JP3023615U - Game device - Google Patents

Game device

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JP3023615U
JP3023615U JP1168695U JP1168695U JP3023615U JP 3023615 U JP3023615 U JP 3023615U JP 1168695 U JP1168695 U JP 1168695U JP 1168695 U JP1168695 U JP 1168695U JP 3023615 U JP3023615 U JP 3023615U
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JP
Japan
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piece
rail
game device
pieces
leading
Prior art date
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JP1168695U
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Japanese (ja)
Inventor
三郎 渡辺
秀行 菅野
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Tomy Co Ltd
Original Assignee
Tomy Co Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 十分に到達感や満足感が得られるゲーム装置
を提供する。 【解決手段】 上下方向に延びる複数のレールと、この
レールの下側から1つずつ当該レールにはめ合わせ可能
でかつ当該レールに沿って移動可能な多数の駒と、前記
レールに係合する最下端の前記駒を係止して当該レール
からの脱落を防止する係止部と、前記レールに係合させ
た前記駒のうち先頭の駒が当該レールの所定高さ位置に
達したことを感知する感知手段と、この感知手段によっ
て前記先頭の駒が感知された際に当該先頭の駒を扱うプ
レイヤーを表示する表示手段と、前記感知手段によって
前記先頭の駒が感知された際に前記係止部による前記駒
の係止を解除させる係止解除手段とを備えている。
(57) [Abstract] [PROBLEMS] To provide a game device in which a feeling of satisfaction and satisfaction can be sufficiently obtained. SOLUTION: A plurality of rails extending in the vertical direction, a large number of pieces that can be fitted to the rail one by one from the lower side of the rail and are movable along the rail, and A locking portion that locks the lower piece to prevent the piece from falling off the rail, and detects that the leading piece of the pieces engaged with the rail has reached a predetermined height position of the rail. Sensing means, display means for displaying a player handling the leading piece when the leading piece is sensed by the sensing means, and the locking portion when the leading piece is sensed by the sensing means And a lock releasing means for releasing the lock of the piece.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the device]

【0001】[0001]

【考案の属する技術分野】[Technical field to which the device belongs]

本考案は、ゲーム装置に関するものである。 The present invention relates to a game device.

【0002】[0002]

【従来の技術】[Prior art]

従来、サイコロを用いたすごろくゲーム装置が知られている。このすごろくゲ ーム装置は平面的なゲーム盤上でさいころの目数に応じて駒を進め、早くゴール へ到達したものを勝ちとするものである。 Conventionally, a Sugoroku game device using dice is known. This Sugoroku game device advances a piece according to the number of dice on a flat game board, and wins the one that reaches the goal early.

【0003】[0003]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the device]

しかし、このすごろくゲーム装置のゲーム盤では、各プレイヤーの進み具合な どが立体的に表現されないので興趣性に乏しく、また、ゴールに到達したとして も、ゴールに到達しなかった他のプレイヤーに対する罰則などがないため、到達 感や満足感に乏しいという問題があった。 However, on the game board of this Sugoroku game device, it is not interesting because the progress of each player is not expressed three-dimensionally, and even if the goal is reached, penalties for other players who did not reach the goal Since there is no such thing, there was a problem of lack of satisfaction and satisfaction.

【0004】 本願考案は、問題点に鑑みなされたもので、十分に到達感や満足感が得られる ゲーム装置を提供することを目的としている。The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a game device in which a feeling of arrival and a feeling of satisfaction can be sufficiently obtained.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

本考案のゲーム装置は、上下方向に延びる複数のレールと、このレールの下側 から1つずつ当該レールにはめ合わせ可能でかつ当該レールに沿って移動可能な 多数の駒と、前記レールに係合する最下端の前記駒を係止して当該レールからの 脱落を防止する係止部と、前記レールに係合させた前記駒のうち先頭の駒が当該 レールの所定高さ位置に達したことを感知する感知手段と、この感知手段によっ て前記先頭の駒が感知された際に当該先頭の駒を扱うプレイヤーを表示する表示 手段と、前記感知手段によって前記先頭の駒が感知された際に前記係止部による 前記駒の係止を解除させる係止解除手段とを備えたことを特徴とする。また、前 記表示手段が、前記先頭の駒を前記所定高さ位置に係止することでプレイヤーを 表示するように構成されている。また、前記先頭の駒を虫の頭の形に似せて構成 し、それ以外の前記駒を虫の胴部の一部の形に似せて構成したものである。この ようにすれば、ゲーム装置が立体的となるのでゲームの進行状況が把握し易く、 しかも、先頭の駒が所定高さ位置に達すると、当該駒を取り扱うプレイヤーが表 示され、他のプレイヤーの駒は少なくともレールに対してずり落ちるので十分に 到達感や満足感を感じることができる。また、先頭の駒を虫の頭の形に似せて構 成し、それ以外の前記駒を虫の胴部の一部の形に似せて構成したものでは、虫が はい上がるイメージが醸し出され、より興趣性の高いものとなる。 The game device of the present invention includes a plurality of rails extending in the vertical direction, a plurality of pieces that can be fitted to the rail one by one from the lower side of the rail, and can move along the rail, and the rails. The locking part that locks the lowest piece that fits together to prevent it from falling off the rail, and the first piece of the pieces that are engaged with the rail have reached the predetermined height position of the rail. When the head piece is detected by the detection means, display means for displaying a player who handles the head piece when the head piece is detected by the detection means, and when the head piece is detected by the detection means. And a lock releasing means for releasing the lock of the piece by the lock portion. The display means is configured to display the player by locking the top piece at the predetermined height position. In addition, the top piece is configured to resemble the shape of an insect head, and the other pieces are configured to resemble part of the body of the insect. By doing so, the game device becomes three-dimensional, so that the progress of the game can be easily grasped, and when the top piece reaches the predetermined height position, the player who handles the piece is displayed, and the other players are displayed. Since the piece of at least slides against the rail, you can feel a sense of satisfaction and satisfaction. Also, if the top piece is made to resemble the shape of a bug's head and the other pieces are made to resemble a part of the body of the bug, the image that the bug rises is created, It will be more interesting.

【0006】[0006]

【考案の実施の形態】[Embodiment of device]

図1において符号1は本考案の実施形態のゲーム装置を指示している。このゲ ーム装置1は、ベース2と、このベース2上に立設される4つのレール部材3a ,3b,3c,3d(図2参照、なお、これらを総称する際には符号3を用いる )と、バナナの形をした花弁状の被覆片4a,4b,4c,4d(図2参照、な お、これらを総称する際には符号4を用いる)と、蝶の形をし被覆片4によって 被覆可能な人形5と、レール部材3に係合可能な駒6とを備えている。駒6は特 に制限はされないが繋げると全体として虫の形になるように構成されている。ま た、人形5は椅子5aに着座している。 In FIG. 1, reference numeral 1 indicates a game device according to an embodiment of the present invention. This game device 1 includes a base 2 and four rail members 3a, 3b, 3c, 3d which are erected on the base 2 (see FIG. 2, and reference numeral 3 is used to generically refer to them). ), And a petal-shaped covering piece 4a, 4b, 4c, 4d in the shape of a banana (see FIG. 2, reference numeral 4 is used to generically refer to these), and a covering piece 4 in the shape of a butterfly. It includes a doll 5 that can be covered with a piece, and a piece 6 that can be engaged with the rail member 3. Although the piece 6 is not particularly limited, it is formed into an insect shape as a whole when connected. Moreover, the doll 5 is seated on the chair 5a.

【0007】 このゲーム装置1では、4人のプレイヤーが順番に図示しないサイコロを振り 、そのサイコロによって指定された個数ずつ駒6をレール部材3の下側から係合 して(はめて)行くようになっており、先頭の駒6aがレール部材3の所定高さ 位置に達すると、上端に達した先頭の駒6aだけを残してすべてのプレイヤーの 駒6がレール部材3から一気にずり落ちるようになつている。また、同時に、被 覆片4が一気に開いて、中の人形5が露出するようになっている。In this game device 1, four players sequentially roll dice (not shown), and engage (fit) pieces 6 from the lower side of the rail member 3 by the number designated by the dice. When the top piece 6a reaches the predetermined height position of the rail member 3, all the pieces 6 of the players slide down from the rail member 3 at once, leaving only the top piece 6a reaching the upper end. ing. At the same time, the covering piece 4 is opened all at once, so that the doll 5 inside is exposed.

【0008】 ここで、ベース2は図2に示すように円盤状に構成されている。このベース2 には支持台20が設けられており、その支持台20の周りには、放射状に延びる 4つの駒用差込み部21が設けられている。この駒用差込み部21と支持台20 の角は駒6を係止するための係止部2aとなっている。さらに、支持台20上に は、中央に半円孔20aが形成された円穴と、この半円孔20aを中心に前記駒 用差込み部21に向かって延びる溝20bとを画成する突片22が設けられてい る。そして、この突片22によって、前記レール部材3を起立状態で支持できる ようになっている。また、各溝20b内にはレール部材3下端の差込み片30を 差し込むための差込み孔(図示せず)が形成されている。そして、この差込み孔 に前記差込み片30を差し込み、差込み片30の中央にある弾性爪30aを支持 台20の裏面に係合させることによって、レール部材3がベース2に固定される ようになっている。Here, the base 2 is formed in a disk shape as shown in FIG. The base 2 is provided with a support 20, and around the support 20, four piece insertion portions 21 extending radially are provided. The corners of the insert portion 21 for the piece and the support base 20 form an engaging portion 2a for engaging the piece 6. Further, on the support base 20, a projecting piece that defines a circular hole having a semicircular hole 20a formed in the center and a groove 20b extending toward the piece insertion portion 21 around the semicircular hole 20a. 22 is provided. The rail member 3 can be supported in an upright state by the projecting piece 22. In addition, an insertion hole (not shown) for inserting the insertion piece 30 at the lower end of the rail member 3 is formed in each groove 20b. The rail member 3 is fixed to the base 2 by inserting the insertion piece 30 into the insertion hole and engaging the elastic claw 30a at the center of the insertion piece 30 with the back surface of the support base 20. There is.

【0009】 ベース2下には、十字形の係止解除部材23が設けられている。この実施形態 では4人のプレイヤーで遊ぶものであるので、係止解除部材23は十字形状をし ているが、対象とする人数によって形状を変えても良い。この係止解除部材23 は円形の取付板25によってベース2に取り付けられる。勿論、取付板25は円 形でなくとも良い。要は、係止解除部材23を支持できる形状のものであれば良 い。その際、取付板25と係止解除部材23との間には押しばね26が介装され る。そして、係止解除部材23は、この押しばね26によって上方へ向けて付勢 されている。Below the base 2, a cross-shaped unlocking member 23 is provided. In this embodiment, since four players play, the unlocking member 23 has a cruciform shape, but the shape may be changed depending on the number of target people. The unlocking member 23 is attached to the base 2 by a circular attachment plate 25. Of course, the mounting plate 25 does not have to be circular. The point is that it may have any shape as long as it can support the unlocking member 23. At that time, a push spring 26 is interposed between the mounting plate 25 and the unlocking member 23. The unlocking member 23 is biased upward by the push spring 26.

【0010】 係止解除部材23の各腕の先端は係止解除部23aとなっており、この係止解 除部23aは、図1の開口部2bから突出可能となっている。この係止解除部2 3aは、レール部材3のレール30bに係合している駒6のうち最下端の駒6を 押し上げ、レール30bに係合している駒(先頭の駒6aを含む)6をレール3 0bから脱落させる機能を持つ。また、係止解除部材23には押圧ボタン24が 付設されている。この押圧ボタン24は、前記支持台20に設けられた開口20 dから突出可能となっている。この押圧ボタン24はゲーム開始時に係止解除部 材23を下降させるのに使用される。さらに、この係止解除部材23には上向突 片23bが設けられている。この上向突片23bは前記半円孔20aに臨んでお り、後述のスライダ31の突き当たりによって、係止解除部材23による駒6の 係止を解除する機能を持つ。この上向突片23bの途中部分には図2の円内にも 示すように凹部23cが形成され、この凹部23cは半円孔20aの縁に係合可 能となっている。ゲームの開始時には、前記押圧ボタン24を押すことで、押し ばね26の付勢力に抗して、この凹部23cを半円孔20aの縁に係合させてお くようにする。The tip of each arm of the unlocking member 23 is an unlocking portion 23a, and this unlocking portion 23a can project from the opening 2b in FIG. The unlocking portion 23a pushes up the lowermost piece 6 of the pieces 6 engaged with the rail 30b of the rail member 3 and engages with the rail 30b (including the leading piece 6a). 6 has a function of dropping from the rail 30b. A push button 24 is attached to the unlocking member 23. The push button 24 can project from an opening 20 d provided in the support base 20. The push button 24 is used to lower the unlocking member 23 at the start of the game. Further, the unlocking member 23 is provided with an upward protruding piece 23b. The upward projecting piece 23b faces the semi-circular hole 20a and has a function of releasing the locking of the piece 6 by the locking releasing member 23 by the abutment of a slider 31 described later. A concave portion 23c is formed in the middle of the upward projecting piece 23b as shown in the circle in FIG. 2, and the concave portion 23c can be engaged with the edge of the semicircular hole 20a. At the start of the game, the depression button 23 is pushed to resist the biasing force of the pushing spring 26 and the concave portion 23c is engaged with the edge of the semicircular hole 20a.

【0011】 レール部材3はバナナの葉の形をしており、このレール部材3は放射状に広が りかつ上下方向に延在するようにベース2に立設される。このレール部材3のう ち対向するレール部材3a,3cの内端にはそれぞれ半筒32aが付設されてい る。これら半筒32a,32aは互いに突き合わせると円筒32(図1参照)を 構成するようになっており、その状態で、上下にリング33,34がはめられ、 半筒32a,32a同士が互いに結合される。また、各半筒32aには、特に限 定はされないが、縦長のスリット32bが設けられている。一方、それ以外のレ ール部材3b,3dの内端には、このスリット32bにはまり合うカギ型の突片 35が設けられている。そして、スリット32bに突片35をはめ合わせ、カギ 形の突片35を半筒32aの内面に係合させることによって、レール部材3b, 3dはそれぞれレール部材3a,3cに取り付けられる。The rail member 3 is in the shape of a banana leaf, and the rail member 3 is erected on the base 2 so as to spread radially and extend in the vertical direction. Half cylinders 32a are attached to the inner ends of the rail members 3a and 3c facing each other. These half cylinders 32a, 32a are configured to form a cylinder 32 (see FIG. 1) when they are butted against each other, and in this state, the rings 33, 34 are fitted on the upper and lower sides to connect the half cylinders 32a, 32a to each other. To be done. Although not particularly limited, each half cylinder 32a is provided with a vertically long slit 32b. On the other hand, at the inner ends of the other rail members 3b and 3d, there are provided hook-shaped protrusions 35 that fit into the slits 32b. The rails 3b and 3d are attached to the rail members 3a and 3c, respectively, by fitting the protrusions 35 into the slits 32b and engaging the hook-shaped protrusions 35 with the inner surface of the half cylinder 32a.

【0012】 レール部材3a,3cの半筒32a,32a同士を突き合わせて構成される円 筒32内にはスライダ31が設置されている。このスライダ31は横断面形状が 十字形をなし、円筒32内で上下方向に移動できるようになっている。この実施 形態ではスライダ31は十字形をしているが、その形状は十字形でなくとも良い 。このスライダ31の1つの羽根31aには操作部36が付設されている。この 操作部36は円筒32の上下方向ほぼ全域に亘って形成されたスリット(図示せ ず)から外方へ突出している。このスライダ31の下端には、前記上向突片23 bに突当て可能な突当て部31cが、一方、スライダ31の上端には、前記リン グ33内面に設けた引っかけ部33a(図4参照)上に掛止可能な爪31dが設 けられている。このスライダ31は、ゲーム開始時には、爪31dが引っかけ部 33aに掛止され、一方、先頭の駒6aが所定高さ位置に到達した際には、円筒 32内で落下し、突当て部31cによって前記上向突片23bの斜辺が押され、 その上向突片23bの凹部23cと半円孔20aの縁部との係合を解除させる。 これにより、係止解除部材23は押しばね26の付勢力によって上昇し、係止解 除部23aが、レール30bに係合している最下端の駒6を押し、係止部2aに よる当該駒6の係止を解除させる。A slider 31 is installed in a cylinder 32 formed by abutting the half cylinders 32a, 32a of the rail members 3a, 3c. The slider 31 has a cross-shaped cross section and is movable in the cylinder 32 in the vertical direction. Although the slider 31 has a cross shape in this embodiment, the shape does not have to be a cross shape. An operating portion 36 is attached to one blade 31 a of the slider 31. The operating portion 36 projects outward from a slit (not shown) formed over almost the entire area of the cylinder 32 in the vertical direction. The lower end of the slider 31 has an abutting portion 31c capable of abutting against the upward protruding piece 23b, while the upper end of the slider 31 has a hooking portion 33a provided on the inner surface of the ring 33 (see FIG. 4). ) A hook 31d that can be hooked is provided on the top. At the start of the game, the slider 31 has the hook 31d hooked on the hooking portion 33a, and when the leading piece 6a reaches a predetermined height position, the slider 31 falls in the cylinder 32 and is hit by the abutting portion 31c. The oblique side of the upward projecting piece 23b is pushed, and the engagement between the recess 23c of the upward projecting piece 23b and the edge of the semicircular hole 20a is released. As a result, the unlocking member 23 is raised by the urging force of the push spring 26, the unlocking portion 23a pushes the lowermost piece 6 engaged with the rail 30b, and the locking portion 2a causes the locking piece 2a to move. Unlock the piece 6.

【0013】 前記リング33には、上下方向に延び上端に開口する4つのスリット33bが 設けられている。このリング33には開閉制御レバー40が支持されている。開 閉制御レバー40は十字形状を呈しており、放射状に延び前記スリット33bの それぞれに挿入される4つの腕40aを有している。この開閉制御レバー40は 、そのスリット33bの延在方向に移動可能となっている。この実施形態では4 人のプレイヤーで遊ぶものであるので、開閉制御レバー40は十字形状をしてい るが、対象とする人数によって形状を変えても良い。The ring 33 is provided with four slits 33b extending vertically and opening at the upper end. An opening / closing control lever 40 is supported on the ring 33. The open / close control lever 40 has a cross shape, and has four arms 40a extending radially and inserted into the slits 33b. The opening / closing control lever 40 is movable in the extending direction of the slit 33b. In this embodiment, since the four players play, the opening / closing control lever 40 has a cross shape, but the shape may be changed depending on the number of target people.

【0014】 開閉制御レバー40の上にはキャップ41が設けられている。このキャップ4 1には4つの被覆片4が基端の水平軸を中心に開閉可能に取り付けられている。 各被覆片4はバナナの房の形をしており、閉じた際には、人形5を覆うことがで きるようになっている。開閉制御レバー40とキャップ41との間には押しばね 42が設けられている。この押しばね42によって、開閉制御レバー40および この開閉レバー40に連結された椅子5aは下方へ向けて付勢されている。開閉 制御レバー40は、図4に示すように、押しばね42の付勢力によって、下方位 置にあり、ゲーム開始前にスライダ31を操作部36を操作して上方へ持ち上げ た際、開閉制御レバー40の軸部外面によって爪31dが円筒42の内面に押し 付けられ、スライダ31の爪31dが、円筒32内面に付設された引っかけ部3 3aに引っかけられる。また、開閉制御レバー40は上述のように椅子5aに連 結されている。したがって、開閉制御レバー40が上下動すると、それに追従し て椅子5aも動作する。この椅子5aは前記各被覆片4のレバー44を操作する 機能を有し、椅子5aが下がっている状態では、レバー44を操作して各被覆片 4を閉じさせ、椅子5aが上がった状態では、自重により各被覆片4を開かせる 働きをする。A cap 41 is provided on the opening / closing control lever 40. Four covering pieces 4 are attached to the cap 41 so as to be openable and closable around a horizontal axis at the base end. Each covering piece 4 is in the shape of a banana tuft so that when closed, it can cover the doll 5. A push spring 42 is provided between the opening / closing control lever 40 and the cap 41. The opening / closing control lever 40 and the chair 5a connected to the opening / closing lever 40 are biased downward by the push spring 42. As shown in FIG. 4, the opening / closing control lever 40 is in the lower position due to the urging force of the push spring 42, and when the slider 31 is lifted upward by operating the operating portion 36 before the game starts, The claw 31d is pressed against the inner surface of the cylinder 42 by the outer surface of the shaft portion of 40, and the claw 31d of the slider 31 is hooked on the hooking portion 33a attached to the inner surface of the cylinder 32. The opening / closing control lever 40 is connected to the chair 5a as described above. Therefore, when the opening / closing control lever 40 moves up and down, the chair 5a also operates following it. The chair 5a has a function of operating the levers 44 of the cover pieces 4, and when the chair 5a is in the lowered state, the lever 44 is operated to close the cover pieces 4 and when the chair 5a is in the raised state. , It functions to open each cover piece 4 by its own weight.

【0015】 駒6について説明すれば、特に符号6aで示すものは虫の頭の形をした駒であ る。各駒(駒6aを含む)6には図6(a),(b)に示すようにグリップ部6 3が付設されている。そして、駒6は、グリップ部63によって、レール部材3 の外縁のT字状のレール30bを握持することができ、レール部材3に沿って移 動できるようになっている。Describing the piece 6, particularly, the reference numeral 6a is a piece in the shape of an insect head. Each piece (including the piece 6a) 6 is provided with a grip portion 63 as shown in FIGS. 6 (a) and 6 (b). The piece 6 can hold the T-shaped rail 30b at the outer edge of the rail member 3 by the grip portion 63, and can move along the rail member 3.

【0016】 この駒6の駒用差込み部21近辺の構造を図3を用いて説明すれば、レール部 材3のレール30bの下端は駒用差込み部21上方に臨んでおり、駒用差込み部 21からレール30bに駒(駒6aを含む)6をはめ合わせることができるよう になっている。レール30bに駒6をはめ合わせた状態では、最下端の駒6は係 止部2aによって係止される。The structure of the piece 6 near the piece insertion portion 21 will be described with reference to FIG. 3. The lower end of the rail 30b of the rail member 3 faces above the piece insertion portion 21. A piece (including the piece 6a) 6 can be fitted from 21 to the rail 30b. When the piece 6 is fitted on the rail 30b, the piece 6 at the lowermost end is locked by the engaging portion 2a.

【0017】 次に、レール部材3の上端付近の構造を図4および図5を用いて説明すれば、 レール部材3には弾性爪38が設けられている。この弾性爪38は、先頭の駒6 aがレール30bの上端に来た時に、図5(b)に示すように、その駒6aに設 けられた凹部62に弾性的にはまり合うようになっている。これによって、駒6 aは係止される。また、弾性爪38の付近には、開閉制御レバー40の腕40a の先端が位置している。この腕40aひいては開閉制御レバー40は、先頭の駒 6aがレール30bの上端に来た時に、駒6によって押し上げられるようになっ ている。つまり、この腕40aひいては開閉制御レバー40は先頭の駒6aの感 知手段として機能する。そして、この開閉制御レバー40が押し上げられると、 スライダ31の爪31dはそのスライダ31の自重によって引っかけ部33aか ら外れ、そのスライダ31は落下し、上向突片23bに突き当たる。その結果、 上向突片23bの凹部23bが半円孔20aの縁から外れ、図7に示すように、 係止解除部材23が押しばね26の付勢力によって上昇し、係止解除部23aが 、レール30bに係合している最下端の駒6を押し、係止部2aによる当該駒6 の係止を解除させる。その結果、レール30bの上端にまで達した先頭の駒6a を残して、すべての駒6がレール30bからずり落ちることになる。この実施形 態のゲーム装置1では、このように先頭の駒6aだけを残して、すべての駒6を レール30bからずり落ちさせることによって、ゲームの勝者を表示するように している。Next, the structure near the upper end of the rail member 3 will be described with reference to FIGS. 4 and 5, in which the rail member 3 is provided with elastic claws 38. When the leading piece 6a comes to the upper end of the rail 30b, the elastic claw 38 elastically fits into the concave portion 62 provided in the piece 6a as shown in FIG. 5 (b). ing. As a result, the piece 6a is locked. The tip of the arm 40a of the opening / closing control lever 40 is located near the elastic pawl 38. The arm 40a and thus the opening / closing control lever 40 are pushed up by the piece 6 when the leading piece 6a comes to the upper end of the rail 30b. In other words, the arm 40a and thus the opening / closing control lever 40 function as a sensing means for the leading piece 6a. Then, when the opening / closing control lever 40 is pushed up, the claw 31d of the slider 31 is disengaged from the hook portion 33a due to the weight of the slider 31 and the slider 31 falls and strikes the upward protruding piece 23b. As a result, the recess 23b of the upward projecting piece 23b is disengaged from the edge of the semicircular hole 20a, and as shown in FIG. , The lowermost piece 6 engaged with the rail 30b is pushed to release the engagement of the piece 6 with the engagement portion 2a. As a result, all the pieces 6 slide down from the rail 30b, except for the leading piece 6a which reaches the upper end of the rail 30b. In the game device 1 of this embodiment, all the pieces 6 are slid off the rails 30b, leaving only the leading piece 6a in this way, so that the game winner is displayed.

【0018】 このように構成されたゲーム装置1によれば次のような効果が得られる。According to the game device 1 configured as described above, the following effects can be obtained.

【0019】 駒6を繋げてゆくと、虫の形となるので、駒6を押し上げるに従って、虫が上 に徐々にはい上がってゆくようなイメージが醸し出されることになる。また、そ の虫同士が競ってはい上がってゆくようなイメージが醸し出されるので、面白味 のあるゲームとなる。さらに、先頭の駒6aが所定の高さ位置に達すると、その 先頭の駒6aを除いて、他のプレイヤーの駒6もすべてがレール30bからすべ り落ちるので、到達感および満足感が得られることになる。この到達感および満 足感は、上端の被覆片4が開き、人形5が露出することで、さらに大きなものと なると共に、虫がはい上がり成長して、蝶に化けるようなイメージが醸し出され るので、観念的にも十分楽しめることになる。When the pieces 6 are connected, the shape of the insect becomes, and as the piece 6 is pushed up, an image of the insect gradually rising upward is created. In addition, it creates an image that the insects compete with each other, making the game interesting. Further, when the top piece 6a reaches a predetermined height position, all the pieces 6 of other players except the top piece 6a also slide off the rail 30b, so that a feeling of arrival and satisfaction can be obtained. It will be. This feeling of satisfaction and fullness is further increased by the opening of the covering piece 4 at the upper end and the exposure of the doll 5, and at the same time, the insects rise and grow, creating the image of turning into a butterfly. So, you can enjoy it ideologically.

【0020】 以上、本考案者がなした考案の実施形態について説明したが、本考案は、かか る実施形態に限定はされず、本考案の要旨を変更しない範囲において種々の変更 が可能であることはいうまでもない。Although the embodiments of the invention made by the present inventor have been described above, the present invention is not limited to such embodiments, and various modifications can be made without departing from the scope of the present invention. Needless to say.

【0021】 例えば、前記実施形態では、先頭の駒6aの所定高さ位置への到達を機械的に 感知するようにしたが電気的に感知するようにしても良いし、また、係止解除部 材23をその電気信号によって作動するモータによって駆動するようにしても良 い。For example, in the above-described embodiment, the arrival of the leading piece 6a at the predetermined height position is mechanically detected, but it may be electrically detected. The material 23 may be driven by a motor that operates according to the electric signal.

【0022】[0022]

【考案の効果】[Effect of device]

本考案に係るゲーム装置によれば、立体的なのでゲームの進行状況が把握し易 く、しかも、先頭の駒が所定高さ位置に達すると、当該駒を取り扱うプレイヤー が表示され、他のプレイヤーの駒は少なくともレールに対してずり落ちるので十 分に到達感や満足感を感じることができる。 With the game device according to the present invention, since the game progress is easy to grasp because it is three-dimensional, and when the top piece reaches the predetermined height position, the player handling the piece is displayed and the other player's Since the piece slides at least against the rail, you can feel a sense of satisfaction and satisfaction.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本考案の実施形態によるゲーム装置の斜視図で
ある。
FIG. 1 is a perspective view of a game device according to an embodiment of the present invention.

【図2】本考案の実施形態によるゲーム装置の分解斜視
図である。
FIG. 2 is an exploded perspective view of a game device according to an embodiment of the present invention.

【図3】本考案の実施形態によるゲーム装置の駒用差込
み部近辺の図である。
FIG. 3 is a view in the vicinity of a piece insertion portion of the game device according to the embodiment of the present invention.

【図4】本考案の実施形態によるゲーム装置のレール部
材の上端付近の図である。
FIG. 4 is a diagram of the vicinity of the upper end of the rail member of the game device according to the embodiment of the present invention.

【図5】本考案の実施形態によるゲーム装置のレール部
材の上端付近の図である。
FIG. 5 is a view of the vicinity of the upper end of the rail member of the game device according to the embodiment of the present invention.

【図6】本考案の実施形態によるゲーム装置の駒とレー
ルとの係合関係を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing an engagement relationship between a piece and a rail of the game device according to the embodiment of the present invention.

【図7】本考案の実施形態によるゲーム装置の先頭の駒
が所定高さに達した状態を示す図である。
FIG. 7 is a diagram showing a state where the top piece of the game device according to the embodiment of the present invention has reached a predetermined height.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ゲーム装置 3 レール部材 6,6a 駒 30b レール 1 game device 3 rail member 6, 6a piece 30b rail

Claims (3)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】 上下方向に延びる複数のレールと、この
レールの下側から1つずつ当該レールにはめ合わせ可能
でかつ当該レールに沿って移動可能な多数の駒と、前記
レールに係合する最下端の前記駒を係止して当該レール
からの脱落を防止する係止部と、前記レールに係合させ
た前記駒のうち先頭の駒が当該レールの所定高さ位置に
達したことを感知する感知手段と、この感知手段によっ
て前記先頭の駒が感知された際に当該先頭の駒を扱うプ
レイヤーを表示する表示手段と、前記感知手段によって
前記先頭の駒が感知された際に前記係止部による前記駒
の係止を解除させる係止解除手段とを備えたことを特徴
とするゲーム装置。
1. A plurality of rails extending in the vertical direction, a plurality of pieces that can be fitted to the rail one by one from the lower side of the rail, and are movable along the rail, and engage with the rail. Detects that the locking piece that locks the lowermost piece to prevent it from falling off the rail and that the first piece of the pieces engaged with the rail has reached the predetermined height position of the rail. Sensing means, display means for displaying a player handling the leading piece when the leading piece is sensed by the sensing means, and locking when the leading piece is sensed by the sensing means And a lock releasing means for releasing the lock of the piece by the unit.
【請求項2】 前記表示手段は、前記先頭の駒を前記所
定高さ位置に係止することでプレイヤーを表示するよう
に構成されていることを特徴とする請求項1記載のゲー
ム装置。
2. The game device according to claim 1, wherein the display means is configured to display the player by locking the top piece at the predetermined height position.
【請求項3】 前記先頭の駒は虫の頭の形に似せて構成
され、それ以外の前記駒は虫の胴部の一部の形に似せて
構成されていることを特徴とする請求項1または請求項
2記載のゲーム装置。
3. The head piece is formed to resemble the shape of an insect head, and the other pieces are formed to resemble a part of the body of the insect. The game device according to claim 1 or claim 2.
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GB9619273A GB2305868B (en) 1995-10-06 1996-09-16 Game device
HK98110757A HK1009943A1 (en) 1995-10-06 1998-09-21 Game device

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3460831A (en) * 1967-02-09 1969-08-12 Marvin Glass & Associates Assembling and balancing skill game

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GB9619273D0 (en) 1996-10-30
GB2305868A (en) 1997-04-23
GB2305868B (en) 1999-05-26
HK1009943A1 (en) 1999-06-11

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