JP2915370B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP2915370B2
JP2915370B2 JP9017437A JP1743797A JP2915370B2 JP 2915370 B2 JP2915370 B2 JP 2915370B2 JP 9017437 A JP9017437 A JP 9017437A JP 1743797 A JP1743797 A JP 1743797A JP 2915370 B2 JP2915370 B2 JP 2915370B2
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JP
Japan
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symbol
jackpot
probability mode
winning opening
probability
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宏 榎本
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、大当たりが発生す
ることにより大入賞口が開成状態となり、遊技球を入賞
し易いようにするパチンコ遊技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko game machine which makes a winning hole open when a big hit occurs and makes it easy to win a game ball.

【0002】[0002]

【従来の技術】遊技盤上に例えばCRT等の図柄変動表
示装置と始動入賞口と大入賞口が設けられ、始動入賞口
に遊技球が入賞または通過するとCRT等の図柄変動表
示装置の表示図柄が変動して所定時間後に所定の確率
(例えば250分の1の確率)で、「111」,「22
2」,「333」,「777」,「★★★」等の大当た
り図柄に揃って停止すると大当たり状態となり、大入賞
口の開閉扉がソレノイドの作動によって開成状態にな
り、遊技球がきわめて入り易くなり、該大入賞口に一定
個数(例えば10個)入賞するか、または30秒経過す
ると閉成状態となるが、開成状態中に該大入賞口内に設
けられている継続入賞口(Vゾーンと称される)に遊技
球が入賞していた場合に該大入賞口は再び開成し、(第
2ラウンドという)、遊技球がまたきわめて入賞し易く
なり、さらに該大入賞口に一定個数入賞するか、または
30秒経過するまでの開成状態が続き、その間にまた継
続入賞口に遊技球が入賞した場合はさらに続けて開成し
(第3ラウンドという)、以降も同様に一定回数(例え
ば第16ラウンドを最終ラウンドとする)を限度として
該大入賞口が開成し、この結果、遊技者はその大当たり
期間中に多数の景品球を獲得できるようにしたパチンコ
遊技機は周知のとおりである。
2. Description of the Related Art On a game board, for example, a symbol variation display device such as a CRT, a start winning port and a large winning port are provided, and when a game ball wins or passes through the startup winning port, a display symbol of the symbol variation display device such as a CRT is displayed. Fluctuates with a predetermined probability (for example, a probability of 1/250) after a predetermined period of time, "111",
2), "333", "777", "★★★", etc., stop when aligned with the jackpot pattern, and the jackpot will be in a jackpot state. The opening and closing door of the jackpot will be opened by the operation of the solenoid, and the game ball will enter extremely. It becomes easy to win, and a certain number (for example, 10) of prizes are won in the special winning opening, or the closed winning state is established after 30 seconds have passed. ), The special winning opening is re-opened (referred to as the second round), so that the gaming balls can be very easily won again, and a certain number of winnings can be made in the special winning opening. Or the opening state continues until the elapse of 30 seconds, and in the meantime, when the game ball wins in the continuous winning opening, the opening is further continued (referred to as a third round), and thereafter, a certain number of times (for example, the third round). 16 rounds The large winning hole is opened to the final round) a limit, as a result, the player pachinko machine to be able to acquire a large number of prize balls during the jackpot period is as well known.

【0003】また、大当たり図柄が、例えば「11
1」,「333」,「555」,「777」,「99
9」等の奇数で揃った場合のように、大当たり図柄が特
定の図柄であった場合に、上記大当たり状態が終わった
後の次に大当たり図柄が揃う確率(即ち大当たりの発生
確率)が高確率(例えば25分の1)となるように設定
され、その結果、大当たりが何回も続けて発生するいわ
ゆる確率変動型のパチンコ遊技機も知られている。
[0003] The jackpot symbol is, for example, "11
1 "," 333 "," 555 "," 777 "," 99 "
In the case where the jackpot symbol is a specific symbol such as an odd number such as "9", the probability that the next jackpot symbol will be aligned after the above jackpot state (ie, the jackpot occurrence probability) is high. (For example, 1/25), and as a result, a so-called probability-variable pachinko gaming machine in which a big hit occurs continuously many times is also known.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】ところが上記従来例の
ように、いったん大当たりが発生すると何らかの偶発的
要因によりその後も続けて大当たりが発生し易くなるよ
うに構成された確率変動型のパチンコ遊技機では、大当
たりが数拾回も連続して発生(いわゆる連チャン)する
こともあるので、遊技者の射幸心を著しく煽ることとな
り、そのために賭博性が強くなって娯楽としてのパチン
コ遊技の健全性が損われるという問題があった。
However, as in the above-mentioned conventional example, once a jackpot is generated, a probability-variable pachinko gaming machine is configured so that the jackpot is likely to continue to occur afterwards due to some accidental factor. However, several jackpots can be picked up in succession (so-called tan-chan), which greatly inspires the gambling of the player, thereby increasing gambling and improving the soundness of pachinko games as entertainment. There was a problem of being damaged.

【0005】そこで本発明は、高確率の設定が連続的に
一定回数を上回らないように規制し、上記のように徒に
射幸心が煽られることのないようにするものである。
Therefore, the present invention restricts the setting of the high probability so that it does not continuously exceed a certain number of times, so that the ambition is not incited as described above.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】そのために本発明のパチ
ンコ遊技機は、遊技球が始動入賞口に入球または通過し
たことを検出することによって取得される大当たり選択
乱数値が予め決められた大当たり数値であった場合、同
時に取得される大当たり図柄選択乱数値に従って図柄用
フォルダから大当たり図柄と次回の確率モードを決定す
る確率モード設定因子を取得し、大当たり終了後に確率
モード設定因子に従って高確率モードまたは低確率モー
ドを実行するパチンコ遊技機において、図柄用フォルダ
は、高確率モードと低確率モードとの両方の確率モード
設定因子を備えた通常用図柄フォルダと、低確率モード
のみの確率モード設定因子しか備えない非常用図柄フォ
ルダとの2種類があり、大当たりが連続的に高確率モー
ドで発生したときにその連続回数を計数し、該計数値が
所定回数に達した場合、大当たり図柄選択乱数値に従っ
て非常用図柄フォルダから大当たり図柄と次回の確率モ
ードを取得することを特徴とする。また本発明は上記パ
チンコ遊技機において、高確率モード連続回数の計数値
を表示する表示手段を設けたことを特徴とする。
For this purpose, a pachinko gaming machine according to the present invention provides a pachinko game machine in which a game ball enters or passes through a starting winning opening.
Jackpot selection obtained by detecting that
If the random number is a predetermined jackpot,
For symbols according to the jackpot symbol selection random value obtained at the time
Determine the jackpot symbol and the next probability mode from the folder
To obtain the probability mode setting factor
High or low probability mode depending on mode setting factor.
In a pachinko gaming machine that executes
Means both the high and low probability modes
Normal design folder with set factors and low probability mode
Emergency symbol format with only probability mode setting factors
And jackpots, and the jackpot is continuously high probability mode.
Counts the number of consecutive occurrences when it occurs in the
When the predetermined number of times has been reached,
Jackpot symbol and the next probability model from the emergency symbol folder.
The code is acquired . Further, the present invention is characterized in that the pachinko gaming machine further comprises a display means for displaying a count value of the number of continuous high-probability modes.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】次に本発明の実施の形態を図面に
従い説明する。図1にこのパチンコ遊技機1の正面図を
示し、図中2は打球がプールされる上皿、3は遊技者が
回転操作する打球発射用ハンドル、4は下皿、5は前面
に鍵によって開閉可能に設けられたガラス枠である。遊
技盤6にはランプ7,通常入賞口8,始動入賞口9,大
入賞口10が設けられてるほか、CRT等の図柄変動表
示装置11が中央に設けられている。12は大入賞口1
0に設けられソレノイドの作動により該大入賞口10を
開閉する開閉扉、13は該大入賞口10内に設けられた
継続入賞口である。
Next, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows a front view of the pachinko gaming machine 1. In the figure, 2 is an upper plate on which a hit ball is pooled, 3 is a hit ball firing handle that is rotated by a player, 4 is a lower plate, and 5 is a key on the front. It is a glass frame that can be opened and closed. The game board 6 is provided with a lamp 7, a normal winning opening 8, a starting winning opening 9, and a big winning opening 10, and a symbol variation display device 11 such as a CRT is provided at the center. 12 is a special winning opening 1
An opening / closing door provided at 0 for opening and closing the special winning opening 10 by the operation of a solenoid, and a continuous winning opening 13 provided in the special winning opening 10.

【0008】図2にこのパチンコ遊技機のブロック図を
示し、14は始動入賞口9に設けられた始動入賞口スイ
ッチ、15は継続入賞口13に設けられた継続入賞口ス
イッチ、16は大入賞口10内に設けられ該大入賞口1
0中に入賞した打球の数を計数するカウントスイッチで
ある。制御基板17は、始動入賞口スイッチ14の信号
を受けて作動する抽選回路部18と、表示図柄選択回路
部19と、表示駆動回路部20が設けられ、抽選回路部
18には大当たり選択乱数値発生回路部21、大当たり
図柄選択乱数値発生回路部22、はずれ図柄選択乱数値
発生回路部23、および、確率変更回路部24から夫々
信号が伝達される。また、表示図柄選択回路部19に
は、通常用図柄フォルダ25,非常用図柄フォルダ26
が設けられているほか、高確率モード連続回数計数回路
部27が設けられ、通常用図柄フォルダ25には表1に
例示したような大当たり図柄選択乱数値R2と、大当た
りの発生確率モードMの設定因子と、大当り図柄との相
対関係が格納され、非常用図柄フォルダ26には、通常
用図柄フォルダ25とは別異の表2に例示したような大
当たり図柄選択乱数値R2と、大当たりの発生確率モー
ドMの設定因子と、大当たり図柄との相対関係が格納さ
れている。なお、表1のモード設定因子は高確率と低確
率とが入り乱れているのに対し、表2のモード設定因子
は低確率のもののみとしている。
[0008] The block diagram of the pachinko game machine 2, the start winning opening switch provided on the start winning opening 9 14, continued winning opening switch provided on the continuation winning opening 13 15, 16 big winning The special winning opening 1 provided in the opening 10
This is a count switch that counts the number of hit balls that have won a prize during zero. The control board 17 is provided with a lottery circuit section 18, which operates in response to a signal from the start winning opening switch 14, a display symbol selection circuit section 19, and a display drive circuit section 20, and the lottery circuit section 18 has a jackpot selection random number value. Signals are transmitted from the generation circuit section 21, the jackpot symbol selection random number value generation circuit section 22, the lost symbol selection random number value generation circuit section 23, and the probability change circuit section 24, respectively. The display symbol selection circuit section 19 includes a normal symbol folder 25 and an emergency symbol folder 26.
In addition to the above, a high-probability mode continuous number counting circuit section 27 is provided, and a large symbol design random number value R2 as exemplified in Table 1 and a large-jacket occurrence probability mode M are set in the normal symbol folder 25. The relative relationship between the factor and the jackpot symbol is stored. The jackpot symbol selection random number R2 as illustrated in Table 2 different from the normal symbol folder 25 and the jackpot occurrence probability are stored in the emergency symbol folder 26. The relative relationship between the setting factor of the mode M and the big hit symbol is stored. Note that the mode setting factors in Table 1 are mixed between high and low probabilities, whereas the mode setting factors in Table 2 are only low probability.

【0009】[0009]

【表1】 [Table 1]

【表2】 [Table 2]

【0010】また、31は大入賞口開閉制御回路部で、
該大入賞口開閉制御回路部31には継続口入賞スイッチ
15およびカウントスイッチ16が接続され、表示図柄
選択回路部19より大当たり発生信号を受けることによ
り、ソレノイド駆動回路部28を介して大入賞口10の
開閉扉12を開かしめると同時に、ランプ駆動回路部2
9を介してランプ7を点滅させる。また、大入賞口10
に入賞した遊技球がカウントスイッチ16により10個
計数されるか、または30秒経過すると、大入賞口開閉
制御回路部31は大入賞口10の開閉扉12を閉じ、そ
の間に継続入賞口13に入賞していた場合は継続入賞口
スイッチ15がこれを検出し、大入賞口開閉制御回路3
1は大入賞口10を再び開かしめる。そしてそれ以降も
大入賞口10は16回を限度、即ち、16ラウンド終了
するのを限度として開いてその大当たり状態を終る。
Reference numeral 31 denotes a special winning opening opening / closing control circuit.
The continuation opening winning switch 15 and the count switch 16 are connected to the winning opening opening / closing control circuit 31. Upon receiving a jackpot generation signal from the display symbol selection circuit 19, the winning opening via the solenoid drive circuit 28. 10 at the same time as opening and closing the door 12
The lamp 7 is flashed via 9. In addition, winning a prize mouth 10
When the number of the game balls which have won the game is counted by the count switch 16 or when 30 seconds have elapsed, the special winning opening opening / closing control circuit 31 closes the opening / closing door 12 of the special winning opening 10 and the continuous winning opening 13 is set in the meantime. If a winning has been made, the continuous winning opening switch 15 detects this, and the big winning opening opening / closing control circuit 3
1 reopens the special winning opening 10. Thereafter, the special winning opening 10 is limited to 16 times, that is, opened up to the end of 16 rounds to end the big hit state.

【0011】図3にこのパチンコ遊技機の確率変動に係
るフローチャートを示した。以下このフローチャートに
従い本発明の作動を説明する。先ずステップaでは、抽
選回路部18の大当たり発生確率モードMを低確率に設
定し、ステップbでは高確率モード連続回数計数回路部
27にてカウントされる高確率モード連続回数Hをゼロ
に設定する。
FIG. 3 shows a flowchart relating to the probability fluctuation of the pachinko gaming machine. Hereinafter, the operation of the present invention will be described with reference to this flowchart. First, in step a, the jackpot occurrence probability mode M of the lottery circuit unit 18 is set to low probability, and in step b, the high probability mode continuous number H counted by the high probability mode continuous number counting circuit unit 27 is set to zero. .

【0012】そして、始動入賞口9に遊技球が入球し
(ステップc)、始動入賞口スイッチ14が作動する
と、ステップdにて抽選回路部18は大当たり選択乱数
値発生回路部21から0〜255のうちのいずれか1つ
の大当たり選択乱数値R1を取得すると共に、大当たり
図柄選択乱数値発生回路部22から0〜14のうちのい
ずれか1つの大当たり図柄選択乱数値R2を取得し、さ
らに、はずれ図柄選択乱数値発生回路部23から0〜2
55のうちのいずれか1つのはずれ図柄選択乱数値R3
を取得する。そして、取得された大当たり選択乱数値R
1が予め決められた大当たり数値かどうかが判別され、
大当たりでないときは、ステップfにて表示図柄選択回
路部19が大当たり図柄選択乱数値R3により選択され
たはずれ図柄を選択し表示駆動回路部20を介して図柄
変動表示装置11にそのはずれ図柄を表示する。
Then, when a game ball enters the starting winning opening 9 (step c) and the starting winning opening switch 14 is operated, the lottery circuit section 18 switches the jackpot selection random number value generating circuit section 21 from 0 to 0 in step d. 255, and at least one of the jackpot symbol selection random number values R2 from 0 to 14 from the jackpot symbol selection random number generation circuit unit 22. Loss symbol selection random number value generation circuit unit 23 to 0-2
Any one of 55 out-of-design symbol selection random value R3
To get. Then, the obtained jackpot selection random value R
It is determined whether 1 is a predetermined jackpot value,
If it is not a jackpot, the display symbol selection circuit unit 19 selects the lost symbol selected by the jackpot symbol selection random value R3 in step f and displays the lost symbol on the symbol variation display device 11 via the display drive circuit unit 20. I do.

【0013】ここで大当たりであったときは、ステップ
gにて高確率モード連続回数Hが所定回数(例えば5
回)に達していないかどうかが判別され、達していない
ときはステップhの通常用図柄フォルダ25に移行し表
1に示した大当たり図柄選択乱数値R2に従い大当たり
図柄が選択されると共に大当たり発生確率モードMの設
定因子が選定され(ステップi)、ステップlにてその
選択された大当たり図柄を図柄変動表示装置11に表示
する。この場合、確率モードMの設定因子は高確率のも
のとなることも低確率のものとなることもある。
If it is a big hit here, the high-probability mode continuation number H is set to a predetermined number (for example, 5) at step g.
It is determined whether the number of times has not reached the number of times. If the number of times has not reached, the process goes to the normal symbol folder 25 in step h, and the big hit symbol is selected according to the big hit symbol selection random value R2 shown in Table 1 and the big hit occurrence probability is determined. The setting factor of the mode M is selected (step i), and the selected big hit symbol is displayed on the symbol variation display device 11 in step l. In this case, the setting factor of the probability mode M may be a high probability or a low probability.

【0014】一方、高確率モード連続回数Hが所定回数
に達していると、ステップjの非常用図柄フォルダ26
に移行し表2に示した大当たり図柄選択乱数値R2に従
い大当たり図柄および確率モード設定因子が選択され、
その大当たり図柄がステップlにて図柄変動表示装置1
1に表示される。このとき選択される確率モードMの設
定因子は、大当たり図柄選択乱数値R2の値の如何に拘
らず常に低確率のものとなる。
On the other hand, if the number of continuous high-probability modes H has reached the predetermined number, the emergency symbol folder 26 in step j is used.
And the jackpot symbol and the probability mode setting factor are selected according to the jackpot symbol selection random value R2 shown in Table 2,
The jackpot symbol is a symbol variation display device 1 in step l.
1 is displayed. The setting factor of the probability mode M selected at this time is always a low probability regardless of the value of the jackpot symbol selection random value R2.

【0015】次いで、ステップmにて大入賞口開閉制御
回路31による前述のような大入賞口10の開放および
ランプ7の点滅等からなる一連の大当たり処理がなされ
る。そしてステップnにおいて、ステップkまたはiに
て選択された設定因子が高確率か低確率かが判別され高
確率因子であったときは、ステップoにて確率変更回路
部24が抽選回路部18に指令を出し大当たり発生確率
モードMを高確率に設定し、ステップgにて高確率モー
ド連続回数Hに1をプラスした後ステップcに戻る。ま
た、低確率因子であったときは、ステップpにて確率変
更回路部24が抽選回路部18に指令を出し大当たり発
生確率モードMを低確率に設定した後、ステップbに戻
る。
Next, at step m, a series of big hitting processes including the opening of the big win 10 and the blinking of the lamp 7 by the big win opening / closing control circuit 31 are performed. Then, in step n, it is determined whether the set factor selected in step k or i is high probability or low probability, and if it is a high probability factor, in step o, the probability changing circuit unit 24 A command is issued to set the jackpot occurrence probability mode M to a high probability. In step g, 1 is added to the number of continuous high probability modes H, and the process returns to step c. If it is a low probability factor, the probability changing circuit unit 24 issues a command to the lottery circuit unit 18 in step p to set the jackpot occurrence probability mode M to low probability, and then returns to step b.

【0016】なお、大入賞口開閉制御回路31は表示駆
動回路部20を介して図柄変動表示装置11の一部に設
けられた計数値表示部30に高確率モード連続回数Hを
表示することにより遊技者はその現状を遊技情報として
知り得るようになっている。
The special winning opening opening / closing control circuit 31 displays the number of continuous high probability mode H on the count value display section 30 provided in a part of the symbol variation display device 11 via the display drive circuit section 20. The player can know the current situation as game information.

【0017】このように本発明では、高確率モード連続
回数Hが所定回数に達すると非常用図柄フォルダ26か
ら発生確率モードMの設定因子および大当り図柄が選択
されるようにしたので、高確率モードが多数回連続する
ことがなくなる。このためパチンコ遊技の賭博的色彩を
減少させるのに効果的である。
As described above, according to the present invention, when the number of consecutive high-probability modes H reaches a predetermined number, the setting factor of the occurrence probability mode M and the big hit symbol are selected from the emergency symbol folder 26. Is not repeated many times. This is effective in reducing the gambling color of pachinko games.

【0018】[0018]

【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、大
当たりの発生確率が変動する形態のパチンコ遊技機にお
いて、高確率モードが連続して所定回数を上回って大当
たりが発生することが防がれるので、遊技者の射幸心が
極度に煽られることが自然と防止され、娯楽としてのパ
チンコ遊技の健全性を維持するために有益である。
As described above, according to the present invention, in a pachinko game machine in which the probability of occurrence of a jackpot varies, it is possible to prevent the occurrence of a jackpot when the high probability mode is continuously exceeded a predetermined number of times. As a result, it is naturally prevented that the gambling of the player is excessively instigated, which is beneficial for maintaining the soundness of the pachinko game as entertainment.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係るパチンコ遊技機の一実施形態を示
した正面図。
FIG. 1 is a front view showing an embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【図2】本発明に係るパチンコ遊技機の一実施形態を示
したブロック図。
FIG. 2 is a block diagram showing an embodiment of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【図3】本発明に係るパチンコ遊技機の一実施形態を示
したフローチャート。
FIG. 3 is a flowchart showing an embodiment of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ遊技機 9 始動入賞口 10 大入賞口 11 図柄変動表示装置 12 開閉扉 13 継続入賞口 14 始動入賞口スイッチ 15 継続入賞口スイッチ 16 カウントスイッチ 17 制御基板 18 抽選回路部 19 表示図柄選択回路部 21 大当たり選択乱数値発生回路部 22 大当たり図柄選択乱数値発生回路部 23 はずれ図柄選択乱数値発生回路部 24 確率変更回路部 25 通常用図柄フォルダ 26 非常用図柄フォルダ 30 計数値表示部 31 大入賞口開閉制御回路 M 大当たりの発生確率モード H 高確率モード連続回数 R1 大当たり選択乱数値 R2 大当たり図柄選択乱数値 R3 はずれ図柄選択乱数値 DESCRIPTION OF REFERENCE NUMERALS 1 Pachinko machine 9 Starting winning opening 10 Big winning opening 11 Symbol change display device 12 Opening / closing door 13 Continuous winning opening 14 Starting winning opening switch 15 Continuous winning opening switch 16 Count switch 17 Control board 18 Lottery circuit section 19 Display pattern selection circuit section 21 Big hit selection random number generation circuit 22 Big hit symbol selection random value generation circuit 23 Lost symbol selection random number generation circuit 24 Probability change circuit 25 Normal symbol folder 26 Emergency symbol folder 30 Count value display 31 Big winning opening Opening / closing control circuit M Jackpot occurrence probability mode H High probability mode continuous count R1 Jackpot selection random value R2 Jackpot symbol selection random value R3 Lost symbol selection random value

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 遊技球が始動入賞口に入球または通過し
たことを検出することによって取得される大当たり選択
乱数値が予め決められた大当たり数値であった場合、同
時に取得される大当たり図柄選択乱数値に従って図柄用
フォルダから大当たり図柄と次回の確率モードを決定す
る確率モード設定因子を取得し、大当たり終了後に確率
モード設定因子に従って高確率モードまたは低確率モー
ドを実行するパチンコ遊技機において、 図柄用フォルダは、高確率モードと低確率モードとの両
方の確率モード設定因子を備えた通常用図柄フォルダ
と、低確率モードのみの確率モード設定因子しか備えな
い非常用図柄フォルダとの2種類があり、 大当たりが連続的に高確率モードで発生したときにその
連続回数を計数し、該計数値が所定回数に達した場合、
大当たり図柄選択乱数値に従って非常用図柄フォルダか
ら大当たり図柄と次回の確率モードを取得する ことを特
徴とするパチンコ遊技機。
1. A game ball enters or passes through a starting winning opening.
Jackpot selection obtained by detecting that
If the random number is a predetermined jackpot,
For symbols according to the jackpot symbol selection random value obtained at the time
Determine the jackpot symbol and the next probability mode from the folder
To obtain the probability mode setting factor
High or low probability mode depending on mode setting factor.
In a pachinko gaming machine that executes a game, the symbol folder is used for both the high probability mode and the low probability mode.
Symbol folder for normal mode with two probability mode setting factors
And only the stochastic mode setting factor for the low stochastic mode
There are two types of emergency symbol folders, and when a jackpot occurs continuously in the high probability mode,
Count the number of consecutive times, when the count value reaches a predetermined number,
Emergency symbol folder according to the jackpot symbol random number
A pachinko game machine that acquires a jackpot symbol and the next probability mode .
【請求項2】 高確率モード連続回数の計数値を表示す
る表示手段を設けた請求項1に記載のパチンコ遊技機。
2. The pachinko gaming machine according to claim 1, further comprising display means for displaying a count value of the number of continuous high-probability modes.
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