JP2920513B2 - 3次元物体位置姿勢決定方法 - Google Patents

3次元物体位置姿勢決定方法

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JP2920513B2
JP2920513B2 JP9008749A JP874997A JP2920513B2 JP 2920513 B2 JP2920513 B2 JP 2920513B2 JP 9008749 A JP9008749 A JP 9008749A JP 874997 A JP874997 A JP 874997A JP 2920513 B2 JP2920513 B2 JP 2920513B2
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良浩 河井
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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、自由曲面体の入力
画像を自由曲面体モデルと照合して、自由曲面体の位置
姿勢を決定するための手法と、そのために必要な自由曲
面体モデルの生成法とを含む3次元物体位置姿勢決定方
法に関するものである。
【0002】
【従来の技術】物体の入力画像からその物体の位置姿勢
を決定する場合、物体表面上の固定エッジが重要な手が
かりとなる。ここで、固定エッジとは、物体表面形状の
不連続、または物体表面反射率の不連続を意味する。こ
の固定エッジから3次元的な幾何特徴を抽出し、これを
物体の固定エッジをモデル化した物体モデルと照合する
ことにより、物体の位置姿勢を決定している。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】入力されたステレオ画
像から物体の位置姿勢を決定する従来の手法は、固定エ
ッジを持たない自由曲面体を扱うことは困難であった。
【0004】自由曲面体をITVカメラなどで撮影した
場合、その輪郭線は、曲面の遮蔽輪郭線(物体が背景を
遮ることによって生じる輪郭線)のみが見かけの輪郭線
として観測される。この見かけの輪郭線の自由曲面体表
面上における物理的な位置は、自由曲面体を観測する方
向によって様々に変化する。このため、ステレオ画像と
の照合に利用できるよう、自由曲面体をモデル化するこ
とは困難であった。
【0005】本発明は、上記のような問題点に着目して
なされたもので、ステレオ画像と自由曲面体モデルとの
照合によって自由曲面体の位置姿勢を決定するととも
に、そのために必要な自由曲面体のモデル化を可能とす
る3次元物体位置姿勢決定方法を提供することを目的と
している。
【0006】
【課題を解決するための手段】本発明にかかる3次元物
体位置姿勢決定方法は、あらかじめ物体を計測して得ら
れる全周囲レンジデータからなる自由曲面体モデルと3
次元物体である自由曲面体の入力画像とを照合して前記
自由曲面体の位置姿勢を決定する3次元物体位置姿勢決
定方法であって、前記自由曲面体をある観測方向から観
測したステレオ画像を入力し、このステレオ画像から該
物体のエッジを抽出して、その局所的形状によりセグメ
ントに分割し、これらのセグメントに局所的幾何特徴を
付加し、この局所的幾何特徴を前記自由曲面体モデルの
局所的幾何特徴モデルと初期照合を行うことにより対応
する候補を検出するとともに、この候補の位置姿勢およ
び前記観測方向より、自由曲面体の見かけの輪郭線に対
応する自由曲面体モデルの小平面パッチを選び、この小
平面パッチを用いて各対応する候補を微調整し、この初
期照合と微調整の認識処理により前記自由曲面体の位置
姿勢を検出するようにしたものである。
【0007】また、自由曲面体モデルは、表面が自由曲
面形状である物体を計測して得られる全周囲レンジデー
タをサンプリングして得られる小平面パッチと、前記全
周囲レンジデータの重心を原点とする単位球上に設定し
たサンプリング方向からその全周囲レンジデータを観測
したときに推定される輪郭線から生成される局所的幾何
特徴モデルからなり、自由曲面体の観測方向が未知であ
っても前記局所的幾何特徴モデルと入力画像との初期照
合を可能にしたものである
【0008】
【発明の実施の形態】図1は、本発明による3次元物体
位置姿勢決定方法を実現するためのシステム構成を示す
ブロック図である。同図中1はシステム全体を制御する
コンピュータで、データバス2を通じて各部と接続され
ている。
【0009】3a,3bはテレビカメラで、そのアナロ
グ出力はA/D変換器4a,4bによりデジタル信号に
変換されてデータバス2に送出される。
【0010】5は全周囲レンジファインダで、その出力
である物体の全周囲レンジデータがデータバス2に送出
される。ここで、全周囲レンジデータとは、物体の全て
の面のデータを含んでいるレンジデータである。その獲
得については、基本的にはレーザ光源(および観測装
置)を移動させる方法と、物体を移動させる方法の2種
類があるが、その詳細は省略する。
【0011】6はテレビカメラ3a,3bで撮像した物
体の画像を格納する画像メモリ、7は画像を表示するデ
ィスプレイ装置、8はプリンタ、9は画像データ,全周
囲レンジデータおよび自由曲面体モデルを保存するため
のデータを格納するハードディスク、10はキーボード
ターミナルである。このシステムは、更に外部のホスト
コンピュータ100と接続されている。
【0012】図2は、図1のシステムにおいて、本発明
の3次元物体位置姿勢決定方法の処理のために用いる、
自由曲面体モデルを生成するための処理の流れを示すフ
ローチャートであり、実際の自由曲面体を計測して得ら
れる自由曲面体の全周囲レンジデータから3次元物体位
置姿勢決定に必要な特徴を抽出するための処理の流れを
示している。なお、(Sm1),(Sm2−1),・・
・は各ステップを示す。
【0013】まず、自由曲面体の全周囲レンジデータを
入力し(Sm1)、この全周囲レンジデータをサンプリ
ングして(Sm2−1)、小平面パッチを生成する(S
m2−2)。一方、全周囲レンジデータの重心を原点と
する単位球上にサンプリング方向を設定し(Sm3−
1)、各方向からレンジデータを観測したときに推定さ
れる輪郭線を生成し(Sm3−2)、それらの輪郭線を
局所的形状によりセグメントに分割する(Sm3−
3)。それぞれのセグメントから局所的幾何特徴を抽出
し(Sm3−4)、局所的幾何特徴モデルであるモデル
頂点・モデル円弧を生成する(Sm3−5)。こうして
生成された小平面パッチと局所的幾何特徴モデルとを統
合して(Sm4)生成した自由曲面体モデルをハードデ
ィスクに登録しておく(Sm5)。
【0014】次に、図3〜図7を参照してさらに上記の
自由曲面体モデルの生成処理を詳細に説明する。
【0015】図3は、自由曲面体モデルが、小平面パッ
チ21と、局所的幾何特徴モデルであるモデル頂点・モ
デル円弧24からなり、自由曲面体の全周囲レンジデー
タ20をもとに、生成されることを示している。22は
単位球を、サンプリング方向を表す多面体として示して
いる。この多面体を測地ドームとも言う。23は輪郭線
を示す。
【0016】小平面パッチ21は、自由曲面体の表面形
状を代表するデータであり、全周囲レンジデータ20を
サンプリングして生成する。ここで、小平面パッチ21
の大きさは、サンプリングの間隔に等しい。サンプリン
グの間隔は、対象とする物体の形状とサイズに依存す
る。
【0017】小周囲パッチの作成には、以下の手順をふ
む。 (a)レンジデータをサンプリングする。サンプリング
間隔は対象物体の大きさと認識システムの設定に依存す
る(バナナ程度の物体であれば3mm間隔程度)。 (b)サンプリングしたデータ(以下、サンプル点)近
傍のレンジデータを使って、そのサンプル点における表
面法線を計算する。この法線が「小平面パッチの法線」
である。 (c)サンプル点の3次元座標とその表面法線ベクトル
によって決まる平面の、サンプル点座標を中心とする近
傍領域を小平面パッチとする。したがって、小平面パッ
チの重心=サンプル点である。近傍の大きさは、サンプ
ル点間隔に依存する(サンプル点間隔が3mmであれ
ば、小平面パッチの巾も3mm)。
【0018】図4には、ある自由曲面体(バナナの模
型)を例としたモデルの小平面パッチ21aを、面の重
心と法線方向を示すニードル(needle)によって表示し
た。また、小平面パッチ21の数は全周囲レンジデータ
20のサンプリング数による。
【0019】図4は、バナナの表面に栗のいがのように
針が生えている状態の(コンピュータのモニタ映像を印
刷出力した)写真である。それぞれの針を拡大すると、
点と細い線からなっている。点が小平面パッチの重心
を、線が法線方向を示している。
【0020】モデル頂点・モデル円弧24は、自由曲面
体の見かけの輪郭線の形状に関する特徴を反映したデー
タ構造である。
【0021】自由曲面体の見かけの輪郭線である遮蔽輪
郭線は、観測方向によって異なる。このため、理想的に
は、任意の方向から観測されるすべての輪郭線23を考
慮することが必要となるが、実用的なシステムとしてイ
ンプリメントすることは困難である。そこで、本実施形
態では、図3に示すような全周囲レンジデータ20の重
心を原点とする単位球22上の離散的な点として観測方
向をサンプリングし、各サンプリング方向から観測され
る輪郭線23のみを考慮する。
【0022】なお、任意の方向から観測される輪郭線は
無限に存在し、これをモデル化することは困難なので、
有限の観測方向を離散的にサンプリングする。これをサ
ンプリング方向と表現している。観測方向は、単位球上
の点として表現できるので、単位球上に離散的に点をと
ることによってサンプリング方向を設定することができ
る。
【0023】サンプリング方向の密度は、物体形状の複
雑さと使用する計算機の能力に依存する。サンプリング
方向の設定が密であればあるほど認識の精度は向上する
が、計算量も増える。
【0024】図5に示すように、観測方向Gからの自由
曲面体の見かけの輪郭線23は、物体表面上の点の法線
方向Nについて、
【0025】
【数1】N・G=0 を満たす点の集合である。しかし、実際の全周囲レンジ
データ20は、量子化誤差などの影響により、滑らかな
輪郭線23としてこれらの点を抽出することは困難であ
る。そこで、
【0026】
【数2】 であるような、図中斜線で示した領域が見かけの輪郭線
23を形成すると見なす。この領域を細線化すること
で、観測方向Gからの見かけの輪郭線23に対応する物
体表面上の点の集合を得ることができる。
【0027】各点の world座標(x,y,z)t を、観
測方向Gからみた画像座標(col,row)t に変換
して得られた画像座標における輪郭線23を、特徴点
(分岐点,変曲点,屈曲点,遷移点)でセグメントに分
割する。
【0028】局所的幾何特徴モデルであるモデル頂点・
モデル円弧24は、セグメントに円弧または直線をあて
はめることによって生成する。図6に示すように、隣接
するセグメントにあてはめられた円弧または直線からモ
デル頂点が、また、セグメントに円弧があてはめられた
場合はモデル円弧が、それぞれ生成される。図に示すよ
うに、モデル頂点は、セグメント端点、すなわち輪郭線
23の特徴点の3次元座標と2つの方向ベクトルを、モ
デル円弧についてはさらに半径を情報として持つ。
【0029】ところで、自由曲面体の見かけの輪郭線2
3は、一般に3次元空間における自由曲線を構成するた
め、単独の円弧または直線をセグメントにあてはめた場
合、誤差が無視できないほど大きくなることが多い。こ
のため、セグメントへの直線または円のあてはめ誤差が
大きい場合は、図7に示すように、セグメントを分割し
て再帰的にあてはめを行うこととした。モデル頂点・モ
デル円弧24の生成には、セグメント端点を含む直線・
円弧のみを使用する。
【0030】このようにして算出した各サンプリング方
向からのモデル頂点・モデル円弧24と前記小平面パッ
チ21を統合し、自由曲面体モデルとする。生成された
自由曲面体モデルは、システムのハードディスク9に登
録される。
【0031】図8は、図1のシステムにおいて、本発明
の3次元物体位置姿勢決定方法の基本的な処理の流れを
示すフローチャートであり、入力画像を自由曲面体モデ
ルと照合して自由曲面体の位置姿勢を決定するための処
理の流れを示している。なお、(S1)〜(S8)は各
ステップを示す。
【0032】まず、ある観測方向から撮像した3次元物
体のステレオ画像を入力し(S1)、このステレオ画像
から該物体のエッジを抽出して(S2)、その局所的特
徴によりセグメントに分割する(S3)。そして、この
セグメントに局所的幾何特徴であるデータ頂点・データ
円弧を付加し(S4)、次いで、このセグメントの局所
的幾何特徴を上記自由曲面体モデルの局所的幾何特徴モ
デルと初期照合することにより対応する候補を検出する
とともに(S5)、この候補の位置姿勢および前記観測
方向より、自由曲面体の見かけの輪郭線に対応する自由
曲面体モデルの小平面パッチを選び(S6)、この小平
面パッチを用いて各対応する候補を微調整し(S7)、
この初期照合と微調整により上記自由曲面体の位置姿勢
を検出する(S8)ものである。
【0033】次に、図9〜図14を参照してさらに上記
の3次元物体位置姿勢決定の処理を詳細に説明する。
【0034】図9(a)に入力ステレオ画像の例(640
×480 pixels,256 gray-levels)を示す。同図(b)
は、(a)のステレオ画像から、セグメントベーストス
テレオによって復元された3次元情報を、正面および平
面図によって表している。なお、3次元情報を持つ点を
データ点と呼ぶことにする。
【0035】認識のための幾何特徴は、画像の境界表現
(B−REP)のセグメントに円弧または直線をあては
めることによって生成する。これには前述の図6により
説明したモデル頂点・モデル円弧24の生成と同様に、
隣接するセグメントにあてはめられた円弧または直線か
らデータ頂点が、また、セグメントに円弧があてはめら
れた場合はデータ円弧が、それぞれ生成される。図に示
すように、データ頂点・データ円弧は、セグメント端
点、すなわち輪郭線の特徴点の3次元座標と2つの方向
ベクトルを、データ円弧についてはさらに半径を情報と
して持つ。
【0036】ところで、自由曲面体の見かけの輪郭線
は、一般に3次元空間における自由曲線を構成するた
め、単独の円弧または直線をセグメントにあてはめた場
合、誤差が無視できないほど大きくなることが多い。こ
のため、セグメントへの直線または円のあてはめ誤差が
大きい場合は、図7に示すように、セグメントを分割し
て再帰的にあてはめを行うこととした。データ頂点・円
弧の生成には、セグメント端点を含む直線・円弧のみを
使用する。
【0037】物体の位置姿勢は、モデルを認識データ中
の対応する場所に移動させる3×3回転行列Rと平行移
動ベクトルtで表現できる。本発明で提案する自由曲面
体の位置姿勢検出アルゴリズムは、“初期照合”および
“微調整”の2段階の処理からなる。
【0038】初期照合は、局所的な幾何特徴であるデー
タ頂点・データ円弧とモデル頂点・モデル円弧を照合
し、自由曲面体のおよその位置姿勢を算出する処理であ
る。
【0039】図10に示すように、モデル頂点・モデル
円弧の点Pm とベクトルVm1,Vm2を、対応するデータ
頂点・データ円弧の点Pd とベクトルVd1,Vd2の位置
に移動させることを考える。このとき、回転行列R′と
平行移動ベクトルt′は、
【0040】
【数3】t′=Pd −Pm , Vd1=R′Vm1, Vd2=R′Vm2 より算出することができる。
【0041】しかしながら、データ頂点・円弧とモデル
頂点・円弧の正しい組み合わせを前もって知ることはで
きないので、頂点については角度を、円弧については半
径をそれぞれ比較し、その差がしきい値以下である全て
の組み合わせを物体の位置姿勢に関する仮説とする。
【0042】微調整は、初期照合で得られた仮説を検証
するとともに、認識精度を向上させる処理である。
【0043】R′,t′によってモデルを移動させる。
ここで、移動後の小平面パッチの重心をS,法線をNと
すると、
【0044】
【数4】 を満足する小平面は、観測位置oから観測可能である。
したがって、式(1)を満足する小平面パッチ領域の境
界が、自由曲面体の輪郭線に対応するとみなすことがで
きる。
【0045】こうして選んだ小平面の近傍にデータ点が
存在するとき、その小平面とデータ点をそれぞれM
,Di (i=1,・・・,n)と表す。ここで、nは
小平面とデータ点の組の数である。このとき、図11に
示すように、データ点位置PD から小平面に降ろした垂
線の足をPM とすると、PM をPD に一致するように移
動させる最適なR″,t″を、
【0046】
【数5】 を最小にする最小自乗法によって算出する。ここで、
【0047】
【数6】R=R″R′ t=t″+t′ が微調整後の物体位置を表す。精度が十分でない場合
は、
【0048】
【数7】R′=R t′=t として処理を繰り返す。十分な繰り返し処理の後も認識
精度が収束しない場合は、初期照合が誤りであったとみ
なす。
【0049】初期照合で得られたすべての仮説について
上記の処理を行い、最大のnが得られた仮説を最終的な
認識結果とする。
【0050】図12に、微調整の過程を(col,ro
w)t 座標に変換して示した。図中、・はデータ点、○
は近傍にデータ点が存在する小平面パッチを、●はデー
タ点が近傍にない小平面パッチを表す。図に示すよう
に、まず初期照合に使ったモデル頂点・円弧近傍の小平
面パッチのみにより微調整(1)を行い、その後すべて
の小平面パッチを用いた微調整(2)を行うことで、処
理効率を高めている。
【0051】実験では、図12,13,14の自由曲面
体モデルの構築には、ステレオレンジファインダによっ
て計測した720 ×480 点の全周囲レンジデータを用い
た。モデル頂点・モデル円弧の算出には、一例として4
6点のサンプリング方向を用いた。また、小平面パッチ
の大きさは、3mm×3mmとした。
【0052】認識結果の例を、図13に示す。回転行列
R,平行移動ベクトルtによってモデルを移動させ、輪
郭線に対応する小平面パッチの重心を連結した折れ線を
図9のステレオ画像(左)上に投影して作成した。
【0053】図14には、異なる4つの観測方向からの
認識結果を示した。
【0054】
【発明の効果】以上のように、本発明は、あらかじめ物
体を計測して得られる全周囲レンジデータからなる自由
曲面体モデルと3次元物体である自由曲面体の入力画像
とを照合して前記自由曲面体の位置姿勢を決定する3次
元物体位置姿勢決定方法であって、前記自由曲面体をあ
る観測方向から観測したステレオ画像を入力し、このス
テレオ画像から該物体のエッジを抽出して、その局所的
形状によりセグメントに分割し、これらのセグメントに
局所的幾何特徴を付加し、この局所的幾何特徴を前記自
由曲面体モデルの局所的幾何特徴モデルと初期照合を行
うことにより対応する候補を検出するとともに、この候
補の位置姿勢および前記観測方向より、自由曲面体の見
かけの輪郭線に対応する自由曲面体モデルの小平面パッ
チを選び、この小平面パッチを用いて各対応する候補を
微調整し、この初期照合と微調整の認識処理により前記
自由曲面体の位置姿勢を検出するようにしたので、ステ
レオ画像と自由曲面体モデルの照合によって自由曲面体
の位置姿勢を決定することが可能になる。
【0055】また、自由曲面体モデルは、表面が自由曲
面形状である物体を計測して得られる全周囲レンジデー
タをサンプリングして得られる小平面パッチと、前記全
周囲レンジデータの重心を原点とする単位球上に設定し
たサンプリング方向からその全周囲レンジデータを観測
したときに推定される輪郭線から生成される局所的幾何
特徴モデルからなるので、自由曲面体の観測方向が未知
であっても、入力画像と局所的幾何特徴モデルとの初期
照合が可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を実施するためのシステム構成を示すブ
ロック図である。
【図2】本発明の自由曲面体モデル生成の基本的な処理
の流れを示すフローチャートである。
【図3】自由曲面体モデルの構成ともとになる全周囲レ
ンジデータを示した図である。
【図4】自由曲面体モデルの小平面パッチをニードル表
現で示した図である。
【図5】自由曲面体の全周囲レンジデータの見かけの輪
郭線についての説明図である。
【図6】局所的幾何特徴の生成の説明図である。
【図7】自由曲線セグメントへの直線・円あてはめの図
である。
【図8】本発明の3次元物体の位置姿勢決定の基本的な
処理を示すフローチャートである。
【図9】ステレオ画像と復元された3次元情報を示す図
である。
【図10】局所的幾何特徴による初期照合の説明図であ
る。
【図11】微調整における小平面パッチ近傍のデータ点
を説明する図である。
【図12】微調整の過程と結果を示した図である。
【図13】認識結果を示す図である。
【図14】様々な観測方向からの認識結果を示す図であ
る。
【符号の説明】
1 コンピュータ 2 データバス 3a,3b ITV 4a,4b A/D 5 全周囲レンジファインダ 6 画像メモリ 7 ディスプレイ 8 プリンタ 9 ハードディスク 10 キーボードターミナル 20 全周囲レンジデータ 21,21a 小平面パッチ 22 単位球 23 輪郭線 24 モデル頂点・モデル円弧 100 ホストコンピュータ
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 平2−178885(JP,A) 特開 平1−158573(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.6,DB名) G01B 11/00 - 11/30 G06T 7/00

Claims (2)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 あらかじめ物体を計測して得られる全周
    囲レンジデータからなる自由曲面体モデルと3次元物体
    である自由曲面体の入力画像とを照合して前記自由曲面
    体の位置姿勢を決定する3次元物体位置姿勢決定方法で
    あって、前記自由曲面体をある観測方向から観測したス
    テレオ画像を入力し、このステレオ画像から該物体のエ
    ッジを抽出して、その局所的形状によりセグメントに分
    割し、これらのセグメントに局所的幾何特徴を付加し、
    この局所的幾何特徴を前記自由曲面体モデルの局所的幾
    何特徴モデルと初期照合を行うことにより対応する候補
    を検出するとともに、この候補の位置姿勢および前記観
    測方向より、自由曲面体の見かけの輪郭線に対応する自
    由曲面体モデルの小平面パッチを選び、この小平面パッ
    チを用いて各対応する候補を微調整し、この初期照合と
    微調整の認識処理により前記自由曲面体の位置姿勢を検
    出することを特徴とする3次元物体位置姿勢決定方法。
  2. 【請求項2】 自由曲面体モデルは、表面が自由曲面形
    状である物体を計測して得られる全周囲レンジデータを
    サンプリングして得られる小平面パッチと、前記全周囲
    レンジデータの重心を原点とする単位球上に設定したサ
    ンプリング方向からその全周囲レンジデータを観測した
    ときに推定される輪郭線から生成される局所的幾何特徴
    モデルからなり、自由曲面体の観測方向が未知であって
    も前記局所的幾何特徴モデルと入力画像との初期照合を
    可能にしたものであることを特徴とする請求項1記載の
    3次元物体位置姿勢決定方法。
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