JP2023520800A - メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法、電子機器、ユーザー端末、ネットワークノード、システム及びコンピュータプログラム - Google Patents

メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法、電子機器、ユーザー端末、ネットワークノード、システム及びコンピュータプログラム Download PDF

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Abstract

本願の実施例はメディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法、電子機器、メディアストリーミングタスクの伝送を制御するユーザー端末、データネットワークにおけるネットワークノード及びコアネットワークにおけるネットワークノード、メディアストリーミングタスクの伝送を制御するシステム、並びに不揮発性コンピュータ可読記憶媒体を提供している。ここで、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法は、データネットワークにおけるネットワークノードから、少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を受信するステップであって、ここで、前記ポリシーテンプレート情報は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含む、ステップと、開始対象のメディアストリーミングタスク及び前記ポリシーテンプレート情報に基づいて、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定するステップと、前記開始対象のメディアストリーミングタスクを搭載することができるプロトコルデータユニット(PDU)セッションが存在するか否かを決定するステップであって、ここで、前記PDUセッションは前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備える、ステップと、前記PDUセッションが存在する場合に、前記開始対象のメディアストリーミングタスクを前記PDUセッションにバインディングするステップと、前記PDUセッションが存在しない場合に、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備えるPDUセッションを確立するステップと、を含む。

Description

本願は無線通信分野に関し、より具体的には、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法、電子機器、メディアストリーミングタスクの伝送を制御するユーザー端末、データネットワークにおけるネットワークノード及びコアネットワークにおけるネットワークノード、メディアストリーミングタスクの伝送を制御するシステム、並びに不揮発性コンピュータ可読記憶媒体に関する。
本願は、2020年9月30日に中国特許局に提出された、出願番号が202011064131.8であり、出願の名称が「メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法及び電子機器」である中国特許出願の優先権を主張する。
従来の通信システムと比較して、5Gシステムは多くの新しい特性を提供しており、例えば、高ビットレート及び低遅延を有する移動広帯域接続、ネットワークスライス、分散型及びモバイルエッジコンピューティング等があり、オーディオ及びビデオストリーミングサービス品質及び効率を向上させることができる。また、従来の2Dビデオ以外の新型サービス(例えば、仮想現実及び複合現実)を提供することができ、これは技術的にも商業的にも新しい機会を提供する。
現状では、5Gメディアストリーミングアーキテクチャ(5GMSA)はより簡単でモジュール化された設計を提供し、それにより第3者のコンテンツサービスプロバイダ、放送局及び移動ネットワークオペレータは様々な程度において協力することができる。そのポイントは、能力公開(capability exposure)の概念を利用して、外部サービスプロバイダに5Gネットワーク及び機器機能と対話する簡単な方式を提供し、且つ5Gにより提供された機能を使用してより優れたメディアサービスを提供するものである。
現状の第3世代パートナーシッププロジェクト技術仕様(Third Generation Partnership Project Technical Specification、3GPP TS)において、メディアストリーミングの伝送のために5Gメディアストリーミングシステム(5GMS)を提供している。5GMSシステムは、5Gメディアストリーミングアーキテクチャのアプリケーション機能、アプリケーションサーバ、端末機器及びインタフェースの集合であり、それは下りメディアストリーミングサービス又は上りメディアストリーミングサービス又は両方をサポートする。プロトコルデータユニット(PDU)セッションのために異なる連続性モードを設定することにより、異なるPDUセッションに異なる連続性を提供する。
しかしながら、現在の5GMSシステムによるメディアストリーミングやデータストリーミングの伝送に対する制御はまだ十分に精細ではない。例えば、現在の5GMSシステムのネットワーク側機器は、同じIPアドレス及びポート番号を備える複数のメディアストリーミングタスクデータを区別することができない。且つ現在の5GMSシステムのネットワーク側機器とアプリケーションサーバとの対話過程において、異なるタイプのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを考慮しておらず、従って、タスク連続性ニーズの対話及びネゴシエーションを実現することができない。
従来技術において存在している問題点を解消するために、本願は、ユーザー端末により実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法、データネットワークにおけるネットワークノードにより実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法、コアネットワークにおけるネットワークノードにより実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法、並びに相応な電子機器、ユーザー端末、ネットワークノード、システム及び不揮発性コンピュータ可読記憶媒体を提案する。
本願の実施例はメディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法を提供している。該方法は、データネットワークにおけるネットワークノードから、少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を受信するステップであって、前記ポリシーテンプレート情報は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含む、ステップと、開始対象のメディアストリーミングタスク及び前記ポリシーテンプレート情報に基づいて、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定するステップと、前記開始対象のメディアストリーミングタスクを搭載することができるプロトコルデータユニット(PDU)セッションが存在するか否かを決定するステップであって、前記PDUセッションは前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備える、ステップと、前記PDUセッションが存在する場合に、前記開始対象のメディアストリーミングタスクを前記PDUセッションにバインディングするステップと、前記PDUセッションが存在しない場合に、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備えるPDUセッションを確立するステップと、を含む。
本願の実施例はメディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法を提供している。該方法は、コアネットワークにおけるネットワークノードに少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを送信するステップと、前記コアネットワークにおけるネットワークノードから前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を受信するステップと、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を決定するステップであって、前記ポリシーテンプレート情報は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含む、ステップと、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報をユーザー端末に送信するステップと、を含む。
本願の実施例はコアネットワークにおけるネットワークノードにより実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法を提供している。該方法は、データネットワークにおけるネットワークノードから少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを受信するステップと、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズに基づいて、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定するステップと、前記データネットワークにおけるネットワークノードに前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を送信するステップと、を含む。
本願の実施例はメディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法を提供している。該方法は、データネットワークにおけるネットワークノードにより、コアネットワークにおけるネットワークノードに少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを送信するステップと、前記コアネットワークにおけるネットワークノードにより、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズに基づいて、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定するステップと、前記コアネットワークにおけるネットワークノードにより、前記データネットワークにおけるネットワークノードに前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を送信するステップと、前記データネットワークにおけるネットワークノードにより、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を決定するステップであって、前記ポリシーテンプレート情報は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含む、ステップと、前記データネットワークにおけるネットワークノードにより、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報をユーザー端末に送信するステップと、ユーザー端末により、開始対象のメディアストリーミングタスク及び前記ポリシーテンプレート情報に基づいて、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定するステップと、前記ユーザー端末により、前記開始対象のメディアストリーミングタスクを搭載することができるプロトコルデータユニット(PDU)セッションが存在するか否かを決定するステップであって、前記PDUセッションは前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備える、ステップと、前記PDUセッションが存在する場合に、前記ユーザー端末により、前記開始対象のメディアストリーミングタスクを前記PDUセッションにバインディングするステップと、前記PDUセッションが存在しない場合に、前記ユーザー端末により、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備えるPDUセッションを確立するステップと、を含む。
本願の実施例は不揮発性コンピュータ可読記憶媒体を提供しており、それにおいてコンピュータコマンドが記憶され、該コンピュータコマンドがプロセッサにより実行されるときに、上記方法は実現される。
本願の別の態様に従って、コンピュータプログラム製品又はコンピュータプログラムを提供しており、該コンピュータプログラム製品又はコンピュータプログラムはコンピュータコマンドを含み、該コンピュータコマンドは不揮発性コンピュータ可読記憶媒体において記憶されている。コンピュータ機器のプロセッサはコンピュータ可読媒体から該コンピュータコマンドを読み取り、プロセッサは該コンピュータコマンドを実行し、該コンピュータ機器に上記各態様又は上記各態様のさまざまな選択可能な実現方式において提供された方法を実行させる。
本願の実施例は電子機器を提供しており、プロセッサと、メモリとを含み、前記メモリにおいてコンピュータ実行可能プログラムが記憶されており、前記プロセッサにより前記コンピュータ実行可能プログラムを実行するときに、上記方法を実行する。
本願の実施例はメディアストリーミングタスクの伝送を制御するユーザー端末を提供している。前記ユーザー端末は、メモリと、前記メモリに操作可能に結合される1つ又は複数のプロセッサとを含み、前記メモリ及び前記1つ又は複数のプロセッサは、データネットワークにおけるネットワークノードから、少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を受信し、前記ポリシーテンプレート情報は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含み、開始対象のメディアストリーミングタスク及び前記ポリシーテンプレート情報に基づいて、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定し、前記開始対象のメディアストリーミングタスクを搭載することができるプロトコルデータユニット(PDU)セッションが存在するか否かを決定し、ここで、前記PDUセッションは前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備え、前記PDUセッションが存在する場合に、前記開始対象のメディアフロータスクを前記PDUセッションにバインディングし、前記PDUセッションが存在しない場合に、前記開始対象のメディアフロータスクの連続性特徴を備えるPDUセッションを確立する、ように構成される。
本願の実施例はメディアストリーミングタスクの伝送を制御するユーザー端末を提供している。前記ユーザー端末は、受信ユニットと、第1決定ユニットと、第2決定ユニットと、セッションユニットと、を含み、前記受信ユニットは、データネットワークにおけるネットワークノードから、少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を受信するように構成され、前記ポリシーテンプレート情報は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含み、前記第1決定ユニットは、開始対象のメディアストリーミングタスク及び前記ポリシーテンプレート情報に基づいて、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定するように構成され、前記第2決定ユニットは、前記開始対象のメディアストリーミングタスクを搭載することができるプロトコルデータユニット(PDU)セッションが存在するか否かを決定するように構成され、ここで、前記PDUセッションは前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備え、前記セッションユニットは、前記PDUセッションが存在する場合に、前記開始対象のメディアストリーミングタスクを前記PDUセッションにバインディングし、前記PDUセッションが存在しない場合に、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備えるPDUセッションを確立するように構成される。
本願の実施例はメディアストリーミングタスクの伝送を制御するデータネットワークにおけるネットワークノードを提供している。前記データネットワークにおけるネットワークノードは、メモリと、前記メモリに操作可能に結合される1つ又は複数のプロセッサとを含み、前記メモリ及び前記1つ又は複数のプロセッサは、コアネットワークにおけるネットワークノードに少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを送信し、前記コアネットワークにおけるネットワークノードから前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を受信し、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を決定し、前記ポリシーテンプレート情報は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含み、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報をユーザー端末に送信する、ように構成される。
本願の実施例はメディアストリーミングタスクの伝送を制御するデータネットワークにおけるネットワークノードを提供している。前記データネットワークにおけるネットワークノードは、第1送信ユニットと、受信ユニットと、決定ユニットと、第2送信ユニットと、を含み、前記第1送信ユニットは、コアネットワークにおけるネットワークノードに少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを送信するように構成され、前記受信ユニットは、前記コアネットワークにおけるネットワークノードから前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を受信するように構成され、前記決定ユニットは、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を決定するように構成され、前記ポリシーテンプレート情報は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含み、前記第2送信ユニットは、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報をユーザー端末に送信するように構成される。
本願の実施例はメディアストリーミングタスクの伝送を制御するコアネットワークにおけるネットワークノードを提供しており、メモリと、前記メモリに操作可能に結合される1つ又は複数のプロセッサとを含み、前記メモリ及び前記1つ又は複数のプロセッサは、データネットワークにおけるネットワークノードから少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを受信し、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズに基づいて、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定し、前記データネットワークにおけるネットワークノードに前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を送信する、ように構成される。
本願の実施例はメディアストリーミングタスクの伝送を制御するコアネットワークにおけるネットワークノードを提供しており、受信ユニットと、決定ユニットと、送信ユニットと、を含み、前記受信ユニットは、データネットワークにおけるネットワークノードから少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを受信するように構成され、前記決定ユニットは、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズに基づいて、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定するように構成され、前記送信ユニットは、前記データネットワークにおけるネットワークノードに前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を送信するように構成される。
本願の実施例はメディアストリーミングタスクの伝送を制御するシステムを提供しており、ユーザー端末と、データネットワークにおけるネットワークノードと、コアネットワークにおけるネットワークノードとを含み、ここで、前記データネットワークにおけるネットワークノードは、前記コアネットワークにおけるネットワークノードに少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを送信し、前記コアネットワークにおけるネットワークノードから前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を受信し、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を決定し、前記ポリシーテンプレート情報は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含み、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を前記ユーザー端末に送信する、ように構成され、前記コアネットワークにおけるネットワークノードは、前記データネットワークにおけるネットワークノードから少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを受信し、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズに基づいて、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定し、前記データネットワークにおけるネットワークノードに前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を送信する、ように構成され、前記ユーザー端末は、前記データネットワークにおけるネットワークノードから、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を受信し、前記ポリシーテンプレート情報は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含み、開始対象のメディアストリーミングタスク及び前記ポリシーテンプレート情報に基づいて、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定し、前記開始対象のメディアストリーミングタスクを搭載することができるプロトコルデータユニット(PDU)セッションが存在するか否かを決定し、前記PDUセッションは前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備え、前記PDUセッションが存在する状況下で、前記開始対象のメディアストリーミングタスクを前記PDUセッションにバインディングし、前記PDUセッションが存在しない場合に、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備えるPDUセッションを確立する、ように構成される。
本願の実施例において、ネットワーク側の機器から連続性特徴付きのポリシーテンプレートを受信することによって、ユーザー端末はメディアストリーミングのタスクを開始又は変更するときに、適切な連続性特徴を備えるPDUセッションを使用して該メディアストリーミングのタスクを搭載することができる。これにより、ユーザー端末は移動が発生するときに該メディアストリーミングタスクの連続性制御を実現することができる。これにより、従来技術において、移動ネットワーク側機器がタスクの実際のニーズに従ってユーザー端末の特定のタイプのメディアストリーミングタスクのために対応するタスク連続性を構成できないという問題を解決する。
図面と組み合わせて本願の実施例をより詳細に記述することによって、本願の上記及び他の目的、特徴及び長所がより明らかになる。図面は本願の実施例に対する更なる理解を提供することに用いられ、且つ明細書の一部を構成し、本願の実施例とともに本願を解釈することに用いられ、本願に対する制限を構成しない。図面において、同じ参照番号は通常、同じ部材又はステップを表す。
それに本願の実施例が適用できる通信システムの一種のアーキテクチャを示す。 本願の実施例に係る、それに本願の実施例が適用できる、ユーザー端末により実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法のフローチャートを示す。 本願の実施例に係る、それに本願の実施例が適用できる、ユーザー端末により実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法の模式図を示す。 本願の実施例に係る、データネットワークにおけるネットワークノードにより実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法のフローチャートを示す。 本願の実施例に係る、それに本願の実施例が適用できる、データネットワークにおけるネットワークノードにより実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法の模式図を示す。 本願の実施例に係る、データネットワークにおけるネットワークノードにより実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法のフローチャートを示す。 本願の実施例に係る、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法のフローチャートを示す。 本願の実施例に係る電子機器のアーキテクチャを示す。
本願の目的、技術的手段及び利点をより明らかにするために、以下、図面を参照して本願に従う例示的な実施例を詳細に記述する。図面において、同じ参照番号は常に同じ素子を表す。理解すべきであるように、ここで記述される実施例は単に説明するためのものであり、本願の範囲を制限するものとして解釈すべきではない。
現在の5GMSシステムにおいて、ネットワーク側機器がユーザー端末に送信するメディアストリーミングタスクの制御ポリシーはメディアストリーミングのタスクの連続性問題を考慮していない。同時に、ネットワーク側がユーザー端末に送信した、メディアストリーミングの制御ポリシーに関連するフロー記述子においては、IPストリーミングの方向情報(例えば、IPストリーミングはアップリンクに属するか、ダウンリンクに属するか)、送信元IPアドレス、宛先IPアドレス、IPプロトコル、送信元IPポート、及び宛先IPポートという情報のみが含まれる。メディアストリーミングタスクはさらに広義のインターネットデータタスクに拡張することもできる。
従って、現在の5GMSシステムのネットワーク側機器は同じIPアドレス及びポート番号を備える複数のメディアストリーミングタスクタイプのデータを区別することができない。且つ現在の5GMSシステムのネットワーク側機器とユーザー端末との対話過程において、5GMSシステムのネットワーク側機器はマルチメディアタスクの実際のタスク連続性ニーズに従ってメディアストリーミングタスクのために対応可能なタスク連続性を構成していない。
従来技術において存在している問題点を解消するために、本願は、ユーザー端末により実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法、データネットワークにおけるネットワークノードにより実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法、コアネットワークにおけるネットワークノードにより実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法、並びに相応な電子機器、ユーザー端末、ネットワークノード、システム及び不揮発性コンピュータ可読記憶媒体を提案する。
本願の実施例において、ネットワーク側の機器から連続性特徴付きのポリシーテンプレートを受信することによって、ユーザー端末はメディアストリーミングのタスクを開始又は変更するときに、適切な連続性特徴を備えるPDUセッションを使用して該メディアストリーミングのタスクを搭載することができる。これにより、ユーザー端末は移動が発生するときに該メディアストリーミングタスクの連続性制御を実現することができる。これにより、従来技術において、ネットワーク側機器がマルチメディアタスクの実際のタスク連続性ニーズに従ってユーザー端末の特定のタイプのメディアストリーミングタスクに相応なタスク連続性を構成できないという問題を解決する。
本願の実施例において、ネットワーク側の機器からタスク区分子を受信することによって、ユーザー端末はメディアストリーミングのタスクを開始又は変更するときに、あるメディアストリーミングタスクを異なるタイプのタスクストリーミングに分け、且つそれらのタスクストリーミングを同一PDUセッションにおける異なるQoS(サービス品質)ストリーミングを利用して搭載することができ、これによって、現在の5GMSシステムによるメディアストリーミングやデータストリーミングに対する伝送をより精細に制御する。
本願の実施例において、データネットワーク(DN)のネットワークノードは、コアネットワーク(CN)のネットワークノードと少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴をネゴシエーションすることができ、それによりネットワーク側がメディアストリーミングタスクを伝送するときにタスク連続性を制御できることを実現する。
本願の実施例において、ネットワーク側の機器及びユーザー端末はタスク区分子を利用してメディアストリーミングタスクの細分化タイプを識別し、且つタスクストリーミングタイプ指定子を使用して同じタスク区分子を備えるメディアストリーミングタスクをさらに分割することができ、それによりメディアストリーミングタスクに対するより精細なQoS制御及びタスク連続性制御を実現する。
図1を参照しながら、それに本願の実施例が適用できる通信システムのアーキテクチャを記述する。該通信システムは5Gシステムを含んでもよく、何らのその他のタイプの無線通信システム、例えば、6G通信システム等を含んでもよい。以下では、5Gシステムを例として本願の実施例を記述するが、理解されるように、以下の記述はその他のタイプの無線通信システムにも適用できる。
図1は、本願の実施例の方法が適用できる通信システムのアーキテクチャを示す。
以下、図1における各エンティティを簡単に記述する。
UE101(すなわちユーザー端末)は、ユーザー機器(User Equipment、UE)と呼ばれてもよく、それはユーザーに音声及び/又はデータ連通性を提供する機器であってもよい。UE101は無線アクセスネットワーク(Radio Access Network、RAN)を経由して1つ又は複数のタスクサーバと通信できる。UE101は移動端末、例えば、携帯電話(又は「セルラー」電話と呼ばれる)、又は移動端末を有するコンピュータであってもよく、例えば、UE101はポータブル型、ポケット型、手持ち型、コンピュータ内蔵型又は車載型の移動装置であってもよく、例えば、加入者ユニット(Subscriber Unit)、加入者ステーション(Subscriber Station)、移動ステーション(Mobile Station)、移動局(Mobile)、リモートステーション(Remote Station)、アクセスポイント(Access Point)、リモート端末(Remote Terminal)、アクセス端末(Access Terminal)、ユーザー装置(User Terminal)、ユーザーエージェント(User Agent)又はユーザー機器(User Device)である。
UE101と(無線)アクセスネットワーク((Radio) Access Network、(R)AN)102(以下、(R)AN102と記す)とは無線エアインタフェースによって無線接続を確立する。選択可能に、該無線エアインタフェースは5G標準に基づく無線エアインタフェースであり、例えば、該無線エアインタフェースはNRであり、又は、該無線エアインタフェースは5Gの次世代移動通信ネットワーク技術標準(例えば、6G)に基づく無線エアインタフェースであってもよい。アクセスネットワークは、無線アクセスネットワークに加えて、Wifi、ブルートゥース(登録商標)、衛星等のアクセス技術を含んでもよい。
図1に示すように、UE101においては、複数のモジュール又は回路を含んで5G通信システムにおけるさまざまな機能を実現する。UE101においては、5GMSクライアント端末(5GMS Client)1011と、5GMS感知アプリケーション(5GMS Aware Application)1012とが含まれる。
ここで、5GMS感知アプリケーション1012は、5GMSアプリケーションプログラムプロバイダにより提供され、UE側にインストールされた一種の機能エンティティであり、主に5GMSクライアント端末1011以外の他の機能(例えば、信頼できないデータの伝送又は非メディア関連機能)を実現することに用いられる。5GMS感知アプリケーション1012は5GMS体系構造において定義されたインタフェース(例えば、図1におけるM8インタフェース)によってネットワーク側の5GMSアプリケーション提供者1023と対話し、又はアプリケーションプログラムインタフェース(例えば、図1におけるM6及びM7インタフェース)によって5GMSクライアント端末と対話することができる。
5GMSクライアント端末1011は、UE101における、5Gメディアストリーミングの伝送を制御することに用いられる別の機能エンティティであり、それはダウンリンク、アップリンク、又はそれら両方に用いることができる。5GMSクライアント端末は、内部又は外部メディアアプリケーションプログラム、例えばアプリケーションプログラムにより制御可能であり、アプリケーションプログラム又はコンテンツサービスプロバイダの特定のロジックを実現し、且つメディアセッションの確立を許可する。5GMSクライアント端末1011は、5Gメディアストリーミング処理装置10112と、5Gメディアセッション処理装置10111とを含んでもよい。
5Gメディアセッション処理装置10111は、5GMS AF1021と通信でき、それによってメディアセッションの転送を確立、制御及びサポートする。メディアセッション処理装置10111は5GMS感知アプリケーション1012及びメディアストリーミング処理装置10112により使用可能なアプリケーションプログラムインタフェースM6を提供(expose)することができる。メディアセッション処理装置10111の主な機能は、ストリーミングメディア通信のセッションレベルの制御、性能指標の収集及び報告、使用量の報告、ネットワーク補助機能の提供、異なるUEメディア機能と対話するメディア制御インタフェースの構成、メディアセッション管理に用いられるメディア制御インタフェースの構成、及び性能指標の収集及び報告に用いられる制御インタフェースの構成等を含む。
5Gメディアストリーミング処理装置10112は、メディアストリーミングコンテンツを伝送することができ、且つ5GMS感知アプリケーション1012にメディア再生に用いられるアプリケーションプログラムインタフェースM7を提供し、且つメディアセッション処理装置10111にメディアストリーミングセッション制御に用いられるアプリケーションプログラムインタフェースM7を提供することができる。すなわち、アプリケーションプログラムインタフェースM7は5GMS感知アプリケーション1012との対話を実現することができるだけでなく、メディアセッション処理装置10111との対話を実現することができる。
5GMSシステムのネットワーク側は図1におけるデータネットワーク(Data Network、DN)102と、コアネットワーク(Core Network、CN)103とを含んでもよい。
CN103は5G通信に用いることができるコアネットワークである。CN103はNEF(ネットワーク公開機能に用いられるネットワークノード)1031と、PCF(ポリシー及び課金ルール機能に用いられるネットワークノード)1032とを含む。当業者が理解すべきであるように、CN103はさらに後の世代の通信ネットワーク、例えば6Gをサポートすることができる。
DN102は端末のためにデータサービスを提供するためのネットワークである。例えば、DN102におけるいくつかのネットワークノードはUE101のためにインターネットアクセス機能を提供するタスクサーバであり、DN102における別のいくつかのネットワークノードはUE101のためにショートメッセージ機能を提供するタスクサーバ等である。DN102において主に5GMS AF(メディアストリーミングタスク機能を制御することに用いられる5Gネットワークノード)1021、5GMS AS(5Gストリーミングメディア専用のアプリケーションサーバ)1022、及び5Gアプリケーション提供者1023が含まれる。
5GMS AF1021はDN102におけるメディアストリーミング機能を制御するための専用のネットワークノードである。図1に示すように、5Gメディアストリーミングタスクについて言えば、5GMS AF1021はインタフェースM5によってメディアセッション処理装置10111にメディアストリーミングセッション構成情報を提供することができ、それによりメディアストリーミングセッションの処理及び制御を実現し、且つメディアストリーミングコンテンツの伝送を補助する。例えば、5GMS AF1021はサーバアドレス、発行トラフィックレポートポリシー、性能指標報告ポリシー、及びネットワーク補助情報に関連する構成等を提供することができる。
5GMS AF1021はインタフェースM5によって、メディアセッション処置装置10111にメディアストリーミングタスク機能を制御するポリシーテンプレート等の情報を発行することにより、メディアストリーミング機能の実現を制御することができる。
5GMS AS1022はインタフェースM4によってメディアストリーミングタスクの関連データをメディアストリーミング処理装置10112に送信し、又はメディアストリーミング処理装置10112から受信することができる。
5GMS AF1021はそれぞれインタフェースN5及びN33によってCN103のNEF(ネットワーク公開機能)1031及びPCF(ポリシー及び課金ルール機能)1032と直接連結して、ネットワーク能力公開、ポリシー及び課金ルールの関連機能をサポートすることができる。
NEF1031は5Gコアネットワークにおける、ネットワーク能力公開に関連するフレーム、認証及びインタフェースを提供し、5Gシステムネットワーク機能とその他のネットワーク機能との間に情報を伝達することに用いられるネットワークノードである。5GMS AF1021はインタフェースN33によってアプリケーションの配備位置、分配ルール、及びルーティングルール等の情報をNEFに送信し、それらの情報はポリシー制御機能(Policy Control Function、PCF)等のネットワーク機能を経て最終的にSMF(セッション管理機能に用いられるネットワークノード、図示せず)に送信される。SMFはそれらの情報を利用してデータネットワークアクセス識別子(DN Access Identifier、DNAI)及びユーザープレーン機能(User Plane Function、UPF)を選択し、分配ルール及びルーティングルール等を設定する。
PCF1032はインタフェースN5によって5GMS AF1021と対話し、その主な機能は5Gコアネットワークにおけるポリシー制御を実行することであり、LTEにおけるポリシー及び課金ルール機能(policy and charging rules function、PCRF)ネットワークノードに類似する。PCF1032は主にポリシー承認、サービス品質及び課金ルールの生成を担い、且つ相応なルールをSMFネットワークエレメントによってUPF(ユーザープレーン機能)ネットワークノードに発行し、相応なポリシー及びルールのインストールを完了する。
NEF1031、PCF1032、又は両者の組み合わせ、又は両者とその他の任意の1つのネットワークノードとの組み合わせは本明細書ではコアネットワークにおけるネットワークノードとも呼ばれる。
図2Aはそれに本願の実施例が適用できる、ユーザー端末により実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法200のフローチャートを示す。図2Bはそれに本願の実施例が適用できる、ユーザー端末により実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法200の模式図を示す。
図2A及び図2Bに記述される方法は図1におけるUE101により実行することができる。以下、UE101が方法200を実行することを例として説明する。
ステップS201において、UE101はデータネットワークにおけるネットワークノードから、少なくとも1つのメディアストリーミングの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を受信し、ここで、上記ポリシーテンプレート情報は上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含む。
選択可能に、図2Bに示すように、データネットワークにおけるネットワークノードは図1における5GMS AF1011であってもよい。UE101におけるポリシーテンプレート情報を受信することに用いられるモジュール/回路は5Gメディアセッション処理装置10111である。もちろん、当業者がさらに理解できるように、UE101はポリシーテンプレート情報を受信するために、その他の内蔵モジュール又は外付けモジュールを使用してもよい。
ポリシーテンプレート(Policy Template)情報はコアネットワークにおけるネットワークノード(NEF1031、PCF1032、又は両者の組み合わせ)及び5GMS AF1011によりネゴシエーションする一組のパラメータ(さらにプロパティーと呼ばれてもよい)を含み、それらのパラメータはメディアストリーミングタスクのサービス品質(QOS)及び関連する課金ポリシーを定義する。5GMS AF1011はポリシーテンプレートのデータモデルを作成することによって、コアネットワークにおけるネットワークノードとのネゴシエーション過程において関連するポリシーテンプレートリソース(Policy Template Resource)を作成、取得、更新及び削除することができる。これによりポリシーテンプレート情報はさらにポリシーテンプレート、ポリシーテンプレートリソース、ポリシーテンプレートリソース情報、又はポリシーテンプレートデータ等と呼ばれてもよい。本願において、ポリシーテンプレート情報の命名方式を挙げて説明するが、ポリシーテンプレート情報の名称を限定しない。
特に、該ポリシーテンプレートを受信した後に、UE101は該ポリシーテンプレートをUE101のローカル構成情報とすることができる。UE101がルーティング選択ポリシー(user equipment routing selection policy、URSP)をサポートせず、又はURSPが提供されておらず、又はURSPにおいてタスク連続性に対する要求が含まれていないときに、該ポリシーテンプレートにおける情報によって該メディアストリーミングタスクを特定のPDUセッションにバインディングし、又は新しいPDUセッションを開始するか否かを決める。URSPはタスクレベルの構成及び管理ポリシーを定義し、コアネットワークにおけるネットワークノードにより生成され且つネットワーク制御プレーンによってユーザー端末に送信される。
通常の場合に、UE101はURSPをサポートし且つURSPが提供されるときに、UE101はURSPに従ってメディアストリーミングタスクを特定のPDUセッションにバインディングし、又は新しいPDUセッションを開始するか否かを決めることができる。多くの場合に、UE101はURSPをサポートせず、又はURSPが提供されていない可能性もある。このときに、UE101はローカル構成に従って該メディアストリーミングタスクを特定のPDUセッションにバインディングし、又は新しいPDUセッションを開始するか否かを決めることができる。
選択可能に、上記メディアストリーミングタスクは少なくとも一種のタスクタイプのメディアストリーミングタスクを含む。例えば、1つのアプリケーションプログラムは多くの特性を有する異なるトラヒックを提供する可能性が有り、各種の特性のトラヒックは一種のタスクタイプに対応できる。例えば、インスタント通信ソフトウェアについては、それは音声通話に用いられるメディアストリーミングタスク、及びワード伝送に用いられるメディアストリーミングタスク等を含んでもよい。又は、インスタント通信ソフトウェアについては、それは、高サービス品質の伝送を使用する必要があるメディアストリーミングタスク、一般的なサービス品質伝送のメディアストリーミングタスク、タスク連続性に対する要求が高いメディアストリーミングタスク、及びタスク連続性に対して要求がないメディアストリーミングタスクをさらに含んでもよい。メディアストリーミングタスクはさらに広義のインターネットデータタスクに拡張することもできる。
選択可能に、タスク区分子、又はサービス区分子(Service Differentiator)を使用してメディアストリーミングタスクのタスクタイプ及びマッチング特徴を指示することができる。選択可能に、メディアストリーミングのタスクタイプはタスク区分子と一対一で対応する。タスク区分子は数字、文字及び記号のうちの少なくとも一種を採用してタスクタイプを記述する情報である。該タスク区分子はさらに、タスク差分コード、タスク識別子、又はタスクタイプ等の他の名称と呼ばれてもよく、本願では、タスク区分子の命名方式を挙げて説明するが、タスク区分子の名称を限定しない。該タスク区分子はアプリケーションプログラムにおけるトラヒックのタスクタイプを識別することに用いられる。すなわち、タスク区分子はアプリケーションプログラムのデータパケットのカテゴリを識別することに用いられる。タスク区分子は5GMS AF1021又はコアネットワークにおけるネットワークノード(NEF1031、PCF1032、又は両者の組み合わせ)によりネゴシエーションして決定されてもよい。異なるアプリケーションプログラムの間に、通常、タスク区分子は異なる。もちろん、当業者が理解できるように、異なるアプリケーションプログラムは同じタスク区分子を有してもよい。
選択可能に、UE101はデータネットワークにおけるネットワークノードから、上記ポリシーテンプレート情報に対応する少なくとも1つのタスク区分子を受信することができ、上記タスク区分子は上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクにおける異なるタスクタイプのメディアストリーミングタスクを区別することに用いられ、上記ポリシーテンプレート情報に対応する少なくとも1つのタスク区分子に基づいて、上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクにおける一種のタスクタイプのメディアストリーミングタスクに対応するタスク区分子を決定し、上記タスク区分子に基づいて、該タスクタイプのメディアストリーミングタスクを上記PDUセッションにおける上記タスク区分子と対応するサービス品質(QoS)ストリーミングにバインディングする。
選択可能に、UE101は5GMS AF1021から動的ポリシーリソース(Dynamic Policy resource)を受信することができる。上記動的ポリシーリソースにおけるフロー記述子においてタスク区分子が含まれる。
例えば、本願の実施例における改良された動的ポリシーリソースは以下の[表1]に示されてもよい。
Figure 2023520800000002
例えば、タスク区分子はフロー記述子の部分集合として動的ポリシーリソース制限に加えられてもよい。
これにより、ポリシーテンプレート情報は動的ポリシーリソースによってタスク区分子と関連付けることができ、さらに少なくとも一種のメディアストリーミングタスクタイプのメディアストリーミングタスクのセッション特徴を指示し、それはタスク連続性特徴を含む。
例えば、あるポリシーテンプレート情報はポリシーテンプレート識別子(policyTemplateId):policyTemplateId-1を有すると仮定する。動的ポリシーリソースにおいて、policyTemplateId-1に対応するフロー記述子に含まれるタスク区分子はSD-1である。該ポリシーテンプレート情報においてメディアストリーミングタスクの連続性特徴CF1が含まれる。タスク区分子SD-1とメディアストリーミングタスクの連続性特徴CF1とがポリシーテンプレート識別子policyTemplateId-1によって関連付けられるため、UE101はタスク区分子SD-1とメディアストリーミングタスクの連続性特徴CF1とが関連性を備えると推定することができる。すなわち、該タスク区分子SD-1を含むフロー記述子に対応するメディアストリーミングタスクはメディアストリーミングタスクの連続性特徴CF1を備えるべきである。
又は、動的ポリシーリソースにおいてさらにキー値ペアの方式でタスク区分子とポリシーテンプレート識別子とを記憶することでタスク区分子とポリシーテンプレート識別子との関連関係を確立するようにしてもよく、且つ該関連関係によってタスク区分子とメディアストリーミングタスクの連続性特徴との関連性をさらに決定する。例えば、タスク区分子のフロー記述子をキーとし、ポリシーテンプレート識別子を値として、<タスク区分子SD-1に対応するフロー記述子、ポリシーテンプレート識別子policyTemplateId-1>、<タスク区分子SD-2に対応するフロー記述子、ポリシーテンプレート識別子policyTemplateId-2>、及び<タスク区分子SD-3に対応するフロー記述子、ポリシーテンプレート識別子policyTemplateId-3>等のキー値ペアを構築する。例えば、動的ポリシーリソースはさらにポリシーテンプレート識別子をキーとし、タスク区分子のフロー記述子を値としてキー値ペアを構築してもよい。例えば、動的ポリシーリソースはさらにポリシーテンプレート識別子をキーとし、タスク区分子を値としてキー値ペアを構築してもよい。本願はタスク区分子とポリシーテンプレート識別子とを関連付ける方式をさらに限定しない。
選択可能に、複数のタスク区分子は1つのポリシーテンプレート識別子に対応してもよく、複数のポリシーテンプレート識別子は1つのタスク区分子に対応してもよく、複数のタスク区分子は複数のポリシーテンプレート識別子に対応してもよい。本願はこれを制限しない。
選択可能に、上記ポリシーテンプレート情報もタスク区分子を含んでもよい。ここで、上記ポリシーテンプレート情報は上記タスク区分子と上記連続性特徴とを関連付けることによって少なくとも一種のメディアストリーミングタスクタイプの連続性特徴を指示する。選択可能に、上記タスク区分子はポリシーテンプレートリソースのプロパティーの形式で、ポリシーテンプレート情報に伴ってデータネットワークにおけるネットワークノードから上記ユーザー端末に送信される。
例えば、あるポリシーテンプレート情報はポリシーテンプレート識別子(policyTemplateId):policyTemplateId-1を有すると仮定する。該ポリシーテンプレート情報においてタスク区分子SD-1及びメディアストリーミングタスクの連続性特徴CF1が含まれる。タスク区分子SD-1及びメディアストリーミングタスクの連続性特徴CF1はいずれもポリシーテンプレート識別子policyTemplateId-1を有するポリシーテンプレート情報において位置するため、UE101はタスク区分子SD-1とメディアストリーミングタスクの連続性特徴CF1とが関連性を備えると推定することができる。すなわち、タスク区分子SD-1に対応するメディアストリーミングタスクはメディアストリーミングタスクの連続性特徴CF1を備えるべきである。
又は、ポリシーテンプレート情報においてさらにキー値ペアの方式でタスク区分子とメディアストリーミングタスクの連続性特徴とを記憶することでタスク区分子とメディアストリーミングタスクの連続性特徴との関連関係を確立するようにしてもよい。例えば、タスク区分子をキーとし、メディアストリーミングタスクの連続性特徴を値として、<タスク区分子SD-1、メディアストリーミングタスクの連続性特徴CF1>、<タスク区分子SD-2、メディアストリーミングタスクの連続性特徴CF2>、及び<タスク区分子SD-3、メディアストリーミングタスクの連続性特徴CF1>等のキー値ペアを構築する。本願はタスク区分子とメディアストリーミングタスクの連続性特徴とを関連付ける方式をさらに限定しない。
選択可能に、上記のタスク区分子は、第4バージョンのネットワークプロトコル(IPv4)に対するサービスタイプ情報(TOS)、第6バージョンのネットワークプロトコル(IPv6)に対する通信分類情報(Traffic class)、第6バージョンのネットワークプロトコル(IPv6)に対するフローラベル情報、及びデータパケットフィルタ方向情報のうちの少なくとも1つを含む。
TOSはIPv4プロトコルを採用するIPヘッダにおける1つのフィールドであり、それは該メッセージのサービスレベルを定義する。選択可能に、TOSはDSCP(differentiated services code point、差別化サービスコードポイント)をさらに含み、それは該メッセージのために、ネットワーク制御、ネットワーク間制御、重要、エクストリーム、フラッシュ、高速、優先、及び一般等の異なる優先度を定義する。異なるDSCP値は通常、異なるタイプのタスクに対応し、例えばフラッシュは、通常、音声のメディアストリーミングデータの伝送に対応し、高速は、通常、ビデオのメディアストリーミングデータの伝送に対応する。
IPv6のIPアドレスの長さは128ビットであるが、IPv4のIPアドレスの長さは32ビットであり、従って、IPv6に対して、より多くのフィールドを使用してメディアストリーミングタスクのタイプを特徴付けることができる。
通信分類情報(Traffic class)はIPv6プロトコルを採用するIPヘッダにおける1つのフィールドであり、IPv6に対応する通信ストリーミングのカテゴリ、又は優先レベルを識別することに用いられ、その機能はIPv4におけるToS(サービスタイプ)フィールドに類似する。
フローラベル情報(Flow Label)はIPv6プロトコルを採用するIPヘッダにおける別のフィールドである。それはメッセージのデータストリーミングタイプをマークすることに用いることができ、それによってネットワーク層で異なるメッセージを区別し、それによって特定のタスクストリーミングに対してQoS(品質サービス)処理を行う。
データパケットフィルタ方向情報(Packet Filter direction)は該データパケットがアップリンクに属するか、ダウンリンクに属するかを指示する。これにより、データパケットの伝送方向に対して異なる連続性サービスを設定することができる。
選択可能に、フロー記述子情報はタスク区分子を含むことができるだけでなく、IPファイブタプルを含むことができる。IPファイブタプルは送信元IPアドレス、送信元ポート、宛先IPアドレス、宛先ポート及びトランスポート層プロトコルを含む。
選択可能に、上記メディアストリーミングタスクの連続性特徴はセッション及びタスク連続性モード、又はセッション及びサービス連続性モード(SSCモード)であり、且つ上記セッション及びタスク連続性モードはポリシーテンプレートリソースのプロパティーの形式で、ポリシーテンプレート情報に伴ってデータネットワークにおけるネットワークノードから上記ユーザー端末に送信される。
本願の実施例において、SSCモードを使用してメディアストリーミングのセッション及びタスク連続性の特徴を特徴付けることができる。当業者が理解すべきであるように、さらにその他のパラメータを使用してメディアストリーミングの連続性特徴を特徴付けてもよい。
具体的に、SSCモードはプロトコルデータユニット(PDU)セッションに関連し、且つPDUセッション存続期間には変化しないように維持される。5Gネットワークは以下の三種のSSCモードを定義する。
-SSCモード1:ネットワークは該端末が該タスクにアクセスするPDUセッションアンカーを変更することはなく、且つUEが該タスクにアクセスするときにIPアドレスが変化しないように維持することを確実にする。
-SSCモード2:ネットワークは該UEが該タスクにアクセスする新しいPDUセッションアンカーを確立する可能性があり、且つ新しいPDUセッションアンカーを確立する前に、ネットワークは該UEが該タスクにアクセスする古いPDUセッションアンカーをリリースし得る。
-SSCモード3:ネットワークは新しいPDUセッションアンカーが確立される後にその前のPDUセッションアンカーをリリースし得ることにより、タスクの連続性を確実にすることができる。
概略的に、[表2]はポリシーテンプレート情報の1つの例を与えるものであり、ポリシーテンプレートの一部のパラメータを例示的に示す。[表2]において、SSCモードはポリシーテンプレートリソースのプロパティーの形式で、ポリシーテンプレート情報に伴って5GMS AF1021からUE101に送信される。
Figure 2023520800000003
選択可能に、上記セッション及びタスク連続性モードはポリシーテンプレートリソースにおけるアプリケーションセッションコンテキストにおけるパラメータの形式で、ポリシーテンプレート情報に伴ってデータネットワークにおけるネットワークノードから上記ユーザー端末に送信される。
概略的に、[表3]はポリシーテンプレート情報の別の例を与え、それはポリシーテンプレートの一部のパラメータを例示的に示す。[表3]において、タスク区分子はポリシーテンプレートリソースのプロパティーの形式で、ポリシーテンプレート情報に伴って5GMS AF1021からUE101に送信される。SSCモードはポリシーテンプレートリソースにおけるアプリケーションセッションコンテキストにおけるパラメータの形式で、ポリシーテンプレート情報に伴ってデータネットワークにおけるネットワークノードから上記ユーザー端末に送信される。
Figure 2023520800000004
当業者が理解すべきであるように、SSCモード及びタスク区分子はさらにその他の方式でデータネットワークにおけるネットワークノード(例えば、5GMS AF1012)から上記ユーザー端末に送信されてもよい。例えば、SSCモード及びタスク区分子をともにポリシーテンプレートリソースにおけるアプリケーションセッションコンテキストにおけるパラメータの形式で、ポリシーテンプレート情報に伴って5GMS AF1012からUE101に送信することができる。本願はSSCモード及びタスク区分子の取得方式を限定しない。
ステップS202において、UE101は開始対象のメディアストリーミングタスク及び上記ポリシーテンプレート情報に基づいて、上記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定する。
例えば、ポリシーテンプレート情報が、アプリケーションAのメディアストリーミングタスクはいずれもSSCモード1を備えるPDUセッションを使用して搭載する必要があることを指示すると仮定する。そうすると、UE101は、アプリケーションAのメディアストリーミングタスクを開始するときに、アプリケーションAのメディアストリーミングタスクにより要求された連続性特徴がSSCモード1であると決定することができる。
例えば、ポリシーテンプレート情報、及びフロー記述子が、アプリケーションAのメディアストリーミングタスクにおけるTOS値がxであるデータパケットを、SSCモード1を備えるPDUセッションを使用して搭載する必要があり、アプリケーションAのメディアストリーミングタスクにおけるTOS値がxであるデータパケットを、SSCモード2を備えるPDUセッションを使用して搭載する必要があることを共に指示すると仮定する。そうすると、UE101はアプリケーションAのTOS値がxであるメディアストリーミングタスクを開始するときに、アプリケーションAのTOS値がxであるメディアストリーミングタスクの連続性特徴がSSCモード1であると決定することができる。そうすると、UE101はアプリケーションAのTOS値がyであるメディアストリーミングタスクを開始するときに、アプリケーションAのTOS値がyであるメディアストリーミングタスクの連続性特徴がSSCモード2であると決定することができる。
また、もしポリシーテンプレート情報においてタスク区分子が含まれるとすれば、UE101はポリシーテンプレート情報において開始対象のメディアストリーミングのタスクタイプとマッチングするSSCモードを検索することができ、それにより上記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定する。
ステップS203において、UE101は上記開始対象のメディアストリーミングタスクを搭載することができるプロトコルデータユニット(PDU)セッションが存在するか否かを決定し、ここで、上記PDUセッションは上記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備える。
ステップS204において、上記PDUセッションが存在する場合に、UE101は上記開始対象のメディアストリーミングタスクを上記PDUセッションにバインディングし、上記PDUセッションが存在しない場合に、上記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備えるPDUセッションを確立する。
1つのPDUセッションのSSCモードがその存続期間に変化しないために、開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴とマッチングするPDUセッションが存在する場合に、UE101は開始対象のメディアストリーミングタスクを該PDUセッションにバインディングすることができ、それにより該PDUセッションは該開始対象のメディアストリーミングタスクを搭載することができる。もちろん、もし開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴とマッチングするPDUセッションが存在しない場合に、UE101は開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性要求に合致するPDUセッション(すなわち特定のSSCモードを備えるPDUセッション)を確立する必要がある。
5GMS AF1021からSSCモード付きのポリシーテンプレートを受信することによって、UE101はメディアストリーミングのタスクを開始又は変更するときに、適切なSSCモードを備えるPDUセッションを使用して該メディアストリーミングのタスクを搭載することができる。これにより、UE101は移動が発生するときに該メディアストリーミングタスクに対する連続性制御を実現することができる。これにより、従来技術において、データネットワークがユーザー端末にメディアストリーミングタスクに対応するタスク連続性を構成できないという問題を解決する。
1つのPDUセッションは異なるQoSストリーミングを含んでもよい。選択可能に、UE101はさらに、タスク区分子に基づいて、ある特定のタスクタイプのメディアストリーミングタスクをPDUセッションにおけるタスク区分子と対応するサービス品質(QoS)ストリーミングにバインディングしてもよい。例えば、アプリケーションAのメディアストリーミングタスクにおける支払い用のメディアストリーミングタスクは、PDUセッションにおけるより高いQoSレベルを有するタスクストリーミングを使用して搭載することができるが、アプリケーションAのメディアストリーミングタスクにおけるトラフィックレポート用のメディアストリーミングタスクは、PDUセッションにおける一般的なQoSレベルを有するタスクストリーミングを使用して搭載することができる。又は、アプリケーションAのメディアストリーミングタスクにおけるTOS値としてxを使用するメディアストリーミングタスクは、PDUセッションにおけるより高いQoSレベルを有するタスクストリーミングを使用して搭載することができるが、アプリケーションAのメディアストリーミングタスクにおけるyであるTOS値を有するメディアストリーミングタスクは、PDUセッションにおける一般的なQoSレベルを有するタスクストリーミングを使用して搭載することができる。
従って、本願の実施例はユーザー端末により実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法をさらに提供している。該方法は、データネットワークにおけるネットワークノードから、少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報、及び上記ポリシーテンプレート情報に対応する少なくとも1つのタスク区分子を受信するステップであって、上記タスク区分子は上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクにおける異なるタスクタイプのメディアストリーミングタスクを区別することに用いられる、ステップと、上記ポリシーテンプレート情報、及び上記少なくとも1つのタスク区分子に基づいて、開始対象のメディアストリーミングタスクにおける一種のタスクタイプのメディアストリーミングタスクに対応するタスク区分子を決定するステップと、上記タスク区分子に基づいて、該タスクタイプのメディアストリーミングタスクを上記PDUセッションにおける上記タスク区分子と対応するサービス品質(QoS)ストリーミングにバインディングするステップと、を含む。該ポリシーテンプレート情報はユーザー端末の一種のローカルポリシーと見なされてもよい。
それにより、特定のタスクタイプのメディアストリーミングタスクを同一PDUセッションの異なるQoSストリーミングによって伝送できることを実現し、又は特定のタスクストリーミングを異なるPDUセッションによって伝送できることを実現する。それらの異なるPDUセッションは、タスク連続性、ネットワークスライス、及びDNNの3つのパラメータのうちの少なくとも1つのパラメータが異なるものであってもよい。
選択可能に、ユーザー端末101がURSPをサポートする場合に、ユーザー端末はさらに、コアネットワークにおけるネットワークノードから、少なくとも1つのタスク区分子を受信してもよい。上記タスク区分子は上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクにおける異なるタスクタイプのメディアストリーミングタスクを区別することに用いられる。その後、ユーザー端末は上記少なくとも1つのタスク区分子に基づいて、開始対象のメディアストリーミングタスクにおける一種のタスクタイプのメディアストリーミングタスクに対応するタスク区分子を決定し、且つ上記タスク区分子に基づいて、該タスクタイプのメディアストリーミングタスクを上記PDUセッションにおける上記タスク区分子と対応するサービス品質(QoS)ストリーミングにバインディングする。
例えば、該タスク区分子はURSPによってPCF1032からユーザー端末101に発行されてもよい。5GMS AF1021とNEF/PCFとのネゴシエーションを経てタスク区分子を決定することができる。PCFで生成されたURSPは5GMS AF1021とNEF/PCFとがネゴシエーションして決定したタスク区分子を含む。
選択可能に、ユーザー端末がURSPをサポートする場合に、ユーザー端末はさらに、コアネットワークにおけるネットワークノードから、上記メディアストリーミングタスクの連続性特徴を受信し、上記連続性特徴に基づいて、開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定し、上記連続性特徴に基づいて、上記メディアストリーミングタスクを、該連続性特徴を有する上記PDUセッション上にバインディングするようにしてもよい。
例えば、タスク連続性特徴がSSCモードであるときに、SSCモードはURSPによってPCF1032からユーザー端末101に発行されてもよい。5GMS AF1021とNEF/PCFとのネゴシエーションを経てSSCモードを決定することができる。PCFで生成されたURSPは5GMS AF1021とNEF/PCFとがネゴシエーションして決定したSSCモードを含む。
もちろん、ユーザー端末101がURSPをサポートする場合に、ユーザー端末はさらに、コアネットワークにおけるネットワークノードから、タスク区分子及びSSCモードの両方を受信してもよい。
もし5GMS AF1021からSSCモード付きのポリシーテンプレートを受信するだけでなく、該ポリシーテンプレートと対応するタスク区分子を受信するとすれば、UE101は適切なSSCモードを備えるPDUセッションを使用してある特定のタスクタイプのメディアストリーミングタスクを搭載することができる。これにより、UE101は移動が発生するときに、あるタイプのメディアストリーミングタスクに対する連続性制御を実現することができる。これにより、従来技術において、データネットワークがユーザー端末にあるタイプのメディアストリーミングタスクに対応するタスク連続性を構成できないという問題を解決する。
図3Aは、データネットワークにおけるネットワークノードにより実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法300のフローチャートを示す。図3Bは、本願の実施例が適用できる、データネットワークにおけるネットワークノードにより実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法300の模式図を示す。
図3A及び図3Bに記述される方法は、図1における5GMS AF1021により実行することができる。以下、5GMS AF1021が方法300を実行することを例として説明する。
図3A及び図3Bに示すように、ステップS301において、5GMS AF1021はコアネットワークにおけるネットワークノード(例えば、NEF1031又はPCF1032、又は両方の組み合わせ)に、少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを送信する。
選択可能に、上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクは、少なくとも一種のメディアストリーミングのタスクタイプに対応する。従って、5GMS AF1021はコアネットワークにおけるネットワークノード(例えば、NEF1031又はPCF1032、又は両方の組み合わせ)に少なくとも一種のメディアストリーミングのタスクタイプの連続性ニーズを送信する。
例えば、5GMS AF1021はコアネットワークにおけるネットワークノード(例えば、NEF1031又はPCF1032、又は両方の組み合わせ)にアプリケーションA及びアプリケーションBのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを送信する。ここで、アプリケーションAのメディアストリーミングタスクはTOS値がxである第1メディアストリーミングタスクと、TOS値がyである第2メディアストリーミングタスクとを含んでもよい。アプリケーションBのメディアストリーミングタスクは第1フローラベル情報を有する第3メディアストリーミングタスクと、第2フローラベル情報を有する第4メディアストリーミングタスクとを含んでもよい。第1メディアストリーミングタスク、第2メディアストリーミングタスク、第3メディアストリーミングタスク及び第4メディアストリーミングタスクは異なる連続性ニーズ又は同じ連続性ニーズを有してもよい。
従って、5GMS AF1021は、コアネットワークにおけるネットワークノード(例えば、NEF1031又はPCF1032、又は両方の組み合わせ)にアプリケーションA及び/又はアプリケーションBのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを送信する。5GMS AF1021はコアネットワークにおけるネットワークノード(例えば、NEF1031又はPCF1032、又は両方の組み合わせ)にフローラベル情報で識別されるメディアストリーミングタスクの連続性ニーズのみを送信してもよい。例えば、5GMS AF1021はコアネットワークにおけるネットワークノードにリクエストを送信することにより、第1フローラベル情報を備えるすべてのメディアストリーミングタスクのためにある連続性特徴を設定することをコアネットワークのネットワークノードにリクエストする。本願はこれを制限しない。
選択可能に、少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズは複数種の方式で記述することができる。例えば、少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズは、「本タスクはUEのIPアドレスが変化しないタスク連続性を確保する必要がある」、及び「本タスクの実行過程においてUEのIPアドレスが変化できるがタスクが中断しない」等のテキストで記述してもよい。少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズはさらにSSCモードのインジケータ(例えば、もしSSCモード1を採用するとすれば、インジケータ「1」を直接使用することができる)で直接記述してもよく、それは該メディアストリーミングタスクがあるSSCモードを必要とすることを指示する。本願は連続性ニーズの形式を制限しない。
上記コアネットワークにおけるネットワークノードはネットワーク公開機能を制御することに用いられるネットワークノード(例えば、NEF1031)又はネットワークポリシー及び課金ルール機能を制御することに用いられるネットワークノード(例えば、PCF1032)又は両方の組み合わせを含む。
例えば、5GMS AF1021は、UE101との間に5Gメディアストリーミングネットワークを使用してあるメディアストリーミングセッションのタスクの伝送(例えばビデオ会議)を確立する必要がある可能性がある。該メディアストリーミングタスクは一定の連続性ニーズを有し、例えば、それはセッション存続期間にIPアドレスが変化しないように維持することを要求することにより、該メディアストリーミングセッションタスクの連続性を確実にする。このため、5Gコアネットワークのネットワークノード(例えばNEF1031又はPCF1032、又は両方の組み合わせ)は、5GMS AF1021により提案されたニーズに従って、この部分のタスクのために相応なタスク連続性特徴(例えばSSCモード)を決定し、且つ決定されたタスク連続性特徴に従って該メディアストリーミングタスクのために相応なレートを設定することができる。
選択可能に、5GMS AF1021はローカルで該メディアストリーミングタスクに対応する少なくとも1つのメディアストリーミングのタスクタイプを検索し、且つコアネットワークにおけるネットワークノード(例えば、NEF1031、又はPCF1032、又は両方の組み合わせ)に該メディアストリーミングタスクに対応する少なくとも1つのメディアストリーミングのタスクタイプを送信することができる。コアネットワークにおけるネットワークノード(例えば、NEF1031、又はPCF1032、又は両方の組み合わせ)も該メディアストリーミングタスクに関連するネットワークプロトコル又は約束に従って、該メディアストリーミングタスクに対応する少なくとも1つのメディアストリーミングのタスクタイプのタスク区分子を決定することができる。
選択可能に、コアネットワークにおけるネットワークノードにメディアストリーミングタスクのためにタスク連続性特徴(例えば、SSCモード)をより正確でより精細に設定させることができるようにするために、5GMS AF1021はさらに、コアネットワークにおけるネットワークノードに上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクに対応するタスク区分子を送信して、該メディアストリーミングタスクに対応する少なくとも1つのタスクタイプを指示するようにしてもよい。
上記のタスク区分子は、第4バージョンのネットワークプロトコル(IPv4)に対するサービスタイプ情報(TOS)、第6バージョンのネットワークプロトコル(IPv6)に対する通信分類情報(Traffic class)、第6バージョンのネットワークプロトコル(IPv6)に対するフローラベル情報、及びデータパケットフィルタ方向情報のうちの少なくとも1つを含む。
本明細書に記載の異なるタスク区分子とは、タスク区分子に含まれた第4バージョンのネットワークプロトコル(IPv4)に対するサービスタイプ情報(TOS)、又は第6バージョンのネットワークプロトコル(IPv6)に対する通信分類情報(Traffic class)、又は第6バージョンのネットワークプロトコル(IPv6)に対するフローラベル情報、又はデータパケットフィルタ方向情報のうちの任意の1つが異なることを指す。当業者が理解すべきであるように、タスク区分子においてその他のさまざまなフィールドがさらに含まれる可能性があり、それはタスク区分子が異なることになる可能性があるが、本願はこれを限定しない。
これに基づいて、コアネットワークにおけるネットワークノード(例えばNEF、PCF、又は両方)は、5GMS AF1021により提案されたニーズに従って、該メディアストリーミングタスクのためにタスク連続性特徴(例えばSSCモード)を設定することができる。選択可能に、コアネットワークにおけるネットワークノードはさらに、該メディアストリーミングタスクにおける異なるメディアストリーミングタスクタイプのために、対応する異なるタスク連続性特徴(例えばSSCモード)を決定することができる。
選択可能に、ある特定のメディアストリーミングタスク(例えばアプリケーションAのメディアストリーミングタスク)は、複数種のタスクストリーミングタイプ(例えば、異なる機能のメディアストリーミングタスク)に対応する可能性がある。例えば、ビデオメディアストリーミングセッションにとって、それは上りビデオメディアストリーミングタスクのデータ伝送、下りビデオメディアストリーミングのデータ伝送、上りビデオメディアストリーミングタスクの制御データ伝送、及び下りビデオメディアストリーミングの制御データ伝送等を含む。異なるタスクストリーミングタイプは異なるタスク連続性特徴に対応してもよい。
例えば、選択可能に、5GMS AF1021はさらにコアネットワークにおけるネットワークノードにタスクストリーミングタイプ指定子を送信することができ、上記タスクストリーミングタイプ指定子は少なくとも1つのメディアストリーミングタスクにおける異なる機能のメディアストリーミングタスクを記述することに用いられる。又は、上記タスクストリーミングタイプ指定子はメディアストリーミングタスクタイプの特徴を指示してもよい。例えば、タスクストリーミングタイプ指定子は、あるメディアストリーミングタスクが、メディアプレーンデータ、ネットワーク補助情報、及び使用量報告情報等のうちの1つであることを指示することができる。これにより、異なる機能のメディアストリーミングのタスクストリーミングをタスクストリーミングタイプ指定子によって区別できることを実現する。異なるタスクストリーミングタイプのメディアストリーミングタスクを異なるQoS(サービス品質)を備えるタスクストリーミングを使用して搭載することができるため、5Gコアネットワークのネットワークノードによって、タスクストリーミングタイプ指定子に従って、異なるメディアストリーミングタスクタイプが備える必要があるタスク区分子を5GMS AF1021に指示することができる。それにより、特定のタスクタイプのタスクストリーミングを、ネットワークネゴシエーションを経たタスク区分子を設定することによって、同一PDUセッションの異なるQoSストリーミングにより伝送できることを実現し、又は特定のタスクストリーミングを、備えた異なるPDUセッションによって伝送できることを実現する。
選択可能に、5GMS AF1021はさらに、コアネットワーク(例えば、CN103)におけるネットワークノード(例えばNEF1031、PCF1032、又は両方)にメディアストリーミングタスクに関連する他のタスクニーズ及び相関情報を送信することにより、コアネットワークCN103におけるネットワークノードが5GMS AF1021により提案されたニーズに従って、該メディアストリーミングタスクのためにより正確で、ユーザーとコアネットワークとが締結したネットワークプロトコルにより合致するネットワークポリシー(すなわち、5GMS AF1021はその後にUE101に発行したポリシーテンプレート)を設定できることを補助することができる。例えば、5GMS AF1021はさらにコアネットワークにおけるネットワークノードに5GMS AF1021の識別情報、5GMSアプリケーション提供者1023の識別情報、QoS(サービス品質)ニーズ情報、及びネットワークスライスニーズ情報等を送信することができる。本願は5GMS AF1021がコアネットワークにおけるネットワークノードに送信する情報を制限せず、それはコアネットワークと5GMS AFとがタスク伝送のポリシーのネゴシエーションを行うことを助けることができればよい。
ステップS302において、上記コアネットワークにおけるネットワークノードから上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を受信する。
選択可能に、5GMS AF1021がコアネットワークCN103におけるネットワークノードに上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクタイプに対応するタスク区分子を送信しない場合に、コアネットワークにおけるネットワークノードが、そのネットワークポリシー又はローカル構成情報に基づいて、該メディアストリーミングタスクタイプのために、それに対応するタスク区分子を決定する。それにより、タスク区分子のタスクサーバ端末(例えば、5GMS AF1021)での構成と、CN103においてユーザープレーン及びURSPでの構成とが一致することを確実にすることができる。
選択可能に、5GMS AF1021がコアネットワークCN103におけるネットワークノードに上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクに対応するタスク区分子を送信する場合に、コアネットワークCN103におけるネットワークノードはタスク区分子がそのネットワークポリシー、又はローカル構成情報と合致するか否かを検査する。もし合致するとすれば、コアネットワークにおけるネットワークノードは上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクタイプに対応するタスク区分子を確認し、且つそれを5GMS AF1021に戻すことができる。もし合致しないとすれば、コアネットワークにおけるネットワークノードはネットワークポリシー、又はローカル構成情報に基づいて5GMS AF1021から送信されたタスク区分子を修正又は更新し、且つそれを5GMS AF1021に戻すことができる。
選択可能に、5GMS AF1021がステップS302においてコアネットワークにおけるネットワークノードにタスクストリーミングタイプ指定子を送信する場合に、5GMS AF1021はさらに、上記コアネットワークにおけるネットワークノードから上記タスクストリーミングタイプ指定子に対応するメディアストリーミングタスクタイプの連続性特徴を受信することができる。又は、コアネットワークにおけるネットワークノードは、ローカル構成及びネットワークポリシーに基づいて上記タスクストリーミングタイプ指定子に対応するタスク区分子を決定する。その後、5GMS AF1021にタスク区分子及びタスク区分子と対応する連続性特徴を戻す。
ステップS303において、少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を決定し、上記ポリシーテンプレート情報は上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含む。
5GMS AF1021は、コアネットワークにおけるネットワークノードから受信した情報に従って、上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を決定することができる。
例えば、コアネットワークにおけるネットワークノードは、5GMS AF1021に以下の[表4]のタスク区分子、SSCモード及びタスクストリーミングタイプ指定子を送信し、同一行の情報は一組の関連関係を表すと仮定する。
Figure 2023520800000005
例えば、5GMS AF1021は上記情報に従ってポリシーテンプレート情報を充填することができる。例えば、使用量報告データのポリシーテンプレート情報、及び/又は動的ポリシーリソースの情報に対して、例えば、5GMS AFは以下の[表5]に示すポリシーテンプレート情報を決定することができる。
Figure 2023520800000006
例えば、5GMS AF1021は、さらに上記情報に従ってポリシーテンプレート情報を充填することができる。例えば、メディアプレーンデータのポリシーテンプレート情報に対して、5GMS AF1021は以下の[表6]に示すポリシーテンプレート情報を決定することができる。
Figure 2023520800000007
[表5]及び[表6]における「…」は図示されていないプロパティー及びそれに対応する値を表し、本願はポリシーテンプレート情報におけるその他のフィールドのコンテンツ及び形式を制限しない。
ステップS304において、5GMS AF1021は、少なくとも1つのメディアストリーミングの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報をユーザー端末に送信する。
方法300によって、5GMS AF1021はコアネットワークのネットワークノードと少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴をネゴシエーションすることができ、それによりネットワーク側がタスクのニーズに従ってメディアストリーミングタスクを伝送するときにタスクの連続性を制御できることを実現する。5GMS AF1021はコアネットワークのネットワークノードと少なくとも1つのメディアストリーミングタスクのタスク区分子をネゴシエーションすることができ、それによりメディアストリーミングタスクに対するより精細なQoS制御を実現する。
5GMS AF1021からSSCモード付きのポリシーテンプレートを受信することによって、UE101はメディアストリーミングのタスクを開始又は変更するときに、適切なSSCモードを備えるPDUセッションを使用して該メディアストリーミングのタスクを搭載することができる。これにより、UE101はメディアストリーミングタスクを開始又は変更するときに該メディアストリーミングタスクの連続性制御を実現することができる。
特に、該ポリシーテンプレートはUEのローカル構成情報としてもよく、UEがURSPルールをサポートしないときに、該ポリシーテンプレートにおける情報を根拠として該メディアストリーミングタスクを特定のPDUセッションにバインディングし、又は新しいPDUセッションを開始するか否かを決める。これにより、従来技術において、ネットワーク側機器がタスクプロバイダのタスク連続性ニーズに従ってタスクのタスク連続性を決定できないという問題、及びデータネットワークにおける機器がUEのために特定のタスク連続性を有するポリシーテンプレートを構成できないという問題を解決する。
本願の実施例は、データネットワークにおけるネットワークノードにより実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法をさらに提供している。該方法は、コアネットワークにおけるネットワークノードに上記メディアストリーミングタスクのタスク区分子を送信するステップであって、上記タスク区分子は上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクにおける異なるタスクタイプのメディアストリーミングタスクを区別することに用いられる、ステップと、上記コアネットワークにおけるネットワークノードから、上記コアネットワークにおけるネットワークノードにより確認されたタスク区分子を受信するステップと、上記確認されたタスク区分子と対応する、メディアストリーミングの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を決定するステップと、上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報、及び上記確認されたタスク区分子をユーザー端末に送信するステップと、を含む。
これにより、本願の実施例は異なる機能及びタイプのメディアストリーミングのタスクストリーミングをタスク区分子によって区別できることを実現する。異なるタスク区分子のメディアストリーミングタスクを異なるQoS(サービス品質)を備えるタスクストリーミングを使用して搭載することができるため、5Gコアネットワークのネットワークノードによって、異なるメディアストリーミングタスクタイプが備える必要がある異なるタスク区分子を5GMS AF1021に指示することができる。それにより、特定のタスクタイプのタスクストリーミングを、ネットワークネゴシエーションを経たタスク区分子を設定することによって、同一PDUセッションの異なるQoSストリーミングにより伝送できることを実現し、又は特定のタスクストリーミングを、備えた異なるPDUセッションによって伝送できることを実現する。
本願の実施例はデータネットワークにおけるネットワークノードにより実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法をさらに提供している。該方法は、コアネットワークにおけるネットワークノードに上記メディアストリーミングタスクのタスクストリーミングタイプ指定子を送信するステップであって、上記タスクストリーミングタイプ指定子は上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクにおける異なる機能のメディアストリーミングタスクを記述することに用いられる、ステップと、上記コアネットワークにおけるネットワークノードから上記メディアストリーミングタスクのタスク区分子を受信するステップであって、上記タスク区分子は上記タスクストリーミングタイプ指定子と対応する、ステップと、上記確認されたタスク区分子と対応する、メディアストリーミングの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を決定するステップと、上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報、及び上記確認されたタスク区分子をユーザー端末に送信するステップと、を含む。
これにより、本願の実施例は異なる機能のメディアストリーミングのタスクストリーミングをタスク区分子によって区別できることを実現する。異なるタスクストリーミングタイプのメディアストリーミングタスクを異なるQoS(サービス品質)を備えるタスクストリーミングを使用して搭載することができるため、5Gコアネットワークのネットワークノードは異なるタスクストリーミングタイプ指定子に対応するメディアストリーミングタスクタイプが備える必要があるタスク区分子を5GMS AF1021に指示することができる。それにより、特定のタスクタイプのタスクストリーミングを、ネットワークネゴシエーションを経たタスク区分子を設定することによって、同一PDUセッションの異なるQoSストリーミングにより伝送できることを実現し、又は特定のタスクストリーミングを、備えた異なるPDUセッションによって伝送できることを実現する。
図4は、データネットワークにおけるネットワークノードにより実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法400のフローチャートを示す。
図4に記述される方法は、図1におけるNEF1031、PCF1032又は両者の組み合わせにより実行することができる。NEF1031、PCF1032、又は両者の組み合わせはコアネットワークにおけるネットワークノードと呼ばれてもよい。
図4に示すように、ステップS401において、コアネットワークCN103におけるネットワークノードはデータネットワークにおけるネットワークノードから少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを受信する。
選択可能に、上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクは少なくとも一種のメディアストリーミングのタスクタイプに対応してもよい。
コアネットワークCN103におけるネットワークノードは、5GMS AF1021により提案されたメディアストリーミングタスクに関連するタスク連続性ニーズに従って、メディアストリーミングタスクのために相応なタスク連続性特徴(例えばSSCモード)を設定し、且つ設定されたタスク連続性特徴に従って該メディアストリーミングタスクのために相応なレートを設定することができる。
選択可能に、メディアストリーミングタスクは複数種のタスクタイプに対応する可能性がある。例えば、ビデオメディアストリーミングセッションにとって、それは上りビデオメディアストリーミングタスクのデータ伝送、下りビデオメディアストリーミングのデータ伝送、上りビデオメディアストリーミングタスクの制御データ伝送、及び下りビデオメディアストリーミングの制御データ伝送等を含む。異なるメディアストリーミングタスクタイプは異なるQoSニーズに対応してもよい。
ステップS402において、コアネットワークにおけるネットワークノードは上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズに基づいて、上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定する。
5GMS AF1021は、ローカルで該メディアストリーミングタスクに対応する少なくとも1つのタスクタイプを検索し、且つコアネットワークCN103におけるネットワークノード(例えば、NEF1031、又はPCF1032、又は両者の組み合わせ)に該メディアストリーミングタスクに対応する少なくとも1つのタスクタイプを送信することができる(例えば、タスク区分子を送信する)。
コアネットワークCN103におけるネットワークノード(例えば、NEF1031、又はPCF1032、又は両者の組み合わせ)は、ユーザーと締結した該メディアストリーミングタスクに関連するネットワークプロトコルに従って、該メディアストリーミングタスクに対応する少なくとも1つのタスクタイプ(例えば、タスク区分子)を決定することもできる。
例えば、5GMS AF1021は、該メディアストリーミングタスクが特定のタスク連続性を備えることを要求する可能性がある。コアネットワークCN103におけるネットワークノードはそれがユーザーと締結したプロトコルを検索し、もし該ユーザーが特定の連続性のタスクに対して料金を支払っていないと発見するとすれば、コアネットワークCN103は5GMS AF1021のニーズを拒否し、該メディアストリーミングのタスクのために基本的なタスク連続性のみを設定する。
選択可能に、コアネットワークにおけるネットワークノードにメディアストリーミングタスクのためにQoSをより正確でより精細に設定させることができるようにするために、コアネットワークCN103におけるネットワークノードはさらに、データネットワークDN102におけるネットワークノードから上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクに対応するタスク区分子を受信してもよい。ここで、上記タスク区分子は、上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクにおける異なるタスクタイプのメディアストリーミングタスクを区別することに用いられる。
上記のタスク区分子は、第4バージョンのネットワークプロトコル(IPv4)に対するサービスタイプ情報(TOS)、第6バージョンのネットワークプロトコル(IPv6)に対する通信分類情報(Traffic class)、第6バージョンのネットワークプロトコル(IPv6)に対するフローラベル情報、及びデータパケットフィルタ方向情報のうちの少なくとも1つを含む。
本明細書に記載の異なるタスク区分子とは、タスク区分子に含まれた第4バージョンのネットワークプロトコル(IPv4)に対するサービスタイプ情報(TOS)、第6バージョンのネットワークプロトコル(IPv6)に対する通信分類情報(Traffic class)、第6バージョンのネットワークプロトコル(IPv6)に対するフローラベル情報、及びデータパケットフィルタ方向情報のうちの任意の1つが異なることを指す。当業者が理解すべきであるように、タスク区分子においてはその他のさまざまなフィールドがさらに含まれる可能性があり、それはタスク区分子が異なることになる可能性があるが、本願はこれを限定しない。
コアネットワークにおけるネットワークノードは、上記メディアストリーミングタスク(又は1つの特定のメディアストリーミングタスクタイプに少なくとも対応するタスク区分子)及び連続性ニーズに基づいて、上記メディアストリーミングタスクの(又は一種のメディアストリーミングタスクタイプに少なくとも対応する)連続性特徴を決定することができる。すなわち、コアネットワークにおけるネットワークノードは上記タスク区分子と上記連続性特徴とを関連付けることによって少なくとも一種のメディアストリーミングタスクタイプの連続性特徴を指示することができる。
選択可能に、コアネットワークにおけるネットワークノードは5GMS AF1021から上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクに対応するタスク区分子を受信する場合に、コアネットワークにおけるネットワークノードはタスク区分子がそのネットワークポリシー、又はローカル構成情報と合致するか否かを検査する。もし合致するとすれば、コアネットワークにおけるネットワークノードはネットワークポリシーに従って該メディアストリーミングタスクのために対応するタスク区分子を決定し、且つそれを5GMS AF1021に戻すことができる。もし合致しないとすれば、コアネットワークにおけるネットワークノードはネットワークポリシー、又はローカル構成情報に従って5GMS AF1021から送信されたタスク区分子を修正又は更新し、且つそれを5GMS AF1021に戻すことができる。
選択可能に、5GMS AF1021は、コアネットワークにおけるネットワークノードに上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクに対応するタスク区分子を送信しない場合に、コアネットワークにおけるネットワークノードはそのネットワークポリシー、又はローカル構成情報に基づいて該メディアストリーミングタスクタイプのためにそれに対応する少なくとも1つのタスク区分子を決定する。それにより、タスク区分子のタスクサーバ端末(例えば、5GMS AF1021)での構成、ネットワーク側でUEに送信されたURSPルール、及びコアネットワークCN103においてユーザープレーンの構成の一致を維持することを確実にすることができる。
選択可能に、コアネットワークにおけるネットワークノードは、さらに5GMS AF1021からタスクストリーミングタイプ指定子を受信することができ、上記タスクストリーミングタイプ指定子は上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクタイプの特徴又はメディアストリーミングタスクの機能特徴を指示する。例えば、タスクストリーミングタイプ指定子は、あるメディアストリーミングタスクが、メディアプレーンデータ、ネットワーク補助情報、及び使用量報告情報等のうちの1つであることを指示することができる。5Gコアネットワークのネットワークノードは、タスクストリーミングタイプ指定子に従って該タスクタイプのデータストリーミングのために特定のタスク区分子を割り当てて、異なるタスクストリーミングタイプ指定子に対応するタスク区分子を5GMS AF1021に指示することができる。それにより、タスクサーバが特定のタスクタイプのタスクストリーミングのために特定のタスク区分子を設定することを実現し、特定のタスクタイプのタスクストリーミングを同一PDUセッションの異なるQoSストリーミングによって伝送できることを実現し、又は特定のタスクタイプのタスクストリーミングを異なるPDUセッションによって伝送できることを実現し、精細なQoS確保及びタスク連続性確保を行う。
例えば、コアネットワークにおけるネットワークノードは、5GMS AF1021から送信された少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズ及びタスクストリーミングタイプ指定子に従って、且つそのローカルのネットワークポリシー又は構成情報に従って、以下の[表7]に示すSSCモード、タスク区分子、及びタスクストリーミングタイプ指定子の対応関係を設定することができる。[表7]における同一行の情報は一組の関連関係を表す。
Figure 2023520800000008
ステップS403において、コアネットワークにおけるネットワークノードは、上記データネットワークにおけるネットワークノードに上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を送信する。
例えば、コアネットワークにおけるネットワークノードは、5GMS AF1021に[表6]における関連関係をフィードバックすることができる。
方法400によって、5GMS AF1021は、コアネットワークのネットワークノードと少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴をネゴシエーションすることができ、それによりネットワーク側がタスクのニーズに従ってメディアストリーミングタスクを伝送するときにタスクの連続性を制御できることを実現する。5GMS AF1021はコアネットワークのネットワークノードと少なくとも1つのメディアストリーミングタスクのタスク区分子をネゴシエーションすることもでき、それによりメディアストリーミングタスクに対するより精細なQoS制御を実現する。
5GMS AF1021からSSCモード及び/又はタスク区分子付きのポリシーテンプレートを受信することによって、UE101はメディアストリーミングのタスクを開始又は変更するときに、適切なSSCモードを備えるPDUセッションを使用して該メディアストリーミングのタスクを搭載することができる。これにより、UE101はメディアストリーミングタスクを開始又は変更するときに該メディアストリーミングタスクの連続性制御を実現することができる。
特に、該ポリシーテンプレートはUEのローカル構成情報としてもよく、UEがURSPルールをサポートしないときに、該ポリシーテンプレートにおける情報を根拠として該メディアストリーミングタスクを特定のPDUセッションにバインディングし、又は新しいPDUセッションを開始するか否かを決める。これにより、従来技術において、ネットワーク側機器がタスクプロバイダのニーズに従ってタスクのタスク連続性を決定できないという問題を解決する。
本願の実施例はコアネットワークにおけるネットワークノードにより実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法をさらに提供している。該方法は、データネットワークにおけるネットワークノードから上記メディアストリーミングタスクのタスク区分子を受信するステップと、上記メディアストリーミングタスクのタスク区分子及びローカル構成に基づいて、上記メディアストリーミングタスクのタスク区分子を決定するステップと、上記データネットワークにおけるネットワークノードに上記メディアストリーミングタスクのタスク区分子を送信するステップと、を含む。
選択可能に、コアネットワークにおけるネットワークノードはさらに、データネットワークにおけるネットワークノードから上記メディアストリーミングタスクのタスク区分子を受信し、上記メディアストリーミングタスクのタスク区分子及びローカル構成に基づいて、上記メディアストリーミングタスクのタスク区分子を決定し、ユーザー端末に上記メディアストリーミングタスクのタスク区分子を送信するようにしてもよい。例えば、該タスク区分子はURSPによってPCF1032からユーザー端末101に発行されてもよい。PCFで生成されたURSPは5GMS AF1021とNEF/PCFとがネゴシエーションして決定したタスク区分子を含む。
本願の実施例はコアネットワークにおけるネットワークノードにより実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法をさらに提供している。該方法は、データネットワークにおけるネットワークノードから上記メディアストリーミングタスクのタスクストリーミングタイプ指定子を受信するステップと、上記メディアストリーミングタスクのタスクストリーミングタイプ指定子及びローカル構成に基づいて、上記メディアストリーミングタスクのタスク区分子を決定するステップと、上記データネットワークにおけるネットワークノードに上記メディアストリーミングタスクのタスク区分子を送信するステップと、を含む。
選択可能に、コアネットワークにおけるネットワークノードはさらに、データネットワークにおけるネットワークノードから上記メディアストリーミングタスクのタスクストリーミングタイプ指定子を受信し、上記メディアストリーミングタスクのタスクストリーミングタイプ指定子及びローカル構成に基づいて、上記メディアストリーミングタスクのタスク区分子を決定し、ユーザー端末に上記メディアストリーミングタスクのタスク区分子を送信するようにしてもよい。
例えば、該タスク区分子は、URSPによってPCF1032からユーザー端末101に発行されてもよい。PCFで生成されたURSPは5GMS AF1021とNEF/PCFとがネゴシエーションして決定したタスク区分子を含む。
選択可能に、コアネットワークにおけるネットワークノードはさらに、データネットワークにおけるネットワークノードから少なくとも1つのメディアストリーミングタスクのタスク連続性ニーズを受信し、上記メディアストリーミングタスクのタスク連続性ニーズに基づいて、上記メディアストリーミングタスクのタスク連続性特徴を決定し、ユーザー端末に上記タスク連続性特徴を送信するようにしてもよい。
例えば、該タスク連続性特徴は、URSPによってPCF1032からユーザー端末101に発行されてもよい。例えば、タスク連続性特徴はSSCモードである。PCFで生成されたURSPは5GMS AF1021とNEF/PCFとがネゴシエーションして決定したSSCモードを含む。
図5は、図1における通信システムにより実行される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法500のフローチャートを示す。
図5に記述される方法における各ステップは、図1におけるUE101、5GMS AF1021、NEF1031、又はPCF1032(又はNEF1031とPCF1032との組み合わせ)によりそれぞれ実行することができる。NEF1031、PCF1032、又は両者の組み合わせはコアネットワークにおけるネットワークノードと呼ばれてもよい。
ステップS501において、データネットワークにおけるネットワークノード(例えば、5GMS AF1021)により、コアネットワークにおけるネットワークノード(例えば、NEF1031、PCF1032又はNEF1031とPCF1032との組み合わせ)に少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを送信する。
選択可能に、上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクは、少なくとも一種のメディアストリーミングタスクタイプに対応する。従って、データネットワークにおけるネットワークノード(例えば、5GMS AF1021)により、コアネットワークにおけるネットワークノード(例えば、NEF1031、PCF1032又はNEF1031とPCF1032との組み合わせ)に、少なくとも一種のタスクタイプのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを送信してもよい。これにより、データネットワークにおけるネットワークノード(例えば、5GMS AF1021)によりコアネットワークにおけるネットワークノード(例えば、NEF1031、PCF1032又はNEF1031とPCF1032との組み合わせ)に、少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを送信することを代替的に実現する。
例えば、5GMS AF1021はUE101との間に5Gメディアストリーミングネットワークを使用してあるメディアストリーミングセッションのタスクの伝送(例えばビデオ会議)を確立する必要がある可能性がある。該メディアストリーミングタスクは一定の連続性ニーズを有し、例えば、それはUEのIPアドレスが変化しないように維持することを要求し、それにより該メディアストリーミングセッションタスクの連続性を確実にする。このため、この部分のメディアストリーミングタスクを搭載する5Gコアネットワークのネットワークノード(例えばコアネットワークにおけるネットワークノード、また例えばNEF及びPCF)は、5GMS AF1021により提案されたニーズに従って、この部分のタスクのために相応なタスク連続性特徴(例えばSSCモード)を設定し、且つ設定されたタスク連続性特徴に従って該メディアストリーミングタスクのために相応なレートを設定する可能性がある。
選択可能に、少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズは複数種の方式で記述することができる。例えば、少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズは、「本タスクはUEのIPアドレスが変化しないように維持する必要がある」等のテキストで記述してもよい。少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズは、さらにSSCモードのインジケータ(例えば、もしSSCモード1を採用するとすれば、インジケータ「1」を直接使用することができる)で直接記述してもよく、それは該メディアストリーミングタスクがあるSSCモードを必要とすることを指示する。本願は連続性ニーズの形式を制限しない。
ステップS502において、コアネットワークにおけるネットワークノードにより、上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズに基づいて、上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定する。
例えば、SSCモードを使用してメディアストリーミングのセッション及びタスク連続性の特徴を特徴付けることができる。当業者が理解すべきであるように、さらにその他のパラメータを使用してメディアストリーミングの連続性特徴を特徴付けてもよい。
1つのメディアストリーミングタスクは、複数種のメディアストリーミングのタスクタイプを含む可能性がある。例えば、ビデオメディアストリーミングセッションにとって、それは上りビデオメディアストリーミングタスクのデータ伝送、下りビデオメディアストリーミングのデータ伝送、上りビデオメディアストリーミングタスクの制御データ伝送、及び下りビデオメディアストリーミングの制御データ伝送等を含む。異なるメディアストリーミングタスクのタスクタイプは異なるタスク連続性特徴に対応してもよい。
コアネットワークにおけるネットワークノードは、少なくとも1つのメディアストリーミングタスクにおける各異なるメディアストリーミングタスクタイプのタスクストリーミングのために異なるQoSを設定することができ、従って、異なるタスクタイプを区別する必要がある。
ステップS503において、コアネットワークにおけるネットワークノード(例えばNEF1031、又はPCF1032又はNEF1031とPCF1032との組み合わせ)により、上記データネットワークにおけるネットワークノード(例えば、5GMS AF1021)に、上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を送信する。
ステップS504において、データネットワークにおけるネットワークノード(例えば、5GMS AF1021)により、少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を決定し、上記ポリシーテンプレート情報は上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含む。
ポリシーテンプレート(Policy Template)情報は、コアネットワークCN103におけるネットワークノード及び5GMS AF1011によりネゴシエーションする一組のパラメータを含む。5GMS AF1011はポリシーテンプレートのデータモデルを作成することによって、コアネットワークにおけるネットワークノードとのネゴシエーション過程において関連するポリシーテンプレートリソース(Policy Template Resource)を作成、取得、更新及び削除することができる。これによりポリシーテンプレート情報はさらにポリシーテンプレート、ポリシーテンプレートリソース、ポリシーテンプレートリソース情報、又はポリシーテンプレートデータ等と呼ばれてもよい。本願において、ポリシーテンプレート情報の命名方式を挙げて説明するが、ポリシーテンプレート情報の名称を限定しない。
選択可能に、上記ポリシーテンプレート情報はタスク区分子(Service differentiator)をさらに含み、上記タスク区分子は上記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクにおける異なるタスクタイプのメディアストリーミングタスクを区別することに用いられる。ここで、上記ポリシーテンプレート情報は、上記タスク区分子と上記ポリシーテンプレートにおけるポリシーとを関連付けることによって少なくとも一種のメディアストリーミングタスクタイプのセッションポリシーを指示する。選択可能に、上記ポリシーテンプレート情報は上記タスク区分子と従来のネットワーク特徴とを関連付けることによって、少なくとも一種のメディアストリーミングタスクタイプのPDUセッションの属性を指示する。
例えば、あるポリシーテンプレート情報はポリシーテンプレート識別子(policyTemplateId):policyTemplateId-1を有すると仮定する。該ポリシーテンプレート情報において、タスク区分子SD-1及びメディアストリーミングタスクの連続性特徴CF1が含まれる。タスク区分子SD-1及びメディアストリーミングタスクの連続性特徴CF1はいずれもポリシーテンプレート識別子policyTemplateId-1を有するポリシーテンプレート情報において位置するため、UE101はタスク区分子SD-1とメディアストリーミングタスクの連続性特徴CF1とが関連性を備えると推定することができる。
すなわち、該タスク区分子SD-1を含むフロー記述子に対応するメディアストリーミングタスクは、メディアストリーミングタスクの連続性特徴CF1を備えるべきである。
又は、動的ポリシーリソースにおいて、さらに、キー値ペアの方式でタスク区分子とポリシーテンプレート識別子とを記憶することでタスク区分子とポリシーテンプレート識別子との関連関係を確立するようにしてもよく、且つ該関連関係によってタスク区分子とメディアストリーミングタスクの連続性特徴との関連性をさらに決定するようにしてもよい。例えば、タスク区分子のフロー記述子をキーとし、ポリシーテンプレート識別子を値として、<タスク区分子SD-1のフロー記述子、ポリシーテンプレート識別子policyTemplateId-1>、<タスク区分子SD-2のフロー記述子、ポリシーテンプレート識別子policyTemplateId-2>、及び<タスク区分子SD-3のフロー記述子、ポリシーテンプレート識別子policyTemplateId-3>等のキー値ペアを構築する。例えば、動的ポリシーリソースはさらにポリシーテンプレート識別子をキーとし、タスク区分子のフロー記述子を値としてキー値ペアを構築してもよい。例えば、動的ポリシーリソースはさらにポリシーテンプレート識別子をキーとし、タスク区分子を値としてキー値ペアを構築してもよい。本願はタスク区分子とポリシーテンプレート識別子とを関連付ける方式をさらに限定しない。本願の実施例において、SSCモードを使用してメディアストリーミングのセッション及びタスク連続性の特徴を特徴付けることができる。当業者が理解すべきであるように、さらにその他のパラメータを使用してメディアストリーミングの連続性特徴を特徴付けてもよい。具体的には、SSCモードはプロトコルデータユニット(PDU)セッションに関連し、且つPDUセッション存続期間には変化しないように維持する。
ステップS505において、データネットワークにおけるネットワークノード(例えば、5GMS AF1021)により、ユーザー端末(例えば、UE101)に、少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を送信する。
ステップS506において、ユーザー端末(例えば、UE101)により、開始対象のメディアストリーミングタスク及び上記ポリシーテンプレート情報に基づいて、上記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定する。
ステップS507において、ユーザー端末(例えば、UE101)により、開始対象のメディアストリーミングタスクを搭載することができるPDUセッションが存在するか否かを決定し、ここで、上記PDUセッションは上記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備える。
ステップS508において、上記PDUセッションが存在する場合に、ユーザー端末により、上記開始対象のメディアストリーミングタスクを上記PDUセッションにバインディングし、上記PDUセッションが存在しない場合に、ユーザー端末により、上記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備えるPDUセッションを確立する。
1つのPDUセッションのSSCモードがその存続期間に変化しないため、開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴とマッチングするPDUセッションが存在する場合に、UE101は開始対象のメディアストリーミングタスクを該PDUセッションにバインディングすることができ、それにより該PDUセッションは該開始対象のメディアストリーミングタスクを搭載することができる。もちろん、もし開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴とマッチングするPDUセッションが存在しないとする場合に、UE101は開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性要求に合致するPDUセッション(すなわち特定のSSCモードを備えるPDUセッション)を確立する必要がある。
方法500において、ネットワーク側の機器から連続性特徴付きのポリシーテンプレートを受信することによって、ユーザー端末は移動するときに、適切な連続性特徴を備えるPDUセッションを使用して該メディアストリーミングのタスクを搭載することができる。これにより、ユーザー端末は移動するときに該メディアストリーミングタスクの連続性制御を実現することができる。これにより、従来技術において、ネットワーク側機器がユーザー端末にメディアストリーミングタスクに対応するタスク連続性を構成できないという問題を解決する。
方法500において、データネットワーク(DN)のネットワークノードはコアネットワーク(CN)のネットワークノードと少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴をネゴシエーションすることができ、それによりネットワーク側はタスクプロバイダのニーズに従ってメディアストリーミングタスクを伝送するときにタスク連続性を制御できることを実現する。
方法500において、ネットワーク側の機器及びユーザー端末はさらにタスク区分子を利用してメディアストリーミングタスクの細分化タイプを識別し、且つタスクストリーミングタイプ指定子を使用して同じタスク区分子を備えるメディアストリーミングタスクをさらに分割することができ、それによりメディアストリーミングタスクに対するより精細なQoS制御及びタスク連続性制御を実現する。
図6は、本願の実施例に係る電子機器600のアーキテクチャを示す。
本願の実施例に係る機器(例えば、ユーザー端末、コアネットワークにおけるネットワークノード、及びデータネットワークにおけるネットワークノード等)は図6に示す電子機器のアーキテクチャを介して実現されてもよい。図6は該コンピューティング機器のアーキテクチャを示す。図6に示すように、コンピューティング機器600はバス610、1つ又は複数のCPU620、読み出し専用メモリ(ROM)630、ランダムアクセスメモリ(RAM)640、ネットワークに接続された通信ポート650、入力/出力コンポーネント660、及びハードディスク670等を含んでもよい。コンピューティング機器600における記憶機器、例えばROM630又はハードディスク660はコンピュータ処理及び/又は通信に使用されるさまざまなデータ又はファイル及びCPUにより実行されるプログラムコマンドを記憶することができる。コンピューティング機器600は、ユーザーインターフェース680をさらに含んでもよい。もちろん、図6に示すアーキテクチャは例示的なものに過ぎず、異なる機器を実現するときに、実際の必要に従って、図6に示すコンピューティング機器における1つ又は複数のコンポーネントを省略することができる。
本願の実施例は不揮発性コンピュータ可読記憶媒体として実現されてもよい。本願の実施例に係る不揮発性コンピュータ可読記憶媒体においてコンピュータ可読コマンドが記憶されている。上記コンピュータ可読コマンドはプロセッサにより作動されるときに、以上の図面を参照しながら記述した本願の実施例に係る方法を実行することができる。上記不揮発性コンピュータ可読記憶媒体は、例えば揮発性メモリ及び/又は不揮発性メモリを含むが、それらに制限されない。上記揮発性メモリは、例えばランダムアクセスメモリ(RAM)及び/又はキャッシュメモリ(cache)等を含んでもよい。上記不揮発性メモリは、例えば読み出し専用メモリ(ROM)、ハードディスク、及びフラッシュメモリ等を含んでもよい。
本願の実施例はコンピュータプログラム製品又はコンピュータプログラムとして実現されてもよく、該コンピュータプログラム製品又はコンピュータプログラムはコンピュータコマンドを含み、該コンピュータコマンドは不揮発性コンピュータ可読記憶媒体に記憶されている。コンピュータ機器のプロセッサはコンピュータ可読媒体から該コンピュータコマンドを読み取り、プロセッサは該コンピュータコマンドを実行することにより、該コンピュータ機器は上記各態様又は上記各態様のさまざまな選択可能な実現方式に提供された方法を実行する。
当業者が理解できるように、本願に開示されているコンテンツは複数種の変形及び改良を行うことができる。例えば、以上に記述されたさまざまな機器又はコンポーネントはハードウェアによって実現されてもよく、ソフトウェア、ファームウェア、又は三者におけるいくつか又は全部の組み合わせによって実現されてもよい。
また、本願及び特許請求の範囲に示すように、コンテキストが例外とする事情を明確に提示しない限り、「一」、「1つ」、「一種」及び/又は「該」等の用語は単数形であることを意味しておらず、複数形を含んでもよい。本願において使用される「第1」、「第2」及び類似する用語は、何らの順序、数量又は重要性を表さず、異なる構成部分を区別するためのものに過ぎない。同様に、「含む」又は「含有」等の類似する用語は該用語の前に現れる素子、又は要素が該用語の後に挙げられた素子、又は要素及びその同等物をカバーするが、その他の素子、又は要素を排除しないことを意味する。「接続」又は「連結」等の類似する用語は物理的又は機械的接続に限定されず、直接又は間接的な接続に関わらず、電気的接続を含んでもよい。
また、本願においてフローチャートを使用して本願の実施例に係るシステムにより実行される操作を説明する。理解すべきであるように、前後の操作は必ずしも順序に応じて正確に実行されるものではない。逆に、さまざまなステップを逆の順序で又は同時に処理してもよい。同時に、その他の操作をそれらの過程に加え、又はそれらの過程からあるステップ又は複数のステップの操作を除去するようにしてもよい。
特に定義されていない限り、ここで使用されるすべての用語(技術及び科学用語を含む)は当業者が共に理解する意味と同じ意味を有する。さらに理解すべきであるように、例えば、通常の辞書で定義されているそれらの用語は、ここで明確に定義されていない限り、それらの関連技術のコンテキストにおける意味と一致する意味を有すると解釈されるべきであるが、理想化、又は高度形式化の意味で解釈されるべきではない。
以上は本願を詳細に説明したが、当業者にとって、明らかなように、本願は本明細書において説明される実施形態に限定されない。本願は特許請求の範囲の記載により確定された本願の主旨及び範囲から逸脱しない前提下で、修正及び変更方式として実施されてもよい。従って、本明細書の記載は例示的に説明することを目的とし、本願にとって何らの制限的な意味を有しない。
101 ユーザー端末
102 データネットワーク(Data Network、DN)
103 コアネットワーク(Core Network、CN)
600 電子機器
610 バス
630 専用メモリ(ROM)
640 ランダムアクセスメモリ(RAM)
650 通信ポート
670 ハードディスク
680 ユーザーインターフェース
10111 Gメディアセッション処理装置
10111 メディアセッション処置装置
10111 メディアセッション処理装置
10112 Gメディアストリーミング処理装置
10112 メディアストリーミング処理装置

Claims (23)

  1. メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法であって、
    データネットワークにおけるネットワークノードから、少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を受信するステップであって、前記ポリシーテンプレート情報は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含む、ステップと、
    開始対象のメディアストリーミングタスク及び前記ポリシーテンプレート情報に基づいて、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定するステップと、
    前記開始対象のメディアストリーミングタスクを搭載することができるプロトコルデータユニット(PDU)セッションが存在するか否かを決定するステップであって、前記PDUセッションは前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備える、ステップと、
    前記PDUセッションが存在する場合に、前記開始対象のメディアストリーミングタスクを前記PDUセッションにバインディングするステップと、
    前記PDUセッションが存在しない場合に、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備えるPDUセッションを確立するステップと、を含む、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法。
  2. 前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴はセッション及びタスク連続性(SSC)モードであり、且つ
    前記SSCモードはポリシーテンプレートリソースのプロパティーの形式で、前記ポリシーテンプレート情報に伴って前記データネットワークにおけるネットワークノードからユーザー端末に送信される、請求項1に記載の方法。
  3. 前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴はセッション及びタスク連続性(SSC)モードであり、且つ
    前記SSCモードはポリシーテンプレートリソースにおけるアプリケーションセッションコンテキストにおけるパラメータの形式で、前記ポリシーテンプレート情報に伴って前記データネットワークにおけるネットワークノードからユーザー端末に送信される、請求項1に記載の方法。
  4. 前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクは少なくとも一種のタスクタイプのメディアストリーミングタスクを含み、前記方法は、
    前記データネットワークにおけるネットワークノードから、前記ポリシーテンプレート情報に対応する少なくとも1つのタスク区分子を受信するステップであって、前記タスク区分子は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクにおける異なるタスクタイプのメディアストリーミングタスクを区別することに用いられる、ステップと、
    前記ポリシーテンプレート情報に対応する少なくとも1つのタスク区分子に基づいて、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクにおける一種のタスクタイプのメディアストリーミングタスクに対応するタスク区分子を決定するステップと、
    前記タスク区分子に基づいて、該タスクタイプのメディアストリーミングタスクを前記PDUセッションにおける前記タスク区分子と対応するサービス品質(QoS)ストリーミングにバインディングするステップと、をさらに含む、請求項1に記載の方法。
  5. メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法であって、
    コアネットワークにおけるネットワークノードに少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを送信するステップと、
    前記コアネットワークにおけるネットワークノードから前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を受信するステップと、
    前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を決定するステップであって、前記ポリシーテンプレート情報は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含む、ステップと、
    前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報をユーザー端末に送信するステップと、を含む、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法。
  6. 前記コアネットワークにおけるネットワークノードに前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクに対応する少なくとも1つのタスク区分子を送信するステップであって、前記タスク区分子は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクにおける異なるタスクタイプのメディアストリーミングタスクを区別することに用いられる、ステップをさらに含み、
    前記タスク区分子は、第4バージョンのネットワークプロトコル(IPv4)に対するサービスタイプ情報(TOS)、第6バージョンのネットワークプロトコル(IPv6)に対する通信分類情報(Traffic class)、第6バージョンのネットワークプロトコル(IPv6)に対するフローラベル情報、及びデータパケットフィルタ方向情報のうちの少なくとも1つを含む、請求項5に記載の方法。
  7. 前記コアネットワークにおけるネットワークノードに前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクに対応するタスクストリーミングタイプ指定子を送信するステップであって、前記タスクストリーミングタイプ指定子は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクにおける異なる機能のメディアストリーミングタスクを記述することに用いられる、ステップをさらに含み、
    前記コアネットワークにおけるネットワークノードから前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を受信する前記ステップは、
    前記コアネットワークにおけるネットワークノードから前記タスクストリーミングタイプ指定子に対応するメディアストリーミングタスクの連続性特徴を受信するステップを含む、請求項5に記載の方法。
  8. 前記コアネットワークにおけるネットワークノードから少なくとも1つのタスク区分子を受信するステップであって、前記タスク区分子は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクにおける異なるタスクタイプのメディアストリーミングタスクを区別することに用いられる、ステップをさらに含み、
    前記タスク区分子は、第4バージョンのネットワークプロトコル(IPv4)に対するサービスタイプ情報(TOS)、第6バージョンのネットワークプロトコル(IPv6)に対する通信分類情報(Traffic class)、第6バージョンのネットワークプロトコル(IPv6)に対するフローラベル情報、及びデータパケットフィルタ方向情報のうちの少なくとも1つを含み、
    前記タスク区分子は前記コアネットワークにおけるネットワークノードが該ネットワークノードのネットワークポリシー、又はローカル構成情報に基づいて決定される、請求項5に記載の方法。
  9. メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法であって、
    データネットワークにおけるネットワークノードから少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを受信するステップと、
    前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズに基づいて、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定するステップと、
    前記データネットワークにおけるネットワークノードに前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を送信するステップと、を含む、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法。
  10. 前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズに基づいて、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定する前記ステップは、
    前記データネットワークにおけるネットワークノードから前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクに対応する少なくとも1つのタスク区分子を受信するステップであって、前記タスク区分子は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクにおける異なるタスクタイプのメディアストリーミングタスクを区別することに用いられ、
    前記タスク区分子は、第4バージョンのネットワークプロトコル(IPv4)に対するサービスタイプ情報(TOS)、第6バージョンのネットワークプロトコル(IPv6)に対する通信分類情報(Traffic class)、第6バージョンのネットワークプロトコル(IPv6)に対するフローラベル情報、及びデータパケットフィルタ方向情報のうちの少なくとも1つを含む、ステップと、
    前記少なくとも1つのタスク区分子及び前記連続性ニーズに基づいて、少なくとも一種のタスクタイプのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定するステップと、を含む、請求項9に記載の方法。
  11. 前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズに基づいて、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定する前記ステップは、
    ネットワークポリシー、又はローカル構成情報に基づいて、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクに対応する少なくとも1つのタスク区分子を決定するステップであって、前記タスク区分子は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクにおける異なるタスクタイプのメディアストリーミングタスクを区別することに用いられ、前記タスク区分子は、第4バージョンのネットワークプロトコル(IPv4)に対するサービスタイプ情報(TOS)、第6バージョンのネットワークプロトコル(IPv6)に対する通信分類情報(Traffic class)、第6バージョンのネットワークプロトコル(IPv6)に対するフローラベル情報、及びデータパケットフィルタ方向情報のうちの少なくとも1つを含む、ステップと、
    前記少なくとも1つのタスク区分子及び前記連続性ニーズに基づいて、少なくとも一種のタスクタイプのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定するステップと、を含む、請求項9に記載の方法。
  12. 前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズに基づいて、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定する前記ステップは、
    前記データネットワークにおけるネットワークノードから前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの機能に対応するタスクストリーミングタイプ指定子を受信するステップであって、前記タスクストリーミングタイプ指定子は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクにおける異なる機能のメディアストリーミングタスクを記述することに用いられる、ステップと、
    前記タスクストリーミングタイプ指定子及び前記連続性ニーズに基づいて、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの機能に対応するタスク区分子及び前記タスク区分子に対応する連続性特徴を決定するステップと、を含む、請求項9に記載の方法。
  13. コアネットワークにおけるネットワークノードは、ネットワーク公開機能を制御することに用いられるネットワークノードと、ネットワークポリシー及び課金ルール機能を制御することに用いられるネットワークノードと、を含む、請求項9に記載の方法。
  14. メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法であって、
    データネットワークにおけるネットワークノードにより、コアネットワークにおけるネットワークノードに少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを送信するステップと、
    前記コアネットワークにおけるネットワークノードにより、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズに基づいて、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定するステップと、
    前記コアネットワークにおけるネットワークノードにより、前記データネットワークにおけるネットワークノードに前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を送信するステップと、
    前記データネットワークにおけるネットワークノードにより、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を決定するステップであって、前記ポリシーテンプレート情報は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含む、ステップと、
    前記データネットワークにおけるネットワークノードにより、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報をユーザー端末に送信するステップと、
    ユーザー端末により、開始対象のメディアストリーミングタスク及び前記ポリシーテンプレート情報に基づいて、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定するステップと、
    前記ユーザー端末により、前記開始対象のメディアストリーミングタスクを搭載することができるプロトコルデータユニット(PDU)セッションが存在するか否かを決定するステップであって、前記PDUセッションは前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備える、ステップと、
    前記PDUセッションが存在する場合に、前記ユーザー端末により、前記開始対象のメディアストリーミングタスクを前記PDUセッションにバインディングするステップと、
    前記PDUセッションが存在しない場合に、前記ユーザー端末により、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備えるPDUセッションを確立するステップと、を含む、メディアストリーミングタスクの伝送を制御する方法。
  15. 電子機器であって、
    プロセッサと、
    メモリと、を含み、前記メモリにおいてコンピュータ実行可能プログラムが記憶されており、前記プロセッサにより前記コンピュータ実行可能プログラムを実行するときに、請求項1~14のいずれか一項に記載の方法を実行する、電子機器。
  16. メディアストリーミングタスクの伝送を制御するユーザー端末であって、
    メモリと、
    前記メモリに操作可能に結合される1つ又は複数のプロセッサとを含み、前記メモリ及び前記1つ又は複数のプロセッサは、
    データネットワークにおけるネットワークノードから、少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を受信し、前記ポリシーテンプレート情報は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含み、
    開始対象のメディアストリーミングタスク及び前記ポリシーテンプレート情報に基づいて、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定し、
    前記開始対象のメディアストリーミングタスクを搭載することができるプロトコルデータユニット(PDU)セッションが存在するか否かを決定し、前記PDUセッションは前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備え、
    前記PDUセッションが存在する場合に、前記開始対象のメディアストリーミングタスクを前記PDUセッションにバインディングし、
    前記PDUセッションが存在しない場合に、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備えるPDUセッションを確立する、ように構成される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御するユーザー端末。
  17. メディアストリーミングタスクの伝送を制御するユーザー端末であって、受信ユニットと、第1決定ユニットと、第2決定ユニットと、セッションユニットと、を含み、
    前記受信ユニットは、データネットワークにおけるネットワークノードから、少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を受信するように構成され、前記ポリシーテンプレート情報は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含み、
    前記第1決定ユニットは、開始対象のメディアストリーミングタスク及び前記ポリシーテンプレート情報に基づいて、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定するように構成され、
    前記第2決定ユニットは、前記開始対象のメディアストリーミングタスクを搭載することができるプロトコルデータユニット(PDU)セッションが存在するか否かを決定するように構成され、前記PDUセッションは前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備え、
    前記セッションユニットは、前記PDUセッションが存在する場合に、前記開始対象のメディアストリーミングタスクを前記PDUセッションにバインディングし、前記PDUセッションが存在しない場合に、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備えるPDUセッションを確立するように構成される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御するユーザー端末。
  18. メディアストリーミングタスクの伝送を制御するデータネットワークにおけるネットワークノードであって、
    メモリと、
    前記メモリに操作可能に結合される1つ又は複数のプロセッサとを含み、前記メモリ及び前記1つ又は複数のプロセッサは、
    コアネットワークにおけるネットワークノードに少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを送信し、
    前記コアネットワークにおけるネットワークノードから前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を受信し、
    前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を決定し、前記ポリシーテンプレート情報は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含み、
    前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報をユーザー端末に送信する、ように構成される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御するデータネットワークにおけるネットワークノード。
  19. メディアストリーミングタスクの伝送を制御するデータネットワークにおけるネットワークノードであって、第1送信ユニットと、受信ユニットと、決定ユニットと、第2送信ユニットと、を含み、
    前記第1送信ユニットは、コアネットワークにおけるネットワークノードに少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを送信するように構成され、
    前記受信ユニットは、前記コアネットワークにおけるネットワークノードから前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を受信するように構成され、
    前記決定ユニットは、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を決定するように構成され、前記ポリシーテンプレート情報は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含み、
    前記第2送信ユニットは、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報をユーザー端末に送信するように構成される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御するデータネットワークにおけるネットワークノード。
  20. メディアストリーミングタスクの伝送を制御するコアネットワークにおけるネットワークノードであって、
    メモリと、
    前記メモリに操作可能に結合される1つ又は複数のプロセッサとを含み、前記メモリ及び前記1つ又は複数のプロセッサは、
    データネットワークにおけるネットワークノードから少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを受信し、
    前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズに基づいて、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定し、
    前記データネットワークにおけるネットワークノードに前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を送信する、ように構成される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御するコアネットワークにおけるネットワークノード。
  21. メディアストリーミングタスクの伝送を制御するコアネットワークにおけるネットワークノードであって、受信ユニットと、決定ユニットと、送信ユニットと、を含み、
    前記受信ユニットは、データネットワークにおけるネットワークノードから少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを受信するように構成され、
    前記決定ユニットは、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズに基づいて、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定するように構成され、
    前記送信ユニットは、前記データネットワークにおけるネットワークノードに前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を送信するように構成される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御するコアネットワークにおけるネットワークノード。
  22. メディアストリーミングタスクの伝送を制御するシステムであって、ユーザー端末と、データネットワークにおけるネットワークノードと、コアネットワークにおけるネットワークノードとを含み、
    前記データネットワークにおけるネットワークノードは、
    前記コアネットワークにおけるネットワークノードに少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを送信し、
    前記コアネットワークにおけるネットワークノードから前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を受信し、
    前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を決定し、前記ポリシーテンプレート情報は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含み、
    前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を前記ユーザー端末に送信する、ように構成され、
    前記コアネットワークにおけるネットワークノードは、
    前記データネットワークにおけるネットワークノードから少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズを受信し、
    前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性ニーズに基づいて、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定し、
    前記データネットワークにおけるネットワークノードに前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を送信する、ように構成され、
    前記ユーザー端末は、
    前記データネットワークにおけるネットワークノードから、前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの伝送を制御することに用いられるポリシーテンプレート情報を受信し、前記ポリシーテンプレート情報は前記少なくとも1つのメディアストリーミングタスクの連続性特徴を含み、
    開始対象のメディアストリーミングタスク及び前記ポリシーテンプレート情報に基づいて、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を決定し、
    前記開始対象のメディアストリーミングタスクを搭載することができるプロトコルデータユニット(PDU)セッションが存在するか否かを決定し、前記PDUセッションは前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備え、
    前記PDUセッションが存在する場合に、前記開始対象のメディアストリーミングタスクを前記PDUセッションにバインディングし、
    前記PDUセッションが存在しない場合に、前記開始対象のメディアストリーミングタスクの連続性特徴を備えるPDUセッションを確立する、ように構成される、メディアストリーミングタスクの伝送を制御するシステム。
  23. 不揮発性コンピュータ可読記憶媒体であって、それにおいてコンピュータコマンドが記憶され、前記コンピュータコマンドがプロセッサにより実行されるときに、請求項1~14のいずれか一項に記載の方法は実現される、不揮発性コンピュータ可読記憶媒体。
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