JP2023036662A - Information processing system, information processing method, and computer program - Google Patents

Information processing system, information processing method, and computer program Download PDF

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an information processing system, an information processing method and a computer program that are capable of enhancing motivation of a distributer to distribute and/or motivation of a viewer to view.
SOLUTION: A system comprises: a distribution unit for distributing a moving image; a first selection reception unit for receiving selection of at least one object from multiple objects corresponding to each of multiple character objects; a second selection reception unit for receiving selection of at least one object from multiple objects; a specification unit for specifying a performing user associated with a character object corresponding to an object receiving the largest number of selections by the first selection reception unit and the second selection reception unit; an association unit for associating a specific object; and a display processing unit for generating information for displaying a specific object associated by the association unit in association with a character object.
SELECTED DRAWING: Figure 28
COPYRIGHT: (C)2023,JPO&INPIT

Description

特許法第30条第2項適用申請有り 2020年12月24日 ウェブサイトで公開 https://twitter.com/REALITY_app/status/1342005840262422528?s=20Patent Act Article 30, Paragraph 2 application filed December 24, 2020 Published on website https://twitter. com/REALITY_app/status/1342005840262422528? s=20

特許法第30条第2項適用申請有り 2020年12月24日 ウェブサイトで公開 https://reality.app/notice/page/thieptsi6d19Patent Law Article 30, Paragraph 2 application filed December 24, 2020 Published on website https://reality. app/notice/page/thieptsi6d19

特許法第30条第2項適用申請有り 2020年12月24日 ウェブサイトで公開 https://reality.app/Patent Law Article 30, Paragraph 2 application filed December 24, 2020 Published on website https://reality. app/

特許法第30条第2項適用申請有り 2020年12月24日 ウェブサイトで公開 https://itunes.apple.com/us/app/reality/id1404176564?l=ja&ls=1&mt=8Applied for application of Article 30, Paragraph 2 of the Patent Act Published on website on December 24, 2020 https://itunes. apple. com/us/app/reality/id1404176564? l = ja & ls = 1 & mt = 8

特許法第30条第2項適用申請有り 2020年12月24日 ウェブサイトで公開 https://play.google.com/store/apps/details?id=net.wrightflyer.le.realityPatent Law Article 30, Paragraph 2 application filed December 24, 2020 Published on website https://play. google. com/store/apps/details? id=net. wrightflyer. le. reality

本発明は、情報処理システム、情報処理方法およびコンピュータプログラム
に関する。
The present invention relates to an information processing system, an information processing method, and a computer program.

アクターの動きに基づいてキャラクタオブジェクトのアニメーションを生成し、かかるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画を配信する情報処理システムが知られている(例えば、特許文献1参照)。 2. Description of the Related Art There is known an information processing system that generates animation of a character object based on the movement of an actor and distributes a moving image including the animation of the character object (see, for example, Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2002-200013).

特開2015-184689号公報JP 2015-184689 A

配信者の配信意欲および/または視聴者の視聴意欲を如何にして向上させるかは、本技術分野における重要な課題である。 An important issue in this technical field is how to improve the distributor's willingness to distribute and/or the viewer's willingness to watch.

そのため、本開示の目的は、上述した従来技術の課題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することである。本開示のより具体的な目的の一つは、配信者の配信意欲および/または視聴者の視聴意欲を向上させることができる情報処理システム、情報処理方法およびコンピュータプログラムを提供することにある。 SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, it is an object of the present disclosure to provide technical improvements that overcome or alleviate at least some of the above-described problems in the prior art. One of the more specific objects of the present disclosure is to provide an information processing system, an information processing method, and a computer program that can improve the distributor's willingness to distribute and/or the viewer's willingness to watch.

本開示における情報処理システムは、動画を配信する情報処理システムであって、一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、一又は複数のコンピュータプロセッサは、複数の出演ユーザの各々に関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を配信する配信部と、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末から、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中から少なくとも一のオブジェクトの選択を受け付ける第一選択受付部と、出演ユーザの出演ユーザ端末から、複数のオブジェクトの中から少なくとも一のオブジェクトの選択を受け付ける第二選択受付部と、第一選択受付部および第二選択受付部によって受け付けられた選択が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに関連付けられた出演ユーザを特定する特定部と、特定部により特定された出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対して、特定のオブジェクトを関連付ける関連付け部と、関連付け部により関連付けられた特定のオブジェクトを、キャラクタオブジェクトに対応付けて表示するための情報を生成する表示処理部とを備えることを特徴とする。 An information processing system according to the present disclosure is an information processing system for distributing moving images, and includes one or more computer processors. and a first selection reception unit that receives selection of at least one object from a plurality of objects corresponding to each of a plurality of character objects from a viewing user terminal of a viewing user viewing the moving image , the second selection reception unit that receives the selection of at least one object from a plurality of objects from the appearance user terminal of the appearance user, and the selection received by the first selection reception unit and the second selection reception unit is the largest. an identifying unit for identifying a cast user associated with a character object corresponding to a certain object; an associating unit for associating the specific object with the character object associated with the cast user identified by the identifying unit; and a display processing unit that generates information for displaying the associated specific object in association with the character object.

一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、特定部により特定された出演ユーザに関する出演ユーザ情報、ならびに、当該出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対応するオブジェクトを選択した視聴ユーザおよび/または出演ユーザに関する選択ユーザ情報を示す結果画面を表示させる結果表示部を備えることができる。 The one or more computer processors further include performing user information about the performing user identified by the identifying unit, and selections regarding the viewing user and/or the performing user who selected an object corresponding to the character object associated with the performing user. A result display unit for displaying a result screen showing user information can be provided.

結果表示部は、選択ユーザ情報として、出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対応するオブジェクトを選択した視聴ユーザおよび/または出演ユーザのアイコンの少なくとも一部、ならびに、選択された数を表示させることができる。 As the selected user information, the result display unit can display at least part of the icons of the viewing users and/or the performing users who have selected the objects corresponding to the character objects associated with the performing users, and the selected number. can.

一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、複数の出演ユーザの中の特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの要求に基づいて、第一のテーマを生成して表示させる生成部と、生成部により表示された第一のテーマに対する、複数の出演ユーザの出演ユーザ端末からの回答を受け付ける回答受付部と、回答受付部により受け付けられた回答を表示させる回答表示部とを備え、複数のオブジェクトは、回答表示部により表示された回答に対応する位置に表示されることができる。 The one or more computer processors further comprise a generating unit for generating and displaying the first theme based on a request from the performing user terminal of a specific performing user among the plurality of performing users, and display by the generating unit. an answer reception unit for accepting answers from the appearance user terminals of the plurality of appearance users, and an answer display unit for displaying the answers accepted by the answer reception unit, with respect to the received first theme; It can be displayed at a position corresponding to the answer displayed by the display unit.

生成部は、少なくとも、第一のデータベースから抽出された、一または複数の文節で構成される第一の部分と、第二のデータベースから抽出された、一または複数の文節で構成される第二の部分との少なくとも一方を用いて第一のテーマを生成することができる。 The generation unit includes at least a first part composed of one or more clauses extracted from the first database, and a second part composed of one or more clauses extracted from the second database. can be used to generate the first theme.

一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、生成部が、複数の出演ユーザの中の特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの要求に基づいて第一のテーマを生成して表示させる際に、複数の出演ユーザに関する情報を記憶させる記憶部を備えることができる。 The one or more computer processors further include a plurality of A storage unit may be provided for storing information relating to performing users.

記憶部は、結果表示部による結果画面を表示後、生成部が、特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの要求に基づいて、第二のテーマを生成して表示させる際に、複数の出演ユーザに関する情報を更新することができる。 After the result screen is displayed by the result display unit, the storage unit generates and displays the second theme based on a request from the performer terminal of a specific performer user. information can be updated.

一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、結果表示部により表示された結果画面を外部SNSサービスに投稿する投稿部を備え、投稿部は、結果画面を、当該動画に関する情報とともに投稿することができる。 The one or more computer processors may further include a posting unit that posts the result screen displayed by the result display unit to an external SNS service, and the posting unit can post the result screen together with information about the video.

一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、第一選択受付部および第二選択受付部によって受け付けられた選択が最多であるオブジェクトが一つか否かを判定する判定部を備え、特定部は、判定部によって選択が最多であるオブジェクトが一つであると判定された場合、当該選択が最多である一のオブジェクトに関連するキャラクタオブジェクトに関連付けられた一の出演ユーザを特定し、判定部によって選択が最多であるオブジェクトが複数であると判定された場合、当該選択が最多である複数のオブジェクトに関連するキャラクタオブジェクトに関連付けられた複数の出演ユーザの中から所定の優先順位に従って一の出演ユーザを特定することができる。 The one or more computer processors further comprise a determination unit that determines whether or not the number of objects selected by the first selection reception unit and the second selection reception unit is the largest, and the identification unit is a determination unit If it is determined that there is one object with the most selections by the determination unit, one cast user associated with the character object related to the one object with the most selections is specified, and the determination unit specifies the one with the most selections When it is determined that there are a plurality of objects, one performing user is specified according to a predetermined order of priority from among a plurality of performing users associated with character objects related to the plurality of objects with the highest number of selections. be able to.

第一選択受付部および第二選択受付部は、出演ユーザの中の特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの開始要求に応じて選択の受け付けを開始し、特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの終了要求に応じて選択の受け付けを終了することができる。 The first selection reception unit and the second selection reception unit start accepting selection in response to a start request from the appearance user terminal of a specific appearance user among the appearance users, and start accepting selection from the appearance user terminal of the specific appearance user. Acceptance of selection can be terminated in response to a termination request.

複数のオブジェクトは、複数のキャラクタオブジェクトの移動に伴って移動することができる。 A plurality of objects can move along with the movement of a plurality of character objects.

複数の出演ユーザは、動画を配信しているホストユーザと、当該動画に参加している一以上のゲストユーザとで構成され、特定の出演ユーザはホストユーザであるものとする。 A plurality of appearing users are composed of a host user distributing a moving image and one or more guest users participating in the moving image, and a specific appearing user is assumed to be the host user.

本開示における情報処理方法は、動画を配信する情報処理システムにおける情報処理方法であって、情報処理システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を配信する配信ステップと、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末から、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択を受け付ける第一選択受付ステップと、出演ユーザの出演ユーザ端末から、複数のオブジェクトの中から一のオブジェクトの選択を受け付ける第二選択受付ステップと、第一選択受付ステップおよび第二選択受付ステップにおいて受け付けられた選択が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに関連付けられた出演ユーザを特定する特定ステップと、特定ステップにおいて特定された出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対して、特定のオブジェクトを関連付ける関連付けステップと、関連付けステップにおいて関連付けられた特定のオブジェクトを、キャラクタオブジェクトに対応付けて表示するための情報を生成する表示処理ステップとを実行させることを特徴とする。 An information processing method according to the present disclosure is an information processing method in an information processing system that distributes moving images, and includes a plurality of character objects associated with a plurality of appearing users in one or a plurality of computer processors included in the information processing system. a distributing step of distributing a moving image; a first selection receiving step of receiving selection of one object from a plurality of objects corresponding to each of a plurality of character objects from a viewing user terminal of a viewing user viewing the moving image; From the appearance user terminal of the appearance user, to the second selection reception step for accepting selection of one object from among a plurality of objects, and to the object with the largest number of selections accepted in the first selection reception step and the second selection reception step an identifying step of identifying the cast user associated with the corresponding character object; an associating step of associating the specific object with the character object associated with the cast user identified in the identifying step; and a display processing step of generating information for displaying the specific object in association with the character object.

本開示における情報処理方法は、動画を配信する情報処理システムを構成する第一の情報処理端末における情報処理方法であって、第一の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を配信する配信ステップと、複数の出演ユーザに関する情報を記憶する記憶ステップと、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、出演ユーザの出演ユーザ端末からの、複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに関連付けられた出演ユーザを特定する特定ステップと、特定ステップにおいて特定された出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対して、特定のオブジェクトを関連付ける関連付けステップと、関連付けステップにおいて関連付けられた特定のオブジェクトを、キャラクタオブジェクトに対応付けて表示するための情報を生成する表示処理ステップとを実行させることを特徴とする。 An information processing method according to the present disclosure is an information processing method in a first information processing terminal that constitutes an information processing system that distributes moving images, wherein one or more computer processors included in the first information processing terminal include a plurality of A distribution step of distributing a moving image including a plurality of character objects associated with performing users, a storing step of storing information about the plurality of performing users, and a plurality of character objects from a viewing user terminal of a viewing user viewing the moving image. Selection of one object from among the plurality of objects corresponding to each of the above, and the character corresponding to the object with the largest number of selections of one object from among the plurality of objects from the appearance user's appearance user terminal an identifying step of identifying a cast user associated with an object; an associating step of associating a specific object with a character object associated with the cast user identified in the identifying step; and a specific object associated in the associating step and a display processing step of generating information to be displayed in association with the character object.

本開示におけるコンピュータプログラムは、動画を配信する情報処理システムを構成する第一の情報処理端末において実行されるコンピュータプログラムであって、第一の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を配信する配信機能と、複数の出演ユーザに関する情報を記憶する記憶機能と、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、出演ユーザの出演ユーザ端末からの、複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに関連付けられた出演ユーザを特定する特定機能と、特定機能により特定された出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対して、特定のオブジェクトを関連付ける関連付け機能と、関連付け機能により関連付けられた特定のオブジェクトを、キャラクタオブジェクトに対応付けて表示するための情報を生成する表示処理機能とを実現させることを特徴とする。 A computer program according to the present disclosure is a computer program that is executed in a first information processing terminal that constitutes an information processing system that distributes moving images. a distribution function for distributing a moving image including a plurality of character objects associated with the performing users, a storage function for storing information about the plurality of performing users, and a plurality of characters from the viewing user terminal of the viewing user who watches the moving image Selection of one object from among a plurality of objects corresponding to each of the objects, and selection of one object from among the plurality of objects from the appearance user terminal of the appearance user corresponds to the object with the largest number of selections A specific function for identifying a cast user associated with a character object, an associating function for associating a specific object with the character object associated with the cast user identified by the specific function, and a specific character associated by the associating function. and a display processing function for generating information for displaying an object in association with a character object.

本開示における情報処理方法は、動画を配信する情報処理システムを構成する第二の情報処理端末における情報処理方法であって、第二の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、少なくとも一の出演ユーザに関連付けられた少なくとも一のキャラクタオブジェクトを含む動画を表示する第一表示ステップと、第一表示ステップにおいて表示された動画にキャラクタオブジェクトを出演させる出演ステップと、複数の出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択を送信する送信ステップと、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、出演ユーザの出演ユーザ端末からの、複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに特定のオブジェクトを対応付けた動画を表示する第二表示ステップとを実行させることを特徴とする。 An information processing method according to the present disclosure is an information processing method in a second information processing terminal that constitutes an information processing system that distributes moving images, in which one or more computer processors included in the second information processing terminal include at least one a first display step of displaying a moving image including at least one character object associated with the performing user; an appearing step of making the character object appear in the moving image displayed in the first displaying step; a transmission step of transmitting a selection of one object from a plurality of objects corresponding to each of the character objects; and the selection of one object from a plurality of objects from the appearance user's appearance user terminal, the character object corresponding to the object with the highest number of selections. and a second display step of displaying a moving image associated with.

本開示におけるコンピュータプログラムは、動画を配信する情報処理システムを構成する第二の情報処理端末で実行されるコンピュータプログラムであって、第二の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、少なくとも一の出演ユーザに関連付けられた少なくとも一のキャラクタオブジェクトを含む動画を表示する第一表示機能と、第一表示機能において表示された動画にキャラクタオブジェクトを出演させる出演機能と、複数の出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択を送信する送信機能と、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、出演ユーザの出演ユーザ端末からの、複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに特定のオブジェクトを対応付けた動画を表示する第二表示機能とを実現させることを特徴とする。 A computer program according to the present disclosure is a computer program executed by a second information processing terminal that constitutes an information processing system for distributing moving images, wherein one or more computer processors included in the second information processing terminal include at least A first display function of displaying a moving image including at least one character object associated with one appearing user, an appearing function of causing the character object to appear in the moving image displayed by the first display function, and associating with a plurality of appearing users. a transmission function for transmitting a selection of one object out of a plurality of objects corresponding to each of the character objects obtained; Selection of one object from among a plurality of objects, and selection of one object from among a plurality of objects from the appearance user's terminal of the appearance user, the character object corresponding to the object having the largest number of selections. and a second display function of displaying a moving image associated with an object.

本開示における情報処理方法は、動画を配信する情報処理システムを構成する第三の情報処理端末における情報処理方法であって、第三の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を表示する第一表示ステップと、複数の出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択を送信する送信ステップと、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、出演ユーザの出演ユーザ端末からの、複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに特定のオブジェクトを対応付けた動画を表示する第二表示ステップとを実行させることを特徴とする。 An information processing method according to the present disclosure is an information processing method in a third information processing terminal constituting an information processing system for distributing moving images, wherein one or a plurality of computer processors included in the third information processing terminal include a plurality of a first display step of displaying a moving image including a plurality of character objects associated with performing users; and selecting one object from a plurality of objects corresponding to each of the character objects associated with the plurality of performing users. a transmitting step of transmitting, selecting one object from among a plurality of objects corresponding to each of a plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user who watches the moving image, and from the performing user terminal of the performing user and a second display step of displaying a moving image in which the specific object is associated with the character object corresponding to the object with the largest number of selection of one object from among the plurality of objects. .

本開示におけるコンピュータプログラムは、動画を配信する情報処理システムを構成する第三の情報処理端末において実行されるコンピュータプログラムであって、第三の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を表示する第一表示機能と、複数の出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択を送信する送信機能と、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、出演ユーザの出演ユーザ端末からの、複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに特定のオブジェクトを対応付けた動画を表示する第二表示機能とを実現させることを特徴とする。 A computer program according to the present disclosure is a computer program that is executed in a third information processing terminal that constitutes an information processing system that distributes moving images. a first display function for displaying a moving image including a plurality of character objects associated with the cast users of the above; and selection of one object from a plurality of objects corresponding to each of the character objects associated with the plurality of cast users , selection of one object from a plurality of objects corresponding to each of a plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user who watches the video, and performing user terminal of the performing user and a second display function of displaying a moving image in which a specific object is associated with a character object corresponding to the object with the largest number of selection of one object from among a plurality of objects from do.

本開示の発明によれば、上述した従来技術の課題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。具体的には、配信者の配信意欲および/または視聴者の視聴意欲を向上させることができる情報処理システム、情報処理方法およびコンピュータプログラムを提供することができる。 According to the invention of the present disclosure, it is possible to provide a technical improvement that solves or alleviates at least part of the above-described problems of the prior art. Specifically, it is possible to provide an information processing system, an information processing method, and a computer program that can improve the distributor's willingness to distribute and/or the viewer's willingness to watch.

本開示における情報処理システムの一例を示すシステム構成図である。1 is a system configuration diagram showing an example of an information processing system according to the present disclosure; FIG. 本開示における情報処理システムの一例を示すシステム構成図である。1 is a system configuration diagram showing an example of an information processing system according to the present disclosure; FIG. 本開示における情報処理システムの一例を示すシステム構成図である。1 is a system configuration diagram showing an example of an information processing system according to the present disclosure; FIG. 本開示における情報処理装置のハードウェア構成の一例を示す構成図である。1 is a configuration diagram showing an example of a hardware configuration of an information processing device according to the present disclosure; FIG. ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; 本開示における情報処理装置の機能構成の一例を示す構成図である。1 is a configuration diagram showing an example of a functional configuration of an information processing device according to the present disclosure; FIG. ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; (a)本開示における特定のオブジェクトの装着イメージの一例を示す概念図である。(b)本開示における特定のオブジェクトの装着イメージの一例を示す概念図である。(a) It is a conceptual diagram showing an example of an image of wearing a specific object in the present disclosure. (b) A conceptual diagram showing an example of an image of wearing a specific object in the present disclosure. 本開示における情報処理装置の機能構成の一例を示す構成図である。1 is a configuration diagram showing an example of a functional configuration of an information processing device according to the present disclosure; FIG. ユーザ端末に表示される画面のイメージを示した概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing an image of a screen displayed on a user terminal; 図33に示した第一の結果表示欄の詳細を示す概念図である。FIG. 34 is a conceptual diagram showing the details of the first result display column shown in FIG. 33; 図33に示した第二の結果表示欄の詳細を示す概念図である。FIG. 34 is a conceptual diagram showing details of a second result display column shown in FIG. 33; 本開示における第一のデータベースに記憶されたデータテーブルのイメージ図である。FIG. 4 is an image diagram of a data table stored in a first database in the present disclosure; FIG. 本開示における第二のデータベースに記憶されたデータテーブルのイメージ図である。FIG. 4 is an image diagram of a data table stored in a second database in the present disclosure; FIG. 本開示における情報処理方法のフローの一例を示すフロー図である。FIG. 2 is a flow diagram showing an example of the flow of an information processing method according to the present disclosure; 本開示におけるコンピュータプログラムを実現するための回路構成の一例を示す回路構成図である。1 is a circuit configuration diagram showing an example of a circuit configuration for realizing a computer program according to the present disclosure; FIG. (a)本開示における第一の情報処理端末の機能構成の一例を示す構成図である。(b)本開示における第一の情報処理端末用プログラムの機能を実現するための回路構成の一例を示す回路構成図である。(a) is a configuration diagram showing an example of a functional configuration of a first information processing terminal in the present disclosure; (b) It is a circuit configuration diagram showing an example of a circuit configuration for realizing the functions of the first information processing terminal program in the present disclosure. 本開示における第一の情報処理端末における情報処理方法のフローの一例を示すフロー図である。FIG. 4 is a flow diagram showing an example of the flow of the information processing method in the first information processing terminal in the present disclosure; (a)本開示における第二の情報処理端末の機能構成の一例を示す構成図である。(b)本開示における第二の情報処理端末用プログラムの機能を実現するための回路構成の一例を示す回路構成図である。(a) is a configuration diagram showing an example of a functional configuration of a second information processing terminal in the present disclosure; (b) A circuit configuration diagram showing an example of a circuit configuration for realizing functions of a second information processing terminal program in the present disclosure. 本開示における第二の情報処理端末における情報処理方法のフローの一例を示すフロー図である。FIG. 4 is a flow diagram showing an example of the flow of the information processing method in the second information processing terminal in the present disclosure; (a)本開示における第三の情報処理端末の機能構成の一例を示す構成図である。(b)本開示における第三の情報処理端末用プログラムの機能を実現するための回路構成の一例を示す回路構成図である。(a) is a configuration diagram showing an example of a functional configuration of a third information processing terminal in the present disclosure; (b) A circuit configuration diagram showing an example of a circuit configuration for realizing functions of a third information processing terminal program in the present disclosure. 本開示における第三の情報処理端末における情報処理方法のフローの一例を示すフロー図である。FIG. 10 is a flow diagram showing an example of the flow of an information processing method in the third information processing terminal in the present disclosure;

初めに、本開示の実施形態に係る情報処理システムの概要について図面を参照しながら説明する。 First, an outline of an information processing system according to an embodiment of the present disclosure will be described with reference to the drawings.

本開示における情報処理システムは、動画を配信する情報処理システムであって、一又は複数のコンピュータプロセッサを備える。配信される動画は、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含むものとして説明を行うが、これに限られるものではなく、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトが登場しない動画であってもよい。例えば、動画は、配信ユーザ本人が出演するものであってもよいし、カラオケ動画やゲーム実況動画のように、配信ユーザの声と所定の映像が再生されるものであってもよい。また、後述するように、動画は、ゲーム画面および/または現実空間の撮像画像にキャラクタオブジェクトを重畳して表示したものであってもよい。 An information processing system according to the present disclosure is an information processing system that distributes moving images and includes one or more computer processors. Although the moving image to be distributed includes animation of a character object generated based on the movement of the distribution user, it is not limited to this, and a character object generated based on the movement of the distribution user is included in the description. It may be a video that does not appear. For example, the video may be one in which the distribution user himself/herself appears, or may be one in which the voice of the distribution user and a predetermined video are reproduced, such as a karaoke video or a live game video. Also, as will be described later, the moving image may be displayed by superimposing the character object on the game screen and/or the captured image of the real space.

<システム構成>
図1に一例として示されるように、本開示に係る情報処理システム1000は、1以上の視聴ユーザ端末1100、および、これら視聴ユーザ端末1100とネットワーク1200を介して接続される、動画の配信スタジオ等に配置された情報処理装置(サポートコンピュータ)1300を含むことができる。
<System configuration>
As shown in FIG. 1 as an example, an information processing system 1000 according to the present disclosure includes one or more viewing user terminals 1100, and a video distribution studio or the like connected to these viewing user terminals 1100 via a network 1200. can include an information processing device (support computer) 1300 located in the

また、当該情報処理装置1300は、インターネットを介してサーバ装置1400(図示せず)と接続され、情報処理装置1300で行われるべき処理の一部または全部を当該サーバ装置1400で行うものとしてもよい。なお、かかるサーバ装置1400は、図2に示す情報処理装置2400としてもよい。 Further, the information processing device 1300 may be connected to a server device 1400 (not shown) via the Internet, and the server device 1400 may perform part or all of the processing that should be performed by the information processing device 1300. . The server device 1400 may be the information processing device 2400 shown in FIG.

本明細書において、かかる情報処理システム1000による配信を、スタジオ配信と呼ぶものとする。 In this specification, such distribution by the information processing system 1000 is referred to as studio distribution.

スタジオ配信において、配信ユーザ(アクター)の全身の動きは、配信ユーザに取り付けられたマーカをスタジオに備え付けられたカメラで撮影し、既知のモーションキャプチャ技術を用いてリアルタイムでキャラクタに反映させるものとする。 In studio distribution, the movement of the whole body of the distribution user (actor) shall be captured by the camera installed in the studio with the marker attached to the distribution user, and shall be reflected in the character in real time using known motion capture technology. .

また、本発明の情報処理システム1000は、図2に一例として示される別の情報処理システム2000と連携することができる。図2に示される情報処理システム2000は、配信ユーザ端末2100、1以上の視聴ユーザ端末2200、および、これら配信ユーザ端末2100および視聴ユーザ端末2200とネットワーク2300を介して接続される情報処理装置(サーバ装置)2400を含むことができる。 Also, the information processing system 1000 of the present invention can cooperate with another information processing system 2000 shown as an example in FIG. The information processing system 2000 shown in FIG. 2 includes a distribution user terminal 2100, one or more viewing user terminals 2200, and an information processing device (server device) 2400.

上記の例において、配信ユーザ端末2100はスマートフォン等の情報処理端末とすることができる。本明細書において、かかる情報処理システム2000による配信を、モバイル配信と呼ぶものとする。 In the above example, the distribution user terminal 2100 can be an information processing terminal such as a smart phone. In this specification, such distribution by the information processing system 2000 is referred to as mobile distribution.

モバイル配信において、配信ユーザの顔の動きは、配信ユーザの顔を配信ユーザ端末2100が備えるカメラで撮影し、既知のフェイストラッキング技術を用いてリアルタイムでキャラクタの顔に反映させるものとする。 In mobile distribution, it is assumed that the face of the distribution user is photographed by the camera of the distribution user terminal 2100 and reflected in the character's face in real time using known face tracking technology.

上記情報処理システム1000および情報処理システム2000により生成される動画は、一例として、一の動画配信プラットフォームから、視聴ユーザへ配信することができる。 The moving images generated by the information processing system 1000 and the information processing system 2000 can be distributed to viewing users from one moving image distribution platform, for example.

また、いずれの配信においても、モーションをキャラクタに反映させてアニメーションを生成する処理および後述するギフトを表示する処理等は、配信ユーザ端末、視聴ユーザ端末、情報処理装置および他の装置により分担して行われてもよい。 In addition, in any distribution, the processing of generating animation by reflecting the motion on the character and the processing of displaying gifts, which will be described later, are divided among the distribution user terminal, the viewing user terminal, the information processing device, and other devices. may be done.

具体的には、キャラクタオブジェクトのアニメーションを生成する端末または装置には、配信ユーザ端末から配信ユーザのフェイスモーションデータおよび音声データが送信される。また、フェイスモーションに加えてボディモーションが送信されてもよい。 Specifically, the distribution user's face motion data and voice data are transmitted from the distribution user terminal to the terminal or device that generates the animation of the character object. Body motion may also be transmitted in addition to face motion.

以下の説明では、アニメーションを生成する処理は配信ユーザ端末および視聴ユーザ端末のそれぞれで行うものとして説明を行うが、これに限られるものではない。 In the following description, it is assumed that the processing for generating animation is performed by each of the distribution user terminal and the viewing user terminal, but the present invention is not limited to this.

また、以下の説明では、本開示における情報処理システムが図2に示されるシステム構成(モバイル配信)を備えるものとして説明を行うが、図1に示すシステム構成を備えてもよい。 Also, in the following description, the information processing system according to the present disclosure will be described as having the system configuration (mobile distribution) shown in FIG. 2, but it may also have the system configuration shown in FIG.

なお、モバイル配信における配信ユーザと視聴ユーザの区別は特になく、視聴ユーザはいつでもモバイル配信が可能であり、配信ユーザは他の配信ユーザの動画を視聴する場合には視聴ユーザとなりうる。 Note that there is no particular distinction between a distribution user and a viewing user in mobile distribution, a viewing user can perform mobile distribution at any time, and a distribution user can become a viewing user when viewing videos of other distribution users.

また、以下の説明では、本開示における情報処理システムが図2に示すシステム構成(モバイル配信)かつ図3に示すシステム構成を備えるものとして説明を行う。図3に示される本開示における情報処理システム3000は、ホストユーザの端末である第一の情報処理端末100(ホストユーザ端末)、1以上のゲストユーザの端末である第二の情報処理端末110(ゲストユーザ端末)、1以上の視聴ユーザの端末である第三の情報処理端末200(視聴ユーザ端末)、および、これら第一の情報処理端末100、1以上の第二の情報処理端末110、1以上の第三の情報処理端末200とネットワーク300を介して接続される、情報処理装置(サーバ装置)400を含むことができる。なお、本開示において、第一の情報処理端末100と1以上の第二の情報処理端末110とを合わせて出演ユーザ端末と呼ぶことがある。そして、出演ユーザ端末は、図2における配信ユーザ端末2100に対応するものである。ホストユーザおよびゲストユーザについては後述のコラボ機能とともに説明する。 Also, in the following description, the information processing system according to the present disclosure has the system configuration (mobile distribution) shown in FIG. 2 and the system configuration shown in FIG. 3 . The information processing system 3000 according to the present disclosure shown in FIG. guest user terminal), a third information processing terminal 200 (viewing user terminal) which is one or more viewing user terminals, and these first information processing terminal 100, one or more second information processing terminals 110, 1 An information processing device (server device) 400 connected to the above third information processing terminal 200 via the network 300 can be included. In the present disclosure, the first information processing terminal 100 and one or more second information processing terminals 110 may be collectively referred to as appearance user terminals. The appearance user terminal corresponds to the distribution user terminal 2100 in FIG. The host user and guest user will be explained together with the collaboration function described later.

また、上述したように、本開示における情報処理システムが配信する動画は、配信ユーザがプレイするゲーム画面および/または現実空間の撮影画像であってもよい。このとき、ゲーム画面とともに、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトまたは配信ユーザの実画像を表示してもよい。また、現実空間の撮影画像に配信ユーザが含まれる場合には、当該配信ユーザの実画像に当該配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトを重ねて表示させてもよい(拡張現実(AR;Augmented Reality))。また、現実空間の撮影画像に、ギフトオブジェクト等のアニメーションを重ねて表示してもよい。 Further, as described above, the moving image distributed by the information processing system according to the present disclosure may be a game screen played by the distribution user and/or a photographed image of the real space. At this time, a character object generated based on the movement of the broadcast user or an actual image of the broadcast user may be displayed together with the game screen. Further, when the distribution user is included in the captured image of the real space, a character object generated based on the movement of the distribution user may be superimposed on the actual image of the distribution user (augmented reality (AR ; Augmented Reality)). Also, an animation of a gift object or the like may be superimposed and displayed on the photographed image of the real space.

本開示において、配信ユーザ端末および視聴ユーザ端末、そして、第一の情報処理端末、第二の情報処理端末および第三の情報処理端末は、スマートフォン(多機能電話端末)、タブレット端末、パーソナルコンピュータ、コンソールゲーム機、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、眼鏡型のウェアラブル端末(ARグラス等)等のウェアラブルコンピュータ、及びこれらの装置以外の動画を再生可能な情報処理装置とすることができる。また、これら端末は、単独で動作するスタンドアロン型の装置であってもよく、互いに各種のデータを送受信可能に接続された複数の装置から構成されるものであってもよい。 In the present disclosure, the distribution user terminal, the viewing user terminal, the first information processing terminal, the second information processing terminal, and the third information processing terminal are smartphones (multifunctional telephone terminals), tablet terminals, personal computers, A console game machine, a head-mounted display (HMD), a wearable computer such as a glasses-type wearable terminal (AR glasses, etc.), and an information processing device other than these devices capable of reproducing moving images can be used. Further, these terminals may be stand-alone devices that operate independently, or may be composed of a plurality of devices connected to each other so as to be able to transmit and receive various data.

<ハードウェア構成>
ここで、図4を用いて、情報処理システム3000に含まれる情報処理装置1300のハードウェア構成について説明する。情報処理装置1300は、プロセッサ401と、メモリ402と、ストレージ403と、入出力インターフェース(入出力I/F)404と、通信インターフェース(通信I/F)405とを含む。各構成要素は、バスBを介して相互に接続される。
<Hardware configuration>
Here, the hardware configuration of the information processing device 1300 included in the information processing system 3000 will be described using FIG. The information processing device 1300 includes a processor 401 , a memory 402 , a storage 403 , an input/output interface (input/output I/F) 404 and a communication interface (communication I/F) 405 . Each component is interconnected via a bus B. FIG.

情報処理装置400は、プロセッサ401と、メモリ402と、ストレージ403と、入出力I/F404と、通信I/F405との協働により、本実施形態に記載される機能、方法を実現することができる。 The information processing apparatus 400 can implement the functions and methods described in this embodiment through cooperation of the processor 401, memory 402, storage 403, input/output I/F 404, and communication I/F 405. can.

プロセッサ401は、ストレージ403に記憶されるプログラムに含まれるコード又は命令によって実現する機能、及び/又は、方法を実行する。プロセッサ401は、例えば、中央処理装置(CPU)、MPU(Micro Processing Unit)、GPU(Graphics Processing Unit)、マイクロプロセッサ(microprocessor)、プロセッサコア(processor core)、マルチプロセッサ(multiprocessor)、ASIC(Application-Specific Integrated Circuit)、FPGA(Field Programmable Gate Array)等を含み、集積回路(IC(Integrated Circuit)チップ、LSI(Large Scale Integration))等に形成された論理回路(ハードウェア)や専用回路によって各実施形態に開示される各処理を実現してもよい。また、これらの回路は、1又は複数の集積回路により実現されてよく、各実施形態に示す複数の処理を1つの集積回路により実現されることとしてもよい。また、LSIは、集積度の違いにより、VLSI、スーパーLSI、ウルトラLSI等と呼称されることもある。 Processor 401 executes functions and/or methods implemented by codes or instructions contained in programs stored in storage 403 . The processor 401 is, for example, a central processing unit (CPU), MPU (Micro Processing Unit), GPU (Graphics Processing Unit), microprocessor, processor core, multiprocessor, ASIC (Application- Specific Integrated Circuit), FPGA (Field Programmable Gate Array), etc., implemented by logic circuits (hardware) and dedicated circuits formed in integrated circuits (IC (Integrated Circuit) chip, LSI (Large Scale Integration)), etc. Each process disclosed in the form may be implemented. Also, these circuits may be implemented by one or more integrated circuits, and multiple processes shown in each embodiment may be implemented by one integrated circuit. LSIs are also called VLSIs, super LSIs, ultra LSIs, etc., depending on the degree of integration.

メモリ402は、ストレージ403からロードしたプログラムを一時的に記憶し、プロセッサ401に対して作業領域を提供する。メモリ402には、プロセッサ401がプログラムを実行している間に生成される各種データも一時的に格納される。メモリ402は、例えば、RAM(Random Access Memory)、ROM(Read Only Memory)等を含む。 The memory 402 temporarily stores programs loaded from the storage 403 and provides a work area for the processor 401 . The memory 402 also temporarily stores various data generated while the processor 401 is executing the program. The memory 402 includes, for example, RAM (Random Access Memory), ROM (Read Only Memory), and the like.

ストレージ403は、プログラムを記憶する。ストレージ403は、例えば、HDD(Hard Disk Drive)、SSD(Solid State Drive)、フラッシュメモリ等を含む。 The storage 403 stores programs. The storage 403 includes, for example, a HDD (Hard Disk Drive), SSD (Solid State Drive), flash memory, and the like.

通信I/F405は、ネットワークアダプタ等のハードウェアや通信用ソフトウェア、及びこれらの組み合わせとして実装され、ネットワーク300を介して各種データの送受信を行う。当該通信は、有線、無線のいずれで実行されてもよく、互いの通信が実行できるのであれば、どのような通信プロトコルを用いてもよい。通信I/F405は、ネットワーク300を介して、他の情報処理装置との通信を実行する。通信I/F405は、各種データをプロセッサ401からの指示に従って、他の情報処理装置に送信する。また、通信I/F405は、他の情報処理装置から送信された各種データを受信し、プロセッサ401に伝達する。 The communication I/F 405 is implemented as hardware such as a network adapter, communication software, or a combination thereof, and transmits and receives various data via the network 300 . The communication may be performed by wire or wirelessly, and any communication protocol may be used as long as mutual communication can be performed. Communication I/F 405 communicates with other information processing apparatuses via network 300 . Communication I/F 405 transmits various data to other information processing apparatuses according to instructions from processor 401 . Communication I/F 405 also receives various data transmitted from other information processing apparatuses and transmits the data to processor 401 .

入出力I/F404は、情報処理装置400に対する各種操作を入力する入力装置、及び、情報処理装置400で処理された処理結果を出力する出力装置を含む。入出力I/F404は、入力装置と出力装置が一体化していてもよいし、入力装置と出力装置とに分離していてもよい。 The input/output I/F 404 includes an input device for inputting various operations to the information processing device 400 and an output device for outputting processing results processed by the information processing device 400 . The input/output I/F 404 may be integrated with the input device and the output device, or may be separated into the input device and the output device.

入力装置は、ユーザからの入力を受け付けて、当該入力に係る情報をプロセッサ401に伝達できる全ての種類の装置のいずれか、又は、その組み合わせにより実現される。入力装置は、例えば、タッチパネル、タッチディスプレイ、キーボード等のハードウェアキーや、マウス等のポインティングデバイス、カメラ(画像を介した操作入力)、マイク(音声による操作入力)を含む。 The input device is realized by any one or a combination of all kinds of devices capable of receiving input from the user and transmitting information related to the input to the processor 401 . The input device includes, for example, hardware keys such as a touch panel, a touch display, and a keyboard, a pointing device such as a mouse, a camera (operation input via images), and a microphone (operation input by voice).

入力装置は、センサユニットを含むことができる。センサユニットは、ユーザの表情の変化を示すフェイスモーション、及びセンサユニットに対するユーザの身体の相対位置の変化を示すボディモーションを検出する1以上のセンサである。フェイスモーションは、瞬きや口の開閉等の動きを含む。センサユニットは、公知の物を使用することができる。センサユニットの一例は、ユーザに向かって照射された光がユーザの顔等に反射して返ってくるまでの飛行時間(Time of Flight)を測定検出するToFセンサ、ユーザの顔を撮影するカメラ及びカメラが撮影したデータを画像処理する画像処理部を含むものである。また、センサユニットは、可視光線を撮像するRGBカメラと、近赤外線を撮像する近赤外線カメラとを含んでいてもよい。RGBカメラや近赤外線カメラは、例えば「iphoneX(登録商標)」のトゥルーデプス(True Depth)、又は「iPad Pro(登録商標)」の「LIDER」や、スマートフォンに搭載されるその他のToFセンサを用いることが可能である。このカメラは、具体的には、ドットプロジェクタによってユーザの顔等に数万の不可視のドット(点)を投影する。そして、ドットパターンの反射光を検出し、分析して顔の深度マップを形成し、顔等の赤外線画像をキャプチャすることで、正確な顔データをキャプチャする。センサユニットの演算処理部は、深度マップと赤外線画像に基づいて各種の情報を生成し、その情報を登録済みの参照データと比較して、顔の各ポイントの深度(各ポイントと近赤外線カメラとの間の距離)や深度以外の位置のずれを算出する。 The input device can include a sensor unit. The sensor unit is one or more sensors that detect face motion, which indicates changes in the user's facial expression, and body motion, which indicates changes in the relative position of the user's body with respect to the sensor unit. Face motion includes movements such as blinking and opening and closing the mouth. A well-known thing can be used for the sensor unit. An example of the sensor unit is a ToF sensor that measures and detects the time of flight until the light emitted toward the user is reflected by the user's face and returns, a camera that captures the user's face, and It includes an image processing unit that processes the data captured by the camera. Also, the sensor unit may include an RGB camera that captures visible light and a near-infrared camera that captures near-infrared light. RGB cameras and near-infrared cameras use, for example, the True Depth of “iPhoneX (registered trademark)”, or “LIDER” of “iPad Pro (registered trademark)”, and other ToF sensors installed in smartphones. Is possible. Specifically, this camera projects tens of thousands of invisible dots onto the user's face or the like using a dot projector. The reflected light of the dot pattern is then detected and analyzed to form a depth map of the face, and an infrared image of the face or the like is captured to capture accurate face data. The arithmetic processing unit of the sensor unit generates various information based on the depth map and the infrared image, compares the information with registered reference data, and determines the depth of each point on the face (each point and the near-infrared camera). (distance between ) and position deviation other than depth.

また、センサユニットは、ユーザの顔だけでなく、手をトラッキングする(ハンドトラッキング)機能を有していてもよい。センサユニットは、加速度センサやジャイロセンサ等といった上記のセンサ以外のセンサ、をさらに含むものであってもよい。センサユニットは、上記のToFセンサや公知の他のセンサの検出結果に基づきユーザが存在する現実空間の物体を認識し、認識した物体を空間地図にマッピングする空間マッピング機能を有していてもよい。以下、フェイスモーションの検出データ及びボディモーションの検出データを特に区別しないで説明する場合には単に「トラッキングデータ」という。なお、センサユニットの画像処理部は、本発明の情報処理システムが具備可能な制御部が備えていてもよい。 Also, the sensor unit may have a function of tracking not only the face of the user but also the hand (hand tracking). The sensor unit may further include sensors other than the above sensors, such as acceleration sensors and gyro sensors. The sensor unit may have a spatial mapping function of recognizing an object in the real space where the user exists based on the detection results of the ToF sensor and other known sensors and mapping the recognized object on a spatial map. . In the following description, face motion detection data and body motion detection data will simply be referred to as "tracking data" when they are not distinguished from each other. The image processing section of the sensor unit may be included in the control section that can be included in the information processing system of the present invention.

入力装置としての操作部は、ユーザ端末の種類に応じたものを用いることができる。操作部の一例は、ディスプレイと一体化されたタッチパネルや、ユーザ端末の筐体等に設けられた操作ボタン、キーボード、マウス、ユーザが手で操作するコントローラ等である。コントローラは、加速度センサ、ジャイロ等の慣性計測センサ(IMU:Inertial Measurement Unit)等の公知の各種のセンサを内蔵していてもよい。また、操作部の他の一例は、ユーザの手の動き、目の動き、頭部の動き、視線の方向等を特定するトラッキング装置であってもよい。この態様では、例えば、ユーザの手の動きに基づいて、ユーザの指示を判定し、動画の配信を開始又は終了したり、メッセージや動画への評価、所定のオブジェクト(例えば後述するギフト)の表示要求等の各種操作を実行することができる。なお、センサユニットがハンドトラック機能等の入力インターフェース機能も有する場合には、操作部は省略可能である。 An operation unit as an input device can be used according to the type of user terminal. Examples of the operation unit include a touch panel integrated with a display, operation buttons, a keyboard, a mouse provided on a housing of the user terminal, a controller manually operated by the user, and the like. The controller may incorporate various known sensors such as an acceleration sensor and an inertial measurement sensor (IMU: Inertial Measurement Unit) such as a gyro. Further, another example of the operation unit may be a tracking device that identifies the user's hand movement, eye movement, head movement, line of sight direction, and the like. In this aspect, for example, based on the movement of the user's hand, the user's instruction is determined, the distribution of the video is started or ended, the message or video is evaluated, and a predetermined object (for example, a gift described later) is displayed. Various operations such as requests can be performed. Note that if the sensor unit also has an input interface function such as a hand track function, the operation section can be omitted.

出力装置は、プロセッサ401で処理された処理結果を出力する。出力装置は、例えば、タッチパネル、スピーカ等を含む。 The output device outputs the processing result processed by the processor 401 . The output device includes, for example, a touch panel, a speaker, and the like.

また、本開示における第一の情報処理端末100、第二の情報処理端末110、第三の情報処理端末200、情報処理装置400についても、特筆すべき場合を除き、図4と同様のハードウェア構成で構成されることができる。 Also, the first information processing terminal 100, the second information processing terminal 110, the third information processing terminal 200, and the information processing device 400 in the present disclosure have the same hardware as in FIG. Can be configured in any configuration.

続いて、本開示における情報処理システムにより実現されるアプリケーションを起動したユーザ端末において実行可能な各種機能、および、表示される画面の遷移について図面を参照しながら説明する。 Subsequently, various functions that can be executed in a user terminal that has started an application realized by the information processing system according to the present disclosure and transitions of displayed screens will be described with reference to the drawings.

図5は、動画の配信・視聴アプリケーションを起動した際にユーザ端末に表示されるトップ画面T10を示したものである。 FIG. 5 shows a top screen T10 displayed on the user terminal when the video distribution/viewing application is activated.

図5に示されるように、ユーザは、トップ画面T10においておすすめタブT11として一覧表示されるおすすめの一以上の配信チャンネルT12のサムネイル画像の中から一の配信チャンネル(配信枠、配信番組、配信動画)を選ぶことにより、当該一の配信チャンネルで再生される動画を視聴することができる。 As shown in FIG. 5, the user selects one distribution channel (distribution frame, distribution program, distribution video) from thumbnail images of one or more recommended distribution channels T12 listed as a recommended tab T11 on the top screen T10. ), you can watch the video played on the one distribution channel.

あるいは、ユーザは、特定の一の配信チャンネルの固定リンクへアクセスすることにより、当該特定の一の配信チャンネルで再生される動画を視聴することができる。かかる固定リンクは、フォロー中の配信ユーザからのお知らせ、または、他のユーザから送られたシェアの通知などにより得ることができる。 Alternatively, the user can view the video reproduced on the specific one distribution channel by accessing the fixed link of the one specific distribution channel. Such a fixed link can be obtained from a notification from a distribution user who is following, a notification of sharing sent from another user, or the like.

このように、動画を視聴するユーザは視聴ユーザとなり、動画を視聴する端末は視聴ユーザ端末2200となる。 In this way, the user who views the moving image becomes the viewing user, and the terminal which views the moving image becomes the viewing user terminal 2200 .

また、図5に示すように、トップ画面T10にはキャンペーンやイベントなどのお知らせの表示欄T13が表示されてもよい。このお知らせの表示欄T13は、スライド操作により他のお知らせへの表示の切り替えが可能である。 Further, as shown in FIG. 5, a display field T13 for information such as campaigns and events may be displayed on the top screen T10. The display field T13 for this notice can be switched to another notice by a slide operation.

そして、トップ画面T10からは、フォロータブT14、ゲームカテゴリを表示するためのゲームタブT15、コラボ待ちの配信チャンネルを表示するためのコラボ待ちタブT16、ビギナーの配信チャンネルを表示するためのビギナータブT17が表示される。これらを選択することにより(タブを切り替えることにより)、トップ画面T10からそれぞれ別の画面へと遷移する。 From the top screen T10, there are a follow tab T14, a game tab T15 for displaying game categories, a collaboration waiting tab T16 for displaying distribution channels waiting for collaboration, and a beginner tab T17 for displaying distribution channels for beginners. is displayed. By selecting these (by switching tabs), the top screen T10 is changed to a different screen.

なお、トップ画面T10の上部枠のサービス名表示T18および検索ボタンT19については、遷移先の画面で固定して表示されたままとしてもよい。 Note that the service name display T18 and the search button T19 in the upper frame of the top screen T10 may be fixed and displayed on the transition destination screen.

同様に、トップ画面T10の下部枠のホームボタンT20、メッセージボタンT21、配信準備ボタンT22、通知ボタンT23、プロフィールボタンT24についても、遷移先の画面で固定して表示されたままとしてもよい。 Similarly, the home button T20, message button T21, delivery preparation button T22, notification button T23, and profile button T24 in the lower frame of the top screen T10 may be fixed and displayed on the transition destination screen.

図5に示したトップ画面T10等において、表示されているサムネイル画像T12を選択したユーザは、動画を視聴する視聴ユーザとなり、配信準備ボタンT22を選択したユーザは、アバタ動画を配信する配信ユーザとなりうる。 A user who selects the thumbnail image T12 displayed on the top screen T10 or the like shown in FIG. 5 becomes a viewer user who watches the video, and a user who selects the distribution preparation button T22 becomes a distribution user who distributes the avatar video. sell.

一例として、図5に示したトップ画面T10において配信準備ボタンT22を選択すると、図6に示すアバタ設定画面D10へと遷移する。そして、アバタ設定画面D10において配信ボタンD11を選択すると、図7に示す配信設定画面D20へと遷移する。そして、配信設定画面D20において配信開始ボタンD25を選択すると、図8に示すアバタ配信画面D30へと遷移する。 As an example, when the delivery preparation button T22 is selected on the top screen T10 shown in FIG. 5, the screen transitions to the avatar setting screen D10 shown in FIG. When the delivery button D11 is selected on the avatar setting screen D10, the screen transitions to the delivery setting screen D20 shown in FIG. When the distribution start button D25 is selected on the distribution setting screen D20, the screen transitions to the avatar distribution screen D30 shown in FIG.

続いて、動画の配信を開始するまでのフローの詳細について説明を行う。 Next, the details of the flow up to the start of video distribution will be described.

本開示における一又は複数のコンピュータプロセッサは、配信開始要求受付部と、配信設定部と、配信開始部とを備えることができる(図示せず)。 One or more computer processors according to the present disclosure can include a distribution start request reception unit, a distribution setting unit, and a distribution start unit (not shown).

配信開始要求受付部は、配信ユーザの配信ユーザ端末から、キャラクタオブジェクトのアニメーションを含む第一の動画の配信開始要求を受け付ける。 The distribution start request reception unit receives a distribution start request for the first moving image including animation of the character object from the distribution user terminal of the distribution user.

ここでは、第一の動画は、キャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画のことをいう。なお、本明細書において、キャラクタオブジェクトのことを「アバタ」と呼ぶ場合がある。 Here, the first moving image refers to a moving image including animation of a character object. In this specification, a character object may be called an "avatar".

そして、上記配信開始要求は、上記動画配信プラットフォームにアクセスするための専用のアプリケーション(動画の配信・視聴アプリケーション)を起動したユーザ端末(後に配信ユーザ端末2100となる)に表示される上述したトップ画面から遷移したアバタ設定画面等に配置される配信ボタンを選択することにより、ユーザ端末から情報処理装置2400に送信されるものとすることができる。 The distribution start request is the above-described top screen displayed on the user terminal (which will later become the distribution user terminal 2100) that has activated a dedicated application (video distribution/viewing application) for accessing the video distribution platform. By selecting a delivery button arranged on the avatar setting screen or the like transitioned from , the user terminal can transmit to the information processing apparatus 2400 .

図6は、アバタ設定画面D10の一例を示したものである。アバタ設定画面D10には、キャラクタオブジェクトCO、配信ボタンD11、着替えボタンD12、ガチャボタンD13等が表示されることができる。 FIG. 6 shows an example of the avatar setting screen D10. A character object CO, a distribution button D11, a change of clothes button D12, a gacha button D13, and the like can be displayed on the avatar setting screen D10.

ユーザによって着替えボタンD12が選択されると、キャラクタオブジェクトCOの目、鼻、口、髪、アクセサリ、洋服、背景などの各種アバタパーツを選択するためのクローゼット画面が展開する。 When the change clothes button D12 is selected by the user, a closet screen for selecting various avatar parts such as the eyes, nose, mouth, hair, accessories, clothes, and background of the character object CO is displayed.

ユーザによってガチャボタンD13が選択されると、上記アバタパーツを入手するための抽選画面が展開する。 When the gacha button D13 is selected by the user, a lottery screen for obtaining the avatar parts is displayed.

そして、ユーザによって配信ボタンD11が選択されると、情報処理装置2400に対して配信開始要求が送信される。 Then, when the distribution button D11 is selected by the user, a distribution start request is transmitted to the information processing apparatus 2400. FIG.

配信設定部は、配信開始要求受付部が受け付けた第一の動画の配信開始要求に応じて、第一の動画の配信設定を配信ユーザ端末2100からの指定に基づいて設定する。 The distribution setting unit sets the distribution setting of the first moving image based on the designation from the distribution user terminal 2100 in response to the distribution start request of the first moving image received by the distribution start request receiving unit.

一例として、上記配信ボタンD11が選択されると、配信ユーザ端末2100に表示される画面は、図6に示したアバタ設定画面D10から図7に示す配信設定画面D20へと遷移する。 As an example, when the delivery button D11 is selected, the screen displayed on the delivery user terminal 2100 transitions from the avatar setting screen D10 shown in FIG. 6 to the delivery setting screen D20 shown in FIG.

配信設定には、第一の動画のタイトルに関する設定、第一の動画への他のユーザの出演可否に関する設定、および、第一の動画へ出演可能な人数に関する設定、パスワードに関する設定の少なくとも一つが含まれることができる。 The delivery settings include at least one of settings related to the title of the first video, settings related to whether or not other users can appear in the first video, settings related to the number of people who can appear in the first video, and settings related to passwords. can be included.

これらの配信設定は、それぞれ図7におけるタイトル設定欄D21、コラボ可否設定欄D22、人数設定欄D23、パスワード設定欄D24において設定が可能である。 These delivery settings can be set in the title setting field D21, the collaboration availability setting field D22, the number of people setting field D23, and the password setting field D24 in FIG.

第一の動画のタイトルは、許容される上限までの文字数の範囲において配信ユーザが自由に決定することができるものである。なお、配信ユーザによる入力が無い場合には「〇〇〇の配信だよ♪」等の、配信ユーザまたはキャラクタオブジェクトの名前を含む、予め設定されたタイトルが自動的に決定されるものとしてもよい。 The title of the first moving image can be freely determined by the distribution user within the range of the number of characters up to the allowable upper limit. In addition, if there is no input from the distribution user, a preset title including the name of the distribution user or character object, such as "Delivery of XX", may be automatically determined. .

第一の動画への他のユーザの出演可否は、配信ユーザが自由に決定することができるものである。可の場合には、他のユーザは配信ユーザに対して出演申請を行うことが可能であり、否の場合には、他のユーザは配信ユーザに対して出演申請を行うことができない。配信ユーザの動画に他のユーザが出演している状態を、本明細書では「コラボ」と呼ぶことがある。コラボについての詳細は後述する。 Whether or not other users appear in the first moving image can be freely determined by the distribution user. If yes, other users can apply to the distribution user for appearance, and if no, other users cannot apply for appearance to the distribution user. In this specification, a state in which another user appears in a distribution user's video is sometimes referred to as "collaboration". Details of the collaboration will be described later.

第一の動画へ出演可能な人数は、前述した第一の動画への他のユーザの出演が可の場合にのみ設定が可能であり、許容される上限までの人数の範囲において配信ユーザが自由に決定することができるものである。 The number of people who can appear in the first video can be set only when other users can appear in the first video as described above, and the distribution users can freely set the number of people up to the allowable upper limit. can be determined by

パスワードは、前述した第一の動画への他のユーザの出演が可の場合にのみ任意で設定が可能であり、指定された桁数の数字を配信ユーザが自由に決定することができるものである。他のユーザが第一の動画への出演申請を行う際、かかるパスワードの入力が要求される。 The password can be set arbitrarily only when other users are allowed to appear in the first video mentioned above, and the broadcast user can freely decide the specified number of digits. be. When other users apply to appear in the first moving image, they are required to enter this password.

配信開始部は、配信設定部により設定された条件に基づいて、第一の動画に関する情報を、視聴ユーザの視聴ユーザ端末2200に配信する。 The distribution start unit distributes information about the first moving image to the viewing user terminal 2200 of the viewing user based on the conditions set by the distribution setting unit.

かかる配信の開始指示は、図7に示した配信開始ボタンD25の選択により送信される。 Such distribution start instruction is transmitted by selecting the distribution start button D25 shown in FIG.

一例として、配信開始部は、配信ユーザのキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画(第一の動画)に関する情報を、視聴ユーザの視聴ユーザ端末2200に配信する(アバタ配信する)。 As an example, the distribution start unit distributes (avatar distribution) information about a moving image (first moving image) including an animation of the distribution user's character object to the viewing user terminal 2200 of the viewing user.

第一の動画に関する情報には、例えばキャラクタオブジェクトの動作を示すモーション情報や、配信ユーザの音声情報や、他の視聴ユーザから送られたギフトを示すギフトオブジェクト情報などが含まれる。そして、ギフトオブジェクト情報は、少なくとも、ギフトオブジェクトの種類を特定するギフトオブジェクト識別情報と、ギフトオブジェクトが表示される位置を示す位置情報とを含む。 The information about the first moving image includes, for example, motion information indicating actions of character objects, voice information of distribution users, gift object information indicating gifts sent from other viewing users, and the like. The gift object information includes at least gift object identification information that specifies the type of gift object and position information that indicates the position where the gift object is displayed.

そして、配信開始部は、上述した動画配信プラットフォームを介して動画をライブ配信することができる。 Then, the delivery initiation unit can live-deliver the video via the video delivery platform described above.

図8は、配信ユーザ端末2100に表示されるアバタ配信画面D30を示したものである。 FIG. 8 shows an avatar delivery screen D30 displayed on the delivery user terminal 2100. As shown in FIG.

アバタ配信画面D30には、キャラクタオブジェクトCOが表示される他、配信ユーザがコメントを入力するためのコメント入力ボタンD31、音声のON/OFを切り替えるための音声切替ボタンD32、後述するゲームをプレイするためのプレイ開始ボタンD33、外部サービスにより提供される動画を視聴するための外部サービス連携ボタンD34、アバタパーツを入手するためのガチャボタンD13が表示されることができる。 The avatar distribution screen D30 displays a character object CO, a comment input button D31 for the distribution user to input a comment, an audio switching button D32 for switching the audio ON/OFF, and a button for playing a game, which will be described later. A play start button D33 for playing, an external service cooperation button D34 for viewing videos provided by an external service, and a gacha button D13 for obtaining avatar parts can be displayed.

また、アバタ配信画面D30の上部には累計視聴者数表示D35、累計いいね数表示D36、コラボ人数表示D37、外部SNSへのシェアボタンD38、ゲスト詳細ボタンD39、招待ボタンD40、設定ボタンD41が表示されることができる。また、配信を終了するための終了ボタンD42も表示される。 Also, at the top of the avatar distribution screen D30, there are a display of the total number of viewers D35, a display of the number of total likes D36, a display of the number of collaborators D37, a share button to external SNS D38, a guest details button D39, an invite button D40, and a setting button D41. can be displayed. An end button D42 for ending distribution is also displayed.

これらの表示およびボタンの詳細な説明は省略するが、設定ボタンD41の選択により、配信設定画面D20で設定した配信設定の変更を行うことが可能である。 Although detailed descriptions of these displays and buttons are omitted, it is possible to change the distribution settings set on the distribution setting screen D20 by selecting the setting button D41.

なお、図8は、配信設定画面D20において、第一の動画への他のユーザの出演を可、第一の動画へ出演可能な人数を3人として配信を開始した例を示したものであるため、キャラクタオブジェクトCOは左下に寄った状態で表示されている。空いている空間には他のユーザのキャラクタオブジェクトが3人まで出演可能な状態である。 Note that FIG. 8 shows an example in which the distribution setting screen D20 allows other users to appear in the first moving image, and sets the number of persons who can appear in the first moving image to three to start distribution. Therefore, the character object CO is displayed in a state of being close to the lower left. Up to three character objects of other users can appear in the vacant space.

以上が、本開示における発明のアバタ配信を行う際の画面遷移の説明である。 The above is the description of the screen transition when performing the avatar distribution according to the invention of the present disclosure.

続いて、配信ユーザが配信中にゲームを行う際の画面遷移について説明を行う。 Next, screen transitions when a distribution user plays a game during distribution will be described.

本開示における一又は複数のコンピュータプロセッサは、ゲーム要求受付部と、ゲーム動画配信部と、ゲーム表示処理部とを備えることができる(図示せず)。 One or more computer processors in the present disclosure can include a game request receiving unit, a game video distribution unit, and a game display processing unit (not shown).

配信ユーザは、図8に示したようなアバタ配信の最中に、プレイ開始ボタンD33を選択することによりゲームのプレイ開始要求を行うことが可能である。 The distribution user can make a request to start playing the game by selecting the play start button D33 during avatar distribution as shown in FIG.

なお、プレイ開始ボタンD33の選択により表示されるゲームは、本開示における情報処理システムにより実現されるアプリケーションに実装される専用のゲームであり、外部サービスにより提供される汎用的なゲームとは異なるものとすることができる。よって、本開示におけるゲーム配信は、外部サービスにより提供される汎用的なゲームのプレイ動画を配信ユーザの実況と共に配信するものとは区別されるものとしてもよい。 Note that the game displayed by selecting the play start button D33 is a dedicated game implemented in an application realized by the information processing system of the present disclosure, and is different from a general-purpose game provided by an external service. can be Therefore, game distribution in the present disclosure may be distinguished from distributing general-purpose game play videos provided by an external service together with the commentary of the distribution user.

あるいは、プレイ開始要求は、配信ユーザ端末に表示される所定の画面に配置されるプレイ開始ボタンを選択することにより、配信ユーザ端末から情報処理装置400に送信されるものとすることができる。 Alternatively, the play start request can be transmitted from the distribution user terminal to the information processing device 400 by selecting a play start button arranged on a predetermined screen displayed on the distribution user terminal.

図9は、上記所定の画面として、プレイ開始ボタンG11が配置された画面G10の一例を示したものである。図9に示す画面G10は、本開示における情報処理システムにより実現されるアプリケーションを起動したユーザ端末に表示されるトップ画面T10(図5)から、ゲームタブT15の選択により遷移してきた画面である。 FIG. 9 shows an example of the screen G10 on which the play start button G11 is arranged as the predetermined screen. A screen G10 shown in FIG. 9 is a screen transitioned from the top screen T10 (FIG. 5) displayed on the user terminal that started the application realized by the information processing system according to the present disclosure by selecting the game tab T15.

画面G10には、少なくとも、所定のゲームのプレイ開始要求を送信可能なプレイ開始ボタンG11が表示される。 The screen G10 displays at least a play start button G11 capable of transmitting a play start request for a predetermined game.

そして、ゲーム要求受付部が所定のゲームのプレイ開始要求を受け付けた場合、ゲーム動画配信部は、第二の動画に関する情報を視聴ユーザ端末に配信する。 Then, when the game request receiving unit receives a request to start playing the predetermined game, the game moving image distribution unit distributes information regarding the second moving image to the viewing user terminal.

ここで、第二の動画は、所定のゲームのプレイ動画である。本明細書において、かかる動画が視聴ユーザ端末2200の画面に表示されるよう配信を行うことを「ゲーム配信」と呼ぶ。 Here, the second moving image is a playing moving image of a predetermined game. In this specification, distributing such a moving image so that it is displayed on the screen of the viewing user terminal 2200 is called "game distribution".

また、ユーザは、本開示の発明により実現されるアプリケーションの起動後、ゲーム一覧画面およびゲーム詳細画面に配置されるプレイ開始オブジェクトを選択することにより、配信ユーザとして、第二の動画の配信開始要求を情報処理装置400に送信することができる。 In addition, after starting the application realized by the invention of the present disclosure, the user selects a play start object arranged on the game list screen and the game details screen, thereby requesting the start of distribution of the second moving image as a distribution user. can be transmitted to the information processing device 400 .

これらゲーム一覧画面またはゲーム詳細画面は、次に詳説する第一の画面である。 These game list screens or game detail screens are the first screens described in detail below.

すなわち、ゲーム表示処理部は、配信開始要求を送信可能な配信開始オブジェクト、所定のゲームのプレイ開始要求を送信可能なプレイ開始オブジェクト、および、所定のゲームのプレイ動画を配信中の動画のサムネイル画像を含む第一の画面の表示処理を行う。 That is, the game display processing unit generates a distribution start object capable of transmitting a distribution start request, a play start object capable of transmitting a predetermined game play start request, and a thumbnail image of a video during distribution of a predetermined game play video. Display processing of the first screen including

図9において示した画面G10は、当該第一の画面のうちゲーム一覧画面に相当する。ゲーム一覧画面である第一の画面は、トップ画面T10から、ゲームタブT15の選択により遷移してきた画面である。 The screen G10 shown in FIG. 9 corresponds to the game list screen among the first screens. The first screen, which is a game list screen, is a screen transitioned from the top screen T10 by selecting the game tab T15.

かかる第一の画面には、配信開始オブジェクトとしての配信準備ボタンT22、プレイ開始オブジェクトとしてのプレイ開始ボタンG11、および、動画の配信チャンネルを示すサムネイル画像が含まれる。 The first screen includes a distribution preparation button T22 as a distribution start object, a play start button G11 as a play start object, and thumbnail images indicating video distribution channels.

第一の画面には、プレイ可能な複数のゲームごとに、プレイ開始ボタンG11、ゲームアイコンG12、ゲーム名G13、当該ゲームの配信チャンネルの総視聴者数G14、そしてゲーム配信中の配信チャンネルのサムネイル画像を含む配信リストG15がそれぞれ表示されている。 On the first screen, for each of a plurality of playable games, a play start button G11, a game icon G12, a game name G13, the total number of viewers G14 of the distribution channel of the game, and a thumbnail of the distribution channel during game distribution. A distribution list G15 including images is displayed.

なお、ここで表示される配信リストG15に表示されるサムネイル画像の順序は、視聴ユーザによって表示を異ならせることができる。一例として、順序は、視聴ユーザがフォローしている、かつ、その視聴ユーザによる視聴回数が多い順、累計視聴者数が多い順、配信開始が古い順、の優先順位で並べられている。なお、この配信リストG15のサムネイル画像は横スクロールにより表示範囲の変更が可能であるものとする。 The order of the thumbnail images displayed in the distribution list G15 displayed here can be changed according to the viewing user. As an example, the order is arranged in descending order of the number of views by the viewing user followed by the viewing user, descending order of the cumulative number of viewers, descending order of the oldest distribution start. It is assumed that the display range of the thumbnail images of the distribution list G15 can be changed by horizontal scrolling.

また、このゲーム一覧画面に表示されるゲームは、以下の優先度の上位10タイトルを読み込むものとする。一例として、優先度は、ゲーム配信開始日時から48時間以内、視聴ユーザが30日以内で最後にプレイした日付の新しい順、期間IDの優先度の高い順、期間IDの降順、により定められている。 In addition, the games displayed on the game list screen are assumed to read the following 10 titles with the highest priority. As an example, the priority is determined within 48 hours from the start date and time of the game distribution, in reverse chronological order of the last playing date within 30 days by the viewing user, in descending order of period ID priority, and in descending order of period ID. there is

この配信リストG15は、他のタブの画面から戻ってきた場合、および、更新操作(Pull-to-Refresh)を行った際に更新されるものとする。 This distribution list G15 is updated when returning from another tab screen and when performing an update operation (Pull-to-Refresh).

そして、図10は、第一の画面のうちゲーム詳細画面に相当する。ゲーム詳細画面である第一の画面は、図9に示したゲーム一覧画面に表示されたゲームアイコンG12またはゲーム名G13を選択することにより遷移してきた画面G20である。 FIG. 10 corresponds to the game details screen of the first screen. The first screen, which is a game detail screen, is a screen G20 that is transitioned to by selecting a game icon G12 or a game name G13 displayed on the game list screen shown in FIG.

かかる第一の画面には、配信開始オブジェクトである配信準備ボタンT22、プレイ開始オブジェクトであるプレイ開始ボタンG21、および、動画の配信チャンネルを示すサムネイル画像が含まれる。 The first screen includes a distribution preparation button T22 which is a distribution start object, a play start button G21 which is a play start object, and a thumbnail image indicating a video distribution channel.

また、第一の画面には、ゲームアイコンG22、ゲーム名G23、当該ゲームの配信チャンネルの総視聴者数G24、そしてゲーム配信中の配信チャンネルのサムネイル画像を含む配信リストG25がそれぞれ表示されている。 The first screen also displays a game icon G22, a game name G23, the total number of viewers G24 of the distribution channel of the game, and a distribution list G25 including thumbnail images of the distribution channels currently distributing the game. .

なお、ここで表示される配信リストG25に表示されるサムネイル画像の順序は、視聴ユーザによって表示を異ならせることができる。一例として、順序は、視聴ユーザがフォローしている、かつ、その視聴ユーザによる視聴回数が多い順、累計視聴者数が多い順、配信開始が古い順、の優先順位で並べられている。なお、この配信リストG25のサムネイル画像は縦スクロールにより表示範囲の変更が可能であるものとする。 The order of the thumbnail images displayed in the distribution list G25 displayed here can be changed according to the viewing user. As an example, the order is arranged in descending order of the number of views by the viewing user followed by the viewing user, descending order of the cumulative number of viewers, descending order of the oldest distribution start. It should be noted that the display range of the thumbnail images of the distribution list G25 can be changed by vertical scrolling.

この配信リストG25は、他のタブの画面から戻ってきた場合、および、更新操作(Pull-to-Refresh)を行った際に更新されるものとする。 This distribution list G25 is updated when returning from another tab screen and when performing an update operation (Pull-to-Refresh).

上述したように、配信開始オブジェクトまたはプレイ開始オブジェクトを選択したユーザは、配信開始要求またはプレイ開始要求を行う配信ユーザとなる。 As described above, a user who selects a distribution start object or a play start object becomes a distribution user who makes a distribution start request or a play start request.

また、サムネイル画像を選択したユーザは、第二の動画を視聴する視聴ユーザとなる。 Also, the user who selects the thumbnail image becomes the viewing user who views the second moving image.

また、第一の画面は、スクロール操作が不可能な第一の領域と、スクロール操作が可能な第二の領域とを含む。 Also, the first screen includes a first area that cannot be scrolled and a second area that can be scrolled.

ここでいう第一の画面は図10に示す第一の画面とする。そして、第一の画面は、第一の領域R1と第二の領域R2とを含む。具体的には、第一の領域R1には、ゲームタイトルが表示され、第二の領域R2には上述したプレイ開始ボタンG21、ゲームアイコンG22、ゲーム名G23、視聴者数G24、そして配信リストG25が表示されている。 The first screen referred to here is the first screen shown in FIG. The first screen includes a first area R1 and a second area R2. Specifically, the game title is displayed in the first area R1, and the play start button G21, the game icon G22, the game name G23, the number of viewers G24, and the distribution list G25 are displayed in the second area R2. is displayed.

そして、第一の領域R1はスクロール操作が不可能な、表示画面上で固定表示される部分であり、第二の領域R2はユーザによってスクロール操作が可能な部分である。第二の領域R2をスクロールすることにより、ユーザは画面外に隠れたサムネイル画像を確認することができるようになる。 The first region R1 is a fixed display portion on the display screen that cannot be scrolled, and the second region R2 is a portion that can be scrolled by the user. By scrolling the second area R2, the user can check the thumbnail images hidden outside the screen.

ところが、第二の領域のスクロールによってプレイ開始ボタンG21が画面外へ隠れてしまうおそれがあるため、第二の領域R2に表示されたプレイ開始オブジェクト(プレイ開始ボタンG21)の表示状態に応じて、第一の領域R1にプレイ開始オブジェクト(プレイ開始ボタンG21)を表示させることができる。 However, since the play start button G21 may be hidden outside the screen by scrolling the second area, depending on the display state of the play start object (play start button G21) displayed in the second area R2, A play start object (play start button G21) can be displayed in the first region R1.

一例として、図10ではプレイ開始ボタンG21は第二の領域R2に表示されるが、図11では第一の領域R1に表示される。すなわち、プレイ開始ボタンG21の一部またはすべてが第二の領域R2に表示されなくなると、プレイ開始ボタンG21が第一の領域に出現するようにしたものである。 As an example, the play start button G21 is displayed in the second area R2 in FIG. 10, but is displayed in the first area R1 in FIG. That is, when part or all of the play start button G21 disappears from the second area R2, the play start button G21 appears in the first area.

また、ゲーム表示処理部は、第二の領域R2に表示されたプレイ開始オブジェクトの表示状態に応じて、第一の領域R1にプレイ開始オブジェクトを段階的に表示させてもよい。 Further, the game display processing section may display the play start object step by step in the first region R1 according to the display state of the play start object displayed in the second region R2.

かかる表現は、第二の領域R2のスクロール量に合わせてプレイ開始オブジェクトの透明度を変化させることにより実現することができる。 Such expression can be realized by changing the transparency of the play start object according to the amount of scrolling of the second area R2.

一例として、スクロール量(単位はピクセル)0~50をボタンの透明度0.0(完全に透明)~1.0(完全に不透明)に対応させる。すると、初期表示状態ではオブジェクトは完全に透明なので見えず、50ピクセル以上スクロールするとオブジェクトが完全に表示されるようになる。その間(0~50)はオブジェクトの透明度を線形に変化させるのが好ましい。なお、スクロール量の単位は論理ピクセルであって、ディスプレイの実際のピクセルとは異なってもよい。 As an example, the scroll amount (in units of pixels) of 0 to 50 corresponds to button transparency of 0.0 (completely transparent) to 1.0 (completely opaque). Then, in the initial display state, the object is completely transparent and cannot be seen, and when the object is scrolled by 50 pixels or more, the object is completely displayed. It is preferable to change the transparency of the object linearly in between (0 to 50). Note that the unit of scrolling is logical pixels, which may differ from the actual pixels of the display.

また、ゲーム要求受付部は、ゲーム動画配信部による第二の動画に関する情報の配信後、配信ユーザ端末からの所定のゲームのプレイ終了要求を受け付け可能であるものとする。 Further, it is assumed that the game request receiving unit can receive a play end request of a predetermined game from the distribution user terminal after the game moving image distribution unit distributes the information about the second moving image.

プレイ終了要求は、ゲーム画面に配置された終了ボタンの選択により送信することができる。 A play end request can be sent by selecting an end button arranged on the game screen.

そして、ゲーム要求受付部が所定のゲームのプレイ終了要求を受け付けた場合、動画配信部は、第二の動画に関する情報の配信を終了し、第一の動画に関する情報を配信することができる。 Then, when the game request receiving unit receives a request to finish playing the predetermined game, the moving image distribution unit can end distribution of information regarding the second moving image and distribute information regarding the first moving image.

すなわち、ここで配信されるのは第一の動画の情報の一部ではなく、第一の動画の情報の全てである。 That is, what is distributed here is not part of the information of the first moving image, but all of the information of the first moving image.

そして、動画配信部が、第二の動画に関する情報の配信を終了し、第一の動画に関する情報を配信した場合に、視聴ユーザ端末2200に表示されるのは、第一の動画であるものとする。 Then, when the moving image distribution unit finishes distributing the information about the second moving image and distributes the information about the first moving image, the first moving image is displayed on the viewing user terminal 2200. do.

続いて、動画の視聴を開始するためのフローについて説明を行う。 Next, a description will be given of the flow for starting to watch a moving image.

本開示における一または複数のプロセッサは、さらに、視聴受付部を備えることができる(図示せず)。 One or more processors in the present disclosure may further comprise a viewing reception unit (not shown).

視聴受付部は、ユーザからの動画の視聴要求を受け付ける。 The viewing reception unit receives a request for viewing a moving image from a user.

上記動画配信部は、視聴要求に応じて、ユーザの情報処理端末に、動画情報として映像および音声に関する情報を配信する。 In response to a viewing request, the video distribution unit distributes video and audio information as video information to the user's information processing terminal.

図12は、視聴ユーザ端末2200に表示されるアバタ動画の視聴画面V10を示した例である。 FIG. 12 shows an example of an avatar video viewing screen V10 displayed on the viewing user terminal 2200. As shown in FIG.

視聴ユーザは、コメント投稿欄V11にテキストの入力を行い、送信ボタンV12を押すことでコメントを投稿することができる。 The viewing user can post a comment by inputting text in the comment posting field V11 and pressing the send button V12.

また、ギフトボタンV13を押すことで視聴ユーザにはギフト一覧(図13の画面V30)が表示され、選択により指定したギフトの表示要求を送信することができる。 Also, by pressing the gift button V13, a gift list (screen V30 in FIG. 13) is displayed for the viewing user, and a display request for the gift specified by selection can be transmitted.

このとき、本開示における一又は複数のプロセッサは、判定部を備えることができる(図示せず)。判定部は、視聴ユーザ端末2200からギフトの表示要求があったか否かを判定する。 At this time, one or more processors in the present disclosure can include a determination unit (not shown). The determination unit determines whether or not there is a gift display request from the viewing user terminal 2200 .

表示要求には、ギフトオブジェクト情報が含まれることができる。ギフトオブジェクト情報は、少なくともギフトオブジェクトの種類を特定するギフトオブジェクト識別情報と、ギフトオブジェクトが表示される位置を示す位置情報とを含む。 Gift object information can be included in the display request. The gift object information includes at least gift object identification information specifying the type of gift object and position information indicating the position where the gift object is displayed.

また、図13に示されるように、ギフトは分類(無料(有料)ギフト、アクセサリ、応援グッズ、アピール、バラエティ等)ごとに分けて表示されることができる。 Also, as shown in FIG. 13, the gifts can be classified and displayed according to categories (free (paid) gifts, accessories, support goods, appeals, variety, etc.).

ここで、有料ギフトとは、視聴ユーザが購入したマイコインの消費により購入可能なギフトであり、無料ギフトとは、視聴ユーザが無料で入手したマイポイントの消費または消費なしで入手可能なギフトである。 Here, a paid gift is a gift that can be purchased by the viewing user by consuming my coins purchased, and a free gift is a gift that the viewing user can obtain without consuming or consuming my points obtained free of charge. .

なお、本出願において用いられる「ギフト」という用語は、「トークン(token)」という用語と同様の概念を意味する。したがって、「ギフト」という用語を「トークン(token)」という用語に置き換えて、本件出願に記載された技術を理解することも可能である。 The term "gift" used in this application means the same concept as the term "token". Therefore, it is possible to replace the term "gift" with the term "token" to understand the technology described in this application.

また、視聴ユーザは、いいねボタンV14を押すことで好意を示す評価を投稿することができる。なお、いいねボタンV14に加えて/代えて、否定的な評価やその他の感情を投稿するボタンを表示することも可能である。 Also, the viewing user can post a favorable evaluation by pressing the like button V14. In addition to/instead of the like button V14, it is also possible to display buttons for posting negative evaluations and other emotions.

また、配信ユーザが配信設定で他のユーザの出演可否を可に設定している場合、コラボ申請ボタンV15を選択することで動画への出演申請を送信することができる。 In addition, when the distribution user has set permission for other users to appear in the distribution settings, it is possible to transmit an application to appear in the video by selecting the collaboration application button V15.

また、視聴ユーザが未だフォローしていない配信ユーザが配信する動画の画面には、視聴ユーザが配信ユーザをフォローするためのフォローボタンV16が表示される。このフォローボタンは、視聴ユーザが既にフォローしている配信ユーザが配信する動画の画面では、フォロー解除ボタンとして機能する。 A follow button V16 for the viewing user to follow the distribution user is displayed on the screen of the video distributed by the distribution user that the viewing user has not yet followed. This follow button functions as an unfollow button on the screen of the video distributed by the distribution user whom the viewing user has already followed.

なお、この「フォロー」は視聴ユーザから視聴ユーザへ、配信ユーザから視聴ユーザへ、配信ユーザから配信ユーザへ行われるものであってもよい。ただし、フォローは一方向のみの関連付けとして管理され、逆方向の関連付けはフォロワーとして別に管理されるものとする。 Note that this "follow-up" may be performed from a viewing user to a viewing user, from a distribution user to a viewing user, or from a distribution user to a distribution user. However, following shall be managed as a one-way association, and a reverse association shall be managed separately as a follower.

また、視聴画面V10には、応援ランキング表示ボタンV17、シェアボタンV18、招待ボタンV19も表示される。 A support ranking display button V17, a share button V18, and an invite button V19 are also displayed on the viewing screen V10.

応援ランキングは、配信ユーザを応援している視聴ユーザのランキングを表示するものであり、ランキングはギフトの額(ポイント/コイン)等に応じて算出されることができる。 The support ranking displays the ranking of viewing users who support the broadcast user, and the ranking can be calculated according to the amount of gifts (points/coins) or the like.

また、動画のシェアに関し、視聴ユーザはシェアボタンV18を押すことでシェア可能なSNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)一覧を確認し、選択により指定したSNSの指定した場所に固定リンクを送信することができる。 In addition, regarding video sharing, the viewing user can confirm a list of SNS (social networking services) that can be shared by pressing the share button V18, and send a fixed link to the specified location of the SNS specified by selection. can.

招待ボタンV19は、本開示における第一のオブジェクトと同様に、第二のユーザを視聴中の動画に呼び出すためのものであり、選択により相互フォローを呼び出すための一覧画面を表示させることができる。 The invite button V19 is for calling the second user to the video being viewed, similar to the first object in the present disclosure, and can display a list screen for calling mutual follow by selection.

図14は、相互フォローを呼び出すための一覧画面V40の一例を示したものである。一覧画面V40には、第一のユーザと特定の関係を有する一以上の第二のユーザのプロフィールを示す画像および/または名前V41とともに、第一のオブジェクトV42を表示させることができる。第一のオブジェクトV42の選択により、呼び出し通知が第二のユーザに対して送信される。 FIG. 14 shows an example of a list screen V40 for calling mutual follow. The list screen V40 can display a first object V42 together with an image and/or a name V41 showing the profile of one or more second users who have a specific relationship with the first user. Selection of the first object V42 causes a call notification to be sent to the second user.

また、コラボ申請ボタンV15を押すことで配信ユーザに対してコラボ配信をリクエストすることができる。コラボ配信とは、配信ユーザの配信動画に視聴ユーザのキャラクタオブジェクトを登場させることをいう。 Further, by pressing the collaboration application button V15, a request for collaboration distribution can be made to the distribution user. Collaborative delivery refers to making the viewing user's character object appear in the delivery user's delivery moving image.

視聴画面V10の上部には、配信ユーザアイコンV21、配信ユーザ名(キャラクタオブジェクト名)V22、累計視聴者数表示V23、累計いいね数表示V24が表示されることができる。 A distribution user icon V21, a distribution user name (character object name) V22, a cumulative number of viewers display V23, and a cumulative number of likes display V24 can be displayed at the top of the viewing screen V10.

また、視聴終了ボタンV20を選択すると、視聴を終了するための画面が展開し、視聴終了要求を送信することができるようになる。 Further, when the viewing end button V20 is selected, a screen for ending viewing is displayed, and a viewing end request can be transmitted.

かかる視聴を終了するための画面について、詳細に説明する。かかる画面は、「小窓音声配信」と呼ばれ、動画の映像は表示させに音声のみを再生する態様での視聴を行うためのものである。 The screen for ending such viewing will be described in detail. Such a screen is called "small window audio delivery", and is intended for viewing in a mode in which only the audio is reproduced while the image of the moving image is displayed.

上記視聴終了ボタンV20の選択は、動画の視聴終了要求として視聴受付部によって受け付けられる。 The selection of the viewing end button V20 is accepted by the viewing accepting unit as a moving image viewing end request.

このとき、動画配信部は、視聴終了要求に応じて、映像に関する情報の配信を終了する一方で、音声に関する情報の配信は終了させない。 At this time, in response to the viewing end request, the video distribution unit ends the distribution of the information on the video, but does not end the distribution of the information on the audio.

そして、ユーザ端末において、映像および音声に関する情報が配信されている場合には、ユーザ端末には映像が主画面に表示され、音声に関する情報のみが配信されている場合には、ユーザ端末には映像は表示されず動画を視聴中であることを示す副画面が表示されることを特徴とする。 When information about video and audio is distributed to the user terminal, the video is displayed on the main screen of the user terminal, and when only information about audio is distributed, the video is displayed on the user terminal. is not displayed, and a sub-screen indicating that the video is being watched is displayed.

図15は、上記副画面V51が表示された画面V50のイメージを示したものである。 FIG. 15 shows an image of the screen V50 on which the sub-screen V51 is displayed.

この副画面V51が表示される際、バックに表示される主画面は動画を視聴する前の画面へと遷移する。例えば、おすすめタブから視聴枠へ移動した場合にはおすすめタブの表示へと戻り、フォロータブから視聴枠へ移動した場合にはフォロータブへと遷移する。 When the sub-screen V51 is displayed, the main screen displayed in the background transitions to the screen before viewing the moving image. For example, when moving from the recommended tab to the viewing frame, the display returns to the recommended tab, and when moving from the follow tab to the viewing frame, the display transitions to the follow tab.

この副画面V51が表示されている場合、主画面での操作が可能となり、他の画面への遷移が可能となる。 When this sub-screen V51 is displayed, operations on the main screen are enabled, and transition to other screens is enabled.

副画面V51には、プロフィール画像、名前、タイトルおよび、音声が流れていることが視覚的に識別可能な音声アイコンが表示される。 The sub-screen V51 displays a profile image, a name, a title, and an audio icon that visually identifies that audio is being played.

そして、副画面V51に表示された終了アイコンV52の選択により、視聴を完全に終了させることができる。 By selecting the end icon V52 displayed on the sub-screen V51, viewing can be completely ended.

なお、映像の表示の終了については、サーバ装置から情報は送信するものの端末側で表示をしないものとしてもよいし、サーバ装置から情報の送信自体を停止するものとしてもよい。 Regarding the termination of the display of the video, the information may be transmitted from the server device but not displayed on the terminal side, or the transmission of the information itself may be stopped from the server device.

かかる構成によれば、音声のみ聞きながら他の配信を探したり、他のユーザとのチャットを楽しんだりすることができるようになる。 According to such a configuration, it becomes possible to search for other distributions and enjoy chatting with other users while listening only to audio.

続いて、配信ユーザの動画に他のユーザが出演する「コラボ」について説明する。 Next, "collaboration" in which other users appear in the distribution user's video will be described.

上述したとおり、視聴ユーザは、図12に示すコラボ申請ボタンV15を押すことで表示されるコラボ配信参加リクエストの確認画面を経て、上記動画への参加要求を送信することができる。 As described above, the viewing user can send a participation request to the moving image through the collaboration delivery participation request confirmation screen displayed by pressing the collaboration application button V15 shown in FIG.

コラボアバタ表示部(図示せず)は、受付部が受け付けた参加要求に応じて、当該参加要求を行った視聴ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトを動画に表示させる。 A collaboration avatar display unit (not shown), in response to a participation request received by the reception unit, displays a character object generated based on the movement of the viewing user who has made the participation request.

図16は、一例として、ホストユーザのキャラクタオブジェクトである第1のアバタA1が表示された動画に、ゲストユーザのキャラクタオブジェクトである第2のアバタA2が参加している場合の視聴または配信画面C10を示したものである。なお、図16ではアバタ以外のオブジェクトの表示については省略されている。 FIG. 16 shows, as an example, a viewing or distribution screen C10 when a second avatar A2, which is a guest user's character object, participates in a moving image in which a first avatar A1, which is a host user's character object, is displayed. is shown. Note that the display of objects other than the avatar is omitted in FIG.

また、図17に示すように、さらに、別の視聴ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトである第3のアバタA3が動画に参加してもよい。なお、図17では第3のアバタA3が、第1のアバタA1および第2のアバタA2の後方に配置されているが、3人が横一列に並ぶように配置されてもよい。また、アバタの配置位置は配信ユーザが指定できるようにしてもよい。 Further, as shown in FIG. 17, a third avatar A3, which is a character object generated based on the movement of another viewing user, may participate in the moving image. Although the third avatar A3 is placed behind the first avatar A1 and the second avatar A2 in FIG. 17, the three avatars may be placed in a horizontal line. Also, the distribution user may be allowed to specify the placement position of the avatar.

図18は、図5に示したトップ画面のフォロータブの選択により表示される、相互フォロー関係を有するユーザの一覧画面T30を示したものである。相互フォローとは、互いに相手のフォロワーとなっている関係をいう。 FIG. 18 shows a list screen T30 of users having a mutual follow relationship displayed by selecting the follow tab on the top screen shown in FIG. Mutual follow refers to a relationship in which each other is a follower of the other.

この一覧画面T30には、相互フォロー関係を有するユーザのプロフィール画像および名前が表示されている。 This list screen T30 displays profile images and names of users who have a mutual follow relationship.

図18に示されるように、一覧画面T30には、第二のユーザの各々に対して第一のオブジェクトT31が表示されるものとする。また、第一のオブジェクトT21とともに、チャットオブジェクトT32が表示されるものとしてもよい。このチャットオブジェクトを選択することにより、第二のユーザとの個別のチャット画面へと遷移することができる。 As shown in FIG. 18, it is assumed that the list screen T30 displays a first object T31 for each of the second users. Also, the chat object T32 may be displayed together with the first object T21. By selecting this chat object, it is possible to transition to an individual chat screen with the second user.

第一のオブジェクトは、当該第一のオブジェクトT31に関連付けられた第二の情報処理端末110に対して、所定の通知を送信する。 The first object transmits a predetermined notification to the second information processing terminal 110 associated with the first object T31.

所定の通知は、一例として、第一の情報処理端末に係る第一のユーザが第二のユーザを呼んでいることを示す呼び出し通知とすることができる。一例として、呼び出し通知には、「BBB(ユーザ名)が呼んでいるよ」との文字と、第二のユーザのプロフィール画像と、第二のオブジェクトが表示されているものとする。 The predetermined notification can be, for example, a call notification indicating that the first user of the first information processing terminal is calling the second user. As an example, it is assumed that the call notification displays the characters "BBB (user name) is calling", the profile image of the second user, and the second object.

<機能構成>
そして、上記一又は複数のコンピュータプロセッサは、図19に示すように、配信部410と、第一選択受付部420と、第二選択受付部430と、特定部440と、関連付け部450と、表示処理部460とを備える。
<Functional configuration>
19, the one or more computer processors include a distribution unit 410, a first selection reception unit 420, a second selection reception unit 430, an identification unit 440, an association unit 450, and a display and a processing unit 460 .

なお、本実施例では上記一または複数のコンピュータプロセッサは情報処理装置400が備えるものとして説明を行うが、情報処理装置400、第一の情報処理端末100、第二の情報処理端末110、第三の情報処理端末200が分担して備えるものであってもよい。 In this embodiment, the information processing apparatus 400 is provided with the one or more computer processors. information processing terminal 200 may be provided in a shared manner.

配信部410は、複数の出演ユーザの各々に関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を配信する。 The distribution unit 410 distributes a moving image including a plurality of character objects associated with each of a plurality of appearing users.

複数の出演ユーザは、動画を配信しているホストユーザと、当該動画に参加している一以上のゲストユーザとで構成されることができる。かかる動画は、上述したコラボ機能により実現されることができるが、これに限られるものではなく、上述したようなスタジオ配信において出演ユーザが複数いる場合に実現されるものとしてもよい。本実施例においては、上記動画はコラボ機能により実現されたものとして説明を行う。 A plurality of appearing users can be composed of a host user distributing a moving image and one or more guest users participating in the moving image. Such moving images can be realized by the collaboration function described above, but are not limited to this, and may be realized when there are multiple performers in the studio distribution as described above. In the present embodiment, explanation will be given assuming that the moving image is realized by the collaboration function.

図20は、配信部410によって配信された、4人の出演ユーザの各々に関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトA1~4が表示された配信画面D50のイメージを示した図である。なお、図20では省略されているが、図8に示したような視聴者数などの表示は継続されることができる。 FIG. 20 is a diagram showing an image of distribution screen D50 distributed by distribution unit 410 and displaying a plurality of character objects A1 to A4 associated with each of the four appearance users. Although omitted in FIG. 20, the display of the number of viewers and the like shown in FIG. 8 can be continued.

なお、図20において、キャラクタオブジェクトA1がホストユーザに関連付けられたオブジェクトであり、キャラクタオブジェクトA2~A4がゲストユーザに関連付けられたオブジェクトである。 In FIG. 20, character object A1 is an object associated with the host user, and character objects A2 to A4 are objects associated with guest users.

これらキャラクタオブジェクトA1~A4の配置場所は、ホストユーザが自由に決定できるものとしてもよいし、ゲストユーザのホストユーザの動画への入室順に配置場所が定められているものとしてもよい。 The placement locations of these character objects A1 to A4 may be freely determined by the host user, or may be determined in the order in which the guest users enter the host user's moving image.

なお、図20ではキャラクタオブジェクトが前列に2名、後列に2名に配置されて表示される例を示したが、全員が横並びに表示されるものであってもよい。また、ゲストユーザの入室順に配置場所が定められるものとした場合、退室したゲストユーザがいる場合には、この退室したゲストユーザのキャラクタオブジェクトがいた場所を埋めるように他のゲストユーザのキャラクタオブジェクトの配置場所が変更される。 Although FIG. 20 shows an example in which two character objects are arranged in the front row and two characters are displayed in the back row, all characters may be displayed side by side. In addition, when the placement location is determined in the order of entry of guest users, if there is a guest user who has left the room, character objects of other guest users are placed so as to fill the space where the character object of the guest user who has left the room has been. Placement is changed.

そして、図21は、配信画面D50においてゲーム開始ボタンD33の選択を経て開始される所定のゲームを開始した場合にホストユーザのユーザ端末の画面に表示されるゲームのスタート画面H10の一例である。スタート画面H10には、ゲームをスタートするための開始オブジェクトH11が表示されるものとする。また、参加者が不足している場合には図22に示されるようなゲストユーザを招待するためのオブジェクトH21が表示された画面H20へと遷移する。 FIG. 21 is an example of a game start screen H10 displayed on the screen of the user terminal of the host user when a predetermined game started by selecting the game start button D33 on the delivery screen D50 is started. It is assumed that a start object H11 for starting the game is displayed on the start screen H10. If there are not enough participants, the screen transitions to a screen H20 displaying an object H21 for inviting guest users, as shown in FIG.

なお、図21および図22に示されたような視聴ユーザ等からのコメントや投じられたギフト等(図示せず)、メニューアイコンH12,H22は、以降の説明においては図示を省略する。 It should be noted that comments from viewing users and the like shown in FIGS. 21 and 22, gifts and the like (not shown), and menu icons H12 and H22 are omitted from the following description.

本実施形態において、上記所定のゲームは、与えられたテーマに沿って出演ユーザが各々回答を提示し、出演ユーザ間でどの回答が適切か等について討論(説明)を行い、提示された回答に対して視聴ユーザおよび/または出演ユーザからの投票を受け付け、投票数が多かった回答を行った出演ユーザを表彰するという流れのゲームであるものとする。 In this embodiment, in the predetermined game, each of the performing users presents an answer according to a given theme, a discussion (explanation) is held among the appearing users as to which answer is appropriate, etc., and the presented answer is On the other hand, it is assumed that the flow of the game is to receive votes from viewing users and/or performing users, and to reward the performing users who have answered with a large number of votes.

上記ゲームによれば、出演ユーザ間のコミュニケーションを活発化させることができるとともに、視聴ユーザと出演ユーザとの間のコミュニケーションの活発化にも繋がる。 According to the above game, it is possible to activate communication between performing users, and it is also possible to activate communication between viewing users and performing users.

なお、本ゲームはコラボ動画において出演ユーザがプレイ可能なゲームとして実装することが可能であるが、コラボ動画に出演していないユーザが本ゲームだけに参加することが可能なマルチゲームとしての実装も可能である。 In addition, this game can be implemented as a game that can be played by the users who appear in the collaboration video, but it is also possible to implement it as a multi-game where users who do not appear in the collaboration video can participate only in this game. It is possible.

図21に戻り、画面H10において開始オブジェクトH11がホストユーザに選択されることにより、画面H10は図23に示す画面H30へと遷移する。画面H30には、テーマ表示欄H31および回答入力欄H32が表示される。なお、ゲストユーザのユーザ端末にも、画面H30と同様の画面が表示される。 Returning to FIG. 21, when the host user selects the start object H11 on the screen H10, the screen H10 transitions to the screen H30 shown in FIG. A theme display field H31 and an answer input field H32 are displayed on the screen H30. A screen similar to the screen H30 is also displayed on the user terminal of the guest user.

テーマ表示欄H31には、テーマ(お題、クイズ、質問等)が表示される。テーマは、後述するデータベースから抽出された言葉を用いて自動的に生成されるものとする。 Themes (themes, quizzes, questions, etc.) are displayed in the theme display field H31. Themes are automatically generated using words extracted from a database, which will be described later.

図23に示すように、回答入力欄H32には、文字入力欄H33と決定ボタンH34が表示される。 As shown in FIG. 23, a character input field H33 and an OK button H34 are displayed in the answer input field H32.

画面H30には、文字入力欄H33の選択によりスクリーンキーボードが立ち上がり、かかるスクリーンキーボードを用いて指定された文字数以内で自由に文字の入力を行うことができる。 On the screen H30, a screen keyboard is activated by selecting a character input field H33, and characters can be freely input within a specified number of characters using the screen keyboard.

そして、出演ユーザによる文字の入力後、決定ボタンH34が選択されると、画面H30の文字入力欄H33には入力した文字が表示される(図24)。このとき、決定ボタンH34は編集ボタンH35に変化する。出演ユーザは、かかる編集ボタンH35を選択することにより入力した文字の変更が可能である。 Then, when the decision button H34 is selected after the characters are input by the performer, the characters that have been input are displayed in the character input field H33 of the screen H30 (FIG. 24). At this time, the decision button H34 changes to an edit button H35. The appearance user can change the input characters by selecting the edit button H35.

そして、図25に示されるように、ホストユーザのユーザ端末に表示される画面H40には、ゲーム開始(開始オブジェクトH11の選択)から所定時間が経過すると、回答締め切りオブジェクトH41が表示される。 Then, as shown in FIG. 25, a response deadline object H41 is displayed on the screen H40 displayed on the user terminal of the host user after a predetermined time has passed since the game started (selection of the start object H11).

このように、回答締め切りオブジェクトH41は、所定の時間の経過に応じて表示されるものとしてもよいし、すべての出演ユーザによる決定ボタンH34の選択がなされたことに応じて表示されるものとしてもよい。なお、画面H40はホストユーザにのみ表示される画面であり、ゲストユーザの画面には回答締め切りオブジェクトH41は表示されない。 In this way, the answer deadline object H41 may be displayed according to the lapse of a predetermined period of time, or may be displayed according to the decision button H34 being selected by all the appearing users. good. Note that the screen H40 is displayed only for the host user, and the response deadline object H41 is not displayed on the screen for the guest user.

また、ホストユーザのユーザ端末に表示される画面H40にも回答締め切りオブジェクトH41は表示させずに、上記所定時間の経過または上記すべての出演ユーザによる決定ボタンH34の選択に応じて、自動的に回答を締め切るものであってもよい。 In addition, without displaying the answer deadline object H41 on the screen H40 displayed on the user terminal of the host user, an answer is automatically given when the predetermined time elapses or when all the appearance users select the OK button H34. may be closed.

一例として、ホストユーザによって回答締め切りオブジェクトH41が選択されると、図26に示されるように、複数のキャラクタオブジェクトA1~A4の各々に対応するように回答オブジェクトH51~54が表示された画面H50が出演ユーザの配信ユーザ端末および視聴ユーザの視聴ユーザ端末に表示される。 As an example, when the response deadline object H41 is selected by the host user, a screen H50 displaying response objects H51 to H54 corresponding to each of a plurality of character objects A1 to A4 is displayed as shown in FIG. It is displayed on the distribution user terminal of the performing user and the viewing user terminal of the viewing user.

図26において、キャラクタオブジェクトA1には回答オブジェクトH51が対応し、キャラクタオブジェクトA2には回答オブジェクトH52が対応し、キャラクタオブジェクトA3には回答オブジェクトH53が対応し、そして、キャラクタオブジェクトA4には回答オブジェクトH54が対応している。 In FIG. 26, an answer object H51 corresponds to the character object A1, an answer object H52 corresponds to the character object A2, an answer object H53 corresponds to the character object A3, and an answer object H54 corresponds to the character object A4. is supported.

このように、キャラクタオブジェクトと回答オブジェクトとは対応関係が認識可能な態様で表示される。すなわち、各ユーザが回答した内容が識別できるようにしている。一例として、図26では、キャラクタオブジェクトと回答オブジェクトとを近くに表示することで対応関係を明確化している。 In this way, the character object and the answer object are displayed in such a way that the correspondence can be recognized. That is, the content of each user's reply can be identified. As an example, in FIG. 26, the correspondence relationship is clarified by displaying the character object and the answer object close to each other.

そして、画面H50には、回答についての説明を指示する旨(図26では「順番に説明しよう!」の文字)を表示する指示欄H55が表示される。 Then, the screen H50 displays an instruction column H55 for instructing the explanation of the answers (in FIG. 26, the characters "Let's explain in order!").

そして、ホストユーザにより回答締め切りオブジェクトH41が選択された後、画面H50が表示されて所定時間が経過すると、図27に示すように、投票開始オブジェクトH61および投票を促す旨を表示する指示欄H62が表示された画面H60がホストユーザのユーザ端末に表示される。なお、画面H60はホストユーザのユーザ端末にのみ表示される画面であり、視聴ユーザの視聴ユーザ端末およびゲストユーザのユーザ端末に表示される画面には投票開始オブジェクトH61は表示されない。 After the host user selects the answer deadline object H41, when the screen H50 is displayed and a predetermined time elapses, as shown in FIG. The displayed screen H60 is displayed on the user terminal of the host user. Note that the screen H60 is displayed only on the user terminal of the host user, and the voting start object H61 is not displayed on the screens displayed on the viewing user terminals of the viewing users and the user terminals of the guest users.

ホストユーザにより投票開始オブジェクトH61が選択させると、出演ユーザの配信ユーザ端末および視聴ユーザの視聴ユーザ端末には、図28に示す画面V60が表示される。 When the host user selects the voting start object H61, a screen V60 shown in FIG. 28 is displayed on the broadcast user terminal of the appearing user and the viewing user terminal of the viewing user.

そして、第一選択受付部420は、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末から、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中から少なくとも一のオブジェクトの選択を受け付ける。 Then, the first selection accepting unit 420 accepts selection of at least one object from the plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user viewing the moving image.

ここでいう複数のオブジェクトは、投票オブジェクトV61~64であるものとして説明を行うが、投票オブジェクトV61~64を別に表示させることなく、上述した回答オブジェクトH51~54それ自体を投票オブジェクトとして機能させてもよい。 The plurality of objects referred to here will be explained as voting objects V61-64. good too.

また、第二選択受付部430は、出演ユーザの出演ユーザ端末から、複数のオブジェクトの中から少なくとも一のオブジェクトの選択を受け付ける。 In addition, the second selection reception unit 430 receives selection of at least one object from the plurality of objects from the appearance user terminal of the appearance user.

なお、出演ユーザ端末に表示される画面には、自身のキャラクタオブジェクトに対応するオブジェクトのみ表示されないものとしてもよい。すなわち、自分の回答には投票できないルールとしてもよい。 It should be noted that the screen displayed on the appearance user terminal may not display only the object corresponding to the own character object. That is, the rule may be such that one's own answer cannot be voted for.

出演ユーザまたは視聴ユーザが選択可能なオブジェクトの数は予め定められる(例えば1回)ものとする。 It is assumed that the number of objects that can be selected by the performing user or the viewing user is predetermined (for example, once).

出演ユーザまたは視聴ユーザが、オブジェクトを複数選択可能である場合には、オブジェクトの選択に優劣をつけることができる。具体的には、1位の回答として一のオブジェクトを選択し、2位の回答として別のオブジェクトを選択することができる。あるいは、複数の選択権を複数のオブジェクトに振り分けることで順位をつけて投票することも可能である。一例として、オブジェクトの選択が3回可能である場合には、1位の回答として一のオブジェクトを2回選択し、次点の回答として別のオブジェクトを1回選択することで、選択に優劣をつけることができる。 If the performing user or the viewing user can select a plurality of objects, the selection of the objects can be prioritized. Specifically, one object can be selected as the first-ranked answer, and another object can be selected as the second-ranked answer. Alternatively, it is also possible to rank and vote by allocating a plurality of choices to a plurality of objects. As an example, when an object can be selected three times, one object can be selected twice as the first-ranked answer, and another object can be selected once as the second-ranked answer. can be attached.

また、選択可能なオブジェクト数は、出演ユーザと視聴ユーザとで異なってもよいし、視聴ユーザ間でもステータスに応じて数が違ってもよい。このステータスは、配信ユーザの動画への累積ギフティング数、累積ギフティング額、累積視聴時間や、配信ユーザへのフォローの有無等が含まれる。 Also, the number of selectable objects may differ between the performing user and the viewing user, and the number may differ between the viewing users according to their status. This status includes the cumulative number of gifts given to the video by the distribution user, the cumulative amount of gifting, the cumulative viewing time, whether or not the distribution user is followed, and the like.

自身の投票が終了すると、画面V60は図29に示す画面V70へと遷移する。すなわち、投票オブジェクトV61~64は投票数の表示欄V65~69へと変化する。ただし、この変化は任意であって、投票オブジェクトのまま、あるいは、投票オブジェクトを非表示としてもよい。 When the vote for oneself ends, the screen V60 transitions to the screen V70 shown in FIG. In other words, the voting objects V61-64 change to display fields V65-69 of the number of votes. However, this change is arbitrary, and the voting object may remain as it is, or the voting object may be hidden.

そして、図30に示されるように、ホストユーザのユーザ端末(出演ユーザ端末)に表示される画面H70には、投票開始(投票開始オブジェクトH61の選択)から所定時間が経過すると投票終了オブジェクトH71が表示される。なお、投票終了オブジェクトH71は、所定の時間の経過に応じて表示されるものとしてもよいし、すべての出演ユーザによる投票オブジェクトの選択がなされたことに応じて表示されるものとしてもよい。また、視聴ユーザによる投票オブジェクトの選択が規定数に達したことに応じて表示されるものとしてもよい。なお、画面H70はホストユーザのユーザ端末にのみ表示される画面であり、ゲストユーザや視聴ユーザのユーザ端末に表示される画面には投票終了オブジェクトH71は表示されない。 Then, as shown in FIG. 30, on the screen H70 displayed on the host user's user terminal (appearing user terminal), a voting end object H71 is displayed after a predetermined time has elapsed since the start of voting (selection of the voting start object H61). Is displayed. Note that the voting end object H71 may be displayed after a predetermined period of time has elapsed, or may be displayed when all the appearing users have selected voting objects. Alternatively, the voting object may be displayed when the number of voting objects selected by the viewing user reaches a specified number. Note that the screen H70 is displayed only on the user terminal of the host user, and the voting end object H71 is not displayed on the screens displayed on the user terminals of the guest users and the viewing users.

特定部440は、第一選択受付部420および第二選択受付部430によって受け付けられた選択が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに関連付けられた出演ユーザを特定する。 The specifying unit 440 specifies the appearing user associated with the character object corresponding to the object with the largest number of selections accepted by the first selection accepting unit 420 and the second selection accepting unit 430 .

本実施例では、特定部440は、選択が最多であるオブジェクトに関連付けられた出演ユーザとして、キャラクタオブジェクトA1を特定する。 In this embodiment, the identifying unit 440 identifies the character object A1 as the appearing user associated with the object with the most selections.

なお、この特定部440により特定される出演ユーザは、本実施例では選択が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトであるものとしたが、選択が最少であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトとしてもよい。 In this embodiment, the cast user specified by the specifying unit 440 is the character object corresponding to the object with the most selections, but it may be the character object corresponding to the object with the least selections. .

第一選択受付部420および第二選択受付部430によって受け付けられた選択の数は、集計部(図示せず)によりカウントされるものとすることができる。かかる部は、後述する投票の終了要求がなされるまで、上記選択の数をカウントする。なお、第一選択受付部420および第二選択受付部430によって受け付けられた選択はいずれも同じ重みとすることもできるが、第一選択受付部420が受け付けた選択の方に、第二選択受付部430が受け付けた選択よりも重みを付けてカウントしてもよい。具体的には、視聴ユーザによる投票1回に対して1がカウントされるのに対して、出演ユーザによる投票1回に対して10がカウントされることも可能である。 The number of selections received by the first selection receiving unit 420 and the second selection receiving unit 430 can be counted by a tallying unit (not shown). This unit counts the number of such selections until a request to end voting is made as described below. The selections received by first selection receiving unit 420 and second selection receiving unit 430 can be given the same weight. The selection received by unit 430 may be counted with more weight. Specifically, while 1 is counted for one vote by a viewing user, it is also possible for 10 to be counted for one vote by a performer.

関連付け部450は、特定部440により特定された出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対して、特定のオブジェクトを関連付ける。 The associating unit 450 associates a specific object with the character object associated with the appearing user identified by the identifying unit 440 .

表示処理部460は、関連付け部450により関連付けられた特定のオブジェクトを、キャラクタオブジェクトに対応付けて表示するための情報を生成する。 The display processing unit 460 generates information for displaying the specific object associated by the associating unit 450 in association with the character object.

一例として、表示処理部460は、図31に示すように、キャラクタオブジェクトA1に、特定のオブジェクトとして王冠オブジェクトTO1を対応付けて表示する。一例として、キャラクタオブジェクトA1に王冠オブジェクトTO1が装着されるような態様で表示する。また、対象のキャラクタオブジェクトを目立たせるような特別なエフェクトオブジェクトTO2(キャラクタオブジェクトの上でくす玉が弾けて紙吹雪が舞うエフェクト、キャラクタオブジェクトの周りにキラキラが発生するエフェクト)も、キャラクタオブジェクトに対応付ける特定のオブジェクトに含まれるものとする。 As an example, as shown in FIG. 31, the display processing unit 460 displays the character object A1 in association with the crown object TO1 as a specific object. As an example, it is displayed in such a manner that the crown object TO1 is attached to the character object A1. In addition, a special effect object TO2 that makes the target character object stand out (an effect in which Kusudama pops on the character object and confetti flutters, an effect in which glitter occurs around the character object) is also associated with the character object. shall be included in the object of

なお、上記例では第一選択受付部420および第二選択受付部430によって受け付けられた選択が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに関連付けられた出演ユーザに特定オブジェクトを付与する形で表彰を行ったが、この選択を行った視聴ユーザおよび/または出演ユーザに対してもインセンティブを付与するものであってもよい。すなわち、本開示における一または複数のプロセッサは、報酬付与部(図示せず)を備えるものとしても良い。インセンティブの内容は特に限定されるものではないが、ガチャチケット、洋服やアクセサリ等の装着オブジェクト、ギフト引換券などとすることができる。 In the above example, the award is given by giving the specific object to the performing user associated with the character object corresponding to the object with the largest number of selections accepted by the first selection accepting unit 420 and the second selection accepting unit 430. However, incentives may also be given to the viewing users and/or performing users who have made this selection. That is, one or more processors in the present disclosure may comprise a reward giving unit (not shown). Although the content of the incentive is not particularly limited, it can be a gacha ticket, a wearable object such as clothes or accessories, a gift voucher, or the like.

以上の構成によれば、上述した従来技術の課題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or mitigates at least part of the above-described problems of the prior art.

具体的には、上記構成によれば、出演ユーザ間のコミュニケーションを活発化させることができるとともに、視聴ユーザと出演ユーザとの間のコミュニケーションの活発化をも実現することができる。 Specifically, according to the above configuration, it is possible to activate communication between performing users, and to activate communication between viewing users and performing users.

このように、コミュニケーションが活発化することにより、配信者の配信意欲および/または視聴者の視聴意欲は向上し、動画を盛り上げコンテンツの質を向上させることができるようになる。 In this way, by activating communication, the distributor's willingness to distribute and/or the viewer's willingness to watch is improved, and it becomes possible to liven up the moving image and improve the quality of the content.

本開示における一又は複数のコンピュータプロセッサは、図32に示されるように、さらに、結果表示部470を備えることができる。 One or more computer processors in the present disclosure can further comprise a result display 470, as shown in FIG.

結果表示部470は、特定部440により特定された出演ユーザに関する出演ユーザ情報、ならびに、当該出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対応するオブジェクトを選択した視聴ユーザおよび/または出演ユーザに関する選択ユーザ情報を示す結果画面を表示させるものである。 The result display unit 470 displays the cast user information about the cast user identified by the specifier 440, and the selected user information about the viewing user and/or the cast user who selected the object corresponding to the character object associated with the cast user. The result screen shown is displayed.

図33は、ホストユーザのユーザ端末に表示される結果画面H80のイメージを示したものである。結果画面H80には、第一の結果表示欄H81と、第二の結果表示欄H82が含まれることができる。これら第一の結果画面H81および第二の結果表示欄H82の表示内容の詳細については図34および図35を用いて詳細に説明する。 FIG. 33 shows an image of the result screen H80 displayed on the host user's user terminal. The result screen H80 can include a first result display field H81 and a second result display field H82. The details of the display contents of the first result screen H81 and the second result display field H82 will be described in detail with reference to FIGS. 34 and 35. FIG.

図34は、第一の結果画面H81の内容を詳細に示したイメージ図である。第一の結果表示欄H81は、図34に示されるように、特定部440により特定された出演ユーザに関する出演ユーザ情報として、出演ユーザのプロフィール画像H811および出演ユーザの名前H812を表示する。また、この出演ユーザの回答H813を表示してもよい。 FIG. 34 is an image diagram showing in detail the contents of the first result screen H81. As shown in FIG. 34 , the first result display column H81 displays a profile image H811 of a performing user and a name H812 of a performing user as performing user information related to the performing user identified by the identifying unit 440 . Also, the answer H813 of this appearance user may be displayed.

また、第一の結果画面H81には、選択ユーザ情報として、当該出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対応するオブジェクトを選択した視聴ユーザおよび/または出演ユーザに関する選択ユーザ情報も表示される。 The first result screen H81 also displays, as selected user information, the selected user information regarding the viewing user and/or the performing user who selected the object corresponding to the character object associated with the performing user.

具体的には、結果表示部470は、選択ユーザ情報として、出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対応するオブジェクトを選択した視聴ユーザおよび/または出演ユーザのアイコンの少なくとも一部、ならびに、選択された数を表示させることができる。 Specifically, the result display unit 470 displays, as the selected user information, at least part of the icon of the viewing user and/or the performing user who selected the object corresponding to the character object associated with the performing user, and the selected number can be displayed.

具体的には、図34に示されるように、第一の結果表示欄H81には、当該出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対応するオブジェクトを選択した視聴ユーザおよび/または出演ユーザに関する選択ユーザ情報として、選択ユーザのプロフィール画像(アイコン)H814および選択ユーザの合計人数H815を表示する。 Specifically, as shown in FIG. 34, in the first result display column H81, selected user information about the viewing user and/or the cast user who selected the object corresponding to the character object associated with the cast user. , the profile image (icon) H814 of the selected user and the total number of selected users H815 are displayed.

なお、これら選択ユーザのプロフィール画像(アイコン)H814は投票した順に表示されるものとし、予め定められた上限数まで表示されることができる。あるいは、かかる選択ユーザのプロフィール画像H814は、出演ユーザ、視聴ユーザの順番で投票順に表示されるものとしてもよい。なお、投票数がアイコン表示の上限数を超えた場合であっても、合計人数H815には反映されるものとする。 Note that the profile images (icons) H814 of these selected users are displayed in order of voting, and can be displayed up to a predetermined upper limit. Alternatively, the profile images H814 of such selected users may be displayed in order of voting, in the order of performing users and viewing users. Note that even if the number of votes exceeds the upper limit of icon display, it is reflected in the total number of people H815.

また、第二の結果表示欄H82には、図35に示すように、特定された出演ユーザ以外の出演ユーザのアイコン、回答、名前が得票順に表示されるものとすることができる。なお、図示はしていないが、第一の結果表示欄H81と同様に、各出演ユーザに対して、当該出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対応するオブジェクトを選択した視聴ユーザおよび/または出演ユーザに関する選択ユーザ情報として、選択ユーザのプロフィール画像および選択ユーザの合計人数を表示してもよい。 Also, in the second result display field H82, as shown in FIG. 35, icons, answers, and names of performing users other than the specified performing users can be displayed in the order of votes obtained. Although not shown, similar to the first result display column H81, for each cast user, the viewer and/or cast user who selected an object corresponding to the character object associated with the cast user. As the selected user information related to , the profile image of the selected user and the total number of selected users may be displayed.

なお、第一の結果表示欄H81と第二の結果表示欄H82は分離した表示として説明を行ったが、一つの結果表示欄に両方示すものであってもよい。 Although the first result display field H81 and the second result display field H82 have been described as separate displays, both may be displayed in one result display field.

また、一又は複数のコンピュータプロセッサは、図32に示されるように、さらに、投稿部520を備えることができる。 Also, the one or more computer processors can further comprise a posting unit 520, as shown in FIG.

投稿部520は、結果表示部470により表示された結果画面を外部SNSサービスに投稿するものである。 The posting unit 520 posts the result screen displayed by the result display unit 470 to an external SNS service.

具体的には、投稿部520は、ホストユーザによって、図33に示された画面H80に表示されたシェアするボタンH83が選択されたことに応じて投稿を行う。なお、かかるシェアするボタンH83はホストユーザ端末のみに表示されるのではなく、ゲストユーザ端末や視聴ユーザの端末に表示されるものとしてもよい。 Specifically, the posting unit 520 posts when the host user selects the share button H83 displayed on the screen H80 shown in FIG. The share button H83 may be displayed not only on the host user terminal but also on the guest user terminal or the terminal of the viewing user.

また、投稿される結果画面には、少なくともキャラクタオブジェクトA1~A4と第一の結果表示欄H81が含まれればよく、その他のボタンやオブジェクト等の表示は省略されるものとしてもよい。 Also, the posted result screen should include at least the character objects A1 to A4 and the first result display column H81, and display of other buttons, objects, and the like may be omitted.

そして、投稿部520は、結果画面を、当該動画に関する情報とともに投稿する。 Then, posting unit 520 posts the result screen together with information about the moving image.

動画に関する情報とは、動画の視聴画面へと進むためのリンク情報、検索するためのハッシュタグ「#〇〇〇〇〇(ゲーム名)」などの情報とすることができる。 The information about the video can be information such as link information for proceeding to the viewing screen of the video, hash tag "# 00000 (game name)" for searching.

これによれば、結果を記念に残すとともに、かかる投稿を目にしたユーザを動画へと呼び込むことができるようになる。 According to this, the result can be kept as a memento, and the user who sees the post can be invited to the video.

続いて、図23で示された「テーマ」の生成について詳細に説明を行う。 Next, generation of the "theme" shown in FIG. 23 will be described in detail.

本開示における一又は複数のコンピュータプロセッサは、図32に示されるように、さらに、生成部480と、回答受付部490と、回答表示部500とを備えることができる。 One or more computer processors according to the present disclosure can further include a generation unit 480, an answer reception unit 490, and an answer display unit 500, as shown in FIG.

生成部480は、複数の出演ユーザの中の特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの要求に基づいて、第一のテーマを生成して表示させる。 The generation unit 480 generates and displays a first theme based on a request from the appearance user terminal of a specific appearance user among the plurality of appearance users.

具体的には、図21に示したように、ホストユーザのユーザ端末に表示される画面H10に表示されたゲーム開始オブジェクトH11の選択に応じて、第一のテーマを生成する旨の要求がなされる。 Specifically, as shown in FIG. 21, a request to generate the first theme is made according to the selection of the game start object H11 displayed on the screen H10 displayed on the user terminal of the host user. be.

このように、複数の出演ユーザは、動画を配信しているホストユーザと、当該動画に参加している一以上のゲストユーザとで構成され、特定の出演ユーザはホストユーザであるものとする。 In this way, the plurality of appearing users are composed of the host user distributing the moving image and one or more guest users participating in the moving image, and the specific appearing user is the host user.

生成部480は、少なくとも、第一のデータベースから抽出された、一または複数の文節で構成される第一の部分と、第二のデータベースから抽出された、一または複数の文節で構成される第二の部分との少なくとも一方を用いて第一のテーマを生成することができる。 The generation unit 480 generates at least a first part composed of one or more clauses extracted from the first database and a first part composed of one or more clauses extracted from the second database. At least one of the two parts can be used to generate the first theme.

図36は、第一のデータベースのイメージを示す図である。図36に示されるように、第一のデータベースには、識別番号と、一または複数の文節で構成される第一の部分とが関連付けて記憶されている。 FIG. 36 is a diagram showing an image of the first database. As shown in FIG. 36, the first database stores an identification number and a first part composed of one or more clauses in association with each other.

同様に、図37は、第二のデータベースのイメージを示す図である。図37に示されるように、第二のデータベースには、識別番号と、一または複数の文節で構成される第二の部分とが関連付けて記憶されている。 Similarly, FIG. 37 is a diagram showing an image of the second database. As shown in FIG. 37, the second database stores an identification number and a second portion composed of one or more clauses in association with each other.

一例として、生成部480は、第一のデータベースから「「す」ではじまる」(識別番号100013)を抽出し、第二のデータベースから「おいしいもの」(識別番号200001)を抽出した場合、第一のテーマ「「す」ではじまるおいしいもの」を生成することができる。 As an example, the generating unit 480 extracts "begins with 'su'" (identification number 100013) from the first database, and extracts "delicious food" (identification number 200001) from the second database. A theme "delicious food starting with 'su'" can be generated.

他の例として、生成部480は、第一のデータベースから「クリスマス」(識別番号100100)を抽出し、第一のテーマ「クリスマス」を生成することができる。出演ユーザは、第一のテーマ「クリスマス」を題材に俳句を作ったり、イラストを作成したりすることができる。このように、第二の部分については出演ユーザが自由に取り決めてゲームを進行することもできる。 As another example, the generation unit 480 can extract "Christmas" (identification number 100100) from the first database and generate the first theme "Christmas". Appearing users can compose a haiku or an illustration based on the first theme "Christmas". In this way, the second part can be freely decided by the appearing users to proceed with the game.

なお、データベースの数は二つに限られるものではなく、さらに多くのデータベースを準備してより複雑に第一のテーマを生成することもできる。 The number of databases is not limited to two, and more databases can be prepared to generate a more complicated first theme.

上記抽出はランダムな確率で行われるものであってもよいし、季節やイベント等に応じて抽出される確率を変化させるものであってもよい。 The extraction may be performed with random probability, or the probability of extraction may be changed according to the season, event, or the like.

そして、回答受付部490は、生成部480により表示された第一のテーマに対する、複数の出演ユーザの出演ユーザ端末からの回答を受け付ける。 Then, the answer accepting unit 490 accepts answers to the first theme displayed by the generating unit 480 from the appearance user terminals of the plurality of appearance users.

出演ユーザ端末における回答の入力は、図23で示した回答入力欄H32を介して行われることができる。なお、回答入力欄H32は文字の入力を受け付けるものに限られず、手書きの文字やイラストを受け付けるものであってもよい。 The input of the answer in the appearance user terminal can be done through the answer entry field H32 shown in FIG. Note that the answer entry field H32 is not limited to accepting input of characters, and may accept handwritten characters or illustrations.

そして、回答表示部500は、回答受付部490により受け付けられた回答を表示させる。 Then, the answer display section 500 displays the answers accepted by the answer acceptance section 490 .

具体的には、画面V60には、図26に示すように回答オブジェクトH51~54が表示される。なお、この回答の表示位置はキャラクタオブジェクトA1~A4のそれぞれに対応する位置とすることができる。 Specifically, the screen V60 displays answer objects H51 to H54 as shown in FIG. It should be noted that the display position of this answer can be a position corresponding to each of the character objects A1 to A4.

なお、図26では、キャラクタオブジェクトA1には回答オブジェクトH51が対応し、キャラクタオブジェクトA2には回答オブジェクトH52が対応し、キャラクタオブジェクトA3には回答オブジェクトH53が対応し、キャラクタオブジェクトA4には回答オブジェクトH54が対応している。 In FIG. 26, an answer object H51 corresponds to the character object A1, an answer object H52 corresponds to the character object A2, an answer object H53 corresponds to the character object A3, and an answer object H54 corresponds to the character object A4. is supported.

このように、キャラクタオブジェクトと回答オブジェクトとは対応関係が認識可能な態様で表示される。一例として、図26では、キャラクタオブジェクトと回答オブジェクトとを近くに表示することで対応関係を明確化しているが、線オブジェクトで結ぶ、回答を行った出演ユーザの名前を付す等により対応関係を明確化してもよい。 In this way, the character object and the answer object are displayed in such a way that the correspondence can be recognized. As an example, in FIG. 26, the correspondence is clarified by displaying the character object and the answer object close to each other. may be changed.

そして、複数のオブジェクトは、回答表示部500により表示された回答に対応する位置に表示される。 A plurality of objects are displayed at positions corresponding to the answers displayed by the answer display unit 500 .

具体的には、図28に示すように、回答オブジェクトH51~54のぞれぞれの近傍に、複数のオブジェクトとして投票オブジェクトV61~64が表示される。 Specifically, as shown in FIG. 28, voting objects V61-64 are displayed as a plurality of objects near the respective answer objects H51-54.

投票オブジェクトV61には回答オブジェクトH51が対応し、投票オブジェクトV62には回答オブジェクトH52が対応し、投票オブジェクトV63には回答オブジェクトH53が対応し、投票オブジェクトV64には回答オブジェクトH54が対応している。 An answer object H51 corresponds to the voting object V61, an answer object H52 corresponds to the voting object V62, an answer object H53 corresponds to the voting object V63, and an answer object H54 corresponds to the voting object V64.

このように、複数の投票オブジェクトと回答オブジェクトとは対応関係が認識可能な態様で表示される。一例として、図28では、投票オブジェクトと回答オブジェクトとを近くに表示することで対応関係を明確化しているが、投票オブジェクトと回答オブジェクトを線オブジェクトで結ぶ、回答を行った出演ユーザの名前を付す等により対応関係を明確化してもよい。 In this manner, a plurality of voting objects and answer objects are displayed in such a way that their corresponding relationships can be recognized. As an example, in FIG. 28, the correspondence relationship is clarified by displaying the voting object and the answer object close to each other. For example, the correspondence relationship may be clarified.

そして、第一選択受付部420は、出演ユーザの中の特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの開始要求に応じて選択の受け付けを開始し、特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの終了要求に応じて選択の受け付けを終了することができる。 Then, the first selection reception unit 420 starts accepting selection in response to a start request from the appearance user terminal of a specific appearance user among the appearance users, and starts accepting a selection from the appearance user terminal of the specific appearance user. Acceptance of selection can be terminated accordingly.

一例として、図27に示した画面H60における、ホストユーザによる投票へ進むボタンH61の選択により開始要求がなされ、図30に示した投票を締め切るボタンH71の選択により終了要求がなされるものとする。 As an example, it is assumed that the host user selects a button H61 to proceed to voting on the screen H60 shown in FIG. 27 to issue a start request, and selects a button H71 to close voting shown in FIG.

本開示における一又は複数のコンピュータプロセッサは、図32に示されるように、さらに、記憶部510を備えることができる。 One or more computer processors in the present disclosure can further comprise a storage unit 510, as shown in FIG.

記憶部510は、生成部480が、複数の出演ユーザの中の特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの要求に基づいて第一のテーマを生成して表示させる際に、複数の出演ユーザに関する情報を記憶させる。 When the generation unit 480 generates and displays the first theme based on a request from the appearance user terminal of a specific appearance user among the plurality of appearance users, the storage unit 510 stores information about the plurality of appearance users. memorize.

かかる情報が記憶される記憶装置は、ホストユーザの情報処理端末100が備えるものとするが、サーバ装置(情報処理装置400)が備えるものであってもよい。 The storage device in which such information is stored is provided in the information processing terminal 100 of the host user, but may be provided in the server device (information processing device 400).

そして、ホストユーザが、図21に示されたゲーム開始オブジェクトH11を選択した時点において、動画に出演している出演ユーザ(本実施例ではキャラクタオブジェクトA1~A4に関連付けられたユーザ)が参加ユーザとして決定され、記憶されるものとする。 When the host user selects the game start object H11 shown in FIG. 21, the appearing users appearing in the moving image (users associated with the character objects A1 to A4 in this embodiment) are participating users. shall be determined and stored.

その後、参加ユーザの一人または二人がコラボ動画から退出し、出演ユーザが欠けた/入れ替わったとしても、本ゲームは続行されるものとする。ただし、出演ユーザとして記憶されていない別のゲストユーザがコラボ動画に参加したとしても、後述する情報の更新タイミングまでは、回答の入力を行うことはできず、投票の対象とはならないものとする。ただし、当該別のゲストユーザのキャラクタオブジェクトは、動画内の指定位置に表示されるものとする。 After that, even if one or two of the participating users leave the collaboration video and the appearing users are missing/replaced, the game will continue. However, even if another guest user who is not remembered as an appearing user participates in the collaboration video, he or she will not be able to enter an answer until the information is updated as described later, and will not be subject to voting. . However, it is assumed that the character object of the other guest user is displayed at the designated position in the moving image.

そして、上記複数のオブジェクトは、複数のキャラクタオブジェクトの移動に伴って移動することができる。 The plurality of objects can move along with the movement of the plurality of character objects.

上記複数のキャラクタオブジェクトの移動は、上記参加ユーザのコラボ動画からの退出および別のゲストユーザの入室により発生することがある。 Movement of the plurality of character objects may occur when the participating user leaves the collaboration video and another guest user enters the room.

例えば、図28に示す画面V60において、キャラクタオブジェクトA2のゲストユーザが退出した場合、キャラクタオブジェクトA2は非表示となる。そして、キャラクタオブジェクトA3がキャラクタオブジェクトA2が表示されていた位置に移動して表示され、同様に、キャラクタオブジェクトA4がキャラクタオブジェクトA3が表示されていた位置に移動して表示されることになる。 For example, in the screen V60 shown in FIG. 28, when the guest user of the character object A2 leaves, the character object A2 is hidden. Then, the character object A3 moves to the position where the character object A2 was displayed and is displayed, and similarly, the character object A4 moves to the position where the character object A3 was displayed and is displayed.

このとき、キャラクタオブジェクトA2の回答オブジェクトH52および投票オブジェクトV62も非表示となり、キャラクタオブジェクトA3の回答オブジェクトH53および投票オブジェクトV63はキャラクタオブジェクトA3の移動先の近傍に表示され、同様に、キャラクタオブジェクトA4の回答オブジェクトH54および投票オブジェクトV64はキャラクタオブジェクトA4の移動先の近傍に表示される。 At this time, the answer object H52 and the voting object V62 of the character object A2 are also hidden, and the answer object H53 and the voting object V63 of the character object A3 are displayed near the destination of the character object A3. The answer object H54 and the voting object V64 are displayed near the destination of the character object A4.

かかる構成によれば、回答オブジェクトおよび投票オブジェクトとキャラクタオブジェクトとの対応関係が崩れることがないため、投票先の間違い等を防止することができるようになる。 According to such a configuration, since the correspondence between the answer object, the voting object, and the character object is not broken, it is possible to prevent the wrong voting destination.

記憶部520は、結果表示部470による結果画面を表示後、特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの要求に基づいて、複数の出演ユーザに関する情報を更新することができる。 After the result screen is displayed by the result display unit 470, the storage unit 520 can update the information regarding the plurality of performers based on a request from the performer user terminal of a specific performer.

具体的には、図33に示したように、ホストユーザのユーザ端末に表示される結果画面H80に表示された次の議論へ進むボタンH84の選択に応じて、生成部480が第二のテーマを生成して表示させる際に、上記情報の更新が行われるものとする。 Specifically, as shown in FIG. 33, the generation unit 480 selects the next discussion button H84 displayed on the result screen H80 displayed on the user terminal of the host user. is generated and displayed, the above information is updated.

なお、次の議論へ進むボタンH84は、上記結果画面H80の表示開始後、所定時間が経過すると表示されるものとする。 It should be noted that the button H84 to proceed to the next discussion is displayed after a predetermined period of time has elapsed after the start of display of the result screen H80.

このように、本開示のゲームにおいて、ホストユーザによる次の議論へ進むボタンH84の選択に応じて、次のテーマ表示から結果表示までのターンが開始されることになり、ターン毎に出演ユーザが決定されて情報が更新される。 As described above, in the game of the present disclosure, when the host user selects the button H84 to proceed to the next discussion, a turn from the next theme display to the result display is started, and the appearance user A decision is made and the information is updated.

かかる構成によれば、一の動画において、ゲームに参加するユーザの情報を適切なタイミングで更新することで、途中でゲストユーザの入退出が発生した場合であっても、適切なゲームの進行が可能となる。 According to such a configuration, by updating the information of the users who participate in the game at appropriate timing in one video, the game can be properly progressed even if the guest user enters or leaves the game. It becomes possible.

続いて、第一選択受付部420によって受け付けられた選択が最多であるオブジェクトが複数である場合(すなわち、得票数が同点である場合)の表彰対象の特定方法について詳細に説明する。 Next, a detailed description will be given of a method of specifying an award target when there are a plurality of objects with the highest number of selections received by the first selection receiving unit 420 (that is, when the number of votes is the same).

本開示における一又は複数のコンピュータプロセッサは、図32に示されるように、さらに、判定部530を備えることができる。 One or more computer processors in the present disclosure can further comprise a determination unit 530, as shown in FIG.

判定部530は、第一選択受付部420によって受け付けられた選択が最多であるオブジェクトが一つか否かを判定する。 The determination unit 530 determines whether or not there is one object with the largest number of selections accepted by the first selection acceptance unit 420 .

そして、特定部440は、判定部530によって、選択が最多であるオブジェクトが一つであると判定された場合、当該選択が最多である一のオブジェクトに関連するキャラクタオブジェクトに関連付けられた一の出演ユーザを特定する。 Then, when the determination unit 530 determines that there is one object with the most selections, the specifying unit 440 selects one appearance associated with the character object associated with the one object with the most selections. Identify users.

一方、判定部530によって、選択が最多であるオブジェクトが複数であると判定された場合、当該選択が最多である複数のオブジェクトに関連するキャラクタオブジェクトに関連付けられた複数の出演ユーザの中から、所定の優先順位に従って一の出演ユーザを特定する。 On the other hand, when the determining unit 530 determines that there are a plurality of objects with the most selections, a predetermined to identify one appearing user according to the priority of

所定の優先順位とは、一例として、ホストユーザ、ゲストユーザの順とすることができる。ゲストユーザ間の優先順位は、動画への入室順とすることができる。あるいは、ホストユーザおよびゲストユーザそれぞれの、フォロワー数、ギフティング数、配信時間等に基づいて優先順位が定められるものとしてもよい。 The predetermined priority can be, for example, the order of the host user and the guest user. The order of priority among guest users can be the order of entry into the video. Alternatively, priority may be determined based on the number of followers, number of gifts, delivery time, etc. of each of the host user and the guest user.

以上の実施例では、投票オブジェクトを選択することにより投票がなされるものとして説明を行ったが、規定のギフトを投じることにより投票がなされるものとしてもよい。具体的には、複数のキャラクタオブジェクトの各々の回答に番号が付され、対応する番号のギフトを投じることで対象の回答に投票がなされるものとする。また、投票オブジェクトを選択する方式の投票と、ギフトを投じる方式の投票とは、投票するユーザが選べるようにしても良い。この時、ギフトが有料の場合には、ギフトによる投票の方に重みを付けてカウントするものとしてもよい。 In the above embodiment, the voting is performed by selecting a voting object, but the voting may be performed by throwing a prescribed gift. Specifically, a number is assigned to each answer of a plurality of character objects, and the target answer is voted for by throwing a gift of the corresponding number. Further, the voting user may be allowed to select between voting by selecting a voting object and voting by throwing a gift. At this time, if the gift is charged, the vote by the gift may be weighted and counted.

以上の実施例では、特定の出演ユーザ端末からの要求に基づいて第一のテーマを生成して表示させる際に、複数の出演ユーザに関する情報を記憶した。したがって、次の情報の更新前に、コラボ動画から途中で退出したユーザが再度入室した場合には、当該ユーザに関するゲーム情報は復帰する。すなわち、かかるユーザの回答オブジェクトや投票オブジェクトはゲームの進行に応じて再度表示されるものとすることができる。 In the above embodiment, when the first theme is generated and displayed based on a request from a specific performing user terminal, information regarding a plurality of performing users is stored. Therefore, if a user who left the collaboration video in the middle reenters the room before the next information is updated, the game information about the user is restored. That is, the user's answer objects and voting objects can be displayed again as the game progresses.

以上の実施例では、出演ユーザによる回答が同一であっても別々の回答として投票の集計を行うものとしたが、同一の回答についてはまとめて集計するものとしてもよい。具体的には、同一の回答のそれぞれに対しての投票数は合算され、最多得票であった場合には、同一の回答を行った複数の出演ユーザの全員が表彰されるような構成としてもよい。 In the above embodiment, even if the answer by the appearing user is the same, the votes are tallied as separate answers, but the same answer may be tallied together. Specifically, the number of votes for each of the same answers is added up, and if the number of votes is the highest, all of the multiple appearance users who gave the same answer may be commended. good.

以上の実施例では、所定のゲームが、与えられたテーマに沿って出演ユーザが各々回答を提示し、出演ユーザ間でどの回答が適切か等について討論(説明)を行い、提示された回答に対して視聴ユーザおよび/または出演ユーザからの投票を受け付け、投票数が多かった回答を行った出演ユーザを表彰するという流れのゲームであるとして説明を行ったが、キャラクタオブジェクトに対する投票ゲーム(人気投票)として本構成を適用することも可能である。この場合、テーマや回答オブジェクト等の表示は不要とすることができる。 In the above-described embodiment, a predetermined game presents answers to each of the appearing users according to a given theme, discusses (explains) among the appearing users as to which answer is appropriate, etc., and responds to the presented answers. We explained that it is a game that receives votes from viewer users and/or performers and rewards performers who have given answers with a large number of votes. ), it is also possible to apply this configuration. In this case, it is possible to eliminate the need to display themes, answer objects, and the like.

以上の構成によれば、上述した従来技術の課題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。具体的には、配信者の配信意欲を向上させ、および/または、視聴者の視聴意欲を向上させることができる情報処理システムを提供することができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or mitigates at least part of the above-described problems of the prior art. Specifically, it is possible to provide an information processing system that can improve the distribution motivation of the distributor and/or improve the viewing motivation of the viewer.

続いて、本開示の実施形態における情報処理方法について説明を行う。 Subsequently, an information processing method according to an embodiment of the present disclosure will be described.

本開示の実施形態における情報処理方法は、図3に示したように、動画を配信する情報処理システム3000における情報処理方法である。情報処理システム3000は、第一の情報処理端末100と、第二の情報処理端末110と、第三の情報処理端末200と、情報処理装置400(サーバ装置400)とを備える。 The information processing method in the embodiment of the present disclosure is an information processing method in an information processing system 3000 that distributes moving images, as shown in FIG. The information processing system 3000 includes a first information processing terminal 100, a second information processing terminal 110, a third information processing terminal 200, and an information processing device 400 (server device 400).

本開示における情報処理方法は、図38に一例として示されるように、情報処理システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、配信ステップS11と、第一選択受付ステップS12と、第二選択受付ステップS13と、特定ステップS14と、関連付けステップS15と、表示処理ステップS16とを実行させることを特徴とする。 As shown in FIG. 38 as an example, the information processing method according to the present disclosure performs a distribution step S11, a first selection reception step S12, and a second selection reception step S13 in one or a plurality of computer processors included in the information processing system. , a specifying step S14, an associating step S15, and a display processing step S16.

上述したとおり、本実施例では上記一または複数のコンピュータプロセッサは情報処理装置400が備えるものとして説明を行うが、情報処理装置400、第一の情報処理端末100、第二の情報処理端末110、第三の情報処理端末200が分担して備えるものであってもよい。 As described above, in this embodiment, the one or more computer processors are provided in the information processing device 400, but the information processing device 400, the first information processing terminal 100, the second information processing terminal 110, The third information processing terminal 200 may share the responsibility.

配信ステップS11は、複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を配信する。かかる配信ステップS11は、上述した配信部410により実行されることができる。 A distributing step S11 distributes a moving image including a plurality of character objects associated with a plurality of appearing users. Such distribution step S11 can be executed by the distribution unit 410 described above.

第一選択受付ステップS12は、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末から、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択を受け付ける。かかる第一選択受付ステップS12は、上述した第一選択受付部420により実行されることができる。 A first selection accepting step S12 accepts selection of one object from the plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user viewing the moving image. The first selection receiving step S12 can be executed by the first selection receiving unit 420 described above.

第二選択受付ステップS13は、出演ユーザの出演ユーザ端末から、複数のオブジェクトの中から一のオブジェクトの選択を受け付ける。かかる第二選択受付ステップS13は、上述した第二選択受付部430により実行されることができる。 A second selection receiving step S13 receives selection of one object from a plurality of objects from the appearance user terminal of the appearance user. The second selection receiving step S13 can be executed by the second selection receiving unit 430 described above.

特定ステップS14は、第一選択受付ステップS12および第二選択受付ステップS13において受け付けられた選択が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに関連付けられた出演ユーザを特定する。かかる特定ステップS14は、上述した特定部440により実行されることができる。 A specifying step S14 specifies the cast user associated with the character object corresponding to the object with the largest number of selections accepted in the first selection accepting step S12 and the second selection accepting step S13. The identifying step S14 may be performed by the identifying unit 440 described above.

関連付けステップS15は、特定ステップS14において特定された出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対して、特定のオブジェクトを関連付ける。かかる関連付けステップS15は、上述した関連付け部450により実行されることができる。 The associating step S15 associates a specific object with the character object associated with the appearing user identified in the identifying step S14. The association step S15 can be performed by the association unit 450 described above.

表示処理ステップS16は、関連付けステップS15において関連付けられた特定のオブジェクトを、キャラクタオブジェクトに対応付けて表示するための情報を生成する。かかる表示処理ステップS16は、上述した表示処理部460により実行されることができる。 The display processing step S16 generates information for displaying the specific object associated in the association step S15 in association with the character object. Such display processing step S16 can be executed by the display processing section 460 described above.

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or mitigates at least part of the problems of the prior art described above.

また、本開示における情報処理方法は、さらに、図38に一例として示されるように、情報処理システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、ステップS1~S6を実行させることができる。 Further, the information processing method according to the present disclosure can cause one or more computer processors included in the information processing system to execute steps S1 to S6, as shown in FIG. 38 as an example.

ステップS1では、第一の情報処理端末100からゲーム開始要求を受け付けたか否かを判定する。かかるゲーム開始要求は、図21に示された画面810において開始オブジェクトH11がホストユーザに選択されることによりなされるものとする。 In step S<b>1 , it is determined whether or not a game start request has been received from the first information processing terminal 100 . Such a game start request is made by the host user selecting the start object H11 on the screen 810 shown in FIG.

ステップS2では、上記ゲーム開始要求に応じてテーマを表示する。かかるステップS2は、上述した生成部480において実行されることができる。 In step S2, a theme is displayed in response to the game start request. Such step S2 can be performed in the generation unit 480 described above.

ステップS3では、出演ユーザからのテーマに対する回答を受け付ける。かかるステップS3は、上述した回答受付部490において実行されることができる。 In step S3, an answer to the theme is accepted from the performing user. Such step S3 can be executed in the answer receiving section 490 described above.

ステップS4では、ステップS3で受け付けた回答を表示する。かかるステップS4は、上述した回答表示部500において実行されることができる。 At step S4, the answer received at step S3 is displayed. Such step S4 can be executed in the answer display section 500 described above.

ステップS5では、第一の情報処理端末100から投票の終了要求を受け付けたか否かを判定する。かかる終了要求は、図30に示された画面H70における、投票を締め切るボタンH71がホストユーザに選択されたことによりなされるものとする。 In step S<b>5 , it is determined whether or not a voting end request has been received from the first information processing terminal 100 . It is assumed that such a termination request is made by the host user selecting a voting close button H71 on the screen H70 shown in FIG.

ステップS6では、第一選択受付部420および第二選択受付部430によって受け付けられた選択の数を集計する。かかるステップS6は、上述した集計部において実行されることができる。 In step S6, the number of selections received by first selection receiving section 420 and second selection receiving section 430 is tallied. Such step S6 can be executed in the counting unit described above.

続いて、本開示の実施形態におけるコンピュータプログラムについて説明を行う。 Next, a computer program according to an embodiment of the present disclosure will be described.

本開示の実施形態におけるコンピュータプログラムは、図3に示したように、動画を配信する情報処理システム3000において実行されるコンピュータプログラムである。情報処理システム3000は、第一の情報処理端末100と、第二の情報処理端末110と、第三の情報処理端末200と、情報処理装置400(サーバ装置400)とを備える。 A computer program according to an embodiment of the present disclosure is a computer program executed in an information processing system 3000 that distributes moving images, as shown in FIG. The information processing system 3000 includes a first information processing terminal 100, a second information processing terminal 110, a third information processing terminal 200, and an information processing device 400 (server device 400).

本開示におけるコンピュータプログラムは、情報処理システムが備える一又は複数のプロセッサに、配信機能と、第一選択受付機能と、第二選択受付機能と、特定機能と、関連付け機能と、表示処理機能とを実現させることを特徴とする。 A computer program according to the present disclosure provides one or more processors included in an information processing system with a distribution function, a first selection reception function, a second selection reception function, a specific function, an association function, and a display processing function. It is characterized by realizing

配信機能は、複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を配信する。 The distribution function distributes a moving image including multiple character objects associated with multiple appearing users.

第一選択受付機能は、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末から、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択を受け付ける。 The first selection acceptance function accepts selection of one object from a plurality of objects corresponding to each of a plurality of character objects from a viewing user terminal of a viewing user viewing a moving image.

第二選択受付機能は、出演ユーザの出演ユーザ端末から、複数のオブジェクトの中から一のオブジェクトの選択を受け付ける。 The second selection reception function receives selection of one object from a plurality of objects from the appearance user terminal of the appearance user.

特定機能は、第一選択受付機能および第二選択受付機能により受け付けられた選択が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに関連付けられた出演ユーザを特定する。 The specifying function specifies the appearing user associated with the character object corresponding to the object with the largest number of selections accepted by the first selection accepting function and the second selection accepting function.

関連付け機能は、特定機能により特定された出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対して、特定のオブジェクトを関連付ける。 The association function associates a specific object with the character object associated with the appearing user identified by the specific function.

表示処理機能は、関連付け機能により関連付けられた特定のオブジェクトを、キャラクタオブジェクトに対応付けて表示するための情報を生成する。 The display processing function generates information for displaying the specific object associated by the association function in association with the character object.

上記機能は、図39に示す配信回路1410と、第一選択受付回路1420と、第二選択受付回路1430と、特定回路1440と、関連付け回路1450、表示処理回路1460とにより実現されることができる。配信回路1410、第一選択受付回路1420、第二選択受付回路1430、特定回路1440、関連付け回路1450および表示処理回路1460は、それぞれ上述した配信部410、第一選択受付部420、第二選択受付部430、特定部440、関連付け部450および表示処理部460により実現されるものとする。各部の詳細については上述したとおりである。 The above functions can be realized by the distribution circuit 1410, the first selection reception circuit 1420, the second selection reception circuit 1430, the identification circuit 1440, the association circuit 1450, and the display processing circuit 1460 shown in FIG. . Distribution circuit 1410, first selection reception circuit 1420, second selection reception circuit 1430, identification circuit 1440, association circuit 1450, and display processing circuit 1460 are the above-described distribution unit 410, first selection reception unit 420, and second selection reception circuit, respectively. It is realized by the unit 430 , the identification unit 440 , the association unit 450 and the display processing unit 460 . The details of each part are as described above.

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or mitigates at least part of the problems of the prior art described above.

続いて、本開示の実施形態における第一の情報処理端末(ホストユーザ端末)100について説明を行う。 Next, the first information processing terminal (host user terminal) 100 according to the embodiment of the present disclosure will be described.

本開示の実施形態における第一の情報処理端末100は、図3に示したように、動画を配信する情報処理システム3000を構成する。情報処理システム3000は、さらに、第二の情報処理端末110と、第三の情報処理端末200と、情報処理装置400(サーバ装置400)とを備える。 The first information processing terminal 100 in the embodiment of the present disclosure constitutes an information processing system 3000 that distributes moving images, as shown in FIG. The information processing system 3000 further includes a second information processing terminal 110, a third information processing terminal 200, and an information processing device 400 (server device 400).

そして、第一の情報処理端末100は、図40(a)に示されるように、配信部101と、記憶部102と、特定部103と、関連付け部104と、表示処理部105とを備えることを特徴とする。 40(a), the first information processing terminal 100 includes a distribution unit 101, a storage unit 102, an identification unit 103, an association unit 104, and a display processing unit 105. characterized by

配信部101は、複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を配信する。かかる配信部101は、上述した配信部410であるものとすることができる。 The distribution unit 101 distributes a moving image including a plurality of character objects associated with a plurality of appearing users. Such distribution unit 101 can be the distribution unit 410 described above.

記憶部102は、複数の出演ユーザに関する情報を記憶する。かかる配信部101は、上述した記憶部510であるものとすることができる。 The storage unit 102 stores information regarding a plurality of appearing users. The distribution unit 101 can be the storage unit 510 described above.

特定部103は、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、出演ユーザの出演ユーザ端末からの、複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに関連付けられた出演ユーザを特定する。かかる特定部103は、上述した特定部440であるものとすることができる。 The specifying unit 103 selects one object from among a plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user who watches the moving image, and selects one object from the cast user terminal from the cast user. , to identify the appearing user associated with the character object corresponding to the object for which one object is selected most frequently from among the plurality of objects. The identifying unit 103 may be the identifying unit 440 described above.

関連付け部104は、特定部103により特定された出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対して、特定のオブジェクトを関連付ける。かかる関連付け部104は、上述した関連付け部450であるものとすることができる。 The associating unit 104 associates a specific object with the character object associated with the performing user identified by the identifying unit 103 . Such an associating unit 104 can be the associating unit 450 described above.

表示処理部105は、関連付け部104により関連付けられた特定のオブジェクトを、キャラクタオブジェクトに対応付けて表示するための情報を生成する。かかる表示処理部105は、上述した表示処理部460であるものとすることができる。 The display processing unit 105 generates information for displaying the specific object associated by the association unit 104 in association with the character object. The display processing unit 105 may be the display processing unit 460 described above.

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or mitigates at least part of the problems of the prior art described above.

続いて、本開示の実施形態における第一の情報処理端末用のコンピュータプログラムについて説明を行う。 Next, a computer program for the first information processing terminal according to the embodiment of the present disclosure will be described.

本開示におけるコンピュータプログラムは、図3に示したように、動画を配信する情報処理システム3000を構成する大地位の情報処理端末100で実行されるコンピュータプログラムである。情報処理システム3000は、さらに、第二の情報処理端末110と、第三の情報処理端末200と、情報処理装置400(サーバ装置400)とを備える。 A computer program according to the present disclosure is, as shown in FIG. 3, a computer program executed by the high-ranking information processing terminal 100 that constitutes the information processing system 3000 that distributes moving images. The information processing system 3000 further includes a second information processing terminal 110, a third information processing terminal 200, and an information processing device 400 (server device 400).

そして、上記コンピュータプログラムは、第一の情報処理端末100が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、配信機能と、記憶機能と、特定機能と、関連付け機能と、表示処理機能と実現させることを特徴とする。 The computer program causes one or a plurality of computer processors included in the first information processing terminal 100 to realize a distribution function, a storage function, a specific function, an association function, and a display processing function. do.

配信機能は、複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を配信する。 The distribution function distributes a moving image including multiple character objects associated with multiple appearing users.

記憶機能は、複数の出演ユーザに関する情報を記憶する。 A storage function stores information about a plurality of appearing users.

特定機能は、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、出演ユーザの出演ユーザ端末からの、複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに関連付けられた出演ユーザを特定する。 The specific function is to select one object from a plurality of objects corresponding to each of a plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user who watches the moving image, and from the performing user terminal of the performing user, A performing user associated with a character object corresponding to an object for which one object is selected most frequently from among a plurality of objects is specified.

関連付け機能は、特定機能により特定された出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対して、特定のオブジェクトを関連付ける。 The association function associates a specific object with the character object associated with the appearing user identified by the specific function.

表示処理機能は、関連付け機能により関連付けられた特定のオブジェクトを、キャラクタオブジェクトに対応付けて表示するための情報を生成する。 The display processing function generates information for displaying the specific object associated by the association function in association with the character object.

上記機能は、図40(b)に示す配信回路1101、記憶回路1102、特定回路1103、関連付け回路1104および表示処理回路1105により実現されることができる。配信回路1101、記憶回路1102、特定回路1103、関連付け回路1104および表示処理回路1105は、それぞれ上述した配信部101、記憶部102、特定部103、関連付け部104および表示処理部105により実現されるものとする。各部の詳細については上述したとおりである。 The above functions can be realized by the distribution circuit 1101, storage circuit 1102, identification circuit 1103, association circuit 1104 and display processing circuit 1105 shown in FIG. 40(b). Distribution circuit 1101, storage circuit 1102, identification circuit 1103, association circuit 1104, and display processing circuit 1105 are implemented by distribution unit 101, storage unit 102, identification unit 103, association unit 104, and display processing unit 105, respectively. and The details of each part are as described above.

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or mitigates at least part of the problems of the prior art described above.

続いて、本開示の実施形態における第一の情報処理端末における情報処理方法について説明を行う。 Subsequently, an information processing method in the first information processing terminal according to the embodiment of the present disclosure will be described.

本開示における情報処理方法は、図3に示したように、動画を配信する情報処理システム3000を構成する第一の情報処理端末100で実行される情報処理方法である。情報処理システム3000は、さらに、第二の情報処理端末110と、第三の情報処理端末200と、情報処理装置400(サーバ装置400)とを備える。 The information processing method according to the present disclosure is, as shown in FIG. 3, an information processing method executed by the first information processing terminal 100 that constitutes the information processing system 3000 that distributes moving images. The information processing system 3000 further includes a second information processing terminal 110, a third information processing terminal 200, and an information processing device 400 (server device 400).

本開示における情報処理方法は、図41に一例として示されるように、第一の情報処理端末100が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、配信ステップS21と、記憶ステップS22と、特定ステップS23と、関連付けステップS24と、表示処理ステップS25とを実行させることを特徴とする。 As shown in FIG. 41 as an example, the information processing method according to the present disclosure performs a distribution step S21, a storage step S22, a specification step S23, and It is characterized by executing an association step S24 and a display processing step S25.

配信ステップS21は、複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を配信する。かかる配信ステップS21は、上述した配信部101により実行されることができる。 A distributing step S21 distributes a moving image including a plurality of character objects associated with a plurality of appearing users. Such distribution step S21 can be executed by the distribution unit 101 described above.

記憶ステップS22は、複数の出演ユーザに関する情報を記憶する。かかる記憶ステップS22は、上述した記憶部102により実行されることができる。 The storage step S22 stores information about a plurality of appearing users. Such a storing step S22 can be executed by the storage unit 102 described above.

特定ステップS23は、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、出演ユーザの出演ユーザ端末からの、複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに関連付けられた出演ユーザを特定する。かかる特定ステップS23は、上述した特定部103により実行されることができる。 The specifying step S23 includes selecting one object from among a plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user who watches the moving image, , to identify the appearing user associated with the character object corresponding to the object for which one object is selected most frequently from among the plurality of objects. The specifying step S23 can be performed by the specifying unit 103 described above.

関連付けステップS24は、特定ステップにおいて特定された出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対して、特定のオブジェクトを関連付ける。かかる関連付けステップS24は、上述した関連付け部104により実行されることができる。 The associating step S24 associates a specific object with the character object associated with the appearing user identified in the identifying step. Such an associating step S24 can be executed by the associating unit 104 described above.

表示処理ステップS25は、関連付けステップにおいて関連付けられた特定のオブジェクトを、キャラクタオブジェクトに対応付けて表示するための情報を生成する。かかる表示処理ステップS25は、上述した表示処理部105により実行されることができる。 The display processing step S25 generates information for displaying the specific object associated in the association step in association with the character object. Such display processing step S25 can be executed by the display processing unit 105 described above.

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or mitigates at least part of the problems of the prior art described above.

続いて、本開示の実施形態における第二の情報処理端末(ゲストユーザ端末)について説明を行う。 Next, a second information processing terminal (guest user terminal) according to the embodiment of the present disclosure will be described.

本開示の実施形態における第二の情報処理端末110は、図3に示したように、動画を配信する情報処理システム3000を構成する。情報処理システム3000は、さらに、第一の情報処理端末100と、第三の情報処理端末200と、情報処理装置400(サーバ装置400)とを備える。 The second information processing terminal 110 according to the embodiment of the present disclosure constitutes an information processing system 3000 that distributes moving images, as shown in FIG. The information processing system 3000 further includes a first information processing terminal 100, a third information processing terminal 200, and an information processing device 400 (server device 400).

そして、第二の情報処理端末110は、図42(a)に示すように、第一表示部111と、出演部112と、送信部113と、第二表示部114とを備える。 The second information processing terminal 110 includes a first display section 111, an appearance section 112, a transmission section 113, and a second display section 114, as shown in FIG. 42(a).

第一表示部111は、少なくとも一の出演ユーザに関連付けられた少なくとも一のキャラクタオブジェクトを含む動画を表示する。かかる動画の表示は、上述した配信部410により処理されたものとすることができる。 The first display unit 111 displays a moving image including at least one character object associated with at least one appearing user. Such moving image display can be processed by the distribution unit 410 described above.

出演部112は、第一表示部111において表示された動画にキャラクタオブジェクトを出演させる。かかる動画へのキャラクタオブジェクトを出演させる手法については、上記コラボ機能の説明欄において説明したとおりである。 The appearance unit 112 makes a character object appear in the moving image displayed on the first display unit 111 . The method of making the character object appear in the moving image is as described in the description of the collaboration function above.

送信部113は、複数の出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択を送信する。かかる選択は、上述した第二選択受付部430により受け付けられるものとすることができる。 The transmission unit 113 transmits selection of one object from among a plurality of objects corresponding to each of character objects associated with a plurality of appearing users. Such selection can be accepted by the second selection acceptance unit 430 described above.

第二表示部114は、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、出演ユーザの出演ユーザ端末からの、複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに特定のオブジェクトを対応付けた動画を表示する。かかる動画の表示は、上述した表示処理部460により処理されたものとすることができる。 The second display unit 114 selects one object from a plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user who watches the moving image, and selects one object from among the plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects, and displays the performance user terminal of the performing user. A moving image is displayed in which a specific object is associated with a character object corresponding to the object having the largest number of selections of one object from among a plurality of objects. Such moving image display can be processed by the display processing unit 460 described above.

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or mitigates at least part of the problems of the prior art described above.

続いて、本開示の実施形態におけるゲストユーザ端末用のコンピュータプログラムについて説明を行う。 Next, a computer program for a guest user terminal according to an embodiment of the present disclosure will be described.

本開示におけるコンピュータプログラムは、図3に示したように、動画を配信する情報処理システム3000を構成する第二の情報処理端末110で実行されるコンピュータプログラムである。情報処理システム3000は、さらに、第一の情報処理端末100と、第三の情報処理端末200と、情報処理装置400(サーバ装置400)とを備える。 A computer program according to the present disclosure is, as shown in FIG. 3, a computer program that is executed by second information processing terminal 110 that configures information processing system 3000 that distributes moving images. The information processing system 3000 further includes a first information processing terminal 100, a third information processing terminal 200, and an information processing device 400 (server device 400).

そして、上記コンピュータプログラムは、第二の情報処理端末110が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、第一表示機能と、出演機能と、送信機能と、第二表示機能とを実現させる。 The computer program causes one or a plurality of computer processors included in the second information processing terminal 110 to implement the first display function, the appearance function, the transmission function, and the second display function.

第一表示機能は、少なくとも一の出演ユーザに関連付けられた少なくとも一のキャラクタオブジェクトを含む動画を表示する。 The first display function displays a moving image including at least one character object associated with at least one appearing user.

出演機能は、第一表示機能により表示された動画にキャラクタオブジェクトを出演させる。 The appearance function makes a character object appear in the moving image displayed by the first display function.

送信機能は、複数の出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択を送信する。 The transmission function transmits a selection of one object from among a plurality of objects corresponding to each of character objects associated with a plurality of appearing users.

第二表示機能は、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、出演ユーザの出演ユーザ端末からの、複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに特定のオブジェクトを対応付けた動画を表示する。 The second display function is to select one object from a plurality of objects corresponding to each of a plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user who watches the moving image, and from the performing user terminal of the performing user (1) Selection of one object from among a plurality of objects, a moving image in which a specific object is associated with a character object corresponding to the object having the largest number of objects is displayed.

上記機能は、図40(b)に示す第一表示回路1111、出演回路1112、送信回路1113および第二表示回路1114により実現されることができる。第一表示回路、出演回路、送信回路および第二表示回路は、それぞれ上述した第一表示部111、出演部112、送信部113および第二表示部114により実現されるものとする。各部の詳細については上述したとおりである。 The above functions can be realized by the first display circuit 1111, appearance circuit 1112, transmission circuit 1113 and second display circuit 1114 shown in FIG. 40(b). The first display circuit, the appearance circuit, the transmission circuit, and the second display circuit are realized by the above-described first display section 111, appearance section 112, transmission section 113, and second display section 114, respectively. The details of each part are as described above.

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or mitigates at least part of the problems of the prior art described above.

続いて、本開示の実施形態における第二の情報処理端末における情報処理方法について説明を行う。 Subsequently, an information processing method in the second information processing terminal according to the embodiment of the present disclosure will be described.

本開示における情報処理方法は、図3に示したように、動画を配信する情報処理システム3000を構成する第二の情報処理端末110で実行される情報処理方法である。情報処理システム3000は、さらに、第一の情報処理端末100と、第三の情報処理端末200と、情報処理装置400(サーバ装置400)とを備える。 The information processing method according to the present disclosure is, as shown in FIG. 3, an information processing method executed by the second information processing terminal 110 that constitutes the information processing system 3000 that distributes moving images. The information processing system 3000 further includes a first information processing terminal 100, a third information processing terminal 200, and an information processing device 400 (server device 400).

本開示における情報処理方法は、図43に一例として示されるように、第二の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、第一表示ステップS31と、出演ステップS32と、送信ステップS33と、第二表示ステップS34とを実行させることを特徴とする。 As shown in FIG. 43 as an example, the information processing method according to the present disclosure causes one or more computer processors included in the second information processing terminal to perform a first display step S31, an appearance step S32, and a transmission step S33. , and the second display step S34.

第一表示ステップS31は、少なくとも一の出演ユーザに関連付けられた少なくとも一のキャラクタオブジェクトを含む動画を表示する。かかる第一表示ステップS31は、上述した第一表示部111により実行されることができる。 A first display step S31 displays a moving image including at least one character object associated with at least one appearing user. The first display step S31 can be performed by the first display unit 111 described above.

出演ステップS32は、第一表示ステップS31において表示された動画にキャラクタオブジェクトを出演させる。かかる出演ステップS32は、上述した出演部112により実行されることができる。 An appearance step S32 causes the character object to appear in the moving image displayed in the first display step S31. The appearance step S32 can be executed by the appearance unit 112 described above.

送信ステップS33は、複数の出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択を送信する。かかる送信ステップS33は、上述した送信部113により実行されることができる。 A transmission step S33 transmits the selection of one object from among the plurality of objects corresponding to each of the character objects associated with the plurality of appearing users. Such transmission step S33 can be executed by the transmission unit 113 described above.

第二表示ステップS34は、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、出演ユーザの出演ユーザ端末からの、複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに特定のオブジェクトを対応付けた動画を表示する。かかる第二表示ステップS34は、上述した第二表示部114により実行されることができる。 A second display step S34 selects one object from a plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user who watches the moving image, and selects one object from among the plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects, and displays the appearance user terminal of the performing user. A moving image is displayed in which a specific object is associated with a character object corresponding to the object having the largest number of selections of one object from among a plurality of objects. The second display step S34 can be performed by the second display unit 114 described above.

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or mitigates at least part of the problems of the prior art described above.

続いて、本開示の実施形態における第三の情報処理端末(視聴ユーザ端末)について説明を行う。 Next, the third information processing terminal (viewing user terminal) in the embodiment of the present disclosure will be described.

本開示の実施形態における第三の情報処理端末200は、図3に示したように、動画を配信する情報処理システム3000を構成する。情報処理システム3000は、さらに、第一の情報処理端末100と、第二の情報処理端末110と、情報処理装置400(サーバ装置400)とを備える。 The third information processing terminal 200 according to the embodiment of the present disclosure constitutes an information processing system 3000 that distributes moving images, as shown in FIG. The information processing system 3000 further includes a first information processing terminal 100, a second information processing terminal 110, and an information processing device 400 (server device 400).

そして、第三の情報処理端末200は、図44(a)に示すように、第一表示部201と、送信部202と、第二表示部203とを備えることを特徴とする。 The third information processing terminal 200 is characterized by comprising a first display section 201, a transmission section 202, and a second display section 203, as shown in FIG. 44(a).

第一表示部201は、複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を表示する。かかる動画の表示は、上述した配信部410により処理されたものとすることができる。 The first display unit 201 displays a moving image including a plurality of character objects associated with a plurality of appearing users. Such moving image display can be processed by the distribution unit 410 described above.

送信部202は、複数の出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択を送信する。かかる選択は、上述した第一選択受付部420により受け付けられるものとすることができる。 The transmission unit 202 transmits selection of one object from among a plurality of objects corresponding to each of character objects associated with a plurality of appearing users. Such selection can be accepted by the first selection acceptance unit 420 described above.

第二表示部203は、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、出演ユーザの出演ユーザ端末からの、複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに特定のオブジェクトを対応付けた動画を表示する。かかる動画の表示は、上述した表示処理部460により処理されたものとすることができる。 The second display unit 203 selects one object from a plurality of objects corresponding to each of a plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user who watches the moving image, and displays the performance user terminal of the performing user. A moving image is displayed in which a specific object is associated with a character object corresponding to the object having the largest number of selections of one object from among a plurality of objects. Such moving image display can be processed by the display processing unit 460 described above.

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or mitigates at least part of the problems of the prior art described above.

続いて、本開示の実施形態における第三の情報処理端末のコンピュータプログラムについて説明を行う。 Next, a computer program for the third information processing terminal according to the embodiment of the present disclosure will be described.

本開示におけるコンピュータプログラムは、図3に示したように、動画を配信する情報処理システム3000を構成する第三の情報処理端末200で実行されるコンピュータプログラムである。情報処理システム3000は、さらに、第一の情報処理端末100と、第二の情報処理端末110と、情報処理装置400(サーバ装置400)とを備える。 A computer program according to the present disclosure is, as shown in FIG. 3, a computer program executed by the third information processing terminal 200 that constitutes an information processing system 3000 that distributes moving images. The information processing system 3000 further includes a first information processing terminal 100, a second information processing terminal 110, and an information processing device 400 (server device 400).

そして、上記コンピュータプログラムは、第三の情報処理端末200が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、第一表示機能と、送信部機能と、第二表示機能とを実現させることを特徴とする。 The computer program is characterized by causing one or a plurality of computer processors provided in the third information processing terminal 200 to realize a first display function, a transmission unit function, and a second display function.

第一表示機能は、複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を表示する。 A first display function displays a moving image including a plurality of character objects associated with a plurality of appearing users.

送信機能は、複数の出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択を送信する。 The transmission function transmits a selection of one object from among a plurality of objects corresponding to each of character objects associated with a plurality of appearing users.

第二表示機能は、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、出演ユーザの出演ユーザ端末からの、複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに特定のオブジェクトを対応付けた動画を表示する。 The second display function is to select one object from a plurality of objects corresponding to each of a plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user who watches the moving image, and from the performing user terminal of the performing user (1) Selection of one object from among a plurality of objects, a moving image in which a specific object is associated with a character object corresponding to the object having the largest number of objects is displayed.

上記機能は、図44(b)に示す第一表示回路1201、送信回路1202および第二表示回路1203により実現されることができる。第一表示回路1201、送信回路1202および第二表示回路1203は、それぞれ上述した第一表示部201、送信部202および第二表示部203により実現されるものとする。各部の詳細については上述したとおりである。 The above functions can be realized by the first display circuit 1201, the transmission circuit 1202 and the second display circuit 1203 shown in FIG. 44(b). First display circuit 1201, transmission circuit 1202 and second display circuit 1203 are implemented by first display section 201, transmission section 202 and second display section 203 described above, respectively. The details of each part are as described above.

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or mitigates at least part of the problems of the prior art described above.

最後に、本開示の実施形態における第三の情報処理端末における情報処理方法について説明を行う。 Finally, an information processing method in the third information processing terminal according to the embodiment of the present disclosure will be described.

本開示における情報処理方法は、図3に示したように、動画を配信する情報処理システム3000を構成する第三の情報処理端末200で実行される情報処理方法である。情報処理システム3000は、さらに、第一の情報処理端末100と、第二の情報処理端末110と、情報処理装置400(サーバ装置400)とを備える。 The information processing method according to the present disclosure is, as shown in FIG. 3, an information processing method executed by the third information processing terminal 200 that constitutes the information processing system 3000 that distributes moving images. The information processing system 3000 further includes a first information processing terminal 100, a second information processing terminal 110, and an information processing device 400 (server device 400).

本開示における情報処理方法は、図45に一例として示されるように、第三の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、第一表示ステップS41と、送信ステップS42と、第二表示ステップS43とを実行させることを特徴とする。 As shown in FIG. 45 as an example, the information processing method according to the present disclosure causes one or more computer processors included in the third information processing terminal to perform a first display step S41, a transmission step S42, and a second display step. It is characterized by executing S43.

第一表示ステップS41では、複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を表示する。かかる第一表示ステップS41は、上述した第一表示部201により実行されることができる。 In the first display step S41, a moving image including a plurality of character objects associated with a plurality of appearing users is displayed. The first display step S41 can be executed by the first display unit 201 described above.

送信ステップS42では、複数の出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択を送信する。かかる送信ステップS42は、上述した送信部202により実行されることができる。 In the transmission step S42, the selection of one object from among the plurality of objects corresponding to each of the character objects associated with the plurality of appearing users is transmitted. Such transmission step S42 can be executed by the transmission unit 202 described above.

第二表示ステップS43では、動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、出演ユーザの出演ユーザ端末からの、複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに特定のオブジェクトを対応付けた動画を表示する。かかる第二表示ステップS43は、上述した第二表示部203により実行されることができる。 In the second display step S43, one object is selected from a plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user who watches the moving image, and the performing user terminal of the performing user selects one object. A moving image is displayed in which a specific object is associated with a character object corresponding to the object having the largest number of selections of one object from among a plurality of objects. This second display step S43 can be executed by the second display unit 203 described above.

以上の構成によれば、上述した従来技術の問題の少なくとも一部を解決又は緩和する技術的な改善を提供することができる。 According to the above configuration, it is possible to provide a technical improvement that solves or mitigates at least part of the problems of the prior art described above.

また、上述した実施形態に係るサーバ装置又は端末装置として機能させるために、コンピュータ又は携帯電話などの情報処理装置を好適に用いることができる。このような情報処理装置は、実施形態に係るサーバ装置又は端末装置の各機能を実現する処理内容を記述したプログラムを、情報処理装置の記憶部に格納し、情報処理装置のCPUによって当該プログラムを読み出して実行させることによって実現可能である。 Further, an information processing device such as a computer or a mobile phone can be preferably used to function as the server device or the terminal device according to the above-described embodiments. Such an information processing device stores a program describing processing details for realizing each function of the server device or the terminal device according to the embodiment in the storage unit of the information processing device, and executes the program by the CPU of the information processing device. It can be realized by reading and executing.

本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。 While several embodiments of the invention have been described, these embodiments have been presented by way of example and are not intended to limit the scope of the invention. These novel embodiments can be implemented in various other forms, and various omissions, replacements, and modifications can be made without departing from the scope of the invention. These embodiments and modifications thereof are included in the scope and gist of the invention, and are included in the scope of the invention described in the claims and equivalents thereof.

また、実施形態に記載した手法は、計算機(コンピュータ)に実行させることができるプログラムとして、例えば磁気ディスク(フロッピー(登録商標)ディスク、ハードディスク等)、光ディスク(CD-ROM、DVD、MO等)、半導体メモリ(ROM、RAM、フラッシュメモリ等)等の記録媒体に格納し、また通信媒体により伝送して頒布することもできる。なお、媒体側に格納されるプログラムには、計算機に実行させるソフトウェア手段(実行プログラムのみならずテーブルやデータ構造も含む)を計算機内に構成させる設定プログラムをも含む。本装置を実現する計算機は、記録媒体に記録されたプログラムを読み込み、また場合により設定プログラムによりソフトウェア手段を構築し、このソフトウェア手段によって動作が制御されることにより上述した処理を実行する。なお、本明細書でいう記録媒体は、頒布用に限らず、計算機内部あるいはネットワークを介して接続される機器に設けられた磁気ディスクや半導体メモリ等の記憶媒体を含むものである。記憶部は、例えば主記憶装置、補助記憶装置、又はキャッシュメモリとして機能してもよい。 Further, the method described in the embodiment can be executed by a computer (computer), for example, magnetic disk (floppy (registered trademark) disk, hard disk, etc.), optical disk (CD-ROM, DVD, MO, etc.), It can be stored in a recording medium such as a semiconductor memory (ROM, RAM, flash memory, etc.), or can be transmitted and distributed via a communication medium. The programs stored on the medium also include a setting program for configuring software means (including not only execution programs but also tables and data structures) to be executed by the computer. A computer that realizes this apparatus reads a program recorded on a recording medium, and in some cases, builds software means by a setting program, and executes the above-described processes by controlling the operation by this software means. The term "recording medium" as used herein is not limited to those for distribution, and includes storage media such as magnetic disks and semiconductor memories provided in computers or devices connected via a network. The storage unit may function, for example, as a main storage device, an auxiliary storage device, or a cache memory.

また、上述した「ギフト」や「コメント」など、本開示における情報処理システムにおいて送受信される対象はすべて、電子的な「データ」である。 In addition, all objects that are transmitted and received in the information processing system according to the present disclosure, such as the aforementioned "gifts" and "comments," are electronic "data."

上記[発明の概要]の欄は、選択された様々な概念を簡略化された形式により導入するために記載されており、これらの様々な概念については[発明を実施するための形態]の欄において後述する。本明細書において用いられるすべての商標は、これらの商標の保有者の財産である。この[発明の概要]の欄の記載は、特許請求の範囲に記載された発明の重要な特徴又は不可欠な特徴を特定することを意図するものでもなく、特許請求の範囲に記載された発明の技術的範囲を限定することを意図するものでもない。特許請求の範囲に記載された発明の、上述した又は他の目的、特徴及び効果は、添付図面を参照して示された[発明を実施するための形態]の欄の記載からより明らかとなる。 The Summary of the Invention column above is included to introduce various selected concepts in a simplified form, which are described in the Detailed Description column. will be described later. All trademarks used herein are the property of their respective owners. The statements in this [Summary of the Invention] column are not intended to identify key features or essential features of the claimed invention, nor are they intended to identify the features of the claimed invention. Nor is it intended to limit the technical scope. The above-mentioned and other objects, features and effects of the claimed invention will become more apparent from the description in the [Mode for Carrying Out the Invention] section shown with reference to the accompanying drawings. .

上述したネットワークを実現するための通信回線は、携帯電話網、無線ネットワーク(例えば、Bluetooth、(IEEE 802.11a/b/nといったような)WiFi、WiMax、セルラー、衛星、レーザー、赤外線、を介したRF接続)、固定電話網、インターネット、イントラネット、ローカルエリアネットワーク(LAN)、ワイドエリアネットワーク(WAN)、及び/又は、イーサネットネットワークを、これらに限定することなく含むことができる。 Communication lines for realizing the above-mentioned networks are via mobile phone networks, wireless networks (e.g., Bluetooth, WiFi (such as IEEE 802.11a/b/n), WiMax, cellular, satellites, lasers, infrared rays, etc.). fixed telephone network, the Internet, an intranet, a local area network (LAN), a wide area network (WAN), and/or an Ethernet network.

上述したメモリは揮発性メモリ(例えば、レジスタ、キャッシュ、ランダムアクセスメモリ(RAM))、不揮発性メモリ(例えば、リードオンリーメモリ(ROM)、EEPROM、フラッシュメモリ)、及び、ストレージ(例えば、ハードディスクドライブ(HDD)、ソリッドステートドライブ(SSD)、磁気テープ、光学媒体)、といったようなコンピュータにより読み取り可能な媒体を、これらに限定することなく含むことができる。容易に理解されるように、「コンピュータにより読み取り可能な記録媒体」という用語は、変調されたデータ信号すなわち一時的な信号といったような送信媒体ではなく、メモリ及びストレージといったようなデータストレージのための媒体を含むことができる。 The memory described above includes volatile memory (e.g., registers, cache, random access memory (RAM)), non-volatile memory (e.g., read-only memory (ROM), EEPROM, flash memory), and storage (e.g., hard disk drives). HDDs), solid state drives (SSDs), magnetic tapes, optical media), etc., without limitation. As will be readily understood, the term "computer-readable recording medium" refers to data storage media such as memory and storage, rather than transmission media such as modulated data signals or transient signals. It can contain media.

本明細書は、いかなる方法によっても限定されることを意図していない、代表的な様々な実施形態という意味により記載される。本件出願において用いられるように、「1つの」、「前記」、「上記」、「当該」、「該」、「この」、「その」といった単数形は、複数形でないことを明確に示さない限り、複数形を含むことができる。また、「含む」という用語は、「具備する」こと又は「備える」ことを意味し得る。さらに、「結合された」、「結合した」、「結び付けられた」、「結び付けた、「接続された」又は「接続した」という用語は、対象物を相互に結合する、接続する又は結び付ける、機械的、電気的、磁気的及び光学的な方法を他の方法とともに包含し、このように結合された、結合した、結び付けられた、結び付けた、接続された又は接続した対象物の間にある中間要素の存在を排除しない。 This specification is described in the sense of various representative embodiments, which are not intended to be limiting in any way. As used in this application, singular forms such as "a", "said", "above", "that", "the", "this", "that" do not explicitly indicate that they are not in the plural. may include plural forms as long as Also, the term "comprising" can mean "having" or "comprising." Further, the terms "coupled," "coupled," "tethered," "coupled," "connected," or "connected" refer to objects that bind, connect, or connect objects to each other; encompassing mechanical, electrical, magnetic and optical methods, as well as other methods, thus coupled, coupled, bound, connected, connected or between connected objects It does not exclude the presence of intermediate elements.

本明細書において記載される、様々なシステム、方法及び装置は、いかなる方法によっても限定されるものとして解釈されるべきではない。実際には、本開示は、開示された様々な実施形態の各々、これら様々な実施形態を相互に組み合わせたもの、及び、これら様々な実施形態の一部を相互に組み合わせたもの、のうちのあらゆる新規な特徴及び態様に向けられている。本明細書において記載される、様々なシステム、方法及び装置は、特定の態様、特定の特徴、又は、このような特定の態様と特定の特徴とを組み合わせたものに限定されないし、本明細書に記載される物及び方法は、1若しくはそれ以上の特定の効果が存在すること又は課題が解決されることを、要求するものでもない。さらには、本明細書において記載された様々な実施形態のうちの様々な特徴若しくは態様、又は、そのような特徴若しくは態様の一部は、相互に組み合わせて用いられ得る。 The various systems, methods and devices described herein should not be construed as limiting in any way. In practice, the present disclosure is directed to each of the various disclosed embodiments, combinations of these various embodiments with each other, and combinations of portions of these various embodiments with each other. All novel features and aspects are directed. The various systems, methods, and apparatus described herein are not limited to any particular aspect, particular feature, or combination of such particular aspects and particular features, The articles and methods described herein do not claim that one or more particular advantages exist or that any problem is solved. Moreover, various features or aspects of the various embodiments described herein, or portions of such features or aspects, may be used in combination with each other.

本明細書において開示された様々な方法のうちの幾つかの方法の動作が、便宜上、特定の順序に沿って記載されているが、このような手法による記載は、特定の順序が以下特定の文章によって要求されていない限り、上記動作の順序を並び替えることを包含する、と理解すべきである。例えば、順番に記載された複数の動作は、幾つかの場合には、並び替えられるか又は同時に実行される。さらには、簡略化を目的として、添付図面は、本明細書に記載された様々な事項及び方法が他の事項及び方法とともに用いられ得るような様々な方法を示していない。加えて、本明細書は、「生成する」、「発生させる」、「表示する」、「受信する」、「評価する」及び「配信する」のような用語を用いることがある。これらの用語は、実行される実際の様々な動作のハイレベルな記載である。これらの用語に対応する実際の様々な動作は、特定の実装に依存して変化し得るし、本明細書の開示の利益を有する当業者によって容易に認識され得る。 Although the operations of some of the various methods disclosed herein have been described in a particular order for convenience, the description in such a manner is such that the particular order follows a particular order. It should be understood to include rearranging the order of the above operations unless otherwise required by the text. For example, operations described sequentially are in some cases permuted or performed concurrently. Furthermore, for the sake of simplicity, the attached drawings do not illustrate the various ways in which the various features and methods described herein can be used with other features and methods. Additionally, this specification may use terms such as "generate," "generate," "display," "receive," "evaluate," and "distribute." These terms are high-level descriptions of the actual various operations performed. The actual various operations corresponding to these terms may vary depending on the particular implementation, and may be readily appreciated by those of ordinary skill in the art having the benefit of this disclosure.

本開示の装置又は方法に関連して本明細書に提示される、動作理論、科学的原理又は他の理論的な記載は、よりよい理解を目的として提供されており、技術的範囲を限定することを意図していない。添付した特許請求の範囲における装置及び方法は、このような動作理論により記載される方法により動作する装置及び方法に限定されない。 Any theories of operation, scientific principles or other theoretical statements presented herein in connection with the disclosed apparatus or methods are provided for better understanding and to limit the technical scope. not intended to be. The devices and methods in the appended claims are not limited to devices and methods that operate according to methods described by such theory of operation.

本明細書に開示された様々な方法のいずれもが、コンピュータにより読み取り可能な1又はそれ以上の媒体(例えば、1又はそれ以上の光学媒体ディスク、複数の揮発性メモリ部品、又は、複数の不揮発性メモリ部品といったような、非一時的なコンピュータにより読み取り可能な記憶媒体)に記憶された、コンピュータにより実行可能な複数の命令を用いて実装され、さらに、コンピュータにおいて実行され得る。ここで、上記複数の揮発性メモリ部品は、例えばDRAM又はSRAMを含む。また、上記複数の不揮発性メモリ部品は、例えばハードドライブ及びソリッドステートドライブ(SSD)を含む。さらに、上記コンピュータは、例えば、計算を行うハードウェアを有するスマートフォン及び他のモバイル装置を含む、市場において入手可能な任意のコンピュータを含む。 Any of the various methods disclosed herein can be applied to one or more computer-readable media (e.g., one or more optical media discs, volatile memory components, or non-volatile memory components). It can be implemented using a plurality of computer-executable instructions stored in a non-transitory computer-readable storage medium, such as a physical memory component, and executed on a computer. Here, the plurality of volatile memory components includes, for example, DRAM or SRAM. The plurality of non-volatile memory components also includes, for example, hard drives and solid state drives (SSDs). Further, the computer includes any computer available on the market, including, for example, smartphones and other mobile devices that have computing hardware.

本明細書において開示された技術を実装するためのこのようなコンピュータにより実行可能な複数の命令のいずれもが、本明細書において開示された様々な実施形態の実装の間において生成され使用される任意のデータとともに、1又はそれ以上のコンピュータにより読み取り可能な媒体(例えば、非一時的なコンピュータにより読み取り可能な記憶媒体)に記憶され得る。このようなコンピュータにより実行可能な複数の命令は、例えば、個別のソフトウェアアプリケーションの一部であり得るか、又は、ウェブブラウザ若しくは(リモート計算アプリケーションといったような)他のソフトウェアアプリケーションを介してアクセス又はダウンロードされるソフトウェアアプリケーションの一部であり得る。このようなソフトウェアは、例えば、(例えば市場において入手可能な任意の好適なコンピュータにおいて実行されるエージェントとしての)単一のローカルコンピュータにおいて、又は、1又はそれ以上のネットワークコンピュータを用いて、ネットワーク環境(例えば、インターネット、ワイドエリアネットワーク、ローカルエリアネットワーク、(クラウド計算ネットワークといったような)クライアントサーバネットワーク、又は、他のそのようなネットワーク)において、実行され得る。 Any of such computer-executable instructions for implementing the techniques disclosed herein may be generated and used during implementation of the various embodiments disclosed herein. Any data may be stored on one or more computer-readable media (eg, non-transitory computer-readable storage media). Such computer-executable instructions may, for example, be part of a separate software application, or may be accessed or downloaded via a web browser or other software application (such as a remote computing application). can be part of a software application that is Such software may be implemented, for example, in a network environment, either on a single local computer (eg, as an agent running on any suitable computer available on the market) or using one or more network computers. (eg, the Internet, a wide area network, a local area network, a client-server network (such as a cloud computing network), or other such network).

明確化のために、ソフトウェアをベースとした様々な実装のうちの特定の選択された様々な態様のみが記載される。当該分野において周知である他の詳細な事項は省略される。例えば、本明細書において開示された技術は、特定のコンピュータ言語又はプログラムに限定されない。例えば、本明細書において開示された技術は、C、C++、Java、又は、他の任意の好適なプログラミング言語で記述されたソフトウェアにより実行され得る。同様に、本明細書において開示された技術は、特定のコンピュータ又は特定のタイプのハードウェアに限定されない。好適なコンピュータ及びハードウェアの特定の詳細な事項は、周知であって、本明細書において詳細に説明する必要はない。 For clarity, only certain selected aspects of various software-based implementations are described. Other details that are well known in the art are omitted. For example, the technology disclosed herein is not limited to any particular computer language or program. For example, the techniques disclosed herein may be implemented by software written in C, C++, Java, or any other suitable programming language. Similarly, the techniques disclosed herein are not limited to any particular computer or type of hardware. Certain details of suitable computers and hardware are well known and need not be described at length here.

さらには、このようなソフトウェアをベースとした様々な実施形態(例えば、本明細書において開示される様々な方法のいずれかをコンピュータに実行させるための、コンピュータにより実行可能な複数の命令を含む)のいずれもが、好適な通信手段により、アップロードされ、ダウンロードされ、又は、リモート方式によりアクセスされ得る。このような好適な通信手段は、例えば、インターネット、ワールドワイドウェブ、イントラネット、ソフトウェアアプリケーション、ケーブル(光ファイバケーブルを含む)、磁気通信、電磁気通信(RF通信、マイクロ波通信、赤外線通信を含む)、電子通信、又は、他のそのような通信手段を含む。
〔付記〕本願の原出願の特許請求の範囲を付記する。
[1]
動画を配信する情報処理システムであって、一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
複数の出演ユーザの各々に関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を配信する配信部と、
前記動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末から、前記複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中から少なくとも一のオブジェクトの選択を受け付ける第一選択受付部と、
前記出演ユーザの出演ユーザ端末から、前記複数のオブジェクトの中から少なくとも一のオブジェクトの選択を受け付ける第二選択受付部と、
前記第一選択受付部および前記第二選択受付部によって受け付けられた選択が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに関連付けられた出演ユーザを特定する特定部と、
前記特定部により特定された出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対して、特定のオブジェクトを関連付ける関連付け部と、
前記関連付け部により関連付けられた前記特定のオブジェクトを、前記キャラクタオブジェクトに対応付けて表示するための情報を生成する表示処理部と
を備える情報処理システム。
[2]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記特定部により特定された出演ユーザに関する出演ユーザ情報、ならびに、当該出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対応するオブジェクトを選択した視聴ユーザおよび/または出演ユーザに関する選択ユーザ情報を示す結果画面を表示させる結果表示部を備えることを特徴とする上記[1]
に記載の情報処理システム。
[3]
前記結果表示部は、前記選択ユーザ情報として、前記出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対応するオブジェクトを選択した視聴ユーザおよび/または出演ユーザのアイコンの少なくとも一部、ならびに、選択された数を表示させることを特徴とする上記[2]に記載の情報処理システム。
[4]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記複数の出演ユーザの中の特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの要求に基づいて、第一のテーマを生成して表示させる生成部と、
前記生成部により表示された第一のテーマに対する、前記複数の出演ユーザの出演ユーザ端末からの回答を受け付ける回答受付部と、
前記回答受付部により受け付けられた回答を表示させる回答表示部と
を備え、
前記複数のオブジェクトは、前記回答表示部により表示された回答に対応する位置に表示されることを特徴とする上記[2]に記載の情報処理システム。
[5]
前記生成部は、少なくとも、
第一のデータベースから抽出された、一または複数の文節で構成される第一の部分と、第二のデータベースから抽出された、一または複数の文節で構成される第二の部分との少なくとも一方を用いて前記第一のテーマを生成することを特徴とする上記[4]に記載の情報処理システム。
[6]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記生成部が、前記複数の出演ユーザの中の特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの要求に基づいて前記第一のテーマを生成して表示させる際に、前記複数の出演ユーザに関する情報を記憶させる記憶部を備えることを特徴とする上記[4]または[5]に記載の情報処理システム。
[7]
前記記憶部は、前記結果表示部による結果画面を表示後、前記生成部が、前記特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの要求に基づいて、第二のテーマを生成して表示させる際に、前記複数の出演ユーザに関する情報を更新することを特徴とする上記[6]に記載の情報処理システム。
[8]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記結果表示部により表示された結果画面を外部SNSサービスに投稿する投稿部を備え、
前記投稿部は、前記結果画面を、当該動画に関する情報とともに投稿することを特徴とする上記[2]から[7]のいずれか一に記載の情報処理システム。
[9]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記第一選択受付部および前記第二選択受付部によって受け付けられた選択が最多であるオブジェクトが一つか否かを判定する判定部を備え、
前記特定部は、前記判定部によって前記選択が最多であるオブジェクトが一つであると判定された場合、当該選択が最多である一のオブジェクトに関連するキャラクタオブジェクトに関連付けられた一の出演ユーザを特定し、前記判定部によって前記選択が最多であるオブジェクトが複数であると判定された場合、当該選択が最多である複数のオブジェクトに関連するキャラクタオブジェクトに関連付けられた複数の出演ユーザの中から所定の優先順位に従って一の出演ユーザを特定することを特徴とする上記[1]から[8]のいずれか一に記載の情報処理システム。
[10]
前記第一選択受付部および前記第二選択受付部は、
前記出演ユーザの中の特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの開始要求に応じて前記選択の受け付けを開始し、
前記特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの終了要求に応じて前記選択の受け付けを終了することを特徴とする上記[1]から[9]のいずれか一に記載の情報処理システム。
[11]
前記複数のオブジェクトは、前記複数のキャラクタオブジェクトの移動に伴って移動することを特徴とする上記[1]から[10]のいずれか一に記載の情報処理システム。
[12]
前記複数の出演ユーザは、前記動画を配信しているホストユーザと、当該動画に参加している一以上のゲストユーザとで構成され、
前記特定の出演ユーザは前記ホストユーザであることを特徴とする上記[4]から[7]のいずれか一に記載の情報処理システム。
[13]
動画を配信する情報処理システムにおける情報処理方法であって、
前記情報処理システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を配信する配信ステップと、
前記動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末から、前記複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択を受け付ける第一選択受付ステップと、
前記出演ユーザの出演ユーザ端末から、前記複数のオブジェクトの中から一のオブジェクトの選択を受け付ける第二選択受付ステップと、
前記第一選択受付ステップおよび前記第二選択受付ステップにおいて受け付けられた選択が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに関連付けられた出演ユーザを特定する特定ステップと、
前記特定ステップにおいて特定された出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対して、特定のオブジェクトを関連付ける関連付けステップと、
前記関連付けステップにおいて関連付けられた前記特定のオブジェクトを、前記キャラクタオブジェクトに対応付けて表示するための情報を生成する表示処理ステップと
を実行させる情報処理方法。
[14]
動画を配信する情報処理システムを構成する第一の情報処理端末における情報処理方法であって、
前記第一の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を配信する配信ステップと、
前記複数の出演ユーザに関する情報を記憶する記憶ステップと、
前記動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、前記複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、前記出演ユーザの出演ユーザ端末からの、前記複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに関連付けられた出演ユーザを特定する特定ステップと、
前記特定ステップにおいて特定された出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対して、特定のオブジェクトを関連付ける関連付けステップと、
前記関連付けステップにおいて関連付けられた前記特定のオブジェクトを、前記キャラクタオブジェクトに対応付けて表示するための情報を生成する表示処理ステップと
を実行させる情報処理方法。
[15]
動画を配信する情報処理システムを構成する第一の情報処理端末において実行されるコンピュータプログラムであって、
前記第一の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を配信する配信機能と、
前記複数の出演ユーザに関する情報を記憶する記憶機能と、
前記動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、前記複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、前記出演ユーザの出演ユーザ端末からの、前記複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに関連付けられた出演ユーザを特定する特定機能と、
前記特定機能により特定された出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対して、特定のオブジェクトを関連付ける関連付け機能と、
前記関連付け機能により関連付けられた前記特定のオブジェクトを、前記キャラクタオブジェクトに対応付けて表示するための情報を生成する表示処理機能と
を実現させるコンピュータプログラム。
[16]
動画を配信する情報処理システムを構成する第二の情報処理端末における情報処理方法であって、
前記第二の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
少なくとも一の出演ユーザに関連付けられた少なくとも一のキャラクタオブジェクトを含む動画を表示する第一表示ステップと、
前記第一表示ステップにおいて表示された動画にキャラクタオブジェクトを出演させる出演ステップと、
複数の出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択を送信する送信ステップと、
前記動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、前記複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、前記出演ユーザの出演ユーザ端末からの、前記複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに特定のオブジェクトを対応付けた動画を表示する第二表示ステップと
を実行させる情報処理方法。
[17]
動画を配信する情報処理システムを構成する第二の情報処理端末で実行されるコンピュータプログラムであって、
前記第二の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
少なくとも一の出演ユーザに関連付けられた少なくとも一のキャラクタオブジェクトを含む動画を表示する第一表示機能と、
前記第一表示機能において表示された動画にキャラクタオブジェクトを出演させる出演機能と、
複数の出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択を送信する送信機能と、
前記動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、前記複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、前記出演ユーザの出演ユーザ端末からの、前記複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに特定のオブジェクトを対応付けた動画を表示する第二表示機能と
を実現させるコンピュータプログラム。
[18]
動画を配信する情報処理システムを構成する第三の情報処理端末における情報処理方法であって、
前記第三の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を表示する第一表示ステップと、
複数の出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択を送信する送信ステップと、
前記動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、前記複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、前記出演ユーザの出演ユーザ端末からの、前記複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに特定のオブジェクトを対応付けた動画を表示する第二表示ステップと
を実行させる情報処理方法。
[19]
動画を配信する情報処理システムを構成する第三の情報処理端末において実行されるコンピュータプログラムであって、
前記第三の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を表示する第一表示機能と、
複数の出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択を送信する送信機能と、
前記動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、前記複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、および、前記出演ユーザの出演ユーザ端末からの、前記複数のオブジェクトの中からの一のオブジェクトの選択、が最多であるオブジェクトに対応するキャラクタオブジェクトに特定のオブジェクトを対応付けた動画を表示する第二表示機能と
を実現させるコンピュータプログラム。
Further, various such software-based embodiments (e.g., including computer-executable instructions for causing a computer to perform any of the various methods disclosed herein) can be uploaded, downloaded, or accessed remotely by any suitable communication means. Such suitable means of communication include, for example, the Internet, World Wide Web, intranets, software applications, cables (including fiber optic cables), magnetic communications, electromagnetic communications (including RF communications, microwave communications, infrared communications), Including electronic communication or other such means of communication.
[Appendix] The claims of the original application of the present application are appended.
[1]
An information processing system for distributing moving images, comprising one or more computer processors,
The one or more computer processors are
a distribution unit that distributes a moving image including a plurality of character objects associated with each of a plurality of appearance users;
a first selection reception unit that receives selection of at least one object from among a plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects from a viewing user terminal of a viewing user viewing the moving image;
a second selection reception unit that receives selection of at least one object from among the plurality of objects from the appearance user terminal of the appearance user;
a specifying unit that specifies a cast user associated with a character object corresponding to an object with the largest number of selections accepted by the first selection accepting unit and the second selection accepting unit;
an associating unit that associates a specific object with a character object associated with the cast user identified by the identifying unit;
A display processing unit that generates information for displaying the specific object associated by the association unit in association with the character object.
[2]
The one or more computer processors further comprise:
Displaying a result screen showing cast user information about the cast user identified by the identifying unit and selected user information about the viewing user and/or the cast user who selected an object corresponding to the character object associated with the cast user The above [1] characterized by comprising a result display unit
The information processing system according to .
[3]
The result display unit displays, as the selected user information, at least part of icons of viewing users and/or performing users who have selected objects corresponding to character objects associated with the performing users, and the number of selections. The information processing system according to [2] above, characterized in that
[4]
The one or more computer processors further comprise:
a generation unit that generates and displays a first theme based on a request from a performance user terminal of a specific performance user among the plurality of performance users;
an answer reception unit that receives answers from the appearance user terminals of the plurality of appearance users with respect to the first theme displayed by the generation unit;
an answer display unit for displaying the answer accepted by the answer acceptance unit;
The information processing system according to [2] above, wherein the plurality of objects are displayed at positions corresponding to the answers displayed by the answer display unit.
[5]
The generating unit has at least
At least one of a first part consisting of one or more clauses extracted from a first database and a second part consisting of one or more clauses extracted from a second database The information processing system according to [4] above, wherein the first theme is generated using
[6]
The one or more computer processors further comprise:
When the generating unit generates and displays the first theme based on a request from a performing user terminal of a specific performing user among the plurality of performing users, it stores information about the plurality of performing users. The information processing system according to the above [4] or [5], further comprising a storage unit for storing data.
[7]
After displaying the result screen by the result display unit, the storage unit generates and displays a second theme based on a request from the appearance user terminal of the specific appearance user, the generation unit, The information processing system according to [6] above, wherein information about the plurality of performing users is updated.
[8]
The one or more computer processors further comprise:
A posting unit for posting the result screen displayed by the result display unit to an external SNS service,
The information processing system according to any one of [2] to [7], wherein the posting unit posts the result screen together with information about the moving image.
[9]
The one or more computer processors further comprise:
A determination unit that determines whether or not an object with the largest number of selections received by the first selection reception unit and the second selection reception unit is one,
When the determination unit determines that the object with the most selections is one, the specifying unit selects one appearing user associated with the character object related to the one object with the most selections. specified, and when it is determined by the determination unit that there are a plurality of objects with the largest number of selections, a predetermined number of cast users among a plurality of cast users associated with the character objects associated with the plurality of objects with the largest number of selections The information processing system according to any one of [1] to [8] above, wherein one performing user is specified according to the priority order of the above.
[10]
The first selection reception unit and the second selection reception unit,
Start accepting the selection in response to a start request from the appearance user terminal of a specific appearance user among the appearance users,
The information processing system according to any one of [1] to [9] above, wherein acceptance of the selection is terminated in response to a termination request from the particular performing user's performing user terminal.
[11]
The information processing system according to any one of [1] to [10] above, wherein the plurality of objects move along with the movement of the plurality of character objects.
[12]
The plurality of appearance users are composed of a host user distributing the video and one or more guest users participating in the video,
The information processing system according to any one of [4] to [7], wherein the specific performing user is the host user.
[13]
An information processing method in an information processing system for distributing moving images,
One or more computer processors included in the information processing system,
a distribution step of distributing a moving image including a plurality of character objects associated with a plurality of appearing users;
a first selection receiving step of receiving a selection of one object from among a plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects from a viewing user terminal of a viewing user viewing the moving image;
a second selection receiving step of receiving selection of one object from among the plurality of objects from the appearance user terminal of the appearance user;
a specifying step of specifying a cast user associated with a character object corresponding to an object with the largest number of selections accepted in the first selection accepting step and the second selection accepting step;
an associating step of associating a specific object with a character object associated with the cast user identified in the identifying step;
and a display processing step of generating information for displaying the specific object associated in the associating step in association with the character object.
[14]
An information processing method in a first information processing terminal constituting an information processing system for distributing moving images,
One or more computer processors included in the first information processing terminal,
a distribution step of distributing a moving image including a plurality of character objects associated with a plurality of appearing users;
a storage step of storing information about the plurality of performing users;
Selection of one object from a plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user who watches the moving image, and from the performing user terminal of the performing user an identifying step of identifying a performing user associated with a character object corresponding to an object for which one object is selected most frequently from among a plurality of objects;
an associating step of associating a specific object with a character object associated with the cast user identified in the identifying step;
and a display processing step of generating information for displaying the specific object associated in the associating step in association with the character object.
[15]
A computer program executed in a first information processing terminal constituting an information processing system for distributing moving images,
One or more computer processors included in the first information processing terminal,
a distribution function for distributing a video containing a plurality of character objects associated with a plurality of appearing users;
a storage function that stores information about the plurality of performing users;
Selection of one object from a plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user who watches the moving image, and from the performing user terminal of the performing user a specifying function of specifying a performing user associated with a character object corresponding to an object for which one object is selected most frequently from among a plurality of objects;
an association function for associating a specific object with a character object associated with the cast user identified by the identification function;
and a display processing function for generating information for displaying the specific object associated by the association function in association with the character object.
[16]
An information processing method in a second information processing terminal constituting an information processing system for distributing moving images,
One or more computer processors included in the second information processing terminal,
a first display step of displaying a moving image including at least one character object associated with at least one appearing user;
an appearance step of making a character object appear in the moving image displayed in the first display step;
a transmitting step of transmitting a selection of one object from among a plurality of objects corresponding to each of character objects associated with a plurality of cast users;
Selection of one object from a plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user who watches the moving image, and from the performing user terminal of the performing user an information processing method for executing a second display step of displaying a moving image in which a specific object is associated with a character object corresponding to an object having the largest number of selections of one object from among a plurality of objects.
[17]
A computer program executed by a second information processing terminal constituting an information processing system for distributing moving images,
One or more computer processors included in the second information processing terminal,
a first display function for displaying a moving image including at least one character object associated with at least one appearing user;
an appearance function for making a character object appear in the moving image displayed by the first display function;
a transmission function for transmitting a selection of one object from among a plurality of objects corresponding to each of character objects associated with a plurality of cast users;
Selection of one object from a plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user who watches the moving image, and from the performing user terminal of the performing user A computer program for realizing a second display function of displaying a moving image in which a specific object is associated with a character object corresponding to an object having the largest number of selections of one object from among a plurality of objects.
[18]
An information processing method in a third information processing terminal constituting an information processing system for distributing moving images,
One or more computer processors provided in the third information processing terminal,
a first display step of displaying a moving image including a plurality of character objects associated with a plurality of appearing users;
a transmitting step of transmitting a selection of one object from among a plurality of objects corresponding to each of character objects associated with a plurality of cast users;
Selection of one object from a plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user who watches the moving image, and from the performing user terminal of the performing user an information processing method for executing a second display step of displaying a moving image in which a specific object is associated with a character object corresponding to an object having the largest number of selections of one object from among a plurality of objects.
[19]
A computer program executed in a third information processing terminal constituting an information processing system for distributing moving images,
One or more computer processors provided in the third information processing terminal,
a first display function for displaying a moving image including a plurality of character objects associated with a plurality of cast users;
a transmission function for transmitting a selection of one object from among a plurality of objects corresponding to each of character objects associated with a plurality of cast users;
Selection of one object from a plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user who watches the moving image, and from the performing user terminal of the performing user A computer program for realizing a second display function of displaying a moving image in which a specific object is associated with a character object corresponding to an object having the largest number of selections of one object from among a plurality of objects.

1000 情報処理システム
2000 情報処理システム
3000 情報処理システム
100 第一の情報処理端末
110 第二の情報処理端末
200 第三の情報処理端末
300 ネットワーク
400 情報処理装置
410 配信部
420 第一選択受付部
430 第二選択受付部
440 特定部
450 関連付け部
460 表示処理部
470 結果表示部
480 生成部
490 回答受付部
500 回答表示部
510 記憶部
520 投稿部
530 判定部

1000 information processing system 2000 information processing system 3000 information processing system 100 first information processing terminal 110 second information processing terminal 200 third information processing terminal 300 network 400 information processing device 410 distribution unit 420 first selection reception unit 430 th Two-select reception unit 440 Identification unit 450 Association unit 460 Display processing unit 470 Result display unit 480 Generation unit 490 Answer reception unit 500 Answer display unit 510 Storage unit 520 Post unit 530 Judgment unit

Claims (23)

動画を配信する情報処理システムであって、一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、
複数の出演ユーザの各々に関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を配信する配信部と、
前記動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末から、前記複数のキャラクタオブジェクト、または、前記複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する規定のギフトの中から少なくとも一の規定のギフトの選択を受け付ける第三選択受付部と、
少なくとも前記第三選択受付部によって受け付けられた選択に基づいて、特定のオブジェクトを関連付けるキャラクタオブジェクトまたは当該キャラクタオブジェクトに関連付けられた出演ユーザを特定する特定部と、
前記特定部により特定された対象のキャラクタオブジェクト、または、前記特定部により特定された出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対して、前記特定のオブジェクトを関連付ける関連付け部と、
前記関連付け部により関連付けられた前記特定のオブジェクトを、前記キャラクタオブジェクトに対応付けて表示するための情報を生成する表示処理部と
を備える情報処理システム。
An information processing system for distributing moving images, comprising one or more computer processors,
The one or more computer processors are
a distribution unit that distributes a moving image including a plurality of character objects associated with each of a plurality of appearance users;
a third selection for receiving a selection of at least one prescribed gift from among the plurality of character objects or prescribed gifts corresponding to each of the plurality of character objects from a viewing user terminal of a viewing user viewing the moving image; a reception department;
a specifying unit that specifies a character object associated with a specific object or a cast user associated with the character object based on at least the selection received by the third selection receiving unit;
an association unit that associates the specific object with the target character object identified by the identification unit or the character object associated with the cast user identified by the identification unit;
A display processing unit that generates information for displaying the specific object associated by the association unit in association with the character object.
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末から、前記複数のキャラクタオブジェクト、または、前記複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中から少なくとも一の選択を受け付ける第一選択受付部を備え、
前記特定部は、前記第三選択受付部および前記第一選択受付部によって受け付けられた選択の数が条件を満たす対象を特定することを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
The one or more computer processors further comprise:
a first selection reception unit that receives selection of at least one from the plurality of character objects or a plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects from a viewing user terminal of a viewing user viewing the moving image; ,
2. The information processing system according to claim 1, wherein the specifying unit specifies a target whose number of selections received by the third selection receiving unit and the first selection receiving unit satisfies a condition.
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記出演ユーザの出演ユーザ端末から、前記複数のキャラクタオブジェクト、または、前記複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中から少なくとも一の選択を受け付ける第二選択受付部を備え、
前記特定部は、前記第三選択受付部および前記第二選択受付部によって受け付けられた選択の数が条件を満たす対象を特定することを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
The one or more computer processors further comprise:
A second selection reception unit that receives at least one selection from the plurality of character objects or a plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects from the appearance user terminal of the appearance user,
2. The information processing system according to claim 1, wherein the identifying unit identifies objects that satisfy conditions for the number of selections received by the third selection receiving unit and the second selection receiving unit.
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末から、前記複数のキャラクタオブジェクト、または、前記複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する複数のオブジェクトの中から少なくとも一の選択を受け付ける第一選択受付部を備え、
前記第一選択受付部によって受け付けられた選択の数は、前記第二選択受付部によって受け付けられた選択の数よりも重みが付けられてカウントされることを特徴とする請求項3に記載の情報処理システム。
The one or more computer processors further comprise:
a first selection reception unit that receives selection of at least one from the plurality of character objects or a plurality of objects corresponding to each of the plurality of character objects from a viewing user terminal of a viewing user viewing the moving image; ,
4. Information according to claim 3, wherein the number of selections received by said first selection receiving unit is weighted more than the number of selections received by said second selection receiving unit. processing system.
前記第三選択受付部によって受け付けられた選択の数は、前記第一選択受付部によって受け付けられた選択の数よりも重みが付けられてカウントされることを特徴とする請求項2に記載の情報処理システム。 3. Information according to claim 2, wherein the number of selections received by said third selection receiving unit is weighted more than the number of selections received by said first selection receiving unit. processing system. 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記特定部により特定された対象に関する出演ユーザ情報、ならびに、前記特定部により特定された対象を選択した視聴ユーザおよび/または出演ユーザに関する選択ユーザ情報を示す結果画面を表示させる結果表示部を備えることを特徴とする請求項1から5のいずれか一項に記載の情報処理システム。
The one or more computer processors further comprise:
A result display unit configured to display a result screen showing performing user information regarding the target identified by the identifying unit and selected user information regarding the viewing user and/or the performing user who selected the target identified by the identifying unit. The information processing system according to any one of claims 1 to 5, characterized by:
前記結果表示部は、前記選択ユーザ情報として、前記特定部により特定された対象を選択した視聴ユーザおよび/または出演ユーザのアイコンの少なくとも一部、ならびに、選択された数を表示させることを特徴とする請求項6に記載の情報処理システム。 The result display unit displays, as the selected user information, at least part of the icons of the viewing users and/or performing users who have selected the target specified by the specifying unit, and the number of selected users. The information processing system according to claim 6. 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記複数の出演ユーザの中の特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの要求に基づいて、第一のテーマを生成して表示させる生成部と、
前記生成部により表示された第一のテーマに対する、前記複数の出演ユーザの出演ユーザ端末からの回答を受け付ける回答受付部と、
前記回答受付部により受け付けられた回答を表示させる回答表示部と
を備え、
前記複数のオブジェクトは、前記回答表示部により表示された回答に対応する位置に表示されることを特徴とする請求項6または7に記載の情報処理システム。
The one or more computer processors further comprise:
a generation unit that generates and displays a first theme based on a request from a performance user terminal of a specific performance user among the plurality of performance users;
an answer reception unit that receives answers from the appearance user terminals of the plurality of appearance users with respect to the first theme displayed by the generation unit;
an answer display unit for displaying the answer accepted by the answer acceptance unit;
8. The information processing system according to claim 6, wherein said plurality of objects are displayed at positions corresponding to the answers displayed by said answer display unit.
前記生成部は、少なくとも、
第一のデータベースから抽出された、一または複数の文節で構成される第一の部分と、第二のデータベースから抽出された、一または複数の文節で構成される第二の部分との少なくとも一方を用いて前記第一のテーマを生成することを特徴とする請求項8に記載の情報処理システム。
The generating unit has at least
At least one of a first part consisting of one or more clauses extracted from a first database and a second part consisting of one or more clauses extracted from a second database 9. The information processing system according to claim 8, wherein the first theme is generated using .
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記生成部が、前記複数の出演ユーザの中の特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの要求に基づいて前記第一のテーマを生成して表示させる際に、前記複数の出演ユーザに関する情報を記憶させる記憶部を備えることを特徴とする請求項8または9に記載の情報処理システム。
The one or more computer processors further comprise:
When the generating unit generates and displays the first theme based on a request from a performing user terminal of a specific performing user among the plurality of performing users, it stores information about the plurality of performing users. 10. The information processing system according to claim 8 or 9, further comprising a storage unit for storing information.
前記記憶部は、前記結果表示部による結果画面を表示後、前記生成部が、前記特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの要求に基づいて、第二のテーマを生成して表示させる際に、前記複数の出演ユーザに関する情報を更新することを特徴とする請求項10に記載の情報処理システム。 After displaying the result screen by the result display unit, the storage unit generates and displays a second theme based on a request from the appearance user terminal of the specific appearance user, the generation unit, 11. The information processing system according to claim 10, wherein information relating to said plurality of performing users is updated. 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記結果表示部により表示された結果画面を外部SNSサービスに投稿する投稿部を備え、
前記投稿部は、前記結果画面を、当該動画に関する情報とともに投稿することを特徴とする請求項6から11のいずれか一項に記載の情報処理システム。
The one or more computer processors further comprise:
A posting unit for posting the result screen displayed by the result display unit to an external SNS service,
12. The information processing system according to any one of claims 6 to 11, wherein the posting unit posts the result screen together with information about the moving image.
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、さらに、
前記第一選択受付部によって受け付けられた選択の数が条件を満たす対象が一つか否かを判定する判定部を備え、
前記特定部は、
前記判定部によって前記選択の数が条件を満たす対象が一つであると判定された場合、当該一の対象を特定し、
前記判定部によって前記選択の数が条件を満たす対象が複数であると判定された場合、当該複数の対象の中から所定の優先順位に従って一の対象を特定する
ことを特徴とする請求項2に記載の情報処理システム。
The one or more computer processors further comprise:
A determination unit that determines whether the number of selections received by the first selection reception unit satisfies the condition is one,
The identification unit
When the determination unit determines that the number of selections satisfies the condition is one, specifying the one target,
3. The method according to claim 2, wherein when the determining unit determines that there are a plurality of targets that satisfy the conditions for the number of selections, one target is specified from among the plurality of targets according to a predetermined order of priority. Information processing system as described.
前記第三選択受付部は、
前記出演ユーザの中の特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの開始要求に応じて前記選択の受け付けを開始し、
前記特定の出演ユーザの出演ユーザ端末からの終了要求に応じて前記選択の受け付けを終了することを特徴とする請求項2に記載の情報処理システム。
The third selection reception unit
Start accepting the selection in response to a start request from the appearance user terminal of a specific appearance user among the appearance users,
3. The information processing system according to claim 2, wherein acceptance of said selection is terminated in response to a termination request from said particular performing user's performing user terminal.
前記複数のオブジェクトは、前記複数のキャラクタオブジェクトの移動に伴って移動することを特徴とする請求項1から14のいずれか一項に記載の情報処理システム。 15. The information processing system according to any one of claims 1 to 14, wherein the plurality of objects move as the plurality of character objects move. 前記複数の出演ユーザは、前記動画を配信しているホストユーザと、当該動画に参加している一以上のゲストユーザとで構成され、
前記特定の出演ユーザは前記ホストユーザであることを特徴とする請求項8から11のいずれか一項に記載の情報処理システム。
The plurality of appearance users are composed of a host user distributing the video and one or more guest users participating in the video,
12. The information processing system according to any one of claims 8 to 11, wherein said specific performing user is said host user.
動画を配信する情報処理システムにおける情報処理方法であって、
前記情報処理システムが備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を配信する配信ステップと、
前記動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末から、前記複数のキャラクタオブジェクト、または、前記複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する規定のギフトの中から少なくとも一の規定のギフトの選択を受け付ける第三選択受付ステップと、
少なくとも前記第三選択受付ステップにおいて受け付けられた選択に基づいて、特定のオブジェクトを関連付けるキャラクタオブジェクトまたは当該キャラクタオブジェクトに関連付けられた出演ユーザを特定する特定ステップと、
前記特定ステップにおいて特定された対象のキャラクタオブジェクト、または、前記特定ステップにおいて特定された出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対して、前記特定のオブジェクトを関連付ける関連付けステップと、
前記関連付けステップにおいて関連付けられた前記特定のオブジェクトを、前記キャラクタオブジェクトに対応付けて表示するための情報を生成する表示処理ステップと
を実行させる情報処理方法。
An information processing method in an information processing system for distributing moving images,
One or more computer processors included in the information processing system,
a distribution step of distributing a moving image including a plurality of character objects associated with a plurality of appearing users;
a third selection for receiving a selection of at least one prescribed gift from among the plurality of character objects or prescribed gifts corresponding to each of the plurality of character objects from a viewing user terminal of a viewing user viewing the moving image; a reception step;
a specifying step of specifying a character object associated with a specific object or a cast user associated with the character object based on at least the selection received in the third selection receiving step;
an associating step of associating the specific object with the target character object identified in the identifying step or the character object associated with the cast user identified in the identifying step;
and a display processing step of generating information for displaying the specific object associated in the associating step in association with the character object.
動画を配信する情報処理システムを構成する第一の情報処理端末における情報処理方法であって、
前記第一の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を配信する配信ステップと、
前記複数の出演ユーザに関する情報を記憶する記憶ステップと、
少なくとも前記動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、前記複数のキャラクタオブジェクト、または、前記複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する規定のギフトの中から少なくとも一の規定のギフトの選択に基づいて、特定のオブジェクトを関連付けるキャラクタオブジェクトまたは当該キャラクタオブジェクトに関連付けられた出演ユーザを特定する特定ステップと、
前記特定ステップにおいて特定された対象のキャラクタオブジェクト、または、前記特定ステップにおいて特定された出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対して、前記特定のオブジェクトを関連付ける関連付けステップと、
前記関連付けステップにおいて関連付けられた前記特定のオブジェクトを、前記キャラクタオブジェクトに対応付けて表示するための情報を生成する表示処理ステップと
を実行させる情報処理方法。
An information processing method in a first information processing terminal constituting an information processing system for distributing moving images,
One or more computer processors included in the first information processing terminal,
a distribution step of distributing a moving image including a plurality of character objects associated with a plurality of appearing users;
a storage step of storing information about the plurality of performing users;
Based on selection of at least one prescribed gift from among the plurality of character objects or prescribed gifts corresponding to each of the plurality of character objects from a viewing user terminal of at least a viewing user who watches the moving image a specifying step of specifying a character object associated with a specific object or a cast user associated with the character object;
an associating step of associating the specific object with the target character object identified in the identifying step or the character object associated with the cast user identified in the identifying step;
and a display processing step of generating information for displaying the specific object associated in the associating step in association with the character object.
動画を配信する情報処理システムを構成する第一の情報処理端末において実行されるコンピュータプログラムであって、
前記第一の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を配信する配信機能と、
前記複数の出演ユーザに関する情報を記憶する記憶機能と、
少なくとも前記動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、前記複数のキャラクタオブジェクト、または、前記複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する規定のギフトの中から少なくとも一の規定のギフトの選択に基づいて、特定のオブジェクトを関連付けるキャラクタオブジェクトまたは当該キャラクタオブジェクトに関連付けられた出演ユーザを特定する特定機能と、
前記特定機能により特定された対象のキャラクタオブジェクト、または、前記特定機能により特定された出演ユーザに関連付けられたキャラクタオブジェクトに対して、前記特定のオブジェクトを関連付ける関連付け機能と、
前記関連付け機能により関連付けられた前記特定のオブジェクトを、前記キャラクタオブジェクトに対応付けて表示するための情報を生成する表示処理機能と
を実現させるコンピュータプログラム。
A computer program executed in a first information processing terminal constituting an information processing system for distributing moving images,
One or more computer processors included in the first information processing terminal,
a distribution function for distributing a video containing a plurality of character objects associated with a plurality of appearing users;
a storage function that stores information about the plurality of performing users;
Based on selection of at least one prescribed gift from among the plurality of character objects or prescribed gifts corresponding to each of the plurality of character objects from a viewing user terminal of at least a viewing user who watches the moving image , a specific function of specifying a character object associated with a specific object or a cast user associated with the character object;
an association function for associating the specific object with the target character object identified by the specific function or the character object associated with the cast user identified by the specific function;
and a display processing function for generating information for displaying the specific object associated by the association function in association with the character object.
動画を配信する情報処理システムを構成する第二の情報処理端末における情報処理方法であって、
前記第二の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
少なくとも一の出演ユーザに関連付けられた少なくとも一のキャラクタオブジェクトを含む動画を表示する第一表示ステップと、
前記第一表示ステップにおいて表示された動画にキャラクタオブジェクトを出演させる出演ステップと、
少なくとも前記動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、前記複数のキャラクタオブジェクト、または、前記複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する規定のギフトの中から少なくとも一の規定のギフトの選択に基づいて特定されたキャラクタオブジェクトに特定のオブジェクトを対応付けた動画を表示する第二表示ステップと
を実行させる情報処理方法。
An information processing method in a second information processing terminal constituting an information processing system for distributing moving images,
One or more computer processors included in the second information processing terminal,
a first display step of displaying a moving image including at least one character object associated with at least one appearing user;
an appearance step of making a character object appear in the moving image displayed in the first display step;
Based on selection of at least one prescribed gift from among the plurality of character objects or prescribed gifts corresponding to each of the plurality of character objects from a viewing user terminal of at least a viewing user who watches the moving image and a second display step of displaying a moving image in which the specified character object is associated with the specified object.
動画を配信する情報処理システムを構成する第二の情報処理端末で実行されるコンピュータプログラムであって、
前記第二の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
少なくとも一の出演ユーザに関連付けられた少なくとも一のキャラクタオブジェクトを含む動画を表示する第一表示機能と、
前記第一表示機能において表示された動画にキャラクタオブジェクトを出演させる出演機能と、
少なくとも前記動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、前記複数のキャラクタオブジェクト、または、前記複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する規定のギフトの中から少なくとも一の規定のギフトの選択に基づいて特定されたキャラクタオブジェクトに特定のオブジェクトを対応付けた動画を表示する第二表示機能と
を実現させるコンピュータプログラム。
A computer program executed by a second information processing terminal constituting an information processing system for distributing moving images,
One or more computer processors included in the second information processing terminal,
a first display function for displaying a moving image including at least one character object associated with at least one appearing user;
an appearance function for making a character object appear in the moving image displayed by the first display function;
Based on selection of at least one prescribed gift from among the plurality of character objects or prescribed gifts corresponding to each of the plurality of character objects from a viewing user terminal of at least a viewing user who watches the moving image A computer program for realizing a second display function of displaying a moving image in which the specified character object is associated with the specified object.
動画を配信する情報処理システムを構成する第三の情報処理端末における情報処理方法であって、
前記第三の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を表示する第一表示ステップと、
複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクト、または、当該複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する規定のギフトの中から少なくとも一の規定のギフトの選択を送信する送信ステップと、
前記動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、前記複数のキャラクタオブジェクト、または、前記複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する規定のギフトの中から少なくとも一の規定のギフトの選択に基づいて特定されたキャラクタオブジェクトに特定のオブジェクトを対応付けた動画を表示する第二表示ステップと
を実行させる情報処理方法。
An information processing method in a third information processing terminal constituting an information processing system for distributing moving images,
One or more computer processors provided in the third information processing terminal,
a first display step of displaying a moving image including a plurality of character objects associated with a plurality of appearing users;
a transmission step of transmitting a selection of at least one prescribed gift from a plurality of character objects associated with a plurality of appearing users or prescribed gifts corresponding to each of the plurality of character objects;
Specified based on selection of at least one prescribed gift from among the plurality of character objects or prescribed gifts corresponding to each of the plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user viewing the moving image an information processing method for executing a second display step of displaying a moving image in which a specific object is associated with the specified character object.
動画を配信する情報処理システムを構成する第三の情報処理端末において実行されるコンピュータプログラムであって、
前記第三の情報処理端末が備える一又は複数のコンピュータプロセッサに、
複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクトを含む動画を表示する第一表示機能と、
複数の出演ユーザに関連付けられた複数のキャラクタオブジェクト、または、当該複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する規定のギフトの中から少なくとも一の規定のギフトの選択を送信する送信機能と、
前記動画を視聴する視聴ユーザの視聴ユーザ端末からの、前記複数のキャラクタオブジェクト、または、前記複数のキャラクタオブジェクトの各々に対応する規定のギフトの中から少なくとも一の規定のギフトの選択に基づいて特定されたキャラクタオブジェクトに特定のオブジェクトを対応付けた動画を表示する第二表示機能と
を実現させるコンピュータプログラム。
A computer program executed in a third information processing terminal constituting an information processing system for distributing moving images,
One or more computer processors provided in the third information processing terminal,
a first display function for displaying a moving image including a plurality of character objects associated with a plurality of cast users;
a transmission function for transmitting a selection of at least one prescribed gift from a plurality of character objects associated with a plurality of appearing users or prescribed gifts corresponding to each of the plurality of character objects;
Specified based on selection of at least one prescribed gift from among the plurality of character objects or prescribed gifts corresponding to each of the plurality of character objects from the viewing user terminal of the viewing user viewing the moving image and a second display function of displaying a moving image in which a specific object is associated with the character object.
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