JP2870819B2 - Data editing method and device - Google Patents

Data editing method and device

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JP2870819B2
JP2870819B2 JP1176675A JP17667589A JP2870819B2 JP 2870819 B2 JP2870819 B2 JP 2870819B2 JP 1176675 A JP1176675 A JP 1176675A JP 17667589 A JP17667589 A JP 17667589A JP 2870819 B2 JP2870819 B2 JP 2870819B2
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media data
editing
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浩明 原田
隆一 小川
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Nippon Electric Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明は、電子媒体に記録されている複数のメディア
データを提示する場合の画面上の提示位置、提示タイミ
ングを編集する方法、及び利用者の指示によって関連す
るデータを提示するための対話メニューの提示位置、提
示タイミングを編集するための方法及びそれらの方法を
同時に実施する装置に関する。
The present invention relates to a method for editing a presentation position and a presentation timing on a screen when presenting a plurality of media data recorded on an electronic medium, and a user. The present invention relates to a method for editing a presentation position and a presentation timing of an interactive menu for presenting related data according to an instruction of the user, and an apparatus for simultaneously performing the methods.

(従来の技術) 近年、テキスト、静止画、音声、動画などのマルチメ
ディア情報を電子媒体に記録し、コンピュータでこれを
統合的に編集し、提示することが可能になっている。ま
た、マルチメディアデータをネットワーク的なデータ構
造で結びつけ、より柔軟な電子化文書を構築しようとす
る試みがなされている。このような電子化文書をハイパ
ーメディアと呼ぶことがある。ハイパーメディアでは、
各メディアデータをノードというアクセス単位で統合的
に管理し、あるノードから、関連のある他のノードへア
クセスするための情報(アクセスするノード名、あるい
はポインタなど)を、各ノードのリンク情報として記録
する。この例を第7図に示す。利用者は画面上の対話メ
ニューを選択することにより、関連する情報を提示させ
ることができる。
(Related Art) In recent years, multimedia information such as text, still images, audio, and moving images has been recorded on an electronic medium, and the computer has been able to edit and present the information in an integrated manner. Attempts have also been made to connect multimedia data with a network-like data structure to construct a more flexible electronic document. Such an electronic document is sometimes called hypermedia. In hypermedia,
Each media data is integratedly managed in an access unit called a node, and information (accessing node name or pointer, etc.) for accessing one related node from another node is recorded as link information of each node. I do. This example is shown in FIG. The user can present relevant information by selecting an interactive menu on the screen.

このようなマルチメディアデータの画面上の提示位置
(空間的レイアウトと呼ぶ)と時間的なタイミング(時
間的レイアウトと呼ぶ)を編集する方法に関して、これ
まで以下のような方法が実施されている。
With respect to such a method of editing a presentation position (referred to as a spatial layout) and a temporal timing (referred to as a temporal layout) of multimedia data on a screen, the following methods have been implemented.

プロシジャファイル 複数のデータの時間軸上の提示シーケンスをプロシジ
ャファイルに記述し、それに従って作成したタイムテー
ブルに基づきデータの提示開始及び終了を指示する方法
がある。この例は、特願昭63−060908号明細書「データ
提示方法及びその装置」で述べられている。
Procedure File There is a method of describing a presentation sequence on the time axis of a plurality of data in a procedure file, and instructing start and end of data presentation based on a time table created in accordance with the procedure. This example is described in Japanese Patent Application No. 63-060908, entitled "Data Presentation Method and Apparatus".

時間設計と空間設計を装置上で並行して編集する方法 画面を2つに分割し、一方に時間情報(例えばグラフ
化されたタイミングチャート)を表示し、もう一方に空
間情報(例えば画面上の提示位置を示す枠)を表示して
編集を行なう方法も提案されている。
How to edit time design and space design in parallel on the device Divide the screen into two parts, display time information (eg, a timing chart in a graph) on one side, and spatial information (eg, on the screen) on the other. A method of displaying and displaying a frame indicating a presentation position) has also been proposed.

この例は、特願昭63−157301号明細書「データ提示編
集装置」で述べられている。
This example is described in Japanese Patent Application No. 63-157301, entitled "Data Presentation Editing Apparatus".

(発明が解決しようとする問題点) 従来方式は複数のメディアの並列的な同時提示を行
なわない場合には有効な方法である。しかし、複数のメ
ディアの並行提示を行なう場合には時間的、空間的なレ
イアウトを直感的に把握することが難しく、また細かい
数値で編集を行なう必要があり、特にプログラム言語な
どの記述に慣れていない一般の利用者の場合は使うのが
難しかった。
(Problems to be Solved by the Invention) The conventional method is an effective method when a plurality of media are not simultaneously presented in parallel. However, when multiple media are presented in parallel, it is difficult to intuitively grasp the temporal and spatial layout, and it is necessary to edit the numerical values in detail. It was difficult to use for no ordinary users.

従来方式では、時間的レイアウトと空間的レイアウ
トを独立して編集するために、時間的、空間的な微調整
を同時に行なう場合には編集が困難となり、また時空間
レイアウトを直感的に把握することが難しい。
In the conventional method, since the temporal layout and the spatial layout are edited independently, it is difficult to edit the temporal and spatial fine adjustments at the same time, and the intuitive understanding of the spatiotemporal layout is required. Is difficult.

本発明によるデータ編集方法とその装置は、マルチメ
ディアデータおよび対話メニューの時間的、空間的レイ
アウトを立体で表示して編集することによって上記問題
を解決し、直感的な把握と直接的で簡単な操作を実現す
ることを目的とする。
The data editing method and apparatus according to the present invention solves the above-described problem by displaying and editing the temporal and spatial layout of multimedia data and interactive menus in a three-dimensional manner. The purpose is to realize the operation.

(問題点を解決するための手段) 本発明は、上記問題点を解決したものであり、第1の
発明は、電子媒体に記録された複数のメディアデータの
画面上の提示位置と提示タイミングを編集する方法であ
って、各メディアデータの画面上の提示位置、提示時間
を立体で視覚的に表現し、各立体に対し画面上で移動、
拡大、縮小操作を行なうことにより、上記提示位置、提
示タイミングを指定することを特徴とする。
(Means for Solving the Problems) The present invention has solved the above-mentioned problems, and the first invention is to provide a presentation position and a presentation timing of a plurality of media data recorded on an electronic medium on a screen. It is a method of editing, in which the presentation position and presentation time of each media data on the screen are visually represented in three dimensions, and the three-dimensional movement on the screen,
It is characterized in that the presentation position and the presentation timing are designated by performing an enlargement / reduction operation.

第2の発明は、利用者の指示に従って関連するメディ
アデータを提示するための対話メニューの画面上の提示
位置と提示タイミングを編集する方法であって、各対話
メニューの画面上の提示位置と提示時間間隔を立体で視
覚的に表現し、その立体を請求項1記載のメディアデー
タの提示時間、提示サイズを表わす立体とともに画面上
で移動、拡大、縮小操作を行なうことにより、提示位
置、提示タイミングを決定することを特徴とする。
A second invention is a method of editing a presentation position and a presentation timing of an interactive menu on a screen for presenting related media data in accordance with a user's instruction. The time interval is visually represented as a three-dimensional object, and the three-dimensional object is moved, enlarged, and reduced on the screen together with the three-dimensional object representing the presentation time and the presentation size of the media data according to claim 1. Is determined.

第3の発明は、各メディアデータの属性を管理するメ
ディアデータ管理手段と各対話メニューの属性を管理す
る対話メニュー管理手段とメディアデータの属性及び対
話メニューの属性を編集のため一時的に記憶する編集デ
ータ記憶手段と編集中の前記メディアデータの属性及び
編集中の前記対話メニューの属性より表示用の図形デー
タを生成する立体生成手段と前記図形データを表示画面
上の描画座標に変換する座標変換手段と前記表示画面上
の描画座標に基づき図形表示を行なう立体表示手段と利
用者からの立体操作に関する編集命令及び入力を受け取
る入力管理手段と前記メディアデータ管理手段、前記対
話メニュー管理手段から属性データを読み出して前記編
集データ記憶手段に記録し、前記立体生成手段、前記座
標変換手段、前記立体表示手段に命令またはデータを送
り、前記入力管理手段からの入力に従って前記編集デー
タ記憶手段中の属性データを更新する表示更新制御手段
を有することを特徴とするデータ編集装置であり、第
1、第2の発明を同時に実施することができる。
According to a third aspect of the present invention, media data management means for managing the attributes of each media data, interactive menu management means for managing the attributes of each interactive menu, and attributes of the media data and attributes of the interactive menu are temporarily stored for editing. Three-dimensional generating means for generating graphic data for display from edit data storage means, attributes of the media data being edited, and attributes of the interactive menu being edited, and coordinate conversion for converting the graphic data into drawing coordinates on a display screen Means, three-dimensional display means for performing graphic display based on drawing coordinates on the display screen, input management means for receiving an editing command and input relating to three-dimensional operation from a user, the media data management means, and attribute data from the interactive menu management means. Is read and recorded in the edit data storage means, and the three-dimensional generation means, the coordinate conversion means, and the vertical A data update device for sending an instruction or data to a display unit and updating the attribute data in the edited data storage unit in accordance with an input from the input management unit; The two inventions can be carried out simultaneously.

(作用) 本発明によるデータ編集方法と装置では、テキスト/
静止画等の時間に依存しないメディア(静的メディアと
呼ぶ)、音声/動画等の時間に依存するメディア(動的
メディアと呼ぶ)を含むマルチメディアデータを対象と
する。各メディアデータはファイル単位で記録し、1フ
ァイルを1ノードとする。個々のノードは、提示レイア
ウト情報として、提示を開始する時間、提示を終了する
時間、及び画面上の提示位置とサイズをメディアデータ
管理手段に記録する。また各ノードに関連するデータを
提示するための対話メニューの提示レイアウト情報を対
話メニュー管理手段に記録する。対話メニュー提示レイ
アウト情報は、あるノードの提示時間中のある時間帯及
び画面上の位置を指定し、この時間帯に、関連データが
あることを示す対話メニューを提示し、利用者にメニュ
ー選択を行なわせるために必要な情報である。各対話メ
ニューは関連データの情報及び対話メニュー提示レイア
ウト情報をリンク情報として持つ。
(Operation) In the data editing method and apparatus according to the present invention, text /
Multimedia data including time-independent media such as still images (referred to as static media) and time-dependent media such as audio / video (referred to as dynamic media) is targeted. Each media data is recorded in a file unit, and one file is one node. Each node records the presentation start time, the presentation end time, and the presentation position and size on the screen in the media data management means as the presentation layout information. Also, presentation layout information of an interactive menu for presenting data related to each node is recorded in the interactive menu management means. The interactive menu presentation layout information specifies a certain time zone during the presentation time of a certain node and a position on the screen, and during this time zone, presents an interactive menu indicating that there is related data, and prompts the user to select a menu. This is the information needed to make it work. Each interactive menu has related data information and interactive menu presentation layout information as link information.

第1の発明は、上記のメディアデータの提示レイアウ
ト情報の編集方法を与える。第2の発明は上記の対話メ
ニューの提示レイアウト情報を編集する方法を与える。
第3の発明は、第1及び第2の方法を同時に実施できる
装置構成を与える。以下、第1,2の発明の方法を第3の
発明の装置構成に基づいて説明する。
The first invention provides a method for editing the presentation layout information of the media data. The second invention provides a method for editing the presentation layout information of the above-mentioned interactive menu.
The third invention provides an apparatus configuration that can simultaneously execute the first and second methods. Hereinafter, the methods of the first and second inventions will be described based on the device configuration of the third invention.

まず、メディアデータの提示レイアウト情報の編集方
法(第1の発明)を説明する。利用者は、メディアデー
タ編集命令と、編集の対象とするノード名を入力管理手
段に入力する。入力管理手段は、キーボード、マウス等
の入力デバイスを備えているものとする。表示更新制御
手段は入力管理手段からノード名を受け取り、メディア
データ管理手段から対応するノードの提示レイアウト情
報を読み出し、編集データ記憶手段に記録する。また、
このデータを立体生成手段に送り、図形データを生成さ
せる。つづいて座標変換手段により図形データを画面上
の描画座標に変換させ、立体表示手段により表示させ
る。
First, a method of editing presentation layout information of media data (first invention) will be described. The user inputs a media data editing instruction and a node name to be edited into the input management unit. The input management means includes an input device such as a keyboard and a mouse. The display update control unit receives the node name from the input management unit, reads out the presentation layout information of the corresponding node from the media data management unit, and records it in the edited data storage unit. Also,
This data is sent to the three-dimensional generating means to generate graphic data. Subsequently, the graphic data is converted into drawing coordinates on the screen by the coordinate conversion means, and is displayed by the three-dimensional display means.

この立体を第6図に示す。図で(X,Y)は空間方向の
位置、Tは提示時間を示す仮想的な座標軸である。ここ
で、この立体の空間方向の位置を変更することは、メデ
ィアデータを提示する画面上のウィンドウの位置を変更
することに対応し、空間方向のサイズを変更することは
提示するウィンドウの画面上のサイズを変更することに
対応する。また、時間方向の位置を変更することは開始
時刻を変更することに対応し、時間方向のサイズを変更
することは提示時間の長さを変更することに対応する。
そのため、画面上の立体の時空間座標内の位置とサイズ
を変更することにより、時空間内のレイアウト編集が行
なえる。
This solid is shown in FIG. In the figure, (X, Y) is a position in the spatial direction, and T is a virtual coordinate axis indicating the presentation time. Here, changing the position of the three-dimensional object in the spatial direction corresponds to changing the position of the window on the screen that presents the media data, and changing the size in the spatial direction corresponds to changing the position of the presenting window on the screen. Corresponding to changing the size of Changing the position in the time direction corresponds to changing the start time, and changing the size in the time direction corresponds to changing the length of the presentation time.
Therefore, by changing the position and size of the three-dimensional object on the screen in the spatiotemporal coordinates, layout editing in the spatiotemporal space can be performed.

利用者は入力管理手段を通じて、表示された立体に対
して移動、拡大、縮小の操作を行なうことにより、立体
の時空間内の位置とサイズを変更する。
The user changes the position and size of the three-dimensional object in the spatio-temporal space by performing operations of moving, enlarging, and reducing the displayed solid object through the input management unit.

操作は、例えば立体の左上手前の頂点をマウスで移動
させた場合は立体全体の移動、右下奥の頂点をマウスで
移動させた場合は立体のサイズの変更というように実現
する。また、マウスの左ボタンで操作した場合には空間
方向内の移動、右ボタンで操作した時は時間方向内の移
動と定義すれば、立体の時空間内の位置とサイズを自由
に編集できる。
The operation is realized such that, for example, when the vertex on the upper left side of the solid is moved by the mouse, the entire solid is moved, and when the vertex on the lower right rear is moved by the mouse, the size of the solid is changed. Also, if the movement is defined in the spatial direction when operated with the left button of the mouse, and the movement in the time direction when operated with the right button, the position and size of the solid in space and time can be freely edited.

マウス入力は、入力管理手段が表示更新制御手段に通
知する。表示更新制御手段はマウスの変位量を提示レイ
アウト情報の変位量に変換し、編集データ記憶手段中の
対応するノード情報を更新する。さらに、更新したノー
ド情報をメディアデータ管理手段に送り、記録させる。
また、更新したノード情報に基づき、画面上の立体の表
示更新も行なわせる。
The input management unit notifies the display update control unit of the mouse input. The display update control means converts the displacement of the mouse into the displacement of the presentation layout information, and updates the corresponding node information in the edited data storage. Further, the updated node information is sent to the media data management means and recorded.
Further, based on the updated node information, the display of the solid on the screen is updated.

次に、対話メニュー時空間情報の編集方法(第2の発
明)を説明する。利用者は、対話メニュー編集命令と、
編集と対象とする対話メニュー名(リンク名)を入力管
理手段に入力する。表示更新制御手段は入力管理手段か
らリンク名を受け取り、対話メニュー管理手段から対応
するリンクの対話メニュー提示レイアウト情報を読み出
し、編集データ記憶手段に記録する。また、このデータ
を立体生成手段に送り、図形データを生成させる。つづ
いて座標変換手段により図形データを画面上の描画座標
に変換させ、立体表示手段により表示させる。
Next, a method of editing the interactive menu spatio-temporal information (second invention) will be described. The user can enter an interactive menu edit command,
The name of the interactive menu (link name) to be edited is input to the input management means. The display update control means receives the link name from the input management means, reads out the interactive menu presentation layout information of the corresponding link from the interactive menu management means, and records it in the edited data storage means. The data is sent to the three-dimensional generating means to generate graphic data. Subsequently, the graphic data is converted into drawing coordinates on the screen by the coordinate conversion means, and is displayed by the three-dimensional display means.

この立体をメディアデータの場合と同様に移動、拡
大、縮小操作することにより、対話メニューの時空間内
のレイアウト編集を行う。マウス入力は、入力管理手段
が表示更新制御手段に通知する。表示更新制御手段はマ
ウスの変位量を時空間情報の変位量に変換し、編集デー
タ記憶手段中の対応するリンク情報を更新する。さら
に、更新したリンク情報を対話メニュー管理手段に送
り、記録させる。また、更新したリンク情報に基づき、
画面上の立体の表示更新も行なわせる。
By moving, enlarging, and reducing the three-dimensional object in the same manner as in the case of media data, the layout of the interactive menu in time and space is edited. The input management unit notifies the display update control unit of the mouse input. The display update control means converts the displacement of the mouse into the displacement of the spatiotemporal information, and updates the corresponding link information in the edited data storage. Further, the updated link information is sent to the interactive menu management means and recorded. Also, based on the updated link information,
The display of the solid on the screen is also updated.

(実施例) 以下、本発明の一実施例について、図面を参照して説
明する。第1図に、本発明によるデータ編集方式を実施
したデータ編集装置の構成例を示す。
(Example) Hereinafter, one example of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows an example of the configuration of a data editing device that implements a data editing method according to the present invention.

A.装置構成の説明 本実施例は、第3の発明の装置構成を実施したもので
あり、各装置の詳細は以下のとおりである。
A. Description of Apparatus Configuration This embodiment is an implementation of the apparatus configuration of the third invention, and details of each apparatus are as follows.

(1)メディアデータ管理部11(メディアデータ管理手
段) 各メディアデータの属性をノード情報として管理す
る。ノード情報は、例えば第3図(a)のような形式で
格納する。図では、ノード情報の属性として、ノードタ
イプNt(例えばメディア種別などを記録する)、ノード
名Nn、画面上の提示位置(Xn1,Yn1)、(Xn2,Yn2)、提
示開始/終了時刻(Tn1,Tn2)を記録する。時間属性
は、動的メディア/静的メディアいずれにも指定でき
る。このうち提示レイアウト情報は(Xn1,Yn1,Tn1,Xn2,
Yn2,Tn2)である。
(1) Media data management unit 11 (media data management means) Manages the attribute of each media data as node information. The node information is stored, for example, in a format as shown in FIG. In the figure, as attributes of the node information, a node type Nt (for example, recording a media type), a node name Nn, a presentation position (Xn1, Yn1), (Xn2, Yn2) on the screen, a presentation start / end time (Tn1) , Tn2). The time attribute can be specified for both dynamic media and static media. The presentation layout information is (Xn1, Yn1, Tn1, Xn2,
Yn2, Tn2).

(2)対話メニュー管理部12(対話メニュー管理手段) 各対話メニューの属性をリンク情報として管理する。
リンク情報は、例えば第3図(b)のような形式で格納
する。リンク情報の属性として、リンクタイプLt(例え
ば関連の種類などを記録)、リンク始点ノード名Ns、リ
ンク終点ノード名Ne(関連データとして提示するノード
の名前)、対話メニュー図形の画面上の提示位置(x,
y)(例えばメニュー図形描画の基点座標)、提示サイ
ズ(dx,dy)、提示開始/終了時刻(ts,te)を含む。
(ts,te)は、始点ノードNsの提示開始時刻を0とした
時この対話メニューを表示すべき有効時区間の開始/終
了時刻を示し、デフォルト値はノードNsの提示開始/終
了時刻(Tn1,Tn2)となる。対話メニュー提示レイアウ
ト情報は(x,y,ts,dx,dy,te)である。
(2) Dialogue menu management unit 12 (dialogue menu management means) Manages the attributes of each dialogue menu as link information.
The link information is stored, for example, in a format as shown in FIG. As attributes of the link information, a link type Lt (for example, a type of association is recorded), a link start node name Ns, a link end node name Ne (a name of a node presented as related data), and a presentation position on the screen of the dialog menu graphic (X,
y) (for example, base point coordinates for drawing a menu figure), a presentation size (dx, dy), and presentation start / end times (ts, te).
(Ts, te) indicates the start / end time of the effective section in which the dialogue menu should be displayed when the presentation start time of the start node Ns is set to 0, and the default value is the presentation start / end time (Tn1) of the node Ns. , Tn2). The interactive menu presentation layout information is (x, y, ts, dx, dy, te).

(3)立体生成部13(立体生成手段) 表示更新制御部110からメディアデータまたは対話メ
ニューの時空間情報を受け取り、これによって作られる
直方体の8つの頂点の座法を発生し、表示更新制御部11
0に返す。これを立体の時空間座標と呼ぶ。
(3) Solid generation unit 13 (solid generation unit) Receives media data or spatio-temporal information of a dialogue menu from the display update control unit 110, generates the coordinates of the eight vertices of the rectangular parallelepiped created by this, and updates the display update control unit 11
Returns to 0. This is called a three-dimensional space-time coordinate.

(4)座標変換部14(座標変換手段) 表示更新制御部110から立体の各頂点の座標を受け取
り、表示画面上の2次元の描画座標に変換して表示更新
制御部110に返す。変換の際に時空間の中で立体を見る
視線の方向を表わすパラメータを設定する。このパラメ
ータにより、立体の重りが少ないように表示することが
可能である。
(4) Coordinate converter 14 (coordinate converter) The coordinates of each vertex of the solid are received from the display update controller 110, converted into two-dimensional drawing coordinates on the display screen, and returned to the display update controller 110. At the time of conversion, a parameter indicating the direction of the line of sight for viewing a solid in space-time is set. With this parameter, it is possible to display the three-dimensional object so that the weight is small.

(5)立体表示部15(立体表示手段) 表示更新制御部110から立体の表示画面上の描画座標
を受け取り、CRTディスプレイに表示する。
(5) Three-dimensional display unit 15 (three-dimensional display means) Receives the drawing coordinates on the three-dimensional display screen from the display update control unit 110 and displays them on the CRT display.

(6)編集データ記憶部16(編集データ記憶手段) 第2図に示すように、ノード情報記憶部21、リンク情
報記憶部22、時空間座標記憶部23、描画座標記憶部24か
ら構成される。
(6) Edit data storage unit 16 (edit data storage means) As shown in FIG. 2, the edit data storage unit 16 includes a node information storage unit 21, a link information storage unit 22, a spatiotemporal coordinate storage unit 23, and a drawing coordinate storage unit 24. .

ノード情報記憶部21はメディアデータ管理部からのノ
ード情報を記憶する。
The node information storage unit 21 stores node information from the media data management unit.

リンク情報記憶部22は対話メニュー管理部からのリン
ク情報を記憶する。
The link information storage unit 22 stores link information from the interactive menu management unit.

時空間座標記憶部23は立体生成部13により生成された
立体の各頂点の時空間座標を記憶する。
The space-time coordinate storage unit 23 stores the space-time coordinates of each vertex of the solid generated by the solid generation unit 13.

描画座標記憶部24は座標変換部14により変換された各
頂点の描画座標を記憶する。
The drawing coordinate storage unit 24 stores the drawing coordinates of each vertex converted by the coordinate conversion unit 14.

各記憶部は表示更新制御部110からの読み出し命令に
よりそれらのデータを表示更新制御部110に返す。
Each storage unit returns the data to the display update control unit 110 in response to a read command from the display update control unit 110.

(7)入力管理部17(入力管理手段) キーボード、マウスの入力デバイスとその制御部、及
び利用者からの入力を解読するインタプリンタ等で構成
し、入力に対応して表示更新制御部110にマウスカーソ
ルの変位やマウスボタンの情報を送る。
(7) Input management unit 17 (input management unit) The input management unit 17 includes a keyboard, a mouse input device and its control unit, and an interprinter that decodes an input from a user. Send mouse cursor displacement and mouse button information.

(8)表示更新制御部110(表示更新制御手段) メディアデータ管理部11及び対話メニュー管理部12よ
りそれぞれメディアデータのノード情報及び対話メニュ
ーのリンク情報を受け取ってノード情報記憶部21及びリ
ンク情報記憶部22に記録する。
(8) Display Update Control Unit 110 (Display Update Control Means) The node information storage unit 21 and the link information storage receive the node information of the media data and the link information of the interactive menu from the media data management unit 11 and the interactive menu management unit 12, respectively. Recorded in part 22.

また、それらのデータを立体生成部13に送って立体の
各頂点の時空間座標を受け取って時空間座標記憶部23に
記憶し、それを座標変換部14に送り表示画面上の描画座
標を受け取って描画座標記憶部24に記憶し、それを立体
表示部15に送って表示させる。
In addition, the data is sent to the solid generating unit 13 to receive the spatio-temporal coordinates of each vertex of the solid, stored in the spatio-temporal coordinate storage unit 23, and sent to the coordinate converting unit 14 to receive the drawing coordinates on the display screen. Then, it is stored in the drawing coordinate storage unit 24 and is sent to the three-dimensional display unit 15 for display.

一方で、入力管理部17よりマウスのボタン押下の入力
とマウスカーソルの座標の変位を受け取って、ノード情
報記憶部21のノード情報またはリンク情報記憶部22のリ
ンク情報を変更し、メディアデータ管理部11または対話
メニュー管理部12に送ってデータを更新させる。更新し
たデータは、再び立体生成部13、座標変換部14を介して
立体表示部15に表示させる。
On the other hand, the input of the button press of the mouse and the displacement of the coordinates of the mouse cursor are received from the input management unit 17, and the node information of the node information storage unit 21 or the link information of the link information storage unit 22 is changed. 11 or the interactive menu management unit 12 to update the data. The updated data is displayed again on the three-dimensional display unit 15 via the three-dimensional generation unit 13 and the coordinate conversion unit 14.

B.第1の発明の実施例 利用者は入力管理部17に編集開始命令、編集の対象と
するメディアデータのノード名を入力する。これを受け
た表示更新制御部110は、第4図に示すフローに従い、
以下のように動作する。
B. Embodiment of the First Invention The user inputs an editing start command and a node name of media data to be edited to the input management unit 17. Upon receiving this, the display update control unit 110 follows the flow shown in FIG.
It works as follows.

(1)メディアデータ管理部11からノード情報を読み出
し、ノード情報記憶部21に記憶する。(ステップ41) (2)提示レイアウト情報を立体生成部13に送り、立体
の8つの頂点の時空間座標を得て、時空間座標記憶部23
に記憶する。(ステップ42) (3)生成された立体図形の各頂点の時空間座標を座標
変換部14に送り、表示画面上の描画座標に変換して、描
画座標記憶部24に記憶する。(ステップ43) (4)変換された描画座標を立体表示部15に送り、画面
上に表示させる。(ステップ44) (5)マウスのボタンの状態を調べる。(ステップ45) (6)マウスのボタンが押されていない状態ならば
(5)に戻る。(ステップ46) (7)描画座標記憶部24内にマウスカーソルに対応する
立体の頂点が存在するかどうか調べる。(ステップ47) (8)対応する立体が見つかった場合には(11)に飛
ぶ。(ステップ48) (9)マウスのボタンの状態を調べる。(ステップ49) (10)マウスのボタンが押されている状態ならば(9)
に戻り、離されている状態ならば(5)に戻って次の入
力を待つ。(ステップ410) (11)マウスカーソルの座標を記憶する。(ステップ41
1) (12)マウスのボタンの状態を調べる。(ステップ41
2) (13)マウスのボタンが押されている状態ならば(12)
に戻る。(ステップ413) (14)現在のマウスカーソルの座標と(11)の時点のマ
ウスカーソルの座標の変位を求め、時空間座標の変位量
に変換する。(ステップ414) (15)求められた変位をもとにノード情報記憶部21中の
提示レイアウト情報を更新する。この時、立体の左上手
前の頂点が選択された場合には提示位置(Xn1,Yn1,Tn
1)及び(Xn2,Yn2,Tn2)について変位量を足す。これは
立体の位置の変更に立体する。立体の右下奥の頂点が選
択された場合には(Xn2,Yn2,Tn2)のみ変位量を足す。
これはサイズの変更に対応する。(ステップ415) (16)データ書き込み命令を生成し、更新したノード情
報をメディアデータ管理部11に送る。(ステップ416) (17)(5)に戻る。
(1) The node information is read from the media data management unit 11 and stored in the node information storage unit 21. (Step 41) (2) The presentation layout information is sent to the three-dimensional generation unit 13, and the spatio-temporal coordinates of the eight vertices of the three-dimensional object are obtained.
To memorize. (Step 42) (3) The spatiotemporal coordinates of each vertex of the generated three-dimensional figure are sent to the coordinate conversion unit 14, converted into drawing coordinates on the display screen, and stored in the drawing coordinate storage unit 24. (Step 43) (4) The converted drawing coordinates are sent to the three-dimensional display unit 15 and displayed on the screen. (Step 44) (5) Check the state of the mouse button. (Step 45) (6) If the mouse button is not pressed, the process returns to (5). (Step 46) (7) It is checked whether or not a three-dimensional vertex corresponding to the mouse cursor exists in the drawing coordinate storage unit 24. (Step 47) (8) If the corresponding solid is found, the process jumps to (11). (Step 48) (9) Check the state of the mouse buttons. (Step 49) (10) If the mouse button is pressed (9)
If it is released, the process returns to (5) and waits for the next input. (Step 410) (11) Store the coordinates of the mouse cursor. (Step 41
1) (12) Check the state of the mouse buttons. (Step 41
2) (13) If the mouse button is pressed (12)
Return to (Step 413) (14) The displacement of the coordinates of the current mouse cursor and the coordinates of the mouse cursor at the time of (11) is obtained, and is converted into the displacement amount of the space-time coordinates. (Step 414) (15) Update the presentation layout information in the node information storage unit 21 based on the obtained displacement. At this time, when the vertex on the upper left side of the solid is selected, the presentation position (Xn1, Yn1, Tn
Add the displacement for (1) and (Xn2, Yn2, Tn2). This changes the position of the three-dimensional object. When the lower right vertex of the solid is selected, the displacement amount is added only at (Xn2, Yn2, Tn2).
This corresponds to a change in size. (Step 415) (16) Generate a data write command and send the updated node information to the media data management unit 11. (Step 416) (17) Return to (5).

上記の説明では、ノード情報の編集を一個に限定した
が、複数のメディアデータを同時に編集することもでき
る。この時は、編集データ記憶部16において複数のノー
ド情報を記録できるようにし、編集中であることを示す
フラグ(ポインタ)を持たせる。
In the above description, editing of node information is limited to one, but a plurality of media data can be edited simultaneously. At this time, a plurality of node information can be recorded in the edited data storage unit 16 and a flag (pointer) indicating that editing is being performed is provided.

C.第3の発明の実施例 利用者は入力管理部17に編集開始命令、編集の対象と
する対話メニューのリンク名を入力する。これを受けた
表示更新制御部110は、第5図に示すフローに従い、以
下のように動作する。
C. Embodiment of Third Invention The user inputs an edit start command and a link name of an interactive menu to be edited to the input management unit 17. Upon receiving this, the display update control unit 110 operates as follows according to the flow shown in FIG.

(1)対話メニュー管理部12からリンク情報を読み出
し、立体データ記憶部16に記憶する。(ステップ51) (2)時空間情報を立体生成部13に送り、立体の8つの
頂点の時空間座標を得て、時空間座標記憶部23に記憶す
る。(ステップ52) (3)生成された立体図形の各頂点の時空間座標を座標
変換部14に送り、表示画面上の描画座標に変換して、描
画座標記憶部24に記憶する。(ステップ53) (4)変換された描画座標を立体表示部15に送り、画面
上に表示させる。(ステップ54) (5)マウスのボタンの状態を調べる。(ステップ55) (6)マウスのボタンが押されていない状態ならば
(5)に戻る。(ステップ56) (7)描画座標記憶部24内にマウスカーソルに対応する
立体の頂点が存在するかどうか調べる。(ステップ57) (8)対応する立体が見つかった場合には(11)に飛
ぶ。(ステップ58) (9)マウスのボタンの状態を調べる。(ステップ59) (10)マウスのボタンが押されている状態ならば(9)
に戻り、離されている状態ならば(5)に戻って次の入
力を待つ。(ステップ510) (11)マウスカーソルの座標を記憶する。(ステップ51
1) (12)マウスのボタンの状態を調べる。(ステップ51
2) (13)マウスのボタンが押されている状態ならば(12)
に戻る。(ステップ513) (14)現在のマウスカーソルの座標と(11)の時点のマ
ウスカーソルの座標の変位を求め、時空間座標の変位量
に変換する。(ステップ514) (15)求められた変位をもとにリンク情報記憶部22中の
提示レイアウト情報を更新する。この時、立体の左上手
前の頂点が選択された場合には提示位置(x,y)(マウ
スの左ボタンが押された場合)または提示開始時刻ts
(右ボタンの場合)について変位量を足す。これは立体
の位置の変更に対応する。立体の右下奥の頂点が選択さ
れた場合には提示サイズ(dx,dy)(マウスの左ボタン
の場合)または提示終了時刻te(右ボタンの場合)に変
位量を足す。これはサイズの変更に対応する。(ステッ
プ515) (16)データかきこみ命令を生成し、更新したリンク情
報を対話メニュー管理部12に送る。(ステップ516) (17)(5)に戻る。
(1) The link information is read from the interactive menu management unit 12 and stored in the three-dimensional data storage unit 16. (Step 51) (2) The spatio-temporal information is sent to the three-dimensional generating unit 13 to obtain the spatio-temporal coordinates of the eight vertices of the three-dimensional object, and store them in the spatio-temporal coordinate storage unit 23. (Step 52) (3) The spatiotemporal coordinates of each vertex of the generated three-dimensional figure are sent to the coordinate conversion unit 14, converted into drawing coordinates on the display screen, and stored in the drawing coordinate storage unit 24. (Step 53) (4) The converted drawing coordinates are sent to the three-dimensional display unit 15 and displayed on the screen. (Step 54) (5) Check the state of the mouse button. (Step 55) (6) If the mouse button is not pressed, the process returns to (5). (Step 56) (7) It is checked whether or not a three-dimensional vertex corresponding to the mouse cursor exists in the drawing coordinate storage unit 24. (Step 57) (8) If the corresponding solid is found, the process jumps to (11). (Step 58) (9) Check the state of the mouse buttons. (Step 59) (10) If the mouse button is pressed (9)
If it is released, the process returns to (5) and waits for the next input. (Step 510) (11) Store the coordinates of the mouse cursor. (Step 51
1) (12) Check the state of the mouse buttons. (Step 51
2) (13) If the mouse button is pressed (12)
Return to (Step 513) (14) The displacement of the coordinates of the current mouse cursor and the coordinates of the mouse cursor at the time of (11) is obtained, and is converted into the displacement amount of the space-time coordinates. (Step 514) (15) Update the presentation layout information in the link information storage unit 22 based on the obtained displacement. At this time, when the vertex on the upper left side of the solid is selected, the presentation position (x, y) (when the left mouse button is pressed) or the presentation start time ts
Add the amount of displacement for (right button). This corresponds to a change in the position of the solid. If the lower right vertex of the solid is selected, the displacement is added to the presentation size (dx, dy) (left mouse button) or the presentation end time te (right button). This corresponds to a change in size. (Step 515) (16) Generate a data write command and send the updated link information to the interactive menu management unit 12. (Step 516) (17) Return to (5).

上記の説明では、リンク情報の編集を一個に限定した
が、複数の対話メニューを同時に編集することもでき
る。この時は、編集データ記憶部16において複数のリン
ク情報を記録できるようにし、編集中であることを示す
フラグ(ポイン)を持たせる。
In the above description, the editing of the link information is limited to one, but a plurality of interactive menus can be simultaneously edited. At this time, a plurality of pieces of link information can be recorded in the edited data storage unit 16, and a flag (point) indicating that editing is being performed is provided.

(発明の効果) 第1の発明より、複数のマルチメディア情報の編集に
おいて、画面上の提示位置及び提示時間の編集を、視覚
的に容易に行なうことができる。
(Effects of the Invention) According to the first aspect, in editing a plurality of pieces of multimedia information, the presentation position and the presentation time on the screen can be easily and visually edited.

第2の発明により、利用者の指示に従って関連するデ
ータを提示するための対話メニューの編集において、画
面上の提示位置及び提示時間の編集を、視覚的に容易に
行なうことができる。
According to the second invention, in editing the interactive menu for presenting related data in accordance with the user's instruction, the presentation position and the presentation time on the screen can be easily and visually edited.

第3の発明により、上記第1、第2の発明を同一の装
置上で組み合わせることができ、直感的、かつ視覚的
な、メディアデータと対話メニューの編集を同時に行な
える。
According to the third invention, the first and second inventions can be combined on the same device, and the media data and the interactive menu can be edited intuitively and visually at the same time.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図は本発明によるデータ編集方法を実施したデータ
編集装置の構成例を示すブロック図、第2図は第1図の
立体データ記憶部16の詳細な構成例を示すブロック図、
第3図はメディアデータ管理部11及び対話メニュー管理
部12に記憶するノード情報、リンク情報の格納形式の例
を模式的に示す図、第4図は、メディアデータ編集命令
を受けた表示更新管理部110の動作を示すフロー図、第
5図は、対話メニュー編集命令を受けた表示更新管理部
110の動作を示すフロー図である。第6図はメディアデ
ータあるいは対話メニューの時空間レイアウトを模式的
に示す図である。第7図は、電子化文書の一例を示す図
である。 図において、 11……メディアデータ管理部、 12……対話メニュー管理部、13……立体生成部、 14……座標変換部、15……立体表示部、 16……立体データ記憶部、17入力管理部、 110……表示更新制御部、21……ノード情報記憶部、 22……リンク情報記憶部、23……時空間座標記憶部、 24……描画座標記憶部。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration example of a data editing device that implements a data editing method according to the present invention. FIG. 2 is a block diagram showing a detailed configuration example of a three-dimensional data storage unit 16 in FIG.
FIG. 3 is a diagram schematically showing an example of a storage format of node information and link information stored in the media data management unit 11 and the interactive menu management unit 12, and FIG. 4 is a display update management in response to a media data editing instruction. FIG. 5 is a flow chart showing the operation of the unit 110, and FIG.
It is a flowchart which shows operation | movement of 110. FIG. 6 is a diagram schematically showing a spatiotemporal layout of media data or an interactive menu. FIG. 7 is a diagram showing an example of an electronic document. In the figure, 11: media data management unit, 12: interactive menu management unit, 13: three-dimensional generation unit, 14: coordinate conversion unit, 15: three-dimensional display unit, 16: three-dimensional data storage unit, 17 inputs Management unit 110 Display update control unit 21 Node information storage unit 22 Link information storage unit 23 Spatiotemporal coordinate storage unit 24 Drawing coordinate storage unit

フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.6,DB名) G06T 1/00 - 17/50 G09G 1/00 - 5/40 G06F 3/14 - 3/153 Continuation of the front page (58) Field surveyed (Int. Cl. 6 , DB name) G06T 1/00-17/50 G09G 1/00-5/40 G06F 3/14-3/153

Claims (3)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】電子媒体に記録された複数のメディアデー
タの画面上の提示位置と提示タイミングを編集する方法
であって、各メディアデータの画面上の提示位置、提示
時間を立体で視覚的に表現し、各立体に対し画面上で移
動、拡大、縮小操作を行なうことにより、上記提示位
置、提示タイミングを指定することを特徴とするデータ
編集方法。
1. A method for editing a presentation position and a presentation timing of a plurality of media data recorded on an electronic medium on a screen, wherein a presentation position and a presentation time of each media data on a screen are three-dimensionally and visually. A data editing method, wherein the presentation position and the presentation timing are designated by expressing, and performing movement, enlargement, and reduction operations on a screen for each three-dimensional object.
【請求項2】利用者の指示に従って関連するメディアデ
ータを提示するための対話メニューの画面上の提示位置
と提示タイミングを編集する方法であって、各対話メニ
ューの画面上の提示位置と提示時間間隔を立体で視覚的
に表現し、その立体を請求項1記載のメディアデータの
提示時間、提示サイズを表わす立体とともに画面上で移
動、拡大、縮小操作を行なうことにより、提示位置、提
示タイミングを決定することを特徴とするデータ編集方
法。
2. A method for editing a presentation position and a presentation timing of an interactive menu on a screen for presenting related media data in accordance with an instruction of a user, the presentation position and a presentation time of each interactive menu on a screen. The interval is visually represented by a three-dimensional object, and the three-dimensional object is moved, enlarged, and reduced on the screen together with the three-dimensional object representing the presentation time and the presentation size of the media data according to claim 1, so that the presentation position and the presentation timing can be changed. A data editing method characterized by determining.
【請求項3】メディアデータの属性を管理するメディア
データ管理手段と各対話メニューの属性を管理する対話
メニュー管理手段とメディアデータの属性及び対話メニ
ューの属性を編集のため一時的に記憶する編集データ記
憶手段と編集中の前記メディアデータの属性及び編集中
の前記対話メニューの属性より表示用の図形データを生
成する立体生成手段と前記図形データを表示画面上の描
画座標に変換する座標変換手段と前記表示画面上の描画
座標に基づき図形表示を行なう立体表示手段と利用者か
らの立体操作に関する編集命令及び入力を受け取る入力
管理手段と前記メディアデータ管理手段、前記対話メニ
ュー管理手段から属性データを読み出して前記編集デー
タ記憶手段に記録し、前記立体生成手段、前記座標変換
手段、前記立体表示手段に命令またはデータを送り、前
記入力管理手段からの入力に従って前記編集データ記憶
手段中の属性データを更新する表示更新制御手段を有す
ることを特徴とするデータ編集装置。
3. Media data management means for managing the attributes of media data, interactive menu management means for managing the attributes of each interactive menu, and edited data for temporarily storing the attributes of the media data and the attributes of the interactive menu for editing. Storage means and three-dimensional generating means for generating graphic data for display from attributes of the media data being edited and attributes of the interactive menu being edited; and coordinate converting means for converting the graphic data into drawing coordinates on a display screen. 3D display means for performing a graphic display based on the drawing coordinates on the display screen, input management means for receiving an edit command and input relating to a 3D operation from a user, the media data management means, and reading attribute data from the interactive menu management means The three-dimensional generating means, the coordinate converting means, the three-dimensional table Sends instructions or data to the unit, the data editing apparatus characterized by a display update control means for updating the attribute data in the editing data storing means in accordance with an input from the input management unit.
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