JP3018593U - Amusement machine - Google Patents

Amusement machine

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JP3018593U
JP3018593U JP1995005984U JP598495U JP3018593U JP 3018593 U JP3018593 U JP 3018593U JP 1995005984 U JP1995005984 U JP 1995005984U JP 598495 U JP598495 U JP 598495U JP 3018593 U JP3018593 U JP 3018593U
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pachinko machine
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Japanese (ja)
Inventor
本 一 男 宮
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株式会社宮本商事
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 遊技者の立場に立ったサービスを店側から遊
技者に与えることのできる遊技装置を提供する。 【構成】 パチンコ機の少なくとも大当り回数と外部デ
ータとを呼出しユニットに設けられた表示器へ表示する
表示手段を備えた遊技装置である。
(57) [Summary] [Purpose] To provide a gaming machine capable of giving a player a service from the standpoint of the player from the store side. A gaming machine provided with display means for displaying at least the number of big hits of a pachinko machine and external data on a display provided in a calling unit.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the device]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】[Industrial applications]

本考案は遊技装置に係り、パチンコ機の大当り回数や外部データなどを表示可 能にした遊技装置に関する。 The present invention relates to a gaming device, and more particularly to a gaming device capable of displaying the number of big hits of a pachinko machine and external data.

【0002】[0002]

【従来の技術】[Prior art]

従来の遊技装置、特にパチンコ機には従業員を呼ぶための呼出しスイッチが設 けられており、パチンコ機の遊技者は玉詰りや故障が発生したときに前記呼出ス イッチを操作して従業員を自分の占有しているパチンコ機へ呼び出すようになっ ている。 Conventional game machines, especially pachinko machines, are equipped with a call switch to call employees, and pachinko machine players operate the call switch when a ball jam or malfunction occurs. Is called to the pachinko machine that he owns.

【0003】 しかし、従来の呼出ユニットには、呼出し用の機能しかなく、このため、呼出 しの際ランプが点滅するだけであり、呼出しに使用されない時は、無駄に呼出し ユニットがパチンコ台の上部を専有するのみであった。However, the conventional calling unit has only a function for calling, and therefore, the lamp only blinks when calling, and when the calling unit is not used for calling, the calling unit is wastefully placed above the pachinko machine. Was exclusively occupied.

【0004】[0004]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the device]

従来の遊技装置はこのように構成されているので、パチンコ台に発生した玉詰 りや故障などを遊技者から従業員へ知らせる機能が設けられているのみであり、 店側から遊技者に対し各種情報を提供するという遊技者の立場に立ったサービス を行うことが出来ない問題点があった。 Since the conventional gaming device is configured in this way, only the function of letting the player tell the employee about a ball jam or a failure that has occurred on the pachinko machine is provided, and the store side provides various information to the player. There was a problem that it was not possible to provide a service from the player's standpoint of providing information.

【0005】 本考案はこのような問題点を解決するためになされたもので、本考案の目的は 遊技者の立場に立ったサービスを店側から遊技者に与えることのできる遊技装置 を提供することにある。The present invention has been made to solve such a problem, and an object of the present invention is to provide a gaming device capable of providing a player with a service from the standpoint of the player. Especially.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

上記課題を解決するため、本考案に係る遊技装置は、パチンコ機の少なくとも 大当り回数データと外部データとを呼出しユニットへ設けられた表示器へ表示す る表示手段を備えたものである。 In order to solve the above problems, a gaming machine according to the present invention is provided with a display means for displaying at least a big hit number data of a pachinko machine and external data on a display provided in a calling unit.

【0007】 また本考案に係る遊技装置は、呼出しユニットにマイクロコンピュータを備え 、外部データを表示器へ表示する表示手段を前記マイクロコンピュータに設ける ようにしたものである。Further, in the gaming machine according to the present invention, the calling unit is provided with a microcomputer, and the microcomputer is provided with display means for displaying external data on a display.

【0008】 また本考案に係る遊技装置は、文字データまたは画像データである外部データ を表示器へ表示するようにしたものである。Further, the gaming device according to the present invention is such that external data, which is character data or image data, is displayed on the display.

【0009】[0009]

【作用】[Action]

本考案における遊技装置は、当該パチンコ機の少なくとも大当り回数データと 外部データとを呼出しユニットへ設けられた表示器へ表示することで、遊技者の 立場に立った遊技者の知りたい各種情報を店側から遊技者に与える。 The gaming machine of the present invention displays at least the number of big hits data of the pachinko machine and external data on a display unit provided in the calling unit, so that various information that the player from the standpoint of the player wants to know can be displayed. Give to the player from the side.

【0010】 また本考案における遊技装置は、呼出しユニットに設けられたマイクロコンピ ュータが外部データを表示器へ表示し、遊技者の立場に立った遊技者の知りたい 各種情報を店側から遊技者に与える。Further, in the gaming machine according to the present invention, a microcomputer provided in the calling unit displays external data on a display device, and various information that the player from the standpoint of the player wants to know is displayed from the store side. Give to.

【0011】 また本考案における遊技装置は、呼出しユニットに設けられたマイクロコンピ ュータが文字データまたは画像データを表示器へ表示し、遊技者の立場に立った 遊技者の知りたい各種情報を店側から遊技者に与える。Further, in the gaming machine according to the present invention, the micro computer provided in the calling unit displays character data or image data on the display device, and various information that the player from the standpoint of the player wants to know is displayed on the store side. To give to the player.

【0012】[0012]

【実施例】【Example】

以下、本考案の一実施例を図1乃至図3に基づき説明する。図1は、本考案の 遊技装置の一実施例であるパチンコ機島の構成を示す斜視図である。 図において、11はパチンコ機島を構成する各パチンコ機1に備え付けられた 呼出しユニットである。 図2は、この呼出しユニット11の平面図であり、図において、12は呼出し ユニット11に備えられた表示器であり、文字や画像を静的あるいは動的に表示 可能な、例えば、液晶表示装置あるいは発光ダイオードを平面的に配列した表示 装置などから構成されている。13は表示器12に表示されている大当り回数、 14は、例えば、その日の出玉率、景品の種類、他のパチンコ機についての出玉 率などの表示器12に表示された外部データである。15は呼出ボタン、16は 呼出ボタンが操作されたときに点灯する呼出ランプである。 An embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS. FIG. 1 is a perspective view showing the configuration of a pachinko machine island which is an embodiment of the game device of the present invention. In the figure, reference numeral 11 is a calling unit provided in each pachinko machine 1 constituting the pachinko machine island. FIG. 2 is a plan view of the calling unit 11, and in the figure, reference numeral 12 is a display unit provided in the calling unit 11, for example, a liquid crystal display device capable of statically or dynamically displaying characters and images. Alternatively, it is composed of a display device in which light emitting diodes are arranged in a plane. 13 is the number of jackpots displayed on the display 12, and 14 is external data displayed on the display 12, such as the sunrise ball rate, the type of prize, and the ball output rate for other pachinko machines. Reference numeral 15 is a call button, and 16 is a call lamp that lights up when the call button is operated.

【0013】 図3は、呼出しユニット11の構成を示すブロック図であり、図において、2 1は呼出しユニット11に設けられているマイクロコンピュータ、22は表示器 12へ大当り回数や外部データを表示するためのドライバ、23は呼出ランプ1 6を点灯させるためのドライバ、24は大当り回数や外部データを表示する際の 文字データや画像データなどを格納したメモリ、25はパチンコホールを管理す るためのホール管理用コンピュータである。26はパチンコ機1の各部の動作を 制御し、あるいは入賞検出センサ27が検出した大当り回数についてのデータを 呼出しユニット11のマイクロコンピュータ21へ出力するパチンコ機1側のマ イクロコンピュータである。FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the calling unit 11. In FIG. 3, 21 is a microcomputer provided in the calling unit 11, 22 is a display 12 for displaying the number of big hits and external data. A driver for turning on the call lamp 16; a memory 24 for storing character data and image data for displaying the number of big hits and external data; and 25 for managing a pachinko hall. It is a computer for hall management. Reference numeral 26 is a micro computer on the pachinko machine 1 side that controls the operation of each part of the pachinko machine 1 or outputs data on the number of big hits detected by the prize detection sensor 27 to the microcomputer 21 of the calling unit 11.

【0014】 この遊技装置では、パチンコ機1が稼働中に大当りが生じると、その大当り回 数データが呼出しユニット11のマイクロコンピュータ21へ出力され、表示器 12へ大当り回数13として表示される。また、ホール管理用コンピュータ25 からは、ホール内のデータや、その他ニュース、天気予報等の各種情報である外 部データが、呼出しユニット11のマイクロコンピュータ21へ出力され、表示 器12へ外部データ14として表示される。In this gaming machine, when a big hit occurs while the pachinko machine 1 is in operation, the big hit count data is output to the microcomputer 21 of the calling unit 11 and displayed on the display 12 as the big hit count 13. Further, the hall management computer 25 outputs the data in the hall and other external data such as various information such as news and weather forecast to the microcomputer 21 of the calling unit 11 and the external data 14 to the display 12. Is displayed as.

【0015】 また、表示器12へ表示される大当り回数13や外部データ14は、数字ある いは文字として表示されるだけでなく、メモリ24に格納されている画像データ あるいはホール管理用コンピュータ25から送られてくる画像データによる静止 画あるいは動画として表示することも可能である。The number of big hits 13 and the external data 14 displayed on the display 12 are not only displayed as numbers or characters, but also from the image data stored in the memory 24 or the hall management computer 25. It is also possible to display it as a still image or moving image based on the image data sent.

【0016】 このように本実施例によれば、呼出しユニット11は呼出ボタン1の操作によ り呼出ランプ16が点灯して従業員を当該パチンコ機へ呼び出す機能以外に、店 側から各パチンコ機の遊技者へ必要な情報、あるいはパチンコ機の遊技者が欲し ている情報を文字や画像により提供する機能を有しており、遊技者の立場に立っ たサービスを店側から遊技者に提供でき、サービス性をより向上させることがで きる。As described above, according to the present embodiment, the calling unit 11 has the function of calling the employee to the pachinko machine by operating the call button 1 and calling the employee to the pachinko machine. It has the function of providing necessary information to the players of the pachinko machine or the information that the pachinko machine player wants by using characters and images, and it is possible to provide the services from the store side to the players from the standpoint of the player. The serviceability can be further improved.

【0017】 また、以上説明した実施例では、呼出ボタン15を操作したときに呼出ランプ 16が点灯するものであったが、呼出ボタン15を操作することで表示器12の 画面全体あるいはその一部の輝度あるいは表示色が所定の周期で変化する構成で あってもよい。Further, in the embodiment described above, the call lamp 16 is turned on when the call button 15 is operated, but by operating the call button 15, the entire screen of the display 12 or a part thereof. The brightness or the display color may change in a predetermined cycle.

【0018】[0018]

【考案の効果】[Effect of device]

本考案に係る遊技装置によれば、遊技者が欲している各種情報を呼出しユニッ トに表示し、遊技者の立場に立った情報を提供できるように構成したので、サー ビス性を向上させ、より楽しめる遊技装置が実現できる効果がある。 According to the game device of the present invention, various information desired by the player is displayed on the calling unit and the information can be provided from the standpoint of the player, thereby improving the serviceability. There is an effect that a more enjoyable gaming device can be realized.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本考案の遊技装置の一実施例によるパチンコ機
島を示す斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing a pachinko machine island according to an embodiment of a game device of the present invention.

【図2】本考案の遊技装置の一実施例によるパチンコ機
の呼出しユニットを示す平面図である。
FIG. 2 is a plan view showing a calling unit of a pachinko machine according to an embodiment of the gaming machine of the present invention.

【図3】本考案の遊技装置の一実施例によるパチンコ機
の呼出しユニットの構成を示すブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram showing a configuration of a calling unit of a pachinko machine according to an embodiment of a game device of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 11 呼出しユニット 12 表示器 13 大当り回数 14 外部データ 21 マイクロコンピュータ 1 Pachinko machine 11 Calling unit 12 Display 13 Number of big hits 14 External data 21 Microcomputer

Claims (3)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】 パチンコ機の少なくとも大当り回数デー
タと外部データとを呼出しユニットに設けられた表示器
へ表示する表示手段を備えたことを特徴とする遊技装
置。
1. A game device comprising display means for displaying at least a big hit count data and external data of a pachinko machine on a display unit provided in a calling unit.
【請求項2】 前記呼出しユニットにはマイクロコンピ
ュータが備えられ、前記外部データを前記表示器へ表示
する表示手段は前記マイクロコンピュータに設けられて
いることを特徴とする請求項1記載の遊技装置。
2. The game device according to claim 1, wherein the calling unit is provided with a microcomputer, and display means for displaying the external data on the display is provided in the microcomputer.
【請求項3】 前記外部データは文字データまたは画像
データであることを特徴とする請求項2記載の遊技装
置。
3. The game device according to claim 2, wherein the external data is character data or image data.
JP1995005984U 1995-05-24 1995-05-24 Amusement machine Expired - Lifetime JP3018593U (en)

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Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH04144582A (en) * 1990-10-05 1992-05-19 Takasago Denki Sangyo Kk Slot machine
JPH06198068A (en) * 1992-12-28 1994-07-19 Denshi Shoji:Yugen Pachinko game machine

Patent Citations (2)

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