JP2023514289A - 3次元顔モデルの構築方法、3次元顔モデルの構築装置、コンピュータ機器、及びコンピュータプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
ターゲットオブジェクトの顔点群を取得するステップと、
展開計算によって、前記顔点群における3次元データ点に対応する、前記ターゲットオブジェクトの顔テクスチャ画像における画素点座標を決定することにより、前記3次元データ点のインデックス情報を取得するステップと、
前記顔テクスチャ画像における画素点に対して三角分割を行うことにより、三角分割情報を取得するステップであって、前記三角分割情報は、前記画素点に対応する三角トポロジーを示すためのものである、ステップと、
前記三角分割情報、前記インデックス情報、及び前記顔点群に基づいて、初期3次元顔モデルを取得するステップと、
前記初期3次元顔モデルにおける非クリティカル領域を決定するステップであって、前記非クリティカル領域は、前記初期3次元顔モデルにおける非顔領域を指す、ステップと、
前記初期3次元顔モデルにおける非クリティカル領域に対して平滑化処理を行うことにより、平滑化された非クリティカル領域を取得するステップと、
前記初期3次元顔モデルにおける非クリティカル領域を、前記平滑化された非クリティカル領域に置き換えることにより、前記ターゲットオブジェクトの3次元顔モデルを取得するステップと、を含む。
ターゲットオブジェクトの顔点群を取得する点群取得モジュールと、
展開計算によって、前記顔点群における3次元データ点に対応する、前記ターゲットオブジェクトの顔テクスチャ画像における画素点座標を決定することにより、前記3次元データ点のインデックス情報を取得するインデックス取得モジュールと、
前記顔テクスチャ画像における画素点に対して三角分割を行うことにより、三角分割情報を取得する三角分割モジュールであって、前記三角分割情報は、前記画素点に対応する三角トポロジーを示すためのものである、三角分割モジュールと、
前記三角分割情報、前記インデックス情報、及び前記顔点群に基づいて、初期3次元顔モデルを取得するモデル初期構築モジュールと、
前記初期3次元顔モデルにおける非クリティカル領域を決定する領域決定モジュールであって、前記非クリティカル領域は、前記初期3次元顔モデルにおける非顔領域を指す、領域決定モジュールと、
前記初期3次元顔モデルにおける非クリティカル領域に対して平滑化処理を行うことにより、平滑化された非クリティカル領域を取得する領域平滑化モジュールと、
前記初期3次元顔モデルにおける非クリティカル領域を、前記平滑化された非クリティカル領域に置き換えることにより、前記ターゲットオブジェクトの3次元顔モデルを取得する領域置き換えモジュールと、を含む。
展開計算によって決定された、顔テクスチャ画像における画素点に対して三角分割を行うことにより、三角分割情報を取得し、次に、該三角分割情報に基づいて3次元顔モデルを取得する。本願の実施例では、三角分割に基づいて3次元顔モデルを構築するため、速度が速く、効率が高い。
u=atan(z/x)
インデックス取得モジュール1920は、展開計算によって、前記顔点群における3次元データ点に対応する、前記ターゲットオブジェクトの顔テクスチャ画像における画素点座標を決定することにより、前記3次元データ点のインデックス情報を取得し、
三角分割モジュール1930は、前記顔テクスチャ画像における画素点に対して三角分割を行うことにより、三角分割情報を取得し、前記三角分割情報は、前記画素点に対応する三角トポロジーを示すためのものであり、
モデル初期構築モジュール1940は、前記三角分割情報、前記インデックス情報、及び前記顔点群に基づいて、初期3次元顔モデルを取得し、
領域決定モジュール1950は、前記初期3次元顔モデルにおける非クリティカル領域を決定し、前記非クリティカル領域は、前記初期3次元顔モデルにおける非顔領域を指し、
領域平滑化モジュール1960は、前記初期3次元顔モデルにおける非クリティカル領域に対して平滑化処理を行うことにより、平滑化された非クリティカル領域を取得し、
領域置き換えモジュール1970は、前記初期3次元顔モデルにおける非クリティカル領域を、前記平滑化された非クリティカル領域に置き換えることにより、前記ターゲットオブジェクトの3次元顔モデルを取得する。
領域決定ユニットは、前記非顔クリティカル3次元データ点に対応する三角トポロジーで形成された領域を前記非クリティカル領域として決定する。
前記顔テクスチャ画像におけるクリティカル領域に対応する凸包を決定し、前記クリティカル領域が、前記顔テクスチャ画像における顔クリティカル画素点で覆われる領域を指し、
膨張閾値に基づいて前記凸包を拡大することにより、ターゲット領域を取得し、
前記顔テクスチャ画像における前記ターゲット領域以外の領域における画素点を前記非顔クリティカル画素点として決定する。
3次元空間において、第1格子密度で前記頸部領域を分割することにより、前記頸部領域に対応する複数の格子を取得し、第2格子密度で前記非頸部領域を分割することにより、前記非頸部領域に対応する複数の格子を取得し、
前記顔点群を前記3次元空間における複数の格子内に融合し、
各格子内に含まれる、前記顔点群における3次元データ点の3次元座標に対して、同じ座標次元で平均値を取ることにより、前記ダウンサンプリング後の顔点群を取得する。
前記顔点群における3次元データ点の、3次元座標系における3次元座標を取得し、
前記3次元データ点の3次元座標に基づいて、円柱展開計算によって、前記3次元データ点に対応する、前記顔テクスチャ画像における画素点座標を決定することにより、前記インデックス情報を取得する。
マッピング取得モジュールは、前記3次元データ点と、前記顔画像における画素点との間のマッピング関係を取得し、
領域取得モジュールは、前記n個の顔画像のそれぞれから頭部姿勢に対応する画像領域を取得することにより、n個の有効領域を取得し、
データ点取得モジュールは、前記n個の有効領域のうちのi番目(前記iは、前記n以下の正の整数)の有効領域に対し、前記マッピング関係に基づいて、前記i番目の有効領域における画素点に対応するターゲット3次元データ点を取得し、
画素点取得モジュールは、前記インデックス情報に基づいて、前記ターゲット3次元データ点の、前記i番目の有効領域に対応する領域テクスチャ画像におけるターゲット画素点を取得し、
画素点レンダリングモジュールは、前記ターゲット画素点をレンダリングして、前記i番目の有効領域に対応する領域テクスチャ画像を生成し、前記ターゲット画素点の画素値は、前記i番目の有効領域内の画素点の画素値に基づいて決定されたものであり、
画像融合モジュールは、前記n個の領域テクスチャ画像を画像融合して、前記ターゲットオブジェクトの前記顔テクスチャ画像を生成する。
前記n個の顔画像のうちのi番目の顔画像に対し、前記i番目の顔画像から顔クリティカル点を検出し、
前記顔クリティカル点の位置と、予め定義された規則とに基づいて、前記i番目の顔画像における有効領域を取得する。
モデルレンダリングモジュールは、前記3次元データ点の画素値に基づいて前記3次元顔モデルをレンダリングして、テクスチャ付きの3次元顔モデルを生成する。
前記コンピュータ機器2000は、中央処理装置(CPU:Central Processing Unit)2001と、ランダムアクセスメモリ(RAM:Random Access Memory)2002及び読み出し専用メモリ(ROM:Read-Only Memory)2003を含めたシステムメモリ2004と、システムメモリ2004及び中央処理装置2001を接続するシステムバス2005と、を含む。前記コンピュータ機器2000は、コンピュータ内の各部品間の情報の伝送を支援する基本入出力システム(I/Oシステム:Input/Outputシステム)2006と、オペレーティングシステム2013、アプリケーションプログラム2014、及び他のプログラムモジュール2015を記憶するための大容量記憶装置2007と、をさらに含む。
1920 インデックス取得モジュール
1930 三角分割モジュール
1940 モデル初期構築モジュール
1950 領域決定モジュール
1960 領域平滑化モジュール
1970 領域置き換えモジュール
2001 中央処理装置
2002 ランダムアクセスメモリ
2003 読み出し専用メモリ
2004 システムメモリ
2005 システムバス
2007 大容量記憶装置
2008 ディスプレイ
2009 入力機器
2010 入出力コントローラ
2011 ネットワークインタフェースユニット
2012 ネットワーク
2013 オペレーティングシステム
2014 アプリケーションプログラム
2015 他のプログラムモジュール
マッピング取得モジュールは、前記3次元データ点と、前記顔画像における画素点との間のマッピング関係を取得し、
領域取得モジュールは、前記n個の顔画像のそれぞれから頭部姿勢に対応する画像領域を取得することにより、n個の有効領域を取得し、
データ点取得モジュールは、前記n個の有効領域のうちのi番目(前記iは、前記n以下の正の整数)の有効領域に対し、前記マッピング関係に基づいて、前記i番目の有効領域における画素点に対応するターゲット3次元データ点を取得し、
画素点取得モジュールは、前記インデックス情報に基づいて、前記ターゲット3次元データ点の、前記i番目の有効領域に対応する領域テクスチャ画像におけるターゲット画素点を取得し、
画素点レンダリングモジュールは、前記ターゲット画素点をレンダリングして、前記i番目の有効領域に対応する領域テクスチャ画像を生成し、前記ターゲット画素点の画素値は、前記i番目の有効領域内の画素点の画素値に基づいて決定されたものであり、
画像融合モジュールは、n個の領域テクスチャ画像を画像融合して、前記ターゲットオブジェクトの前記顔テクスチャ画像を生成する。
Claims (13)
- コンピュータ機器が実行する、3次元顔モデルの構築方法であって、
ターゲットオブジェクトの顔点群を取得するステップと、
展開計算によって、前記顔点群における3次元データ点に対応する、前記ターゲットオブジェクトの顔テクスチャ画像における画素点座標を決定することにより、前記3次元データ点のインデックス情報を取得するステップと、
前記顔テクスチャ画像における画素点に対して三角分割を行うことにより、三角分割情報を取得するステップであって、前記三角分割情報は、前記画素点に対応する三角トポロジーを示すためのものである、ステップと、
前記三角分割情報、前記インデックス情報、及び前記顔点群に基づいて、初期3次元顔モデルを取得するステップと、
前記初期3次元顔モデルにおける非クリティカル領域を決定するステップであって、前記非クリティカル領域は、前記初期3次元顔モデルにおける非顔領域を指す、ステップと、
前記初期3次元顔モデルにおける非クリティカル領域に対して平滑化処理を行うことにより、平滑化された非クリティカル領域を取得するステップと、
前記初期3次元顔モデルにおける非クリティカル領域を、前記平滑化された非クリティカル領域に置き換えることにより、前記ターゲットオブジェクトの3次元顔モデルを取得するステップと、を含む、
方法。 - 前記初期3次元顔モデルにおける非クリティカル領域を決定する前記ステップは、
前記顔テクスチャ画像における非顔クリティカル画素点を決定するステップと、
前記非顔クリティカル画素点、前記三角分割情報、及び前記インデックス情報に基づいて、非顔クリティカル3次元データ点と、前記非顔クリティカル3次元データ点に対応する三角トポロジーとを決定するステップと、
前記非顔クリティカル3次元データ点に対応する三角トポロジーで形成された領域を前記非クリティカル領域として決定するステップと、を含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記顔テクスチャ画像における非顔クリティカル画素点を決定する前記ステップは、
前記顔テクスチャ画像におけるクリティカル領域に対応する凸包を決定するステップであって、前記クリティカル領域は、前記顔テクスチャ画像における顔クリティカル画素点で覆われる領域を指す、ステップと、
膨張閾値に基づいて前記凸包を拡大することにより、ターゲット領域を取得するステップと、
前記顔テクスチャ画像における前記ターゲット領域以外の領域における画素点を前記非顔クリティカル画素点として決定するステップと、を含む、
請求項2に記載の方法。 - 展開計算によって、前記顔点群における3次元データ点に対応する、前記ターゲットオブジェクトの顔テクスチャ画像における画素点座標を決定することにより、前記3次元データ点のインデックス情報を取得する前記ステップの前に、
前記顔点群に対して格子ダウンサンプリングを行うことにより、ダウンサンプリング後の顔点群を取得するステップであって、前記ダウンサンプリング後の顔点群における頸部領域及び非頸部領域のそれぞれに対応する格子密度が異なる、ステップをさらに含み、
前記展開計算によって、前記顔点群における3次元データ点に対応する、前記ターゲットオブジェクトの顔テクスチャ画像における画素点座標を決定することにより、前記3次元データ点のインデックス情報を取得する前記ステップは、
展開計算によって、前記ダウンサンプリング後の顔点群における3次元データ点に対応する、前記ターゲットオブジェクトの顔テクスチャ画像における画素点座標を決定することにより、前記3次元データ点のインデックス情報を取得するステップを含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記顔点群に対して格子ダウンサンプリングを行うことにより、ダウンサンプリング後の顔点群を取得する前記ステップは、
3次元空間において、第1格子密度で前記頸部領域を分割することにより、前記頸部領域に対応する複数の格子を取得し、第2格子密度で前記非頸部領域を分割することにより、前記非頸部領域に対応する複数の格子を取得するステップと、
前記顔点群を前記3次元空間における複数の格子内に融合するステップと、
各格子内に含まれる、前記顔点群における3次元データ点の3次元座標に対して、同じ座標次元で平均値を取ることにより、前記ダウンサンプリング後の顔点群を取得するステップと、を含む、
請求項4に記載の方法。 - 展開計算によって、前記顔点群における3次元データ点に対応する、前記ターゲットオブジェクトの顔テクスチャ画像における画素点座標を決定することにより、前記3次元データ点のインデックス情報を取得する前記ステップは、
前記顔点群における3次元データ点の、3次元座標系における3次元座標を取得するステップと、
前記3次元データ点の3次元座標に基づいて、円柱展開計算によって、前記3次元データ点に対応する、前記顔テクスチャ画像における画素点座標を決定することにより、前記インデックス情報を取得するステップと、を含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記ターゲットオブジェクトのn種類(前記nは、正の整数)の頭部姿勢に対応するn個の顔画像を取得するステップと、
前記3次元データ点と、前記顔画像における画素点との間のマッピング関係を取得するステップと、
前記n個の顔画像のそれぞれから頭部姿勢に対応する画像領域を取得することにより、n個の有効領域を取得するステップと、
前記n個の有効領域のうちのi番目(前記iは、前記n以下の正の整数)の有効領域に対し、前記マッピング関係に基づいて、前記i番目の有効領域における画素点に対応するターゲット3次元データ点を取得するステップと、
前記インデックス情報に基づいて、前記ターゲット3次元データ点の、前記i番目の有効領域に対応する領域テクスチャ画像におけるターゲット画素点を取得するステップと、
前記ターゲット画素点をレンダリングして、前記i番目の有効領域に対応する領域テクスチャ画像を生成するステップであって、前記ターゲット画素点の画素値は、前記i番目の有効領域内の画素点の画素値に基づいて決定されたものである、ステップと、
前記n個の領域テクスチャ画像を画像融合して、前記ターゲットオブジェクトの前記顔テクスチャ画像を生成するステップと、をさらに含む、
請求項1乃至6のいずれか1項に記載の方法。 - 前記n個の顔画像のそれぞれから頭部姿勢に対応する画像領域を取得することにより、n個の有効領域を取得する前記ステップは、
前記n個の顔画像のうちのi番目の顔画像に対し、前記i番目の顔画像から顔クリティカル点を検出するステップと、
前記顔クリティカル点の位置と、予め定義された規則とに基づいて、前記i番目の顔画像における有効領域を取得するステップと、を含む、
請求項7に記載の方法。 - 前記n個の領域テクスチャ画像を画像融合して、前記ターゲットオブジェクトの前記顔テクスチャ画像を生成する前記ステップの後に、
前記インデックス情報に基づいて、前記3次元データ点に対応する、前記顔テクスチャ画像における画素点の画素値を取得するステップと、
前記3次元データ点の画素値に基づいて前記3次元顔モデルをレンダリングして、テクスチャ付きの3次元顔モデルを生成するステップと、をさらに含む、
請求項7に記載の方法。 - 3次元顔モデルの構築装置であって、
ターゲットオブジェクトの顔点群を取得する点群取得モジュールと、
展開計算によって、前記顔点群における3次元データ点に対応する、前記ターゲットオブジェクトの顔テクスチャ画像における画素点座標を決定することにより、前記3次元データ点のインデックス情報を取得するインデックス取得モジュールと、
前記顔テクスチャ画像における画素点に対して三角分割を行うことにより、三角分割情報を取得する三角分割モジュールであって、前記三角分割情報は、前記画素点に対応する三角トポロジーを示すためのものである、三角分割モジュールと、
前記三角分割情報、前記インデックス情報、及び前記顔点群に基づいて、初期3次元顔モデルを取得するモデル初期構築モジュールと、
前記初期3次元顔モデルにおける非クリティカル領域を決定する領域決定モジュールであって、前記非クリティカル領域は、前記初期3次元顔モデルにおける非顔領域を指す、領域決定モジュールと、
前記初期3次元顔モデルにおける非クリティカル領域に対して平滑化処理を行うことにより、平滑化された非クリティカル領域を取得する領域平滑化モジュールと、
前記初期3次元顔モデルにおける非クリティカル領域を、前記平滑化された非クリティカル領域に置き換えることにより、前記ターゲットオブジェクトの3次元顔モデルを取得する領域置き換えモジュールと、を含む、
装置。 - プロセッサとメモリとを備えるコンピュータ機器であって、前記メモリには、少なくとも1つの命令、少なくとも1つのプログラム、コードセット又は命令セットが記憶され、前記少なくとも1つの命令、前記少なくとも1つのプログラム、前記コードセット又は命令セットは、前記プロセッサによりロードされて実行されると、請求項1乃至9のいずれか1項に記載の方法を実現させる、コンピュータ機器。
- 少なくとも1つの命令、少なくとも1つのプログラム、コードセット又は命令セットを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記少なくとも1つの命令、前記少なくとも1つのプログラム、前記コードセット又は命令セットは、プロセッサによりロードされて実行されると、請求項1乃至9のいずれか1項に記載の方法を実現させる、記憶媒体。
- 命令を含むコンピュータプログラム製品であって、前記命令がコンピュータ上で実行されると、請求項1乃至9のいずれか1項に記載の方法をコンピュータに実行させる、コンピュータプログラム製品。
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