JP2909900B1 - Game equipment - Google Patents

Game equipment

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JP2909900B1
JP2909900B1 JP17271498A JP17271498A JP2909900B1 JP 2909900 B1 JP2909900 B1 JP 2909900B1 JP 17271498 A JP17271498 A JP 17271498A JP 17271498 A JP17271498 A JP 17271498A JP 2909900 B1 JP2909900 B1 JP 2909900B1
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support
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弘之 西釜
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Abstract

【要約】 【目的】 簡単かつ迅速に駒を反転させながら一度に多
人数の対戦を可能としたロゲーム装置を提供する。 【構成】 複数の回動支持部12を有する平板状の盤体
14と、この盤体14にマトリクス状に配置され、前記
回動支持部12に支持されて手動により回動し得るよう
に設けられた複数の表示駒体16と、を備え、該表示駒
体16のそれぞれには識別可能な識別表示18が複数施
され、前記識別表示18は遊技者の個々に割り当てた表
表示と、各遊技者に共通の裏表示と、を含んでいる。表
示駒体16を手で回動せるだけで識別表示18を所望の
表表示に容易に変更しながら対戦することができる。
An object of the present invention is to provide a game device in which a large number of players can play at once while easily and quickly flipping a piece. A flat plate body having a plurality of rotation support portions is provided on the plate body so as to be rotatable manually by being supported by the rotation support portions. A plurality of display frames 16, each of which is provided with a plurality of identifiable identification displays 18, wherein the identification display 18 includes a table display individually assigned to each player, Back display common to players. By simply rotating the display frame 16 by hand, it is possible to battle while easily changing the identification display 18 to a desired front display.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ゲーム装置に関す
るものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game device.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、オセロ(商標名)ゲームは両面を
それぞれ白と黒に表示した円盤状の駒を多数用意して、
碁盤の目状に升を区切られた盤面上で相手と自分の持ち
駒を白か黒で識別し、自分の持ち駒で挟んだ相手の駒の
色を反転させながら対戦していた。
2. Description of the Related Art Conventionally, in the Othello (trade name) game, a large number of disk-shaped pieces having both sides displayed in white and black, respectively, are prepared.
The opponent and his or her own pieces were identified with white or black on the board divided into squares on the go board, and the opponent's pieces sandwiched between their own pieces were played while inverting the color of the opponent's pieces.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
駒は表示面が二面しかないために二人分しか持ち駒を識
別できず、一度には二人でしか対戦することができない
という問題がある。また、駒はばらばらになり易く遊技
中や保管している時に駒が紛失し、駒の数が足りなくな
り最後の決着がつかないということもあった。
However, the conventional pieces have only two display surfaces, so that only two players can identify the pieces, and only two players can play at once. . In addition, the pieces tend to fall apart, and during the game or during storage, the pieces are lost, so that the number of pieces is insufficient and the final settlement cannot be made.

【0004】本発明は、上記従来の問題点に鑑みてなさ
れたものであり、その一つの目的は、簡単かつ迅速に駒
を反転させながら一度に多人数の対戦を可能としたゲー
ム装置を提供することである。また、本発明の他の目的
は対戦中に駒を盤面から離脱させないとともに駒の紛失
を防止することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-mentioned conventional problems, and one object of the present invention is to provide a game apparatus which enables a large number of players to play at once while easily and quickly flipping the pieces. It is to be. Another object of the present invention is to prevent the pieces from being detached from the board during the battle and to prevent the pieces from being lost.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記問題点を解決するた
めに、本発明は、複数の回動支持部12を有する平板状
の盤体14と、この盤体14にマトリクス状に配置さ
れ、前記回動支持部12に支持されて手動により回動し
得るように設けられた複数の表示駒体16と、を備え、
該表示駒体16のそれぞれには識別可能な識別表示18
が複数施され、前記識別表示18は遊技者の個々に割り
当てた表表示と、各遊技者に共通の裏表示と、を含むゲ
ーム装置10から構成される。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned problems, the present invention provides a flat plate-shaped body 14 having a plurality of rotating support portions 12, and a matrix arranged on the board 14 A plurality of display frames 16 supported by the rotation support portion 12 and provided so as to be able to rotate manually.
Each of the display frames 16 has an identification display 18 that can be identified.
The identification display 18 is composed of the game apparatus 10 including a front display assigned to each player and a back display common to each player.

【0006】また、前記盤体14には、前記表示駒体1
6の表表示及び裏表示のみを外部に露出して目視させ得
る開口22を有する蓋部24が被嵌されてなることとし
てもよい。
[0006] The display piece 1 is provided on the board 14.
6 may be fitted with a lid 24 having an opening 22 that allows only the front display and the back display to be exposed and visible to the outside.

【0007】また、前記表示駒体16は曲面状の転動面
26を有し、前記回動支持部12は、前記盤体14に設
けられ、前記表示駒体16の転動面26を転動自在に受
着し得る凹陥部28からなることとしてもよい。
Further, the display frame 16 has a curved rolling surface 26, and the rotation support portion 12 is provided on the board 14, and rolls on the rolling surface 26 of the display frame 16. It may be formed of a concave portion 28 that can be movably received.

【0008】また、前記凹陥部28には、1個または複
数の支持突起30が突設され、前記表示駒体16の転動
面26を点接触状に支持しつつ回動補助を行なうことと
してもよい。
The recess 28 is provided with one or a plurality of support projections 30 for supporting the rolling surface 26 of the display frame 16 in a point-contact manner to assist the rotation. Is also good.

【0009】また、前記表示駒体16は球体32からな
ることとしてもよい。
Further, the display piece 16 may be composed of a sphere 32.

【0010】また、前記回動支持部12は前記表示駒体
16から突設させた支持軸34と、この支持軸34を回
動自在に支持する軸支部36と、からなることとしても
よい。
The rotation support section 12 may include a support shaft 34 protruding from the display frame 16 and a shaft support section 36 for rotatably supporting the support shaft 34.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】本発明に係るゲーム装置は、複数
の回動支持部を有する平板状の盤体と、この盤体にマト
リクス状に配置され、前記回動支持部に支持されて手動
により回動し得るように設けられた複数の表示駒体と、
を備えている。つまり、平板状の盤体にマトリクス状に
配置される回動支持部は、表示駒体を手動で容易に回動
し得るように支持するのであればよく、その支持方法は
任意に構成して良いものである。例えば表示駒体が球体
状であれば、これに対応する形状の凹陥部を形成して、
ここに表示駒体を載置するだけで容易に回動させ得るの
で好適である。そして、簡単かつ迅速に表示駒体を、例
えば指先で回動反転させて表示することが可能になる。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A game device according to the present invention has a flat board having a plurality of rotating supports, and is arranged in a matrix on the board, and is manually supported by the rotating supports. A plurality of display pieces provided so as to be able to rotate,
It has. In other words, the pivoting support portions arranged in a matrix on the flat plate-shaped body only need to support the display frame so that it can be easily pivoted manually. Good thing. For example, if the display piece is a sphere, a concave portion having a shape corresponding to this is formed,
It is preferable that the display piece can be easily rotated simply by placing the display piece here. Then, it is possible to easily and quickly display the display frame body by reversing the rotation with, for example, a fingertip.

【0012】該表示駒体のそれぞれには識別可能な識別
表示が複数施され、前記識別表示は遊技者の個々に割り
当てた表表示と、各遊技者に共通の裏表示と、を含んで
いる。表示駒体に複数の識別表示を施すのはインプレー
中の遊技者が他の遊技者の表示駒体であることを容易に
識別するのが目的であり、割り当てる表表示の数や表示
態様は任意に設定して良い。例えば、球体の表示駒体の
外周面を6等分程度に区画割りして各区画を違う色で色
分け彩色すれば視認性が高く好適である。そして、識別
表示の中の少なくとも一つは共通する同一の裏表示とす
るのが好ましく、表表示を割り当てていない色であって
盤体の盤面と同色とし、盤面全体を同一色とする。つま
り、盤面に対して駒を回動反転させた時の表表示の色を
識別し易い状態を表出しておくことができる。識別表示
は、区画全体を彩色する必要はなく例えばドット状に彩
色してもよく、その他に外周面に識別可能に各種記号や
文字を間隔をおいて複数記載することも考えられる。
[0012] Each of the display pieces is provided with a plurality of identifiable identifications, and the identifications include a front display assigned to each player and a back display common to each player. . The purpose of providing a plurality of identification displays on the display frame is to easily identify that the player in play is the display frame of another player. You can set it arbitrarily. For example, it is preferable to divide the outer peripheral surface of the spherical display piece into approximately six equal parts and color-divide and color each section with a different color, so that the visibility is high and it is preferable. It is preferable that at least one of the identification displays is a common back display, which is a color to which no front display is assigned, is the same color as the board surface of the board, and the entire board surface is the same color. That is, a state in which the color of the front display when the piece is rotated and inverted with respect to the board surface can be easily identified can be displayed. In the identification display, it is not necessary to color the entire section, for example, it may be colored in a dot shape. In addition, a plurality of symbols or characters may be described at intervals on the outer peripheral surface so as to be identifiable.

【0013】前記盤体には、前記表示駒体の表表示及び
裏表示のみを外部に露出して目視させ得る開口を有する
蓋部が被嵌される。この蓋部は識別表示部分を除き盤面
を覆うことで、選択した表表示に隣接する表表示が露出
しないので、表示内容が明確であり、目視による識別が
容易でゲームに集中することができる。そして、表示駒
体の露出した部分を指先で押して回動させ表示を変更す
ることができる。表表示及び裏表示を視認し得るのであ
れば開口の形状は任意に形成して良く、表示駒体より一
回り小さくかつ表表示や裏表示の形状に準じる開口形状
が好適であるが、表示の態様によってはこれに限られな
い。例えば、盤体と同形状の平板にマトリクス状に配置
される表示駒体に対応する位置に円形状に開口を形成す
れば、蓋部の加工が容易で生産コストを低廉に維持す
る。また、表示駒体が蓋体に押えられているので、離脱
しないこととなり、運搬、保管、後片つけが簡単である
と共に紛失を防止することができる。
A cover having an opening through which only the front display and the rear display of the display frame can be exposed to the outside and visually viewed is fitted to the board. Since the lid covers the board except for the identification display portion, the table display adjacent to the selected table display is not exposed, so that the display contents are clear, the visual identification is easy, and the user can concentrate on the game. The exposed portion of the display frame can be pushed and rotated with a fingertip to change the display. If the front display and the back display can be visually recognized, the shape of the opening may be arbitrarily formed, and an opening shape slightly smaller than the display frame and conforming to the shape of the front display or the back display is preferable. It is not limited to this depending on the mode. For example, if openings are formed in a circular shape at positions corresponding to display pieces arranged in a matrix on a flat plate having the same shape as the board, processing of the lid is easy and production costs are kept low. Further, since the display piece is pressed by the lid, the display piece does not come off, so that it is easy to carry, store, and clean up, and it is possible to prevent loss.

【0014】また、前記表示駒体は曲面状の転動面を有
し、前記回動支持部は、前記盤体に設けられ、前記表示
駒体の転動面を転動自在に受着し得る凹陥部からなる。
この転動面は例えば球体、円筒形や樽形に代表される外
周を周回する一連の曲面が形成されているものが回動に
適している。表示駒体の曲面状の転動面に対応する凹陥
部に形成されていれば容易に回動可能であり、表示駒体
を収容した状態で安定して回動させることができ、順番
待ちが長くなる複数の遊技者の対戦でもスピード感が得
られる。要は、回動支持部は表示駒体の転動面に対応し
て回動可能に実効し得る凹陥部を形成することにより構
成される。その他、例えば表示駒体に支持軸を設け軸支
して軸回りに回動させる様な構成でもよい。
Further, the display piece has a curved rolling surface, and the rotation support portion is provided on the board, and rotatably receives the rolling face of the display piece. Consisting of recesses to obtain.
As the rolling surface, a surface formed with a series of curved surfaces orbiting the outer periphery represented by, for example, a sphere, a cylinder, or a barrel is suitable for rotation. If it is formed in the concave portion corresponding to the curved rolling surface of the display frame, it can be easily rotated, and can be rotated stably with the display frame accommodated, and the waiting for the turn A sense of speed can be obtained even when a plurality of long players compete. In short, the rotation support portion is formed by forming a recess that can be rotatably operated corresponding to the rolling surface of the display frame. Alternatively, for example, a configuration may be adopted in which a support shaft is provided on the display frame and pivoted around the shaft while being supported.

【0015】そして、前記凹陥部には、1個または複数
の支持突起が突設され、前記表示駒体の転動面を点接触
状に支持しつつ回動補助を行なうもので、表示駒体の転
動面に点接触状に接触する支持面積を小さくすること
で、摺動抵抗を減らして軽く回動させることが可能とな
る。1ないし4カ所程度支持突起を突設して表示駒体を
支持突起の先端のみで支持して浮上させる様にするのが
好適であるが、これに限られることはない。例えば、凹
陥部内に回動し得るボール体を複数個組み込んでこの上
面に表示駒体を載置して支持する様な機構としてもよ
い。
One or a plurality of support projections are protrudingly provided in the recessed portion to support the rolling surface of the display piece in a point-contact manner and assist the rotation of the display piece. By reducing the supporting area in contact with the rolling surface of the contact point in a point contact manner, it is possible to reduce sliding resistance and lightly rotate. It is preferable that about 1 to 4 support projections are provided so that the display frame is supported only by the tip of the support projection and floated. However, the present invention is not limited to this. For example, a mechanism may be used in which a plurality of rotatable balls are incorporated in the recess, and the display piece is placed and supported on the upper surface thereof.

【0016】前記表示駒体は球体状に形成することによ
り、表示駒体の外周には球面状の転動面が形成されるの
で、転動自在に受着し得る凹陥部に収容されることによ
り任意の方向に回動させることができる。つまり、球面
状の転動面は表示駒体の回動に対して方向性の制限がな
く、任意に回動させて識別表示を変更することができ
る。また、球体は外周全体を表示面積として使用できる
ので識別表示を数多く表示できるのも球体の特徴であ
る。その他、球体以外に例えば円筒形や樽形の様な形状
でも識別表示を施して回動させることが可能である。こ
の場合には表示駒体を一定方向に回動させることになる
が、この状態でも識別表示を任意の位置に回動させれば
認識し得るので表示駒体として使用できる。
Since the display frame is formed in a spherical shape, a spherical rolling surface is formed on the outer periphery of the display frame, so that the display frame is accommodated in a concave portion which can be rotatably received. Can be rotated in any direction. That is, the spherical rolling surface has no limitation on the direction of the rotation of the display frame, and can be arbitrarily rotated to change the identification display. Another feature of the sphere is that the entire outer periphery can be used as the display area, so that many identification displays can be displayed. In addition, other than a sphere, for example, a shape such as a cylindrical shape or a barrel shape can be identified and rotated. In this case, the display frame is rotated in a certain direction. Even in this state, if the identification display is rotated to an arbitrary position, it can be recognized and can be used as a display frame.

【0017】また、前記回動支持部は前記表示駒体から
突設させた支持軸と、この支持軸を回動自在に支持する
軸支部と、からなり、表示駒体から突設した支持軸によ
り表示駒体は軸支部を軸として軸回り方向に自在に回動
し得る。この支持軸は表示駒体の両側に水平に一対で突
出する様に形成してこれを溝状の軸支部に載置すれば安
定して支持でき、回転方向が支持軸回りに限定され指先
での回動や停止がし易い。選択した識別表示に表示の変
更が簡易かつ容易に行なえて多数の表示変更であっても
所要時間を短縮する。これに限られず、片持ちの支持軸
や縦軸回りに回動可能な構成としてもよい。例えば、円
筒体の両端面に支持軸を突設させて軸支すれば、円筒面
を表示面として識別表示を表示でき、回動に規制をかけ
て定位置で制止可能な構成とすれば不用意に他の表示に
回動しないので好適である。
Further, the rotation support portion includes a support shaft protruding from the display frame and a shaft support portion rotatably supporting the support shaft, and the support shaft protruding from the display frame. Thereby, the display piece can be freely rotated around the axis around the shaft support. This support shaft is formed so as to project horizontally in a pair on both sides of the display frame, and can be stably supported by mounting it on a groove-shaped shaft support. The rotation direction is limited around the support shaft and the fingertip is used. Is easy to rotate and stop. The display change can be easily and easily made to the selected identification display, and the required time can be reduced even for a large number of display changes. The present invention is not limited to this, and may be a cantilevered support shaft or a configuration rotatable around a vertical axis. For example, if a support shaft is protruded from both end surfaces of a cylindrical body to support it, identification display can be displayed using the cylindrical surface as a display surface, and it is not possible to restrict rotation and stop at a fixed position. This is preferable because the display does not easily turn to another display.

【0018】[0018]

【実施例】以下、添付図面に基づき、本発明の好適な実
施例を説明する。図1には、本発明の実施例に係るゲー
ム装置10の平面図が、図2にはその側面図が示されて
いる。図に示される様に、ゲーム装置10は、複数の回
動支持部12を有する平板状の盤体14と、この盤体1
4にマトリクス状に配置され、前記回動支持部12に支
持されて手動により回動し得るように設けられた複数の
表示駒体16と、を備えている。つまり、盤体14にマ
トリクス状に配置される複数の回動支持部12に支持さ
れる表示駒体16を、手動で回動させて持ち駒の表示変
更を迅速に行なえるゲーム装置10である。
Preferred embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a plan view of a game device 10 according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a side view thereof. As shown in the figure, a game device 10 includes a flat board 14 having a plurality of rotation supporting portions 12,
4 and a plurality of display frames 16 supported by the rotation support portion 12 so as to be manually rotatable. In other words, the game apparatus 10 is capable of quickly changing the display of the held pieces by manually rotating the display pieces 16 supported by the plurality of rotation supporting portions 12 arranged in a matrix on the board 14.

【0019】盤体14は矩形平板状であり受皿状に四方
縁部14aを残して中央部分を矩形状に凹陥して底板1
5とし、表示駒体16を収容した状態で回動可能に支持
する高さを持つように硬質合成樹脂等から形成してい
る。本実施例では、平面視マトリクス状つまり図に示さ
れる様に平面視盤体14を縦8列、横8列の計64カ所
の格子状に配置された升の区画略中央部分に回動支持部
12が位置する様に配置している。そして、回動支持部
12に支持されて手動により回動し得るように設けられ
た複数の表示駒体16を備えている。つまり、表示駒体
16は盤体14を碁盤の目の様に区画された升の中に位
置した状態で支持されて回動操作することになる。ま
た、例えば盤体14の四隅に位置する回動支持部12を
設けない、もしくは使用しない態様とすればオセロゲー
ムの遊技方法に幅ができる。
The base body 14 is a rectangular flat plate, and the center portion is recessed into a rectangular shape while leaving the four-sided edge portion 14a in a saucer shape.
5, and is formed of a hard synthetic resin or the like so as to have a height to rotatably support the display frame 16 in a state in which the display frame 16 is housed. In the present embodiment, the planer board 14 is pivotally supported at a substantially central portion of a section of a matrix arranged in a matrix of 64 in a total of 64 rows of 8 columns and 8 rows as shown in the figure. It is arranged so that the part 12 is located. Further, a plurality of display frames 16 supported by the rotation support portion 12 and provided so as to be able to rotate manually are provided. In other words, the display frame 16 is pivotally operated while the board 14 is supported in a state where the board 14 is positioned in a cell partitioned like a grid. Further, for example, if the rotation support portions 12 located at the four corners of the board body 14 are not provided or not used, the game method of the Othello game can be widened.

【0020】表示駒体16は、図3、図4および図5に
も示される様に、本実施例では硬質合成樹脂等からなる
球体32として形成されている。したがって、表示駒体
16は表面が硬質な球体なので指先で押すことにより容
易にその場で回動させることができ、迅速に駒の反転に
対応する駒打ち操作が行なえる。表示駒体の寸法形状は
盤体の大きさと回動支持部12を設ける区画数によりほ
ぼ限定されるものである。球体の表示駒体16は成型に
よる加工製造が簡単なので、量産が可能で表示駒体16
の原価を低廉にする。また、表示駒体16は中実な球体
以外に中空のボール状に形成すれば軽量となり、手動に
より回動可能であればその他に円筒形や樽形に形成して
もよく、表示駒体16を軸支して回動させる様な支持構
成としてもよい。その材質も指先で押して回動させ得る
剛性があれば軟質合成樹脂や木製、紙製、石、軽金属等
から形成してもよい。
As shown in FIGS. 3, 4, and 5, the display frame 16 is formed as a sphere 32 made of a hard synthetic resin or the like in this embodiment. Therefore, since the display piece 16 is a sphere having a hard surface, it can be easily rotated on the spot by pushing with a fingertip, and a hitting operation corresponding to the reversal of the piece can be performed quickly. The size and shape of the display frame are substantially limited by the size of the panel and the number of sections in which the rotation support portions 12 are provided. Since the spherical display piece 16 is easy to process and manufacture by molding, mass production is possible and the display piece 16 can be mass-produced.
Lower the cost of The display piece 16 may be formed in a hollow ball shape other than a solid sphere to reduce the weight, and may be formed in a cylindrical or barrel shape if it can be manually rotated. It is also possible to adopt a support structure that pivots and rotates. The material may be made of a soft synthetic resin, wood, paper, stone, light metal, or the like as long as the material is rigid enough to be pressed and rotated with a fingertip.

【0021】そして、表示駒体16のそれぞれには識別
可能な識別表示18が複数施され、前記識別表示18は
遊技者Pの個々に割り当てた表表示20aと、各遊技者
Pに共通の裏表示20bと、を含んでいる。図6にも示
される様に、球体の表示駒体16の外周面を6等分程度
に区画割りして各区画を違う色で色分け彩色すれば視認
性が高いので表示した持ち駒の間違いを防止できる。裏
表示20bは盤体14と同色に彩色し表示しておくこと
で、盤面と回動して表示された表表示20aとの識別が
容易になる。識別表示18としては彩色の他に外周面に
識別可能に各種記号や文字を間隔をおいて複数記載して
割り当てて表表示20a、裏表示20bとしてもよい。
球体の表示駒体16は外周全体を余すことなく表示面積
として使用でき、識別表示18として表表示20aを多
く割り当てることができる。
Each of the display frames 16 is provided with a plurality of identifiable identification displays 18, and the identification display 18 includes a front display 20 a individually assigned to each player P and a back display common to each player P. Display 20b. As shown in FIG. 6, if the outer peripheral surface of the spherical display piece 16 is divided into about six equal parts and each section is colored with a different color, the visibility is high, so that the displayed piece is prevented from being mistaken. it can. The back display 20b is colored and displayed in the same color as the board 14, so that it is easy to identify the front display 20a which is rotated and displayed on the board. As the identification display 18, in addition to the coloring, a plurality of various symbols and characters may be described at intervals and assigned to the outer peripheral surface to be assigned to the front display 20 a and the back display 20 b.
The spherical display frame 16 can be used as a display area without leaving the entire outer periphery, and a large number of table displays 20 a can be allocated as the identification display 18.

【0022】前記表示駒体16は曲面状の転動面26を
有し、前記回動支持部12は、前記盤体14に設けら
れ、前記表示駒体16の転動面26を転動自在に受着し
得る凹陥部28からなっている。図3、図4および図5
にも示される様に、凹陥部28は球体の表示駒体16を
載置し得る様に平板な盤体14の底板15の一部を球面
状に凹陥しており、盤体14に対して平面視碁盤の目の
中に配置して設けられる。本実施例の場合には、表示駒
体16が球体であるので転動面26は球面状で断面円形
状となり、これに対応して凹陥部28の内周面29は表
示駒体16を下から包み込む様な略半球形状に形成され
る。特に図4の断面図を見れば分かる様に、内周面29
は間隔をおいて位置する山部15aと山部15aとの中
間部分が円弧状に凹陥した谷部15bから形成される。
The display frame 16 has a curved rolling surface 26, and the rotation support section 12 is provided on the board 14, and the rolling surface 26 of the display frame 16 can roll freely. A concave portion 28 which can be received by 3, 4 and 5
As shown in FIG. 2, the recess 28 is formed by recessing a part of the bottom plate 15 of the flat board 14 into a spherical shape so that the spherical display piece 16 can be placed thereon. It is arranged and provided in the eyes of the plan view board. In the case of the present embodiment, since the display piece 16 is a sphere, the rolling surface 26 has a spherical shape and a circular cross-section, and the inner peripheral surface 29 of the concave portion 28 corresponds to the lower surface of the display piece 16. It is formed in a substantially hemispherical shape so as to wrap around. In particular, as can be seen from the cross-sectional view of FIG.
Are formed from a valley portion 15b in which an intermediate portion between the ridge portions 15a and the ridge portions 15a located at intervals is concaved in an arc shape.

【0023】この内周面29は、表示駒体16の断面円
形状の転動面26より一回り程大きい円弧面を形成し、
ここに相似する表示駒体16の転動面26が安定した状
態で保持されて載置される。表示駒体16の転動面29
を指先で押しながら転動させると、周囲を高い山部15
aに遮られてその場で自転する様な状態となり迅速かつ
安定した回動操作が行なえる。このことにより回動支持
部12は、表示駒体16を転動自在に受着することがで
き、表示駒体16の表示変更を容易に行なうことができ
る。その他、表示駒体16が円筒形や樽形の場合には、
これに対応した曲面形状の内周面29を形成して凹陥部
28が構成される。
The inner peripheral surface 29 forms an arc surface which is slightly larger than the rolling surface 26 of the display piece 16 having a circular cross section.
The rolling surface 26 of the display frame 16 similar to this is held and placed in a stable state. Rolling surface 29 of display piece 16
Rolling while pressing with your fingertips, the surrounding
As a result, the vehicle can be rotated on the spot, and a quick and stable rotation operation can be performed. Thus, the rotation support portion 12 can rotatably receive the display frame 16 and change the display of the display frame 16 easily. In addition, when the display piece 16 is cylindrical or barrel-shaped,
A concave portion 28 is formed by forming a curved inner peripheral surface 29 corresponding to this.

【0024】実施例において、前記凹陥部28には、1
個または複数の支持突起30が突設され、前記表示駒体
16の転動面26を点接触状に支持しつつ回動補助を行
なうことで、表示駒体16の回動をより軽くしている。
図4に示される通り、凹陥部28の内周面29から棒軸
状の支持突起30が間隔をおいて4本突設している。丸
みを帯びた支持突起30の先端30aが内周面29の円
弧のほぼ中心、つまり支持される表示駒体16のほぼ中
心に向けて突出形成される。したがって、凹陥部28に
受着される表示駒体16は、支持突起30の長さの分だ
け内周面29より間隙を隔てて浮遊した様に支持され
る。そして、支持突起30の先端30aのみが転動面2
6に点接触状に摺動しながら表示駒体16を浮遊支持す
るので、表示駒体16の回動させる時に生じる摩擦抵抗
を低減して回動動作をきわめて軽くしている。
In the embodiment, the recess 28 has one
One or a plurality of support protrusions 30 are protrudingly provided to assist the rotation while supporting the rolling surface 26 of the display piece 16 in a point-contact manner, thereby making the rotation of the display piece 16 lighter. I have.
As shown in FIG. 4, four rod-shaped support protrusions 30 project from the inner peripheral surface 29 of the concave portion 28 at intervals. The distal end 30a of the rounded support projection 30 is formed so as to protrude substantially toward the center of the arc of the inner peripheral surface 29, that is, substantially toward the center of the supported display frame 16. Therefore, the display frame 16 received in the recess 28 is supported by the length of the support projection 30 so as to float above the inner peripheral surface 29 with a gap therebetween. Only the tip 30a of the support projection 30 is on the rolling surface 2
Since the display frame 16 is floatingly supported while sliding in a point-contact manner, the frictional resistance generated when the display frame 16 is turned is reduced, and the turning operation is extremely lightened.

【0025】表示駒体16を軽く指先で押せば回動して
識別表示18が変更できるので、複数の遊技者Pの対戦
でも待ち時間を短縮してスピーディーに遊技することが
できる。さらに、対戦が終った後に表示駒体16を開口
22から指先で回動して全て盤面板25の表面色と同じ
色である裏表示20bを表示させることも素早く行なえ
て次の対戦に移ることができる。支持突起30は転動面
26に点接触状に摺動しながら表示駒体16を支持する
のであればその本数は4本に限られない。その他、例え
ば凹陥部28内に複数の台座状の突起を設けてこれに球
体等を転動し得る様に埋め込んで表示駒体16を載置し
て支持させてもよい。
If the display piece 16 is lightly pressed with a fingertip, the display piece 16 is rotated and the identification display 18 can be changed. Therefore, even in a battle between a plurality of players P, the waiting time can be reduced and the player can play the game quickly. Furthermore, after the match is over, the display piece 16 is rotated with a fingertip from the opening 22 to display the back display 20b, which is the same color as the surface color of the board 25, so that the next match can be performed quickly. Can be. The number of the support protrusions 30 is not limited to four as long as the support protrusions 30 support the display frame 16 while sliding in point contact with the rolling surface 26. In addition, for example, a plurality of pedestal-shaped projections may be provided in the recessed portion 28 and spheres or the like may be embedded in the projections so as to be able to roll, and the display frame 16 may be placed and supported.

【0026】前記盤体14には、前記表示駒体16の表
表示及び裏表示のみを外部に露出して目視させ得る開口
22を有する蓋部24が被嵌されている。この蓋部24
は硬質合成樹脂などの平薄板から盤体14より一回り小
さい矩形状に形成し、盤体14の受皿状に凹陥した底板
15部分を覆蓋して蓋部24と凹陥部28との間に回動
支持部12が位置するように固定されている。盤面板2
5の4方縁部25aを下方に曲折させて剛性を補強して
おり、この4方縁部25aを盤体14の四方縁部14a
の受皿状に凹陥した内面立上がり部分に設けられた段状
の受部14bに載着して嵌着状に固定している。蓋部2
4には複数の開口22を穿孔しており、上面に開口22
を囲む様に碁盤の目の様に区画した升を表示した盤面板
25としている。
A cover 24 having an opening 22 through which only the front display and the rear display of the display frame 16 are exposed to the outside and can be viewed is fitted on the board 14. This lid 24
Is formed from a flat thin plate made of a hard synthetic resin or the like into a rectangular shape slightly smaller than the disk body 14, and covers the bottom plate 15 recessed into a saucer-like shape of the disk body 14 to turn between the lid part 24 and the concave part 28. The moving support 12 is fixed so as to be located. Panel board 2
5 is bent downward to reinforce the rigidity, and the four-sided edge 25a is connected to the four-sided edge 14a of the board body 14.
And is fitted and fixed to a step-shaped receiving portion 14b provided at a rising portion of the inner surface recessed into a receiving pan. Lid 2
4, a plurality of openings 22 are formed, and the openings 22 are formed on the upper surface.
Is a board 25 that displays a square sectioned like a grid on a grid.

【0027】本実施例では、開口22は表示駒体16の
大きさ、つまり球体32の直径より一回り程小さい円形
状としている。図に示す様に開口22は縁部22aによ
り囲まれた円形状の表示範囲Wを有しており、この表示
範囲Wから特定の識別表示18のみ外部に露出するの
で、表示内容がきわめて明確となりゲームに集中でき
る。表示駒体16の開口22から露出した部分を指先で
任意の方向に押すことにより回動させて識別表示18を
変更することができる。また、開口22は表示駒体16
つまり回動支持部12の配置に対応して形成されるの
で、開口22もマトリックス状に整列した状態で配置さ
れる。例えば、表示駒体の同一識別表示18が直線的に
列状に並ぶ場合に、表示範囲W内から同一の識別表示1
8のみを目視することで容易に認識できる。
In this embodiment, the opening 22 has a circular shape that is smaller than the size of the display frame 16, that is, the diameter of the sphere 32. As shown in the figure, the opening 22 has a circular display range W surrounded by an edge 22a, and only the specific identification display 18 is exposed to the outside from the display range W, so that the display content becomes very clear. You can concentrate on the game. The identification display 18 can be changed by rotating the display frame 16 by pressing the portion exposed from the opening 22 in an arbitrary direction with a fingertip. The opening 22 is provided in the display frame 16.
That is, since the openings 22 are formed corresponding to the arrangement of the rotation support portions 12, the openings 22 are also arranged in a matrix. For example, when the same identification displays 18 of the display frames are linearly arranged in a line, the same identification display 1 is displayed within the display range W.
It is easy to recognize by looking at only 8.

【0028】そして、盤面板25が盤体14に覆蓋され
ていることにより、盤面板25と凹陥部28との間に表
示駒体16を回動可能に保持するとともに該凹陥部28
に収容して容易には離脱させない。つまり、凹陥部28
から飛出そうとしても表示駒体16より小さい開口22
の縁部22aに表示駒体16の転動面26が当接して揺
動が制限される。したがって、遊技者Pが対戦中に表示
駒体16を反転のために乱雑に回動させても飛び出さな
いし、保管中に表示駒体16を紛失させることがない。
本実施例では、盤面板25の4方縁部25aを段状の受
部14aに載着しているが、盤面板25の固定方法は嵌
着や螺子止め、接着など特に問われるものではなく、盤
体14から不用意に脱落せず、かつ容易に係脱できれば
よい。
Since the board 25 is covered by the board 14, the display frame 16 is rotatably held between the board 25 and the recess 28 and the recess 28 is provided.
Not to be easily removed. That is, the concave portion 28
Opening 22 smaller than display piece 16 even if
The rolling surface 26 of the display frame 16 abuts against the edge 22a of the display frame 16 to limit the swing. Therefore, even if the player P rotates the display piece 16 in a rough manner during the battle to turn over, the display piece 16 does not jump out, and the display piece 16 is not lost during storage.
In this embodiment, the four-sided edge 25a of the board 25 is mounted on the stepped receiving portion 14a, but the fixing method of the board 25 is not particularly limited, such as fitting, screwing, and bonding. What is necessary is that it does not fall out of the board body 14 carelessly and that it can be easily disengaged.

【0029】また、盤面板25の表面には碁盤の目の区
画表示として盤面板25の表面色とは違う色の線条Lを
刻設または印刷しており、表示駒体16の配列状態が容
易に認識できる。さらに、裏表示20bと盤面板25の
表面を同色例えば緑色にしているので、各遊技者Pに割
り当てられる表表示20aの色と区別がし易く、列にな
った表表示20aの色の表示駒体16をはっきりと目視
して選択した表示駒体16の表示を他の表示に変更する
ことができる。
On the surface of the board 25, a line L of a color different from the surface color of the board 25 is engraved or printed as a grid display, and the arrangement of the display frame 16 is changed. Easy to recognize. Further, since the surface of the back display 20b and the surface of the board board 25 are made the same color, for example, green, it is easy to distinguish from the color of the front display 20a assigned to each player P, and the display pieces of the color of the front display 20a arranged in rows are easily displayed. The display of the selected display frame 16 can be changed to another display by clearly viewing the body 16.

【0030】表示駒体16の識別表示18は、前記した
本実施例以外に図7に示す様な表示態様としてもよい。
図7(a)は表示駒体16の外周面を4等分程度に区画
割した場合を示す。図7(b)は同じく3等分程度に区
画割した場合である。各区画を違う色で色分け彩色した
り任意の模様を施せば識別表示18を容易に識別でき
る。分割数はこれに限られることはなく実施態様に応じ
て増減してもよい。そして、図7(c)は丸、星、三
角、四角の記号を表示駒体16の各区画に表示させた場
合を示している。この他に、例えば文字や数字、絵柄な
どを表示してもよい。いずれの場合にも識別表示18の
視認性が高く、識別表示18の表示ミスや表示した持ち
駒の誤認等を防止できる。
The identification display 18 of the display frame 16 may have a display mode as shown in FIG. 7 other than the above-described embodiment.
FIG. 7A shows a case where the outer peripheral surface of the display frame 16 is divided into approximately four equal parts. FIG. 7B shows a case where the area is similarly divided into three equal parts. The identification display 18 can be easily identified by coloring each section with a different color or applying an arbitrary pattern. The number of divisions is not limited to this, and may be increased or decreased according to the embodiment. FIG. 7C shows a case where symbols of a circle, a star, a triangle, and a square are displayed in each section of the display frame 16. In addition, for example, characters, numbers, and patterns may be displayed. In any case, the visibility of the identification display 18 is high, and it is possible to prevent the display error of the identification display 18 and the erroneous recognition of the displayed frame.

【0031】次に、本発明に係るゲーム装置10を、例
えば4人で対戦する場合の遊技方法についてルールの一
例を説明する。先ず、表示駒体16を開口22から指先
で回動して全て盤面板25の表面色と同じ色である裏表
示20bを開口22に表示させる。盤面板25の中央部
に4人の各遊技者Pに持ち色として割り当てた4色をそ
れぞれ表表示20aとして回動させて開口22に反転表
示させて持ち駒を配置する。順番に自分の持ち駒で任意
の相手の持ち駒を挟める位置の表示駒体16を当遊技者
Pの持ち色に反転して表示を変更する。さらに、挟まれ
た表示駒体16を同色に反転回動させて表示を変更させ
る。次の順番の遊技者Pも同じように駒を挟みながら表
表示20aを自分の持ち色に反転して変更していく。
Next, an example of a rule for a game method in a case where the game apparatus 10 according to the present invention is played by four players, for example, will be described. First, the display frame 16 is rotated with the fingertip from the opening 22 to display the back display 20 b, which is the same color as the surface color of the board 25, in the opening 22. At the center of the board 25, the four assigned colors to the four players P are rotated as the front display 20a, respectively, and are reversed in the opening 22 to arrange the possessed pieces. The display frame 16 at the position where the player's possession can sandwich the opponent's possession with the player's possession in turn is inverted to the color possessed by the player P to change the display. Further, the display frame 16 sandwiched between them is inverted and rotated to the same color to change the display. The player P in the next order inverts the table display 20a to its own color and changes the color while holding the piece in the same manner.

【0032】ある遊技者Pの持ち駒が無くなってしまっ
た場合には、相手の持ち駒を挟める好きな位置の表示駒
体16を2カ所表示変更することで遊技に参加する。自
分の持ち駒があっても相手の駒を挟めない場合には、挟
める状態になるまで順番を飛ばしてパスする。そして、
盤面の持ち駒が全部反転して各遊技者Pの持ち色に変更
されてしまった時、各遊技者P全員が相手の持ち駒を挟
めなくなった時に対戦が終了する。この時点で盤面上の
持ち駒の数で順位を決める。遊技方法や一般的ルールは
これ以外に変更可能であるし、例えば盤体14の四隅に
位置した盤面の角を占める表示駒体16を使用しないな
ど、随時ローカルルールを決めたり改めることにより意
外性や一発逆転性等を持たせて遊技することができる。
When a player P has run out of possessed pieces, the player changes the display of the display frame 16 at any desired position between the opponent's possessed pieces to participate in the game. If the opponent's piece cannot be pinched even if there is a piece owned by the player, the player skips the order until the player can pinch the piece and passes. And
The match ends when all of the pieces on the board are inverted and changed to the colors possessed by each player P, and when all the players P can no longer hold the opponent's pieces, the match ends. At this point, the ranking is determined by the number of pieces on the board. The game method and general rules may be changed in addition to the above, and the local rules may be determined or revised at any time, such as not using the display frame 16 which occupies the corners of the board located at the four corners of the board 14, for example. The game can be played with a one-shot reversibility or the like.

【0033】次に、本発明に係る第2実施例のゲーム装
置10aについて説明する。先の実施例と同一構成同一
部材には同一符号を付し、その詳細な説明は省略する。
図8には、本発明の実施例に係るゲーム装置10aの一
部を切り欠いた平面図が、図9にはその側面図が示され
ている。図に示される様に、ゲーム装置10aは、複数
の回動支持部12を有する平板状の盤体40と、この盤
体40にマトリクス状に配置され、前記回動支持部12
に支持されて手動により回動し得るように設けられた複
数の表示駒体16と、を備えている。つまり、盤体40
にマトリクス状に配置される複数の回動支持部12に支
持される表示駒体16を、手動で回動させて持ち駒の表
示変更を迅速に行なえるゲーム装置10aである。
Next, a game device 10a according to a second embodiment of the present invention will be described. The same components as those in the previous embodiment are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted.
FIG. 8 is a plan view of the game device 10a according to the embodiment of the present invention, with a part cut away, and FIG. 9 is a side view thereof. As shown in the figure, the game device 10a includes a flat board 40 having a plurality of rotating supports 12, and a plurality of the rotating supports 12 arranged on the board 40 in a matrix.
And a plurality of display frames 16 provided to be able to rotate manually by being supported by the display device. That is, the board 40
A display device 16 supported by a plurality of rotation support portions 12 arranged in a matrix is manually rotated to quickly change the display of the held pieces.

【0034】盤体40は矩形平板状であり受皿状に四方
縁部40aを残して中央部分を矩形状に凹陥して底板4
8とし、表示駒体16を収容した状態で回動可能に支持
する高さを持つように硬質合成樹脂等から形成してい
る。本実施例では、平面視マトリクス状つまり図に示さ
れる様に平面視盤体40を縦8列、横8列の格子状に配
置された升の区画略中央部分に回動支持部12が位置す
る様に位置している。盤体14の四隅に位置する回動支
持部12を設けていないので強い角隅が多くなりオセロ
ゲームの遊技方法に幅ができる。そして、回動支持部1
2に支持されて手動により回動し得るように設けられた
複数の表示駒体16を備えている。つまり、表示駒体1
6は盤体14を碁盤の目の様に区画された升の中に位置
した状態で支持されて回動操作することになる。
The board body 40 has a rectangular flat plate shape, and the center portion is recessed into a rectangular shape while leaving a four-sided edge portion 40a in a saucer shape.
8, and is formed of a hard synthetic resin or the like so as to have a height to rotatably support the display frame 16 in a state in which the display frame 16 is housed. In the present embodiment, the rotation supporting portion 12 is located at a substantially central portion of a section in which a plan view board body 40 is arranged in a matrix of eight columns and eight columns as shown in the figure. It is located to be. Since the rotary support portions 12 located at the four corners of the board 14 are not provided, the number of strong corners increases, and the game method of the Othello game can be widened. Then, the rotation support portion 1
2 and a plurality of display frames 16 provided so as to be manually rotatable. That is, display piece 1
Reference numeral 6 indicates that the board 14 is supported and rotated in a state where the board 14 is positioned in a cell partitioned like a grid.

【0035】前記回動支持部12は前記表示駒体16か
ら突設させた支持軸34と、この支持軸34を回動自在
に支持する軸支部36と、からなり、軸支部36は盤体
40の底板48に設けられて表示駒体16の支持軸34
を回動可能に軸支し得る。図10、図11、図12およ
び図13にも示される様に、本実施例では回動支持部1
2は直線状の仕切壁38を盤体40の平板な底壁48か
ら立設させて形成している。この仕切壁38は並列に間
隔をおいて配列しており、仕切壁38である凸部39a
に両側を挟まれた凹部39bに回動支持部12が配置さ
れる。軸支部36は仕切壁38の長手方向に間隔をおい
てその上面から支持軸34の径とほぼ同じ幅で縦長の受
溝37を切り欠いて先端37aを半円状に形成してい
る。この受溝37に支持軸34を落し込み先端37aに
受着させて表示駒体16を回動可能に軸支し得る。軸支
部36の間隔は、盤体40に対して平面視碁盤の目に区
画された升に対応して配置される。
The rotation support portion 12 includes a support shaft 34 protruding from the display frame 16 and a shaft support portion 36 for rotatably supporting the support shaft 34. The support shaft 34 of the display frame 16 provided on the bottom plate 48 of
Can be rotatably supported. As shown in FIGS. 10, 11, 12 and 13, in the present embodiment, the rotation support portion 1
Reference numeral 2 denotes a straight partition wall 38 which is formed upright from a flat bottom wall 48 of a board body 40. The partition walls 38 are arranged in parallel at an interval, and the convex portions 39a serving as the partition walls 38 are arranged.
The rotation support portion 12 is disposed in the concave portion 39b sandwiched between both sides. The shaft support portion 36 has a vertically elongated receiving groove 37 having a width substantially equal to the diameter of the support shaft 34 cut out from the upper surface thereof at intervals in the longitudinal direction of the partition wall 38 to form a tip 37a in a semicircular shape. The support shaft 34 is dropped into the receiving groove 37 to be received at the tip 37a, so that the display frame 16 can be rotatably supported. The intervals between the shaft support portions 36 are arranged corresponding to the cells defined on the grid of the board 40 in the plan view.

【0036】本実施例では表示駒体16は太鼓状の円筒
体42に硬質合成樹脂から形成している。その両端面4
2aの略中心から棒軸状の支持軸34を対称に突設さ
せ、この支持軸34を共に軸支することにより軸回りに
方向に回動可能に保持される。したがって、表示駒体1
6は表面を指先で押すと容易にその場で回動させられ、
迅速に駒の反転に対応する駒打ち操作が行なえる。支持
軸34は円筒体42に一体的に成型すれば量産が可能に
なり、例えば長い支持軸34を円筒体42の中心を貫通
するようにすれば支持強度を高くできる。また、支持軸
34部分のみでなく円筒体42自体を転動し得る様に埋
め込んで表示駒体16を回動可能に支持させるようにし
てもよい。
In this embodiment, the display frame 16 is formed of a drum-shaped cylindrical body 42 made of a hard synthetic resin. Its both end faces 4
A rod-shaped support shaft 34 projects symmetrically from the approximate center of 2a, and is supported so as to be rotatable around the axis by supporting the support shaft 34 together. Therefore, display piece 1
6 is easily rotated on the spot by pressing the surface with a fingertip,
The hitting operation corresponding to the turning of the pieces can be quickly performed. The support shaft 34 can be mass-produced by being integrally formed with the cylindrical body 42. For example, the support strength can be increased by passing the long support shaft 34 through the center of the cylindrical body 42. Further, the display frame 16 may be rotatably supported by embedding not only the support shaft 34 but also the cylinder 42 itself so as to roll.

【0037】表示駒体16の寸法形状は盤体40の大き
さと回動支持部12を設ける区画数によりほぼ限定され
るものである。円筒体42の表示駒体16は硬質合成樹
脂等からなり成型による加工製造が簡単なので、量産が
可能で表示駒体16の原価を低廉にする。また、表示駒
体16は中実な円筒体42以外に中空の円筒体状に形成
すれば軽量となり、手動により回動可能であればその他
に樽形に形成してもよい。その材質も指先で押して回動
させ得る剛性があれば軟質合成樹脂や木製、紙製、石、
軽金属等から形成してもよい。
The dimensions and shape of the display frame 16 are substantially limited by the size of the panel 40 and the number of sections in which the rotation support section 12 is provided. Since the display piece 16 of the cylindrical body 42 is made of a hard synthetic resin or the like and is easy to process and manufacture by molding, mass production is possible and the cost of the display piece 16 is reduced. The display piece 16 may be made lighter if it is formed in a hollow cylindrical shape other than the solid cylindrical body 42, and may be formed in a barrel shape if it can be manually rotated. If the material is rigid enough to be pressed and turned with your fingertips, it is made of soft synthetic resin, wooden, paper, stone,
It may be formed from a light metal or the like.

【0038】実施例において、円筒体42の直径より一
回り小さい規制カム43が一端面42aに突出して形成
されている。この規制カム43は支持軸34を中心とし
た歯車状の正五角形状であり、この規制カム43の正五
角形状の各辺には円弧状に凹陥した係合面43aが設け
られる。そして、表示駒体16を軸支部36に軸支した
時に、規制カム43の円周にバネ付勢されて当接する押
圧面50aを有する弾性部材であるストッパ杆50を底
板48から立設固定している。ストッパ杆50の先端付
近の押圧面50aは係合面43aを押え込む様な相似形
に曲成している。そして、係合面43aにストッパ杆5
0の押圧面50aが密着するように嵌着すると表示駒体
16の回動が一時制止され、さらに回動させると押圧面
50aが五角形の角部43bに押されてストッパ杆50
が反係合面43a方向にしなりながら角部43bを乗り
越して次の係合面43aに係合したら回動が制止され
る。また、規制カム43の係合面43aを突設させてス
トッパ杆50が嵌着するようにしてもよい。ストッパ杆
50はバネ特性のある金属棒材や板材から形成するのが
好ましいが、弾性の高い硬質合成樹脂等で形成してもよ
い。規制カム43は、実施例では五角形状で形成されて
いるが、遊戯者に割り当てられた表表示、あるいは裏表
示が開口22からできるだけ見やすい位置で表示駒体1
6が停止するように、カム形状は六角形、七角形、八角
形、十角形、その他の多角形状、あるいは異形のカム形
状としても良い。
In the embodiment, a regulating cam 43 which is slightly smaller than the diameter of the cylindrical body 42 is formed so as to protrude from one end surface 42a. The regulating cam 43 has a gear-shaped regular pentagonal shape centered on the support shaft 34, and each side of the regular pentagonal shape of the regulating cam 43 is provided with an engaging surface 43 a concaved in an arc shape. Then, when the display frame 16 is pivotally supported on the pivot support portion 36, a stopper rod 50, which is an elastic member having a pressing surface 50 a which is spring-biased and abuts on the circumference of the regulating cam 43, is fixed upright from the bottom plate 48. ing. The pressing surface 50a near the distal end of the stopper rod 50 is bent in a similar shape so as to press the engaging surface 43a. Then, the stopper rod 5 is provided on the engagement surface 43a.
The rotation of the display frame 16 is temporarily stopped when the zero pressing surface 50a is fitted so as to be in close contact with it, and when the display frame 16 is further rotated, the pressing surface 50a is pressed by the pentagonal corner 43b, and the stopper rod 50 is pressed.
Is turned in the direction opposite to the engagement surface 43a, and when it gets over the corner 43b and engages with the next engagement surface 43a, the rotation is stopped. Further, the stopper rod 50 may be fitted by projecting the engaging surface 43a of the regulating cam 43. The stopper rod 50 is preferably formed of a metal rod or a plate having spring characteristics, but may be formed of a highly elastic hard synthetic resin or the like. Although the regulating cam 43 is formed in a pentagonal shape in the embodiment, the front display or the rear display assigned to the player is displayed on the display frame 1 at a position as easy to see from the opening 22 as possible.
The cam shape may be a hexagonal, heptagonal, octagonal, decagonal, other polygonal, or irregular cam shape so that 6 stops.

【0039】また、表示駒体16のそれぞれには識別可
能な識別表示18が複数施され、前記識別表示18は遊
技者Pの個々に割り当てた表表示20aと、各遊技者P
に共通の裏表示20bと、を含んでいる。図13にも示
される様に、円筒体42の表示駒体16の外周面を5等
分程度に区画割りして各区画を違う色で色分け彩色すれ
ば視認性が高いので表示した持ち駒の間違いを防止でき
る。裏表示20bは盤体40と同色に彩色し表示してお
くことで、盤面と回動して表示された表表示20aとの
識別が容易になる。識別表示18としては彩色の他に外
周面に識別可能に各種記号や文字を間隔をおいて複数記
載して割り当てて表表示20a、裏表示20bとしても
よい。表示駒体16を軽く指先で押せば回動して識別表
示18が変更できるので、複数の遊技者Pの対戦でも待
ち時間を短縮してスピーディーに遊技することができ
る。さらに、対戦が終った後に表示駒体16を開口44
から指先で回動して全て盤面板46の表面色と同じ色で
ある裏表示20bを表示させることも素早く行なえて次
の対戦に移ることができる。
Each of the display frames 16 is provided with a plurality of identifiable identification displays 18, and the identification display 18 includes a table display 20a individually assigned to each player P and each of the player Ps.
And a common back display 20b. As shown in FIG. 13, if the outer peripheral surface of the display piece 16 of the cylindrical body 42 is divided into approximately five equal parts and each section is colored with a different color, the visibility is high. Can be prevented. The back display 20b is colored and displayed in the same color as the board body 40, so that it is easy to identify the front display 20a which is rotated and displayed on the board surface. As the identification display 18, in addition to the coloring, a plurality of various symbols and characters may be described at intervals and assigned to the outer peripheral surface to be assigned to the front display 20 a and the back display 20 b. If the display piece 16 is lightly pressed with a fingertip, the display piece 16 is rotated and the identification display 18 can be changed, so that a plurality of players P can play the game quickly with reduced waiting time even in a battle. After the match is over, the display piece 16 is opened 44
, The back display 20b, which is the same color as the surface color of the board 46, can be displayed quickly by turning with the fingertip, and the next battle can be started.

【0040】前記盤体40には、前記表示駒体16の表
表示及び裏表示のみを外部に露出して目視させ得る開口
44を有する蓋部24が被嵌されている。この蓋部24
は硬質合成樹脂などの平薄板から盤体40より一回り小
さい矩形状に形成し、盤体40の底板48を覆蓋して蓋
部24と底板48の間に回動支持部12が位置するよう
に固定されている。蓋部24には複数の開口44を穿孔
しており、上面に開口44を囲む様に碁盤の目の様に区
画した升を表示した盤面板46としている。そして、盤
面板46の4方縁部46aを下方に曲折させて盤面板4
6の剛性を補強しており、この4方縁部46aを盤体4
0の受皿状にへこんだ四方縁部40aの内面立上がり部
分に設けられた段状の受部40bの上面に載着して嵌着
状に固定している。
A lid 24 having an opening 44 through which only the front and rear displays of the display frame 16 are exposed to the outside and can be viewed is fitted on the board 40. This lid 24
Is formed from a flat thin plate made of a hard synthetic resin or the like into a rectangular shape slightly smaller than the board body 40 so as to cover the bottom plate 48 of the board body 40 so that the rotation support portion 12 is located between the lid portion 24 and the bottom plate 48. It is fixed to. A plurality of openings 44 are perforated in the lid portion 24, and a top plate 46 is provided on the upper surface to display a cell partitioned like a grid so as to surround the openings 44. Then, the four edge portions 46a of the panel board 46 are bent downward, so that the panel board 4
6 is reinforced, and the four edge portions 46a are
It is mounted on the upper surface of a stepped receiving portion 40b provided on the inner surface rising portion of the four-sided edge portion 40a dented in the shape of a tray 0, and is fixed in a fitting manner.

【0041】本実施例では、開口44は表示駒体16の
大きさ、つまり円筒体42より一回り程小さく形成して
いる。図に示す様に開口44は円筒体42の幅とほぼ同
じのS1と直径より狭いS2で形成される矩形状の表示
範囲Wとしての面積を有しており、この表示範囲Wから
特定の識別表示18のみ外部に露出するので、表示内容
がきわめて明確となりゲームに集中できる。そして、開
口44から露出した部分を指先で任意の方向に押すこと
により表示駒体16が回動して識別表示18を変更する
ことができる。また、開口44は表示駒体16つまり回
動支持部12の配置に対応して形成されるので、開口4
4も整列した状態で配置される。例えば、表示駒体の同
一識別表示18が直線的に列状に並ぶ場合に、表示範囲
W内から同一の識別表示18のみを目視することで容易
に認識できる。
In this embodiment, the size of the opening 44 is smaller than the size of the display frame 16, that is, the size of the cylindrical body 42. As shown in the figure, the opening 44 has an area as a rectangular display area W formed by S1 which is almost the same as the width of the cylindrical body 42 and S2 which is narrower than the diameter. Since only the display 18 is exposed to the outside, the display content is extremely clear and the user can concentrate on the game. Then, by pressing the portion exposed from the opening 44 in an arbitrary direction with a fingertip, the display frame 16 rotates and the identification display 18 can be changed. Further, since the opening 44 is formed corresponding to the arrangement of the display frame 16, that is, the rotation support portion 12, the opening 4 is formed.
4 are also arranged in an aligned state. For example, when the same identification indicators 18 of the display frames are linearly arranged in a line, it can be easily recognized by viewing only the same identification indicators 18 from within the display range W.

【0042】盤面板46が盤体14に覆蓋されているこ
とにより、盤面板46と底板15との間に表示駒体16
を回動可能に保持して容易には離脱させない。つまり、
回動支持部12から飛出そうとしても表示駒体16より
小さい開口44の縁部44aに表示駒体16の転動面2
6が当接して揺動が制限される。したがって、遊技者P
が対戦中に表示駒体16を反転のために乱雑に回動させ
ても飛び出さないし、保管中に表示駒体16を紛失させ
ることがない。本実施例では、盤面板46の4方縁部4
6aを段状の受部40bに載着しているが、盤面板46
の固定方法は嵌着や螺子止め、接着など特に問われるも
のではなく、盤体40から不用意に脱落せず、かつ容易
に係脱できればよい。
Since the panel board 46 is covered by the panel body 14, the display frame 16 is located between the panel board 46 and the bottom panel 15.
Is held rotatably and is not easily detached. That is,
The rolling surface 2 of the display frame 16 is formed on the edge 44a of the opening 44 smaller than the display frame 16 even when the
6 abuts, and the swing is limited. Therefore, the player P
Does not fly out even if the display piece 16 is randomly turned for reversing during a match, and the display piece 16 is not lost during storage. In the present embodiment, the four edge portions 4
6a is mounted on the stepped receiving portion 40b.
The fixing method is not particularly limited, such as fitting, screwing, bonding, etc., as long as it does not accidentally fall off the board 40 and can be easily disengaged.

【0043】また、盤面板46の表面には碁盤の目の区
画表示として盤面板46の表面色とは違う色の線条Lを
刻設または印刷しており、表示駒体16の配列状態が容
易に認識できる。さらに、裏表示20bと盤面板46の
表面を同色例えば緑色にしているので、各遊技者Pに割
り当てられる表表示20aの色と区別がし易く、列にな
った表表示20aの色の表示駒体16をはっきりと目視
して選択した表示駒体16の表示を他の表示に変更する
ことができる。
Also, on the surface of the board 46, lines L having a color different from the surface color of the board 46 are engraved or printed as a grid display, so that the arrangement state of the display frame 16 is changed. Easy to recognize. Further, since the surface of the back display 20b and the surface of the board board 46 are made the same color, for example, green, it is easy to distinguish from the color of the front display 20a assigned to each player P, and the display pieces of the color of the front display 20a arranged in rows are easily displayed. The display of the selected display frame 16 can be changed to another display by clearly viewing the body 16.

【0044】また、回動支持部12は、本実施例では表
示駒体16を円筒体42とし軸支しているが、この他に
図14に示される様な樽形の表示駒体16を回動し得る
構成としてもよい。この場合、表示駒体16の両端に一
対の支持軸34を突設させて、盤体40の底板48から
立設させた一対の軸支片60の受溝37に軸支させてい
るので、表示駒体16を指先で押すことにより支持軸3
4回りに容易に回動させることができる。そして、表示
駒体16の表面には識別表示18を施しており回動させ
ることで前述した実施例の表示駒体16と同様に簡単か
つ迅速な駒の反転による表示変更を可能にする。
Further, in the present embodiment, the rotating support portion 12 supports the display frame 16 as a cylindrical body 42 and supports it. In addition, a barrel-shaped display frame 16 as shown in FIG. It is good also as a structure which can rotate. In this case, a pair of support shafts 34 are protruded from both ends of the display frame 16, and are supported by the receiving grooves 37 of the pair of shaft support pieces 60 erected from the bottom plate 48 of the panel body 40. By pressing the display piece 16 with a fingertip, the support shaft 3
It can be easily rotated around four. An identification display 18 is provided on the surface of the display frame 16, and by rotating the display frame 16, it is possible to easily and quickly change the display by reversing the frame similarly to the display frame 16 of the above-described embodiment.

【0045】[0045]

【発明の効果】以上説明した様に、本発明に係るゲーム
装置によれば、複数の回動支持部を有する平板状の盤体
と、この盤体にマトリクス状に配置され、前記回動支持
部に支持されて手動により回動し得るように設けられた
複数の表示駒体と、を備え、該表示駒体のそれぞれには
識別可能な識別表示が複数施され、前記識別表示は遊技
者の個々に割り当てた表表示と、各遊技者に共通の裏表
示と、を含むことにより、表示駒体を回動操作して割り
当てられた表表示を表示させ、簡単かつ迅速に駒の反転
に対応する駒打ち操作を行なえるとともに、特に、3人
以上の複数の遊技者による対戦ゲームの遊技を実現させ
ることが可能である。
As described above, according to the game apparatus of the present invention, a flat board having a plurality of rotating support portions, and the plurality of rotating support portions are arranged in a matrix on the board body. A plurality of display frames supported by the unit and provided so as to be able to rotate manually. Each of the display frames is provided with a plurality of identifiable identification displays, and the identification display is a player By displaying the assigned front display by rotating the display piece body, it is possible to easily and quickly respond to the flip of the piece by including the front display assigned to each player and the back display common to each player In addition to performing a pricking operation, it is possible to realize a game of a competitive game by a plurality of three or more players.

【0046】また、前記盤体には、前記表示駒体の表表
示及び裏表示のみを外部に露出して目視させ得る開口を
有する蓋部が被嵌されてなることにより、蓋部の開口か
ら識別表示のみを目視させる状態で遊技を行なえるから
回動操作により駒反転の簡易性を保持しつつ駒打ち後の
当該の駒の表示内容が明確となり、ゲームへの集中性を
確保し得る。また表示駒体が蓋体でカバーされた状態と
なり、盤体に表示駒体が固定位置に設置されて離脱しな
いこととなり、運搬、保管、後片づけその他の取扱が極
めて簡単であるとともに、各表示駒体の紛失も確実に防
止することが可能である。
Further, a lid having an opening that allows only the front display and the rear display of the display frame to be exposed to the outside and can be visually recognized is fitted to the board body, so that the lid is opened from the opening of the lid. Since the player can play the game while only viewing the identification display, the display content of the piece after the hitting of the piece becomes clear while maintaining the simplicity of turning the piece by the rotation operation, and the concentration on the game can be secured. In addition, the display frame is covered with the lid, and the display frame is set at a fixed position on the board and does not come off.It is extremely easy to transport, store, clear up, and handle other items. Loss of the piece can be reliably prevented.

【0047】また、前記表示駒体は曲面状の転動面を有
し、前記回動支持部は、前記盤体に設けられ、前記表示
駒体の転動面を転動自在に受着し得る凹陥部からなるこ
とにより、凹陥部に表示駒体が収容された状態で回動す
るから表示駒体の回動を安定して行なわせることができ
る。よって、識別表示の変更が簡単なので複数の遊技者
の対戦でもスピード感が得られる。
Further, the display piece has a curved rolling surface, and the rotation support portion is provided on the board, and rotatably receives the rolling face of the display piece. Since the display frame is rotated while the display frame is housed in the recess, the display frame can be stably rotated. Therefore, since the identification display can be easily changed, a sense of speed can be obtained even in a battle between a plurality of players.

【0048】また、前記凹陥部には、1個または複数の
支持突起が突設され、前記表示駒体の転動面を点接触状
に支持しつつ回動補助を行なうことにより、表示駒体に
接触する支持突起の支持面積が少ないので、表示駒体は
軽く支持され同表示駒体を指先で軽く押すだけで転動さ
せて容易に表示を変更することができる。
One or a plurality of support projections are protruded from the recessed portion to support the rolling surface of the display piece in a point-contact manner and to assist the rotation of the display piece. Since the supporting area of the supporting projections contacting the display frame is small, the display frame is lightly supported, and the display frame can be rolled simply by lightly pressing the display frame with a fingertip to easily change the display.

【0049】また、前記表示駒体は球体からなることに
より、表示駒体が球面状の転動面により任意の方向に回
動させられるので、容易に所望の識別表示に変更させて
対戦相手を識別しながら対戦することができる。また、
球体の表示駒体は外周面が広いので識別表示が数多く表
示でき、かつ球体は製作が容易で表示駒体の製造原価を
低廉にする。
Further, since the display piece is made of a sphere, the display piece can be rotated in an arbitrary direction by the spherical rolling surface, so that the display piece can be easily changed to a desired identification display and the opponent can be changed. You can play while identifying. Also,
Since the spherical display piece has a large outer peripheral surface, a large number of identification indicators can be displayed, and the sphere is easy to manufacture and the manufacturing cost of the display piece is reduced.

【0050】また、前記回動支持部は前記表示駒体から
突設させた支持軸と、この支持軸を回動自在に支持する
軸支部と、からなることにより、表示駒体は支持軸によ
り軸回り方向にのみ回動自在に軸支され、表示駒体を一
定方向に指先で軽く押すだけで任意の位置に回動および
停止ができるので、表示駒体に施された識別表示の変更
がきわめて簡易かつ素早く行なえ、複数の対戦でも待ち
時間を短縮してスピーディに遊技できる。
Further, the rotation support portion includes a support shaft protruding from the display frame and a shaft support portion rotatably supporting the support shaft, so that the display frame is supported by the support shaft. The display frame is pivotally supported only around the axis, and can be rotated and stopped at any position by lightly pressing the display frame with a fingertip in a certain direction. It is extremely simple and quick, and allows you to play multiple games quickly with reduced waiting time.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係るゲーム装置の平面図である。FIG. 1 is a plan view of a game device according to the present invention.

【図2】ゲーム装置の側面図である。FIG. 2 is a side view of the game device.

【図3】ゲーム装置の一部を縦断した縦断面図である。FIG. 3 is a vertical sectional view of a part of the game device.

【図4】図3のA−A線拡大断面図である。FIG. 4 is an enlarged sectional view taken along line AA of FIG. 3;

【図5】図4のB−B線一部拡大平面図である。FIG. 5 is a partially enlarged plan view taken along the line BB of FIG. 4;

【図6】表示駒体に施される識別表示の表示態様を示す
説明図である。
FIG. 6 is an explanatory diagram showing a display mode of an identification display applied to a display frame.

【図7】識別表示の他の表示態様を示す説明図である。FIG. 7 is an explanatory diagram showing another display mode of the identification display.

【図8】本発明の第2実施例に係るゲーム装置の平面図
である。
FIG. 8 is a plan view of a game device according to a second embodiment of the present invention.

【図9】第2実施例のゲーム装置の側面図である。FIG. 9 is a side view of the game device of the second embodiment.

【図10】第2実施例のゲーム装置の一部を縦断した縦
断面図である。
FIG. 10 is a longitudinal sectional view of a part of the game device according to the second embodiment.

【図11】図10のC−C線拡大断面図である。FIG. 11 is an enlarged sectional view taken along line CC of FIG. 10;

【図12】図11のD−D線一部拡大平面図である。12 is a partially enlarged plan view taken along line DD of FIG. 11;

【図13】表示駒体とこれに施される識別表示の表示態
様を示す斜視説明図である。
FIG. 13 is an explanatory perspective view showing a display mode of a display frame and an identification display applied thereto.

【図14】表示駒体の他の実施形態を示す斜視説明図で
ある。
FIG. 14 is an explanatory perspective view showing another embodiment of the display frame.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 ゲーム装置 12 回動支持部 14 盤体 16 表示駒体 18 識別表示 20 表示 22 開口 24 蓋部 26 転動面 28 凹陥部 30 支持突起 32 球体 34 支持軸 36 軸支部 P 遊技者 W 表示範囲 L 線条 DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Game device 12 Rotation support part 14 Board body 16 Display piece 18 Identification display 20 Display 22 Opening 24 Lid part 26 Rolling surface 28 Depressed part 30 Support projection 32 Spherical body 34 Support shaft 36 Shaft support part P Player W Display range L Streak

Claims (6)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 複数の回動支持部を有する平板状の盤体
と、 この盤体にマトリクス状に配置され、前記回動支持部に
支持されて手動により回動し得るように設けられた複数
の表示駒体と、を備え、 該表示駒体のそれぞれには識別可能な識別表示が複数施
され、 前記識別表示は遊技者の個々に割り当てた表表示と、各
遊技者に共通の裏表示と、を含むゲーム装置。
1. A flat plate body having a plurality of rotation support portions, and arranged on the plate body in a matrix, and provided so as to be manually rotated by being supported by the rotation support portions. A plurality of display frames, each of the display frames being provided with a plurality of identifiable identification displays, wherein the identification display is a table display individually assigned to each player, and a common back display for each player. A display device.
【請求項2】 前記盤体には、前記表示駒体の表表示及
び裏表示のみを外部に露出して目視させ得る開口を有す
る蓋部が被嵌されてなる請求項1記載のゲーム装置。
2. The game device according to claim 1, wherein the board is fitted with a lid having an opening through which only the front display and the back display of the display piece body can be exposed and visually viewed.
【請求項3】 前記表示駒体は曲面状の転動面を有し、 前記回動支持部は、前記盤体に設けられ、前記表示駒体
の転動面を転動自在に受着し得る凹陥部からなる請求項
1または2記載のゲーム装置。
3. The display frame has a curved rolling surface, and the rotation support portion is provided on the board and rotatably receives the rolling surface of the display frame. 3. The game device according to claim 1, wherein the game device comprises a recessed portion.
【請求項4】 前記凹陥部には、1個または複数の支持
突起が突設され、前記表示駒体の転動面を点接触状に支
持しつつ回動補助を行なう請求項1ないし3のいずれか
に記載のゲーム装置。
4. The rotation assisting device according to claim 1, wherein one or a plurality of support protrusions are protrudingly provided in the concave portion to support the rolling surface of the display piece in a point-contact manner. A game device according to any one of the above.
【請求項5】 前記表示駒体は球体からなる請求項1な
いし4のいずれかに記載のゲーム装置。
5. The game device according to claim 1, wherein the display piece comprises a sphere.
【請求項6】 前記回動支持部は前記表示駒体から突設
させた支持軸と、この支持軸を回動自在に支持する軸支
部と、からなる請求項1または2記載のゲーム装置。
6. The game device according to claim 1, wherein the rotation support portion includes a support shaft protruding from the display piece and a shaft support portion rotatably supporting the support shaft.
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