JP2872808B2 - High-speed character generator - Google Patents
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Description
【発明の詳細な説明】 技術的分野 この発明は全点アドレス可能なプリンタに、更に詳細
には、そのようなプリンタにおけるマーキングエンジン
に供給される印刷信号を発生するためのビットマップ文
字発生器に関係している。Description: FIELD OF THE INVENTION The present invention relates to all-point addressable printers, and more particularly to bitmap character generators for generating print signals that are supplied to a marking engine in such printers. Involved.
背景技術 1978年3月14日、ライダ(Rider)外に発行された米
国特許第4079458号は、文字フォント記憶装置における
記憶空間を節約するために縮小形式で文字ビットマップ
が記憶されるビットマップ文字発生器を開示している。
図2及び3はそれぞれ標準肖像画及び標準風景画モード
における文字「A」の典型的なビットマップを示してい
る。伝統的なエム(全角)正方形記憶形式は、ライダ外
の特許に記載された形式の破線12によって指示された縮
小記憶形式と比べて、実線10によって指示されている。
文字内の各ビットは記憶装置において1として表現され
ており且つ文字の方形境界内にある文字の外側の各ビッ
トは0として表現されている。図2及び3に見られるよ
うに、文字のための記憶要件は0だけからなっているよ
うな周囲の区域を除去することによって相当に低減され
ることができる。しかしながら、この方法で形式(判
型)を縮小する際には、ビットマップ文字表現における
文字基準線、文字間の間隔、及び語(語は16ビットの群
である)の数のようなある種の情報が失われている。縮
小形式のフォントを使用するビットマップ文字発生器に
はこの情報を供給することが必要である。図4は縮小形
式ビットマップフォントを使用した米国特許4079458に
示された形式の従来技術の文字発生器の簡単化された構
成図である。この文字発生器は、パーソナルコンピュー
タのような入力装置(図示されていない)から印刷指令
を受ける主処理装置20を備えている。主記憶装置20は典
型的にはプログラム式マイクロプロセッサからなってい
る。探索表22は文字の高さ、幅、及びフォントアドレス
のようなフォントパラメータ、並びに文字整列(Δx、
Δy)のようなフォント統計値を含んでいる。Δx、Δ
yは文字が置かれるべき場所の基準線位置に対する縮小
形式ビットマップの左下隅の配列を定義する。主処理装
置20はASCII符号のような文字識別子(ID)で探索表を
アドレスすることによって探索表22から文字パラメータ
及び統計値を検索する。主記憶装置20は文字統計値を用
いて文字に対するx、yページ位置を計算し、そして文
字の高さ、幅、フォントアドレス、及びx、yページ位
置をピットマップ文字発生器24に送る。ビットマップ文
字発生器24はフォントアドレス並びに文字の高さ及び幅
を使用してフォント記憶装置26から文字ビットマップを
検索してこのビットマップを緩衝記憶装置27に送り、そ
してここからマーキングエンジン(図示されていない)
に送る。緩衝記憶装置27は文字発生器の設計に依存して
ライン又はページバッファからなることができる。BACKGROUND OF THE INVENTION U.S. Pat. No. 4,079,458 issued Mar. 14, 1978 to Rider et al. Discloses a bitmap character in which a character bitmap is stored in reduced form to save storage space in a character font storage device. A generator is disclosed.
FIGS. 2 and 3 show typical bitmaps of the letter "A" in standard portrait and standard landscape modes, respectively. The traditional M (full-width) square storage format is indicated by a solid line 10 as compared to the reduced storage format indicated by a dashed line 12 in the format described in the patent to Ryder.
Each bit in the character is represented in the storage device as a 1 and each bit outside the character within the rectangular boundaries of the character is represented as a 0. As can be seen in FIGS. 2 and 3, the storage requirements for characters can be significantly reduced by eliminating surrounding areas such as consisting only of zeros. However, when reducing the format in this manner, certain types of characters, such as the character baseline, the spacing between characters, and the number of words (a word is a group of 16 bits) in a bitmap character representation, are used. Information is lost. It is necessary to provide this information for bitmap character generators that use reduced fonts. FIG. 4 is a simplified block diagram of a prior art character generator of the type shown in U.S. Pat. No. 4,079,458 using a reduced format bitmap font. The character generator includes a main processing unit 20 that receives a print command from an input device (not shown) such as a personal computer. Main memory 20 typically comprises a programmable microprocessor. Lookup table 22 contains font parameters such as character height, width, and font address, as well as character alignment (Δx,
Δy). Δx, Δ
y defines an array in the lower left corner of the reduced form bitmap relative to the reference line location where the character should be placed. Main processor 20 retrieves character parameters and statistics from lookup table 22 by addressing the lookup table with a character identifier (ID) such as an ASCII code. Main memory 20 calculates the x, y page position for the character using the character statistics and sends the character height, width, font address, and x, y page position to pit map character generator 24. The bitmap character generator 24 retrieves the character bitmap from the font storage 26 using the font address and the height and width of the character, sends the bitmap to the buffer 27, and from there the marking engine (shown). It has not been)
Send to The buffer 27 can consist of a line or page buffer, depending on the design of the character generator.
主処理装置20はプログラム式マイクロプロセッサであ
るので、各フォントパラメータ探索は別別の順序の機械
命令をとるが、これは処理装置の時間を消費し且つ文字
発生の速度を制限する、それゆえ、縮小フォントを使用
した形式の改良形文字発生器を提供することがこの発明
の目的である。Since main processor 20 is a programmable microprocessor, each font parameter search takes a different order of machine instructions, but this consumes processor time and limits the rate of character generation, and therefore It is an object of the present invention to provide an improved character generator of the type using reduced fonts.
発明の要約 この目的はこの発明に従って、文字発生器によって発
生されるべき各文字に対して幅、高さ及びフォントアド
レスデータを収容した記憶装置を準備することによって
達成される。等速呼出記憶装置は文字識別子符号で主処
理装置によってアドレスされ、そしてそれに応答して直
接文字幅、高さ及びフォントアドレス情報をビットマッ
プ文字発生器に供給し、これにより文字発生の総合速度
を増大する。SUMMARY OF THE INVENTION This object is achieved according to the present invention by providing a storage device containing width, height and font address data for each character to be generated by a character generator. The constant speed call store is addressed by the main processor with a character identifier code, and in response provides direct character width, height and font address information to the bitmap character generator, thereby increasing the overall rate of character generation. Increase.
この発明の採択実施例においては、幅、高さ及びフォ
ントアドレスデータに対して別別の等速呼出記憶装置が
準備されており、これらの記憶装置は文字識別子で並列
にアドレスされる。ビットマップ文字発生器と関連した
フォント記憶装置は複数のフォントを収容しており、フ
ォントアドレス情報は、フォント選択符号をASCIIのよ
うな標準文字符号と組み合わせて、等速呼出記憶装置に
加えられるアドレスとなる複合文字識別子を生成するこ
とによって生成される。等速呼出記憶装置は二重ポート
式であるので、それの内容は新しいフォントを収容する
ように主処理装置によって変更されることができる。In the preferred embodiment of the present invention, separate constant speed call storages are provided for width, height, and font address data, which are addressed in parallel with character identifiers. The font storage associated with the bitmap character generator contains a plurality of fonts, and the font address information is obtained by combining a font selection code with a standard character code such as ASCII to provide an address to be added to the constant speed call storage. Is generated by generating a composite character identifier. Since the constant speed call store is dual ported, its contents can be modified by the main processor to accommodate the new font.
図面の簡単な説明 図1はこの発明によるビットマップ文字発生器を示し
た概略図であり、 図2は伝統的なエム(全)正方形フォントを標準肖像
画モードにおいてこの発明により使用される縮小フォン
トと比較した線図であり、 図3は伝統的なエム正方形フォントを風景画モードに
おける縮小フォントと比較した線図であり、 図4は従来技術を代表するビットマップ文字発生器を
例示した概略図であり、又 図5はこの発明に従ってフォントモード間の切換を行
うための装置を例示した概略図である。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a schematic diagram illustrating a bitmap character generator according to the present invention; FIG. 2 is a diagram illustrating a conventional em (full) square font in a standard portrait mode with reduced fonts used by the present invention; FIG. 3 is a diagram comparing a traditional M square font with a reduced font in landscape mode, and FIG. 4 is a schematic diagram illustrating a bitmap character generator representative of the prior art. FIG. 5 is a schematic diagram illustrating an apparatus for switching between font modes in accordance with the present invention.
発明を実施するための方法 図1に言及すると、この発明による文字発生器が示さ
れており、ここでは図4における素子に類似した素子は
類似での番号が付せられている。主処理装置20と関連し
た探索表22は、縮小記憶ビットマップが印刷される位置
であってビットマップ文字発生器24に送られるx、y位
置を計算する際に使用されるフォント統計値Δx、Δ
y、及び文字間隔だけを収容している。x、y文字位置
は主処理装置20によって次のように計算される。Referring to FIG. 1, a character generator according to the present invention is shown, wherein elements similar to those in FIG. 4 are similarly numbered. The look-up table 22 associated with the main processor 20 includes font statistics Δx, which are used to calculate the x, y position at which the reduced storage bitmap is to be printed and sent to the bitmap character generator 24. Δ
It contains only y and character spacing. The x, y character positions are calculated by main processor 20 as follows.
x=X+Δx、及び y=Y+Δy ここで、Xは画素で表現された線に沿っての各文字に対
する位置であり、又それぞれの新しいXは先行するXか
ら計算される。肖像画配位においてはX新=X前+文字
間隔であり、又Yは画素で表現された各文字の基準線の
位置であり、線間の所望の間隔(例えば、シングル、1
と2分の1、ダブル、など)によって決定される。他の
配位においてはX及びYは、用紙に基準付けされている
ので、別別に増分する。x = X + Δx and y = Y + Δy where X is the position for each character along the pixelated line, and each new X is calculated from the preceding X. In the portrait configuration, X new = X before + character spacing, Y is the position of the reference line of each character represented by a pixel, and the desired spacing between lines (for example, single,
And half, double, etc.). In other configurations, X and Y increment separately since they are referenced to the paper.
ビットマップ文字発生器24によって必要とされるフォ
ントパラメータは、それぞれ文字幅W(ビット単位)、
文字高さ(H、ビット単位)、及びフォント記憶装置26
における文字開始アドレス(FA)を収容している等速呼
出記憶装置(RAM)28、30、及び32によって与えられ
る。RAM28、30及び32は主処理装置20によって文字識別
子(ID)で同時にアドレスされる。RAM28、30及び32の
出力は、上に説明されたように計算されたx、y文字位
置情報と共に、ビットマップ文字発生器24に直接供給さ
れる。The font parameters required by the bitmap character generator 24 are the character width W (in bits),
Character height (H, in bits) and font storage 26
Provided by constant speed paging storage (RAM) 28, 30, and 32 containing the character start address (FA) at RAMs 28, 30 and 32 are simultaneously addressed by main processor 20 with a character identifier (ID). The outputs of RAMs 28, 30 and 32 are provided directly to bitmap character generator 24, along with the x, y character position information calculated as described above.
フォントパラメータを受けると、ビットマップ文字発
生器24は位置FAにおいてフォント記憶装置26に記憶され
た文字の最初の語(ワード)を検索して、この語をペー
ジ記憶装置の位置x、yに送る。Upon receiving the font parameters, bitmap character generator 24 looks up the first word of the character stored in font storage 26 at location FA and sends this word to location x, y in page storage. .
次に、ビットマップ文字発生器24はフォント記憶装置
の位置FA+1にある文字の語を検索して、これをページ
記憶装置の位置x+16、yに送る。ビットマップ文字発
生器はこの方法で、N=H文字高さまで、ビットマップ
語をフォント記憶装置の位置FA+Nからページ記憶装置
の位置x+16N,yに送り続ける。文字の幅Wがただ一つ
の線(ライン)であるならば、文字発生は完全である。
幅Wが1より大きければ、ビットマップ文字発生器はビ
ットマップ記憶装置における位置FA+H+1における次
の語をページ記憶装置の位置x+1,yに送る。FA+W+
2における次の語はx+1,y+16に送られ、同様にして
ついにはビットマップにおける第2列の語が送られてし
まう。ビットマップ文字発生器24はその文字全体がペー
ジ記憶装置に送られてしまうまでこの方法で続行する。
主処理装置20はそれから次の文字IDをパラメータRAM28,
30及び32に送って画像における次の文字を発生する。Next, the bitmap character generator 24 retrieves the word of the character at font store location FA + 1 and sends it to page store location x + 16, y. In this manner, the bitmap character generator continues to send bitmap words from font storage location FA + N to page storage location x + 16N, y, up to N = H character heights. If the width W of a character is only one line, the character generation is complete.
If the width W is greater than one, the bitmap character generator sends the next word at location FA + H + 1 in bitmap storage to location x + 1, y in page storage. FA + W +
The next word in 2 is sent to x + 1, y + 16, and so on, eventually sending the word in the second column of the bitmap. Bitmap character generator 24 continues in this manner until the entire character has been sent to page storage.
Main processor 20 then stores the next character ID in parameter RAM 28,
Send to 30 and 32 to generate the next character in the image.
この発明の採択実施例においては、幾つかの文字フォ
ントがフォント記憶装置26に記憶されている。フォント
識別符号が文字識別符号と組み合わされ、そして組合せ
識別子は幅、高さ及びフォントアドレスRAM28,30及び32
に加えられる。例えば、7ビットASCII文字識別子が6
ビットフォント識別子と組み合わされて、RAMに加えら
れる13ビットIDが形成される。フォント識別子は文字識
別子に対して比較的まれにしか変更されないので、フォ
ント識別子は主処理装置20によって一度発生されて、変
更されるまでラッチに記憶される。米国において一般に
使用されている7ビットASCII文字識別子と、欧州にお
いて一般に使用されている8ビット拡張ASCII文字識別
子との間の切換のための準備も又行われている。8ビッ
トASCII文字識別子の場合には、5ビットだけがフォン
ト識別子符号に使用されている。In the preferred embodiment of the present invention, several character fonts are stored in font storage 26. The font identifier is combined with the character identifier, and the combination identifier is the width, height and font address RAMs 28, 30 and 32.
Is added to For example, if the 7-bit ASCII character identifier is 6
Combined with the bit font identifier, a 13 bit ID is added to the RAM. Because font identifiers are relatively rarely changed relative to character identifiers, font identifiers are generated once by main processor 20 and stored in latches until changed. Provision has also been made for switching between 7-bit ASCII character identifiers commonly used in the United States and 8-bit extended ASCII character identifiers commonly used in Europe. In the case of an 8-bit ASCII character identifier, only 5 bits are used for the font identifier code.
図5はフォント識別子をラッチ且つ7ビットASCIIモ
ードと8ビットASCIIモードとの間の切換を行うための
装置を例示した概略図である。8ビット文字識別子が主
処理装置20から線40によりビット組合せ器42に供給され
る。8ビット拡張ASCIIモードにおいては、すべての8
ビットが使用される。7ビットASCIIモードにおいて
は、最初の7ビットだけが使用される。6ビットフォン
ト識別子が線44によりラッチ46に供給される。フォント
識別子のすべての6ビットは7ビットASCII符号と共に
使用されることができるが、フォント識別子の5ビット
だけが8ビット拡張ASCII符号と共に使用される。主処
理装置20によって制御されるモードスイッチ48は文字識
別子符号の8番目のビットとフォント識別子符号の6番
目のビットとの間で切換可能である。このモードスイッ
チはフォント記憶装置26に記憶されたフォントの種類に
依存して適当な文字及びフォント識別子ビットを選択す
るために使用される。FIG. 5 is a schematic diagram illustrating an apparatus for latching a font identifier and switching between a 7-bit ASCII mode and an 8-bit ASCII mode. An 8-bit character identifier is provided from main processor 20 to bit combiner 42 via line 40. In 8-bit extended ASCII mode, all 8
Bits are used. In 7-bit ASCII mode, only the first 7 bits are used. A 6-bit font identifier is provided to latch 46 via line 44. All 6 bits of the font identifier can be used with a 7-bit ASCII code, but only 5 bits of the font identifier are used with an 8-bit extended ASCII code. The mode switch 48 controlled by the main processor 20 is switchable between the eighth bit of the character identifier code and the sixth bit of the font identifier code. This mode switch is used to select the appropriate character and font identifier bits depending on the type of font stored in font storage 26.
この発明を実施する採択方法においては、RAM28,30及
び32並びにフォント記憶装置26は二重ポート式であるの
で、新しいフォントは容易に記憶装置へロードされるこ
とができる。In the preferred method of practicing the present invention, the new fonts can be easily loaded into the storage because the RAMs 28, 30 and 32 and the font storage 26 are dual ported.
フォントビットマップの説明及びx,yページ位置の定
義は肖像画モードに関して説明されたが、この発明は風
景画モードのような他の文字配位についても同様に有効
である。Although the description of the font bitmap and the definition of the x, y page positions have been described for portrait mode, the invention is equally valid for other character configurations, such as landscape mode.
産業上の適用性及び利点 この発明による文字発生器は全点アドレス可能なプリ
ンタにおいて有効であり、又文字がより高い印刷速度の
ために容易に発生され得るので有利である。INDUSTRIAL APPLICABILITY AND ADVANTAGES The character generator according to the present invention is useful in all point addressable printers and is advantageous because characters can be easily generated for higher printing speeds.
Claims (5)
されるべき情報のビットマップ表現を発生するための装
置であって、 a.印刷されるべき情報のビットマップ表現を記憶するた
めの緩衝記憶装置、 b.縮小形式で文字フォントのビットマップ表現を記憶す
るためのフォント記憶装置、 c.縮小形式文字フォントに対するΔx,Δy、及び文字間
隔統計値を記憶するためのフォント統計値記憶装置、 d.縮小形式文字フォントに対する文字の幅、高さ、フォ
ントアドレスパラメータを記憶するためのフォントパラ
メータ記憶装置であって、特定の文字識別子に応答して
指定された文字に対する幅、高さ、及びフォントアドレ
スを発生する前記のフォントパラメータ記憶装置、 e.フォント統計値記憶装置及びフォントパラメータ記憶
装置に接続されており、且つ印刷命令に応答して、フォ
ント統計値記憶装置からフォント統計値を検査してx,y
文字位置を生成することができ、且つ特定の文字識別子
をフォントパラメータ記憶装置に送ることができる主処
理装置、並びに f.主処理装置、緩衝記憶装置、フォントパラメータ記憶
装置、及びフォント記憶装置に接続されており、且つ主
処理装置からのx,y文字位置、フォントパラメータ記憶
装置からの幅、高さ、及びフォントアドレスに応答し
て、フォント記憶装置から文字ビットマップを検索して
検索されたビットマップを緩衝記憶装置のx,y文字位置
に置くことのできるビットマップ文字発生装置、 を備え、 フォントパラメータ記憶装置が、文字識別子で同時にア
ドレス可能であり且つそれぞれ幅、高さ及びフォントア
ドレス情報を収容している三つの等速呼出記憶装置(RA
M)からなるビットマップ発生装置。1. A device for generating a bitmap representation of information to be printed by a point-addressable printer, comprising: a. A buffer storage for storing a bitmap representation of information to be printed. B. A font storage for storing a bitmap representation of the character font in reduced form; c. A font statistics storage for storing Δx, Δy and character spacing statistics for the reduced form character font; d. A font parameter storage device for storing a character width, a height, and a font address parameter for a reduced format character font, wherein the font parameter storage device stores a width, a height, and a font address for a specified character in response to a specific character identifier. The generated font parameter storage, e. Font statistics storage and font parameter storage connected to And in response to a print command, checks the font statistic from a font statistical value memory x, y
A main processing unit capable of generating character positions and sending specific character identifiers to the font parameter storage unit; and f. Connecting to the main processing unit, buffer storage unit, font parameter storage unit, and font storage unit. And the bits retrieved from the font storage device in response to the x, y character position from the main processor, the width, height, and the font address from the font parameter storage device. A bitmap character generator capable of placing the map at x, y character locations in the buffer storage device, wherein the font parameter storage device is simultaneously addressable with a character identifier and stores width, height and font address information respectively. Three constant speed call storage units (RA
M) Bitmap generator.
を可能にするために二重ポート式である、請求項1に記
載の装置。2. The apparatus of claim 1, wherein the RAM is dual ported to allow the main processor to update its contents.
しており、且つ文字識別子符号をフォント識別子符号と
組合わせて、フォントパラメータ記憶装置をアドレスす
るために使用される識別子符号を生成するための組合せ
装置が含まれている、請求項1に記載の装置。3. A font storage device containing a plurality of fonts and combining a character identifier code with the font identifier code to generate an identifier code used to address the font parameter storage device. The device of claim 1, wherein the device comprises a combination device.
を更に備えている、請求項3に記載の装置。4. The apparatus according to claim 3, further comprising a latch device for latching the identifier code.
号であることができ、且つフォント識別子符号がそれぞ
れ5ビット又は6ビット符号であることができ、且つ組
合せ装置が、5ビットフォント識別子符号と組み合わさ
れた8ビット文字識別子符号と、6ビットフォント識別
子符号と組み合わされた7ビット文字識別子符号との間
で切換を行うための切換装置を含んでいる、請求項3に
記載の装置。5. The character identifier code may be a 7-bit or 8-bit code, the font identifier code may be a 5-bit or 6-bit code, respectively, and the combination device may include a 5-bit font identifier code. 4. The apparatus of claim 3 including a switching device for switching between a combined 8-bit character identifier code and a 7-bit character identifier code combined with a 6-bit font identifier code.
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