JP2024052519A - 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
図1は、一実施形態に係る3Dデータシステム1の概要を示す図である。3Dデータシステム1は、3Dデータを提供するサービス(以下「3Dサービス」という)を提供する。本稿において「システム」とは、協働してある機能を提供する1又は複数の装置をいう。3Dデータシステム1は、サーバ10及びユーザ端末20を有する。サーバ10は、3Dデータサービスにおけるサーバとして機能する装置であり、ユーザ端末20等の他の装置に3Dデータを提供する。ユーザ端末20は、3Dデータサービスにおけるクライアントとして機能する装置であり、サーバから提供された3Dデータを用いて、ユーザとインタラクションする。特にこの例において、3Dデータシステム1は、ユーザの(全身の)3Dモデルとテンプレートとを融合して、新たな3Dモデルを生成する。この例において、テンプレートは、ある人間の(全身の)3Dモデルである。テンプレートの被写体となる人間は、例えば、歌手、俳優、コメディアン、又はプロスポーツ選手など、いわゆる有名人である。あるいは、テンプレートは、家族、友人、又は同僚など、そのユーザと個人的な繋がりのある一般人であってもよい。
図5は、3Dデータシステム1の一実施形態に係る動作を例示するシーケンスチャートである。このフローの開始前の時点において、ユーザは3Dスキャナ(図示略)を用いて自身の3Dデータを生成する。この3Dデータは、サーバ10においてデータベース111に記録される。この例において、データベース111は、あるユーザについて、異なる複数のタイミング(例えば異なる日時)で撮影された画像を用いて生成された複数の3Dデータを記憶している。
本発明は上述の実施形態に限定されるものではなく、種々の変形実施が可能である。以下、変形例をいくつか説明する。以下において説明する事項のうち、2つ以上のものが組み合わせて適用されてもよい。
対象3Dモデルとテンプレートとにおいて融合される特性は、ジオメトリに限定されない。融合される特性は、対象3Dモデル及びテンプレートの、ジオメトリ、テクスチャ、リギング、及びモーションの少なくとも1種であってもよい。一般にリギングとは、3Dモデルにボーン(スケルトンといわれることもある)とメッシュとの対応関係を設定すること、並びにそれを制御する仕組み及びインターフェースをいうが、ここでは3Dモデルに設定されたボーンとメッシュとの対応関係のことをいい、特定の部位のボーンとメッシュとの組み合わせ(又は群)をリグという。この「対応関係」は、ボーンと関節との位置関係の定義、及びスキンと連動する重みすなわちスキンウェイトを含む。例えば、対象3Dモデルのリギングとテンプレートのリギングが融合されるとは、ボーン(又はジョイント)の相対位置を融合することをいう。モーションとは、3Dモデルの動き(例えば上記のリグの動き)をいう。モーションは、例えば、複数のリグの相対位置の時間変化である。モーションを融合するとは、例えば、以下の処理をいう。対象3Dモデルとテンプレートとで共通するモーション(例えば「歩く」モーション)が指定される。これら2つのモーションの時間長が規格化される。これら2つのモーションが時間フレームに分割される。各フレームにおいて、対象3Dモデルのリグ及びテンプレートのリグの相対位置が融合される。
対象3Dモデルと融合されるテンプレートの数は1つに限定されない。3Dデータシステム1は、対象モデルと複数のテンプレートとを融合して1つの融合3Dモデルを生成してもよい。この場合、融合3Dモデルの表示画面は、複数のテンプレートを融合する混合比を設定するためのUIオブジェクトを含む。例えば、対象3Dモデルを第1テンプレート及び第2テンプレートの2つのテンプレートと融合させる場合、このUIオブジェクトは、(全体に対する)第1テンプレートの混合比及び第2テンプレートの混合比をそれぞれ設定することができる。
テンプレートと融合される対象3Dモデルの数は1つに限定されない。3Dデータシステム1は、テンプレートと複数の対象3Dモデルとを融合してもよい。この場合、融合3Dモデルは、対象3Dモデルと同じ数、生成される。例えば、テンプレートが第1対象3Dモデル及び第2対象3Dモデルの2つの3Dモデルと融合される場合、第1対象3Dモデルとテンプレートとを融合した第1融合3Dモデル、及び第2対象3Dモデルとテンプレートとを融合した第2融合3Dモデルの2つの融合3Dモデルが生成される。これら2つの融合3Dモデルにおいて、テンプレートとの混合比は共通である。例えば融合3Dモデルの表示画面は、第1対象3Dモデルを表示する領域、第2対象3Dモデルを表示する領域、テンプレートを表示する領域、第1融合3Dモデルを表示する領域、第2融合3Dモデルを表示する領域、及び融合3Dモデルに関する指示を入力するためのUIオブジェクトを表示する領域を含む。このUIオブジェクトにおいて単一の混合比を設定すると、この混合比が第1融合3Dモデル及び第2融合3Dモデルの双方に適用される。この例によれば、例えば友人同士のグループに同じテンプレートを適用して融合3Dモデルを生成することができる。
テンプレートは人間の全身の3Dモデルに限定されない。テンプレートは、人間の身体の一部(例えば、頭、胸、腕、手、腹、腰、脚、又は足)であってもよい。あるいは、3Dモデルはジオメトリ(すなわち形状)及びテクスチャ(すなわち表面の色彩、模様)など複数の要素を含んでいるところ、テンプレートはこれらのうちの一部、例えば、全身のジオメトリのみでテクスチャ無し、又は全身のテクスチャ無しでジオメトリのみ、といったデータであってもよい。対象3Dモデルが全身であるのにテンプレートが身体の一部しかない場合、3Dデータシステム1は、身体のその一部のみ、対象3Dモデルとテンプレートとを融合させる。
対象3Dモデル及びテンプレートは、人間を被写体とするものに限定されない。対象3Dモデル及びテンプレートの少なくとも一方は、動物又はロボットなど、人間以外の生物又は人間型の非生物であってもよい。
融合処理に用いられるパラメータは融合比に限定されない。実施形態において、融合処理が、加重平均又は重み付き平均を計算する例を説明した(この重みが融合比である)。しかし、融合処理は、幾何平均を計算する処理又は調和平均を計算する処理など、加重平均を計算する処理以外の処理であってもよい。融合処理に用いられるパラメータは、融合処理の内容に応じて定義される。
実施形態においては、対象3Dモデルの全身のジオメトリ及びテクスチャが、それぞれ、テンプレートの全身のジオメトリ及びテクスチャと融合される例を説明した。しかし、融合される要素はこれに限定されない。例えば、融合される要素は、ユーザにより指定されてもよい。この場合、受け付け手段22は、3Dモデルを構成する要素のうち一部の要素の指定を受け付ける。3Dデータシステム1は、受け付け手段22を介して指定された要素を融合する。例えば、受け付け手段22が、対象3Dモデル又はテンプレートの全身のうちの一部(例えば、頭、腕、脚など)の指定をユーザから受け付け、生成手段14が、受け付け手段22を介して指定された部位について、対象3Dモデルとテンプレートとを融合する。あるいは、受け付け手段22が、融合される要素としてジオメトリ又はテクスチャの指定を受け付けてもよい。ジオメトリが指定された場合、生成手段14は、対象3Dモデルのジオメトリとテンプレートのジオメトリとを融合する(テクスチャは対象3Dモデルのまま)。テクスチャが指定された場合、生成手段14は、対象3Dモデルのテクスチャとテンプレートのテクスチャとを融合する(ジオメトリは対象3Dモデルのまま)。さらにあるいは、融合される要素は、身長、体重、胸囲、又は胴囲など、3Dモデルに関する。
融合処理の詳細は、実施形態の例(図6)に限定されない。例えば、3Dデータ及びテンプレートに、部位を特定する情報があらかじめ埋め込まれている場合、ステップS301及びステップS302の処理は省略可能である。あるいは、3Dデータシステム1は、機械学習等のAI(Artificial Intelligence)技術を用いて、対象3Dデータ及びテンプレートにおける、部位の対応関係を特定してもよい。
3Dデータシステム1における機能とハードウェアとの関係は、実施形態において例示したものに限定されない。例えば、物理的に複数の装置が協働して、サーバ10としての機能を有してもよい。特に、各種のデータベースは、サーバ10とは別の装置に記憶されてもよい。この場合、サーバ10は、このデータベースにアクセスする手段を有していればよい。また、サーバ10は、物理サーバであってもよいし、仮想サーバ(いわゆるクラウドを含む)であってもよい。また、実施形態においてサーバ10が有するものとして説明した機能の一部を、ユーザ端末20等の他の装置が有してもよい。すなわち、サーバ10の機能は一部が省略されてもよい。
Claims (10)
- 第1の3Dモデル及び当該第1の3Dモデルに対応する第1のテンプレートを取得する第1取得手段と、
前記第1の3Dモデルと前記第1のテンプレートとを融合するパラメータを取得する第2取得手段と、
前記第1の3Dモデル及び前記第1のテンプレートの一方を、前記パラメータ並びに当該第1の3Dモデル及び当該第1のテンプレートの他方に従って変更した第2の3Dモデルを生成する生成手段と
を有する情報処理装置。 - 前記第1の3Dモデル及び前記第1のテンプレートの頂点の対応関係を特定する特定手段を有し、
前記生成手段は、前記対応関係に基づいて前記第1の3Dモデル及び前記第1のテンプレートの一方を変更する
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記特定手段は、
前記第1の3Dモデル及び前記第1のテンプレートのトポロジから、各頂点が属する部位を特定し、
前記特定された部位の対応関係に基づいて前記頂点の対応関係を特定する
請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記生成手段が、前記第1の3Dモデル及び前記第1のテンプレートの少なくとも一方のジオメトリ、テクスチャ、リギング、及びモーションの少なくとも1種を前記パラメータに従って変更する
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記パラメータが、前記第1の3Dモデルと前記第1のテンプレートとの混合比を示し、
前記生成手段が、前記第1の3Dモデル及び前記第1のテンプレートのジオメトリ、テクスチャ、リギング、及びモーションの少なくとも1種を、前記混合比に従って混合する
請求項4に記載の情報処理装置。 - 前記第1の3Dモデルを構成する要素のうち一部の要素の指定を受け付ける受け付け手段を有し、
前記生成手段は、前記指定された要素を前記パラメータに従って変更した第2の3Dモデルを生成する
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記第1取得手段は、前記第1のテンプレートと異なる第2のテンプレートを取得し、
前記第2取得手段は、前記第1の3Dモデル、前記第1のテンプレート、及び前記第2のテンプレートを融合するパラメータを取得し、
前記生成手段は、前記第1の3Dモデル、前記第1のテンプレート、及び前記第2のテンプレートの1つを、前記パラメータ並びに当該第1の3Dモデル、当該第1のテンプレート、及び当該第2のテンプレートの残りに従って変更した前記第2の3Dモデルを生成する
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記第2の3Dモデルのデータが、前記第1の3Dモデル及び前記テンプレートのデータを含む
請求項1に記載の情報処理装置。 - 第1の3Dモデル及び当該第1の3Dモデルに対応する第1のテンプレートを取得するステップと、
前記第1の3Dモデルと前記第1のテンプレートとを融合するパラメータを取得するステップと、
前記第1の3Dモデル及び前記第1のテンプレートの一方を、前記パラメータ並びに当該第1の3Dモデル及び当該第1のテンプレートの他方に従って変更した第2の3Dモデルを生成するステップと
を有する情報処理方法。 - コンピュータに、
第1の3Dモデル及び当該第1の3Dモデルに対応する第1のテンプレートを取得するステップと、
前記第1の3Dモデルと前記第1のテンプレートとを融合するパラメータを取得するステップと、
前記第1の3Dモデル及び前記第1のテンプレートの一方を、前記パラメータ並びに当該第1の3Dモデル及び当該第1のテンプレートの他方に従って変更した第2の3Dモデルを生成するステップと
を実行させるためのプログラム。
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