JP2698235B2 - Small information terminal - Google Patents

Small information terminal

Info

Publication number
JP2698235B2
JP2698235B2 JP3144916A JP14491691A JP2698235B2 JP 2698235 B2 JP2698235 B2 JP 2698235B2 JP 3144916 A JP3144916 A JP 3144916A JP 14491691 A JP14491691 A JP 14491691A JP 2698235 B2 JP2698235 B2 JP 2698235B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
application program
screen
ram
pictorial
learning
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP3144916A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH04367962A (en
Inventor
栄睦 松田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sharp Corp
Original Assignee
Sharp Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sharp Corp filed Critical Sharp Corp
Priority to JP3144916A priority Critical patent/JP2698235B2/en
Publication of JPH04367962A publication Critical patent/JPH04367962A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP2698235B2 publication Critical patent/JP2698235B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Digital Computer Display Output (AREA)
  • Document Processing Apparatus (AREA)
  • Calculators And Similar Devices (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、電子手帳等の小型情報
端末機に関し、より詳しくはアプリケーションプログラ
ムで多用される絵記号を表示部に表示できるようになっ
た小型情報端末機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a small information terminal such as an electronic organizer, and more particularly to a small information terminal capable of displaying a pictogram frequently used in an application program on a display unit.

【0002】[0002]

【従来の技術】電子手帳の一例として、電話機記号やお
天気記号等の各種絵記号を表示部の候補画面に呼び出し
(表示)、オペレータのキー入力により該絵記号を選択
して表示画面中の文字列にはめ込みできるようになった
ものがある。従来この種の絵記号の呼び出しは、RAM
に記憶されている絵記号の学習用メモリを使い、学習候
補画面を最初に呼び出す呼び出し手順に従って行われて
いた。
2. Description of the Related Art As an example of an electronic organizer, various pictorial symbols such as a telephone symbol and a weather symbol are called (displayed) on a candidate screen of a display section, and the pictorial symbol is selected by an operator's key input, and characters on the display screen are selected. Some columns can now be snapped into place. Conventionally, this kind of pictogram call is stored in RAM
Is used in accordance with a calling procedure for first calling the learning candidate screen using the pictorial symbol learning memory stored in the storage device.

【0003】図7は従来の呼び出し方式におけるCPU
の制御手順を示す。CPUはこの処理プログラムがスタ
ートすると、まずステップS1で図8に示されるRAM
3の記憶領域の一部に割り当てられた学習用メモリ3a
〜3eに格納されたデータをRAM3から表示バッファ
(表示用バッファメモリ)に転送する。次いで、ステッ
プS2で表示バッファに転送されたデータに対応した内
容を学習候補画面として表示部の候補画面に表示し、X
´をX´=0に設定する。
FIG. 7 shows a CPU in a conventional calling system.
A control procedure will be described. When the processing program is started, the CPU firstly executes the RAM shown in FIG.
Learning memory 3a allocated to a part of the storage area 3
3e is transferred from the RAM 3 to a display buffer (display buffer memory). Next, the content corresponding to the data transferred to the display buffer in step S2 is displayed on the candidate screen of the display unit as a learning candidate screen, and X
'Is set to X' = 0.

【0004】ここに、X´は最初に呼び出された初期学
習候補画面を基準とした呼び出し画面の呼び出し頁数を
意味する。すなわち、該初期学習候補画面の次画面を呼
び出した場合はX´をX´=X´+1に設定し、前画面
を呼び出した場合はX´をX´=X´−1に設定する。
[0004] Here, X 'means the number of called pages of the calling screen based on the initially called initial learning candidate screen. That is, when the next screen of the initial learning candidate screen is called, X 'is set to X' = X '+ 1, and when the previous screen is called, X' is set to X '= X'-1.

【0005】次いで、ステップS3でオペレータのキー
入力を待って次画面の呼び出しか前画面の呼び出しかを
判定する。次画面の呼び出しであると判定すると、ステ
ップS4でX´をX´=X´+1に設定する。そして、
ステップS5でX´がX´=0orX´=A´になって
いるか否かを判定する。ここで、X´=0は候補画面が
初期学習画面のままであることを意味するので、CPU
1はX´=0であると判定すると、ステップS1に復帰
し、ステップS1以降の処理を再行する。また、A´は
学習候補画面を除く候補画面数を示すので、X´=A´
は学習候補画面が呼び出されていない状態を表してい
る。従って、同様にステップS1に復帰し、ステップS
1以降の処理を再行する。
Next, in step S3, a key input by the operator is waited to determine whether to call the next screen or the previous screen. If it is determined that the next screen is called, X ′ is set to X ′ = X ′ + 1 in step S4. And
In step S5, it is determined whether or not X 'is X' = 0 or X '= A'. Here, since X ′ = 0 means that the candidate screen remains the initial learning screen, X ′ = 0
When it is determined that X '= 0, 1 returns to step S1 and repeats the processing from step S1. Since A 'indicates the number of candidate screens excluding the learning candidate screen, X' = A '
Represents a state in which the learning candidate screen has not been called. Therefore, similarly, the process returns to step S1 and returns to step S1.
The processing after 1 is repeated.

【0006】ステップS5でX´=0orX´=A´に
なっていることを確認すると、ステップS6で次画面の
絵記号データをRAM3の学習用メモリ3a〜3eから
表示バッファに転送し、転送されたデータを候補画面に
表示する(S7)。以下ステップS3に復帰し、ステッ
プS3以降の処理を再行する。
When it is confirmed in step S5 that X '= 0 or X' = A ', the pictorial symbol data of the next screen is transferred from the learning memories 3a to 3e of the RAM 3 to the display buffer in step S6. The displayed data is displayed on the candidate screen (S7). Thereafter, the process returns to step S3, and the processes after step S3 are repeated.

【0007】一方、ステップS3で次画面の呼び出しで
あると判定すると、ステップS8でX´をX´=X´−
1に設定し、次にステップS9でX´=0orX´=−
A´になっているか否かを判定する。X´=0orX´
=−A´になっていないことを確認すると、ステップS
10で前画面の絵記号データをRAM3の学習用メモリ
7a〜7eから表示バッファに転送し、転送されたデー
タを候補画面に表示する(S11)。以下同様にしてス
テップS3に復帰し、ステップS3以降の処理を再行す
る。これに対して、ステップS9でX´=0orX´=
−A´になっていると判定すると、上記同様にステップ
S1に復帰し、ステップS1以降の処理を再行する。
On the other hand, if it is determined in step S3 that the next screen is to be called, in step S8, X 'is changed to X' = X'-
1 and then, in step S9, X '= 0 or X' =-
It is determined whether it is A '. X '= 0 or X'
= −A ′, it is determined in step S
At 10, the symbol data of the previous screen is transferred from the learning memories 7a to 7e of the RAM 3 to the display buffer, and the transferred data is displayed on the candidate screen (S11). Thereafter, the process returns to step S3 in the same manner, and the processes after step S3 are repeated. On the other hand, in step S9, X ′ = 0 or X ′ =
If it is determined that -A 'has been reached, the process returns to step S1 in the same manner as described above, and the processing from step S1 is repeated.

【0008】図8に示すようにRAM3の記憶領域には
絵記号データを記憶するための学習用メモリ3a〜3e
が割り当てられている。この学習用メモリ3a〜3eは
電子手帳のROMに格納された全てのアプリケーション
プログラムにおいて共通している。従って、最初に呼び
出される絵記号の学習候補画面は全てのアプリケーショ
ンプログラムにおいて共通する。また、図9に示すよう
に、該学習用メモリ3a〜3eに記憶された絵記号デー
タは或る絵記号データαが選択されると、以後選択され
た絵記号データが1番目の学習用メモリ3aに記憶さ
れ、選択前に学習用メモリ3a〜3dに記憶されていた
絵記号データがそれぞれ学習用メモリ3b〜3eにシフ
トされて記憶されるようになっている。このため、選択
前に学習用メモリ3eに記憶されていた絵記号データは
消去されることになる。
[0008] As shown in FIG. 8, learning memories 3 a to 3 e for storing pictorial symbol data are stored in a storage area of the RAM 3.
Is assigned. The learning memories 3a to 3e are common to all application programs stored in the ROM of the electronic organizer. Therefore, the pictorial symbol learning candidate screen called first is common to all application programs. As shown in FIG. 9, when a certain symbol data α is selected as the symbol data stored in the learning memories 3a to 3e, the selected symbol data becomes the first learning memory. The pictorial symbol data stored in the learning memories 3a to 3d and stored in the learning memories 3a to 3d before selection is shifted and stored in the learning memories 3b to 3e, respectively. Therefore, the pictorial symbol data stored in the learning memory 3e before the selection is erased.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】ところで、上記従来例
によれば、最初に呼び出される絵記号の学習候補画面が
全てのアプリケーションプログラムで共通になるシステ
ム構成がとられるため、現在使用中のアプリケーション
プログラムで多用する絵記号が最初の学習候補画面に含
まれていない事態を生じ易く、選択すべき絵記号を選択
する迄に煩わしいキー操作を要し、操作時間が長くなる
という欠点がある。
However, according to the above-mentioned conventional example, a system configuration is adopted in which a learning candidate screen for a pictorial symbol called first is common to all application programs. However, there is a disadvantage in that a frequently used pictorial symbol is not included in the first learning candidate screen, a troublesome key operation is required until the pictorial symbol to be selected is selected, and the operation time becomes long.

【0010】すなわち、上記した学習用メモリ構成のた
め、前回使用していたアプリケーションプログラムで多
用された不必要な絵記号が最初の学習候補画面に含まれ
るため、選択したい絵記号を選択するためには次画面を
呼び出す必要があるからである。
That is, since the unnecessary learning symbols frequently used in the application program used last time are included in the first learning candidate screen because of the above-mentioned learning memory configuration, it is necessary to select a desired graphics symbol. Is necessary to call the next screen.

【0011】また、新たな絵記号を選択すると、或るア
プリケーションプログラムで多用する絵記号であるにも
かかわらず、該絵記号が他の絵記号に書き換えられて消
去される不具合を生じる欠点もある。
Further, when a new pictogram is selected, there is a disadvantage that the pictogram is rewritten by another pictogram and erased even though the pictogram is frequently used in a certain application program. .

【0012】本発明は、このような従来技術の欠点を解
決するものであり、簡単な操作で絵記号を直ちに選択で
き、使い勝手を格段に向上できる小型情報端末機を提供
することを目的とする。
An object of the present invention is to solve the above-mentioned drawbacks of the prior art, and an object of the present invention is to provide a small-sized information terminal capable of immediately selecting a pictogram with a simple operation and greatly improving the usability. .

【0013】[0013]

【課題を解決するための手段】本発明の小型情報端末機
は、プログラム格納部に格納された複数のアプリケーシ
ョンプログラムで使用される絵記号を表示部の候補画面
に表示できるようになった小型情報端末機において、該
アプリケーションプログラムで多用される該絵記号が該
アプリケーションプログラム毎に関連付けて、且つ優先
順位をもって登録される記憶領域を有する記憶部と、該
プログラム格納部に格納された一のアプリケーションプ
ログラムがスタートすると、該アプリケーションプログ
ラムに対応する該絵記号を優先順位に従って該記憶部よ
り読み出して、該表示部の該候補画面に表示させる制御
手段とを備えてなり、そのことにより上記目的が達成さ
れる。
According to the present invention, there is provided a small-sized information terminal in which pictorial symbols used in a plurality of application programs stored in a program storage section can be displayed on a candidate screen of a display section. In the terminal, a storage unit having a storage area in which the pictorial symbols frequently used in the application program are registered in association with each of the application programs and registered in a priority order, and one application program stored in the program storage unit Starts, the control unit reads out the pictorial symbol corresponding to the application program from the storage unit in accordance with the priority order and displays the pictorial symbol on the candidate screen of the display unit, thereby achieving the object. You.

【0014】[0014]

【作用】上記構成によれば、各アプリケーションプログ
ラムに対応して使用される絵記号がアプリケーションプ
ログラム毎に識別されて、且つ使用頻度等に応じた優先
順位をもって記憶部の記憶領域に登録されているので、
対応するアプリケーションプログラムがスタートする
と、最優先の絵記号が表示部の候補画面に表示される。
また、登録された絵記号が消失されることがない。
According to the above arrangement, pictorial symbols used in correspondence with each application program are identified for each application program and registered in the storage area of the storage unit with a priority order according to the frequency of use or the like. So
When the corresponding application program starts, the highest priority pictorial symbol is displayed on the candidate screen of the display unit.
Also, the registered pictograms will not be lost.

【0015】[0015]

【実施例】本発明の実施例について以下に説明する。Embodiments of the present invention will be described below.

【0016】図1は本発明電子手帳をこれにセットされ
るICカードと共に示す。CPU1は該電子手帳100の
制御中枢となるものであり、ROM2に格納された複数
のアプリケーションプログラムに従って種々の制御を行
う。該制御の一例として、RAM3へのデータの書き込
みは概略以下のようにして行われる。
FIG. 1 shows an electronic organizer of the present invention together with an IC card set therein. The CPU 1 serves as a control center of the electronic organizer 100 and performs various controls according to a plurality of application programs stored in the ROM 2. As an example of the control, writing of data to the RAM 3 is performed as follows.

【0017】オペレータが該電子手帳100に付設される
キーボード(本体キー)5を操作してデータ内容に対応
したキー入力を行うと、入力データがゲートアレイ6お
よびI/O部7を介してCPU1に入力される。CPU
1は該入力データをゲートアレイ6を介してRAM3に
書き込む。RAM3に書き込まれたデータはメモリー保
護用電池4によりバックアップされる。
When an operator operates a keyboard (main body key) 5 attached to the electronic organizer 100 to perform key input corresponding to data contents, the input data is transmitted to the CPU 1 via the gate array 6 and the I / O unit 7. Is input to CPU
1 writes the input data into the RAM 3 via the gate array 6. The data written in the RAM 3 is backed up by the memory protection battery 4.

【0018】ゲートアレイ6にはLCDドライバー8、
9を介して表示部としてのLCD10が接続される。L
CD10はCPU1により読み出されるRAM3内のデ
ータや後述する表示ガイダンスを表示する。
The gate array 6 includes an LCD driver 8,
An LCD 10 as a display unit is connected via the terminal 9. L
The CD 10 displays data in the RAM 3 read by the CPU 1 and display guidance to be described later.

【0019】電子手帳100の一端面にはICカード200が
セットされるカードスロットが開口されている。該カー
ドスロットにICカード200をセットすると、コネクタ
11がICカード200と電子手帳を電気的に接続する。
接続状態において、電子手帳100の駆動用電池12がI
Cカード200への給電を行う。該駆動用電池12は併せ
て電子手帳100内の前記CPU1等に対する給電をも行
う。駆動用電池12には該駆動用電池12の電池容量を
検出するローバッテリー検出回路13が接続される。ロ
ーバッテリー検出回路13の検出結果はCPU1に報じ
られる。
A card slot in which an IC card 200 is set is opened on one end surface of the electronic organizer 100. When the IC card 200 is set in the card slot, the connector 11 electrically connects the IC card 200 and the electronic organizer.
In the connected state, the driving battery 12 of the electronic organizer 100
Power is supplied to the C card 200. The driving battery 12 also supplies power to the CPU 1 and the like in the electronic organizer 100. The driving battery 12 is connected to a low battery detection circuit 13 for detecting the battery capacity of the driving battery 12. The detection result of the low battery detection circuit 13 is reported to the CPU 1.

【0020】ICカード200の概略は以下の通り。RO
M20には該ICカード200を駆動するための複数種類
のアプリケーションプログラムが格納される。アプリケ
ーションプログラムの選択は、ICカード200の表面に
印刷形成されるキーマトリクスを操作して行われる。す
なわち、ICカード200をカードスロットにセットする
と、電子手帳の対応する位置に配設されるICカード用
透明タッチキー(透明タッチパネルスイッチ)14を通
してキーマトリクスが視認されるようになっている。従
って、ICカード用透明タッチパネル14の該当部位を
押圧操作すると、所望のアプリケーションプログラムが
選択され、選択された内容がCPU1に報じられるシス
テム構成になっている。
The outline of the IC card 200 is as follows. RO
M20 stores a plurality of types of application programs for driving the IC card 200. The application program is selected by operating a key matrix printed on the surface of the IC card 200. That is, when the IC card 200 is set in the card slot, the key matrix can be visually recognized through the IC card transparent touch key (transparent touch panel switch) 14 provided at a position corresponding to the electronic organizer. Therefore, when a corresponding portion of the IC card transparent touch panel 14 is pressed, a desired application program is selected, and the selected content is reported to the CPU 1.

【0021】ICカード200を電子手帳100にセットする
と、CPU1がROM20に格納されたアプリケーショ
ンプログラムに従ってRAM21に書き込まれたたデー
タを読み出し、LCD10に表示等したりする。また、
キーボード5を介して入力されるデータをRAM21に
書き込む。RAM21に対するデータの書き込み/読み
出しはゲートアレイ22を介して行われる。RAM21
にはメモリー保護用電池23が接続され、ICカード20
0を電子手帳100から脱着すると、該メモリー保護用電池
23がRAM21に書き込まれたデータをバックアップ
する。
When the IC card 200 is set in the electronic organizer 100, the CPU 1 reads out the data written in the RAM 21 according to the application program stored in the ROM 20, and displays the data on the LCD 10. Also,
The data input via the keyboard 5 is written into the RAM 21. Writing / reading of data to / from the RAM 21 is performed via the gate array 22. RAM 21
Is connected to a battery 23 for memory protection, and an IC card 20
When 0 is detached from the electronic organizer 100, the memory protection battery 23 backs up the data written in the RAM 21.

【0022】本発明電子手帳100には上記構成に加え
て、各種の機能(メニュー)を選択できる機能選択キー
15が付設される。図2は機能選択キー15の詳細を示
しており、該機能選択キー15にはカレンダキー150、
スケジュールキー151、電話キー152、メモキー153、時
計キー154、計算キー155およびカードキー156が配設さ
れている。
The electronic organizer 100 of the present invention is provided with a function selection key 15 for selecting various functions (menus) in addition to the above configuration. FIG. 2 shows details of the function selection key 15. The function selection key 15 includes a calendar key 150,
A schedule key 151, a telephone key 152, a memo key 153, a clock key 154, a calculation key 155, and a card key 156 are provided.

【0023】カードキー156を除くその他のキーを選択
すると、選択結果がCPU1に報じられる。そうする
と、CPU1がROM2に格納された複数のアプリケー
ションプログラムの中から選択されたキーに対応するア
プリケーションプログラムを起動させ、以下そのモード
が電子手帳に100に設定される。
When a key other than the card key 156 is selected, the result of the selection is reported to the CPU 1. Then, the CPU 1 activates an application program corresponding to a key selected from a plurality of application programs stored in the ROM 2, and the mode is set to 100 in the electronic organizer.

【0024】因みに、電話キー152を選択すると、RO
M2に格納された電話帳機能用のアプリケーションプロ
グラムが起動され、カードキー156を選択すると、IC
カード200のROM20に格納されたアプリケーション
プログラムが起動される。
By the way, when the telephone key 152 is selected, RO
When the application program for the telephone directory function stored in M2 is started and the card key 156 is selected, the IC
An application program stored in the ROM 20 of the card 200 is activated.

【0025】図3はアプリケーションプログラムの起動
処理を行うCPU1の制御手順を示す。電源が投入され
ると、CPU1はステップS20でROM2内のアプリ
ケーションプログラムの初期化を行う。次いで、ステッ
プS21で機能選択キー15がオン操作されたか否かを
判定する。オン操作され、いずれかの機能が選択された
ことを確認すると、該当するアプリケーションプログラ
ムを起動する(S22)。
FIG. 3 shows a control procedure of the CPU 1 for starting the application program. When the power is turned on, the CPU 1 initializes an application program in the ROM 2 in step S20. Next, in step S21, it is determined whether or not the function selection key 15 has been turned on. When it is confirmed that one of the functions is selected by being turned on, the corresponding application program is started (S22).

【0026】図4はRAM3の記憶領域を示す。RAM
3には、電話帳用の記憶領域として記憶領域30a〜3
0eが確保され、また、メモ用の記憶領域として記憶領
域30f〜30jが、スケジュール用の記憶領域として
記憶領域30k〜30oがそれぞれ確保されている。上
記記憶領域30a〜30oには予めデフォルト値が格納
されており、該記憶領域30a〜30oにオペレータが
自分自身で多用する絵記号をアプリケーションプログラ
ム別に登録することができるようになっている。この登
録作業は図5に示す手順で行われる。
FIG. 4 shows a storage area of the RAM 3. RAM
3, storage areas 30a to 30a-3 as storage areas for the telephone directory.
0e is secured, and storage areas 30f to 30j are secured as memo storage areas, and storage areas 30k to 30o are secured as schedule storage areas. Default values are stored in the storage areas 30a to 30o in advance, and the operator can register frequently used pictorial symbols for each application program in the storage areas 30a to 30o. This registration work is performed according to the procedure shown in FIG.

【0027】CPU1はステップS30でオペレータの
キー入力により、絵記号登録モードが設定されたことを
確認すると、次にステップS31でアプリケーションプ
ログラムの選択が行われたかどうかを判定する。選択が
行われたことを確認すると、次にステップS32で上記
記憶領域30a〜30e、30f〜30jおよび30k
〜30oの内のいずれかの記憶領域が選択されたか否か
を判定する。この選択動作もオペレータのキー入力によ
って行われる。
When the CPU 1 confirms in step S30 that the pictorial symbol registration mode has been set by an operator's key input, the CPU 1 next determines in step S31 whether an application program has been selected. After confirming that the selection has been made, next in step S32, the storage areas 30a to 30e, 30f to 30j and 30k
It is determined whether any of the storage areas of 30o is selected. This selection operation is also performed by key input by the operator.

【0028】いずれかの記憶領域が選択されたことを確
認すると、ステップS33で登録対象の絵記号の指定が
行われたかどうかを判定する。指定入力があったことを
確認すると、ステップS34で指定された記憶領域に指
定された絵記号を書き込む登録処理を行う。そして、ス
テップS35で全ての登録処理が終了したかどうかを判
定し、終了したことを確認するとその時点で登録作業を
終了する。
After confirming that any one of the storage areas has been selected, it is determined in step S33 whether or not a pictorial symbol to be registered has been designated. When it is confirmed that the designated input has been made, registration processing for writing the designated pictorial symbol in the designated storage area in step S34 is performed. Then, in step S35, it is determined whether or not all the registration processes have been completed. When it is confirmed that the registration process has been completed, the registration work is completed at that time.

【0029】なお、各記憶領域30a〜30e、30f
〜30jおよび30k〜30oの先頭記憶領域には、そ
れぞれ各アプリケーションプログラムにおける最優先呼
び出し対象の絵記号が登録される。
Each of the storage areas 30a to 30e, 30f
The pictorial symbols to be called with the highest priority in the respective application programs are registered in the head storage areas of the application programs 30 to 30j and 30k to 30o, respectively.

【0030】以上のようにして専用の記憶領域30a〜
30e(又は30f〜30j、30k〜30o)に登録
された絵記号はLCD10の候補画面に呼び出される。
この呼び出し動作は図6に示される制御手順で行われ
る。
As described above, the dedicated storage areas 30a to 30a
The pictorial symbols registered in 30e (or 30f to 30j, 30k to 30o) are called on the candidate screen of the LCD 10.
This calling operation is performed according to the control procedure shown in FIG.

【0031】CPU1はステップS40でまず現在使用
中のアプリケーションプログラムが、電話帳用のアプリ
ケーションプログラムであるのか、メモ用のアプリケー
ションプログラムであるのか、それともスケジュール用
のアプリケーションプログラムであるのかを判定する。
アプリケーションプログラムが電話帳であると判定する
と、ステップS41に進行する。これに対して、アプリ
ケーションプログラムがメモ用であると判定すると、ス
テップS42に進行し、スケジュール用であると判定す
ると、ステップS43に進行する。
In step S40, the CPU 1 first determines whether the currently used application program is a telephone directory application program, a memo application program, or a schedule application program.
If it is determined that the application program is a telephone directory, the process proceeds to step S41. On the other hand, if it is determined that the application program is for a memo, the process proceeds to step S42, and if it is determined that the application program is for a schedule, the process proceeds to step S43.

【0032】ステップS41ではRAM3の記憶領域3
0a〜30eに登録された絵記号を読み出して表示バッ
ファに転送する。また、ステップS42では同様にRA
M3の記憶領域30f〜30jに登録された絵記号を読
み出して表示バッファに転送し、ステップS43ではR
AM3の記憶領域30k〜30oに登録された絵記号を
読み出して表示バッファに転送する。
In step S41, the storage area 3 of the RAM 3
The picture symbols registered in 0a to 30e are read and transferred to the display buffer. In step S42, RA
The pictographs registered in the storage areas 30f to 30j of M3 are read and transferred to the display buffer.
The picture symbols registered in the storage areas 30k to 30o of the AM3 are read and transferred to the display buffer.

【0033】ステップS41を終了すると、次にステッ
プS44で表示バッファに転送した絵記号をLCD10
の候補画面に初期優先呼び出し候補画面として表示し、
XをX=0に設定する。ここで、Xは最初に呼び出され
た初期絵記号優先呼び出し候補画面を基準とした呼び出
し画面の呼び出し頁数を意味する。すなわち、初期絵記
号優先呼び出し候補画面の次画面を呼び出した場合はX
をX=X+1に設定し、前画面を呼び出した場合はXを
X=X−1に設定する。
When step S41 is completed, the pictorial symbols transferred to the display buffer in step S44
Is displayed as the initial priority call candidate screen on the candidate screen of,
Set X to X = 0. Here, X means the number of pages to be called in the calling screen based on the initially called initial pictorial symbol priority calling candidate screen. That is, when the next screen of the initial pictorial symbol priority calling candidate screen is called, X
Is set to X = X + 1, and when the previous screen is called, X is set to X = X−1.

【0034】ステップS45で次画面の呼び出しである
と判定すると、次にステップS46で優先呼び出し候補
画面の次画面を呼び出すべく、XをX=X+1に設定す
る。次いで、ステップS47でXがX=0orX=Aに
なっているか否かを判定する。X=0orX=Aになっ
ていることを確認すると、この場合は優先呼び出し画面
の次画面が呼び出されていないので、図中で示すよう
にステップS41に復帰し、ステップS41以降の処理
を再行する。
If it is determined in step S45 that the next screen is to be called, then in step S46, X is set to X = X + 1 so as to call the next screen of the priority call candidate screen. Next, in step S47, it is determined whether or not X is X = 0 or X = A. When it is confirmed that X = 0 or X = A, since the next screen of the priority calling screen is not called in this case, the process returns to step S41 as shown in the figure, and the processing after step S41 is repeated. I do.

【0035】一方、ステップS47でX=0orX=A
になっていないと判定すると、ステップS48に進行
し、ここで優先呼び出し画面の次画面の絵記号をRAM
3の記憶領域から読み出して表示バッファに転送する。
次いで、ステップS49で表示バッファに転送された絵
記号を次画面の優先候補呼び出し画面に表示する。そし
て、ステップS49を終了すると、ステップS45に復
帰し、ステップS45以降の処理を再行する。ここで、
Aは優先候補呼び出し画面を除く候補画面数である。
On the other hand, at step S47, X = 0 or X = A
If not, the process proceeds to step S48, where the pictorial symbol of the next screen of the priority calling screen is stored in the RAM.
3 and transferred to the display buffer.
Next, the pictorial symbols transferred to the display buffer in step S49 are displayed on the priority candidate calling screen of the next screen. When step S49 is completed, the process returns to step S45, and the processing after step S45 is repeated. here,
A is the number of candidate screens excluding the priority candidate call screen.

【0036】これに対して、ステップS45で前画面の
呼び出しであると判定すると、ステップS50に進行
し、優先呼び出し候補画面の前画面の呼び出しを行うべ
くXをX=X−1に設定する。次いで、ステップS51
でXがX=0orX=−Aになっているか否かを判定
し、なっていることを確認すると、図中で示すように
ステップS41に復帰し、ステップS41以降の処理を
再行する。
On the other hand, if it is determined in step S45 that the previous screen is to be called, the process proceeds to step S50, where X is set to X = X-1 so as to call the previous screen of the priority call candidate screen. Next, step S51
Then, it is determined whether or not X is X = 0 or X = −A. When it is confirmed that X is satisfied, the process returns to step S41 as shown in the figure, and the processes after step S41 are repeated.

【0037】ステップS51でXがX=0orX=−A
になっていないことを確認すると、ステップS52で優
先呼び出し画面の前画面の絵記号をRAM3の記憶領域
から読み出して表示バッファに転送する。次いで、ステ
ップS53で表示バッフアに転送された絵記号をLCD
10の優先表示候補画面に表示する。このステップS5
3の処理を終了すると、ステップS45に復帰し、ステ
ップS45以降の処理を再行する。
In step S51, X is X = 0 or X = -A.
When it is confirmed that is not set, the symbol of the previous screen of the priority calling screen is read from the storage area of the RAM 3 and transferred to the display buffer in step S52. Next, the pictorial symbol transferred to the display buffer in step S53 is displayed on the LCD.
10 are displayed on the priority display candidate screen. This step S5
When the process of Step 3 is completed, the process returns to Step S45, and the processes after Step S45 are repeated.

【0038】一方、ステップS40で現在使用中のアプ
リケーションプログラムがメモ用のアプリケーションプ
ログラムであると判定すると、ステップS42に進行
し、RAM3の記憶領域7f〜7jに登録された絵記号
を読み出して表示バッファに転送し、以下上記ステップ
S44〜ステップS53に相当する処理Bを実行し、メ
モ用のアプリケーションプログラムで多用する絵記号の
優先呼び出し候補画面を順次LCD10に表示する。ま
た、ステップS40で現在使用中のアプリケーションプ
ログラムがスケジュール用のアプリケーションプログラ
ムであると判定すると、ステップS43でRAM3の記
憶領域7k〜7oに登録された絵記号を読み出して表示
バッファに転送し、以下同様の処理Bを行う。
On the other hand, if it is determined in step S40 that the application program currently in use is a memo application program, the flow advances to step S42 to read the pictographs registered in the storage areas 7f to 7j of the RAM 3 and read them out of the display buffer. Then, the processing B corresponding to the above-described steps S44 to S53 is executed, and the priority calling candidate screen of the pictorial symbol frequently used in the memo application program is sequentially displayed on the LCD 10. If it is determined in step S40 that the application program currently in use is a schedule application program, in step S43 the pictographs registered in the storage areas 7k to 7o of the RAM 3 are read and transferred to the display buffer. Of the process B.

【0039】なお、上記実施例では本発明を電子手帳に
適用する場合について説明したが、他の小型情報端末機
にも同様に適用できることはもちろんである。
Although the above embodiment has been described with reference to the case where the present invention is applied to an electronic organizer, it is needless to say that the present invention can be similarly applied to other small information terminals.

【0040】[0040]

【発明の効果】以上の本発明小型情報端末機は、各アプ
リケーションプログラムに対応して使用される絵記号を
アプリケーションプログラム毎に識別して、且つ使用頻
度等に応じた優先順位をもって記憶部の記憶領域に登録
するシステム構成をとるので、アプリケーションプログ
ラムがスタートすると、対応する最優先の絵記号が表示
部の候補画面に自動的に表示される。従って、オペレー
タが直ちに使用したい絵記号を選択することができる。
それ故、上記従来例のような煩わしい操作が不要になる
ので、小型情報端末機の使い勝手を格段に向上できる。
As described above, in the small information terminal of the present invention, pictorial symbols used in correspondence with each application program are identified for each application program, and stored in the storage unit in a priority order according to the frequency of use. Since the system is configured to be registered in the area, when the application program is started, the corresponding highest priority pictogram is automatically displayed on the candidate screen of the display unit. Therefore, the operator can immediately select a pictogram to use.
Therefore, the troublesome operation as in the above-mentioned conventional example is not required, and the usability of the small information terminal can be remarkably improved.

【0041】また、一旦所定の記憶領域に登録された絵
記号が他の記憶領域に書換えられたり、消失することが
ない。従って、登録内容を変更する必要がない限り、同
一の登録内容で安心して呼び出し処理を再行することが
できる。
Further, the pictogram once registered in a predetermined storage area is not rewritten or lost in another storage area. Therefore, as long as there is no need to change the registered content, the calling process can be re-executed with the same registered content without worry.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明電子手帳とこれにセットされるICカー
ドのハード構成を示すブロック図。
FIG. 1 is a block diagram showing a hardware configuration of an electronic organizer of the present invention and an IC card set therein.

【図2】機能選択キーを示す図面。FIG. 2 is a view showing a function selection key.

【図3】アプリケーションプログラムの起動処理を示す
フローチャート。
FIG. 3 is a flowchart illustrating an activation process of an application program.

【図4】RAMの記憶領域に割り当てられた絵記号登録
用の記憶領域を示す図面。
FIG. 4 is a diagram showing a storage area for registering a pictorial symbol assigned to a storage area of a RAM.

【図5】絵記号の登録処理におけるCPUの制御手順を
示すフローチャート。
FIG. 5 is a flowchart showing a control procedure of a CPU in a pictogram registration process.

【図6】RAMに登録された絵記号を候補画面に呼び出
す場合のCPUの制御手順を示すフローチャート。
FIG. 6 is a flowchart showing a control procedure of a CPU when a pictorial symbol registered in a RAM is called on a candidate screen.

【図7】従来例における学習候補画面の呼び出し手順を
示すフローチャート。
FIG. 7 is a flowchart showing a procedure for calling a learning candidate screen in a conventional example.

【図8】従来例のRAMの記憶領域に割り当てられた学
習用メモリを示す図面。
FIG. 8 is a diagram showing a learning memory assigned to a storage area of a conventional RAM.

【図9】従来例のRAMにおける絵記号の書換え手順を
示すフローチャート。
FIG. 9 is a flowchart showing a procedure for rewriting a pictogram in a conventional RAM.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 CPU 2 ROM 3 RAM 30a〜30e 電話帳用記憶領域 30f〜30j メモ用記憶領域 30k〜30o スケジュール用記憶領域 5 キーボード 6 ゲートアレイ 10 LCD 15 機能選択キー 20 ROM 21 RAM 100 電子手帳 200 ICカード DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 CPU 2 ROM 3 RAM 30a-30e Telephone directory storage area 30f-30j Memo storage area 30k-30o Schedule storage area 5 Keyboard 6 Gate array 10 LCD 15 Function selection keys 20 ROM 21 RAM 100 Electronic notebook 200 IC card

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】プログラム格納部に格納された複数のアプ
リケーションプログラムで使用される絵記号を表示部の
候補画面に表示できるようになった小型情報端末機にお
いて、該アプリケーションプログラムで多用される該絵
記号が該アプリケーションプログラム毎に関連付けて、
且つ優先順位をもって登録される記憶領域を有する記憶
部と、該プログラム格納部に格納された一のアプリケー
ションプログラムがスタートすると、該アプリケーショ
ンプログラムに対応する該絵記号を優先順位に従って該
記憶部より読み出して、該表示部の該候補画面に表示さ
せる制御手段とを備えた小型情報端末機。
1. A small information terminal in which pictorial symbols used in a plurality of application programs stored in a program storage unit can be displayed on a candidate screen of a display unit. A symbol is associated with each application program,
When a storage unit having a storage area registered with a priority order and one application program stored in the program storage unit are started, the pictorial symbol corresponding to the application program is read out from the storage unit according to the priority order. And a control means for displaying the candidate screen on the display unit.
JP3144916A 1991-06-17 1991-06-17 Small information terminal Expired - Lifetime JP2698235B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP3144916A JP2698235B2 (en) 1991-06-17 1991-06-17 Small information terminal

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP3144916A JP2698235B2 (en) 1991-06-17 1991-06-17 Small information terminal

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH04367962A JPH04367962A (en) 1992-12-21
JP2698235B2 true JP2698235B2 (en) 1998-01-19

Family

ID=15373234

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP3144916A Expired - Lifetime JP2698235B2 (en) 1991-06-17 1991-06-17 Small information terminal

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2698235B2 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE69534276T2 (en) * 1994-08-31 2006-03-23 Njk Corp. METHOD FOR THE AUTOMATIC PRODUCTION OF OPERATING KEYS FOR COMPUTER PROCEDURE

Also Published As

Publication number Publication date
JPH04367962A (en) 1992-12-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3129762B2 (en) Small information terminal
US5461222A (en) Memory card
EP1156469A2 (en) Display control device
JPH0564823B2 (en)
JP2698235B2 (en) Small information terminal
JP3413611B2 (en) LCD display system
JP3936141B2 (en) RAM built-in display driver, and image display apparatus equipped with the display driver
JPH0520275A (en) Compact information terminal equipment
US6304276B1 (en) Data processing device and data processing method
JPH0150929B2 (en)
JPS58106593A (en) Terminal
JP3456023B2 (en) Data display device
JPH06124164A (en) Handwriting inputting device
JP2680942B2 (en) Information terminal
JP3658947B2 (en) GRAPH DISPLAY DEVICE, GRAPH DISPLAY CONTROL METHOD, AND RECORDING MEDIUM CONTAINING GRAPH DISPLAY CONTROL PROGRAM
JP2703671B2 (en) Data display device
JP2701089B2 (en) Information transfer method
JP3274312B2 (en) Information processing device
KR930005809B1 (en) Display system for compact electronic apparatus
JPH0522265B2 (en)
JPH0696026A (en) Memory card with display and memory card using equipment
JPH0630089B2 (en) Electronic device
JPH03251973A (en) Multi-item input device
JPH1138876A (en) Time display
JPH0776953B2 (en) Data processing device

Legal Events

Date Code Title Description
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 19970904

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080919

Year of fee payment: 11

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080919

Year of fee payment: 11

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090919

Year of fee payment: 12

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090919

Year of fee payment: 12

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100919

Year of fee payment: 13

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110919

Year of fee payment: 14

EXPY Cancellation because of completion of term
FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110919

Year of fee payment: 14