JP2680173B2 - Operation learning device - Google Patents

Operation learning device

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JP2680173B2
JP2680173B2 JP2218919A JP21891990A JP2680173B2 JP 2680173 B2 JP2680173 B2 JP 2680173B2 JP 2218919 A JP2218919 A JP 2218919A JP 21891990 A JP21891990 A JP 21891990A JP 2680173 B2 JP2680173 B2 JP 2680173B2
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learning
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operation learning
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忠 須部
昌樹 ▲高▼野
卓志 吉丸
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Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、情報処理装置、とりわけパーソナルコンピ
ユータやワードプロセツサ等における操作学習装置に関
する。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to an information processing apparatus, and more particularly to an operation learning apparatus in a personal computer, a word processor or the like.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

従来、操作学習装置をもつワードプロセツサは特開平
1−116872号公報等で知られている。
Conventionally, a word processor having an operation learning device is known from Japanese Patent Application Laid-Open No. 1-116872.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problems to be solved by the invention]

従来の操作学習システムでは、指示される操作ガイド
に従つて、ユーザが操作するだけであり、操作手順を簡
便に学習することができないものであった。
In the conventional operation learning system, the user only operates in accordance with the instructed operation guide, and the operation procedure cannot be easily learned.

本発明の目的は、操作方法や操作手順を表示画面に表
示することと、これに加えて取扱説明書の説明該当頁も
同時に表示すること、あるいは操作すべき所定のキーを
操作手順に応じて順次他のキーと区別した表示で連続的
に切換えて表示するようにして操作手順を効率的且つ迅
速に体得できる操作学習装置を提供することにある。
An object of the present invention is to display an operating method or an operating procedure on a display screen and, in addition to this, simultaneously display a corresponding page of an explanation of an instruction manual, or to display a predetermined key to be operated according to the operating procedure. It is an object of the present invention to provide an operation learning device that can acquire an operation procedure efficiently and quickly by sequentially switching and displaying the display separately from other keys.

〔課題を解決するための手段〕[Means for solving the problem]

上記目的は、文字や記号等を入力したり装置に種々の
指示を与えるキーボード等の入力手段と、操作学習デー
タを記憶する学習データ格納メモリと、このメモリに格
納されたデータに基づいて複数の操作学習内容を表示す
るCRT等の表示装置と、この表示装置に表示される表示
内容を制御する表示制御手段と、前記表示手段に表示さ
れた複数の操作学習内容のうち任意の操作学習内容を選
択指定する手段とを有する操作学習装置において、前記
表示制御手段は、学習内容あるいは学習すべき機能を前
記表示装置に表示する場合、その機能等あるいは操作手
順等を記載している取扱説明書の該当頁も同時に表示す
るように制御し、表示制御手段は、前記入力装置のイメ
ージを表示すると共に、学習内容あるいは学習すべき機
能に応じて前記表示装置に表示されているイメージ上の
操作すべき位置、例えば所定のキーを操作手順に応じて
順次他のキーと区別した表示で連続的に切換えて表示す
るように制御することによって達成される。
The above-mentioned object is to input a character or symbol or the like, or input means such as a keyboard for giving various instructions to the apparatus, a learning data storage memory for storing operation learning data, and a plurality of data based on the data stored in this memory. A display device such as a CRT that displays the operation learning content, a display control unit that controls the display content displayed on the display device, and an arbitrary operation learning content among the plurality of operation learning contents displayed on the display unit. In the operation learning device having a means for selectively designating, when the display control means displays the learning content or the function to be learned on the display device, the display control means displays an instruction manual describing the function or the operating procedure. The display control means displays the image of the input device and controls the display device according to the learning content or the function to be learned. Position for operation on the image displayed on, for example, it is achieved by controlling so as to display continuously switched in the display which is distinguished from the sequential other keys according to a predetermined key operation procedure.

〔作用〕[Action]

入力手段により開始を指示し、学習内容を自動的に表
示することにより、学習データ格納手段から学習データ
を呼び出し、その学習データから学習する内容を表示手
段に表示する。このことから表示内容に従って使用者は
操作手順を学習できるように作用する。
By instructing the start by the input means and automatically displaying the learning content, the learning data is called from the learning data storage means, and the content to be learned from the learning data is displayed on the display means. From this fact, the user can learn the operation procedure according to the displayed contents.

〔実施例〕〔Example〕

以下、本発明の一実施例を図面を参照して詳細に説明
する。ここでは、日本語ワードプロセツサの操作学習シ
ステムを実施例としている。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. Here, the operation learning system of the Japanese word processor is used as an example.

本発明のワードプロセツサは、第1図のように、キー
ボード等の入力装置1、CRT等の表示装置2、学習内容
を選択させる学習内容選択手段3、学習する内容を説明
する説明手段4、学習する内容を先に例示する学習内容
例示手段5、学習手段6、学習内容に関するデータを格
納する学習データ格納メモリ7から大構成される。
As shown in FIG. 1, the word processor of the present invention includes an input device 1 such as a keyboard, a display device 2 such as a CRT, a learning content selection means 3 for selecting learning content, an explanation means 4 for explaining learning content, The learning content exemplifying unit 5 exemplifies the contents to be learned first, the learning unit 6, and a learning data storage memory 7 for storing data concerning the learning contents.

学習データ格納メモリ7には、第7図に示すコース管
理テーブル、第9図に示す説明データ、第12図に示すレ
ツスン管理テーブル、第13図に示す操作ガイドデータ、
第14図に示す表示データ、第15図に示すキー入力管理テ
ーブルが格納される。
In the learning data storage memory 7, the course management table shown in FIG. 7, the explanation data shown in FIG. 9, the listen management table shown in FIG. 12, the operation guide data shown in FIG.
The display data shown in FIG. 14 and the key input management table shown in FIG. 15 are stored.

コース管理テーブルは、第7図に示すように、各コー
スの説明とレツスン数を管理するCMNG(i).NUM,i=0,
1,2,…、説明かレツスンかを区別するCMNG(i).F
(j),i=0,1,2,…,j=0,1,2,…(0のとき説明、FFH
のときレツスン)、説明データ番号、あるいはレツスン
管理テーブル番号を示すCMNG(i).LSN(j),i=0,1,
2,…,j=0,1,2,…から構成される。
As shown in FIG. 7, the course management table is CMNG (i) .NUM, i = 0, which manages the explanation of each course and the number of listens.
1,2, ..., CMNG (i) .F that distinguishes between explanation and listening
(J), i = 0,1,2, ..., j = 0,1,2, ... (Explanation when 0, FFH
, The explanation data number, or CMNG (i) .LSN (j), i = 0,1, which indicates the explanation management table number.
2, ..., j = 0,1,2 ,.

説明データは、第9図に示すように、画面に表示する
説明データCEXPLN(i).D¥DATA,i=0,1,2,…から構成
される。
As shown in FIG. 9, the explanation data is composed of explanation data CEXPLN (i) .D ¥ DATA, i = 0,1,2, ... Displayed on the screen.

レツスン管理テーブルは、第12図に示すように、機能
名称とその機能を説明している取扱説明書の頁番号から
なる操作ガイドの見出しCEX(i).HEADER,i=0,1,2,
…、各レツスンを構成する画面数CEX(i).NUM,i=0,
1,2,…、各レツスンを構成する画面の画面番号CEX
(i).D¥NO(j),i=0,1,2,…、j=0,1,2,…から構
成される。この画面番号は操作ガイドデータ番号と表示
データ番号を示す。
As shown in Fig.12, the management table for response is the heading CEX (i) .HEADER, i = 0,1,2, of the operation guide consisting of the function name and the page number of the instruction manual explaining the function.
…, The number of screens that make up each lesson CEX (i) .NUM, i = 0,
1,2, ..., Screen number CEX of the screens that make up each tune
(I) .D \ NO (j), i = 0,1,2, ..., j = 0,1,2 ,. This screen number indicates the operation guide data number and the display data number.

操作ガイドデータは、第13図に示すように、各レツス
ンで操作ガイドに表示する操作ガイドデータCEXG
(i).D¥DATA,i=0,1,2,…から構成される。
As shown in Fig. 13, the operation guide data is the operation guide data CEXG displayed in the operation guide at each of the lessons.
(I) .D \ DATA, i = 0, 1, 2, ...

表示データは、第14図に示すように、各レツスンで表
示するデータCEXD(i).D¥DATA,i=0,1,2,…から構成
される。
As shown in FIG. 14, the display data is composed of data CEXD (i) .D ¥ DATA, i = 0,1,2, ...

キー入力管理テーブルは、第15図に示すように、レツ
スンの各画面で入力するキー数CEXK(i).NUM,i=0,1,
2,…、レツスンの各画面で入力するキーCEXK(i).KEY
(j),i=0,1,2,…,j=0,1,2,…から構成される。
The key input management table is, as shown in Fig. 15, the number of keys to be input on each screen of the reply CEXK (i) .NUM, i = 0,1,
Keys to be entered on the 2,…, and Resson screens CEXK (i) .KEY
(J), i = 0,1,2, ..., j = 0,1,2 ,.

次に、学習内容選択手段3を第2図のフローチヤート
図を用いて説明する。
Next, the learning content selection means 3 will be described with reference to the flow chart of FIG.

最初に、学習手段6でキーボード図を表示の可否を示
す変数DSP¥KEY¥FLGを表示する‘1'に、学習内容例示
手段で5画面の表示完了後、次の画面表示を表始するま
での待ち時間を示す変数SPEEDを小‘1'に初期化する(3
1)。
First, the learning means 6 displays the variable DSP \ KEY \ FLG indicating whether or not the keyboard diagram can be displayed. Then, after the learning content exemplifying means completes the display of 5 screens, the next screen is displayed. Initialize the variable SPEED, which indicates the waiting time of, to a small '1' (3
1).

次に、第3図に示す選択メニユー画面を表示し(3
2)、キー入力を行う(33)。
Next, display the selection menu screen shown in Fig. 3 (3
2) Input the key (33).

入力キーが第18図に示す‘1'から‘4'までのキー101,
102,103,104ならば、第6図に示すサブルーチンCOURCE
を呼び、4つのコースから構成されている操作学習の1
つのコースを行う。入力キーが‘6'キー105ならば、学
習システムを終了する(34)。
The input keys are the keys 101 from '1' to '4' shown in FIG. 18,
If 102, 103, 104, then subroutine COURCE shown in FIG.
1 of the operation learning consisting of 4 courses
Do one course. If the input key is the '6' key 105, the learning system is terminated (34).

入力キーが‘移動量’キー(‘★’キー110を押しな
がら‘1ぬ’キー108を押す)ならば、第4図に示すサ
ブルーチンSET¥SPEEDを呼び、画面表示の待ち時間を示
す変数SPEEDの値を大‘5'なら小‘1'、小‘1'なら大
‘5'に切換える(35)。これにより、学習内容を例示す
る手段の表示速度を変更する。
If the input key is the'movement amount 'key (holding the' ★ 'key 110 and pressing the' 1 'key 108), call the subroutine SET \ SPEED shown in FIG. 4 and call the variable SPEED indicating the waiting time for screen display. The value of is switched to small '1' if large '5' and large '5' if small '1' (35). As a result, the display speed of the means for illustrating the learning content is changed.

入力キーが‘状態表示’キー(‘★’キー110を押し
ながら‘7や’キー109を押す)ならば、サブルーチンS
ET¥DSP¥KEYを呼び、キーボード図表示の可否を示す変
数DSP¥KEY¥FLGの値を可‘1'なら否‘0'、否‘0'なら
可‘1'に切り換える(36)。
If the input key is the'status display 'key (holding down the' ★ 'key 110 and pressing' 7 'or'key 109'), subroutine S
ET \ DSP \ KEY is called, and the value of the variable DSP \ KEY \ FLG that indicates whether or not the keyboard diagram can be displayed is switched to "0" for yes "1" and "1" for no "0" (36).

操作学習の一つのコースを行うサブルーチンCOURCEの
フローチヤート図を第6図に示す。
Fig. 6 shows a flowchart of the subroutine COURCE, which performs one course of operation learning.

このサブルーチンでのパラメータは、コース管理テー
ブル番号C¥NOである。
The parameter in this subroutine is the course management table number C ¥ NO.

最初に指定されたコースで処理した説明とレツスン数
をカウントする変数Iを初期化する(300)。
Initially, a variable I that counts the number of explanations and the number of explanations processed in the designated course is initialized (300).

次に、Iがコース内の説明とレツスン数CMNG(C¥N
O).NUM未満かどうかをチエツクする(301)。IがCMNG
(C¥NO).NUM以上の場合は処理を終了する。
Next, I is the explanation of the course and the number of tunes CMNG (C ¥ N
O) Check if it is less than .NUM (301). I is CMNG
(C ¥ NO) .NUM or more, the process is terminated.

IがCMNG(C¥NO).NUM未満の場合は、説明かレツス
ンかの区別をするCMNG(C¥NO).F(I)をチエツクし
(302)、説明ならば、説明データ番号CMNG(C¥NO).
LSN(I)をパラメータとして説明手段4の第8図に示
すサブルーチンEXPLAINを呼ぶ(303)。レツスンなら
ば、レツスン管理テーブル番号CMNG(C¥NO).LSN
(I)をパラメータとして第10図に示す学習内容例示手
段5のサブルーチンAUTO¥EXEC、学習手段6の第17図に
示すサブルーチンDOを呼ぶ(304,305)。
If I is less than CMNG (C ¥ NO) .NUM, check CMNG (C ¥ NO) .F (I) that distinguishes the explanation or the explanation (302). If it is an explanation, the explanation data number CMNG ( C \ NO).
The subroutine EXPLAIN shown in FIG. 8 of the explanation means 4 is called with LSN (I) as a parameter (303). If it is a LESSON, the LESSON management table number CMNG (C \ NO) .LSN
Using (I) as a parameter, the subroutine AUTO ¥ EXEC of the learning content exemplifying means 5 shown in FIG. 10 and the subroutine DO of the learning means 6 shown in FIG. 17 are called (304, 305).

次に、Iをカウントアツプして次の説明、あるいはレ
ツスンの処理をする(306)。
Next, I is counted up and the next explanation or the process of listening is performed (306).

このサブルーチンで使用する第7図のコース管理テー
ブルは、コースの学習内容を管理するものであり、第3
図のコースメニユーに対して、第21A図ないし第21D図に
示すように構成されている。第3図のコースメニユー
で、‘1とにかく始めよう’(コース1)は第21A図、
‘2これだけは覚えよう’(コース2)は第21B図、
‘3文書を作ろう’(コース3)は第21C図、‘4作つ
た文書を編集してみよう’(コース4)は第21D図に該
当する。この例では、コース2から3へ行くと、‘文書
作成の始め方’と‘文書作成の終り方’を、コース3か
ら4へ行くと‘印刷の仕方’と‘登録終了の仕方’を反
復練習するように、又、コースが進むにつれて学習内容
を増やしていくように構成されている。
The course management table of FIG. 7 used in this subroutine manages the learning contents of the course.
The course menu shown in the figure is configured as shown in FIGS. 21A to 21D. In the course menu of Fig. 3, "Let's get started" (Course 1) is shown in Fig. 21A.
"2 Only remember this" (Course 2) is shown in Figure 21B,
"Let's make 3 documents" (Course 3) corresponds to Fig. 21C, and "Let's edit the created document 4" (Course 4) corresponds to Fig. 21D. In this example, when going to courses 2 to 3, "how to start writing documents" and "how to finish writing documents" are repeated, and when going from courses 3 to 4, "how to print" and "how to finish registration" are repeated. It is structured so as to practice and to increase the content of learning as the course progresses.

説明を行うサブルーチンEXPLAINのフローチヤート図
を第8図に示す。このサブルーチンのパラメータは、表
示する説明データ番号D¥NOである。
FIG. 8 shows a flowchart of the subroutine EXPLAIN for explaining. The parameter of this subroutine is the explanation data number D ¥ NO to be displayed.

最初に説明データCEPLN(D¥NO).D¥DATAを画面に
表示する(41)。
First, the explanation data CEPLN (D \ NO) .D \ DATA is displayed on the screen (41).

次に、キー入力を行い(42)、入力キーが‘次頁’キ
ー(‘★’キー110を押しながら‘9'キー107を押す)な
らば、処理を終了する(43)。入力キーが‘次頁’キー
でないならば、‘次頁’キーが入力されるまでキー入力
を行う。
Next, key input is performed (42), and if the input key is the'next page 'key (pressing the' 9 'key 107 while holding the' ★ 'key 110), the process ends (43). If the input key is not the'next page 'key, key input is performed until the'next page' key is input.

説明データ番号が13のときの説明の表示例を第19図に
示す。
FIG. 19 shows a display example of the explanation when the explanation data number is 13.

学習内容を例示するサブルーチンAUTO¥EXECのフロー
チヤート図を第10図に示す。このサブルーチンのパラメ
ータは、レツスン管理テーブル番号D¥NOである。
A flowchart of the subroutine AUTO \ EXEC exemplifying the learning contents is shown in FIG. The parameter of this subroutine is the listen management table number D \ NO.

最初に、第20図に示すように、キーボード第21図を表
示する(500)。
First, the keyboard, FIG. 21, is displayed (500), as shown in FIG.

次に、操作ガイドエリア枠22を表示し(501)、そこ
にCEX(D¥NO).HEADERを見出し23として表示する(50
2)。
Next, the operation guide area frame 22 is displayed (501), and CEX (D \ NO) .HEADER is displayed there as a heading 23 (50).
2).

自動例示するレツスンの画面数をカウントする変数I
を初期化する(503)。
A variable I that counts the number of screens of the automatically-illustrated listen
Is initialized (503).

Iがレツスンを構成する画面数CEX(D¥NO).NUM未
満かどうかをチエツクする(504)。IがCEX(D¥N
O).NUM以上の場合は処理を終了する。
Check if I is less than the number of screens CEX (D \ NO) .NUM that make up the answer (504). I is CEX (D ¥ N
O) If it is more than .NUM, the process is terminated.

IがCEX(D¥NO).NUM未満の場合は、CEX(D¥N
O).D¥NO(I)が示す画面番号をCD¥NOとし(505)、
その番号の操作ガイドデータCEXG(CD¥NO).D¥DATAを
操作ガイドエリア内24に、その番号の表示データCEXD
(CD¥NO).D¥DATAを画面の例示用エリア25に表示する
(506,507)。次に、レツスンの各画面で入力するキー
数をカウントする変数Jを初期化する(508)。
If I is less than CEX (D \ NO) .NUM, CEX (D \ N
The screen number indicated by O) .D \ NO (I) is CD \ NO (505),
The operation guide data CEXG (CD \ NO) .D \ DATA of that number is displayed in the operation guide area 24, and the display data CEXD of that number is displayed.
Display (CD \ NO) .D \ DATA in the example area 25 of the screen (506, 507). Next, a variable J that counts the number of keys input on each screen of the listen is initialized (508).

Jがレツスンの各画面で入力するキー数CEXK(CD¥N
O).NUM未満かどうかチエツクする(509)。JがCEXK
(CD¥NO).NUM以上の場合は、Iをカウントアツプして
次の画面に進む(515)。
Number of keys that J inputs on each screen of CEXK (CD \ N
O) Check if it is less than .NUM (509). J is CEXK
(CD \ NO) .NUM or more, count up I and proceed to the next screen (515).

JがCEXK(CD¥NO).NUM未満の場合は、キーボード第
21図のキーCEXK(CD¥NO).KEY(J)を27に示すよう
に、網かけ表示する(510)。
If J is less than CEXK (CD \ NO) .NUM, the keyboard number
As shown in 27, the key CEXK (CD \ NO) .KEY (J) in Fig. 21 is shaded (510).

第11図に示すサブルーチンWAITを画面の待ち時間SPEE
Dをパラメータとして呼び、SPEED秒間そのままの状態で
待つ(511)。SPEED秒間待つた後、第16図に示すサブル
ーチンKEY¥PROCをキーCEXK(CD¥NO).KEY(J)をパ
ラメータとして呼び(512)。サブルーチンKEY¥PROC
は、パラメータとして渡されるキーKEYがカーソルの移
動に関するキー、‘←’キー111,‘↓’キー112,‘→’
キー113,‘↑’キー114ならば、カーソル28をそれぞ
れ、1文字左へ、1行下へ、1文字右へ、1行上へ移動
する。
The subroutine WAIT shown in FIG. 11 is used for the screen waiting time SPEE.
Call D as a parameter and wait as it is for SPEED seconds (511). After waiting for SPEED seconds, the subroutine KEY \ PROC shown in FIG. 16 is called with the key CEXK (CD \ NO) .KEY (J) as a parameter (512). Subroutine KEY \ PROC
Is the key that is passed as a parameter, KEY is the key related to cursor movement, '←' key 111, '↓' key 112, '→'
When the key 113 or the “↑” key 114 is used, the cursor 28 is moved one character left, one line down, one character right, or one line up.

キーボード第21図で網かけ表示したキーCEXK(CD¥N
O).KEY(J)の網かけを消去し(513)、Jをカウント
アツプして次のキー表示の処理に進む(514)。
Keyboard CEXK (CD \ N
O) .KEY (J) is erased (513), J is counted up, and the process proceeds to the next key display process (514).

例えば、パラメータとして渡されるレツスン管理テー
ブル番号D¥NOが7の場合、第22A図,第22B図,第22C
図…第22G図の順に移動機能に関する学習内容の例示処
理を行う。このとき、第22A図では‘←’キー,‘←’
キー,‘←’キー,‘←’キー順に、第22B図では‘移
動’キー、第22C図では‘→’キー,‘→’キー,
‘→’キー,‘→’キー,‘→’キー,‘→’キー順
に、第22D図では‘7'キー、(e)では‘↑’キー,
‘←’キー,‘←’キー,‘←’キー,‘←’キー順
に、第22F図では‘実行’キー、第22G図では‘次頁’キ
ーをキーボード図上で網かけ表示する。
For example, when the listen management table number D ¥ NO passed as a parameter is 7, FIG. 22A, FIG. 22B, 22C
FIG. 22G Performs an example process of learning contents regarding the moving function in the order of FIG. 22G. At this time, in Fig. 22A, "←" key, "←"
Key, '←' key, '←' key in that order, 'Move' key in Figure 22B, '→' key, '→' key, in Figure 22C.
In order of '→' key, '→' key, '→' key, '→' key, '7' key in Fig. 22D, '↑' key in (e),
The '←' key, the '←' key, the '←' key, and the '←' key are displayed in this order in the order of'Execution 'key in Fig. 22F and'Next page' key in Fig. 22G.

ユーザが操作学習を行うサブルーチンDOを第17図に示
す。このサブルーチンのパラメータは、レツスン管理テ
ーブル番号D¥NOである。
FIG. 17 shows a subroutine DO in which the user learns the operation. The parameter of this subroutine is the listen management table number D \ NO.

最初に、キーボード図表示の可否を示す変数DSP¥KEY
¥FLGをチエツクし、この値が表示しない‘0'ならば、
キーボード第21図を消去する(601)。
First, the variable DSP \ KEY that indicates whether to display the keyboard diagram
Check \ FLG, and if this value is '0' not displayed,
Erase keyboard Fig. 21 (601).

ユーザが学習するレツスンの画面数をカウントする変
数Iを初期化する(602)。
A variable I for counting the number of screens of the lessons learned by the user is initialized (602).

Iがレツスンを構成する画面数CEX(D¥NO).NUM未
満かどうかをチエツクする(603)。IがCEX(D¥N
O).NUM以上の場合は処理を終了する。
Check if I is less than the number of screens CEX (D \ NO) .NUM that make up the tune (603). I is CEX (D ¥ N
O) If it is more than .NUM, the process is terminated.

IがCEX(D¥NO).NUM未満の場合は、CEX(D¥N
O).D¥NO(I)が示す画面番号をCD¥NOとし(604)、
その番号の操作ガイドデータCEXG(CD¥NO).D¥DATAを
操作ガイドエリア内24に、その番号の表示データCEXD
(CD¥NO).D¥DATAを画面の学習用エリア26に表示する
(605,606)。
If I is less than CEX (D \ NO) .NUM, CEX (D \ N
The screen number indicated by O) .D \ NO (I) is CD \ NO (604),
The operation guide data CEXG (CD \ NO) .D \ DATA of that number is displayed in the operation guide area 24, and the display data CEXD of that number is displayed.
Display (CD \ NO) .D \ DATA in the learning area 26 of the screen (605, 606).

次に、レツスンの各画面で入力するキー数をカウント
する変数Jを初期化する(607)。
Next, a variable J that counts the number of keys input on each screen of the listen is initialized (607).

Jがレツスンの各画面で入力するキー数CEXK(CD¥N
O).NUM未満かどうかチエツクする(608)。JがCEXK
(CD¥NO).NUM以上の場合は、Iをカウントアツプして
次の画面に進む(616)。
Number of keys that J inputs on each screen of CEXK (CD \ N
O) Check if it is less than .NUM (608). J is CEXK
(CD \ NO) .NUM or more, count up I and proceed to the next screen (616).

JがCEXK(CD¥NO).NUM未満の場合は、キーボード図
表示の可否を示す変数DSP¥KEY¥FLGをチエツクし、こ
の値が表示する‘1'ならばキーボード第21図のキーCEXK
(CD¥NO).KEY(J)を27に示すように、網かけ表示し
(609)、キー入力を行う(610)。入力キーが指定した
キーCEXK(CD¥NO).KEY(J)かどうかチエツクする
(611)。指定したキーと異なる場合は、操作が誤つた
ことを示すため、異常音を鳴らして再度キー入力を行わ
せる(612)。
If J is less than CEXK (CD \ NO) .NUM, check the variable DSP \ KEY \ FLG that indicates whether the keyboard diagram can be displayed. If this value is '1', the key CEXK in Fig. 21 of the keyboard is displayed.
As shown at 27, (CD \ NO) .KEY (J) is shaded (609) and key input is performed (610). Check if the input key is the specified key CEXK (CD \ NO) .KEY (J) (611). If the key is different from the designated key, it indicates that the operation was erroneous, so an abnormal sound is emitted and the key input is performed again (612).

指定したキーと同じ場合は、サブルーチンKEY¥PROC
を呼び、キーCEXK(CD¥NO).KEY(J)がカーソル移動
に関するキーならば、カーソル28を移動する(613)。
If the specified key is the same, the subroutine KEY \ PROC
If the key CEXK (CD \ NO) .KEY (J) is a key related to cursor movement, the cursor 28 is moved (613).

キーボード図表示の可否を示す変数DSP¥KEY¥FLGを
チエツクし、この値が表示する‘I'ならば、キーボード
第21図で網かけ表示したキーCEXK(CD¥NO).KEY(J)
の網かけを消去する(614)。次のキー入力の操作をさ
せるために、Jをカウントアツプして次のキー入力の処
理に進む(615)。
Check the variable DSP \ KEY \ FLG that indicates whether the keyboard diagram can be displayed. If this value is'I ', the key CEXK (CD \ NO) .KEY (J) that is shaded in Fig. 21 of the keyboard.
The shading of is erased (614). In order to operate the next key input, J is counted up and the process proceeds to the next key input processing (615).

例えば、パラメータとして渡されるレツスン管理テー
ブル番号D¥NOが7の場合、第23A図,第23B図,第23C
図…第23G図の順に移動機能に関する学習のための画面
表示処理を行う。このとき、第23A図では、‘←’キ
ー,‘←’キー,‘←’キー,‘←’キー順に、第23B
図では‘移動’キー、第23C図では‘→’キー,‘→’
キー,‘→’キー,‘→’キー,‘→’キー,‘→’キ
ー順に、第23D図では‘7'キー、第23E図では‘↑’キ
ー,‘←’キー,‘←’キー,‘←’キー,‘←’キー
順に、第23F図では‘実行’キー、第23G図では‘次頁’
キーをキーボード図上で網かけ表示してユーザにキー入
力させて、操作を学習させる。
For example, when the listen management table number D ¥ NO passed as a parameter is 7, FIG. 23A, FIG. 23B, and FIG. 23C
Figure: Perform screen display processing for learning about the moving function in the order of Figure 23G. At this time, in FIG. 23A, in order of '←' key, '←' key, '←' key, '←' key, 23B
In the figure, 'Move' key, in Figure 23C, '→' key, '→'
Key, '→' key, '→' key, '→' key, '→' key order, in order in FIG. 23D, '7' key, in FIG. 23E, '↑' key, '←' key, '←' key , '←' key, '←' key in that order, 'Execution' key in FIG. 23F, 'Next page' in FIG. 23G
The keys are shaded on the keyboard diagram so that the user can input the keys and learn the operation.

本実施例における説明や操作ガイドは画面表示だけで
なく、音声でもよい。また、学習内容の構成はコースが
進むにつれて増加させるだけでなく、減少するようにし
てもよい。
The explanation and the operation guide in the present embodiment may be not only screen display but also voice. Further, the structure of the learning content may not only be increased as the course progresses, but may be decreased.

本実施例によれば、あらかじめ、操作学習する内容を
例示してくれるので学習する内容を理解しやすくなる。
また、実際の操作では、入力するキーを示すキーボード
図を表示したり、消去したりでき、また、学習する内容
を例示する速度を変えられるので習熟度に応じた学習が
できる。さらに、操作ガイドの見出しに、その機能に該
当する取扱説明書の頁番号が表示されるので更に詳しい
情報を容易に得ることができる。
According to this embodiment, the contents to be learned by operation are illustrated in advance, so that the contents to be learned can be easily understood.
Further, in an actual operation, a keyboard diagram showing input keys can be displayed or deleted, and the speed of exemplifying the content to be learned can be changed, so that learning can be performed according to the proficiency level. Further, since the page number of the instruction manual corresponding to the function is displayed in the heading of the operation guide, further detailed information can be easily obtained.

コースが進むにつれて、学習内容を前のコースの学習
内容に加えて、増やしていくので、前に学習した内容を
反復練習できるようになり、学習効果が上がる。
As the course progresses, the learning content is increased in addition to the learning content of the previous course, so that the previously learned content can be repeatedly practiced and the learning effect is improved.

以下、本発明の他の一実施例を図面を参照して詳細に
説明する。
Hereinafter, another embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

第24図は、本発明の一構成例を示すもので、キーボー
ド等の入力装置1,CRT等の表示装置2,学習する内容を説
明する説明手段4,学習する内容を先に例示する学習内容
例示手段5,学習手段6,学習内容に関するデータを格納す
る学習データ格納メモリ7から構成される。
FIG. 24 shows an example of the configuration of the present invention. An input device such as a keyboard 1, a display device 2 such as a CRT, an explanation means 4 for explaining the contents to be learned, and a learning contents for exemplifying the contents to be learned first. It is composed of an exemplifying means 5, a learning means 6, and a learning data storage memory 7 for storing data concerning learning contents.

学習データ格納メモリ7には、第27図に示す操作学習
管理テーブル、第12図に示すレツスン管理テーブル、第
13図に示す操作ガイドデータ、第14図に示す表示デー
タ、第15図に示すキー入力管理テーブルが格納される。
The learning data storage memory 7 includes an operation learning management table shown in FIG. 27, a listen management table shown in FIG.
The operation guide data shown in FIG. 13, the display data shown in FIG. 14, and the key input management table shown in FIG. 15 are stored.

操作学習管理テーブルは、第27図に示すように、レツ
スン数を管理するCMNG2.NUM、レツスン管理テーブル番
号を示すCMNG2.LSN(i),i=0,1,2,…から構成され
る。
As shown in FIG. 27, the operation learning management table is composed of CMNG2.NUM that manages the number of listens, CMNG2.LSN (i), i = 0, 1, 2, ...

以下、第25図のフローチヤート図を用いて説明する。 Hereinafter, description will be made with reference to the flow chart of FIG.

最初に、学習手段6でキーボード図を表示の可否を示
す変数DSP¥KEY¥FLGを表示する‘1'に、学習内容例示
手段5で画面の表示完了後、次の画面表示を開始するま
での待ち時間を示す変数SPEEDを小‘1'に初期化する(3
10)。
First, the learning means 6 displays the variable DSP \ KEY \ FLG indicating whether or not the keyboard diagram can be displayed. Then, after the learning content example means 5 completes the display of the screen, the next screen display is started. Initialize the variable SPEED indicating the waiting time to a small value of "1" (3
Ten).

次に、第28図に示す開始画面を表示し(311)、キー
入力を行う(312)。
Next, the start screen shown in FIG. 28 is displayed (311), and key input is performed (312).

入力キーが第18図に示す‘1'キー101ならば、第26図
に示すサブルーチンCOURCE2を呼び、操作学習を開始す
る。入力キーが‘6'キー105ならば、学習システムを終
了する(313)。入力キーが‘移動量’キー(‘★’キ
ー110を押しながら‘1ぬ’キー108を押す)ならば、第
4図に示すサブルーチンSET¥SPEEDを呼び、画面表示の
待ち時間を示す変数SPEEDの値を大‘5'なら小‘1'、小
‘1'なら大‘5'に切り替る(314)。
If the input key is the '1' key 101 shown in FIG. 18, the subroutine COURCE2 shown in FIG. 26 is called to start the operation learning. If the input key is the '6' key 105, the learning system is terminated (313). If the input key is the'movement amount 'key (holding the' ★ 'key 110 and pressing the' 1 'key 108), call the subroutine SET \ SPEED shown in FIG. 4 and call the variable SPEED indicating the waiting time for screen display. If the value of is large '5', it is switched to small '1', and if it is small '1', it is switched to large '5' (314).

これにより、学習内容を例示する手段の表示速度を変
更する。
As a result, the display speed of the means for illustrating the learning content is changed.

入力キーが‘状態表示’キー(‘★’キー110を押し
ながら‘7や’キー109を押す)ならば、サブルーチンS
ET¥DSP¥KEYを呼び、キーボード図表示の可否を示す変
数DSP¥KEY¥FLGの値を可‘1'なら否‘0'、否‘0'なら
可‘1'に切り替る(315)。
If the input key is the'status display 'key (holding down the' ★ 'key 110 and pressing' 7 'or'key 109'), subroutine S
ET \ DSP \ KEY is called, and the value of the variable DSP \ KEY \ FLG that indicates whether or not the keyboard diagram can be displayed is switched to yes' 0 'if yes' 1 and yes'1' if no '0' (315).

操作学習を行うサブルーチンCOURCE2のフローチヤー
ト図を第26図に示す。
FIG. 26 shows a flowchart of the subroutine COURCE2 for performing operation learning.

最初に処理したレツスン数をカウントする変数Iを初
期化する(3130)。
Initially, a variable I for counting the number of tunes processed is initialized (3130).

次に、Iがレツスン数CMNG2.NUM未満かどうかをチエ
ツクする(3131)。IがCMNG2.NUM以上の場合は処理を
終了する。
Next, a check is made as to whether I is less than the number of retries CMNG2.NUM (3131). If I is CMNG2.NUM or more, the process ends.

IがCMNG2.NUM未満の場合は、レツスン管理テーブル
番号CMNG2.LSN(I)をパラメータとして学習内容例示
手段5の第10図に示すサブルーチンAUTO¥EXEC、学習手
段6の第17図に示すサブルーチンDOを呼ぶ(3132,313
3)。
When I is less than CMNG2.NUM, the learning management table number CMNG2.LSN (I) is used as a parameter for learning contents exemplifying means 5 as a subroutine AUTO ¥ EXEC shown in FIG. Call (3132,313
3).

次に、Iをカウントアツプして次のレツスンの処理を
する(3134)。
Next, I is counted up and the next tune is processed (3134).

本実施例によれば、予め操作学習する内容を例示して
くれるので学習する内容を理解しやすくなる。又、実際
の操作では、入力するキーを示すキーボード図を表示し
たり、消去したりでき、また、学習する内容を例示する
速度を変えられるので習熟度に応じた学習ができる。さ
らに、操作ガイドの見出しに、その機能に該当する取扱
説明書の頁番号が表示されるので更に詳しい情報を容易
に得ることができる。
According to the present embodiment, the contents to be learned by operation are illustrated in advance, so that the contents to be learned can be easily understood. Further, in an actual operation, a keyboard diagram showing input keys can be displayed or erased, and the speed of exemplifying the content to be learned can be changed, so that learning can be performed according to the proficiency level. Further, since the page number of the instruction manual corresponding to the function is displayed in the heading of the operation guide, further detailed information can be easily obtained.

〔発明の効果〕〔The invention's effect〕

以上説明した如く本発明によれば、操作方法や操作手
順を表示画面に表示することと、これに加えて取扱説明
書の説明該当頁も同時に表示すること、あるいは操作す
べき所定のキーを操作手順に応じて順次他のキーと区別
した表示で連続的に切換えて表示するようにしたので、
操作手順を効率的且つ迅速に体得でき、学習効果の高い
操作学習装置を提供することができるものである。
As described above, according to the present invention, the operation method or the operation procedure is displayed on the display screen, and in addition to that, the corresponding page of the instruction manual is also displayed at the same time, or a predetermined key to be operated is operated. According to the procedure, it is designed to be continuously switched and displayed with the display distinguished from other keys.
It is possible to provide an operation learning device that can obtain an operation procedure efficiently and quickly and that has a high learning effect.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図は本発明における一実施例の構成例を示すブロツ
ク図、第2図は学習内容選択手段の一実施例を示すフロ
ーチヤート図、第3図は学習内選択画面の一例を示す
図、第4図はサブルーチンSET¥SPEEDのフローチヤート
図、第5図はサブルーチンSET¥DSP¥KEYのフローチヤ
ート図、第6図はサブルーチンCOURCEのフローチヤート
図、第7図はコース管理テーブルの割付けの一例を示す
図、第8図はサブルーチンEXPLAINのフローチヤート
図、第9図は説明データの割付けの一例を示す図、第10
図はサブルーチンAUTO¥EXECのフローチヤート図、第11
図はサブルーチンWAITのフローチヤート図、第12図はレ
ツスン管理テーブルの割付けの一例を示す図、第13図は
操作ガイドの割付けの一例を示す図、第14図は表示デー
タの割付けの一例を示す図、第15図はキー入力管理テー
ブルの割付けの一例を示す図、第16図はサブルーチンKE
Y¥PROCのフローチヤート図、第17図はサブルーチンDO
のフローチヤート図、第18図はキーボードのキー割付け
の一例を示す図、第19図は説明手段での画面の一例を示
す図、第20図は学習内容例示手段と学習手段での画面の
一例を示す図、第21A図ないし第21D図は第7図のコース
管理テーブルに割り付けられた各コースの学習内容の構
成を示すフローチヤート図、第22A図ないし第22G図はサ
ブルーチンAUTO¥EXECで表示される画面の流れの一例を
示す図、第23A図ないし第23G図はサブルーチンDO表示さ
れる画面の流れの一例を示す図、第24図は本発明におけ
る他の実施例の構成を示すブロツク図、第25図は本発明
の一実施例を示すフローチヤート図、第26図はサブルー
チンCOURCE2のフローチヤート図、第27図は操作学習管
理テーブルの割付けの一例を示す図、第28図は操作学習
開始画面の一例を示す図である。 1……入力装置、2……表示装置、3……学習内容選択
手段、4……説明手段、5……学習内容例示手段、6…
…学習手段、7……学習データ格納メモリ。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration example of an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a flow chart diagram showing an embodiment of a learning content selection means, and FIG. 3 is a diagram showing an example of a learning selection screen. Fig. 4 is a flow chart of the subroutine SET \ SPEED, Fig. 5 is a flow chart of the subroutine SET \ DSP \ KEY, Fig. 6 is a flow chart of the subroutine COURCE, and Fig. 7 is an example of course management table allocation. FIG. 8, FIG. 8 is a flow chart of subroutine EXPLAIN, FIG. 9 is a diagram showing an example of allocation of explanation data, and FIG.
The figure is the flow chart of the subroutine AUTO \ EXEC, No. 11.
Fig. 12 is a flow chart of subroutine WAIT. Fig. 12 is a diagram showing an example of allocation of the management table, Fig. 13 is a diagram showing an example of operation guide allocation, and Fig. 14 is an example of display data allocation. Fig. 15 and Fig. 15 are views showing an example of key input management table allocation, and Fig. 16 is a subroutine KE.
Flow chart of Y ¥ PROC, Fig. 17 is subroutine DO
FIG. 18, FIG. 18 is a diagram showing an example of keyboard key assignment, FIG. 19 is a diagram showing an example of a screen in the explanation means, and FIG. 20 is an example of a screen in the learning content exemplifying means and the learning means. 21A to 21D are flowcharts showing the structure of the learning contents of each course assigned to the course management table of FIG. 7, and FIGS. 22A to 22G are displayed by the subroutine AUTO ¥ EXEC. FIG. 23A to FIG. 23G are diagrams showing an example of the flow of the screen displayed by the subroutine DO, and FIG. 24 is a block diagram showing the configuration of another embodiment of the present invention. 25 is a flow chart showing an embodiment of the present invention, FIG. 26 is a flow chart of the subroutine COURCE2, FIG. 27 is a view showing an example of the allocation of the operation learning management table, and FIG. 28 is an operation learning. It is a figure which shows an example of a start screen. 1 ... input device, 2 ... display device, 3 ... learning content selection means, 4 ... description means, 5 ... learning content example means, 6 ...
... learning means, 7 ... learning data storage memory.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 吉丸 卓志 東京都国分寺市東恋ケ窪1丁目280番地 株式会社日立製作所デザイン研究所内 (56)参考文献 特開 昭55−103615(JP,A) 特開 昭62−115496(JP,A) 特開 平1−116872(JP,A) 特開 昭62−262120(JP,A) 実開 昭60−100806(JP,U) ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (72) Inventor Takushi Yoshimaru 1-280, Higashi-Kengokubo, Kokubunji, Tokyo (56) Reference Design, Hitachi, Ltd. (56) Reference JP-A-55-103615 (JP, A) JP-A-62 -115496 (JP, A) JP-A 1-116872 (JP, A) JP-A 62-262120 (JP, A) Actually developed Shou 60-100806 (JP, U)

Claims (4)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】文字や記号等を入力したり装置に種々の指
示を与えるキーボード等の入力手段と、操作学習データ
を記憶する学習データ格納メモリと、このメモリに格納
されたデータに基づいて複数の操作学習内容を表示する
CRT等の表示装置と、この表示装置に表示される表示内
容を制御する表示制御手段と、前記表示装置に表示され
た複数の操作学習内容のうち任意の操作学習内容を選択
指定する手段とを有する操作学習装置において、 前記表示制御手段は、学習内容あるいは学習すべき機能
を前記表示装置に表示する場合、その機能等あるいは操
作手順等を記載している取扱説明書の該当頁も同時に表
示するように制御するものである操作学習装置。
1. Input means such as a keyboard for inputting characters and symbols or giving various instructions to the apparatus, a learning data storage memory for storing operation learning data, and a plurality of memory devices based on the data stored in this memory. Display the operation learning contents of
A display device such as a CRT, a display control means for controlling display contents displayed on the display device, and a means for selectively designating any operation learning content among a plurality of operation learning contents displayed on the display device. In the operation learning device having the display control means, when the learning content or the function to be learned is displayed on the display device, the display page also displays the corresponding page of the instruction manual describing the function or the operation procedure. An operation learning device that is controlled as described above.
【請求項2】文字や記号等を入力したり装置に種々の指
示を与えるキーボード等の入力手段と、操作学習データ
を記憶する学習データ格納メモリと、このメモリに格納
されたデータに基づいて複数の操作学習内容を表示する
CRT等の表示装置と、この表示装置に表示される表示内
容を制御する表示制御手段と、前記表示装置に表示され
た複数の操作学習内容のうち任意の操作学習内容を選択
指定する手段とを有する操作学習装置において、 前記表示制御手段は、任意の操作学習内容を操作手順に
応じて順次画面を切換えて表示するように制御し、且
つ、前記入力手段は、前記表示装置に表示された表示画
面の表示時間を可変にする指示キーを有しているもので
ある操作学習装置。
2. An input means such as a keyboard for inputting characters and symbols or giving various instructions to the apparatus, a learning data storage memory for storing operation learning data, and a plurality of data based on the data stored in this memory. Display the operation learning contents of
A display device such as a CRT, a display control means for controlling display contents displayed on the display device, and a means for selectively designating any operation learning content among a plurality of operation learning contents displayed on the display device. In the operation learning device having, the display control means controls to display arbitrary operation learning contents by sequentially switching screens according to an operation procedure, and the input means displays the display displayed on the display device. An operation learning device having an instruction key for changing a display time of a screen.
【請求項3】文字や記号等を入力したり装置に種々の指
示を与えるキーボード等の入力手段と、操作学習データ
を記憶する学習データ格納メモリと、このメモリに格納
されたデータに基づいて複数の操作学習内容を表示する
CRT等の表示装置と、この表示装置に表示される表示内
容を制御する表示制御手段と、前記表示装置に表示され
た複数の操作学習内容のうち任意の操作学習内容を選択
指定する手段とを有する操作学習装置において、 前記表示制御手段は、前記入力装置のイメージを表示す
ると共に、学習内容あるいは学習すべき機能に応じて前
記表示装置に表示されているイメージ上の操作すべき位
置、例えば所定のキーを操作手順に応じて順次他のキー
と区別した表示で連続的に切換えて表示するように制御
するものである操作学習装置。
3. An input means such as a keyboard for inputting characters and symbols or giving various instructions to the apparatus, a learning data storage memory for storing operation learning data, and a plurality of memory devices based on the data stored in this memory. Display the operation learning contents of
A display device such as a CRT, a display control means for controlling display contents displayed on the display device, and a means for selectively designating any operation learning content among a plurality of operation learning contents displayed on the display device. In the operation learning device having, the display control means displays the image of the input device, and a position to be operated on the image displayed on the display device according to the learning content or the function to be learned, for example, a predetermined position. An operation learning device for controlling so that the keys of (1) and (2) are sequentially switched and displayed while being distinguished from other keys in accordance with the operation procedure.
【請求項4】前記請求項3記載の操作学習装置におい
て、 操作すべき所定のキーを順次網かけ表示するものである
操作学習装置。
4. The operation learning device according to claim 3, wherein predetermined keys to be operated are displayed in a shaded order.
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