JP2561931B2 - Dot character pattern vectorization method - Google Patents

Dot character pattern vectorization method

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JP2561931B2 JP62248071A JP24807187A JP2561931B2 JP 2561931 B2 JP2561931 B2 JP 2561931B2 JP 62248071 A JP62248071 A JP 62248071A JP 24807187 A JP24807187 A JP 24807187A JP 2561931 B2 JP2561931 B2 JP 2561931B2
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Description

【発明の詳細な説明】 〔技術分野〕 本発明は、ドットパターンとして構成された文字パタ
ーンのベクトル化、特にプロセッサによる自動的な処理
に適したベクトル化に関し、これによって得られたベク
トル文字パターンはROMあるいはフロッピイディスクな
どの記憶装置に格納してワードプロセッサ、パーソナル
コンピュータあるいはディジタルファックスなどの文字
フォントとして文字の表示あるいは印字に使用すること
ができる。
Description: TECHNICAL FIELD The present invention relates to vectorization of a character pattern formed as a dot pattern, and particularly to vectorization suitable for automatic processing by a processor, and the vector character pattern obtained by this is It can be stored in a storage device such as a ROM or a floppy disk and used for displaying or printing characters as a character font for word processors, personal computers or digital fax machines.

〔従来技術〕[Prior art]

ドットパターンによって構成されたドット文字パター
ン、例えば24×24ドットで構成されているドット文字パ
ターンを48×48ドットで構成されるドット文字パターン
に拡大する際には1つのドットを4つのドットに拡大
し、また24×24のドット文字パターンを16×16のドット
文字パターンに縮小する場合には縦および横方向の3ド
ットから1ドットを削除して表示あるいは印字を行うよ
うな処理を行うために、拡大あるいは縮小されたドット
文字パターンは字形の崩れが激しく実用上好ましくな
い。
When expanding a dot character pattern composed of dot patterns, for example, a dot character pattern composed of 24x24 dots to a dot character pattern composed of 48x48 dots, one dot is expanded to four dots. In addition, when reducing a 24 × 24 dot character pattern to a 16 × 16 dot character pattern, one dot is deleted from three dots in the vertical and horizontal directions to display or print. However, the enlarged or reduced dot character pattern is not preferable for practical use because the shape of the character is greatly broken.

これに対して、ベクトル化されたドットパターンを長
さでn倍、面積でn2倍に拡大する場合には、上記開始点
の座標のX軸およびY軸の値をそれぞれn倍し、各線分
を示す値については方向はそのままで長さだけをn倍す
ればよく、長さで1/nに縮小する場合には同様に開始点
の座標のX軸およびY軸の値をそれぞれ1/nするととも
に線分の長さも1/nすれば足り、しかも文字パターンを
回転するには演算によって線方向と線長の変換を行うこ
とで容易に処理できる。
On the other hand, when enlarging the vectorized dot pattern n times in length and n 2 times in area, the X-axis and Y-axis values of the coordinates of the start point are each multiplied by n, and each line is For the value indicating minutes, it is sufficient to multiply the length by n times while keeping the direction as it is. To reduce the length to 1 / n, similarly, set the X-axis and Y-axis values of the start point coordinates to 1 / n. It is sufficient that the length of the line segment and the length of the line segment are 1 / n, and the rotation of the character pattern can be easily performed by converting the line direction and the line length by calculation.

また、上記のように線方向と線長を与える代わりに、
線分の方向が変化する方向変化点の座標を与え、この座
標を変換することによって上記と同等の処理を行うこと
ができる。
Also, instead of giving the line direction and line length as above,
By giving the coordinates of the direction change point at which the direction of the line segment changes and converting the coordinates, the same processing as above can be performed.

文字の拡大・縮小あるいは回転などの要求が強いデス
クトップパブリッシングなどの用途においては、文字パ
ターンを拡大・縮小・回転するための演算処理が容易な
上記のベクトルデータとして保持しておくことが望まし
いが、このようなベクトル文字パターンを作成するのは
ドットパターンによって文字パターンを作成するのに比
して著しく作業量が多く、またベクトル化処理の自動化
も困難である。
In applications such as desktop publishing where there is a strong demand for enlargement / reduction or rotation of characters, it is desirable to retain it as the above vector data that is easy to perform arithmetic processing for enlarging / reducing / rotating character patterns. Creating such a vector character pattern requires significantly more work than creating a character pattern using a dot pattern, and automation of vectorization processing is also difficult.

〔目的〕〔Purpose〕

本発明は、拡大・縮小の範囲が大きく、また、拡大・
縮小による文字パターンの品質の劣化が少なく、さらに
ベクトル化処理を自動化することが容易なドット文字パ
ターンのベクトル化方式を得ることを目的とする。
The present invention has a wide range of enlargement / reduction,
It is an object of the present invention to obtain a vectorization method for a dot character pattern in which the quality of the character pattern due to the reduction is small and the vectorization process is easy to automate.

〔構成〕〔Constitution〕

第1図は本発明によるドット文字パターンのベクトル
化方式の原理を説明するためのもので、24×24ドットで
構成される「心」のドット文字パターンをベクトル化す
る場合について例示したものである。
FIG. 1 is for explaining the principle of the vectorization method of the dot character pattern according to the present invention, and illustrates the case of vectorizing the dot character pattern of “heart” composed of 24 × 24 dots. .

同図(a)は24×24ドットからなるドット文字パター
ンであり、多数のドット文字パターンを格納しているRO
Mあるいは記憶装置などから文字コードなどによって選
択して読出される。
The figure (a) is a dot character pattern consisting of 24 x 24 dots, and RO that stores a large number of dot character patterns
It is selected and read from M or a storage device by a character code or the like.

このようなドット文字パターンの輪郭を上下左右の4
方向と45°の斜線の4方向とによる公知の8方向輪郭化
によって輪郭線をとると、同図に実線で示すような独立
した4つの輪郭線m1,m2,m3,m4が得られる。同図
(b)はこの輪郭線のみを示したものである。
The contour of such a dot character pattern can be
When the contour line is taken by the well-known eight-direction contouring by the direction and four directions of 45 ° diagonal lines, four independent contour lines m 1 , m 2 , m 3 , m 4 as shown by solid lines in the figure are obtained. can get. FIG. 6B shows only this contour line.

公知のように、この輪郭線を例えば時計方向に追跡し
て、この輪郭線が折れ曲がる折点の座標を逐次記憶する
ことによって、あるいは輪郭線が描くループの開始端の
座標を基準にしてこの開始端から逐次次の折点までの方
向と距離とを順次記憶することによってベクトル化が行
われる。
As is known, this contour line is tracked, for example, in the clockwise direction, and the coordinates of the bending points at which the contour line bends are sequentially stored, or the start point of the loop drawn by the contour line is used as a reference. Vectorization is performed by sequentially storing the direction and distance from the edge to the next break point.

このベクトル化を行う際には、この文字パターンを例
えば1文字分のドット、この例では横24×縦24=576ド
ットの記憶容量を有するパターンメモリ上に展開し、こ
の第1図(b)に示すように左上隅の座標(0,0)の点
から上部のみに細線で示したようなラスタースキャンを
行うことによって最初に遭遇する黒を示すドットから輪
郭線を追跡する。
When this vectorization is performed, this character pattern is developed on a pattern memory having a storage capacity of, for example, dots for one character, in this example, horizontal 24 × vertical 24 = 576 dots. The contour line is traced from the first black dot encountered by performing the raster scan as shown by the thin line only on the upper part from the point of the upper left corner (0,0) as shown in.

この第1図(b)に示す輪郭線においては、このラス
タースキャンによって最初に輪郭線m3の左上端のドット
d3に遭遇するので、このドットd3を開始点としてこの輪
郭線を時計方向に追跡し、この輪郭線m3について公知の
手法によるベクトル化を行う。
In the contour line shown in FIG. 1 (b), the dot at the upper left end of the contour line m 3 is first obtained by this raster scan.
Since d 3 is encountered, this contour line is traced clockwise starting from this dot d 3 and vectorization is performed on this contour line m 3 by a known method.

本発明においては、このベクトル化が終了した輪郭
線、この例では輪郭線m3をパターンメモリ上から消去し
て第1図(c)に示すように輪郭線m1,m2,m4のみをこ
のパターンメモリ上に残すようにする。
In the present invention, the contour line that has been vectorized, in this example, the contour line m 3 is erased from the pattern memory and only the contour lines m 1 , m 2 , m 4 are removed as shown in FIG. 1 (c). Are left on this pattern memory.

そして、上記したと同様にラスタースキャンを行うこ
とによって輪郭線m2の左上のドットd2と遭遇するのでこ
の輪郭線m2についてのベクトル化を行い、このベクトル
化が終了するとこの輪郭線m2を消去してパターンメモリ
上には同図(d)に示すように輪郭線m1,m4のみが残さ
れる。
Since encounters the dot d 2 at the upper left of the contour line m 2 by performing the same manner raster scanning and the aforementioned performs vectorization of contour lines m 2, the contour line m 2 If this vectorized ends Is erased and only the contour lines m 1 and m 4 are left on the pattern memory as shown in FIG.

このようにして、残る輪郭線m1,m4のベクトル化が終
了するとこのパターンメモリ上から輪郭線はすべて消去
されるので、輪郭線m4のベクトル化が終了した後に上記
のラスタースキャンを行っても黒を示すドットに遭遇す
ることがなく、この文字パターンについてのベクトル化
が終了したことが機械的に認識できる。
In this way, when the vectorization of the remaining contour lines m 1 and m 4 is completed, all the contour lines are erased from this pattern memory, so the raster scan above is performed after the vectorization of the contour line m 4 is completed. However, the dot indicating black is not encountered, and it can be mechanically recognized that the vectorization for this character pattern is completed.

したがって、機械化されたドット文字パターンのベク
トル化を行うに際して、そのベクトル化の終了を検出す
る手段を別個に設ける必要がなく、ベクトル化装置およ
び処理を簡易化することができる。
Therefore, when vectorizing a mechanized dot character pattern, it is not necessary to separately provide a means for detecting the end of vectorization, and the vectorization device and processing can be simplified.

次に、「永」のドット文字パターンの本発明によるベ
クトル化の実施例を第2図によって具体的に説明する。
なお、図示の便宜上「永」の上部左寄りの部分のみを示
した。
Next, an embodiment of vectorization of the dot character pattern of "Naga" according to the present invention will be specifically described with reference to FIG.
Note that, for convenience of illustration, only the portion of the "naga" toward the upper left is shown.

先ず、第2図(a)に示すように、ドット文字パター
ンを格納しているROMなどのドット文字パターン記憶装
置から文字コードなどによって選択された例えば48×48
ドットからなる文字「永」のドットパターンを、1文字
分のドットパターンに記憶領域に相当する48×48個のド
ット記憶容量を有するドットマップメモリにロードす
る。
First, as shown in FIG. 2A, for example, 48 × 48 selected by a character code or the like from a dot character pattern storage device such as a ROM storing a dot character pattern.
The dot pattern of the character "Naga" consisting of dots is loaded into the dot map memory having a dot storage capacity of 48 × 48 corresponding to the storage area for the dot pattern for one character.

次の段階では、本出願人が本件特許出願と同日に特許
出願した「ドット文字パターンのベクトル化方式」と題
する発明において開示したベクトル化方式を適用するた
めに、このドットマップメモリにロードされたドット文
字パターン「永」を、公知のラスターカーネルサブルー
チン(RASUTER KERNEL SUBROUTINE)などによる拡大処
理によって縦横それぞれ2倍の96×96のドットパターン
に拡大してビデオRAM(VRAM)などのパターンメモリの
第1領域、例えば記憶領域X=0−95,Y=0−95に第2
図(b)に示すようにロードする。
In the next step, the present applicant loaded this dot map memory in order to apply the vectorization method disclosed in the invention entitled "Vectorization Method of Dot Character Pattern" filed on the same day as the patent application. The dot character pattern "Naga" is expanded to a 96 x 96 dot pattern that is twice as large in both vertical and horizontal directions by expansion processing using the well-known raster kernel subroutine (RASUTER KERNEL SUBROUTINE), and the first pattern memory such as video RAM (VRAM). In the area, for example, storage area X = 0-95, Y = 0-95
Load as shown in Figure (b).

次に、この記憶領域をラスタースキャンして黒のドッ
トを示す“1"に遭遇するとこの点から輪郭を例えば時計
回りに追跡して公知の4方向輪郭化を行い、第2図
(c)に示すような輪郭線を抽出して、例えば上記VRAM
の他の記憶領域である第2の記憶領域X=128−192,Y=
0−95に書込む。
Next, when raster-scanning this storage area is encountered and a "1" indicating a black dot is encountered, the contour is traced clockwise from this point, for example, to perform known four-way contouring, and as shown in FIG. 2 (c). Extract the contour line as shown in the above VRAM
Second storage area X = 128−192, Y = which is another storage area of
Write to 0-95.

なお、この輪郭線の抽出を行う際には、当該画素の周
囲の8方向に隣接するすべての画素がドット文字パター
ンの白あるいは黒のドットである場合には輪郭ではな
く、この8方向の隣接する画素中に白と黒のドットが混
在する画素を輪郭上の点として、このような輪郭上の点
を上記記憶領域の対応する記憶素子に記憶させることに
よって輪郭線をこの記憶領域に生成する。
Note that, when this contour line is extracted, if all the pixels adjacent to the pixel in the eight directions around the pixel are white or black dots in the dot character pattern, it is not the contour but the adjacency in the eight directions. A pixel in which white and black dots are mixed in each pixel is set as a point on the contour, and a point on such contour is stored in the corresponding storage element of the storage area to generate a contour line in this storage area. .

ある画素pの周囲8方向に隣接する画素を第3図に示
すようにq1〜q8とすると、上記の論理は次のように示さ
れる。
If the pixels adjacent in the eight directions around a certain pixel p are q 1 to q 8 as shown in FIG. 3, the above logic is expressed as follows.

IF p=1 AND q1+q2+q3+q4+q5+q6+q7+q8<8 THEN EDGE 処理速度を向上するための第2の論理として、 IF p=0 THEN NON−EDGE IF q2+q4+q5+q7<4 THEN EDGE ELSE IF q1+q3+q6+q8<4 THEN EDGE ELSE NON−EDGE としてもよい。なお、1は黒、0は白を示す値であり、
上記第2の論理の第3番目のIF文は鍵字形の角の画素を
輪郭点として抽出するためのものであり、このIF文がな
い場合には輪郭線が45°の傾斜を持つ斜線を含むものと
なる。
IF p = 1 AND q 1 + q 2 + q 3 + q 4 + q 5 + q 6 + q 7 + q 8 <8 THEN EDGE The second logic to improve the processing speed is IF p = 0 THEN NON-EDGE IF q 2 + q 4 + q 5 + q 7 < 4 THEN EDGE ELSE IF q 1 + q 3 + q 6 + q 8 < may be 4 THEN EDGE ELSE NON-EDGE. Note that 1 is a value indicating black and 0 is a value indicating white,
The third IF statement of the above second logic is for extracting the corner pixels of the key shape as contour points. If this IF statement is not present, a diagonal line with an inclination of 45 ° is used. Will be included.

第2図(b)に示す「永」の上部のドットパターンか
ら同図(c)にIで示す「永」の上部の点の部分の輪郭
線を抽出するときの処理およびその処理結果について具
体的に説明すると、先ずこのドットパターンを記憶して
いるVRAMの第1の記憶領域をラスタースキャンによって
走査することによって図に1として示した点で最初に黒
のドットを示す“1"が検出されるので、この点aの座標
(X1,Y1)を記憶し、続いて時計回りにこの輪郭線を追
跡して各折点の座標を順次メモリに格納するとともに、
各折点と次の折点とを結ぶ線の方向を方向コードT
(右、下、左、上の4方向であり、第3図添字にあわせ
てそれぞれ1,2,5,6とする)として線の長さCとともに
記憶する。
A process for extracting the contour line of the dot portion on the upper part of the "permanent" shown by I in FIG. 2 (c) from the dot pattern on the upper part of the "permanent" shown in FIG. To be more specific, first, by scanning the first storage area of the VRAM storing this dot pattern by raster scanning, "1" indicating a black dot is first detected at the point shown as 1 in the figure. Therefore, the coordinates (X 1 , Y 1 ) of the point a are stored, the contour line is then tracked clockwise, and the coordinates of each break point are sequentially stored in the memory.
The direction of the line connecting each break and the next break is the direction code T
It is stored together with the length C of the line as (4 directions of right, bottom, left, and top, which are 1, 2, 5, and 6 in accordance with the subscript in FIG.

上記「永」の上部の点の部分についての1〜26の折点
についての方向コードTおよび線長Cはそれぞれ次のよ
うになる。
The direction code T and the line length C for the 1 to 26 break points in the upper dot portion of the above "Naga" are as follows.

T(1-26)=(1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,5,2,5,6,5,6,5,
6,5,6,5,6,5,6) C(1-26)=(3,2,4,2,4,2,2,2,2,2,2,1,2,2,5,2,2,4,2,
2,2,2,2,2,2,1) 次の第4段階では上記のようにして第2の記憶領域に
生成されている輪郭線によってドット文字パターンのベ
クトル化を行うが、この実施例におけるベクトル化にお
いては、同一の傾斜を有する連続する線分については1
つのベクトルとして表すようにしてある。ただし、縦お
よび横方向のベクトルの長さが拡大前のドット数で1ド
ット分以上ある場合、例えば2倍に拡大した場合には2
ドット以上の場合には縦線と横線とが交叉していること
になるから、1つのベクトルとして表すことはできな
い。
T (1-26) = (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,5,2,5,6,5,6,5,
6,5,6,5,6,5,6) C (1-26) = (3,2,4,2,4,2,2,2,2,2,2,1,2,2, 5,2,2,4,2,
2,2,2,2,2,2,1) In the next fourth step, the dot character pattern is vectorized by the contour lines generated in the second storage area as described above. In the vectorization in the example, 1 for consecutive line segments with the same slope.
It is represented as one vector. However, when the lengths of the vertical and horizontal vectors are 1 dot or more in terms of the number of dots before expansion, for example, when the size is doubled, it becomes 2
If the number of dots is greater than or equal to the dot, it means that the vertical line and the horizontal line cross each other, and therefore cannot be represented as one vector.

この論理は、上記の方向コードTおよび線長Cを用い
て、例えば IF T(i)=T(i+2)AND C(i)=C(i+2)AND T(i+1)=T(i+3)A
ND T(i+1)=T(i+3)THEN REJECT ELSE SELECT のように行われ、第2図(d)の点線で示した輪郭線上
に●を付した10個の折点(1,2,6,12,13,15,16,18,20,2
6)の座標だけが選択されて記憶装置に格納され、他の
×で示した折点の座標は捨てられてベクトル化が終了す
る。なお、上記の10個の折点はこれら折点間を結ぶこと
によって形成される再生されたドット文字パターンの輪
郭線の方向変化点の座標となるものである。
This logic uses the above direction code T and line length C, for example, IF T (i) = T (i + 2) AND C (i) = C (i + 2) AND T (i + 1) = T (i + 3) A
ND T (i + 1) = T (i + 3) THEN REJECT ELSE SELECT is performed, and ten fold points (1, with a circle on the contour line shown by the dotted line in Fig. 2 (d) (1, 2,6,12,13,15,16,18,20,2
Only the coordinates of 6) are selected and stored in the storage device, and the coordinates of the other broken points indicated by x are discarded and the vectorization ends. The ten folding points are the coordinates of the direction change points of the contour line of the reproduced dot character pattern formed by connecting the folding points.

本発明によって、VRAMの第2の記憶領域に書込まれて
いる輪郭線は上記のような輪郭線のベクトル化が終了し
たときに消去するように構成してあり、上記「永」の上
部の点の部分についてのベクトル化が終了するとこの点
の部分を除いた残りの「水」のような形についての輪郭
線のみがVRAMの上記第2の記憶領域に輪郭線として残さ
れる。
According to the present invention, the contour line written in the second storage area of the VRAM is configured to be erased when the vectorization of the contour line as described above is completed. When the vectorization for the point portion is completed, only the contour line for the remaining "water" shape excluding this point portion is left as the contour line in the second storage area of the VRAM.

したがって、上記「永」の上部の点の部分についての
ベクトル化および消去が終了した後にこの第2の記憶領
域をラスタースキャンすると、第2図(c)にIIで示し
た輪郭線の凸部左側のドットzに最初に遭遇することに
なり、このドットから上記の輪郭線Iについて述べたと
同様なベクトル化処理が行われ、さらに他の独立した輪
郭線についての上記同様のベクトル化処理が終了すれば
パターンメモリの第2領域はクリアされ、例えばラスタ
ースキャンを行っても黒を示すドットに遭遇しないこと
から当該ドット文字パターンについてのベクトル化処理
が完了したことが識別できる。
Therefore, when raster scanning is performed on the second storage area after the vectorization and deletion of the upper point portion of the above "Naga" is completed, the convex portion left side of the contour line indicated by II in FIG. When the dot z of the above is first encountered, the vectorization processing similar to that described for the contour I above is performed from this dot, and the vectorization processing similar to the above for other independent contours is completed. For example, the second area of the pattern memory is cleared, and since dots indicating black are not encountered even if raster scanning is performed, it can be identified that the vectorization process for the dot character pattern is completed.

上記のようにして生成されたベクトル文字パターン
は、その格納されている記憶装置からROMあるいはフロ
ッピーディスクなどの記憶媒体に移すことによって、ワ
ードプロセッサあるいはパーソナルコンピュータなどの
機器で使用できる。
The vector character pattern generated as described above can be used in a device such as a word processor or a personal computer by transferring it from the storage device in which it is stored to a storage medium such as a ROM or a floppy disk.

なお、以上の説明では、説明の便宜上ドット文字パタ
ーンがパターンメモリ上にその形状を保持してストアさ
れているものとしたが、ベクトル化を行う処理装置にお
いて前記したような処理を行い得るのであれば、文字パ
ターンの形状を維持する必要がないことはもとより、パ
ターンメモリ上にドット文字パターンを展開する必要も
ないことは明らかであろう。
In the above description, it is assumed that the dot character pattern is stored in the pattern memory while holding its shape for convenience of description, but it is possible to perform the above-described processing in the processing device that performs vectorization. For example, it is obvious that it is not necessary to maintain the shape of the character pattern, and it is not necessary to expand the dot character pattern on the pattern memory.

第3図は本発明によるベクトル化装置の構成の実施例
を示す図であって、パターンン処理CPUにインタフェー
スを介してベクトル化処理要求がなされると、このCPU
はドット文字パターンを格納しているパターンROMから
文字パターンを読出し、読出された文字パターンはビッ
トマップメモリ上で前記したような本発明によるベクト
ル化処理が実行され、得られた折点の座標はベクトル座
標RAMに格納される。
FIG. 3 is a diagram showing an embodiment of the configuration of the vectorizing device according to the present invention, and when a vectorization processing request is made to the patterning processing CPU via the interface, this CPU
Reads the character pattern from the pattern ROM that stores the dot character pattern, the read character pattern is subjected to the vectorization process according to the present invention as described above on the bitmap memory, and the coordinates of the obtained break point are Stored in vector coordinate RAM.

また、このベクトル座標RAMからの座標の読出しは、
インタフェースからの転送要求によってパターン処理CP
Uの制御の下に、このインタフェースに向けて送出され
る。
In addition, reading the coordinates from this vector coordinate RAM
Pattern processing CP by transfer request from interface
Sent to this interface under the control of U.

〔効果〕〔effect〕

本発明によれば、ドットパターンをプロセッサなどの
処理装置によって自動的にベクトル化することが容易に
なるという格別の効果を達成することができる。
According to the present invention, it is possible to achieve a special effect that it becomes easy to automatically vectorize a dot pattern by a processing device such as a processor.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図は本発明の原理を説明する図、 第2図は本発明の実施例を具体的に説明するための図、 第3図は輪郭点の抽出を説明するための図、 第4図はベクトル化装置の実施例を示す図である。 FIG. 1 is a diagram for explaining the principle of the present invention, FIG. 2 is a diagram for specifically explaining an embodiment of the present invention, FIG. 3 is a diagram for explaining extraction of contour points, and FIG. FIG. 3 is a diagram showing an embodiment of a vectorization device.

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】ドット文字パターンの輪郭線がロードされ
ているパターンメモリの記憶領域をラスタースキャン
し、最初に遭遇した黒を表す点からこの輪郭線を順次追
跡するドット文字パターンのベクトル化方式において、 1つの輪郭線の追跡が終了したときには、この輪郭線を
消去するようにしたことを特徴とするドット文字パター
ンのベクトル化方式。
In a vectorization method of a dot character pattern, a raster scan is performed on a storage area of a pattern memory in which a contour of a dot character pattern is loaded, and the contour is sequentially traced from the first black point encountered. A vectorization method for a dot character pattern, characterized in that the contour line is erased when the tracking of one contour line is completed.
JP62248071A 1987-10-02 1987-10-02 Dot character pattern vectorization method Expired - Fee Related JP2561931B2 (en)

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