JP2943565B2 - Video overlay method - Google Patents
Video overlay methodInfo
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- still image
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- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Image Processing (AREA)
- Digital Computer Display Output (AREA)
- Processing Of Color Television Signals (AREA)
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、ビデオオーバレイ方法
に関し、特に、マルチメディア電子会議システムにおい
て、文字・グラフィックデータが表示されている画面上
に、相手の顔などの自然静止画データを表示するときの
ビデオオーバレイ方法に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a video overlay method. Video overlay method.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、画面に動画データを表示する場合
には、中央処理装置とディスプレイの間に特殊なハード
ウェアを追加し、表示する場所を特定の色で塗りつぶし
て表示する必要がある。2. Description of the Related Art Conventionally, when displaying moving image data on a screen, it is necessary to add special hardware between the central processing unit and the display, and display the display location with a specific color.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】上述した従来のビデオ
オーバレイ方法では、自然静止画データの表示場所を特
定の色で塗りつぶした場合、表示場所の下に文字・グラ
フィックが表示されているときは、その下の文字・グラ
フィックは隠れて見えなくなってしまう。In the conventional video overlay method described above, when the display location of the natural still image data is filled with a specific color, when characters and graphics are displayed below the display location, The text and graphics below it are hidden and invisible.
【0004】[0004]
【課題を解決するための手段】本発明のビデオオーバレ
イ方法は、自然静止画データを表示しようとしている画
面上のVRAMの情報を先頭から読み取る第1のステッ
プと、表示位置に対応する自然静止画データの色情報と
VRAM上の色情報データとを比較する第2のステップ
と、前記第2のステップでの比較の結果、色情報の差分
がない場合には自然静止画データの色情報を増加させ、
VRAMの色情報とオアをとる第3のステップと、差分
がある場合にはそのままオアをとる第4のステップと、
前記第3のステップおよび前記第4のステップでの結果
を対応する表示位置のVRAMに書き込む第5のステッ
プとを有する。According to the video overlay method of the present invention, there is provided a first step of reading VRAM information on a screen on which natural still picture data is to be displayed, and a natural still picture corresponding to a display position. A second step of comparing the color information of the data with the color information data in the VRAM; and, if there is no difference in the color information as a result of the comparison in the second step, the color information of the natural still image data is increased. Let
A third step of ORing with the VRAM color information, a fourth step of ORing if there is a difference,
And a fifth step of writing the results of the third step and the fourth step to the VRAM at the corresponding display position.
【0005】[0005]
【0006】[0006]
【実施例】次に、本発明について図面を参照して説明す
る。Next, the present invention will be described with reference to the drawings.
【0007】図1は本発明の実施例の流れ図である。FIG. 1 is a flowchart of an embodiment of the present invention.
【0008】自然静止画データを画面上に表示しようと
する場合について説明する。A case in which natural still image data is to be displayed on a screen will be described.
【0009】まず、最初にステップ1において、自然静
止画データを表示しようとしている画面上のVRAM
(ビデオRAM)の情報を先頭から読み取る。次にステ
ップ2において、表示位置に対応する自然静止画データ
の色情報とVRAM上の色情報データとを比較する。こ
の比較の結果、色情報の差分がない場合には自然静止画
データの色情報を増加もさせ、VRAMの色情報とオア
をとる(ステップ3)。差分がある場合にはそのままオ
アをとる(ステップ4)。その結果を対応する表示位置
のVRAMに書き込む(ステップ5)。この動作をVR
AMの最後のデータまで繰り返す(ステップ6)。First, in step 1, a VRAM on a screen on which natural still picture data is to be displayed
(Video RAM) information is read from the beginning. Next, in step 2, the color information of the natural still image data corresponding to the display position is compared with the color information data in the VRAM. As a result of this comparison, if there is no difference in the color information, the color information of the natural still image data is also increased, and the result is ORed with the color information of the VRAM (step 3). If there is a difference, OR is taken as it is (step 4). The result is written to the VRAM at the corresponding display position (step 5). This operation is called VR
It repeats until the last data of AM (step 6).
【0010】図2,図3は図1の実施例におけるデータ
の遷移を例示する図である。FIGS. 2 and 3 are diagrams exemplifying data transitions in the embodiment of FIG.
【0011】図2(a) に示すように、画面上に2*2の
ピクセルのグラフィックが以下のRGB色で表示されて
いるとする。As shown in FIG. 2A, it is assumed that a graphic of 2 * 2 pixels is displayed on the screen in the following RGB colors.
【0012】 VRAM(0、0)=RGB(0、0、0) VRAM(0、1)=RGB(8、8、8) VRAM(1、0)=RGB(16、16、16) VRAM(1、1)=RGB(8、8、8) *VRAM(X,Y)はX方向,Y方向の画面上のVR
AMの位置。VRAM (0,0) = RGB (0,0,0) VRAM (0,1) = RGB (8,8,8) VRAM (1,0) = RGB (16,16,16) VRAM ( 1,1) = RGB (8,8,8) * VRAM (X, Y) is VR on the screen in X direction and Y direction
AM location.
【0013】*RGB(R,G,B)の各R,G,Bの
値は0〜255の256段階とする。The values of R, G, and B of RGB (R, G, B) are in 256 levels from 0 to 255.
【0014】いま、この画面に図2(b) のような2*2
ピクセルの自然静止画データを表示しようとする。この
一コマのRGB色は次のとおりとする。Now, this screen displays 2 * 2 as shown in FIG.
Attempts to display pixel natural still image data. The RGB colors of this frame are as follows.
【0015】 MVRAM(0、0)=RGB(8、8、8) MVRAM(0、1)=RGB(8、8、8) MVRAM(1、0)=RGB(8、8、8) MVRAM(1、1)=RGB(8、8、8) *MVRAM(X,Y)はX方向・Y方向の自然静止画
データの位置。MVRAM (0,0) = RGB (8,8,8) MVRAM (0,1) = RGB (8,8,8) MVRAM (1,0) = RGB (8,8,8) MVRAM ( 1, 1) = RGB (8, 8, 8) * MVRAM (X, Y) is the position of natural still image data in the X and Y directions.
【0016】まず、初めにVRAM(0、0)とMVR
AM(0、0)のRGB色を比較する。この場合はRG
B色は差があるので、そのままオアをとる。その結果の
RGB色はRGB(8、8、8)となる。この結果をV
RAM(0、0)に書き込む。First, VRAM (0,0) and MVR
Compare the RGB colors of AM (0,0). In this case RG
The color B has a difference, so take the OR as it is. The resulting RGB colors are RGB (8, 8, 8). This result is expressed as V
Write to RAM (0,0).
【0017】次に、VRAM(0、1)とMVRAM
(0、1)を比較する。この場合はRGB色に差がない
ので、MVRAMのRGB色をRGB(9、9、9)に
増加させる。そして、VRAMのRGB色とオアをと
る。その結果、RGB色はRGB(9、9、9)とな
る。この結果をVRAM(0、1)に書き込む。Next, VRAM (0, 1) and MVRAM
Compare (0,1). In this case, since there is no difference between the RGB colors, the RGB colors of the MVRAM are increased to RGB (9, 9, 9). Then, the RGB color and OR of the VRAM are obtained. As a result, the RGB colors become RGB (9, 9, 9). This result is written to VRAM (0, 1).
【0018】次にVRAM(1、0)とMVRAM
(1、0)のRGB色を比較する。この場合はRGB色
は差があるので、そのままオアをとる。その結果のRG
B色はRGB(24、24、24)となる。この結果を
VRAM(1、0)に書き込む。Next, VRAM (1, 0) and MVRAM
The RGB colors of (1, 0) are compared. In this case, since there is a difference between RGB colors, OR is taken as it is. RG of the result
The B color is RGB (24, 24, 24). The result is written to the VRAM (1, 0).
【0019】次に、VRAM(1、1)とVRAM
(1、1)を比較する。この場合はRGB色に差がない
ので、MVRAMのRGB色をRGB(9、9、9)に
増加させる。そして、VRAMのRGB色とオアをと
る。その結果、RGB色はRGB(9、9、9)とな
る。この結果をVRAM(1、1)に書き込む。Next, VRAM (1, 1) and VRAM
Compare (1, 1). In this case, since there is no difference between the RGB colors, the RGB colors of the MVRAM are increased to RGB (9, 9, 9). Then, the RGB color and OR of the VRAM are obtained. As a result, the RGB colors become RGB (9, 9, 9). The result is written to the VRAM (1, 1).
【0020】以上の結果より、図3に示すように、VR
AMは最終的に以下の値になる。From the above results, as shown in FIG.
AM finally takes the following values.
【0021】 VRAM(0、0)=RGB(8、8、8) VRAM(0、1)=RGB(9、9、9) VRAM(1、0)=RGB(24、24、24) VRAM(1、1)=RGB(9、9、9)VRAM (0,0) = RGB (8,8,8) VRAM (0,1) = RGB (9,9,9) VRAM (1,0) = RGB (24,24,24) VRAM ( 1, 1) = RGB (9, 9, 9)
【0022】[0022]
【0023】[0023]
【0024】[0024]
【0025】[0025]
【0026】[0026]
【0027】[0027]
【0028】[0028]
【0029】[0029]
【0030】[0030]
【0031】[0031]
【0032】[0032]
【0033】[0033]
【0034】[0034]
【図1】本発明の実施例の流れ図である。FIG. 1 is a flowchart of an embodiment of the present invention.
【図2】分図(a) ,(b) は図1中のVRAM画面と自然
静止画データを例示する図である。FIGS. 2A and 2B are diagrams illustrating a VRAM screen and natural still image data in FIG. 1;
【図3】図1の実施例での最終的なVRAMの色情報を
示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating final color information of a VRAM in the embodiment of FIG. 1;
【符号の説明】 1 VRAMの情報の読み取りステップ 2 自然静止画とVRAMの色情報の比較ステップ 3 自然静止画の色情報の増加ステップ 4 自然静止画とVRAMの色情報のオアステップ 5 結果をVRAMに書き込むステップ 6 VRAMの最後のデータかの判定ステップ[Description of Signs] 1 Step of reading information of VRAM 2 Step of comparing color information of natural still image and VRAM 3 Step of increasing color information of natural still image 4 OR step of color information of natural still image and VRAM 5 Result of VRAM Step 6 for writing to VRAM
Claims (1)
タを表示可能なVRAMを有する中央処理装置のビデオ
オーバレイ方法において、自然静止画データを表示しよ
うとしている画面上のVRAMの情報を先頭から読み取
る第1のステップと、表示位置に対応する自然静止画デ
ータの色情報とVRAM上の色情報データとを比較する
第2のステップと、前記第2のステップでの比較の結
果、色情報の差分がない場合には自然静止画データの色
情報を増加させ、VRAMの色情報とオアをとる第3の
ステップと、差分がある場合にはそのままオアをとる第
4のステップと、前記第3のステップおよび前記第4の
ステップでの結果を対応する表示位置のVRAMに書き
込む第5のステップとを含むことを特徴とするビデオオ
ーバレイ方法。1. A video overlay method for a central processing unit having a VRAM capable of displaying character, graphic, and natural still image data, wherein a first VRAM information on a screen on which a natural still image data is to be displayed is read. And the second step of comparing the color information of the natural still image data corresponding to the display position with the color information data in the VRAM. As a result of the comparison in the second step, there is no difference in the color information. increasing the color information of the natural still picture data in the case, a third step of taking the color information and the oR of the VRAM, and a fourth step of taking intact oR if there is a difference, the third step and Writing the result of the fourth step to the VRAM at the corresponding display position.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP5158325A JP2943565B2 (en) | 1993-06-29 | 1993-06-29 | Video overlay method |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP5158325A JP2943565B2 (en) | 1993-06-29 | 1993-06-29 | Video overlay method |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH0736426A JPH0736426A (en) | 1995-02-07 |
JP2943565B2 true JP2943565B2 (en) | 1999-08-30 |
Family
ID=15669178
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP5158325A Expired - Lifetime JP2943565B2 (en) | 1993-06-29 | 1993-06-29 | Video overlay method |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2943565B2 (en) |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JPS6169094A (en) * | 1985-03-26 | 1986-04-09 | 株式会社日立製作所 | Graphic processing method and apparatus |
JPS61130993A (en) * | 1984-11-29 | 1986-06-18 | 株式会社日立製作所 | Graphic processing method and apparatus |
JPH04140792A (en) * | 1990-10-02 | 1992-05-14 | Sega Enterp Ltd | Image processor |
JPH04256999A (en) * | 1991-02-12 | 1992-09-11 | Toshiba Corp | Image display device |
JPH04258995A (en) * | 1991-02-13 | 1992-09-14 | Nec Software Ltd | Window display system |
-
1993
- 1993-06-29 JP JP5158325A patent/JP2943565B2/en not_active Expired - Lifetime
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JPS61130993A (en) * | 1984-11-29 | 1986-06-18 | 株式会社日立製作所 | Graphic processing method and apparatus |
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JPH04258995A (en) * | 1991-02-13 | 1992-09-14 | Nec Software Ltd | Window display system |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPH0736426A (en) | 1995-02-07 |
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