JP2541867B2 - Velocity value changing device for musical tone information - Google Patents
Velocity value changing device for musical tone informationInfo
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Description
【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、楽音情報記憶手段に記憶された楽音情報の
ベロシティ値をベンダー等の操作子を用いて変更する場
合に用いられる楽音情報のベロシティ値変更装置に関す
るものである。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Industrial field of application] The present invention relates to the velocity of musical tone information used when the velocity value of the musical tone information stored in the musical tone information storage means is changed using an operator such as a vendor. The present invention relates to a value changing device.
〔従来の技術〕 従来より、電子楽器と一体的或いは別体に設けられ、
作曲、編曲等の楽音編集を行う際に使用されるシーケン
サと称される装置が知られている。[Prior Art] Conventionally, provided integrally or separately from the electronic musical instrument,
There is known a device called a sequencer which is used when performing musical sound editing such as composition and arrangement.
このシーケンサを用いて楽音の編集を行う際には、ま
ず、操作パネルの操作子や鍵盤のキーの操作により、音
高(キー番号)、発音タイミング(キー操作のタイミン
グ)、発音時間(押鍵から離鍵までの時間)、ベロシテ
ィ(押鍵スピード)等の各情報からなる楽音情報を入力
し、その楽音情報をメモリに記憶させる。そして使用者
は、そのメモリに記憶された楽音情報を再生してその再
生音を聞きながら、或いは再生終了後に、操作子やキー
の操作によりデータ編集を行って上記の各情報内容の変
更を行い、所望の楽曲を得る。When editing a musical sound using this sequencer, first, the pitch (key number), sounding timing (key operation timing), sounding time (key depression) are operated by operating the controls on the operation panel or the keys on the keyboard. From the time until the key is released), velocity information (key pressing speed) and other musical tone information is input, and the musical tone information is stored in the memory. Then, the user reproduces the musical tone information stored in the memory and listens to the reproduced sound, or after finishing the reproduction, edits the data by operating the operator or the key to change the contents of each of the above information. , Get the desired song.
上記各情報のうち、ベロシティ情報は例えば0〜127
の範囲の数値情報からなるものであり、この数値情報
(ベロシティ値)を変更する方法としては、鍵盤のキー
操作により値を変更する方法、モジュレーションホイル
と呼ばれる操作子の操作により値を変更する方法、ベン
ダーと呼ばれる操作子の操作により値を変更する方法等
がある。ベンダーは、ホイルに設けられた操作部が常に
中立位置になるようにそのホイルがバネ付勢された操作
子であり、上記中立位置を中心として上下に操作部を動
かすことにより、その操作量に応じた値を入力すること
ができるように成されている。Of the above information, the velocity information is, for example, 0 to 127.
The numeric value information in the range is used. To change this numeric value information (velocity value), you can change the value by operating the keys on the keyboard, or you can change the value by operating a control wheel called the modulation wheel. , There is a method of changing the value by the operation of an operator called a vendor. The bender is an operator whose spring is biased so that the operation part provided on the wheel is always in the neutral position.By moving the operation part up and down around the neutral position, the amount of operation can be adjusted. It is designed so that you can enter the appropriate value.
これらのキーや操作子を用いてベロシティ値の変更を
行う場合には、上述のようにメモリに記憶された楽音情
報の再生を行い、変更を希望する部分の楽音情報の再生
が行われた時に上記キー又は操作子の操作を行て所望の
ベロシティ値を入力する。これによってその部分のベロ
シティ値がその入力されたベロシティ値に書き換えられ
る。When changing the velocity value using these keys or controls, the musical tone information stored in the memory is played back as described above, and when the musical tone information of the portion desired to be changed is played back. The desired velocity value is input by operating the above keys or controls. By this, the velocity value of the part is rewritten to the inputted velocity value.
しかしながら、上述の従来の楽音情報のベロシティ値
の変更方法によると、キー又は操作子の操作によりリア
ルタイムにベロシティ値を入力する必要があるが、キ
ー、操作子の操作タイミング、操作量等の調整が難し
く、また、操作タイミングや操作量を誤ったりすると、
操作者の意図しない値によってメモリの楽音情報のベロ
シティ値が書換えられてしまい、その書換えられてしま
った部分のベロシティ値を元の値に戻すことは容易には
できない。このため、苦労して手弾きで入力したり、デ
ータ編集によりまがいなりにも表情(特徴)を付ける努
力をした楽音情報のベロシティ値が、自分の意図した値
とは異なる値に書き換えられてしまうのを避けるため
に、上記の各方法でベロシティ値を変更することは、特
に熟練者でない限り通常は余り行われていない。However, according to the conventional method of changing the velocity value of the musical tone information described above, it is necessary to input the velocity value in real time by operating the key or the operating element, but it is possible to adjust the operation timing of the key, the operating element, the operation amount, or the like. It is difficult, and if the operation timing or the operation amount is incorrect,
The velocity value of the musical tone information in the memory is rewritten by a value not intended by the operator, and it is not easy to restore the velocity value of the rewritten portion to the original value. For this reason, the velocity value of the musical tone information, which was hard to input manually and made an effort to add a facial expression (feature) by editing the data, was rewritten to a value different from the intended value. In order to avoid the above, changing the velocity value by each of the above-mentioned methods is not usually performed so much unless it is a particularly skilled person.
本発明は上記の実情に鑑みてなされたもので、ベンダ
ー等の操作子を用いて安心して手軽にリアルタイムでベ
ロシティ値の入力を行えて、変更を希望する部分のみの
ベロシティ値を確実に所望の値に変更することができる
楽音情報のベロシティ値変更装置を提供することを目的
とする。The present invention has been made in view of the above-mentioned circumstances, and it is possible to safely and easily input a velocity value in real time using an operator such as a vendor, and to reliably obtain a desired velocity value only for a portion desired to be changed. An object of the present invention is to provide a velocity value changing device for musical tone information that can be changed into a value.
上記目的を達成するために、本発明は、楽音情報記憶
手段に記憶されたベロシティ値を含む楽音情報の上記ベ
ロシティ値を変更するための楽音情報のベロシティ値変
更装置において、上記楽音情報が順次再生されている状
態で所定の操作子が操作されたときに、その操作子の操
作に応じて、そのとき再生された楽音情報の新たなベロ
シティ値を入力するベロシティ値入力手段と、上記ベロ
シティ値入力手段により入力された上記新たなベロシテ
ィ値を上記楽音情報に対応させて記憶するベロシティ値
記憶手段と、上記楽音情報のうちでベロシティ値の変更
を行うべき部分を指定するための指定手段と、上記指定
手段により指定された部分の楽音情報のベロシティ値を
上記ベロシティ値記憶手段に記憶された対応するベロシ
ティ値で更新するベロシティ値更新手段とを設けたもの
である。To achieve the above object, the present invention provides a musical tone information velocity value changing device for changing the velocity value of musical tone information including velocity values stored in a musical tone information storage means, wherein the musical tone information is sequentially reproduced. Velocity value input means for inputting a new velocity value of the musical sound information reproduced at that time when a predetermined operator is operated in the state of being operated, and the above velocity value input A velocity value storage means for storing the new velocity value input by the means in association with the musical tone information; a designating means for designating a portion of the musical tone information in which the velocity value should be changed; The velocity value of the tone information of the portion designated by the designating means is updated with the corresponding velocity value stored in the velocity value storing means. It is provided with a and city value updating means.
また、上記ベロシティ値入力手段を、上記操作子の操
作量に応じた値をその操作子の操作時に再生された楽音
情報のベロシティ値に加算して上記新たなベロシティ値
を求めるように構成しても良い。Further, the velocity value input means is configured to add a value corresponding to the operation amount of the operator to the velocity value of the musical sound information reproduced when the operator operates the operator to obtain the new velocity value. Is also good.
本発明によれば、楽音情報記憶手段に記憶された楽音
情報の再生を行いながらリアルタイムでベンダー等の操
作子の操作により新たなベロシィ値の入力を行った後、
指定手段により楽音情報における書換え部分を指定して
始めて、入力されたベロシティ値によって対応する部分
のベロシティ値の更新がなされる。従って、新たなベロ
シティ値の入力に際して操作子の操作タイミング、操作
量等を誤って使用者が意図しないベロシティ値の入力を
行ってしまった場合でも、指定手段により最終的にその
部分の書換えを指示しなければ、その部分のベロシティ
値の更新は行われず、元のベロシティ値がそのまま保存
される。According to the present invention, while reproducing the musical tone information stored in the musical tone information storage means, after inputting a new velocity value by operating a controller such as a vendor in real time,
Only after the rewriting portion in the musical tone information is designated by the designating means, the velocity value of the corresponding portion is updated by the inputted velocity value. Therefore, when a new velocity value is input, even if the user mistakenly inputs the velocity value, the operation amount, etc. of the operating element, and the user inputs an unintended velocity value, the designating means finally instructs the rewriting of that portion. Otherwise, the velocity value of that part is not updated, and the original velocity value is saved as it is.
以下、本発明の実施例を添付図面を参照して説明す
る。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings.
第1図は、本発明が実施されたシーケンサとそのシー
ケンサに接続された楽音発生部の構成を説明するための
ブロック図である。FIG. 1 is a block diagram for explaining a configuration of a sequencer in which the present invention is implemented and a tone generation section connected to the sequencer.
同図において、シーケンサを構成するCPU1、プログラ
ム及びデータ用ROM2、RAM3、入出力部(I/O)4、操作
パネル部5と、楽音発生部の一部を構成する楽音発生回
路9はそれぞれデータバス、アドレスバス等のバスライ
ン20に接続されて、相互に通信がなされるように構成さ
れている。In the figure, the CPU 1, the program and data ROM 2, the RAM 3, the input / output unit (I / O) 4, the operation panel unit 5 and the tone generation circuit 9 which constitutes a part of the tone generation unit, which constitute the sequencer, are each data. It is configured to be connected to a bus line 20 such as a bus or an address bus so that they can communicate with each other.
CPU1は、操作パネル部5の各操作子の操作に応じて、
ROM2に格納されたプログラムに従って後述するベロシテ
ィ値入力処理、ベロシティ値変更処理等の各種処理を実
行する。The CPU 1 responds to the operation of each operator of the operation panel unit 5 by
Various processes such as velocity value input process and velocity value change process, which will be described later, are executed according to the program stored in the ROM2.
ROM2には、CPU1の作業プログラムの他、表示部6用の
表示データ等の各種のデータが格納されている。The ROM 2 stores various data such as display data for the display unit 6 as well as the work program of the CPU 1.
RAM3は、バッテリーバックアップされたRAM或いは不
揮発性RAM等からなり、このRAM3には、後述するデータ
の書換え作業前の元の楽音データ、或いはデータの書換
え作業後最終的に選択された楽音データが記憶される楽
音データメモリ3aと、操作パネル部5のベンダー7の操
作により入力された新たなベロシィ値を表すデータを記
憶するベロシティ値データメモリ3bの2つのメモリ領域
が設けられている。The RAM3 is composed of a battery-backed-up RAM or a non-volatile RAM, and the RAM3 stores the original musical sound data before the data rewriting operation described later or the finally selected musical sound data after the data rewriting operation. Two memory areas are provided: a tone data memory 3a to be played and a velocity value data memory 3b for storing data representing a new velocity value input by the operation of the vendor 7 of the operation panel unit 5.
楽音データメモリ3aに記憶される上述の元の楽音デー
タは、電子ピアノ、シンサセイザ等の電子楽器、楽音デ
ータ入力用のキーが配列された鍵盤部、外部記憶装置等
から送出されてくる楽音データや、操作パネル部5の各
操作子の操作により作成、編集された楽音データ等より
なるものである。そしてこれらの楽音データは、音高
(キー番号)、発音タイミング(キー操作のタイミン
グ)、発音時間(押鍵から離鍵までの時間)、ベロシテ
ィ(押鍵スピード)等を表す各データから成っている。
ベロシティデータは、押鍵スピードをスピードに応じて
0〜127の範囲の値で表したデータである。The above-described original musical tone data stored in the musical tone data memory 3a includes electronic musical instruments such as an electronic piano and a synthesizer, a keyboard portion in which keys for musical tone data input are arranged, musical tone data transmitted from an external storage device, and the like. , Musical tone data created and edited by the operation of each operator of the operation panel unit 5. These musical tone data are composed of data representing pitch (key number), tone generation timing (key operation timing), tone generation time (time from key depression to key release), velocity (key depression speed), etc. There is.
The velocity data is data representing the key pressing speed as a value in the range of 0 to 127 depending on the speed.
I/O4は、電子楽器や鍵盤部や外部記憶装置等の外部機
器が接続可能な入出力部である。The I / O 4 is an input / output unit to which external devices such as an electronic musical instrument, a keyboard unit, and an external storage device can be connected.
操作パネル部5には、後述するデータの書換え範囲を
指定するための操作子5aとデータの書換えを指示するた
めの操作子5b等を含む楽音作成、編集用の各種の操作子
と、各操作子からの信号が入力されるインタフェース及
び各種の情報を表示するための表示部6が配置されてい
る。またこの操作パネル部5には、上述のようなベンダ
ー7も配置されている。このベンダー7からは、その操
作部の定常位置である中立位置を0として、操作部の上
下方向(正負の方向)への操作量に応じて+64〜−64の
値(+127〜−127の値でも良い)を示す信号が得られ、
この信号はA/D変換器8でディジタルデータに変換され
てCPU1に加えられるように構成されている。The operation panel section 5 includes various operators for creating and editing musical tones, including operators 5a for designating a data rewriting range to be described later, operators 5b for instructing data rewriting, and the like. An interface to which a signal from a child is input and a display unit 6 for displaying various kinds of information are arranged. Further, the vendor 7 as described above is also arranged on the operation panel unit 5. From this bender 7, the neutral position, which is the steady position of the operation part, is set to 0, and the value of +64 to -64 (the value of +127 to -127 is set according to the operation amount in the vertical direction (positive or negative direction) of the operation part. However, a signal indicating
This signal is converted to digital data by the A / D converter 8 and applied to the CPU 1.
楽音発生回路9は、CPU1によりRAM3の楽音データメモ
リ3aから読み出された楽音データに基づいて対応する周
波数、波形、振幅、持続時間等を有する楽音信号を形成
する。この楽音信号はD/A変換器10でアナログの楽音信
号に変換され、増幅器11で増幅された後、スピーカ12で
再生される。なお、これらの楽音発生回路9、D/A変換
器10、増幅器11、スピーカ12からなる楽音発生部は、本
実施例では上記シーケンサとは別体の装置により構成さ
れているものとする。The tone generation circuit 9 forms a tone signal having a corresponding frequency, waveform, amplitude and duration based on the tone data read from the tone data memory 3a of the RAM 3 by the CPU 1. This musical tone signal is converted into an analog musical tone signal by the D / A converter 10, amplified by the amplifier 11, and then reproduced by the speaker 12. It is assumed that the musical tone generating section including the musical tone generating circuit 9, the D / A converter 10, the amplifier 11 and the speaker 12 is constituted by a device separate from the sequencer in this embodiment.
次に、上記ベンダー7を用いてRAM3の楽音データメモ
リ3aに記憶されている楽音データのベロシティ値情報を
変更する場合の動作につき、第2図のフローチャートを
参照して説明する。Next, the operation of changing the velocity value information of the tone data stored in the tone data memory 3a of the RAM 3 using the vendor 7 will be described with reference to the flowchart of FIG.
第2図(A)は、CPU1により実行されるべロシティ値
入力処理の処理手順を示すフローチャートである。FIG. 2 (A) is a flowchart showing the processing procedure of the velocity value input processing executed by the CPU 1.
まず、新たなベロシティ値の入力を行うためのレコー
ディングモードに入ると、CPU1はステップS1で、そのと
き楽音データメモリ3aに記憶されている楽音データをそ
のメモリ3aから順次読み出して楽音発生回路9に供給
し、楽音データの再生を開始させる。First, when the recording mode for inputting a new velocity value is entered, the CPU 1 reads the musical tone data stored in the musical tone data memory 3a at that time from the memory 3a in order at step S1 and causes the musical tone generating circuit 9 to read the musical tone data. It is supplied and the reproduction of the musical tone data is started.
使用者は、スピーカ12から発っせられる再生音を聞き
ながら、或いは表示部6で曲の進行を追いながらベンダ
ー7を用いて新たなベロシティ値を入力するための作業
を行う。すなわち使用者は、ベロシティ値の変更を要望
する部分の楽音データの再生が開始された所で、中立位
置(0の位置)にあるベンダー7の操作部を上下方向
(正負の方向)に動かして再生データの現在のベロシテ
ィ値に加算すべき+64〜−64の範囲の数値を選択する操
作を行う。CPU1はステップS2でこのベンダー7の操作を
検出し、ステップS3で、ベンダー7の操作部の操作量に
応じて選択された値をその時再生された楽音データ中の
ベロシティデータの値に加算し、新たなベロシィ値を求
める。そしてステップS4で上述の加算結果として入力さ
れた新たなベロシティ値を、上記楽音データ中の対応す
るベロシティデータに関連付けてベロシティ値データメ
モリ3bに記憶させる。このときCPU1は、楽音データ中の
ベロシィデータの現在の値をこの新たなベロシティ値で
書き換えずにベロシティデータの値はそのままにしてお
く。The user performs an operation for inputting a new velocity value by using the vendor 7 while listening to the reproduced sound emitted from the speaker 12 or following the progress of the music on the display unit 6. That is, the user moves the operation unit of the bender 7 in the neutral position (position 0) in the vertical direction (positive or negative direction) when the reproduction of the musical sound data of the portion requesting the change of the velocity value is started. Perform the operation to select a value in the range of +64 to -64 that should be added to the current velocity value of the playback data. The CPU 1 detects the operation of the vendor 7 in step S2, and in step S3 adds the value selected according to the operation amount of the operation part of the vendor 7 to the value of the velocity data in the musical sound data reproduced at that time, Find a new velocity value. Then, in step S4, the new velocity value input as the above addition result is stored in the velocity value data memory 3b in association with the corresponding velocity data in the musical tone data. At this time, the CPU 1 leaves the value of the velocity data as it is without rewriting the current value of the velocity data in the tone data with this new velocity value.
一方、上記ステップS2でベンダー7の操作が検出され
なければ、再生データのベロシティ値はそのままで良い
ということであるので、この場合には再生データのベロ
シティ値をそのままにしてステップS5に進む。On the other hand, if the operation of the vendor 7 is not detected in step S2, it means that the velocity value of the reproduced data can remain the same. In this case, the velocity value of the reproduced data remains unchanged, and the process proceeds to step S5.
ステップS5では、CPU1は楽音データの再生が終了した
か否か(レコーディングモードが解除されたか否か)の
判断を行い、いまだ再生中である場合にはステップS2に
戻って上記ステップS2〜ステップS5の処理を繰り返す。
そしてステップS5で再生の終了を検出すると、このベロ
シティ値入力処理を終了する。In step S5, the CPU 1 determines whether or not the reproduction of the musical sound data has ended (whether or not the recording mode has been released). If the reproduction is still in progress, the process returns to step S2 and the above steps S2 to S5. The process of is repeated.
When the end of reproduction is detected in step S5, this velocity value input processing is ended.
第2図(B)は、CPU1により実行されるベロシティ値
変更処理の処理手順を示すフローチャートである。FIG. 2B is a flowchart showing a processing procedure of velocity value changing processing executed by the CPU 1.
まず、ベロシティ値の変更を行うためのプレイモード
に入ると、CPU1はステップS1で楽音データメモリ3aの楽
音データとベロシティ値データメモリ3bに記憶された新
ベロシティ値データとに基づいて楽音の再生を行う。使
用者は、その再生音を聞くことによって、上述のベロシ
ィ値入力処理によって新たに入力したベロシティ値によ
る音が元のベロシティ値(現在のベロシティデータ)に
基づく音より良いか否かの判断を行い、新ベロシティ値
に基づく音の方が良い場合には、再生音を聞きながら、
或いは再生音を聞き終えた後、操作パネル部5のデータ
の書換え範囲指定用の操作子5aを操作して新ベロシティ
値に書き換えるべき楽音データ(ベロシティデータ)の
範囲を全て指定し、良い部分だけをピックアップする。First, when entering the play mode for changing the velocity value, the CPU 1 reproduces the musical tone in step S1 based on the musical tone data in the musical tone data memory 3a and the new velocity value data stored in the velocity value data memory 3b. To do. By listening to the reproduced sound, the user determines whether or not the sound with the velocity value newly input by the above velocity value input processing is better than the sound based on the original velocity value (current velocity data). , If the sound based on the new velocity value is better, while listening to the playback sound,
Alternatively, after listening to the reproduced sound, operate the operator 5a for specifying the rewriting range of the data on the operation panel unit 5 to specify the entire range of the musical sound data (velocity data) to be rewritten to the new velocity value, and only the good part To pick up.
CPU1は、ステップS2でその操作子5aの書換え範囲の指
定操作を検出し、指定操作があったことを検出するとス
テップS3に進み、使用者による書換え指示用の操作子5b
の操作を待ってメモリ3aの楽音データ(ベロシティデー
タ)のうちで指定された範囲のデータのベロシティ値を
メモリ3bに記憶されている対応する新ベロシティ値に書
き換える。これによって楽音データメモリ3aには、ベロ
シティ値の更新がなされた楽音データが記憶されること
になる。In step S2, the CPU 1 detects the rewriting range designating operation of the manipulator 5a, and when it detects that the redesignating range has been designated, the process proceeds to step S3 and the rewriting instruction manipulator 5b by the user.
Waiting for the operation of, the velocity value of the data in the specified range of the tone data (velocity data) in the memory 3a is rewritten to the corresponding new velocity value stored in the memory 3b. As a result, the tone data with the updated velocity value is stored in the tone data memory 3a.
一方、上記ステップS2でデータの書換え範囲の指定操
作がなかったことを検出した場合には、メモリ3aの楽音
データ中のベロシティデータの書換えをすることなく、
この処理を終了する。従ってこの場合には、メモリ3aの
楽音データ中のベロシティデータの書換えは行われな
い。On the other hand, when it is detected in step S2 that the operation of designating the data rewriting range has not been performed, without rewriting the velocity data in the tone data of the memory 3a,
This process ends. Therefore, in this case, the velocity data in the tone data of the memory 3a is not rewritten.
なお、これらの処理の語は、使用者はその時メモリ3a
に記憶されているデータを最終的な楽音データとして楽
音データの編集作業を終了するか、あるいはこの楽音デ
ータの再度の編集作業を行う。In addition, the words of these processes are
The data stored in 1 is used as the final tone data to end the tone data editing operation, or the tone data is edited again.
以上のように上述の実施例によれば、楽音データメモ
リ3aに記憶された楽音データの再生を行いながらリアル
タイムでベンダー7の操作を行って新たなベロシティ値
の入力を行った場合でも、操作パネル部5の操作子5aの
操作により楽音データにおける書換え部分を指定して書
換え指示の操作子5bを操作しない限り、入力されたベロ
シティ値によって楽音データ中の対応する部分のベロシ
ティ値の更新がなされることはない。従って使用者は、
ベロシティ値の意図しない書換えが行われることを心配
せずにベンダー7を用いて安心してリアルタイムで新た
なベロシティ値の入力を行えるようになり、また、希望
する部分のベロシティデータの値を誤りなく所望の値に
変更することができる。このため、使用者は従来より手
軽な感じでベンダー7の操作を行ってベロシティ値の変
更を行えるようになり、使用者の意向をきめ細やかに楽
音情報に反映させて使用者の好みに合った楽音を発生さ
せるための楽音データを作成することが可能になる。As described above, according to the above-described embodiment, the operation panel is operated even when the vendor 7 is operated in real time to input a new velocity value while reproducing the tone data stored in the tone data memory 3a. Unless the rewriting instruction manipulator 5b is operated by designating the rewriting portion in the musical sound data by operating the manipulating element 5a of the unit 5, the velocity value of the corresponding portion in the musical sound data is updated by the inputted velocity value. There is no such thing. Therefore, the user
It is now possible to input a new velocity value in real time with peace of mind using Vendor 7 without worrying that the velocity value will be unintentionally rewritten, and the velocity data value of the desired part can be requested without error. Can be changed to the value of. For this reason, the user can operate the vendor 7 more easily than before to change the velocity value, and the user's intention is finely reflected in the musical tone information to suit the user's preference. It becomes possible to create musical tone data for generating musical tones.
また、上述の実施例の装置によれば、ベンダー7の操
作部の定常位置である中立位置を「0」とし、その操作
部が上下方向に動かされた場合にのみその操作量に応じ
た値が再生データのベロシティ値に加算されて新たなベ
ロシティ値が入力される(再生データのベロシティ値と
は異なる値のベロシティ値が入力される)ように構成さ
れている。従って、ベンダー7の操作部の絶対位置に応
じた値が入力され、その入力された値によって再生デー
タのベロシティ値が更新されてしまい(この場合には、
ベンダー7の操作部が定常位置である中立位置にある場
合でもその位置に応じた値によってベロシティ値の更新
が行われる)ように構成された装置の場合には、使用者
は楽音データの再生中常にベンダー7を操作し続けなけ
ればならず、しかもベンダー7の操作が適当でないと楽
音データのうちで使用者がベロシティ値の変更を要望し
ない部分のベロシティ値が使用者の意図しない値で書換
えられてしまうことがあるが、上述の実施例の装置によ
れば、使用者はベロシティ値の変更を希望する部分での
みベンダー7を操作すれば良いのでベロシティ値入力作
業の簡略化を図ることができ、また、値の変更を希望し
ない部分ではベンダー7を操作しなければベンダー7の
操作部が中立位置に保たれて新たなベロシティ値の入力
(再生データのベロシティ値と異なる値のベロシティ値
の入力)が行われることはない。その上、ベンダー7の
操作に応じた値を元のベロシティ値に加算する構成であ
るので、ベロシティ値のきめ細やかな微調整が可能とな
る。Further, according to the apparatus of the above-described embodiment, the neutral position, which is the steady position of the operation unit of the bender 7, is set to “0”, and the value corresponding to the operation amount is obtained only when the operation unit is vertically moved. Is added to the velocity value of the reproduction data and a new velocity value is input (a velocity value different from the velocity value of the reproduction data is input). Therefore, a value corresponding to the absolute position of the operation unit of the vendor 7 is input, and the velocity value of the reproduction data is updated by the input value (in this case,
In the case of a device configured so that the velocity value is updated with a value according to the position even when the operation unit of the vendor 7 is in the neutral position which is the steady position), the user is playing the musical sound data. It is necessary to always operate the vendor 7, and if the operation of the vendor 7 is not appropriate, the velocity value of the part of the tone data that the user does not want to change the velocity value is rewritten with a value not intended by the user. However, according to the device of the above-described embodiment, the user can operate the vendor 7 only at the portion where the velocity value is desired to be changed, so that the velocity value input work can be simplified. Also, if the vendor 7 is not operated in the part where the value change is not desired, the operation part of the vendor 7 is kept in the neutral position and a new velocity value is input (playback data City value and input velocity values of different values) will not be performed. In addition, since the value corresponding to the operation of the vendor 7 is added to the original velocity value, the velocity value can be finely and finely adjusted.
以上、本発明の実施例につき説明したが、本発明は上
述の実施例に限定されることはなく本発明の技術思想に
基づき各種の有効な変更が可能である。Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to the above embodiments, and various effective modifications can be made based on the technical idea of the present invention.
例えば、上述の実施例では、新たなベロシティ値の入
力を行うための操作子としてベンダー7を例にとって説
明したが、この操作子は、モジュレーションホイル、鍵
盤のキー等であっても良く、また、上述の例ではベンダ
ー7の操作量に応じた値を元のベロシティ値に加算する
ことにより新たなベロシティ値を求める(入力する)よ
うになされているが、ベンダー7等の操作子の操作に応
じて、加算等を行うことなく直接新たなベロシティ値が
入力されるように構成しても良い。For example, in the above-described embodiment, the vendor 7 is described as an example of an operator for inputting a new velocity value, but the operator may be a modulation wheel, a keyboard key, or the like. In the above example, a new velocity value is obtained (input) by adding a value according to the operation amount of the vendor 7 to the original velocity value, but according to the operation of the operator such as the vendor 7 Thus, a new velocity value may be directly input without performing addition or the like.
また、ベロシティ値の変更を行うべき部分の指定は、
変更を行わない部分(書き換えない部分)を指定するこ
とによって行っても良く、またベロシティデータの値の
更新は、変更すべき部分の指定がある毎に行うようにし
ても良い。Also, to specify the part where the velocity value should be changed,
It may be performed by designating a portion that is not changed (a portion that is not rewritten), and the value of the velocity data may be updated every time the portion to be changed is designated.
さらに、レコードディングモード、プレイモードへの
切り換えは、手動、自動いずれであっても良く、また特
別にモードの切り換えをしないものであっても良い。Further, the switching to the recording mode or the play mode may be manual or automatic, and may not be a special mode switching.
本発明によれば、楽音情報記憶手段に記憶された楽音
情報の再生を行いながらリアルタイムでベンダー等の操
作子の操作を作って新たなベロシティ値の入力を行った
場合でも、指定手段により楽音情報における書換え部分
を指定しない限り、入力されたベロシティ値によって対
応する部分のベロシティ値の更新がなされることはな
い。従って使用者は、ベロシティ値の意図しない書換え
が行われることを心配せずにベンダー等の操作子を用い
て安心して手軽にリアルタイムでベロシティ値の入力を
行えるようになり、また、希望する部分のベロシティ値
を誤りなく所望の値に変更することができるようにな
る。このため、使用者は従来より手軽な感じでベンダー
等の操作子の操作を行ってベロシティ値の変更を行える
ようになり、使用者の意向をきめ細やかに楽音情報に反
映させて使用者の好みに合った楽音を発生させるための
楽音情報を作成することが可能になる。According to the present invention, even when a new velocity value is input by making an operation of an operator such as a vendor in real time while reproducing the musical tone information stored in the musical tone information storage means, the musical tone information is specified by the designating means. Unless the rewritten portion in is specified, the velocity value of the corresponding portion is not updated by the input velocity value. Therefore, the user can safely and easily input the velocity value in real time by using the operator such as the vendor without worrying about the unintended rewriting of the velocity value. It becomes possible to change the velocity value to a desired value without error. For this reason, it becomes possible for the user to change the velocity value by operating the operating elements of the vendor, etc. more easily than before, and to reflect the user's intention in the musical tone information in a finely detailed manner. It is possible to create musical tone information for generating a musical tone suitable for
第1図は本発明が実施されたシーケンサと楽音発生部の
構成を説明するためのブロック図、第2図(A)、
(B)はそれぞれCPUにより実行されるベロシティ値の
入力処理と変更処理の処理手順を説明するためのフロー
チャートである。 なお、図面に用いた符号において、 1……CPU 2……ROM 3……RAM 3a……楽音データメモリ 3b……ベロシティ値データメモリ 5……操作パネル部 7……ベンダー 8……A/D変換器 9……楽音発生回路 12……スピーカ である。FIG. 1 is a block diagram for explaining the configurations of a sequencer and a musical sound generating unit in which the present invention is implemented, FIG. 2 (A),
(B) is a flowchart for explaining a processing procedure of velocity value input processing and change processing executed by the CPU. In the symbols used in the drawings, 1 ... CPU 2 ... ROM 3 ... RAM 3a ... Music data memory 3b ... Velocity value data memory 5 ... Operation panel 7 ... Vendor 8 ... A / D Transducer 9 ... Music tone generation circuit 12 ... Speaker.
Claims (2)
値を含む楽音情報の上記ベロシティ値を変更するための
楽音情報のベロシティ値変更装置において、 上記楽音情報が順次再生されている状態で所定の操作子
が操作されたときに、その操作子の操作に応じて、その
とき再生された楽音情報の新たなベロシティ値を入力す
るベロシティ値入力手段と、 上記ベロシティ値入力手段により入力された上記新たな
ベロシティ値を上記楽音情報に対応させて記憶するベロ
シティ値記憶手段と、 上記楽音情報のうちでベロシティ値の変更を行うべき部
分を指定するための指定手段と、 上記指定手段により指定された部分の楽音情報のベロシ
ティ値を上記ベロシティ値記憶手段に記憶された対応す
るベロシティ値で更新するベロシティ値更新手段とを設
けたことを特徴とする楽音情報のベロシティ値変更装
置。1. A velocity value changing device for tone information for changing the velocity value of tone information including velocity values stored in tone information storage means, wherein a predetermined value is set in a state in which the tone information is being reproduced in sequence. When the manipulator is operated, in response to the operation of the manipulator, a velocity value input means for inputting a new velocity value of the musical sound information reproduced at that time, and a new velocity value input means inputted by the velocity value input means. Velocity value storage means for storing different velocity values in correspondence with the musical tone information, designating means for designating a portion of the musical tone information where the velocity value should be changed, and the portion designated by the designating means. And a velocity value updating means for updating the velocity value of the musical tone information of the above with the corresponding velocity value stored in the velocity value storing means. A velocity value changing device for musical tone information, which is characterized by being provided.
の操作量に応じた値をその操作子の操作時に再生された
楽音情報のベロシティ値に加算して上記新たなベロシテ
ィ値を求めるように構成されていることを特徴とする請
求項1記載の楽音情報のベロシティ値変更装置。2. The velocity value input means adds the value corresponding to the operation amount of the operator to the velocity value of the tone information reproduced when the operator operates the operator to obtain the new velocity value. The velocity value changing device for musical tone information according to claim 1, wherein the velocity information changing device is configured.
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