JP2024028133A - 医療ボリュームデータをレンダリングするためのコンピュータ実施方法 - Google Patents
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Abstract
Description
第2のボリュームレンダリングプロセスの出力の視覚パラメータ値は、それぞれの位置のうちのaまたは所与の位置の視覚パラメータ値であってもよく、決定された変化率に基づいて視覚パラメータ値を修正することは、所与の位置において、決定された変化率が予め決定された閾値を満たすことを判定することと、決定された変化率が予め決定された閾値を満たすことに基づいて、所与の位置の視覚パラメータ値を修正することとを含んでもよい。
さらに、いくつかの例では、シルエット内のボリュームレンダリングの領域は、画像空間パス中に再着色されることがある。例えば、いくつかの例では、画素の色の修正は、偏導関数の値が閾値を満たすかどうかだけでなく、偏導関数の実際の値にも依存することがある。例えば、偏微分値が閾値を大きく超える画素は、特徴のシルエットを提供するために白く着色されることがあり、一方で、より低い偏微分値を持つ画素は影を付けられたり、ハッチングされたりすることがある。これにより、可視化されている第1のボリュームデータの特徴について、ユーザにより大きな可視性および/またはコンテキストを提供することができる。
さらに、生理学的データの最大強度の埋め込み点を可視化するために、サンプルポイントに色合いが適用されている。例えば、患者の右頬の領域430や患者の左目の領域440を含む解剖学的データの領域は、解剖学的データに埋め込まれたナトリウム生理学的データの高強度領域を可視化するために、着色されて見える。この着色は、上記の例で説明したように、経路トレーシング中に最も近い完全に透明でないボリュームサンプルのパス深度を計算し、生理学的データの最大値を閉塞するボリュームの一部を着色することによって行われている。図からは見えないかもしれないが、この色合いは、生理学的データの高い強度値が生理学的データの低い値に埋め込まれている生理学的データの領域、例えば患者の右目の領域420にも適用される。
Claims (14)
- 第1のボリュームデータを含む医療ボリュームデータをレンダリングするためのコンピュータ実施方法(100)であって、前記方法は、
前記第1のボリュームデータ(210)の第1のボリュームレンダリングを生成するために第1のボリュームデータ(210)について第1のボリュームレンダリングプロセスを実行すること(102)と、前記第1のボリュームレンダリングプロセスは、前記第1のボリュームレンダリングのそれぞれの位置の第1の深度を決定すること、および、前記それぞれの位置に関連付けて前記深度を記憶することを含み、および、
前記決定された第1の深度およびそれぞれの位置を使用して、第2のボリュームレンダリングを生成するために、第2のボリュームレンダリングプロセスを含み、医療ボリュームデータ(200)について、さらなるプロセスを実行すること(104)と、を有し、
前記第1のボリュームデータ(210)は生理学的ボリュームデータを有し、第2のボリュームデータ(310)は解剖学的ボリュームデータを有する、
コンピュータ実施方法。 - 前記第1のボリュームレンダリングプロセスは、最大強度プロジェクション及び/又は最小強度プロジェクションボリュームレンダリングプロセスを含む、請求項1に記載の方法(100)。
- 前記第1のボリュームレンダリングプロセスは、
前記第1のボリュームデータ(210)内の所与の第1のサンプルポイント(220)について、前記所与の第1のサンプルポイントが前記それぞれの位置の所与のそれぞれの位置に関連付けられ、第1の視覚パラメータ値を決定すること、及び
前記所与のそれぞれの位置に関連付けて前記第1の視覚パラメータ値を記憶すること、
を含む、
請求項1又は2に記載の方法(100)。 - 前記第2のボリュームレンダリングを生成するために、前記決定された第1の深度およびそれぞれの位置を使用することは、
前記第1の深度およびそれぞれの位置に基づいて、前記第2のボリュームレンダリングプロセスのパラメータ値を設定すること、および/または
前記第1の深度およびそれぞれの位置に基づいて、前記第2のボリュームレンダリングプロセスの出力を修正すること、を含む
請求項1~3のいずれか1項に記載の方法(100)。 - 前記第2のボリュームレンダリングプロセスは、物理ベースのボリュームレンダリングプロセスである、
請求項4に記載の方法(100)。 - 前記第2のボリュームレンダリングプロセスは、前記それぞれの位置の第2の深度を決定すること、及び前記それぞれの位置に関連付けて前記第2の深度を記憶することを含み、前記設定すること又は前記修正することは、前記それぞれの位置の所与の又は前記所与の位置について、前記所与の位置の前記第1の深度と前記第2の深度との比較に基づき実行される、請求項4又は5に記載の方法(100)。
- 前記第2のボリュームレンダリングプロセスの前記パラメータ値は、前記所与の位置に関連付けられた所与の第2のサンプルポイント(320)の視覚パラメータ値であり、前記設定することは、前記第1のボリュームレンダリングプロセスからの第1の又は前記第1の視覚パラメータ値に基づいて、前記所与の第2のサンプルポイント(320)の前記視覚パラメータ値を決定することを含む、
請求項6に記載の方法(100)。 - 前記修正することは、前記それぞれの位置に対する前記第1の深さの変化率を決定することと、前記決定された変化率に基づいて前記第2のボリュームレンダリングプロセスの前記出力の視覚パラメータ値を修正することとを含む、請求項4~7のいずれか1項に記載の方法(100)。
- 前記第2のボリュームレンダリングプロセスの前記出力の前記視覚パラメータ値は、前記それぞれの位置のうちの所与の又は前記所与の位置の視覚パラメータ値であり、前記決定された変化率に基づいて前記視覚パラメータ値を修正する前記修正することは、前記所与の位置において、前記決定された変化率が予め決定された閾値を満たすことを判定すること、および、前記決定された変化率が前記予め決定された閾値を満たすことに基づいて、前記所与の位置の視覚パラメータ値を修正することを含む、請求項8に記載の方法(100)。
- 前記修正することは、前記第1のボリュームレンダリングプロセスからの前記第1の視覚パラメータ値と前記第2のボリュームレンダリングプロセスからの第2の視覚パラメータ値とを、前記それぞれの位置の所与の位置で、組み合わせることを含む、請求項4~9のいずれか1項に記載の方法(100)。
- 前記医療ボリュームデータ(200)は、前記第1のボリュームデータ(210)と、前記第1のボリュームデータ(210)と予め定められた空間的関係を有する第2のボリュームデータ(310)との組み合わせを含み、前記さらなるプロセスを実行することは、前記第1のボリュームデータ(210)と前記第2のボリュームデータ(310)との前記組み合わせ(200)について前記第2のボリュームレンダリングプロセスを実行することを含む、請求項1~9のいずれか1項に記載の方法(100)。
- プロセッサ(706)によって実行された場合に、請求項1~11のいずれか1項に記載の方法が実行される、機械可読命令セット。
- 請求項12に記載の機械可読命令セットを有する機械可読媒体。
- プロセッサ(706)と、前記プロセッサ(706)によって実行されたときに前記プロセッサ(706)に請求項1~11のいずれか1項に記載の方法を実行させる機械可読命令セットを含むストレージ(708)とを有する装置(704)。
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