JP3066762U - Conversation toys - Google Patents

Conversation toys

Info

Publication number
JP3066762U
JP3066762U JP1999006354U JP635499U JP3066762U JP 3066762 U JP3066762 U JP 3066762U JP 1999006354 U JP1999006354 U JP 1999006354U JP 635499 U JP635499 U JP 635499U JP 3066762 U JP3066762 U JP 3066762U
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
voice
output
conversation
light
toy
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP1999006354U
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
公男 廣田
Original Assignee
ナツメ株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by ナツメ株式会社 filed Critical ナツメ株式会社
Priority to JP1999006354U priority Critical patent/JP3066762U/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3066762U publication Critical patent/JP3066762U/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 あたかも意思があるような音声出力機能を備
えた、興趣性の高い会話玩具を提供する。 【解決手段】 時刻管理ブロック23a及び日付・曜日
管理ブロック23aにより計時されている日時を勘案し
ながら、時間経過に対応した最も適切な会話音声を音声
格納ブロック28内から選択し、この選択された会話音
声をスピーカ3から出力する。また、時間単位に遊技者
の玩具に対する接し方を記憶、分析して、遊技パターン
を学習し、一定の学習が終了すると、音量検知センサ
9、光量検知センサ5等による検出結果が得られなくて
も、能動的に、その状況、時間経過に応じた会話音声を
出力する。これにより、あたかも意思があるような音声
出力機能を備えた、興趣性とリアリティの高い会話玩具
を実現できる。
(57) [Summary] [Problem] To provide a highly interesting conversational toy having a sound output function as if it were intentional. SOLUTION: While considering the date and time measured by a time management block 23a and a date / day of the week management block 23a, the most appropriate conversation voice corresponding to the passage of time is selected from a voice storage block 28, and the selected conversation voice is selected. A conversation voice is output from the speaker 3. In addition, the gamer learns the game pattern by storing and analyzing how the player touches the toy in units of time, and when a certain learning is completed, the detection results by the volume detection sensor 9, the light amount detection sensor 5, and the like are not obtained. Also actively outputs a conversation voice according to the situation and the passage of time. This makes it possible to realize a highly interesting and realistic conversation toy having a sound output function as if it had a will.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】[0001]

【考案の属する技術分野】[Technical field to which the invention belongs]

この考案は、遊戯者の呼びかけ等の遊戯動作に応じて、所定の音声により返答 を行う会話玩具に関し、特に、あたかも意志があるような音声出力機能を備えた 会話玩具に関する。 The present invention relates to a conversation toy that responds with a predetermined voice in response to a game action such as a player's call, and more particularly to a conversation toy having a voice output function as if it were willing.

【0002】[0002]

【従来の技術】[Prior art]

従来の音声出力機能を備えた玩具としては、例えば、数種類の音や台詞が記録 された音声チップを台座内に有し、別体の読み取り装置上に載置されると、音声 チップ内に記憶された音や台詞を出力する映画のキャラクターのフィギュア人形 が知られている。この種の音声出力機能を備えた他の玩具としては、遊戯者の音 声を記憶する音声記憶装置を有し、この音声記憶装置に遊戯者が音声を吹き込む と、予め記憶された数種類のメロディのいずれかにあわせて、吹き込んだ遊戯者 の音声により歌い踊るぬいぐるみが知られている。また、耳、頭、お腹、手等の 身体各所にタッチセンサを備え、これらタッチセンサからの出力に基づいて、予 め記憶した様々な台詞を喋るぬいぐみも知られている。 Conventional toys with a voice output function include, for example, a voice chip in which several types of sounds and dialogues are recorded in a pedestal, and when placed on a separate reading device, stored in the voice chip. There are known figure puppets of movie characters that output the sound and dialogue. Other toys having this type of voice output function include a voice storage device that stores the voice of the player, and when the player blows a voice into this voice storage device, several types of melodies stored in advance are stored. A stuffed toy that sings and dances with the voice of the player who plays it is known. In addition, there are also known stuffed animals that have touch sensors on various parts of the body such as ears, head, stomach, and hands, and that speak various prestored dialogues based on outputs from these touch sensors.

【0003】 さらにまた、音声出力機能に加えて学習機能を備えた玩具も公知となっており 、例えば、体内に赤外線センサを含む数種類のセンサを備え、遊戯者の音声及び 操作に反応し、遊戯者が遊戯を重ねるに連れて、遊戯者の母国語を学習し得るよ うに構成されたぬいぐるみが知られている。このぬいぐるみは、コミュニケーシ ョン機能を備えており、同種のぬいぐるみ同士で言葉や歌、遊び等を教え合うこ とができるようになっている。音声認識機能、学習機能を備えたテレビのリモー トコントロール装置(以下、リモコンと略す)も公知となっており、テレビのス イッチのオン・オフ操作や、チャンネルの切り替え操作等、それぞれの操作に対 応する言葉を使用者が最初に設定すると、後はその言葉をリモコンに向かって命 令すれば、手を使うことなくテレビをリモコン操作し得るものもある。尚、この リモコンは、使用者の音声を覚え、一定回数以上音声操作されると、返答音声が 変化し得るようになっている。[0003] Furthermore, toys having a learning function in addition to a voice output function are also known. For example, a toy equipped with several types of sensors including an infrared sensor in the body, responding to a player's voice and operation, Stuffed animals are known that allow the player to learn the mother tongue of the player as he plays the game. This stuffed toy has a communication function so that stuffed toys of the same type can teach words, songs, and play with each other. Television remote control devices (hereinafter abbreviated as remote controllers) with voice recognition and learning functions are also known, and can be used to turn on and off TV switches, switch channels, and perform other operations. In some cases, the user can set the corresponding words first, and then command the words to the remote control to operate the TV remotely without using the hands. The remote controller can remember the user's voice and change the response voice if it is operated a certain number of times.

【0004】 さらにまた、目覚まし機能を備えた人形、ぬいぐるみも公知となっており、こ のような人形等においては、所定の時間が来ると音声を出力する目覚まし機能の 他、遊技者が人形の名前を呼び、その後に、「何時?」、「おはよう」等と呼び かけると、現在の時刻を音声により教えてくれたり、挨拶に対して返事をしてく れるようになっている。[0004] Furthermore, dolls and stuffed animals having an alarm function are also known, and in such dolls and the like, besides an alarm function of outputting a sound when a predetermined time comes, a player can use the doll to play the doll. If you call your name and then say "what time?", "Good morning", etc., you will be able to tell you the current time by voice and respond to greetings.

【0005】[0005]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the invention]

しかし、音声出力機能のみを備えたフィギュア人形においては、予め定められ た音、台詞等のみが出力されるものであるため、興趣性が低い。各種センサを備 えたぬいぐるみにおいても、センサによって音、光、押圧動作等を検知した場合 にのみ音声を出力し得るようになっており、能動的に動作を行うものではない。 即ち、あたかも意志があるかのような音声出力機能を有するものではなく、リア リティに欠ける。 However, a figure doll having only an audio output function is not interesting because it outputs only predetermined sounds, dialogues, and the like. Even stuffed animals equipped with various sensors can output sound only when sound, light, pressing operation, etc. are detected by the sensors, and do not actively operate. That is, it does not have a sound output function as if it has a will, and lacks reality.

【0006】 学習機能を備えたぬいぐるみ等の玩具は、日時を測定する計時機能を備えてい ないので、ぬいぐるみから出力される応答音声に対して時間経過に応じた変化を つけることができない。即ち、例えば、音声、光等を検知して、遊技者の帰宅を 認識した場合に、時刻に応じて、「お帰りなさい、お仕事お疲れ様でした。」と 「お帰りなさい、今日は遅かったわね。」といったような2つの言葉を使い分け ることは不可能であり、先のぬいぐるみと同様に、あたかも意志があるかのよう な音声出力機能を実現するには至っていない。Since a toy such as a stuffed animal having a learning function does not have a timekeeping function for measuring the date and time, it is impossible to change the response voice output from the stuffed animal in accordance with the passage of time. That is, for example, when voice, light, etc. are detected to recognize that the player has returned home, according to the time, “Go home, did you work well?” And “Go home, it was late today. It is impossible to use two words, such as "wow.", And as with the stuffed animal above, it has not yet been possible to realize a voice output function as if it were willing.

【0007】 目覚まし機能を備えた玩具は、遊技者が玩具に対して呼びかけた場合にのみ返 事をするものでしかなく、その目覚まし機能も、ただ単に設定時間が来ると音声 により時刻を知らせるだけであるため、この場合にも、あたかも意志があるかの ような音声出力機能を実現するには至っていない。A toy with an alarm function only responds when a player calls for the toy, and the alarm function simply informs the time by voice when a set time comes. Therefore, even in this case, it has not been possible to realize a voice output function as if it were willing.

【0008】 本考案は上述したような問題点を解決するためになされたものであり、時間経 過に対応した最も適切な会話音声を出力し得るようにすると共に、時間経過に対 応した遊技者の玩具に対する接し方を分析、記憶できるようにして、あたかも意 思があるような音声出力機能を備えた、興趣性の高い会話玩具を提供することを 目的とする。[0008] The present invention has been made to solve the above-described problems, and it has been made possible to output the most appropriate conversational voice corresponding to the passage of time, and to play a game corresponding to the passage of time. The purpose of the present invention is to provide a highly interesting conversational toy having a sound output function as if it were intended, by analyzing and memorizing how the person touches the toy.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

本考案の会話玩具は、音声を検知する音声検知手段9と、玩具に対する接触動 作を検知する接触検知手段14と、所定の会話音声を出力する音声出力手段3と 、音声出力手段3より出力される会話音声を、少なくとも2以上記憶する音声記 憶手段28と、日時を計時する計時手段23aと、音声検知手段9、接触検知手 段14及び計時手段23aからの検出信号に基づいて、音声出力手段3から出力 される会話音声を音声記憶手段28内に記憶されている会話音声から選択し、音 声出力手段3から出力させる制御手段7とを備えるものである。 The conversation toy of the present invention includes a sound detection means 9 for detecting sound, a contact detection means 14 for detecting a contact operation with the toy, a sound output means 3 for outputting a predetermined conversation sound, and an output from the sound output means 3. Voice storage means 28 for storing at least two or more spoken voices, a time counting means 23a for clocking the date and time, a voice detection means 9, a contact detection means 14, and a voice based on detection signals from the timing means 23a. A control means for selecting a conversation voice output from the output means from conversation voices stored in the voice storage means and outputting the selected voice from the voice output means;

【0010】 本考案の会話玩具は、周囲の光を検知する光検知手段5を備え、制御手段7を 、音声検知手段9、接触検知手段14、計時手段23a、及び光検知手段5から の検出信号に基づいて、音声出力手段3から出力される会話音声を音声記憶手段 28内に記憶されている会話音声から選択し、音声出力手段3から出力させるよ うに構成するものである。The conversation toy of the present invention includes light detecting means 5 for detecting ambient light, and controls the control means 7 by detecting the sound from the sound detecting means 9, the contact detecting means 14, the time measuring means 23 a, and the light detecting means 5. Based on the signal, the conversation sound output from the sound output means 3 is selected from the conversation sounds stored in the sound storage means 28 and output from the sound output means 3.

【0011】 本考案の会話玩具は、制御手段7を、音声検知手段9、接触検知手段14、計 時手段23a、及び光検知手段5からの検出信号に基づいて、時間単位に遊戯者 の玩具に対する接し方を記憶、学習する学習機能を備えており、一定の学習が終 了すると、音声検知手段9等からの入力がなくても、音声出力手段3を駆動させ 、会話音声を出力させるように構成するものであるIn the conversation toy of the present invention, the control means 7 controls the toy of the player on a time basis based on detection signals from the voice detection means 9, the contact detection means 14, the timing means 23 a and the light detection means 5. It has a learning function of storing and learning how to contact the user, and when a certain learning is completed, the voice output means 3 is driven to output a conversation voice without input from the voice detection means 9 or the like. Is composed of

【0012】 本考案の会話玩具は、制御手段7からの制御信号を受けると、光を出力する出 力手段4を備えるものである。The conversation toy of the present invention includes an output unit 4 that outputs light when receiving a control signal from the control unit 7.

【0013】 本考案の会話玩具は、計時手段23a、音声検知手段9、光検知手段5からの 検出信号のいずれか、又は選択的な組み合わせに基づいて、音声出力手段3、光 出力手段4を駆動させ、音、光を出力する目覚まし機能を備えるものである。The conversation toy of the present invention provides the sound output means 3 and the light output means 4 based on any one of the timing signals 23 a, the sound detection means 9 and the detection signal from the light detection means 5, or a selective combination. It is provided with a wake-up function for driving and outputting sound and light.

【0014】 本考案の会話玩具は、遊戯者による遊戯動作に呼応して、所定の会話音声によ り返答を行う会話玩具1において、音声を検知する音声検知手段9と、玩具に対 する接触動作を検知する接触検知手段14と、所定の会話音声を出力する音声出 力手段3と、音声出力手段3より出力される会話音声を、少なくとも2以上記憶 する音声記憶手段28と、日時を計時する計時手段23aと、周囲の光を検知す る光検知手段5と、光を出力する光出力手段4と、音声検知手段9、接触検知手 段14、計時手段23a、及び光検知手段5からの検出信号に基づいて、音声出 力手段3から出力される会話音声を音声記憶手段28内に記憶されている会話音 声から選択し、音声出力手段3から出力させると共に、時間単位に遊戯者の玩具 に対する接し方を記憶、学習し、一定の学習が終了すると、音声検知手段9等か らの入力がなくても、音声出力手段3を駆動させ、会話音声を出力させる制御手 段とからなり、計時手段23a、音声検知手段9、光検知手段5からの検出信号 のいずれか、又は選択的な組み合わせに基づいて、音声出力手段3、光出力手段 4を駆動させ、音、光を出力する目覚まし機能を備えるものである。The conversation toy of the present invention comprises a conversation toy 1 which responds with a predetermined conversation sound in response to a play operation by a player, a sound detection means 9 for detecting a sound, and a contact with the toy. A contact detection unit 14 for detecting an operation, a voice output unit 3 for outputting a predetermined conversation voice, a voice storage unit 28 for storing at least two or more conversation voices output from the voice output unit 3, Time detecting means 23a, light detecting means 5 for detecting ambient light, light output means 4 for outputting light, voice detecting means 9, contact detecting means 14, time measuring means 23a and light detecting means 5. Is selected from the conversation sounds stored in the sound storage means 28 based on the detection signal of the player, and is output from the sound output means 3 and the player is output in units of time. On toys The control means is configured to store and learn the manner of contact with each other, and, when a certain learning is completed, to drive the voice output means 3 and output a conversation voice without input from the voice detection means 9 or the like. The alarm output that outputs the sound and light by driving the sound output means 3 and the light output means 4 based on any one of the detection signals from the time keeping means 23a, the sound detection means 9, and the light detection means 5 or a selective combination. It has a function.

【0015】[0015]

【作用】[Action]

請求項1に係る会話玩具1によれば、音声検知手段9によって音声が検知され 、又は、接触検知手段14によって遊技者による玩具1に対する接触動作が検知 されると、制御手段7は、計時手段23aによって計時されている日時を勘案し ながら、時間経過に対応した最も適切な会話音声を音声記憶手段28内から選択 し、この選択された会話音声を音声出力手段3から出力させる。 According to the conversation toy 1 according to claim 1, when the sound is detected by the sound detecting means 9 or when the contact detecting means 14 detects the contact operation of the player with the toy 1, the control means 7 sets the time measuring means. The most appropriate conversation voice corresponding to the passage of time is selected from the voice storage means 28 while considering the date and time measured by the timer 23a, and the selected voice is output from the voice output means 3.

【0016】 請求項2に係る会話玩具1によれば、制御手段7は、音声検知手段9、接触検 知手段14、計時手段23aによる検出結果に加えて、光検知手段5による検出 結果に基づいて、音声出力手段3より出力される会話音声を音声記憶手段28内 から選択する。これにより、周囲の光の変化と時刻経過に対応した、より適切な 会話音声の選択が可能となる。According to the conversation toy 1 according to the second aspect, the control means 7 is based on the detection results by the light detection means 5 in addition to the detection results by the voice detection means 9, the contact detection means 14, and the time measurement means 23 a. Then, the conversation voice output from the voice output means 3 is selected from within the voice storage means 28. As a result, it is possible to select a more appropriate conversation voice corresponding to the change in ambient light and the passage of time.

【0017】 請求項3に係る会話玩具1によれば、制御手段7は、遊技者が遊技を重ねると 、計時手段23aにより計時された時間単位に遊技者の玩具1に対する接し方を 記憶し、さらに、その接し方を分析して、遊技パターンを学習するので、一定の 学習が終了すると、音声検知手段9等による検出結果が得られなくても、能動的 に、その状況、時間経過に応じた会話音声を出力させることが可能となる。According to the conversation toy 1 according to claim 3, when the player repeats the game, the control means 7 stores the manner of contact of the player with the toy 1 in units of time counted by the timer 23a, Furthermore, since the game pattern is learned by analyzing the manner of contact, when a certain learning is completed, even if the detection result by the voice detecting means 9 or the like is not obtained, the situation and the time elapse are actively performed. It is possible to output a conversation voice that has been sent.

【0018】 請求項4に係る会話玩具1によれば、光を出力する光出力手段4をさらに備え ることにより、遊技者による遊技動作に対して、会話音声だけでなく、光による 反応を示すことが可能となる。According to the conversation toy 1 according to the fourth aspect, by further including the light output means 4 for outputting light, a reaction by the light as well as the conversation voice is displayed for the game operation by the player. It becomes possible.

【0019】 請求項5に係る会話玩具1によれば、音声検知手段9、光検知手段5によって 遊戯者の動作をとらえながら、設定時間になると、音、光を出力して、遊技者に 起床時間が来たことを知らせるので、遊技者の反応に応じた会話音声、光の出力 が可能となる。According to the conversation toy 1 according to the fifth aspect, the sound detection means 9 and the light detection means 5 capture the action of the player, and output sound and light at the set time to wake up the player at the set time. Since the time has been notified, it is possible to output speech and light according to the player's reaction.

【0020】[0020]

【実施例】【Example】

本考案に係る会話玩具について、音声出力機能、目覚まし機能等を備えた着せ 替え人形を例にして説明する。図1は、本考案に係る会話玩具の要部正面図であ る。着せ替え人形1(会話玩具)は、プラスチック、合成樹脂、合成ゴム等から 成るものであり、その頭部2には、スピーカ3(音声出力手段)が、その眼部に は、LED4(光出力手段)と光量検知センサ5(光検知手段)とが内蔵されて いる。 The conversation toy according to the present invention will be described with an example of a dress-up doll having a voice output function, an alarm clock function, and the like. FIG. 1 is a front view of a main part of the conversation toy according to the present invention. The dress-up doll 1 (conversation toy) is made of plastic, synthetic resin, synthetic rubber, or the like, and its head 2 has a speaker 3 (voice output means), and its eyes have an LED 4 (light output). Means) and a light amount detection sensor 5 (light detecting means).

【0021】 人形1の胴部6には、人形1の全体の制御を司る制御手段7(Programmable Co ntroller Block)、及び単三電池8が内蔵されている。胴部6には、周囲の音声 を検知する音量検知センサ9(音声検知手段)と、電源のオン・オフ操作や、音 声録音モードへの切り替え操作等の各種操作を行うためのプッシュスイッチ10 が埋設されている。この胴部6の肩部、及び下腹部に設けられた接合面11には 、左右の腕部12及び脚部13が胴体6に対して回動自在に接続されており、こ の腕部12及び脚部13の先端部12a、13aには、遊戯者の玩具に対する接 触動作を検知するタッチスイッチ14(接触検知手段)が設けられている。脚部 13の大腿部には、温度を検知する温度検知センサ15と、人形1が動かされた ことによる振動を検知する振動スイッチ21が埋設されている。尚、スピーカ3 、LED4、光量検知センサ5、音量検知センサ9、プッシュスイッチ10、タ ッチスイッチ14、温度検知センサ15及び振動スイッチ21の各々と、制御手 段7との間はケーブル16により接続されている。The body 6 of the doll 1 includes a control means 7 (Programmable Controller Block) for controlling the whole of the doll 1 and an AA battery 8. The body 6 includes a volume detection sensor 9 (sound detecting means) for detecting surrounding sounds, and a push switch 10 for performing various operations such as power on / off operation and switching to a sound recording mode. Is buried. Left and right arms 12 and legs 13 are rotatably connected to the body 6 on a joint surface 11 provided on a shoulder portion and a lower abdomen of the body 6. A touch switch 14 (contact detecting means) for detecting a contact operation of the player with the toy is provided at the tip portions 12a and 13a of the legs 13. A temperature detection sensor 15 for detecting the temperature and a vibration switch 21 for detecting vibration caused by the movement of the doll 1 are embedded in the thighs of the legs 13. Each of the speaker 3, the LED 4, the light amount detection sensor 5, the volume detection sensor 9, the push switch 10, the touch switch 14, the temperature detection sensor 15, and the vibration switch 21 is connected to the control means 7 by a cable 16. ing.

【0022】 この着せ替え人形1の回路構成について、図2を参照して説明する。制御手段 7には、上述の光量検知センサ5、音量検知センサ9、温度検知センサ15、タ ッチスイッチ14、プッシュスイッチ10、振動スイッチ21の他、単三電池8 の電圧を検知する電源電圧検知センサ20が接続されており、これら各々からの 検出信号、操作信号は、制御手段7の入力インターフェイス22を介して、中央 制御ブロック23に入力するよう構成されている。この中央制御ブロック23は 、上述の各種センサ5・9・15・20及び各種スイッチ10・14・21から の検出信号を管理する管理ブロック、時刻を計時する時刻管理ブロック23a( 計時手段)、日付、曜日を計時する日付・曜日管理ブロック23a(計時手段) 、及び後述の録音モードとされた場合に入力された音声を管理する音声入力管理 ブロックとからなる。The circuit configuration of the dress-up doll 1 will be described with reference to FIG. The control means 7 includes a power supply voltage detection sensor for detecting the voltage of the AA battery 8 in addition to the light amount detection sensor 5, the volume detection sensor 9, the temperature detection sensor 15, the touch switch 14, the push switch 10, and the vibration switch 21. Reference numeral 20 is connected, and the detection signal and the operation signal from each of these are input to the central control block 23 via the input interface 22 of the control means 7. The central control block 23 includes a management block that manages detection signals from the various sensors 5, 9, 15, and 20 and the switches 10, 14, and 21; a time management block 23a that measures time; , A date / day of the week management block 23a (clocking means) for counting the day of the week, and a voice input management block for managing voice input when the recording mode is set to be described later.

【0023】 中央制御ブロック23からの制御信号は、スピーカ3を駆動する音声出力管理 ブロック24、LED4を駆動するLED出力管理ブロック25、及び学習・記 憶ブロック26に出力されるよう構成する。この学習・記憶ブロック26は、光 量検出センサ5、音量検知センサ9等からの検出信号に基づいて、時間単位に遊 技者の人形1に対する接し方を記憶し、さらに、その接し方を分析して遊技パタ ーンを学習する。この学習・記憶ブロック26からの出力信号は、自動反応ブロ ック27を介して音声出力管理ブロック24、LED出力管理ブロック25に入 力される。自動反応ブロック27は、学習・記憶ブロック26による一定の学習 が終了すると、音量検知センサ9等による検出結果が得られない場合にも、能動 的、自動的にその状況、時間経過に応じた音声出力動作や光出力動作を行うよう スピーカ3、LED4に制御信号を与える。中央制御ブロック23には、予め記 憶された2以上の応答音声、又は録音モードにおいて遊技者自身の音声を格納す る音声格納ブロック28が接続される。The control signal from the central control block 23 is configured to be output to an audio output management block 24 for driving the speaker 3, an LED output management block 25 for driving the LED 4, and a learning and storage block 26. The learning / storage block 26 stores the manner of contact of the player with the doll 1 on a time basis based on detection signals from the light amount detection sensor 5, the volume detection sensor 9, and the like, and further analyzes the manner of contact. To learn the game pattern. The output signal from the learning / storage block 26 is input to the audio output management block 24 and the LED output management block 25 via the automatic reaction block 27. When a certain learning by the learning / storage block 26 is completed, the automatic response block 27 actively and automatically outputs the sound according to the situation and the passage of time even when the detection result by the volume detection sensor 9 or the like cannot be obtained. A control signal is given to the speaker 3 and the LED 4 so as to perform an output operation and a light output operation. The central control block 23 is connected to a voice storage block 28 for storing two or more response voices stored in advance or a player's own voice in the recording mode.

【0024】 着せ替え人形1の動作について、図3のフローチャートを参照して説明する。 図3は、遊技者の帰宅を認識し、それに対して応答音声を出力する際の動作を示 すものである。制御手段7の中央制御ブロック23に、入力インターフェイス2 2を介して音量検知センサ9、光量検知センサ5等の検出信号が入力されると( S1)、時刻管理ブロックにより計時されている時刻を勘案して遊技者の帰宅を認 識する。そして、日付・曜日管理ブロック23aによる管理されている日付・曜 日情報に基づいて、休日であるか否かを判別し(S2)、休日である場合には( S2でYES)、「お帰り、いい気分転換ができた?」といったような音声を音 声格納ブロック28より読み出し、音声出力管理ブロック24を介してスピーカ 3より出力させる(S3)。The operation of the dress-up doll 1 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 3 shows an operation of recognizing that the player has returned home and outputting a response voice thereto. When detection signals from the volume detection sensor 9 and the light quantity detection sensor 5 are input to the central control block 23 of the control means 7 via the input interface 22 (S1), the time measured by the time management block is taken into account. To recognize the player's return. Then, based on the date / day information managed by the date / day management block 23a, it is determined whether or not it is a holiday (S2), and if it is a holiday (YES in S2), "Return" "Is a good change of mind?" Is read from the voice storage block 28 and output from the speaker 3 via the voice output management block 24 (S3).

【0025】 休日でない場合には(S2でNO)、S4に進み、予め設定された、又は遊技 者の行動パターンより学習した遊戯者の帰宅時刻よりも現在時刻が早い時刻であ るか否かを判別し、帰宅時刻よりも早い時刻である場合には(S4でYES)、 「お帰りなさい、お仕事お疲れさまでした。」といったような応答音声を音声格 納ブロック28より読み出し、スピーカ3より出力させる(S5)。一方、S4 において、所定時刻よりも現在時刻が遅い場合には(S4でNO)、「お帰りな さい、今日は遅かったわね。」といった音声をスピーカ3より出力させる(S6 )。このように、この着せ替え人形1においては、中央制御ブロック23内の時 刻管理ブロック、日付・曜日管理ブロックによって計時されている日時を勘案し ながら、周囲の音量、光量の変化と時間経過に対応した最も適切な会話音声を音 声格納ブロック28より選択し、スピーカ3より出力するので、あたかも意思が あるような音声出力機能を備えた、興趣性の高い会話玩具を実現できる。If it is not a holiday (NO in S2), the process proceeds to S4 and determines whether or not the current time is earlier than the preset return time or the return time of the player learned from the player's action pattern. If the time is earlier than the time of returning home (YES in S4), a response voice such as “Go home, thank you for your work” is read from the voice storage block 28, and Output (S5). On the other hand, if the current time is later than the predetermined time in S4 (NO in S4), a sound such as "Please return, today was late" is output from the speaker 3 (S6). As described above, in the dress-up doll 1, the change of the surrounding sound volume and the light amount and the lapse of time are considered while taking into account the date and time measured by the time management block and the date / day management block in the central control block 23. Since the most appropriate conversational voice corresponding to the selected voice is selected from the voice storage block 28 and output from the speaker 3, it is possible to realize a highly interesting conversational toy having a voice output function as if it were intentional.

【0026】 この着せ替え人形1は、プッシュスイッチ10等の操作により音声等を録音し 得る録音モードに切り替えることも可能であり、この録音モードにより録音され た音声を適宜出力させることにより、各人形の個別化が可能となっている。The dress-up doll 1 can also be switched to a recording mode in which voices and the like can be recorded by operating the push switch 10 and the like. Can be individualized.

【0027】 また、学習・記憶ブロック26、及び自動反応ブロック27を備えているため 、時間単位に遊技者の人形1に対する接し方を記憶し、さらに、その接し方を分 析して、遊技パターンを学習することができる。このため、一定の学習が終了す ると、遊戯者がプッシュスイッチ10を操作したり、腕部12、脚部13のタッ チスイッチ14に触れたり、温度検知センサ15が感知し得るように脚部13を 握ったり、振動スイッチ21が感知し得るように人形1を揺さぶったりするとい ったような遊戯者による直接的な遊戯動作、入力動作が行われなくても、能動的 に、その状況、時間経過に応じた会話音声を出力させることが可能である。[0027] Further, since the learning and storage block 26 and the automatic reaction block 27 are provided, the manner in which the player contacts the doll 1 is stored in units of time, and the manner in which the player contacts the doll 1 is analyzed. Can learn. For this reason, when a certain learning is completed, the player operates the push switch 10, touches the touch switch 14 of the arm 12, the leg 13 or the leg so that the temperature detection sensor 15 can detect it. Even if the player does not perform a direct play operation or input operation such as holding the doll 13 or shaking the doll 1 so that the vibration switch 21 can sense it, the situation, It is possible to output a conversation voice according to the passage of time.

【0028】 次に、この着せ替え人形1の目覚まし機能について、図4を参照して説明する 。中央制御ブロック23の時刻管理ブロック23aは、時刻を計時しており(S 10)、その時刻が使用者によって予め設定された起床時刻に達すると(S11 でYES)、「時間ですよ!」といった音声を音声格納ブロック28より読み出 し、スピーカ3より出力させる(S12)。ここで、遊戯者が窓を開ける等の起 床動作を行わず、光量検知センサ5による検出値に変化が現れない場合、または 、音量検知センサ9による検出値に変化が現れない場合には(S13でNO)、 遊戯者は、未だ起床動作を行っていないものと判断し、さらに一定時間経過後に 、「まだ起きないの!」といった音声をスピーカ3より出力させる(S14)。 このように、光検知センサ5、音量検知センサ9からの検出値の変化に基づいて 、遊戯者が起床動作を行ったか否かを検知し、その検知結果に応じた音声を出力 するので、従来の起床時刻のみを知らせる目覚まし時計やぬいぐるみ等と比して 、よりフレンドリーな対応が可能となる。Next, the alarm function of the dress-up doll 1 will be described with reference to FIG. The time management block 23a of the central control block 23 measures the time (S10), and when the time reaches the wake-up time set by the user in advance (YES in S11), "Time is up!" The voice is read from the voice storage block 28 and output from the speaker 3 (S12). Here, when the player does not wake up such as opening a window and the value detected by the light amount detection sensor 5 does not change, or when the value detected by the volume detection sensor 9 does not change ( (NO in S13), the player determines that the user has not yet woken up, and after a certain period of time, outputs a sound such as "No waking up!" From the speaker 3 (S14). As described above, based on the change in the detection values from the light detection sensor 5 and the volume detection sensor 9, whether or not the player has performed the wake-up operation is detected, and a sound corresponding to the detection result is output. A more friendly response is possible as compared to an alarm clock or a stuffed toy that only informs the wake-up time.

【0029】 また、遊戯者の誕生日を記憶し得るようにすると共に、音声格納ブロック28 内に誕生日のお祝いの言葉を格納しておけば、誕生日にお祝いの言葉を遊戯者に 対して出力することも可能である。また、日に応じた運勢情報や、ラッキーカラ ー等の情報を格納しておけば、毎日の運勢や、ラッキーカラー等を音声出力する ことも可能である。In addition, by storing the birthday of the player and storing the congratulatory words of the birthday in the voice storage block 28, the congratulatory words can be sent to the player on the birthday. It is also possible to output. If information such as fortune information and lucky color according to the day is stored, it is possible to output daily fortune, lucky color, and the like by voice.

【0030】 なお、この人形1は、手足の先に取り付けられたタッチスイッチ14、胴部6 に設けられたプッシュスイッチ10等を組み合わせて所定の入力操作を行えば、 様々な機能を発揮し得るようになっている。この機能としては、今日の日付を音 声で出力する「カレンダー機能」、現在の時刻を音声で出力する「時報サービス 機能」、入力時に設定した時間を計り、音声によりカウントする「タイマーサー ビス機能」、録音された遊戯者の音声を伝言として預かる「伝言サービス機能」 、さらにこの伝言サービス機能において、特定の相手にしか聞かせたくない伝言 には、予め決定されたスイッチ操作による入力方法でないと伝言を聞くことがで きない「ロック機能」などが挙げられるThe doll 1 can exhibit various functions if a predetermined input operation is performed by combining the touch switch 14 attached to the tip of a limb, the push switch 10 provided on the trunk 6, and the like. It has become. This function includes a "calendar function" that outputs today's date in voice, a "time signal service function" that outputs the current time in voice, and a "timer service function" that measures the time set at the time of input and counts by voice. '', A `` message service function '' that keeps the recorded voice of the player as a message.In addition, in this message service function, a message that only a specific party needs to hear can be sent using a predetermined switch operation. "Lock function" that cannot be heard

【0031】 本考案は、上記実施例に限られず、種々の変形が可能である。例えば、上記実 施例においては、音声出力機能を備えた着せ替え人形について示したが、ぬいぐ るみやロボットタイプのおもちゃであってもよい。上記実施例においては、遊戯 者による遊戯動作に対して、音声、光により返答を行うものについて示したが、 手足を駆動させるための駆動装置を内部に備え、時間経過に対応した動作により 、手足を動かして返答を行うものであってもよい。周囲の音量、光量の変化だけ でなく、接触動作、温度変化、振動をとらえ、これらの検出結果に基づいて、応 答音声に対して時間経過に応じた変化をつけてもよい。時刻管理ブロックと日付 ・曜日管理ブロック23aは、中央制御ブロック23外に独立別個に設けてもよ い。電源のオン・オフ切り替え、モードの切り替え等は、プッシュスイッチ10 に代えて、スライドスイッチで行ってもよい。The present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications are possible. For example, in the above-described embodiment, a dress-up doll having a voice output function has been described, but a stuffed toy or a robot-type toy may be used. In the above-described embodiment, the case where the player responds to the game operation by voice and light is described. However, a drive device for driving the limbs is provided inside, and the operation corresponding to the passage of time allows the limbs to be operated. May be used to respond. Not only changes in ambient sound volume and light amount, but also contact operations, temperature changes, and vibrations may be captured, and the response voice may be changed with time based on the detection results. Time management block and date • The day of the week management block 23a may be provided independently and separately outside the central control block 23. Switching on / off of the power, switching of the mode, and the like may be performed by a slide switch instead of the push switch 10 1.

【0032】[0032]

【考案の効果】[Effect of the invention]

以上の如く請求項1及び請求項2に係る考案は、計時手段23aにより計時さ れている日時を勘案しながら、時間経過に対応した最も適切な会話音声を音声記 憶手段28内から選択し、この選択された会話音声を音声出力手段3から出力す るようにしているため、あたかも意思があるような音声出力機能を備えた、興趣 性とリアリティの高い会話玩具1を実現できるという優れた効果を奏するもので ある。 As described above, in the invention according to claims 1 and 2, the most appropriate conversation voice corresponding to the passage of time is selected from the voice storage unit 28 while considering the date and time measured by the clock unit 23a. Since the selected conversation voice is output from the voice output means 3, it is possible to realize a highly interesting and realistic conversation toy 1 having a voice output function as if it were intended. It is effective.

【0033】 請求項3に係る考案は、計時手段23aにより計時された時間単位に遊技者の 玩具1に対する接し方を記憶、分析して、遊技パターンを学習し、一定の学習が 終了すると、音声検知手段9等による検出結果が得られなくても、能動的に、そ の状況、時間経過に応じた会話音声を出力させることができるようにしているた め、上述の請求項1及び請求項2と同様、あたかも意思があるような音声出力機 能を備えた、興趣性とリアリティの高い会話玩具1を実現できるという優れた効 果を奏するものである。[0033] The invention according to claim 3 is to store and analyze the manner of contact of the player with the toy 1 in units of time measured by the timer means 23a, to learn a game pattern, and when a certain learning is completed, a sound is generated. Even if the detection result by the detecting means 9 or the like is not obtained, a conversation voice according to the situation and the passage of time can be actively output. As with 2, it has an excellent effect that it is possible to realize a conversational toy 1 having an interesting and realistic sound output function as if it were a will.

【0034】 請求項4に係る考案は、遊技者による遊技動作に対して、会話音声だけでなく 、光による反応を示すことができるようにしているため、より興趣性の高い会話 玩具1を実現できるという優れた効果を奏するものである。[0034] The invention according to claim 4 realizes a more interesting conversational toy 1 because it is possible to show not only a conversation voice but also a reaction to a game operation by a player by light. It has an excellent effect of being able to do so.

【0035】 請求項5に係る考案は、目覚し機能において、音声検知手段9、光検知手段5 からの検知手段を勘案しながら、設定時間になると、遊技者の反応に応じた会話 音声等が出力されるようにしているため、あたかも意志があるかのような音声出 力機能を実現すると共に、よりフレンドリーな対応が可能となるという優れた効 果を奏するものである。According to a fifth aspect of the present invention, in the wake-up function, a conversation voice or the like corresponding to a reaction of the player is output at a set time while considering the detection means from the voice detection means 9 and the light detection means 5. This makes it possible to provide a sound output function as if it were willing, and to provide an excellent effect of enabling a more friendly response.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本考案の一実施例を示す会話玩具の要部正面図
である。
FIG. 1 is a front view of a main part of a conversation toy showing an embodiment of the present invention.

【図2】会話玩具の回路構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram illustrating a circuit configuration of the conversation toy.

【図3】会話玩具の遊戯者に対する返答動作を示すフロ
ーチャートである。
FIG. 3 is a flowchart showing a response operation of a conversation toy to a player.

【図4】会話玩具の目覚まし機能を示すフローチャート
である。
FIG. 4 is a flowchart illustrating an alarm function of the conversation toy.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 着せ替え人形(会話玩具) 3 スピーカ(音声出力手段) 4 LED(光出力手段) 5 光量検知センサ(光検知手段) 7 制御手段 9 音量検知センサ(音声検知手段) 14 タッチスイッチ(接触検知手段) 23a 時刻管理ブロック、日付・曜日管理ブロック
(計時手段) 28 音声格納ブロック(音声記憶手段)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Dress-up doll (conversation toy) 3 Speaker (sound output means) 4 LED (light output means) 5 Light quantity detection sensor (light detection means) 7 Control means 9 Volume detection sensor (sound detection means) 14 Touch switch (contact detection means) 23a time management block, date / day of the week management block (clocking means) 28 voice storage block (voice storage means)

Claims (6)

【実用新案登録請求の範囲】[Utility model registration claims] 【請求項1】 遊戯者による遊戯動作に呼応して、所定
の会話音声により返答を行う会話玩具1において、 音声を検知する音声検知手段9と、 玩具に対する接触動作を検知する接触検知手段14と、 所定の会話音声を出力する音声出力手段3と、 音声出力手段3より出力される会話音声を、少なくとも
2以上記憶する音声記憶手段28と、 日時を計時する計時手段23aと、 音声検知手段9、接触検知手段14及び計時手段23a
からの検出信号に基づいて、音声出力手段3から出力さ
れる会話音声を音声記憶手段28内に記憶されている会
話音声から選択し、音声出力手段3から出力させる制御
手段7とを備えたことを特徴とする会話玩具。
1. A conversational toy 1 that responds with a predetermined conversational voice in response to a play operation by a player, a voice detection unit 9 for detecting a voice, and a contact detection unit 14 for detecting a contact operation on the toy. A voice output means 3 for outputting a predetermined conversation voice; a voice storage means 28 for storing at least two or more conversation voices output from the voice output means 3; a time counting means 23a for clocking the date and time; , Contact detecting means 14 and timing means 23a
Control means 7 for selecting a conversation voice output from the voice output means 3 from the conversation voice stored in the voice storage means 28 based on the detection signal from the voice output means 3 and outputting the selected voice from the voice output means 3. A conversational toy characterized by the following.
【請求項2】 周囲の光を検知する光検知手段5を備
え、 制御手段7が、音声検知手段9、接触検知手段14、計
時手段23a、及び光検知手段5からの検出信号に基づ
いて、音声出力手段3から出力される会話音声を音声記
憶手段28内に記憶されている会話音声から選択し、音
声出力手段3から出力させるように構成してあることを
特徴とする請求項1記載の会話玩具。
2. A light detecting means 5 for detecting ambient light, wherein the control means 7 is adapted to detect sound based on detection signals from the sound detecting means 9, the contact detecting means 14, the timer 23a, and the light detecting means 5. 2. The speech output unit according to claim 1, wherein the conversation output from the audio output unit is selected from the conversation audio stored in the audio storage unit and output from the audio output unit. Conversation toys.
【請求項3】 制御手段7が、音声検知手段9、接触検
知手段14、計時手段23a、及び光検知手段5からの
検出信号に基づいて、時間単位に遊戯者の玩具に対する
接し方を記憶、学習する学習機能を備えており、一定の
学習が終了すると、音声検知手段9等からの入力がなく
ても、音声出力手段3を駆動させ、会話音声を出力させ
るように構成してあることを特徴とする請求項1又は2
記載の会話玩具。
3. The control means 7 stores the manner of contact of the player with the toy on a time basis based on the detection signals from the voice detection means 9, the contact detection means 14, the timing means 23a, and the light detection means 5. It is provided with a learning function for learning, and when a certain learning is completed, the voice output means 3 is driven to output a conversation voice even if there is no input from the voice detection means 9 or the like. 3. The method according to claim 1, wherein
Conversation toy described.
【請求項4】 制御手段7からの制御信号を受けると、
光を出力する光出力手段4を備えていることを特徴とす
る請求項1、2、3のいずれかに記載の会話玩具。
4. Upon receiving a control signal from the control means 7,
The conversation toy according to any one of claims 1, 2, and 3, further comprising light output means 4 for outputting light.
【請求項5】 計時手段23a、音声検知手段9、光検
知手段5からの検出信号のいずれか、又は選択的な組み
合わせに基づいて、音声出力手段3、光出力手段4を駆
動させ、音、光を出力する目覚まし機能を備えたことを
特徴とする請求項4記載の会話玩具。
5. The sound output means 3 and the light output means 4 are driven based on any one of the detection signals from the time measuring means 23a, the sound detection means 9, and the light detection means 5 or a selective combination thereof, and The conversation toy according to claim 4, further comprising an alarm function for outputting light.
【請求項6】 遊戯者による遊戯動作に呼応して、所定
の会話音声により返答を行う会話玩具1において、 音声を検知する音声検知手段9と、 玩具に対する接触動作を検知する接触検知手段14と、 所定の会話音声を出力する音声出力手段3と、 音声出力手段3より出力される会話音声を、少なくとも
2以上記憶する音声記憶手段28と、 日時を計時する計時手段23aと、 周囲の光を検知する光検知手段5と、 光を出力する光出力手段4と、 音声検知手段9、接触検知手段14、計時手段23a、
及び光検知手段5からの検出信号に基づいて、音声出力
手段3から出力される会話音声を音声記憶手段28内に
記憶されている会話音声から選択し、音声出力手段3か
ら出力させると共に、時間単位に遊戯者の玩具に対する
接し方を記憶、学習し、一定の学習が終了すると、音声
検知手段9等からの入力がなくても、音声出力手段3を
駆動させ、会話音声を出力させる制御手段とからなり、 計時手段23a、音声検知手段9、光検知手段5からの
検出信号のいずれか、又は選択的な組み合わせに基づい
て、音声出力手段3、光出力手段4を駆動させ、音、光
を出力する目覚まし機能を備えたことを特徴とする会話
玩具。
6. A conversational toy 1 which responds with a predetermined conversational voice in response to a play operation by a player. A speech detection unit 9 for detecting a voice, a contact detection unit 14 for detecting a contact operation with the toy, A voice output means 3 for outputting a predetermined conversation voice; a voice storage means 28 for storing at least two or more conversation voices output from the voice output means 3; a clock means 23a for clocking the date and time; Light detecting means 5 for detecting, light output means 4 for outputting light, voice detecting means 9, contact detecting means 14, time measuring means 23a,
Based on the detection signal from the light detection means 5, the conversation sound output from the sound output means 3 is selected from the conversation sounds stored in the sound storage means 28 and output from the sound output means 3, A control unit that stores and learns how a player touches a toy in units and, when a certain learning is completed, drives the voice output unit 3 and outputs a conversation voice without input from the voice detection unit 9 or the like. The sound output means 3 and the light output means 4 are driven based on any of the detection signals from the time-measuring means 23a, the sound detection means 9, and the light detection means 5, or based on a selective combination, and sound, light A conversational toy characterized by having an alarm function for outputting a message.
JP1999006354U 1999-08-20 1999-08-20 Conversation toys Expired - Fee Related JP3066762U (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1999006354U JP3066762U (en) 1999-08-20 1999-08-20 Conversation toys

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1999006354U JP3066762U (en) 1999-08-20 1999-08-20 Conversation toys

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP3066762U true JP3066762U (en) 2000-03-07

Family

ID=43200313

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP1999006354U Expired - Fee Related JP3066762U (en) 1999-08-20 1999-08-20 Conversation toys

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3066762U (en)

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010110862A (en) * 2008-11-06 2010-05-20 Nec Corp Communication robot system and method and program for controlling communication robot
JP2011217145A (en) * 2010-03-31 2011-10-27 Ntt Docomo Inc Information transmitter and information transmission method
JP2014034374A (en) * 2012-08-10 2014-02-24 Yupiteru Corp Vehicle system and program
JP2015210059A (en) * 2014-04-30 2015-11-24 株式会社東芝 refrigerator
JP2018112402A (en) * 2018-04-26 2018-07-19 東芝ライフスタイル株式会社 refrigerator
CN109893867A (en) * 2019-03-29 2019-06-18 福建蓝帽子互动娱乐科技股份有限公司 A kind of touch sensible structure of artificial toy doll
CN115155072A (en) * 2021-07-13 2022-10-11 株式会社万代 Sound output toy

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010110862A (en) * 2008-11-06 2010-05-20 Nec Corp Communication robot system and method and program for controlling communication robot
JP2011217145A (en) * 2010-03-31 2011-10-27 Ntt Docomo Inc Information transmitter and information transmission method
JP2014034374A (en) * 2012-08-10 2014-02-24 Yupiteru Corp Vehicle system and program
JP2015210059A (en) * 2014-04-30 2015-11-24 株式会社東芝 refrigerator
JP2018112402A (en) * 2018-04-26 2018-07-19 東芝ライフスタイル株式会社 refrigerator
CN109893867A (en) * 2019-03-29 2019-06-18 福建蓝帽子互动娱乐科技股份有限公司 A kind of touch sensible structure of artificial toy doll
CN115155072A (en) * 2021-07-13 2022-10-11 株式会社万代 Sound output toy

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6253058B1 (en) Interactive toy
US6585556B2 (en) Talking toy
US6641454B2 (en) Interactive talking dolls
US6514117B1 (en) Interactive toy
JP4200132B2 (en) Sound reproduction package
WO2000044461A1 (en) Interactive virtual character doll
WO1995019210A1 (en) Doll with programmable speech activated by pressure on particular parts of head and body
JP3066762U (en) Conversation toys
EP2359919B1 (en) A toy
US5266034A (en) Multi-channel sound-recording and playback device
KR20140047273A (en) Robot
WO2006133621A1 (en) An intelligent digital emotional toy, a control method and a utilizing method thereof
US20020137013A1 (en) Self-contained, voice activated, interactive, verbal articulate toy figure for teaching a child a chosen second language
JPH0578300U (en) Bed toy with wake-up sound generation unit
WO2015051227A1 (en) System for recording, sharing, and storing audio
JP3225956U (en) Welfare plush
CN201832418U (en) Interactive dolly
JPS6118938Y2 (en)
WO2003000370A1 (en) Interactive talking dolls
JPH0956290A (en) Belt for pet
GB2476030A (en) Means to assist In the operation and orientation of an electrical device
JPH09313743A (en) Expression forming mechanism for imitative living being apparatus
JPH0356000Y2 (en)
JP2008067777A (en) Toy apparatus
JP2001087563A (en) Toy and toy system

Legal Events

Date Code Title Description
LAPS Cancellation because of no payment of annual fees
S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R323531

R360 Written notification for declining of transfer of rights

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R360

R370 Written measure of declining of transfer procedure

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R370