JP3033834U - Freebies for playgrounds - Google Patents

Freebies for playgrounds

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JP3033834U
JP3033834U JP1996007873U JP787396U JP3033834U JP 3033834 U JP3033834 U JP 3033834U JP 1996007873 U JP1996007873 U JP 1996007873U JP 787396 U JP787396 U JP 787396U JP 3033834 U JP3033834 U JP 3033834U
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moving piece
game hall
piece
rib
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稔 森
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第一精密株式会社
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 遊技場用景品に具える記憶装置を機械的に読
み書き自在なものとすることで金品の流れを把握するこ
とができ、なお且つコストのかからない、新規な遊技場
用景品の開発を技術課題とする。 【解決手段】 ホルダ本体2に景品本体3及び記憶素子
(永久磁石片4、移動コマ5)を具えた遊技場用景品1
であり、前記記憶素子の位置または数により景品の新古
状態または金種の設定がなされることを特徴とする。こ
の考案によれば、遊技場用景品1の流通状況または金種
を機械的に設定することができる。また安価な素材によ
り構成することができる。
(57) 【Abstract】 PROBLEM TO BE SOLVED: To make a memory device included in a prize for a game hall mechanically readable and writable to grasp the flow of a metal article, and at a low cost, a new game hall. The development of premiums is a technical issue. A prize 1 for a game arcade in which a holder main body 2 includes a prize main body 3 and a storage element (a permanent magnet piece 4, a moving piece 5).
It is characterized in that the old or new state of the prize or the denomination is set according to the position or the number of the storage elements. According to this invention, it is possible to mechanically set the distribution status or denomination of the game hall prize 1. It can also be made of an inexpensive material.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】[0001]

【考案の属する技術分野】[Technical field to which the invention belongs]

本考案は遊技場用景品に関するものであり、遊技場用景品の売買が行われる流 通経路において、特に金品の流れを把握することのできる、記憶素子を具えた遊 技場用景品に係るものである。 The present invention relates to a prize for a game hall, and relates to a prize for a game hall equipped with a memory element, which can particularly grasp the flow of a gold product in a distribution route through which a prize for a game hall is bought and sold. Is.

【0002】[0002]

【考案の背景】[Background of the invention]

パチンコ店等の遊技場において、遊技者は取得した出玉(賞球)数に応じてこ れを景品に交換することができる。遊技者はこの景品が嗜好に合わない場合、あ るいは大量に取得した場合には、これらを古物商登録した引取業者に持ち込み換 金することが行われている。 このため図6に示すように、遊技者が景品をある程度割り引いた価格で古物商 に引き取らせ、古物商は一定マージンを得た上で問屋等の回収業者に売却し、更 に問屋は再使用可能なものについては遊技場への引き取りを促している。 At amusement halls such as pachinko parlors, players can exchange these for prizes according to the number of balls (prize balls) they have acquired. If the prizes do not suit your taste, or if you get a large amount of these prizes, the player brings them to a collection dealer who has registered as an antique dealer for cash. Therefore, as shown in Figure 6, the player lets the antique dealer collect the prize at a discounted price to some extent, and the antique dealer sells it to a wholesaler such as a wholesaler after obtaining a certain margin, and the wholesaler can be reused. For things, we are encouraging them to pick up at the amusement hall.

【0003】 しかし景品を引き取った古物商が、前記した正規なルートを通さずに当該景品 をそのまま遊技場に戻すような場合には、遊技者と古物商との間が単なる換金目 的のために存在することとなり、遊技そのものが射幸心を著しく煽る結果となり 、賭博性(営利目的)のみが極めて強調された不健全な環境となってしまう。However, when an antique dealer who collects a prize returns the prize to the game hall as it is without passing through the above-mentioned regular route, the player and the antiquarian exist for the purpose of merely exchanging money. As a result, the game itself will significantly arouse euphoria, resulting in an unhealthy environment in which only the gambling property (commercial purpose) is extremely emphasized.

【0004】 ところで前記景品としてはライター石、時計バンド、瓶入香水等比較的可搬性 の高い軽薄短小な物品が、開封困難な樹脂ケース等に入れられた状態で扱われて いる。従って景品本体そのものは実質的にほとんど汚染されることがないため、 商品価値の低下を来さず、しばしば前記したような正規なルートを通らずに、古 物商から遊技場への直接取引が行われたりし、前述のような遊技そのものを不健 全な環境にするおそれがあった。 そしてこのような正規でない流通経路は、金銭及び景品の流れが不明瞭になり がちであり、税法上あるいは刑法上等の面で反社会的な影響を生じさせるおそれ があった。By the way, as the prizes, light, thin, small and small articles having relatively high portability such as lighter stones, watch bands, bottled perfumes, etc. are handled in a resin case or the like which is difficult to open. Therefore, the prize itself is practically hardly contaminated, so that the product value does not decrease, and direct transactions from antique dealers to the amusement arcade do not often take the regular route as described above. There was a risk that it would be played and that the game itself as described above would be unhealthy. In addition, such non-regular distribution channels tend to obscure the flow of money and prizes, which may have an anti-social impact in terms of tax law or criminal law.

【0005】 このようなことから、正規なルートを確保するために、一旦遊技者から古物商 に渡された景品はあくまでもその段階で明確に景品としての用を完了した使用済 み状態とし、問屋によらなければ再商品化(再生)することができないような景 品が導入されつつある。 この一例として本出願人は、実用新案登録第3028702号(実願平8−2 293号)「遊技場用景品」の出願に至っており、景品のケース内部に記憶素子 を設け、古物商に売り渡された段階でリーダライタから輻射される電波により記 憶素子の読み書きを行うことで、新品状態を解除(古物化)して使用済み状態と し、問屋においてリーダライタから輻射される電波により記憶素子の読み書きを 行うことで、使用済み状態を解除(再生)して新品状態とし、以降の流通経路に 乗せるようにしたものである。Therefore, in order to secure a proper route, the prize once handed to the antique dealer by the player is definitely used at that stage as a free gift, and is sold to the wholesaler. Premiums are being introduced that cannot be re-commercialized (recycled) unless asked. As an example of this, the applicant has filed an application for Utility Model Registration No. 3028702 (Practical Application No. 8-2293) "Gift for amusement hall", and installs a storage element inside the case of the prize and sells it to an antique dealer. By reading and writing the storage element with the radio wave radiated from the reader / writer at the specified stage, the new state is released (obsolete) and put into a used state, and the storage element is generated by the radio wave radiated from the reader / writer at the wholesaler. By reading and writing, the used state is released (reproduced) to be a new state so that it can be put on the subsequent distribution channels.

【0006】 そして、古物商及び問屋から管理会社に対して景品情報を伝送することで、管 理会社では遊技場用景品の流通状況を把握することができ、正規でない流通経路 が存在していた場合でも、景品情報が改変されていない遊技場用景品の存在を確 認することでこの存在を知り得るため、景品の正常な流通経路を確保することが できるようになった。[0006] Then, by transmitting the prize information from the antique dealer and the wholesaler to the management company, the management company can grasp the distribution status of the prizes for the amusement hall, and if there is an unauthorized distribution channel. However, by confirming the existence of the prize for the amusement arcade where the prize information has not been modified, it is possible to know this existence, and it has become possible to secure a normal distribution channel for the prize.

【0007】 ところで前記したような遊技場用景品は、実質的な価値を有するのは景品本体 であって、遊技場用景品を構成する他の部材は実質的な価値を有しないため、極 めてコストを抑えることが要求される性質のものである。By the way, in the amusement hall prize as described above, it is the prize body that has a substantial value, and the other members that constitute the amusement hall prize do not have a substantial value. It is a property that is required to keep costs down.

【0008】[0008]

【開発を試みた技術課題】[Technical issues that we attempted to develop]

本考案はこのような背景から、遊技場用景品に具える記憶装置を機械的に読み 書き自在なものとすることで金品の流れを把握することができ、なお且つコスト のかからない、新規な遊技場用景品の開発を技術課題とするものである。 Against such a background, the present invention makes it possible to grasp the flow of gold products by mechanically readable and writable storage devices included in the prizes for the amusement hall, and at the same time, it is a new game that does not cost much. The development of a freebie is a technical issue.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

すなわち請求項1記載の遊技場用景品は、ホルダ本体に景品本体及び記憶素子 を具えた遊技場用景品であり、前記記憶素子の位置または数により景品の新古状 態または金種の設定がなされることを特徴とする。 この考案によれば、遊技場用景品の流通状況または金種を機械的に設定するこ とができる。 That is, the game hall prize according to claim 1 is a prize for a game hall in which a holder body is provided with a prize body and a memory element, and the new old condition or denomination of the prize is set according to the position or the number of the memory elements. It is characterized by According to this invention, it is possible to mechanically set the distribution status or denomination of the prize for the amusement hall.

【0010】 また請求項2記載の遊技場用景品は、前記要件に加え、前記記憶素子は、金種 を記憶する永久磁石片及び流通状況を記憶する移動コマであることを特徴とする 。 この考案によれば、記憶素子を安価な素材により製作することができる。Further, in addition to the above requirements, the game hall prize according to a second aspect of the present invention is characterized in that the storage element is a permanent magnet piece that stores a denomination and a moving piece that stores a distribution status. According to this invention, the memory element can be manufactured from an inexpensive material.

【0011】 更にまた請求項3記載の遊技場用景品は、前記要件に加え、前記移動コマは、 移動コマリブ内を移動可能に設けられ、定常時には移動コマ規制体によって移動 を規制されることを特徴とする。 この考案によれば、移動コマの移動により変更した遊技場用景品の流通状況を 、移動コマ規制体により確定した状態で保持することができる。Further, in addition to the above requirements, the prize for a game arcade according to claim 3 is such that the moving piece is provided so as to be movable in a moving piece rib, and the movement is restricted by a moving piece restricting body in a stationary state. Characterize. According to this invention, the distribution status of the prize for the amusement hall changed by the movement of the moving piece can be held in a state determined by the moving piece restricting body.

【0012】 更にまた請求項4記載の遊技場用景品は、前記要件に加え、前記移動コマ規制 体は、移動コマリブを挟むように二基を具えたことを特徴とする。 この考案によれば、移動コマの設定位置の確定及び保持を、より確実に行うこ とができる。また一基の移動コマ規制体による規制のみが解除された状態での、 移動コマの移動を規制することができる。Further, in addition to the above requirements, the game hall prize according to a fourth aspect of the present invention is characterized in that the moving piece regulator includes two groups so as to sandwich the moving piece rib. According to this invention, it is possible to more reliably confirm and hold the set position of the moving frame. Further, it is possible to restrict the movement of the moving piece in a state where the restriction by only one moving piece restricting body is released.

【0013】 更にまた請求項5記載の遊技場用景品は、前記要件に加え、前記移動コマ規制 体には、磁性金属を具えたことを特徴とする。 この考案によれば、磁性金属を外部の磁石により吸引することで移動コマリブ から退出させることができ、移動コマの移動を行うことができる。 そしてこれら各請求項記載の考案により前記課題の解決が図られる。Furthermore, in addition to the above requirements, the game hall prize according to a fifth aspect of the present invention is characterized in that the moving piece restricting body is provided with a magnetic metal. According to this invention, the magnetic metal can be pulled out from the moving piece rib by attracting the magnetic metal with the external magnet, and the moving piece can be moved. The problem is solved by the invention described in each of the claims.

【0014】[0014]

【考案の実施の形態】[Embodiment of the invention]

以下図面に基づいて本考案の遊技場用景品1並びにこれに用いるリーダライタ 20の構成について説明し、続いて好ましい使用態様について説明する。 図2、3に示すのが遊技場用景品1であって、ホルダ本体2に、景品本体3、 記憶素子たる永久磁石片4及び移動コマ5を具えて成る。 The structure of the prize 1 for a game hall and the reader / writer 20 used for the prize 1 of the present invention will be described below with reference to the drawings, and then a preferable usage mode will be described. 2 and 3 show a game hall prize 1, which comprises a holder body 2, a prize body 3, a permanent magnet piece 4 as a memory element, and a moving piece 5.

【0015】 ホルダ本体2は、上面が開口した薄箱型の収納部6と、この開口部に嵌まり込 む蓋7とを具えて成る一例として70mm×45mm×4mm程度のやや厚みを 感じさせる程度のカード状のケーシングであり、合成樹脂等、適宜の素材を一体 成形して成る。本実施の形態においては、蓋7を透明プラスチックで成形し、収 納部6を色プラスチックで成形する。The holder main body 2 is provided with a thin box-shaped storage portion 6 having an open upper surface, and a lid 7 fitted in the opening portion. As an example, the holder main body 2 has a slight thickness of about 70 mm × 45 mm × 4 mm. It is a card-shaped casing of a similar size and is made by integrally molding an appropriate material such as synthetic resin. In this embodiment, the lid 7 is made of transparent plastic and the storage part 6 is made of colored plastic.

【0016】 収納部6の底部には後述する景品本体3、永久磁石片4及び移動コマ5をそれ ぞれ収容する景品リブ8a、磁石リブ8b、移動コマリブ8cを設ける。これら のリブ8は、まず長方形の景品リブ8aを収納部6の中央に配し、この外側四隅 に長方形の磁石リブ8bを設ける。 またこれらの外側の一方に、収納部6の幅方向ほぼ全域にわたるほぼ長方形の 移動コマリブ8cを設けるのであり、この移動コマリブ8cの長手方向の辺を三 等分するように二カ所が分断されており、更に幅方向の辺には外側に若干の間隙 を開けてピン係止リブ8dが設けられる。At the bottom of the storage section 6, a prize rib 8a, a magnet rib 8b, and a moving piece rib 8c for respectively containing a prize body 3, a permanent magnet piece 4, and a moving piece 5 which will be described later are provided. As for these ribs 8, first, a rectangular prize rib 8a is arranged in the center of the storage portion 6, and rectangular magnet ribs 8b are provided at the four outer corners. Further, a moving rectangular rib 8c having a substantially rectangular shape is provided on one of the outsides thereof over substantially the entire widthwise direction of the storage section 6, and the moving lateral rib 8c is divided into two parts so as to divide the side in the longitudinal direction into three equal parts. Further, pin locking ribs 8d are provided on the sides in the width direction with a slight gap provided outside.

【0017】 次に前記移動コマリブ8cに設けられる移動コマ規制体10について説明する 。移動コマ規制体10はほぼコの字型の小片であり、対向した二辺間の距離を前 記移動コマリブ8cの分断個所の距離と同寸法に設定し、この二辺に対して孔1 0aを穿設し、横臥部の外側にはアリ溝断面状の切り込み10bを形成する。こ の切り込み10bに台形状の金属片12を嵌め込むのであり、この金属片12は 、鉄、コバルト、ニッケル等の磁性金属により構成する。 そしてピン11を孔10aに挿通し、二基の移動コマ規制体10を移動コマリ ブ8cを挟むように両側から対向させて分断個所に嵌め込み、ピン11を移動コ マリブ8cとピン係止リブ8dとの間に挿入することでこれらの部材を固定する 。Next, the moving piece regulator 10 provided on the moving piece rib 8c will be described. The moving piece regulator 10 is a small U-shaped piece, and the distance between the two opposite sides is set to the same size as the distance between the dividing points of the moving piece rib 8c described above. And a cut 10b having a dovetail groove cross section is formed outside the recumbent portion. A trapezoidal metal piece 12 is fitted into the notch 10b, and the metal piece 12 is made of a magnetic metal such as iron, cobalt or nickel. Then, the pin 11 is inserted into the hole 10a, the two moving piece regulating bodies 10 are opposed to each other so as to sandwich the moving piece rib 8c, and the two pieces are fitted into the dividing portion. Fix these members by inserting between and.

【0018】 また前記ホルダ本体2の幅方向の垂直面には二面ともバーコード13を貼付す るのであり、このバーコード13には遊技場の店舗情報等、改変の必要のない情 報が記録されている。Barcodes 13 are affixed to both vertical surfaces of the holder body 2 in the width direction, and information that does not need to be modified, such as store information of the amusement park, is attached to the bar code 13. It is recorded.

【0019】 景品本体3は、ホルダ本体2等が景品としての価値を有しないのに対し、実質 的に遊技場用景品1の価値を決定するものであり、遊技場用景品1に付与される 価値(金種)に応じた貴金属等種々の物品、形状を採り得るものである。従来よ り、景品本体3としてはライター石、時計バンド、瓶入香水等が用いられている が、本実施の形態においては一例として貴金属の地金に宝石を埋め込んだ矩形状 のペンダントトップを採用する。因みに地金の種類、宝石の種類を複数種用意す れば、遊技場用景品1の価値(金種)を目視にて判別することができる。 そしてこの景品本体3は景品リブ8a内に収容される。The prize main body 3 substantially determines the value of the game hall prize 1 while the holder body 2 and the like have no value as a prize, and is given to the game hall prize 1. Various products and shapes such as precious metals depending on the value (denomination) can be adopted. Conventionally, a lighter stone, a watch band, a bottled perfume, etc. have been used as the prize body 3, but in the present embodiment, as an example, a rectangular pendant top in which precious stones are embedded with precious stones is adopted. To do. Incidentally, if a plurality of types of ingots and jewels are prepared, the value (denomination) of the prize 1 for the game arcade can be visually determined. The prize body 3 is housed in the prize rib 8a.

【0020】 永久磁石片4は、一例として矩形状の同形のものを一個〜四個用い、磁石リブ 8b内に配置されるのであり、これら永久磁石片4の配置態様や数により遊技場 用景品1の金種を設定する。The permanent magnet pieces 4 are, for example, one to four rectangular-shaped and of the same shape, and are arranged in the magnet ribs 8b. Depending on the arrangement mode and the number of these permanent magnet pieces 4, a prize for a game arcade. Set the denomination of 1.

【0021】 移動コマ5は矩形状の磁性金属(鉄、コバルト、ニッケル等の強磁性体)であ り、移動コマリブ8c内に位置させるのであり、この移動コマ5の位置によって 、遊技場用景品1の流通状況を示すものである。本実施の形態においては一例と して図2(a)に示すように移動コマリブ8c内の最下部または最上部に位置す るものを古物商での買い取りが済んだ古物状態とし、また図2(b)に示すよう に中央に位置するものを新品状態とする。 また移動コマ5の材質としては誘電体を用い、リーダライタ20側にも誘電体 を設け、これら誘電体間のクーロン力により移動コマ5を移動する構成としても よい。The moving piece 5 is a rectangular magnetic metal (ferromagnetic material such as iron, cobalt, nickel, etc.) and is located in the moving piece rib 8c. Depending on the position of the moving piece 5, a prize for a game hall. 1 shows the distribution status of item 1. In the present embodiment, as an example, as shown in FIG. 2A, the one located at the bottom or the top of the movable piece rib 8c is in the old state after being purchased by an antique dealer, and as shown in FIG. As shown in b), those located in the center are made new. It is also possible to use a dielectric material as the material of the movable piece 5, provide a dielectric material on the reader / writer 20 side, and move the movable piece 5 by Coulomb force between these dielectric materials.

【0022】 因みにこれらの組み立て作業のうち、移動コマ規制体10へのピン11の挿通 以外はすべて落とし込みによりなされるため作業性に優れ、この結果量産性が向 上し、コストダウンにつながる。By the way, all of these assembling operations except dropping the pin 11 into the movable piece restricting body 10 are performed by dropping, so that workability is excellent and, as a result, mass productivity is improved and cost is reduced.

【0023】 そして収納部6に対しては蓋7を接着して開封不可とする。この蓋7の接着作 業にあたっては、接着剤の塗布を収納部6及び蓋7の縁部分のみに行い、移動コ マ5、移動コマ規制体10及び金属片12の移動を妨げないものとする。 このような遊技場用景品1の外形部材であるホルダ本体2の大きさ、色、形状 等は、遊技場用景品1の価値に応じた複数種を用意する場合もある。 また蓋7は、収納部6に嵌まり込んだ状態で景品本体3の位置する部分である 窓9以外を適宜、塗装、印刷等により目隠し処理をするものとする。Then, a lid 7 is adhered to the storage portion 6 so that it cannot be opened. In the operation of adhering the lid 7, the adhesive is applied only to the edges of the housing 6 and the lid 7 so as not to hinder the movement of the moving comma 5, the moving piece regulator 10 and the metal piece 12. . In some cases, the size, color, shape, etc. of the holder main body 2 which is the outer shape member of the amusement hall prize 1 may be prepared in plural types depending on the value of the amusement hall prize 1. Further, the lid 7 is appropriately blind-coated by painting, printing or the like except for the window 9 which is the portion where the prize main body 3 is located in the state where it is fitted in the storage portion 6.

【0024】 次いで遊技場用景品1に対してデータを書き込んだり、遊技場用景品1からデ ータを読み取るリーダライタ20について簡単に説明する。 図1に示すのが問屋で用いるリーダライタ20の一態様である自動読み書き装 置であり、搬送機構21を具え、この搬送機構21の基端を投入部22とし、先 端を排出部23とする。そして前記投入部22と排出部23との間には各種セン サ類及び景品情報改変機構24を具える。Next, a reader / writer 20 that writes data to the game hall prize 1 and reads data from the game hall prize 1 will be briefly described. FIG. 1 shows an automatic read / write device, which is one mode of the reader / writer 20 used in a wholesaler, and includes a transport mechanism 21. The transport mechanism 21 has a base end as an input part 22 and a front end as a discharge part 23. To do. Various sensors and a prize information modifying mechanism 24 are provided between the input unit 22 and the discharge unit 23.

【0025】 まず搬送機構21について説明する。このものは駆動プーリと従動プーリとの 間に搬送ベルトを巻回したベルトコンベヤ様の搬送機器であり、これら部材を軸 受に軸支されたシャフトに対して並列に二基ずつ具える。 また前記搬送ベルトは、搬送面に円柱状の送りピン21aを設けるのであり、 この送りピン21aは遊技場用景品1の幅寸法よりも若干長めの間隔を開けて多 数が等間隔で連続的に設けられる。 そしてリーダライタ20の投入部22に縦積状態で投入された遊技場用景品1 を搬送ベルトの進行により最下部から一枚ずつずらすようにして送り出す。First, the transport mechanism 21 will be described. This is a conveyor device such as a belt conveyor in which a conveyor belt is wound between a drive pulley and a driven pulley, and two such members are provided in parallel with a shaft supported by a bearing. Further, the conveyor belt is provided with a cylindrical feed pin 21a on the conveying surface, and the feed pin 21a is continuously spaced at an interval slightly longer than the width dimension of the prize 1 for amusement hall and is continuously arranged at equal intervals. It is provided in. Then, the game hall prizes 1 loaded in the loading portion 22 of the reader / writer 20 in a vertically stacked state are sent out by shifting one by one from the lowermost part by the progress of the transport belt.

【0026】 次いで遊技場用景品1の有無や、このものに記憶された景品情報の読み取りを 行う各種センサ類について説明する。これら各種センサ類は、前記遊技場用景品 1における記憶媒体に対応したものであり、遊技場用景品1の有無の検出機構、 バーコード13の読み取り機構並びに永久磁石片4及び移動コマ5の検出機構を 具える。Next, the presence / absence of the game hall prize 1 and various sensors for reading the prize information stored in the prize will be described. These various sensors correspond to the storage medium in the game hall prize 1, and detect the presence or absence of the game hall prize 1, the barcode 13 reading mechanism, the permanent magnet piece 4, and the moving piece 5. It has a mechanism.

【0027】 次に景品情報改変機構24について説明する。景品情報改変機構24は図4に 示すように、磁石25a及び磁石25bをそれぞれ対称に二個ずつ具え、また搬 送ベルトの側方に磁石25cを具える。因みに景品情報改変機構24は図1にお ける上下方向に移動可能とし、磁石25a及び磁石25bの作用有無を選択でき るようにすることが好ましい。Next, the prize information modifying mechanism 24 will be described. As shown in FIG. 4, the prize information modification mechanism 24 includes two magnets 25a and two magnets 25b symmetrically, and a magnet 25c on the side of the carrying belt. Incidentally, it is preferable that the prize information modifying mechanism 24 is movable in the vertical direction in FIG. 1 so that the presence or absence of the action of the magnets 25a and 25b can be selected.

【0028】 本考案の遊技場用景品1及びこのものを処理するリーダライタ20は前記のよ うに構成されるものであり、図5に示すように古物商及び問屋にそれぞれ配備さ れ、管理会社に接続された管理システムを構築する。 以下リーダライタ20を用いた遊技場用景品1の使用態様について説明する。The prize 1 for the amusement arcade of the present invention and the reader / writer 20 for processing the prize are constructed as described above, and are provided at an antique dealer and a wholesaler, respectively, as shown in FIG. Build a connected management system. Hereinafter, a usage mode of the game hall prize 1 using the reader / writer 20 will be described.

【0029】 まず遊技場において遊技場用景品1を取得した遊技者は、このものを古物商に 持ち込み、リーダライタ20における投入部22に投入する。 リーダライタ20は、遊技場用景品1が投入されたことを検知すると、搬送機 構21を起動し、遊技場用景品1を排出部23に向けて搬送する。First, the player who has acquired the game hall prize 1 at the game hall brings this thing into an antique dealer and puts it into the loading unit 22 of the reader / writer 20. When the reader / writer 20 detects that the game hall prize 1 has been loaded, the reader / writer 20 activates the carrier mechanism 21 and conveys the game hall prize 1 toward the discharge unit 23.

【0030】 そして適宜バーコードリーダにより、バーコード13に記録された情報が読み 取られる。この読み取りが正しく行われ、読み取った内容が正規のもの(取引対 象の店舗情報)であれば搬送ベルトを更に進行させ、磁気センサにより永久磁石 片4の配置態様または数を識別して金種を読み取る。また近接センサにより移動 コマ5の位置を検知し、新品状態であることを確認したら、更に搬送ベルトを進 行させ、遊技場用景品1を景品情報改変機構24に位置させる。Then, the information recorded in the barcode 13 is appropriately read by the barcode reader. If this reading is performed correctly and the read content is legitimate (store information for the transaction), the conveyor belt is advanced further and the magnetic sensor is used to identify the arrangement mode or number of the permanent magnet pieces 4 and identify the denomination. To read. Further, when the position of the moving piece 5 is detected by the proximity sensor and it is confirmed that the moving piece 5 is in a new state, the conveyor belt is further advanced and the prize 1 for the game hall is positioned in the prize information changing mechanism 24.

【0031】 景品情報改変機構24に位置した遊技場用景品1は、図4(a)(b)の状態 を経て図4(c)に示すように磁石25cが外側の金属片12を吸着し、また磁 石25bが内側の金属片12を吸着するため、金属片12と一体化した移動コマ 規制体10を移動コマリブ8cから退出させる。The game hall prize 1 located in the prize information modification mechanism 24 goes through the states of FIGS. 4A and 4B, and the magnet 25c attracts the outer metal piece 12 as shown in FIG. 4C. Further, since the magnet 25b adsorbs the metal piece 12 on the inside, the moving piece restricting body 10 integrated with the metal piece 12 is withdrawn from the moving piece rib 8c.

【0032】 この状態で更に搬送ベルトが進行すると、図4(d)に示すように移動コマ5 は、磁石25a、磁石25b及び磁石25cの間に保持された状態でホルダ本体 2が進行するため、移動コマリブ8c内の投入部22側に移動する。When the conveyor belt further advances in this state, as shown in FIG. 4D, the moving body 5 advances in the holder body 2 while being held between the magnets 25a, 25b and 25c. , And moves to the insertion portion 22 side in the moving piece rib 8c.

【0033】 この状態から更に搬送ベルトが進行すると、図4(e)に示すように、磁石2 5c及び磁石25bが金属片12から遠ざかるため、移動コマ規制体10はピン 11の復元力により移動コマリブ8c内に位置する。この状態で移動コマ5は移 動コマリブ8c内においての移動が不可能な状態となり、取引情報が確定された 定常状態となるのである(ここでは古物化された状態)。When the conveyor belt further advances from this state, as shown in FIG. 4 (e), the magnet 25 c and the magnet 25 b move away from the metal piece 12, so that the moving piece regulator 10 moves due to the restoring force of the pin 11. It is located in the top rib 8c. In this state, the moving piece 5 is in a state in which it cannot be moved within the moving piece rib 8c, and is in a steady state in which the transaction information has been fixed (here, it is an antique state).

【0034】 このようにして遊技者が持ち込んだすべての遊技場用景品1の景品情報の処理 が行われたらトータルの金種をカウントし、適宜記録した後、遊技者に対して金 銭を支払うのである。この時点で通信手段により、検知した景品情報を管理会社 に伝送する。管理会社においては店情報に基づき、店舗毎に景品情報を保管する 。When the prize information of all the prizes 1 for the amusement hall brought in by the player is processed in this way, the total denomination is counted, appropriately recorded, and then paid to the player. Of. At this point, the detected prize information is transmitted to the management company by the communication means. The management company stores prize information for each store based on the store information.

【0035】 古物商では、ある程度の数の遊技場用景品1が集まった時点で、あるいは日毎 に、古物となった遊技場用景品1を問屋に卸すのである。問屋においては古物商 における古物化と同様に、今度は移動コマ5を移動コマリブ8c内の中央に移動 させ、再生するのであり、遊技場用景品1から読み取った景品情報を通信手段に より、管理会社に伝送する。 管理会社はこの景品情報を受信した時点で、遊技場用景品1が正規の流通経路 に乗っていることを確認でき、更に売買された数あるいは金額までも把握するこ とができる。従って管理会社は遊技場用景品1の流通状況を把握することができ 、正規でない流通経路が存在していた場合も、景品情報が改変されていない遊技 場用景品1の存在を確認することで知ることができる。In the antique dealer, when a certain number of prizes 1 for the amusement hall are collected or every day, the prize 1 for the amusement hall that has become an antique is wholesaled to a wholesaler. In the wholesaler, like the antiquation in the antique dealer, the moving piece 5 is moved to the center of the moving piece rib 8c for reproduction, and the free gift information read from the free gift 1 for the amusement arcade is communicated by the management company. To transmit. Upon receiving this free gift information, the management company can confirm that the free gift 1 for the amusement arcade is on the regular distribution channel, and can also grasp the number or amount of money sold and sold. Therefore, the management company can grasp the distribution status of the amusement hall prize 1, and even if there is an unauthorized distribution channel, by confirming the existence of the amusement hall prize 1 whose prize information has not been modified. I can know.

【0036】[0036]

【他の実施の形態】[Other embodiments]

本考案の遊技場用景品1は以上述べたような構成を基本の実施の形態とするも のであるが、本考案の技術的思想に基づき以下に示すような態様とすることもで きる。 まず遊技場用景品1の読み書きを行うリーダライタ20の構造によっては、移 動コマ規制体10を一基のみ設ければよく、部品点数の削減によりコストダウン が図られる。 またピン11としては、要は移動コマ規制体10を移動コマリブ8cに押し付 けるような作用を有すればよいのであり、コイルスプリング、板バネ等を用いて もよい。 The amusement hall prize 1 of the present invention is based on the above-described configuration as a basic embodiment, but may be configured as follows based on the technical idea of the present invention. First, depending on the structure of the reader / writer 20 that reads and writes the prize 1 for the amusement hall, only one moving frame restricting body 10 needs to be provided, and the cost can be reduced by reducing the number of parts. Further, as the pin 11, it suffices that it has a function of pressing the movable piece restricting body 10 against the movable piece rib 8c, and a coil spring, a leaf spring or the like may be used.

【0037】[0037]

【考案の効果】[Effect of the invention]

まず請求項1記載の考案によれば、遊技場用景品1の流通状況または金種を機 械的に設定することができる。 According to the first aspect of the present invention, the distribution status or denomination of the prize 1 for the game arcade can be set mechanically.

【0038】 また請求項2記載の考案によれば、記憶素子を安価な素材により製作すること ができる。このため遊技場用景品1を安価で供給することができる。 また遊技場景品1全体に占める景品本体3の価値を高めることができる。According to the second aspect of the invention, the memory element can be manufactured from an inexpensive material. Therefore, the prize 1 for the game arcade can be supplied at low cost. Further, the value of the prize main body 3 in the entire game hall prize 1 can be increased.

【0039】 更にまた請求項3記載の考案によれば、移動コマ5の移動により変更した遊技 場用景品1の流通状況を、移動コマ規制体10により確定した状態で保持するこ とができる。このため専用のリーダライタ20を用いなければ、流通情報の改変 は困難であり、不正な操作を防止することができる。Furthermore, according to the third aspect of the invention, the distribution status of the game hall prize 1 changed by the movement of the moving piece 5 can be held in a state determined by the moving piece restricting body 10. Therefore, unless the dedicated reader / writer 20 is used, it is difficult to modify the distribution information, and it is possible to prevent unauthorized operation.

【0040】 更にまた請求項4記載の考案によれば、移動コマ5の設定位置の確定及び保持 を、より確実に行うことができる。Further, according to the invention of claim 4, the setting position of the moving piece 5 can be determined and held more reliably.

【0041】 更にまた請求項5記載の考案によれば、磁性金属たる金属片12を外部の磁石 により吸引することで移動コマリブ8cから退出させることができ、移動コマ5 の移動を行うことができる。Further, according to the invention of claim 5, the metal piece 12 as the magnetic metal can be pulled out from the moving piece rib 8c by attracting the metal piece 12 which is a magnetic metal, and the moving piece 5 can be moved. .

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本考案の遊技場用景品の使用状態であり、自動
読み書き装置による景品情報の改変の様子を示す透視斜
視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing a state of use of a prize for a game arcade according to the present invention, showing how the prize information is modified by an automatic reading / writing device.

【図2】遊技場用景品を示す平面図である。FIG. 2 is a plan view showing a prize for a game arcade.

【図3】同上分解組立図である。FIG. 3 is an exploded view of the same as above.

【図4】本考案の遊技場用景品の古物化の様子を段階的
に示す説明図である。
FIG. 4 is an explanatory view showing, step by step, how the prize for a game arcade of the present invention is made into an antique.

【図5】本考案の自動読み書き装置を古物商及び問屋に
配備し、管理会社に接続して構築された管理システムを
示す説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing a management system constructed by deploying the automatic reading / writing device of the present invention in an antique dealer and a wholesaler and connecting it to a management company.

【図6】従来の遊技場用景品の流通経路を示す説明図で
ある。
FIG. 6 is an explanatory diagram showing a distribution route of a conventional game hall prize.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技場用景品 2 ホルダ本体 3 景品本体 4 永久磁石片 5 移動コマ 6 収納部 7 蓋 8 リブ 8a 景品リブ 8b 磁石リブ 8c 移動コマリブ 8d ピン係止リブ 9 窓 10 移動コマ規制体 10a 孔 10b 切り込み 11 ピン 12 金属片 13 バーコード 20 リーダライタ 21 搬送機構 21a 送りピン 22 投入部 23 排出部 24 景品情報改変機構 25a 磁石 25b 磁石 25c 磁石 1 amusement hall prize 2 holder body 3 prize body 4 permanent magnet piece 5 moving piece 6 storage part 7 lid 8 rib 8a prize rib 8b magnet rib 8c moving piece rib 8d pin locking rib 9 window 10 moving piece regulator 10a hole 10b notch 11 pin 12 metal piece 13 bar code 20 reader / writer 21 transport mechanism 21a feed pin 22 input section 23 discharge section 24 premium information modification mechanism 25a magnet 25b magnet 25c magnet

Claims (5)

【実用新案登録請求の範囲】[Utility model registration claims] 【請求項1】 ホルダ本体に景品本体及び記憶素子を具
えた遊技場用景品であり、前記記憶素子の位置または数
により景品の新古状態または金種の設定がなされること
を特徴とする遊技場用景品。
1. A game hall prize comprising a holder body and a prize body and a memory element, wherein the old or new state of the prize or a denomination is set according to the position or the number of the memory elements. Free gift.
【請求項2】 前記記憶素子は、金種を記憶する永久磁
石片及び流通状況を記憶する移動コマであることを特徴
とする請求項1記載の遊技場用景品。
2. The prize for a game arcade according to claim 1, wherein the storage element is a permanent magnet piece for storing a denomination and a moving piece for storing a distribution state.
【請求項3】 前記移動コマは、移動コマリブ内を移動
可能に設けられ、定常時には移動コマ規制体によって移
動を規制されることを特徴とする請求項1または2記載
の遊技場用景品。
3. The prize for a game arcade according to claim 1, wherein the moving piece is provided so as to be movable in a moving piece rib, and the movement is restricted by a moving piece restricting body in a stationary state.
【請求項4】 前記移動コマ規制体は、移動コマリブを
挟むように二基を具えたことを特徴とする請求項1、2
または3記載の遊技場用景品。
4. The moving piece restricting body is provided with two groups so as to sandwich the moving piece ribs.
Or the prize for the game hall described in 3.
【請求項5】 前記移動コマ規制体には、磁性金属を具
えたことを特徴とする請求項1、2、3または4記載の
遊技場用景品。
5. The prize for a game arcade according to claim 1, 2, 3 or 4, wherein the moving piece restricting body comprises a magnetic metal.
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