JP2885832B2 - Image processing method - Google Patents

Image processing method

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JP2885832B2
JP2885832B2 JP1159782A JP15978289A JP2885832B2 JP 2885832 B2 JP2885832 B2 JP 2885832B2 JP 1159782 A JP1159782 A JP 1159782A JP 15978289 A JP15978289 A JP 15978289A JP 2885832 B2 JP2885832 B2 JP 2885832B2
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【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は画像処理方法に関し、例えば、ペイント処理
などの画像処理方法に関する。
The present invention relates to an image processing method, for example, to an image processing method such as a paint process.

[従来の技術] 従来、この種の装置においては、画像処理技術をデザ
イン分野に応用する一例として、二次元ペイントシステ
ムがある。これは、デジタイザなどの座標入力装置を用
いて、CRTモニター上の画像を観察しながら、あたか
も、ペンや絵の具を用いて絵を描くように、イメージメ
モリにデータを書き込めるシステムである。
[Prior Art] Conventionally, in this type of apparatus, there is a two-dimensional paint system as an example of applying image processing technology to the design field. This is a system in which data can be written to an image memory as if drawing with a pen or paint while observing an image on a CRT monitor using a coordinate input device such as a digitizer.

以上のようなシステムにおいて、筆で描く絵の具の役
割をする代表的な色パレツトが何色か用意されており、
オペレータはその色パレツトの中から任意の色(画像処
理色)を選択して、描画を行なつていた。
In the system described above, several representative color palettes that serve as paints drawn with a brush are prepared.
The operator selects an arbitrary color (image processing color) from the color palette and performs drawing.

[発明が解決しようとしている課題] ところが、上述の代表的な色パレツトを用いる方法だ
と、色相をそのままとし、明度、もしくは、彩度、もし
くは、その両方の異なる色を選びたいとか、明度をその
ままとして、彩度、もしくは、色相、もしくは、その両
方の異なった色を選びたい場合などは、自分でパレツト
の色を混ぜ合わせることによりイメージする色を作るし
か方法がなかつた。この作業は高度な技術を必要とし、
熟練者しか行なえず、とても実用的な方法とは言えなか
つた。
[Problems to be Solved by the Invention] However, according to the method using the above-described representative color palette, it is desired to select a different color of lightness or saturation, or both, without changing the hue. If you want to select different colors for saturation and / or hue without changing the color, you have to create the image you want by mixing the colors of the pallets yourself. This work requires advanced technology,
Only a skilled person could do it, and it was not a very practical method.

本発明は上述した従来の欠点に鑑みてなされたもので
あり、ユーザが画像処理に使用する所望の色を簡単に選
択できるようにすることを目的とする。
The present invention has been made in view of the above-described conventional disadvantages, and has as its object to enable a user to easily select a desired color used for image processing.

特に、人間の色彩感覚に応じている色相、明度、彩度
という色成分に基づく複数の2次元的な表示方法を提供
し、ユーザの用途に応じて表示方法を選択できるように
したことにより、ユーザが画像処理に使用する所望の色
を簡単に探し出し選択できるようにすることを目的とす
る。
In particular, by providing a plurality of two-dimensional display methods based on color components such as hue, lightness, and saturation according to human color sense, and by allowing the user to select a display method according to the application, It is an object of the present invention to enable a user to easily find and select a desired color used for image processing.

[課題を解決するための手段] 上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明
に係る画像処理方法は、色相と明度に基づき2次元的に
複数の色を表示する第1の表示方法と、明度と彩度に基
づき2次元的に複数の色を表示する第2の表示方法と、
彩度と色相に基づき2次元的に複数の色を表示する第3
の表示方法とを有し、前記第1乃至第3の表示方法のう
ちの任意の表示方法を示すユーザの指示を入力し、該指
示に応じた表示方法によって複数の色を2次元的に表示
し、該2次元的に表示された複数の色の中から任意の色
の選択に関するユーザの指示を入力し、該指示に応じて
選択された色に基づき画像処理を行なうことを特徴とす
る。
[Means for Solving the Problems] In order to solve the above problems and achieve the object, an image processing method according to the present invention provides a first display for displaying a plurality of colors two-dimensionally based on hue and brightness. A second display method for displaying a plurality of colors two-dimensionally based on brightness and saturation;
3rd display of multiple colors two-dimensionally based on saturation and hue
Inputting a user instruction indicating an arbitrary display method among the first to third display methods, and displaying a plurality of colors two-dimensionally by a display method according to the instruction. Then, a user's instruction regarding selection of an arbitrary color from among the plurality of colors displayed two-dimensionally is input, and image processing is performed based on the color selected in accordance with the instruction.

[実施例] 以下、添付図面を参照して、本発明に係る好適な一実
施例を詳細に説明する。
Hereinafter, a preferred embodiment according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

<本装置の構成の説明> 第1図は本発明の一実施例の画像処理装置の構成を示
すブロツク図である。同図において、1は本装置全体を
ROM2中の各種プログラムに基づいて制御するCPUを示
し、2は制御プログラム,エラー処理プログラム,後述
の第7図に示されるフローチヤートのプログラム等を格
納しているROMを示し、3は各種プログラムのワークエ
リア及びエラー処理時の一時退避エリアとして用いるRA
Mを示している。そして、4はHLSボリユーム表示制御部
を示し、これは後述の表示部10上にH(色相)、L(明
度)、そして、S(彩度)からなる色の3属性のそれぞ
れに対し全範囲を視覚的に表示するための制御を行う。
5はパレツト演算部を示し、これは後述の表示部10にお
いて後述のデジタイザ8によつて選択された属性を除く
他の2種類の属性の組み合わせによる色情報、即ち、色
パレツトを作成するための演算を行なう。6はパレツト
表示制御部を示し、これはパレツト演算部5で作成され
た色パレツトを後述の表示部10で画像処理色として表示
させるための制御を行う。8は選択装置として機能する
デジタイザを示し、これは本実施例においてはタブレツ
トである。また、デジタイザ8を用いて後述の表示部10
に各表示制御部によつて表示される色属性或は色パレツ
ト中の色が選択される。
<Description of the Configuration of the Apparatus> FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of an image processing apparatus according to an embodiment of the present invention. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes the entire apparatus.
A CPU controlling based on various programs in the ROM 2 is shown, 2 is a ROM storing a control program, an error processing program, a flow chart program shown in FIG. RA used as work area and temporary save area for error processing
M is shown. Reference numeral 4 denotes an HLS volume display control unit, which is provided on a display unit 10 to be described later with a full range for each of three attributes of a color consisting of H (hue), L (lightness), and S (saturation). Is controlled to visually display.
Reference numeral 5 denotes a pallet operation unit, which is used to create color information, that is, a color pallet, based on a combination of two other attributes except an attribute selected by a digitizer 8 described later on a display unit 10 described later. Perform the operation. Reference numeral 6 denotes a pallet display control unit, which controls a color pallet created by the pallet operation unit 5 to be displayed as an image processing color on a display unit 10 described later. Numeral 8 denotes a digitizer functioning as a selecting device, which is a tablet in this embodiment. The display unit 10 described later is also used by using the digitizer 8.
Then, a color attribute displayed by each display control unit or a color in a color palette is selected.

そして、7は各種操作を行うためのキーを備えるキー
ボードを示し、これは本実施例のペイント作業等のモー
ドに切換えるために使用される。9はHLS/RGB変換部を
示し、これはHLSボリユーム表示制御部4,パレツト表示
制御部6からそれぞれ転送されるHLS値を後述の表示部1
0に表示できるようにRGB値(R…レツド,G…グリーン,B
…ブルー)に変換する。10は表示部を示し、これは実施
例ではCRTデイスプレイである。11はペイント制御部を
示し、これはデジタイザ8で選択されたパレツトの色で
行われるペイント作業を制御する。
Reference numeral 7 denotes a keyboard having keys for performing various operations, which is used for switching to a mode such as a painting operation of the present embodiment. Reference numeral 9 denotes an HLS / RGB conversion unit, which converts the HLS values transferred from the HLS volume display control unit 4 and the pallet display control unit 6 into a display unit 1 described later.
RGB values (R: red, G: green, B
... blue). Reference numeral 10 denotes a display unit, which is a CRT display in the embodiment. Numeral 11 denotes a paint control unit, which controls a painting operation performed on the pallet selected by the digitizer 8.

<本装置の表示制御の説明> 次に、本装置の各表示制御について説明する。<Description of Display Control of Present Apparatus> Next, each display control of the present apparatus will be described.

第2図(a),(b),(c)はHLSボリユーム表示
制御部4によるH,L,Sの各ボリユームの表示例を示す図
であり、第3図は本実施例のHLS座標系を示す図であ
る。HLSボリユーム表示制御部4は、表示部10に第2図
(a),(b),(c)に示されるボリユームを表示さ
せる。尚、すべての色は、第3図に示される双六角錐の
HLS座標系の中に含まれる。
2 (a), (b), and (c) are diagrams showing display examples of H, L, and S volumes by the HLS volume display control unit 4, and FIG. 3 is an HLS coordinate system of the present embodiment. FIG. The HLS volume display control unit 4 causes the display unit 10 to display the volumes shown in FIGS. 2 (a), 2 (b) and 2 (c). Note that all colors are the same as those of the hexagonal pyramid shown in FIG.
Included in the HLS coordinate system.

まず、第2図(a)に示されるHボリユームは色相を
選択するためのボリユームであり、これは第3図に示さ
れるHLS座標系のL(明度)=0.5の位置でL軸に対して
垂直に切り取つた断面の外周の色をドーナツ型に並べて
表示される(六角形状に並べて表示しても良い)。この
ドーナツ型のHボリユーム上には、R(赤)、Y(イエ
ロー)、G(グリーン)、C(シアン)、B(ブル
ー)、M(マゼンダ)、R(レツド)の順に色がグラデ
ーシヨンで表示される。従つて、色相は赤を基準とした
角度で表現できる。言い換えれば、明度(L)を0.5と
して、彩度(S)が最大であるすべての色相が上記ドー
ナツ上に表示されることになる。Lボリユームは明度ボ
リユームであつて、表示部10に表示可能な範囲のグレー
スケールであり、0が黒、1が白に対応し、これは、第
3図における、L軸上のすべての無彩色を意味する。ま
た、Sボリユームは彩度ボリユームであつて、同一明
度、同一色相で、彩度が0から最大へ変化するボリユー
ムである。本実施例では、L(明度)が0.5、H(色
相)が0度(赤)における彩度の変化を表示している。
すなわち、0がグレーで1に近づくにつれて赤みを帯
び、1で真つ赤になる。なお、これらの色相,明度,彩
度の各値は装置内部では、HLS値で扱われ、オペレータ
は、これら3種のボリムームの中からデジタイザ8で1
種を選び、その中で任意の値を指定する。例えば、Hボ
リユーム上にデジタイザ8を使用してカーソルを移動す
ると、第2図(a)に示されるドーナツ上の一部の明る
さが同図中の矢印H1で示される部分のように明度が変わ
る。さらに、その状態で不図示のデジタイズペンを円上
で回転させると、その矢印H1で示される部分が同心円上
で回転移動し、希望する色相の位置でスイツチが押下さ
れると、その位置が色相(H)の値として選択される。
また、LボリユームやSボリユームの場合も同様に、各
ボリユーム上にカーソルを移動させると、第2図
(b),(c)中の矢印L1,S1によつて示されるの部分
のように、それぞれ一箇所だけ明度の不連続な部分が表
われる。それぞれの状態でデジタイザ8を上下させる
と、その矢印L1,S1で示される部分が上下し、任意の位
置でデジタイザ8のスイツチが押下されると、そのとき
の矢印L1,S1で示される部分の値がL値、又は、S値と
なる。ここまでのオペレータの操作によつて、H、L、
Sの各ボリユームの選択が完了する。以上の操作で、H
ボリユーム、Lボリユーム、Sボリユームのいずれかが
選択されることにより、それぞれに対応する3通りの色
パレツト作成方法がある。以下、3通りに場合分けをし
て色パレツト作成方法について説明する。
First, an H volume shown in FIG. 2 (a) is a volume for selecting a hue, which is at a position of L (brightness) = 0.5 in the HLS coordinate system shown in FIG. The colors of the perimeter of the cross section cut vertically are displayed side by side in a donut shape (or may be displayed side by side in a hexagonal shape). On this donut-shaped H volume, colors are arranged in the order of R (red), Y (yellow), G (green), C (cyan), B (blue), M (magenta), and R (red). Is displayed with. Therefore, hue can be represented by an angle with respect to red. In other words, assuming that the lightness (L) is 0.5, all hues having the maximum saturation (S) are displayed on the donut. The L volume is a brightness volume, which is a gray scale within a range that can be displayed on the display unit 10, where 0 corresponds to black and 1 corresponds to white, which corresponds to all achromatic colors on the L axis in FIG. Means The S volume is a saturation volume, which has the same brightness and the same hue, and whose saturation changes from 0 to the maximum. In the present embodiment, a change in saturation when L (lightness) is 0.5 and H (hue) is 0 degrees (red) is displayed.
That is, 0 becomes gray and becomes reddish as it approaches 1, and 1 becomes completely red. Each of these hue, lightness, and saturation values is handled as an HLS value inside the apparatus, and the operator uses the digitizer 8 to select one of these three types of volumes.
Select a seed and specify any value in it. For example, when using a digitizer 8 on H Boriyumu to move the cursor, the lightness as the portion part of the brightness on the donut as shown in FIG. 2 (a) is indicated by the arrow H 1 in FIG. Changes. Further, by rotating the Dejitaizupen not shown in that state on a circle, the part indicated by the arrow H 1 is rotated and moved on concentric circles, switch is pressed at the position of the hue desired, its position It is selected as the value of hue (H).
Similarly, in the case of the L volume and the S volume, when the cursor is moved on each volume, as shown by arrows L 1 and S 1 in FIGS. 2 (b) and 2 (c). In this case, a discontinuity in the brightness appears only in one place. When raising and lowering the digitizer 8 in each state, and upper and lower portion indicated by the arrow L 1, S 1, when the switch of the digitizer 8 is pressed at any position, with arrows L 1, S 1 at that time The value of the indicated portion is the L value or the S value. By the operation of the operator up to this point, H, L,
The selection of each volume in S is completed. With the above operation, H
When one of the volume, the L volume, and the S volume is selected, there are three types of color palette creation methods corresponding to each of the volumes. Hereinafter, a method of creating a color pallet will be described in three cases.

まず、Hボリユームが選択されると、H(色相)が固
定されるので、パラメータはL(明度)とS(彩度)と
の2つになる。そこで、パレツト演算部5では、固定さ
れたH(色相)に対するL(明度)とS(彩度)との組
み合わせが計算される。例えばHとして「赤」に相当す
る色相が指定されると、かかる「赤」を再現するための
LとSとの組み合わせは自ら制御される。例えば、Lと
して非常に近い色が指定されると、再現色としては黒に
近くなり、色相「赤」は再現されなくなつてしまう。従
つて、ここでは、設定されたHに対する再現可能なLと
Sとの組み合わせが計算される。計算された結果はパレ
ツト表示制御部6へ送られ、パレツトとして選択するの
に操作性の良い形で並べられ、HLS/RGB変換部9を経
て、表示部10に表示される。
First, when the H volume is selected, H (hue) is fixed, so that there are two parameters, L (brightness) and S (saturation). Thus, the palette calculator 5 calculates a combination of L (lightness) and S (saturation) with respect to the fixed H (hue). For example, when a hue corresponding to “red” is designated as H, the combination of L and S for reproducing such “red” is controlled by itself. For example, if a very close color is specified as L, the reproduced color will be close to black, and the hue "red" will not be reproduced. Accordingly, here, a reproducible combination of L and S for the set H is calculated. The calculated results are sent to the pallet display control unit 6, arranged in a form having good operability to select them as pallets, and displayed on the display unit 10 via the HLS / RGB conversion unit 9.

第4図は本実施例のLSパレツトの一例を示す図であ
る。
FIG. 4 is a diagram showing an example of the LS palette of this embodiment.

これは、Hの0(ゼロ)degを指定した場合であつ
て、この位置ではR(レツド)の色相のバレツトが指定
される。これは、第3図において、L軸とRを含む平面
で立体を切断した切り口の右半分に相当する。L軸上で
Lが最大の部分は白(W:ホワイト)、最小の部分は黒
(BLACK:ブラツク)、S(彩度)が大となる程あざやか
な赤(R)になる。オペレータは、デジタイザ8を用い
てパレツト上にカーソルを移動し、所望の色の上でデジ
タイザ8のスイツチを押下し、その選択された色がペイ
ント作業用の色となる。
This is the case where 0 (zero) deg of H is designated, and at this position, the bullet of R (red) hue is designated. This corresponds to the right half of the cut face obtained by cutting the solid in a plane including the L axis and the R in FIG. On the L axis, the portion where L is the largest is white (W: white), the smallest portion is black (BLACK: black), and the larger the S (saturation), the brighter the red (R). The operator moves the cursor on the palette using the digitizer 8 and presses the switch of the digitizer 8 on the desired color, and the selected color becomes the color for the paint work.

また、Lボリユームが選択された場合には、L(明
度)が固定されるので、パラメータはS(彩度)とH
(色相)との2つになる。パレツト演算部5では、固定
されたL(明度)に対するS(彩度)とH(色相)との
組み合わせが計算される。この後の処理は、Hボリユー
ムが選択された場合と同様に表示部10にSHパレツトが表
示される。
When L volume is selected, L (brightness) is fixed, and the parameters are S (saturation) and H
(Hue). The palette calculator 5 calculates a combination of S (chroma) and H (hue) with respect to the fixed L (brightness). In the subsequent processing, the SH palette is displayed on the display unit 10 as in the case where the H volume is selected.

第5図は本実施例のSHパレツトの一例を示す図であ
る。これは、第3図に示されるHLS座標系のL軸に垂直
な平面で切断した立体の切口に相当する。L(明度)が
一定で、S(彩度)及びH(色相)の異なる色が並ぶこ
とになる。以降は、Hボリユームが選択された場合と同
様にオペレータはその中から任意の色を選択できる。
FIG. 5 is a diagram showing an example of the SH palette of the present embodiment. This corresponds to a three-dimensional cut surface cut on a plane perpendicular to the L axis of the HLS coordinate system shown in FIG. L (brightness) is constant and different colors of S (saturation) and H (hue) are arranged. Thereafter, the operator can select any color from the H volume as in the case where H volume is selected.

また、Sボリユームが選択された場合には、S(彩
度)が固定されるので、パラメータはH(色相)とL
(明度)との2つになる。パレツト演算部5では、固定
されたS(彩度)に対するH(色相)とL(明度)との
組み合わせが計算される。以降は、Hボリユームが選択
されたときと同様に表示部10にHLパレツトが表示され
る。
When S volume is selected, S (saturation) is fixed, so that the parameters are H (hue) and L
(Brightness). The palette calculator 5 calculates a combination of H (hue) and L (brightness) with respect to the fixed S (saturation). Thereafter, the HL palette is displayed on the display unit 10 in the same manner as when the H volume is selected.

第6図は本実施例のHLパレツトの一例を示す図であ
る。これは、第3図において、S(彩度)一定の円柱で
立体を切り抜いたときの側面を展開したものに相当す
る。そして、Hボリユームのときの処理と同様にオペレ
ータは、その中から任意の色を選択できる。
FIG. 6 is a diagram showing an example of the HL palette of this embodiment. This corresponds to an expanded view of the side surface when a solid is cut out with a cylinder having a constant S (saturation) in FIG. Then, similarly to the processing in the case of H volume, the operator can select an arbitrary color from among them.

以上により、色の選択は行なわれ、ペイント作業用の
色が決定すると、オペレータの指示によつて、ペイント
制御部11によるペイント作業が行なわれる。
As described above, the selection of the color is performed, and when the color for the paint work is determined, the paint control unit 11 performs the paint work according to the instruction of the operator.

以上の動作をまとめた処理手順について簡単に説明す
る。
A processing procedure that summarizes the above operations will be briefly described.

第7図は本実施例のパレツト色の選択処理を説明する
フローチヤートである。
FIG. 7 is a flowchart for explaining the palette color selection processing of this embodiment.

まず、キーボード7からペイント作業開始の指示があ
ると、表示部10にHLSボリユームが表示される(ステツ
プS1)。そして、オペレータにより固定しておく色属性
の選択がデジタイザ8を使用して行われる。例えば、表
示画面上のカーソルの位置がHボリユーム上であれば
(ステツプS2)、デジタイザ8で指定された位置の明度
がHボリユーム上の他の部分と区別できるように変えら
れる(ステツプS4)。また、同様に、カーソルの位置が
Lボリユーム或はSボリユームの位置であれば(ステツ
プS2)、それぞれの位置でデジタイザ8で指定された位
置の明度がLまたはSボリユーム上の他の部分と区別で
きるように変えられる(ステツプS5)。また、カーソル
の位置がその他の領域であれば、何も処理が行われな
い。
First, when there is an instruction to start the painting operation from the keyboard 7, the HLS volume is displayed on the display unit 10 (step S1). The operator selects a color attribute to be fixed by using the digitizer 8. For example, if the position of the cursor on the display screen is on the H volume (step S2), the brightness at the position specified by the digitizer 8 is changed so that it can be distinguished from other parts on the H volume (step S4). Similarly, if the position of the cursor is the position of the L volume or the S volume (step S2), the brightness of the position specified by the digitizer 8 at each position is distinguished from other portions on the L or S volume. Can be changed as needed (step S5). If the position of the cursor is in another area, no processing is performed.

上記ステツプS3,S4,S5の各処理で各ボリユームの位置
が指定され、そのとき、デジタイザ8のスイツチがオン
されると(ステツプS6)、ボリユームの種類が判定され
(ステツプS7)、以降、その種類に応じてパレツト色の
選択処理が行われる。まず、Hボリユームが選択される
と、H(色相)の値は固定され、その値に対応するL,S
の組み合わせが計算される(ステツプS8)。そして、上
記計算に基づいたLSパレツトが表示部10に表示される
(ステツプS9)。続いて、オペレータによりLSパレツト
から所望の色が選択され、その色がペイント作業用の色
としてペイント制御部11に送られる(ステツプS10)。
以降は、通常のペイント作業と同様のため、説明を省略
する。また、ステツプS7でのボリユームの判定の結果、
Lボリユーム或はSボリユームであれば、Lボリユーム
の場合には、SHパレツトを、Sのボリユームの場合に
は、HLパレツトがそれぞれ使用され、それぞれのパレツ
トからオペレータの所望の色が選択される(ステツプS1
1〜ステツプS16)。
The position of each volume is designated in each of the steps S3, S4, and S5. At this time, when the switch of the digitizer 8 is turned on (step S6), the type of the volume is determined (step S7). Palette color selection processing is performed according to the type. First, when the H volume is selected, the value of H (hue) is fixed, and L, S corresponding to the value is fixed.
Are calculated (step S8). Then, the LS palette based on the above calculation is displayed on the display unit 10 (step S9). Subsequently, a desired color is selected from the LS palette by the operator, and the selected color is sent to the paint control unit 11 as a color for the painting work (step S10).
The subsequent steps are the same as those in a normal painting operation, and will not be described. Also, as a result of the determination of volume in step S7,
In the case of the L volume or the S volume, the SH palette is used in the case of the L volume, and the HL palette is used in the case of the S volume, and a desired color of the operator is selected from the respective palettes ( Step S1
1 to Step S16).

以上説明したように、本実施例によれば、オペレータ
は、同一色相の色、同一明度の色、同一彩度の色を一つ
のパレツトとして、一度に見ること及び比較して選択す
ることが可能となることは勿論、色をコンピユータの構
造に応じたRGB値ではなく、色相(H)、明度(L)、
彩度(S)という人間の色彩感覚に近い形態で扱い、指
定することができる。
As described above, according to this embodiment, the operator can view the colors of the same hue, the colors of the same lightness, and the colors of the same saturation as one pallet at a time and select them by comparing them. Of course, the colors are not RGB values according to the structure of the computer, but hue (H), lightness (L),
It can be handled and specified in a form close to human color sense called saturation (S).

さて、上述した実施例では、HLS座標系を用いてパレ
ツトを作成したが、本発明はこれに限定されるものでは
なく、その他の色座標系として、例えば、HSV六角錐カ
ラーモデル、HSI三角錐カラーモデル)を用いても良
い。
In the above-described embodiment, the palette is created using the HLS coordinate system. However, the present invention is not limited to this. For example, the HSV hexagonal pyramid color model and the HSI triangular pyramid may be used as other color coordinate systems. Color model).

また、上述した実施例では、ペイント作業用の色を選
択するためのパレツトを作成したが、本発明はペイント
作業に限らず、他の画像処理を目的をしても良い(例え
ば、処理の途中で色を指定する場合など)。
Further, in the above-described embodiment, the palette for selecting the color for the paint work is created. However, the present invention is not limited to the paint work and may be used for other image processing (for example, during the processing). , Etc. to specify a color).

また、上述した実施例では、パレツトの中から任意の
色を選択して、そのまま後の処理に利用していたが、本
発明はこれに限定されるものではなく、H(色相)、L
(明度)、S(彩度)をそれぞれ微調整できるようにし
ても良く、このようにして、よりオペレータの希望する
色を、人間の色の感覚に近い状態で指示することによ
り、より詳細な指定を可能とする。
Further, in the above-described embodiment, an arbitrary color is selected from the pallet and used as it is for subsequent processing. However, the present invention is not limited to this.
(Lightness) and S (saturation) may be finely adjusted. In this way, by specifying a color desired by the operator in a state close to human color sensation, more detailed operation can be performed. Allows specification.

そして、上述した実施例では、Sボリユーム(彩度ボ
リユーム)の色相にR(レツド)を用いているが、色相
は用途に応じて種々変更可能である。
In the above-described embodiment, R (red) is used for the hue of the S volume (saturation volume), but the hue can be variously changed depending on the application.

[発明の効果] 以上説明したように本発明によれば、ユーザが画像処
理に使用する所望の色を簡単に選択することができる画
像処理方法を提供することができる。
[Effects of the Invention] As described above, according to the present invention, it is possible to provide an image processing method in which a user can easily select a desired color used for image processing.

特に、人間の色彩感覚に応じている色相、明度、彩度
という色成分に基づく複数の2次元的な表示方法を提供
し、ユーザの用途に応じて表示方法を選択できるように
したことにより、ユーザが画像処理に使用する所望の色
を簡単に探し出し選択することができる画像処理方法を
提供することができる。
In particular, by providing a plurality of two-dimensional display methods based on color components such as hue, lightness, and saturation according to human color sense, and by allowing the user to select a display method according to the application, An image processing method that allows a user to easily search for and select a desired color to be used for image processing can be provided.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図は本発明の一実施例の画像処理装置の構成を示す
ブロツク図、 第2図(a),(b),(c)はHLSボリユーム表示制
御部4によるH,L,Sの各ボリユームの表示例を示す図、 第3図は本実施例のHLS座標系を示す図、 第4図は本実施例のLSパレツトの一例を示す図、 第5図は本実施例のSHパレツトの一例を示す図、 第6図は本実施例のHLパレツトの一例を示す図、 第7図は本実施例のパレツト色の選択処理を説明するフ
ローチヤートである。 図中、1……CPU、2……ROM、3……RAM、4……HLSボ
リユーム表示制御部、5……パレツト演算部、6……パ
レツト表示制御部、7……キーボード、8……デジタイ
ザ、9……HLS/RGB変換部、10……表示部、11……ペイ
ント制御部である。
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of an image processing apparatus according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 2 (a), (b) and (c) show H, L, and S by the HLS volume display control unit 4. FIG. 3 is a diagram showing a display example of a volume, FIG. 3 is a diagram showing an HLS coordinate system of this embodiment, FIG. 4 is a diagram showing an example of an LS palette of this embodiment, and FIG. FIG. 6 is a diagram showing an example, FIG. 6 is a diagram showing an example of an HL pallet of this embodiment, and FIG. 7 is a flowchart for explaining a pallet color selection process of this embodiment. In the figure, 1 ... CPU, 2 ... ROM, 3 ... RAM, 4 ... HLS volume display control section, 5 ... Pallet operation section, 6 ... Pallet display control section, 7 ... Keyboard, 8 ... Digitizer, 9... HLS / RGB conversion unit, 10... Display unit, 11... Paint control unit.

フロントページの続き (56)参考文献 特開 昭62−200465(JP,A) 特開 昭62−92900(JP,A) 特開 昭63−106762(JP,A) 特開 昭63−237177(JP,A) 国友正彦”多彩な表現を可能にするソ フト3本”,月刊アスキー,株式会社ア スキー,1989年4月1日,Vol.13, No.4,P.301−308(P.305 画 面3参照) HyPER FRAME&彩子”,月 刊アスキー,株式会社アスキー1988年6 月1日,Vol.12,No.6,P. 239−244(P.241画面4参照) ”フルカラーペイントソフト スーパ ータブロー”,月刊アスキー,株式会社 アスキー,1988年4月1日,Vol. 12,No.4,P.208−211(P.209 画面2,画面3,画面4,参照) (58)調査した分野(Int.Cl.6,DB名) G06T 11/80 Continuation of front page (56) References JP-A-62-200465 (JP, A) JP-A-62-92900 (JP, A) JP-A-63-106762 (JP, A) JP-A-63-237177 (JP, A) , A) Masahiko Kunitomo, "Three Softs that Enable Various Expressions", Monthly ASCII, ASCII Corporation, April 1, 1989, Vol. 13, No. 4, p. 301-308 (Refer to page 3 on page 305) HyPER FRAME & Ayako ", ASCII, Monthly, ASCII Corporation June 1, 1988, Vol. 12, No. 6, P. 239-244 (P. 241 screen 4 See “Full Color Paint Software Super Draw”, Monthly ASCII, ASCII Corporation, April 1, 1988, Vol. 12, No. 4, P. 208-211 (P. 209 Screen 2, Screen 3, Screen 4, (58) Field surveyed (Int.Cl. 6 , DB name) G06T 11/80

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】色相と明度に基づき2次元的に複数の色を
表示する第1の表示方法と、 明度と彩度に基づき2次元的に複数の色を表示する第2
の表示方法と、 彩度と色相に基づき2次元的に複数の色を表示する第3
の表示方法とを有し、 前記第1乃至第3の表示方法のうちの任意の表示方法を
示すユーザの指示を入力し、 該指示に応じた表示方法によって複数の色を2次元的に
表示し、 該2次元的に表示された複数の色の中から任意の色の選
択に関するユーザの指示を入力し、 該指示に応じて選択された色に基づき画像処理を行なう
ことを特徴とする画像処理方法。
1. A first display method for displaying a plurality of colors two-dimensionally based on hue and brightness, and a second display method for displaying a plurality of colors two-dimensionally based on brightness and saturation.
And a third method of displaying a plurality of colors two-dimensionally based on saturation and hue.
Inputting a user's instruction indicating an arbitrary display method among the first to third display methods, and displaying a plurality of colors two-dimensionally by a display method according to the instruction. And inputting a user's instruction regarding selection of an arbitrary color from the two-dimensionally displayed plurality of colors, and performing image processing based on the color selected in accordance with the instruction. Processing method.
【請求項2】さらに、前記2次元的な表示における2次
元を規定する2つの色成分以外の色成分の値に関するユ
ーザの指示を入力し、 該指示に応じて2次元的に表示される複数の色を変化さ
せることを特徴とする請求項1記載の画像処理方法。
2. The method according to claim 1, further comprising: inputting a user's instruction regarding a value of a color component other than two color components defining two dimensions in the two-dimensional display, and displaying a plurality of two-dimensionally displayed according to the instruction 2. The image processing method according to claim 1, wherein the color is changed.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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HyPER FRAME&彩子",月刊アスキー,株式会社アスキー1988年6月1日,Vol.12,No.6,P.239−244(P.241画面4参照)
国友正彦"多彩な表現を可能にするソフト3本",月刊アスキー,株式会社アスキー,1989年4月1日,Vol.13,No.4,P.301−308(P.305 画面3参照)

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