JP2024128200A5 - - Google Patents
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Description
従来より、大当り遊技状態に制御されるときにファンファーレ演出が実行される遊技機が提案されている。例えば、特許文献1には、大当りが発生すると、ファンファーレ演出が実行される遊技機が開示されている。
特許文献1の機能や構成を有する遊技機において、商品性を高める余地があった。
本発明の請求項1に記載の遊技機は、
始動条件が成立したことにより特別識別情報の可変表示を実行可能であり、遊技者にとって有利な第1有利状態と第2有利状態とを含む複数種類の有利状態のいずれかに制御可能な遊技機であって、
発光手段と、
発光制御手段と、
演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記演出実行手段は、
エラーが発生したことを報知するエラー表示を表示可能であり、
前記有利状態に制御されるときに、タイトル表示を表示可能であり、
前記タイトル表示を表示しているときにエラーが発生した場合に、エラー表示を前記タイトル表示に重畳して表示可能であり、
前記タイトル表示の構成要素として、前記第1有利状態に制御されるときと前記第2有利状態に制御されるときとで共通する第1構成要素と、前記第1有利状態に制御されるときに含まれず前記第2有利状態に制御されるときに含まれる第2構成要素と、があり、
前記演出実行手段は、前記第2有利状態に制御されるときに、
前記タイトル表示の前記第1構成要素を第1表示領域に表示可能であり、
前記タイトル表示の前記第2構成要素を第2表示領域に表示可能であり、
エラー表示を前記第1表示領域と前記第2表示領域とに跨る第3表示領域に表示可能であり、
遊技が終了した後の第1期間において、背景表示を表示可能であり、
前記第1期間が終了した後の第2期間において、デモンストレーション表示を表示可能であり、
前記特別識別情報の可変表示に対応する演出識別情報の可変表示を表示可能であり、
前記始動条件が成立した場合、前記演出識別情報の透過率が第1値から第1値よりも高い第2値となるように、該演出識別情報の可変表示を表示可能であり、
前記デモンストレーション表示が表示されているときに前記始動条件が成立した場合、前記演出識別情報の透過率が前記第2値となる前に、該デモンストレーション表示から該演出識別情報の可変表示に表示を切り替えて表示可能であり、
前記発光制御手段は、
前記第2期間において、前記デモンストレーション表示に対応するデモンストレーション表示輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記デモンストレーション表示が表示されているときに前記始動条件が成立した場合、該デモンストレーション表示から前記演出識別情報の可変表示に対応する表示に表示を切り替えるよりも前に、前記デモンストレーション表示輝度データテーブルから該演出識別情報の可変表示に対応する輝度データテーブルに切り替えて前記発光手段を制御可能であり、
前記デモンストレーション表示は、タイトル名表示シーンと、注意喚起表示シーンと、を含んで構成され、
前記タイトル名表示シーンは、遊技機のタイトル名の文字表示をアニメーション表示させるシーンであり、
前記注意喚起表示シーンは、遊技機を遊技する際の注意喚起の文字表示をアニメーション表示させるシーンであり、
遊技機のタイトル名の文字表示のアニメーション表示は、遊技機を遊技する際の注意喚起の文字表示のアニメーション表示よりも強調される態様である、
この特徴によれば、上記実情を鑑み、商品性を高めた遊技機を提供することができる。
始動条件が成立したことにより特別識別情報の可変表示を実行可能であり、遊技者にとって有利な第1有利状態と第2有利状態とを含む複数種類の有利状態のいずれかに制御可能な遊技機であって、
発光手段と、
発光制御手段と、
演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記演出実行手段は、
エラーが発生したことを報知するエラー表示を表示可能であり、
前記有利状態に制御されるときに、タイトル表示を表示可能であり、
前記タイトル表示を表示しているときにエラーが発生した場合に、エラー表示を前記タイトル表示に重畳して表示可能であり、
前記タイトル表示の構成要素として、前記第1有利状態に制御されるときと前記第2有利状態に制御されるときとで共通する第1構成要素と、前記第1有利状態に制御されるときに含まれず前記第2有利状態に制御されるときに含まれる第2構成要素と、があり、
前記演出実行手段は、前記第2有利状態に制御されるときに、
前記タイトル表示の前記第1構成要素を第1表示領域に表示可能であり、
前記タイトル表示の前記第2構成要素を第2表示領域に表示可能であり、
エラー表示を前記第1表示領域と前記第2表示領域とに跨る第3表示領域に表示可能であり、
遊技が終了した後の第1期間において、背景表示を表示可能であり、
前記第1期間が終了した後の第2期間において、デモンストレーション表示を表示可能であり、
前記特別識別情報の可変表示に対応する演出識別情報の可変表示を表示可能であり、
前記始動条件が成立した場合、前記演出識別情報の透過率が第1値から第1値よりも高い第2値となるように、該演出識別情報の可変表示を表示可能であり、
前記デモンストレーション表示が表示されているときに前記始動条件が成立した場合、前記演出識別情報の透過率が前記第2値となる前に、該デモンストレーション表示から該演出識別情報の可変表示に表示を切り替えて表示可能であり、
前記発光制御手段は、
前記第2期間において、前記デモンストレーション表示に対応するデモンストレーション表示輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記デモンストレーション表示が表示されているときに前記始動条件が成立した場合、該デモンストレーション表示から前記演出識別情報の可変表示に対応する表示に表示を切り替えるよりも前に、前記デモンストレーション表示輝度データテーブルから該演出識別情報の可変表示に対応する輝度データテーブルに切り替えて前記発光手段を制御可能であり、
前記デモンストレーション表示は、タイトル名表示シーンと、注意喚起表示シーンと、を含んで構成され、
前記タイトル名表示シーンは、遊技機のタイトル名の文字表示をアニメーション表示させるシーンであり、
前記注意喚起表示シーンは、遊技機を遊技する際の注意喚起の文字表示をアニメーション表示させるシーンであり、
遊技機のタイトル名の文字表示のアニメーション表示は、遊技機を遊技する際の注意喚起の文字表示のアニメーション表示よりも強調される態様である、
この特徴によれば、上記実情を鑑み、商品性を高めた遊技機を提供することができる。
Claims (1)
- 始動条件が成立したことにより特別識別情報の可変表示を実行可能であり、遊技者にとって有利な第1有利状態と第2有利状態とを含む複数種類の有利状態のいずれかに制御可能な遊技機であって、
発光手段と、
発光制御手段と、
演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記演出実行手段は、
エラーが発生したことを報知するエラー表示を表示可能であり、
前記有利状態に制御されるときに、タイトル表示を表示可能であり、
前記タイトル表示を表示しているときにエラーが発生した場合に、エラー表示を前記タイトル表示に重畳して表示可能であり、
前記タイトル表示の構成要素として、前記第1有利状態に制御されるときと前記第2有利状態に制御されるときとで共通する第1構成要素と、前記第1有利状態に制御されるときに含まれず前記第2有利状態に制御されるときに含まれる第2構成要素と、があり、
前記演出実行手段は、前記第2有利状態に制御されるときに、
前記タイトル表示の前記第1構成要素を第1表示領域に表示可能であり、
前記タイトル表示の前記第2構成要素を第2表示領域に表示可能であり、
エラー表示を前記第1表示領域と前記第2表示領域とに跨る第3表示領域に表示可能であり、
遊技が終了した後の第1期間において、背景表示を表示可能であり、
前記第1期間が終了した後の第2期間において、デモンストレーション表示を表示可能であり、
前記特別識別情報の可変表示に対応する演出識別情報の可変表示を表示可能であり、
前記始動条件が成立した場合、前記演出識別情報の透過率が第1値から第1値よりも高い第2値となるように、該演出識別情報の可変表示を表示可能であり、
前記デモンストレーション表示が表示されているときに前記始動条件が成立した場合、前記演出識別情報の透過率が前記第2値となる前に、該デモンストレーション表示から該演出識別情報の可変表示に表示を切り替えて表示可能であり、
前記発光制御手段は、
前記第2期間において、前記デモンストレーション表示に対応するデモンストレーション表示輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記デモンストレーション表示が表示されているときに前記始動条件が成立した場合、該デモンストレーション表示から前記演出識別情報の可変表示に対応する表示に表示を切り替えるよりも前に、前記デモンストレーション表示輝度データテーブルから該演出識別情報の可変表示に対応する輝度データテーブルに切り替えて前記発光手段を制御可能であり、
前記デモンストレーション表示は、タイトル名表示シーンと、注意喚起表示シーンと、を含んで構成され、
前記タイトル名表示シーンは、遊技機のタイトル名の文字表示をアニメーション表示させるシーンであり、
前記注意喚起表示シーンは、遊技機を遊技する際の注意喚起の文字表示をアニメーション表示させるシーンであり、
遊技機のタイトル名の文字表示のアニメーション表示は、遊技機を遊技する際の注意喚起の文字表示のアニメーション表示よりも強調される態様である、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2023037058A JP2024128200A (ja) | 2023-03-10 | 2023-03-10 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2023037058A JP2024128200A (ja) | 2023-03-10 | 2023-03-10 | 遊技機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2024128200A JP2024128200A (ja) | 2024-09-24 |
| JP2024128200A5 true JP2024128200A5 (ja) | 2025-11-19 |
Family
ID=92839675
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2023037058A Pending JP2024128200A (ja) | 2023-03-10 | 2023-03-10 | 遊技機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2024128200A (ja) |
-
2023
- 2023-03-10 JP JP2023037058A patent/JP2024128200A/ja active Pending