JP2023127489A - Game machine - Google Patents

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JP2023127489A
JP2023127489A JP2022031313A JP2022031313A JP2023127489A JP 2023127489 A JP2023127489 A JP 2023127489A JP 2022031313 A JP2022031313 A JP 2022031313A JP 2022031313 A JP2022031313 A JP 2022031313A JP 2023127489 A JP2023127489 A JP 2023127489A
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JP
Japan
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movable body
game
state
game ball
design
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JP2022031313A
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Japanese (ja)
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拳二郎 松山
Kenjiro Matsuyama
義康 高橋
Yoshiyasu Takahashi
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Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
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Abstract

To provide a game machine for preventing a movable body from being damaged easily.SOLUTION: A left movable body (movable body) 81 has a design part 81b (second facing section) that faces a back face of a transparent plate 11. When a state in which a Pachinko machine (game machine) P is allowed to stand such that a surface of a game board 5 faces forward is set to a first game machine state and a state in which the Pachinko machine P is pulled down such that the surface of the game board 5 faces down is set to a second game machine state, a third gap D3 is provided between the back face of the transparent plate 11 and the design part 81b in the first game machine state, and a fourth gap D4 that is smaller than the third gap D3 because of empty weight of the left movable body 81 is provided between the back face of the transparent plate 11 and the design part 81b in the second game machine state.SELECTED DRAWING: Figure 22

Description

本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine.

従来、遊技機として、遊技媒体である遊技球を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられている入賞口などの入賞領域に遊技球が入賞すると、所定個数の賞球が遊技者に払い出され、識別情報の変動表示(「変動」ともいう。)の表示結果が特定表示結果となった場合に、遊技状態を変更する遊技機(いわゆる、パチンコ機)が知られている。 Conventionally, in a gaming machine, game balls, which are game media, are fired into a game area by a firing device, and when the game balls land in a prize area such as a prize opening provided in the game area, a predetermined number of prize balls are delivered to the player. There is known a gaming machine (so-called pachinko machine) that changes the gaming state when the display result of a variable display (also referred to as "variation") of identification information becomes a specific display result.

また、1ゲームに対して所定数の賭数を設定した後、遊技者がスタートレバーを操作することにより識別情報の変動表示を開始し、遊技者がストップスイッチを操作することにより、その操作タイミングから予め定められた最大遅延時間の範囲内で識別情報の変動表示を停止し、全ての変動表示を停止したときに導出された表示結果に従って入賞が発生し、入賞に応じて予め定められた所定の遊技媒体が払い出され、特定入賞が発生した場合に、遊技状態を変更する遊技機(いわゆる、スロットマシン)が知られている。 In addition, after setting a predetermined number of bets for one game, the player operates the start lever to start displaying the identification information, and the player operates the stop switch to control the operation timing. The variable display of the identification information is stopped within a predetermined maximum delay time from , and a winning occurs according to the display result derived when all variable displays are stopped, and a predetermined amount is determined according to the winning. 2. Description of the Related Art A gaming machine (so-called slot machine) is known that changes the gaming state when a specific winning occurs after a certain amount of gaming media is paid out.

そのような遊技機において、遊技盤および可動体を有する遊技盤ユニットを備えた遊技機が知られている。例えば特許文献1に記載の遊技機では、遊技盤は、遊技盤ユニットの前面に設けられ、この遊技盤の遊技領域の中央における上部、下部、左部、および右部に可動体が設けられている。各可動体は、扉状に開閉する開閉部材を有しており、所定条件が成立したことに基づいて、この開閉部材が開くことで興趣に富んだ演出が行われる。 Among such gaming machines, a gaming machine including a gaming board and a gaming board unit having a movable body is known. For example, in the game machine described in Patent Document 1, the game board is provided at the front of the game board unit, and movable bodies are provided at the upper, lower, left, and right parts of the center of the game area of the game board. There is. Each movable body has an opening/closing member that opens and closes like a door, and when a predetermined condition is met, the opening/closing member opens to perform an interesting performance.

特開2008-245670号公報Japanese Patent Application Publication No. 2008-245670

しかしながら、特許文献1に記載の遊技機では、当該遊技機の姿勢によっては、可動体が破損し易くなっていまい、その改善が望まれていた。 However, in the gaming machine described in Patent Document 1, the movable body is easily damaged depending on the posture of the gaming machine, and an improvement has been desired.

本発明は、上記した実情に鑑みてなされたものであり、その目的は、可動体を破損し難くした遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above-mentioned circumstances, and its purpose is to provide a gaming machine whose movable body is less likely to be damaged.

上記の課題を解決するため、本発明は、遊技盤および可動体を有する遊技盤ユニットと、前記遊技盤ユニットを着脱可能な遊技枠と、を備えた遊技機であって、前記遊技盤は、外レールと内レールとの間の領域であって、発射された遊技球を遊技領域に案内する案内領域と、遊技球が前記遊技領域から前記案内領域に戻ることを防止する球戻り防止機構と、を有し、前記球戻り防止機構は、第1変位状態と、第2変位状態と、第3変位状態と、に変位可能な変位部材を有し、前記変位部材は、前記外レールと対向する側面部と、前記側面部の先端側の先端部と、を有し、前記先端部から前記外レールまでの距離を特定距離とし、前記案内領域から前記遊技領域に案内される遊技球を第1遊技球とし、前記遊技領域から前記案内領域に戻ろうとする遊技球を第2遊技球とすると、前記第1変位状態は、前記特定距離が前記第2変位状態より短い状態であり、前記第2変位状態は、前記特定距離が前記第1変位状態より長い状態であり、前記第3変位状態は、前記第1遊技球が前記側面部と前記外レールと前記第2遊技球と接し、前記第2遊技球が前記先端部と前記外レールと前記第1遊技球と接することで、前記特定距離が前記第1変位状態より長く前記第2変位状態より短く、かつ、前記第2遊技球の最下点から前記外レールまでの距離より短い状態であり、前記遊技機枠は、前記遊技盤と対向するように透明板を有し、前記可動体は、前記透明板の裏面と対面する第2対面部を有し、前記遊技盤の表面が前を向くように前記遊技機を立たせた状態を、第1遊技機状態とし、前記遊技盤の表面が下を向くように前記遊技機を倒した状態を、第2遊技機状態とすると、前記第1遊技機状態では、前記透明板の裏面と前記第2対面部との間に、第3間隔が設けられ、前記第2遊技機状態では、前記透明板の裏面と前記第2対面部との間に、前記可動体の自重によって前記第3間隔よりは小さくなるが、第4間隔が設けられることを特徴とする。 In order to solve the above problems, the present invention provides a game machine including a game board unit having a game board and a movable body, and a game frame to which the game board unit can be attached and detached, the game board comprising: A guide area that is an area between the outer rail and the inner rail and guides the launched game ball to the game area, and a ball return prevention mechanism that prevents the game ball from returning from the game area to the guide area. , the ball return prevention mechanism has a displacement member that can be displaced into a first displacement state, a second displacement state, and a third displacement state, and the displacement member faces the outer rail. and a tip on the tip side of the side, the distance from the tip to the outer rail is a specific distance, and the game ball guided from the guide area to the game area is 1 game ball, and a game ball that is about to return from the game area to the guide area is a second game ball, the first displacement state is a state in which the specific distance is shorter than the second displacement state, and the first displacement state is a state in which the specific distance is shorter than the second displacement state, The second displacement state is a state in which the specific distance is longer than the first displacement state, and the third displacement state is a state in which the first game ball is in contact with the side surface portion, the outer rail, and the second game ball, and the By the second game ball being in contact with the tip, the outer rail, and the first game ball, the specific distance is longer than the first displacement state and shorter than the second displacement state, and the second game ball is in contact with the second game ball. The distance from the lowest point to the outer rail is shorter than the distance from the lowest point to the outer rail, the gaming machine frame has a transparent plate facing the game board, and the movable body has a first part facing the back side of the transparent plate. A first gaming machine state is a state in which the gaming machine is stood up so that the surface of the gaming board faces forward, and a state in which the gaming machine is tilted down so that the surface of the gaming board faces downward. When this state is referred to as a second gaming machine state, in the first gaming machine state, a third interval is provided between the back surface of the transparent plate and the second facing portion, and in the second gaming machine state, , a fourth gap is provided between the back surface of the transparent plate and the second facing portion, although it is smaller than the third gap due to the weight of the movable body.

本発明によると、可動体を破損し難くした遊技機を提供できる。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine in which the movable body is less likely to be damaged.

パチンコ機の外観を示す正面図である。It is a front view showing the appearance of a pachinko machine. 前枠を開放状態にしたときの同パチンコ機を示す斜視図である。It is a perspective view showing the same pachinko machine when the front frame is in an open state. 同パチンコ機の背面図である。It is a back view of the same pachinko machine. 同パチンコ機に設けられた遊技盤を示す正面図である。It is a front view showing a game board provided in the same pachinko machine. 図4に示す遊技盤に取り付けられた内ガイドレールの斜視図である。5 is a perspective view of an inner guide rail attached to the game board shown in FIG. 4. FIG. 図5に示す内ガイドレールに設けられた球戻り防止機構の前面斜視図である。6 is a front perspective view of the ball return prevention mechanism provided on the inner guide rail shown in FIG. 5. FIG. 同球戻り防止機構の背面斜視図である。FIG. 6 is a rear perspective view of the ball return prevention mechanism. 同球戻り防止機構の分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the ball return prevention mechanism. 同球戻り防止機構に設けられた球戻り防止部材が閉状態にあるときの正面図である。It is a front view when the ball return prevention member provided in the same ball return prevention mechanism is in a closed state. 同球戻り防止部材が開状態にあるときの正面図である。It is a front view when the ball return prevention member is in an open state. 同球戻り防止部材が閉状態から開状態に変位している途中の状態において、遊技領域に進入した遊技球が境界領域に戻ろうとしている様子を示す図である。It is a diagram showing a state in which the game ball that has entered the game area is about to return to the boundary area while the ball return prevention member is in the middle of being displaced from the closed state to the open state. 図11に示す点線で囲まれた領域の拡大図である。12 is an enlarged view of the area surrounded by the dotted line shown in FIG. 11. FIG. 図11に示す点線で囲まれた領域の拡大図である。12 is an enlarged view of the area surrounded by the dotted line shown in FIG. 11. FIG. 遊技領域から境界領域に戻ってきた遊技球が球戻り防止部材と衝突している状態を示す図である。It is a diagram showing a state in which the game ball that has returned from the game area to the boundary area collides with the ball return prevention member. 第1上可動体ユニットの正面図である。It is a front view of a 1st upper movable body unit. 第1上可動体ユニットを前面側から視たときの分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the first upper movable unit when viewed from the front side. 第1上可動体ユニットの左可動体を前面側から視たときの斜視図である。It is a perspective view when the left movable body of the 1st upper movable body unit is seen from the front side. 同左可動体を背面側から視たときの斜視図である。It is a perspective view when the left movable body is viewed from the back side. 第1上可動体ユニットのベース部材の正面図である。It is a front view of the base member of a 1st upper movable body unit. 第1上可動体ユニットの背面図である。It is a rear view of a 1st upper movable body unit. 図4のA-A線断面斜視図である。5 is a cross-sectional perspective view taken along line AA in FIG. 4. FIG. 左可動体と透明板との位置関係を示す断面図である。FIG. 3 is a cross-sectional view showing the positional relationship between the left movable body and the transparent plate. 第2上可動体ユニットを前面側から視たときの斜視図である。It is a perspective view when a 2nd upper movable body unit is seen from the front side. 図23に示す第2上可動体ユニットを前面側から視たときの分解斜視図である。FIG. 24 is an exploded perspective view of the second upper movable body unit shown in FIG. 23 when viewed from the front side. 第2上可動体ユニットを前面側から視たときの斜視図である。It is a perspective view when a 2nd upper movable body unit is seen from the front side. 図25に示す第2上可動体ユニットを前面側から視たときの分解斜視図である。FIG. 26 is an exploded perspective view of the second upper movable body unit shown in FIG. 25 when viewed from the front side. 図25に示す第2上可動体ユニットの上面図である。26 is a top view of the second upper movable body unit shown in FIG. 25. FIG. 図27に示すB部の拡大図である。28 is an enlarged view of section B shown in FIG. 27. FIG. 図25に示す第2上可動体ユニットの左側面図である。26 is a left side view of the second upper movable body unit shown in FIG. 25. FIG. 図29に示すC部の拡大図である。30 is an enlarged view of section C shown in FIG. 29. FIG. 下可動体ユニットを前面側から視たときの斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the lower movable body unit when viewed from the front side. 下可動体ユニットを前面側から視たときの斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of the lower movable body unit when viewed from the front side. 第2上可動体ユニットの体意匠部材が落下位置まで落下し、下可動体ユニットの意匠部材が上昇位置まで上昇した状態を示す正面図である。FIG. 7 is a front view showing a state in which the body design member of the second upper movable body unit has fallen to the falling position and the design member of the lower movable body unit has risen to the raised position. 図33に示すD-D線断面図である。34 is a sectional view taken along the line DD shown in FIG. 33. FIG. 図34に示すE部の拡大図である。35 is an enlarged view of section E shown in FIG. 34. FIG.

以下、本発明の実施形態について、図面を参照して説明する。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

図1は本実施形態に係るパチンコ機の外観を示す正面図、図2は前枠を開放状態にしたときのパチンコ機を示す斜視図である。 FIG. 1 is a front view showing the external appearance of a pachinko machine according to the present embodiment, and FIG. 2 is a perspective view showing the pachinko machine when the front frame is in an open state.

図1および図2に示すように、パチンコ機Pは、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の外枠1と、外枠1の前面に扉状に開閉可能に取り付けられた内枠2と、内枠2の前面に扉状に開閉可能に取り付けられた前扉3と、を備える。外枠1および内枠2は本体部(遊技機枠)4を構成する。本体部4は、遊技盤ユニット100を保持可能である。遊技盤ユニット100は、遊技盤5と、後述する上可動体ユニット200および下可動体ユニット300と、を有する。遊技盤5は、上可動体ユニット200および下可動体ユニット300の前方に位置している。 As shown in FIGS. 1 and 2, a pachinko machine P has a vertical rectangular outer frame 1 installed in an island facility of a game parlor, and an inner frame attached to the front of the outer frame 1 in the form of a door so that it can be opened and closed. 2, and a front door 3 attached to the front surface of the inner frame 2 in a door-like manner so as to be openable and closable. The outer frame 1 and the inner frame 2 constitute a main body portion (gaming machine frame) 4. The main body part 4 can hold the game board unit 100. The game board unit 100 includes a game board 5, and an upper movable body unit 200 and a lower movable body unit 300, which will be described later. The game board 5 is located in front of the upper movable body unit 200 and the lower movable body unit 300.

外枠1の左側枠部には、上側軸受け体6と下側軸受け体7が固着される。内枠2の左側枠部の上下両端には、第1ピン(図示せず)が設けられる。これら両第1ピンを上側軸受け体6と下側軸受け体7に軸支することで、内枠2を外枠1に対して開閉可能に支持する第1ヒンジ機構が構成される。また、前扉3の左側枠部の上下両端には、第2ピン(図示せず)が設けられる。これら両第2ピンを内枠2の左側枠部に突設した上下の支持板8,9に軸支することで、前扉3を内枠2の左側枠部に対して開閉可能に支持する第2ヒンジ機構が構成される。 An upper bearing body 6 and a lower bearing body 7 are fixed to the left side frame portion of the outer frame 1. First pins (not shown) are provided at both upper and lower ends of the left side frame portion of the inner frame 2 . By pivotally supporting both of these first pins on the upper bearing body 6 and the lower bearing body 7, a first hinge mechanism that supports the inner frame 2 with respect to the outer frame 1 so as to be openable and closable is configured. Further, second pins (not shown) are provided at both upper and lower ends of the left side frame portion of the front door 3. By pivotally supporting both of these second pins on upper and lower support plates 8 and 9 protruding from the left side frame portion of the inner frame 2, the front door 3 is supported so as to be openable and closable relative to the left side frame portion of the inner frame 2. A second hinge mechanism is configured.

内枠2の右側枠部は、第1ヒンジ機構および第2ヒンジ機構と反対側の自由端側である。この右側枠部にはシリンダ錠10が設けられる。シリンダ錠10の鍵穴に鍵を差し込み、その鍵の回動方向に応じて、内枠2または前扉3が開錠される。 The right side frame portion of the inner frame 2 is the free end side opposite to the first hinge mechanism and the second hinge mechanism. A cylinder lock 10 is provided on this right side frame. A key is inserted into the keyhole of the cylinder lock 10, and the inner frame 2 or the front door 3 is unlocked depending on the rotation direction of the key.

前扉3は、ガラスやプラスチック等からなる透明板11を保持可能である。透明板11は、前扉3が内枠2に対して閉じられた状態になると、遊技盤5と対向する。前扉3の透明板11の周囲には、各種機器が設けられる。例えば、透明板11の上方には意匠ユニット12が設けられ、透明板11の下方には受皿13が設けられ、受皿13の前方中央に演出操作ユニット14が設けられ、演出操作ユニット14の右下方に操作ハンドル15が設けられる。 The front door 3 can hold a transparent plate 11 made of glass, plastic, or the like. The transparent plate 11 faces the game board 5 when the front door 3 is in a closed state with respect to the inner frame 2. Various devices are provided around the transparent plate 11 of the front door 3. For example, a design unit 12 is provided above the transparent plate 11, a saucer 13 is provided below the transparent plate 11, a production operation unit 14 is provided at the front center of the saucer 13, and a production operation unit 14 is provided on the lower right side of the production operation unit 14. An operating handle 15 is provided on the holder.

意匠ユニット12は、左スピーカユニット12aと、右スピーカユニット12bと、これらの間に配置されたロゴユニット12cと、ロゴユニット12cを支持するベースユニット12dと、を有する。左スピーカユニット12aは、透明板11の左上方に配設される。右スピーカユニット12bは、透明板11の右上方に配設される。ロゴユニット12cは、透明板11の上方に配設される。ベースユニット12dは、透明板11の上方であって、ロゴユニット12cの背面側に配設される。なお、ロゴユニット12cの前面には、機種のコンテンツやスペック等に応じたデザインが施される。 The design unit 12 includes a left speaker unit 12a, a right speaker unit 12b, a logo unit 12c disposed between them, and a base unit 12d that supports the logo unit 12c. The left speaker unit 12a is arranged on the upper left side of the transparent plate 11. The right speaker unit 12b is arranged on the upper right side of the transparent plate 11. The logo unit 12c is arranged above the transparent plate 11. The base unit 12d is disposed above the transparent plate 11 and on the back side of the logo unit 12c. Note that a design corresponding to the content, specifications, etc. of the model is applied to the front surface of the logo unit 12c.

受皿13は、遊技球を収容可能とする。受皿13には、パチンコ機Pの側方に設置された遊技球貸出装置(図示せず)により貸し出される遊技球や、パチンコ機Pの賞球払出装置(図3の符号20)から払い出される賞球が導かれる。受皿13が遊技球で一杯になると、満タン検知ユニット(図3の符号23)によってその状態が検知される。 The saucer 13 can accommodate game balls. The tray 13 contains game balls lent out by a game ball lending device (not shown) installed on the side of the pachinko machine P, and prizes paid out from the prize ball payout device (reference numeral 20 in FIG. 3) of the pachinko machine P. The ball is guided. When the saucer 13 is full of game balls, the state is detected by a full tank detection unit (numeral 23 in FIG. 3).

演出操作ユニット14は、遊技の進行に伴って実行される演出の切り替え等を行うことを可能にする。 The performance operation unit 14 enables switching of performances performed as the game progresses.

操作ハンドル15は、遊技者が所定方向へ向けて回転操作できるように構成されている。操作ハンドル15の回転操作が行われると、受皿13に収容されている遊技球が、遊技盤5の下方に配設された発射装置(発射手段)16に送られ、操作ハンドル15の回転角度に応じた強度で発射される。なお、前扉3の背面における透明板11の下方には整流器ユニット17が配設される。整流器ユニット17は、受皿13に収納された遊技球を発射装置16に供給する。 The operating handle 15 is configured so that the player can rotate it in a predetermined direction. When the operating handle 15 is rotated, the game balls housed in the saucer 13 are sent to the firing device (launching means) 16 disposed below the game board 5, and the rotation angle of the operating handle 15 is adjusted. It is fired with the appropriate intensity. Note that a rectifier unit 17 is disposed below the transparent plate 11 on the back side of the front door 3. The rectifier unit 17 supplies the game balls stored in the saucer 13 to the firing device 16.

図3はパチンコ機Pの背面図である。図3に示すように、パチンコ機Pは、その背面側に、主制御基板18と、副制御基板19と、賞球払出装置20と、払出制御基板21と、発射制御基板(図示せず)と、外部端子基板22と、満タン検知ユニット23と、を備える。 FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine P. As shown in FIG. 3, the pachinko machine P has a main control board 18, a sub-control board 19, a prize ball payout device 20, a payout control board 21, and a firing control board (not shown) on its back side. , an external terminal board 22 , and a full tank detection unit 23 .

主制御基板18は、遊技に関する主要な処理を行う。副制御基板19は、主制御基板18からの指令を受けて各種演出ユニットを制御する。なお、主制御基板18および副制御基板19はそれぞれ収納ケースに収納された状態で背面カバー部材24によって覆われている。 The main control board 18 performs main processing related to games. The sub-control board 19 receives commands from the main control board 18 and controls various production units. Note that the main control board 18 and the sub-control board 19 are each covered by a back cover member 24 while being housed in a storage case.

賞球払出装置20は、遊技球が遊技盤5の遊技領域に設けられた所定の入賞口に入球したことに基づいて賞球を払い出す。払出制御基板21は、主制御基板18からの指令を受けて賞球払出装置20を制御する。 The prize ball payout device 20 pays out prize balls based on the game ball entering a predetermined prize opening provided in the game area of the game board 5. The payout control board 21 receives instructions from the main control board 18 and controls the prize ball payout device 20.

発射制御基板は、操作ハンドル15の回転角度に応じて発射装置16の作動を制御する。外部端子基板22は、大当たり回数等の各種情報を遊技場のホールコンピュータに出力する。満タン検知ユニット23は、受皿13が遊技球で一杯になったことを検知する。 The firing control board controls the operation of the firing device 16 according to the rotation angle of the operating handle 15. The external terminal board 22 outputs various information such as the number of jackpots to the hall computer of the gaming hall. The full tank detection unit 23 detects that the saucer 13 is full of game balls.

このように、パチンコ機Pはその背面側に遊技を進行する際の制御を行う各種基板等を備えており、これらの制御等によって遊技を円滑に進めることができる。 In this way, the pachinko machine P is equipped with various boards and the like for controlling the progress of the game on its back side, and these controls allow the game to proceed smoothly.

次に、図4を参照して遊技盤5について説明する。図4は遊技盤5を示す正面図である。遊技盤5は、上述した遊技盤ユニット100の前面に設けられており、前扉3の透明板11と対向するように配置されている。 Next, the game board 5 will be explained with reference to FIG. FIG. 4 is a front view showing the game board 5. The game board 5 is provided on the front side of the game board unit 100 described above, and is arranged to face the transparent plate 11 of the front door 3.

図4に示すように、遊技盤5は、略矩形状のアクリル板(盤面板)5aと、レールベース26と、外ガイドレール27と、内ガイドレール28と、を有する。レールベース26は、アクリル板5aの前面に固定されており、正面視で円弧状の内周面を有する。外ガイドレール27は、レールベース26の内周面に沿って取り付けられており、遊技盤5の中央下部から離れた左側位置から左端部、上端部および右上端部近傍に亘って円弧状に配置される。内ガイドレール28は、アクリル板5aの前面における外ガイドレール27の内側に取り付けられており、遊技盤5の中央下部よりもやや左側位置から遊技盤5の左端部近傍および左上端部近傍に亘って円弧状に配置される。これら外ガイドレール27と内ガイドレール28との間の湾曲形状の領域が、案内通路29となっている。案内通路29は、発射装置16(図2参照)により発射された遊技球を遊技領域30に案内する。案内通路29と遊技領域30との間には境界領域70が設けられている。境界領域70の出口は遊技領域30と連通しており、境界領域70の入口は案内通路29と連通している。詳細は後述するが、内ガイドレール28の先端部には、球戻り防止機構(図5の符号50)が設けられており、この球戻り防止機構は境界領域70に配置されている。 As shown in FIG. 4, the game board 5 includes a substantially rectangular acrylic board (board board) 5a, a rail base 26, an outer guide rail 27, and an inner guide rail 28. The rail base 26 is fixed to the front surface of the acrylic plate 5a, and has an arcuate inner peripheral surface when viewed from the front. The outer guide rail 27 is attached along the inner circumferential surface of the rail base 26, and is arranged in an arc shape from the left side away from the lower center of the game board 5 to the left end, the upper end, and the vicinity of the upper right end. be done. The inner guide rail 28 is attached to the inside of the outer guide rail 27 on the front surface of the acrylic board 5a, and extends from a position slightly left of the lower center of the game board 5 to near the left end and near the upper left end of the game board 5. They are arranged in an arc shape. A curved region between these outer guide rails 27 and inner guide rails 28 serves as a guide passage 29. The guide path 29 guides the game ball fired by the firing device 16 (see FIG. 2) to the game area 30. A boundary area 70 is provided between the guide passage 29 and the game area 30. The exit of the boundary area 70 communicates with the game area 30, and the entrance of the boundary area 70 communicates with the guide passage 29. Although details will be described later, a ball return prevention mechanism (reference numeral 50 in FIG. 5) is provided at the tip of the inner guide rail 28, and this ball return prevention mechanism is disposed in the boundary area 70.

遊技領域30は、外ガイドレール27および内ガイドレール28よりも内側の領域であり、発射装置16の発射強度に応じて遊技球の進入度合いを互いに異にする左打ち領域30aおよび右打ち領域30bを含む。左打ち領域30aは、パチンコ機Pに正対した遊技者から見て遊技盤5の左側に位置する。一方、右打ち領域30bは、同遊技者から見て遊技盤5の右側に位置する。 The game area 30 is an area inside the outer guide rail 27 and the inner guide rail 28, and has a left-handed hitting area 30a and a right-handed hitting area 30b in which the degree of entry of the game ball is different depending on the firing strength of the firing device 16. including. The left-handed hitting area 30a is located on the left side of the game board 5 when viewed from the player facing the pachinko machine P. On the other hand, the right-handed hitting area 30b is located on the right side of the game board 5 when viewed from the same player.

遊技領域30には、各種の入賞口等が設けられる。例えば遊技領域30の中央下方には、第1始動入賞口31およびアウト口32が設けられる。また、遊技領域30の左打ち領域30aには、一般入賞口33、ワープ通路34、風車35、複数の遊技釘36等が設けられる。さらに、図示は省略するが、遊技領域30の右打ち領域30bには、ゲート、第2始動入賞口および大入賞口等が設けられる。 The gaming area 30 is provided with various winning holes and the like. For example, in the lower center of the gaming area 30, a first starting prize opening 31 and an out opening 32 are provided. Further, in the left-handed play area 30a of the game area 30, a general prize opening 33, a warp passage 34, a windmill 35, a plurality of game nails 36, etc. are provided. Furthermore, although not shown in the drawings, a gate, a second starting prize opening, a big winning opening, etc. are provided in the right-hand hitting area 30b of the gaming area 30.

遊技盤5のアクリル板5aの略中央には、所定形状に切り抜かれた開口40が形成されている。アクリル板5aの背面側であって、遊技者が開口40を通して臨める位置に、遊技に関する各種演出を表示する演出表示装置41、および遊技の進行に合わせて昇降動作する可動役物42等が設けられている。また、図示は省略するが、遊技盤5は、遊技領域30の外方であって、かつ遊技者が視認可能な位置に第1特別図柄表示器、第2特別図柄表示器、第1特別図柄保留表示器、第2特別図柄保留表示器、普通図柄表示器、普通図柄保留表示器、および右打ち報知表示器を有する。これらの表示器は遊技に係る種々の状況を表示するための装置である。 An opening 40 cut out in a predetermined shape is formed approximately in the center of the acrylic plate 5a of the game board 5. On the back side of the acrylic board 5a, at a position that the player can see through the opening 40, there are provided an effect display device 41 that displays various effects related to the game, a movable accessory 42 that moves up and down as the game progresses, and the like. ing. Although not shown, the game board 5 has a first special symbol display, a second special symbol display, and a first special symbol located outside the gaming area 30 and at a position that is visible to the player. It has a reservation display, a second special symbol reservation display, a normal symbol display, a normal symbol reservation display, and a right hit notification display. These display devices are devices for displaying various situations related to the game.

遊技盤5の上部の背面側には、上可動体ユニット200が配置されている。上可動体ユニット200は、第1上可動体ユニット80と、第2上可動体ユニット90と、を有する。第1上可動体ユニット80は、第2上可動体ユニット90よりも前方に配置されている。換言すれば、第2上可動体ユニット90は、第1上可動体ユニット80よりも後方に配置されている。常態では、遊技者は、主として第1上可動体ユニット80の後述する左可動体81および右可動体82を視認できるようになっている。第1上可動体ユニット80および第2上可動体ユニット90の詳細については後述する。 An upper movable body unit 200 is arranged on the back side of the upper part of the game board 5. The upper movable body unit 200 includes a first upper movable body unit 80 and a second upper movable body unit 90. The first upper movable body unit 80 is arranged further forward than the second upper movable body unit 90. In other words, the second upper movable body unit 90 is arranged at the rear of the first upper movable body unit 80. In a normal state, the player can mainly visually recognize a left movable body 81 and a right movable body 82, which will be described later, of the first upper movable body unit 80. Details of the first upper movable body unit 80 and the second upper movable body unit 90 will be described later.

また、遊技盤5の下部の背面側には、下可動体ユニット300が配置されている。常態においては、遊技者は、下可動体ユニット300の後述する下可動体301の一部を視認できるようになっている。下可動体ユニット300の詳細については後述する。 Furthermore, a lower movable body unit 300 is arranged on the back side of the lower part of the game board 5. In the normal state, the player can visually recognize a part of the lower movable body 301 of the lower movable body unit 300, which will be described later. Details of the lower movable body unit 300 will be described later.

遊技者が操作ハンドル15(図1および図2参照)を任意角度に回転操作すると、遊技球が発射装置16により遊技領域30に向かって連続的に打ち出される。通常、遊技者は、遊技開始時において、左打ち領域30aに向かって遊技球を打ち出す。そして、打ち出された遊技球は、風車35や複数の遊技釘36に衝突して流下方向を不規則に変えながら左打ち領域30aを流下する。その結果、流下した遊技球が第1始動入賞口31に入球した場合には、特別遊技を実行させるか否かを決定する大当たりの電子抽選が行われるとともに、所定個数(例えば3個)の賞球が付与される。なお、流下した遊技球が、一般入賞口33に入球した場合には所定個数(例えば3個)の賞球が付与され、第1始動入賞口31または一般入賞口33のいずれにも入球しなかった場合には、アウト口32を通って遊技盤5の背面側に排出される。 When the player rotates the operating handle 15 (see FIGS. 1 and 2) to an arbitrary angle, game balls are continuously launched toward the game area 30 by the firing device 16. Normally, at the start of a game, the player launches a game ball toward the left-handed hitting area 30a. The launched game ball collides with the windmill 35 and the plurality of game nails 36, and flows down the left-hand hitting region 30a while changing the direction of flow irregularly. As a result, when the game ball that has flown down enters the first starting winning hole 31, an electronic lottery for a jackpot is held to determine whether or not to execute a special game, and a predetermined number (for example, 3 balls) of the game balls are drawn. Prize balls will be awarded. In addition, if the game ball that has flown down enters the general winning hole 33, a predetermined number of prize balls (for example, 3 balls) will be awarded, and if the ball enters either the first starting winning hole 31 or the general winning hole 33, If not, it is ejected to the back side of the game board 5 through the outlet 32.

一方、上記した大当たりの電子抽選に当選した場合には、特別遊技に移行する。特別遊技おいては、遊技者は右打ち領域30bに向かって遊技球を打ち出す。そして、打ち出された遊技球は右打ち領域30bを流下して、大入賞口に入球可能となる。大入賞口には前後方向にスライド可能な大入賞口用スライド板が設けられている。大入賞口用スライド板が、前方にスライドすると大入賞口を閉鎖する一方、後方にスライドすると大入賞口を開放する。特別遊技において、大入賞口用スライド板は、所定のタイミングで複数回、大入賞口を開放する。特別遊技の開始から終了までの間に開放した大入賞口に遊技球を入球させることにより、多数個(例えば2000個)の賞球が遊技者に付与される。 On the other hand, if the player wins the above-mentioned jackpot electronic lottery, the game moves to a special game. In the special game, the player hits the game ball toward the right-handed hitting area 30b. Then, the shot game ball flows down the right-handed hitting area 30b and can enter the big winning hole. The grand prize opening is provided with a sliding board for the grand prize opening that can be slid in the front and rear directions. When the slide plate for the grand prize opening closes the grand prize opening when it slides forward, it opens the grand prize opening when it slides backward. In the special game, the big winning opening slide plate opens the big winning opening a plurality of times at predetermined timing. A large number of prize balls (for example, 2000 balls) are awarded to the player by placing game balls into the grand prize opening that is opened between the start and end of the special game.

また、上記した特別遊技が終了した場合には、時短遊技に移行する。時短遊技においては、遊技者は右打ち領域30bに向かって遊技球を打ち出す。そして、打ち出された遊技球がゲートを通過すると、普通図柄の電子抽選が実行される。普通図柄の電子抽選に当選すると、第2始動入賞口に遊技球が入球可能となる。第2始動入賞口には前後方向にスライド可能な第2始動入賞口用スライド板が設けられている。第2始動入賞口用スライド板が、前方にスライドすると第2始動入賞口を閉鎖する一方、後方にスライドすると第2始動入賞口を開放する。普通図柄の電子抽選に当選すると、第2始動入賞口用スライド板が所定のタイミングで複数回、第2始動入賞口を開放する。遊技球が第2始動入賞口に入球した場合には、再び大当たりの電子抽選が行われるとともに、所定個数(例えば1個)の賞球が付与される。なお、第2始動入賞口の入球を契機として大当たりの電子抽選が行われる回数は、予め定められた規定回数(例えば100回)に設定されている。規定回数以内に大当たりの電子抽選に当選しなかった場合には、時短遊技を終了させて遊技者は再び左打ち領域30aに向かって遊技球を打ち出すことになる。 Furthermore, when the above-mentioned special game ends, the game shifts to a time-saving game. In the time-saving game, the player hits the game ball toward the right-handed hitting area 30b. Then, when the launched game ball passes through the gate, an electronic lottery of normal symbols is executed. When winning the electronic lottery with normal symbols, a game ball can be entered into the second starting winning hole. The second starting winning hole is provided with a sliding plate for the second starting winning hole that is slidable in the front and back direction. When the slide plate for the second starting winning hole slides forward, it closes the second starting winning hole, and when it slides backward, it opens the second starting winning hole. When winning the electronic lottery of normal symbols, the second starting winning hole slide plate opens the second starting winning hole a plurality of times at a predetermined timing. When the game ball enters the second starting winning hole, an electronic lottery for a jackpot is held again, and a predetermined number (for example, one) of prize balls are awarded. In addition, the number of times that the electronic lottery for the jackpot is performed in response to the entry of a ball into the second starting winning hole is set to a predetermined number of times (for example, 100 times). If the jackpot electronic lottery is not won within the prescribed number of times, the time-saving game is ended and the player again hits the game ball toward the left-handed hitting area 30a.

次に、図5を参照して、内ガイドレール28の先端部に設けられた球戻り防止機構の概観構成について説明する。図5は内ガイドレール28の斜視図である。 Next, with reference to FIG. 5, the general configuration of the ball return prevention mechanism provided at the tip of the inner guide rail 28 will be described. FIG. 5 is a perspective view of the inner guide rail 28.

図5に示すように、内ガイドレール28の先端部には、遊技領域30に進入した遊技球が案内通路29に戻ることを防止する球戻り防止機構50が設けられている。球戻り防止機構50は、本体ケース52と、カバー53と、球戻り防止部材(変位部材)54と、を備える。本体ケース52、カバー53、および球戻り防止部材54はいずれも合成樹脂材料から成る成形品である。これら本体ケース52、カバー53および球戻り防止部材54が組み合わされることで球戻り防止機構50が形成される。上述したように、球戻り防止機構50は、内ガイドレール28がアクリル板5aに取り付けられた状態では、境界領域70に配置される。 As shown in FIG. 5, a ball return prevention mechanism 50 is provided at the tip of the inner guide rail 28 to prevent the game balls that have entered the game area 30 from returning to the guide path 29. The ball return prevention mechanism 50 includes a main body case 52, a cover 53, and a ball return prevention member (displacement member) 54. The main body case 52, the cover 53, and the ball return prevention member 54 are all molded products made of synthetic resin material. The ball return prevention mechanism 50 is formed by combining the main body case 52, the cover 53, and the ball return prevention member 54. As described above, the ball return prevention mechanism 50 is arranged in the boundary region 70 when the inner guide rail 28 is attached to the acrylic plate 5a.

次に、図6~図8を参照して、球戻り防止機構50の詳細な構成について説明する。図6は球戻り防止機構50の前面斜視図、図7は球戻り防止機構50の背面斜視図、図8は球戻り防止機構50の分解斜視図である。 Next, the detailed configuration of the ball return prevention mechanism 50 will be described with reference to FIGS. 6 to 8. 6 is a front perspective view of the ball return prevention mechanism 50, FIG. 7 is a rear perspective view of the ball return prevention mechanism 50, and FIG. 8 is an exploded perspective view of the ball return prevention mechanism 50.

図6~図8に示すように、本体ケース52は、内ガイドレール28の上端部に一体形成されており、底面部52aと、底面部52aの一端から立設された側面部52bと、を有する。底面部52aおよび側面部52bによって囲まれた空間が、切欠部Sとなっている。切欠部Sは、透明板11と対向する前面側、および境界領域70と対向する上面側を開放している(図8参照)。切欠部Sの上部開口端は、ストッパ壁52cとなっている。ストッパ壁52cは、遊技領域30の近傍に位置する側面部52bの上端部に形成されており、その上端部を幅方向に横切る円柱状の壁面となっている。 As shown in FIGS. 6 to 8, the main body case 52 is integrally formed with the upper end of the inner guide rail 28, and includes a bottom part 52a and a side part 52b standing up from one end of the bottom part 52a. have A space surrounded by the bottom surface portion 52a and the side surface portion 52b serves as a notch portion S. The cutout S has an open front side facing the transparent plate 11 and an upper side facing the boundary area 70 (see FIG. 8). The upper opening end of the notch S serves as a stopper wall 52c. The stopper wall 52c is formed at the upper end of the side surface 52b located near the game area 30, and is a columnar wall surface that crosses the upper end in the width direction.

本体ケース52の底面部52aには、第1軸受部52d、およびガイド溝52eが形成されている。ガイド溝52eは、第1軸受部52dを中心とする仮想円に沿って略円弧状に延びている。また、底面部52aには、第1ネジ孔52fおよび第1位置決めピン52gが設けられている(図8参照)。底面部52aの背面側には、第2位置決めピン52hが設けられており(図7参照)、この第2位置決めピン52hがアクリル板5aの孔部(図示せず)に挿入されることで球戻り防止機構50がアクリル板5aに位置決めされる。 A first bearing portion 52d and a guide groove 52e are formed in the bottom surface portion 52a of the main body case 52. The guide groove 52e extends in a substantially arc shape along a virtual circle centered on the first bearing portion 52d. Further, the bottom surface portion 52a is provided with a first screw hole 52f and a first positioning pin 52g (see FIG. 8). A second positioning pin 52h is provided on the back side of the bottom part 52a (see FIG. 7), and when this second positioning pin 52h is inserted into a hole (not shown) in the acrylic plate 5a, the ball is fixed. A return prevention mechanism 50 is positioned on the acrylic plate 5a.

カバー53は、板状に形成されており、第2ネジ孔53aおよび位置決め孔53bを有する。また、カバー53の背面側には、第2軸受部53cが形成されている。底面部52aの第1位置決めピン52gを位置決め孔53bに挿入するとともに、ネジ55を第2ネジ孔53aおよび底面部52aの第1ネジ孔52fに挿入することで、カバー53が切欠部Sの前面側を塞いだ状態で本体ケース52に取り付けられる。 The cover 53 is formed into a plate shape and has a second screw hole 53a and a positioning hole 53b. Further, a second bearing portion 53c is formed on the back side of the cover 53. By inserting the first positioning pin 52g of the bottom part 52a into the positioning hole 53b, and inserting the screw 55 into the second screw hole 53a and the first screw hole 52f of the bottom part 52a, the cover 53 is fixed to the front surface of the notch S. It is attached to the main body case 52 with the sides closed.

球戻り防止部材54は、軸孔54aと、開閉弁54bと、錘部54cと、を有する。開閉弁54bおよび錘部54cは、軸孔54aを境にくの字状に屈曲するように形成されている。軸孔54aには支軸56が挿通されており、この支軸56の一端部が底面部52aの第1軸受部52dに係止され、他端部がカバー53の第2軸受部53cに係止されている。これにより、球戻り防止部材54は、本体ケース52およびカバー53に回動可能に支持される。後述するように、球戻り防止部材54は、閉状態(第1変位状態)と、開状態(第2変位状態)と、閉状態と開状態との間の途中の状態(第3変位状態)と、に変位可能となっている。 The ball return prevention member 54 has a shaft hole 54a, an on-off valve 54b, and a weight portion 54c. The on-off valve 54b and the weight portion 54c are bent in a dogleg shape with the shaft hole 54a as a boundary. A support shaft 56 is inserted through the shaft hole 54a, and one end of the support shaft 56 is engaged with a first bearing portion 52d of the bottom portion 52a, and the other end is engaged with a second bearing portion 53c of the cover 53. It has been stopped. Thereby, the ball return prevention member 54 is rotatably supported by the main body case 52 and the cover 53. As will be described later, the ball return prevention member 54 is in a closed state (first displacement state), an open state (second displacement state), and a state intermediate between the closed state and the open state (third displacement state). It is possible to shift to .

開閉弁54bは略矩形板状に形成されており、その長手方向(鉛直方向)の長さは、遊技領域30から境界領域70に戻ってきた遊技球が衝突するのに十分な長さとなっている。開閉弁54bは、案内通路29と対向する第1側面部540bと、第1側面部540bと反対側であって遊技領域30(左打ち領域30a)と対向する第2側面部541bと、を有する(図9参照)。第1側面部540bは、発射装置16から発射され、案内通路29を通過した遊技球と衝突する部分である。第2側面部541bは、遊技領域30から案内通路29に戻ろうとする遊技球と衝突する部分である。 The on-off valve 54b is formed into a substantially rectangular plate shape, and its length in the longitudinal direction (vertical direction) is long enough for a game ball returning from the game area 30 to the boundary area 70 to collide with it. There is. The on-off valve 54b has a first side surface portion 540b facing the guide passage 29, and a second side surface portion 541b opposite to the first side surface portion 540b and facing the gaming area 30 (left-hand hitting area 30a). (See Figure 9). The first side surface portion 540b is a portion that collides with a game ball that is fired from the firing device 16 and passes through the guide path 29. The second side surface portion 541b is a portion that collides with the game ball attempting to return to the guide path 29 from the game area 30.

開閉弁54bの先端部は先細に形成されている。具体的には、第1側面部540bの鉛直方向の長さは、第2側面部541bの鉛直方向の長さよりも長くなっており、第1側面部540bの先端部から第2側面部541bの先端部に向かって下方傾斜している。また、第2側面部541bの中央部には、遊技領域30に向かって突出する突出部541cが形成されている。 The tip of the on-off valve 54b is tapered. Specifically, the vertical length of the first side surface portion 540b is longer than the vertical length of the second side surface portion 541b, and the distance from the tip of the first side surface portion 540b to the second side surface portion 541b is longer than that of the second side surface portion 541b. It slopes downward toward the tip. Furthermore, a protruding portion 541c that protrudes toward the gaming area 30 is formed in the center of the second side surface portion 541b.

錘部54cは開閉弁54bよりも肉厚であって重量が大きい。錘部54cの背面側には、係合ピン54dが突設されており、この係合ピン54dが底面部52aのガイド溝52eに挿入されている(図7参照)。球戻り防止部材54は、上述したように本体ケース52およびカバー53に回動可能に支持されており、開状態と閉状態との間で変位可能となっている。常態では、球戻り防止部材54は、錘部54cの自重によって支軸56を中心にして一方向(反時計回り)に回動するように付勢されており、係合ピン54dがガイド溝52eの一端部に当接している。これにより、球戻り防止部材54は、それ以上回動できず、閉状態を維持している。一方で、球戻り防止部材54は、発射装置16から発射された遊技球と接触することで、その接触力により支軸56を中心にして他方向(時計回り)に回動して、上述したストッパ壁52cに当接することで開状態となる。 The weight portion 54c is thicker and heavier than the on-off valve 54b. An engagement pin 54d is provided protruding from the back side of the weight portion 54c, and this engagement pin 54d is inserted into the guide groove 52e of the bottom surface portion 52a (see FIG. 7). As described above, the ball return prevention member 54 is rotatably supported by the main body case 52 and the cover 53, and is movable between the open state and the closed state. In a normal state, the ball return prevention member 54 is urged to rotate in one direction (counterclockwise) about the support shaft 56 by the weight of the weight portion 54c, and the engagement pin 54d is pushed into the guide groove 52e. It is in contact with one end of the As a result, the ball return prevention member 54 cannot rotate any further and maintains the closed state. On the other hand, the ball return prevention member 54 is rotated in the other direction (clockwise) about the support shaft 56 by the contact force when it comes into contact with the game ball fired from the firing device 16, and is rotated in the other direction (clockwise) as described above. When it comes into contact with the stopper wall 52c, it becomes open.

次に、図9および図10を参照して、球戻り防止部材54が、閉状態(第1変位状態)にあるときの球戻り防止機構50と、開状態(第2変位状態)にあるときの球戻り防止機構50について説明する。図9は球戻り防止部材54が閉状態にあるときの球戻り防止機構50の正面図、図10は球戻り防止部材54が開状態にあるときの球戻り防止機構50の正面図である。 Next, referring to FIGS. 9 and 10, the ball return prevention mechanism 50 when the ball return prevention member 54 is in the closed state (first displacement state) and the ball return prevention mechanism 50 when the ball return prevention member 54 is in the open state (second displacement state). The ball return prevention mechanism 50 will be explained. FIG. 9 is a front view of the ball return prevention mechanism 50 when the ball return prevention member 54 is in the closed state, and FIG. 10 is a front view of the ball return prevention mechanism 50 when the ball return prevention member 54 is in the open state.

図9に示すように、球戻り防止部材54が閉状態(第1変位状態)にあるとき、開閉弁54bが切欠部Sの上面開口から境界領域70の出口に向かって略垂直な姿勢で突出している。この状態においては、球戻り防止部材54(開閉弁54b)の先端部から外ガイドレール27までの距離(特定距離)は、遊技球Bの直径よりも短く、かつ、最短となっている。なお、この距離は、球戻り防止部材54の開閉弁54b(第1側面部540b)の先端部から外ガイドレール27までの最短の距離を意味する。そのため、一旦遊技領域30に進入した遊技球が、遊技釘36等に衝突して境界領域70に向かって跳ね戻されても、球戻り防止部材54に衝突することになる。また、球戻り防止部材54は、遊技球に衝突されても閉状態を維持するため、反時計回りに回動することもない。よって、球戻り防止部材54は、閉状態にあるとき、遊技領域30に進入した遊技球が案内通路29に戻ることを防止する。 As shown in FIG. 9, when the ball return prevention member 54 is in the closed state (first displacement state), the on-off valve 54b protrudes from the upper surface opening of the notch S toward the exit of the boundary region 70 in a substantially vertical posture. ing. In this state, the distance (specific distance) from the tip of the ball return prevention member 54 (on-off valve 54b) to the outer guide rail 27 is shorter than the diameter of the game ball B and is the shortest. Note that this distance means the shortest distance from the tip of the on-off valve 54b (first side surface portion 540b) of the ball return prevention member 54 to the outer guide rail 27. Therefore, even if the game ball that has once entered the game area 30 collides with the game nail 36 or the like and bounces back toward the boundary area 70, it will collide with the ball return prevention member 54. In addition, the ball return prevention member 54 maintains the closed state even if it is collided with a game ball, so it does not rotate counterclockwise. Therefore, the ball return prevention member 54 prevents the game ball that has entered the game area 30 from returning to the guide path 29 when in the closed state.

図9に示した状態で発射装置16から遊技領域30に向かって発射された遊技球Bが案内通路29を上昇し、境界領域70に侵入して開閉弁54bに接触すると、その接触力で球戻り防止部材54は閉状態から開状態に変位可能となる。そして、図10に示すように、球戻り防止部材54は、境界領域70の出口を開放する方向へ回動していき、ストッパ壁52cに衝突すると、それ以上の回動が規制されて開状態(第2変位状態)となる。この状態においては、開閉弁54b(第1側面部540b)の先端部から外ガイドレール27までの距離(特定距離)は、遊技球Bの直径よりも長く、かつ、最長となっている。よって、球戻り防止部材54は、開状態にあるとき、発射装置16により発射された遊技球が境界領域70から遊技領域30に進入することを許容する。なお、球戻り防止部材54は、開状態に変位した後、錘部54cの付勢力を受けて逆方向(反時計周り)へ瞬時に回動して再び図9に示した閉状態に変位する。 When the game ball B fired from the firing device 16 toward the game area 30 in the state shown in FIG. The return prevention member 54 can be displaced from the closed state to the open state. Then, as shown in FIG. 10, the ball return prevention member 54 rotates in the direction of opening the exit of the boundary region 70, and when it collides with the stopper wall 52c, further rotation is restricted and the ball returns to the open state. (second displacement state). In this state, the distance (specific distance) from the tip of the on-off valve 54b (first side surface portion 540b) to the outer guide rail 27 is longer than the diameter of the game ball B and is the longest. Therefore, when the ball return prevention member 54 is in the open state, it allows the game ball fired by the firing device 16 to enter the game area 30 from the boundary area 70. Note that after the ball return prevention member 54 is displaced to the open state, it instantaneously rotates in the opposite direction (counterclockwise) under the urging force of the weight portion 54c and is again displaced to the closed state shown in FIG. .

上述したように、球戻り防止機構50は、球戻り防止部材54が閉状態にあるときに遊技領域30に進入した遊技球が案内通路29に戻ることを防止するように構成されているが、本実施形態では、さらに、球戻り防止部材54が閉状態から開状態に変位する途中の状態(第3変位状態)でも遊技球の案内通路(案内領域)29への戻りを防止できるようになっている。 As described above, the ball return prevention mechanism 50 is configured to prevent the game ball that has entered the gaming area 30 from returning to the guide path 29 when the ball return prevention member 54 is in the closed state. In this embodiment, the ball return prevention member 54 can further prevent the game ball from returning to the guide path (guide area) 29 even in a state in the middle of being displaced from the closed state to the open state (third displacement state). ing.

図11は、球戻り防止部材54が閉状態から開状態に変位している途中の状態において、遊技領域30(左打ち領域30a)に進入した遊技球が境界領域70に戻ろうとしている様子を示す図、図12および図13は図11に示す点線で囲まれた領域の拡大図である。 FIG. 11 shows how a game ball that has entered the game area 30 (left-handed hitting area 30a) is about to return to the boundary area 70 while the ball return prevention member 54 is in the middle of being displaced from the closed state to the open state. The figures shown in FIGS. 12 and 13 are enlarged views of the area surrounded by the dotted line shown in FIG. 11.

図11では、発射装置16から遊技領域30に向けて発射された一の遊技球(第1遊技球)B1が、案内通路29から境界領域70に進入し、球戻り防止部材54(開閉弁54b)、外ガイドレール27および他の遊技球(第2遊技球)B2に接している。図12では、一の遊技球B1と開閉弁54bの第1側面部540bとの接点を符号P1、外ガイドレール27との接点を符号P2、他の遊技球B2との接点を符号P3で示している。 In FIG. 11, one game ball (first game ball) B1 fired from the firing device 16 toward the game area 30 enters the boundary area 70 from the guide passage 29, and the ball return prevention member 54 (opening/closing valve 54b ), is in contact with the outer guide rail 27 and another game ball (second game ball) B2. In FIG. 12, the point of contact between one game ball B1 and the first side surface portion 540b of the on-off valve 54b is denoted by P1, the point of contact with the outer guide rail 27 is denoted by P2, and the point of contact with another game ball B2 is denoted by P3. ing.

また、他の遊技球B2は、遊技領域30から境界領域70に進入し、球戻り防止部材54の先端部、外ガイドレール27および一の遊技球B1に接している。図12では、他の遊技球B2と開閉弁54bの先端部との接点を符号P4、外ガイドレール27との接点を符号P5、他の遊技球B2の最下点を符号P6で示している。 Further, the other game ball B2 enters the boundary area 70 from the game area 30 and is in contact with the tip of the ball return prevention member 54, the outer guide rail 27, and the first game ball B1. In FIG. 12, the point of contact between the other game ball B2 and the tip of the on-off valve 54b is indicated by P4, the point of contact with the outer guide rail 27 is indicated by P5, and the lowest point of the other game ball B2 is indicated by P6. .

図12に示す状態では、球戻り防止部材54の先端部から外ガイドレール27までの距離(特定距離)は、閉状態(図9参照)のときよりも長く開状態(図10参照)のときよりも短くなっている。換言すれば、閉状態と開状態との間の距離になっている。しかも、球戻り防止部材54(開閉弁54b)の先端部から外ガイドレール27までの距離H1は、他の遊技球B2の最下点P6から外ガイドレール27までの距離H2よりも短い。換言すれば、他の遊技球B2と球戻り防止部材54の先端部との接点P4から外ガイドレール27までの距離H1は、他の遊技球B2の最下点P6から外ガイドレール27までの距離H2よりも短い。つまり、球戻り防止部材54の先端部から外ガイドレール27に下した垂線L1の長さH1は、他の遊技球B2の最下点P6から外ガイドレール27に下した垂線L2の長さH2よりも短くなっている。 In the state shown in FIG. 12, the distance (specific distance) from the tip of the ball return prevention member 54 to the outer guide rail 27 is longer in the open state (see FIG. 10) than in the closed state (see FIG. 9). It is shorter than . In other words, it is the distance between the closed state and the open state. Moreover, the distance H1 from the tip of the ball return prevention member 54 (on-off valve 54b) to the outer guide rail 27 is shorter than the distance H2 from the lowest point P6 of the other game ball B2 to the outer guide rail 27. In other words, the distance H1 from the contact point P4 between the other game ball B2 and the tip of the ball return prevention member 54 to the outer guide rail 27 is the distance H1 from the lowest point P6 of the other game ball B2 to the outer guide rail 27. It is shorter than distance H2. In other words, the length H1 of the perpendicular line L1 drawn from the tip of the ball return prevention member 54 to the outer guide rail 27 is the length H2 of the perpendicular line L2 drawn from the lowest point P6 of the other game ball B2 to the outer guide rail 27. It is shorter than .

また、図13に示すように、球戻り防止部材54が上記した途中の状態にあるとき、他の遊技球B2と球戻り防止部材54(開閉弁54b)の先端部との接点P4から他の遊技球B2と一の遊技球B1との接点P3までの距離H3が、他の遊技球の最下点P6から接点P3までの距離H4よりも短い。つまり、接点P4と接点P3とを結ぶ線分L3の長さは、最下点P6と接点P3とを結ぶ線分L4の長さよりも短くなっている。 In addition, as shown in FIG. 13, when the ball return prevention member 54 is in the above-mentioned intermediate state, the ball return prevention member 54 (on-off valve 54b) has a contact point P4 between the other game ball B2 and the tip of the ball return prevention member 54 (on-off valve 54b). The distance H3 from the contact point P3 between the game ball B2 and one game ball B1 is shorter than the distance H4 from the lowest point P6 of the other game ball to the contact point P3. That is, the length of the line segment L3 connecting the contact point P4 and the contact point P3 is shorter than the length of the line segment L4 connecting the lowest point P6 and the contact point P3.

また、図12および図13に示すように、球戻り防止部材54が上記した途中の状態にあるとき、球戻り防止部材54は、その先端部が他の遊技球B2の最下点P6に至るほど回動していない。具体的には、球戻り防止部材54の先端部は、鉛直方向において遊技球B2の最下点P6よりも高い位置にあり、水平方向において遊技球B2の最下点P6よりも左側(案内通路29側)に位置している。つまり、球戻り防止部材54の先端部は、最下点P6に対して左上に位置している。 Further, as shown in FIGS. 12 and 13, when the ball return prevention member 54 is in the above-described intermediate state, the tip of the ball return prevention member 54 reaches the lowest point P6 of the other game ball B2. It doesn't rotate much. Specifically, the tip of the ball return prevention member 54 is located at a position higher than the lowest point P6 of the game ball B2 in the vertical direction, and to the left of the lowest point P6 of the game ball B2 in the horizontal direction (guide path 29 side). That is, the tip of the ball return prevention member 54 is located at the upper left with respect to the lowest point P6.

上記のような遊技球B1と遊技球B2との衝突後に、遊技球B2が、案内通路29に戻ろうとしても、球戻り防止部材54(開閉弁54b)の先端部に遊技領域30側から接触することになる。そのため、球戻り防止部材54は、遊技領域30側から案内通路29側に向かう接触力を付与されて反時計回りに回動する可能性が高くなる。したがって、球戻り防止部材54は遊技球B1と遊技球B2との衝突時よりも境界領域70の出口を塞いでいき、遊技球B2が案内通路29に戻ることは困難となる。その結果、図11に示すような遊技球B1と遊技球B2との衝突時でも、遊技球B2が案内通路29に戻ることを抑制できる。つまり、遊技球が2球連続して案内通路29に戻ることを抑制できる。 Even if the game ball B2 tries to return to the guide path 29 after the collision between the game ball B1 and the game ball B2 as described above, it will come into contact with the tip of the ball return prevention member 54 (on-off valve 54b) from the game area 30 side. I will do it. Therefore, the ball return prevention member 54 is likely to be subjected to a contact force from the game area 30 side toward the guide path 29 side and rotate counterclockwise. Therefore, the ball return prevention member 54 blocks the exit of the boundary area 70 more than when the game ball B1 and the game ball B2 collide, and it becomes difficult for the game ball B2 to return to the guide path 29. As a result, even when the game ball B1 and the game ball B2 collide as shown in FIG. 11, the game ball B2 can be prevented from returning to the guide path 29. In other words, it is possible to prevent two game balls from returning to the guide path 29 in succession.

なお、図11に示すような遊技球B1と遊技球B2との衝突時において、球戻り防止部材54(開閉弁54b)の先端部から外ガイドレール27までの距離(特定距離)H1が、他の遊技球B2の最下点P6から外ガイドレール27までの距離H2よりもよりも長くなっていると、その衝突後に遊技球B2が、球戻り防止部材54の先端部と外ガイドレール27との間に入り込むことが可能になる。そうすると、遊技球B2は、球戻り防止部材54の先端部にその上方から接触することが可能になるため、球戻り防止部材54は時計回りに回動する可能性が高くなる。よって、球戻り防止部材54は遊技球B1と遊技球B2との衝突時よりも境界領域70の出口を開いていき、遊技球B2が案内通路29に戻ることを抑制できない。 In addition, when the game ball B1 and the game ball B2 collide as shown in FIG. 11, the distance (specific distance) H1 from the tip of the ball return prevention member 54 (on-off valve 54b) to the outer guide rail 27 is If the distance H2 from the lowest point P6 of the game ball B2 to the outer guide rail 27 is longer than the distance H2, the game ball B2 will contact the tip of the ball return prevention member 54 and the outer guide rail 27 after the collision. It is possible to get in between. Then, the game ball B2 can come into contact with the tip of the ball return prevention member 54 from above, so the ball return prevention member 54 is more likely to rotate clockwise. Therefore, the ball return prevention member 54 opens the exit of the boundary area 70 more than when the game ball B1 and the game ball B2 collide, and cannot prevent the game ball B2 from returning to the guide path 29.

このように、本実施形態に係るパチンコ機Pは、従来のパチンコ機に比べて、遊技領域30に進入した遊技球の案内通路(案内領域)29への戻り防止について十分な改善が行われているが、以下に示すように、球戻り防止機構50と遊技球との引っ掛かりを防止することで更なる戻り防止の改善を図っている。そこで、図14を参照して、球戻り防止機構50と遊技球との引っ掛かりを防止について説明する。図14は、遊技領域30から境界領域70に戻ってきた遊技球Bが球戻り防止部材54と衝突している状態を示す図である。 As described above, the pachinko machine P according to the present embodiment has been sufficiently improved in preventing the game balls that have entered the game area 30 from returning to the guide path (guide area) 29, compared to the conventional pachinko machine. However, as shown below, the ball return prevention mechanism 50 is prevented from getting caught with the game ball, thereby further improving the return prevention. Therefore, with reference to FIG. 14, prevention of catching between the ball return prevention mechanism 50 and game balls will be explained. FIG. 14 is a diagram showing a state in which the game ball B that has returned from the game area 30 to the boundary area 70 collides with the ball return prevention member 54.

図14に示すように、遊技球Bが、遊技領域30から境界領域70に戻ってきて球戻り防止部材54の開閉弁54bおよび本体ケース52と接している。具体的には、遊技球Bは、閉状態にある開閉弁54bの突出部541cと接し、かつ、本体ケース52の上端部(ストッパ壁52c)と接している。図14では、遊技球Bと、開閉弁54bの突出部541cとの接点を符号P7、本体ケース52の上端部との接点をP8で示し、遊技球Bの最左点をP9で示している。 As shown in FIG. 14, the game ball B returns from the game area 30 to the boundary area 70 and is in contact with the on-off valve 54b of the ball return prevention member 54 and the main body case 52. Specifically, the game ball B is in contact with the protruding portion 541c of the on-off valve 54b in the closed state, and is also in contact with the upper end portion (stopper wall 52c) of the main body case 52. In FIG. 14, the point of contact between the game ball B and the protrusion 541c of the on-off valve 54b is indicated by P7, the point of contact with the upper end of the main body case 52 is indicated by P8, and the leftmost point of the game ball B is indicated by P9. .

このような状態において、遊技球Bと開閉弁54bの突出部541cとの接点P7は、鉛直方向において遊技球Bの最左点P9よりも下方に位置している。また、遊技球Bと本体ケース52の上端部との接点P8は、水平方向において遊技球Bの最下点P6よりも左側に位置しており、鉛直方向において遊技球Bの最下点P6よりも上方に位置している。つまり、接点P8は、最下点P6に対して左上に位置している。そして、接点P7から接点P8までの距離H5は、遊技球Bの最左点P9から最下点P6までの距離H6よりも短くなっている。そのため、遊技球Bは、本体ケース52における境界領域70と対向する上面側の開口(図8参照)と、開閉弁54bの第2側面部541bにおける突出部541cよりも基端部側の部分と、の間の隙間領域SPに入り込めないようになっている。しかも、図14の点線矢印で示すように、遊技球Bは、球戻り防止部材54との衝突時に、開閉弁54bの突出部541cから右方に力を付与され、本体ケース52の上端部から右斜め上方に力を付与されることで、遊技領域30に跳ね返る。そのため、遊技球Bが隙間領域SP内に入り込むことで球戻り防止機構50の開閉弁54bと本体ケース52との間に引っ掛かかることを防止できる。よって、そのような遊技球Bの引っ掛かりに起因する球戻り防止機構50の戻り防止が損なわれることがない。したがって、球戻り防止機構50の戻り防止を安定して確保できるので、遊技領域30に進入した遊技球の案内通路(案内領域)29への戻り防止をさらに向上させることができる。 In such a state, the contact point P7 between the game ball B and the protrusion 541c of the on-off valve 54b is located below the leftmost point P9 of the game ball B in the vertical direction. In addition, the contact point P8 between the game ball B and the upper end of the main body case 52 is located to the left of the lowest point P6 of the game ball B in the horizontal direction, and is located to the left of the lowest point P6 of the game ball B in the vertical direction. is also located above. That is, the contact point P8 is located at the upper left with respect to the lowest point P6. The distance H5 from the contact point P7 to the contact point P8 is shorter than the distance H6 from the leftmost point P9 of the game ball B to the lowest point P6. Therefore, the game ball B has an opening on the upper surface side facing the boundary area 70 in the main body case 52 (see FIG. 8), and a portion on the proximal end side of the protruding portion 541c in the second side surface portion 541b of the on-off valve 54b. It is so designed that it cannot enter the gap area SP between . Moreover, as shown by the dotted line arrow in FIG. By applying a force diagonally upward to the right, it bounces back to the game area 30. Therefore, it is possible to prevent the game ball B from entering the gap region SP and being caught between the on-off valve 54b of the ball return prevention mechanism 50 and the main body case 52. Therefore, the return prevention of the ball return prevention mechanism 50 due to such a catch of the game ball B is not impaired. Therefore, since the return prevention of the ball return prevention mechanism 50 can be stably ensured, it is possible to further improve the prevention of the game balls that have entered the game area 30 from returning to the guide path (guide area) 29.

このように構成された本実施形態に係るパチンコ機Pによれば、以下の効果を奏することができる。 According to the pachinko machine P according to the present embodiment configured as described above, the following effects can be achieved.

本実施形態に係るパチンコ機Pにおいては、遊技盤5は、外ガイドレール(外レール)27と内ガイドレール(内レール)28との間の領域であって、発射された遊技球を遊技領域30に案内する案内通路(案内領域)29と、遊技球が遊技領域30から案内通路29に戻ることを防止する球戻り防止機構50と、を有し、球戻り防止機構50は、閉状態(第1変位状態)と、開状態(第2変位状態)と、閉状態から開状態に変位する途中の状態(第3変位状態)と、に変位可能な開閉弁(変位部材)54bを有し、開閉弁54bは、外ガイドレール27と対向する側面部と、側面部の先端側の先端部と、を有し、先端部から外ガイドレール27までの距離を特定距離H1とし、案内通路29から遊技領域30に案内される遊技球を一の遊技球(第1遊技球)B1とし、遊技領域30から案内通路29に戻ろうとする遊技球を他の遊技球(第2遊技球)B2とすると、閉状態は、特定距離が開状態より短い状態であり、開状態は、特定距離が閉状態より長い状態であり、閉状態から開状態に変位する途中の状態は、一の遊技球B1が側面部と外ガイドレール27と他の遊技球B2と接し、他の遊技球B2が先端部と外ガイドレール27と一の遊技球B1と接することで、特定距離H1が開状態より長く閉状態より短く、かつ、他の遊技球B2の最下点から外ガイドレール27までの距離H2より短い状態であることを特徴とする。そのため、球戻り防止機構50は、球戻り防止部材54(開閉弁54b)が閉状態にあるときに遊技領域30に進入した遊技球が戻ることを防止するだけでなく、球戻り防止部材54が閉状態から開状態に変位している途中でも、遊技領域30に進入した遊技球が案内通路29に戻ることを抑制できる。したがって、遊技領域30に進入した遊技球の案内通路(案内領域)29への戻り防止を向上させることができる。 In the pachinko machine P according to this embodiment, the game board 5 is an area between an outer guide rail (outer rail) 27 and an inner guide rail (inner rail) 28, and the game board 5 is an area between an outer guide rail (outer rail) 27 and an inner guide rail (inner rail) 28, and the game board 30, and a ball return prevention mechanism 50 that prevents the game ball from returning from the game area 30 to the guide path 29, and the ball return prevention mechanism 50 is in the closed state ( It has an on-off valve (displacement member) 54b that can be displaced into a first displacement state), an open state (second displacement state), and a state in the middle of displacing from the closed state to the open state (third displacement state). , the on-off valve 54b has a side surface facing the outer guide rail 27 and a tip end on the tip side of the side surface, and the distance from the tip end to the outer guide rail 27 is a specific distance H1, and the guide passage 29 The game ball that is guided from the game area 30 to the game area 30 is called one game ball (first game ball) B1, and the game ball that is about to return from the game area 30 to the guide passage 29 is called another game ball (second game ball) B2. Then, the closed state is a state where the specific distance is shorter than the open state, the open state is a state where the specific distance is longer than the closed state, and the state in the middle of displacing from the closed state to the open state is the state where one game ball B1 is in contact with the side surface, outer guide rail 27, and another game ball B2, and the other game ball B2 is in contact with the tip, outer guide rail 27, and one game ball B1, so that the specific distance H1 is closed longer than in the open state. It is characterized by being shorter than the distance H2 from the lowest point of the other game ball B2 to the outer guide rail 27. Therefore, the ball return prevention mechanism 50 not only prevents the game ball that has entered the gaming area 30 from returning when the ball return prevention member 54 (on-off valve 54b) is in the closed state, but also prevents the ball return prevention member 54 from returning. Even during the transition from the closed state to the open state, the game balls that have entered the game area 30 can be prevented from returning to the guide path 29. Therefore, it is possible to improve the prevention of the game balls that have entered the game area 30 from returning to the guide path (guide area) 29.

また、本実施形態に係るパチンコ機Pは、外ガイドレール(外レール)27と内ガイドレール(内レール)28との間の領域であって、発射された遊技球を遊技領域30に案内する案内通路(案内領域)29と、遊技球が遊技領域30から案内通路29に戻ることを防止する球戻り防止機構50と、を備え、球戻り防止機構50は、閉状態(第1変位状態)と、開状態(第2変位状態)と、に変位可能な開閉弁(変位部材)54bと、開閉弁54bを保持可能な本体ケース(保持部材)52と、を有し、開閉弁54bは、遊技領域30と対向する第2側面部(側面部)541bと、第2側面部541bの先端側の先端部と、を有し、先端部から外ガイドレール27までの距離を特定距離とすると、閉状態は、特定距離が開状態よりも短い状態であり、開状態は、特定距離が閉状態よりも長い状態であり、本体ケース52は、開状態において開閉弁54bの第2側面部541bと当接するストッパ壁(当接部)52cを有し、遊技球は、閉状態においてストッパ壁52cと第2側面部541b(の突出部541c)に接する場合があり、閉状態において、遊技球とストッパ壁52cの接点P8から遊技球と第2側面部541b(の突出部541c)の接点P7までの距離を第1距離H5とし、遊技球の最下点P6から最左点P9までの距離を第2距離H6とすると、第1距離H5は、第2距離H6よりも短いことを特徴とする。したがって、遊技領域30に進入した遊技球の案内通路(案内領域)29への戻り防止をさらに向上させることができる。 Furthermore, the pachinko machine P according to the present embodiment has an area between an outer guide rail (outer rail) 27 and an inner guide rail (inner rail) 28, and guides the fired game balls to the gaming area 30. It includes a guide path (guide area) 29 and a ball return prevention mechanism 50 that prevents the game ball from returning from the game area 30 to the guide path 29, and the ball return prevention mechanism 50 is in a closed state (first displacement state). The on-off valve 54b has an on-off valve (displacement member) 54b that can be displaced into an open state (second displacement state), and a main body case (holding member) 52 that can hold the on-off valve 54b. It has a second side surface portion (side surface portion) 541b facing the gaming area 30, and a tip portion on the tip side of the second side portion 541b, and if the distance from the tip portion to the outer guide rail 27 is a specific distance, The closed state is a state where the specific distance is shorter than the open state, and the open state is a state where the specific distance is longer than the closed state. It has a stopper wall (contact part) 52c that comes into contact with it, and the game ball may come into contact with the stopper wall 52c and the second side surface part 541b (the protruding part 541c) in the closed state, and in the closed state, the game ball and the stopper The distance from the contact point P8 of the wall 52c to the contact point P7 between the game ball and the second side surface portion 541b (the protrusion 541c) is defined as the first distance H5, and the distance from the lowest point P6 of the game ball to the leftmost point P9 is defined as the first distance H5. 2 distance H6, the first distance H5 is characterized by being shorter than the second distance H6. Therefore, it is possible to further improve the prevention of the game balls that have entered the game area 30 from returning to the guide path (guide area) 29.

次に、図15~図20を参照して、上述した第1上可動体ユニット80の詳細につて説明する。図15は、第1上可動体ユニット80の正面図、図16は第1上可動体ユニット80を前面側から視たときの分解斜視図、図17は第1上可動体ユニット80の左可動体を前面側から視たときの斜視図、図18は同左可動体を背面側から視たときの斜視図、図19は第1上可動体ユニット80のベース部材の正面図、図20は第1上可動体ユニット80の背面図である。なお、以下においては、図中に示した矢印の向きを「上下方向」、「左右方向」、および「前後方向」と規定する。 Next, details of the first upper movable body unit 80 described above will be explained with reference to FIGS. 15 to 20. 15 is a front view of the first upper movable body unit 80, FIG. 16 is an exploded perspective view of the first upper movable body unit 80 when viewed from the front side, and FIG. 17 is a left movable first upper movable body unit 80. FIG. 18 is a perspective view of the same left movable body as seen from the back side, FIG. 19 is a front view of the base member of the first upper movable body unit 80, and FIG. 3 is a rear view of the upper movable body unit 80. FIG. Note that, hereinafter, the directions of arrows shown in the figures are defined as "up-down direction," "left-right direction," and "front-back direction."

図15および図16に示すように、第1上可動体ユニット80は、左可動体81と、右可動体82と、これら左可動体81および右可動体82が取り付けられるベース部材83と、を備えている。左可動体81は、ベース部材83に対して左斜め下方に移動可能な役物である。一方で、右可動体82は、ベース部材83に対して右斜め下方に移動可能な役物である。これら左可動体81および右可動体82は、互いに独立してベース部材83の前面に取り付けられている。左可動体81と右可動体82は、基本的構成は同様である。そこで、以下においては、左可動体81について説明し、右可動体82の説明は省略する。なお、図15においては、左右方向において、図4と同じ位置に二点鎖線(A-A線)を引いている。 As shown in FIGS. 15 and 16, the first upper movable body unit 80 includes a left movable body 81, a right movable body 82, and a base member 83 to which the left movable body 81 and the right movable body 82 are attached. We are prepared. The left movable body 81 is an accessory that can move diagonally downward to the left with respect to the base member 83. On the other hand, the right movable body 82 is an accessory that can move diagonally downward to the right with respect to the base member 83. The left movable body 81 and the right movable body 82 are attached to the front surface of the base member 83 independently of each other. The left movable body 81 and the right movable body 82 have the same basic configuration. Therefore, in the following, the left movable body 81 will be explained, and the explanation of the right movable body 82 will be omitted. Note that in FIG. 15, a chain double-dashed line (line AA) is drawn at the same position as in FIG. 4 in the left-right direction.

図17に示すように、左可動体81は、略板状に形成されたベース部81aと、このベース部81aの前面に設けられた意匠部81bと、を有する。意匠部81bは、図17において矢印で示すように、ベース部81aの前面から前方に突出している。この意匠部81bは、遊技盤5の上部の下方に配置されている一方、ベース部81aの一部は、遊技盤5の左上部の背面に隠されている(図4参照)。 As shown in FIG. 17, the left movable body 81 has a base portion 81a formed in a substantially plate shape, and a design portion 81b provided on the front surface of the base portion 81a. The design portion 81b projects forward from the front surface of the base portion 81a, as shown by the arrow in FIG. The design portion 81b is located below the top of the game board 5, while a portion of the base portion 81a is hidden behind the upper left portion of the game board 5 (see FIG. 4).

図18に示すように、左可動体81は、その背面の左端部周辺に第1突出部81c、第2突出部81dおよび第3突出部81eを有する。これら第1突出部81c、第2突出部81dおよび第3突出部81eは何れも、円筒形状に形成されており、左可動体81のベース部81aの背面からベース部材83の前面に向かって突出している。なお、左可動体81と遊技盤5との位置関係については後述する。 As shown in FIG. 18, the left movable body 81 has a first protrusion 81c, a second protrusion 81d, and a third protrusion 81e around the left end of its back surface. The first protrusion 81c, the second protrusion 81d, and the third protrusion 81e are all formed in a cylindrical shape, and protrude from the back surface of the base portion 81a of the left movable body 81 toward the front surface of the base member 83. ing. The positional relationship between the left movable body 81 and the game board 5 will be described later.

図19に示すように、ベース部材83は、略長尺状に形状に形成されており、その左端部に第1ガイド溝83aおよび第2ガイド溝83bを有する。第1ガイド溝83aは、ベース部材83の左下端部に設けられている。この第1ガイド溝83aは、右方から左方に向かって下り傾斜する直線状に形成されている。 As shown in FIG. 19, the base member 83 is formed into a substantially elongated shape, and has a first guide groove 83a and a second guide groove 83b at its left end. The first guide groove 83a is provided at the lower left end of the base member 83. The first guide groove 83a is formed in a straight line that slopes downward from the right to the left.

一方、第2ガイド溝83bは、ベース部材83の左端中央部に設けられている。つまり、第2ガイド溝83bは、第1ガイド溝83aの左斜め上方に配置されている。この第2ガイド溝83bの形状は、第1ガイド溝83aと同様な形状であるが、全長が第1ガイド溝83aよりも短くなっている。そして、これら第1ガイド溝83aと第2ガイド溝83bは、互いに平行になっている。なお、詳細な説明は省略するが、ベース部材83は、その右端部に第1ガイド溝83aおよび第2ガイド溝83bと同様な2つのガイド溝を有している。 On the other hand, the second guide groove 83b is provided at the center of the left end of the base member 83. That is, the second guide groove 83b is arranged diagonally above and to the left of the first guide groove 83a. The second guide groove 83b has a similar shape to the first guide groove 83a, but has a shorter overall length than the first guide groove 83a. The first guide groove 83a and the second guide groove 83b are parallel to each other. Although detailed description is omitted, the base member 83 has two guide grooves similar to the first guide groove 83a and the second guide groove 83b at its right end.

図16に戻り、第1ガイド溝83aには左可動体81の第1突出部81cと第3突出部81eが挿入され、第2ガイド溝83bには左可動体81の第2突出部81dが挿入されている。この際に、第1突出部81cには、その基端側から第1ブッシュ84cおよび第2ブッシュ85cが取り付けられ、これら第1ブッシュ84cおよび第2ブッシュ85cは、第1ガイド溝83aに嵌っている。 Returning to FIG. 16, the first protrusion 81c and the third protrusion 81e of the left movable body 81 are inserted into the first guide groove 83a, and the second protrusion 81d of the left movable body 81 is inserted into the second guide groove 83b. It has been inserted. At this time, a first bush 84c and a second bush 85c are attached to the first protrusion 81c from its base end side, and these first bush 84c and second bush 85c fit into the first guide groove 83a. There is.

同様に、第3突出部81eには、その基端側から第3ブッシュ84eおよび第4ブッシュ85eが取り付けられ、これら第3ブッシュ84eおよび第4ブッシュ85eは、第1ガイド溝83aに嵌っている。一方、第2突出部81dには、その基端側から第5ブッシュ84dおよび第6ブッシュ85dが取り付けられ、これら第5ブッシュ84dおよび第6ブッシュ85dは、第2ガイド溝83bに嵌っている。 Similarly, a third bush 84e and a fourth bush 85e are attached to the third protrusion 81e from the proximal end thereof, and the third bush 84e and fourth bush 85e fit into the first guide groove 83a. . On the other hand, a fifth bush 84d and a sixth bush 85d are attached to the second protrusion 81d from its base end side, and these fifth bush 84d and sixth bush 85d fit into the second guide groove 83b.

第1突出部81cの先端部は、第1ガイド溝83aを貫通し、左スライドプレート86の第1挿入口86cに挿入されている。そして、この状態で第1挿入口86cおよび第1突出部81cに第1ネジ87cが挿入されている。これにより、第1突出部81cに取り付けられた第1ブッシュ84cおよび第2ブッシュ85cが、第1ガイド溝83aに沿って摺動可能となっている。 The tip of the first protrusion 81c passes through the first guide groove 83a and is inserted into the first insertion opening 86c of the left slide plate 86. In this state, the first screw 87c is inserted into the first insertion port 86c and the first protrusion 81c. Thereby, the first bush 84c and the second bush 85c attached to the first protrusion 81c can slide along the first guide groove 83a.

同様に、第3突出部81eの先端部は、第1ガイド溝83aを貫通し、左スライドプレート86の第3挿入口86eに挿入されている。そして、この状態で第3挿入口86eおよび第3突出部81eに第3ネジ87eが挿入されている。これにより、第3突出部81eに取り付けられた第3ブッシュ84eおよび第4ブッシュ85eが、第1ガイド溝83aに沿って摺動可能となっている。 Similarly, the tip of the third protrusion 81e passes through the first guide groove 83a and is inserted into the third insertion opening 86e of the left slide plate 86. In this state, the third screw 87e is inserted into the third insertion port 86e and the third protrusion 81e. Thereby, the third bush 84e and the fourth bush 85e attached to the third protrusion 81e can slide along the first guide groove 83a.

また、第2突出部81dの先端部は、第2ガイド溝83bを貫通し、左スライドプレート86の第2挿入口86dに挿入されている。そして、この状態で第2挿入口86dおよび第2突出部81dに第2ネジ87dが挿入されている。これにより、第2突出部81dに取り付けられた第5ブッシュ84dおよび第6ブッシュ85dが、第2ガイド溝83bに沿って摺動可能となっている。 Further, the tip end of the second protrusion 81d passes through the second guide groove 83b and is inserted into the second insertion opening 86d of the left slide plate 86. In this state, the second screw 87d is inserted into the second insertion port 86d and the second protrusion 81d. Thereby, the fifth bush 84d and the sixth bush 85d attached to the second protrusion 81d can slide along the second guide groove 83b.

このように、第1ブッシュ84cおよび第2ブッシュ85cと、第3ブッシュ84eおよび第4ブッシュ85eと、が第1ガイド溝83aに沿って摺動可能となっており、第5ブッシュ84dおよび第6ブッシュ85dが、第2ガイド溝83bに沿って摺動可能となっていることで、左可動体81は第1ガイド溝83aおよび第2ガイド溝83bに沿って移動可能となっている。 In this way, the first bush 84c and the second bush 85c, the third bush 84e and the fourth bush 85e are slidable along the first guide groove 83a, and the fifth bush 84d and the sixth bush 84e are slidable along the first guide groove 83a. Since the bush 85d is slidable along the second guide groove 83b, the left movable body 81 is movable along the first guide groove 83a and the second guide groove 83b.

なお、ベース部材83には、左可動体81が初期位置(図15に示す左可動体81の位置)(第1位置)から移動することを阻止(ロック)または許容(ロック解除)するロック機構(不図示)が搭載されている。ロック機構は、所定条件が成立したこと(例えば「大当たり」に当選したこと)に基づいて、ロック解除を行うようになっている。また、ベース部材83には、左可動体81が落下位置(図15に示す左可動体81の位置から矢印に沿って左下方に移動した位置)(第2位置)まで移動した後に初期位置に復帰させるための駆動源としてのモータと、このモータの動力を左可動体81に伝達する動力伝達機構と、が搭載されている。 The base member 83 includes a locking mechanism that prevents (locks) or allows (unlocks) the left movable body 81 from moving from the initial position (the position of the left movable body 81 shown in FIG. 15) (first position). (not shown) is installed. The locking mechanism is configured to unlock based on the fulfillment of a predetermined condition (for example, winning a "jackpot"). The base member 83 also has a structure in which the left movable body 81 returns to the initial position after moving to the falling position (a position moved downward to the left along the arrow from the position of the left movable body 81 shown in FIG. 15) (second position). A motor as a drive source for returning the vehicle and a power transmission mechanism for transmitting the power of the motor to the left movable body 81 are mounted.

次に、図20を参照して、左可動体81の固定位置の詳細について説明する。図20に示すように、左可動体81は、ベース部材83の背面側において、3つの位置で左スライドプレート86に固定されている。これら3つの位置は、左可動体81の第1突出部81cが第1ネジ87cによって固定されている位置(以下、「第1固定位置」という。)E1、第2突出部81dが第2ネジ87dによって固定されている位置(以下、「第2固定位置」という。)E2、および第3突出部81eが第3ネジ87eによって固定されている位置(以下、「第3固定位置」という。)E3である。なお、図20においては、左右方向において、図15と同じ位置に二点鎖線(A-A線)を引いている。 Next, details of the fixed position of the left movable body 81 will be described with reference to FIG. 20. As shown in FIG. 20, the left movable body 81 is fixed to the left slide plate 86 at three positions on the back side of the base member 83. These three positions are a position E1 where the first protrusion 81c of the left movable body 81 is fixed by the first screw 87c (hereinafter referred to as the "first fixed position"), and a position E1 where the second protrusion 81d is fixed by the second screw 87c. 87d (hereinafter referred to as the "second fixed position") E2, and a position where the third protrusion 81e is fixed by the third screw 87e (hereinafter referred to as the "third fixed position"). It is E3. Note that in FIG. 20, a chain double-dashed line (line AA) is drawn at the same position as in FIG. 15 in the left-right direction.

ここで、第1突出部81c、第2突出部81dおよび第3突出部81eは何れも、上述したように左可動体81の背面の左端部周辺に設けられており(図16参照)、左可動体81の右端部は、一切固定されていない。つまり、図20において点線で囲んだ領域Sの前方に配置されている左可動体81の右端部は、フリーの状態となっている。そのため、本体部4(外枠1および内枠2)が前方に倒された状態となると、左可動体81の右端部と、遊技盤5のアクリル板5aまたは前扉3の透明板11と、が接する虞がある。本体部4が前方に倒された状態になることは、例えばパチンコ機Pのメンテナンス作業を行うとき等において多いに発生するため、このような事態を避ける必要がある。そこで、本実施形態では、左可動体81の第1固定位置E1、第2固定位置E2および第3固定位置E3を以下のように設定している。 Here, the first protrusion 81c, the second protrusion 81d, and the third protrusion 81e are all provided around the left end of the back surface of the left movable body 81 as described above (see FIG. 16). The right end portion of the movable body 81 is not fixed at all. That is, the right end portion of the left movable body 81 located in front of the area S surrounded by the dotted line in FIG. 20 is in a free state. Therefore, when the main body part 4 (outer frame 1 and inner frame 2) is in the state of being tilted forward, the right end part of the left movable body 81, the acrylic plate 5a of the game board 5 or the transparent plate 11 of the front door 3, There is a risk that they may come into contact with each other. It is necessary to avoid such a situation because the main body part 4 often falls forward when performing maintenance work on the pachinko machine P, for example. Therefore, in this embodiment, the first fixed position E1, second fixed position E2, and third fixed position E3 of the left movable body 81 are set as follows.

まず、第1固定位置E1は、左可動体81の中心寄りの位置であって、できる限り左可動体81の右端部に近い位置としている。例えば、第1固定位置E1と左可動体81の右端部を上下方向に通る線(図20に示す二点鎖線(A-A線))との距離F1は、7.5mmに設定されている。これにより、左可動体81の右端部がガタつくことを抑制している。 First, the first fixed position E1 is a position near the center of the left movable body 81, and is set as close to the right end of the left movable body 81 as possible. For example, the distance F1 between the first fixed position E1 and a line passing vertically through the right end of the left movable body 81 (double-dashed line (AA line) shown in FIG. 20) is set to 7.5 mm. . This suppresses rattling of the right end portion of the left movable body 81.

次に、第3固定位置E3は、左可動体81の最も左側の位置であって、第1固定位置E1からできる限り離れた位置としている。例えば、第1固定位置E1と第2固定位置E2との距離F2は、5.5mmに設定されている。これにより、左可動体81の右端部がガタつくことをさらに抑制している。 Next, the third fixed position E3 is the leftmost position of the left movable body 81, and is set as far away from the first fixed position E1 as possible. For example, the distance F2 between the first fixed position E1 and the second fixed position E2 is set to 5.5 mm. This further suppresses rattling of the right end portion of the left movable body 81.

最後に、第2固定位置E2は、第1固定位置E1と第2固定位置E2との概ね等しい位置としている。例えば、第2固定位置E2と第1固定位置E1との距離F3、および第2固定位置E2と第3固定位置E3との距離F4は、4.5mm~5.0mmに設定されている。この第2固定位置E2が設けられることで、左可動体81は3点で固定されることになる。これにより、左可動体81の右端部がガタつくことを確実に抑制するとともに、左可動体81の安定した移動(スライド)を実現できる。 Finally, the second fixed position E2 is approximately equal to the first fixed position E1 and the second fixed position E2. For example, the distance F3 between the second fixed position E2 and the first fixed position E1 and the distance F4 between the second fixed position E2 and the third fixed position E3 are set to 4.5 mm to 5.0 mm. By providing this second fixing position E2, the left movable body 81 is fixed at three points. Thereby, it is possible to reliably prevent the right end of the left movable body 81 from shaking, and to realize stable movement (sliding) of the left movable body 81.

次に、図21を参照して、左可動体81と遊技盤5との位置関係について説明する。図21は、図4のA-A線断面斜視図である。なお、図4のA-A線は、上述したように左可動体81の右端部を上下方向に通る線である。 Next, with reference to FIG. 21, the positional relationship between the left movable body 81 and the game board 5 will be described. FIG. 21 is a cross-sectional perspective view taken along line AA in FIG. 4. Note that the line AA in FIG. 4 is a line that passes through the right end of the left movable body 81 in the vertical direction, as described above.

図21に示すように、左可動体81は、遊技盤5の背面側に配置されている。具体的には、左可動体81の右端部を構成するベース部(第1対面部)81aは、遊技盤5のアクリル板5aと所定間隔を空けて配置されており、遊技盤5の裏面と対面している。遊技盤5の表面が前を向くようにパチンコ機Pを立たせた状態を第1遊技機状態とすると、左可動体81が初期位置にあるときの第1遊技機状態では、ベース部81aの前面とアクリル板5aの背面(裏面)との間には第1間隔D1が設けられている。この第1間隔D1は、概ね5.0mm~10mm(10mm以下)に設定されている。なお、図示は省略しているが、右可動体82の左端部を構成するベース部の前面と、アクリル板5aの背面との間にも、第1間隔D1が設けられている。 As shown in FIG. 21, the left movable body 81 is arranged on the back side of the game board 5. Specifically, the base portion (first facing portion) 81a constituting the right end portion of the left movable body 81 is arranged at a predetermined distance from the acrylic plate 5a of the game board 5, and is spaced apart from the back surface of the game board 5. We are facing each other. Assuming that the first gaming machine state is a state in which the pachinko machine P stands up so that the surface of the gaming board 5 faces forward, in the first gaming machine state when the left movable body 81 is in the initial position, the front surface of the base portion 81a A first distance D1 is provided between the acrylic plate 5a and the back surface (back surface) of the acrylic plate 5a. This first interval D1 is set to approximately 5.0 mm to 10 mm (10 mm or less). Although not shown, a first distance D1 is also provided between the front surface of the base portion constituting the left end portion of the right movable body 82 and the back surface of the acrylic plate 5a.

また、左可動体81が落下位置にあるときの第1遊技機状態では、ベース部81aの前面とアクリル板5aの背面(裏面)との間には、上記同様に第1間隔D1(不図示)が設けられている。なお、右可動体82の左端部を構成するベース部の前面と、アクリル板5aの背面との間にも、上記同様に第1間隔D1(不図示)が設けられている。 Further, in the first game machine state when the left movable body 81 is in the falling position, there is a first gap D1 (not shown) between the front surface of the base portion 81a and the back surface (back surface) of the acrylic plate 5a. ) is provided. Note that, similarly to the above, a first distance D1 (not shown) is provided between the front surface of the base portion constituting the left end portion of the right movable body 82 and the back surface of the acrylic plate 5a.

一方で、遊技盤5の表面が下を向くようにパチンコ機Pが倒された状態を第2遊技機状態とすると、左可動体81が初期位置にあるときの第2遊技機状態では、ベース部81aの前面とアクリル板5aの背面(裏面)との間には、左可動体81の自重により上記した第1間隔D1よりも小さくなるが、第2間隔D2(不図示)が設けられる。これにより、左可動体81の右端部が仮にガタついても、左可動体81の右端部を構成するベース部81aの前面が、遊技盤5のアクリル板5aの背面と接することはない。具体的には、左可動体81は、上述したように第1固定位置E1、第2固定位置E2および第3固定位置E3で固定されているため、このベース部81aが、前後方向において、第2間隔D2以上の範囲でガタつかないようになっている。換言すれば、第1固定位置E1、第2固定位置E2および第3固定位置E3は、このベース部81aが、前後方向において、第2間隔D2以上の範囲でガタつかないようにする固定位置となっている。これにより、左可動体81の右端部を構成するベース部81aがアクリル板5aと接することに起因して、左可動体81が破損することを抑制できる。なお、図示は省略しているが、右可動体82の左端部を構成するベース部の前面と、アクリル板5aの背面との間にも、第2間隔D2が設けられている。 On the other hand, if the second gaming machine state is a state in which the pachinko machine P is tilted so that the surface of the gaming board 5 faces downward, in the second gaming machine state when the left movable body 81 is in the initial position, the base A second distance D2 (not shown) is provided between the front surface of the portion 81a and the back surface (back surface) of the acrylic plate 5a, although it is smaller than the first distance D1 described above due to the weight of the left movable body 81. As a result, even if the right end of the left movable body 81 shakes, the front surface of the base portion 81a constituting the right end of the left movable body 81 will not come into contact with the back surface of the acrylic plate 5a of the game board 5. Specifically, as described above, the left movable body 81 is fixed at the first fixed position E1, the second fixed position E2, and the third fixed position E3, so that the base portion 81a is fixed at the first fixed position E1, the second fixed position E2, and the third fixed position E3. It is designed to prevent wobbling within a range of 2 intervals D2 or more. In other words, the first fixed position E1, the second fixed position E2, and the third fixed position E3 are fixed positions that prevent the base portion 81a from wobbling in the front-rear direction within a range of the second interval D2 or more. It has become. Thereby, it is possible to suppress damage to the left movable body 81 due to the base portion 81a forming the right end portion of the left movable body 81 coming into contact with the acrylic plate 5a. Although not shown, a second distance D2 is also provided between the front surface of the base portion constituting the left end portion of the right movable body 82 and the back surface of the acrylic plate 5a.

また、左可動体81が落下位置にあるときの第2遊技機状態では、ベース部81aの前面とアクリル板5aの背面(裏面)との間には、上記同様に第2間隔D2(不図示)が設けられている。なお、右可動体82の左端部を構成するベース部の前面と、アクリル板5aの背面との間にも、第2間隔D2(不図示)が設けられている。このように、第2遊技機状態では、左可動体81が初期位置にあるときだけでなく、落下位置にあるときにおいても、左可動体81の右端部が仮にガタついても、左可動体81の右端部を構成するベース部81aの前面が、遊技盤5のアクリル板5aの背面と接することはない。そのため、パチンコ機Pが倒された状態となっても、左可動体81の位置を気にする必要がなくなるため、使い勝手が極めて良い。 In addition, in the second game machine state when the left movable body 81 is in the falling position, there is a second gap D2 (not shown) between the front surface of the base portion 81a and the back surface (back surface) of the acrylic plate 5a. ) is provided. Note that a second distance D2 (not shown) is also provided between the front surface of the base portion constituting the left end portion of the right movable body 82 and the back surface of the acrylic plate 5a. In this way, in the second gaming machine state, even if the right end of the left movable body 81 wobbles not only when the left movable body 81 is at the initial position but also when the left movable body 81 is at the falling position, the left movable body 81 The front surface of the base portion 81a constituting the right end portion of the base portion 81a never comes into contact with the back surface of the acrylic plate 5a of the game board 5. Therefore, even if the pachinko machine P is in a tilted state, there is no need to worry about the position of the left movable body 81, so it is extremely easy to use.

次に、図22を参照して、左可動体81と前扉3の透明板11との位置関係について説明する。図22は、左可動体81と透明板11との位置関係を示す断面図である。なお、図22においては、透明板11を模式的に描いている。 Next, with reference to FIG. 22, the positional relationship between the left movable body 81 and the transparent plate 11 of the front door 3 will be described. FIG. 22 is a sectional view showing the positional relationship between the left movable body 81 and the transparent plate 11. Note that in FIG. 22, the transparent plate 11 is schematically depicted.

図22に示すように、左可動体81の右端部を構成する意匠部(第2対面部)81bは、遊技盤5のアクリル板5aの上部の下方に配置されている。意匠部81bは、前扉3の透明板11と対面している。左可動体81が初期位置にあるときの第1遊技機状態では、意匠部81bの前面と、前扉3の透明板11の背面との間には、第3間隔D3が設けられている。この第3間隔D3は、概ね18mm~20mm(20mm以下)に設定されている。また、アクリル板5aの表面から透明板11の背面との間の第5間隔D5は、第3間隔D3よりも小さく、概ね16mm~18mm(18mm以下)に設定されている。なお、右可動体82の左端部を構成するベース部の前面と、透明板11の背面との間にも、第3間隔D3(不図示)が設けられている。 As shown in FIG. 22, the design portion (second facing portion) 81b constituting the right end portion of the left movable body 81 is arranged below the upper part of the acrylic plate 5a of the game board 5. The design portion 81b faces the transparent plate 11 of the front door 3. In the first game machine state when the left movable body 81 is at the initial position, a third distance D3 is provided between the front surface of the design portion 81b and the back surface of the transparent plate 11 of the front door 3. This third interval D3 is set to approximately 18 mm to 20 mm (20 mm or less). Further, the fifth distance D5 between the surface of the acrylic plate 5a and the back surface of the transparent plate 11 is smaller than the third distance D3, and is set to approximately 16 mm to 18 mm (18 mm or less). Note that a third distance D3 (not shown) is also provided between the front surface of the base portion constituting the left end portion of the right movable body 82 and the back surface of the transparent plate 11.

また、左可動体81が落下位置にあるときの第1遊技機状態では、意匠部81bの前面と、前扉3の透明板11の背面との間には、上記と同様に第3間隔D3が設けられている。なお、右可動体の意匠部の前面と、前扉3の透明板11の背面との間にも、上記と同様に第3間隔D3が設けられている。 In addition, in the first game machine state when the left movable body 81 is in the falling position, there is a third gap D3 between the front surface of the design portion 81b and the back surface of the transparent plate 11 of the front door 3. is provided. Note that a third distance D3 is also provided between the front surface of the design part of the right movable body and the back surface of the transparent plate 11 of the front door 3, as described above.

なお、上記においては、第3間隔D3は、第5間隔D5よりも大きくっていたが、この構成に限定されない。第3間隔D3は、第5間隔D5よりも小さくなっても良い。例えば、左可動体81の表面がアクリル板5aの表面より前方に位置する場合には、第3間隔D3が第5間隔D5よりも小さくなる。 Note that in the above, the third interval D3 was larger than the fifth interval D5, but the configuration is not limited to this. The third interval D3 may be smaller than the fifth interval D5. For example, when the surface of the left movable body 81 is located in front of the surface of the acrylic plate 5a, the third interval D3 is smaller than the fifth interval D5.

一方で、左可動体81が初期位置にあるときの第2遊技機状態では、意匠部81bの前面と、前扉3の透明板11の背面との間には、左可動体81の自重により上記した第3間隔D3よりも小さくなるが、第4間隔D4(不図示)が設けられる。これにより、左可動体81の右端部が仮にガタついても、左可動体81の右端部を構成する意匠部81bの前面が、透明板11の背面と接することはない。具体的には、左可動体81は、上述したように第1固定位置E1、第2固定位置E2および第3固定位置E3で固定されているため、この意匠部81bが、前後方向において、第4間隔D4以上の範囲でガタつかないようになっている。換言すれば、第1固定位置E1、第2固定位置E2および第3固定位置E3は、この意匠部81bが、前後方向において、第4間隔D4以上の範囲でガタつかないようにする固定位置となっている。これにより、左可動体81の右端部を構成する意匠部81bが透明板11と接することに起因して、左可動体81が破損することを抑制できる。なお、右可動体の意匠部の前面と、前扉3の透明板11の背面との間にも、第4間隔(不図示)が設けられている。 On the other hand, in the second gaming machine state when the left movable body 81 is at the initial position, there is a space between the front surface of the design portion 81b and the back surface of the transparent plate 11 of the front door 3 due to the weight of the left movable body 81. A fourth interval D4 (not shown) is provided, although it is smaller than the third interval D3 described above. As a result, even if the right end of the left movable body 81 shakes, the front surface of the design portion 81b forming the right end of the left movable body 81 will not come into contact with the back surface of the transparent plate 11. Specifically, since the left movable body 81 is fixed at the first fixed position E1, the second fixed position E2, and the third fixed position E3 as described above, this design portion 81b is It is designed to prevent rattling within a range of 4 intervals D4 or more. In other words, the first fixing position E1, the second fixing position E2, and the third fixing position E3 are fixing positions that prevent the design part 81b from wobbling in the front-rear direction within a range of the fourth interval D4 or more. It has become. Thereby, damage to the left movable body 81 due to the design portion 81b forming the right end portion of the left movable body 81 coming into contact with the transparent plate 11 can be suppressed. Note that a fourth interval (not shown) is also provided between the front surface of the design portion of the right movable body and the back surface of the transparent plate 11 of the front door 3.

また、左可動体81が落下位置にあるときの第2遊技機状態では、意匠部81bの前面と、前扉3の透明板11の背面との間には、上記と同様に第4間隔D4(不図示)が設けられる。なお、右可動体の意匠部の前面と、前扉3の透明板11の背面との間にも、第4間隔D4(不図示)が設けられている。このように、第2遊技機状態では、左可動体81が初期位置にあるときだけでなく、落下位置にあるときにおいても、左可動体81の右端部が仮にガタついても、左可動体81の右端部を構成する意匠部81bの前面が、前扉3の透明板11の背面と接することはない。そのため、パチンコ機Pが倒された状態となっても、左可動体81の位置を気にする必要がなくなるため、使い勝手が極めて良い。 In addition, in the second game machine state when the left movable body 81 is in the falling position, there is a fourth gap D4 between the front surface of the design portion 81b and the back surface of the transparent plate 11 of the front door 3. (not shown) is provided. Note that a fourth distance D4 (not shown) is also provided between the front surface of the design part of the right movable body and the back surface of the transparent plate 11 of the front door 3. In this way, in the second gaming machine state, even if the right end of the left movable body 81 wobbles not only when the left movable body 81 is at the initial position but also when the left movable body 81 is at the falling position, the left movable body 81 The front surface of the design portion 81b constituting the right end portion of the front door 3 never comes into contact with the back surface of the transparent plate 11 of the front door 3. Therefore, even if the pachinko machine P is in a tilted state, there is no need to worry about the position of the left movable body 81, so it is extremely easy to use.

このように構成されたパチンコ機Pによれば、以下の効果を奏することができる。 According to the pachinko machine P configured in this way, the following effects can be achieved.

遊技盤(本例では、遊技盤5)および可動体(本例では、左可動体81)を有する遊技盤ユニット(本例では、遊技盤ユニット100)と、前記遊技盤ユニットが着脱可能な遊技枠(本例では、本体部4)と、を備えた遊技機(本例では、パチンコ機)であって、前記可動体は、前記遊技盤の裏面と対面する第1対面部(本例では、ベース部81a)を有し、前記遊技盤の表面が前を向くように前記遊技機を立たせた状態を、第1遊技機状態とし、前記遊技盤の表面が下を向くように前記遊技機を倒した状態を、第2遊技機状態とすると、前記第1遊技機状態では、前記遊技盤の裏面と前記第1対面部との間に、第1間隔(本例では、第1間隔D1)が設けられ、前記第2遊技機状態では、前記遊技盤の裏面と前記第1対面部との間に、前記可動体の自重によって前記第1間隔よりは小さくなるが、第2間隔(本例では、第2間隔D2)が設けられることを特徴とする。したがって、可動体を破損し難くした遊技機を提供できる。 A game board unit (in this example, game board unit 100) having a game board (in this example, game board 5) and a movable body (in this example, left movable body 81), and a game in which the game board unit is detachable. A gaming machine (in this example, a pachinko machine) comprising a frame (in this example, main body part 4), and the movable body has a first facing part (in this example, in this example, a pachinko machine) that faces the back surface of the game board. , a base portion 81a), a state in which the gaming machine is stood up so that the surface of the gaming board faces forward is defined as a first gaming machine state, and a state in which the gaming machine is in a state in which the gaming machine is stood up so that the surface of the gaming board faces downward; When the state in which the game board is turned over is defined as a second gaming machine state, in the first gaming machine state, there is a first interval (in this example, a first interval D1) between the back surface of the gaming board and the first facing part. ) is provided, and in the second gaming machine state, a second spacing (main space) is provided between the back surface of the gaming board and the first facing portion, although it is smaller than the first spacing due to the weight of the movable body. The example is characterized in that a second interval D2) is provided. Therefore, it is possible to provide a gaming machine in which the movable body is less likely to be damaged.

遊技盤(本例では、遊技盤5)および可動体(本例では、左可動体81)を有する遊技盤ユニット(本例では、遊技盤ユニット100)と、前記遊技盤ユニットが着脱可能な遊技枠(本例では、本体部4)と、を備えた遊技機であって、前記遊技機枠は、前記遊技盤と対向するように透明板(本例では、透明板11)を有し、前記可動体は、前記透明板の裏面と対面する第2対面部(本例では、意匠部81b)を有し、前記遊技盤の表面が前を向くように前記遊技機を立たせた状態を、第1遊技機状態とし、前記遊技盤の表面が下を向くように前記遊技機を倒した状態を、第2遊技機状態とすると、前記第1遊技機状態では、前記透明板の裏面と前記第2対面部との間に、第3間隔(本例では、第3間隔D3)が設けられ、前記第2遊技機状態では、前記透明板の裏面と前記第2対面部との間に、前記可動体の自重によって前記第3間隔よりは小さくなるが、第4間隔(本例では、第4間隔D4)が設けられることを特徴とする。したがって、可動体を破損し難くした遊技機を提供できる。 A game board unit (in this example, game board unit 100) having a game board (in this example, game board 5) and a movable body (in this example, left movable body 81), and a game in which the game board unit is detachable. A gaming machine comprising a frame (main body part 4 in this example), the gaming machine frame having a transparent plate (transparent plate 11 in this example) facing the game board, The movable body has a second facing part (design part 81b in this example) that faces the back surface of the transparent plate, and when the gaming machine is stood up so that the surface of the gaming board faces forward, A first gaming machine state is defined as a state in which the gaming machine is turned over so that the surface of the gaming board faces downward, and a second gaming machine state is defined as a state in which the back surface of the transparent plate and the A third interval (in this example, third interval D3) is provided between the back surface of the transparent plate and the second facing part in the second gaming machine state. Although it is smaller than the third interval due to the weight of the movable body, a fourth interval (fourth interval D4 in this example) is provided. Therefore, it is possible to provide a gaming machine in which the movable body is less likely to be damaged.

また、本実施形態では、左可動体81の背面の左端部周辺に設けられた第1突出部81cが第1固定位置E1で固定され、第2突出部81dが第2固定位置E2で固定され、第3突出部81eが第3固定位置で固定されている。そのため、ベース部材83の第1ガイド溝83aおよび第2ガイド溝83bをできる限りベース部材83の左端部に形成できる。これにより、左可動体81の背面に第1ガイド溝83aおよび第2ガイド溝83bが形成されることを防ぐことができるので、第1上可動体ユニット80の外観を損なうことを防止できる。 Further, in this embodiment, the first protrusion 81c provided around the left end of the back surface of the left movable body 81 is fixed at the first fixed position E1, and the second protrusion 81d is fixed at the second fixed position E2. , the third protrusion 81e is fixed at the third fixed position. Therefore, the first guide groove 83a and the second guide groove 83b of the base member 83 can be formed as close to the left end of the base member 83 as possible. This can prevent the first guide groove 83a and the second guide groove 83b from being formed on the back surface of the left movable body 81, so that the appearance of the first upper movable body unit 80 can be prevented from being damaged.

なお、上記実施形態では、左可動体81と遊技盤5との位置関係について説明をしたが、右可動体82と遊技盤5との位置関係についても同様である。つまり、遊技盤5の表面が前を向くようにパチンコ機Pを立たせた状態では、右可動体82の左端部を構成するベース部の前面と、アクリル板5aの背面との間にも、上記した第1間隔D1と同様な間隔が設けられる。一方で、遊技盤5の表面が下を向くようにパチンコ機Pが倒された状態では、上記した第2間隔D2が設けられる。そのため、パチンコ機Pが倒された状態となり、右可動体82の左端部が仮にガタついても、右可動体82の左端部を構成するベース部と、アクリル板5aの背面(裏面)と、が接することはない。したがって、右可動体(可動体)82を破損し難くしたパチンコ機(遊技機)Pを提供できる。 In the above embodiment, the positional relationship between the left movable body 81 and the game board 5 has been described, but the same applies to the positional relationship between the right movable body 82 and the game board 5. In other words, when the pachinko machine P is stood up so that the surface of the game board 5 faces forward, the above-mentioned space also exists between the front surface of the base portion that constitutes the left end portion of the right movable body 82 and the back surface of the acrylic plate 5a. An interval similar to the first interval D1 is provided. On the other hand, in a state where the pachinko machine P is tilted so that the surface of the game board 5 faces downward, the above-mentioned second interval D2 is provided. Therefore, even if the pachinko machine P is brought down and the left end of the right movable body 82 shakes, the base part that constitutes the left end of the right movable body 82 and the back surface of the acrylic plate 5a are I will never come into contact with you. Therefore, it is possible to provide a pachinko machine (gaming machine) P in which the right movable body (movable body) 82 is less likely to be damaged.

また、遊技盤5の表面が前を向くようにパチンコ機Pを立たせた状態では、右可動体82の左端部を構成する意匠部の前面と、透明板11の背面との間にも、上記した第3間隔D3と同様な間隔が設けられる。一方で、遊技盤5の表面が下を向くようにパチンコ機Pが倒された状態では、上記した第4間隔D4が設けられる。そのため、パチンコ機Pが倒された状態となり、右可動体82の左端部が仮にガタついても、右可動体82の左端部を構成する意匠部と、透明板11の背面と、が接することはない。したがって、右可動体(可動体)82を破損し難くしたパチンコ機(遊技機)Pを提供できる。 In addition, when the pachinko machine P is stood up so that the surface of the game board 5 faces forward, the above-mentioned space also exists between the front surface of the design part that constitutes the left end of the right movable body 82 and the back surface of the transparent plate 11. An interval similar to the third interval D3 is provided. On the other hand, in a state where the pachinko machine P is tilted so that the surface of the game board 5 faces downward, the above-mentioned fourth interval D4 is provided. Therefore, even if the pachinko machine P is in a tilted state and the left end of the right movable body 82 shakes, the design part forming the left end of the right movable body 82 and the back surface of the transparent plate 11 will not come into contact with each other. do not have. Therefore, it is possible to provide a pachinko machine (gaming machine) P in which the right movable body (movable body) 82 is less likely to be damaged.

次に、図23~図26を参照して、第2上可動体ユニット90の詳細について説明する。図23は第2上可動体ユニット90を前面側から視たときの斜視図、図24は図23に示す第2上可動体ユニット90を前面側から視たときの分解斜視図、図25は第2上可動体ユニット90を前面側から視たときの斜視図、図26は図25に示す第2上可動体ユニットを前面側から視たときの分解斜視図である。なお、図23および図24は、第2上可動体ユニット90の後述する顔意匠部材および体意匠部材が初期位置にある状態を示しており、図25および図26は顔意匠部材および体意匠部材が落下位置まで落下した状態を示している。 Next, details of the second upper movable body unit 90 will be explained with reference to FIGS. 23 to 26. 23 is a perspective view of the second upper movable body unit 90 when viewed from the front side, FIG. 24 is an exploded perspective view of the second upper movable body unit 90 shown in FIG. 23 when viewed from the front side, and FIG. FIG. 26 is an exploded perspective view of the second upper movable unit shown in FIG. 25 when viewed from the front side. Note that FIGS. 23 and 24 show the later-described face design member and body design member of the second upper movable body unit 90 in the initial position, and FIGS. 25 and 26 show the face design member and body design member The figure shows the state where the object has fallen to the falling position.

図23および図24に示すように、第2上可動体ユニット90は、顔意匠部材91と、体意匠部材92と、左モータベース93と、右モータベース94と、これらが取り付けられるベース部材95と、を備えている。ベース部材95は、下方にスライド可能な略矩形平板状のスライドレール96と、所定方向に回動可能な左羽根部材97および右羽根部材98と、を有している。 As shown in FIGS. 23 and 24, the second upper movable body unit 90 includes a face design member 91, a body design member 92, a left motor base 93, a right motor base 94, and a base member 95 to which these are attached. It is equipped with. The base member 95 has a substantially rectangular flat slide rail 96 that is slidable downward, and a left wing member 97 and a right wing member 98 that are rotatable in a predetermined direction.

顔意匠部材91は、スライドレール96の上端部に固定されており、このスライドレール96とともに移動可能となっている。なお、顔意匠部材91の前面には、人の顔を模したデザインが施されている。 The face design member 91 is fixed to the upper end of the slide rail 96 and is movable together with the slide rail 96. Note that the front face of the face design member 91 has a design imitating a human face.

体意匠部材92は、顔意匠部材91の背面側に配置されている。この体意匠部材92は、その背面側に断面視クランク形状の左レール92aと、同形状の右レール92bと、を有している(図28参照)。左レール92aおよび右レール92bは、上下方向に沿って延びている。これら左レール92aおよび右レール92bの内側にスライドレール96の短手方向の両端部が配置されており、体意匠部材92はスライドレール96の前方において下方にスライド可能になっている。 The body design member 92 is arranged on the back side of the face design member 91. This body design member 92 has a left rail 92a having a crank shape in cross section and a right rail 92b having the same shape on its back side (see FIG. 28). The left rail 92a and the right rail 92b extend along the up-down direction. Both ends of the slide rail 96 in the short direction are arranged inside the left rail 92a and the right rail 92b, and the body design member 92 can slide downward in front of the slide rail 96.

また、体意匠部材92の背面には、左右方向に延びる左ガイド溝(不図示)と、同形状の右ガイド溝(不図示)と、が形成されている。左ガイド溝は、左レール92aの左側に形成されており、この左ガイド溝には左羽根部材97の一端部に形成された左軸部97aが摺動可能に挿入されている。一方、右ガイド溝は、右レール92bの右側に形成されており、この右ガイド溝には右羽根部材98の一端部に形成された右軸部98aが摺動可能に挿入されている。なお、体意匠部材92の前面には、人の体を模したデザインが施されている。 Further, on the back surface of the body design member 92, a left guide groove (not shown) extending in the left-right direction and a right guide groove (not shown) having the same shape are formed. The left guide groove is formed on the left side of the left rail 92a, and a left shaft portion 97a formed at one end of the left blade member 97 is slidably inserted into the left guide groove. On the other hand, a right guide groove is formed on the right side of the right rail 92b, and a right shaft portion 98a formed at one end of the right blade member 98 is slidably inserted into this right guide groove. Note that the front surface of the body design member 92 has a design imitating a human body.

左モータベース93は、顔意匠部材91および体意匠部材92の左方に配置されている。この左モータベース93には、左モータ93aが搭載されている。この左モータ93aは、左羽根部材97を回動させるための駆動源となっている。 The left motor base 93 is arranged to the left of the face design member 91 and the body design member 92. A left motor 93a is mounted on this left motor base 93. This left motor 93a serves as a drive source for rotating the left blade member 97.

一方、右モータベース94は、顔意匠部材91および体意匠部材92の右方に配置されている。この右モータベース94には、右モータ94aが搭載されている。この右モータ94aは、右羽根部材98を回動させるための駆動源となっている。 On the other hand, the right motor base 94 is arranged to the right of the face design member 91 and the body design member 92. A right motor 94a is mounted on this right motor base 94. This right motor 94a serves as a drive source for rotating the right blade member 98.

ベース部材95は、左モータ93aの動力を左羽根部材97に伝達する左動力伝達機構95aと、右モータ94aの動力を右羽根部材98に伝達する右動力伝達機構95bと、を有している。左動力伝達機構95aは左モータベース93の背面側に配置されており、右動力伝達機構95bは右モータベース94の背面側に配置されている。これら左動力伝達機構95aおよび右動力伝達機構96aはそれぞれ、カムやリンク機構を含む。なお、左動力伝達機構95aは、左羽根部材97の背面の中央部に軸支された左動力伝達軸(不図示)を有し、右動力伝達機構95bは、右羽根部材98の背面の中央部に軸支された右動力伝達軸(不図示)を有している。 The base member 95 includes a left power transmission mechanism 95a that transmits the power of the left motor 93a to the left blade member 97, and a right power transmission mechanism 95b that transmits the power of the right motor 94a to the right blade member 98. . The left power transmission mechanism 95a is arranged on the back side of the left motor base 93, and the right power transmission mechanism 95b is arranged on the back side of the right motor base 94. The left power transmission mechanism 95a and the right power transmission mechanism 96a each include a cam and a link mechanism. The left power transmission mechanism 95a has a left power transmission shaft (not shown) pivotally supported at the center of the back surface of the left blade member 97, and the right power transmission mechanism 95b has a left power transmission shaft (not shown) supported at the center of the back surface of the right blade member 98. It has a right power transmission shaft (not shown) that is pivotally supported in the section.

また、ベース部材95は、その左下部に左回転軸95cを有している。この左回転軸95cには、左羽根部材97の他端部が回動可能に軸支されている。また、この左回転軸95cには左バネ95dが巻回されており、常態では、左羽根部材97は、左回転軸95cを中心として時計周り方向に付勢されている。 The base member 95 also has a left rotation shaft 95c at its lower left portion. The other end of the left wing member 97 is rotatably supported on the left rotation shaft 95c. Further, a left spring 95d is wound around the left rotation shaft 95c, and under normal conditions, the left blade member 97 is biased clockwise around the left rotation shaft 95c.

さらに、ベース部材95は、その右下部に右回転軸95eを有している。この右回転軸95eには、右羽根部材98の他端部が回動可能に軸支されている。また、この右回転軸95eには右バネ95fが巻回されており、常態では、右羽根部材98は、右回転軸95eを中心として反時計周り方向に付勢されている。 Further, the base member 95 has a right rotation shaft 95e at its lower right portion. The other end of the right blade member 98 is rotatably supported on the right rotation shaft 95e. Further, a right spring 95f is wound around the right rotation shaft 95e, and under normal conditions, the right blade member 98 is biased counterclockwise around the right rotation shaft 95e.

左羽根部材97とスライドレール96は、略長尺状に延びる左連結部材95gによって連結されている。左連結部材95gの一端部は、スライドレール96の下端部に固定されている。左連結部材95gの他端部には、左連結軸(不図示)が形成されており、この左連結軸には左羽根部材97が回動可能に軸支されている。 The left wing member 97 and the slide rail 96 are connected by a left connecting member 95g extending in a substantially elongated shape. One end of the left connecting member 95g is fixed to the lower end of the slide rail 96. A left connecting shaft (not shown) is formed at the other end of the left connecting member 95g, and a left wing member 97 is rotatably supported on this left connecting shaft.

一方、右羽根部材98とスライドレール96は、略長尺状に延びる右連結部材95hによって連結されている。右連結部材95hの一端部は、スライドレール96の下端部に固定されている。右連結部材95hの他端部には、右連結軸(不図示)が形成されており、この右連結軸には左羽根部材97が回動可能に軸支されている。 On the other hand, the right wing member 98 and the slide rail 96 are connected by a right connecting member 95h that extends in a substantially elongated shape. One end of the right connecting member 95h is fixed to the lower end of the slide rail 96. A right connecting shaft (not shown) is formed at the other end of the right connecting member 95h, and a left wing member 97 is rotatably supported on this right connecting shaft.

なお、ベース部材95には、左羽根部材97および右羽根部材98が初期位置(図24に示す左羽根部材97および右羽根部材98の位置)から回動することを阻止(ロック)または許容(ロック解除)するロック機構(不図示)が搭載されている。ロック機構は、所定条件が成立したこと(例えば「大当たり」に当選したこと)に基づいて、ロック解除を行うようになっている。 The base member 95 has a lock that prevents (locks) or allows (locks) the left blade member 97 and the right blade member 98 from rotating from their initial positions (the positions of the left blade member 97 and right blade member 98 shown in FIG. 24). A locking mechanism (not shown) for unlocking (unlocking) is installed. The locking mechanism is configured to unlock based on the fulfillment of a predetermined condition (for example, winning a "jackpot").

図25および図26に示すように、ロック機構がロック解除を行うと、左羽根部材97は、体意匠部材92の自重および左バネ95dの付勢力等によって左回転軸95cを中心として時計回り方向に回動する。一方、右羽根部材98は、体意匠部材92の自重および右バネ95fの付勢力等によって右回転軸95eを中心として反時計回り方向に回動する。 As shown in FIGS. 25 and 26, when the locking mechanism unlocks, the left wing member 97 is rotated clockwise around the left rotating shaft 95c due to the weight of the body design member 92 and the biasing force of the left spring 95d. Rotate to. On the other hand, the right wing member 98 rotates counterclockwise about the right rotation shaft 95e due to the weight of the body design member 92, the biasing force of the right spring 95f, and the like.

そして、左羽根部材97および右羽根部材98の回動に伴もなって、顔意匠部材91および体意匠部材92は、図25に示す落下位置まで落下する。この際に、左羽根部材97の左軸部97aが体意匠部材92の第1ガイド溝の一端側から他端側に向かって摺動するとともに、右羽根部材98の右軸部98aが第2ガイド溝の一端側から他端側に向かって摺動する。また、それと同時に、スライドレール96は、顔意匠部材91とともにベース部材95に対して下方にスライドし、体意匠部材92はこのスライドレール96の前方において下方にスライドする。 Then, along with the rotation of the left wing member 97 and the right wing member 98, the face design member 91 and the body design member 92 fall to the falling positions shown in FIG. 25. At this time, the left shaft portion 97a of the left blade member 97 slides from one end of the first guide groove of the body design member 92 toward the other end, and the right shaft portion 98a of the right blade member 98 slides toward the second guide groove. It slides from one end of the guide groove toward the other end. At the same time, the slide rail 96 slides downward with respect to the base member 95 together with the face design member 91, and the body design member 92 slides downward in front of the slide rail 96.

なお、詳細な説明は省略するが、顔意匠部材91および体意匠部材92が、図25に示す落下位置まで落下してから一定の時間が経過すると、左モータ93aおよび右モータ94aが駆動して左動力伝達機構95aおよび右動力伝達機構95bが作動する。これにより、顔意匠部材91および体意匠部材92は、図23に示す初期位置に復帰するようになっている。 Although a detailed explanation will be omitted, when a certain period of time passes after the face design member 91 and the body design member 92 fall to the falling positions shown in FIG. 25, the left motor 93a and the right motor 94a are driven. The left power transmission mechanism 95a and the right power transmission mechanism 95b operate. Thereby, the face design member 91 and the body design member 92 return to the initial positions shown in FIG. 23.

次に、図27および図28を参照して、体意匠部材92の左レール92aおよび右レール92bの周辺構造について説明する。図27は、図25に示す第2上可動体ユニット90の上面図、図28は、図27に示すB部の拡大図である。 Next, the surrounding structure of the left rail 92a and right rail 92b of the body design member 92 will be described with reference to FIGS. 27 and 28. 27 is a top view of the second upper movable body unit 90 shown in FIG. 25, and FIG. 28 is an enlarged view of section B shown in FIG. 27.

図27および図28に示すように、体意匠部材92の左レール92aは、前後方向において、ベース部材95のスライドレール96(の左端部)と左連結部材95g(の右端部)との間に配置されている。そして、左レール92aとスライドレール96との間には隙間G1が形成されており、左レール92aと左連結部材95gとの間には隙間G2が形成されている。この隙間G1は、できる限り小さな値であることが好ましく、例えば0.4mmであり、この隙間G2も、できる限り小さな値であることが好ましく、例えば0.35mmである。 As shown in FIGS. 27 and 28, the left rail 92a of the body design member 92 is located between (the left end of) the slide rail 96 of the base member 95 and (the right end of) the left connecting member 95g in the front-rear direction. It is located. A gap G1 is formed between the left rail 92a and the slide rail 96, and a gap G2 is formed between the left rail 92a and the left connecting member 95g. This gap G1 is preferably as small as possible, for example 0.4 mm, and this gap G2 is also preferably as small as possible, for example 0.35 mm.

また、体意匠部材92の右レール92bは、前後方向において、ベース部材95のスライドレール96(の右端部)と右連結部材95h(の左端部)との間に配置されている。右レール92bとスライドレール96との間には、隙間G3が形成されており、右レール92bと右連結部材95hとの間には、隙間G4が形成されている。この隙間G3は、上記した隙間G1と同様に、例えば0.4mmであり、この隙間G4は、上記した隙間G2と同様に、例えば0.35mmである。 Further, the right rail 92b of the body design member 92 is arranged between (the right end of) the slide rail 96 of the base member 95 and (the left end of) the right connecting member 95h in the front-rear direction. A gap G3 is formed between the right rail 92b and the slide rail 96, and a gap G4 is formed between the right rail 92b and the right connecting member 95h. This gap G3 is, for example, 0.4 mm like the above-described gap G1, and this gap G4 is, for example, 0.35 mm like the above-described gap G2.

このように隙間G1~G4が設定されていることで、体意匠部材92とスライドレール96とを近接させることができるとともに、体意匠部材92と左連結部材95gおよび右連結部材95hとを近接させることができる。つまり、体意匠部材92の前後方向のクリアランスを極めて小さくすることができる。そのため、体意匠部材92がガタつくことを抑制できる。また、第2上可動体ユニット90全体の前後方向の厚みも小さくできる。 By setting the gaps G1 to G4 in this way, the body design member 92 and the slide rail 96 can be brought close to each other, and the body design member 92 and the left connecting member 95g and the right connecting member 95h can be brought close to each other. be able to. In other words, the clearance in the front-rear direction of the body design member 92 can be made extremely small. Therefore, it is possible to suppress the body design member 92 from shaking. Further, the thickness of the entire second upper movable body unit 90 in the front-rear direction can also be reduced.

次に、図29および図30を参照して、体意匠部材92の第1ガイド溝および第2ガイド溝の周辺構造について説明する。図29は、図25に示す第2上可動体ユニット90の左側面図、図30は、図29に示すC部の拡大図である。 Next, the surrounding structure of the first guide groove and the second guide groove of the body design member 92 will be described with reference to FIGS. 29 and 30. 29 is a left side view of the second upper movable body unit 90 shown in FIG. 25, and FIG. 30 is an enlarged view of section C shown in FIG. 29.

図29および図30に示すように、体意匠部材92は、左羽根部材97の前方に配置されている。上述したように、左羽根部材97の左軸部97aは、体意匠部材92の背面に形成された第1ガイド溝に挿入されている。左軸部97aは左羽根部材97の前面から体意匠部材92の背面に向かって突出しているが、体意匠部材92の背面と左羽根部材97の前面との間には隙間G5が形成されている。この隙間G5は、できる限り小さな値であることが好ましく、例えば0.3mmである。なお、図示は省略しているが、体意匠部材92の背面と右羽根部材98の前面との間にも、上記した隙間G5と同様な隙間G6(不図示)が形成されている。 As shown in FIGS. 29 and 30, the body design member 92 is arranged in front of the left wing member 97. As described above, the left shaft portion 97a of the left wing member 97 is inserted into the first guide groove formed on the back surface of the body design member 92. The left shaft portion 97a protrudes from the front surface of the left wing member 97 toward the back surface of the body design member 92, but a gap G5 is formed between the back surface of the body design member 92 and the front surface of the left wing member 97. There is. This gap G5 is preferably as small as possible, for example 0.3 mm. Although not shown, a gap G6 (not shown) similar to the gap G5 described above is also formed between the back surface of the body design member 92 and the front surface of the right wing member 98.

このように隙間G5,G6が設定されていることで、体意匠部材92と左羽根部材97および右羽根部材98とを近接させることができる。つまり、体意匠部材92の前後方向のクリアランスを極めて小さくすることができる。そのため、体意匠部材92がガタつくことをさらに抑制できる。また、第2上可動体ユニット90全体の前後方向の厚みもさらに小さくできる。 By setting the gaps G5 and G6 in this way, the body design member 92, the left wing member 97, and the right wing member 98 can be brought close to each other. In other words, the clearance in the front-rear direction of the body design member 92 can be made extremely small. Therefore, shaking of the body design member 92 can be further suppressed. Furthermore, the thickness of the entire second upper movable body unit 90 in the front-rear direction can be further reduced.

次に、図31および図32を参照して、下可動体ユニット300について説明する。図31および図32は下可動体ユニット300を前面側から視たときの斜視図である。なお、図31は下可動体ユニット300の下可動体が初期位置にある状態を示しており、図32は下可動体が上昇位置まで上昇した状態を示している。 Next, the lower movable unit 300 will be described with reference to FIGS. 31 and 32. 31 and 32 are perspective views of the lower movable body unit 300 when viewed from the front side. Note that FIG. 31 shows a state in which the lower movable body of the lower movable body unit 300 is at the initial position, and FIG. 32 shows a state in which the lower movable body has been raised to the raised position.

図31に示すように、下可動体ユニット300は、下可動体301と、左アーム部材302と、右アーム部材303と、ベース部材304と、を備えている。下可動体301は、左アーム部材302および右アーム部材303を介してベース部材304に取り付けられている。左アーム部材302および右アーム部材303は、所定方向に回動可能となっている。 As shown in FIG. 31, the lower movable body unit 300 includes a lower movable body 301, a left arm member 302, a right arm member 303, and a base member 304. Lower movable body 301 is attached to base member 304 via left arm member 302 and right arm member 303. The left arm member 302 and the right arm member 303 are rotatable in a predetermined direction.

下可動体301は、略円板形状の第1意匠部301aと、第1意匠部301aの左下部から左方に突出する第2意匠部301bと、第1意匠部301aの右下部から右方に突出する第3意匠部301cと、第1意匠部301aが載置されている第4意匠部301dと、を含む。詳細な説明は省略するが、第1意匠部301aの背面には、第2意匠部301bおよび第3意匠部301cを可動させるためのモータが設けられている。このモータが駆動すると、第2意匠部301bは時計回り方向に回動し、第3意匠部301cは反時計回り方向に回動する。そして、これら第2意匠部301bおよび第3意匠部301cは、第1意匠部301aの上部から突出した姿勢となる(図32参照)。 The lower movable body 301 includes a first design part 301a having a substantially disc shape, a second design part 301b that protrudes to the left from the lower left of the first design part 301a, and a second design part 301b that protrudes to the left from the lower right of the first design part 301a. It includes a third design part 301c that protrudes from the top, and a fourth design part 301d on which the first design part 301a is placed. Although detailed description is omitted, a motor for moving the second design part 301b and the third design part 301c is provided on the back surface of the first design part 301a. When this motor is driven, the second design section 301b rotates clockwise, and the third design section 301c rotates counterclockwise. The second design section 301b and the third design section 301c are in a posture protruding from the upper part of the first design section 301a (see FIG. 32).

左アーム部材302の一端部は、下可動体301の第4意匠部301dの背面に回動可能に連結されている。また、右アーム部材303の一端部も、第4意匠部301dの背面に回動可能に連結されている。 One end of the left arm member 302 is rotatably connected to the back surface of the fourth design section 301d of the lower movable body 301. Further, one end portion of the right arm member 303 is also rotatably connected to the back surface of the fourth design portion 301d.

左アーム部材302の他端部は、ベース部材304の左下部に形成された左回転軸(不図示)に軸支されている。詳細な説明は省略するが、ベース部材304には、左アーム部材302を回動させるための駆動源としての左モータ、および左モータの動力を左アーム部材302に伝達する左動力伝達機構が搭載されている。これにより、左アーム部材302は、左回転軸を中心として反時計回り方向に回動可能になっている。 The other end of the left arm member 302 is pivotally supported by a left rotation shaft (not shown) formed at the lower left portion of the base member 304. Although detailed description is omitted, the base member 304 is equipped with a left motor as a drive source for rotating the left arm member 302 and a left power transmission mechanism that transmits the power of the left motor to the left arm member 302. has been done. This allows the left arm member 302 to rotate counterclockwise about the left rotation axis.

右アーム部材303の他端部は、ベース部材304の右下部に形成された右回転軸(不図示)に軸支されている。詳細な説明は省略するが、ベース部材304には、右アーム部材303を回動させるための駆動源としての右モータ、および右モータの動力を右アーム部材303に伝達する右動力伝達機構が搭載されている。これにより、右アーム部材303は、右回転軸を中心として時計回り方向に回動可能になっている。 The other end of the right arm member 303 is pivotally supported by a right rotation shaft (not shown) formed at the lower right portion of the base member 304. Although detailed description is omitted, the base member 304 is equipped with a right motor as a drive source for rotating the right arm member 303 and a right power transmission mechanism that transmits the power of the right motor to the right arm member 303. has been done. Thereby, the right arm member 303 can rotate clockwise around the right rotation axis.

左モータおよび右モータが駆動すると、左アーム部材302は左回転軸を中心として反時計回り方向に回動し、右アーム部材303は右回転軸を中心として時計回り方向に回動する。これにより、下可動体301の第4意匠部301dおよび第1意匠部301aは上昇していき、遂には図32に示す上昇位置まで上昇する。また、この際に、第2意匠部301bおよび第3意匠部301cは、上述したように第1意匠部301aの上部から突出した姿勢となる。 When the left motor and the right motor are driven, the left arm member 302 rotates counterclockwise around the left rotation axis, and the right arm member 303 rotates clockwise around the right rotation axis. As a result, the fourth design part 301d and the first design part 301a of the lower movable body 301 rise, and finally rise to the raised position shown in FIG. 32. Moreover, at this time, the second design part 301b and the third design part 301c take a posture of protruding from the upper part of the first design part 301a, as described above.

次に、図33~図35を参照して、第2上可動体ユニット90と下可動体ユニット300の位置関係について説明する。図33は、第2上可動体ユニット90の体意匠部材92が落下位置まで落下し、下可動体ユニット300の下可動体301が上昇位置まで上昇した状態を示す正面図、図34は、図33に示すD-D線断面図、図35は、図34に示すE部の拡大図である。 Next, the positional relationship between the second upper movable body unit 90 and the lower movable body unit 300 will be described with reference to FIGS. 33 to 35. FIG. 33 is a front view showing a state in which the body design member 92 of the second upper movable body unit 90 has fallen to the falling position and the lower movable body 301 of the lower movable body unit 300 has risen to the raised position, and FIG. 33, and FIG. 35 is an enlarged view of section E shown in FIG. 34.

図33および図34に示すように、第2上可動体ユニット90の体意匠部材92と、下可動体ユニット300の下可動体301の第2意匠部301bおよび第3意匠部301cと、は正面視で重なっている。具体的には、第2意匠部301bおよび第3意匠部301cの上側部は、体意匠部材92の中央下部の前方に位置している。すなわち、体意匠部材92の中央下部は、第2意匠部301bおよび第3意匠部301cの上側部の背面と対面する対面部となっている。 As shown in FIGS. 33 and 34, the body design member 92 of the second upper movable body unit 90 and the second design portion 301b and third design portion 301c of the lower movable body 301 of the lower movable body unit 300 are They overlap visually. Specifically, the upper portions of the second design portion 301b and the third design portion 301c are located in front of the lower center of the body design member 92. That is, the lower central portion of the body design member 92 is a facing portion that faces the back surfaces of the upper side portions of the second design portion 301b and the third design portion 301c.

図35に示すように、第1遊技機状態(遊技盤5の表面が前を向くようにパチンコ機Pを立たせた状態)では、第2意匠部301bの上側部の背面と体意匠部材92の中央下部の前面との間に、隙間G6が設けられている。この隙間G6は、できる限り大きな値であることが好ましく、例えば6.4mmである。なお、図示は省略しているが、下可動体301における第3意匠部301cの上側部の背面と体意匠部材92の中央下部の前面との間にも、上記と同様な隙間G6(不図示)が設けられている。 As shown in FIG. 35, in the first game machine state (the state in which the pachinko machine P is stood up so that the surface of the game board 5 faces forward), the back surface of the upper side of the second design part 301b and the body design member 92 are A gap G6 is provided between the lower center and the front surface. This gap G6 is preferably as large as possible, for example 6.4 mm. Although not shown, there is also a gap G6 similar to the above (not shown) between the back surface of the upper part of the third design section 301c in the lower movable body 301 and the front surface of the lower central part of the body design member 92. ) is provided.

本実施形態では、このような隙間G6を確保するために、上述した隙間G1~G5が設定されている。つまり、体意匠部材92の前後方向のクリアランスを極めて小さくすることで、図35に示すように、第2意匠部301bの上側部の背面と体意匠部材92の中央下部の前面とを、前後方向において、離れた位置とすることができる。これにより、体意匠部材92が落下位置まで落下し、下可動体301が上昇位置まで上昇している場合に、体意匠部材92、第2意匠部301bまたは第3意匠部301cが仮にガタついても、体意匠部材92の中央下部と第2意匠部301bまたは第3意匠部301cの上側部とが接しないようになっている。 In this embodiment, the above-described gaps G1 to G5 are set to ensure such a gap G6. In other words, by making the clearance in the front-rear direction of the body design member 92 extremely small, as shown in FIG. It can be located at a remote location. As a result, even if the body design member 92, the second design part 301b, or the third design part 301c shakes when the body design member 92 falls to the falling position and the lower movable body 301 rises to the raised position, , the lower center of the body design member 92 does not come into contact with the upper side of the second design portion 301b or the third design portion 301c.

また、第2遊技機状態(遊技盤5の表面が下を向くようにパチンコ機Pが倒された状態)では、第2意匠部301bの上側部の背面と体意匠部材92の中央下部の前面との間に、第2意匠部301b、第3意匠部301cおよび体意匠部材92の自重によって隙間G6とは異なるが、隙間G7(不図示)が設けられる。なお、下可動体301における第3意匠部301cの上側部の背面と体意匠部材92の中央下部の前面との間にも、上記と同様な隙間G7(不図示)が設けられる。 In the second game machine state (the state in which the pachinko machine P is tilted so that the surface of the game board 5 faces downward), the back surface of the upper part of the second design part 301b and the front face of the lower central part of the body design member 92 Although different from the gap G6, a gap G7 (not shown) is provided between the second design part 301b, the third design part 301c, and the body design member 92 due to their own weight. Note that a gap G7 (not shown) similar to the above is also provided between the back surface of the upper side portion of the third design portion 301c in the lower movable body 301 and the front surface of the lower central portion of the body design member 92.

ここで、パチンコ機Pが第2遊技機状態となると、体意匠部材92の中央下部は上下方向に振動し、第2意匠部301bおよび第3意匠部301cの上側部も上下方向に振動する。そして、体意匠部材92の振動の周期と、第2意匠部301bおよび第3意匠部301cの振動の周期と、は異なるため、隙間G7は隙間G6よりも大きくなったり、小さくなったりする。しかしながら、体意匠部材92と、第2意匠部301bおよび第3意匠部301cとの間には隙間G7が必ず存在するようになっているので、体意匠部材92の中央下部と第2意匠部301bまたは第3意匠部301cの上側部とが接しないようになっている。したがって、体意匠部材92または下可動体301が接触により破損することを抑制できる。 Here, when the pachinko machine P enters the second game machine state, the central lower part of the body design member 92 vibrates in the vertical direction, and the upper parts of the second design part 301b and the third design part 301c also vibrate in the vertical direction. Since the period of vibration of the body design member 92 and the period of vibration of the second design portion 301b and the third design portion 301c are different, the gap G7 becomes larger or smaller than the gap G6. However, since the gap G7 always exists between the body design member 92 and the second design part 301b and the third design part 301c, the lower center of the body design member 92 and the second design part 301b Alternatively, the upper part of the third design part 301c does not come into contact with the upper part of the third design part 301c. Therefore, damage to the body design member 92 or the lower movable body 301 due to contact can be suppressed.

さらに、本実施形態では、第2上可動体ユニット90の体意匠部材92が落下位置まで落下してから所定時間が経過した後に、下可動体ユニット300の下可動体301が上昇位置まで上昇するようになっている。これにより、体意匠部材92が落下位置まで落下したときに仮にガタついても、上記所定時間内でそのガタつきが抑えられる。そのため、下可動体301が上昇位置まで上昇したときに、体意匠部材92の中央下部と第3意匠部301cの上側部とが確実に接しないようにできる。 Furthermore, in the present embodiment, after a predetermined time has elapsed since the body design member 92 of the second upper movable body unit 90 has fallen to the falling position, the lower movable body 301 of the lower movable body unit 300 rises to the raised position. It looks like this. Thereby, even if the body design member 92 wobbles when it falls to the falling position, the wobble is suppressed within the predetermined time. Therefore, when the lower movable body 301 rises to the raised position, it is possible to ensure that the lower center of the body design member 92 and the upper side of the third design part 301c do not come into contact with each other.

このように構成されたパチンコ機Pにおいては、以下の効果を奏することができる。 In the pachinko machine P configured in this way, the following effects can be achieved.

遊技盤(本例では、遊技盤5)、第1可動体(本例では、体意匠部材92)および第2可動体(本例では、下可動体301)を有する遊技盤ユニット(本例では、遊技盤ユニット100)と、前記遊技盤ユニットを着脱可能な遊技枠(本例では、本体部4)と、を備えた遊技機(本例では、パチンコ機P)であって、前記第1可動体は、前記第2可動体の裏面と対面する対面部(本例では、体意匠部材92の中央下部)を有し、前記遊技盤の表面が前を向くように前記遊技機を立たせた状態を、第1遊技機状態とし、前記遊技盤の表面が下を向くように前記遊技機を倒した状態を、第2遊技機状態とすると、前記第1遊技機状態では、前記第2可動体の裏面と前記対面部との間に、第1間隔(本例では、隙間G6)が設けられ、前記第2遊技状態では、前記第2可動体の裏面と前記対面部との間に、前記第1可動体および前記第2可動体の自重によって第1間隔とは異なるが、第2間隔(本例では、隙間G7)が設けられることを特徴とする遊技機。したがって、体意匠部材92または第3意匠部301c(可動体)を破損し難くしたパチンコ機(遊技機)Pを提供できる。 A game board unit (in this example, the game board 5 in this example), a first movable body (in this example, the body design member 92), and a second movable body (in this example, the lower movable body 301) , a game board unit 100), and a game frame (in this example, the main body part 4) to which the game board unit can be attached and detached (in this example, a pachinko machine P), wherein the first The movable body has a facing part (in this example, the central lower part of the body design member 92) that faces the back surface of the second movable body, and the game machine is erected so that the surface of the game board faces forward. The state is defined as a first gaming machine state, and the state where the gaming machine is tilted so that the surface of the gaming board faces downward is defined as a second gaming machine state. In the first gaming machine state, the second movable A first gap (in this example, gap G6) is provided between the back surface of the body and the facing portion, and in the second gaming state, between the back surface of the second movable body and the facing portion, A gaming machine characterized in that a second interval (in this example, a gap G7) is provided, although it differs from the first interval due to the weight of the first movable body and the second movable body. Therefore, it is possible to provide a pachinko machine (gaming machine) P in which the body design member 92 or the third design portion 301c (movable body) is less likely to be damaged.

なお、上記実施形態では、体意匠部材92と第2意匠部301bとの位置関係について説明したが、体意匠部材92と第3意匠部301cとの位置関係についても同様である。つまり、第3意匠部301cの上側部の背面と、体意匠部材92の中央下部の前面と、の間にも、上記した隙間G7が形成されている。そのため、体意匠部材92の中央下部と第3意匠部301cの上側部とが接しないようになっている。また、体意匠部材92が落下位置まで落下し、下可動体301が上昇位置まで上昇した場合に、本体部4(筐体)が前方に倒された状態となっても、上記した隙間G7が形成されていることで、体意匠部材92の中央下部と、第3意匠部301cの上側部と、が接しないようになっている。したがって、体意匠部材92または第3意匠部301c(可動体)を破損し難くしたパチンコ機(遊技機)Pを提供できる。 In the above embodiment, the positional relationship between the body design member 92 and the second design section 301b has been described, but the same applies to the positional relationship between the body design member 92 and the third design section 301c. That is, the above-mentioned gap G7 is also formed between the back surface of the upper part of the third design part 301c and the front surface of the lower central part of the body design member 92. Therefore, the lower center of the body design member 92 and the upper part of the third design portion 301c are not in contact with each other. Furthermore, even if the body design member 92 falls to the falling position and the lower movable body 301 rises to the raised position, even if the main body part 4 (casing) is tilted forward, the above-mentioned gap G7 is This structure prevents the lower central portion of the body design member 92 from coming into contact with the upper side portion of the third design portion 301c. Therefore, it is possible to provide a pachinko machine (gaming machine) P in which the body design member 92 or the third design portion 301c (movable body) is less likely to be damaged.

なお、本発明は上記実施形態に限定されず、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の変形が可能であり、特許請求の範囲に記載された技術思想に含まれる技術的事項の全てが本発明の対象となる。上記実施形態は、好適な例を示したものであるが、当業者ならば、本明細書に開示の内容から、各種の代替例、修正例、変形例あるいは改良例を実現することができ、これらは添付の特許請求の範囲に記載された技術的範囲に含まれる。 Note that the present invention is not limited to the above-described embodiments, and can be modified in various ways without departing from the gist of the present invention, and all technical matters included in the technical idea described in the claims are included in the present invention. Subject to invention. Although the embodiments described above are preferred examples, those skilled in the art can realize various alternatives, modifications, variations, or improvements based on the content disclosed in this specification. These are within the scope of the appended claims.

例えば、上記実施形態では、本発明を構成する「第1可動体」として下方(第1方向)へ移動可能な体意匠部材92を一例に挙げて説明し、「第2可動体」として上方(第2方向)へ移動可能な下可動体301を一例に挙げて説明したが、これに限定されない。例えば、斜め下方へ移動可能な第1可動体と、斜め上方へ移動可能な第2可動体に本発明を適用でき、また、右方へ移動可能な第1可動体と、左方へ移動可能な第2可動体に本発明を適用できる。つまり、第1方向および第2方向として種々の方向を当て嵌めることができる。この場合でも、上記実施形態と同様の効果を奏することができる。 For example, in the above embodiment, the body design member 92 movable downward (in the first direction) will be described as an example of the "first movable body" constituting the present invention, and the body design member 92 movable downward (in the first direction) will be described as the "second movable body". Although the lower movable body 301 movable in the second direction has been described as an example, the present invention is not limited thereto. For example, the present invention can be applied to a first movable body that is movable diagonally downward and a second movable body that is movable diagonally upward, or a first movable body that is movable rightward and a second movable body movable diagonally upward. The present invention can be applied to a second movable body. That is, various directions can be applied as the first direction and the second direction. Even in this case, the same effects as in the above embodiment can be achieved.

なお、本発明は上記実施形態に限定されず、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の変形が可能であり、特許請求の範囲に記載された技術思想に含まれる技術的事項の全てが本発明の対象となる。上記実施形態は、好適な例を示したものであるが、当業者ならば、本明細書に開示の内容から、各種の代替例、修正例、変形例あるいは改良例を実現することができ、これらは添付の特許請求の範囲に記載された技術的範囲に含まれる。 Note that the present invention is not limited to the above-described embodiments, and can be modified in various ways without departing from the gist of the present invention, and all technical matters included in the technical idea described in the claims are included in the present invention. Subject to invention. Although the embodiments described above are preferred examples, those skilled in the art can realize various alternatives, modifications, variations, or improvements based on the content disclosed in this specification. These are within the scope of the appended claims.

例えば、上記実施形態では、本発明を構成する「第1可動体」として下方(第1方向)へ移動可能な体意匠部材92を一例に挙げて説明し、「第2可動体」として上方(第2方向)へ移動可能な下可動体301を一例に挙げて説明したが、これに限定されない。例えば、斜め下方へ移動可能な第1可動体と、斜め上方へ移動可能な第2可動体に本発明を適用でき、また、右方へ移動可能な第1可動体と、左方へ移動可能な第2可動体に本発明を適用できる。つまり、第1方向および第2方向として種々の方向を当て嵌めることができる。この場合でも、上記実施形態と同様の効果を奏することができる。 For example, in the above embodiment, the body design member 92 movable downward (in the first direction) will be described as an example of the "first movable body" constituting the present invention, and the body design member 92 movable downward (in the first direction) will be described as the "second movable body". Although the lower movable body 301 movable in the second direction has been described as an example, the present invention is not limited thereto. For example, the present invention can be applied to a first movable body that is movable diagonally downward and a second movable body that is movable diagonally upward, or a first movable body that is movable rightward and a second movable body movable diagonally upward. The present invention can be applied to a second movable body. That is, various directions can be applied as the first direction and the second direction. Even in this case, the same effects as in the above embodiment can be achieved.

また、上記実施形態では、本体部(遊技機枠)4は、外枠1および内枠2によって構成されていたが、この構成に限定さない。本体部(遊技機枠)4は、外枠1、内枠2および前扉3によって構成されても良い。 Further, in the above embodiment, the main body (gaming machine frame) 4 was composed of the outer frame 1 and the inner frame 2, but the structure is not limited to this. The main body (gaming machine frame) 4 may be composed of an outer frame 1, an inner frame 2, and a front door 3.

また、上記実施形態では、遊技盤5は、アクリル板(盤面板)5aを有していたが、この構成に限定されず、アクリル板5aの代わりに木製板を採用しても良い。 Further, in the above embodiment, the game board 5 has the acrylic board (board board) 5a, but the configuration is not limited to this, and a wooden board may be used instead of the acrylic board 5a.

上記実施形態では、図11において球戻り防止部材54が閉状態と開状態との間の概ね中間の状態まで変位したときを示しているが、この状態に限られず、閉状態と開状態との間の任意の状態に変位したときについても本発明を適用可能である。 In the above embodiment, FIG. 11 shows a state in which the ball return preventing member 54 is displaced to a state approximately intermediate between the closed state and the open state, but the present invention is not limited to this state. The present invention is also applicable to cases where the state is displaced to any state between.

また、上記実施形態では、図11において、球戻り防止部材54によって遊技球B2が案内通路29に戻ることを抑制できることを示したが、仮に遊技領域30から境界領域70に戻ってきた遊技球B2に連続して、もう1球別の遊技球Cが境界領域70に戻ってきた場合でも、勿論、球戻り防止部材54によって2球の遊技球(遊技球B2と遊技球C)が案内通路29に戻ることを抑制できる。 Further, in the above embodiment, in FIG. 11, it was shown that the ball return prevention member 54 can prevent the game ball B2 from returning to the guide path 29, but if the game ball B2 returns from the game area 30 to the boundary area 70, Even if another game ball C subsequently returns to the boundary area 70, of course, the ball return prevention member 54 moves the two game balls (game ball B2 and game ball C) to the guide path 29. It is possible to suppress the return to .

また、上記実施形態では、球戻り防止機構50は、内ガイドレール28の上端部に一体形成されていたが、この構成に限定されることなく、内ガイドレール28と別個に形成されても良い。 Further, in the above embodiment, the ball return prevention mechanism 50 is integrally formed at the upper end of the inner guide rail 28, but is not limited to this configuration and may be formed separately from the inner guide rail 28. .

また、上記実施形態では、案内通路29と遊技領域30との間に境界領域70が設けられていたが、この構成に限定されることなく、境界領域70は案内通路29に含まれても良い。 Further, in the above embodiment, the boundary area 70 was provided between the guide passage 29 and the game area 30, but the boundary area 70 may be included in the guide passage 29 without being limited to this configuration. .

また、上記実施形態では、開閉弁54bの第2側面部541bには、突出部541cが形成されていたが、この構成に限定されることなく、突出部541cが形成されることなく、第2側面部541bの表面を平坦状にしても良い。 Further, in the above embodiment, the protrusion 541c is formed on the second side surface portion 541b of the on-off valve 54b, but the structure is not limited to this, and the second The surface of the side surface portion 541b may be made flat.

P パチンコ機(遊技機)
1 外枠
2 内枠
3 前扉
4 本体部(遊技枠)
5 遊技盤
11 透明板
27 外ガイドレール(外レール)
28 内ガイドレール(内レール)
29 案内通路(案内領域)
50 球戻り防止機構
54 球戻り防止部材(変位部材)
54b 開閉弁(変位部材)
B1 一の遊技球(第1遊技球)
B2 他の遊技球(第2遊技球)
H1 球戻り防止部材の先端部から外ガイドレールまでの特定距離
H2 他の遊技球の最下点から外ガイドレールまでの距離
81 左可動体(可動体)
81b 意匠部(第2対面部)
100 遊技盤ユニット
D3 第3間隔
D4 第4間隔
P Pachinko machine (gaming machine)
1 Outer frame 2 Inner frame 3 Front door 4 Main unit (gaming frame)
5 Game board 11 Transparent plate 27 Outer guide rail (outer rail)
28 Inner guide rail (inner rail)
29 Guidance path (guidance area)
50 Ball return prevention mechanism 54 Ball return prevention member (displacement member)
54b Open/close valve (displacement member)
B1 One game ball (first game ball)
B2 Other game ball (second game ball)
H1 Specific distance from the tip of the ball return prevention member to the outer guide rail H2 Distance from the lowest point of another game ball to the outer guide rail 81 Left movable body (movable body)
81b Design Department (Second Facing Part)
100 Game board unit D3 Third interval D4 Fourth interval

Claims (1)

遊技盤および可動体を有する遊技盤ユニットと、前記遊技盤ユニットを着脱可能な遊技枠と、を備えた遊技機であって、
前記遊技盤は、外レールと内レールとの間の領域であって、発射された遊技球を遊技領域に案内する案内領域と、遊技球が前記遊技領域から前記案内領域に戻ることを防止する球戻り防止機構と、を有し、
前記球戻り防止機構は、第1変位状態と、第2変位状態と、第3変位状態と、に変位可能な変位部材を有し、
前記変位部材は、前記外レールと対向する側面部と、前記側面部の先端側の先端部と、を有し、
前記先端部から前記外レールまでの距離を特定距離とし、
前記案内領域から前記遊技領域に案内される遊技球を第1遊技球とし、
前記遊技領域から前記案内領域に戻ろうとする遊技球を第2遊技球とすると、
前記第1変位状態は、前記特定距離が前記第2変位状態より短い状態であり、
前記第2変位状態は、前記特定距離が前記第1変位状態より長い状態であり、
前記第3変位状態は、前記第1遊技球が前記側面部と前記外レールと前記第2遊技球と接し、前記第2遊技球が前記先端部と前記外レールと前記第1遊技球と接することで、前記特定距離が前記第1変位状態より長く前記第2変位状態より短く、かつ、前記第2遊技球の最下点から前記外レールまでの距離より短い状態であり、
前記遊技機枠は、前記遊技盤と対向するように透明板を有し、
前記可動体は、前記透明板の裏面と対面する第2対面部を有し、
前記遊技盤の表面が前を向くように前記遊技機を立たせた状態を、第1遊技機状態とし、
前記遊技盤の表面が下を向くように前記遊技機を倒した状態を、第2遊技機状態とすると、
前記第1遊技機状態では、前記透明板の裏面と前記第2対面部との間に、第3間隔が設けられ、
前記第2遊技機状態では、前記透明板の裏面と前記第2対面部との間に、前記可動体の自重によって前記第3間隔よりは小さくなるが、第4間隔が設けられることを特徴とする遊技機。
A game machine comprising a game board unit having a game board and a movable body, and a game frame to which the game board unit can be attached and detached,
The game board is an area between an outer rail and an inner rail, and includes a guide area that guides the launched game ball to the game area, and a guide area that prevents the game ball from returning from the game area to the guide area. It has a ball return prevention mechanism,
The ball return prevention mechanism has a displacement member that can be displaced into a first displacement state, a second displacement state, and a third displacement state,
The displacement member has a side surface facing the outer rail, and a distal end on the distal side of the side surface,
The distance from the tip to the outer rail is a specific distance,
A game ball guided from the guide area to the game area is a first game ball,
If the game ball that attempts to return from the game area to the guide area is the second game ball,
The first displacement state is a state in which the specific distance is shorter than the second displacement state,
The second displacement state is a state in which the specific distance is longer than the first displacement state,
In the third displacement state, the first game ball is in contact with the side surface, the outer rail, and the second game ball, and the second game ball is in contact with the tip, the outer rail, and the first game ball. Thus, the specific distance is longer than the first displacement state and shorter than the second displacement state, and shorter than the distance from the lowest point of the second game ball to the outer rail,
The game machine frame has a transparent plate facing the game board,
The movable body has a second facing portion facing the back surface of the transparent plate,
A state in which the gaming machine is stood up so that the surface of the gaming board faces forward is defined as a first gaming machine state;
If the state where the gaming machine is turned over so that the surface of the gaming board faces downward is defined as a second gaming machine state,
In the first gaming machine state, a third interval is provided between the back surface of the transparent plate and the second facing portion,
In the second gaming machine state, a fourth gap is provided between the back surface of the transparent plate and the second facing part, although it is smaller than the third gap due to the weight of the movable body. A gaming machine.
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