JP3038405U - Educational toy for learning letters using a magnet - Google Patents

Educational toy for learning letters using a magnet

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JP3038405U
JP3038405U JP1996008779U JP877996U JP3038405U JP 3038405 U JP3038405 U JP 3038405U JP 1996008779 U JP1996008779 U JP 1996008779U JP 877996 U JP877996 U JP 877996U JP 3038405 U JP3038405 U JP 3038405U
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節 宇治
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節 宇治
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 従来は、次のような特徴を全て備える文字学
習用知育玩具がなかった。初めて文字を学習する子供達
には、「もの」は「ことば」で表され、「ことば」は
「音節の集まり」であり、それぞれの音節には「文字」
が対応しているということが、「かるた取り」や「神経
衰弱」や「ジグソーパズル」等の多様な遊びを通して自
然に理解させることが可能であり、また、このような文
字学習において、親の身近なところで子供の相手が出来
るということ。更に、知育玩具以外にも実用的な使い方
が可能であるということである。 【解決手段】本考案では、「文字」と「図柄」が完全に
対応しているので、「ことば」と「音節」と「文字」の
関係が上記のような遊びを通して自然に理解され、ま
た、マグネットを使用することで、冷蔵庫やキャビネッ
トの壁面を利用して遊ぶことができ、親がいちばん時間
を過ごす台所や居間での子供の相手が可能となり、更
に、マグネットタックとして実用的な利用ができるよう
になった。
(57) [Abstract] [Problems] Heretofore, there has been no educational toy for character learning having all of the following features. For children who are learning letters for the first time, "things" are represented by "words,""words" are "collections of syllables," and each syllable has a "character."
It can be understood naturally through various games such as "karuta-take", "nervous breakdown", and "jigsaw puzzles". At that point, you can deal with your child. Furthermore, it is possible to use it practically in addition to educational toys. In the present invention, "characters" and "designs" are completely corresponding, so the relationship between "words", "syllables", and "characters" is naturally understood through the above-mentioned play, and By using a magnet, you can play using the wall of the refrigerator or cabinet, and it will be possible for parents to spend time with their children in the kitchen or living room, and it can be used practically as a magnetic tack. I can do it now.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】[0001]

【考案の属する技術分野】[Technical field to which the invention belongs]

初めて文字を学習する幼児が楽しく遊びながら学べる文字学習用知育玩具とし て、また、児童や生徒を対象にした文字や言葉の学習教材として利用できる。 It can be used as an educational toy for learning letters that infants can learn while having fun for the first time, and as a learning material for letters and words for children and students.

【0002】[0002]

【従来の技術】[Prior art]

従来、マグネットを利用したものには造形用玩具が一般的で、請求項1や請求 項2のような文字と図柄が完全に対応した文字学習用知育玩具にはマグネットが 利用されていなかった。また、幼児が理解できるような図柄(ことば)を上記の ように文字と完全に対応させる(例えば、「平仮名」46文字について、図5の ような「ことば」を作るということ)には困難があった。 Conventionally, modeling toys are generally used for those that use magnets, and magnets have not been used for the educational toys for character learning in which characters and patterns completely correspond to each other as in claims 1 and 2. Moreover, it is difficult to make the patterns (words) that the infant can understand perfectly correspond to the characters as described above (for example, for 46 characters of "Hiragana", to make "Words" as in Fig. 5). there were.

【0003】[0003]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the device]

つまり、次の特徴を兼ね備えた文字学習用知育玩具を作りたい。 (イ)初めて文字を学習する子供に対して、「もの」は「ことば」で表され、「 ことば」は「音節の集まり」であり、それぞれの音節には「文字」が対応してい るということを遊びを通して自然に理解させることが出来る。 (ロ)「かるた取り」 「神経衰弱」 「ジグソーパズル」等の多様な遊び方が 出来る。 (ハ)親が家事をしている最中でも、親の身近なところで子供の相手が出来る。 (ニ)知育玩具以外にも実用的な使い方が出来る。 In other words, I want to make an educational toy for learning letters that has the following features. (B) For children who are learning letters for the first time, "things" are represented by "words," "words" are "collections of syllables," and "syllables" correspond to each syllable. You can naturally understand things through play. (B) You can play a variety of ways, such as “Karuta-take”, “Nervous breakdown”, and “Jigsaw puzzle”. (C) Even while the parents are doing housework, they can deal with their children in the immediate vicinity of the parents. (D) It can be used for practical purposes other than educational toys.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

本考案では、請求項1で記載しているように、「文字」と「図柄」が完全に対 応しているので(図3参照)、上記の(イ)や(ロ)が解決される。 また、マグネットを使用することで、冷蔵庫やキャビネットの壁面を利用して 遊ぶことができ、親がいちばん時間を過ごす台所や居間での子供の相手が可能と なり上記(ハ)が解決される。更に、マグネットタックとして利用できるので( ニ)も解決される。 In the present invention, as described in claim 1, the "character" and the "design" are completely corresponding (see FIG. 3), so that the above (a) and (b) are solved. . Also, by using a magnet, you can play using the wall of the refrigerator or cabinet, and it will be possible for parents to spend time with their children in the kitchen or living room, and the above (c) will be solved. Furthermore, since it can be used as a magnet tack, (d) can be solved.

【0005】 また、請求項2により、はがし易くて持ち易くなるので玩具としての価値やマ グネットタックとしての価値が高まる(図2参照)。尚、請求項2において、文 字用マグネットシート(1)と図柄用マグネットシート(2)の間に挟む物の素 材としては、他に紙や合成樹脂が適している。 ところで、間に強力なマグネットを挟んでその上面と底面に磁力を通す紙やシ ール等を張り合わせて、請求項2と同じ働きをするようにしても良い。また、各 請求項における「文字」としては、「平仮名」「カタカナ」以外に「漢字」や「 アルファベット」が可能である。Further, according to claim 2, the value as a toy and the value as a magnet tack are increased because they are easy to peel and easy to hold (see FIG. 2). In the second aspect, paper or synthetic resin is also suitable as the material for the object sandwiched between the character magnet sheet (1) and the pattern magnet sheet (2). By the way, a strong magnet may be sandwiched between the upper surface and the bottom surface of which a paper, a seal, or the like that passes magnetic force may be adhered to achieve the same function as in claim 2. In addition, “character” in each claim can be “kanji” or “alphabet” in addition to “hiragana” and “katakana”.

【0006】[0006]

【考案の実施の形態】[Embodiment of the invention]

なお、本考案の実施に当たっては次のようなことができる。 (イ) 図4に示すように、冷蔵庫やキャビネットの壁面を利用して、「神経衰 弱」をすることが出来る。例えば、プレイヤーがマグネットカード(3)の「い 」と「ぬ」を取ってそれぞれを裏返して並べたとき、図3の「犬」のように図柄 が完成すれば、続けて他のマグネットカード(3)が取れる、という具合である 。 (ロ) また、親が、マグネットカード(3)の文字を構成している図5のよう な「ことば」を読み上げていくようにすれば、「平仮名」における「かるた取り 」が出来る。その場合、全てのマグネットカード(3)の文字の面を表にして始 め、親が読み上げた「ことば」になるように、正しいマグネットカード(3)を 選べば、それらを裏返したとき、その「ことば」に対応した図柄が出来上がり、 最後には、「を」を除いて全ての図柄(ことば)が完成する。 尚、模様の面をすべて表にしても同様のことが可能である。 In implementing the present invention, the following can be done. (B) As shown in FIG. 4, "nervous breakdown" can be performed by using the wall surface of the refrigerator or cabinet. For example, when the player takes "I" and "Nu" of the magnetic card (3) and arranges them inside out, if the pattern is completed like "Dog" in Fig. 3, another magnetic card ( 3) can be taken. (B) Also, if the parent reads out the “word” as shown in FIG. 5 that composes the characters of the magnetic card (3), the “karuta removal” in the “hiragana” can be done. In that case, if you start by turning all magnetic cards (3) face up and select the correct magnetic card (3) so that it becomes the “word” read by the parent, when you turn them over, The design corresponding to the "word" is completed, and finally all the designs (words) are completed except "". Note that the same can be done even if all the surfaces of the pattern are shown as a table.

【0007】[0007]

【考案の効果】[Effect of the invention]

本考案によって、次のことが可能になった。 (イ)初めて文字を学習する子供達には、「もの」は「ことば」で表され、「こ とば」は「音節の集まり」であり、それぞれの音節には「文字」が対応している ということが、 (ロ)「かるた取り」「神経衰弱」「ジグソーパズル」等の多様な遊びを通して 自然に理解させることが可能になり、 (ハ)このような文字学習において、親の身近なところで、親が家事をしている 最中でも子供の相手が出来るようになり、 (ニ)また、知育玩具以外にもマグネットタックとして実用的な使い方が出来る ようになった。。 The present invention enables the following. (B) For children who are learning letters for the first time, "things" are represented by "words", "kotoba" are "collections of syllables", and "syllables" correspond to each syllable. That is, (b) it becomes possible to make students naturally understand through various games such as “Karuta-take”, “Nervous breakdown”, “Jigsaw puzzle”, etc. While the parents are doing housework, they can deal with children, and (d) In addition to educational toys, they can be used practically as magnetic tacks. .

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本考案の請求項1におけるマグネットカード
(3)の1つを表と裏から見た斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view of one of the magnetic cards (3) according to claim 1 of the present invention seen from the front and the back.

【図2】本考案の請求項2におけるマグネットカード
(3)の1枚を表と裏から見た斜視図である。
FIG. 2 is a perspective view of one of the magnet cards (3) according to claim 2 of the present invention seen from the front and the back.

【図3】本考案の請求項2における1つのことばを成す
マグネットカード(3)の2枚を表と裏から見た斜視図
である。
FIG. 3 is a perspective view of two magnetic cards (3) forming one word in claim 2 of the present invention, as viewed from the front and the back.

【図4】冷蔵庫の側面を使った実施例の説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram of an embodiment using a side surface of a refrigerator.

【図5】本考案の請求項1や2におけるマグネットカー
ド(3)の構成例を示す平面図である。
FIG. 5 is a plan view showing a configuration example of a magnet card (3) according to claims 1 and 2 of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

(1)は文字用マグネットシート (2)は図柄用マグネットシート (3)はマグネットカード (4)は木やプラスチック (1) is a magnet sheet for letters (2) is a magnet sheet for patterns (3) is a magnetic card (4) is wood or plastic

Claims (2)

【実用新案登録請求の範囲】[Utility model registration claims] 【請求項1】文字または記号が画かれた方形の文字用マ
グネットシート(1)と、模様が画かれた同じ大きさの
図柄用マグネットシート(2)を表裏の関係になるよう
に張り合わせて1枚のカードとするマグネットカード
(3)複数枚から成り、それぞれのマグネットカード
(3)の表裏に画かれた文字や模様はすべて異なり、そ
のマグネットカード(3)の模様の面が1枚で、もしく
は数枚並べることで1つの意味のある図柄を構成すると
き、それらのマグネットカード(3)の裏面では同様に
並べることでその図柄を意味する言葉や記号が構成され
るという特徴を有する文字学習用知育玩具。
1. A rectangular magnet sheet for characters (1) on which characters or symbols are drawn and a magnet sheet for patterns (2) of the same size on which a pattern is drawn are attached in a front-back relationship 1 It consists of multiple magnetic cards (3), each of which is a single card. The characters and patterns drawn on the front and back of each magnetic card (3) are all different, and the magnetic card (3) has only one pattern side. Alternatively, when a single meaningful pattern is constructed by arranging several cards, character learning is characterized by arranging words and symbols that mean the pattern on the back side of those magnet cards (3) in the same manner. Educational toys.
【請求項2】木やプラスチック等(4)を、文字用マグ
ネットシート(1)と図柄用マグネットシート(2)の
間に挟むことにより一体化されたマグネットカード
(3)から成る請求項1記載の文字学習用知育玩具。
2. A magnetic card (3) which is integrated by sandwiching a wood, plastic or the like (4) between a character magnet sheet (1) and a pattern magnet sheet (2). An educational toy for learning letters.
JP1996008779U 1996-07-26 1996-07-26 Educational toy for learning letters using a magnet Expired - Lifetime JP3038405U (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013086307A (en) * 2011-10-14 2013-05-13 Magx Co Ltd Magnet type fixture

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