JP2773107B2 - Driving simulator device - Google Patents

Driving simulator device

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JP2773107B2
JP2773107B2 JP18117896A JP18117896A JP2773107B2 JP 2773107 B2 JP2773107 B2 JP 2773107B2 JP 18117896 A JP18117896 A JP 18117896A JP 18117896 A JP18117896 A JP 18117896A JP 2773107 B2 JP2773107 B2 JP 2773107B2
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simulated
vehicle
road surface
simulated vehicle
driver
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直文 西山
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Toyota Tsusho Corp
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、運転操作による車
両の走行状況を動画表示により模擬する運転シミュレー
タ装置に関する。特に、制動時に車輪のロックを防止す
るアンチロックブレーキシステム(Antilock Brake Sys
tem:以下ABSと略す)が作動したときの車両の実挙動
を、運転者の視点から見える風景を、時々刻々、動画表
示することで、運転者に体感させるようにした運転シミ
ュレータ装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a driving simulator apparatus for simulating a driving state of a vehicle by a driving operation by displaying a moving image. In particular, the antilock brake system (Antilock Brake Sys
The present invention relates to a driving simulator device that allows a driver to experience the actual behavior of a vehicle when the vehicle operates when the driver operates the vehicle by viewing the scenery seen from the driver's viewpoint every moment.

【0002】[0002]

【従来の技術】自動車などでは、制動時の車輪のロック
は不具合をもたらすことが知られており、例えば、前輪
がロックすれば操舵が効かなくなり、また、後輪がロッ
クすれば車両の安定性が損なわれる。よって、制動時に
車両を良好に操縦できるためには、制動時の車輪ロック
を防止し、自動車の操舵性及び安定性を確保する必要が
ある。この制動時の車輪ロックを防止するために、近
年、ABSを搭載した自動車が開発され、その市場に占
める割合が増えてきている。
2. Description of the Related Art In automobiles, it is known that locking of wheels during braking causes a problem. For example, if the front wheels are locked, steering becomes ineffective, and if the rear wheels are locked, the stability of the vehicle is reduced. Is impaired. Therefore, in order to be able to steer the vehicle satisfactorily during braking, it is necessary to prevent wheel lock during braking and to ensure the steering and stability of the vehicle. In recent years, in order to prevent the wheel from being locked during braking, vehicles equipped with ABS have been developed, and their share in the market has been increasing.

【0003】このABSとは、運転者の制動操作(ブレ
ーキペダルの踏み込み)により車輪が減速してロック状
態に近づくと、ソレノイドバルブのオン、オフ制御を行
い、マスタシリンダとホイールシリンダとの間の油圧配
管を遮断し、ブレーキペダルからの踏力によるマスタシ
リンダからホイールシリンダへのブレーキ油圧の印加を
停止し、ホイールシリンダ内のブレーキ油圧がそれ以上
加圧されないようにする。そして、この操作と同時にホ
イールシリンダとリザーバとの間の油圧配管を連通させ
てホイールシリンダ内のブレーキ油をリザーバ内に送り
込み、ホイールシリンダ内のブレーキ油圧を減圧させて
車輪の回転力を復元して車輪のロックを防止する。車輪
の回転力が復元して所定レベル以上になると、ホイール
シリンダとリザーバとの間を遮断して、マスタシリンダ
とホイールシリンダとの間を連通させ、マスタシリンダ
からホイールシリンダへブレーキ油圧を印加し、ホイー
ルシリンダ内のブレーキ油圧を増圧させ、車輪に作用す
る制動力を増加させる。ABSはこのような処理を繰り
返して行うことにより、制動時に車輪がロックしない程
度にブレーキ油圧を制御し、自動車の操舵性及び安定性
を共に確保するという技術である。
The ABS controls the solenoid valve to be turned on and off when the wheel is decelerated by a driver's braking operation (depressing a brake pedal) and approaches a locked state. The hydraulic pipe is cut off, the application of the brake oil pressure from the master cylinder to the wheel cylinder by the pedaling force from the brake pedal is stopped, and the brake oil pressure in the wheel cylinder is prevented from being further increased. Simultaneously with this operation, the hydraulic fluid between the wheel cylinder and the reservoir is communicated to send the brake oil in the wheel cylinder into the reservoir, and the brake hydraulic pressure in the wheel cylinder is reduced to restore the rotational force of the wheel. Prevent wheel lock. When the rotational force of the wheel is restored to a predetermined level or more, the wheel cylinder is disconnected from the reservoir, the communication between the master cylinder and the wheel cylinder is established, and the brake hydraulic pressure is applied from the master cylinder to the wheel cylinder, The brake hydraulic pressure in the wheel cylinder is increased to increase the braking force acting on the wheels. ABS is a technique that controls the brake oil pressure to such an extent that the wheels do not lock during braking by repeatedly performing such processing, thereby ensuring both steering and stability of the vehicle.

【0004】制動時にABSが実際に作動すると、車輪
のロックが防止されるのでスリップしやすい路面、例え
ば雨天時などの湿潤(ウェット)アスファルト路面にお
いても運転者はスリップせずに、操舵性及び安定性を確
保して良好な車両の操縦を行うことができる。しかし、
ABSの作動に習熟していない運転者では、ABSが作
動したときに、ABSが作動していない場合に比べてど
の程度の操舵性及び車両安定性の向上があるのか把握で
きないので、ABSの作動時に効果的な操縦を行えない
可能性がある。或いは、ABSに対して誤った認識を持
った運転者の場合には、ABSを過信して低μ路上を高
速走行するなどの無理な走行を行う可能性もある。しか
も、実車において運転者にABSの性能を経験させるこ
とは、フルブレーキを必要とすることから、テストコー
スでもない限り不可能である。
When the ABS is actually operated during braking, the wheels are prevented from being locked, so that the driver does not slip on a slippery road surface, for example, on wet asphalt road surface such as when it is raining, and the steering performance and stability are improved. The vehicle can be controlled with good performance. But,
A driver who is not familiar with the operation of the ABS cannot know how much the steering performance and the vehicle stability are improved when the ABS is activated compared to when the ABS is not activated. Sometimes it may not be possible to operate effectively. Alternatively, in the case of a driver having an incorrect recognition of the ABS, there is a possibility that the driver may overdrive the vehicle on a low μ road at a high speed by overconfidence of the ABS. Moreover, it is impossible for a driver to experience the performance of ABS in a real vehicle unless it is also on a test course because full braking is required.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】特表平7−50740
2号公報には、運転者の視点に立って見える環境を車両
の位置及び姿勢に応じて、動画表示することで、運転者
に、あたかも車両が走行しているかのような感覚を与え
る運転シミュレータが開示されている。しかし、この公
報には、ABSが作動した時に、運転者に足の感覚を体
感させるために、ブレーキペダルを振動させることは開
示しているが、ABSが作動した時の車両の挙動を運転
者に体感させることは行っていない。
[Problems to be Solved by the Invention] Japanese Patent Publication No. 7-50740
Japanese Patent Application Publication No. JP-A No. 2-2003-115556 discloses a driving simulator that gives a driver a feeling as if the vehicle is running by displaying an environment that can be seen from the driver's viewpoint according to the position and attitude of the vehicle. Is disclosed. However, this publication discloses that when the ABS is activated, the brake pedal is vibrated in order to make the driver feel the sensation of the foot, but the behavior of the vehicle when the ABS is activated is described by the driver. I do not go to experience.

【0006】したがって、ABS装備が有る場合と無い
場合及び路面の様々な摩擦状態とで、制動時の車両の挙
動を、車両のフロントウインドウから見える景色を時々
刻々表示することで、運転者に車両の制動性やハンドル
操作性を体感させることは行われていない。よって、従
来の運転シミュレータ装置では、ABS装置の有効性を
各種の路面状態や走行速度に応じて模擬体感させること
はできなかった。
Accordingly, the behavior of the vehicle at the time of braking is displayed momentarily in a view seen from the front window of the vehicle with and without the ABS equipment, and in various frictional states of the road surface, so that the driver can be informed of the vehicle. No braking or steering wheel operability is experienced. Therefore, in the conventional driving simulator device, the effectiveness of the ABS device could not be simulated according to various road surface conditions and running speeds.

【0007】従って、本発明の目的は、上記課題に鑑
み、低μ路から高μ路までの各種の路面状態や速度に応
じて、ABS設備が存在する場合と、存在しない場合と
で、車両の実挙動を、車両のフロントウインドウから見
える前方の景色を、時々刻々、表示画面上で表示するこ
とで、運転者に制動性とハンドル操作性とを体感させる
ことができるようにすることである。
SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, an object of the present invention is to provide a vehicle, in which ABS equipment is provided or not, depending on various road surface conditions and speeds from a low μ road to a high μ road. Real-time behavior of the vehicle is displayed on a display screen from time to time in a forward view seen from the front window of the vehicle, so that the driver can experience the braking performance and steering wheel operability. .

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記の課題を解決するた
めに、請求項1、2に記載の手段を採用することができ
る。この手段によると、運転シミュレータ装置において
運転者の操作に応じて模擬車両の走行状況が模擬され、
模擬車両の制動時には模擬車輪のロックを防止すべくA
BSの作動が模擬路面の路面状態に応じて模擬される。
そして、それら模擬結果が、模擬車両の周囲の環境を模
擬した模擬環境の動画表示として実時間処理にて出力さ
れる。これによって、操作者は運転シミュレータ装置を
操作し、フルブレーキ操作を行うことで、ABSの作動
時の車両挙動を動画表示により体感することができる。
また、路面状態の路面状態に応じた走行体験を行うこと
ができるので、より実際に則したシミュレーションを実
行することができる。
Means for Solving the Problems In order to solve the above problems, the means described in claims 1 and 2 can be adopted. According to this means, the driving situation of the simulated vehicle is simulated in the driving simulator device according to the operation of the driver,
When braking the simulated vehicle, A
The operation of the BS is simulated according to the road surface condition of the simulated road surface.
Then, the simulation results are output by real-time processing as a moving image display of a simulation environment simulating the environment around the simulation vehicle. Thus, the operator operates the driving simulator device and performs a full brake operation, so that the vehicle behavior at the time of the operation of the ABS can be experienced by displaying a moving image.
In addition, a running experience according to the road surface condition can be performed, so that a more realistic simulation can be executed.

【0009】また、模擬車輪と模擬路面との間の模擬摩
擦係数が所定の値に任意に設定する手段を備えれば、低
μ路から高μ路まで様々な路面状態におけるシミュレー
ションが可能となり、シミュレーション効果をより高め
ることができる。
If means for arbitrarily setting the simulated friction coefficient between the simulated wheel and the simulated road surface to a predetermined value is provided, it is possible to simulate various road surface conditions from a low μ road to a high μ road. The simulation effect can be further enhanced.

【0010】また、請求項3の発明では、模擬ブレーキ
ペダルの踏み込みに応じて得られる制動力を路面の摩擦
係数に応じて制限することで模擬車輪のロックを防止す
るようにしているので、ABSの作動時の制動性とハン
ドル操作性が、ABSの作動時の制動力の平均値で模擬
できる。
According to the third aspect of the present invention, the simulated wheel is prevented from being locked by limiting the braking force obtained in accordance with the depression of the simulated brake pedal in accordance with the friction coefficient of the road surface. And the steering wheel operability at the time of the operation of can be simulated by the average value of the braking force at the time of the operation of the ABS.

【0011】また、請求項4に記載の手段によれば、模
擬操作手段を操作者が操作することで模擬車両の走行状
況がつくりだされ、その模擬車両の走行状況と模擬操作
手段の操作状況とが検出手段により検出される。そし
て、検出手段により模擬操作手段の操作状況が検出さ
れ、その検出値と模擬路面の路面状態とに基づいて模擬
アンチロックブレーキ手段により模擬車両制動時におけ
る模擬車輪のロックが防止され、模擬運動演算手段によ
り模擬車両の運動が模擬される。この模擬運動演算手段
の出力に基づいて模擬表示手段により模擬車両周囲の模
擬環境が動画表示される。これにより、模擬車両の制動
時において、模擬車輪がロック状態に近づくと模擬アン
チロックブレーキ手段によって模擬車輪がロックしない
ようにブレーキ油圧が制御され、この模擬アンチロック
ブレーキ手段の作用に基づいて模擬車両の運動が演算さ
れるので、そのときの模擬車両の挙動を動画表示により
模擬することができる。よって、運転者は、運転シミュ
レータ装置で体験走行することで、ABS作動時の車両
の挙動をより具体的に学習することができる。
Further, according to the means of the present invention, the running condition of the simulated vehicle is created by the operator operating the simulated operating device, and the running condition of the simulated vehicle and the operating condition of the simulated operating device are generated. Are detected by the detecting means. Then, the operation state of the simulated operating means is detected by the detecting means, and based on the detected value and the road surface condition of the simulated road surface, the simulated anti-lock brake means prevents the simulated wheels from being locked during the simulated vehicle braking, and the simulated motion calculation The movement of the simulation vehicle is simulated by the means. The simulation environment around the simulation vehicle is displayed as a moving image by the simulation display means based on the output of the simulation motion calculation means. Thus, when the simulated vehicle approaches the locked state during braking of the simulated vehicle, the brake hydraulic pressure is controlled by the simulated anti-lock brake means so that the simulated wheel is not locked, and the simulated vehicle is controlled based on the action of the simulated anti-lock brake means. Is calculated, the behavior of the simulated vehicle at that time can be simulated by displaying a moving image. Therefore, the driver can learn the behavior of the vehicle at the time of the ABS operation more specifically by experiencing the driving with the driving simulator device.

【0012】また、模擬操作手段として、実際のハンド
ルを模擬した模擬ハンドル、実際のアクセルペダルを模
擬した模擬アクセルペダル、及び実際のブレーキペダル
を模擬した模擬ブレーキペダルを備えることで、制動初
期値としての速度、制動力を変化でき、制動時の操舵性
を体感することができる。
[0012] Further, by providing a simulated handle simulating an actual handle, a simulated accelerator pedal simulating an actual accelerator pedal, and a simulated brake pedal simulating an actual brake pedal, as simulated operation means, the braking initial value can be set. Speed and braking force can be changed, and the steering performance during braking can be experienced.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】以下、本発明を具体的な実施例に
基づいて説明する。図1は、本発明の具体的な実施例に
係わる運転シミュレータ装置100の構成を示したブロ
ック図である。このシミュレータ装置100は自動車の
シミュレーションを対象とした装置であり、運転者(操
作者)40の操作に応じて自動車の走行時の挙動の模擬
を行う。シミュレータ装置100はシナリオ設定装置3
を有しており、このシナリオ設定装置3を用いて後述す
る処理を行うことで、所定のシナリオに設定することが
可能である。シミュレータ装置100は、実際の車両に
対応してイグニッションキー4(模擬イグニッションキ
ー)、ハンドル5(模擬ハンドル)、アクセルペダル6
(模擬アクセルペダル)、ブレーキペダル7(模擬ブレ
ーキペダル)、シフトレバー8(模擬シフトレバー)、
方向指示器9(模擬方向指示器)、サイドブレーキ10
(模擬サイドブレーキ)、及びシートベルト11(模擬
シートベルト)などが設けられている。これらの機器は
運転者40により操作され、各機器の操作状況がセンサ
24〜31(検出手段)により検出され、CPU2に出
力される。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, the present invention will be described based on specific embodiments. FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a driving simulator device 100 according to a specific embodiment of the present invention. The simulator device 100 is a device intended for simulation of an automobile, and simulates the behavior of the automobile when traveling in accordance with the operation of a driver (operator) 40. The simulator device 100 is a scenario setting device 3
It is possible to set a predetermined scenario by performing the processing described later using the scenario setting device 3. The simulator device 100 includes an ignition key 4 (simulated ignition key), a handle 5 (simulated handle), and an accelerator pedal 6 corresponding to an actual vehicle.
(Simulated accelerator pedal), brake pedal 7 (simulated brake pedal), shift lever 8 (simulated shift lever),
Direction indicator 9 (simulated direction indicator), side brake 10
(Simulated side brake), a seat belt 11 (simulated seat belt), and the like. These devices are operated by the driver 40, and the operating status of each device is detected by the sensors 24 to 31 (detection means) and output to the CPU 2.

【0014】即ち、センサ24によりイグニッションキ
ー4のオフ、またはオン、またはスタートの状態信号が
検出され、センサ25によりハンドル5の操舵角信号が
検出される。また、センサ26によりアクセルペダル6
の踏み込み量が検出され、センサ27によりブレーキペ
ダル7の踏み込み量が検出される。センサ28によりシ
フトレバー8の「パーキング」、「ドライブ」等の状態
信号が検出され、センサ29により方向指示器9のオ
フ、または右折、または左折の状態信号が検出される。
センサ30によりサイドブレーキ10のオンまたはオフ
の状態信号が検出され、センサ31によりシートベルト
11の装着または非装着の状態信号が検出される。これ
らの検出信号は、それぞれCPU2に出力される。
That is, the sensor 24 detects an off or on or start or start signal of the ignition key 4, and the sensor 25 detects a steering angle signal of the steering wheel 5. Further, the accelerator pedal 6 is detected by the sensor 26.
The depression amount of the brake pedal 7 is detected by the sensor 27. The sensor 28 detects a state signal such as “parking” or “drive” of the shift lever 8, and the sensor 29 detects a state signal indicating that the direction indicator 9 is turned off, or turns right or left.
The sensor 30 detects an on / off state signal of the side brake 10, and the sensor 31 detects a wearing / non-wearing state signal of the seat belt 11. These detection signals are output to the CPU 2 respectively.

【0015】CPU2では、入力された上記各検出信号
に基づき、メモリ1に記憶された種々のデータを用いて
後述する処理により模擬車両の挙動を演算し、運転者4
0を視点とする外部環境の映像データ、模擬車両の車両
速度や回転数等の走行データ、模擬車両の車両速度に応
じた走行音データなどを算出する。メモリ1には、後述
する処理プログラムや、ギアチェンジ音、スリップ音、
車両速度と路面状態とに応じた走行音、エンジン音など
のデータが記憶されている。CPU2で演算された上記
各データは、ディスプレイ13、計器14(共に模擬表
示手段)、及びスピーカ12に出力され、ディスプレイ
13では模擬車両の挙動に応じた映像が動画表示され
る。また、スピーカ12では模擬車両の走行音が音声出
力され、計器14では模擬車両の走行データが表示され
る。運転者40は、ディスプレイ13、スピーカ12、
及び計器14のそれぞれの出力を視覚及び聴覚にて認識
し、模擬車両の挙動を把握することができる。
The CPU 2 calculates the behavior of the simulated vehicle by the processing described later using various data stored in the memory 1 based on the input detection signals.
It calculates video data of the external environment from the viewpoint of 0, running data such as the vehicle speed and the number of revolutions of the simulated vehicle, and running sound data according to the vehicle speed of the simulated vehicle. The memory 1 stores a processing program to be described later, a gear change sound, a slip sound,
Data such as a running sound and an engine sound according to the vehicle speed and the road surface condition are stored. The respective data calculated by the CPU 2 are output to the display 13, the instrument 14 (both are simulated display means), and the speaker 12, and the display 13 displays an image corresponding to the behavior of the simulated vehicle as a moving image. In addition, the loudspeaker 12 outputs a running sound of the simulated vehicle as sound, and the instrument 14 displays the simulated vehicle running data. The driver 40 includes a display 13, a speaker 12,
And the output of the instrument 14 can be recognized visually and audibly to grasp the behavior of the simulated vehicle.

【0016】上記構成から成るシミュレータ装置100
の斜視図を図2に示す。図2に示されるように、シミュ
レータ装置100は、基台15上に操縦席16(模擬座
席)が設けられ、この操縦席16回りの各種操作機器が
搭載されており、実際の車両の運転席と同等な構成を成
している。操縦席16の回りには、ハンドル5、シフト
レバー8、アクセルペダル6、ブレーキペダル7などの
主要な操作機器が実際と同等の位置に同等の形状にて設
けられており、操縦席16正面のフロントウィンドウに
相当する位置にはディスプレイ13が配置されている。
このディスプレイ13に表示される動画は、模擬車両の
挙動に応じて運転者40の視点にて表示され、その一例
を図3に示す。図3に示されるように遠くの物体が小さ
く、近くの物体が大きく表示されているが、これは予め
メモリ1に例えば図4に示されるような環境データが慣
性座標系で記憶されており、車両の位置及び姿勢の変化
によって所定の座標変換により運転者40での視点(表
示座標系)で表示される。また、図3に示される動画は
所定の微小時間間隔で更新されことで動画表示され、模
擬車両の前進に伴って遠くの物体が近づき、近くの物体
が通りすぎるように写し出され、立体的に実際の状況を
模擬している。
Simulator device 100 having the above configuration
2 is shown in FIG. As shown in FIG. 2, the simulator device 100 has a cockpit 16 (simulated seat) provided on a base 15, and various operation devices around the cockpit 16 are mounted thereon, and a driver seat of an actual vehicle is provided. It has the same configuration as. Around the cockpit 16, main operating devices such as a steering wheel 5, a shift lever 8, an accelerator pedal 6, and a brake pedal 7 are provided in the same positions and in the same shape as the actual ones. A display 13 is arranged at a position corresponding to the front window.
The moving image displayed on the display 13 is displayed from the viewpoint of the driver 40 according to the behavior of the simulated vehicle, and an example is shown in FIG. As shown in FIG. 3, a distant object is displayed small and a nearby object is displayed large. This is because, for example, environmental data such as that shown in FIG. The information is displayed from the viewpoint (display coordinate system) of the driver 40 by a predetermined coordinate conversion based on a change in the position and attitude of the vehicle. Also, the moving image shown in FIG. 3 is displayed as a moving image by being updated at a predetermined minute time interval, a distant object approaches as the simulated vehicle advances, and a nearby object passes through, and is stereoscopically displayed. It simulates a real situation.

【0017】また、ディスプレイ13の周囲には、ディ
スプレイ13を覆うようにカバー17が設けられてお
り、運転者40がディスプレイ13からの映像を見やす
くしている。操縦席16の回りには、上記主要機器の他
に、シートベルト11、バックミラー18、ルームミラ
ー19なども配置され、実際の車両をリアルに演出して
いる。基台15の下面15aには、移動のためのキャス
ター20と、固定のためのストッパ21が設けられてお
り、シミュレータ装置100の移動及び設置を容易にし
ている。
Further, a cover 17 is provided around the display 13 so as to cover the display 13 so that the driver 40 can easily see the image from the display 13. Around the cockpit 16, a seat belt 11, a rearview mirror 18, a rearview mirror 19, and the like are arranged in addition to the above-described main devices, to produce an actual vehicle realistically. On the lower surface 15a of the base 15, a caster 20 for movement and a stopper 21 for fixing are provided to facilitate movement and installation of the simulator device 100.

【0018】次に、シミュレータ装置100の操作方法
について図5〜図10を用いて以下に説明する。まず、
シミュレータ装置100の機器設定を行う。この機器設
定では、シナリオ設定装置3を事前に操作することによ
り設定される。本実施例では、キーボードとディスプレ
イ装置とから成るパソコンを用いてシナリオ設定装置3
(図22参照)を構成した。シナリオ設定装置3のディ
スプレイ装置上には、キーボードの所定の操作によりシ
ナリオ設定のためのメニュー画面が表示される。本実施
例では〔シフトキー+f・1〕のキーボード操作により
図5に示されるようなメニュー画面が表示される構成と
した。
Next, a method of operating the simulator apparatus 100 will be described below with reference to FIGS. First,
Device setting of the simulator device 100 is performed. In this device setting, the setting is performed by operating the scenario setting device 3 in advance. In the present embodiment, a scenario setting device 3 is used by using a personal computer including a keyboard and a display device.
(See FIG. 22). A menu screen for scenario setting is displayed on the display device of the scenario setting device 3 by a predetermined operation of a keyboard. In the present embodiment, a menu screen as shown in FIG. 5 is displayed by the keyboard operation of [shift key + f · 1].

【0019】図5に示されるように本実施例では、機器
設定として「音量」と、「オートスキップ」の2項目を
設け、上下の矢印キーで設定する項目を選び、リターン
キーを押下することで、設定した項目が有効となるよう
に構成した。尚、後述する他の項目においても同様の処
理を行うことで、所望の項目を設定することができる。
項目「音量」はスピーカ12から出力される音声の音量
を設定する項目であり、項目「オートスキップ」は、
「あり」を選択すると一連の走行が自動的に実行され、
「なし」を選択すると1回毎にシミュレーションが停止
し、運転者40により与えられる指示に応じてシミュレ
ーションを実行する。本実施例では、キーボード上に
「次から」、「もう一度」などのキーを配し、これらキ
ーを押下することで、次のシミュレーションから実行し
たり、もう一度同じシミュレーションを実行できる構成
とした。
As shown in FIG. 5, in this embodiment, two items of "volume" and "auto skip" are provided as device settings, the item to be set is selected by up and down arrow keys, and the return key is pressed. In the configuration, the set items are enabled. A desired item can be set by performing the same processing for other items described later.
The item “volume” is an item for setting the volume of audio output from the speaker 12, and the item “auto skip” is
If you select "Yes", a series of runs will be executed automatically,
When "None" is selected, the simulation is stopped every time, and the simulation is executed according to the instruction given by the driver 40. In this embodiment, a key such as "next" or "again" is arranged on the keyboard, and by pressing these keys, the next simulation can be executed or the same simulation can be executed again.

【0020】次に、シミュレーションのシナリオの設定
について説明する。このシナリオ設定は、種々の条件に
対応したシミュレーションを実行するために路面状態
や、ABSの有無、目標車両速度などのシミュレーショ
ン時の条件を設定するものである。本実施例では、〔シ
フトキー+f・2〕のキーボード操作により図6に示さ
れるようなメニュー画面が表示される構成とした。
Next, the setting of a simulation scenario will be described. This scenario setting is for setting conditions at the time of simulation, such as road surface conditions, presence / absence of ABS, and target vehicle speed, in order to execute simulations corresponding to various conditions. In this embodiment, the menu screen as shown in FIG. 6 is displayed by the keyboard operation of [shift key + f · 2].

【0021】図6に見られるように、本実施例では「フ
ルブレーキ」、「直線レーンチェンジ」、「カーブ」、
及び「全部」の4つのシナリオを設けた。シナリオ「フ
ルブレーキ」は、模擬車両走行の開始後、車両速度が所
定の速度に達すると、ハンドル5を固定で車両速度一定
に制御され、ディスプレイ13上に表示される黄色のラ
インを越えた時点で運転者40がブレーキペダル7をフ
ルに踏み込んだとき(フルブレーキ操作)の模擬車両の
挙動が模擬される。これは、運転者40のフルブレーキ
操作の練習を行うために設けられたシナリオであり、本
実施例ではオートスキップ「あり」の場合は自動的に3
回繰り返し、オートスキップ「なし」の場合には「次か
ら」を押すと3回まで繰り返し、「もう一度」を押すと
何回でも繰り返せる構成とした。シナリオ「直線レーン
チェンジ」は、模擬車両走行の開始後、車両速度が所定
の速度に達すると一定速度に自動制御され、ディスプレ
イ13上に表示される黄色のラインまではハンドル5が
固定で、そのラインを越えた時点で運転者40がフルブ
レーキ操作をしながら右側へのレーンチェンジを実行す
る。これは、運転者40がフルブレーキ操作時のABS
の有無による模擬車両の挙動の違いを練習するために設
けられたシナリオである。
As shown in FIG. 6, in this embodiment, "full brake", "straight lane change", "curve",
And “all” scenarios. The scenario “full brake” is a point in time when the vehicle speed reaches a predetermined speed after the start of the simulated vehicle running, the steering wheel 5 is fixed and the vehicle speed is controlled to be constant, and the vehicle crosses the yellow line displayed on the display 13. Accordingly, the behavior of the simulated vehicle when the driver 40 fully depresses the brake pedal 7 (full brake operation) is simulated. This is a scenario provided for the driver 40 to practice the full brake operation.
It is configured to repeat up to three times in the case of "None" and to repeat three times by pressing "From" and to repeat as many times as "Press again". In the scenario “straight lane change”, after the simulation vehicle starts running, when the vehicle speed reaches a predetermined speed, the speed is automatically controlled to a constant speed, and the steering wheel 5 is fixed up to the yellow line displayed on the display 13. When the driver crosses the line, the driver 40 performs a lane change to the right while performing a full brake operation. This means that when the driver 40 operates the full brake, the ABS
It is a scenario provided for practicing the difference in the behavior of the simulated vehicle depending on the presence or absence of the vehicle.

【0022】シナリオ「カーブ」は、模擬車両走行の開
始後、車両速度が所定の速度に達すると一定速度に自動
制御され、ディスプレイ13上に表示される黄色のライ
ンまではハンドル5が固定で、そのラインを越えた時点
で運転者40がフルブレーキ操作をしながら右側に旋回
する。これは、カーブでのフルブレーキ操作時における
ABSの有無による模擬車両挙動の違いを把握するため
に設けられたシナリオである。シナリオ「全部」は、上
記の「フルブレーキ」、「直線レーンチェンジ」、及び
「カーブ」の順にシナリオを自動設定するモードであ
る。
The scenario "curve" is automatically controlled to a constant speed when the vehicle speed reaches a predetermined speed after the start of the simulated vehicle, and the steering wheel 5 is fixed up to the yellow line displayed on the display 13, When the driver crosses the line, the driver 40 turns to the right while performing a full brake operation. This is a scenario provided to grasp the difference in the simulated vehicle behavior depending on the presence or absence of ABS at the time of full brake operation on a curve. The scenario “all” is a mode in which the scenarios are automatically set in the order of “full brake”, “straight lane change”, and “curve”.

【0023】尚、本実施例では、シナリオ「フルブレー
キ」は、乾燥路面上を車両速度を速度60km/hで一定に制
御し、ABSが作動しない状態でのフルブレーキ操作を
行うシナリオ構成とした。また、シナリオ「直線レーン
チェンジ」、及び「カーブ」における路面状態、車両速
度、及びABSの有無の各設定は以下に示す方法で順次
設定される。
In this embodiment, the scenario "full brake" is a scenario configuration in which the vehicle speed is controlled at a constant speed of 60 km / h on a dry road surface and the full brake operation is performed in a state where the ABS does not operate. . In the scenarios “straight lane change” and “curve”, the road surface condition, vehicle speed, and the presence / absence of ABS are sequentially set by the following method.

【0024】次に、ABSの有無を設定する方法を図7
を用いて説明する。シナリオ設定装置3のディスプレイ
装置上には、キーボードの所定の操作によりABS設定
のためのメニュー画面が表示される。本実施例では、
〔シフトキー+f・3〕のキーボード操作により、図7
に示されるように「ABSなし」、「ABSあり」、及
び「両方」の3つの設定メニューが設けられたメニュー
画面が表示される。メニュー「ABSなし」はABSが
ない状態(フルブレーキ操作時に車輪がロック状態とな
る)で模擬車両の走行が行われ、メニュー「ABSあ
り」はABSがある状態(フルブレーキ操作時に車輪が
ロックしない)で走行が行われ、そしてメニュー「両
方」は、「ABSなし」→「ABSあり」の順で模擬走
行が行われる。
Next, a method for setting the presence / absence of ABS is shown in FIG.
This will be described with reference to FIG. A menu screen for ABS setting is displayed on the display device of the scenario setting device 3 by a predetermined operation of the keyboard. In this embodiment,
[Shift key + f · 3] keyboard operation
, A menu screen provided with three setting menus of “without ABS”, “with ABS”, and “both” is displayed. The menu "No ABS" runs the simulated vehicle without the ABS (the wheels are locked when the full brake is operated), and the menu "ABS" is with the ABS (the wheels do not lock when the full brake is operated) ), And the menu “both” is simulated in the order of “without ABS” → “with ABS”.

【0025】続いて、目標車両速度の設定方法を図8を
用いて説明する。シナリオ設定装置3のディスプレイ装
置上には、キーボードの所定の操作により模擬車両の目
標速度設定のためのメニュー画面が表示される。本実施
例では、〔シフトキー+f・4〕のキーボード操作によ
り、図8に示されるように「普通速度」、「低速」、
「高速」、及び「微速」の4つの設定メニューが設けら
れたメニュー画面が表示される。メニュー「普通速度」
は、走行を始めて模擬車両速度が80km/h、及び100km/h
に達したとき、模擬車両速度をそれぞれの速度に固定し
た走行が行われる。メニュー「低速」は、走行を始めて
模擬車両速度が50km/h、及び80km/hに達したとき、模擬
車両速度をそれぞれの速度に固定した走行が行われる。
メニュー「高速」は、走行を始めて模擬車両速度が100k
m/h 、及び130km/h に達したとき、模擬車両速度をそれ
ぞれの速度に固定した走行が行われる。メニュー「微
速」は、走行を始めて模擬車両速度が30km/h、及び50km
/hに達したとき、模擬車両速度をそれぞれの速度に固定
した走行が行われる。このように各メニュー毎に、2つ
の目標車両速度レベルでシミュレーションを行える構成
とし、それぞれ速度レベルの小さい方から大きい方の順
でシミュレーションが行われる。
Next, a method of setting the target vehicle speed will be described with reference to FIG. A menu screen for setting a target speed of the simulated vehicle is displayed on the display device of the scenario setting device 3 by a predetermined operation of a keyboard. In the present embodiment, as shown in FIG. 8, "normal speed", "low speed",
A menu screen having four setting menus of “high speed” and “slow speed” is displayed. Menu "Normal speed"
Means that the simulated vehicle speed is 80 km / h and 100 km / h
Is reached, the vehicle travels with the simulated vehicle speeds fixed at the respective speeds. In the menu "low speed", when the simulated vehicle speed reaches 50 km / h and 80 km / h after the start of the running, the running is performed with the simulated vehicle speed fixed at each speed.
The menu `` High Speed '' starts running and the simulated vehicle speed is 100k
When the vehicle speed reaches m / h and 130 km / h, the vehicle travels with the simulated vehicle speed fixed at each speed. The menu "Slow speed" indicates that the simulated vehicle speed is 30km / h and 50km
When the vehicle speed reaches / h, running is performed with the simulated vehicle speed fixed at each speed. As described above, the simulation can be performed at two target vehicle speed levels for each menu, and the simulations are performed in order from the smaller speed level to the larger speed level.

【0026】続いて、路面状態の設定方法を図9を用い
て説明する。シナリオ設定装置3のディスプレイ装置上
には、キーボードの所定の操作により模擬車両の路面状
態設定のためのメニュー画面が表示される。本実施例で
は、〔シフトキー+f・5〕のキーボード操作により、
図9に示されるように「乾燥路面」、「圧雪路面」、
「湿潤路面」、及び「凍結路面」の4つの設定メニュー
が設けられたメニュー画面が表示される。メニュー「乾
燥路面」は、路面と模擬車両のタイヤとの最大摩擦係数
が1.0である路面状態を示し、路面が乾いているドラ
イアスファルト路面やドライコンクリート路面などの路
面状態を模擬している。メニュー「圧雪路面」は、路面
と模擬車両のタイヤとの最大摩擦係数が0.3である路
面状態を示しており、例えば降雪後に車両の走行によっ
て踏み固められた路面状態などを模擬している。メニュ
ー「湿潤路面」は、路面と模擬車両のタイヤとの最大摩
擦係数が0.6である路面状態を示しており、例えば降
雨時などのようなウェットアスファルト路面やウェット
コンクリート路面などの路面状態を模擬している。メニ
ュー「凍結路面」は、路面と模擬車両のタイヤとの最大
摩擦係数が0.1である路面状態を示しており、例えば
降雨後にアイスバーンが形成された路面や氷上の路面状
態などを模擬している。
Next, a method of setting the road surface condition will be described with reference to FIG. A menu screen for setting the road surface condition of the simulation vehicle is displayed on the display device of the scenario setting device 3 by a predetermined operation of the keyboard. In the present embodiment, the keyboard operation of [Shift key + f · 5]
As shown in FIG. 9, "dry road surface", "pressed snow road surface",
A menu screen provided with four setting menus of “wet road surface” and “freezing road surface” is displayed. The menu “dry road surface” indicates a road surface condition where the maximum friction coefficient between the road surface and the tire of the simulated vehicle is 1.0, and simulates a road surface condition such as a dry asphalt road surface or a dry concrete road surface where the road surface is dry. . The menu “Snow-covered road surface” indicates a road surface condition where the maximum friction coefficient between the road surface and the tire of the simulated vehicle is 0.3, and simulates, for example, a road surface condition that is compacted by running of the vehicle after snowfall. . The menu `` wet road surface '' indicates a road surface condition where the maximum friction coefficient between the road surface and the tire of the simulated vehicle is 0.6, for example, a road surface condition such as a wet asphalt road surface or a wet concrete road surface during rainfall. I simulate. The menu "freezing road surface" indicates a road surface condition where the maximum friction coefficient between the road surface and the tire of the simulated vehicle is 0.1, and simulates, for example, a road surface on which an ice burn has been formed after rainfall or a road surface condition on ice. ing.

【0027】上記各路面状態のスリップ率(車体速度に
対する車体速度と車輪速度との差の比)に対する変化を
図11に示す。車両が一定速度で走行している場合に
は、車体速度と車輪速度とが一致しているのでスリップ
率は0 であるが、車輪に制動トルクがかかると車輪速度
は車体速度より減少し、車輪と路面との間にすべり現象
が発生する。車輪に作用する制動トルクの増加に伴って
車輪速度と車体速度との差が大きくなってスリップ率が
増加し、図11に示すようにスリップ率の増加に伴って
摩擦係数が増加する。そして、スリップ率がおよそ0.2
付近のときに摩擦係数が最大値μm を示し、この後スリ
ップ率の増加に伴って摩擦係数は徐々に減少傾向或いは
横ばいを示し、スリップ率が1.0 (車輪がロック状態)
のとき摩擦係数がμ0になる。従って、実際のABSで
は摩擦係数が最大値近傍になるようにスリップ率を制御
することで、車輪のロックを防止すると共に制動効果を
向上させる構成としている。本実施例では、車両の制動
力によりスリップ率の増加に伴って摩擦係数が増加し、
最大摩擦係数μm に達するとその後は最大摩擦係数μm
が作用する構成とした。
FIG. 11 shows changes in the slip ratio (ratio of the difference between the vehicle speed and the wheel speed to the vehicle speed) in each of the road surface conditions. When the vehicle is traveling at a constant speed, the slip ratio is 0 because the vehicle speed and the wheel speed match, but when braking torque is applied to the wheels, the wheel speed decreases below the vehicle speed and the wheel speed decreases. A slip phenomenon occurs between the vehicle and the road surface. As the braking torque acting on the wheels increases, the difference between the wheel speed and the vehicle speed increases, and the slip ratio increases, and as shown in FIG. 11, the friction coefficient increases with the increase in the slip ratio. And the slip rate is about 0.2
Coefficient of friction when in the vicinity indicates a maximum value mu m, the friction coefficient with increasing thereafter the slip ratio gradually decreasing or shows a flat, slip ratio of 1.0 (wheel lock condition)
Friction coefficient is μ 0 when. Therefore, in an actual ABS, the slip ratio is controlled so that the friction coefficient becomes close to the maximum value, thereby preventing the wheels from being locked and improving the braking effect. In the present embodiment, the friction coefficient increases with an increase in the slip rate due to the braking force of the vehicle,
Maximum friction coefficient mu m is then reaches the maximum friction coefficient mu m
Work.

【0028】ここで、例えば、シナリオ設定を「全部」
に、ABSの設定を「両方」に、目標速度を「普通速
度」に、路面状態を「乾燥路面」にそれぞれ設定したと
きのシミュレーション方法について以下に説明する。ま
ず、運転者40は操縦席16に着座し、シートベルト1
1を締め、シフトレバー8が「パーキング」の位置にあ
ること、及びサイドブレーキ10がオンであることを確
認し、イグニッションキー4を操作してエンジンを模擬
始動させる。このときディスプレイ13上には初期画面
が表示され、スピーカ12よりエンジン始動音が出力さ
れる。そして、運転者40はシフトレバー8を「ドライ
ブ」に設定し、サイドブレーキ10をオフにしてアクセ
ルペダル6を右足で十分に踏み込む。このアクセルペダ
ル6の踏み込みにより、ディスプレイ13に表示される
動画の動きが速くなり、スピーカ12より模擬車両の加
速走行音が出力され、模擬車両の加速走行が模擬され
る。尚、ディスプレイ13に表れる黄色のラインを模擬
車両が越えるまでハンドル5が固定でシミュレーション
が実行されるので、運転者40のハンドル5の操作によ
りシミュレーション画面に影響が表れることはない。
Here, for example, the scenario setting is “all”
A simulation method when the ABS setting is set to “both”, the target speed is set to “normal speed”, and the road surface condition is set to “dry road surface” will be described below. First, the driver 40 is seated in the cockpit 16 and the seat belt 1
1 is tightened, and it is confirmed that the shift lever 8 is in the "parking" position and that the side brake 10 is on, and the ignition key 4 is operated to simulate starting of the engine. At this time, an initial screen is displayed on the display 13, and an engine start sound is output from the speaker 12. Then, the driver 40 sets the shift lever 8 to "drive", turns off the side brake 10, and fully depresses the accelerator pedal 6 with the right foot. When the accelerator pedal 6 is depressed, the motion of the moving image displayed on the display 13 is accelerated, and the acceleration running sound of the simulation vehicle is output from the speaker 12, thereby simulating the acceleration running of the simulation vehicle. Note that the simulation is executed with the steering wheel 5 fixed until the simulated vehicle crosses the yellow line appearing on the display 13, so that the operation of the steering wheel 5 by the driver 40 does not affect the simulation screen.

【0029】模擬車両の速度が所定の目標速度レベル
(速度60km/h) に達すると、車両速度が自動的に目標速
度レベルに保持され、ディスプレイ13上に表れる黄色
のラインを模擬車両が越えた時点で、運転者40はアク
セルペダル6から右足を離して、ブレーキペダル7を最
大限まで踏み込む(フルブレーキ操作)。このとき、路
面状態は乾燥路面であり、最大摩擦係数は1.0で、A
BSなしの条件でフルブレーキ操作が行われる。
When the speed of the simulated vehicle reaches a predetermined target speed level (speed of 60 km / h), the vehicle speed is automatically maintained at the target speed level, and the simulated vehicle crosses the yellow line appearing on the display 13. At this time, the driver 40 releases his / her right foot from the accelerator pedal 6 and depresses the brake pedal 7 to the maximum (full brake operation). At this time, the road surface condition is a dry road surface, the maximum friction coefficient is 1.0, and A
Full brake operation is performed under the condition without BS.

【0030】シナリオ「フルブレーキ」が終了すると、
シナリオ「直線レーンチェンジ」が行われる。運転者4
0がアクセルペダル6を踏み込むところまでは、シナリ
オ「フルブレーキ」と同様である。目標速度の設定が
「普通速度」、ABSの設定が「両方」であるので、速
度80km/h、ABSなし→速度100km/h 、ABSなし→速
度80km/h、ABSあり→速度100km/h 、ABSあり、の
順でシミュレーションが実行される。このとき、上記各
速度に達した後、車両速度は一定に自動制御される。運
転者40は、ディスプレイ13上に表れる黄色のライン
を越えた時点で、ディスプレイ13上に表示されるパイ
ロン(図略)を右に回避しながらブレーキペダル7を最
大まで踏み込む。
When the scenario "full brake" ends,
A scenario "straight lane change" is performed. Driver 4
The process up to the point where 0 depresses the accelerator pedal 6 is the same as the scenario “full brake”. Since the target speed setting is "normal speed" and the ABS setting is "both", the speed is 80km / h, without ABS → 100km / h, without ABS → 80km / h, with ABS → 100km / h, The simulation is executed in the order of ABS. At this time, after reaching each of the above speeds, the vehicle speed is automatically controlled to be constant. The driver 40 depresses the brake pedal 7 to the maximum while avoiding the pylon (not shown) displayed on the display 13 to the right when the driver crosses the yellow line appearing on the display 13.

【0031】シナリオ「直線レーンチェンジ」が終了す
ると、シナリオ「カーブ」が実行される。運転者40が
アクセルペダル6を踏み込むところまではシナリオ「フ
ルブレーキ」と同様である。また、目標速度及びABS
の有無の条件は、シナリオ「直線レーンチェンジ」と同
様である。車両速度が所定の速度に達すると、その速度
に一定に自動制御され、ディスプレイ13上に表れる黄
色のラインを模擬車両が越えた時点で、ブレーキペダル
7を最大まで踏み込みながらディスプレイ13上に表示
されるパイロンに沿って右側に旋回する。このようにし
て、各メニュー画面上でシミュレーションの条件を設定
することで、所望の条件下でのシミュレーションを実行
することができる。
When the scenario "straight lane change" is completed, the scenario "curve" is executed. The process up to the point where the driver 40 depresses the accelerator pedal 6 is the same as the scenario “full brake”. In addition, target speed and ABS
The conditions for the presence / absence are the same as in the scenario “straight lane change”. When the vehicle speed reaches a predetermined speed, the speed is automatically controlled to be constant, and when the simulated vehicle crosses the yellow line appearing on the display 13, the speed is displayed on the display 13 while depressing the brake pedal 7 to the maximum. Turn right along the pylon. In this way, by setting the simulation conditions on each menu screen, it is possible to execute the simulation under desired conditions.

【0032】このシミュレータ装置100で行われるシ
ミュレーションは、ABSの有無による制動時の模擬車
両挙動であるが、ABSは車輪がロック状態に近づいた
ときに作動するシステムであり、運転者40はブレーキ
ペダル7を最大まで踏み込む(フルブレーキ操作)必要
がある。よって、上記各シナリオ下でのシミュレーショ
ン実行時において、フルブレーキ操作でない場合には、
シミュレーションによる効果的な模擬挙動が得られな
い。そこで、本実施例では各シナリオにおいて、〔シフ
トキー+f・6〕のキーボード操作により、フルブレー
キ操作が行われたか否かの判定を、シナリオ設定装置3
のディスプレイ装置、及びディスプレイ13に表示する
構成とした。この判定結果をピクトグラムにより表示し
た例を図10に示す。本実施例では、フルブレーキ操作
が達成されたとき「○」表示し、フルブレーキ操作が未
達成のとき「×」表示する構成とした。また、走行中に
運転者40の操作異常があった場合には「▲」表示する
構成とした。尚、本実施例では、例えば黄色のラインに
達する前にエンジンが切られたとき、黄色のライン手前
から黄色のラインに達する前に停車したとき、黄色のラ
イン手前から黄色のラインに達する前にギアが「ドライ
ブ」以外に設定されたとき、発進してから黄色のライン
に達するまでの時間が所定の時間を越えたとき、黄色の
ラインに達したときの車両速度が目標速度の80%以下
であったときなどを走行中の操作異常と見なした。尚、
オートスキップ「あり」の場合には、走行体験の終了後
に自動的に結果表示される。
The simulation performed by the simulator apparatus 100 is a simulated vehicle behavior at the time of braking depending on the presence or absence of the ABS. The ABS is a system that operates when the wheels approach the locked state. It is necessary to step on 7 to the maximum (full brake operation). Therefore, when performing the simulation under each of the above scenarios, if it is not a full brake operation,
Effective simulation behavior cannot be obtained by simulation. Therefore, in this embodiment, in each scenario, the scenario setting device 3 determines whether or not the full brake operation has been performed by the keyboard operation of [Shift key + f · 6].
, And a configuration for displaying on the display 13. FIG. 10 shows an example in which this determination result is displayed as a pictogram. In the present embodiment, “○” is displayed when the full brake operation is achieved, and “×” is displayed when the full brake operation is not achieved. In addition, when there is an operation abnormality of the driver 40 during traveling, “▲” is displayed. In the present embodiment, for example, when the engine is turned off before reaching the yellow line, when stopping before reaching the yellow line from before the yellow line, before reaching the yellow line from before the yellow line. When the gear is set to something other than "drive", when the time from starting until reaching the yellow line exceeds a predetermined time, the vehicle speed when reaching the yellow line is 80% or less of the target speed Was regarded as an operation error during traveling. still,
In the case of auto skip “Yes”, the result is automatically displayed after the end of the driving experience.

【0033】続いて、図12〜図14に示すフローチャ
ートを用いてCPU2で行われる処理内容について説明
する。図12は、CPU2の処理手順を示したメインフ
ローチャートであり、まず、シミュレーションの準備の
チェックが行われる(ステップ902 )。ここで、シミュ
レーション準備のチェックでは、イグニッションキー4
からスタート信号が出力されたか、シートベルト11が
装着されているか、サイドブレーキ10がオンである
か、シフトレバー8の位置が「パーキング」であるかな
どのチェックが行われる。尚、イグニッションキー4か
らスタート信号が出力されると、スピーカ12よりエン
ジン始動音が出力される。次に、シミュレーション準備
のチェックで異常な点があるか否かを判定し(ステップ
904 )、異常があればディスプレイ13上に異常箇所を
表示し、ステップ902 に戻る。ステップ904 にて異常が
無ければ、ステップ906 にて初期設定を行い、模擬車両
位置が初期位置に設定された初期画面をディスプレイ1
3に表示する。
Next, the processing performed by the CPU 2 will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS. FIG. 12 is a main flowchart showing the processing procedure of the CPU 2. First, a preparation for simulation is checked (step 902). Here, in the simulation preparation check, the ignition key 4
, A check is made as to whether the start signal has been output, whether the seat belt 11 is worn, whether the side brake 10 is on, and the position of the shift lever 8 is "parking". When a start signal is output from the ignition key 4, an engine start sound is output from the speaker 12. Next, it is determined whether there is any abnormal point in the simulation preparation check (step
904) If there is an abnormality, an abnormal point is displayed on the display 13, and the process returns to step 902. If there is no abnormality in step 904, initialization is performed in step 906, and the initial screen in which the simulated vehicle position is set to the initial position is displayed on the display 1.
3 is displayed.

【0034】初期設定の後、ステップ908 にてシミュレ
ーションの起動のチェックを行う。この起動チェックで
は、イグニッションキー4がオンであるか、サイドブレ
ーキ10がオフであるか、シフトレバー8が「ドライ
ブ」であるか、アクセルペダル6の踏み込みがあるかな
ど、実際の車両を起動する際に必要な項目を点検する。
ステップ910 でシミュレーション起動チェックに異常な
点があるか否かを判定し、異常があれば異常箇所をディ
スプレイ13に表示してステップ908 に戻る。ステップ
910 にて異常がなければ、アクセルペダル6の踏み込み
量、ブレーキペダル7の踏み込み量、及びハンドル5の
操舵角などの模擬車両データを入力し(ステップ912
)、模擬車両挙動の演算を行う(ステップ914 )。
After the initial setting, in step 908, the start of the simulation is checked. In this start-up check, the actual vehicle is started, for example, whether the ignition key 4 is on, the side brake 10 is off, the shift lever 8 is "drive", or the accelerator pedal 6 is depressed. Check the necessary items at the time.
At step 910, it is determined whether or not there is an abnormal point in the simulation activation check. Steps
If there is no abnormality at 910, simulated vehicle data such as the depression amount of the accelerator pedal 6, the depression amount of the brake pedal 7, and the steering angle of the steering wheel 5 is input (step 912).
), A simulation vehicle behavior calculation is performed (step 914).

【0035】ステップ914 における処理内容の詳細を、
図13に示すフローチャート、及び図15に示す数学モ
デルに基づいて説明する。尚、本実施例では、模擬車両
の数学モデルの簡略化のため、操舵される前輪と操舵さ
れない後輪とをそれぞれ1つの車輪に置き換え、全体で
2つの車輪に発生する力の合力と重心回りのモーメント
とが、車両重心の並進運動と、車両重心回りの回転運動
を決定する構成とし、それぞれの運動について運動方程
式を立て、数値的に解く構成とした。モデル化に当たっ
ては、慣性座標系として空間の所定位置を原点とする
(x、y、z)座標系を設定し、車両座標系として重心
位置を原点とし、車頭方向をX軸とし、鉛直方向をZ軸
とした(X、Y、Z)座標系を設定した。また、模擬車
両の運動を2次元運動(x、y)方向として考え、重心
の並進運動についてはZ軸方向(鉛直方向)の運動を省
略し、重心回りの回転運動についてはヨー方向(Z軸回
り)の回転運動のみを考慮してピッチ(Y軸回り)及び
ロール方向(X軸回り)の回転運動を省略した。さら
に、模擬車両のサスペンションを剛体として考え、この
観点においても、ピッチ及びロール方向の回転運動を省
略し、また、加速度の作用による重心移動は考慮しな
い。
The details of the processing contents in step 914 are as follows:
This will be described based on the flowchart shown in FIG. 13 and the mathematical model shown in FIG. In this embodiment, to simplify the mathematical model of the simulated vehicle, the front wheel to be steered and the rear wheel not to be steered are each replaced by one wheel, and the resultant force of the forces generated on the two wheels as a whole and the weight around the center of gravity are changed. Is determined so as to determine the translational motion of the vehicle center of gravity and the rotational motion about the vehicle center of gravity, and a motion equation is established for each motion and numerically solved. In modeling, an (x, y, z) coordinate system having a predetermined position in space as an origin is set as an inertial coordinate system, a center of gravity position is set as an origin as a vehicle coordinate system, a vehicle heading direction is set as an X axis, and a vertical direction is set. A (X, Y, Z) coordinate system was set as the Z axis. Further, the motion of the simulated vehicle is considered as a two-dimensional motion (x, y) direction, the translational motion of the center of gravity is omitted in the Z axis direction (vertical direction), and the rotational motion around the center of gravity is yaw direction (Z axis direction). (Rotation), the rotation in the pitch (around the Y-axis) and the rotation in the roll direction (around the X-axis) are omitted. Further, the suspension of the simulated vehicle is considered as a rigid body. In this viewpoint, the rotational movement in the pitch and roll directions is omitted, and the movement of the center of gravity due to the action of acceleration is not considered.

【0036】図13において、まず、アクセルペダル6
がオンであるか否かを判定し(ステップ1002)、アクセ
ルペダル6がオンであればステップ1022にて加速運動演
算を行い、ステップ1024に進む。シミュレーション開始
直後は、所定の目標速度に達するまで加速する必要があ
るので、ステップ1002→1022の順に処理が行われ、アク
セルペダル6の踏み込み量に基づいて模擬車両の加速運
動を演算する。アクセルペダル6の踏み込み量が増加す
ると、スロットル(図略)の開度が大きくなり、そのス
ロットルの開度に対応してエンジンに供給される燃料噴
射量が増加する。燃料噴射量の増加に伴ってエンジント
ルクが増加し、模擬車両の駆動力が増加して加速運動す
る。よって、模擬車両の駆動力はアクセルペダル6の踏
み込み量の関数であり、アクセルペダル6の踏み込み量
をA とし、模擬車両の前輪及び後輪の駆動力をそれぞれ
[Df]、[Dr]([ ] はベクトルを示す、以下同様)とすれ
ば、[Df]、[Dr] = f(A)で表すことができる。この[D
f]、[Dr]を後述の式(1)、(4)の[Bf]、[Br]に置き
換えて後述に示されるような数値的解法により模擬車両
の加速運動を演算することができる。このとき、ディス
プレイ13上に表示される黄色のラインを模擬車両が越
えるまでハンドル5の操舵が効かないので、模擬車両は
単に直線方向の加速運動になる。
In FIG. 13, first, the accelerator pedal 6
It is determined whether or not is on (step 1002). If the accelerator pedal 6 is on, acceleration motion calculation is performed in step 1022, and the process proceeds to step 1024. Immediately after the start of the simulation, it is necessary to accelerate until a predetermined target speed is reached. Therefore, the processing is performed in the order of steps 1002 → 1022, and the acceleration motion of the simulated vehicle is calculated based on the depression amount of the accelerator pedal 6. When the depression amount of the accelerator pedal 6 increases, the opening of a throttle (not shown) increases, and the fuel injection amount supplied to the engine increases in accordance with the opening of the throttle. The engine torque increases as the fuel injection amount increases, and the driving force of the simulated vehicle increases to accelerate. Therefore, the driving force of the simulated vehicle is a function of the amount of depression of the accelerator pedal 6, and the amount of depression of the accelerator pedal 6 is A, and the driving force of the front wheel and the rear wheel of the simulated vehicle is respectively
If [Df] and [Dr] (where [] indicates a vector, the same applies hereinafter), they can be represented by [Df] and [Dr] = f (A). This [D
By replacing f] and [Dr] with [Bf] and [Br] in equations (1) and (4) described later, the acceleration motion of the simulated vehicle can be calculated by a numerical solution method described later. At this time, the steering of the steering wheel 5 is not effective until the simulated vehicle crosses the yellow line displayed on the display 13, so that the simulated vehicle simply moves in a linear direction.

【0037】ステップ1002にてアクセルペダル6がオフ
であればステップ1004にてブレーキペダル7がオンであ
るか否かを判定する。ステップ1004にてブレーキペダル
7がオンである時、模擬車両は制動時であり、ステップ
1006に移行し、模擬車両がABSを有しているか否かを
判定する。ステップ1004→1006のフローは、主としてデ
ィスプレイ13上の黄色のラインを越えてから運転者4
0がブレーキペダル7をフルブレーキ操作したときに実
行される。ステップ1004にてブレーキペダル7がオフで
ある場合には、即ち、アクセルペダル6とブレーキペダ
ル7とが共にオフ状態である時には加速も制動も行われ
ないので、ステップ1020に移行し模擬車両の減速運動を
演算した後、ステップ1024に進む。
If the accelerator pedal 6 is off at step 1002, it is determined at step 1004 whether the brake pedal 7 is on. When the brake pedal 7 is on at step 1004, the simulated vehicle is at the time of braking.
The process proceeds to 1006, where it is determined whether or not the simulated vehicle has ABS. The flow from step 1004 to 1006 is performed mainly after the driver 4
0 is executed when the brake pedal 7 is fully braked. If the brake pedal 7 is off at step 1004, that is, if the accelerator pedal 6 and the brake pedal 7 are both off, neither acceleration nor braking is performed, so the process proceeds to step 1020 to decelerate the simulated vehicle. After calculating the motion, the process proceeds to step 1024.

【0038】減速運動時において模擬車両に作用する力
は、エンジンアイドリング時に作用する駆動力、模擬車
両に作用する空気抵抗、及び車輪のころがり抵抗などで
ある。これらの力のうち、駆動力は模擬車両の進行方向
に作用し、空気抵抗及びころがり抵抗は駆動力と反対方
向に作用する。このときの駆動力は、アイドリング時に
作用する力であるので、定数化することが可能である。
空気抵抗ところがり抵抗との和は、一般に走行抵抗と呼
ばれ、低車速ではころがり抵抗の割合が大きく、高車速
では空気抵抗の割合が大きいが、その和は車速の増加に
応じて増加傾向にあることが知られており、走行抵抗は
車速の関数であるといえる。よって、車両の重心位置を
[Pg]、走行抵抗をRdとすれば、Rd = f(d/dt[Pg])と表す
ことができる。このRdを後述の式(1)、(4)の左辺
に加え、[Bf]、[Br] をアイドリング時の駆動力で置き
換えて、ステップ1022と同様に数値的に解くことで模擬
車両の減速運動を演算することができる。
The forces acting on the simulated vehicle during the deceleration movement include a driving force acting upon engine idling, an air resistance acting on the simulated vehicle, a wheel rolling resistance, and the like. Among these forces, the driving force acts in the traveling direction of the simulated vehicle, and the air resistance and the rolling resistance act in the direction opposite to the driving force. The driving force at this time is a force acting at the time of idling, and thus can be made constant.
The sum of the air resistance and the rolling resistance is generally called the running resistance.At low vehicle speeds, the ratio of rolling resistance is large, and at high vehicle speeds, the ratio of air resistance is large, but the sum tends to increase as vehicle speed increases. It is known that running resistance is a function of vehicle speed. Therefore, the position of the center of gravity of the vehicle
[Pg], and if the running resistance is Rd, it can be expressed as Rd = f (d / dt [Pg]). This Rd is added to the left side of formulas (1) and (4) described below, and [Bf] and [Br] are replaced with the driving force at idling, and numerically solved as in step 1022 to decelerate the simulated vehicle. Exercise can be calculated.

【0039】ステップ1006にて模擬車両がABSを有し
ている場合にはステップ1008に移行し、ABSを有して
いる時の模擬車両挙動を演算する。即ち、ブレーキペダ
ル7の操作による制動力Bman が最大摩擦力(μm ×軸
荷重)より小さい所定の値Babs 以上の大きさか否かを
判定し、Bman がBabs 以上の大きさの時はステップ10
12に移行し、Bman の値をBabs の値に設定して運動演
算を行う。このBabs はABSの作動時における制動力
の平均値である。このとき、模擬車両はグリップを有し
ているものと見なし、制動力が最大摩擦力を越えず、制
動力は車輪の転動方向に作用するものと考えれば、模擬
車両の重心の並進運動の運動方程式は式(1)のように
表すことができる。
If it is determined in step 1006 that the simulated vehicle has the ABS, the process proceeds to step 1008 to calculate the simulated vehicle behavior when the simulated vehicle has the ABS. That is, to determine whether the braking force B man maximum frictional force due to operation of the pedal 7 (mu m × shaft load) is smaller than a predetermined value B abs size or more, B man is more than B abs size of Time is Step 10
The process proceeds to step 12, where the value of B man is set to the value of B abs and the motion calculation is performed. This B abs is the average value of the braking force during the operation of the ABS. At this time, the simulation vehicle is considered to have a grip, and if the braking force does not exceed the maximum frictional force and the braking force acts in the rolling direction of the wheels, the translational motion of the center of gravity of the simulation vehicle is considered. The equation of motion can be expressed as in equation (1).

【0040】[0040]

【数1】 [Ff] +[Bf]+[Fr]+[Br]= M・(d2/dt2)[Pg] ─(1)[Ff] + [Bf] + [Fr] + [Br] = M ・ (d 2 / dt 2 ) [Pg] ─ (1)

【0041】式(1)において、 [Ff] は前輪に作用す
るサイドフォースを、[Fr]は後輪に作用するサイドフォ
ースを、[Bf]は前輪に作用する制動力を、[Br]は後輪に
作用する制動力を、 Mは模擬車両の質量を、(d2/dt2)は
時間に関する二階微分を、[Pg]は模擬車両の重心位置を
それぞれ示している。サイドフォース [Ff] 、[Fr]は、
それぞれスリップアングルαf 、αr と、制動力[Bf]、
[Br]と、摩擦係数μとに依存して車輪の転動方向に対し
て直角方向に発生する。サイドフォース [Ff] 、[Fr]が
制動力[Bf]、[Br]に依存するとした理由は、摩擦楕円
(制動力とサイドフォースの合力が最大摩擦力(=μm
×軸荷重)を越えることができない。)に依拠している
が、車輪に作用する摩擦力を等方向とし、サイドフォー
スの関数形(Ff、Fr=f( α、B 、μ))は模擬車両の運動
状態に関わらず一定であるものとして予め与えておく。
In the equation (1), [Ff] represents a side force acting on the front wheel, [Fr] represents a side force acting on the rear wheel, [Bf] represents a braking force acting on the front wheel, and [Br] represents a braking force acting on the front wheel. M indicates the mass of the simulated vehicle, (d 2 / dt 2 ) indicates the second derivative with respect to time, and [Pg] indicates the position of the center of gravity of the simulated vehicle. Side Force [Ff], [Fr]
Slip angles αf, αr, braking force [Bf],
It occurs in a direction perpendicular to the rolling direction of the wheel depending on [Br] and the friction coefficient μ. Side force [Ff], [Fr] braking force [Bf], why was dependent on [Br], the friction ellipse (braking force and the side force is the maximum friction force (= mu m
X shaft load). ), But the frictional force acting on the wheels is made the same direction, and the function form of the side force (Ff, Fr = f (α, B, μ)) is constant regardless of the motion state of the simulated vehicle Give it in advance.

【0042】尚、制動力[Bf]、[Br]はブレーキペダル7
の踏み込み量(ペダルストローク)に基づいて算出され
る。即ち、図16(a)に示されるように、ペダルスト
ロークの増加に伴ってブレーキ踏力が増加し、この踏力
に対して図16(b)に示されるようにブレーキ液圧が
ほぼ比例関係にある。また、図16(c)に示されるよ
うに模擬車両の制動力はブレーキ液圧の増加と共に増加
傾向にある。このように制動力[Bf]、[Br]はペダルスト
ロークの関数であると言える。よって、ペダルストロー
クをS とすれば、[Bf]、[Br] = f(S) と示すことがで
き、この関数を用いてブレーキペダル6の踏み込み量か
ら制動力[Bf]、[Br]を求めることができる。尚、本実施
例では、センサ27によりブレーキペダル7のペダルス
トロークを検出し、その検出値から制動力[Bf]、[Br]を
求める構成としたが、運転者40によるブレーキペダル
7の踏力を検出し、その検出値から制動力[Bf]、[Br]を
求める構成としてもよい。又、制動力[Bf]と[Br]との配
分は、前輪と後輪をほぼ同時にロックするように配分し
てもよく、車両安定性を得るために後輪の先行ロックを
防止し、前輪が先行してロックするように配分してもよ
い。
The braking forces [Bf] and [Br] are the same as those of the brake pedal 7.
Is calculated based on the amount of depression (pedal stroke). That is, as shown in FIG. 16 (a), the brake depression force increases with an increase in the pedal stroke, and the brake fluid pressure is substantially proportional to this depression force as shown in FIG. 16 (b). . Further, as shown in FIG. 16C, the braking force of the simulated vehicle tends to increase as the brake fluid pressure increases. Thus, it can be said that the braking forces [Bf] and [Br] are functions of the pedal stroke. Therefore, if the pedal stroke is S, it can be expressed as [Bf], [Br] = f (S). Using this function, the braking force [Bf], [Br] can be calculated from the depression amount of the brake pedal 6. You can ask. In this embodiment, the pedal stroke of the brake pedal 7 is detected by the sensor 27, and the braking forces [Bf] and [Br] are obtained from the detected values. It may be configured to detect and obtain the braking forces [Bf] and [Br] from the detected values. The distribution of the braking forces [Bf] and [Br] may be distributed so that the front wheels and the rear wheels are locked almost simultaneously. In order to obtain vehicle stability, the front wheels are prevented from being locked in front and the front wheels are locked. May be distributed so as to lock in advance.

【0043】また、スリップアングルαf 、αr とは、
車輪の接地点の運動方向と車輪の転動方向との成す角を
意味し、車輪の接地点の運動は、重心位置[Pg]、模擬車
両の重心回りの回転角θ、重心から前輪までの距離Lf、
及び重心から後輪までの距離Lrにより決定される。尚、
重心から前輪までの距離Lfと、重心から後輪までの距離
Lrは運転操作に係わらず一定値をとるものとする。前輪
の転動方向は操舵角φによって決まり、後輪の転動方向
は車頭方向と一致していることから、スリップアングル
αf 、αr はそれぞれ次式で求められる。
The slip angles αf and αr are as follows:
The angle between the direction of motion of the ground contact point of the wheel and the rolling direction of the wheel means the movement of the ground point of the wheel is determined by the position of the center of gravity [Pg], the rotation angle θ around the center of gravity of the simulated vehicle, Distance Lf,
And the distance Lr from the center of gravity to the rear wheel. still,
Distance Lf from center of gravity to front wheel and distance from center of gravity to rear wheel
Lr assumes a constant value regardless of the driving operation. Since the rolling direction of the front wheels is determined by the steering angle φ, and the rolling direction of the rear wheels coincides with the direction of the vehicle head, the slip angles αf and αr are respectively obtained by the following equations.

【0044】[0044]

【数2】 αf = φ+θ−arg((d/dt)[Pf]) = φ+θ−arg((d/dt)[Pg]+Lf(-sinθ,cosθ)(d/dt) θ) ─(2)Αf = φ + θ−arg ((d / dt) [Pf]) = φ + θ−arg ((d / dt) [Pg] + Lf (−sinθ, cosθ) (d / dt) θ) ─ (2 )

【数3】 αr = θ−arg((d/dt)[Pr]) = θ−arg((d/dt)[Pg]+Lr( sinθ, -cosθ)(d/dt) θ) ─(3)Αr = θ−arg ((d / dt) [Pr]) = θ−arg ((d / dt) [Pg] + Lr (sinθ, −cosθ) (d / dt) θ) ─ (3 )

【0045】尚、[Pf]は前輪の接地位置を、[Pr]は後輪
の接地位置のベクトル、θは模擬車両の重心回りの回転
角表す。(-sin θ,cosθ) 、( sin θ, -cosθ) は、そ
れぞれ、方位角θ、−θ方向の成分表示された単位ベク
トルである。ここで、模擬車両の重心回りの回転運動の
運動方程式を示せば、式(4)のように表すことができ
る。
[Pf] represents the contact position of the front wheel, [Pr] represents the vector of the contact position of the rear wheel, and θ represents the rotation angle of the simulated vehicle around the center of gravity. (-sin θ, cos θ) and (sin θ, -cos θ) are unit vectors representing components in the azimuth θ and −θ directions, respectively. Here, if the equation of motion of the rotational motion around the center of gravity of the simulation vehicle is shown, it can be expressed as in equation (4).

【0046】[0046]

【数4】 (([Pf]−[Pg]) ×([Ff] +[Bf]) +([Pr] −[Pg]) ×[Fr]) のz成分 =Jz・(d2/dt2)θ ─(4)[Equation 4] z component of (([Pf] − [Pg]) × ([Ff] + [Bf]) + ([Pr] − [Pg]) × [Fr]) = Jz · (d 2 / dt) 2 ) θ ─ (4)

【0047】式(4)において、Jzは模擬車両のz軸回
りの慣性モーメントを示している。又、
In equation (4), Jz indicates the moment of inertia about the z-axis of the simulation vehicle. or,

【数5】 [Pf]=[Pg]+[Lf(cos(θ),sin(θ)] ─(5)[Pf] = [Pg] + [Lf (cos (θ), sin (θ)] ─ (5)

【数6】 [Pr]=[Pg]-[Lr(cos(θ),sin(θ)] ─(6) である。[Pr] = [Pg]-[Lr (cos (θ), sin (θ)] ─ (6)

【0048】尚、式(4)中の記号×はベクトル積を表
す。上記の式(1)、(4)に、初期値と、時間と共に
変化する動的パラメータとを与えてリアルタイムで数値
的に解くことにより、模擬車両の運動状態を得ることが
でき、以下にその解法を説明する。
The symbol x in equation (4) represents a vector product. By giving initial values and dynamic parameters that change with time to the above equations (1) and (4) and solving them numerically in real time, the motion state of the simulated vehicle can be obtained. The solution will be described.

【0049】図17は、所定時間間隔Δt毎の時刻t
1(初期時刻) 、t2 、t3 (t1 <t2 <t3 )におけ
る模擬車両の重心位置をそれぞれプロットした図であ
る。時刻t1 においてブレーキペダル6が踏み込まれる
とそのときのペダルストロークに応じて制動力[Bf]、[B
r]が算出される。又、サイドフォース[Ff]、[Fr]はスリ
ップアングルαf 、αr の初期値をゼロとし、算出され
た制動力[Bf]、[Br]の値と、所定の摩擦係数μを用いて
得られる。θの初期値は0であり、[Pg]の初期値は[0]
である。[Pf]-[Pg] の初期値は、(Lf,0)、[Pr]-[Pg] の
初期値は、(-Lr,0)である。
FIG. 17 shows the time t for each predetermined time interval Δt.
1 (initial time), is a plot respectively the position of the center of gravity of the simulated vehicle in t 2, t 3 (t 1 <t 2 <t 3). When the brake pedal 6 at time t 1 is stepped braking force according to the pedal stroke at the time [Bf], [B
r] is calculated. The side forces [Ff] and [Fr] are obtained using the calculated values of the braking forces [Bf] and [Br] and the predetermined friction coefficient μ, with the initial values of the slip angles αf and αr set to zero. . The initial value of θ is 0, and the initial value of [Pg] is [0]
It is. The initial value of [Pf]-[Pg] is (Lf, 0), and the initial value of [Pr]-[Pg] is (-Lr, 0).

【0050】このようにして、式(1)、(4)におけ
る左辺の値が決定されると、それぞれの右辺において模
擬車両質量M 、z軸回りの慣性モーメントJzが定数であ
ることから、時刻t1 における重心加速度(d2/dt2)[Pg]
と角加速度(d2/dt2)θを求めることができる。そして、
重心加速度(d2/dt2)[Pg]及び角加速度(d2/dt2)θを時間
積分することで、即ち重心加速度(d2/dt2)[Pg]及び角加
速度(d2/dt2)θをΔt倍して、それら値をそれぞれ時刻
1 における重心速度(d/dt)[Pg]と角速度(d/dt)θに加
えることで、時刻t2 における重心速度(d/dt)[Pg]及び
角速度(d/dt)θを求めることができる。また、時刻t2
における重心位置[Pg2] 及び重心まわりの回転角(姿勢
角)θ2 は、時刻t1 における重心速度(d/dt)[Pg]及び
角速度(d/dt)θを時間積分することにより、即ち時刻t
1 における重心速度(d/dt)[Pg]及び角速度(d/dt)θにΔ
tを乗じて位置の変化分 [ΔPg1]及び角度の変化分Δθ
1 を求め、それら値をそれぞれ時刻t1 における重心位
置[Pg1] 及び回転角θ1 に加算することで得られる。こ
のようにして時刻t2 における重心位置[Pg2] 及び重心
まわりの回転角θ2 がそれぞれ得られる。
When the values on the left side in the equations (1) and (4) are determined in this manner, the simulated vehicle mass M and the moment of inertia Jz about the z axis are constants on the right side. center of gravity acceleration at t 1 (d 2 / dt 2 ) [Pg]
And angular acceleration (d 2 / dt 2 ) θ. And
By time-integrating the center of gravity acceleration (d 2 / dt 2 ) [Pg] and the angular acceleration (d 2 / dt 2 ) θ, namely, the center of gravity acceleration (d 2 / dt 2 ) [Pg] and the angular acceleration (d 2 / the dt 2) theta and Δt times, by adding them value the center of gravity velocity at time t 1, respectively (d / dt) [Pg] and the angular velocity (d / dt) θ, the velocity of the center of gravity at time t 2 (d / dt) [Pg] and angular velocity (d / dt) θ can be obtained. Also, at time t 2
The center of gravity position [Pg 2 ] and the rotation angle (posture angle) θ 2 around the center of gravity at are calculated by time-integrating the center of gravity velocity (d / dt) [Pg] and the angular velocity (d / dt) θ at time t 1 . That is, time t
Gravity velocity in 1 (d / dt) [Pg ] and an angular velocity (d / dt) θ in Δ
multiplied by t, the change in position [ΔPg 1 ] and the change in angle Δθ
1 are obtained, and these values are added to the center of gravity position [Pg 1 ] and the rotation angle θ 1 at time t 1 , respectively. In this way, the position of the center of gravity [Pg 2 ] at time t 2 and the rotation angle θ 2 around the center of gravity are obtained.

【0051】同様に、時刻t2 におけるペダルストロー
クに応じて制動力[Bf]、[Br]が算出されると、スリップ
アングルαf は、式(2)のように、時刻t2 における
回転角θ、操舵角φ、重心位置速度(d/dt)[Pg]、回転角
速度(d/dt)θ、重心車輪間距離Lfとを用いて演算でき
る。又、スリップアングルαr は、式(3)のように、
時刻t2 における回転角θ、重心位置速度(d/dt)[Pg]、
回転角速度(d/dt)θ、重心車輪間距離Lrとを用いて演算
できる。このようにして得られたスリップアングルαf
、αr と、算出された制動力[Bf]、[Br]の値と、所定
の摩擦係数μを用いてサイドフォース[Ff]、[Fr]がそれ
ぞれ得られる。
Similarly, when the braking forces [Bf] and [Br] are calculated according to the pedal stroke at the time t 2 , the slip angle αf is calculated by the rotation angle θ at the time t 2 as shown in the equation (2). , Steering angle φ, center-of-gravity position speed (d / dt) [Pg], rotational angular speed (d / dt) θ, and center-of-gravity wheel distance Lf. Also, the slip angle αr is given by the following equation (3).
Rotation angle θ at time t 2 , center of gravity position speed (d / dt) [Pg],
It can be calculated using the rotational angular velocity (d / dt) θ and the distance Lr between the wheels of the center of gravity. The slip angle αf thus obtained
, Αr, the calculated values of the braking forces [Bf] and [Br], and the predetermined friction coefficient μ, to obtain the side forces [Ff] and [Fr], respectively.

【0052】これにより式(1)、(4)における左辺
の値が決まり、時刻t2 における重心加速度(d2/dt2)[P
g]と角加速度(d2/dt2)θが求まり、重心加速度(d2/dt2)
[Pg]及び角加速度(d2/dt2)θを時間積分して、それら値
を時刻t2 における重心速度(d/dt)[Pg]と角速度(d/dt)
θにそれぞれ加えることで、時刻t3 における重心速度
(d/dt)[Pg]及び角速度(d/dt)θを求めることができる。
また、時刻t3 における重心位置[Pg3] 及び重心まわり
の回転角θ3 は、重心速度(d/dt)[Pg]及び角速度(d/dt)
θを時間積分して位置の変化分 [ΔPg2]及び角度の変化
分Δθ2 を求め、それら値を時刻t2 における重心位置
[Pg2] 及び回転角θ2 にそれぞれ加算することで得られ
る。このようにして時刻t3 における重心位置[Pg3] 及
び重心まわりの回転角θ3 が得られる。このようにして
所定時間間隔の車両位置及び回転角を得ることができ
る。上記演算の後、ステップ1024に進む。
[0052] Thus Equation (1), determines the value of the left-hand side in (4), the center of gravity acceleration at time t 2 (d 2 / dt 2 ) [P
g] and angular acceleration (d 2 / dt 2 ) θ are obtained, and the center of gravity acceleration (d 2 / dt 2 )
[Pg] and angular acceleration (d 2 / dt 2 ) θ are integrated over time, and these values are calculated as the center of gravity velocity (d / dt) [Pg] and angular velocity (d / dt) at time t 2 .
θ, the velocity of the center of gravity at time t 3
(d / dt) [Pg] and angular velocity (d / dt) θ can be obtained.
The position of the center of gravity [Pg 3 ] and the rotation angle θ 3 around the center of gravity at the time t 3 are the center of gravity velocity (d / dt) [Pg] and the angular velocity (d / dt)
change in the position by integrating the θ time [? Pg 2] and obtains the change amount [Delta] [theta] 2 of the angle, the center-of-gravity position at time t 2 thereof value
[Pg 2 ] and the rotation angle θ 2 respectively. In this way, the position of the center of gravity [Pg 3 ] at time t 3 and the rotation angle θ 3 around the center of gravity are obtained. In this manner, the vehicle position and the rotation angle at predetermined time intervals can be obtained. After the above operation, the process proceeds to step 1024.

【0053】ステップ1008にてBman がBabs より小さ
い場合には、ステップ1014に移行し、このBman の値を
用いて運動演算を行い、この後ステップ1024に移行す
る。ここで用いられる運動方程式はステップ1012と同様
に式(1)、(4)であり、ステップ1012と同様の処理
を行うことで車両の位置及び回転角を得ることができ
る。ステップ1012、1014の処理によるブレーキ液圧の時
間変化を図18(b)に示す。ブレーキペダル7を踏み
込むことによって時間の経過と共にブレーキ液圧が上昇
する。このブレーキ液圧の上昇に伴って制動力Bman
増加し、時刻t40にて最大摩擦力より小さい所定Babs
に制動力Bman が達すると、ブレーキ液圧はその時の値
に保持された状態で制動が行われ、時刻t50にて車両が
停止する。尚、ステップ1008、1012、1014に示される処
理のようにABSを有している場合には常に模擬車両は
「グリップがある」状態に保持されるものとする。
If B man is smaller than B abs in step 1008, the process proceeds to step 1014, a motion calculation is performed using the value of B man , and then the process proceeds to step 1024. The equations of motion used here are equations (1) and (4), as in step 1012. By performing the same processing as in step 1012, the position and rotation angle of the vehicle can be obtained. FIG. 18B shows the change over time of the brake fluid pressure due to the processing of steps 1012 and 1014. Depressing the brake pedal 7 causes the brake fluid pressure to rise with the passage of time. The braking force B man increases with the increase in the brake fluid pressure, and at time t 40, the predetermined B abs smaller than the maximum frictional force.
Braking force B when man reaches, the brake fluid pressure braking is performed in a state of being held at the value at that time, the vehicle is stopped at time t 50. It should be noted that the simulated vehicle is always held in a "has grip" state when it has an ABS as in the processing shown in steps 1008, 1012, and 1014.

【0054】ステップ1006にてABSを有していない場
合には、ステップ1010に移行し、ABSを有していない
時の模擬車両挙動を演算する。即ち、ブレーキペダル7
の操作による制動力Bman が最大摩擦力以上の大きさか
否かを判定し、Bman が最大摩擦力以上の大きさの時は
模擬車両の車輪がロックし、「グリップがない」状態に
あると見なして、ステップ1016に移行し、その場合の運
動演算を行う。
If it is determined in step 1006 that the vehicle does not have the ABS, the process proceeds to step 1010 to calculate the simulated vehicle behavior when the vehicle does not have the ABS. That is, the brake pedal 7
Locks the wheels of the simulated vehicle is in a state "no grip" when the braking force B man it is determined whether the maximum friction force more sizes by operation, B man is maximum frictional force than the size Then, the process proceeds to step 1016, and the motion calculation in that case is performed.

【0055】ABSを有していない場合には制動により
車輪がロック状態に近づくと、ホイールシリンダに作用
するブレーキ油圧の開放及び印加の制御が行われず、ブ
レーキ油圧が印加状態に保持されるので、車輪の回転力
が復元されずにロック状態となり、車輪はスリップす
る。よって、車輪のロック状態ではサイドフォースが作
用せず、車輪の運動方向と逆向きに車輪に力が作用し、
その大きさは車輪ロック時の摩擦係数μ0 と軸荷重との
積になる。このとき、模擬車両の直線運動の運動方程式
は式(7)に、回転運動の運動方程式は式(8)にそれ
ぞれ示される。
When the wheel does not have the ABS, when the wheel approaches the locked state by braking, the release and application of the brake oil pressure acting on the wheel cylinder is not performed, and the brake oil pressure is maintained in the applied state. The wheel is in a locked state without restoring the rotational force of the wheel, and the wheel slips. Therefore, in the locked state of the wheel, the side force does not act, and the force acts on the wheel in a direction opposite to the movement direction of the wheel,
Its magnitude is the product of the friction coefficient mu 0 and axial load during wheel lock. At this time, the equation of motion for linear motion of the simulated vehicle is shown in equation (7), and the equation of motion for rotational motion is shown in equation (8).

【0056】[0056]

【数7】 [Bf] +[Br]= M・(d2/dt2)[Pg] ─(7)[Bf] + [Br] = M · (d 2 / dt 2 ) [Pg] ─ (7)

【0057】[0057]

【数8】 (([Pf]−[Pg]) ×[Bf]+([Pr] −[Pg]) ×[Br]) のz成分 =Jz・(d2/dt2)θ ─(8)(8) The z component of (([Pf] − [Pg]) × [Bf] + ([Pr] − [Pg]) × [Br]) = Jz · (d 2 / dt 2 ) θ─ (8 )

【0058】式(7)、(8)を用いて、ステップ101
2、1014と同様に処理を行うことによって車輪ロック時
の模擬車両の運動状態を得ることができる。この演算の
後、ステップ1024に進む。ステップ1010にてBman が最
大摩擦力より小さい場合には、模擬車両の車輪がロック
状態になく、グリップがあるものと見なし、ステップ10
18に移行し、上述の式(1)、(4)を用いて運動演算
を行う。ステップ1016、1018の処理によるブレーキ液圧
の時間変化を図18(a)に示す。ブレーキペダル7を
踏み込むことによって時間の経過と共にブレーキ液圧が
上昇し、ブレーキ液圧の上昇に伴って制動力Bman が増
加する。このとき、ABSを有していないのでブレーキ
液圧が制御されることはなく、時刻t10にて最大圧に達
し、その液圧状態がフルブレーキ操作により保持され
る。これによって、車両のスリップ率は増加していき、
時刻t20にてスリップ率が1.0 に達し、車輪がロックす
る。このロック状態(摩擦係数μ0 )で車両は徐々に減
速して移動し、時刻t30にて停止する。図18に示され
るように、ABSを有しない場合には、ABSを有した
場合に比べて停止するまでの時間(停止距離)が長くな
る。
Using equations (7) and (8), step 101
By performing the same processing as in 2 and 1014, it is possible to obtain the motion state of the simulated vehicle when the wheels are locked. After this calculation, the process proceeds to step 1024. If B man is smaller than the maximum frictional force in step 1010, it is assumed that the wheels of the simulated vehicle are not in the locked state and that the simulated vehicle has a grip.
Then, the process proceeds to step 18, where the motion calculation is performed using the above-mentioned equations (1) and (4). FIG. 18A shows the change over time of the brake fluid pressure due to the processing of steps 1016 and 1018. When the brake pedal 7 is depressed, the brake fluid pressure increases with the passage of time, and the braking force Bman increases as the brake fluid pressure increases. At this time, since not having the ABS rather than the brake fluid pressure is controlled, reaches a maximum pressure at time t 10, the liquid pressure state is maintained by full braking operation. As a result, the slip rate of the vehicle increases,
Slip rate has reached 1.0 at time t 20, the wheels to lock. Vehicle moves gradually decelerated to in this locked state (the friction coefficient mu 0), and stops at time t 30. As shown in FIG. 18, when the vehicle does not have the ABS, the time until the vehicle stops (stop distance) is longer than when the vehicle has the ABS.

【0059】又、車輪がロックする前の制動状態では、
ABSの有無に係わらず、制動時の速度が大きい程、式
(2)、(3)からも理解されるように、重心の直進方
向の速度が大きくなるため、スリップ角が大きくなり、
ハンドルの制御性が悪くなることが模擬されることが理
解される。さらに、路面の最大摩擦係数が小さい程、サ
イドホース[Ff]、[Fr]が小さくなり、従って、(d/dt)θ
が小さくなり、式(2)、(3)から理解されるよう
に、スリップ角が大きくなり、ハンドルの制御性が悪く
なることが模擬されることが理解される。
In the braking state before the wheels are locked,
Regardless of the presence or absence of the ABS, as the speed at the time of braking is higher, the speed of the center of gravity in the straight traveling direction is higher as understood from the equations (2) and (3), so that the slip angle becomes larger.
It is understood that poor controllability of the handle is simulated. Further, as the maximum coefficient of friction of the road surface is smaller, the side hoses [Ff] and [Fr] are smaller, and accordingly, (d / dt) θ
Is reduced, and as understood from equations (2) and (3), it is simulated that the slip angle increases and the controllability of the steering wheel deteriorates.

【0060】さらに、車輪のロック状態になると、AB
Sが存在しない場合には、サイドホース[Ff]、[Fr]は零
であるので、ハンドルの操作性は全くなく、ロックした
時の前輪の向きによっては車体が容易にスピンすること
が模擬される。又、車輪がロックした時の制動距離は、
ロック時の車体速度が大きい程、ロック時の路面と車輪
との間の摩擦係数μ0 が小さい程、長くなることが模擬
されることも容易に理解される。又、ブレーキの踏力が
緩められ、踏力に応じたブレーキの制動力Bman がロッ
ク時の摩擦係数μ0 から決定される路面から受ける車輪
の制動力よりも小さくなると、車輪のロックが解除され
るので、この状態になった時には、再度、式(1)、
(4)を用いて、車両の位置及び姿勢が演算されること
になる。
When the wheels are locked, AB
When S is not present, the side hoses [Ff] and [Fr] are zero, so there is no operability of the steering wheel, and it is simulated that the vehicle body easily spins depending on the direction of the front wheels when locked. You. The braking distance when the wheel is locked is
As the vehicle speed at the time of locking is large, as the friction coefficient mu 0 between a road surface and the wheels at the time of locking is small, it is also readily understood that the longer is simulated. Also, pedal force of the brake is loosened, the braking force B man brake in accordance with the depression force becomes smaller than the braking force of the wheels received from the road surface is determined from the friction coefficient mu 0 at lock, wheel lock is released Therefore, when this state is reached, the equation (1),
The position and orientation of the vehicle are calculated using (4).

【0061】一方、ABSが存在する場合には、ブレー
キの踏力による制動力Bman が路面とタイヤとの最大摩
擦係数μと車体重量とで決定される値よりやや低い値の
abs を越える場合に、車輪と路面に間に働く制動力を
abs に制限して、車輪がロックに陥らないないように
模擬している。この結果、車輪のロックがない状態での
車体の挙動が模擬される。このため、ABS設備が存在
しても、制動時の車体速度が大きい程、又、路面の最大
摩擦係数μが小さい程、制動距離が増加し、スリップ角
が増加して、操舵安定性が低下することが模擬される。
よって、ABSの制動及び操舵安定性の体感はもとよ
り、ABS制御の限界についても、運転者40に体感さ
せることができる。
On the other hand, when ABS is present, when the braking force B man due to the brake pedaling force exceeds B abs which is a value slightly lower than the value determined by the maximum friction coefficient μ between the road surface and the tire and the vehicle body weight. In addition, the braking force acting between the wheels and the road surface is limited to B abs to simulate the wheels so as not to be locked. As a result, the behavior of the vehicle body in a state where the wheels are not locked is simulated. For this reason, even if the ABS equipment is present, the braking distance increases, the slip angle increases, and the steering stability decreases as the vehicle speed during braking increases and the maximum friction coefficient μ of the road surface decreases. It is simulated to do.
Therefore, the driver 40 can experience not only the experience of the braking and steering stability of the ABS but also the limit of the ABS control.

【0062】このようにABSを有している場合には、
常にグリップのある状態で運動演算が実行され、ABS
を有していない場合には制動力と最大摩擦力との大小関
係からグリップの有無が決定され、それぞれの場合にお
ける運動演算が実行される。上記のステップ1012〜1022
の各処理の後、ステップ1024にて所定時間Δt後の模擬
車両位置及び姿勢が算出される。このようにして図12
のステップ914 の処理が行われる。
When the vehicle has the ABS as described above,
The motion calculation is always executed with the grip, and ABS
Is not provided, the presence or absence of the grip is determined from the magnitude relationship between the braking force and the maximum frictional force, and the motion calculation in each case is executed. Steps 1012 to 1022 above
After the above processes, in step 1024, the simulated vehicle position and orientation after a predetermined time Δt are calculated. Thus, FIG.
Step 914 is performed.

【0063】図12において、ステップ914 の処理の
後、模擬車両の位置及び姿勢のデータを更新し(ステッ
プ916 )、ステップ916 にて更新されたデータに基づい
てディスプレイ13の表示画面を更新する(ステップ91
8 )。この後、ステップ920 にて模擬車両の走行音の出
力を演算する。ステップ920における処理の詳細を図1
4に示す。
In FIG. 12, after the processing of step 914, the position and orientation data of the simulation vehicle is updated (step 916), and the display screen of the display 13 is updated based on the data updated in step 916 (step 916). Step 91
8). Thereafter, in step 920, the output of the running sound of the simulation vehicle is calculated. The details of the processing in step 920 are shown in FIG.
It is shown in FIG.

【0064】図14において、まず、アクセルペダル6
がオンであるか否かを判定し(ステップ1102)、アクセ
ルペダル6がオンであるとき模擬車両は加速運動を行っ
ているのでステップ1104に移行し、車両速度がギアチェ
ンジが行われる所定の閾値に達しているか否かを判定す
る。ステップ1104にて車速が所定の閾値に達していると
き、ステップ1108に移行し、その車速に対応したエンジ
ン音と、車輪の走行音と、ギアチェンジ音とをスピーカ
12より出力し、加速時でギアチェンジ時における音声
を模擬する。ステップ1104にて車速が所定の閾値に達し
ていない時には、ステップ1110に移行し、その車速に対
応したエンジン音と車輪の走行音とをスピーカ12より
出力し、加速時に運転者40に聞こえる音声を模擬す
る。ステップ1108、1110における処理は、主としてシミ
ュレーション開始後からディスプレイ13上に表示され
る黄色のラインを模擬車両が越えるまでの間において実
行される。
In FIG. 14, first, the accelerator pedal 6
It is determined whether or not the vehicle is on (step 1102). When the accelerator pedal 6 is on, the simulated vehicle is performing an acceleration motion, so the process proceeds to step 1104, and the vehicle speed is changed to a predetermined threshold value at which a gear change is performed. Is determined. When the vehicle speed has reached the predetermined threshold value in step 1104, the process proceeds to step 1108, in which an engine sound, wheel running sound, and gear change sound corresponding to the vehicle speed are output from the speaker 12, and during acceleration, Simulate the sound at the time of gear change. When the vehicle speed does not reach the predetermined threshold value in step 1104, the process proceeds to step 1110, in which the engine sound and the running sound of the wheels corresponding to the vehicle speed are output from the speaker 12, and the sound heard by the driver 40 during acceleration is output. Simulate. The processing in steps 1108 and 1110 is mainly executed from the start of the simulation until the simulation vehicle crosses the yellow line displayed on the display 13.

【0065】ステップ1102にてアクセルペダル6がオフ
である場合には、ステップ1106に移行し、車輪がロック
状態であるか否かを判定する。ステップ1106にて車輪が
ロック状態でない時、ステップ1112に進み、車速に応じ
たエンジン音と車輪の走行音をスピーカ12より出力
し、車輪のロックを伴わない制動時の音声を模擬する。
ステップ1106にて車輪がロック状態であるとき、車輪が
スリップしているものと考え、ステップ1114に進み、車
速に応じたスリップ音とエンジン音とをスピーカ12よ
り出力し、車輪ロック時の音声を模擬する。ステップ11
12、1114における処理は、主としてディスプレイ13上
に表示される黄色のラインを模擬車両が越えてた後の制
動時において実行される。このようにして、図12のス
テップ920 にて、ギアチェンジの有無による加速時の音
声、及びスリップの有無による制動時の音声を模擬す
る。
If it is determined in step 1102 that the accelerator pedal 6 is off, the flow advances to step 1106 to determine whether the wheels are locked. If the wheels are not in the locked state in step 1106, the process proceeds to step 1112, in which an engine sound corresponding to the vehicle speed and a running sound of the wheels are output from the speaker 12, and a sound at the time of braking without locking the wheels is simulated.
When the wheels are in the locked state in step 1106, it is considered that the wheels are slipping, and the process proceeds to step 1114, in which a slip sound and an engine sound corresponding to the vehicle speed are output from the speaker 12, and a sound when the wheels are locked is output. Simulate. Step 11
The processing in steps 12 and 1114 is mainly performed at the time of braking after the simulated vehicle crosses the yellow line displayed on the display 13. In this way, in step 920 of FIG. 12, the sound at the time of acceleration due to the presence or absence of a gear change and the sound at the time of braking due to the presence or absence of a slip are simulated.

【0066】図12において、模擬車両走行音の演算の
後、ステップ922 にてシミュレーションの中断か否かを
判定し、中断でない場合にはステップ912 に戻って模擬
車両データを入力し、上記各演算を繰り返して実行す
る。ステップ922 にてシミュレーションを中断する場合
には、ステップ924 に移行し、シミュレーションの終了
か否かを判定する。ステップ924 にてシミュレーション
を終了しない場合には、ステップ902 に戻ってシミュレ
ーションの準備チェックから行い、シミュレーションを
終了する場合にはステップ926 に進み、シミュレーショ
ン結果をディスプレイ13に表示する。このシミュレー
ション結果の表示例を図19に示す。
In FIG. 12, after the calculation of the simulation vehicle running sound, it is determined in step 922 whether or not the simulation is interrupted. If not, the process returns to step 912 to input the simulation vehicle data. Is repeatedly executed. When the simulation is interrupted in step 922, the process proceeds to step 924, and it is determined whether or not the simulation has been completed. If the simulation is not to be terminated in step 924, the process returns to step 902 to perform the simulation preparation check. If the simulation is terminated, the process proceeds to step 926 to display the simulation result on the display 13. FIG. 19 shows a display example of the simulation result.

【0067】図19に示されるように、本実施例では、
運転者40がフルブレーキ操作を行わない場合には効果
的ではないので、ブレーキペダル7の踏み込み量が十分
であるかどうかを、フルブレーキに必要な踏力に対する
百分率で棒グラフに示す構成とした。この棒グラフを運
転者40が確認することで、フルブレーキ操作を実行す
る際の基準とすることができる。尚、図19中に示され
る速度は、黄色のラインに模擬車両が到達したときの車
速を示している。図12のステップ926 で結果を表示し
た後、ステップ928 にて次のシミュレーションを実行す
るか否かを判定し、次のシミュレーションを行う場合に
はステップ902 に移行し、シミュレーションを終了する
場合にはエンドとする。
As shown in FIG. 19, in this embodiment,
Since it is not effective when the driver 40 does not perform the full brake operation, whether or not the depression amount of the brake pedal 7 is sufficient is shown in a bar graph as a percentage of the depression force required for the full brake. By confirming the bar graph by the driver 40, the bar graph can be used as a reference when executing the full brake operation. The speed shown in FIG. 19 indicates the vehicle speed when the simulated vehicle reaches the yellow line. After displaying the result in step 926 of FIG. 12, it is determined in step 928 whether or not the next simulation is to be performed. If the next simulation is to be performed, the process proceeds to step 902; End.

【0068】上記の図12〜図14に示す処理を行うこ
とにより、ABS作動時、及び非作動時における模擬車
両挙動をディスプレイ13に表示される動画と、スピー
カ12から出力される音声とで模擬することができるの
で、運転者40はABSのシミュレーションを効果的に
体験学習することができる。また、本実施例では路面の
摩擦係数や車速を変化させてシミュレーションを実行で
きるので、ABSの作動、非作動のそれぞれにおいて、
摩擦係数や車速に応じたフルブレーキ操作時における車
両のすべり具合をより具体的に体験学習することができ
る。
By performing the processing shown in FIGS. 12 to 14, the simulated vehicle behavior when the ABS is operating and when it is not operating is simulated by using the moving image displayed on the display 13 and the sound output from the speaker 12. Therefore, the driver 40 can effectively experience learning of the ABS simulation. In this embodiment, the simulation can be executed by changing the friction coefficient of the road surface and the vehicle speed. Therefore, in each of the operation and non-operation of the ABS,
It is possible to experience learning of the slip condition of the vehicle at the time of the full brake operation according to the friction coefficient and the vehicle speed more specifically.

【0069】上記実施例では、常に運転者40の視点で
ディスプレイ13に動画が表示される構成としている
が、他の視点で動画表示する構成としてもよい。例え
ば、運転者40の視点から離れて上方からの視点で模擬
車両挙動を動画表示した構成を図20に示すが、このよ
うに他の視点で模擬車両挙動を動画表示することで、客
観的に車両挙動を把握することができるので、シミュレ
ーションによる学習効果を高めることができる。
In the above embodiment, the moving image is always displayed on the display 13 from the viewpoint of the driver 40. However, the moving image may be displayed from another viewpoint. For example, FIG. 20 shows a configuration in which a simulated vehicle behavior is displayed as a moving image from above and away from the viewpoint of the driver 40. FIG. 20 shows that the simulated vehicle behavior is displayed as a moving image from another viewpoint. Since the behavior of the vehicle can be grasped, the learning effect by the simulation can be enhanced.

【0070】上記実施例では、シミュレーション時のシ
ナリオを主として「フルブレーキ」、「直線レーンチェ
ンジ」、及び「カーブ」の3つのシナリオ内容とした
が、このシナリオの内容はこれに限定されるものではな
く、種々のシナリオを設定してもよい。例えば、上述の
シナリオでは、ディスプレイ13上に表示される黄色の
ラインに達した時にフルブレーキ操作を行う構成である
が、ディスプレイ13上に黄色のラインを表示する代わ
りに、子供や車両の飛び出しを表示し、運転者40がこ
の飛び出しに気づいてフルブレーキ操作を行う構成とし
てもよい。このようなシナリオを設けることにより、飛
び出し時のフルブレーキ操作を走行体験できる。また、
このとき、シミュレータ装置100にクラクション機能
を持たせ、運転者40がクラクションを鳴らしたとき
に、子供や車両がその位置で停止したり、飛び出しの速
度が減少する構成とすれば、より効果的なシミュレーシ
ョンを行うことができる。
In the above embodiment, the scenarios at the time of the simulation are mainly three scenarios of "full brake", "straight lane change", and "curve". However, the content of this scenario is not limited to this. Instead, various scenarios may be set. For example, in the above-described scenario, the full brake operation is performed when the yellow line displayed on the display 13 is reached, but instead of displaying the yellow line on the display 13, a child or vehicle jumps out. The display may be displayed, and the driver 40 may perform the full brake operation by noticing the pop-out. By providing such a scenario, it is possible to experience a full brake operation at the time of jumping out. Also,
At this time, it is more effective if the simulator device 100 is provided with a horn function so that when the driver 40 sounds the horn, the child or the vehicle stops at the position or the speed of the jump is reduced. A simulation can be performed.

【0071】また、上記実施例に示されるシナリオにオ
ートクルーズ走行を模擬したモードを付加した構成とし
てもよい。これにより、オートクルーズ走行からフルブ
レーキ操作を行ったときの走行を模擬学習できる。上記
実施例では、シミュレーション実行後の評価結果とし
て、フルブレーキ操作の達成の可否や、黄色のラインに
達したときの車速などを表示する構成としているが、評
価項目はこれに限定しない。例えば、フルブレーキ操作
を行ってから停止するまでの距離を、シミュレーション
実行後にディスプレイ13に表示する構成としてもよ
い。これにより、車速や、ABSの有無、路面状態によ
って、停止距離がどの程度になるかを把握することがで
き、シミュレーション効果をさらに向上できる。
Further, a configuration in which a mode simulating auto cruise running may be added to the scenario shown in the above embodiment. Thereby, it is possible to simulate the traveling when the full brake operation is performed from the auto cruise traveling. In the above embodiment, whether or not the full brake operation is achieved, the vehicle speed when the vehicle reaches the yellow line, and the like are displayed as the evaluation result after the execution of the simulation, but the evaluation items are not limited to this. For example, a configuration may be adopted in which the distance from when the full brake operation is performed until the vehicle stops is displayed on the display 13 after the simulation is performed. As a result, it is possible to grasp how far the stopping distance will be based on the vehicle speed, the presence or absence of the ABS, and the road surface condition, and the simulation effect can be further improved.

【0072】上記実施例では、ディスプレイ13上に表
示される動画の背景については特に記載していないが、
車両速度が微速時や低速時では背景を市街地とし、車両
速度が高速時では背景を郊外や高速道路などに設定する
構成とすれば、より実際に則したシミュレーション映像
とすることができる。また、模擬する路面状態によっ
て、ディスプレイ13に表示される路面の色や濃さを変
化させる構成としてもよい。例えば、湿潤(ウェット)
路面上を走行するとき、路面の色を暗色で表示すること
で、よりリアルな表示画面が得られる。
In the above embodiment, the background of the moving image displayed on the display 13 is not particularly described.
When the vehicle speed is low or low, the background is set to be an urban area, and when the vehicle speed is high, the background is set to a suburb, an expressway, or the like, so that a more realistic simulation image can be obtained. Further, the configuration may be such that the color and the density of the road surface displayed on the display 13 are changed according to the road surface condition to be simulated. For example, wet
When traveling on a road surface, a more realistic display screen can be obtained by displaying the color of the road surface in dark color.

【0073】上記実施例では、天候状態について特に配
慮した構成ではないが、シミュレータ装置100にワイ
パスイッチを設け、路面状態が湿潤路面の場合に、運転
者40がワイパスイッチを操作したとき、ディスプレイ
13上に降雨状態とワイパの駆動状態とを表示する構成
としてもよい。これにより、雨天走行時のシミュレーシ
ョンを効果的に演出することができる。また、路面状態
が圧雪路面の場合に、運転者40がワイパスイッチを操
作したとき、ディスプレイ13上に降雪状態とワイパの
駆動状態とを表示する構成としてもよい。これにより、
降雪時のシミュレーションを効果的に演出することがで
きる。
In the above embodiment, the weather condition is not particularly considered, but the simulator device 100 is provided with a wiper switch, and when the driver 40 operates the wiper switch when the road surface is wet, the display 13 A configuration in which the rain state and the driving state of the wiper are displayed above may be used. As a result, it is possible to effectively produce a simulation when traveling in rainy weather. When the driver 40 operates the wiper switch when the road surface state is a snow-covered road surface, the display 13 may display a snowfall state and a driving state of the wiper. This allows
Simulation at the time of snowfall can be effectively produced.

【0074】さらに、シミュレータ装置にフォグランプ
スイッチを設け、運転者40がフォグランプスイッチを
操作したとき、ディスプレイ13上に霧が発生した状況
を表示する構成としてもよい。これにより、霧が発生し
た状況下におけるシミュレーションを効果的に演出する
ことができる。これら各天候状態は、段階的に設定する
構成としてもよい。例えば、降雨状態を小雨から豪雨ま
で任意に変化できる構成にし、その降雨状態に応じて摩
擦係数を設定してもよい。その他に、強風状態を表示す
るために、ディスプレイ13上に表示された樹木などを
しならせて風力レベルを表示してもよく、このとき、風
音をスピーカ12より出力する構成にすれば、より効果
的なシミュレーションを行える。
Further, a fog lamp switch may be provided in the simulator device, and when the driver 40 operates the fog lamp switch, a situation in which fog is generated may be displayed on the display 13. Thereby, it is possible to effectively produce a simulation in a situation where fog has occurred. Each of these weather conditions may be set in stages. For example, the rainfall state may be arbitrarily changed from light rain to heavy rainfall, and the friction coefficient may be set according to the rainfall state. In addition, in order to display a strong wind state, a tree or the like displayed on the display 13 may be displayed to display the wind force level. At this time, if the wind noise is output from the speaker 12, A more effective simulation can be performed.

【0075】上記実施例では、時間的には主として昼間
の時間帯を想定しているが、夕方や朝方などの薄明時を
模擬してもよい。さらに、シミュレータ装置100にラ
イティングスイッチを設け、運転者40がライティング
スイッチを操作したとき、ディスプレイ13上に夜間時
の走行状況(例えば背景が暗く、ヘッドライトの照射部
分だけが明確に表示される)を表示する構成としてもよ
い。これにより、夜間走行時のシミュレーションを効果
的に演出することができる。
In the above embodiment, the time period is mainly assumed to be the daytime, but it may be simulated at twilight such as in the evening or morning. Furthermore, a lighting switch is provided in the simulator device 100, and when the driver 40 operates the lighting switch, the driving situation at night (for example, the background is dark and only the illuminated portion of the headlight is clearly displayed) on the display 13. May be displayed. Thereby, the simulation at the time of night driving can be effectively produced.

【0076】上記実施例では、模擬車両のタイプを特に
限定していないが、運転者40が日常操縦する車両タイ
プに合わせてシミュレーションを行える構成としてもよ
い。例えば、図21に示すように中型セダンタイプでは
視点の高さが中程度で加速性能が並と考えれられ、トラ
ックなどでは視点の高さが高く、加速性能が低いと考え
られる。また、クーペなどでは視点の高さが低く、加速
性能が高いと考えられるので、各車両タイプによって視
点の高さや、加速度性能を変化させてシミュレーション
を行うことで、より効果のあるシミュレーションを行う
ことができる。
In the above embodiment, the type of the simulated vehicle is not particularly limited. However, the simulation may be performed in accordance with the type of the vehicle that the driver 40 operates on a daily basis. For example, as shown in FIG. 21, it is considered that a medium sedan type has a medium viewpoint and the acceleration performance is moderate, and a truck or the like has a high viewpoint and a low acceleration performance. Also, since the height of the viewpoint is considered to be low and the acceleration performance is high in coupe etc., it is considered that more effective simulation can be performed by changing the viewpoint height and acceleration performance for each vehicle type Can be.

【0077】尚、上記実施例では運転シミュレータ装置
100の個数を特に限定してはいないが、図22に示さ
れるように複数(図22ではn個)の運転シミュレータ
装置100a〜100nを設け、パソコンから成るシナ
リオ設定装置3で各装置のシナリオを設定する構成とし
てもよい。このように複数個の運転シミュレータ装置1
00a〜100nを設けることで、一度に多数の運転者
の走行体験に対応することができる。
Although the number of the driving simulators 100 is not particularly limited in the above embodiment, a plurality (n in FIG. 22) of driving simulators 100a to 100n are provided as shown in FIG. The scenario setting device 3 may be configured to set the scenario of each device. Thus, a plurality of driving simulator devices 1
By providing 00a to 100n, it is possible to cope with the driving experiences of many drivers at once.

【0078】上記に示されるように、本発明によれば、
シミュレータ装置の各機器の操作状況を検出し、その検
出信号に基づいてABSの作動時、及びその非作動時に
おける車両挙動を、操作者の視点による外部環境の変化
としてディスプレイ上に動画表示し、スピーカより走行
時の音声を出力することによって、操作者は車速、摩擦
係数に変化に応じたフルブレーキ操作時の走行体験を効
果的に学習することができる。
As indicated above, according to the present invention,
Detecting the operation status of each device of the simulator device, based on the detection signal, when the ABS is operating, and when not operating, the vehicle behavior is displayed on the display as a change in the external environment from the viewpoint of the operator as a moving image, By outputting the sound at the time of traveling from the speaker, the operator can effectively learn the traveling experience at the time of full brake operation according to changes in the vehicle speed and the friction coefficient.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュレ
ータ装置の全体構成を示したブロック図。
FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of a driving simulator device according to a specific embodiment of the present invention.

【図2】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュレ
ータ装置の全体構成を示した斜視図。
FIG. 2 is a perspective view showing an entire configuration of a driving simulator device according to a specific embodiment of the present invention.

【図3】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュレ
ータ装置において、ディスプレイの表示映像の一例を示
した模式図。
FIG. 3 is a schematic diagram showing an example of a display image on a display in the driving simulator device according to a specific embodiment of the present invention.

【図4】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュレ
ータ装置において、ディスプレイに表示される動画モデ
ルの座標形と車両座標形との関係を示した模式図。
FIG. 4 is a schematic diagram showing a relationship between a coordinate form of a moving image model displayed on a display and a vehicle coordinate form in a driving simulator apparatus according to a specific embodiment of the present invention.

【図5】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュレ
ータ装置において、機器設定時のメニュー画面構成を示
した模式図。
FIG. 5 is a schematic diagram showing a menu screen configuration at the time of device setting in a driving simulator device according to a specific embodiment of the present invention.

【図6】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュレ
ータ装置において、シナリオ設定時のメニュー画面構成
を示した模式図。
FIG. 6 is a schematic diagram showing a menu screen configuration at the time of setting a scenario in the driving simulator apparatus according to a specific embodiment of the present invention.

【図7】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュレ
ータ装置において、ABS有無の設定時のメニュー画面
構成を示した模式図。
FIG. 7 is a schematic diagram showing a menu screen configuration when setting the presence or absence of ABS in the driving simulator apparatus according to a specific embodiment of the present invention.

【図8】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュレ
ータ装置において、模擬車両の速度設定時のメニュー画
面構成を示した模式図。
FIG. 8 is a schematic diagram showing a menu screen configuration at the time of setting the speed of the simulated vehicle in the driving simulator apparatus according to a specific embodiment of the present invention.

【図9】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュレ
ータ装置において、路面状況設定時のメニュー画面構成
を示した模式図。
FIG. 9 is a schematic diagram showing a menu screen configuration when setting a road surface condition in the driving simulator device according to a specific embodiment of the present invention.

【図10】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュ
レータ装置において、模擬走行実施時のフルブレーキ操
作の結果判定の一例を示した説明図。
FIG. 10 is an explanatory diagram showing an example of a result determination of a full brake operation at the time of simulated running in the driving simulator apparatus according to a specific embodiment of the present invention.

【図11】摩擦係数とスリップ率との関係を示した模式
図。
FIG. 11 is a schematic diagram showing a relationship between a coefficient of friction and a slip ratio.

【図12】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュ
レータ装置において、CPUで行われる処理内容を示し
たメインフローチャート。
FIG. 12 is a main flowchart showing the processing performed by a CPU in a driving simulator apparatus according to a specific embodiment of the present invention.

【図13】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュ
レータ装置において、CPUで行われる車両挙動模擬演
算の処理内容を示したサブフローチャート。
FIG. 13 is a sub-flowchart showing a processing content of a vehicle behavior simulation calculation performed by a CPU in the driving simulator apparatus according to a specific embodiment of the present invention.

【図14】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュ
レータ装置において、CPUで行われる車両走行音出力
演算の処理内容を示したサブフローチャート。
FIG. 14 is a sub-flowchart showing a processing content of a vehicle running sound output calculation performed by a CPU in a driving simulator device according to a specific embodiment of the present invention.

【図15】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュ
レータ装置において、CPUで行われる車両挙動模擬演
算処理時に用いられる車両モデルを示した模式図。
FIG. 15 is a schematic diagram showing a vehicle model used in a vehicle behavior simulation calculation process performed by a CPU in a driving simulator device according to a specific embodiment of the present invention.

【図16】ペダルストローク、踏力、ブレーキ液圧、及
び制動力間の相互関係を示した模式図。
FIG. 16 is a schematic diagram showing the interrelation among a pedal stroke, a pedaling force, a brake fluid pressure, and a braking force.

【図17】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュ
レータ装置において、制動時の模擬車両の軌跡を示した
模式図。
FIG. 17 is a schematic diagram showing a trajectory of a simulated vehicle at the time of braking in a driving simulator device according to a specific example of the present invention.

【図18】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュ
レータ装置において、ABSの有無によるブレーキ液圧
の時間変位を示した模式図。
FIG. 18 is a schematic diagram showing a time displacement of brake fluid pressure depending on the presence or absence of ABS in the driving simulator according to a specific embodiment of the present invention.

【図19】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュ
レータ装置において、シミュレーション終了時にディス
プレイに表示されるシミュレーション結果を示した模式
図。
FIG. 19 is a schematic diagram showing a simulation result displayed on a display at the end of the simulation in the driving simulator device according to a specific example of the present invention.

【図20】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュ
レータ装置において、ディスプレイの表示映像を上方か
らの視点で示した模式図。
FIG. 20 is a schematic diagram showing a display image on a display from a top view in a driving simulator apparatus according to a specific example of the present invention.

【図21】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュ
レータ装置において、車両の車両タイプの一例を示した
模式図。
FIG. 21 is a schematic diagram showing an example of a vehicle type of a vehicle in a driving simulator device according to a specific embodiment of the present invention.

【図22】本発明の具体的な実施例に係わる運転シミュ
レータ装置において、複数の運転シミュレータ装置を設
けた構成を示した模式図。
FIG. 22 is a schematic diagram showing a configuration in which a plurality of driving simulator devices are provided in a driving simulator device according to a specific embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 メモリ 2 CPU 3 シナリオ設定装置 4 イグニッションキー 5 ハンドル 6 アクセルペダル 7 ブレーキペダル 8 シフトレバー 9 方向指示器 10 サイドブレーキ 11 シートベルト 12 スピーカ 13 ディスプレイ 14 計器 15 基台 16 シート 17 カバー 18 バックミラー 19 ルームミラー 20 キャスター 21 ストッパ 24〜31 センサ 40 運転者 100 運転シミュレータ装置 1 Memory 2 CPU 3 Scenario Setting Device 4 Ignition Key 5 Handle 6 Accelerator 7 Brake Pedal 8 Shift Lever 9 Turn Indicator 10 Side Brake 11 Seat Belt 12 Speaker 13 Display 14 Instrument 15 Base 16 Seat 17 Cover 18 Rearview Mirror 19 Room Mirror 20 caster 21 stopper 24-31 sensor 40 driver 100 driving simulator

Claims (4)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 静止した模擬車両の運転者の視点から見
える模擬車両の周囲の環境を、運転者の運転操作状況に
応じて動画表示することで、模擬車両の走行を運転者に
体感させる運転シミュレータ装置において、 模擬ブレーキペダルの踏み込みにより前記模擬車両に制
動をかけた時の前記模擬車両の走行状態を、アンチロッ
クブレーキシステムの装備の有無及び前記模擬車両が走
行する模擬路面と模擬車輪との設定された任意の摩擦係
数に対応して、演算し、その演算された模擬車両の位置
及び姿勢に基づいて、前記動画表示を変化させることを
特徴とする運転シミュレータ装置。
1. A driving that allows a driver to experience the running of a simulated vehicle by displaying a moving image of the environment around the simulated vehicle viewed from the driver's viewpoint of the stationary simulated vehicle in accordance with the driving operation status of the driver. In the simulator device, the running state of the simulated vehicle when braking is applied to the simulated vehicle by depressing a simulated brake pedal, the presence or absence of an anti-lock brake system and the simulated road surface and the simulated wheels on which the simulated vehicle runs. A driving simulator device, which calculates in accordance with a set arbitrary coefficient of friction, and changes the moving image display based on the calculated position and orientation of the simulated vehicle.
【請求項2】 車両を模擬した模擬車両において制動時
にアンチロックブレーキシステムが作動したとき、路面
を模擬した模擬路面上を模擬走行する前記模擬車両の運
動を実時間処理にて表示する運転シミュレータ装置であ
って、 運転者による操作に応じて前記模擬車両の走行状況を模
擬し、かつ、制動時に前記模擬車両の車輪を模擬した模
擬車輪のロックを防止するアンチロックブレーキシステ
ムの作動を前記模擬路面の路面状態に及び車速に応じて
模擬し、前記模擬車両の周囲の環境を模擬した模擬環境
を動画表示することを特徴とする運転シミュレータ装
置。
2. A driving simulator device for displaying, in real time processing, the motion of a simulated vehicle that simulates on a simulated road surface when an anti-lock brake system is activated during braking in a simulated vehicle simulating a vehicle. An operation of an anti-lock brake system that simulates a running condition of the simulated vehicle in response to an operation by a driver and prevents locking of simulated wheels that simulate wheels of the simulated vehicle during braking is performed on the simulated road surface. A driving simulator device simulating the road surface condition and the vehicle speed, and displaying a simulated environment simulating the environment around the simulated vehicle as a moving image.
【請求項3】 アンチロックブレーキシステムの作動
は、前記模擬ブレーキペダルの踏み込みに応じて得られ
る制動力を前記摩擦係数に応じて制限することで模擬車
輪のロックを防止するものであることを特徴とする請求
項1に記載の運転シミュレータ装置。
3. The operation of the anti-lock brake system is characterized in that a simulated wheel is prevented from being locked by limiting a braking force obtained in accordance with the depression of the simulated brake pedal in accordance with the friction coefficient. The driving simulator device according to claim 1, wherein
【請求項4】 前記操作者により操作され、前記模擬車
両の走行状況を模擬した模擬走行状況をつくりだす模擬
操作手段と、 前記模擬車両の前記模擬走行状況、及び前記模擬操作手
段の操作状況を検出する検出手段と、 前記検出手段による検出値に基づいて、前記模擬車両の
制動時において前記模擬路面の路面状態に応じて前記模
擬車両の前記模擬車輪のロックを防止する模擬アンチロ
ックブレーキ手段と、 前記検出手段による検出値、及び前記模擬アンチロック
ブレーキ手段の出力に基づいて、前記模擬車両の運動を
模擬する模擬運動演算手段と、 前記模擬運動演算手段の出力に基づいて、前記模擬環境
を動画表示する模擬表示手段とを備えたことを特徴とす
る請求項2に記載の運転シミュレータ装置。
4. A simulated operating means which is operated by the operator to create a simulated running situation simulating the running situation of the simulated vehicle, and detects the simulated running situation of the simulated vehicle and the operating situation of the simulated operating means. Detecting means, based on a value detected by the detecting means, a simulated anti-lock brake means for preventing locking of the simulated vehicle of the simulated vehicle according to the road surface condition of the simulated vehicle during braking of the simulated vehicle, A simulated motion calculating means for simulating the motion of the simulated vehicle based on a value detected by the detecting means and an output of the simulated anti-lock brake means; and a moving image of the simulated environment based on an output of the simulated motion calculating means. The driving simulator device according to claim 2, further comprising a simulation display means for displaying.
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