JP2023155356A5 - - Google Patents

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パチンコ機等の遊技機において、変位手段と、その変位手段に対する相対移動が可能に構成される相対移動手段と、を備える遊技機がある(特許文献1) Among gaming machines such as pachinko machines, there is a gaming machine that includes a displacement means and a relative movement means configured to enable relative movement with respect to the displacement means (Patent Document 1) .

特開2016-116782号公報JP 2016-116782 A

しかしながら、上述した従来の遊技機では、相対移動手段の移動を好適とするという観点で改善の余地があるという問題点があった。However, the above-mentioned conventional gaming machines have a problem that there is room for improvement in terms of optimizing the movement of the relative movement means.

本発明は、上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、相対移動手段の移動を好適とすることができる遊技機を提供することを目的とする The present invention has been made to solve the problems exemplified above, and has an object to provide a gaming machine capable of optimizing the movement of relative movement means .

この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、変位可能に構成される変位手段と、その変位手段に第1の部位が係合されており、前記変位手段に対する相対移動が可能に構成される相対移動手段と、その相対移動手段の第2の部位の所定部を支持する支持手段と、を備える遊技機であって、前記支持手段は、前記変位手段の変位における前記第1の部位の配置位置に対応する前記第2の部位の配置位置を制限可能に構成され、前記変位手段は、第1の区間および第2の区間を、変位可能に構成され、前記遊技機は、前記変位手段が前記第1の区間を変位する場合において前記第2の部位の前記所定部とは異なる特定部が変位される第1位置と第2位置とを結ぶ直線の方向と、前記変位手段が前記第2の区間を変位する場合において前記特定部が変位される第3位置と第4位置とを結ぶ直線の方向とが異なるよう構成され、前記変位手段が平行移動するように構成され、前記変位手段の変位方向とは異なる方向における前記所定部の変位が抑制され、前記変位手段が変位される場合において、前記特定部の変位される方向が前記変位手段の変位方向に沿う場合と、前記特定部の変位される方向が前記変位手段の変位方向に沿わない場合とがあり、前記変位手段が前記第1の区間から前記第2の区間に変位する場合における前記特定部の変位速度が略均一とされるように構成され、前記相対移動手段は、前記変位手段を変位させる場合に前記所定部を中心として回転動作される In order to achieve this object, the gaming machine described in claim 1 is a gaming machine comprising : displacement means configured to be displaceable; relative movement means configured to have a first portion engaged with the displacement means and capable of moving relatively to the displacement means; and support means for supporting a predetermined portion of a second portion of the relative movement means, wherein the support means is configured to be able to restrict an arrangement position of the second portion corresponding to an arrangement position of the first portion when the displacement means displaces, the displacement means is configured to be able to displace a first section and a second section, and the gaming machine is configured to determine a direction of a straight line connecting a first position and a second position where a specific portion different from the predetermined portion of the second portion is displaced when the displacement means displaces the first section, and a direction of the straight line connecting a first position and a second position where a specific portion different from the predetermined portion of the second portion is displaced when the displacement means displaces the first section, and The displacement means is configured so that the direction of a straight line connecting the third position and the fourth position to which the specific part is displaced is different when the means displaces within the second section, the displacement means is configured to move in parallel, displacement of the specific part in a direction different from the displacement direction of the displacement means is suppressed, when the displacement means is displaced, there are cases in which the direction in which the specific part is displaced is along the displacement direction of the displacement means and cases in which the direction in which the specific part is displaced is not along the displacement direction of the displacement means, the displacement speed of the specific part is configured to be approximately uniform when the displacement means displaces from the first section to the second section, and the relative movement means rotates around the specific part when displacing the displacement means .

請求項1記載の遊技機によれば、相対移動手段の移動を好適とすることができるAccording to the gaming machine of the first aspect , the movement of the relative movement means can be made suitable .

上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
パチンコ機等の遊技機には、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて行われる抽選の結果が当たりだった場合に、当たり遊技を実行するものがある。かかる遊技機の中には、遊技者にとって有利度合いが異なる複数の遊技を実行可能にし、様々な遊技において当たり遊技を目指す遊技を行わせることにより遊技者の遊技に対する興趣向上を図っているものがある(例えば、特許文献1:特開2001-038007号公報)。
しかしながら、更なる興趣の向上が求められている。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的としている。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による前記判別の結果を示すための識別情報を表示手段に動的表示させることが可能な動的表示手段と、前記判別の結果が特定の判別結果であることを示すための表示態様で表示された場合に、遊技者に有利となる特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、複数の異なる遊技状態の中から1の遊技状態を設定可能な遊技状態設定手段と、を有し、前記遊技状態設定手段は、特定の遊技状態が設定されている状態で終了条件が成立した場合に、前記特定の遊技状態とは異なる他の遊技状態を設定可能であり、前記遊技機は、前記遊技状態設定手段により前記他の遊技状態が設定されるタイミングを可変させるための設定を実行可能な設定手段を有するものである。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、前記特定の遊技状態が設定されている状態で、他の遊技状態へと設定させるための情報を更新することが可能な更新手段を有し、前記設定手段は、前記情報を更新する契機を可変可能なものである。
技術的思想3の遊技機は、技術的思想2記載の遊技機において、前記判別手段による前記判別の結果が前記特定の判別結果となった時点における遊技状態を判別可能な遊技状態判別手段を有し、前記特定条件は、前記遊技状態判別手段の判別結果に基づいて成立可能である。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による前記判別の結果を示すための識別情報を表示手段に動的表示させることが可能な動的表示手段と、前記判別の結果が特定の判別結果であることを示すための表示態様で表示された場合に、遊技者に有利となる特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、複数の異なる遊技状態の中から1の遊技状態を設定可能な遊技状態設定手段と、を有し、前記遊技状態設定手段は、特定の遊技状態が設定されている状態で終了条件が成立した場合に、前記特定の遊技状態とは異なる他の遊技状態を設定可能であり、前記遊技機は、前記遊技状態設定手段により前記他の遊技状態が設定されるタイミングを可変させるための設定を実行可能な設定手段を有するものである。
よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
技術的思想2記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記特定の遊技状態が設定されている状態で、他の遊技状態へと設定させるための情報を更新することが可能な更新手段を有し、前記設定手段は、前記情報を更新する契機を可変可能なものである。
よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
技術的思想3記載の遊技機によれば、技術的思想2記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記判別手段による前記判別の結果が前記特定の判別結果となった時点における遊技状態を判別可能な遊技状態判別手段を有し、前記特定条件は、前記遊技状態判別手段の判別結果に基づいて成立可能である。
よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
<その他>
パチンコ機等の遊技機には、実行される変動演出の内容に応じて、抽選結果が当たり当選していることを遊技者に示唆することにより遊技者の遊技に対する興趣向上を図っているものがある(例えば、特許文献1:特開2006-345901号公報)。
上記のような遊技機においては、更なる遊技の興趣向上が望まれている。
本技術的思想は、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的としている。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想4の遊技機は、遊技球を遊技領域へと発射可能な発射手段と、その発射手段によって発射された遊技球が入球可能な第1入球手段と、その第1入球手段に遊技球が入球したことに基づいて成立し得る第1条件が成立した場合に所定情報を取得可能な取得手段と、その取得手段によって取得された前記所定情報を記憶可能な記憶手段と、第1実行条件が成立した場合に前記記憶手段に記憶されている前記所定情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、を有し、その判別手段による前記判別の結果が特定の判別結果であったことに基づいて特定遊技状態を発生させることが可能な手段と、前記発射手段によって発射された遊技球が入球可能であって、前記第1入球手段とは異なる第2入球手段と、その第2入球手段へと遊技球を入球させることが可能な第1位置と、その第1位置よりも前記第2入球手段へと遊技球を入球させることが困難な第2位置とに変位可能な変位手段と、前記第2位置に位置している前記変位手段を前記第1位置へと変位させる第1変位制御と、前記第1位置に位置している前記変位手段を前記第2位置へと変位させる第2変位制御と、を少なくとも実行可能な変位制御手段と、を有する。
そして、前記変位制御手段は、前記特定遊技状態において成立し得る第1条件が成立したことに基づいて前記第1変位制御を実行し、前記第1変位制御によって前記変位手段が前記第1位置に位置している状況において成立し得る第2条件が成立したことに基づいて前記第2変位制御を実行するように構成される。
さらに、技術的思想4の遊技機は、少なくとも前記第1入球手段へと遊技球が入球した場合に、予め定められている所定価値が遊技者に付与されるように構成され、前記判別手段による前記判別が実行されたことに基づく第1態様が少なくとも発生し得るように構成されている。
<効果>
技術的思想4記載の遊技機によれば、遊技球を遊技領域へと発射可能な発射手段と、その発射手段によって発射された遊技球が入球可能な第1入球手段と、その第1入球手段に遊技球が入球したことに基づいて成立し得る第1条件が成立した場合に所定情報を取得可能な取得手段と、その取得手段によって取得された前記所定情報を記憶可能な記憶手段と、第1実行条件が成立した場合に前記記憶手段に記憶されている前記所定情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、を有し、その判別手段による前記判別の結果が特定の判別結果であったことに基づいて特定遊技状態を発生させることが可能な手段と、前記発射手段によって発射された遊技球が入球可能であって、前記第1入球手段とは異なる第2入球手段と、その第2入球手段へと遊技球を入球させることが可能な第1位置と、その第1位置よりも前記第2入球手段へと遊技球を入球させることが困難な第2位置とに変位可能な変位手段と、前記第2位置に位置している前記変位手段を前記第1位置へと変位させる第1変位制御と、前記第1位置に位置している前記変位手段を前記第2位置へと変位させる第2変位制御と、を少なくとも実行可能な変位制御手段と、を有する。
そして、前記変位制御手段は、前記特定遊技状態において成立し得る第1条件が成立したことに基づいて前記第1変位制御を実行し、前記第1変位制御によって前記変位手段が前記第1位置に位置している状況において成立し得る第2条件が成立したことに基づいて前記第2変位制御を実行するように構成される。
さらに、技術的思想4記載の遊技機は、少なくとも前記第1入球手段へと遊技球が入球した場合に、予め定められている所定価値が遊技者に付与されるように構成され、前記判別手段による前記判別が実行されたことに基づく第1態様が少なくとも発生し得るように構成されている。
加えて、技術的思想4記載の遊技機は、前記特定遊技状態が発生したことに基づく第2態様が少なくとも発生し得るように構成されている。
さらに加えて、技術的思想4記載の遊技機は、前記第2入球手段への所定の入球に基づく第3態様が少なくとも発生し得るように構成されている。
よって、遊技の興趣を向上することができるという効果がある。
Among the above-mentioned gaming machines, the gaming machine Z3 is characterized in that the gaming machine is a fusion of a pachinko gaming machine and a slot machine. Among them, the basic configuration of the fusion gaming machine is "a gaming machine having a variable display means for dynamically displaying a sequence of identification information consisting of a plurality of identification information and then definitively displaying the identification information, a special gaming state generating means for generating a special gaming state advantageous to the player, in which the variation of the identification information is started due to the operation of a start operating means (e.g., an operating lever), the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of a stop operating means (e.g., a stop button) or after a predetermined time has elapsed, and the definitive identification information at the time of the stop is a specific identification information as a necessary condition, using balls as gaming media, and requiring a predetermined number of balls to start the dynamic display of the identification information, and configured to pay out a large number of balls when the special gaming state is generated."
<Other>
Some gaming machines, such as pachinko machines, execute a winning game when a lottery based on the entry of a gaming ball into a starting winning slot results in a winning game. Some of these gaming machines enable the player to execute multiple games with different degrees of advantage, and aim to increase the player's interest in the games by allowing the player to play a variety of games with the aim of winning a winning game (for example, Patent Document 1: JP 2001-038007 A).
However, there is a demand for further improvement.
This technical idea has been made to solve the problems exemplified above, and aims to provide a gaming machine that can increase a player's interest in the game.
<Means>
In order to achieve this objective, the gaming machine of technical idea 1 has a discrimination means capable of executing a discrimination, a dynamic display means capable of dynamically displaying identification information indicating the result of the discrimination by the discrimination means on a display means, a bonus game execution means capable of executing a bonus game that is advantageous to the player when the result of the discrimination is displayed in a display mode indicating that it is a specific discrimination result, and a game state setting means capable of setting one game state from a plurality of different game states, wherein the game state setting means is capable of setting another game state different from the specific game state when an end condition is established when a specific game state is set, and the gaming machine has a setting means capable of executing a setting to vary the timing at which the other game state is set by the game state setting means.
The gaming machine of technical idea 2 is a gaming machine described in technical idea 1, which has an update means capable of updating information for setting the game state to another game state when the specific game state is set, and the setting means is capable of varying the trigger for updating the information.
The gaming machine of technical idea 3 is a gaming machine described in technical idea 2, which has a gaming state discrimination means capable of discriminating the gaming state at the time when the result of the discrimination by the discrimination means becomes the specific discrimination result, and the specific condition can be established based on the discrimination result of the gaming state discrimination means.
<Effects>
According to the gaming machine described in technical idea 1, the gaming machine has a discrimination means capable of executing a discrimination, a dynamic display means capable of dynamically displaying identification information indicating the result of the discrimination by the discrimination means on a display means, a bonus game execution means capable of executing a bonus game that is advantageous to the player when the result of the discrimination is displayed in a display mode indicating that it is a specific discrimination result, and a game state setting means capable of setting one game state from a plurality of different game states, wherein the game state setting means is capable of setting another game state different from the specific game state when an end condition is established when a specific game state is set, and the gaming machine has a setting means capable of executing a setting to vary the timing at which the other game state is set by the game state setting means.
This has the effect of increasing the player's interest in the game.
The gaming machine according to Technical Concept 2 has the following effect in addition to the effect of the gaming machine according to Technical Concept 1. That is, the gaming machine has an update means capable of updating information for setting another gaming state when the specific gaming state is set, and the setting means is capable of changing the trigger for updating the information.
This has the effect of increasing the player's interest in the game.
The gaming machine described in Technical Concept 3 achieves the following effect in addition to the effect achieved by the gaming machine described in Technical Concept 2. That is, the gaming machine has a gaming state determination means capable of determining the gaming state at the time when the result of the determination by the determination means becomes the specific determination result, and the specific condition can be established based on the determination result of the gaming state determination means.
This has the effect of increasing the player's interest in the game.
<Other>
Some gaming machines, such as pachinko machines, aim to increase the player's interest in the game by suggesting to the player that they have won a lottery depending on the content of the variable presentation being executed (for example, Patent Document 1: JP 2006-345901 A).
In gaming machines such as those described above, there is a demand for further improvements in the entertainment value of the game.
The present technical idea has an object to provide a gaming machine that can enhance the entertainment value of the game.
<Means>
In order to achieve this object, the gaming machine of technical idea 4 has a launching means capable of launching a gaming ball into a gaming area, a first ball entry means into which the gaming ball launched by the launching means can enter, an acquisition means capable of acquiring predetermined information when a first condition that can be established based on the gaming ball entering the first ball entry means is established, a storage means capable of storing the predetermined information acquired by the acquisition means, and a discrimination means capable of executing a discrimination based on the predetermined information stored in the storage means when a first execution condition is established, and based on the result of the discrimination by the discrimination means being a specific discrimination result, The ball game machine has a means capable of generating a specific game state, a second ball entry means different from the first ball entry means and into which the game ball launched by the launching means can enter, a displacement means capable of displacing the ball to a first position where the game ball can enter the second ball entry means and a second position where it is more difficult to enter the game ball into the second ball entry means than the first position, and a displacement control means capable of at least performing a first displacement control that displaces the displacement means located at the second position to the first position, and a second displacement control that displaces the displacement means located at the first position to the second position.
The displacement control means is configured to execute the first displacement control based on the fulfillment of a first condition that can be fulfilled in the specific game state, and to execute the second displacement control based on the fulfillment of a second condition that can be fulfilled in a situation in which the displacement means is located at the first position due to the first displacement control.
Furthermore, the gaming machine of technical idea 4 is configured so that a predetermined value is awarded to the player when a gaming ball enters at least the first ball entry means, and is configured so that at least a first aspect can occur based on the judgment being made by the judgment means.
<Effects>
According to the gaming machine described in Technical Concept 4, the gaming machine has a launching means capable of launching a gaming ball into a gaming area, a first ball entry means into which the gaming ball launched by the launching means can enter, an acquisition means capable of acquiring predetermined information when a first condition that can be established based on the gaming ball entering the first ball entry means is established, a storage means capable of storing the predetermined information acquired by the acquisition means, and a discrimination means capable of executing a discrimination based on the predetermined information stored in the storage means when a first execution condition is established, and a specific gaming action is executed based on the result of the discrimination by the discrimination means being a specific discrimination result. The game machine has a means capable of generating a technique state, a second ball entry means different from the first ball entry means and into which the game ball launched by the launching means can enter, a displacement means capable of displacing the game ball to a first position where it is possible to enter the second ball entry means and a second position where it is more difficult to enter the game ball into the second ball entry means than the first position, and a displacement control means capable of at least performing a first displacement control that displaces the displacement means located at the second position to the first position, and a second displacement control that displaces the displacement means located at the first position to the second position.
The displacement control means is configured to execute the first displacement control based on the fulfillment of a first condition that can be fulfilled in the specific game state, and to execute the second displacement control based on the fulfillment of a second condition that can be fulfilled in a situation in which the displacement means is located at the first position due to the first displacement control.
Furthermore, the gaming machine described in technical idea 4 is configured so that a predetermined value is awarded to the player when a gaming ball enters at least the first ball entry means, and is configured so that at least a first mode can occur based on the judgment being made by the judgment means.
In addition, the gaming machine described in Technical Concept 4 is configured so that at least a second mode based on the occurrence of the specific gaming state can occur.
Furthermore, the gaming machine described in Technical Concept 4 is configured so that at least a third mode based on a predetermined ball entering the second ball entry means can occur.
This has the effect of increasing the enjoyment of the game.

Claims (1)

変位可能に構成される変位手段と、その変位手段に第1の部位が係合されており、前記変位手段に対する相対移動が可能に構成される相対移動手段と、その相対移動手段の第2の部位の所定部を支持する支持手段と、を備える遊技機であって、
前記支持手段は、前記変位手段の変位における前記第1の部位の配置位置に対応する前記第2の部位の配置位置を制限可能に構成され、
前記変位手段は、第1の区間および第2の区間を、変位可能に構成され、
前記遊技機は、前記変位手段が前記第1の区間を変位する場合において前記第2の部位の前記所定部とは異なる特定部が変位される第1位置と第2位置とを結ぶ直線の方向と、
前記変位手段が前記第2の区間を変位する場合において前記特定部が変位される第3位置と第4位置とを結ぶ直線の方向とが異なるよう構成され、
前記変位手段が平行移動するように構成され、
前記変位手段の変位方向とは異なる方向における前記所定部の変位が抑制され、
前記変位手段が変位される場合において、前記特定部の変位される方向が前記変位手段の変位方向に沿う場合と、前記特定部の変位される方向が前記変位手段の変位方向に沿わない場合とがあり、
前記変位手段が前記第1の区間から前記第2の区間に変位する場合における前記特定部の変位速度が略均一とされるように構成され、
前記相対移動手段は、前記変位手段を変位させる場合に前記所定部を中心として回転動作されることを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising: a displacement means configured to be displaceable; a relative movement means configured to be capable of moving relative to the displacement means by engaging a first portion with the displacement means; and a support means for supporting a predetermined portion of a second portion of the relative movement means,
the support means is configured to be able to limit a position of the second portion corresponding to a position of the first portion when the displacement means is displaced;
The displacement means is configured to be able to displace the first section and the second section,
The gaming machine includes a direction of a straight line connecting a first position and a second position along which a specific portion of the second portion, which is different from the predetermined portion, is displaced when the displacement means displaces the first section;
a direction of a straight line connecting a third position and a fourth position to which the specific portion is displaced when the displacement means displaces the second section is different from a direction of a straight line connecting the third position and the fourth position to which the specific portion is displaced,
The displacement means is configured to move in a translational manner,
The displacement of the predetermined portion in a direction different from the displacement direction of the displacement means is suppressed,
When the displacement means is displaced, there are a case where the direction in which the specific part is displaced is along the displacement direction of the displacement means, and a case where the direction in which the specific part is displaced is not along the displacement direction of the displacement means,
The displacement means is configured so that a displacement speed of the specific portion when the specific portion is displaced from the first section to the second section is made substantially uniform,
The gaming machine , wherein the relative movement means rotates about the predetermined portion when the displacement means is displaced .
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