JP3037307U - Automatic reading and writing device for amusement hall prizes - Google Patents

Automatic reading and writing device for amusement hall prizes

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JP3037307U
JP3037307U JP1996007871U JP787196U JP3037307U JP 3037307 U JP3037307 U JP 3037307U JP 1996007871 U JP1996007871 U JP 1996007871U JP 787196 U JP787196 U JP 787196U JP 3037307 U JP3037307 U JP 3037307U
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Japan
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prize
read
prizes
game hall
write
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JP1996007871U
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Inventor
稔 森
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第一精密株式会社
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 遊技場用景品を連続的且つ確実に古物化、再
生することができる新規な遊技場用景品の自動読み書き
装置の開発を技術課題とする。 【解決手段】 筐体4の前後にわたって設けた搬送機構
6の基端を投入部7、先端を排出部8とし、これら投入
部7と排出部8との間にはリードライト部10を具え、
投入された遊技場用景品50の景品情報を連続的に改変
した後に排出する。このため、安定した好条件の下で複
数の景品情報の改変を行うことができ、読み書きエラー
の発生率を著しく下げることができる。また投入部7へ
の投入のみを行うだけで複数の遊技場用景品50を連続
的に処理することができる。
(57) 【Abstract】 PROBLEM TO BE SOLVED: To develop a novel automatic read / write device for amusement hall prizes, which can continuously and surely make amusement hall prizes antique and reproduce. SOLUTION: A base end of a transport mechanism 6 provided in the front and rear of a housing 4 is an input part 7, a distal end is an output part 8, and a read / write part 10 is provided between the input part 7 and the output part 8.
The prize information of the supplied game hall prize 50 is continuously modified and then discharged. Therefore, it is possible to modify a plurality of pieces of premium information under stable favorable conditions, and it is possible to significantly reduce the occurrence rate of read / write errors. In addition, a plurality of game hall prizes 50 can be continuously processed only by performing the throwing into the throwing section 7.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】[0001]

【考案の属する技術分野】[Technical field to which the invention belongs]

本考案は特に遊技場用景品の売買が行われる流通経路において、金品の流れを 把握することのできる記憶素子を具えた遊技場用景品の自動読み書き装置に係る ものである。 The present invention relates to an automatic read / write device for amusement hall prizes, which is equipped with a memory element capable of grasping the flow of gold goods in a distribution channel where the prizes for amusement halls are bought and sold.

【0002】[0002]

【考案の背景】[Background of the invention]

パチンコ店等の遊技場において、遊技者は取得した出玉(賞球)数に応じてこ れを景品に交換することができる。遊技者はこの景品が嗜好に合わない場合、あ るいは大量に取得した場合には、これらを古物商登録した引取業者に持ち込み換 金することが行われている。 このため図11に示すように、遊技者が景品をある程度割り引いた価格で古物 商に引き取らせ、古物商は一定マージンを得た上で問屋等の回収業者に売却し、 更に問屋は再使用可能なものについては遊技場への引き取りを促している。 At amusement halls such as pachinko parlors, players can exchange these for prizes according to the number of balls (prize balls) they have acquired. If the prizes do not suit your taste, or if you get a large amount of these prizes, the player brings them to a collection dealer who has registered as an antique dealer for cash. Therefore, as shown in FIG. 11, the player causes the antique dealer to collect the prize at a discounted price to some extent, the antique dealer obtains a certain margin, and sells to the wholesaler such as a wholesaler, and the wholesaler can be reused. For things, we are urging them to pick up at the amusement hall.

【0003】 しかし景品を引き取った古物商が、前記した正規なルートを通さずに当該景品 をそのまま遊技場に戻すような場合には、遊技者と古物商との間が単なる換金目 的のために存在することとなり、遊技そのものが射幸心を著しく煽る結果となり 、賭博性(営利目的)のみが極めて強調された不健全な環境となってしまう。However, when an antique dealer who collects a prize returns the prize to the game hall as it is without passing through the above-mentioned regular route, the player and the antiquarian exist for the purpose of merely exchanging money. As a result, the game itself will significantly arouse euphoria, resulting in an unhealthy environment in which only the gambling property (commercial purpose) is extremely emphasized.

【0004】 ところで前記景品としてはライター石、時計バンド、瓶入香水等比較的可搬性 の高い軽薄短小な物品が、開封困難な樹脂ケース等に入れられた状態で扱われて いる。従って景品本体そのものは実質的にほとんど汚染されることがないため、 商品価値の低下を来さず、しばしば前記したような正規なルートを通らずに、古 物商から遊技場への直接取引が行われたりし、前述のような遊技そのものを不健 全な環境にするおそれがあった。 このような正規でない流通経路は、金銭及び景品の流れが不明瞭になりがちで あり、税法上あるいは刑法上等の面で反社会的な影響を生じさせるおそれがあっ た。By the way, as the prizes, light, thin, small and small articles having relatively high portability such as lighter stones, watch bands, bottled perfumes, etc. are handled in a resin case or the like which is difficult to open. Therefore, the prize itself is practically hardly contaminated, so that the product value does not decrease, and direct transactions from antique dealers to the amusement arcade do not often take the regular route as described above. There was a risk that it would be played and that the game itself as described above would be unhealthy. Such non-regular distribution channels tend to obscure the flow of money and free gifts, which may have an anti-social impact in terms of tax law or criminal law.

【0005】 このようなことから、正規なルートを確保するために、一旦遊技者から古物商 に渡された景品はあくまでもその段階で明確に景品としての用を完了した使用済 み状態とし、問屋によらなければ再商品化(再生)することができないような景 品が導入されつつある。 この一例として本出願人は、実用新案登録第3028702号(実願平8−2 293号)「遊技場用景品」の出願に至っており、図9に示すようにホルダ本体 51内部に記憶素子54を設け、古物商に売り渡された段階でリーダライタから 輻射される電波により記憶素子54の読み書きを行うことで、新品状態を解除( 古物化)して使用済み状態とし、問屋においてはリーダライタから輻射される電 波により記憶素子54の読み書きを行うことで、使用済み状態を解除(再生)し て新品状態とし、以降の流通経路にのせるようにしたものである。 そして、古物商及び問屋から管理会社に対して景品情報を伝送することで、管 理会社では遊技場用景品の流通状況を把握することができ、正規でない流通経路 が存在していた場合でも、景品情報が改変されていない遊技場用景品の存在を確 認することでこの存在を知り得るため、景品の正常な流通経路を確保することが できるようになった。Therefore, in order to secure a proper route, the prize once handed to the antique dealer by the player is definitely used at that stage as a free gift, and is sold to the wholesaler. Premiums are being introduced that cannot be re-commercialized (recycled) unless asked. As an example of this, the present applicant has filed an application for Utility Model Registration No. 3028702 (Application No. 8-2293) "Gift for amusement hall", and as shown in FIG. Is installed, and when the memory element 54 is read and written by the radio waves emitted from the reader / writer when it is sold to an antique dealer, the new state is canceled (obsolete) and put into a used state. By reading and writing the storage element 54 by radiated waves, the used state is released (reproduced) to be a new state so that it can be placed on the subsequent distribution channel. Then, by transmitting the prize information from the antique dealer and wholesaler to the management company, the management company can grasp the distribution status of the prizes for the amusement park, and even if there is an unauthorized distribution channel, the prize is distributed. By confirming the existence of the prize for the amusement arcade whose information has not been modified, it is possible to know this existence, and it has become possible to secure a normal distribution channel for the prize.

【0006】 ところで前記したような電波により記憶素子54の読み書きを行う遊技場用景 品50は、遊技場用景品50及びリーダライタの双方に具えたアンテナ間での電 波の送受信により景品情報の伝送を行うため、これらのアンテナ間の距離が離れ すぎていたり、相対的な位置関係が不適切であった場合には景品情報の読み書き が正しく行われない。そこでアンテナ間の距離や相対的な位置関係に影響されな いように電波の送出電力をアップすると、隣接した他の遊技場用景品の景品情報 をも読み書きしてしまうという二律背反的な問題を抱えている。By the way, the amusement hall prize 50 which reads and writes the storage element 54 by the radio wave as described above transmits and receives the microwave information between the antennas provided in both the amusement hall prize 50 and the reader / writer, thereby transmitting the prize information. Since transmission is performed, if the distance between these antennas is too large or the relative positional relationship is improper, the reading and writing of premium information will not be performed correctly. Therefore, if the transmission power of the radio wave is increased so that it is not affected by the distance between the antennas and the relative positional relationship, there is a trade-off problem that the premium information of other adjacent amusement hall prizes is also read and written. ing.

【0007】 また前記リーダライタは古物商及び問屋に配備されるのであるが、それぞれの 使用態様に応じた要求が生ずる。まず問屋においては、持ち込まれる遊技場用景 品の数が大量であるため、作業を人手により行っていたのでは多大な手間を要す るばかりでなく、遊技場用景品及びリーダライタの双方に具えたアンテナの相対 的な位置関係が不適切になりがちであり、作業効率が低下してしまう。このため 、遊技場用景品及びリーダライタに具えたアンテナの適切な相対的位置関係での 読み書きが行え、また、まとまった数の遊技場用景品を連続的に扱うことができ る遊技場用景品の読み書き装置の出現が望まれている。Further, the reader / writer is installed in an antique dealer and a wholesaler, but there are demands depending on the respective usage modes. First of all, at the wholesaler, the number of prizes for the amusement hall brought in is large, so not only is it labor-intensive to perform the work manually, but also both the amusement hall prize and the reader / writer. The relative positional relationship of the included antennas tends to be inadequate, which reduces work efficiency. Therefore, it is possible to read and write the amusement hall prizes and the antennas provided in the reader / writer in an appropriate relative positional relationship, and to continuously handle a large number of amusement hall prizes. The advent of read / write devices is desired.

【0008】 また古物商においては、遊技場と管理会社との間に景品情報の伝送経路が構築 されていないような場合には、景品情報の更新が行われない時間内、例えば景品 の有効期限内である同日中であれば、古物商は遊技者から受け取った遊技場用景 品をリーダライタを通さずに遊技場と直接取引をすることが可能となってしまう 。このような直接取引を阻止するには、遊技者が古物商に持ち込んだ遊技場用景 品は、即座に景品情報の改変が行われ、確実に古物化されることが必要となる。Further, in the antique dealer, when the transmission path of the prize information is not established between the amusement hall and the management company, within the time when the prize information is not updated, for example, within the expiration date of the prize. During the same day, the antique dealer will be able to directly trade the amusement hall prizes received from the player with the amusement hall without passing through the reader / writer. In order to prevent such a direct transaction, it is necessary that the prize information brought into the antique dealer by the player be immediately changed to give the antiques information.

【0009】[0009]

【開発を試みた技術課題】[Technical issues that we attempted to develop]

本考案はこのような背景から、遊技場用景品に読み書き自在の記憶装置を具え ることにより、古物商に売り渡された段階で新品状態を解除(古物化)して以降 の流通経路にのせるようし、景品の売却、再生等がなされる流通経路において、 まとまった数の遊技場用景品を連続的且つ確実に古物化、再生することができる 新規な遊技場用景品の自動読み書き装置の開発を技術課題とするものである。 Against such a background, the present invention has a readable / writable storage device for the amusement hall prize so that it can be released from a new state (obsolete) at the stage of being sold to an antique dealer and placed on the subsequent distribution channel. However, in the distribution channel where the prizes are sold and recycled, the development of a new automatic read / write device for amusement halls that can continuously and reliably recycle a large number of amusement hall prizes Is a technical issue.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

すなわち請求項1記載の遊技場用景品の自動読み書き装置は、筐体の前後にわ たって設けた搬送機構の基端を投入部、先端を排出部とし、これら投入部と排出 部との間にはリードライト部を具え、投入された遊技場用景品の景品情報を連続 的に改変した後に排出することを特徴とする。 この考案によれば、遊技場用景品がリードライト部を通過する際のリードライ ト部との相対位置及び通過速度を適切に保つことができ、安定した好条件の下で 複数の景品情報の改変を行うことができ、読み書きエラーの発生率を著しく下げ ることができる。また使用者は投入部への投入のみを行うだけで読み書きが行え 、複数の遊技場用景品を連続的に処理することができる。 That is, in the automatic read / write device for amusement hall prize according to claim 1, the base end of the transport mechanism provided over the front and rear of the housing is the loading part and the leading end is the loading part, and between the loading part and the loading part. Is equipped with a read / write unit, and continuously modifies the prize information of the introduced prizes for the amusement hall and then discharges the prize information. According to this invention, it is possible to appropriately maintain the relative position with respect to the read / write section and the passing speed when the amusement park prize passes through the read / write section, and to modify a plurality of prize information under stable and favorable conditions. And the rate of read / write errors can be significantly reduced. Further, the user can read and write only by inserting into the insertion section, and can successively process a plurality of prizes for the game hall.

【0011】 また請求項2記載の遊技場用景品の自動読み書き装置は、前記要件に加え、前 記リードライト部には通信部を具え、景品情報を外部に伝送することを特徴とす る。 この考案によれば、読み取った景品情報及び書き込んだ景品情報を、加工する ことなく連続的且つ確実に外部に伝送することができる。In addition to the above requirements, the automatic read / write device for amusement hall prizes according to a second aspect of the present invention is characterized in that the above-mentioned read / write unit includes a communication unit to transmit prize information to the outside. According to this invention, the read free gift information and the written free gift information can be continuously and reliably transmitted to the outside without being processed.

【0012】 更にまた請求項3記載の遊技場用景品の自動読み書き装置は、前記要件に加え 、前記リードライト部には無線部を具え、景品情報の読み書きを電波により非接 触で行うことを特徴とする。 この考案によれば、電磁波による電気的な景品情報の読み書きを極めて短時間 で行うことができ、また搬送速度を一定に保つことで電磁誘導の誘発要素である 、磁束の変化を一定とすることができるため、読み書きエラーの発生率を著しく 下げることができる。Further, in addition to the above requirements, an automatic read / write device for a prize for amusement hall according to a third aspect of the present invention is provided with a wireless unit in the read / write unit, and the read / write of prize information can be performed by radio waves without contact. Characterize. According to this invention, it is possible to read and write electrical prize information by electromagnetic waves in an extremely short time, and to keep constant the change in magnetic flux, which is the induction factor of electromagnetic induction, by keeping the transport speed constant. Therefore, the occurrence rate of read / write errors can be significantly reduced.

【0013】 更にまた請求項4記載の遊技場用景品の自動読み書き装置は、前記要件に加え 、前記排出部の後段には摘出機構を設け、これにより排出経路を二系統にするこ とで、一方の排出経路から景品情報が正規でない遊技場用景品を摘出することを 特徴とする。 この考案によれば、偽造、盗難等により不正に入手された遊技場用景品や、破 損等により再生不可能となった遊技場用景品を正規の遊技場用景品が流れる経路 から排除することができる。Further, in addition to the above requirements, the automatic read / write device for amusement hall prizes according to claim 4 is provided with an extraction mechanism at a stage subsequent to the discharge part, whereby the discharge route is made into two systems. The feature is that a prize for amusement hall whose prize information is not proper is extracted from one of the discharge routes. According to this invention, it is possible to eliminate from the route through which the regular game hall prizes flow, the game hall prizes that have been illegally obtained due to counterfeiting, theft, etc. and the game hall prizes that cannot be reproduced due to damage or the like. You can

【0014】 更にまた請求項5記載の遊技場用景品の自動読み書き装置は、前記要件に加え 、前記投入部にはマガジンを具え、ここに複数枚の遊技場用景品を保持し、順次 遊技場用景品を一枚ずつ搬送機構に送り出し、これらを連続的に処理することを 特徴とする。 この考案によれば、遊技場用景品をバッチ単位で処理することが可能となり作 業効率が向上する。 そしてこれら各請求項記載の考案により前記課題の解決が図られる。Furthermore, in addition to the above requirements, the automatic reading / writing apparatus for amusement hall premiums according to a fifth aspect of the present invention includes a magazine in the input section, which holds a plurality of gaming hall premiums, and sequentially plays a game hall. The feature is that the prizes are sent to the transport mechanism one by one, and these are continuously processed. According to this invention, it is possible to process the prizes for the amusement arcade in batches, and the work efficiency is improved. The problem is solved by the invention described in each of the claims.

【0015】[0015]

【考案の実施の形態】[Embodiment of the invention]

以下図面に基づいて本考案の遊技場用景品の自動読み書き装置並びにこれによ り扱う遊技場用景品の構成について、その使用態様と併せて説明する。 図1に示すのが問屋で用いる遊技場用景品50の自動読み書き装置1、図5に 示すのが古物商で用いる自動読み書き装置1であり、本体装置2と入出力装置3 とを主要部材とし、これらをカバー4で覆い一体部材を構成する。 本体装置2は箱型の筐体5の上面幅方向の中心を長手方向全域にわたって帯状 に開口した開口部に搬送機構6を具え、この搬送機構6の基端を投入部7とし、 先端を排出部8とする。そして前記投入部7と排出部8との間には各種センサ類 及びリードライト部10を具え、更に排出部8の後段には摘出機構9を具えて成 る。 因みに図1に示す問屋で用いる自動読み書き装置1と図5に示す古物商で用い る自動読み書き装置1とでは、本体装置2と入出力装置3との配置態様を異なら せたが、設置状況に応じて適宜同様の配置とすることもできる。 The structure of an automatic reading / writing apparatus for amusement hall prizes according to the present invention and the structure of amusement hall prizes handled by the apparatus will be described below with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 shows an automatic read / write device 1 for a game hall prize 50 used in a wholesaler, and FIG. 5 shows an automatic read / write device 1 used in an antique dealer, with a main body device 2 and an input / output device 3 as main members, These are covered with the cover 4 to form an integral member. The main body device 2 includes a transport mechanism 6 at an opening that opens in a belt-like shape over the entire length in the longitudinal direction of the center of the box-shaped housing 5 in the width direction. Part 8 Various sensors and a read / write unit 10 are provided between the input unit 7 and the discharge unit 8, and an extraction mechanism 9 is provided at the subsequent stage of the discharge unit 8. Incidentally, the automatic reading / writing apparatus 1 used in the wholesaler shown in FIG. 1 and the automatic reading / writing apparatus 1 used in the antique dealer shown in FIG. Therefore, the same arrangement can be used as appropriate.

【0016】 まず搬送機構6について説明する。このものは筐体5の上部に具えた駆動プー リ11と従動プーリ12との間に搬送ベルト13を巻回したベルトコンベヤ様の 搬送機器であり、これら部材を軸受14に軸支されたシャフト15に対して並列 に二基ずつ具える。 また駆動プーリ11にはステップモータ16との間に巻回された駆動ベルト1 7により動力を伝達する。 更にまた前記搬送ベルト13は、搬送面に円柱状の送りピン13aを設けるの であり、この送りピン13aは遊技場用景品50の幅寸法よりも若干長めの間隔 を開けて多数が等間隔で連続的に設けられる。 なお、この駆動プーリ11及び従動プーリ12の位置関係は、図2に示すよう に先端を従動プーリ12、基端を駆動プーリ11としても、図6に示すように先 端を駆動プーリ11、基端を従動プーリ12としてもよい。First, the transport mechanism 6 will be described. This is a conveyor device such as a belt conveyor in which a conveyor belt 13 is wound between a drive pulley 11 and a driven pulley 12 provided on the upper part of the housing 5, and these members are shafts supported by bearings 14. Two units are provided in parallel to 15. Further, power is transmitted to the drive pulley 11 by a drive belt 17 wound between the drive pulley 11 and the step motor 16. Furthermore, the conveyor belt 13 is provided with a cylindrical feed pin 13a on the conveyance surface, and the feed pin 13a is provided at intervals slightly longer than the width dimension of the game hall prize 50, and a large number of them are equally spaced. It is provided continuously. As for the positional relationship between the drive pulley 11 and the driven pulley 12, even if the driven pulley 12 is at the front end and the drive pulley 11 is at the base end as shown in FIG. 2, the leading end is the drive pulley 11 and the base as shown in FIG. The end may be the driven pulley 12.

【0017】 そして問屋において用いる自動読み書き装置1の投入部7には、上下面を開口 し下部に向かって先細りになった角柱状の箱型部材であるマガジンホルダ18を 、下部開口面を搬送ベルト13に臨むようにして具える。このマガジンホルダ1 8には、複数の遊技場用景品50を装填して保持するマガジン18Mが装着され る。 また古物商で用いる自動読み書き装置1の投入部7には、左右側面及び背面の ある囲み形状の入口ガイド7aを下端の排出部を搬送ベルト13に臨むようにし て具える。この入口ガイド7aは複数の遊技場用景品50を投入する部分であり 、一例として20枚の遊技場用景品50を縦積み状態で収容することができるも のとする。また入口ガイド7aには、開閉自在の扉7bを具える。In the loading section 7 of the automatic reading / writing apparatus 1 used in a wholesaler, there is provided a magazine holder 18 which is a box-shaped box-shaped member whose upper and lower surfaces are opened and which is tapered toward the lower side, and the lower opening surface is a conveyor belt. Prepare to face 13. A magazine 18M for loading and holding a plurality of game hall prizes 50 is attached to the magazine holder 18. Further, the input / output section 7 of the automatic reading / writing apparatus 1 used in an antique dealer has an enclosing entrance guide 7a having left and right side surfaces and a rear surface so that the discharge section at the lower end faces the conveyor belt 13. The entrance guide 7a is a portion into which a plurality of game hall prizes 50 are loaded, and as an example, 20 game hall prizes 50 can be vertically stacked. Further, the entrance guide 7a is provided with a door 7b which can be freely opened and closed.

【0018】 マガジン18Mは図8に示すように、下部に向かって先細りになった角柱状の 箱型部材であり、上下面を開口して成る。そして下部幅方向の内周に沿ってフラ ンジ18fを設け、このフランジ18fの上方一例として1.5mmの個所に5 mm幅のスリット18sを形成し、前記フランジ18fの端部から垂直に立ち上 がる係止板18hを形成する。As shown in FIG. 8, the magazine 18M is a prismatic box-shaped member that tapers downward, and has upper and lower surfaces opened. Then, a flange 18f is provided along the inner circumference in the lower width direction, and a slit 18s having a width of 5 mm is formed at a location of 1.5 mm above the flange 18f, and rises vertically from the end of the flange 18f. A locking plate 18h is formed.

【0019】 このような構造とすることで、マガジン18Mに装填された遊技場用景品50 は、マガジンホルダ18から取り外した状態で図8(a)に示すように、最下部 の遊技場用景品50がフランジ18f上に位置し側面が係止板18hに当接し、 更にこの上に重なった遊技場用景品50はスリット18sの上方の壁面に当接し た状態となり、遊技場用景品50がスリット18sから飛び出すのを防止する。 またマガジン18Mをマガジンホルダ18に装着した状態では、図8(b)( c)に示すように搬送ベルト13の搬送面はスリット18s内に位置し、最下部 の遊技場用景品50は搬送ベルト13上の送りピン13a間に落ち込んで位置す ると、後側面が後方の送りピン13aに当接し、更にこの上に重なった遊技場用 景品50はスリット18sの上方の壁面に当接した状態となるため、搬送ベルト 13の進行により最下部の遊技場用景品50を一枚ずつずらすようにして、スリ ット18sからマガジン18Mの外側に送り出すのである。With such a structure, the gaming hall prize 50 loaded in the magazine 18M is removed from the magazine holder 18 and, as shown in FIG. 8A, the gaming hall prize at the bottom. 50 is located on the flange 18f, the side surface is in contact with the locking plate 18h, and the game hall prize 50 which is further overlaid is in contact with the wall surface above the slit 18s, and the game hall prize 50 is the slit. Prevents jumping out of 18s. Further, when the magazine 18M is attached to the magazine holder 18, as shown in FIGS. 8B and 8C, the transport surface of the transport belt 13 is located in the slit 18s, and the prize 50 for the game hall at the bottom is the transport belt. 13 is located between the feed pins 13a on the back side, the rear side is in contact with the rear feed pin 13a, and the game hall prize 50 further overlaid is in contact with the upper wall surface of the slit 18s. Therefore, the lowermost amusement hall prize 50 is shifted one by one as the conveyor belt 13 advances, and is sent out from the slit 18s to the outside of the magazine 18M.

【0020】 搬送機構6における排出部8には搬送路の延長上に良品シュート19を設ける 。具体的には搬送ベルト13の後段に、搬送面の下方、且つ遊技場用景品50の 幅寸法よりも若干広めの間隔を開けた位置に前方に下る斜面を形成するように設 ける。更にこの良品シュート19の排出部を良品排出部8aとする。この良品排 出部8aには、カバー4に組み込んだ状態で良品マガジンホルダ20が臨み、こ の良品マガジンホルダ20には必要に応じて良品マガジン20Mを装着する。A non-defective chute 19 is provided on the discharge section 8 of the transport mechanism 6 on the extension of the transport path. Specifically, it is provided in the subsequent stage of the conveyor belt 13 so as to form a downwardly inclined surface below the conveyor surface and at a position slightly wider than the width dimension of the game hall prize 50. Further, the discharging portion of the non-defective product chute 19 is referred to as a non-defective product discharging portion 8a. The non-defective article holder 8 faces the non-defective article ejecting portion 8a in a state of being incorporated in the cover 4, and the non-defective article magazine 20M is attached to the non-defective article magazine holder 20 as necessary.

【0021】 摘出機構9は排出部8と良品排出部8aとの間に設けられるのであり、具体的 には搬送ベルト13の先端と、良品シュート19との間にフラップ21を設ける 。このフラップ21は良品シュート19側に下降する斜面を形成するように搬送 ベルト13の先端付近に軸支され、適宜クランク機構を介在させてソレノイド2 2の摺動部が接続される。 このフラップ21は、ソレノイド22が励起されていない摺動部が伸長した状 態で、搬送ベルト13の先端(排出部8)と、良品シュート19との間を連結す る。またソレノイド22が励起されると摺動部が収縮した状態となり、フラップ 21の自由端側が下降する。この状態でのフラップ21の自由端側には、筐体5 の側面に向かって下降した斜面を形成する不良品シュート23が設けられ、この 不良品シュート23の排出部を不良品排出部8bとし、この不良品排出部8bの 後段にトレー24を設ける。 このような構成とすることで、フラップ21の開閉により遊技場用景品50を 良品排出部8aから排出する経路と、不良品排出部8bから排出する経路との、 二系統の排出経路を選択することが可能になる。The extraction mechanism 9 is provided between the discharge part 8 and the non-defective product discharge part 8 a. Specifically, the flap 21 is provided between the tip of the conveyor belt 13 and the non-defective product chute 19. The flap 21 is pivotally supported near the tip of the conveyor belt 13 so as to form a slope descending toward the non-defective chute 19, and the sliding portion of the solenoid 22 is connected thereto by appropriately interposing a crank mechanism. The flap 21 connects the tip of the conveyor belt 13 (the discharging portion 8) and the non-defective chute 19 in a state where the sliding portion where the solenoid 22 is not excited is extended. When the solenoid 22 is excited, the sliding portion contracts, and the free end side of the flap 21 descends. On the free end side of the flap 21 in this state, a defective product chute 23 that forms a slope descending toward the side surface of the housing 5 is provided, and the discharge part of this defective product chute 23 is referred to as the defective product discharge part 8b. A tray 24 is provided at the rear stage of the defective product discharging portion 8b. With such a configuration, opening and closing of the flap 21 selects two routes of discharge routes, that is, a route for discharging the prize 50 for the game hall from the non-defective product discharging part 8a and a route for discharging the defective product discharging part 8b. It will be possible.

【0022】 次いで遊技場用景品50に記憶された景品情報の読み書きを行うリードライト 部10について説明する。 本実施の形態では、リードライト部10の構成部材としてアンテナ25とRF ユニット26とを具えるのであり、アンテナ25は駆動プーリ11と従動プーリ 12との間における搬送ベルト13間の下方に開口面を臨ませて(クリアランス 10mm程度)設けられる。このアンテナ25は、一例として適宜絶縁処理され た導線を複数回巻いて円環状に形成したループアンテナを採用する。 またアンテナ25には、景品情報に適宜の変調をかけ、搬送波(高周波)にの せて輻射したり、受信波を復調して景品情報を得るためのRFユニット26が接 続される。更にまたリードライト部10には、後述する通信部42が接続される 。Next, the read / write unit 10 that reads and writes the prize information stored in the game hall prize 50 will be described. In the present embodiment, the antenna 25 and the RF unit 26 are provided as the constituent members of the read / write unit 10. The antenna 25 has an opening surface below the conveyor belt 13 between the drive pulley 11 and the driven pulley 12. (Clearance of about 10 mm). As the antenna 25, for example, a loop antenna formed by winding a conductive wire that is appropriately insulated a plurality of times to form an annular shape is used. An RF unit 26 is connected to the antenna 25 to obtain free gift information by appropriately modulating free gift information and radiating it on a carrier wave (high frequency) or demodulating a received wave. Furthermore, a communication unit 42 described later is connected to the read / write unit 10.

【0023】 次に各種センサ類について説明する。まず投入部7には遊技場用景品50の投 入の有無を確認するため、センシング部を二本の搬送ベルト13間に臨ませて、 一例としてフォトインタラプタ28aを設ける。更にこの搬送ベルト13上に遊 技場用景品50が位置した状態で、景品本体52にセンシング部が臨むように金 属センサたる近接センサ27を設ける。また搬送機構6における排出部8付近に はフォトインタラプタ28cを設ける。Next, various sensors will be described. First, in order to confirm whether or not the game hall prize 50 has been thrown in the throwing unit 7, a sensing unit is provided between the two conveyor belts 13 and a photo interrupter 28a is provided as an example. Further, a proximity sensor 27, which is a metal sensor, is provided so that the sensing section faces the prize main body 52 in a state where the game hall prize 50 is located on the conveyor belt 13. Further, a photo interrupter 28c is provided near the discharge section 8 of the transport mechanism 6.

【0024】 次に入出力装置3について説明する。このものは遊技場用景品50に書き込む ための信号(景品情報)を処理するためのエンコーダ部40及びデコーダ部41 並びに景品情報を外部に伝送するための通信部42を具えて成る。 また景品情報(マスターデータ)の入力装置として、景品情報(マスターデー タ)をICカード等の記憶媒体から読み込むためのカードリーダ43を具える。 このICカードには、一例として問屋において設定した景品情報を記憶するので あり、景品情報の設定は問屋でのみ可能とすることで、古物商において不正な書 き込みが行えないようにすることができる。またマニュアル設定する場合には、 適宜キーボード等により行う。またこのカードリーダ43を用いて、ICカード を、処理した遊技場用景品50の景品情報の記憶媒体として用いることもできる 。更にまた、景品情報等を表示するためのディスプレイ44、景品情報等を印字 するためのプリンタ45等を具える。Next, the input / output device 3 will be described. This is provided with an encoder section 40 and a decoder section 41 for processing a signal (prize information) to be written in the prize 50 for a game hall, and a communication section 42 for transmitting the prize information to the outside. Further, as an input device of the premium information (master data), a card reader 43 for reading the premium information (master data) from a storage medium such as an IC card is provided. This IC card stores, as an example, the prize information set at the wholesaler. By setting the premium information only at the wholesaler, it is possible to prevent unauthorized writing at an antique dealer. . When setting manually, use a keyboard, etc. as appropriate. Further, by using the card reader 43, the IC card can be used as a storage medium for the processed prize information of the game hall prize 50. Further, it further comprises a display 44 for displaying the prize information and the like, a printer 45 for printing the prize information and the like.

【0025】 次に遊技場用景品50について説明する。このものは本出願人による実用新案 登録第3028702号(実願平8−2293号)「遊技場用景品」に開示した 考案であって、図9に示すように、ホルダ本体51に、景品本体52、ドライバ IC53及び記憶素子54を搭載したメモリユニット55、及びアンテナ56を 具え、蓋59により密閉して成る。Next, the game hall prize 50 will be described. This is the invention disclosed in the Utility Model Registration No. 3028702 (Actual Application No. 8-2293) "Gift for amusement hall" by the applicant, and as shown in FIG. 52, a driver IC 53, a memory unit 55 having a storage element 54 mounted thereon, and an antenna 56, which are hermetically sealed by a lid 59.

【0026】 ホルダ本体51は、一例として70mm×45mm×3mm程度のやや厚みを 感じさせる程度のカード状のケーシングであり、合成樹脂等、適宜の素材から成 る。The holder main body 51 is, for example, a card-shaped casing having a thickness of about 70 mm × 45 mm × 3 mm, and is made of an appropriate material such as synthetic resin.

【0027】 記憶素子54は、一例として8ピンのパッケージに封入されたEEPROMを 用いる。このものは電気的に読み書きが行える不揮発性のメモリであり、記憶容 量を一例として8バイトとするが、この記憶容量は必要に応じて適宜選択し得る ものである。As the storage element 54, for example, an EEPROM enclosed in an 8-pin package is used. This is a non-volatile memory that can be electrically read and written, and has a storage capacity of 8 bytes as an example, but this storage capacity can be appropriately selected as needed.

【0028】 ドライバIC53は、内部に無線部、変調部、リーダ部、ライタ部等の各回路 を構成して成るものである。そしてこれら記憶素子54及びドライバIC53は 適宜、コンデンサ、抵抗等のチップ部品を周辺部品として具える。The driver IC 53 is configured by internally configuring each circuit such as a wireless unit, a modulation unit, a reader unit, and a writer unit. The memory element 54 and the driver IC 53 appropriately include chip components such as capacitors and resistors as peripheral components.

【0029】 このようなメモリユニット55に対して、アンテナ56を配線により接続する 。アンテナ56は一例として適宜絶縁処理された導線を複数回巻いて円環状に形 成したループアンテナである。因みにこのループアンテナは、軽薄短小且つ指向 性がブロードであり、なお且つ磁気共振型である。The antenna 56 is connected to the memory unit 55 as described above by wiring. The antenna 56 is, for example, a loop antenna formed by winding a conductor wire that has been appropriately insulated a plurality of times to form an annular shape. By the way, this loop antenna is light, thin, short and small, has a broad directivity, and is of the magnetic resonance type.

【0030】 景品本体52は、ホルダ本体51及びメモリユニット55等が景品としての価 値を有しないのに対し、実質的に遊技場用景品50の価値を決定するものであり 、遊技場用景品50に付与される価値(金種)に応じた種々の物品、形状を採り 得るものである。The prize main body 52 substantially determines the value of the game hall prize 50, while the holder body 51 and the memory unit 55 and the like do not have a value as a prize. It is possible to adopt various articles and shapes according to the value (denomination) given to 50.

【0031】 ここで前記記憶素子54の読み書きを行うための、電力について説明する。遊 技場用景品50は上記したように電気回路を具備するのであるが、駆動電源は有 していない。このため電磁誘導による誘起電力を利用するのであり、前記アンテ ナ56は、高周波の受信素子として機能するほか、電磁誘導の誘起素子として機 能する。具体的には自動読み書き装置1のリードライト部10におけるアンテナ 25に対して電流(高周波電流)が流れると、アンテナ25の開口面を貫くよう に磁束φが発生する。この状態で遊技場用景品50が近づくと、アンテナ56の 開口面を貫く磁束φが変化し、電磁誘導により起電力が生ずる。この起電力によ って遊技場用景品50に具えるドライバIC53を駆動し、記憶素子54に対し て景品情報の読み書きを行うのである。Electric power for reading / writing the storage element 54 will be described. The amusement hall prize 50 includes an electric circuit as described above, but does not have a driving power supply. Therefore, the induced electric power due to electromagnetic induction is used, and the antenna 56 functions not only as a high frequency receiving element but also as an electromagnetic induction inducing element. Specifically, when a current (high-frequency current) flows through the antenna 25 in the read / write unit 10 of the automatic read / write device 1, a magnetic flux φ is generated so as to penetrate the opening surface of the antenna 25. When the game hall prize 50 approaches in this state, the magnetic flux φ penetrating the opening surface of the antenna 56 changes, and electromotive force is generated by electromagnetic induction. The electromotive force drives the driver IC 53 included in the game hall prize 50 to read / write the prize information from / to the storage element 54.

【0032】 本考案の遊技場用景品の自動読み書き装置1及びこれにより扱う遊技場用景品 50は前記のように構成されるのであり、図10に示すように古物商及び問屋に それぞれ配備され、(更にモデム等を介して)管理会社に接続された管理システ ムを構築する。 因みにこれら古物商と、問屋とに配備される自動読み書き装置1は基本構成を 同一とするものであるが、発明の背景で述べたように、それぞれの使用態様に応 じた要求が生ずるのである。 まず問屋に配備される自動読み書き装置1は、持ち込まれる遊技場用景品50 の数が大量であるため、上述したようにマガジン18M及び良品マガジン20M を用いてまとまった数の遊技場用景品50を連続的に扱える構成とした。The automatic read / write device 1 for amusement hall prize of the present invention and the amusement hall prize 50 handled thereby are configured as described above, and as shown in FIG. 10, they are provided in antique dealers and wholesalers, respectively. In addition, build a management system connected to the management company (via modem, etc.). Incidentally, the automatic reading / writing device 1 installed in these antique dealers and the wholesaler have the same basic configuration, but as described in the background of the invention, there are demands depending on their respective usage modes. First, the automatic read / write device 1 installed in the wholesaler has a large number of prizes 50 for the amusement hall brought in, so as described above, a large number of the amusement hall prizes 50 are collected by using the magazine 18M and the good article magazine 20M. The configuration is such that it can be handled continuously.

【0033】 また古物商に配備される自動読み書き装置1は、図5、6に示すように投入部 7とリードライト部10との間の距離を長めに設定して投入部7を建屋の外部に 設けた。そして遊技者がここに直接遊技場用景品50を投入できるようにし、良 品排出部8aまたは不良品排出部8bからでなければ、遊技場用景品50を途中 で取り出すことができないような構成とした。 以下自動読み書き装置1の使用態様について説明する。In addition, the automatic reading / writing device 1 installed in an antique dealer sets the insertion portion 7 outside the building by setting a long distance between the insertion portion 7 and the read / write portion 10 as shown in FIGS. Provided. The game room prize 50 can be directly inserted by the player, and the game room prize 50 cannot be taken out on the way except from the non-defective product discharge portion 8a or the defective product discharge portion 8b. did. The usage mode of the automatic read / write device 1 will be described below.

【0034】 まず、遊技場において遊技場用景品50を取得した遊技者は、このものを古物 商に持ち込み、自動読み書き装置1における投入部7(入口ガイド7a)に投入 する。First, the player who has acquired the game hall prize 50 at the game hall brings this thing into an antique dealer and throws it into the loading unit 7 (entrance guide 7 a) of the automatic reading / writing device 1.

【0035】 自動読み書き装置1は、遊技場用景品50が投入されたことを投入部7に臨ま せて具えたフォトインタラプタ28aにより検知すると、ステップモータ16を 起動し、搬送ベルト13に無端軌道運動を与える。そして遊技場用景品50は搬 送ベルト13に具えた送りピン13a間に落ち込み、ここで景品本体52の存在 が近接センサ27により検知されたら、更に搬送ベルト13を進行させ、遊技場 用景品50をリードライト部10付近に位置させる。このとき、後方の送りピン 13a間には、先の遊技場用景品50の上に位置していた遊技場用景品50が落 ち込んでいる。When the automatic read / write device 1 detects that the game hall prize 50 has been loaded by the photo interrupter 28 a provided in front of the loading section 7, it activates the step motor 16 to cause the conveyor belt 13 to perform an endless orbital motion. give. Then, the amusement hall prize 50 falls between the feed pins 13a provided on the carrying belt 13, and when the presence of the prize body 52 is detected by the proximity sensor 27, the conveyor belt 13 is further advanced to the amusement hall prize 50. Is located near the read / write unit 10. At this time, the amusement hall prize 50 located above the aforesaid gaming hall prize 50 is dropped between the rear feed pins 13a.

【0036】 リードライト部10においては、アンテナ25に流れる電流によって生ずる磁 束φ中を遊技場用景品50が通過し、このときアンテナ56を貫く磁束φが変化 するため、電磁誘導により起電力が生じ、遊技場用景品50におけるドライバI C53が駆動され、リードライト部10と遊技場用景品50との間で無線通信が 開始される。リードライト部10におけるアンテナ25からは、照会データをの せた高周波R(一例として4MHz)が輻射されており、この高周波Rは遊技場 用景品50におけるアンテナ56により受信され、ドライバIC53により照会 データと記憶素子54内のセキュリティー情報が比較される。この結果、照会デ ータが適切なものであればセキュリティーロジックが解除され、店情報、金種情 報、取引履歴、日付情報等の景品情報の読み取りが可能になる。 そして前記景品情報はドライバIC53内のRF部により高周波Rにのせられ アンテナ56から輻射される。In the read / write section 10, the game hall prize 50 passes through the magnetic flux φ generated by the current flowing in the antenna 25, and at this time, the magnetic flux φ penetrating the antenna 56 changes, so that electromotive force is generated by electromagnetic induction. Then, the driver IC 53 in the amusement hall prize 50 is driven, and wireless communication is started between the read / write unit 10 and the amusement hall prize 50. A high frequency R carrying inquiry data (4 MHz as an example) is radiated from the antenna 25 in the read / write unit 10. This high frequency R is received by the antenna 56 in the prize 50 for the amusement arcade, and the inquiry data is sent by the driver IC 53. And the security information in the storage element 54 are compared. As a result, if the inquiry data is appropriate, the security logic is released and the free gift information such as store information, denomination information, transaction history and date information can be read. Then, the prize information is placed on the high frequency R by the RF section in the driver IC 53 and radiated from the antenna 56.

【0037】 リードライト部10においてはアンテナ25及びRFユニット26により前記 高周波Rを受信、復調する。続いてデコーダ部41により景品情報を読み取る。 次いでエンコーダ部40により取引履歴を改変した新たな景品情報を生成し、R Fユニット26により高周波Rにのせられアンテナ25から輻射される。 この時点でリードライト部10は、送受信した景品情報を通信部42により、 管理会社に伝送する。この管理会社への伝送は、後述する遊技場用景品50への 書き込みが完了した後、再度無線通信を行い、遊技場用景品50への書き込みが 正しくなされたことを確認した後に行うようにしてもよい。管理会社においては 店情報に基づき、店舗毎に景品情報を保管する。In the read / write unit 10, the high frequency R is received and demodulated by the antenna 25 and the RF unit 26. Subsequently, the decoder unit 41 reads the prize information. Next, the encoder unit 40 generates new prize information in which the transaction history is modified, and the RF unit 26 puts it on the high frequency R and radiates it from the antenna 25. At this time, the read / write unit 10 transmits the transmitted / received premium information to the management company via the communication unit 42. This transmission to the management company is performed after the completion of writing to the amusement hall prize 50, which will be described later, and wireless communication is performed again to confirm that the writing to the amusement hall prize 50 has been correctly made. Good. The management company stores prize information for each store based on the store information.

【0038】 前記アンテナ25から輻射された高周波Rは遊技場用景品50におけるアンテ ナ56により受信され、ドライバIC53により記憶素子54への書き込みが行 われる。この時点で遊技場用景品50は内部に記憶された取引情報が改変される ため、古物となる。 その後再度遊技場用景品50から記憶素子54に書き込まれた景品情報を高周 波Rにのせて輻射する。そしてデコーダ部41により、この景品情報が改変され たものであることを確認する。The high frequency R radiated from the antenna 25 is received by the antenna 56 in the prize 50 for a game hall, and is written in the memory element 54 by the driver IC 53. At this point, the amusement hall prize 50 becomes old because the transaction information stored therein is modified. After that, the prize information written in the memory element 54 from the game hall prize 50 is radiated again on the high frequency R. Then, the decoder unit 41 confirms that the prize information is modified.

【0039】 上述した一連の読み書きが正しく行われた場合には、フラップ21を閉じたま まの状態で遊技場用景品50を搬送し、良品排出部8aから排出し、良品マガジ ン20Mに順次装填してゆく。 前記した搬送ベルト13の進行は、ステップモータ16の回転制御により適宜 行われるのであり、このための情報としてフォトインタラプタ28a及び28c により、搬送ベルト13上の遊技場用景品50の位置を常時監視する。 一方、読み取ったデータが正規のものでない場合(他店舗の景品、有効期限の 切れた景品等)、書き込みが正常に行われず読み取りデータが改変されていない 場合、または書き込みが正常に行われていたのに読み取りが正常に行われなかっ た場合には、摘出機構9によってその遊技場用景品50が摘出されるのである。 具体的には当該遊技場用景品50が排出部8に至った時点でソレノイド22を励 起してフラップ21を下降させ、排出経路を不良品シュート23側に設定するこ とで不良品排出部8bから摘出するのである。因みにこのような自体の発生率は 、極めて低くなることが予想されるため、不良品排出部8bの次段にはトレー2 4を設け、ここに遊技場用景品50が位置するようにしたが、良品排出部8aと 同様、マガジンを設けるようにしてもよい。When the above-described series of reading and writing is correctly performed, the game hall prize 50 is conveyed with the flap 21 closed, discharged from the non-defective product discharging section 8a, and sequentially loaded into the non-defective product magazine 20M. Do it. The advance of the conveyor belt 13 is appropriately performed by the rotation control of the step motor 16. As information for this, the positions of the amusement park prize 50 on the conveyor belt 13 are constantly monitored by the photo interrupters 28a and 28c. . On the other hand, if the read data is not genuine (free gifts from other stores, expired free gifts, etc.), the writing was not performed normally and the read data was not modified, or the writing was performed normally. However, if the reading is not normally performed, the picking-up mechanism 9 picks up the prize 50 for the game hall. Specifically, when the prize 50 for the game arcade reaches the discharge section 8, the solenoid 22 is excited to lower the flap 21, and the discharge path is set to the defective product chute 23 side. It is extracted from 8b. By the way, since the occurrence rate of such itself is expected to be extremely low, a tray 24 is provided at the next stage of the defective product discharging portion 8b so that the game hall prize 50 is located there. Like the non-defective product discharging portion 8a, a magazine may be provided.

【0040】 このようにして遊技者が持ち込んだすべての遊技場用景品50の処理が行われ たらトータルの金種をカウントし、適宜ディスプレイ44に表示し、プリンタ4 5で記録紙に印字し、ICカードにより記録した後、遊技者に対して金銭を支払 うのである。なおこの支払いを自動支払機により行うことで古物商を無人とする こともできる。When all the prizes 50 for the game hall brought in by the player have been processed in this way, the total denomination is counted, appropriately displayed on the display 44, and printed on the recording paper by the printer 45. After recording with an IC card, money is paid to the player. It is also possible to make the antique dealer unmanned by making this payment with an automated teller machine.

【0041】 この時点で通信部42により、検知した景品情報を管理会社に伝送する。管理 会社においては店情報に基づき、店舗毎に景品情報を保管する。At this point, the communication unit 42 transmits the detected premium information to the management company. The management company stores prize information for each store based on the store information.

【0042】 古物商では、ある程度の数の遊技場用景品50が集まった時点で、あるいは日 毎に、古物となった遊技場用景品50を問屋に卸すのである。このとき古物商に おける良品マガジン20Mと、問屋におけるマガジン18Mとを同一形状とし、 良品マガジン20Mをキャリングケースとした状態で持ち込むようにすれば、遊 技場用景品50の詰め替え等が不要になり、問屋においてはそのまま自動読み書 き装置1に投入することができるので作業性が向上する。In the antique dealer, when a certain number of prizes 50 for the amusement hall are collected or every day, the prize 50 for the amusement hall that has become an antique is wholesaled to a wholesaler. At this time, if the non-defective magazine 20M in the antique dealer and the magazine 18M in the wholesaler have the same shape and the non-defective magazine 20M is brought in as a carrying case, refilling of the prize 50 for the amusement hall becomes unnecessary, At the wholesaler, the workability can be improved because it can be directly loaded into the automatic reading / writing apparatus 1.

【0043】 問屋においては複数個の遊技場用景品50が装填されたマガジン18M(良品 マガジン20M)をマガジンホルダ18に装着することで、前記古物商における 読み書きと同様に遊技場用景品50の記憶素子54に記憶された取引情報を書き 換えるのであり、その代金を古物商に支払う。 管理会社はこの景品情報を受信した時点で、遊技場用景品50が正規の流通経 路に乗っていることを確認でき、更に売買された数あるいは金額までも把握する ことができる。従って管理会社は遊技場用景品50の流通状況を把握することが でき、正規でない流通経路が存在していた場合も、景品情報が改変されていない 遊技場用景品50の存在を確認することで知ることができる。In the wholesaler, by mounting the magazine 18M (good product magazine 20M) loaded with a plurality of the amusement hall prizes 50 on the magazine holder 18, the storage element of the amusement hall prize 50 is read and written in the same manner as the reading and writing in the antique dealer. The transaction information stored in 54 is rewritten, and the price is paid to the antique dealer. Upon receiving this free gift information, the management company can confirm that the free gift 50 for amusement arcade is on the regular distribution route, and can also know the number or amount of money sold and sold. Therefore, the management company can grasp the distribution status of the amusement hall free gift 50, and even if there is an unauthorized distribution channel, by confirming the existence of the amusement hall free gift 50 whose free gift information has not been modified. I can know.

【0044】[0044]

【他の実施の形態】[Other embodiments]

本考案の自動読み書き装置1は以上述べたような構成を基本の実施の形態とす るものであるが、本考案の技術的思想に基づき以下に示すような態様とすること もできる。 まず記憶素子54への読み書きは、遊技場用景品50とリードライト部10と の双方に適宜接続端子を設けた上で接触式で行ってよい。 また記憶素子54への非接触での読み書きは、赤外線等を用いた光通信方式と することもできる。 更にまた遊技場用景品50を電池内蔵型とし、ドライバIC53の駆動、ある いは記憶の保持を電池により行ってもよい。 更にまた自動読み書き装置1を遊技場にも具え、このものと管理会社との間で 景品情報の送受信を行ってもよい。 Although the automatic read / write device 1 of the present invention is based on the above-described configuration as a basic embodiment, it may have the following modes based on the technical idea of the present invention. First, reading / writing from / to the memory element 54 may be performed by a contact method after appropriately providing connection terminals on both the prize 50 for amusement hall and the read / write section 10. Further, non-contact reading and writing to the storage element 54 can be performed by an optical communication method using infrared rays or the like. Furthermore, the game hall prize 50 may be a battery built-in type, and the driver IC 53 may be driven or the memory may be held by the battery. Furthermore, the automatic read / write device 1 may be provided in a game hall, and the prize information may be transmitted and received between this and the management company.

【0045】[0045]

【考案の効果】[Effect of the invention]

まず請求項1記載の考案によれば、遊技場用景品50がリードライト部10を 通過する際のリードライト部10との相対位置及び通過速度を適切に保つことが でき、安定した好条件の下で複数の景品情報の改変を行うことができ、読み書き エラーの発生率を著しく下げることができる。また使用者は投入部7への投入の みを行うだけで読み書きが行え、複数の遊技場用景品50を連続的に処理するこ とができる。 According to the first aspect of the invention, the relative position and the passing speed of the prize 50 for the game arcade when passing through the read / write unit 10 can be appropriately maintained, and stable favorable conditions can be maintained. It is possible to modify multiple pieces of free gift information below, and to significantly reduce the read / write error occurrence rate. Further, the user can read and write only by inserting into the inserting section 7, and can successively process a plurality of game hall prizes 50.

【0046】 また請求項2記載の考案によれば、読み取った景品情報及び書き込んだ景品情 報を、加工することなく連続的且つ確実に外部に伝送することができる。According to the second aspect of the present invention, the read free gift information and the written free gift information can be continuously and reliably transmitted to the outside without being processed.

【0047】 更にまた請求項3記載の考案によれば、電磁波による電気的な景品情報の読み 書きが極めて短時間で行うことができ、複数の遊技場用景品50を効率的且つ連 続的に処理することができる。また搬送速度を一定に保つことで電磁誘導の誘発 要素である、磁束密度の変化を一定とすることができるため、読み書きエラーの 発生率を著しく下げることができる。Further, according to the third aspect of the invention, it is possible to read and write the electric prize information electrically by electromagnetic waves in an extremely short time, and to efficiently and continuously provide the plurality of amusement hall prizes 50. Can be processed. In addition, since the change in magnetic flux density, which is a factor that induces electromagnetic induction, can be kept constant by keeping the transport speed constant, the rate of read / write errors can be significantly reduced.

【0048】 更にまた請求項4記載の考案によれば、偽造、盗難等により不正に入手された 遊技場用景品50や、破損等により再生不可能となった遊技場用景品50を正規 の遊技場用景品50が流れる経路から排除することができる。Further, according to the invention as set forth in claim 4, the game hall prize 50 illegally obtained due to forgery, theft or the like, or the game hall prize 50 which cannot be reproduced due to damage or the like are authorized games. It can be excluded from the route through which the field prize 50 flows.

【0049】 更にまた請求項5記載の考案によれば、遊技場用景品50をバッチ単位で処理 することが可能となり作業効率が向上する。Furthermore, according to the invention as claimed in claim 5, it is possible to process the prize 50 for a game hall in batch units, and work efficiency is improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本考案の自動読み書き装置であり、問屋で用い
るタイプを示す透視斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing an automatic reading / writing device according to the present invention, which is used in a wholesaler.

【図2】問屋で用いるタイプの本体装置を示す左側面図FIG. 2 is a left side view showing a main body device of a type used in a wholesaler.

【図3】同上平面図である。FIG. 3 is a plan view of the same.

【図4】同上背面図である。FIG. 4 is a rear view of the same.

【図5】本考案の自動読み書き装置であり、古物商で用
いるタイプを示す透視斜視図である。
FIG. 5 is a perspective view showing an automatic reading / writing device of the present invention, which is a type used in an antique dealer.

【図6】古物商で用いるタイプの本体装置を示す左側面
図である。
FIG. 6 is a left side view showing a main body device of a type used in an antique dealer.

【図7】同上平面図である。FIG. 7 is a plan view of the same.

【図8】マガジンを一部拡大して示す縦断側面図並びに
マガジンをマガジンホルダに装着した状態での遊技場用
景品の位置を示す縦断背面図及び縦断側面図である。
FIG. 8 is a vertical cross-sectional side view showing a magnified part of the magazine, and a vertical cross-sectional rear view and a vertical cross-sectional side view showing the position of the game hall prize when the magazine is attached to the magazine holder.

【図9】遊技場用景品を示す平面図である。FIG. 9 is a plan view showing a prize for a game arcade.

【図10】本考案の自動読み書き装置を古物商及び問屋
に配備し、管理会社に接続して構築された管理システム
を示す説明図である。
FIG. 10 is an explanatory diagram showing a management system constructed by deploying the automatic reading / writing device of the present invention in an antique dealer and a wholesaler and connecting it to a management company.

【図11】従来の遊技場用景品の流通経路を示す説明図
である。
FIG. 11 is an explanatory diagram showing a distribution route of a conventional game hall prize.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 自動読み書き装置 2 本体装置 3 入出力装置 4 カバー 5 筐体 6 搬送機構 7 投入部 7a 入口ガイド 7b 扉 8 排出部 8a 良品排出部 8b 不良品排出部 9 摘出機構 10 リードライト部 11 駆動プーリ 12 従動プーリ 13 搬送ベルト 13a 送りピン 14 軸受 15 シャフト 16 ステップモータ 17 駆動ベルト 18 マガジンホルダ 18M マガジン(処理品) 18f フランジ 18s スリット 18h 係止板 19 良品シュート 20 良品マガジンホルダ 20M 良品マガジン 21 フラップ 22 ソレノイド 23 不良品シュート 24 トレー 25 アンテナ 26 RFユニット 27 近接センサ 28a フォトインタラプタ 28c フォトインタラプタ 40 エンコーダ部 41 デコーダ部 42 通信部 43 カードリーダ 44 ディスプレイ 45 プリンタ 50 遊技場用景品 51 ホルダ本体 52 景品本体 53 ドライバIC 54 記憶素子 55 メモリユニット 56 アンテナ 59 蓋 R 高周波 φ 磁束 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Automatic read / write device 2 Main body device 3 Input / output device 4 Cover 5 Housing 6 Transport mechanism 7 Input part 7a Entrance guide 7b Door 8 Ejection part 8a Good product ejection part 8b Defective product ejection part 9 Extraction mechanism 10 Read light part 11 Drive pulley 12 Driven pulley 13 Transport belt 13a Feed pin 14 Bearing 15 Shaft 16 Step motor 17 Drive belt 18 Magazine holder 18M Magazine (processed product) 18f Flange 18s Slit 18h Locking plate 19 Good product chute 20 Good product magazine holder 20M Good product magazine 21 Flap 22 Solenoid 23 Defective product chute 24 Tray 25 Antenna 26 RF unit 27 Proximity sensor 28a Photo interrupter 28c Photo interrupter 40 Encoder part 41 Decoder part 42 Communication part 43 Card reader 44 Isupurei 45 printer 50 game arcade for prizes 51 holder main body 52 prize body 53 driver IC 54 memory element 55 the memory unit 56 antenna 59 cover R frequency φ flux

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 G06K 19/07 G06K 19/00 H ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (51) Int.Cl. 6 Identification code Internal reference number FI Technical display location G06K 19/07 G06K 19/00 H

Claims (5)

【実用新案登録請求の範囲】[Utility model registration claims] 【請求項1】 筐体の前後にわたって設けた搬送機構の
基端を投入部、先端を排出部とし、これら投入部と排出
部との間にはリードライト部を具え、投入された遊技場
用景品の景品情報を連続的に改変した後に排出すること
を特徴とする遊技場用景品の自動読み書き装置。
1. A game machine provided with a read / write unit between the loading unit and the discharging unit, with the base end of the transport mechanism provided in the front and rear of the housing as the loading unit and the leading end as the discharging unit. An automatic read / write device for a prize for a game hall, which continuously modifies the prize information of a prize and then discharges it.
【請求項2】 前記リードライト部には通信部を具え、
景品情報を外部に伝送することを特徴とする請求項1記
載の遊技場用景品の自動読み書き装置。
2. The read / write unit includes a communication unit,
The automatic read / write device for a prize for a game hall according to claim 1, wherein the prize information is transmitted to the outside.
【請求項3】 前記リードライト部には無線部を具え、
景品情報の読み書きを電波により非接触で行うことを特
徴とする請求項1または2記載の遊技場用景品の自動読
み書き装置。
3. The read / write unit includes a wireless unit,
The automatic read / write device for a prize for a game hall according to claim 1 or 2, wherein the reading and writing of the prize information is performed by radio waves without contact.
【請求項4】 前記排出部の後段には摘出機構を設け、
これにより排出経路を二系統にすることで、一方の排出
経路から景品情報が正規でない遊技場用景品を摘出する
ことを特徴とする請求項1、2または3記載の遊技場用
景品の自動読み書き装置。
4. An extraction mechanism is provided at a stage subsequent to the discharge section,
The game system prize according to claim 1, 2 or 3 is automatically read from and written to one of the discharge routes, whereby the prize information for which the prize information is not proper is extracted from the two discharge routes. apparatus.
【請求項5】 前記投入部にはマガジンを具え、ここに
複数枚の遊技場用景品を保持し、順次遊技場用景品を一
枚ずつ搬送機構に送り出し、これらを連続的に処理する
ことを特徴とする請求項1、2、3または4記載の遊技
場用景品の自動読み書き装置。
5. A magazine is provided in the input section, a plurality of game hall prizes are held therein, and the game hall prizes are sequentially sent to the transport mechanism one by one, and these are continuously processed. The automatic read / write device for a prize for a game hall according to claim 1, 2, 3, or 4.
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