JP2925513B2 - Ball game machine - Google Patents

Ball game machine

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JP2925513B2
JP2925513B2 JP10092397A JP10092397A JP2925513B2 JP 2925513 B2 JP2925513 B2 JP 2925513B2 JP 10092397 A JP10092397 A JP 10092397A JP 10092397 A JP10092397 A JP 10092397A JP 2925513 B2 JP2925513 B2 JP 2925513B2
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JP
Japan
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ball
prize ball
game
prize
control circuit
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詔八 鵜川
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Sankyo Co Ltd
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Sankyo Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、払出すべき景品
玉数を計数しながら作動する景品玉払出装置を備えると
共に、遊技盤が弾球遊技機本体に対して交換可能に構成
された弾球遊技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention includes a prize ball dispensing device which operates while counting the number of prize balls to be dispensed, and a game board whose game board is replaceable with a ball game machine main body. It relates to a gaming machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、入賞玉が発生したときに、その入
賞玉を入賞玉検出器で検出して記憶し、その記憶値に基
づいて払出すべき景品玉数を計数しながら作動する景品
玉払出装置を備えた弾球遊技機が市場に提供されてい
た。このような弾球遊技機においては、景品玉払出装置
を制御するための景品玉払出制御回路基板が弾球遊技機
に設けられ、その景品玉払出制御回路基板に入賞玉を検
出する入賞玉検出器からの信号が導入されるようになっ
ていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, when a prize ball is generated, the prize ball is detected and stored by a prize ball detector, and the prize ball operates while counting the number of prize balls to be paid out based on the stored value. Ball game machines equipped with payout devices have been offered to the market. In such a ball game machine, a prize ball payout control circuit board for controlling the prize ball payout device is provided in the ball game machine, and a prize ball detection for detecting a prize ball in the prize ball payout control circuit board. Signal from the vessel was introduced.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】このため、入賞玉に基
づいて払出される景品玉数を設定する設定部は、景品玉
払出制御回路基板内に構成されていた。しかし、近年の
弾球遊技機は、遊技内容を規制する遊技盤が弾球遊技機
本体に対して交換可能に構成されるものがほとんであ
り、遊技盤が交換されると、その遊技盤によって行われ
る遊技内容において払出景品玉数が異なる場合がある。
このような場合、遊技盤及びそれに付随した部品を交換
する毎に景品玉払出制御回路基板もその都度交換しなけ
ればならず、遊技場での交換作業が面倒であると共に、
時間的及びコスト的に不経済であるという問題があっ
た。
For this reason, a setting unit for setting the number of prize balls to be paid out based on the winning prize balls has been configured in the prize ball payout control circuit board. However, in recent years, most ball game machines are configured such that a game board that regulates game contents is replaceable with respect to the ball game machine main body, and when the game board is replaced, the game board becomes The number of payout prize balls may differ depending on the content of the game to be played.
In such a case, the prize ball payout control circuit board must also be replaced each time the game board and its associated parts are replaced, and the replacement work in the game hall is troublesome,
There is a problem that it is uneconomical in terms of time and cost.

【0004】この発明は、上記した問題点に鑑みなされ
たもので、その目的とするところは、遊技盤の交換に伴
って払出景品玉数が異なる場合であっても、その交換作
業が従来と同様に遊技盤とそれに付随する部品の交換だ
けでよい弾球遊技機を提供することにある。
[0004] The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and an object of the present invention is to replace the game machine with a conventional game machine even if the number of payout prize balls differs when the game board is replaced. It is another object of the present invention to provide a ball game machine that requires only replacement of a game board and its accompanying components.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記した目的を達成する
ために、この発明においては、払出すべき景品玉数を計
数しながら作動する景品玉払出装置を備えると共に、遊
技盤が弾球遊技機本体に対して交換可能に構成された弾
球遊技機において、該弾球遊技機には、主として前記遊
技盤に設けられる電気的遊技装置を駆動制御する遊技制
御回路基板と、主として前記景品玉払出装置を駆動制御
する景品玉払出制御回路基板と、が設けられ、前記遊技
制御回路基板には、景品玉の払出に係る入賞玉を検出す
る入賞玉検出器が接続されると共に、その入賞玉検出器
の検出信号が導出される都度前記景品玉払出制御回路基
板に向けて当該検出信号に対応する景品玉数情報を導出
する景品玉数設定回路部を含み、更に、前記遊技制御回
路基板で異常を判定した場合に前記景品玉払出制御回路
基板に向けて景品玉の払出に係る遊技を不能動化する信
号を導出するようにしたことを特徴とするものである。
上記のように構成されることにより、遊技内容に対応し
た払出景品玉数が遊技盤の交換の際に付随して交換され
る遊技制御回路基板内に構成されるので、それらを交換
した後に、遊技制御回路基板と景品玉払出制御回路基板
とを電気的に接続するだけで所望の払出景品玉数に基づ
く遊技を行うことができる。つまり、遊技盤の交換の際
しては、従来と同様に遊技盤とそれに付随する遊技制御
回路基板とを交換するだけであるため、時間的にもコス
ト的にも経済的であり、且つその交換作業も面倒となら
ない。また、景品玉数情報が入賞玉検出器の検出信号が
導出される毎に導出されるので、その導出時にノイズ等
が発生して誤った情報が伝達されるとしても、その検出
信号だけで誤った情報の伝達が終了するので、遊技者に
対しても、あるいは遊技場に対しても大きなトラブルを
与えることはないという利点がある。更に、遊技制御回
路基板で異常を判定した場合に景品玉払出制御回路基板
に向けて景品玉の払出に係る遊技を不能動化する信号を
導出するようにしたので、遊技制御において異常が生じ
たときに景品玉の払出が行われなくなるため、異常があ
ったことを即座に理解することができる。
According to the present invention, there is provided a prize ball dispensing device which operates while counting the number of prize balls to be dispensed, and wherein a game board is provided with a ball game machine. In the ball game machine configured to be exchangeable with respect to the main body, the ball game machine mainly includes a game control circuit board for driving and controlling an electric game device provided on the game board, and the premium ball payout mainly. A prize ball payout control circuit board for driving and controlling the device, and a prize ball detector for detecting a prize ball related to the payout of the prize ball is connected to the game control circuit board, and the prize ball detection is performed. A prize ball number setting circuit for deriving prize ball number information corresponding to the prize ball payout control circuit board each time a detection signal of the game device is derived , and further comprising the game control circuit.
The prize ball dispensing control circuit when an abnormality is determined on the road board
A signal to deactivate the game related to the payout of prize balls toward the board
The feature is that the number is derived .
By being configured as described above, the number of payout prize balls corresponding to the game content is configured in the game control circuit board which is exchanged accompanying the exchange of the game board, so after exchanging them, A game based on a desired number of payout prize balls can be performed simply by electrically connecting the game control circuit board and the prize ball payout control circuit board. In other words, when exchanging the game board, it is only necessary to exchange the game board and the game control circuit board attached thereto as in the conventional case, so that it is economical in terms of time and cost, and that Replacement work is not troublesome. Also, since the prize ball number information is derived each time the detection signal of the winning ball detector is derived, even if noise or the like occurs at the time of the derivation and erroneous information is transmitted, the prize ball information is erroneously obtained only by the detection signal. Since the transmission of the information is terminated, there is an advantage that no serious trouble is caused to the player or the game hall. In addition, game control times
Prize ball dispensing control circuit board when abnormality is determined on the road board
Signal to deactivate the game related to the payout of prize balls
Because it was derived, an abnormality occurred in game control
Will no longer pay out prize balls,
Can immediately understand what was done.

【0006】また、前記遊技制御回路基板と前記景品玉
払出制御回路基板とは、遊技制御回路基板から景品玉払
出制御回路基板へ向けての一方向通信で接続されている
ことにより、遊技制御回路基板と景品玉払出制御回路基
板とを双方向通信で接続する場合に比べて制御が簡単に
なるという利点がある。
Further, the game control circuit board and the prize ball payout control circuit board are connected by one-way communication from the game control circuit board to the prize ball payout control circuit board, so that the game control circuit board is provided. There is an advantage that control is simpler than in the case where the board and the prize ball payout control circuit board are connected by bidirectional communication.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して、この発明
の実施形態について説明する。まず、実施形態に係る遊
技制御回路基板及び景品玉払出制御回路基板が適用され
る弾球遊技機の全体の構成について図9及び図10を参
照して説明する。図9は、弾球遊技機の一例としてのパ
チンコ遊技機の正面図であり、図10は、パチンコ遊技
機の背面図である。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, an overall configuration of a ball game machine to which a game control circuit board and a prize ball payout control circuit board according to the embodiment are applied will be described with reference to FIGS. FIG. 9 is a front view of a pachinko gaming machine as an example of a ball game machine, and FIG. 10 is a rear view of the pachinko gaming machine.

【0008】図において、パチンコ遊技機1の遊技盤2
には、打玉を誘導する誘導レール3が植立され、該誘導
レール3によって囲まれる範囲が遊技領域4を構成して
いる。遊技領域4のほぼ中央には、モータ6(図示しな
い;ただし図3のブロック図に表示)によって回転する
回転ドラムを有する可変表示装置5が設けられ、その下
方には、ソレノイド9によって駆動される開閉扉8を有
する可変入賞球装置7が設けられている。可変入賞球装
置7内には、後述する大当り状態中に開閉扉8に受入れ
られた入賞玉数を検出するための入賞玉検出器10が設
けられている。また、可変入賞球装置7の下方には、始
動入賞玉検出器12a〜12cを内蔵する始動入賞口1
1a〜11cが配設されている。更に、可変表示装置5
の上部及び左右両側と可変入賞球装置7の左右両側に
は、打玉を通常の入賞とする通常入賞口13、14a,
14b,15a,15bが配置されている。
In the figure, a game board 2 of a pachinko gaming machine 1 is shown.
A guide rail 3 for guiding a hit ball is planted, and a range surrounded by the guide rail 3 constitutes a game area 4. A variable display device 5 having a rotating drum rotated by a motor 6 (not shown; however, shown in the block diagram of FIG. 3) is provided substantially at the center of the game area 4, and is driven by a solenoid 9 below the variable display device 5. A variable winning ball device 7 having an opening / closing door 8 is provided. The variable prize ball device 7 is provided with a prize ball detector 10 for detecting the number of prize balls received by the opening and closing door 8 during a big hit state described later. In addition, below the variable winning ball device 7, a starting winning opening 1 having a built-in starting winning ball detectors 12a to 12c is provided.
1a to 11c are provided. Further, the variable display device 5
In the upper part and the left and right sides of the variable winning ball device 7 and the left and right sides of the variable winning ball device 7, the normal winning holes 13, 14a,
14b, 15a and 15b are arranged.

【0009】しかして、打玉が始動入賞口11a〜11
cに入賞することにより可変表示装置5の回転ドラムが
回転開始し、所定時間経過後、あるいは遊技者によるス
トップスイッチの操作により、その回転を停止し、その
停止時の表示態様が予め定められた組み合せであるとき
に大当り状態と判定されて可変入賞球装置7の開閉扉8
が一定時間(例えば、30秒)あるいは所定個数(例え
ば、10個)入賞するまで開放状態を続け、開閉扉8内
に設けられたV入賞口に入賞すると再度上記した開放状
態を繰り返すようになっている。
[0009] Thus, the hit ball is a starting winning opening 11a-11
When the player wins c, the rotation drum of the variable display device 5 starts to rotate, and after a predetermined time has elapsed, or by operating a stop switch by the player, the rotation is stopped, and the display mode at the time of the stop is predetermined. When it is a combination, the big hit state is determined and the opening and closing door 8 of the variable winning ball device 7
Keeps the open state until a predetermined time (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, 10) is won, and when the player wins the V winning opening provided in the opening and closing door 8, the above open state is repeated again. ing.

【0010】なお、上記した各入賞口や入賞球装置に入
賞した入賞玉によって払出される景品玉数は、すべて同
一(例えば、13個)であってもよいし、特定の入賞口
への入賞によるものだけ異なるように設定しても良い。
本実施形態の場合には、上記始動入賞口11a〜11c
のうち中央の始動入賞口11aに入賞した入賞玉によっ
て払い出される景品玉数を7個と設定し、他の始動入賞
口11b,11c及び開閉扉8に入賞した入賞玉によっ
て払い出される景品玉数を13個と設定し、上記以外の
他の入賞口13、14a,14b、15a,15bへの
入賞玉によって払い出される景品玉数を10個と設定し
ている。つまり、3種類の景品玉数に分類されている。
[0010] The number of prize balls to be paid out by each of the above-described winning ports and the winning balls that have won the winning ball device may be the same (for example, 13) or may be a specific winning port. May be set differently.
In the case of the present embodiment, the above-mentioned starting winning openings 11a to 11c
The number of prize balls paid out by the winning prize winning in the center starting winning opening 11a is set to 7 and the number of prize balls paid out by the winning prize winning in the other starting winning opening 11b, 11c and the opening / closing door 8 is set to 7 It is set to 13, and the number of prize balls to be paid out by prize balls to the other prize ports 13, 14a, 14b, 15a, 15b other than the above is set to 10. That is, it is classified into three types of prize balls.

【0011】更に、前記遊技盤2の遊技領域4の下方に
は、前記したいずれの入賞口、あるいは入賞球装置に入
賞しなかった打玉を取り入れるアウト口16が形成され
ていると共に、前記した大当り状態となったときにその
旨を報知する遊技効果ランプ17a,17bが設けられ
ている。この遊技効果ランプ17a,17bと同じ作用
を奏するものとしてパチンコ遊技機1の上部前面にも遊
技効果ランプ18a〜18cが設けられている。また、
遊技領域4の外側であって、遊技盤2の上部には、その
一側に後述する景品玉払出装置40によって景品玉が払
出されている旨を報知する払出動作中表示器19、及び
後述する玉切れ検出器35の検出信号に基づいて払出す
べき景品玉が欠乏した旨を報知する玉切れ表示器20が
設けられ、その他側に入賞個数、あるいは未払いの景品
玉数を表示する記憶景品玉数表示器21が設けられてい
る。上記した遊技盤2は、周知の機構により弾球遊技機
本体に対して着脱自在となっており、容易に交換可能と
なっている。
Further, below the game area 4 of the game board 2, there is formed any one of the above-mentioned winning ports or an out port 16 for taking in a hit ball which has not won a winning ball device. Game effect lamps 17a and 17b are provided for notifying the player when a big hit state has occurred. The game effect lamps 18a to 18c are also provided on the upper front surface of the pachinko gaming machine 1 as having the same effect as the game effect lamps 17a and 17b. Also,
Outside the game area 4 and on the upper part of the game board 2, a payout operation indicator 19 for notifying that a prize ball has been paid out by a prize ball payout device 40 to be described later, and a later-described display. A broken-out indicator 20 is provided to notify the lack of the prize ball to be paid out based on the detection signal of the broken-out detector 35, and a memorized prize ball for displaying the number of prizes or the number of unpaid prize balls on the other side. A number indicator 21 is provided. The above-mentioned gaming board 2 is detachable from the main body of the ball game machine by a well-known mechanism, and can be easily replaced.

【0012】更に、パチンコ遊技機1の正面には、後述
する景品玉払出装置40から払い出された景品玉を貯留
し、かつ発射位置に打玉を誘導する打球供給皿22や、
該打球供給皿22に貯留しきれない余剰の景品玉を貯留
する余剰玉受皿23や、打玉の弾発力を調節する操作ハ
ンドル25等の周知の構成を有する。なお、余剰玉受皿
23の上部には、後述する満タン検出器64がONした
ときに点灯して払い出された景品玉が余剰玉受皿23内
にも満杯となった旨を報知する満タン表示器24が設け
られている。
Further, on the front of the pachinko gaming machine 1, a hit ball supply tray 22 for storing a prize ball paid out from a prize ball paying-out device 40 described later and guiding the hit ball to a firing position,
It has a well-known configuration such as a surplus ball receiving tray 23 for storing surplus prize balls that cannot be stored in the hitting ball supply tray 22 and an operation handle 25 for adjusting the resilience of the hitting ball. In addition, at the upper part of the surplus ball tray 23, a full tank that lights up when a full tank detector 64, which will be described later, is turned on and notifies that the surplus ball tray 23 is also full. An indicator 24 is provided.

【0013】パチンコ遊技機1の背面構造は、図10に
示すように、遊技盤収容枠2aに収容されて複数の取付
部材2bによって固定された前記遊技盤2の裏面全体を
覆うように機構板26が配設されている。この機構板2
6は、周知のように、入賞玉を1個づつ処理し、その入
賞玉に対応して所定個数の景品玉を払い出すための各種
の機構が設けられるものである。しかして、図示の機構
板26においては、その前面側に前記遊技盤2の入賞口
あるいは入賞球装置から落下する入賞玉を受け止めて一
側に集合せしめる入賞玉集合樋27が形成されている。
この入賞玉集合樋27は、入賞玉を一列に整列して流下
させるようになっているが、その流下通路の途中には、
通過する入賞玉を検出する入賞玉検出器28が設けられ
ている。入賞玉検出器28からの信号は、後述する遊技
制御回路基板69に送られた後、景品玉払出制御回路基
板70によって後述する景品玉払出装置40の動作を制
御する。なお、入賞玉検出器28の近傍には、後に詳述
するように停止ソレノイド66及びストッパー部材67
とからなる入賞玉停止機構が設けられている。
As shown in FIG. 10, the back structure of the pachinko gaming machine 1 is such that a mechanical plate is provided so as to cover the entire back surface of the gaming board 2 housed in the gaming board housing frame 2a and fixed by a plurality of mounting members 2b. 26 are provided. This mechanism plate 2
As is well known, various mechanisms are provided for processing the winning balls one by one and paying out a predetermined number of prize balls corresponding to the winning balls. In the illustrated mechanism plate 26, a prize ball collecting gutter 27 is formed on the front side thereof for receiving prize balls falling from the prize port of the game board 2 or the prize ball device and collecting them on one side.
The prize ball collecting gutter 27 is configured to cause the prize balls to flow in a line in a row.
A winning ball detector 28 for detecting a passing winning ball is provided. After the signal from the prize ball detector 28 is sent to a game control circuit board 69 described later, the prize ball payout control circuit board 70 controls the operation of a prize ball payout device 40 described later. In addition, in the vicinity of the winning ball detector 28, a stop solenoid 66 and a stopper member 67, as described later in detail.
And a winning ball stopping mechanism comprising:

【0014】一方、機構板26の後面側には、その上部
に図示しない補給機構から補給される景品玉を貯留する
景品玉タンク29が設けられ、該景品玉タンク29の下
方に景品玉を整列させて流下させる景品玉誘導樋30が
設けられている。景品玉誘導樋30の上流側には、貯留
されている景品玉が少なくなると揺動する景品玉不足感
知板31が設けられ、この景品玉不足感知板31の揺動
動作により、その下方に位置する景品玉不足検出器32
がONして図示しない管理コンピュータに補給指令信号
を送り、景品玉タンク29に景品玉が補給されるように
なっている。
On the other hand, on the rear side of the mechanism plate 26, a prize ball tank 29 for storing prize balls supplied from a replenishment mechanism (not shown) is provided on the upper portion thereof, and the prize balls are arranged below the prize ball tank 29. A prize ball guiding gutter 30 that is caused to flow down is provided. On the upstream side of the prize ball guiding gutter 30, there is provided a prize ball shortage detection plate 31 that swings when the number of stored prize balls is reduced. Prize ball shortage detector 32
Is turned on and a supply command signal is sent to a management computer (not shown) so that the prize ball is supplied to the prize ball tank 29.

【0015】景品玉誘導樋30の下流には、景品玉の流
下方向を180度変更すると共に、その玉圧を弱めるカ
ーブ樋33が接続されている。カーブ樋33の屈曲部よ
り下方には、玉切れ感知板34が配置されている。この
玉切れ感知板34は、前記景品玉不足感知板31が作動
したにも拘らず景品玉が補給されない状態で景品玉が払
い出され続けたときに動作して、その下方に配置された
玉切れ検出器35をOFFさせることにより後述する景
品玉払出装置40の駆動モータであるステッピングモー
タ54の動作を停止させ、以って遊技を中断させるよう
にしたものである。
Downstream of the prize ball guiding gutter 30 is connected a curve gutter 33 for changing the flow direction of the prize ball by 180 degrees and weakening the ball pressure. Below the bent portion of the curve gutter 33, a ball breaking detection plate 34 is arranged. The ball-break detecting plate 34 operates when the prize ball continues to be paid out in a state where the prize ball is not replenished in spite of the activation of the prize ball shortage detecting plate 31, and the ball disposed therebelow. By turning off the cutout detector 35, the operation of a stepping motor 54, which is a drive motor of the prize ball payout device 40 described later, is stopped, and the game is interrupted.

【0016】また、カーブ樋33の屈曲部の側方には、
パチンコ遊技機1の前面側方に穿設された玉抜操作穴3
7aから挿入される図示しない操作ピンに押圧されて揺
動する玉抜操作レバー37(図1参照)が軸支され、該
玉抜操作レバー37に係合するように作動部材38が軸
支されている。作動部材38は、「へ」字状に形成され
た中心部を軸支されると共に、その一端部を前記玉抜操
作レバー37と係合し、その他端部を玉抜操作検出器3
9に対応させている。しかして、玉抜操作レバー37が
揺動操作されたときに作動部材38が反時計方向に回動
して玉抜操作検出器39をONさせ、その信号に基づい
て後述する景品玉払出装置40のステッピングモータ5
4が逆回転するように制御される。この制御動作につい
ては、後に詳述する。なお、上記作動部材38は、通常
の状態において、自重により玉抜操作検出器39をON
させない方向に付勢されているが、パチンコ遊技機1が
外部から何等かの強い衝撃をうけて振動した場合には、
玉抜操作検出器39をONさせる方向に回動する場合も
ある。
Further, beside the bent portion of the curve gutter 33,
Ball removal operation hole 3 drilled on the front side of pachinko gaming machine 1
A ball-pulling operation lever 37 (see FIG. 1) that is pressed and swings by an operation pin (not shown) inserted from 7 a is pivotally supported, and an operating member 38 is pivotally supported so as to engage with the ball-pulling operation lever 37. ing. The actuating member 38 is pivotally supported at a central portion formed in a “H” shape, one end of the actuating member 38 is engaged with the ball removal operation lever 37, and the other end is a ball removal operation detector 3.
9 is supported. When the ball-pulling operation lever 37 is pivotally operated, the operating member 38 rotates counterclockwise to turn on the ball-pulling operation detector 39, and based on the signal, a prize ball payout device 40 described later. Stepping motor 5
4 is controlled to rotate in the reverse direction. This control operation will be described later in detail. In the normal state, the operating member 38 turns on the ball removal operation detector 39 by its own weight.
Although the pachinko gaming machine 1 is urged in a direction in which the pachinko gaming machine 1 receives some strong external impact and vibrates,
It may rotate in the direction to turn on the ball removal operation detector 39.

【0017】ところで、カーブ樋33の下流側は、垂直
状の供給樋36を構成し、この供給樋36には、1回の
払出動作によって払い出される景品玉数よりもやや多い
数の景品玉が貯留されるようになっている。また、供給
樋36の流下端には、払出すべき景品玉数を計数しなが
ら作動する景品玉払出装置40が接続されている。な
お、供給樋36は、景品玉払出装置40の供給通路の一
部を構成している。
On the downstream side of the curve gutter 33, a vertical supply gutter 36 is formed. In this supply gutter 36, a slightly larger number of prize balls than the number of prize balls dispensed by one dispensing operation is provided. It is being stored. A prize ball dispensing device 40 which operates while counting the number of prize balls to be dispensed is connected to the lower end of the supply gutter 36. Note that the supply gutter 36 constitutes a part of the supply passage of the prize ball dispensing device 40.

【0018】景品玉払出装置40は、主として供給通路
42と、排出通路46と、玉抜通路47と、ステッピン
グモータ54と、スプロケット56とから構成されてお
り、ステッピングモータ54の回転により所定個数の景
品玉を払い出すようになっている。その構成について
は、後に詳述する。
The prize ball dispensing device 40 is mainly composed of a supply passage 42, a discharge passage 46, a ball ejection passage 47, a stepping motor 54, and a sprocket 56. Premium balls are paid out. The configuration will be described later in detail.

【0019】景品玉払出装置40の下方には、該装置4
0から払い出された景品玉を誘導する景品玉排出樋58
と玉抜樋59とが隣接するように設けられている。景品
玉排出樋58の下端には、誘導開口60が開設されて前
記打球供給皿22と連通するようになっている。一方、
玉抜樋59の流下端は、パチンコ遊技機1の裏側に導か
れており、玉抜樋59を落下する玉をパチンコ遊技機1
の外に導くようになっている。
Below the prize ball dispensing device 40, the device 4
A prize ball discharge gutter 58 for guiding a prize ball paid out from zero
And the ball drain gutter 59 are provided adjacent to each other. A guide opening 60 is provided at the lower end of the prize ball discharge gutter 58 so as to communicate with the hit ball supply tray 22. on the other hand,
The lower end of the ball drain gutter 59 is guided to the back side of the pachinko gaming machine 1, and the ball falling down the ball drain gutter 59 is used for pachinko gaming machine 1.
It is designed to lead outside.

【0020】更に、前記誘導開口60の一側から景品玉
が溢れるように連絡樋61が構成され、その溢れた余剰
の景品玉を連絡樋61を介して前記余剰玉受皿23に誘
導する余剰玉排出樋62に導くようになっている。この
余剰玉排出樋62の一側には、満タン検知板63が揺動
自在に設けられており、これが余剰玉排出樋62に貯留
された余剰玉によって押圧されたときには、図示しない
玉送り供給装置の玉送り動作が停止されて、遊技が中断
されるようになっていると共に、満タン検出器64がO
Nして前記景品玉払出装置40のステッピングモータ5
4の動作が停止され、それ以上の景品玉の払出を停止す
るようになっている。
Further, a connecting gutter 61 is formed so that a prize ball overflows from one side of the guide opening 60, and a surplus ball for guiding the overflowing surplus prize ball to the surplus ball tray 23 through the connecting gutter 61. The discharge gutter 62 is guided. A full tank detection plate 63 is provided on one side of the surplus ball discharge gutter 62 so as to be swingable. When this plate is pressed by the surplus balls stored in the surplus ball discharge gutter 62, a ball feed supply (not shown) is provided. The ball feeding operation of the device is stopped, and the game is interrupted.
N and the stepping motor 5 of the prize ball dispensing device 40
The operation of No. 4 is stopped, and the further payout of the prize ball is stopped.

【0021】上記した構成以外に機構板26には、外部
からの電源あるいは外部との情報をやり取りするための
接続端子を有するターミナルボックス68や、主として
前記遊技盤2に設けられる可変表示装置5や可変入賞球
装置7等の遊技動作を制御する遊技制御回路基板69
や、主として前記景品玉払出装置40の動作を制御する
景品玉払出制御回路基板70等が設けられている。前記
ターミナルボックス68に設けられる接続端子には、例
えば、図示しない管理コンピュータからパチンコ遊技機
1への玉抜指令信号や打球発射装置停止信号等の信号を
伝達するための信号線、及びパチンコ遊技機1から管理
コンピュータへの前記玉切れ検出器35による玉切れ信
号や遊技盤2の前面を覆うガラス扉の不正開放信号等の
信号を伝達するための信号線が接続される。また、前記
遊技制御回路基板69と景品玉払出制御回路基板70
は、この実施形態の要部を構成するものであるが、その
詳細な構成については、後に詳述する。
In addition to the above-described structure, the mechanism board 26 has a terminal box 68 having a connection terminal for exchanging power supply or information with the outside, a variable display device 5 mainly provided on the game board 2, A game control circuit board 69 for controlling a game operation of the variable winning ball device 7 and the like.
Also, a prize ball payout control circuit board 70 for mainly controlling the operation of the prize ball payout device 40 and the like are provided. The connection terminal provided in the terminal box 68 includes, for example, a signal line for transmitting a signal such as a ball-pulling command signal from the management computer (not shown) to the pachinko gaming machine 1 or a hitting ball firing device stop signal, and a pachinko gaming machine. A signal line for transmitting a signal such as a signal from the burnout detector 35 to the management computer 1 and a signal to illegally open a glass door covering the front of the game board 2 is connected to the management computer. The game control circuit board 69 and the prize ball payout control circuit board 70
Constitutes a main part of this embodiment, and a detailed configuration thereof will be described later.

【0022】また、パチンコ遊技機1の裏面には、前記
操作ハンドル25に対応するように打玉を弾発するため
の打球発射装置65が設けられている。
Further, on the back surface of the pachinko gaming machine 1, a ball hitting device 65 for hitting a ball is provided so as to correspond to the operation handle 25.

【0023】次に、図1及び図2を参照して、払出すべ
き景品玉数を計数しながら作動する景品玉払出装置40
の構成について詳細に説明する。景品玉払出装置40
は、図2に示すように、前記機構板26に取り付ける取
付板41と、駆動源としてのステッピングモータ54を
取り付けるモータ取付板48によって枠組構成される。
取付板41には、前記供給樋36に連続する供給通路4
2が形成され、該供給通路42の下流側に景品玉の方向
を後述する玉載置部50に向けて変化させる流路変更部
43が形成されている。流路変更部43の上流側の供給
通路42には、払出される景品玉数を計数するための払
出景品玉検出器44が配置され、流路変更部43のさら
に下方には、供給通路42の最先端のパチンコ玉P1 の
下部1点を支持する玉支持部52bが形成され、該玉支
持部52bの下方に、スプロケット56が収納されるス
プロケット収納部45が形成されている。また、スプロ
ケット収納部45の一側には、景品玉の排出通路46が
形成され、他側には玉抜通路47が形成されている。そ
して、排出通路46は、前記景品玉排出樋58に接続さ
れ、玉抜通路47は、前記玉抜樋59に接続される。
Next, referring to FIG. 1 and FIG. 2, a prize ball payout device 40 which operates while counting the number of prize balls to be paid out.
Will be described in detail. Premium ball payout device 40
As shown in FIG. 2, a frame is formed by a mounting plate 41 to be mounted on the mechanism plate 26 and a motor mounting plate 48 to which a stepping motor 54 as a driving source is mounted.
The mounting plate 41 has a supply passage 4 continuous with the supply gutter 36.
2, a flow path changing portion 43 is formed downstream of the supply passage 42 to change the direction of the prize ball toward a ball mounting portion 50 described later. A payout prize ball detector 44 for counting the number of prize balls to be paid out is disposed in the supply passage 42 on the upstream side of the flow path changing unit 43. A ball support portion 52b for supporting one lower portion of the most advanced pachinko ball P1 is formed, and a sprocket storage portion 45 for storing a sprocket 56 is formed below the ball support portion 52b. In addition, a prize ball discharge passage 46 is formed on one side of the sprocket storage portion 45, and a ball ejection passage 47 is formed on the other side. The discharge passage 46 is connected to the prize ball discharge gutter 58, and the ball ejection passage 47 is connected to the ball ejection gutter 59.

【0024】一方、モータ取付板48の上部には、前記
供給通路42を流下してきたパチンコ玉を下方に向けて
ガイドするガイド部49が突設され、このガイド部49
の下方にパチンコ玉1個が載置される玉載置部50が構
成されている。玉載置部50は、前記ガイド部49の下
部側面に形成された玉受壁51と、該玉受壁51の下方
であって、前記玉支持部52bと対応するように位置し
てパチンコ玉の他方の下部1点を支持する玉支持部52
aと、パチンコ玉の一方の下部1点を支持する前記玉支
持部52bとから構成されている。つまり、玉載置部5
0は、供給通路42で待機している景品玉の玉圧を受け
止める機能と、最先端のパチンコ玉の下部を2点で支持
する機能を有するものである。なお、モータ取付板48
及び取付板41には、それぞれの玉支持部52a,52
bから排出通路46及び玉抜通路47に向けて円弧状の
ガイドリブ53a,53bが突設され、玉載置部50に
載置されていたパチンコ玉が排出通路46に排出される
までの間、及び玉抜通路47に排出されるまでの間、そ
の流下をガイドするようになっている。
On the other hand, a guide portion 49 for projecting the pachinko balls flowing down the supply passage 42 downward is projected from an upper portion of the motor mounting plate 48.
A ball placing portion 50 on which one pachinko ball is placed is formed below the bottom. The ball placing portion 50 is provided with a ball receiving wall 51 formed on a lower side surface of the guide portion 49 and a pachinko ball positioned below the ball receiving wall 51 and corresponding to the ball supporting portion 52b. Ball support 52 for supporting the other lower point of the
a and the ball support portion 52b for supporting one lower point of one of the pachinko balls. That is, the ball placement unit 5
Numeral 0 has a function of receiving the ball pressure of the prize ball waiting in the supply passage 42 and a function of supporting the lower part of the state-of-the-art pachinko ball at two points. The motor mounting plate 48
The ball support portions 52a, 52
b, arc-shaped guide ribs 53a and 53b are protruded toward the discharge passage 46 and the ball ejection passage 47, and until the pachinko balls placed on the ball mounting portion 50 are discharged to the discharge passage 46. Until the ball is discharged to the ball ejection passage 47, the flow is guided.

【0025】また、モータ取付板48の後面には、パル
ス信号がある毎に所定角度回転するステッピングモータ
54が取り付けられ、そのモータ軸55は、モータ取付
板48の前面に貫通して位置し、その先端には、外周に
複数の爪部57を有するスプロケット56が固着されて
いる。スプロケット56の爪部57は、パチンコ玉の外
周面と係合するように凹状に形成されており、その爪部
57が前記玉支持部52a,52bの間に挿入された位
置配置となっている。なお、前記ステッピングモータ5
4は、停止状態において、スプロケット56が常に図2
に示される状態となるようにされている。このとき、図
2に示されるように、爪部57の凹状の低部が玉支持部
52a,52bより低い位置となっているので、玉載置
部50に載置されているパチンコ玉は、玉支持部52
a,52bで支持された状態となり、スプロケット56
には、玉圧が掛からないようになっている。
A stepping motor 54, which rotates by a predetermined angle every time a pulse signal is provided, is mounted on the rear surface of the motor mounting plate 48, and its motor shaft 55 is located through the front surface of the motor mounting plate 48. A sprocket 56 having a plurality of claws 57 on the outer periphery is fixed to the tip. The claw portion 57 of the sprocket 56 is formed in a concave shape so as to engage with the outer peripheral surface of the pachinko ball, and the claw portion 57 is positioned so as to be inserted between the ball support portions 52a and 52b. . The stepping motor 5
4 shows that the sprocket 56 is always in the stopped state as shown in FIG.
The state shown in FIG. At this time, as shown in FIG. 2, since the concave lower portion of the claw portion 57 is located at a position lower than the ball support portions 52a and 52b, the pachinko balls placed on the ball placing portion 50 Ball support 52
a, 52b, and the sprocket 56
, So that no ball pressure is applied.

【0026】しかして、ステッピングモータ54が正回
転することにより、スプロケット56が図1に示す実線
矢印方向(反時計回転方向)に回転して景品玉を排出通
路46に排出し、ステッピングモータ54が逆回転する
ことにより、スプロケット56が図1に示す二点鎖線矢
印方向(時計回転方向)に回転して景品玉を玉抜通路4
7に排出する。なお、景品玉の払出が終了しステッピン
グモータ54が停止した場合、前記玉載置部50の下流
側の玉(点線で示す)は、爪部57を乗り越えて落下す
る。
When the stepping motor 54 rotates forward, the sprocket 56 rotates in the direction of the solid line arrow (counterclockwise rotation) shown in FIG. By reverse rotation, the sprocket 56 rotates in the direction of the two-dot chain line arrow (clockwise direction) shown in FIG.
Discharge to 7. When the stepping motor 54 is stopped after the payout of the prize ball is completed, the ball (shown by a dotted line) on the downstream side of the ball placing portion 50 falls over the claw portion 57.

【0027】以上、説明したパチンコ遊技機1と景品玉
払出装置40は、前記したように、遊技制御回路基板6
9と景品玉払出制御回路基板70とによって駆動制御さ
れるものであるが、この遊技制御回路基板69と景品玉
払出制御回路基板70とは、図11及び図12に示すよ
うに配線接続される。すなわち、遊技制御回路基板69
は、基板ボックス71内に収納されて機構板26の裏面
に設けられる係止具72a,72bによって着脱自在に
取り付けられている。一方、景品玉払出制御回路基板7
0は、機構板26に形成された収納凹部に収納固定さ
れ、その表面を開閉自在なカバー蓋73で被覆された状
態で設けられる。
As described above, the pachinko gaming machine 1 and the prize ball payout device 40 described above are provided with the game control circuit board 6
The game control circuit board 69 and the prize ball payout control circuit board 70 are wired and connected as shown in FIGS. 11 and 12. . That is, the game control circuit board 69
Are detachably attached by locking members 72a and 72b which are housed in the substrate box 71 and provided on the back surface of the mechanism plate 26. On the other hand, the prize ball payout control circuit board 7
Numeral 0 is stored and fixed in a storage recess formed in the mechanism plate 26, and is provided in a state where its surface is covered with a cover lid 73 that can be freely opened and closed.

【0028】そして、遊技制御回路基板69には、遊技
盤2に設けられる電気的遊技装置(モータ6、ソレノイ
ド9、始動入賞玉検出器12a〜12c等)からの配線
の一部を集約して接続する中継端子板に接続される配
線、あるいは電気的遊技装置に直接的に接続される配線
が導出されると共に、景品玉払出制御回路基板70と接
続される配線74aも導出されている。配線74aは、
その先端に端子75aが設けられ、その端子75aによ
って景品玉払出制御回路基板70と接続可能とされてい
る。したがって、遊技盤2の交換に伴って遊技制御回路
基板69も交換される場合には、新たな遊技制御回路基
板69から延びる配線74aの端子75aを景品玉払出
制御回路基板70に接続するだけでよい。
On the game control circuit board 69, a part of the wiring from the electric game devices (motor 6, solenoid 9, starting winning ball detectors 12a to 12c, etc.) provided on the game board 2 is collected. The wiring connected to the relay terminal board to be connected or the wiring directly connected to the electric game machine is derived, and the wiring 74a connected to the prize ball payout control circuit board 70 is also derived. The wiring 74a is
A terminal 75a is provided at the tip, and can be connected to the prize ball payout control circuit board 70 by the terminal 75a. Therefore, when the game control circuit board 69 is also exchanged with the exchange of the game board 2, it is only necessary to connect the terminal 75 a of the wiring 74 a extending from the new game control circuit board 69 to the prize ball payout control circuit board 70. Good.

【0029】また、景品玉払出制御回路基板70から
は、端子75bに設けられる配線74bが導出され、そ
の配線74bの先端が機構板26前面であって前記景品
玉払出装置40に近い位置に設けられる中継端子板76
に接続されている。この中継端子板76には、前記玉切
れ検出器35、玉抜操作検出器39、払出景品玉検出器
44、及びステッピングモータ54から延びる配線74
cがそれぞれ接続されている。
A prize ball payout control circuit board 70 leads out a wire 74b provided at a terminal 75b, and the tip of the wire 74b is provided at a position near the front face of the mechanism plate 26 and close to the prize ball payout device 40. Relay terminal board 76
It is connected to the. The relay terminal plate 76 has a wire break detector 35, a ball removal operation detector 39, a payout prize ball detector 44, and a wiring 74 extending from the stepping motor 54.
c are connected respectively.

【0030】ところで、景品玉払出制御回路基板70と
中継端子板76とを接続する配線74bは、図12に示
すように機構板26の前面周縁に形成された配線収納溝
77に収納される。これは、機構板26に設けられる前
記ターミナルボックス68と離れた位置にある各電気的
部品とを接続する配線を他の部品の邪魔にならないよう
に整理して敷設するために設けられるものであり、配線
74b以外の配線、例えば、ターミナルボックス68と
景品玉払出制御回路基板70、遊技制御回路基板69、
景品玉不足検出器32、満タン検出器64、及び打球発
射装置65とを接続する配線も配線収納溝77に収納さ
れるように敷設されている。なお、図12中、符号78
は、前記打球発射装置65に電源を供給するために接続
される打球発射装置用接続端子である。
By the way, the wiring 74b connecting the prize ball payout control circuit board 70 and the relay terminal plate 76 is housed in a wiring housing groove 77 formed on the peripheral edge of the front surface of the mechanism plate 26 as shown in FIG. This is provided in order to arrange and lay out the wiring connecting the terminal box 68 provided on the mechanism plate 26 and each of the electrical components located at a distance from each other so as not to interfere with other components. Wiring other than the wiring 74b, for example, the terminal box 68 and the prize ball payout control circuit board 70, the game control circuit board 69,
The wiring connecting the prize ball shortage detector 32, the full tank detector 64, and the hit ball launching device 65 is also laid so as to be stored in the wiring storage groove 77. Note that in FIG.
Is a connection terminal for a hitting ball launching device connected to supply power to the hitting ball launching device 65.

【0031】上記のように配線接続される遊技制御回路
基板69と景品玉払出制御回路基板70の具体的な回路
構成について図3を参照して説明する。まず、遊技制御
回路基板69は、遊技制御回路79と払出景品玉数設定
回路80とを含み、その遊技制御回路79及び払出景品
玉数設定回路80に検出回路81を介して始動入賞玉検
出器12b,12c(以下、始動入賞玉検出器Aとい
う)、始動入賞玉検出器12a(以下、始動入賞玉検出
器Bという)、及び可変入賞球装置7に設けられる入賞
玉検出器10が接続されている。また、遊技制御回路7
9には、駆動回路82を介して可変表示装置5の回転ド
ラムを駆動するモータ6が接続され、駆動回路83を介
して開閉扉8を駆動するソレノイド9が接続され、制御
回路84を介して遊技効果ランプ17a,17b、18
a〜18cがそれぞれ接続されている。これにより、遊
技制御回路79に組み込まれたプログラムにしたがって
前記した大当り状態の出現可能な遊技を行うことができ
る。また、払出景品玉数設定回路80には、検出回路8
5を介して入賞玉集合樋27に設けられる入賞玉検出器
28が接続されている。なお、遊技制御回路基板69に
は、上記したように、主として遊技盤2に設けられる電
気的遊技装置を制御するものであるが、パチンコ遊技機
本体側に設けられる遊技効果ランプ18a〜18cをも
駆動制御するものである。
A specific circuit configuration of the game control circuit board 69 and the prize ball payout control circuit board 70 wired and connected as described above will be described with reference to FIG. First, the game control circuit board 69 includes a game control circuit 79 and a payout prize item number setting circuit 80. The game control circuit 79 and the payout prize item number setting circuit 80 are connected to the start prize ball detector via the detection circuit 81. 12b, 12c (hereinafter referred to as a starting winning ball detector A), a starting winning ball detector 12a (hereinafter referred to as a starting winning ball detector B), and a winning ball detector 10 provided in the variable winning ball device 7 are connected. ing. In addition, the game control circuit 7
9, a motor 6 for driving the rotary drum of the variable display device 5 is connected via a drive circuit 82, a solenoid 9 for driving the open / close door 8 via a drive circuit 83 is connected, and a control circuit 84 Game effect lamps 17a, 17b, 18
a to 18c are respectively connected. Thus, a game in which the above-mentioned big hit state can appear can be performed according to the program incorporated in the game control circuit 79. The payout prize item number setting circuit 80 includes a detection circuit 8.
The winning ball detector 28 provided on the winning ball collecting gutter 27 is connected through the fifth ball 5. As described above, the game control circuit board 69 mainly controls the electric game device provided on the game board 2, but also includes the game effect lamps 18a to 18c provided on the pachinko game machine main body side. Drive control is performed.

【0032】ところで、払出景品玉数設定回路80は、
上記したように遊技盤2に設けられる入賞口や入賞球装
置に入賞した入賞玉を検出するすべての入賞玉検出器と
接続されているが、入賞玉検出器の種類に応じて異なる
信号を後述する演算回路86に送るものである。すなわ
ち、始動入賞玉検出器12b,12c及び入賞玉検出器
10で検出された信号が検出信号Aとして、始動入賞玉
検出器12aで検出された信号が検出信号Bとして、入
賞玉検出器28で検出された信号が検出信号Cとして払
出景品玉数設定回路80に与えられる。そして、払出景
品玉数設定回路80においては、それぞれの検出信号に
対応して予め定められた数値が設定される。例えば、本
実施形態においては、検出信号Aに対しては「+3」が
設定され、検出信号Bに対しては「−3」が設定され、
検出信号Cに対しては「+10」が設定されている。な
お、本実施形態においては、始動入賞玉検出器12a〜
12cによって検出された入賞玉は、時間差も持って入
賞玉検出器28によっても検出されるので、始動入賞玉
検出器12b,12cによる検出信号Aは、入賞玉検出
器28が入賞玉を検出した時点で検出信号Cと共に払出
景品玉数設定回路80から演算回路86に導出され、同
様に、始動入賞玉検出器12aによる検出信号Bも入賞
玉検出器28が入賞玉を検出した時点で検出信号Cと共
に払出景品玉数設定回路80から演算回路86に導出さ
れる。また、検出信号Cは、始動入賞玉検出器12a〜
12cがONしていないときにのみ払出景品玉数設定回
路80から演算回路86に導出されるものである。
The payout prize item number setting circuit 80
As described above, it is connected to all prize ball detectors that detect a prize ball that has won a prize port or a prize ball device provided in the game board 2, but different signals depending on the type of the prize ball detector are described later. This is sent to the arithmetic circuit 86 which performs the processing. That is, the signals detected by the starting winning ball detectors 12b and 12c and the winning ball detector 10 are used as the detection signal A, and the signal detected by the starting winning ball detector 12a is used as the detection signal B. The detected signal is supplied to the payout prize item number setting circuit 80 as the detection signal C. In the payout prize item number setting circuit 80, a predetermined numerical value is set corresponding to each detection signal. For example, in the present embodiment, “+3” is set for the detection signal A, “−3” is set for the detection signal B,
“+10” is set for the detection signal C. In this embodiment, the starting winning ball detectors 12a to 12a
The winning ball detected by the winning ball detector 12c is also detected by the winning ball detector 28 with a time lag, so that the detection signal A from the starting winning ball detectors 12b and 12c indicates that the winning ball detector 28 detects the winning ball. The detection signal C is derived together with the detection signal C from the payout prize ball setting circuit 80 to the arithmetic circuit 86. Similarly, the detection signal B from the starting prize ball detector 12a is also detected when the prize ball detector 28 detects a prize ball. It is derived from the payout prize item number setting circuit 80 to the arithmetic circuit 86 together with C. In addition, the detection signal C is a starting winning ball detector 12a ~
It is derived from the payout prize item number setting circuit 80 to the arithmetic circuit 86 only when 12c is not ON.

【0033】一方、景品玉払出制御回路基板70には、
演算回路86と該演算回路86で演算された演算結果を
記憶する複数の記憶回路87〜89と、該記憶回路87
〜89の記憶値のいずれかを選択する選択回路90と、
該選択回路90によって選択された記憶値に基づいて景
品玉の払出動作に関連するすべてを制御する払出制御回
路91と、該払出制御回路91の制御結果に基づいてい
ずれかの記憶回路87〜89の記憶値を減算させる分岐
回路92とを含んでいる。なお、記憶回路87〜89に
は、電源回路100に接続されるバックアップ電源10
1からバックアップ電流が供給されるようになってお
り、停電時にその記憶値が消滅しないようになってい
る。
On the other hand, the prize ball payout control circuit board 70 includes:
An operation circuit 86; a plurality of storage circuits 87 to 89 for storing the operation results calculated by the operation circuit 86;
A selection circuit 90 for selecting one of the stored values of
A payout control circuit 91 for controlling everything related to the prize ball payout operation based on the stored value selected by the selection circuit 90, and any of the storage circuits 87 to 89 based on the control result of the payout control circuit 91. And a branch circuit 92 for subtracting the stored value of. The storage circuits 87 to 89 include a backup power supply 10 connected to the power supply circuit 100.
The backup current is supplied from 1 so that the stored value does not disappear at the time of power failure.

【0034】前記演算回路86は、前記払出景品玉数設
定回路80と接続されて前記した検出信号A〜Cを受け
取るようになっている。そして、受け取った検出信号に
基づいて、「C+A」、「C−B」という演算を行う。
すなわち、検出信号Aがあったときには、前述したよう
に検出信号Cも発生されるので、「C+A」の演算を実
行し、その演算結果(+13)を記憶回路87(以下、
記憶回路Aという)に記憶させ、検出信号Bがあったと
きには、同じく検出信号Cも発生されるので、「C−
B」の演算を実行し、その演算結果(+7)を記憶回路
89(以下、記憶回路Cという)に記憶させ、検出信号
Cだけがあったときには、「C+0」の演算を実行し、
その演算結果(+10)を記憶回路88(以下、記憶回
路Bという)に記憶する。このように、演算回路86
は、払出景品玉数設定回路80から一方向通信で送られ
てきた検出信号を予め定められた数式に基づいて演算す
るようになっている。そして、その数式に代入される数
値が遊技制御回路基板69に含まれる前記払出景品玉数
設定回路80で設定されるようになっている。このた
め、払出景品玉数が異なると共に遊技内容の異なる遊技
盤2を交換する際には、それに従って遊技制御回路基板
69も当然交換されるので、遊技内容に見合った払出景
品玉数も自動的に変更され、景品玉払出制御回路基板7
0は、遊技盤2が交換された後もそのまま引き続き使用
することができ、時間的にもコスト的にも極めて経済的
である。また、遊技制御回路基板69から景品玉払出制
御回路基板70へ向けての一方向通信で接続されている
ことにより、遊技制御回路基板69と景品玉払出制御回
路基板70とを双方向通信で接続する場合に比べて制御
が簡単になるという利点がある。なお、前記した実施形
態では、払出景品玉数が固定されたものを示したが、任
意に払出景品玉数を変更可能としたものでもよい。
The arithmetic circuit 86 is connected to the payout prize item number setting circuit 80 and receives the detection signals A to C. Then, based on the received detection signal, calculations of “C + A” and “CB” are performed.
That is, when there is the detection signal A, the detection signal C is also generated as described above, so that the calculation of “C + A” is executed, and the calculation result (+13) is stored in the storage circuit 87 (hereinafter, referred to as “+13”).
When the detection signal B is present, the detection signal C is also generated.
B ”is performed, and the calculation result (+7) is stored in a storage circuit 89 (hereinafter referred to as a storage circuit C). When only the detection signal C is present, the calculation of“ C + 0 ”is performed.
The operation result (+10) is stored in the storage circuit 88 (hereinafter, referred to as storage circuit B). Thus, the operation circuit 86
Is configured to calculate the detection signal sent from the payout prize item number setting circuit 80 by one-way communication based on a predetermined mathematical formula. Then, the numerical value substituted into the formula is set by the payout prize item number setting circuit 80 included in the game control circuit board 69. For this reason, when exchanging the game boards 2 having different payout prize balls and different game contents, the game control circuit board 69 is also naturally replaced accordingly, so that the payout prize ball number corresponding to the game contents is also automatically changed. Is changed to a prize ball dispensing control circuit board 7
0 can be used as it is even after the game board 2 is replaced, which is extremely economical in terms of time and cost. In addition, since the game control circuit board 69 is connected by one-way communication from the game control circuit board 69 to the prize ball payout control circuit board 70, the game control circuit board 69 and the prize ball payout control circuit board 70 are connected by two-way communication. There is an advantage that control is simpler than in the case where In the above-described embodiment, the number of payout prize balls is fixed. However, the number of payout prize balls may be arbitrarily changed.

【0035】上記した各記憶回路A〜Cに記憶された記
憶値信号aは、合算された数値信号Aとして制御回路9
4を介して記憶景品玉数表示器21に表示される。
The stored value signal a stored in each of the storage circuits A to C is converted into a numerical signal A by the control circuit 9.
4 is displayed on the storage premium number display 21.

【0036】また、前記選択回路90は、記憶回路A〜
Cのいずれの記憶値に基づいて景品玉の払出制御を行う
かを選択するもので、本実施形態の場合、払出景品玉数
の多い記憶回路A、記憶回路B、記憶回路Cの順に優先
して選択される。もちろん、優先順位を決めることなく
ランダムに選択されるようにしても良い。
The selection circuit 90 includes storage circuits A to
C, which selects the stored value of the prize ball based on the stored value. In the case of the present embodiment, priority is given to the storage circuit A, the storage circuit B, and the storage circuit C in which the number of the prize ball is large. Selected. Of course, the selection may be made randomly without determining the priority.

【0037】選択回路90で選択されたいずれかの記憶
回路の記憶値に基づいて払出制御回路91が景品玉の払
出動作を制御するものであるが、その払出制御回路91
には、制御回路93を介して払出動作中表示器19、駆
動回路95を介してステッピングモータ54、検出回路
97を介して玉切れ検出器35及び満タン検出器64、
検出回路98を介して玉抜操作検出器39、及び駆動回
路99を介してソレノイド66がそれぞれ接続されてい
る。また、選択回路90によっていずれの記憶回路が選
択されたかの情報は、分岐回路92にも送られ、その分
岐回路92に検出回路96を介して払出景品玉検出器4
4が接続されている。
The payout control circuit 91 controls the prize ball payout operation based on the stored value of any of the storage circuits selected by the selection circuit 90.
The indicator 19 during the dispensing operation via the control circuit 93, the stepping motor 54 via the drive circuit 95, the out-of-ball detector 35 and the full tank detector 64 via the detection circuit 97,
The ball removal operation detector 39 is connected via a detection circuit 98, and the solenoid 66 is connected via a drive circuit 99, respectively. Information on which storage circuit is selected by the selection circuit 90 is also sent to the branch circuit 92, and the branch circuit 92 outputs the information to the payout prize ball detector 4 via the detection circuit 96.
4 are connected.

【0038】しかして、払出制御回路91は、上記した
景品玉の払出動作の制御を主として行うものであるが、
その他に、後の図4及び図5で詳述する満タン・玉切れ
制御と玉抜制御と、後の図6で詳述する入賞玉検出器異
常判定制御とを行うものである。
The payout control circuit 91 mainly controls the prize ball payout operation described above.
In addition, a full tank / out-of-ball control and a ball removal control, which will be described later in detail with reference to FIGS. 4 and 5, and a winning ball detector abnormality determination control, which will be described in detail later with reference to FIG. 6, are performed.

【0039】そこで、まず、景品玉の払出動作の制御に
ついて説明すると、払出制御回路91は、選択回路90
で選択された記憶回路が記憶回路Aとした場合に、その
記憶回路Aの記憶値に基づいて駆動回路95を介してス
テッピングモータ54に駆動信号を与える。ステッピン
グモータ54が回転し始めるとスプロケット56も回転
するので、玉載置部50に待機していた景品玉が排出通
路46に1個づつ放出される。そして、景品玉が1個づ
つ放出される毎に払出景品玉検出器44が供給通路42
を落下する景品玉を検出するので、その検出信号が検出
回路96を介して分岐回路92に与えられる。分岐回路
92は、入力した検出信号を選択回路90で選択されて
いる記憶回路Aに「−1」の減算信号として送る。上記
した制御動作を1個の入賞玉に対応する景品玉数分だけ
繰り返した後に、一定時間(例えば、0.5秒程度)を
空けて次の入賞玉がある場合には、その入賞玉に対応す
る景品玉数を払出制御する。また、景品玉が1個払出さ
れる毎に記憶回路の記憶値が減少し、その数値は、記憶
景品玉数表示器21に刻々と表示される。更に、ステッ
ピングモータ54が駆動されている期間中は、払出動作
中表示器19が点灯されている。このように、景品玉払
出装置40は、払出されるべき景品玉数を1個宛計数し
ながら作動するものである。なお、払出景品玉数検出器
44は、排出通路46に設けたものでもよい。
First, the control of the prize ball payout operation will be described.
When the storage circuit selected in the step is the storage circuit A, a drive signal is given to the stepping motor 54 via the drive circuit 95 based on the storage value of the storage circuit A. When the stepping motor 54 starts to rotate, the sprocket 56 also rotates, so that the prize balls waiting in the ball mounting portion 50 are discharged one by one into the discharge passage 46. Each time a prize ball is discharged one by one, the payout prize ball detector 44 is connected to the supply passage 42.
Is detected, the detection signal is given to the branch circuit 92 via the detection circuit 96. The branch circuit 92 sends the input detection signal to the storage circuit A selected by the selection circuit 90 as a subtraction signal of “−1”. After the above-described control operation is repeated for the number of prize balls corresponding to one winning ball, if there is a next winning ball after a certain time (for example, about 0.5 seconds), the next winning ball is displayed. The payout control of the number of corresponding prize balls is performed. Each time one prize ball is paid out, the storage value of the storage circuit decreases, and the numerical value is displayed on the storage prize ball number display 21 every moment. Further, during the period in which the stepping motor 54 is being driven, the payout-in-operation indicator 19 is lit. As described above, the prize ball payout apparatus 40 operates while counting the number of prize balls to be paid out one by one. Note that the payout prize item number detector 44 may be provided in the discharge passage 46.

【0040】次に払出制御回路91の満タン・玉切れ制
御について図4のフロー図を参照して説明すると、ま
ず、通常の状態においては、払出動作が能動化された状
態であり(ステップS1)、満タン検出器64がOFF
の場合(ステップS2)及び玉切れ検出器35がOFF
の場合(ステップS9)には、そのまま払出動作が能動
化された状態を維持し(ステップS12)、前記した景
品玉の払出動作が行われる。
Next, with reference to the flow chart of FIG. 4, the control of the filling-up and running out of balls by the payout control circuit 91 will be described. First, in a normal state, the payout operation is activated (step S 1). ), Full tank detector 64 is OFF
(Step S2) and the burnout detector 35 is turned off
In the case of (Step S9), the state in which the payout operation is activated is maintained as it is (Step S12), and the above-described prize ball payout operation is performed.

【0041】一方、満タン検出器64がONしたと判別
された場合(ステップS2)には、景品玉払出装置40
において景品玉の払出動作が行われているか否かが判別
され(ステップS3)、払出中であると判別されたとき
には、払出動作が終了したか否かが判別され(ステップ
S4)、未だ払出中であれば玉切れ検出器35がOFF
であるか否か、つまり玉切れ感知板34が揺動して玉切
れ状態となったか否かが判別される(ステップS5)。
玉切れ状態でないと判別された場合には、満タン検出器
64がOFFとなったか否かが判別され(ステップS
6)、OFFでない場合には、前記ステップS4に戻っ
てステップS4〜ステップS6を繰り返す。
On the other hand, if it is determined that the full tank detector 64 has been turned on (step S2), the prize ball payout device 40
In step S3, it is determined whether or not the payout operation is being performed (step S3). When it is determined that the payout operation is being performed, it is determined whether the payout operation is completed (step S4). If so, the burnout detector 35 is OFF
That is, it is determined whether or not, that is, whether or not the ball-break detecting plate 34 has rocked and is in a ball-break state (step S5).
If it is determined that the ball is not out of the ball, it is determined whether or not the full tank detector 64 is turned off (step S).
6) If not OFF, return to the step S4 and repeat the steps S4 to S6.

【0042】ところで、前記ステップS3において景品
玉の払出動作中でないと判別された場合、前記ステップ
S4において景品玉の払出動作が終了したと判別された
場合、及び前記ステップS5において景品玉の払出動作
中であるにも拘らず玉切れ検出器35がOFFとなった
と判別された場合には、払出動作が直ちに禁止される
(ステップS7)。そして、その後、満タン検出器64
がOFFとなったか否かが判別される(ステップS
8)。
By the way, when it is determined in step S3 that the prize ball payout operation is not being performed, when it is determined in step S4 that the prize ball payout operation is completed, and when the prize ball payout operation is performed in step S5. If it is determined that the burnout detector 35 has been turned OFF in spite of being in the middle, the payout operation is immediately prohibited (step S7). And then, the full tank detector 64
Is determined to be OFF (Step S)
8).

【0043】一方、前記ステップS6及びステップS8
において、満タン検出器64がOFFになったと判別さ
れた場合、すなわち余剰玉受皿23での満タン状態が解
消された場合には、次に玉切れ検出器35がOFFであ
るか否かが判別され(ステップS9)、OFFであると
判別された場合には、払出動作が直ちに禁止され(ステ
ップS10)、その後、玉切れ検出器35がONとなる
まで待って払出動作が能動化される(ステップS11、
ステップS12)。前記ステップS9で玉切れ検出器3
5がOFFとなっていないと判別されたときには、直ち
に景品玉の払出動作が能動化される(ステップS1
2)。
On the other hand, steps S6 and S8
In the case where it is determined that the full tank detector 64 has been turned OFF, that is, when the full tank state in the surplus ball tray 23 has been eliminated, it is next determined whether or not the out-of-ball detector 35 is OFF. It is determined (step S9), and when it is determined to be OFF, the payout operation is immediately prohibited (step S10), and thereafter, the payout operation is activated after the ball-out detector 35 is turned ON. (Step S11,
Step S12). In step S9, the burnout detector 3
When it is determined that 5 is not OFF, the payout operation of the prize ball is immediately activated (step S1).
2).

【0044】以上、満タン・玉切れ制御について説明し
てきたが、これによれば、満タン検出器64と玉切れ検
出器35とが作動したときには、最終的に景品玉の払出
動作が停止されるものであるが、満タン検出器64がO
Nしたときに、払出動作の途中であるときには、その払
出動作が終了した後に払出動作が停止されるのに対し、
玉切れ検出器35がOFFとなったときには、直ちに払
出動作が停止されるようになっている。これは、玉切れ
検出器35が作動したときに景品玉払出装置40に供給
される景品玉数が不足して所定数の景品玉が払出されな
い事態を確実に防止するためである。最も、本実施形態
においては、前記したように玉切れ感知板34の下流側
の供給樋36及び供給通路42に最大払出景品玉数(1
3個)よりもやや多い景品玉数を収容するようになって
いるので、上記した事態を未然に防止することができ
る。しかし、最大払出景品玉数が変更された場合(例え
ば、20個)には、上記したような制御が必要となる。
The control of the full tank and out-of-ball has been described above. According to this, when the full-battery detector 64 and the out-of-ball detector 35 operate, the prize ball payout operation is finally stopped. However, when the full tank detector 64
If N is in the middle of the payout operation, the payout operation is stopped after the payout operation is completed.
When the burnout detector 35 is turned off, the payout operation is immediately stopped. This is for surely preventing a situation in which the number of prize balls supplied to the prize ball payout device 40 when the out-of-ball detector 35 operates is insufficient and a predetermined number of prize balls are not paid out. However, in the present embodiment, as described above, the maximum payout prize ball number (1) is set in the supply gutter 36 and the supply passage 42 on the downstream side of the cutout sensing plate 34.
Since the number of prize balls slightly larger than (3) is accommodated, the above situation can be prevented. However, when the maximum number of payout prize balls is changed (for example, 20), the above-described control is required.

【0045】次に、払出制御回路91の玉抜制御につい
て図5のフロー図を参照して説明する。まず、いずれか
の記憶回路A又はB又はCに記憶値があるか否かが判別
され(ステップS13)、記憶値がある場合には、その
後の処理が行われることがない。つまり、玉抜処理は行
われない。いずれの記憶回路A又はB又はCにも記憶値
がないと判別された場合には、玉抜操作検出器39がO
Nしたか否か、すなわち、玉抜操作が行われたか否かが
判別され(ステップS14)、操作されていなければ、
当然のことながら玉抜処理は行われない。一方、玉抜操
作検出器39がONした場合には、ステッピングモータ
54が逆回転し始める(ステップS15)。ステッピン
グモータ54が逆回転すると供給通路42を流下する景
品玉は、玉抜通路47に放出されて玉抜樋59を流下
し、パチンコ遊技機1の外に排出される。
Next, the ball removal control of the payout control circuit 91 will be described with reference to the flowchart of FIG. First, it is determined whether or not any of the storage circuits A, B, or C has a stored value (step S13). If there is a stored value, subsequent processing is not performed. In other words, no ball removal processing is performed. If it is determined that there is no stored value in any of the storage circuits A, B, or C, the ball ejection operation detector 39 is set to O
It is determined whether or not N has been performed, that is, whether or not a ball removal operation has been performed (step S14).
As a matter of course, no ball drop processing is performed. On the other hand, when the ball removal operation detector 39 is turned ON, the stepping motor 54 starts to rotate in the reverse direction (step S15). When the stepping motor 54 rotates in the reverse direction, the prize ball flowing down the supply passage 42 is discharged to the ball dropout passage 47, flows down the ball drop gutter 59, and is discharged out of the pachinko gaming machine 1.

【0046】ステッピングモータ54が逆回転を開始し
た後には、玉切れ検出器35がOFFとなったか否かが
判別され(ステップS16)、OFFになるまで次に進
まない。これは、景品玉タンク29、景品玉誘導樋3
0、カーブ樋33に残留していた景品玉がすべて玉抜き
されたか否かを検出するためのものであり、最後の残留
玉が玉切れ感知板34上を通過して玉切れ検出器35が
OFFとなったことにより玉抜きが終了したと判断する
ものである。
After the stepping motor 54 starts to rotate in the reverse direction, it is determined whether or not the burnout detector 35 has been turned off (step S16). This is a prize ball tank 29, a prize ball guiding gutter 3
0, for detecting whether or not all the prize balls remaining on the curve gutter 33 have been removed. The last remaining ball passes over the missing ball sensing plate 34 and the missing ball detector 35 It is determined that the ball removal has been completed by being turned off.

【0047】しかして、玉切れ検出器35がOFFにな
ったと判別された場合には、タイマT1がセットされる
(ステップS17)。このタイマT1は、玉切れ検出器
35がOFFとなった後に、直ちにステッピングモータ
の逆回転を停止させると、玉切れ感知板34から玉載置
部50に至るまでの通路に景品玉が残留した状態とな
り、すべての景品玉の玉抜動作が行われないという不都
合を解消するために設定されるもので、例えば、2〜5
秒程度が設定される。そして、タイマT1がセットされ
た後に玉切れ検出器35がONしたか否かが判別される
(ステップS18)。これは、玉抜きされる景品玉の流
下する状態において、たまたま何等かの原因で景品玉の
流れが一旦とぎれた場合に、玉切れ検出器35が一旦O
FFとなった後に再度ONする場合があり、このような
場合においても玉抜処理を十分に行うために設けられる
処理である。
If it is determined that the burnout detector 35 has been turned off, the timer T1 is set (step S17). When the reverse rotation of the stepping motor is stopped immediately after the cut-out detector 35 is turned off, the prize ball remains in the passage from the cut-out detecting plate 34 to the ball mounting portion 50. The state is set to eliminate the inconvenience that the prize ball is not removed from all balls, for example, 2 to 5
Seconds are set. Then, it is determined whether or not the out-of-ball detector 35 has been turned ON after the timer T1 is set (step S18). This is because if the flow of the prize ball is interrupted once for some reason in the state where the prize ball from which the ball is to be dropped is flowing down, the broken-out detector 35 is temporarily turned off.
It may be turned on again after the FF has been set, and even in such a case, the process is provided to sufficiently perform the ball removal process.

【0048】しかして、玉切れ検出器35がONするこ
となくタイマT1が終了した場合(ステップS19)に
は、ステッピングモータの逆回転を停止させ(ステップ
S20)、玉抜処理を終了する。また、タイマT1が作
動中に玉切れ検出器35がONした場合には、タイマT
1をリセットし(ステップS21)、その後、玉切れ検
出器35がOFFとなるのを待って(ステップS2
2)、前記ステップS17に戻り、前記した処理を行
う。
When the timer T1 expires without turning on the ball-break detector 35 (step S19), the reverse rotation of the stepping motor is stopped (step S20), and the ball-pulling-out process is terminated. If the burnout detector 35 is turned on while the timer T1 is operating, the timer T
1 (step S21), and then waits until the burnout detector 35 is turned off (step S2).
2) Returning to step S17, the above-described processing is performed.

【0049】以上、玉抜制御について説明してきたが、
これによれば、玉抜操作検出器39をONさせることに
より景品玉払出装置40のステッピングモータ54が逆
回転してすべての景品玉を払出す。このため、パチンコ
遊技機1に景品玉を1つも残すことなく玉抜動作が行わ
れる。また、記憶回路A〜Cに記憶値があるとき、換言
すれば、景品玉の払出動作が行われているときには、例
えば、パチンコ遊技機1が外部から何等かの原因で振動
して玉抜操作検出器39がONされたり、あるいは誤操
作によって誤って玉抜操作検出器39がONされても、
その玉抜信号を無効として処理するので、玉抜処理が行
われることがない。このため、入賞した入賞玉に対応す
る所定の景品玉を確実に払出すことができて、遊技者と
の間でトラブルを生じることもない。
The ball removal control has been described above.
According to this, when the ball removal operation detector 39 is turned on, the stepping motor 54 of the prize ball payout device 40 rotates in the reverse direction to pay out all prize balls. For this reason, the ball removal operation is performed without leaving any prize ball in the pachinko gaming machine 1. In addition, when there is a stored value in the storage circuits A to C, in other words, when the prize ball payout operation is being performed, for example, the pachinko gaming machine 1 is vibrated for some reason from outside to perform a ball removal operation. Even if the detector 39 is turned on, or the ball removal operation detector 39 is turned on by mistake due to an erroneous operation,
Since the ball drop signal is processed as invalid, no ball drop processing is performed. For this reason, a predetermined prize ball corresponding to the winning prize ball can be reliably paid out, and no trouble occurs with the player.

【0050】更に、本実施形態においては、玉抜処理を
行う構成において、玉抜弁や該玉抜弁を駆動するリンク
機構等を使用しないので、従来の玉抜装置に比較して構
成が簡単であると共に故障が少ないという利点もある。
また、上記した玉抜制御においては、玉抜モード時に玉
切れ検出器35を景品玉の払出動作を停止させるための
検出手段としてではなく、玉抜処理を完全に行うための
検出手段として使用して、玉抜装置全体の構成を簡略化
させている。
Further, in the present embodiment, since the ball removal valve and the link mechanism for driving the ball removal valve are not used in the configuration for performing the ball removal processing, the configuration is simpler than that of the conventional ball removal device. In addition, there is an advantage that the number of failures is small.
In the above-described ball removal control, in the ball removal mode, the ball-out detector 35 is used not as a detection unit for stopping the prize ball payout operation, but as a detection unit for completely performing the ball removal process. Thus, the configuration of the whole ball removing device is simplified.

【0051】次に、払出制御回路91の入賞玉検出器異
常判定制御について図6ないし図8を参照して説明す
る。図6ないし図8において、入賞玉検出器28に異常
状態が発生した場合であり、図6に入賞玉検出器28に
接続される検出回路85の回路図が示されている。これ
について説明すると、図中、28は入賞玉検出器、10
5は低電圧ダイオード(ツェナーダイオード)、106
はコンデンサ、102、103はPNPトランジスタ、
104はNANDゲートである。
Next, a description will be given, with reference to FIGS. 6 to 8, of the winning ball detector abnormality determination control of the payout control circuit 91. FIG. 6 to 8 show a case where an abnormal state occurs in the winning ball detector 28, and FIG. 6 shows a circuit diagram of a detection circuit 85 connected to the winning ball detector 28. To explain this, in the figure, 28 is a winning ball detector, 10
5 is a low voltage diode (Zener diode), 106
Is a capacitor, 102 and 103 are PNP transistors,
104 is a NAND gate.

【0052】そして、入賞玉が入賞玉検出器28を通過
しない通常の状態では、低電圧ダイオード105の入力
側に約18V程度のハイレベル信号が入力された状態と
なっており、この状態で、低電圧ダイオード105から
ハイレベル信号がNANDゲート104の一方端子に導
出される。一方、前記通常の状態では、PNPトランジ
スタ102のゲートには、18Vの電圧が印加されてい
る。また、PNPトランジスタ102のエミッタには、
ゲート電圧(18V)よりも高い24Vの電圧が印加さ
れているために、PNPトランジスタ102がON状態
となり、コレクタ側に電流が流れてアースに電流が流れ
る。すると、PNPトランジスタ102のエミッタ側の
電圧が低下し、PNPトランジスタ103のゲート電圧
が低下する。PNPトランジスタ103のゲート電圧が
低下すると、PNPトランジスタ103がON状態とな
り、エミッタからコレクタに電流が流れ、PNPトラン
ジスタ103のコレクタ側からハイレベル信号が導出さ
れ、NANDゲート104の他方入力端子にハイレベル
信号が入力される。すると、NANDゲート104から
ローレベル信号が出力され、払出景品玉数設定回路80
(図3参照)に入力される。
In a normal state where the winning ball does not pass through the winning ball detector 28, a high-level signal of about 18 V is input to the input side of the low-voltage diode 105. In this state, A high-level signal is output from the low-voltage diode 105 to one terminal of the NAND gate 104. On the other hand, in the normal state, a voltage of 18 V is applied to the gate of the PNP transistor 102. Also, the emitter of the PNP transistor 102
Since a voltage of 24 V higher than the gate voltage (18 V) is applied, the PNP transistor 102 is turned on, a current flows to the collector side, and a current flows to the ground. Then, the voltage on the emitter side of the PNP transistor 102 decreases, and the gate voltage of the PNP transistor 103 decreases. When the gate voltage of the PNP transistor 103 decreases, the PNP transistor 103 is turned on, a current flows from the emitter to the collector, a high-level signal is derived from the collector of the PNP transistor 103, and a high-level signal is output to the other input terminal of the NAND gate 104. A signal is input. Then, a low level signal is output from the NAND gate 104 and the payout prize ball number setting circuit 80
(See FIG. 3).

【0053】次に、入賞玉が入賞玉検出器28を通過す
ると、その瞬間入賞玉検出器28からローレベル信号が
出力される。入賞玉検出器28からローレベル信号が出
力されると、NANDゲート104の一方入力端子にロ
ーレベル信号が入力される。一方、PNPトランジスタ
102のゲートにもローレベル信号が入力されてPNP
トランジスタ102がON状態となり、エミッタからコ
レクタ側に電流が流れる。すると、前述と同様に、PN
Pトランジスタ103もON状態となり、NANDゲー
ト104の他方入力端子にハイレベル信号が入力され、
NANDゲート104からハイレベル信号が瞬間的に出
力されて払出景品玉数設定回路80へ導出される。払出
景品玉数設定回路80は、この瞬間的に出力されたハイ
レベル信号を検出して入賞玉が入賞玉検出器28を通過
したことを検出する。
Next, when the winning ball passes the winning ball detector 28, a low level signal is output from the winning ball detector 28 at that moment. When the low level signal is output from the winning ball detector 28, the low level signal is input to one input terminal of the NAND gate 104. On the other hand, a low-level signal is also input to the gate of the PNP transistor 102 so that the PNP
The transistor 102 is turned on, and current flows from the emitter to the collector. Then, as described above, PN
The P transistor 103 is also turned on, and a high-level signal is input to the other input terminal of the NAND gate 104.
A high level signal is instantaneously output from the NAND gate 104 and is led out to the payout prize ball number setting circuit 80. The payout prize ball setting circuit 80 detects the instantaneously output high-level signal to detect that the winning ball has passed the winning ball detector 28.

【0054】次に、入賞玉検出器28が断線した場合に
は、入賞玉検出器28からローレベル信号が出力される
ために、前述と同様にNANDゲート104の一方入力
端子には、ローレベル信号が入力され、他方入力端子に
は、ハイレベル信号が入力されることとなる。その結
果、NANDゲート104からハイレベル信号が持続的
に出力され、払出景品玉数設定回路80に導出される。
払出景品玉数設定回路80は、この持続的に出力された
ハイレベル信号を検出し、入賞玉検出器28の異常を判
定する。
Next, when the winning ball detector 28 is disconnected, a low level signal is output from the winning ball detector 28, so that a low level signal is applied to one input terminal of the NAND gate 104 as described above. A signal is input, and a high-level signal is input to the other input terminal. As a result, a high-level signal is continuously output from the NAND gate 104 and is output to the payout prize ball number setting circuit 80.
The payout prize ball count setting circuit 80 detects the continuously output high-level signal and determines an abnormality of the prize ball detector 28.

【0055】更に、入賞玉検出器28がショートした場
合には、入賞玉検出器28から24Vのハイレベル信号
が出力され、NANDゲート104の一方入力端子にハ
イレベル信号が入力される。一方、PNPトランジスタ
102のゲートには、24Vの電圧が印加されることと
なり、PNPトランジスタ102のエミッタに印加され
る電圧とゲート電圧とが同じになるために、PNPトラ
ンジスタ102は、OFF状態となり、電流が流れな
い。その結果、PNPトランジスタ103のゲート電圧
が24Vとなり、PNPトランジスタ103もOFF状
態となり、電流が流れずNANDゲート104の他方入
力端子にローレベル信号が入力される。その結果、NA
NDゲート104からはハイレベル信号が持続的に出力
され、払出景品玉数設定回路80に導出される。払出景
品玉数設定回路80は、この持続的に出力されたハイレ
ベル信号を検出し、入賞玉検出器28の異常を判定す
る。そして、信号線107を介して払出景品玉数設定回
路80からの信号を受けた払出制御回路91は、入賞玉
検出器28の異常を検出して遊技不能動化状態にする。
また、NANDゲート104からの持続的なハイレベル
信号がローレベル信号に切り換ることにより、遊技不能
動化状態を解除する。
Further, when the winning ball detector 28 is short-circuited, a 24 V high level signal is output from the winning ball detector 28, and a high level signal is input to one input terminal of the NAND gate 104. On the other hand, a voltage of 24 V is applied to the gate of the PNP transistor 102, and the voltage applied to the emitter of the PNP transistor 102 is equal to the gate voltage, so that the PNP transistor 102 is turned off. No current flows. As a result, the gate voltage of the PNP transistor 103 becomes 24 V, the PNP transistor 103 is also turned off, no current flows, and a low-level signal is input to the other input terminal of the NAND gate 104. As a result, NA
A high level signal is continuously output from the ND gate 104, and is output to the payout prize ball number setting circuit 80. The payout prize ball count setting circuit 80 detects the continuously output high-level signal and determines an abnormality of the prize ball detector 28. Then, the payout control circuit 91, which has received a signal from the payout prize ball number setting circuit 80 via the signal line 107, detects an abnormality of the winning ball detector 28 and puts the game into the inactive state.
Further, when the continuous high-level signal from the NAND gate 104 switches to the low-level signal, the game inactivation state is released.

【0056】この場合、遊技不能動化状態として、例え
ば、図7及び図8に示すような具体的な動作を行うとよ
い。すなわち、入賞玉検出器28に異常状態が生じたと
きには、入賞玉検出器28を通過する入賞玉を検出しな
い状態であるため、少なくとも発生した入賞玉がパチン
コ遊技機1の外に排出されないように入賞玉を停止させ
る必要がある。このため、本実施形態においては、入賞
玉検出器28の直前に出没するストッパー部材67を配
置し、そのストッパー部材67を駆動する停止ソレノイ
ド66を設けている。しかして、入賞玉検出器28が正
常な状態では、図7に示すように入賞玉を入賞玉検出器
28へ導くべく停止ソレノイド66をそのままにし、入
賞玉検出器28からの異常信号が発生した際には、払出
制御回路91から停止ソレノイド66に励磁信号が導出
され、図8に示すようにストッパー部材67を入賞玉の
流下通路に突入させ、発生した入賞玉を入賞玉集合樋2
7に貯留させるようになっている。これにより、入賞玉
検出器28に異常が生じた場合でも、証拠となる入賞玉
がパチンコ遊技機1の外に排出されることなく貯留され
るので、遊技者との間でトラブルが発生することはな
い。ただし、入賞玉の異常状態をそのままにして遊技を
続行することはできないので、異常状態が発生したとき
には、景品玉の払出動作が停止されるようにする必要が
ある。
In this case, for example, specific operations as shown in FIGS. 7 and 8 may be performed as the game inactive state. That is, when an abnormal state occurs in the prize ball detector 28, the prize ball passing through the prize ball detector 28 is not detected, so that at least the generated prize ball is not discharged out of the pachinko gaming machine 1. It is necessary to stop the winning ball. For this reason, in the present embodiment, a stopper member 67 that appears and disappears immediately before the winning ball detector 28 is provided, and a stop solenoid 66 that drives the stopper member 67 is provided. When the winning ball detector 28 is in a normal state, the stop solenoid 66 is left as it is to guide the winning ball to the winning ball detector 28 as shown in FIG. 7, and an abnormal signal from the winning ball detector 28 is generated. At this time, an excitation signal is derived from the payout control circuit 91 to the stop solenoid 66, and as shown in FIG. 8, the stopper member 67 is caused to enter the downflow passage of the winning ball, and the generated winning ball is collected into the winning ball collecting gutter 2.
7 to be stored. As a result, even if an abnormality occurs in the winning ball detector 28, a winning ball serving as evidence is stored without being discharged out of the pachinko gaming machine 1, and a trouble occurs with the player. There is no. However, since it is not possible to continue the game with the abnormal state of the winning prize ball as it is, it is necessary to stop the prize ball payout operation when the abnormal state occurs.

【0057】なお、図6に示す回路図においては、入賞
玉検出器として入賞玉検出器28を例示したが、他の入
賞玉検出器12a〜12c、10等に異常が生じても同
様に入賞玉の流下を停止させるようにしてもよい。ま
た、異常状態を伝達する信号線107を払出景品玉数設
定回路80からではなく、遊技制御回路79から導出す
るように接続しても良い。この場合には、入賞玉検出器
28からの検出信号も遊技制御回路79に導入されるよ
うに接続しなければならない。
In the circuit diagram shown in FIG. 6, the winning ball detector 28 is exemplified as the winning ball detector. However, even if an abnormality occurs in the other winning ball detectors 12a to 12c, 10, etc., the winning is similarly performed. The flow of the ball may be stopped. Further, the signal line 107 for transmitting the abnormal state may be connected so as to be derived from the game control circuit 79 instead of the payout prize item number setting circuit 80. In this case, the connection must be made so that the detection signal from the winning ball detector 28 is also introduced into the game control circuit 79.

【0058】以上、実施形態に係るパチンコ遊技機1に
ついて説明してきたが、この実施形態によれば、遊技内
容に対応した払出景品玉数を設定する払出景品玉数設定
回路80が遊技盤2の交換の際に付随して交換される遊
技制御回路基板69内に構成されるので、それらを交換
した後に、遊技制御回路基板69と景品玉払出制御回路
基板70とを電気的に接続するだけで所望の払出景品玉
数に基づく遊技を行うことができる。つまり、遊技盤2
の交換の際しては、従来と同様に遊技盤2とそれに付随
する遊技制御回路基板69とを交換するだけであるた
め、時間的にもコスト的にも経済的であり、且つその交
換作業も面倒とならない。
In the above, the pachinko gaming machine 1 according to the embodiment has been described. According to this embodiment, the payout prize item number setting circuit 80 for setting the payout prize item number corresponding to the game content is provided by the game board 2. Since the game control circuit board 69 is replaced in the game control circuit board 69 which is exchanged at the time of the exchange, it is only necessary to electrically connect the game control circuit board 69 and the prize ball payout control circuit board 70 after the exchange. A game based on a desired number of payout prize balls can be performed. That is, game board 2
When replacing the game board, the game board 2 and the game control circuit board 69 attached to the game board 2 are simply replaced in the same manner as in the prior art, so that it is economical in terms of time and cost, and the replacement work is performed. Is not bothersome.

【0059】なお、上記実施形態では、景品玉払出装置
40として、ステッピングモータ54によってスプロケ
ット56を回転させながら景品玉を払出すものを示した
が、この場合、計数する手段としての払出景品玉検出器
44を省略してステッピングモータ54へのパルス信号
を計数することにより払出景品玉数を計数するようにし
てもよい。逆に払出景品玉検出器44を設ける場合に
は、スプロケット56を駆動するものを通常のモータに
してもよいし、あるいは、スプロケットには、駆動源を
接続することなく、例えば、景品玉の圧力により自然に
回転するようにし、払出景品玉数検出器の検出信号の計
数値に基づいてその回転をストップするストッパーを電
気的駆動源で駆動するようにして払出景品玉数を規制す
るようにしたものであってもよい。
In the above embodiment, the prize ball payout device 40 pays out prize balls while rotating the sprocket 56 by the stepping motor 54. In this case, the payout prize ball detection means is used as a counting means. The number of payout prize balls may be counted by omitting the device 44 and counting the pulse signal to the stepping motor 54. Conversely, when the payout prize ball detector 44 is provided, the sprocket 56 may be driven by a normal motor, or the sprocket may be connected to a prize ball without connecting a driving source. And the stopper for stopping the rotation based on the count value of the detection signal of the payout prize ball number detector is driven by an electric drive source to regulate the payout prize ball number. It may be something.

【0060】また、上記実施形態では、玉抜指令信号を
導出するものとして、パチンコ遊技機1に設けられる玉
抜操作検出器39を示したが、遊技場の管理室に設けら
れる管理コンピュータの操作に応じて玉抜指令信号が導
出されるように構成されたものでも良い。
In the above-described embodiment, the ball-pulling operation detector 39 provided in the pachinko gaming machine 1 is shown as one for deriving the ball-pulling command signal. However, the operation of the management computer provided in the control room of the game arcade is described. May be configured to derive the ball removal command signal in accordance with the following.

【0061】更に、弾球遊技機としてパチンコ遊技機を
示したが、要は、入賞の景品として景品玉が払出される
形式の弾球遊技機であれば、どのような形式の弾球遊技
機(例えば、アレンジ式遊技機)であってもよい。
Furthermore, although a pachinko game machine has been described as a ball game machine, the point is that any type of ball game machine can be used as long as a prize ball is paid out as a prize for a prize. (For example, an arrangement type game machine).

【0062】[0062]

【発明の効果】以上説明したところから明らかなよう
に、この発明に係る弾球遊技機は、遊技内容に対応した
払出景品玉数を設定する景品玉数設定回路部が遊技盤の
交換の際に付随して交換される遊技制御回路基板内に構
成されるので、それらを交換した後に、遊技制御回路基
板と景品玉払出制御回路基板とを電気的に接続するだけ
で所望の払出景品玉数に基づく遊技を行うことができ
る。つまり、遊技盤の交換の際しては、従来と同様に遊
技盤とそれに付随する遊技制御回路基板とを交換するだ
けであるため、時間的にもコスト的にも経済的であり、
且つその交換作業も面倒とならない。また、景品玉数情
報が入賞玉検出器の検出信号が導出される毎に導出され
るので、その導出時にノイズ等が発生して誤った情報が
伝達されるとしても、その検出信号だけで誤った情報の
伝達が終了するので、遊技者に対しても、あるいは遊技
場に対しても大きなトラブルを与えることはないという
利点がある。更に、遊技制御回路基板で異常を判定した
場合に景品玉払出制御回路基板に向けて景品玉の払出に
係る遊技を不能動化する信号を導出するようにしたの
で、遊技制御において異常が生じたときに景品玉の払出
が行われなくなるため、異常があったことを即座に理解
することができる。
As is apparent from the above description, in the ball game machine according to the present invention, the prize ball number setting circuit for setting the number of payout prize balls corresponding to the game content is used when replacing the game board. Since the game control circuit board is exchanged with the game control circuit board, the desired number of payout prize balls can be obtained simply by electrically connecting the game control circuit board and the prize ball payout control circuit board after replacing them. Can be played based on the game. In other words, when exchanging the game board, the game board and the accompanying game control circuit board are simply exchanged as in the past, so that it is economical in terms of time and cost,
And the replacement work is not troublesome. Also, since the prize ball number information is derived each time the detection signal of the winning ball detector is derived, even if noise or the like occurs at the time of the derivation and erroneous information is transmitted, the prize ball information is erroneously obtained only by the detection signal. Since the transmission of the information is terminated, there is an advantage that no serious trouble is caused to the player or the game hall. In addition, the game control circuit board was judged abnormal
Prize ball payout control
I derive a signal to deactivate such a game.
Pay out prize balls when an abnormality occurs in game control
Immediately understand that something went wrong
can do.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】実施形態に係る景品玉払出装置と玉抜装置との
関係を示す正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a relationship between a prize ball payout device and a ball ejection device according to an embodiment.

【図2】景品玉払出装置の構造を示す側方断面図であ
る。
FIG. 2 is a side sectional view showing the structure of the premium ball payout device.

【図3】遊技動作を制御する遊技制御回路基板と景品玉
の払出動作を制御する景品玉払出制御回路基板との関係
を示す電気回路のブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram of an electric circuit showing a relationship between a game control circuit board for controlling a game operation and a prize ball payout control circuit board for controlling a prize ball payout operation;

【図4】景品玉払出制御のうち満タン・玉切れ制御の一
例を示すフロー図である。
FIG. 4 is a flowchart showing an example of a full tank / ball out control in the prize ball payout control.

【図5】景品玉払出制御のうち玉抜制御の一例を示すフ
ロー図である。
FIG. 5 is a flowchart showing an example of ball removal control in the prize ball payout control.

【図6】入賞玉検出器に接続される検出回路の回路図で
ある。
FIG. 6 is a circuit diagram of a detection circuit connected to the winning ball detector.

【図7】入賞玉検出器が正常な場合の状態を示す側方断
面図である。
FIG. 7 is a side sectional view showing a state in which a winning ball detector is normal.

【図8】入賞玉検出器が異常な場合の状態を示す側方断
面図である。
FIG. 8 is a side sectional view showing a state where the winning ball detector is abnormal.

【図9】実施形態に係る玉抜装置が適用される弾球遊技
機の一例としてのパチンコ遊技機の正面図である。
FIG. 9 is a front view of a pachinko game machine as an example of a ball game machine to which the ball removing device according to the embodiment is applied.

【図10】パチンコ遊技機の背面図である。FIG. 10 is a rear view of the pachinko gaming machine.

【図11】パチンコ遊技機に設けられる機構板に配置さ
れる遊技制御回路基板と景品玉払出制御回路基板との配
線構造を示す機構板の裏面部分正面図である。
FIG. 11 is a front view of a rear surface portion of the mechanism plate showing a wiring structure of a game control circuit board and a prize ball payout control circuit board arranged on a mechanism board provided in the pachinko gaming machine.

【図12】機構板の前面を示す正面図である。FIG. 12 is a front view showing a front surface of the mechanism plate.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ遊技機(弾球遊技機) 2 遊技盤 5 可変表示装置(電気的遊技装置) 7 可変入賞球装置(電気的遊技装置) 11a〜11c 始動入賞口(電気的遊技装置) 17a,17b、18a〜18c 遊技効果ランプ(電
気的遊技装置) 40 景品玉払出装置 69 遊技制御回路基板 70 景品玉払出制御回路基板 80 払出景品玉数設定回路
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko gaming machine (ball game machine) 2 Game board 5 Variable display device (electric game device) 7 Variable winning prize ball device (electric game device) 11a to 11c Starting winning opening (electric game device) 17a, 17b, 18a to 18c Game effect lamp (electric game machine) 40 Premium ball payout device 69 Game control circuit board 70 Premium ball payout control circuit board 80 Payout premium ball number setting circuit

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 払出すべき景品玉数を計数しながら作動
する景品玉払出装置を備えると共に、遊技盤が弾球遊技
機本体に対して交換可能に構成された弾球遊技機におい
て、 該弾球遊技機には、主として前記遊技盤に設けられる電
気的遊技装置を駆動制御する遊技制御回路基板と、主と
して前記景品玉払出装置を駆動制御する景品玉払出制御
回路基板と、が設けられ、 前記遊技制御回路基板には、景品玉の払出に係る入賞玉
を検出する入賞玉検出器が接続されると共に、その入賞
玉検出器の検出信号が導出される都度前記景品玉払出制
御回路基板に向けて当該検出信号に対応する景品玉数情
報を導出する導出する景品玉数設定回路部を含み、 更に、前記遊技制御回路基板で異常を判定した場合に前
記景品玉払出制御回路基板に向けて景品玉の払出に係る
遊技を不能動化する信号を導出するようにした ことを特
徴とする弾球遊技機。
1. A ball game machine comprising a prize ball payout device which operates while counting the number of prize balls to be paid out, and wherein a game board is configured to be replaceable with a ball game machine main body. The ball game machine is mainly provided with a game control circuit board for driving and controlling an electric gaming device provided on the game board, and a prize ball payout control circuit board for mainly driving and controlling the prize ball payout device, The game control circuit board is connected to a prize ball detector for detecting a prize ball related to the payout of a prize ball, and is directed to the prize ball payout control circuit board each time a detection signal of the prize ball detector is derived. look including the prize balls number setting circuit for deriving derives the prize balls number information corresponding to the detection signal Te, further, before when determining an abnormality in the gaming control circuit board
Concerning the payout of prize balls toward the prize ball payout control circuit board
A ball game machine characterized in that a signal for inactivating a game is derived .
【請求項2】 前記遊技制御回路基板と前記景品玉払出
制御回路基板とは、遊技制御回路基板から景品玉払出制
御回路基板へ向けて一方向通信で接続されていることを
特徴とする請求項1記載の弾球遊技機。
2. The game control circuit board and the prize ball payout control circuit board are connected by one-way communication from the game control circuit board to the prize ball payout control circuit board. 2. The ball and ball game machine according to 1.
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