JP2574701Y2 - Game equipment - Google Patents

Game equipment

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JP2574701Y2
JP2574701Y2 JP1992067594U JP6759492U JP2574701Y2 JP 2574701 Y2 JP2574701 Y2 JP 2574701Y2 JP 1992067594 U JP1992067594 U JP 1992067594U JP 6759492 U JP6759492 U JP 6759492U JP 2574701 Y2 JP2574701 Y2 JP 2574701Y2
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JP
Japan
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fitting
mounting hole
game board
game
game device
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JPH0626960U (en
Inventor
憲孝 武藤
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憲孝 武藤
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Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この考案はゲーム盤とこまとを組
み合わせてなるゲーム具に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game device formed by combining a game board and a top.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、囲碁、将棋、チェス、オセロ(登
録商標)など格子状のゲーム盤と該ゲーム盤上に並べる
こまを組み合わせたゲームは広く行われていた。また、
嵌合溝と嵌合凸部を有する平面体ブロックの所定数を組
み合わせて絵合わせなどを行うゲームが提案されている
(特公平3−47375号)。
2. Description of the Related Art Heretofore, games in which a grid-like game board such as Go, Shogi, Chess, Othello (registered trademark) and the like arranged on the game board have been widely played. Also,
There has been proposed a game in which a predetermined number of flat blocks having a fitting groove and a fitting protrusion are combined to perform picture matching or the like (Japanese Patent Publication No. 3-47375).

【0003】[0003]

【考案が解決しようとする課題】前記従来の技術の前者
では、盤上にこまを並べるだけであり、また、後者では
ブロックをずらして使用するのみであり、面白みに欠け
る問題点があった。
In the former of the prior art, only the tops are arranged on the board, and in the latter, the blocks are used only by shifting the blocks, which is not interesting.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】然るにこの考案は、嵌合
溝と嵌合凸部を設けてなるブロックからなるゲーム盤と
こまとを組み合わせてゲーム具を構成したので前記問題
点を解決した。
According to the present invention, however, the above-mentioned problem has been solved because a game device is constituted by combining a game board comprising a block provided with a fitting groove and a fitting projection and a frame.

【0005】即ちこの考案は、表面に方形の取付を設
けた平面方形の基盤の隣接二側面に沿って嵌合凸部を設
けると共に、他の二側面に沿って前記嵌合凸部と摺動自
在に嵌合できる嵌合溝を設けてなるブロックの所定数を
連結してなるゲーム盤と、前記取付に対応したこまの
所定数とを組合わせてなるゲーム具であって、該こま
は、板片の上下に、前記取付穴に弾性嵌挿できる突起を
設けて、該突起を中空で先細とし、かつ前記取付穴と略
相似形の断面形状としたことを特徴とするゲーム具であ
る。
Namely this invention is provided with a fitting convex portion along adjacent two sides of the rectangular plane rectangular foundation mounting holes provided on the surface, the fitting convex portion and sliding along the other two sides a game board formed by connecting a predetermined number of blocks formed by providing a groove that can be movably fitted, correspondingly a game device comprising a combination of a predetermined number of kites or in the mounting hole, the Top
Are, at the top and bottom of the plate, projections that can be elastically inserted into the mounting holes.
The projection is hollow and tapered, and is substantially the same as the mounting hole.
A game device having a similar cross-sectional shape .

【0006】また、表面に、平面三角形の取付を設け
た平面三角形の基板の上部側面に沿って嵌合凸部を設け
ると共に、前記基板の下部側面に沿って前記嵌合凸部と
摺動自在に嵌合できる嵌合溝を設けてなるブロックの所
定数を連結してなるゲーム盤と、前記取付に対応し
まの所定数とを組み合わせてなるゲーム具であって、
該こまは、板片の上下に、前記取付穴に弾性嵌挿できる
突起を設けて、該突起を中空で先細とし、かつ前記取付
穴と略相似形の断面形状としたことを特徴とするゲーム
具である。
A fitting projection is provided along an upper side surface of a plane triangular substrate having a plane triangular mounting hole on a surface thereof, and the fitting projection is slid along the lower side surface of the substrate. A game board formed by connecting a predetermined number of blocks provided with fitting grooves that can be freely fitted, and a game board corresponding to the mounting hole .
This or a game device comprising a combination of a predetermined number,
The top can be elastically inserted into the mounting hole above and below the plate.
Providing a projection, making the projection hollow and tapered, and
A game device characterized by having a cross-sectional shape substantially similar to a hole .

【0007】また、こまは表裏面に互いに異なる模様、
図柄、色等を設けたゲーム具である
[0007] In addition, this or are different from each other on the front and back surface pattern,
This is a game device provided with a design, a color, and the like .

【0008】[0008]

【作用】ブロックは隣接二側面に嵌合溝と他の二側面に
嵌合凸部を設けたので、あるいは側面の上部に嵌合凸条
を設け下部に嵌合溝を設けたので、ブロックは互いに連
結できる。ブロックは1列づつ摺動させることができ、
ゲーム盤の平面形状を変化させることができる。また、
こまは、その被取付手段をブロックの取付手段に取り付
け、ゲーム盤上に仮固定できる。
The block has a fitting groove on two adjacent sides and a fitting protrusion on the other two sides, or a fitting protrusion on the upper side and a fitting groove on the lower side. Can be connected to each other. The blocks can be slid one row at a time,
The plane shape of the game board can be changed. Also,
The frame can be temporarily fixed on the game board by attaching the attached means to the block attaching means.

【0009】[0009]

【実施例1】図面に基づきこの考案の実施例を説明す
る。
Embodiment 1 An embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

【0010】平面正方形の基板1の上部1aで隣接側面
2、3の嵌合凸条6、7を突設する。
[0010] At the upper part 1a of the substrate 1 having a flat square shape, the fitting ridges 6, 7 of the adjacent side surfaces 2, 3 are protruded.

【0011】前記嵌合凸条6はその先端縁に、前記基板
1の延長線内に、前記嵌合凸条6と直角に掛止凸条8を
有する。同様に、前記嵌合凸条7はその先端縁に、前記
基板1の延長線内に、前記嵌合凸条7と直角に掛止凸条
9を有する。
The fitting ridge 6 has a hooking ridge 8 at the leading edge thereof at right angles to the fitting ridge 6 within an extension of the substrate 1. Similarly, the fitting ridge 7 has a hooking ridge 9 at the leading edge thereof at right angles to the fitting ridge 7 within an extension of the substrate 1.

【0012】また前記基板1の上部1aで前記隣接側面
2、3の他側の隣接側面4、5に前記嵌合凸条6、7と
嵌合掛止する嵌合溝10、11を夫々設ける。
In the upper portion 1a of the substrate 1, fitting grooves 10 and 11 are provided on the adjacent side surfaces 4 and 5 on the other side of the adjacent side surfaces 2 and 3, respectively. .

【0013】また、前記側面4の前記嵌合溝10の下部
に、前記嵌合凸条6の上半分が嵌合する形状の切り欠き
溝12を設ける。前記側面4で前記嵌合溝10と前記切
り欠き溝12の残余部分は前記嵌合凸条6と同一形状の
嵌合部13を形成する。また、同様に、前記側面5の前
記嵌合溝11の下部に、前記嵌合凸条6の上半分が嵌合
する形状の切り欠き溝14を設ける。前記側面5で前記
嵌合溝11と前記切り欠き溝14の残余部分は前記嵌合
凸条6と同一形状の嵌合部15を形成する。
A notch groove 12 is formed below the fitting groove 10 on the side surface 4 so that the upper half of the fitting ridge 6 is fitted. The remaining portion of the fitting groove 10 and the notch groove 12 on the side surface 4 forms a fitting portion 13 having the same shape as the fitting ridge 6. Similarly, a cutout groove 14 having a shape in which the upper half of the fitting ridge 6 is fitted is provided below the fitting groove 11 on the side surface 5. The remaining portion of the fitting groove 11 and the notch groove 14 on the side surface 5 forms a fitting portion 15 having the same shape as the fitting ridge 6.

【0014】また、前記側面2で嵌合凸条6の下方に、
前記嵌合溝4と同一の溝16を形成するように、案内凸
条17を突設する。同様に、前記側面3で嵌合凸条7の
下方に、前記嵌合溝4と同一の溝18を形成するよう
に、案内凸条19を突設する。また、前記嵌合凸条6、
7及び嵌合部13、15の外面の中央部に垂直方向の停
止溝20を設ける。また、嵌合溝10、11及び溝1
6、18内に、前記停止溝20と係合する停止凸条21
を弾性的に出没自在に設置する。
Also, on the side surface 2 below the fitting ridge 6,
A guide ridge 17 is protruded so as to form the same groove 16 as the fitting groove 4. Similarly, a guide ridge 19 is projected from the side surface 3 below the fitting ridge 7 so as to form the same groove 18 as the fitting groove 4. Further, the fitting ridge 6,
A vertical stop groove 20 is provided in the center of the outer surface of the fitting portions 13 and 15. Also, the fitting grooves 10 and 11 and the groove 1
6, and 18, a stop ridge 21 engaging with the stop groove 20 is provided.
Is installed elastically so that it can come and go.

【0015】また、前記基板1の上面及び下面に正方形
の角穴22、23を穿設し、ブロック24を構成する
(図1(a)(b)(c))。
Further, square holes 22 and 23 are formed in the upper and lower surfaces of the substrate 1 to form a block 24 (FIGS. 1A, 1B and 1C).

【0016】円板25の表面26及び裏面27に、前記
角穴22、23に嵌挿できる断面略方形の突起28、2
9を突設し、こま30を構成する(図2(a)(b)
(c))。前記突起28、29は中心部分を空洞とし、
前記角穴22、23に弾性嵌挿できるようになってい
る。
On the front surface 26 and the back surface 27 of the disk 25, protrusions 28, 2 having a substantially rectangular cross section that can be inserted into the square holes 22, 23 are provided.
9 are projected to form a top 30 (FIGS. 2A and 2B).
(C)). The projections 28 and 29 are hollow at the center,
The rectangular holes 22 and 23 can be elastically inserted.

【0017】前記ブロック24の所定数を、隣接する嵌
合溝と嵌合凸条を嵌合することにより、連結してゲーム
盤31を構成し、該ゲーム盤31とこま30の所定数を
組み合わせて、ゲーム具32を構成する(図3
(a))。
A predetermined number of the blocks 24 are connected to each other by fitting adjacent fitting grooves and fitting ridges to form a game board 31, and a predetermined number of the game boards 31 and the top 30 are combined. To configure the game device 32 (FIG. 3
(A)).

【0018】[他の構成例] 前記実施例において、角穴22、23は正方形とした
、こま30の突起28、29はその穴に弾性嵌挿でき
るように、その穴の断面形状に合わせた断面形状に形成
する
[0018] In Other Configuration Example Example, rectangular holes 22 and 23 as was a square, the projections 28 and 29 of this or 30 can be elastically fitted into the hole, the cross-sectional shape of the hole It is formed in a combined cross-sectional shape .

【0019】た、前記実施例において、こま30は円
板25を用いたが、ゲーム盤31の各ブロック24上に
載置できる形状大きさであれば三角形、方形など他の形
状とすることもできる(図示していない)。
[0019] Also, in the above embodiment, frame 30 has been used a disc 25, have a shape sized to placed on each block 24 of the game board 31 triangles, be other shapes such as a square (Not shown).

【0020】また、前記実施例において、基板1の裏面
に、各ブロック24毎に複数種類の数字の1つを記載
し、あるいは各ブロック24毎に異なった数字の1つを
記載することもできる。また、基板1の裏面に絵合わせ
用の絵断片を記載することもできる(共に図示していな
い)。
Further, in the above embodiment, one of a plurality of types of numbers may be described for each block 24 on the back surface of the substrate 1, or one of different numbers may be described for each block 24. . Further, picture fragments for picture matching can be described on the back surface of the substrate 1 (both are not shown).

【0021】また、前記実施例において、ブロック24
の嵌合凸条6、7は先端に掛止凸条8、9を設けた形状
としたが、図6に示すような、他の形状とすることもで
きる。即ち、基板1の隣接側面2、3に嵌合凸条34、
34を形成し、他の隣接側面4、5に前記嵌合凸条34
と嵌合する嵌合溝35を形成し、表裏両面に夫々角穴2
2、23を穿設して、ブロック36を形成する(図6
(a)(b))。また、この場合、角穴22、23を貫
通させることもできる。更に、図6に示した嵌合凸条3
4の先端部34aを厚肉とし、前記嵌合溝35の底35
aを、前記嵌合凸条34と嵌合できるように巾広に形成
し、ブロック37とすることもできる(図7(a)
(b)(c))。
Further, in the above embodiment, the block 24
Although the fitting ridges 6 and 7 have a shape in which the hooking ridges 8 and 9 are provided at the tips, other shapes as shown in FIG. 6 can be used. That is, the fitting ridges 34 on the adjacent side surfaces 2 and 3 of the substrate 1,
34 is formed on the other adjacent side surfaces 4 and 5.
The fitting groove 35 is formed to fit with the square hole 2 on each of the front and back surfaces.
The blocks 36 are formed by drilling the holes 2 and 23 (FIG. 6).
(A) (b)). In this case, the square holes 22 and 23 can be made to penetrate. Further, the fitting ridge 3 shown in FIG.
4 is made thick, and a bottom 35 of the fitting groove 35 is formed.
a may be formed wide so as to be able to be fitted with the fitting ridges 34 to form a block 37 (FIG. 7A).
(B) (c)).

【0022】[使用例1] 次に、図3及び図4に基づいて、この考案のゲーム具3
2の使用例を説明する。
[Usage Example 1] Next, based on FIG. 3 and FIG.
A usage example of No. 2 will be described.

【0023】ブロック24を16個を互いに連結し、方
形のゲーム盤31とし(図3(a)(b)(c))、こ
ま30の表面22と裏面23とを異なる色(例えば白と
黒)で着色する。この使用例は、2手に分かれて、ゲー
ム盤31上の相手のこまを挟める位置に自分のこまを打
ち、あるいはゲーム盤31のブロック列を摺動させて、
相手のこま30を挟んで、挟んだ相手のこま30を裏返
しながら自分のこま30を増やしていき、最後にこま3
0の多い方が勝つ、というゲームである。例えば、ま
ず、図4(a)のように、中央に2個づつこま30を並
べる。黒先手で、図中B位置にこま30を打ち、挟んだ
こま30を裏返す(図4(b))。次に白は図4(b)
のC位置にこま30を打つ。以下交互にこま30を打
ち、相手のこま30を裏返しながらゲームを進める。
Sixteen blocks 24 are connected to each other to form a square game board 31 (FIGS. 3A, 3B, and 3C), and the top surface 22 and the back surface 23 of the top 30 are of different colors (for example, white and black). ). In this use example, the player splits his / her hand into a position where the opponent's top on the game board 31 can be sandwiched, or slides the block row of the game board 31,
With the opponent's top 30 sandwiched, turn over the opponent's top 30 and turn up the top 30.
In this game, the player with more 0 wins. For example, first, as shown in FIG. 4A, two frames 30 are arranged at the center. The top 30 is hit with a black tip at the position B in the figure, and the sandwiched top 30 is turned over (FIG. 4B). Next, white is Fig. 4 (b).
Hit the top 30 at the C position. After that, the player alternately hits the top 30 and proceeds with the game while turning over the opponent's top 30.

【0024】例えば図4(c)のような状態で、白は図
中D位置にこまを打ってもいいが、ここでは列Eを矢示
40方向に1目摺動させ、挟んだこまFを裏返す(図4
(d))。以下、こま30を打ちあるいはゲーム盤31
のブロック列を摺動させてゲームを進める。
For example, in the state shown in FIG. 4 (c), white may be hit at the position D in the figure, but here, row E is slid in the direction of arrow 40 by one glance, and pinch F (Figure 4)
(D)). Hereafter, hit the top 30 or the game board 31
The game is advanced by sliding the row of blocks.

【0025】図4(e)の状態で、黒はG位置にこまを
打ち、挟んだこまを裏返す(図4(f))。「ゲーム盤
上にすべてこまを打った終わった時点でゲームは終了」
というルールとするならば、この状態でゲームは終了
し、9対7で白の勝ちとなる。また他のルールでゲーム
の終了を時間制(例えば、試合開始から30分後)、手
数制(例えば、試合開始から50手目)などを条件とす
れば、ゲーム盤上にこまを打つ場所がなくなっても更に
ゲームを続けることもできる。例えば、図4(f)の状
態で、白は列Hの部分を矢示41方向に摺動させ、挟ん
だこまを裏返す(図4(g))。以下、ゲーム盤を摺動
させながら、ゲーム終了時まで対戦する。
In the state of FIG. 4 (e), black strikes the top at the G position and flips the sandwiched top (FIG. 4 (f)). "The game ends when you have hit all the pieces on the game board."
If this rule is adopted, the game ends in this state, and the white win is 9: 7. In addition, if the end of the game is based on a time system (for example, 30 minutes after the start of the game) or a troublesome system (for example, the 50th move from the start of the game) according to other rules, the place where the top is hit on the game board is limited. The game can be continued even if it is gone. For example, in the state of FIG. 4F, white slides the row H portion in the direction of arrow 41 and turns the sandwiched frame upside down (FIG. 4G). Hereinafter, the player plays the game while sliding the game board until the game ends.

【0026】前記において、ゲーム盤31はブロック2
4を16個を使用したが、他の個数とすることもでき
る。この際、多すぎる場合には各ブロック24が摺動し
にくくなり、ブロック24が少ないとゲームの面白みに
欠けるので、適宜選択して使用数を設定できる。また、
この際に、例えば、17個、19個のように、ゲーム盤
31の平面形状が方形とならないブロック24の個数で
も可能である。
In the above description, the game board 31 corresponds to the block 2
Fourteen are used, but other numbers may be used. At this time, if there are too many blocks, it is difficult for each block 24 to slide, and if there are few blocks 24, the game lacks interest. Also,
At this time, for example, the number of blocks 24 in which the planar shape of the game board 31 is not rectangular, such as 17 or 19, is also possible.

【0027】また、前記において、裏面に数字を記載し
たブロック24を使用してゲーム盤31を構成すれば、
ゲームが終了した時点(例えば、図4(f)の状態)
で、ゲーム盤31を裏返し、縦横斜めで数字の合計、あ
るいは数字の揃い具合で付加点数を加えることもでき
る。また、絵合わせ用の絵断片を記載したブロック24
を使用してゲーム盤31とした場合には、絵が合った場
合に付加点数を加えることもできる。
In the above, if the game board 31 is constituted by using the blocks 24 each having a number written on the back surface,
When the game ends (for example, the state of FIG. 4 (f))
Then, the game board 31 can be turned over, and the additional points can be added according to the sum of the numbers vertically and horizontally or diagonally or the numbers are aligned. Also, a block 24 in which picture fragments for picture matching are described.
When the game board 31 is used, additional points can be added when the picture matches.

【0028】[使用例2] 次に、図3及び図5に基づきこの考案のゲーム具の他の
使用例を説明する。
[Use Example 2] Next, another use example of the game device of the present invention will be described with reference to FIGS.

【0029】この使用例は、こまの表面26、裏面27
にこまの種類を表す図柄記載をし、使用例1と同様のゲ
ーム盤31上にこま30を打ち、移動させ、あるいはこ
ま30を回動させ、あるいはゲーム盤31を摺動させ
る、詰め将棋類似のゲームである。
This example is used for the top surface 26 and the back surface 27 of the top.
A pattern representing the type of the spine is described, and the spine 30 is hit and moved on the game board 31 similar to the usage example 1, or the spine 30 is rotated, or the game board 31 is slid, similar to the stuffed chess. It is a game.

【0030】即ち、図5はこま30の表面に記載する図
柄(こまの移動可能方向)を表している。(a)は縦横
斜めに1つ移動可能、(b)は(a)の裏面で(a)を
反転させたもの、(c)は縦方向に1つ移動可能、
(d)は前方に1つ移動可能、(e)は右前方または左
後方に1つの移動可能、(f)は右前方に1つ移動可
能、(g)は縦横斜めに1つ移動可能で「王」を示す、
(h)は1間隔てた右前方あるいは左前方に移動可能
(いわゆる「桂馬飛び」)、(i)は前方に移動可能、
(j)は斜め方向に移動可能なこまを表す。また、各こ
ま30の裏面は(c)乃至(j)の図柄を反転させた図
柄が記載されている。これらのこま30を用いて、詰め
将棋と同じように、ゲーム盤31上のこまを所定種類に
応じて移動させ、あるいは手持ちのこまを新たに打ちな
がら相手の「王」を逃げ場を無くすゲームである。
That is, FIG. 5 shows a symbol (movable direction of the top) described on the surface of the top 30. (A) is movable vertically and horizontally by one, (b) is the reverse of (a) on the back of (a), (c) is movable one by one in the vertical direction,
(D) is one movable forward, (e) is one movable right forward or left rear, (f) is one movable right front, and (g) is one movable vertically and horizontally. Indicates "king",
(H) is movable right forward or left forward by one interval (so-called “Keiba Jump”), (i) is movable forward,
(J) represents a frame that can be moved in an oblique direction. On the back surface of each frame 30, a design obtained by inverting the design of (c) to (j) is described. A game in which the tops of the game board 31 are moved in accordance with a predetermined type using the tops 30 and the top of the opponent's "king" is eliminated while newly hitting the tops on hand, similarly to the shogi shogi. .

【0031】この際に、1手で、こまを回動させて、こ
まの移動可能方向を代えることもできる。例えば図5
(c)のこまを90度回動すると横方向に1つ移動可能
になる。更に、1手で、前記使用例1のようにゲーム盤
31の任意の列を摺動させることもできる。
At this time, it is possible to change the movable direction of the top by rotating the top with one hand. For example, FIG.
(C) When the top is turned 90 degrees, one can be moved in the lateral direction. Further, an arbitrary row of the game board 31 can be slid with one hand as in the usage example 1.

【0032】また、ゲーム盤31を構成する各ブロック
24の半数の表面に任意の色、模様を施し、残りのブロ
ック24の表面に他の色、模様を施すこともできる。こ
の場合には、対戦者の夫々の自分のブロックを決め、
「自分のブロック上にしか新たなこまを打つことができ
ない(一度打ったこまを移動させる位置は自由)」とい
うルールで使用することもできる。更に、対戦人数に合
わせてゲーム盤31を構成する各ブロック24を3種類
の色、模様あるいは4種類の色、模様にで区別すること
もできる。この場合、例えば4種類の色、模様で区別し
た場合には、4人で対戦し、対戦者の夫々の自分のブロ
ックを決め、同様に「自分のブロック上にしか新たなこ
まを打つことができない」というルールで、ゲームを行
う。
It is also possible to apply an arbitrary color or pattern to half of the surfaces of each block 24 constituting the game board 31, and to apply another color or pattern to the surface of the remaining blocks 24. In this case, each of the opponents decides their own block,
It can also be used with the rule that you can only hit a new frame on your own block (the position where you move the frame once is free). Further, each block 24 constituting the game board 31 can be distinguished into three types of colors and patterns or four types of colors and patterns according to the number of players. In this case, for example, in the case where four types of colors and patterns are used, four players play against each other, determine their own blocks, and similarly, "Put a new frame only on one's own block. Play the game according to the rule "I can't."

【0033】前記において、こま30は図5のような図
柄ではなく、将棋と同様の字模様を記載することもでき
る。
In the above description, the top 30 may have a character pattern similar to that of shogi, instead of a pattern as shown in FIG.

【0034】[0034]

【実施例2】次に、図8に基づきこの考案の他の実施例
を説明する。前記実施例1において、基板の隣接二側面
ごとに嵌合凸条あるいは嵌合溝を設けたが、この実施例
は基板の側面の上部に嵌合凸条、側面の下部に嵌合溝を
設けた基板を用いる。
Embodiment 2 Next, another embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. In the first embodiment, a fitting ridge or a fitting groove is provided on each of two adjacent side surfaces of the substrate. In this embodiment, a fitting ridge is provided on an upper portion of the side surface of the substrate, and a fitting groove is provided on a lower portion of the side surface. Using the substrate.

【0035】正三角形の基板43の三側面44、44の
上部側44aに嵌合凸条46を形成する。前記側面4
4、44の下部側44bの全周に前記嵌合凸条45に摺
動自在に嵌合できる嵌合溝46を形成する。また、基板
43の表裏両面に3角穴47、48を穿設しブロック4
9を構成する(図8(a)(b))。
A fitting ridge 46 is formed on the upper side 44a of the three side surfaces 44, 44 of the equilateral triangular substrate 43. Said side 4
A fitting groove 46 which can be slidably fitted to the fitting ridge 45 is formed on the entire circumference of the lower side 44b of the fittings 4 and 44. Also, triangular holes 47 and 48 are formed on both the front and back surfaces of the
9 (FIGS. 8A and 8B).

【0036】前記ブロック49を裏返した状態をブロッ
ク49aとし、前記ブロック49とブロック49aの所
定数を交互に組み合わせて、ゲーム盤50を構成する
(図8(c))。また、前記実施例1と同様のこまで、
突起を前記3角穴47、48に嵌挿できる形状としたこ
ま(図示していない)の所定数と前記ゲーム盤50とを
組み合わせて、ゲーム具を構成する。
A state in which the block 49 is turned over is referred to as a block 49a, and a predetermined number of the blocks 49 and the blocks 49a are alternately combined to form a game board 50 (FIG. 8C). Further, up to the same as in the first embodiment,
A game device is configured by combining a predetermined number of tops (not shown) having projections into shapes that can be inserted into the triangular holes 47 and 48 and the game board 50.

【0037】前記実施例に基づく使用例は実施例1と同
様である。
An example of use based on the above embodiment is the same as that of the first embodiment.

【0038】前記実施例において、側面上部44aに嵌
合凸条45、下部44bに嵌合溝46を設けたが、側面
上部44aに嵌合溝46、下部44bに嵌合凸条45を
設けることもできる。また、基板43を正三角形とした
が、直角二等辺三角形とすることもできる
In the above embodiment, the fitting ridge 45 is provided in the upper portion 44a of the side surface and the fitting groove 46 is provided in the lower portion 44b. However, the fitting groove 46 is provided in the upper portion 44a of the side surface and the fitting ridge 45 is provided in the lower portion 44b. Can also. Further, although the substrate 43 is a regular triangle, it may be a right-angled isosceles triangle or the like .

【0039】[0039]

【考案の効果】この考案のゲーム盤は、互いに嵌合可能
のブロックを摺動自在に組合わせたので、こまの移動の
みではなく、こまの上下に突起を設け、更にゲーム盤の
形状を変化させることができるので、こまを回動し、あ
るいは裏返しすることと合わせて、より面白みのあるゲ
ームを行うことができる効果がある。
[Effect of the invention] In the game board of the invention, blocks which can be fitted to each other are slidably combined, so that not only the movement of the top but also the projections provided on the top and bottom of the top and the shape of the game board are further changed. since it is possible to, frame pivots, Oh
In addition to turning over or turning over, there is an effect that a more interesting game can be played.

【0040】また、こまの突起は、中空で先細として、
かつ取付穴と略相似形の断面形状としたので、ゲーム盤
の取付口に容易に嵌挿できかつ脱落・移動しないので、
車中等の不安定な場所においても使用できる効果があ
る。更に、突起は中空で弾性嵌挿できる構成としたの
で、こまを摘み易く、摘んだ際の指の感触も良好とする
ことができる効果がある。
The projection of the top is hollow and tapered.
And the cross-sectional shape is almost similar to the mounting hole, so the game board
As it can be easily inserted into the mounting port and does not fall off or move.
It can be used even in unstable places such as in a car.
You. Furthermore, the projections are hollow and can be elastically inserted.
The top is easy to pick and the finger feels good when picked
There is an effect that can be.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この考案の実施例のブロックで、(a)は平面
図、(b)は正面図、(c)は図1(b)のA−A線に
おける断面図である。
FIG. 1 is a block diagram of an embodiment of the present invention, in which (a) is a plan view, (b) is a front view, and (c) is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. 1 (b).

【図2】この考案の実施例のこまで、(a)は平面図、
(b)は正面図、(c)は斜視図である。
2 (a) is a plan view, and FIG.
(B) is a front view, (c) is a perspective view.

【図3】この考案の実施例のゲーム盤で、(a)は平面
図、(b)は正面図、(c)は側面図である。
3 (a) is a plan view, FIG. 3 (b) is a front view, and FIG. 3 (c) is a side view of the game board according to the embodiment of the present invention.

【図4】(a)乃至(g)はこの考案の使用例を示す図
である。
FIGS. 4A to 4G are diagrams showing examples of use of the present invention.

【図5】(a)乃至(i)はこの考案の他の使用例に使
用するこまの平面図である。
FIGS. 5A to 5I are plan views showing another example of use of the present invention.

【図6】この考案の他の実施例のブロックで(a)は平
面図、(b)は正面図である。
6 (a) is a plan view and FIG. 6 (b) is a front view of a block according to another embodiment of the present invention.

【図7】この考案の他の実施例のブロックで(a)は平
面図、(b)は正面図、(c)は図7(a)のJ−J線
における断面図である。
7 (a) is a plan view, FIG. 7 (b) is a front view, and FIG. 7 (c) is a cross-sectional view taken along line JJ of FIG. 7 (a).

【図8】この考案の他の実施例で(a)はブロックの平
面図、(b)は図8(a)のK−K線における断面図、
(c)はゲーム盤の平面図である。
8 (a) is a plan view of a block, FIG. 8 (b) is a sectional view taken along line KK of FIG. 8 (a), and FIG.
(C) is a plan view of the game board.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 基板 2乃至5 側面 6、7 嵌合凸条 10、11 嵌合溝 22、23 角穴 24 ブロック 25 円板 28、29 突起 30 こま 31 ゲーム盤 32 ゲーム具 34 嵌合凸条 35 嵌合溝 36 ブロック 37 ブロック 43 基板 44 側面 45 嵌合凸条 46 嵌合溝 47、48 3角穴 49、49a ブロック 50 ゲーム盤 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Substrate 2-5 Side surface 6, 7 Fitting ridge 10, 11 Fitting groove 22, 23 Square hole 24 Block 25 Disk 28, 29 Projection 30 Top 31 Game board 32 Game implement 34 Fitting ridge 35 Fitting groove 36 block 37 block 43 substrate 44 side surface 45 fitting ridge 46 fitting groove 47, 48 triangular hole 49, 49a block 50 game board

Claims (3)

(57)【実用新案登録請求の範囲】(57) [Scope of request for utility model registration] 【請求項1】 表面に方形の取付を設けた平面方形の
基盤の隣接二側面に沿って嵌合凸部を設けると共に、他
の二側面に沿って前記嵌合凸部と摺動自在に嵌合できる
嵌合溝を設けてなるブロックの所定数を連結してなるゲ
ーム盤と、前記取付に対応したこまの所定数とを組合
わせてなるゲーム具であって、該こまは、板片の上下
に、前記取付穴に弾性嵌挿できる突起を設けて、該突起
を中空で先細とし、かつ前記取付穴と略相似形の断面形
状としたことを特徴とするゲーム具。
1. A fitting projection is provided along two adjacent side surfaces of a flat rectangular base provided with a square mounting hole on its surface, and slidably slidable with the fitting projection along the other two side surfaces. a game board formed by connecting a predetermined number of blocks formed by providing a groove that can be fitted, correspondingly a game device comprising a combination of a predetermined number of kites or in the mounting hole, the frame is Up and down plate
A projection that can be elastically inserted into the mounting hole.
Is hollow and tapered, and has a cross section substantially similar to the mounting hole.
A game device characterized by having a shape .
【請求項2】 表面に、平面三角形の取付を設けた平
面三角形の基板の上部側面に沿って嵌合凸部を設けると
共に、前記基板の下部側面に沿って前記嵌合凸部と摺動
自在に嵌合できる嵌合溝を設けてなるブロックの所定数
を連結してなるゲーム盤と、前記取付に対応したこ
の所定数とを組み合わせてなるゲーム具であって、該こ
まは、板片の上下に、前記取付穴に弾性嵌挿できる突起
を設けて、該突起を中空で先細とし、かつ前記取付穴と
略相似形の断面形状としたことを特徴とするゲーム具。
2. A fitting protrusion is provided along an upper side surface of a plane triangular substrate having a plane triangular mounting hole on a surface thereof, and slides with the fitting protrusion along a lower side surface of the substrate. a game board formed by connecting a predetermined number of formed by providing a groove that can be freely fitted block, corresponding to a game device comprising a combination of a predetermined number of kites or in the mounting hole, said this
Or, a projection that can be elastically inserted into the mounting hole above and below the plate piece.
The projection is hollow and tapered, and the mounting hole and
A game device having a substantially similar cross-sectional shape .
【請求項3】こまは表裏面に互いに異なる模様、図柄、
色等を設けた請求項1又は2に記載のゲーム具。
3. The frame has different patterns, patterns,
The game device according to claim 1, wherein the game device is provided with a color or the like.
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