JP3022813U - Ability training machine - Google Patents

Ability training machine

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JP3022813U
JP3022813U JP1995004561U JP456195U JP3022813U JP 3022813 U JP3022813 U JP 3022813U JP 1995004561 U JP1995004561 U JP 1995004561U JP 456195 U JP456195 U JP 456195U JP 3022813 U JP3022813 U JP 3022813U
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JP
Japan
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display
training machine
display content
finger
operation buttons
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Application number
JP1995004561U
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Japanese (ja)
Inventor
紀雄 三井
Original Assignee
紀雄 三井
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 高齢者の痴呆症を治療又は予防することの可
能な能力訓練機であって、作業療法を一人で何時でも行
うことのできる装置を実現する。 【構成】 本体1の左右端部に設けられた把持部11,
12には、手の平で把持するための掌握面11a,12
aと、親指で操作する操作ボタン21,31を備えた上
面11b,12bと、人差し指、中指、薬指で操作する
操作ボタンを備えた傾斜面11c,12cとが形成され
ている。中央には表示部13が設けられ、液晶表示体1
3aが取付けられている。モード選択ボタン16,1
7,18によりモードを選択してスタートボタンを押す
と、表示部13に所定の数字若しくは数式が順次表示さ
れ、これらに対応する操作ボタンを所定時間内に押す
と、正解と判定される。
(57) [Summary] [Purpose] To realize a device capable of treating or preventing dementia in the elderly and capable of performing occupational therapy alone at any time. [Structure] Grips 11 provided at the left and right ends of the main body 1,
12 includes palm gripping surfaces 11a and 12 for gripping with a palm.
a, upper surfaces 11b and 12b provided with operation buttons 21 and 31 operated by thumbs, and inclined surfaces 11c and 12c provided with operation buttons operated by an index finger, a middle finger, and a ring finger. The display unit 13 is provided in the center, and the liquid crystal display 1 is provided.
3a is attached. Mode selection buttons 16 and 1
When the mode is selected with 7, 18 and the start button is pressed, predetermined numbers or mathematical expressions are sequentially displayed on the display unit 13, and when the corresponding operation buttons are pressed within a predetermined time, it is determined that the answer is correct.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the device]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】[Industrial applications]

本考案は能力訓練機に係り、特に、表示体の表示に従って指を動かして操作す ることにより、基本的な能力の低下を防止するように構成された訓練機の構成に 関する。 The present invention relates to an ability training machine, and more particularly, to a configuration of the ability training machine configured to prevent a decrease in basic ability by moving and operating a finger according to a display on a display.

【0002】[0002]

【従来の技術】[Prior art]

社会の高齢化に伴って高齢者の痴呆症が多発し、近年大きな社会問題となって いる。高齢者の痴呆症の原因は未だはっきりと解明されていないが、高血圧、動 脈硬化等の老化現象に大きく関連することが知られている。これらの老化現象を 防止するために、薬剤投与、運動、心理療法等による種々の治療法が試みられて いるが、決定的な治療方法は確率されていない。 With the aging of society, dementia of the elderly frequently occurs, which has become a major social problem in recent years. Although the cause of dementia in the elderly has not been clarified yet, it is known to be closely related to aging phenomena such as hypertension and arteriosclerosis. In order to prevent these aging phenomena, various treatment methods such as drug administration, exercise and psychotherapy have been tried, but a definitive treatment method has not been established.

【0003】[0003]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the device]

上記治療方法のうち最も効果があるとされているものの一つに、作業療法が知 られている。この治療方法は、所定の作業、例えば身の回りの物を手作業で製作 したり、体操やゲームを行ったりすることにより、脳に刺激を与えて脳の活性化 を図ろうとするものである。しかし、このような治療方法は、適切な指導者や仲 間がいないと実施不可能であり、一人で何時でもできるというものではない。 Occupational therapy is known as one of the most effective treatment methods. This treatment method attempts to activate the brain by stimulating the brain by performing a predetermined work, for example, manually making things around us, performing gymnastics or playing a game. However, such a treatment method cannot be implemented without proper leaders and contacts, and cannot be done by one person at any time.

【0004】 そこで本考案は上記問題点に鑑み、上記作業療法を一人で何時でも行うことの できる装置を実現することを目的とする。In view of the above problems, it is an object of the present invention to realize a device capable of performing the above-mentioned occupational therapy by itself at any time.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

本考案は、各指に対応する複数の操作ボタンを備え、両掌にそれぞれ対応して 形成された一対の把持部と、所定の表示内容を表示するための表示部と、前記操 作ボタンへの所定操作に対応する表示内容を前記表示部に表示させるとともに、 該表示内容に対応した操作が前記操作ボタンに対してなされたか否かを判定し、 この判定結果を前記表示部に表示させる制御部とを有する能力訓練機である。 The present invention is provided with a plurality of operation buttons corresponding to each finger, a pair of grips formed corresponding to both palms, a display unit for displaying predetermined display contents, and the operation buttons. Control for displaying the display content corresponding to the predetermined operation on the display unit, determining whether the operation corresponding to the display content is performed on the operation button, and displaying the determination result on the display unit. It is an ability training machine with a department.

【0006】 ここで、前記操作ボタンを手の5本の指にそれぞれ対応して5個設けることが 好ましい。Here, it is preferable to provide five operation buttons corresponding to the five fingers of the hand.

【0007】 また、前記操作ボタンには、指先の当接面に突起を設けることが好ましい。Further, it is preferable that the operation button is provided with a protrusion on a contact surface of a fingertip.

【0008】 さらに、前記把持部を、手の指を前記操作ボタンに対応させた状態で、掌の部 分のみで保持できるように、膨出した形状とすることが好ましい。Further, it is preferable that the gripping portion has a bulged shape so that it can be held only by the palm portion in a state where the fingers of the hand correspond to the operation buttons.

【0009】 この場合において、前記把持部を左右に延長した形状に形成された本体の左右 両端に設けることが望ましい。In this case, it is desirable to provide the grips at both left and right ends of the main body formed in a shape that extends left and right.

【0010】 また、前記表示内容を、指に対応する記号、文字若しくは数字、或いは指に対 応する記号、文字若しくは数字を得るための文章若しくは数式とする場合がある 。Further, the display content may be a symbol, a letter or a number corresponding to the finger, or a sentence or a mathematical formula for obtaining the symbol, the letter or the number corresponding to the finger.

【0011】 そして、前記制御部を、既定のプログラムに従って前記表示内容の表示と、前 記表示内容に対応する操作が所定時間内に行われたか否かの検出とを順次行い、 前記プログラムが終了した際に、操作の成績を前記表示体に表示するように構成 することが好ましい。Then, the control unit sequentially performs the display of the display content according to a predetermined program and the detection of whether or not the operation corresponding to the display content is performed within a predetermined time, and the program ends. In doing so, it is preferable that the result of the operation is displayed on the display.

【0012】[0012]

【作用】[Action]

請求項1によれば、制御部によって表示部に所定の表示内容を表示させ、これ を操作ボタンによって操作して、表示内容と操作内容との対応関係の適否を判定 することにより、対応関係を考慮して指先を動かすことによって頭脳と指先の訓 練を同時に行うことができるから、人としての基本的な能力の訓練がなされ、老 化や痴呆症の治療及び予防を期すことができる。 According to claim 1, the control unit displays the predetermined display content on the display unit, and operates the operation button to determine whether the correspondence relationship between the display content and the operation content is appropriate. By moving the fingertips in consideration, it is possible to train both the brain and the fingertips at the same time, so that basic human ability can be trained and treatment and prevention of aging and dementia can be expected.

【0013】 請求項2によれば、操作ボタンを5本の指全てに対応させて設けることにより 、全ての指を動かすことによる効果的な訓練ができる。According to the second aspect, by providing the operation buttons corresponding to all the five fingers, effective training can be performed by moving all the fingers.

【0014】 請求項3によれば、操作ボタンにおける指先の当接面に突起を設けることによ り、操作ボタンを操作する度に指先に突起による刺激が与えられ、指先の感覚が 鈍っている人に対しては操作をしているという感覚を高めることができるととも に、指先に与えられる刺激によって感覚神経に刺激を与えることができる。According to the third aspect, by providing the projection on the contact surface of the fingertip of the operation button, the stimulation by the projection is given to the fingertip each time the operation button is operated, and the sense of the fingertip is weakened. In addition to enhancing the sense of operation for humans, the stimulation provided to the fingertips can stimulate sensory nerves.

【0015】 請求項4によれば、把持部を膨出した形状として、手の指を前記操作ボタンに 対応させた状態で、掌の部分のみで保持できるように構成することにより、机等 のない場所でも、何時でも訓練を気軽に行うことができる。According to the fourth aspect of the present invention, the grasping portion has a bulged shape, and the finger of the hand can be held only by the palm portion in a state corresponding to the operation button. You can easily carry out training anytime, even in places that are not available.

【0016】 請求項5によれば、把持部を左右に延長した形状に形成された本体の左右両端 に設けることにより、把持部が本体に一体に構成されていることから携帯性が向 上するとともに、左右両側から掌を添えるだけで装置本体を持つことができるの で、操作性も向上する。According to the fifth aspect, by providing the grips on the left and right ends of the main body formed in a shape that extends in the left and right, the portability is improved because the grips are formed integrally with the main body. At the same time, the device itself can be held by simply attaching the palm from both the left and right sides, improving operability.

【0017】 請求項6によれば、記号、文字若しくは数字を各指に対応させ、表示部の表示 内容に従ってこの記号、文字若しくは数字に対応する指を操作することにより、 操作が意味のある行為となるから、頭脳の訓練としての高度性及びゲーム性を高 めることができるので、訓練効果を向上させることができる。According to claim 6, a symbol, a character or a number is made to correspond to each finger, and by operating the finger corresponding to the symbol, the character or the number according to the display content of the display unit, the operation is meaningful. Therefore, it is possible to enhance the sophistication of brain training and the game property, so that the training effect can be improved.

【0018】 請求項7によれば、表示部への表示内容に対応して所定時間内に順次回答させ て、その回答の成績を表示することにより、客観的な能力評価を行うことができ るから、能力の認識及び訓練効果の確認をしながら訓練を行うことができる。According to claim 7, it is possible to make an objective ability evaluation by making the answers sequentially within a predetermined time corresponding to the contents displayed on the display unit and displaying the results of the answers. Therefore, it is possible to carry out the training while recognizing the ability and confirming the training effect.

【0019】[0019]

【実施例】【Example】

次に、図面を参照して本発明に係る能力訓練機の実施例を説明する。この実施 例は図1に示すように、合成樹脂製の上ハーフ1aと下ハーフ1bとが周知の嵌 合又は接着による接合方法により組立られた本体1から構成されている。この本 体1には、左右端部に形成された把持部11,12と、この把持部11と12の 間に形成された表示部13とが設けられている。 Next, an embodiment of the ability training machine according to the present invention will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, this embodiment comprises a main body 1 in which an upper half 1a and a lower half 1b made of synthetic resin are assembled by a well-known fitting or bonding method. The main body 1 is provided with grip portions 11 and 12 formed on the left and right ends and a display portion 13 formed between the grip portions 11 and 12.

【0020】 ここで、図1(a)は使用者から見た状態を示す正面図、図1(b)は同底面 図であり、図2は右側面図である。左右に形成された把持部11,12には、そ れぞれ左右の掌で把握するのに適した形状、すなわち、左右の下方へ膨出した形 状の掌握面11a,12aと、図2に示すように親指Oで操作するように形成さ れた操作ボタン21,31を配置する上面11b,12bと、人差指P、中指Q 、薬指R、小指Sでそれぞれ操作するように形成された操作ボタン22,23, 24,25,32,33,34,35(23、24は図示せず)を配置する傾斜 面11c,12cとを有する。なお、図2は本体1の右側面を示すが、本体1の 左側面は図2と対称であり、図2の操作ボタン32,33,34,35と対称位 置に操作ボタン22,23,24,25が配置されている。Here, FIG. 1A is a front view showing a state viewed from a user, FIG. 1B is a bottom view of the same, and FIG. 2 is a right side view. The left and right gripping portions 11 and 12 have shapes suitable for being grasped by the left and right palms, that is, the left and right downwardly bulging palm gripping surfaces 11a and 12a, respectively. As shown in FIG. 5, the operation buttons 21 and 31 formed to be operated by the thumb O are arranged, and the forefinger P, the middle finger Q, the ring finger R, and the little finger S are respectively operated. The buttons 22, 23, 24, 25, 32, 33, 34, 35 (23, 24 are not shown) have inclined surfaces 11c, 12c. 2 shows the right side surface of the main body 1, the left side surface of the main body 1 is symmetrical to that of FIG. 2, and the operation buttons 22, 23, and 34 are symmetrical to the operation buttons 32, 33, 34, and 35 of FIG. 24 and 25 are arranged.

【0021】 表示部13にはキャラクタタイプの液晶表示体13aが取付けられており、1 列16桁の数字、英字、片仮名をそれぞれ表示できるように構成されている。こ の表示部13の下にはブザー音を放出するための放音孔14と、スタートボタン 15と、モード選択ボタン16,17,18とが配置されている。A character type liquid crystal display 13a is attached to the display unit 13 and is configured to display a 16-digit number in one column, alphabetic characters, and katakana. Below the display unit 13, a sound output hole 14 for emitting a buzzer sound, a start button 15, and mode selection buttons 16, 17 and 18 are arranged.

【0022】 ここで、スタートボタン15は後述する出題を開始させ、又は出題を中断させ るためのものであり、モード選択ボタン16は後述するAモードを選択する場合 、モード選択ボタン17はBモードを選択する場合、モード選択ボタン18はC モードを選択する場合にそれぞれ押圧するようになっている。各モード選択ボタ ン18の上には、それぞれ選択されたモードを表示するためのLED(発光ダイ オード)19A,19B,19Cが配置されている。Here, the start button 15 is for starting or interrupting the question to be described later, and the mode selection button 16 is for selecting the A mode described later, and the mode selection button 17 is for the B mode. When selecting C mode, the mode selection button 18 is pressed when selecting C mode. LEDs (light emitting diodes) 19A, 19B and 19C for displaying the selected mode are arranged on the mode selection buttons 18, respectively.

【0023】 操作ボタン21,22,23,24,25,31,32,33,34,35の 指先が当接する表面(押圧面)には、それぞれ5つずつの微小な突起が形成され ており、操作する指先を刺激するようになっている。この突起は合成ゴム等の弾 力性のある部材で形成されていてもよく、操作ボタンと同材質で一体的に形成さ れていてもよい。またこれらの突起自体を操作ボタンとして構成してもよい。Five minute projections are formed on each of the surfaces (pressing surfaces) of the operation buttons 21, 22, 23, 24, 25, 31, 32, 33, 34, 35 with which the fingertips come into contact. , Is designed to stimulate the fingertips to be operated. This protrusion may be formed of an elastic member such as synthetic rubber, or may be integrally formed of the same material as the operation button. Further, these protrusions themselves may be configured as operation buttons.

【0024】 図3は上記実施例の内部の回路構成を示すものである。制御部40には、演算 機能を備えた中央演算ユニット(CPU)と、後述する所定の訓練プログラム及 び動作情報を記録したリードオンリーメモリ(ROM)と、動作時の管理情報や 操作成績等を一時的に保持するためのランダムアクセスメモリ(RAM)と、上 記各種ボタンからの入力をCPUで処理可能な所定の入力信号に変換するととも に、CPUからの指令を液晶表示体、LED、ブザー等を駆動するための出力信 号に変換するための入出力インターフェイスとが設けられている。FIG. 3 shows the internal circuit configuration of the above embodiment. The control unit 40 includes a central processing unit (CPU) having a calculation function, a read-only memory (ROM) in which a predetermined training program and operation information described later are recorded, and management information and operation results during operation. Random access memory (RAM) for holding temporarily, and converting the inputs from the above various buttons into predetermined input signals that can be processed by the CPU, and at the same time, commands from the CPU are displayed on the liquid crystal display, LEDs, and buzzer. An input / output interface for converting the output signal to drive the etc. is provided.

【0025】 制御部40から出力された表示制御信号は液晶駆動回路41に出力され、液晶 を駆動する電極信号に変換されて液晶表示体13aに所定の表示を現出させる。 制御部40には、上記の左手で操作する操作ボタン21,22,23,24,2 5に対応する左手系スイッチ21a,22a,23a,24a,25aと、右手 で操作する操作ボタン31,32,33,34,35に対応する右手系スイッチ 31a,32a,33a,34a,35aとが接続され、これらのスイッチの状 態が制御部40に入力されるようになっている。The display control signal output from the control unit 40 is output to the liquid crystal drive circuit 41 and converted into an electrode signal for driving the liquid crystal to cause the liquid crystal display 13a to display a predetermined display. The control unit 40 includes left-handed switches 21a, 22a, 23a, 24a, 25a corresponding to the above-mentioned left-handed operation buttons 21, 22, 23, 24, 25, and right-handed operation buttons 31, 32. , 33, 34, 35 are connected to right-handed switches 31a, 32a, 33a, 34a, 35a, and the states of these switches are input to the control unit 40.

【0026】 上記のスタートボタン15、モード選択ボタン16,17,18に対応するス タートスイッチ15a、モード選択スイッチ16a,17a,18aは、それぞ れ制御部40に接続されている。また、制御部40には、モード選択スイッチ1 6a,17a,18aの選択によって点灯するLED19A,19B,19Cも 接続されている。さらに、制御部40には、出力回路42を介して電磁ブザー4 2も接続されている。The start button 15 and the start switch 15 a and the mode selection switches 16 a, 17 a and 18 a corresponding to the start button 15 and the mode selection buttons 16, 17, and 18 are connected to the control unit 40, respectively. Further, the control unit 40 is also connected to LEDs 19A, 19B, 19C which are turned on by the selection of the mode selection switches 16a, 17a, 18a. Further, an electromagnetic buzzer 42 is also connected to the control unit 40 via an output circuit 42.

【0027】 上記の構造を備えた本実施例の動作を以下に説明する。図示しない電源スイッ チを投入すると、制御部40が自動的に立ち上がって、プログラム内容をモード Aに自動設定し、LED19Aが点灯する。次に、液晶表示体13aには、「H ELLO」という表示が10秒間表示され、やがて表示は消滅して初期状態にな る。この10秒間に各種ボタンが操作された場合には表示はその時点で消滅して 直ちに初期状態に移行する。The operation of this embodiment having the above structure will be described below. When a power switch (not shown) is turned on, the control unit 40 automatically starts up, the program content is automatically set to mode A, and the LED 19A is turned on. Then, the display "HELLO" is displayed on the liquid crystal display 13a for 10 seconds, and then the display disappears and the initial state is reached. When various buttons are operated within these 10 seconds, the display disappears at that point and immediately shifts to the initial state.

【0028】 この初期状態において、モード選択ボタン16,17,18のいずれかが押圧 されると、BEEP音BP(周波数2kHz、連続出力時間0.1秒、出力回数 1回)が電磁ブザー42から発せられ、押圧されたモード選択ボタンに対応する モードに切り換えられ、対応するLED19A,19B,19Cのいずれかが点 灯する。このモード切り換えが終了すると再び初期状態に復帰する。In this initial state, when any one of the mode selection buttons 16, 17 and 18 is pressed, a BEEP sound BP (frequency 2 kHz, continuous output time 0.1 second, output frequency 1) is output from the electromagnetic buzzer 42. The mode is switched to the mode corresponding to the issued and pressed mode selection button, and any of the corresponding LEDs 19A, 19B, 19C is lit. When this mode switching is completed, the initial state is restored again.

【0029】 上記の初期状態においてスタートボタン15を押圧すると、BEEP音AP( 周波数2kHz、連続出力時間1秒、出力回数1回)が発せられ、液晶表示体1 3aには「START」という表示が2秒間表示される。この後、後述する出題 内容が順次液晶表示体13aに表示される。出題途中でスタートスイッチ15を 押圧すると、BEEP音APが発せられ、出題が中断され、液晶表示体13aに は、中断までの正解数の表示「セイカイスウ 〜モン」が3秒間表示される。続 いて、出題開始から中断までの時間の表示「〜フン〜ビョウ」が3秒間表示され 、初期状態へ戻る。この場合選択されたモードはそのまま維持される。When the start button 15 is pressed in the above-mentioned initial state, a BEEP sound AP (frequency 2 kHz, continuous output time 1 second, output frequency 1 time) is emitted, and the display "START" is displayed on the liquid crystal display 13a. Displayed for 2 seconds. After that, the contents of the question to be described later are sequentially displayed on the liquid crystal display 13a. When the start switch 15 is pressed in the middle of the question, the BEEP sound AP is emitted, the question is interrupted, and the liquid crystal display 13a displays the number of correct answers until the interruption "Seikaisu-mon" for 3 seconds. Next, the display of the time from the start of the question to the interruption is displayed for 3 seconds, and the display returns to the initial state. In this case, the selected mode is maintained as it is.

【0030】 出題が最後まで行われ、終了した場合には、BEEP音APが発せられ、液晶 表示体13aには、中断時までの正解数の表示「セイカイスウ 〜モン」が3秒 間表示される。続いて、中断までの時間の表示「〜フン〜ビョウ」が3秒間表示 され、初期状態へ戻る。この場合も選択されたモードはそのまま維持される。When the question has been given to the end and when it has ended, a BEEP sound AP is emitted, and the liquid crystal display 13a displays a display of the number of correct answers up to the time of interruption "Seikaisu ~ Mon" for 3 seconds. . Then, the display of the time until the interruption "~ Hun ~ Byou" is displayed for 3 seconds and the display returns to the initial state. In this case as well, the selected mode is maintained as it is.

【0031】 なお、初期状態のまま何らの操作もなく10分間経過した場合には、BEEP 音DP(周波数2kHz、連続出力時間30秒、出力回数1回)が発せられ、こ の出力中に何らかの操作入力がなされた場合には、その時点でBEEP音が停止 するようになっている。When 10 minutes have passed without any operation in the initial state, a BEEP sound DP (frequency 2 kHz, continuous output time 30 seconds, number of output times 1) is emitted, and some kind of error occurs during this output. When an operation input is made, the BEEP sound stops at that point.

【0032】 一方、上記スタートスイッチを押圧したまま電源スイッチをオンにすると、下 記のような検査プログラムが実行される。この検査プログラムでは、まず、LE D10Aが1秒間点灯し、BEEP音APが発せられる。次に、LED19Bが 1秒間点灯し、さらに、LED19Cが1秒間点灯し、BEEP音APが発せら れる。最後に、液晶表示体13aに「0123456789ABCDEF」が3 秒間表示される。On the other hand, when the power switch is turned on while the start switch is being pressed, the inspection program described below is executed. In this inspection program, first, the LE D10A is lit for 1 second and the BEEP sound AP is emitted. Next, the LED 19B lights for 1 second, the LED 19C lights for 1 second, and the BEEP sound AP is emitted. Finally, "0123456789ABCDEF" is displayed on the liquid crystal display 13a for 3 seconds.

【0033】 次に、操作ボタンを操作することによる入力検査が行われる。ここで、操作ボ タン21,22,23,24,25,31,32,33,34,35は順次「1 」、「2」、「3」、「4」、「5」、「6」、「7」、「8」、「9」、「0 」の表示内容に対応させてあり、操作ボタンを上記の順番に従って順次押圧する ことにより、対応する表示内容が順次表示される。このとき、操作ボタンの押圧 の度にBEEP音BPが発せられ、上記の全ての操作ボタンが押圧された後、B EEP音APが発せられる。Next, an input inspection is performed by operating the operation button. Here, the operation buttons 21, 22, 23, 24, 25, 31, 32, 33, 34, 35 are sequentially "1", "2", "3", "4", "5", "6". , “7”, “8”, “9”, and “0” are displayed, and the corresponding display contents are sequentially displayed by sequentially pressing the operation buttons in the above order. At this time, the BEEP sound BP is emitted each time the operation button is pressed, and the BEEP sound AP is emitted after all the above operation buttons are pressed.

【0034】 上記入力検査において、操作ボタンの操作順が上記のものと異なった場合には BEEP音CP(周波数2kHz、連続出力時間0.1秒、出力回数2回)が発 せられ、その操作ボタンの操作は無効となり、正しい操作がなされるまでその段 階で待機するようになっている。この入力検査が無事終了すると、上記の初期状 態へと移行する。In the above-mentioned input inspection, if the operation order of the operation buttons is different from the above, a BEEP sound CP (frequency 2 kHz, continuous output time 0.1 seconds, output frequency 2 times) is emitted and the operation is performed. The operation of the button is disabled, and it waits at that stage until the correct operation is done. When this input inspection is completed successfully, the above initial state is entered.

【0035】 次に、出題内容について説明する。この出題内容は、上記のように左手の各指 に対応する操作ボタン21,22,23,24,25に表示「1」、「2」、「 3」、「4」、「5」が対応し、右手の各指に対応する操作ボタン31,32, 33,34,35に表示「6」、「7」、「8」、「9」、「0」がそれぞれ対 応していることを前提として、実行される。Next, the contents of the questions will be described. The contents of this question are displayed as "1", "2", "3", "4", "5" on the operation buttons 21, 22, 23, 24, 25 corresponding to each finger of the left hand as described above. However, the operation buttons 31, 32, 33, 34, and 35 corresponding to the fingers of the right hand are displayed with the indications “6”, “7”, “8”, “9”, and “0”, respectively. It is executed as a premise.

【0036】 出題内容には各モード毎に4つの段階が設けられている。以下の表1には、第 1段階の内容を示す。ここで、出題は問題番号順に実行され、各問題毎に所定の 回答時間が設定されて、この回答時間が経過すると次の問題が出題される。出題 は問題内容を液晶表示体13aに表示されることによってなされ、回答時間内に 操作ボタンにより操作された回答が正解か否かを判定するようになっている。There are four stages in the question contents for each mode. Table 1 below shows the contents of the first stage. Here, the questions are executed in order of the question number, a predetermined answer time is set for each question, and when this answer time elapses, the next question is asked. The question is given by displaying the content of the question on the liquid crystal display 13a, and it is determined whether or not the answer operated by the operation button within the answer time is correct.

【0037】[0037]

【表1】 〔問題番号〕 〔問題内容(表示)〕 〔回答時間(秒)〕 モードA モードB モードC 1 1 3.0 2.0 1.5 2 2 3.0 2.0 1.5 3 3 3.0 2.0 1.5 4 4 3.0 2.0 1.5 5 5 3.0 2.0 1.5 6 6 3.0 2.0 1.5 7 7 3.0 2.0 1.5 8 8 3.0 2.0 1.5 9 9 3.0 2.0 1.5 10 0 3.0 2.0 1.5 11 9 3.0 2.0 1.5 12 8 3.0 2.0 1.5 13 7 3.0 2.0 1.5 14 6 3.0 2.0 1.5 15 5 3.0 2.0 1.5 16 4 3.0 2.0 1.5 17 3 3.0 2.0 1.5 18 2 3.0 2.0 1.5 19 1 3.0 2.0 1.5 20 10 3.0 2.0 1.5[Table 1] [Question number] [Question content (display)] [Response time (seconds)] Mode A Mode B Mode C 1 1 3.0 2.0 2.0 1.5 2 2 3.0 2.0 2.0 1.5 3 3 3.0 2.0 2.0 1.5 4 4 3.0 2.0 2.0 1.5 5 5 3.0 3.0 2.0 1.5 6 6 3.0 2.0 2.0 1.5 7 7 3.0 2 0.0 1.5 8 8 3.0 2.0 2.0 1.5 9 9 3.0 2.0 2.0 1.5 10 0 3.0 2.0 2.0 1.5 11 9 3.0 2.0 2.0 1.5 12 8 3.0 2.0 1.5 1.5 13 7 3.0 2.0 2.0 1.5 14 6 3.0 2.0 2.0 1.5 15 5 3.0 2.0 2.0 1.5 16 4 3.0 2. 0 1.5 17 3 3.0 3.0 2.0 1.5 18 2 3.0 2.0 1.5 1.5 19 1 3.0 2.0 2.0 1.5 20 10 3.0 3.0 2.0 1.5

【0038】 上記問題が液晶表示体13aに表示される度に、電磁ブザー43によりBEE P音BPが発せられる。回答時間内に入力された回答が当該表示と同一であって 正解である場合にはBEEP音BPが発せられ、不正解である場合又は回答時間 内に回答がない場合には、BEEP音CPが発せられ、0.2秒後に次の問題が 出題される。ここで、各出題後の操作ボタンによる入力に対しては、出題後の最 初の入力(出題により桁数が異なる。)を回答として認識し、以後の入力は無効 として受け付けないようになっている。Each time the above problem is displayed on the liquid crystal display 13 a, the electromagnetic buzzer 43 emits a BEEP sound BP. If the answer entered within the answer time is the same as the display and the answer is correct, the BEEP sound BP is issued, and if the answer is incorrect or there is no answer within the answer time, the BEEP sound CP is issued. It is issued and the next question is asked 0.2 seconds later. Here, for the input from the operation buttons after each question, the first input after the question (the number of digits differs depending on the question) is recognized as an answer, and the subsequent inputs are not accepted as invalid. There is.

【0039】 以下の表2には、第2段階の出題内容を示す。この段階では任意の2桁の数字 例えば「46」を表示して、これと同一同順の操作が回答時間内になされた場合 に正解とする。Table 2 below shows the contents of the second stage questions. At this stage, an arbitrary two-digit number, for example, "46" is displayed, and if the same operation in the same order is performed within the response time, the answer is correct.

【0040】[0040]

【表2】 〔問題番号〕 〔問題内容(表示)〕 〔回答時間(秒)〕 モードA モードB モードC 21 〜(2桁をランダ 4.0 3.0 2.0 ・ ムに表示) . . . ・ 〜 . . . ・ 〜 . . . 45 〜 4.0 3.0 2.0[Table 2] [Problem number] [Problem content (display)] [Response time (seconds)] Mode A Mode B Mode C 21 to (2 digits are displayed on the lander 4.0 3.0 2.0 2.0). . .・ 〜. . .・ 〜. . . 45-4.0 3.0 2.0

【0041】 以下の表3には、第3段階の出題内容を示す。この段階では任意の1桁の数字 同士の加減算、例えば「3+6」、「5−2」を表示して、この計算値と同一の 操作が回答時間内になされた場合に正解とする。但し、回答は負の数にならない ようになっている。Table 3 below shows the contents of the questions in the third stage. At this stage, addition and subtraction of arbitrary one-digit numbers, for example, "3 + 6" and "5-2" are displayed, and if the same operation as this calculated value is made within the answer time, it will be a correct answer. However, the answer is not negative.

【0042】[0042]

【表3】 〔問題番号〕 〔問題内容(表示)〕 〔回答時間(秒)〕 モードA モードB モードC 46 〜(1桁同士の加減 6.0 4.5 3.0 ・ 算の式) . . . ・ 〜 . . . ・ 〜 . . . 75 〜 6.0 4.5 3.0[Table 3] [Problem number] [Problem content (display)] [Response time (seconds)] Mode A Mode B Mode C 46- (Adjustment of one digit 6.0 4.5 3.0 3.0 · Formula) . . .・ 〜. . .・ 〜. . . 75-6.0 4.5 3.0

【0043】 以下の表4には、第4段階の出題内容を示す。この段階では任意の2桁の数字 同士の加減算、例えば「34+16」、「48−39」を表示して、この計算値 と同一の操作が回答時間内になされた場合に正解とする。但し、回答は3桁及び 負の数にはならないようになっている。Table 4 below shows the contents of the fourth stage questions. At this stage, addition and subtraction of arbitrary two-digit numbers, for example, "34 + 16" and "48-39" are displayed, and if the same operation as this calculated value is made within the answer time, the answer is correct. However, the answers are not designed to be 3 digits or negative numbers.

【0044】[0044]

【表4】 〔問題番号〕 〔問題内容(表示)〕 〔回答時間(秒)〕 モードA モードB モードC 76 〜(2桁同士の加減 8.0 6.0 4.0 ・ 算の式) . . . ・ 〜 . . . ・ 〜 . . . 100 〜 8.0 6.0 4.0[Table 4] [Problem number] [Problem content (display)] [Response time (seconds)] Mode A Mode B Mode C 76- (Adjustment of two digits 8.0 6.0 6.0 4.0 · Formula) . . .・ 〜. . .・ 〜. . . 100-8.0 6.0 4.0

【0045】 上記の表1から表4に示す出題内容の他に、簡単な掛け算、割り算等も出題内 容として用いることができ、出題を文字により行うことも可能である。また、各 指に対応する数字を変更して実行することも可能であり、各指に数字ではなく片 仮名や英字を対応させることもできる。In addition to the question contents shown in Tables 1 to 4 above, simple multiplication, division, etc. can also be used as the contents of the question, and the question can also be given in characters. It is also possible to change and execute the number corresponding to each finger, and it is also possible to associate each finger with a katakana or an alphabet instead of a number.

【0046】 以上のように本実施例によれば、自動的に両手の各指を用いた頭脳訓練ができ るため、老化による痴呆症の回復や予防のための治療を施すことができるととも に、機能障害の回復訓練を行うこともできる。各出題内容は回答時間が予め定め られており、修正操作はできないことから、一人でも客観的な訓練ができ、訓練 の成果を客観的に知ることができる。モードを選択することにより訓練の難度を 変更することが可能であるから、使用者の作業能力に従って適宜選択して訓練を 行うことが可能である。As described above, according to this embodiment, since the brain training using each finger of both hands can be automatically performed, it is possible to perform the treatment for the recovery or prevention of dementia due to aging. In addition, recovery training for functional disorders can also be conducted. Since the answer time for each question is set in advance and no correction operation can be performed, even one person can perform objective training and can objectively know the results of the training. Since it is possible to change the difficulty level of training by selecting the mode, it is possible to carry out training by appropriately selecting according to the work ability of the user.

【0047】 本実施例では、本体1の左右に把持部11,12を設け、両手で把持部を把持 することによって、容易に保持することができるようになっており、しかも、こ の保持により指先の操作が妨げられないようになっている。もちろん、この本体 1は机上に載置した状態で操作してもよいようになっている。In this embodiment, the grip portions 11 and 12 are provided on the left and right of the main body 1, and the grip portions can be easily held by using both hands, and by holding the grip portions. The operation of the fingertips is not disturbed. Of course, the main body 1 may be operated while being placed on a desk.

【0048】 上記実施例では操作ボタンを備えた把持部を制御部及び表示部を備えた本体の 左右両端に一体的に形成しているが、制御部及び表示部に対して把持部を別体に 構成してもよい。この場合、把持部は両手に対応するものを一体的に構成しても よく、或いは左右の手に対応するものを別個に形成して左右一対としてもよい。 これらの場合には、各部分は信号ラインやリモコンによる無線系により相互に接 続される。In the above-described embodiment, the grips having the operation buttons are integrally formed at the left and right ends of the main body having the control unit and the display unit. However, the grips are provided separately from the control unit and the display unit. It may be configured to. In this case, the gripping portions may correspond to both hands and may be integrally formed, or the gripping portions corresponding to the left and right hands may be separately formed to form a left and right pair. In these cases, each part is connected to each other by a wireless system such as a signal line or a remote controller.

【0049】[0049]

【考案の効果】[Effect of device]

以上説明したように本考案によれば、制御部によって表示部に所定の表示内容 を表示させ、これを操作ボタンによって操作して、表示内容と操作内容との対応 関係の適否を判定することにより、対応関係を考慮して指先を動かすことによっ て頭脳と指先の訓練を同時に行うことができるから、人としての基本的な能力の 訓練がなされ、老化や痴呆症の治療及び予防を期すことができる。 As described above, according to the present invention, the control unit displays the predetermined display content on the display unit and operates the operation button to determine whether the correspondence between the display content and the operation content is appropriate. , It is possible to train the brain and the fingertips simultaneously by moving the fingertips in consideration of the correspondence, so that the basic ability as a person is trained, and the treatment and prevention of aging and dementia should be aimed at. You can

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本考案に係る作業訓練機の実施例の外観形状を
示す正面図(a)及び底面図(b)である。
FIG. 1 is a front view (a) and a bottom view (b) showing an external shape of an embodiment of a work training machine according to the present invention.

【図2】同実施例の外観形状を示す側面図である。FIG. 2 is a side view showing the outer shape of the embodiment.

【図3】同実施例の回路構成を示す概略ブロック図であ
る。
FIG. 3 is a schematic block diagram showing a circuit configuration of the embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 本体 11,12 把持部 11a,12a 掌握面 13 表示部 21,22,23,24,25,31,32,33,3
4,35 操作ボタン 15 スタートボタン 16,17,18 モード選択ボタン 40 制御部 41 液晶駆動回路 43 電磁ブザー
1 main body 11,12 gripping part 11a, 12a palm gripping surface 13 display part 21,22,23,24,25,31,32,33,3
4,35 Operation button 15 Start button 16,17,18 Mode selection button 40 Control unit 41 Liquid crystal drive circuit 43 Electromagnetic buzzer

─────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成7年9月26日[Submission date] September 26, 1995

【手続補正1】[Procedure Amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】請求項5[Name of item to be corrected] Claim 5

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

Claims (9)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】 各指に対応する複数の操作ボタンを備
え、両掌にそれぞれ対応して形成された一対の把持部
と、所定の表示内容を表示するための表示部と、前記操
作ボタンへの所定操作に対応する表示内容を前記表示部
に表示させるとともに、該表示内容に対応した操作が前
記操作ボタンに対してなされたか否かを判定し、この判
定結果を前記表示部に表示させる制御部とを有すること
を特徴とする能力訓練機。
1. A pair of grips, each of which is provided with a plurality of operation buttons corresponding to each finger and formed corresponding to both palms, a display unit for displaying predetermined display contents, and the operation buttons. Control for displaying the display content corresponding to the predetermined operation on the display unit, determining whether the operation corresponding to the display content is performed on the operation button, and displaying the determination result on the display unit. An ability training machine characterized by having a section.
【請求項2】 請求項1において、前記操作ボタンは手
の5本の指にそれぞれ対応して5個設けられていること
を特徴とする能力訓練機。
2. The ability training machine according to claim 1, wherein five operation buttons are provided corresponding to each of the five fingers of the hand.
【請求項3】 請求項1において、前記操作ボタンに
は、指先の当接面に突起が設けられていることを特徴と
する能力訓練機。
3. The ability training machine according to claim 1, wherein the operation button is provided with a protrusion on a contact surface of a fingertip.
【請求項4】 請求項1において、前記把持部は、手の
指を前記操作ボタンに対応させた状態で、掌の部分のみ
で保持できるように、膨出した形状となっていることを
特徴とする能力訓練機。
4. The gripping part according to claim 1, wherein the gripping part has a bulged shape so that it can be held only by the palm part with the fingers of the hand corresponding to the operation buttons. Ability training machine.
【請求項5】 請求項5において、前記把持部は左右に
延長した形状に形成された本体の左右両端に設けられて
いることを特徴とする能力訓練機。
5. The ability training machine according to claim 5, wherein the grips are provided at both left and right ends of a main body formed in a shape extending left and right.
【請求項6】 請求項1において、前記表示内容は、指
に対応する記号、文字若しくは数字、或いは指に対応す
る記号、文字若しくは数字を得るための文章若しくは数
式であることを特徴とする能力訓練機。
6. The capability according to claim 1, wherein the display content is a symbol corresponding to a finger, a character or a numeral, or a sentence corresponding to a finger, a sentence or a mathematical expression for obtaining the character or the numeral. Training machine.
【請求項7】 請求項1において、前記制御部は、既定
のプログラムに従って前記表示内容の表示と、前記表示
内容に対応する操作が所定時間内に行われたか否かの検
出とを順次行い、前記プログラムが終了した際に、操作
の成績を前記表示体に表示するように構成されているこ
とを特徴とする能力訓練機。
7. The control unit according to claim 1, wherein the control unit sequentially displays the display content according to a predetermined program and detects whether an operation corresponding to the display content is performed within a predetermined time, An ability training machine, which is configured to display an operation result on the display when the program ends.
【請求項8】 各指に対応する5つの操作ボタンを備
え、両掌にそれぞれ対応して形成された一対の把持部
と、所定の表示内容を表示するための表示部と、前記操
作ボタンへの所定操作に対応する表示内容を前記表示部
に表示させるとともに、該表示内容に対応した操作が前
記操作ボタンに対してなされたか否かを判定し、この判
定結果を前記表示部に表示させる制御部とを有し、前記
把持部は、手の指を前記操作ボタンに対応させた状態
で、掌の部分のみで保持できるように、左右に延長した
形状に形成された本体の左右両端に膨出した形状で形成
されており、前記制御部は、既定のプログラムに従って
前記表示内容の表示と、前記表示内容に対応する操作が
所定時間内に行われたか否かの検出とを順次行い、前記
プログラムが終了した際に、操作の成績を前記表示体に
表示するように構成されていることを特徴とする能力訓
練機。
8. A pair of grips, each of which is provided with five operation buttons corresponding to each finger and formed corresponding to both palms, a display unit for displaying a predetermined display content, and the operation buttons. Control for displaying the display content corresponding to the predetermined operation on the display unit, determining whether the operation corresponding to the display content is performed on the operation button, and displaying the determination result on the display unit. The gripping part is formed on both left and right ends of the main body formed in a shape extending left and right so that the fingers can be held only by the palm part in a state where the fingers correspond to the operation buttons. It is formed in a projected shape, the control unit sequentially performs display of the display content according to a predetermined program and detection of whether or not an operation corresponding to the display content is performed within a predetermined time, and When the program ends An ability training machine characterized by being configured to display an operation result on the display body.
【請求項9】 請求項8において、前記表示内容は、指
に対応する記号、文字若しくは数字、或いは指に対応す
る記号、文字若しくは数字を得るための文章若しくは数
式であることを特徴とする能力訓練機。
9. The capability according to claim 8, wherein the display content is a symbol corresponding to a finger, a character or a numeral, or a sentence corresponding to a finger, a sentence or a mathematical expression for obtaining the character or the numeral. Training machine.
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