JP2573981B2 - Operation device for game pieces such as dice in game machines - Google Patents

Operation device for game pieces such as dice in game machines

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JP2573981B2
JP2573981B2 JP2136888A JP2136888A JP2573981B2 JP 2573981 B2 JP2573981 B2 JP 2573981B2 JP 2136888 A JP2136888 A JP 2136888A JP 2136888 A JP2136888 A JP 2136888A JP 2573981 B2 JP2573981 B2 JP 2573981B2
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game
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turntable
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誠二 道見
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株式会社タイトー
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明はゲーム機に於けるダイス等のゲーム駒の操作
装置に関する。
The present invention relates to a device for operating a game piece such as a dice in a game machine.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

模型のダイスやメダル等のゲーム駒若しくはテレビ画
面上に映し出されたゲーム駒を見ながらゲームを行なう
ゲーム機は良く知られている。
Game machines that play a game while watching game pieces such as model dice and medals or game pieces projected on a television screen are well known.

それらのうち、模型のダイス等のゲーム駒を実際に盤
面上に機械的に自動的に転がして見せることによりゲー
ムを行なうゲーム機は、臨場感がありゲームの興趣に富
むが、ダイスの出目数やメダルの表裏等を自動的に判読
する装置が高価となる上、判読ミスから誤ったゲーム結
果を生じる場合が多かった。
Among them, game machines that play games by actually rolling the game pieces such as model dice on the board automatically and mechanically are realistic and rich in game interest. A device that automatically interprets the number, the front and back of medals, and the like is expensive, and an erroneous interpretation often results in an incorrect game result.

〔発明が解決しようとする問題点〕[Problems to be solved by the invention]

本発明は叙上の問題点を解決するためになされたもの
であって、その目的とするところは、模型のダイスその
他のゲーム駒を使用してその出目数や表裏等を簡単な装
置で確実に判読することのできる興趣に富んだゲーム機
用のゲーム駒操作装置を提供することにある。
The present invention has been made in order to solve the above-mentioned problems, and an object of the present invention is to use a model dice or other game pieces to determine the number of appearances, front and back, and the like with a simple device. It is an object of the present invention to provide a game piece operation device for a game machine which can be read reliably and which is rich in interest.

〔問題点を解決するための手段〕[Means for solving the problem]

上記の目的は、下記(a)ないし(e)項記載の構成
要素、即ち、(a)基台上に鉛直に設けられる中空円筒
状の透明なハウジングと、(b)上記透明ハウジング内
に収容される少なくとも1個の軽量ゲーム駒と、(c)
上記透明ハウジングの底部において上記ゲーム駒を支持
する通気性を有する回転台と、(d)上記回転台の下面
へ送風し、台上のゲーム駒を上記透明ハウジング内上方
へ向けて吹きあげる送風機とから成るゲーム駒操作装置
によって達成し得る。
The above objects are achieved by the following components (a) to (e): (a) a hollow cylindrical transparent housing provided vertically on a base, and (b) a housing accommodated in the transparent housing. At least one lightweight game piece to be played; and (c)
A turntable having air permeability for supporting the game piece at the bottom of the transparent housing; and (d) a blower for blowing air to the lower surface of the turntable and blowing up the game piece on the table upward in the transparent housing. Can be achieved by a game piece operating device comprising:

〔作用〕[Action]

上記の如き構成であると、ダイス等のゲーム駒は上記
送風機により透明ハウジング内へ吹き上げられた後、上
記回転台上へ落下し、回転台の回転に伴い斜めに傾くこ
となく水平となり、回転台の中央付近へもたらされ、テ
レビカメラの良好且つ限定された視界内に確実に納ま
り、かつダイスの出目等を判読するための画像認識用の
プログラムが極めて簡単なものとなり、正確な読み取
り、判別が可能となるものであり、誤読による誤ったゲ
ーム結果を生じることのない興趣に富むゲーム機を安価
に提供できるものである。
With the above configuration, a game piece such as a dice is blown up into the transparent housing by the blower, then falls onto the turntable, and becomes horizontal without being inclined obliquely with the rotation of the turntable. Is located near the center of the television camera, and is surely set within a good and limited field of view of the television camera, and a program for image recognition for reading a die appearance and the like is extremely simple, and accurate reading, This makes it possible to discriminate and provide an inexpensive and entertaining game machine that does not cause erroneous game results due to misreading.

〔実施例〕〔Example〕

以下、図面を参照しつゝ本発明の詳細を具体的に説明
する。
Hereinafter, details of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.

なお、本発明にかゝるゲーム駒操作装置においてはダ
イス、メダル、その他各種のゲーム駒を取り扱うことが
できるが、以下に述べる実施例においてはダイスを例に
とって説明する。
The game piece operating device according to the present invention can handle dice, medals, and other various game pieces. In the embodiments described below, dice will be described as an example.

而して、第1図は、本発明にかゝるゲーム駒操作装置
を使用したゲーム機の一実施例を示す一部破断正面図、
第2図は、同様の一部破断側面図、第3図は、本発明に
かゝるゲーム駒操作装置の一実施例を示す断面図、第4
図は、第3図中IV−IV線に沿った断面図、第5図は、上
記ゲーム駒操作装置のハウジング下部の構成を示す説明
図、第6図は、ゲーム駒操作装置の上方に設けられるテ
レビカメラの配置を示す上面図、第7図は、コントロー
ルパネルの一例を示す上面図、第8図ないし第11図は、
ゲームの展開に伴うコントロールパネルの表示の変化を
段階的に示す説明図である。なお、各図中、同一の参照
を付したものは同一の構成要素を示している。
FIG. 1 is a partially broken front view showing an embodiment of a game machine using the game piece operating device according to the present invention,
FIG. 2 is a partially cutaway side view of the same, FIG. 3 is a cross-sectional view showing an embodiment of the game piece operating device according to the present invention, and FIG.
FIG. 3 is a sectional view taken along the line IV-IV in FIG. 3, FIG. 5 is an explanatory view showing the configuration of the lower part of the housing of the game piece operating device, and FIG. 6 is provided above the game piece operating device. FIG. 7 is a top view showing an example of a control panel, and FIGS. 8 to 11 are top views showing an example of a control panel.
It is an explanatory view showing change of a display of a control panel accompanying development of a game in steps. In each of the drawings, components denoted by the same reference indicate the same components.

而して、第1図及び第2図中、1は基台、2,2は支
柱、3は上部筐体、A,B及びCはそれぞれ同一の構成を
有するゲーム駒操作装置(図示した実施例においてはゲ
ーム駒としてダイスを使用するので、以下『ダイス操作
装置』と称する。)、4,4はコントロールパネル、5は
テレビカメラ6を搭載した移動台、7,7はローラ、8は
ガイドレール、9は送りベルト、10及び11はプーリ、12
はモータ、13は移動台5の下面に取り付けられたダイス
照明用のリング型の蛍光灯、14,14は上部筐体3の前面
に取り付けられたデモンストレーションパネルを内部か
ら照明する蛍光灯、15,15は景品としてのメダル受皿、1
6,16は景品としてのメダルを収納するホッパである。
1 and 2, reference numeral 1 denotes a base, reference numerals 2 and 2 denote posts, reference numeral 3 denotes an upper housing, and reference numerals A, B and C denote game piece operating devices each having the same structure (the illustrated embodiment). In the example, a dice is used as a game piece, so that the dice is hereinafter referred to as a "dice operating device." Rail, 9 is a feed belt, 10 and 11 are pulleys, 12
Is a motor, 13 is a ring-type fluorescent lamp for dice illumination mounted on the lower surface of the movable base 5, 14, 14 is a fluorescent lamp for illuminating a demonstration panel mounted on the front surface of the upper housing 3 from the inside, 15 is a medal receiving tray as a prize, 1
6, 16 are hoppers for storing medals as prizes.

また、上記ダイス操作装置(詳細は第3図ないし第5
図参照)中、30はアクリル樹脂等で作製された中空円筒
状の透明ハウジング、13はダイス、32は回転台、33は金
網、34は回転台32を回転させるための駆動モータ、35は
モータ34の回転を回転台32に伝達する駆動ローラ、36,3
6は補助ローラ、37は回転台軸受、38は送風機である。
In addition, the above-mentioned die operating device (see FIGS. 3 to 5 for details)
In the figure, 30 is a hollow cylindrical transparent housing made of acrylic resin or the like, 13 is a die, 32 is a turntable, 33 is a wire mesh, 34 is a drive motor for rotating the turntable 32, 35 is a motor. Drive rollers for transmitting the rotation of 34 to the turntable 32, 36, 3
6 is an auxiliary roller, 37 is a turntable bearing, and 38 is a blower.

なお、図示したゲーム機は、後述するダイスによるミ
モゲームを行なうように構成した中型4人用のゲーム機
である。
The illustrated game machine is a medium-sized four-player game machine configured to play a mimo game using a dice described later.

基台1上にはいずれも同様の構成を有する3基のダイ
ス操作装置A,B及びCが設けられており、プレイヤは上
記ダイス操作装置内のダイスを観察すると共に、基台1
の上面に設けられたコントロールパネル4,4の選択ボタ
ンを押すことによりゲームを行なうようになっている。
On the base 1, three dice operating devices A, B and C having the same configuration are provided, and the player observes the dice in the dice operating device,
The game is played by pressing the select buttons on the control panels 4, 4 provided on the upper surface of the player.

各ダイス操作装置内のダイスの出目は、上部筐体3内
に設けたテレビカメラ6により読み取られるようになっ
ており、テレビカメラ6は移動台5上に取り付けられ、
上部筐体3内で第1図中左右方向に移動してダイス操作
装置A,B,C内のダイスの出目を順次読み取るようになっ
ている。
The roll of the dice in each of the dice operation devices is read by a television camera 6 provided in the upper housing 3, and the television camera 6 is mounted on the movable base 5,
In the upper housing 3, the dice in the dice operating devices A, B, and C are sequentially read by moving in the left-right direction in FIG.

また、基台1内にはゲーム結果に応じて払い出される
メダルの受皿15,15及びメダル収納用のホッパ16,16が設
けられると共に、上記テレビカメラの出力に基づき各ダ
イスの出目数を判別する判別回路や、ゲーム操作盤から
の入力データと上記判別回路からの出力データを照合し
ゲーム結果を導出する演算回路等のマイクロコンピュー
タや各種制御機器並びに上記演算回路の出力に基づき景
品を払い出す機械要素等々(いずれも図では省略)が収
納されている。
Further, in the base 1, there are provided trays 15, 15 for medals to be paid out according to the game result and hoppers 16, 16 for storing medals, and the number of dice of each dice is determined based on the output of the TV camera. A payout based on the output of the microcomputer or various control devices such as an arithmetic circuit that derives a game result by comparing input data from the game operation panel with output data from the above-described arithmetic circuit, Machine elements and the like (both omitted in the drawings) are stored.

而して、次に本発明にかゝるゲーム駒操作装置、即
ち、ダイス操作装置A,B及びCの詳細について第3図な
いし第5図を参照しつゝ説明する。これらの3基のダイ
ス操作装置の構成はいずれも同様であるのでこゝではそ
の一つについてのみ説明する。
Next, details of the game piece operating device according to the present invention, that is, the dice operating devices A, B and C will be described with reference to FIGS. 3 to 5. FIG. Since the configurations of these three die operating devices are all the same, only one of them will be described here.

ダイス操作装置は、基台1の上面から上部筐体3の底
面まで達する充分な長さを有するアクリル樹脂等で作製
された中空円筒状の透明ハウジング30と、その内部に収
容された発泡スチロール等の比重の軽い材料で作製され
たダイス31と、透明ハウジング30の下端に近接した設け
られ、上記ダイスを搭載する回転台32と、上記回転台の
上面に取り付けられた金網33と、回転台32を回転させる
ための駆動モータ34と、モータの回転を回転台32に伝達
する駆動ローラ35と、回転台32の安定した回転を確保す
るための補助ローラ36,36と、回転台軸受37と、回転台3
2の胴部内の通風穴32′を通じて金網33上に載せられた
ダイス31の風を吹きつける送風機38等々から成ってい
る。
The die operating device includes a hollow cylindrical transparent housing 30 made of an acrylic resin or the like having a sufficient length extending from the upper surface of the base 1 to the bottom surface of the upper housing 3, and a styrofoam or the like housed therein. A die 31 made of a material having a low specific gravity, a turntable 32 provided near the lower end of the transparent housing 30 and mounting the die, a wire mesh 33 attached to the upper surface of the turntable, and a turntable 32 A drive motor 34 for rotating, a drive roller 35 for transmitting the rotation of the motor to the turntable 32, auxiliary rollers 36 and 36 for ensuring stable rotation of the turntable 32, a turntable bearing 37, Stand 3
The blower 38 blows the wind of the dies 31 placed on the wire mesh 33 through the ventilation holes 32 'in the body of the body 2.

ゲーム期間中、軽量のダイス31は送風機が作動してい
る間透明ハウジングの中間位置に漂っている。
During the game, the light dice 31 float in the middle of the transparent housing while the blower is operating.

プレイヤの賭が終了すると、ダイスは順次透明ハウジ
ング30の上方まで一旦吹き上げられ、次いで送風機38の
作動が停止すると、ダイス30は回転台32の金網33上に落
下し、回転台32と共に回転する。
When the player's bet is over, the dice are blown up once above the transparent housing 30 sequentially, and then when the operation of the blower 38 stops, the dice 30 fall onto the wire mesh 33 of the turntable 32 and rotate together with the turntable 32.

このとき、例えば落下したダイス31が透明ハウジング
30の内壁に寄りかかった状態になったとしても、回転台
32の回転に伴いダイスは直ちにハウジングの内壁から離
れて、回転台上に水平に横たわり、ダイス上面の出目も
水平となるものである。
At this time, for example, the dropped die 31 is
Even if you lean against the inner wall of 30, turntable
With the rotation of 32, the die immediately separates from the inner wall of the housing and lays horizontally on the turntable, and the roll on the upper surface of the die also becomes horizontal.

更にまた、透明ハウジング30の内壁面の下端近くに、
第4図及び第5図に示す如く突起30′,30′を形成し
て、ダイス31が回転台32の中央から外れていたり、透明
ハウジングの内壁に寄りかかった状態になったとき、前
記と同様に回転台の回転に伴いダイスの外面がこれらの
突起に接触してダイスは直ちにハウジングの内壁から離
れ、回転台上に水平に横たわった後、ダイスの位置が修
正され、最終的に回転台の中央にもたらすようにしても
かまわない。
Furthermore, near the lower end of the inner wall surface of the transparent housing 30,
As shown in FIGS. 4 and 5, the projections 30 ', 30' are formed so that when the die 31 is out of the center of the turntable 32 or leans against the inner wall of the transparent housing, Similarly, with the rotation of the turntable, the outer surface of the die comes into contact with these protrusions, and the die immediately separates from the inner wall of the housing, lays horizontally on the turntable, and the position of the die is corrected. May be brought to the center of the

而して、回転台32上のダイス31の出目は、移動台5に
取り付けたテレビカメラ6によって読み取られるように
なっている。即ち、第6図に詳細に示す如く、移動台5
はローラ7,7によりガイドレール8,8に沿って図中左右方
向に移動可能なよう構成され、モータ12を駆動すること
により送りベルト9を介して所望のダイス操作装置の上
部へ移動、停止せしめられるようになっている。そのと
き、移動台5の下面に取り付けた蛍光灯13によってダイ
ス操作装置の透明ハウジング内のダイスが明るく照明さ
れ、更に当該ダイスは前記の如く常に回転台上でダイス
の出目が上面を向くようになっているので、ダイスの出
目を判読するための画像認識用のプログラムが極めて簡
単なものとなり、出目は常時正確に読み取られるもので
ある。
Thus, the outcome of the dice 31 on the turntable 32 is read by the television camera 6 attached to the movable table 5. That is, as shown in detail in FIG.
Is configured to be movable in the horizontal direction in the figure along the guide rails 8, 8 by rollers 7, 7, and is moved to the upper portion of a desired die operating device via the feed belt 9 by driving the motor 12. I am being squeezed. At this time, the dice in the transparent housing of the dice operation device are brightly illuminated by the fluorescent lamp 13 attached to the lower surface of the moving table 5, and the dice always faces the upper surface on the rotating table as described above. Therefore, the image recognition program for reading the dice roll is extremely simple, and the roll is always accurately read.

この場合、テレビカメラは1台で各々のダイスの上面
を移動しながら出目を読み取る方法を説明したが、各透
明ハウジング上にそれぞれテレビカメラを設置しても良
いことは云うまでもない。
In this case, a method has been described in which one television camera reads the appearance while moving on the upper surface of each die, but it goes without saying that a television camera may be installed on each transparent housing.

以下、上記のゲーム機を使用してミモゲームを行なう
場合のゲームの進行状態とプレイヤによるコントロール
パネルの操作方法について説明する。
Hereinafter, a description will be given of a game progress state and a method of operating a control panel by a player when a mimo game is performed using the above-described game machine.

プレイヤはダイス操作装置A,B及びCのダイスの出目
数について賭を行なうものであるが、その場合プレイヤ
は次の3種類の賭を行なうことができるようになってい
る。
The player bets on the number of dice rolled on the dice operating devices A, B and C. In this case, the player can make the following three types of bets.

3個のダイスの出目数が同一(即ちA=B=C、即
ち、ゾロ目“1・1・1"ないし“6・6・6")となる6
種の選択。
6 in which the number of rolls of the three dice is the same (that is, A = B = C, that is, "1.1.1" to "6.6.6")
Selection of species.

A+Bの合計数の選択。Selection of the total number of A + B.

A+Bの合計数が或る数より大きいか小さいか(HIGH
若しくはLOW)の選択。
Whether the total number of A + B is larger or smaller than a certain number (HIGH
Or LOW) selection.

及びの場合、2つのダイスの合計数を当て、当た
った場合のODDSが3つ目のダイスで6段階に可変とな
る。それぞれのODDSはコントロールパネル上の各ターミ
ナルに表示されており、プレイヤはそれを見ながら好き
な場所へメダルを賭け、当たれば(BET×ODDS)個のメ
ダルが払い出される。
In the case of and, the total number of two dice is applied, and the ODDS when hit is variable in six stages with the third die. Each ODDS is displayed in each terminal on the control panel, and the player bets medals at any place while watching it, and (BET x ODDS) medals will be paid out if hit.

前記の賭け方のODDSは、それぞれ6種類づつ表示さ
れており、そのうちどれを採用するかは、Cの出目が決
定する。
The ODDS of the above-mentioned betting method is displayed in each of six types, and the outcome of C is determined which one to adopt.

つまり賭け方、に関しては、Cの出目が決まるま
ではODDSがどこまで上がるか分からない偶然の面白さが
ある。
In other words, with regard to how to bet, there is an accidental fun of not knowing how much the ODDS will rise until the outcome of C is determined.

このように、CのダイスはA,Bのダイスと基本的役割
が異なるため、ダイスの色をCだけ変えておくことが推
奨される。
As described above, since the dice of C have a fundamental role different from the dice of A and B, it is recommended that the color of the dice be changed only by C.

なお、賭け方は付加的(一種のボーナス)なもの
で、この時のCのダイスは本来の役目ではなく、A及び
Bのダイスと同様に出目を表示するダイスとなる。
Note that the betting method is an additional (a kind of bonus), and the dice of C at this time is not an original role but a dice for displaying a roll like the dice of A and B.

第7図には、ゲーム機の基台1上に設けられたコント
ロールパネル4の一実施例が示されている。
FIG. 7 shows an embodiment of the control panel 4 provided on the base 1 of the game machine.

プレイヤはコントロールパネル上のメダル投入口70に
メダルを投入することによりゲームに参加できる。メダ
ル投入と同時にCREDIT表示部71にメダルの投入枚数が表
示される。プレイヤは投入枚数分の賭を行なうことがで
きる。
The player can participate in the game by inserting medals into the medal insertion slot 70 on the control panel. The number of inserted medals is displayed on the CREDIT display section 71 simultaneously with the insertion of medals. The player can make a bet for the inserted number.

コントロールパネル4上には賭を成立させるための各
種表示部及び押しボタンが設けてある。賭け方は前記
,及びの3種類に分けられ、の賭、即ちA=B
=Cとなる6種の選択はコントロールパネル上の操作部
(1)で行ない、の賭、即ちA+Bの合計数を賭ける
選択は操作部(II)で行ない、の賭、即ちA+Bの合
計数が或る数より大きいか小さいかを賭ける選択は操作
部(III)で行なうようになっている。
On the control panel 4, there are provided various display sections and push buttons for establishing a bet. The betting method is divided into the above and the above three types, and betting, that is, A = B
= C is selected by the operation unit (1) on the control panel, and the bet of the total number of A + B is selected by the operation unit (II). The bet of the total number of A + B is set by the operation unit (II). The selection to bet on whether the number is larger or smaller than a certain number is made on the operation unit (III).

プレイヤがメダルを投入し、BET時間(賭け時間)内
であれば、上記操作部I〜IIIに設けられた合計19個のB
ETボタンが点灯し、このうちのどれにでも賭けられるの
だということをプレイヤに知らせる。
If the player inserts a medal and is within the BET time (bet time), a total of 19 Bs provided in the operation units I to III are provided.
The ET button lights up to let the player know that you can bet on any of them.

プレイヤは好きな場所のBETボタンを押すことにより
賭に参加する。BETボタンの1つを1回押すごとにメダ
ルを1枚その場所に賭けたことになり、すぐ横のセグメ
ントに賭け枚数が表示される。賭け方の操作部Iにつ
いてはセグメントがないので、そのBETボタンが消灯す
る。
The player participates in the bet by pressing the BET button at the desired location. Each time one of the BET buttons is pressed once, one medal is bet on the place, and the bet amount is displayed in the segment immediately next to the medal. Since there is no segment in the operation unit I for betting, the BET button is turned off.

また、賭け方については、ゲーム内容上ODDSが変化
するため、コントロールパネル上部にODDS表72が設けて
ある。このODDS表には操作部IIと同様のBET数字が表示
されており、操作部IIで賭の選択を行なった場合、その
選んだ数字と同じ数字がODDS表でも点灯する。
In addition, the ODDS table 72 is provided at the upper part of the control panel because the ODDS changes depending on the content of the game. The BET numbers similar to those of the operation unit II are displayed in the ODDS table. When a bet is selected on the operation unit II, the same number as the selected number is also lit in the ODDS table.

而して、ゲームに参加するためメダル投入口70にメダ
ルを投入すると、すべてのBETボタンが点灯する。
Thus, when a medal is inserted into the medal insertion slot 70 to participate in the game, all the BET buttons are turned on.

プレイヤは先ず操作部Iで“3・3・3"のゾロ目に1
枚賭けると、該当するBETボタンが消灯する。
First, the player uses the operation unit I to select the "3.3.3"
When betting, the corresponding BET button goes out.

次に操作部IIで“2",“6"及び“10"にそれぞれ2枚づ
つ賭けると、セグメントが枚数を表示し、同時にODDS表
のBET数字が点灯する。
Next, when two bets are respectively placed on "2", "6" and "10" on the operation unit II, the number of segments is displayed, and the BET number on the ODDS table is simultaneously lit.

次いで操作部IIIで7より大きい方(HIGH)に2枚賭
けると、セグメントが“2"と表示する。CREDITにはプレ
イヤのメダルの残り枚数(この場合は32枚)が示され
る。このようにして、ダイス操作装置内でダイスが吹き
上げられてゲームが開始する直前までプレイヤは賭を行
なうことができる。
Next, when two bets are placed on the one higher than 7 (HIGH) in the operation unit III, the segment is displayed as "2". CREDIT indicates the remaining number of medals of the player (32 in this case). In this way, the player can place a bet until the dice is blown up in the dice operation device and the game is started.

ゲームが始まると、点灯していたBETボタンのうち、
賭けていなかったボタンが消灯する。即ち、プレイヤの
賭けているBETボタンのみが点灯している状態、即ち前
記のような賭の選択を行なった場合、第8図に示すよう
な状態となる。
When the game starts, among the lit BET buttons,
Buttons that have not been bet go out. That is, when only the BET button betted by the player is lit, that is, when the above-described bet selection is performed, the state shown in FIG. 8 is obtained.

こゝでダイス操作装置Aが作動し、そのダイスが透明
ハウジング内に吹きあげられた後落下して出目が決定す
ると、コントロールパネル上のダイスAの出目表示部73
が出目を示し、操作部Iのゾロ目表示のダイスも点灯す
る。ダイスAの出目が3の場合には、コントロールパネ
ル上の表示は第9図に示すようになる。
When the die operating device A is operated and the die is blown up into the transparent housing and then falls to determine a die, the die display portion 73 of the die A on the control panel is displayed.
Indicates a roll, and the dice of the display unit of the operation unit I is also turned on. When the roll of die A is 3, the display on the control panel is as shown in FIG.

続いてダイス操作装置Bのダイスの出目が決定する
と、コントロールパネル上のダイスBの表示部74が出目
を示す。このとき、Aの目とBの目が同じでない場合、
この時点でゾロ目はあり得ないことが確定するため、操
作部Iの消灯する。ダイスBの出目がダイスAと同じ場
合には点灯状態が継続する。即ち、ダイスBの出目が
“3"であった場合のコントロールパネルの表示は第10図
に示す如くである。
Subsequently, when the die roll of the dice operation device B is determined, the die 74 display portion 74 on the control panel indicates the roll. At this time, if the eyes of A and B are not the same,
At this time, since it is determined that there is no double eye, the operation unit I is turned off. When the result of die B is the same as that of dice A, the lighting state is continued. That is, the display of the control panel when the die B is "3" is as shown in FIG.

これと同時に、ダイスA及びBの出目の合計数が計算
され、操作部Iによるゾロ目以外の賭は成立するので、
点灯しているボタンのうち当たったボタンは点滅し、ハ
ズレは消灯する。即ち、操作部IIでは“BET6"のボタン
が点滅し、“BET2"や“BET10"のボタンは消灯する。ま
た、操作部IIIの“HIGH"のボタンも消灯する。更にま
た、ODDS表72のうち当たっている列が点滅する。(以
上、第10図参照) 続いてダイスCの出目が決定すると、賭けのODDSが
決まり、ゾロ目であるか否かも決定し、すべての賭が成
立する。ダイスCの出目が“3"の場合、即ちA=B=C
となった場合、操作部Iの該当するゾロ目が点灯し、そ
のBETボタンが点滅する。また、ダイスCの出目が決定
すると、コントロールパネルのダイスCの表示部75が点
灯し、ODDS表で点滅していたダイスのうち該当する目が
点灯し、あとの目は消灯、同時に該当ODDSも点灯する。
At the same time, the total number of dice rolled on dice A and B is calculated, and bets other than the double roll on the operation unit I are established.
The hit button among the lit buttons flashes, and the losing light goes out. That is, in the operation unit II, the button of "BET6" blinks, and the buttons of "BET2" and "BET10" are turned off. Also, the “HIGH” button on the operation unit III is turned off. Furthermore, the corresponding column of the ODDS table 72 blinks. (See FIG. 10 above.) Subsequently, when the outcome of dice C is determined, the ODDS of the bet is determined, and it is also determined whether or not the bet is a double, and all the bets are established. When the roll of die C is "3", that is, A = B = C
, The corresponding slot on the operation unit I lights up and its BET button flashes. Also, when the die C is determined, the display 75 of the dice C on the control panel is turned on, the corresponding one of the dice blinking in the ODDS table is turned on, the other eyes are turned off, and at the same time, the corresponding ODDS is turned off. Also lights up.

従って、ダイスCの出目が“3"の場合のコントロール
パネルの表示は第11図に示す如くになる。これと同時
に、、及びで勝ちとった枚数が総合されてWIN表
示部76に表示される。
Therefore, the display on the control panel when the die C is "3" is as shown in FIG. At the same time, the number of cards won by and is displayed on the WIN display unit 76.

WIN表示が終わり数秒後、ランプなどはすべて消灯
し、メダルの精算が行なわれる。
A few seconds after the WIN display ends, all lamps and other lights are turned off, and medals are settled.

そのときCREDITボタン77がONの場合には、WIN減算と
同時に獲得メダル数がCREDITに加算され、またCREDITボ
タンがOFFの場合には、WIN減算と同時に獲得メダルがホ
ッパからメダル受皿15に払い出される。
At that time, if the CREDIT button 77 is ON, the number of earned medals is added to the CREDIT simultaneously with the subtraction of WIN, and if the CREDIT button is OFF, the acquired medals are paid out of the hopper to the medal tray 15 simultaneously with the subtraction of WIN. .

なお、PAYOUTボタン78を押すとCREDIT内のメダルが任
意の数だけ払い出される。
When the PAYOUT button 78 is pressed, an arbitrary number of medals in CREDIT are paid out.

なおこゝで、ダイス操作装置A,B及びCと上部筐体3
内の移動台5の連関作動について説明すれば、ゲーム開
始前はダイス操作装置A,B及びCのすべての送風機が中
間的な風量で作動して各ダイスはそれぞれの透明ハウジ
ングの真ん中より幾分下の位置で浮動している。
Here, the die operating devices A, B and C and the upper casing 3
Before starting the game, all the blowers of the dice operating devices A, B and C are operated at an intermediate air volume, and each die is slightly moved from the middle of the respective transparent housing. Floating in the lower position.

プレイヤにより所望のBETボタンが押されてゲームが
開始すると、まずダイス操作装置Aの送風機の風量が増
強されそのダイスAだけが高く吹き上げられた後、送風
が停止されダイスAはその回転台32上に落下する。この
期間中、移動台5はダイス操作装置Aの上部に配置さ
れ、ダイス照明用蛍光灯13によってダイス操作装置Aの
透明ハウジングとダイスが明るく照らされ、テレビカメ
ラ6によってダイスAの出目が読み取られる。
When a desired BET button is pressed by the player and the game starts, first, the air volume of the blower of the dice operating device A is increased, and only the dice A is blown up high. Then, the blowing is stopped and the dice A is placed on the turntable 32. To fall. During this period, the moving table 5 is arranged above the dice operating device A, the transparent housing and the dice of the dice operating device A are brightly illuminated by the fluorescent lamp 13 for dice illumination, and the result of the dice A is read by the television camera 6. Can be

次にダイス操作装置Bの送風機の風量が増強されその
ダイスBが高く吹き上げられた後、送風が停止されダイ
スBはその回転台32上に落下する。この期間中、移動台
5はダイス操作装置Bの上部に移動し、ダイス照明用蛍
光灯13によってダイス操作装置Bの透明ハウジングとダ
イスが明るく照らされ、テレビカメラ6によってダイス
Bの出目が読み取られる。
Next, after the air volume of the blower of the die operating device B is increased and the die B is blown up high, the blowing is stopped, and the die B falls on the turntable 32. During this period, the moving table 5 moves to the upper part of the dice operating device B, the transparent housing and the dice of the dice operating device B are brightly illuminated by the fluorescent lamp 13 for dice illumination, and the result of the dice B is read by the television camera 6. Can be

最後に、同様にしてダイス操作装置Cが作動し、移動
台5もその上部に移動してダイスCの出目が読み取られ
る。
Finally, the die operating device C is operated in the same manner, and the movable table 5 is also moved to the upper part thereof, and the result of the die C is read.

なお、上記ゲーム機には、効果音発生装置が設けら
れ、デモンストレーション時、メダル投入時、賭けボタ
ン操作時、ゲーム開始予告期間、ゲーム期間中、ダイス
の出目決定時、ゲーム終了時、メダル精算時等々にそれ
ぞれ好適な効果音が発せられるようになっている。
In addition, the above-mentioned game machine is provided with a sound effect generating device, which is used for demonstration, medal insertion, betting button operation, a game start notice period, a game period, a die roll decision, a game end, a medal settlement. Suitable sound effects are generated at each time.

〔発明の効果〕〔The invention's effect〕

本発明は叙上の如く構成されるので、本発明によると
きは、模型のダイスその他のゲーム駒を使用してその出
目数や表裏等を簡単な装置で確実に判読することのでき
る興趣に富んだゲーム機用のゲーム駒操作装置を提供し
得るものである。
Since the present invention is constructed as described above, according to the present invention, it is an interest to be able to reliably read the number of appearances and the front and back using a model die or other game pieces with a simple device. It is possible to provide a game piece operation device for a rich game machine.

なお、本発明は叙上の実施例に限定されるものではな
く、透明ハウジングの中に複数個の駒を入れても良く、
また、本発明にかゝるゲーム駒操作装置はダイスのほか
メダルその他各種のゲーム駒を取り扱い得るものであ
り、本発明はその目的の範囲内において上記の説明から
当業者が容易に想到し得るすべての変更実施例を包摂す
るものである。
Note that the present invention is not limited to the above embodiment, and a plurality of pieces may be put in a transparent housing,
Further, the game piece operating device according to the present invention can handle medals and other various game pieces in addition to dice, and the present invention can easily come to those skilled in the art from the above description within the scope of the purpose. All modifications are included.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図は、本発明にかゝるゲーム駒操作装置を使用した
ゲーム機の一実施例を示す一部破断正面図、第2図は、
同様の一部破断側面図、第3図は、本発明にかゝるゲー
ム駒操作装置の一実施例を示す断面図、第4図は、第3
図中IV−IV線に沿った断面図、第5図は、上記ゲーム駒
操作装置のハウジング下部の構成を示す説明図、第6図
は、ゲーム駒操作装置の上方に設けられるテレビカメラ
の配置を示す上面図、第7図は、コントロールパネルの
一例を示す上面図、第8図ないし第11図は、ゲームの展
開に伴うコントロールパネルの表示の変化を段階的に示
す説明図である。 A,B,C……ダイス操作装置 1……基台 2,2……支柱 3……上部筐体 4,4……コントロールパネル 5……移動台 6……テレビカメラ 7,7……ローラ 8,8……ガイドレール 9……送りベルト 10,11……プーリ 12……モータ 13……ダイス照明用蛍光灯 14……タイトル照明用蛍光灯 15,15……メダル受皿 16,16……ホッパ 30……透明ハウジング 30′,30′……突起 31……ダイス 32……回転台 32′……通風孔 33……金網 34……駆動モータ 35……駆動ローラ 36,36……補助ローラ 37……回転台軸受 38……送風機 70……メダル投入孔 71……CREDIT表示部 72……ODDS表 73,74,75……ダイス出目表示部 76……WIN表示部 77……CREDITボタン 78……PAYOUTボタン
FIG. 1 is a partially cutaway front view showing one embodiment of a game machine using a game piece operating device according to the present invention, and FIG.
FIG. 3 is a cross-sectional view showing an embodiment of the game piece operating device according to the present invention, and FIG.
FIG. 5 is a sectional view taken along the line IV-IV in FIG. 5, FIG. 5 is an explanatory view showing the configuration of the lower part of the housing of the game piece operating device, and FIG. 6 is an arrangement of a television camera provided above the game piece operating device. , FIG. 7 is a top view showing an example of the control panel, and FIGS. 8 to 11 are explanatory diagrams showing the change of the display of the control panel in step with the development of the game. A, B, C ... Die operating device 1 ... Base 2,2 ... Support column 3 ... Top housing 4,4 ... Control panel 5 ... Mounting stand 6 ... TV camera 7,7 ... Roller 8, 8… Guide rail 9… Feed belt 10, 11… Pulley 12… Motor 13… Fluorescent light for dice lighting 14… Fluorescent light for title lighting 15, 15… Medal tray 16, 16… Hopper 30 Transparent housing 30 ', 30' Projection 31 Dies 32 Rotating table 32 'Ventilation holes 33 Wire mesh 34 Driving motor 35 Driving rollers 36, 36 Auxiliary rollers 37 ... Turn table bearing 38 ... Blower 70 ... Medal insertion hole 71 ... CREDIT display part 72 ... ODDS table 73,74,75 ... Dice appearance display part 76 ... WIN display part 77 ... CREDIT button 78 …… PAYOUT button

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】下記(a)ないし(d)項記載の構成要素
から成るゲーム機に於けるダイス等のゲーム駒の操作装
置。 (a)基台上に鉛直に設けられる中空円筒状の透明なハ
ウジング。 (b)上記透明ハウジング内に収容される少なくとも1
個の軽量ゲーム駒。 (c)上記透明ハウジングの底部において上記ゲーム駒
を支持する通気性を有する回転台。 (d)上記回転台の下面へ送風し、台上のゲーム駒を上
記透明ハウジング内上方へ向けて吹きあげる送風機。
1. A device for operating a game piece such as a dice in a game machine comprising the following components (a) to (d). (A) A hollow cylindrical transparent housing provided vertically on a base. (B) at least one housed in the transparent housing
Lightweight game pieces. (C) An air-permeable turntable that supports the game piece at the bottom of the transparent housing. (D) A blower that blows air to the lower surface of the turntable and blows up the game pieces on the table upward in the transparent housing.
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