JP2023033389A - game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of improving amusement of games.
SOLUTION: Due to operation means configured to be operable by a player being operated, an identification symbol presentation is performed in which a mode of identification symbols being displayed corresponding to information stored in storage means can be varied. On the basis of a prescribed change condition having been established during a period in which the identification symbol presentation is being performed, a presentation mode of the identification symbol presentation being performed can be varied. In this way, an effect is provided that can improve amusement of games.
SELECTED DRAWING: Figure 1
COPYRIGHT: (C)2023,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ機に代表される遊技機に関するものである。 The present invention relates to a game machine represented by a pachinko machine.

従来より、パチンコ機等の遊技機には、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて、図柄を変動表示させ、その変動表示終了後に遊技者に抽選の結果を報知するものがある。さらに、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて実行される抽選を複数回、保留記憶可能に構成し、その保留記憶数に対応した保留図柄を表示するとともに、表示されている保留図柄を用いて対応する抽選に関する情報を事前に報知可能な保留予告演出を実行可能に構成しているものが提案されている。 2. Description of the Related Art Conventionally, there is a game machine such as a pachinko machine that variably displays symbols based on the winning of a game ball into a starting winning slot, and informs a player of the result of a lottery after the variative display is completed. Further, the lottery executed based on the winning of the game ball into the start prize winning slot can be held and stored a plurality of times, the held patterns corresponding to the number of reserved memories are displayed, and the displayed reserved patterns are displayed. It has been proposed that a holding notice effect capable of notifying information about the corresponding lottery in advance can be executed.

特開2009-297071号公報JP 2009-297071 A

しかしながら、遊技の興趣が低下してしまうという問題があった。 However, there is a problem that the interest in the game is reduced.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to solve the above-described problems and the like, and to provide a game that enhances the enjoyment of the game.

この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記記憶手段に記憶されている前記情報に対応した識別図柄を前記表示手段に表示させる識別図柄表示手段と、を有し、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段が操作されることで表示されている前記識別図柄の態様を可変させることが可能となる識別図柄演出を実行可能な識別図柄演出実行手段と、前記識別図柄演出実行手段により、前記識別図柄演出が実行されている期間中に所定の変更条件が成立したことに基づいて、実行中の前記識別図柄演出の演出態様を可変させる演出態様可変手段と、を有するものである。 In order to achieve this object, the game machine according to claim 1 comprises acquisition means capable of acquiring information, storage means for storing the information acquired by the acquisition means, and information stored in the storage means. determining means capable of performing determination based on; display means for displaying identification information for indicating determination results by the determining means; and dynamic display means for dynamically displaying the identification information on the display means; an identification pattern display means for displaying an identification pattern corresponding to the information stored in the storage means on the display means, an operation means operable by a player, and the operation means being operated. A period during which the identification symbol effect is executed by the identification symbol effect execution means capable of executing the identification symbol effect that can change the mode of the identification symbol being displayed, and the identification symbol effect execution means. and an effect mode variable means for varying the effect mode of the identification symbol effect being executed based on the establishment of a predetermined change condition.

請求項2記載の遊技機は、請求項1記載の遊技機において、前記識別図柄演出が実行されている期間中に、前記記憶手段に新たな前記情報が記憶されたことに基づいて前記変更条件が成立するものである。 In the gaming machine according to claim 2, in the gaming machine according to claim 1, the change condition is determined based on the fact that the new information is stored in the storage means during the period in which the identification symbol effect is being executed. is established.

請求項3記載の遊技機は、請求項2記載の遊技機において、前記記憶手段に記憶されている前記情報が前記判別手段に判別されるよりも前に前記判別を実行可能な事前判別手段を有し、前記識別図柄演出実行手段は、前記事前判別手段による判別結果に基づいて前記識別図柄の態様を可変させるものである。 The game machine according to claim 3 is the gaming machine according to claim 2, further comprising pre-determination means capable of executing the determination before the information stored in the storage means is determined by the determination means. The identification symbol effect executing means varies the mode of the identification symbol based on the result of determination by the preliminary determination means.

請求項1記載の遊技機によれば、情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記記憶手段に記憶されている前記情報に対応した識別図柄を前記表示手段に表示させる識別図柄表示手段と、を有し、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段が操作されることで表示されている前記識別図柄の態様を可変させることが可能となる識別図柄演出を実行可能な識別図柄演出実行手段と、前記識別図柄演出実行手段により、前記識別図柄演出が実行されている期間中に所定の変更条件が成立したことに基づいて、実行中の前記識別図柄演出の演出態様を可変させる演出態様可変手段と、を有するものである。 According to the gaming machine according to claim 1, there is an acquisition means capable of acquiring information, a storage means for storing the information acquired by the acquisition means, and a determination based on the information stored in the storage means. Executable determination means, display means for displaying identification information for indicating determination results by the determination means, dynamic display means for dynamically displaying the identification information on the display means, and storage in the storage means identification pattern display means for causing the display means to display an identification pattern corresponding to the information that is being displayed, the operation means that can be operated by the player, and the operation means that is displayed by operating the operation means. A predetermined change is made during the period in which the identification pattern effect is being executed by the identification pattern effect execution means capable of executing the identification pattern effect that allows the mode of the identification pattern to be varied, and the identification pattern effect execution means. and an effect mode varying means for varying the effect mode of the identification symbol effect being executed based on the establishment of the condition.

よって、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 Therefore, there is an effect that the amusement of the game can be improved.

請求項2記載の遊技機によれば、請求項1記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏するものである。即ち、前記識別図柄演出が実行されている期間中に、前記記憶手段に新たな前記情報が記憶されたことに基づいて前記変更条件が成立するものである。 According to the gaming machine of claim 2, in addition to the effects of the gaming machine of claim 1, the following effects are achieved. That is, the change condition is established based on the fact that the new information is stored in the storage means during the period in which the identification symbol effect is being executed.

よって、新たな情報が記憶されることで演出態様が可変されるので、新たな情報が記憶されることへの期待を高めることができるという効果がある。 Therefore, since new information is stored, the mode of presentation is changed, so that there is an effect that it is possible to raise expectations for the storage of new information.

請求項3記載の遊技機によれば、請求項2記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏するものである。即ち、前記記憶手段に記憶されている前記情報が前記判別手段に判別されるよりも前に前記判別を実行可能な事前判別手段を有し、前記識別図柄演出実行手段は、前記事前判別手段による判別結果に基づいて前記識別図柄の態様を可変させるものである。 According to the gaming machine of claim 3, in addition to the effects of the gaming machine of claim 2, the following effects are achieved. That is, it has a preliminary determination means capable of executing the determination before the information stored in the storage means is determined by the determination means, and the identification symbol effect executing means is the preliminary determination means. The mode of the identification pattern is varied based on the result of discrimination by the .

よって、可変された識別図柄の態様により事前の判別結果を認識することが可能となり、遊技の興趣を向上できるという効果がある。 Therefore, it is possible to recognize the result of determination in advance by the aspect of the identification pattern that is changed, and there is an effect that the amusement of the game can be improved.

第1実施形態におけるパチンコ機の正面図である。1 is a front view of a pachinko machine according to a first embodiment; FIG. パチンコ機の遊技盤の正面図である。1 is a front view of a game board of a pachinko machine; FIG. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。1 is a block diagram showing an electrical configuration of a pachinko machine; FIG. 操作デバイスの正面斜視図である。It is a front perspective view of an operation device. (a)は、パチンコ機の部分正面図であり、(b)は、図6(a)のVIb-VIb線におけるパチンコ機の部分断面図である。(a) is a partial front view of the pachinko machine, and (b) is a partial cross-sectional view of the pachinko machine taken along line VIb-VIb of FIG. 6(a). (a)は、パチンコ機の部分正面図であり、(b)は、図7(a)のVIIb-VIIb線におけるパチンコ機の部分断面図である。(a) is a partial front view of the pachinko machine, and (b) is a partial sectional view of the pachinko machine taken along line VIIb-VIIb of FIG. 7(a). 図6の矢印VIII方向視における操作デバイスの正面斜視図である。FIG. 7 is a front perspective view of the operation device as viewed in the direction of arrow VIII in FIG. 6; 図7の矢印IX方向視における操作デバイスの正面斜視図である。FIG. 8 is a front perspective view of the operation device as viewed in the direction of arrow IX in FIG. 7; 操作デバイスの正面斜視図である。It is a front perspective view of an operation device. 操作デバイスの背面斜視図である。It is a back perspective view of an operation device. 操作デバイスの正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of an operation device. 操作デバイスの背面分解斜視図である。It is a back exploded perspective view of an operation device. (a)は、傾倒装置の正面図であり、(b)は、図14(a)の矢印XIVb方向視における傾倒装置の側面図であり、(c)は、図14(a)のXIVc-XIVc線における傾倒装置の断面図である。(a) is a front view of the tilting device, (b) is a side view of the tilting device viewed in the direction of arrow XIVb in FIG. FIG. 10 is a cross-sectional view of the tilting device on line XIVc; 傾倒装置の正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of a tilting device. 傾倒装置の蓋の背面分解斜視図である。Fig. 10 is a rear exploded perspective view of the lid of the tilting device; (a)は、駆動装置の正面図であり、(b)は、図17(a)の矢印XVIIb方向視における駆動装置の側面図である。(a) is a front view of the driving device, and (b) is a side view of the driving device viewed in the direction of arrow XVIIb in FIG. 17(a). 駆動装置の正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of a drive. 伝達軸棒の正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of a transmission shaft. (a)は、図18の矢印XXa方向視における左円板カムの側面図であり、(b)は、図18の矢印XXb方向視における左円板カムの側面図である。18. (a) is a side view of the left disc cam as viewed in the direction of arrow XXa in FIG. 18, and (b) is a side view of the left disc cam as viewed in the direction of arrow XXb in FIG. (a)及び(b)は、解除部材及び回転爪部材の正面図である。(a) and (b) are front views of a release member and a rotary pawl member. 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図38のXXXIX-XXXIX線における操作デバイスの部分断面図である。FIG. 39 is a partial cross-sectional view of the operating device taken along line XXXIX-XXXIX of FIG. 38; 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); (a)は、第2実施形態におけるスライド爪部材の側面図であり、(b)は、回転板部材の側面図であり、(c)は、解除部材の側面図である。(a) is a side view of a slide claw member in a second embodiment, (b) is a side view of a rotary plate member, and (c) is a side view of a releasing member. (a)及び(b)は、解除部材と回転板部材とスライド爪部材との側面図である。(a) and (b) are side views of a release member, a rotary plate member, and a slide claw member. 図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6(a); 第3実施形態における傾倒装置の側面図である。It is a side view of the tilting device in 3rd Embodiment. (a)及び(b)は、操作デバイスの側面図である。(a) and (b) are side views of the operation device. (a)及び(b)は、操作デバイスの側面図である。(a) and (b) are side views of the operation device. 第4実施形態における傾倒装置の側面図である。It is a side view of the tilting device in 4th Embodiment. (a)及び(b)は、操作デバイスの側面図である。(a) and (b) are side views of the operation device. (a)及び(b)は、操作デバイスの側面図である。(a) and (b) are side views of the operation device. 第5実施形態における操作デバイスの分解正面斜視図である。FIG. 11 is an exploded front perspective view of an operation device according to a fifth embodiment; 操作デバイスの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the operation device. 下枠部材及び振動装置の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a lower frame member and a vibration device. (a)は、下枠部材の側面図であり、(b)は、図59(a)のLIXb-LIXb線における下枠部材の部分断面図であり、(c)は、図59(a)の矢印LIXc方向視における下枠部材の部分上面図である。(a) is a side view of the lower frame member, (b) is a partial cross-sectional view of the lower frame member taken along line LIXb-LIXb in FIG. 59(a), and (c) is FIG. 59(a). is a partial top view of the lower frame member as viewed in the direction of the arrow LIXc. (a)及び(b)は、図59(a)のLXa-LXa線における振動装置の断面図である。59(a) and 59(b) are sectional views of the vibrating device taken along line LXa-LXa of FIG. 59(a). (a)及び(b)は、図59(a)のLIXb-LIXb線における伝達装置5410及び収容部材5430の断面図である。59(a) and 59(b) are cross-sectional views of the transmission device 5410 and the housing member 5430 taken along line LIXb-LIXb in FIG. 59(a). 駆動装置の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a drive. (a)は、右円板カムの正面斜視図であり、(b)は、右円板カムの背面斜視図である。(a) is a front perspective view of a right disc cam, and (b) is a rear perspective view of the right disc cam. 伝達軸棒の正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of a transmission shaft. (a)は、図62の矢印LXVa方向視における右円板カムの正面図であり、(b)は、図65(a)のLXVb-LXVb線における右円板カムの断面図であり、(c)は、図65(a)のLXVc-LXVc線における右円板カムの断面図である。(a) is a front view of the right disc cam viewed in the direction of arrow LXVa in FIG. 62, (b) is a cross-sectional view of the right disc cam taken along line LXVb-LXVb in FIG. c) is a cross-sectional view of the right disc cam taken along line LXVc-LXVc of FIG. 65(a). (a)は、図62の矢印LXVa方向視における右円板カムの正面図であり、(b)は、図66(a)のLXVIb-LXVIb線における右円板カムの断面図である。66(a) is a front view of the right disc cam viewed in the direction of arrow LXVa in FIG. 62, and (b) is a sectional view of the right disc cam taken along line LXVIb-LXVIb in FIG. 66(a). (a)は、図6(a)のXXII-XXII線に対応した線における操作デバイスの断面図であり、(b)は、図67(a)の矢印LXVIIb方向視における操作デバイスの部分背面図である。67(a) is a cross-sectional view of the operation device taken along line XXII-XXII in FIG. 6(a), and (b) is a partial rear view of the operation device as viewed in the direction of arrow LXVIIb in FIG. 67(a); is. (a)は、図6(a)のXXII-XXII線に対応した線における操作デバイスの断面図であり、(b)は、図68(a)の矢印LXVIIIb方向視における操作デバイスの部分背面図である。68(a) is a cross-sectional view of the operation device taken along line XXII-XXII in FIG. 6(a), and (b) is a partial rear view of the operation device viewed in the direction of arrow LXVIIIb in FIG. 68(a); is. 第6実施形態における駆動装置の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a drive device in a sixth embodiment. 左円板カムの、円板部材、リング部材及び第2伝達部材の正面分解斜視図である。FIG. 4 is a front exploded perspective view of a disk member, a ring member and a second transmission member of the left disk cam; 図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6(a); (a)は、第7実施形態における右円板カムの正面図であり、(b)は、右円板カムの背面図である。(a) is a front view of a right disc cam in a seventh embodiment, and (b) is a rear view of the right disc cam. (a)は、図74(a)のLXXVa-LXXVa線における右円板カムの断面図であり、(b)は、図74(a)の矢印LXXVb方向視における右円板カムの部分側面図である。74(a) is a cross-sectional view of the right disc cam taken along line LXXVa-LXXVa in FIG. 74(a), and (b) is a partial side view of the right disc cam viewed in the direction of arrow LXXVb in FIG. 74(a). is. (a)は、リング部材の正面図であり、(b)は、リング部材の背面図であり、(c)は、図76(a)の矢印LXXVIc方向視におけるリング部材の側面図である。(a) is a front view of the ring member, (b) is a rear view of the ring member, and (c) is a side view of the ring member viewed in the direction of arrow LXXVIc in FIG. 76(a). (a)は、係合部材の正面図であり、(b)は、図77(a)の矢印LXXVIIb方向視における係合部材の側面図である。(a) is a front view of an engaging member, and (b) is a side view of the engaging member as viewed in the direction of arrow LXXVIIb in FIG. 77(a). (a)は、右円板カムの正面図であり、(b)は、図78(a)の矢印LXXVIIIb方向視における右円板カムの側面図であり、(c)は、右円板カムの正面図であり、(d)は、図78(c)の矢印LXXVIIId方向視における右円板カムの側面図であり、(e)は、右円板カムの正面図であり、(f)は、図78(e)の矢印LXXVIIIf方向視における右円板カムの側面図である。(a) is a front view of the right disc cam, (b) is a side view of the right disc cam viewed in the direction of arrow LXXVIIIb in FIG. 78 (a), and (c) is a right disc cam. 78(d) is a side view of the right disc cam as viewed in the direction of arrow LXXVIIId in FIG. 78(c); (e) is a front view of the right disc cam; (f) [ Fig. 78 ] is a side view of the right disk cam as viewed in the direction of arrow LXXVIIIf in Fig. 78(e) ; (a)及び(b)は、図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。7(a) and (b) are partial cross-sectional views of the operation device taken along the line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6. FIG. (a)及び(b)は、図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。7(a) and (b) are partial cross-sectional views of the operation device taken along the line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6. FIG. 図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。FIG. 7 is a partial cross-sectional view of the operating device taken along line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6; (a)及び(b)は、図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。7(a) and (b) are partial cross-sectional views of the operation device taken along the line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6. FIG. (a)及び(b)は、図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。7(a) and (b) are partial cross-sectional views of the operation device taken along the line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6. FIG. 図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device on a line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6; 図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device on a line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6; 第8実施形態におけるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine in 8th Embodiment. 外枠に対して内枠を開放(展開)した状態を示すパチンコ機の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a pachinko machine showing a state in which an inner frame is opened (deployed) with respect to an outer frame; FIG. 外枠に対して内枠を開放した状態で裏パックを内枠に対して開放した状態(展開)を示すパチンコ機の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a pachinko machine showing a state in which an inner frame is opened from an outer frame and a back pack is opened from the inner frame (deployed); FIG. 外枠に対して内枠を閉鎖すると共に正面枠を開放(展開)した状態を示すパチンコ機の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a pachinko machine showing a state in which an inner frame is closed with respect to an outer frame and a front frame is opened (deployed); FIG. 正面枠を取り外した状態におけるパチンコ機の正面図である。1 is a front view of a pachinko machine with a front frame removed; FIG. 正面枠の窓部よりも下側に配設される構成部材が分解して図示される正面枠の分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of the front frame, in which constituent members arranged below the window portion of the front frame are shown exploded; 正面枠の窓部よりも下側に配設される構成部材が分解して図示される正面枠の分解正面斜視図である。FIG. 4 is an exploded front perspective view of the front frame in which constituent members arranged below the window portion of the front frame are shown exploded; (a)は、正面枠の分解背面斜視図であり、(b)は、結束可動部材の解除状態と固定状態とが並べて図示される結束可動部材の正面斜視図である。(a) is an exploded rear perspective view of a front frame, and (b) is a front perspective view of a movable binding member in which a released state and a fixed state of the movable binding member are shown side by side. (a)は、正面枠の左下隅部を示す正面枠の部分背面図であり、(b)は、図94(a)のXCIVb-XCIVb線における正面枠の部分断面図である。(a) is a partial rear view of the front frame showing the lower left corner of the front frame, and (b) is a partial sectional view of the front frame taken along the line XCIVb-XCIVb of FIG. 94(a). (a)は、正面枠の左下隅部を示す正面枠の部分背面図であり、(b)は、図95(a)のXCVb-XCVb線における正面枠の部分断面図である。(a) is a partial rear view of the front frame showing the lower left corner of the front frame, and (b) is a partial cross-sectional view of the front frame taken along line XCVb-XCVb of FIG. 95(a). (a)は、結束可動部材及びハーネスを模式的に図示する背面模式図であり、(b)は、図96(a)の上面模式図であり、(c)は、結束可動部材及びハーネスを模式的に図示する背面模式図であり、(d)は、図96(c)の上面模式図である。(a) is a rear schematic view schematically illustrating the movable binding member and the harness, (b) is a schematic top view of FIG. 96(a), and (c) is the movable binding member and the harness. 96(d) is a schematic top view of FIG. 96(c). FIG. (a)及び(b)は、結束可動部材及びハーネスを模式的に図示する正面枠、内枠、結束可動部材及びハーネスの上面模式図である。(a) And (b) is a front frame which illustrates a binding movable member and a harness typically, an inner frame, a binding movable member, and the upper surface schematic diagram of a harness. 通路形成ユニットの正面図である。It is a front view of a passage formation unit. 第1曲げ領域の拡大正面図である。It is an enlarged front view of a first bending region. 正面枠の正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of a front frame. 正面枠の背面分解斜視図である。It is a rear exploded perspective view of a front frame. 正面枠の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a front frame. 正面枠の分解背面斜視図である。It is an exploded back perspective view of a front frame. 正面枠の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a front frame. 右パネルユニットの分解正面斜視図である。FIG. 4 is an exploded front perspective view of the right panel unit; 右パネルユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the right panel unit. 支持板部の正面図である。It is a front view of a support plate part. 重板ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the heavy plate unit. 重板ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the heavy plate unit. 重板ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the heavy plate unit. 重板ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the heavy plate unit. (a)は、右パネルユニットの側面図であり、(b)は、図112(a)のCXIIb-CXIIb線における右パネルユニットの部分拡大断面図である。112(a) is a side view of the right panel unit, and (b) is a partially enlarged sectional view of the right panel unit taken along line CXIIb-CXIIb of FIG. 112(a). (a)は、右パネルユニットの側面図であり、(b)は、図113(a)のCXIIIb-CXIIIb線における右パネルユニットの部分拡大断面図である。113(a) is a side view of the right panel unit, and (b) is a partially enlarged cross-sectional view of the right panel unit taken along line CXIIIb-CXIIIb of FIG. 113(a). (a)は、右パネルユニットの側面図であり、(b)は、右パネルユニットの背面図であり、(c)は、右パネルユニットの側面図である。(a) is a side view of the right panel unit, (b) is a rear view of the right panel unit, and (c) is a side view of the right panel unit. (a)は、導光部材の側面模式図であり、(b)は、図115(a)のCXVb-CXVb線における導光部材の断面図である。115(a) is a schematic side view of the light guide member, and (b) is a cross-sectional view of the light guide member taken along line CXVb-CXVb of FIG. 115(a). 右パネルユニットの部分背面図である。It is a partial rear view of the right panel unit. 上パネルユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the upper panel unit. 上パネルユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the upper panel unit. 上側枠部材の分解正面斜視図である。FIG. 4 is an exploded front perspective view of an upper frame member; 上側枠部材の分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of an upper frame member. スピーカー組立体の分解正面斜視図である。1 is an exploded front perspective view of a speaker assembly; FIG. スピーカー組立体の分解背面斜視図である。Fig. 3 is an exploded rear perspective view of the speaker assembly; (a)は、前側組立の背面図であり、(b)は、後側組立の正面図である。(a) is a rear view of the front assembly, and (b) is a front view of the rear assembly. (a)は、スピーカー組立体の背面図であり、(b)は、図124(a)のCXXIVb-CXXIVb線におけるスピーカー組立体の断面図であり、(c)は、図124(a)の矢印CXXIVc方向視におけるスピーカー組立体の上面図であり、(d)は、図124(a)の矢印CXXIVd方向視におけるスピーカー組立体の部分底面図である。(a) is a rear view of the speaker assembly, (b) is a cross-sectional view of the speaker assembly taken along line CXXIVb-CXXIVb of FIG. 124(a), and (c) is a view of FIG. FIG. 124D is a top view of the speaker assembly viewed in the direction of arrow CXXIVc, and FIG. 124D is a partial bottom view of the speaker assembly viewed in the direction of arrow CXXIVd in FIG. (a)は、図124(a)のCXXVa-CXXVa線における前側組立、後側組立、上側枠部材、本体枠及び上辺板部材の部分断面図であり、(b)は、図124(a)のCXXVb-CXXVb線における前側組立、後側組立、上側枠部材、本体枠及び上辺板部材の部分断面図である。124(a) is a partial cross-sectional view of the front side assembly, the rear side assembly, the upper frame member, the body frame and the upper side plate member taken along the line CXXVa-CXXVa of FIG. 124(a); is a partial cross-sectional view of the front side assembly, the rear side assembly, the upper frame member, the body frame and the upper side plate member taken along line CXXVb-CXXVb of FIG. 遊技盤及び内枠の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a game board and an inner frame. (a)は、遊技盤の背面図であり、(b)は、内枠の正面図である。(a) is a back view of the game board, and (b) is a front view of the inner frame. (a)及び(b)は、図127(b)のCXXVIIIa―CXXVIIIa線における内枠の断面図である。127(a) and 127(b) are cross-sectional views of the inner frame taken along line CXXVIIIa-CXXVIIIa in FIG. 127(b). (a)及び(b)は、盤面支持装置及び遊技盤を模式的に示した盤面支持装置及び遊技盤の側面図である。(a) and (b) are side views of the board support device and the game board, schematically showing the board support device and the game board. (a)は、盤面支持装置の正面斜視図であり、(b)は、盤面支持装置の背面斜視図である。(a) is a front perspective view of a board support device, and (b) is a rear perspective view of the board support device. (a)は、盤面支持装置の正面斜視図であり、(b)は、盤面支持装置の背面斜視図である。(a) is a front perspective view of a board support device, and (b) is a rear perspective view of the board support device. 盤面支持装置の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a board support device. 盤面支持装置の分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the board support device. (a)及び(b)は、盤面支持装置の側面図である。(a) and (b) are side views of the board support device. (a)及び(b)は、盤面支持装置の側面図である。(a) and (b) are side views of the board support device. 図86のCXXXVI-CXXXVI線におけるパチンコ機の部分断面図である。87 is a partial cross-sectional view of the pachinko machine taken along line CXXXVI-CXXXVI of FIG. 86; FIG. 図86のCXXXVI-CXXXVI線におけるパチンコ機の部分断面図である。87 is a partial cross-sectional view of the pachinko machine taken along line CXXXVI-CXXXVI of FIG. 86; FIG. 図86のCXXXVI-CXXXVI線におけるパチンコ機の部分断面図である。87 is a partial cross-sectional view of the pachinko machine taken along line CXXXVI-CXXXVI of FIG. 86; FIG. 図86のCXXXVI-CXXXVI線におけるパチンコ機の部分断面図である。87 is a partial cross-sectional view of the pachinko machine taken along line CXXXVI-CXXXVI of FIG. 86; FIG. 外枠及び内枠の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of an outer frame and an inner frame. 外枠及び内枠の分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of an outer frame and an inner frame. (a)は、球発射ユニットの正面斜視図であり、(b)は、球発射ユニットの背面斜視図である。(a) is a front perspective view of the ball shooting unit, and (b) is a rear perspective view of the ball shooting unit. (a)及び(b)は、球発射ユニットの分解正面斜視図である。(a) and (b) are exploded front perspective views of the ball launching unit. (a)から(c)は、球送り装置による球の送り出し状況を時系列で示す球発射ユニットの正面図である。(a) to (c) are front views of the ball launching unit showing in chronological order how the ball is delivered by the ball delivery device. 切断用金属部材の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a metal member for cutting; FIG. (a)は、球発射ユニットの正面図であり、(b)は、図146(a)の矢印CXLVIb方向視における球発射ユニットの部分上面図である。146(a) is a front view of the ball shooting unit, and (b) is a partial top view of the ball shooting unit viewed in the direction of arrow CXLVIb in FIG. 146(a). (a)は、球発射ユニットの正面図であり、(b)は、図147(a)の状態における糸と切断用金属部材との関係を示す、切断用金属部材の正面斜視図である。147(a) is a front view of the ball shooting unit, and (b) is a front perspective view of the cutting metal member showing the relationship between the thread and the cutting metal member in the state of FIG. 147(a). 球の発射後における球発射ユニット、内レール及び外レールの部分正面図である。FIG. 10 is a partial front view of the ball launching unit, inner rail and outer rail after launching the ball; 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 演出動作ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the production operation unit. 演出動作ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the production operation unit. 演出動作ユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the production operation unit. 花弁動作装置の正面図である。It is a front view of a petal motion device. 図153のCLIV-CLIV線における花弁動作装置の断面図である。FIG. 154 is a cross-sectional view of the petal motion device taken along line CLIV-CLIV of FIG. 153; 花弁動作装置の分解正面斜視図である。Fig. 2 is an exploded front perspective view of the petal motion device; 花弁動作装置の分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the petal motion device. (a)は、花弁、平板部材及びスライド部材の分解正面斜視図であり、(b)は、花弁、平板部材及びスライド部材の分解背面斜視図である。(a) is an exploded front perspective view of a petal, a flat plate member and a slide member, and (b) is an exploded rear perspective view of the petal, the flat plate member and the slide member. スリット部材の正面図である。It is a front view of a slit member. スリット部材の正面斜視図である。It is a front perspective view of a slit member. スライド部材及び駆動モータの正面斜視図である。Fig. 2 is a front perspective view of a slide member and a drive motor; (a)及び(b)は、スライド部材及び駆動モータの背面斜視図である。(a) and (b) are rear perspective views of a slide member and a drive motor. 中央軸回転装置及び遊嵌装置の分解正面斜視図である。FIG. 4 is an exploded front perspective view of the central shaft rotating device and loose fitting device; 中央軸回転装置及び遊嵌装置の分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of the central shaft rotating device and loose fitting device; 花弁動作装置、駆動側アーム部材及び従動側アーム部材の背面斜視図である。It is a back perspective view of a petal motion device, a drive-side arm member, and a driven-side arm member. 背面板の正面斜視図である。Fig. 3 is a front perspective view of the back plate; 背面板、側方基材及び第2演出部材の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a back plate, a side base material, and a 2nd production|presentation member. 駆動側アーム部材、スライド板及び第2演出部材の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a drive-side arm member, a slide plate, and a second effect member. 花弁動作装置、進退動作ユニット及び背面板の正面図である。It is a front view of a petal motion device, an advancing/retreating motion unit, and a back plate. 花弁動作装置及び進退動作ユニットの背面図である。It is a rear view of a petal motion device and an advancing/retreating motion unit. 花弁動作装置、進退動作ユニット及び背面板の正面図である。It is a front view of a petal motion device, an advancing/retreating motion unit, and a back plate. 花弁動作装置及び進退動作ユニットの背面図である。It is a rear view of a petal motion device and an advancing/retreating motion unit. 花弁動作装置、進退動作ユニット及び背面板の正面図である。It is a front view of a petal motion device, an advancing/retreating motion unit, and a back plate. 花弁動作装置及び進退動作ユニットの背面図である。It is a rear view of a petal motion device and an advancing/retreating motion unit. (a)は、花弁動作装置の正面斜視図であり、(b)は、花弁動作装置の正面図であり、(c)は、中央軸回転装置を省略し花弁動作装置を透過して示す正面図であり、(d)は、スリット部材及び回転板の正面図である。(a) is a front perspective view of the petal motion device, (b) is a front view of the petal motion device, and (c) is a transparent front view of the petal motion device with the central shaft rotating device omitted. It is a figure and (d) is a front view of a slit member and a rotating plate. (a)は、回転板の正面図であり、(b)は、花弁動作装置の背面図であり、(c)は、花弁及び平板部材の背面図であり、(d)は、花弁動作装置の背面斜視図である。(a) is a front view of a rotating plate, (b) is a rear view of a petal motion device, (c) is a rear view of a petal and a flat plate member, and (d) is a petal motion device. is a rear perspective view of the. (a)は、花弁動作装置の正面斜視図であり、(b)は、花弁動作装置の正面図であり、(c)は、中央軸回転装置を省略し花弁動作装置を透過して示す正面図であり、(d)は、スリット部材及び回転板の正面図である。(a) is a front perspective view of the petal motion device, (b) is a front view of the petal motion device, and (c) is a transparent front view of the petal motion device with the central shaft rotating device omitted. It is a figure and (d) is a front view of a slit member and a rotating plate. (a)は、回転板の正面図であり、(b)は、花弁動作装置の背面図であり、(c)は、花弁及び平板部材の背面図であり、(d)は、花弁動作装置の背面斜視図である。(a) is a front view of a rotating plate, (b) is a rear view of a petal motion device, (c) is a rear view of a petal and a flat plate member, and (d) is a petal motion device. is a rear perspective view of the. (a)は、花弁動作装置の正面斜視図であり、(b)は、花弁動作装置の正面図であり、(c)は、中央軸回転装置を省略し花弁動作装置を透過して示す正面図であり、(d)は、スリット部材及び回転板の正面図である。(a) is a front perspective view of the petal motion device, (b) is a front view of the petal motion device, and (c) is a transparent front view of the petal motion device with the central shaft rotating device omitted. It is a figure and (d) is a front view of a slit member and a rotating plate. (a)は、回転板の正面図であり、(b)は、花弁動作装置の背面図であり、(c)は、花弁及び平板部材の背面図であり、(d)は、花弁動作装置の背面斜視図である。(a) is a front view of a rotating plate, (b) is a rear view of a petal motion device, (c) is a rear view of a petal and a flat plate member, and (d) is a petal motion device. is a rear perspective view of the. 第9実施形態における通路形成ユニットの正面斜視図である。FIG. 20 is a front perspective view of a passage forming unit in a ninth embodiment; 通路形成ユニットの背面斜視図である。It is a back perspective view of a passage formation unit. 球発射ユニットの正面図である。Fig. 2 is a front view of the ball launching unit; 球発射ユニットの正面図である。Fig. 2 is a front view of the ball launching unit; 第10実施形態における通路形成ユニットの正面斜視図である。FIG. 20 is a front perspective view of a passage forming unit according to a tenth embodiment; 通路形成ユニットの正面斜視図である。It is a front perspective view of a passage forming unit. 通路形成ユニットの正面斜視図である。It is a front perspective view of a passage forming unit. 第11実施形態における内枠及び皿通路形成部材の正面図である。It is a front view of an inner frame and a dish passage formation member in an 11th embodiment. 外レールの部分拡大正面斜視図である。Fig. 3 is a partially enlarged front perspective view of an outer rail; 外レールの部分拡大正面斜視図である。Fig. 3 is a partially enlarged front perspective view of an outer rail; (a)及び(b)は、ファール球通路の部分正面拡大図である。(a) and (b) are partial front enlarged views of a foul ball passage. ファール球通路の部分正面拡大図である。It is a partial front enlarged view of a foul ball passage. 第12実施形態における遊嵌装置の背面斜視図である。FIG. 32 is a rear perspective view of a loose fitting device according to a twelfth embodiment; (a)及び(b)は、花弁動作装置の正面図である。(a) and (b) are front views of the petal motion device. (a)及び(b)は、スリット部材及びスライド部材の部分拡大正面図である。(a) and (b) are partially enlarged front views of a slit member and a slide member. 花弁動作装置の正面図である。It is a front view of a petal motion device. (a)及び(b)は、花弁動作装置の正面図である。(a) and (b) are front views of the petal motion device. 花弁動作装置の正面図である。It is a front view of a petal motion device. 第12実施形態の別例におけるスリット部材及びスライド部材の部分拡大正面図である。FIG. 21 is a partially enlarged front view of a slit member and a slide member in another example of the twelfth embodiment; スリット部材及びスライド部材の部分拡大正面図である。4 is a partially enlarged front view of a slit member and a slide member; FIG. 第13実施形態における操作デバイスの正面斜視図である。FIG. 32 is a front perspective view of an operation device according to a thirteenth embodiment; 操作デバイスの正面斜視図である。It is a front perspective view of an operation device. (a)及び(b)は、操作デバイスの正面斜視図である。(a) and (b) are front perspective views of the operation device. (a)は、操作デバイスの正面図であり、(b)は、図203(a)の矢印CCIIIb方向視における操作デバイスの側面図であり、(c)は、操作デバイスの底面図であり、(d)は、図203(a)のCCIIId-CCIIId線における操作デバイスの部分断面図であり、(e)は、図203(a)のCCIIIe-CCIIIe線における操作デバイスの断面図である。(a) is a front view of the operation device, (b) is a side view of the operation device as viewed in the direction of arrow CCIIIb in FIG. 203(a), and (c) is a bottom view of the operation device, 203(d) is a partial cross-sectional view of the operation device along line CCIIId-CCIIId in FIG. 203(a), and FIG. 203(e) is a cross-sectional view of the operation device along line CCIIIe-CCIIIe in FIG. 203(a). (a)及び(b)は、図86のCXXXVI-CXXXVI線に対応する線における第14実施形態における内枠の部分断面図である。87(a) and (b) are partial cross-sectional views of the inner frame in the fourteenth embodiment taken along line CXXXVI-CXXXVI in FIG. 86. FIG. (a)は、第15実施形態における正面枠の部分背面図であり、(b)及び(c)は、不正検出装置の背面図である。(a) is a partial rear view of the front frame in the fifteenth embodiment, and (b) and (c) are rear views of the fraud detection device. (a)は、第16実施形態における右パネルユニットの部分背面図であり、(b)は、図206(a)の領域CCVIbにおいて導光部材に凹設される上向き凹状部を模式的に表す導光部材の部分拡大斜視図であり、(c)は、図206(a)の領域CCVIcにおいて導光部材に凹設される下向き凹状部を模式的に表す導光部材の部分拡大斜視図であり、(d)は、図206(a)の領域CCVIdにおいて導光部材に凹設される下向き凹状部を模式的に表す導光部材の部分拡大斜視図であり、(e)は、図206(a)の領域CCVIeにおいて導光部材に凹設される上向き凹状部を模式的に表す導光部材の部分拡大斜視図である。206(a) is a partial rear view of the right panel unit according to the sixteenth embodiment, and (b) schematically represents an upward recess recessed in the light guide member in region CCVIb of FIG. 206(a). FIG. 206(c) is a partially enlarged perspective view of the light guide member, and FIG. 206(c) is a partially enlarged perspective view of the light guide member schematically showing a downward concave portion recessed in the light guide member in the region CCVIc of FIG. 206(a); 206(d) is a partially enlarged perspective view of the light guide member schematically showing a downward concave portion provided in the light guide member in the region CCVId of FIG. 206(a), and (e) is FIG. FIG. 11 is a partially enlarged perspective view of the light guide member schematically showing an upward concave portion provided in the light guide member in the area CCVIe of (a); 第17実施形態におけるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine in 17th Embodiment. パチンコ機の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a pachinko machine; FIG. パチンコ機の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a pachinko machine; FIG. パチンコ機の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a pachinko machine; FIG. 正面枠の分解背面斜視図である。It is an exploded back perspective view of a front frame. 正面枠の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a front frame. 正面枠の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a front frame. 正面枠の分解正面図である。It is an exploded front view of a front frame. (a)及び(b)は、図207のCCXVa-CCXVa線における操作デバイスの部分断面図である。208(a) and (b) are partial cross-sectional views of the operation device taken along line CCXVa-CCXVa in FIG. 207. FIG. (a)及び(b)は、図207のCCXVa-CCXVa線における操作デバイスの部分断面図である。208(a) and (b) are partial cross-sectional views of the operation device taken along line CCXVa-CCXVa in FIG. 207. FIG. 操作デバイスの正面斜視図である。It is a front perspective view of an operation device. 操作デバイスの背面斜視図である。It is a back perspective view of an operation device. 操作デバイスの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the operation device. 操作デバイスの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the operation device. 操作デバイスの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the operation device. 操作デバイスの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the operation device. (a)は、左前カバー及び右前カバーの正面斜視図であり、(b)は、左前カバー及び右前カバーの背面斜視図である。(a) is a front perspective view of a left front cover and a right front cover, and (b) is a rear perspective view of the left front cover and the right front cover. 下皿ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a lower tray unit. 下皿ユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the lower tray unit. 下皿ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a lower tray unit. 下皿ユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the lower tray unit. (a)は、右側補強リブの模式断面図であり、(b)は、左側補強リブの模式断面図である。(a) is a schematic cross-sectional view of a right reinforcing rib, and (b) is a schematic cross-sectional view of a left reinforcing rib. (a)は、下皿ユニットの上面図であり、(b)は、下皿ユニットの正面図である。(a) is a top view of a lower tray unit, and (b) is a front view of the lower tray unit. (a)は、下皿ユニットの下面図であり、(b)は、下皿ユニットの背面図である。(a) is a bottom view of the lower tray unit, and (b) is a rear view of the lower tray unit. (a)は、下皿ユニットの矢印L方向視における右面図であり、(b)は、下皿ユニットの矢印R方向視における左面図である。(a) is a right view of the lower tray unit viewed in the direction of arrow L, and (b) is a left view of the lower tray unit viewed in the direction of arrow R. FIG. 下皿ユニットの背面図である。It is a rear view of a lower tray unit. (a)は、図229(a)のCCXXXIIIa-CCXXXIIIa線における下皿ユニットの断面図であり、(b)は、図229(a)のCCXXXIIIb-CCXXXIIIb線における下皿ユニットの断面図であり、(c)は、図229(a)のCCXXXIIIc-CCXXXIIIc線における下皿ユニットの断面図である。(a) is a cross-sectional view of the lower tray unit along line CCXXXIIIa-CCXXXIIIa in FIG. 229(a), and (b) is a cross-sectional view of the lower tray unit along line CCXXXIIIb-CCXXXIIIb in FIG. 229(a); 229(c) is a cross-sectional view of the lower tray unit along line CCXXXIIIc-CCXXXIIIc in FIG. 229(a). 図229(a)のCCXXXIV-CCXXXIV線における下皿ユニットの断面図である。FIG. 229(a) is a cross-sectional view of the lower tray unit taken along line CCXXXIV-CCXXXIV of FIG. 229(a); 正面枠の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a front frame. 正面枠の分解背面斜視図である。It is an exploded back perspective view of a front frame. 上演出装置の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the presentation effect device. 上演出装置の分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the presentation device. 上演出装置の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the presentation effect device. 上演出装置の分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the presentation device. (a)は、後側ユニットの正面図であり、(b)は、電飾基板の正面図である。(a) is a front view of a rear unit, and (b) is a front view of an electrical board. 後側ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the rear unit. 後側ユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the rear unit. (a)は、図241のCCXLIVa-CCXLIVa線における区画部材、電飾基板、背面支持部材及び音響装置の部分断面図であり、(b)は、図241のCCXLIVb-CCXLIVb線における区画部材、電飾基板、背面支持部材及び音響装置の部分断面図である。241 (a) is a partial cross-sectional view of the partitioning member, the electrical board, the back support member, and the acoustic device along line CCXLIVa-CCXLIVa in FIG. 241; It is a partial sectional view of a decoration board, a back support member, and an acoustic device. (a)は、図241のCCXLVa-CCXLVa線における区画部材、電飾基板、背面支持部材及び音響装置の部分断面図であり、(b)は、図241のCCXLVb-CCXLVb線における区画部材、電飾基板、背面支持部材及び音響装置の部分断面図である。(a) is a partial cross-sectional view of the partitioning member, the decorative substrate, the back support member, and the acoustic device along line CCXLVa-CCXLVa in FIG. 241; It is a partial sectional view of a decoration board, a back support member, and an acoustic device. (a)は、図241のCCXLVIa-CCXLVIa線における区画部材、電飾基板、背面支持部材及び音響装置の部分断面図であり、(b)は、図241のCCXLVIb-CCXLVIb線における区画部材、電飾基板、背面支持部材及び音響装置の部分断面図である。241 (a) is a partial cross-sectional view of the partitioning member, the electrical board, the back support member, and the acoustic device along line CCXLVIa-CCXLVIa in FIG. 241; It is a partial sectional view of a decoration board, a back support member, and an acoustic device. 上演出装置の側面模式図である。It is a side view schematic diagram of a performance effect device. 図241(a)のCCXLVIII-CCXLVIII線における後側ユニットの断面図である。FIG. 241 is a cross-sectional view of the rear unit taken along line CCXLVIII-CCXLVIII of FIG. 241(a); 前側ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a front side unit. 前側ユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded back perspective view of a front side unit. (a)は、区画ユニット及び被案内ユニットの正面図であり、(b)は、区画ユニット及び被案内ユニットの背面図である。(a) is a front view of the partitioning unit and the guided unit, and (b) is a rear view of the partitioning unit and the guided unit. (a)は、区画ユニットの正面図であり、(b)は、区画ユニットの背面図である。(a) is a front view of the partition unit, and (b) is a rear view of the partition unit. (a)は、板案内ユニットの正面図であり、(b)は、板案内ユニットの背面図である。(a) is a front view of the plate guiding unit, and (b) is a rear view of the plate guiding unit. (a)は、図251(b)のCCLIVa-CCLIVa線における区画ユニット及び被案内ユニットの断面図であり、(b)は、図251(b)のCCLIVb-CCLIVb線における区画ユニット及び被案内ユニットの断面図であり、(c)は、図251(b)のCCLIVc-CCLIVc線における区画ユニット及び被案内ユニットの断面図である。(a) is a sectional view of the partitioning unit and the guided unit along the line CCLIVa-CCLIVa in FIG. 251(b), and (b) is a partitioning unit and the guided unit along the line CCLIVb-CCLIVb in FIG. 251(b). 251(c) is a cross-sectional view of the partitioning unit and the guided unit taken along line CCLIVc-CCLIVc in FIG. 251(b). 区画ユニット及び被案内ユニットの分解正面斜視図である。FIG. 4 is an exploded front perspective view of the partitioning unit and the guided unit; 区画ユニット及び被案内ユニットの分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of the partitioning unit and the guided unit; (a)は、光伝送ユニット及び外枠部材の正面図であり、(b)は、光伝送ユニット及び外枠部材の背面図である。(a) is a front view of the optical transmission unit and the outer frame member, and (b) is a rear view of the optical transmission unit and the outer frame member. (a)は、光伝送ユニット及び外枠部材の分解正面斜視図であり、(b)は、光伝送ユニット及び外枠部材の分解背面斜視図である。(a) is an exploded front perspective view of the optical transmission unit and the outer frame member, and (b) is an exploded rear perspective view of the optical transmission unit and the outer frame member. 光伝送ユニットの分解正面斜視図である。3 is an exploded front perspective view of the optical transmission unit; FIG. 光伝送ユニットの分解背面斜視図である。4 is an exploded rear perspective view of the optical transmission unit; FIG. (a)は、透明筒状部材の正面図であり、(b)は、透明筒状部材の上面図であり、(c)は、透明筒状部材の底面図であり、(d)は、透明筒状部材の矢印L方向視における右面図であり、(e)は、透明筒状部材の背面図である。(a) is a front view of a transparent tubular member, (b) is a top view of the transparent tubular member, (c) is a bottom view of the transparent tubular member, and (d) is a It is a right view of the transparent tubular member as viewed in the direction of arrow L, and (e) is a rear view of the transparent tubular member. (a)は、光伝送ユニットの正面図であり、(b)は、光伝送ユニットの上面図であり、(c)は、光伝送ユニットの底面図であり、(d)は、光伝送ユニットの矢印L方向視における右面図であり、(e)は、光伝送ユニットの背面図である。(a) is a front view of an optical transmission unit, (b) is a top view of the optical transmission unit, (c) is a bottom view of the optical transmission unit, and (d) is an optical transmission unit. 1 is a right side view as viewed in the direction of arrow L, and (e) is a rear view of the optical transmission unit. 図241のCCLXIII-CCLXIII線における後側ユニット、音響装置及び光伝送ユニットの部分断面図である。FIG. 242 is a partial cross-sectional view of the rear unit, acoustic device, and optical transmission unit taken along line CCLXIII-CCLXIII in FIG. 241; (a)は、第1照明部の配置を模式的に図示した正面模式図であり、(b)は、光伝送ユニット越しに視認される光の配置を模式的に図示した正面模式図である。(a) is a schematic front view schematically illustrating the arrangement of a first lighting unit, and (b) is a schematic front view schematically illustrating the arrangement of light visually recognized through the optical transmission unit. . 正面枠の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a front frame. 横演出装置の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a horizontal effect device. 横演出装置の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a horizontal effect device. 横演出装置の分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the horizontal effect device. (a)は、ベース部材及び電飾基板の正面図であり、(b)は、ベース部材の左側面図であり、(c)は、ベース部材の右側面図であり、(d)は、ベース部材の上面図であり、(e)は、ベース部材の下面図であり、(f)は、図269(a)のCCLXIXf-CCLXIXf線におけるベース部材及び電飾基板の断面図である。(a) is a front view of a base member and an electrical board, (b) is a left side view of the base member, (c) is a right side view of the base member, and (d) is a 269(e) is a bottom view of the base member, and (f) is a cross-sectional view of the base member and the illumination board taken along line CCLXIXf-CCLXIXf in FIG. 269(a). FIG. 覆設ユニットの分解正面斜視図である。FIG. 4 is an exploded front perspective view of the covering unit; 覆設ユニットの分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of the covering unit; (a)は、受光部材の正面斜視図であり、(b)は、受光部材の正面図であり、(c)は、受光部材の正面斜視図である。(a) is a front perspective view of a light receiving member, (b) is a front view of the light receiving member, and (c) is a front perspective view of the light receiving member. (a)は、図272(a)の範囲CCLXXIIIaにおける受光部材の部分拡大図であり、(b)は、図272(b)の範囲CCLXXIIIbにおける受光部材の部分拡大図である。272(a) is a partially enlarged view of the light receiving member in range CCLXXIIIa of FIG. 272(a), and (b) is a partially enlarged view of the light receiving member in range CCLXXIIIb of FIG. 272(b). (a)は、受光部材の背面斜視図であり、(b)は、受光部材の背面図であり、(c)は、受光部材の背面斜視図である。(a) is a back perspective view of the light receiving member, (b) is a back view of the light receiving member, and (c) is a back perspective view of the light receiving member. (a)は、図274(b)のCCLXXVa-CCLXXVa線における横演出装置の断面図であり、(b)は、図274(b)のCCLXXVb-CCLXXVb線における受光部材の断面図である。274(a) is a cross-sectional view of the lateral effect device taken along line CCLXXVa-CCLXXVa in FIG. 274(b), and (b) is a cross-sectional view of the light receiving member taken along line CCLXXVb-CCLXXVb in FIG. 274(b). 平板部材、湾曲板部材及びカバー部材の分解正面斜視図である。4 is an exploded front perspective view of a flat plate member, a curved plate member and a cover member; FIG. 平板部材、湾曲板部材及びカバー部材の分解正面斜視図である。4 is an exploded front perspective view of a flat plate member, a curved plate member and a cover member; FIG. 平板部材、湾曲板部材及びカバー部材の分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of a flat plate member, a curved plate member, and a cover member; 平板部材、湾曲板部材及びカバー部材の分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of a flat plate member, a curved plate member, and a cover member; (a)は、図272(b)のCCLXXXa-CCLXXXa線におけるベース部材、電飾基板及び受光部材の断面図であり、(b)は、図272(b)のCCLXXXb-CCLXXXb線におけるベース部材、電飾基板及び受光部材の断面図であり、(c)は、図272(b)のCCLXXXc-CCLXXXc線におけるベース部材、電飾基板及び受光部材の断面図である。(a) is a cross-sectional view of the base member, the illumination board, and the light-receiving member taken along line CCLXXXa-CCLXXXa of FIG. 272(b); (b) is a base member taken along line CCLXXXb-CCLXXXb of FIG. 272(c) is a cross-sectional view of the base member, the decorative substrate and the light receiving member taken along the line CCLXXXc-CCLXXXc in FIG. 272(b). FIG. 図280(a)の断面を模式的に示すベース部材、電飾基板及び受光部材の模式図である。280(a) is a schematic diagram of a base member, an electrical board, and a light-receiving member, schematically showing the cross section of FIG. 280(a). FIG. 第18実施形態におけるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine in 18th Embodiment. パチンコ機の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a pachinko machine; FIG. (a)は、図282のCCLXXXIVa-CCLXXXIVa線における演出装置の断面図であり、(b)は、図284(a)の矢印CCLXXXIVb方向視における演出装置の電飾基板の模式図である。284(a) is a cross-sectional view of the rendering device taken along line CCLXXXIVa-CCLXXXIVa in FIG. 282, and (b) is a schematic diagram of the illumination board of the rendering device viewed in the direction of arrow CCLXXXIVb in FIG. 284(a). 第19実施形態におけるカバーの側面図である。FIG. 30 is a side view of the cover in the nineteenth embodiment; 図229のCCXXXIIIb-CCXXXIIIb線に対応する線における第20実施形態における下皿ユニットの断面図である。FIG. 230 is a cross-sectional view of the lower tray unit in the twentieth embodiment taken along line CCXXXIIIb-CCXXXIIIb of FIG. 229; 第21実施形態における正面枠、操作デバイス及び下皿ユニットの分解正面斜視図である。FIG. 22 is an exploded front perspective view of the front frame, operation device, and lower tray unit in the twenty-first embodiment; 下皿ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a lower tray unit. 下皿ユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the lower tray unit. 振動装置の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a vibration device. 振動装置の分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the vibration device. 振動モータ及び被覆部材の分解正面斜視図である。3 is an exploded front perspective view of a vibration motor and a covering member; FIG. 振動モータ及び被覆部材の分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of a vibration motor and a covering member; 被覆部材の正面斜視図である。It is a front perspective view of a covering member. 覆設カバー部材の正面図である。4 is a front view of the covering cover member; FIG. (a)は、下皿ユニットの上面図であり、(b)は、図296(a)のCCXCVIb-CCXCVIb線における下皿ユニットの断面図である。296(a) is a top view of the lower tray unit, and (b) is a sectional view of the lower tray unit along line CCXCVIb-CCXCVIb in FIG. 296(a). FIG. 下皿ユニットの背面図である。It is a rear view of a lower tray unit. 図296(a)のCCXCVIII-CCXCVIII線における下皿ユニットの断面図である。FIG. 296(a) is a cross-sectional view of the lower tray unit taken along line CCXCVIII-CCXCVIII of FIG. 296(a); (a)は、下皿ユニットを模式的に図示する下皿ユニットの部分上面模式図であり、(b)は、図299(a)の矢印CCXCIXb方向視における下皿ユニットの部分側面模式図である。299(a) is a schematic partial top view of the lower tray unit schematically illustrating the lower tray unit, and (b) is a partial schematic side view of the lower tray unit viewed in the direction of arrow CCXCIXb in FIG. 299(a). be. (a)は、下皿ユニットを模式的に図示する下皿ユニットの部分上面模式図であり、(b)は、図300(a)の矢印CCCb方向視における下皿ユニットの部分側面模式図である。300(a) is a schematic partial top view of the lower tray unit schematically illustrating the lower tray unit, and (b) is a partial schematic side view of the lower tray unit viewed in the direction of arrow CCCb in FIG. 300(a). be. 下皿ユニットを模式的に図示する下皿ユニットの部分上面模式図である。It is a partial upper surface schematic diagram of the lower tray unit which illustrates a lower tray unit typically. 第22実施形態におけるパチンコ機の遊技盤の正面図である。FIG. 22 is a front view of a game board of a pachinko machine in a twenty-second embodiment; 内枠に対して正面枠を開放(展開)した状態を示すパチンコ機の正面斜視図である。It is a front perspective view of the pachinko machine showing a state in which the front frame is opened (deployed) with respect to the inner frame. 正面枠を取り外した状態におけるパチンコ機の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a pachinko machine with a front frame removed; FIG. 遊技盤、センターフレーム、抽選ユニット及び動作ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a game board, a center frame, a lottery unit and an operation unit. 遊技盤、センターフレーム、抽選ユニット及び動作ユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded back perspective view of the game board, the center frame, the lottery unit and the operation unit. (a)は、図302の範囲A5aにおける遊技盤の拡大正面図であり、図307(b)は、図307(a)のCCCVIIb-CCCVIIb線における遊技盤の部分断面図である。(a) is an enlarged front view of the game board in area A5a of FIG. 302, and FIG. 307(b) is a partial cross-sectional view of the game board taken along line CCCVIIb-CCCVIIb of FIG. 307(a). 遊技盤、外縁部材及び金属板状部材の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a game board, an outer edge member, and a metal plate-shaped member. 遊技盤、外縁部材及び金属板状部材の分解背面斜視図である。It is an exploded back perspective view of a game board, an outer edge member, and a metal plate-shaped member. 抽選ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a lottery unit. 抽選ユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the lottery unit. (a)は、係合部材を回転軸方向から視認した係合部材の側面図であり、(b)は、図312(a)の矢印CCCXIIb方向視における係合部材の正面図であり、(c)は、図312(b)のCCCXIIc-CCCXIIc線における係合部材の断面図である。(a) is a side view of the engaging member viewed from the rotation axis direction, (b) is a front view of the engaging member as viewed in the direction of arrow CCCXIIb in FIG. c) is a cross-sectional view of the engaging member taken along line CCCXIIc-CCCXIIc in FIG. 312(b); 本体部材、係合部材及び駆動装置ユニットの分解背面斜視図である。Fig. 3 is an exploded rear perspective view of the body member, engagement member and drive unit; (a)及び(b)は、電動役物、係合部材及び電磁ソレノイドの側面図である。(a) and (b) are side views of an electric accessory, an engaging member, and an electromagnetic solenoid. (a)及び(b)は、図312(b)のCCCXIIc-CCCXIIc線に対応する線における抽選ユニットの断面図である。312(a) and (b) are cross-sectional views of the lottery unit along the line corresponding to the CCCXIIc-CCCXIIc line in FIG. 312(b). (a)は、動作ユニットの上面図であり、(b)は、図302の矢印L方向視における動作ユニットの側面図である。(a) is a top view of the operation unit, and (b) is a side view of the operation unit viewed in the direction of arrow L in FIG. 302. FIG. 遊技盤及び動作ユニットの背面図である。It is a rear view of a game board and an operation unit. 図302のCCCXVIII-CCCXVIII線における遊技盤及び動作ユニットの部分断面図である。FIG. 303 is a partial cross-sectional view of the game board and the operation unit taken along line CCCXVIII-CCCXVIII of FIG. 302; 動作ユニットの正面図である。FIG. 4 is a front view of the operating unit; 動作ユニットの正面図である。FIG. 4 is a front view of the operating unit; 動作ユニットの正面図である。FIG. 4 is a front view of the operating unit; 動作ユニットの正面図である。FIG. 4 is a front view of the operating unit; 動作ユニットの正面図である。FIG. 4 is a front view of the operating unit; 動作ユニットの分解正面斜視図である。4 is an exploded front perspective view of the operating unit; FIG. 第1動作ユニットの正面斜視図である。Fig. 3 is a front perspective view of the first operating unit; 第1動作ユニットの背面斜視図である。Fig. 10 is a rear perspective view of the first operating unit; 第1動作ユニットの分解正面斜視図である。4 is an exploded front perspective view of the first motion unit; FIG. 第1動作ユニットの分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of the first operation unit; 正面カバーの分解正面斜視図である。Fig. 3 is an exploded front perspective view of the front cover; 正面カバーの分解背面斜視図である。Fig. 4 is an exploded rear perspective view of the front cover; (a)は、電飾基板及び基板固定板の正面図であり、(b)は、図331(a)のCCCXXXIb-CCCXXXIb線における電飾基板及び基板固定板の断面図である。331(a) is a front view of an electrical board and a board fixing plate, and (b) is a cross-sectional view of the electrical board and the board fixing board taken along line CCCXXXXIb-CCCXXXXIb of FIG. 331(a). (a)は、電飾基板及び基板固定板の正面図であり、(b)は、図332(a)のCCCXXXIIb-CCCXXXIIb線における電飾基板及び基板固定板の断面図である。332(a) is a front view of the decorative substrate and the substrate fixing plate, and (b) is a cross-sectional view of the decorative substrate and the substrate fixing plate taken along the line CCCXXXIIb-CCCXXXIIb of FIG. 332(a). 前側ユニット及び後側ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a front side unit and a rear side unit. 前側ユニット及び後側ユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of a front side unit and a rear side unit. 第1動作ユニットの前側ユニット及び後側ユニットの分解正面斜視図である。4 is an exploded front perspective view of a front unit and a rear unit of the first operation unit; FIG. 第1動作ユニットの前側ユニット及び後側ユニットの分解背面斜視図である。4 is an exploded rear perspective view of a front unit and a rear unit of the first operation unit; FIG. 第1変位部材の分解正面斜視図である。FIG. 4 is an exploded front perspective view of a first displacement member; 第1変位部材の分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of a first displacement member; (a)は、前側ユニットの正面図であり、(b)は、前側ユニットの背面図であり、(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXXXIXc線における第1動作ユニットの部分断面図である。319(a) is a front view of the front unit, (b) is a rear view of the front unit, and (c) is a partial cross-sectional view of the first operation unit taken along line CCCXXXIXc-CCCXXXIXc in FIG. (a)は、前側ユニットの正面図であり、(b)は、前側ユニットの背面図であり、(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXXXIXc線における第1動作ユニットの部分断面図である。319(a) is a front view of the front unit, (b) is a rear view of the front unit, and (c) is a partial cross-sectional view of the first operation unit taken along line CCCXXXIXc-CCCXXXIXc in FIG. (a)は、前側ユニットの正面図であり、(b)は、前側ユニットの背面図であり、(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXXXIXc線における第1動作ユニットの部分断面図である。319(a) is a front view of the front unit, (b) is a rear view of the front unit, and (c) is a partial cross-sectional view of the first operation unit taken along line CCCXXXIXc-CCCXXXIXc in FIG. (a)は、前側ユニットの正面図であり、(b)は、前側ユニットの背面図であり、(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXXXIXc線における第1動作ユニットの部分断面図である。319(a) is a front view of the front unit, (b) is a rear view of the front unit, and (c) is a partial cross-sectional view of the first operation unit taken along line CCCXXXIXc-CCCXXXIXc in FIG. (a)は、前側ユニットの正面図であり、(b)は、前側ユニットの背面図であり、(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXXXIXc線における第1動作ユニットの部分断面図である。319(a) is a front view of the front unit, (b) is a rear view of the front unit, and (c) is a partial cross-sectional view of the first operation unit taken along line CCCXXXIXc-CCCXXXIXc in FIG. (a)は、前側ユニットの正面図であり、(b)は、前側ユニットの背面図であり、(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXXXIXc線における第1動作ユニットの部分断面図である。319(a) is a front view of the front unit, (b) is a rear view of the front unit, and (c) is a partial cross-sectional view of the first operation unit taken along line CCCXXXIXc-CCCXXXIXc in FIG. 前側ユニットの背面図である。It is a rear view of a front side unit. (a)は、図339(a)のCCCXLVIa-CCCXLVIa線における第1動作ユニットの断面図であり、(b)は、図344(a)のCCCXLVIb-CCCXLVIb線における第1動作ユニットの断面図である。344(a) is a cross-sectional view of the first operation unit taken along line CCCXLVIa-CCCXLVIa of FIG. 339(a), and (b) is a cross-sectional view of the first operation unit taken along line CCCXLVIb-CCCXLVIb of FIG. 344(a); be. (a)及び(b)は、第1動作ユニットの正面図である。(a) and (b) are front views of the first operation unit. 第1動作ユニットの正面図である。FIG. 4 is a front view of the first operating unit; (a)及び(b)は、第1動作ユニットの正面図である。(a) and (b) are front views of the first operation unit. (a)及び(b)は、第1動作ユニットの正面図である。(a) and (b) are front views of the first operation unit. (a)及び(b)は、第1動作ユニットの正面図である。(a) and (b) are front views of the first operation unit. (a)及び(b)は、第1動作ユニットの正面図である。(a) and (b) are front views of the first operation unit. (a)は、ピン付きギア及び同位相部材の分解斜視図であり、(b)は、左側がピン付きギア及び同位相部材の正面斜視図であり、右側がピン付きギア及び同位相部材の背面斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the pin-equipped gear and the same phase member, (b) is a front perspective view of the pin-equipped gear and the same phase member on the left, and the pin-equipped gear and the same phase member on the right. It is a rear perspective view. 第2変位部材の分解正面斜視図である。FIG. 11 is an exploded front perspective view of a second displacement member; 第2変位部材の分解背面斜視図である。FIG. 11 is an exploded rear perspective view of the second displacement member; (a)及び(b)は、後側ユニットの背面図である。(a) and (b) are rear views of the rear unit. (a)及び(b)は、後側ユニットの背面図である。(a) and (b) are rear views of the rear unit. 後側ユニットの背面図である。It is a rear view of a rear side unit. 図356(a)のCCCLIX-CCCLIX線における後側ユニットの断面図である。FIG. 356(a) is a cross-sectional view of the rear unit taken along line CCCLIX-CCCLIX of FIG. 356(a); 初期角度を基準とするピン付きギア及び同位相部材の回転角度を示す模式図である。FIG. 4 is a schematic diagram showing the rotation angles of the pinned gear and the in-phase member with reference to the initial angle; 第2動作ユニット及び背面ケースの正面分解斜視図である。FIG. 4 is a front exploded perspective view of a second operation unit and a rear case; 第2動作ユニットの正面分解斜視図である。FIG. 11 is a front exploded perspective view of the second operation unit; 第2動作ユニットの背面分解斜視図である。FIG. 11 is a rear exploded perspective view of the second operation unit; 演出ユニットの正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of a production unit. 演出ユニットの背面分解斜視図である。It is a back exploded perspective view of a production|presentation unit. 演出ユニットの回転体の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the rotating body of the production unit. 演出ユニットの回転体の分解背面斜視図である。It is an exploded back perspective view of the rotating body of the production unit. 第1回転部材の背面図である。It is a rear view of a 1st rotating member. (a)は、支持部の正面分解斜視図であり、(b)は、第2支持部の正面分解斜視図である。(a) is a front exploded perspective view of a support portion, and (b) is a front exploded perspective view of a second support portion. (a)は、支持部の背面分解斜視図であり、(b)は、第2支持部の背面分解斜視図である。(a) is a rear exploded perspective view of a support portion, and (b) is a rear exploded perspective view of a second support portion. 上蓋部及び箱状部の正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of an upper cover part and a box-shaped part. 上蓋部及び箱状部の正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of an upper cover part and a box-shaped part. 箱状部、上層伝達機構及び下層伝達機構の分解正面斜視図である。4 is an exploded front perspective view of the box-shaped portion, upper layer transmission mechanism, and lower layer transmission mechanism; FIG. 箱状部、上層伝達機構及び下層伝達機構の分解正面斜視図である。4 is an exploded front perspective view of the box-shaped portion, upper layer transmission mechanism, and lower layer transmission mechanism; FIG. (a)は、上蓋部、箱状部、上層伝達機構及び下層伝達機構の上面図であり、(b)は、上蓋部、箱状部、上層伝達機構及び下層伝達機構の正面図である。(a) is a top view of an upper lid, a box-shaped portion, an upper layer transmission mechanism, and a lower layer transmission mechanism, and (b) is a front view of the upper lid, the box-shaped portion, an upper layer transmission mechanism, and a lower layer transmission mechanism. (a)は、第1回転部材の正面図であり、(b)は、図376(a)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図であり、(c)は、第1回転部材の正面図であり、(d)は、図376(c)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図である。(a) is a front view of the first rotating member, (b) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in (a) of FIG. 376, and (c) is the first rotating member. 376(d) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in FIG. 376(c). (a)は、第1回転部材の正面図であり、(b)は、図377(a)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図であり、(c)は、第1回転部材の正面図であり、(d)は、図377(c)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図である。(a) is a front view of the first rotating member, (b) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in (a) of FIG. 377, and (c) is the first rotating member. 377(d) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in FIG. 377(c). (a)は、第1回転部材の正面図であり、(b)は、図378(a)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図であり、(c)は、第1回転部材の正面図であり、(d)は、図378(c)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図である。(a) is a front view of the first rotating member, (b) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in (a) of FIG. 378, and (c) is the first rotating member. 378(d) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in FIG. 378(c). (a)は、第1回転部材の正面図であり、(b)は、図379(a)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図であり、(c)は、第1回転部材の正面図であり、(d)は、図379(c)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図である。(a) is a front view of the first rotating member, (b) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in (a) of FIG. 379, and (c) is the first rotating member. 379(d) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in FIG. 379(c). (a)は、演出ユニットの正面図であり、(b)は、図380(a)の矢印D方向視における演出ユニットの上面図であり、(c)は、演出ユニットの正面図であり、(d)は、図380(c)の矢印D方向視における演出ユニットの上面図である。(a) is a front view of the effect unit, (b) is a top view of the effect unit viewed in the direction of arrow D in FIG. 380(a), and (c) is a front view of the effect unit, (d) is a top view of the production unit as viewed in the direction of arrow D in FIG. 380(c). (a)は、演出ユニットの正面図であり、(b)は、図381(a)の矢印D方向視における演出ユニットの上面図であり、(c)は、演出ユニットの正面図であり、(d)は、図381(c)の矢印D方向視における演出ユニットの上面図である。(a) is a front view of the effect unit, (b) is a top view of the effect unit viewed in the direction of arrow D in FIG. 381(a), and (c) is a front view of the effect unit, (d) is a top view of the production unit viewed in the direction of arrow D in FIG. 381(c). 環状フロントカバー及び回転体の正面図である。It is a front view of an annular front cover and a rotating body. 第23実施形態における第1回転部材を模式的に示す上面模式図である。FIG. 21 is a top schematic view schematically showing a first rotating member in the twenty-third embodiment; 第24実施形態における前側ユニットの背面図である。FIG. 32 is a rear view of the front unit in the twenty-fourth embodiment; (a)は、第25実施形態における第1動作ユニットの図339(a)のCCCXLVIa-CCCXLVIa線に対応する線における断面図であり、(b)は、図344(a)のCCCXLVIb-CCCXLVIb線に対応する線における第1動作ユニットの断面図である。344(a) is a cross-sectional view of the first operation unit in the twenty-fifth embodiment taken along line CCCXLVIa-CCCXLVIa in FIG. 339(a), and (b) is a cross-sectional view along line CCCXLVIb-CCCXLVIb in FIG. 1 is a cross-sectional view of the first operating unit on the line corresponding to FIG. (a)及び(b)は、第26実施形態における変位装置の正面図である。(a) and (b) are front views of a displacement device in a twenty-sixth embodiment. (a)及び(b)、第27実施形態における後側ユニットの背面図である。(a) and (b) are rear views of the rear unit in the twenty-seventh embodiment. 後側ユニットの背面図である。It is a rear view of a rear side unit. (a)は、第1制御例における第3図柄表示装置の表示領域を模式的に示した図であり、(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される表示態様の一例を示した模式図である。(a) is a diagram schematically showing a display area of a third symbol display device in the first control example, and (b) is a display mode displayed by the third symbol display device in the first control example. It is a schematic diagram showing an example. (a)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される背面モードのうち、確変状態の期待度が低い背面モードの表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される背面モードのうち、確変状態の期待度が高い背面モードの表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of a display mode of a back mode with a low expectation of a variable probability state among the back modes displayed by the third symbol display device in the first control example; It is the figure which showed an example of the display mode of the back mode with high expectation of probability variation state among the back modes displayed with the 3rd design display apparatus in the 1st control example. 第1制御例における第3図柄表示装置で表示される背面モードのうち、変動開始時点における全ての保留球を消化するまでは少なくとも確変状態の継続が確定する背面モードの表示態様の一例を示した図である。Of the back modes displayed by the third symbol display device in the first control example, an example of the display mode of the back mode in which at least the continuation of the variable probability state is confirmed until all the held balls at the start of fluctuation are digested is shown. It is a diagram. 第1制御例における第3図柄表示装置で表示される確変継続示唆演出の開始時における表示態様の一例を示した図である。It is the figure which showed an example of the display mode at the time of the start of the variable probability continuation suggestion production|presentation displayed with the 3rd design display apparatus in a 1st control example. (a)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される確変継続示唆演出において、低期待度の攻撃パターンの表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される確変継続示唆演出において、高期待度の攻撃パターンの表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of a display mode of a low-expectation attack pattern in the variable probability continuation suggestion effect displayed on the third symbol display device in the first control example; In the variable probability continuation suggestion effect displayed on the third symbol display device in the control example, it is a diagram showing an example of a display mode of a high-expectation attack pattern. (a),(b)は、第1制御例における確変大当たり終了後の状態の推移を模式的に示した図である。(a) and (b) are diagrams schematically showing the transition of the state after the end of the probability variable jackpot in the first control example. (a)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される押下停止演出の実行中における表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される押下停止演出の実行中において、遊技者がPUSHボタンに対する1回目の操作(押下)を行った場合における表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of a display mode during execution of a press stop effect displayed on the third symbol display device in the first control example, and (b) is a third symbol in the first control example. FIG. 10 is a diagram showing an example of a display mode when the player performs the first operation (pressing) on the PUSH button during execution of the press stop effect displayed on the display device; (a)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示されるチャンスチャージ煽り演出の実行中における表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置において、チャンスチャージ図柄の停止後に実行されるチャンスチャージ演出の実行中における表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of a display mode during execution of a chance charge fan effect displayed on the third symbol display device in the first control example, and (b) is a diagram showing the third In the symbol display device, it is a diagram showing an example of a display mode during execution of the chance charge effect which is executed after the stop of the chance charge symbol. (a)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示されるチャンスチャージ演出の終了時の表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される気合ゲージ消費時の表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of a display mode at the end of the chance charge effect displayed on the third symbol display device in the first control example, and (b) is a third symbol in the first control example. FIG. 10 is a diagram showing an example of a display mode when a spirit gauge is consumed, which is displayed on the display device; (a)~(c)は、第1制御例における押下停止演出が設定された変動表示演出の実行中における演出態様の経時変化を模式的に示した図である。(a) to (c) are diagrams schematically showing changes over time in the effect mode during the execution of the variable display effect in which the pressing stop effect is set in the first control example. (a),(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される割り込み連打演出の実行中における表示態様の一例を示した図である。(a) and (b) are diagrams showing an example of a display mode during execution of an interruption continuous hit effect displayed on the third symbol display device in the first control example. (a)第1制御例における割り込み連打演出の実行中において、PUSHボタンに対する連打操作が行われている間の音声の出力態様を模式的に示した図であり、(b)は、第1制御例における割り込み連打演出の実行中において、連打操作の実行タイミングと、モンスターの減算数との対応関係について模式的に示した図である。(a) is a diagram schematically showing an output mode of sound while the PUSH button is repeatedly hit during the execution of the interruption repeated hit effect in the first control example; (b) is the first control; FIG. 10 is a diagram schematically showing the correspondence relationship between execution timings of repeated hitting operations and monster subtraction numbers during execution of repeated interrupt effects in the example. (a)~(c)は、第1制御例における割り込み連打演出が設定された変動表示演出の演出態様の経時変化を模式的に示した図である。(a) to (c) are diagrams schematically showing changes over time in the presentation mode of the variable display presentation in which the continuous interrupt presentation is set in the first control example. (a),(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される保留一括変化演出の表示態様の一例を示した図である。(a) and (b) are diagrams showing an example of a display mode of a pending collective change effect displayed on the third symbol display device in the first control example. (a),(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される保留一括変化演出の実行中に遊技者がPUSHボタンを押下した場合の表示態様の一例を示した図である。(a) and (b) are diagrams showing an example of the display mode when the player presses the PUSH button during execution of the pending collective change effect displayed on the third symbol display device in the first control example. be. 第1制御例におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine in the first control example. 第1制御例における各種カウンタの構成を模式的に示した図である。FIG. 4 is a diagram schematically showing configurations of various counters in the first control example; (a)は、第1制御例における主制御装置のROMの構成を示したブロック図であり、(b)は、第1制御例における主制御装置のRAMの構成を示したブロック図である。(a) is a block diagram showing the configuration of the ROM of the main controller in the first control example, (b) is the block diagram showing the configuration of the RAM of the main controller in the first control example. (a)は、第1制御例における特別図柄大当たり乱数テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(b)は、第1制御例における普通当たり乱数テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(c)は第1制御例における転落抽選テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a diagram schematically showing the specified contents of the special symbol jackpot random number table in the first control example, and (b) schematically shows the specified contents of the normal winning random number table in the first control example. FIG. 11C is a diagram schematically showing the specified contents of the falling lottery table in the first control example; (a)は、第1制御例における主制御装置のROMに設定された大当たり種別選択テーブルの構成を示したブロック図であり、(b)は、第1制御例における特図1大当たり用テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(c)は、第1制御例における特図2大当たり用テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a block diagram showing the configuration of a jackpot type selection table set in the ROM of the main controller in the first control example, and (b) is a special figure 1 jackpot table in the first control example. It is a diagram schematically showing the stipulated content, (c) is a diagram schematically showing the stipulated content of the special figure 2 jackpot table in the first control example. (a)は、第1制御例における主制御装置のROMに設定された変動パターン選択テーブルの構成を示したブロック図であり、(b)は、第1制御例における変動パターン選択テーブルを構成する通常用テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a block diagram showing the configuration of a variation pattern selection table set in the ROM of the main controller in the first control example, (b) constitutes the variation pattern selection table in the first control example It is the figure which showed typically the content of specification of the table for normal. 第1制御例における変動パターン選択テーブルを構成する確変・時短用テーブルの規定内容を模式的に示した図である。It is the figure which showed typically the defined content of the table for probability variation / time reduction which comprises the variation pattern selection table in a 1st control example. 第1制御例における状態の移行方法を模式的に示した図である。FIG. 10 is a diagram schematically showing a state transition method in the first control example; (a)は、第1制御例における音声ランプ制御装置のROMの構成を示したブロック図であり、(b)は、第1制御例における音声ランプ制御装置のRAMの構成を示したブロック図である。(a) is a block diagram showing the configuration of the ROM of the audio ramp control device in the first control example; (b) is a block diagram showing the configuration of the RAM of the audio ramp control device in the first control example; be. 第1制御例における背面モード抽選テーブルの規定内容を模式的に示した図である。FIG. 10 is a diagram schematically showing the specified contents of the back mode lottery table in the first control example; (a)は、第1制御例における保留変化抽選テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(b)は、第1制御例における変化ポイント算出テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a diagram schematically showing the specified contents of the hold change lottery table in the first control example, and (b) schematically shows the specified contents of the change point calculation table in the first control example. It is a diagram. (a)は、第1制御例における一括変化抽選テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(b)は、第1制御例におけるチャンスチャージ抽選テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a diagram schematically showing the defined contents of the batch change lottery table in the first control example, and (b) schematically shows the defined contents of the chance charge lottery table in the first control example. It is a diagram. 第1制御例における継続示唆演出選択テーブルの規定内容を模式的に示した図である。FIG. 11 is a diagram schematically showing the defined contents of a continuation-suggestion effect selection table in the first control example; 第1制御例における割込連打抽選テーブルの規定内容を模式的に示した図である。FIG. 10 is a diagram schematically showing the defined contents of the interrupt repeated hitting lottery table in the first control example; 第1制御例における表示制御装置の電気的構成を示すブロック図である。3 is a block diagram showing an electrical configuration of a display control device in a first control example; FIG. (a)~(c)は、第1制御例における電源投入時画像を説明する説明図である。(a) to (c) are explanatory diagrams for explaining a power-on image in the first control example. (a)は、第1制御例における背面Aを説明する説明図であり、(b)は、第1制御例における背面B~Dを説明する説明図である。(a) is an explanatory diagram for explaining a rear surface A in the first control example, and (b) is an explanatory diagram for explaining rear surfaces BD in the first control example. 第1制御例における表示データテーブルの一例を模式的に示した図である。FIG. 7 is a diagram schematically showing an example of a display data table in the first control example; 第1制御例における転送データテーブルの一例を模式的に示した図である。FIG. 11 is a diagram schematically showing an example of a transfer data table in the first control example; FIG. 第1制御例における描画リストの一例を模式的に示した図である。FIG. 11 is a diagram schematically showing an example of a drawing list in the first control example; FIG. 第1制御例における音声出力装置の電気的構成を示すブロック図である。4 is a block diagram showing the electrical configuration of the audio output device in the first control example; FIG. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行されるタイマ割込処理を示すフローチャートである。8 is a flow chart showing timer interrupt processing executed by the MPU in the main control unit in the first control example; 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される特別図柄変動処理を示すフローチャートである。It is a flow chart showing a special symbol variation process executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される特別図柄変動開始処理を示すフローチャートである。It is a flow chart showing a special symbol variation start process executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される始動入賞処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing a starting winning process executed by an MPU in the main control device in the first control example; FIG. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される先読み処理を示すフローチャートである。8 is a flow chart showing prefetching processing executed by the MPU in the main controller in the first control example; 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される普通図柄変動処理を示すフローチャートである。It is a flow chart showing normal symbol variation processing executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行されるスルーゲート通過処理を示すフローチャートである。4 is a flow chart showing through gate passage processing executed by the MPU in the main controller in the first control example; 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行されるNMI割込処理を示すフローチャートである。4 is a flow chart showing NMI interrupt processing executed by the MPU in the main control unit in the first control example; 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。4 is a flow chart showing startup processing executed by an MPU in a main controller in a first control example; 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing main processing executed by an MPU in a main controller in a first control example; 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される大当たり制御処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the jackpot control processing executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される大当たり動作設定処理を示すフローチャートである。It is a flow chart showing a jackpot operation setting process executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される大当たり終了処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the jackpot end processing executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される入賞処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing a winning process executed by an MPU in the main control device in the first control example; FIG. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される異常処理を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing abnormality processing executed by the MPU in the main controller in the first control example; 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing startup processing executed by the MPU in the audio ramp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。8 is a flowchart showing main processing executed by the MPU in the audio ramp control device in the first control example; 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される演出更新処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing effect update processing executed by the MPU in the audio lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される押下停止演出処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing a press stop rendering process executed by the MPU in the audio lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される割込連打演出処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing interrupt repeated hit effect processing executed by the MPU in the sound lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される一括変化演出処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing collective change effect processing executed by the MPU in the sound ramp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるチャージ消費処理を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing charge consumption processing executed by the MPU in the audio ramp control device in the first control example; 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される押下検出処理を示すフローチャートである。9 is a flowchart showing press detection processing executed by the MPU in the audio lamp control device in the first control example; 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される停止操作検出処理を示すフローチャートである。9 is a flowchart showing stop operation detection processing executed by the MPU in the audio lamp control device in the first control example; 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される連打操作検出処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing repeated hitting operation detection processing executed by the MPU in the sound lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される変化操作検出処理を示すフローチャートである。9 is a flowchart showing change operation detection processing executed by the MPU in the audio lamp control device in the first control example; 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるコマンド判定処理を示すフローチャートである。8 is a flowchart showing command determination processing executed by the MPU in the audio lamp control device in the first control example; 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される入賞情報コマンド処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing winning information command processing executed by the MPU in the audio lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される保留予告抽選処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing a pending notice lottery process executed by the MPU in the sound lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される当たり関連コマンド処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing win-related command processing executed by the MPU in the sound lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される変動表示設定処理を示すフローチャートである。9 is a flow chart showing a variable display setting process executed by the MPU in the audio lamp control device in the first control example; 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される変動演出設定処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the fluctuation effect setting process executed by the MPU in the sound lamp control device in the first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される継続示唆演出設定処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing a continuation suggestion effect setting process executed by an MPU in the sound lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される背面モード抽選処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flowchart showing rear mode lottery processing executed by the MPU in the sound lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される演出態様選択処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing effect mode selection processing executed by the MPU in the sound lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。8 is a flow chart showing main processing executed by the MPU in the display control device in the first control example; 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるブート処理を示すフローチャートである。8 is a flowchart showing boot processing executed by an MPU in the display control device in the first control example; (a)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるコマンド割込処理を示すフローチャートであり、(b)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるV割込処理を示すフローチャートである。(a) is a flowchart showing command interrupt processing executed by the MPU in the display control device in the first control example, (b) is a flow chart executed by the MPU in the display control device in the first control example; 4 is a flowchart showing V interrupt processing; 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるコマンド判定処理を示すフローチャートである。9 is a flowchart showing command determination processing executed by the MPU in the display control device in the first control example; (a)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される変動パターンコマンド処理を示すフローチャートであり、(b)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される停止種別コマンド処理を示すフローチャートである。(a) is a flowchart showing a variation pattern command process executed by the MPU in the display control device in the first control example, (b) is executed by the MPU in the display control device in the first control example 8 is a flowchart showing stop type command processing; 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される中断コマンド処理を示すフローチャートである。9 is a flow chart showing suspension command processing executed by the MPU in the display control device in the first control example; (a)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるオープニングコマンド処理を示すフローチャートであり、(b)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるラウンド数コマンド処理を示したフローチャートである。(a) is a flowchart showing opening command processing executed by the MPU in the display control device in the first control example; (b) is a flow chart executed by the MPU in the display control device in the first control example; 10 is a flow chart showing number command processing. 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるエンディングコマンド処理を示すフローチャートである。9 is a flowchart showing ending command processing executed by the MPU in the display control device in the first control example; (a)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される背面画像変更コマンド処理を示すフローチャートであり、(b)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるエラーコマンド処理を示したフローチャートである。(a) is a flowchart showing rear image change command processing executed by the MPU in the display control device in the first control example, (b) is a flow chart executed by the MPU in the display control device in the first control example 4 is a flow chart showing error command processing. 第1制御例における表示装置内のMPUにより実行される表示設定処理を示したフローチャートである。8 is a flowchart showing display setting processing executed by an MPU in the display device in the first control example; (a)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される警告画像設定処理を示したフローチャートであり、(b)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるポインタ更新処理を示したフローチャートである。(a) is a flowchart showing a warning image setting process executed by the MPU in the display control device in the first control example; (b) is a flowchart executed by the MPU in the display control device in the first control example; It is the flowchart which showed the pointer update process which carries out. (a)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される転送設定処理を示したフローチャートであり、(b)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される常駐画像転送設定処理を示したフローチャートである。(a) is a flowchart showing a transfer setting process executed by the MPU in the display control device in the first control example, (b) is executed by the MPU in the display control device in the first control example; 10 is a flowchart showing resident image transfer setting processing; 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される通常画像転送設定処理を示したフローチャートである。10 is a flowchart showing normal image transfer setting processing executed by the MPU in the display control device in the first control example; 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される描画処理を示したフローチャートである。8 is a flowchart showing drawing processing executed by the MPU in the display control device in the first control example; (a)は、第1制御例における音声出力装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示したフローチャートであり、(b)は、第1制御例における音声出力装置内のMPUにより実行されるコマンド割込処理を示したフローチャートである。(a) is a flowchart showing main processing executed by the MPU in the audio output device in the first control example, (b) is a command executed by the MPU in the audio output device in the first control example; 4 is a flowchart showing interrupt processing; 第1制御例における音声出力装置内のMPUにより実行されるコマンド判定処理を示したフローチャートである。8 is a flowchart showing command determination processing executed by the MPU in the audio output device in the first control example; 第1制御例における音声出力装置内のMPUにより実行される連打音コマンド処理を示したフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing repeated hitting sound command processing executed by the MPU in the audio output device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声出力装置内のMPUにより実行される中断コマンド処理を示したフローチャートである。8 is a flowchart showing interruption command processing executed by the MPU in the audio output device in the first control example; 第1制御例における音声出力装置内のMPUにより実行される音声設定処理を示したフローチャートである。8 is a flowchart showing audio setting processing executed by the MPU in the audio output device in the first control example; (a)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される神殿探索モードにおける表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される神殿探索中の小当たりA当選時における表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of a display mode in the temple search mode displayed on the third symbol display device in the second control example, and (b) is a diagram showing an example of the display mode of the third symbol display device in the second control example. It is the figure which showed an example of the display mode at the time of small hit A winning during the temple search displayed. (a)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される確変中大当たり当選時における表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される確変中小当たりA当選時における表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of the display mode at the time of winning the probability variable medium jackpot displayed on the third symbol display device in the second control example, and (b) is a third symbol display in the second control example. It is the figure which showed an example of the display mode at the time of probability variable middle and small hit A winning displayed by the apparatus. (a)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される迷子モード所定タイミング(大当たり後99回転目)演出における表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される迷子モード中に転落当選しているパターンにおける表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of the display mode in the lost child mode predetermined timing (99th rotation after the jackpot) effect displayed on the third symbol display device in the second control example, and (b) is the second control example. It is the figure which showed an example of the display mode in the fall winning pattern in the lost child mode displayed with the 3rd pattern display apparatus in a control example. (a),(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示されるセリフモード中の表示態様の一例を示した図である。(a), (b) is the figure which showed an example of the display mode in the dialogue mode displayed with the 3rd design display device in the 2nd example of control. (a),(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示されるセリフモード中の表示態様の一例を示した図である。(a), (b) is the figure which showed an example of the display mode in the dialogue mode displayed with the 3rd design display device in the 2nd example of control. (a)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される可変操作演出のうち、押し下げ演出の表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される可変操作演出のうち、押し上げ演出の表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of the display mode of the press-down effect among the variable operation effects displayed on the third symbol display device in the second control example; It is the figure which showed an example of the display mode of the pushing-up production|presentation among the variable operation production|presentations displayed by 3 design display devices. 第2制御例における第3図柄表示装置で表示される可変操作演出のうち、タッチ演出の表示態様の一例を示した図である。It is the figure which showed an example of the display mode of the touch effect among the variable operation effects displayed by the 3rd pattern display apparatus in the 2nd control example. (a)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される保留変化待機中演出における表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される保留変化待機後演出における表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of a display mode in the pending change standby effect displayed on the third symbol display device in the second control example, (b) is a third symbol display in the second control example It is the figure which showed an example of the display mode in the production|presentation after suspension change standby|waiting displayed with a device. (a)~(c)は、第2制御例における変動演出(第1期間中に特図入賞パターン)の演出態様の経時変化を模式的に示した図である。(a) to (c) are diagrams schematically showing changes over time in the effect mode of the variable effect (special figure winning pattern during the first period) in the second control example. (a)~(c)は、第2制御例における変動演出(第2期間中に特図入賞パターン)の演出態様の経時変化を模式的に示した図である。(a) to (c) are diagrams schematically showing changes over time of the effect mode of the variable effect (special figure winning pattern during the second period) in the second control example. 第2制御例における状態の移行方法を模式的に示した図である。FIG. 11 is a diagram schematically showing a state transition method in a second control example; 第2制御例における各種カウンタの構成を模式的に示した図である。FIG. 10 is a diagram schematically showing the configuration of various counters in the second control example; (a)は、第2制御例における主制御装置のROMの構成を示したブロック図であり、(b)は、第2制御例における主制御装置のRAMの構成を示したブロック図である。(a) is a block diagram showing the configuration of the ROM of the main controller in the second control example, (b) is the block diagram showing the configuration of the RAM of the main controller in the second control example. (a)は、第2制御例における主制御装置のROMに設定された大当たり種別選択2テーブルの構成を示したブロック図であり、(b)は、第2制御例における特図1大当たり用2テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(c)は、第2制御例における特図2大当たり用2テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a block diagram showing the configuration of a jackpot type selection 2 table set in the ROM of the main controller in the second control example, (b) is for special figure 1 jackpot 2 in the second control example It is a diagram schematically showing the defined contents of the table, (c) is a diagram schematically showing the defined contents of the special figure 2 jackpot 2 table in the second control example. (a)は、第2制御例における小当たり乱数2テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(b)は、第2制御例における小当たり種別選択2テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(c)は、第2制御例における時短終了条件選択テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a diagram schematically showing the defined contents of the small hit random number 2 table in the second control example, (b) schematically shows the defined contents of the small hit type selection 2 table in the second control example and (c) is a diagram schematically showing the defined contents of the time saving end condition selection table in the second control example. (a)は、第2制御例における音声ランプ制御装置のROMの構成を示したブロック図であり、(b)は、第2制御例における音声ランプ制御装置のRAMの構成を示したブロック図である。(a) is a block diagram showing the configuration of the ROM of the audio ramp control device in the second control example; (b) is a block diagram showing the configuration of the RAM of the audio ramp control device in the second control example; be. (a)は、第2制御例における各図柄の対応関係を模式的に示した図であり、(b)は、第2制御例における音声ランプ制御装置のROMに設定されたセリフモード関連テーブルの構成を示したブロック図であり、(c)は、第2制御例におけるセリフ状態設定テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a diagram schematically showing the correspondence relationship of each symbol in the second control example, and (b) is a dialogue mode related table set in the ROM of the sound lamp control device in the second control example. FIG. 10 is a block diagram showing a configuration, and FIG. 10C is a diagram schematically showing defined contents of a dialog state setting table in a second control example; 第2制御例におけるキャラクタ選択テーブルの規定内容を模式的に示した図である。FIG. 11 is a diagram schematically showing the defined contents of a character selection table in the second control example; 第2制御例におけるセリフ選択テーブルの規定内容を模式的に示した図である。FIG. 11 is a diagram schematically showing the defined contents of a dialogue selection table in the second control example; 第2制御例における操作演出切替テーブルの規定内容を模式的に示した図である。FIG. 11 is a diagram schematically showing the prescribed contents of an operation effect switching table in the second control example; 第2制御例における主制御装置内のMPUにより実行される特別図柄変動開始処理2を示すフローチャートである。It is a flow chart showing a special symbol variation start process 2 executed by the MPU in the main control device in the second control example. 第2制御例における主制御装置内のMPUにより実行される外れ時変動処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing deviation processing performed by the MPU in the main controller in the second control example; FIG. 第2制御例における主制御装置内のMPUにより実行される大当たり終了処理2を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the jackpot end processing 2 executed by the MPU in the main control device in the second control example. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理2を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing main processing 2 executed by the MPU in the audio ramp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される演出更新処理2を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing effect update processing 2 executed by the MPU in the audio lamp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される可変操作演出処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing variable operation effect processing executed by the MPU in the audio lamp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される第2期間設定処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing second period setting processing executed by the MPU in the audio ramp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される押下検出処理2を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing press detection processing 2 executed by the MPU in the audio lamp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される可変操作検出処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing variable operation detection processing executed by the MPU in the audio lamp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される可変演出管理処理を示すフローチャートである。10 is a flow chart showing variable effect management processing executed by the MPU in the sound lamp control device in the second control example; 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される可変操作手段管理処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing variable operating means management processing executed by the MPU in the sound lamp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される保留予告抽選処理2を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing a hold advance notice lottery process 2 executed by an MPU in the sound lamp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される実行タイミング設定処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing execution timing setting processing executed by the MPU in the audio ramp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される変動演出設定処理2を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing a variation effect setting process 2 executed by the MPU in the sound lamp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される通常演出設定処理を示すフローチャートである。10 is a flowchart showing normal effect setting processing executed by the MPU in the sound lamp control device in the second control example; 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるセリフモード設定処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing dialogue mode setting processing executed by the MPU in the sound lamp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される背面モード抽選処理2を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flowchart showing rear mode lottery processing 2 executed by the MPU in the sound lamp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される時短終了後背面モード設定処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows back mode setting processing after the end of time reduction performed by MPU in an audio lamp control device in the example of the 2nd control.

以下、本発明の実施形態について、添付図面を参照して説明する。まず、図1から図4
4を参照し、第1実施形態として、本発明をパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」
という)10に適用した場合の一実施形態について説明する。図1は、第1実施形態にお
けるパチンコ機10の正面図であり、図2はパチンコ機10の遊技盤13の正面図であり
、図3はパチンコ機10の背面図である。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. First, Figures 1 to 4
4, as a first embodiment, the present invention is applied to a pachinko game machine (hereinafter simply "pachinko machine").
) 10 will be described. 1 is a front view of a pachinko machine 10 according to the first embodiment, FIG. 2 is a front view of a game board 13 of the pachinko machine 10, and FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine 10. FIG.

図1に示すように、パチンコ機10は、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成
される外枠11と、その外枠11と略同一の外形形状に形成され外枠11に対して開閉可
能に支持された内枠12とを備えている。外枠11には、内枠12を支持するために正面
視(図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ18が取り付けられ、そのヒンジ18
が設けられた側を開閉の軸として内枠12が正面手前側へ開閉可能に支持されている。
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 whose outer shell is formed by a wooden frame combined in a substantially rectangular shape, and an outer frame 11 formed in substantially the same outer shape as the outer frame 11. and an inner frame 12 supported so as to be openable and closable. Metal hinges 18 are attached to the outer frame 11 at two upper and lower positions on the left side of the front view (see FIG. 1) to support the inner frame 12 .
The inner frame 12 is supported so as to be openable and closable toward the front side, with the side on which is provided as an axis for opening and closing.

内枠12には、多数の釘や入賞口63,64等を有する遊技盤13(図2参照)が裏面
側から着脱可能に装着される。この遊技盤13の正面を球(遊技球)が流下することによ
り弾球遊技が行われる。なお、内枠12には、球を遊技盤13の正面領域に発射する球発
射ユニット112a(図4参照)やその球発射ユニット112aから発射された球を遊技
盤13の正面領域まで誘導する発射レール(図示せず)等が取り付けられている。
A game board 13 (see FIG. 2) having a large number of nails, winning slots 63 and 64, etc. is detachably attached to the inner frame 12 from the back side. Balls (game balls) flow down in front of the game board 13 to play a pinball game. The inner frame 12 includes a ball shooting unit 112a (see FIG. 4) that shoots a ball to the front area of the game board 13, and a shooting unit that guides the ball shot from the ball shooting unit 112a to the front area of the game board 13. A rail (not shown) or the like is attached.

内枠12の正面側には、その正面上側を覆う正面枠14と、その下側を覆う下皿ユニッ
ト15とが設けられている。正面枠14及び下皿ユニット15を支持するために正面視(
図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ19が取り付けられ、そのヒンジ19が設
けられた側を開閉の軸として正面枠14及び下皿ユニット15が正面手前側へ開閉可能に
支持されている。なお、内枠12の施錠と正面枠14の施錠とは、シリンダ錠20の鍵穴
21に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことでそれぞれ解除される。
On the front side of the inner frame 12, a front frame 14 covering the front upper side and a lower tray unit 15 covering the lower side are provided. Front view (
(See FIG. 1) Metal hinges 19 are attached to two upper and lower positions on the left side, and the front frame 14 and the lower tray unit 15 are supported so as to be openable and closable toward the front side, with the side on which the hinges 19 are provided as the axis for opening and closing. ing. The locking of the inner frame 12 and the locking of the front frame 14 are unlocked by inserting a dedicated key into the keyhole 21 of the cylinder lock 20 and performing a predetermined operation.

正面枠14は、装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部
には略楕円形状に開口形成された窓部14cが設けられている。正面枠14の裏面側には
2枚の板ガラスを有するガラスユニット16が配設され、そのガラスユニット16を介し
て遊技盤13の正面がパチンコ機10の正面側に視認可能となっている。
The front frame 14 is assembled with decorative resin parts, electric parts, and the like, and has a window portion 14c having a substantially elliptical opening at its substantially central portion. A glass unit 16 having two sheet glasses is arranged on the back side of the front frame 14, and the front side of the game board 13 can be visually recognized on the front side of the pachinko machine 10 through the glass unit 16.例文帳に追加

正面枠14には、球を貯留する上皿17が正面側へ張り出して上面を開放した略箱状に
形成されており、この上皿17に賞球や貸出球などが排出される。上皿17の底面は正面
視(図1参照)右側に下降傾斜して形成され、その傾斜により上皿17に投入された球が
球発射ユニット112a(図4参照)へと案内される。また、上皿17の上面には、枠ボ
タン22が設けられている。この枠ボタン22は、例えば、第3図柄表示装置81(図2
参照)で表示される演出のステージを変更したり、スーパーリーチの演出内容を変更した
りする場合などに、遊技者により操作される。
The front frame 14 has an upper tray 17 for storing balls projected to the front side and formed in a substantially box-like shape with an open upper surface, and the upper tray 17 discharges prize balls, rental balls, and the like. The bottom surface of the upper tray 17 is inclined downward to the right when viewed from the front (see FIG. 1), and the inclination guides the ball thrown into the upper tray 17 to the ball launching unit 112a (see FIG. 4). A frame button 22 is provided on the upper surface of the upper plate 17 . This frame button 22 is, for example, the third pattern display device 81 (Fig. 2
), or to change the contents of the super ready-to-win effect.

正面枠14には、その周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けら
れている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に
応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高め
る役割を果たす。窓部14cの周縁には、LED等の発光手段を内蔵した電飾部29~3
3が設けられている。パチンコ機10においては、これら電飾部29~33が大当たりラ
ンプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時やリーチ演出時等には内蔵するLEDの点
灯や点滅によって各電飾部29~33が点灯または点滅して、大当たり中である旨、或い
は大当たり一歩手前のリーチ中である旨が報知される。また、正面枠14の正面視(図1
参照)左上部には、LED等の発光手段が内蔵され賞球の払い出し中とエラー発生時とを
表示可能な表示ランプ34が設けられている。
The front frame 14 is provided with light-emitting means such as various lamps around its periphery (for example, corner portions). These light emitting means are controlled to change the light emitting mode by lighting or blinking in response to changes in the game state such as when a big win is made or when a predetermined ready-to-win state is reached, and play a role of enhancing the effect during the game. Illuminated parts 29 to 3 containing light-emitting means such as LEDs are mounted on the periphery of the window part 14c.
3 is provided. In the pachinko machine 10, these electric decoration parts 29 to 33 function as production lamps such as big win lamps, and the respective electric decoration parts 29 to 33 are lit by lighting or blinking of built-in LEDs at the time of a big win or a ready-to-win production. Alternatively, it flashes to indicate that the jackpot is in progress or that the player is in the process of reaching one step before the jackpot. In addition, the front view of the front frame 14 (Fig. 1
(See) At the upper left part, there is provided a display lamp 34 which has a built-in light-emitting means such as an LED and can indicate that prize balls are being paid out and that an error has occurred.

また、右側の電飾部32下側には、正面枠14の裏面側を視認できるように裏面側より
透明樹脂を取り付けて小窓35が形成され、遊技盤13正面の貼着スペースK1(図2参
照)に貼付される証紙等がパチンコ機10の正面から視認可能とされている。また、パチ
ンコ機10においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部29~33の周りの領
域にクロムメッキを施したABS樹脂製のメッキ部材36が取り付けられている。
In addition, a small window 35 is formed by attaching a transparent resin from the back side so that the back side of the front frame 14 can be visually recognized on the lower side of the right electrical decoration part 32, and a pasting space K1 (Fig. 2) can be visually recognized from the front of the pachinko machine 10. In addition, in the pachinko machine 10, in order to bring out more splendor, a plated member 36 made of ABS resin, which is plated with chrome, is attached to the area around the electric decorations 29-33.

窓部14cの下方には、貸球操作部40が配設されている。貸球操作部40には、度数
表示部41と、球貸しボタン42と、返却ボタン43とが設けられている。パチンコ機1
0の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット)(図示せず)に紙幣やカード等
を投入した状態で貸球操作部40が操作されると、その操作に応じて球の貸出が行われる
。具体的には、度数表示部41はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵され
たLEDが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン42は、カー
ド等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり
、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿17に供給される。返却ボタン4
3は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、カー
ドユニットを介さずに球貸し装置等から上皿17に球が直接貸し出されるパチンコ機、い
わゆる現金機では貸球操作部40が不要となるが、この場合には、貸球操作部40の設置
部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用
いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。
A ball rental operation unit 40 is arranged below the window portion 14c. The ball rental operation unit 40 is provided with a frequency display unit 41 , a ball rental button 42 and a return button 43 . pachinko machine 1
When the ball lending operation unit 40 is operated with bills, cards, etc. inserted into a card unit (ball lending unit) (not shown) arranged on the side of 0, the ball is lent according to the operation. done. Specifically, the frequency display section 41 is an area in which the balance information of the card or the like is displayed, and the built-in LED is turned on to display the remaining amount in numbers as the balance information. The ball lending button 42 is operated to obtain lending balls based on information recorded on a card or the like (recording medium), and lending balls are supplied to the top tray 17 as long as the card or the like has a balance. be done. return button 4
3 is operated when requesting the return of the card or the like inserted in the card unit. A pachinko machine in which balls are directly lent to the upper tray 17 from a ball leasing device or the like without going through the card unit, that is, a so-called cash machine, does not require the ball leasing operation unit 40. A decorative seal or the like may be added to the installation portion to make the parts configuration common. It is possible to achieve commonality between a pachinko machine using a card unit and a cash machine.

上皿17の下側に位置する下皿ユニット15には、その左側部に上皿17に貯留しきれ
なかった球を貯留するための下皿50が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿5
0の右側には、球を遊技盤13の正面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハ
ンドル51及び操作デバイス300が配設される。なお、操作デバイス300については
後述する。
In the lower tray unit 15 positioned below the upper tray 17, a lower tray 50 for storing balls that could not be stored in the upper tray 17 is formed in a substantially box-like shape with an open upper surface. there is Lower plate 5
On the right side of 0, an operating handle 51 and an operating device 300 that are operated by the player to hit the ball into the front of the game board 13 are arranged. Note that the operation device 300 will be described later.

操作ハンドル51の内部には、球発射ユニット112aの駆動を許可するためのタッチ
センサ51aと、押下操作している期間中には球の発射を停止する発射停止スイッチ51
bと、操作ハンドル51の回動操作量(回動位置)を電気抵抗の変化により検出する可変
抵抗器(図示せず)などが内蔵されている。操作ハンドル51が遊技者によって右回りに
回動操作されると、タッチセンサ51aがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が回動操
作量に対応して変化し、その可変抵抗器の抵抗値に対応した強さ(発射強度)で球が発射
され、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤13の正面へ球が打ち込まれる
。また、操作ハンドル51が遊技者により操作されていない状態においては、タッチセン
サ51aおよび発射停止スイッチ51bがオフとなっている。
Inside the operation handle 51 are a touch sensor 51a for permitting the driving of the ball shooting unit 112a, and a shooting stop switch 51 for stopping the shooting of the ball during the pressing operation.
b, and a variable resistor (not shown) for detecting the amount of rotation operation (rotation position) of the operation handle 51 from changes in electrical resistance. When the operating handle 51 is rotated clockwise by the player, the touch sensor 51a is turned on and the resistance value of the variable resistor changes corresponding to the amount of rotation operation. A ball is shot with a strength (shooting intensity) corresponding to , and is hit in front of the game board 13 with a flying distance corresponding to the player's operation. Further, when the operation handle 51 is not operated by the player, the touch sensor 51a and the firing stop switch 51b are turned off.

下皿50の正面下方部には、下皿50に貯留された球を下方へ排出する際に操作するた
めの球抜きレバー52が設けられている。この球抜きレバー52は、常時、右方向に付勢
されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿50の底面に形
成された底面口が開口して、その底面口から球が自然落下して排出される。この球抜きレ
バー52の操作は、通常、下皿50の下方に下皿50から排出された球を受け取る箱(一
般に「千両箱」と称される)を置いた状態で行われる。下皿50の右方には、上述したよ
うに操作ハンドル51が配設され、下皿50の左方には灰皿(図示せず)が取り付けられ
ている。
A ball extraction lever 52 is provided at the lower front portion of the lower tray 50 for operation when discharging the balls stored in the lower tray 50 downward. The ball extracting lever 52 is always biased to the right, and when it is slid to the left against the bias, the bottom opening formed in the bottom of the lower tray 50 is opened. The ball naturally falls from the bottom opening and is discharged. The operation of the ball extracting lever 52 is normally performed with a box (generally called a "senryo box") placed below the lower tray 50 to receive the balls ejected from the lower tray 50 . The operation handle 51 is arranged on the right side of the lower tray 50 as described above, and an ashtray (not shown) is attached to the left side of the lower tray 50 .

図2に示すように、遊技盤13は、正面視略正方形状に切削加工したベース板60に、
球案内用の多数の釘(図示せず)や風車(図示せず)の他、レール61,62、一般入賞
口63、第1入賞口64、第2入賞口640、可変入賞装置330、スルーゲート67、
可変表示装置ユニット80等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠12(図1参照)
の裏面側に取り付けられる。ベース板60は光透過性の樹脂材料からなり、その正面側か
らベース板60の背面側に配設された各種構造体を遊技者に視認させることが可能に形成
される。一般入賞口63、第1入賞口64、第2入賞口640、可変表示装置ユニット8
0は、ルータ加工によってベース板60に形成された貫通穴に配設され、遊技盤13の正
面側からタッピングネジ等により固定されている。
As shown in FIG. 2, the game board 13 has a base plate 60 cut into a substantially square shape when viewed from the front.
In addition to numerous nails (not shown) and windmills (not shown) for guiding the ball, rails 61 and 62, general winning opening 63, first winning opening 64, second winning opening 640, variable winning device 330, through gate 67,
It is configured by assembling the variable display unit 80 and the like, and its peripheral portion is the inner frame 12 (see FIG. 1).
attached to the back side of the The base plate 60 is made of a light-transmissive resin material, and is formed so that the player can visually recognize various structures arranged on the back side of the base plate 60 from the front side thereof. General winning port 63, first winning port 64, second winning port 640, variable display device unit 8
0 is arranged in a through hole formed in the base plate 60 by router processing, and is fixed from the front side of the game board 13 by a tapping screw or the like.

遊技盤13の正面中央部分は、正面枠14の窓部14c(図1参照)を通じて内枠12
の正面側から視認することができる。以下に、主に図2を参照して、遊技盤13の構成に
ついて説明する。
The central portion of the front of the game board 13 is positioned through the inner frame 12 through the window 14c (see FIG. 1) of the front frame 14.
can be seen from the front side. Mainly referring to FIG. 2, the configuration of the game board 13 will be described below.

遊技盤13の正面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール62
が植立され、その外レール62の内側位置には外レール62と同様に帯状の金属板で形成
した円弧状の内レール61が植立される。この内レール61と外レール62とにより遊技
盤13の正面外周が囲まれ、遊技盤13とガラスユニット16(図1参照)とにより前後
が囲まれることにより、遊技盤13の正面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域
が形成される。遊技領域は、遊技盤13の正面であって2本のレール61,62とレール
間を繋ぐ樹脂製の外縁部材73とにより区画して形成される領域(入賞口等が配設され、
発射された球が流下する領域)である。
In front of the game board 13, an outer rail 62 is formed by bending a strip-shaped metal plate into a substantially arc shape.
is planted, and an arc-shaped inner rail 61 formed of a strip-shaped metal plate is planted inside the outer rail 62, like the outer rail 62. As shown in FIG. The front outer periphery of the game board 13 is surrounded by the inner rail 61 and the outer rail 62, and the front and rear sides are surrounded by the game board 13 and the glass unit 16 (see FIG. 1). A game area is formed in which a game is played by the behavior of . The game area is a front surface of the game board 13 and is defined by two rails 61 and 62 and a resin outer edge member 73 connecting the rails (a winning opening is provided,
area where the launched ball flows down).

2本のレール61,62は、球発射ユニット112a(図4参照)から発射された球を
遊技盤13上部へ案内するために設けられたものである。内レール61の先端部分(図2
の左上部)には戻り球防止部材68が取り付けられ、一旦、遊技盤13の上部へ案内され
た球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。外レール62の先端
部(図2の右上部)には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム69が取り付けら
れ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム69に当たって、勢いが減衰されつつ中
央部側へ跳ね返される。
The two rails 61 and 62 are provided to guide the balls shot from the ball shooting unit 112a (see FIG. 4) to the upper part of the game board 13. As shown in FIG. The tip portion of the inner rail 61 (Fig. 2
A return ball prevention member 68 is attached to the upper left part of the game board 13) to prevent the ball once guided to the upper part of the game board 13 from returning into the ball guide passage again. A return rubber 69 is attached to the tip of the outer rail 62 (upper right in FIG. 2) at a position corresponding to the maximum flying portion of the ball. is attenuated and rebounded toward the center.

遊技領域の正面視左側下部(図2の左側下部)には、発光手段である複数のLED及び
7セグメント表示器を備える第1図柄表示装置37A,37Bが配設されている。第1図
柄表示装置37A,37Bは、主制御装置110(図4参照)で行われる各制御に応じた
表示がなされるものであり、主にパチンコ機10の遊技状態の表示が行われる。本実施形
態では、第1図柄表示装置37A,37Bは、球が、第1入賞口64へ入賞したか、第2
入賞口640へ入賞したかに応じて使い分けられるように構成されている。具体的には、
球が、第1入賞口64へ入賞した場合には、第1図柄表示装置37Aが作動し、一方で、
球が、第2入賞口640へ入賞した場合には、第1図柄表示装置37Bが作動するように
構成されている。
First pattern display devices 37A and 37B having a plurality of LEDs as light emitting means and a 7-segment display are provided in the lower left part of the game area when viewed from the front (lower left part in FIG. 2). The first symbol display devices 37A and 37B are for displaying according to each control performed by the main control device 110 (see FIG. 4), and mainly display the game state of the pachinko machine 10. FIG. In this embodiment, the first symbol display devices 37A and 37B display whether the ball has entered the first winning port 64 or the second
It is configured to be used properly depending on whether or not a prize has been won in the prize winning port 640.例文帳に追加in particular,
When the ball enters the first winning hole 64, the first symbol display device 37A operates, while
When the ball enters the second winning hole 640, the first symbol display device 37B is activated.

また、第1図柄表示装置37A,37Bは、LEDにより、パチンコ機10が確変中か
時短中か通常中であるかを点灯状態により示したり、変動中であるか否かを点灯状態によ
り示したり、停止図柄が確変大当たりに対応した図柄か普通大当たりに対応した図柄か外
れ図柄であるかを点灯状態により示したり、保留球数を点灯状態により示すと共に、7セ
グメント表示装置により、大当たり中のラウンド数やエラー表示を行う。なお、複数のL
EDは、それぞれのLEDの発光色(例えば、赤、緑、青)が異なるよう構成され、その
発光色の組み合わせにより、少ないLEDでパチンコ機10の各種遊技状態を示唆するこ
とができる。
In addition, the first symbol display devices 37A and 37B use LEDs to indicate whether the pachinko machine 10 is in the variable probability, the time saving mode, or the normal state by the lighting state, or indicate whether the pachinko machine 10 is in the changing state by the lighting state. Whether the stop pattern is a pattern corresponding to the probability variable jackpot, a pattern corresponding to the normal jackpot, or a missing pattern is indicated by the lighting state, the number of pending balls is indicated by the lighting state, and a 7-segment display device indicates the round during the jackpot. Display numbers and errors. In addition, multiple L
The ED is configured so that the respective LEDs emit different colors (for example, red, green, and blue), and by combining the emitted colors, it is possible to suggest various game states of the pachinko machine 10 with a small number of LEDs.

尚、本パチンコ機10では、第1入賞口64及び第2入賞口640へ入賞があったこと
を契機として抽選が行われる。パチンコ機10は、その抽選において、大当たりか否かの
当否判定(大当たり抽選)を行うと共に、大当たりと判定した場合はその大当たり種別の
判定も行う。ここで判定される大当たり種別としては、15R確変大当たり、4R確変大
当たり、15R通常大当たりが用意されている。第1図柄表示装置37A,37Bには、
変動終了後の停止図柄として抽選の結果が大当たりであるか否かが示されるだけでなく、
大当たりである場合はその大当たり種別に応じた図柄が示される。
In addition, in the pachinko machine 10, a lottery is performed when a prize is won in the first prize winning port 64 and the second prize winning port 640.例文帳に追加In the lottery, the pachinko machine 10 determines whether or not it is a big win (big win lottery), and also determines the kind of big win when it is determined as a big win. As the jackpot type determined here, a 15R probability variable jackpot, a 4R probability variable jackpot, and a 15R normal jackpot are prepared. In the first pattern display devices 37A and 37B,
Not only is it indicated whether the result of the lottery is a big hit or not as a stop symbol after the end of the fluctuation,
In the case of a jackpot, a pattern corresponding to the jackpot type is displayed.

ここで、「15R確変大当たり」とは、最大ラウンド数が15ラウンドの大当たりの後
に高確率状態へ移行する確変大当たりのことであり、「4R確変大当たり」とは、最大ラ
ウンド数が4ラウンドの大当たりの後に高確率状態へ移行する確変大当たりのことである
。また、「15R通常大当たり」は、最大ラウンド数が15ラウンドの大当たりの後に、
低確率状態へ移行すると共に、所定の変動回数の間(例えば、100変動回数)は時短状
態となる大当たりのことである。
Here, the “15R probability variable jackpot” is a probability variable jackpot that shifts to a high probability state after the maximum number of rounds is 15 rounds, and the “4R probability variable jackpot” is a jackpot with a maximum number of rounds of 4 rounds. It is a variable jackpot that shifts to a high probability state after . In addition, "15R normal jackpot" is the maximum number of rounds after the jackpot of 15 rounds,
Along with moving to a low probability state, during a predetermined number of fluctuations (for example, 100 fluctuations) is a jackpot that becomes a time-saving state.

また、「高確率状態」とは、大当たり終了後に付加価値としてその後の大当たり確率が
アップした状態、いわゆる確率変動中(確変中)の時をいい、換言すれば、特別遊技状態
へ移行し易い遊技の状態のことである。本実施形態における高確率状態(確変中)は、後
述する第2図柄の当たり確率がアップして第2入賞口640へ球が入賞し易い遊技の状態
を含む。「低確率状態」とは、確変中でない時をいい、大当たり確率が通常の状態、即ち
、確変の時より大当たり確率が低い状態をいう。また、「低確率状態」のうちの時短状態
(時短中)とは、大当たり確率が通常の状態であると共に、大当たり確率がそのままで第
2図柄の当たり確率のみがアップして第2入賞口640へ球が入賞し易い遊技の状態のこ
とをいう。一方、パチンコ機10が通常中とは、確変中でも時短中でもない遊技の状態(
大当たり確率も第2図柄の当たり確率もアップしていない状態)である。
In addition, the "high probability state" refers to a state in which the probability of a subsequent jackpot is increased as an added value after the end of the jackpot, a time during so-called probability fluctuation (probability change), in other words, a game that is easy to shift to a special game state It is the state of The high-probability state (during variable probability) in the present embodiment includes a game state in which the probability of winning a second symbol, which will be described later, is increased and the ball is likely to enter the second winning hole 640 . "Low probability state" refers to a state in which the odds are not variable, and the jackpot probability is normal, that is, a state in which the jackpot probability is lower than when the odds are variable. In addition, the time-saving state (during time-saving) of the "low-probability state" is a state in which the jackpot probability is normal, and the jackpot probability remains the same, but only the winning probability of the second symbol is increased, and the second winning port 640 It refers to the state of the game in which the ball is likely to win a prize. On the other hand, when the pachinko machine 10 is normal, it is a game state (
This is a state in which neither the jackpot probability nor the winning probability of the second symbol is increased.

確変中や時短中は、第2図柄の当たり確率がアップするだけではなく、第2入賞口64
0に付随する電動役物640aが開放される時間も変更され、通常中と比して長い時間が
設定される。電動役物640aが開放された状態(開放状態)にある場合は、その電動役
物640aが閉鎖された状態(閉鎖状態)にある場合と比して、第2入賞口640へ球が
入賞しやすい状態となる。よって、確変中や時短中は、第2入賞口640へ球が入賞し易
い状態となり、大当たり抽選が行われる回数を増やすことができる。
During the probability change and the time saving, not only the probability of winning the second symbol increases, but also the second winning port 64
The time during which the electric accessory 640a associated with 0 is opened is also changed, and a longer time is set compared to normal. When the electric accessory 640a is in the open state (open state), the balls enter the second winning port 640 more than when the electric accessory 640a is in the closed state (closed state). becomes easy. Therefore, during the probability change or the time reduction, the ball can easily enter the second winning hole 640, and the number of times the big winning lottery is performed can be increased.

なお、確変中や時短中において、第2入賞口640に付随する電動役物640aの開放
時間を変更するのではなく、または、その開放時間を変更することに加えて、1回の当た
りで電動役物640aが開放する回数を通常中よりも増やす変更を行うものとしてもよい
。また、確変中や時短中において、第2図柄の当たり確率は変更せず、第2入賞口640
に付随する電動役物640aが開放される時間および1回の当たりで電動役物640aが
開放する回数の少なくとも一方を変更するものとしてもよい。また、確変中や時短中にお
いて、第2入賞口640に付随する電動役物640aが開放される時間や、1回の当たり
で電動役物640aを開放する回数はせず、第2図柄の当たり確率だけを、通常中と比し
てアップするよう変更するものであってもよい。
In addition, instead of changing the opening time of the electric accessory 640a associated with the second winning opening 640 during the probability change or the time saving, or in addition to changing the opening time, A change may be made to increase the number of times the accessory 640a is released more than during normal times. In addition, during the probability change or during the time saving, the probability of winning the second symbol does not change, and the second winning opening 640
At least one of the opening time of the electric accessory 640a attached to the and the number of times the electric accessory 640a is opened per time may be changed. In addition, during the probability change and the time reduction, the time for opening the electric accessory 640a attached to the second winning opening 640 and the number of times the electric accessory 640a is opened per hit are not set. Only the probability may be changed to be higher than normal.

遊技領域には、球が入賞することにより5個から15個の球が賞球として払い出される
複数の一般入賞口63が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、可変表示装置
ユニット80が配設されている。可変表示装置ユニット80には、第1入賞口64及び第
2入賞口640への入賞(始動入賞)をトリガとして、第1図柄表示装置37A,37B
における変動表示と同期させながら、第3図柄の変動表示を行う液晶ディスプレイ(以下
単に「表示装置」と略す)で構成された第3図柄表示装置81と、スルーゲート67の球
の通過をトリガとして第2図柄を変動表示するLEDで構成される第2図柄表示装置(図
示せず)とが設けられている。また、可変表示装置ユニット80には、第3図柄表示装置
81の外周を囲むようにして、センターフレーム86が配設されている。
The game area is provided with a plurality of general winning holes 63 through which 5 to 15 balls are paid out as prize balls when the balls win. A variable display device unit 80 is arranged in the central portion of the game area. In the variable display device unit 80, the first pattern display devices 37A and 37B are triggered by the winning of the first winning port 64 and the second winning port 640 (start winning).
A third pattern display device 81 composed of a liquid crystal display (hereinafter simply referred to as "display device") that performs variable display of the third pattern while synchronizing with the variable display in , and the passage of the ball through the through gate 67 as a trigger A second pattern display device (not shown) composed of LEDs for variably displaying the second pattern is provided. A center frame 86 is arranged in the variable display device unit 80 so as to surround the outer periphery of the third pattern display device 81 .

第3図柄表示装置81は9インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成されるもので
あり、表示制御装置114(図4参照)によって表示内容が制御されることにより、例え
ば上、中及び下の3つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄(第3図柄)によっ
て構成され、これらの第3図柄が図柄列毎に横スクロールして第3図柄表示装置81の表
示画面上にて第3図柄が可変表示されるようになっている。本実施形態の第3図柄表示装
置81は、主制御装置110(図4参照)の制御に伴った遊技状態の表示が第1図柄表示
装置37A,37Bで行われるのに対して、その第1図柄表示装置37A,37Bの表示
に応じた装飾的な表示を行うものである。なお、表示装置に代えて、例えばリール等を用
いて第3図柄表示装置81を構成するようにしても良い。
The third pattern display device 81 is composed of a large 9-inch liquid crystal display, and the display contents are controlled by the display control device 114 (see FIG. 4), so that, for example, upper, middle and lower three patterns are displayed. A column of symbols is displayed. Each pattern row is composed of a plurality of patterns (third patterns), and these third patterns are horizontally scrolled for each pattern row to variably display the third pattern on the display screen of the third pattern display device 81.例文帳に追加It's like In the third symbol display device 81 of the present embodiment, the game state is displayed by the first symbol display devices 37A and 37B under the control of the main control device 110 (see FIG. 4). Decorative display according to the display of the pattern display devices 37A and 37B is performed. Incidentally, instead of the display device, for example, the third symbol display device 81 may be configured using a reel or the like.

第2図柄表示装置は、球がスルーゲート67を通過する毎に表示図柄(第2図柄(図示
せず))としての「○」の図柄と「×」の図柄とを所定時間交互に点灯させる変動表示を
行うものである。パチンコ機10では、球がスルーゲート67を通過したことが検出され
ると、当たり抽選が行われる。その当たり抽選の結果、当たりであれば、第2図柄表示装
置において、第2図柄の変動表示後に「○」の図柄が停止表示される。また、当たり抽選
の結果、外れであれば、第2図柄表示装置において、第3図柄の変動表示後に「×」の図
柄が停止表示される。
The second pattern display device alternately lights up a symbol "O" and a symbol "X" as a display symbol (second symbol (not shown)) for a predetermined time each time the ball passes through the through gate 67. This is for variable display. In the pachinko machine 10, when it is detected that the ball has passed through the through gate 67, a winning lottery is performed. As a result of the winning lottery, if the winning lottery is won, the second symbol display device stops and displays the symbol "○" after the second symbol is variably displayed. Further, if the result of the winning lottery is a loss, the symbol "x" is stopped and displayed on the second symbol display device after the variable display of the third symbol.

パチンコ機10は、第2図柄表示装置における変動表示が所定図柄(本実施形態におい
ては「○」の図柄)で停止した場合に、第2入賞口640に付随された電動役物640a
が所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。
In the pachinko machine 10, when the variable display on the second symbol display device stops at a predetermined symbol ("○" symbol in this embodiment), the electric accessory 640a attached to the second winning hole 640
is activated (opened) for a predetermined period of time.

第2図柄の変動表示にかかる時間は、遊技状態が通常中の場合よりも、確変中または時
短中の方が短くなるように設定される。これにより、確変中および時短中は、第2図柄の
変動表示が短い時間で行われるので、当たり抽選を通常中よりも多く行うことができる。
よって、当たり抽選において当たりとなる機会が増えるので、第2入賞口640の電動役
物640aが開放状態となる機会を遊技者に多く与えることができる。よって、確変中お
よび時短中は、第2入賞口640へ球が入賞しやすい状態とすることができる。
The time required for the variable display of the second symbol is set so as to be shorter during the variable probability or during the time reduction than during the normal game state. As a result, the variable display of the second symbol is performed in a short time during the probability change and the time reduction, so that more winning lotteries can be performed than during normal times.
Therefore, the chance of winning in the winning lottery increases, so that the player can be given more opportunities to open the electric accessary 640a of the second winning opening 640.例文帳に追加Therefore, it is possible to create a state in which the ball is likely to enter the second winning hole 640 during the probability variation and the time saving.

なお、確変中または時短中において、当たり確率を高める、1回に当たりに対する電動
役物640aの開放時間や開放回数を増やすなど、その他の方法によっても、確変中また
は時短中に第2入賞口640へ球が入賞しやすい状態としている場合は、第2図柄の変動
表示にかかる時間を遊技状態にかかわらず一定としてもよい。一方、第2図柄の変動表示
にかかる時間を、確変中または時短中において通常中よりも短く設定する場合は、当たり
確率を遊技状態にかかわらず一定にしてもよいし、また、1回の当たりに対する電動役物
640aの開放時間や開放回数を遊技状態にかかわらず一定にしてもよい。
In addition, during the probability change or the time reduction, other methods such as increasing the winning probability, increasing the opening time and the number of openings of the electric accessory 640a for one hit, etc. When the ball is in a state where it is easy to win a prize, the time required for the variable display of the second symbol may be fixed regardless of the game state. On the other hand, if the time required for the variable display of the second symbol is set shorter than normal during the variable probability or during the time saving, the winning probability may be constant regardless of the game state, and one winning The opening time and the number of openings of the electric accessory 640a may be constant regardless of the game state.

スルーゲート67は、可変表示装置ユニット80の左右の領域において遊技盤13に組
み付けられ、遊技盤13に発射された球の一部が通過可能に構成されている。スルーゲー
ト67を球が通過すると、第2図柄の当たり抽選が行われる。当たり抽選の後、第2図柄
表示装置にて変動表示を行い、当たり抽選の結果が当たりであれば、変動表示の停止図柄
として「○」の図柄を表示し、当たり抽選の結果が外れであれば、変動表示の停止図柄と
して「×」の図柄を表示する。
The through gate 67 is assembled to the game board 13 in the left and right regions of the variable display device unit 80, and is configured so that a part of the ball shot to the game board 13 can pass through. When the ball passes through the through gate 67, a winning lottery for the second symbol is performed. After the winning lottery, the variable display is performed on the second symbol display device, and if the result of the winning lottery is a win, the symbol "○" is displayed as a stop symbol of the variable display, and if the result of the winning lottery is a loss. For example, an "x" symbol is displayed as a variable display stop symbol.

球のスルーゲート67の通過回数は、合計で最大4回まで保留され、その保留球数が上
述した第1図柄表示装置37A,37Bにより表示されると共に第2図柄保留ランプ(図
示せず)においても点灯表示される。第2図柄保留ランプは、最大保留数分の4つ設けら
れ、第3図柄表示装置81の下方に左右対称に配設されている。
The number of times the ball passes through the through gate 67 is suspended up to a total of four times, and the number of suspended balls is displayed by the first symbol display devices 37A and 37B described above, and is displayed on the second symbol suspension lamp (not shown). is also displayed. Four second pattern holding lamps are provided for the maximum number of holdings, and are arranged symmetrically below the third pattern display device 81 .

なお、第2図柄の変動表示は、本実施形態のように、第2図柄表示装置において複数の
ランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第1図柄表示装置37A,
37B及び第3図柄表示装置81の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、第2
図柄保留ランプの点灯を第3図柄表示装置81の一部で行うようにしても良い。また、ス
ルーゲート67の球の通過に対する最大保留球数は4回に限定されるものでなく、3回以
下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定しても良い。また、スルーゲート67
の組み付け数は2つに限定されるものではなく、例えば1つであっても良い。また、スル
ーゲート67の組み付け位置は可変表示装置ユニット80の左右に限定されるものではな
く、例えば、可変表示装置ユニット80の下方でも良い。また、第1図柄表示装置37A
,37Bにより保留球数が示されるので、第2図柄保留ランプにより点灯表示を行わない
ものとしてもよい。
In addition, the variable display of the second pattern is performed by switching between lighting and non-lighting of a plurality of lamps in the second pattern display device as in the present embodiment.
37B and part of the third pattern display device 81 may be used. Similarly, the second
A part of the third symbol display device 81 may light up the symbol reserve lamp. Also, the maximum number of held balls for passage of the ball through the through gate 67 is not limited to 4, and may be set to 3 or less, or 5 or more (for example, 8). Also, through gate 67
is not limited to two, and may be one, for example. Also, the mounting position of the through gate 67 is not limited to the right and left sides of the variable display unit 80, and may be below the variable display unit 80, for example. Also, the first pattern display device 37A
, 37B indicate the number of balls on hold, the lighting display may not be performed by the second symbol holding lamp.

可変表示装置ユニット80の下方には、球が入賞し得る第1入賞口64が配設されてい
る。この第1入賞口64へ球が入賞すると遊技盤13の裏面側に設けられる第1入賞口ス
イッチ(図示せず)がオンとなり、その第1入賞口スイッチのオンに起因して主制御装置
110(図4参照)で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第1図柄表
示装置37Aで示される。
Below the variable display device unit 80, a first winning hole 64 through which balls can win is arranged. When a ball enters the first winning hole 64, a first winning hole switch (not shown) provided on the back side of the game board 13 is turned on, and the main controller 110 is caused to turn on the first winning hole switch. (See FIG. 4), a lottery for a big hit is made, and a display corresponding to the lottery result is shown on the first symbol display device 37A.

一方、第1入賞口64の正面視下方には、球が入賞し得る第2入賞口640が配設され
ている。この第2入賞口640へ球が入賞すると遊技盤13の裏面側に設けられる第2入
賞口スイッチ(図示せず)がオンとなり、その第2入賞口スイッチのオンに起因して主制
御装置110(図4参照)で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第1
図柄表示装置37Bで示される。
On the other hand, below the first prize winning port 64 in a front view, a second prize winning port 640 through which a ball can win a prize is arranged. When the ball enters the second winning hole 640, a second winning hole switch (not shown) provided on the back side of the game board 13 is turned on, and the main controller 110 is caused to turn on the second winning hole switch. (See FIG. 4).
It is indicated by the pattern display device 37B.

また、第1入賞口64および第2入賞口640は、それぞれ、球が入賞すると5個の球
が賞球として払い出される入賞口の1つにもなっている。なお、本実施形態においては、
第1入賞口64へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と第2入賞口640へ球が入賞
した場合に払い出される賞球数とを同じに構成したが、第1入賞口64へ球が入賞した場
合に払い出される賞球数と第2入賞口640へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と
を異なる数、例えば、第1入賞口64へ球が入賞した場合に払い出される賞球数を3個と
し、第2入賞口640へ球が入賞した場合に払い出される賞球数を5個として構成しても
よい。
In addition, the first prize winning port 64 and the second prize winning port 640 are also one of the prize winning ports from which five balls are paid out as prize balls when the balls win. In addition, in this embodiment,
The number of prize balls paid out when the balls enter the first prize winning port 64 and the number of prize balls paid out when the balls enter the second prize winning port 640 are configured to be the same, but the balls enter the first prize winning port 64. The number of prize balls paid out when a wins a prize and the number of prize balls paid out when a ball enters the second prize winning port 640 are different numbers, for example, the prize paid out when a ball enters the first prize winning port 64 The number of balls may be three, and the number of prize balls paid out when the balls enter the second winning hole 640 may be five.

第2入賞口640には電動役物640aが付随されている。この電動役物640aは開
閉可能に構成されており、通常は電動役物640aが閉鎖状態(縮小状態)となって、球
が第2入賞口640へ入賞しにくい状態となっている。一方、スルーゲート67への球の
通過を契機として行われる第2図柄の変動表示の結果、「○」の図柄が第2図柄表示装置
に表示された場合、電動役物640aが開放状態(拡大状態)となり、球が第2入賞口6
40へ入賞しやすい状態となる。
An electric accessory 640a is attached to the second prize winning port 640. - 特許庁This electric accessory 640a is configured to be openable and closable, and normally the electric accessory 640a is in a closed state (reduced state), making it difficult for the ball to enter the second winning opening 640. On the other hand, as a result of the variable display of the second symbol triggered by the passage of the ball through the through gate 67, when the symbol "○" is displayed on the second symbol display device, the electric accessory 640a is in the open state (enlarged state), and the ball enters the second winning hole 6
It will be in a state where it is easy to win to 40.

上述した通り、確変中および時短中は、通常中と比して第2図柄の当たり確率が高く、
また、第2図柄の変動表示にかかる時間も短いので、第2図柄の変動表示において「○」
の図柄が表示され易くなって、電動役物640aが開放状態(拡大状態)となる回数が増
える。更に、確変中および時短中は、電動役物640aが開放される時間も、通常中より
長くなる。よって、確変中および時短中は、通常時と比して、第2入賞口640へ球が入
賞しやすい状態を作ることができる。
As mentioned above, during variable probability and short time, the probability of hitting the second symbol is higher than during normal,
In addition, since the time required for the variable display of the second symbol is short,
is more likely to be displayed, and the number of times the electric accessory 640a is in the open state (enlarged state) increases. Furthermore, the time during which the electric accessory 640a is opened is also longer during the variable probability and the shorter working hours than during the normal time. Therefore, it is possible to create a state in which the ball is more likely to enter the second winning hole 640 during the variable probability and the shorter working hours compared to the normal time.

ここで、第1入賞口64に球が入賞した場合と第2入賞口640へ球が入賞した場合と
で、大当たりとなる確率は、低確率状態であっても高確率状態でも同一である。しかしな
がら、大当たりとなった場合に選定される大当たりの種別として15R確変大当たりとな
る確率は、第2入賞口640へ球が入賞した場合のほうが第1入賞口64へ球が入賞した
場合よりも高く設定されている。一方、第1入賞口64は、第2入賞口640にあるよう
な電動役物は有しておらず、球が常時入賞可能な状態となっている。
Here, when the ball enters the first prize winning port 64 and when the ball enters the second prize winning port 640, the probability of winning the jackpot is the same in both the low probability state and the high probability state. However, the probability of winning a 15R probability variable jackpot as the type of jackpot selected in the event of a jackpot is higher when the ball enters the second winning port 640 than when the ball enters the first winning port 64. is set. On the other hand, the first prize winning port 64 does not have an electric accessory like the second prize winning port 640, and the ball can always win a prize.

よって、通常中においては、第2入賞口640に付随する電動役物が閉鎖状態にある場
合が多く、第2入賞口640に入賞しづらいので、電動役物のない第1入賞口64へ向け
て、可変表示装置ユニット80の左方を球が通過するように球を発射し(所謂「左打ち」
)、第1入賞口64への入賞によって大当たり抽選の機会を多く得て、大当たりとなるこ
とを狙った方が、遊技者にとって有利となる。
Therefore, during normal operation, the electric accessory attached to the second prize winning port 640 is often closed, and it is difficult to win the second prize winning port 640. to shoot the ball so that it passes through the left side of the variable display unit 80 (so-called “left-handed hitting”).
), it is advantageous for the player to aim for a big win by obtaining many chances of a big win lottery by winning in the first winning hole 64 .

一方、確変中や時短中は、スルーゲート67に球を通過させることで、第2入賞口64
0に付随する電動役物640aが開放状態となりやすく、第2入賞口640に入賞しやす
い状態であるので、第2入賞口640へ向けて、可変表示装置80の右方を球が通過する
ように球を発射し(所謂「右打ち」)、スルーゲート67を通過させて電動役物を開放状
態にすると共に、第2入賞口640への入賞によって15R確変大当たりとなることを狙
った方が、遊技者にとって有利となる。
On the other hand, during the probability variation and the time reduction, by passing the ball through the through gate 67, the second winning opening 64
The electric accessory 640a associated with 0 is likely to be in an open state, and the second winning opening 640 is likely to win. It is better to shoot the ball (so-called "right shot"), pass through the through gate 67 to open the electric accessory, and aim to win a 15R probability variable jackpot by winning the second prize opening 640. , to the player's advantage.

なお、本実施形態におけるパチンコ機10は、遊技盤13の構成が左右対称とされるた
め、「右打ち」で第1入賞口64を狙うことも、「左打ち」で第2入賞口640を狙うこ
ともできる。そのため、本実施形態のパチンコ機10は、パチンコ機10の遊技状態(確
変中であるか、時短中であるか、通常中であるか)に応じて、遊技者に対し、球の発射の
仕方を「左打ち」と「右打ち」とに変えさせることを不要にできる。よって、球の打ち方
を変化させる煩わしさを解消することができる。
In the pachinko machine 10 according to the present embodiment, since the configuration of the game board 13 is bilaterally symmetrical, it is possible to aim for the first winning hole 64 by "right-handed hitting" or to aim for the second winning hole 640 by "left-handed hitting". You can also aim. Therefore, the pachinko machine 10 of the present embodiment provides the player with information on how to shoot balls according to the game state of the pachinko machine 10 (whether the game is in variable probability, short time, or normal). It is possible to eliminate the need to change the to "left-handed" and "right-handed". Therefore, it is possible to eliminate the annoyance of changing the way the ball is hit.

第1入賞口64の下方には可変入賞装置330(図11参照)が配設されており、その
略中央部分に特定入賞口65aが設けられている。パチンコ機10においては、第1入賞
口64又は第2入賞口640への入賞に起因して行われた大当たり抽選が大当たりとなる
と、所定時間(変動時間)が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第1図柄表示
装置37A又は第1図柄表示装置37Bを点灯させると共に、その大当たりに対応した停
止図柄を第3図柄表示装置81に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が
入賞し易い特別遊技状態(大当たり)に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、
通常時には閉鎖されている特定入賞口65aが、所定時間(例えば、30秒経過するまで
、或いは、球が10個入賞するまで)開放される。
A variable prize winning device 330 (see FIG. 11) is arranged below the first prize winning port 64, and a specific prize winning port 65a is provided substantially in the center thereof. In the pachinko machine 10, when the jackpot lottery performed due to the winning of the first prize winning port 64 or the second prize winning port 640 results in a jackpot, after a predetermined time (fluctuation time) elapses, the jackpot stop symbol is displayed. The first symbol display device 37A or the first symbol display device 37B is turned on so as to cause the first symbol display device 37A or the first symbol display device 37B to be lit, and the third symbol display device 81 is caused to display the stop symbol corresponding to the big win, thereby indicating the occurrence of the big win. After that, the game state transitions to a special game state (jackpot) in which the ball is likely to win. As this special game state,
The specific prize winning opening 65a, which is normally closed, is opened for a predetermined time (for example, until 30 seconds have passed or until 10 balls have been won).

この特定入賞口65aは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その特
定入賞口65aが所定時間開放される。この特定入賞口65aの開閉動作は、最高で例え
ば15回(15ラウンド)繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態
が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値(遊
技価値)の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。
The specific winning opening 65a is closed after a predetermined period of time has passed, and after the closing, the specific winning opening 65a is opened again for a predetermined period of time. The opening and closing operation of the specific winning opening 65a can be repeated up to 15 times (15 rounds), for example. The state in which this opening and closing operation is performed is one form of a special game state that is advantageous to the player, and the player is given a game value (game value) by paying out a larger amount of prize balls than usual. is done.

なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。特定入賞口65aとは
別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて大
当たりに対応したLEDが点灯した場合に、特定入賞口65aが所定時間開放され、その
特定入賞口65aの開放中に、球が特定入賞口65a内へ入賞することを契機として特定
入賞口65aとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特
別遊技状態として形成するようにしても良い。また、特定入賞口65aは1つに限るもの
ではなく、1つ若しくは2以上の複数(例えば3つ)を配置しても良く、また配置位置も
第1入賞口64の下方右側や、第1入賞口64の下方左側に限らず、例えば、可変表示装
置ユニット80の左方でも良い。
Incidentally, the special game state is not limited to the form described above. A large opening that is opened and closed separately from the specific winning opening 65a is provided in the game area, and when the LED corresponding to the big win is lit in the first pattern display devices 37A and 37B, the specific winning opening 65a is opened for a predetermined time, and the A special game is a game state in which a large opening provided separately from the specific winning opening 65a is opened for a predetermined time and a predetermined number of times when a ball enters the specific winning opening 65a while the specific winning opening 65a is open. You may make it form as a state. In addition, the number of the specific winning openings 65a is not limited to one, and one or more than two (for example, three) may be arranged. The left side of the variable display device unit 80 is not limited to the lower left side of the prize winning opening 64, for example.

遊技盤13の下側における右隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペ
ースK1が設けられ、貼着スペースK1に貼られた証紙等は、正面枠14の小窓35(図
1参照)を通じて視認することができる。
An affixing space K1 for affixing a certificate stamp, an identification label, or the like is provided at the right corner of the lower side of the game board 13. 35 (see FIG. 1).

遊技盤13には、アウト口71が設けられている。遊技領域を流下する球であって、い
ずれの入賞口63,64,65a,640にも入賞しなかった球は、アウト口71を通っ
て図示しない球排出路へと案内される。アウト口71は、特定入賞口65aの左右に一対
で配設される。
The game board 13 is provided with an out port 71 . Balls that flow down the game area and do not win in any of the winning openings 63, 64, 65a, 640 are guided through an out opening 71 to a ball discharge path (not shown). A pair of out ports 71 are arranged on the left and right sides of the specific winning port 65a.

遊技盤13には、球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されてい
るとともに、風車等の各種部材(役物)とが配設されている。
The game board 13 is provided with a large number of nails for properly dispersing and adjusting the falling direction of the balls, and various members (accessories) such as windmills.

図3に示すように、パチンコ機10の背面側には、制御基板ユニット90,91と、裏
パックユニット94とが主に備えられている。制御基板ユニット90は、主基板(主制御
装置110)と音声ランプ制御基板(音声ランプ制御装置113)と表示制御基板(表示
制御装置114)とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット91は、払出
制御基板(払出制御装置111)と発射制御基板(発射制御装置112)と電源基板(電
源装置115)とカードユニット接続基板116とが搭載されてユニット化されている。
As shown in FIG. 3, the back side of the pachinko machine 10 is mainly provided with control board units 90 and 91 and a back pack unit 94 . The control board unit 90 is unitized by mounting a main board (main controller 110), an audio lamp control board (audio lamp control device 113), and a display control board (display control device 114). The control board unit 91 is unitized by mounting a payout control board (payout control device 111), a launch control board (launch control device 112), a power supply board (power supply device 115), and a card unit connection board 116.

裏パックユニット94は、保護カバー部を形成する裏パック92と払出ユニット93と
がユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る1チップマイコンとして
のMPU、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間
計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載
されている。
The back pack unit 94 includes a back pack 92 forming a protective cover and a dispensing unit 93 as a unit. In addition, each control board has an MPU as a 1-chip microcomputer that manages each control, a port that communicates with various devices, a random number generator that is used for various lotteries, and is used for time counting and synchronization. A clock pulse generation circuit or the like is mounted as required.

なお、主制御装置110、音声ランプ制御装置113及び表示制御装置114、払出制
御装置111及び発射制御装置112、電源装置115、カードユニット接続基板116
は、それぞれ基板ボックス100~104に収納されている。基板ボックス100~10
4は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており
、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収
納される。
In addition, the main control device 110, the sound lamp control device 113 and the display control device 114, the payout control device 111 and the launch control device 112, the power supply device 115, the card unit connection board 116
are accommodated in substrate boxes 100 to 104, respectively. Substrate box 100-10
4 includes a box base and a box cover covering the opening of the box base. The box base and box cover are connected to each other to accommodate each controller and each board.

また、基板ボックス100(主制御装置110)及び基板ボックス102(払出制御装
置111及び発射制御装置112)は、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニッ
ト(図示せず)によって開封不能に連結(かしめ構造による連結)している。また、ボッ
クスベースとボックスカバーとの連結部には、ボックスベースとボックスカバーとに亘っ
て封印シール(図示せず)が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成され
ており、基板ボックス100,102を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、
基板ボックス100,102を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックス
カバー側とに切断される。よって、封印ユニット又は封印シールを確認することで、基板
ボックス100,102が開封されたかどうかを知ることができる。
In addition, the board box 100 (main controller 110) and the board box 102 (dispensing control device 111 and firing control device 112) connect the box base and the box cover in an unopenable manner (caulking structure) by a sealing unit (not shown). consolidation). A sealing seal (not shown) is attached to the connecting portion between the box base and the box cover over the box base and the box cover. The sealing seals are made of a brittle material.
If the board boxes 100 and 102 are forced to open, they are cut into the box base side and the box cover side. Therefore, by checking the sealing unit or the sealing seal, it is possible to know whether the substrate boxes 100, 102 have been opened.

払出ユニット93は、裏パックユニット94の最上部に位置して上方に開口したタンク
130と、タンク130の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール
131と、タンクレール131の下流側に縦向きに連結されるケースレール132と、ケ
ースレール132の最下流部に設けられ、払出モータ216(図4参照)の所定の電気的
構成により球の払出を行う払出装置133とを備えている。タンク130には、遊技ホー
ルの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置133により必要個数の球の払い
出しが適宜行われる。タンクレール131には、当該タンクレール131に振動を付加す
るためのバイブレータ134が取り付けられている。
The dispensing unit 93 includes a tank 130 located at the top of the back pack unit 94 and open upward, a tank rail 131 connected to the lower side of the tank 130 and gently inclined toward the downstream side, and a tank rail 131 downstream of the tank rail 131. a case rail 132 vertically connected to the side of the case rail 132; ing. The tank 130 is successively replenished with balls supplied from the island facilities of the game hall, and a payout device 133 pays out the required number of balls as appropriate. A vibrator 134 for applying vibration to the tank rail 131 is attached to the tank rail 131 .

また、払出制御装置111には状態復帰スイッチ120が設けられ、発射制御装置11
2には可変抵抗器の操作つまみ121が設けられ、電源装置115にはRAM消去スイッ
チ122が設けられている。状態復帰スイッチ120は、例えば、払出モータ216(図
4参照)部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消(正常状態への復帰)す
るために操作される。操作つまみ121は、発射ソレノイドの発射力を調整するために操
作される。RAM消去スイッチ122は、パチンコ機10を初期状態に戻したい場合に電
源投入時に操作される。
In addition, the payout control device 111 is provided with a state return switch 120, and the firing control device 11
2 is provided with an operation knob 121 of a variable resistor, and the power supply device 115 is provided with a RAM erase switch 122 . The state recovery switch 120 is operated to eliminate ball clogging (return to normal state) when a dispensing error such as a ball clogging in the dispensing motor 216 (see FIG. 4) occurs. The operating knob 121 is operated to adjust the firing force of the firing solenoid. The RAM erase switch 122 is operated when the power is turned on when the pachinko machine 10 is to be returned to its initial state.

次に、図4を参照して、本パチンコ機10の電気的構成について説明する。図4は、パ
チンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。
Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 10. As shown in FIG.

主制御装置110には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU201が搭載
されている。MPU201には、該MPU201により実行される各種の制御プログラム
や固定値データを記憶したROM202と、そのROM202内に記憶される制御プログ
ラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM203
と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されてい
る。主制御装置110では、MPU201によって、大当たり抽選や第1図柄表示装置3
7A,37B及び第3図柄表示装置81における表示の設定、第2図柄表示装置における
表示結果の抽選といったパチンコ機10の主要な処理を実行する。
The main control unit 110 is equipped with an MPU 201 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic unit. The MPU 201 includes a ROM 202 storing various control programs and fixed value data to be executed by the MPU 201, and a memory for temporarily storing various data when executing the control programs stored in the ROM 202. Some RAM 203
In addition, various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission/reception circuit are built in. In the main control device 110, the MPU 201 controls the jackpot lottery and the first symbol display device 3.
Main processing of the pachinko machine 10 such as display setting in 7A, 37B and the third pattern display device 81, and lottery of the display result in the second pattern display device is executed.

なお、払出制御装置111や音声ランプ制御装置113などのサブ制御装置に対して動
作を指示するために、主制御装置110から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送
受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置110からサブ制御装置
へ一方向にのみ送信される。
In addition, various commands are transmitted from the main controller 110 to the sub-controllers by the data transmission/reception circuit in order to instruct the sub-controllers such as the payout controller 111 and the sound lamp controller 113 to operate. Such commands are sent in only one direction from the main controller 110 to the sub-controllers.

RAM203は、各種エリア、カウンタ、フラグのほか、MPU201の内部レジスタ
の内容やMPU201により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるス
タックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(
作業領域)とを有している。なお、RAM203は、パチンコ機10の電源の遮断後にお
いても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)
できる構成となっており、RAM203に記憶されるデータは、すべてバックアップされ
る。
The RAM 203 stores various areas, counters, flags, contents of internal registers of the MPU 201, return addresses of control programs executed by the MPU 201, etc., and a stack area for storing various flags, counters, I/O, and the like. The work area where the values are stored (
working area). The RAM 203 is supplied with a backup voltage from the power supply 115 and retains data (backup) even after the pachinko machine 10 is powered off.
All the data stored in the RAM 203 are backed up.

停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時(停電発生時を含む。以下
同様)のスタックポインタや、各レジスタの値がRAM203に記憶される。一方、電源
投入時(停電解消による電源投入を含む。以下同様)には、RAM203に記憶される情
報に基づいて、パチンコ機10の状態が電源遮断前の状態に復帰される。RAM203へ
の書き込みはメイン処理(図示せず)によって電源遮断時に実行され、RAM203に書
き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理(図示せず)において実行される。な
お、MPU201のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電
源遮断時に、停電監視回路252からの停電信号SG1が入力されるように構成されてお
り、その停電信号SG1がMPU201へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込
処理(図示せず)が即座に実行される。
When power is interrupted due to power failure or the like, the RAM 203 stores the stack pointer and the values of each register at the time of power interruption (including power failure; the same applies hereinafter). On the other hand, when the power is turned on (including when the power is turned on due to the cancellation of the power failure; the same applies hereinafter), the state of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power was cut off based on the information stored in the RAM 203 . Writing to the RAM 203 is executed by the main process (not shown) when the power is turned off, and restoration of each value written in the RAM 203 is executed by the start-up process (not shown) when the power is turned on. The NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the MPU 201 is configured to receive a power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 252 when power is shut off due to a power failure or the like. , NMI interrupt processing (not shown) is immediately executed as power failure processing.

主制御装置110のMPU201には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバス
ライン204を介して入出力ポート205が接続されている。入出力ポート205には、
払出制御装置111、音声ランプ制御装置113、第1図柄表示装置37A,37B、第
2図柄表示装置、第2図柄保留ランプ、特定入賞口65aの開閉板の下辺を軸として正面
側に開閉駆動するための大開放口ソレノイドや電動役物を駆動するためのソレノイドなど
からなるソレノイド209が接続され、MPU201は、入出力ポート205を介してこ
れらに対し各種コマンドや制御信号を送信する。
An input/output port 205 is connected to the MPU 201 of the main controller 110 via a bus line 204 comprising an address bus and a data bus. The input/output port 205 includes
Payout control device 111, sound lamp control device 113, first symbol display devices 37A and 37B, second symbol display device, second symbol reservation lamp, opening and closing driving to the front side with the lower side of the opening and closing plate of the specific winning opening 65a as an axis A solenoid 209 including a large-opening solenoid for driving and a solenoid for driving an electric accessory is connected.

また、入出力ポート205には、図示しないスイッチ群およびスライド位置検出センサ
Sや回転位置検出センサRを含むセンサ群などからなる各種スイッチ208、電源装置1
15に設けられた後述のRAM消去スイッチ回路253が接続され、MPU201は各種
スイッチ208から出力される信号や、RAM消去スイッチ回路253より出力されるR
AM消去信号SG2に基づいて各種処理を実行する。
Further, the input/output port 205 includes various switches 208 including a group of switches (not shown), a group of sensors including a slide position detection sensor S and a rotation position detection sensor R, and the power supply device 1 .
15 is connected to a RAM erase switch circuit 253 which will be described later, and the MPU 201 receives signals output from various switches 208 and R output from the RAM erase switch circuit 253 .
Various processes are executed based on the AM elimination signal SG2.

払出制御装置111は、払出モータ216を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行う
ものである。演算装置であるMPU211は、そのMPU211により実行される制御プ
ログラムや固定値データ等を記憶したROM212と、ワークメモリ等として使用される
RAM213とを有している。
The payout control device 111 drives the payout motor 216 to control the payout of prize balls and rental balls. The MPU 211, which is an arithmetic unit, has a ROM 212 storing control programs executed by the MPU 211, fixed value data, and the like, and a RAM 213 used as a work memory and the like.

払出制御装置111のRAM213は、主制御装置110のRAM203と同様に、M
PU211の内部レジスタの内容やMPU211により実行される制御プログラムの戻り
先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値
が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。RAM213は、パチンコ機10
の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保
持(バックアップ)できる構成となっており、RAM213に記憶されるデータは、すべ
てバックアップされる。なお、主制御装置110のMPU201と同様、MPU211の
NMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路252から停電信号SG
1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU211へ入力される
と、停電時処理としてのNMI割込処理(図示せず)が即座に実行される。
The RAM 213 of the payout control device 111, like the RAM 203 of the main control device 110,
A stack area that stores the contents of the internal registers of the PU 211 and the return address of the control program executed by the MPU 211, etc., and a work area (work area) that stores various flags, counters, I/O values, etc. have. The RAM 213 is used for the pachinko machine 10
Data can be held (backed up) by supplying a backup voltage from the power supply device 115 even after the power supply is cut off, and all the data stored in the RAM 213 is backed up. As with the MPU 201 of the main control unit 110, the NMI terminal of the MPU 211 also receives a power failure signal SG from the power failure monitoring circuit 252 when power is shut off due to a power failure or the like.
1 is input, and when the power failure signal SG1 is input to the MPU 211, NMI interrupt processing (not shown) as power failure processing is immediately executed.

払出制御装置111のMPU211には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバ
スライン214を介して入出力ポート215が接続されている。入出力ポート215には
、主制御装置110や払出モータ216、発射制御装置112などがそれぞれ接続されて
いる。また、図示はしないが、払出制御装置111には、払い出された賞球を検出するた
めの賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置1
11に接続されるが、主制御装置110には接続されていない。
An input/output port 215 is connected to the MPU 211 of the payout control device 111 via a bus line 214 composed of an address bus and a data bus. The input/output port 215 is connected to the main controller 110, the dispensing motor 216, the launch controller 112, and the like. Although not shown, the payout control device 111 is connected with a prize ball detection switch for detecting paid prize balls. In addition, the prize ball detection switch is the payout control device 1
11 but not connected to the main controller 110 .

発射制御装置112は、主制御装置110により球の発射の指示がなされた場合に、操
作ハンドル51の回動操作量に応じた球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット112
aを制御するものである。球発射ユニット112aは、図示しない発射ソレノイドおよび
電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に
駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセ
ンサ51aにより検出し、球の発射を停止させるための発射停止スイッチ51bがオフ(
操作されていないこと)を条件に、操作ハンドル51の回動操作量(回動位置)に対応し
て発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル51の操作量に応じた強さで球が発射される
The ball launching control device 112 controls the ball launching unit 112 so that the ball launching strength corresponds to the amount of rotation of the operation handle 51 when the main controller 110 issues an instruction to launch the ball.
It controls a. The ball shooting unit 112a has a shooting solenoid and an electromagnet (not shown), and the firing solenoid and the electromagnet are permitted to be driven when predetermined conditions are met. Specifically, the touch sensor 51a detects that the player is touching the operating handle 51, and the firing stop switch 51b for stopping the firing of the ball is turned off (
is not operated), the firing solenoid is energized corresponding to the amount of rotation operation (rotation position) of the operation handle 51, and the ball is shot with the strength corresponding to the amount of operation of the operation handle 51. .

音声ランプ制御装置113は、音声出力装置(図示しないスピーカなど)226におけ
る音声の出力、ランプ表示装置(電飾部29~33、表示ランプ34など)227におけ
る点灯および消灯の出力、変動演出(変動表示)や予告演出といった表示制御装置114
で行われる第3図柄表示装置81の表示態様の設定などを制御するものである。演算装置
であるMPU221は、そのMPU221により実行される制御プログラムや固定値デー
タ等を記憶したROM222と、ワークメモリ等として使用されるRAM223とを有し
ている。
The audio lamp control device 113 outputs audio from an audio output device (such as a speaker (not shown)) 226, outputs lighting and extinguishing from a lamp display device (electrical parts 29 to 33, an indicator lamp 34, etc.) 227, and changes production (variation display) and a display control device 114 such as an advance notice effect
It controls the setting of the display mode of the third pattern display device 81 performed in . The MPU 221, which is an arithmetic device, has a ROM 222 storing control programs executed by the MPU 221, fixed value data, and the like, and a RAM 223 used as a work memory and the like.

音声ランプ制御装置113のMPU221には、アドレスバス及びデータバスで構成さ
れるバスライン224を介して入出力ポート225が接続されている。入出力ポート22
5には、主制御装置110、表示制御装置114、音声出力装置226、ランプ表示装置
227、その他装置228、枠ボタン22などがそれぞれ接続されている。その他装置2
28には駆動モータ342や、ボイスコイルモータ352が含まれる。
An input/output port 225 is connected to the MPU 221 of the audio lamp control device 113 via a bus line 224 comprising an address bus and a data bus. Input/output port 22
5 are connected to the main control device 110, the display control device 114, the audio output device 226, the lamp display device 227, the other device 228, the frame button 22, and the like. Other device 2
28 includes a drive motor 342 and a voice coil motor 352 .

音声ランプ制御装置113は、主制御装置110から受信した各種のコマンド(変動パ
ターンコマンド、停止種別コマンド等)に基づいて、第3図柄表示装置81の表示態様を
決定し、決定した表示態様をコマンド(表示用変動パターンコマンド、表示用停止種別コ
マンド等)によって表示制御装置114へ通知する。また、音声ランプ制御装置113は
、枠ボタン22からの入力を監視し、遊技者によって枠ボタン22が操作された場合は、
第3図柄表示装置81で表示されるステージを変更したり、スーパーリーチ時の演出内容
を変更したりするように、表示制御装置114へ指示する。ステージが変更される場合は
、変更後のステージに応じた背面画像を第3図柄表示装置81に表示させるべく、変更後
のステージに関する情報を含めた背面画像変更コマンドを表示制御装置114へ送信する
。ここで、背面画像とは、第3図柄表示装置81に表示させる主要な画像である第3図柄
の背面側に表示される画像のことである。表示制御装置114は、この音声ランプ制御装
置113から送信されるコマンドに従って、第3図柄表示装置81に各種の画像を表示す
る。
Sound lamp control device 113, based on various commands (fluctuation pattern command, stop type command, etc.) received from main control device 110, determines the display mode of third symbol display device 81, and sends the determined display mode to the command The display control device 114 is notified by (display variation pattern command, display stop type command, etc.). In addition, the sound lamp control device 113 monitors the input from the frame button 22, and when the frame button 22 is operated by the player,
The display control device 114 is instructed to change the stage displayed on the third pattern display device 81 or change the content of the effect at the time of super reach. When the stage is changed, a rear image change command including information about the stage after the change is transmitted to the display control device 114 in order to display the rear image corresponding to the stage after the change on the third pattern display device 81. . Here, the back image is an image displayed on the back side of the third design, which is the main image to be displayed on the third design display device 81 . The display control device 114 displays various images on the third pattern display device 81 in accordance with commands transmitted from the sound lamp control device 113 .

また、音声ランプ制御装置113は、表示制御装置114から第3図柄表示装置81の
表示内容を表すコマンド(表示コマンド)を受信する。音声ランプ制御装置113では、
表示制御装置114から受信した表示コマンドに基づき、第3図柄表示装置81の表示内
容に合わせて、その表示内容に対応する音声を音声出力装置226から出力し、また、そ
の表示内容に対応させてランプ表示装置227の点灯および消灯を制御する。
Also, the sound lamp control device 113 receives a command (display command) representing the display content of the third pattern display device 81 from the display control device 114 . In the audio ramp control device 113,
Based on the display command received from the display control device 114, in accordance with the display content of the third pattern display device 81, the sound corresponding to the display content is output from the voice output device 226, and the display content is made to correspond. It controls lighting and extinguishing of the lamp display device 227 .

表示制御装置114は、音声ランプ制御装置113及び第3図柄表示装置81が接続さ
れ、音声ランプ制御装置113より受信したコマンドに基づいて、第3図柄表示装置81
における第3図柄の変動演出などの表示を制御するものである。また、表示制御装置11
4は、第3図柄表示装置81の表示内容を通知する表示コマンドを適宜音声ランプ制御装
置113へ送信する。音声ランプ制御装置113は、この表示コマンドによって示される
表示内容にあわせて音声出力装置226から音声を出力することで、第3図柄表示装置8
1の表示と音声出力装置226からの音声出力とをあわせることができる。
The display control device 114 is connected to the sound lamp control device 113 and the third pattern display device 81, and based on the command received from the sound lamp control device 113, displays the third pattern display device 81.
It controls the display such as the variation effect of the third symbol in . Also, the display control device 11
4 appropriately transmits a display command for notifying the display contents of the third pattern display device 81 to the sound lamp control device 113 . The sound lamp control device 113 outputs a sound from the sound output device 226 in accordance with the display content indicated by this display command, so that the third symbol display device 8
1 and the audio output from the audio output device 226 can be combined.

電源装置115は、パチンコ機10の各部に電源を供給するための電源部251と、停
電等による電源遮断を監視する停電監視回路252と、RAM消去スイッチ122(図3
参照)が設けられたRAM消去スイッチ回路253とを有している。電源部251は、図
示しない電源経路を通じて、各制御装置110~114等に対して各々に必要な動作電圧
を供給する装置である。その概要としては、電源部251は、外部より供給される交流2
4ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ208などの各種スイッチや、ソレノイド20
9などのソレノイド、モータ等を駆動するための12ボルトの電圧、ロジック用の5ボル
トの電圧、RAMバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら12ボルトの
電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電圧を各制御装置110~114等に対して必要
な電圧を供給する。
The power supply device 115 includes a power supply unit 251 for supplying power to each part of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 252 for monitoring power interruption due to a power failure or the like, and a RAM erase switch 122 (Fig. 3
), and a RAM erase switch circuit 253 provided with a . The power supply unit 251 is a device that supplies necessary operating voltages to the control devices 110 to 114 and the like through a power supply path (not shown). As an overview, the power supply unit 251 is an alternating current 2 supplied from the outside.
A voltage of 4 volts is taken in, and various switches such as the various switches 208 and the solenoid 20
9, a voltage of 12 volts for driving a motor, etc., a voltage of 5 volts for logic, a backup voltage for RAM backup, etc., and these 12 volts, 5 volts and backup voltages are generated. Necessary voltage is supplied to each of the controllers 110 to 114 and the like.

停電監視回路252は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置110のMPU
201及び払出制御装置111のMPU211の各NMI端子へ停電信号SG1を出力す
るための回路である。停電監視回路252は、電源部251から出力される最大電圧であ
る直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(
電源断、電源遮断)の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置110及び払出制御
装置111へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置110及び払出制御
装置111は、停電の発生を認識し、NMI割込処理を実行する。なお、電源部251は
、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の
実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持す
るように構成されている。よって、主制御装置110及び払出制御装置111は、NMI
割込処理(図示せず)を正常に実行し完了することができる。
The power failure monitoring circuit 252 detects the MPU of the main controller 110 when power is cut off due to a power failure or the like.
201 and a circuit for outputting a power failure signal SG1 to each NMI terminal of the MPU 211 of the payout control device 111 . The power failure monitoring circuit 252 monitors a stable DC voltage of 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply unit 251, and when this voltage becomes less than 22 volts, power failure (
It judges that the power failure, power interruption) has occurred, and outputs a power failure signal SG1 to the main control device 110 and the payout control device 111. By the output of the power failure signal SG1, the main controller 110 and the payout controller 111 recognize the occurrence of the power failure and execute NMI interrupt processing. Even after the stable DC voltage of 24 volts becomes less than 22 volts, the power supply unit 251 outputs a voltage of 5 volts, which is the driving voltage of the control system, for a time sufficient to execute the NMI interrupt processing. is configured to maintain a normal value. Therefore, the main controller 110 and the payout controller 111, NMI
Interrupt processing (not shown) can be executed and completed normally.

RAM消去スイッチ回路253は、RAM消去スイッチ122(図3参照)が押下され
た場合に、主制御装置110へ、バックアップデータをクリアさせるためのRAM消去信
号SG2を出力するための回路である。主制御装置110は、パチンコ機10の電源投入
時に、RAM消去信号SG2を入力した場合に、バックアップデータをクリアすると共に
、払出制御装置111においてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマ
ンドを払出制御装置111に対して送信する。
The RAM erase switch circuit 253 is a circuit for outputting a RAM erase signal SG2 for clearing backup data to the main controller 110 when the RAM erase switch 122 (see FIG. 3) is pressed. When the pachinko machine 10 is powered on, the main controller 110 clears the backup data when the RAM erase signal SG2 is input, and controls the payout initialization command for clearing the backup data in the payout control device 111. Send to device 111 .

図5は、操作デバイス300の正面斜視図である。図5に示すように、操作デバイス3
00は、正面視における内枠12の左右方向中央部(即ち、パチンコ機10の左右方向中
央部)に配置される。
FIG. 5 is a front perspective view of the operation device 300. FIG. As shown in FIG. 5, the operating device 3
00 is arranged at the center of the inner frame 12 in the left-right direction (that is, the center of the pachinko machine 10 in the left-right direction) when viewed from the front.

操作デバイス300は、遊技者に押し込まれることにより傾倒動作可能に構成される傾
倒装置310を備え、上皿17の外枠に沿って前後方向に凹設される収容凹部17aによ
って構成される領域に配設される。遊技者が傾倒装置310を傾倒(回転)操作すること
により、パチンコ機10(図1参照)に信号が入力される。
The operation device 300 is provided with a tilting device 310 configured to be tiltable when pushed by the player, and is positioned in a region formed by a housing recess 17a recessed in the front-rear direction along the outer frame of the upper tray 17. are placed. When the player tilts (rotates) the tilting device 310, a signal is input to the pachinko machine 10 (see FIG. 1).

傾倒装置310と収容凹部17aとの間には、少なくとも手の指が無理なく入る程度の
隙間が空けられる。これにより、遊技者は、傾倒装置310の上面奥側に指先を配置する
態様で傾倒装置310を操作する準備を行うことができる(図7参照)。
Between the tilting device 310 and the housing recess 17a, a clearance is provided that is at least large enough for a finger to be comfortably inserted. As a result, the player can prepare to operate the tilting device 310 in such a manner that the fingertip is placed on the back side of the top surface of the tilting device 310 (see FIG. 7).

なお、遊技者は右手で操作ハンドル51を握るため、傾倒装置310の操作は左手で行
われることが多くなる。そのため、以下の説明では、遊技者が傾倒装置310を左手で操
作するという前提で、説明を行う。
Since the player holds the operation handle 51 with the right hand, the tilting device 310 is often operated with the left hand. Therefore, in the following description, it is assumed that the player operates the tilting device 310 with the left hand.

図6(a)は、パチンコ機10の部分正面図であり、図6(b)は、図6(a)のVI
b-VIb線におけるパチンコ機10の部分断面図であり、図7(a)は、パチンコ機1
0の部分正面図であり、図7(b)は、図7(a)のVIIb-VIIb線におけるパチ
ンコ機10の部分断面図である。
FIG. 6(a) is a partial front view of the pachinko machine 10, and FIG. 6(b) is a view of VI in FIG.
It is a partial cross-sectional view of the pachinko machine 10 taken along line b-VIb, and FIG.
0, and FIG. 7(b) is a partial cross-sectional view of the pachinko machine 10 taken along line VIIb-VIIb of FIG. 7(a).

図6及び図7では、パチンコ機10の、操作デバイス300付近が部分的に図示される
。なお、図6では、傾倒装置310が操作面312a1が上下方向を向く第1状態(本実
施形態における初期状態)に配置された状態が図示され、図7では、傾倒装置310が第
1状態から軸部314を中心に起き上がることにより操作面312a1が上後方を向く第
2状態に配置された状態が図示される。なお、図7では、傾倒装置310を操作する遊技
者の手の一例が想像線で図示される。
6 and 7 partially show the vicinity of the operation device 300 of the pachinko machine 10. FIG. 6 shows a state in which the tilting device 310 is arranged in the first state (initial state in the present embodiment) in which the operation surface 312a1 faces the vertical direction, and FIG. A state in which the operation surface 312a1 is arranged in a second state in which the operation surface 312a1 faces upward and rearward is illustrated. Note that in FIG. 7, an example of a player's hand operating the tilting device 310 is illustrated by imaginary lines.

傾倒装置310は、第1状態と第2状態との間を駆動装置340の駆動力によって自動
動作可能に構成される。なお、駆動装置340の詳細については後述する。
The tilting device 310 is configured to be automatically operable between the first state and the second state by the driving force of the driving device 340 . Details of the driving device 340 will be described later.

傾倒装置310の操作の一例について説明する。傾倒装置310の操作は、例えば、第
3図柄表示装置81(図2参照)に特定の表示(例えば、「ボタンを押せ」という表示)
が現れた時に遊技者が行うものである。
An example of operation of the tilting device 310 will be described. The operation of the tilting device 310 is performed, for example, by displaying a specific display (for example, a display of "press the button") on the third pattern display device 81 (see FIG. 2).
is what the player does when the appears.

ここで、例えば、上下に進退動作するボタンを押し込む場合のように、手を下方に勢い
よく落とす方法で傾倒装置310の押し込み操作を行うと、傾倒の度合いによって操作面
312a1の位置が手前側へ向けてずれ、手の平と操作面312a1とが擦れ易い態様と
なっている。そのため、遊技者に違和感を与えることができ、遊技者が手を下方に勢いよ
く落とす方法で押し込み操作をすることを抑制することができる。
Here, for example, if the tilting device 310 is pushed in by dropping the hand downward forcefully as in the case of pushing a button that advances and retreats up and down, the position of the operation surface 312a1 moves forward depending on the degree of tilting. In this mode, the operation surface 312a1 is easily rubbed against the palm of the hand. Therefore, it is possible to give the player a sense of discomfort, and to prevent the player from performing a pressing operation by dropping the hand downward forcefully.

本実施形態では、図7に示すように、指先を傾倒装置310の軸部314付近に置いて
、指先を支点として手の平を下方へ下ろすことにより、手の平を操作面312a1と一体
化させたまま、快適に傾倒装置310を押し込み操作することができる。
In this embodiment, as shown in FIG. 7, by placing the fingertip near the shaft portion 314 of the tilting device 310 and lowering the palm downward using the fingertip as a fulcrum, the palm is integrated with the operation surface 312a1. The tilting device 310 can be pushed in comfortably.

従って、手を下方に勢いよく落とす方法をさせないように、指先を支点として手の平を
下方へ下ろす方法で操作を行うように遊技者を誘導することができる。これにより、遊技
者の操作により傾倒装置310に加えられる衝撃の度合いを低減し、傾倒装置310が損
傷する可能性を低減することができる。
Therefore, the player can be guided to perform the operation by lowering the palm downward with the fingertip as a fulcrum so as not to drop the hand vigorously downward. As a result, the degree of impact applied to the tilting device 310 by the player's operation can be reduced, and the possibility of damage to the tilting device 310 can be reduced.

図8及び図9を参照して、遊技者視点における傾倒装置310の見え方の違いについて
説明する。図8は、図6の矢印VIII方向視における操作デバイス300の正面斜視図
であり、図9は、図7の矢印IX方向視における操作デバイス300の正面斜視図である
。なお、図8及び図9では、パチンコ機10の形状が想像線で部分的に図示される。また
、図9では、傾倒装置310を押し込み操作する遊技者の手の一例が想像線で図示される
The difference in how the tilting device 310 looks from the player's point of view will be described with reference to FIGS. 8 and 9. FIG. 8 is a front perspective view of the operation device 300 as viewed in the direction of arrow VIII in FIG. 6, and FIG. 9 is a front perspective view of the operation device 300 as viewed in the direction of arrow IX in FIG. 8 and 9, the shape of the pachinko machine 10 is partially illustrated by imaginary lines. In addition, in FIG. 9, an example of a player's hand pushing the tilting device 310 is illustrated by imaginary lines.

図8及び図9に示すように、傾倒装置310の操作面312a1は、遊技者視点におい
て、第1状態では視認可能とされる一方、第2状態では、視認不能となる程度まで面積が
縮小される(操作面312a1が、遊技者視点の外側へ向けられる)。これにより、第1
状態と第2状態とで傾倒装置310の見え方を大きく変えることができる。
As shown in FIGS. 8 and 9, the operation surface 312a1 of the tilting device 310 is visible in the first state from the player's point of view, while its area is reduced to such an extent that it is invisible in the second state. (the operation surface 312a1 is directed to the outside of the player's viewpoint). This allows the first
The appearance of the tilting device 310 can be greatly changed between the state and the second state.

本実施形態では、第1状態から第2状態へ変化する過程において、保護レンズ部材31
1iの面積が次第に大きくなる態様で構成され、それに伴って操作デバイス300の内側
に配置されるLED装置341f(図12参照)の光量が次第に大きく視認されるので、
第1状態と第2状態とで遊技者が視認可能な光の光量の違い(明暗の度合い)が大きくな
り、第1状態と第2状態とで傾倒装置310の見え方を大きく変えることができる。
In this embodiment, in the process of changing from the first state to the second state, the protective lens member 31
The area of 1i is configured to gradually increase, and accordingly, the amount of light from the LED device 341f (see FIG. 12) arranged inside the operation device 300 is visually recognized to gradually increase.
The difference in the amount of light visible to the player (degree of brightness) between the first state and the second state increases, and the appearance of the tilting device 310 can be greatly changed between the first state and the second state. .

傾倒装置310の操作の一例について説明する。本実施形態では、図9に示すように、
小指の外側の側面を傾倒装置310の軸部314(図7参照)付近に置いて、小指の外側
の側面部分を支点として手の平を下方へ下ろすことにより(手首を軸に回転させることに
より)、手の平を操作面312a1と一体化させたまま、快適に傾倒装置310を押し込
み操作することができる。
An example of operation of the tilting device 310 will be described. In this embodiment, as shown in FIG.
By placing the outer side of the little finger near the shaft portion 314 (see FIG. 7) of the tilting device 310 and lowering the palm downward using the outer side of the little finger as a fulcrum (by rotating the wrist as an axis), The tilting device 310 can be comfortably pushed and operated while the palm is integrated with the operation surface 312a1.

従って、手を下方に勢いよく落とす方法をさせないように、小指の外側の側面部分を支
点として手の平を下方へ下ろす方法で操作を行うように遊技者を誘導することができる。
これにより、遊技者の操作により傾倒装置310に加えられる衝撃の度合いを低減し、傾
倒装置310が損傷する可能性を低減することができる。
Therefore, the player can be guided to perform the operation by dropping the palm downward with the outer side portion of the little finger as a fulcrum so as not to force the player to drop the hand downward.
As a result, the degree of impact applied to the tilting device 310 by the player's operation can be reduced, and the possibility of damage to the tilting device 310 can be reduced.

次いで、図10及び図11を参照して、操作デバイス300について説明する。図10
は操作デバイス300の正面斜視図であり、図11は操作デバイス300の背面斜視図で
ある。図10に示すように、操作デバイス300は、傾倒装置310が後側端部に配置さ
れる軸部314を中心に回転可能に軸支される。
Next, the operation device 300 will be described with reference to FIGS. 10 and 11. FIG. Figure 10
is a front perspective view of the operation device 300, and FIG. 11 is a rear perspective view of the operation device 300. FIG. As shown in FIG. 10, the operating device 300 is rotatably supported around a shaft 314 on which the tilting device 310 is arranged at the rear end.

また、図11に示すように、傾倒装置310に対して直道方向の衝撃を与えるボイスコ
イルモータ352と、第1状態からの押し込み操作を検出する検出センサ324L,32
4Rと、が傾倒装置310を下側から囲う下枠部材320の外側に配置される。
Further, as shown in FIG. 11, a voice coil motor 352 that imparts an impact in the straight direction to the tilting device 310, and detection sensors 324L and 324 that detect the pushing operation from the first state.
4R and are arranged outside the lower frame member 320 surrounding the tilting device 310 from below.

このように、傾倒装置310の位置を検出するセンサや、駆動力を与えるボイスコイル
モータ等を下枠部材320の外側に配置することにより、下枠部材320の内側の領域を
大きく使って、傾倒装置310を下枠部材320に収容することができる。これにより、
傾倒装置310の移動可能量を大きく確保することができる。
In this way, by arranging the sensor for detecting the position of the tilting device 310 and the voice coil motor for applying the driving force outside the lower frame member 320, a large area inside the lower frame member 320 can be used for tilting. Device 310 can be housed in lower frame member 320 . This will
A large movable amount of the tilting device 310 can be secured.

図12は、操作デバイス300の正面分解斜視図であり、図13は、操作デバイス30
0の背面分解斜視図である。図12及び図13に示すように、操作デバイス300は、背
面側端部(図12紙面奥側端部)で左右端部にそれぞれ配設されるリング部材BR1を備
える傾倒装置310と、その傾倒装置310のリング部材BR1を下側から支持する下側
軸受け部323を有すると共に傾倒装置310の押し込み終端を定める下枠部材320と
、傾倒装置310のリング部材BR1を上側から支持し下枠部材320と向かい合わせで
配置される凹設部を有し中央部に大きな開口を有する部材であって、下枠部材320との
間に傾倒部材310を配置する態様で下枠部材320に締結固定されると共に傾倒装置3
10の第2状態における配置を定める上枠部材330と、下枠部材320の下側に締結固
定されると共に傾倒装置310とリンク機構を構成するアーム部材345を介して傾倒装
置310に駆動力を伝達する駆動装置340と、その駆動装置340に締結固定されると
共に駆動装置340を左右方向と後方との三方から覆うことで保護する保護カバー装置3
50と、を主に備える。
12 is a front exploded perspective view of the operation device 300, and FIG. 13 is an exploded perspective view of the operation device 30.
0 is a rear exploded perspective view of FIG. As shown in FIGS. 12 and 13, the operation device 300 includes a tilting device 310 having a ring member BR1 disposed at each of the left and right ends at the back side end (the far side end of the paper surface of FIG. 12), and a tilting device 310 having a ring member BR1. A lower frame member 320 that has a lower bearing portion 323 that supports the ring member BR1 of the device 310 from below and defines the pushing end of the tilting device 310, and a lower frame member 320 that supports the ring member BR1 of the tilting device 310 from above. It is a member that has a recessed portion that is arranged to face the lower frame member 320 and has a large opening in the center, and is fastened and fixed to the lower frame member 320 in a manner in which the tilting member 310 is arranged between the lower frame member 320 together with the tilting device 3
A driving force is applied to the tilting device 310 via an upper frame member 330 that determines the arrangement in the second state of 10 and an arm member 345 that is fastened and fixed to the lower side of the lower frame member 320 and constitutes a link mechanism with the tilting device 310. A driving device 340 for transmission, and a protective cover device 3 that is fastened and fixed to the driving device 340 and protects the driving device 340 by covering the driving device 340 from three sides, ie, the lateral direction and the rear.
50 and .

下枠部材320は、底面のうち左右部分が手前側へ向かうほど下降傾斜する態様で構成
されるカップ形状の部材であって、手前側へ向かうほど下降傾斜する底板部321と、そ
の底板部321の奥側上端部において水平に配置される板状部材から構成される水平部3
22と、その水平部322の後端部付近において上方に開放された半円形状の受け部であ
り傾倒装置310の軸部314を下側から受ける下側軸受け部323と、底板部321の
下側において左右一対で配置される左側検出センサ324Lと、右側検出センサ324R
と、底板部321の左右方向中心位置において水平部322の下側に配置される部分が削
られることで空けられる開口である開口部325と、を主に備える。
The lower frame member 320 is a cup-shaped member configured such that the left and right portions of the bottom surface slope downward toward the front side, and the bottom plate portion 321 slopes downward toward the front side. Horizontal part 3 composed of a plate-shaped member horizontally arranged at the upper end on the far side of
22, a lower bearing portion 323 which is a semicircular receiving portion opened upward near the rear end portion of the horizontal portion 322 and receives the shaft portion 314 of the tilting device 310 from below; A left side detection sensor 324L and a right side detection sensor 324R are arranged as a pair on the left and right side.
and an opening portion 325 that is an opening formed by scraping a portion arranged below the horizontal portion 322 at the center position in the left-right direction of the bottom plate portion 321 .

底板部321は、傾倒装置310と当接することにより傾倒装置310の移動終端を定
めると共に、複数の開口部を有し、その開口部を通して傾倒装置310の部分が底板部3
21を通過可能に構成される。
The bottom plate portion 321 abuts on the tilting device 310 to determine the end of the movement of the tilting device 310 and has a plurality of openings through which the tilting device 310 is exposed to the bottom plate portion 3 .
21 can pass through.

底板部321は、手前側中央部において穿設される伝達用孔321aと、左右の検出セ
ンサ324L,324Rの検出溝に沿って穿設される検出用孔321bと、開口部325
の左右において左右対称に穿設される挿通用孔321cと、を主に備える。
The bottom plate portion 321 includes a transmission hole 321a drilled in the central portion on the front side, a detection hole 321b drilled along the detection grooves of the left and right detection sensors 324L and 324R, and an opening 325.
and an insertion hole 321c that is symmetrically drilled on the left and right sides of the .

伝達用孔321aは、保護カバー装置350のボイスコイルモータ352の正面位置に
配置されると共に、傾倒装置310の張出凸設部311jが通過可能な大きさで形成され
る。傾倒装置310の張出凸設部311jが底板部321の下側に張り出した状態におい
てボイスコイルモータ352を駆動させることにより、傾倒装置310に直動方向の駆動
力を与えることができる。
The transmission hole 321a is arranged in front of the voice coil motor 352 of the protective cover device 350, and formed with a size that allows the overhang projecting portion 311j of the tilting device 310 to pass through. By driving the voice coil motor 352 in a state in which the protruding projecting portion 311j of the tilting device 310 protrudes below the bottom plate portion 321, the tilting device 310 can be provided with a driving force in the linear motion direction.

検出用孔321bは、傾倒装置310の下面から凸設される検出片311gL,311
gRが挿通可能に構成される貫通孔である。検出用孔321bから張り出した検出片31
1gL,311gRが検出センサ324L,324Rの検出溝に配置されることで、傾倒
装置310の姿勢を検出可能に構成される。
The detection hole 321b is formed by detecting pieces 311gL and 311 projecting from the lower surface of the tilting device 310.
This is a through hole through which gR can be inserted. Detection piece 31 projecting from detection hole 321b
By arranging 1gL and 311gR in the detection grooves of the detection sensors 324L and 324R, the posture of the tilting device 310 can be detected.

挿通用孔321cは、傾倒装置310のフランジに配設される軸部311cや駆動装置
340のアーム部材345を挿通可能な大きさで構成されると共に、駆動装置340を動
作させた際にアーム部材345との干渉を避けることができる位置まで貫通孔が形成され
る。
The insertion hole 321c has a size that allows the shaft portion 311c arranged on the flange of the tilting device 310 and the arm member 345 of the driving device 340 to be inserted therein, and the arm member Through-holes are formed up to a position where interference with 345 can be avoided.

水平部322は、下枠部材320と駆動装置340とを締結固定する平面を構成すると
共に、その上面から上方へ延設されると共に断面が手前側に開放部を有するコ字形状から
構成される係止部322aを備える。
The horizontal portion 322 forms a flat surface for fastening and fixing the lower frame member 320 and the driving device 340, extends upward from the upper surface thereof, and has a U-shaped cross section with an open portion on the front side. A locking portion 322a is provided.

係止部322aは、傾倒装置310のねじりバネ315の一端を後方へ移動しないよう
に係止する部分である。係止部322aがねじりバネ315を係止することにより、ねじ
りバネ322aの付勢力が傾倒装置310を第2状態へ移動させる方向に作用する。
The locking portion 322a is a portion that locks one end of the torsion spring 315 of the tilting device 310 so that it does not move backward. By locking the torsion spring 315 with the locking portion 322a, the biasing force of the torsion spring 322a acts in the direction of moving the tilting device 310 to the second state.

検出センサ324L,324Rは、傾倒装置310の位置を検出するフォトカプラ形式
のセンサである。なお、検出センサ324L,324Rは、下枠部材320の底板部32
1からの離間距離(検出溝の位置)が左右で同等となる位置に配置される。
The detection sensors 324L and 324R are photocoupler type sensors that detect the position of the tilting device 310 . Note that the detection sensors 324L and 324R are located on the bottom plate portion 32 of the lower frame member 320.
1 (the position of the detection groove) is the same on the left and right.

また、フォトカプラ形式のセンサとは、光を投光する投光部と、この投光部からの光を
受光する受光部とを備え、検出する部分を挿入可能な隙間(スリット、検出溝)を備えて
略コ字状に配置されるセンサを意味する。
In addition, a photocoupler type sensor is equipped with a light projecting part that projects light and a light receiving part that receives the light from this light projecting part, and a gap (slit, detection groove) into which the part to be detected can be inserted. means a sensor arranged in a substantially U-shape.

開口部325は、駆動装置340のLED装置341fや回転爪部材347等を下枠部
材320の内方に侵入可能とするための貫通孔である。そのため、その左右幅は一対の回
転爪部材347の左右幅よりも大きくされる。
The opening 325 is a through hole that allows the LED device 341 f of the drive device 340 , the rotary claw member 347 , and the like to enter the lower frame member 320 . Therefore, the lateral width thereof is made larger than the lateral width of the pair of rotary pawl members 347 .

一方で、上下幅に関しては、駆動装置340がLED装置341fを上前側に張り出し
て配置する構成(図17(b)参照)とされるため、LED装置341fが開口部325
を通過した後に駆動装置340を上方に押し上げるようにすることで、LED装置341
fを開口部325の上方に配置することができ、LED装置341fから回転爪部材34
7までを含んだ上下幅に比較して、開口部325の上下幅を短くする事ができる。
On the other hand, with respect to the vertical width, since the driving device 340 is configured to project the LED device 341f to the upper front side (see FIG.
By pushing up the driving device 340 after passing through the LED device 341
f can be arranged above the opening 325, and the rotating claw member 34 from the LED device 341f.
7, the vertical width of the opening 325 can be shortened.

上枠部材330は、傾倒装置310の下端面から正面側へ延設される延設部311hが
引っかかる大きさの開口である開口部331と、下枠部材320の下側受け部323と対
向配置されると共に下側が開放された半円形状から構成され傾倒装置310のリング部材
BR1を支持する上側軸受け部332と、を主に備える。
The upper frame member 330 is arranged to face the opening 331, which is large enough to catch the extended portion 311h extending from the lower end surface of the tilting device 310 toward the front side, and the lower receiving portion 323 of the lower frame member 320. and an upper bearing portion 332 configured in a semicircular shape with an open bottom and an upper bearing portion 332 for supporting the ring member BR1 of the tilting device 310 .

保護カバー装置350は、上下方向に分割可能に構成され手前側を除く3方向が覆われ
る態様で構成されると共に駆動装置340の下端部に締結固定される本体カバー351と
、その本体カバー351の底板に支持されると共に正面側に配置され斜め前上方向に振動
面が向けられるボイスコイルモータ352と、本体カバー351の底板の上側に検出溝を
有する検出センサである左側検出センサ353Lと、右側検出センサ353Rと、を主に
備える。
The protective cover device 350 is structured to be vertically divisible and covered in three directions except for the front side. A voice coil motor 352 that is supported by the bottom plate and arranged on the front side so that the vibration surface faces obliquely forward and upward, a left detection sensor 353L that is a detection sensor having a detection groove on the upper side of the bottom plate of the main body cover 351, and a right side detection sensor 353L. A detection sensor 353R is mainly provided.

なお、図12では、左右中央に対して左側検出センサ353Lの反対側に配置される右
側検出センサ353Rを視認可能とするために本体カバー351が部分的に破られた状態
が図示される。
Note that FIG. 12 shows a state in which the main body cover 351 is partially broken so that the right detection sensor 353R arranged on the opposite side of the left detection sensor 353L with respect to the left-right center can be visually recognized.

ボイスコイルモータ352は、組立状態(図10参照)において、振動面が下枠部材3
20の底板部321と略平行となる姿勢で配設される。これにより、傾倒装置310が伝
達用孔321aを通して張出凸設部311jを下方に張り出した際にボイスコイルモータ
352を駆動させることで、傾倒装置310に駆動力を効率良く伝達することができる。
In the assembled state (see FIG. 10), the voice coil motor 352 has a vibrating surface that is the lower frame member 3 .
20 is disposed in a posture substantially parallel to the bottom plate portion 321 of the 20. As shown in FIG. As a result, the driving force can be efficiently transmitted to the tilting device 310 by driving the voice coil motor 352 when the tilting device 310 protrudes downward through the transmission hole 321a.

検出センサ353L,353Rは、駆動装置340の円板カム344L,344Rの位
相を検出するフォトカプラ形式のセンサである。駆動装置340の円板カム344L,3
44Rが検出センサ353L,353Rの検出溝の内側に配置される態様で配置される。
円板カム344L,344Rの検出孔344eL,344eRが検出センサ353L,3
53Rの検出溝に配置されたか否かを検出し、円板カム344L,344Rが特定の位相
に配置されたことを検出することができる。
The detection sensors 353L and 353R are photocoupler type sensors that detect the phases of the disk cams 344L and 344R of the driving device 340 . Disk cams 344L, 3 of drive device 340
44R are arranged inside the detection grooves of the detection sensors 353L and 353R.
The detection holes 344eL and 344eR of the disk cams 344L and 344R are the detection sensors 353L and 353L.
It is possible to detect whether or not the disk cams 344L and 344R are arranged in a specific phase by detecting whether or not they are arranged in the detection groove of 53R.

なお、本実施形態では、駆動装置340の左右の円板カム344L,344Rが、検出
孔344eL,344eRを異なった位相で備えているので、検出センサ353L,35
3Rによって検出可能な特定の位相は2種類となる。
In this embodiment, since the left and right disc cams 344L, 344R of the drive device 340 are provided with the detection holes 344eL, 344eR in different phases, the detection sensors 353L, 35
There are two types of specific phases detectable by 3R.

次いで、図14から図16を参照して、傾倒装置310について説明する。図14(a
)は、傾倒装置310の正面図であり、図14(b)は、図14(a)の矢印XIVb方
向視における傾倒装置310の側面図であり、図14(c)は、図14(a)のXIVc
-XIVc線における傾倒装置310の断面図である。図15は、傾倒装置310の正面
分解斜視図であり、図16は、傾倒装置310の蓋312の背面分解斜視図である。
Next, the tilting device 310 will be described with reference to FIGS. 14 to 16. FIG. Figure 14(a)
) is a front view of the tilting device 310, FIG. 14(b) is a side view of the tilting device 310 as viewed in the direction of arrow XIVb in FIG. 14(a), and FIG. ) of XIVc
- XIVc is a cross-sectional view of the tilting device 310; 15 is a front exploded perspective view of the tilting device 310, and FIG. 16 is a rear exploded perspective view of the lid 312 of the tilting device 310. FIG.

図14から図16に示すように、傾倒装置310は、側面扇型で上下に開口を有する箱
状体から構成されるケース本体311と、そのケース本体311の上側の開口に蓋をする
態様でケース本体311に締結固定される蓋312と、その蓋312の手前側端部に締結
固定され下方に垂れ下げられる球状レンズ部材313と、ケース本体311と蓋312と
の後端部において挟まれる態様で配設される軸部314と、その軸部314に巻き付けら
れるねじりバネ315と、ケース本体311と蓋312との後端部においてケース本体3
11と蓋312とを分割不能に固定するリング形状のリング部材BR1と、を主に備える
As shown in FIGS. 14 to 16, the tilting device 310 includes a case body 311 which is a box-shaped body having fan-shaped side surfaces and openings in the upper and lower sides, and the upper opening of the case body 311 is covered. Lid 312 fastened and fixed to case main body 311, spherical lens member 313 fastened and fixed to the front side end of lid 312 and hanging down, and a mode sandwiched between the rear ends of case main body 311 and lid 312. , a torsion spring 315 wound around the shaft 314 , and a rear end of the case body 311 and the lid 312 at the case body 3
and a ring-shaped ring member BR1 for fixing the lid 312 and the lid 312 indivisibly.

ケース本体311は、第1状態において奥側から手前側へ向けて下降傾斜する姿勢とさ
れる底板部311aと、その底板部311aの中央に開口された開口部311bと、その
開口部311bの左右の縁に沿って下方に張り出されるフランジから左右方向中央側へ延
設される円柱形状の軸部311cと、後方端部において軸部314を支える断面半円形状
の凹みである凹設部311dと、ねじりバネ315の両腕部315aが挿通可能な位置に
配置される溝である挿通溝311eと、鉤形状に形成されると共にねじりバネ315の中
央部315bを係止する鉤状部311fと、底板部311aの下方に左右一対で延設され
る左側検出片311gLと、右側検出片311gR(図15参照)と、底板部311aの
手前側端部から所定量手前側に延設される延設部311hと、底板部311aの手前側端
部の上側に配置され軸部314を中心とした円弧に沿った形状とされると共に光透過性材
料から形成される保護レンズ部材311iと、底板部311aの手前側端部における左右
方向中央部から下方へ凸設される張出凸設部311jと、を主に備える。
The case main body 311 includes a bottom plate portion 311a inclined downward from the back side to the front side in the first state, an opening portion 311b opened in the center of the bottom plate portion 311a, and left and right sides of the opening portion 311b. A cylindrical shaft portion 311c extending toward the center in the left-right direction from a flange projecting downward along the edge of the shaft 311c, and a concave portion 311d having a semicircular cross-section supporting the shaft portion 314 at the rear end. , an insertion groove 311e which is a groove arranged at a position where both arm portions 315a of the torsion spring 315 can be inserted, and a hook-shaped portion 311f which is formed in a hook shape and locks the central portion 315b of the torsion spring 315. , a pair of left detection pieces 311gL and a right detection piece 311gR (see FIG. 15) which are extended below the bottom plate portion 311a, and extension portions which are extended from the front end portion of the bottom plate portion 311a to the front side by a predetermined amount. a provision portion 311h, a protective lens member 311i which is arranged on the upper side of the front end portion of the bottom plate portion 311a, has a shape along an arc centered on the shaft portion 314, and is formed of a light-transmitting material, and a bottom plate portion. 311a mainly includes an overhang projecting portion 311j projecting downward from the central portion in the left-right direction of the front side end portion of 311a.

底板部311aは、傾倒装置310が遊技者から下方へ押し込まれた際に、下枠部材3
20の底板部321と面で当接する部分である。
When the tilting device 310 is pushed downward by the player, the bottom plate portion 311a is supported by the lower frame member 3.
20 is a portion that abuts on the bottom plate portion 321 of the member 20. FIG.

開口部311bは、駆動装置340のLED装置341f及び駆動装置340のアーム
部材345を挿通可能な開口として構成される。
The opening 311b is configured as an opening through which the LED device 341f of the driving device 340 and the arm member 345 of the driving device 340 can be inserted.

軸部311cは、駆動装置340のアーム部材345(図17(b)参照)の案内孔3
45bに挿通される円柱部材であって、駆動装置340との間で駆動力を伝達する部分と
しての役割を備える。
The shaft portion 311c is inserted into the guide hole 3 of the arm member 345 of the driving device 340 (see FIG. 17(b)).
45b, and serves as a portion that transmits driving force to and from the driving device 340. As shown in FIG.

左側検出片311gL及び右側検出片311gRは、それぞれ、下枠部材320の左側
検出センサ324L及び右側検出センサ324R(図15参照)の検出溝に挿通される部
分であって、左側検出片311gLの方が右側検出片311gRに比較して張出長さが長
くされる。
The left detection piece 311gL and the right detection piece 311gR are portions inserted into the detection grooves of the left detection sensor 324L and the right detection sensor 324R (see FIG. 15) of the lower frame member 320, respectively. is longer than the right detecting piece 311gR.

なお、本実施形態では、右側検出片311gRの先端から、左側検出片311gLの先
端までの、軸部314を中心とした角度がおよそ3°(第1状態(図22参照)から押し
込み終端(図23参照)まで傾倒装置310が回転する回転角度)となるように、左側検
出片311gLが右側検出片311gRに比較して張り出される。
In the present embodiment, the angle from the tip of the right detection piece 311gR to the tip of the left detection piece 311gL is about 3° centered on the shaft portion 314 (from the first state (see FIG. 22) to the push end (see FIG. 22). 23)), the left detection piece 311gL is projected more than the right detection piece 311gR.

延設部311hは、保護レンズ部材311iの下端部分から正面側に張り出す部分であ
って、組立状態(図10参照)において、上枠部材330の開口部331に係止される位
置まで張り出す態様で構成される。
The extended portion 311h projects from the lower end portion of the protective lens member 311i toward the front side, and projects to a position where it is engaged with the opening 331 of the upper frame member 330 in the assembled state (see FIG. 10). configured in a manner.

保護レンズ部材311iは、上面視において湾曲した形状で構成される(図14(a)
参照)と共に、左右方向視において湾曲した形状で構成される(図14(c)参照)ので
、遊技者が傾倒装置310を押す際の負荷を逃がしやすい(流しやすい)構成とされる。
これにより、傾倒装置310の耐久性を向上させることができる。
The protective lens member 311i is configured in a curved shape when viewed from above (FIG. 14A).
) and is curved in the left-right direction (see FIG. 14(c)), so that the load when the player pushes the tilting device 310 can be easily relieved (easy to flow).
Thereby, the durability of the tilting device 310 can be improved.

張出凸設部311jは、底板部311aの下面から直角に凸設されると共に、下枠部材
320の伝達用孔321aよりも小さな断面形状から構成され、遊技者が傾倒装置310
を押し込み操作した状態(図29参照)において、伝達用孔321aに挿通され、先端が
下枠部材320の下方へ張り出される。
The protruding protruding portion 311j protrudes perpendicularly from the lower surface of the bottom plate portion 311a and has a smaller cross-sectional shape than the transmission hole 321a of the lower frame member 320.
is pushed (see FIG. 29), it is inserted through the transmission hole 321a and the tip is projected downward from the lower frame member 320. As shown in FIG.

図16に示すように、蓋312は、操作面312a1を有する天板部材312aと、そ
の天板部材312aの下面に締結固定される中間板部材312bと、その中間板部材31
2bを天板部材312aに固定すると共に第1状態(図6参照)においてLED装置34
1fを囲う大きさの円筒形状から構成される円筒部材312cと、を主に備える。
As shown in FIG. 16, the lid 312 includes a top plate member 312a having an operation surface 312a1, an intermediate plate member 312b fastened and fixed to the lower surface of the top plate member 312a, and an intermediate plate member 312b.
2b is fixed to the top plate member 312a, and in the first state (see FIG. 6), the LED device 34
and a cylindrical member 312c having a cylindrical shape having a size surrounding 1f.

円筒部材312cは、軸方向の剛性により蓋312の強度を向上させながら、第1状態
(図6参照)において、その位置関係から、LED装置341fから傾倒装置310へ向
けて照射される光を円筒部材312cの内側に留める一方で、第2状態(図7参照)にお
いて、そのような限定を解除し広範囲にLED装置341fからの光を照射可能とする態
様で配設される。
The cylindrical member 312c improves the strength of the lid 312 by its rigidity in the axial direction. While it is fixed inside the member 312c, in the second state (see FIG. 7), such limitation is lifted, and the light from the LED device 341f can be widely irradiated.

レンズ部材313は、光透過性の材料から形成され、上下端部がフランジ状に前方へ延
設されると共にその延設端部が保護レンズ部材311iの湾曲形状に合致した形状から構
成されると共に、中央部に球殻形状から形成される球殻部313aを備える。
The lens member 313 is made of a light-transmitting material, has upper and lower ends extending forward in a flange shape, and has a shape conforming to the curved shape of the protective lens member 311i. , and a spherical shell portion 313a formed in a spherical shell shape in the central portion.

ねじりバネ315は、軸部314に左右一対のねじり部分で巻き付けられ、そのねじり
部分の左右外側端部から後方へ延設される両腕部315aと、一対のねじり部分を連結す
る中央部315bと、を備える。
The torsion spring 315 is wound around the shaft portion 314 at a pair of left and right twisted portions, and has both arm portions 315a extending rearward from the left and right outer ends of the twisted portions, and a central portion 315b connecting the pair of twisted portions. , provided.

次いで、図17及び図18を参照して、駆動装置340について説明する。図17(a)は、駆動装置340の正面図であり、図17(b)は、図17(a)の矢印XVIIb方向視における駆動装置340の側面図であり、図18は、駆動装置340の正面分解斜視図である。 Next, the driving device 340 will be described with reference to FIGS. 17 and 18. FIG. 17(a) is a front view of the driving device 340, FIG. 17(b) is a side view of the driving device 340 as viewed in the direction of arrow XVIIb in FIG. 17(a), and FIG. is a front exploded perspective view of the.

図17及び図18に示すように、駆動装置340は、板状の板金部材を折り曲げること
により骨組みを構成する本体部材341と、その本体部材341に締結固定されると共に
駆動力を発生する駆動モータ342と、その駆動モータ342の駆動力を伝達する伝達軸
棒343と、その伝達軸棒343の両端に回転不能に固定される一対の円板カム344(
左円板カム344L、右円板カム344R)と、その円板カム344の連結ピン344d
に軸支されるアーム部材345と、本体部材341の軸部341cに軸支されると共に円
板カム344の第1張出部344c1や第2張出部344c3と回転方向で当接する解除
部材346と、その解除部材346と同軸で軸支され解除部材346の回転に伴って相対
動作する回転爪部材347と、その回転爪部材347を下倒れさせる方向へ向けた付勢力
を発生するコイルスプリング状のバネ部材である第1スプリングSP1と、解除部材34
6と回転爪部材347との間で互いに離反させる方向の付勢力を発生するねじりバネ状の
バネ部材である第2スプリングSP2と、を主に備える。
As shown in FIGS. 17 and 18, the drive device 340 includes a main body member 341 that forms a frame by bending a plate-shaped sheet metal member, and a drive motor that is fastened and fixed to the main body member 341 and generates a driving force. 342, a transmission shaft rod 343 for transmitting the driving force of the drive motor 342, and a pair of disk cams 344 (
left disk cam 344L, right disk cam 344R) and a connecting pin 344d of the disk cam 344
and a release member 346 that is pivotally supported by the shaft portion 341c of the main body member 341 and comes into contact with the first projecting portion 344c1 and the second projecting portion 344c3 of the disk cam 344 in the rotational direction. , a rotating pawl member 347 that is coaxially supported with the releasing member 346 and moves relative to the releasing member 346 as it rotates, and a coil spring-like member that generates an urging force in the direction of tilting the rotating pawl member 347 downward. 1st spring SP1 which is a spring member of, release member 34
6 and the rotary pawl member 347 are mainly provided with a second spring SP2 which is a torsion spring-like spring member that generates an urging force in a direction to separate them from each other.

本体部材341は、左右で後方へ折曲され上面視コ字形状に形成されるモータ収容部3
41aと、そのモータ収容部341aの対向配置される板部分の同じ位置に穿設されると
共に円板カム344を軸支する軸支孔341bと、その軸支孔341bの軸と平行な軸を
有する態様で軸支孔341bから正面側にずれた位置において左右方向に凸設される軸部
341cと、その軸部341cの下方においてモータ収容部341aから延設される延設
部341dと、モータ収容部341aから前上方向へ向けて延設される照明支持部341
eと、その照明支持部341eの上端部に配置されると共に内部にLED光源が配設され
るLED装置341fと、を主に備える。
The main body member 341 is bent rearward on the left and right sides to form a U-shaped motor housing portion 3 when viewed from above.
41a and a shaft support hole 341b which is drilled at the same position of the opposing plate portion of the motor housing portion 341a and which supports the disc cam 344, and an axis parallel to the axis of the shaft support hole 341b. A shaft portion 341c projecting in the left-right direction at a position shifted to the front side from the shaft support hole 341b, an extension portion 341d extending from the motor housing portion 341a below the shaft portion 341c, and a motor A lighting support portion 341 extending forward and upward from the housing portion 341a
e, and an LED device 341f disposed at the upper end of the illumination support portion 341e and having an LED light source disposed therein.

LED装置341fは、その上面部に三角形状の部材であって、光を屈折させる部分(
光を屈折させる部分)を備える。これにより、LED装置341fの光を上方にも前方に
も満遍なく照射可能となる。
The LED device 341f has a triangular member on its upper surface, and has a portion that refracts light (
part that refracts light). This makes it possible to evenly irradiate the light from the LED device 341f upward and forward.

駆動モータ342は、モータ収容部341aのコ字状の内側においてモータ収容部34
1aに締結固定される固定部材342aを備える。
The drive motor 342 is positioned inside the motor accommodating portion 341a in the U-shape.
A fixing member 342a is provided which is fastened and fixed to 1a.

固定部材342aは、駆動モータ342の回転ギアを軸支すると共に、その回転ギアに
伝達ギア343bが歯合する態様で伝達軸棒343を支持する。
The fixed member 342a supports the rotary gear of the drive motor 342 and supports the transmission shaft 343 in such a manner that the transmission gear 343b meshes with the rotary gear.

アーム部材345は、一方の端部に真円形状で穿設されると共に円板カム344の連結
ピン344dに軸支される軸支孔345aと、他方の端部に長方形状で穿設されると共に
傾倒装置310の軸部311c(図15参照)が挿通される案内孔345bと、を主に備
える。
One end of the arm member 345 has a perfectly circular shaft support hole 345a that is supported by the connecting pin 344d of the disc cam 344, and the other end of the arm member 345 has a rectangular shaft support hole 345a. and a guide hole 345b through which the shaft portion 311c (see FIG. 15) of the tilting device 310 is inserted.

案内孔345bは、軸支孔345aの反対側の端部が傾倒装置310の第1状態におい
て軸部311cと当接する位置に形成され、その反対側の端部は円板カム344が一回転
以上回転可能となるのに十分な位置に形成される。
The guide hole 345b is formed at a position where the opposite end of the shaft support hole 345a abuts against the shaft portion 311c in the first state of the tilting device 310, and the opposite end of the guide hole 345b is formed so that the disk cam 344 rotates more than once. It is formed in a position sufficient to allow rotation.

図19を参照して、伝達軸棒343について説明する。図19は、伝達軸棒343の正
面分解斜視図である。伝達軸棒343は、両端部に円板カム344(図18参照)が固定
される円柱部材343aと、その円柱部材343aに軸支されると共に駆動モータ342
の回転ギアと歯合する伝達ギア343bと、その伝達ギア343bと円柱部材343aと
の間で駆動力を伝達するか否かを軸方向の移動により切替可能な可動クラッチ343cと
、その可動クラッチ343cを伝達ギア343bに押し付けるコイルバネ343dと、を
主に備える。
The transmission shaft rod 343 will be described with reference to FIG. 19 is a front exploded perspective view of the transmission shaft rod 343. FIG. The transmission shaft 343 has a columnar member 343a to which disc cams 344 (see FIG. 18) are fixed at both ends, and is supported by the columnar member 343a.
a transmission gear 343b meshing with the rotary gear of the transmission gear 343b and the cylindrical member 343a, a movable clutch 343c capable of switching between the transmission gear 343b and the cylindrical member 343a by moving in the axial direction whether or not to transmit the driving force, and the movable clutch 343c and a coil spring 343d that presses against the transmission gear 343b.

円柱部材343aは、その両端部に円板カム344を固定する断面D字形状の固定部3
43a1,343a2を備え、右側の固定部343a2の方が左側の固定部343a1よ
りも中央側へ長く形成される。ここで、固定部343a2は、詳細には、可動クラッチ3
43cがコイルバネ343dの付勢力に抗して移動した場合に伝達ギア343bと干渉し
ない位置まで移動できる長さで形成される。
The cylindrical member 343a has fixing portions 3 having a D-shaped cross section for fixing the disk cams 344 at both ends thereof.
43a1 and 343a2, and the right fixing portion 343a2 is formed longer toward the center than the left fixing portion 343a1. Here, the fixing portion 343a2 is, in detail, the movable clutch 3
43c is formed with a length that allows it to move to a position where it does not interfere with the transmission gear 343b when it moves against the biasing force of the coil spring 343d.

伝達ギア343bは、円柱部材343aが挿通される真円形状の挿通孔343b1と、
可動クラッチ343cと対向配置される面から軸中心の円周位置において軸心方向に沿っ
た凹凸が形成されるクラッチ部343b2と、を備える。
The transmission gear 343b includes a perfect circular insertion hole 343b1 through which the cylindrical member 343a is inserted,
A clutch portion 343b2 in which unevenness along the axial direction is formed at a circumferential position of the axial center from a surface arranged to face the movable clutch 343c.

挿通孔343b1が真円形状なので、円柱部材343aが固定された場合にでも、伝達
ギア343bは円柱部材343aに対して回転(空回り)することができる。
Since the insertion hole 343b1 is perfectly circular, even when the cylindrical member 343a is fixed, the transmission gear 343b can rotate (idle) with respect to the cylindrical member 343a.

可動クラッチ343cは、円柱部材343aが挿通される断面D字形状の角度固定孔3
43c1と、伝達ギア343bと対向配置される面から軸中心の円周位置において軸心方
向に沿った凹凸が形成されると共にクラッチ部343b2と係合可能に構成されるクラッ
チ部343c2と、を備える。
The movable clutch 343c has an angle fixing hole 3 having a D-shaped cross section through which the cylindrical member 343a is inserted.
43c1, and a clutch portion 343c2 that is configured to be engageable with the clutch portion 343b2 while forming unevenness along the axial direction at a circumferential position centered on the shaft from a surface that faces the transmission gear 343b. .

なお、本実施形態では、クラッチ部343b2,343c2は、頂部の角度が約100
°の山型の凸部および凹部から構成される。
In this embodiment, the clutch portions 343b2 and 343c2 have an angle of about 100 degrees at the top.
It is composed of a mountain-shaped convex part and a concave part of °.

角度固定孔343c1が断面D字形状とされることで、可動クラッチ343cの円柱部
材343aに対する相対回転が不能となるので、伝達ギア343bのクラッチ部343b
2と可動クラッチ343cのクラッチ部343c2との係合により、駆動モータ342か
ら伝達ギア343bに伝達される駆動力が、可動クラッチ343cを介して円柱部材34
3aに伝達される。これにより、駆動モータ342を回転させることにより、円板カム3
44(図18参照)を回転させることが可能になる。
Since the angle fixing hole 343c1 has a D-shaped cross section, the movable clutch 343c cannot rotate relative to the cylindrical member 343a.
2 and the clutch portion 343c2 of the movable clutch 343c, the driving force transmitted from the drive motor 342 to the transmission gear 343b is transferred to the cylindrical member 34 via the movable clutch 343c.
3a. As a result, by rotating the drive motor 342, the disk cam 3
44 (see FIG. 18) can be rotated.

なお、可動クラッチ343cは、通常はコイルバネ343dの付勢力により伝達ギア3
43bに近接する位置に配置され、クラッチ部343b2,343c2の係合関係が保た
れる。一方で、可動クラッチ343cに軸方向の負荷がかけられることにより、固定部3
43a2に沿って伝達ギア343bから離反する態様で移動可能に構成される。
In addition, the movable clutch 343c is normally engaged with the transmission gear 3 by the biasing force of the coil spring 343d.
43b, and the engagement relationship between the clutch portions 343b2 and 343c2 is maintained. On the other hand, by applying an axial load to the movable clutch 343c, the fixed portion 3
43a2 so as to move away from the transmission gear 343b.

図20を参照して、円板カム344について説明する。なお、円板カム344は、左円
板カム344Lと右円板カム344Rとが概略鏡写しの形状とされ、異なるのは検出孔3
44eL,344eRの位置のみであるので、左円板カム344Lのみ説明し、右円板カ
ム344Rの説明は省略する。
Disc cam 344 will be described with reference to FIG. The disk cam 344 has a shape that mirrors the left disk cam 344L and the right disk cam 344R.
Since there are only positions 44eL and 344eR, only the left disc cam 344L will be described, and the description of the right disc cam 344R will be omitted.

図20(a)は、図18の矢印XXa方向視における左円板カム344Lの側面図であ
り、図20(b)は、図18の矢印XXb方向視における左円板カム344Lの側面図で
ある。なお、図20(a)及び図20(b)では、図18に示すように駆動装置340が
第1初期状態とされた状態が図示される。
20(a) is a side view of the left disc cam 344L as viewed in the direction of arrow XXa in FIG. 18, and FIG. 20(b) is a side view of the left disc cam 344L as viewed in the direction of arrow XXb in FIG. be. 20(a) and 20(b) illustrate a state in which the driving device 340 is in the first initial state as shown in FIG.

図20(a)及び図20(b)に示すように、左円板カム344Lは、真円形状の円板
の両面から凸設される部分を有する部材であって、円板の中心位置において内側方向へ円
筒形状に凸設される中心軸部344aと、その中心軸部344aを中心としたリング形状
のリブとして内側方向へ凸設される円形リブ344bと、その円形リブ344bの外側に
おいてその円形リブ344bよりも高さの低いリブとして内側方向へ凸設されると共に2
箇所において径方向外側に張り出す部分を有する係合リブ344cと、円形リブ344b
と係合リブ344cとの間において外側方向へ円柱形状で凸設されると共にアーム部材3
45(図18参照)に連結される連結ピン344dと、外周付近において穿設される検出
孔344eLと、を主に備える。
As shown in FIGS. 20(a) and 20(b), the left disc cam 344L is a member having portions protruding from both sides of a perfectly circular disc, and is positioned at the center of the disc. A central shaft portion 344a protruding inwardly in a cylindrical shape, a circular rib 344b protruding inwardly as a ring-shaped rib centering on the central shaft portion 344a, and an outer side of the circular rib 344b. As a rib lower in height than the circular rib 344b, it protrudes inward and has two
Engagement rib 344c having a portion projecting radially outward at a point, and circular rib 344b
and the engaging rib 344c, the arm member 3
45 (see FIG. 18), and a detection hole 344eL drilled near the outer circumference.

右円板カム344Rは、検出孔344eRが、検出孔344eLと60°の角度を成す
位置に配置されることのみが異なり、その他は左円板カム344Lの形状を鏡写しした形
状から構成される。
The right disk cam 344R is different only in that the detection hole 344eR is arranged at a position forming an angle of 60° with the detection hole 344eL, and otherwise has a shape that mirrors the shape of the left disk cam 344L. .

中心軸部344aは、内周が円柱部材343a(図19参照)の両端と係合する断面D
字形状から構成され、外周が軸支孔341b(図18参照))に内嵌される形状で構成さ
れる。即ち、円板カム344は、軸支孔341bに回転可能に軸支される。
The central shaft portion 344a has a cross section D whose inner periphery is engaged with both ends of the cylindrical member 343a (see FIG. 19).
, and the outer circumference is configured to be fitted into the shaft support hole 341b (see FIG. 18). That is, the disk cam 344 is rotatably supported in the shaft support hole 341b.

円径リブ344bは、円板カム344が軸支孔341bに軸支された状態において、モ
ータ収容部341a(図18参照)の左右壁面に当接可能な位置まで凸設される。これに
より、円板カム344の芯ずれを抑制することができる。
The circular rib 344b protrudes to a position where it can come into contact with the left and right wall surfaces of the motor housing portion 341a (see FIG. 18) when the disc cam 344 is supported by the shaft support hole 341b. As a result, misalignment of the disc cam 344 can be suppressed.

係合リブ344cは、第1初期状態において、検出孔344eLが配設される位置から
後転方向(図20(a)時計回り)に80°ずれた位置において径方向外側へ張り出され
る第1張出部344c1と、その第1張出部344c1から角度θ1(本実施形態では角
度θ1=50°)ずれた位置において径方向内側へ引っ込む第1引込部344c2と、第
1張出部344c1から角度θ2(本実施形態では角度θ2=150°)ずれた位置にお
いて、再度径方向外側へ張り出される第2張出部344c3と、その第2張出部344c
3から角度θ3(本実施形態では角度θ3=20°)ずれた位置において径方向内側へ引
っ込む第2引込部344c4と、を主に備える。
In the first initial state, the engaging rib 344c projects radially outward at a position shifted by 80° in the backward rotation direction (clockwise in FIG. 20A) from the position where the detection hole 344eL is arranged. a protruding portion 344c1; At a position shifted by an angle θ2 (angle θ2=150° in this embodiment), a second projecting portion 344c3 projecting radially outward again, and the second projecting portion 344c.
3, and a second lead-in portion 344c4 that is retracted radially inward at a position shifted by an angle θ3 (angle θ3=20° in this embodiment).

連結ピン344dは、駆動装置340の第1初期状態において、第1状態における傾倒
装置310の軸部311eと最も離間距離の長い位置に配置される(図22参照)。即ち
、中心軸部344aに対して第1状態における傾倒装置310の軸部311eの反対側に
連結ピン344dが配設される。
In the first initial state of the driving device 340, the connecting pin 344d is arranged at the position with the longest separation distance from the shaft portion 311e of the tilting device 310 in the first state (see FIG. 22). That is, the connecting pin 344d is disposed on the opposite side of the shaft portion 311e of the tilting device 310 in the first state with respect to the central shaft portion 344a.

図21を参照して、解除部材346と回転爪部材347とについて説明する。なお、解
除部材346と回転爪部材347とは左右一対で配設され、それらの構成は左右で同一な
ので、一方のみを説明する。
The releasing member 346 and the rotary pawl member 347 will be described with reference to FIG. Note that the releasing member 346 and the rotary pawl member 347 are arranged as a pair on the left and right, and the configurations thereof are the same on the left and right, so only one will be described.

図21(a)及び図21(b)は、解除部材346及び回転爪部材347の正面図であ
る。なお、図21(a)では、解除部材346に対して回転爪部材347が第2スプリン
グSP2の付勢方向終端位置まで回転した角度大状態が図示され、図21(b)では、解
除部材346に対して回転爪部材347が第2スプリングSP2の付勢力に抗して終端位
置まで回転した角度小状態が図示される。
21(a) and 21(b) are front views of the releasing member 346 and the rotating claw member 347. FIG. 21(a) shows a large angle state in which the rotary pawl member 347 is rotated with respect to the release member 346 to the terminal position in the biasing direction of the second spring SP2, and FIG. 21(b) shows the release member 346 A small angle state in which the rotary pawl member 347 is rotated to the terminal position against the biasing force of the second spring SP2 is illustrated.

なお、円板カム344に当接されることにより解除部材346が回転する状態は、角度
大状態と角度小状態との間の状態(凸設ピン346bが案内長孔347bの中間位置に配
置された状態)となる(図35参照)。
The state in which the releasing member 346 is rotated by being brought into contact with the disk cam 344 is the state between the large angle state and the small angle state (when the projecting pin 346b is arranged at the intermediate position of the guide slot 347b). state) (see FIG. 35).

図21(a)及び図21(b)に示すように、解除部材346は、概略矩形状の板部材
から形成され、軸部341c(図18参照)に軸支される軸支孔346aと、その軸支孔
346aの中心軸を中心とする円弧形状で板厚方向に凸設される凸設ピン346bと、第
2スプリングSP2の端部が挿通される挿通孔346cと、軸支孔346aから最大径で
張り出す部分として構成される係合部346dと、を主に備える。
As shown in FIGS. 21(a) and 21(b), the release member 346 is formed of a substantially rectangular plate member, and includes a shaft support hole 346a supported by a shaft portion 341c (see FIG. 18), A protruding pin 346b projecting in the plate thickness direction in an arc shape centering on the central axis of the shaft support hole 346a, an insertion hole 346c through which the end of the second spring SP2 is inserted, and from the shaft support hole 346a and an engaging portion 346d configured as a portion projecting with the maximum diameter.

係合部346dは、組立状態(図10参照)において、円板カム344の係合リブ34
4c(図20参照)と当接可能に構成される部分である。本実施形態では、係合部346
dの外周が湾曲して形成されることにより、係合リブ344との当接を滑らかに行うこと
ができる。
The engaging portion 346d is in the assembled state (see FIG. 10) so that the engaging rib 34 of the disc cam 344
4c (see FIG. 20). In this embodiment, the engaging portion 346
By forming the outer periphery of d to be curved, the contact with the engaging rib 344 can be performed smoothly.

回転爪部材347は、概略長方形状の板部材から形成され、軸部341c(図18参照
)に軸支される軸支孔347aと、その軸支孔347aの中心軸を中心とする円弧形状に
沿って解除部材346の凸設ピン346bを案内可能に穿設される(凸設ピン346bの
移動軌跡を内側に含む大きさで穿設される)案内長孔347bと、第2スプリングSP2
の端部が挿通される挿通孔347cと、軸支孔347aの反対側の端部において下方に鉤
状に凸設される鉤状部347dと、第1スプリング(図18参照)の端部を挿通可能に穿
設される引下用孔347eと、を主に備える。
The rotary pawl member 347 is formed of a substantially rectangular plate member, and has a shaft support hole 347a that is supported by the shaft portion 341c (see FIG. 18) and an arc shape centered on the central axis of the shaft support hole 347a. A long guide hole 347b is drilled along which the projecting pin 346b of the releasing member 346 can be guided (drilled with a size that includes the movement locus of the projecting pin 346b inside), and a second spring SP2.
an insertion hole 347c through which the end of the shaft support hole 347a is inserted, a hook-shaped portion 347d protruding downward at the opposite end of the shaft support hole 347a, and the end of the first spring (see FIG. 18). and a pull-down hole 347e drilled so as to be able to be inserted therethrough.

本実施形態では、図21(a)に示す角度大状態において、解除部材346が回転爪部
材347に対して後転方向(図21(a)時計回り方向)の終端位置に配置される。その
ため、角度大状態において、係合部346dに押し下げ方向の負荷がかけられると、解除
部材346及び回転爪部材347が一体となって後転方向に回転する一方、角度大状態に
おいて、係合部346dに押し上げ方向の負荷がかけられると、図21(b)に示す角度
小状態に至るまでは解除部材346のみを回転させ回転爪部材347の姿勢を維持するこ
とができる。
In this embodiment, in the large angle state shown in FIG. 21(a), the release member 346 is arranged at the end position of the rotation claw member 347 in the backward rolling direction (clockwise direction in FIG. 21(a)). Therefore, in the large angle state, when a load is applied to the engaging portion 346d in the downward direction, the releasing member 346 and the rotary pawl member 347 rotate together in the backward rotation direction. When a load in the upward direction is applied to 346d, only the releasing member 346 can be rotated to maintain the attitude of the rotating claw member 347 until reaching the small angle state shown in FIG. 21(b).

次いで、操作デバイスの動作例について説明する。まず、図22から図24を参照して
、傾倒装置310が第1状態に配置された状態において、遊技者が押し込み操作する場合
の動作例について説明する。なお、以下の動作例の説明において、理解を容易にするため
に蓋312の図示が簡略化される。
Next, an operation example of the operation device will be described. First, with reference to FIGS. 22 to 24, an operation example when the player performs the pushing operation when the tilting device 310 is arranged in the first state will be described. In addition, in the following description of the operation example, the illustration of the lid 312 is simplified for easy understanding.

図22から図24は、図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイス300
の断面図である。なお、図22では、傾倒装置310が第1状態とされた状態が図示され
、図23では、図22に示す状態から遊技者が傾倒装置310を終端位置まで押し込んだ
状態が図示され、図24では、図23の状態から第1状態に至るまで傾倒装置310が復
帰動作した後の状態が図示される。また、図22から図24において、傾倒装置310を
連打操作する遊技者の手の一例が図示される。
22 to 24 show the operation device 300 on line XXII-XXII of FIG. 6(a).
is a cross-sectional view of. 22 shows a state in which the tilting device 310 is in the first state, FIG. 23 shows a state in which the player pushes the tilting device 310 from the state shown in FIG. 22 to the terminal position, and FIG. 23 shows the state after the tilting device 310 has returned from the state of FIG. 23 to the first state. Also, FIGS. 22 to 24 show an example of a player's hand repeatedly operating the tilting device 310 .

図22に示すように、傾倒装置310は、ねじりバネ315により後転方向(図22時
計回り)の付勢力を受けると共に、底板部311aが回転爪部材347の鉤状部347d
に引っ掛けられる。これにより、第1状態で傾倒装置310が姿勢維持される。即ち、第
1状態において、傾倒装置310には後転方向(図22時計回り)の付勢力が常時作用し
ている。
As shown in FIG. 22, the tilting device 310 receives an urging force in the direction of backward rotation (clockwise in FIG. 22) by a torsion spring 315, and the bottom plate portion 311a engages the hooked portion 347d of the rotating claw member 347. As shown in FIG.
be hooked on As a result, the posture of the tilting device 310 is maintained in the first state. That is, in the first state, the tilting device 310 is always biased in the backward direction (clockwise in FIG. 22).

図22に示す状態において、左側検出片311gLは左側検出センサ324Lの検出溝
に挿通されており(ON状態)、その一方、右側検出片311gRは右側検出センサ32
4Rの検出溝の手前に配置される(OFF状態、図11参照)。
In the state shown in FIG. 22, the left detection piece 311gL is inserted into the detection groove of the left detection sensor 324L (ON state), while the right detection piece 311gR is inserted into the right detection sensor 32
It is arranged in front of the 4R detection groove (OFF state, see FIG. 11).

図23に示すように、遊技者が傾倒装置310を押しこむ動作を行うと、傾倒装置31
0が前転方向(図23反時計回り)に約3°回転する。この状態において、左側検出片3
11gLは左側検出センサ324Lの検出溝に挿通されており(ON状態)、同様に、右
側検出片311gRは右側検出センサ324Rの検出溝に挿通される(ON状態)。
As shown in FIG. 23, when the player performs an action of pushing the tilting device 310, the tilting device 31
0 rotates about 3° in the forward rotation direction (counterclockwise in FIG. 23). In this state, the left detection piece 3
11gL is inserted through the detection groove of the left detection sensor 324L (ON state), and similarly, the right detection piece 311gR is inserted through the detection groove of the right detection sensor 324R (ON state).

従って、左側検出センサ324L及び右側検出センサ324Rの検出状態の変化を判定
することにより、傾倒装置310が第1状態から遊技者に押し込み操作されたことを判定
することができる。
Therefore, by determining a change in the detection states of the left detection sensor 324L and the right detection sensor 324R, it can be determined that the tilting device 310 has been pushed by the player from the first state.

ここで、傾倒装置310を連打操作する場合、図22に示す状態と図23に示す状態と
を交互に繰り返すことになるが、遊技者が連打する時間間隔によっては、ねじりバネ31
5による傾倒装置310の復帰が間に合わず、中途半端な位置で押し込み操作をすること
になり、遊技者が違和感を覚える恐れがある。
Here, when the tilting device 310 is hit repeatedly, the state shown in FIG. 22 and the state shown in FIG. 23 are alternately repeated.
5, the tilting device 310 is not returned in time, and the pushing operation is performed at an incomplete position, which may make the player feel uncomfortable.

従来は、ねじりバネ315のバネ定数を上げることで対処することができたが、本実施
形態では、ねじりバネ315のバネ定数を上げると、ねじりバネ315の付勢力に抗して
傾倒装置310を押し下げる駆動モータ342(図18参照)の駆動力を上昇させること
が必要となり、駆動モータ342の大型化を図る必要性がある。そのため、製品コストが
上昇したり、省スペース化ができなくなったりする問題点があった。
Conventionally, this can be dealt with by increasing the spring constant of the torsion spring 315 , but in this embodiment, when the spring constant of the torsion spring 315 is increased, the tilting device 310 moves against the biasing force of the torsion spring 315 . It is necessary to increase the driving force of the drive motor 342 (see FIG. 18) for pushing down, and it is necessary to increase the size of the drive motor 342 . As a result, there are problems such as an increase in product cost and an inability to save space.

これに対し、本実施形態では、傾倒装置310が押し込み操作された状態において、傾
倒装置310の張出凸設部311jと対面する位置に振動動作により演出が可能なボイス
コイルモータ352が配設される。
On the other hand, in the present embodiment, a voice coil motor 352 capable of effecting by vibrating motion is arranged at a position facing the overhang projecting portion 311j of the tilting device 310 when the tilting device 310 is pushed. be.

図24に示すように、このボイスコイルモータ352を、図23に示す状態から伸張方
向に駆動することにより、ねじりバネ315のバネ定数を上げることなく、傾倒装置31
0の復帰動作を素早く行うことができる。
As shown in FIG. 24, by driving the voice coil motor 352 in the extension direction from the state shown in FIG.
A return operation to 0 can be performed quickly.

ここで、傾倒装置310が押し込み操作されると常にボイスコイルモータ352が駆動
する場合、例えば、遊技者が傾倒装置310を長押し操作する場合にボイスコイルモータ
352が駆動してしまい、遊技者に不要な負荷を与えることとなるので、遊技者が違和感
を覚える恐れがある。
Here, when the voice coil motor 352 is always driven when the tilting device 310 is pushed, for example, when the player presses the tilting device 310 for a long time, the voice coil motor 352 is driven and the player cannot Since unnecessary load is applied, the player may feel uncomfortable.

これに対し、本実施形態では、左側検出センサ324LがON状態の時に、所定期間に
右側検出センサ324RがON状態とOFF状態とで切り替わる回数を算出し、その回数
が閾値以上の場合にボイスコイルモータ352を駆動させることで、遊技者が連打操作す
る場合にだけ傾倒装置310を復帰させる負荷を向上させることができる。これにより、
遊技者が傾倒装置310を快適に操作することができる。
On the other hand, in this embodiment, when the left side detection sensor 324L is in the ON state, the number of times the right side detection sensor 324R switches between the ON state and the OFF state in a predetermined period is calculated, and if the number of times is equal to or greater than the threshold value, the voice coil is turned on. By driving the motor 352, the load for returning the tilting device 310 can be improved only when the player performs a repeated hitting operation. This will
A player can operate the tilting device 310 comfortably.

次いで、図25から図30を参照して、傾倒装置310が第1状態から上下に往復する
動作(煽り動作)を開始する場合(第1の動作態様)について説明する。図25から図3
0は、図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイス300の断面図である。
Next, with reference to FIGS. 25 to 30, a case (first operation mode) in which the tilting device 310 starts to reciprocate vertically from the first state (tilting operation) will be described. Figure 25 to Figure 3
0 is a cross-sectional view of the operation device 300 taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a).

なお、図25では、傾倒装置310が第1状態とされた状態が図示され、図26では、
図25に示す状態から円板カム344が所定量だけ前転方向に回転し回転爪部材347が
姿勢変化した状態が図示され、図27では、図26に示す状態から円板カム344が所定
量だけ前転方向に回転し回転爪部材347の姿勢が戻った状態が図示され、図28では、
傾倒装置310が往復回転動作する様子が図示され、図29では、図28の状態から遊技
者が傾倒装置310を終端位置まで押し込んだ状態が図示され、図30では、図29に示
す状態から円板カム344が、所定量だけ前転方向に回転することにより、係合リブ34
4cの第2張出部344c3が解除部材346の係合部346dに当接される第2初期状
態に到達した状態が図示される。また、図28において図27の状態における傾倒装置3
10の位置が想像線で図示され、図29において、傾倒装置310を押し込み操作する遊
技者の手の一例が想像線で図示される。
25 shows a state in which the tilting device 310 is in the first state, and FIG.
FIG. 27 shows a state in which the disc cam 344 rotates forward by a predetermined amount from the state shown in FIG. 28 shows a state in which the rotating claw member 347 has returned to its posture after being rotated in the forward direction.
29 shows a state in which the tilting device 310 is pushed back and forth from the state shown in FIG. 28 to the terminal position, and FIG. By rotating the plate cam 344 in the forward rotation direction by a predetermined amount, the engagement rib 34
4 c reaches the second initial state in which the second projecting portion 344 c 3 of the release member 346 contacts the engaging portion 346 d of the release member 346 . 28, the tilting device 3 in the state of FIG.
10 is shown in phantom lines, and in FIG. 29, an example of a player's hand pushing in the tilting device 310 is shown in phantom lines.

図25に示すように、傾倒装置310が第1状態である場合、蓋312の円筒部材31
2cの内側にLED装置341fの上端部(プリズム部分)が収容される。そのため、円
筒部材312cの径方向に照射される光の光量が円筒部材312cの厚みにより抑えられ
る一方で、軸方向へ照射される光の光量は大きく確保することができる。これにより、円
筒部材312cが、蓋312のリブとして強度を向上させる効果と、傾倒装置310の第
1状態においてLED装置341fの光の照射強度を調節する効果とを奏することができ
る。
As shown in FIG. 25, when the tilting device 310 is in the first state, the cylindrical member 31 of the lid 312
The upper end portion (prism portion) of the LED device 341f is accommodated inside 2c. Therefore, while the amount of light irradiated in the radial direction of the cylindrical member 312c is suppressed by the thickness of the cylindrical member 312c, it is possible to ensure a large amount of light irradiated in the axial direction. Thereby, the cylindrical member 312c serves as a rib of the lid 312 to improve the strength, and in the first state of the tilting device 310, the light irradiation intensity of the LED device 341f can be adjusted.

図26に示すように、傾倒装置310が第1状態とされ、且つ駆動装置340が第1初
期状態とされる図25に示す状態から、円板カム344を前転方向(図26反時計回り方
向)に回転させると、円板カム344の第1張出部344c1が解除部材346の係合部
346dを押し下げることで解除部材346が後転方向(図26時計回り方向)に回転し
、それに伴い回転爪部材347が傾倒装置310の底板部311aとの係合が外れる位置
まで後転方向に回転する。
As shown in FIG. 26, the disk cam 344 is rotated forward (counterclockwise in direction), the first projecting portion 344c1 of the disk cam 344 pushes down the engaging portion 346d of the releasing member 346, thereby rotating the releasing member 346 in the backward direction (clockwise direction in FIG. 26). Accordingly, the rotary pawl member 347 rotates in the backward rotation direction until it is disengaged from the bottom plate portion 311a of the tilting device 310 .

解除部材346の姿勢変化は、係合リブ344cの第1引込部344c2と係合部34
6dとが対面する状態まで円板カム344が回転されるまで持続されるので、その間に傾
倒装置310がねじりバネ315の付勢力で上昇する(図26時計回りに回転する)。
The change in posture of the release member 346 causes the first retraction portion 344c2 of the engagement rib 344c and the engagement portion 34
6d until the disc cam 344 rotates until the tilting device 310 is raised by the biasing force of the torsion spring 315 (rotates clockwise in FIG. 26).

このとき、図25及び図26の状態において、傾倒装置310の軸部311cがアーム
部材345の案内孔345bの一方の終端位置(円板カム344の回転軸から遠い側の終
端位置)に配置され、傾倒装置310の上昇方向の動作はアーム部材345により規制さ
れるので、傾倒装置310の上昇動作が、円板カム344の回転角度に対応した動作態様
となる。
25 and 26, the shaft portion 311c of the tilting device 310 is arranged at one end position of the guide hole 345b of the arm member 345 (the end position on the far side from the rotation shaft of the disc cam 344). Since the upward movement of the tilting device 310 is restricted by the arm member 345 , the upward movement of the tilting device 310 corresponds to the rotation angle of the disc cam 344 .

図27に示すように、円板カム344が前転方向(図27反時計回り方向)に回転し、
円板カム344の第1引込部344c2が解除部材346の係合部346dを通過すると
、第1スプリングSP1の付勢力により、解除部材346と回転爪部材347とが前転方
向(図27反時計回り方向)に回転し、回転爪部材347が傾倒装置310と係合可能な
状態(図25に示す状態)に戻る。このとき、解除部材346と回転爪部材347との間
の角度(図27における上側の角度)を大きくする方向へ向けて第2スプリングSP2の
付勢力が作用するので、解除部材346と回転爪部材347とは、図26に示す状態(角
度大状態)を維持したまま回転する。
As shown in FIG. 27, the disc cam 344 rotates forward (counterclockwise in FIG. 27),
When the first retracting portion 344c2 of the disc cam 344 passes through the engaging portion 346d of the releasing member 346, the releasing member 346 and the rotary pawl member 347 rotate forward (counterclockwise in FIG. 27) due to the biasing force of the first spring SP1. 25), and the rotary pawl member 347 returns to the state where it can be engaged with the tilting device 310 (the state shown in FIG. 25). At this time, the biasing force of the second spring SP2 acts in the direction of increasing the angle between the release member 346 and the rotary claw member 347 (upper angle in FIG. 27). 347 rotates while maintaining the state shown in FIG. 26 (large angle state).

この状態において、蓋312がLED装置341fの上方に退避すると共に、保護レン
ズ部材311iを遊技者視点で視認可能な面積が、第1状態とされる場合の傾倒装置31
0に比較して増加するので、LED装置341fの光を正面方向(遊技者へ向けた方向)
へも照射可能となる。従って、傾倒装置310の姿勢が変化する事により、LED装置3
41fから照射される光の進行方向を変化させることができ、光の演出効果を向上させる
ことができる。
In this state, the lid 312 is retracted above the LED device 341f, and the tilting device 31 when the area where the protective lens member 311i is visible from the player's viewpoint is in the first state.
Since it increases compared to 0, the light of the LED device 341f is directed in the front direction (the direction toward the player).
It is also possible to irradiate to Therefore, by changing the posture of the tilting device 310, the LED device 3
It is possible to change the traveling direction of the light emitted from 41f, and to improve the presentation effect of the light.

この状態において、保護カバー装置350の右側検出センサ353RがON状態となり
、上下往復動作の開始点を検出することができる。
In this state, the right detection sensor 353R of the protective cover device 350 is turned ON, and the starting point of the vertical reciprocating motion can be detected.

図28に示すように、図27に示す状態から円板カム344を所定量だけ前転方向(図
28反時計回り)に回転させ、それに続いて円板カム344を同じ量だけ後転方向(図2
8時計回り)に回転させるという動作を繰り返し行うことにより、図28に示す角度D1
の範囲で傾倒装置310を上下に繰り返し動作させることができる。これにより、遊技者
に対する傾倒装置310の見え方を変化させることができ、操作デバイス300に対する
遊技者の注目度を向上させることができる。
As shown in FIG. 28, from the state shown in FIG. 27, the disc cam 344 is rotated by a predetermined amount in the forward direction (counterclockwise in FIG. 28), and then the disc cam 344 is rotated by the same amount in the backward direction ( Figure 2
8 clockwise), the angle D1 shown in FIG.
The tilting device 310 can be repeatedly operated up and down within the range of . As a result, it is possible to change how the tilting device 310 looks to the player, and to increase the player's attention to the operation device 300 .

また、角度D1の範囲で傾倒装置310が上下に繰り返し動作するその動作に対応して
、保護レンズ部材313の上枠部材331の上方に張り出す部分の面積が変化する。その
ため、LED装置341fから照射される光の内、保護レンズ部材313を通して視認で
きる光の光量を傾倒装置310の動作に対応して変化させることができる。そのため、傾
倒装置310の明るさを変化させることができ、操作デバイス300に対する遊技者の注
目度を向上させることができる。
In addition, the area of the portion of the protective lens member 313 projecting upward from the upper frame member 331 changes in accordance with the repeated vertical motion of the tilting device 310 within the range of the angle D1. Therefore, of the light emitted from the LED device 341f, the amount of light visible through the protective lens member 313 can be changed according to the operation of the tilting device 310. FIG. Therefore, the brightness of the tilting device 310 can be changed, and the player's attention to the operation device 300 can be improved.

なお、図28に示す状態において、レンズ部材313の球殻部313aがLED装置3
41fの正面側(図28左側)に配置されるので、LED装置341fから照射される光
の照射範囲を、前後方向や上下方向だけでなく、左右方向(図28紙面垂直方向)にも広
げることができる。
In addition, in the state shown in FIG. 28, the spherical shell portion 313a of the lens member 313
41f (left side in FIG. 28), the irradiation range of the light emitted from the LED device 341f can be expanded not only in the front-rear direction and the vertical direction but also in the left-right direction (perpendicular to the paper surface in FIG. 28). can be done.

本実施形態によれば、上述したように、傾倒装置310が第1状態に配置される場合に
は、LED装置341fの光が上方へ向けて進行し、その照射範囲は円筒部材312cに
よって絞られていた(図25参照)。これに対し、傾倒装置310が第1状態から上昇動
作すると、LED装置341fの光は遊技者へ向けた方向(正面方向)へも照射され、そ
の照射範囲はレンズ部材313により広げられる。
According to this embodiment, as described above, when the tilting device 310 is arranged in the first state, the light from the LED device 341f travels upward, and the irradiation range is narrowed by the cylindrical member 312c. (See FIG. 25). On the other hand, when the tilting device 310 moves upward from the first state, the light from the LED device 341f is also emitted in the direction toward the player (frontal direction), and the irradiation range is widened by the lens member 313 .

即ち、本実施形態によれば、傾倒装置310の姿勢の変化に伴って、光の照射方向を変
化させるだけでなく、その光の照射範囲をも同時に変化させることができる。これにより
、傾倒装置310の注目度を向上させることができる。
That is, according to this embodiment, it is possible not only to change the irradiation direction of the light but also to change the irradiation range of the light at the same time as the posture of the tilting device 310 changes. As a result, the tilting device 310 attracts more attention.

図29に示すように、図28で傾倒装置310が上下動作している状態において、遊技
者は傾倒装置310を押し込み操作することができる。図28の状態において、傾倒装置
310に対してアーム部材345から与えられる負荷は、傾倒装置310を下降させる方
向の負荷のみである(アーム部材345が上昇する方向に移動しても、軸部311cがア
ーム部材345の案内孔345bを移動するのみであり、負荷が生じない)。
As shown in FIG. 29, the player can push the tilting device 310 while the tilting device 310 is moving up and down in FIG. In the state of FIG. 28, the load applied from the arm member 345 to the tilting device 310 is only the load in the direction of lowering the tilting device 310 (even if the arm member 345 moves in the upward direction, the shaft portion 311c only moves the guide hole 345b of the arm member 345, and no load is generated).

そのため、図28の状態で遊技者が傾倒装置310を押し込み操作した場合に、遊技者
に駆動モータ342(図18参照)の駆動力による負荷が与えられることを防止すること
ができる。このとき、遊技者には、ねじりバネ315の付勢力による負荷のみが与えられ
る。これにより、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作する際に、遊技者に対して大き
な負荷が生じることが抑制されるので、遊技者が操作デバイス300を快適に操作するこ
とができる。
Therefore, when the player pushes the tilting device 310 in the state of FIG. 28, it is possible to prevent the player from being subjected to the driving force of the driving motor 342 (see FIG. 18). At this time, only the load due to the biasing force of the torsion spring 315 is given to the player. As a result, when the player pushes the tilting device 310, it is possible to suppress the occurrence of a large load on the player, so that the player can operate the operation device 300 comfortably.

図29に示すように、図28に示す状態から、傾倒装置310の押し込み終端まで至る
過程において、傾倒装置310の底板部311aが回転爪部材347の鉤状部347dを
押進することにより回転爪部材347が後転方向(図29時計回り方向)に回転し、それ
に続けて傾倒装置310を押し込み操作することにより底板部311aが鉤状部347d
を通過すると、回転爪部材347は傾倒装置310と係合可能な位置に戻る(前転方向に
回転する)。従って、傾倒装置310が回転爪部材347に上昇方向の移動を規制される
As shown in FIG. 29, in the process from the state shown in FIG. When the member 347 rotates backward (clockwise direction in FIG. 29) and subsequently pushes the tilting device 310, the bottom plate portion 311a is moved to the hooked portion 347d.
, the rotary pawl member 347 returns to a position where it can be engaged with the tilting device 310 (rotates forward). Therefore, the tilting device 310 is restricted from moving upward by the rotating claw member 347 .

従って、図28に示す傾倒装置310を上下動作させる状態から遊技者が傾倒装置31
0を押し下げた後において、遊技者が手を離した場合に、傾倒装置310を第1状態に維
持することができる。
Therefore, the player moves the tilting device 31 from the state in which the tilting device 310 shown in FIG. 28 is moved up and down.
After depressing 0, the tilting device 310 can remain in the first state if the player releases the hand.

図29に示す状態において、ボイスコイルモータ352が振動動作(伸張方向への移動
と、縮小方向への移動とを繰り返す動作)を行う。これにより、傾倒装置310を押し込
み終端まで押し込み操作した後、傾倒装置310に手を乗せ続けている遊技者に対して振
動を伝える演出を行うことができる。
In the state shown in FIG. 29, the voice coil motor 352 vibrates (repeatedly moves in the extension direction and in the contraction direction). As a result, after the tilting device 310 is pushed to the end of the pushing operation, an effect of transmitting vibration to the player who keeps putting his hand on the tilting device 310 can be performed.

即ち、ボイスコイルモータ352を、傾倒装置310の上昇を補助する駆動力を発生さ
せる目的(図24参照)と、押し込み終端位置に配置された傾倒装置310を振動させる
ことにより振動演出を行う目的とに利用することができる。
That is, the purpose of the voice coil motor 352 is to generate a driving force for assisting the upward movement of the tilting device 310 (see FIG. 24), and the purpose of vibrating the tilting device 310 arranged at the pushing end position to perform a vibration effect. can be used for

なお、図30に示すように、遊技者が傾倒装置310から手を離して傾倒装置310が
第1状態まで復帰した場合には、傾倒装置310の張出凸設部311jが下枠部材320
の下面に埋没し、ボイスコイルモータ352との当接が解除される。そのため、振動演出
は、遊技者が傾倒装置310を押し込み終端に押し込んでいる状態でのみ有効となる。
As shown in FIG. 30, when the player releases the tilting device 310 and the tilting device 310 returns to the first state, the overhanging projecting portion 311j of the tilting device 310 moves toward the lower frame member 320.
, and the contact with the voice coil motor 352 is released. Therefore, the vibration effect is effective only when the player pushes the tilting device 310 to the push end.

そのため、操作ボタンが単に振動する遊技機に比較して、傾倒装置310を押し込み操
作する場合に押し込み終端でボイスコイルモータ352による振動が発生するか否かを、
傾倒装置310を押し込み操作した遊技者のみに把握させることができる。
Therefore, compared to a game machine in which the operation button simply vibrates, when the tilting device 310 is pressed, whether or not the voice coil motor 352 vibrates at the end of the pressing is determined.
Only the player who pushes the tilting device 310 can grasp it.

ここで、抽選が大当たりか否かは、傾倒装置310の押し込み操作に左右されるもので
はない。そのため、遊技者によっては、傾倒装置310を全く操作しない恐れがあり、そ
の場合、傾倒装置310の操作手段としての価値は低くなってしまう。
Here, whether or not the lottery is a big win does not depend on the pushing operation of the tilting device 310 . Therefore, some players may not operate the tilting device 310 at all.

これに対し、本実施形態では、傾倒装置310を押し込み操作することで初めてボイス
コイルモータ352の振動を遊技者が感じることができる態様で構成される。
On the other hand, in the present embodiment, the player can feel the vibration of the voice coil motor 352 only when the tilting device 310 is pressed.

ここで、例えば、大当たりが確定した場合にボイスコイルモータ352が振動演出する
ように制御することで、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作する時の期待感を向上さ
せることができ、傾倒装置310の先読み手段としての価値を向上させることができる。
これにより、遊技者が傾倒装置310を操作し易くすることができ、傾倒装置310の操
作手段としての価値を高めることができる。
Here, for example, by controlling the voice coil motor 352 to perform a vibration effect when a big win is confirmed, it is possible to improve the sense of anticipation when the player pushes the tilting device 310, and the tilting device 310 value as a look-ahead means of
As a result, the tilting device 310 can be easily operated by the player, and the value of the tilting device 310 as operating means can be increased.

図30に示すように、図29に示す状態から、円板カム344を第2張出部344c1
が解除部材346の係合部346dに当接するまで円板カム344を前転方向(図29反
時計回り方向)に所定量回転させることにより、駆動装置340を第2初期状態とするこ
とができる。
As shown in FIG. 30, the disk cam 344 is moved from the state shown in FIG. 29 to the second projecting portion 344c1.
By rotating the disk cam 344 forward (counterclockwise in FIG. 29) by a predetermined amount until it abuts against the engaging portion 346d of the release member 346, the driving device 340 can be brought into the second initial state. .

第2初期状態は、第1初期状態と同様に係合リブ344cと解除部材346とが回転方
向で当接する状態である。第1初期状態では第1張出部344c1が係合リブ344cと
当接する一方で、第2初期状態では第2張出部344c3と係合リブ344cとが当接す
る。
The second initial state is a state in which the engagement rib 344c and the release member 346 are in contact with each other in the rotational direction, as in the first initial state. In the first initial state, the first projecting portion 344c1 contacts the engaging rib 344c, while in the second initial state, the second projecting portion 344c3 contacts the engaging rib 344c.

なお、図29の状態から、円板カム344を後転方向(図29時計回り方向)に回転さ
せて係合リブ344cの第1張出部344c1が係合部346dを通過した後、逆回転さ
せる方法で、駆動装置340を図29に示す状態から図25に示す第1初期状態に戻すこ
とができる。この場合、解除部材346を押し上げる方向の負荷が解除部材346にかけ
られ、回転爪部材347の姿勢を維持した状態で解除部材346のみを前転方向(図29
反時計回り方向)に回転させることができる。
29, the disk cam 344 is rotated backward (clockwise direction in FIG. 29) so that the first projecting portion 344c1 of the engaging rib 344c passes through the engaging portion 346d, and then reversely rotates. 29 can be returned to the first initial state shown in FIG. In this case, a load is applied to the release member 346 in a direction to push up the release member 346, and only the release member 346 is rotated forward (FIG. 29) while the posture of the rotary claw member 347 is maintained.
counterclockwise direction).

次いで、図31から図34を参照して、傾倒装置310が第1状態とされ、且つ駆動装
置340が第2初期状態とされた状態から、傾倒装置310を上下動作(煽り動作)させ
る場合(第2の動作態様)について説明する。この場合、傾倒装置310は、第2状態を
経て上下に往復する動作(煽り動作)を開始する。
Next, referring to FIGS. 31 to 34, when the tilting device 310 is moved up and down (tilting motion) from the state in which the tilting device 310 is in the first state and the driving device 340 is in the second initial state ( Second operation mode) will be described. In this case, the tilting device 310 starts an operation (tilting operation) to reciprocate up and down after passing through the second state.

図31から図34は、図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイス300
の断面図である。図31では、図30に示す状態から円板カム344を前転方向(図31
反時計回り)に回転させ解除部材346と回転爪部材347とを後転方向(図31時計回
り)に回転させた状態が図示され、図32では、図31に示す状態から、円板カム344
が所定量回転し傾倒装置310が第2状態へ到達した状態が図示され、図33では、図3
2に示す状態から円板カム344が往復回転動作する様子が図示され、図34では、図3
3に示す状態から遊技者が傾倒装置310を終端位置まで押し込んだ状態が図示される。
また、図33において図32の状態における傾倒装置310の位置が想像線で図示され、
図34において、傾倒装置310を押し込み操作する遊技者の手の一例が想像線で図示さ
れる。
FIGS. 31 to 34 show the operation device 300 on line XXII-XXII of FIG. 6(a).
is a cross-sectional view of. In FIG. 31, the disk cam 344 is rotated forward (FIG. 31) from the state shown in FIG.
counterclockwise) and the releasing member 346 and the rotary pawl member 347 are rotated backward (clockwise in FIG. 31).
is rotated by a predetermined amount and the tilting device 310 reaches the second state.
2 shows how the disk cam 344 reciprocates and rotates from the state shown in FIG.
3 shows a state in which the player pushes the tilting device 310 to the terminal position from the state shown in FIG.
In addition, in FIG. 33, the position of the tilting device 310 in the state of FIG. 32 is illustrated by imaginary lines.
In FIG. 34, an example of a player's hand pushing the tilting device 310 is shown in phantom lines.

図31に示すように、図30に示す状態から円板カム344を前転方向(図31反時計
回り)に回転させると、回転爪部材347と傾倒装置310との係合が解除され、傾倒装
置310が上昇方向に動作する。
As shown in FIG. 31, when the disk cam 344 is rotated forward (counterclockwise in FIG. 31) from the state shown in FIG. Device 310 operates in the upward direction.

このとき、傾倒装置310の軸部311cが移動する方向にアーム部材345の案内孔
345bが延びている(空間を有している)ため、傾倒装置310がアーム部材345を
介して円板カム344に引っ張られることはなく、傾倒装置310を低抵抗で上昇動作さ
せることができ、傾倒装置310を第1状態から第2状態へ短時間で状態変化させること
ができる。
At this time, since the guide hole 345b of the arm member 345 extends (has a space) in the direction in which the shaft portion 311c of the tilting device 310 moves, the tilting device 310 moves toward the disk cam 344 via the arm member 345. The tilting device 310 can be lifted with low resistance without being pulled by the tilting device 310, and the state of the tilting device 310 can be changed from the first state to the second state in a short time.

図32に示すように、図31に示す状態(傾倒装置310と回転爪部材347との係合
を解除した状態)から約10度だけ回転させることにより、円板カム344の姿勢を、傾
倒装置310を第2状態に配置可能な姿勢(第1初期状態から円板カム344を180°
回転させた姿勢)にすることができる。そのため、傾倒装置310の上昇する速度が大き
く、傾倒装置310が図30の状態から短期間で第2状態へ到達しようとする場合に、そ
の状態変化を円板カム344が邪魔をする(円板カム344が所定角度回転するのが遅く
て傾倒装置310が第2状態となるまでの期間が長くかかる)ことを予防することができ
る。
As shown in FIG. 32, by rotating the disk cam 344 by about 10 degrees from the state shown in FIG. 310 can be placed in the second state (disc cam 344 is rotated 180° from the first initial state).
rotated posture). Therefore, when the tilting device 310 rises at a high speed and the tilting device 310 attempts to reach the second state from the state of FIG. It is possible to prevent the situation that the tilting device 310 takes a long time to reach the second state because the cam 344 is slow to rotate by a predetermined angle.

図33に示すように、図32に示す状態から円板カム344を所定量だけ前転方向(図
32反時計回り)に回転させ、それに続いて円板カム344を同じ量だけ後転方向(図3
2時計回り)に回転させるという動作を繰り返し行うことにより、図33に示す角度D2
の範囲で傾倒装置310を上下に繰り返し動作させることができる。これにより、遊技者
に対する傾倒装置310の見え方を変化させることができ、操作デバイス300に対する
遊技者の注目度を向上させることができる。
As shown in FIG. 33, from the state shown in FIG. 32, the disc cam 344 is rotated by a predetermined amount in the forward direction (counterclockwise in FIG. 32), and then the disc cam 344 is rotated by the same amount in the backward direction (counterclockwise in FIG. 32). Figure 3
2 clockwise), the angle D2 shown in FIG.
The tilting device 310 can be repeatedly operated up and down within the range of . As a result, it is possible to change how the tilting device 310 looks to the player, and to increase the player's attention to the operation device 300 .

また、角度D2の範囲で傾倒装置310が上下に繰り返し動作するその動作に対応して
、保護レンズ部材313の上枠部材331の上方に張り出す部分の面積が変化する。その
ため、LED装置341fから照射される光の内、保護レンズ部材313を通して視認で
きる光の光量を傾倒装置310の動作に対応して変化させることができる。そのため、傾
倒装置310の明るさを変化させることができ、操作デバイス300に対する遊技者の注
目度を向上させることができる。
In addition, the area of the portion of the protective lens member 313 projecting upward from the upper frame member 331 changes in accordance with the repeated vertical motion of the tilting device 310 within the range of the angle D2. Therefore, of the light emitted from the LED device 341f, the amount of light visible through the protective lens member 313 can be changed according to the operation of the tilting device 310. FIG. Therefore, the brightness of the tilting device 310 can be changed, and the player's attention to the operation device 300 can be improved.

なお、図33に示す状態において、レンズ部材313の球殻部313aがLED装置3
41fの正面側(図33左側)に配置されるので、LED装置341fから照射される光
の照射範囲を、前後方向や上下方向だけでなく、左右方向(図33紙面垂直方向)にも広
げることができる。
In the state shown in FIG. 33, the spherical shell portion 313a of the lens member 313
41f (the left side of FIG. 33), the irradiation range of the light emitted from the LED device 341f can be expanded not only in the front-rear direction and up-down direction but also in the left-right direction (perpendicular to the paper surface of FIG. 33). can be done.

即ち、本実施形態によれば、傾倒装置310の姿勢の変化に伴って、光の照射方向を変
化させるだけでなく、その光の照射範囲をも同時に変化させることができる。これにより
、傾倒装置310の注目度を向上させることができる。
That is, according to this embodiment, it is possible not only to change the irradiation direction of the light but also to change the irradiation range of the light at the same time as the posture of the tilting device 310 changes. As a result, the tilting device 310 attracts more attention.

図33に示す角度D2の範囲は、図28に示す角度D1の範囲とは異なっている。即ち
、本実施形態では、傾倒装置310の上下動作の態様として、図28に示す上下動作と、
図33に示す上下動作との2種類の上下動作(煽り動作)を、回転爪部材347による傾
倒装置310の上昇方向への移動の規制の解除後、即座に行うことができる。従って、第
1状態の傾倒装置310を駆動モータ342の駆動力により動作させる態様を2種類作る
ことができる。
The range of angle D2 shown in FIG. 33 is different from the range of angle D1 shown in FIG. That is, in the present embodiment, the up-down motion of the tilting device 310 includes the up-down motion shown in FIG.
Two types of up-and-down motions (tilting motions), namely the up-and-down motion shown in FIG. Therefore, it is possible to create two modes in which the tilting device 310 in the first state is operated by the driving force of the drive motor 342 .

これにより、操作部材310が毎回同じ動作をする場合に比較して、その動作態様に異
なった意味(例えば、大当たりの期待感の違い)を持たせることができ、傾倒装置310
に対する遊技者の注目度を向上させることができる。
As a result, compared with the case where the operation member 310 performs the same operation every time, the operation mode can have a different meaning (for example, a difference in the expectation of a big win), and the tilting device 310
It is possible to improve the player's attention to.

図33に示すように、図32で傾倒装置310が上下動作している状態において、遊技
者は傾倒装置310を押し込み操作することができる。図33の状態において、傾倒装置
310に対してアーム部材345から与えられる負荷は、傾倒装置310を下方へ引き下
げる方向の負荷のみである(アーム部材345が上昇する方向に移動しても、軸部311
cがアーム部材345の案内孔345bを移動するのみであり、アーム部材345から軸
部311cを持ち上げる負荷は生じない)。
As shown in FIG. 33, the player can push the tilting device 310 while the tilting device 310 is moving up and down in FIG. In the state of FIG. 33, the load applied from the arm member 345 to the tilting device 310 is only the load in the direction of pulling the tilting device 310 downward (even if the arm member 345 moves in the upward direction, the shaft portion 311
c only moves through the guide hole 345b of the arm member 345, and there is no load to lift the shaft portion 311c from the arm member 345).

そのため、図33の状態で遊技者が傾倒装置310を押し込み操作した場合に、遊技者
に駆動モータ342(図18参照)の駆動力による負荷が与えられることを防止すること
ができる。このとき、遊技者には、ねじりバネ315の付勢力による負荷のみが与えられ
る。これにより、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作する際に、遊技者に対して大き
な負荷が生じることが抑制されるので、遊技者が操作デバイス300を快適に操作するこ
とができる。
Therefore, when the player pushes the tilting device 310 in the state of FIG. 33, it is possible to prevent the player from being subjected to the driving force of the driving motor 342 (see FIG. 18). At this time, only the load due to the biasing force of the torsion spring 315 is given to the player. As a result, when the player pushes the tilting device 310, it is possible to suppress the occurrence of a large load on the player, so that the player can operate the operation device 300 comfortably.

図34に示すように、傾倒装置310を押し込み操作した状態に至る過程において、傾
倒装置310の底板部311aが回転爪部材347の鉤状部347dを押進することによ
り回転爪部材347が後転方向(図34時計回り方向)に回転し、それに続けて傾倒装置
310を押し込み操作することにより底板部311aが鉤状部347dを通過すると。回
転爪部材347は傾倒装置310と係合可能な位置に戻る(前転方向に回転する)。従っ
て、傾倒装置310が回転爪部材347に上昇方向の移動を規制される。
As shown in FIG. 34, in the process of pushing the tilting device 310, the bottom plate portion 311a of the tilting device 310 pushes the hook-shaped portion 347d of the rotating claw member 347, causing the rotating claw member 347 to rotate backward. When the bottom plate portion 311a passes through the hook-shaped portion 347d by rotating in the direction (clockwise direction in FIG. 34) and subsequently pushing the tilting device 310. As shown in FIG. The rotating pawl member 347 returns to a position where it can be engaged with the tilting device 310 (rotates in the forward rolling direction). Therefore, the tilting device 310 is restricted from moving upward by the rotating claw member 347 .

従って、図33に示す傾倒装置310を上下動作させる状態から遊技者が傾倒装置31
0を押し下げた後(図34参照)において、遊技者が手を離した場合に、傾倒装置310
を第1状態に維持することができる。
Therefore, the player moves the tilting device 31 from the state in which the tilting device 310 shown in FIG. 33 is moved up and down.
After pressing 0 (see FIG. 34), if the player releases the tilting device 310
can be maintained in the first state.

次いで、図35から図37を参照して、遊技者が押し込み操作した後に、回転爪部材3
47による傾倒装置310の規制を解除することなく、円板カム344を第2初期状態と
する動作について説明する。この方法により、傾倒装置310の2種類の上下動作(煽り
動作)を、交互に行ったり、片方を連続で行ったりすることが可能となる。
Next, referring to FIGS. 35 to 37, after the player performs the pushing operation, the rotating claw member 3
An operation of setting the disc cam 344 to the second initial state without releasing the regulation of the tilting device 310 by 47 will be described. By this method, it is possible to alternately perform two kinds of vertical motions (tilting motions) of the tilting device 310, or to perform one of them continuously.

図35から図37は、図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイス300
の断面図である。図35では、図34に示す状態から円板カム344を後転方向(図35
時計回り)に回転させ解除部材346を前転方向(図35反時計回り)に回転させた状態
が図示され、図36では、図35に示す状態以上に回転カム344が後転方向(図35時
計回り)に回転してから円板カム344が解除部材346の係合部346dに当接する位
置まで前転方向(図35反時計回り)に回転した状態が図示され、図37では、図36に
示す状態から円板カム344が前転方向(図36反時計回り)に回転し保護カバー装置3
50の左側検出センサ353LがON状態となった状態が図示される。なお、図35から
図37において、傾倒装置310に上から振れる遊技者の手の一例が想像線で図示される
Figures 35 to 37 show the operating device 300 on line XXII-XXII of Figure 6(a).
is a cross-sectional view of. In FIG. 35, the disc cam 344 is rotated backward (as shown in FIG. 35) from the state shown in FIG.
clockwise) and the releasing member 346 is rotated forward (counterclockwise in FIG. 35). clockwise), and then the disc cam 344 rotates forward (counterclockwise in FIG. , the disk cam 344 rotates forward (counterclockwise in FIG. 36) to open the protective cover device 3
A state in which the left side detection sensor 353L of 50 is in an ON state is illustrated. 35 to 37, an example of a player's hand swinging from above on the tilting device 310 is illustrated by imaginary lines.

図35に示すように、図34に示す状態から円板カム344を後転方向(図34時計回
り)に回転させると、係合リブ344cの第2引込部344c4が解除部材346の係合
部346dと当接する。この場合、係合リブ344cが解除部材346を押し上げること
により解除部材346の姿勢は変化するが、解除部材346の凸設ピン346bが回転爪
部材347の案内長孔347bの空間部分を移動するに留まり、回転爪部材347は図3
5に示す姿勢で維持される。
As shown in FIG. 35, when the disk cam 344 is rotated backward (clockwise in FIG. 34) from the state shown in FIG. 346d. In this case, the engagement rib 344c pushes up the release member 346 to change the posture of the release member 346. The stop, rotary pawl member 347 is shown in FIG.
5 is maintained.

即ち、図35に示す状態から更に円板カム344を後転方向(図35時計回り)に回転
させ、係合リブ344cと解除部材346との係合を解除する過程において、回転爪部材
347による傾倒装置310の上昇の規制を維持することができる。
35, the disk cam 344 is further rotated backward (clockwise in FIG. 35) to release the engagement between the engaging rib 344c and the releasing member 346. Regulation of the upward movement of the tilting device 310 can be maintained.

図35に示す状態から、更に円板カム344を後転方向(図35時計回り)に回転させ
、続けて回転カム344を前転方向(図35反時計回り)に回転させることで、図36に
示すように、駆動装置340を第2初期状態とすることができる。
35, the disc cam 344 is further rotated backward (clockwise in FIG. 35), and then the rotating cam 344 is rotated forward (counterclockwise in FIG. 35), thereby , the drive device 340 can be in a second initial state.

なお、本実施形態では、第2初期状態を検出するセンサが無いので、図36に示す状態
で円板カム344を正確に停止させることは難しいが、図36に示す第2初期状態を経由
することは可能である。従って、図36に示す状態から円板カム344を動作させること
により、上述したように、角度D2の範囲における、第2初期状態からの上下動作(煽り
動作)を行うことが可能となる。
In this embodiment, since there is no sensor for detecting the second initial state, it is difficult to accurately stop the disk cam 344 in the state shown in FIG. It is possible. Therefore, by operating the disc cam 344 from the state shown in FIG. 36, it is possible to perform the vertical motion (tilting motion) from the second initial state within the range of the angle D2, as described above.

ここで、傾倒装置310を押し込み操作する遊技者は、「長押し」等の特段の表示がさ
れていなくとも、押し込み操作したあとで手を傾倒装置310に置いたままにする動作を
行うことがある。
Here, the player who pushes the tilting device 310 can perform an action of keeping his hand on the tilting device 310 after the pushing operation, even if there is no special display such as "long press". be.

これは、例えば、演出に集中する余り傾倒装置310を押し込み操作した手を離すのを
忘れることにより起きる動作であるが、この場合、回転爪部材347による規制が解除さ
れても傾倒装置310が上昇しないので、円板カム344が傾倒装置310を角度D2の
範囲で上下動作(煽り動作)させるための往復動作(正逆切替動作)を行ったとしても、
傾倒装置310の姿勢を変化させることができない。この場合、駆動モータ342の回転
は無駄となり、その回転を省略することができれば、駆動モータ342の寿命を延ばすこ
とができる。
This is, for example, an action that occurs when the user forgets to release the hand that pushed the tilting device 310 too much to concentrate on the performance. Therefore, even if the disk cam 344 performs a reciprocating motion (forward/reverse switching motion) for vertically moving (tilting motion) the tilting device 310 within the range of the angle D2,
The posture of the tilting device 310 cannot be changed. In this case, the rotation of the drive motor 342 is wasted, and if the rotation can be omitted, the life of the drive motor 342 can be extended.

そこで、本実施形態では、図36に示す状態から円板カム344を前転方向(図36反
時計回り)に回転させる状態において、下枠部材320の左側検出センサ324L(図1
5参照)がON状態を維持する間(傾倒装置310が第1状態以下に傾倒する間)は、円
板カム344を逆回転させることはせず、図37に示すように、保護カバー装置350の
左側検出センサ353L(図14参照)がON状態とされる駆動装置340の第1初期状
態において円板カム344の回転を停止する(駆動モータ342の駆動を停止する)態様
で制御される。
Therefore, in this embodiment, when the disc cam 344 is rotated forward (counterclockwise in FIG. 36) from the state shown in FIG.
5) maintains the ON state (while the tilting device 310 tilts to the first state or lower), the disk cam 344 is not reversely rotated, and the protective cover device 350 is shown in FIG. In the first initial state of the drive device 340 in which the left side detection sensor 353L (see FIG. 14) is turned ON, the rotation of the disk cam 344 is stopped (the driving of the drive motor 342 is stopped).

図36及び図37に示す状態において、遊技者の手が傾倒装置310の上側におかれる
ことにより傾倒装置310が上昇動作しないので、この場合、図36に示す状態から図3
7に示す状態までの変化が駆動モータ342を一方向に回転させることで生じる。
In the state shown in FIGS. 36 and 37, the player's hand is placed on the upper side of the tilting device 310, so that the tilting device 310 does not move upward.
7 is caused by rotating drive motor 342 in one direction.

そのため、図35から図37に示すように、遊技者の手が傾倒装置310の上側に置か
れ続け、傾倒装置310を上下動作させることができないときにまで駆動モータ342を
往復動作(正逆切替動作)させることを避けることができ、駆動モータ342にかけられ
る負担を低減し、モータ寿命を延ばすことができる。
Therefore, as shown in FIGS. 35 to 37, the player's hand continues to be placed on the upper side of the tilting device 310, and the driving motor 342 is reciprocated (normal/reverse switching) until the tilting device 310 cannot be moved up and down. operation) can be avoided, the load on the drive motor 342 can be reduced, and the motor life can be extended.

なお、図36に示す状態から、円板カム344を所定量(図31に示す状態まで)回転
させた際に、左側検出センサ324L(図15参照)がON状態を維持する場合に、その
まま円板カム344を回転させるのでは無く、即座に逆回転させて図36に示す状態に戻
すように制御しても良い。これにより、駆動装置340を早期に第2初期状態に戻すこと
ができ、駆動装置340に無駄な負荷をかけずに済むので、駆動モータ342(図18参
照)のモータ寿命を延ばすことができる。
It should be noted that when the disc cam 344 is rotated by a predetermined amount (to the state shown in FIG. 31) from the state shown in FIG. Instead of rotating the plate cam 344, it may be controlled to immediately reversely rotate and return to the state shown in FIG. As a result, the driving device 340 can be quickly returned to the second initial state, and no unnecessary load is applied to the driving device 340, so that the motor life of the driving motor 342 (see FIG. 18) can be extended.

図38及び図39を参照して、駆動装置340の破壊防止の工夫について説明する。図
38は、図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイス300の断面図であり
、図39は、図38のXXXIX-XXXIX線における操作デバイス300の部分断面
図である。なお、図38では、傾倒装置310が第2状態とされた状態で傾倒装置310
を掴んで固定する遊技者の手が想像線で図示され、図39では、本体カバー351の上側
部材の図示が省略される。
A device for preventing breakage of the driving device 340 will be described with reference to FIGS. 38 and 39. FIG. 38 is a cross-sectional view of the operation device 300 taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a), and FIG. 39 is a partial cross-sectional view of the operation device 300 taken along line XXXIX-XXXIX of FIG. Note that in FIG. 38, the tilting device 310 is in a state in which the tilting device 310 is in the second state.
The player's hand holding and fixing is shown in phantom lines, and in FIG. 39, illustration of the upper member of the main body cover 351 is omitted.

図38に示すように、遊技者が傾倒装置310を掴んで固定する場合、アーム部材34
5の移動が規制されるので、円板カム344を図38の状態から回転させることができな
い。そのため、駆動モータ342(図39参照)が回転を開始すると、駆動モータ342
と伝達ギア343bとの間で高負荷が生じ、放っておくと、駆動モータ342(図18参
照)が故障する恐れがある。
As shown in FIG. 38, when the player grabs and fixes the tilting device 310, the arm member 34
5 is restricted, disc cam 344 cannot be rotated from the state shown in FIG. Therefore, when the drive motor 342 (see FIG. 39) starts rotating, the drive motor 342
and the transmission gear 343b, and if left unattended, the drive motor 342 (see FIG. 18) may fail.

これに対し、本実施形態では、伝達ギア343bが円板カム344を固定する伝達軸棒
343aに対して空回り可能に構成されるので、駆動モータ342が故障することを防止
することができる。
On the other hand, in this embodiment, the transmission gear 343b is configured to be idly rotatable with respect to the transmission shaft 343a that fixes the disk cam 344, so that the drive motor 342 can be prevented from malfunctioning.

即ち、図39に示すように、円板カム344が固定された状態で駆動モータ342が駆
動を開始し、伝達ギア343bが回転方向に付勢されることにより、クラッチ部343b
2,343c2を介して動力が伝達され、可動クラッチ343cが伝達ギア343bから
離反する方向へ移動する。これにより、伝達ギア343bと可動クラッチ343cとの係
合を解除し、伝達ギア343bを空回りさせることができる。これにより、駆動モータ3
42が故障することを防止することができる。
That is, as shown in FIG. 39, the drive motor 342 starts driving with the disk cam 344 fixed, and the transmission gear 343b is urged in the rotational direction, thereby the clutch portion 343b.
2, 343c2, and the movable clutch 343c moves away from the transmission gear 343b. As a result, the transmission gear 343b is disengaged from the movable clutch 343c, and the transmission gear 343b can be idled. As a result, the drive motor 3
42 can be prevented from failing.

なお、遊技者が傾倒装置310を掴んでいない場合、操作デバイス300の構成上、円
板カム344を一回転させれば傾倒装置310は第1状態を経由する。そのため、本実施
形態では、駆動モータ342を所定角度(例えば、360°)回転させる間に下枠部材3
20の左側検出センサ324LがON状態とならない場合(傾倒装置310が第1状態と
ならない場合)に、遊技者が、傾倒装置310を把持固定するという不要な操作を故意に
行っていると判断して、その把持動作を止めるように、例えば、第3図柄表示装置81に
表示することにより報知しつつ、駆動モータ342の回転を停止する。
Note that when the player does not hold the tilting device 310, the tilting device 310 goes through the first state by rotating the disk cam 344 once due to the structure of the operation device 300. FIG. Therefore, in this embodiment, the lower frame member 3 is rotated while the drive motor 342 is rotated by a predetermined angle (for example, 360°).
20 is not in the ON state (when the tilting device 310 is not in the first state), it is determined that the player intentionally performs an unnecessary operation of holding and fixing the tilting device 310. Then, the rotation of the drive motor 342 is stopped while displaying, for example, a display on the third pattern display device 81 so as to stop the gripping operation.

これにより、遊技者が故意に誤操作を行っている場合を選択して、その時にのみ、誤操
作を止めるよう報知することが可能となると共に、早期に駆動モータ342を停止して、
故障を防止することができる。
As a result, it is possible to select a case in which the player intentionally performs an erroneous operation, and only at that time, it is possible to notify the user to stop the erroneous operation, and to stop the drive motor 342 at an early stage.
Failure can be prevented.

なお、伝達ギア343bと可動クラッチ343cとが離反して位相ずれが生じる場合、
駆動モータの初期位相と、可動クラッチ343cと位相を同じくする円板カム344の初
期位相とがずれる。そのため、位相ずれが生じる以前の状態から継続して(ステップ数な
どで)駆動モータ342を制御すると、円板カム344を正確に動作させることができな
い(位相ずれを修正できない)。
When the transmission gear 343b and the movable clutch 343c are separated from each other and a phase shift occurs,
The initial phase of the drive motor is shifted from the initial phase of the disc cam 344, which is in phase with the movable clutch 343c. Therefore, if the drive motor 342 is controlled continuously (with the number of steps, etc.) from the state before the phase shift occurs, the disc cam 344 cannot be operated accurately (the phase shift cannot be corrected).

これに対し、本実施形態では、保護カバー部材350の左側検出センサ353LがON
状態となったことを検出することにより、駆動装置340が第1初期状態となったことを
特定することができるので、その状態を初期位置として駆動モータ352の制御を再開す
る(駆動モータ342の初期位相を再設定する)ことにより、伝達ギア343bと可動ク
ラッチ343cとの間で位相ずれが生じた後においても、駆動モータ342の位相と円板
カム344の位相とを再度合わせた状態で制御を行うことができる。
On the other hand, in this embodiment, the left side detection sensor 353L of the protective cover member 350 is ON.
By detecting that the drive device 340 has entered the first initial state, it can be specified that the drive device 340 has entered the first initial state. By resetting the initial phase, even after phase shift occurs between the transmission gear 343b and the movable clutch 343c, the phase of the drive motor 342 and the phase of the disk cam 344 are controlled in a state where they are again matched. It can be performed.

これにより、傾倒装置310を動作させることで演出を行う場合に、駆動モータ342
の回転制御により傾倒装置310に行わせようとする動作と、実際に傾倒装置310が行
う動作との間にずれが生じることが防止される。従って、伝達ギア343bと可動クラッ
チ343cとの間で位相ずれが生じた後においても、傾倒装置310を適正に動作させて
演出を行うことができる。
As a result, when performing an effect by operating the tilting device 310, the drive motor 342
This rotation control prevents the tilting device 310 from being displaced from the movement that the tilting device 310 is actually to perform. Therefore, even after a phase shift occurs between the transmission gear 343b and the movable clutch 343c, the tilting device 310 can be properly operated to perform an effect.

ここで、図39に示すように、可動クラッチ343cは、伝達ギア343bの回転方向
に関わらず、伝達ギア343bに対して空回りする形状から構成される。その必要性につ
いて、以下において説明する。
Here, as shown in FIG. 39, the movable clutch 343c has a shape that idles with respect to the transmission gear 343b regardless of the rotation direction of the transmission gear 343b. The necessity will be explained below.

図40、図41、図42及び図43は、図6(a)のXXII-XXII線における操
作デバイス300の断面図である。なお、図40では、図38に示す状態から円板カム3
44が前転方向(矢印CCW方向)に180度回転した状態が図示され、図41では、図
40に示す状態から、更に円板カム344が矢印CCW方向に回転した状態が図示される
。また、図42では、図38に示す状態から円板カム344が後転方向(矢印CW方向)
に180度回転した状態が図示され、図43では、図42に示す状態から、更に円板カム
344が矢印CW方向に回転した状態が図示される。
40, 41, 42 and 43 are cross-sectional views of the operating device 300 taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a). In addition, in FIG. 40, the disk cam 3 is shifted from the state shown in FIG.
44 is shown rotated 180 degrees in the forward rotation direction (arrow CCW direction), and FIG. 41 shows a state where the disc cam 344 is further rotated in the arrow CCW direction from the state shown in FIG. Further, in FIG. 42, the disk cam 344 is rotated backward (arrow CW direction) from the state shown in FIG.
43 shows a state in which the disk cam 344 has rotated 180 degrees from the state shown in FIG.

図41に示すように、円板カム344が矢印CCW方向に回転する場合、傾倒装置31
0は、図40に示す第1状態を経由して、第2状態へ向けて起立動作する。一方で、図4
3に示すように、円板カム344が矢印CW方向に回転する場合、傾倒装置310は、図
42に示す第1状態のまま、その状態を維持する態様で構成される。
As shown in FIG. 41, when the disk cam 344 rotates in the arrow CCW direction, the tilting device 31
0 moves through the first state shown in FIG. 40 and moves toward the second state. On the other hand, Figure 4
3, when the disc cam 344 rotates in the direction of the arrow CW, the tilting device 310 is configured to maintain the first state shown in FIG.

これは、図42に示す状態から図43に示す状態へ向かうにつれて係合リブ344cが
解除部材346から離反する態様で動作すること、のみが原因ではなく、円板カム344
が矢印CW方向に回転する場合、係合リブ344cが解除部材346に当接しても、回転
爪部材347による固定が解除されないことが原因である。即ち、円板カム344が矢印
CW方向に回転する場合、係合リブ344cが解除部材346に下方から当接するが、こ
の場合、解除部材346が係合リブ344cに持ち上げられることになり、回転爪部材3
47を押し上げる方向の負荷が生じない。そのため、回転爪部材347による固定が解除
されることは無い。
This is not only because the engaging rib 344c moves away from the releasing member 346 as it moves from the state shown in FIG. 42 to the state shown in FIG.
This is because, when rotates in the direction of the arrow CW, even if the engaging rib 344c comes into contact with the releasing member 346, the fixation by the rotary pawl member 347 is not released. That is, when the disk cam 344 rotates in the direction of the arrow CW, the engagement rib 344c contacts the release member 346 from below. member 3
A load in the direction of pushing up 47 is not generated. Therefore, the fixation by the rotating claw member 347 is never released.

ここで、傾倒装置310の動作を遊技者視点で見る場合、図38から図40及び図42
に示す第1状態までは、どちらも同様の動作に見え、第1状態となってから以降の動きが
図41又は図43のどちらか異なる動作となる。
Here, when viewing the operation of the tilting device 310 from the player's point of view, FIGS. 38 to 40 and 42
Up to the first state shown in FIG. 4, both appear to be the same operation, and the movement after the first state is different from that shown in either FIG. 41 or FIG.

例えば、第1状態に傾倒装置310が到達してからの動作の違いを、駆動モータ342
(図39参照)の制御により発生させても良いが、駆動モータ342の回転数の変化によ
る駆動音の変化の違いで、行っている制御の態様に遊技者が気付き、これから実行される
演出が遊技者に把握されてしまい、遊技者の興味を削ぐおそれがある。また、傾倒装置3
10を急停止させる動作を駆動モータ342の急停止で行う場合、駆動モータ342にか
けられる負担が大きくなり、駆動モータ342の耐久性が低下するおそれがある。
For example, the difference in operation after the tilting device 310 reaches the first state is determined by the drive motor 342
(See FIG. 39), but the difference in the drive sound due to the change in the number of revolutions of the drive motor 342 makes the player aware of the mode of control being performed, and the effect to be executed from now on. There is a risk that the player will grasp it and lose the player's interest. Also, the tilting device 3
10 is performed by suddenly stopping the drive motor 342, the load on the drive motor 342 increases, and the durability of the drive motor 342 may decrease.

これに対し、本実施形態によれば、図38に示す状態から、傾倒装置310が第1状態
へ向けて移動し、その後の傾倒装置310の動作を異ならせる場合に、駆動モータ342
の回転は、その方向が異なるのみなので、その駆動態様(振動や、音など)で、その回転
方向を遊技者が把握することを困難にすることができる。そのため、例えば、第1状態か
ら傾倒装置310が起き上がるか、第1状態に傾倒装置310が維持されるかにより、演
出の期待度が変化する場合に、傾倒装置310が第1状態へ向かう動作中に、その期待度
の変化を、遊技者が把握してしまうことを防止することができる。これにより、傾倒装置
310の動作への注目力を向上させることができる。
On the other hand, according to this embodiment, when the tilting device 310 moves from the state shown in FIG.
The only difference is the direction of rotation, so it is possible to make it difficult for the player to grasp the direction of rotation due to the drive mode (vibration, sound, etc.). For this reason, for example, when the degree of expectation for the presentation changes depending on whether the tilting device 310 is raised from the first state or is maintained in the first state, the tilting device 310 is moving toward the first state. In addition, it is possible to prevent the player from grasping the change in the degree of expectation. Thereby, attention to the operation of the tilting device 310 can be improved.

一方で、傾倒装置310が第1状態に到達して、更に駆動モータ342が回転すること
により、傾倒装置310が起き上がるか、第1状態を維持するかを確認することにより、
遊技者は演出の期待度の変化を把握することができるので、遊技者に、傾倒装置310が
第2状態(図38参照)となり、駆動モータ342により第1状態へ向けて移動する際の
、傾倒装置310の動きを見守るように仕向けることができる。
On the other hand, by confirming whether the tilting device 310 reaches the first state and the drive motor 342 rotates to raise the tilting device 310 or maintain the first state,
Since the player can grasp the change in the degree of expectation of the performance, the player can understand the following when the tilting device 310 is in the second state (see FIG. 38) and the driving motor 342 moves toward the first state. It can be induced to watch the movement of the tilting device 310 .

即ち、傾倒装置310が第2状態である場合に、遊技者が傾倒装置310を把持するこ
とを抑制することができるので、駆動モータ342の駆動時に遊技者が誤操作することに
より傾倒装置310及び駆動装置340に過負荷が与えられることを防止することができ
る。
That is, when the tilting device 310 is in the second state, it is possible to suppress the tilting device 310 from being held by the player. It is possible to prevent the device 340 from being overloaded.

また、傾倒装置310を急停止させる演出を行うために、駆動モータ342(図39参
照)を急停止させる必要がないので、駆動モータ342を急停止する場合に駆動モータ3
42に与えられる負担を無くすことができ、駆動モータ342の耐久性を向上させること
ができる。
In addition, since it is not necessary to suddenly stop the drive motor 342 (see FIG. 39) in order to perform the effect of suddenly stopping the tilting device 310, when the drive motor 342 is suddenly stopped, the drive motor 3
42 can be eliminated, and the durability of the drive motor 342 can be improved.

次いで、図44を参照して、遊技者が傾倒装置310を押し下げる動作をした場合にで
も、傾倒装置310が回転爪部材347で規制されずに上下動作をおこなう場合(第3の
動作態様)について説明する。
Next, referring to FIG. 44, regarding the case where the tilting device 310 moves up and down without being restricted by the rotating claw member 347 even when the player pushes down the tilting device 310 (third operation mode). explain.

図44は、図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイス300の断面図で
ある。なお、図44では、駆動装置340の第1初期状態(図25参照)から円板カム3
44が所定量前転方向(図44反時計回り)に回転された状態が図示されると共に、第1
張出部344c1が解除部材346の係合部346dを通過しない角度で円板カム344
を後転方向(図44時計回り)に回転させた後における傾倒装置310の外形が想像線で
図示される。
FIG. 44 is a cross-sectional view of the operation device 300 taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a). 44, from the first initial state (see FIG. 25) of the drive device 340, the disc cam 3
44 is rotated forward by a predetermined amount (counterclockwise in FIG. 44), and the first
The disc cam 344 is held at an angle such that the overhanging portion 344c1 does not pass through the engaging portion 346d of the release member 346.
The outline of the tilting device 310 after rotating backward (clockwise in FIG. 44) is illustrated by imaginary lines.

図44に示すように、円板カム344の第1張出部344c1により解除部材346が
押し下げられた状態において、第1張出部344c1と第1引込部344c2とが解除部
材346の係合部346dを通過しない位置関係を保ちながら円板カム344を往復回転
させることにより、解除部材346の姿勢を維持したまま、傾倒装置310を上下に往復
動作させることができる。
As shown in FIG. 44, when the release member 346 is pushed down by the first projecting portion 344c1 of the disk cam 344, the first projecting portion 344c1 and the first retracting portion 344c2 are engaged with the releasing member 346. By reciprocatingly rotating the disc cam 344 while maintaining a positional relationship that does not pass through 346d, it is possible to reciprocate the tilting device 310 up and down while maintaining the posture of the release member 346. FIG.

この場合、回転爪部材347の姿勢が、解除部材346の姿勢変化に伴って後転方向(
図44時計回り)に回転された状態で維持されるので、図44に示す態様で傾倒装置31
0が上下動作する場合に、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作したとしても、傾倒装
置310と回転爪部材347とが係合せず、遊技者が手を離すことにより傾倒装置310
が第1状態(回転爪部材347が傾倒装置310と係合する場合に傾倒装置310が上昇
を規制される位置)よりも上方へ移動すると共に上下動作を継続する動作態様を実施する
ことができる。
In this case, the posture of the rotating claw member 347 changes in the backward rolling direction (
44 clockwise), the tilting device 31 is rotated in the manner shown in FIG.
0 moves up and down, even if the player pushes the tilting device 310, the tilting device 310 does not engage with the rotating claw member 347, and when the player releases the tilting device 310
moves above the first state (the position where the tilting device 310 is restricted from rising when the rotating claw member 347 engages with the tilting device 310) and continues the vertical movement. .

そのため、例えば、傾倒装置310の動作態様として、上述した第1の動作態様や、第
2の動作態様と、図44に示す第3の動作態様とで、演出上の違いを設けることで、操作
デバイス300の操作に従来とは違った意味を持たせることができる。即ち、本実施形態
によれば、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作して、その後、傾倒装置310を離す
ことで初めて、傾倒装置310が第1の動作態様または第2の動作態様で上下動作してい
たのか、第3の動作態様で上下動作していたのかを知ることができる。
Therefore, for example, as the operation mode of the tilting device 310, the above-described first operation mode, the second operation mode, and the third operation mode shown in FIG. Manipulation of the device 300 can have non-traditional meanings. That is, according to the present embodiment, the tilting device 310 moves up and down in the first motion mode or the second motion mode only when the player pushes the tilting device 310 and then releases the tilting device 310. It is possible to know whether the robot was moving up and down in the third motion mode.

演出上の違いとして、第1の動作態様や、第2の動作態様で傾倒装置310が上下動作
する場合(傾倒装置310を押し込み操作した後で手を離すと傾倒装置310が第1状態
で維持される場合)の方が、第3の動作態様で傾倒装置310が上下動作する場合(傾倒
装置310を押し込み操作した後で手を離しても傾倒装置310が上下動作を継続する場
合)に比較して大当たりの期待度が高いという違いを設けたとすると、遊技者が傾倒装置
310を押し込む時だけでなく、傾倒装置310から手を離すときにも、大当たりするか
否かの期待度を認識する機会を得ることができるので、操作デバイス300を遊技者が注
目するタイミングを多く設けることができる。これにより、操作デバイス300の注目度
を向上させることができる。
As a difference in production, when the tilting device 310 moves up and down in the first action mode and the second action mode (when the tilting device 310 is pushed in and then released, the tilting device 310 is maintained in the first state). case) is compared to the case where the tilting device 310 moves up and down in the third operation mode (the case where the tilting device 310 continues to move up and down even if the tilting device 310 is pushed in and then released). If a difference is provided in that the degree of expectation for a big win is high, the player recognizes the degree of expectation as to whether or not a big win will occur not only when the tilting device 310 is pushed in, but also when the player releases the tilting device 310. Since it is possible to obtain opportunities, it is possible to provide many timings at which the player pays attention to the operation device 300 . Thereby, the degree of attention of the operation device 300 can be improved.

次いで、図45から図49を参照して第2実施形態について説明する。第1実施形態で
は、解除部材346が押し上げられた場合に回転爪部材347の状態が維持される場合を
説明したが、第2実施形態における操作デバイス2300は、駆動装置2340がスライ
ド爪部材2348を備え、解除部材2346が押し上げられた場合にスライド爪部材23
48がスライド動作する態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には
同一の符号を付して、その説明は省略する。まず、図45及び図46を参照して、第1実
施形態との差異について説明する。
Next, a second embodiment will be described with reference to FIGS. 45 to 49. FIG. In the first embodiment, the case where the state of the rotating claw member 347 is maintained when the releasing member 346 is pushed up has been described. In addition, when the release member 2346 is pushed up, the slide claw member 23
48 is constructed in such a manner that it slides. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted. First, differences from the first embodiment will be described with reference to FIGS. 45 and 46. FIG.

図45(a)は、第2実施形態におけるスライド爪部材2348の側面図であり、図4
5(b)は、回転板部材2347の側面図であり、図45(c)は、解除部材2346の
側面図である。
FIG. 45(a) is a side view of the slide claw member 2348 in the second embodiment, and FIG.
5(b) is a side view of the rotary plate member 2347, and FIG. 45(c) is a side view of the releasing member 2346. FIG.

図46(a)及び図46(b)は、解除部材2346と回転板部材2347とスライド
爪部材2348との連動を示す解除部材2346と回転板部材2347とスライド爪部材
2348との側面図である。
46(a) and 46(b) are side views of the release member 2346, the rotary plate member 2347, and the slide claw member 2348, showing interlocking between the release member 2346, the rotary plate member 2347, and the slide claw member 2348. FIG. .

図46(a)では、解除部材2346に対して回転板部材2347が第2スプリングS
P2の付勢方向終端位置まで回転した角度大状態が図示され、図46(b)では、解除部
材2346に対して回転板部材2347が第2スプリングSP2の付勢力に抗して終端位
置まで回転した角度小状態が図示される。なお、円板カム344に当接されることにより
解除部材2346が回転する状態は、角度大状態と角度小状態との間の状態(凸設ピン3
46bが案内長孔347bの中間位置に配置された状態)となる(図48参照)。
In FIG. 46(a), the rotary plate member 2347 is positioned against the release member 2346 by the second spring S.
46(b), the rotating plate member 2347 rotates to the terminal position against the biasing force of the second spring SP2 against the releasing member 2346. In FIG. Angular sub-states are shown. The state in which the releasing member 2346 is rotated by being brought into contact with the disk cam 344 is the state between the large angle state and the small angle state (projecting pin 3).
46b is arranged at the intermediate position of the guide slot 347b) (see FIG. 48).

図45及び図46に示すように、駆動装置2340(図47参照)は、軸部341c(
図47参照)に軸支される機能部材として、解除部材2346と、回転板部材2347と
、その回転板部材2347を挟んで解除部材2346の反対側に配設されると共に傾倒装
置2310(図47参照)の回転軸を中心とする円弧軌道にそってスライド移動可能に構
成されるスライド爪部材2348と、を主に備える。なお、解除部材2346と回転板部
材2347とスライド爪部材2348とにおいて、第1実施形態と同様の機能を有する構
成については、同一の符号を付し、その説明は省略する。
As shown in FIGS. 45 and 46, the driving device 2340 (see FIG. 47) includes a shaft portion 341c (
47), a releasing member 2346, a rotating plate member 2347, and a tilting device 2310 (see FIG. 47) disposed on the opposite side of the releasing member 2346 across the rotating plate member 2347 ), and a slide claw member 2348 configured to be slidable along an arcuate trajectory centered on the rotation axis. In the releasing member 2346, the rotary plate member 2347, and the slide claw member 2348, the same reference numerals are given to the structures having the same functions as in the first embodiment, and the description thereof will be omitted.

図45(a)に示すように、スライド爪部材2348は、レール部2347fにスライ
ド可能に内嵌される態様で湾曲した形状から形成される湾曲部2348aと、その湾曲部
2348aの上端部において前方(図45左方)へ鉤状に凸設される鉤状部2348bと
、それら湾曲部2348a及び鉤状部2348bの厚み方向(図47(a)紙面垂直方向
)に重ねて配設されると共に湾曲部2348aよりも幅広の湾曲した板形状から形成され
る補強部2348cと、その補強部2348cの下端部において解除部材2346へ向け
て円柱状に凸設される凸設ピン2348dと、を主に備える。
As shown in FIG. 45(a), the slide claw member 2348 includes a curved portion 2348a formed in a curved shape so as to be slidably fitted in the rail portion 2347f, and an upper end portion of the curved portion 2348a. A hook-shaped portion 2348b that protrudes in a hook-like shape (to the left in FIG. 45), and the curved portion 2348a and the hook-shaped portion 2348b are stacked in the thickness direction (the direction perpendicular to the paper surface of FIG. 47(a)). Mainly, a reinforcing portion 2348c formed in a curved plate shape wider than the curved portion 2348a and a projecting pin 2348d projecting cylindrically toward the releasing member 2346 at the lower end of the reinforcing portion 2348c. Prepare.

湾曲部2348aは、その幅の長さが、レール部2347fの離間幅よりも若干短い長
さに設定される。そのため、スライド爪部材2348の湾曲部2348aが、レール部2
347fに内嵌される状態において、回転板部材2347に対してスライド移動可能に構
成される。
The width of the curved portion 2348a is set to be slightly shorter than the separation width of the rail portions 2347f. Therefore, the curved portion 2348a of the slide claw member 2348
It is configured to be slidable with respect to the rotary plate member 2347 in a state of being internally fitted to 347f.

鉤状部2348bは、形状が第1実施形態の鉤状部347dと同様であり、その下側面
に磁性材料が配設される。この磁性材料は、後述する傾倒装置2310の底板部2311
aと吸着する磁力を発生させるための磁性材料である。
The hook-shaped portion 2348b has the same shape as the hook-shaped portion 347d of the first embodiment, and a magnetic material is provided on the lower surface thereof. This magnetic material is a bottom plate portion 2311 of a tilting device 2310, which will be described later.
It is a magnetic material for generating a magnetic force that attracts a.

補強部2348cは、組立状態(図46参照)において回転板部材2347のスライド
爪部材2348と対面する面の反対側の面と対面する部分であり、湾曲部2348aより
も幅広に形成されることにより、スライド爪部材2348を補強する部分である。
The reinforcing portion 2348c is a portion facing the surface of the rotary plate member 2347 opposite to the surface facing the slide claw member 2348 in the assembled state (see FIG. 46), and is wider than the curved portion 2348a. , which reinforce the slide claw member 2348 .

凸設ピン2348dは、解除部材2346の機能長孔2346eに挿通される円柱部材
であり、本体板部2348eに挿通固定される金属棒により構成される。解除部材234
6が回転板部材2347に対して相対回転することで凸設ピン2348dが機能長孔23
46eの側面に押され、スライド爪部材2348がスライド移動する。
The protruding pin 2348d is a cylindrical member that is inserted through the functional elongated hole 2346e of the release member 2346, and is composed of a metal rod that is inserted through and fixed to the main body plate portion 2348e. Release member 234
6 rotates relative to the rotating plate member 2347 so that the projecting pin 2348d moves into the function slot 23
Pushed by the side surface of 46e, the slide claw member 2348 slides.

回転板部材2347は、軸支孔347aと、案内長孔347bと、挿通孔347cと、
引下用孔347eと、に加えて、スライド爪部材2348のスライド動作を案内するレー
ル部2347fと、スライド爪部材2348の凸設ピン2348dが挿通される支持長孔
2347gと、を備える。
The rotating plate member 2347 includes a shaft support hole 347a, a guide elongated hole 347b, an insertion hole 347c,
In addition to the pull-down hole 347e, a rail portion 2347f that guides the sliding motion of the slide claw member 2348, and a long support hole 2347g through which the projecting pin 2348d of the slide claw member 2348 is inserted are provided.

レール部2347fは、回転板部材2347の上端部から延設される一対の板状部から
形成され、それら一対の板状部の対向配置される側面は、回転板部材2347が前転方向
(図46反時計回り)の終端位置に配置された状態において、軸部314(図47参照)
を中心とする円弧に沿った湾曲形状から形成される。
The rail portion 2347f is formed of a pair of plate-like portions extending from the upper end portion of the rotating plate member 2347. Side surfaces of the pair of plate-like portions facing each other are arranged such that the rotating plate member 2347 moves forward (see FIG. 3). 46 counterclockwise), the shank 314 (see FIG. 47)
It is formed from a curved shape along an arc centered at .

支持長孔2347gは、レール部2347fと同様に、軸部314(図47参照)を中
心とする円弧に沿った湾曲形状から形成される。支持長孔2347gに凸設ピン2348
dが挿通された状態でスライド爪部材2348をスライド移動させる場合、スライド爪部
材2348をレール部2347fと支持長孔2347gとで支持することができ、スライ
ド爪部材2348がぐらつくことを抑制することができる。
Like the rail portion 2347f, the support long hole 2347g is formed in a curved shape along an arc centered on the shaft portion 314 (see FIG. 47). A projecting pin 2348 is inserted into the support slot 2347g.
d is inserted, the slide claw member 2348 can be supported by the rail portion 2347f and the long support hole 2347g, and the slide claw member 2348 can be prevented from wobbling. can.

解除部材2346は、軸支孔346aと、凸設ピン346bと、挿通孔346cと、係
合部346dと、に加えて、厚さ方向に穿設される長孔である機能長孔2346eを備え
る。
The releasing member 2346 includes a functional elongated hole 2346e that is elongated in the thickness direction, in addition to the pivot hole 346a, the projecting pin 346b, the insertion hole 346c, and the engaging portion 346d. .

機能長孔2346eは、スライド爪部材2348の凸設ピン2348dの直径よりも若
干幅の広い長孔として構成され、軸支孔346aを中心とした円弧に沿った湾曲形状から
構成される第1長孔部2346e1と、その第1長孔部2346eの一方の端部から軸支
孔346aの反対方向へ向かって傾斜する方向に延設される第2長孔部2346e2と、
を主に備える。
The functional long hole 2346e is formed as a long hole having a width slightly wider than the diameter of the projecting pin 2348d of the slide pawl member 2348, and has a curved shape along an arc centered on the pivot hole 346a. a hole portion 2346e1, a second elongated hole portion 2346e2 extending from one end of the first elongated hole portion 2346e in an inclined direction toward the opposite direction of the pivot hole 346a,
Mainly provide

図46に示すように、解除部材2346が回転板部材2347に対して回転し、角度大
状態と角度小状態との間で状態が変化すると、スライド爪部材2348がレール部234
7fの湾曲形状に沿ってスライド移動する。
As shown in FIG. 46, when the release member 2346 rotates with respect to the rotary plate member 2347 and changes state between the large angle state and the small angle state, the slide pawl member 2348 is moved to the rail portion 234 .
It slides along the curved shape of 7f.

機能長孔2346eが凸設ピン2348dの直径よりも若干幅の広い長孔として構成さ
れるので、解除部材2346の移動に対する時間遅れ無しに、解除部材2346の移動速
度がそのまま凸設ピン2348dの移動速度に反映される。
Since the functional long hole 2346e is formed as a long hole slightly wider than the diameter of the projecting pin 2348d, there is no time delay with respect to the movement of the releasing member 2346, and the moving speed of the releasing member 2346 is the same as the movement of the projecting pin 2348d. reflected in speed.

即ち、解除部材2346を素早く回転させれば、スライド爪部材2348が素早くスラ
イド動作する一方で、解除部材2346を回転させる速度を遅くすれば、スライド爪部材
2348の動作速度も遅くなる。
That is, if the releasing member 2346 is rotated quickly, the slide pawl member 2348 slides quickly.

図46(a)に示すように、角度大状態では、スライド爪部材2348がスライド方向
に引っ張られたとしても、第1円弧部2346e1が軸支孔346aを中心とする円弧に
沿った形状とされるので、凸設ピン2348dから機能長孔2346eにかけられる負荷
が軸支孔346aを通る直線方向に向けられる。そのため、解除部材2346を回転させ
る力が発生せず、スライド爪部材2348がスライド移動することを防止することができ
る。
As shown in FIG. 46(a), in the large angle state, even if the slide claw member 2348 is pulled in the sliding direction, the first arc portion 2346e1 is shaped along an arc centered on the shaft support hole 346a. Therefore, the load applied from the projecting pin 2348d to the functional elongated hole 2346e is directed in the linear direction passing through the shaft support hole 346a. Therefore, no force is generated to rotate the release member 2346, and the sliding movement of the slide claw member 2348 can be prevented.

即ち、本実施形態では、解除部材2346が回転動作することによりスライド爪部材2
347がスライド移動することはあっても、角度大状態の時にスライド爪部材2347が
引っ張られることによりスライド爪部材2347がスライド移動することは無い。従って
、第1実施形態と同様に、傾倒装置2310を第1状態に配置した場合においてスライド
爪部材2348を傾倒装置2310に係合させることにより、傾倒装置2310の上昇を
規制することができる。
That is, in this embodiment, the slide pawl member 2 is moved by rotating the release member 2346 .
Even if the slide claw member 347 slides, the slide claw member 2347 is not slid because the slide claw member 2347 is pulled in the large angle state. Therefore, similarly to the first embodiment, when the tilting device 2310 is arranged in the first state, the tilting device 2310 can be restricted from rising by engaging the slide claw member 2348 with the tilting device 2310 .

図47から図49は、傾倒装置2310の姿勢の変化を時系列で図示する図面であって
、図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイス2300の断面
図である。なお、図47では、円板カム344の第2引込部344c4が解除部材234
6の係合部346dの下方に配置された状態が図示され、図48では、図47に示す状態
から円板カム344が後転方向(図47時計回り)に回転され解除部材2346の係合部
346dが押し上げられた状態が図示され、図49では、図48に示す状態から円板カム
344が後転方向(図48時計回り)に回転され解除部材2346が第2スプリングSP
2の付勢力により復帰された状態が図示される。
FIGS. 47 to 49 are diagrams illustrating changes in the attitude of the tilting device 2310 in chronological order, and are cross-sectional views of the operation device 2300 along the line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6(a). 47, the second retracting portion 344c4 of the disk cam 344 is the release member 234.
48, the disc cam 344 is rotated backward (clockwise in FIG. 47) from the state shown in FIG. 49, the disk cam 344 is rotated backward (clockwise in FIG. 48) from the state shown in FIG.
A state restored by the biasing force of 2 is illustrated.

本実施形態では、傾倒装置2310の底板部2311aが、開口部311bの下側縁部
付近において上側側面に固定されると共に磁性材料から構成される磁石部2311a1を
備える。
In this embodiment, the bottom plate portion 2311a of the tilting device 2310 includes a magnet portion 2311a1 that is fixed to the upper side surface near the lower edge of the opening 311b and made of a magnetic material.

図47に示す状態において、磁石部2311a1と鉤状部2348bとが磁力により吸
着する。この状態から傾倒装置2310を遊技者が押し込み操作する場合、傾倒装置23
10の姿勢変化により磁石部2311a1と鉤状部2348bとの吸着が外れるので、傾
倒装置2310からスライド爪部材2348に大きな負荷が与えられることは無い。
In the state shown in FIG. 47, the magnet portion 2311a1 and the hook-shaped portion 2348b are attracted by magnetic force. When the player pushes the tilting device 2310 from this state, the tilting device 23
Since the attraction between the magnet portion 2311 a 1 and the hook-shaped portion 2348 b is released due to the change in posture of 10, the tilting device 2310 does not apply a large load to the slide claw member 2348 .

図48に示すように、解除部材2346が押し上げられると、その動作に連動してスラ
イド爪部材2348が上昇方向にスライド動作する。このとき、磁石部2311a1と鉤
状部2348bとは磁力により吸着しているので、解除部材2346が素早く動作すると
、傾倒装置2310の動作も素早くなる。
As shown in FIG. 48, when the release member 2346 is pushed up, the slide pawl member 2348 slides upward in conjunction with the operation. At this time, the magnet portion 2311a1 and the hook-shaped portion 2348b are attracted to each other by magnetic force, so that if the releasing member 2346 operates quickly, the tilting device 2310 also operates quickly.

従って、ねじりバネ315の付勢力により傾倒装置2310が上昇方向に回転する速度
とは異なった速度でスライド爪部材2348をスライド動作させることにより、スライド
爪部材2348を後転方向(図48時計回り)に回転させ傾倒装置2310の上昇移動の
規制を解除する場合の上昇移動とは異なった速度で傾倒装置2310を上昇移動させるこ
とができる(第4の動作態様)。即ち、傾倒装置2310が上昇方向に移動する速度を変
化させることができる。
Therefore, by causing the slide claw member 2348 to slide at a speed different from the speed at which the tilting device 2310 rotates in the upward direction due to the biasing force of the torsion spring 315, the slide claw member 2348 rotates backward (clockwise in FIG. 48). The tilting device 2310 can be moved upward at a speed different from the upward movement when the tilting device 2310 is released from the upward movement restriction by rotating the tilting device 2310 (fourth operation mode). That is, the speed at which the tilting device 2310 moves upward can be changed.

図49に示すように、円板カム344と解除部材2346との係合が解除されると、解
除部材2346は第2スプリングSP2の付勢力により後転方向(図48時計回り)に回
転する。これによりスライド爪部材2348は第1状態へ復帰される。
As shown in FIG. 49, when the engagement between the disk cam 344 and the release member 2346 is released, the release member 2346 rotates backward (clockwise in FIG. 48) by the biasing force of the second spring SP2. As a result, the slide claw member 2348 is returned to the first state.

図47から図49に示す動作態様を可能とすることにより、第1実施形態で説明した第
1から第3の動作態様と合わせて、4個の動作態様で傾倒装置2310を動作させること
ができる。動作態様が増えるほど、動作態様と、大当たりの期待度との対応付けをしてお
くことにより、遊技者が操作デバイス2300を先読みの手段として利用しやすくなるの
で、遊技者にとっての操作デバイス2300の注目度を向上させることができる。
By enabling the operation modes shown in FIGS. 47 to 49, the tilting device 2310 can be operated in four operation modes in combination with the first to third operation modes described in the first embodiment. . As the number of operation modes increases, it becomes easier for the player to use the operation device 2300 as a means for foreseeing by associating the operation modes with the degree of expectation of the big win. Attention can be improved.

また、本実施形態によれば、図48に示すように、スライド爪部材2348が上昇する
ことにより傾倒装置2310を上昇させる場合、スライド爪部材2348の鉤状部234
8bと傾倒装置2310の磁石部2311a1との間の磁力吸着により傾倒装置2310
が上昇することになるので、磁力を大きく確保することにより、ねじりバネ315の付勢
力で傾倒装置2310を上昇させる場合に比較して、傾倒装置2310にかけられる負荷
を上昇させることができる。
Further, according to this embodiment, when the tilting device 2310 is raised by raising the slide claw member 2348 as shown in FIG.
8b and the tilting device 2310 by magnetic attraction between the magnet portion 2311a1 of the tilting device 2310
Therefore, by securing a large magnetic force, the load applied to the tilting device 2310 can be increased compared to when the tilting device 2310 is lifted by the biasing force of the torsion spring 315 .

即ち、通常では、遊技者が傾倒装置2310の上部に手を置いている場合に、スライド
爪部材2348による規制を解除した際に、手の重みにより傾倒装置2310が上昇する
ことが防止されるとしても(ねじりバネ315による付勢力が手の重みを持ち上げるほど
に大きくは無いとしても)、磁力が手の重みを持ち上げ可能な程度に大きければ、図48
に示す状態において、遊技者の手を持ち上げる態様で傾倒装置2310を上昇させること
ができる。
That is, normally, when the player puts his/her hand on the tilting device 2310 and the regulation by the slide claw member 2348 is released, the weight of the hand prevents the tilting device 2310 from rising. Also (even if the biasing force of the torsion spring 315 is not large enough to lift the weight of the hand), if the magnetic force is large enough to lift the weight of the hand, then FIG.
In the state shown in , the tilting device 2310 can be raised in a manner that lifts the player's hand.

これにより、傾倒装置2310を上昇させる際に、その上昇方向への負荷(下方への負
荷に対して傾倒装置2310の姿勢を維持しようとする力)に違いを設けることができる
。そのため、傾倒装置2310を押し込み操作する前に傾倒装置2310の上部に手を置
く方法で遊技を行う遊技者が、その負荷の違いを感じることができる。
As a result, when the tilting device 2310 is lifted, it is possible to provide a difference in the load in the upward direction (the force for maintaining the posture of the tilting device 2310 against the downward load). Therefore, a player who plays a game by putting his hand on the upper part of the tilting device 2310 before pushing the tilting device 2310 can feel the difference in load.

例えば、その負荷の違いと大当たりの期待度との対応付けをしておくことにより、遊技
者が操作デバイス2300を先読みの手段として利用しやすくなるので、遊技者にとって
の操作デバイス2300の注目度を向上させることができる。
For example, by associating the difference in load with the degree of expectation of a big win, it becomes easier for the player to use the operation device 2300 as a means of foreseeing. can be improved.

次いで、図50から図52を参照して、第3実施形態について説明する。第1実施形態
では、傾倒装置310が第1状態であるか遊技者に押し込まれた状態であるかを検出セン
サ324L,324Rで検出可能な場合を説明したが、第3実施形態における操作デバイ
ス3300は、傾倒装置3310が第1状態と遊技者に押し込まれた状態との途中の状態
にあるか遊技者に押し込まれた状態であるかを検出センサ324L,324Rで検出可能
とする態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付し
て、その説明は省略する。
Next, a third embodiment will be described with reference to FIGS. 50 to 52. FIG. In the first embodiment, the detection sensors 324L and 324R can detect whether the tilting device 310 is in the first state or pushed by the player. is configured in such a manner that detection sensors 324L and 324R can detect whether the tilting device 3310 is in the state between the first state and the state pushed by the player, or pushed by the player. be. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図50は、第3実施形態における傾倒装置3310の側面図である。図50に示すよう
に、傾倒装置3310は、ケース本体3311の底板部311aから下方に延設される右
側検出片311gRと、第1実施形態における左側検出片311gLと同じ位置(傾倒装
置3310の回転軸に垂直な面であって回転軸方向の中心位置に配置される面に対して右
側検出片311gRの反対側の位置)において延設される左側検出片3311gLと、を
備える。左側検出片3311gLは、右側検出片311gRよりも延設長さが長くされ、
第1実施形態における左側検出片311gLに比較して、その延設長さが短くされる。
FIG. 50 is a side view of the tilting device 3310 in the third embodiment. As shown in FIG. 50, the tilting device 3310 includes a right detection piece 311gR extending downward from the bottom plate portion 311a of the case main body 3311, and the same position as the left detection piece 311gL in the first embodiment (rotation of the tilting device 3310). and a left detection piece 3311gL extending at a position opposite to the right detection piece 311gR with respect to a plane perpendicular to the axis and arranged at the center position in the rotation axis direction. The left detection piece 3311gL has a longer extension length than the right detection piece 311gR,
The extended length is shortened compared to the left detection piece 311gL in the first embodiment.

図51(a)及び図51(b)は、操作デバイス3300の側面図である。なお、図5
1(a)では、傾倒装置3310が第1状態とされ、図51(b)では、傾倒装置331
0が押し込み操作される途中の状態が図示される。また、図51(a)及び図51(b)
において、理解を容易にするために、下枠部材320、上枠部材330及び保護カバー装
置350の外形が想像線で図示される一方で、各検出センサ324L,324R及びボイ
スコイルモータ352が実線で図示されると共に、各検出センサ324L,324Rと各
検出片3311gL,311gRとが重なる部分は模式的に図示される。
51(a) and 51(b) are side views of the operation device 3300. FIG. In addition, Fig. 5
1(a), the tilting device 3310 is in the first state, and in FIG. 51(b), the tilting device 331
A state in which 0 is being pressed is illustrated. Moreover, FIG.51(a) and FIG.51(b)
3, the outlines of the lower frame member 320, the upper frame member 330, and the protective cover device 350 are shown by imaginary lines, while the detection sensors 324L and 324R and the voice coil motor 352 are shown by solid lines. While being illustrated, the overlapping portions of the detection sensors 324L, 324R and the detection pieces 3311gL, 311gR are schematically illustrated.

図51(a)に示すように、傾倒装置3310が第1状態とされる場合、左側検出片3
311gLは左側検出センサ324Lに挿通されていないと共に右側検出片311gRは
右側検出センサ324Rに挿通されていない(左側検出センサ324LがOFF状態かつ
右側検出センサ324RがOFF状態)。
As shown in FIG. 51(a), when the tilting device 3310 is in the first state, the left detection piece 3
311gL is not inserted into the left detection sensor 324L, and the right detection piece 311gR is not inserted into the right detection sensor 324R (the left detection sensor 324L is in the OFF state and the right detection sensor 324R is in the OFF state).

図51(b)に示すように、傾倒装置3310が第1状態から押し込み終端まで押し込
み操作される途中の状態である場合、左側検出片3311gLは左側検出センサ324L
に挿通されている一方で、右側検出片311gRは右側検出センサ324Rに挿通されて
いない(左側検出センサ324LがON状態かつ右側検出センサ324RがOFF状態)
As shown in FIG. 51(b), when the tilting device 3310 is in the process of being pushed from the first state to the end of pushing, the left detection piece 3311gL is in contact with the left detection sensor 324L.
while the right detection piece 311gR is not inserted into the right detection sensor 324R (the left detection sensor 324L is ON and the right detection sensor 324R is OFF).
.

これら各検出センサ324L,324Rの状態の変化を検出することにより、傾倒装置
3310が第1状態と押し込み終端まで押された状態との途中の状態とされた場合に、そ
れが押し込み途中の状態なのか、戻る途中の状態なのかを検出することができる。
By detecting changes in the states of these detection sensors 324L and 324R, when the tilting device 3310 is in the state between the first state and the state pushed to the end of pushing, it is possible to detect the state in the middle of pushing. , or on the way back.

即ち、左側検出センサ324LがON状態かつ右側検出センサ324RがOFF状態で
あれば、傾倒装置3310は第1状態と押し込み終端まで押された状態との途中の状態と
なっているが、それが、左側検出センサ324LがOFF状態かつ右側検出センサ324
RがOFF状態から変化した状態であることを検出することで、傾倒装置3310が押し
込み操作の途中の状態であると判定することができる。
That is, when the left side detection sensor 324L is in the ON state and the right side detection sensor 324R is in the OFF state, the tilting device 3310 is in the middle state between the first state and the state pushed to the end of pushing. The left side detection sensor 324L is in the OFF state and the right side detection sensor 324
By detecting that R has changed from the OFF state, it can be determined that the tilting device 3310 is in the middle of the pushing operation.

図52(a)及び図52(b)は、操作デバイス3300の側面図である。なお、図5
2(a)では、傾倒装置3310が押し込み終端まで押し込まれた状態が図示され、図5
2(b)では、傾倒装置3310が押し込み終端から第1状態へ向かう途中の状態が図示
される。また、図51(a)及び図51(b)において、理解を容易にするために、下枠
部材320、上枠部材330及び保護カバー装置350の外形が想像線で図示される一方
で、各検出センサ324L,324R及びボイスコイルモータ352が実線で図示される
と共に、各検出センサ324L,324Rと各検出片3311gL,311gRとが重な
る部分は模式的に図示される。
52(a) and 52(b) are side views of the operation device 3300. FIG. In addition, Fig. 5
In 2(a), the tilting device 3310 is shown pushed to the end of the push, and FIG.
At 2(b), the tilting device 3310 is shown from the end of the push to the first state. 51(a) and 51(b), the outer shapes of the lower frame member 320, the upper frame member 330, and the protective cover device 350 are shown in imaginary lines for easy understanding. The detection sensors 324L, 324R and the voice coil motor 352 are illustrated by solid lines, and the overlapping portions of the detection sensors 324L, 324R and the detection pieces 3311gL, 311gR are schematically illustrated.

図52(a)に示すように、傾倒装置3310が押し込み終端まで押し込まれた状態で
は、左側検出片3311gLは左側検出センサ324Lに挿通されると共に右側検出片3
11gRは右側検出センサ324Rに挿通される(左側検出センサ324LがON状態か
つ右側検出センサ324RがON状態)。
As shown in FIG. 52(a), when the tilting device 3310 is pushed to the end of the push, the left detection piece 3311gL is inserted through the left detection sensor 324L and the right detection piece 33
11gR is inserted into the right detection sensor 324R (the left detection sensor 324L is ON and the right detection sensor 324R is ON).

図52(b)に示すように、傾倒装置3310が第1状態と押し込み終端に配置される
状態との間の状態である場合、左側検出片3311gLは左側検出センサ324Lに挿通
されている一方で、右側検出片311gRは右側検出センサ324Rに挿通されていない
(左側検出センサ324LがON状態かつ右側検出センサ324RがOFF状態)。
As shown in FIG. 52(b), when the tilting device 3310 is in a state between the first state and the state arranged at the end of the push, the left detection piece 3311gL is inserted into the left detection sensor 324L while the left detection sensor 324L is inserted. , the right detection piece 311gR is not inserted into the right detection sensor 324R (the left detection sensor 324L is ON and the right detection sensor 324R is OFF).

左側検出センサ324LがON状態かつ右側検出センサ324RがOFF状態であれば
、傾倒装置3310は第1状態と押し込み終端まで押された状態との途中の状態となって
いるが、それが、左側検出センサ324LがON状態かつ右側検出センサ324RがON
状態から変化した状態であることを検出することで、傾倒装置3310が第1状態へ戻る
途中の状態であると判定することができる。
When the left side detection sensor 324L is in the ON state and the right side detection sensor 324R is in the OFF state, the tilting device 3310 is in the middle state between the first state and the state pushed to the end of pushing. The sensor 324L is ON and the right detection sensor 324R is ON
By detecting that the state has changed from the state, it can be determined that the tilting device 3310 is in the process of returning to the first state.

ここで、ボイスコイルモータ352の駆動力を傾倒装置3310に伝達して傾倒装置3
310を上昇させる補助的な負荷を与える場合、傾倒装置3310が下降動作する間にボ
イスコイルモータ352を傾倒装置3310に衝突させるよりも、傾倒装置3310が上
昇動作する間にボイスコイルモータ352を傾倒装置3310に衝突させる方が、効果的
に傾倒装置3310を上昇させる負荷を与えることができる。
Here, the driving force of the voice coil motor 352 is transmitted to the tilting device 3310 so that the tilting device 3
310, rather than having the voice coil motor 352 collide with the tilting device 3310 while the tilting device 3310 moves downward, the voice coil motor 352 tilts while the tilting device 3310 moves upward. Collision with the device 3310 can provide a load that effectively raises the tilting device 3310 .

そのため、図52(b)に示すように、各検出センサ324L,324Rの検出履歴か
ら傾倒装置3310の動作方向を判定し、傾倒装置3310が上昇途中であって、かつ第
1状態までは到達していない時にボイスコイルモータ352を駆動させることにより、ボ
イスコイルモータ352の駆動力を傾倒装置3310に効果的に伝達することができ、傾
倒装置3310の上昇速度を向上させることができる。
Therefore, as shown in FIG. 52(b), the operation direction of the tilting device 3310 is determined from the detection history of the detection sensors 324L and 324R. By driving the voice coil motor 352 when it is not in use, the driving force of the voice coil motor 352 can be effectively transmitted to the tilting device 3310, and the rising speed of the tilting device 3310 can be improved.

ここで、駆動モータ342(図18参照)の駆動力を抑えるためにねじりバネ315の
付勢力を抑えた場合、第1状態から傾倒装置3310を押し込み操作した後の傾倒装置3
310の上昇速度が遅くなる。この場合、遊技者が傾倒装置3310を連打操作したとし
ても、傾倒装置3310の上昇動作が遊技者の手の動きに追従せず、連打操作を快適に行
うことができない。
Here, when the biasing force of the torsion spring 315 is suppressed in order to suppress the driving force of the drive motor 342 (see FIG. 18), the tilting device 3 after the tilting device 3310 is pushed from the first state.
The rising speed of 310 slows down. In this case, even if the player repeatedly hits the tilting device 3310, the rising motion of the tilting device 3310 does not follow the movement of the player's hand, and the repeated hitting operation cannot be comfortably performed.

これに対し、本実施形態によれば、ボイスコイルモータ352の駆動力を効果的に用い
ることで、ねじりバネ315の付勢力のみで傾倒装置3310が上昇動作する場合に比較
して傾倒装置3310が上昇する速度を向上させることができるので、傾倒装置3310
の連打操作を快適に行わせることができる。
On the other hand, according to the present embodiment, by effectively using the driving force of the voice coil motor 352, the tilting device 3310 is more stable than when the tilting device 3310 moves upward only by the biasing force of the torsion spring 315. The tilting device 3310 can improve the speed of ascending.
It is possible to comfortably perform the continuous hit operation.

次いで、図53から図55を参照して、第4実施形態について説明する。第1実施形態
では、傾倒装置310が第1状態であるか遊技者に押し込まれた状態であるかを検出セン
サ324L,324Rで検出可能な場合を説明したが、第4実施形態における操作デバイ
ス4300は、傾倒装置4310が第2状態から第1状態へ変化する途中の動作速度を検
出しその検出結果によってボイスコイルモータ352の駆動方法を変化させる態様とされ
る。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略す
る。
Next, a fourth embodiment will be described with reference to FIGS. 53 to 55. FIG. In the first embodiment, the detection sensors 324L and 324R can detect whether the tilting device 310 is in the first state or pushed by the player. 3 detects the operating speed of the tilting device 4310 while it is changing from the second state to the first state, and changes the driving method of the voice coil motor 352 according to the detection result. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図53は、第4実施形態における傾倒装置4310の側面図である。図53に示すよう
に、傾倒装置4310は、ケース本体4311の張出凸設部311jの正面側から板状に
凸設される正面検出片4311kを備える。
FIG. 53 is a side view of the tilting device 4310 in the fourth embodiment. As shown in FIG. 53, the tilting device 4310 includes a front detection piece 4311k projecting in a plate shape from the front side of the protruding projecting portion 311j of the case body 4311. As shown in FIG.

正面検出片4311kは、下枠部材4320の底板部4321に配設される上側検出セ
ンサ4321dと下側検出センサ4321eと(図54参照)の検出溝(スリット)を通
過可能に構成され、各検出センサ4321d,4321eの検出タイミングにより傾倒装
置4310の動作速度を判定するための部分である。
The front detection piece 4311k is configured to be able to pass through detection grooves (slits) of an upper detection sensor 4321d and a lower detection sensor 4321e (see FIG. 54) disposed on the bottom plate portion 4321 of the lower frame member 4320. This portion is for determining the operation speed of the tilting device 4310 based on the detection timing of the sensors 4321d and 4321e.

図54(a)及び図54(b)は、操作デバイス4300の押し下げ操作を時系列で図
示する操作デバイス4300の側面図である。なお、図54(a)では、傾倒装置431
0が第2状態とされ、図54(b)では、図54(a)に示す状態から傾倒装置4310
が押し込み操作され正面検出片4311kが下側検出センサ4321eを下方へ向けて通
過した状態が図示される。また、図54(a)及び図54(b)において、理解を容易に
するために、下枠部材4320、上枠部材330及び保護カバー装置350の外形が想像
線で図示される一方で、各検出センサ324L,324R,4321d,4321e及び
ボイスコイルモータ352が実線で図示される。
FIGS. 54(a) and 54(b) are side views of the operation device 4300 illustrating the depression operation of the operation device 4300 in chronological order. In addition, in FIG. 54(a), the tilting device 431
0 is the second state, and in FIG. 54(b), the tilting device 4310 is shifted from the state shown in FIG.
is pushed and the front detection piece 4311k passes the lower detection sensor 4321e downward. 54(a) and 54(b), the outer shapes of the lower frame member 4320, the upper frame member 330, and the protective cover device 350 are shown in phantom lines for easy understanding. Detection sensors 324L, 324R, 4321d, 4321e and voice coil motor 352 are shown in solid lines.

図54(a)及び図54(b)に示すように、下枠部材4320は、底板部4321の
正面側の部分に、上側検出センサ4321d及び下側検出センサ4321eを備える。上
側検出センサ4321d及び下側検出センサ4321eはフォトカプラ形式のセンサであ
って、検出溝を正面検出片4311kが通過可能な向きに向けた姿勢で配設される。なお
、本実施形態では上側検出センサ4321d及び下側検出センサ4321eが、傾倒装置
4310の回転軸を中心とした円弧軌道上に20°間隔で配置される。
As shown in FIGS. 54(a) and 54(b), the lower frame member 4320 includes an upper detection sensor 4321d and a lower detection sensor 4321e on the front side portion of the bottom plate portion 4321. As shown in FIGS. The upper detection sensor 4321d and the lower detection sensor 4321e are photocoupler-type sensors, and are arranged in such a manner that the detection groove is oriented in a direction that allows the front detection piece 4311k to pass through. In this embodiment, the upper detection sensor 4321d and the lower detection sensor 4321e are arranged on an arc orbit around the rotation axis of the tilting device 4310 at intervals of 20°.

図54(a)に示す状態から、遊技者が傾倒装置4310を押し込み操作することによ
り、図54(b)に示す状態へ変化した場合、正面検出片4311kが上側検出センサ4
321dと下側検出センサ4321eとを順番に通過する。その通過のタイミングの間隔
を検出することにより、傾倒装置4310の動作速度の大小を判定することができ、その
判定によりボイスコイルモータ352を駆動するか否かを選択する。
When the state shown in FIG. 54(a) changes to the state shown in FIG.
321d and the lower detection sensor 4321e in order. By detecting the timing interval of the passage, it is possible to determine whether the operating speed of the tilting device 4310 is large or small, and whether to drive the voice coil motor 352 is selected based on the determination.

ここで、第2位置から傾倒装置4310を押し込み操作する場合、その押し込み長さが
長くなることから(加速度をかけられる期間が長いので)、押し込み長さが短い操作ボタ
ンに比較して、傾倒装置4310の動作速度の上限が高くなる。従って、減速の手段を何
ら持たない場合、遊技者が全力で押し込み操作する時のための安全対策として、傾倒装置
4310を丈夫に作っておく必要があり、傾倒装置4310が重くなりがちであるという
課題が生じる。
Here, when the tilting device 4310 is pushed from the second position, the length of the push is long (because the acceleration period is long). The upper limit of the operating speed of 4310 is increased. Therefore, if there is no means of deceleration, the tilting device 4310 must be made strong as a safety measure for when the player pushes with all his might, and the tilting device 4310 tends to be heavy. A challenge arises.

また、傾倒装置4310が押し込み終端付近に配置された時にのみ傾倒装置4310に
付勢力をかける弾性バネを内蔵し、その弾性バネの付勢力により傾倒装置4310を減速
させることもできる。しかし、この場合、力の弱い遊技者や、そっと押し込み操作をする
と決めている遊技者にとっては、押し込み位置付近で常に反力が大きくなることが押し込
み操作の負担となり、疲労感を感じやすくなることから、傾倒装置4310の押し込み操
作を快適に行うことができなくなる恐れがある。
It is also possible to incorporate an elastic spring that exerts a biasing force on the tilting device 4310 only when the tilting device 4310 is positioned near the push end, and the tilting device 4310 can be decelerated by the biasing force of the elastic spring. However, in this case, for a player with weak strength or a player who decides to perform the pressing operation softly, the increased reaction force in the vicinity of the pressing position becomes a burden on the pressing operation, and the player is likely to feel fatigued. Therefore, there is a possibility that the pushing operation of the tilting device 4310 cannot be performed comfortably.

これに対し、本実施形態では、上側検出センサ4321dと下側検出センサ4321e
とが、それぞれON状態とOFF状態とで切り替わるタイミングの間隔により、ボイスコ
イルモータ352を駆動するか否かを決定することにより、必要の無いときにまで傾倒装
置4310に強い反力がかけられることを防止することができる。
On the other hand, in this embodiment, the upper detection sensor 4321d and the lower detection sensor 4321e
By determining whether or not to drive the voice coil motor 352 based on the interval between the timings of switching between the ON state and the OFF state, a strong reaction force can be applied to the tilting device 4310 even when it is not necessary. can be prevented.

即ち、例えば、上側検出センサ4321dと下側検出センサ4321eとが、それぞれ
ON状態とOFF状態とで切り替わるタイミングの間隔が、所定期間(例えば1秒)より
も長い場合には、ボイスコイルモータ352を駆動しない一方、上述したタイミングの間
隔が、所定期間よりも短い場合にはボイスコイルモータ352を駆動する態様で制御する
That is, for example, when the interval between timings at which the upper detection sensor 4321d and the lower detection sensor 4321e switch between the ON state and the OFF state, respectively, is longer than a predetermined period (for example, 1 second), the voice coil motor 352 is turned on. While it is not driven, if the timing interval described above is shorter than the predetermined period, the voice coil motor 352 is controlled to be driven.

これにより、傾倒装置4310の押し込み操作の操作速度が遅い場合には、遊技者が傾
倒装置4310から感じる反力は、ねじりバネ315が生じる付勢力のみであり、弱い力
でも傾倒装置4310を容易に押し込み操作することができる。
As a result, when the operation speed of the pushing operation of the tilting device 4310 is slow, the reaction force that the player feels from the tilting device 4310 is only the urging force generated by the torsion spring 315, and the tilting device 4310 can be easily moved even with a weak force. Push operation is possible.

更に、傾倒装置4310の押し込み操作の操作速度が速い場合には、傾倒装置4310
に対する反力として、ねじりバネ315により生じる付勢力だけでなく、押し込み終端に
おいて、ボイスコイルモータ352が発生させる駆動力を加えることができる。そのため
、傾倒装置4310の操作速度を抑制することができる。
Furthermore, when the operation speed of the pushing operation of the tilting device 4310 is fast, the tilting device 4310
As a reaction force against this, not only the biasing force generated by the torsion spring 315 but also the driving force generated by the voice coil motor 352 can be applied at the end of the pushing. Therefore, the operation speed of the tilting device 4310 can be suppressed.

なお、本実施形態では、図54(b)に示すように、傾倒装置4310の張出凸設部3
11jが下枠部材4320の下方に張り出すよりも前に、ボイスコイルモータ352を駆
動しておき、ボイスコイルモータ352の可動部材を傾倒装置4310に近接する側に予
め押し出しておく態様で制御される。
In addition, in this embodiment, as shown in FIG.
11j is pushed out below the lower frame member 4320, the voice coil motor 352 is driven, and the movable member of the voice coil motor 352 is preliminarily pushed out to the side close to the tilting device 4310. be.

これにより、ボイスコイルモータ352の可動部材の押し出し途中に傾倒装置4310
とボイスコイルモータ352とが衝突する場合に比較して、傾倒装置4310に加えられ
る衝撃を抑制することができる。
As a result, the tilting device 4310 is tilted while the movable member of the voice coil motor 352 is being pushed out.
and the voice coil motor 352, the impact applied to the tilting device 4310 can be suppressed.

図55(a)及び図55(b)は、操作デバイス4300の側面図である。なお、図5
5(a)では、傾倒装置4310が第1状態から押し込み終端まで押し込まれる途中の状
態が図示され、図55(b)では、傾倒装置4310が押し込み終端へ到達した状態が図
示される。
55(a) and 55(b) are side views of the operation device 4300. FIG. In addition, Fig. 5
5(a) shows a state in which the tilting device 4310 is being pushed from the first state to the push end, and FIG. 55(b) shows a state where the tilting device 4310 has reached the push end.

また、図55(a)及び図55(b)において、理解を容易にするために、下枠部材4
320、上枠部材330及び保護カバー装置350の外形が想像線で図示される一方で、
各検出センサ324L,324R,4321d,4321e及びボイスコイルモータ35
2が実線で図示される。
In addition, in FIGS. 55(a) and 55(b), for ease of understanding, the lower frame member 4
320, the upper frame member 330 and the protective cover device 350 are shown in phantom lines,
Each detection sensor 324L, 324R, 4321d, 4321e and voice coil motor 35
2 are shown in solid lines.

図55(a)に示すように、傾倒装置4310を第2状態から高速で押し込み操作した
場合、傾倒装置4310が第1状態から押し込み終端へ到達する途中の状態において、傾
倒装置4310の張出凸設部311jとボイスコイルモータ352とが当接される。
As shown in FIG. 55(a), when the tilting device 4310 is pushed in at high speed from the second state, the tilting device 4310 protrudes convexly in the middle of reaching the end of pushing from the first state. The setting portion 311j and the voice coil motor 352 are brought into contact with each other.

傾倒装置4310を押し込み操作することにより、張出凸設部311jがボイスコイル
モータ352を移動させる方向が、ボイスコイルモータ352の伸張方向D41に沿った
方向となるので、ボイスコイルモータ352を縮小方向に移動させることに押し込み操作
の力を消費することができる。従って、傾倒装置4310の移動は継続しつながら、ボイ
スコイルモータ352の駆動力で傾倒装置4310を押し上げる方向の負荷を加えること
ができ、傾倒装置4310を減速させることができる。
By pushing the tilting device 4310, the direction in which the projecting portion 311j moves the voice coil motor 352 becomes the direction along the extension direction D41 of the voice coil motor 352, so that the voice coil motor 352 is retracted. It is possible to consume the force of the pushing operation to move to. Therefore, while the tilting device 4310 continues to move, the driving force of the voice coil motor 352 can apply a load in the direction of pushing up the tilting device 4310, and the tilting device 4310 can be decelerated.

このとき、ボイスコイルモータ352は、ディスクブレーキのように摩擦で負荷を加え
る構造では無く、電磁力で負荷を加える構造であるため、部材の損傷が抑えられ、耐久性
を確保することができる。
At this time, the voice coil motor 352 does not have a structure that applies a load by friction like a disc brake, but a structure that applies a load by electromagnetic force, so damage to members can be suppressed and durability can be ensured.

図55(a)に示す状態においては、傾倒装置4310の張出凸設部311jと、ボイ
スコイルモータ352とが既に当接しているので、図55(a)に示す状態(左側検出セ
ンサ324LはON状態)からボイスコイルモータ352に流す電流を徐々に増加させる
ことにより、傾倒装置4310にボイスコイルモータ352から加えられる反力を徐々に
増加させることができる。
In the state shown in FIG. 55(a), the overhang projecting portion 311j of the tilting device 4310 and the voice coil motor 352 are already in contact with each other, so the state shown in FIG. By gradually increasing the current supplied to the voice coil motor 352 from the ON state, the reaction force applied from the voice coil motor 352 to the tilting device 4310 can be gradually increased.

従って、傾倒装置4310の張出凸設部311jと、ボイスコイルモータ352とが当
接するタイミングで遊技者が感じる反力は抑制しながら、傾倒装置4310が第1状態か
ら押し込み終端へ向かう途中における減速効果を向上させることができる。
Therefore, the tilting device 4310 decelerates from the first state to the end of pushing while suppressing the reaction force felt by the player at the timing when the overhanging projecting portion 311j of the tilting device 4310 and the voice coil motor 352 come into contact with each other. You can improve the effect.

図55(b)に示すように、傾倒装置4310が押し込み終端位置に配置されると、右
側検出センサ324RがON状態となる。この状態において、傾倒装置4310は下枠部
材4320に回転方向で当接し下降が停止する。そのため、ボイスコイルモータ352に
より傾倒装置4310を減速させることが不要となる。
As shown in FIG. 55(b), when the tilting device 4310 is placed at the push end position, the right detection sensor 324R is turned on. In this state, the tilting device 4310 comes into contact with the lower frame member 4320 in the rotational direction and stops descending. Therefore, it becomes unnecessary to decelerate the tilting device 4310 by the voice coil motor 352 .

本実施形態では、図55(b)に示す状態において、ボイスコイルモータ352が振動
動作(伸張方向への移動と、縮小方向への移動とを繰り返す動作)を行う。これにより、
傾倒装置4310を押し込み終端まで押し込み操作した後、傾倒装置4310に手を乗せ
続けている遊技者に対して振動を伝える演出を行うことができる。
In this embodiment, in the state shown in FIG. 55(b), the voice coil motor 352 vibrates (moves in the extension direction and in the contraction direction repeatedly). This will
After pushing the tilting device 4310 to the end of the pushing operation, an effect of transmitting vibration to the player who keeps putting his hand on the tilting device 4310 can be performed.

即ち、ボイスコイルモータ352を、傾倒装置4310の押し込み操作の速度を減少さ
せる目的と、押し込み終端位置に配置された傾倒装置4310を振動させることにより振
動演出を行う目的とに利用することができる。
That is, the voice coil motor 352 can be used for the purpose of reducing the speed of the pushing operation of the tilting device 4310 and for the purpose of vibrating the tilting device 4310 arranged at the pushing end position to perform a vibration effect.

次いで、図56から図68を参照して、第5実施形態における操作デバイス5300に
ついて説明する。
Next, an operation device 5300 according to the fifth embodiment will be described with reference to FIGS. 56 to 68. FIG.

第1実施形態では、ボイスコイルモータ352を振動させることにより、傾倒装置31
0を押し込み操作する遊技者へ振動を伝える場合を説明したが、第5実施形態における操
作デバイス5300は、下枠部材5320に、重心が偏心した位置に配置される錘部材5
412を回転させる駆動モータ5411を備え、その駆動モータ5411の回転に基づい
て、下枠部材5320に触れる遊技者へ振動を伝える態様で構成される。なお、上述した
各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。まず、図56及
び図57を参照して、第1実施形態との構成の差異について説明する。
In the first embodiment, by vibrating the voice coil motor 352, the tilting device 31
Although the case where vibration is transmitted to the player who presses 0 has been described, the operation device 5300 in the fifth embodiment includes a lower frame member 5320 and a weight member 5 arranged at a position where the center of gravity is eccentric.
412 is provided with a drive motor 5411, and based on the rotation of the drive motor 5411, vibration is transmitted to the player who touches the lower frame member 5320. FIG. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted. First, differences in configuration from the first embodiment will be described with reference to FIGS. 56 and 57. FIG.

図56は、第5実施形態における操作デバイス5300の分解正面斜視図であり、図5
7は、操作デバイス5300の分解背面斜視図である。
FIG. 56 is an exploded front perspective view of the operation device 5300 in the fifth embodiment, and FIG.
7 is an exploded rear perspective view of the operation device 5300. FIG.

図56及び図57に示すように、操作デバイス5300は、第1実施形態における操作
デバイス300と比較して、下枠部材320が下枠部材5320とされ、駆動装置340
が駆動装置5340とされると共に、保護カバー部材350からボイスコイルモータ35
2が省略される。傾倒装置310及び上枠部材330は、第1実施形態と同様の構成とさ
れる。
As shown in FIGS. 56 and 57, the operation device 5300 is different from the operation device 300 in the first embodiment in that the lower frame member 320 is the lower frame member 5320, and the driving device 340
is a driving device 5340, and the protective cover member 350 to the voice coil motor 35
2 is omitted. The tilting device 310 and the upper frame member 330 are configured in the same manner as in the first embodiment.

下枠部材5320には、駆動モータ5411を備える振動装置5400が配設され、駆
動装置5340には、伝達軸棒5343にワンタッチで固定される円板カム5344が配
設される。まず、図58から図61を参照して振動装置5400について説明し、その後
、円板カム5344について説明する。
A vibrating device 5400 having a drive motor 5411 is arranged on the lower frame member 5320, and a disk cam 5344 fixed to the transmission shaft rod 5343 with one touch is arranged on the drive device 5340. As shown in FIG. First, the vibration device 5400 will be described with reference to FIGS. 58 to 61, and then the disc cam 5344 will be described.

図58は、下枠部材5320及び振動装置5400の分解正面斜視図である。図58に
示すように、振動装置5400は、扇形状の錘部材5412を回転駆動させる伝達装置5
410と、伝達装置5410と、その伝達装置5410の駆動モータ5411を収容する
と共に柔軟な材料から構成される柔軟部材5420と、上面が開放される有底皿状に形成
され、錘部材5412と柔軟部材5420とを区画を分けて収容すると共に下枠部材53
20の底板部5321に締結固定される収容部材5430と、を主に備える。
58 is an exploded front perspective view of the lower frame member 5320 and the vibration device 5400. FIG. As shown in FIG. 58, the vibration device 5400 includes a transmission device 5 that rotates a fan-shaped weight member 5412.
410, a transmission device 5410, a flexible member 5420 made of a flexible material and accommodating a transmission device 5410 and a drive motor 5411 of the transmission device 5410, a bottomed dish shape with an open upper surface, a weight member 5412 and a flexible member 5420. The lower frame member 53
and a housing member 5430 that is fastened and fixed to the bottom plate portion 5321 of 20 .

伝達装置5410は、回転駆動の電気モータから形成される駆動モータ5411と、外
形が扇形状とされると共に駆動モータ5411の回転軸に、扇の要に該当する部分が軸支
される錘部材5412と、を主に備える。
The transmission device 5410 includes a drive motor 5411 formed of a rotationally driven electric motor, and a weight member 5412 having a fan-shaped outer shape and having a portion corresponding to the pivot of the fan pivotally supported on the rotation shaft of the drive motor 5411. and are mainly provided.

駆動モータ5411は、軸が張り出す側の側面に、左右一対で配設されると共に金属材
料からフランジ状に形成される固定部5411aを備える。
The drive motor 5411 is provided with a pair of left and right fixed portions 5411a formed from a metal material in a flange shape on the side surface on which the shaft protrudes.

錘部材5412は、その半径が半径Raとされ、駆動モータ5411の回転軸と偏心し
て軸支される。そのため、駆動モータ5411が回転駆動することで、錘部材5412の
重心位置が変動し、駆動モータ5411ごと振動し得る態様で構成される。
The weight member 5412 has a radius Ra and is eccentrically supported with respect to the rotating shaft of the driving motor 5411 . Therefore, when the driving motor 5411 rotates, the position of the center of gravity of the weight member 5412 changes, and the driving motor 5411 is configured to vibrate together.

柔軟部材5420は、駆動モータ5411が軸方向に沿って挿入されると共に、その挿
入される側の反対側に底を有する円筒容器形状から構成される本体部5421と、組立状
態において、本体部5421の径方向左右および下方に、それぞれ一対のリブ状に凸設さ
れるリブ状脚部5422と、本体部5421の開放部側において左右に凸設されるリブ状
脚部5422の間を連結すると共に固定部5411aが埋め込まれる姿勢維持部5423
と、本体部5421の上面から上方へ向けて一対の柱状に凸設される凸設脚部5424と
、を主に備える。
The flexible member 5420 has a main body portion 5421 in the shape of a cylindrical container in which the drive motor 5411 is inserted along the axial direction and has a bottom on the side opposite to the side into which the drive motor 5411 is inserted. A pair of rib-shaped leg portions 5422 protruding in the left and right direction and downward in the radial direction of the main body 5421 and the rib-shaped leg portions 5422 protruding left and right on the open side of the main body 5421 are connected to each other. Posture maintaining portion 5423 in which fixing portion 5411a is embedded
and a pair of projecting leg portions 5424 projecting upward from the upper surface of the body portion 5421 in the form of a pair of columns.

本体部5421は、駆動モータ5411の軸方向長さと同じ深さで容器形状の深さが構
成される。そのため、駆動モータ5411を本体部5421に挿入しきった状態において
、駆動モータ5411の軸側の端面と、本体部5421の開口側の端面とが同一面上に形
成される。また、この状態において、固定部5411aが姿勢維持部5423に埋め込ま
れる。
The main body portion 5421 has the same depth as the length of the drive motor 5411 in the axial direction, and has a depth of a container shape. Therefore, when the drive motor 5411 is fully inserted into the body portion 5421, the shaft side end face of the drive motor 5411 and the opening side end face of the body portion 5421 are formed on the same plane. Also, in this state, the fixing portion 5411a is embedded in the posture maintaining portion 5423 .

リブ状脚部5422は、本体部5421の左右側と下側とに形成されるが、左右側には
姿勢維持部5423が配設される分だけ、左右側のリブ状脚部5422の方が下側のリブ
状脚部5422に比較して変形抵抗が大きくなる。
The rib-shaped leg portions 5422 are formed on the left and right sides and the lower side of the main body portion 5421, but the rib-shaped leg portions 5422 on the left and right sides are formed on the left and right sides by the amount of the posture maintaining portions 5423 arranged on the left and right sides. Deformation resistance is greater than that of the rib-like leg portion 5422 on the lower side.

凸設脚部5424は、柱状に凸設されるので、後述する傾倒装置310との当接におい
て、荷重を一点に集中させやすくすることができる。従って、柔軟部材5420を傾倒装
置310の傾倒により変形させる際の、傾倒装置310の傾倒角度に対する柔軟部材54
20の変形度合いの分解能を細かくすることができる。
Since the projecting leg portion 5424 is projectingly provided in a columnar shape, it is possible to easily concentrate the load on one point in contact with the tilting device 310 described later. Therefore, when the flexible member 5420 is deformed by the tilting of the tilting device 310, the tilting angle of the tilting device 310 corresponds to the tilting angle of the flexible member 54.
The resolution of the 20 degrees of deformation can be made finer.

収容部材5430は、組立状態において、駆動モータ5411及び柔軟部材5420が
収容される第1収容部5431と、その第1収容部5431に隣設されると共に錘部材5
412が収容される第2収容部5432と、それら第1収容部5431及び第2収容部5
432の接続面において上面から下方へ向けて凹設される凹溝5433と、を主に備える
The accommodating member 5430 includes a first accommodating portion 5431 in which the drive motor 5411 and the flexible member 5420 are accommodated, and a weight member 5 adjacent to the first accommodating portion 5431 in the assembled state.
412 are accommodated in the second accommodation portion 5432, and the first accommodation portion 5431 and the second accommodation portion 5
A groove 5433 that is recessed downward from the upper surface of the connection surface of 432 is mainly provided.

第1収容部5431の深さは、下側のリブ状脚部5422が底に付くまで柔軟部材54
20を挿入し、挿入する際にかけた負荷を解除した場合(組立負荷解除状態)に、上面か
ら凸設脚部5424が張り出す深さとされる。
The depth of the first receiving portion 5431 is increased by the flexible member 54 until the lower rib leg 5422 bottoms out.
20 is inserted and the load applied at the time of insertion is released (assembly load released state), the protruding leg portion 5424 protrudes from the upper surface.

第2収容部5432の深さは、組立負荷解除状態において錘部材5412の回転軌跡よ
りも外方まで凹設される深さである一方、凸設脚部5424に遊技者が負荷をかけ柔軟部
材5420が変形した場合(組立負荷状態)において錘部材5412の回転軌跡に干渉す
る深さとされる。
The depth of the second housing portion 5432 is a depth that is recessed to the outside of the rotation trajectory of the weight member 5412 in the assembly load release state, while the player applies a load to the protruding leg portion 5424 and the flexible member. The depth is such that it interferes with the rotational trajectory of the weight member 5412 when the weight member 5420 is deformed (in an assembly load state).

凹溝5433は、幅寸法が、駆動モータ5411の回転軸の直径よりも若干広い寸法と
され、深さ寸法が、組立負荷状態における駆動モータ5411の回転軸よりも若干下方に
延びた寸法とされる。
The recessed groove 5433 has a width slightly larger than the diameter of the rotating shaft of the drive motor 5411 and a depth extending slightly below the rotating shaft of the drive motor 5411 in the assembly load state. be.

図59(a)は、下枠部材5320の側面図であり、図59(b)は、図59(a)の
LIXb-LIXb線における下枠部材5320の部分断面図であり、図59(c)は、
図59(a)の矢印LIXc方向視における下枠部材5320の部分上面図である。なお
、図59(a)では、振動装置5400に対応する部分が部分的に断面視される。また、
図59(a)では、傾倒装置310が第1状態とされた場合に傾倒装置310が占有する
領域である第1領域S51と、第1状態から遊技者に3度分だけ押し込まれ、押し込みの
終端位置に配置された場合に傾倒装置310が占有する領域である終端領域S52と、が
想像線で図示される。
59(a) is a side view of the lower frame member 5320, FIG. 59(b) is a partial cross-sectional view of the lower frame member 5320 along line LIXb-LIXb of FIG. 59(a), and FIG. )teeth,
FIG. 59(a) is a partial top view of the lower frame member 5320 viewed in the direction of arrow LIXc in FIG. 59(a). In addition, in FIG.59(a), the part corresponding to the vibration apparatus 5400 is partially cross-sectionally viewed. again,
In FIG. 59(a), the first area S51, which is the area occupied by the tilting device 310 when the tilting device 310 is in the first state, and the first region S51, which is the region where the tilting device 310 is pushed three times from the first state, is pushed. An end region S52, which is the region occupied by the tilting device 310 when placed in the end position, is shown in phantom lines.

図59(a)に示すように、下側軸受け部323の円弧の中心軸を回転軸として形成さ
れる円軌道に沿った方向に、凸設脚部5424が凸設される。そのため、傾倒装置310
(図56参照)の角度変化に対する凸設脚部5424の変形量を最大限に確保することが
できる。
As shown in FIG. 59(a), a projecting leg portion 5424 is projected in a direction along a circular orbit formed with the central axis of the circular arc of the lower bearing portion 323 as a rotation axis. Therefore, the tilting device 310
(See FIG. 56), the maximum amount of deformation of the projecting leg portion 5424 can be ensured with respect to the angle change.

図59(b)に示すように、凸設脚部5424に負荷がかけられていない、組立負荷解
除状態において、錘部材5412が第2収容部5432から離間される。
As shown in FIG. 59( b ), the weight member 5412 is separated from the second accommodating portion 5432 in the assembled load-released state in which no load is applied to the projecting leg portion 5424 .

図59(c)に示すように、凸設脚部5424は、その延設方向視において、下枠部材
5320の左右中心線を基準として左右対称に配置される。そのため、傾倒装置310の
底面で凸設脚部5424を左右均等に押し込むことができるので、押し込み時に柔軟部材
5420が左右に傾く(図59(b)紙面において左右に傾く)ことを防止することがで
き、図59(b)の姿勢を保ったまま凸設脚部5424を押し込むことができる。
As shown in FIG. 59(c), the projecting legs 5424 are arranged symmetrically with respect to the center line of the lower frame member 5320 when viewed in the extension direction. Therefore, since the projecting leg portion 5424 can be evenly pushed in on the bottom surface of the tilting device 310, it is possible to prevent the flexible member 5420 from tilting to the left or right (inclining to the left or right in the plane of FIG. 59(b)) when pushed. The protruding leg portion 5424 can be pushed in while maintaining the posture shown in FIG. 59(b).

図59(c)に示すように、下枠部材5320の底板部5321は、凸設脚部5424
を挿入可能に穿設される一対の貫通孔5321dを備える。貫通孔5321dは、左右方
向の幅寸法が、凸設脚部5424の直径寸法よりも若干大きい寸法とされることから、傾
倒装置310が遊技者により押し込まれ、傾倒装置310の下側面が凸設脚部5424に
押し付けられる場合に、凸設脚部5424の左右方向への変形を抑制することができる。
従って、凸設脚部5424の形状の変形を抑制し、凸設脚部5424ごと本体部5421
を、下方(図59(b)下方)へ平行移動させやすくすることができる。
As shown in FIG. 59(c), the bottom plate portion 5321 of the lower frame member 5320 has a projecting leg portion 5424.
A pair of through-holes 5321d are provided so that they can be inserted. Since the through-hole 5321d has a lateral width slightly larger than the diameter of the projecting leg portion 5424, the tilting device 310 is pushed by the player, and the bottom surface of the tilting device 310 is projected. When pressed against the leg portion 5424, the lateral deformation of the projecting leg portion 5424 can be suppressed.
Therefore, deformation of the shape of the protruding leg portion 5424 is suppressed, and the main body portion 5421 along with the protruding leg portion 5424 is
can be made easier to translate downward (downward in FIG. 59(b)).

図60(a)及び図60(b)は、図59(a)のLXa-LXa線における振動装置
5400の断面図である。なお、図60(a)では、組立負荷解除状態が図示され、図6
0(b)では、傾倒装置310が終端領域S52(図59(a)参照)を占有する状態に
おいて凸設脚部5424が第1収容部5431の内方へ押し込まれた後における組立負荷
状態が図示される。なお、第2収容部5432及び錘部材5412の外形が想像線で図示
される。
60(a) and 60(b) are cross-sectional views of the vibration device 5400 along line LXa-LXa of FIG. 59(a). In addition, FIG. 60(a) illustrates the assembly load release state, and FIG.
In 0(b), the assembly load state after the projecting leg portion 5424 is pushed into the first accommodation portion 5431 in the state where the tilting device 310 occupies the terminal end region S52 (see FIG. 59(a)) is illustrated. Note that the outlines of the second accommodating portion 5432 and the weight member 5412 are shown by imaginary lines.

図60(a)及び図60(b)に示すように、組立負荷解除状態から、振動装置540
0に負荷が与えられ、組立負荷状態となると、凸設脚部5424及び下側のリブ状脚部5
422が変形すると共に、駆動モータ5411及び錘部材5412が下方へ変位する。
As shown in FIGS. 60(a) and 60(b), the vibration device 540
0 is applied to the assembly load state, the projecting leg portion 5424 and the lower rib-like leg portion 5
422 is deformed, the drive motor 5411 and weight member 5412 are displaced downward.

組立負荷状態では、図60(b)に示すように、傾倒装置310(図57参照)に押さ
れることにより柔軟部材5420が弾性的に変形する。この変形の弾性回復力は、傾倒装
置310を押し返す力として働き、その力は傾倒装置310が柔軟部材5420に近接す
るほど大きくなるので、傾倒装置310が終端位置に押し込み操作された場合に傾倒装置
310が下枠部材5320(図57参照)と衝突する際の衝撃を緩和することができる。
また、弾性回復力による負荷なので、傾倒装置310が高速で移動する場合でも、時間遅
れなく負荷を発生させることができる。
In the assembly load state, as shown in FIG. 60(b), the flexible member 5420 is elastically deformed by being pushed by the tilting device 310 (see FIG. 57). The elastic recovery force of this deformation acts as a force pushing back the tilting device 310, and the force increases as the tilting device 310 approaches the flexible member 5420. 310 can mitigate the impact when it collides with the lower frame member 5320 (see FIG. 57).
Moreover, since the load is due to the elastic recovery force, the load can be generated without time delay even when the tilting device 310 moves at high speed.

ここで、駆動モータ342(図57参照)の駆動力を抑えるためにねじりバネ315の
付勢力を抑えた場合、第1状態(傾倒装置310が上昇端に配置された状態、図38参照
)から傾倒装置310を押し込み操作した後の傾倒装置310の上昇速度が遅くなる。こ
の場合、遊技者が傾倒装置310を連打操作したとしても、傾倒装置310の上昇動作が
遊技者の手の動きに追従せず、連打操作を快適に行うことができない。
Here, when the biasing force of the torsion spring 315 is suppressed in order to suppress the driving force of the drive motor 342 (see FIG. 57), from the first state (the state in which the tilting device 310 is arranged at the rising end, see FIG. 38) The rising speed of the tilting device 310 after the pushing operation of the tilting device 310 is slowed down. In this case, even if the player repeatedly hits the tilting device 310, the rising motion of the tilting device 310 does not follow the movement of the player's hand, and the repeated hitting operation cannot be comfortably performed.

これに対し、本実施形態によれば、柔軟部材5420の弾性回復力を効果的に用いるこ
とで、ねじりバネ315の付勢力のみで傾倒装置310が上昇動作する場合に比較して傾
倒装置310が上昇する速度を向上させることができるので、傾倒装置310の連打操作
を快適に行わせることができる。
In contrast, according to the present embodiment, the elastic recovery force of the flexible member 5420 is effectively used, so that the tilting device 310 is more stable than when the tilting device 310 is raised only by the biasing force of the torsion spring 315. Since the rising speed can be improved, the tilting device 310 can be comfortably hit repeatedly.

図60(a)に示すように、組立負荷解除状態において、錘部材5412は、その姿勢
によらず、第2収容部5432の内壁と当接しない。そのため、組立負荷解除状態で、駆
動モータ5411を駆動開始しても、錘部材5412と第2収容部5432とが当接する
ことによる振動は、生じない。
As shown in FIG. 60(a), in the assembly load released state, the weight member 5412 does not contact the inner wall of the second housing portion 5432 regardless of its posture. Therefore, even if the drive motor 5411 starts to be driven in the assembly load-released state, vibration due to contact between the weight member 5412 and the second housing portion 5432 does not occur.

また、駆動モータ5411自体の振動や、錘部材5412の重心移動により駆動モータ
5411に生じる微振動は、柔軟部材5420の柔軟性により吸収され、収容部材543
0への伝達が防止される。これにより、遊技者が、駆動モータ5411の駆動開始タイミ
ングを把握し難くすることができる。
In addition, the vibration of the drive motor 5411 itself and the slight vibration generated in the drive motor 5411 due to the movement of the center of gravity of the weight member 5412 are absorbed by the flexibility of the flexible member 5420,
Propagation to 0 is prevented. This makes it difficult for the player to grasp the drive start timing of the drive motor 5411 .

図60(b)に示すように、組立負荷状態において、柔軟部材5420の本体部542
1は、上部の凸設脚部5424や、下方のリブ状脚部5422が変形することで、上下に
変位が許容される態様で構成される。
As shown in FIG. 60(b), in the assembly load state, the body portion 542 of the flexible member 5420
1 is constructed in a mode in which vertical displacement is permitted by deformation of the upper projecting leg portion 5424 and the lower rib-like leg portion 5422 .

柔軟部材5420が下方へ移動すると、本体部5421の下側に配置されるリブ状脚部
5422の状態が、より上下に圧縮される状態へと変化し、リブ状脚部5422が若干硬
化する。そのため、リブ状脚部5422による振動の減衰効果を弱めることができ、振動
装置5400により生じる振動を、遊技者に伝えやすくすることができる。
When the flexible member 5420 moves downward, the state of the rib-like leg portion 5422 arranged on the lower side of the main body portion 5421 changes to a state of being more vertically compressed, and the rib-like leg portion 5422 hardens slightly. Therefore, the vibration damping effect of the rib-shaped leg portion 5422 can be weakened, and the vibration generated by the vibrating device 5400 can be easily transmitted to the player.

また、柔軟部材5420の本体部5421が円筒状に形成され、下側のリブ状脚部54
22が本体部5421の円筒の軸方向に沿って延設されると共に中心軸から左右に均一な
間隔で左右一対に配置されるので、柔軟部材5420が下方へ移動することにより、リブ
状脚部5422の径方向外側の端部が左右外方(本体部5421とリブ状脚部5422と
の接続位置において抵抗が小さい方)に移動する態様で変形する(図60(b)参照)。
この場合、本体部5421の下側に配置されるリブ状脚部5422の凸設方向が左右方向
成分を持つことになるので、リブ状脚部5422の弾性力を左右方向に作用させることが
できる。従って、組立負荷状態において、錘部材5421と第2収容部5432とが衝突
する際に生じる可能性の有る左右方向の負荷を、本体部5421の下側のリブ状脚部54
22の弾性力により部分的に吸収することができる。これにより、駆動モータ5411の
左右方向への位置ずれを抑制することができる。
Also, the main body portion 5421 of the flexible member 5420 is formed in a cylindrical shape, and the rib-like leg portion 54 on the lower side
22 extend along the axial direction of the cylinder of the body portion 5421 and are arranged in a left and right pair at uniform intervals from the center axis to the left and right. The radially outer end portion of 5422 is deformed in such a manner that it moves left and right outward (the side with the smaller resistance at the connection position between main body portion 5421 and rib-like leg portion 5422) (see FIG. 60(b)).
In this case, since the projecting direction of the rib-shaped leg portion 5422 arranged on the lower side of the main body portion 5421 has a left-right component, the elastic force of the rib-shaped leg portion 5422 can act in the left-right direction. . Therefore, in the assembly load state, the lateral load that may occur when the weight member 5421 collides with the second housing portion 5432 is
22 can be partially absorbed. As a result, it is possible to suppress the displacement of the drive motor 5411 in the left-right direction.

図61(a)及び図61(b)は、図59(a)のLIXb-LIXb線における伝達
装置5410及び収容部材5430の断面図である。
Figures 61(a) and 61(b) are cross-sectional views of the transmission device 5410 and the housing member 5430 taken along line LIXb-LIXb of Figure 59(a).

図61(a)及び図61(b)では、組立負荷状態が図示され、図61(a)では、錘
部材5412の重心位置が回転軸の上側に配置される状態が図示され、図61(b)では
、錘部材5412の重心位置が回転軸の下側に配置される状態が図示される。なお、図6
1(a)及び図61(b)では、傾倒装置310が遊技者に押し込まれ、終端領域S52
を占有する状態における振動装置5400の様子が図示される。
FIGS. 61(a) and 61(b) show the assembly load state, FIG. 61(a) shows the state where the center of gravity of the weight member 5412 is located above the rotation axis, and FIG. In b), the state in which the center of gravity of the weight member 5412 is arranged below the rotation axis is illustrated. Fig. 6
In 1(a) and FIG. 61(b), the tilting device 310 is pushed by the player, and the end region S52
A state of the vibrating device 5400 in a state of occupying is illustrated.

錘部材5412の回転に基づく伝達装置5410の動作について説明する。まず、本実
施形態では、組立負荷状態で、錘部材5412の重心位置が上側に配置される時、第2収
容部5432の下底部からの距離が距離Q1となる位置に、駆動モータ5411の回転軸
が配置される。なお、本実施形態において、距離Q1は、錘部材5412の半径Raと等
しい距離とされる(Q1=Ra)。
The operation of transmission device 5410 based on the rotation of weight member 5412 will be described. First, in the present embodiment, when the center of gravity of the weight member 5412 is positioned upward in the assembly load state, the driving motor 5411 rotates to a position where the distance from the lower base of the second housing portion 5432 is the distance Q1. Axes are placed. In this embodiment, the distance Q1 is equal to the radius Ra of the weight member 5412 (Q1=Ra).

即ち、組立負荷状態で錘部材5412が回転すると、その外周側面が第2収容部543
2と当接する(擦れる)。そのため、組立負荷解除状態に比較して、錘部材5412の回
転により生じる振動が変化し、遊技者に異なった種類の振動を伝えることができる。
In other words, when the weight member 5412 rotates in the assembly load state, the outer peripheral side surface of the weight member 5412 moves toward the second accommodation portion 543 .
2 abuts (rubs). Therefore, the vibration caused by the rotation of the weight member 5412 changes compared to the state in which the assembly load is released, and a different kind of vibration can be transmitted to the player.

錘部材5412と第2収容部5432との当接により、反発力として、錘部材5412
を上向き(図61(b)上向き)に移動させる力が発生する。ここで、錘部材5412と
第2収容部5432が傾倒装置310(図57参照)の移動方向に沿って近接離反するの
で、反発力の方向を、傾倒装置310の移動方向に沿った方向(上向き)に向け易くでき
る。この反発力により、錘部材5412を支持する駆動モータ5411と共に柔軟部材5
420が上向きに移動することになり、柔軟部材5420が傾倒装置310(図57参照
)を上向き(傾倒装置310の移動方向に沿った方向)に押し返す力を補強することがで
きる。
Due to the contact between the weight member 5412 and the second accommodation portion 5432, the weight member 5412
upward (upward in FIG. 61(b)). Here, since the weight member 5412 and the second housing portion 5432 move toward and away from each other along the moving direction of the tilting device 310 (see FIG. 57), the direction of the repulsive force is the direction along the moving direction of the tilting device 310 (upward). ) can be easily directed. This repulsive force causes the drive motor 5411 that supports the weight member 5412 and the flexible member 5 to move.
420 moves upward, and the force of the flexible member 5420 pushing back the tilting device 310 (see FIG. 57) upward (in the moving direction of the tilting device 310) can be reinforced.

このように、傾倒装置310(図57参照)を上向きに押し返す力を、柔軟部材542
0の弾性回復力として生じる力と、錘部材5412と第2収容部5432との当接により
生じる力という別々に発生する力の組み合わせで構成することにより、傾倒装置310を
押し返す力の調整を行うことができる。
In this way, the force pushing the tilting device 310 (see FIG. 57) upward is applied to the flexible member 542.
The force that pushes back the tilting device 310 is adjusted by combining the force generated as the elastic recovery force of 0 and the force generated by the contact between the weight member 5412 and the second housing portion 5432, which are generated separately. be able to.

即ち、傾倒装置310が凸設脚部5424に当接開始してから終端領域S52(図59
(a)参照)へ向かうまでの間は、柔軟部材5420の弾性回復力が傾倒装置310を押
し返す力として生じ、傾倒装置310が終端領域S52に到達した後は、錘部材5412
と第2収容部5432との反発力が、傾倒装置310を押し返す力に加えられる。これに
より、終端領域S52付近において、傾倒装置310を押し返す力を特に増加させること
ができるので、傾倒装置310の操作の軽さと、押し込み操作時の衝撃の緩和とを、良好
に図ることができる。この調整は、駆動モータ5411の回転を維持した状態で行うこと
ができる。そのため、複雑な制御を行うことを不要とできる。
That is, after the tilting device 310 starts contacting the projecting leg portion 5424, the end region S52 (FIG. 59)
(a)), the elastic recovery force of the flexible member 5420 is generated as a force pushing back the tilting device 310, and after the tilting device 310 reaches the end region S52, the weight member 5412
and the second receiving portion 5432 are added to the force pushing back the tilting device 310 . As a result, the force pushing back the tilting device 310 can be particularly increased in the vicinity of the end region S52, so that the tilting device 310 can be easily operated and the impact during the pushing operation can be reduced. This adjustment can be performed while the drive motor 5411 is kept rotating. Therefore, complicated control can be made unnecessary.

本実施形態では、第1実施形態と同様に、左側検出片311gLの長さと、右側検出片
311gRの長さとが異なっており(図57参照)、検出タイミングの違いにより傾倒装
置310(図57参照)の動作速度が特定の速度(例えば時速40km)よりも大きいか
否かを判定しており、この判定された動作速度により、錘部材5412の配置を変化させ
ている。
In this embodiment, as in the first embodiment, the length of the left detection piece 311gL and the length of the right detection piece 311gR are different (see FIG. 57). ) is higher than a specific speed (for example, 40 km/h), and the placement of the weight member 5412 is changed according to the determined operating speed.

例えば、傾倒装置310の動作速度が特定の速度よりも大きいと判定された場合、傾倒
装置310が下枠部材5320に衝突する際の衝撃を緩和するために、柔軟部材5420
が傾倒装置310に与える負荷を増大させることが望まれる。そのため、本実施形態では
、傾倒装置310の動作速度が特定の速度よりも大きいと判定された場合、予め、錘部材
5412を下向き(図61(b)参照)の姿勢となるように動作させる。
For example, if the operating speed of the tilting device 310 is determined to be greater than a specific speed, the flexible member 5420 may be used to reduce the impact when the tilting device 310 collides with the lower frame member 5320.
is desired to increase the load on the tilting device 310 . Therefore, in the present embodiment, when it is determined that the operating speed of the tilting device 310 is higher than a specific speed, the weight member 5412 is moved in advance so as to assume the downward posture (see FIG. 61(b)).

これにより、駆動モータ5411の下降動作の終端を、その回転軸が第2収容部543
2の内壁下端から上方に半径Raだけ上がった位置まで上げることができる。これにより
、錘部材5432が上向き(図61(a)参照)に配置される場合(図61(a)に示す
状態から、下方に下降可能な場合)に比較して、駆動モータ5411の上側における柔軟
部材5420の移動可能領域を、上下方向に狭めることができる。
As a result, the end of the lowering motion of the drive motor 5411 is positioned so that the rotary shaft of the drive motor 5411
2 can be raised to a position that is raised by a radius Ra from the lower end of the inner wall of 2. As a result, compared to the case where the weight member 5432 is arranged upward (see FIG. 61(a)) (when it can be lowered downward from the state shown in FIG. 61(a)), the upper side of the drive motor 5411 The movable area of the flexible member 5420 can be narrowed in the vertical direction.

即ち、凸設脚部5424を傾倒装置310で同じだけ押し下げた場合における、柔軟部
材5420の部分であって駆動モータ5411の上側部分の圧縮寸法を、増加させること
ができる。従って、柔軟部材5420から傾倒装置310へ与えられる反発力を大きくす
ることができ、傾倒装置310を制動させる負荷を大きくすることができる。
That is, the compression dimension of the flexible member 5420 and the upper portion of the driving motor 5411 can be increased when the projecting leg 5424 is pushed down by the tilting device 310 by the same amount. Therefore, the repulsive force applied from the flexible member 5420 to the tilting device 310 can be increased, and the load for braking the tilting device 310 can be increased.

なお、本実施形態では説明を省略したが、駆動モータ5411を上向きに停止したまま
(図61(a)参照)とすることで、傾倒装置310を押し返す力を柔軟部材5420の
弾性回復力により生じさせ、錘部材5412と第2収容部5432との当接による力が生
じないようにすることもできる。
Although not described in this embodiment, the elastic recovery force of the flexible member 5420 generates the force to push back the tilting device 310 by keeping the driving motor 5411 stopped upward (see FIG. 61(a)). It is also possible to prevent the force due to contact between the weight member 5412 and the second housing portion 5432 from being generated.

ここで、部材の当接は、伝達装置5410と下枠部材5320に締結固定される収容部
材5430との間で生じるものであり、傾倒装置310との間で生じるものでは無い。そ
のため、傾倒装置310を押し込む遊技者の手に伝わる振動を変化させると共に、振動の
伝達範囲を広げることができる。即ち、傾倒装置310に触れる部分以外の、例えば、パ
チンコ機10の框体に触っている部分にも振動を伝えることができる。
Here, contact between the members occurs between the transmission device 5410 and the housing member 5430 fastened and fixed to the lower frame member 5320 , not between the tilting device 310 . Therefore, it is possible to change the vibration transmitted to the hand of the player who pushes the tilting device 310 and to widen the transmission range of the vibration. That is, the vibration can be transmitted to a portion other than the portion touching the tilting device 310, for example, the portion touching the frame of the pachinko machine 10. - 特許庁

即ち、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作した時に、下枠部材5320に振動を伝
えることができるので、その下枠部材5320に押し込みの支点として置いている手の平
や、手の側面の一部を介して、遊技者に振動を伝えることができる。これにより、遊技者
に振動が伝達されない事態を回避することができる。
That is, when the player pushes the tilting device 310, the vibration can be transmitted to the lower frame member 5320, so that the palm or a part of the side of the hand placed on the lower frame member 5320 as a fulcrum for pushing can be moved. Vibration can be transmitted to the player through the device. As a result, it is possible to avoid a situation in which the vibration is not transmitted to the player.

図61(a)及び図61(b)に示すように、遊技者が傾倒装置310(図56参照)
を押し込み操作して、振動装置5400が組立負荷状態を形成する場合にのみ、錘部材5
412と収容部材5430とが当接して、振動が発生する。
As shown in FIGS. 61(a) and 61(b), the player tilts the tilting device 310 (see FIG. 56).
is pushed in, and the weight member 5
412 and the housing member 5430 come into contact with each other to generate vibration.

そのため、予め駆動モータ5411を回転状態としていたとしても、遊技者に振動が伝
達されるタイミングを、傾倒装置310を押し込み操作したタイミングに限定することが
できるので、遊技者の押し込み操作を検出してから振動を発生させる場合に比較して、振
動を遊技者に伝達し易くすることができる。
Therefore, even if the drive motor 5411 is in a rotating state in advance, the timing at which the vibration is transmitted to the player can be limited to the timing at which the tilting device 310 is pushed. Vibration can be easily transmitted to the player as compared with the case where vibration is generated from the body.

即ち、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作した直後に手を離す態様(パルス的に押
し込む態様)で押し込み操作する場合、傾倒装置310が押し込まれたことを検出してか
ら振動を発生させていたのでは、遊技者が手を離すまでに振動を発生させることができな
い(振動開始が間に合わない)可能性があり、遊技者が振動による演出を体感できない恐
れがある。これに対し、本実施形態では、傾倒装置310を押し込む前から、予め駆動モ
ータ5411が回転し、振動発生の準備が整っているので、傾倒装置310の押し込みと
同時に振動を伝達することができる。これにより、遊技者が、振動による演出を体感する
ことができる。
That is, when the player pushes the tilting device 310 in such a manner that the hand is released immediately after pushing the tilting device 310 (pulse pushing state), vibration is generated after detecting that the tilting device 310 has been pushed. In this case, there is a possibility that vibration cannot be generated (vibration is not started in time) before the player releases his/her hand, and the player may not be able to experience the effects of the vibration. On the other hand, in the present embodiment, the drive motor 5411 rotates before the tilting device 310 is pushed in, and preparations for vibration generation are completed. As a result, the player can experience the effect of the vibration.

また、柔軟部材5420の柔軟性により、駆動モータ5411の本体の振動が第1収容
部5431に伝達することを防止することができる。そのため、予め駆動モータ5411
を駆動させたとしても、傾倒装置310を押し込み操作する前から、遊技者に振動が伝達
されることを防止することができる。
In addition, the flexibility of the flexible member 5420 can prevent the vibration of the main body of the drive motor 5411 from being transmitted to the first accommodating portion 5431 . Therefore, the driving motor 5411
is driven, it is possible to prevent the vibration from being transmitted to the player before the tilting device 310 is pushed.

従って、傾倒装置310の押し込みにより振動が伝達する状態にすることを、駆動モー
タ5411を傾倒装置310の押し込み前から予め駆動させることにより、実現すること
ができる。
Therefore, by driving the drive motor 5411 in advance before the tilting device 310 is pushed, a state in which vibration is transmitted by pushing the tilting device 310 can be realized.

次いで、駆動装置5340について説明する。駆動装置5340の、第1実施形態にお
ける駆動装置340との差異点は、円板カム5344と、伝達軸棒5343である。その
他は、第1実施形態の駆動装置340と同一なので、同様の符号を付し、説明を省略する
Next, the driving device 5340 will be described. The driving device 5340 differs from the driving device 340 in the first embodiment in the disc cam 5344 and the transmission shaft 5343 . Others are the same as those of the driving device 340 of the first embodiment, so the same reference numerals are given and the description thereof is omitted.

図62は、駆動装置5340の分解正面斜視図である。図62に示すように、左円板カ
ム5344Lと右円板カム5344Rとから構成される一対の円板カム5344の中心部
分に、長孔凹部C1が形成される。
62 is an exploded front perspective view of drive 5340. FIG. As shown in FIG. 62, an elongated concave portion C1 is formed in the central portion of a pair of disc cams 5344, which are composed of a left disc cam 5344L and a right disc cam 5344R.

図63(a)は、右円板カム5344Rの正面斜視図であり、図63(b)は、右円板
カム5344Rの背面斜視図である。なお、右円板カム5344Rと、左円板カム534
4Lとは、対称形状から構成されるので、右円板カム5344Rについてのみ説明し、左
円板カム5344Lの説明を省略する。
FIG. 63(a) is a front perspective view of the right disc cam 5344R, and FIG. 63(b) is a rear perspective view of the right disc cam 5344R. Note that the right disc cam 5344R and the left disc cam 534R
4L is composed of a symmetrical shape, so only the right disc cam 5344R will be described, and the description of the left disc cam 5344L will be omitted.

右円板カム5344Rの、第1実施形態における右円板カム344Rとの差異点は、伝
達軸棒5343との連結部分に、伝達軸棒5343を挟み込む一対の挟持腕部A1が配置
されることである。
The difference between the right disk cam 5344R and the right disk cam 344R in the first embodiment is that a pair of clamping arm portions A1 that sandwich the transmission shaft rod 5343 are arranged at the connecting portion with the transmission shaft rod 5343. is.

即ち、右円板カム5344Rは、その中心位置において、円板部分から円形リブ344
bが配設される側へ筒状に延設される支持筒部P1と、その支持筒部P1の軸方向に沿っ
て、延設距離の約半分の位置まで、軸対称の長孔形状で円板部分から凹設される長孔凹部
C1と、その長孔凹部C1により凹設された支持筒部P1の軸方向の端部から、軸方向に
沿って円板部分側へ向けて延設される一対の挟持腕部A1と、を主に備える。
That is, the right disc cam 5344R is separated from the disc portion by the circular rib 344 at its center position.
A support cylinder P1 that extends in a cylindrical shape toward the side where b is disposed, and an axially symmetric long hole shape extending along the axial direction of the support cylinder P1 to a position about half the extension distance. A long hole recess C1 recessed from the disc portion and an axial end portion of the support cylinder portion P1 recessed by the long hole recess C1 extend toward the disc portion side along the axial direction. and a pair of holding arms A1.

支持筒部P1は、その内径が伝達軸棒5343の円柱部材5343aの直径と同等とさ
れることにより、円柱部材5343aを支持する部分である。支持筒部P1は、長孔凹部
C1に凹設された領域と軸方向の配置が同一とされる部分であって、長孔凹部C1に凹設
されずに残存する変形部P1aを備える。
The support cylinder portion P1 is a portion that supports the columnar member 5343a by making its inner diameter equal to the diameter of the columnar member 5343a of the transmission shaft 5343 . The support cylinder portion P1 includes a deformed portion P1a that is not recessed in the long hole recess C1 and remains in the same axial arrangement as the region recessed in the long hole recess C1.

変形部P1aは、長孔凹部C1を挟んで配置される一対の連結棒部分であって、右円板
カム5344Rが伝達軸棒5343(図62参照)に対して軸倒れ変形する際に弾性変形
する部分として構成される。
The deformed portion P1a is a pair of connecting rod portions arranged to sandwich the elongated concave portion C1, and is elastically deformed when the right disc cam 5344R is axially deformed with respect to the transmission shaft rod 5343 (see FIG. 62). configured as a part to

長孔凹部C1は、凹設断面の形状が、挟持腕部A1の幅寸法よりも若干長い幅寸法で形
成される。そのため、挟持腕部A1は、長孔凹部C1の凹設断面の幅方向と垂直な方向(
長手方向)に変位可能に構成される。
The long hole recess C1 is formed with a width dimension slightly longer than the width dimension of the clamping arm portion A1. Therefore, the holding arms A1 are arranged in a direction (
longitudinal direction).

また、長孔凹部C1の対向する面が、円柱部材5343aの固定部5343a1のD字
形状と係合する形状から構成される。即ち、一方の側面が平面から形成され、他方の側面
が円柱部材5343aの外形に沿った円弧形状から形成される。これにより、円柱部材5
343aが、円板カム5344に対して相対回転することを防止することができる。
In addition, the opposing surface of the long hole recess C1 is configured to have a shape that engages with the D-shape of the fixing portion 5343a1 of the cylindrical member 5343a. That is, one side surface is formed as a flat surface, and the other side surface is formed as an arc shape along the outer shape of the cylindrical member 5343a. As a result, the cylindrical member 5
343 a can be prevented from rotating relative to the disc cam 5344 .

挟持腕部A1は、一対で形成される腕部分同士の、相手側の腕と対向する側の面から、
相手側の腕部に近接する方向へ向けて凸設する係合凸部A1aを備える。係合凸部A1a
は、伝達軸棒5343との連結時において、円柱部材5343aの先端部と係合し、円柱
部材5343aが円板カム5344から抜けることを防止する。
The holding arm portion A1 is formed of a pair of arm portions, from the side facing the other arm,
It has an engagement projection A1a projecting in a direction approaching the arm of the other party. Engagement protrusion A1a
engages with the tip of the cylindrical member 5343a when connected to the transmission shaft 5343, and prevents the cylindrical member 5343a from coming off the disk cam 5344.

係合凸部A1aの先端形状は、円柱部材5343a(図64参照)の係合溝5343a
4の円弧形状に合致する形状から構成される。これにより、その先端形状が平らだったり
、中心が凸の曲面だったりする場合に比較して、係合凸部A1aが係合溝5343a4に
係合した状態における径方向の重なり長さ(図65(b)左右方向長さ)を長く確保する
ことができる。
The shape of the tip of the engagement projection A1a corresponds to the engagement groove 5343a of the cylindrical member 5343a (see FIG. 64).
It consists of a shape that matches the arc shape of 4. As a result, the radial overlapping length (Fig. 65 (b) length in the left-right direction) can be ensured to be long.

係合凸部A1aは、軸方向において、連結ピン344dに近接する側の側面が右円板カ
ム5344Rの側面であって軸付近において軸に沿って凹設される凹設面部C2(長孔凹
部C1の開口側の側面)と面位置となる位置に配置される。
The engaging convex portion A1a has a side surface of the right disc cam 5344R on the side closer to the connecting pin 344d in the axial direction, and a recessed surface portion C2 (a long hole recessed portion) recessed along the shaft near the shaft. It is arranged at a position that is the plane position with the side surface on the opening side of C1.

これにより、円柱部材5343aと係合凸部A1aとの係合を、凹設面部C2よりも支
持筒部P1側(図63(b)下側)で完結することができる(図65(b)参照)。その
ため、凹設面部C2の外側(図63(b)上側)において、円柱部材5343aにeリン
グを嵌め込む場合に比較して、円柱部材5343aが凹設面部C2から張り出す長さを、
eリングの厚み分短くすることができる(図65(b)参照)。
As a result, the engagement between the columnar member 5343a and the engagement projection A1a can be completed on the support cylinder P1 side (lower side in FIG. 63(b)) than the recessed surface portion C2 (FIG. 65(b)). reference). Therefore, on the outside of the recessed surface portion C2 (the upper side in FIG. 63(b)), compared with the case where the e-ring is fitted in the cylindrical member 5343a, the length of the cylindrical member 5343a protruding from the recessed surface portion C2 is
It can be shortened by the thickness of the e-ring (see FIG. 65(b)).

また、eリングを嵌め込むためのスペース(eリングを面に当てて、スライドさせるた
めに必要なスペース)を右円板カム5344Rの延設方向(面に平行な方向)に確保する
必要がないので、凹設面部C2の凹設広さ(径方向の広さ)を小さくすることができる。
これにより、右円板カム5344Rの形状の設計自由度を向上させることができる。
In addition, there is no need to secure a space for fitting the e-ring (a space required for sliding the e-ring in contact with the surface) in the extending direction (direction parallel to the surface) of the right disk cam 5344R. Therefore, it is possible to reduce the width of the recess (the width in the radial direction) of the recessed surface portion C2.
Thereby, the degree of freedom in designing the shape of the right disk cam 5344R can be improved.

図64を参照して、伝達軸棒5343について説明する。図64は、伝達軸棒5343
の正面分解斜視図である。伝達軸棒5343と,第1実施形態における伝達軸棒353と
の差異点は、円柱部材5343aである。
The transmission shaft rod 5343 will be described with reference to FIG. FIG. 64 shows the transmission shaft rod 5343
is a front exploded perspective view of the. A difference between the transmission shaft rod 5343 and the transmission shaft rod 353 in the first embodiment is a cylindrical member 5343a.

円柱部材5343aは、その両端部形成される円板カム5344を固定する断面D字形
状の固定部5343a1と、正面視左側の固定部5343a1から、嵌込溝5343a3
を挟んで固定部5343a1と同一の断面形状から形成される断面D字形状のクラッチ動
作部5343a2と、eリングを嵌め込む溝であると共にeリングにより円板カム534
4の軸方向の位置決めをする嵌込溝5343a3と、その嵌込溝5343a3に嵌めこま
れたeリングに到達するまで円板カム5344が嵌め入れられた場合に、挟持腕部A1の
係合凸部A1aが係合する溝である係合溝5343a4と、を主に備える。なお、嵌込溝
5343a3は、組立状態において、軸支孔341bが穿設される一対の板の左右方向外
側に配置される。
The cylindrical member 5343a has a fixing portion 5343a1 having a D-shaped cross section for fixing the disc cam 5344 formed at both ends thereof, and a fitting groove 5343a3 from the fixing portion 5343a1 on the left side in front view.
A clutch operating portion 5343a2 having a D-shaped cross section formed from the same cross-sectional shape as the fixing portion 5343a1 across the , and a disc cam 534 which is a groove into which the e-ring is fitted and which is formed by the e-ring.
4 and the e-ring fitted in the fitting groove 5343a3. An engaging groove 5343a4, which is a groove with which the portion A1a engages, is mainly provided. The fitting grooves 5343a3 are arranged laterally outside the pair of plates in which the pivot holes 341b are formed in the assembled state.

クラッチ動作部5343a2は、可動クラッチ343cの角度固定孔343c1に挿通
される部分であって、組立状態において、コイルバネ343dの付勢力により、可動クラ
ッチ343cがスライド動作する部分である。
The clutch operating portion 5343a2 is a portion inserted through the angle fixing hole 343c1 of the movable clutch 343c, and is a portion in which the movable clutch 343c slides under the biasing force of the coil spring 343d in the assembled state.

嵌込溝5343a3にeリングを後から嵌め込むことで円柱部材5343aに直径が部
分的に大きくなる部分をeリングで形成する仕組みを採用していることから、eリングを
嵌め込む前において、円柱部材5343aの直径を均一とできる。
By fitting the e-ring into the fitting groove 5343a3 from behind, a portion of the cylindrical member 5343a whose diameter is partially increased is formed by the e-ring. The diameter of member 5343a can be made uniform.

この直径が均一な状態で、軸支孔341b(図62参照)に円柱部材5343aを所定
量差し込み、その後でeリングを嵌め込むことにより、eリングで軸支孔341bに対す
る円柱部材5343aの軸方向に沿った位置ずれを防止すると共に、更に、eリングで円
板カム5344の軸方向の位置ずれを防止することができる。
With this diameter uniform, the columnar member 5343a is inserted into the shaft support hole 341b (see FIG. 62) by a predetermined amount, and then the e-ring is fitted, thereby adjusting the axial direction of the columnar member 5343a with respect to the shaft support hole 341b with the e-ring. In addition, the e-ring can prevent the disk cam 5344 from axially dislocating.

円板カム5344と、伝達軸棒5343との、上述した構成により、円板カム5344
をワンタッチで伝達軸棒5343に組み付けることができる。即ち、円板カム5344を
伝達軸棒5343に組み付ける場合には、円柱部材5343aを、円板カム5344の支
持筒部P1の端部の内、係合凸部A1aが配設される側とは反対側の端部から、係合溝5
343a4に係合凸部A1aが嵌り込む位置まで差し込む。この際、係合溝5343a4
に係合凸部A1aが嵌り込む位置まで差し込む前は、円柱部材5343aの先端部が係合
凸部A1aの間に入り込むことで、一対の係合凸部A1aが、互いの距離を押し広げられ
る態様で挟持腕部A1が弾性変形する。その後、円柱部材5343aの先端部が係合凸部
A1aを通り過ぎると、係合凸部A1aと係合溝5343a4とが対向配置され、係合凸
部A1aが係合溝5343a4に嵌り込むことに伴って、挟持腕部A1が弾性回復し、円
板カム5344と伝達軸棒5343とが組み付けられる(図65(b)参照)。
With the above-described configuration of the disc cam 5344 and the transmission shaft 5343, the disc cam 5344
can be assembled to the transmission shaft rod 5343 with one touch. That is, when the disk cam 5344 is assembled to the transmission shaft rod 5343, the cylindrical member 5343a is positioned on the side of the support cylinder portion P1 of the disk cam 5344 on which the engagement protrusion A1a is arranged. From the opposite end, the engagement groove 5
343a4 is inserted to the position where the engaging protrusion A1a is fitted. At this time, the engagement groove 5343a4
Before the engaging protrusions A1a are inserted to the position where the engaging protrusions A1a are fitted, the tip of the columnar member 5343a enters between the engaging protrusions A1a, so that the pair of engaging protrusions A1a are pushed apart from each other. The clamping arm portion A1 is elastically deformed in a manner. After that, when the tip of the columnar member 5343a passes through the engagement protrusion A1a, the engagement protrusion A1a and the engagement groove 5343a4 are arranged to face each other, and the engagement protrusion A1a is fitted into the engagement groove 5343a4. Then, the holding arm portion A1 is elastically recovered, and the disk cam 5344 and the transmission shaft 5343 are assembled (see FIG. 65(b)).

一方で、円板カム5344と、伝達軸棒5343との構成は、ワンタッチ組立だけでは
なく、本実施形態において、破壊防止の構造としても機能する。これについて、図65及
び図66を参照して説明する。
On the other hand, the configuration of the disc cam 5344 and the transmission shaft rod 5343 functions not only for one-touch assembly, but also as a destruction prevention structure in this embodiment. This will be described with reference to FIGS. 65 and 66. FIG.

図65(a)は、図62の矢印LXVa方向視における右円板カム5344Rの正面図
であり、図65(b)は、図65(a)のLXVb-LXVb線における右円板カム53
44Rの断面図であり、図65(c)は、図65(a)のLXVc-LXVc線における
右円板カム5344Rの断面図である。また、図66(a)は、図62の矢印LXVa方
向視における右円板カム5344Rの正面図であり、図66(b)は、図66(a)のL
XVIb-LXVIb線における右円板カム5344Rの断面図である。
65(a) is a front view of the right disc cam 5344R viewed in the direction of arrow LXVa in FIG. 62, and FIG. 65(b) is a view of the right disc cam 53 along line LXVb-LXVb in FIG. 65(a).
44R, and FIG. 65(c) is a cross-sectional view of the right disc cam 5344R taken along line LXVc-LXVc in FIG. 65(a). 66(a) is a front view of the right disk cam 5344R viewed in the direction of arrow LXVa in FIG. 62, and FIG.
It is a cross-sectional view of the right disk cam 5344R along line XVIb-LXVIb.

なお、図66では、図65に図示する無負荷状態の右円板カム5344Rに対して、遊
技者が過負荷を与えた場合における変形後の右円板カム5344Rが図示される。
FIG. 66 shows the right disc cam 5344R after being deformed when the player gives an overload to the unloaded right disc cam 5344R shown in FIG.

図65及び図66に示すように、本実施形態において、円柱部材5343aは、右円板
カム5344Rの円板部分から離間した位置で支持筒部P1の延設先端側部分で支持され
、円板部分付近では、係合凸部A1aが係合溝5343a4に係合するのみとなる。その
ため、円柱部材5343a又は右円板カム5344Rに過負荷が与えられた場合、円柱部
材5343aが、支持筒部P1の延設先端部分を軸として、軸倒れ可能な態様とされる。
As shown in FIGS. 65 and 66, in this embodiment, the columnar member 5343a is supported by the extended distal end portion of the support cylinder portion P1 at a position spaced apart from the disc portion of the right disc cam 5344R. In the vicinity of the portion, only the engaging protrusion A1a engages with the engaging groove 5343a4. Therefore, when the columnar member 5343a or the right disk cam 5344R is overloaded, the columnar member 5343a can be tilted about the extended distal end portion of the support cylinder portion P1.

図65(b)に示すように、一対の挟持腕部A1が対向する方向には、長孔凹部C1の
空間が配置されるので、円柱部材5343aの軸倒れ変位の抵抗は小さくなる。一方で、
図65(c)に示すように、支持筒部P1と連結ピン344dとが連結される方向には、
右円板カム5344Rの軸方向に亘って円柱部材5343aと右円板カム5344Rとが
当接するので、円柱部材5343aの軸倒れ変位の抵抗は大きくなる。
As shown in FIG. 65(b), since the space of the long hole recess C1 is arranged in the direction in which the pair of clamping arm portions A1 face each other, the resistance of the cylindrical member 5343a to axial tilt displacement is reduced. on the other hand,
As shown in FIG. 65(c), in the direction in which the supporting cylinder portion P1 and the connecting pin 344d are connected,
Since the cylindrical member 5343a and the right circular disc cam 5344R are in contact with each other along the axial direction of the right circular disc cam 5344R, the resistance of the cylindrical member 5343a to axial tilt displacement is increased.

従って、遊技者が傾倒装置310を無理に押さえ込む(引っ張り上げる)などして、過
負荷が右円板カム5344Rに与えられた場合(アーム部材345(図62参照)を介し
て連結ピン344dの変位を規制する負荷が与えられた場合)、円柱部材5343aに対
する右円板カム5344Rが変形する向きを、制限することができる。
Therefore, when the player forcibly holds down (pulls up) the tilting device 310 and an overload is applied to the right disk cam 5344R (displacement of the connecting pin 344d via the arm member 345 (see FIG. 62)). is applied), the deformation direction of the right disk cam 5344R with respect to the cylindrical member 5343a can be restricted.

即ち、右円板カム5344Rは、抵抗の小さい方向へ変形することになるので、図66
(a)及び図66(b)に示すように、右円板カム5344Rに過負荷がかけられると、
円板部分の面に平行な面上において連結ピン344dと支持筒部P1の中心とを結ぶ支持
軸r1を中心として、円板部分が軸倒れ変形する。これにより、連結ピン344dの先端
位置が、図65(a)に示す位置に比較して、右円板カム5344Rの周方向に沿って、
変位する。
In other words, the right disk cam 5344R deforms in the direction of less resistance, so that FIG.
As shown in (a) and FIG. 66(b), when the right disc cam 5344R is overloaded,
The disk portion is axially tilted and deformed about a support axis r1 connecting the connecting pin 344d and the center of the support cylinder portion P1 on a plane parallel to the surface of the disk portion. As a result, the tip position of the connecting pin 344d is shifted along the circumferential direction of the right disk cam 5344R compared to the position shown in FIG.
Displace.

図67(a)は、図6(a)のXXII-XXII線に対応した線における操作デバイ
ス5300の断面図であり、図67(b)は、図67(a)の矢印LXVIIb方向視に
おける操作デバイス5300の部分背面図である。なお、図67(b)では、保護カバー
装置350の図示が省略されると共に、円板カム5344、アーム部材345及び解除部
材346のみが図示される。また、図67(a)では、理解を容易とするために、右円板
カム5344Rの伝達軸棒5343に垂直に挿通固定された状態の外形が実線で図示され
、過負荷が与えられ軸倒れした状態の外形が想像線で図示される。
67(a) is a cross-sectional view of the operation device 5300 along the line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6(a), and FIG. 67(b) is an operation in the direction of arrow LXVIIb in FIG. 67(a). 5300 is a partial rear view of device 5300. FIG. In FIG. 67(b), illustration of the protective cover device 350 is omitted, and only the disk cam 5344, the arm member 345 and the releasing member 346 are illustrated. Further, in FIG. 67(a), for ease of understanding, the outer shape of the right disc cam 5344R in a state in which it is perpendicularly inserted into and fixed to the transmission shaft rod 5343 is illustrated by a solid line. The outline of the folded state is illustrated by imaginary lines.

図67(a)では、傾倒装置310の第2状態が図示されると共に、傾倒装置310を
把持する遊技者の手が図示されると共に、連結ピン344dの付近の状態が拡大して図示
される。
FIG. 67(a) shows the second state of the tilting device 310, the player's hand holding the tilting device 310, and an enlarged state of the vicinity of the connecting pin 344d. .

図67(a)に示す状態において、駆動モータ342(図62参照)が動作開始すると
、左円板カム5344Lが回転開始しそうになるが、遊技者に傾倒装置310の変位を規
制されることになるので、その場に留まろうとするアーム部材345と、回転しようとす
る左円板カム5344Lの連結ピン344dとの間で、負荷が生じる。この負荷発生時に
、右円板カム5344Rが、上述した軸倒れ変形をすることが可能なので、その負荷を緩
和することができる。
In the state shown in FIG. 67(a), when the drive motor 342 (see FIG. 62) starts operating, the left disk cam 5344L is about to start rotating, but the player restricts the displacement of the tilting device 310. Therefore, a load is generated between the arm member 345 trying to stay in place and the connecting pin 344d of the left disc cam 5344L trying to rotate. When this load is generated, the right disc cam 5344R can undergo the axial tilting deformation described above, so that the load can be alleviated.

図67(a)では、その軸倒れ変形後の右円板カム5344Rの外形が想像線で図示さ
れる。軸倒れ変形によるアーム部材345との連結態様の変化について、拡大図を参照し
て説明する。
In FIG. 67(a), the outer shape of the right disc cam 5344R after its axial tilt deformation is illustrated by imaginary lines. A change in the connection mode with the arm member 345 due to axial tilt deformation will be described with reference to an enlarged view.

図67(a)において、駆動モータ342(図62参照)が動作開始することにより右
円板カム5344Rの外周が時計回りに寸法Rdだけ回転した場合、この寸法Rdだけ、
アーム部材345の軸支孔345aと、連結ピン344dとが位置ずれすることになり、
これを吸収するために、右円板カム5344Rが軸倒れ変形にすることになる。
In FIG. 67(a), when the drive motor 342 (see FIG. 62) starts operating and the outer circumference of the right disk cam 5344R rotates clockwise by the dimension Rd,
The shaft support hole 345a of the arm member 345 and the connecting pin 344d are displaced,
In order to absorb this, the right disc cam 5344R undergoes axial tilt deformation.

軸倒れ変形により、図67(a)の紙面垂直方向に対して連結ピン344dが倒れるこ
とになるので、連結ピン344dの根本側の中心Pbと、凸設先端側の中心Ptとが、右
円板カム5344Rの周方向に沿って位置ずれする。この位置ずれが、右円板カム534
4Rの寸法Rdの回転による連結ピン344dとアーム部材345との位置ずれを部分的
に吸収することができるので、傾倒装置310が把持されている間に駆動モータ342(
図62参照)を駆動させた場合に、駆動モータ342に与えられる負荷を緩和することが
できる。
Since the connecting pin 344d falls in the direction perpendicular to the paper surface of FIG. The position is shifted along the circumferential direction of the plate cam 5344R. This misalignment causes the right disk cam 534
Since the displacement between the connecting pin 344d and the arm member 345 due to the rotation of the dimension Rd of 4R can be partially absorbed, the driving motor 342 (
62), the load applied to the drive motor 342 can be alleviated.

図67(b)に示すように、円板カム5344が軸倒れ変形することにより、円板カム
5344と解除部材346とが面当たりで当接する。これにより、解除部材346と円板
カム5344との間で生じる摩擦力により駆動モータ342の駆動力が消耗されることか
ら、遊技者が傾倒装置310を把持固定した状態で駆動モータ342を駆動させた場合に
おいて、円板カム5344と傾倒装置310とを連結するアーム部材345に加えられる
負荷を低減することができる。
As shown in FIG. 67(b), the disc cam 5344 is axially tilted and deformed so that the disc cam 5344 and the release member 346 come into contact with each other. As a result, the driving force of the drive motor 342 is consumed by the frictional force generated between the release member 346 and the disk cam 5344, so that the player drives the drive motor 342 while holding the tilting device 310 fixedly. In this case, the load applied to arm member 345 connecting disk cam 5344 and tilting device 310 can be reduced.

図67(a)に示すように、円板カム5344が後転方向(矢印CW方向)に回転する
場合、解除部材346は摩擦力で上向きに押し上げられるが、それに反発する向きで、第
2スプリングSP2の弾性力が解除部材346を介して円板カム5344に作用する。こ
の場合、回転爪部材347は底板部5321に移動をせき止められ、停止することから、
第1スプリングSP1の状態は変化しない(弾性力は変化しない)。
As shown in FIG. 67(a), when the disk cam 5344 rotates backward (in the direction of the arrow CW), the release member 346 is pushed upward by the frictional force, but the second spring The elastic force of SP2 acts on disc cam 5344 via release member 346 . In this case, the rotation claw member 347 is blocked by the bottom plate portion 5321 and stops.
The state of the first spring SP1 does not change (the elastic force does not change).

一方で、円板カム5344が前転方向(矢印CCW方向、図68参照)に回転する場合
、解除部材346は摩擦力で下向きに押し下げられるが、それに反発する向きで第1スプ
リングSP1の弾性力が解除部材346と回転爪部材347とを介して円板カム5344
に作用する。この場合、回転爪部材347と解除部材346との相対的な位置関係が変化
しないことから、第2スプリングSP2の状態は変化しない(弾性力は変化しない)。
On the other hand, when the disk cam 5344 rotates forward (the direction of the arrow CCW, see FIG. 68), the release member 346 is pushed downward by the frictional force, but the elastic force of the first spring SP1 acts against it. disc cam 5344 through release member 346 and rotating pawl member 347
acts on In this case, since the relative positional relationship between the rotating claw member 347 and the release member 346 does not change, the state of the second spring SP2 does not change (the elastic force does not change).

従って、解除部材346と円板カム5344とが当接し、円板カム5344の動作方向
に沿って解除部材346が動作する場合に、円板カム5344の回転方向によらず、第1
スプリングSP1又は第2スプリングSP2のいずれかの弾性力の内、円板カム5344
の回転方向の反対方向に円板カム5344に作用する弾性力を増加させることができる。
これにより、解除部材346が円板カム5344に与える負荷を大きくすることができ、
駆動モータ342の駆動力の消耗量を大きくすることができることから、アーム部材34
5に加えられる負荷を円板カム5344の回転方向を問わず低減することができる。
Therefore, when the releasing member 346 and the disk cam 5344 are in contact with each other and the releasing member 346 moves along the direction of movement of the disk cam 5344, regardless of the rotation direction of the disk cam 5344, the first
Among the elastic forces of either the spring SP1 or the second spring SP2, the disc cam 5344
The elastic force acting on the disc cam 5344 in the direction opposite to the direction of rotation of can be increased.
As a result, the load applied by the release member 346 to the disk cam 5344 can be increased,
Since the consumption amount of the driving force of the drive motor 342 can be increased, the arm member 34
5 can be reduced regardless of the direction of rotation of the disk cam 5344 .

なお、本実施形態では、右円板カム5344Rが連結ピン344dと中心点とを通る直
線に対して線対称な形状から形成されるので(連結ピン344dと中心点とを通る直線に
垂直な方向に長孔凹部C1が延設されるので)、右円板カム5344Rの回転方向に関わ
らず(連結ピン344dのアーム部材345に対する位置ずれ方向に関わらず)、右円板
カム5344Rを同様の変形抵抗で軸倒れ変形させることができる。
In this embodiment, the right disk cam 5344R is formed in a shape symmetrical with respect to the straight line passing through the connecting pin 344d and the center point (the direction perpendicular to the straight line passing through the connecting pin 344d and the center point). ), the right disc cam 5344R can be deformed in the same manner regardless of the direction of rotation of the right disc cam 5344R (regardless of the direction in which the connecting pin 344d is displaced from the arm member 345). It can be axially deformed by resistance.

図68(a)は、図6(a)のXXII-XXII線に対応した線における操作デバイ
ス5300の断面図であり、図68(b)は、図68(a)の矢印LXVIIIb方向視
における操作デバイス5300の部分背面図である。なお、図68(b)では、保護カバ
ー装置350の図示が省略される。また、図68(a)では、理解を容易とするために、
右円板カム5344Rの伝達軸棒5343に垂直に挿通固定された状態の外形が実線で図
示され、過負荷が与えられ軸倒れした状態の外形が想像線で図示される。
FIG. 68(a) is a cross-sectional view of the operation device 5300 along the line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6(a), and FIG. 68(b) is an operation in the direction of arrow LXVIIIb in FIG. 68(a). 5300 is a partial rear view of device 5300. FIG. In addition, in FIG.68(b), illustration of the protective cover apparatus 350 is abbreviate|omitted. In addition, in FIG. 68(a), in order to facilitate understanding,
The outer shape of the right disc cam 5344R when it is vertically inserted into and fixed to the transmission shaft rod 5343 is shown by solid lines, and the outer shape of the right disk cam 5344R in the state of being tilted due to overload is shown by imaginary lines.

図68(a)では、傾倒装置310が第2状態から駆動モータ342(図62参照)に
より駆動され角度D2だけ下倒れした状態が図示されると共に、駆動モータ342の動作
の途中で傾倒装置310を把持する遊技者の手が図示される。
FIG. 68(a) shows a state in which the tilting device 310 is driven by the drive motor 342 (see FIG. 62) from the second state and is tilted downward by an angle D2. A player's hand is shown holding a

図68(a)に示すように、傾倒装置310の動作途中に、遊技者が傾倒装置310を
把持する場合、傾倒装置310が第2状態であるか否かに関わらず、右円板カム5344
Rの軸倒れにより連結ピン344dの先端を右円板カム5344Rの周方向に位置ずれさ
せることができ、これにより、アーム部材345と、右円板カム5344Rとの間で生じ
る負荷を低減することができるので、駆動モータ342にかけられる負荷を低減すること
ができる。
As shown in FIG. 68(a), when the player grips the tilting device 310 while the tilting device 310 is in motion, the right disc cam 5344 is held regardless of whether the tilting device 310 is in the second state or not.
The tip of the connecting pin 344d can be displaced in the circumferential direction of the right disk cam 5344R by the tilt of the R axis, thereby reducing the load generated between the arm member 345 and the right disk cam 5344R. Therefore, the load applied to the drive motor 342 can be reduced.

なお、右円板カム5344Rとして説明した事項は、左円板カム5344Lにも同様に
当てはまる事項である。
The items described for the right disc cam 5344R also apply to the left disc cam 5344L.

図67(b)及び図68(b)に示すように、本実施形態によれば、傾倒装置310を
遊技者が把持した状態で駆動モータ342(図62参照)が動作し、過負荷が生じると、
右円板カム5344Rが、軸方向に対して傾倒動作することになる。
As shown in FIGS. 67(b) and 68(b), according to the present embodiment, the drive motor 342 (see FIG. 62) operates while the tilting device 310 is held by the player, causing an overload. and,
The right disk cam 5344R tilts in the axial direction.

従って、この軸方向に対する傾倒動作の度合いを検出することにより、過負荷の発生に
早期に気付く事ができる。即ち、例えば、第1実施形態の構成によれば、駆動モータ34
2を右円板カム344Rが一回転する期間駆動させれば、右円板カム344Rの検出孔3
44eRが右側検出センサ353Rを通過するものの、遊技者が傾倒装置310を把持し
ている場合には駆動モータ342を回転させても右円板カム344Rが回転しないので、
検出孔344eRが右側検出センサ353Rを通過せず、右側検出センサ353Rへの入
力が変化しないことから、過負荷が生じていることが検出される。
Therefore, by detecting the degree of tilting motion in the axial direction, it is possible to quickly notice the occurrence of overload. That is, for example, according to the configuration of the first embodiment, the drive motor 34
2 is driven during one rotation of the right disc cam 344R, the detection hole 3 of the right disc cam 344R is detected.
44eR passes the right detection sensor 353R, but if the player is holding the tilting device 310, the right disc cam 344R will not rotate even if the drive motor 342 is rotated.
Since the detection hole 344eR does not pass through the right side detection sensor 353R and the input to the right side detection sensor 353R does not change, it is detected that an overload has occurred.

この場合、過負荷の発生を検出するまでに、過負荷が生じていない状態で右円板カム3
44Rを所定角度回転させるだけの期間を必要とするので、過負荷の検出が遅れるという
問題点があった。
In this case, the right disc cam 3 is rotated in a state where no overload occurs before the occurrence of overload is detected.
Since it takes a period of time to rotate 44R by a predetermined angle, there is a problem that overload detection is delayed.

これに対し、本実施形態によれば、右円板カム5344Rに過負荷が生じ、右円板カム
5344Rが軸方向に対して傾倒動作した時点で(図66(b)参照)、過負荷の発生を
検出することができる。そのため、過負荷の発生を早期に検出することができる。検出の
方法としては、例えば、支持筒部P1と係合リブ344cとの間において、係合リブ34
4cに固定される報知装置E1による方法が例示される(図66(a)に想像線で図示)
In contrast, according to the present embodiment, when the right disc cam 5344R is overloaded and tilts in the axial direction (see FIG. 66(b)), the overload occurs. Occurrences can be detected. Therefore, occurrence of overload can be detected early. As a detection method, for example, between the support cylinder portion P1 and the engagement rib 344c, the engagement rib 34
The method by the notification device E1 fixed to 4c is exemplified (illustrated by imaginary lines in FIG. 66(a))
.

報知装置E1は、対象物が入力部に接触することにより信号が出力される検出装置であ
って、一対の挟持腕部A1を結ぶ直線と係合リブ344cとが交差する位置に一対で配置
されると共に入力部が支持筒部P1側に突出する態様で配置される。無負荷状態において
、報知装置E1と支持筒部P1とは離間され(図65(b)参照)、過負荷状態において
、報知装置E1と支持筒部P1とが当接する関係で形成される(図66(b)参照)。こ
れにより、報知装置E1からの出力を判定することで、円板カム5344に過負荷が生じ
ているか否かを、早期に判断することができる。
The notification device E1 is a detection device that outputs a signal when an object comes into contact with the input portion, and is arranged in pairs at positions where a straight line connecting the pair of holding arm portions A1 and the engagement rib 344c intersect. and the input portion protrudes toward the support cylinder portion P1. In the no-load state, the notification device E1 and the support cylinder portion P1 are separated from each other (see FIG. 65(b)), and in the overload state, the notification device E1 and the support cylinder portion P1 are formed in a contact relationship (see FIG. 65(b)). 66(b)). Accordingly, by determining the output from the notification device E1, it is possible to quickly determine whether or not the disk cam 5344 is overloaded.

次いで、図69から図73を参照して、第6実施形態における操作デバイス6300に
ついて説明する。
Next, an operation device 6300 according to the sixth embodiment will be described with reference to FIGS. 69 to 73. FIG.

第1実施形態では、円板カム344、連結ピン344d及び係合リブ344cが一体で
形成される場合を説明したが、第6実施形態における操作デバイス6300は、円板カム
344と、係合リブ344cとが別部材から構成され、互いに相対回転可能に構成される
。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する
。まず、図69及び図70を参照して、第1実施形態との構成の差異について説明する。
In the first embodiment, the disk cam 344, the connecting pin 344d, and the engaging rib 344c are integrally formed. 344c and 344c are composed of separate members and configured to be relatively rotatable with each other. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted. First, differences in configuration from the first embodiment will be described with reference to FIGS. 69 and 70. FIG.

図69は、第6実施形態における駆動装置6340の分解正面斜視図であり、図70は
、左円板カム6344Lの、円板部材6344L1、リング部材6344L2及び第2伝
達部材6348の正面分解斜視図である。なお、右円板カム6344Rも第1実施形態の
構成と異なるが、右円板カム6344Rは、左円板カム6344Lに対して鏡写しの形状
から構成されるので、左円板カム6344Lの説明のみを行い、右円板カム6344Rの
説明は省略する。
69 is an exploded front perspective view of the drive device 6340 in the sixth embodiment, and FIG. 70 is an exploded front perspective view of the disc member 6344L1, the ring member 6344L2 and the second transmission member 6348 of the left disc cam 6344L. is. Although the configuration of the right disc cam 6344R is also different from that of the first embodiment, the right disc cam 6344R is configured in a mirror image of the left disc cam 6344L. , and the description of the right disc cam 6344R is omitted.

図69に示すように、本実施形態は、第1実施形態に対して、左円板カム6344Lの
構成と、固定部材6342aの形状とが異なり、第2伝達装置6348が追加されている
As shown in FIG. 69, this embodiment differs from the first embodiment in the configuration of the left disc cam 6344L and the shape of the fixing member 6342a, and a second transmission device 6348 is added.

左円板カム6344Lは、第1実施形態と同様に円形リブ344b連結ピン344d、
及び検出孔344eLが配設され、円柱部材343aに軸支される円板部材6344L1
と、その円板部材6344L1と同軸で軸支され円板部材6344L1と相対回転するリ
ング部材6344L2と、を備える。
The left disc cam 6344L includes a circular rib 344b, a connecting pin 344d, and a connecting pin 344d, as in the first embodiment.
and a disc member 6344L1 provided with a detection hole 344eL and pivotally supported by the cylindrical member 343a.
and a ring member 6344L2 that is coaxially supported with the disc member 6344L1 and rotates relative to the disc member 6344L1.

円板部材6344L1は、第1実施形態の中心軸部344aが円板部分の中心位置に配
置され、円形リブ344bの外周部分から径方向外方に離間した位置に、円環形状で軸方
向に沿って凸設される円環リブ6344fを備える。
The disc member 6344L1 has the central shaft portion 344a of the first embodiment arranged at the center of the disc portion, and is spaced radially outward from the outer peripheral portion of the circular rib 344b. An annular rib 6344f is provided protruding along.

リング部材6344L2は、第1実施形態における係合リブ344cと外周径が同一で
あって内周径が円形リブ344bの外周径よりも若干大きいリング形状から構成される円
環本体6344gと、その円環本体6344gの軸方向端部に配設されると共に円環本体
6344gのリング形状の開口に蓋をする蓋板部6344hと、その蓋板部6344hか
ら円環本体6344gの反対側へ厚みが増して形成され、その増厚部分において径方向外
側に配設される受けギア歯6344iと、を備える。
The ring member 6344L2 has a ring-shaped body 6344g having the same outer diameter as the engaging rib 344c in the first embodiment and an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the circular rib 344b. A cover plate portion 6344h that is disposed at the axial end of the ring body 6344g and covers the ring-shaped opening of the ring body 6344g, and the thickness increases from the cover plate portion 6344h to the opposite side of the ring body 6344g. and receiving gear teeth 6344i formed on and disposed radially outwardly at the thickened portion thereof.

円環本体6344gは、その内周径が、円形リブ344bの外周径よりも大きく形成さ
れるので、組立状態において、円環本体6344gが円形リブ344bに外嵌されること
により、中心軸部344aを中心として相対回転可能にリング部材6344L2が支持さ
れる。
Since the inner diameter of the ring main body 6344g is formed to be larger than the outer diameter of the circular rib 344b, in the assembled state, the ring main body 6344g is fitted onto the circular rib 344b, thereby forming the central shaft portion 344a. A ring member 6344L2 is supported so as to be relatively rotatable around .

なお、円環本体6344gの軸方向の円板部材6344L1側の端面が、円環リブ63
44fに当接する。これにより、円環リブ6344fが形成されず、面で円板部材634
4L1と当接する場合に比較して、接触面積を低減することができ、摩擦抵抗を低減でき
る。従って、円板部材6344L1とリング部材6344L2との相対回転を滑らかに行
わせることができる。
It should be noted that the end surface of the annular main body 6344g on the side of the disk member 6344L1 in the axial direction is the annular rib 63
44f. As a result, the annular rib 6344f is not formed, and the disc member 634
The contact area can be reduced and the frictional resistance can be reduced as compared with the case of contact with 4L1. Therefore, relative rotation between the disk member 6344L1 and the ring member 6344L2 can be smoothly performed.

受けギア歯6344iは、第2伝達装置6348の減速伝達ギア6348cと歯合され
る。従って、第2伝達装置6348の回転に基づいて、リング部材6344L2が回転す
る。なお、本実施形態では、リング部材6344L2の回転数が、円板部材6344L1
の回転数の3倍で構成される(リング部材6344L2が3回転する間に、円板部材63
44L1が1回転する態様で、第2伝達ギア6348b、減速伝達ギア6348c及び受
けギア歯6344iの歯数が設定される)。
The receiving gear tooth 6344i meshes with the speed reduction transmission gear 6348c of the second transmission device 6348 . Therefore, the rotation of the second transmission device 6348 causes the ring member 6344L2 to rotate. In addition, in this embodiment, the number of revolutions of the ring member 6344L2 is equal to that of the disk member 6344L1.
(While the ring member 6344L2 rotates three times, the disc member 63
The numbers of teeth of the second transmission gear 6348b, the reduction transmission gear 6348c, and the receiving gear teeth 6344i are set in a mode in which 44L1 rotates once).

第2伝達装置6348は、固定部材6342aに伝達軸棒343と並んで回転可能に軸
支される装置であって、円柱部材343aと平行な姿勢で配置される補助柱部材6348
aと、その補助柱部材6348aに固定されると共に伝達ギア343bに歯合される第2
伝達ギア6348bと、補助柱部材6348の両端部に固定されると共にリング部材63
44L2の受けギア歯6344iに歯合される減速伝達ギア6348cと、を主に備える
The second transmission device 6348 is a device that is rotatably supported by the fixed member 6342a along with the transmission shaft rod 343. The auxiliary column member 6348 is arranged in a posture parallel to the cylindrical member 343a.
a, and a second gear fixed to its auxiliary column member 6348a and meshed with the transmission gear 343b.
The transmission gear 6348b is fixed to both ends of the auxiliary column member 6348 and the ring member 63
and a deceleration transmission gear 6348c that meshes with the receiving gear teeth 6344i of 44L2.

図71から図73を参照して、傾倒装置310の第1状態から、回転爪部材347によ
る固定を外した後の、傾倒装置310の上昇動作が複数種類で構成されることについて説
明する。
With reference to FIGS. 71 to 73, it will be described that the tilting device 310 is lifted in a plurality of ways after the tilting device 310 is unlocked from the rotating claw member 347 in the first state.

図71、図72、及び図73は、図6(a)のXXII-XXII線に対応する線にお
ける操作デバイス6300の断面図である。なお、図71では、図36に示す状態と同様
の状態が図示され、図72では、図71に示す状態から、リング部材6344R2が後転
方向(矢印CW方向)に1回転した姿勢(正しくは、1回転を越えて回転した後で、その
越えた分だけ逆回転した姿勢)とされると共に、円板部材6344R1が後転方向(矢印
CW方向)に1/3回転した姿勢とされる状態が図示される。また、図73では、図72
に示す状態から、リング部材6344L2が前転方向(矢印CCW方向)に所定角度だけ
回転し、傾倒装置310が上昇動作した状態が図示される。
71, 72, and 73 are cross-sectional views of the manipulation device 6300 along the line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6(a). 71 shows a state similar to the state shown in FIG. 36, and FIG. 72 shows a posture in which the ring member 6344R2 has made one rotation in the backward rotation direction (arrow CW direction) from the state shown in FIG. , after rotating more than one rotation, the state in which the disk member 6344R1 rotates in the backward direction (the direction of the arrow CW) by 1/3 rotation. is illustrated. Moreover, in FIG. 73, FIG.
2, the ring member 6344L2 rotates in the forward rotation direction (arrow CCW direction) by a predetermined angle, and the tilting device 310 moves upward.

ここで、図71に示す状態から、リング部材6344R2を前転方向(矢印CCW方向
)に回転させて、回転爪部材347による固定を解除する場合、傾倒装置310が、ねじ
りバネ315の付勢力により瞬時に上昇し、第2状態(図34参照)まで到達する。
Here, when the ring member 6344R2 is rotated in the forward rotation direction (arrow CCW direction) from the state shown in FIG. It rises instantaneously and reaches the second state (see FIG. 34).

第1実施形態における操作デバイス300では、回転爪部材347による固定を解除し
、瞬時(円板カム344の回転を待たず)に傾倒装置310が上昇動作する場合の到達位
置は、第2状態で配置される位置(図34参照)に限定されていた。
In the operation device 300 according to the first embodiment, when the fixing by the rotary claw member 347 is released, and the tilting device 310 immediately (without waiting for the rotation of the disk cam 344) moves up, the reaching position is the second state. It was limited to the position to be arranged (see FIG. 34).

これに対し、本実施形態では、円板部材6344R1と、リング部材6344R2とが
相対回転するので、傾倒装置310に連結されるアーム部材345の支持部分である連結
ピン344dと、係合リブ344cとの相対関係を変化させることができ、傾倒装置31
0の到達位置の種類を増やすことができる。
On the other hand, in the present embodiment, the disc member 6344R1 and the ring member 6344R2 rotate relative to each other. can change the relative relationship of the tilting device 31
The types of 0 arrival positions can be increased.

即ち、図72に示す状態から回転爪部材347による固定を解除する場合、傾倒装置3
10が、ねじりバネ315の付勢力により瞬時に上昇し、第2状態よりも、角度D6だけ
下方へ傾倒した状態まで到達する(図73参照)。このように、図71に示す状態から回
転爪部材347による固定を解除する場合と、図72に示す状態から回転爪部材347に
よる固定を解除する場合とで、傾倒装置310が瞬時(円板カム344の回転を待たず)
に上昇し、到達する位置を、変化させることができる。
That is, when the fixation by the rotating claw member 347 is released from the state shown in FIG.
10 instantly rises due to the biasing force of the torsion spring 315, and reaches a state tilted downward by an angle D6 from the second state (see FIG. 73). In this manner, the tilting device 310 instantaneously (disc cam) is released from the state shown in FIG. without waiting for 344 rotation)
, and the position reached can be varied.

これにより、例えば、傾倒装置310が、第1状態から瞬時に上昇し到達する高さの違
いにより、演出の期待度を変化させる態様で遊技機を構成する場合に、傾倒装置310の
注目力を向上させることができる。この場合において、傾倒装置310が高く上昇する方
の期待度を高くするか、傾倒装置310の上昇到達位置が低い方の期待度を高くするかは
、限定されるものでは無い。
As a result, for example, when the tilting device 310 is configured to change the degree of expectation for the performance depending on the difference in the height to which the tilting device 310 is instantaneously raised from the first state, the attention of the tilting device 310 can be increased. can be improved. In this case, it is not limited whether the degree of expectation is increased when the tilting device 310 rises higher or when the tilting device 310 reaches a lower elevation position.

しかし、通常の傾倒装置310の上昇到達位置を低く抑えておき(図73参照)、期待
度が最大となった場合に第2状態(図34参照)まで到達するようにすることで、期待度
の大小と、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作する変位量の大小とを、関連付けるこ
とができ、遊技者に、傾倒装置310の変位による期待度の違いを、分かり易くすること
ができる。
However, by keeping the ascending reaching position of the normal tilting device 310 low (see FIG. 73) and reaching the second state (see FIG. 34) when the degree of expectation reaches its maximum, the degree of expectation It is possible to associate the magnitude of the amount of displacement with which the player pushes and operates the tilting device 310, thereby making it easy for the player to understand the difference in expectations due to the displacement of the tilting device 310.例文帳に追加

この場合、遊技者に、傾倒装置310がどの位置まで上昇してくるのかを確認したいと
いう意欲を沸かせることができるので、傾倒装置310の操作タイミングまで、傾倒装置
310の動きを遊技者に見守らせるように仕向けることができる。そのため、傾倒装置3
10の演出態様に構わず、無秩序に傾倒装置310を操作する遊技の方法を、抑止するこ
とができる。
In this case, it is possible to motivate the player to check to what position the tilting device 310 rises, so that the player does not have to watch the movement of the tilting device 310 until the operation timing of the tilting device 310. can be directed to Therefore, the tilting device 3
A game method in which the tilting device 310 is operated chaotically can be suppressed regardless of the 10 presentation modes.

次いで、図74から図85を参照して、第7実施形態における操作デバイス7300に
ついて説明する。
Next, an operation device 7300 according to the seventh embodiment will be described with reference to FIGS. 74 to 85. FIG.

第1実施形態では、円板カム344、連結ピン344d及び係合リブ344cが一体で
形成される場合を説明したが、第7実施形態における操作デバイス7300は、円板カム
7344が、円板部材7344R1と連結ピン344dとを別部材に配設する態様とされ
、それら別部材が、互いに固定される固定状態と、相対回転可能とされる滑り状態とを形
成可能に構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、
その説明は省略する。まず、図74及び図75を参照して、第1実施形態における円板カ
ム344の代替品として用いられる円板カム7344の特徴について説明する。
In the first embodiment, the disk cam 344, the connecting pin 344d, and the engaging rib 344c are integrally formed. 7344R1 and the connecting pin 344d are arranged on separate members, and these separate members are configured to be able to form a fixed state in which they are fixed to each other and a sliding state in which they are relatively rotatable. In addition, the same reference numerals are assigned to the same parts as those of the above-described embodiments,
The explanation is omitted. First, with reference to FIGS. 74 and 75, the features of a disc cam 7344 used as a substitute for the disc cam 344 in the first embodiment will be described.

図74(a)は、第7実施形態における右円板カム7344Rの正面図であり、図74
(b)は、右円板カム7344Rの背面図であり、図75(a)は、図74(a)のLX
XVa-LXXVa線における右円板カム7344Rの断面図であり、図75(b)は、
図74(a)の矢印LXXVb方向視における右円板カム7344Rの部分側面図である
。なお、右円板カム7344Lは右円板カム7344Rの鏡写しの対称形状から構成され
るので、説明を省略する。
FIG. 74(a) is a front view of the right disc cam 7344R in the seventh embodiment, and FIG.
(b) is a rear view of the right disc cam 7344R, and FIG. 75(a) is the LX of FIG. 74(a)
FIG. 75(b) is a cross-sectional view of the right disc cam 7344R along line XVa-LXXVa;
74(a) is a partial side view of the right disc cam 7344R viewed in the direction of arrow LXXVb in FIG. 74(a); FIG. Since the right disk cam 7344L has a symmetrical shape that is a mirror copy of the right disk cam 7344R, a description thereof will be omitted.

図74及び図75に示すように、右円板カム7344Rは、組立状態において円柱部材
343a(図62参照)が挿通固定される中心軸部344aを有する円板部材7344R
1と、その円板部材7344R1の開口側から軸方向に沿って挿入されるリング部材73
44R2と、組立状態において円板部材7344R1の径方向に移動不能とされると共に
リング部材7344R2の等分凹設部7522に嵌る係合部7630を有する係合部材7
344R3と、を主に備える。
As shown in FIGS. 74 and 75, the right disc cam 7344R has a disc member 7344R having a central shaft portion 344a through which a cylindrical member 343a (see FIG. 62) is inserted and fixed in the assembled state.
1 and a ring member 73 inserted along the axial direction from the opening side of the disk member 7344R1.
44R2, and an engaging member 7 having an engaging portion 7630 that is immovable in the radial direction of the disk member 7344R1 in the assembled state and that fits into the equally divided concave portion 7522 of the ring member 7344R2.
344R3 and .

円板部材7344R1は、中心に中心軸部344aを有するカップ形状から形成され、
そのカップの縁から径方向外側へ向けてフランジ状に延設される部分に検出孔344eR
を備えると共に、係合リブ344cが部分的に省略される(第1張出部344c1と第1
引込部344c2との間が省略される)形状から構成される部材である。
The disc member 7344R1 is formed in a cup shape having a central shaft portion 344a at its center,
A detection hole 344eR is formed in a flange-like portion extending radially outward from the edge of the cup.
and the engagement rib 344c is partially omitted (the first projecting portion 344c1 and the first
It is a member configured with a shape in which the portion between the retracting portion 344c2 is omitted).

円板部材7344Rは、組立状態でリング部材7344R2のリング状板部7510を
面で支持すると共に中心軸部344aを中心とする円形の凹設部である第1円形凹設部7
410と、その第1円形凹設部7410よりも直径が小さく軸方向に深い円形の凹設部で
ある第2円形凹設部7420と、第1張出部344c1と第1引込部344c2との間に
径方向へ穿設されるL字形状の挿入孔7430と、その挿入孔7430の付近において第
2円形凹設部7420の裏側の側面(円板部材7344R1の外周側)から径方向外側に
凸設される固定突起7440と、を主に備える。
The disk member 7344R supports the surface of the ring-shaped plate portion 7510 of the ring member 7344R2 in the assembled state, and the first circular recessed portion 7 is a circular recessed portion centered on the central shaft portion 344a.
410, a second circular recessed portion 7420 which is a circular recessed portion smaller in diameter and axially deeper than the first circular recessed portion 7410, a first projecting portion 344c1, and a first retracting portion 344c2. and an L-shaped insertion hole 7430 formed in the radial direction between them, and in the vicinity of the insertion hole 7430, radially outward from the side surface on the back side of the second circular recessed portion 7420 (the outer peripheral side of the disk member 7344R1). and a fixing protrusion 7440 that is protrudingly provided.

挿入孔7430は、第1張出部344c1と第1引込部344c2との中間位置から、
ずれた位置において円板部材7344R1の軸方向に沿って長形の矩形状の長孔部分であ
る第1長孔7431と、その第1長孔7431の円板部材7344R1の底側の端部から
円板部材7344R1の周方向に沿って延設される矩形状の長孔部分である第2長孔74
32と、その第2長孔7432の下端部の第1長孔7431側を支点として第2長孔74
32側に張り出して構成される返し部7433と、を主に備える。
The insertion hole 7430 extends from an intermediate position between the first projecting portion 344c1 and the first retracting portion 344c2.
A first elongated hole 7431, which is a rectangular elongated hole portion elongated along the axial direction of the disk member 7344R1 at a displaced position, and the end of the first elongated hole 7431 on the bottom side of the disk member 7344R1. A second long hole 74, which is a rectangular long hole portion extending along the circumferential direction of the disk member 7344R1
32 and the second long hole 74 with the first long hole 7431 side of the lower end of the second long hole 7432 as a fulcrum.
A return portion 7433 configured to protrude toward the 32 side is mainly provided.

第2長孔7432の幅方向(短手方向)の寸法は、第1長孔7431の幅方向(短手方
向)の寸法よりも小さくされ、かつ、係合部材7344R3の係合部7630の幅方向(
短手方向)の寸法よりも小さくされる。
The dimension in the width direction (transverse direction) of the second long hole 7432 is smaller than the dimension in the width direction (transverse direction) of the first long hole 7431, and the width of the engaging portion 7630 of the engaging member 7344R3 is direction(
short direction).

返し部7433は、第2長孔7432の下端部(図75(b)下側端部)を支点として
、弾性変形可能に構成される。この弾性変形により、返し部7433は、第2長孔743
2の外方へ移動可能に形成される。
The return portion 7433 is configured to be elastically deformable with the lower end portion of the second long hole 7432 (lower end portion in FIG. 75(b)) as a fulcrum. Due to this elastic deformation, the return portion 7433 moves toward the second elongated hole 743 .
2 are formed to be movable outwardly.

固定突起7440は、係合部材7344R3のコイルスプリングCS1に挿入され、コ
イルスプリングSC1の位置を固定するのに十分な凸設高さで構成される。
The fixing protrusion 7440 is inserted into the coil spring CS1 of the engaging member 7344R3 and is configured with a protrusion height sufficient to fix the position of the coil spring SC1.

次いで、図76を参照して、リング部材7344R2について説明する。図76(a)
は、リング部材7344R2の正面図であり、図76(b)は、リング部材7344R2
の背面図であり、図76(c)は、図76(a)の矢印LXXVIc方向視におけるリン
グ部材7344R2の側面図である。
Next, referring to FIG. 76, the ring member 7344R2 will be described. Figure 76(a)
is a front view of the ring member 7344R2, and FIG. 76(b) is a ring member 7344R2
76(c) is a side view of the ring member 7344R2 as viewed in the direction of arrow LXXVIc in FIG. 76(a).

図76(a)から図76(c)に示すように、リング部材7344R2は、連結ピン3
44dが凸設されるリング板形状のリング状板部7510と、そのリング状板部7510
の内周面に沿ってリング状板部7510の厚み方向に延設されると共に中心部に星形状の
貫通孔が形成される厚肉部7520と、を主に備える。
As shown in Figures 76(a) to 76(c), the ring member 7344R2
A ring-shaped plate portion 7510 in which 44d is protruded, and the ring-shaped plate portion 7510
and a thick portion 7520 extending in the thickness direction of the ring-shaped plate portion 7510 along the inner peripheral surface of the ring-shaped plate portion 7510 and having a star-shaped through hole formed in the center thereof.

リング状板部7510は、板厚寸法が、第1円形凹設部7410の凹設深さと同等の長
さとされ、外径寸法が、第1円形凹設部7410の内径寸法よりも若干小さくされる。こ
れにより、組立状態において、リング部材7344R2と円板部材7344R1との軸を
一致させながら、相対回転の抵抗が過大となることを防止することができる。
The ring-shaped plate portion 7510 has a plate thickness dimension equal to the recess depth of the first circular recessed portion 7410 , and an outer diameter dimension slightly smaller than the inner diameter dimension of the first circular recessed portion 7410 . be. As a result, in the assembled state, the ring member 7344R2 and the disk member 7344R1 can be aligned with each other while preventing excessive resistance to relative rotation.

厚肉部7520は、リング状板部7510の側面からの延設長さが、組立状態において
第2長孔7432に差し掛かる(干渉しない)長さとされ(図75(a)参照)、外周径
が、第2円形凹設部7420の内周径よりも若干小さくされる。これにより、組立状態に
おいて、係合部材7344R3を径方向(図75(a)上下方向)に動作可能としながら
、リング部材7344R2と円板部材7344R1との相対回転の抵抗が過大となること
を防止することができる。
The thick portion 7520 has a length extending from the side surface of the ring-shaped plate portion 7510 to a length that reaches (does not interfere with) the second elongated hole 7432 in the assembled state (see FIG. 75(a)). is slightly smaller than the inner diameter of the second circular recess 7420 . As a result, in the assembled state, the engagement member 7344R3 can be moved in the radial direction (vertical direction in FIG. 75(a)) while preventing the relative rotation resistance between the ring member 7344R2 and the disk member 7344R1 from becoming excessive. can do.

厚肉部7520は、軸方向に沿って穿設される異形貫通孔7521と、その異形貫通孔
7521に径方向外方へ向けて周方向等間隔(本実施形態では、5等分)に凹設される等
分凹設部7522と、を主に備える。
The thick portion 7520 includes a deformed through-hole 7521 drilled along the axial direction, and recesses radially outward in the deformed through-hole 7521 at equal intervals in the circumferential direction (five equal intervals in this embodiment). It mainly includes an equally divided concave portion 7522 provided.

異形貫通孔7521は、その内周形状が、後述する係合部材7344R3を、円板部材
7344R1の径方向内方へ押し込んだ場合に、係合部7630よりも径方向外側に配置
される形状から構成される。
The deformed through-hole 7521 has an inner peripheral shape that is arranged radially outward of the engaging portion 7630 when the later-described engaging member 7344R3 is pushed radially inward of the disk member 7344R1. Configured.

図77(a)は、係合部材7344R3の正面図であり、図77(b)は、図77(a
)の矢印LXXVIIb方向視における係合部材7344R3の側面図である。
FIG. 77(a) is a front view of the engaging member 7344R3, and FIG. 77(b) is a front view of FIG.
) is a side view of the engaging member 7344R3 as viewed in the direction of arrow LXXVIIb.

図77(a)及び図77(b)に示すように、係合部材7344R3は、組立状態(図
74(b)参照)において、第1張出部344c1及び第1引込部344c2の径方向外
方に配置される円弧状板部7610と、その円弧状板部7610の背面側端部(図77(
b)右側端部)から厚み方向へ延設される延設部7620と、その延設部7620の延設
先端から前後方向(図77(b)左右方向)に沿って延設される係合部7630と、円弧
状板部7610の係合部7630と対向する側に配設されるコイルスプリングから形成さ
れるコイルスプリングCS1と、を主に備える。
As shown in FIGS. 77(a) and 77(b), the engaging member 7344R3, in the assembled state (see FIG. 74(b)), is radially outward of the first projecting portion 344c1 and the first retracting portion 344c2. The arc-shaped plate portion 7610 arranged on the side and the back side end portion of the arc-shaped plate portion 7610 (FIG. 77 (
b) The extension part 7620 extending in the thickness direction from the right end) and the engagement extending from the extension tip of the extension part 7620 along the front-rear direction (left-right direction in FIG. 77(b)) It mainly includes a portion 7630 and a coil spring CS1 formed of a coil spring disposed on the side of the arcuate plate portion 7610 facing the engaging portion 7630 .

円弧状板部7610は、内周側の側面の係合部7630の先端部と対向する位置に、コ
イルスプリングCS1を嵌め込む突起であるバネ固定突起7611を備える。
The arcuate plate portion 7610 has a spring fixing projection 7611, which is a projection into which the coil spring CS1 is fitted, at a position facing the distal end portion of the engaging portion 7630 on the inner peripheral side surface.

延設部7620は、組立状態において、第2長孔7432に挿通される部分であって、
コイルスプリングCS1の弾性力に対向して径方向内方へ押し込んだ場合に、その延設先
端が、リング部材7344R2の内周面よりも内方へ張り出す延設長さで構成される。
The extension part 7620 is a part inserted through the second long hole 7432 in the assembled state,
When pushed inward in the radial direction against the elastic force of the coil spring CS1, the extension end has an extension length that protrudes inward from the inner peripheral surface of the ring member 7344R2.

係合部7630は、幅方向の寸法が第1長孔7431の幅方向の寸法よりも若干短い寸
法とされ、組立状態において、厚肉部7520の異形貫通孔7521を通過する長さで延
設される(図75(a)参照)。
The engaging portion 7630 has a dimension in the width direction that is slightly shorter than the dimension in the width direction of the first elongated hole 7431, and extends to a length that passes through the deformed through hole 7521 of the thick portion 7520 in the assembled state. (See FIG. 75(a)).

係合部材7344R3は、後述するように、解除部材346から負荷を受けて変位する
部材としての機能と、円板部材7344R1に対するリング部材7344R2の位置決め
を行う機能とを兼用する。そのため、部材個数を削減することができる。
As will be described later, the engaging member 7344R3 has both a function as a member that receives a load from the release member 346 and is displaced, and a function that positions the ring member 7344R2 with respect to the disk member 7344R1. Therefore, the number of members can be reduced.

図78を参照して、右円板カム7344Rの組立方法について説明する。図78(a)
は、右円板カム7344Rの正面図であり、図78(b)は、図78(a)の矢印LXX
VIIIb方向視における右円板カム7344Rの側面図であり、図78(c)は、右円
板カム7344Rの正面図であり、図78(d)は、図78(c)の矢印LXXVIII
d方向視における右円板カム7344Rの側面図であり、図78(e)は、右円板カム7
344Rの正面図であり、図78(f)は、図78(e)の矢印LXXVIIIf方向視
における右円板カム7344Rの側面図である。
A method of assembling the right disk cam 7344R will be described with reference to FIG. Figure 78(a)
78(b) is a front view of the right disk cam 7344R, and FIG. 78(b) is an arrow LXX in FIG. 78(a).
78(c) is a front view of the right disc cam 7344R, and FIG. 78(d) is an arrow LXXVIII in FIG. 78(c).
FIG. 78(e) is a side view of the right disc cam 7344R as viewed in direction d, and FIG.
78(f) is a side view of the right disc cam 7344R as viewed in the direction of arrow LXXVIIIf in FIG. 78(e).

なお、図78(a)、図78(b)、図78(c)及び図78(d)では、円板部材7
344R1に係合部材7344R3のみが挿入された状態が図示され、図78(e)及び
図78(f)では、円板部材7344R1にリング部材7344R2と係合部材7344
R3とが挿入された状態が図示される。また、理解を容易とするために、図78(b)、
図78(d)及び図78(f)では、円弧状板部7610及びコイルスプリングCS1の
図示が省略される。
78(a), 78(b), 78(c) and 78(d), the disk member 7
78(e) and 78(f), a ring member 7344R2 and an engaging member 7344R2 are inserted into the disk member 7344R1.
A state in which R3 is inserted is illustrated. To facilitate understanding, FIG. 78(b),
In FIGS. 78(d) and 78(f), illustration of the arcuate plate portion 7610 and the coil spring CS1 is omitted.

右円板カム7344Rの組立方法としては、まず、第1長孔7431に係合部材734
4R3の係合部7630を挿入する(図78(a)及び図78(b)参照)。上述したよ
うに、第2長孔7432の幅方向の寸法が、係合部7630の幅方向の寸法よりも短くさ
れるので、係合部7630が誤って第2長孔7432に挿入されることを防止することが
できる。従って、組立間違いを防ぐことができる。
As a method of assembling the right disc cam 7344R, first, the engaging member 734 is inserted into the first elongated hole 7431.
Insert the engaging portion 7630 of 4R3 (see FIGS. 78(a) and 78(b)). As described above, the widthwise dimension of the second long hole 7432 is made shorter than the widthwise dimension of the engaging portion 7630, thereby preventing the engaging portion 7630 from being erroneously inserted into the second long hole 7432. can be prevented. Therefore, erroneous assembly can be prevented.

次に、第2長孔7432の延設方向に沿って、図78(d)の奥行き方向で、係合部7
630と、固定突起7440との位置が一致する位置まで、係合部材7344R3をスラ
イド移動する。
Next, along the extending direction of the second long hole 7432, in the depth direction of FIG. 78(d), the engaging portion 7
The engagement member 7344R3 is slid to the position where the positions of 630 and the fixing projection 7440 are aligned.

この移動後の位置において、コイルスプリングCS1に固定突起7440が差し込まれ
、係合部材7344R3が円板部材7344R1の周方向(図78(d)左右方向)の位
置ずれが抑制されると共に、係合部材7344R3を、円板部材7344R1の径方向に
移動不能に保持することができる。
At this position after the movement, the fixing projection 7440 is inserted into the coil spring CS1, and the engaging member 7344R3 suppresses positional displacement of the disk member 7344R1 in the circumferential direction (horizontal direction in FIG. 78(d)) and engages. The member 7344R3 can be held immovable in the radial direction of the disk member 7344R1.

また、係合部材7344R3は、返し部7433により周方向の移動が制限される。こ
れについて説明する。まず、第1長孔7431に係合部7630を挿入した状態において
、返し部7433は第2長孔7432の外方に追いやられる(図78(b)参照)。次い
で、係合部材7344R3を第2長孔7432の延設方向へスライドさせると、係合部材
7344R3と返し部7433との上下方向の当接が解除され、返し部7433が弾性回
復力により第2長孔7432の内方へ入り込む(図78(d)参照)。
In addition, the engaging member 7344R3 is restricted from moving in the circumferential direction by the return portion 7433 . This will be explained. First, in a state where the engaging portion 7630 is inserted into the first elongated hole 7431, the return portion 7433 is driven outside the second elongated hole 7432 (see FIG. 78(b)). Next, when the engaging member 7344R3 is slid in the extending direction of the second elongated hole 7432, the contact between the engaging member 7344R3 and the return portion 7433 in the vertical direction is released, and the return portion 7433 is moved to the second position by elastic recovery force. It enters inside the long hole 7432 (see FIG. 78(d)).

第2長孔7432の内方へ入り込んだ状態において、返し部7433の先端が係合部材
7344R3の延設部7620に当接するが、その当接方向が返し部7433の長手方向
(変形抵抗が大となる方向)に沿う態様で構成されるので(図78(d)参照)、延設部
7620の移動(図78(f)右方への移動)が抑制される。これにより、係合部材73
44R3の周方向の移動を制限することができるので、動作中に係合部材7344R3の
位置がずれることを防止することができる。
When the tip of the return portion 7433 is in contact with the extension portion 7620 of the engaging member 7344R3 in the state of entering the second long hole 7432, the contact direction is the longitudinal direction of the return portion 7433 (the deformation resistance is large). direction) (see FIG. 78(d)), movement of the extended portion 7620 (movement to the right in FIG. 78(f)) is suppressed. Thereby, the engaging member 73
Since the movement of 44R3 in the circumferential direction can be restricted, it is possible to prevent the engaging member 7344R3 from being displaced during operation.

係合部材7344R3を円板部材7344R1に保持したら、その後、係合部材734
4R3を円板部材7344R1の径方向内方へ向けて押し込んだ状態で、円板部材734
4R1の開口側からリング部材7344R2を挿入する。係合部材7344R3から負荷
を解除することで、コイルスプリングCS1の弾性力によって、係合部7630が径方向
外方へ向いた方向D7に沿って移動する。この移動により、係合部7630がリング部材
7344R2の等分凹設部7522に収容され、これにより、リング部材7344R2が
円板部材7344R1に対して固定される。
Once the engaging member 7344R3 is held on the disk member 7344R1, the engaging member 734
4R3 is pushed radially inward of the disc member 7344R1, and the disc member 734
A ring member 7344R2 is inserted from the opening side of 4R1. By releasing the load from the engaging member 7344R3, the elastic force of the coil spring CS1 causes the engaging portion 7630 to move along the radially outward direction D7. This movement causes the engaging portion 7630 to be housed in the equally divided recessed portion 7522 of the ring member 7344R2, thereby fixing the ring member 7344R2 to the disk member 7344R1.

上述した工程により、右円板カム7344Rを容易に組み立てることができる。なお、
右円板カム7344Lは、右円板カム7344Rの鏡写しの対称形状から構成されるもの
であり、右円板カム7344Rと同様の工程で組み立てることができる。
Through the steps described above, the right disk cam 7344R can be easily assembled. note that,
The right disc cam 7344L has a symmetrical shape that mirrors the right disc cam 7344R, and can be assembled in the same process as the right disc cam 7344R.

次いで、図79から図81を参照して、円板カム7344が後転方向に回転動作する場
合の、係合部材7344R3の動作について説明する。図79(a)、図79(b)、図
80(a)、図80(b)及び図81は、図6のXXII-XXII線に対応する線にお
ける操作デバイス7300の部分断面図である。なお、図79(a)、図79(b)、図
80(a)、図80(b)及び図81において、解除部材7346、回転爪部材7347
及び円板カム7344が中心として図示され、その他不要な部分の図示が省略される。
Next, with reference to FIGS. 79 to 81, the operation of the engaging member 7344R3 when the disk cam 7344 rotates backward will be described. 79(a), 79(b), 80(a), 80(b) and 81 are partial cross-sectional views of the manipulation device 7300 taken along line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 79(a), 79(b), 80(a), 80(b) and 81, the releasing member 7346 and the rotating claw member 7347
and the disk cam 7344 are shown as the center, and the illustration of other unnecessary parts is omitted.

本実施形態における回転爪部材7347は、案内長孔7347bの長さが第1実施形態
と異なる。即ち、図80(a)に示すように、係合リブ344cが下方から当接し通過す
る際の上昇位置において、凸設ピン346bが移動終端となる態様で構成される。
The rotary pawl member 7347 in this embodiment differs from that in the first embodiment in the length of the guide elongated hole 7347b. That is, as shown in FIG. 80(a), the protruding pin 346b is configured to be the end of movement at the raised position when the engaging rib 344c abuts from below and passes through.

解除部材7346は、係合リブ344cとの干渉を最小限にするために、本体部分の後
方上部(図80(a)右上部)が斜めに削られることが、第1実施形態と異なる。
The releasing member 7346 differs from the first embodiment in that the upper rear portion of the main body portion (the upper right portion in FIG. 80(a)) is obliquely shaved in order to minimize interference with the engaging rib 344c.

図79(a)、図79(b)、図80(a)、図80(b)及び図81では、円板カム
7344が後転方向(図79(a)時計回り方向)に回転する様子が時系列で図示される
79(a), 79(b), 80(a), 80(b) and 81 show how the disk cam 7344 rotates backward (clockwise direction in Fig. 79(a)). are shown in chronological order.

図79(a)では、解除部材7346に右円板カム7344Rの係合部材7344R3
が当接し解除部材7346が回転動作をし始めた状態が図示され、図79(b)では、図
79(a)に示す状態から右円板カム7344Rが更に回転した状態が図示され、図80
(a)では、係合部材7344R3が円板部材7344R1に押し込み終端まで押し込ま
れた状態が図示され、M6-2(b)では、図80(a)に示す状態から、円板部材73
44R1が更に後転方向に回転した状態が図示され、図81では、図80(b)に示す状
態から、右円板カム7344Rが後転方向に回転し、係合部材7344R3が解除部材7
346から離間した後の状態が図示される。なお、図79(a)、図79(b)、図80
(a)及び図80(b)では、解除部材7346が回転爪部材7347に対して相対回転
可能な範囲の終端に到達した状態(角度小状態)が図示される。
In FIG. 79(a), the releasing member 7346 is engaged with the engaging member 7344R3 of the right disc cam 7344R.
79(b) shows a state where the right disk cam 7344R has further rotated from the state shown in FIG. 79(a), and FIG.
(a) shows a state in which the engaging member 7344R3 has been pushed into the disk member 7344R1 to the end of the push, and in M6-2(b), the disk member 73 is pushed from the state shown in FIG.
81, the right disc cam 7344R rotates in the backward rotation direction from the state shown in FIG.
The state after moving away from 346 is illustrated. 79(a), 79(b), and 80
80(a) and 80(b) show a state (small angle state) in which the releasing member 7346 has reached the end of the range in which the releasing member 7346 can relatively rotate with respect to the rotating claw member 7347. FIG.

図79(a)に示すように、係合部材7344R3と解除部材7346とが当接開始し
た直後の状態では、コイルスプリングCS1の弾性力が第2スプリングSP2の弾性力よ
りも大きく設定されることから、係合部材7344R3が内方へ押し込まれる事はなく、
外方へ張り出した状態が維持される。
As shown in FIG. 79(a), immediately after the engaging member 7344R3 and the releasing member 7346 start contacting each other, the elastic force of the coil spring CS1 is set larger than that of the second spring SP2. Therefore, the engaging member 7344R3 is not pushed inward,
The state of protruding outward is maintained.

図79(b)に示すように、係合部材7344R3の最外径の側面に、解除部材734
6の係合部346dが当接する状態において、解除部材7346と回転爪部材7347と
が角度小状態とされる。
As shown in FIG. 79(b), the releasing member 734 is provided on the outermost side surface of the engaging member 7344R3.
6 are in contact with each other, the releasing member 7346 and the rotary pawl member 7347 are in a small angle state.

本実施形態では、解除部材7346が前転方向に回転し、回転爪部材7347が下枠部
材320の挿通用孔321cの側面に押し付けられて形成される角度小状態において、円
弧状板部7610の内周面と係合リブ344cの第1張出部344c1及び第1引込部3
44c2とが当接した状態で係合部材7344R3の外周面が解除部材346に擦れる位
置関係で、円板カム7344が配置される(図80(a)参照)。
In this embodiment, the release member 7346 rotates forward, and the rotation pawl member 7347 is pressed against the side surface of the insertion hole 321c of the lower frame member 320 to form a small angle state. The inner peripheral surface and the first projecting portion 344c1 of the engaging rib 344c and the first retracting portion 3
The disk cam 7344 is arranged in such a positional relationship that the outer peripheral surface of the engaging member 7344R3 rubs against the releasing member 346 while the engaging member 7344R3 is in contact with 44c2 (see FIG. 80(a)).

即ち、図80(a)に示すように、円板カム7344の回転により解除部材7346が
角度小状態へ向けて回転し、それ以上回転不可能となる状態(角度小状態)になると、解
除部材7346から、係合部材7344R3に対して、その係合部材7344R3を円板
カム7344の径方向内方へ押し込む負荷がかけられる。
That is, as shown in FIG. 80(a), the release member 7346 rotates toward the small angle state due to the rotation of the disk cam 7344, and when the release member 7346 becomes unable to rotate further (small angle state), the release member From 7346 , a load is applied to the engaging member 7344 R3 to push the engaging member 7344 R3 radially inward of the disk cam 7344 .

そして、図79(b)に示すように、係合部材7344R3が径方向外方へ張り出した
状態では、後転方向の回転を継続することができないことから、円板カム7344の回転
に基づいて、係合部材7344R3が径方向内方へ向けて押し込まれる(図80(a)参
照)。この押し込まれた状態において、係合部7630は、異形貫通孔7521の最小径
部分よりも径方向内方に配置される。
As shown in FIG. 79(b), in a state where the engaging member 7344R3 protrudes radially outward, the backward rotation cannot be continued. , the engaging member 7344R3 is pushed radially inward (see FIG. 80(a)). In this pushed state, the engaging portion 7630 is arranged radially inward of the minimum diameter portion of the deformed through-hole 7521 .

そのため、係合部7630を介してリング部材7344R2に周方向の負荷が伝達され
なくなるので、図80(b)に示すように、図80(a)に示す状態から円板部材734
4R1を回転させても、リング部材7344R2は回転に追従せず、姿勢を維持する。
Therefore, since the load in the circumferential direction is not transmitted to the ring member 7344R2 via the engaging portion 7630, as shown in FIG.
Even if 4R1 is rotated, the ring member 7344R2 does not follow the rotation and maintains its posture.

この回転量のずれにより、係合部7630は、元々配置されていた一の等分凹設部75
22から、異なる他の等分凹設部7522へ移動するので、円板部材7344R1とリン
グ部材7344R2との位相が一つの凹設部の分(72度)だけ相対回転する。
Due to this deviation in the amount of rotation, the engaging portion 7630 shifts from the originally arranged one equally divided recessed portion 75.
22 to another equally divided concave portion 7522, the phases of the disc member 7344R1 and the ring member 7344R2 are relatively rotated by one concave portion (72 degrees).

その後、図81に示すように、右円板カム7344Rが更に回転すると、係合部材73
44R3と、解除部材7346との当接は解除されるので、係合部材7344R3が径方
向外方へ張り出され、係合部7630が、再度、等分凹設部7522に収容される。この
過程において、係合部7630が収容される等分凹設部7522が、一つ、ずれる。
Thereafter, as shown in FIG. 81, when the right disk cam 7344R rotates further, the engaging member 73
Since the contact between 44R3 and the releasing member 7346 is released, the engaging member 7344R3 protrudes radially outward, and the engaging portion 7630 is housed in the equally divided recessed portion 7522 again. In this process, the equally divided concave portion 7522 in which the engaging portion 7630 is accommodated is shifted by one.

即ち、図79(a)から図81に示す過程を経過することで、係合リブ344cの配置
と、リング部材7344R2に配設されている連結ピン344dの配置とを、等分凹設部
7522の凹設部の配設間隔分(72度)だけ、相対的にずらすことができる。
79(a) to FIG. 81, the arrangement of the engaging rib 344c and the arrangement of the connecting pin 344d arranged in the ring member 7344R2 are equally divided into recessed portions 7522. can be relatively displaced by the arrangement interval (72 degrees) of the recessed portions.

図82を参照して、円板カム7344が前転方向に回転動作する場合の、係合部材73
44R3の動作について説明する。図82(a)、図82(b)、図83(a)及び図8
3(b)は、図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイス7300の
部分断面図である。なお、図82において、解除部材7346、回転爪部材7347及び
円板カム7344が中心として図示され、その他不要な部分の図示が省略される。
Referring to FIG. 82, when disc cam 7344 rotates in the forward rotation direction, engaging member 73
The operation of 44R3 will be described. Figure 82(a), Figure 82(b), Figure 83(a) and Figure 8
3(b) is a partial cross-sectional view of the manipulation device 7300 taken along line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 82, the releasing member 7346, the rotary pawl member 7347, and the disk cam 7344 are mainly illustrated, and the illustration of other unnecessary parts is omitted.

図82(a)から図83(b)では、円板カム7344が前転方向(図82(a)反時
計回り方向)に回転する様子が時系列で図示される。図82(a)では、解除部材734
6と、右円板カム7344Rの係合部材7344R3とが当接する直前の状態が図示され
、図82(b)では、係合部材7344R3が解除部材7346に上方から当接されるこ
とにより下降開始した状態が図示され、図83(a)では、図82(b)に示す状態から
更に円板カム7344が前転方向に回転した状態が図示され、図83(b)では、解除部
材7346と係合部材7344Rとが離間した後の状態が図示される。
FIGS. 82(a) to 83(b) show how the disk cam 7344 rotates in the forward rotation direction (counterclockwise direction in FIG. 82(a)) in chronological order. In FIG. 82(a), the release member 734
6 and the engaging member 7344R3 of the right disc cam 7344R are shown in FIG. FIG. 83(a) shows a state in which the disk cam 7344 has further rotated forward from the state shown in FIG. 82(b), and FIG. The state after separation from the engaging member 7344R is illustrated.

図82(a)から図83(b)に示すように、円板カム7344が前転方向へ回転する
ことにより、解除部材7346と回転爪部材7347とが後転方向(図82(a)時計回
り方向)へ回転する場合、解除部材7346と回転爪部材7347との移動を規制する部
材は無く、第1スプリングSP1の弾性力により解除部材7346及び回転爪部材734
7が前転方向に負荷を与えられるのみとなる。
As shown in FIGS. 82(a) to 83(b), when the disk cam 7344 rotates in the forward rotation direction, the release member 7346 and the rotary pawl member 7347 rotate in the backward rotation direction (clockwise rotation in FIG. 82(a)). direction), there is no member that restricts the movement of the release member 7346 and the rotation claw member 7347, and the release member 7346 and the rotation claw member 734 are moved by the elastic force of the first spring SP1.
7 can only be loaded in the forward rolling direction.

そのため、係合部材7344R3を径方向内方へ押し込む程の負荷は生じず、係合部材
7344R3が解除部材7346と当接してから、離間するまでの間、係合部材7344
R3は、径方向外方へ張り出した状態を維持する。従って、円板カム7344を前転方向
に回転させる場合には、円板部材7344R1とリング部材7344R2とが相対回転す
ることを防止することができる。
Therefore, no load is generated to push the engaging member 7344R3 inward in the radial direction, and the engaging member 7344R3 does not contact the releasing member 7346 until it separates from the releasing member 7346.
R3 maintains a state of projecting radially outward. Therefore, when rotating the disk cam 7344 in the forward rotation direction, it is possible to prevent the disk member 7344R1 and the ring member 7344R2 from rotating relative to each other.

これらの構成から、円板カム7344の回転方向を切り替えることにより、円板部材7
344R1とリング部材7344R2とが相対回転するか否かを切り替えることができる
。そのため、相対回転が生じない回転方向(図82及び図83参照)では、第1実施形態
と同様に、傾倒装置310を同様の傾倒幅で傾倒させる演出を繰り返し行うことが可能で
ある一方で、相対回転を生じさせる回転方向(図79、図80及び図81参照)では、第
1実施形態と異なり、傾倒装置310の傾倒幅を変更することができる。
By switching the rotation direction of the disc cam 7344 from these configurations, the disc member 7
It is possible to switch whether 344R1 and ring member 7344R2 rotate relative to each other. Therefore, in the direction of rotation in which relative rotation does not occur (see FIGS. 82 and 83), it is possible to repeatedly perform the effect of tilting the tilting device 310 with the same tilt width, as in the first embodiment. Unlike the first embodiment, the tilting width of the tilting device 310 can be changed in the rotation direction (see FIGS. 79, 80, and 81) that causes relative rotation.

また、本実施形態では、円板部材744R1とリング部材7344R2とを相対回転さ
せる円板部材7344R1の回転方向が、回転爪部材7347による固定を解除する方向
の逆方向(固定を解除しない方向)と一致するので、傾倒装置310が第1状態(図84
参照)で維持された(姿勢が一定に維持された)状態で、円板部材7344R1とリング
部材7344R2とを相対回転させることができる。
Further, in the present embodiment, the direction of rotation of the disc member 7344R1 that relatively rotates the disc member 744R1 and the ring member 7344R2 is the direction opposite to the direction of releasing the fixation by the rotating claw member 7347 (the direction in which the fixation is not released). Since they match, the tilting device 310 is in the first state (FIG. 84).
) (the attitude is kept constant), the disk member 7344R1 and the ring member 7344R2 can be relatively rotated.

これにより、遊技者にとって注目されない状態(傾倒装置310が停止する状態)を、
遊技者から見えないところで円板部材7344R1とリング部材7344R2との相対的
な姿勢を変化させるための状態として、利用することができる。
As a result, the state in which the player does not pay attention (the state in which the tilting device 310 stops) is
It can be used as a state for changing the relative posture between the disk member 7344R1 and the ring member 7344R2 in a place invisible to the player.

図84及び図85を参照して、本実施形態によれば、傾倒装置310を第1状態から上
昇動作させる態様を複数種類形成することができることについて、説明する。図84及び
図85は、図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイス7300の断
面図である。なお、図84では、回転爪部材347による固定を解除することにより、第
1状態から、図7(b)に示す第2状態まで傾倒装置310を即座に(円板カム7344
を回転させることなく)変位させることが可能な位相関係でリング部材7344R2が円
板部材7344R1に固定された状態が図示され、図85では、図84に示す状態から、
図79で説明した過程を経てリング部材7344R2が、円板部材7344R1に対して
等分凹設部7522の一つ分だけ相対回転した状態が図示され、図84及び図85では、
どちらも、第2張出部344c3が係合部346dに当接した状態が図示される。
With reference to FIGS. 84 and 85, it will be described that, according to the present embodiment, a plurality of modes for raising the tilting device 310 from the first state can be formed. 84 and 85 are cross-sectional views of manipulation device 7300 taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 84, the tilting device 310 is immediately moved from the first state to the second state shown in FIG.
Ring member 7344R2 is shown fixed to disc member 7344R1 in a phase relationship that allows displacement (without rotating
A state in which the ring member 7344R2 has rotated relative to the disc member 7344R1 by one equally divided concave portion 7522 through the process described in FIG.
In both cases, a state in which the second protruding portion 344c3 is in contact with the engaging portion 346d is illustrated.

図84及び図85に示すように、本実施形態によれば、第1状態から回転爪部材347
による固定を解除することにより、傾倒装置310が即座に(円板カム7344R2を回
転させることなく)移動する移動範囲を変化させることができる。
As shown in FIGS. 84 and 85, according to this embodiment, the rotation claw member 347 is removed from the first state.
By releasing the fixation by , it is possible to change the movement range in which the tilting device 310 moves immediately (without rotating the disk cam 7344R2).

即ち、図84に示す状態から、回転爪部材347を回転させることで固定を解除すると
、傾倒装置310は第2状態(傾倒装置310が移動範囲の最上端まで移動した状態)ま
で移動する。
That is, when the fixing is released by rotating the rotating claw member 347 from the state shown in FIG. 84, the tilting device 310 moves to the second state (the state where the tilting device 310 has moved to the uppermost end of the movement range).

一方で、図85に示す状態から、回転爪部材347を回転させることで固定を解除する
と、連結ピン344dの位置が図84に示す位置よりも後方下側に位置ずれしていること
から、第2状態よりも下方に沈んだ状態まで、移動する。
On the other hand, when the fixing is released by rotating the rotating claw member 347 from the state shown in FIG. Moves until it is sunk below the 2nd state.

従って、回転爪部材347による固定を解除することにより、第1状態から傾倒装置3
10が上昇動作により即座に(円板カム7344の回転無しに)到達する位置を、変化さ
せることができる。これにより、傾倒装置310の動作による演出の種類を増やすことが
でき、操作デバイス7300の演出装置としての注目力を向上させることができる。
Therefore, by releasing the fixation by the rotating claw member 347, the tilting device 3 can be moved from the first state.
The position that 10 reaches immediately (without rotation of disk cam 7344) by the upward motion can be varied. As a result, it is possible to increase the types of presentations by the operation of the tilting device 310, and to improve the attention of the operation device 7300 as a presentation device.

次いで、図86から図179を参照して、第8実施形態におけるパチンコ機8010に
ついて説明する。
Next, a pachinko machine 8010 according to the eighth embodiment will be described with reference to FIGS. 86 to 179. FIG.

第1実施形態では、操作デバイス300の正面側が露出する場合を説明したが、第8実
施形態におけるパチンコ機8010は、操作デバイス300の下部を正面側から覆う被覆
カバー370を備える。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して
、その説明は省略する。
In the first embodiment, the front side of the operation device 300 is exposed, but the pachinko machine 8010 in the eighth embodiment has a covering cover 370 that covers the lower portion of the operation device 300 from the front side. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

なお、以下の説明では、図86に示す状態のパチンコ機8010に対して、紙面手前側
を前方(正面)側として、紙面奥側を後方(背面)側として説明する。また、図86に示
す状態のパチンコ機8010に対して、上側を上方(上)側として、下側を下方(下)側
として、右側を右方(右)側として、左側を左方(左)側としてそれぞれ説明する。さら
に、図中(例えば、図86参照)の矢印U-D,L-R,F-Bは、パチンコ機8010
の上下方向,左右方向,前後方向をそれぞれ示している。また、この方向の定義は、図8
6以前の図面を参照した説明においても同様である。
In the following description, with respect to the pachinko machine 8010 in the state shown in FIG. 86, the front side of the paper surface is the front (front) side, and the back side of the paper surface is the rear (rear) side. Also, with respect to the pachinko machine 8010 in the state shown in FIG. ) side. Furthermore, the arrows UD, LR, and FB in the figure (see, for example, FIG. 86) indicate the pachinko machine 8010.
The up-down direction, left-right direction, and front-rear direction are shown, respectively. Also, the definition of this direction is shown in FIG.
The same applies to the description referring to the drawings before 6.

まず、図86から図90までを参照して、パチンコ機8010の全体構成について説明
する。図86は、第8実施形態におけるパチンコ機8010の正面図であり、図87は、
外枠11に対して内枠12を開放(展開)した状態を示すパチンコ機8010の正面斜視
図であり、図88は、外枠11に対して内枠12を開放した状態で裏パック92を内枠1
2に対して開放した状態(展開)を示すパチンコ機8010の正面斜視図であり、図89
は、外枠11に対して内枠12を閉鎖すると共に正面枠14を開放(展開)した状態を示
すパチンコ機8010の正面斜視図であり、図90は、正面枠14を取り外した状態にお
けるパチンコ機8010の正面図である。なお、図90では、便宜上、遊技盤13の内部
構成の符号を省略している。
First, the overall configuration of the pachinko machine 8010 will be described with reference to FIGS. 86 to 90. FIG. FIG. 86 is a front view of a pachinko machine 8010 in the eighth embodiment, and FIG.
FIG. 88 is a front perspective view of the pachinko machine 8010 showing a state in which the inner frame 12 is opened (deployed) with respect to the outer frame 11, and FIG. Inner frame 1
89 is a front perspective view of a pachinko machine 8010 showing a state (deployed) opened with respect to 2, FIG.
90 is a front perspective view of the pachinko machine 8010 showing a state in which the inner frame 12 is closed with respect to the outer frame 11 and the front frame 14 is opened (developed), and FIG. 90 is a pachinko machine with the front frame 14 removed. 8010 is a front view of machine 8010. FIG. Note that, in FIG. 90, the reference numerals for the internal configuration of the game board 13 are omitted for the sake of convenience.

外枠11は、木製の板材を上辺及び下辺とし、アルミ製の板材を左右の辺とした四辺を固定した枠状に形成される。パチンコ機8010は、外枠11を島設備に取り付け固定することにより遊技場に設置される。なお、パチンコ機8010において外枠11は必須の構成ではなく、外枠11又は外枠11と同一の内形を有し、外枠11の内枠12支持構造(ヒンジ18等)及び施錠構造を有する部材が遊技場に備え付けられた構成としても良い。 The outer frame 11 is formed in the shape of a frame whose upper and lower sides are made of wooden plate material and whose left and right sides are made of aluminum plate material and whose four sides are fixed. The pachinko machine 8010 is installed in the game hall by attaching and fixing the outer frame 11 to the island facility. In the pachinko machine 8010, the outer frame 11 is not an essential configuration, but has the same inner shape as the outer frame 11 or the outer frame 11, and the inner frame 12 support structure (hinge 18 etc.) and the locking structure of the outer frame 11. It is good also as a structure with which the member which has is equipped with the game hall.

内枠12には、図89に示すように、正面枠14が回動可能に支持されており、正面視
で左側を回動基端側(開閉基端側)とし、右側を回動先端側(開閉先端側)として前方へ
回動可能とされている。
As shown in FIG. 89, the front frame 14 is rotatably supported by the inner frame 12. In a front view, the left side is the rotation base end side (opening/closing base end side) and the right side is the rotation tip side. (opening/closing front end side) is rotatable forward.

また、内枠12には、図88に示すように、裏パックユニット94が回動可能に支持さ
れており、正面視で左側を回動基端側(開閉基端側)とし、右側を回動先端側(開閉先端
側)として後方へ回動可能とされている。
In addition, as shown in FIG. 88, the back pack unit 94 is rotatably supported by the inner frame 12, with the left side as the base end of rotation (opening/closing base end) and the right side as viewed from the front. It is rotatable rearward as the moving tip side (opening/closing tip side).

内枠12には、図87に示すように、その回動先端部に施錠機構20RKが設けられて
おり、内枠12及び正面枠14を外枠11に対して開放不能に施錠状態とする機能と、正
面枠14を内枠12に対して開放不能に施錠状態とする機能を有している。これらの各施
錠状態は、図86に示すようにパチンコ機8010前面にて露出させて設けられた施錠機
構20RKのシリンダ錠20の鍵穴21に対して、専用の鍵を差し込んで解錠操作を行う
ことにより、それぞれ解除される。
As shown in FIG. 87, the inner frame 12 is provided with a locking mechanism 20RK at the tip of rotation thereof, and has a function of locking the inner frame 12 and the front frame 14 to the outer frame 11 so that they cannot be opened. , the front frame 14 has a function of locking the inner frame 12 so that the front frame 14 cannot be opened. Each of these locked states is unlocked by inserting a special key into the keyhole 21 of the cylinder lock 20 of the locking mechanism 20RK exposed on the front of the pachinko machine 8010 as shown in FIG. By doing so, they are canceled respectively.

正面枠14は、内枠12の前面側に回動可能に取り付けられている。正面枠14の回動
基端側には、図86に示すように、前扉取付金具57,58が設けられ、この前扉取付金
具57,58(金具57は円柱状部、金具58は軸孔を有する金属板)が内枠12に係合
することにより、内枠12に対して正面枠14が回動可能に支持される。
The front frame 14 is rotatably attached to the front side of the inner frame 12 . As shown in FIG. 86, front door mounting brackets 57 and 58 are provided on the rotation proximal end side of the front frame 14. The front door mounting brackets 57 and 58 (the bracket 57 is a cylindrical portion and the bracket 58 is a shaft) are provided as shown in FIG. The front frame 14 is rotatably supported with respect to the inner frame 12 by engaging the metal plate having a hole with the inner frame 12 .

詳細には、前扉取付金具57は、内枠12の上側のヒンジ19の下方位置において内枠
12の正面側端部から正面側へ延設され先端から背面側へ前扉取付金具57が内嵌可能な
大きさで凹設される嵌合凹部12e1(図126参照)を有する軸支板部12eに軸支さ
れる。また、前扉取付金具58は、内枠12の下側のヒンジ19から上方に突設される段
付き円柱形状(直径の違う円柱が上下に連設される構成において上側の円柱の直径の方が
小さい形状)の支持ピン19aに外嵌されることで軸支される。
Specifically, the front door mounting bracket 57 extends from the front end of the inner frame 12 to the front side at a position below the hinge 19 on the upper side of the inner frame 12, and the front door mounting bracket 57 extends from the tip to the back side. It is pivotally supported by a pivot plate portion 12e having a fitting recess 12e1 (see FIG. 126) provided with a fitting size. In addition, the front door mounting bracket 58 has a stepped columnar shape projecting upward from the hinge 19 on the lower side of the inner frame 12 (in a configuration in which columns with different diameters are connected vertically, the diameter of the upper column It is axially supported by being externally fitted on a support pin 19a having a shape with a small diameter.

正面枠14は、図89に示すように、内枠12と外形がほぼ同一の長方形状に形成され
ている。正面枠14は、金属板によって縦長の矩形枠状に形成される本体枠14aを備え
る。その本体枠14aの正面側および背面側に各種部材(電飾部8029~8033等)
やユニット(操作デバイス300、操作ハンドル51等)が締結固定されることで正面枠
14が構成される。
As shown in FIG. 89, the front frame 14 is formed in a rectangular shape having substantially the same outer shape as the inner frame 12 . The front frame 14 includes a body frame 14a formed of a metal plate in a vertically long rectangular frame shape. Various members (electrical decoration parts 8029 to 8033, etc.) are provided on the front side and the back side of the body frame 14a.
The front frame 14 is configured by fastening and fixing the units (operation device 300, operation handle 51, etc.).

正面枠14には、ガラスユニット16の外周縁が正面視で露出しないようにガラスユニ
ット16より小さく開口形成された窓部14cが設けられる(図86参照)。この窓部1
4cがガラスユニット16によって背面側から覆われることで、ガラスユニット16を取
り付けた正面枠14によって内枠12の前面側のほぼ全域が覆われる。従って、遊技盤1
3の正面中央部分は、正面枠14の窓部14c(図89参照)を通じて内枠12の正面側
から視認することができる。
The front frame 14 is provided with a window portion 14c having an opening smaller than that of the glass unit 16 so that the outer peripheral edge of the glass unit 16 is not exposed when viewed from the front (see FIG. 86). This window part 1
4c is covered from the back side by the glass unit 16, so that almost the entire front side of the inner frame 12 is covered by the front frame 14 to which the glass unit 16 is attached. Therefore, game board 1
3 can be visually recognized from the front side of the inner frame 12 through the window 14c of the front frame 14 (see FIG. 89).

ガラスユニット16は、図89に示すように、窓部14cより大きな外形で透明性を有
する前後一対の透明ガラス16a,16bと、これら透明ガラス16a,16bを一体化
する固定枠(図示せず)と、を備えている。固定枠は、合成樹脂により透明ガラス16a
,16bより一回り大きな環状に形成され、透明ガラス16a,16bの外周縁が固定枠
に接着されることでガラスユニット16は一体化された複層ガラスとされている。
As shown in FIG. 89, the glass unit 16 includes a pair of front and rear transparent glasses 16a and 16b having an outer shape larger than the window portion 14c and having transparency, and a fixing frame (not shown) that integrates the transparent glasses 16a and 16b. and have. The fixed frame is a transparent glass 16a made of synthetic resin.
, 16b, and the outer peripheral edges of the transparent glasses 16a and 16b are adhered to a fixed frame, whereby the glass unit 16 is formed into an integrated multi-layered glass.

なお、ガラスユニット16は、透明ガラス16a,16bによって無色透明に形成され
ているが、これに限定されることはなく合成樹脂によって無色透明に形成されていてもよ
く、パチンコ機8010前方からガラスユニット16を通じて遊技領域を視認可能であれ
ば無色透明でなく有色透明に形成されていても良い。
Although the glass unit 16 is made of transparent glass 16a and 16b and is transparent and colorless, it is not limited to this and may be made of synthetic resin and transparent and colorless. As long as the game area can be visually recognized through 16, it may be formed in a colored transparent form instead of a colorless transparent form.

正面枠14において窓部14cの周囲には、図86に示すように、LED等の発光手段
を内蔵した電飾部8029~8033が複数設けられている。これら電飾部8029~8
033では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅
が行われる。また、窓部14cの上側の電飾部8030には、払出球が不足する等の所定
のエラー時に点灯する発光手段と、賞球払出中に点灯する発光手段とが内蔵されている。
Around the window portion 14c of the front frame 14, as shown in FIG. 86, a plurality of decorative portions 8029 to 8033 containing light emitting means such as LEDs are provided. These illumination parts 8029-8
At 033, lighting and blinking are performed according to changes in the game state such as when a big hit is made or when a predetermined ready-to-win state is reached. In addition, the illumination portion 8030 on the upper side of the window portion 14c incorporates a light emitting means that lights up when a predetermined error such as a shortage of balls to be paid out and a light emitting means that lights up during prize ball payout are built in.

また、窓部14cの右上側及び左上側には、遊技状態に応じた効果音などが出力される
スピーカー組立体450を覆うスピーカーカバー27(パンチングメタルから形成される
薄板部材)が設けられている。窓部14cの下方には、図86に示すように、上皿17と
下皿50とが手前側へ膨出して配置されると共に上下に並設されている。
In addition, speaker covers 27 (thin plate members made of punching metal) are provided on the upper right side and the upper left side of the window portion 14c to cover the speaker assemblies 450 that output sound effects according to the game state. . Below the window 14c, as shown in FIG. 86, an upper tray 17 and a lower tray 50 are arranged so as to protrude forward and are vertically arranged side by side.

上皿17は、払出装置133(図87参照)より払い出された遊技球を一旦貯留し、一
列に整列させながら球発射ユニット112a側へ導く機能を有している。また、下皿50
は、上皿17内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有している。下皿50の背面側
側面には、前後方向に開口され球が下皿50に案内される球案内開口53が形成される。
The upper tray 17 has the function of temporarily storing the game balls paid out from the payout device 133 (see FIG. 87) and guiding them to the ball shooting unit 112a side while aligning them in a line. Also, the lower plate 50
has a function of storing surplus game balls in the upper tray 17 . A ball guide opening 53 that opens in the front-rear direction and guides the ball to the lower tray 50 is formed in the rear side surface of the lower tray 50 .

なお、上皿17と下皿50とに分けて複数箇所に遊技球を貯留する部位を設ける必要は
なく、下皿50を廃止して上皿17のみとした1つの貯留部のみを有する構成としても良
い。
It should be noted that there is no need to separate the upper tray 17 and the lower tray 50 and provide a plurality of portions for storing game balls, and the lower tray 50 is eliminated and only the upper tray 17 is provided, and only one storage section is provided. Also good.

上皿17(遊技球の貯留領域)の手前側には、遊技者らにより手動操作される操作デバ
イス300が設けられている。操作デバイス300は、第3図柄表示装置81の表示画面
等にて遊技者の操作に対応した演出が行われる場合に使用される操作装置である。この操
作デバイス300は、上皿17以外に下皿50周辺等の別の部位に設けられても良いし、
複数箇所に設けられても良く、また、操作方法として押しボタン式のスイッチであっても
良く、タッチセンサ、非接触式のセンサ等の別の操作方法によって情報入力可能な構成と
しても良い。
An operation device 300 manually operated by the players is provided on the front side of the upper tray 17 (game ball storage area). The operation device 300 is an operation device used when an effect corresponding to the player's operation is performed on the display screen of the third symbol display device 81 or the like. The operation device 300 may be provided at another location such as the periphery of the lower tray 50 in addition to the upper tray 17.
It may be provided at a plurality of locations, and may be a push button type switch as an operation method, or may be configured to enable information input by another operation method such as a touch sensor or a non-contact sensor.

正面枠14の背面側には、図89に示すように、通路形成ユニット140が取り付けら
れている。通路形成ユニット140は、合成樹脂により成形されており、上皿17に通じ
る前扉側上皿通路部141と、下皿50に通じる前扉側下皿通路部142と、ファール球
通路部145(図92参照)と、を有している。
A passage forming unit 140 is attached to the rear side of the front frame 14 as shown in FIG. The passage forming unit 140 is molded of synthetic resin, and includes a front door side upper tray passage portion 141 leading to the upper tray 17, a front door side lower tray passage portion 142 leading to the lower tray 50, and a foul ball passage portion 145 ( See FIG. 92).

通路形成ユニット140の上側隅部(正面枠14の回動基端側の隅部)には後方に突出
し上方に開放された払出球受口部143が形成されており、その払出球受口部143が仕
切壁144によって左右に仕切られることで前扉側上皿通路部141の通路入口と前扉側
下皿通路部142の通路入口とがそれぞれ形成されている。
A put-out ball receptacle 143 that protrudes rearward and is open upward is formed in the upper corner of the passage forming unit 140 (the corner on the rotation base end side of the front frame 14). A passage entrance of the front door side upper tray passage portion 141 and a passage entrance of the front door side lower tray passage portion 142 are formed by partitioning the passage 143 to the left and right by a partition wall 144 .

ファール球通路部145(図92参照)は、球発射ユニット112aから発射された遊
技球のうち遊技領域まで至らなかった遊技球をファール球として下皿50に排出する通路
を形成する部位である。
The foul ball passage portion 145 (see FIG. 92) forms a passage for discharging game balls that have not reached the game area among the game balls shot from the ball shooting unit 112a into the lower tray 50 as foul balls.

ファール球通路部145には、図89に示すように、上方に開放されたファール球受口
部146が設けられる。このファール球受口部146に受け入れられたファール球は、フ
ァール球通路部145(図92参照)の内部通路を流下した後で、下皿50に排出される
。なお、ファール球通路部145は、下皿50でなく、上皿17に接続され、ファール球
が上皿17に排出される構成としても良い。
As shown in FIG. 89, the foul ball passage portion 145 is provided with a foul ball receiving portion 146 that opens upward. A foul ball received in the foul ball receiving portion 146 is discharged to the lower tray 50 after flowing down the internal passage of the foul ball passage portion 145 (see FIG. 92). It should be noted that the foul ball passage portion 145 may be connected to the upper plate 17 instead of the lower plate 50 so that the foul ball is discharged to the upper plate 17 .

なお、ファール球通路部145は、遊技者が球抜き操作することにより上皿17から下
皿50に流下する未発射球が案内される通路である球抜き通路147(図92参照)と合
流するように形成される。
The foul ball passage portion 145 merges with a ball removal passage 147 (see FIG. 92), which is a passage through which an unfired ball flowing down from the upper tray 17 to the lower tray 50 is guided by the player's ball removal operation. is formed as

正面枠14の背面側には、上部の左右隅部に締結固定される樹脂製のカバー部材であっ
て、背面側へ膨出する多機能カバー部材171,172が取り付けられている。多機能カ
バー部材171,172の正面側には、電飾部8030やスピーカー組立体450に電気
を導通する配線のコネクタや、正面枠14伝いに電飾部8031,8032の内部基板と
一方の端部が連結されるコネクタの他方の端部が連結される電子基板が配設され、この電
子基板及びコネクタが多機能カバー部材171,172により覆われる。
On the rear side of the front frame 14, multi-function cover members 171 and 172, which are resin cover members fastened and fixed to the left and right corners of the upper portion, are attached to protrude toward the rear side. On the front side of the multifunctional cover members 171 and 172, a wiring connector for conducting electricity to the electrical decoration part 8030 and the speaker assembly 450, an internal substrate of the electrical decoration parts 8031 and 8032 along the front frame 14, and one end An electronic board to which the other end of the connector to which the parts are connected is connected is arranged, and the electronic board and the connector are covered with the multifunctional cover members 171 and 172 .

正面枠14の多機能カバー部材171,172により覆われる箇所には、左右の電飾部
8031,8032へ向けて連通される配線通し溝14hと、その配線通し溝14hを通
り電飾部8031,8032から引き出された配線が連結される電子基板14iとが形成
されており(図103参照)、各配線の端子は、それら配線通し溝14hを通して後方へ
引き出され、背面側から電子基板14iに差し込まれる。
In the portion covered by the multifunctional cover members 171 and 172 of the front frame 14, there are a wiring groove 14h communicating toward the left and right electric decoration parts 8031 and 8032, and an electric decoration part 8031, 8031, 8031, 8031, 8031 and 8031, An electronic board 14i is formed (see FIG. 103) to which the wiring drawn out from the 8032 is connected, and the terminal of each wiring is pulled out rearward through the wiring through groove 14h and inserted into the electronic board 14i from the rear side. be

従って、多機能カバー部材171,172を取り外した状態(図103参照)とすれば
、正面枠14の背面側から(図89紙面手前側から)、電飾部8030やスピーカー組立
体450に電気を導通する配線のコネクタや、電飾部8031,8032の内部基板と一
方の端部が連結されるコネクタを、電子基板14iに対して容易に抜き差しすることがで
きる。
Therefore, when the multifunctional cover members 171 and 172 are removed (see FIG. 103), electricity is supplied to the illumination section 8030 and the speaker assembly 450 from the back side of the front frame 14 (from the front side of the paper surface of FIG. 89). A connector for conductive wiring and a connector whose one end is connected to the inner substrate of the electrical decoration parts 8031 and 8032 can be easily inserted into and removed from the electronic substrate 14i.

正面枠14の回動先端側に取り付けられる多機能カバー部材171は、内枠12の回動
先端側の上下に一対で配設され、遊技盤13のベース板60を把持する盤面支持装置60
0(図126参照)の上側の装置と前後に対向する位置関係とされ、状況により互いに当
接可能とされるが、詳細については後述する。
A pair of multifunctional cover members 171 attached to the front end side of the front frame 14 are arranged on the upper and lower sides of the inner frame 12 at the front end side of the rotation.
0 (see FIG. 126) and the upper device in the front and rear direction, and can abut against each other depending on the situation, the details of which will be described later.

正面枠14の背面側には、樹脂材料により形成される正面側が開放された容器形状の部
材であって、下隅部において正面枠14に当接配置されると共に正面枠14との間に形成
される空間に配線を収容する長尺カバー部材173が背面側から取り付けられている。長
尺カバー部材173は、正面枠14の回動先端側から回動基端側へ移動するにつれて断面
積が小さくなる構成とされ、配線を収容する空間の下辺を構成する下壁部173aが、正
面枠14の下辺と平行配置され、下壁部173aの上方に対向配置されると共に配線を収
容する空間の上辺を構成する上壁部173bが、通路形成ユニット140の下壁と面で合
致する形状で構成される。
On the back side of the front frame 14, a container-shaped member made of a resin material and having an open front side is disposed in contact with the front frame 14 at the lower corner and formed between the front frame 14 and the front frame 14. A long cover member 173 that accommodates the wiring is attached from the rear side. The long cover member 173 is configured such that its cross-sectional area decreases as it moves from the rotation distal end side of the front frame 14 to the rotation base end side, and the lower wall portion 173a that forms the lower side of the space for accommodating the wiring is An upper wall portion 173b that is arranged parallel to the lower side of the front frame 14, is arranged above the lower wall portion 173a so as to face the lower wall portion 173a, and constitutes the upper side of the space that accommodates the wiring. Consists of shapes.

長尺カバー部材173は、下壁部173a及び上壁部173bと同様に正面枠14に当
接配置される壁部であって、正面枠14の回動基端側において下壁部173a及び上壁部
173bから上方へ延設される上方延設壁部173cを備える。
The long cover member 173 is a wall portion that is arranged to contact the front frame 14 in the same manner as the lower wall portion 173a and the upper wall portion 173b. An upward extending wall portion 173c extending upward from the wall portion 173b is provided.

上方延設壁部173cは、下壁部173a及び上壁部173bと連設される側の端部が
、正面枠14の回動基端側へ向けて半円状に張り出す態様で湾曲し、その湾曲した部分の
上端から更に反対方向に半円状に湾曲可能なスペースを確保して構成され、上端部におい
て正面枠14の可動基端側が開放される。
The upward extending wall portion 173c is curved so that the end portion of the side connected to the lower wall portion 173a and the upper wall portion 173b protrudes in a semicircular shape toward the rotation base end side of the front frame . , a space that can be bent in a semicircular shape in the opposite direction is secured from the upper end of the curved portion, and the movable base end side of the front frame 14 is opened at the upper end.

即ち、上方延設壁部173cに収容される配線は、波状(サイン波の1周期に対応する
波状)に緩やかに湾曲しながら、上方延設壁部173cの上端位置から正面枠14の回動
基端側へ張り出される。従って、配線の湾曲部分において配線を撓ませることで、正面枠
14の開閉時に生じる配線の位置変化(図96参照)を吸収することができるので、配線
が伸縮し負荷が生じることを防止でき、配線が断線する虞を低減することができる。
That is, the wiring accommodated in the upwardly extending wall portion 173c is gently curved in a wavy shape (a wavy shape corresponding to one cycle of a sine wave), and the front frame 14 is rotated from the upper end position of the upwardly extending wall portion 173c. Protruded proximally. Therefore, by bending the wiring at the curved portion of the wiring, it is possible to absorb the positional change of the wiring (see FIG. 96) that occurs when the front frame 14 is opened and closed. It is possible to reduce the risk of disconnection of the wiring.

正面枠14の背面側には、長尺カバー部材173の上方延設壁部173c(正面枠14
の回動基端側へ最接近する部分)と、本体枠14aの一部であって正面枠14の回動基端
側において上下に長尺の板部分との間に、樹脂材料により形成される部分であって下方へ
開放する逆カップ形状の逆カップ部178が配設される。
On the rear side of the front frame 14, an upper extending wall portion 173c of the long cover member 173 (front frame 14
The part closest to the rotation base end of the front frame 14) and the vertically elongated plate portion on the rotation base end side of the front frame 14, which is part of the main body frame 14a. An inverted cup-shaped inverted cup portion 178 that opens downward is provided.

逆カップ部178は、例えば、正面枠14の回動基端側を不正に押し広げ、下側のヒン
ジ18付近からピアノ線を差し込み、遊技領域へ進入させ行われる不正行為への対策をす
る部分である。即ち、下側のヒンジ18付近からピアノ線が正面枠14と内枠12との間
に差し込まれた場合であっても、ピアノ線の先端が逆カップ部178の逆カップ形状に下
方から入り込む場合、ピアノ線の進行を妨げることができるので、ピアノ線が遊技領域ま
で到達することを防止することができる。
The reverse cup part 178 is, for example, a part that countermeasures against fraudulent acts such as illegally spreading the rotation base end side of the front frame 14, inserting a piano wire from near the hinge 18 on the lower side, and entering the game area. is. That is, even if the piano wire is inserted between the front frame 14 and the inner frame 12 from near the hinge 18 on the lower side, the tip of the piano wire enters the inverted cup shape of the inverted cup portion 178 from below. Since the movement of the piano wire can be hindered, the piano wire can be prevented from reaching the game area.

また、逆カップ部178及び長尺カバー部材173は、樹脂材料から形成されるので、
ピアノ線の先端を熱して行われる不正行為への対策をすることができる。即ち、先端を熱
したピアノ線を進入させ、逆カップ部178に押し当てると、その熱で逆カップ部178
を溶かし、逆カップ部178を通過することができるのと同様に、長尺カバー部材173
も溶かせてしまう。そして、長尺カバー部材173を先端が熱されたピアノ線が通過する
ことにより、長尺カバー部材173の正面側に収容される配線が焼き切られるので、配線
が断線したことを検出することにより、不正行為を発見し易くすることができる。
In addition, since the reverse cup portion 178 and the long cover member 173 are made of a resin material,
It is possible to take measures against cheating by heating the tip of the piano wire. That is, when a piano wire whose tip is heated is inserted into the inverted cup portion 178 and pressed against the inverted cup portion 178, the heat generated by the inverted cup portion 178
can pass through the inverted cup portion 178 as well as the elongated cover member 173
will also melt. Then, when the piano wire whose tip is heated passes through the long cover member 173, the wiring housed in the front side of the long cover member 173 is burnt out. , can make fraud easier to detect.

特に、本実施形態では、逆カップ部178の長尺カバー173側の壁部178aが長尺
カバー部材173の形状と合致する形状から構成され、互いに面で当接(近接)する。ま
た、壁部178aにおける逆カップ部178の下面の法線が下方へ向く形状とされるので
、ピアノ線が下方から逆カップ部178に進入した場合に、壁部178aの下面に押し当
てられる可能性を高めることができ、逆カップ部178が溶かされたら高確率で長尺カバ
ー173も溶かされることとできるので、不正行為を発見し易くすることができる。
In particular, in this embodiment, the wall portion 178a of the reverse cup portion 178 on the side of the long cover 173 has a shape that matches the shape of the long cover member 173 and abuts (approaches) to each other. In addition, since the normal line of the lower surface of the reverse cup portion 178 in the wall portion 178a is directed downward, when the piano wire enters the reverse cup portion 178 from below, it can be pressed against the lower surface of the wall portion 178a. Since the long cover 173 can also be melted with a high probability when the reverse cup portion 178 is melted, it is possible to easily detect fraudulent acts.

壁部178aは、ピアノ線の先端が熱されていない場合には、ピアノ線を左右方向に案
内する効果がある。即ち、正面枠14の回動基端側に無理やり開けられた隙間から差し込
まれたピアノ線が逆カップ部178の上底に到達した場合、更にピアノ線が深く差し込ま
れると、その先端は壁部178aに押し当てられる。
The wall portion 178a has the effect of guiding the piano wire in the horizontal direction when the tip of the piano wire is not heated. That is, when the piano wire inserted through the gap forced into the rotation base end of the front frame 14 reaches the upper bottom of the reverse cup portion 178, when the piano wire is inserted deeper, the tip of the piano wire reaches the wall portion. 178a.

壁部178aは上方延設壁部173cの湾曲部分に合致した形状とされるので、ピアノ
線が更に深く差し込まれると、壁部178aに沿ってピアノ線の先端が移動し、ピアノ線
の先端は下壁部173aの下方に案内される。更にピアノ線が深く差し込まれたとしても
、ピアノ線の先端は下壁部173aの下方の空間を正面枠14の回動先端側へ進行する(
左右方向に進行する)ことになるので、ピアノ線が遊技領域に到達することを防止するこ
とができる。
Since the wall portion 178a has a shape that matches the curved portion of the upward extending wall portion 173c, when the piano wire is inserted further deeply, the tip of the piano wire moves along the wall portion 178a, and the tip of the piano wire moves along the wall portion 178a. It is guided below the lower wall portion 173a. Furthermore, even if the piano wire is inserted deeply, the tip of the piano wire advances through the space below the lower wall portion 173a toward the rotating tip side of the front frame 14 (
The piano wire can be prevented from reaching the game area.

また、ピアノ線を介して不正行為を行う者に与えられる反力が大きくなることを防止し
ながら、ピアノ線の先端が遊技領域に到達することを防止することができるので、例えば
、下壁部173aの下方の空間にピアノ線の進入を検出する検出装置を配置することによ
り、不正行為を行う者が逃亡する前に不正行為を発見し、不正行為を行う者を確保し易く
することができる。
In addition, it is possible to prevent the tip of the piano wire from reaching the game area while preventing the reaction force applied to the person who cheats via the piano wire from increasing. By arranging a detection device for detecting the entrance of the piano wire in the space below 173a, it is possible to detect the fraudulent activity before the fraudulent person escapes, making it easier to secure the fraudulent person. .

即ち、ピアノ線が下壁部173aの下方の空間に案内されていても、不正行為を行う者
はそれを判別することができないので、ピアノ線が遊技領域へ向かう途中であると思い込
むことになる。そして、遊技領域へピアノ線の先端が到達するまで(例えば、窓部14c
を通して正面側からピアノ線の先端が見えるまで)更にピアノ線を深く差し込む動作を不
正行為を行う者に自然に(ピアノ線の差し込みがうまくいっていないという疑念を抱かせ
ることなく)行わせることができる。従って、不正行為を行う者が、不正行為が発覚した
と気づき、逃亡を図るまでの時間を長くすることができる。
That is, even if the piano wire is guided to the space below the lower wall portion 173a, the person who commits the fraud cannot discern it, so he/she will believe that the piano wire is on the way to the game area. . Then, until the tip of the piano wire reaches the game area (for example, the window part 14c
(until the end of the piano wire can be seen from the front side through the front side) and the action of inserting the piano wire further deeply (without making the person who commits the fraud have suspicion that the insertion of the piano wire is not going well). . Therefore, it is possible to lengthen the time it takes for a person who commits a fraudulent act to realize that the fraudulent act has been discovered and to plan an escape.

なお、検出装置は、フォトカプラで構成される装置でも、磁気センサでも、ボタン装置
でも良い。また、検出装置の配置は、下壁部173aの下方の空間に限られるものでは無
く、種々の配置が許容される。例えば、施錠機構20RKに配設されても良いし、操作ハ
ンドル51の背面側部に配設されても良い。操作ハンドル51に配設される場合には、例
えば、操作ハンドル51に従来から配設される検出装置を、ピアノ線の進入の判定に兼用
しても良い。
The detection device may be a photocoupler device, a magnetic sensor, or a button device. Further, the arrangement of the detection device is not limited to the space below the lower wall portion 173a, and various arrangements are permitted. For example, it may be arranged on the locking mechanism 20RK or may be arranged on the rear side portion of the operation handle 51 . In the case where it is arranged on the operating handle 51, for example, a detection device conventionally arranged on the operating handle 51 may also be used to determine whether the piano wire has entered.

球発射ユニット112aは、図89に示すように、正面枠14を開放した場合に前面側
に露出される装置であり、内枠12の前面側右下部分に設けられている。この球発射ユニ
ット112aは、図90に示すように、発射装置として設けられた電磁式の発射用ソレノ
イド701と、その発射用ソレノイド701により打ち出された遊技球が内レール61と
外レール62との間の領域へ向けて出射されるように遊技球を案内する発射レール730
と、球送り装置720とを備えている。
The ball shooting unit 112a is a device that is exposed on the front side when the front frame 14 is opened, as shown in FIG. As shown in FIG. 90, this ball shooting unit 112a has an electromagnetic shooting solenoid 701 provided as a shooting device, and a game ball shot by the shooting solenoid 701 is disposed between an inner rail 61 and an outer rail 62. A launch rail 730 that guides the playing ball so that it is launched towards the area between
and a ball feeding device 720.

球送り装置720は、上皿17(図89参照)に貯留された遊技球を発射レール730
上に1個ずつ供給する。この場合、この供給される遊技球は発射用ソレノイド701にお
いて打出し部として設けられたプランジャ702の突出経路上に配置される。そして、発
射用ソレノイド701への電気的な信号の入力により、プランジャ702が発射レール7
30上の遊技球に向けて移動し、その遊技球は遊技領域に向けて打ち出される。なお、球
発射ユニット112aの電動アクチュエータは、発射用ソレノイド701に限定されるこ
とはなく、発射モータなどを用いても良い。なお、球発射ユニット112aの詳細構成に
ついては後述する。
The ball feeding device 720 feeds the game balls stored in the upper tray 17 (see FIG. 89) to the launch rail 730.
Serve one at a time. In this case, the supplied game ball is arranged on the projecting path of the plunger 702 provided as the hitting portion in the shooting solenoid 701 . By inputting an electrical signal to the firing solenoid 701 , the plunger 702 moves toward the firing rail 7 .
It moves toward the game ball on 30, and the game ball is launched toward the game area. The electric actuator of the ball shooting unit 112a is not limited to the shooting solenoid 701, and a shooting motor or the like may be used. A detailed configuration of the ball shooting unit 112a will be described later.

内枠12の左側であって発射レール730の左方には、図90に示すように、皿通路形
成部材160及びハーネスHN1~HN3が連結される複数のコネクタCN1~CN3を
備える基板167が配設されている。内枠12には、皿通路形成部材160が設けられる
部位を前後方向に貫通する貫通孔が設けられ、この貫通孔を前面側から覆うようにして皿
通路形成部材160は、内枠12に締結固定されている。
On the left side of the inner frame 12 and to the left of the launch rail 730, as shown in FIG. 90, a board 167 having a plurality of connectors CN1 to CN3 to which the dish passage forming member 160 and harnesses HN1 to HN3 are connected is arranged. is set. The inner frame 12 is provided with a through-hole extending in the front-rear direction through the portion where the disc passage forming member 160 is provided. Fixed.

皿通路形成部材160は、図90に示すように、本体側上皿通路部161と本体側下皿
通路部162とを有している。本体側上皿通路部161及び本体側下皿通路部162は、
一方の端部が内枠12に前後方向に貫通される貫通孔と連通可能となるように背面側へ向
けて開放され、他方の端部が下方へ向けて開放されるように、内部で通路の方向が90度
変化する(前後方向から上下方向に変化する)湾曲通路を形成する。この構成において、
払出装置133から払い出された球は内枠12の貫通孔を通り、皿通路形成部材160の
一方の端部から皿通路形成部材160に進入し、他方の端部から排出される。
The plate passage forming member 160 has a main body side upper plate passage portion 161 and a main body side lower plate passage portion 162, as shown in FIG. The main body side upper tray passage portion 161 and the main body side lower tray passage portion 162 are
One end is opened toward the back side so as to be able to communicate with a through hole penetrating the inner frame 12 in the front-rear direction, and the other end is opened downward. direction changes by 90 degrees (changes from the front-back direction to the up-down direction). In this configuration:
The ball dispensed from the dispensing device 133 passes through the through hole of the inner frame 12, enters the dish passage forming member 160 from one end, and is discharged from the other end.

正面枠14が閉鎖状態とされた場合には、皿通路形成部材160の下側部分に正面枠1
4に設けられる通路形成ユニット140の払出球受口部143(図89参照)が入り込む
。そして、本体側上皿通路部161の下方には前扉側上皿通路部141が配置され、本体
側下皿通路部162の下方には前扉側下皿通路部142が配置される。
When the front frame 14 is in the closed state, the front frame 1 is attached to the lower portion of the dish passage forming member 160 .
4 of the passage forming unit 140 (see FIG. 89) enters. A front door side upper tray passage portion 141 is arranged below the main body side upper tray passage portion 161 , and a front door side lower tray passage portion 142 is arranged below the main body side lower tray passage portion 162 .

皿通路形成部材160の下側部分には、図90に示すように、本体側上皿通路部161
及び本体側下皿通路部162からの遊技球の流出を規制するシャッタ163が設けられて
いる。シャッタ163は、両通路の出口部分を狭め遊技球の流出を阻止する阻止位置と、
遊技球の流出を許容する許容位置との両位置に切り替え可能に設けられる。
As shown in FIG. 90, a main body side upper dish passage portion 161 is provided on the lower side of the dish passage forming member 160.
And a shutter 163 is provided to regulate the outflow of game balls from the main body side lower tray passage portion 162 . The shutter 163 has a blocking position that narrows the exit portions of both passages to block the outflow of game balls,
It is provided so as to be switchable between a permissible position and a permissible position for permitting outflow of game balls.

また、内枠12には、シャッタ163を阻止位置に向けて付勢する付勢部材(コイルス
プリング等)が取り付けられ、正面枠14を内枠12に対して開いた状態では付勢部材の
付勢力によってシャッタ163が阻止位置に留まる構成となっている。これにより、本体
側上皿通路部161又は本体側下皿通路部162に遊技球が貯留されている状態で正面枠
14を開放した場合に、その貯留球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が回避されてい
る。
A biasing member (such as a coil spring) is attached to the inner frame 12 to bias the shutter 163 toward the blocking position. It is configured such that the shutter 163 stays at the blocking position by force. As a result, when the front frame 14 is opened in a state in which game balls are stored in the main body side upper tray passage portion 161 or the main body side lower tray passage portion 162, the inconvenience of the stored balls falling out is avoided. there is

これに対し、正面枠14を内枠12に対して閉じた状態では、正面枠14の通路形成ユ
ニット140に設けられた払出球受口部143の外周部分により上記付勢力に抗してシャ
ッタ163が許容位置に押し戻される。この状態では、本体側上皿通路部161及び前扉
側上皿通路部141が連通し、本体側下皿通路部162及び前扉側下皿通路部142が連
通して、遊技球の流下が許容される。
On the other hand, when the front frame 14 is closed with respect to the inner frame 12, the shutter 163 is pressed against the biasing force by the outer peripheral portion of the put-out ball socket portion 143 provided in the passage forming unit 140 of the front frame 14. is pushed back to the permissible position. In this state, the main body side upper tray passage portion 161 and the front door side upper tray passage portion 141 communicate with each other, and the main body side lower tray passage portion 162 and the front door side lower tray passage portion 142 communicate with each other, so that the game balls flow down. Permissible.

基板167は、ハーネスHN1が接続されるコネクタCN1と、ハーネスHN2が接続
されるコネクタCN2と、ハーネスHN3が接続されるコネクタCN3と、を備える。な
お、基板167は、コネクタCN1,CN2が配設される箇所と、コネクタCN3が配設
される箇所とが、別基板で構成される。これは、コネクタCN1,CN2が主制御装置1
10との伝送に使用される一方で、コネクタCN3は音声ランプ制御装置113との伝送
に使用されるように、伝送の対象が違うので、基板を別とすることで誤作動を予め防止す
る意図による。
The substrate 167 includes a connector CN1 to which the harness HN1 is connected, a connector CN2 to which the harness HN2 is connected, and a connector CN3 to which the harness HN3 is connected. The substrate 167 is formed by separate substrates for the portions where the connectors CN1 and CN2 are arranged and the portion where the connector CN3 is arranged. This is because connectors CN1 and CN2 are connected to main controller 1.
10, while the connector CN3 is used for transmission with the sound lamp control device 113. Since the object of transmission is different, the intention is to prevent malfunction by using a separate board. according to.

図91及び図92を参照して、正面枠14の窓部14cより下側の部分について説明す
る。図91は、正面枠14の窓部14cよりも下側に配設される構成部材が分解して図示
される正面枠14の分解背面斜視図であり、図92は、正面枠14の窓部14cよりも下
側に配設される構成部材が分解して図示される正面枠14の分解正面斜視図である。
The portion below the window portion 14c of the front frame 14 will be described with reference to FIGS. 91 and 92. FIG. FIG. 91 is an exploded rear perspective view of the front frame 14 in which constituent members disposed below the window portion 14c of the front frame 14 are shown exploded, and FIG. 92 is a window portion of the front frame 14. 14c is an exploded front perspective view of the front frame 14 in which constituent members disposed below 14c are shown exploded. FIG.

図91及び図92に示すように、正面枠14の窓部14cよりも下側では、本体枠14
cの正面側において、上皿17の正面側であり、下皿50の右斜め上方であると共に正面
枠14の左右方向中央の位置に操作デバイス300が配設され、その操作デバイス300
の正面側に被覆カバー370が配設される。
As shown in FIGS. 91 and 92, below the window portion 14c of the front frame 14, the body frame 14
On the front side of c, the operation device 300 is disposed on the front side of the upper tray 17, diagonally above the lower tray 50 to the right, and at the center of the front frame 14 in the left-right direction.
A covering cover 370 is arranged on the front side of the .

被覆カバー370は、操作デバイス300の下側部分を正面側から覆う位置関係で正面
枠14に締結固定される部材であって正面枠14の左右幅と同程度の左右幅で構成される
。即ち、被覆カバー370の左右端部は、それぞれ電飾部8031,8032の鉛直下方
に配置される。
The covering cover 370 is a member that is fastened and fixed to the front frame 14 in a positional relationship that covers the lower portion of the operation device 300 from the front side, and has a lateral width that is approximately the same as the lateral width of the front frame 14 . That is, the left and right end portions of the covering cover 370 are arranged vertically below the electrical decoration portions 8031 and 8032, respectively.

被覆カバー370は、少なくとも左右端部に形成される締結部370aで正面枠14に
締結固定されると共に左右中央部分が正面側に張り出す湾曲形状に構成される本体湾曲部
371と、その本体湾曲部371の左右中央部分と左右方向端部との中間位置における本
体湾曲部371の下縁から下方へ、幅方向で互いに近接する側に向けて延設され、延設下
端で合流し正面視V字形状に構成される垂下部372と、本体湾曲部371及び垂下部3
72が囲む開口を閉塞する板状部材であって光透過性の樹脂材料から形成されると共に本
体湾曲部371又は垂下部372の少なくとも一方に締結固定される透光部373と、本
体湾曲部371の左端部の上面に平面として形成される左側平面支持部374と、本体湾
曲部371の右端部の上面に平面として形成される右側平面支持部375と、その右側平
面支持部375に背面側から凹設される溝であって背面側へ向かうほど凹設幅が大きくな
る(テーパの付いた)支持溝376と、を主に備える。
The covering cover 370 is fastened and fixed to the front frame 14 by fastening portions 370a formed at least at the left and right ends thereof, and a main body curved portion 371 configured in a curved shape in which the left and right central portions protrude toward the front side; Extending downward from the lower edge of the main body curved portion 371 at an intermediate position between the left-right central portion and the left-right end portion of the portion 371 toward the side adjacent to each other in the width direction, they merge at the extending lower end and are viewed from front V. A drooping portion 372 configured in a letter shape, a body curved portion 371 and a drooping portion 3
A translucent portion 373, which is a plate-like member that closes the opening surrounded by 72, is made of a light-transmitting resin material, and is fastened and fixed to at least one of the main body curved portion 371 and the hanging portion 372, and the main body curved portion 371. A left flat support portion 374 is formed as a flat surface on the upper surface of the left end portion of the main body curved portion 371, a right flat support portion 375 is formed as a flat surface on the upper surface of the right end portion of the main body curved portion 371, and the right flat support portion 375 is supported from the rear side. Mainly provided is a support groove 376 which is a recessed groove and whose recessed width is increased (tapered) toward the rear side.

本体湾曲部371は、正面側縁部は丸みを帯びた湾曲形状から構成され、背面側縁部と
して、上皿17の正面側縁と合致する形状とされ組立状態(図86参照)において上皿1
7の正面側縁と前後方向で当接する背面左縁部371aと、その背面左縁部371aに連
設され操作デバイス300の上枠部材330の正面側縁と合致する形状とされ組立状態に
おいて上枠部材330と前後方向で当接する背面中縁部371bと、その背面中縁部37
1bに背面左縁部371aの反対側で連設され貸球操作部40の正面側縁と合致する形状
とされ組立状態において貸球操作部40と前後方向で当接する背面右縁部371cと、を
主に備える。
The main body curved portion 371 has a rounded front edge, and a rear edge that matches the front edge of the upper plate 17. When the upper plate is assembled (see FIG. 86), the main body curved portion 371 has a curved shape. 1
The rear left edge 371a abuts on the front side edge of the operating device 300 in the front-rear direction, and the rear left edge 371a is connected to the rear left edge 371a and has a shape that matches the front side edge of the upper frame member 330 of the operation device 300. A rear middle edge portion 371b that abuts on the frame member 330 in the front-rear direction, and the rear middle edge portion 371b.
1b on the opposite side of the back left edge 371a, has a shape that matches the front side edge of the ball rental operation unit 40, and contacts the ball rental operation unit 40 in the front-rear direction in the assembled state; Mainly provide

垂下部372は、本体湾曲部371と共に操作デバイス300を正面側から覆い、操作
ハンドル51が支持される板部であって正面枠14の右隅部に配置される右隅カバー38
0との間の隙間をつくらない形状(右隅カバー380との当接位置が互いに合致する形状
)とされることで、正面側からの操作デバイス300へのアクセスを防止する部分である
。なお、垂下部372は、後述する凹設部15aよりも正面側の位置において、凹設部1
5aが形成される底板に下方から挿通されるネジが螺入されることで、凹設部15aが形
成される底板に締結固定される。
The drooping portion 372 covers the operation device 300 from the front side together with the main body curved portion 371, and is a plate portion on which the operation handle 51 is supported.
0 (a shape in which the contact positions with the right corner cover 380 match each other) to prevent access to the operation device 300 from the front side. Note that the drooping portion 372 is positioned closer to the front side than the recessed portion 15a, which will be described later.
By screwing a screw inserted from below into the bottom plate on which 5a is formed, it is fastened and fixed to the bottom plate on which recessed portion 15a is formed.

透光部373は、操作デバイス300から照射される光を正面側へ透過させ光による演
出が可能な部分であって、操作デバイス300の下枠部材320の形状と合致する湾曲形
状から形成されると共に組立状態(図86参照)において、下枠部材320と近接配置さ
れる。
The translucent portion 373 is a portion that allows the light emitted from the operation device 300 to pass through to the front side, and is a portion that can perform an effect with the light, and is formed in a curved shape that matches the shape of the lower frame member 320 of the operation device 300. It is arranged close to the lower frame member 320 in the assembled state (see FIG. 86).

第1実施形態では、LED装置341fが少なくとも上方に光を照射する配置とされる
場合について説明した(図32参照)。LED装置の配置は任意に決められる事項であり
、本実施形態では、LED装置341fが、少なくとも上方及び下方に光を照射する配置
とされる。具体的には、上方に光を照射する(照明支持部341eの上面に配置される)
LEDが6個、下向きに光を照射する(照明支持部341eの下面に配置される)LED
が2個、それぞれ配置される。
In the first embodiment, a case has been described in which the LED device 341f is arranged to emit light at least upward (see FIG. 32). The arrangement of the LED devices is an arbitrary matter, and in this embodiment, the LED devices 341f are arranged to emit light at least upward and downward. Specifically, it irradiates light upward (arranged on the upper surface of the lighting support portion 341e).
Six LEDs emit light downward (arranged on the lower surface of the lighting support portion 341e)
are arranged respectively.

LED装置341fの内、下向きに光を照射するLEDから照射された光は、操作デバ
イス300の状態により異なる個数の部材を通過する。例えば、傾倒装置310が第1状
態(図22参照)の時には、下向きに光を照射するLEDから照射された光は、傾倒装置
310及び下枠部材320を通過した後、透光部373を通過する。一方で、傾倒装置3
10が第2状態(図32参照)の時には、下向きに光を照射するLEDから照射された光
は、傾倒装置310は通過せず下枠部材320を通過した後、透光部373を通過する。
The light emitted from the LED device 341f that emits light downward passes through a different number of members depending on the state of the operation device 300. FIG. For example, when the tilting device 310 is in the first state (see FIG. 22), the light emitted from the LED that emits light downward passes through the tilting device 310 and the lower frame member 320, and then passes through the translucent portion 373. do. On the one hand, the tilting device 3
When 10 is in the second state (see FIG. 32), the light emitted from the LED that emits light downward does not pass through the tilting device 310, but passes through the lower frame member 320 and then through the translucent portion 373. .

従って、例えば、下向きに光を照射するLEDから照射される光の光量を一定に保つ場
合、透光部373を通して視認可能な光の光量は、傾倒装置310が第1状態とされる場
合に比較して、傾倒装置310が第2状態とされる場合の方が強くなる。そのため、下向
きに光を照射するLEDから照射される光の光量を変化させることを不要としながら(光
量を変化させる制御を省くことにより制御負担を減らしながら)、傾倒装置310の状態
変化に合わせて透光部373を通して視認可能な光の光量を変化させる演出を行うことが
できる。
Therefore, for example, when the amount of light emitted from an LED that emits light downward is kept constant, the amount of light visible through the translucent portion 373 is compared to when the tilting device 310 is in the first state. Thus, it is stronger when the tilting device 310 is in the second state. Therefore, while making it unnecessary to change the amount of light emitted from the LED that emits light downward (while reducing the control load by omitting the control for changing the amount of light), the tilting device 310 can be adjusted according to the state change of the tilting device 310 . An effect of changing the amount of light that can be visually recognized through the translucent portion 373 can be performed.

また、別の演出制御方法として、傾倒装置310の状態の変化に合わせて下向きに光を
照射するLEDから照射される光の光量を変化させる制御を行うことも可能である。例え
ば、傾倒装置310が第2状態(図32参照)から第1状態(図22参照)に変化するの
に合わせて、光量を強めに(段階的に)変化させる一方で、傾倒装置310が第1状態か
ら第2状態に変化するのに合わせて、光量を弱めに(段階的に)変化させるように制御す
ることで、傾倒装置310の状態の変化に伴う透光部373を通して視認可能な光の光量
の変化の度合いを小さくする(設定次第で無くす)ことができる。
As another effect control method, it is also possible to perform control to change the amount of light emitted from an LED that emits light downward in accordance with a change in the state of the tilting device 310 . For example, as the tilting device 310 changes from the second state (see FIG. 32) to the first state (see FIG. 22), the amount of light is strongly changed (stepwise), while the tilting device 310 changes to the first state (see FIG. 22). The amount of light is controlled to be weaker (stepwise) in accordance with the change from the state 1 to the second state, so that the light visible through the translucent portion 373 accompanying the change in the state of the tilting device 310 is reduced. It is possible to reduce the degree of change in the amount of light in (can be eliminated depending on the setting).

左側平面支持部374は、組立状態(図86)において、電飾部8031の下端と上下
で当接する。即ち、電飾部8031に下方へ向けた負荷がかけられ、電飾部8031が下
方へ位置ずれする際には、左側平面支持部374から電飾部8031へ向けて上向きの反
力が発生する。これにより、電飾部8031の下方への位置ずれを抑制することができる
The left flat support portion 374 abuts on the lower end of the electrical decoration portion 8031 at the top and bottom in the assembled state (FIG. 86). That is, when a downward load is applied to the electrical decoration portion 8031 and the electrical decoration portion 8031 is displaced downward, an upward reaction force is generated from the left plane support portion 374 toward the electrical decoration portion 8031. . As a result, it is possible to suppress downward positional displacement of the electrical decoration part 8031 .

右側平面支持部375は、組立状態(図86)において、電飾部8032の下端と上下
で当接する。即ち、電飾部8032に下方へ向けた負荷がかけられ、電飾部8032が下
方へ位置ずれする際には、右側平面支持部375から電飾部8032へ向けて上向きの反
力が発生する。これにより、電飾部8032の下方への位置ずれを抑制することができる
The right plane support portion 375 abuts on the lower end of the electrical decoration portion 8032 at the top and bottom in the assembled state (FIG. 86). That is, when a downward load is applied to the electrical decoration portion 8032 and the electrical decoration portion 8032 is displaced downward, an upward reaction force is generated from the right side plane support portion 375 toward the electrical decoration portion 8032. . As a result, it is possible to suppress the downward displacement of the electrical decoration part 8032 .

なお、詳細は後述するが、電飾部8031,電飾部8032は、上パネルユニット40
0の下面と当接し、上パネルユニット400が下方へ位置ずれする際には、電飾部803
1,8032から上パネルユニット400へ向けて上向きの反力が発生する。そのため、
本実施形態によれば、上パネルユニット400を、本体枠14aに締結固定される電飾部
8031,電飾部8032及び被覆カバー370で広範囲に亘って下支えすることができ
るので、上パネルユニット400を下支えするために必要な力を広範囲に分散させること
ができる。
Although the details will be described later, the electrical decoration portion 8031 and the electrical decoration portion 8032 are provided in the upper panel unit 40.
0, and when the upper panel unit 400 is displaced downward, the electrical decoration part 803
An upward reaction force is generated from 1,8032 toward the upper panel unit 400 . for that reason,
According to this embodiment, the upper panel unit 400 can be supported over a wide area by the electrical decoration part 8031, the electrical decoration part 8032, and the covering cover 370 fastened and fixed to the body frame 14a. The force required to prop up the can be widely distributed.

支持溝376は、電飾部8032の下端部が背面側から進入することを受け入れる受け
入れ溝として機能する。組立状態(図86参照)では、電飾部8032が支持溝376の
最奥まで進入した状態とされ、この状態において電飾部8032の正面下隅端部と右側平
面支持部375の正面側端部との位置が合致する。
The support groove 376 functions as a receiving groove for receiving the lower end portion of the electrical decoration portion 8032 entering from the rear side. In the assembled state (see FIG. 86), the electrical decoration part 8032 is in a state of being inserted to the deepest part of the support groove 376. In this state, the front lower corner end of the electrical decoration part 8032 and the front side end of the right plane support part 375 are aligned. matches the position of

支持溝376と、電飾部8032との係合関係の詳細については後述する。その後述す
る係合関係により被覆カバー370と電飾部8032とを連結することにより、被覆カバ
ー370及び電飾部8032をそれぞれ本体枠14aに締結固定することで組立状態を構
成することができ、被覆カバー370及び電飾部8032を互いに締結する別個の固定部
分を不要とすることができる。
The details of the engagement relationship between the support groove 376 and the electrical decoration portion 8032 will be described later. By connecting the covering cover 370 and the electric decoration part 8032 by the engaging relationship described later, the covering cover 370 and the electric decoration part 8032 can be respectively fastened and fixed to the main body frame 14a to form an assembled state. A separate fixing part that fastens the covering cover 370 and the electrical decoration part 8032 to each other can be eliminated.

正面枠14の窓部14cよりも下側では、本体枠14aの背面において樹脂板状の板部
材14dが本体枠14aに(又は本体枠14aの正面側に配設される別部材(上皿17を
構成する部材等)に本体枠14aを挟んで)締結固定され、板部材14dの背面側におい
て通路形成ユニット140が本体枠14a又は板部材14dに(又は本体枠14aの正面
側に配設される別部材(上皿17を構成する部材等)に本体枠14aを挟んで)締結固定
され、その通路形成ユニット140を背面側から覆う態様で金属板状の板金部材150が
本体枠14a又は板部材14dに(又は本体枠14aの正面側に配設される別部材(上皿
17を構成する部材等)に本体枠14aを挟んで)締結固定される。
Below the window portion 14c of the front frame 14, a resin plate-like plate member 14d is attached to the main body frame 14a (or another member (upper plate 17 The passage forming unit 140 is fastened and fixed to the body frame 14a on the back side of the plate member 14d (or on the front side of the body frame 14a) on the back side of the plate member 14d. The body frame 14a is fastened and fixed to another member (such as a member that constitutes the upper plate 17), and the metal plate-like sheet metal member 150 covers the passage forming unit 140 from the back side. It is fastened and fixed to the member 14d (or another member arranged on the front side of the main body frame 14a (a member constituting the upper plate 17, etc.) sandwiches the main body frame 14a).

板金部材150は、合成樹脂から形成される通路形成ユニット140が貫通される事態
が生じた(例えば、先端を熱した針金やピアノ線などが押し付けられ溶かされる事態が生
じた)としても、正面枠14の正面側から内枠12側への進入を不可能とする進入防止部
材として機能する。即ち、金属で構成される板金部材150は先端を熱した針金などが押
し付けられたとしても貫通することは無く、例示される針金が正面枠14の背面側へ進入
することを防止することができる。
Even if the passage forming unit 140 made of synthetic resin is penetrated through the sheet metal member 150 (for example, a wire or piano wire whose tip is heated is pressed and melted), the front frame is It functions as an entry prevention member that prevents entry from the front side of 14 to the inner frame 12 side. That is, even if a wire or the like whose tip is heated is pressed against the sheet metal member 150 made of metal, it will not penetrate, and the wire can be prevented from entering the rear side of the front frame 14 . .

板金部材150は、正面視左方において前扉側下皿通路部142の下端部およびファー
ル球通路部145の下端部の上下左右を覆う態様で形成されると共に、開放された正面側
が通路形成ユニット140に嵌合される嵌合箱部151と、ファール球通路部145及び
球抜き通路147の下側部の背面を覆う平面板状の板状部152と、を主に備える。
The sheet metal member 150 is formed so as to cover the lower end of the front door side lower tray passage portion 142 and the lower end portion of the foul ball passage portion 145 on the left side in the front view, and the opened front side is the passage forming unit. It mainly includes a fitting box portion 151 to be fitted to 140 and a flat plate-like plate portion 152 covering the back surface of the lower side portions of the foul ball passage portion 145 and the ball extraction passage 147 .

嵌合箱部151は、前扉側下皿通路部142の下端部およびファール球通路部145の
下端部の上下左右を覆うので、前扉側下皿通路部142の下端部およびファール球通路部
145の下端部において通路形成ユニット140が前後方向に貫通された場合に限らず、
左右方向や上下方向に貫通された場合であっても、例示される針金が通路形成ユニット1
40を越えて進入することを防止することができる。
Since the fitting box portion 151 covers the lower end portion of the front door side lower tray passage portion 142 and the lower end portion of the foul ball passage portion 145, the fitting box portion 151 covers the lower end portion of the front door side lower tray passage portion 142 and the foul ball passage portion. 145 is not limited to the case where the passage forming unit 140 is penetrated in the front-rear direction,
Even if the wire is penetrated in the horizontal direction or the vertical direction,
Entry beyond 40 can be prevented.

板状部152は、ファール球通路部145及び球抜き通路147の背面を覆うので、下
皿50の右方において、通路形成ユニット140に例示される針金が押し当てられ貫通孔
が開けられた場合であっても、不正部材が通路形成ユニット140の背面側へ進入するこ
とを防止することができる。このような事態が生じる場合としては、例えば、操作デバイ
ス300が取り外され、それに伴い前後の厚みが薄くなった箇所(凹設部15aの後斜め
上方の箇所)に、例示される針金が押し当てられることで貫通孔が開けられ、例示される
針金が進入する場合が例示される。
Since the plate-like portion 152 covers the rear surface of the foul ball passage portion 145 and the ball removal passage 147, when a wire exemplified by the passage forming unit 140 is pressed against the right side of the lower plate 50 to form a through hole, Even so, it is possible to prevent an illegal member from entering the rear side of the passage forming unit 140 . In a case where such a situation occurs, for example, the operation device 300 is removed, and the exemplified wire is pressed against a portion (a portion obliquely upward to the rear of the recessed portion 15a) where the front and back thickness is reduced accordingly. A case is exemplified in which a through-hole is opened by being pressed, and the exemplified wire enters.

更に、正面枠14は、通路形成ユニット140の左端部に背面側から締結される操作部
背面部材155を備え、その操作部背面部材155は、組立状態(図86参照)でシリン
ダ錠20が配置される位置の上下位置において本体枠14aに締結固定される。
Further, the front frame 14 is provided with an operating portion back member 155 fastened from the back side to the left end of the passage forming unit 140, and the operating portion back member 155 is arranged with the cylinder lock 20 in the assembled state (see FIG. 86). It is fastened and fixed to the body frame 14a at the upper and lower positions of the position where it is located.

図89及び図91に示すように、操作部背面部材155は、左右長尺な板部材の主に外
縁部から前後方向に形成されるリブにより前後方向の寸法を増すように構成される部材で
あって、シリンダ錠20が貫通可能に板部材に穿設される貫通孔156と、その貫通孔1
56の上下において穿設され、本体枠14aに操作部背面部材155を締結固定するネジ
が挿通される一対の挿通孔157と、通路形成ユニット140の背面側に重ねられる部分
(左端部)に上下に並んで穿設される一対の連結用挿通孔158と、貫通孔156よりも
回動基端側において背面側に突出される開閉規制部159と、を主に備える。
As shown in FIGS. 89 and 91, the operation section back member 155 is a member configured to increase the dimension in the front-rear direction by ribs formed mainly from the outer edge of a plate member elongated in the left-right direction in the front-rear direction. There is a through hole 156 drilled in the plate member so that the cylinder lock 20 can pass through, and the through hole 1
56, and a pair of insertion holes 157 through which screws for fastening and fixing the operation unit back member 155 to the body frame 14a are inserted; A pair of connecting insertion holes 158 are drilled side by side, and an opening/closing regulating portion 159 protruding rearward from the through hole 156 on the rotation base end side.

連結用挿通孔158は、通路形成ユニット140の左端部において形成される連結部1
48と前後方向で合致するように配設される。ここで、通路形成ユニット140の連結部
148は、上側の連結用挿通孔158と前後方向で合致する位置において連結用挿通孔1
58の内径よりも若干小さな内径の円柱状で背面側に突設される突設部148aと、下側
の連結用挿通孔158と前後方向で合致する位置において連結用挿通孔158に挿通され
るネジを螺入可能な孔として穿設される螺入部148bと、を主に備える。
The connection insertion hole 158 is formed in the connection portion 1 formed at the left end portion of the passage forming unit 140.
48 in the longitudinal direction. Here, the connection portion 148 of the passage forming unit 140 is positioned so as to coincide with the upper connection insertion hole 158 in the front-rear direction.
The projecting portion 148a, which has a columnar shape with an inner diameter slightly smaller than the inner diameter of 58 and protrudes toward the rear side, is inserted into the connecting insertion hole 158 at a position where it coincides with the lower connecting insertion hole 158 in the front-rear direction. and a threaded portion 148b drilled as a hole into which a screw can be screwed.

この構成により、操作部背面部材155を通路形成ユニット140の背面側に重ね、組
み付ける際には、上側の連結用挿通孔158に突設部148aを通すことで、通路形成ユ
ニット140と操作部背面部材155との位置合わせを行い、その後、下側の連結用挿通
孔158を通したネジを螺入部148bに螺入することにより、容易に操作部背面部材1
55を通路形成ユニット140に締結固定することができる。
With this configuration, when the operating portion back member 155 is placed on the back side of the passage forming unit 140 and assembled, the passage forming unit 140 and the operating portion back surface are connected by passing the projecting portion 148a through the connecting insertion hole 158 on the upper side. After aligning with the member 155, the operation unit back surface member 1 can be easily assembled by inserting a screw through the lower coupling insertion hole 158 and screwing it into the screw-in portion 148b.
55 can be fastened to the passage forming unit 140 .

なお、連結用挿通孔158が穿設される操作部背面部材155の左端部の左側縁と、下
側縁とが直角に形成されることでL字の壁部158aが形成される。一方で、通路形成ユ
ニット140の連結部148は、領域を区画するように通路形成ユニット140の骨格を
形成する板から背面側へ延設される延設壁部148cを備え、その延設壁部148cは、
組立状態(図89参照)において、壁部158aと上下左右で面当たり可能なL字形状に
形成される。
An L-shaped wall portion 158a is formed by forming the left edge of the left end portion of the operation portion back member 155, in which the connecting insertion hole 158 is formed, and the lower edge at right angles. On the other hand, the connecting portion 148 of the passage forming unit 140 includes an extending wall portion 148c extending from the plate forming the skeleton of the passage forming unit 140 to the rear side so as to partition the area. 148c is
In the assembled state (see FIG. 89), it is formed in an L-shape that can face up, down, left, and right with the wall portion 158a.

従って、通路形成ユニット140に操作部背面部材155を組み付ける際の位置合わせ
として、突設部148aを連結用挿通孔158に通すことに加えて、壁部158aを延設
壁部148cに対して上下左右で面当たりさせることで、通路形成ユニット140に対す
る操作部背面部材155の位置および姿勢を迅速かつ簡易に合わせることができる。
Therefore, when assembling the operation section back member 155 to the passage forming unit 140, the projection 148a is passed through the connection insertion hole 158, and the wall 158a is positioned vertically with respect to the extension wall 148c. The position and posture of the operation section back member 155 with respect to the passage forming unit 140 can be adjusted quickly and easily by the lateral contact.

開閉規制部159は、組立状態(図86参照)において、内枠12に配設される盤面支
持装置600(図90参照)と前後に対向配置される部分であって、詳細は後述するが、
所定の条件において、盤面支持装置600又は遊技盤13と当接することにより正面枠1
4が閉鎖状態となるのを規制する効果を奏する。
The opening/closing restricting portion 159 is a portion that faces front and rear of the board support device 600 (see FIG. 90) disposed on the inner frame 12 in the assembled state (see FIG. 86), and will be described later in detail.
Under predetermined conditions, the front frame 1 is brought into contact with the board support device 600 or the game board 13
4 is prevented from being closed.

開閉規制部159は、本実施形態では、操作部背面部材155の背面側へ向けて延設さ
れると共に合成樹脂から形成される部分であって、剛性を確保するために延設方向視の断
面形状がコ字状で形成される。そのため、同じ板厚で平板状に形成される場合よりも撓み
難く、又、コ字状の開放部を埋める塊形状で延設される場合に比較して剛性を確保しなが
ら必要な材料の量を減らすことができる。従って、操作部背面部材155の他の部分の厚
みと同じ板厚(例えば、強度は本体枠14aに頼れば良いことから強度が低くても問題な
い部分であって、できるだけ薄く形成される部分の板厚)で形成できることで成形性を向
上しつつ、開閉規制部159の強度は確保することができる。
In the present embodiment, the opening/closing restricting portion 159 is a portion extending toward the back side of the operation portion back member 155 and made of synthetic resin. The shape is U-shaped. Therefore, it is more difficult to bend than when it is formed in a flat plate shape with the same plate thickness, and compared to the case where it is extended in a block shape that fills the U-shaped opening, the required amount of material is required while ensuring rigidity. can be reduced. Therefore, the plate thickness is the same as the thickness of the other portions of the operation unit back member 155 (for example, since the strength can be relied on the main body frame 14a, there is no problem even if the strength is low, and the portion is formed as thin as possible). The strength of the open/close restricting portion 159 can be ensured while improving moldability by forming the opening/closing restricting portion 159 with a plate thickness).

なお、開閉規制部159の断面形状は、剛性を確保し形状の維持を図ることができる形
状であればよく、コの字形状に限るものでは無い。例えば、平板状の断面に比較して、湾
曲(波)形状の断面にしても良いし、階段状断面としても良いし、矩形波状の断面として
も良いし、円筒形状の断面としても良い。
Note that the cross-sectional shape of the opening/closing restricting portion 159 is not limited to the U-shape as long as it is a shape that ensures rigidity and maintains the shape. For example, instead of a flat cross section, a curved (wavy) cross section, a stepped cross section, a rectangular wave cross section, or a cylindrical cross section may be used.

また、開閉規制部159を、操作部背面部材155の一部としてでは無く、本体枠14
aから背面側へ折れ曲がり延設される、又は、本体枠14aの背面側に固定される別部材
から背面側へ延設される金属製の部分から構成しても良い。但し、本実施形態のように、
開閉規制部159を合成樹脂から形成する方が、金属製の部材から形成される盤面支持装
置600(図90参照)と当接した場合に盤面支持装置600が欠けたり、凹んだりする
ことを防止することができる。これにより、盤面支持装置600の状態を変化させて遊技
盤13を脱着する作業者が、盤面支持装置600にできた欠けや凹みに触れてけがをする
恐れを低くすることができる。
In addition, the opening/closing restricting portion 159 is not formed as a part of the operation portion rear surface member 155, but is formed as part of the body frame 14.
It may be composed of a metal part that is bent and extended from a to the back side, or that is extended to the back side from another member that is fixed to the back side of the body frame 14a. However, as in this embodiment,
Forming the open/close restricting portion 159 from a synthetic resin prevents the board support device 600 from being chipped or dented when it comes into contact with the board support device 600 (see FIG. 90) formed from a metal member. can do. As a result, a worker who changes the state of the board surface supporting device 600 to attach and detach the game board 13 can be less likely to be injured by touching the cracks or dents formed in the board surface supporting device 600.例文帳に追加

ここで、開閉規制部159が、シリンダ錠20が配置される貫通孔156よりも正面枠
14の回動基端側に配置されているので、それ以上に回動先端側に配置されるシリンダ錠
20の箇所における内枠12と正面枠14との間の間隔を長く確保することができる。従
って、開閉規制部159が盤面支持装置600又は遊技盤13と当接している状態におい
て、回動先端側に配置されるシリンダ錠20や施錠機構20RKが誤って施錠される可能
性を低めることができる。
Here, since the opening/closing regulating portion 159 is arranged closer to the rotation proximal end side of the front frame 14 than the through hole 156 in which the cylinder lock 20 is arranged, the cylinder lock arranged further toward the rotation distal end side is arranged. A long interval can be secured between the inner frame 12 and the front frame 14 at 20 points. Therefore, in a state in which the opening/closing regulating portion 159 is in contact with the board support device 600 or the game board 13, it is possible to reduce the possibility that the cylinder lock 20 and the locking mechanism 20RK arranged at the leading end of the rotation are locked by mistake. can.

針金等の異物を進入させる経路としては、例えば、操作デバイス300の隙間を通った
経路が想定される。これに対し、本実施形態では、図91及び図92に示すように、操作
デバイス300は本体枠14aの正面側へ丸ごと分離可能に構成される。換言すれば、操
作デバイス300の構造が本体枠14aの正面側で完結するため、操作デバイス300の
隙間をたどっても、本体枠14aの背面に進入することが困難な構成とされる。
As a route through which a foreign object such as a wire enters, for example, a route passing through a gap in the operation device 300 is assumed. On the other hand, in this embodiment, as shown in FIGS. 91 and 92, the operation device 300 is configured to be entirely separable from the main body frame 14a toward the front side. In other words, since the structure of the operation device 300 is completed on the front side of the main body frame 14a, it is difficult to enter the rear surface of the main body frame 14a even if the operation device 300 is traced through the gap.

なお、操作デバイス300に電力を供給するハーネスHN3(図96参照)は、長尺カ
バー部材173の右端位置において本体枠14aの前後方向に穿設される配線通し孔14
a1(図103参照)に挿通されるが、そのハーネスHN3は、保護カバー装置350(
図57参照)の右側外周壁下隅に固定されるコネクタ(図示せず)を介して操作デバイス
300と接続される。
A harness HN3 (see FIG. 96) for supplying electric power to the operation device 300 has a wiring through hole 14 drilled in the front-rear direction of the body frame 14a at the right end position of the long cover member 173.
a1 (see FIG. 103), the harness HN3 is attached to the protective cover device 350 (see FIG. 103).
57) is connected to the operation device 300 via a connector (not shown) fixed to the lower corner of the right outer peripheral wall.

これにより、操作デバイス300の隙間を通して操作デバイス300の内部に針金等の
異物を進入させたとしても、略ケース状に構成される操作デバイス300の外部に接続さ
れるハーネスHN3へ針金等を到達させることは困難であるので、針金等の異物が本体枠
14aの背面側へ進入することを防止し易くすることができる。
As a result, even if a foreign object such as a wire enters the inside of the operation device 300 through the gap of the operation device 300, the wire or the like can reach the harness HN3 connected to the outside of the operation device 300 having a substantially case shape. Therefore, foreign matter such as wires can be easily prevented from entering the back side of the body frame 14a.

なお、操作デバイス300に進入する異物として、液体が考えられる。例えば、遊技結
果に気分を悪くした遊技者が、飲料水等をパチンコ機10にかけることがある。その際、
手ごろな位置にある操作デバイス300は、飲料水をかけられる餌食になりやすく、対策
を行わない場合、駆動モータ342(図18参照)や、ボイスコイルモータ352(図1
3参照)が故障するおそれがある。
It should be noted that the foreign matter entering the operation device 300 may be liquid. For example, a player who feels bad about the result of a game may pour drinking water or the like on the pachinko machine 10 . that time,
A conveniently located operating device 300 is likely to fall prey to being splashed with drinking water.
3) may fail.

更には、飲料水などの液体が本体枠14aの背後まで進入すると、電子基板などの故障
を引き起こしかねないが、上述したように、本実施形態では、操作デバイス300が本体
枠14aの正面側で分離可能に独立した構成となっているので、操作デバイス300にか
けられた飲料水等の液体が本体枠14aの背面側へ浸入することを防止することができる
Furthermore, if a liquid such as drinking water enters behind the body frame 14a, it may cause a failure of the electronic substrate or the like. Since the operation device 300 is separably independent, it is possible to prevent liquid such as drinking water poured on the operation device 300 from entering the back side of the body frame 14a.

なお、下皿ユニット15の底板上面(操作デバイス300と対向する面)には、上面視
T字状に凹設部15aが凹設される。凹設部15aは、深底の凹設部として構成される。
完全なケース状では無く、ところどころに抜け隙間が形成される(例えば、図13参照、
伝達用孔321aや開口部325が抜け隙間に相当)操作デバイス300の内部を通り、
操作デバイス300の下方へ落下する液体を一時的に溜める役割を凹設部15aは担う。
A concave portion 15a is formed in a T-shape when viewed from above on the upper surface of the bottom plate of the lower tray unit 15 (the surface facing the operation device 300). The recessed portion 15a is configured as a deep recessed portion.
It is not a perfect case shape, and gaps are formed here and there (for example, see FIG. 13,
The transmission hole 321a and the opening 325 correspond to the clearance gap).
The concave portion 15 a serves to temporarily store the liquid that drops downward from the operation device 300 .

操作デバイス300では、駆動モータ342は、開口部325の後側寄りに配置される
ので、傾倒装置310が傘の役割をし(図13、図17(b)参照)、更に、配線との接
続部分はモータ収容部341eと照明支持部341eとの間に配置される水平板部分の下
方に配置されるので(図17(b)及び図18参照)、飲料水などの液体が駆動モータ3
42に直接かけられ、故障することを防止することができる。
In the operation device 300, the drive motor 342 is arranged closer to the rear side of the opening 325, so the tilting device 310 functions as an umbrella (see FIGS. 13 and 17(b)) and is connected to wiring. Since the portion is arranged below the horizontal plate portion arranged between the motor housing portion 341e and the lighting support portion 341e (see FIGS. 17(b) and 18), liquid such as drinking water does not reach the drive motor 3.
42 can be directly applied to prevent failure.

また、ボイスコイルモータ352は、伝達用孔321aを通して上下方向に連通するの
で、飲料水などの液体がかかる虞があるが、その他の部分は底板部321に覆われている
ので、飲料水などの液体が振動面(上面)に付着するに留まり、その付着した液体はボイ
スコイルモータ352の振動面自体の傾斜により正面側下方へ流れ落ちる(図13及び図
22参照)。従って、ボイスコイルモータ352が故障することを防止することができる
Also, since the voice coil motor 352 communicates in the vertical direction through the transmission hole 321a, it may be exposed to liquid such as drinking water. The liquid only adheres to the vibrating surface (upper surface), and the adhered liquid flows down the front side due to the inclination of the vibrating surface itself of the voice coil motor 352 (see FIGS. 13 and 22). Therefore, it is possible to prevent the voice coil motor 352 from breaking down.

上述した構成により、帰り際の遊技者に飲料水などの液体をかけられたとしても、次の
遊技者は操作デバイス300の上面であって触れる部分をふき取りさえすれば、通常通り
遊技を行うことができるので、操作デバイス300のメンテナンス時間が営業時間を圧迫
することを防止することができる。
With the above-described configuration, even if a liquid such as drinking water is splashed on the player on his way home, the next player can continue playing normally by simply wiping off the touched portion of the upper surface of the operation device 300. Therefore, it is possible to prevent the maintenance time of the operation device 300 from putting pressure on the business hours.

正面枠14の窓部14cよりも下側では、本体枠14aの背面側における正面枠14の
回動基端側において、板部材14dに結束可動部材180が締結固定される。次いで、図
93から図96を参照して結束可動部材180について説明する。なお、図93から図9
6では、図91と同様に正面枠14から通路形成ユニット140及び板金部材150が取
り外された状態が図示される。
Below the window portion 14c of the front frame 14, a binding movable member 180 is fastened and fixed to the plate member 14d on the rotation base end side of the front frame 14 on the back side of the main body frame 14a. Next, the binding movable member 180 will be described with reference to FIGS. 93 to 96. FIG. 93 to 9
6 shows a state in which the passage forming unit 140 and the sheet metal member 150 are removed from the front frame 14 as in FIG.

図93(a)は、正面枠14の分解背面斜視図であり、図93(b)は、結束可動部材
180の解除状態と固定状態とが並べて図示される結束可動部材180の正面斜視図であ
る。なお、図93(b)では、上側に解除状態の結束可動部材180が、下側に固定状態
の結束可動部材180がそれぞれ図示される。
93(a) is an exploded rear perspective view of the front frame 14, and FIG. 93(b) is a front perspective view of the movable binding member 180 in which the released state and the fixed state of the movable binding member 180 are shown side by side. be. In FIG. 93(b), the movable binding member 180 in the released state is shown on the upper side, and the movable binding member 180 in the fixed state is shown on the lower side.

結束可動部材180は、組立状態(図86参照)において固定状態とされると共に、上
方延設壁部173cの上端部から左方へ引き延ばされるハーネスHN1~HN3を結束す
る部材である。
The binding movable member 180 is fixed in the assembled state (see FIG. 86) and is a member that binds the harnesses HN1 to HN3 extended leftward from the upper end of the upwardly extending wall portion 173c.

なお、本実施形態では、操作ハンドル51(図92参照)に接続されるハーネスHN1
及び貸球操作部40(図92参照)に接続されるハーネスHN2は、それぞれ中継基板な
しで結束可動部材180まで案内され、それぞれ結束可動部材180に結束される。
In this embodiment, the harness HN1 connected to the operating handle 51 (see FIG. 92)
and the harness HN2 connected to the ball rental operating portion 40 (see FIG. 92) are each guided to the binding movable member 180 without a relay board and bound to the binding movable member 180, respectively.

一方で、各電飾部8029~8033、操作デバイス300又は枠ボタン22(図86
参照)にそれぞれ接続されるハーネスは、一度、長尺カバー部材173の正面側の空間に
配設される中継基板に接続され(集合され)、その中継基板から一束の延長ハーネスHN
3が結束可動部材180へ向かい、その延長ハーネスHN3が結束可動部材180に結束
される(図96参照)。
On the other hand, each of the illumination parts 8029 to 8033, the operation device 300 or the frame button 22 (FIG. 86
) are once connected (gathered) to a relay board disposed in the space on the front side of the long cover member 173, and a bundle of extension harnesses HN is connected from the relay board.
3 moves to the binding movable member 180, and the extension harness HN3 is bound to the binding movable member 180 (see FIG. 96).

結束可動部材180は、合成樹脂材料から形成される部材であって、板部材14dに背
面側から締結固定される本体部181と、その本体部181に上下方向で締結固定される
ビスに回動可能に軸支される可動腕部182と、その可動腕部182の下縁に沿って可動
腕部182の回動方向の一側側面(図93(a)において本体部181と対向配置する側
の反対側の側面)から延設される柔軟性の高い一対の結束腕部183と、可動腕部182
の回動方向の他側側面(図93(a)において本体部181と対向配置する側の側面)に
配設される上面視コ字状の部分であって結束腕部183を係止可能な一対の係止部184
と、一対の結束腕部183の間の位置(中間位置)において可動腕部182の下縁から下
方に延設されると共に開口を有する仮止め部185と、を主に備える。
The binding movable member 180 is a member formed of a synthetic resin material, and is rotated by a main body portion 181 fastened and fixed to the plate member 14d from the back side and a screw fastened and fixed to the main body portion 181 in the vertical direction. A movable arm portion 182 that is pivotally supported, and one side surface of the movable arm portion 182 along the lower edge of the movable arm portion 182 (the side facing the main body portion 181 in FIG. 93(a)). A pair of highly flexible binding arms 183 extending from the opposite side) and a movable arm 182
93(a) on the side opposite to the main body 181) and is capable of locking the binding arm 183. A pair of locking portions 184
and a temporary fixing portion 185 extending downward from the lower edge of the movable arm portion 182 at a position (intermediate position) between the pair of binding arm portions 183 and having an opening.

なお、結束可動部材180は、結束腕部183の柔軟性が高く形成される一方で、それ
以外の部分は、少なくとも結束腕部183よりも柔軟性が低く(高剛性で)形成される。
In the binding movable member 180 , the binding arm portion 183 is formed with high flexibility, while the other portion is formed at least with lower flexibility (higher rigidity) than the binding arm portion 183 .

本体部181は、上辺が略馬蹄形状で構成される断面を有し中央にビスを通す貫通孔を
有する被固定部181aと、その被固定部181aの左右下隅部から板部材14d側へそ
れぞれ突設される一対の回り止め凸部181bと、被固定部181aの正面側端部の下縁
から下方へ延設される共にその延設先端が板部材14d側へ近接して湾曲する中間止め部
181cと、被固定部181aの下縁に沿って左方に延設される板状の支持板部181d
(図96(a)参照)と、その支持板部181dの上部に配設される部分であって締結さ
れるビスの頭部の径よりも外形が小径の円筒形状から形成される円筒締結部181eと、
を主に備える。
The body portion 181 includes a portion to be fixed 181a having a substantially horseshoe-shaped cross section and a through-hole in the center through which a screw is passed, and projecting from the left and right lower corners of the portion to be fixed 181a toward the plate member 14d. A pair of detent protrusions 181b provided, and an intermediate stop portion extending downward from the lower edge of the front side end portion of the fixed portion 181a, and the extending tip thereof curving close to the plate member 14d side. 181c, and a plate-shaped support plate portion 181d extending leftward along the lower edge of the fixed portion 181a.
(See FIG. 96(a)) and a cylindrical fastening portion which is a portion disposed on the upper portion of the support plate portion 181d and is formed of a cylindrical shape having an outer diameter smaller than the diameter of the screw head to be fastened. 181e;
Mainly provide

板部材14dは、結束可動部材180が固定される位置に、被固定部181a及び一対
の回り止め部181bの配置と一致する配置の貫通孔から構成される孔群14d1を備え
る。
The plate member 14d includes a hole group 14d1 at a position where the binding movable member 180 is fixed, which is composed of through holes arranged in the same arrangement as the fixed portion 181a and the pair of anti-rotation portions 181b.

被固定部181aを貫通するビスを板部材14dの孔群14d1の対応する締結孔に締
結固定する際に、一対の回り止め凸部181bが孔群14d1の対応する嵌合孔に嵌合す
ることにより、締結時に結束可動部材180が被固定部181aを貫通するビスを中心に
回転することを防止することができると共に、固定時の結束可動部材180の板部材14
dに対する姿勢を定めることができる。
When the screws passing through the fixed portion 181a are fastened and fixed to the corresponding fastening holes of the hole group 14d1 of the plate member 14d, the pair of anti-rotation protrusions 181b are fitted into the corresponding fitting holes of the hole group 14d1. Therefore, it is possible to prevent the binding movable member 180 from rotating around the screw penetrating the fixed portion 181a at the time of fastening, and the plate member 14 of the binding movable member 180 at the time of fixing.
d can be determined.

中間止め部181cは、各ハーネスHN1~HN3を板部材14dとの間に維持する。
本実施形態では、延設端部(下端部)において板部材14dとの間の間隔を狭めることに
よりハーネスHN1~HN3が下方にずり落ちることを防止することができると共に、板
部材14d側に中心が配置される円に沿って湾曲される形状により、変形による応力集中
を抑制しながらハーネスHN1~HN3を収容する領域(板部材14dと中間止め部18
1cとで挟まれる領域)の断面積を大きく確保することができる。
The intermediate retaining portion 181c maintains the harnesses HN1 to HN3 between them and the plate member 14d.
In the present embodiment, by narrowing the distance between the extension end (lower end) and the plate member 14d, the harnesses HN1 to HN3 can be prevented from slipping down, and the center of the harnesses can be positioned on the plate member 14d side. The area (the plate member 14d and the intermediate stopper portion 18) that accommodates the harnesses HN1 to HN3 while suppressing stress concentration due to deformation due to the shape that is curved along the arranged circle.
1c) can be ensured to have a large cross-sectional area.

支持板部181dは可動腕部182の回動を案内する平面を形成し、円筒締結部181
eは、その外周面が可動腕部182の基端側の部分に内嵌し、可動腕部182を軸支する
(図96参照)。
The support plate portion 181d forms a plane that guides the rotation of the movable arm portion 182, and the cylindrical fastening portion 181
The outer peripheral surface of e is fitted in the proximal end portion of the movable arm portion 182 to pivotally support the movable arm portion 182 (see FIG. 96).

可動腕部182は、円筒締結部181eに外嵌軸支される部分を基端として、円筒締結
部181eの軸支位置からオフセットされる平面OS1に滑らかに連結される形状とされ
る基端部182aと、その基端部182aの軸支位置の反対側に連設される薄板長尺形状
の薄板部182bと、を主に備える。
The movable arm portion 182 has a proximal end that is smoothly connected to a plane OS1 that is offset from the axial support position of the cylindrical fastening portion 181e, with a portion that is externally and pivotally supported by the cylindrical fastening portion 181e as a proximal end. 182a and an elongated thin plate portion 182b provided continuously on the opposite side of the base end portion 182a from the pivotal support position.

基端部182aは、円筒締結部181eに外嵌される円筒形状部の外周の内、左右端部
(軸と結ぶ直線が平面OS1と平行となる部分)及び背面側端部(平面OS1と最接近す
る部分)から回転方向の側壁がそれぞれ延設される。それぞれの側壁は曲率半径の中心が
同じ側に配置される円弧形状で形成され、互いの離間距離は、平面OS1へ近接するほど
徐々に短くなり、平面OS1に到達する際には薄板部182bの厚みと同等となる。
The base end portion 182a includes the left and right ends (the portion where the straight line connecting to the axis is parallel to the plane OS1) and the back side end (the portion closest to the plane OS1) of the outer circumference of the cylindrical portion that is fitted onto the cylindrical fastening portion 181e. Extending from each of the adjacent portions are rotational sidewalls. Each side wall is formed in an arc shape in which the centers of curvature radii are arranged on the same side. equal to the thickness.

従って、基端部182aの方が、薄板部182bよりも剛性が高く維持される。本実施
形態では、基端部182aは弾性変形を意図しない(高剛性の)設計思想で設計され、薄
板部182bは状況により弾性変形を意図して(低剛性の)設計思想で設計されている。
Therefore, the base end portion 182a maintains higher rigidity than the thin plate portion 182b. In this embodiment, the base end portion 182a is designed with a design concept (high rigidity) that does not intend elastic deformation, and the thin plate portion 182b is designed with a design concept (low rigidity) that intends elastic deformation depending on the situation. .

結束腕部183は、一対がそれぞれ同形状で構成されるので、一方について説明し、他
方の説明を省略する。結束腕部183は、先端部付近に根元の幅と同等の幅で形成される
幅小部183aと、その幅小部183aよりも幅広に形成される幅大部183bとが交互
に等間隔で形成される。なお、結束腕部183は、固定状態において、係止部184が可
動腕部182との間に形成する貫通孔に下方から差し込まれる(図93(b)参照)。
Since a pair of binding arm portions 183 are configured to have the same shape, one will be described and the description of the other will be omitted. The binding arm portion 183 has a small width portion 183a formed in the vicinity of the tip portion with a width equivalent to the width of the root, and a large width portion 183b formed wider than the small width portion 183a alternately at regular intervals. It is formed. In the fixed state, the binding arm portion 183 is inserted from below into the through hole formed between the locking portion 184 and the movable arm portion 182 (see FIG. 93(b)).

結束腕部183の幅大部183bは、幅小部183aに比較して厚みも若干大きく形成
される。本実施形態では、増厚部分が固定状態(図93(b)下側参照)における外周側
に形成されることにより、結束腕部183の内周側にスペースを確保することができる。
The large width portion 183b of the binding arm portion 183 is formed to be slightly thicker than the small width portion 183a. In this embodiment, a space can be secured on the inner peripheral side of the binding arm portion 183 by forming the thickened portion on the outer peripheral side in the fixed state (see the lower side of FIG. 93(b)).

係止部184は、可動腕部182側に形成される大開口部184aと、その大開口部1
84aを挟んで可動腕部182の反対側に形成されると共に大開口部184aよりも開口
幅の小さい小開口部184bと、を主に備える(図96参照)。
The locking portion 184 includes a large opening portion 184a formed on the movable arm portion 182 side and the large opening portion 184a.
A small opening 184b formed on the opposite side of the movable arm 182 across the 84a and having an opening width smaller than that of the large opening 184a is mainly provided (see FIG. 96).

大開口部184aは、結束腕部183の位置に寄らず結束腕部183が通過可能な大き
さとされ、小開口部184bは、結束腕部183の幅小部183aは通過可能とされる一
方で、幅大部183bは通過不能な(係止される)大きさとされる。
The large opening 184a is sized to allow the binding arm 183 to pass through regardless of the position of the binding arm 183, and the small opening 184b allows the small width portion 183a of the binding arm 183 to pass through. , and the large-width portion 183b are of such a size that they cannot be passed through (locked).

本実施形態によれば、結束腕部183を、係止部184に対して相対動作させたい時は
大開口部184a側(結束腕部183で囲われる内側の面積が小さくなる側)に配置し、
結束腕部183を、係止部184に対して係止したい時は小開口部184b側に配置する
ことで、容易に結束腕部183で囲われる内側の面積の大きさ(締め具合)を調整するこ
とができる。
According to this embodiment, when the binding arm portion 183 is to be moved relative to the locking portion 184, it is arranged on the side of the large opening 184a (the side where the inner area surrounded by the binding arm portion 183 becomes smaller). ,
When the binding arm portion 183 is to be locked to the locking portion 184, the size (tightness) of the inner area surrounded by the binding arm portion 183 can be easily adjusted by arranging it on the side of the small opening 184b. can do.

仮止め部185は、その中央部に結束バンドを挿通可能な貫通孔を備える。長期使用に
より結束腕部183が破断し、ハーネスHN1~HN3の結束をすることができなくなっ
た場合であっても、仮止め部185の貫通孔に市販の結束バンドを挿通し、固定すること
で、ハーネスHN1~HN3を結束可能とすることができる。
The temporary fixing portion 185 has a through hole through which a binding band can be inserted in the central portion thereof. Even if the binding arm portion 183 breaks due to long-term use and the harnesses HN1 to HN3 cannot be bound, a commercially available binding band can be inserted through the through hole of the temporary fixing portion 185 and fixed. , harnesses HN1 to HN3 can be bundled.

結束可動部材180の可動範囲について説明する。図94(a)は、正面枠14の左下
隅部を示す正面枠14の部分背面図であり、図94(b)は、図94(a)のXCIVb
-XCIVb線における正面枠14の部分断面図であり、図95(a)は、正面枠14の
左下隅部を示す正面枠14の部分背面図であり、図95(b)は、図95(a)のXCV
b-XCVb線における正面枠14の部分断面図である。
A movable range of the binding movable member 180 will be described. FIG. 94(a) is a partial rear view of the front frame 14 showing the lower left corner of the front frame 14, and FIG. 94(b) is XCIVb of FIG. 94(a).
95(a) is a partial rear view of the front frame 14 showing the lower left corner of the front frame 14, and FIG. XCV of a)
2 is a partial cross-sectional view of the front frame 14 along line b-XCVb. FIG.

なお、図94(a)及び図94(b)では、可動腕部182が板部材14dに最接近し
た状態(可動範囲の一方の限界状態)が図示され、図95(a)及び図95(b)では、
可動腕部182が板部材14dから離反する方向に回動し、本体枠14aの左側部分を構
成する上下方向長尺の金属部分に当接する状態(可動範囲の他方の限界状態)が図示され
る。
94(a) and 94(b) show a state in which the movable arm 182 is closest to the plate member 14d (one limit state of the movable range), and FIGS. 95(a) and 95 ( In b)
A state in which the movable arm portion 182 rotates away from the plate member 14d and abuts on the vertically long metal portion constituting the left portion of the body frame 14a (the other limit state of the movable range) is illustrated. .

図94及び図95に示すように、可動腕部182は、正面枠14の回動軸と平行な軸(
上下方向を向く軸)を中心に、約160度回転可能に構成される。この角度は、遊技店で
のパチンコ機8010の設置の状況(左右にパチンコ機8010が並設され90度以上回
転させると隣のパチンコ機8010に衝突する虞がある状況)からすれば、通常使用する
際に正面枠14に必要とされる開閉時の回動角度よりも十分大きい。
As shown in FIGS. 94 and 95, the movable arm portion 182 has an axis parallel to the rotation axis of the front frame 14 (
rotatable about 160 degrees around a vertical axis). Considering the situation in which the pachinko machines 8010 are installed in the amusement arcade (a situation in which the pachinko machines 8010 are arranged side by side and are rotated by 90 degrees or more, there is a risk of collision with the adjacent pachinko machine 8010), this angle is normally used. It is sufficiently larger than the rotation angle required for the front frame 14 when opening and closing.

従って、通常使用する際には、可動腕部182が弾性変形せずに本体部181に対する
回転が可能な範囲(図94に示す状態と図95に示す状態との間の範囲)を越えることは
無いので、可動腕部182が弾性変形により劣化し破断する虞を低くすることができる。
Therefore, during normal use, the movable arm 182 cannot be elastically deformed and cannot be rotated relative to the main body 181 (the range between the state shown in FIG. 94 and the state shown in FIG. 95). Since there is no movable arm portion 182, it is possible to reduce the possibility that the movable arm portion 182 will be deteriorated and broken due to elastic deformation.

次いで、ハーネスHN1~HN3の支持態様について説明する。ハーネスHN1~HN
3は結束可動部材180に支持されることにより、配置が規定されるので、例えば、誤っ
て外枠14と内枠12との間に挟まり、断線することを防止することができる。
Next, the manner in which the harnesses HN1 to HN3 are supported will be described. Harness HN1-HN
3 is supported by the binding movable member 180 so that the arrangement is defined, for example, it is possible to prevent accidental pinching between the outer frame 14 and the inner frame 12 and disconnection.

図96(a)は、結束可動部材180及びハーネスHN1~HN3を模式的に図示する
背面模式図であり、図96(b)は、図96(a)の上面模式図であり、図96(c)は
、結束可動部材180及びハーネスHN1~HN3を模式的に図示する背面模式図であり
、図96(d)は、図96(c)の上面模式図である。
FIG. 96(a) is a schematic rear view of the movable binding member 180 and the harnesses HN1 to HN3, and FIG. 96(b) is a schematic top view of FIG. 96(a). FIG. 96(c) is a schematic rear view of the movable binding member 180 and the harnesses HN1 to HN3, and FIG. 96(d) is a schematic top view of FIG. 96(c).

なお、図96(a)及び図96(b)では、結束可動部材180の一方の限界状態が図
示され、図96(c)及び図96(d)では、結束可動部材180の他方の限界状態が図
示される。
96(a) and 96(b) show one limit state of the binding movable member 180, and FIGS. 96(c) and 96(d) show the other limit state of the binding movable member 180. is illustrated.

図96に示すように、中間止め部181cは、上方延設壁部173cの上端部において
左方へ向けて開放される開口から、正面枠14の回動基端側へ移動した位置に配置される
。即ち、中間止め部181cと、上方延設壁部173cの上端部において左方へ向けて開
放される開口との水平ラインが同じとされるので、上方延設壁部173cから引き延ばさ
れたハーネスHN1~HN3を略水平に延ばし、中間止め部181cで支持することがで
きる。
As shown in FIG. 96, the intermediate stop portion 181c is located at a position moved from the opening opened leftward in the upper end portion of the upward extending wall portion 173c to the rotation base end side of the front frame 14. be. That is, since the intermediate stop portion 181c and the opening opened toward the left at the upper end portion of the upwardly extending wall portion 173c are on the same horizontal line, the upper end portion of the upwardly extending wall portion 173c is extended from the upwardly extending wall portion 173c. The harnesses HN1 to HN3 can be extended substantially horizontally and supported by the intermediate stop portion 181c.

ハーネスHN1~HN3が可動腕部182の軸支位置である円筒締結部181e付近で
中間止部181cに支持されるので、中間止め部181cを挟んだ上方延設壁部173c
の反対側におけるハーネスHN1~HN3の形状を、結束可動部材180の可動腕部18
2の形状に沿わせたものとすることができる。これにより、図96(b)及び図96(d
)に示すように、ハーネスHN1~HN3の曲がる部分の形状は、湾曲形状となり、極度
の屈曲変形が生じることを防止することができる。
Since the harnesses HN1 to HN3 are supported by the intermediate stop portion 181c near the cylindrical fastening portion 181e, which is the pivotal support position of the movable arm portion 182, the upward extending wall portion 173c sandwiching the intermediate stop portion 181c is formed.
The shape of the harnesses HN1 to HN3 on the opposite side to the movable arm portion 18 of the binding movable member 180
2 along the shape. As a result, FIGS. 96(b) and 96(d)
), the bending portions of the harnesses HN1 to HN3 are curved, and extreme bending deformation can be prevented.

また、係止部184を板部材14dに近接する側に配置することにより、結束腕部18
3が囲う領域を、可動腕部182を挟んで板部材14dの反対側に配置することができる
。従って、特に正面枠14を内枠12に対して閉鎖する状態において(図96(b)参照
)、ハーネスHN1~HN3を十分大きな曲率半径で湾曲させることができる。これによ
り、ハーネスHN1~HN3が屈曲することによる断線を防止することができる。
Further, by arranging the locking portion 184 on the side close to the plate member 14d, the binding arm portion 18
3 can be arranged on the opposite side of the plate member 14d with the movable arm portion 182 interposed therebetween. Therefore, especially when the front frame 14 is closed with respect to the inner frame 12 (see FIG. 96(b)), the harnesses HN1 to HN3 can be curved with a sufficiently large radius of curvature. As a result, disconnection due to bending of the harnesses HN1 to HN3 can be prevented.

図97(a)及び図97(b)は、結束可動部材180及びハーネスHN1~HN3を
模式的に図示する正面枠14、内枠12、結束可動部材180及びハーネスHN1~HN
3の上面模式図である。なお、図97(a)では、結束可動部材180の一方の限界状態
が図示され、図97(b)では、結束可動部材180の他方の限界状態が図示される。
97(a) and 97(b) schematically show the front frame 14, the inner frame 12, the movable binding member 180 and the harnesses HN1 to HN3, which schematically illustrate the movable binding member 180 and the harnesses HN1 to HN3.
3 is a schematic top view of FIG. 97(a) shows one limit state of the movable binding member 180, and FIG. 97(b) shows the other limit state of the movable binding member 180. As shown in FIG.

また、図97(a)及び図97(b)では、前扉取付金具57(図86参照)の中心軸
位置を示す回転中心点P57が図示されると共に、正面枠14及び内枠12が模式的に想
像線で、正面枠14及び内枠12のそれぞれに固定され回転中心点P57に軸支される部
材が実線で、模式的に図示される。回転中心点P57は、正面枠14の回転軸として示さ
れており、正面枠14に固定される結束可動部材180も正面枠14と同様に、回転中心
点P57を中心に内枠12に対して回転する。
97(a) and 97(b), the rotation center point P57 indicating the central axis position of the front door mounting bracket 57 (see FIG. 86) is illustrated, and the front frame 14 and inner frame 12 are schematically shown. The imaginary lines schematically show the members fixed to the front frame 14 and the inner frame 12 and pivotally supported at the rotation center point P57, respectively. The rotation center point P57 is shown as the rotation axis of the front frame 14. Similarly to the front frame 14, the binding movable member 180 fixed to the front frame 14 also rotates about the rotation center point P57 with respect to the inner frame 12. Rotate.

図97(a)に示す一方の限界状態から、図97(b)に示す他方の限界状態までは、
可動腕部182の基端部182aが円筒締結部181eを中心に回動することで内枠12
と正面枠14との開閉に対応するので、薄板部182bに大負荷が与えられることは無く
、薄板部182bの形状変形を抑制できることで、耐久性を向上することができる(図9
6(b)、図96(d)も参照)。
From one limit state shown in FIG. 97(a) to the other limit state shown in FIG. 97(b),
The base end portion 182a of the movable arm portion 182 rotates about the cylindrical fastening portion 181e, thereby moving the inner frame 12.
and the opening and closing of the front frame 14, a large load is not applied to the thin plate portion 182b, and deformation of the thin plate portion 182b can be suppressed, thereby improving durability (see FIG. 9).
6(b), see also FIG. 96(d)).

図97(a)及び図97(b)に示すように、結束可動部材180に支持されるハーネ
スHN1~HN3は、正面枠14の内枠12に対する開閉の状態に関わらず、正面枠14
の本体枠14aの左側部分を構成する上下方向長尺の金属部分(図96(d)において、
可動腕部182の基端部182aが当接する部分)の付近を通る経路で取り回される。即
ち、ハーネスHN1~HN3を強制的に迂回させるように取り回すことで、ハーネスHN
1~HN3の湾曲部分が正面枠14の回動先端側に寄ることを防止することができる。
As shown in FIGS. 97(a) and 97(b), the harnesses HN1 to HN3 supported by the binding movable member 180 are connected to the front frame 14 regardless of whether the front frame 14 is opened or closed with respect to the inner frame 12.
The vertically elongated metal portion (in FIG. 96(d),
The base end 182a of the movable arm 182 is routed along a path that passes through the vicinity of the contact. That is, by forcibly detouring the harnesses HN1 to HN3, the harness HN
1 to HN3 can be prevented from deviating to the front end of the front frame 14 when turning.

これにより、正面枠14を開閉して行う作業時に、ハーネスHN1~HN3が作業者の
作業の妨げになることを防止することができると共に、正面枠14の閉鎖時のハーネスH
N1~HN3の収まり(回動基端側で一回のみ湾曲される収まり)を良くすることができ
る(図96(b)、図97(a)参照)。
As a result, it is possible to prevent the harnesses HN1 to HN3 from interfering with the work performed by the operator when the front frame 14 is opened and closed, and the harness H when the front frame 14 is closed.
It is possible to improve the fit of N1 to HN3 (set by bending only once on the base end side of rotation) (see FIGS. 96(b) and 97(a)).

本実施形態では、中間止め部181cは、可動腕部182の位置によらず、逆カップ部
178の鉛直上方に配置される(図91参照)。逆カップ部178の鉛直上方に配置され
る中間止め部181cがハーネスHN1~HN3を支持する支持態様により、例えば、針
金やピアノ線の先端を高温に加熱して逆カップ部178を溶かして貫通させ、針金を正面
枠14と内枠12との間に進入させる不正行為の対策を行うことができる。
In this embodiment, the intermediate stop portion 181c is arranged vertically above the reverse cup portion 178 regardless of the position of the movable arm portion 182 (see FIG. 91). The harnesses HN1 to HN3 are supported by the intermediate stop portion 181c arranged vertically above the reverse cup portion 178. For example, by heating the tip of a wire or piano wire to a high temperature, the reverse cup portion 178 is melted and penetrated. , it is possible to take countermeasures against a fraudulent act of inserting a wire between the front frame 14 and the inner frame 12. - 特許庁

即ち、逆カップ部178の下面に針金を押し当て、溶かして針金を貫通させ、遊技領域
側へ針金を進行させる場合において、逆カップ部178の上底部分から鉛直上方へ針金が
進行すると、高温に加熱された針金の先端が中間止め部181cに支持されるハーネスH
N1~HN3に押し当てられる。そのため、ハーネスHN1~HN3が焼き切られ、導通
が不能とされる。
That is, when the wire is pressed against the lower surface of the reverse cup portion 178, melted, penetrates the wire, and advances toward the game area, when the wire advances vertically upward from the upper bottom portion of the reverse cup portion 178, the temperature rises. A harness H in which the tip of the heated wire is supported by the intermediate stopper 181c
It is pressed against N1 to HN3. As a result, the harnesses HN1 to HN3 are burnt out and rendered non-conductive.

ハーネスHN1~HN3の導通が不通となることを契機として、エラー信号を出力する
と共に警報を鳴らすように(エラー画面を表示するように)制御すること等で、不正を迅
速に発見することができる。従って、不正行為を行う者が不正の利益を得ることを防止す
ることができる。
By controlling to output an error signal and sound an alarm (to display an error screen) when the continuity of the harnesses HN1 to HN3 is interrupted, fraud can be quickly discovered. . Therefore, it is possible to prevent a fraudulent person from gaining fraudulent profits.

詳述すると、ハーネスHN1は上述したように操作ハンドル51(図92参照)に接続
されるので、ハーネスHN1が焼き切れた場合には、操作ハンドル51を回転させても球
を発射することができなくなる。そのため、不正行為がされた後、その不正行為が発覚す
るまでの期間を短くすることができる(不正行為の早期発覚を図ることができる)。
More specifically, since the harness HN1 is connected to the operating handle 51 (see FIG. 92) as described above, if the harness HN1 is burned out, the ball can be shot even by rotating the operating handle 51. Gone. Therefore, it is possible to shorten the period until the fraudulent act is discovered after the fraudulent act is committed (the fraudulent act can be detected early).

この場合には、遊技領域に針金を進入させ、遊技領域をいじった後で(例えば、釘を曲
げ、不正に入賞し易くした後で)、球を第1入賞口64(図2参照)等に入賞させること
で賞球を不正に得る不正行為を行う者に対して、球の発射を不能とすることができるので
、不正の利益を与えることを防止することができる。即ち、特定の不正行為を行うことを
不可能とすることができる。
In this case, after inserting a wire into the game area and tampering with the game area (for example, after bending a nail to make it easier to illegally win a prize), the ball is inserted into the first prize opening 64 (see FIG. 2) or the like. Since it is possible to make it impossible to shoot balls to a person who commits a fraudulent act of illegally obtaining a prize ball by winning a prize, it is possible to prevent an illegal profit from being given. That is, it is possible to make it impossible to commit a specific fraudulent act.

また、ハーネスHN2は、上述したように球貸操作部40(図92参照)に接続される
ので、ハーネスHN2が焼き切れた場合には、球貸しボタン42(図89参照)の操作お
よび返却ボタン43(図89参照)の操作が不能となる。従って、不正行為を行う者は、
自らの不正行為により、上述したカードユニット(球貸しユニット)(図示せず)に投入
した紙幣やカードの残額分の球を回収することができなくなる虞が生じるので、不正行為
に対する抑止力を働かせることができる。
Also, since the harness HN2 is connected to the ball lending operation unit 40 (see FIG. 92) as described above, when the harness HN2 is burned out, the ball lending button 42 (see FIG. 89) and the return button 43 (see FIG. 89) is disabled. Accordingly, a person who commits fraud shall:
Since there is a risk that due to one's own fraudulent behavior, it will be impossible to collect the bills and balls for the balance of the card inserted into the above-mentioned card unit (ball lending unit) (not shown). be able to.

更に、カードユニット(球貸しユニット)(図示せず)に投入した紙幣やカードの残高
分の球を回収することができなくなる虞を解消して不正行為を行う場合には、カードユニ
ット(球貸しユニット)の残額が0円であるにも関わらず、席を離れずに不正行為を行う
ことになるので、遊技機店側は不正行為に容易に気づくことができる。
Furthermore, in order to eliminate the risk of being unable to collect bills and balls for the balance of the card inserted into the card unit (ball lending unit) (not shown), the card unit (ball lending unit) Unit) is 0 yen, but the player commits the fraudulent act without leaving the seat, so the gaming machine store can easily notice the fraudulent act.

そもそも、ハーネスHN2の接続が断たれると、カードユニット(球貸しユニット)(
図示せず)の断線エラー(CRエラー)が出力される遊技機店では、その断線エラー(C
Rエラー)を確認することにより、容易に不正行為の可能性を把握することができる。
In the first place, when the connection of the harness HN2 is cut off, the card unit (ball lending unit) (
(not shown) is output at a game machine shop where a disconnection error (CR error) is output, the disconnection error (C
By confirming the R error), the possibility of fraud can be easily grasped.

図98は、通路形成ユニット140の正面図である。なお、図98では、板金部材15
0の外形および球案内開口53の外形が想像線で図示される。
98 is a front view of the passage forming unit 140. FIG. In addition, in FIG. 98, the sheet metal member 15
The outline of 0 and the outline of the ball guide opening 53 are shown in phantom lines.

図98に示すように、球案内開口53は、前扉側下皿通路部142の下端部およびファ
ール球通路部145の下端部に配置される。なお、本実施形態では、前扉側下皿通路部1
42の下端部は球案内開口53の左部において球案内開口53の左右幅寸法の2/3程度
の領域を占め、ファール球通路部145の下端部は球案内開口53の右部において残りの
領域(球案内開口53の左右幅寸法の1/3程度の領域)を占めるように仕切板部53a
により仕切られる。
As shown in FIG. 98 , the ball guide opening 53 is arranged at the lower end of the front door side lower tray passage portion 142 and the lower end of the foul ball passage portion 145 . In addition, in this embodiment, the front door side lower tray passage portion 1
The lower end of 42 occupies about 2/3 of the lateral width of ball guide opening 53 in the left part of ball guide opening 53, and the lower end of foul ball passage part 145 occupies the remaining area in the right part of ball guide opening 53. The partition plate portion 53a is arranged so as to occupy an area (an area of about 1/3 of the lateral width of the ball guide opening 53).
partitioned by

前扉側下皿通路部142及びファール球通路部145は、球を下皿50へ向けて流下可
能に、払出球受口部143及びファール球受口部146からそれぞれ延設される通路であ
って、左右両側へ少なくとも1回ずつ延設方向が向く(切替される)S字経路SL1,S
L2をそれぞれ備える。
The front door side lower tray passage portion 142 and the foul ball passage portion 145 are passages extending from the payout ball receiving portion 143 and the foul ball receiving portion 146, respectively, so that the ball can flow down toward the lower tray 50. , the extension direction is directed (switched) to the left and right sides at least once each, S-shaped paths SL1, S
L2 respectively.

S字経路SL1により、通路形成ユニット140の上下寸法を短く維持しながら前扉側
下皿通路部142の流路長を長くすることができるので、前扉側下皿通路部142の内部
に滞留可能な球の個数を多くすることができる。これにより、窓部14c(図86参照)
の上下寸法を大きく確保しながら、下皿50の上流側に滞留可能な球の個数を多くするこ
とができるので、遊技領域および演出領域の上下寸法を大きく確保し、且つ下皿50(及
びその上流側)に仮置き可能な球の個数が多いことにより、遊技者に与える球補充のスト
レス(下皿50分の球が無くなったら、千両箱から球を補充することを要求されること等
によりストレス)を抑制可能なパチンコ機8010を構成することができる。
Due to the S-shaped path SL1, it is possible to increase the flow path length of the front door side lower tray passage portion 142 while keeping the vertical dimension of the passage forming unit 140 short, so that the liquid stays inside the front door side lower tray passage portion 142. The number of possible spheres can be increased. As a result, the window portion 14c (see FIG. 86)
While securing a large vertical dimension of the lower tray 50, the number of balls that can be retained on the upstream side of the lower tray 50 can be increased. Due to the large number of balls that can be temporarily placed on the upstream side), the stress of replenishing balls is given to the player (when the balls for 50 minutes of the lower tray are exhausted, the player is required to replenish the balls from the senryo box). ) can be configured.

前扉側下皿通路部142及びファール球通路部145は、その延設方向が上下方向と左
右方向とで曲げられる領域としての曲げ領域NEa1,NEa2,NEb1,NEb2を
それぞれ備え、それらは共通の特徴を備える。即ち、前扉側下皿通路部142は、下流側
に形成される第1曲げ領域NEa1と、その第1曲げ領域NEa1の上流側に特徴部分の
左右が反転して配設される第2曲げ領域NEa2と、を備える。
The front door side lower tray passage portion 142 and the foul ball passage portion 145 are respectively provided with bend regions NEa1, NEa2, NEb1, and NEb2 as regions in which the extension direction is bent in the vertical direction and the horizontal direction, and they are common. Features That is, the front door side lower tray passage portion 142 includes a first bending region NEa1 formed on the downstream side and a second bending region NEa1 formed upstream of the first bending region NEa1 and having a characteristic portion thereof reversed left and right. and an area NEa2.

また、ファール球通路部145は、下流側に形成される第1曲げ領域NEb1と、その
第1曲げ領域NEb1の上流側に特徴部分の左右が反転して配設される第2曲げ領域NE
b2と、を備える。なお、特徴部分の説明においては、第1曲げ領域NEa1についてそ
の特徴を説明し、他の曲げ領域NEa2,NEb1,NEb2の説明を省略する。
Further, the foul ball passage portion 145 is composed of a first bending region NEb1 formed on the downstream side and a second bending region NE formed on the upstream side of the first bending region NEb1 by reversing the right and left of the characteristic portion.
and b2. In the description of the characteristic portions, the characteristics of the first bending region NEa1 will be described, and descriptions of the other bending regions NEa2, NEb1, and NEb2 will be omitted.

図99は、第1曲げ領域NEa1の拡大正面図である。図99に示すように、第1曲げ
領域NEa1には、前扉側下皿通路部142の左右の側壁の内、S字経路SL1が左右へ
延びる方向の反対側に配設される側壁Naと、その側壁Naの延設方向と交差する態様で
側壁Naの上方に配設される天井壁Nbと、その天井壁Nbから下方へ延設されると共に
延設端部へ向かうほど側壁Naに近接する近接壁Ncと、を主に備え、それら各壁Na,
Nb,Ncは、通路形成ユニット140の背面側底板部から正面側へ延設される。
FIG. 99 is an enlarged front view of the first bending region NEa1. As shown in FIG. 99, in the first bending region NEa1, of the left and right side walls of the front door side lower tray passage portion 142, the side wall Na and the side wall Na disposed on the side opposite to the direction in which the S-shaped path SL1 extends left and right. , a ceiling wall Nb disposed above the side wall Na in a manner intersecting the extending direction of the side wall Na; and a neighboring wall Nc, each wall Na,
Nb and Nc are extended from the back side bottom plate portion of the passage forming unit 140 to the front side.

近接壁Ncは、天井壁Nbの反対側の面Nc1がS字経路SL1に沿って湾曲して形成
されることにより、面Nc1は球の案内面として機能する。一方で、面Nc1の反対側の
面Nc2(天井面Nbと対向する面)は、不正に挿入された針金HM(針金や、ピアノ線
などに代表される細径の金属)の進行方向を規制する面として機能するが、詳細は後述す
る。なお、近接壁Ncは、延設下端における側壁Naとの間の隙間Ninの間隔が針金H
Mの幅寸法(直径)よりも大きく設定される。
The adjacent wall Nc is formed by curving a surface Nc1 on the opposite side of the ceiling wall Nb along the S-shaped path SL1, so that the surface Nc1 functions as a spherical guide surface. On the other hand, the surface Nc2 (the surface facing the ceiling surface Nb) on the opposite side of the surface Nc1 regulates the traveling direction of the illegally inserted wire HM (a thin metal such as a wire or piano wire). It functions as a surface to support the surface, and the details will be described later. Note that the adjacent wall Nc has a gap Nin between the lower end of the extension and the side wall Na, which is the length of the wire H.
It is set larger than the width dimension (diameter) of M.

図99に示すように、第1曲げ領域NEa1の形状により、不正に挿入された針金HM
がより深く進入することを防止することができる。即ち、図99に示すように、不正に挿
入される針金HMの進入経路として、球案内開口53を入口として前扉側下皿通路部14
2の上流側へ進行する経路が考えられるところ、この場合、不正行為を行う者は、針金H
Mを前扉側下皿通路部142の側壁に押し当てながら進行させることになる。
As shown in FIG. 99, due to the shape of the first bending region NEa1, the incorrectly inserted wire HM
can be prevented from penetrating deeper. That is, as shown in FIG. 99, as an entrance path for the illegally inserted wire HM, the ball guide opening 53 is used as an entrance and the front door side lower tray passage portion 14 is used.
2 is conceivable.
M is pressed against the side wall of the front door side lower tray passage portion 142 to advance.

不正行為を行う者により針金HMが第1曲げ領域NEa1における側壁Naに押し当て
られる場合には針金HMは隙間Ninに入る一方で、第1曲げ領域NEa1における側壁
Naに針金HMが押し当てられない場合であっても、前扉側下皿通路部142のS字経路
SL1により、針金HMが右方へ向けて進むことから、第2曲げ領域NEa2における側
壁Naに押し当てられ、隙間Ninに入ることになる。即ち、1対の曲げ領域NEa1,
NEa2が、左右反転して配置されることにより、針金HMをもれなく隙間Ninに進入
させることができる。
When the wire HM is pressed against the side wall Na in the first bending region NEa1 by a person who commits fraud, the wire HM enters the gap Nin, but the wire HM is not pressed against the side wall Na in the first bending region NEa1. Even in this case, the wire HM advances rightward due to the S-shaped path SL1 of the front door side lower tray passage portion 142, so that the wire HM is pressed against the side wall Na in the second bending region NEa2 and enters the gap Nin. It will be. That is, a pair of bending regions NEa1,
By arranging the NEa2 with the left and right reversed, the wire HM can enter the gap Nin without exception.

隙間Ninに進入した場合の針金HMの進行経路の一例を図99に示す。なお、各タイ
ミングでの針金HMの先端位置が黒丸で図示され、その際の針金HMの進行方向が矢印で
図示される。図99に示すように、隙間Ninに進入した針金HMは、天井壁Nbと近接
壁Ncとの間に形成される先細り形状の行き止まり部分に進入する。ここで針金HMが引
っかかる(挟まる)場合には、それ以上の針金HMの進行を防止することができ、尚且つ
、針金HMが持ちされられることを防止でき、不正行為を迅速に発見することができる。
FIG. 99 shows an example of the advancing route of the wire HM when entering the gap Nin. The position of the tip of the wire HM at each timing is indicated by a black circle, and the advancing direction of the wire HM at that time is indicated by an arrow. As shown in FIG. 99, the wire HM entering the gap Nin enters a tapered dead end portion formed between the ceiling wall Nb and the adjacent wall Nc. If the wire HM is caught (caught) at this point, it is possible to prevent the wire HM from advancing any further, to prevent the wire HM from being held, and to quickly discover the fraudulent act. can.

一方で、針金HMが引っかからず、更に進行する場合であっても、隙間Ninから針金
HMが張り出す場合には、先端が下方を向いた姿勢で張り出すので、それ以上、針金HM
を進行させたとしても、針金HMの先端は下方へ進行することになる。従って、針金HM
が払出球受口部143の上流側に配置される払出装置133や、ファール球受口部146
の上流側に配置される遊技領域に到達することを防止することができる。
On the other hand, even if the wire HM is not caught and continues to advance, if the wire HM protrudes from the gap Nin, the tip of the wire HM protrudes downward.
advances, the tip of the wire HM advances downward. Therefore, wire HM
The payout device 133 arranged upstream of the payout ball receiving portion 143, and the foul ball receiving portion 146
It is possible to prevent reaching the game area arranged on the upstream side of.

これにより、針金HMを払出装置133(図3参照)に到達させ払出装置133を誤動
作させることにより不正な払出球を得たり、針金HMを遊技領域に到達させ電動役物64
0a(図2参照)等の可動装置を無理やり開放し不正に入賞し易くさせることで不正な払
出球を得たりして、不正行為をする者が不正な利益を得ることを防止することができる。
As a result, by causing the wire HM to reach the payout device 133 (see FIG. 3) and causing the payout device 133 to malfunction, an illegal payout ball can be obtained, or the wire HM can be made to reach the game area and the electric accessory 64
By forcibly opening a movable device such as 0a (see FIG. 2) to make it easier to illegally win a prize, it is possible to prevent a person who commits fraudulent acts from gaining illegal profits by obtaining illegally dispensed balls. .

図98に戻って説明する。ファール球通路部145は、球抜き通路147と合流する合
流領域CEから下流の部分の上下幅が球の直径の2倍程度(本実施形態では2倍以上)の
大きさで形成される。これにより、球抜き通路147を流下する球が合流領域CEに配置
される時に、ファール球通路部145を流下する球が合流流路CEに進入し(球同士が同
時に合流領域CEに進入し)、2個の球が縦に並んだとしても、球が上下壁部に挟まれて
噛み合う可能性を極めて小さくすることができる。これにより、合流領域CEから下流の
部分において球の流下が妨げられることを防止することができる。
Returning to FIG. 98, description will be made. The foul ball passage portion 145 is formed such that the vertical width of the portion downstream from the confluence region CE where the ball extraction passage 147 merges is about twice the diameter of the ball (twice or more in this embodiment). As a result, when the balls flowing down the ball removal passage 147 are arranged in the confluence area CE, the balls flowing down the foul ball passage portion 145 enter the confluence passage CE (the balls enter the confluence area CE at the same time). , even if two balls are arranged vertically, the possibility of the balls being caught between the upper and lower walls and meshing with each other can be extremely reduced. As a result, it is possible to prevent the sphere from being hindered from flowing down in the portion downstream from the confluence area CE.

ファール球通路部145は、第1曲げ領域NEb1と第2曲げ領域NEb2との間に形
成され、各曲げ領域NEb1,NEb2を上下に連結する通路部145aを備える。通路
部145aは、左右幅が球の直径よりも若干大きな寸法で設定され、通路形成ユニット1
40の背面側底板部が下方へ向かうほど正面側に張り出して形成される。
The foul ball passage portion 145 includes a passage portion 145a that is formed between the first bending region NEb1 and the second bending region NEb2 and vertically connects the bending regions NEb1 and NEb2. The width of the passage portion 145a is set to be slightly larger than the diameter of the sphere, and the passage forming unit 1
The rear side bottom plate portion 40 is formed to protrude toward the front side as it goes downward.

通路部145aよりも上流側の領域では、通路形成ユニット140の背面側底板部が通
路部145aの上流側端部と面位置とされ、通路部145aよりも下流側の領域では、通
路形成ユニット140の背面側底板部が通路部145aの下流側端部と面位置とされる。
In the region upstream of the passage portion 145a, the back side bottom plate portion of the passage forming unit 140 is flush with the upstream end portion of the passage portion 145a, and in the region downstream of the passage portion 145a, the passage forming unit 140 The back side bottom plate portion of is positioned flush with the downstream end portion of the passage portion 145a.

即ち、ファール球通路部145は、通路部145aの上流側の領域の方が、通路部14
5aの下流側の領域に比較して、前後幅が大きく設定される。なお、本実施形態では、フ
ァール球通路部145は、通路部145aの下流において前後幅が球の直径よりも若干大
きく設定される。
That is, in the foul ball passage portion 145, the region on the upstream side of the passage portion 145a is closer to the passage portion 14
The front-to-rear width is set larger than that of the region on the downstream side of 5a. In this embodiment, the front-rear width of the foul ball passage portion 145 downstream of the passage portion 145a is set slightly larger than the diameter of the ball.

一方で、本実施形態では、ファール球通路部145は、通路部145aの上流において
前後幅が球の直径の2倍よりも若干小さく設定される。従って、ファール球通路部145
に球が滞留する場合に、通路部145の上流では、複数の球が前後に位置をずらして配置
可能であることから滞留可能な個数を多くすることができる共に、前後方向に球の中心が
並ぶことは防止される(左右上下に若干ずれることになる)ので、2個の球が同時に通路
部145aに進入することを防止することができる。
On the other hand, in the present embodiment, the front-rear width of the foul ball passage portion 145 upstream of the passage portion 145a is set slightly smaller than twice the diameter of the ball. Therefore, the foul ball passage portion 145
In the case where the balls stay in the upper stream of the passage 145, a plurality of balls can be arranged with their positions shifted forward and backward. Since they are prevented from lining up (because they are slightly shifted left, right, up and down), it is possible to prevent two balls from entering the passage portion 145a at the same time.

換言すれば、通路部145aへの球の進入を1個ずつに規制することができる。これに
より、ファール球通路部145にファール球が2個以上連なって流入した場合であっても
、ファール球が同時に合流領域CEに到達することを防止することができるので、合流領
域CEで球が上下壁部に挟まれて噛み合う可能性を小さくすることができる。
In other words, it is possible to restrict the balls from entering the passage portion 145a one by one. As a result, even when two or more foul balls flow into the foul ball passage portion 145 in a row, the foul balls can be prevented from reaching the confluence area CE at the same time. It is possible to reduce the possibility of being sandwiched between the upper and lower walls and meshing with each other.

ファール球受口部146は、通路形成ユニット140の背面側底板部から正面側に板状
に延設され、左側壁部に左側端部が連結されると共に、球の流下面が右方へ向かうほど下
降傾斜する傾斜板部146aと、その傾斜板部146aの鉛直下方でファール球受口部1
46を閉塞する閉塞部146bと、傾斜板部146aの下方における通路形成ユニット1
40の背面側底板部から背面側へ板状に延設され、その延設方向が背面側へ向かうほど上
方へ向く態様で湾曲する湾曲案内板部146cと、を主に備える。
The foul ball receptacle 146 extends from the bottom plate on the rear side of the passage forming unit 140 toward the front side, and the left end is connected to the left side wall, and the flow-down surface of the ball faces rightward. The inclined plate portion 146a inclined downward as
46, and the passage forming unit 1 below the inclined plate portion 146a.
A curved guide plate portion 146c extending from the back side bottom plate portion of 40 to the back side in a plate shape and curved in such a manner that the extension direction is directed upward toward the back side is mainly provided.

湾曲案内板部146cの上面に沿って球がファール球通路部145側(正面側)へ案内
される一方で、傾斜板部146a及び閉塞部146bの作用により、ファール球受口部1
46を正面側へ通過する球の通過位置を、ファール球受口部146の右側部に寄せること
ができる。即ち、傾斜板部146aの上面を転動して流下する球を右方へ流すことができ
ると共に、閉塞部146bにより、球がファール球受口部146の左側部を通過すること
を防止することができる。
While the ball is guided toward the foul ball passage portion 145 (front side) along the upper surface of the curved guide plate portion 146c, the action of the inclined plate portion 146a and the blocking portion 146b causes the foul ball receiving portion 1
The passing position of the ball passing through 46 to the front side can be shifted to the right side of the foul ball receiving portion 146 . That is, the ball that rolls down the upper surface of the inclined plate portion 146a can flow rightward, and the block portion 146b prevents the ball from passing through the left side of the foul ball socket portion 146. can be done.

これにより、ファール球受口部146を通過した球がS字経路SL2に到達するまでの
期間を長くすることができる。即ち、S字経路SL2に球が到達するまでに、球の上下バ
ウンドを終えさせることができることから(球の上下位置のばらつきを小さくすることが
できることから)、S字経路SL2におけるファール球通路部145の幅を小さく(球の
直径よりも若干大きく)設定しながら、球の流下をスムーズにさせることができる。
As a result, it is possible to lengthen the period until the ball that has passed through the foul ball receiving portion 146 reaches the S-shaped path SL2. That is, since the vertical bounce of the ball can be finished before the ball reaches the S-shaped path SL2 (because the variation in the vertical position of the ball can be reduced), the foul ball passage part in the S-shaped path SL2 While setting the width of 145 to be small (slightly larger than the diameter of the sphere), the sphere can flow down smoothly.

ファール球通路部145は、S字経路SL2を形成する範囲(例えば、通路部145a
)において、通路幅が小さく(球の直径よりも若干大きく)設定されることから、それよ
りも大きな外形の不正道具がファール球通路部145を通過することを防止することがで
きる。
The foul ball passage portion 145 is formed in a range forming the S-shaped path SL2 (for example, the passage portion 145a
), the width of the passage is set to be small (slightly larger than the diameter of the ball), so it is possible to prevent an illegal tool with a larger outer shape from passing through the foul ball passage portion 145 .

次いで、正面枠14の正面側の構造について説明する。図100は、正面枠14の正面
分解斜視図であり、図101は、正面枠14の背面分解斜視図である。なお、図100及
び図101では、電飾部8030を構成する上パネルユニット400の構成部材が本体枠
14aから分解された状態が図示される。
Next, the structure of the front side of the front frame 14 will be described. 100 is a front exploded perspective view of the front frame 14, and FIG. 101 is a rear exploded perspective view of the front frame 14. FIG. 100 and 101 illustrate a state in which the constituent members of the upper panel unit 400 that constitute the electrical decoration portion 8030 are disassembled from the main body frame 14a.

上パネルユニット400は、左右に長尺に形成されるユニットであって、左右端部が電
飾部8031及び電飾部8032を構成する右パネルユニット500に下支えされる。こ
の下支えの構造において、上パネルユニット400の右側端部の下端部には、被覆カバー
370の支持溝376と同様に、背面側から正面側へ向けて凹設されるテーパ形状の被支
持溝417(図118参照)が形成され、その被支持溝417を構成する左右の爪部に右
パネルユニット500の上端部に形成される嵌合溝522b,562b(図108及び図
109参照)が嵌合されることにより、上パネルユニット400と右パネルユニット50
0とが連結される。
The upper panel unit 400 is a unit elongated in the left and right direction, and the left and right ends of the upper panel unit 400 are supported by the right panel unit 500 that constitutes the electric decoration parts 8031 and 8032 . In this support structure, at the lower end of the right end of the upper panel unit 400, similarly to the support groove 376 of the covering cover 370, a tapered supported groove 417 is recessed from the back side to the front side. (see FIG. 118) are formed, and fitting grooves 522b and 562b (see FIGS. 108 and 109) formed at the upper end of the right panel unit 500 are fitted to the left and right hooks forming the supported groove 417. By doing so, the upper panel unit 400 and the right panel unit 50
0 is concatenated.

これにより、上パネルユニット400と右パネルユニット500とを直接締結固定する
ことを不要としながら、それぞれ本体枠14aに締結固定することにより、互いに連結固
定することができる。なお、上パネルユニット400の被支持溝417の形状から、本体
枠14aへの組み付け順序が、右パネルユニット500を締結固定した後で、上パネルユ
ニット400を締結固定する順序に規定される。なお、上パネルユニット400の詳細は
後述する。
As a result, the upper panel unit 400 and the right panel unit 500 can be connected and fixed to each other by fastening and fixing to the body frame 14a, respectively, without the need to directly fasten and fix the upper panel unit 400 and the right panel unit 500. FIG. The shape of the supported groove 417 of the upper panel unit 400 defines the order of assembly to the main body frame 14a as the order in which the upper panel unit 400 is fastened and fixed after the right panel unit 500 is fastened and fixed. Details of the upper panel unit 400 will be described later.

また、左右に分割される右パネルユニット500の重板ユニット500R,500Lに
それぞれ配設される嵌合溝522b,562b(図108及び図109参照)を、被支持
溝417を構成する左右の爪部が挟んで嵌合する構成により、重板ユニット500R,5
00Lが左右に離間することを防止することができる。従って、組立状態(嵌合した状態
、図86参照)において右パネルユニット500が分解されることを防止することができ
る。
In addition, the fitting grooves 522b and 562b (see FIGS. 108 and 109) provided in the heavy plate units 500R and 500L of the right panel unit 500 divided into left and right are fitted with left and right hooks forming the supported groove 417. Due to the configuration in which the parts are sandwiched and fitted, the heavy plate units 500R, 500R, 500R and 500R
00L can be prevented from being left or right. Therefore, it is possible to prevent the right panel unit 500 from being disassembled in the assembled state (fitted state, see FIG. 86).

図102は、正面枠14の分解正面斜視図であり、図103は、正面枠14の分解背面
斜視図である。図102及び図103では、本体枠14aの正面側において本体枠14a
と上パネルユニット400(図89参照)とに前後で挟まれる上辺板部材14eと、多機
能カバー部材171,172とが本体枠14aから分解された状態が図示される。
102 is an exploded front perspective view of the front frame 14, and FIG. 103 is an exploded rear perspective view of the front frame 14. FIG. 102 and 103, the body frame 14a is located on the front side of the body frame 14a.
and the upper panel unit 400 (see FIG. 89), and the multifunctional cover members 171 and 172 and the upper side plate member 14e are shown disassembled from the body frame 14a.

上辺板部材14eは、スピーカー組立体450を上側枠部材410との間で挟み込む部
材であって(図101参照)、スピーカー組立体450の凹設部462,482(図12
1及び図122参照)に嵌合される円柱形状の締結部14e1を備える。
The upper side plate member 14e is a member that sandwiches the speaker assembly 450 between itself and the upper frame member 410 (see FIG. 101), and the recessed portions 462 and 482 of the speaker assembly 450 (see FIG. 12).
1 and FIG. 122).

締結部14e1は、その背面側からネジが挿通される貫通孔を備え、その貫通孔を通っ
たネジを上側枠部材410の第2締結部419b(図101参照)に締結することで、上
側枠部材410と上辺板部材14eとを締結固定するための部分である。
The fastening portion 14e1 has a through-hole through which a screw is inserted from the rear side thereof, and the screw passing through the through-hole is fastened to the second fastening portion 419b (see FIG. 101) of the upper frame member 410, whereby the upper frame is This is a portion for fastening and fixing the member 410 and the upper side plate member 14e.

図104は、正面枠14の分解正面斜視図である。なお、図104では、本体枠14a
に穿設される挿入孔に背面側から挿入されるビスにより本体枠14aに締結固定される右
パネルユニット500が本体枠14aから分解された状態が図示され、上パネルユニット
400、上辺板部材14e及び多機能カバー部材171,172の図示が省略される一方
、被覆カバー370は参考として図示される。
104 is an exploded front perspective view of the front frame 14. FIG. In addition, in FIG. 104, the body frame 14a
The right panel unit 500, which is fastened and fixed to the body frame 14a by screws inserted from the rear side into the insertion holes drilled in the body frame 14a, is shown disassembled from the body frame 14a. and the multifunctional cover members 171, 172 are omitted, while the covering cover 370 is shown for reference.

なお、被覆カバー370は、実際の組立手順としては、パネルユニット500が本体枠
14aに組み付けられてから、本体枠14aに組み付けられる。また、右パネルユニット
500は、右側壁部がパチンコ機8010の右側縁を形成する(図86参照)。
As for the actual assembly procedure, the covering cover 370 is assembled to the main body frame 14a after the panel unit 500 is assembled to the main body frame 14a. Also, the right panel unit 500 has a right side wall forming the right edge of the pachinko machine 8010 (see FIG. 86).

図105は、右パネルユニット500の分解正面斜視図であり、図106は、右パネル
ユニット500の分解背面斜視図であり、図107は、支持板部510の正面図であり、
図108及び図109は、重板ユニット500L,500Rの分解正面斜視図である。な
お、図108では、右側を正面側へ向けた斜視図が、図109では、左側を正面側へ向け
た斜視図が、それぞれ図示される。
105 is an exploded front perspective view of the right panel unit 500, FIG. 106 is an exploded rear perspective view of the right panel unit 500, FIG. 107 is a front view of the support plate portion 510,
108 and 109 are exploded front perspective views of the heavy plate units 500L and 500R. 108 shows a perspective view with the right side facing the front side, and FIG. 109 shows a perspective view with the left side facing the front side.

図105から図109に示すように、右パネルユニット500は、左右方向で重ね合わ
される左重板ユニット500L及び右重板ユニット500Rと、それら重板ユニット50
0L,500Rが締結固定されると共に本体枠14a(図104参照)に締結固定される
上下に長尺な板状の支持板部510と、を主に備える。
As shown in FIGS. 105 to 109, the right panel unit 500 includes a left stacking unit 500L and a right stacking unit 500R, which are stacked in the horizontal direction, and the stacking unit 50.
0L and 500R are fastened and fixed, and a plate-shaped support plate portion 510 elongated vertically is mainly provided, which is fastened and fixed to the body frame 14a (see FIG. 104).

支持板部510に背面側から正面側へ向けて挿通されるビスにより重板ユニット500
L,500Rは支持板部510に締結固定され、その状態で支持板部510は、本体枠1
4aに背面側から正面側へ向けて挿通されるビスにより本体枠14a(図104参照)に
締結固定される。
The heavy plate unit 500 is fixed by screws inserted through the support plate portion 510 from the back side to the front side.
L and 500R are fastened and fixed to the support plate portion 510. In this state, the support plate portion 510
It is fastened and fixed to the body frame 14a (see FIG. 104) by screws inserted through the body 4a from the back side to the front side.

支持板部510は、本体枠14aと対向する側の外側縁(右側縁)から背面側へ延設部
511aが板状に延設されることで断面L字形状に形成されると共に、組立状態(図86
参照)において延設部511aの内壁(左側壁)が本体枠14aの外側面に当接する固定
板511と、その固定板511の正面側において固定板511に締結固定される基板部材
512と、その基板部材512の左側において固定板511に穿設される複数のカバー側
通し孔513と、基板部材512の右側において固定板511に穿設される複数のレンズ
側通し孔514と、そのレンズ側通し孔514よりも右側において固定板511に穿設さ
れるピン支持孔515と、を主に備える。
The support plate portion 510 is formed to have an L-shaped cross section by extending a plate-like extension portion 511a from the outer edge (right edge) of the side facing the main body frame 14a to the rear side, and is assembled. (Fig. 86
), a fixing plate 511 whose inner wall (left side wall) of the extension portion 511a abuts against the outer surface of the main body frame 14a, a substrate member 512 fastened and fixed to the fixing plate 511 on the front side of the fixing plate 511, and A plurality of cover-side through holes 513 drilled in the fixed plate 511 on the left side of the substrate member 512, a plurality of lens-side through holes 514 drilled in the fixed plate 511 on the right side of the substrate member 512, and the lens-side through holes 514. and a pin support hole 515 drilled in the fixed plate 511 on the right side of the hole 514 .

固定板511は、基板部材512と正面視で重なる形状で基板部材512側部分が正面
側へ向けて台状にせり出す台部511bを備え、その台部511bの正面に面当たりする
状態で基板部材512が固定板511に締結固定される。
The fixing plate 511 has a base portion 511b that overlaps the substrate member 512 when viewed from the front, and the portion on the side of the substrate member 512 protrudes toward the front side in a pedestal shape. 512 is fastened and fixed to the fixing plate 511 .

台部511bは、組立状態(図86参照)において、重板ユニット500L,500R
に幅方向で当接可能とされるので(図115(b)参照)、重板ユニット500L,50
0Rの左右方向への倒れを抑制することができる。即ち、支持板部510に対する重板ユ
ニット500L,500Rの姿勢を維持し易くすることができる。
In the assembled state (see FIG. 86), the base portion 511b is mounted on the heavy plate units 500L and 500R.
in the width direction (see FIG. 115(b)), the heavy plate units 500L, 50
It is possible to suppress tilting of 0R in the left-right direction. That is, the posture of the heavy plate units 500L and 500R with respect to the support plate portion 510 can be easily maintained.

本実施形態では、固定板511の右側側面においては、台部511bよりも延設部51
1aの方が、外カバー部材560の板厚分右側に位置ずれすることにより、延設部511
aの正面側で前後方向で外カバー部材560が支持板部510に当接する一方、固定板5
11の左側側面においては、台部511bの側面とほぼ面位置の面として背面側端部まで
形成されることにより、内カバー部材520の背面側端部が支持板部510の背面側端部
の面位置に配置可能とされ、組立状態(図86参照)において、内カバー部材520の内
側面521b1が支持板部510の左側面511cと当接する。
In this embodiment, on the right side surface of the fixed plate 511, the extended portion 51
1a is displaced to the right by the thickness of the outer cover member 560, so that the extended portion 511
While the outer cover member 560 contacts the support plate portion 510 in the front-rear direction on the front side of a, the fixing plate 5
11 is formed up to the back side end as a surface that is substantially at the same plane as the side surface of the base portion 511 b , so that the back side end of the inner cover member 520 is aligned with the back side end of the support plate portion 510 . The inner side surface 521b1 of the inner cover member 520 contacts the left side surface 511c of the support plate portion 510 in the assembled state (see FIG. 86).

基板部材512は、正面側に複数のLED512aが配置される電子基板(プリント基
板)である。本実施形態では、複数のLED512aは、隣同士で所定の間隔(本実施形
態では、11[mm]間隔)を空けて、導光部材540の湾曲形状に合わせて湾曲する列
上に配置される。即ち、複数のLED512aは、導光部材540が正面から投影された
形状の内側に配置され、導光部材540の真後ろから導光部材540へ向けて互いの光軸
を平行にする姿勢で光を照射する(図107参照)。
The substrate member 512 is an electronic substrate (printed substrate) on which a plurality of LEDs 512a are arranged on the front side. In this embodiment, the plurality of LEDs 512a are arranged in a row curved in accordance with the curved shape of the light guide member 540 with a predetermined interval (11 [mm] interval in this embodiment) between adjacent LEDs 512a. . That is, the plurality of LEDs 512a are arranged inside the shape in which the light guide member 540 is projected from the front, and emit light from directly behind the light guide member 540 toward the light guide member 540 with their optical axes parallel to each other. Illuminate (see FIG. 107).

LED512aの幅(発光部分の左右幅)よりも、導光部材540のLED512a側
の端面の幅が長く形成される(図107想像線参照)ので、LED512aから照射され
る光は漏れなく導光部材540に入射し、導光部材540のいずれかの面から出射するこ
とになるが、光の出入およびその経路に関しては後述する。
Since the width of the end surface of the light guide member 540 on the side of the LED 512a is longer than the width of the LED 512a (the lateral width of the light emitting portion) (see the imaginary line in FIG. 107), the light emitted from the LED 512a passes through the light guide member without leakage. The light enters 540 and exits from one of the surfaces of the light guide member 540. The entry and exit of light and its path will be described later.

カバー側通し孔513は、内カバー部材520に配設される背面締結部527を位置決
めすると共に、その背面締結部527に締結されるビスが背面側から挿通される孔である
。背面締結部527にビスが締結されることにより、内カバー部材520が支持板部51
0に固定される。
The cover-side through-hole 513 is a hole for positioning the back fastening portion 527 arranged on the inner cover member 520 and through which a screw fastened to the back fastening portion 527 is inserted from the back side. By fastening screws to the rear fastening portion 527 , the inner cover member 520 is attached to the support plate portion 51 .
Fixed to 0.

レンズ側通し孔514は、外レンズ部材550に配設される背面締結部556を位置決
めすると共に、その背面締結部556に締結されるビスが背面側から挿通される孔である
。背面締結部556にビスが締結されることにより、外レンズ部材550が支持板部51
0に固定される。
The lens-side through-hole 514 is a hole for positioning the back fastening portion 556 provided on the outer lens member 550 and through which the screw fastened to the back fastening portion 556 is inserted from the back side. By fastening screws to the back fastening portion 556 , the outer lens member 550 is attached to the support plate portion 51 .
Fixed to 0.

ピン支持孔515は、外カバー部材560の突出部566が挿通される貫通孔である。
ピン支持孔515は、左右幅が突出部566の直径よりも若干大きく設定される一方、上
下幅が突出部566の直径の約2倍の長さで設定される。従って、外カバー部材560の
左右位置を厳密に規定しながら、外カバー部材560を支持板部510に当接させ締結固
定する際の作業効率を向上させることができる。
The pin support hole 515 is a through hole through which the projecting portion 566 of the outer cover member 560 is inserted.
The pin support hole 515 has a horizontal width slightly larger than the diameter of the protrusion 566 and a vertical width approximately twice the diameter of the protrusion 566 . Therefore, while the left and right positions of the outer cover member 560 are strictly defined, the work efficiency when the outer cover member 560 is brought into contact with the support plate portion 510 and fastened and fixed can be improved.

即ち、支持板部510に重板ユニット500L,500Rが正面側から当接する締結準
備状態において、支持板部510に対して板ユニット500L,500Rが上下に若干位
置ずれしている場合(突出部566の直径程度上下に位置ずれしている場合)であっても
、突出部566をピン支持孔515に挿通することができる。これにより、突出部566
をピン支持孔515に挿通させてから、支持板部510に対して重板ユニット500L,
500Rを位置ずれ分だけ上下に移動させることで、位置ずれを無くし、容易に締結固定
を行うことができる。
That is, in a fastening preparation state in which the heavy plate units 500L and 500R abut against the support plate portion 510 from the front side, when the plate units 500L and 500R are slightly displaced vertically with respect to the support plate portion 510 (projecting portion 566 ), the projecting portion 566 can be inserted into the pin support hole 515 . As a result, the projection 566
are inserted into the pin support holes 515, and then the heavy plate unit 500L,
By moving 500R up and down by the amount corresponding to the positional deviation, the positional deviation can be eliminated and fastening and fixing can be easily performed.

図108及び図109に示すように、左重板ユニット500Lは、窓部14c(図86
参照)の右縁を構成すると共に光を非透過な樹脂材料から形成される内カバー部材520
と、その内カバー部材520に右側から締結固定されると共に光透過性の無色の樹脂材料
から形成される内レンズ部材530と、を備える。
As shown in FIGS. 108 and 109, the left stacking unit 500L has a window portion 14c (see FIG. 86).
See), the inner cover member 520 that constitutes the right edge and is formed of a light-impermeable resin material
and an inner lens member 530 fastened and fixed to the inner cover member 520 from the right side and formed of a light-transmitting colorless resin material.

右重板ユニット500Rは、左重板ユニット500Lと対向配置される導光部材540
と、その導光部材540と左右方向で面当たりし、正面側端部が前後方向で対向配置され
ると共に光透過性の白色の樹脂材料から形成される外レンズ部材550と、その外レンズ
部材550の右側に配置され、光を非透過な樹脂材料から形成されると共に導光部材54
0及び外レンズ部材550が締結固定される外カバー部材560と、を主に備える。
The right stacking unit 500R has a light guide member 540 arranged to face the left stacking unit 500L.
and an outer lens member 550 which faces the light guide member 540 in the left-right direction and whose front side end is opposed in the front-rear direction and which is formed of a light-transmitting white resin material, and the outer lens member. The light guide member 54 is arranged on the right side of 550 and is made of a resin material that does not transmit light.
0 and an outer cover member 560 to which the outer lens member 550 is fastened and fixed.

次いで、各部材の詳細について説明する。図110及び図111は、重板ユニット50
0L,500Rの分解正面斜視図である。なお、図110では、右側を正面側へ向けた斜
視図が、図111では、左側を正面側へ向けた斜視図が、それぞれ図示され、重板ユニッ
ト500L,500Rを構成する5枚の板部材が分解して図示される。
Next, details of each member will be described. 110 and 111 show the heavy plate unit 50.
It is an exploded front perspective view of 0L and 500R. FIG. 110 shows a perspective view with the right side facing the front side, and FIG. 111 shows a perspective view with the left side facing the front side. is shown exploded.

内カバー部材520は、上下に長尺の板状に形成される本体板部521と、その本体板
部521の上端に配設されると共に外カバー部材560に締結固定される上側締結部52
2と、本体板部521の下端に配設されると共に外カバー部材560に締結固定される下
側締結部523と、本体板部521に開口される複数の開口部524と、内レンズ部材5
30に挿通される円筒部であって内レンズ部材530を内カバー部材520に固定するビ
スが螺入される複数の短締結部525と、その短締結部525よりも長尺に形成され、内
レンズ部材530に挿通される円筒部であって外カバー部材560を内カバー部材520
に固定するビスが螺入される複数の長締結部526と、本体板部521の右側に突設され
ると共に背面側から支持板部510を固定するネジが螺入される複数の背面締結部527
と、を主に備える。
The inner cover member 520 includes a main body plate portion 521 formed in a vertically elongated plate shape, and an upper fastening portion 52 disposed at the upper end of the main body plate portion 521 and fastened and fixed to the outer cover member 560 .
2, a lower fastening portion 523 disposed at the lower end of the main body plate portion 521 and fastened and fixed to the outer cover member 560, a plurality of openings 524 opened in the main body plate portion 521, and the inner lens member 5
a plurality of short fastening portions 525, which are cylindrical portions inserted through the lens 30 and into which screws for fixing the inner lens member 530 to the inner cover member 520 are screwed; The inner cover member 520 is an outer cover member 560 which is a cylindrical portion inserted through the lens member 530 .
A plurality of long fastening portions 526 into which screws are screwed to fix the support plate portion 521, and a plurality of rear fastening portions protruding on the right side of the main body plate portion 521 and into which screws are screwed to fix the support plate portion 510 from the back side. 527
and are mainly provided.

本体板部521は、正面側端部521aが波形状とされ、その波形状の短幅部分(背面
側に寄る部分)において正面側端部521aと背面側基部521bとを連結する連結板部
521cを備える。
The main body plate portion 521 has a wave-shaped front end portion 521a, and a connection plate portion 521c that connects the front end portion 521a and the back-side base portion 521b at the short width portion of the wave shape (portion closer to the back side). Prepare.

背面側基部521bは、組立状態(図86参照)において支持板部510の台部511
b左側面と面当たりする(形状が合致する)内側面521b1を備える。
The back-side base portion 521b is attached to the base portion 511 of the support plate portion 510 in the assembled state (see FIG. 86).
It has an inner side surface 521b1 that contacts (matches in shape with) the left side surface.

連結板部521cは、背面側へ向かう程左方へ傾斜する姿勢で配設される板状部であり
、この連結板部521cにより、開口部524が区画される。
The connecting plate portion 521c is a plate-like portion that is arranged in an attitude that inclines leftward toward the rear side, and the opening portion 524 is defined by the connecting plate portion 521c.

連結板部521cは、本実施形態では、上下等間隔で配置されるものでは無く、下方側
から上方側へ向かうにつれて順に間隔が広くなるように配置される(図114参照)。こ
れにより、複数の開口部524の開口広さを異ならせ、光による演出効果を開口部524
毎に異ならせることができる。
In the present embodiment, the connecting plate portions 521c are not arranged at regular intervals in the vertical direction, but are arranged such that the intervals increase in order from the lower side toward the upper side (see FIG. 114). Thereby, the opening widths of the plurality of openings 524 are made different, and the effect of light is produced by the openings 524.
can be different for each

上側締結部522は、外カバー部材560を締結固定するネジが螺入される円筒部であ
って前後方向に並設される一対の締結部522aと、左外側面において左右方向に凹設さ
れる嵌合溝522bと、を備える。
The upper fastening portion 522 is a cylindrical portion into which a screw for fastening and fixing the outer cover member 560 is screwed. and a fitting groove 522b.

嵌合溝522bは、上パネルユニット400の被支持溝417(図118参照)を構成
する左右の爪部が嵌合される溝として形成される。
The fitting groove 522b is formed as a groove into which the left and right claws forming the supported groove 417 (see FIG. 118) of the upper panel unit 400 are fitted.

下側締結部523は、外カバー部材560を締結固定するネジが螺入される円筒部であ
る締結部523aと、左外側面において左右方向に凹設される嵌合溝523bと、を備え
る。即ち、外カバー部材560は、上端部において2箇所、下端部において1箇所でネジ
が挿通され、内カバー部材520に締結固定される。
The lower fastening portion 523 includes a fastening portion 523a, which is a cylindrical portion into which screws for fastening and fixing the outer cover member 560 are screwed, and a fitting groove 523b recessed in the left-right direction on the left outer surface. That is, the outer cover member 560 is fastened and fixed to the inner cover member 520 by two screws inserted at the upper end and one screw at the lower end.

嵌合溝523bは、被覆カバー370(図92参照)の支持溝376を構成する左右の
爪部が嵌合される溝として形成される。
The fitting groove 523b is formed as a groove into which the left and right claw portions forming the support groove 376 of the covering cover 370 (see FIG. 92) are fitted.

開口部524は、上下4箇所で並設されると共に組立状態において内レンズ部材530
を視認する窓として機能する。開口部524の各外形部は、連結板部521cを端部(左
端部)として右方に張り出す湾曲形状から形成される。即ち、各開口部524は、連結板
部521cの左端部よりも右方に凹んで配置される(図114参照)。
The openings 524 are arranged side by side at four upper and lower positions, and are arranged in the inner lens member 530 in the assembled state.
It functions as a window through which the Each outer shape portion of the opening 524 is formed in a curved shape projecting rightward with the connection plate portion 521c as an end (left end). That is, each opening 524 is recessed rightward from the left end of the connecting plate portion 521c (see FIG. 114).

短締結部525は、背面側基部521bと連結板部521cとの境界部分に配設される
(図110参照)。この境界部分は、本実施形態におけるデザイン状、内カバー部材52
0の表面(左側面)が左方に張り出す部分に対応する(図111参照)。背面側基部52
1bの表面は、上述した境界部分の間においては、デザイン状、右方に凹んで湾曲する。
即ち、背面側基部521bの表面は、上下方向に進むにつれ、左右に波打つ波形状から形
成される。
The short fastening portion 525 is arranged at the boundary portion between the back-side base portion 521b and the connecting plate portion 521c (see FIG. 110). This boundary part is designed in this embodiment, and the inner cover member 52
The surface (left side) of 0 corresponds to the portion that projects leftward (see FIG. 111). Back side base 52
The surface of 1b is recessed and curved to the right as designed between the boundary portions described above.
That is, the surface of the back side base portion 521b is formed in a wavy shape that undulates to the left and right as it advances in the vertical direction.

この場合、短締結部525を、デザイン状表面側に張り出す部分の裏面側に配置するこ
とになる。内カバー部材520を均一な厚みで形成する場合、デザイン状張り出す部分の
裏面は、逆に、デッドスペースとなりやすい窪みが形成される。これに対し、本実施形態
では、短締結部525を内カバー部材520の窪みに配設することで、デッドスペースを
有効活用でき、内カバー部材520の裏面側(内レンズ部材530側)のスペース効率を
向上させることができる。
In this case, the short fastening portion 525 is arranged on the back side of the portion projecting to the design surface side. When the inner cover member 520 is formed to have a uniform thickness, the back surface of the design-like protruding portion is, conversely, formed with a recess that tends to become a dead space. On the other hand, in the present embodiment, by arranging the short fastening portion 525 in the recess of the inner cover member 520, the dead space can be effectively utilized, and the space on the back side of the inner cover member 520 (on the side of the inner lens member 530) can be effectively utilized. Efficiency can be improved.

内レンズ部材530は、前後端部の形状が内カバー部材520の前後端部の形状に倣っ
て形成される。即ち、内レンズ部材530は、上下に長尺の板状に形成される本体板部5
31の正面側端部531aが、内カバー部材520の正面側端部521aの形状とほぼ合
致する波形状とされる。
The front and rear end portions of the inner lens member 530 are formed to follow the shape of the front and rear end portions of the inner cover member 520 . That is, the inner lens member 530 is formed on the body plate portion 5 formed in a vertically elongated plate shape.
A front end portion 531 a of the inner cover member 520 has a corrugated shape that substantially matches the shape of the front end portion 521 a of the inner cover member 520 .

正面側端部531aは、本体板部531の正面側縁から右方に延設される湾曲面を形成
し、波形状を構成する曲線の前後方向への切り替え位置において、前後方向に穿設される
と共に外レンズ部材550の凸設部551b(図109参照)が挿通される支持孔531
b,531cを備える。
The front-side end portion 531a forms a curved surface that extends rightward from the front-side edge of the main body plate portion 531, and is perforated in the front-rear direction at the position where the curve forming the wave shape changes to the front-rear direction. support hole 531 through which the projecting portion 551b (see FIG. 109) of the outer lens member 550 is inserted.
b, 531c.

支持孔531bは、正面側端部531aの波形状の前寄り部分に形成され、その背面側
には内カバー部材520の短締結部525を締結固定するビスが通る貫通孔531b1が
形成される。即ち、支持孔531bの背後においてビスが締結固定されるので、支持孔5
31b付近に負荷がかけられたとしても、支持孔531bが変形したり、位置ずれしたり
することを防止することができる。
The support hole 531b is formed in the corrugated front portion of the front end portion 531a, and a through hole 531b1 through which a screw for fastening and fixing the short fastening portion 525 of the inner cover member 520 passes is formed on the rear side thereof. That is, since the screw is fastened and fixed behind the support hole 531b, the support hole 531b
Even if a load is applied to the vicinity of 31b, it is possible to prevent the support hole 531b from being deformed or displaced.

支持孔531cは、正面側端部531aの波形状の後寄り部分に形成され、その背面側
には導光部材540と当接可能な位置まで延設される傾斜リブ部532が配設される。即
ち、支持孔531cの背後における剛性が傾斜リブ部532に強化されるので、支持孔5
31c付近に負荷がかけられたとしても、支持孔531cが変形したり、位置ずれしたり
することを防止することができる。
The support hole 531c is formed in the wavy rear portion of the front end portion 531a, and an inclined rib portion 532 extending to a position where the light guide member 540 can come into contact is arranged on the rear side thereof. . That is, since the rigidity behind the support hole 531c is strengthened by the inclined rib portion 532, the support hole 5
Even if a load is applied to the vicinity of 31c, it is possible to prevent the support hole 531c from being deformed or displaced.

なお、本体板部531は、上下方向における支持孔531bと支持孔531cとの間の
位置に、長締結部526を挿通可能な大きさで左右方向に穿設される貫通孔531dを備
える。長締結部526が貫通孔531dに挿通されることにより、内カバー部材520と
内レンズ部材530との位置合わせを行うことができる。
The main body plate portion 531 has a through hole 531d which is sized to allow the long fastening portion 526 to pass through and is drilled in the horizontal direction at a position between the support holes 531b and 531c in the vertical direction. By inserting the long fastening portion 526 into the through hole 531d, the inner cover member 520 and the inner lens member 530 can be aligned.

傾斜リブ部532は、内カバー部材520の連結板部521cに対応する位置(右側位
置)に配置され、連結板部521cの上下縁部から右方に延設される一対の上下板部53
2aと、それら一対の上下板部532aの間を上下方向に連結する複数の補強板部532
bと、を主に備える。
The inclined rib portion 532 is arranged at a position (right side position) corresponding to the connecting plate portion 521c of the inner cover member 520, and the pair of upper and lower plate portions 53 extending rightward from the upper and lower edges of the connecting plate portion 521c.
2a and a plurality of reinforcing plate portions 532 vertically connecting the pair of upper and lower plate portions 532a.
and b.

上下板部532aは、導光部材540との間の隙間を埋める態様で延設される。即ち、
内レンズ部材530が内カバー部材520同様、背面側へ向かうにつれて左方に張り出す
形状とされている関係上、背面側へ向かうにつれて左右幅が長くなる形状(上面視で正面
側端部を先端とする三角形状)とされる。
The upper and lower plate portions 532a extend so as to fill the gap between them and the light guide member 540. As shown in FIG. Namely
Similar to the inner cover member 520, the inner lens member 530 has a shape that protrudes leftward toward the back side, and thus the width of the left and right becomes longer toward the back side (the front end is the tip when viewed from above). It is assumed to be a triangle shape).

内レンズ部材530は、開口部524を通る態様で本体板部531から左方へ張り出し
て形成される張出部533を備える。張出部533は、張り出す側とは反対側に、波状に
凸設されると共に波状の湾曲面に光を散乱させる形状が形成される光散乱部533aを備
える。
The inner lens member 530 includes an overhanging portion 533 that overhangs leftward from the main body plate portion 531 so as to pass through the opening portion 524 . The protruding portion 533 includes a light scattering portion 533a on the side opposite to the protruding side, which protrudes in a wavy shape and has a wavy curved surface with a shape that scatters light.

導光部材540は、熱可塑性樹脂からなり、背面側に配置されるLED512aから照
射される光の進行方向を左右方向へ向け変える凹状部が格子状に配置された網点パターン
として左右両側面に形成される、いわゆる導光板である。即ち、LED512aから導光
部材540の背面側端部に照射された光の少なくとも一部は、導光部材540を介して左
右方向に向け変えられ、内レンズ部材530又は外レンズ部材550に照射される。なお
、導光部材540は、LED512aの配置(図105及び図107参照)に対応した湾
曲形状に熱曲げ加工され、厚み方向の幅寸法が、背面側(LED512a側)の端面から
、正面側の端面へ向けて徐々に先細りする形状から形成される。
The light guide member 540 is made of a thermoplastic resin, and has a halftone dot pattern on both left and right sides in which recessed portions that change the traveling direction of the light emitted from the LED 512a arranged on the back side to the left and right directions are arranged in a grid pattern. A so-called light guide plate is formed. That is, at least part of the light emitted from the LED 512a to the rear end portion of the light guide member 540 is redirected in the left-right direction via the light guide member 540, and is emitted to the inner lens member 530 or the outer lens member 550. be. In addition, the light guide member 540 is thermally bent into a curved shape corresponding to the arrangement of the LEDs 512a (see FIGS. 105 and 107), and the width dimension in the thickness direction is changed from the end face on the back side (LED 512a side) to the front side. It is formed from a shape that gradually tapers toward the end face.

ここで、凹状部は、いわゆるエッジライト型の光源(本実施形態では、LED512a
)からの光を均一な面発光に変えるための加工部である。凹状部は、左右側から窪む切り
欠き状の凹部であり、LED512aからの入射光を反射または屈折させて、導光部材5
40の左右側面の表面から出射させる。
Here, the concave portion is a so-called edge light type light source (in this embodiment, the LED 512a
) is a processed part for changing the light from the surface into a uniform surface light emission. The concave portion is a notch-shaped concave portion that is recessed from the left and right sides, and reflects or refracts incident light from the LED 512a so that the light guide member 5
The light is emitted from the left and right side surfaces of 40 .

本実施形態では、一例として、凹状部は、底面に対する傾斜角度45°且つ底円の直径
約1mmの円錐形状部が、約3mm間隔で格子状に分散配置されるパターンを有する型板
を熱可塑性樹脂に押し当てる(熱プレスする)ことにより形成される。LED512aか
ら照射された光の内、凹状部に到達した光は、凹状部により反射し、導光部材540の左
右側面から概略垂直な方向へ出射される。
In this embodiment, as an example, the recessed portion is formed by a thermoplastic mold plate having a pattern in which conical portions having an inclination angle of 45° with respect to the bottom surface and a bottom circle diameter of about 1 mm are arranged in a grid pattern at intervals of about 3 mm. It is formed by pressing (heat pressing) against resin. Of the light emitted from the LED 512a, the light reaching the concave portion is reflected by the concave portion and emitted from the left and right side surfaces of the light guide member 540 in a substantially vertical direction.

本発明に用いられる熱可塑性樹脂は特に限定されないが、透明性を有するものが好まし
く、アクリル系樹脂(メタクリル系樹脂)、ポリカーボネート樹脂、ポリ塩化ビニル樹脂
、非晶性ポリエステル樹脂、非晶性オレフィン系樹脂、ポリスチレン系樹脂、AS樹脂(
アクリロニトリル、スチレン共重合化合物)を例示することができる。このうち、特にア
クリル系樹脂を用いることで、平均輝度が高く、輝度分布の低下が少ない導光部材540
を得ることができる。
The thermoplastic resins used in the present invention are not particularly limited, but those having transparency are preferable, and acrylic resins (methacrylic resins), polycarbonate resins, polyvinyl chloride resins, amorphous polyester resins, amorphous olefin resins, etc. Resin, polystyrene resin, AS resin (
acrylonitrile, styrene copolymer) can be exemplified. Among them, by using an acrylic resin in particular, the light guide member 540 has a high average brightness and a small decrease in brightness distribution.
can be obtained.

本実施形態では、導光部材540は、LED512a側端部の厚みが5mmに設定され
る。厚みを3mmから8mmまでで設定することで、LED512aからの光を効率的に
誘導できると共に、熱曲げ加工後の形状の保持性が向上し、実用的な強度を得ることがで
きる。
In this embodiment, the light guide member 540 has a thickness of 5 mm at the end on the LED 512a side. By setting the thickness between 3 mm and 8 mm, it is possible to efficiently guide the light from the LED 512a, improve shape retention after thermal bending, and obtain practical strength.

導光部材540は、組立状態(図86参照)において、正面側端部の形状が内レンズ部
材530の正面側端部531aよりも若干背面側へ位置ずれした波形状から形成されると
共に左右にも波打つ波形状から形成される。
In the assembled state (see FIG. 86), the light guide member 540 has a corrugated front end portion that is slightly displaced from the front end portion 531a of the inner lens member 530 toward the rear side, and has a wavy shape. are also formed from undulating corrugations.

左右の波形状については、本発明では厳密なものではない。波型の度合いについては、
とくに制限はないが、曲面部分において、曲率半径(R)が200mm以上、700mm
以下であるのが好ましい。このような曲率半径(R)とすることにより、熱曲げ加工後の
歪が少なく、実用的な機械特性を良好に保ちつつ、立体的な自由度の付与の可能なデザイ
ンを提供することができる。
The left and right wave shapes are not strict in the present invention. For the degree of corrugation,
Although there is no particular limitation, the curved surface portion has a radius of curvature (R) of 200 mm or more and 700 mm
The following are preferred. By setting such a radius of curvature (R), it is possible to provide a design capable of imparting a three-dimensional degree of freedom while reducing distortion after heat bending and maintaining good practical mechanical properties. .

なお、左右に波打つ波形状の詳細は後述する(図114参照)が、内カバー部材520
の連結板部521cに対応する位置で左方へ位置し、隣り合った連結板部521cに対応
する位置の間の位置で右方へ位置する(内カバー部材520から離れて位置する)態様の
波形状とされる。
Details of the wave shape undulating to the left and right will be described later (see FIG. 114), but the inner cover member 520
Positioned leftward at a position corresponding to the connecting plate portion 521c, and positioned rightward at a position between positions corresponding to the adjacent connecting plate portions 521c (located away from the inner cover member 520) It has a wavy shape.

左右方向への波形状は、上述したように、凹状部が形成された基材を熱曲げ加工するこ
とにより形成される。本発明の熱曲げ加工の方法としては、基材となる熱可塑性樹脂の荷
重たわみ温度+10~40℃の加熱温度に加熱した状態で湾曲した凹面(雌型)と凸面(
雄型)をもつ金型に基材を押圧してなされる。より具体的には、熱可塑性樹脂がアクリル
系樹脂を主成分とする場合には、加熱温度は110℃以上、150℃以下とすることがで
きる。具体的には、130℃以上、150℃以下でなされることが好ましい。
The wavy shape in the left-right direction is formed by thermally bending the base material having the recessed portions, as described above. As a method of thermal bending of the present invention, a curved concave surface (female mold) and a convex surface (
This is done by pressing the substrate into a mold with a male mold. More specifically, when the thermoplastic resin contains an acrylic resin as a main component, the heating temperature can be 110° C. or higher and 150° C. or lower. Specifically, it is preferably performed at 130° C. or higher and 150° C. or lower.

このときの基材の加熱温度は、熱可塑性樹脂の融点以下とする。加熱時の基材の温度を
荷重たわみ温度+40℃以下、かつ融点以下とすることで、基材の表面に設けられた導光
パターンの形状を崩すことがなく、熱曲げ加工の前後において光源光の反射角度が変動す
ることが抑制できる。これにより、導光板における輝度低下や輝度分布のムラを防ぐこと
ができる。また、このような加熱温度条件とすることにより、導光板への歪を抑えること
ができる。
At this time, the heating temperature of the base material is lower than the melting point of the thermoplastic resin. By setting the temperature of the base material during heating to the deflection temperature under load + 40°C or lower and the melting point or lower, the shape of the light guide pattern provided on the surface of the base material is not destroyed, and the light from the light source is emitted before and after the heat bending process. can be suppressed. As a result, it is possible to prevent a decrease in luminance and an uneven luminance distribution in the light guide plate. Further, by setting such heating temperature conditions, it is possible to suppress distortion of the light guide plate.

導光部材540は、導光板を構成する湾曲板形状の本体板部541と、その本体板部5
41の上下端部から上下方向に延設されると共に外カバー部材560に締結されるネジが
挿通される締結部542と、を主に備える。
The light guide member 540 includes a curved plate-shaped body plate portion 541 that constitutes a light guide plate, and a body plate portion 541 of the body plate portion 541 .
A fastening part 542 extending vertically from the upper and lower ends of the outer cover member 560 and through which a screw to be fastened to the outer cover member 560 is inserted.

導光部材540は、締結部542と、長締結部526から退避するための凹部541a
以外の位置では、左右方向に貫通する部分を持たない。即ち、導光部材540は、少なく
とも開口部524を左右方向で投影する投影面の内側において孔の無い一枚板で構成され
るので、開口部524を通した光による演出の演出効果を向上させることができる。導光
部材540の背面側端部は、内レンズ部材530の背面側端部とほぼ面位置とされる。
The light guide member 540 includes a fastening portion 542 and a concave portion 541a for retreating from the long fastening portion 526.
In other positions, there is no portion penetrating in the left-right direction. That is, since the light guide member 540 is composed of a single plate without a hole at least inside the projection plane on which the opening 524 is projected in the left-right direction, the rendering effect of the light passing through the opening 524 is improved. be able to. The rear-side end of the light guide member 540 is substantially flush with the rear-side end of the inner lens member 530 .

外レンズ部材550は、上下に長尺の板状に形成される本体板部551と、その本体板
部551の上下端部に配設され導光部材540の締結部542が内嵌支持される内嵌部5
52と、外カバー部材560に締結されるビスが挿通される貫通孔として構成されえる複
数の挿通孔553と、それら複数の挿通孔553で囲まれる領域において右方へ張り出し
、外カバー部材越しに視認可能とされる張出部554と、内カバー部材520の長締結部
526が挿通される複数の貫通孔555と、本体板部551の背面側に突設されると共に
背面側から支持板部510を固定するネジが螺入される複数の背面締結部556と、を主
に備える。
The outer lens member 550 includes a main body plate portion 551 formed in a vertically elongated plate shape, and a fastening portion 542 of the light guide member 540 which is disposed at the upper and lower ends of the main body plate portion 551 and internally supported. Inner fitting part 5
52, a plurality of insertion holes 553 that can be configured as through holes through which screws fastened to the outer cover member 560 are inserted, and a region surrounded by the plurality of insertion holes 553 projecting rightward through the outer cover member. A projecting portion 554 that can be visually recognized, a plurality of through holes 555 through which the long fastening portion 526 of the inner cover member 520 is inserted, and a support plate portion projecting from the back side of the main body plate portion 551 and extending from the back side. It mainly includes a plurality of rear fastening portions 556 into which screws for fixing 510 are screwed.

外レンズ部材550は、前後端部の形状が導光部材540の前後端部の形状に倣って形
成される。即ち、外レンズ部材550は、本体板部551の正面側縁から左方へ延設され
湾曲面を構成する正面側端部551aが、導光部材540の正面側端部の形状とほぼ合致
する波形状とされ、導光部材540の正面側端部に対して正面側に若干位置ずれして配置
される。本実施形態では、導光部材540の正面側端部と、外レンズ部材550の正面側
端部551aとが、上下方向のどの位置においても前後方向に等間隔を空けて配置される
よう形成される。
The shape of the front and rear ends of the outer lens member 550 follows the shape of the front and rear ends of the light guide member 540 . That is, the outer lens member 550 has a front end portion 551a that extends leftward from the front edge of the main body plate portion 551 and forms a curved surface that substantially matches the shape of the front end portion of the light guide member 540. It has a corrugated shape and is arranged slightly shifted to the front side with respect to the front side end of the light guide member 540 . In this embodiment, the front end portion of the light guide member 540 and the front end portion 551a of the outer lens member 550 are formed so as to be spaced equally apart in the front-rear direction at any position in the vertical direction. be.

正面側端部551aは、波形状を構成する曲線の前後方向への切り替え位置において、
正面側へ凸設され、組立状態(図86参照)において支持孔531b,531cに内嵌さ
れる複数の凸設部551bを備える。
The front-side end portion 551a is located at a switching position in the front-rear direction of the curved line that forms the wave shape.
It has a plurality of projecting portions 551b projecting toward the front side and fitted into the support holes 531b and 531c in the assembled state (see FIG. 86).

正面側端部551aの導光部材540と対向配置する側の反対側の面には、正面側へ、
側面視半円状に膨出する膨出部551a1(図115(a)参照)が上下に無数に形成さ
れる。この膨出部551a1が、導光部材540の正面側端面から出射される光を散乱す
るように機能することで、LED512aが所定の間隔で離間して配置されていても、導
光部材540の正面側端面における発光を、上下に連なる帯状の発光態様とすることがで
きる。
To the front side, on the opposite side of the side facing the light guide member 540 of the front side end portion 551a,
Numerous bulging portions 551a1 (see FIG. 115(a)) bulging in a semicircular shape in a side view are formed vertically. The bulging portion 551a1 functions to scatter the light emitted from the front end surface of the light guide member 540, so that even if the LEDs 512a are arranged at a predetermined interval, the light guide member 540 The light emission on the front side end surface can be made into a band-shaped light emission mode that is continuous in the vertical direction.

挿通孔553は、張出部554の形状として内側(本体板部551の面の内側)に凹む
形状の凹設深部に配設される。これにより、外レンズ部材550の外カバー部材560に
対する締結を強固なものとすることができ、外レンズ部材550が外カバー部材560か
ら剥がされることを防止することができる。
The insertion hole 553 is arranged in a recessed deep portion that is recessed inwardly (inwardly of the surface of the main body plate portion 551 ) as the shape of the overhanging portion 554 . Thereby, the fastening of the outer lens member 550 to the outer cover member 560 can be strengthened, and the outer lens member 550 can be prevented from being peeled off from the outer cover member 560 .

右重板ユニット500Rでは、支持板部510と締結固定するビスが螺入する背面締結
部556が外レンズ部材550に配設され、外カバー部材560には配設されない。その
ため、外カバー部材560の配置を、支持板部510の右側縁(パチンコ機8010の外
側縁)に最大限寄せて配置することができる(ビス直径や、ビスの配置によらず配置する
ことができる)。これにより、遊技者と対向配置される領域(右パネルユニット500の
左側の領域)を拡大することができる。
In the right double plate unit 500R, the rear fastening portion 556 into which screws for fastening and fixing with the support plate portion 510 are screwed is provided on the outer lens member 550 and is not provided on the outer cover member 560. FIG. Therefore, the outer cover member 560 can be arranged as close as possible to the right edge of the support plate portion 510 (the outer edge of the pachinko machine 8010) (it can be arranged regardless of the screw diameter or screw arrangement). can). As a result, the area facing the player (the area on the left side of the right panel unit 500) can be enlarged.

本体板部551は、導光部材540と対向配置される側の面が、導光部材540の面形
状(湾曲形状)に合わせて湾曲形成され、組立状態(図86参照)において、導光部材5
40と本体板部551とが面で当接する(図114(b)参照)。
The surface of the main body plate portion 551 facing the light guide member 540 is curved in accordance with the surface shape (curved shape) of the light guide member 540, and in the assembled state (see FIG. 86), the light guide member 5
40 and the main body plate portion 551 are in contact with each other (see FIG. 114(b)).

これにより、導光部材540が本体板部551に対して対向配置される方向に位置ずれ
することを防止することができる。加えて、本体板部551は支持板部510に直接締結
固定されているので、本体板部551を介して支持板部510と導光部材540とが位置
合わせされる。
As a result, it is possible to prevent the light guide member 540 from being displaced in the direction in which it faces the main body plate portion 551 . In addition, since the body plate portion 551 is directly fastened and fixed to the support plate portion 510 , the support plate portion 510 and the light guide member 540 are aligned via the body plate portion 551 .

従って、支持板部510に固定される基板部材512に配設されるLED512aと、
導光部材540とが位置ずれすることを防止することができ、LED512aから導光部
材540へ光を精度よく入射させることができる。
Therefore, the LED 512a arranged on the substrate member 512 fixed to the support plate portion 510,
It is possible to prevent misalignment with the light guide member 540, and allow light to enter the light guide member 540 from the LED 512a with high accuracy.

外カバー部材560は、上下に長尺の板状に形成される本体板部561と、その本体板
部561の上端部において、内カバー部材520の締結部522aを受け入れ可能とされ
る受入れ面であって、締結部522aのビス孔の直径よりも若干大きな縦幅と、その縦幅
よりも長い横幅の長円形状で形成される長孔部を有すると共に反対側からビスが挿通され
る複数のビス受部562aを有する上側被締結部562と、本体板部561の下端部にお
いて、内カバー部材520の締結部523aを受け入れ可能とされる受入れ面であって、
締結部523aのビス孔の直径よりも若干大きな縦幅と、その縦幅よりも長い横幅の長孔
形状で形成されると共に反対側からビスが挿通されるビス受部563aを有する下側被締
結部563と、本体板部561の正面側端部において、内カバー部材520の長締結部5
26を受け入れ可能とされる受入れ面であって、その長締結部526のビス孔の直径より
も若干大きな縦幅と、その縦幅よりも長い横幅の長孔形状で形成されると共に反対側から
ビスが挿通される複数のビス受部564と、外レンズ部材550の張出部554の外形よ
りも若干大きな内形で開口形成される開口部565と、本体板部561から背面側へ凸設
される複数の突出部566と、を主に備える。
The outer cover member 560 has a main body plate portion 561 formed in a vertically elongated plate shape, and a receiving surface capable of receiving the fastening portion 522a of the inner cover member 520 at the upper end portion of the main body plate portion 561. It has a long hole formed in an oval shape with a vertical width slightly larger than the diameter of the screw hole of the fastening portion 522a and a horizontal width longer than the vertical width, and a plurality of screws are inserted from the opposite side. A receiving surface capable of receiving the fastening portion 523a of the inner cover member 520 at the upper to-be-fastened portion 562 having the screw receiving portion 562a and the lower end portion of the main body plate portion 561,
The lower side to be fastened has a screw receiving portion 563a formed in an elongated hole shape with a vertical width slightly larger than the diameter of the screw hole of the fastening portion 523a and a horizontal width longer than the vertical width and having a screw receiving portion 563a through which a screw is inserted from the opposite side. 563 and the long fastening portion 5 of the inner cover member 520 at the front side end portion of the main body plate portion 561 .
26, and is formed in an elongated hole shape with a vertical width slightly larger than the diameter of the screw hole of the long fastening portion 526 and a horizontal width longer than the vertical width. A plurality of screw receiving portions 564 through which screws are inserted, an opening portion 565 formed with an inner shape slightly larger than the outer shape of the overhanging portion 554 of the outer lens member 550, and a projecting portion from the body plate portion 561 to the back side. and a plurality of protrusions 566 that are

上側被締結部562は、上側締結部522の嵌合溝522bと対応する上下位置におい
て、左右幅方向に凹設される嵌合溝562bを備える。嵌合溝562bは、上パネルユニ
ット400の被支持溝417(図118参照)を構成する左右の爪部が嵌合される溝とし
て形成される。
The upper to-be-fastened portion 562 includes a fitting groove 562b recessed in the lateral width direction at a vertical position corresponding to the fitting groove 522b of the upper fastening portion 522 . The fitting groove 562b is formed as a groove into which the left and right claws forming the supported groove 417 (see FIG. 118) of the upper panel unit 400 are fitted.

下側被締結部563は、下側締結部523の嵌合溝523bと対応する上下位置におい
て、左右幅方向に凹設される嵌合溝563bを備える。嵌合溝563bは、被覆カバー3
70(図92参照)の支持溝376を構成する左右の爪部が嵌合される溝として形成され
る。
The lower part to be fastened 563 has a fitting groove 563b recessed in the horizontal width direction at a vertical position corresponding to the fitting groove 523b of the lower fastening part 523 . The fitting groove 563b is
70 (see FIG. 92) is formed as a groove into which the left and right claws constituting the support groove 376 are fitted.

即ち、右パネルユニット500は、上下の嵌合溝562b,563bにより上パネルユ
ニット400及び被覆カバー370と嵌合により連結される。ここで、右パネルユニット
500は、上パネルユニット400及び被覆カバー370と上下方向に面で当接するので
(図86参照)、被覆カバー370により、右パネルユニット500が正面側に張り出し
た形状であっても安定して支持することが可能となり、その安定して支持された右パネル
ユニット500により、上パネルユニット400を支持することができる。従って、上パ
ネルユニット400の許容重量を増加させることができる。
That is, the right panel unit 500 is connected to the upper panel unit 400 and the covering cover 370 by fitting through the upper and lower fitting grooves 562b and 563b. Since the right panel unit 500 contacts the upper panel unit 400 and the cover 370 vertically (see FIG. 86), the cover 370 protrudes the right panel unit 500 toward the front. The upper panel unit 400 can be supported by the right panel unit 500 that is stably supported. Therefore, the allowable weight of the upper panel unit 400 can be increased.

開口部565は、外レンズ部材550の張出部554が内嵌される形状で形成される(
張出部554の外形と同等の内側形状から形成される)。そのため、開口部565と張出
部554との左右方向の隙間にアクセスする経路を狭めることができるので、外レンズ部
材550を外カバー部材560から剥がす不正行為を抑制することができる。
The opening 565 is formed in such a shape that the projecting portion 554 of the outer lens member 550 is fitted therein (
formed from an inner shape equivalent to the outer shape of the overhang 554). Therefore, it is possible to narrow the access path to the lateral gap between the opening 565 and the protruding portion 554 , thereby suppressing an illegal act of peeling the outer lens member 550 from the outer cover member 560 .

図112及び図113を参照して、左重板ユニット500L及び右重板ユニット500
Rの組立方法について説明する。図112(a)は、右パネルユニット500の側面図で
あり、図112(b)は、図112(a)のCXIIb-CXIIb線における右パネル
ユニット500の部分拡大断面図であり、図113(a)は、右パネルユニット500の
側面図であり、図113(b)は、図113(a)のCXIIIb-CXIIIb線にお
ける右パネルユニット500の部分拡大断面図である。
112 and 113, left stacking unit 500L and right stacking unit 500
A method of assembling R will be described. FIG. 112(a) is a side view of the right panel unit 500, FIG. 112(b) is a partially enlarged sectional view of the right panel unit 500 taken along line CXIIb-CXIIb of FIG. 112(a), and FIG. 113a) is a side view of the right panel unit 500, and FIG. 113(b) is a partially enlarged cross-sectional view of the right panel unit 500 taken along line CXIIIb-CXIIIb of FIG. 113(a).

なお、図112(a)及び図112(b)では、凸設部551bが支持孔531bの背
面側に配置される状態が図示され、図113(a)及び図113(b)では、凸設部55
1bが支持孔531bに挿通された状態が図示される。
112(a) and 112(b) illustrate a state in which the projecting portion 551b is arranged on the back side of the support hole 531b, and FIGS. Part 55
1b is shown inserted through the support hole 531b.

右パネルユニット500の組立は、左重板ユニット500Lの本体板部531と右重板
ユニット500Rの正面側端部551aの左側端部を左右方向で当接させた状態(図11
2(b)参照)で、左重板ユニット500Lを右重板ユニット500Rの正面側から近づ
け、凸設部551b,551cを支持孔531bに挿通することにより行うことができる
To assemble the right panel unit 500, the main body plate portion 531 of the left stacking unit 500L and the left end of the front side end 551a of the right stacking unit 500R are brought into contact with each other in the left-right direction (see FIG. 11).
2(b)), the left stacking unit 500L is approached from the front side of the right stacking unit 500R, and the projections 551b and 551c are inserted into the support holes 531b.

このように、右パネルユニット500の正面側先端において、凸設部551b,551
cを支持孔531bに挿通し嵌め合わすことで左重板ユニット500Lと右重板ユニット
500Rとが固定される構成を採用することにより、右パネルユニット500の正面側先
端の設計自由度を向上させることができる。
In this way, at the front end of the right panel unit 500, the projections 551b, 551
By adopting a configuration in which the left stacking unit 500L and the right stacking unit 500R are fixed by inserting c into the support hole 531b and fitting them together, the degree of freedom in designing the front end of the right panel unit 500 is improved. be able to.

例えば、本実施形態では、上記構成を採用した結果、右パネルユニットの正面側端部(
導光部材540の正面側面よりも正面側)に配置され左重板ユニット500Lと右重板ユ
ニット500Rとを締結固定するネジの個数を低減することができ、それにより、ネジに
より光が遮られる領域を減らすることができるので、導光部材540の正面側端面から出
射される光を上下方向に亘る帯状に視認させ易くすることができる。
For example, in the present embodiment, as a result of adopting the above configuration, the front end of the right panel unit (
It is possible to reduce the number of screws that are arranged on the front side of the light guide member 540 and fasten and fix the left stacking unit 500L and the right stacking unit 500R, thereby blocking light by the screws. Since the area can be reduced, the light emitted from the front-side end surface of the light guide member 540 can be easily visually recognized in a strip shape extending in the vertical direction.

また、例えば、本実施形態では、右パネルユニット500の正面側先端において左重板
ユニット500Lと右重板ユニット500Rとを締結固定するネジ(締結箇所)を減らし
たことにより、締結時に誤って導光部材540に負荷が与えられることで導光部材540
が破損する虞がある範囲を減らすことができる。そのため、導光部材540を、右パネル
ユニット500の正面側先端付近(先細り先端付近)まで配置可能な範囲を広げることが
できる。これにより、導光部材540が右パネルユニット500の正面側先端付近におい
て途切れて視認されることを防止することができる。
Further, for example, in the present embodiment, by reducing the number of screws (fastening points) that fasten and fix the left stacking unit 500L and the right stacking unit 500R at the front end of the right panel unit 500, it is possible to prevent misleading during fastening. The light guide member 540
can reduce the range where there is a risk of damage. Therefore, the range in which the light guide member 540 can be arranged can be expanded to near the front end of the right panel unit 500 (near the tapered end). Accordingly, it is possible to prevent the light guide member 540 from being discontinued and visually recognized near the front end of the right panel unit 500 .

なお、左重板ユニット500Lを右重板ユニット500Rの正面側から近づけ、凸設部
551b,551cを支持孔531bに挿通する時には、左重板ユニット500Lの内レ
ンズ部材530の傾斜リブ部532と、右重板ユニット500Rの導光部材540とが、
前後方向に沿って互いに平行な関係の面を構成し、その面同士で当接可能な位置関係とさ
れる。即ち、傾斜リブ部532と導光部材540との当接面が、左重板ユニット500L
を右重板ユニット500Rに対して前後方向に移動させる際の案内面(ガイド)として機
能するので、右パネルユニット500の組立を容易に行うことができる。
When the left plate unit 500L is approached from the front side of the right plate unit 500R and the projecting portions 551b and 551c are inserted into the support holes 531b, the inclined rib portions 532 of the inner lens member 530 of the left plate unit 500L and , and the light guide member 540 of the right stack unit 500R,
Surfaces parallel to each other are configured along the front-rear direction, and the surfaces are in a positional relationship in which they can contact each other. That is, the contact surface between the inclined rib portion 532 and the light guide member 540 is the left stacking unit 500L.
functions as a guide surface (guide) when moving in the front-rear direction with respect to the right panel unit 500R, the right panel unit 500 can be easily assembled.

ここで、メンテナンス等で、右パネルユニット500を分解する際の方法について説明
する。右パネルユニット500は、上述したように、支持板部510に左重板ユニット5
00L及び右重板ユニット500Rがそれぞれ締結固定により組み付けられるところ、そ
の組み付けの手順は、少なくとも2通りの手順が考えられる。
Here, a method for disassembling the right panel unit 500 for maintenance or the like will be described. The right panel unit 500 has the support plate portion 510 attached to the left stack unit 5 as described above.
00L and the right stacking unit 500R are respectively assembled by fastening and fixing, and at least two procedures are conceivable for the assembly procedure.

1つ目の手順は、左重板ユニット500L及び右重板ユニット500Rを互いに締結固
定した後で、支持板部510に締結固定する方法であり、2つ目の手順は、右重板ユニッ
ト500Rを単独で支持板部510に締結固定し、その後、左重板ユニット500Lを右
重板ユニット500Rに近づけ、凸設部551b,551cを支持孔531bに挿通し、
左重板ユニット500Lを右重板ユニット500R及び支持板部510とそれぞれ締結固
定する方法である。そして、この2通りの手順は、右パネルユニット500の分解時にも
同様に採用することができる。
The first procedure is a method of fastening and fixing the left plate unit 500L and the right plate unit 500R to each other and then fastening and fixing them to the support plate section 510. The second procedure is a method of fastening and fixing the right plate unit 500R. is fastened and fixed to the support plate portion 510 alone, then the left stacking unit 500L is brought closer to the right stacking unit 500R, the projecting portions 551b and 551c are inserted into the support holes 531b,
In this method, the left stacking unit 500L is fastened and fixed to the right stacking unit 500R and the support plate section 510, respectively. These two procedures can be similarly adopted when the right panel unit 500 is disassembled.

このように、2通りの手順で組み付け、分解を行うことができるので、メンテナンス等
を行う作業者は、交換が必要な部品の箇所により、どちらの手順で右パネルユニット50
0を分解、組み付けを行うかを選択することができ、作業時間の短縮を図ることができる
As described above, since assembly and disassembly can be performed in two different procedures, a worker who performs maintenance or the like can use which procedure to install the right panel unit 50 according to the parts that need to be replaced.
0 can be disassembled or assembled, and the working time can be shortened.

なお、どちらの手順で分解する場合であっても、左重板ユニット500L及び右重板ユ
ニット500Rの分解のためには、左重板ユニット500L及び右重板ユニット500R
を面方向に互いにスライドする必要がある。凸設部551b,551cと支持孔531b
との嵌合を解除する必要があるからである。そして、左重板ユニット500L及び右重板
ユニット500Rを面方向に互いにスライドする際には、少なくともどちらか一方を支持
板部510から分解する必要がある。
It should be noted that, regardless of which procedure is used for disassembly, the left board unit 500L and the right board unit 500R must be disassembled in order to disassemble the left board unit 500L and the right board unit 500R.
must slide over each other in the plane direction. Protruding portions 551b and 551c and support hole 531b
This is because it is necessary to release the engagement with. When the left stacking unit 500L and the right stacking unit 500R are to be slid relative to each other in the plane direction, at least one of them needs to be disassembled from the support plate section 510 .

このように、凸設部551b,551cと支持孔531bとを嵌合する構成は、右パネ
ルユニット500をパチンコ機8010(図86参照)の外方からこじ開けて(分解して
)、右パネルユニット500の内部を伝ってパチンコ機8010の内部に進入する不正行
為の防止に役立っている。
In this manner, the projections 551b, 551c and the support holes 531b are fitted into the right panel unit 500 by prying (disassembling) the right panel unit 500 from the outside of the pachinko machine 8010 (see FIG. 86). 500 and is useful for preventing fraudulent acts that enter the inside of the pachinko machine 8010.

即ち、右パネルユニット500の正面側部分をビスの締結で固定する場合には、そのビ
スを取り外すことで、容易に右パネルユニット500を分解でき、不正行為を容易に行う
ことができる一方で、本実施形態のように、右パネルユニット500の左重板ユニット5
00L及び右重板ユニット500Rが支持板部510の背面側から挿通されるネジで支持
板部510に締結固定され、そのネジを正面枠14(図104参照)の背面側から取り外
さなければ、左重板ユニット500L及び右重板ユニット500Rを分解することが困難
な構成とすることで、パチンコ機8010の外方から右パネルユニット500を分解する
ことを困難とすることができる。従って、右パネルユニット500の内部を伝ってパチン
コ機8010の内部に進入する不正行為を防止することができる。
That is, when the front side portion of the right panel unit 500 is fixed by tightening screws, the right panel unit 500 can be easily disassembled by removing the screws, and cheating can be easily performed. As in this embodiment, the left panel unit 5 of the right panel unit 500
00L and the right stacking unit 500R are fastened and fixed to the support plate portion 510 with screws that are inserted from the back side of the support plate portion 510, and the screws are not removed from the back side of the front frame 14 (see FIG. 104). By making it difficult to disassemble the stacking unit 500L and the right stacking unit 500R, it is possible to make it difficult to disassemble the right panel unit 500 from the outside of the pachinko machine 8010 . Therefore, it is possible to prevent a fraudulent act of entering the pachinko machine 8010 through the inside of the right panel unit 500 .

図114を参照して、右パネルユニット500の導光部材540の形状および、演出に
おける効果について説明する。図114(a)は、右パネルユニット500の側面図であ
り、図114(b)は、右パネルユニット500の背面図であり、図114(c)は、右
パネルユニット500の側面図である。なお、図114(a)から図114(c)では、
支持板部510の図示が省略される。
With reference to FIG. 114, the shape of light guide member 540 of right panel unit 500 and its effect in presentation will be described. 114(a) is a side view of the right panel unit 500, FIG. 114(b) is a rear view of the right panel unit 500, and FIG. 114(c) is a side view of the right panel unit 500. . In addition, in FIGS. 114(a) to 114(c),
Illustration of the support plate portion 510 is omitted.

導光部材540には、支持板部510のLED512a(図105参照)から発される
光が背面側から照射され、導光部材540に入射された光は、導光部材540の作用によ
り、左右方向に向け変えられる。この時、光は導光部材540の面と直交する方向に出射
される。
The light guide member 540 is irradiated with light emitted from the LEDs 512a (see FIG. 105) of the support plate portion 510 from the rear side, and the light incident on the light guide member 540 is directed to the left and right by the action of the light guide member 540. be redirected. At this time, the light is emitted in a direction perpendicular to the plane of the light guide member 540 .

導光部材540は左右方向に波打つ湾曲形状とされる(図114(b)参照)ので、凹
面形状を形成する側は光が集光し、凸面形状を形成する側は光が拡散される。例えば、複
数の開口部524の内、最も上方に配置される開口部524と対応する位置において、導
光部材540は開口部524側(左側)が曲率半径R1の凹面形状とされるので、導光部
材540から開口部524側へ出射される光を集光させて演出することができる。これに
より、開口部524を通して視認される光の強度を向上させることができる。
Since the light guide member 540 has a curved shape that undulates in the left-right direction (see FIG. 114(b)), light is condensed on the concave side, and light is diffused on the convex side. For example, at a position corresponding to the uppermost opening 524 among the plurality of openings 524, the light guide member 540 has a concave shape with a curvature radius R1 on the opening 524 side (left side). The light emitted from the optical member 540 to the opening 524 side can be condensed and produced. Thereby, the intensity of the light visually recognized through the opening 524 can be improved.

加えて、その反対側(右側)は凸面形状とされるので、複数の開口部524の内、最も
上方に配置される開口部524と対応する位置において、導光部材540から外レンズ部
材550側へ出射される光を拡散させ、演出に用いることができる。
In addition, since the opposite side (right side) thereof has a convex shape, at a position corresponding to the uppermost opening 524 among the plurality of openings 524, the light guide member 540 faces the outer lens member 550. It can be used for production by diffusing the light emitted to.

このように、本実施形態では、上下位置が同じであっても、導光部材540を境に左右
で実行される光の演出の態様(集光されるか、拡散されるか)に違いを設けることができ
、演出効果を向上させることができる。
As described above, in the present embodiment, even if the vertical position is the same, there is a difference in the mode of light production (whether light is condensed or diffused) performed on the left and right sides of the light guide member 540. It can be provided, and the production effect can be improved.

なお、光の演出の態様の違いは、導光部材540の湾曲形状によってのみ生じるもので
は無く、種々の態様が例示される。例えば、導光部材540に切り欠かれる凹状部の形状
を領域によって分けたり、導光部材540の厚みを領域によって分けたりすることによっ
ても、左右両面における光の演出の態様を異ならせることができる。
It should be noted that the difference in the mode of light production is not caused only by the curved shape of the light guide member 540, but various modes are exemplified. For example, by dividing the shape of the notched concave portion of the light guide member 540 according to regions, or by dividing the thickness of the light guide member 540 according to regions, it is possible to change the mode of light production on both the left and right sides. .

導光部材540は、開口部524と対向する位置において、常に開口部524側が凹面
形状に形成され、その凹面形状の曲率半径は、開口部524の大きさに対応して変化する
。即ち、上3箇所の開口部524について、開口部524が上側へ向かう程、上下幅が大
きくされることに対応して、導光部材540の凹面の曲率半径も、上から2個目の開口部
524に対応する位置における曲率半径R2の方が、曲率半径R1よりも短くされ(R1
>R2)、同様に、上から3個目の開口部524に対応する位置における曲率半径R3の
方が、曲率半径R2よりも短くされる(R1>R2>R3)。
The light guide member 540 is always concave on the opening 524 side at a position facing the opening 524 , and the radius of curvature of the concave surface changes according to the size of the opening 524 . That is, the curvature radius of the concave surface of the light guide member 540 is also the same as that of the second opening from the top, corresponding to the fact that the upper three openings 524 have a larger vertical width as the openings 524 move upward. The radius of curvature R2 at the position corresponding to the portion 524 is made shorter than the radius of curvature R1 (R1
>R2), and similarly, the radius of curvature R3 at the position corresponding to the third opening 524 from the top is made shorter than the radius of curvature R2 (R1>R2>R3).

これにより、基板部材512に配置されるLED512aの配設間隔に変化が無い場合
であっても、開口部524毎に集光される光を出射するLED512aの個数が異なるの
で、開口部524を通して視認される光の光量を、開口部524毎に変化させることがで
きる。即ち、本実施形態によれば、上側の開口部524の方が、下側の開口部524に比
較して、視認される光の光量を大きくすることができる。
As a result, even if there is no change in the arrangement interval of the LEDs 512a arranged on the substrate member 512, the number of the LEDs 512a that emit the condensed light differs for each opening 524. The amount of light emitted can be varied for each opening 524 . That is, according to the present embodiment, the upper opening 524 can increase the amount of visible light compared to the lower opening 524 .

また、一番下の開口部524、即ち、上から4個目の開口部524に対応する位置にお
ける曲率半径R4は、曲率半径R1と同等に形成される(R4≒R1)と共に、凹面の中
心から出る法線が若干斜め上を向く形状とされる。そのため、上下端の開口部524を通
して視認される光の光量を強めにでき、光の演出にメリハリをつけることができると共に
、一番下の開口部524を通して出射される光を遊技者の目線へ向けて上向きに出射する
ことができる。
In addition, the curvature radius R4 at the position corresponding to the lowest opening 524, that is, the fourth opening 524 from the top is formed to be the same as the curvature radius R1 (R4≈R1), and the center of the concave surface The normal line coming out from the shape is a shape that points slightly upward. Therefore, the amount of light visible through the openings 524 at the upper and lower ends can be increased, and the light production can be sharpened. Can be directed upwards.

各開口部524の上下幅W1~W4が、図114(c)に示すように、開口部524の
上辺の中点と、下辺の中点とを側面視で結ぶ長さとして図示される。曲率半径R1の部分
と対向配置される開口部524の幅が上下幅W1であり、曲率半径R2の部分と対向配置
される開口部524の幅が上下幅W2であり、曲率半径R3の部分と対向配置される開口
部524の幅が上下幅W3であり、曲率半径R4の部分と対向配置される開口部524の
幅が上下幅W4である。
As shown in FIG. 114(c), the vertical widths W1 to W4 of each opening 524 are illustrated as lengths connecting the midpoints of the upper side and the lower side of the opening 524 in a side view. The width of the opening 524 facing the portion with the curvature radius R1 is the vertical width W1, the width of the opening 524 facing the portion with the curvature radius R2 is the vertical width W2, and the width of the opening 524 facing the portion with the curvature radius R3. The width of the openings 524 facing each other is the vertical width W3, and the width of the openings 524 facing the portion with the radius of curvature R4 is the vertical width W4.

本実施形態では、各開口部524の内、下の開口部524程、上下幅W1~W4が縮小
される態様で形成される(W1>W2>W3>W4)。即ち、曲率半径R1~R3の部分
において、曲率半径R1~R3の大小関係と、開口部524の上下幅W1~W3の大小関
係とを関係づけている。これにより、光の集光の度合いが弱い箇所(例えば、曲率半径R
1の部分)においては開口部524の上下幅W1が大きくし開口部524に光が十分入射
するようにする一方、光の集光の度合いが強い箇所(例えば、曲率半径R3の部分)にお
いては開口部524の上下幅W3を上下幅W1に比較して小さくし、開口部524に光が
入射しすぎることを避けている。従って、本実施形態の構成により、開口部524毎の発
光態様を均一化することができる。
In this embodiment, among the openings 524, the lower openings 524 are formed such that the vertical widths W1 to W4 are reduced (W1>W2>W3>W4). That is, in the portions of the curvature radii R1 to R3, the relationship between the magnitudes of the curvature radii R1 to R3 and the magnitudes of the vertical widths W1 to W3 of the opening 524 are related. As a result, a portion where the degree of light condensing is weak (for example, the radius of curvature R
1), the vertical width W1 of the opening 524 is increased so that light can enter the opening 524 sufficiently. The vertical width W3 of the opening 524 is made smaller than the vertical width W1 to avoid too much light entering the opening 524 . Therefore, with the configuration of this embodiment, the light emission mode of each opening 524 can be made uniform.

なお、図114(b)に示す各曲率半径R1~R4の中心点は、導光部材540の左方
に出射される光の焦点に対応する点であり、上下方向において各上下幅W1~W4の略中
間位置に配置される。
The center point of each radius of curvature R1 to R4 shown in FIG. is placed at approximately the middle position of

導光部材540は、開口部524の境目の領域KEにおいて、左側へ凸面形状とされる
。ここで、領域KEは、前後方向に延びる帯状の領域であって、上下端が隣り合う開口部
524と干渉しない領域として定義される。即ち、図114(c)に示すように、領域K
Eの上端は、その上方に隣設される開口部524の下端と一致し、領域KEの下端は、そ
の下方に隣設される開口部524の上端と一致する。従って、領域KEに、LED512
aから前後方向に照射された光は、右パネルユニット500の左側面視(図114(c)
参照)において、連結板部521cに隠された状態で進行する。
The light guide member 540 is convex leftward in the region KE of the boundary of the opening 524 . Here, the region KE is a strip-shaped region extending in the front-rear direction, and is defined as a region whose upper and lower ends do not interfere with adjacent openings 524 . That is, as shown in FIG. 114(c), the area K
The upper end of E coincides with the lower end of the opening 524 adjacent above it, and the lower end of the region KE coincides with the upper end of the opening 524 adjacent below it. Therefore, in area KE, LED 512
The light emitted in the front-rear direction from a is viewed from the left side of the right panel unit 500 (FIG. 114(c)).
), it advances in a state hidden by the connecting plate portion 521c.

領域KEにおいては、内レンズ部材530へ向けて出射された光は内カバー部材520
の連結板部521cに遮られることとなるので、集光の作用を低くしたとしても、遊技者
に視認される光の光量の差は少ない。
In the region KE, the light emitted toward the inner lens member 530 passes through the inner cover member 520
Therefore, even if the light condensing action is reduced, the difference in the amount of light visually recognized by the player is small.

一方で、領域KEにおいて平坦面では無く左側へ凸面形状とすることで、導光部材54
0の形状を角部の無い湾曲形状から形成でき、応力集中を防止することができるので、導
光部材540の耐久性を向上させることができる。
On the other hand, in the area KE, the light guide member 54
Since the shape of 0 can be formed from a curved shape without corners and stress concentration can be prevented, the durability of the light guide member 540 can be improved.

また、領域KEにおいて左側へ凸面形状とすることで、右側に凹面形状を形成すること
ができ、外カバー部材560の開口部565の内側で光が拡散される部分と光が集光され
る部分を形成することができる。これにより、開口部565を通して視認される光の演出
の演出効果を向上させることができる。
In addition, by forming a convex shape on the left side in the region KE, a concave shape can be formed on the right side. can be formed. As a result, it is possible to improve the presentation effect of the presentation of light visually recognized through the opening 565 .

即ち、領域KEにLED512aから光を入射させるか否かによって、開口部524を
通して視認される光に変化が生じることは抑制しながら、開口部565を通して視認され
る光に変化を生じさせることができる。
That is, depending on whether or not light is incident on the region KE from the LED 512a, it is possible to change the light seen through the opening 565 while suppressing the change in the light seen through the opening 524. .

例えば、領域KEに光を入射させるLED512aをOFFにし、それ以外のLED5
12aをONとすることによっても、開口部524及び開口部565の内側に隙間なく光
を照射することは可能である。この時、領域KEの上下において導光部材540の右側の
形状が凹面形状とされることにより、領域KEの上下位置から右方に出射された光は外カ
バー部材560の右方で交わることとなるので、領域KEにおいて外レンズ部材550が
暗く視認されることを防止することができる。
For example, the LED 512a that makes light enter the area KE is turned off, and the other LEDs 5
By turning ON 12a, it is possible to irradiate the inside of the opening 524 and the opening 565 with light without gaps. At this time, the right side of the light guide member 540 above and below the area KE is concave, so that the light emitted to the right from above and below the area KE intersects on the right side of the outer cover member 560. Therefore, it is possible to prevent the outer lens member 550 from being seen darkly in the region KE.

加えて、領域KEの内側に対応する位置に配置されるLED512aをONとすること
によって、領域KEから出射された光が集光し、エッジ状に発光させ、そのエッジにおい
て遊技者に視認される光量を大きくすることができる。従って、張出部554(図106
参照)の発光態様にメリハリをつけることができる。
In addition, by turning on the LED 512a arranged at a position corresponding to the inner side of the area KE, the light emitted from the area KE is condensed and emitted in an edge shape, and the edge is visually recognized by the player. You can increase the amount of light. Therefore, overhang 554 (Fig. 106
) can be sharpened.

なお、開口部524の境目の部分において導光部材540を平坦面として構成しても良
い。この場合には、領域KEの内側に対応する位置に配置されるLED512aをONと
することによって、張出部554(図106参照)の対応する箇所(領域KEに相当する
箇所)を帯状に発光させることができる。
It should be noted that the light guide member 540 may be configured as a flat surface at the boundary of the opening 524 . In this case, by turning on the LED 512a arranged at a position corresponding to the inner side of the region KE, the corresponding portion (the region corresponding to the region KE) of the projecting portion 554 (see FIG. 106) emits light in a strip shape. can be made

領域KEは、その上下の部分に比較して、右パネルユニット500の前後幅が短くされ
る(LED512aからの距離が短くされる)。従って、領域KEに入射された光は、光
量が弱くても、前端部に到達し易い。この前端部に到達する光を利用して演出を行っても
良い。
The region KE has a shorter front-to-rear width of the right panel unit 500 (a shorter distance from the LED 512a) than the upper and lower portions thereof. Therefore, the light incident on the area KE easily reaches the front end portion even if the amount of light is weak. The light that reaches the front end portion may be used to produce an effect.

即ち、連結板部521c越しには視認できないが、内レンズ部材530の正面側端部5
31a(図105参照)越しには視認できる(右パネルユニット500の正面側から視認
できる)光の演出を用意し、その演出の大当たり期待度を高く設定することによって、遊
技者の目の位置を、右パネルユニット500の正面側端部よりも遊技盤13から離れる側
へ移動させることができる。これにより、遊技者の目が疲れる度合いを下げることができ
、遊技者は、長時間の遊技をストレスなく行うことができる。
That is, the front end portion 5 of the inner lens member 530 cannot be seen through the connecting plate portion 521c.
31a (see FIG. 105), a light effect that can be visually recognized (visible from the front side of the right panel unit 500) is prepared, and the player's eye position is set by setting a high degree of expectation for the big win of the effect. , can be moved to the side away from the game board 13 from the front side end of the right panel unit 500 . As a result, the degree of eyestrain of the player can be reduced, and the player can play games for a long time without stress.

ここで、領域KEに入射された光は、左側面から視認する場合には連結板部521cに
遮られる一方、右側面からは外レンズ部材550(図106参照)を通して遊技者に視認
される。従って、右パネルユニット500の左側で座り、パチンコ機8010を遊技する
遊技者に対しては視認されずに、右パネルユニット500を右側から視認する店員に対し
ては視認可能な光による報知を行うことができる。
Here, the light incident on the area KE is blocked by the connecting plate portion 521c when viewed from the left side, but is viewed by the player through the outer lens member 550 (see FIG. 106) from the right side. Therefore, a player who sits on the left side of the right panel unit 500 and plays the pachinko machine 8010 is not visually recognized, but a clerk who is viewing the right panel unit 500 from the right side is notified by visible light. be able to.

これにより、不正行為を行っている遊技者に気づかれない一方で、店員は容易に気づく
ことができるエラー報知を実行することができるので、不正行為を行っている遊技者が逃
亡を図ることを防止することができる。
As a result, while the cheating player is not noticed, the clerk can execute an error notification that can be easily noticed, so that the cheating player is prevented from trying to escape. can be prevented.

なお、右パネルユニット500の左右形状を反転させることによって、領域KEにおけ
る光の演出を、遊技者にのみ視認可能であって、店員からは見えないものとしても良い。
By reversing the left-right shape of the right panel unit 500, the light effect in the area KE may be made visible only to the player and not visible to the store clerk.

図115(a)は、導光部材540の側面模式図であり、図115(b)は、図115
(a)のCXVb-CXVb線における導光部材540の断面図である。
115(a) is a schematic side view of the light guide member 540, and FIG. 115(b) is a schematic side view of FIG.
FIG. 11 is a cross-sectional view of the light guide member 540 taken along line CXVb-CXVb of (a);

導光部材540は、LED512a側の端面(厚さ約5mm)から、正面側へ向けて徐
々に先細りする形状とされる。なお、導光部材540の正面側の最大端部(LED512
aから最も離れる部分)は、機械的強度を保つ目的から3mmで設計され、上下方向の全
領域に亘って同様の勾配で左右幅寸法が縮小する。
The light guide member 540 has a shape that gradually tapers from the end face (thickness of about 5 mm) on the LED 512a side toward the front side. Note that the maximum end of the front side of the light guide member 540 (the LED 512
The portion farthest from a) is designed to be 3 mm for the purpose of maintaining mechanical strength, and the horizontal width dimension is reduced with a similar gradient over the entire area in the vertical direction.

従って、導光部材540の正面側端面は同様の幅寸法(厚さ)には形成されない。即ち
、内レンズ部材530の支持孔531b(図111参照)と対向配置される部分の端面の
方が、支持孔531c(図111参照)と対向配置される部分の端面に比較してLED5
12a側の端面からの距離が長くなることから、余計に先細りし、幅寸法(厚さ)が薄く
なる。こうすることで、支持孔531b付近で視認される発光態様と、支持孔531c付
近で視認される発光態様との差を抑えることができる。
Therefore, the front end face of the light guide member 540 is not formed with the same width dimension (thickness). That is, the end surface of the portion of the inner lens member 530 facing the support hole 531b (see FIG. 111) is more LED5 than the end surface of the portion facing the support hole 531c (see FIG. 111).
Since the distance from the end surface on the side of 12a becomes longer, the tapered portion is excessively tapered and the width dimension (thickness) becomes thin. By doing so, it is possible to suppress the difference between the luminescence mode visually recognized near the support hole 531b and the luminescence mode visually recognized near the support hole 531c.

ここで、本実施形態では、支持孔531c付近が支持孔531b付近の部分に上下で挟
まれて背面側に窪んだ位置に配置されるので、前後方向の距離の違い及び支持孔531b
付近の部分が作る影により、支持孔531c付近の部分の方が支持孔531b付近に比較
して暗く視認され易い。
Here, in the present embodiment, since the vicinity of the support hole 531c is sandwiched between the portions near the support hole 531b and is recessed toward the rear side, the difference in the distance in the front-rear direction and the support hole 531b.
Due to the shadow created by the nearby portions, the portion near the support hole 531c is more likely to be visually recognized darker than the portion near the support hole 531b.

これに対して、本実施形態では、支持孔531bと対向配置される部分の導光部材54
0の端面に比較して、支持孔531cと対向配置される部分の導光部材540の端面の方
が、幅寸法(厚さ)が大きく形成されることから、LED512aから照射される光を受
けて発光する面の面積を大きく確保することができる。
On the other hand, in this embodiment, the portion of the light guide member 54 that is arranged to face the support hole 531b
0, the end face of the light guide member 540 in the portion facing the support hole 531c is formed to have a greater width dimension (thickness) than the end face of the light guide member 540, so that the light emitted from the LED 512a is received. It is possible to ensure a large area of the light-emitting surface.

従って、複数のLED512aのうち、どのLED512aから照射される光の光量も
同じであるとしても、支持孔531c付近の部分において視認される光量を、支持孔53
1b付近の部分で視認される光量を大きくでき、前後方向の距離の違いや、影により暗く
なる程度を和らげることができる。これにより、内レンズ部材530の正面側端部531
aを最前面として、右パネルユニット500の正面側端部において視認される発光の程度
を、上下に亘って一様にし易く(強弱の差を小さく)することができる。
Therefore, even if the amount of light emitted from any of the LEDs 512a among the plurality of LEDs 512a is the same, the amount of light visible in the vicinity of the support hole 531c is
The amount of light visible in the vicinity of 1b can be increased, and the degree of darkness due to differences in distance in the front-rear direction and shadows can be reduced. As a result, the front end portion 531 of the inner lens member 530
With a as the foreground, the degree of light emission visually recognized at the end of the right panel unit 500 on the front side can be easily made uniform over the top and bottom (difference in intensity can be reduced).

図116は、右パネルユニット500の部分背面図である。なお、図116では、支持
板部510の図示が省略され、導光部材540が視認可能とされる。また、図116では
、導光部材540を通して出射される光の経路(進行方向)の一例が想像線の矢印で図示
される。
116 is a partial rear view of right panel unit 500. FIG. 116, illustration of the support plate portion 510 is omitted, and the light guide member 540 can be visually recognized. In addition, in FIG. 116, an example of the path (advancing direction) of light emitted through the light guide member 540 is illustrated by an imaginary arrow.

図116に示すように、導光部材540から内レンズ部材530へ向けて出射される光
は、導光部材540が湾曲形成される効果として集光され、内レンズ部材530を通過す
ることで若干拡散され、外部へ進行する。
As shown in FIG. 116, the light emitted from the light guide member 540 toward the inner lens member 530 is condensed due to the curved shape of the light guide member 540, and passes through the inner lens member 530 to be slightly It is diffused and progresses outward.

逆に、外レンズ部材550へ向けて出射される光は、導光部材540が湾曲形成される
効果として拡散される。そのため、導光部材540へ入射する光を発生させるLED51
2aの配置は一定としながら、導光部材540の両面で、発光態様(粗密、明暗)を異な
らせることができる。換言すれば、LED521aの配置間隔から予想される発光態様と
は異なる発光態様で、遊技者に光を視認させることができる。
Conversely, light emitted toward the outer lens member 550 is diffused as a result of the curving of the light guide member 540 . Therefore, the LED 51 that generates light incident on the light guide member 540
While the arrangement of 2a is fixed, both surfaces of the light guide member 540 can have different light emission modes (roughness and density, brightness and darkness). In other words, the player can be made to visually recognize the light in a light emission mode different from the light emission mode expected from the arrangement interval of the LEDs 521a.

また、内レンズ部材530側(遊技者側)へ向けて出射される光は、内レンズ部材53
0が、図115(b)に示すように湾曲形成されることにより、真横では無く、遊技者側
に屈折される(図115(b)の想像線の矢印参照。図115(b)の想像線の矢印は、
導光部材540を通過する光の進行方向の一例を示す)。これにより、遊技者に光を視認
させやすくすることができ、発光演出の演出効果を向上させることができる。
In addition, the light emitted toward the inner lens member 530 side (player side) is
0 is bent to the side of the player instead of right sideways by being curved as shown in FIG. 115(b) (see the imaginary arrow in FIG. The line arrow
shows an example of the traveling direction of light passing through the light guide member 540). As a result, it is possible to make it easier for the player to visually recognize the light, and it is possible to improve the effect of the lighting effect.

図100及び図101に戻って説明する。上パネルユニット400は、上辺板部材14
eを介して本体枠14aに締結固定されると共に、その右端下部において右パネルユニッ
ト500の上端部に配置される嵌合溝522b,562b(図108及び図109参照)
に嵌合され、下側から支持されるユニットであって、正面枠14の上端部に配置される。
Returning to FIGS. 100 and 101, description will be made. The upper panel unit 400 includes the upper side plate member 14
Fitting grooves 522b, 562b (see FIGS. 108 and 109) which are fastened and fixed to the main body frame 14a via e and arranged at the upper end of the right panel unit 500 at the lower right end thereof.
, and is supported from below, and is arranged at the upper end of the front frame 14 .

図117は、上パネルユニット400の分解正面斜視図であり、図118は、上パネル
ユニット400の分解背面斜視図である。図117及び図118に示すように、上パネル
ユニット400は、上辺板部材14eにスピーカー組立体450を挟んで締結固定される
(図100参照)上側枠部材410と、その上側枠部材410の正面側に配置され、上側
枠部材410に締結固定される電飾ユニット401と、上側枠部材410の背面側に配設
され、上側枠部材410及び上辺板部材14eに挟持されるスピーカー組立体450と、
を主に備える。なお、図117及び図118では、スピーカー組立体450の図示が省略
される(図100及び図101参照)。
117 is an exploded front perspective view of the upper panel unit 400, and FIG. 118 is an exploded rear perspective view of the upper panel unit 400. FIG. As shown in FIGS. 117 and 118, the upper panel unit 400 includes an upper frame member 410 fastened and fixed to the upper side plate member 14e with the speaker assembly 450 interposed therebetween (see FIG. 100), and a front surface of the upper frame member 410. The illumination unit 401 is arranged on the side and fastened and fixed to the upper frame member 410, and the speaker assembly 450 is arranged on the back side of the upper frame member 410 and sandwiched between the upper frame member 410 and the upper side plate member 14e. ,
Mainly provide 117 and 118, illustration of the speaker assembly 450 is omitted (see FIGS. 100 and 101).

電飾ユニット401は、正面側面に機種名等を示す装飾がされるユニットであって、L
EDが複数配置された基板が内包される。内包されるLEDが光を出射することにより、
光による演出を行う。
The illumination unit 401 is a unit decorated with a model name, etc. on the front side.
A substrate on which a plurality of EDs are arranged is included. By emitting light from the enclosed LED,
Perform a performance with light.

電飾ユニット401は、光透過性の樹脂材料から箱状に形成される本体部402と、そ
の本体部402の背面外壁部において波状に形成される波状壁部403と、その波状壁部
403の下縁から背面側へ横長の板状に延設される板状部404と、その板状部404の
上方において波状壁部403から背面側へ筒状に突出する部分であって筒状の内側形状が
波状壁部403を貫通して形成される筒状部405と、本体部402の背面側に配設され
ると共に上側枠部材410に挿通されたネジが締結される複数の締結部406と、を主に
備える。
The illumination unit 401 includes a box-shaped main body 402 made of a light-transmitting resin material, a wavy wall 403 formed on the rear outer wall of the main body 402, and the wavy wall 403. A plate-like portion 404 extending from the lower edge to the back side in a horizontally long plate shape, and a portion above the plate-like portion 404 that protrudes from the corrugated wall portion 403 to the back side in a cylindrical shape and is inside the cylindrical shape. A cylindrical portion 405 having a shape penetrating the waved wall portion 403, and a plurality of fastening portions 406 disposed on the back side of the main body portion 402 and to which screws inserted through the upper frame member 410 are fastened. , is mainly provided.

本体部402は、前後それぞれの皿状部材が開放側を重ね合わせる態様で箱状に形成さ
れ、内部に空間が形成される。なお、内包されるLEDは、電子基板に配設されており、
その電子基板は本体部402に固定されている。
The main body part 402 is formed in a box shape in such a manner that the front and rear dish-shaped members overlap each other with their open sides, and a space is formed inside. In addition, the included LED is arranged on the electronic board,
The electronic board is fixed to the body portion 402 .

波状壁部403は、上側枠部材410の正面側壁に形成される波状壁部412と噛み合
うことで、左右方向の組み付け位置を容易に定め、上側枠部材410への電飾ユニット4
01の組み付けの作業性を向上させる部分である。
The wavy wall portion 403 engages with the wavy wall portion 412 formed on the front side wall of the upper frame member 410 to easily determine the assembly position in the left-right direction, and the illumination unit 4 to the upper frame member 410.
01 to improve the workability of assembly.

板状部404は、上側枠部材410の波状壁部412の下面と当接可能に形成され、電
飾ユニット401の上側枠部材410に対する上下の位置ずれを抑制する部分である。な
お、上側枠部材410の正面側壁には、板状部404を上下に挟む横長溝形状が凹設形成
される。
The plate-like portion 404 is formed so as to be able to come into contact with the lower surface of the corrugated wall portion 412 of the upper frame member 410 , and is a portion that suppresses vertical displacement of the electrical decoration unit 401 with respect to the upper frame member 410 . The front side wall of the upper frame member 410 is recessed with a horizontally long groove that sandwiches the plate-like portion 404 from above and below.

筒状部405は、本体部402に内包されるLEDが配設される電子基板の配線を上側
枠部材410側へ通す配線通しの貫通孔としての機能を有する。
The cylindrical portion 405 has a function as a through-hole for wiring through which the wiring of the electronic board on which the LEDs contained in the body portion 402 are arranged is passed to the upper frame member 410 side.

電飾ユニット401は、上側枠部材410を通って複数の締結部406にネジが締結さ
れることにより、上側枠部材410に締結固定される。ここで、上側枠部材410は上辺
板部材14e(図100参照)に締結固定されると、上辺板部材14eとの間でスピーカ
ー組立体450を内包する閉空間を形成し、内側へのアクセスが困難となるように形成さ
れる。即ち、上側枠部材410は、電飾ユニット401が締結固定された後で、上辺板部
材14e及び本体枠14aに締結固定される。
The illumination unit 401 is fastened and fixed to the upper frame member 410 by fastening screws to a plurality of fastening portions 406 through the upper frame member 410 . Here, when the upper frame member 410 is fastened and fixed to the upper side plate member 14e (see FIG. 100), a closed space containing the speaker assembly 450 is formed between the upper side plate member 14e and access to the inside is made possible. formed to be difficult. That is, the upper frame member 410 is fastened and fixed to the upper side plate member 14e and the body frame 14a after the electrical decoration unit 401 is fastened and fixed.

図119は、上側枠部材410の分解正面斜視図であり、図120は、上側枠部材41
0の分解背面斜視図である。図119及び図120に示すように、上側枠部材410は、
電飾ユニット401が締結固定される本体部材411と、その本体部材411の下縁に沿
った湾曲形状から形成され、本体部材411の下縁に沿って背面側から締結固定される下
縁板部材420と、本体部材411の右隅部において下縁板部材420の背面側から本体
部材411に締結固定される右隅支持部材430Rと、本体部材411の左隅部において
下縁板部材420の正面側から本体部材411に締結固定される左隅支持部材430Lと
、開口部414から正面側に張り出す位置まで本体部材411に背面側から嵌め入れられ
、右隅支持部材430Rに背面側から押さえられることで背面側への脱落を規制されると
共に電飾部8033を構成するレンズ部材440と、を主に備える。
119 is an exploded front perspective view of the upper frame member 410, and FIG. 120 is an exploded front perspective view of the upper frame member 41. FIG.
0 is an exploded rear perspective view of FIG. As shown in FIGS. 119 and 120, the upper frame member 410 is
A main body member 411 to which the illumination unit 401 is fastened and fixed, and a lower edge plate member formed in a curved shape along the lower edge of the main body member 411 and fastened and fixed from the back side along the lower edge of the main body member 411. 420, a right corner supporting member 430R fastened and fixed to the main body member 411 from the back side of the lower edge plate member 420 at the right corner of the main body member 411, and the front side of the lower edge plate member 420 at the left corner of the main body member 411. The left corner support member 430L is fastened and fixed to the main body member 411 from the rear side, and is fitted into the main body member 411 from the rear side to a position projecting from the opening 414 to the front side, and is pressed from the rear side by the right corner support member 430R. and a lens member 440 that is restricted from coming off to the back side and that constitutes the electrical decoration part 8033 .

本体部材411は、左右両側にスピーカー組立体450から発生する振動波(音声)を
通過させる開口が形成され、その開口を覆うようにスピーカーカバー27が配設される左
右に長尺の部材であって、正面側において、上面視で波状に形成される波状壁部412と
、その波状壁部412の電飾ユニット401の筒状部405と対向配置される部分におい
て筒状部405の外形よりも若干大きな内側形状で貫通形成される支持貫通孔413と、
右隅上部において前後方向に貫通形成される開口部414と、を主に備える。
The main body member 411 is a member elongated in the left and right direction, in which openings are formed on both left and right sides thereof for passing vibration waves (sound) generated from the speaker assembly 450, and the speaker covers 27 are arranged so as to cover the openings. On the front side, a wavy wall portion 412 formed in a wavy shape when viewed from above, and a portion of the wavy wall portion 412 facing the tubular portion 405 of the illumination unit 401 is larger than the outer shape of the tubular portion 405. a support through-hole 413 penetratingly formed with a slightly larger inner shape;
and an opening 414 penetrating in the front-rear direction at the upper right corner.

波状壁部412は、電飾ユニット401の波状壁部403と略同一の波形状で形成され
る。これにより、電飾ユニット401を上側枠部材410の正面側から本体部材411に
嵌め入れる際の左右方向の位置合わせを容易に行うことができる。
The wavy wall portion 412 is formed in substantially the same wavy shape as the wavy wall portion 403 of the electrical decoration unit 401 . This makes it possible to easily perform alignment in the horizontal direction when fitting the illumination unit 401 into the main body member 411 from the front side of the upper frame member 410 .

支持貫通孔413は、組立状態(図86参照)において、筒状部405が挿通される。
これにより、筒状部405を通して張り出される配線を、支持貫通孔413を通して本体
部材411の背面側まで通すことができる。従って、電飾ユニット401に内包される電
子基板に一端が接続される配線の他端を、本体部材411の背面側において端子と接続す
るようにすることができるので、正面枠14を閉鎖した状態で配線の他端を脱着すること
を防止することができる。
The tubular portion 405 is inserted through the support through hole 413 in the assembled state (see FIG. 86).
As a result, the wiring projecting through the cylindrical portion 405 can be passed through the support through-hole 413 to the rear side of the main body member 411 . Therefore, the other end of the wiring, one end of which is connected to the electronic board included in the illumination unit 401, can be connected to the terminal on the back side of the main body member 411, so that the front frame 14 is closed. It is possible to prevent the other end of the wiring from being detached.

支持貫通孔413は、筒状部405が挿通される際、筒状部405の位置を規定する。
これにより、支持貫通孔413を、電飾ユニット401の上側枠部材410に対する位置
決めに利用することができる。
The support through hole 413 defines the position of the tubular portion 405 when the tubular portion 405 is inserted.
Thereby, the support through-holes 413 can be used for positioning the electrical decoration unit 401 with respect to the upper frame member 410 .

開口部414は、正面視でレンズ部材440を視認可能とする開口である。上辺板部材
14e(図100参照)には、レンズ部材440と前後方向で一致する位置にLED14
e2が配設され、このLED14e2の発光を開口部414伝いに遊技者に視認させるこ
とができる。
The opening 414 is an opening that allows the lens member 440 to be visually recognized when viewed from the front. The upper side plate member 14e (see FIG. 100) has an LED 14 at a position aligned with the lens member 440 in the front-rear direction.
e2 is arranged, and the light emission of this LED 14e2 can be visually recognized by the player along the opening 414. - 特許庁

本体部材411は、背面側において、上面視で波状に形成される波状辺部416と、右
隅下端面において背面側から凹設される被支持溝417と、左隅下端面において背面側か
ら凹設される被支持溝418と、上端部付近において左右対称な位置に配置され、ネジが
螺入可能に形成される締結部419と、上下寄りの位置にネジが螺入可能に形成される第
2締結部419bと、を主に備える。
The main body member 411 has, on its back side, a wavy side portion 416 formed in a wavy shape when viewed from above, a supported groove 417 recessed from the back side at the lower end surface of the right corner, and a recessed portion from the back side at the lower end surface of the left corner. a supported groove 418 formed at a position close to the upper end, a fastening portion 419 formed at a symmetrical position near the upper end and formed so that a screw can be screwed therein; A fastening portion 419b is mainly provided.

波状辺部416は、下縁板部材420の対向する位置の形状(下縁正面側端部に形成さ
れる波状壁部422の形状)と合致する形状とされる。これにより、下縁板部材420を
本体部材411に締結固定する際の左右方向の位置決めを容易に行うことができる。
The wavy side portion 416 has a shape that matches the shape of the opposing position of the lower edge plate member 420 (the shape of the wavy wall portion 422 formed at the front end portion of the lower edge). This makes it possible to easily position the lower edge plate member 420 in the left-right direction when fastening and fixing the lower edge plate member 420 to the main body member 411 .

被支持溝417は、左右の爪部が右パネルユニット500の嵌合溝522b及び嵌合溝
562b(図105及び図106参照)に嵌合可能な形状とされ、その嵌合状態(図86
参照)において、被支持溝417が形成される面を介して、上パネルユニット400から
与えられる負荷(重量等)を右パネルユニット500に付与可能に構成される。
The supported groove 417 has a shape in which the left and right hook portions can be fitted into the fitting groove 522b and the fitting groove 562b (see FIGS. 105 and 106) of the right panel unit 500, and the fitting state (FIG. 86) is formed.
), a load (such as weight) applied from the upper panel unit 400 can be applied to the right panel unit 500 via the surface on which the supported groove 417 is formed.

被支持溝418は、電飾部8031の上端部に嵌合可能な形状とされ、その嵌合状態(
図86参照)において、被支持溝418が形成される面を介して、上パネルユニット40
0から与えられる負荷(重量等)を電飾部8031に付与可能に構成される。
The supported groove 418 has a shape that can be fitted to the upper end portion of the electrical decoration portion 8031, and the fitted state (
86), the upper panel unit 40
It is configured such that a load (such as weight) given from 0 can be applied to the electrical decoration part 8031 .

締結部419は、スピーカー組立体450の貫通孔463a,483a(図122参照
)に挿通されたネジが締結可能な位置に配設され、基部から先端部へは到達しない位置ま
でリブ状に突設される拡大リブ419aを備える。
The fastening portion 419 is disposed at a position where screws inserted through the through holes 463a and 483a (see FIG. 122) of the speaker assembly 450 can be fastened, and protrudes in a rib shape from the base to a position where the tip does not reach. and an enlarged rib 419a.

拡大リブ419aは、後述するように、貫通孔463a,483aに挿通されたネジが
締結部419に締結固定されることにより、前側組立460、後側組立480及び上辺板
部材14eを、本体枠14aとの間で挟み込む部分である(図125(a)参照)が、詳
細は後述する。
As will be described later, screws inserted through through holes 463a and 483a are fastened and fixed to the fastening portion 419 so that the front assembly 460, the rear assembly 480, and the upper side plate member 14e are attached to the main body frame 14a. (see FIG. 125(a)), the details of which will be described later.

なお、本実施形態では、拡大リブ419aは、締結部419へのビスの締結方向に沿っ
て締結部419の周囲に120°間隔で、3箇所に同一形状のリブが配設される。
In the present embodiment, the enlarged ribs 419a are three same-shaped ribs arranged at 120° intervals around the fastening portion 419 along the fastening direction of screws to the fastening portion 419 .

第2締結部419b(図118参照)は、本体部材411の下寄り位置において上辺板
部材14eの締結部14e1(図100参照)及びスピーカー組立体450の凹設部46
2,482(図122参照)と一致する位置に形成され、本体部材411の上寄り位置に
おいてスピーカー組立体450の凹設部462,482(図122参照)と一致する位置
に形成されるが、詳細は後述する。
The second fastening portion 419b (see FIG. 118) is connected to the fastening portion 14e1 (see FIG. 100) of the upper side plate member 14e and the recessed portion 46 of the speaker assembly 450 at the lower position of the main body member 411.
2, 482 (see FIG. 122), and is formed at a position corresponding to the concave portions 462, 482 (see FIG. 122) of the speaker assembly 450 at the upper position of the body member 411. Details will be described later.

下縁板部材420は、長尺の板が湾曲して形成される本体部材421と、その本体部材
421の下縁正面側縁において下面視で波形状に形成される波状壁部422と、その波状
壁部422の上縁から正面側に延設された後、その延設端部から上方へ延設され、断面L
字形状に形成されるL字延設部423と、本体板部421の左右中央位置(湾曲形状の上
端位置)から左右に等距離で離間した位置に配設されると共に上下方向に貫通した複数小
径の貫通孔から構成される開口部424と、を主に備える。
The lower edge plate member 420 includes a main body member 421 formed by bending a long plate, a wavy wall portion 422 formed in a wavy shape in a bottom view at the front side edge of the lower edge of the main body member 421, and After extending from the upper edge of the wavy wall portion 422 to the front side, it extends upward from the extending end, and the cross section L
A plurality of L-shaped extensions 423 formed in a letter shape and a plurality of extending portions 423 which are arranged at positions equidistant left and right from the center position of the main body plate portion 421 (upper end position of the curved shape) and penetrate vertically. and an opening 424 configured by a small-diameter through hole.

波状壁部422と、本体部材411の波状辺部416とが前後で当接した状態において
、L字延設部423の下面が波状辺部416を背面に有する下板416aの上面と当接し
、L字延設部423の一部であって上方へ延設される部分が本体部材411に前後方向で
締結固定される。
In a state in which the wavy wall portion 422 and the wavy side portion 416 of the main body member 411 are in front and back contact, the lower surface of the L-shaped extension portion 423 abuts the upper surface of the lower plate 416a having the wavy side portion 416 on the back surface, A part of the L-shaped extension portion 423 that extends upward is fastened and fixed to the main body member 411 in the front-rear direction.

従って、L字延設部423と下板416aとが上下で当接する箇所における上パネルユ
ニット400の実質的な板厚を増加させることができ、強度の向上を図ることができる。
Therefore, it is possible to increase the substantial plate thickness of the upper panel unit 400 at the portion where the L-shaped extension portion 423 and the lower plate 416a abut on the upper and lower sides, thereby improving the strength.

開口部424は、スピーカー組立体450(図123参照)において、スピーカー45
1の背面側からスピーカー組立体450の内部に出力された振動波(音声)を通過させる
(外部に放出する)開口である。右隅支持部材430R及び左隅支持部材430Lは、ス
ピーカー組立体450において、正面側に向けて生じた振動を通過させる円形の開口であ
る円形開口430R1,430L1を備える。
The opening 424 is the speaker 45 in the speaker assembly 450 (see FIG. 123).
1 through which the vibration wave (sound) output from the back side of the speaker assembly 450 to the inside passes (is emitted to the outside). The right corner support member 430R and the left corner support member 430L are provided with circular openings 430R1 and 430L1, which are circular openings through which vibrations generated toward the front side of the speaker assembly 450 pass.

右隅支持部材430Rは、上側枠部材410の開口部414と前後方向で対応する位置
に、前後方向に貫通形成される横長矩形の貫通孔430R2を備える。貫通孔430R2
を通してレンズ部材440に照射される光が、開口部414を通して遊技者に視認可能と
される。
The right corner support member 430R has a laterally long rectangular through hole 430R2 penetrating in the front-rear direction at a position corresponding to the opening 414 of the upper frame member 410 in the front-rear direction. Through hole 430R2
A player can see the light radiated through the lens member 440 through the opening 414 .

図121は、スピーカー組立体450の分解正面斜視図であって、図122は、スピー
カー組立体450の分解背面斜視図である。なお、図121及び図122では、理解を容
易とするために、スピーカー接続線453が想像線で図示される。
121 is an exploded front perspective view of speaker assembly 450, and FIG. 122 is an exploded rear perspective view of speaker assembly 450. FIG. In addition, in FIGS. 121 and 122, the speaker connection line 453 is illustrated by imaginary lines for easy understanding.

スピーカー組立体450は、左右一対の組立体450R,450Lから構成され、それ
らが、連結孔469に挿通されるネジで上辺板部材14e(図100参照)に共締めされ
ると共に、左右端部、下端部において上辺板部材14eに締結固定される。なお、スピー
カー組立体450は、略左右対称の形状からなる一対のスピーカー組立体450R,45
0Lから構成されるので、スピーカー組立体450Rの説明を行い、スピーカー組立体4
50Lの説明を省略する。
The speaker assembly 450 is composed of a pair of left and right assemblies 450R and 450L, which are fastened together to the upper side plate member 14e (see FIG. 100) by screws inserted through connecting holes 469. The lower end is fastened and fixed to the upper side plate member 14e. Note that the speaker assembly 450 includes a pair of speaker assemblies 450R and 450R having substantially symmetrical shapes.
0L, the speaker assembly 450R will be explained, and the speaker assembly 4
Description of 50L is omitted.

スピーカー組立体450Rは、電気信号を可聴音声波に変換して聴こえるようにする音
響機器であるスピーカー(コーン型スピーカー)451と、そのスピーカー451が貫通
孔466に挿通されスピーカー451の前面フランジ452が正面側から締結固定される
前側組立460と、その前側組立460の外形と正面視でほぼ合致する外形で形成され、
組立状態(図100参照)において前側組立460との間に空間を形成する後側組立48
0と、を主に備える。
The speaker assembly 450R includes a speaker (cone-shaped speaker) 451, which is an acoustic device that converts an electrical signal into an audible sound wave, and a front flange 452 of the speaker 451 inserted through a through hole 466. A front assembly 460 that is fastened and fixed from the front side, and an outer shape that substantially matches the outer shape of the front assembly 460 when viewed from the front,
Rear assembly 48 forming a space with front assembly 460 in the assembled state (see FIG. 100)
0 and .

スピーカー451は、前側組立460の貫通孔466を塞ぐようにして前側組立460
に装着されると共に、遊技に関連して演出音を発するものであり、そのスピーカー451
に一端が接続されて延出されたスピーカー接続線453(例えば、銅線と、その銅線を被
覆する被覆部からなる電線)が上辺板部材14e(図102参照)に穿設される貫通孔を
通り、スピーカー接続線453の端末コネクタが電子基板14iに接続される(図102
参照)ことで、音声ランプ制御装置113(図4参照)に接続されるように構成される。
The speaker 451 is attached to the front assembly 460 so as to close the through hole 466 of the front assembly 460 .
and emits a sound effect in relation to the game, and its speaker 451
A through-hole through which a speaker connection wire 453 (for example, an electric wire consisting of a copper wire and a covering portion covering the copper wire) extending with one end connected to the upper side plate member 14e (see FIG. 102) is drilled , and the terminal connector of the speaker connection line 453 is connected to the electronic board 14i (FIG. 102
), so that it is configured to be connected to the audio lamp controller 113 (see FIG. 4).

スピーカー451の前面部には、スピーカー451から発せられる音声の通過を許容す
る合成繊維素材からなる保護カバー454が被覆されている。そして、この保護カバー4
54が被覆されてなるスピーカー451は、前面部がスピーカーカバー27(図86参照
)に位置合わせされた状態で前側組立460に装着されている。
A front portion of the speaker 451 is covered with a protective cover 454 made of a synthetic fiber material that allows passage of sound emitted from the speaker 451 . And this protective cover 4
The speaker 451 covered with 54 is attached to the front assembly 460 with its front portion aligned with the speaker cover 27 (see FIG. 86).

そのため、スピーカー451の前面部は、スピーカーカバー27(図86参照)を介し
てパチンコ機8010(図86参照)外部の大気と直接接触していることになり、スピー
カー451からの再生音を篭もらせることなく、高音質にして再生出力できる。また、保
護カバー454により、スピーカー451の前面部を音質の低下を招くことなく好適に保
護することができる。
Therefore, the front part of the speaker 451 is in direct contact with the atmosphere outside the pachinko machine 8010 (see FIG. 86) through the speaker cover 27 (see FIG. 86), and the reproduced sound from the speaker 451 cannot be heard. You can play back and output with high sound quality without any loss. In addition, the protective cover 454 can suitably protect the front portion of the speaker 451 without degrading the sound quality.

前側組立460は、左右長尺で背面側が開放されたカップ形状に形成される本体部46
1と、その本体部461の上下側縁から上下幅中央へ向けて先端半円状に凹設される複数
の凹設部462と、その凹設部462と同形状の凹設部463bの背面側縁から上下幅外
側へ向けて本体部461の上下側縁まで板状に延設される延設板463と、本体部461
の背面側端部から正面側へ凹設される配線通過凹部464と、本体部461の右上隅部に
おいて前後方向に貫通形成される光通過貫通孔465と、本体部461の右側部において
スピーカー451を挿通する円形で貫通される貫通孔466と、本体部461のカップ状
の底板(正面側板)から背面側へリブ状に延設される複数の通路形成リブ467と、後側
組立480に挿通されたネジが締結固定される複数の締結部468と、左右のスピーカー
組立体450L,450Rを上辺板部材14e(図100参照)に共締めするネジが挿通
される連結孔469と、先端側本体部461Tの下端部において背面側から正面側へ向け
て凹設される前側凹設部471と、を主に備える。
The front assembly 460 includes a body portion 46 formed in a cup shape that is elongated in the left and right direction and has an open back side.
1, a plurality of recessed portions 462 recessed from the upper and lower side edges of the main body portion 461 toward the center of the vertical width in a semicircular shape at the tip, and the back surface of the recessed portion 463b having the same shape as the recessed portions 462. An extension plate 463 extending in a plate shape from the side edge to the upper and lower side edges of the main body portion 461 toward the outside of the upper and lower widths, and the main body portion 461
A wiring passage recess 464 recessed from the back side end of the main body 461 toward the front side, a light passage through hole 465 formed through the upper right corner of the main body 461 in the front-rear direction, and a speaker 451 on the right side of the main body 461 , a plurality of passage forming ribs 467 extending from the cup-shaped bottom plate (front side plate) of the main body 461 toward the back side, and the rear assembly 480. a plurality of fastening portions 468 to which screws are fastened and fixed; connecting holes 469 through which screws for fastening the left and right speaker assemblies 450L and 450R together to the upper side plate member 14e (see FIG. 100) are inserted; A front recessed portion 471 recessed from the back side toward the front side is mainly provided at the lower end portion of the portion 461T.

本体部461は、左右方向に分割される領域として、貫通孔466が形成される側に配
設される基端側本体部461Bと、その基端側本体部461Bの左右方向中央側(図12
1左側)に連設される中間本体部461Mと、その中間本体部461Mの左右方向中央側
(図121左側)に連設される先端側本体部461Tと、を主に備える。なお、基端側本
体部461B、中間本体部461M及び先端側本体部461Tは、後側組立480との間
に形成される空間が連続的に形成される。
The main body portion 461 is divided in the left-right direction into a base-side main body portion 461B disposed on the side where the through hole 466 is formed, and a left-right center side of the base-end main body portion 461B (FIG. 12).
1 (left side)), and a distal end side main body portion 461T that is connected to the center side (left side in FIG. 121) of the intermediate body portion 461M in the left-right direction. A space is continuously formed between the proximal side main body portion 461B, the intermediate main body portion 461M, and the distal side main body portion 461T and the rear side assembly 480 .

本体部461は、その正面視における外形のほぼ全周を囲う壁部として形成される背面
側壁部461Hを備える。背面側壁部461Hは、内側に返しの無い縁部(内側にフラン
ジなどが形成されない縁部)を備える。
The main body portion 461 includes a rear side wall portion 461H formed as a wall portion that surrounds substantially the entire circumference of the outer shape when viewed from the front. The rear side wall portion 461H has an edge portion without barbs on the inside (an edge portion on the inside where no flange or the like is formed).

凹設部462は、上辺板部材14e(図100及び図101参照)の締結部14e1が
円の中心側に配設される凹設部であって、締結部14e1との間での位置決めに利用され
る。
The recessed portion 462 is a recessed portion in which the fastening portion 14e1 of the upper side plate member 14e (see FIGS. 100 and 101) is disposed on the center side of the circle, and is used for positioning with the fastening portion 14e1. be done.

延設板463は、背面側からビスが挿通される貫通孔463aを備える。貫通孔463
aに挿通されるビスは、本体枠14aの背面側から、共締め孔14a2及び上辺板部材1
4eの共締め孔14e3(図102参照)に挿通され、後側組立480の貫通孔483a
及び貫通孔463aを通過し、本体部材411の締結部419(図120参照)に螺入さ
れる。
The extension plate 463 has through holes 463a through which screws are inserted from the rear side. Through hole 463
The screws to be inserted through a are threaded from the rear side of the main body frame 14a through the common fastening hole 14a2 and the upper side plate member 1.
4e (see FIG. 102) and through hole 483a of rear assembly 480.
and the through hole 463a, and screwed into the fastening portion 419 (see FIG. 120) of the main body member 411. As shown in FIG.

即ち、スピーカー組立体450Rは、本体枠14aの背面側から、上辺板部材14eを
通して貫通孔463aに挿通されるビスが本体部材411に螺入されることにより、ネジ
が締まるほど延設板463が後側組立480に押し付けられる。従って、スピーカー組立
体450Rが、本体枠14a,上辺板部材14e及び本体部材411と共締めされること
で、互いに強固に固定される。
That is, in the speaker assembly 450R, a screw inserted through the through hole 463a through the upper side plate member 14e is screwed into the main body member 411 from the rear side of the main body frame 14a. It is pressed against the rear assembly 480 . Therefore, the speaker assembly 450R is fastened together with the body frame 14a, the upper side plate member 14e, and the body member 411, thereby being firmly fixed to each other.

この構成によれば、スピーカー組立体450は、上辺板部材14eを挟んで金属製の本
体枠14aと締結固定される(樹脂材料を挟んで、硬質の材料に締結固定される)。これ
により、スピーカー451の音響効果を向上させることができる。
According to this configuration, the speaker assembly 450 is fastened and fixed to the metal body frame 14a with the upper side plate member 14e interposed therebetween (fastened and fixed to a hard material with the resin material interposed therebetween). Thereby, the acoustic effect of the speaker 451 can be improved.

配線通過凹部464は、スピーカー451に接続されるスピーカー接続線453を通す
開口の一部を形成する。配線通過凹部464の凹設幅が、スピーカー接続線453の被覆
部の断面外形よりも小さく形成される。これにより、配線通過凹部464を通過するスピ
ーカー接続線453の被覆部に圧を加えることになり、配線通過凹部464とスピーカー
接続線453との間に隙間が生じることを防止することができる。従って、スピーカー接
続線453を通す開口からの音漏れによって音響効果が低下されるという不具合の発生を
防止することができる。なお、図121及び図122では、背面側壁部461Hの図示が
便宜上省略され(破られ)、配線通過凹部464を視認可能に図示される。
The wire passage recess 464 forms part of an opening through which a speaker connection wire 453 connected to the speaker 451 is passed. The recess width of the wire passage recess 464 is formed smaller than the cross-sectional outline of the covered portion of the speaker connection wire 453 . As a result, pressure is applied to the covered portion of the speaker connection wire 453 passing through the wire passage recess 464 , thereby preventing a gap from occurring between the wire passage recess 464 and the speaker connection wire 453 . Therefore, it is possible to prevent the occurrence of a problem that the acoustic effect is lowered due to sound leakage from the opening through which the speaker connection line 453 passes. 121 and 122, the illustration of the rear side wall portion 461H is omitted (broken) for the sake of convenience, and the wiring passage concave portion 464 is illustrated so as to be visible.

ここで、本実施形態では、配線通過凹部464が、後側組立480にではなく、スピー
カー451が組み付けられる前側組立460に形成されているので、前側組立460及び
後側組立480を組み付ける際に、予めスピーカー451に接続されるスピーカー接続線
453を配線通過凹部464に通し易くすることができる。これにより、スピーカー組立
体450の組立作業の作業性を向上させることができる。
Here, in this embodiment, the wiring passage recess 464 is formed not in the rear assembly 480 but in the front assembly 460 to which the speaker 451 is assembled. The speaker connection line 453 that is connected to the speaker 451 in advance can be easily passed through the wiring passage recess 464 . As a result, the workability of assembling the speaker assembly 450 can be improved.

光通過貫通孔465は、上辺板部材14e(図100参照)に配設されるLED14e
2からレンズ部材440へ向けて照射される光を通過させる貫通孔である。
The light passage through-hole 465 is the LED 14e arranged in the upper side plate member 14e (see FIG. 100).
2 through which the light emitted toward the lens member 440 passes.

通路形成リブ467は、後側組立480の通路形成リブ487と前後で隙間なく当接し
、前側組立460及び後側組立480の間に形成される空間に複数回屈曲する屈曲通路(
図123参照)を形成するリブである。この屈曲通路は、スピーカー451から背面側に
発せられる振動波(音声)が通過する通路である。通路形成リブ467の正面側端部は本
体部461の正面側板と連結する。これにより、通路形成リブ467の正面側に隙間が生
じることが防止される。
The passage-forming rib 467 abuts on the passage-forming rib 487 of the rear assembly 480 without any gap in the front and rear, forming a curved passage (
123). This curved path is a path through which vibration waves (sound) emitted from the speaker 451 to the rear side pass. A front side end portion of the passage forming rib 467 is connected to a front side plate of the main body portion 461 . This prevents the formation of a gap on the front side of the passage forming rib 467 .

前側凹設部471は、下縁板部材420(図120参照)の開口部424の外形を囲う
(外形から若干外側にはみ出た)大きさで形成される。
The front recessed portion 471 is formed in a size that surrounds the outer shape of the opening 424 of the lower edge plate member 420 (see FIG. 120) (protruding slightly outward from the outer shape).

後側組立480は、左右長尺で正面側が開放されたカップ形状に形成される本体部48
1と、その本体部481の上下側縁から上下幅中央へ向けて先端半円状に凹設される複数
の凹設部482と、その凹設部482と同形状の凹設部483bの背面側縁から上下幅外
側へ向けて本体部481の上下側縁まで板状に延設される延設板483と、本体部481
の正面側へ凸設される配線押圧凸部484と、本体部481の右上隅部において前後方向
に貫通形成される光通過貫通孔485と、本体部481のカップ状の底板(背面側板)か
ら正面側へリブ状に延設される複数の通路形成リブ487と、前側組立460の締結部4
68と前後方向に対応する位置においてビスが挿通される貫通孔として貫通形成される複
数の貫通孔488と、前側組立460の前側凹設部471と前後方向で対応する位置にお
いて正面側から背面側へ向けて凹設される後側凹設部491と、を主に備える。
The rear assembly 480 is a body part 48 that is elongated in the left and right direction and formed in a cup shape with an open front side.
1, a plurality of recessed portions 482 recessed from the upper and lower side edges of the main body portion 481 toward the center of the vertical width in a semicircular shape at the tip, and the back surface of the recessed portion 483b having the same shape as the recessed portions 482. An extension plate 483 extending in a plate shape from the side edge to the upper and lower side edges of the main body portion 481 toward the outside of the upper and lower widths, and the main body portion 481
A wiring pressing convex portion 484 projecting toward the front side of the body portion 481, a light passing through hole 485 formed through the front and rear direction at the upper right corner of the body portion 481, and a cup-shaped bottom plate (back side plate) of the body portion 481. A plurality of passage forming ribs 487 extending like ribs toward the front side and the fastening portion 4 of the front assembly 460
A plurality of through-holes 488 formed as through-holes through which screws are inserted at positions corresponding to 68 in the front-rear direction, and front recessed portions 471 of the front assembly 460 at positions corresponding in the front-rear direction. and a rear recessed portion 491 that is recessed toward.

本体部481は、背面側板の外形よりも前側組立460の本体部461の板厚分内側に
移動した位置において本体部481の外周を囲う態様で正面側に板状に延設され、前側組
立460の背面側壁部461Hの内側面に内嵌される形状から形成される正面側壁部48
1Hを備える。
The body portion 481 extends in a plate shape toward the front side in such a manner as to surround the outer periphery of the body portion 481 at a position moved inward by the plate thickness of the body portion 461 of the front assembly 460 from the outer shape of the rear side plate. The front side wall portion 48 formed from a shape that fits inside the inner side surface of the back side wall portion 461H of
1H is provided.

スピーカー組立体450Rは、その外周の全周において、背面側壁部461Hと正面側
壁部481Hとで嵌合される2重の壁部を備えるので、外周位置から空気が漏れることを
防止することができる。これにより、外周位置からの音漏れによって音響効果が低下され
るという不具合の発生を抑制することができる。
Since the speaker assembly 450R has a double wall portion that is fitted with the rear side wall portion 461H and the front side wall portion 481H on the entire outer periphery, it is possible to prevent air from leaking from the outer peripheral position. . As a result, it is possible to suppress the occurrence of a problem that the acoustic effect is lowered due to sound leakage from the outer peripheral position.

正面側壁部481Hは、スピーカー接続線453を通過可能な間隔を空けて配線押圧凸
部484を左右で挟む位置において、配線押圧凸部484を越えて正面側へ凸設される一
対の補助凸部481Haを備える。
The front side wall portion 481H has a pair of auxiliary protrusions projecting toward the front side beyond the wire pressing protrusions 484 at positions sandwiching the wire pressing protrusions 484 on the left and right with a gap that allows the speaker connection line 453 to pass through. 481 Ha.

補助凸部481Haは、前側組立460に後側組立480を組み付ける際に、配線通過
凹部464に仮止めしたスピーカー接続線453の位置がずれることを防止する一対の凸
部である。即ち、一対の補助凸部481Haの内側側面が、正面側(先端側)へ向かうほ
ど左右に広がるテーパ形状とされる(図124(c)参照)ので、スピーカー接続線45
3が配線通過凹部464から外れ、左右にずれかけたとしても、そのずれを一対の補助凸
部481Haのテーパで修正することができる。
The auxiliary protrusions 481Ha are a pair of protrusions that prevent the position of the speaker connection wire 453 temporarily fixed in the wire passage recess 464 from being shifted when the rear assembly 480 is assembled to the front assembly 460 . That is, since the inner side surfaces of the pair of auxiliary protrusions 481Ha are tapered so as to widen to the left and right toward the front side (tip side) (see FIG. 124(c)), the speaker connection line 45
3 deviates from the wiring passage concave portion 464 and shifts to the left or right, the shift can be corrected by the taper of the pair of auxiliary convex portions 481Ha.

これにより、組み付けの過程で配線通過凹部464にスピーカー接続線453を戻すこ
とができ、組立状態(図100参照)において、スピーカー接続線453を、配線通過凹
部464及び配線押圧凸部484から形成される開口に容易に収容することができる。
As a result, the speaker connection wire 453 can be returned to the wire passage recess 464 in the process of assembly, and in the assembled state (see FIG. 100), the speaker connection wire 453 is formed from the wire passage recess 464 and the wire pressing projection 484. can be easily accommodated in an opening in the

凹設部482は、凹設部462の外形と正面視で同形状の外形で構成され、上辺板部材
14e(図100及び図101参照)の締結部14e1が円の中心側に配設される凹設部
であって、締結部14e1との間での位置決めに利用される。
The recessed portion 482 has the same outer shape as the recessed portion 462 in a front view, and the fastening portion 14e1 of the upper side plate member 14e (see FIGS. 100 and 101) is arranged on the center side of the circle. It is a concave portion and is used for positioning with the fastening portion 14e1.

延設板483は、背面側からビスが挿通される貫通孔483aを備える。貫通孔483
aに挿通されるビスは、本体枠14aの背面側から、共締め孔14a2及び上辺板部材1
4eの共締め孔14e3(図102参照)に挿通され、貫通孔483a及び前側組立46
0の貫通孔463aを通過し、本体部材411の締結部419に螺入される(図101参
照)。
The extension plate 483 has through holes 483a through which screws are inserted from the rear side. Through hole 483
The screws to be inserted through a are threaded from the rear side of the main body frame 14a through the common fastening hole 14a2 and the upper side plate member 1.
4e through the common fastening hole 14e3 (see FIG. 102), through hole 483a and front assembly 46.
0 through the through hole 463a and screwed into the fastening portion 419 of the body member 411 (see FIG. 101).

即ち、スピーカー組立体450Rは、本体枠14aの背面側から、上辺板部材14eを
通して貫通孔483aに挿通されるビスが本体部材411の締結部419に螺入されるこ
とにより、ネジが締まるほど延設板483が前側組立460の延設板463に押し付けら
れる。従って、スピーカー組立体450Rが、本体枠14a,上辺板部材14e及び本体
部材411と共締めされ、互いに強固に固定される。
That is, the speaker assembly 450R is extended from the back side of the body frame 14a to the extent that the screw is tightened by screwing a screw inserted into the through hole 483a through the upper side plate member 14e into the fastening portion 419 of the body member 411. The installation plate 483 is pressed against the extension plate 463 of the front assembly 460 . Accordingly, the speaker assembly 450R is fastened together with the body frame 14a, the upper side plate member 14e and the body member 411, and is firmly fixed to each other.

配線押圧凸部484は、本体部481の背面側板の上縁に沿って凸設され、配線通過凹
部464に内嵌される幅で形成されると共に、配線通過凹部464の凹設深さよりも、ス
ピーカー接続線453の被覆部の外周直径よりも若干短い長さだけ短い凸設長さで凸設さ
れる。
The wiring pressing protrusion 484 is protruded along the upper edge of the rear side plate of the main body 481 and formed with a width that fits inside the wiring passage recess 464. The protruding length is slightly shorter than the outer diameter of the covered portion of the speaker connection wire 453 .

即ち、配線押圧凸部484と、配線通過凹部464とが囲う開口にスピーカー接続線4
53を通すことで、スピーカー接続線453の被覆部を圧縮することになり、配線押圧凸
部484及び配線通過凹部464に囲われて形成される開口とスピーカー接続線453と
の間に隙間が生じることを防止することができる。これにより、スピーカー接続線453
を通すための開口からの音漏れによって音響効果が低下されるという不具合の発生を抑制
することができる。
That is, the speaker connection wire 4 is inserted into the opening surrounded by the wire pressing protrusion 484 and the wire passing recess 464 .
53, the covered portion of the speaker connection wire 453 is compressed, and a gap is generated between the speaker connection wire 453 and an opening surrounded by the wire pressing protrusion 484 and the wire passage recess 464. can be prevented. As a result, the speaker connection line 453
It is possible to suppress the occurrence of a problem that the acoustic effect is lowered due to sound leakage from the opening for passing the sound.

光通過貫通孔485は、上辺板部材14e(図100参照)に配設されるLED14e
2からレンズ部材440へ向けて照射される光を通過させる貫通孔である。光通過貫通孔
485は、LEDを調度一個囲う程度の円形の開口から形成される。なお、光通過貫通孔
465は、光通過貫通孔485よりも断面形状が大きな貫通孔であって、正面側へ向かう
程断面形状が大きくなるテーパ形状から形成されると共に、組立状態(図100参照)に
おいて、光通過貫通孔465,485は前後方向に連通する。
The light passage through-hole 485 is the LED 14e arranged in the upper side plate member 14e (see FIG. 100).
2 through which the light emitted toward the lens member 440 passes. The light passing through-hole 485 is formed of a circular opening that surrounds one LED. The light passage through-hole 465 has a larger cross-sectional shape than the light-passing through hole 485, and is tapered so that the cross-sectional shape becomes larger toward the front side. ), the light passage through-holes 465 and 485 communicate in the front-rear direction.

通路形成リブ487は、前側組立460の通路形成リブ467と正面視で同一の位置に
形成され、互いに前後で隙間なく当接し、前側組立460及び後側組立480の間に形成
される空間に複数回屈曲する屈曲通路(図123参照)を形成するリブである。この屈曲
通路は、スピーカー451から背面側に発せられる振動波(音声)が通過する通路である
The passage-forming ribs 487 are formed at the same position as the passage-forming ribs 467 of the front assembly 460 in a front view, and are in contact with each other without gaps in the front and rear. It is a rib that forms a curved path (see FIG. 123). This curved path is a path through which vibration waves (sound) emitted from the speaker 451 to the rear side pass.

通路形成リブ487は、正面側壁部481Hに固着されると共に、正面側壁部481H
の前後端部と面位置で形成される。即ち、通路形成リブ487の背面側端部は本体部48
1の背面側板と連結する。これにより、通路形成リブ487の背面側に隙間が生じること
が防止される。
The passage forming rib 487 is fixed to the front side wall portion 481H and is attached to the front side wall portion 481H.
are formed at the front and rear ends and surface positions of the That is, the rear side end portion of the passage forming rib 487 is located at the main body portion 48
1 back side plate. This prevents the formation of a gap on the rear side of the passage forming rib 487 .

ここで、通路形成リブ487は、正面側端部が通路形成リブ467と当接するが、その
際、前後方向に圧縮力が発生する寸法で設計される。即ち、通路形成リブ487には、通
路形成リブ467から背面側向きの圧縮力が負荷され、その圧縮力により通路形成リブ4
67,487が前後方向に弾性変形しながら間の隙間を塞ぐことになる(図124(b)
参照)。
Here, the passage forming rib 487 is designed to have dimensions such that the front side end abuts the passage forming rib 467 and a compressive force is generated in the front-rear direction. That is, the passage forming rib 467 is applied with a compressive force directed toward the back side from the passage forming rib 467, and the passage forming rib 4 is compressed by the compressive force.
67, 487 will close the gap while elastically deforming in the front-rear direction (Fig. 124(b)).
reference).

この時、通路形成リブ487の左右方向の剛性が弱く、左右に撓んでしまうことがある
と、圧縮力がうまく作用せず、隙間を塞ぐことができない虞が生じる。これに対し、本実
施形態では、通路形成リブ487が正面側壁部481Hに固着されるので、左右方向の剛
性を正面側壁部481Hの強度(更に、組立状態(図100参照)において、重ねられる
背面側壁部461Hに補強される強度)で強化することができる。従って、通路形成リブ
487の左右方向の剛性を強化することができ、通路形成リブ487が左右に撓むことを
抑制することができるので、通路形成リブ467との間の隙間を良好に塞ぐことができる
At this time, if the passage-forming rib 487 has a low rigidity in the left-right direction and bends in the left-right direction, the compressive force may not work well and the gap may not be closed. On the other hand, in this embodiment, since the passage-forming rib 487 is fixed to the front side wall portion 481H, the rigidity in the left-right direction is increased by the strength of the front side wall portion 481H (furthermore, in the assembled state (see FIG. 100), the overlapped rear surface is reduced). strength to be reinforced by the side wall portion 461H). Therefore, the rigidity in the lateral direction of the passage forming rib 487 can be strengthened, and the lateral bending of the passage forming rib 487 can be suppressed, so that the gap between the passage forming rib 467 can be closed well. can be done.

後側凹設部491は、前側凹設部471と前後反転した形状から形成され、前側凹設部
471と共同で開口を形成する。その開口は、下縁板部材420(図120参照)の開口
部424の外形を囲う(外形から若干外側にはみ出た)大きさで形成され、組立状態(図
86参照)において、開口部424の外形を囲う位置に配置される。
The rear recessed portion 491 is formed to have a shape inverted from the front recessed portion 471 and forms an opening together with the front recessed portion 471 . The opening is formed in a size surrounding the outer shape of the opening 424 of the lower edge plate member 420 (see FIG. 120) (protruding slightly outside the outer shape). It is placed in a position surrounding the outer shape.

図123(a)は、前側組立460の背面図であり、図123(b)は、後側組立48
0の正面図である。図123(a)及び図123(b)では、理解を容易とするために、
スピーカー接続線453が想像線で図示され、対向配置される前側組立460及び後側組
立480が、互いに対向する面を紙面手前側に向けて展開された状態が図示される。即ち
、図123(a)及び図123(b)を、紙面の左右中心に縦に引いた線(図示せず)を
中心に折りたたむことで、前側組立460及び後側組立480の当接位置を合わせること
ができる。即ち、各リブ部467a,467b,467c,467d,467eと、各リ
ブ部487a,487b,487c,487d,487eとを、それぞれ前後方向で当接
させることができる。
123(a) is a rear view of the front assembly 460 and FIG. 123(b) is a rear view of the rear assembly 48.
0 is a front view. In FIGS. 123(a) and 123(b), for ease of understanding,
A speaker connection line 453 is shown in phantom lines, and a state in which a front assembly 460 and a rear assembly 480, which are arranged to face each other, are unfolded with their surfaces facing each other toward the front of the paper are shown. 123(a) and 123(b) are folded along a line (not shown) drawn vertically in the left-right center of the paper surface, so that the contact positions of the front assembly 460 and the rear assembly 480 are adjusted. can be matched. That is, the rib portions 467a, 467b, 467c, 467d, 467e and the rib portions 487a, 487b, 487c, 487d, 487e can be brought into contact with each other in the front-rear direction.

前側組立460と後側組立480との組立状態(スピーカー組立体450、図100参
照)において、スピーカー組立体450の内部には、前側組立460の基端側本体部46
1Bの背面側に音響室が形成されている。そして、その音響室を基端として、スピーカー
451の背面側から出力される振動波Ws(音声)の通過経路としての音響通路が、先端
側本体部461Tへ向けて延設される。この音響通路は、通路形成リブ467,487に
より屈曲通路として構成される。
In the assembly state of the front assembly 460 and the rear assembly 480 (speaker assembly 450, see FIG. 100), inside the speaker assembly 450 is the proximal body 46 of the front assembly 460.
An acoustic chamber is formed on the back side of 1B. Then, with the acoustic chamber as the base end, an acoustic passage as a passage path for the vibration wave Ws (sound) output from the back side of the speaker 451 extends toward the tip side main body portion 461T. This acoustic path is configured as a curved path by path forming ribs 467 and 487 .

図123(a)及び図123(b)に示すように、通路形成リブ467は、配線が通る
配線通過凹部464よりも左右方向内側(左側)に形成されると共に、左側へ向けて上下
に互い違いで複数箇所(本実施形態では5箇所)に配置されるリブ部467a,467b
,467c,467d,467eを備える。
As shown in FIGS. 123(a) and 123(b), the passage forming ribs 467 are formed laterally inward (to the left) of the wire passage recesses 464 through which the wires pass, and alternately vertically toward the left. Rib portions 467a and 467b arranged at a plurality of locations (five locations in this embodiment) in
, 467c, 467d, 467e.

各リブ部467a,467b,467c,467d,467eを、配線が通る配線通過
凹部464よりも左右方向内側(左側)に形成することにより、組立時に各リブ部467
a,467b,467c,467d,467eと、後側組立480の各リブ部487a,
487b,487c,487d,487eとの間に配線が挟まれることを防止することが
できる。
By forming the rib portions 467a, 467b, 467c, 467d, and 467e on the inner side (left side) of the wiring passage recess 464 through which the wiring passes, each rib portion 467 can be positioned at the time of assembly.
a, 467b, 467c, 467d, 467e and each rib portion 487a of the rear assembly 480,
It is possible to prevent the wiring from being sandwiched between 487b, 487c, 487d, and 487e.

各リブ部467a,467b,467c,467d,467eは、本体部461及び背
面側壁部461Hと連結されるので、各リブ部467a,467b,467c,467d
,467eにより本体部461の剛性を強化することができる。
Since the rib portions 467a, 467b, 467c, 467d, and 467e are connected to the main body portion 461 and the rear side wall portion 461H, the rib portions 467a, 467b, 467c, and 467d
, 467e can enhance the rigidity of the body portion 461. As shown in FIG.

各リブ部467a,467b,467c,467d,467eは、後側組立480の通
路形成リブ487と共同で、スピーカー451の背面側から発生する振動波Wsを通す屈
曲通路を形成する。
Each of the rib portions 467 a , 467 b , 467 c , 467 d , 467 e together with the passage forming rib 487 of the rear assembly 480 form a bent passage through which the vibration wave Ws generated from the rear side of the speaker 451 passes.

ここで、通路形成リブ467が無く、横長の空洞が形成される場合、スピーカー451
から発生した振動波は直線的に進行するところ、本実施形態では、通路形成リブ467を
避けて振動波Wsが進行することになる。
Here, when there is no passage forming rib 467 and a horizontally long cavity is formed, the speaker 451
While the vibration wave generated from the groove 467 travels linearly, in this embodiment, the vibration wave Ws travels while avoiding the passage forming rib 467 .

即ち、図123(a)に進行経路の例示として図示されるように、振動波Wsは、通路
形成リブ467のリブ部(例えば、リブ部467a)が上側に配置された後に、その左側
(矢印L側)に配置され左右方向で最も近いリブ部(例えば、リブ部467b)が下側に
配置される場合、リブ間での進行方向が左上方向(矢印L,U方向)となる。
That is, as shown in FIG. 123(a) as an example of the traveling path, the vibration wave Ws travels to the left side (arrow L side) and the nearest rib portion (for example, rib portion 467b) in the left-right direction is arranged on the lower side, the traveling direction between the ribs is the upper left direction (directions of arrows L and U).

一方で、振動波Wsは、通路形成リブ467のリブ部(例えば、リブ部467b)が下
側に配置された後に、その左側(矢印L側)に配置され左右方向で最も近いリブ部(例え
ば、リブ部467c)が上側に配置される場合、進行方向が左下方向(矢印L,D方向向
)となる。
On the other hand, after the rib portion (for example, the rib portion 467b) of the passage forming rib 467 is arranged on the lower side, the vibration wave Ws is arranged on the left side (arrow L side) of the rib portion (for example, the rib portion 467b) that is closest in the left-right direction. , rib portion 467c) are arranged on the upper side, the traveling direction is the lower left direction (directions of arrows L and D).

従って、本実施形態のように、各リブ部467a,467b,467c,467d,4
67eが上下に互い違いに配置される場合、振動波Wsの進行経路を、上下に屈曲した経
路とすることができ、空間の左右幅に比較して、振動波Wsの進行経路長を長めに確保す
ることができる。
Therefore, like this embodiment, each rib portion 467a, 467b, 467c, 467d, 4
When 67e are arranged alternately in the vertical direction, the traveling path of the vibration wave Ws can be a curved path in the vertical direction, and the length of the traveling path of the vibration wave Ws is ensured to be longer than the lateral width of the space. can do.

これにより、振動波Wsが一対の凹設部471,491から形成される開口を通過する
までの進行経路長を調整することを容易とすることができ、振動波Wsによる定常波の発
生を抑制することができる。
As a result, it is possible to easily adjust the travel path length of the vibration wave Ws until it passes through the opening formed by the pair of recessed portions 471 and 491, thereby suppressing the generation of standing waves due to the vibration wave Ws. be able to.

また、本実施形態では、通路形成リブ467と同様の作用を、凹設部462,463b
によっても生じさせることができる。即ち、前側凹設部471の直近に配設される凹設部
462と、その上方であって右側(矢印R側)に配置される凹設部463bとの間を、振
動波Wsを左上方向(矢印L,U方向)に進行させることができる。
Further, in this embodiment, the recessed portions 462 and 463b have the same function as the passage forming rib 467.
can also be generated by That is, the vibration wave Ws is caused to move in the upper left direction between the recessed portion 462 arranged in the immediate vicinity of the front recessed portion 471 and the recessed portion 463b arranged above and on the right side (arrow R side). (Arrows L, U directions).

従って、凹設部462,463bは、組立時に奏する効果に加えて、振動波Wsの進行
方向を規定する効果をも奏する。
Therefore, the recessed portions 462 and 463b have the effect of regulating the traveling direction of the vibration wave Ws in addition to the effect of assembling.

図123(b)に示すように、通路形成リブ487は、配線を押さえる配線押圧凸部4
84よりも左右方向内側(左側)に形成されると共に、左側へ向けて上下に互い違いで複
数箇所(本実施形態では5箇所)に配置されるリブ部487a,487b,487c,4
87d,487eを備える。
As shown in FIG. 123(b), the passage forming rib 487 serves as the wiring pressing protrusion 4 for pressing the wiring.
Ribs 487a, 487b, 487c, and 484 are formed on the inner side (left side) of 84 in the left-right direction and arranged at a plurality of locations (five locations in this embodiment) alternately vertically toward the left side.
87d and 487e.

各リブ部487a,487b,487c,487d,487eは、本体部481及び正
面側壁部481Hと連結されるので、各リブ部487a,487b,487c,487d
,487eにより本体部481の剛性を強化することができる。
Since each rib portion 487a, 487b, 487c, 487d, 487e is connected to the main body portion 481 and the front side wall portion 481H, each rib portion 487a, 487b, 487c, 487d
, 487e can increase the rigidity of the body portion 481. As shown in FIG.

ここで、各リブ部487a,487b,487c,487d,487eは、前側組立4
60の各リブ部467a,467b,467c,467d,467eと、前後方向で一致
する形状から形成され、組立状態(図100参照)において前後方向に対向配置される。
Here, each rib portion 487a, 487b, 487c, 487d, 487e
The ribs 467a, 467b, 467c, 467d, and 467e of 60 are formed in a shape that matches in the front-rear direction, and are arranged to face each other in the front-rear direction in the assembled state (see FIG. 100).

なお、各リブ部487a,487b,487c,487d,487eの作用は、上述し
たリブ部467a,467b,467c,467d,467eの作用と類似なので、説明
を省略する。
The actions of the rib portions 487a, 487b, 487c, 487d, and 487e are similar to the actions of the rib portions 467a, 467b, 467c, 467d, and 467e described above, so description thereof will be omitted.

また、本実施形態では、通路形成リブ487と同様の作用を、凹設部482,483b
によっても生じさせることができる。即ち、後側凹設部491の直近に配設される凹設部
482と、その上方であって右側(矢印R側)に配置される凹設部483bとの間を、振
動波Wsを左上方向(矢印L,U方向)に進行させることができる。従って、凹設部48
2,483bは、組立時に奏する効果に加えて、振動波Wsの進行方向を規定する効果を
も奏する。
Further, in this embodiment, the recessed portions 482 and 483b have the same function as the passage forming rib 487.
can also be generated by That is, the vibration wave Ws is placed between the recessed portion 482 arranged in the immediate vicinity of the rear recessed portion 491 and the recessed portion 483b arranged above and on the right side (arrow R side). It can be advanced in the direction (arrow L, U direction). Therefore, the recessed portion 48
2, 483b has an effect of regulating the traveling direction of the vibration wave Ws in addition to the effect of assembling.

ここで、スピーカー組立体450Rの内部に形成される空間は、スピーカー451から
離れるほど上下幅が縮小され、凹設部462,482と凹設部463b,483bとが上
下に並ぶ位置で一度絞られ、更にスピーカー451から離れた位置で上下幅が一気に拡大
され、その後、凹設部471,491により形成される開口と連通する。これにより、音
響効果を向上させることができる。
Here, the space formed inside the speaker assembly 450R is narrowed in vertical width as the distance from the speaker 451 increases, and is narrowed once at the position where the recessed portions 462, 482 and the recessed portions 463b, 483b are vertically aligned. Further, at a position away from the speaker 451 , the vertical width is expanded at once, and then communicates with the opening formed by the concave portions 471 and 491 . Thereby, the acoustic effect can be improved.

本実施形態において、スピーカー組立体450の長手方向において、スピーカー451
が組み付けられる基端側本体部461B側は、前側組立460及び後側組立480により
密閉されているので、スピーカー451の背面側から出力された振動波Ws(音声)は、
出口を求めて長手方向反対側である先端側本体部461T側へ進行する。先端側本体部4
61Tまで到達した振動波Ws(音声)は、前側凹設部471及び後側凹設部491によ
り形成される開口、下縁板部材420の開口部424(図120参照)を順に通り、スピ
ーカー組立体450Rの外部(パチンコ機8010(図86参照)の外部)へ放音される
In this embodiment, in the longitudinal direction of the speaker assembly 450, the speaker 451
Since the base end side body portion 461B side to which is assembled is sealed by the front side assembly 460 and the rear side assembly 480, the vibration wave Ws (sound) output from the back side of the speaker 451 is
In search of an exit, it advances to the tip side body portion 461T side, which is the opposite side in the longitudinal direction. Tip side main body 4
The vibration wave Ws (sound) reaching 61T passes through the opening formed by the front recessed portion 471 and the rear recessed portion 491, the opening 424 (see FIG. 120) of the lower edge plate member 420 in order, and then reaches the speaker assembly. The sound is emitted to the outside of the solid 450R (the outside of the pachinko machine 8010 (see FIG. 86)).

即ち、スピーカー組立体450は、バスレフ型のスピーカーボックスとして構成される
と共に、スピーカー451の背面部は、スピーカー組立体450の内部経路、凹設部47
1,491により形成される開口および開口部424(図120参照)を介して、パチン
コ機8010の外部の大気と直接接触していることになるので、スピーカー451の背面
側から出力される音声を篭らせることなく、高音質で再生出力することができる。
That is, the speaker assembly 450 is configured as a bass-reflex type speaker box, and the rear portion of the speaker 451 is the internal path of the speaker assembly 450 and the recessed portion 47 .
1, 491 and the opening 424 (see FIG. 120), the pachinko machine 8010 is in direct contact with the atmosphere outside, so the sound output from the back side of the speaker 451 is You can play back and output with high sound quality without being stuck.

バスレフ型のスピーカー組立体450は、スピーカー451の背面側から出力される音
を共振させて位相を反転させ、スピーカー451の前面から出力される音と同位相にした
音を凹設部471,491により形成される開口から放音させることが可能になる。つま
り、バスレフ型のスピーカー組立体450は、スピーカー450の背面側から出力される
音が前面側から出力される音と逆位相により打ち消しあわず、互いに同位相で重畳され強
調させることができる。すなわち、重低音を増幅させることが可能になる。これにより、
本実施形態に係るパチンコ機8010は、臨場感に溢れる演出を行うことが可能になり、
遊技者の遊技に対する興味や興奮を高揚させることができる。
The bass reflex type speaker assembly 450 resonates the sound output from the back side of the speaker 451 to invert the phase, and the sound output from the front side of the speaker 451 and the sound output from the front side of the speaker 451 are in phase with each other. Sound can be emitted from the opening formed by That is, the bass-reflex type speaker assembly 450 can emphasize the sound output from the back side of the speaker 450 by superimposing the sound output from the front side and the sound output from the front side by superimposing them in the same phase without canceling each other due to the opposite phase. That is, it becomes possible to amplify heavy bass. This will
The pachinko machine 8010 according to the present embodiment is capable of producing realistic effects,
It is possible to raise the player's interest and excitement for the game.

本実施形態では、開口部424が形成される上パネルユニット400は、ガラスユニッ
ト16の正面側に配置されるので(図91参照)、スピーカー451の背面側から出力さ
れた低音が、スピーカー組立体450の内部空間をエンクロージャとして利用し、正面枠
14(図100参照)の前側に放出される(ガラスユニット16(図86参照)の正面側
を下方へ放出される)。これにより、正面枠14から正面側へ放出される低音による遊技
の演出を、正面枠14の正面側で遊技を行う遊技者に適切に提供することができる。
In this embodiment, since the upper panel unit 400 in which the opening 424 is formed is arranged on the front side of the glass unit 16 (see FIG. 91), the low frequency sound output from the back side of the speaker 451 is transmitted through the speaker assembly. The internal space of 450 is used as an enclosure, and is released to the front side of the front frame 14 (see FIG. 100) (released downward to the front side of the glass unit 16 (see FIG. 86)). As a result, it is possible to appropriately provide the player playing the game on the front side of the front frame 14 with the effect of the low sound emitted from the front frame 14 toward the front side.

振動波Ws(音声)の音のチューニングは、スピーカー組立体450の容積の設定や、
振動波Wsの経路長の設定により行うことができる。例えば、本実施形態では、前側組立
460の各リブ部467a,467b,467c,467d,467e及び後側組立48
0の各リブ部487a,487b,487c,487d,487eを避ける経路として振
動波Wsの経路が規定される。そのため、各リブ部467a,467b,467c,46
7d,467e及び各リブ部487a,487b,487c,487d,487eの配置
や上下方向の延設長さを個別に設定することで、振動波Ws(音声)の音のチューニング
を行うことができる。
The tuning of the sound of the vibration wave Ws (sound) is performed by setting the volume of the speaker assembly 450,
This can be done by setting the path length of the vibration wave Ws. For example, in this embodiment, each rib portion 467a, 467b, 467c, 467d, 467e of the front assembly 460 and the rear assembly 48
0 rib portions 487a, 487b, 487c, 487d, and 487e are defined as the path of the vibration wave Ws. Therefore, each rib portion 467a, 467b, 467c, 46
7d, 467e and the rib portions 487a, 487b, 487c, 487d, and 487e can be individually set for their arrangement and vertical extension length to tune the sound of the vibration wave Ws (sound).

なお、本実施形態では、前側組立460の各リブ部467a,467b,467c,4
67d,467e及び後側組立480の各リブ部487a,487b,487c,487
d,487eは、上記の目的の他に、スピーカー組立体450の締結固定時に負荷がかけ
られる部分に配設され、スピーカー組立体450を補強している。
In addition, in the present embodiment, each rib portion 467a, 467b, 467c, 467c of the front assembly 460
67d, 467e and each rib portion 487a, 487b, 487c, 487 of the rear assembly 480
d and 487e are arranged at a portion where a load is applied when the speaker assembly 450 is fastened and fixed to reinforce the speaker assembly 450, in addition to the above purpose.

例えば、各リブ部467c,487c,467d,487dは、締結部468及び貫通
孔488の付近に配置されることで、締結部468及び貫通孔488の付近を補強するこ
とができ、締結部468にネジが螺入される際に前側組立460及び後側組立480にか
けられる負荷により前側組立460及び後側組立480が破損することを防止することが
できる。
For example, the rib portions 467c, 487c, 467d, and 487d are arranged near the fastening portion 468 and the through hole 488, so that the fastening portion 468 and the vicinity of the through hole 488 can be reinforced. It is possible to prevent the front assembly 460 and the rear assembly 480 from being damaged by the load applied to the front assembly 460 and the rear assembly 480 when the screws are screwed.

また、延設板463,483は、組立状態において締結部419の拡大リブ419aと
上辺板部材14eとに挟まれ、押圧される(図125(a)参照)ところ、各リブ部46
7c,487c,467d,487dは、直近の締結部468及び貫通孔488よりも延
設板463,483側に配置される。そのため、締結部468にネジが螺入されることで
前側組立460及び後側組立480が締結固定された後においても、延設板463,48
3の貫通孔463a,483aに挿通される締結部419にネジが螺入され、上側枠部材
410、上辺板部材14e及び本体枠14aが締結固定される際に各リブ部467c,4
87c,467d,487d同士を当接させることで、前側組立460及び後側組立48
0の変形を防止することができる。即ち、各リブ部467c,487c,467d,48
7dにより、前側組立460及び後側組立480を補強することができる。
Further, the extension plates 463 and 483 are sandwiched and pressed between the enlarged rib 419a of the fastening portion 419 and the upper side plate member 14e in the assembled state (see FIG. 125(a)).
7c, 487c, 467d, and 487d are arranged closer to the extension plates 463 and 483 than the fastening portion 468 and the through hole 488 which are closest thereto. Therefore, even after the front side assembly 460 and the rear side assembly 480 are fastened and fixed by screwing screws into the fastening portion 468, the extension plates 463 and 48 are fixed.
Screws are screwed into the fastening portions 419 inserted through the through holes 463a, 483a of No. 3, and when the upper frame member 410, the upper side plate member 14e, and the main body frame 14a are fastened and fixed, the rib portions 467c, 467c and 467c are inserted.
By bringing the 87c, 467d, and 487d into contact with each other, the front side assembly 460 and the rear side assembly 48
0 deformation can be prevented. That is, each rib portion 467c, 487c, 467d, 48
7d allows the front assembly 460 and rear assembly 480 to be reinforced.

また、例えば、リブ部467b,487bは、凹設部462,482の上端部に連結さ
れる。ここで、凹設部462,482は、組立状態において、下方に上辺板部材14eの
締結部14e1(図102及び図125参照)が位置合わせされる部分であり、スピーカ
ー組立体450を上辺板部材14eと締結固定する前の状態では、スピーカー組立体45
0の凹設部462,482が締結部14e1に乗ることになる。そのため、凹設部462
,482の上端部には、締結部14e1がスピーカー組立体450の重量を支える際に生
じる反作用の力として、締結部14e1から上向きの負荷がかけられる。
Also, for example, the rib portions 467b and 487b are connected to the upper end portions of the recessed portions 462 and 482, respectively. Here, the recessed portions 462 and 482 are portions where the fastening portion 14e1 (see FIGS. 102 and 125) of the upper side plate member 14e is positioned downward in the assembled state, and the speaker assembly 450 is positioned on the upper side plate member. 14e, the speaker assembly 45
0 recessed portions 462 and 482 ride on the fastening portion 14e1. Therefore, the recessed portion 462
, 482 is subjected to an upward load from the fastening portion 14 e 1 as a reaction force generated when the fastening portion 14 e 1 supports the weight of the speaker assembly 450 .

そのため、凹設部462,482が破損し易くなると考えられるところ、本実施形態で
は、リブ部467b,487bが凹設部462,482の上端部に連結されるので、締結
部14e1から、凹設部462,482に与えられる負荷に対する補強を行うことができ
、凹設部462,482の耐久性を向上させることができる。
Therefore, it is thought that the recessed portions 462 and 482 are likely to be damaged. It is possible to reinforce the load applied to the portions 462 and 482 and improve the durability of the recessed portions 462 and 482 .

複数小径の貫通孔から形成される開口部424(図120参照)は、バスレフポートと
して機能する。ここで、開口部424が、単数の大径の貫通孔から形成される場合に比較
して、開口部424を通して針金やピアノ線等を不正にパチンコ機8010内に侵入させ
ようとする不正行為を抑制し易くすることができる。
An opening 424 (see FIG. 120) formed from a plurality of small-diameter through holes functions as a bass reflex port. Here, compared to the case where the opening 424 is formed from a single large-diameter through hole, fraudulent acts such as illegally entering the pachinko machine 8010 through the opening 424 with a wire, piano wire, or the like are prevented. It can be made easier to control.

なお、このような不正行為では、針金やピアノ線等を不正に遊技領域に侵入させ、釘な
どを変形させることが行われるところ、本実施形態では、スピーカー組立体450が、前
側凹設部471及び後側凹設部491により形成される開口と、配線通過凹部464及び
配線押圧凸部484により形成される開口を除いて密閉された箱形状に形成されることに
加え、配線通過凹部464及び配線押圧凸部484により形成される開口の隙間はスピー
カー接続線453により塞がれている。そのため、針金やピアノ線等をスピーカー組立体
450に前側凹設部471及び後側凹設部491により形成される開口を通して進入させ
た場合に、その進入した箇所とは別の開口を通してスピーカー組立体450から先端を出
し、上辺板部材14eにスピーカー接続線453を通すための開口として形成される貫通
孔を通して針金やピアノ線等の先端を遊技領域に到達させることを困難とすることができ
る。
In addition, in such fraudulent acts, wires, piano wires, etc. are illegally entered into the game area and nails are deformed. and the opening formed by the rear recessed portion 491, and the opening formed by the wire passing concave portion 464 and the wire pressing convex portion 484. A gap in the opening formed by the wire pressing projection 484 is closed by the speaker connection wire 453 . Therefore, when a wire, a piano wire, or the like enters the speaker assembly 450 through the opening formed by the front side recessed portion 471 and the rear side recessed portion 491, the speaker assembly 450 may be displaced through an opening other than the place where the wire or the piano wire entered. It is possible to make it difficult for the tip of a wire, piano wire, or the like to reach the game area through a through-hole formed as an opening for passing the speaker connection wire 453 through the upper side plate member 14e.

加えて、上辺板部材14eにスピーカー接続線453を通すための開口として形成され
る貫通孔は、スピーカー451の配置に合わせて上辺板部材14eの左右端寄りに配置さ
れるので、針金やピアノ線等をスピーカー組立体450に侵入させる箇所である前側凹設
部471及び後側凹設部491により形成される開口との間の距離を長くすることができ
る。
In addition, the through holes formed as openings for passing the speaker connection wires 453 through the upper side plate member 14e are arranged near the left and right ends of the upper side plate member 14e according to the arrangement of the speakers 451, so that wires and piano wires are not required. It is possible to lengthen the distance between the opening formed by the front side recessed portion 471 and the rear side recessed portion 491 , which is the location where the sound and the like enter the speaker assembly 450 .

従って、このような不正行為が行われた場合にも、その不正行為の成功率を下げること
ができ、不正の利益が生じることを防止し易くすることがdえきる。
Therefore, even if such a fraudulent act is performed, the success rate of the fraudulent act can be lowered, and it is possible to easily prevent fraudulent profit from being generated.

図124(a)は、スピーカー組立体450Rの背面図であり、図124(b)は、図
124(a)のCXXIVb-CXXIVb線におけるスピーカー組立体450Rの断面
図であり、図124(c)は、図124(a)の矢印CXXIVc方向視におけるスピー
カー組立体450Rの上面図であり、図124(d)は、図124(a)の矢印CXXI
Vd方向視におけるスピーカー組立体450Rの部分底面図である。なお、図124(a
)及び図124(c)では、理解を容易とするためにスピーカー接続線453が想像線で
図示される一方、図124(c)の部分拡大図では、スピーカー接続線453の図示が省
略される。
124(a) is a rear view of the speaker assembly 450R, FIG. 124(b) is a cross-sectional view of the speaker assembly 450R along line CXXIVb-CXXIVb of FIG. 124(a), and FIG. 124(c). 124(a) is a top view of the speaker assembly 450R viewed in the direction of arrow CXXIVc in FIG. 124(a), and FIG. 124(d) is an arrow CXXI in FIG.
It is a partial bottom view of the speaker assembly 450R viewed in the Vd direction. Note that FIG.
) and FIG. 124(c), the speaker connection line 453 is illustrated by an imaginary line for easy understanding, while the illustration of the speaker connection line 453 is omitted in the partially enlarged view of FIG. 124(c). .

図124(b)で拡大して図示されるように、前側組立460の背面側壁部461Hの
内側面461Hi(図124(b)下面)は、背面側へ向かうほど内側へ傾斜するテーパ
形状とされ、後側組立480の正面側壁部481Hの外側面481Ho(図124(b)
上面)は、背面側へ向かうほど内側へ傾斜するテーパ形状とされると共に内側面461H
iと組立状態において嵌合する形状とされる。これにより、前側組立460の背面側壁部
461Hに、後側組立480の正面側壁部481Hを挿入する作業の作業効率を向上させ
ることができる。
As shown enlarged in FIG. 124(b), the inner side surface 461Hi (lower surface in FIG. 124(b)) of the rear side wall portion 461H of the front assembly 460 has a tapered shape that slopes inward toward the rear side. , the outer surface 481Ho of the front side wall portion 481H of the rear assembly 480 (FIG. 124(b)
The upper surface) has a tapered shape that inclines inward toward the back side and has an inner surface 461H.
It is shaped so as to fit with i in the assembled state. As a result, the work efficiency of inserting the front sidewall portion 481H of the rear assembly 480 into the rear sidewall portion 461H of the front assembly 460 can be improved.

図124(b)では、組立状態におけるリブ部487cの正面側端部の位置が実線で図
示され、組立前におけるリブ部487cの正面側端部の位置が想像線で図示される。即ち
、組立状態では、リブ部487cは、リブ部467cから圧縮負荷を受け、弾性変形して
いる。この弾性変形により生じる復元力によりリブ部487cからリブ部467cへ向け
て圧縮力が作用することになるので、リブ部467c,487c間の隙間を埋めることが
できる。なお、各リブ部467a,467b,467c,467d,467e,487a
,487b,487c,487d,487eは、当接するリブ部同士で圧縮負荷が生じる
寸法関係となるように設計される。
In FIG. 124(b), the position of the front end of the rib portion 487c in the assembled state is illustrated by a solid line, and the position of the front end of the rib portion 487c before assembly is illustrated by an imaginary line. That is, in the assembled state, the rib portion 487c receives a compressive load from the rib portion 467c and is elastically deformed. A compressive force acts from the rib portion 487c toward the rib portion 467c due to the restoring force generated by this elastic deformation, so that the gap between the rib portions 467c and 487c can be filled. In addition, each rib portion 467a, 467b, 467c, 467d, 467e, 487a
, 487b, 487c, 487d, and 487e are designed to have a dimensional relationship in which a compressive load is generated between the abutting rib portions.

図124(c)に示すように、中間本体部461Mは、基端側本体部461B及び先端
側本体部461Tに比較して、前後寸法が短く形成される。そのため、先端側本体部46
1Tに比較して、中間本体部461Mにおいて振動波Wsの通過可能な経路の断面積を小
さくする(絞る)ことができる。これにより、音響効果の向上を図ることができる。
As shown in FIG. 124(c), the intermediate main body portion 461M is formed shorter in front-rear dimension than the proximal side main body portion 461B and the distal end side main body portion 461T. Therefore, the tip side body portion 46
Compared to 1T, the cross-sectional area of the path through which the vibration wave Ws can pass can be made smaller (squeezed) in the intermediate body portion 461M. Thereby, the improvement of an acoustic effect can be aimed at.

図124(d)に示すように、前側凹設部471及び後側凹設部491により形成され
る開口部の上方に配置される先端側本体部461Tの内部空間が、中間本体部461Mの
内部空間に比較して前後方向に膨出する態様で大きく確保される。これにより、先端側本
体部461Tに到達した振動波Wsを先端側本体部461Tで一時的に滞留させ、低速の
まま放出することができる。これにより、振動波Wsにより重低音を聞かせ易くすること
ができるなど、音響効果の向上を図ることができる。
As shown in FIG. 124(d), the internal space of the tip side body portion 461T disposed above the opening formed by the front side recessed portion 471 and the rear side recessed portion 491 is the interior of the intermediate body portion 461M. A large space is ensured in a form that bulges in the front-rear direction compared to the space. As a result, the vibration wave Ws that has reached the distal end side main body portion 461T can be temporarily retained in the distal end side main body portion 461T and released at a low speed. As a result, it is possible to improve the acoustic effect, for example, it is possible to make it easier to hear deep bass by the vibration wave Ws.

図125(a)は、図124(a)のCXXVa-CXXVa線における前側組立46
0、後側組立480、上側枠部材410、本体枠14a及び上辺板部材14eの部分断面
図であり、図125(b)は、図124(a)のCXXVb-CXXVb線における前側
組立460、後側組立480、上側枠部材410、本体枠14a及び上辺板部材14eの
部分断面図である。
FIG. 125(a) shows the front assembly 46 along line CXXVa-CXXVa in FIG. 124(a).
0, a partial cross-sectional view of the rear assembly 480, the upper frame member 410, the body frame 14a and the upper side plate member 14e, and FIG. FIG. 11 is a partial cross-sectional view of the side assembly 480, the upper frame member 410, the body frame 14a and the upper side plate member 14e;

図125(a)に示すように、締結部419の拡大リブ419aは、貫通孔463a,
483aに挿通されたネジが締結部419に締結固定されることにより、前側組立460
、後側組立480及び上辺板部材14eを、本体枠14aとの間で挟み込む部分である。
即ち、拡大リブ419aが延設板463の正面側の面位置に配置されることにより、前側
組立460、後側組立480及び上辺板部材14eが前後方向に位置ずれすることを防止
することができ、前側組立460、後側組立480、上辺板部材14e及び金属製の本体
枠14aを強固に固定することができる。
As shown in FIG. 125(a), the enlarged rib 419a of the fastening portion 419 extends through the through holes 463a and 463a.
The screw inserted through 483a is fastened and fixed to the fastening portion 419, so that the front assembly 460
, the rear assembly 480 and the upper side plate member 14e are sandwiched between them and the body frame 14a.
That is, by arranging the enlarged rib 419a on the front surface of the extension plate 463, it is possible to prevent the front assembly 460, the rear assembly 480, and the upper side plate member 14e from being displaced in the front-rear direction. , the front assembly 460, the rear assembly 480, the upper side plate member 14e, and the metal body frame 14a can be firmly fixed.

図125(b)に示すように、第2締結部419bは、上側枠部材410の下寄り位置
において上辺板部材14eの締結部14e1と締結され、上側枠部材410の上寄り位置
においてスピーカー組立体450の凹設部462,482と一致する位置に形成される。
As shown in FIG. 125(b), the second fastening portion 419b is fastened to the fastening portion 14e1 of the upper side plate member 14e at the lower position of the upper frame member 410, and the speaker assembly is attached at the upper position of the upper frame member 410. It is formed at a position corresponding to recessed portions 462 and 482 of 450 .

第2締結部419b及び締結部14e1は、凹設部462,482の内側に配設される
(凹設部462,482と締結方向で当接せず素通りする)ことにより、前側組立460
及び後側組立480を介することなく、上側枠部材410及び上辺板部材14eを締結固
定する部分として構成される。
The second fastening portion 419b and the fastening portion 14e1 are disposed inside the recessed portions 462 and 482 (they pass through the recessed portions 462 and 482 in the fastening direction without coming into contact with each other).
And, without the rear assembly 480, the upper frame member 410 and the upper side plate member 14e are fastened and fixed.

なお、本体部材411の上寄り位置の第2締結部419bには、本体枠14a及び上辺
板部材14eが共締めされ、本体部材411の下寄り位置の第2締結部419bには、上
辺板部材14eが締結固定され、本体枠14aは締結固定されない。
The body frame 14a and the upper side plate member 14e are fastened together to the second fastening portion 419b at the upper position of the main body member 411, and the upper side plate member is fastened to the second fastening portion 419b at the lower position of the main body member 411. 14e is fastened and fixed, and the body frame 14a is not fastened and fixed.

また、本体部材411の上寄り位置では、第2締結部419b(図118参照)が凹設
部462,482の内側に配設される(背面側へ延びる部分が内側に配設される)一方で
、本体部材411の下寄りの位置では締結部14e1(図100参照)が凹設部462,
482の内側に配設される(正面側へ延びる部分が内側に配設される)。
Further, at the upper position of the main body member 411, the second fastening portion 419b (see FIG. 118) is arranged inside the concave portions 462 and 482 (the portion extending toward the rear side is arranged inside). At the lower position of the body member 411, the fastening portion 14e1 (see FIG. 100) is recessed portion 462,
482 (the part extending to the front side is arranged inside).

なお、本実施形態では、左右別々のスピーカー451が、それぞれ独立したスピーカー
組立体450R,450Lに配設されているので、相手側のスピーカー組立体450R,
450Lに配設されたスピーカー451から再生出力される音との抵触が回避されると共
に、再生音を篭らせることなく、透明感のある音として高品質で再生することができる。
In this embodiment, the separate left and right speakers 451 are arranged in independent speaker assemblies 450R and 450L, respectively.
Conflict with the sound reproduced and output from the speaker 451 arranged in 450L can be avoided, and the reproduced sound can be reproduced with high quality as transparent sound without being muffled.

本実施形態では、スピーカー組立体450の上部では後側組立480の延設板483と
上辺板部材14eとが面で当接される(図125(a)参照)一方で、スピーカー組立体
450の下部では、後側組立480の背面と上辺板部材14eの正面とは離間し、後側組
立480の下端部と対向配置される部分において上辺板部材14eの正面部が正面側へ突
設され、その突設される部分と後側組立480の下端部とが前後方向で当接する。即ち、
スピーカー組立体450は上辺板部材14eに対して全面で当接(べた付け)される構成
では無く、特に下端部においては、線接触する当接態様とされる。
In this embodiment, the extension plate 483 of the rear assembly 480 and the upper side plate member 14e are in contact with each other at the upper part of the speaker assembly 450 (see FIG. 125(a)). In the lower part, the rear surface of the rear assembly 480 and the front surface of the upper side plate member 14e are separated from each other, and the front surface of the upper side plate member 14e protrudes toward the front side in a portion arranged to face the lower end of the rear assembly 480, The projecting portion and the lower end of the rear assembly 480 abut on each other in the front-rear direction. Namely
The speaker assembly 450 is not configured to be in contact (sticky) with the upper side plate member 14e over the entire surface, but is in a line-contact manner particularly at the lower end.

この場合、上辺板部材14eから突設され、スピーカー組立体450の下端部と当接す
る部分をインシュレーターとして機能させることができるので、スピーカー451から出
力される音の音響効果を向上させることができる。
In this case, the portion that protrudes from the upper side plate member 14e and contacts the lower end of the speaker assembly 450 can function as an insulator, so that the acoustic effect of the sound output from the speaker 451 can be improved.

なお、本実施形態では、上辺板部材14eから突設され、スピーカー組立体450の下
端部と当接する部分を、上辺板部材14eと一体で形成した(合成樹脂により形成した)
が、これに限定されるものでは無い。
In this embodiment, the portion that protrudes from the upper side plate member 14e and contacts the lower end of the speaker assembly 450 is integrally formed with the upper side plate member 14e (made of synthetic resin).
However, it is not limited to this.

例えば、スピーカー組立体450と上辺板部材14eとの間に金属製の部材を配設して
も良いし、黒檀から形成される部材を配設しても良いし、ガラス製の部材を配設しても良
いし、コンクリ製の部材を配設しても良いし、軟質の樹脂材料を配設しても良いし、他の
市販の部材を配設しても良い。
For example, a metal member may be provided between the speaker assembly 450 and the upper side plate member 14e, a member made of ebony, or a glass member may be provided. Alternatively, a member made of concrete may be provided, a soft resin material may be provided, or another commercially available member may be provided.

特に、金属製の部材を配設する場合には、比重が高いものであることが望ましい。例え
ば、鋳鉄、亜鉛、黄銅、鉛、鋼などを採用することが望ましい。これらの金属を用いるこ
とで、音に厚みを出すことができる。
In particular, when arranging a metal member, it is desirable that the specific gravity is high. For example, it is desirable to employ cast iron, zinc, brass, lead, steel, and the like. By using these metals, it is possible to add depth to the sound.

また、硬度が高い部材であることが望ましい。例えば、鋳鉄、鋼、ガラス、セラミック
ス(陶磁器)等が該当する。これらの部材を用いると、音の立ち上がり性能を良くするこ
とができる。
Moreover, it is desirable that the member has high hardness. Examples include cast iron, steel, glass, and ceramics. By using these members, the rise performance of sound can be improved.

また、形状に関しても、長尺板状に突設されても良いし、スパイク状に突設されても良
いし、先丸状に点在する態様で突設されても良い。また、上辺板部材14eとスピーカー
組立体450とが固定される場合に限らず、フローティング状に連結されても良い。
As for the shape, they may protrude in the shape of an elongated plate, may protrude in the shape of spikes, or may protrude in a form with rounded ends. Also, the upper side plate member 14e and the speaker assembly 450 are not limited to being fixed, and may be connected in a floating manner.

なお、上述したインシュレーターとして機能する部分の配置は、スピーカー組立体45
0の下端部の背面に限るものでは無い。例えば、スピーカー組立体450の上端部の背面
でも良いし、スピーカー組立体450の左右端部の背面でも良いし、スピーカー組立体4
50の側面や正面でも良い。
In addition, the arrangement of the portion functioning as the insulator described above is the same as that of the speaker assembly 45.
It is not limited to the back surface of the lower end of 0. For example, the rear surface of the upper end of the speaker assembly 450, the rear surface of the left and right ends of the speaker assembly 450, or the rear surface of the speaker assembly 450 may be used.
The side or front of 50 may also be used.

例えば、上端部の背面に配置する場合には、インシュレーターとして機能する部材を筒
状とし、後側組立480と上辺板部材14eとの間に配置し、貫通孔483aに挿通され
るネジを挿通させることで位置決めしても良い。この場合には、インシュレーターとして
機能する部材を位置決めする別個の係止部材を不要とできると共に、貫通孔483aに挿
通されるネジの締め具合で、後側組立480、上辺板部材14e及びインシュレーターと
して機能する部材との当たり具合(互いにかけられる負荷)を調整し、音響効果の調整を
図ることができる。
For example, when arranged on the rear surface of the upper end portion, a member functioning as an insulator is cylindrical, arranged between the rear assembly 480 and the upper side plate member 14e, and a screw to be inserted through the through hole 483a is inserted. Positioning may be done by In this case, it is possible to eliminate the need for a separate locking member for positioning the member functioning as an insulator, and the rear assembly 480, the upper side plate member 14e, and the insulator function depending on the degree of tightening of the screw inserted through the through hole 483a. It is possible to adjust the sound effect by adjusting the degree of contact with the member (the load applied to each other).

この時、貫通孔483aに挿通されるネジを緩めた場合であっても、スピーカー組立体
450は、連結孔469(図123(a)参照)に挿通されるネジや、その連結孔469
と同一形状で左右方向の連結孔469の反対側に配設される貫通孔や、その貫通孔が配置
される左右位置におけるスピーカー組立体450の下端に配設される貫通孔に挿通される
ネジにより上辺板部材14eに締結固定されるので、スピーカー組立体450が上辺板部
材14eから外れることを防止することができる。
At this time, even if the screw inserted through the through-hole 483a is loosened, the speaker assembly 450 remains unaffected by the screw inserted through the connecting hole 469 (see FIG. 123(a)) and the connecting hole 469.
A screw inserted through a through-hole arranged on the opposite side of the connecting hole 469 in the left-right direction with the same shape as , and a through-hole arranged at the lower end of the speaker assembly 450 at the left-right position where the through-hole is arranged. As a result, the speaker assembly 450 can be prevented from coming off the upper side plate member 14e.

また、上側枠部材410の上辺板部材14eに対する固定に関しては、上側枠部材41
0は貫通孔483aに挿通されるネジ以外に、上辺板部材14eの締結部14e1(図1
00参照)に背面側から挿通されるネジが締結部419(図125(b)参照)に螺入さ
れることにより締結固定される。上述したように、締結部14e1と締結部419との締
結固定においては、スピーカー組立450に負荷がかからない構成とされるので、締結部
14e1と締結部419との締結固定を強固に行うことで、貫通孔483aに挿通される
ネジを緩めに締結しながら(締結具合を調整しながら)、上側枠部材410が上辺板部材
14eから外れることを防止することができる。
Regarding fixing of the upper frame member 410 to the upper side plate member 14e, the upper frame member 41 is fixed.
0 indicates the fastening portion 14e1 of the upper side plate member 14e (Fig. 1
00) is screwed into the fastening portion 419 (see FIG. 125(b)) to fasten and fix. As described above, in the fastening and fixing between the fastening portion 14e1 and the fastening portion 419, no load is applied to the speaker assembly 450. Therefore, by firmly fastening and fixing the fastening portion 14e1 and the fastening portion 419, It is possible to prevent the upper frame member 410 from coming off from the upper side plate member 14e while loosely tightening the screws inserted through the through holes 483a (adjusting the degree of tightening).

また、上述したスピーカー組立体450と上辺板部材14eとの関係と同様のことが、
上辺板部材14eを介してスピーカー組立体450と連結固定される本体枠14aとの関
係にも言える。即ち、金属製の本体枠14aを、インシュレーターとして機能させること
ができ、上述の内容と同様に、材質や、当接の関係について設計することができる。
Also, the same relationship as the above-described speaker assembly 450 and the upper side plate member 14e is
The same applies to the relationship between the speaker assembly 450 and the body frame 14a connected and fixed via the upper side plate member 14e. That is, the metal body frame 14a can be made to function as an insulator, and the material and contact relationship can be designed in the same manner as described above.

図126は、遊技盤13及び内枠12の分解正面斜視図であり、図127(a)は、遊
技盤13の背面図であり、図127(b)は、内枠12の正面図である。なお、図127
(b)では、遊技盤13が取り外された状態における内枠12が図示される。
126 is an exploded front perspective view of the game board 13 and the inner frame 12, FIG. 127(a) is a rear view of the game board 13, and FIG. 127(b) is a front view of the inner frame 12. . In addition, Fig. 127
(b) shows the inner frame 12 with the game board 13 removed.

まず、遊技盤13を内枠12に固定する手順について説明するために、支持部12a,
12bについて説明する。図126に示すように、内枠12の左側壁の内面の上下隅部に
は、遊技盤13の左端部を支持する目的で前後に離間して左端前支持部12a及び左端後
支持部12bが配設される。
First, in order to explain the procedure for fixing the game board 13 to the inner frame 12, the supporting portions 12a,
12b will be described. As shown in FIG. 126, at the upper and lower corners of the inner surface of the left wall of the inner frame 12, a left end front support portion 12a and a left end rear support portion 12b are spaced forward and backward for the purpose of supporting the left end portion of the game board 13. are placed.

左端前支持部12aは、組立状態(図89参照)において遊技盤13と対向配置される
後端面の右端部から、左方へ向かうほど後方に傾斜する傾斜面12a1が形成され、その
傾斜面の左端から左方へ、左右方向に延設される平坦面12a2が形成される。組立状態
では、その平坦面12a2と遊技盤13の前面とが面で当接する。
The left end front support portion 12a is formed with an inclined surface 12a1 that inclines backward toward the left from the right end of the rear end surface that is arranged to face the game board 13 in the assembled state (see FIG. 89). A flat surface 12a2 extending in the left-right direction is formed leftward from the left end. In the assembled state, the flat surface 12a2 and the front surface of the game board 13 are in surface contact.

左端後支持部12bは、外形が正面視矩形状に形成され、前端面が遊技盤13の背面と
面で当接可能に一面上に形成されると共に中央部が開放したカップ状に形成される。左端
後支持部12bは、その内側に一方の端部が配置されると共にカップ状部の前端面から張
り出す部分を有する弾性支持部12b1を備える。
The rear left end support portion 12b has a rectangular outer shape when viewed from the front. . The left end rear support portion 12b includes an elastic support portion 12b1 having one end disposed inside thereof and a portion protruding from the front end surface of the cup-shaped portion.

弾性支持部12b1は、自然長の状態で左方へ向かうほど正面側へ張り出す姿勢で配置
される。即ち、弾性支持部12b1は、左端前支持部12aの傾斜面12a1と共同で、
左右方向で遊技盤13が配置される側(右方)に拡大するテーパ形状を形成する。これに
より、作業者が遊技盤13を内枠12に組み付ける際の作業性を向上させることができる
。次いで、図128及び図129を参照して、遊技盤13を内枠12に固定する手順につ
いて説明する。
The elastic support portion 12b1 is arranged in a posture of projecting toward the front side as it goes to the left in the state of its natural length. That is, the elastic support portion 12b1 and the inclined surface 12a1 of the left front support portion 12a jointly
A tapered shape that expands to the side (to the right) where the game board 13 is arranged in the horizontal direction is formed. As a result, it is possible to improve workability when an operator assembles the game board 13 to the inner frame 12 . Next, a procedure for fixing the game board 13 to the inner frame 12 will be described with reference to FIGS. 128 and 129. FIG.

図128(a)及び図128(b)は、図127(b)のCXXVIIIa―CXXV
IIIa線における内枠12の断面図であり、図129(a)及び図129(b)は、盤
面支持装置600及び遊技盤13を模式的に示した盤面支持装置600及び遊技盤13の
側面図である。なお、図128及び図129では、遊技盤13を内枠12に組み付ける過
程が時系列で図示され、図128(a)では、内枠12に左端部を押し入れられ始めた遊
技盤13が図示され、図128(b)及び図129(a)では、内枠12に組み付け完了
する直前の遊技盤13が図示され、図129(b)では、内枠12に組み付け完了した後
の遊技盤13が図示される。なお、図128及びZ39では、理解を容易とするために、
遊技盤13及び内枠12の一部の構成が省略されて図示される。
Figures 128(a) and 128(b) are CXXVIIIa-CXXV of Figure 127(b)
129(a) and 129(b) are side views of the board support device 600 and the game board 13 schematically showing the board support device 600 and the game board 13. FIG. is. 128 and 129 show the process of assembling the game board 13 to the inner frame 12 in chronological order, and FIG. 128(b) and 129(a) show the game board 13 just before the assembly to the inner frame 12 is completed, and FIG. 129(b) shows the game board 13 after the assembly to the inner frame 12 is completed. illustrated. In addition, in FIGS. 128 and Z39, in order to facilitate understanding,
A part of the configuration of the game board 13 and the inner frame 12 is omitted in the drawing.

作業者が遊技盤13を内枠12に組み付ける場合、初めに、遊技盤13を皿通路形成部
材160の上面に仮置きし、遊技盤13の上下位置をある程度合わせたのち、遊技盤13
の左端部を左端前支持部12aと左端後支持部12bとの間に滑り込ませる。この時、遊
技盤13を図128(a)に示すように、内枠12に対して上下方向を向く軸を中心に回
転させた姿勢で滑り込ませることになるので、手前側にある左端前支持部12bと遊技盤
13とが干渉する虞が考えられるが、本実施形態では、左端前支持部12aに傾斜面12
a1が形成されているので、遊技盤13と左端前支持部12bとが干渉する範囲(位置)
を減らすことができる。これにより、作業性の向上を図ることができる。
When an operator assembles the game board 13 to the inner frame 12, first, the game board 13 is temporarily placed on the upper surface of the plate passage forming member 160, and after adjusting the vertical position of the game board 13 to some extent, the game board 13 is installed.
is slid between the left end front support portion 12a and the left end rear support portion 12b. At this time, as shown in FIG. 128(a), the game board 13 is slid into the inner frame 12 in a posture rotated about an axis facing the vertical direction, so that the left end front support on the front side is provided. There is a possibility that the portion 12b and the game board 13 may interfere with each other.
Since a1 is formed, the range (position) where the game board 13 and the left end front support portion 12b interfere
can be reduced. Thereby, workability can be improved.

次いで、図128(b)に示すように、遊技盤13の左端部(詳細には、傾斜面12a
1の背面側縁と遊技盤13の前面との当接位置)を軸にして遊技盤13を内枠12に対し
て近づけるように回転させる。この回転の過程で、遊技盤13の前面が平坦面12a2と
対向配置され、弾性支持部12b1から遊技盤13へ向けて付勢力が与えられる。即ち、
遊技盤13の前面は、弾性支持部12b1から与えられる付勢力により平坦面12a2に
押し付けられる。これにより、遊技盤13を内枠12に仮固定することができる。
Next, as shown in FIG. 128(b), the left end of the game board 13 (specifically, the inclined surface 12a
1 and the front surface of the game board 13), the game board 13 is rotated so as to approach the inner frame 12.例文帳に追加In the course of this rotation, the front surface of the game board 13 is arranged to face the flat surface 12a2, and a biasing force is applied toward the game board 13 from the elastic support portions 12b1. Namely
The front surface of the game board 13 is pressed against the flat surface 12a2 by the biasing force applied from the elastic support portion 12b1. Thereby, the game board 13 can be temporarily fixed to the inner frame 12 .

遊技盤13を回転させる過程においては、遊技盤13の上下位置は、内枠の支持底部1
2cによって規制される。支持底部12cは、遊技盤13の下底面と対応する配置および
長さで左右方向に沿って内枠12に形成される板状部であって、組立状態(図90参照)
において遊技盤13を下から支持すると共に前上端部が傾斜面として削られる案内リブ1
2c1を左右方向に亘って複数備える。
In the process of rotating the game board 13, the vertical position of the game board 13 is the support bottom 1 of the inner frame.
2c. The support bottom portion 12c is a plate-like portion formed on the inner frame 12 along the left-right direction in an arrangement and length corresponding to the lower bottom surface of the game board 13, and is in an assembled state (see FIG. 90).
A guide rib 1 that supports the game board 13 from below and whose front upper end is cut as an inclined surface
A plurality of 2c1 are provided in the left-right direction.

このように構成することで、図128(a)から図128(b)へ状態が変化する過程
において、上面視で、遊技盤13の下底面の後縁が案内リブ12c1の前縁を通過する度
に、遊技盤13が案内リブ12c1の傾斜面に乗り上げることになるので、左寄りの箇所
から順に遊技盤13を案内リブ12c1に乗り上げさせることで遊技盤13の回転を滞り
なく進行させることができる。そのため、遊技盤13を内枠12に組み付ける作業の作業
性を向上させることができる。
With this configuration, in the process of changing the state from FIG. 128(a) to FIG. 128(b), the rear edge of the lower bottom surface of the game board 13 passes through the front edge of the guide rib 12c1 in top view. Since the game board 13 rides on the inclined surface of the guide rib 12c1 each time, the rotation of the game board 13 can be progressed smoothly by causing the game board 13 to ride on the guide rib 12c1 in order from the left side. . Therefore, the workability of assembling the game board 13 to the inner frame 12 can be improved.

なお、案内リブ12c1の上面に対する傾斜面の傾斜角度は、パチンコ機8010の遊
技店における設置時の後傾斜(約10°)よりも大きな角度として、約15°に設定され
る。これにより、設置時のパチンコ機8013の後傾斜により、案内リブ12c1の傾斜
面の傾斜が前後方向で逆転することを回避することができるので、設置時のパチンコ機8
013の後傾斜に寄らず遊技盤13を内枠12に組み付ける際の作業性を向上させること
ができる。
The inclination angle of the inclined surface with respect to the upper surface of the guide rib 12c1 is set to approximately 15°, which is larger than the backward inclination (approximately 10°) when the pachinko machine 8010 is installed in the amusement arcade. As a result, it is possible to prevent the inclination of the inclined surface of the guide rib 12c1 from reversing in the front-rear direction due to the backward inclination of the pachinko machine 8013 at the time of installation.
Workability can be improved when the game board 13 is assembled to the inner frame 12 without depending on the backward inclination of the 013. - 特許庁

また、これに限らず、案内リブ12c1の傾斜面の傾斜角度を、遊技店の設置時の後傾
斜と同等の傾斜角度で形成しても良い。この場合は、遊技盤13が乗り上げる案内リブ1
2c1の傾斜面を水平とすることができる。
In addition, the inclination angle of the inclined surface of the guide rib 12c1 is not limited to this, and may be formed at an inclination angle equivalent to the backward inclination at the time of installation of the amusement arcade. In this case, the guide rib 1 on which the game board 13 rides
The slope of 2c1 can be horizontal.

図128(b)に示す状態では、図129(a)に示すように、上下に配置されると共
に後述する解除状態の盤面支持装置600に遊技盤13が挟まれ、遊技盤13の後面が回
転後爪部材640の前面と当接する。
In the state shown in FIG. 128(b), as shown in FIG. 129(a), the game board 13 is sandwiched between the board support devices 600 which are arranged vertically and are in a released state to be described later, and the rear surface of the game board 13 rotates. It abuts on the front surface of the rear claw member 640 .

ここで、盤面支持装置600は、解除状態において、回転前爪部材620及び規制前爪
部材630(遊技盤13が固定される位置よりも正面側に配設される部分)が遊技盤13
の進入経路から退避するよう構成されているので、遊技盤13の組み付け作業の作業性を
向上させることができる。
Here, in the released state, the board support device 600 has the pre-rotation pawl member 620 and the pre-regulation pawl member 630 (the portion arranged on the front side of the position where the game board 13 is fixed)
Since the game board 13 is constructed so as to retreat from the entry route, the workability of the assembly work of the game board 13 can be improved.

そして、図129(b)に示すように、遊技盤13の右端部付近を背面側へ押し込むこ
とにより、遊技盤13を介して回転後爪部材640に負荷が与えられ、盤面支持装置60
0が後述する固定状態に変化し、遊技盤13が内枠12に固定される。即ち、遊技盤13
の固定時には、上下の盤面支持装置600は、ほぼ同時に状態変化する。
Then, as shown in FIG. 129(b), by pushing the vicinity of the right end of the game board 13 toward the rear side, a load is applied to the post-rotation pawl member 640 via the game board 13, and the board support device 60 is rotated.
0 changes to a fixed state, which will be described later, and the game board 13 is fixed to the inner frame 12 . That is, the game board 13
, the state of the upper and lower board support devices 600 changes almost simultaneously.

なお、遊技盤13は支持底部12cに下支えされ上下位置を規制される。図129(a
)及び図129(b)に示すように、盤面支持装置600の解除状態と固定状態との間で
、遊技盤13の下端部に盤面支持装置600が当接することは無く(遊技盤13が盤面支
持装置600に押し上げられることは無く)、遊技盤13の上下位置は変化しない。従っ
て、盤面支持装置600を解除状態と固定状態との間で状態変化させることに伴って、フ
ローティングコネクタ13a及び受側コネクタ12dを安定的に脱着させることができる
The game board 13 is supported by the support bottom portion 12c and its vertical position is regulated. Figure 129(a)
) and as shown in FIG. 129(b), between the released state and the fixed state of the board support device 600, the board support device 600 does not come into contact with the lower end of the game board 13 (the game board 13 does not touch the board surface). It is not pushed up by the support device 600), and the vertical position of the game board 13 does not change. Therefore, the floating connector 13a and the receiving connector 12d can be stably attached and detached as the board support device 600 is changed between the released state and the fixed state.

ここで、遊技盤13の右端部付近を背面側へ押し込む際、遊技盤13は、左端部付近を
支点として回転しているので、てこの原理により、遊技盤13を介して回転後爪部材64
0に負荷を与える際に必要となる力を遊技盤13の幅寸法が長いことにより弱くすること
ができ、非力な作業者でも問題なく遊技盤13を内枠12に組み付けることができる。
Here, when the game board 13 near the right end is pushed to the back side, the game board 13 rotates around the left end as a fulcrum.
The force required for applying a load to 0 can be weakened by the long width dimension of the game board 13, and even a weak worker can assemble the game board 13 to the inner frame 12 without any problem.

内枠12に遊技盤13を組み付ける際、遊技盤13は、左端部を、左端前支持部12a
及び左端後支持部12bにより上下2箇所で支持されるので(図126参照)、例えば、
遊技盤13の右端の固定が不十分な時(上下の盤面支持装置600の少なくとも一方が固
定状態では無い時)に、正面枠14(図89参照)を内枠12に対して閉鎖した場合であ
っても、遊技盤13が前倒れする程度を低くすることができる。
When assembling the game board 13 to the inner frame 12, the left end portion of the game board 13 is attached to the left end front support portion 12a.
And since it is supported at two upper and lower positions by the left end rear support portion 12b (see FIG. 126), for example,
When the right end of the game board 13 is insufficiently fixed (when at least one of the upper and lower board support devices 600 is not fixed), the front frame 14 (see FIG. 89) is closed with respect to the inner frame 12. Even if there is, the extent to which the game board 13 falls forward can be reduced.

例えば、上側の盤面支持装置600が解除状態の時(図134(a)参照)に、正面枠
14(図89参照)を内枠12に対して閉鎖しようと押し込んだ反動で、遊技盤13が前
後に傾倒する程度を低くすることができる。従って、正面枠14を内枠12に対して閉鎖
しようと押し込んだ反動で盤面支持装置600の状態が変化することを防止することがで
きる(可能性を低くすることができる)。
For example, when the upper board surface support device 600 is in the released state (see FIG. 134(a)), the front frame 14 (see FIG. 89) is pushed in to close against the inner frame 12, and the game board 13 The degree of tilting back and forth can be reduced. Therefore, it is possible to prevent the state of the board surface support device 600 from changing due to the recoil when the front frame 14 is pushed in to close it with respect to the inner frame 12 (the possibility can be reduced).

内枠12に遊技盤13が固定された状態において、遊技盤13の左端部は支持部12a
,12bにより固定され、右端部は盤面支持装置600により固定され、下端部は支持底
部12cに上下位置を規制される。
In a state where the game board 13 is fixed to the inner frame 12, the left end of the game board 13 is a support portion 12a.
, 12b, the right end is fixed by the board support device 600, and the lower end is restricted in vertical position by the support bottom 12c.

内枠12に遊技盤13が固定された状態(図129(b)参照)において、遊技盤13
の背面側下端部に配置され、遊技盤13に配設される各種部材や各種装置に接続される配
線と連結されると共に遊技盤13の面方向に位置変化可能に遊技盤13に支持されるフロ
ーティングコネクタ13aと、下側の盤面支持装置600付近において内枠12に配設さ
れると共に制御基板ユニット91(図3参照)等と連結される配線が背面で接続される受
側コネクタ12dとが遊技盤13の回転方向で接続される。
In the state where the game board 13 is fixed to the inner frame 12 (see FIG. 129(b)), the game board 13
is arranged at the lower end of the back side of the game board 13, and is connected to wirings connected to various members and various devices arranged on the game board 13, and is supported by the game board 13 so that its position can be changed in the surface direction of the game board 13. The floating connector 13a and the receiving connector 12d are arranged on the inner frame 12 in the vicinity of the board surface support device 600 on the lower side, and the wiring connected to the control board unit 91 (see FIG. 3) etc. is connected on the back side. They are connected in the rotational direction of the game board 13 .

フローティングコネクタ13a及び受側コネクタ12dは、遊技盤13の回転方向での
接続の抵抗を低減するために、遊技盤13の回転方向に沿った方向に接続方向を向ける態
様で傾斜する姿勢で配設される(受側コネクタ12dについて図126参照)。
The floating connector 13a and the receiving side connector 12d are arranged in an inclined posture so that the connection direction is directed along the rotation direction of the game board 13 in order to reduce connection resistance in the rotation direction of the game board 13. (Refer to FIG. 126 for the receiving connector 12d).

内枠12は、内枠12の右隅付近において上下一対が向かい合わせで配設される盤面支
持装置600を備える。なお、上下一対の盤面支持装置600は、同一の構成のものが向
かい合わせで配設されるので、一方の盤面支持装置600の説明を行い、他方の盤面支持
装置600の説明を省略する。
The inner frame 12 includes a board surface supporting device 600 in which a pair of upper and lower members are arranged facing each other near the right corner of the inner frame 12 . Since the pair of upper and lower board support devices 600 have the same configuration and are arranged facing each other, one of the board support devices 600 will be explained, and the other board support device 600 will be omitted.

図130(a)は、盤面支持装置600の正面斜視図であり、図130(b)は、盤面
支持装置600の背面斜視図であり、図131(a)は、盤面支持装置600の正面斜視
図であり、図131(b)は、盤面支持装置600の背面斜視図である。なお、図130
(a)及び図130(b)では、盤面支持装置600が遊技盤13を固定する固定状態が
図示され、図131(a)及び図131(b)では、盤面支持装置600による遊技盤1
3の固定が解除される解除状態が図示される。図130及び図131に示すように、盤面
支持装置600は、回転前爪部材620及び回転後爪部材640が形成するコ字形状の開
放側が前後方向に変位する。
130(a) is a front perspective view of the board support device 600, FIG. 130(b) is a back perspective view of the board support device 600, and FIG. 131(a) is a front perspective view of the board support device 600. 131(b) is a rear perspective view of the board support device 600. FIG. Fig. 130
130(a) and 130(b) show a fixed state in which the board support device 600 fixes the game board 13, and FIGS. 131(a) and 131(b) show the game board 1
A released state in which the fixation of 3 is released is illustrated. As shown in FIGS. 130 and 131, the board support device 600 displaces the open side of the U-shape formed by the front rotating claw member 620 and the rear rotating claw member 640 in the front-rear direction.

図132は、盤面支持装置600の分解正面斜視図であり、図133は、盤面支持装置
600の分解背面斜視図である。図132及び図133に示すように、盤面支持装置60
0は、上面視で矩形の枠状に形成される枠部材610と、その枠部材610に挿通固定さ
れる第1軸部材P61に回転可能に軸支される回転前爪部材620と、その回転前爪部材
620の正面側に配置され回転前爪部材620に挿通固定される第2軸部材P62に回転
可能に軸支される規制前爪部材630と、回転前爪部材620の背面側に配置され回転前
爪部材620に挿通固定される第3軸部材P63に回転可能に軸支される回転後爪部材6
40と、を主に備える。
132 is an exploded front perspective view of the board support device 600, and FIG. 133 is an exploded rear perspective view of the board support device 600. FIG. As shown in FIGS. 132 and 133, the board support device 60
0 is a frame member 610 formed in a rectangular frame shape when viewed from the top, a front rotating claw member 620 rotatably supported by a first shaft member P61 inserted through and fixed to the frame member 610, and a rotating claw member 620. A regulating front claw member 630 arranged on the front side of the front claw member 620 and rotatably supported by the second shaft member P62 inserted through and fixed to the front rotation claw member 620, and arranged on the back side of the front rotation claw member 620. The post-rotation pawl member 6 is rotatably supported by the third shaft member P63 inserted through and fixed to the pre-rotation pawl member 620.
40 and .

枠部材610は、板金部材が角部で直角に折り曲げられることで矩形の枠状に形成され
る本体板部611と、その本体板部611の一部であって左右に対向配置される一対の板
部611aに一直線上に貫通形成される一対の支持孔612と、その支持孔612の正面
側上方において支持孔612を中心とした円弧に沿って板部611aに穿設される円弧孔
613と、支持孔612の背面側において支持孔612を中心とした円弧に沿って板部6
11aに下方から凹設される円弧凹部614と、支持孔612の鉛直上方位置で板部61
1aに挿通固定される棒状の規制棒615と、板部611aから左右にフランジ状に延設
されると共に組立状態(図127(b)参照)において貫通孔616aに挿通されるビス
により内枠12に締結固定される一対の固定板616と、を主に備える。
The frame member 610 includes a main body plate portion 611 formed in a rectangular frame shape by bending a sheet metal member at right angles at its corners, and a pair of parts of the main body plate portion 611 that are arranged opposite to each other on the left and right sides. A pair of support holes 612 formed through the plate portion 611a in a straight line, and an arcuate hole 613 formed in the plate portion 611a along an arc around the support hole 612 above the front side of the support hole 612. , the plate portion 6 along an arc centered on the support hole 612 on the back side of the support hole 612
11 a from below, and the plate portion 61 at a position vertically above the support hole 612 .
The inner frame 12 is secured by a rod-shaped regulating rod 615 inserted through and fixed to the frame 1a, and a screw extending from the plate portion 611a to the left and right in a flange shape and inserted through the through hole 616a in the assembled state (see FIG. 127(b)). and a pair of fixing plates 616 fastened and fixed to.

支持孔612は、第1軸部材P61が挿通固定される貫通孔である。第1軸部材P61
は、差し込み基端側の端部が拡径された円柱形状の金属棒状部材として形成され、支持孔
612に挿通された後、差し込み先端側の端部がプレスされることにより、支持孔612
に固定される。この固定方法および軸部材の形状は、第2軸部材P62及び第3軸部材P
63も同様なので、説明を省略する。なお、第1軸部材P61が支持孔612に挿通され
る際には、同時に回転前爪部材620の被支持孔622にも第1軸部材P61が挿通され
る。
The support hole 612 is a through hole through which the first shaft member P61 is inserted and fixed. First shaft member P61
is formed as a cylindrical metal rod-shaped member with an enlarged diameter at the end on the insertion base end side.
fixed to This fixing method and the shape of the shaft member are the second shaft member P62 and the third shaft member P
63 is the same, so the explanation is omitted. When the first shaft member P61 is inserted through the support hole 612, the first shaft member P61 is also inserted through the supported hole 622 of the pre-rotation claw member 620 at the same time.

回転前爪部材620は、枠部材610と同様に、板金部材が角部で直角に折り曲げられ
側面視T字形状に形成される本体板部621と、その本体板部621の一部であって左右
に対向配置される板部621aに一直線上に貫通形成されると共に第1軸部材P61に軸
支される一対の被支持孔622と、板部621aの正面側上隅部において一直線上に貫通
形成されると共に第2軸部材P62が挿通固定される一対の支持孔623と、板部621
aの背面側部において一直線上に貫通形成されると共に第3軸部材P63が挿通固定され
る一対の支持孔624と、を主に備える。
Similar to the frame member 610, the pre-rotation claw member 620 includes a main body plate portion 621 formed by bending a sheet metal member at a right angle at a corner to form a T-shape in a side view, and a part of the main body plate portion 621. A pair of supported holes 622 that are formed through the plate portions 621a that are arranged opposite to each other on the left and right and are axially supported by the first shaft member P61, and through the plate portions 621a on a straight line at the upper corners on the front side. A pair of support holes 623 formed and through which the second shaft member P62 is inserted and fixed, and a plate portion 621
A pair of support holes 624 are formed so as to penetrate in a straight line in the rear side part of the part a and into which the third shaft member P63 is inserted and fixed.

なお、第2軸部材P62が支持孔623に挿通される際には、同時に規制前爪部材63
0の被支持孔632にも第2軸部材P62が挿通され、第3軸部材P63が支持孔624
に挿通される際には、同時に回転後爪部材640の被支持孔642にも第3軸部材P63
が挿通される。
Note that when the second shaft member P62 is inserted into the support hole 623, the pre-regulation claw member 63
The second shaft member P62 is also inserted through the supported hole 632 of No. 0, and the third shaft member P63 is inserted into the support hole 624.
At the same time, the third shaft member P63 is also inserted into the supported hole 642 of the rotation rear claw member 640.
is inserted.

本体板部621は、左右に対向配置される部分であって前後に長尺の長尺部621a1
と、その長尺部621a1の正面側先端から上下方向へ延設される延設部621a2とで
側面視T字形状に形成される一対の板部621aと、その板部621aの上縁を連結固定
する連結板部621bと、その連結板部621bの背面側端部から連結板部621bの面
に対して約45度だけ下降傾斜して延設される背面側延設板621cと、延設部621a
2の背面側端部から、逆側の板部621aへ向けて板部621aと垂直に延設される下垂
背面板部621dと、その下垂背面板部621dの下端部から下垂背面板部621dの面
に対して約45度だけ正面側へ傾斜して延設される正面側延設板621eと、を主に備え
る。
The main body plate portion 621 is a portion arranged opposite to the left and right, and has a longitudinally long long portion 621a1.
and an extension portion 621a2 extending vertically from the front end of the long portion 621a1 connect a pair of plate portions 621a formed in a T shape in a side view and the upper edges of the plate portions 621a. A connecting plate portion 621b to be fixed, a rear side extending plate 621c extending from the rear side end portion of the connecting plate portion 621b to the surface of the connecting plate portion 621b with a downward inclination of about 45 degrees, Part 621a
2, the hanging back plate portion 621d extends perpendicularly to the plate portion 621a toward the opposite side plate portion 621a, and the hanging back plate portion 621d extends from the lower end of the hanging back plate portion 621d. and a front side extension plate 621e that extends obliquely to the front side by about 45 degrees with respect to the plane.

下垂背面板部621dは、長尺部621a1及び連結板部621bと直交する面に沿っ
た平板状に形成される。長尺部621a1の側面と、連結板部621bとの角度は直角と
され、長尺部621a1の下面と、下垂背面板部621dの背面側面とは、互いに直角と
なるように形成される。
The hanging back plate portion 621d is formed in a flat plate shape along a plane perpendicular to the long portion 621a1 and the connecting plate portion 621b. The side surface of the long portion 621a1 and the connecting plate portion 621b form a right angle, and the lower surface of the long portion 621a1 and the rear side surface of the hanging rear plate portion 621d are formed to be perpendicular to each other.

背面側延設板621cは、その下面でねじりバネNBbと当接可能に配置される。本実
施形態において、解除状態においてねじりバネNBbと当接し、ねじりバネNBbの腕部
を本体板部611から離間させる(図134(a)参照)一方、固定状態へ状態変化する
過程で、ねじりバネNBbの上方へ退避することで、ねじりバネNBbは本体板部611
と当接し始める。
The rear-side extended plate 621c is arranged so that its lower surface can come into contact with the torsion spring NBb. In the present embodiment, in the released state, the torsion spring NBb abuts and the arm portion of the torsion spring NBb is separated from the body plate portion 611 (see FIG. 134(a)). By retracting NBb upward, the torsion spring NBb moves toward the body plate portion 611.
begin to come into contact with

これにより、作業者が遊技盤13を盤面支持装置600に押し込み始める際には、ねじ
りバネNBbの反発力が作業者側へ生じることを防止する一方で、遊技盤13が盤面支持
装置600に固定され終える直前においては、ねじりバネNBbの反発力を作業者側へ生
じさせることができる。即ち、押し込み開始時に必要な力を低くしながらも、盤面支持装
置600に遊技盤13が固定される直前には、遊技盤13の回転の勢いを反発力により抑
制することができる。
As a result, when the operator starts pushing the game board 13 into the board support device 600, the game board 13 is fixed to the board support device 600 while preventing the repulsive force of the torsion spring NBb from being generated on the operator side. Immediately before finishing, the repulsive force of the torsion spring NBb can be generated toward the operator. That is, it is possible to suppress the force of rotation of the game board 13 by the repulsive force immediately before the game board 13 is fixed to the board support device 600 while reducing the force required at the start of pushing.

下垂背面板部621dは、組立状態(図89参照)において、遊技盤13と正面側から
当接し、遊技盤13の前後位置を規制する部分である。正面側延設板621eは、遊技盤
13を下垂背面板部621dの背面側に入れ込む際の案内ガイドとして機能する。
The hanging back plate portion 621d is a portion that abuts on the game board 13 from the front side in the assembled state (see FIG. 89) and regulates the front and rear positions of the game board 13 . The front-side extension plate 621e functions as a guide when the game board 13 is inserted into the back side of the hanging back plate portion 621d.

第2軸部材P62には、ねじりバネNBaが巻き付けられる。ねじりバネNBaは、規
制前爪部材630と下垂背面板部621dとを近接させる方向の付勢力を発生させる。第
3軸部材P63には、ねじりバネNBbが巻き付けられる。ねじりバネNBbは、回転後
爪部材640の下端部を本体板部611の背面側壁から離反させる方向の付勢力を発生さ
せる。
A torsion spring NBa is wound around the second shaft member P62. The torsion spring NBa generates an urging force in a direction to bring the front regulating claw member 630 and the hanging back plate portion 621d closer to each other. A torsion spring NBb is wound around the third shaft member P63. The torsion spring NBb generates an urging force in a direction to move the lower end of the post-rotation claw member 640 away from the rear side wall of the body plate portion 611 .

規制前爪部材630は、板金部材が角部で直角に折り曲げられることで側面視への字形
状に形成される本体板部631と、その本体板部631の一部であって左右に対向配置さ
れる板部631aに一直線上に貫通形成されると共に第2軸部材P62に軸支される一対
の被支持孔632と、板部631aを連結する正面連結板631bの下端部から正面側へ
傾斜して延設される傾斜延設板633と、板部631aの上端面として湾曲形成される湾
曲面634と、を主に備える。
The pre-regulation claw member 630 is arranged to face the main body plate portion 631, which is formed in the shape of a letter in a side view by bending a sheet metal member at a right angle at the corner portion, and a part of the main body plate portion 631, which is arranged to be opposed to the left and right. A pair of supported holes 632 penetrating the plate portion 631a on a straight line and supported by the second shaft member P62, and a front connecting plate 631b connecting the plate portion 631a to the lower end of the front connecting plate 631b are inclined to the front side. It is mainly provided with an inclined extension plate 633 extending in the same direction and a curved surface 634 curved as the upper end surface of the plate portion 631a.

傾斜延設板633は、正面枠14と対向配置される板部であって、盤面支持装置600
が解除状態とされた場合に、正面枠14に前後方向で最接近する部分である。
The obliquely extending plate 633 is a plate portion arranged opposite to the front frame 14, and
is the portion closest to the front frame 14 in the front-rear direction when is in the released state.

湾曲面634は、組立状態(図126参照)において、規制棒615と当接する面であ
り、これにより、規制前爪部材630の自由な姿勢変化が規制される。
The curved surface 634 is a surface that abuts against the regulating rod 615 in the assembled state (see FIG. 126), thereby regulating the free posture change of the front regulating claw member 630 .

回転後爪部材640は、板金部材が角部で直角に折り曲げられることで側面視縦長矩形
状に形成される本体板部641と、その本体板部641の一部であって左右に対向配置さ
れる板部641aに一直線上に貫通形成されると共に第3軸部材P63に軸支される一対
の被支持孔642と、一対の板部641aを連結する正面連結板641bの下端部から背
面側へ傾斜して延設される傾斜延設板643と、を主に備える。
The post-rotation claw member 640 includes a main body plate portion 641 formed in a vertically long rectangular shape in a side view by bending a sheet metal member at right angles at corners, and a part of the main body plate portion 641, which is arranged opposite to the left and right. A pair of supported holes 642 penetrating through the plate portion 641a on a straight line and supported by the third shaft member P63, and a front connecting plate 641b connecting the pair of plate portions 641a to the rear side from the lower end portion thereof. and an inclined extension plate 643 that is inclined and extended.

正面連結板641bは、組立状態(図89参照)において、遊技盤13の背面側に当接
し、遊技盤13の前後位置を規制する部分である。
The front connecting plate 641b is a portion that abuts on the back side of the game board 13 and regulates the front and rear positions of the game board 13 in the assembled state (see FIG. 89).

傾斜延設板643は、遊技盤13を押し込む際に遊技盤13から負荷を受ける部分であ
って、解除状態(図129(a)参照)において、遊技盤13の背面と面当たりする傾斜
角度で形成される。
The inclined extension plate 643 is a portion that receives a load from the game board 13 when the game board 13 is pushed in, and is inclined at an angle of contact with the back surface of the game board 13 in the released state (see FIG. 129(a)). It is formed.

図134(a)、図134(b)、図135(a)及び図135(b)は、盤面支持装
置600の側面図である。なお、図134(a)、図134(b)、図135(a)及び
図135(b)では、盤面支持装置600が解除状態から固定状態に変化する過程が時系
列で図示される。また、図134(a)、図134(b)、図135(a)及び図135
(b)では、盤面支持装置600と近接配置された多機能カバー部材171及び盤面支持
装置600に固定される遊技盤13の配置が想像線で図示される。
134(a), 134(b), 135(a) and 135(b) are side views of the board support device 600. FIG. 134(a), 134(b), 135(a), and 135(b) show the process of changing the board support device 600 from the released state to the fixed state in chronological order. 134(a), 134(b), 135(a) and 135
In (b), the arrangement of the multifunctional cover member 171 arranged close to the board support device 600 and the game board 13 fixed to the board support device 600 is illustrated by imaginary lines.

即ち、図134(a)では、盤面支持装置600の解除状態が、図135(b)では、
盤面支持装置600の固定状態が、それぞれ図示される。なお、図135(b)に示す固
定状態において、第3軸部材P63は、第1軸部材P61の真後ろ(水平方向背面側)に
配置される。これにより、遊技盤13を介して回転後爪部材640を背面側へ押進すると
いう簡易な作業をするだけで、回転後爪部材640が第1軸部材P61を中心に回転しす
ぎる(第3軸部材P63が第1軸部材P61よりも上方へ移動する)ことを防止すること
ができる。従って、回転後爪部材640を固定状態における位置に的確に移動させること
ができる。
That is, in FIG. 134(a), the released state of the board support device 600 is shown in FIG. 135(b).
The fixed state of the board support device 600 is illustrated. In addition, in the fixed state shown in FIG. 135(b), the third shaft member P63 is arranged right behind the first shaft member P61 (on the rear side in the horizontal direction). As a result, the post-rotation pawl member 640 rotates too much around the first shaft member P61 (the third It is possible to prevent the shaft member P63 from moving above the first shaft member P61. Therefore, the post-rotation claw member 640 can be accurately moved to the position in the fixed state.

ここで、規制前爪部材630は、上述したように、ねじりバネNBaにより下垂背面板
部621dに近接する方向の付勢力を付加されている。そのため、他の外力が作用しない
場合において、規制前爪部材630は下垂背面板部621dに近接配置される。一方で、
規制前爪部材630の湾曲面634と規制棒615とが当接することにより、規制前爪部
材630の姿勢変化が規制される。
Here, as described above, the pre-regulation claw member 630 is applied with a biasing force in the direction of approaching the hanging rear plate portion 621d by the torsion spring NBa. Therefore, when no other external force acts, the pre-regulation claw member 630 is arranged close to the hanging rear plate portion 621d. on the other hand,
A change in posture of the pre-regulation claw member 630 is regulated by the contact between the curved surface 634 of the pre-regulation claw member 630 and the regulation rod 615 .

即ち、図134(a)、図134(b)、図135(a)及び図135(b)に示すよ
うに、盤面支持装置600が解除状態から固定状態に変化するにつれて、回転前爪部材6
20は延設部621a2が配設される正面側が傾倒する一方、規制前爪部材630は下垂
背面板部621dから離反する態様で正面側が起き上がる。
That is, as shown in FIGS. 134(a), 134(b), 135(a) and 135(b), as the board support device 600 changes from the released state to the fixed state, the rotation front claw member 6
20 tilts on the front side where the extended portion 621a2 is arranged, while the front regulating claw member 630 rises on the front side in such a manner as to separate from the hanging back plate portion 621d.

詳述すると、規制棒615が、湾曲面634の内、正面側部分であって、第2軸部材P
62を中心とした円と交差する抵抗部634aと当接する間(図134(a)から図13
5(a)までの間)は、規制前爪部材630は回転前爪部材620の傾倒動作に伴い正面
側端部が起き上がる。換言すれば、回転前爪部材620の移動方向とは逆方向へ、規制前
爪部材630が移動する。
More specifically, the regulating rod 615 is the front side portion of the curved surface 634, and the second shaft member P
134(a) to FIG. 13
5( a )), the front side end of the regulation front claw member 630 rises as the rotation front claw member 620 tilts. In other words, the pre-regulation pawl member 630 moves in the direction opposite to the moving direction of the pre-rotation pawl member 620 .

一方、その抵抗部634aの背面側に連設される部分であって、第2軸部材P62を中
心とした円に沿った円弧形状とされる非抵抗部634bが規制棒615と対向配置され、
規制棒615と湾曲面634とが第2軸部材P62を中心とする円方向で当接しなくなる
と、規制前爪部材630の起き上がり動作は解除され、規制前爪部材630の傾斜延設板
633側先端部が下垂背面板部621dに近接配置される(図135(a)から図135
(b)参照)。
On the other hand, a non-resisting portion 634b, which is a portion continuously provided on the back side of the resisting portion 634a and has an arc shape along a circle centered on the second shaft member P62, is arranged to face the regulating rod 615,
When the regulating rod 615 and the curved surface 634 are no longer in contact with each other in the circular direction about the second shaft member P62, the rising motion of the front regulating pawl member 630 is released, and the front regulating pawl member 630 faces the inclined extension plate 633. The tip portion is arranged close to the hanging back plate portion 621d (Fig. 135(a) to Fig. 135
(b)).

規制前爪部材630が起き上がり動作する角度範囲(図134(a)から図135(a
)の間の範囲)においては、規制前爪部材630に対して、規制前爪部材630の正面側
端部を傾倒させる方向の負荷である下向き負荷を加えたとしても、その下向き負荷により
動作する際の規制前爪部材630の姿勢変化が、その下向き負荷に対向する方向へ向けた
姿勢変化(起き上がり方向の姿勢変化)となるので、下向き負荷に対する反力が過大とな
り下向き負荷に対する規制前爪部材630の姿勢変化が規制される。
The angular range in which the pre-regulation pawl member 630 is raised (Fig. 134(a) to Fig. 135(a)
), even if a downward load, which is a load in the direction of tilting the front end portion of the front regulation claw member 630, is applied to the regulation front claw member 630, the downward load operates. Since the change in posture of the pre-regulation claw member 630 at this time is a change in posture toward the direction facing the downward load (posture change in the rising direction), the reaction force against the downward load becomes excessive, and the pre-regulation claw member 630 against the downward load becomes excessive. Attitude change of 630 is restricted.

加えて、遊技盤13が背面側延設板621cの背面と当接することで、遊技盤13が奥
に押し込まれないままでは、回転前爪部材620の回転が遊技盤13により規制される。
In addition, since the game board 13 abuts against the rear surface of the rear side extension plate 621c, the rotation of the front claw member 620 is restricted by the game board 13 unless the game board 13 is pushed inward.

これにより、規制前爪部材630に下向き負荷がかけられることで回転前爪部材620
が回転することを抑制することができる。そのため、例えば、正面枠14から規制前爪部
材630に負荷がかけられた場合に、回転前爪部材620が傾倒動作することを抑制する
ことができる。なお、本実施形態では、盤面支持装置600の解除状態において、正面枠
14に配設される多機能カバー部材171が規制前爪部材630の傾斜延設板633と当
接する位置関係となるように、正面連結板631bの形状、傾斜延設板633の長さ及び
傾斜角度が設定される。
As a result, a downward load is applied to the pre-rotation pawl member 620 by applying a downward load to the pre-regulation pawl member 630 .
can be suppressed from rotating. Therefore, for example, when a load is applied to the front regulating claw member 630 from the front frame 14, the tilting motion of the front claw member 620 can be suppressed. In this embodiment, when the board surface support device 600 is released, the multifunctional cover member 171 arranged on the front frame 14 is positioned so as to abut on the inclined extension plate 633 of the front claw member 630 . , the shape of the front connection plate 631b, and the length and inclination angle of the inclined extension plate 633 are set.

また、図134(b)に示す状態では、遊技盤13が背面側延設板621cの背面と当
接することにより、遊技盤13が正面側に移動(傾倒)する際には背面側延設板621c
と遊技盤13との間に擦れ摩擦が生じる。これにより、図134(b)の状態で遊技盤1
3が正面側に移動(傾倒)することを防止することができる。従って、後述する下側の盤
面支持装置600(図136から図139参照)が、遊技盤13に負荷を与えた場合に、
その反動で遊技盤13の上端部付近が正面側に移動(傾倒)することを抑制することがで
きる。
In addition, in the state shown in FIG. 134(b), the game board 13 abuts on the back surface of the back side extension plate 621c, so that when the game board 13 moves (tilts) to the front side, the back side extension plate 621c
and the game board 13, rubbing friction occurs. As a result, the game board 1 is in the state of FIG. 134(b).
3 can be prevented from moving (tilting) to the front side. Therefore, when the lower board support device 600 (see FIGS. 136 to 139), which will be described later, applies a load to the game board 13,
It is possible to prevent the vicinity of the upper end of the game board 13 from moving (tilting) toward the front side due to the recoil.

ここで、盤面支持装置600の解除状態において、正面枠14(図89参照)を閉鎖し
た場合に、正面枠14からの負荷により回転前爪部材620が回転する構造の場合、正面
枠14に配設される多機能カバー部材171と規制前爪部材630の当接の態様によって
、盤面支持装置600が固定状態まで達する場合と、盤面支持装置600が固定状態まで
達せず、中途半端な角度で安定する場合とが生じる可能性がある。
Here, when the front frame 14 (see FIG. 89) is closed in the release state of the board surface support device 600, in the case of a structure in which the front rotation claw member 620 rotates due to the load from the front frame 14, it is arranged on the front frame 14. Depending on the manner of contact between the provided multifunctional cover member 171 and the front regulating claw member 630, the board surface support device 600 may reach the fixed state, and the board surface support device 600 may not reach the fixed state and may be stabilized at an incomplete angle. may occur.

盤面支持装置600が中途半端な角度で安定し、その状態で正面枠14(図89参照)
を閉じられるものとすると、ガラスユニット16(図86参照)の背面と遊技盤13の前
面との間の距離が短くなってしまい、遊技に支障をきたす可能性がある。
The board support device 600 is stabilized at a halfway angle, and in that state the front frame 14 (see FIG. 89)
can be closed, the distance between the rear surface of the glass unit 16 (see FIG. 86) and the front surface of the game board 13 is shortened, which may interfere with the game.

これに対し、本実施形態では、正面枠14(図89参照)からの負荷により回転前爪部
材620が回転することを抑制する構成を採用することで、正面枠14に配設される多機
能カバー部材171と規制前爪部材630とが当接する場合は、正面枠14が閉鎖するこ
とを防止している。これにより、盤面支持装置600が固定状態となっていないことに正
面枠14を閉鎖させる作業を行っていた店員に気づかせることができる。
On the other hand, in the present embodiment, by adopting a configuration that suppresses the rotation of the front claw member 620 due to the load from the front frame 14 (see FIG. 89), the multi-function When the cover member 171 and the front regulating claw member 630 abut against each other, the front frame 14 is prevented from being closed. As a result, it is possible to make the store clerk who is performing the work of closing the front frame 14 aware that the board support device 600 is not in the fixed state.

これに気づけば、店員は、盤面支持装置600が固定状態となるまで遊技盤13を押し
込むことになり、正面枠14(図89参照)を閉鎖した時のガラスユニット16の背面と
遊技盤13の正面との間隔を安定させることができる。
Upon noticing this, the clerk pushes the game board 13 until the board surface support device 600 is in a fixed state. You can stabilize the distance from the front.

加えて、本実施形態では、図135(a)に示すように、回転前爪部材620が固定状
態となる直前の状態では、正面枠14に配設される多機能カバー部材171と規制前爪部
材630の当接の態様によって、盤面支持装置600が固定状態まで達する場合と、盤面
支持装置600が固定状態まで達せず、中途半端な角度で安定する場合とが生じる可能性
は低い(専ら、盤面支持装置600が固定状態まで達する)。
In addition, in the present embodiment, as shown in FIG. 135(a), the multifunctional cover member 171 provided on the front frame 14 and the restricting front claw member 171 are in a state immediately before the rotation front claw member 620 is fixed. Depending on the manner of contact of the member 630, it is unlikely that the board surface support device 600 will reach the fixed state, or that the board surface support device 600 will not reach the fixed state and will be stabilized at an incomplete angle. The board support device 600 reaches a fixed state).

そのため、本実施形態では、正面枠14が閉鎖位置とされた時に規制前爪部材630と
当接可能な位置まで多機能カバー部材171が張り出されると共に、図135(a)に示
す状態では、規制前爪部材630は規制棒615に姿勢を規制されないように構成される
Therefore, in the present embodiment, the multifunctional cover member 171 projects to a position where it can contact the front regulation claw member 630 when the front frame 14 is in the closed position, and in the state shown in FIG. 135(a), The pre-regulation claw member 630 is configured so that the posture is not regulated by the regulation bar 615 .

加えて、図135(a)に示す状態では、背面側延設板621cの背面と遊技盤13と
の当接は解除され、遊技盤13により回転前爪部材620の回転が規制されることは無い
In addition, in the state shown in FIG. 135(a), the contact between the rear surface of the rear side extension plate 621c and the game board 13 is released, and the rotation of the pre-rotation claw member 620 is not restricted by the game board 13. None.

即ち、回転前爪部材620が固定状態となる直前の状態において規制前爪部材630に
下向き負荷がかけられる場合には、回転前爪部材620の正面側端部が傾倒動作すること
を許容している。
That is, when a downward load is applied to the pre-regulation pawl member 630 in a state immediately before the pre-rotation pawl member 620 is fixed, the tilting operation of the front side end portion of the pre-rotation pawl member 620 is allowed. there is

これにより、遊技盤13が、盤面支持装置600を固定状態とする直前の位置に配置さ
れた場合(例えば、店員が遊技盤13を押し込む力が若干足りなかった場合であって、9
割方安定して設置されている場合)にまで、正面枠14が閉鎖しないという事態を解消し
、この場合に、正面枠14に配設される多機能カバー部材171から盤面支持装置600
に負荷が与えられる場合には、その負荷で盤面支持装置600を固定状態に変化させるこ
とができる。
As a result, when the game board 13 is placed at the position just before the board surface support device 600 is fixed (for example, when the clerk's force to push the game board 13 is slightly insufficient, 9
To solve the situation that the front frame 14 does not close even when it is installed stably in the splitting direction, and in this case, the multifunctional cover member 171 arranged on the front frame 14 to the board surface support device 600
When a load is applied to the board support device 600, the load can change the board support device 600 into a fixed state.

従って、遊技盤13を盤面支持装置600に固定する作業の作業性を向上させることが
できる。なお、本実施形態では、解除状態の盤面支持装置600に、遊技盤13を、遊技
盤13の背面と盤面支持装置600の傾斜延設板643とが当接するように配置し(図1
34(a)参照)、遊技盤13を背面側に押し込むことで遊技盤13を固定することがで
きる。即ち、遊技盤13によって回転後爪部材640を変位させ、それに伴って回転前爪
部材620を回転させ、盤面支持装置600を固定状態に変化させる。この方法によれば
、規制前爪部材630の正面側端部に下向き負荷が与えられないので、抵抗少なく盤面支
持装置600を解除状態から固定状態に状態変化させることができる。
Therefore, the workability of fixing the game board 13 to the board support device 600 can be improved. In this embodiment, the game board 13 is placed on the board support device 600 in the released state so that the back surface of the game board 13 and the inclined extension plate 643 of the board support device 600 are in contact (see FIG. 1).
34(a)), the game board 13 can be fixed by pushing the game board 13 to the rear side. That is, the post-rotation pawl member 640 is displaced by the game board 13, the pre-rotation pawl member 620 is rotated accordingly, and the board support device 600 is changed to the fixed state. According to this method, since a downward load is not applied to the front side end portion of the pre-regulating pawl member 630, the state of the board support device 600 can be changed from the released state to the fixed state with little resistance.

図135(a)に示す状態では、遊技盤13の正面と、盤面支持装置600の下垂背面
板部621dの遊技盤13と対向する面とが前後方向で当接する。この状態で遊技盤13
が正面側へ移動(傾倒)する際には、下垂背面板部621dを押しのけながら移動(傾倒
)することになるので、回転後爪部材640を介して回転前爪部材620に与えられるね
じりバネNBbの付勢力が、遊技盤13の正面側への移動(傾倒)に対する抵抗として付
与される。これにより、図135(a)に示す状態で、遊技盤13が正面側に移動(傾倒
)する可能性を低くすることができる。従って、後述する下側の盤面支持装置600(図
136から図139参照)が、遊技盤13に負荷を与えた場合に、その反動で遊技盤13
の上端部付近が正面側に移動(傾倒)することを抑制することができる。
In the state shown in FIG. 135(a), the front surface of the game board 13 and the surface of the hanging back plate portion 621d of the board support device 600 facing the game board 13 come into contact with each other in the front-rear direction. In this state, the game board 13
moves (tilts) toward the front side, it moves (tilts) while pushing aside the hanging back plate portion 621d. is given as a resistance against movement (tilting) of the game board 13 toward the front side. As a result, it is possible to reduce the possibility that the game board 13 moves (tilts) toward the front side in the state shown in FIG. 135(a). Therefore, when a lower board support device 600 (see FIGS. 136 to 139), which will be described later, applies a load to the game board 13, the game board 13
can be suppressed from moving (tilting) toward the front side.

また、図135(a)に示す状態から図135(b)に示す状態の間では、規制前爪部
材630がねじりバネNBaの付勢力で傾倒し、非抵抗部634bが規制棒615と対向
配置される(図135(b)参照)。この状態において、遊技盤13が正面側に移動(傾
倒)し、遊技盤13が下垂背面板部621dを押すことで回転前爪部材620が回転する
場合には、第1軸部材P61を中心とする円弧に沿う方向で、非抵抗部634bが規制棒
615と当接し、その分、遊技盤13の正面側への移動(傾倒)に対する抵抗が大きくな
る。
Between the state shown in FIG. 135(a) and the state shown in FIG. 135(b), the front regulating pawl member 630 is tilted by the urging force of the torsion spring NBa, and the non-resisting portion 634b is disposed facing the regulating rod 615. (See FIG. 135(b)). In this state, when the game board 13 moves (tilts) to the front side and the game board 13 pushes the hanging back plate portion 621d to rotate the pre-rotation claw member 620, the first shaft member P61 is the center. In the direction along the circular arc, the non-resisting portion 634b abuts against the regulation bar 615, and the resistance against movement (tilting) of the game board 13 to the front side increases accordingly.

これにより、図135(a)に示す状態から図135(b)に示す状態の間において、
遊技盤13が正面側に移動(傾倒)する可能性を低くすることができる。従って、後述す
る下側の盤面支持装置600(図136から図139参照)が、遊技盤13に負荷を与え
た場合に、その反動で遊技盤13の上端部付近が正面側に移動(傾倒)することを抑制す
ることができる。
As a result, between the state shown in FIG. 135(a) and the state shown in FIG. 135(b),
It is possible to reduce the possibility that the game board 13 moves (tilts) to the front side. Therefore, when a lower board support device 600 (see FIGS. 136 to 139), which will be described later, applies a load to the game board 13, the vicinity of the upper end of the game board 13 moves (tilts) toward the front side due to the reaction. can be suppressed.

また、湾曲面634の非抵抗部634bは、図135(a)に示す状態で規制棒615
と当接する部分から、図135(b)に示す状態で規制棒615と当接する部分へ向けて
第2軸部材P62を中心とした半径が徐々に大きくなる態様の湾曲面が形成される。
Also, the non-resistance portion 634b of the curved surface 634 is in the state shown in FIG.
135(b), a curved surface whose radius gradually increases around the second shaft member P62 is formed.

これにより、図135(a)に示す状態から多機能カバー部材171により傾斜延設板
633が背面側へ押進され、回転前爪部材620が回転することにより第2軸部材P62
が変位すると、非抵抗部634bと規制棒615とが一瞬だけ離間する。そのため、規制
前爪部材630に規制棒615から与えられる抵抗が一瞬だけ低減することにより、規制
前爪部材630は、ねじりバネNBaの付勢力により勢いよく下垂背面板部621dに近
接し、図135(b)に示す状態に状態変化する。
135(a), the inclined extension plate 633 is pushed rearward by the multifunctional cover member 171, and the pre-rotation claw member 620 rotates to rotate the second shaft member P62.
is displaced, the non-resisting portion 634b and the regulating rod 615 are momentarily separated from each other. Therefore, the resistance applied to the front regulating pawl member 630 from the regulating rod 615 is momentarily reduced, and the front regulating pawl member 630 vigorously approaches the hanging rear plate portion 621d due to the biasing force of the torsion spring NBa. The state changes to the state shown in (b).

従って、本実施形態のように、図135(b)に示す盤面支持装置600の固定状態に
おいて、多機能カバー部材171が規制前爪部材630や傾斜延設板633と離間する寸
法関係であったとしても、図135(a)に示す盤面支持装置600の固定状態の直前の
状態において正面枠14を閉鎖位置とすることで、多機能カバー部材171を規制前爪部
材630や傾斜延設板633に当接させ、その後、盤面支持装置600を固定状態とする
ことができる。
Therefore, as in this embodiment, in the fixed state of the board support device 600 shown in FIG. 135(a), the front frame 14 is set to the closed position in the state immediately before the board support device 600 is fixed, so that the multifunctional cover member 171 can be replaced by the front regulating claw member 630 or the inclined extension plate 633. , and then the board support device 600 can be brought into a fixed state.

なお、本実施形態では、遊技盤13が盤面支持装置600に固定されていない場合には
、盤面支持装置600の状態に関わらず正面枠14を閉鎖位置に配置可能に構成される。
即ち、背面側延設板621cの背側面が遊技盤13と当接せず、遊技盤13により回転前
爪部材620の回転が規制されない状態では、盤面支持装置600は、多機能カバー部材
171との干渉を避けて動作可能とされる(例えば、図134(a)に示す状態から、図
135(a)に示す状態まで状態変化可能とされる)。従って、遊技盤13が配置されて
いない場合(例えば、盤面の交換時に、一時的に正面枠14を閉鎖状態としたい場合)に
まで、正面枠14の閉鎖を規制することを避けることができるので、作業者の作業効率を
向上させることができる。
In this embodiment, when the game board 13 is not fixed to the board support device 600, the front frame 14 can be arranged at the closed position regardless of the state of the board support device 600.
That is, in a state in which the back side surface of the back side extension plate 621c does not contact the game board 13 and the rotation of the front claw member 620 is not restricted by the game board 13, the board surface support device 600 and the multifunctional cover member 171 134(a) to the state shown in FIG. 135(a). Therefore, even when the game board 13 is not arranged (for example, when it is desired to temporarily close the front frame 14 when replacing the board surface), it is possible to avoid restricting the closing of the front frame 14. , can improve the work efficiency of workers.

なお、盤面支持装置600を固定状態から解除状態とする場合には、傾斜延設板633
を正面上方側に引き、ねじりバネNBaの付勢力に抗して規制前爪部材630を回転させ
る。この際、規制棒615から受ける負荷は小さい(回転方向で湾曲面634と規制棒6
15とが当接していない)ので、軽い力で規制前爪部材630を回転させることができ、
そのまま回転を継続させることで、盤面支持装置600を解除状態とすることができる。
When the board support device 600 is changed from the fixed state to the released state, the inclined extension plate 633
is pulled upward in the front direction to rotate the front regulating pawl member 630 against the biasing force of the torsion spring NBa. At this time, the load received from the regulating rod 615 is small (the curved surface 634 and the regulating rod 6
15 are not in contact with each other), the front regulation pawl member 630 can be rotated with a light force,
By continuing the rotation as it is, the board support device 600 can be brought into the released state.

なお、遊技盤13が固定された状態で盤面支持装置600を解除状態とすると、遊技盤
13は、変位する回転後爪部材640により正面側へ押し出される(図134(a)参照
)。そのため、盤面支持装置600が解除状態となった時に遊技盤13の前後位置が変化
しない場合に比較して、遊技盤13を取り外す作業の作業性を向上させることができる。
When the board support device 600 is released while the game board 13 is fixed, the game board 13 is pushed forward by the displaced post-rotation claw member 640 (see FIG. 134(a)). Therefore, the workability of removing the game board 13 can be improved compared to the case where the front and rear positions of the game board 13 do not change when the board support device 600 is in the released state.

また、図129(a)及び図134(a)に示すように、解除状態において、遊技盤1
3の上端面が盤面支持装置600の背面側延設板621cの下面と当接する。これにより
、上下の盤面支持装置600を両方とも解除状態とした場合において遊技盤13が正面側
に倒れる虞を解消することができる。
Also, as shown in FIGS. 129(a) and 134(a), in the released state, the game board 1
3 abuts on the lower surface of the back-side extension plate 621c of the board support device 600. As shown in FIG. This eliminates the risk of the game board 13 falling forward when both the upper and lower board support devices 600 are in the released state.

なお、上下の盤面支持装置600は、片方ずつ解除状態と固定状態とを切り替える操作
を行うことが可能である。ここで、本実施形態のように、盤面支持装置600の状態変化
に伴い遊技盤13が前後に移動する構成において、片方ずつ盤面支持装置600を操作す
ると、遊技盤13の前後位置が上下で食い違い、遊技盤13にかけられる負荷が過大とな
る虞がある。
It should be noted that the upper and lower board support devices 600 can be switched between the released state and the fixed state one by one. Here, in the configuration in which the game board 13 moves back and forth as the state of the board support device 600 changes, as in the present embodiment, if the board support device 600 is operated one by one, the front and rear positions of the game board 13 will not match up and down. , the load applied to the game board 13 may become excessive.

これに対し、本実施形態では、上述したように、盤面支持装置600を解除状態とする
際に操作される規制前爪部材630の動作と、回転前爪部材620及び回転後爪部材64
0の動作とが一致しない。換言すれば、図135(a)及び図135(b)に示すように
、規制前爪部材630を変位させる量に比較して、遊技盤13を支持する回転前爪部材6
20及び回転後爪部材640が変位する量の方が小さい。
On the other hand, in the present embodiment, as described above, the operation of the pre-regulation claw member 630, the pre-rotation claw member 620, and the post-rotation claw member 64, which are operated when the board support device 600 is brought into the released state, are controlled.
0 behavior is inconsistent. In other words, as shown in FIGS. 135(a) and 135(b), the pre-rotation pawl member 6 supporting the game board 13 is larger than the amount by which the pre-regulation pawl member 630 is displaced.
20 and the amount by which the post-rotation pawl member 640 is displaced is smaller.

従って、規制前爪部材630が固定状態に戻らない程度(規制棒615に戻りを規制さ
れる程度)に規制前爪部材630を変位させる場合の、回転前爪部材620及び回転後爪
部材640の変位量を抑えることができるので、上下の盤面支持装置600に支持される
箇所における遊技盤13の前後位置のずれを抑えることができる。従って、遊技盤13に
かけられる負荷を抑制できる。
Therefore, when the pre-regulation claw member 630 is displaced to such an extent that the pre-regulation claw member 630 does not return to the fixed state (to the extent that the return is regulated by the regulation rod 615), the pre-rotation claw member 620 and the post-rotation claw member 640 are displaced. Since the amount of displacement can be suppressed, it is possible to suppress the deviation of the front-rear position of the game board 13 at the portion supported by the upper and lower board support devices 600 . Therefore, the load applied to the game board 13 can be suppressed.

また、回転前爪部材620に回転後爪部材640が回転可能に軸支されていることから
も、同様の効果が生じる。即ち、固定状態(図135(b)参照)から解除状態(図13
4(a)参照)に移行する間に、回転後爪部材640はねじりバネNBbの付勢力に抗し
て回転前爪部材620と回転後爪部材640との間の角度を広げる方向に変位可能とされ
る。
Further, the same effect is produced because the post-rotation pawl member 640 is rotatably supported by the pre-rotation pawl member 620 . That is, from the fixed state (see FIG. 135(b)) to the released state (see FIG. 13)
4(a)), the post-rotation pawl member 640 can be displaced in the direction of widening the angle between the pre-rotation pawl member 620 and the post-rotation pawl member 640 against the biasing force of the torsion spring NBb. It is said that

従って、回転前爪部材620の変位量に比較して、遊技盤13が回転後爪部材640に
押し出される変位量を抑えることができるので、上下の盤面支持装置600に支持される
箇所における遊技盤13の前後位置のずれを抑えることができる。これにより、遊技盤1
3にかけられる負荷を抑制できる。
Therefore, compared with the displacement amount of the pre-rotation pawl member 620, since the displacement amount of the game board 13 pushed out by the post-rotation pawl member 640 can be suppressed, 13 can be prevented from shifting in the front-rear position. As a result, the game board 1
The load applied to 3 can be suppressed.

次いで、図136から図139を参照して、下側に配置される盤面支持装置600と正
面枠14との関係について説明する。図136から図139は、図86のCXXXVI-
CXXXVI線におけるパチンコ機8010の部分断面図である。なお、図136から図
139では、正面枠14が簡易な形状で図示されると共に正面枠14の閉鎖状態が図示さ
れる。
Next, with reference to FIGS. 136 to 139, the relationship between the board support device 600 arranged on the lower side and the front frame 14 will be described. Figures 136 to 139 are CXXXVI-
It is a partial cross-sectional view of the pachinko machine 8010 taken along line CXXXVI. 136 to 139, the front frame 14 is illustrated in a simple shape and the closed state of the front frame 14 is illustrated.

また、図136では、盤面支持装置600の解除状態が、図137では、盤面支持装置
600の固定状態が、図138では、盤面支持装置600が解除状態から固定状態側へ所
定角度(約25°)回転した状態が、図139では、盤面支持装置600が固定状態とさ
れる直前の状態が、それぞれ図示されると共に、盤面支持装置600に支えられる遊技盤
13の板厚部分が想像線で図示される。
136 shows the released state of the board support device 600, FIG. 137 shows the fixed state of the board support device 600, and FIG. 139 shows the rotated state, the state immediately before the board support device 600 is fixed, and the thickness of the game board 13 supported by the board support device 600 is shown in phantom lines. be done.

図136から図139では、盤面支持装置600と、正面枠14に固定される開閉規制
部159との関係について説明する。なお、理解を容易とするために、図136及び図1
37で断面視された開閉規制部159を、図138及び図139では想像線で図示する。
136 to 139, the relationship between the board support device 600 and the opening/closing restricting portion 159 fixed to the front frame 14 will be described. To facilitate understanding, FIGS. 136 and 1
138 and 139, the opening/closing regulating portion 159 cross-sectionally viewed at 37 is illustrated by imaginary lines.

図136に示すように、盤面支持装置600が解除状態とされる場合、正面枠14を閉
鎖位置に配置すると(図136参照)、開閉規制部159と盤面支持装置600との干渉
は回避されているものの、遊技盤13と開閉規制部159の上方における操作部背面部材
155とが干渉する。そのため、盤面支持装置600の解除状態においては、遊技盤13
が外れた状態では正面枠14を閉鎖することが許容されるが、遊技盤13が配置された状
態では、正面枠14を閉鎖することが規制される。
As shown in FIG. 136, when the board support device 600 is in the released state, if the front frame 14 is placed in the closed position (see FIG. 136), the interference between the open/close regulating portion 159 and the board support device 600 is avoided. However, the game board 13 and the operating portion back member 155 above the opening/closing restricting portion 159 interfere with each other. Therefore, in the released state of the board support device 600, the game board 13
While the front frame 14 is allowed to be closed when it is disengaged, the closing of the front frame 14 is restricted when the game board 13 is arranged.

図137に示すように、盤面支持装置600が固定状態とされる場合、正面枠14を閉
鎖位置に配置すると(図137参照)、開閉規制部159と盤面支持装置600との干渉
は回避される。加えて、遊技盤13が盤面支持装置600の解除状態の時の配置に比較し
て背面側に配置されることにより、遊技盤13と開閉規制部159の上方における操作部
背面部材155との干渉が回避される。そのため、盤面支持装置600の固定状態におい
ては、遊技盤13の有無に関わらず、正面枠14を閉鎖することが許容される。
As shown in FIG. 137, when the board support device 600 is in a fixed state, if the front frame 14 is placed in the closed position (see FIG. 137), the interference between the opening/closing regulation part 159 and the board support device 600 is avoided. . In addition, by arranging the game board 13 on the back side compared to the arrangement when the board support device 600 is in the released state, the game board 13 interferes with the operation part back member 155 above the opening/closing regulation part 159. is avoided. Therefore, in the fixed state of the board support device 600, the front frame 14 is permitted to be closed regardless of whether the game board 13 is present or not.

図138に示すように、盤面支持装置600の回転前爪部材620が解除状態から固定
状態側へ所定角度回転した状態とされる場合、正面枠14を閉鎖位置に配置すると(図1
38参照)、開閉規制部159と、盤面支持装置600の傾斜延設板633とが干渉する
As shown in FIG. 138, when the pre-rotation claw member 620 of the board support device 600 is rotated from the released state to the fixed state side by a predetermined angle, the front frame 14 is arranged at the closed position (FIG. 1
38), the opening/closing restricting portion 159 and the inclined extension plate 633 of the board support device 600 interfere with each other.

また、この状態において、傾斜延設板633に対して背面側向きの負荷を与えることで
回転前爪部材620を回転させようとしても、規制棒615の作用により、回転前爪部材
620の回転方向(図138時計回り方向)と規制前爪部材630の回転方向(図138
反時計回り方向)とが逆方向となることにより反力が過大となるので、通常の負荷では困
難であることについては上述の通りである(図134(b)参照)。
In this state, even if an attempt is made to rotate the pre-rotation claw member 620 by applying a load toward the rear side to the inclined extension plate 633, the action of the regulating rod 615 prevents the pre-rotation claw member 620 from rotating in the direction of rotation. (clockwise direction in FIG. 138) and the rotational direction of the front regulating pawl member 630 (
Since the reaction force becomes excessive due to the counterclockwise direction) being the opposite direction, it is difficult with a normal load as described above (see FIG. 134(b)).

従って、図138に示す盤面支持装置600の状態においては、遊技盤13の有無に関
わらず、正面枠14を閉鎖することが規制される。特に、遊技盤13が配設された状態に
おいては、遊技盤13の正面側下端部と、背面側延設板621cとが上下方向で当接する
虞があることから(図138参照)、より正面枠14の閉鎖を規制する作用が強くなる。
Therefore, in the state of the board support device 600 shown in FIG. 138, regardless of the presence or absence of the game board 13, closing the front frame 14 is restricted. In particular, when the game board 13 is arranged, there is a possibility that the lower end of the front side of the game board 13 and the rear side extension plate 621c may come into contact with each other in the vertical direction (see FIG. 138). The effect of restricting the closing of the frame 14 is strengthened.

図139に示すように、盤面支持装置600の回転前爪部材620が固定状態となる直
前の状態とされる場合、正面枠14を閉鎖位置に配置すると(図139参照)、開閉規制
部159と、盤面支持装置600の傾斜延設板633とが干渉する。
As shown in FIG. 139, when the pre-rotation claw member 620 of the board support device 600 is in a state immediately before being fixed, when the front frame 14 is placed in the closed position (see FIG. 139), the open/close restricting portion 159 and the , and the inclined extension plate 633 of the board surface support device 600 interfere with each other.

また、この状態において、傾斜延設板633に対して背面側向きの負荷を与えることで
回転前爪部材620を回転させようとする場合、規制棒615の作用により、回転前爪部
材620の回転方向(図138時計回り方向)と規制前爪部材630の回転方向(図13
8反時計回り方向)とが逆方向となることは無く、通常の負荷で容易に押し込めることに
ついては、上述の通りである(図135(a)参照)。
Further, in this state, when an attempt is made to rotate the pre-rotation claw member 620 by applying a load toward the rear side to the inclined extension plate 633, the action of the regulating rod 615 causes the pre-rotation claw member 620 to rotate. direction (clockwise direction in FIG. 138) and the rotational direction of the front regulating pawl member 630 (
8 (counterclockwise direction) is not reversed, and it can be easily pushed in with a normal load as described above (see FIG. 135(a)).

従って、図139に示す盤面支持装置600の状態においては、正面枠14を押し込む
ことで、開閉規制部159を介して規制前爪部材630を押し込み、盤面支持装置600
を固定状態とすることができるので、正面枠14を閉鎖することが許容される。
Therefore, in the state of the board surface support device 600 shown in FIG.
can be fixed, allowing the front frame 14 to be closed.

図140は、外枠11及び内枠12の分解正面斜視図であり、図141は、外枠11及
び内枠12の分解背面斜視図である。なお、図140及び図141では、球発射ユニット
112a及び裏パック92の背面を閉じるカバー部材が内枠12から分解された状態が図
示される。
140 is an exploded front perspective view of the outer frame 11 and inner frame 12, and FIG. 141 is an exploded rear perspective view of the outer frame 11 and inner frame 12. FIG. 140 and 141 illustrate a state in which the cover member that closes the rear surface of the ball shooting unit 112a and the back pack 92 is disassembled from the inner frame 12. As shown in FIG.

球発射ユニット112aの詳細な構造について、図142から図148を参照して説明
する。図142(a)は、球発射ユニット112aの正面斜視図であり、図142(b)
は、球発射ユニット112aの背面斜視図である。図143(a)及び図143(b)は
、球発射ユニット112aの分解正面斜視図である。なお、図143(a)では、カバー
部材721が開放された後に分解された状態が図示され、図143(b)では、球受部材
731が分解された後に前後反転された状態が図示される。即ち、図143(b)では、
球受部材731のみは、背面側が図示される。
The detailed structure of the ball launching unit 112a will now be described with reference to FIGS. 142-148. FIG. 142(a) is a front perspective view of the ball launching unit 112a, and FIG. 142(b)
is a rear perspective view of the ball launching unit 112a. Figures 143(a) and 143(b) are exploded front perspective views of the ball firing unit 112a. In addition, FIG. 143(a) shows a disassembled state after the cover member 721 is opened, and FIG. 143(b) shows a state in which the ball receiving member 731 is disassembled and then turned back and forth. . That is, in FIG. 143(b),
Only the ball receiving member 731 is illustrated on the rear side.

図142及び図143に示すように、球発射ユニット112aは、金属またはダイカス
トから形成されるベース部材710と、そのベース部材710に組み付けられる樹脂製の
基礎部材711の右側辺を中心として、ベース部材710の正面を部分的に被覆する閉鎖
状態(図142(a)参照)と、ベース部材710の正面を開放する開放状態(図23(
a)参照)との間で回動可能に軸支持されるカバー部材721を有する球送り装置720
と、を主に備える。
As shown in FIGS. 142 and 143, the ball shooting unit 112a includes a base member 710 made of metal or die-cast, and a base member 711 made of resin attached to the base member 710. The closed state (see FIG. 142(a)) in which the front surface of the base member 710 is partially covered (see FIG. 142(a)), and the open state (see FIG. 23 (
a) See) a ball feeding device 720 having a cover member 721 pivotably supported between
and are mainly provided.

ベース部材710は、カバー部材721を支持する部材であってベース部材710に弾
性変形するフック等で係止されベース部材710の正面側に配設されると共に合成樹脂等
から形成される基礎部材711と、正面側に配設される発射用ソレノイド701と、その
発射用ソレノイド701によって打ち出された球P8を遊技領域へ向けて案内する発射レ
ール730と、球受部材731の姿勢を規制するためにベース部材710から正面側へ一
直線上に膨出される膨出部716aの中間位置において正面側へ円筒状に凸設され球受部
材731を締結固定するネジが螺入される締結部716と、複数の取付孔718と、複数
の位置決め凸部719と、を主に備える。
The base member 710 is a member that supports the cover member 721. The base member 711 is engaged with the base member 710 by a hook or the like that is elastically deformable, is disposed on the front side of the base member 710, and is formed of synthetic resin or the like. , a firing solenoid 701 disposed on the front side, a firing rail 730 that guides the ball P8 shot by the firing solenoid 701 toward the game area, and a ball receiving member 731 to regulate the posture. a fastening portion 716 which is cylindrically projected toward the front side at an intermediate position of the bulging portion 716a which bulges in a straight line toward the front side from the base member 710 and into which a screw for fastening and fixing the ball receiving member 731 is screwed; mounting holes 718 and a plurality of positioning protrusions 719 .

基礎部材711は、右隅部において棒状部722が挿通される一対の受部712と、そ
の受部712の左右方向反対側においてフック部723を係止可能に穿設される係止部7
13と、その係止部713の右側に近接して正面側に凸設される凸設部714と、カバー
部材721の閉鎖状態(図142(a)参照)において吸着力発生ソレノイド741と対
向配置して凸設される不具合判定凸部715と、を主に備える。
The base member 711 has a pair of receiving portions 712 through which the rod-shaped portion 722 is inserted at the right corner, and a locking portion 7 that is bored to lock the hook portion 723 on the opposite side of the receiving portions 712 in the left-right direction.
13, a projecting portion 714 protruding toward the front side close to the right side of the locking portion 713, and an attraction force generating solenoid 741 is arranged to face the attraction force generating solenoid 741 when the cover member 721 is closed (see FIG. 142(a)). and a defect determination convex portion 715 provided convexly.

凸設部714は、カバー部材721の閉鎖状態(図142(a)参照)において切断用
金属部材725の上面側を覆う部分であって、カバー部材721の閉鎖状態において球通
過開口724の左内側面724cと対向配置されると共に左内側面724cと平行な平面
として形成される対向平面714aと、その対向平面714aと左右反対側の面であって
、背面側へ向かうほど右方へ傾斜する傾斜面714bと、を主に備える。
The protruding portion 714 is a portion that covers the upper surface side of the cutting metal member 725 when the cover member 721 is closed (see FIG. 142(a)), and extends to the left inner side of the ball passage opening 724 when the cover member 721 is closed. A facing plane 714a formed as a plane facing the side surface 724c and parallel to the left inner side surface 724c, and a surface on the left-right opposite side of the facing plane 714a and inclined rightward toward the rear side. and a surface 714b.

不具合判定凸部715は、吸着力発生ソレノイド741がカバー部材721に締結固定
される場合には、吸着力発生ソレノイド741とは当接しない一方で、吸着力発生ソレノ
イド741の締結が緩んだ状態(カバー部材721から浮いた状態)では当接し、カバー
部材721の回転を規制する凸設高さで形成される。
When the attraction force generating solenoid 741 is fastened and fixed to the cover member 721, the malfunction determination convex portion 715 does not contact the attraction force generating solenoid 741, but the fastening force generating solenoid 741 is loosened ( It abuts against the cover member 721 when it is floating above the cover member 721 , and is formed with a protrusion height that restricts the rotation of the cover member 721 .

そのため、吸着力発生ソレノイド741の締結が緩んだ状態でカバー部材721が閉鎖
状態とされることを防止することができ、カバー部材721を閉鎖状態にできない場合を
形成することにより、店員に吸着力発生ソレノイド741の締結が緩んでいることに気づ
かせることができる。従って、球発射ユニット112aの不具合が発生する前に、未然に
修理(吸着力発生ソレノイド741をカバー部材721に緩みなく締結固定すること)を
行うことができる。
Therefore, it is possible to prevent the cover member 721 from being closed when the fastening of the attractive force generating solenoid 741 is loosened. It is possible to make the user aware that the fastening of the generation solenoid 741 is loose. Therefore, it is possible to perform repair (fasten and fix the attracting force generating solenoid 741 to the cover member 721 without loosening) before a problem occurs in the ball shooting unit 112a.

球送り装置720は、基礎部材711に回転可能に軸支持されるカバー部材721と、
そのカバー部材721の内部へ進入した球P8の流下を規制する規制状態と、球P8(図
144参照)の発射レール730への流下を許容する許容状態とで状態変化するように制
御される切替装置740と、を主に備える。
The ball feeding device 720 includes a cover member 721 rotatably and axially supported by a base member 711,
Switching is controlled to change the state between a regulation state that regulates the flow of the ball P8 that has entered the inside of the cover member 721 and a permitting state that permits the flow of the ball P8 (see FIG. 144) onto the launch rail 730. and a device 740 .

カバー部材721は、光透過性の樹脂材料から背面側(図143(a)の姿勢において
紙面手前側)が開放されたカップ形状に形成され、基礎部材711の受部712に遊嵌さ
れる一対の棒状部722と、その棒状部722の左右反対側において鉤状に形成されるフ
ック部723と、そのフック部723よりも棒状部722側へ変位した位置において球P
8(図144参照)が通過可能な大きさで前後方向に穿設される球通過開口724と、そ
の球通過開口724の内側端部における下縁から若干上方へ張り出す位置関係で配設され
る切断用金属部材725と、切替装置740の球案内腕部材742を軸支する軸棒部72
6と、を主に備える。
The cover member 721 is made of a light-transmitting resin material and formed into a cup shape with the back side (the front side of the paper surface in the posture of FIG. a bar P
8 (see FIG. 144). a cutting metal member 725 and a shaft rod portion 72 that pivotally supports a ball guide arm member 742 of a switching device 740
6 and .

切替装置740は、カバー部材721に締結固定される吸着力発生ソレノイド741と
、一端が軸棒部726に遊嵌される合成樹脂製の部材であって、吸着力発生ソレノイド7
41が磁力を発生するか否かにより回転し姿勢が変化する球案内腕部材742と、その球
案内腕部材742の上面に係止される板金部材であって吸着力発生ソレノイド741に吸
着される金属板743と、球案内腕部材742の一部であって球通過開口724の下方に
配置され球通過開口724から離れるほど下降傾斜する案内傾斜部744と、その案内傾
斜部744の基部から上方へ球P8を収容可能な間隔だけ延設され、延設端が軸棒部72
6と直交する平面に沿って球通過開口724側へ張り出される規制張出部745と、を主
に備える。
The switching device 740 includes an attraction force generating solenoid 741 fastened and fixed to the cover member 721 and a synthetic resin member having one end loosely fitted to the shaft portion 726 .
A ball guide arm member 742 that rotates and changes its posture depending on whether or not 41 generates a magnetic force, and a sheet metal member that is locked to the upper surface of the ball guide arm member 742 and is attracted to the attracting force generating solenoid 741. A metal plate 743, a guide slanted portion 744 which is a part of the ball guide arm member 742 and which is disposed below the ball passage opening 724 and which is inclined downward as it moves away from the ball passage opening 724, and upward from the base of the guide slanted portion 744. It is extended by a distance that can accommodate the ball P8, and the extended end is the axial rod portion 72
6, and a regulating projecting portion 745 projecting toward the ball passage opening 724 along a plane orthogonal to 6.

球通過開口724は、球P8(図144参照)を案内可能な通路を形成する開口であっ
て、回動径方向に沿ってフック部723から離反する方向に下降傾斜する流下板部724
aと、その流下板部724aの上方に対向配置され球通過開口724の上面から下方にリ
ブ状に延設され、延設先端面が背面側へ向かうにつれて下降傾斜するリブ部724bと、
流下板部724aの左端部と連設され、面が上下方向に沿って形成される左内側面724
cと、を主に備える。これらの構成により、球通過開口724に流入した球P8は、背面
方向かつ右方へ向けて流下する。
The ball passage opening 724 is an opening that forms a passage through which the ball P8 (see FIG. 144) can be guided.
a, and a rib portion 724b which is arranged above the flow-down plate portion 724a so as to face it and which extends downward from the upper surface of the ball passage opening 724 in a rib-like manner, the extending tip surface of which is inclined downward toward the back side,
A left inner side surface 724 that is continuous with the left end of the flow-down plate portion 724a and has a surface formed along the vertical direction.
and c. With these configurations, the ball P8 that has flowed into the ball passage opening 724 flows down toward the rear and rightward.

カバー部材721の閉鎖状態(図142(a)参照)において、球P8(図144参照
)が球通過開口724に進入した場合、その球P8は傾斜面714bと当接し、その傾斜
面714bの傾斜に沿って右方へ位置ずれしながら背面側へ流下する。そのため、球P8
は切断用金属部材725から左右方向に離反する態様で流下するので、切断用金属部材7
25を球通過開口724の内側に張り出す態様で配置しながらも、球P8と切断用金属部
材725とが衝突することを防止することができる。
In the closed state of the cover member 721 (see FIG. 142(a)), when the ball P8 (see FIG. 144) enters the ball passage opening 724, the ball P8 comes into contact with the inclined surface 714b. It flows down to the back side while being displaced to the right along. Therefore, sphere P8
flows downward from the cutting metal member 725 in a lateral direction, so that the cutting metal member 7
25 is arranged in such a manner as to protrude inside the ball passage opening 724, collision between the ball P8 and the cutting metal member 725 can be prevented.

発射レール730は、ベース部材710の中間位置から左側に向けて上方に傾斜するよ
うに延設されるレール部材である。そのレール部材の下端付近において、球P8(図14
4参照)の直径よりも短い間隔を空けて配置される球受部材731が配設される。
The firing rail 730 is a rail member that extends upward from the middle position of the base member 710 toward the left side. Ball P8 (Fig. 14) near the lower end of the rail member.
4) are arranged at intervals shorter than the diameter of the ball receiving member 731 .

球受部材731は、発射レール730の延設方向と、長尺とされる方向とを平行とする
姿勢に規制されると共にベース部材710に締結固定される長尺板部材であって、長尺方
向に沿って長い長孔として形成されると共に締結ネジを通過させるための貫通孔731a
と、膨出部716aと同様に一直線(貫通孔731aを通り貫通孔731aの長孔方向を
向く直線)状に形成され、膨出部716aの幅よりも若干大きな幅かつ膨出部716aの
膨出高さよりも若干大きな溝深さで形成される規制溝731bと、を備える。
The ball receiving member 731 is a long plate member that is regulated in a posture in which the extending direction of the launch rail 730 and the elongated direction are parallel, and that is fastened and fixed to the base member 710. A through hole 731a formed as an elongated hole along the direction and through which a fastening screw is passed.
Similarly to the bulging portion 716a, it is formed in a straight line (a straight line passing through the through hole 731a and facing the long hole direction of the through hole 731a). and a regulating groove 731b formed with a groove depth slightly larger than the protrusion height.

球受部材731をベース部材710に締結固定する際には、貫通孔731aのどの位置
を締結部716と合わせて締結固定するかを選択する際に、球受部材731を膨出部71
6aが膨出される直線に沿ってスライドさせることができ、これにより、球P8(図14
4参照)の待機位置(プランジャ702との離間距離)を調整することができる。従って
、球受部材731の位置を調整することにより、球P81の発射強度(操作ハンドル51
(図86参照)を同じだけ回転させたときの発射強度)を容易に調整することができる。
なお、球受部材731の規制溝731bが膨出部716aにガイドされるので、球受部材
731の姿勢を不変とすることができる。
When the ball receiving member 731 is fastened to the base member 710, the position of the through hole 731a to be fastened together with the fastening portion 716 is selected.
6a can be slid along the inflated straight line, thereby allowing the sphere P8 (Fig. 14
4) can be adjusted (the distance from the plunger 702). Therefore, by adjusting the position of the ball receiving member 731, the firing strength of the ball P81 (the operation handle 51
(see FIG. 86)) can be easily adjusted.
Since the regulating groove 731b of the ball receiving member 731 is guided by the bulging portion 716a, the posture of the ball receiving member 731 can be maintained unchanged.

発射レール730は、金属板を屈曲することにより略M字形の断面形状に形成され、略
V字形の断面形状に形成され左斜め上方に向けて延設される転動板部730aと、転動板
部730aの前後辺から垂下される取付板部730b,730cとを有し、取付板部73
0b,730cに複数(本実施例では2つ)形成された取付孔732に挿通されるネジで
ベース部材710に取付けられる。
The firing rail 730 is formed by bending a metal plate to have a substantially M-shaped cross section, and has a rolling plate portion 730a formed to have a substantially V-shaped cross section and extending obliquely upward to the left, and a rolling plate portion 730a. It has mounting plate portions 730b and 730c hanging down from the front and rear sides of the plate portion 730a.
0b and 730c are attached to the base member 710 with screws inserted through a plurality of (two in this embodiment) attachment holes 732 formed.

また、取付板部730b,730cの間における長手方向にかけて合成樹脂材から形成
されるレールガード733が設けられており、金属製のレールと金属製の遊技球との接触
により生じる音や振動等が抑制されている。
A rail guard 733 made of a synthetic resin material is provided in the longitudinal direction between the mounting plate portions 730b and 730c to prevent noise and vibration caused by contact between the metal rail and the metal game ball. suppressed.

転動板部730aは、略V字形の断面形状をなす転動面を有し、球P8(図146(b
)参照)の周面における前後の2箇所にそれぞれ接触して球P8を上方へ案内するように
構成される。
The rolling plate portion 730a has a rolling surface that has a substantially V-shaped cross section, and is shaped like a ball P8 (FIG. 146(b)
)) are configured to guide the sphere P8 upward by contacting two front and rear portions on the peripheral surface of ).

図144(a)から図144(c)は、球送り装置720による球の送り出し状況を時
系列で示す球発射ユニット112aの正面図である。なお、図144(a)から図144
(c)では、理解を容易にするために、カバー部材721の図示が省略される。
FIGS. 144(a) to 144(c) are front views of the ball launching unit 112a showing in chronological order how the ball is delivered by the ball delivery device 720. FIG. 144(a) to 144
In (c), illustration of the cover member 721 is omitted for easy understanding.

球送り装置720は、図144(a)に示すように、切替装置740が規制状態(吸着
力発生ソレノイド741への電力の供給が停止され、球案内腕部材742が重力で降りて
いる状態)であるときは、球通過開口724の背面側開放端に対応する位置に規制張出部
745が配置され、球通過開口724に進入した遊技球P8に当接して、背面側開放端か
らの流下が規制される。
144(a), the switching device 740 of the ball feeding device 720 is in the regulated state (the power supply to the attracting force generating solenoid 741 is stopped and the ball guide arm member 742 is lowered by gravity). , the regulating projecting portion 745 is arranged at a position corresponding to the back side open end of the ball passage opening 724, contacts the game ball P8 that has entered the ball passage opening 724, and flows down from the back side open end. is regulated.

次いで、図144(b)に示すように、切替装置740が許容状態(吸着力発生ソレノ
イド741へ電力が供給され、球案内腕部材742が上昇した状態)に変化されると規制
張出部745が球の上方へ退避し、球P8の流下規制が解除されることにより、球P8が
案内傾斜部744上方に流入する。この状態において、球P8は基礎部材711の正面側
壁と当接することでそれ以上の流下が規制されており、案内傾斜部744の上面で滞留す
る。
Next, as shown in FIG. 144(b), when the switching device 740 is changed to the allowable state (state in which power is supplied to the attracting force generating solenoid 741 and the ball guide arm member 742 is raised), the regulating protruding portion 745 retreats above the sphere, and the restriction on the flow of the sphere P8 is released, so that the sphere P8 flows above the guide inclined portion 744. As shown in FIG. In this state, the sphere P8 abuts against the front side wall of the base member 711 to prevent it from further flowing down, and stays on the upper surface of the guide slope 744 .

次いで、図144(c)に示すように、再び球案内腕部材742が規制状態に復帰する
ことにより、案内傾斜部744に乗った球P8が基礎部材711の正面側壁と当接しない
位置まで下降される。これにより、球P8は、案内傾斜部744の傾斜に従って背面側に
誘導され、発射レール730に誘導される。
Next, as shown in FIG. 144(c), the ball guide arm member 742 returns to the regulated state, so that the ball P8 riding on the guide slope portion 744 descends to a position where it does not come into contact with the front side wall of the base member 711. be done. As a result, the ball P8 is guided to the back side according to the inclination of the guide inclined portion 744 and is guided to the launch rail 730. As shown in FIG.

なお、図144(c)における球案内腕部材742の状態は、図144(a)に図示さ
れる状態と同じなので、図144(c)に示す状態においても、球通過開口724に進入
した球の流下が規制される。従って、球を1球ずつ、発射レール730へ供給することが
できる。なお、球通過開口724に進入する球P8は、上皿17(図86参照)の下流側
端部に形成される開口から供給される球であって、上皿17に貯留されていた球である。
Since the state of the ball guide arm member 742 in FIG. 144(c) is the same as the state shown in FIG. 144(a), even in the state shown in FIG. flow is regulated. Thus, balls can be fed to launch rail 730 one ball at a time. The ball P8 entering the ball passage opening 724 is a ball supplied from an opening formed at the downstream end of the upper tray 17 (see FIG. 86) and stored in the upper tray 17. be.

図145は、切断用金属部材725の正面斜視図である。切断用金属部材725は、カ
バー部材721に締結固定される金属製の板部材であって、カバー部材721に螺入され
るネジが挿通可能に穿設される貫通孔725aと、流下板部724aの上面とほぼ沿う上
辺を有する下側刃部725bと、その下側刃部725bとの間に先端が鋭角の切れ込みを
形成すると共に、下側刃部725bの基端側の板と同一の板から延設される上側刃部72
5cと、を主に備える。
145 is a front perspective view of the cutting metal member 725. FIG. The cutting metal member 725 is a metal plate member fastened and fixed to the cover member 721, and includes a through hole 725a through which a screw to be screwed into the cover member 721 can be inserted, and a flow-down plate portion 724a. A cut with an acute angle is formed between the lower blade portion 725b having an upper side substantially along the upper surface of the lower blade portion 725b, and the same plate as the plate on the proximal side of the lower blade portion 725b. Upper blade portion 72 extending from
5c and .

上側刃部725cは、先端が下側刃部725bよりも背面側へ向けて傾斜し、下辺が流
下板部724aよりも上方へ張り出すように形成される。なお、上側刃部725cの下辺
は基端側(左側)へ向かうほど下降傾斜し、下側刃部725bの上辺は基端側(左側)へ
向かうほど上昇傾斜する。即ち、上側刃部725c及び下側刃部725bは、正面視でテ
ーパ形状を形成する。
The upper blade portion 725c is formed such that the tip thereof is inclined toward the back side more than the lower blade portion 725b, and the lower side projects upward from the flow-down plate portion 724a. The lower edge of the upper blade portion 725c slopes downward toward the proximal side (left side), and the upper edge of the lower blade portion 725b slopes upward toward the proximal side (left side). That is, the upper blade portion 725c and the lower blade portion 725b form a tapered shape when viewed from the front.

上側刃部725cと下側刃部725bとの間の切れ込みは、球に固着されたタコ糸など
の糸部材を切断するためのものである。次いで、図146及び図147を参照して、球P
8に糸Y8を固着させて進入させた場合に糸Y8がどのような扱いを受けるかについて説
明する。
The notch between the upper blade portion 725c and the lower blade portion 725b is for cutting a string member such as a kite string fixed to the ball. Next, referring to FIGS. 146 and 147, the sphere P
A description will be given of how the yarn Y8 is treated when the yarn Y8 is fixed to the yarn 8 and entered.

図146(a)は、球発射ユニット112aの正面図であり、図146(b)は、図1
46(a)の矢印CXLVIb方向視における球発射ユニット112aの部分上面図であ
り、図147(a)は、球発射ユニット112aの正面図であり、図147(b)は、図
147(a)の状態における糸Y8と切断用金属部材725との関係を示す、切断用金属
部材725の正面斜視図であり、図148は、球P8の発射後における球発射ユニット1
12a、内レール61及び外レール62の部分正面図である。なお、図146及び図14
7では、理解を容易とするために、球発射ユニット112aの一部の構成部材の図示が省
略される。
FIG. 146(a) is a front view of the ball launching unit 112a, and FIG. 146(b) is a front view of FIG.
FIG. 147(a) is a partial top view of the ball launching unit 112a viewed in the direction of arrow CXLVIb in 46(a), FIG. 147(a) is a front view of the ball launching unit 112a, and FIG. 147(b) is FIG. 147(a). FIG. 148 is a front perspective view of the cutting metal member 725, showing the relationship between the thread Y8 and the cutting metal member 725 in the state of FIG.
12a, a partial front view of an inner rail 61 and an outer rail 62. FIG. 146 and 14
7, the illustration of some components of the ball launching unit 112a is omitted to facilitate understanding.

図146(a)及び図146(b)に示すように、発射レール730へ誘導された球P
8は、球受部材731の左側下縁部と当接した状態で留まり(図146(a)参照)、こ
の状態から発射用ソレノイド701に電流が流され、プランジャ702が勢いよく張り出
すことにより、球P8に発射力が与えられ、球P8が発射レール730に沿って打ち出さ
れる(図147(a)参照)。
As shown in FIGS. 146(a) and 146(b), the ball P guided to the launch rail 730
8 stays in contact with the left lower edge of the ball receiving member 731 (see FIG. 146(a)). From this state, the firing solenoid 701 is energized, causing the plunger 702 to protrude vigorously. , a launch force is applied to the ball P8, and the ball P8 is launched along the launch rail 730 (see FIG. 147(a)).

ここで、球P8に糸Y8の一端を固着した状態で球P8を打ち出し、球P8を遊技領域
に入れた状態で、手元に残してあった糸Y8の他端を動かし、糸Y8を引っ張ったり、緩
めたりすることで、球P8を入賞口に繰り返し検出させる不正行為が知られている。
Here, the ball P8 is launched with one end of the string Y8 fixed to the ball P8, and the other end of the string Y8 left at hand is moved to pull the string Y8 while the ball P8 is in the game area. , loosening, etc., is known to cause the ball P8 to be repeatedly detected by the winning opening.

これに対し、本実施形態では、球P8に固着される糸Y8を、球P8の発射の勢いを利
用して切断可能に構成される。詳述すると、球P8が発射待機位置に配置された場合(図
146(a)参照)、糸Y8は流下板部724aの上面に、背面側に向かう程右側へ寄せ
られる姿勢で乗ることになる(図146(b)参照)。
On the other hand, in the present embodiment, the thread Y8 fixed to the ball P8 can be cut using the momentum of the ball P8. More specifically, when the ball P8 is placed at the firing standby position (see FIG. 146(a)), the thread Y8 rides on the upper surface of the flow-down plate portion 724a in such a manner that it is drawn to the right as it goes toward the rear side. (See FIG. 146(b)).

この状態で球P8が打ち出されると、流下板部724aの下側を通り発射レール730
を転動する球P8に引っ張られて糸Y8が移動するところ、糸Y8の中間部分は流下板部
724aの上面に沿って移動するので、糸Y8が流下板部724aの上方に張り出す上側
刃部725cの下側に入り込むことになり、下側刃部725b及び上側刃部725cで形
成される切込みに入り込む。
When the ball P8 is launched in this state, it passes under the flow-down plate portion 724a and the launch rail 730
When the yarn Y8 moves by being pulled by the ball P8 rolling on the upper blade It enters the lower side of the portion 725c and enters the cut formed by the lower blade portion 725b and the upper blade portion 725c.

糸Y8の手前側の端部(他端)は遊技者が把持しているところ、球P8に固着されてい
る糸Y8の一端に球P8の発射に伴う負荷がかけられることで、糸Y8には大きな引張力
がかけられる。これにより、糸Y8が下側刃部725b及び上側刃部725cで形成され
る切込みに押し付けられることになり、ついには切断される(図148参照)。これによ
り、球P8を入賞口に繰り返し検出させる不正行為を防止することができる。
While the player is gripping the front end (the other end) of the string Y8, a load is applied to one end of the string Y8 fixed to the ball P8 as the ball P8 is launched, causing the string Y8 to is subjected to a large tensile force. As a result, the thread Y8 is pressed against the cut formed by the lower blade portion 725b and the upper blade portion 725c, and is finally cut (see FIG. 148). As a result, it is possible to prevent a fraudulent act of repeatedly detecting the ball P8 in the prize winning opening.

なお、球P8の発射強度が弱い場合、糸Y8に十分な引張力が加わらず、糸Y8が切断
されない虞が考えられるが、その場合には、球P8は遊技領域までは到達せず、内レール
61及び外レール62の間を逆流し、ファール球受口部146を通過し、ファール球通路
部145を流下し(図98参照)、下皿50へ排出される(図86参照)。そのため、こ
の状態では、糸Y8にいくら負荷を加えても、球P8が入賞口を通過することは無いので
、球P8を入賞口に繰り返し検出させる不正行為が発生することを無くすことができる。
If the launch strength of the ball P8 is weak, there is a possibility that the string Y8 will not be cut due to insufficient tensile force applied to the string Y8. The ball flows backward between the rail 61 and the outer rail 62, passes through the foul ball receiving portion 146, flows down the foul ball passage portion 145 (see FIG. 98), and is discharged to the lower tray 50 (see FIG. 86). Therefore, in this state, no matter how much load is applied to the thread Y8, the ball P8 does not pass through the prize-winning opening, so that the fraudulent act of repeatedly detecting the ball P8 in the prize-winning opening can be eliminated.

次いで、図149から図179を参照して、演出動作ユニット1000について説明す
る。図149は、遊技盤13の正面図であり、図150及び図151は、演出動作ユニッ
ト1000の分解正面斜視図であり、図152は、演出動作ユニット1000の分解背面
斜視図である。なお、図149に示す遊技盤13は、図2に示す遊技盤13との比較にお
いて、センターフレーム86の上枠部から花弁動作装置800が視認可能とされることが
主な違いであり、その他の構成は、略同一とされる。
Next, the rendering operation unit 1000 will be described with reference to FIGS. 149 to 179. FIG. 149 is a front view of the game board 13, FIGS. 150 and 151 are exploded front perspective views of the effect operation unit 1000, and FIG. 152 is an exploded rear perspective view of the effect operation unit 1000. FIG. The game board 13 shown in FIG. 149 is different from the game board 13 shown in FIG. 2 in that the petal motion device 800 is visible from the upper frame portion of the center frame 86. are substantially the same.

上記センターフレーム86の上枠部には、図150から図152に示す演出動作ユニッ
ト1000が配設されている。演出動作ユニット1000は、花弁動作装置800、側方
基材1000S、基板カバー1000C、背面板1100及びその背面板1100に配設
される進退動作ユニット900等を有して構成されている。
A performance operation unit 1000 shown in FIGS. The effect operation unit 1000 includes a petal operation device 800, a side base material 1000S, a substrate cover 1000C, a back plate 1100, and a forward/backward motion unit 900 arranged on the back plate 1100, and the like.

進退動作ユニット900は、駆動モータ921の駆動力により花弁動作装置800を上
下に昇降動作(進退動作、即ち、第3図柄表示装置81の表示領域の内方へ向けて進出す
る動作と、第3図柄表示装置81の表示領域の外方へ向けて退避する動作との少なくとも
一方を含む動作)させることに関わる複数の可動部材から構成され、一方の端部に花弁動
作装置800が連結され、他方の端部が背面板1100に軸支されると共にアームギア9
24を介して駆動モータ921の駆動力が伝達されることで回動動作する駆動側アーム部
材910と、その駆動側アーム部材910を駆動させる駆動力を発生する駆動モータ92
1と、その駆動モータ921の駆動力を駆動側アーム部材910に伝達する複数のギアか
ら構成される伝達手段920と、駆動側アーム部材910の回動動作と連動して左右方向
にスライド動作する薄板状のスライド板930と、そのスライド板930のスライド動作
と連動して回動する薄板状の第2演出部材940と、駆動側アーム部材910の左右反対
側において、背面板1100及び花弁動作装置800を連結する長尺板状の従動側アーム
部材950と、を主に備える。
The advance/retreat operation unit 900 vertically moves the petal operation device 800 by the driving force of the drive motor 921 (advance/retreat operation, i.e., movement toward the inside of the display area of the third pattern display device 81 and movement toward the inside of the display area of the third pattern display device 81, movement including at least one of the movement of retracting toward the outside of the display area of the pattern display device 81), and the petal movement device 800 is connected to one end, and the other. is pivotally supported on the back plate 1100 and the arm gear 9
24, a drive-side arm member 910 that rotates by transmitting the drive force of the drive motor 921, and a drive motor 92 that generates the drive force for driving the drive-side arm member 910.
1, a transmission means 920 composed of a plurality of gears for transmitting the driving force of the drive motor 921 to the drive side arm member 910, and the drive side arm member 910 slides in the left and right direction in conjunction with the rotational movement of the drive side arm member 910. A thin plate-shaped slide plate 930, a thin plate-shaped second effect member 940 that rotates in conjunction with the sliding motion of the slide plate 930, and a back plate 1100 and a petal motion device on the left and right opposite sides of the drive side arm member 910. and a long plate-shaped driven side arm member 950 connecting the 800 .

次いで、花弁動作装置800の構造について説明する。図153は、花弁動作装置80
0の正面図であり、図154は、図153のCLIV-CLIV線における花弁動作装置
800の断面図である。なお、図154では、支持基材801が想像線で模式的に図示さ
れる。
Next, the structure of the petal motion device 800 will be described. FIG. 153 shows the petal motion device 80
0, and FIG. 154 is a cross-sectional view of petal motion device 800 taken along line CLIV--CLIV of FIG. In addition, in FIG. 154, the supporting base material 801 is schematically illustrated by imaginary lines.

花弁動作装置800は、支持基材801に、花弁802等の部材が支持されて構成され
ている。支持基材801は、図152にも示すように、花弁802等の背面側に配置され
、全体形状は他の部材に隠れて図に表れていないが、樹脂材料から形成され、略矩形の板
状部と、その板状部の背面に配設される基板とを備える。
The petal motion device 800 is configured such that members such as petals 802 are supported by a supporting base material 801 . As shown in FIG. 152, the support base material 801 is arranged on the back side of the petals 802 and the like, and although the overall shape is hidden by other members and is not shown in the drawing, it is made of a resin material and is a substantially rectangular plate. It comprises a shaped portion and a substrate disposed on the back surface of the plate-shaped portion.

支持基材801の中央本体部における上端部右寄りの位置には中央モータ804が後側
から固定され、その中央モータ804の駆動軸が、支持基材801に形成される小幅の間
隙部を通して前側に突出し、その先端に後述の第1ギア804G(図156参照)が固定
されている。
A central motor 804 is fixed from the rear side at a position near the upper right portion of the central body portion of the supporting base material 801 , and the drive shaft of the central motor 804 extends forward through a narrow gap formed in the supporting base material 801 . A first gear 804G (see FIG. 156), which will be described later, is fixed to the tip of the projection.

支持基材801の中央本体部における中央モータ804のやや左下方の位置には開口8
01Pが穿設され、その開口801Pの右方に配設され、後方へ一対の円筒状に延出し、
内部に挿入穴を有し、先端部に螺子挿通孔を有する螺子挿通部801Sが一体的に形成さ
れている。螺子挿通部801Sの周囲には、後述する遊嵌装置880の検出用円弧板88
0dが通過可能なドーナツ状に正面側から背面側へ凹設されるドーナツ状凹設部801D
(図152参照)が形成される。
An opening 8 is located slightly below and to the left of the central motor 804 in the central body of the support base 801 .
01P is drilled, is disposed to the right of the opening 801P, and extends rearward in a pair of cylindrical shapes,
A screw insertion portion 801S having an insertion hole inside and a screw insertion hole at the tip portion is integrally formed. Around the screw insertion portion 801S, an arc plate 88 for detection of a loose fitting device 880, which will be described later, is provided.
A doughnut-shaped recessed portion 801D that is recessed from the front side to the back side in a donut shape through which 0d can pass.
(see FIG. 152) is formed.

中央モータ804が固定される支持基材801(図152参照)の、中央モータ804
の下方には、オイルダンパ805が前側から固定されている(図156参照)。
Central motor 804 of support base 801 (see FIG. 152) to which central motor 804 is fixed
An oil damper 805 is fixed from the front side below (see FIG. 156).

支持基材801の前側には、中央部の縦長の概略長円状の領域を開放しつつその周縁領
域を前方から覆うように、装飾部材807が配置固定されている。その装飾部材807は
、上端部領域を構成する横長の上側部と、該上側部以下の領域を構成する概略U字形状の
下側部とから分割構成されている。
A decorative member 807 is arranged and fixed on the front side of the supporting base material 801 so as to cover the peripheral area from the front while opening the vertically long, roughly oval area in the central portion. The decorative member 807 is divided into a horizontally long upper portion forming an upper end region and a substantially U-shaped lower portion forming a region below the upper end portion.

本実施形態では、支持基材801は全体として上下にやや長く延びる形状となっている
が、花弁動作装置800が後述するように上下に移動可能に配設されるものであるため、
支持基材801が左右に長い形状に成形されるよりも上下に長い形状に成形されるほうが
、動作スペースを少なくできる。
In this embodiment, the support base 801 as a whole has a shape that extends slightly vertically.
If the support base 801 is formed in a shape that is long in the vertical direction rather than in the shape that is long in the horizontal direction, the operation space can be reduced.

このとき、中央モータ804およびオイルダンパ805はそれぞれ、後述するように開
口801Pの位置に重ねるように同心に配置される第2ギア830G及び第3ギア810
Gに連動連結(リンク)されるため、それぞれ第2ギア830G及び第3ギア810Gの
外周であって互いに干渉しない位置であれば任意の位置に配置することができるが、本実
施形態では、第2ギア830G及び第3ギア810Gを介してそれぞれ右方に配置される
(図156参照)。
At this time, the central motor 804 and the oil damper 805 are respectively concentrically arranged with a second gear 830G and a third gear 810 overlapping the position of the opening 801P as will be described later.
Since it is interlockingly connected (linked) to G, it can be arranged at any position as long as it is on the outer periphery of the second gear 830G and the third gear 810G and does not interfere with each other. They are arranged to the right through the 2nd gear 830G and the 3rd gear 810G (see FIG. 156).

これにより、図154に示すように、正面側に若干傾倒する姿勢で支持される花弁動作
装置800の右半分に重量を集めることで、逆側の左半分が下方に垂れることを防止する
ことができる。そのため、支持基材801と、その支持基材801の左半分に連結される
駆動側アーム部材910(図152参照)との間隔が開くことを防止することができ、駆
動側アーム部材910を介して支持基材801に適切に駆動力を伝達することができる。
As a result, as shown in FIG. 154, by collecting the weight on the right half of the petal motion device 800 that is supported in a slightly tilted posture toward the front side, it is possible to prevent the left half on the opposite side from sagging downward. can. Therefore, it is possible to prevent the gap between the support base 801 and the drive-side arm member 910 (see FIG. 152) connected to the left half of the support base 801. driving force can be appropriately transmitted to the support base 801 by

図155は、花弁動作装置800の分解正面斜視図であり、図156は、花弁動作装置
800の分解背面斜視図である。なお、図155及び図156では、理解を容易とするた
めに、支持基材801の図示が省略される。
155 is an exploded front perspective view of the petal motion device 800, and FIG. 156 is an exploded rear perspective view of the petal motion device 800. FIG. In addition, in FIGS. 155 and 156, illustration of the supporting base material 801 is omitted in order to facilitate understanding.

花弁802は、図155及び図156に示すように、全体として開花状態のハイビスカ
スの花を構成する、互いに分離した5枚の花弁のうちの1枚の形状をそれぞれ模して成形
された樹脂製の部材として形成され、背面側に板状の平板部材803を備える。
As shown in FIGS. 155 and 156, the petals 802 are made of resin molded to imitate the shape of one of the five petals separated from each other, which constitutes a hibiscus flower in an open state as a whole. , and has a plate-like flat plate member 803 on the back side.

図157(a)は、花弁802、平板部材803及びスライド部材820の分解正面斜
視図であり、図157(b)は、花弁802、平板部材803及びスライド部材820の
分解背面斜視図である。
157(a) is an exploded front perspective view of the petal 802, the flat plate member 803 and the slide member 820, and FIG. 157(b) is an exploded rear perspective view of the petal 802, the flat plate member 803 and the slide member 820. FIG.

花弁802のそれぞれは、配置状態で径方向に延びる略円弧形状の正面形状を有し、中
心から外周へかけて、前方へ緩やかに膨出するように湾曲する形状となっている(図15
4参照)。
Each of the petals 802 has a substantially arcuate front shape that extends in the radial direction in the arranged state, and has a shape that gently bulges forward from the center to the outer periphery (FIG. 15).
4).

花弁802の表面には多数の皺を含む不規則な凹凸が形成され、周縁も正面視不定形に
凹凸する形状となっている。5枚の花弁802は互いに厳密には同一形状とはなっておら
ず、凹凸等に僅かな相違があるが、おおよそ同様の形状に成形されている。花弁802の
大部分は、特定色(赤色)を有するがほぼ透明に近く、外周縁部は、内側領域との間に特
に境界を形成することなく、上記特定色(赤色)が濃くなるように着色がなされている。
The surface of the petal 802 is formed with irregular unevenness including a large number of wrinkles, and the periphery also has an irregularly uneven shape when viewed from the front. Strictly speaking, the five petals 802 do not have the same shape, and although there are slight differences in unevenness and the like, they are formed in roughly the same shape. Most of the petals 802 have a specific color (red), but are almost transparent, and the outer peripheral edge is darkened in the specific color (red) without forming a particular boundary with the inner region. Coloring is done.

各花弁802は、各花弁802の後側面における外周近傍と、径方向中央部との2箇所
にそれぞれ、後方へ円筒状に延出し内部に螺子穴を有する螺入部802Sが一体的に形成
されている。
Each petal 802 is integrally formed with a threaded portion 802S extending cylindrically rearward and having a screw hole inside, at two locations near the outer circumference of the rear side surface of each petal 802 and at the center portion in the radial direction. there is

花弁802は、平板部材803に締結固定される位置から先端丸形状側(正面視反時計
回り側、図157(a)紙面右側)に配置される後側部802aよりも、その後側部80
2aから先端鋭利形状側(正面視時計回り側、図157(a)紙面左側)に配置される前
側部802bの方が、正面側に配置される。換言すれば、前側部802bの方が、後側部
802aよりも、遊嵌装置880の背面カバー886に近接配置される。
The petals 802 are arranged on the side of the rounded tip from the position where they are fastened to the flat plate member 803 (the counterclockwise side when viewed from the front, the right side of the paper in FIG. 157(a)).
The front side portion 802b arranged on the side of the sharp tip shape from 2a (the clockwise side when viewed from the front, the left side of the paper in FIG. 157(a)) is arranged on the front side. In other words, the front side 802b is positioned closer to the rear cover 886 of the loose fit device 880 than the rear side 802a.

各花弁802の前側部802bは一方に隣接する花弁802の後側部802aの前側に
重ねられ、後側部802aは他方に隣接する花弁802の前側部802bの後側に重ねら
れ、こうして5枚の花弁802が内周側の先端を同一中心にむけて集結するように配置さ
れている。
The front side 802b of each petal 802 is superimposed on the front side of the rear side 802a of one adjacent petal 802, and the rear side 802a is superimposed on the rear side of the front side 802b of the other adjacent petal 802, thus five petals. petals 802 are arranged so that the tips on the inner peripheral side are directed toward the same center and gathered.

花弁802は、後側部802aと前側部802bとが前後で位置ずれする形状とされる
ことで、集結位置(図174及び図175参照)において後側部802aと前側部802
bとを前後で重ね合わせる位置関係とすることができるので、集結位置と、全開位置(図
178及び図179参照)とにおける花弁802全体での形状の差(大きさの差)を顕著
にすることができる。
The petal 802 has a shape in which the rear side portion 802a and the front side portion 802b are displaced in the front and rear directions, so that the rear side portion 802a and the front side portion 802b are separated from each other in the concentrated position (see FIGS. 174 and 175).
Since the positional relationship between b and b can be superimposed in the front and back, the difference in shape (difference in size) of the entire petal 802 between the gathered position and the fully opened position (see FIGS. 178 and 179) is made noticeable. be able to.

5個の花弁802は、配置状態で全体として、中心部に円状の開口部S1を有する円板
形状(ドーナツ形状)の後側面を有する(図155参照)。
The five petals 802 as a whole have a disk-shaped (doughnut-shaped) posterior side surface with a circular opening S1 in the center (see FIG. 155).

平板部材803は、図155、図156及び図157に示すように、上記5枚の花弁8
02にそれぞれ固定される、互いに分離した長尺板状の樹脂製の部材となっている。
The flat plate member 803, as shown in FIGS.
02, they are long plate-shaped resin members separated from each other.

平板部材803のそれぞれは、配置状態で中心から外周側へ概略長方形状に延設される
正面形状を有し、さらにその外周縁部が前方へ延出する形状となっている。
Each of the flat plate members 803 has a front shape extending from the center to the outer peripheral side in a substantially rectangular shape in the arranged state, and further has a shape in which the outer peripheral edge extends forward.

また、配置状態にある平板部材803の後側面における開口部S1の近傍(内周近傍)
には、後方へ円筒状に延出し内部に螺子穴を有する一対の螺入部803Sが、周方向(平
板部材803の短手方向)に離れた位置に一体的に形成されている。
Also, the vicinity of the opening S1 (near the inner circumference) on the rear side surface of the flat plate member 803 in the arranged state
A pair of threaded portions 803S extending cylindrically rearward and having screw holes therein are integrally formed at positions spaced apart in the circumferential direction (transverse direction of the flat plate member 803).

螺入部803Sは、各平板部材803の周方向(短手方向)の両側壁にほぼ面位置とさ
れる配置で形成され、さらに、この平板部材803の両側壁に沿う部分に、一対の螺入部
803Sを結ぶ直線に対し垂直であって平板部材803の後側面よりも後方へ矩形状に延
出するスライドリブ803aが、螺入部803Sの周面に外接する面方向に沿って両側へ
延出するように、螺入部803Sの周壁と一体的に形成されている。
The screw-in portions 803S are formed on both side walls in the circumferential direction (transverse direction) of each flat plate member 803 so as to be substantially flush with each other. A slide rib 803a which is perpendicular to the straight line connecting 803S and extends rearward from the rear side surface of the flat plate member 803 in a rectangular shape extends to both sides along the surface direction circumscribing the peripheral surface of the screw-in portion 803S. , formed integrally with the peripheral wall of the screw-in portion 803S.

図157(b)に示すように、各平板部材803の後側面には、上記花弁802の螺入
部802Sに対応する2箇所にそれぞれ、内部に螺子挿通孔を有し、正面側で花弁802
の螺入部802Sが位置決めされる挿入穴を有する螺子挿通部803Hが一体的に形成さ
れている。
As shown in FIG. 157(b), on the rear side of each flat plate member 803, there are screw insertion holes at two locations corresponding to the screw-insertion portions 802S of the petals 802.
A screw insertion portion 803H having an insertion hole for positioning the screw insertion portion 802S is integrally formed.

各平板部材803の螺子挿通部803Hにはそれぞれ、対応する花弁802の螺入部8
02Sが前方から当接されて、後側からネジが螺入され、これにより各平板部材803が
対応する花弁802にそれぞれ固定される。
The screw insertion portion 8 of the corresponding petal 802 is inserted into the screw insertion portion 803H of each flat plate member 803 .
02S is abutted from the front and screws are screwed in from the rear side, whereby each flat plate member 803 is fixed to the corresponding petal 802, respectively.

図158は、スリット部材810の正面図であり、図159は、スリット部材810の
正面斜視図である。なお、図158及び図159の説明では、図155及び図156を適
宜参照する。平板部材803の後側には、図155及び図156に示すように、スリット
部材810が配置される。
158 is a front view of the slit member 810, and FIG. 159 is a front perspective view of the slit member 810. FIG. 155 and 156 will be referred to in the description of FIGS. 158 and 159 as appropriate. A slit member 810 is arranged behind the flat plate member 803 as shown in FIGS.

スリット部材810は、図158に示すように、同様の5つの形状部分が円環状に連続
する正面形状を有する樹脂製の板状部材となっており、中央部には円状開口811が穿設
され、図159に示すように、その円状開口811の周縁から前後両方向に概略円筒状の
前側周壁部812及び後側周壁部813(図156参照)が延出している。
As shown in FIG. 158, the slit member 810 is a plate-shaped member made of resin having a front shape in which five similar shaped portions are continuous in an annular shape, and a circular opening 811 is bored in the center. As shown in FIG. 159, a substantially cylindrical front side peripheral wall portion 812 and a rear side peripheral wall portion 813 (see FIG. 156) extend from the periphery of the circular opening 811 in both front and rear directions.

図156に戻って説明する。後側周壁部813には、周方向に等間隔をおいた5箇所の
内、隣り合う2箇所と、その2箇所を除く3箇所の内の真ん中の1箇所とにそれぞれ、前
後に円筒状に延び内部に螺子穴を有する螺入部813Sが一体的に形成され、且つ、上述
の5箇所の内、螺入部813Sが形成されなかった箇所の先端縁から、位置決めボス81
3aが延出される。それら螺入部813S及び位置決めボス813aに対応する5箇所で
、後側周壁部813が外径方向に膨出するように構成される。この膨出部分の目的の一つ
として、摺動摩擦を抑えることがあるが、詳細については後述する。
Returning to FIG. 156, description will be made. On the rear side peripheral wall portion 813, two adjacent two out of five equally spaced places in the circumferential direction and one place in the middle of the three places excluding the two are cylindrically shaped in the front and rear direction. A threaded portion 813S having a threaded hole is formed integrally therewith.
3a is extended. The rear peripheral wall portion 813 is configured to protrude in the outer diameter direction at five locations corresponding to the screw-in portion 813S and the positioning boss 813a. One of the purposes of this bulging portion is to suppress sliding friction, the details of which will be described later.

スリット部材810は、図158に示すように、中央スリット814及び両側スリット
815を備える。中央スリット814はそれぞれ、円状開口811よりやや外側の位置か
らさらに外側へ直線状に延びるように形成されている。ただし、円状開口811の中心か
ら外側へ向かう方向、すなわち円状開口811の径方向D11に対し、中央スリット81
4は正面視反時計回り方向に角度θ11(本パチンコ機8010では約15°)だけ傾斜
した方向D12に沿って延びている。
The slit member 810 has a central slit 814 and side slits 815 as shown in FIG. Each of the central slits 814 is formed to linearly extend further outward from a position slightly outside the circular opening 811 . However, in the radial direction D11 of the circular opening 811, the central slit 81
4 extends along a direction D12 inclined by an angle θ11 (approximately 15° in the pachinko machine 8010) counterclockwise when viewed from the front.

両側スリット815は、中央スリット814の両側に若干の間隔をおいて平行に延びる
ように形成されている。
Both side slits 815 are formed to extend in parallel on both sides of the central slit 814 with a slight gap.

このように中央スリット814及びその両側の両側スリット815の3本のスリットよ
りなる組が、周方向に5箇所、互いに等間隔(72°間隔)で形成されている。なお、中
央スリット814及び両側スリット815の各端部は正面視丸状(半円状)に形成されて
も良いし、矩形状に形成されても良い。
In this manner, a set of three slits, that is, the central slit 814 and the two-side slits 815 on both sides thereof, is formed at five points in the circumferential direction at equal intervals (72° intervals). Note that each end of the central slit 814 and both side slits 815 may be formed in a round shape (semicircular shape) when viewed from the front, or may be formed in a rectangular shape.

本実施形態では、これら3本のスリットよりなる組において最外側に位置する両側スリ
ット815の外側縁の一端、即ち3本のスリットにおける4隅部の内、小径側の2隅部は
、両側スリット815の延長方向に概ね矩形状をなしてやや延出する(矩形状の切れ目が
入る)形状となっている。この矩形状の延出部(切れ目)は、平板部材803におけるス
ライドリブ803aを嵌入させるためのものである。
In the present embodiment, one end of the outer edge of the two-side slit 815 located on the outermost side in the set of these three slits, that is, among the four corners of the three slits, the two corners on the smaller diameter side are the two-side slits. It has a substantially rectangular shape extending in the direction of extension of 815 (with a rectangular cut). This rectangular extension (cut) is for inserting the slide rib 803a of the flat plate member 803. As shown in FIG.

スリット部材810は、中央スリット814及び両側スリット815が形成される平板
の側端部に連結され、中央スリット814及び両側スリット815の外周側端部よりも小
さな外径で形成されると共に、外径が円状開口811の中心と中心が一致する円弧形状で
形成される円弧板816を備える。
The slit member 810 is connected to the side ends of the flat plate on which the central slit 814 and both side slits 815 are formed, and has an outer diameter smaller than the outer peripheral side ends of the central slit 814 and both side slits 815. is provided with an arc plate 816 formed in an arc shape whose center coincides with the center of the circular opening 811 .

これにより、円弧板816により、中央スリット814及び両側スリット815が形成
される平板の剛性が増強されている。従って、中央スリット814及び両側スリット81
5が形成される平板が周方向や軸方向に変形することを抑制することができる。
As a result, the arc plate 816 enhances the rigidity of the flat plate on which the central slit 814 and both side slits 815 are formed. Therefore, the central slit 814 and the side slits 81
It is possible to suppress deformation of the flat plate on which 5 is formed in the circumferential direction and the axial direction.

また、上述の通り、図158に示すように中央スリット814及び両側スリット815
よりなる組が、それぞれ円状開口811の径方向D11に対して傾斜した方向D12に沿
って延びているので、その分、5組の中央スリット814及び両側スリット815が内側
へ寄り合うようにして、より密に配置形成されており、これによってもスリット部材81
0の外形がコンパクト化されている。
Also, as described above, as shown in FIG.
Since the sets each extend along the direction D12 inclined with respect to the radial direction D11 of the circular opening 811, the five sets of central slits 814 and the two side slits 815 are arranged so as to come together inwardly. , are arranged more densely, and this also results in the slit member 81
0 has a compact profile.

換言すれば、仮に5組の中央スリット814及び両側スリット815が円状開口811
の径方向D11に対して傾斜せずにこの径方向D11に沿って放射状に延びるように配置
形成されたとした場合よりも、上述の通り傾斜した方向D12に沿って延びるように配置
形成された場合のほうが、5組の中央スリット814及び両側スリット815をより密に
レイアウトすることができ、その分、スリット部材810の外周形状をより小さくするこ
とができる。
In other words, if five sets of central slits 814 and two side slits 815 are circular openings 811
In the case of being arranged and formed so as to extend along the inclined direction D12 as described above, rather than in the case of being arranged and formed so as to extend radially along this radial direction D11 without being inclined with respect to the radial direction D11 of the , the five sets of central slits 814 and both side slits 815 can be laid out more densely, and the outer peripheral shape of the slit member 810 can be made smaller accordingly.

中央スリット814及び両側スリット815には、図155および図156に示すよう
に、スリット部材810の後側から、スライド部材820が配置される。スライド部材8
20は、図157に示すように、長尺板状の正面形状を有する樹脂製の部材であって、ス
ライド部材820の両端部において厚みが小とされ先端部が正面視半円形状に成形される
延出部と、その延出部の間の位置において演出部よりも厚みが大きく膨出される中央部と
、延出部に穿設される螺子挿通孔821と、スライド部材820の中央から正面側に凸設
され組立状態において中央スリット814に挿通される案内ピン822と、スライド部材
820の中央から背面側へ突出する態様で前後に貫通させるようにして固定されるスライ
ドピン823と、を備える。
As shown in FIGS. 155 and 156 , slide members 820 are arranged in the central slit 814 and both side slits 815 from behind the slit member 810 . slide member 8
As shown in FIG. 157, reference numeral 20 denotes a resin member having a long plate-like front shape. , a central portion that bulges out with a greater thickness than the effecting portion at a position between the extending portions, a screw insertion hole 821 that is drilled in the extending portion, and the slide member 820 from the center to the front. A guide pin 822 protruding on the side and inserted through the central slit 814 in the assembled state, and a slide pin 823 fixed so as to protrude from the center of the slide member 820 to the rear side and pass through the slide member 820 back and forth. .

スライド部材820は、図155及び図156に示すように、スリット部材820にお
ける中央スリット814及び両側スリット815の3本のスリットの延設方向と長尺方向
を直角に交差させる姿勢で、中央スリット814及び両側スリット815に渡るように配
置される。
As shown in FIGS. 155 and 156, the sliding member 820 is positioned so that the central slit 814 and the longitudinal direction of the slit member 820 intersect each other at right angles with the extending direction of the central slit 814 and the side slits 815 . and the slits 815 on both sides.

一方、スリット部材810における中央スリット814及び両側スリット815には、
平板部材803の螺入部803Sが前側から嵌入される。十分に嵌入した状態では、平板
部材803の螺入部803Sはスリット部材810の後側面よりもごく僅かに後方へ突出
する。この状態で、スライド部材820の両側の螺子挿通孔821にそれぞれ後側から座
金付ネジ(ワッシャヘッドネジ)824が挿通され、平板部材803の螺入部803Sに
螺入されて固定される。
On the other hand, in the central slit 814 and both side slits 815 in the slit member 810,
The threaded portion 803S of the flat plate member 803 is inserted from the front side. In the fully inserted state, the threaded portion 803S of the flat plate member 803 protrudes rearward from the rear side surface of the slit member 810 very slightly. In this state, screws with washers (washer head screws) 824 are inserted through the screw insertion holes 821 on both sides of the slide member 820 from the rear side, and are screwed into the screw portions 803S of the plate member 803 and fixed.

これにより、スライド部材820が、間にスリット部材810を介在させて平板部材8
03の後側に固定される。このとき、スライド部材820の案内ピン822がスリット部
材810における中央スリット814に殆ど隙間なく挿入され、平板部材803のスライ
ドリブ803aが、スリット部材810における両側スリット815の対応する外側縁に
沿って殆ど隙間なく挿入される。
As a result, the slide member 820 is moved to the flat plate member 8 with the slit member 810 interposed therebetween.
03 is fixed on the rear side. At this time, the guide pin 822 of the slide member 820 is inserted into the central slit 814 of the slit member 810 with little clearance, and the slide rib 803a of the flat plate member 803 is almost aligned along the corresponding outer edges of the slits 815 on both sides of the slit member 810. inserted without gaps.

これにより、平板部材803がスリット部材810における中央スリット814及び両
側スリット815にスライド自在に保持され、このとき、平板部材803が、案内ピン8
22を中心に回ることなく一定の外側方向を向いた体勢でスライド移動するように、スラ
イドリブ803aにより規制される。
As a result, the flat plate member 803 is slidably held in the central slit 814 and both side slits 815 of the slit member 810, and at this time, the flat plate member 803 is held by the guide pin 8.
It is restrained by slide rib 803a so that it slides in a constant outward orientation without turning around 22. As shown in FIG.

図160は、スライド部材820及び中央モータ804の正面斜視図であり、図161
(a)及び図161(b)は、スライド部材820及び中央モータ804の背面斜視図で
ある。なお、図161(a)では、第4ギア880Gの図示が省略される。なお、図16
0及び図161の説明では、図155及び図156を適宜参照する。
160 is a front perspective view of slide member 820 and central motor 804, FIG.
161(b) are rear perspective views of slide member 820 and central motor 804. FIG. Note that the illustration of the fourth gear 880G is omitted in FIG. 161(a). In addition, Fig. 16
155 and 156 will be referred to in the description of 0 and 161 as appropriate.

上述のように平板部材803がスライド自在に取り付けられたスリット部材810には
、さらに後側から回転板830が配置される。回転板830は、図160及び図161に
示すように、中央に円状の枢支開口831を有する樹脂製の円板となっている。
A rotating plate 830 is further arranged from the rear side of the slit member 810 to which the flat plate member 803 is slidably attached as described above. As shown in FIGS. 160 and 161, the rotating plate 830 is a resin disk having a circular pivot opening 831 in the center.

回転板830は、図160に示すように、前面側において、枢支開口831の周縁から
周壁が前方へ延出し、その周壁の周りに形成されるガイドレール832を備える。
As shown in FIG. 160, the rotating plate 830 has a peripheral wall extending forward from the peripheral edge of the pivot opening 831 on the front side, and has a guide rail 832 formed around the peripheral wall.

ガイドレール832は、回転板830の前側面から周壁が前方へ延出し、この周壁が、
回転板830の面方向に沿って、正面視細長のループ状に閉じるように延びる形状となる
ように、回転板830に一体的に形成されている。
The guide rail 832 has a peripheral wall extending forward from the front side surface of the rotary plate 830, and the peripheral wall
It is formed integrally with the rotating plate 830 so as to extend along the surface direction of the rotating plate 830 so as to be closed in an elongated loop shape when viewed from the front.

ガイドレール832の周壁の延出高さは枢支開口831の周縁における周壁の延出高さ
と同一となっている。ガイドレール832の内側の幅は、遊び程度の僅かな隙間をもって
スライドピン823を挿入し得る程度となっている。ガイドレール832の周壁の延出端
における稜角部は角落ちするように形成されている。
The extension height of the peripheral wall of the guide rail 832 is the same as the extension height of the peripheral wall at the peripheral edge of the pivot opening 831 . The width of the inner side of the guide rail 832 is such that the slide pin 823 can be inserted with a slight clearance of play. The edge corner portion at the extending end of the peripheral wall of the guide rail 832 is formed so as to be rounded.

ガイドレール832は、枢支開口831の周縁における周壁の外側に接する位置から、
枢支開口831の接線と法線との略中間の方向に沿って正面視時計回り方向側へ延び出し
、この後、この中間の方向よりも、さらに正面視時計回り方向側へ向けて弧状に湾曲しな
がら、回転板830の外周近傍の位置まで延びている(図175(a)参照)。
From the position where the guide rail 832 is in contact with the outside of the peripheral wall at the peripheral edge of the pivot opening 831,
It extends clockwise in the front view along a direction substantially intermediate between the tangent line and the normal line of the pivot opening 831, and then arcuately further clockwise in the front view than the intermediate direction. While curving, it extends to a position near the outer circumference of the rotating plate 830 (see FIG. 175(a)).

ガイドレール832における枢支開口831側端部、すなわち中心側端部において枢支
開口831の周縁部に外接する部分の周壁は、枢支開口831の周縁における周壁と一体
的に連続するように形成され、その前端部は枢支開口831の周縁における周壁の前端部
よりの正面側に張り出している。
The end of the guide rail 832 on the pivot opening 831 side, that is, the peripheral wall of the portion that contacts the peripheral edge of the pivot opening 831 at the central end, is formed so as to be integrally continuous with the peripheral wall on the peripheral edge of the pivot opening 831. The front end portion thereof protrudes forward from the front end portion of the peripheral wall at the peripheral edge of the pivot opening 831 .

枢支開口831の周縁における周壁の周りには、上述と同様にしてあと4本のガイドレ
ール832が形成され、全体として5本のガイドレール832が、等間隔をおいて、枢支
開口831の周りから外側へ渦巻き状に拡がるように延びている。
Around the peripheral wall of the pivot opening 831, four more guide rails 832 are formed in the same manner as described above. It extends so as to expand in a spiral shape from the surroundings to the outside.

回転板830の後側面においては、図161に示すように、枢支開口831の周縁から
周壁状に後方へ延出し、その外周に歯を有する第2ギア830Gが一体的に形成されてい
る。第2ギア830Gは、前記第1ギア804Gに噛み合うように配置され、中央モータ
804により回転駆動される。
As shown in FIG. 161, on the rear side of the rotating plate 830, a second gear 830G extending rearward from the peripheral edge of the pivot opening 831 in the form of a peripheral wall and having teeth on its outer periphery is integrally formed. The second gear 830G is arranged so as to mesh with the first gear 804G and is rotationally driven by the central motor 804. As shown in FIG.

回転板830は、図154に示すように枢支開口831をスリット部材810の後側周
壁部813に外嵌するようにして取り付けられる。このとき、前記スライド部材820か
ら後方へ突出している5本のスライドピン823の後端部を、それぞれ5本のガイドレー
ル832に挿入する(図174(c)参照)。
The rotating plate 830 is attached so that the pivot opening 831 is fitted to the rear peripheral wall portion 813 of the slit member 810 as shown in FIG. 154 . At this time, the rear ends of the five slide pins 823 projecting rearward from the slide member 820 are inserted into the five guide rails 832 (see FIG. 174(c)).

スリット部材810における後側周壁部813の外周面は前述の通り5箇所で局部的に
膨出しているので、回転板830の枢支開口831の内周面に対して面的にではなく線的
に接触し、これにより回転板830の枢支開口831がスリット部材810の後側周壁部
813に摩擦抵抗の少ない状態で外嵌されて回転板830がスムーズに回転自在に枢支さ
れる。
Since the outer peripheral surface of the rear side peripheral wall portion 813 of the slit member 810 is locally bulged at five locations as described above, the inner peripheral surface of the pivot opening 831 of the rotary plate 830 is linearly rather than surface-wise. As a result, the pivot opening 831 of the rotary plate 830 is fitted over the rear peripheral wall portion 813 of the slit member 810 with little frictional resistance, and the rotary plate 830 is smoothly rotatably supported.

第2ギア830Gの後側にはさらに、図161(a)に示すように、第2ギア830G
よりやや小径で枢支開口831より大径の第3ギア810Gが同心となるように配置固定
され、オイルダンパ805のダンパギア805Gに噛み合うように配置される。
Further behind the second gear 830G, as shown in FIG. 161(a), the second gear 830G
A third gear 810G having a diameter slightly smaller than that of the pivot opening 831 and having a diameter larger than that of the pivot opening 831 is arranged and fixed so as to be concentric, and is arranged so as to mesh with the damper gear 805G of the oil damper 805 .

第3ギア810Gの中央には、円状の枢支開口810aが穿設され、その枢支開口81
0aの周囲には、前記スリット部材810(図156参照)の後側周壁部813における
3箇所の螺入部813Sに対応する位置に螺子挿通孔810bが、2箇所の位置決めボス
813aに対応する位置に位置決め孔810cが、それぞれが穿設されている。
A circular pivot opening 810a is bored in the center of the third gear 810G.
0a, there are screw insertion holes 810b at positions corresponding to the three screw-in portions 813S in the rear side peripheral wall portion 813 of the slit member 810 (see FIG. 156), and at positions corresponding to the two positioning bosses 813a. A positioning hole 810c is drilled in each.

第3ギア810Gは、前記スリット部材810の後側周壁部813に外嵌された第2ギ
ア830Gの後側に重ねるようにして配置され、スリット部材810の後側周壁部813
に対し、位置決めボス813a(図156参照)を位置決め孔810cに挿入することに
より位置決めし、螺子挿通孔810bを通してネジ(図示せず)を螺入部813S(図1
56参照)に螺入することにより固定される。
The third gear 810G is arranged so as to overlap the rear side of the second gear 830G fitted on the rear peripheral wall portion 813 of the slit member 810.
Positioning is performed by inserting the positioning boss 813a (see FIG. 156) into the positioning hole 810c, and a screw (not shown) is inserted through the screw insertion hole 810b into the screw portion 813S (see FIG. 1).
56).

これにより、スリット部材810が第3ギア810Gを介してオイルダンパ805のダ
ンパギア805Gに連動連結(リンク)されてオイルダンパ805により制動されるとと
もに、第3ギア810Gが抜け止めとなって回転板830がスリット部材810の後側周
壁部813に離脱しないように保持される。
As a result, the slit member 810 is linked to the damper gear 805G of the oil damper 805 via the third gear 810G and is braked by the oil damper 805. is held by the rear peripheral wall portion 813 of the slit member 810 so as not to come off.

図155及び図156に示すように、スリット部材810の前側からは、中央軸回転装
置850が配置される。中央軸回転装置850は、支持基材801に締結固定される(図
154参照)中央軸部材851と、その中央軸部材851を中心に回転可能に遊嵌される
遊嵌装置880と、を主に備える。
As shown in FIGS. 155 and 156 , a central shaft rotating device 850 is arranged from the front side of the slit member 810 . The central shaft rotating device 850 mainly includes a central shaft member 851 that is fastened and fixed to the support base material 801 (see FIG. 154), and a loose fitting device 880 that is rotatably loosely fitted around the central shaft member 851. Prepare for.

図162は、中央軸回転装置850及び遊嵌装置880の分解正面斜視図であり、図1
63は、中央軸回転装置850及び遊嵌装置880の分解背面斜視図である。
162 is an exploded front perspective view of the center shaft rotating device 850 and loose fit device 880, FIG.
63 is an exploded rear perspective view of the central shaft rotating device 850 and loose fitting device 880. FIG.

図162及び図163に示すように、中央軸部材851は、円筒の周壁の一部が軸方向
に沿って切り取られた不完全な円筒状に形成される軸部852と、その軸部852の前側
端に拡径するように円板状に形成されるフランジ855と、を備え、軸部852及びフラ
ンジ855が一体的に形成される。
As shown in FIGS. 162 and 163, the central shaft member 851 includes a shaft portion 852 formed in an incomplete cylindrical shape in which a part of the cylindrical peripheral wall is cut along the axial direction, and a shaft portion 852 of the shaft portion 852. A disk-shaped flange 855 is provided at the front end to increase the diameter, and the shaft portion 852 and the flange 855 are integrally formed.

フランジ855の中央部は軸部852の内部と連通して円状に開口し、これにより軸部
852の内部を前後に貫通する内腔部856が形成されている。フランジ855の前側面
における内腔部856の周囲には、内腔部856を挟んだ左右2箇所に、内部に螺子穴を
有する前側螺入部857と、その前側螺入部857から内腔部856側へずれた位置にお
いて座グリを有する形状で背面側へ向けて穿設される保持部858と、円柱状に前方へや
や短く延出する2つの支持突起859とがそれぞれ一体的に形成されている。前側螺入部
857の正面側先端と、支持突起859の基部とは、同一の延出高さを有している。
A central portion of the flange 855 communicates with the inside of the shaft portion 852 and opens in a circular shape, thereby forming a bore portion 856 that penetrates the inside of the shaft portion 852 in the front-rear direction. Around the bore portion 856 on the front side surface of the flange 855, a front side threaded portion 857 having a screw hole inside and a threaded portion 857 on the side of the bore portion 856 from the front side threaded portion 857 are provided at two locations on the left and right sides of the bore portion 856. A holding portion 858 that has a counterbore at a deviated position and is drilled toward the rear side, and two columnar support projections 859 that slightly extend slightly forward are integrally formed. . The front end of the front threaded portion 857 and the base of the support projection 859 have the same extension height.

内腔部856の内周面には、対向する2箇所に並行するように軸部852の軸方向に沿
って円柱状に延び、軸部852の後側端よりさらに後方まで延出し、内部に螺子穴を有す
る後側螺入部853が一体的に形成されている。また、軸部852の周壁の後側端におい
て両後側螺入部853から等距離にある位置には、後側位置決めボス854が後方へ突出
するように一体的に形成されている。
On the inner peripheral surface of the inner cavity portion 856, there are cylindrically extending along the axial direction of the shaft portion 852 so as to be parallel to two opposing locations, extend further rearward from the rear end of the shaft portion 852, and extend inside. A rear screw-in portion 853 having a screw hole is integrally formed. Further, rear positioning bosses 854 are integrally formed at positions equidistant from both rear screw-in portions 853 on the rear end of the peripheral wall of the shaft portion 852 so as to protrude rearward.

図162及び図163に示すように、中央軸部材851の前側には、LED基板861
が配置される。LED基板861は、中央軸部材851のフランジ855より若干小径の
略円板状の基板となっている。
As shown in FIGS. 162 and 163, an LED board 861 is mounted on the front side of the central shaft member 851.
is placed. The LED board 861 is a substantially disc-shaped board having a slightly smaller diameter than the flange 855 of the central shaft member 851 .

LED基板861には、中央軸部材851の前側螺入部857および前側位置決めボス
854に対応する位置に、螺子挿通孔862及び位置決め孔863がそれぞれ形成されて
いる。
A screw insertion hole 862 and a positioning hole 863 are formed in the LED board 861 at positions corresponding to the front screw portion 857 and the front positioning boss 854 of the central shaft member 851, respectively.

中央軸部材851の前側位置決めボス854をLED基板861の位置決め孔863に
挿入して位置決めし、LED基板861の螺子挿通孔862を通してネジを中央軸部材8
51の前側螺入部857に螺入することにより、中央軸部材851のフランジ855の前
側を覆うようにLED基板861が固定される。
The front positioning boss 854 of the central shaft member 851 is inserted into the positioning hole 863 of the LED board 861 for positioning, and the screw is passed through the screw insertion hole 862 of the LED board 861 to the central shaft member 8 .
51 , the LED board 861 is fixed so as to cover the front side of the flange 855 of the central shaft member 851 .

また、LED基板861には、中央軸部材851の保持部858と対応する位置に、中
心装飾部材868の螺入部869を内嵌可能な大きさで挿通孔864が穿設される。
In addition, an insertion hole 864 is formed in the LED board 861 at a position corresponding to the holding portion 858 of the central shaft member 851 and has a size that allows the threaded portion 869 of the central decorative member 868 to be fitted therein.

LED基板861の前側面には、図162に示すように、中央の1箇所と、この1箇所
の周囲に多重(2重)に拡がる同心円上に等間隔をおいて並ぶ多数箇所とに、前向きLE
D865がそれぞれ配置固定され、前方へ向けて発光するようになっている。
As shown in FIG. 162, on the front side surface of the LED substrate 861, there are a central point and a number of points arranged at equal intervals on concentric circles extending in multiple (double) directions around this one point. LE
Each D865 is arranged and fixed, and emits light toward the front.

LED基板861の前側面および後側面における外周縁近傍には、周方向に等間隔をお
いて並ぶ多数箇所に、横向きLED866が配置固定され、LED基板861の径方向に
沿って外側へ向けて発光するようになっている。なお、LED基板861の前側面におけ
る横向きLED866は、前向きLED865と同心円状に交互に配設される。LED基
板861の後側面には、コネクタ接続部867が後方へ向けて配置固定されている。
Sideways LEDs 866 are arranged and fixed at a large number of positions arranged at equal intervals in the circumferential direction near the outer periphery on the front side surface and the rear side surface of the LED board 861, and emit light outward along the radial direction of the LED board 861. It is designed to The lateral LEDs 866 on the front side surface of the LED substrate 861 and the forward LEDs 865 are alternately arranged concentrically. A connector connection portion 867 is arranged and fixed to the rear side surface of the LED substrate 861 so as to face rearward.

LED基板861の前側には、中心装飾部材868が配置される。中心装飾部材868
は、特定色(黄色)を有するがほぼ透明に近い樹脂材料から形成され、長尺板状の土台か
ら背面側に円柱状に延設され、中央部にネジを螺入可能な螺子穴が形成される一対の螺入
部869を備える。
A central decorative member 868 is arranged on the front side of the LED substrate 861 . central decorative member 868
, which has a specific color (yellow) but is made of a resin material that is almost transparent, extends from a long plate-shaped base to the back side in a cylindrical shape, and has a screw hole in the center that can be screwed in. A pair of threaded portions 869 are provided.

螺入部869は、LED基板861の挿通孔864と対応する位置に配置される。LE
D基板861を挟んでフランジ855の保持部858にLED基板861の挿通孔864
を通過した螺入部869が正面側から当接され、螺入部869にフランジ855の背面側
からネジが螺入されることにより、中心装飾部材868がフランジ855に締結固定され
る。これにより、中心装飾部材868はLED基板861の抜け止めとして機能する。
The threaded portion 869 is arranged at a position corresponding to the insertion hole 864 of the LED board 861 . LE
The insertion hole 864 of the LED board 861 is inserted into the holding portion 858 of the flange 855 with the D board 861 interposed therebetween.
The central decorative member 868 is fastened and fixed to the flange 855 by screwing a screw into the screw-in portion 869 from the rear side of the flange 855 . Thereby, the central decorative member 868 functions as a retainer for the LED substrate 861 .

遊嵌装置880は、中央軸部材851の軸部852の外周直径よりも若干大きな内径の
内周面を有するフランジ付きの円筒形状から形成される小径円筒部材881と、その小径
円筒部材881と同軸で配置されると共にスリット部材810の前側周壁部812の内径
よりも若干小さな外径の外周面を有するフランジ付きの円筒形状から形成される大径円筒
部材882と、それら小径円筒部材881及び大径円筒部材882に挟まれるフランジ付
きの円筒形状の部材であって小径円筒部材881及び大径円筒部材882と互いに回転可
能に遊嵌される本体円筒部材883と、を主に備える。
The loose fitting device 880 includes a small-diameter cylindrical member 881 formed in a flanged cylindrical shape having an inner peripheral surface with an inner diameter slightly larger than the outer peripheral diameter of the shaft portion 852 of the central shaft member 851, and a small-diameter cylindrical member 881 coaxial with the small-diameter cylindrical member 881. A large-diameter cylindrical member 882 formed of a flanged cylindrical shape having an outer peripheral surface with an outer diameter slightly smaller than the inner diameter of the front side peripheral wall portion 812 of the slit member 810, the small-diameter cylindrical member 881 and the large-diameter It mainly includes a body cylindrical member 883 which is a flanged cylindrical member sandwiched between the cylindrical members 882 and rotatably and loosely fitted to the small-diameter cylindrical member 881 and the large-diameter cylindrical member 882 .

本体円筒部材883は、円筒部分の周方向に等間隔をおいた4箇所の内、一つ飛ばしの
2箇所にそれぞれ、前後に円筒状に延び内部に螺子穴を有する螺入部883Sが一体的に
形成され、且つ、上述の4箇所の内、螺入部883Sが形成されなかった箇所の先端縁か
ら、位置決めボス883aが延出される。
The main body cylindrical member 883 is provided with screw-in portions 883S, which extend cylindrically in the front-rear direction and have screw holes therein, integrally at two of the four locations equally spaced in the circumferential direction of the cylindrical portion. The positioning boss 883a extends from the tip edge of the portion where the threaded portion 883S is not formed among the above-mentioned four portions.

それら螺入部883S及び位置決めボス883aに対応する4箇所で、本体円筒部材8
83が外径方向に膨出するように構成される。加えて、本体円筒部材883には、対応す
る4箇所の周方向の中間の位置で、螺入部883S及び位置決めボス883aと同様の突
出長さで外径方向にリブ状に突出されると共に軸方向にわたって延設される摺動リブ88
3bが形成される。
At four locations corresponding to the screw-in portion 883S and the positioning boss 883a, the body cylindrical member 8 is
83 is configured to bulge in the outer diameter direction. In addition, on the main body cylindrical member 883, rib-like projections are projected in the outer diameter direction at the corresponding four intermediate positions in the circumferential direction with a projection length similar to that of the screw-in portion 883S and the positioning boss 883a. Sliding rib 88 extending over
3b is formed.

本体円筒部材883のフランジ部分には、LED基板861の外形よりも大きな外形か
ら形成され、組立状態(図149参照)においてLED基板861を正面側から覆う装飾
部材884と、その装飾部材884が外径付近で締結固定され、その締結部分よりも外周
側が正面側へ立ち上がる底の抜けたカップ形状を構成すると共に本体円筒部材883のフ
ランジ部分に背面側から当接し、締結固定される背面カバー886と、が配設される。
The flange portion of the main body cylindrical member 883 is formed with an outer shape larger than the outer shape of the LED board 861, and in the assembled state (see FIG. 149), the decorative member 884 covering the LED board 861 from the front side and the decorative member 884 are arranged on the outside. A back cover 886 which is fastened and fixed near the diameter, forms a cup shape with an empty bottom rising toward the front from the outer peripheral side of the fastening portion, abuts on the flange portion of the main body cylindrical member 883 from the rear side, and is fastened and fixed. , are provided.

背面カバー886は、表裏の面に全体的にメッキ(本パチンコ機8010では黄色)が
施され、これにより側面が鏡面状となっている。そのため、例えば、LED基板861の
背側面に配設される横向きLED866の光を外周付近で反射することで、発光演出を行
うことができる。
The back cover 886 is entirely plated (yellow in this pachinko machine 8010) on the front and back surfaces, so that the side surfaces are mirror-finished. Therefore, for example, by reflecting the light of the lateral LEDs 866 arranged on the back side surface of the LED substrate 861 near the outer periphery, it is possible to perform light emission effects.

装飾部材884は、LED基板861に配設されるLED865,866から光が照射
されることにより発光演出を行う部材であって、ハイビスカスの花の形状を構成し、特定
色(赤色)で光透過性を有する樹脂材料から形成される正面側板部と、その背面側におい
て周壁が背面側に立ち上がる円板形状を構成し、無色で光透過性を有する樹脂材料から形
成される背面側板部と、を備え、中央部分に中心装飾部材868を挿通可能な大きさで開
口部885が穿設される。
The decorative member 884 is a member that emits light by being irradiated with light from the LEDs 865 and 866 arranged on the LED substrate 861. The decorative member 884 is shaped like a hibiscus flower and transmits light in a specific color (red). a front side plate portion made of a resin material having a specific property, and a rear side plate portion formed of a colorless and light-transmitting resin material, the rear side plate portion forming a disc shape with a peripheral wall standing upright on the rear side thereof. An opening 885 having a size that allows the central decorative member 868 to be inserted is formed in the central portion.

このように構成される本体円筒部材883は、中央軸部材851に対して相対回転可能
とされる。遊嵌装置880は、第3ギア810Gの後側に配置される第4ギア880Gに
締結固定される(図156参照)。
The body cylindrical member 883 configured in this manner is rotatable relative to the central shaft member 851 . The loose fitting device 880 is fastened and fixed to a fourth gear 880G arranged behind the third gear 810G (see FIG. 156).

第3ギア810Gの後側には、図161(a)に示すように、第3ギア810Gよりや
や小径で枢支開口831より大径の第4ギア880Gが同心となるように配置固定され、
支持基材801に回転可能に軸支され互いに噛み合う一対の中間ギア808と歯合される
On the rear side of the third gear 810G, as shown in FIG. 161(a), a fourth gear 880G having a slightly smaller diameter than the third gear 810G and a larger diameter than the pivot opening 831 is concentrically arranged and fixed.
It is meshed with a pair of intermediate gears 808 that are rotatably supported by the supporting base material 801 and mesh with each other.

中間ギア808は、一方のギアが第3ギア810Gと歯合し、その一方のギアと噛み合
う他方のギアが、第4ギア880Gと歯合する。即ち、第4ギア880Gは、中間ギア8
08を介して第3ギア810Gと逆方向に回転する。
One gear of the intermediate gear 808 meshes with the third gear 810G, and the other gear that meshes with the one gear meshes with the fourth gear 880G. That is, the fourth gear 880G is the intermediate gear 8
08 in the opposite direction to the third gear 810G.

第4ギア880Gの中央には、円状の枢支開口880aが穿設され、その枢支開口88
0aの周囲には、本体円筒部材883の2箇所の螺入部883Sに対応する位置に螺子挿
通孔880bが、2箇所の位置決めボス883aに対応する位置に位置決め孔880cが
、それぞれが穿設されている。
A circular pivot opening 880a is bored in the center of the fourth gear 880G, and the pivot opening 880a
0a, screw insertion holes 880b are formed at positions corresponding to the two threaded portions 883S of the main body cylindrical member 883, and positioning holes 880c are formed at positions corresponding to the two positioning bosses 883a. there is

第4ギア880Gは、中央軸回転装置850の本体円筒部材883に外嵌された第3ギ
ア810Gの後側に重ねるようにして配置され、遊嵌装置880の本体円筒部材883に
対し、位置決めボス883a(図163参照)を位置決め孔880cに挿入することによ
り位置決めし、螺子挿通孔880bを通してネジ(図示せず)を螺入部883S(図16
3参照)に螺入することにより固定される。
The fourth gear 880G is arranged so as to be superimposed on the rear side of the third gear 810G externally fitted on the main body cylindrical member 883 of the central shaft rotating device 850. 883a (see FIG. 163) is inserted into the positioning hole 880c for positioning, and a screw (not shown) is inserted through the screw insertion hole 880b into the screw portion 883S (FIG. 16).
3) is screwed into place.

これにより、遊嵌装置880が第3ギア810Gを介してオイルダンパ805のダンパ
ギア805Gに連動連結(リンク)されてオイルダンパ805により制動されるとともに
、第4ギア880Gが抜け止めとなって、スリット部材810が遊嵌装置880の本体円
筒部材883に離脱しないように保持される。
As a result, the loose fitting device 880 is interlocked with the damper gear 805G of the oil damper 805 via the third gear 810G and is braked by the oil damper 805, and the fourth gear 880G is prevented from slipping off, and the slit The member 810 is held by the body cylindrical member 883 of the loose fitting device 880 so as not to come off.

第4ギア880Gは、ネジ挿通孔880b及び位置決め孔880cよりも外周側におい
て回転軸を中心とした円弧状に背面側へ延設される検出用円弧板880dを備える。検出
用円弧板880dは、同一形状の板が、周方向に等間隔で5箇所に配置される。
The fourth gear 880G includes a detection arc plate 880d extending rearward in an arc around the rotation shaft on the outer peripheral side of the screw insertion hole 880b and the positioning hole 880c. The detection arc plates 880d are arranged at five locations with equal intervals in the circumferential direction.

検出用円弧板880dは、組立状態(図154参照)において、ドーナツ状凹設部80
1D(図152参照)に収容され、ドーナツ状凹設部801Dを通過する部材を検出可能
に配設されるフォトカプラ方式の検出センサ801Cにより、検出される。即ち、本実施
形態では、第4ギア880Gがどの姿勢から回転を開始したとしても、検出用円弧板88
0dの配置間隔(中心角度72°)に対応した回転角度を検出可能とされる(最小角度7
2°の検出を行うことができ、72°以上の回転を検出により確保することができる)。
In the assembled state (see FIG. 154), the detection arc plate 880d is positioned at the doughnut-shaped concave portion 80
1D (see FIG. 152), and is detected by a photocoupler-type detection sensor 801C arranged to detect a member passing through the doughnut-shaped concave portion 801D. That is, in the present embodiment, even if the fourth gear 880G starts rotating from any posture, the detection arc plate 88
The rotation angle corresponding to the arrangement interval of 0d (center angle 72°) can be detected (minimum angle 7
2° detection can be performed, and rotations of 72° or more can be ensured by detection).

中央軸回転装置850の組み付けについて説明する。LED基板861が配置固定され
た中央軸部材851の軸部852及び遊嵌装置880の本体円筒部材883は、スリット
部材810の円状開口811に前側から挿入される。中央軸部材851の軸部852及び
遊嵌装置880の本体円筒部材883が十分に挿入されると、それぞれの後端が第3ギア
810Gの枢支開口810aから僅かに後方へ突出する。
Assembly of the central shaft rotating device 850 will be described. The shaft portion 852 of the central shaft member 851 to which the LED substrate 861 is arranged and fixed and the main cylindrical member 883 of the loose fitting device 880 are inserted into the circular opening 811 of the slit member 810 from the front side. When the shaft portion 852 of the central shaft member 851 and the main body cylindrical member 883 of the loose fitting device 880 are fully inserted, their rear ends slightly protrude rearward from the pivot opening 810a of the third gear 810G.

軸部852の後端からさらに後方へ突出する後側位置決めボス854を支持基材801
(図152参照)における位置決め切欠(図示せず)に挿入して位置決めし、同じく軸部
852の後端からさらに後方へ突出する後側螺入部853を前記支持基材801における
螺子挿通部801Sの挿入穴に挿入してネジ固定することにより、中央軸部材851が支
持基材801に固定される。
A rear positioning boss 854 projecting further rearward from the rear end of the shaft portion 852 is attached to the support base 801 .
(See FIG. 152) is positioned by inserting it into the positioning notch (not shown), and the rear screw portion 853 projecting further rearward from the rear end of the shaft portion 852 is inserted into the screw insertion portion 801S of the support base 801. The central shaft member 851 is fixed to the support base material 801 by inserting it into the insertion hole and screwing it.

このとき、LED基板861のコネクタ接続部867には配線が接続され、その配線は
中央軸部材851の内腔部856および支持基材801の開口801Pを通して後方へ導
出される(図示せず)。
At this time, wiring is connected to the connector connecting portion 867 of the LED board 861, and the wiring is led out rearward through the bore portion 856 of the central shaft member 851 and the opening 801P of the support base 801 (not shown).

以上の取付構造により、中央軸部材851の軸部852が支持基材801に対し前方へ
突出するように固定され、図154にも示すように遊嵌装置880の本体円筒部材883
にスリット部材810の後側周壁部813が外嵌し、大径円筒部材882に前側周壁部8
12が外嵌するようにして取り付けられる。
With the mounting structure described above, the shaft portion 852 of the central shaft member 851 is fixed to the support base member 801 so as to protrude forward, and as shown in FIG.
The rear side peripheral wall portion 813 of the slit member 810 is fitted on the outside, and the large diameter cylindrical member 882 is fitted with the front side peripheral wall portion 8
12 is fitted on the outside.

このとき、本体円筒部材883の外周面は周方向に沿って8箇所で、螺入部883S、
位置決めボス883a及び摺動リブ883bにより局部的に膨出しているので、スリット
部材810の後側周壁部813の内周面に対して面的にではなく線的に接触し、これによ
りスリット部材810の後側周壁部813が本体円筒部材883に摩擦抵抗の少ない状態
で外嵌されてスリット部材810がスムーズに回転自在に枢支される。
At this time, the outer peripheral surface of the main body cylindrical member 883 is provided at eight places along the circumferential direction, and the threaded portions 883S,
Since the positioning boss 883a and the sliding rib 883b bulge out locally, the slit member 810 contacts the inner peripheral surface of the rear side peripheral wall portion 813 of the slit member 810 linearly rather than surfacely. The rear side peripheral wall portion 813 is fitted around the body cylindrical member 883 with little frictional resistance, and the slit member 810 is smoothly rotatably supported.

図164は、花弁動作装置800、駆動側アーム部材910及び従動側アーム部材95
0の背面斜視図であり、図165は、背面板1100の正面斜視図である。花弁動作装置
800は、駆動側アーム部材910から上下方向の負荷を与えられることにより、上下に
昇降動作(進退動作)する。なお、図164以降の説明においては、図150から図15
2を適宜参照する。
FIG. 164 shows the petal motion device 800, the drive side arm member 910 and the driven side arm member 95.
0 and FIG. 165 is a front perspective view of the backplate 1100. FIG. The petal motion device 800 vertically moves (advances and retreats) by receiving a load in the vertical direction from the drive-side arm member 910 . 150 to 15 in the description after FIG.
2 as appropriate.

背面板1100は、遊技盤13の背面に締結固定される背面ケース200(図88参照
)の内側の最深部に締結固定される横に長尺矩形の部材であって、正面視左下隅部におい
て正面側に円柱状に突出される支持柱1110と、その支持柱1110の上方において複
数のギアが正面側から収容可能に凹設されるギア収容部1120と、左右中央位置におい
て上下方向に一直線上に配置されるレール固定部1130と、そのレール固定部1130
を挟んで支持柱1110の左右反対側においてレール固定部1130に近接するほど下降
傾斜する長孔として穿設される支持長孔1140と、を主に備える。
The back plate 1100 is a laterally elongated rectangular member that is fastened and fixed to the deepest part inside the back case 200 (see FIG. 88) that is fastened and fixed to the back surface of the game board 13. A support column 1110 that protrudes in the front side in a columnar shape, a gear housing portion 1120 that is recessed above the support column 1110 so that a plurality of gears can be accommodated from the front side, and a vertical straight line at the center position of the left and right. The rail fixing portion 1130 arranged in the rail fixing portion 1130
and a supporting long hole 1140 formed as a long hole inclined downward toward the rail fixing portion 1130 on the left and right opposite sides of the supporting column 1110 across the rail.

支持柱1110は、駆動側アーム部材910を回動可能に軸支する円柱部分であって、
その正面側端部における外周付近において、左右一対に配置される穴であってネジを螺入
可能に形成される螺入部1111と、その螺入部1111の先端縁と同一面において上下
一対で正面側に延出される位置決めボス1112と、を備える。
The support column 1110 is a cylindrical portion that rotatably supports the drive-side arm member 910,
In the vicinity of the outer circumference of the front side end, a screw-in portion 1111 formed as a pair of left and right holes into which a screw can be screwed, and a pair of upper and lower screw portions 1111 on the same plane as the tip edge of the screw-in portion 1111 on the front side. a locating boss 1112 extending into the .

駆動側アーム部材910は、図164に示すように、背面視くの字に屈曲した長尺棒状
の本体部材から構成され、一方の端部において前後方向に円状に穿設されると共に支持柱
1110に回転可能に軸支される回動軸孔911と、長尺の本体部材において一方の端部
寄りの位置において正面側に段付きの円柱状に凸設される連結凸部912と、長尺の本体
部材の屈曲点から回動軸孔911側へ直線的な長孔状に穿設される伝達長孔913と、長
尺の本体部材の他方の端部において花弁動作装置800を支持する支持部914と、を主
に備える。
As shown in FIG. 164, the driving side arm member 910 is composed of a long rod-shaped main body member bent in a V-shape when viewed from the rear, and one end thereof is perforated in a circular shape in the front-rear direction and has a support column. 1110, a rotary shaft hole 911 rotatably supported by 1110; A transmission long hole 913 is drilled in a linear long hole shape from the bending point of the long main body member toward the rotation shaft hole 911 side, and the other end of the long main body member supports the petal motion device 800. A support portion 914 is mainly provided.

駆動側アーム部材910は、伝達長孔913に内嵌される内嵌凸部925と、検出セン
サ1162に検出される位置まで径外方向に張り出すフランジ部926と、を備えるアー
ムギア924の回転と連動して支持柱1110を軸に回動する。
The drive-side arm member 910 includes an inner fitting convex portion 925 that is fitted in the transmission long hole 913 and a flange portion 926 that protrudes radially outward to a position detected by the detection sensor 1162 . In conjunction with it, it rotates about the support column 1110 as an axis.

ギア収容部1120は、伝達手段920のギアが収容される凹設部であって、若干交差
しながら連設される3つの円状凹部から構成され、左端側に配置されモータギア922が
収容される第1収容部1121と、その第1収容部1121と連設される第2収容部11
22と、その第2収容部1122を挟んで第1収容部1121の正反対に配置されると共
に駆動側アーム部材910と嵌合されるアームギア924が収容される第3収容部112
3と、を主に備える。
The gear housing portion 1120 is a recessed portion in which the gear of the transmission means 920 is housed. A first accommodation portion 1121 and a second accommodation portion 11 connected to the first accommodation portion 1121
22 and a third accommodation portion 112 that accommodates an arm gear 924 that is arranged directly opposite to the first accommodation portion 1121 with the second accommodation portion 1122 interposed therebetween and that is fitted with the drive-side arm member 910 .
3 and .

レール固定部1130は、複数枚の金属板が前後に重ねられ、上下にスライド動作可能
に支持される動作レール1000R(図150参照、図165では図示を省略)を支持す
る部分であって、動作レール1000Rを背面板1100に締結固定するネジが挿通可能
に穿設される挿通孔1131と、動作レール1000Rと嵌合し動作レール1000Rの
位置決めを行う位置決めボス1132と、を備え、それらが上下一直線上に配置される。
動作レール1000Rの剛性により、花弁動作装置800の姿勢が一定に維持される。
The rail fixing portion 1130 is a portion that supports an operation rail 1000R (see FIG. 150, illustration is omitted in FIG. 165) that is supported so as to be vertically slidable by stacking a plurality of metal plates in the front-rear direction. It has an insertion hole 1131 through which a screw for fastening and fixing the rail 1000R to the back plate 1100 can be inserted, and a positioning boss 1132 that fits into the operation rail 1000R and positions the operation rail 1000R. placed on a line.
The rigidity of the motion rail 1000R keeps the attitude of the petal motion device 800 constant.

支持長孔1140は、従動側アーム部材950をスライド可能に支持する長孔であって
、正面視で約50°の傾斜角度で左方へ向かう程に下降するように傾斜配置され、外周付
近から正面側に延設される延設壁1141を備える。
The support elongated hole 1140 is an elongated hole for slidably supporting the driven side arm member 950, and is inclined at an angle of about 50° in a front view so as to descend toward the left. An extension wall 1141 extending to the front side is provided.

従動側アーム部材950は、図164に示すように、背面視で略一直線状に形成される
長尺棒状の本体部材から構成され、一方の端部において背面側へ円柱状に凸設され、背面
板1100の支持長孔1140にスライド可能に支持される被支持凸部951と、他方の
端部において花弁動作装置800を支持する支持部952と、を主に備える。
As shown in FIG. 164, the driven-side arm member 950 is composed of a long bar-shaped main body member that is formed in a substantially straight line when viewed from the rear. It mainly includes a supported convex portion 951 slidably supported in the support slot 1140 of the face plate 1100 and a support portion 952 that supports the petal motion device 800 at the other end.

被支持凸部951は、円筒形状のカラーが遊嵌され、そのカラーが支持長孔1140に
内嵌された状態で被支持凸部951の先端に形成される螺入部951aにネジが締結され
ることで、従動側アーム部材950が背面板1100にスライド可能に支持される。即ち
、カラーの内径は被支持凸部951の外径よりも若干大きくされ、外径は支持長孔114
0の幅よりも若干小さく形成される。
A cylindrical collar is loosely fitted in the supported convex portion 951 , and a screw is fastened to a threaded portion 951 a formed at the tip of the supported convex portion 951 in a state in which the collar is fitted in the long support hole 1140 . Thus, the driven side arm member 950 is slidably supported by the back plate 1100 . That is, the inner diameter of the collar is made slightly larger than the outer diameter of the supported projection 951, and the outer diameter
It is formed slightly smaller than the width of 0.

図166は、背面板1100、側方基材1000S及び第2演出部材940の分解正面
斜視図であり、図167は、駆動側アーム部材910、スライド板930及び第2演出部
材940の分解正面斜視図である。
166 is an exploded front perspective view of the back plate 1100, the side base material 1000S and the second effect member 940, and FIG. 167 is an exploded front perspective view of the drive side arm member 910, the slide plate 930 and the second effect member 940. be.

スライド板930は、左右に延びる長孔状に前後方向に穿設される複数(本実施形態で
は3箇所の)被支持長孔931で側方基材1000Sに左右にスライド移動可能に支持さ
れると共に、左端部側に配設される上下方向に延びる長孔状に前後方向に穿設される基端
側長孔932で駆動側アーム部材910の連結凸部912と連結され、右端部側に配設さ
れ前後方向に穿設される先端側挿通孔933で第2演出部材940と連結される。
The slide plate 930 is slidably supported in the lateral base 1000S by a plurality of (three in this embodiment) supported elongated holes 931 drilled in the front-rear direction in the form of elongated holes extending in the left-right direction. It is connected to the connecting convex portion 912 of the drive-side arm member 910 through a base-end-side elongated hole 932 that is drilled in the front-back direction in the shape of a vertically-extending elongated hole provided on the left-end side, and is provided on the right-end-side. It is connected with the second effect member 940 through a tip side insertion hole 933 drilled in the front-rear direction.

基端側長孔932は、上端部において連結凸部912が支持柱1110を中心に回転す
る軌跡に沿って形成される停留部932aと、その停留部932aの下端から鉛直下方に
延設される変位部932bと、を主に備える。
The base-side elongated hole 932 has a stopping portion 932a formed at its upper end along the trajectory of the connecting projection 912 rotating around the support column 1110, and extends vertically downward from the lower end of the stopping portion 932a. Mainly includes a displacement portion 932b.

側方基材1000Sは、図166に示すように、背面板1100の正面視左方側で正面
視略三角形状に配設される円柱状部であって先端にネジを螺入可能な螺入部1151を有
する支持柱部1150に締結固定される板状部材であって、その支持柱部1150と対応
した位置に配設されると共にネジを挿通可能な挿通孔を有する締結板部1001Sと、ス
ライド板930の被支持長孔931の配置関係と対応した位置関係(3箇所)で背面側へ
円柱状に凸設される支持凸部1002Sと、正面視右隅部において前後方向に円形に穿設
されると共に第2演出部材940を回転可能に軸支する軸支孔1003Sと、その軸支孔
1003Sの中心と同一中心の円弧形状に凹設される円弧凹部1004Sと、同様に軸支
孔1003Sの中心と同一中心の円弧形状に沿って正面側に凸設される凸条部1005S
と、を主に備える。
As shown in FIG. 166, the side base member 1000S is a columnar portion arranged in a substantially triangular shape in a front view on the left side of the back plate 1100 in a front view, and has a threaded portion 1151 into which a screw can be screwed. a plate-shaped member that is fastened and fixed to the support column portion 1150 that has a fastening plate portion 1001S that is disposed at a position corresponding to the support column portion 1150 and has an insertion hole through which a screw can be inserted; The support projections 1002S are provided in a columnar shape to the rear side in a positional relationship (three locations) corresponding to the arrangement relationship of the supported elongated holes 931, and the support projections 1002S are provided circularly in the front-view right corner in the front-rear direction. A shaft support hole 1003S that rotatably supports the second effect member 940 together with the shaft support hole 1003S, and an arc recess 1004S that is recessed in an arc shape having the same center as the center of the shaft support hole 1003S, and similarly the center of the shaft support hole 1003S. Protrusive streak portion 1005S protruding on the front side along an arc shape having the same center as
and are mainly provided.

支持凸部1002Sは、スライド板930の被支持長孔931の幅よりも小さな直径の
円柱状に形成され、その先端からフランジ付き円筒形状のカラーが、支持凸部1002S
と被支持長孔931の間の隙間に配置され、その状態で支持凸部1002Sの先端から抜
け止め用のネジが螺入されることでスライド板930をスライド移動可能に支持する部分
として構成される。
The support protrusion 1002S is formed in a cylindrical shape with a diameter smaller than the width of the supported elongated hole 931 of the slide plate 930, and a flanged cylindrical collar extends from the tip of the support protrusion 1002S.
and supported elongated hole 931, and in this state, a retaining screw is screwed from the tip of the support projection 1002S to support the slide plate 930 in a slidable manner. be.

軸支孔1003Sは、第2演出部材940を回転可能に軸支する円形孔であって、円弧
凹部1004S及び凸条部1005Sは、第2演出部材940の回転動作を滑らかにする
目的で配置される部分である。なお、凸条部1005Sは、第2演出部材940が正規の
位置にある場合には当接しないが、正規の位置から変位したり、撓んだりしたら当接可能
となる凸設高さで形成される。
The shaft support hole 1003S is a circular hole that rotatably supports the second effect member 940, and the arc recessed portion 1004S and the protruding portion 1005S are arranged for the purpose of smoothing the rotational movement of the second effect member 940. It is the part that In addition, the protrusion 1005S does not contact when the second effect member 940 is in the regular position, but is formed with a protrusion height that allows contact when it is displaced from the regular position or bent. be done.

第2演出部材940は、下端部が二股に分かれて形成されると共に上端部が被軸支柱部
941を中心とする円形に形成される本体部を有し、正面視右隅部において背面側に円柱
状に凸設されると共に軸支孔1003Sにカラーを挟んで軸支される被軸支柱部941と
、その被軸支柱部941に近接配置され背面側へ円柱状に凸設される補助凸部942と、
を主に備える。
The second effect member 940 has a main body part whose lower end is bifurcated and whose upper end is formed in a circle centered on the shaft support 941. A shaft support pillar 941 which is provided in a columnar shape and is pivotally supported with a collar interposed in the shaft support hole 1003S, and an auxiliary projection which is arranged close to the shaft support pillar 941 and is provided in a columnar shape to the rear side. a portion 942;
Mainly provide

被軸支柱部941は、軸支孔1003Sの内径よりも若干外径の小さなカラーの内径よ
りも若干小さな外径で形成される円柱状の部分であって、先端にネジが螺入される螺入部
941aを備える(図152参照)。被軸支柱部941がカラーを挟んで軸支孔1003
Sに挿入された状態で先端に軸支孔1003Sの内径よりも外径の大きな円板形状の蓋部
材945が配置された状態で螺入部941aにネジが螺入されることにより、蓋部材94
5が抜け止めの役割を果たす。これにより、第2演出部材940が側方基材1000Sに
軸支される。
The shaft support 941 is a cylindrical portion formed with an outer diameter slightly smaller than the inner diameter of the collar whose outer diameter is slightly smaller than the inner diameter of the shaft support hole 1003S. It has an inlet 941a (see FIG. 152). The shaft supporting support portion 941 is placed in the shaft support hole 1003 with the collar interposed therebetween.
A disc-shaped cover member 945 having an outer diameter larger than the inner diameter of the shaft support hole 1003S is placed at the tip of the cover member 945 inserted into the shaft S.
5 plays a role of retaining. Thereby, the second effect member 940 is pivotally supported by the side base material 1000S.

補助凸部942は、スライド板930の先端側挿通孔933に挿通され(図169参照
)、先端に円形で樹脂製のカラーが締結固定されることにより、スライド板930から抜
けることが防止される。即ち、補助凸部942及び先端側挿通孔933の連結により、ス
ライド板930と第2演出部材940とは連動する。
The auxiliary convex portion 942 is inserted through the distal end side insertion hole 933 of the slide plate 930 (see FIG. 169), and is prevented from coming off the slide plate 930 by fastening and fixing a circular resin collar to the distal end thereof. . That is, the slide plate 930 and the second effect member 940 are interlocked by the connection of the auxiliary convex portion 942 and the tip end side insertion hole 933 .

補助凸部942は、円弧凹部1004Sの幅の中央付近を変位する凸部であって、円弧
凹部1004Sの幅よりも若干小さな直径の円柱形状で形成される。これにより、第2演
出部材940が撓みそうになっても、補助凸部942が円弧凹部1004Sと当接し、抵
抗を生じることにより、撓み変形を抑制することができる。
The auxiliary protrusion 942 is a protrusion that displaces near the center of the width of the arc recess 1004S, and is formed in a cylindrical shape with a diameter slightly smaller than the width of the arc recess 1004S. As a result, even if the second effect member 940 is about to bend, the auxiliary projections 942 come into contact with the arc recesses 1004S to generate resistance, thereby suppressing bending deformation.

図165を参照しながら説明する。背面板1100は、駆動モータ921を支持する板
状の支持板921aの締結の際にネジを螺入可能に構成される3個の螺入部1161と、
アームギア924から所定角度の範囲で径外方向に張り出されるフランジ部926を検出
する検出センサ1162と、花弁動作装置800を持ち上げる方向の付勢力を生じるコイ
ルスプリングSP8を案内するカラーが回転可能に軸支される軸支柱1163と、支持長
孔1140の右下方において基板カバー1000Cを支持可能に正面視三角形状に配置さ
れるカバー支持部1164と、そのカバー支持部1164に近接配置され基板カバー10
00Cに正面視で隠される配線止め部1165と、基板カバー1000Cを締結するネジ
が螺入される螺入部1166と、を主に備える。
Description will be made with reference to FIG. The back plate 1100 includes three screw-in portions 1161 into which screws can be screwed when fastening the plate-like support plate 921a that supports the drive motor 921,
A detection sensor 1162 that detects the flange portion 926 projecting radially outward within a range of a predetermined angle from the arm gear 924, and a collar that guides the coil spring SP8 that generates a biasing force in the direction of lifting the petal motion device 800 are rotatably shafted. A support shaft 1163 to be supported, a cover support portion 1164 arranged in a triangular shape in a front view so as to support the substrate cover 1000C on the lower right side of the long support hole 1140, and a substrate cover 1000C arranged close to the cover support portion 1164.
00C, which is hidden in a front view, and a threaded portion 1166 into which a screw for fastening the substrate cover 1000C is screwed.

同様に、側方基材1000Sは、基板カバー1000Cを締結するネジが螺入される螺
入部1006S,1007Sを備える。螺入部1006Sは、第2演出部材940の移動
方向に、移動終端に配置された第2演出部材940と若干の間隔を空けて配置される(図
168参照)。そのため、例えば、長期間の使用により補助凸部942が折れてしまい、
第2演出部材940の正面視反時計回りの回転を規制する部分が欠けた場合であっても、
螺入部1006Sにより、第2演出部材940の変位を規制することができる。
Similarly, the side base material 1000S includes threaded portions 1006S and 1007S into which screws for fastening the substrate cover 1000C are screwed. The screw-in portion 1006S is arranged in the direction of movement of the second effect member 940 with a slight gap from the second effect member 940 arranged at the end of movement (see FIG. 168). Therefore, for example, the auxiliary convex portion 942 may break due to long-term use,
Even if the part that restricts the counterclockwise rotation of the second effect member 940 when viewed from the front is missing,
The displacement of the second effect member 940 can be restricted by the screw-in portion 1006S.

このように、基板カバー1000Cは、単一の部材に固定されるのでは無く、前後に積
層配置され互いに締結固定される側方基材1000S及び背面板1100のそれぞれに締
結固定されることにより、基板カバー1000Cと、側方基材1000S及び背面板11
00とを、互いに強固に固定することができる。これにより、駆動側アーム部材910を
回動させることにより花弁動作装置800という重量の重い装置を昇降動作させる場合で
あっても、基板カバー1000Cや側方基材1000Sの振動や変位を抑制し易くするこ
とができる。
In this way, the board cover 1000C is not fixed to a single member, but is fastened and fixed to each of the side base material 1000S and the rear plate 1100 which are arranged in a back-and-forth layered manner and fastened to each other. 1000C, side base material 1000S and back plate 11
00 can be firmly fixed to each other. This makes it easy to suppress vibration and displacement of the substrate cover 1000C and the side base member 1000S even when the petal motion device 800, which is a heavy device, is moved up and down by rotating the drive-side arm member 910. can be done.

次いで、図168から図173を参照して、進退動作ユニット900による花弁動作装
置800の昇降動作について説明する、図168、図170及び図172は、花弁動作装
置800、進退動作ユニット900及び背面板1100の正面図であり、図169、図1
71及び図173は、花弁動作装置800及び進退動作ユニット900の背面図である。
Next, referring to FIGS. 168 to 173, the vertical motion of the petal motion device 800 by the forward/backward motion unit 900 will be described. FIG. 169 is a front view of 1100, FIG. 169, FIG.
71 and 173 are rear views of the petal motion device 800 and the forward/backward motion unit 900. FIG.

なお、図168及び図169では、駆動側アーム部材910が移動範囲の上端側に配置
された状態が図示され、図170及び図171では、駆動側アーム部材910の連結凸部
912(図164参照)が基端側長孔932の停留部932aと変位部932bとの連結
位置に配置された状態が図示され、図172及び図173では、駆動側アーム部材910
が移動範囲の下端側に配置された状態が図示される。
168 and 169 illustrate a state in which the drive-side arm member 910 is arranged on the upper end side of the movement range, and FIGS. ) is arranged at the connecting position between the stop portion 932a and the displacement portion 932b of the proximal side elongated hole 932, and in FIGS.
is arranged on the lower end side of the movement range.

図169及び図173に示すように、駆動側アーム部材910が移動範囲の端部に配置
された状態において、駆動側アーム部材910の伝達長孔913は、アームギア924の
内嵌凸部925(図151参照)を基点としてアームギア924の回転軸を中心とした円
の接線方向に延びている。そのため、駆動モータ921の始動時においては、内嵌凸部9
25のみが変位し駆動側アーム部材910は姿勢を維持する範囲(空回りする範囲)が生
じるので、駆動モータ921の始動時の抵抗を低減することができる。
As shown in FIGS. 169 and 173, when the driving side arm member 910 is located at the end of the movement range, the transmission elongated hole 913 of the driving side arm member 910 is aligned with the inner fitting convex portion 925 of the arm gear 924 (see FIG. 173). 151) as a base point and extends in the tangential direction of a circle centered on the rotation axis of the arm gear 924 . Therefore, when the drive motor 921 is started, the inner fitting convex portion 9
25 is displaced, and the drive-side arm member 910 has a range in which the posture is maintained (a range in which the drive motor 921 idles).

図170及び図171では、図168及び図169に示す状態に比較して、花弁動作装
置800は若干下降している一方、スライド板930及び第2演出部材940の配置は維
持されている。即ち、駆動側アーム部材910が下降する方向に回動する際には、花弁動
作装置800がスライド板930や第2演出部材940に先行して動作する。
In FIGS. 170 and 171, the petal motion device 800 is slightly lowered compared to the state shown in FIGS. 168 and 169, while the slide plate 930 and the second effect member 940 are kept in the same position. That is, when the drive-side arm member 910 rotates in the downward direction, the petal motion device 800 operates prior to the slide plate 930 and the second effect member 940 .

図170及び図171から、図172及び図173の範囲においては、駆動側アーム部
材910及びスライド板930が連動することにより、花弁動作装置800及び第2演出
部材940が連動しているように視認させることができる。
From FIGS. 170 and 171 to FIGS. 172 and 173, it is visually recognized that the petal operating device 800 and the second effect member 940 are interlocked due to the interlocking of the drive side arm member 910 and the slide plate 930. can be made

ここで、第2演出部材940が花弁動作装置800の元々配置されていた位置へめがけ
て張り出す態様で移動することにより、あたかも、第2演出部材940が花弁動作装置8
00に追従して動作しているように視認させることができる。
Here, by moving the second effect member 940 toward the position where the petal motion device 800 was originally arranged, the second effect member 940 moves to the position where the petal motion device 800 was originally arranged, so that the second effect member 940 moves to the position of the petal motion device 800.
It can be visually recognized as if it is operating following 00.

次いで、花弁動作装置800の集散回転動作について説明する。図174(a)は、花
弁動作装置800の正面斜視図であり、図174(b)は、花弁動作装置800の正面図
であり、図174(c)は、中央軸回転装置850を省略し花弁動作装置800を透過し
て示す正面図であり、図174(d)は、スリット部材810及び回転板830の正面図
である。
Next, the collection and rotation operation of the petal motion device 800 will be described. 174(a) is a front perspective view of the petal motion device 800, FIG. 174(b) is a front view of the petal motion device 800, and FIG. 174(d) is a front view of the slit member 810 and the rotary plate 830. FIG.

図175(a)は、回転板830の正面図であり、図175(b)は、花弁動作装置8
00の背面図であり、図175(c)は、花弁802及び平板部材803の背面図であり
、図175(d)は、花弁動作装置800の背面斜視図である。
FIG. 175(a) is a front view of the rotary plate 830, and FIG. 175(b) is the petal motion device 8. FIG.
175(c) is a rear view of the petal 802 and the flat plate member 803, and FIG. 175(d) is a rear perspective view of the petal motion device 800. FIG.

同様に、図176(a)は、花弁動作装置800の正面斜視図であり、図176(b)
は、花弁動作装置800の正面図であり、図176(c)は、中央軸回転装置850を省
略し花弁動作装置800を透過して示す正面図であり、図176(d)は、スリット部材
810及び回転板830の正面図である。
Similarly, FIG. 176(a) is a front perspective view of the petal motion device 800, and FIG. 176(b).
is a front view of the petal motion device 800, FIG. 176(c) is a front view showing the petal motion device 800 with the central shaft rotating device 850 omitted, and FIG. 176(d) is a slit member 810 and a front view of the rotating plate 830. FIG.

図177(a)は、回転板830の正面図であり、図177(b)は、花弁動作装置8
00の背面図であり、図177(c)は、花弁802及び平板部材803の背面図であり
、図177(d)は、花弁動作装置800の背面斜視図である。
FIG. 177(a) is a front view of the rotary plate 830, and FIG. 177(b) is the petal motion device 8. FIG.
177(c) is a rear view of the petal 802 and the flat plate member 803, and FIG. 177(d) is a rear perspective view of the petal operating device 800. FIG.

同様に、図178(a)は、花弁動作装置800の正面斜視図であり、図178(b)
は、花弁動作装置800の正面図であり、図178(c)は、中央軸回転装置850を省
略し花弁動作装置800を透過して示す正面図であり、図178(d)は、スリット部材
810及び回転板830の正面図である。
Similarly, FIG. 178(a) is a front perspective view of the petal motion device 800, and FIG. 178(b).
is a front view of the petal motion device 800, FIG. 178(c) is a front view showing the petal motion device 800 with the central shaft rotating device 850 omitted, and FIG. 178(d) is a slit member 810 and a front view of the rotating plate 830. FIG.

図179(a)は、回転板830の正面図であり、図179(b)は、花弁動作装置8
00の背面図であり、図179(c)は、花弁802及び平板部材803の背面図であり
、図179(d)は、花弁動作装置800の背面斜視図である。
FIG. 179(a) is a front view of the rotary plate 830, and FIG. 179(b) is the petal motion device 8. FIG.
179(c) is a rear view of the petal 802 and the flat plate member 803, and FIG. 179(d) is a rear perspective view of the petal motion device 800. FIG.

花弁動作装置800は、図172に示すように、昇降動作により降下して最下位置にあ
るとき、図174及び図175に示す初期位置(集結位置)から、図176及び図177
に示す拡開中位置を経て、図178及び図179に示す全開位置へと拡開動作(第1動作
)を行い、さらに全開位置で回転動作(第2動作)を行って、この後、集結動作(第3動
作)を行い初期位置(集結位置)に復帰し得る構成となっている。
As shown in FIG. 172, when the petal motion device 800 is lowered by the up-and-down motion and is at the lowest position, it moves from the initial position (collected position) shown in FIGS.
178 and 179 to the fully open position shown in FIG. 178 and FIG. 179, perform a rotating operation (second operation) at the fully open position, and then gather It is configured to perform an operation (third operation) and return to the initial position (collecting position).

初期位置(集結位置)においては、図174(d)に示すように、スライド部材820
(図157参照)のスライドピン823がスリット部材810における中央スリット81
4の内側端(円状開口811側端)に位置し、これにともない図174及び図175に示
すように、5枚の花弁802が、中心部の中心装飾部材868にむけて最も集結した集結
位置にあって、全体として開花状態のハイビスカスの花を構成する集結状態にある。
At the initial position (collected position), as shown in FIG. 174(d), the slide member 820
The slide pin 823 (see FIG. 157) is inserted into the central slit 81 of the slit member 810.
4 (the end on the side of the circular opening 811), and along with this, as shown in FIGS. in position and clustered together to form an open hibiscus flower.

花弁802が上述のように初期位置(集結位置)にあるとき、中央モータ804で第1
ギア804Gを図175(c)に矢印A9で示すように背面視反時計回り方向に回転させ
ると、これに第2ギア830G(図175(d)参照)が連動することにより回転板83
0が矢印A10で示すように背面視時計回り方向に回転駆動される。
When the petals 802 are in the initial position (collected position) as described above, the central motor 804 drives the first
When the gear 804G is rotated counterclockwise in rear view as indicated by arrow A9 in FIG.
0 is rotationally driven in the clockwise direction in rear view as indicated by arrow A10.

このとき、回転板830は前述の通り、枢支開口831でスリット部材810の前側周
壁部812に摩擦抵抗の少ない状態で外嵌しているので、小さいトルクで容易に前側周壁
部812の周りを回転することができる。他方、スリット部材810は、前述の通り円状
開口811で遊嵌装置880の大径円筒部材882に回転可能に外嵌されているが、その
一方で、前述の通り第3ギア810Gを介してオイルダンパ805のギア805Gに連動
して制動されているので、上述の回転板830を初動させ得る程度の小さいトルクでは回
転し得ないように保持されている。
At this time, as described above, the rotating plate 830 is fitted around the front side peripheral wall portion 812 of the slit member 810 at the pivot opening 831 with little frictional resistance. can rotate. On the other hand, the slit member 810 is rotatably fitted on the large-diameter cylindrical member 882 of the loose fitting device 880 through the circular opening 811 as described above. Since it is braked in conjunction with the gear 805G of the oil damper 805, it is held so that it cannot rotate with a torque small enough to initiate the above-described rotary plate 830. FIG.

従って、中央モータ804で第1ギア804Gを回転させると、当初は、まず回転板8
30のみが上述のように回転駆動され、スリット部材810は停止した状態に保持される
(図176及び図177参照)。
Therefore, when the first gear 804G is rotated by the central motor 804, the rotor plate 8 is initially rotated.
30 is rotated as described above, and the slit member 810 is held stationary (see FIGS. 176 and 177).

回転板830が上述のように回転駆動されると、図175(a)に示すように、その前
側面ではガイドレール832が矢印A11で示すように正面視反時計回り方向に回転し、
これにともない、スライド部材820(図157参照)のスライドピン823に対し、ガ
イドレール832に案内されるようにして、径方向に沿って外側へ押し出される方向に力
が付加される。
When the rotary plate 830 is driven to rotate as described above, as shown in FIG. 175(a), the guide rail 832 on its front side rotates counterclockwise in a front view as indicated by an arrow A11.
Along with this, a force is applied to the slide pin 823 of the slide member 820 (see FIG. 157) so as to be guided by the guide rail 832 and pushed outward along the radial direction.

このとき、スライドピン823の移動は図174(d)に示すようにスリット部材81
0の中央スリット814により規制されているので、そのスライドピン823が中央スリ
ット814に沿って内側端から外側へ直線的に案内されて移動する。
At this time, the slide pin 823 moves along the slit member 81 as shown in FIG. 174(d).
0 center slit 814 , the slide pin 823 moves along the center slit 814 while being linearly guided from the inner end to the outside.

またこのとき、回転するガイドレール832によってスライドピン823が案内される
ことにより、スリット部材810に対しても多少ともトルクがかかるが、このトルクより
もオイルダンパ805の制動力が上回っており、従ってスリット部材810は停止した状
態に保持されたまま、回転板830の回転とともにスライドピン823が中央スリット8
14に沿って外側へ直線的に移動することとなる。
At this time, since the slide pin 823 is guided by the rotating guide rail 832, some torque is also applied to the slit member 810, but the braking force of the oil damper 805 exceeds this torque. While the slit member 810 is held stationary, the slide pin 823 moves toward the center slit 8 as the rotary plate 830 rotates.
It will move linearly outward along 14 .

これにより、図176及び図177に示すように、5組の花弁802が、集結位置から
外側へ放射状に拡開する拡開動作を開始する。この拡開動作においては、スリット部材8
10の中央スリット814が、上述したように、図177に示すように円状開口811の
径方向D11に対し正面視反時計回り方向に角度θ11だけ傾斜した方向D12に沿って
延びているので、外側へ移動するスライドピン823に対して比較的に大きな負荷がかか
ることとなるが、その一方で、この傾斜がある分、スライドピン823の移動速度は比較
的に速くなる。
As a result, as shown in FIGS. 176 and 177, the five sets of petals 802 start expanding radially outward from the concentrated position. In this spreading operation, the slit member 8
As described above, the 10 central slits 814 extend along the direction D12 inclined at an angle θ11 in the counterclockwise direction in front view with respect to the radial direction D11 of the circular opening 811 as shown in FIG. A relatively large load is applied to the slide pin 823 moving outward, but on the other hand, the movement speed of the slide pin 823 is relatively high due to this inclination.

即ち、このように中央スリット814を正面視反時計回り方向に傾斜させることにより
、スライドピン823に対する負荷は比較的に大きくなる反面、回転板830の比較的に
少ない回転量(角度)によってスライドピン823を所定距離だけ移動させることができ
、これにより花弁802の拡開動作をより効率よく行うことができるようになっている。
That is, by inclining the central slit 814 in the counterclockwise direction in front view, the load on the slide pin 823 is relatively large, but the slide pin is moved by a relatively small amount of rotation (angle) of the rotary plate 830. 823 can be moved by a predetermined distance, so that the petals 802 can be expanded more efficiently.

ここで、例えば、この傾斜がなく中央スリット814が径方向D11に沿って放射状に
延びていたと仮定すると、上述の場合に比して、スライドピン823に対する負荷は比較
的に小となる一方、スライドピン823の移動速度は比較的に遅くなり、更には、例えば
、中央スリット814が径方向D11に対し正面視時計回り方向に傾斜していたと仮定す
ると、スライドピン823に対する負荷の減少ならびに移動速度の低下はいずれもいっそ
う顕著となる。
Here, for example, assuming that the central slit 814 extends radially along the radial direction D11 without this inclination, the load on the slide pin 823 is relatively small compared to the case described above, while the slide The moving speed of the pin 823 becomes relatively slow, and furthermore, for example, assuming that the central slit 814 is inclined in the clockwise direction when viewed from the front with respect to the radial direction D11, the load on the slide pin 823 decreases and the moving speed increases. Both declines become more pronounced.

また、このとき、ガイドレール832が前述の通り、図177に示すように中心側端部
から枢支開口831の接線と法線との中間の方向D15に沿って正面視時計回り側へ延び
出し、この後、方向D15よりも、さらに正面視時計回り側へ向けて弧状に湾曲しながら
外側へ延び、5本のガイドレール832で全体として外側へ渦巻き状に拡がるように延び
る形状となっている。
At this time, as described above, the guide rail 832 extends clockwise from the central end along the direction D15 between the tangent line and the normal line of the pivot opening 831 as shown in FIG. After that, it extends outward from the direction D15 while curving in an arc toward the clockwise side in the front view, and the five guide rails 832 extend outward in a spiral shape as a whole. .

ガイドレール832がこのように正面視時計回り側へ傾斜するほど、スライドピン82
3に対する負荷が小さくなるとともに移動速度が遅くなる。さらに、ガイドレール832
が方向D15よりも正面視時計回り側へ向けて弧状に湾曲するほど、スライドピン823
に対する負荷の減少ならびに移動速度の低下がいずれもより顕著となる。
The more the guide rail 832 inclines clockwise in the front view, the more the slide pin 82
As the load on 3 becomes smaller, the moving speed becomes slower. Furthermore, the guide rail 832
is curved more arcuately toward the clockwise side in front view than the direction D15, the more the slide pin 823
Both the decrease in load on and the decrease in movement speed become more pronounced.

即ち、上述の中央スリット814の場合には、正面視反時計回り方向に傾斜させること
により、スライドピン823に対する負荷が比較的に大きくかつ移動速度が比較的に速く
なっていたのに対し、ガイドレール832の場合には、正面視時計回り側へ傾斜させさら
に弧状に湾曲させることにより、スライドピン823に対する負荷が比較的に小さくかつ
移動速度が比較的に遅くなっている。
That is, in the case of the central slit 814 described above, the load on the slide pin 823 is relatively large and the moving speed is relatively high by inclining the slide pin 823 in the counterclockwise direction when viewed from the front. In the case of the rail 832, the load on the slide pin 823 is relatively small and the moving speed is relatively slow by inclining clockwise in a front view and curving in an arc shape.

ガイドレール832の場合には、前述の通り回転板830の前側面から前方へ延出する
周壁により溝状に形成されており、スライドピン823の先端が前側から嵌装されるよう
になっているので、ガイドレール832とスライドピン823との間に大きな負荷がかか
ると、スライドピン823が移動の際にガイドレール832から逸脱する虞がある。この
ため、スライドピン823の移動速度を犠牲にして低くしつつ、スライドピン823に対
する負荷を小さくするように構成されている。
In the case of the guide rail 832, as described above, the peripheral wall extending forward from the front side surface of the rotary plate 830 is formed in a groove shape, and the tip of the slide pin 823 is fitted from the front side. Therefore, if a large load is applied between the guide rail 832 and the slide pin 823, the slide pin 823 may deviate from the guide rail 832 during movement. Therefore, it is configured to reduce the load on the slide pin 823 while sacrificing the moving speed of the slide pin 823 to reduce it.

一方、中央スリット814の場合には、スライドピン823が貫通するようになってい
るので、逸脱の虞も少なく、このため、スライドピン823に対する負荷を大きくしなが
らスライドピン823の移動速度を上げるように構成されている。
On the other hand, in the case of the central slit 814, since the slide pin 823 penetrates therethrough, there is little fear of deviation. is configured to

このように、ガイドレール832でスライドピン823に対する負荷を小さくすること
により逸脱のような不具合を防止して動力伝達の確実性を確保する一方、中央スリット8
14でスライドピン823の移動速度を上げるという、役割分担がなされた構成になって
いる。
In this way, by reducing the load on the slide pin 823 with the guide rail 832, troubles such as deviation can be prevented and power transmission can be ensured.
14, the movement speed of the slide pin 823 is increased.

この後、図178及び図179に示すように、スライドピン823が中央スリット81
4における外側の移動限界である外側端まで到達すると(図178(d)参照)、5組の
花弁802が全開位置まで放射状に拡開して全開状態となり、拡開動作が終了する。
After that, as shown in FIGS. 178 and 179, the slide pin 823 is inserted
4 (see FIG. 178(d)), the five sets of petals 802 radially expand to the fully open position, and the expanding operation ends.

この全開状態においては、図178及び図179に示すように、5枚の花弁802が放
射状に離散するように移動することにより、正面視で装飾部材884の外方に連続的に視
認される位置に花弁802が配置される。これにより、装飾部材884及び花弁802に
より装飾部材884のみが視認されていた場合(図174(b)参照)に比較して、一回
り大きなハイビスカスの花のように一体的に視認される(図178(b)参照)。
In this fully open state, as shown in FIGS. 178 and 179, the five petals 802 move radially apart, so that they are continuously visible outside the decorative member 884 when viewed from the front. A petal 802 is arranged in the . As a result, the decorative member 884 and the petals 802 are viewed as one piece like a slightly larger hibiscus flower compared to the case where only the decorative member 884 is visually recognized (see FIG. 174(b)). 178(b)).

このようにスライドピン823が中央スリット814における外側の移動限界である外
側端まで到達してこれ以上は外側へ移動できなくなると、この後は、スライドピン823
が中央スリット814の外側端に係止されるため、オイルダンパ805の制動力を下回る
程度の小トルクによっては、回転板830がこれまでと同方向へこれ以上回転できない。
そこで、中央モータ804の稼動を停止すると、拡開動作を終了した後の全開状態を維持
することができる。
In this way, when the slide pin 823 reaches the outer end, which is the outer movement limit of the central slit 814, and can no longer move outward, the slide pin 823
is locked at the outer end of the central slit 814, the rotary plate 830 cannot rotate further in the same direction as before with a small torque that is less than the braking force of the oil damper 805.
Therefore, by stopping the operation of the central motor 804, it is possible to maintain the fully open state after the expansion operation is completed.

上記拡開動作の終了後に、中央モータ804からそれまでと同方向の回転動力を回転板
830に伝達するようにし、回転板830にかかるトルクがオイルダンパ805の制動力
よりも上回ると、スリット部材810が、オイルダンパ805による制動を振り切って回
転板830と共に図178(d)に矢印A12で示す正面視反時計回り方向の回転を開始
する。こうして、拡開動作の後に、花弁802が、図178(b)に矢印A13で示すよ
うに全開状態で正面視反時計回り方向に回転する。
After completion of the opening operation, the center motor 804 transmits rotational power in the same direction to the rotary plate 830, and when the torque applied to the rotary plate 830 exceeds the braking force of the oil damper 805, the slit member 810 shakes off the damping by the oil damper 805 and starts rotating in the counterclockwise direction as indicated by arrow A12 in FIG. 178(d) together with the rotary plate 830. In this way, after the opening operation, the petal 802 rotates counterclockwise in a fully opened state as indicated by an arrow A13 in FIG. 178(b).

このとき、拡開動作の後に中央モータ804を停止させずに引き続き回転板830に回
転動力をかけ続けるようにするようにすれば、拡開動作から回転動作へと間をおかず連続
するように直ちに移行させることができる。
At this time, if the central motor 804 is not stopped after the expanding operation and the rotary plate 830 is continuously applied with rotational power, the expanding operation and the rotating operation can be performed immediately without any interval. can be transferred.

花弁802が矢印A13で示すように全開状態で正面視反時計回り方向に回転する際、
装飾部材884は、図178(b)に矢印A14で示すように、その逆方向(正面視時計
回り)に回転する。従って、装飾部材884が停止している場合に比較して、装飾部材8
84の所定の位置を基準とした一枚の花弁802の移動量(相対的な移動量)が大きくな
るので、花弁802の回転速度を実際の回転速度よりも高速に見せることができる。
When the petal 802 rotates counterclockwise in a fully open state as indicated by an arrow A13,
The decorative member 884 rotates in the opposite direction (clockwise when viewed from the front) as indicated by arrow A14 in FIG. 178(b). Therefore, compared with the case where the decorative member 884 is stopped, the decorative member 8
Since the movement amount (relative movement amount) of one petal 802 with reference to the predetermined position of 84 becomes large, the rotational speed of the petal 802 can be made to appear higher than the actual rotational speed.

上記回転動作を終了し、中央モータ804で第1ギア804Gを、これまでとは逆に、
図179(b)に矢印A15で示すように背面視時計回り方向に回転させると、スリット
部材810がオイルダンパ805により制動されて停止した状態に保持されながら、まず
回転板830のみが図179(b)に矢印A15で示すように背面視時計回り方向に回転
駆動され、これにより上記拡開動作とは逆方向の集結動作がなされる。
After completing the rotation operation, the central motor 804 rotates the first gear 804G,
179(b), when the slit member 810 is rotated clockwise in the rear view as indicated by the arrow A15, the slit member 810 is braked by the oil damper 805 and held in a stopped state. b), as indicated by an arrow A15, it is rotationally driven in the clockwise direction when viewed from the back, thereby performing the collecting operation in the direction opposite to the spreading operation.

即ち、スライドピン823が中央スリット814における外側の移動限界である外側端
から内側の移動限界である内側端まで復帰し、これとともに5組の花弁802が全開位置
から中心部の中心装飾部材868にむけて集結して、図174及び図175に示す集結位
置(初期位置)に復帰して集結状態に戻り、集結動作が終了する。
That is, the slide pin 823 returns from the outer end, which is the outer movement limit of the central slit 814 , to the inner end, which is the inner movement limit of the central slit 814 . 174 and 175, and returns to the gathering state to complete the gathering operation.

この後は、中央モータ804を停止して花弁動作装置800の動作を終了するようにし
てもよいが、中央モータ804を停止させることなく連続して稼動させるか、あるいは中
央モータ804を停止した後に再度稼動して、さらに中央モータ804で第1ギア804
Gを図179(b)に矢印A15で示す背面視時計回り方向に回転させると、花弁802
が、図174(b)に矢印A16で示すように集結状態で正面視時計回り方向に回転する
Thereafter, the central motor 804 may be stopped to terminate the operation of the petal motion device 800. However, the central motor 804 may be operated continuously without being stopped, or after the central motor 804 is stopped. Once again, the central motor 804 drives the first gear 804
When G is rotated in the clockwise direction shown by the arrow A15 in FIG.
174(b), rotates in the clockwise direction in the assembled state as indicated by an arrow A16 in FIG. 174(b).

花弁802が矢印A16で示すように集結状態で正面視時計回り方向に回転する際、装
飾部材884は、図174(b)に矢印A17で示すように、その逆方向(正面視反時計
回り)に回転する。従って、装飾部材884が停止している場合に比較して、装飾部材8
84の所定の位置を基準とした一枚の花弁802の移動量(相対的な移動量)が大きくな
るので、花弁802の回転速度を実際の回転速度よりも高速に見せることができる。
When the petals 802 rotate in the clockwise direction when viewed from the front as indicated by arrow A16, the decorative member 884 rotates in the opposite direction (counterclockwise when viewed from the front) as indicated by arrow A17 in FIG. 174(b). rotate to Therefore, compared with the case where the decorative member 884 is stopped, the decorative member 8
Since the movement amount (relative movement amount) of one petal 802 with reference to the predetermined position of 84 becomes large, the rotational speed of the petal 802 can be made to appear higher than the actual rotational speed.

この集結動作から回転動作へも、上述の通り中央モータ804を制御することにより、
一旦停止して間をおいてから移行するようにすることも、あるいは間をおかず連続するよ
うに直ちに移行するようにすることもできる。
By controlling the central motor 804 as described above, even from this gathering operation to the rotation operation,
It can be paused and transitioned after a pause, or it can be transitioned immediately so that it is continuous without a pause.

ここで、本実施形態では、検出用円弧板880dが検出センサ801c(図153参照
)を通過することにより第4ギア880Gの回転が検出されるので、中央モータ804の
回転角度を制御せずとも、検出センサ801cの出力を判定することにより、花弁動作装
置800が回転動作を行っているか否かをMPU221(図4参照)が判断することがで
きる。
Here, in this embodiment, since the rotation of the fourth gear 880G is detected by the detection arc plate 880d passing the detection sensor 801c (see FIG. 153), the rotation angle of the central motor 804 is not controlled. , the MPU 221 (see FIG. 4) can determine whether or not the petal motion device 800 is rotating by determining the output of the detection sensor 801c.

次いで、図180から図183を参照して第9実施形態について説明する。第8実施形
態では、通路形成ユニット140と板部材14dとの間に四方を壁で閉鎖されたトンネル
状のファール球通路部145が形成される場合を説明したが、第9実施形態における通路
形成ユニット9140は、ファール球通路部9145を形成する壁部に切り欠き9145
bが形成され、その切り欠き9145bに沿って板金部材9150が張り出す態様で構成
される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省
略する。図180から図183を参照して、第8実施形態との差異について説明する。
Next, a ninth embodiment will be described with reference to FIGS. 180 to 183. FIG. In the eighth embodiment, a tunnel-shaped foul ball passage portion 145 closed by walls on all sides is formed between the passage forming unit 140 and the plate member 14d. The unit 9140 has a notch 9145 in the wall forming the foul ball passage 9145 .
b is formed, and the sheet metal member 9150 protrudes along the notch 9145b. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted. Differences from the eighth embodiment will be described with reference to FIGS. 180 to 183. FIG.

図180は、第9実施形態における通路形成ユニット9140の正面斜視図であり、図
181は、通路形成ユニット9140の背面斜視図であり、図182及び図183は、球
発射ユニット112aの正面図である。図180及び図181に示すように、通路形成ユ
ニット9140は、第8実施形態における通路形成ユニット140との比較において、フ
ァール球通路部9145の内部構成と、ファール球通路部9145の下端部および前扉側
下皿通路部9142の下端部の上下位置関係と、前扉側下皿通路部9142の下端部の形
状と、仕切板部53aの構成とが異なる。
180 is a front perspective view of the passage forming unit 9140 in the ninth embodiment, FIG. 181 is a rear perspective view of the passage forming unit 9140, and FIGS. 182 and 183 are front views of the ball firing unit 112a. be. As shown in FIGS. 180 and 181, the passage forming unit 9140 has an internal configuration of the foul ball passage portion 9145 and a lower end portion and a front portion of the foul ball passage portion 9145 in comparison with the passage forming unit 140 in the eighth embodiment. The vertical positional relationship of the lower end portion of the door side lower tray passage portion 9142, the shape of the lower end portion of the front door side lower tray passage portion 9142, and the configuration of the partition plate portion 53a are different.

即ち、第1に、ファール球通路部9145は、S字経路SL2の下側の湾曲内側部分に
おいて、通路形成ユニット9140の正面側端部から背面側へ向けて凹設される切り欠き
9145bを備える。そして、板金部材9150が、切り欠き9145bを上から覆う態
様で、板状部152の上部から上部へ延びる部分が正面側へ屈曲形成される薄板状の薄板
刃部9153を備える。
That is, first, the foul ball passage portion 9145 includes a notch 9145b that is recessed from the front side end of the passage forming unit 9140 toward the rear side in the lower curved inner portion of the S-shaped path SL2. . Then, the sheet metal member 9150 includes a thin plate blade portion 9153 in which a portion extending upward from the upper portion of the plate portion 152 is bent toward the front side so as to cover the notch 9145b from above.

切り欠き9145bは、S字経路SL2の凹設方向端部を含む一連の範囲に形成され、
その凹設深さは球の半径Raと同程度とされる。
The notch 9145b is formed in a series of ranges including the recessed direction end of the S-shaped path SL2,
The recess depth is approximately the same as the radius Ra of the sphere.

薄板刃部9153の上面は、板部材14d(図91参照)から背面側へ凸設される上止
め凸部(図示せず)の下面と当接し、ファール球通路部9145の内部から生じる上向き
の負荷に耐えるように構成される。
The upper surface of the thin plate blade portion 9153 is in contact with the lower surface of a top stop projection (not shown) projecting from the plate member 14d (see FIG. 91) toward the back side, and the upward force generated from the interior of the foul ball passage portion 9145. configured to withstand the load.

この薄板刃部9153は、ファール球通路部9145に糸Y8を通し、その糸Y8を引
っ張ったり緩めたりすることで、遊技領域の内部の球を不正に操作し、不正な利益を得る
不正に対策するためのものであり、ファール球通路部9145に通された糸Y8を切断す
る目的で配置される。ここで、考えられる不正行為について説明する。
This thin plate blade part 9153 passes the thread Y8 through the foul ball passage part 9145, and by pulling or loosening the thread Y8, illegally manipulates the ball inside the game area to take countermeasures against fraudulent profits. It is arranged for the purpose of cutting the thread Y8 passed through the foul ball passage portion 9145. Possible cheating is described here.

図148に戻って説明する。上述したように、第8実施形態の球発射ユニット112a
には、球に固着された糸Y8を切断するために、切断用金属部材725が配設されている
。この切断用金属部材725は、球の発射の勢いを利用して、球に固着された糸Y8を切
断しようとする部材であるところ、発射の勢いが弱い場合には、糸Y8が切断されること
なく、球が発射されることがあった。
Returning to FIG. 148, description will be made. As described above, the ball launching unit 112a of the eighth embodiment
is provided with a cutting metal member 725 for cutting the thread Y8 fixed to the ball. This cutting metal member 725 is a member that attempts to cut the yarn Y8 fixed to the ball by utilizing the momentum of the ball being shot, but if the momentum of the ball is weak, the yarn Y8 will be cut. The ball was sometimes launched without

一方で、この球は、遊技領域には到達せず、ファール球受口部146へ流下し、ファー
ル球通路部145を経て、下皿50へ排出される。そのため、この球が直接的に遊技領域
に進入する虞は無い。
On the other hand, this ball does not reach the game area, flows down to the foul ball receiving portion 146 , passes through the foul ball passage portion 145 , and is discharged to the lower tray 50 . Therefore, there is no risk that the ball will enter the game area directly.

これに対し、例えば、糸Y8の両端に球P8,P9が固着される場合を考えると、新た
な問題点が生じる。即ち、図182に示すように、糸Y8の一方の端部に固着された球P
8を弱く打ち出し、球P8がファール球受口部146へ案内された状態において、糸Y9
の他方の端部に固着された球P9が発射レール730まで案内されると、糸Y8は切断用
金属部材725の背面側(発射用ソレノイド701側)に配置されるので、球P9を勢い
よく打ち出したとしても、糸Y8は切断用金属部材725に切断されることは無い。
On the other hand, for example, if the balls P8 and P9 are fixed to both ends of the thread Y8, a new problem arises. That is, as shown in FIG. 182, the ball P fixed to one end of the thread Y8
8 is weakly hit and the ball P8 is guided to the foul ball receiving portion 146, the yarn Y9
When the ball P9 fixed to the other end of the thread Y8 is guided to the firing rail 730, the thread Y8 is arranged on the back side of the cutting metal member 725 (on the side of the firing solenoid 701), so that the ball P9 is vigorously moved. Even if the yarn Y8 is hammered out, the yarn Y8 will not be cut by the metal member 725 for cutting.

従って、図183に示すように、球P9を勢いよく打ち出せば、球P9は糸Y8を切断
されることなく、遊技領域へ到達する。事前に発射された球P8は、ファール球通路部1
45を通過し、遊技者の正面側に排出され、下皿50(図86参照)に貯留される。
Therefore, as shown in FIG. 183, if the ball P9 is hit vigorously, the ball P9 reaches the game area without being cut by the string Y8. The ball P8 shot in advance is the foul ball passage part 1
45, discharged to the front side of the player, and stored in the lower tray 50 (see FIG. 86).

そのため、不正行為を行う者は、下皿50に貯留された球P8を掴んで、球P8を動か
すことで、糸Y8を引っ張ったり、緩めたりすることができ、これにより、球P9を入賞
口63(図2参照)等に繰り返し通すことができ、不正の利益を得ることができてしまう
Therefore, a person who commits fraud can pull or loosen the string Y8 by grabbing the ball P8 stored in the lower tray 50 and moving the ball P8. 63 (see FIG. 2), etc., and gain illicit benefits.

これに対し、本実施形態では、上述したように両端に球P8,P9を固着した糸Y8を
利用して不正行為を行う場合に、糸Y8が必然的に通るファール球通路部145に薄板刃
部9153を配設することにより、糸Y8を早期に切断することができるように構成され
る。
On the other hand, in the present embodiment, when the thread Y8 to which the balls P8 and P9 are fixed at both ends thereof is used to commit a fraudulent act as described above, the thin plate blade is attached to the foul ball passage portion 145 through which the thread Y8 inevitably passes. By arranging the portion 9153, the yarn Y8 can be cut at an early stage.

即ち、不正行為を行う者が糸Y8を引っ張る際に、糸Y8が薄板刃部9153に擦れる
ことで、糸Y8に損傷が与えられ、早期に糸Y8の切断を図ることができる(図180参
照)。このとき、本実施形態のように、薄板刃部9153を露出させる切り欠き9145
bは、正面側寄り、即ち、糸Y8を正面側から引っ張る際に糸Y8が寄せられる側に形成
されることで、糸Y8が引っ張られる際に糸Y8を切り欠き9145bの内部に配置させ
ることができ、糸Y8を薄板刃部9153に擦らせることができる。
That is, when a person who commits fraud pulls the thread Y8, the thread Y8 rubs against the thin plate blade portion 9153, thereby damaging the thread Y8 and cutting the thread Y8 at an early stage (see FIG. 180). ). At this time, as in this embodiment, the notch 9145 exposing the thin plate blade portion 9153
b is formed on the front side, that is, on the side where the thread Y8 is pulled when the thread Y8 is pulled from the front side, so that the thread Y8 is arranged inside the notch 9145b when the thread Y8 is pulled. , and the thread Y8 can be rubbed against the thin plate blade portion 9153 .

また、上述したように、薄板刃部9153は、ファール球通路部9145の反対側にお
いて板部材14d(図91参照)と当接することで、上向きの負荷に対する抵抗力を大き
くすることができる。これにより、糸Y8が引っ張られた際に、薄板刃部9153にファ
ール球通路部9145の外方へ向いた負荷が与えられた場合に薄板刃部9153が反った
り、曲がったりすることを防止することができる。そのため、糸Y8から薄板刃部915
3へ向けて与えられる負荷の大半を、糸Y8に損傷を与えるために用いることができる。
Further, as described above, the thin plate blade portion 9153 contacts the plate member 14d (see FIG. 91) on the opposite side of the foul ball passage portion 9145, thereby increasing the resistance force against the upward load. This prevents the thin plate blade portion 9153 from warping or bending when a load is applied to the thin plate blade portion 9153 toward the outside of the foul ball passage portion 9145 when the thread Y8 is pulled. be able to. Therefore, from the thread Y8 to the thin plate blade portion 915
Most of the load directed towards 3 can be used to damage yarn Y8.

また、本実施形態では、上述したように、切り欠き9145bの凹設深さは、球P8の
半径Ra程度とされるので、球P8が切り欠き9145bの正面側を通過することが防止
され、同時に、球P8が薄板刃部9153に衝突することが防止される。これにより、薄
板刃部9153が球P8と衝突することにより割れたり、欠けたりすることを防止するこ
とができるので、薄板刃部9153の耐久性を向上させることができる。
Further, in the present embodiment, as described above, the recess depth of the notch 9145b is about the radius Ra of the sphere P8. At the same time, the ball P8 is prevented from colliding with the thin plate blade portion 9153 . As a result, the thin plate blade portion 9153 can be prevented from being cracked or chipped due to collision with the ball P8, so that the durability of the thin plate blade portion 9153 can be improved.

第2に、通路形成ユニット9140では、ファール球通路部9145の下端部が、前扉
側下皿通路部9142の下端部に比較して下側に配置される。詳細には、球の半径Ra程
度の上下差を有して配置される。これにより、払出球により、糸Y8に損傷を与えやすく
することができる。即ち、不正行為を行う者は、不正行為の発覚を恐れているため、球P
8を把持して以降は、店員に怪しまれることを防ぐために、球P8を体の近く(例えば、
ズボンのポケットなど)に維持して、糸8を引っ張ったり、緩めたりという不正行為を行
い易い。その場合には、糸Y8が下皿50の側壁の上面を伝って(上面に当接して)遊技
者側に延びる状態が維持される。この時、糸Y8は、球案内開口53の底面よりも球の直
径程度上方の位置を通り張られている(図86参照)。
Secondly, in the passage forming unit 9140 , the lower end of the foul ball passage portion 9145 is positioned lower than the lower end of the front door side lower dish passage portion 9142 . More specifically, they are arranged with a vertical difference of about the radius Ra of the sphere. This makes it easier for the yarn Y8 to be damaged by the payout ball. That is, since the person who commits the fraudulent act is afraid that the fraudulent act will be discovered, the sphere P
After holding the ball P8, in order to prevent the clerk from suspicion, hold the ball P8 close to the body (for example,
It is easy to cheat by pulling or loosening the thread 8 by keeping it in a trouser pocket, etc.). In this case, the thread Y8 is maintained in a state of extending toward the player along the upper surface of the side wall of the lower tray 50 (in contact with the upper surface). At this time, the thread Y8 is stretched through a position above the bottom surface of the ball guide opening 53 by about the diameter of the ball (see FIG. 86).

この状態で、賞球の払出が行われると、前扉側下皿通路部9142の下端部から下皿5
0に排出される球は、下皿50に衝突して跳ね回る際に、球案内開口53の正面側に配置
される糸Y8を踏んだり、糸Y8と当たったりしながら下皿50(図1参照)を右方へ向
けて流下し、球抜きレバー52の後方に配置される底面口を通して流下する。即ち、前扉
側下皿通路部9142の下端部をファール球通路部9145の下端部よりも上方に配置す
ることにより(跳ね回る際の上昇限界位置を高くすることにより)、前扉側下皿通路部9
142から下皿50へ排出される球が糸Y8と当接して、糸Y8に損傷を与える可能性を
増加させることができ、糸Y8を早期に切断することができる。
In this state, when the prize ball is paid out, the lower tray 5 from the lower end of the front door side lower tray passage portion 9142
When the ball ejected to 0 collides with the lower tray 50 and bounces around, it steps on the thread Y8 arranged on the front side of the ball guide opening 53, or collides with the thread Y8. ) flows down to the right, and flows down through the bottom opening arranged behind the ball extracting lever 52 . That is, by arranging the lower end of the front door side lower tray passage portion 9142 above the lower end of the foul ball passage portion 9145 (by increasing the upper limit position for jumping around), the front door side lower tray Passage 9
The balls discharged from 142 to the lower plate 50 can come into contact with the thread Y8, increasing the possibility of damaging the thread Y8 and cutting the thread Y8 early.

そして、第3に、前扉側下皿通路部9142の下端部の底面には、右方へ向かう程下降
傾斜する右傾斜面9142aが形成される。右傾斜面9142aにより、前扉側下皿通路
部9142を経て球案内開口53から下皿50へ排出される球に右向きの速度を与えやす
くすることができる。
Thirdly, the bottom surface of the lower end portion of the front door side lower tray passage portion 9142 is formed with a right inclined surface 9142a which is inclined downward toward the right. The right sloping surface 9142a makes it easy to impart a rightward velocity to the ball discharged from the ball guide opening 53 to the lower tray 50 through the front door side lower tray passage portion 9142 .

これにより、下皿50へ払い出された球の勢い(運動エネルギー)が衰える前に糸Y8
の方へ球を向けることができる。即ち、右傾斜面9142aにより、下皿50へ前後方向
に沿って排出される球に強制的に右向き(ファール球通路部9145側向き)の速度成分
を与えることができるので、払い出される球の内、糸Y8を踏んだり、糸Y8に当たった
りする球の割合を増やすことができる。
As a result, the yarn Y8 is pulled out before the momentum (kinetic energy) of the ball delivered to the lower tray 50 declines.
You can direct the ball towards That is, the right inclined surface 9142a can forcibly impart a rightward (foul ball passage portion 9145 side) velocity component to the ball discharged along the front-rear direction to the lower tray 50. It is possible to increase the percentage of balls that step on the thread Y8 or hit the thread Y8.

加えて、第4に、本実施形態では、前扉側下皿通路部9142の下端部は球案内開口5
3の左部において球案内開口53の左右幅寸法の2/3程度の領域を占め、ファール球通
路部9145の下端部は球案内開口53の右部において残りの領域(球案内開口53の左
右幅寸法の1/3程度の領域)を占め、その境界には、乗上規制段部9053aが形成さ
れる。
In addition, fourthly, in this embodiment, the lower end portion of the front door side lower tray passage portion 9142 is the ball guide opening 5
3 occupies an area of about 2/3 of the lateral width of the ball guide opening 53, and the lower end of the foul ball passage portion 9145 occupies the remaining area (left and right of the ball guide opening 53) in the right part of the ball guide opening 53. 1/3 of the width), and a boarding restricting stepped portion 9053a is formed at the boundary.

図180に示すように、乗上規制段部9053aは、前扉側下皿通路部9142の下底
部として形成される右傾斜面9142aの右端部(右端辺)と、その右側に配設されるフ
ァール球通路部9145の出口付近の下底部の左端部(左端辺)とを連結すると共に鉛直
方向に延びる平面部として構成される。
As shown in FIG. 180, the boarding restricting stepped portion 9053a consists of the right end (right edge) of the right inclined surface 9142a formed as the lower bottom portion of the front door side lower tray passage portion 9142 and the foul disposed on the right side of the right inclined surface 9142a. It is configured as a plane portion that connects the left end (left end side) of the bottom portion near the exit of the ball passage portion 9145 and extends in the vertical direction.

球案内開口53の背面側における乗上規制段部9053aの上側において球の直径より
も大きな上下幅を有する空間V9が形成され、その空間V9により前扉側下皿通路部91
42とファール球通路部9145とが連通される。従って、球案内開口53を通過する前
から、前扉側下皿通路部9142を通過してきた球を、空間V9伝いに右方へ流下させる
ことができる。そのため、球を糸Y8に近づけ易くすることができる。
A space V9 having a vertical width larger than the diameter of the ball is formed above the riding regulation stepped portion 9053a on the back side of the ball guide opening 53, and the front door side lower tray passage portion 91 is formed by the space V9.
42 and the foul ball passage portion 9145 are communicated with each other. Therefore, before passing through the ball guide opening 53, the ball that has passed through the front door side lower tray passage portion 9142 can flow rightward along the space V9. Therefore, the ball can be easily brought closer to the thread Y8.

なお、乗上規制段部9053aの鉛直方向の幅は、球の半径Raと同等に設定される。
これにより、ファール球通路部9145を転動し、乗上規制段部9053aに当接した球
が、右傾斜面9142a側まで乗り上がることを規制することができる。即ち、乗上規制
段部9053aは、空間V9における球の左右方向への通過を、一方向(左から右へ向く
方向)で許容し、他方向(右から左へ向く方向)で規制する一方向弁として機能する。
Note that the vertical width of the boarding restricting stepped portion 9053a is set to be equal to the radius Ra of the sphere.
As a result, the ball that rolls in the foul ball passage portion 9145 and comes into contact with the riding restriction stepped portion 9053a can be restricted from riding up to the right inclined surface 9142a side. In other words, the riding restricting stepped portion 9053a allows the passage of the ball in the horizontal direction in the space V9 in one direction (direction from left to right) and restricts it in the other direction (direction from right to left). Acts as a directional valve.

次いで、図184から図186を参照して、第10実施形態について説明する。第8実
施形態では、通路形成ユニット140と板部材14dとの間に四方を壁で閉鎖されたトン
ネル状のファール球通路部145が形成される場合を説明したが、第10実施形態におけ
る通路形成ユニット10140は、ファール球通路部10145を形成する壁部に切り欠
き10145cが形成され、その切り欠き10145cに沿って板金部材10150が張
り出す態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付し
て、その説明は省略する。図184から図186を参照して、第8実施形態との差異につ
いて説明する。
Next, a tenth embodiment will be described with reference to FIGS. 184 to 186. FIG. In the eighth embodiment, a tunnel-shaped foul ball passage portion 145 closed on four sides by walls is formed between the passage forming unit 140 and the plate member 14d. The unit 10140 is configured such that a notch 10145c is formed in the wall forming the foul ball passage 10145, and the sheet metal member 10150 protrudes along the notch 10145c. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted. Differences from the eighth embodiment will be described with reference to FIGS. 184 to 186. FIG.

図184から図186は、第10実施形態における通路形成ユニット10140の正面
斜視図である。図184では、通路形成ユニット10140を右斜め上から見た状態が図
示され、図185では、通路形成ユニット10140を左斜め上から見た状態が図示され
、図186では、通路形成ユニット10140を左斜め下から見た状態が図示される。
Figures 184 to 186 are front perspective views of the passage forming unit 10140 in the tenth embodiment. 184 shows the passage forming unit 10140 viewed obliquely from the upper right, FIG. 185 shows the passage forming unit 10140 seen from the oblique upper left, and FIG. A state seen obliquely from below is illustrated.

図184から図186に示すように、通路形成ユニット10140は、第8実施形態に
おける通路形成ユニット140との比較において、ファール球通路部10145の内部構
成のみが異なる。
As shown in FIGS. 184 to 186, passage forming unit 10140 differs from passage forming unit 140 in the eighth embodiment only in the internal configuration of foul ball passage portion 10145. FIG.

即ち、ファール球通路部10145は、S字経路SL2の上側の湾曲内側部分において
、通路形成ユニット10140の正面側端部から背面側へ向けて凹設される切り欠き10
145cを備える。そして、板金部材10150が、切り欠き10145cの下方を覆う
態様で正面側へ延設される薄板状の薄板刃部10153,10154を備える。
That is, the foul ball passage portion 10145 is a notch 10 recessed from the front side end portion of the passage forming unit 10140 toward the rear side in the upper curved inner portion of the S-shaped path SL2.
145c. The sheet metal member 10150 is provided with thin plate blade portions 10153 and 10154 extending toward the front side in a manner covering the lower portion of the notch 10145c.

切り欠き10145cは、S字経路SL2の凹設方向端部を含む一連の範囲に形成され
、その凹設深さは球の半径Ra(図180参照)の2倍(直径)と同程度とされる。加え
て、切り欠き10145cは、通路部145aへ球が案内される転動板部10145dの
下方においてその転動板部10145dに沿って前後方向に穿設される貫通孔を備え、そ
の貫通孔に板金部材10150の薄板刃部10153,10154が背面側から挿通され
る。
The notch 10145c is formed in a series of ranges including the recessed direction end of the S-shaped path SL2, and the recessed depth is set to be approximately twice the radius Ra of the sphere (see FIG. 180) (diameter). be. In addition, the notch 10145c has a through hole drilled in the front-rear direction along the rolling plate portion 10145d below the rolling plate portion 10145d in which the ball is guided to the passage portion 145a. The thin plate blade portions 10153 and 10154 of the sheet metal member 10150 are inserted from the rear side.

板部材14d(図91参照)は、本実施形態において、切り欠き10145cの内側に
配設されると共に切り欠き10145が形成される前のファール球通路部10145の正
面視形状の外形で板部材14dの背面側の側面から背面側へ向けて凸設される補助凸部1
4d2を備える。なお、補助凸部14d2は、図184及び図185において、想像線で
図示され、図186では図示が省略される。
In the present embodiment, the plate member 14d (see FIG. 91) is arranged inside the notch 10145c and has an outer shape of the front view shape of the foul ball passage portion 10145 before the notch 10145 is formed. Auxiliary protrusion 1 protruding from the side surface of the back side to the back side
4d2. 184 and 185, the auxiliary convex portion 14d2 is illustrated by imaginary lines, and is omitted from the drawing in FIG.

補助凸部14d2は、切り欠き10145cを途中まで(球の半径Ra(図180参照
)程度)埋める態様で凸設され、これにより薄板刃部10153,10154が露出する
前後方向の長さは、球P8の半径Ra程度とされる。そのため、ファール球通路部101
45を流下する球が薄板刃部10153,10154に衝突することを防止することがで
きるので、薄板刃部10153,10154が球P8と衝突することにより割れたり、欠
けたりすることを防止することができ、薄板刃部10153,10154の耐久性を向上
させることができる。
The auxiliary convex portion 14d2 is provided so as to fill the notch 10145c halfway (approximately the radius of the sphere Ra (see FIG. 180)). It is about the radius Ra of P8. Therefore, the foul ball passage portion 101
45 can be prevented from colliding with the thin plate blade portions 10153 and 10154, so that the thin plate blade portions 10153 and 10154 can be prevented from being cracked or chipped due to collision with the ball P8. The durability of the thin plate blade portions 10153 and 10154 can be improved.

補助凸部14d2の凸設先端14d3は、ファール球受口部146側へ向かうほど(右
側ほど)背面側へ延びる傾斜形状から形成される。従って、切り欠き10145cにおい
て補助凸部14d2の凸設先端14d3の背面側の隙間の広さ(前後幅)は、通路部14
5aに近いほど広くなる。これにより、通路部145aに配置された糸Y8を薄板刃部1
0153,10154が配置される隙間である補助凸部14d2の凸設先端14d3の背
面側の隙間に入れ込みやすくなる。
A projecting distal end 14d3 of the auxiliary projecting portion 14d2 is formed in an inclined shape extending toward the back side toward the foul ball receiving portion 146 side (toward the right side). Therefore, in the notch 10145c, the width (front-rear width) of the gap on the back side of the protruding tip 14d3 of the auxiliary protruding portion 14d2 is
The closer it is to 5a, the wider it becomes. As a result, the thread Y8 arranged in the passage portion 145a is passed through the thin plate blade portion 1.
0153, 10154 can be easily inserted into the clearance on the back side of the projecting tip 14d3 of the auxiliary projection 14d2.

第1薄板刃部10153は、切り欠き10145cの背面側縁から正面側に張り出す薄
板部分であって、第2薄板刃部10154は、第1薄板刃部10153の正面側において
第1薄板刃部10153と二股の刃部を構成する部分であって、第1薄板刃部10153
の正面側縁の右端から若干上昇傾斜する態様で左方へ延設される。これにより、第1薄板
刃部10153と第2薄板刃部10154との間には凹設深部が鋭角の鋭角凹部1015
5が形成される。
The first thin plate blade portion 10153 is a thin plate portion projecting from the back side edge of the notch 10145c to the front side, and the second thin plate blade portion 10154 is located on the front side of the first thin plate blade portion 10153. 10153 and a part constituting a forked blade part, the first thin plate blade part 10153
It extends to the left from the right end of the front side edge of the in a slightly upwardly inclined manner. As a result, between the first thin plate blade portion 10153 and the second thin plate blade portion 10154, there is formed an acute-angled recess 1015 with an acute-angled deep recess portion.
5 is formed.

なお、薄板刃部10153,10154は、第9実施形態における薄板刃部9153と
同様に、糸Y8を切断することを目的に配設される金属部材である。
Note that the thin plate blade portions 10153 and 10154 are metal members arranged for the purpose of cutting the thread Y8, like the thin plate blade portion 9153 in the ninth embodiment.

鋭角凹部10155は、凸設先端14d3の背面側かつ切り欠き10145cの背面側
縁よりも正面側に配置される。これにより、補助凸部14d2の凸設先端14d3の背面
側に糸Y8が入り込んだ場合に、その糸Y8を鋭角凹部10155に入り込ませ、糸Y8
に損傷を与えやすくすることができる。
The acute-angled concave portion 10155 is arranged on the rear side of the projecting tip 14d3 and on the front side of the rear side edge of the notch 10145c. As a result, when the thread Y8 enters the rear surface side of the protruding tip 14d3 of the auxiliary protrusion 14d2, the thread Y8 is caused to enter the acute recess 10155 and the thread Y8
can be easily damaged.

なお、正面側に配置される第2薄板刃部10154の方が第1薄板刃部10153に比
較して上側に配置されることにより、不正行為を行う者により正面側斜め下方に引っ張ら
れる糸Y8が鋭角凹部10155の深部に入り込みやすくすることができる。
Since the second thin plate blade portion 10154 arranged on the front side is arranged on the upper side compared to the first thin plate blade portion 10153, the thread Y8 is pulled obliquely downward on the front side by the person who commits the fraudulent act. can easily enter deep into the acute recess 10155 .

薄板刃部10153,10154の右方に連設される板状部は、転動板部10145d
の下面と当接し、ファール球通路部10145の内部から生じる上向きの負荷に耐えるよ
うに構成される。
A plate-like portion connected to the right side of the thin plate blade portions 10153 and 10154 is a rolling plate portion 10145d.
and is configured to withstand an upward load originating from the interior of the foul ball passage portion 10145 .

傾斜板部146aの下端側の延設端と、補助凸部14d2の下端面とが、ファール球通
路部10145の内部通路が左右逆方向に屈曲する屈曲点において左右逆側を向いて配設
される。即ち、この2点において、糸Y8は左右逆方向に引っ張られる。
The extended end on the lower end side of the inclined plate portion 146a and the lower end surface of the auxiliary convex portion 14d2 are arranged to face opposite left and right sides at a bending point where the internal passage of the foul ball passage portion 10145 bends in the left and right opposite directions. be. That is, at these two points, the thread Y8 is pulled in the left-right opposite direction.

例えば、不正行為を行う者が、手元に出てきていた球P8を手放して、球P8がファー
ル球通路部10145を逆流して遊技領域を経て排出されることで不正行為の発覚を回避
しようとする場合が考えられるが、本実施形態によれば、傾斜板部146aの下端側の延
設端と、補助凸部14d2の下端面とにおいて糸Y8又は球P8に左右逆方向の負荷が与
えられるので、逆流する球P8が補助凸部14d2の下端面に引っかかって停留する事態
を生じやすくすることができる。
For example, a person who commits a fraudulent act releases the ball P8 that has come out at hand, and the ball P8 flows backward through the foul ball passage portion 10145 and is discharged through the game area, thereby avoiding the discovery of the fraudulent act. However, according to this embodiment, a load is applied to the thread Y8 or the ball P8 in the left-right opposite direction at the extended end on the lower end side of the inclined plate portion 146a and the lower end surface of the auxiliary convex portion 14d2. Therefore, it is possible to easily cause a situation in which the backflowing ball P8 is caught on the lower end surface of the auxiliary convex portion 14d2 and stays there.

これにより、球P8及び糸Y8をファール球通路部10145の内部に留まらせ、糸Y
8が遊技領域に露出する時間を長くすることにより、不正行為の発覚を早めることができ
る。
As a result, the ball P8 and the thread Y8 are kept inside the foul ball passage portion 10145, and the thread Y
By lengthening the time that 8 is exposed to the game area, it is possible to expedite the discovery of fraud.

なお、鋭角凹部10155の深部に粘着性の部材(糊やトリモチ等)を配設して、鋭角
凹部10155に入り込んだ糸Y8と接着するようにしても良い。この場合、不正行為を
する者の手元に来た球P8に固着された糸Y8を切断しても、糸が鋭角凹部10155に
配設される粘着性の部材に接着され、球P9が遊技領域から排出されずその場に維持され
るので、糸Y8を用いた不正の発覚を早めることができる。
Note that an adhesive member (glue, trimming, etc.) may be disposed deep in the acute recess 10155 to adhere to the thread Y8 that has entered the acute recess 10155 . In this case, even if the string Y8 that is attached to the ball P8 that has come to the hand of the cheater is cut, the string is adhered to the adhesive member provided in the acute recess 10155, and the ball P9 is returned to the game area. Since the yarn Y8 is not ejected from the yarn Y8 and is maintained there, it is possible to hasten the discovery of fraudulent use of the yarn Y8.

次いで、図187から図190を参照して、第11実施形態について説明する。第8実
施形態では、発射強度が弱く遊技領域へ至らなかった球(ファール球)が下皿50に排出
される場合を説明したが、第11実施形態における皿通路形成部材2160は、ファール
球を受け入れるファール球受入口2164を備える。なお、上述した各実施形態と同一の
部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
Next, an eleventh embodiment will be described with reference to FIGS. 187 to 190. FIG. In the eighth embodiment, a case has been described in which a ball (foul ball) that has a weak launch strength and has not reached the playing area is discharged to the lower tray 50. A foul ball receiving port 2164 is provided. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図187は、第11実施形態における内枠12及び皿通路形成部材2160の正面図で
あり、図188は、外レール2062の部分拡大正面斜視図である。
187 is a front view of the inner frame 12 and the disc passage forming member 2160 in the eleventh embodiment, and FIG. 188 is a partially enlarged front perspective view of the outer rail 2062. FIG.

図187及び図188に示すように、外レール2062は、遊技盤13の左下隅に配置
されると共に第8実施形態における外レール62と同様の円弧形状を遊技領域側に有する
ように樹脂材料から形成され、球発射ユニット112aに近接配置される先端部材206
2aと、その先端部材2062aとの間に球が流下可能幅の隙間V11を有する位置関係
で内枠12の左端付近まで形成される案内部材2062bと、を備える。
As shown in FIGS. 187 and 188, the outer rail 2062 is arranged at the lower left corner of the game board 13 and is made of a resin material so as to have the same arc shape as the outer rail 62 in the eighth embodiment on the game area side. a tip member 206 formed and positioned proximate the ball firing unit 112a;
2a, and a guide member 2062b formed up to the vicinity of the left end of the inner frame 12 in a positional relationship having a gap V11 with a width in which the ball can flow down between the tip member 2062a.

隙間V11の下流には、本体側上皿通路部161の内部の右隅に形成されるファール球
受入口2164に連通されるファール球通路2062cが形成される。ファール球通路2
062cは、球1個が調度通過可能な幅よりも若干大きめの幅で形成され、その上方に戻
り球防止部材68のスペアが配置される。
A foul ball passage 2062c communicating with a foul ball receiving port 2164 formed at the right corner of the interior of the main body side upper dish passage portion 161 is formed downstream of the gap V11. Foul ball passage 2
062c is formed with a width slightly larger than the width that allows one ball to pass through the furniture, and a spare of the return ball prevention member 68 is arranged above it.

なお、本実施形態では、上述の実施形態において本体側下皿通路部162が配設された
位置まで本体側上皿通路部161が左方へ移動されており、本体側下皿通路部162の形
成が省略されている。即ち、遊技盤13の背面側に配設される払出装置133(図87参
照)から払い出される球は専ら本体側上皿通路部161を経由して上皿17に供給される
。そして、上皿17の球が許容量を超えると払出装置133の下流側において球の流路内
側に張り出して配設される満タンスイッチ(図示せず)が球の負荷でONとなり、払出装
置133からの球の払い出しが停止するように構成される。
In this embodiment, the main body side upper tray passage portion 161 is moved to the left to the position where the main body side lower tray passage portion 162 is disposed in the above-described embodiment. formation is omitted. That is, the balls paid out from the payout device 133 (see FIG. 87) disposed on the back side of the game board 13 are exclusively supplied to the upper tray 17 via the upper tray passage portion 161 on the main body side. When the number of balls on the upper tray 17 exceeds the allowable amount, a full-tank switch (not shown) protruding inside the ball flow path on the downstream side of the dispensing device 133 is turned on by the load of the balls. It is configured so that the ball payout from 133 is stopped.

即ち、本実施形態では、ファール球通路2062cを通過した球も、払出装置133(
図87参照)から払い出される球も、上皿17に供給される。そのため、上述したような
、糸Y8の両端に球を接着し、ファール球通路2062cに一方の球を通すことで糸Y8
をファール球通路2062c伝いに遊技領域内部に入れ込ませる不正行為を考える際に、
糸Y8に対して払出球を当てることで糸Y8を損傷させる作用を、上皿17の球のたまり
具合に寄らず生じさせることができる。これにより、糸Y8を早期に切断し易くすること
ができる。
That is, in this embodiment, the ball that has passed through the foul ball passage 2062c also passes through the payout device 133 (
87) is also supplied to the upper tray 17. FIG. Therefore, as described above, by bonding balls to both ends of the thread Y8 and passing one of the balls through the foul ball passage 2062c, the thread Y8 can be
into the game area along the foul ball passage 2062c,
The action of damaging the yarn Y8 by striking the yarn Y8 with the payout ball can be produced regardless of how the balls accumulate on the upper plate 17. - 特許庁This makes it easier to cut the yarn Y8 at an early stage.

図189は、外レール2062の部分拡大正面斜視図である。なお、図189では、フ
ァール球通路2062cの上部に配設される戻り球防止部材68のスペアが分解され、背
面斜視図として並べて図示される。また、図189の説明においては、図188を適宜参
照する。
189 is a partially enlarged front perspective view of outer rail 2062. FIG. In FIG. 189, a spare of the return-ball prevention member 68 disposed above the foul-ball passage 2062c is disassembled and shown side by side as a rear perspective view. Further, FIG. 188 will be referred to as necessary in the description of FIG.

戻り球防止部材68は、傾倒するゲート部材68aを支持する支持部材68bのベース
部材68b1が、手前側に配置される姿勢で遊技盤13に金属製の長尺ビスB11により
仮留めされる。
The return ball prevention member 68 is temporarily fastened to the game board 13 with a long metal screw B11 in a posture in which the base member 68b1 of the support member 68b that supports the tilting gate member 68a is arranged on the front side.

詳細には、戻り球防止部材68の背面側において、案内部材2062bは空洞とされる
。その空洞には、案内部材2062bの背側面から正面側へ円筒状に突設されると共に内
壁に長尺ビスB11を螺入する螺入溝が形成される支持円筒部2062b2が形成される
。その支持円筒部2062b2の先端には案内部材2062bの空洞を正面側から閉塞す
る閉塞板2062b4が面当たりされ、その閉塞板2062b4の正面にベース部材68
b1が当接した状態で、ベース部材68b1に予め取付孔として穿設される貫通孔と、そ
の貫通孔に位置を合致させて閉塞板2062b4に穿設される貫通孔2062b5とに長
尺ビスB11が挿通され、その状態で支持円筒部2062b2に螺入されることで、戻り
球防止部材68が案内部材2062bに締結固定される。
Specifically, the guide member 2062b is hollowed on the back side of the return ball prevention member 68. As shown in FIG. In the cavity, a support cylindrical portion 2062b2 is formed which protrudes from the rear side surface of the guide member 2062b toward the front side in a cylindrical shape and has an inner wall formed with a threaded groove into which the long screw B11 is screwed. A closing plate 2062b4 that closes the cavity of the guide member 2062b from the front side abuts against the tip of the supporting cylindrical portion 2062b2, and the base member 68 is placed in front of the closing plate 2062b4.
b1 is in contact with the base member 68b1, the long screw B11 is inserted into a through hole previously drilled as a mounting hole in the base member 68b1 and a through hole 2062b5 drilled in the blocking plate 2062b4 in alignment with the through hole. is inserted, and in this state it is screwed into the support cylindrical portion 2062b2, whereby the return ball prevention member 68 is fastened and fixed to the guide member 2062b.

なお、閉塞板2062b4は、案内部材2062bと当接する側である上面と左面とは
、案内部材2062bの端面と形状が合致するように形成される一方で、下面は支持部材
68bとの干渉を避ける程度に凹設され、右面(図189正面側の面)は、案内部材20
62bの勾配増加部2062dと同様の勾配の傾斜面として形成される。
The upper surface and the left surface of the closing plate 2062b4, which are the sides that contact the guide member 2062b, are formed so as to match the shape of the end surface of the guide member 2062b, while the lower surface avoids interference with the support member 68b. The right surface (surface on the front side in FIG. 189) is a guide member 20
It is formed as an inclined surface with the same gradient as the gradient increasing portion 2062d of 62b.

勾配増加部2062dは、案内部材2062bの遊技領域の外枠を構成する面に対して
、先端部材2062aに近づくほど下降傾斜する勾配とされる。即ち、勾配増加部206
2dの面に沿って先端部材2062a側へ延ばした直線L11は、先端部材2062aの
遊技領域の外枠を構成する面(上面)の上端部よりも下側(本実施形態では、球の直径の
1/3程度下側)で先端部材2062aと交差する。
The slope increasing portion 2062d is sloped downward toward the tip member 2062a with respect to the surface forming the outer frame of the play area of the guide member 2062b. That is, the gradient increase section 206
A straight line L11 extending toward the tip member 2062a along the surface of 2d is below the upper end of the surface (upper surface) forming the outer frame of the play area of the tip member 2062a (in this embodiment, the diameter of the ball It intersects with the tip member 2062a at about ⅓ lower side).

このように構成することで、遊技領域へ向けて球を発射する場合には、勾配増加部20
62dが球の経路から退避しており、勾配増加部2062dの下側先端部と球とが衝突す
ることを回避することができる。一方で、遊技領域に至らなかった球が逆流する場合には
、勾配増加部2062dを転動する球の経路の内側に先端部材2062aの上端部が張り
出しているので、その球が隙間V11を左右に通過し先端部材2062aを越えて球発射
ユニット112a側まで戻る可能性を低くすることができる。
By configuring in this way, when shooting a ball toward the game area, the gradient increasing unit 20
62d is withdrawn from the path of the sphere, and collision between the lower tip of the increasing gradient portion 2062d and the sphere can be avoided. On the other hand, when the ball that did not reach the game area flows backward, the upper end portion of the tip member 2062a protrudes inside the path of the ball rolling on the gradient increasing portion 2062d, so the ball moves left and right in the gap V11. It is possible to reduce the possibility of passing through and returning to the ball shooting unit 112a side beyond the tip member 2062a.

勾配増加部2062dの正面側の側面2062d1は、閉塞板2062b4との間で、
球の直径未満であって糸は進入可能な幅(本実施形態では約2[mm])の切込み206
2b1を形成可能な位置まで背面側へ凹設される。なお、切込み2062b1が形成され
る箇所は、遊技領域へ打ち込まれる球の経路と、ファール球通路2062cとが鋭角に交
差する箇所である。
Between the side surface 2062d1 on the front side of the increasing gradient portion 2062d and the closing plate 2062b4,
Incision 206 with a width smaller than the diameter of the sphere and allowing the thread to enter (about 2 [mm] in this embodiment)
It is recessed toward the back side to a position where 2b1 can be formed. The cut 2062b1 is formed at a point where the path of the ball hit into the game area and the foul ball passage 2062c intersect at an acute angle.

正面視右側の支持円筒部2062b2には、側面2062d1よりも正面側において、
勾配増加部2062dと対向配置される側に半円分の切り欠き2062b3が設けられる
。この切り欠き2062bは、長尺ビスB11を露出させる目的で設けられる。
In the support cylindrical portion 2062b2 on the right side in front view, on the front side of the side surface 2062d1,
A semicircular notch 2062b3 is provided on the side facing the gradient increasing portion 2062d. This notch 2062b is provided for the purpose of exposing the long screw B11.

このように、切込み2062b1が形成される前後位置において正面視右側の支持円筒
部2062b2に螺入される長尺ビスB11が露出するので、第9又は第10実施形態で
上述した方法と同様に、ファール球通路2062cに、両端に球P8,P9が固着された
糸Y8を通して行われる不正行為の際に、糸Y8が長尺ビスB11と擦れるようにするこ
とができる。
In this way, the long screw B11 to be screwed into the support cylindrical portion 2062b2 on the right side in front view is exposed at the front and rear positions where the notch 2062b1 is formed. When the thread Y8 having the balls P8 and P9 fixed to both ends thereof is passed through the foul ball passage 2062c, the thread Y8 can rub against the long screw B11 in the event of a fraudulent act.

即ち、切込み2062b1の配置から、糸Y8は両端を引っ張られる負荷をうける際に
、切込み2062b1の深部に配置される長尺ビスB11に押し付けられる(図190(
a)参照)。その状態で、糸Y8は長手方向にスライド動作することになるので、長尺ビ
スB11との間で擦れが生じ、糸Y8を早期に切断することができる。
That is, due to the arrangement of the notches 2062b1, the thread Y8 is pressed against the long screws B11 arranged deep in the notches 2062b1 when subjected to a load that pulls both ends (Fig. 190 (
a) see). In this state, the thread Y8 is slid in the longitudinal direction, so that the thread Y8 is rubbed against the long screw B11, and the thread Y8 can be quickly cut.

なお、本実施形態では、切込み2062b1は、球の中心が通る位置よりも正面側に配
置される。これにより、発射される球が外レール2062と当接する位置(球の中心の鉛
直下部)に切込み2062b1が配置されることを防止することができるので、発射され
る球に切込み2062b1が衝突して球の向き等に影響を与えることを防止することがで
きる。
In this embodiment, the notch 2062b1 is arranged closer to the front than the position through which the center of the sphere passes. As a result, it is possible to prevent the notch 2062b1 from being arranged at a position (vertical lower part of the center of the ball) where the ball to be shot contacts the outer rail 2062, so that the notch 2062b1 collides with the ball to be shot. It is possible to prevent the direction of the ball from being affected.

また、ファール球通路2062cに、両端に球P8,P9が固着された糸Y8を通して
行われる不正行為を行う者は、糸Y8の遊技者側に張り出している側の端(球P8が固着
されている側の端、図182参照)を手前側に引き、遊技領域内の球P9の位置を調整す
るので、遊技者側に近い隙間V11付近では、糸Y8は正面側に寄ることになる。従って
、切込み2062cを正面寄りに配置することにより、切込み2062cが背面側寄りに
配置されている場合に比較して、糸Y8を切込み2062cに入り込み易くすることがで
きる。
Also, a person who commits cheating through the thread Y8, to which the balls P8 and P9 are fixed at both ends, through the foul ball passage 2062c, will not be able to handle the end of the thread Y8 that protrudes toward the player side (the ball P8 is fixed). 182) is pulled forward to adjust the position of the ball P9 in the game area. Therefore, by arranging the cut 2062c closer to the front side, it is possible to make it easier for the yarn Y8 to enter the cut 2062c compared to when the cut 2062c is arranged closer to the back side.

案内部材2062bに形成される空洞部には、下方に張り出す検出部を備えるボタン式
スイッチSW11が配設される。ボタン式スイッチSW11は、ゲート部材68aが錘部
68a2の重さで回転する際に発生する負荷よりも極端に弱い負荷で押し込み操作可能な
スイッチとして構成される。そのため、ボタン式スイッチSW11がゲート部材68aの
動作を妨害する可能性を低減することができる。ボタン式スイッチSW11は、ゲート部
材68aの姿勢を検出するためのものであり、ゲート部材68aの姿勢が変わる際に、O
N-OFFを切替可能に配設される。
A button-type switch SW11 having a detecting portion projecting downward is disposed in a cavity formed in the guide member 2062b. The button switch SW11 is configured as a switch that can be pushed under a load extremely weaker than the load generated when the gate member 68a rotates with the weight of the weight portion 68a2. Therefore, it is possible to reduce the possibility that the button type switch SW11 will interfere with the operation of the gate member 68a. The button-type switch SW11 is for detecting the attitude of the gate member 68a, and when the attitude of the gate member 68a changes, the O
It is arranged so as to be switchable between N-OFF.

図190(a)及び図190(b)は、ファール球通路2062cの部分正面拡大図で
ある。なお、図190(a)では、戻り球防止部材68のゲート部材68aの錘部68a
2の重さで錘部68a2側がファール球通路2062c側に傾倒した状態が図示され、図
190(b)では、錘部68a2が、通過する球により押し上げられ、ゲート部材68a
の開閉部68a1側がファール球通路2062c側に傾倒した状態が図示される。また、
図190(a)では、不正行為で用いられる糸Y8の経路が参考として図示されると共に
ボタン式スイッチSW11がONとされていることが図示され、図190(b)では、ボ
タン式スイッチSW11がOFFとされていることが図示される。
Figures 190(a) and 190(b) are partial front enlarged views of foul ball passage 2062c. In addition, in FIG. 190(a), the weight portion 68a of the gate member 68a of the return ball prevention member 68
190(b), the weight 68a2 is pushed up by the ball passing through the gate member 68a.
The opening/closing portion 68a1 side of is tilted toward the foul ball passage 2062c side. again,
In FIG. 190(a), the path of the thread Y8 used in the fraudulent act is shown for reference, and the button switch SW11 is turned on. In FIG. 190(b), the button switch SW11 is It is illustrated that it is OFF.

図190(b)に示すように、戻り球防止部材68は、通過する球に対しては、若干の
抵抗を与えるのみであり、ファール球通路2062cを通過する球を留めるほどの抵抗を
与えるものでは無い。これは、球が自重で流れ去るものであり、図190(b)に示すよ
うに開閉部68a1が傾倒することでファール球通路2062cの幅が狭められても、球
が流れ去れば即座に図190(a)に示す状態に復帰するので、次にファール球通路20
62cに球が案内されるタイミング(最短で、0.6秒後)までには、図190(a)に
示す状態に復帰させることができるためである。
As shown in FIG. 190(b), the return-ball preventing member 68 only gives a slight resistance to the passing ball, and gives enough resistance to stop the ball passing through the foul-ball passage 2062c. Not. This is because the ball flows away under its own weight, and even if the width of the foul ball passage 2062c is narrowed by tilting the opening/closing portion 68a1 as shown in FIG. Since the state shown in 190(a) is restored, the foul ball passage 20
This is because the state shown in FIG. 190(a) can be restored by the time the ball is guided to 62c (0.6 seconds at the shortest).

一方で、球のように流れ去らない物体、例えば、内視鏡のように通路を埋めながら進行
する物体に対しては、戻り球防止部材68が大きな抵抗となる。これは、不正行為対策と
しての構造である。
On the other hand, the ball-return preventing member 68 provides great resistance to an object that does not flow away like a ball, for example, an object that advances while filling the passage, such as an endoscope. This is a structure as an anti-fraud measure.

例えば、内視鏡のような装置の先端を、ファール球通路2062cを球の流下方向とは
逆方向に進行させ、遊技領域の内部へ到達させ、遊技領域の内部に干渉しようとする(例
えば、遊技盤13に植設される釘(図示せず)を曲げたり、球を把持して入賞口に入れた
り、装置の先端を入賞口への案内板として利用したり、先端からレーザーを出して釘を切
断したりする)不正行為が考えられる。
For example, the tip of a device such as an endoscope advances through the foul ball passage 2062c in the direction opposite to the direction in which the ball flows down, reaches the inside of the game area, and attempts to interfere with the inside of the game area (for example, Bending a nail (not shown) planted in the game board 13, grasping a ball and putting it into the winning slot, using the tip of the device as a guide plate to the winning slot, and emitting a laser from the tip (e.g. cutting nails).

図191は、ファール球通路2062cの部分正面拡大図である。なお、図191では
、不正に侵入する内視鏡などの装置の外形が想像線で図示される。
FIG. 191 is a partial front enlarged view of foul ball passageway 2062c. In addition, in FIG. 191, the outline of a device such as an endoscope that is illegally intruded is illustrated by imaginary lines.

内視鏡などの装置の先端を、ファール球通路2062cを球の流下方向とは逆方向に進
行させる際、本実施形態では、戻り球防止部材68のゲート部材68aを排斥しながら進
行させることになる。ここで、図191に示す状態(錘部68a2が内視鏡の先端部によ
り排斥された状態)から図190(a)に示す状態へ移行する際に、内視鏡の先端部に連
結される挿入部(長尺な軟性部分)が、なお錘部68a2の下方に配置され、錘部68a
2を押し上げた状態で維持することになる。そのため、開閉部68a1を排斥することを
困難とでき、内視鏡の先端部がそれ以上奥に進行することを防止することができる。
In the present embodiment, when the tip of a device such as an endoscope is advanced through the foul ball passage 2062c in a direction opposite to the direction in which the ball flows down, the gate member 68a of the return ball prevention member 68 is displaced while advancing. Become. Here, when the state shown in FIG. 191 (the state in which the weight portion 68a2 is displaced by the distal end portion of the endoscope) shifts to the state shown in FIG. The insertion portion (long flexible portion) is still arranged below weight portion 68a2, and weight portion 68a
2 will be maintained in a state of being pushed up. Therefore, it is possible to make it difficult to disengage the opening/closing portion 68a1, and it is possible to prevent the distal end portion of the endoscope from advancing further.

ここで、内視鏡を強引に進行させ、ゲート部材68aを破壊して内部に進入される場合
には、このままでは不正の防止を図ることができない。一方で、この場合には、ボタン式
スイッチSW11がOFFの状態で維持されることになるので、ボタン式スイッチSW1
1がOFFの状態で所定時間維持された場合に警報を鳴らすように制御することで、不正
行為を早期に発見することができる。
Here, if the endoscope is forcibly advanced to destroy the gate member 68a and enter the inside, it is impossible to prevent fraud. On the other hand, in this case, since the button type switch SW11 is maintained in the OFF state, the button type switch SW1 is turned off.
1 is kept OFF for a predetermined period of time, a fraudulent act can be detected at an early stage.

また、ボタン式スイッチSW11がOFFの状態の時には、払出装置133(図87参
照)からの球の払い出しが停止するように制御しても良い。この場合であっても、通常使
用においては、ボタン式スイッチSW11がOFFとされる状態は、ファール球が通過す
るタイミング(図190(b)参照)でのみ生じ、すぐにボタン式スイッチSW11はO
Nとされるので(図190(a)参照)、払出装置133からの球の払い出しが停止する
期間を極力短くすることができ、遊技者が違和感を覚えることを防止することができる。
その一方で、不正にゲート部材68aを破壊した場合には、払出装置133からの球の払
い出しが停止される状態を維持することができる。
Also, when the button type switch SW11 is in the OFF state, control may be performed so that the dispensing of balls from the dispensing device 133 (see FIG. 87) is stopped. Even in this case, in normal use, the state in which the button type switch SW11 is turned off occurs only at the timing when the foul ball passes (see FIG. 190(b)), and the button type switch SW11 is turned on immediately.
Since it is set to N (see FIG. 190(a)), the period during which the payout of balls from the payout device 133 is stopped can be shortened as much as possible, and the player can be prevented from feeling discomfort.
On the other hand, when the gate member 68a is illegally destroyed, the state in which the dispensing of balls from the dispensing device 133 is stopped can be maintained.

なお、ファール球通路2062cの上方に配置される部材は、戻り球防止部材68であ
る必要は無く、他の可動部材でも良い。ただし、本実施形態のように戻り球防止部材68
を配置することにより、長期使用により、遊技盤13に配設されている側の戻り球防止部
材68が割れたり、曲がったりした場合に、早期に交換を行うことができる。これにより
、戻り球防止部材68の交換部材を単にオプションで購入する場合に比較して、交換前か
ら不正行為の防止の役割を果たすことができるという効果と、保管場所を忘れて探す手間
が省けるという効果とを奏することができる。また、戻り球防止部材68の全構成を備え
る必要は無く、例えば、固定の軸棒に、ゲート部材68aが軸支される構成でも良い(支
持部材68bが配設されなくとも良い)。
It should be noted that the member arranged above the foul ball passage 2062c need not be the return ball prevention member 68, and may be another movable member. However, as in this embodiment, the return ball prevention member 68
By arranging , if the return ball prevention member 68 on the side of the game board 13 is cracked or bent due to long-term use, it can be quickly replaced. As a result, compared with the case where the replacement member of the return ball prevention member 68 is simply purchased as an option, it has the effect of being able to play a role in preventing fraudulent acts before replacement, and the trouble of forgetting and searching for a storage place can be saved. It is possible to achieve the effect of Further, it is not necessary to include the entire structure of the return ball prevention member 68, and for example, the gate member 68a may be pivotally supported by a fixed shaft (the support member 68b may not be provided).

また、戻り球防止部材68が割れたり、曲がったりして、交換した場合に、上述した不
正行為の防止の効果を奏するか否かは、戻り球防止部材68の破損の程度によるものであ
るが、不正行為を行う者からすれば、交換が行われたか否かが分からないこと、および、
交換されていたとしても破損の程度が分からないことにより、不正行為の抑止力をなお維
持することができる。
Also, if the return ball prevention member 68 cracks or bends and is replaced, whether or not the above-described fraudulent act prevention effect is achieved depends on the degree of damage to the return ball prevention member 68. , that the fraudulent party does not know whether or not the exchange has taken place, and
Even if it has been replaced, the degree of damage is not known, so the deterrence against fraud can still be maintained.

次いで、図192から図197を参照して、第12実施形態について説明する。第8実
施形態では、花弁動作装置800が集結位置または全開位置でのみ回転動作する場合を説
明したが、第12実施形態における花弁動作装置2800は、拡開中位置においても回転
動作が可能となる態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の
符号を付して、その説明は省略する。
Next, a twelfth embodiment will be described with reference to FIGS. 192 to 197. FIG. In the eighth embodiment, the case where the petal motion device 800 rotates only at the gathered position or the fully opened position has been described, but the petal motion device 2800 in the twelfth embodiment can rotate even at the expanded position. configured in a manner. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図192は、第12実施形態における遊嵌装置2880の背面斜視図である。図192
に示すように、遊嵌装置2880の背面カバー2886は、第8実施形態における背面カ
バー886の構成との比較において、後端外縁から径方向外側へ延設されるフランジ部2
887と、そのフランジ部2887の延設先端から背面側へ突設される規制部2888と
、を備える。本実施形態における遊嵌装置2880は、第8実施形態における遊嵌装置8
80との比較において背面カバー2886に差があるのみであり、他の部分においては遊
嵌装置880と同じものを備えている。
FIG. 192 is a rear perspective view of the loose fitting device 2880 in the twelfth embodiment. Figure 192
, the back cover 2886 of the loose fitting device 2880 has a flange portion 2 extending radially outward from the outer edge of the rear end in comparison with the configuration of the back cover 886 in the eighth embodiment.
887 and a restricting portion 2888 projecting from the extended tip of the flange portion 2887 toward the rear side. The loose fitting device 2880 in this embodiment is the loose fitting device 8 in the eighth embodiment.
80, the only difference is the rear cover 2886, and the other parts are the same as the loose fitting device 880.

規制部2888は、花弁802の後側部802aと前側部802bとの間の位置(中間
位置)まで突設される。即ち、規制部2888は、前側部802bとは当接可能であるが
、後側部802aとは当接不能な位置まで突設される。
The restricting portion 2888 protrudes to a position (intermediate position) between the rear side portion 802a and the front side portion 802b of the petal 802 . That is, the restricting portion 2888 protrudes to a position where it can contact with the front side portion 802b but cannot contact with the rear side portion 802a.

なお、本実施形態では、フランジ部2887及び規制部2888が単数配置される場合
を説明するが、これらを背面カバー2886の複数個所に点在させるようにしても良い。
次いで、フランジ部2887及び規制部2888の作用について図193及び図194を
参照して説明する。
In this embodiment, a single flange portion 2887 and a single restriction portion 2888 are arranged, but these may be scattered at a plurality of locations on the back cover 2886 .
Next, actions of the flange portion 2887 and the restricting portion 2888 will be described with reference to FIGS. 193 and 194. FIG.

図193(a)及び図193(b)は、花弁動作装置2800の正面図であり、図19
4(a)及び図194(b)は、スリット部材810及びスライド部材2820の部分拡
大正面図である。なお、図193及び図194では、花弁動作装置2800の動作例が時
系列で図示され、図193(a)及び図194(a)、図193(b)及び図194(b
)にそれぞれ同時点の状態が図示される。
193(a) and 193(b) are front views of the petal motion device 2800, and FIG.
4(a) and 194(b) are partially enlarged front views of the slit member 810 and the slide member 2820. FIG. 193 and 194 show an operation example of the petal operating device 2800 in chronological order.
) shows the state at the same point in time.

また、図194(a)及び図194(b)では、便宜的に案内ピン822及びスライド
ピン823が断面視され、同じ断面において、平板部材2803の一対の螺入部2803
Sが断面視される。また、図193では、規制部2888の作用で姿勢を変化させる花弁
802を白抜きして示す(図195、図196においても同様である)。
194(a) and 194(b), the guide pin 822 and the slide pin 823 are shown in cross section for convenience, and in the same cross section, the pair of threaded portions 2803 of the flat plate member 2803 are shown.
S is seen in cross section. Also, in FIG. 193, the petal 802 whose posture is changed by the action of the restricting portion 2888 is shown in white (the same applies to FIGS. 195 and 196).

本実施形態では、図194(a)に示すように、両側スリット815の内側に配置され
る一対の螺入部2803Sは、互いに向かい合う側の面に、螺子挿通部803Hを中心と
して相手側の螺入部2803Sから遠ざかる態様で傾斜する傾斜面2803Tを備える。
In this embodiment, as shown in FIG. 194(a), a pair of threaded portions 2803S arranged inside the slits 815 on both sides are provided with opposite threaded portions centered on the screw insertion portion 803H. It has a sloped surface 2803T that slopes away from 2803S.

傾斜面2803Tは、スライド部材2820がスライド移動する方向に対して約30°
傾斜して形成される。規制部2888が花弁802に与える作用について説明する。
The inclined surface 2803T is approximately 30° with respect to the direction in which the slide member 2820 slides.
Formed at an angle. The action of the restricting portion 2888 on the petals 802 will be described.

図193(a)及び図193(b)に示すように、花弁802の前側部802bの移動
する方向に沿った径外方に規制部2888が配置される姿勢で、花弁802をスライド動
作させる(回転板830(図155参照)を正面視反時計回りに回転させる)と、規制部
2888と花弁802の前側部802bとが当接し、花弁802は規制部2888から負
荷を受ける。
As shown in FIGS. 193(a) and 193(b), the petal 802 is slid in a posture in which the restricting portion 2888 is arranged radially outward along the moving direction of the front side portion 802b of the petal 802 ( Rotating plate 830 (see FIG. 155) is rotated counterclockwise in a front view), restricting portion 2888 and front side portion 802b of petal 802 come into contact, and petal 802 receives a load from restricting portion 2888.

花弁802が規制部2888から負荷を受けている状態で、更に、花弁802をスライ
ド動作させる(回転板830(図155参照)を正面視反時計回りに回転させる)と、花
弁802は負荷を受け流すために、姿勢を変化させる。
When the petals 802 are further slid (rotating the rotating plate 830 (see FIG. 155) counterclockwise when viewed from the front) while the petals 802 are receiving the load from the restricting portion 2888, the petals 802 receive the load. To do so, change your posture.

この時、花弁802に締結固定されるスライド部材2820は、図194(a)に図示
される平常時の姿勢(中央スリット814及び両側スリット815の長手方向と直交する
方向に長手方向を向ける姿勢)から、図194(b)に示すように、中央スリット814
及び両側スリット815に対して傾斜する傾斜姿勢への姿勢変化が可能とされる。花弁8
02には、可能な限りにおいて、姿勢変化が生じる。
At this time, the slide member 2820 fastened and fixed to the petals 802 is in the normal posture shown in FIG. , as shown in FIG. 194(b), the central slit 814
and a posture change to a tilted posture with respect to the slits 815 on both sides. petal 8
At 02, posture changes occur whenever possible.

このようにスライド部材2820及び花弁802が姿勢変化することにより規制部28
88からの負荷が受け流される一方で、スライド部材2820とスリット部材810との
間の抵抗が変化する。
By changing the attitude of the slide member 2820 and the petals 802 in this manner, the restricting portion 28
The resistance between slide member 2820 and slit member 810 changes while the load from 88 is deflected.

即ち、図194(a)に示す平常時の姿勢では、スライド部材2820は小幅のスライ
ドリブ803aが両側スリット815と当接するのみであるので、摩擦抵抗が抑制され、
スライド部材2820はスリット814,815の長手方向に滑らかに移動可能とされる
That is, in the normal posture shown in FIG. 194(a), only the narrow slide ribs 803a of the slide member 2820 are in contact with the slits 815 on both sides.
The slide member 2820 can move smoothly in the longitudinal direction of the slits 814,815.

これに対し、図194(b)に示す傾斜姿勢では、スライド部材2820は、両側スリ
ット815に対して、外側内壁とはスライドリブ803aが、内側内壁とは傾斜面280
3Tが、それぞれ当接される(押し付けられる)ので、摩擦抵抗が増大する。加えて、傾
斜面2803Tの幅がスライドリブ803aよりも大きく形成されていることからも、摩
擦抵抗の増大が顕著となる。なお、傾斜面2803Tは、両側スリット815の内側内壁
に対して、両側スリット815の短手方向における両方向から当接されているので、回転
板830の回転方向に関わらず、摩擦抵抗の増大は生じる。
On the other hand, in the inclined position shown in FIG. 194(b), the slide member 2820 has the slide rib 803a with respect to the slits 815 on both sides, and the inclined surface 280 with the inner inner wall.
Since the 3Ts are abutted (pressed) respectively, the frictional resistance increases. In addition, since the width of the inclined surface 2803T is formed to be larger than that of the slide rib 803a, the increase in frictional resistance is remarkable. Since the inclined surfaces 2803T are in contact with the inner walls of the slits 815 on both sides from both directions in the short direction of the slits 815 on both sides, the frictional resistance increases regardless of the rotation direction of the rotary plate 830. .

従って、図194(b)に示す傾斜姿勢では、スライド部材2820のスリット814
,815の長手方向への移動に対する移動抵抗が増大することにより、スライド部材28
20がスリット814,815の終端に到達することを待たずして、スライドピン823
から回転板830(図156参照)にかかるトルクをオイルダンパ805(図156参照
)の制動力よりも上回らせることができる(平常時の姿勢でのスライド部材2820の移
動抵抗と、傾斜姿勢でのスライド部材2820の移動抵抗との間の大きさにオイルダンパ
805の制動力を設定することができる)。
Therefore, in the inclined posture shown in FIG. 194(b), the slit 814 of the slide member 2820
, 815 in the longitudinal direction, the slide member 28
20 reach the ends of the slits 814 and 815, the slide pin 823
156) can exceed the braking force of the oil damper 805 (see FIG. 156). The braking force of the oil damper 805 can be set to a magnitude between the movement resistance of the slide member 2820).

この場合、スリット部材810が、オイルダンパ805による制動を振り切って回転板
830(図155参照)と共に回転を開始する。即ち、図193(b)に示す状態から、
正面視反時計回り方向への回転を開始する。この方向は、花弁802が規制部2888か
ら離反する方向に対応するので、規制部2888から花弁802へ与えられていた負荷を
解除することができる。
In this case, the slit member 810 shakes off the damping by the oil damper 805 and starts rotating together with the rotary plate 830 (see FIG. 155). That is, from the state shown in FIG. 193(b),
Start to rotate counterclockwise when viewed from the front. Since this direction corresponds to the direction in which the petals 802 move away from the restricting portion 2888, the load applied to the petals 802 from the restricting portion 2888 can be released.

図195は、花弁動作装置2800の正面図である。なお、図195では、図193(
b)の状態から回転板830(図156参照)が同方向に回転を継続した後の状態が図示
される。
195 is a front view of petal motion device 2800. FIG. 193 (
The figure shows a state after the rotating plate 830 (see FIG. 156) continues to rotate in the same direction from the state of b).

図195に示すように、拡開中の位置において花弁動作装置2800を回転動作させる
ことができる。このとき、回転板830(図155参照)の回転方向と逆方向(正面視時
計回り方向)に背面カバー2886が回転する。なお、図195に示す状態では、スライ
ドピン823から回転板830(図156参照)にかかるトルクがオイルダンパ805(
図156参照)の制動力よりも上回っているので、拡開中の位置を維持した状態で、正逆
両方向に花弁802を回転させることができる。
As shown in FIG. 195, the petal actuator 2800 can be rotated in the expanded position. At this time, the rear cover 2886 rotates in a direction (clockwise when viewed from the front) opposite to the rotating direction of the rotary plate 830 (see FIG. 155). 195, the torque applied from the slide pin 823 to the rotary plate 830 (see FIG. 156) is applied to the oil damper 805 (see FIG. 156).
156), the petals 802 can be rotated in both forward and reverse directions while maintaining the expanded position.

図196(a)、図196(b)及び図197は、花弁動作装置2800の正面図であ
る。なお、図196(a)、図196(b)及び図197では、拡開中の位置から集結位
置へ花弁802が移動する様子が時系列で図示される。
196(a), 196(b) and 197 are front views of the petal motion device 2800. FIG. 196(a), 196(b), and 197 show how the petals 802 move from the spreading position to the collected position in time series.

図196(a)では、図195に示す状態から、回転板830(図156参照)が正面
視時計回りに回転され、花弁802の前側部802bが規制部2888に押し当てられる
。この状態から更に同方向に回転板830が回転すると、図196(b)に示すように、
規制部2888が前側部802bを押進し、花弁802及びスライド部材2820の姿勢
が平常時の姿勢に戻される。
In FIG. 196(a), the rotating plate 830 (see FIG. 156) is rotated clockwise from the state shown in FIG. When the rotary plate 830 further rotates in the same direction from this state, as shown in FIG. 196(b),
The restricting portion 2888 pushes the front side portion 802b, and the positions of the petals 802 and the slide member 2820 are returned to their normal positions.

更に、回転板830(図156参照)が同方向に回転すると、スライドピン823から
回転板830にかかるトルクよりもオイルダンパ805(図156参照)の制動力の方が
上回っていることから、花弁802の回転動作は収まり、花弁802は集結位置へ向けて
スライド移動する。
Furthermore, when the rotary plate 830 (see FIG. 156) rotates in the same direction, the braking force of the oil damper 805 (see FIG. 156) exceeds the torque applied from the slide pin 823 to the rotary plate 830. The rotational motion of 802 subsides and the petals 802 slide toward the gathering position.

このように、本実施形態によれば、花弁802を拡開中の位置で回転動作させ、その後
、集結位置へ向けて戻す動作を自動で行うことができる。
As described above, according to the present embodiment, the petals 802 can be automatically rotated at the spreading position and then returned to the concentrated position.

なお、花弁802の前側部802bが規制部2888と当接する位置で拡開動作する場
合について説明したが、若干の角度だけ花弁802を回転させれば(回転板830を正面
視時計回りに回転させれば)、前側部802bと規制部2888との当接を避けられるの
で、全開位置まで花弁802を移動させ、全開位置で回転動作をさせることは本実施形態
でも可能である。
Although the case where the front side portion 802b of the petal 802 expands at the position where it abuts against the restricting portion 2888 has been described, if the petal 802 is rotated by a slight angle (the rotating plate 830 is rotated clockwise when viewed from the front, ), contact between the front side portion 802b and the restricting portion 2888 can be avoided, so it is also possible in this embodiment to move the petal 802 to the fully open position and rotate it at the fully open position.

また、規制部2888の配置としては、集結位置または全開位置における花弁802と
当接しない位置か、又は、全開位置で回転動作する花弁802と当接しても、花弁802
が若干姿勢変化することにより規制部2888をすり抜けることができ、負荷を受け流せ
ることができる位置とすることで、規制部2888が全開位置の花弁802の回転の障害
となることを防止することができる。
In addition, the restricting portion 2888 may be placed at a position where it does not contact the petals 802 at the gathered position or the fully opened position, or at a position where the petals 802 do not contact the petals 802 rotating at the fully opened position.
can slip through the regulating portion 2888 by slightly changing its posture, and can prevent the regulating portion 2888 from hindering the rotation of the petals 802 in the fully open position. can.

また、本実施形態に示すように、規制部2888を正面視で背面カバー886からはみ
出た位置に配置することにより、規制部2888を演出装置の一部として用いることがで
きる。例えば、規制部2888の正面側に星型の模様を配設することにより、花弁802
が拡開する際に、星型の模様に近い位置を通るか、遠い位置を通るかについての目印とす
ることができ、その遠近の違いで、花弁802が最大まで拡開して回転動作を行うか、途
中までの拡開で回転動作を行うかの違いを生じさせることができる。
Further, as shown in this embodiment, by arranging the restricting portion 2888 at a position protruding from the back cover 886 in a front view, the restricting portion 2888 can be used as part of the effect device. For example, by arranging a star-shaped pattern on the front side of the restricting portion 2888, the petals 802
When the petals 802 expand, it can be used as a mark to determine whether the petals 802 pass through a position close to the star-shaped pattern or a position far from the star pattern. It is possible to make a difference between performing the rotation operation and performing the rotation operation by expanding halfway.

そして、例えば、回転時の拡開の程度により大当たり期待度が異なる演出を行うことに
より、星型の模様と花弁802との遠近の程度に対する遊技者の注目力を向上させること
ができるので、星型の模様を演出部分として機能させることができる。これにより、規制
部2888を演出装置の一部として用いることができる。
Then, for example, by performing an effect in which the degree of expectation for a big win varies depending on the degree of expansion during rotation, it is possible to improve the player's attention to the degree of distance between the star-shaped pattern and the petals 802. It is possible to make the pattern of the mold function as a production part. Thereby, the regulation part 2888 can be used as part of the effect device.

なお、規制部2888を、正面視で背面カバー886に隠される位置に配設しても良い
。この場合には、規制部2888の形状をデザインの面から設計する必要が無いので、規
制部2888の設計自由度を向上させることができる。
Note that the restricting portion 2888 may be arranged at a position hidden by the rear cover 886 when viewed from the front. In this case, it is not necessary to design the shape of the restricting portion 2888 in terms of design, so the degree of freedom in designing the restricting portion 2888 can be improved.

全開位置において、花弁802が規制部2888と当接して若干姿勢変化することを演
出効果(例えば、大当たり期待度の大小を示唆する演出)として利用しても良い。この場
合、花弁802が単に回転しているのか、規制部2888と当接して若干の姿勢変化を生
じながら(ヒラヒラと)回転しているのかで、遊技者に伝える意味内容を変化させること
ができる。
At the fully open position, the petal 802 abutting against the regulating portion 2888 and slightly changing its posture may be used as an effect (for example, an effect suggesting the degree of expectation for a big win). In this case, depending on whether the petals 802 are simply rotating, or are rotating while abutting the restricting portion 2888 and causing a slight change in posture (flutteringly), it is possible to change the meaning and content conveyed to the player. .

本実施形態では、花弁802が規制部2888と当接する位置が先端位置であったが、
当接する位置が中央寄りになれば(花弁802の配置が異なれば)、花弁802が姿勢変
化する際の拡開の程度は変化する。そのため、規制部2888が背面カバー2886に固
定される構成であっても、花弁802が姿勢変化する際の拡開の程度を複数種類で変化さ
せることができる。
In the present embodiment, the position where the petal 802 contacts the restricting portion 2888 is the tip position.
If the contact position is closer to the center (if the arrangement of the petals 802 is different), the degree of expansion of the petals 802 when the posture changes will change. Therefore, even with the configuration in which the restricting portion 2888 is fixed to the rear cover 2886, it is possible to change the extent of expansion of the petals 802 when the attitude thereof changes.

次いで、図198及び図199を参照して、第12実施形態の別例について説明する。
第12実施形態では、拡開中位置において、回転板830の回転方向に関わらずスリット
部材810が回転板830に連れ回り回転する場合を説明したが、第12実施形態の別例
における花弁動作装置3800のスリット部材3810は、回転板830の回転方向によ
って、スリット部材3810が回転板830に連れ回り回転する場合と、回転板830が
独立で回転する場合とを切替可能に構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分
には同一の符号を付して、その説明は省略する。
Next, another example of the twelfth embodiment will be described with reference to FIGS. 198 and 199. FIG.
In the twelfth embodiment, the case where the slit member 810 rotates along with the rotating plate 830 regardless of the rotating direction of the rotating plate 830 at the expanded position has been described. The slit member 3810 of 3800 is configured to be switchable between the case where the slit member 3810 rotates together with the rotating plate 830 and the case where the rotating plate 830 rotates independently depending on the rotating direction of the rotating plate 830 . In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図198(a)、図198(b)、図199(a)及び図199(b)は、第12実施
形態の別例におけるスリット部材3810及びスライド部材2820の部分拡大正面図で
ある。図198及び図199では、図198(a)に示す状態から回転板830が正面視
時計回りに回転した場合の花弁動作装置3800の動作例が時系列で図示される。また、
図198(a)、図198(b)、図199(a)及び図199(b)では、回転板83
0のガイドレール832の配置および形状が想像線で図示される。
198(a), 198(b), 199(a) and 199(b) are partially enlarged front views of the slit member 3810 and the slide member 2820 in another example of the twelfth embodiment. 198 and 199 show, in chronological order, an operation example of the petal motion device 3800 when the rotary plate 830 rotates clockwise from the state shown in FIG. 198(a) when viewed from the front. again,
198(a), 198(b), 199(a) and 199(b), the rotating plate 83
0 guide rails 832 are shown in phantom lines.

なお、図198(a)に示す状態から回転板830を正面視反時計回りに回転させた場
合に、スライド部材2820とスリット部材3810との間で生じる負荷がオイルダンパ
805からスリット部材3810に与えられる抵抗を上回り、スリット部材3810と回
転板830とが連れ回り回転することは第12実施形態と同様であるので、ここでは説明
を省略する。
When rotating plate 830 is rotated counterclockwise in front view from the state shown in FIG. Since it is the same as the twelfth embodiment that the slit member 3810 and the rotary plate 830 rotate together, exceeding the resistance applied, the description is omitted here.

また、図198及び図199では、便宜的に案内ピン822及びスライドピン823が
断面視され、同じ断面において、平板部材2803の一対の螺入部2803Sが断面視さ
れる。
198 and 199, the guide pin 822 and the slide pin 823 are cross-sectionally viewed for convenience, and the pair of threaded portions 2803S of the flat plate member 2803 are cross-sectionally viewed in the same cross section.

ここで、回転板830を正面視時計回りに回転させる場合、回転板830のガイドレー
ル832にスライドピン823が挿通されているためにガイドレール832から負荷を受
けるスライド部材2820は、ガイドレール832の変位に伴い、図198(a)の右下
方向に変位する(図198(b)参照)。そして、本実施形態では、このように変位する
スライド部材2820を受け入れる側に追加の凹設部3814a,3815a,3815
bが形成される。
Here, when the rotary plate 830 is rotated clockwise in front view, the slide pin 823 is inserted through the guide rail 832 of the rotary plate 830 , so that the slide member 2820 that receives the load from the guide rail 832 Along with the displacement, it is displaced in the lower right direction in FIG. 198(a) (see FIG. 198(b)). In this embodiment, additional concave portions 3814a, 3815a, and 3815 are provided on the side for receiving the slide member 2820 displaced in this way.
b is formed.

即ち、スリット部材3810は、スリット部材810との差異点として、中央スリット
814の径方向に沿って延びる壁部の内、正面視時計回り側の壁部に中央スリット814
の幅を広げる態様で凹設される中央凹設部3814aと、中央スリット814の正面視時
計回り側に配置される両側スリット815の径方向に沿って延びる壁部の内、正面視時計
回り側の壁部に両側スリット815の短手方向の幅を広げる態様で凹設される時計回り側
凹設部3815aと、中央スリット814の正面視反時計回り側に配置される両側スリッ
ト815の径方向に沿って延びる壁部の内、正面視時計回り側の壁部に両側スリット81
5の短手方向の幅を広げる態様で凹設される反時計回り側凹設部3815bと、を主に備
える。
That is, the slit member 3810 is different from the slit member 810 in that the central slit 814 is formed in the wall portion on the clockwise side in the front view among the wall portions extending along the radial direction of the central slit 814 .
A central recessed portion 3814a that is recessed in such a manner as to increase the width of the central recessed portion 3814a, and a wall portion extending along the radial direction of both side slits 815 arranged on the clockwise side of the central slit 814 when viewed from the front. A clockwise side recessed portion 3815a that is recessed in the wall portion so as to widen the lateral width of both side slits 815, and a radial direction of both side slits 815 that are disposed on the counterclockwise side of the central slit 814 in front view Both slits 81 in the wall on the clockwise side in front view
5, and a counterclockwise recessed portion 3815b that is recessed in such a manner as to widen the width in the lateral direction.

時計回り側凹設部3815aは、図198(a)に示す状態において、平板部材280
3のスライドリブ803aと対向配置される。
The clockwise side recessed portion 3815a is located at the flat plate member 280 in the state shown in FIG.
3 slide rib 803a.

中央凹設部3814aは、図198(a)に示す状態において、スライド部材2820
の案内ピン822と対向配置される位置からスリット部材3810の回転中心側(図19
8(a)下側)へ連続的に形成される。
The central recessed portion 3814a is in the state shown in FIG. 198(a).
from the position facing the guide pin 822 of the slit member 3810 toward the center of rotation of the slit member 3810 (Fig. 19
8(a) bottom).

中央凹設部3814aは、凹設深さが時計回り側凹設部3815aよりも深くされ、径
方向の長さが時計回り側凹設部3815aよりも長くされる。
The central recessed portion 3814a has a recess depth greater than that of the clockwise recessed portion 3815a and a radial length greater than that of the clockwise recessed portion 3815a.

反時計回り側凹設部3815bは、図198(a)に示す状態において、平板部材28
03の傾斜面2803Tと対向配置される位置からスリット部材3810の回転中心側(
図198(a)下側)へ連続的に形成される。
The counterclockwise recessed portion 3815b is located in the flat plate member 28 in the state shown in FIG.
03 toward the rotation center of the slit member 3810 (
It is formed continuously to FIG. 198(a) bottom).

反時計回り側凹設部3815bは、凹設深さが時計回り側凹設部3815aよりも深く
され、径方向の長さが中央凹設部3814aよりも長くされる。
The counterclockwise side recessed portion 3815b is deeper than the clockwise side recessed portion 3815a and has a longer radial length than the central recessed portion 3814a.

上述のように構成される花弁動作装置3800の回転板830が正面視時計回りに回転
した場合の作用について説明する。まず、図198(a)に示す状態から、回転板830
が正面視時計回りに回転開始すると、スライド部材2820及び平板部材2803が、図
198(a)右下方向(右端のスライドリブ803aが時計回り側凹設部3815aに入
り込む方向)に移動する(図198(b)参照)。
The action when the rotating plate 830 of the petal motion device 3800 configured as described above rotates clockwise when viewed from the front will be described. First, from the state shown in FIG. 198(a), the rotating plate 830
starts to rotate clockwise in front view, the slide member 2820 and the flat plate member 2803 move in the lower right direction in FIG. 198(b)).

これにより、両側スリット815の正面視反時計回り側の壁部と平板部材2803との
当接は解除されるので、平板部材2803とスリット部材3810との間の摩擦抵抗が低
減される。
As a result, the contact between the counterclockwise side walls of the both-side slits 815 and the flat plate member 2803 is released, so that the frictional resistance between the flat plate member 2803 and the slit member 3810 is reduced.

更に回転板830を正面視時計回りに回転させると、スライド部材2820及び平板部
材2803は、時計回り側凹設部3815aとスライドリブ803aとの当接部分(スラ
イド部材2820及び平板部材2803とスリット部材3810との間で、初めに当接す
る部分)を支点として、正面視反時計回りに回転する(図199(a)及び図199(b
)参照)。
When the rotating plate 830 is further rotated clockwise in front view, the sliding member 2820 and the flat plate member 2803 move toward the contact portion between the recessed portion 3815a on the clockwise side and the slide rib 803a (the sliding member 2820 and the flat plate member 2803 and the slit member 3810, with the first contact point) as a fulcrum, rotate counterclockwise in front view (Fig. 199(a) and Fig. 199(b)
)reference).

なお、中央スリット3814a及び反時計回り側凹設部3815bは、時計回り側凹設
部3815aよりも凹設深さが深いので、上述のスライド部材2820及び平板部材28
03の回転中の、案内ピン822と中央凹設部3814aとの当接、及び、螺入部280
3Sと反時計回り側凹設部3815bとの当接は、回避される。
The center slit 3814a and the counterclockwise recessed portion 3815b are deeper than the clockwise recessed portion 3815a.
03, contact between the guide pin 822 and the central recessed portion 3814a, and the threaded portion 280
Contact between 3S and the counterclockwise recessed portion 3815b is avoided.

更に、スライド部材2820及び平板部材2803は、上述した回転中に、回転先端部
分(図198及び図199の左側部分)が中央スリット814及び両側スリット815と
当接しない程度の凹設深さで時計回り側凹設部3815aが凹設される。
Further, the sliding member 2820 and the flat plate member 2803 are recessed to a depth that does not abut the central slit 814 and both side slits 815 during the rotation described above. A turning side recessed portion 3815a is recessed.

従って、スリット部材3810にスライド部材2820及び平板部材2803を介して
与えられる負荷は低減され、スライド部材2820とスリット部材3810との間で生じ
る負荷がオイルダンパ805からスリット部材3810に与えられる抵抗を下回る。これ
により、スリット部材3810と回転板830とが連れ回り回転しなくなる。
Therefore, the load applied to the slit member 3810 via the slide member 2820 and the flat plate member 2803 is reduced, and the load generated between the slide member 2820 and the slit member 3810 falls below the resistance applied to the slit member 3810 from the oil damper 805. . As a result, the slit member 3810 and the rotary plate 830 do not rotate together.

図199(b)に示すように、スリット部材3810の中央スリット814の長手方向
と、一対の螺入部2803Sを結ぶ方向(平板部材2803の長手方向)とが直交する姿
勢に至る過程において、正面視時計回り側の両側スリット815に収容されている径方向
中央側のスライドリブ803aが両側スリット815の壁部と当接することで、その当接
部分を支点としてスライド部材2820及び平板部材2803が正面視反時計回りに回転
する。これにより、時計回り側凹設部3815aに入り込んでいたスライドリブ803a
が、時計回り側凹設部3815aの凹設基端よりも正面視反時計回り側に移動する。
As shown in FIG. 199(b), the longitudinal direction of the central slit 814 of the slit member 3810 and the direction connecting the pair of threaded portions 2803S (longitudinal direction of the flat plate member 2803) are perpendicular to each other. When the radial center side slide rib 803a housed in the clockwise side slits 815 abuts against the walls of the both side slits 815, the sliding member 2820 and the flat plate member 2803 move around the abutting portion as a fulcrum when viewed from the front. Rotate counterclockwise. As a result, the slide rib 803a that has entered the clockwise recessed portion 3815a is removed.
moves counterclockwise in front view from the base end of the recessed portion 3815a on the clockwise side.

即ち、スライド部材2820及び平板部材2803が径方向に移動する状態(図194
(a)参照)となるので、回転板830を継続して正面視時計回り方向に回転させること
で、スライド部材2820及び平板部材2803を径方向中心側へ移動させることができ
る。
That is, the slide member 2820 and the flat plate member 2803 move in the radial direction (see FIG. 194).
(a)), the slide member 2820 and the flat plate member 2803 can be moved toward the center in the radial direction by continuously rotating the rotating plate 830 clockwise in the front view.

従って、第12実施形態の別例によれば、図198(a)に示す状態となってから、回
転板830の回転方向の違いにより、回転板830にスリット部材3810が連れ回り回
転する場合と、回転板830が独立して回転しスリット部材3810の姿勢は維持される
場合とを切り替えることができる。
Therefore, according to another example of the twelfth embodiment, after the state shown in FIG. , the rotating plate 830 rotates independently and the attitude of the slit member 3810 is maintained.

これにより、スライド部材2820、平板部材2803及び平板部材2803に締結固
定される花弁802(図193(a)参照)に、第12実施形態では実現不可能であった
動作をさせることができる。
As a result, the slide member 2820, the flat plate member 2803, and the petals 802 fastened and fixed to the flat plate member 2803 (see FIG. 193(a)) can be made to perform movements that could not be realized in the twelfth embodiment.

換言すれば、第12実施形態では、回転板830を正面視反時計回りに回転させること
に伴う拡開動作の途中でスライド部材2820及び平板部材2803の姿勢が変化した後
で(図194(b)参照)、その変化した姿勢を復帰させるまでの間に、平板部材280
3及び平板部材2803に締結固定される花弁802(図193(a)参照)の回転動作
(スリット部材3810に連れ回り回転する回転動作)が介在する(図195、図196
(a)及び図196(b)参照)。
In other words, in the twelfth embodiment, after the postures of the slide member 2820 and the flat plate member 2803 change during the opening operation accompanying the rotation of the rotating plate 830 counterclockwise in front view (FIG. 194(b) )), and until the changed posture is restored, the flat plate member 280
3 and the petal 802 (see FIG. 193(a)) fastened and fixed to the flat plate member 2803 (see FIGS. 195 and 196).
(a) and FIG. 196(b)).

一方、第12実施形態の別例では、回転板830を正面視反時計回りに回転させること
に伴う拡開動作の途中でスライド部材2820及び平板部材2803の姿勢が変化した後
で(図198(a)参照)、回転板830を正面視時計回りに回転させることで、スライ
ド部材2820及び平板部材2803の姿勢を戻すことができる(図199(b)参照)
。即ち、変化した姿勢を復帰させるまでの間の平板部材2803及び平板部材2803に
締結固定される花弁802(図193(a)参照)の回転動作(スリット部材3810に
連れ回り回転する回転動作)を省略することができる。
On the other hand, in another example of the twelfth embodiment, after the postures of the slide member 2820 and the flat plate member 2803 change during the opening operation accompanying the rotation of the rotating plate 830 counterclockwise in front view (Fig. 198 ( a)), and by rotating the rotary plate 830 clockwise in front view, the postures of the slide member 2820 and the flat plate member 2803 can be restored (see FIG. 199(b)).
. That is, until the changed posture is restored, the flat plate member 2803 and the petal 802 fastened and fixed to the flat plate member 2803 (see FIG. 193(a)) are rotated (rotated along with the slit member 3810). can be omitted.

従って、第12実施形態の別例によれば、回転板830を正面視反時計回りに回転させ
ることに伴う拡開動作の途中でスライド部材2820及び平板部材2803の姿勢が変化
した後において(図198(a)参照)、回転板830を任意の状態(位相または姿勢)
から正面視時計回りに回転させることで、その任意の状態(位相または姿勢)に合致する
平板部材2803及び平板部材2803に締結固定される花弁802の位置から、スライ
ド部材2820及び平板部材2803を集結位置へ向けて移動開始させることができる。
これにより、平板部材2803及び平板部材2803に締結固定される花弁802(図1
93(a)参照)が拡開途中(図198(a)参照)で回転動作(図195参照)した後
、集結位置(図197参照)へ向けて集結動作する際の花弁802の配置を多様化するこ
とができるので、花弁動作装置3800の動作を多様化することができる。
Therefore, according to another example of the twelfth embodiment, after the postures of the slide member 2820 and the flat plate member 2803 are changed during the expansion operation accompanying the rotation of the rotary plate 830 counterclockwise when viewed from the front (Fig. 198(a)), rotating plate 830 in any state (phase or attitude)
By rotating clockwise from the front view, the slide member 2820 and the flat plate member 2803 are gathered from the position of the flat plate member 2803 that matches the arbitrary state (phase or posture) and the petal 802 fastened and fixed to the flat plate member 2803. It can start moving towards a position.
As a result, the flat plate member 2803 and the petals 802 fastened and fixed to the flat plate member 2803 (FIG. 1)
93(a)) rotates (see FIG. 195) during expansion (see FIG. 198(a)) and then gathers toward the gathered position (see FIG. 197). , so that the motion of the petal motion device 3800 can be diversified.

次いで、図200から図203を参照して、第13実施形態について説明する。第1実
施形態では、下枠部材320の正面側部を構成する湾曲面が開口の無い板から形成される
場合を説明したが、第13実施形態における操作デバイス8300は、下枠部材8320
の湾曲壁部8326に複数の貫通孔8326a~8326cが貫通形成される態様で構成
される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省
略する。
Next, a thirteenth embodiment will be described with reference to FIGS. 200 to 203. FIG. In the first embodiment, the case where the curved surface forming the front side portion of the lower frame member 320 is formed of a plate with no opening has been described.
A plurality of through holes 8326a to 8326c are formed through the curved wall portion 8326 of the . In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図200、図201、図202(a)及び図202(b)は、第13実施形態における
操作デバイス8300の正面斜視図である。なお、図200及び図202(a)では、傾
倒装置310の第2状態が図示され、図201では、傾倒装置310の第1状態が図示さ
れ、図202(b)では、傾倒装置310が第1状態から第2状態へ変化する途中の状態
が図示される。
Figures 200, 201, 202(a) and 202(b) are front perspective views of the operation device 8300 in the thirteenth embodiment. 200 and 202(a) illustrate the second state of the tilting device 310, FIG. 201 illustrates the first state of the tilting device 310, and FIG. 202(b) illustrates the tilting device 310 in the first state. A state in the middle of changing from state 1 to state 2 is illustrated.

図200及び図201に示すように、本実施形態における操作デバイス8300は、上
述した各実施形態における操作デバイス300~7300との比較において、下枠部材8
320の湾曲壁部8326における違いが未説明であり、その他の構成については、上述
した各実施形態における操作デバイス300~7300において、ほぼ説明済みである。
従って、以下においては下枠部材8320の詳細について説明し、その他の構成について
は、若干の補足説明に留める。
As shown in FIGS. 200 and 201, the operating device 8300 in this embodiment is different from the lower frame member 8 in comparison with the operating devices 300 to 7300 in each of the above-described embodiments.
The difference in the curved wall portion 8326 of 320 has not been explained, and other configurations have been mostly explained in the operation devices 300 to 7300 in each of the above-described embodiments.
Therefore, the details of the lower frame member 8320 will be described below, and other configurations will be limited to a few supplementary descriptions.

下枠部材8320の湾曲壁部8326は、第1状態の傾倒装置310の保護レンズ部材
311iと前後方向で対向配置される湾曲した板状部であって、左右中央位置において略
卵形状に穿設される第1貫通孔8326aと、振動装置5400の左右において、傾倒装
置310の回転軸に直交し底板部321の面に沿った方向視で横長矩形の断面形状で底板
部321の上面の傾斜に沿って穿設され、底板部321の上面と下側面とが面位置でつな
がる一対の第2貫通孔8326bと、左右隅部において正面視で縦長矩形の断面形状で穿
設される一対の第3貫通孔8326cと、を主に備える。
The curved wall portion 8326 of the lower frame member 8320 is a curved plate-like portion arranged to face the protective lens member 311i of the tilting device 310 in the first state in the front-rear direction, and is bored in a substantially oval shape at the left-right central position. and a first through hole 8326a formed on the left and right sides of the vibration device 5400. When viewed in a direction orthogonal to the rotation axis of the tilting device 310 and along the surface of the bottom plate portion 321, the cross-sectional shape of the bottom plate portion 321 has a horizontally long rectangular cross-sectional shape. A pair of second through holes 8326b drilled along the bottom plate portion 321 and connecting the upper surface and the lower surface of the bottom plate portion 321 at surface positions, and a pair of third through holes 8326b drilled at the left and right corners to have a vertically long rectangular cross-sectional shape when viewed from the front. It mainly includes a through hole 8326c.

各貫通孔8326a~8326cは、上述した飲料水などの液体を下方へ通過し易くす
る目的と、以下で説明する操作デバイス8300の隙間V13,V14に挿入されたコイ
ン状の異物を取り出しやすくする目的とを有する貫通孔である。コイン状の異物は、例え
ば、傾倒装置300の動作を邪魔と感じた遊技者が傾倒装置300の動作を無理やり停止
させるため、又は、興味本位の遊技者により意味もなく、傾倒装置310と上枠部材33
0との間の隙間V13,V14に嵌め入れられることがある。
Each of the through holes 8326a to 8326c has the purpose of facilitating the downward passage of liquid such as drinking water, and the purpose of facilitating removal of coin-shaped foreign objects inserted into gaps V13 and V14 of the operation device 8300 described below. and a through hole. For example, a coin-shaped foreign object may cause a player to stop the operation of the tilting device 300 when he/she feels that the operation of the tilting device 300 is a hindrance, or may cause the tilting device 310 and the upper frame to interfere with the tilting device 310 and the upper frame. Member 33
0 may be fitted in the gaps V13 and V14.

ここで、操作デバイス8300は、動作可能に構成される傾倒装置310を備えるので
、上枠部材330と傾倒装置310との間には若干の隙間V13,V14が形成される。
こうすることで、傾倒装置310の動作をスムーズにすることができる反面、隙間V13
,V14に異物が挿入される可能性が高くなる。
Here, since the operation device 8300 includes the tilting device 310 configured to be operable, slight gaps V13 and V14 are formed between the upper frame member 330 and the tilting device 310 .
By doing so, the operation of the tilting device 310 can be smoothed, but on the other hand, the gap V13
, V14.

特に、本実施形態では、傾倒装置310が背面側端部に配置されるリング部材BR1(
図14(b)参照)を軸に回転動作する構成とされる、即ち、上枠部材330に支持され
る位置が後端に寄っているので、傾倒装置310の前後方向長さが長いほど、正面側端部
付近で左右に位置ずれ(変形)し易い構成となっている。なお、この位置ずれ(変形)に
は、例えば、部材間に設計段階から組み込まれる設計誤差が合算されることで生じるガタ
つきを利用した位置ずれや、各部材を若干変形させることで生じる位置ずれ(変形)が含
まれる。
In particular, in the present embodiment, the tilting device 310 is arranged at the rear end of the ring member BR1 (
14(b)), that is, the position supported by the upper frame member 330 is closer to the rear end. It is configured to easily shift (deform) to the left or right near the end on the front side. Note that this misalignment (deformation) includes, for example, misalignment using rattling caused by adding design errors incorporated from the design stage between members, and misalignment caused by slightly deforming each member. (variant) is included.

そのため、平常使用時には傾倒装置310の左右両側の上枠部材330との隙間V13
が、コイン状の異物(例えば、1円玉)を挿入するほどの隙間V13にならないように設
計した場合であっても、傾倒装置310を左右どちらか一方(例えば、左方)に位置ずれ
された場合、他方(例えば、右方)にできる隙間V13は、平常使用時に傾倒装置310
の左右両側に上枠部材330との間で形成された隙間V13を合算した大きさの隙間V1
3となり、コイン状の異物を挿入することが可能な大きさになり得る。
Therefore, during normal use, the gap V13 between the upper frame member 330 on both the left and right sides of the tilting device 310
However, even if the gap V13 is designed so as not to be large enough to insert a coin-shaped foreign object (eg, a 1-yen coin), the tilting device 310 can be displaced to either the left or the right (eg, to the left). In this case, the gap V13 created on the other side (for example, the right side) is
The gap V1 is the sum of the gaps V13 formed between the upper frame member 330 and the left and right sides of the
3, and can be large enough to insert a coin-shaped foreign object.

即ち、平常使用時の傾倒装置310の左右両側の上枠部材330との隙間V13をコイ
ン状の異物の厚みの半分以下(例えば、1円玉であれば、0.5mm以下)に設定してい
なかった場合、傾倒装置310を左右どちらか一方に位置ずれされた場合、コイン状の異
物が挿入され得る。
That is, the gap V13 between the tilting device 310 and the upper frame members 330 on both left and right sides of the tilting device 310 during normal use is set to be less than half the thickness of the coin-shaped foreign matter (for example, 0.5 mm or less for a 1-yen coin). Otherwise, if the tilting device 310 is misaligned to the left or right, a coin-shaped foreign object may be inserted.

また、傾倒装置310の正面端部と上枠部材330との前後方向の隙間V14も、傾倒
装置310のリング部材BR1(図14(b)参照)付近のガタを利用して、傾倒装置3
10に背面側向きの負荷を与えること位置ずれ(変形)させれば、容易に隙間V14を拡
大可能とされるので、この隙間V14にもコイン状の異物が挿入され得る。
Also, the gap V14 between the front end portion of the tilting device 310 and the upper frame member 330 in the front-rear direction is also adjusted by utilizing the backlash near the ring member BR1 (see FIG. 14(b)) of the tilting device 310.
If a load directed toward the back side is applied to 10 to shift (deform) the position, the gap V14 can be easily enlarged, so that a coin-shaped foreign object can be inserted into the gap V14 as well.

本実施形態では、傾倒装置310と上枠部材330との間の左右どちらかの隙間V13
又は前後方向の隙間V14にコイン状の異物が挿入された状態で、傾倒装置310が傾倒
動作すると、コイン状の異物が下枠部材8320に入り込む可能性がある。
In this embodiment, the gap V13 between the tilting device 310 and the upper frame member 330 is either left or right.
Alternatively, if the tilting device 310 tilts while a coin-shaped foreign object is inserted in the gap V14 in the front-rear direction, the coin-shaped foreign object may enter the lower frame member 8320 .

特に、図202(a)及び図202(b)に示すように、傾倒装置310の左右壁部が
上下中央ほど左右内側にくびれる形状で構成される場合には、遊技者の手指にフィットし
易くなり良好な操作感を創出することができる一方、第2状態(図202(a)参照)で
隙間V13に嵌め込まれたコイン状の異物がケース本体311のくびれの上から外方へ張
り出す部分から下向きの負荷を与えられ、より下枠部材8320に入り込み易くなる。
In particular, as shown in FIGS. 202(a) and 202(b), when the left and right wall portions of the tilting device 310 are formed in a shape that narrows left and right inward toward the vertical center, the tilting device 310 easily fits the fingers of the player. On the other hand, in the second state (see FIG. 202(a)), the coin-shaped foreign object fitted in the gap V13 protrudes outward from the constriction of the case main body 311. A downward load is applied from the lower frame member 8320, making it easier to enter the lower frame member 8320.

コイン状の異物が隙間V13,V14に挿入された状態で傾倒装置310を動作させる
と、動作抵抗が過大となり、傾倒装置310の駆動に問題が生じる虞がある。また、コイ
ン状の異物と保護レンズ部材311iが擦れることで、保護レンズ部材311iの透光性
が悪くなり、発光演出に支障をきたす虞もある。
If the tilting device 310 is operated with a coin-shaped foreign object inserted in the gaps V13 and V14, the operating resistance becomes excessive, which may cause a problem in driving the tilting device 310. FIG. In addition, rubbing between the coin-shaped foreign matter and the protective lens member 311i may deteriorate the translucency of the protective lens member 311i, which may interfere with the light emission effect.

そもそも、コイン状の異物が内部で引っかかり、傾倒装置310の動作を規制する事態
に陥ると、操作デバイス8300で意図する演出を実行不可能となるので、隙間V13,
V14にコイン状の異物が挿入されたことが発覚したら、早急に取り除くことが望ましい
が、下枠部材320に貫通孔が形成されていない状態では、コイン状の異物を取り除くた
めに操作デバイス300を分解する必要があった。
In the first place, if a coin-shaped foreign object gets caught inside and restricts the operation of the tilting device 310, it becomes impossible to execute the intended effect with the operation device 8300. Therefore, the gap V13,
If it is discovered that a coin-shaped foreign object has been inserted into V14, it is desirable to remove it immediately. had to disassemble.

これに対し、本実施形態では、湾曲壁部8326に貫通孔8326a~8326cが形
成されるので、貫通孔8326a~8326cを通してコイン状の異物を取り除くことが
可能となる。以下、貫通孔8326a~8326cの形状や配置について説明する。
On the other hand, in this embodiment, through holes 8326a to 8326c are formed in the curved wall portion 8326, so that coin-shaped foreign matter can be removed through the through holes 8326a to 8326c. The shape and arrangement of the through holes 8326a to 8326c will be described below.

図203(a)は、操作デバイス8300の正面図であり、図203(b)は、図20
3(a)の矢印CCIIIb方向視における操作デバイス8300の側面図であり、図2
03(c)は、操作デバイス8300の底面図であり、図203(d)は、図203(a
)のCCIIId-CCIIId線における操作デバイス8300の部分断面図であり、
図203(e)は、図203(a)のCCIIIe-CCIIIe線における操作デバイ
ス8300の断面図である。
FIG. 203(a) is a front view of the operation device 8300, and FIG. 203(b) is a front view of FIG.
3(a) is a side view of the operation device 8300 as viewed in the direction of arrow CCIIIb in FIG.
03(c) is a bottom view of the operation device 8300, and FIG. 203(d) is a bottom view of FIG.
) is a partial cross-sectional view of the operation device 8300 on line CCIIId-CCIIId of FIG.
FIG. 203(e) is a cross-sectional view of the operation device 8300 along line CCIIIe-CCIIIe in FIG. 203(a).

第1貫通孔8326aは、振動装置5400の左右方向中心と同一の左右方向中心を有
し、振動装置5400(の第1収容部5431、図58参照)の左右幅より大きな左右幅
で穿設される。従って、隙間V14の左右中央位置付近に飲料水等の液体が注がれた場合
であっても、その液体は振動装置5400に到達する前に第1貫通孔8326aを通って
排出されるので、振動装置5400に液体が到達することを防止することができる。
The first through hole 8326a has the same center in the horizontal direction as the center in the horizontal direction of the vibrating device 5400, and is drilled with a lateral width larger than the lateral width of the vibrating device 5400 (the first accommodating portion 5431 of the vibrating device 5400, see FIG. 58). be. Therefore, even if liquid such as drinking water is poured into the vicinity of the left-right central position of the gap V14, the liquid is discharged through the first through hole 8326a before reaching the vibrating device 5400. Liquids can be prevented from reaching the vibration device 5400 .

第1貫通孔8326aの下縁は、第1状態の傾倒装置310の延設部311h(図12
参照)の上面よりも下方に配置される。そのため、隙間V14に嵌め入れられたコイン状
の異物が延設部311hの上面に乗っていた場合にあっては、その延設部311hの上面
の傾斜(第2状態の上下方向視で左右に向けて湾曲形成されていることにより傾倒装置3
10の第1状態において左右中央へ向けて下降傾斜する傾斜D81、及び傾倒装置310
が傾倒していることにより正面側へ向けて下降傾斜する傾斜D82、図201参照)に沿
って、コイン状の異物が第1貫通孔8326aを通して取り除き易くすることができる。
The lower edge of the first through-hole 8326a is the extended portion 311h (FIG. 12) of the tilting device 310 in the first state.
) is placed below the top surface of the Therefore, when a coin-shaped foreign object fitted in the gap V14 is on the upper surface of the extension portion 311h, the upper surface of the extension portion 311h is inclined (horizontally when viewed vertically in the second state). The tilting device 3 is curved toward the
Inclination D81 downwardly inclined toward the left-right center in the first state of 10, and the tilting device 310
is tilted, coin-shaped foreign matter can be easily removed through the first through hole 8326a along the slope D82 (see FIG. 201) that slopes downward toward the front side.

これにより、コイン状の異物を取り除き易くしながら、第1貫通孔8326aの大きさ
として要する大きさを必要最小限に抑えることができるので、下枠部材8320の設計自
由度を維持することができる。例えば、第1貫通孔8326aを左右に大きく広げる必要
がある場合に比較して、下枠部材8320の強度を確保し易くすることができる。
As a result, the size required for the first through hole 8326a can be minimized while the coin-shaped foreign matter can be easily removed, so that the lower frame member 8320 can be designed freely. . For example, the strength of the lower frame member 8320 can be easily ensured compared to the case where the first through-hole 8326a needs to be widened to the left and right.

なお、本実施形態では、第1貫通孔8326aの大きさは、第1状態の傾倒装置310
の延設部311h(図12参照)の上面よりも上側の部分が、コイン状の異物として想定
される対象物の大きさ以上の大きさとされる。即ち、本実施形態では、第1状態の傾倒装
置310の延設部311hの上面よりも上側の部分が、左右幅および上下幅が約30[m
m]で形成される。
In this embodiment, the size of the first through hole 8326a is the same as that of the tilting device 310 in the first state.
A portion above the upper surface of the extended portion 311h (see FIG. 12) has a size equal to or greater than the size of an object assumed to be a coin-shaped foreign object. That is, in the present embodiment, the portion above the upper surface of the extension portion 311h of the tilting device 310 in the first state has a horizontal width and a vertical width of about 30 [m].
m].

なお、第1貫通孔8326aは、傾倒装置310が第1状態とされる場合において、球
殻部313a(図15参照)の正面側に位置する。球殻部313aはLED装置341f
(図25参照)から照射される光を透光させる部分である。本実施形態では、球殻部31
3aを除き、球殻部313の左右上下に連設されるレンズ部材313の板部分は、本実施
形態では鏡面加工が施される(鏡面加工の施された部材が固定される)ことにより、球殻
部313を通過した光を反射させる。
The first through hole 8326a is located on the front side of the spherical shell portion 313a (see FIG. 15) when the tilting device 310 is in the first state. The spherical shell portion 313a is an LED device 341f.
(See FIG. 25). In this embodiment, the spherical shell portion 31
Except for 3a, the plate portions of the lens member 313 that are continuously provided on the left, right, top and bottom of the spherical shell portion 313 are mirror-finished in this embodiment (the mirror-finished member is fixed), Light passing through the spherical shell portion 313 is reflected.

この配置により、第1貫通孔8326aを用いて、傾倒装置310が第1状態とされた
場合に球殻部313a(図15参照)を透過し遊技者に視認される光の光量に差を持たせ
ることができ、特に、第1貫通孔8326aにより、光の光量を弱める樹脂部材を取り払
ったことで、左右方向中央部を明るく視認させることができる。
With this arrangement, when the tilting device 310 is in the first state, the first through hole 8326a is used to make a difference in the amount of light that passes through the spherical shell portion 313a (see FIG. 15) and is visually recognized by the player. In particular, the first through hole 8326a removes the resin member that weakens the amount of light, so that the central portion in the left-right direction can be visually recognized brightly.

なお、コイン状の異物が第1貫通孔8326aを部分的に閉塞する位置に配置される場
合、球殻部313a(図15参照)を透過し遊技者に視認される光の光量は、コイン状の
異物が無い場合に比較して弱くなる(コイン状の異物が影になる)。即ち、光量や、コイ
ン状の異物の影を手掛かりとして、コイン状の異物が下枠部材8320に残留しているこ
とに気づき易くすることができるので、コイン状の異物が気づかれずに、下枠部材832
0に残留し続ける可能性を低くすることができる。なお、この効果は、第1貫通孔832
6aを通して視認した場合に限らず、第2貫通孔8326bや第3貫通孔8326cを通
して視認した場合も同様である。
When a coin-shaped foreign object is placed at a position that partially closes the first through hole 8326a, the amount of light that passes through the spherical shell portion 313a (see FIG. 15) and is visually recognized by the player is It is weaker than when there is no foreign matter (a coin-shaped foreign matter becomes a shadow). That is, since it is possible to make it easy to notice that the coin-shaped foreign matter remains on the lower frame member 8320 by using the amount of light and the shadow of the coin-shaped foreign matter as a clue, the coin-shaped foreign matter is not noticed and the lower frame can be easily detected. Member 832
The possibility of remaining at 0 can be reduced. Note that this effect is
The same applies not only to the case of viewing through the second through hole 8326b or the third through hole 8326c, but also to the case of viewing through the second through hole 8326b or the third through hole 8326c.

第2貫通孔8326bは、底板部321に乗って倒れたコイン状の異物を、底板部32
1の面に沿った方向で排出可能な貫通孔として構成される。そのため、コイン状の異物と
して考えられる最大のもの(例えば、500円玉)を排出可能な大きさとして、本実施形
態では、第2貫通孔8326の左右幅が約30[mm]、底板部321の法線方向の幅が
約2[mm]で形成される。
The second through-hole 8326b allows a coin-shaped foreign object that has fallen on the bottom plate portion 321 to pass through the bottom plate portion 321.
It is configured as a through-hole that can be discharged in a direction along one plane. Therefore, in the present embodiment, the lateral width of the second through hole 8326 is about 30 [mm], and the bottom plate portion 321 is formed with a width of about 2 [mm] in the normal direction.

第2貫通孔8326bは、底板部321の左右中央付近に配置されることから、底板部
321の前縁の湾曲形状に沿って下方にコイン状の異物がずり落ちた後であっても、容易
にコイン状の異物を取り除くことができる。
Since the second through-hole 8326b is arranged near the center of the bottom plate portion 321 in the left-right direction, even after a coin-shaped foreign object slides down along the curved shape of the front edge of the bottom plate portion 321, it can be easily removed. Coin-shaped foreign matter can be removed immediately.

第2貫通孔8326bは、振動装置5400の左右両側に配置されるので、例えば、湾
曲壁部8326を伝い流れたり、底板部321を伝い流れたりする飲料水等の液体を振動
装置5400に到達する前に外方へ排出することに第2貫通孔8326bを利用すること
ができる。
Since the second through holes 8326b are arranged on both the left and right sides of the vibrating device 5400, for example, the liquid such as drinking water flowing along the curved wall portion 8326 or the bottom plate portion 321 reaches the vibrating device 5400. The second through-hole 8326b can be utilized for forward outward discharge.

第3貫通孔8326cは、傾倒装置310の左右縁に沿って中心軸が配置され(図20
3(a)参照)、傾倒装置310の左右側壁に沿って隙間V13に入り込んだコイン状の
異物を、そのままの起立した状態(姿勢)で取り除くことができる貫通孔として形成され
る。
The central axis of the third through hole 8326c is arranged along the left and right edges of the tilting device 310 (see FIG. 20).
3(a)), it is formed as a through-hole through which a coin-shaped foreign matter that has entered the gap V13 along the left and right side walls of the tilting device 310 can be removed while the device is in the standing state (orientation).

即ち、第3貫通孔8326cの長尺方向の長さは、底板部321の面に沿った方向視で
コイン状の異物を排出可能な大きさで形成される必要があるところ、本実施形態では、第
3貫通孔8326cの長尺方向の長さは、底板部321の面に沿った方向視において、約
30[mm]とされ、左右方向幅は約2[mm]で形成される。
That is, the length of the third through-hole 8326c in the longitudinal direction needs to be set to a size that allows coin-shaped foreign matter to be discharged when viewed in the direction along the surface of the bottom plate portion 321. , the third through-hole 8326c has a length of about 30 mm and a width of about 2 mm when viewed along the surface of the bottom plate 321 .

コイン状の異物を取り除く際には、被覆カバー370を取り外して操作デバイス830
0を正面視で露出させるだけで(図92参照)、作業者は貫通孔8326a~8326c
にアクセスすることができる。なお、被覆カバー370は、本体湾曲部371の締結部3
70a(図91参照)が前後方向に挿通されるネジで正面枠14に締結固定され、垂下部
372が上下方向に挿通されるネジで凹設部15aが形成される底板に締結固定されてい
るだけなので、正面枠14を開放した状態(図89参照)でネジを取り外せば、容易に被
覆カバー370を取り外すことができる。従って、作業時間を短く抑えることができる。
When removing the coin-shaped foreign matter, the covering cover 370 is removed and the operation device 830 is opened.
0 in front view (see FIG. 92), the operator can open the through holes 8326a to 8326c.
can be accessed. In addition, the covering cover 370 is attached to the fastening portion 3 of the main body curved portion 371 .
70a (see FIG. 91) is fastened and fixed to the front frame 14 by screws inserted in the front-rear direction, and the drooping portion 372 is fastened and fixed to the bottom plate in which the concave portion 15a is formed by screws inserted in the vertical direction. Therefore, the covering cover 370 can be easily removed by removing the screws while the front frame 14 is open (see FIG. 89). Therefore, the working time can be shortened.

本実施形態の構成によれば、操作デバイス8300を分解することなく、操作デバイス
8300の隙間V13,V14に入り込んだコイン状の異物を容易に取り除くことができ
る。
According to the configuration of this embodiment, it is possible to easily remove coin-shaped foreign objects that have entered the gaps V13 and V14 of the operation device 8300 without disassembling the operation device 8300 .

なお、操作デバイス8300に接続されるハーネスHN3は、本体カバー351の右下
隅に右外方へ向けて開放されるコネクタ部8353に接続される(図203(b)参照)
。上述した各実施形態も含め、MPU221(図4参照)と信号を送受信するために操作
デバイス8300に接続されるのはハーネスHN3のみである。
The harness HN3 connected to the operation device 8300 is connected to a connector portion 8353 that opens outward to the right at the lower right corner of the body cover 351 (see FIG. 203(b)).
. Including each embodiment described above, only the harness HN3 is connected to the operation device 8300 for transmitting and receiving signals to and from the MPU 221 (see FIG. 4).

従って、万が一、コイン状の異物が取り出せない事態が生じたとしても、正面枠14と
操作デバイス8300とを締結するネジを取り外したうえで、ハーネスHN3をコネクタ
部8353から取り外すことで、容易に操作デバイス8300を正面枠14から取り外す
ことができる。従って、正常な操作デバイス8300の替えを用意しておけば、コイン状
の異物が挟まった操作デバイス8300を正常な操作デバイス8300と取り換えること
を早急に行うことができる。
Therefore, even if a coin-shaped foreign object cannot be taken out, the operation can be easily performed by removing the screw that fastens the front frame 14 and the operation device 8300 and then removing the harness HN3 from the connector portion 8353. Device 8300 can be removed from front frame 14 . Therefore, if a replacement for a normal operation device 8300 is prepared, the operation device 8300 in which a coin-shaped foreign object is caught can be quickly replaced with a normal operation device 8300 .

これにより、操作デバイス8300にコイン状の異物が入り込むことで正常な動作が行
われずパチンコ機10の稼働を停止した事態が生じても、パチンコ機10の稼働を早急に
再開させることができる。
As a result, even if a coin-shaped foreign object enters the operation device 8300 and the operation of the pachinko machine 10 is stopped due to malfunction, the operation of the pachinko machine 10 can be quickly restarted.

次いで、図204を参照して、第14実施形態について説明する。第8実施形態では、
盤面支持装置600が固定状態とされると正面枠14からの負荷を受けない場合を説明し
たが、第14実施形態における盤面支持装置600は、固定状態において、正面枠14と
当接可能に配置される前後変位部材2652を介して、正面枠14からの負荷を受ける態
様で配設される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その
説明は省略する。
Next, referring to FIG. 204, a fourteenth embodiment will be described. In the eighth embodiment,
A case has been described where the board support device 600 does not receive the load from the front frame 14 when it is in a fixed state, but the board support device 600 in the fourteenth embodiment is arranged so as to be able to abut against the front frame 14 in the fixed state. The load from the front frame 14 is received via the front-rear displacement member 2652 . In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図204(a)及び図204(b)は、図86のCXXXVI-CXXXVI線に対応
する線における第14実施形態における内枠12の部分断面図である。なお、図204(
a)では、正面枠14が内枠12に対して開放した状態が図示され(正面枠14の図示が
省略され)、図204(b)では、正面枠14が内枠12に対して閉鎖した状態が図示さ
れる。また、図204(a)では内枠12の形状が、図204(b)では正面枠14及び
内枠12の形状が、それぞれ簡略化され想像線で図示される。
204(a) and 204(b) are partial cross-sectional views of the inner frame 12 in the fourteenth embodiment taken along line CXXXVI-CXXXVI in FIG. Note that FIG. 204 (
204(b) shows a state in which the front frame 14 is opened with respect to the inner frame 12 (illustration of the front frame 14 is omitted), and FIG. The states are illustrated. The shape of the inner frame 12 is shown in FIG. 204(a), and the shapes of the front frame 14 and the inner frame 12 in FIG. 204(b) are simplified and illustrated by imaginary lines.

図204(a)及び図204(b)に示すように、本実施形態における内枠12は、第
8実施形態との差異点として、負荷伝達装置2650を備える。負荷伝達装置2650は
、本体板部611のうちで内枠12に締結固定される板部(背面側に配置される板部)の
正面側を上下変位可能に配置される上下変位部材2651と、その上下変位部材2651
の下端に当接可能に配置され、前後方向に変位可能に支持される前後変位部材2652と
、その前後変位部材2652から下方に突設される係止部2653と、前後変位部材26
52を前後2箇所において変位可能に上下から挟持する部分であって板部611aに固定
される支持部2654と、その支持部2654と係止部2653とに当接し前後変位部材
2652に正面側へ向けた付勢力を付加するコイルスプリング等の付勢部材2655と、
を備える。
As shown in FIGS. 204(a) and 204(b), the inner frame 12 in this embodiment includes a load transmission device 2650 as a difference from the eighth embodiment. The load transmission device 2650 includes a vertical displacement member 2651 arranged so that the front side of the plate portion (the plate portion arranged on the rear side) of the main body plate portion 611 that is fastened and fixed to the inner frame 12 can be vertically displaced; The vertical displacement member 2651
A front-rear displacement member 2652 disposed so as to be able to abut on the lower end of the front-rear displacement member 2652 supported so as to be displaceable in the front-rear direction;
52 from above and below so as to be displaceable at two front and rear positions, and is fixed to the plate portion 611a. a biasing member 2655 such as a coil spring that applies a biasing force toward
Prepare.

上下変位部材2651は、盤面支持装置600の固定状態におけるねじりバネNBbと
当接する状態と、離間する状態とで切り替えられる。即ち、図204(a)に示す下方位
置では、ねじりバネNBbからは退避し、図204(b)に示す上方位置(下方位置より
も上方へ変位した位置)では、ねじりバネNBbに当接し、ねじりバネNBbを変形させ
る。なお、本実施形態では、図204(a)に示すように、下方位置において上下変位部
材2651の上端が、ねじりバネNBbとの間に若干の隙間を空けた位置に、上下変位部
材2651の位置が設定される。
The vertical displacement member 2651 can be switched between a state in which it abuts against the torsion spring NBb in the fixed state of the board support device 600 and a state in which it separates. That is, at the lower position shown in FIG. 204(a), it retreats from the torsion spring NBb, and at the upper position (position displaced upward from the lower position) shown in FIG. Deform the torsion spring NBb. In this embodiment, as shown in FIG. 204(a), the upper end of the vertical displacement member 2651 is positioned at a position with a slight gap from the torsion spring NBb at the lower position. is set.

前後変位部材2652は、付勢部材2655の付勢力により前方に押されることで配置
される前方位置(図204(a)参照)と、正面枠14に押されて後方に押し込まれるこ
とで配置される後方位置(図204(b)参照)とで、変位可能に構成される。
The front-rear displacement member 2652 is placed at a front position (see FIG. 204(a)) where it is pushed forward by the biasing force of the biasing member 2655, and at a position where it is pushed backward by the front frame 14. 204(b)).

ここで、前後変位部材2652の後方先端部には、先端側へ向かう程下降傾斜する傾斜
面2652aが形成されている。傾斜面2652aは、前後変位部材2652が前方位置
に配置された状態における上下変位部材2651の鉛直下方位置から、前後変位部材26
52が後方位置に配置された状態における上下変位部材2651の鉛直下方位置まで、連
続的につながる傾斜面である。
Here, an inclined surface 2652a is formed at the rear end portion of the front-rear displacement member 2652 and is inclined downward toward the end side. The inclined surface 2652a extends from a position vertically below the vertical displacement member 2651 in a state where the front-back displacement member 2652 is arranged at the front position.
52 is a slanted surface that continuously extends to the vertically lower position of the vertical displacement member 2651 when 52 is placed at the rear position.

傾斜面2652aは、前後変位部材2652の前方位置において上下変位部材2651
が下方位置とされ、前後変位部材2652の後方位置において上下変位部材2651が上
方位置とされるように、傾斜角度や形成範囲が設定される。
The inclined surface 2652a is positioned in front of the front-rear displacement member 2652 so that the vertical displacement member 2651
is positioned at the lower position, and the vertical displacement member 2651 is positioned at the upper position at the rear position of the front-rear displacement member 2652, and the inclination angle and formation range are set.

上述した構成により、本実施形態では、正面枠14を閉鎖することにより、上下変位部
材2651が上方位置に配置され、その前後方向の厚み分、ねじりバネNBbを負荷が大
となる側に変形させることができる。
With the above-described configuration, in this embodiment, by closing the front frame 14, the vertical displacement member 2651 is arranged at the upper position, and the torsion spring NBb is deformed to the side where the load is increased by the thickness in the front-rear direction. be able to.

これにより、回転後爪部材640が遊技盤13に背面側から与える負荷を大きくするこ
とができ、遊技盤13を回転前爪部材620の下垂背面板部621dに当接した状態を維
持し易くすることができ、遊技盤13の正面と正面枠14の背面(正面枠14に固定され
るガラスユニット16の背面)との間隔D14を規定し易くすることができる。従って、
遊技領域の厚みを規定し易くすることができ、球の流下を安定させることができる。
As a result, it is possible to increase the load that the post-rotation pawl member 640 applies to the game board 13 from the rear side, making it easier to maintain the state in which the game board 13 is in contact with the hanging back plate portion 621d of the pre-rotation pawl member 620. The distance D14 between the front surface of the game board 13 and the rear surface of the front frame 14 (the rear surface of the glass unit 16 fixed to the front frame 14) can be easily defined. Therefore,
The thickness of the game area can be easily defined, and the downflow of the ball can be stabilized.

ここで、第8実施形態における盤面支持装置600と、本実施形態における盤面支持装
置600とに要求される仕様は同様であり、遊技盤13を固定することである。その固定
の際に、盤面支持装置600は、遊技盤13をねじりバネNBbの付勢力で正面側へ押し
込み、下垂背面板部621dに押し付けて固定する。
Here, the specifications required for the board support device 600 in the eighth embodiment and the board support device 600 in this embodiment are the same, namely that the game board 13 is fixed. At the time of fixing, the board surface support device 600 pushes the game board 13 toward the front side by the biasing force of the torsion spring NBb, and presses it against the hanging back plate portion 621d to fix it.

本実施形態の構成によれば、正面枠14を閉鎖することでねじりバネNBbを更に縮め
るので、ねじりバネNBbに、第8実施形態で採用したバネに比較して、弾性係数の低い
スプリングを採用することができる。
According to the configuration of this embodiment, the torsion spring NBb is further compressed by closing the front frame 14, so a spring having a lower elastic modulus than the spring used in the eighth embodiment is adopted as the torsion spring NBb. can do.

そのため、遊技盤13を盤面支持装置600に固定する際にねじりバネNBbから作業
者に与えられる負荷(反力)を低減することができ、遊技盤13を盤面支持装置600に
固定する際に必要となる力を小さくすることができるので、作業者の選択自由度、及び、
作業性の向上を図ることができる。
Therefore, when the game board 13 is fixed to the board support device 600, the load (reaction force) applied to the operator from the torsion spring NBb can be reduced, and the load required when fixing the game board 13 to the board support device 600 can be reduced. Since the force can be reduced, the operator's freedom of choice, and
Workability can be improved.

次いで、図205を参照して、第15実施形態について説明する。第8実施形態では、
逆カップ部178を熱したピアノ線で溶かし、そのまま内部へ浸入する不正に対して、逆
カップ部178の上方にハーネスHN1~HN3を這わし、そのハーネスHN1~HN3
が熱したピアノ線により焼損することを検出し、不正の早期発見を図る場合を説明したが
、第15実施形態における不正検出装置2280は、逆カップ部178が熱したピアノ線
で溶かされた場合に、その熱を検出すると共に、ハーネスHN1~HN3の焼損を防止す
るように構成される。
Next, referring to FIG. 205, a fifteenth embodiment will be described. In the eighth embodiment,
Harnesses HN1 to HN3 are laid over the reverse cup portion 178 to prevent the intrusion into the inside of the reverse cup portion 178 by melting it with a heated piano wire.
Although a case has been described in which the tampering detection device 2280 in the fifteenth embodiment detects that the reverse cup portion 178 is burnt by the heated piano wire and attempts to detect fraud at an early stage, the fraud detection device 2280 in the fifteenth embodiment is used when the reverse cup portion 178 is melted by the heated piano wire. In addition, the heat is detected and the harnesses HN1 to HN3 are configured to prevent burnout.

図205(a)は、第15実施形態における正面枠14の部分背面図であり、図205
(b)及び図205(c)は、不正検出装置2280の背面図である。なお、図205(
b)では、形状記憶スプリング2288が縮小形状で維持された状態が図示され、図20
5(c)では、熱の付与により引張形状(記憶された形状)に復帰した状態が図示される
。また、図205(b)及び図205(c)では、不正検出装置2280が、本体箱部2
281の前後中間位置で断面視される。
FIG. 205(a) is a partial rear view of the front frame 14 in the fifteenth embodiment, and FIG.
205(c) are rear views of the fraud detection device 2280. FIG. Note that FIG.
In b) the shape memory spring 2288 is shown maintained in a reduced shape, FIG.
5(c) shows a state in which the stretched shape (the memorized shape) is restored by the application of heat. 205(b) and 205(c), the fraud detection device 2280
It is cross-sectionally viewed at an intermediate position before and after 281 .

不正検出装置2280は、背面側および下面側が開口する箱状に構成され逆カップ部2
178の上方に重ねられる本体箱部2281と、その本体箱部2281の背面側開口に蓋
をするように背面側から取り付けられる背面蓋部材2282と、を備え、本体箱部228
1と背面蓋部材2282との間に空間が形成される。
The fraud detection device 2280 is configured in a box-like shape with an opening on the back side and the bottom side.
178, and a rear cover member 2282 attached from the rear side so as to cover the opening on the rear side of the main body box part 2281.
A space is formed between 1 and the back cover member 2282 .

本体箱部2281は、金属材料から構成され、右下隅部から延設され逆カップ部217
8の壁部2178aの左面に当接する延設部2283と、下隅部から上方へ向けて開口を
狭めるように内壁から延設される狭窄部2284と、その狭窄部2284の上端部開口の
縁付近から上方に凸設される突設部2285と、本体箱部2281の左側壁部に背面側か
ら凹設される凹部に収容され、一端が本体箱部2281の外部に張り出し、他端が本体箱
部2281の内部において左右方向に延設される第1導通部2286と、本体箱部228
1の右側壁部に背面側から凹設される凹部に収容され、一端が本体箱部2281の外部に
張り出し、他端が本体箱部2281の内部において左右方向に延設されると共に第1導通
部2286の上面に当接可能な長さで形成される第2導通部2287と、その第2導通部
2287を第1導通部2286に押し付ける付勢力を発生させるねじりバネSP15と、
狭窄部2284の上面に乗り、突設部2285に支持されると共に第2導通部2287の
下方に配置される形状記憶スプリング2288と、を備える。
The body box portion 2281 is made of a metal material and extends from the lower right corner to form the reverse cup portion 217 .
8, a constricted portion 2284 extending from the inner wall so as to narrow the opening upward from the lower corner, and the vicinity of the edge of the upper end opening of the constricted portion 2284. It is housed in a projecting portion 2285 projecting upward from the body box portion 2281 and a recess recessed from the back side in the left side wall portion of the body box portion 2281, one end protruding outside the body box portion 2281, and the other end being the body box A first conductive portion 2286 extending in the left-right direction inside the portion 2281 and a main body box portion 228
1, one end protruding outside the main body box portion 2281, the other end extending in the left-right direction inside the main body box portion 2281, and the first conduction a second conductive portion 2287 formed with a length that can contact the upper surface of the portion 2286;
and a shape memory spring 2288 that rides on the upper surface of the constricted portion 2284 , is supported by the projecting portion 2285 , and is arranged below the second conducting portion 2287 .

不正検出装置2280は、熱を検出した場合にエラー信号を出力するための装置である
。第1導通部2286及び第2導通部2287は、本体箱部2281の外側に張り出す部
分に別々の配線の一端が、それぞれ、はんだ付けなどの手法により連結され、配線の他端
は主制御装置110(図4参照)に連結される。そして、第1導通部2286及び第2導
通部2287が接触し導通する状態(図205(b)参照)から、第1導通部2286及
び第2導通部2287の接触が解除される(図205(c)参照)ことで導通が断たれ、
導通が断たれたことを入力としてエラー信号を出力するように制御される。
The fraud detection device 2280 is a device for outputting an error signal when heat is detected. The first conductive portion 2286 and the second conductive portion 2287 are each connected at one end of separate wiring to the portion protruding outside the main body box portion 2281 by a method such as soldering, and the other end of the wiring is connected to the main control device. 110 (see FIG. 4). Then, the contact between the first conducting portion 2286 and the second conducting portion 2287 is released (see FIG. 205 ( c) see) cuts the continuity,
It is controlled to output an error signal with the fact that the continuity is cut off as an input.

エラー信号が主制御装置から出力されると、スピーカー451(図120参照)から大
音量で警報を出力したり、払出装置133(図87参照)からの球の払出を停止したりす
る等、継続して遊技を行うことが不可能となるように制御される。
When the error signal is output from the main control device, a loud alarm is output from the speaker 451 (see FIG. 120), or the ball dispensing device 133 (see FIG. 87) stops the dispensing of balls, etc., and continues. It is controlled so that it is impossible to play a game by

不正検出装置2280の詳細について説明する。図205(a)から図205(c)に
示すように、不正検出装置2280の本体箱部2281は、逆カップ部2178の左方お
よび上方を覆う。ここで、本実施形態における逆カップ部2178は、第8実施形態に比
較して、壁部2178aの形成箇所が左方にずれており、長尺カバー部材173との間に
延設部2283を収容可能な隙間が生じている。
Details of the fraud detection device 2280 will be described. As shown in FIGS. 205( a ) to 205 ( c ), the body box portion 2281 of the fraud detection device 2280 covers the left side and the upper side of the inverted cup portion 2178 . Here, in the inverted cup portion 2178 in this embodiment, the formation location of the wall portion 2178a is displaced to the left as compared with the eighth embodiment, and the extended portion 2283 is provided between the long cover member 173 and the elongated cover member 173. There is a gap that can be accommodated.

延設部2283が壁部2178aと長尺カバー部材173との間の隙間を埋めることで
、熱したピアノ線の先端により壁部2178aを溶かされても、そのピアノ線がそのまま
長尺カバー173を貫通することを防止することができる。
The extended portion 2283 fills the gap between the wall portion 2178a and the long cover member 173, so that even if the wall portion 2178a is melted by the tip of the heated piano wire, the piano wire still covers the long cover member 173. can be prevented from penetrating.

本構成によれば、逆カップ部2178に下方から進入し、上壁部を溶かして更に進行す
るピアノ線は、狭窄部2284に案内され狭窄部2284の上部開口に配置される形状記
憶スプリング2288まで案内される。
According to this configuration, the piano wire that enters the inverted cup portion 2178 from below, melts the upper wall portion, and advances further is guided by the constricted portion 2284 and reaches the shape memory spring 2288 that is arranged at the upper opening of the constricted portion 2284. be guided.

形状記憶スプリング2288は、ニッケルチタン合金などの形状記憶合金から形成され
、低温状態では変形後の形状を維持し、所定の変態温度以上に加熱されることで予め記憶
した形状に復帰する特性を備える。なお、本実施形態では、形状記憶スプリング2288
は、逆カップ部2178の融点程度の温度(約80°)に変態温度が設定され、予め引張
形状(図205(c)参照)が記憶されている。
The shape memory spring 2288 is made of a shape memory alloy such as a nickel-titanium alloy, and has the property of maintaining its deformed shape in a low temperature state and returning to its pre-memorized shape when heated to a predetermined transformation temperature or higher. . Note that in this embodiment, the shape memory spring 2288
, the transformation temperature is set to about the melting point of the inverted cup portion 2178 (approximately 80°), and the tensile shape (see FIG. 205(c)) is stored in advance.

そのため、熱したピアノ線により形状記憶スプリング2288が変態温度以上に熱され
ると、形状記憶スプリング2288が引張形状に戻るので、第2導通部2287が押し上
げられ、第1導通部2286と第2導通部2287との導通が解除され、エラー信号が出
力される。従って、不正行為の早期発見を図ることができる。
Therefore, when the shape memory spring 2288 is heated to the transformation temperature or higher by the heated piano wire, the shape memory spring 2288 returns to the tensile shape, so that the second conductive portion 2287 is pushed up, and the first conductive portion 2286 and the second conductive portion 2287 is disconnected and an error signal is output. Therefore, early detection of fraud can be achieved.

形状記憶スプリング2288の上端部から正面側に延設される延設部2288aは、背
面蓋部材2282に上下方向長尺形状で前後方向に穿設される案内長孔2282aに挿通
され、正面側に張り出す。形状記憶スプリング2288が引張状態となった後、低温状態
に戻ったら、作業者は、延設部2288aを下方に押し下げることで、形状記憶スプリン
グ2288を変形させ、縮小状態(図205(b)参照)に再度戻すことができる。即ち
、不正行為が発覚した後も、不正行為の早期発見を図るために繰り返し使用することがで
きる。
An extension portion 2288a extending from the upper end of the shape memory spring 2288 to the front side is inserted into a guide elongated hole 2282a that is vertically elongated and is drilled in the front and back direction in the back cover member 2282, and extends to the front side. overhang. When the shape memory spring 2288 returns to the low temperature state after being in the tension state, the operator pushes down the extension part 2288a to deform the shape memory spring 2288 and contract the shape memory spring 2288 (see FIG. 205(b)). ) can be changed back again. That is, even after the fraudulent act is discovered, it can be repeatedly used for early detection of the fraudulent activity.

次いで、図206を参照して、第16実施形態について説明する。第8実施形態では、
導光部材540に凹設される凹状部の形状が一様でも、導光部材540を湾曲形成するこ
とで、両面に出射される光の進行方向に違いを生じさせる場合を説明したが、第16実施
形態における右パネルユニット2500は、領域ごとに形状の異なる凹状部を備える。な
お、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
Next, referring to FIG. 206, a sixteenth embodiment will be described. In the eighth embodiment,
A case has been described in which even if the shape of the concave portion provided in the light guide member 540 is uniform, the light guide member 540 is formed to be curved to cause a difference in the traveling direction of the light emitted from both surfaces. The right panel unit 2500 in the 16th embodiment has recesses with different shapes in different regions. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図206(a)は、第16実施形態における右パネルユニット2500の部分背面図で
あり、図206(b)は、図206(a)の領域CCVIbにおいて導光部材2540に
凹設される上向き凹状部2543bを模式的に表す導光部材2540の部分拡大斜視図で
あり、図206(c)は、図206(a)の領域CCVIcにおいて導光部材2540に
凹設される下向き凹状部2543cを模式的に表す導光部材2540の部分拡大斜視図で
あり、図206(d)は、図206(a)の領域CCVIdにおいて導光部材2540に
凹設される下向き凹状部2543dを模式的に表す導光部材2540の部分拡大斜視図で
あり、図206(e)は、図206(a)の領域CCVIeにおいて導光部材2540に
凹設される上向き凹状部2543eを模式的に表す導光部材2540の部分拡大斜視図で
ある。なお、図206(a)では、支持板部510の図示が省略される。
FIG. 206(a) is a partial rear view of the right panel unit 2500 in the sixteenth embodiment, and FIG. 206(b) is an upward concave portion provided in the light guide member 2540 in the region CCVIb of FIG. 206(a). FIG. 206(c) is a partially enlarged perspective view of the light guide member 2540 schematically showing the portion 2543b, and FIG. 206(c) schematically shows the downward recessed portion 2543c recessed in the light guide member 2540 in the region CCVIc of FIG. 206(a). FIG. 206(d) is a partially enlarged perspective view of a light guide member 2540 schematically shown in FIG. 206(a), and FIG. 206(e) is a partially enlarged perspective view of the light guide member 2540, and FIG. 206(e) schematically shows an upward concave portion 2543e provided in the light guide member 2540 in the area CCVIe of FIG. 206(a). It is a partially enlarged perspective view. Note that the illustration of the support plate portion 510 is omitted in FIG. 206(a).

図206(a)に示すように、導光部材2540は、鉛直方向に真直に延びる板形状か
ら形成される。なお、本実施形態では、基板部材512に配設されるLED512a(図
107参照)は、導光部材2540の形状に合わせて、上下真直に並んで配置される。
As shown in FIG. 206(a), the light guide member 2540 is formed in a plate shape extending straight in the vertical direction. In this embodiment, the LEDs 512a (see FIG. 107) arranged on the substrate member 512 are arranged vertically in a straight line according to the shape of the light guide member 2540. FIG.

導光部材2540の両面には、第8実施形態で上述した配置で凹状部が形成されるとこ
ろ、本実施形態では、内レンズ部材530の湾曲を基準とした領域ごとに、凹状部254
3の形状が変えられる。
On both surfaces of the light guide member 2540, concave portions are formed in the arrangement described above in the eighth embodiment.
3 shape can be changed.

即ち、内レンズ部材530の湾曲の底を基準として、上方かつ内レンズ部材530側に
配置される領域CCVIbと、上方かつ外レンズ部材550側に配置される領域CCVI
cと、下方かつ内レンズ部材530側に配置される領域CCVIdと、下方かつ外レンズ
部材550側に配置される領域CCVIeとで、凹状部2543の形状が変えられる。
That is, with the bottom of the curve of the inner lens member 530 as a reference, the area CCVIb is arranged above and on the side of the inner lens member 530, and the area CCVI is arranged above and on the side of the outer lens member 550.
The shape of the recessed portion 2543 is changed by the region CCVid arranged below and on the inner lens member 530 side, and the region CCVIe arranged below and on the outer lens member 550 side.

図206(b)に示すように、領域CCVIbには、球を1/8等分に分割した形状の
凸部を熱プレスすることにより凹設される上向き凹状部2543bが形成される。上向き
凹状部2543bは、下側と正面側(LED512a(図107参照)が配置される側の
反対側)とに平面が配置され、上側および背面側に湾曲面が配置される姿勢で、熱プレス
に用いられる凸部が形成される。
As shown in FIG. 206(b), in the area CCVIb, an upward concave portion 2543b is formed by hot-pressing a convex portion having a shape obtained by dividing a sphere into 1/8 equal parts. The upward concave portion 2543b has a flat surface on the lower side and the front side (the side opposite to the side on which the LED 512a (see FIG. 107) is arranged), and a curved surface on the upper side and the rear side. is formed.

ここで、下側の平面はLED512a(図107参照)の光軸方向と平行であり、正面
側の平面は、LED512aの光軸と垂直なので、LED512aから導光部材2540
に入射する光は、この位置において左右方向には反射し難い。そのため、上向き凹状部2
543bは専ら湾曲部分で光を屈折させ、外レンズ部材550側へ光を出射させるところ
、その出射された光は、その湾曲形状の影響により、上向きに屈折されやすい。そのため
、領域CCVIbで屈折して外レンズ部材550へ出射される光は、図206(a)に示
すように、上方傾斜する方向へ出射される。
Here, the lower plane is parallel to the optical axis direction of the LED 512a (see FIG. 107), and the front plane is perpendicular to the optical axis of the LED 512a.
At this position, the incident light is hardly reflected in the left-right direction. Therefore, the upward concave portion 2
543b refracts light exclusively at the curved portion and emits the light toward the outer lens member 550, and the emitted light is likely to be refracted upward due to the influence of its curved shape. Therefore, the light refracted in the region CCVIb and emitted to the outer lens member 550 is emitted in an upwardly inclined direction, as shown in FIG. 206(a).

図206(c)に示すように、領域CCVIcには、球を1/8等分に分割した形状の
凸部を熱プレスすることにより凹設される下向き凹状部2543cが形成される。下向き
凹状部2543cは、上側と正面側(LED512a(図107参照)が配置される側の
反対側)とに平面が配置され、下側および背面側に湾曲面が配置される姿勢で、熱プレス
に用いられる凸部が形成される。
As shown in FIG. 206(c), in the area CCVIc, a downward concave portion 2543c is formed by hot-pressing a convex portion having a shape obtained by dividing a sphere into ⅛ equal parts. The downward concave portion 2543c is heat-pressed in a posture in which a flat surface is arranged on the upper side and the front side (the side opposite to the side where the LED 512a (see FIG. 107) is arranged), and a curved surface is arranged on the lower side and the rear side. is formed.

ここで、上側の平面はLED512a(図107参照)の光軸方向と平行であり、正面
側の平面は、LED512aの光軸と垂直なので、LED512aから導光部材2540
に入射する光は、この位置において左右方向には反射し難い。そのため、下向き凹状部2
543cは専ら湾曲部分で光を屈折させ、内レンズ部材530側へ光を出射させるところ
、その出射された光は、その湾曲形状の影響により、下向きに屈折されやすい。そのため
、領域CCVIcで屈折して内レンズ部材530へ出射される光は、図206(a)に示
すように、下方傾斜する方向へ出射される。
Here, the upper plane is parallel to the optical axis direction of the LED 512a (see FIG. 107), and the front plane is perpendicular to the optical axis of the LED 512a.
At this position, the incident light is hardly reflected in the left-right direction. Therefore, the downward concave portion 2
543c refracts light exclusively at the curved portion and emits the light toward the inner lens member 530, and the emitted light is likely to be refracted downward due to the influence of the curved shape. Therefore, the light refracted in the region CCVIc and emitted to the inner lens member 530 is emitted in a downwardly inclined direction, as shown in FIG. 206(a).

図206(d)に示すように、領域CCVIdには、球を1/8等分に分割した形状の
凸部を熱プレスすることにより凹設される下向き凹状部2543dが形成される。下向き
凹状部2543dは、上側と正面側(LED512a(図107参照)が配置される側の
反対側)とに平面が配置され、下側および背面側に湾曲面が配置される姿勢で、熱プレス
に用いられる凸部が形成される。
As shown in FIG. 206(d), a downward concave portion 2543d is formed in the area CCVId by hot-pressing a convex portion having a shape obtained by dividing a sphere into 1/8 equal parts. The downward concave portion 2543d has flat surfaces on the upper side and the front side (the side opposite to the side on which the LED 512a (see FIG. 107) is arranged), and curved surfaces on the lower side and the rear side. is formed.

ここで、上側の平面はLED512a(図107参照)の光軸方向と平行であり、正面
側の平面は、LED512aの光軸と垂直なので、LED512aから導光部材2540
に入射する光は、この位置において左右方向には反射し難い。そのため、下向き凹状部2
543dは専ら湾曲部分で光を屈折させ、外レンズ部材550側へ光を出射させるところ
、その出射された光は、その湾曲形状の影響により、下向きに屈折されやすい。そのため
、領域CCVIdで屈折して外レンズ部材550へ出射される光は、図206(a)に示
すように、下方傾斜する方向へ出射される。
Here, the upper plane is parallel to the optical axis direction of the LED 512a (see FIG. 107), and the front plane is perpendicular to the optical axis of the LED 512a.
At this position, the incident light is hardly reflected in the left-right direction. Therefore, the downward concave portion 2
543d refracts light exclusively at the curved portion and emits the light toward the outer lens member 550, and the emitted light is likely to be refracted downward due to the influence of its curved shape. Therefore, the light refracted in the region CCVId and emitted to the outer lens member 550 is emitted in a downwardly inclined direction as shown in FIG. 206(a).

図206(e)に示すように、領域CCVIeには、球を1/8等分に分割した形状の
凸部を熱プレスすることにより凹設される上向き凹状部2543eが形成される。上向き
凹状部2543eは、上側と正面側(LED512a(図107参照)が配置される側の
反対側)とに平面が配置され、下側および背面側に湾曲面が配置される姿勢で、熱プレス
に用いられる凸部が形成される。
As shown in FIG. 206(e), in the region CCVIe, an upward concave portion 2543e is formed by hot-pressing a convex portion having a shape obtained by dividing a sphere into ⅛ equal parts. The upward concave portion 2543e has a flat surface on the upper side and the front side (the side opposite to the side where the LED 512a (see FIG. 107) is arranged), and a curved surface on the lower side and the rear side. is formed.

ここで、上側の平面はLED512a(図107参照)の光軸方向と平行であり、正面
側の平面は、LED512aの光軸と垂直なので、LED512aから導光部材2540
に入射する光は、この位置において左右方向には反射し難い。そのため、上向き凹状部2
543eは専ら湾曲部分で光を屈折させ、内レンズ部材530側へ光を出射させるところ
、その出射された光は、その湾曲形状の影響により、上向きに屈折されやすい。そのため
、領域CCVIeで屈折して内レンズ部材530へ出射される光は、図206(a)に示
すように、上方傾斜する方向へ出射される。
Here, the upper plane is parallel to the optical axis direction of the LED 512a (see FIG. 107), and the front plane is perpendicular to the optical axis of the LED 512a.
At this position, the incident light is hardly reflected in the left-right direction. Therefore, the upward concave portion 2
543e refracts light only at the curved portion and emits the light to the inner lens member 530 side, and the emitted light is likely to be refracted upward due to the influence of its curved shape. Therefore, the light refracted in the region CCVIe and emitted to the inner lens member 530 is emitted in an upwardly inclined direction, as shown in FIG. 206(a).

なお、内レンズ部材530の湾曲の底と対向する領域において導光部材2540の両面
に形成される凹状部は、第8実施形態と同様の形状(底面に対する傾斜角度45°且つ底
円の直径約1mmの円錐形状)から形成される。そのため、この部分から内レンズ部材5
30又は外レンズ部材550へ出射される光は上下に屈折される程度は弱く、ほぼ水平方
向に進行する。
The concave portions formed on both surfaces of the light guide member 2540 in the region facing the bottom of the curve of the inner lens member 530 have the same shape as in the eighth embodiment (an inclination angle of 45° with respect to the bottom surface and a bottom circle diameter of approximately 1 mm cone). Therefore, the inner lens member 5 is removed from this portion.
The light emitted to 30 or the outer lens member 550 is slightly refracted vertically and travels in a substantially horizontal direction.

本実施形態によれば、上述した構成により、図206(a)に示すように、内レンズ部
材530側へは光を集める方向に進行させ、外レンズ部材550側へは光を拡げる方向に
進行させることができる。即ち、導光部材2540を平面板状に形成しながら、その両面
から出射される光の進行方向に差を持たせることができるので、右パネルユニット250
0の左右幅を抑えながら、発光演出の演出効果を向上させることができる。
According to the present embodiment, with the configuration described above, as shown in FIG. 206(a), the light is allowed to travel toward the inner lens member 530 in the direction in which the light is collected, and toward the outer lens member 550 in the direction in which the light spreads. can be made That is, while the light guide member 2540 is formed in the shape of a flat plate, it is possible to give a difference in the traveling direction of the light emitted from both surfaces thereof.
While suppressing the left and right width of 0, the production effect of the light emission production can be improved.

次いで、図207から図281を参照して、第17実施形態について説明する。上述し
た第1実施形態では、下皿ユニット15の底面が平らに形成される場合を説明したが、第
17実施形態におけるパチンコ機10010は、下皿ユニット6400の底面に凸形状部
分が形成されることで、下皿ユニット6400を備える正面枠10014の運搬性が向上
している。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は
省略する。
Next, the seventeenth embodiment will be described with reference to FIGS. 207 to 281. FIG. In the first embodiment described above, the bottom surface of the lower tray unit 15 is formed flat, but in the pachinko machine 10010 according to the seventeenth embodiment, the bottom surface of the lower tray unit 6400 is formed with a convex portion. As a result, the transportability of the front frame 10014 including the lower tray unit 6400 is improved. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図207は、第17実施形態におけるパチンコ機10010の正面図であり、図208
は、パチンコ機10010の正面斜視図である。なお、以下の説明では、図207に示す
状態のパチンコ機10010に対して、紙面手前側を前方(正面)側として、紙面奥側を
後方(背面)側として説明する。また、図207に示す状態のパチンコ機10010に対
して、上側を上方(上)側として、下側を下方(下)側として、右側を右方(右)側とし
て、左側を左方(左)側としてそれぞれ説明する。さらに、図中の矢印U-D,L-R,
F-Bは、パチンコ機10010の上下方向,左右方向,前後方向をそれぞれ示している
FIG. 207 is a front view of the pachinko machine 10010 in the seventeenth embodiment, and FIG.
is a front perspective view of the pachinko machine 10010. FIG. In the following description, with respect to the pachinko machine 10010 in the state shown in FIG. 207, the front side of the paper surface is the front (front) side, and the back side of the paper surface is the rear (rear) side. Also, with respect to the pachinko machine 10010 in the state shown in FIG. ) side. Furthermore, arrows UD, LR,
FB indicates the up-down direction, left-right direction, and front-rear direction of the pachinko machine 10010, respectively.

図207及び図208に示すように、パチンコ機10010は、図207において首振
り装置部材10310が上向き位置に配置された状態が図示される操作デバイス1030
0と、その操作デバイス10300の下方に配置され正面枠10014の下側を覆う下皿
ユニット6400と、正面枠10014の左右部分を覆い、主に発光演出が実行される横
演出装置6700と、正面枠10014の上部分を覆い、主に発光演出および音響演出が
実行される上演出装置6500と、を主に備える。
As shown in FIGS. 207 and 208, the pachinko machine 10010 has an operation device 1030, which is shown in FIG.
0, a lower plate unit 6400 that is arranged below the operation device 10300 and covers the lower side of the front frame 10014, a horizontal effect device 6700 that covers the left and right portions of the front frame 10014 and mainly performs light emission effects, and a front. It mainly includes a performance effect device 6500 that covers the upper part of the frame 10014 and mainly executes light effect and sound effect.

なお、横演出装置6700と上演出装置6500とに囲われる領域に上述したガラスユ
ニット16が配設され、そのガラスユニット16の背面側に遊技球が流下する遊技領域が
構成されることは上記各実施形態と同様である。なお、図面が複雑となることを避けるた
めに、図207では、ガラスユニット16の背面側の状態の図示が省略され、図208で
は、ガラスユニット16及び遊技盤13(図2参照)の図示が省略され、ガラスユニット
16が配設される開口から外枠11(図3参照)の内側が視認可能とされる。
The glass unit 16 described above is arranged in the area surrounded by the horizontal effect device 6700 and the upper effect device 6500, and the game area in which the game balls flow down is formed on the back side of the glass unit 16. It is similar to the embodiment. In order to avoid complicating the drawings, FIG. 207 omits the illustration of the rear side of the glass unit 16, and FIG. 208 shows the glass unit 16 and the game board 13 (see FIG. 2). The inside of the outer frame 11 (see FIG. 3) can be visually recognized from the opening in which the glass unit 16 is arranged.

図209は、パチンコ機10010の正面斜視図である。なお、図209では、操作デ
バイス10300のレバー部材(例えば、レバー部材10340(図80参照))の長手
方向に沿った方向視(操作デバイス10300のレバー部材の回転軸の径方向視)が図示
される。
209 is a front perspective view of the pachinko machine 10010. FIG. FIG. 209 illustrates a direction view along the longitudinal direction of the lever member (for example, lever member 10340 (see FIG. 80)) of the operation device 10300 (radial direction view of the rotation shaft of the lever member of the operation device 10300). be.

操作デバイス10300は、薄肉板状に形成され撓み変形可能な程度の柔軟性を備えて
形成される左前カバー10321、右前カバー10322を備える。図209に示すよう
に、収容凹部17aは、左右中心へ近づくほど背面側へ向けた窪みの程度が大きくなる略
左右対称形状の凹部として形成され、且つ、収容凹部17aの左右中心と、操作デバイス
10300の左右中心とが一致するように配置される。
The operation device 10300 includes a left front cover 10321 and a right front cover 10322 which are formed in the shape of a thin plate and are flexible enough to bend and deform. As shown in FIG. 209, the housing recess 17a is formed as a substantially left-right symmetrical recess in which the depth of the recess toward the rear side increases as the center of the housing 17a is approached. 10300 are arranged so as to coincide with the left and right centers.

左前カバー10321及び右前カバー10322の背面側端部は、収容凹部17aに嵌
合支持される。そのため、その嵌合位置は、左右中心へ近づくほど背面側へ移動する。換
言すれば、嵌合位置は、左右中心へ近づくほど、正面枠10014の本体枠(金属本体部
10014a)側へ移動する。
Rear-side ends of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fitted and supported in the housing recess 17a. Therefore, the fitting position moves toward the rear side as it approaches the left-right center. In other words, the fitting position moves toward the body frame (metal body portion 10014a) of the front frame 10014 as it approaches the left-right center.

従って、操作デバイス10300の操作時の負荷の伝達量が大きくなり易い左右中心位
置においては、金属本体部10014aから嵌合位置までの前後位置を短くすることで、
嵌合位置の上下変位を抑制して操作デバイス10300が上下方向(負荷方向)に変位す
ることを抑制することができる。
Therefore, at the left-right center position where the amount of load transmitted during operation of the operation device 10300 tends to increase, shortening the front-rear position from the metal main body 10014a to the fitting position
By suppressing the vertical displacement of the fitting position, it is possible to suppress the operation device 10300 from being displaced in the vertical direction (load direction).

一方で、操作デバイス10300の操作時の負荷の伝達量が小さくなり易い左右位置(
中心から左右に離れた位置)においては、金属本体部10014aから嵌合位置までの前
後位置を長くしても操作デバイス10300の上下方向の変位の抑制効果に支障がなく、
又、このように嵌合位置を配置することで、嵌合位置と金属本体部10014aとの間に
空間を形成することができるので、上皿17や、枠ボタン22等の配置領域を広く確保す
ることができる。
On the other hand, the left and right positions (
At positions away from the center to the left and right), even if the front-rear position from the metal main body 10014a to the fitting position is lengthened, the effect of suppressing vertical displacement of the operation device 10300 is not hindered.
In addition, by arranging the fitting positions in this way, it is possible to form a space between the fitting positions and the metal body portion 10014a, so that a wide arrangement area for the upper plate 17, the frame button 22, and the like can be secured. can do.

図210は、パチンコ機10010の正面斜視図である。なお、図210では、外枠1
1に対して、正面枠10014がヒンジ19に軸支される左端部を中心に手前側に開放さ
れた状態が図示される。
210 is a front perspective view of the pachinko machine 10010. FIG. Note that in FIG. 210, the outer frame 1
1, a state in which the front frame 10014 is opened toward the near side centering on the left end portion pivotally supported by the hinge 19 is illustrated.

正面枠10014は、ヒンジ19に軸支される棒状部を備えており、その棒状部はヒン
ジ19に着脱可能に構成される。棒状部をヒンジ19から取り外すことにより、正面枠1
0014を内枠12から分離させることができる。新たに説明する構成は、それぞれ正面
枠10014に配設されるので、以下では、正面枠10014に注目して説明を進める。
The front frame 10014 has a rod-shaped portion pivotally supported by the hinge 19 , and the rod-shaped portion is configured to be attachable to and detachable from the hinge 19 . By removing the rod-shaped portion from the hinge 19, the front frame 1
0014 can be separated from the inner frame 12 . Since the components to be newly described are arranged in the front frame 10014, the following description will focus on the front frame 10014. FIG.

図211は、正面枠10014の分解背面斜視図であり、図212は、正面枠1001
4の分解正面斜視図である。なお、図211及び図212では、下皿ユニット6400及
び操作デバイス10300が正面枠10014から取り外された状態が図示される。
FIG. 211 is an exploded rear perspective view of the front frame 10014, and FIG.
4 is an exploded front perspective view of FIG. 211 and 212 illustrate a state in which the lower tray unit 6400 and the operation device 10300 are removed from the front frame 10014. FIG.

正面枠10014は、骨格を形成する枠状の金属部材であり、前扉取付金具58と一体
的に構成される金属本体部10014aを備え、下皿ユニット6400及び操作デバイス
10300は、金属本体部10014aに締結固定される。即ち、下皿ユニット6400
にも、操作デバイス10300にも、金属本体部10014a側(背面側)に開放する締
結部(雌ネジ形成部)が構成されており、金属本体部10014aには、締結部と対応す
る位置に貫通孔が穿設されている。金属本体部10014aの背面側から締結部材(雄ネ
ジ)を貫通孔に挿通し、締結部に螺合させ締め付けることにより、下皿ユニット6400
や、操作デバイス10300が正面枠10014に締結固定される。
The front frame 10014 is a frame-shaped metal member that forms a skeleton, and includes a metal body portion 10014a integrally formed with the front door mounting bracket 58. is fastened to the That is, the lower tray unit 6400
Both the operation device 10300 and the operation device 10300 are configured with a fastening portion (female screw forming portion) that opens toward the metal main body portion 10014a side (back side), and the metal main body portion 10014a is penetrated at a position corresponding to the fastening portion. A hole is drilled. A fastening member (male screw) is inserted through the through-hole from the back side of the metal main body 10014a, and the lower tray unit 6400 is screwed into the fastening portion and tightened.
Alternatively, the operation device 10300 is fastened and fixed to the front frame 10014 .

図211及び図212に示すように、操作デバイス10300は、上皿17と下皿ユニ
ット6400とに挟み込まれる態様で保持される。即ち、上皿17は、操作デバイス10
300の上部後方から操作デバイス10300を保持し、下皿ユニット6400は、操作
デバイス10300の下部前方から操作デバイス10300を保持する。以下で、操作デ
バイス10300が正面枠10014に保持される構成について順に説明する。
As shown in FIGS. 211 and 212, the operation device 10300 is held between the upper tray 17 and the lower tray unit 6400. As shown in FIGS. That is, the upper plate 17 is the operating device 10
300 holds the operation device 10300 from the upper rear, and the lower tray unit 6400 holds the operation device 10300 from the lower front of the operation device 10300 . The configuration in which the operation device 10300 is held by the front frame 10014 will be described in order below.

図213は、正面枠10014の分解正面斜視図であり、図214は、正面枠1001
4の分解正面図である。なお、図213及び図214では、正面枠10014の上半部お
よび下皿ユニット6400の図示が省略される。また、図213では、操作デバイス10
300は、金属本体部10014aから分解された上で、背面側からの方向視で図示され
ると共に、理解を容易とするために、挿通孔6801R,6801Lと、その締結箇所と
を繋ぐ組み付け方向線が想像線で図示される。
213 is an exploded front perspective view of the front frame 10014, and FIG.
4 is an exploded front view of FIG. 213 and 214, illustration of the upper half of the front frame 10014 and the lower tray unit 6400 is omitted. Further, in FIG. 213, the operation device 10
300 is disassembled from the metal main body 10014a and is shown in the direction viewed from the back side, and for easy understanding, the assembly direction lines connecting the insertion holes 6801R and 6801L and their fastening points are shown. is illustrated by imaginary lines.

操作デバイス10300を正面枠10014に正面側からはめ込むように組み付ける際
、内側ケース部材10330の下方に配置される底部材Deの下面が、正面枠10014
の正面側に板状に突設される板状凸部T10の上面に乗り上げるように当接する。
When the operation device 10300 is assembled into the front frame 10014 by fitting it from the front side, the bottom surface of the bottom member De arranged below the inner case member 10330
It abuts so as to ride on the upper surface of a plate-like protrusion T10 that protrudes in a plate-like shape from the front side of the .

操作デバイス10300の下側には、内側ケース部材10330の底面に下方から締結
固定される底部材Deが配設されている。底部材Deは、正面側へ開口形成される嵌合凹
部De1(図212参照)と、内側ケース部材10330側の反対側(下側)および背面
側が開放される凹設部De2と、を主に備える。
A bottom member De that is fastened and fixed to the bottom surface of the inner case member 10330 from below is arranged on the lower side of the operation device 10300 . The bottom member De mainly includes a fitting recess De1 (see FIG. 212) that is open to the front side, and a recess De2 that is open on the side (lower side) opposite to the inner case member 10330 side and the back side. Prepare.

凹設部De2は、下方が開放される背面視コ字状に形成されるものであり、板状凸部T
10に嵌合可能な大きさで形成される即ち、板状凸部T10と凹設部De2との嵌合によ
り、操作デバイス10300の正面枠10014に対する位置合わせを行うことができる
。また、板状凸部T10が厚肉板状に形成されることから、板状凸部T10の剛性により
操作デバイス10300の上下位置を維持することができる。なお、ここでの嵌合とは、
隙間の有無に関係なく、板状凸部T10に対する底部材Deの位置合わせが可能とされて
いれば良い。
The concave portion De2 is formed in a U-shape when viewed from the rear with an open bottom, and the plate-like convex portion T
The operation device 10300 can be aligned with the front frame 10014 by fitting the plate-like projection T10 and the recess De2. Further, since the plate-like protrusion T10 is formed in a thick plate shape, the vertical position of the operation device 10300 can be maintained by the rigidity of the plate-like protrusion T10. In addition, the mating here is
It is sufficient that the bottom member De can be positioned with respect to the plate-shaped convex portion T10 regardless of the presence or absence of the gap.

板状凸部T10の先端には、左右一対で正面側へ細い円柱状に突設される円柱突設部と
、一対の円柱突設部の中間位置において締結ネジを螺入可能に形成される雌ネジ孔とが形
成される。
At the tip of the plate-shaped protrusion T10, a pair of left and right cylindrical protrusions projecting toward the front side in a thin columnar shape and a fastening screw can be screwed at an intermediate position between the pair of cylindrical protrusions. A female screw hole is formed.

一対の円柱突設部は、凹設部De2の対応する壁部(正面側壁部)に凹設される窪みに
差し込まれることで板状凸部T10と底部材Deとの位置合わせを行う目的で形成される
ものであり、雌ネジ孔に螺入される締結ネジは凹設部De2の対応する位置に穿設される
挿通孔に挿通され、この締結ネジを締めることにより板状凸部T10と底部材Deとが締
結固定される。
The pair of columnar projecting portions are inserted into recesses formed in the corresponding wall portions (front side wall portions) of the recessed portion De2 for the purpose of aligning the plate-shaped projecting portion T10 and the bottom member De. A fastening screw that is screwed into the female screw hole is inserted into an insertion hole that is drilled at a corresponding position in the concave portion De2. The bottom member De is fastened and fixed.

上述のように、底部材Deの後半部に形成される凹設部De2が板状凸部T10に乗る
一方で、その反対側の前側半部(図215(a)参照)が、板状支持部6426の平面板
状部6426aの上方に配置される。即ち、底部材Deの前側半部は、樹脂部材6427
を挟んで平面板状部6426aと上下方向で対向配置され、樹脂部材6427と当接可能
に形成される。
As described above, the concave portion De2 formed in the rear half portion of the bottom member De rides on the plate-like convex portion T10, while the opposite front half portion (see FIG. 215(a)) serves as a plate-like support. It is arranged above the planar plate-like portion 6426a of the portion 6426. As shown in FIG. That is, the front half of the bottom member De is made of the resin member 6427
is disposed opposite to the plane plate-like portion 6426a in the up-down direction with the .theta.

なお、ここでの当接可能とは、何ら状況が限定されるものではない。例えば、操作デバ
イス10300の自重で普段から樹脂部材6427と当接している態様でも良いし、普段
は樹脂部材6427と底部材Deとは離間している一方、操作デバイス10300に負荷
が与えられたり、振動演出を実行したりして操作デバイス10300が下降変位した場合
に樹脂部材6427と底部材Deとが当接する態様でも良い。
It should be noted that the term "contactable" here is not limited to any situation. For example, the operation device 10300 may normally be in contact with the resin member 6427 due to its own weight. A mode in which the resin member 6427 and the bottom member De come into contact when the operation device 10300 is displaced downward due to the execution of a vibration presentation may also be adopted.

操作デバイス10300を正面枠10014にはめ込んだ後、正面枠10014に背面
側から挿通される締結ネジが締結されることにより、操作デバイス10300が正面枠1
0014に固定される。
After the operation device 10300 is fitted into the front frame 10014, the operation device 10300 is attached to the front frame 1 by tightening the fastening screws that are inserted through the front frame 10014 from the rear side.
Fixed to 0014.

即ち、操作デバイス10300の内側ケース部材10330は、締結ネジを螺入可能に
形成される複数(本実施形態では3箇所)の締結部10333と、その締結部10333
の内の一つに覆設される金属板であり、締結ネジを挿通可能な挿通孔が穿設され、締結固
定に伴い圧縮力を受け得る金属板部10334と、を主に備える。
That is, the inner case member 10330 of the operation device 10300 includes a plurality of (three in this embodiment) fastening portions 10333 formed so that fastening screws can be screwed therein, and the fastening portions 10333
The metal plate portion 10334 is a metal plate covering one of the above, and is mainly provided with a metal plate portion 10334 which is provided with an insertion hole through which a fastening screw can be inserted and can receive a compressive force due to fastening and fixing.

締結部10333は、金属本体部10014aに締結ネジを挿通可能な直径で穿設され
る挿通孔H10aの縁部に当接可能に形成される。金属本体部10014aの正面側には
、硬質樹脂製の中間板が配設されているが、挿通孔H10a周辺において中間板に貫通孔
が穿設されることで、その貫通孔を通して締結部10333を金属本体部10014aに
当接させることができる。
The fastening portion 10333 is formed so as to be able to come into contact with the edge portion of an insertion hole H10a that is drilled in the metal main body portion 10014a with a diameter that allows the fastening screw to pass therethrough. An intermediate plate made of hard resin is disposed on the front side of the metal body portion 10014a, and a through hole is formed in the intermediate plate around the insertion hole H10a, so that the fastening portion 10333 can be connected through the through hole. It can be brought into contact with the metal body portion 10014a.

ここで、金属板部10334が配置される締結部10333と対応する挿通孔H10a
の周囲は、他の挿通孔H10aに比較して、中間板の貫通孔が大きくされる。この貫通孔
の形状は、締結部10333の背面側に覆設される金属板部10334と干渉しない大き
さとして設計される。
Here, the insertion hole H10a corresponding to the fastening portion 10333 in which the metal plate portion 10334 is arranged
, the through-hole of the intermediate plate is made larger than the other through-holes H10a. The shape of this through-hole is designed to have a size that does not interfere with the metal plate portion 10334 that is provided on the rear side of the fastening portion 10333 .

これにより、操作デバイス10300を正面枠10014に締結固定することに伴い、
金属板部10334を金属本体部10014aに密着させることができる。即ち、金属板
部10334と金属本体部10014aとを電気的に導通させることができるので、所謂
アース線と同じ役割を持たせることができる。これにより、操作デバイス10300を操
作する遊技者の安全を担保することができる。
As a result, as the operation device 10300 is fastened and fixed to the front frame 10014,
The metal plate portion 10334 can be brought into close contact with the metal body portion 10014a. That is, since the metal plate portion 10334 and the metal body portion 10014a can be electrically connected, it can be given the same role as a so-called ground wire. As a result, the safety of the player who operates the operation device 10300 can be ensured.

また、間に金属板部10334を配置することにより、金属板部10334に座金の機
能を持たせることができる。これにより、操作デバイス10300を金属本体部1001
4aに強固に固定することができる。
By arranging the metal plate portion 10334 therebetween, the metal plate portion 10334 can have the function of a washer. As a result, the operation device 10300 is connected to the metal body portion 1001
It can be firmly fixed to 4a.

なお、金属板部10334の形状は、本実施形態に限定されるものではなく、種々の態
様が例示される。例えば、貫通孔が形成される代わりに、締結部10333の螺入孔を跨
ぐ一対の爪を備えるように構成しても良い。加えて、この爪が前後に位置ずれて形成され
る場合には、スプリングワッシャの機能を持たせることができ、締結強度を増大させるこ
とができる。
In addition, the shape of the metal plate portion 10334 is not limited to the present embodiment, and various aspects are exemplified. For example, instead of forming a through-hole, a pair of claws straddling the screw-in hole of the fastening portion 10333 may be provided. In addition, when the claws are formed to be shifted forward and backward, it is possible to have the function of a spring washer and to increase the fastening strength.

操作デバイス10300が正面枠10014に締結される箇所は、挿通孔6801R,
6801Lを除き背面側に集中している。締結に必要な箇所を背面側に集中させることに
より、正面側の設計自由度を向上させることができ、意匠性の向上を図ることができる。
The places where the operation device 10300 is fastened to the front frame 10014 are the insertion holes 6801R,
Except for 6801L, they are concentrated on the back side. By concentrating the portions required for fastening on the back side, the degree of design freedom on the front side can be improved, and the design can be improved.

一方で、背面側で締結固定するだけでは、操作デバイス10300の正面側に沈み込み
方向(下方向)の負荷がかけられた場合に、操作デバイス10300が下降変位し易くな
るので問題である。そこで、本実施形態では、締結箇所を背面側に集中させながら、操作
デバイス10300の正面側の沈み込み変位を抑制するような構造を採用している。これ
について、以下で順に説明する。
On the other hand, simply fastening and fixing the operation device 10300 on the back side is a problem because the operation device 10300 tends to be displaced downward when a load is applied to the front side of the operation device 10300 in a sinking direction (downward direction). Therefore, in the present embodiment, a structure is adopted in which the front side of the operation device 10300 is restrained from sinking displacement while concentrating the fastening points on the rear side. This will be explained in order below.

まず、嵌合凹部De1の作用について説明する。操作デバイス10300は、正面下側
に形成される嵌合凹部De1が嵌合部6426dと嵌合する(図211及び図212参照
)。これにより、操作デバイス10300の正面側部は嵌合部6426dに上下方向の移
動が規制されることになり、沈み込み変位が抑制される。
First, the action of the fitting recess De1 will be described. In the operation device 10300, the fitting recess De1 formed on the lower front side fits with the fitting portion 6426d (see FIGS. 211 and 212). As a result, the vertical movement of the front side portion of the operation device 10300 is restricted by the fitting portion 6426d, and sinking displacement is suppressed.

次いで、左前カバー10321及び右前カバー10322の作用について説明する。図
213及び図214に示すように、左前カバー10321及び右前カバー10322は、
首振り操作部材10310の背面側に配置される上半部の背面側縁に、板状に張り出す部
分を備える。
Next, the action of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 will be described. As shown in FIGS. 213 and 214, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are
The back side edge of the upper half of the swing operation member 10310 arranged on the back side is provided with a plate-like overhanging portion.

即ち、左前カバー10321は、上半部の背面側縁に沿って板状に張り出す板状張出部
10321cと、その板状張出部10321cから更に張り出す複数の部分張出部103
21dと、を主に備える。
That is, the left front cover 10321 has a plate-like protruding portion 10321c protruding in a plate shape along the rear side edge of the upper half, and a plurality of partial protruding portions 103 further protruding from the plate-like protruding portion 10321c.
21d and .

また、同様に、右前カバー10322は、上半部の背面側縁に沿って板状に張り出す板
状張出部10322cを備える。なお、右前カバー10322には、部分張出部1032
1dに対応する部分は形成されておらず、板状張出部10322cの周辺を任意に設計す
ることができる。
Similarly, the right front cover 10322 has a plate-like protruding portion 10322c that protrudes in a plate shape along the rear side edge of the upper half portion. It should be noted that the right front cover 10322 has a partial projecting portion 1032
The portion corresponding to 1d is not formed, and the periphery of the plate-like projecting portion 10322c can be arbitrarily designed.

板状張出部10321c,10322c及び部分張出部10321dは、収容凹部17
aに差し込まれ、嵌合される部分として構成される。ここで、本実施形態の収容凹部17
aの構成について説明する。
The plate-like overhanging portions 10321c, 10322c and the partial overhanging portion 10321d are
It is configured as a part that is inserted into and fitted to a. Here, the housing recess 17 of this embodiment
The configuration of a will be described.

図213及び図214に示すように、収容凹部17aは、下縁が収容凹部17aの左右
に亘り略同等の張出幅で正面側に張り出す下縁張出部10017bと、収容凹部17aの
左右両側で下縁張出部10017bの下方に板状張出部10321c,10322cの板
厚よりも若干長い間隔を空けた位置において、正面側へ張り出す態様で下縁張出部100
17bと対向配置され下縁張出部10017bとの間に溝を形成する複数の対向張出部1
0017cと、上辺が下縁張出部10017bと面位置の長孔として前後方向に穿設され
る複数の位置決め孔10017dと、右側の対向張出部10017cと横並びとされる位
置において前後方向に穿設される逃げ孔10017eと、を主に備える。
As shown in FIGS. 213 and 214, the accommodation recess 17a has a lower edge projecting portion 10017b projecting to the front side with substantially the same projecting width across the left and right of the accommodation recess 17a, and a left and right extension of the accommodation recess 17a. On both sides of the lower edge projecting portion 10017b, the lower edge projecting portion 100 is located at a position slightly longer than the plate thickness of the plate-shaped projecting portions 10321c and 10322c in a manner projecting toward the front side.
17b and a plurality of opposed protruding portions 1 forming a groove between the lower edge protruding portion 10017b and the lower edge protruding portion 10017b
0017c, a plurality of positioning holes 10017d drilled in the front-rear direction as elongated holes whose upper side is aligned with the lower edge protruding portion 10017b, and the right facing protruding portion 10017c. and an escape hole 10017e provided.

操作デバイス10300を収容凹部17aに組み付ける際には、板状張出部10321
c,10322cが下縁張出部10017bと対向張出部10017cとの間の溝に差し
込まれ、複数の部分張出部10321dが複数の位置決め孔10017dにそれぞれ挿入
されることで、左前カバー10321及び右前カバー10322が収容凹部17aに嵌合
支持される。
When assembling the operation device 10300 into the housing recess 17a, the plate-like projecting portion 10321
c, 10322c are inserted into the grooves between the lower edge protruding portion 10017b and the opposing protruding portion 10017c, and the plurality of partial protruding portions 10321d are inserted into the plurality of positioning holes 10017d, respectively, so that the left front cover 10321 and A right front cover 10322 is fitted and supported in the housing recess 17a.

この場合において、板状張出部10321c,10322cが下縁張出部10017b
と対向張出部10017cとの間の溝に嵌合されることで、左前カバー10321及び右
前カバー10322が上下方向に変位することが抑制される。
In this case, the plate-like projecting portions 10321c and 10322c are connected to the lower edge projecting portion 10017b.
and the opposing projecting portion 10017c, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are restrained from being displaced in the vertical direction.

加えて、複数の部分張出部10321dが複数の位置決め孔10017dにそれぞれ挿
入される(嵌合される)ことで、収容凹部17aに対する左前カバー10321及び右前
カバー10322の位置合わせを容易に行うことができ、左前カバー10321及び右前
カバー10322が上下左右方向に変位することを抑制することができる。
In addition, by inserting (fitting) the plurality of partial projecting portions 10321d into the plurality of positioning holes 10017d, it is possible to easily align the left front cover 10321 and the right front cover 10322 with respect to the accommodation recess 17a. As a result, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be prevented from being displaced in the vertical and horizontal directions.

更に、収容凹部17aが正面側の開放されるアーチ状に形成されており、そのアーチの
内側に左前カバー10321及び右前カバー10322が面で当接して収容されるので、
左前カバー10321及び右前カバー10322が左右方向や背面側方向へ変位すること
を抑制することができる。
Furthermore, since the accommodation recess 17a is formed in an arch shape that opens on the front side, and the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are accommodated in contact with each other on the inner side of the arch.
Displacement of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 in the left-right direction and the rear side direction can be suppressed.

この構成により、操作デバイス10300の首振り操作部材10310が上向き位置と
され、遊技者が首振り操作部材10310に対して後方へ向けた負荷を与えた場合の、操
作デバイス10300の位置ずれを抑制する(早期に元の位置に復帰させる)ことができ
る。
With this configuration, the swing operation member 10310 of the operation device 10300 is positioned upward, and displacement of the operation device 10300 is suppressed when the player applies a backward load to the swing operation member 10310. (Early return to original position).

ここで、遊技者が首振り操作部材10310を操作する場合、主に左手で操作すること
になるところ、一般的な遊技姿勢(パチンコ機10010に正対する姿勢)では、パチン
コ機10010の左右中央に配置される操作デバイス10300の操作にあたり、左手を
斜め右前へ伸ばすことになるので、その操作時の負荷が左右方向成分を有しないことは稀
である。
Here, when the player operates the swing operation member 10310, it is mainly operated with the left hand. When operating the arranged operation device 10300, the left hand is stretched obliquely to the right front, so it is rare that the load during the operation does not have a left-right component.

そのため、首振り操作部材10310に対して後方へ向けた負荷が与えられるのと同時
に、左右方向の負荷が与えられることから、操作デバイス10300は後方および左右方
向に位置ずれする虞がある。
Therefore, since a load in the left-right direction is applied to the swing operation member 10310 at the same time as the load in the rearward direction is applied, the operation device 10300 may be displaced in the rearward and lateral directions.

これに対し、本実施形態では、操作デバイス10300が収容凹部17aのアーチ状部
に囲われており、間に左前カバー10321及び右前カバー10322が配置されるので
、操作デバイス10300が位置ずれした場合に生じ得る左前カバー10321、右前カ
バー10322の変形の復元力は、左右方向および前後方向で、操作デバイス10300
を基の位置に復帰させる方向へ生じる。これにより、操作デバイス10300に位置ずれ
が生じても、早期に位置を復帰させることができる。
In contrast, in this embodiment, the operation device 10300 is surrounded by the arch-shaped portion of the housing recess 17a, and the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are arranged therebetween. The restoring force of the deformation of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 that can be generated is determined by the operation device 10300 in the left-right direction and the front-rear direction.
to return to its original position. As a result, even if the operation device 10300 is displaced, the position can be quickly restored.

上記各構成から、収容凹部17aに対する左前カバー10321及び右前カバー103
22の変位の抑制を図ることができる。即ち、収容凹部17aに対する操作デバイス10
300の変位の抑制を図ることができる。
From the above configurations, the left front cover 10321 and the right front cover 103 for the accommodation recess 17a
22 displacement can be suppressed. That is, the operation device 10 for the accommodation recess 17a
Suppression of the displacement of 300 can be aimed at.

なお、逃げ孔10017eは、左前カバー10321及び右前カバー10322の後述
する固定組部6802が挿通される貫通孔として機能する。逃げ孔10017eが形成さ
れることにより、固定組部6802を板状張出部10321cよりも外方に張り出す位置
に配設することができる。
The escape hole 10017e functions as a through-hole through which the fixing assembly 6802 of the left front cover 10321 and the right front cover 10322, which will be described later, is inserted. By forming the escape hole 10017e, the fixing assembly 6802 can be disposed at a position that protrudes outward from the plate-like projecting portion 10321c.

次いで、操作デバイス10300周りについて説明する。まず、操作デバイス1030
0の内部構造の概略について説明する。図215(a)、図215(b)、図216(a
)及び図216(b)は、図207のCCXVa-CCXVa線における操作デバイス1
0300の部分断面図である。
Next, the surroundings of the operation device 10300 will be described. First, the operation device 1030
An outline of the internal structure of 0 will be described. Figure 215(a), Figure 215(b), Figure 216(a)
) and FIG. 216(b) show the operation device 1 on the CCXVa-CCXVa line in FIG.
0300 is a partial cross-sectional view.

図215(a)では、首振り操作部材10310が上向き位置(本実施形態における初
期位置)に配置された状態が図示され、図215(b)、図216(a)及び図216(
b)では、首振り操作部材10310が下向き位置(本実施形態における押し下げ位置)
に配置された状態が図示される。
FIG. 215(a) shows a state in which the swing operation member 10310 is arranged in the upward position (initial position in this embodiment), and FIG. 215(b), FIG.
In b), the swing operation member 10310 is in the downward position (the depressed position in this embodiment).
, is shown.

図215(a)及び図215(b)に示すように、操作デバイス10300は、首振り
操作部材10310を軸支棒10363で軸支するレバー部材10340が内側ケース部
材10330に固定されるレバー支持軸10331d1で軸支される。従って、遊技者が
操作可能な首振り操作部材10310は、レバー支持軸10331d1を中心とした円弧
軌跡上に配置される軸支棒10363の移動に伴う変位と、その軸支棒10363を中心
とする回転方向の変位とが組み合わされた態様で変位可能とされ、遊技者の操作によりそ
の変位を生じさせるように構成される。
As shown in FIGS. 215(a) and 215(b), the operation device 10300 includes a lever support shaft to which a lever member 10340 that pivotally supports a swing operation member 10310 with a pivot rod 10363 is fixed to an inner case member 10330. It is journalled at 10331d1. Therefore, the swinging operation member 10310 that can be operated by the player is displaced along with the movement of the shaft support rod 10363 arranged on an arc locus centered on the lever support shaft 10331d1, and Displacement is possible in combination with displacement in the rotational direction, and the displacement is caused by the operation of the player.

即ち、上向き位置に配置された首振り操作部材10310を把持し、後方へ向けて負荷
を加えることで、首振り操作部材10310を軸支棒10363を中心とした回転変位の
態様で押し込むことができる(押し込み操作)。
That is, by gripping the swinging operation member 10310 arranged in the upward position and applying a load toward the rear, the swinging operation member 10310 can be pushed in in a manner of rotational displacement about the pivot rod 10363. (push operation).

また、上向き位置に配置された首振り操作部材10310を把持し、手前側下方へ向け
て負荷を加えることで、首振り操作部材10310を、レバー支持軸10331d1を中
心とした回転変位の態様で押し下げることができる(押し下げ操作)。
Also, by gripping the swinging operation member 10310 arranged in the upward position and applying a load toward the front side downward, the swinging operation member 10310 is pushed down in a manner of rotational displacement about the lever support shaft 10331d1. (press down operation).

また、首振り操作部材10310が下向き位置に配置された状態では、姿勢修正装置1
0312の作用(首振り操作部材10310に対して壁部材10322bから離反する方
向の負荷を与える作用)により、首振り操作部材10310がレバー部材10340に対
して後方に押し込まれた姿勢(後転姿勢、初期位置からレバー部材10340に対して角
度θ17yだけ後転した姿勢)とされる。そのため、レバー支持軸10331d1の回転
角度に比較して、首振り操作部材10310の姿勢変化の角度は小さいので、レバー部材
10340の回転変位による振動装置10366の振動方向の変化の抑制を図ることがで
きる。
In addition, when the swing operation member 10310 is arranged in the downward position, the posture correction device 1
The action of 0312 (the action of applying a load to the swing operation member 10310 in the direction away from the wall member 10322b) causes the swing operation member 10310 to assume a posture pushed backward with respect to the lever member 10340 (backward roll posture, 17y with respect to the lever member 10340 from the initial position). Therefore, since the angle of change in posture of the swing operation member 10310 is smaller than the rotation angle of the lever support shaft 10331d1, it is possible to suppress the change in the vibration direction of the vibration device 10366 due to the rotational displacement of the lever member 10340. .

また、首振り操作部材10310が下向き位置に配置された状態で首振り操作部材10
310に変位可能に支持されるレンズ部材10317を押す操作(プッシュ操作)を行う
と、その操作時の負荷により首振り操作部材10310が軸支棒10363を中心に回転
変位し、前側へ倒れ込む態様で変位させ、振動装置10366の振動方向を方向Y17c
に変化させることができる(図216(b)参照)。
Also, when the swing operation member 10310 is arranged at the downward position, the swing operation member 10
When the lens member 10317 displaceably supported by 310 is pushed (push operation), the swinging operation member 10310 is rotationally displaced around the pivot rod 10363 by the load during the operation, and falls forward. by displacing the vibrating device 10366 in the direction Y17c
(see FIG. 216(b)).

このように、本実施形態では、首振り操作部材10310に複数の方向から操作のため
の負荷を付与可能に構成されており、負荷の態様が異なれば、首振り操作部材10310
の変位の態様も異なるように構成することができる。
In this way, in this embodiment, the swing operation member 10310 is configured to be able to receive loads for operation from a plurality of directions.
can also be configured differently.

レバー部材10340は、駆動モータによってレバー支持軸10331d1を中心とし
て回転駆動される。これにより、首振り操作部材10310を押し下げ操作され、下向き
位置に配置されたとしても、駆動モータによりレバー部材10340を回転制御すること
により、首振り操作部材10310を上向き位置に復帰させることができる。
The lever member 10340 is rotationally driven around a lever support shaft 10331d1 by a drive motor. As a result, even if the swing operation member 10310 is pushed down and placed in the downward position, the drive motor controls the rotation of the lever member 10340 so that the swing operation member 10310 can be returned to the upward position.

レバー部材10340の先端部には、直線的な振動を発生させるボイスコイルモータか
ら構成される振動装置10366が配設され、振動装置10366の振動は直接的または
間接的な当接によりレンズ部材10317に伝達されるよう構成される。
A vibrating device 10366 composed of a voice coil motor that generates linear vibration is provided at the tip of the lever member 10340, and the vibration of the vibrating device 10366 is applied to the lens member 10317 by direct or indirect contact. configured to be transmitted.

振動装置10366は、電磁力により一対の部材を直線方向に近接離反させる態様で互
いに動作させる装置であって、周囲に銅線が巻き付けられた筒状部材であるボビン部材(
レバー部材10340側に配置される部材)と、そのボビン部材の内周面よりも外径が小
径とされる円筒およびボビン部材の外周面よりも内径が大径とされる円筒が同軸で配置さ
れ円板形状の板で連結される押し付け部材(レンズ部材10317側に配置される部材)
と、を主に備える。なお、押し付け部材は、内側の円筒が軸心方向で極性が変化する磁性
体材料から形成される。
The vibrating device 10366 is a device that causes a pair of members to move toward and away from each other in a linear direction by means of electromagnetic force.
A member arranged on the lever member 10340 side), a cylinder having an outer diameter smaller than the inner peripheral surface of the bobbin member and a cylinder having an inner diameter larger than the outer peripheral surface of the bobbin member are coaxially arranged. A pressing member connected by a disk-shaped plate (a member arranged on the lens member 10317 side)
and are mainly provided. The pressing member is made of a magnetic material whose polarity changes in the axial direction of the inner cylinder.

振動装置10366は、軸支棒10363の中心を通る直線に沿う方向Y17aに沿っ
た直線的な振動を発生可能に構成される。加えて、本実施形態では、方向Y17aがレン
ズ部材10317の変位の方向と一致するように構成される。
Vibration device 10366 is configured to generate linear vibration along direction Y17a along a straight line passing through the center of pivot rod 10363 . In addition, in this embodiment, the direction Y17a is configured to match the direction of displacement of the lens member 10317 .

これにより、振動装置10366の振動のエネルギーを最大限に利用して、レンズ部材
10317を振動(変位)させることができ、振動装置10366の振動による演出効果
を向上させることができる。
As a result, the energy of the vibration of the vibrating device 10366 can be utilized to the maximum extent to vibrate (displace) the lens member 10317, and the effect of the vibration of the vibrating device 10366 can be improved.

次いで、左前カバー10321及び右前カバー10322の詳細について順に説明する
。図217は、操作デバイス10300の正面斜視図であり、図218は、操作デバイス
10300の背面斜視図である。
Next, details of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 will be described in order. 217 is a front perspective view of the operation device 10300, and FIG. 218 is a rear perspective view of the operation device 10300. FIG.

図217に示すように、操作デバイス10300の首振り操作部材10310の後方に
左前カバー10321及び右前カバー10322が配設されている。左前カバー1032
1及び右前カバー10322は、外側端部(首振り操作部材10310の反対側の端部)
が湾曲形成されるところ、その湾曲面の曲率半径の中心が首振り操作部材10310側に
配置される。これにより、首振り操作部材10310の周囲に空間を大きく確保すること
ができるので、首振り操作部材10310の可動域を確保することができると共に、首振
り操作部材10310を遊技者が把持するために指を入れるスペースを確保することがで
きる。
As shown in FIG. 217, a left front cover 10321 and a right front cover 10322 are arranged behind the swing operation member 10310 of the operation device 10300 . left front cover 1032
1 and the right front cover 10322 have outer ends (ends opposite to the swing operation member 10310).
is curved, the center of the radius of curvature of the curved surface is arranged on the swing operation member 10310 side. As a result, a large space can be secured around the swing operation member 10310, so that the movable range of the swing operation member 10310 can be secured, and the swing operation member 10310 can be grasped by the player. Make sure you have enough space to put your finger in.

また、端部の湾曲は、首振り操作部材10310を囲うように一連で構成されるので、
意匠性を向上させることができると共に、湾曲形状部の変形を全体に分けて生じさせるこ
とができるので、湾曲部の変形の許容幅を広げることができる。
In addition, since the curve of the end portion is configured in a series so as to surround the swing operation member 10310,
Designability can be improved, and deformation of the curved portion can be divided and caused as a whole, so that the allowable range of deformation of the curved portion can be widened.

図217及び図218に示すように、左前カバー10321及び右前カバー10322
は、収容凹部17aの左右両端部に締結される締結ネジを挿通可能に前後方向へ穿設され
る挿通孔6801R,6801Lと、締結ネジにより左前カバー10321及び右前カバ
ー10322を内側ケース部材10330から分離不能に固定するための固定組部680
2と、を備える。
As shown in FIGS. 217 and 218, left front cover 10321 and right front cover 10322
are through holes 6801R and 6801L drilled in the front-rear direction so that fastening screws fastened to the left and right ends of the housing recess 17a can be inserted, and the fastening screws separate the left front cover 10321 and the right front cover 10322 from the inner case member 10330. Securing assembly 680 for permanent fixation
2 and a.

左前カバー10321及び右前カバー10322は、左右両端部に配置される挿通孔6
801R,6801Lで収容凹部17aに締結固定される。左右両端部は、操作デバイス
10300に与えられる負荷(主に、左右方向中心を通り左右方向と直交する平面に沿う
方向の負荷)から最も離れた箇所であり、負荷が伝達されにくいので、挿通孔6801R
,6801Lに挿通され収容凹部17aに締結固定される締結ネジの緩みの発生を抑える
ことができる。
The left front cover 10321 and the right front cover 10322 have insertion holes 6 arranged at both left and right ends.
801R and 6801L are fastened and fixed to the accommodation recess 17a. Both the left and right ends are farthest from the load applied to the operation device 10300 (mainly the load in the direction along the plane perpendicular to the left-right direction passing through the center in the left-right direction), and the load is less likely to be transmitted. 6801R
, 6801L and fastened and fixed to the housing recess 17a from being loosened.

固定組部6802は、左前カバー10321及び右前カバー10322の境界面に形成
されるところ、図218に示すように、固定組部6802の形成位置は、左前カバー10
321及び右前カバー10322の左右方向中心(板状張出部10321c,10322
cが最も背面側に位置する箇所)から右側にずれた位置とされる。即ち、左前カバー10
321及び右前カバー10322は左右中心で分解される形状では形成されておらず、左
前カバー10321が左右中心を超えて右側まで形成され、右前カバー10322の形成
が左右中心よりも右側の位置に留まる。換言すれば、左前カバー10321の方が、右前
カバー10322よりも広い範囲で形成される。
The fixing assembly 6802 is formed at the interface between the left front cover 10321 and the right front cover 10322. As shown in FIG.
321 and the center of the right front cover 10322 in the left-right direction (plate-like projecting portions 10321c, 10322
c is located on the rearmost side) to the right. That is, the left front cover 10
321 and the right front cover 10322 are not formed in a shape to be disassembled at the left-right center, the left front cover 10321 is formed beyond the left-right center to the right side, and the formation of the right front cover 10322 remains on the right side of the left-right center. In other words, the left front cover 10321 is formed in a wider range than the right front cover 10322 .

本実施形態では、左前カバー10321及び右前カバー10322の後側の境界が左右
方向の中心からずれていることにより、収容凹部17aの中央部(最も背面側に位置する
部分)に一方の部材(本実施形態では、左前カバー10321)を差し込むことで収容凹
部17aとの位置合わせを完了させることができるので、両部材で位置合わせを行う場合
に比較して、組み付け易くすることができる。
In the present embodiment, the boundary between the left front cover 10321 and the right front cover 10322 on the rear side is displaced from the center in the left-right direction, so that one member (main body) is placed in the central portion (the portion located on the rearmost side) of the accommodation recess 17a. In the embodiment, the alignment with the housing recess 17a can be completed by inserting the left front cover 10321), which makes assembly easier than when alignment is performed using both members.

また、固定組部6802の位置を左右方向の中心からずらすことにより、操作デバイス
10300の操作時に伝達される負荷を低減することができるという効果を奏する。ここ
で、左前カバー10321及び右前カバー10322の背面側の箇所は、遊技者が操作す
る箇所としての首振り操作部材10310が近接配置され得る(特に上向き位置(図21
8参照)で近接配置される)箇所なので、操作デバイス10300の操作時の負荷の伝達
により、締結ネジが緩む虞がある。これに対し、本実施形態では、固定組部6802を操
作時の負荷が最大となる左右中心から左右にずらして配置したことで、伝達される負荷を
操作時の負荷に比較して低減することができる結果、固定組部6802における締結ネジ
の緩みの発生を抑えることができる。
Further, by shifting the position of the fixing assembly 6802 from the center in the left-right direction, it is possible to reduce the load transmitted when the operation device 10300 is operated. Here, a swinging operation member 10310, which is operated by the player, can be placed close to the rear side of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 (especially the upward position (Fig. 21).
8)), there is a risk that the fastening screw may loosen due to the transmission of the load when the operation device 10300 is operated. In contrast, in the present embodiment, the fixed assembly 6802 is displaced left and right from the left-right center where the load during operation is maximum, so that the transmitted load is reduced compared to the load during operation. As a result, loosening of the fastening screws in the fixed assembly 6802 can be suppressed.

このように、固定組部6802を左右中心から左右にずらすと共に左前カバー1032
1及び右前カバー10322の境界を同様にずらすことで、組み付け効率を向上すること
ができ、且つ、締結ネジの緩みの発生を生じにくくすることができる。
In this way, the fixing assembly 6802 is shifted left and right from the left-right center, and the left front cover 1032 is
1 and the right front cover 10322, the assembly efficiency can be improved, and loosening of the fastening screws can be prevented.

なお、左前カバー10321及び右前カバー10322は、両方とも、固定組部680
2において内側ケース部材10330に直接は締結固定されない。即ち、固定組部680
2において、右前カバー10322に挿通された締結ネジが左前カバー10321に締結
される。
Both the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are
2 is not directly fastened and fixed to the inner case member 10330 . That is, the fixed assembly 680
2 , the fastening screw inserted through the right front cover 10322 is fastened to the left front cover 10321 .

しかし、内側ケース部材10330に対しては、固定組部6802が内側ケース部材1
0330の上側板部に形成される貫通孔に挿通される(図220にて想像線で図示)と共
に、その上側板部を固定組部6802が両側から挟むに留まる(図218参照)。このよ
うに構成することで、左前カバー10321及び右前カバー10322をそれぞれ内側ケ
ース部材10330に締結する場合に比較して、左前カバー10321及び右前カバー1
0322に形成される締結箇所を減らすことができる。
However, for the inner case member 10330, the fixing assembly 6802 is the inner case member 1
0330 (illustrated by imaginary lines in FIG. 220), and the fixing assembly 6802 sandwiches the upper plate from both sides (see FIG. 218). By configuring in this way, the front left cover 10321 and the front right cover 10321 and the front right cover 10321 and the front right cover 10321 can be mounted more easily than when the front left cover 10321 and the front right cover 10322 are respectively fastened to the inner case member 10330 .
0322 can be reduced.

これにより、左前カバー10321及び右前カバー10322の撓みを活用することが
できる。即ち、左前カバー10321及び右前カバー10322に締結箇所が多く設けら
れる場合、締結ネジの剛性により左前カバー10321及び右前カバー10322が撓み
にくくなり、破損し易くなる虞がある。
Thereby, the bending of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be utilized. That is, when many fastening points are provided on the front left cover 10321 and the front right cover 10322, the rigidity of the fastening screws makes it difficult for the front left cover 10321 and the front right cover 10322 to bend, and there is a risk that they may be easily damaged.

一方で、締結箇所を維持したままで撓み易くするには左前カバー10321及び右前カ
バー10322の板厚を薄くすればいいが、この場合には、耐久性の低下を招いたり、不
正行為を惹起したりする虞がある。
On the other hand, in order to make it easier to flex while maintaining the fastening points, the plate thickness of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 should be reduced. There is a risk of

これに対し、本実施形態のように、締結箇所を減らすことにより、締結ネジの剛性に影
響されることなく、左前カバー10321及び右前カバー10322を十分に撓ませるこ
とが可能となる。これにより、左前カバー10321及び右前カバー10322の板厚を
過度に薄くすることなく、左前カバー10321及び右前カバー10322の撓みを活用
することができる。
In contrast, by reducing the fastening locations as in the present embodiment, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be sufficiently bent without being affected by the rigidity of the fastening screws. Accordingly, the bending of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be utilized without excessively thinning the plate thickness of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 .

図219及び図221は、操作デバイス10300の分解正面斜視図であり、図220
及び図222は、操作デバイス10300の分解背面斜視図である。図219及び図22
0に示すように、左前カバー10321及び右前カバー10322は左カバー部材103
23及び右カバー部材10324とそれぞれ一体の状態で左右に分解可能な構成とされる
219 and 221 are exploded front perspective views of the operating device 10300 and FIG.
222 is an exploded rear perspective view of the operating device 10300. FIG. Figures 219 and 22
0, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are connected to the left cover member 103.
23 and the right cover member 10324 can be disassembled into left and right.

また、図221及び図222に示すように、左前カバー10321は左カバー部材10
323に、右前カバー10322は右カバー部材10324に、それぞれ前後方向で1点
(調整長孔10323a,10324a)にて締結固定される。
Further, as shown in FIGS. 221 and 222, the left front cover 10321 is attached to the left cover member 10.
323, the right front cover 10322 is fastened and fixed to the right cover member 10324 at one point (adjustment long holes 10323a, 10324a) in the front-rear direction.

そのため、左前カバー10321及び右前カバー10322を互いに締結固定する前に
おいては、左前カバー10321は左カバー部材10323に対して、右前カバー103
22は右カバー部材10324に対して、それぞれ相対移動可能とされるので、左前カバ
ー10321及び右前カバー10322の組み付け位置の調整を行いやすくすることがで
きる。これについて、以下で説明する。
Therefore, before the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fastened and fixed to each other, the left front cover 10321 is attached to the left cover member 10323 .
22 are movable relative to the right cover member 10324, so that the assembly positions of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be easily adjusted. This will be explained below.

操作デバイス10300は、カバー部材10344,10345(図215参照)の曲
面に沿った形状で背面側が形成されカバー部材10344,10345の左右の縁を隠す
態様で内側ケース部材10330の正面側に配設される左前カバー10321、右前カバ
ー10322と、内側ケース部材10330に左右方向から締結固定される左カバー部材
10323,右カバー部材10324と、を備える。
The operation device 10300 is arranged on the front side of the inner case member 10330 in such a manner that the rear side thereof is formed along the curved surfaces of the cover members 10344 and 10345 (see FIG. 215) and the left and right edges of the cover members 10344 and 10345 are hidden. a left front cover 10321, a right front cover 10322, and a left cover member 10323, a right cover member 10324 fastened and fixed to the inner case member 10330 from the left and right directions.

左カバー部材10323及び右カバー部材10324は、外側上端部において、前後方
向に穿設され左右方向に長尺に延設される調整長孔10323a,10324aをそれぞ
れ備える。
The left cover member 10323 and the right cover member 10324 are respectively provided with long adjustment holes 10323a and 10324a which are drilled in the front-rear direction and elongated in the left-right direction at the outer upper end portions.

調整長孔10323a,10324aは、それぞれ左前カバー10321及び右前カバ
ー10322を締結固定するための孔であり、左右方向に長尺とされることで、成型のば
らつき等により左前カバー10321及び右前カバー10322の形状がばらついた場合
でも、首振り操作部材10310に対する左前カバー10321及び右前カバー1032
2の左右方向の位置を容易に調整することができる。
The long adjustment holes 10323a and 10324a are holes for fastening and fixing the front left cover 10321 and the front right cover 10322, respectively. Even if the shape varies, the left front cover 10321 and the right front cover 1032 with respect to the swing operation member 10310
2 can be easily adjusted in the horizontal direction.

左前カバー10321及び右前カバー10322は、調整長孔10323a,1032
4aに前後方向で締結固定されると共に、左右方向で対向する端面で、左右方向に締結固
定される。
The front left cover 10321 and the front right cover 10322 are provided with long adjustment holes 10323a and 1032.
It is fastened and fixed to 4a in the front-rear direction, and is fastened and fixed in the left-right direction at end surfaces facing each other in the left-right direction.

図219に示すように、右前カバー10322は、右前カバー10322の左前カバー
10321と当接する端面から右方向に凹設される嵌合凹部10322aと、その嵌合凹
部10322aに前後方向に抜け止めされる態様で装着される壁部材10322bと、を
備え、右前カバー10322と左前カバー10321とが組み立てられた状態(図217
参照)において、左方への移動を左前カバー10321の端面によって止められることに
より壁部材10322bが嵌合凹部10322aの内部に保持される。
As shown in FIG. 219, the right front cover 10322 has a fitting recess 10322a recessed rightward from the end surface of the right front cover 10322 that abuts against the left front cover 10321, and is retained in the front-rear direction by the fitting recess 10322a. and a wall member 10322b mounted in a manner in which the right front cover 10322 and the left front cover 10321 are assembled (Fig. 217
), the leftward movement is stopped by the end surface of the left front cover 10321, so that the wall member 10322b is held inside the fitting recess 10322a.

このような構成により、壁部材10322bを交換する際には、右前カバー10322
を取り外すのみで壁部材10322bを交換することができる(壁部材10322bは、
姿勢修正装置10312(図215参照)からの負荷を繰り返し受ける箇所である)。従
って、メンテナンス効率を向上させることができる。
With such a configuration, when replacing the wall member 10322b, the right front cover 10322
The wall member 10322b can be replaced only by removing the
This is where the load from the posture correction device 10312 (see FIG. 215) is repeatedly received). Therefore, maintenance efficiency can be improved.

まず、組み付け作業の手順を説明すると、左前カバー10321及び右前カバー103
22が左カバー部材10323、右カバー部材10324にそれぞれ組み付けられ(図2
21及び図222から図219及び図220へ移行することに相当)、締結固定された後
、左カバー部材10323及び右カバー部材10324が内側ケース部材10330に締
結されることにより左前カバー10321及び右前カバー10322が位置合わせされ、
その後、左前カバー10321及び右前カバー10322が締結固定される。
First, the procedure of assembly work will be described.
22 are assembled to the left cover member 10323 and the right cover member 10324 (see FIG. 2).
21 and 222 to FIGS. 219 and 220), after being fastened and fixed, the left front cover member 10323 and the right cover member 10324 are fastened to the inner case member 10330 to form the left front cover 10321 and the right front cover. 10322 are aligned,
After that, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fastened and fixed.

ここで、左前カバー10321や右前カバー10322が左カバー部材10323や右
カバー部材10324に対して相対移動できない場合、左前カバー10321や右前カバ
ー10322の位置ずれを修正する際に、わざわざ左カバー部材10323や右カバー部
材10324の内側ケース部材10330に対する締結を緩めて、左カバー部材1032
3や右カバー部材10324の配置をずらすことで修正を行う必要が生じる。
Here, when the left front cover 10321 and the right front cover 10322 cannot move relative to the left cover member 10323 and the right front cover member 10324, when correcting the positional deviation of the left front cover 10321 and the right front cover 10322, the left cover member 10323 and the right front cover 10323 need not move. By loosening the fastening of the right cover member 10324 to the inner case member 10330, the left cover member 1032
3 and the right cover member 10324, it is necessary to make corrections.

また、これを見越して左カバー部材10323や右カバー部材10324を内側ケース
部材10330に本締めせず、弱めに締結固定して左前カバー10321や右前カバー1
0322の位置を決める場合には、左前カバー10321及び右前カバー10322を締
結固定した(組立手順の下流側)後で、左カバー部材10323及び右カバー部材103
24を内側ケース部材10330に締結固定する(組立手順の上流側)という作業手順の
戻りが発生し、作業自体が複雑化するので、作業の単純化(簡素化)という面で好ましく
ない。
In anticipation of this, the left cover member 10323 and the right cover member 10324 are not fully tightened to the inner case member 10330, but rather weakly fastened and fixed.
0322, after fastening and fixing the left front cover 10321 and the right front cover 10322 (on the downstream side of the assembly procedure), the left cover member 10323 and the right cover member 103
24 to the inner case member 10330 (on the upstream side of the assembly procedure).

これに対し、本実施形態では、左前カバー10321や右前カバー10322が、左カ
バー部材10323や右カバー部材10324に対して相対移動可能とされるので、左カ
バー部材10323及び右カバー部材10324を内側ケース部材10330に締結固定
した後で、左前カバー10321及び右前カバー10322の位置調整を行うことができ
る。従って、組立作業を単純化することができる。
On the other hand, in this embodiment, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are movable relative to the left cover member 10323 and the right cover member 10324. After fastening and fixing to the member 10330, the positions of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be adjusted. Therefore, assembly work can be simplified.

左前カバー10321及び右前カバー部材10322は、上部カバー部材10344の
ガイド部10344aと前縁部が対向配置される遮蔽板部6803L,6803Rをそれ
ぞれ備える。遮蔽板部6803L,6803Rは、上部カバー部材10344と内側ケー
ス部材10330との間に生じる隙間を塞ぐ役割を有するところ(図220参照)、その
隙間にピアノ線を進入させパチンコ機10010の内部に進入しようとする不正行為や液
体を流し込む悪戯行為への対策として、ガイド部10344aとの間の隙間を小さく設計
している(本実施形態では、0.3mmのクリアランスで設計している)。
The left front cover 10321 and the right front cover member 10322 are provided with shielding plate portions 6803L and 6803R, respectively, whose front edge portions are arranged to face the guide portion 10344a of the upper cover member 10344. As shown in FIG. The shielding plate portions 6803L and 6803R have the role of closing the gap between the upper cover member 10344 and the inner case member 10330 (see FIG. 220), and allow the piano wire to enter the gap and enter the pachinko machine 10010. As a countermeasure against fraudulent actions and mischievous actions of pouring liquid, the gap between the guide portion 10344a is designed to be small (in this embodiment, the clearance is designed to be 0.3 mm).

一方で、操作時の負荷(衝撃)などの影響で、遮蔽板部6803L,6803Rとガイ
ド部10344aとの位置関係がずれ、隙間が塞がると、操作デバイス10300の動作
時にガイド部10344aと遮蔽板部6803L,6803Rとが擦れ、樹脂の削り粉が
発生する虞がある。樹脂の削り粉は、少ないうちは影響が少ないが、所謂フォトカプラ形
式に代表される光透過タイプのスイッチの検出溝に大量に詰まると、削り粉が光を遮蔽し
、誤検出を誘引する虞があると考えられる。そのため、採用できるスイッチの選択自由度
が制限される虞があった。
On the other hand, if the positional relationship between the shielding plate portions 6803L and 6803R and the guide portion 10344a is displaced due to the influence of the load (impact) during operation, and the gap is closed, the guide portion 10344a and the shielding plate portion are closed when the operation device 10300 is operated. 6803L and 6803R rub against each other, and there is a risk of generation of resin shavings. Resin shavings have little effect as long as they are small, but if a large amount of shavings clog the detection groove of a light transmission type switch represented by a so-called photocoupler, the shavings may block light and induce erroneous detection. It is thought that there is Therefore, there is a possibility that the degree of freedom of selection of switches that can be used is limited.

これに対し、本実施形態では、上述のように、左前カバー10321及び右前カバー1
0322の締結箇所としての固定組部6802が左右中心位置(操作時の負荷や、動作時
負荷が最大で生じる箇所)から左右に離れた位置に配置されるので、締結箇所に伝達され
る衝撃や負荷を低減することができ、締結ネジの緩みを生じ難くすることができる。
On the other hand, in this embodiment, as described above, the left front cover 10321 and the right front cover 1
Since the fixed assembly 6802 as the fastening point of 0322 is arranged at a position left and right away from the left-right center position (the point where the load during operation and the maximum load during operation occurs), the impact transmitted to the fastening point The load can be reduced, and loosening of the fastening screw can be prevented.

これにより、遮蔽板部6803L,6803Rとガイド部10344aとの位置関係が
ずれることを抑制することができ、樹脂の削り粉の発生を防止することができ、誤検出を
抑制することができるので、本実施形態では、遮蔽板部6803L,6803Rの正面側
にフォトカプラ形式の検出スイッチFCを配設するようにしている。
As a result, it is possible to suppress the displacement of the positional relationship between the shield plate portions 6803L and 6803R and the guide portion 10344a, and it is possible to prevent the generation of shavings of the resin, thereby suppressing erroneous detection. In this embodiment, a photocoupler type detection switch FC is arranged on the front side of the shielding plate portions 6803L and 6803R.

なお、検出スイッチFCは、首振り操作部材10310の後転方向への押し込み操作を
検出するためのスイッチであり、連結部10344cに固定されている。その検出スイッ
チFCと向かい合うようにして、首振り操作部材10310の内部に薄肉の金属板MBが
固定される。
Note that the detection switch FC is a switch for detecting a pushing operation of the swing operation member 10310 in the backward rotation direction, and is fixed to the connecting portion 10344c. A thin metal plate MB is fixed inside the swing operation member 10310 so as to face the detection switch FC.

そして、首振り操作部材10310に対して後転方向への押し込み操作がされると、金
属板MBが検出スイッチFCの検出溝に進入し検出光が遮蔽されるので、押し込み操作が
されたと判定することができる。本実施形態では、検出スイッチFCにも金属板MBにも
負荷は与えられないので、負荷が与えられる場合に比較して、耐久性の向上を図ることが
できる。
When the swinging operation member 10310 is pushed backward, the metal plate MB enters the detection groove of the detection switch FC and the detection light is blocked, so that it is determined that the pushing operation has been performed. be able to. In this embodiment, neither the detection switch FC nor the metal plate MB is subjected to a load, so durability can be improved compared to the case where a load is applied.

左前カバー10321及び右前カバー10322は、遮蔽板部6803L,6803R
の正面側に連続的な湾曲面として形成される湾曲板部6804L,6804Rと、その湾
曲板部6804L,6804Rの下側に正面視扇状の板部として連続的に形成される下板
部6805L,6805Rと、を主に備える。
The front left cover 10321 and the front right cover 10322 are shielding plate portions 6803L and 6803R.
A curved plate portion 6804L, 6804R formed as a continuous curved surface on the front side of the lower plate portion 6805L, a lower plate portion 6805L formed continuously as a fan-shaped plate portion below the curved plate portions 6804L, 6804R, 6805R and, mainly.

湾曲板部6804L,6804Rは、背面側の面が、左カバー部材10323及び右カ
バー部材10324の正面側上部の湾曲形状部分と面で当接可能な湾曲形状(即ち、レバ
ー支持軸10331d1(図215参照)を中心とする中心角度約90度の円弧形状)の
面として形成される。
The curved plate portions 6804L and 6804R have a curved shape (that is, the lever support shaft 10331d1 (Fig. 215 ) with a central angle of about 90 degrees).

下板部6805L,6805Rは、背面側の面から背面側へ突出される突出干渉部68
05aを備える。突出干渉部6805aは、左右方向において、左カバー部材13331
及び右カバー部材13332の内側縁部Rm1よりも若干内側に配置され、前後方向にお
いて、左カバー部材13331及び右カバー部材13332の正面側の面よりも背面側へ
張り出して形成される。
The lower plate portions 6805L and 6805R are protruding interfering portions 68 that protrude from the rear surface side to the rear surface side.
05a. The protruding interference portion 6805a is located on the left cover member 13331 in the left-right direction.
and slightly inside the inner edge Rm1 of the right cover member 13332, and is formed to protrude toward the rear side from the front side surfaces of the left cover member 13331 and the right cover member 13332 in the front-rear direction.

これにより、突出干渉部6805aは、左前カバー10321及び右前カバー1032
2と、左カバー部材10323及び右カバー部材10324とがそれぞれ組み立てられた
状態(図220参照)において、左右外側への変位を内側縁部Rm1に規制される。従っ
て、左前カバー10321又は右前カバー10322が左右方向外側へ変位することを防
止することができるので、左前カバー10321及び右前カバー10322が互いに離反
する態様で分解することを防止することができる。
As a result, the projecting interfering portion 6805a is positioned between the front left cover 10321 and the front right cover 1032.
2, the left cover member 10323 and the right cover member 10324 are respectively assembled (see FIG. 220), the lateral displacement is restricted by the inner edge Rm1. Therefore, it is possible to prevent the left front cover 10321 or the right front cover 10322 from being displaced laterally outward, thereby preventing the left front cover 10321 and the right front cover 10322 from being separated from each other and disassembled.

左前カバー10321及び右前カバー10322は、湾曲板部6804L,6804R
及び下板部6805L,6805Rの外周をそれぞれ連結する部分であって正面視外側へ
向けて広がり、その広がり先端で正面側へ湾曲する連結湾曲部6806L,6806Rを
備える。
The left front cover 10321 and the right front cover 10322 have curved plate portions 6804L and 6804R.
and connecting curved portions 6806L and 6806R, which are portions that connect the outer peripheries of the lower plate portions 6805L and 6805R, respectively, spread outward in a front view, and curve toward the front side at the ends of the spread.

左前カバー10321は、右端部において締結ネジを螺入可能に形成され上下に複数配
設される締結部6802L,6807L,6808Lを備える。また、右前カバー103
22は、左端部において上下に複数配設され締結ネジが挿通可能に穿設される挿通孔68
02R,6807R,6808Rを備える。
The left front cover 10321 has a plurality of fastening portions 6802L, 6807L, 6808L which are formed at the right end so that fastening screws can be screwed in and arranged vertically. Also, the right front cover 103
22 is a plurality of insertion holes 68 arranged vertically at the left end and through which fastening screws can be inserted.
02R, 6807R, and 6808R.

これら上下方向(操作デバイス10300の操作方向に沿う方向)に分散配置された複
数の締結部、挿通孔により、左前カバー10321、右前カバー10322及び内側ケー
ス部材10330が互いに固定される。これにより、操作デバイス10300の操作に伴
う負荷や衝撃を各締結部に分散させることができ、締結ネジの緩みの発生を抑制すること
ができる。
The left front cover 10321, the right front cover 10322, and the inner case member 10330 are fixed to each other by a plurality of fastening portions and insertion holes distributed in the vertical direction (direction along the operation direction of the operation device 10300). As a result, the load and impact caused by the operation of the operation device 10300 can be distributed to each fastening portion, and loosening of fastening screws can be suppressed.

更に、左前カバー10321と右前カバー10322との間の切れ目の位置で、位置ず
れが生じることを抑制することができるので、遊技者に視認されやすい意匠部分(特に、
正面視で容易に視認可能な下板部6805L,6805Rや連結湾曲部6806L,68
06R、図207参照)としての性能が低下することを防止できる。これら締結部、挿通
孔は、それぞれ役割が異なる。以下、順に説明する。
Furthermore, since it is possible to suppress the occurrence of misalignment at the position of the gap between the left front cover 10321 and the right front cover 10322, the design portion (particularly, the
Lower plate portions 6805L and 6805R and connecting curved portions 6806L and 68 which are easily visible in a front view
06R, see FIG. 207). These fastening portions and insertion holes have different roles. They will be described in order below.

締結部6802L及び挿通孔6802Rは、内側ケース部材10330の上面から張り
出す部分に左右方向に穿設される挿通孔H23aを挟み込む態様で組み付けられ、締結ネ
ジにより内側ケース部材10330を挟んで固定される。なお、所謂「共締め」の態様で
は無く、締結部6802Lから右方へ延設される筒状部の先端が、挿通孔6802Rの形
成される板部の左面に当接する態様で締結固定される。換言すれば、締結により、挿通孔
H23aの穿設される部分に対して圧縮負荷が生じない態様とされる。
The fastening portion 6802L and the insertion hole 6802R are assembled in such a manner as to sandwich the insertion hole H23a that is drilled in the left-right direction in the portion protruding from the upper surface of the inner case member 10330, and are fixed with the inner case member 10330 sandwiched by fastening screws. . It should be noted that instead of the so-called "fastening together" aspect, the tip of the cylindrical portion extending rightward from the fastening portion 6802L is fastened and fixed in a manner that abuts on the left surface of the plate portion in which the insertion hole 6802R is formed. . In other words, the fastening does not apply a compressive load to the portion where the insertion hole H23a is formed.

加えて、締結部6802Lから右方へ延設される筒状部の外径が挿通孔H23aの内径
よりも若干短く設計することにより隙間を設けている。操作デバイス10300への操作
時の負荷により内側ケース部材10330が下方へ変位した場合であっても、上述の隙間
の範囲であれば締結部6802Lと内側ケース部材10330との動作を独立させること
ができるので、内側ケース部材10330に生じ得る微小な変位の発生時に、固定組部6
802が同じように変位することを避けることができる。
In addition, a gap is provided by designing the outer diameter of the cylindrical portion extending rightward from the fastening portion 6802L to be slightly shorter than the inner diameter of the insertion hole H23a. Even if the inner case member 10330 is displaced downward due to the load applied to the operation device 10300 during operation, the fastening portion 6802L and the inner case member 10330 can operate independently within the range of the gap described above. Therefore, when a minute displacement that can occur in the inner case member 10330 occurs, the fixed assembly 6
A similar displacement of 802 can be avoided.

なお、締結部6802Lから右方へ延設される筒状部の延設長さを若干短くして、締結
時に挿通孔H23aの穿設される部分に対して圧縮負荷をかけるようにしても良い。この
場合、挿通孔H23aの穿設される部分の復元力が締結力を増大させるので、固定組部6
802における締結ネジの緩みを回避することができる。
It should be noted that the extension length of the tubular portion extending rightward from the fastening portion 6802L may be slightly shortened so that a compression load may be applied to the portion where the insertion hole H23a is drilled during fastening. . In this case, since the restoring force of the portion where the insertion hole H23a is drilled increases the fastening force, the fixing assembly 6
Loosening of the fastening screw at 802 can be avoided.

締結部6807Lは、内側ケース部材10330の正面側に張り出す部分において左右
方向に穿設される挿通孔H23bに挿通される締結ネジが螺入される部分である。この締
結ネジの螺入により、左前カバー10321が内側ケース部材10330に締結固定され
る。なお、本実施形態において、左前カバー10321及び内側ケース部材10330の
みが締結固定される箇所は、締結部6807L及び挿通孔H23bによる締結箇所のみで
ある。
The fastening portion 6807L is a portion into which a fastening screw is inserted through an insertion hole H23b drilled in the left-right direction in a portion of the inner case member 10330 that protrudes toward the front side. The left front cover 10321 is fastened and fixed to the inner case member 10330 by screwing in the fastening screw. Note that, in the present embodiment, the portions where only the left front cover 10321 and the inner case member 10330 are fastened and fixed are only fastening portions by the fastening portion 6807L and the insertion hole H23b.

挿通孔6807Rは、内側ケース部材10330の正面側に張り出す部分において左右
方向に沿って螺入可能に形成される締結部T23aに締結固定される締結ネジが挿通され
る貫通孔である。この締結ネジの螺入により、右前カバー10322が内側ケース部材1
0330に締結固定される。なお、本実施形態において、右前カバー10322及び内側
ケース部材10330のみが締結固定される箇所は、締結部T23b及び挿通孔6807
Rによる締結箇所のみである。
The insertion hole 6807R is a through hole through which a fastening screw is inserted to be fastened and fixed to a fastening portion T23a formed so as to be screwable in the left-right direction at a portion of the inner case member 10330 that protrudes toward the front side. By screwing in this fastening screw, the right front cover 10322 is attached to the inner case member 1 .
0330 is fastened and fixed. In this embodiment, only the right front cover 10322 and the inner case member 10330 are fastened and fixed to the fastening portion T23b and the insertion hole 6807.
It is only a fastening part by R.

締結部6808L及び挿通孔6808Rは、挿通孔6808Rに挿通される締結ネジが
締結部6808Lに螺入されることにより直接的に締結固定される部分である。なお、本
実施形態において、左前カバー10321及び右前カバー10322のみが締結固定され
る箇所は、締結部6808L及び挿通孔6808Rによる締結箇所のみである。
The fastening portion 6808L and the insertion hole 6808R are portions that are directly fastened and fixed by screwing a fastening screw inserted through the insertion hole 6808R into the fastening portion 6808L. Note that, in the present embodiment, the portions where only the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fastened and fixed are only fastening portions by the fastening portions 6808L and the insertion holes 6808R.

このように、本実施形態では、左前カバー10321及び右前カバー10322の対向
部の形成方向に沿って複数箇所で締結部および挿通孔が形成されるが、各箇所において、
締結される対象の組み合わせが異なるように構成されている。これにより、内側ケース部
材10330への左前カバー10321及び右前カバー10322への組み付けにおいて
、左前カバー10321及び右前カバー10322を一度に締結することが不要となるの
で、組み付け作業を容易とすることができる。組み付け手順について以下で説明する。
As described above, in the present embodiment, fastening portions and insertion holes are formed at a plurality of locations along the direction in which the facing portions of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are formed.
The combination of objects to be concluded is configured differently. As a result, when assembling the left front cover 10321 and the right front cover 10322 to the inner case member 10330, it is not necessary to fasten the left front cover 10321 and the right front cover 10322 at once, so the assembling work can be facilitated. The assembly procedure is described below.

まず初めに、左前カバー10321又は右前カバー10322の一方を内側ケース部材
10330に取り付けて、1箇所でも締結固定すれば、左前カバー10321又は右前カ
バー10322の一方が内側ケース部材10330から外れることを防止することができ
る。
First, if one of the left front cover 10321 or the right front cover 10322 is attached to the inner case member 10330 and fastened at even one place, either the left front cover 10321 or the right front cover 10322 is prevented from coming off from the inner case member 10330. be able to.

この場合において、左前カバー10321又は右前カバー10322のどちらを先に取
り付けても良い。左前カバー10321を先に取り付ける場合には、挿通孔H23bを通
して締結部6807Lに締結ネジを螺入する態様で締結固定することで、左前カバー10
321を内側ケース部材10330に固定することができるし、右前カバー10322を
先に取り付ける場合には、挿通孔6807Rを通して締結部T23aに締結ネジを螺入す
る態様で締結固定することで、右前カバー10322を内側ケース部材10330に固定
することができる。
In this case, either the left front cover 10321 or the right front cover 10322 may be attached first. When the front left cover 10321 is attached first, the front left cover 10321 is fastened and fixed by screwing a fastening screw into the fastening portion 6807L through the insertion hole H23b.
321 can be fixed to the inner case member 10330, and when the right front cover 10322 is attached first, the right front cover 10322 can be fixed by screwing a fastening screw into the fastening portion T23a through the insertion hole 6807R. can be secured to the inner case member 10330 .

次いで、左前カバー10321又は右前カバー10322の他方を内側ケース部材10
330に取り付け、同様に1箇所締結固定すれば、左前カバー10321及び右前カバー
10322をそれぞれ独立して内側ケース部材10330に締結した状態を構成できる。
Next, the other of left front cover 10321 or right front cover 10322 is attached to inner case member 10 .
330 and similarly fasten and fix at one point, a state in which the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are independently fastened to the inner case member 10330 can be constructed.

この後は、順序に指定は無いが、固定組部6802において締結ネジを螺入し締結固定
することにより、左前カバー10321及び右前カバー10322を内側ケース部材10
330に一体的に固定することができる。また、締結部6808L及び挿通孔6808R
において締結ネジを螺入し締結固定することにより、左前カバー10321及び右前カバ
ー10322のみを互いに締結固定することができる。
Thereafter, although the order is not specified, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are attached to the inner case member 10 by screwing the fastening screws into the fixing assembly 6802 and fastening and fixing them.
330 can be integrally fixed. Also, the fastening portion 6808L and the insertion hole 6808R
Only the front left cover 10321 and the front right cover 10322 can be fastened and fixed to each other by screwing the fastening screws in and fixing them.

このように、左前カバー10321及び右前カバー10322を互いに締結する箇所も
形成することにより、左前カバー10321及び右前カバー10322をそれぞれ内側ケ
ース部材10330に締結固定する締結態様のみで組み付ける場合に比較して、締結箇所
の個数を減らすことができる。
In this way, by also forming portions where the front left cover 10321 and the front right cover 10322 are fastened together, compared to the case where the front left cover 10321 and the front right cover 10322 are assembled to the inner case member 10330 only by fastening and fixing, The number of fastening points can be reduced.

なお、本実施形態では、左前カバー10321及び右前カバー10322の締結作業に
おいて、締結ネジは全て右から左へ挿通するように構成される。従って、締結ネジの挿通
方向が左右双方向で構成される場合に比較して、締結作業の効率化を図ることができる。
In addition, in this embodiment, in the operation of fastening the front left cover 10321 and the front right cover 10322, all fastening screws are configured to be inserted from right to left. Therefore, compared with the case where the fastening screws are inserted in both left and right directions, the efficiency of the fastening work can be improved.

また、締結部6802L,6807L,6808Lに固定される締結ネジの螺入方向は
、レバー部材10340の回転軸に沿う左右方向に統一されている。操作デバイス103
00は、各操作部の操作方向がレバー部材10340の回転軸の方向と直交する平面に沿
う方向とされるので、レバー部材10340の回転軸に沿う方向は、操作デバイス103
00の各操作部の操作方向と直交する方向である。即ち、操作時の負荷や衝撃が操作方向
に沿って発生した場合、締結ネジの螺入方向の成分は生じない。これにより、操作デバイ
ス10300の操作時の負荷や衝撃によって、締結ネジに緩みが発生することを抑制する
ことができる。
In addition, the screwing directions of the fastening screws fixed to the fastening portions 6802L, 6807L, and 6808L are unified in the horizontal direction along the rotation axis of the lever member 10340. As shown in FIG. Operation device 103
00, the operation direction of each operation portion is the direction along the plane orthogonal to the direction of the rotation axis of the lever member 10340. Therefore, the direction along the rotation axis of the lever member 10340 is the operation device 103
00 is a direction orthogonal to the operation direction of each operation unit. That is, when the load or impact during operation is generated along the direction of operation, there is no component in the screwing direction of the fastening screw. As a result, it is possible to prevent the tightening screw from loosening due to a load or impact when operating the operation device 10300 .

本実施形態では、操作デバイス10300が複数の操作部分(操作により動作する部分
を含む。例えば、首振り操作部材10310、レンズ部材10317、レバー部材103
40等)を備えるが、全ての操作部分が、レバー部材10340の回転軸と直交する方向
に動作する設計なので、締結ネジの螺入方向をレバー部材10340の回転軸に沿う左右
方向とした。
In this embodiment, the operation device 10300 includes a plurality of operation parts (parts operated by operation).
40, etc.), but since all operating parts are designed to operate in a direction orthogonal to the rotation axis of the lever member 10340, the screwing direction of the fastening screw is set to the left-right direction along the rotation axis of the lever member 10340.

一方で、操作部分によって、レバー部材10340の回転軸の方向と直交する平面上を
動作しない場合には(例えば、左右斜め方向に押し込む動作をする操作部分がある場合に
は)、各操作部分の操作方向のバランス(平均)として見出される方向(例えば、中間の
角度方向)を締結の方向として設定しても良いし、操作指示の頻度が多い操作部分を対象
にして(操作指示が稀に発生するだけの操作部分は無視して)締結の方向を設定しても良
い。
On the other hand, if the operating portion does not operate on a plane orthogonal to the direction of the rotation axis of the lever member 10340 (for example, if there is an operating portion that is pushed in the left and right oblique directions), each operating portion A direction found as a balance (average) of the operation directions (for example, an intermediate angle direction) may be set as the direction of fastening, or an operation portion where operation instructions are frequently given (operation instructions are rarely generated) may be set as the fastening direction. The fastening direction may be set by ignoring the operation part that only performs the fastening.

図223(a)は、左前カバー10321及び右前カバー10322の正面斜視図であ
り、図223(b)は、左前カバー10321及び右前カバー10322の背面斜視図で
ある。図223(a)及び図223(b)に示すように、左前カバー10321及び右前
カバー10322は、湾曲板部6804L,6804Rの間にレバー部材10340(図
220参照)を配置するための隙間が形成される部分、及び嵌合凹部10322aが形成
される部分を除いて、互いに対向配置される複数の面で上下に亘って接触する。
223(a) is a front perspective view of the left front cover 10321 and the right front cover 10322, and FIG. 223(b) is a rear perspective view of the left front cover 10321 and the right front cover 10322. FIG. As shown in FIGS. 223(a) and 223(b), the left front cover 10321 and the right front cover 10322 have a gap between the curved plate portions 6804L and 6804R for arranging the lever member 10340 (see FIG. 220). A plurality of surfaces opposed to each other are in contact with each other vertically, except for the portion where the contact portion is formed and the portion where the fitting recess 10322a is formed.

接触する部分では、遊技者から視認されない側において、左前カバー10321から右
方に板状の部分が延設される。即ち、例えば、遮蔽板部6803Lは、その下面に沿って
右方へ延設される下重ね部6803Laを備える(図223(a)参照)。
In the contact portion, a plate-like portion extends rightward from the left front cover 10321 on the side that is not visually recognized by the player. That is, for example, the shielding plate portion 6803L has a lower overlapping portion 6803La extending rightward along its lower surface (see FIG. 223(a)).

下重ね部6803Laにより、遮蔽板部6803Rが下支えされるので、遮蔽板部68
03Rが遮蔽板部6803Lに対して下方へ変位することが規制される。これにより、遮
蔽板部6803R,6803Lの間に隙間が生じることを防止することができ、遮蔽板部
6803R,6803Lの間を液体が通過することを抑制することができる。
Since the shielding plate portion 6803R is supported by the lower overlapping portion 6803La, the shielding plate portion 68
03R is restricted from being displaced downward with respect to the shielding plate portion 6803L. Accordingly, it is possible to prevent a gap from being generated between the shielding plate portions 6803R and 6803L, and it is possible to suppress the liquid from passing between the shielding plate portions 6803R and 6803L.

本実施形態では、遮蔽板部6803R,6803Lの下方に配置される内側ケース部材
10330や(図218参照)、その内部に背面側部が収容されるレバー部材10340
や、そのレバー部材10340を駆動する駆動モータや、駆動モータの駆動力を伝達する
カムやギアなどの伝達機構や、駆動モータを駆動させる電気系統(基板等)に液体が触れ
ることを防止することができる。
In this embodiment, an inner case member 10330 (see FIG. 218) arranged below the shielding plate portions 6803R and 6803L and a lever member 10340 in which the rear side portion is accommodated are provided.
, a drive motor that drives the lever member 10340, a transmission mechanism such as a cam or gear that transmits the drive force of the drive motor, and an electrical system (such as a substrate) that drives the drive motor. can be done.

加えて、遮蔽板部6803R,6803Lの切れ目が首振り操作部材10310の左右
中央よりも右側に形成される一方で、内側ケース部材10330を構成する左右部材の切
れ目(結合面)は首振り操作部材10310の左右中央位置と同様の面に配置される。そ
のため、遮蔽板部6803R,6803Lの間を液体が通過した場合であっても、その液
体が内側ケース部材10330を構成する左右部材の切れ目に即座に到達することを防止
することができる。
In addition, while the cuts of the shield plate portions 6803R and 6803L are formed on the right side of the center of the swing operation member 10310, the cuts (connecting surfaces) of the left and right members constituting the inner case member 10330 are formed on the swing operation member. It is arranged on the same plane as the left and right central position of 10310 . Therefore, even if liquid passes between the shielding plate portions 6803R and 6803L, the liquid can be prevented from immediately reaching the gap between the left and right members forming the inner case member 10330. FIG.

更に、本実施形態では、レバー部材10340を駆動する駆動モータは、内側ケース部
材10330の左右中央に対して左側に寄って配置されているので(内側ケース部材10
330から左方への膨出部分に対応、図218参照)、遮蔽板部6803R,6803L
の間の下方が濡れた場合であっても、その箇所を濡らす液体を内側ケース部材10330
の右外面を伝って下方へ流すことができるので、駆動モータが濡れることを回避すること
ができる。
Furthermore, in the present embodiment, the drive motor that drives the lever member 10340 is arranged to the left of the center of the inner case member 10330 (the inner case member 10
218), shielding plate portions 6803R, 6803L
Even if the lower part between the
Since the water can flow downward along the right outer surface of the drive motor, it is possible to avoid the drive motor from getting wet.

また、例えば、下板部6805Lは、嵌合凹部10322aの下方において、背面に沿
って右方へ延設される後重ね部6805Lbを備える。後重ね部6805Lbにより、下
板部6805Rが後ろから支えられるので、下板部6805Rが下板部6805Lに対し
て後方へ変位することが規制される。これにより、下板部6805R,6805Lの間に
隙間が生じることを防止することができ、下板部6805R,6805Lの間を液体が通
過することを抑制することができる。
Further, for example, the lower plate portion 6805L includes a rear overlapping portion 6805Lb extending rightward along the rear surface below the fitting recess 10322a. Since the rear overlapping portion 6805Lb supports the lower plate portion 6805R from behind, the lower plate portion 6805R is restricted from being displaced rearward with respect to the lower plate portion 6805L. Thereby, it is possible to prevent the formation of a gap between the lower plate portions 6805R and 6805L, and it is possible to suppress the liquid from passing between the lower plate portions 6805R and 6805L.

下板部6805R,6805Lの下方へ通過した液体は板状支持部6426に到達し(
図232,234参照)、更に多量の液体が通過を続けると覆設基礎部材6410の本体
部6411と下皿形成部材6420の本体箱部6421の間を通り、貫通孔6412へ向
けて流れたり、凹設形状部6414を伝って流れたりする可能性がある。特に、貫通孔6
412から液体が下方へ流れると、その液体は正面枠10014の外枠下面から下方へ流
れ、遊技者にかかったり、千両箱を濡らしたりする可能性がある。
The liquid that has passed below the lower plate portions 6805R and 6805L reaches the plate-like support portion 6426 (
232 and 234), when a large amount of liquid continues to pass through, it passes between the main body portion 6411 of the covering base member 6410 and the main body box portion 6421 of the lower plate forming member 6420, and flows toward the through hole 6412, There is a possibility that it may flow along the recessed shape portion 6414 . In particular, the through hole 6
If the liquid flows downward from 412, the liquid may flow downward from the lower surface of the outer frame of the front frame 10014 and splash the player or wet the senryo box.

本実施形態では、後述するように、貫通孔6412を下皿形成部材6420と球排出装
置6430とで挟み込む構成としているので、隙間なく挟み込むことで液体の通過を防止
し易くしているが、本実施形態のように、下板部6805R,6805Lの間を液体が通
過することを抑制することで、液体が遊技者にかかったり千両箱を濡らしたりする可能性
を減らすことができるので、遊技者が快適に遊技できるパチンコ機10010を構成する
ことができる。
In the present embodiment, as will be described later, the through hole 6412 is sandwiched between the lower tray forming member 6420 and the ball discharging device 6430. Therefore, the passage of the liquid is easily prevented by sandwiching without a gap. By suppressing the liquid from passing between the lower plate portions 6805R and 6805L as in the embodiment, it is possible to reduce the possibility that the liquid will splash on the player or wet the box. A pachinko machine 10010 that can be played comfortably can be configured.

図223(a)及び図223(b)に示すように、遮蔽板部6803L,6803R、
湾曲板部6804L,6804R及び下板部6805L,6805Rは、表面側から裏面
側へ押し出される態様で筋状に形成される筋状部D23を備える。筋状部D23は、その
形成態様から、表面においては凹部として、裏面においては凸部として視認される。
As shown in FIGS. 223(a) and 223(b), shielding plate portions 6803L, 6803R,
The curved plate portions 6804L, 6804R and the lower plate portions 6805L, 6805R are provided with streaky portions D23 that are formed in streaks in a manner that they are pushed out from the front side to the back side. The streak D23 is visually recognized as a concave portion on the front surface and as a convex portion on the back surface due to its formation mode.

筋状部D23は、遮蔽板部6803L,6803R、湾曲板部6804L,6804R
及び下板部6805L,6805Rの剛性の調整を行う部分としての役割を持つ。即ち、
肉薄の単なる板として形成する場合に比較して、筋状部D23と直交する方向の剛性は維
持しながら(又は低下させながら)、筋状部D23が形成される方向に沿った剛性を向上
させる(異方性)。これについて、湾曲板部6804L,6804Rを例にして説明する
The striped portion D23 includes shielding plate portions 6803L and 6803R and curved plate portions 6804L and 6804R.
It also functions as a portion for adjusting the rigidity of the lower plate portions 6805L and 6805R. Namely
The rigidity along the direction in which the streak portion D23 is formed is improved while maintaining (or reducing) the rigidity in the direction perpendicular to the streak portion D23, compared to the case of forming a simple thin plate. (anisotropy). This will be explained using the curved plate portions 6804L and 6804R as an example.

湾曲板部6804L,6804Rは、レバー部材10340と収容凹部17aとの間に
配置され(図213参照)、その隙間を埋める部分としての役割を備える。ここで、レバ
ー部材10340を含む操作デバイス10300は、操作時に遊技者に返される反力が過
大となることを防止する目的から、操作時の負荷や衝撃により若干量だけ下方に変位可能
に構成されている一方で、上皿17の配置を不変とする目的から、収容凹部17aを変位
不能に構成している。
The curved plate portions 6804L and 6804R are arranged between the lever member 10340 and the housing recess 17a (see FIG. 213) and have a role of filling the gap. Here, the operation device 10300 including the lever member 10340 is configured to be displaceable downward by a slight amount due to a load or impact during operation, in order to prevent the reaction force returned to the player during operation from becoming excessive. On the other hand, for the purpose of keeping the arrangement of the upper plate 17 unchanged, the accommodation recess 17a is configured to be non-displaceable.

即ち、操作デバイス10300の操作時に、レバー部材10340と収容凹部17aと
の間に隙間が生じる虞がある。本実施形態では、湾曲板部6804L,6804Rが上下
方向に延ばされる(弾性変形する、撓む)ことにより、レバー部材10340と収容凹部
17aとの間の距離の変化に対応することができ、隙間の発生を防止することができる。
That is, when the operation device 10300 is operated, a gap may occur between the lever member 10340 and the housing recess 17a. In the present embodiment, the curved plate portions 6804L and 6804R are vertically extended (elastically deformed or flexed) to accommodate changes in the distance between the lever member 10340 and the housing recess 17a. can be prevented from occurring.

加えて、本実施形態では、筋状部D23が湾曲板部6804L,6804Rが変形する
上下方向(操作時の負荷が主に向く方向)に沿って形成されることにより、上下方向の変
形抵抗を大きくしているので(剛性を大きくしているので)、形状復帰時に振動が生じた
り、必要以上に変形したりすることを抑制することができる。このように、本実施形態に
おける筋状部D23の設計は、操作デバイス10300の操作時に生じ得る不具合への対
策を行うことを一つの目的として行われる。
In addition, in the present embodiment, the linear portions D23 are formed along the vertical direction in which the curved plate portions 6804L and 6804R are deformed (the direction in which the load is mainly directed during operation), thereby reducing deformation resistance in the vertical direction. Since it is made large (because the rigidity is made large), it is possible to suppress the occurrence of vibration and excessive deformation when restoring the shape. Thus, one purpose of designing the streak-like portion D23 in this embodiment is to take countermeasures against problems that may occur when the operation device 10300 is operated.

下板部6805L,6805Rの筋状部D23は、正面視U字に形成されているので、
中央で下向きの負荷がかけられた場合、左右両側で上向きに耐える(引っ張り力が生じる
)ことになる。即ち、操作デバイス10300の操作時に下向きの負荷がかけられ、変位
が生じたとしても、その変位を早期に戻すことができる。
The striped portions D23 of the lower plate portions 6805L and 6805R are formed in a U shape when viewed from the front.
When a downward load is applied at the center, the left and right sides will withstand the upward force (pulling force is generated). That is, even if a downward load is applied when the operation device 10300 is operated and displacement occurs, the displacement can be quickly restored.

一方で、筋状部D23と直交する方向へ負荷が生じたとしても、樹脂の柔軟性に基づき
許容される変形が生じることで、下流側に配置されるV字意匠部材6450へ伝達される
負荷を低減することができる。
On the other hand, even if a load occurs in the direction perpendicular to the streak D23, the deformation that is permissible based on the flexibility of the resin occurs, so that the load is transmitted to the V-shaped design member 6450 arranged on the downstream side. can be reduced.

連結湾曲部6806L,6806Rは、表面側から裏面側へ押し出される態様で筋状に
形成される端筋状部D24を備える。筋状部D24は、その形成態様から、表面において
は凹部として、裏面においては凸部として視認される。
The connecting curved portions 6806L and 6806R are provided with streak-like portions D24 that are formed in a streak-like manner so as to be pushed out from the front side to the back side. The streak D24 is visually recognized as a concave portion on the front surface and as a convex portion on the rear surface due to its formation mode.

端筋状部D24は、左右側に形成される左右筋部D24aと、中央側に形成される中央
筋部D24bと、を主に備え、それぞれ、異なる方向の負荷への対策として形成される。
The end muscle portion D24 mainly includes left and right muscle portions D24a formed on the left and right sides and a center muscle portion D24b formed on the center side, which are formed as countermeasures against loads in different directions.

左右筋部D24aは、締結部6807L(正面側の締結箇所の内の最上部)よりも上側
に配置される筋状部であり、背面側へ向かう程に下降傾斜する形状から形成される。この
下降傾斜は、首振り操作部材10310のレンズ部材10317を押し込む操作などの負
荷の方向に対応する(負荷の方向に沿う)。即ち、左右筋部D24aにより連結湾曲部6
806L,6806Rの剛性を左右筋部D24aの方向で向上させることにより、操作負
荷への抵抗力を向上させることができる。
The left and right muscle part D24a is a muscle-like part arranged above the fastening part 6807L (the uppermost part of the fastening part on the front side), and is formed in a shape that slopes down toward the back side. This downward slope corresponds to the direction of the load such as the operation of pushing the lens member 10317 of the swing operation member 10310 (along the direction of the load). That is, the connection bending portion 6 is connected by the left and right muscles D24a
By improving the rigidity of 806L and 6806R in the direction of the left and right muscle portions D24a, the resistance to the operation load can be improved.

なお、左右筋部D24aの傾斜角度は、左右側に配置されるものの方が、左右中央側に
配置されるものに比較して、前後方向に対する角度が段階的に大きく形成される。即ち、
複数の方向に筋状部が延びている。これにより、首振り操作部材10310の配置に関わ
らず、レンズ部材10317の操作時の負荷に対する抵抗力を向上させることができる。
As for the inclination angle of the left and right muscle portions D24a, the left and right muscle portions D24a are formed such that the angle with respect to the front-rear direction is gradually increased in comparison with the left and right muscle portions disposed on the left and right center sides. Namely
The streaks extend in multiple directions. As a result, regardless of the arrangement of the swing operation member 10310, the resistance to the load when the lens member 10317 is operated can be improved.

且つ、左右筋部D24aが形成される連結湾曲部6806L,6806Rの形成幅は、
左右側に配置されるものの方が、左右中央側に配置されるものに比較して短くされる。即
ち、前後方向に対する傾斜が大きな力に対応する側(左右側)ほど、形成幅が短くされて
いることから、連結湾曲部6806L,6806Rに許容される変形量が小さくなり、抵
抗力を大きくすることができる。これにより、操作時の負荷が大きくなり易い方向(手を
振り下ろす方向)としての前後方向に対する傾斜が大きな方向への負荷に対する抵抗力を
向上させることができる。
In addition, the formation width of the connecting curved portions 6806L and 6806R where the left and right muscle portions D24a are formed is
Those arranged on the left and right sides are shorter than those arranged on the left and right central sides. That is, since the formed width is shorter on the side (left and right sides) where the inclination in the front-rear direction corresponds to a larger force, the amount of deformation allowed for the connecting curved portions 6806L and 6806R is reduced, and the resistance is increased. be able to. As a result, it is possible to improve the resistance to the load in the direction in which the load during operation tends to increase (the direction in which the hand is swung down), which is inclined with respect to the front-rear direction.

一方、中央筋部D24bは、締結部6807L(正面側の締結箇所の内の最上部)と同
等の位置から下側に配置される筋状部であり、背面側へ向かう程に上昇傾斜する形状から
形成される。この上昇傾斜は、操作デバイス10300(の内側ケース部材10330)
が前倒れする際の負荷の方向に対応する。
On the other hand, the central muscle portion D24b is a muscle-like portion arranged downward from a position equivalent to the fastening portion 6807L (the uppermost part of the fastening portion on the front side), and has a shape that slopes upward toward the back side. formed from This upward slope is the operation device 10300 (inner case member 10330 of)
corresponds to the direction of load when falls forward.

即ち、中央筋部D24bにより連結湾曲部6806L,6806Rの剛性を中央筋部D
24bの方向で向上させることにより、レバー部材10340の回転軸を中心とした傾倒
操作時の負荷により操作デバイス10300(の内側ケース部材10330)が前倒れ変
位することに対する抵抗力を向上させることができる。
That is, the rigidity of the connecting curved portions 6806L and 6806R is controlled by the central muscle portion D24b.
24b, it is possible to improve the resistance to forward tilt displacement of (the inner case member 10330 of) the operation device 10300 due to the load during the tilting operation about the rotation axis of the lever member 10340. .

且つ、中央筋部D24bは中央に1本、左右側に3本ずつの計7本で形成され、左右の
中央筋部D24bは背面側へ向かう程に左右中央側へ傾斜する。これにより、レバー部材
10340の回転軸を中心とした傾倒操作時の負荷で操作デバイス10300(の内側ケ
ース部材10330)が前倒れ変位する場合に、合わせて左右方向の変位が生じたとして
も、その変位に対する抵抗力(左右方向の抵抗力)を向上させることができる。
In addition, the center muscle D24b is formed of a total of seven, one in the center and three on each of the left and right sides, and the left and right center muscles D24b incline toward the left and right center as they go toward the back side. As a result, when the operation device 10300 (the inner case member 10330 thereof) is tilted forward due to the load during the tilting operation about the rotation axis of the lever member 10340, even if the lateral displacement is also generated, Resistance to displacement (resistance in the left-right direction) can be improved.

中央筋部D24bは、左右筋部D24aよりも密に形成される。これにより、特に連結
湾曲部6806L,6806Rにおいて、上下方向の撓み(上下方向に沿って伸縮する変
形)に比較して、左右方向の撓み(左右方向に沿って伸縮する変形)の方が程度の大きな
撓みとなる。
The central muscle portion D24b is formed denser than the left and right muscle portions D24a. As a result, particularly in the connection bending portions 6806L and 6806R, bending in the left-right direction (deformation that expands and contracts along the left-right direction) is smaller than bending in the up-down direction (deformation that expands and contracts along the up-and-down direction). large deflection.

そのため、例えば、下皿ユニット6400(図208,212参照)に下方向の負荷が
与えられ、V字意匠部材6450に連結湾曲部6806L,6806Rの下縁部が押し下
げられる場合(下縁部の位置が下方に変位する態様で連結湾曲部6806L,6806R
が変形する場合)には、連結湾曲部6806L,6806Rの上下中間部や上縁部が左右
方向に撓むことで左前カバー10321及び右前カバー10322にかけられる負荷(応
力)を逃がすことができる(応力集中を避けることができる)。
Therefore, for example, when a downward load is applied to the lower tray unit 6400 (see FIGS. 208 and 212) and the lower edges of the connecting curved portions 6806L and 6806R are pushed down by the V-shaped design member 6450 (position of the lower edge) connected curved portions 6806L and 6806R in a manner in which the
is deformed), the load (stress) applied to the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be released (stress avoid concentration).

このように撓み変形する場合であっても、連結湾曲部6806L,6806Rから連続
的に形成される板状張出部10321c,10322cが背面側から左右前側へ亘り取り
囲まれるように下縁張出部10017b及び対向張出部10017cの間に支持されてお
り(図213,214参照)、板状張出部10321c,10322cは左右外側ほど形
成長さが前後方向に長くされているので、左前カバー10321及び右前カバー1032
2と収容凹部17aとの間に隙間が生じ難くすることができる。
Even in the case of such flexural deformation, the plate-shaped overhanging portions 10321c and 10322c formed continuously from the connecting curved portions 6806L and 6806R are surrounded from the back side to the left and right front sides. 10017b and the facing projecting portion 10017c (see FIGS. 213 and 214). and right front cover 1032
2 and the accommodation recess 17a.

また、連結湾曲部6806L,6806Rの撓み易さを方向により異ならせていること
で、操作デバイス10300の振動装置10366の振動や、操作デバイス10300の
操作により生じる負荷の、下流側(V字意匠部材6450、図232参照)への伝達のし
易さを振動や負荷の方向によって変化させることができる。
In addition, by varying the easiness of bending of the connecting bending portions 6806L and 6806R depending on the direction, the vibration of the vibrating device 10366 of the operation device 10300 and the load caused by the operation of the operation device 10300 can be transferred to the downstream side (V-shaped design member 6450, see FIG. 232) can be changed depending on the direction of vibration or load.

即ち、上下方向に沿う振動や、操作負荷を、V字意匠部材6450を介して操作ハンド
ル51(図207参照)や下皿50へ伝達し易くすることができる一方で、左右方向の振
動や操作負荷(例えば、下皿50から上皿17へ球を移し替える際に、球をつかんでいる
手が首振り操作部材10310に衝突する際に生じる負荷等)は操作ハンドル51や下皿
50へ伝達し難くすることができる。これにより、遊技者が意図せず首振り操作部材10
310に負荷をかけた場合にまで操作ハンドル51や下皿50に振動や負荷が伝達されて
、遊技者に違和感を与えることを防止することができる。
That is, vibration in the vertical direction and operation load can be easily transmitted to the operation handle 51 (see FIG. 207) and the lower tray 50 via the V-shaped design member 6450, while vibration in the horizontal direction and operation load can be easily transmitted. The load (for example, the load generated when the hand holding the ball collides with the swing operation member 10310 when transferring the ball from the lower tray 50 to the upper tray 17) is transmitted to the operation handle 51 and the lower tray 50. can be made difficult. As a result, the swinging operation member 10 is not intended by the player.
Even when a load is applied to 310, vibration and load are transmitted to the operation handle 51 and the lower plate 50, which can prevent the player from feeling uncomfortable.

また、湾曲板部6804L,6804Rの左右外側には連結湾曲部6806L,680
6Rが連続的に形成されているところ、その上縁に形成される板状張出部10321c,
10322cは、左右に長尺な下縁張出部10017bと対向張出部10017cとの間
に差し込まれる(図214参照)。
Connected curved portions 6806L and 680 are provided on the left and right outer sides of the curved plate portions 6804L and 6804R.
Where 6R is formed continuously, the plate-like projecting portion 10321c formed on the upper edge thereof,
10322c is inserted between the laterally elongated lower edge overhanging portion 10017b and the opposing overhanging portion 10017c (see FIG. 214).

ここで、板状張出部10321c,10322cの形状と、下縁張出部10017b及
び対向張出部10017cの形状との対比において、成形誤差等により左右端部付近が前
後方向にずれている場合(例えば、連結湾曲部6806L,6806Rの正面側上端部が
収容凹部17aの正面側にはみ出している場合)、板状張出部10321c,10322
cの湾曲を緩くする(左右端部を背面側へ変位させる)ように変形させることで、成形誤
差に対応できることが好ましい。
Here, in the case where the vicinity of the left and right ends is shifted in the front-rear direction due to a molding error or the like in comparison between the shapes of the plate-shaped overhanging portions 10321c and 10322c and the shapes of the lower edge overhanging portion 10017b and the facing overhanging portion 10017c. (For example, when the upper ends of the connecting curved portions 6806L and 6806R on the front side protrude to the front side of the accommodation recess 17a), the plate-like projecting portions 10321c and 10322
It is preferable that forming errors can be dealt with by deforming so as to soften the curve of c (displace the left and right ends toward the back side).

この点において、本実施形態では、湾曲板部6804L,6804Rに筋状部D23が
上下に沿って形成されるので、湾曲板部6804L,6804Rの左右方向の剛性が、上
下方向の剛性に比較して低くされる。そのため、板状張出部10321c,10322c
を、湾曲が緩くなる側へ変形をさせる際に、湾曲板部6804L,6804Rの変形で板
状張出部10321c,10322cの変形を補助することができるので、板状張出部1
0321c,10322cの変形幅を大きくすることができる。従って、対応可能な成形
誤差の寸法を大きくすることができる。
In this respect, in the present embodiment, the curved plate portions 6804L and 6804R are formed with the streak portions D23 along the vertical direction, so that the lateral rigidity of the curved plate portions 6804L and 6804R is compared to the vertical rigidity. lowered by Therefore, plate-like projecting portions 10321c and 10322c
is deformed to the side where the curve becomes looser, the deformation of the plate-like protrusions 10321c and 10322c can be assisted by the deformation of the curved plate portions 6804L and 6804R.
The deformation width of 0321c and 10322c can be increased. Therefore, it is possible to increase the size of the forming error that can be dealt with.

このように、筋状部D23は、形成方向と垂直方向(左右方向)の剛性を向上させない
こと(弱くすること)によって、左前カバー10321及び右前カバー10322の組み
付け時に生じ得る不具合への対策を行うことができる。
In this way, the streak portion D23 does not improve (reduce) the rigidity in the forming direction and the vertical direction (horizontal direction), thereby taking measures against problems that may occur when the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are assembled. be able to.

これらのことから、筋状部D23によって、左前カバー10321及び右前カバー10
322の組み付け時(操作デバイス10300の組み付け時と同じ、図213参照)に生
じ得る不具合と、操作デバイス10300の操作時に生じ得る不具合との両方に対応する
ことができる。
For these reasons, the streak D23 allows the front left cover 10321 and the front right cover 10
322 (same as the operation device 10300, see FIG. 213) and the operation device 10300.

図212に戻って説明する。本実施形態では、正面枠10014の金属本体部1001
4aの左下側正面部に、金属本体部10014aに沿う平板状の平面板部(球案内開口5
3(図214参照)が形成される板状部)と、その平面板部の上部の内、右へ向かうほど
下降傾斜する態様で構成される上端部において折曲形成されるように正面側に延設される
板状の上板部と、を備える態様で樹脂材料から形成される背後覆設部10014bが配設
される。即ち、背後覆設部10014bは、矢印L-Rに沿う直線と直交する平面におけ
る断面形状が略L字形状に形成されている。
Returning to FIG. 212, description will be made. In this embodiment, the metal body portion 1001 of the front frame 10014
4a, a flat plate portion (ball guide opening 5
3 (see FIG. 214)), and the upper part of the upper part of the flat plate part, which is formed in a manner that slopes downward toward the right, is bent at the front side so as to form a bend. A plate-shaped upper plate portion that extends is provided, and a rear covering portion 10014b formed of a resin material is provided. That is, the rear covering portion 10014b is formed to have a substantially L-shaped cross section in a plane perpendicular to the straight line along the arrow LR.

背後覆設部10014bは、下皿50の上方限界位置および右方限界位置を規定する部
分である。即ち、下皿50は、その後端部で平面板部と当接され(連結され)、その右端
部で上板部と当接される(連結される)。このようにして形成される、下皿50と背後覆
設部10014bとが対向する側に形成される領域(空間)に、上皿17に貯留しきれな
かった球や所謂ファール球等が貯留されることになる。次いで、下皿50を構成する下皿
ユニット6400の詳細について説明する。
The rear covering portion 10014b is a portion that defines the upper limit position and the right limit position of the lower plate 50. As shown in FIG. That is, the rear end portion of the lower plate 50 abuts (is connected to) the flat plate portion, and the right end portion of the lower plate 50 abuts (is connected to) the upper plate portion. Balls that could not be stored in the upper plate 17, so-called foul balls, etc., are stored in the area (space) formed in this manner on the side where the lower plate 50 and the rear covering portion 10014b face each other. will be Next, the details of the lower tray unit 6400 that constitutes the lower tray 50 will be described.

図224は、下皿ユニット6400の分解正面斜視図であり、図225は、下皿ユニッ
ト6400の分解背面斜視図である。なお、図225では、下皿ユニット6400の各部
を下から見上げる角度で図示される。
224 is an exploded front perspective view of the lower tray unit 6400, and FIG. 225 is an exploded rear perspective view of the lower tray unit 6400. FIG. Note that in FIG. 225, each part of the lower tray unit 6400 is illustrated at an angle as viewed from below.

図224及び図225に示すように、下皿ユニット6400は、正面枠10014(図
211又は図212参照)の金属本体部10014aの正面側を覆う態様で金属本体部1
0014aに締結固定される覆設基礎部材6410と、その覆設基礎部材6410に上側
から嵌合され下皿50を形成する下皿形成部材6420と、覆設基礎部材6410に下側
から取り付けられる板形状の装置であって下皿形成部材6420に締結固定される球排出
装置6430と、覆設基礎部材6410の左端部において背面側からの下皿形成部材64
20の抜け止めを可能とする態様で覆設基礎部材6410に組み付けられる一方、その反
対側(後ろ側)において金属本体部10014aに締結固定される中間保持部材6440
と、覆設基礎部材6410の正面側上部に配設され樹脂材料から正面視V字形状に形成さ
れるV字意匠部材6450と、を主に備える。
As shown in FIGS. 224 and 225, the lower tray unit 6400 is configured to cover the front side of the metal body 10014a of the front frame 10014 (see FIGS. 211 and 212).
A covering base member 6410 fastened and fixed to 0014a, a lower plate forming member 6420 fitted to the covering base member 6410 from above to form the lower plate 50, and a plate attached to the covering base member 6410 from below. A ball ejection device 6430 which is a shaped device and is fastened and fixed to a lower plate forming member 6420, and a lower plate forming member 64 from the back side at the left end of the covering base member 6410.
The intermediate holding member 6440 is attached to the covering base member 6410 in such a manner that it is possible to prevent the 20 from coming off, while the intermediate holding member 6440 is fastened and fixed to the metal body portion 10014a on the opposite side (rear side).
and a V-shaped design member 6450 disposed on the upper front side of the covering base member 6410 and formed of a resin material to have a V-shape when viewed from the front.

覆設基礎部材6410は、下底面が略平面状に形成され、背面および上面を開放した略
箱状に形成される本体部6411と、その本体部6411の下底部において前後に若干の
骨組み部分を残して貫通形成される貫通孔6412と、その貫通孔6412を基準として
本体部6411の左右方向中心側において、その本体部6411の下面から下方に突設さ
れる突設形状部6413と、その突設形状部6413の裏側において、突設形状部641
3における板厚が本体部6411の他の部分と略同等となるように凹設される凹設形状部
6414と、を主に備える。
The covering base member 6410 includes a main body portion 6411 having a substantially flat lower bottom surface and a substantially box-like shape with an open rear surface and an open upper surface. A through hole 6412 is left to pass through, a protruding shape portion 6413 protrudes downward from the lower surface of the main body portion 6411 on the central side of the main body portion 6411 in the left-right direction with respect to the through hole 6412, and the protrusion is formed. On the back side of the shaped portion 6413, the protruding shaped portion 641
3 is mainly provided with a recessed shape portion 6414 that is recessed so that the thickness of the main body portion 6411 is substantially the same as that of the other portions of the main body portion 6411 .

凹設形状部6414を構成することで、突設形状部6413付近において板厚が過度に
大きくなることを防止できるので、樹脂成型の歩留まりを向上させると共に、突設形状部
6413において応力集中が生じることを抑制することができる。突設形状部6413及
び凹設形状部6414は、操作デバイス10300を下から保持する箇所において、複数
な有利な効果を奏するものであるが、詳細は後述する。
By configuring the concave shape portion 6414, it is possible to prevent the plate thickness from becoming excessively large in the vicinity of the protruding shape portion 6413, so that the yield of resin molding is improved and stress concentration occurs in the protruding shape portion 6413. can be suppressed. The protruding shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 have a plurality of advantageous effects at the location where the operation device 10300 is held from below, details of which will be described later.

貫通孔6412は、後述する下皿50の底面形状の広さと略同等の大きさとされ、球抜
きレバー52をスライドさせることで開放される底面口6432の大きさよりも、遥かに
大きく形成される。
The through-hole 6412 has a size substantially equal to the width of the bottom shape of the lower plate 50, which will be described later, and is much larger than the size of a bottom opening 6432 opened by sliding the ball extraction lever 52.

このように、貫通孔6412を予め大きく形成しておくことで、覆設基礎部材6410
を交換することなく、下皿50からの球の排出速度を、パチンコ機10010で実現され
る遊技性に対応する球の排出速度に対応させることができる。
In this way, by forming the through hole 6412 large in advance, the covering base member 6410
The speed of discharging balls from the lower tray 50 can be made to correspond to the speed of discharging balls corresponding to the game characteristics realized by the pachinko machine 10010 without replacing the .

即ち、下皿50からの球の排出速度は、底面口6432の開口面積に依存するところ、
例えば貫通孔6412の大きさが底面口6432と同等の大きさである場合、球の排出速
度をそれ以上大きくすることができない。これに対し、本実施形態では、貫通孔6412
が予め大きく形成されるので、貫通孔6412を超えない範囲で底面口6432の大きさ
を変えたり、底面口6432の配置を変更したりすれば(下皿形成部材6420及び球排
出装置6430の設計変更を行えば)、覆設基礎部材6410の交換を行うことなく下皿
50からの球の排出速度(排出態様)を変更することができる。換言すれば、遊技者が視
認する下皿ユニット6400の外観を変化させることなく(意匠を変化させることなく)
、球の排出速度(排出態様)を変更することができる。
That is, the discharge speed of the balls from the lower tray 50 depends on the opening area of the bottom port 6432,
For example, if the size of the through-hole 6412 is the same as that of the bottom opening 6432, the ejection speed of the balls cannot be increased any further. On the other hand, in this embodiment, the through hole 6412
is formed large in advance, if the size of the bottom opening 6432 is changed or the arrangement of the bottom opening 6432 is changed within a range that does not exceed the through hole 6412 (design of the lower tray forming member 6420 and the ball discharging device 6430 If a change is made), it is possible to change the ejection speed (ejection mode) of balls from the lower tray 50 without replacing the covering base member 6410 . In other words, without changing the appearance of the lower tray unit 6400 visually recognized by the player (without changing the design).
, the ejection speed (ejection mode) of the ball can be changed.

球の排出速度の変更の需要は、パチンコ機10010の遊技性が変更された場合に限ら
れない。例えば、遊技店では、パチンコ機10010が払い出し球を千両箱に移し替える
ことを要する態様で設置される場合と、払い出し球を千両箱に移し替えることが不要な態
様で設置される場合(所謂「パーソナル」の場合)とがある。
The demand for changing the ball ejection speed is not limited to the case where the game characteristics of the pachinko machine 10010 are changed. For example, in amusement arcades, the pachinko machine 10010 may be installed in a manner that requires the dispensed balls to be transferred to the senryo box, or may be installed in a manner that does not require the dispensed balls to be transferred to the senryo box (a so-called “personal” machine). in the case of ).

払い出し球を千両箱に移し替えることを要する場合、球の排出が高速で行われると千両
箱から球が溢れる事態が頻発する虞があるので、球の排出が所定の速度よりも低速となる
ように設計されることが望ましい。
When it is necessary to transfer the discharged balls to the senryo box, if the balls are discharged at high speed, there is a risk that the balls will overflow from the senryo box. It is desirable that

なお、本実施形態では、底面口6432は、直径が約35[mm]の円形開口から形成
されており、開口面積と球の形状(直径約11[mm]の球形状)との対比から、開口か
ら同時に排出される球の上限が約7個に制限されている。
In this embodiment, the bottom opening 6432 is formed of a circular opening with a diameter of about 35 [mm], and from a comparison of the opening area and the shape of a sphere (a sphere with a diameter of about 11 [mm]), The upper limit of balls ejected simultaneously from the opening is limited to about seven.

これに対し、払い出し球を千両箱に移し替えることが不要な場合、千両箱から球が溢れ
ることに対する心配は無くなるので、望まれる球の排出速度の上限は増大方向に大きく変
化する。このような設置態様では、払い出された球がパチンコ機10010各台に配設さ
れる自動計数機に流入することになるので、排出速度の上限の一例としては、自動計数機
に内蔵される球流し装置の動作速度が例示される。
On the other hand, when it is not necessary to transfer the put-out balls to the senryo box, there is no need to worry about the balls overflowing from the senryo box, so the desired upper limit of the discharge speed of the balls greatly changes in the increasing direction. In such an installation mode, the put out balls flow into the automatic counting machine installed in each pachinko machine 10010, so an example of the upper limit of the discharge speed is The operating speed of the ball-running device is exemplified.

このように、貫通孔6412を大きく形成することにより、正面視における意匠を変更
することなく、球の排出速度を変更することができるという利点がある一方で、本体部6
411の強度が低下する虞がある。特に、本体部6411の底面部は、遊技者が操作デバ
イス10300を操作した場合の負荷(主に下方向への負荷)が伝達される虞がある箇所
であるので、貫通孔6412の大きさや配置が、操作時の負荷を耐えられる程度までに制
限される虞がある。
By forming the through hole 6412 large in this way, there is an advantage that the discharge speed of the ball can be changed without changing the design in the front view.
There is a risk that the strength of 411 will decrease. In particular, the bottom surface of the main body portion 6411 is a portion where a load (mainly a downward load) when the player operates the operation device 10300 may be transmitted, so the size and arrangement of the through holes 6412 However, there is a risk that the load during operation will be limited to a tolerable level.

これに対し、本実施形態では、貫通孔6412による強度低下を補う態様で、下皿形成
部材6420及び球排出装置6430が覆設基礎部材6410に組み付けられる。下皿形
成部材6420及び球排出装置6430は、覆設基礎部材6410を上下から挟む態様で
、図224及び図225に想像線で図示する線を締結方向として互いに締結固定されると
ころ、この締結により、貫通孔6412の縁部分が下皿形成部材6420及び球排出装置
6430に押さえつけられる。これにより、貫通孔6412の周囲部分(例えば、貫通孔
6412の背後に位置する左右に長尺の骨組み部分)を、下皿形成部材6420及び球排
出装置6430の強度で補強することができる。
On the other hand, in the present embodiment, the lower plate forming member 6420 and the ball discharging device 6430 are assembled to the covering base member 6410 in a manner that compensates for the reduction in strength due to the through holes 6412 . The lower tray forming member 6420 and the ball ejecting device 6430 are fastened and fixed to each other with the lines shown in phantom lines in FIGS. , the edge portion of the through hole 6412 is pressed against the lower plate forming member 6420 and the ball discharging device 6430 . As a result, the peripheral portion of the through-hole 6412 (for example, the laterally elongated frame portion located behind the through-hole 6412) can be reinforced with the strength of the lower plate forming member 6420 and the ball discharging device 6430.

なお、貫通孔6412の縁部分が下皿形成部材6420及び球排出装置6430に押さ
えつけられる設計態様は、何ら限定されるものでは無い。例えば、下皿形成部材6420
及び球排出装置6430の締結前(締結準備位置に配置した状態)から貫通孔6412の
縁部分と下皿形成部材6420及び球排出装置6430とが当接する設計でも良いし(図
233参照)、締結前は互いに隙間が生じているが、締結ネジを締め付けることにより隙
間を埋めることができ圧をかけられる設計態様でも良い。
The design mode in which the edge portion of the through hole 6412 is pressed against the lower plate forming member 6420 and the ball discharging device 6430 is not limited at all. For example, lower plate forming member 6420
Also, the edge portion of the through-hole 6412 and the lower plate forming member 6420 and the ball ejection device 6430 may be designed to abut before fastening the ball ejection device 6430 (positioned at the fastening preparation position) (see FIG. 233). Although there is a gap between them at the front, the design mode may be such that the gap can be filled by tightening the fastening screw and pressure can be applied.

また、押さえつけられる箇所は貫通孔6412の縁部分の全周である必要はなく、縁部
分の一部であっても良い。この場合、特に操作デバイス10300付近(突設形状部64
13付近の右辺部)や、開閉の度に衝撃を受ける虞がある背面側部分(貫通孔6412の
背後に配置される長尺板部)では、大きな負荷が発生し易いので、押さえつける設計態様
を取り入れることが好ましい。
Also, the portion to be pressed does not have to be the entire periphery of the edge portion of the through hole 6412, and may be a part of the edge portion. In this case, especially near the operation device 10300 (protruding shape portion 64
13) and the rear side portion (the long plate portion arranged behind the through-hole 6412), which may receive an impact every time it is opened and closed, are likely to be subjected to a large load. It is preferable to include

このように、貫通孔6412の縁部分を下皿形成部材6420と球排出装置6430と
で挟み込むことで、貫通孔6412の縁部分の強度を十分に確保することができるので、
底面口6432を形成することによる強度低下を気にすることなく、底面口6432を任
意位置で配置することができる。即ち、底面口6432の配置の自由度を向上することが
できる。
By sandwiching the edge portion of the through-hole 6412 between the lower plate forming member 6420 and the ball discharging device 6430 in this way, the strength of the edge portion of the through-hole 6412 can be sufficiently secured.
The bottom opening 6432 can be arranged at an arbitrary position without worrying about the reduction in strength due to the formation of the bottom opening 6432 . That is, the degree of freedom in arranging the bottom opening 6432 can be improved.

下皿形成部材6420は、下皿50が上面を開放した略箱状に形成される本体箱部64
21と、その本体箱部6421の底面に上下方向で開口される排出口6422と、本体箱
部6421の底面裏側から下面視L字形状で突設されるL字板部6423と、そのL字板
部6423で囲われる範囲の内側(前側)において下方に円筒形状で突設され球排出装置
6430を締結する締結ネジが螺合される複数の締結部6424と、排出口6422の縁
部を基端として左右方向に沿ってリブ状に延設される一対の案内リブ6425と、本体箱
部6421の右端部から右方へ延設される板状支持部6426と、その板状支持部642
6の上面に載置される柔軟な樹脂部材6427と、を主に備える。
The lower tray forming member 6420 includes the main body box portion 64 in which the lower tray 50 is formed in a substantially box shape with an open top surface.
21, a discharge port 6422 opened in the vertical direction on the bottom surface of the main body box portion 6421, an L-shaped plate portion 6423 projecting from the back side of the bottom surface of the main body box portion 6421 in an L shape when viewed from the bottom, and the L shape. A plurality of fastening portions 6424 projecting downward in a cylindrical shape from the inside (front side) of the range surrounded by the plate portion 6423 and into which fastening screws for fastening the ball ejection device 6430 are screwed, and the edge portion of the ejection port 6422. A pair of guide ribs 6425 extending in the left-right direction as ends, a plate-like support portion 6426 extending rightward from the right end portion of the main body box portion 6421, and its plate-like support portion 642.
and a flexible resin member 6427 placed on the upper surface of .

排出口6422は、下皿50の前側端部であって右側端部である位置に形成される。下
皿50の底部上面は、排出口6422へ向けて下降傾斜する態様の傾斜面として構成され
ており、パチンコ機10010から下皿50に流入した球は排出口6422へ向けて流下
するところ、排出口6422が遊技者に近い正面側に配設されるので、下皿50に貯留さ
れる球が少数である場合であっても下皿50から球をスムーズに取り出すことができる。
The outlet 6422 is formed at the front end and right end of the lower plate 50 . The upper surface of the bottom of the lower tray 50 is configured as an inclined surface that slopes downward toward the outlet 6422. Balls that have flowed into the lower tray 50 from the pachinko machine 10010 flow down toward the outlet 6422. Since the exit 6422 is arranged on the front side near the player, the balls can be taken out smoothly from the lower tray 50 even when the number of balls stored in the lower tray 50 is small.

排出口6422は、操作デバイス10300からの負荷が生じ易い板状支持部6426
の付近に形成されており、貫通孔を構成したことによる強度低下の影響が考えられるとこ
ろ、球排出装置6430との組み合わせにより対策を図っているが、詳細については後述
する。
The discharge port 6422 is provided with a plate-like support portion 6426 where the load from the operation device 10300 is likely to occur.
is formed in the vicinity of , and it is considered that the influence of strength reduction due to the formation of the through-hole is taken into account by combining with the ball discharging device 6430, but the details will be described later.

L字板部6423は、図225に示すように、その突設長さが左右位置で違うが、これ
は、下皿50の傾斜に対応したものである。即ち、本体部6411の下底部上面が略平面
状に形成される一方、下皿50は下底部下面が右へ向かう程下降傾斜して形成されるので
、本体部6411の下底部上面(貫通孔6412の縁部の上面)と当接させるためには、
L字板部6423の突設長さを右方へ向かう程短くする必要があり、それに対応したもの
である。この対応により、組立状態(図207参照)において、L字板部6423の突設
端部(下端部)が、貫通孔6412の縁部に当接される(線接触または面接触で当接され
る)。
As shown in FIG. 225, the L-shaped plate portion 6423 has different projecting lengths depending on the left and right positions. That is, the upper surface of the lower base of the main body 6411 is formed in a substantially flat shape, while the lower surface of the lower base of the lower tray 50 is inclined downward toward the right. 6412 edge),
The projecting length of the L-shaped plate portion 6423 needs to be shortened toward the right, and this corresponds to that. With this correspondence, in the assembled state (see FIG. 207), the protruding end (lower end) of the L-shaped plate portion 6423 is brought into contact with the edge of the through hole 6412 (either in line contact or surface contact). ).

締結部6424は、遊技者からの負荷が生じやすい正面側端部に2箇所と、正面枠10
014の開閉時に負荷が生じやすい背面側端部に1箇所とが形成される。負荷が生じ易い
箇所に優先的に締結箇所を設けることで、締結箇所を限定しつつも、負荷の発生時に固定
がずれて、下皿形成部材6420の位置ずれが生じることを防止することができる。
The fastening portions 6424 are provided at two locations on the front side end portion where the load from the player is likely to occur, and on the front frame 10
014 is formed at the back side end where a load is likely to occur when opening and closing. By preferentially providing a fastening point at a location where a load is likely to occur, it is possible to limit the fastening location and prevent misalignment of the lower plate forming member 6420 due to misalignment when a load is generated. .

また、締結部6424は、L字板部6423付近に配置されているので、貫通孔641
2の内側における締結でありながら(即ち、本体部6411に通す締結ネジの位置決めを
行うための貫通孔を別で形成することなく行われる締結ながら)、L字板部6423と覆
設基礎部材6410の貫通孔6412の縁部との当接を維持し易くすることができる(相
対位置を維持し易くすることができる)。従って、貫通孔6412以外の貫通孔の形成を
不要としつつ、下皿形成部材6420の位置安定性を向上することができる。
In addition, since the fastening portion 6424 is arranged near the L-shaped plate portion 6423, the through hole 641
2 (that is, fastening without forming a separate through-hole for positioning the fastening screw to be passed through the body portion 6411), the L-shaped plate portion 6423 and the covering base member 6410. contact with the edge of the through-hole 6412 can be easily maintained (relative position can be easily maintained). Therefore, it is possible to improve the positional stability of the lower tray forming member 6420 while eliminating the need to form through holes other than the through holes 6412 .

案内リブ6425は、球抜きレバー52の移動を案内する目的と、下皿50の底面部を
補強する目的とに兼用されている。特に、本実施形態では、下皿50の底面部が左右に長
尺の板形状から形成され、左右方向に沿った補強が必要となることが考えられるところ、
球抜きレバー52は、長尺方向と一致する左右方向に沿ってスライドするので、球抜きレ
バー52の移動の案内と、下皿50の底面部の補強とが好適に実現される。
The guide rib 6425 serves both to guide the movement of the ball extracting lever 52 and to reinforce the bottom surface of the lower plate 50 . In particular, in the present embodiment, the bottom surface of the lower tray 50 is formed in the shape of a plate elongated in the left and right direction, and it is conceivable that reinforcement along the left and right direction is required.
Since the ball extracting lever 52 slides along the left-right direction that coincides with the longitudinal direction, the movement guidance of the ball extracting lever 52 and the reinforcement of the bottom surface of the lower tray 50 are preferably realized.

なお、上述したように案内リブ6425は一対で形成されるので、与えられる負荷を分
散させることができる。また、一方が破損しても、他方が残る限り使用には問題ないので
、下皿ユニット6400の耐用年数を延ばすことができる。
Since the guide ribs 6425 are formed in pairs as described above, the applied load can be dispersed. Also, even if one of them is damaged, as long as the other remains, there is no problem in using it, so the useful life of the lower tray unit 6400 can be extended.

樹脂部材6427の材質については、任意に設計することができる。例えば、ウレタン
製でも良いし、シリコーン製でも良いし、他の柔軟であって適度な反発力(形状復元力)
のある部材でも良い。
The material of the resin member 6427 can be arbitrarily designed. For example, it may be made of urethane, silicone, or other flexible and appropriate repulsive force (shape restoring force).
It may be a member with

球排出装置6430は、上述の球抜きレバー52が配設される板状の本体板部6431
と、その本体板部6431に上下方向に貫通形成される円形の底面口6432と、下皿形
成部材6420の締結部6424と上下に重なる位置に配置され締結部6424に締結ネ
ジが螺入されることにより締め付けられる複数の締結孔6433と、その締結孔6433
を囲う矩形の枠状とされ、その枠の外形が覆設基礎部材6410の貫通孔6412の内形
よりも若干小さく形成される嵌合枠部6434と、を主に備える。
The ball ejection device 6430 includes a plate-shaped main body plate portion 6431 in which the above-described ball extraction lever 52 is arranged.
A circular bottom opening 6432 formed through the body plate portion 6431 in the vertical direction and a fastening portion 6424 of the lower plate forming member 6420 are arranged in a position vertically overlapping each other, and a fastening screw is screwed into the fastening portion 6424. A plurality of fastening holes 6433 that are fastened by
and a fitting frame portion 6434 having a rectangular frame shape surrounding the covering base member 6410 and having an outer shape slightly smaller than the inner shape of the through hole 6412 of the covering base member 6410 .

球抜きレバー52は、左右にスライド移動する態様で遊技者が操作可能とするために前
方に張り出される把持部52aと、組立状態(図207参照)において排出口6422を
閉塞する閉塞板部52bと、その閉塞板部52bの上面から上方に突設され左右方向に沿
って延設される一対のリブ状部であって、案内リブ6425に案内される被案内リブ52
cと、を備え、それらが一体的に硬質樹脂材料から成型される。
The ball extraction lever 52 has a grip portion 52a projecting forward so that the player can operate it in a laterally sliding manner, and a closing plate portion 52b that closes the discharge port 6422 in the assembled state (see FIG. 207). and a pair of rib-like portions projecting upward from the upper surface of the closing plate portion 52b and extending along the left-right direction, and guided by the guide ribs 6425.
c, which are integrally molded from a hard resin material.

底面口6432は、下皿形成部材6420の排出口6422と上下で対向配置され、間
に球抜きレバー52の閉塞板部52bが配設される。上述したように、非操作時において
は、球抜きレバー52は排出口6422と底面口6432との間に配置されることになる
ので、開口を形成したことにより強度が低下する度合いを、閉塞板部52bの剛性によっ
て低減することができる。
The bottom port 6432 is disposed vertically opposite to the discharge port 6422 of the lower tray forming member 6420, and the closing plate portion 52b of the ball extraction lever 52 is arranged therebetween. As described above, when not operated, the ball extraction lever 52 is arranged between the discharge port 6422 and the bottom port 6432. Therefore, the degree of decrease in strength due to the formation of the opening is determined by the closure plate. It can be reduced by the rigidity of the portion 52b.

これにより、排出口6422及び底面口6432が脆弱になることを防止できるので、
本実施形態のように、排出口6422及び底面口6432を操作デバイス10300の下
部付近に配置する(操作デバイス10300に近接配置する)構成を採用しながらも、下
皿ユニット6400の耐久性が低下することを防止することができる。
This can prevent the discharge port 6422 and the bottom port 6432 from becoming fragile.
Although the discharge port 6422 and the bottom port 6432 are arranged near the bottom of the operation device 10300 (arranged close to the operation device 10300) as in this embodiment, the durability of the lower tray unit 6400 is reduced. can be prevented.

下皿形成部材6420と球排出装置6430との締結態様の詳細について説明する。本
体板部6431は、正面側を除く3方向(平面側および左右両側)に嵌合枠部6434よ
りも外方に張り出す鍔部6431aを備えている。嵌合枠部6434は、組立状態(図2
07参照)において、覆設基礎部材6410の貫通孔6412に隙間を有して内嵌され、
そのまま球排出装置6430を貫通孔6412に嵌め入れると、鍔部6431aが貫通孔
6412の縁部分の下面部に当接する。
The details of the fastening mode between the lower plate forming member 6420 and the ball discharging device 6430 will be described. The main body plate portion 6431 has a flange portion 6431a that protrudes outward from the fitting frame portion 6434 in three directions (flat side and both left and right sides) except for the front side. The fitting frame portion 6434 is in the assembled state (FIG. 2).
07), it is fitted into the through hole 6412 of the covering base member 6410 with a gap,
When the ball discharging device 6430 is fitted into the through hole 6412 as it is, the flange 6431 a abuts against the lower surface of the edge portion of the through hole 6412 .

一方で、下皿形成部材6420のL字板部6423の内側面は、嵌合枠部6434の外
方から前後左右方向で当接可能な形状で形成され、L字板部6423の下端部は、上述し
たように、貫通孔6412の縁部分と上下方向で当接する。
On the other hand, the inner surface of the L-shaped plate portion 6423 of the lower plate forming member 6420 is formed in a shape that can be contacted from the outside of the fitting frame portion 6434 in the front, rear, left, and right directions, and the lower end portion of the L-shaped plate portion 6423 , abuts on the edge portion of the through hole 6412 in the vertical direction, as described above.

このように、覆設基礎部材6410に球排出装置6430を位置決め可能とされ、その
球排出装置6430に下皿形成部材6420を位置決め可能に構成されており、各構成の
位置を合わせた後で締結孔6433に締結ネジを通し締め付けることで各構成を固定する
ことができる。従って、組立作業を容易とすることができる。
In this way, the ball ejection device 6430 can be positioned on the covering base member 6410, and the lower plate forming member 6420 can be positioned on the ball ejection device 6430. Each component can be fixed by passing a fastening screw through the hole 6433 and tightening it. Therefore, assembly work can be facilitated.

中間保持部材6440は、覆設基礎部材6410に締結固定される締結ネジが挿通され
る部分であって正面側に突設される複数の貫通孔6441と、金属本体部10014a(
図211参照)に形成される貫通孔に挿通されるネジが締結固定される部分であって背面
側に突設される複数の締結部6442と、覆設基礎部材6410の左側上端部と前後方向
で干渉する部分であり板状に形成される干渉部6443と、を主に備える。
The intermediate holding member 6440 includes a plurality of through-holes 6441 protruding on the front side through which the fastening screws to be fastened and fixed to the covering base member 6410 are inserted, and the metal body portion 10014a (
FIG. 211), which is a portion to be fastened and fixed by a screw inserted through a through hole formed in the base member 6410, and a plurality of fastening portions 6442 protruding on the back side, the left upper end portion of the covering base member 6410, and the front-rear direction. and an interference portion 6443 which is a portion that interferes with and is formed in a plate shape.

図226は、下皿ユニット6400の分解正面斜視図であり、図227は、下皿ユニッ
ト6400の分解背面斜視図である。図226及び図227では、図224及び図225
からV字意匠部材6450を分解した状態が図示される。
226 is an exploded front perspective view of the lower tray unit 6400, and FIG. 227 is an exploded rear perspective view of the lower tray unit 6400. FIG. In Figures 226 and 227, Figures 224 and 225
A state in which the V-shaped design member 6450 is disassembled from is illustrated.

V字意匠部材6450は、背面側が開放され、左右中央へ向かう程に開放幅が狭くされ
る溝形状を有し、左右中央へ向かう程に下方に配置されるV字形状の本体部6451と、
その本体部6451の下縁に締結ネジを挿通可能な貫通孔として形成される複数の挿通孔
6452と、本体部6451の下縁中央部付近において形成される位置決め部6453と
、本体部6451の左右端部付近において背面側へ張り出され締結ネジを螺入可能に形成
される複数の張出締結部6454と、本体部6451の右側部において本体部6451の
溝の幅方向に延びる板形状で形成され本体部6451の長尺方向に整列する複数の右側補
強リブ6455と、本体部6451の左側部において本体部6451の溝の幅方向に延び
る板形状で形成され本体部6451の長尺方向に整列する複数の左側補強リブ6456と
、を主に備える。
The V-shaped design member 6450 has a groove shape that is open on the back side and has a groove shape in which the opening width becomes narrower toward the center in the left-right direction, and a V-shaped main body portion 6451 that is disposed downward toward the center in the left-right direction,
A plurality of insertion holes 6452 formed as through holes through which fastening screws can be inserted in the lower edge of the body portion 6451, positioning portions 6453 formed in the vicinity of the central portion of the lower edge of the body portion 6451, and right and left sides of the body portion 6451. A plurality of overhanging fastening portions 6454 projecting toward the back side near the end portion and formed so that fastening screws can be screwed in, and a plate shape extending in the width direction of the groove of the main body portion 6451 on the right side of the main body portion 6451. A plurality of right reinforcing ribs 6455 aligned in the longitudinal direction of the main body portion 6451 and a plate-shaped member extending in the width direction of the groove of the main body portion 6451 on the left side of the main body portion 6451 are aligned in the longitudinal direction of the main body portion 6451 . and a plurality of left reinforcing ribs 6456 that

V字意匠部材6450は、上述した左前カバー10321や右前カバー10322に比
較して、剛性が高く形成される。これにより、不正行為を行う者が、不正な部材をパチン
コ機10010の内部に侵入させるために貫通孔を形成されやすい箇所を限定することが
できる。即ち、V字意匠部材6450に貫通孔をあける場合に比較して、左前カバー10
321や右前カバー10322に貫通孔をあける場合の方が、難易度が低いので、不正な
貫通孔が左前カバー10321や右前カバー10322に空けられるように仕向けること
ができる。
The V-shaped design member 6450 is formed to have higher rigidity than the left front cover 10321 and the right front cover 10322 described above. As a result, it is possible to limit the locations where through-holes are likely to be formed by those who commit fraudulent acts to allow illegal members to enter the inside of the pachinko machine 10010 . That is, compared to the case where a through hole is formed in the V-shaped design member 6450, the left front cover 10
321 or the right front cover 10322 is less difficult, it is possible to induce an unauthorized through hole to be opened in the left front cover 10321 or the right front cover 10322.例文帳に追加

そのため、不正を発見するために定期的にチェックする箇所を狭めることができる。即
ち、本実施形態によれば、貫通孔は左前カバー10321や右前カバー10322に形成
される可能性が高いので、V字意匠部材6450をチェックすることを不要とすることが
できる。これにより、V字意匠部材6450およびカバー10321,10322を平等
にチェックする必要がある場合に比較して、チェック負担を下げることができる。
Therefore, it is possible to narrow down the places to be periodically checked in order to discover fraud. That is, according to this embodiment, since the through holes are likely to be formed in the left front cover 10321 and the right front cover 10322, it is possible to eliminate the need to check the V-shaped design member 6450. FIG. As a result, compared to the case where the V-shaped design member 6450 and the covers 10321 and 10322 need to be equally checked, the burden of checking can be reduced.

本体部6451は、薄肉で形成されており、溝幅を狭める方向に撓み変形可能(上下に
つぶれる態様で撓み変形可能)とされる。V字意匠部材6450は、操作デバイス103
00の左前カバー10321及び右前カバー10322の下縁と嵌合することから、操作
デバイス10300の操作時に発生し得る上下変位が左前カバー10321及び右前カバ
ー10322を介して伝達される。この上下変位の発生時に、本体部6451の溝の溝幅
を狭める方向にV字意匠部材6450が撓み変形することにより、操作デバイス1030
0の上下変位の少なくとも一部をV字意匠部材6450の撓みで吸収することができる。
The body portion 6451 is formed to be thin, and is flexurally deformable in the direction of narrowing the groove width (flexurally deformable in a state of being crushed vertically). The V-shaped design member 6450 is the operation device 103
00, vertical displacement that may occur during operation of the operation device 10300 is transmitted through the left front cover 10321 and the right front cover 10322. As shown in FIG. When this vertical displacement occurs, the V-shaped design member 6450 is flexurally deformed in a direction that narrows the width of the groove of the main body portion 6451, thereby causing the operation device 1030 to move.
At least part of the zero vertical displacement can be absorbed by the bending of the V-shaped design member 6450 .

即ち、操作デバイス10300から伝達される負荷の少なくとも一部をV字意匠部材6
450の変形で操作した後で、その下流(例えば、覆設基礎部材6410)へ伝達するこ
とができる。従って、V字意匠部材6450の下方に配置される覆設基礎部材6410の
本体部6411に伝達される負荷を抑制することができるので、操作により、V字意匠部
材6450の下方の部材の変位量や、振動の度合いを抑制することができる。
That is, at least part of the load transmitted from the operation device 10300 is transferred to the V-shaped design member 6.
After operating in a variant of 450, it can be transmitted downstream (eg, overlying base member 6410). Therefore, since the load transmitted to the body portion 6411 of the covering base member 6410 arranged below the V-shaped design member 6450 can be suppressed, the amount of displacement of the member below the V-shaped design member 6450 can be reduced by the operation. Also, the degree of vibration can be suppressed.

位置決め部6453は、左右中央を基準として左側に締結ネジを螺入可能に形成される
締結部6453Lと、その締結部6453Lの反対側において背面側へ板状に突設される
板状突設部6453Rとを主に備える。
The positioning portion 6453 includes a fastening portion 6453L formed so that a fastening screw can be screwed in on the left side with respect to the left-right center, and a plate-like projecting portion protruding toward the back side on the opposite side of the fastening portion 6453L. 6453R.

挿通孔6452は、正面側に形成される窪みに覆設基礎部材6410の締結部が正面側
から入り込んだ状態で締結ネジが螺入されることで、覆設基礎部材6410と固定される
部分である。即ち、V字意匠部材6450は、覆設基礎部材6410の背面側から近づく
態様で組み付けられる(図226及び図227でV字意匠部材6450の移動軌跡の一例
を想像線で図示)。
The insertion hole 6452 is a portion that is fixed to the covering base member 6410 by screwing a fastening screw into the recess formed on the front side of the covering base member 6410 while the fastening portion of the covering base member 6410 is inserted from the front side. be. That is, the V-shaped design member 6450 is assembled so as to approach from the back side of the covering base member 6410 (an example of the movement locus of the V-shaped design member 6450 is shown in phantom lines in FIGS. 226 and 227).

なお、複数の挿通孔6452の少なくとも一部(本実施形態において、右下の挿通孔6
452)は、組立状態において、下皿形成部材6420に締結ネジの挿通方向視で視認不
能とされる(図230(b)参照)。即ち、下皿形成部材6420が覆設基礎部材641
0に組み付けられた状態では、少なくとも一部の挿通孔6452に挿通される締結ネジを
緩めることができず、覆設基礎部材6410からV字意匠部材6450を分解する前段階
として下皿形成部材6420を分解する必要が生じることから、V字意匠部材6450を
分解するまでに必要な工数を増やすことができる。
Note that at least some of the plurality of insertion holes 6452 (in this embodiment, the lower right insertion hole 6
452) is invisible when viewed in the direction in which the fastening screw is inserted into the lower plate forming member 6420 in the assembled state (see FIG. 230(b)). That is, the lower plate forming member 6420 is the covering base member 641
0, the fastening screws inserted through at least some of the insertion holes 6452 cannot be loosened. Since it is necessary to disassemble the V-shaped design member 6450, the number of man-hours required to disassemble the V-shaped design member 6450 can be increased.

加えて、下皿形成部材6420は、後述する前側縦長部6426cに前後方向に穿設さ
れ、左下の締結部6453Lに螺入される締結ネジが挿通され、その螺入により右下の締
結部6453Lと固定される挿通部6426c1を備える。加えて、その挿通部6426
c1を背面視で遮蔽する態様で操作デバイス10300が配設される(図232参照)。
In addition, the lower plate forming member 6420 is bored in the front longitudinal portion 6426c, which will be described later, in the front-rear direction. It has an insertion portion 6426c1 that is fixed to the . In addition, the insertion portion 6426
An operation device 10300 is arranged in such a manner as to shield c1 in rear view (see FIG. 232).

そのため、下皿形成部材6420を分解する前提として、操作デバイス10300を取
り外して、挿通部6426c1を遮蔽する位置から移動させることが必要とされる。即ち
、V字意匠部材6450を分解するために、操作デバイス10300を取り外し、下皿形
成部材6420を分解するといった必要な工数を増やすことができる。これにより、不正
にV字意匠部材6450を取り外し、できた隙間から内部に進入する不正行為を抑制する
ことができる。
Therefore, as a premise for disassembling the lower tray forming member 6420, it is necessary to remove the operation device 10300 and move the insertion portion 6426c1 from the blocking position. That is, in order to disassemble the V-shaped design member 6450, the man-hours required for removing the operation device 10300 and disassembling the lower tray forming member 6420 can be increased. As a result, it is possible to suppress illegal actions such as illegally removing the V-shaped design member 6450 and entering the interior through the created gap.

板状突設部6453Rは、組立状態において板状支持部6426の前側縦長部6426
cの上面に当接する(図230(b)参照)。即ち、板状突設部6453Rの下降変位は
板状支持部6426により抑制され、逆に、板状支持部6426の上昇変位は板状突設部
6453Rにより抑制される。
The plate-like projecting portion 6453R corresponds to the front longitudinal portion 6426 of the plate-like support portion 6426 in the assembled state.
c (see FIG. 230(b)). That is, the downward displacement of the plate-shaped projecting portion 6453R is suppressed by the plate-shaped support portion 6426, and conversely, the upward displacement of the plate-shaped support portion 6426 is suppressed by the plate-shaped projecting portion 6453R.

これにより、例えば、操作デバイス10300(図208参照)が遊技者からを持ち上
げ方向の負荷を与えられた場合であっても、操作デバイス10300の嵌合凹部De1(
図219参照)と嵌合部6426dとが嵌合していることから、操作デバイス10300
の上昇方向の変位に伴い板状支持部6426の前側部が上昇方向に変位する。
As a result, for example, even when the operation device 10300 (see FIG. 208) is given a load in the lifting direction by the player, the fitting recess De1 (see FIG. 208) of the operation device 10300
219) and the fitting portion 6426d are fitted together, the operation device 10300
is displaced in the upward direction, the front side portion of the plate-like support portion 6426 is displaced in the upward direction.

この変位が板状突設部6453Rにより抑制されることから、操作デバイス10300
の上昇変位を抑制することができる。
Since this displacement is suppressed by the plate-like projecting portion 6453R, the operation device 10300
can be suppressed.

左右の張出締結部6454は、正面枠10014の金属本体部10014aに固定され
る樹脂製の中間部材(図示せず)に挿通される締結ネジが螺入される部分であり、その締
結位置は、締結部6453Lの締結位置よりも背面側(金属本体部10014aに近接す
る側)とされる。
The left and right protruding fastening portions 6454 are portions into which fastening screws are inserted through resin intermediate members (not shown) fixed to the metal main body portion 10014a of the front frame 10014. The fastening positions are , the rear side of the fastening position of the fastening portion 6453L (the side close to the metal body portion 10014a).

右側補強リブ6455及び左側補強リブ6456は、本体部6451の溝幅方向の補強
を行うリブとしての機能と、自らも撓み変形可能な薄肉形状とされることにより自らの変
形により下流への変位伝達を抑制する緩衝手段(変位伝達抑制手段)としての機能とを併
せ持つ。図227に示すように、左側補強リブ6456の方が、右側補強リブ6455に
比較して、密集した配置とされる。以下、順に説明する。
The right reinforcing rib 6455 and the left reinforcing rib 6456 function as ribs that reinforce the main body portion 6451 in the groove width direction, and have a thin shape that is also flexibly deformable. It also has a function as a buffering means (displacement transmission suppressing means) that suppresses the As shown in FIG. 227, the left reinforcing ribs 6456 are arranged closer together than the right reinforcing ribs 6455 . They will be described in order below.

図228(a)は、右側補強リブ6455の模式断面図であり、図228(b)は、左
側補強リブ6456の模式断面図である。なお、図228(a)及び図228(b)では
、補強リブ6455,6456を厚さ方向で分断する平面における断面が図示される。ま
た、補強リブ6455,6456は、厚さは共通で形成される一方で、本体部6451の
溝幅に対応して溝幅方向や溝深さ方向の寸法を変化させるように設計されるが、基本的な
構成は共通であるので代表的な例を説明する。
228(a) is a schematic cross-sectional view of the right reinforcing rib 6455, and FIG. 228(b) is a schematic cross-sectional view of the left reinforcing rib 6456. FIG. Note that FIGS. 228(a) and 228(b) show cross sections taken along a plane dividing the reinforcing ribs 6455 and 6456 in the thickness direction. Further, the reinforcing ribs 6455 and 6456 are designed to have the same thickness, but are designed to change the dimensions in the groove width direction and the groove depth direction according to the groove width of the main body 6451. Since the basic configuration is common, a typical example will be explained.

図228(a)に示すように、右側補強リブ6455は、本体部6451の溝底部から
背面側に延設される板状部であって、本体部6451の上板部と結合される結合部645
5aと、本体部6451の上板部に対して平行に対向配置され隙間を形成する上対向部6
455bと、本体部6451の下板部に対して背面側へ向かう程に離間幅が大きくなる態
様で傾斜する態様で対向配置される下対向部6455cと、を主に備える。
As shown in FIG. 228(a), the right reinforcing rib 6455 is a plate-like portion extending from the bottom of the groove of the body portion 6451 to the back side, and is a joint portion that is joined to the upper plate portion of the body portion 6451. 645
5a, and an upper facing portion 6 arranged parallel to and facing the upper plate portion of the main body portion 6451 to form a gap.
455b, and a lower facing portion 6455c arranged to face the lower plate portion of the main body portion 6451 in an inclined manner so that the separation width increases toward the back side.

上対向部6455bは、本体部6451の上板部との間に右前カバー10322の下縁
部が嵌合され、右前カバー10322からの負荷が伝達される部分である。本体部645
1と上対向部6455bとが略平行に配置されるので、右前カバー10322と一点で接
触することを避けることができ、負荷を前後位置で分散させることができる。これにより
、右側補強リブ6455の耐荷重を増大させることができる。
The upper facing portion 6455b is a portion where the lower edge portion of the right front cover 10322 is fitted between the upper plate portion of the main body portion 6451 and the load from the right front cover 10322 is transmitted. Main body 645
1 and the upper facing portion 6455b are arranged substantially in parallel, contact with the right front cover 10322 at one point can be avoided, and the load can be dispersed in the front and rear positions. As a result, the load capacity of the right reinforcing rib 6455 can be increased.

なお、本実施形態では、上対向部6455bと本体部6451の上板部との間の隙間が
、右前カバー10322の下縁部の厚みと同等となるように形成される。これにより、嵌
合後の右前カバー10322の下縁部が、上対向部6455bや本体部6451の上板部
から離間することを防止することができ、互いに衝突し擦れることを防止することができ
るので、粉(粉塵)の発生を抑制することができる。
Note that in this embodiment, the gap between the upper facing portion 6455b and the upper plate portion of the main body portion 6451 is formed so as to be equal to the thickness of the lower edge portion of the right front cover 10322 . As a result, the lower edge of the right front cover 10322 after fitting can be prevented from separating from the upper facing portion 6455b and the upper plate portion of the main body portion 6451, and collision and rubbing can be prevented. Therefore, generation of powder (dust) can be suppressed.

下対向部6455cは、操作デバイス10300に近い側(背面側、右前カバー103
22の変位が大きくなりがちな側)へ向かうほど本体部6451の下板との離間幅が長く
されているので、右側補強リブ6455自体の下方変位の許容量を大きくすることができ
ると共に、変位発生時に本体部6451の下板部と衝突(当接)することを回避すること
ができる。
The lower facing portion 6455c is closer to the operation device 10300 (rear side, right front cover 103
22 where the displacement tends to be large), the distance between the main body portion 6451 and the lower plate is increased. Collision (contact) with the lower plate portion of the main body portion 6451 can be avoided when this occurs.

従って、右側補強リブ6455が緩衝部材としての役割を果たすので、右前カバー10
322を介して伝達される変位や負荷が、本体部6451の下板部に伝達される割合を低
減することができる。
Therefore, since the right reinforcing rib 6455 plays a role as a cushioning member, the right front cover 10
322, the rate of transmission to the lower plate portion of the main body portion 6451 can be reduced.

本実施形態では、右前カバー10322を起点とした右側補強リブ6455の下流側(
右下側)に操作ハンドル51が配置されるが、右側補強リブ6455が緩衝部材としての
役割を果たすことにより、操作デバイス10300の操作や駆動に伴う、負荷や変位や振
動が、操作ハンドル51に伝達される割合を低減することができる。これにより、遊技者
が違和感なく操作ハンドル51を自由に操作可能な遊技性を担保することができる。
In this embodiment, the downstream side of the right reinforcing rib 6455 starting from the right front cover 10322 (
The operation handle 51 is arranged on the lower right side), and the right reinforcing rib 6455 serves as a cushioning member, so that the operation handle 51 is not affected by the load, displacement, and vibration accompanying the operation and driving of the operation device 10300. The transmitted rate can be reduced. As a result, it is possible to secure a game property in which the player can freely operate the operation handle 51 without any sense of incongruity.

図228(b)に示すように、左側補強リブ6456は、本体部6451の溝底部から
背面側に延設される板状部であって、本体部6451の上板部と結合される結合部645
6aと、本体部6451の上板部に対して平行に対向配置され隙間を形成する上対向部6
456bと、本体部6451の上板部の背面側縁よりも背面側へ張り出す張出部6456
cと、本体部6451の下板部に対して平行に対向配置され隙間を形成する下対向部64
56dと、を主に備える。
As shown in FIG. 228(b), the left reinforcing rib 6456 is a plate-like portion extending from the bottom of the groove of the main body 6451 toward the rear side, and is a connecting portion that is connected to the upper plate portion of the main body 6451. 645
6a, and an upper facing portion 6 arranged parallel to and facing the upper plate portion of the main body portion 6451 to form a gap.
456b and an overhanging portion 6456 that overhangs the rear side edge of the upper plate portion of the main body portion 6451 toward the rear side.
c, and a lower facing portion 64 arranged parallel to and facing the lower plate portion of the main body portion 6451 to form a gap.
56d and .

上対向部6456bは、本体部6451の上板部との間に左前カバー10321の下縁
部が嵌合され、左前カバー10321からの負荷が伝達される部分である。本体部645
1と上対向部6456bとが略平行に配置されるので、左前カバー10321と一点で接
触することを避けることができ、負荷を前後位置で分散させることができる。これにより
、左側補強リブ6456の耐荷重を増大させることができる。
The upper facing portion 6456b is a portion where the lower edge portion of the left front cover 10321 is fitted between the upper plate portion of the main body portion 6451 and the load from the left front cover 10321 is transmitted. Main body 645
1 and the upper facing portion 6456b are arranged substantially in parallel, contact with the left front cover 10321 at one point can be avoided, and the load can be dispersed in the front and rear positions. Thereby, the load bearing capacity of the left reinforcing rib 6456 can be increased.

なお、本実施形態では、上対向部6456bと本体部6451の上板部との間の隙間が
、左前カバー10321の下縁部の厚みと同等となるように形成される。これにより、嵌
合後の左前カバー10321の下縁部が、上対向部6456bや本体部6451の上板部
から離間することを防止することができ、互いに衝突し擦れることを防止することができ
るので、粉(粉塵)の発生を抑制することができる。
Note that in this embodiment, the gap between the upper facing portion 6456b and the upper plate portion of the main body portion 6451 is formed so as to be equal to the thickness of the lower edge portion of the left front cover 10321 . As a result, the lower edge of the left front cover 10321 after fitting can be prevented from separating from the upper facing portion 6456b and the upper plate portion of the main body portion 6451, and collision and rubbing can be prevented. Therefore, generation of powder (dust) can be suppressed.

張出部6456cは、背面側へ向かう程に本体部6451の上面部から離反する方向(
下方)に傾斜する上縁部を備える。これにより、張出部6456cは、左前カバー103
21の下縁部と常時当接する部分では無く、左前カバー10321の下方への変位量があ
る程度大きくされた際に初めて当接する部分として形成される。即ち、張出部6456c
を、左前カバー10321の変位量が異常に大きくなった際にその変位を抑制するための
部分(フェイルセーフ)として機能させることができる。
The protruding portion 6456c extends in a direction (
downward) sloping upper edge. As a result, the protruding portion 6456c is
21, but is formed as a portion that comes into contact only when the amount of downward displacement of the left front cover 10321 is increased to some extent. That is, the projecting portion 6456c
can function as a portion (fail-safe) for suppressing the displacement when the displacement amount of the left front cover 10321 becomes abnormally large.

なお、張出部6456cの上面を上対向部6456bの上面と面位置で形成しても良い
。この場合、左前カバー10321を介して伝達される負荷を分散可能な前後位置の長さ
を長くすることができるので、左側補強リブ6456の耐荷重を更に増大させることがで
きる。
Note that the upper surface of the overhanging portion 6456c may be formed at the same level as the upper surface of the upper facing portion 6456b. In this case, the length of the front-rear position capable of distributing the load transmitted through the left front cover 10321 can be increased, so the load bearing capacity of the left reinforcing rib 6456 can be further increased.

下対向部6456dは、本体部6451の下板部との間に正面枠10014の背後覆設
部10014b(図212参照)が差し込まれた場合に、その背後覆設部10014bの
上面と当接する部分である。背後覆設部10014bに複数の左側補強リブ6456の下
対向部6456dが当接するので、伝達される負荷を分散させることができ、背後覆設部
10014bの下方への変位量を低減することができる。
The lower facing portion 6456d is a portion that contacts the upper surface of the rear covering portion 10014b (see FIG. 212) of the front frame 10014 when the rear covering portion 10014b (see FIG. 212) is inserted between the lower plate portion of the main body portion 6451. is. Since the lower facing portions 6456d of the plurality of left reinforcing ribs 6456 abut against the rear covering portion 10014b, the transmitted load can be dispersed, and the amount of downward displacement of the rear covering portion 10014b can be reduced. .

これにより、背後覆設部10014bの配置を維持し易くすることができるので、下皿
50の上方の空間(球が貯留される空間であり、遊技者が手を入れる可能性がある空間)
が狭められることを防止することができる。
As a result, the arrangement of the back covering portion 10014b can be easily maintained, so that the space above the lower tray 50 (the space where balls are stored and the space where the player may touch)
can be prevented from being narrowed.

即ち、背後覆設部10014bはV字意匠部材6450を介して左前カバー10321
と連結されるが、左前カバー10321を介して操作デバイス10300側から伝達され
る負荷が背後覆設部10014bを変位させることを抑制することができる。これにより
、例えば、下皿50を構成する面が変位し、遊技球と衝突して異音を発生させる事態を回
避することができる。
That is, the rear covering portion 10014b is connected to the left front cover 10321 through the V-shaped design member 6450.
, the load transmitted from the operation device 10300 side via the left front cover 10321 can be suppressed from displacing the rear covering portion 10014b. As a result, for example, it is possible to avoid a situation in which the surface constituting the lower plate 50 is displaced and collides with the game ball to generate abnormal noise.

上述したように、左側補強リブ6456は、右側補強リブに6455の配置間隔に比較
して、密集して配置される。そのため、より大きな荷重に対して対応可能に構成される。
本実施形態では、左側に配置される上皿17に貯留された球に触れる遊技者の手の重さが
かけられやすく、左右で荷重の不均等が生じやすいところ、左側補強リブ6456を密集
して配置することで、荷重の不均等に対応することができる。
As described above, the left reinforcing ribs 6456 are densely arranged compared to the spacing of the right reinforcing ribs 6455 . Therefore, it is configured to be able to cope with a larger load.
In the present embodiment, the weight of the player's hand touching the balls stored in the upper tray 17 arranged on the left side is likely to be applied, and the left side reinforcing ribs 6456 are densely arranged where the load tends to be uneven on the left and right sides. It is possible to deal with uneven loads by arranging the

上述したように、本実施形態では、右側補強リブ6455と左側補強リブ6456とで
形状を異ならせることで、異なる態様の荷重に対応することができる。即ち、右側補強リ
ブ6455では、本体部6451の下板部と下対向部6455cとの間に十分な隙間を形
成し負荷の伝達を遮断することで、操作デバイス10300を介する瞬間的な負荷や衝撃
が操作ハンドル51に伝達することを防止できる一方、左側補強リブ6456では、負荷
を分散して支持することにより、上皿17を介して長時間にわたって体重がかけられた場
合であっても、背後覆設部10014bが変位することを防止できる。このように、本実
施形態では、問題となりやすい負荷の態様に対応できるように、補強リブ6455,64
56の形状を設計している。
As described above, in the present embodiment, the shapes of the right reinforcing rib 6455 and the left reinforcing rib 6456 are different, so that different types of loads can be handled. That is, in the right reinforcing rib 6455, a sufficient gap is formed between the lower plate portion of the main body portion 6451 and the lower facing portion 6455c to cut off the transmission of the load, thereby preventing instantaneous load or impact from the operation device 10300. can be prevented from being transmitted to the operation handle 51, while the left reinforcing rib 6456 disperses and supports the load, so even if the weight is placed on the upper plate 17 for a long time, the rear It is possible to prevent the covering portion 10014b from being displaced. As described above, in this embodiment, the reinforcing ribs 6455 and 64 are provided so as to cope with load conditions that tend to cause problems.
56 shapes are designed.

図229(a)は、下皿ユニット6400の上面図であり、図229(b)は、下皿ユ
ニット6400の正面図であり、図230(a)は、下皿ユニット6400の下面図であ
り、図230(b)は、下皿ユニット6400の背面図であり、図231(a)は、下皿
ユニット6400の矢印L方向視における右面図であり、図231(b)は、下皿ユニッ
ト6400の矢印R方向視における左面図である。
229(a) is a top view of the lower tray unit 6400, FIG. 229(b) is a front view of the lower tray unit 6400, and FIG. 230(a) is a bottom view of the lower tray unit 6400. 230(b) is a rear view of the lower tray unit 6400, FIG. 231(a) is a right side view of the lower tray unit 6400 as viewed in the direction of arrow L, and FIG. 231(b) is a lower tray unit. 6400 is a left side view when viewed in the direction of arrow R. FIG.

図229(a)及び図230(b)に示すように、覆設基礎部材6410の凹設形状部
6414を左右に跨ぐ態様で下皿形成部材6420の板状支持部6426が配設されてお
り、その板状支持部6426は、本体部6411の底面上部に面接触する態様で載置され
る一方、凹設形状部6414からは離れて配置される。以下で、突設形状部6413及び
凹設形状部6414の詳細について説明する。
As shown in FIGS. 229(a) and 230(b), the plate-like support portion 6426 of the lower tray forming member 6420 is arranged so as to straddle the recessed shape portion 6414 of the covering base member 6410 to the left and right. , the plate-like support portion 6426 is placed in surface contact with the upper bottom surface of the main body portion 6411 , while being spaced apart from the recessed shape portion 6414 . Details of the projecting shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 will be described below.

突設形状部6413及び凹設形状部6414は、覆設基礎部材6410の本体部641
1の一部を上から押圧する場合の変形と同様に、下面から下方に膨出(延出)する部分の
表裏を構成する部分であり、表裏の一方の形状と他方の形状とが類似している。換言すれ
ば、突設形状部6413の下面視の外形と、凹設形状部6414の上面視の内側形状とは
、本体部6411の板厚を確保できる分だけ縮尺が変更された形状として形成される。そ
のため、一方の形状から、他方の形状を容易に想像することができる。
The protruding shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 are formed on the body portion 641 of the covering base member 6410 .
1 is a part that constitutes the front and back of the part that bulges (extends) downward from the bottom surface, and the shape of one of the front and back is similar to the shape of the other. ing. In other words, the outer shape of the protruding shape portion 6413 when viewed from the bottom and the inner shape of the recessed shape portion 6414 when viewed from the top are formed as a shape whose scale is changed by an amount that can ensure the plate thickness of the main body portion 6411 . be. Therefore, it is possible to easily imagine the shape of the other from the shape of one.

図230(a)に示すように、突設形状部6413は、正面側へ向かう程、左右幅が漸
増する。そして、図229(a)に示すように、下皿形成部材6420の板状支持部64
26は、凹設形状部6414の前後方向中心よりも前側に寄って配置されているので、突
設形状部6413及び凹設形状部6414の左右幅が大きい箇所で板状支持部6426を
下支えすることができる。これにより、板状支持部6426が下方へ沈み込む態様で変位
する場合に、本体部6411を部分的に十分に撓ませることができることになるが、詳細
は後述する。
As shown in FIG. 230(a), the projecting shape portion 6413 gradually increases in lateral width toward the front side. Then, as shown in FIG. 229(a), the plate-like support portion 64 of the lower plate forming member 6420 is
26 is arranged closer to the front side than the center of the recessed shape portion 6414 in the front-rear direction, so that the plate-like support portion 6426 is supported at the portion where the lateral width of the projecting shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 is large. be able to. As a result, when the plate-shaped support portion 6426 is displaced in a manner of sinking downward, the main body portion 6411 can be partially and sufficiently bent, which will be described later in detail.

ここで、遊技可能な状態においては、板状支持部6426に操作デバイス10300が
載置され、操作デバイス10300を遊技者が操作することに伴って、板状支持部642
6が上下に変位し得る。この変位に関連して、板状支持部6426及び本体部6411は
樹脂材料から形成されており、板状支持部6426と覆設基礎部材6410の本体部64
11との間で負荷が発生したり、衝突したり、擦れたりすることにより、削り粉が発生す
る虞がある。
Here, in a playable state, the operation device 10300 is placed on the plate-like support portion 6426, and as the player operates the operation device 10300, the plate-like support portion 642 is opened.
6 can be displaced up and down. In relation to this displacement, the plate-like support portion 6426 and the body portion 6411 are made of a resin material, and the plate-like support portion 6426 and the body portion 64 of the covering base member 6410 are displaced.
11, there is a risk of generation of shavings due to load generation, collision, or rubbing.

操作デバイス10300の周囲で削り粉が発生すると、例えば、隙間に削り粉が入り込
みクリアランスが確保できなくなることにより動作不良が発生したり、検出センサの検出
領域に削り粉が入り込み誤検知を誘発させたりすることが考えられるので、削り粉の発生
は抑制することが望ましい。
If shavings are generated around the operation device 10300, for example, the shavings may get into the gap and the clearance cannot be secured, resulting in malfunction, or the shavings may enter the detection area of the detection sensor and induce an erroneous detection. Therefore, it is desirable to suppress the generation of shavings.

これに対し、本実施形態では、板状支持部6426と本体部6411との接触面積を減
らすことにより、削り粉の発生を抑制したり、その発生量を減らしたりすることができる
In contrast, in the present embodiment, by reducing the contact area between the plate-like support portion 6426 and the main body portion 6411, it is possible to suppress the generation of shavings and reduce the amount of the generated shavings.

上述したように、本実施形態では、板状支持部6426と本体部6411とは直接的に
は締結固定されていない。これは、板状支持部6426の変位が本体部6411に直接的
に伝達されることを防止する目的に基づく。
As described above, in this embodiment, the plate-like support portion 6426 and the main body portion 6411 are not directly fastened and fixed. This is based on the purpose of preventing direct transmission of the displacement of the plate-like support portion 6426 to the body portion 6411 .

即ち、操作デバイス10300に押し下げ方向の負荷が与えられ、板状支持部6426
が下降変位する場合には、その変位が突設形状部6413及び凹設形状部6414に受け
止められることで、本体部6411等の他の部分の変位を不要とすることができる。
That is, a load is applied to the operation device 10300 in the downward direction, and the plate-shaped support portion 6426
When is displaced downward, the displacement is received by the protruding shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414, so that displacement of other portions such as the main body portion 6411 and the like can be made unnecessary.

一方で、操作デバイス10300に持ち上げ方向の負荷が与えられ、板状支持部642
6が上昇変位する場合には、その変位が板状突設部6453R(図232参照)に受け止
められ、V字意匠部材6450の変形に変換されるので、本体部6411等の他の部分の
変位を不要とすることができる。
On the other hand, a load in the lifting direction is applied to the operation device 10300, and the plate-like support portion 642
6 is upwardly displaced, the displacement is received by the plate-shaped projecting portion 6453R (see FIG. 232) and converted into deformation of the V-shaped design member 6450, so that other portions such as the main body portion 6411 are displaced. can be made unnecessary.

このように、本実施形態では、板状支持部6426と本体部6411とを直接的に締結
固定しておらず、操作デバイス10300に与えられる負荷が間接的に本体部6411に
伝達されるに留まるように構成することで、本体部6411が変形したり、破損したりす
ることを防止することができる。
As described above, in the present embodiment, the plate-like support portion 6426 and the main body portion 6411 are not directly fastened and fixed, and the load applied to the operation device 10300 is only indirectly transmitted to the main body portion 6411. With such a configuration, deformation or breakage of the main body portion 6411 can be prevented.

図231(a)及び図231(b)に示すように、突設形状部6413の下面は前後方
向に沿う平面として形成される一方、覆設基礎部材6410の本体部6411の下面は、
正面側へ向かう程上昇傾斜する傾斜平面として形成される。この構成は、例えば、正面枠
10014を単体で保管する場合に好適に作用する。
As shown in FIGS. 231(a) and 231(b), the lower surface of the projecting shaped portion 6413 is formed as a flat surface along the front-rear direction, while the lower surface of the main body portion 6411 of the covering base member 6410 is
It is formed as an inclined plane that is inclined upward toward the front side. This configuration works well, for example, when the front frame 10014 is stored alone.

正面枠10014を単体で保管する場合、一般的には、正面枠10014の下面を床と
当接させる態様でコンクリートやフローリングの床に置くことが多いと考えられる。この
時、下面全体が床と当接する方が、安定感や、負荷の集中を避けるという観点から好まし
いとも考えられるが、この場合、下面全体に床の汚れが付着する可能性が生じる。本体部
6411の下面は遊技者からは見え難い位置であるが、製品である以上、汚れが付着する
ことは避けることが好ましい。
When the front frame 10014 is stored alone, it is generally considered that the front frame 10014 is placed on a floor made of concrete or flooring in such a manner that the lower surface of the front frame 10014 contacts the floor. At this time, it is considered preferable to have the entire lower surface in contact with the floor from the viewpoint of stability and avoiding concentration of the load, but in this case, dirt on the floor may adhere to the entire lower surface. The lower surface of the main body part 6411 is difficult to see from the player, but since it is a product, it is preferable to avoid staining it.

これに対し、本実施形態では、突設形状部6413の下面が前後方向に沿う平面として
形成され、本体部6411の下面は正面側へ向かう程、上昇傾斜する傾斜面として形成さ
れるので、突設形状部6413が床面と当接すると、床面と本体部6411の下面との間
に隙間が生じることになるので、床面と当接し汚れが付着する箇所を突設形状部6413
に限定することができる。従って、遊技店側は、正面枠10014を遊技可能な状態に設
置する際に、突設形状部6413の汚れのみを拭き取れば良く、本体部6411の下面全
体を拭くことを不要とすることができる。
In contrast, in the present embodiment, the lower surface of the protruding shape portion 6413 is formed as a flat surface along the front-rear direction, and the lower surface of the main body portion 6411 is formed as an inclined surface that slopes upward toward the front side. When the shaped portion 6413 comes into contact with the floor surface, a gap is created between the floor surface and the lower surface of the main body portion 6411 .
can be limited to Therefore, when the amusement center installs the front frame 10014 in a playable state, it is sufficient to wipe off only the dirt on the projecting shaped portion 6413, and it is not necessary to wipe the entire lower surface of the main body portion 6411. .

また、突設形状部6413は、正面枠10014を持ち運ぶ際に指を掛ける指掛け部と
しても機能する。従来は、下皿部分が正面枠の左右中央に配置されていたので、下皿部分
に手を引っかけて正面枠を持ち上げ、背後の枠(外枠11、内枠12)に組み付けること
が容易にできたが、本実施形態の正面枠10014では、下皿50が左右方向左側(開閉
軸側)に配置されているので、下皿50に手を引っかけて正面枠10014を持ち上げ、
組み付けることが困難な構成とされている。
In addition, the projecting shape portion 6413 also functions as a finger hooking portion for hooking a finger when carrying the front frame 10014 . Conventionally, since the lower plate portion is arranged in the center of the front frame in the left and right direction, it is easy to lift the front frame by hooking the lower plate portion and assemble it to the rear frame (outer frame 11, inner frame 12). However, in the front frame 10014 of this embodiment, the lower plate 50 is arranged on the left side in the horizontal direction (opening/closing axis side).
The configuration is difficult to assemble.

一方で、操作ハンドル51に手を引っかけて正面枠10014を持ち上げると、正面枠
10014の自重が操作ハンドル41の根元側にかけられることになるので、操作ハンド
ル51が破損する虞があり、推奨することは好ましくない。
On the other hand, if the front frame 10014 is lifted by hooking the operation handle 51, the weight of the front frame 10014 will be applied to the root side of the operation handle 41, and the operation handle 51 may be damaged. is not preferred.

そこで、本実施形態では、下皿ユニット6400の底面に手を引っかけて正面枠100
14を持ち上げることを推奨できるように、指掛け部としても機能する突設形状部641
3が左右中央位置に配置される。作業者は、突設形状部6413に手を引っかけて正面枠
10014を持ち上げ、背後の枠に軸支させることで、正面枠10014を背後の枠に容
易に組み付けることができる。
Therefore, in this embodiment, the front frame 100 is lifted by hooking the bottom surface of the lower tray unit 6400 with a hand.
A protruding shape 641 that also functions as a finger rest so that it is recommended to lift 14.
3 are arranged at the left and right center positions. The worker can easily assemble the front frame 10014 to the rear frame by lifting the front frame 10014 by hooking the projecting shape portion 6413 and pivoting it on the rear frame.

そして、指を掛ける時点の前後に汚れを拭き取る作業を入れる作業手順とすることで、
汚れの拭き取りが必要な箇所を持ち運び動作と関連して作業者に意識させることができる
。従って、汚れの拭き取り忘れを防止することができる。
And by making it a work procedure that includes the work of wiping off the dirt before and after the point where the finger is hooked,
It is possible to make the operator aware of the parts that need to be wiped clean in relation to the carrying operation. Therefore, it is possible to prevent forgetting to wipe off dirt.

ここで、床面と本体部6411との隙間は、突設形状部6413に予想される変形量の
大小に対応して、過不足ない隙間として構成される。詳述すれば、本体部6411の下面
の形状から、正面側に向かう程、床面との間の隙間が大きくなるところ、これは、突設形
状部6413が正面側に向かう程、幅広に形成されており、負荷による変形可能量(撓み
量)が大きくなることに対応している。
Here, the gap between the floor surface and the main body portion 6411 is configured as a gap that is neither too much nor too little according to the amount of deformation that is expected in the protruding shape portion 6413 . More specifically, due to the shape of the lower surface of the main body part 6411, the gap between it and the floor surface becomes larger toward the front side, and the projecting shape part 6413 is formed wider toward the front side. , which corresponds to an increase in the amount of deformation (amount of deflection) due to the load.

即ち、正面枠10014を床面に置く場合に、突設形状部6413が正面枠10014
の重みで撓み変形した場合にも、本体部6411の下面と床との間の隙間を確保し易くす
ることができる。一方で、突設形状部6413が限界まで撓み変形し、本体部6411の
下面と床面との間の隙間が無くなる場合には、本体部6411の下面全体が床面と当接し
易くすることができるので、本体部6411の下面全体で正面枠10014の重さを支え
ることができる。
That is, when the front frame 10014 is placed on the floor surface, the projecting shaped portion 6413
It is possible to easily secure a gap between the lower surface of the main body part 6411 and the floor even when the body part 6411 is flexurally deformed by the weight of . On the other hand, when the protruding shape portion 6413 is flexurally deformed to the limit and the gap between the bottom surface of the main body portion 6411 and the floor surface disappears, the entire bottom surface of the main body portion 6411 can be easily brought into contact with the floor surface. Therefore, the weight of the front frame 10014 can be supported by the entire lower surface of the main body portion 6411 .

従って、床面に載置された正面枠10014が想定以上の重さとなっていたり、床面に
載置された正面枠10014に過大な荷重がかけられたりしても、本体部6411の一部
に負荷が集中することを防止することができる。
Therefore, even if the front frame 10014 placed on the floor is heavier than expected, or if an excessive load is applied to the front frame 10014 placed on the floor, the body portion 6411 is partially It is possible to prevent the load from concentrating on the

また、突設形状部6413の正面側ほど変形可能量を大きく形成していることは。遊技
実行中においても好適に作用する。例えば、千両箱の交換時には、遊技店の店員が、本体
部6411の下面および突設形状部6413の下側において千両箱を前後にスライド移動
させるが、この際に、千両箱と正面枠10014の下面とが衝突することがある。この衝
突による衝撃や負荷が疲労として構成部材に蓄積されると、その許容量を超えた時点で構
成部材が破壊される(例えば、割れる)ことになり、遊技を継続することが困難になる虞
がある。
Moreover, the amount of deformation that can be deformed is increased toward the front side of the projecting shape portion 6413 . It works well even during game execution. For example, when exchanging the senryo box, the amusement store clerk slides the senryo box back and forth on the lower surface of the main body portion 6411 and the lower side of the projecting shape portion 6413. At this time, the senryo box and the lower surface of the front frame 10014 move. There may be collisions. If the shock and load due to this collision are accumulated in the structural members as fatigue, the structural members will be destroyed (for example, cracked) when the allowable amount is exceeded, making it difficult to continue playing the game. There is

これに対し、本実施形態では、千両箱と衝突し易い正面側に向かう程、突設形状部64
13の変形可能量が大きくなるように構成されている。従って、千両箱との衝突による衝
撃や負荷を変形(撓み変形)により逃がしやすくすることができ、突設形状部6413の
破壊を抑制することができる。従って、遊技者の快適な遊技環境を維持し易くすることが
できる。
On the other hand, in the present embodiment, the protruding shape portion 64 increases toward the front side where it is likely to collide with the senryo box.
13 is configured to have a large deformable amount. Therefore, the impact and load caused by the collision with the senryo box can be easily relieved by deformation (flexural deformation), and breakage of the protruding shape portion 6413 can be suppressed. Therefore, it is possible to easily maintain a comfortable gaming environment for the player.

また、突設形状部6413の左右側において、本体部6411の下底面は正面側へ向け
てせり上がる態様で傾斜形成される(図231(a)参照)。これにより、千両箱の交換
時に突設形状部6413の左右側において千両箱と本体部6411とが衝突する可能性を
低くすることができる。これにより、本体部6411の下底面が破損する可能性を低くす
ることができるので、遊技者の快適な遊技環境を維持し易くすることができる。
In addition, on the left and right sides of the protruding shape portion 6413, the lower bottom surface of the main body portion 6411 is inclined so as to rise toward the front side (see FIG. 231(a)). As a result, it is possible to reduce the possibility of collision between the 1,000-car box and the main body 6411 on the left and right sides of the protruding shape part 6413 when the 1,000-car box is replaced. As a result, it is possible to reduce the possibility that the lower bottom surface of the main body part 6411 will be damaged, so that it is possible to easily maintain a comfortable gaming environment for the player.

図232は、下皿ユニット6400の背面図である。なお、図232では、左前カバー
10321及び右側カバー10322の組立状態が図示され、それ以外の操作デバイス1
0300の外形が模式的に想像線で図示される。
232 is a rear view of the lower tray unit 6400. FIG. Note that FIG. 232 shows the assembled state of the left front cover 10321 and the right cover 10322, and the operation device 1 other than that is shown.
The outline of 0300 is schematically shown in phantom lines.

図232に図示されるように、左前カバー10321及び右側カバー10322の下縁
部が、V字意匠部材6450の補強リブ6455,6456(上対向部6455b,64
56b(図228(a)及び図228(b)参照))に下支えされる。
As shown in FIG. 232, the lower edges of the left front cover 10321 and the right cover 10322 are attached to the reinforcing ribs 6455 and 6456 of the V-shaped design member 6450 (upper facing parts 6455b and 6455b and 6455b).
56b (see FIGS. 228(a) and 228(b))).

V字意匠部材6450の本体部6451が背面視V字形状に形成され、補強リブ645
5,6456が本体部6451の溝幅方向に延びる板状とされるので、補強リブ6455
,6456からの反力は、左前カバー10321及び右側カバー10322を左右中央へ
返す方向成分を有する方向(上斜め方向)へ向けられる。例えば、補強リブ6455,6
456の撓み変形からの復元力が上斜め方向へ向けられる。
A body portion 6451 of the V-shaped design member 6450 is formed in a V-shape when viewed from the rear, and the reinforcing ribs 645
5 and 6456 are plate-shaped extending in the groove width direction of the main body portion 6451, so that the reinforcing ribs 6455
, 6456 is directed in a direction (upward oblique direction) having a directional component to return the left front cover 10321 and the right cover 10322 to the left-right center. For example, reinforcing ribs 6455,6
The restoring force from bending deformation at 456 is directed in the upward oblique direction.

これにより、操作デバイス10300の上下方向の変位だけでなく、左右方向への変位
にも対応することができる。例えば、本実施形態のように、操作デバイス10300の操
作部分(例えば、首振り操作部材10310)の移動方向が左右方向成分を持たない場合
であっても、遊技者から与えられる下向きの負荷は左右方向成分を備えることがあり、そ
のような負荷が与えられた場合には、操作デバイス10300全体が下降変位すると共に
左右方向に若干変位する(振動する)可能性がある。
As a result, not only vertical displacement of the operation device 10300 but also horizontal displacement can be accommodated. For example, as in the present embodiment, even if the movement direction of the operation portion of the operation device 10300 (for example, the swing operation member 10310) does not have a horizontal component, the downward load given by the player It may have a directional component, and when such a load is applied, the entire operation device 10300 may be displaced downward and slightly displaced (vibrated) in the left-right direction.

これに対して、左前カバー10321及び右側カバー10322は、自身の湾曲形状に
基づき撓み変形することで操作デバイス10300の左右方向の変位に対応でき(左右方
向の変位分を吸収したり、復元力で操作デバイス10300の配置を戻したりでき)、更
に、補強リブ6455,6456からの反力が上向き且つ左右中央を向くことにより、操
作デバイス10300を変位前の位置に早期に復帰させることができる。従って、正面枠
10014の正面視における意匠(図207参照)を維持し易くすることができる。
On the other hand, the left front cover 10321 and the right cover 10322 can respond to the horizontal displacement of the operation device 10300 by flexing and deforming based on their curved shapes (absorbing the horizontal displacement or using a restoring force). Further, the reaction force from the reinforcing ribs 6455 and 6456 is directed upward and toward the left-right center, so that the operation device 10300 can be quickly returned to the position before displacement. Therefore, it is possible to easily maintain the design of the front frame 10014 when viewed from the front (see FIG. 207).

図233(a)は、図229(a)のCCXXXIIIa-CCXXXIIIa線にお
ける下皿ユニット6400の断面図であり、図233(b)は、図229(a)のCCX
XXIIIb-CCXXXIIIb線における下皿ユニット6400の断面図であり、図
233(c)は、図229(a)のCCXXXIIIc-CCXXXIIIc線における
下皿ユニット6400の断面図である。なお、図233(a)から図233(c)では、
断面における貫通孔6412の縁部付近が拡大して図示される。
FIG. 233(a) is a cross-sectional view of the lower tray unit 6400 along line CCXXXIIIa-CCXXXIIIa in FIG. 229(a), and FIG. 233(b) is CCX in FIG. 229(a).
233(c) is a cross-sectional view of the lower tray unit 6400 along the line CCXXXIIIc-CCXXXIIIc in FIG. 229(a). In addition, in FIGS. 233(a) to 233(c),
The vicinity of the edge of the through hole 6412 in the cross section is shown enlarged.

図233(a)から図233(c)に示すように、下皿ユニット6400の組立状態に
おいて、貫通孔6412の縁部分が下皿形成部材6420(背面側部分において、L字板
部6423の突設端部(下端部))及び球排出装置6430(の鍔部6431a)に押さ
えつけられる。これにより、貫通孔6412の周囲部分を、下皿形成部材6420及び球
排出装置6430の強度で補強することができる。
As shown in FIGS. 233(a) to 233(c), in the assembled state of the lower tray unit 6400, the edge portion of the through hole 6412 is aligned with the lower tray forming member 6420 (on the rear side, the protrusion of the L-shaped plate portion 6423). It is pressed against the set end (lower end)) and the ball discharging device 6430 (the flange 6431a thereof). As a result, the peripheral portion of the through hole 6412 can be reinforced with the strength of the lower plate forming member 6420 and the ball discharging device 6430 .

下皿形成部材6420のL字板部6423(図225参照)の内側面は、嵌合枠部64
34(図224参照)の外方から前後左右方向で当接可能な形状で形成され、L字板部6
423の下端部は、上述したように、貫通孔6412の縁部分と上下方向で当接する(図
233(c)参照)。これにより、貫通孔6412の縁部分を補強することができるので
、貫通孔6412の設計自由度を向上させることができる。
The inner surface of the L-shaped plate portion 6423 (see FIG. 225) of the lower plate forming member 6420 is the fitting frame portion 64
34 (see FIG. 224) from the outside in the front, rear, left, and right directions.
As described above, the lower end of 423 contacts the edge of through hole 6412 in the vertical direction (see FIG. 233(c)). As a result, the edge portion of the through-hole 6412 can be reinforced, so that the degree of freedom in designing the through-hole 6412 can be improved.

上述したように、球抜きレバー52は、非操作時において、排出口6422と底面口6
432との間に配置されることになるので、開口を形成したことにより強度が低下する度
合いを、閉塞板部52bの剛性によって低減することができる(図233(b)参照)。
As described above, the ball extracting lever 52 is closed to the discharge port 6422 and the bottom port 6 when not operated.
432, the degree of reduction in strength due to the formation of the opening can be reduced by the rigidity of the closing plate portion 52b (see FIG. 233(b)).

これにより、排出口6422及び底面口6432が脆弱になることを防止できるので、
本実施形態のように、排出口6422及び底面口6432を操作デバイス10300の下
部付近に配置する(操作デバイス10300に近接配置する)構成を採用しながらも、下
皿ユニット6400の耐久性が低下することを防止することができる。
This can prevent the discharge port 6422 and the bottom port 6432 from becoming fragile.
Although the discharge port 6422 and the bottom port 6432 are arranged near the bottom of the operation device 10300 (arranged close to the operation device 10300) as in this embodiment, the durability of the lower tray unit 6400 is reduced. can be prevented.

図233(a)から図233(c)に示すように、凹設形状部6414の形状は、正面
側へ向かうほど、幅が広くされ、凹設深さが増す態様で形成される。即ち、正面側へ向か
うほど、凹設形状部6414が撓みやすくなるように形成される。
As shown in FIGS. 233(a) to 233(c), the shape of the concave portion 6414 is formed in such a manner that the width of the concave portion 6414 increases toward the front side and the depth of the concave portion increases. That is, the recessed shape portion 6414 is formed so as to bend more easily toward the front side.

これにより、遊技者が操作デバイス10300を操作する際に生じる負荷が大きくなり
易い正面側付近において、凹設形状部6414に十分な撓み性能を付与することができる
ので、操作デバイス10300の操作時の負荷により操作デバイス10300を支持する
覆設基礎部材6410が破損する(例えば、割れる)事態の発生を抑制することができる
。これについて、詳しく説明する。
As a result, it is possible to impart sufficient bending performance to the recessed shape portion 6414 in the vicinity of the front side where the load generated when the player operates the operation device 10300 tends to increase, so that the operation device 10300 can be operated with sufficient flexibility. It is possible to suppress the occurrence of a situation in which the covering base member 6410 that supports the operation device 10300 is damaged (for example, cracked) due to the load. This will be explained in detail.

操作デバイス10300は、上述したように、複数の操作態様で操作可能なデバイスで
ある。表示装置などにより操作タイミング及び操作態様が報知され、その報知に合わせて
遊技者に操作デバイス10300を操作させ、遊技者を遊技に引き込む役割を有している
。ここで、報知における操作態様ごとの頻度は、一定では無い。
The operation device 10300 is a device that can be operated in multiple operation modes, as described above. The operation timing and operation mode are notified by a display device or the like, and the player is made to operate the operation device 10300 in accordance with the notification, thereby drawing the player into the game. Here, the frequency of notification for each operation mode is not constant.

例えば、制御の一例として、遊技の開始時から特定のリーチ演出が実行されるまでの間
は、首振り操作部材10310が初期位置に停止制御される(図215(a)参照)。こ
の状態が、営業時間における首振り操作部材10310の配置の大半を占める。
For example, as an example of control, the swing operation member 10310 is controlled to stop at the initial position from the start of the game until a specific ready-to-win effect is executed (see FIG. 215(a)). This state occupies most of the arrangement of the swing operation member 10310 during business hours.

この状態において、表示演出における操作を促す報知(「ボタンを押せ!」等の報知)
に対する操作や、ステージの切り替え等のために、レンズ部材10317の押し込み操作
(プッシュ操作)が遊技者によって実行される。従って、操作に伴い生じる負荷は、大半
がレンズ部材10317を押し込み操作する時に生じる負荷であり、方向Y17a(図2
15(a)参照)に沿った負荷となる。報知の発生頻度が高いことから、この負荷の発生
頻度が高くなる。
In this state, a notification prompting an operation in the display effect (announcement such as "press the button!")
The player performs a pushing operation (push operation) of the lens member 10317 in order to operate the lens 10317, switch the stage, or the like. Therefore, most of the load caused by the operation is the load caused when the lens member 10317 is pushed and operated, and the direction Y17a (Fig. 2)
15(a)). Since the occurrence frequency of notification is high, the occurrence frequency of this load is high.

これに対し、特定のリーチ演出が実行される場合には、操作デバイス10300は、首
振り操作部材10310を上下に変位させるように駆動制御され、例えば、下向き位置に
首振り操作部材10310が配置される状態(図215(b)参照)で操作を促す報知が
実行される。
On the other hand, when a specific ready-to-win effect is executed, the operation device 10300 is drive-controlled to vertically displace the swing operation member 10310, for example, the swing operation member 10310 is arranged at the downward position. 215(b)), the notification prompting the operation is executed.

この場合の操作方向は、首振り操作部材10310が上向き位置に配置される状態に比
較して、前後方向に更に角度θ17yだけ傾斜した方向Y17b(図215(b)参照)
となり、その方向Y17bに沿った負荷が発生する。報知の発生が特定のリーチ演出実行
時に限られることから、発生頻度は低いものとなる。
The operation direction in this case is a direction Y17b (see FIG. 215(b)) that is further inclined by an angle θ17y in the front-rear direction compared to the state in which the swing operation member 10310 is arranged in the upward position.
, and a load is generated along the direction Y17b. Since the occurrence of notification is limited to the execution of a specific ready-to-win effect, the frequency of occurrence is low.

即ち、方向Y17aに沿う負荷の発生頻度の方が、方向Y17bに沿う負荷の発生頻度
に比較して高くなるように制御される。これに対し、本実施形態において、凹設形状部6
414の形状は、正面側へ向かうほど、幅が広くされ、凹設深さが増す態様とされている
ので、正面側へ向かうほど、負荷への対応性能が高くなるように形成されている。
That is, the frequency of occurrence of the load along the direction Y17a is controlled to be higher than the frequency of occurrence of the load along the direction Y17b. On the other hand, in this embodiment, the concave shape portion 6
The shape of 414 is such that the width increases toward the front side and the depth of the recess increases, so that the load handling performance increases toward the front side.

即ち、前後方向で共通形状とされる場合に比較して、負荷の発生頻度の違いに適所で対
応できるように構成することができ、与えられる負荷により変形のしすぎが生じたり、変
形不足となり破損し易くなったりすることを回避し易くすることができる。
That is, compared to the case where a common shape is used in the front-rear direction, it is possible to configure it so that it can cope with the difference in the frequency of occurrence of loads at appropriate locations, and the applied load causes excessive deformation or insufficient deformation. It can be made easy to avoid becoming easily damaged.

なお、上述したように、本実施形態では、遊技者に近い側、及び操作時の負荷の発生頻
度が高い側が共に正面側であることから、凹設形状部6414が正面側へ向かう程に幅広
、深底に形成されたが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、首振り操作部材
10310の初期位置が下向き位置に設定される場合には、操作時の負荷の発生頻度が逆
となるので、この場合には、凹設形状を背面側へ向かう程に幅広、深底に形成することで
、前後方向で共通形状とされる場合に比較して、負荷の発生頻度の違いに適所で対応でき
るように構成することができ、与えられる負荷により変形のしすぎが生じたり、変形不足
となり破損し易くなったりすることを回避し易くすることができる。
As described above, in the present embodiment, the side closer to the player and the side on which the load is more frequently generated during operation are both the front side. , is formed deep, but is not necessarily limited to this. For example, when the initial position of the swing operation member 10310 is set to the downward position, the frequency of load generation during operation is reversed. , By forming a deep bottom, compared to the case where the shape is common in the front and back direction, it can be configured so that it can respond to the difference in the frequency of occurrence of loads at the appropriate place, and excessive deformation due to the applied load It is possible to easily avoid the occurrence of deformation and the tendency to be easily damaged due to insufficient deformation.

樹脂部材6427の中心断面に相当する図233(b)に示すように、垂下板状部64
26bは、凹設形状部6414の左右幅両端部よりも左右外側の位置で本体部6411に
上下で当接する。
As shown in FIG. 233(b) corresponding to the central cross section of the resin member 6427, the hanging plate-like portion 64
26b abuts on the body portion 6411 in the upper and lower positions at the left and right outer sides of the left and right width end portions of the recessed shape portion 6414 .

これにより、凹設形状部6414の上縁部に垂下板状部6426bが当接する場合に比
較して、操作デバイス10300からの負荷の凹設形状部6414に伝達される割合を低
くすることができる。これにより、凹設形状部6414が操作デバイス10300を操作
する際の負荷により破損することを抑制することができる。
As a result, compared to the case where the hanging plate-like portion 6426b is in contact with the upper edge of the recessed shape portion 6414, the ratio of the load from the operation device 10300 to be transmitted to the recessed shape portion 6414 can be reduced. . Accordingly, it is possible to prevent the recessed shape portion 6414 from being damaged by the load when the operation device 10300 is operated.

また、負荷に対する対応として、凹設形状部6414の撓みだけでなく、凹設形状部6
414の上縁部から垂下板状部6426b及び本体部6411の当接位置までの板状部の
撓みも利用することができるので、負荷の許容量を大きくすることができる。
In addition, as a response to the load, not only the bending of the recessed shape portion 6414 but also the recessed shape portion 6414
Since the deflection of the plate-like portion from the upper edge portion of 414 to the abutting position of the hanging plate-like portion 6426b and the main body portion 6411 can also be utilized, the allowable amount of load can be increased.

図234は、図229(a)のCCXXXIV-CCXXXIV線における下皿ユニッ
ト6400の断面図である。図234に示すように、下皿形成部材6420の板状支持部
6426は、樹脂部材6427が載置される平面板状部6426aと、その平面板状部6
426aの左右および後ろ縁部から下方へ板状に垂下される垂下板状部6426bと、平
面板状部6426aの正面側縁に結合され平面板状部6426aよりも背が高く形成され
る部分であって下方が開放される前側縦長部6426cと、その前側縦長部6426cか
ら背面側へ延設され操作デバイス10300と嵌合される嵌合部6426dと、を主に備
える。なお、図234の説明においては、図224から図229を適宜参照する。
FIG. 234 is a cross-sectional view of the lower tray unit 6400 along line CCXXXIV-CCXXXIV in FIG. 229(a). As shown in FIG. 234, the plate-like support portion 6426 of the lower tray forming member 6420 includes a plane plate-like portion 6426a on which the resin member 6427 is placed, and its plane plate-like portion 6426a.
426a from the left, right, and rear edges of 426a in a plate-like shape, and a portion coupled to the front side edge of the flat plate-shaped portion 6426a and formed taller than the flat plate-shaped portion 6426a. It mainly includes a front vertical portion 6426c with an open bottom, and a fitting portion 6426d extending from the front vertical portion 6426c to the rear side and fitted with the operation device 10300. As shown in FIG. In the description of FIG. 234, FIGS. 224 to 229 are referred to as appropriate.

平面板状部6426aは、凹設形状部6414の左右幅よりも幅広に形成され、凹設形
状部6414の前側半部を覆うように構成される。平面板状部6426aと覆設基礎部材
6410の本体部6411との間(上下間)には、垂下板状部6426bが形成される。
即ち、平面板状部6426aは本体部6411に当接せず、下面視コの字に形成される(
図225参照)垂下板状部6426bの延設端部が本体部6411と当接することで、平
面板状部6426aの覆設基礎部材6410に対する位置が決まる。
The planar plate-like portion 6426a is formed wider than the lateral width of the recessed shape portion 6414 and configured to cover the front half portion of the recessed shape portion 6414 . A hanging plate-like portion 6426b is formed between the flat plate-like portion 6426a and the main body portion 6411 of the covering base member 6410 (between the upper and lower sides).
That is, the plane plate-like portion 6426a does not abut on the main body portion 6411 and is formed in a U-shape when viewed from the bottom (
(See FIG. 225) The extended end of the hanging plate-like portion 6426b contacts the main body portion 6411, thereby determining the position of the flat plate-like portion 6426a with respect to the covering base member 6410. As shown in FIG.

このように、平面板状部6426a及び垂下板状部6426bがブロック状では無く、
下方が開放された箱状に形成されるので、平面板状部6426a及び垂下板状部6426
bは撓み変形し易い構成とされる。従って、操作デバイス10300(図211参照)を
介する負荷に対して、本体部6411の突設形状部6413及び凹設形状部6414が撓
み変形するだけでなく、平面板状部6426a及び垂下板状部6426bも撓み変形する
ことができ、操作デバイス10300の下方に配置される板状支持部6426や覆設基礎
部材6410(の本体部6411や、突設形状部6413や、凹設形状部6414)が破
損することを更に防止することができる。
In this way, the planar plate-shaped portion 6426a and the hanging plate-shaped portion 6426b are not block-shaped,
Since it is formed in a box shape with an open bottom, the flat plate-shaped portion 6426a and the hanging plate-shaped portion 6426
b is configured to be easily flexurally deformed. Therefore, not only the protruding shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 of the main body portion 6411 are flexurally deformed, but also the planar plate portion 6426a and the hanging plate portion 6426b can also be flexurally deformed, and the plate-like support portion 6426 and the covering base member 6410 (the main body portion 6411, the projecting shape portion 6413, and the recess shape portion 6414) arranged below the operation device 10300 are Damage can be further prevented.

垂下板状部6426bは、本体部6411の底部上面まで延設される一方、凹設形状部
6414に入り込むまで延設されるものでは無い。即ち、垂下板状部6426bと凹設形
状部6414との間には、空間が生じている(図234の平面板状部6426aの後端部
の下方を参照)。これにより、凹設形状部6414の内部に骨組みが無い状態を維持する
ことができるので、突設形状部6413の変形が阻害されないようにすることができる。
The hanging plate-like portion 6426b extends up to the top surface of the bottom portion of the main body portion 6411, but does not extend into the recessed shape portion 6414. As shown in FIG. That is, there is a space between the hanging plate-like portion 6426b and the recessed shape portion 6414 (see the bottom of the rear end portion of the planar plate-like portion 6426a in FIG. 234). As a result, it is possible to maintain a state in which there is no framework inside the recessed shape portion 6414, so that the deformation of the projecting shape portion 6413 is not hindered.

また、垂下板状部6426bと凹設形状部6414との間の空間は、水抜きとしての役
割も果たしている。例えば、操作デバイス10300と下皿ユニット6400との隙間か
ら液体が浸入した場合であっても、板状支持部6426の後ろ側を伝った液体が凹設形状
部6414の前部へ浸入可能に構成されるので、液体が背後へ浸入する流れを弱くするこ
とができる。これにより、液体の浸入を正面枠10014で留め易くすることができる。
In addition, the space between the hanging plate-shaped portion 6426b and the recessed shape portion 6414 also serves as a drain. For example, even if the liquid enters from the gap between the operation device 10300 and the lower tray unit 6400, the liquid running along the rear side of the plate-shaped support portion 6426 can enter the front portion of the recessed shape portion 6414. As a result, the flow of liquid entering behind can be weakened. As a result, the front frame 10014 can easily prevent liquid from entering.

前側縦長部6426cは、背面側へ延設される嵌合部6426dにより操作デバイス1
0300を介した負荷を受ける部分であり、正面側下部がV字意匠部材6450に下支え
される。これにより、操作デバイス10300へ遊技者から与えられる負荷を、本体部6
411だけでなく、V字意匠部材6450にも受け持たせることで負荷を分散できるので
、各構成に与えられる荷重を弱めることができる。
The front vertical portion 6426c is connected to the operation device 1 by a fitting portion 6426d extending to the rear side.
0300, and the lower part on the front side is supported by the V-shaped design member 6450. As a result, the load given by the player to the operation device 10300 is
Since the load can be distributed by having not only 411 but also the V-shaped design member 6450 take charge, the load applied to each component can be weakened.

また、前側縦長部6426cと、凹設形状部6414との間にも空間が生じている。こ
れにより、凹設形状部6414の内部に骨組みが無い状態を維持することができるので、
突設形状部6413の変形が阻害されないようにすることができる。
A space is also generated between the front vertically elongated portion 6426c and the recessed shape portion 6414. As shown in FIG. As a result, it is possible to maintain a state in which there is no framework inside the recessed shape portion 6414.
It is possible to prevent the deformation of the projecting shape portion 6413 from being hindered.

また、前側縦長部6426cと凹設形状部6414との間の空間は、水抜きとしての役
割も果たしている。例えば、操作デバイス10300と下皿ユニット6400との隙間か
ら液体が浸入した場合であっても、板状支持部6426の後ろ側を伝った液体が凹設形状
部6414の前部へ浸入可能に構成されるので、液体が背後へ浸入する流れを弱くするこ
とができる。これにより、液体の浸入を正面枠10014で留め易くすることができる。
The space between the front longitudinal portion 6426c and the recessed shape portion 6414 also serves as a drain. For example, even if the liquid enters from the gap between the operation device 10300 and the lower tray unit 6400, the liquid running along the rear side of the plate-shaped support portion 6426 can enter the front portion of the recessed shape portion 6414. As a result, the flow of liquid entering behind can be weakened. As a result, the front frame 10014 can easily prevent liquid from entering.

嵌合部6426dは、嵌合凹部De1(図212参照)と嵌合可能に横方向に長尺で形
成され、操作デバイス10300から負荷を受ける部分である。嵌合部6426dは、下
面と延設基端側に形成される前側縦長部6426cとに結合される一対の板状の補強リブ
6426d1を備える。
The fitting portion 6426d is elongated in the lateral direction so as to be fittable with the fitting recess De1 (see FIG. 212), and receives a load from the operation device 10300. As shown in FIG. The fitting portion 6426d includes a pair of plate-like reinforcing ribs 6426d1 coupled to the lower surface and the front longitudinally elongated portion 6426c formed on the extended base end side.

補強リブ6426d1により、嵌合部6426dの上下変位(変形)を抑制することが
できるので、操作デバイス10300を下方へ変位させる負荷がかけられた場合であって
も、嵌合部6426dの剛性で耐えられることで、操作デバイス10300の変位が過度
に生じないようにすることができる。
Since the reinforcing rib 6426d1 can suppress the vertical displacement (deformation) of the fitting portion 6426d, even if a load that displaces the operation device 10300 downward is applied, the rigidity of the fitting portion 6426d can withstand it. As a result, excessive displacement of the operation device 10300 can be prevented.

ここで、樹脂部材6427の上側に操作部材10300が載置される。そのため、遊技
者の操作部材10300の操作や振動に伴う負荷は、樹脂部材を介して板状支持部642
6に伝達され、その下流に配置される覆設基礎部材6410へ伝達されるところ、板状支
持部6426は、本体部6411の底面に下支えされる(図233参照)。
Here, the operation member 10300 is placed on the upper side of the resin member 6427. As shown in FIG. Therefore, the load associated with the player's operation and vibration of the operation member 10300 is transferred to the plate-like support portion 642 via the resin member.
6 and transmitted to the covering base member 6410 arranged downstream thereof, the plate-like support portion 6426 is supported on the bottom surface of the main body portion 6411 (see FIG. 233).

本実施形態では、本体部6411の底面は、正面側へ向かう程上昇傾斜する傾斜面とし
て形成されているので(図234参照)、操作部材10300から本体部6411へ伝達
される負荷の方向の前後方向の成分を正面側へ向けることができる(負荷を正面側へ逃が
すことができる)。
In this embodiment, the bottom surface of the body portion 6411 is formed as an inclined surface that slopes upward toward the front side (see FIG. 234). The directional component can be directed to the front side (the load can be released to the front side).

即ち、操作デバイス10300から生じる負荷が背面側(外枠11及び内枠12側)へ
伝達されることにより生じ得る不具合を回避することができる。例えば、遊技盤13(図
2参照)が揺れてしまい、発射された球の流下態様に影響を与えたり、基板ボックス10
0~104や電子基板に負荷が伝達されることで基板が割れるなどの不具合が発生したり
することを防止することができる。
That is, it is possible to avoid problems that may occur due to the load generated from the operation device 10300 being transmitted to the back side (outer frame 11 side and inner frame 12 side). For example, the game board 13 (see FIG. 2) shakes, affecting the flow of the shot ball, or
It is possible to prevent problems such as cracking of the substrate due to the load being transmitted to the 0 to 104 and the electronic substrate.

次いで、図235から図264を参照して、上演出装置6500について説明する。図
235は、正面枠10014の分解正面斜視図であり、図236は、正面枠10014の
分解背面斜視図である。なお、図235及び図236では、上述した下皿ユニット640
0及び操作デバイス10300の図示が省略され、上演出装置6500が金属本体部10
014aから前方に分解された状態が図示される。
Next, the presentation effect device 6500 will be described with reference to FIGS. 235 to 264. FIG. 235 is an exploded front perspective view of the front frame 10014, and FIG. 236 is an exploded rear perspective view of the front frame 10014. FIG. In addition, in FIG.235 and FIG.236, the lower tray unit 640 mentioned above
0 and the operation device 10300 are omitted, and the rendering device 6500 is the metal main body 10
014a is shown disassembled forward.

図235に示すように、上演出装置6500は、左右一対で配設される音響装置661
0の正面側を覆う装置であって、内部にLED等の発光手段が配設される電飾基板657
0と、LEDから照射された光を遊技者へ届ける仲立ちとなる各構成部材とが配設される
As shown in FIG. 235, the presentation device 6500 includes a pair of left and right sound devices 661.
0, which is a device for covering the front side of the display board 657, in which a light emitting means such as an LED is arranged.
0, and each constituent member that serves as a mediator for delivering the light emitted from the LED to the player.

図236に示すように、上演出装置6500の背面側には、金属本体部10014aと
の間で離反方向の付勢力を生じる板状金属バネ部材(板バネ)6584dが配設される。
これにより、上演出装置6500を金属本体部10014aに固定する締結ネジの締結力
を増大させる(安定して締結固定する)ことができる。
As shown in FIG. 236, a plate-shaped metal spring member (plate spring) 6584d is arranged on the back side of the presentation effect device 6500 to generate an urging force in the separating direction with respect to the metal body portion 10014a.
This makes it possible to increase the fastening force of the fastening screw that fastens the presentation device 6500 to the metal main body 10014a (stable fastening and fixing).

図237は、上演出装置6500の分解正面斜視図であり、図238は、上演出装置6
500の分解背面斜視図である。なお、図237及び図238では、上演出装置6500
の上蓋部材6510が上方へ分解された状態が図示される。
237 is an exploded front perspective view of the performance effect device 6500, and FIG.
500 is an exploded rear perspective view of FIG. In addition, in FIGS. 237 and 238, the presentation effect device 6500
A state in which the upper cover member 6510 is disassembled upward is illustrated.

上演出装置6500は、板状の上蓋部材6510と、その上蓋部材6510の下方にお
いて前側部分を占める前側ユニット6520~6550と、その前側ユニット6520~
6550の後方に配設される後側ユニット6560~6580と、を主に備える。
The presentation device 6500 includes a plate-shaped upper lid member 6510, front units 6520 to 6550 occupying the front portion below the upper lid member 6510, and front units 6520 to 6550.
and rear units 6560 to 6580 arranged behind the 6550.

上蓋部材6510は、上演出装置6500の上面を覆い、金属本体部10014aに締
結固定される部材であって、左右に長い楕円を前後で分断した半楕円形状の板状部として
構成される本体板部6511と、その本体板部6511の正面側縁部付近に上下に穿設さ
れ締結ネジを挿通可能に構成される複数の挿通孔6512と、本体板部6511の背面側
部分から下方に延設され、延設先端の背面から雌ネジ孔が形成され、その雌ネジ孔へ金属
本体部10014aに挿通される締結ネジを締結可能に構成される複数の締結部6513
と、を主に備える。
The upper cover member 6510 is a member that covers the upper surface of the presentation device 6500 and is fastened and fixed to the metal main body portion 10014a, and is a main body plate that is configured as a semi-elliptical plate-like portion obtained by dividing an oval that is long in the left and right direction into the front and rear portions. a portion 6511, a plurality of insertion holes 6512 vertically drilled near the edge of the front side of the main body plate portion 6511 and configured so that fastening screws can be inserted through them, and extending downward from the rear side portion of the main body plate portion 6511. A plurality of fastening portions 6513 are configured so that fastening screws inserted through the metal main body portion 10014a can be fastened to the female screw holes formed from the rear surface of the extension tip.
and are mainly provided.

上蓋部材6510は、締結部6513が延設される背面側部分が金属本体部10014
aに締結固定され、挿通孔6512に挿通される締結ネジにより上演出装置6500の他
の構成部材が支持される。即ち、上蓋部材6510の機械的剛性を利用して、上演出装置
6500の正面端側部分の下方への変位を抑制することができる。
The upper lid member 6510 has a metal main body portion 10014 at the back side portion where the fastening portion 6513 extends.
Other components of the presentation device 6500 are supported by fastening screws that are fastened and fixed to a and inserted through the insertion holes 6512 . In other words, the mechanical rigidity of the upper lid member 6510 can be used to suppress the downward displacement of the front end portion of the effect device 6500 .

締結部6513は、その正面側に、本体板部6511と連結される板状の板部6513
aを備える。これにより、本体板部6511が前倒れする態様で変形したり、変位したり
することを抑制することができる。
The fastening portion 6513 has a plate-shaped plate portion 6513 connected to the body plate portion 6511 on the front side thereof.
a. As a result, it is possible to prevent the main body plate portion 6511 from being deformed or displaced in a state of falling forward.

締結部6513は、音響装置6610に挿通され、板部6513は音響装置6610の
挿通孔が形成される板の前面と対向配置される。このような構成により(上述した対応す
る図125(a)参照、締結部419が締結部6513に、板部6513aが拡大リブ4
19aに相当)、上蓋部材6510は、音響装置6610が金属本体部10014aから
外れることを防止することができる。
The fastening portion 6513 is inserted into the acoustic device 6610, and the plate portion 6513 is arranged to face the front surface of the plate in which the insertion hole of the acoustic device 6610 is formed. With such a configuration (see corresponding FIG. 125(a) described above, the fastening portion 419 is attached to the fastening portion 6513, and the plate portion 6513a is attached to the enlarged rib 4).
19a), the upper lid member 6510 can prevent the acoustic device 6610 from coming off the metal body 10014a.

上蓋部材6510は、上面から下面側へ凹設され、下面からは下方へ張り出す態様で形
成される凹凸形状部6514が、面全体に装飾として形成される。この凹凸形状部651
4により、同じ厚さの上蓋部材6510が平滑な表面の板状部材で構成する場合に比較し
て、面垂直方向に対する負荷に抵抗する力を大きくすることができる(形状維持し易くす
ることができる)。
The upper lid member 6510 is recessed from the upper surface to the lower surface side, and the concave-convex shaped portion 6514 formed in a manner that protrudes downward from the lower surface is formed as a decoration on the entire surface. This uneven shape portion 651
4, compared to the case where the upper cover member 6510 of the same thickness is configured by a plate-shaped member with a smooth surface, it is possible to increase the force of resisting the load in the direction perpendicular to the plane (the shape can be easily maintained). can).

図239は、上演出装置6500の分解正面斜視図であり、図240は、上演出装置6
500の分解背面斜視図である。なお、図239及び図240では、上演出装置6500
の上蓋部材6510の図示が省略され、前側ユニット6520~6550が後側ユニット
6560~6580の前方に分解された状態が図示される。なお、本実施形態では、前側
ユニット6520~6550を後側ユニット6560~6580に対して前斜め下方向(
延設板部6552の形成方向、面が沿う方向)に移動させることで上演出装置6500を
分解可能に構成されるが、詳細は後述する。
239 is an exploded front perspective view of the presentation effect device 6500, and FIG.
500 is an exploded rear perspective view of FIG. 239 and 240, the presentation effect device 6500
Illustration of the upper lid member 6510 is omitted, and a state in which the front side units 6520 to 6550 are disassembled in front of the rear side units 6560 to 6580 is illustrated. In this embodiment, the front side units 6520 to 6550 are arranged forward and obliquely downward with respect to the rear side units 6560 to 6580 (
The presentation device 6500 can be disassembled by moving it in the forming direction of the extension plate portion 6552, the direction along which the surface of the extending plate portion 6552 is formed, and the details will be described later.

本実施形態では、前側ユニット6520~6550が、LED等の発光手段から照射さ
れた光を受光し、屈折させたり、透過させたりする役割を備え、後側ユニット6560~
6580が、LED等の発光手段としての役割や、LED等の発光手段が配設される電飾
基板を支持する役割を備える。まず、後側ユニット6560~6580について、詳述す
る。
In this embodiment, the front units 6520 to 6550 have the role of receiving, refracting, and transmitting light emitted from light emitting means such as LEDs, and the rear units 6560 to 6550
6580 has a role of light emitting means such as LED and a role of supporting an electrical board on which light emitting means such as LED is arranged. First, the rear units 6560-6580 will be described in detail.

図241(a)は、後側ユニット6560~6580の正面図であり、図241(b)
は、電飾基板6570の正面図であり、図242は、後側ユニット6560~6580の
分解正面斜視図であり、図243は、後側ユニット6560~6580の分解背面斜視図
である。
FIG. 241(a) is a front view of the rear units 6560 to 6580, and FIG. 241(b)
242 is an exploded front perspective view of the rear units 6560 to 6580, and FIG. 243 is an exploded rear perspective view of the rear units 6560 to 6580. FIG.

図241から図243に示すように、後側ユニット6560~6580は、内部空間を
正面視で複数に区画する態様で形成される区画部材6560と、その区画部材6560へ
光を照射するLEDが複数配設される電飾基板6570と、区画部材6560の背面側に
積層配置され外形の内部領域では電飾基板6570に対して若干の隙間を有して配置され
ており外形部において面支持する一対の背面支持部材6580と、を主に備える。
As shown in FIGS. 241 to 243, each of the rear units 6560 to 6580 includes a partitioning member 6560 formed to partition the internal space into a plurality of sections when viewed from the front, and a plurality of LEDs for irradiating the partitioning member 6560 with light. A pair of electrical decoration substrates 6570 and a pair of electrical decoration substrates 6570 that are stacked on the back side of the partitioning member 6560 and are arranged with a slight gap from the electrical decoration substrate 6570 in the inner region of the outer shape and are surface-supported in the outer shape portion. and a rear support member 6580 of .

なお、若干の隙間を有した状態で面支持するとは、電飾基板6570の姿勢を維持可能
であって、区画部材6560と背面支持部材6580との間で隙間分だけ前後に変位可能
に支持することを意味する。
It should be noted that the surface support with a slight gap means that the posture of the electrical board 6570 can be maintained, and the partition member 6560 and the rear support member 6580 are supported so as to be displaceable back and forth by the gap. means that

区画部材6560は、電飾基板6570の正面側に近接して対向配置され、電飾基板6
570の各照明部6574~6576から照射される光を電飾基板6570付近から区画
分けするように構成される。このように区画することで、各照明部6574~6576か
ら照射される光を区画ごとに視認させることができ、各照明部6574~6576から照
射される光の発光態様が大きく異なる場合であっても、遊技者に与える違和感を少なくす
ることができる。
The partitioning member 6560 is arranged close to the front side of the electrical board 6570 so as to face the electrical board 6570 .
It is configured to divide the light emitted from each of the lighting units 6574 to 6576 of 570 from the vicinity of the electrical board 6570 . By partitioning in this way, the light emitted from each of the illumination units 6574 to 6576 can be visually recognized for each partition, and even when the light emission modes of the light emitted from each of the illumination units 6574 to 6576 are significantly different. Also, it is possible to reduce the sense of discomfort given to the player.

区画部材6560は、電飾基板6570と対向配置される対向板部6561と、その対
向板部6561の左右中央部において穿設される中央光用孔6562と、対向板部656
1の左右下部において穿設される左右光用孔6563と、背面支持部材6580に挿通さ
れる締結ネジが締結される複数の締結部6564と、対向板部6561の背面へ延設され
る一対の大径円筒部6565と、中央光用孔6562を囲う矩形筒状に対向板部6561
の正面側へ延設される中央筒部6566と、左右光用孔6563を囲う長尺筒状に対向板
部6561の正面側へ延設される左右筒部6567と、正面視T字状の板状部から形成さ
れ対向板部6561の正面側において対向板部6561、中央筒部6566及び左右筒部
6567を結合する板状結合部6568と、を主に備える。
The partitioning member 6560 includes a facing plate portion 6561 arranged to face the electrical board 6570 , central light holes 6562 drilled in the left and right central portions of the facing plate portion 6561 , and a facing plate portion 6560 .
1, a plurality of fastening portions 6564 to which fastening screws inserted through the back surface support member 6580 are fastened, and a pair of light beams extending to the back surface of the opposing plate portion 6561. A large-diameter cylindrical portion 6565 and a rectangular cylindrical opposing plate portion 6561 surrounding the central light hole 6562 are provided.
a central cylindrical portion 6566 extending to the front side of the left and right light holes 6563, a left and right cylindrical portion 6567 extending to the front side of the opposing plate portion 6561 in a long cylindrical shape surrounding the left and right light holes 6563, and a T-shaped in front view. A plate-like connecting portion 6568 formed of a plate-like portion and connecting the facing plate portion 6561, the central cylindrical portion 6566, and the left and right cylindrical portions 6567 on the front side of the facing plate portion 6561 is mainly provided.

対向板部6561は、その上縁部から背面側に左右長尺形状で突設されるフランジ部6
561a~6561cを備える。第1フランジ部6561aは、中央光用孔6562の上
方に形成される。第2フランジ部6561bは、左右一対で形成され、第1フランジ部6
561aの左右端部から切れ目を空けた位置から締結部6564の近傍まで延設される。
第3フランジ部6561cは、左右一対で形成され、締結部6564を挟んで第2フラン
ジ部6561bの端部の反対側の位置から、板状結合部6568の左右端部近傍まで延設
される。
The opposing plate portion 6561 has a flange portion 6 protruding from its upper edge portion toward the rear side in a laterally elongated shape.
561a-6561c. The first flange portion 6561a is formed above the central hole 6562 for light. The second flange portion 6561b is formed as a pair of right and left flange portions 6561b.
It extends from the left and right end portions of 561a to the vicinity of the fastening portion 6564 from a position with a cut.
The third flange portion 6561c is formed as a pair of left and right, and extends from a position on the opposite side of the end portion of the second flange portion 6561b across the fastening portion 6564 to near the left and right end portions of the plate-like coupling portion 6568.

各フランジ部6561a~6561cは、区画部材6560と電飾基板6570との間
から光が出入りすることを防止する遮蔽板としての役割を備えており、その切れ目は、少
なくとも電飾基板6570に配設されるLEDから照射される光が漏れにくい箇所に構成
される。この箇所は、換言すれば、外部から光が入射しても、その光がLEDから照射さ
れる光と混じりにくい箇所である。
Each of the flange portions 6561a to 6561c has a role as a shielding plate that prevents light from entering and exiting between the partition member 6560 and the electrical board 6570, and the gaps thereof are provided at least in the electrical board 6570. It is configured at a location where the light emitted from the LED is unlikely to leak. In other words, this portion is a portion where even if light is incident from the outside, it is difficult for the light to mix with the light emitted from the LED.

第1フランジ部6561aと第2フランジ部6561bとの間の切れ目は、中央光用孔
6562と左右光用孔6563との間の箇所に形成されるものであり、敢えて電飾基板6
570にLEDが配置されない箇所を切れ目としたものである。そのため、光漏れの原因
となるLEDがそもそも無いので、切れ目から光が漏れる事象の発生を抑制することがで
きる。
The gap between the first flange portion 6561a and the second flange portion 6561b is formed between the center light hole 6562 and the left and right light holes 6563.
A discontinuity is provided at 570 where no LED is arranged. Therefore, since there is no LED that causes light leakage in the first place, it is possible to suppress the occurrence of a phenomenon in which light leaks through the cut.

第2フランジ部6561bと第3フランジ部6561cとの間の切れ目は、締結部65
64が配設される箇所に形成されるものであり、敢えて、光を遮る代替部が配置される箇
所を切れ目としたものである。即ち、光が切れ目へ進行したとしても、その切れ目を通過
しようとする光が締結部6564に遮られることになるので、切れ目から光が漏れる事象
の発生を抑制することができる。
The gap between the second flange portion 6561b and the third flange portion 6561c is the fastening portion 65
It is formed at the place where 64 is arranged, and the break is purposely made at the place where the substitute part for blocking the light is arranged. That is, even if the light travels through the cut, the light that is about to pass through the cut is blocked by the fastening portion 6564, so that it is possible to suppress the occurrence of light leaking through the cut.

ここで、フランジ部6561a~6561cを、切れ目の無い一連の部分として構成す
ることもできるが、その場合、フランジ部6561a~6561cの剛性を十分に確保で
きず、区画部材6560にかけられる下方向の負荷(区画部材6560よりも前方に配置
される部材にかけられる下方向の負荷、重力や遊技者から与えられる負荷を想定)に、締
結部6564を締結固定する締結ネジが発生する力のみで対抗する必要が生じる。本実施
形態では、締結部6564の個数が増えるほど、締結ネジを締め付ける作業工数が増える
ばかりか、電飾基板6570の表面積が減り、LEDを配置できる箇所が制限されること
になり、電飾基板6570の設計自由度を減らすことになる。
Here, the flange portions 6561a to 6561c can be configured as a series of continuous portions, but in that case, the rigidity of the flange portions 6561a to 6561c cannot be sufficiently ensured, and the downward load applied to the partition member 6560 cannot be secured. It is necessary to counteract the force generated by the fastening screw that fastens and fixes the fastening portion 6564 (assuming a downward load applied to a member arranged in front of the partitioning member 6560, gravity, and a load given by a player). occurs. In this embodiment, as the number of fastening portions 6564 increases, not only does the number of man-hours for tightening the fastening screws increase, but also the surface area of the electrical board 6570 decreases, limiting the locations where LEDs can be arranged. This reduces the design freedom of the 6570.

これに対し、フランジ部6561a~6561cを、剛性を確保できる程度の長さに分
断することにより、フランジ部6561a~6561cの剛性で区画部材6560にかけ
られる下方向の負荷に対抗することができる。従って、締結部6564の個数を限定する
ことができ、作業工数の削減、電飾基板6570の設計自由度の向上を図ることができる
On the other hand, by dividing the flange portions 6561a to 6561c into lengths sufficient to ensure rigidity, the rigidity of the flange portions 6561a to 6561c can withstand the downward load applied to the partition member 6560. FIG. Therefore, the number of fastening portions 6564 can be limited, and the number of working steps can be reduced, and the degree of freedom in designing the electrical board 6570 can be improved.

また、本実施形態では、フランジ部6561a~6561cに要求される剛性の程度に
より、長尺方向の長さを設計している。本実施形態では、上演出装置6500の形状が、
上面視で左右中央へ向かう程に前後方向の幅が長くなる半楕円形状から形成されている(
図237参照)。一般的に、遊技者から与えられる負荷(例えば、ぶら下がりの負荷)は
、上演出装置6500の正面側端部においてかけられるので、上演出装置6500の左右
中央部において遊技者から与えられる負荷は最大となり、左右端部へ近づくにつれて徐々
に小さくなる。
Further, in this embodiment, the length in the longitudinal direction is designed according to the degree of rigidity required for the flange portions 6561a to 6561c. In this embodiment, the shape of the presentation device 6500 is
It is formed in a semi-elliptical shape in which the width in the front-rear direction becomes longer toward the left-right center when viewed from above (
See Figure 237). Generally, the load given by the player (for example, the hanging load) is applied at the front side end of the effect device 6500, so the load given by the player at the left-right central portion of the effect device 6500 is maximum. , and gradually decreases toward the left and right ends.

これに対し、フランジ部6561a~6561cは、敢えて長さを異ならせている。詳
述すると、負荷が最大となる中央部に形成される第1フランジ部6561aの左右長さに
比較して、その左右に配置される第2フランジ部6561bの左右長さの方が長くされ、
また、第2フランジ部6561bの左右長さに比較して、その左右に配置される第3フラ
ンジ部6561cの方が長くされる。即ち、左右中央部において左右長さが最短となり、
左右端部へ近づくにつれて徐々に長くなる。これにより、上演出装置6500に与えられ
る負荷に過不足無く対抗力を発生させることができる。
On the other hand, the flange portions 6561a to 6561c have different lengths. Specifically, compared to the lateral length of the first flange portion 6561a formed in the central portion where the load is maximum, the lateral length of the second flange portion 6561b arranged on the left and right is longer,
Further, the third flange portions 6561c arranged on the left and right sides are longer than the left and right lengths of the second flange portions 6561b. That is, the left-right length is the shortest at the left-right central portion,
It gradually becomes longer as it approaches the left and right ends. As a result, the load given to the presentation effect device 6500 can generate a sufficient counterforce.

これにより、区画部材6560の変形および変位を抑制することができるので、区画部
材6560と電飾基板6570との相対関係(位置関係)を安定的に維持することができ
る。なお、相対関係(位置関係)の維持は、離間方向の変形や変位により電飾基板657
0を保持する力が低下し電飾基板6570が変位することを防止する場合に限らず、近づ
く方向の変形や変位により電飾基板6570に圧縮方向の負荷が生じ電飾基板6570が
破壊されたり変形したりすることを防止する場合も含む。
As a result, deformation and displacement of the partitioning member 6560 can be suppressed, so that the relative relationship (positional relationship) between the partitioning member 6560 and the electrical board 6570 can be stably maintained. It should be noted that the maintenance of the relative relationship (positional relationship) is due to deformation and displacement in the separation direction.
It is not limited to the case of preventing the displacement of the electrical board 6570 due to a decrease in the force holding 0, but the deformation or displacement in the approaching direction causes a load in the compressive direction on the electrical board 6570, which may break the electrical board 6570. It also includes the case of preventing deformation.

中央光用孔6562及び左右光用孔6563は、電飾基板6570に配置されるLED
のパターンに対応して穿設される複数の貫通孔である。中央光用孔6562は、単一のL
EDの外形よりも若干大きな貫通孔の組として構成される一方、左右光用孔6563は、
複数のLEDを囲う大きさの貫通孔の組として構成される。
The center light hole 6562 and the left and right light holes 6563 are LEDs arranged on the electrical board 6570 .
are a plurality of through-holes drilled corresponding to the pattern of Central light hole 6562 is a single L
While configured as a set of through holes slightly larger than the outer shape of the ED, the left and right light holes 6563 are
It is configured as a set of through holes sized to enclose a plurality of LEDs.

締結部6564は、背面支持部材6580の前板部6581に締結固定され、大径円筒
部6565は、締結部6564よりも背面側へ張り出して形成される。これにより、大径
円筒部6565が前板部6581の位置決め孔6581bに挿通され、区画部材6560
と背面支持部材6580とが位置合わせされる。
The fastening portion 6564 is fastened and fixed to the front plate portion 6581 of the back support member 6580 , and the large-diameter cylindrical portion 6565 is formed to protrude from the fastening portion 6564 toward the back side. As a result, the large-diameter cylindrical portion 6565 is inserted through the positioning hole 6581b of the front plate portion 6581, and the partition member 6560
and back support member 6580 are aligned.

大径円筒部6565は、同径の円筒状に正面側へ延設される正面側筒部を備え、その先
端底部に締結ネジを挿通可能に穿設される挿通孔6565aを備える。この挿通孔656
5aには、背面側から大径円筒部6565の内側を通った締結ネジが挿通され、その締結
ネジが後述する区画ユニット6540に締結固定される。このように構成されることで、
挿通孔6565aに締結ネジを挿通し、区画ユニット6540に螺入する工程を、後側ユ
ニット6560~6580の組立状態(図239及び図240参照)で行うことができる
The large-diameter cylindrical portion 6565 has a front-side cylindrical portion extending toward the front side in a cylindrical shape of the same diameter, and has an insertion hole 6565a at the bottom of the front end thereof, through which a fastening screw can be inserted. This insertion hole 656
A fastening screw passing through the inside of the large-diameter cylindrical portion 6565 is inserted through 5a from the rear side, and the fastening screw is fastened and fixed to a partitioning unit 6540, which will be described later. By configuring in this way,
The step of inserting the fastening screw through the insertion hole 6565a and screwing it into the partition unit 6540 can be performed in the assembled state of the rear units 6560 to 6580 (see FIGS. 239 and 240).

中央筒部6566及び左右筒部6567は、前側ユニット6520~6550の背面側
端部に到達するまで延設される。そのため、中央筒部6566及び左右筒部6567を通
る光は、大部分(又は全て)が、前側ユニット6520~6550へ入射する。
The central tubular portion 6566 and the left and right tubular portions 6567 are extended until they reach the rear-side ends of the front units 6520-6550. Therefore, most (or all) of the light passing through the central tubular portion 6566 and the left and right tubular portions 6567 enters the front units 6520-6550.

板状結合部6568は、上演出装置6500に負荷(例えば、ぶら下がりの負荷)が与
えられた場合に上蓋部材6510(図237参照)を介して負荷が伝達される部分であり
、中央筒部6566の上端部よりも若干高い位置に上面が配置される。これにより、中央
筒部6566に先立って板状結合部6568が負荷を受け持つことになるので、中央筒部
6566に負荷が与えられる事態の発生を抑制でき、中央筒部6566が変形したり変位
したりする事態を回避し易くすることができる。
The plate-like coupling portion 6568 is a portion to which the load is transmitted via the upper cover member 6510 (see FIG. 237) when a load (for example, a hanging load) is applied to the presentation device 6500. The upper surface is arranged at a position slightly higher than the upper end of the . As a result, since the plate-like coupling portion 6568 bears the load before the central tubular portion 6566, it is possible to suppress the occurrence of a situation in which the central tubular portion 6566 is subjected to a load, and the central tubular portion 6566 is not deformed or displaced. It is possible to make it easier to avoid a situation where

板状結合部6568は、下方へ向けて板状部が左右筒部6567に到達するまで延設さ
れる。これにより、板状結合部6568に上蓋部材6510(図237参照)を介して負
荷が伝達された場合には、この左右筒部6567に到達する板状部が発生する抵抗力によ
っても負荷に対抗することができる。この場合、板状部で形成されることから、板状部自
体の撓み変形により対抗力を発生させることができるので、左右筒部6567の変位や変
形を抑制することができる。
The plate-like connecting portion 6568 extends downward until the plate-like portion reaches the left and right cylindrical portions 6567 . As a result, when a load is transmitted to the plate-like connecting portion 6568 via the upper cover member 6510 (see FIG. 237), the resistance generated by the plate-like portion reaching the left and right cylindrical portions 6567 also resists the load. can do. In this case, since it is formed of the plate-like portion, it is possible to generate a counter force by bending deformation of the plate-like portion itself, so that displacement and deformation of the left and right cylindrical portions 6567 can be suppressed.

電飾基板6570は、所謂プリント基板であって、板状の基板部6571と、その基板
部6571に穿設され、又は切り欠かれる部分であって区画部材6560の締結部656
4が挿通される締結挿通部6572と、基板部6571に穿設され区画部材6560の大
径円筒部6565が挿通される大径挿通部6573と、基板部6571の左右中央部に配
置される複数のLED(図241(b)に画一的な長方形で図示)から形成される第1照
明部6574と、その第1照明部6574を基準として左右対称に配置される複数のLE
Dから形成され、基板部6571の上下中央部付近に配置される第2照明部6575と、
基板部6571の下端部に沿って左右対称で配置される第3照明部6576と、電気配線
(図示せず)を連結するコネクタ6577と、を主に備える。
The electrical board 6570 is a so-called printed circuit board, and includes a plate-shaped board portion 6571 and a fastening portion 656 of the partitioning member 6560 which is a portion bored or notched in the board portion 6571 .
a large-diameter insertion portion 6573 drilled in the substrate portion 6571 and through which the large-diameter cylindrical portion 6565 of the partitioning member 6560 is inserted; A first illumination unit 6574 formed from LEDs (shown as uniform rectangles in FIG. 241(b)), and a plurality of LEs arranged symmetrically with respect to the first illumination unit 6574
a second lighting unit 6575 formed from D and arranged near the vertical center of the substrate unit 6571;
It mainly includes a third illumination part 6576 arranged symmetrically along the lower end of the substrate part 6571 and a connector 6577 for connecting electrical wiring (not shown).

図241(a)及び図241(b)に示すように、各照明部6574~6576は、前
後方向に沿って正面側に光を出射可能な複数のLEDから形成され、区画部材6560と
の相対的な位置関係に応じて配置されている。即ち、第1照明部6574は、中央光用孔
6562と対応する位置に、第2照明部6575は、左右光用孔6563に囲われる位置
に、第3照明部6576は、区画部材6560の下縁よりも下方の位置に、それぞれ配置
される。これにより、各照明部6574~6576は、区画部材6560により区画され
る別々の領域を光らせる。なお、第1照明部6574及び第2照明部6575は、区画部
材6560の内側の領域を光らせるのに対し、第3照明部6576は、区画部材6560
の外側の領域を光らせる。
As shown in FIGS. 241(a) and 241(b), each lighting section 6574 to 6576 is formed of a plurality of LEDs capable of emitting light to the front side along the front-rear direction. are arranged according to the physical positional relationship. That is, the first lighting section 6574 is positioned corresponding to the central light hole 6562 , the second lighting section 6575 is positioned surrounded by the left and right light holes 6563 , and the third lighting section 6576 is positioned below the partition member 6560 . They are each arranged at a position below the edge. Thereby, each lighting section 6574 to 6576 illuminates a separate area partitioned by the partitioning member 6560 . Note that the first illumination unit 6574 and the second illumination unit 6575 illuminate the area inside the partitioning member 6560, while the third illumination unit 6576 illuminates the area inside the partitioning member 6560.
illuminate the area outside the

なお、第3照明部6576は、正面視で区画部材6560に部分的に遮蔽されているよ
うに図示される。後述するように、第3照明部6576から照射された光は受光部材65
58により斜め下方へ向けて進行するので、第3照明部6576から照射される光が区画
部材6560により遮られる事態を避けることができ、これにより、第3照明部6576
と区画部材6560とが、少なくとも部分的に前後方向で重なる配置とすることができる
It should be noted that the third lighting section 6576 is illustrated as being partially shielded by the partitioning member 6560 when viewed from the front. As will be described later, the light emitted from the third illumination section 6576 reaches the light receiving member 65
58, the light emitted from the third illumination section 6576 can be prevented from being blocked by the partition member 6560.
and the partition member 6560 can be arranged to at least partially overlap in the front-rear direction.

基板部6571の厚さは、締結挿通部6572において区画部材6560の締結部65
64と背面支持部材6580との締結における締結力が作用しない寸法で設計される。即
ち、電飾基板6570は、締結固定されることなく区画部材6560と背面支持部材65
80との間に支持される。
The thickness of the substrate portion 6571 is equal to the thickness of the fastening portion 65 of the partition member 6560 at the fastening insertion portion 6572 .
64 and the rear supporting member 6580 are designed with dimensions that do not act upon fastening force. That is, the electrical board 6570 is separated from the partitioning member 6560 and the rear supporting member 65 without being fastened and fixed.
supported between 80

締結挿通部6572は、正面視で縦長の長円形状(又は長円を半分にした形状)から形
成される。これにより、組立効率の向上を図ることができるが、詳細については後述する
The fastening inserting portion 6572 is formed in a vertically elongated oval shape (or a shape obtained by cutting an oval in half) when viewed from the front. As a result, it is possible to improve assembly efficiency, and the details will be described later.

背面支持部材6580は、音響装置6610を正面側から覆う部材であり、互いに略対
称形状から構成される一対の部材であって、電飾基板6570と対向配置される前板部6
581と、その前板部6581の上縁から正面側へ延設されるフランジ部6582と、そ
のフランジ部6582の上面と同平面を有して背面側へ板状に延設される上板部6583
と、前板部6581の左右縁部(一対の部材が対向する側の反対側の縁部)および下縁部
に連結され背面側へ開放される箱状に形成される後面箱部6584と、一対の後面箱部6
584の部分であって相手側の後面箱部6584に近い側において平滑な上面を有し下方
へ開放される箱状に形成される下面箱部6585と、その下面箱部6585と前板部65
81とに連結される板状部であって相手部材(背面支持部材6580)と対向配置される
対向板部6586と、その対向板部6586と下面箱部6585との間において上下に貫
通する切欠きである切欠き部6587と、を主に備える。
The rear support member 6580 is a member that covers the acoustic device 6610 from the front side, and is a pair of members that are configured to have substantially symmetrical shapes with each other.
581, a flange portion 6582 extending from the upper edge of the front plate portion 6581 to the front side, and an upper plate portion having the same plane as the upper surface of the flange portion 6582 and extending in a plate shape to the rear side. 6583
and a rear box portion 6584 which is connected to the left and right edges of the front plate portion 6581 (edges on the side opposite to the side where the pair of members face each other) and the lower edge and is formed in a box shape opened to the rear side, A pair of rear box parts 6
A lower box portion 6585 formed in a box-like shape having a smooth upper surface and opening downward on the side near the rear box portion 6584 of the 584 portion, the lower box portion 6585 and the front plate portion 65
81 and is arranged to face the mating member (back support member 6580), and between the opposing plate portion 6586 and the lower box portion 6585, there is a cut penetrating vertically. A notch portion 6587 that is a notch is mainly provided.

前板部6581は、区画部材6560の締結部6564を支持可能な長円形状のリブと
締結部6564に締結される締結ネジが挿通される挿通孔とが組で構成される複数の締結
用支持部6581aと、区画部材6560の大径円筒部6565の直径よりも若干長い左
右幅の縦長の長円形状から形成される貫通孔であって大径円筒部6565と前後で重なる
位置に配置される複数の位置決め孔6581bと、後面箱部6584との境界を構成する
下縁部に主に穿設され前側ユニット6520~6550を締結固定する締結ネジを挿通可
能な複数のネジ挿通部6581cと、そのネジ挿通部6581cと同様に後面箱部658
4との境界を構成する下縁部に沿って長孔状に穿設され前側ユニット6520~6550
の位置決めに利用される複数の位置決め長孔6581dと、電飾基板6570のコネクタ
6577と対応する箇所に穿設され、電気配線を前後に通すことができる配線用孔658
1eと、を主に備える。
The front plate portion 6581 has a plurality of fastening supports each including an oval rib capable of supporting the fastening portion 6564 of the partition member 6560 and an insertion hole through which a fastening screw fastened to the fastening portion 6564 is inserted. A portion 6581a and a through hole formed in a vertically elongated oval shape with a left-right width slightly longer than the diameter of the large-diameter cylindrical portion 6565 of the partitioning member 6560 and arranged at a position overlapping the large-diameter cylindrical portion 6565 in the front and rear. Multiple positioning holes 6581b and a plurality of screw insertion portions 6581c through which fastening screws for fastening and fixing the front side units 6520 to 6550 can be inserted, mainly drilled in the lower edge portion forming the boundary between the rear box portion 6584, and Similarly to the screw insertion portion 6581c, the rear box portion 658
4 along the lower edge forming the boundary with the front side units 6520 to 6550
A plurality of long positioning holes 6581d used for positioning the electrical wiring board 6570, and a wiring hole 658 which is drilled at a location corresponding to the connector 6577 of the electrical board 6570 and allows the electrical wiring to pass back and forth.
1e and .

締結用支持部6581aのリブは、短径を構成する左右方向の内幅が、区画部材656
0の締結部6564の外径よりも若干長くされる一方、左右方向の外幅が、電飾基板65
70の締結挿通部6572の左右幅よりも長くされる。従って、組立状態(図235参照
)において、締結部6564が締結用支持部6581aの長円形状のリブの内側に差し込
まれ、電飾基板6570は長円形状のリブの先端部に面支持される(図244(a)参照
)。
The rib of the fastening support portion 6581a has an inner width in the left-right direction that constitutes the short diameter of the partition member 656.
0 is slightly longer than the outer diameter of the fastening portion 6564, the outer width in the left-right direction is
It is longer than the lateral width of the fastening insertion portion 6572 of 70 . Therefore, in the assembled state (see FIG. 235), the fastening portion 6564 is inserted inside the elliptical rib of the fastening support portion 6581a, and the electrical board 6570 is surface-supported by the tip of the elliptical rib. (See FIG. 244(a)).

ネジ挿通部6581c及び位置決め長孔6581dは、背面支持部材6580と前側ユ
ニット6520~6550との組み付けに用いられる孔部であり、前側ユニット6520
~6550の移動方向に沿って開口される。即ち、ネジ挿通部6581c及び位置決め長
孔6581dは、正面側へ向かう程に下降傾斜する態様で形成される(図244(a)及
び図246(b)参照)。
The screw insertion portion 6581c and the long positioning hole 6581d are holes used for assembling the rear support member 6580 and the front units 6520 to 6550.
6550 along the direction of travel. In other words, the screw insertion portion 6581c and the long positioning hole 6581d are formed in a downwardly inclined manner toward the front side (see FIGS. 244(a) and 246(b)).

前側ユニット6520~6550は、ネジ挿通部6581c及び位置決め長孔6581
dの形成される傾斜方向に沿って後側ユニット6560~6580に組み付けられ、締結
ネジが、その下降傾斜の方向に沿って螺入される(図247参照)。
The front units 6520 to 6550 have screw insertion portions 6581c and long positioning holes 6581.
It is attached to the rear units 6560 to 6580 along the inclined direction formed by d, and fastening screws are screwed in along the direction of the downward inclination (see FIG. 247).

これにより、前後方向に開口される場合に比較して前側ユニット6520~6550と
電飾基板6570との干渉を避け易くなり、ネジ挿通部6581c及び位置決め長孔65
81dの位置を電飾基板6570に寄せることができるので、前板部6581が同じ大き
さで形成される場合に電飾基板6570の配設領域を広く確保することができると共に、
電飾基板6570が同じ大きさで形成される場合にネジ挿通部6581c及び位置決め長
孔6581dを形成する領域を狭めることができる(コンパクトに形成することができる
)。
This makes it easier to avoid interference between the front units 6520 to 6550 and the electrical board 6570 compared to the case where they are opened in the front-rear direction.
Since the position of 81d can be brought closer to the electrical board 6570, when the front plate portion 6581 is formed to have the same size, a wide installation area for the electrical board 6570 can be secured.
When the electrical board 6570 is formed in the same size, the area for forming the screw insertion portion 6581c and the long positioning hole 6581d can be narrowed (they can be formed compactly).

フランジ部6582は、区画部材6560のフランジ部6561a~6561cの上面
と当接する部分である。区画部材6560に下方向の負荷(ぶら下がり方向の負荷)がか
けられた場合には、フランジ部6582が区画部材6560の前倒れを抑制する部分とし
て機能する。
The flange portion 6582 is a portion that abuts on the upper surfaces of the flange portions 6561 a to 6561 c of the partition member 6560 . When a downward load (hanging load) is applied to the partition member 6560, the flange portion 6582 functions as a portion that suppresses the partition member 6560 from falling forward.

上板部6583は、締結部6513(図238参照)と対応する位置に配置され、締結
部6513と嵌合可能に凹設される複数の嵌合凹設部6583aを備える。嵌合凹設部6
583aは、上方および後方が開放され左右方向視矩形(締結部6513の正面側の板部
6513aの形状に対応する形状)に形成される。
The upper plate portion 6583 is arranged at a position corresponding to the fastening portion 6513 (see FIG. 238) and includes a plurality of fitting recessed portions 6583a that are recessed so as to be fittable with the fastening portion 6513 . Fitting concave portion 6
583a is formed in a rectangular shape (shape corresponding to the shape of plate portion 6513a on the front side of fastening portion 6513) when viewed in the left-right direction, and is open at the top and rear.

後面箱部6584は、前板部6581よりも正面側へ張り出す張出部6584aと、そ
の張出部6584aに形成される開口に覆設されるパンチングメタルからなる音伝送部6
584bと、右側部材の張出部6584aの右端部に配設される光透過性部材から形成さ
れる受光部6584cと、上端部の最も中央寄りの位置(前板部6581寄りの位置)に
おいて配設され、組立状態(図207参照)において金属本体部10014aから反発す
る方向の付勢力を発生可能に形成される一対の板状金属バネ部材6584dと、上蓋部材
6510の挿通孔6512(図237参照)に挿通される締結ネジが締結される一対の締
結部6584eと、を主に備える。
The rear box portion 6584 includes an overhanging portion 6584a that overhangs the front side from the front plate portion 6581, and the sound transmission portion 6 made of punching metal that covers an opening formed in the overhanging portion 6584a.
584b, a light-receiving portion 6584c formed of a light-transmitting member disposed at the right end of the projecting portion 6584a of the right member, and a position closest to the center of the upper end (a position near the front plate portion 6581). A pair of plate-like metal spring members 6584d formed so as to be capable of generating a biasing force in a direction repulsive from the metal body portion 10014a in the assembled state (see FIG. 207), and an insertion hole 6512 of the upper cover member 6510 (see FIG. 237). ) and a pair of fastening portions 6584e to which fastening screws inserted through are fastened.

張出部6584aは、上縁部が電飾基板6570の下縁形状に沿う形状から形成され(
図241参照)、その上面が前側ユニット6520~6550を案内する案内面を構成す
る。
The projecting portion 6584a has an upper edge formed in a shape that follows the shape of the lower edge of the electrical board 6570 (
241), and its upper surface constitutes a guide surface for guiding the front units 6520-6550.

音伝送部6584bは、音響装置6610(図235参照)から発生する音声の波が通
過する部分である。この音伝送部6584bは、音響装置6610の振動膜6611(図
235参照)と対向する位置に配設される。
The sound transmission portion 6584b is a portion through which sound waves generated from the acoustic device 6610 (see FIG. 235) pass. The sound transmission portion 6584b is arranged at a position facing the vibrating membrane 6611 (see FIG. 235) of the acoustic device 6610. As shown in FIG.

受光部6584cは、正面枠10014の右上隅部に配設される単一のLEDから形成
される照明部10014c(図235参照)から照射される光を受光し、遊技者に発光演
出として見せる部分である。この照明部10014cは、本実施形態では、電飾基板65
70とは異なる態様で発光制御される。即ち、電飾基板6570の発光演出が、発生確率
の高い変動演出や、通常の変動演出およびリーチ演出や、デモ演出などの時に実行される
一方で、照明部10014cの発光演出は、発生確率が極めて低く遊技者にとって極めて
有利な演出の発生時に実行される。従って、遊技者の照明部10014cに対する注目力
を向上させることができる。
The light-receiving part 6584c receives the light emitted from the lighting part 10014c (see FIG. 235) formed from a single LED arranged in the upper right corner of the front frame 10014, and shows it to the player as a light-emitting effect. is. This illumination part 10014c is the illumination board 65 in this embodiment.
Light emission is controlled in a manner different from that of 70 . That is, while the light emission effect of the illumination board 6570 is executed during a variable effect with a high occurrence probability, a normal change effect and reach effect, a demonstration effect, etc., the light emission effect of the lighting unit 10014c has a high probability of occurrence. It is executed when an extremely low and extremely advantageous effect for the player occurs. Therefore, the player's attention to the lighting section 10014c can be improved.

下面箱部6585は、前側ユニット6520~6550が下側から進入する部分であっ
て、金属本体部10014aに背面側から挿通される締結ネジが締結される締結部658
5aを備える。
The lower box portion 6585 is a portion into which the front units 6520 to 6550 enter from below, and is a fastening portion 658 to which a fastening screw inserted from the rear side of the metal body portion 10014a is fastened.
5a.

切欠き部6587は、音響装置6610の左右中央部分(振動膜6611から最も距離
が離れた部分)の下面に上下に穿設される排圧伝送孔6612から出射される音声を通す
通孔の一辺を形成する。即ち、音響装置6610の背面側を支持する支持板部10014
dと切欠き部6587とが周囲を形成する通孔を排圧伝送孔6612から出射される音声
が通過する。
The notch portion 6587 is one side of a through hole through which sound emitted from the exhaust pressure transmission hole 6612 vertically drilled in the lower surface of the left and right central portion of the acoustic device 6610 (the portion farthest from the diaphragm 6611) passes through. to form That is, the support plate portion 10014 that supports the back side of the acoustic device 6610
The sound emitted from the exhaust pressure transmission hole 6612 passes through the through hole formed by the notch 6587 and the notch 6587 .

排圧伝送孔6612を通過する音声は、振動膜6611の振動に伴い正面側へ向かう音
声として出力されるものとは逆に、振動膜6611の振動に伴い背面側へ向かう音声とし
て出力されるものであって、音響装置6610の内部空洞(バスレフ型スピーカーのダク
トに対応)を通り排圧伝送孔6612から外部へ出射される音声である。このように音声
を出射する経路を複数設けることで、音色の異なる音声を同時に発生させることができる
The sound that passes through the exhaust pressure transmission hole 6612 is output as a sound directed toward the back side as the diaphragm 6611 vibrates, in contrast to the sound directed toward the front side as the diaphragm 6611 vibrates. This is the sound that passes through the internal cavity of the acoustic device 6610 (corresponding to the duct of the bass reflex speaker) and is emitted to the outside from the exhaust pressure transmission hole 6612 . By providing a plurality of sound output paths in this manner, sounds with different timbres can be generated at the same time.

図244(a)は、図241のCCXLIVa-CCXLIVa線における区画部材6
560、電飾基板6570、背面支持部材6580及び音響装置6610の部分断面図で
あり、図244(b)は、図241のCCXLIVb-CCXLIVb線における区画部
材6560、電飾基板6570、背面支持部材6580及び音響装置6610の部分断面
図であり、図245(a)は、図241のCCXLVa-CCXLVa線における区画部
材6560、電飾基板6570、背面支持部材6580及び音響装置6610の部分断面
図であり、図245(b)は、図241のCCXLVb-CCXLVb線における区画部
材6560、電飾基板6570、背面支持部材6580及び音響装置6610の部分断面
図であり、図246(a)は、図241のCCXLVIa-CCXLVIa線における区
画部材6560、電飾基板6570、背面支持部材6580及び音響装置6610の部分
断面図であり、図246(b)は、図241のCCXLVIb-CCXLVIb線におけ
る区画部材6560、電飾基板6570、背面支持部材6580及び音響装置6610の
部分断面図である。
FIG. 244(a) shows the dividing member 6 along line CCXLIVa-CCXLIVa in FIG.
244(b) is a partitioning member 6560, an electric board 6570, and a back support member 6580 taken along line CCXLIVb-CCXLIVb in FIG. 241. FIG. and a partial cross-sectional view of the acoustic device 6610, and FIG. 245(a) is a partial cross-sectional view of the partition member 6560, the decorative substrate 6570, the back support member 6580, and the acoustic device 6610 taken along line CCXLVa-CCXLVa in FIG. FIG. 245(b) is a partial cross-sectional view of the partition member 6560, the decorative board 6570, the back support member 6580 and the acoustic device 6610 along line CCXLVb-CCXLVb in FIG. 241, and FIG. 246(a) is CCXLVIa in FIG. Fig. 246(b) is a partial cross-sectional view of the partitioning member 6560, the electrical board 6570, the back support member 6580, and the acoustic device 6610 along the -CCXLVIa line; 6570, a partial cross-sectional view of back support member 6580 and acoustic device 6610. FIG.

なお、図244(a)から図246(b)において、フランジ部6582周辺が拡大し
て図示される。この拡大図からわかるように、電飾基板6570の上端と、フランジ部6
582の下縁とには、若干の隙間が形成される。これにより、音響装置6610の振動の
伝達により背面支持部材6580が振動した場合であっても、背面支持部材6580の振
動により電飾基板6570が振動すること(振動の幅)を抑制することができる。
244(a) to 246(b), the periphery of the flange portion 6582 is shown enlarged. As can be seen from this enlarged view, the upper end of the electrical board 6570 and the flange portion 6
A slight gap is formed with the lower edge of 582 . As a result, even if the back support member 6580 vibrates due to the transmission of vibration of the acoustic device 6610, the vibration of the electrical board 6570 due to the vibration of the back support member 6580 (vibration width) can be suppressed. .

図244(a)及び図245(a)に示すように、電飾基板6570を挟んで、区画部
材6560の締結部6564に背面支持部材6580の締結用支持部6581aに挿通さ
れた締結ネジが螺入されることにより、区画部材6560と背面支持部材6580とが締
結固定されるが、その締結力は電飾基板6570に伝えられない。即ち、電飾基板657
0は、締結部6564に締結挿通部6572が位置合わせされるのみであり、締結箇所に
おいて、区画部材6560及び背面支持部材6580に対して非固定とされる。
As shown in FIGS. 244(a) and 245(a), the fastening screw inserted through the fastening support portion 6581a of the rear support member 6580 is screwed into the fastening portion 6564 of the partitioning member 6560 with the electrical board 6570 interposed therebetween. By inserting, the partitioning member 6560 and the back support member 6580 are fastened and fixed, but the fastening force is not transmitted to the electrical board 6570 . That is, the electrical board 657
0, the fastening inserting portion 6572 is only aligned with the fastening portion 6564, and the partitioning member 6560 and the back supporting member 6580 are not fixed at the fastening portion.

また、締結用支持部6581aのリブが電飾基板6570の背面と当接する一方で、そ
の前後位置において区画部材6560は電飾基板6570から離れている。即ち、本実施
形態では、電飾基板6570が前後位置で挟まれているわけでは無いので、電飾基板65
70は前後方向に変位(例えば、傾倒変位)することができる。
In addition, while the ribs of the fastening support portion 6581a are in contact with the rear surface of the electrical board 6570, the dividing member 6560 is separated from the electrical board 6570 at the front and rear positions thereof. That is, in this embodiment, since the electrical board 6570 is not sandwiched between the front and rear positions, the electrical board 6570
70 can be displaced in the front-rear direction (for example, tilting displacement).

また、電飾基板6570の下縁部は、背面支持部材6580にも、区画部材6560に
も支えられていない。これは、以下で説明する図244(b)から図246(b)におい
ても同様である。
In addition, the lower edge of the electrical board 6570 is not supported by the rear support member 6580 or the partition member 6560 . This also applies to FIGS. 244(b) to 246(b) described below.

図244(b)に示すように、大径円筒部6565は、電飾基板6570の大径挿通部
6573と、背面支持部材6580の位置決め孔6581bとに挿通される。ここで、大
径挿通部6573及び位置決め孔6581bは、大径円筒部6565の下方に隙間を形成
可能な程度の長円形状で形成されている。同様に、締結用支持部6581aのリブは、締
結部6564の下方に隙間を形成可能な程度の長円形状で形成されている(図244(a
)参照)。このように形成することで、背面支持部材6580への区画部材6560の組
み付けの容易化を図っていることについて説明する。
As shown in FIG. 244(b), the large-diameter cylindrical portion 6565 is inserted through the large-diameter insertion portion 6573 of the electrical board 6570 and the positioning hole 6581b of the back support member 6580. As shown in FIG. Here, the large-diameter insertion portion 6573 and the positioning hole 6581b are formed in an oval shape that can form a gap below the large-diameter cylindrical portion 6565 . Similarly, the rib of the fastening support portion 6581a is formed in an elliptical shape to the extent that a gap can be formed below the fastening portion 6564 (Fig. 244(a)
)reference). A description will be given of the fact that by forming in this way, the assembly of the dividing member 6560 to the rear support member 6580 is facilitated.

従来のように、例えば、締結部6564の外形よりも若干大きな内形で締結用支持部6
581aのリブが形成される場合、背面支持部材6580に対して上下左右位置を合わせ
た状態で区画部材6560を組み付ける必要が生じる。
As in the past, the fastening support portion 6 has an inner shape slightly larger than the outer shape of the fastening portion 6564, for example.
When the rib of 581a is formed, it becomes necessary to assemble the partitioning member 6560 with the rear support member 6580 aligned vertically and horizontally.

しかし、本実施形態では、区画部材6560と背面支持部材6580との間に電飾基板
6570が非固定の状態で配置されることから、区画部材6560の組み付け時には電飾
基板6570の背面支持部材6580に対する位置合わせもする必要があり、作業が困難
となる虞がある。
However, in this embodiment, since the electrical board 6570 is arranged in a non-fixed state between the partition member 6560 and the back support member 6580, the back support member 6580 of the electrical board 6570 is not fixed when the partition member 6560 is assembled. It is also necessary to align the position with respect to, and there is a possibility that the work will be difficult.

そこで、本実施形態では、上述のように締結挿通部6572、大径挿通部6573、締
結用支持部6581aのリブ及び位置決め孔6581bが縦長の長円形状(又は長円形状
を半分にした形状)で形成されるので、上下の位置合わせが正確でなくても、組み立てる
ことが可能となる。
Therefore, in this embodiment, as described above, the fastening insertion portion 6572, the large-diameter insertion portion 6573, the ribs of the fastening support portion 6581a, and the positioning holes 6581b are elongated oval shapes (or halved oval shapes). , the assembly can be performed even if the vertical alignment is not accurate.

組立順序の一例としては、まず区画部材6560の大径円筒部6565を電飾基板65
70の大径挿通部6573に挿通させるように電飾基板6570を区画部材6560に取
り付ける。この際、電飾基板6570の区画部材6560に対する配置は大径挿通部65
73の長尺方向に定める必要はなく、任意位置で良い。
As an example of an assembly order, first, the large-diameter cylindrical portion 6565 of the partitioning member 6560 is attached to the electrical board 65 .
The electrical board 6570 is attached to the partition member 6560 so as to be inserted into the large-diameter insertion portion 6573 of 70 . At this time, the arrangement of the electrical board 6570 with respect to the partitioning member 6560 is the large-diameter insertion portion 65
It is not necessary to set it in the longitudinal direction of 73, and any position may be used.

なお、本実施形態では、フランジ部6561a~6561cが電飾基板6570と当接
可能な位置に形成されることで、電飾基板6570を区画部材6560に組み付けた時点
で電飾基板6570の区画部材6560に対する位置ずれは大幅に抑制される。
In the present embodiment, the flange portions 6561a to 6561c are formed at positions where they can contact the electrical board 6570, so that when the electrical board 6570 is assembled to the dividing member 6560, the dividing member of the electrical board 6570 is formed. Positional deviation with respect to 6560 is greatly suppressed.

次に、区画部材6560の締結部6564を背面支持部材6580の締結用支持部65
81aのリブの内側に挿通する。この際、締結部6564の締結用支持部6581aに対
する配置は、締結用支持部6581aのリブの長尺方向に定める必要はなく、任意位置で
良い。即ち、大まかな位置決め(例えば、配線用孔6581e(図242参照)にコネク
タ6577(図243参照)を通す程度の位置決め、上下方向の許容幅が十分に長い位置
決め)を行えば良いので、締結部6564を締結用支持部6581aのリブの内側に挿通
する作業効率を向上させることができる。
Next, the fastening portion 6564 of the partition member 6560 is connected to the fastening support portion 65 of the rear support member 6580 .
It is inserted inside the rib of 81a. At this time, the arrangement of the fastening portion 6564 with respect to the fastening support portion 6581a does not need to be determined in the longitudinal direction of the rib of the fastening support portion 6581a, and may be at any position. That is, it is sufficient to perform rough positioning (for example, positioning to the extent that the connector 6577 (see FIG. 243) is passed through the wiring hole 6581e (see FIG. 242), or positioning with a sufficiently long allowable width in the vertical direction). It is possible to improve the working efficiency of inserting the 6564 inside the rib of the fastening support portion 6581a.

次に、区画部材6560を背面支持部材6580に対して、締結用支持部6581aの
リブの長尺方向(上下方向)に移動させ、締結部6564と締結用支持部6581aの貫
通孔とを位置合わせし、締結ネジを螺入する(図244(a)参照)。
Next, the partitioning member 6560 is moved with respect to the rear support member 6580 in the longitudinal direction (vertical direction) of the rib of the fastening support portion 6581a, and the fastening portion 6564 and the through hole of the fastening support portion 6581a are aligned. Then, the fastening screw is screwed in (see FIG. 244(a)).

この状態で、電飾基板5670の位置がずれていても、大径円筒部6565に大径挿通
部6573が支えられる位置(図244(b)参照)まで自重で下降することで、区画部
材6560及び背面支持部材6580に対し位置合わせされる。
In this state, even if the electrical board 5670 is misaligned, the dividing member 6560 can be lowered by its own weight to a position where the large-diameter cylindrical portion 6565 supports the large-diameter insertion portion 6573 (see FIG. 244(b)). and aligned with the back support member 6580 .

このように、本実施形態によれば、電飾基板6570が区画部材6560と背面支持部
材との間に非固定で配置されるという、一般的には電飾基板6570の位置合わせに苦労
し易い組立態様でありながら、締結挿通部6572、大径挿通部6573、締結用支持部
6581aのリブ及び位置決め孔6581bを縦長の長円形状(又は長円形状を半分にし
た形状)で形成することにより、組立効率の向上を図ることができる。加えて、電飾基板
5670が位置ずれしても、自重により元の位置に修正されるよう構成されているので、
電飾基板5670の位置ずれにより遊技中における発光演出の演出効果が長期に亘り低下
することを防止することができる。
As described above, according to the present embodiment, the electrical board 6570 is arranged in a non-fixed manner between the partitioning member 6560 and the back support member. By forming the fastening insertion portion 6572, the large-diameter insertion portion 6573, the ribs of the fastening support portion 6581a, and the positioning hole 6581b in a vertically elongated oval shape (or a shape that is half an oval shape) in spite of the assembly mode, , the assembly efficiency can be improved. In addition, even if the illumination board 5670 is displaced, it is configured to be corrected to its original position by its own weight.
It is possible to prevent a long-term decrease in the performance effect of the light emission performance during the game due to the positional deviation of the illumination board 5670 .

図245(b)を参照して、拡大孔6562aについて説明する。中央光用孔6562
は、左右中央部において逆T字状に配置される(4箇所で配置される、図241参照)拡
大孔6562aと、その外方で略瓢箪形状(略壺形状)で配置される(8箇所で配置され
る、図241参照)直入孔6562bとを主に備える。なお、直入孔6562bについて
は、図263で後述する。
The enlarged hole 6562a will be described with reference to FIG. 245(b). central light hole 6562
are arranged in an inverted T shape (four places, see FIG. 241) in the left and right central part, and an enlarged hole 6562a arranged in a substantially gourd shape (substantially pot shape) outside thereof (eight places). , see FIG. 241) and a direct entry hole 6562b. The direct entry hole 6562b will be described later with reference to FIG.

拡大孔6562aは、第1照明部6574から出射した光を通過させる長尺矩形の貫通
孔であって、外縁を形成する部分が正面側へ嵩上げされ、内壁が、正面側(光源から離れ
る側)へ向かう程に対向間隔が広がる態様に傾斜して形成される。
The enlarged hole 6562a is a long rectangular through-hole through which the light emitted from the first lighting unit 6574 passes, and the portion forming the outer edge is raised to the front side, and the inner wall is the front side (the side away from the light source). It is formed so as to incline so that the distance between the two faces widens as it goes to the left.

これにより、第1照明部6574から出射した光の照射幅を規定することができる。即
ち、拡大孔6562aの設計態様(内壁の傾斜角度や、嵩上げ高さ等)により、遊技者へ
の光の見せ方を変化させることができる。
Thereby, the irradiation width of the light emitted from the first lighting section 6574 can be defined. That is, it is possible to change how the light is shown to the player by the design aspect of the enlarged hole 6562a (inclination angle of the inner wall, raised height, etc.).

なお、本実施形態では、拡大孔6562aの正面側へ嵩上げされる部分の先端部は、透
明筒状部材6521の閉塞部6521cと当接する位置まで嵩上げされる(図263参照
)。これにより、拡大孔6562aを通過した光を漏らさず透明筒状部材6521の内側
へ入射させることができる。
In this embodiment, the front end of the enlarged hole 6562a raised to the front side is raised to a position where it abuts on the closed portion 6521c of the transparent tubular member 6521 (see FIG. 263). This allows the light that has passed through the enlarged hole 6562a to enter the transparent cylindrical member 6521 without leaking.

図246(a)では、ネジ挿通部6581cが図示され、図246(b)では、位置決
め長孔6581dが図示される。ネジ挿通部6581c及び位置決め長孔6581dは、
上述したように、正面側へ向かう程に下降傾斜する態様で形成されており、この傾斜方向
に沿って、前側ユニット6520~6550が後側ユニット6560~6580に組み付
けられ、締結固定される。
FIG. 246(a) illustrates the screw insertion portion 6581c, and FIG. 246(b) illustrates the positioning long hole 6581d. The screw insertion portion 6581c and the long positioning hole 6581d are
As described above, the front side units 6520 to 6550 are assembled to the rear side units 6560 to 6580 and fastened and fixed along the inclined direction.

ネジ挿通部6581c及び位置決め長孔6581dに沿って前側ユニット6520~6
550が組み付けられることから、前後方向で組み付けられる場合に比較して、構成部材
の配置の自由度を向上させることができる。
Front side units 6520 to 6520-6 are inserted along the screw insertion portion 6581c and the long positioning hole 6581d.
Since 550 is assembled, the degree of freedom in arranging the constituent members can be improved compared to the case of assembling in the front-rear direction.

例えば、図246(a)に示すように、ネジ挿通部6581cの正面側の領域に被る程
度まで電飾基板6570を位置させることができるので、電飾基板6570の大きさを確
保することができる。一方で、前側ユニット6520~6550の後側下方の領域も広く
利用することができることから、後面箱部6584や、収容される音響装置6610の大
きさを確保することができる。
For example, as shown in FIG. 246(a), the electrical board 6570 can be positioned to cover the area on the front side of the screw insertion portion 6581c, so the size of the electrical board 6570 can be secured. . On the other hand, since the area below the rear side of the front units 6520 to 6550 can be widely used, the size of the rear box portion 6584 and the acoustic device 6610 to be accommodated can be secured.

特に、本実施形態では、スピーカーの振動膜6611が配置される左右外側においてネ
ジ挿通部6581c及び位置決め長孔6581dが正面側へ向かう程に下降傾斜する態様
で形成されるので、振動膜6611を大きく形成することができる(図235及び図24
6参照)。
In particular, in this embodiment, the screw insertion portions 6581c and the long positioning holes 6581d on the right and left outer sides where the diaphragm 6611 of the speaker is arranged are formed so as to be inclined downward toward the front side, so that the diaphragm 6611 can be made large. can be formed (FIGS. 235 and 24
6).

なお、図246(a)及び図246(b)に示すように、ネジ挿通部6581cの上縁
および位置決め長孔6581dの下縁が正面側へ向かう程に下降傾斜する一方、上縁が前
後方向に沿って形成される(傾斜していない)のは、背面支持部材6580を製造する際
に利用する樹脂型の抜き方向が前後方向であることに起因している。
As shown in FIGS. 246(a) and 246(b), the upper edge of the screw insertion portion 6581c and the lower edge of the long positioning hole 6581d are inclined downward toward the front side, while the upper edge is inclined forward and backward. The reason why it is formed along (not inclined) is that the drawing direction of the resin mold used when manufacturing the back support member 6580 is the front-rear direction.

換言すれば、樹脂型を簡素に構成する(前後方向に離反させる2つの樹脂型から構成す
る)ためには、ネジ挿通部6581cや位置決め長孔6581dを、背面支持部材658
0に形成される締結用支持部6581aや嵌合凹設部6583a等と同じ抜き方向で形成
できる形状にする必要がある。本実施形態では、この抜き方向を締結用支持部6581a
や嵌合凹設部6583aの形成方向と同じ前後方向に設定した関係上、ネジ挿通部658
1cや位置決め長孔6581dの形状が、いびつな形状(孔の形成方向(深さ方向)で形
状が変化する形状)で形成されている。
In other words, in order to simply construct the resin mold (consisting of two resin molds separated in the front-rear direction), the screw insertion portion 6581c and the long positioning hole 6581d are replaced with the rear support member 658.
It is necessary to have a shape that can be formed in the same drawing direction as the fastening support portion 6581a, the fitting concave portion 6583a, and the like, which are formed at 0. In this embodiment, the pulling direction is the fastening support portion 6581a.
and the screw insertion portion 658
1c and the long positioning hole 6581d are formed in a distorted shape (a shape that changes in the hole formation direction (depth direction)).

特に、ネジ挿通部6581cは、背面側締結部6555(図240参照)に螺入される
締結ネジが挿通される貫通孔であって、締結固定に伴い発生する負荷を受ける部分である
。ネジ挿通部6581cの形状は、締結に伴う負荷がかけられる部分の上縁部の肉厚が、
孔の中心部に向かう程に薄くされているので、上縁とそれ以外とで負荷の不均衡が生じ易
く、使用状態や使用年数によっては締結ネジの緩みが生じる虞がある。
In particular, the screw insertion portion 6581c is a through-hole through which a fastening screw to be screwed into the back-side fastening portion 6555 (see FIG. 240) is inserted, and is a portion that receives the load that occurs due to fastening and fixing. As for the shape of the screw insertion portion 6581c, the thickness of the upper edge portion of the portion to which the load accompanying fastening is applied is
Since the hole is made thinner toward the center, the load is likely to be unbalanced between the upper edge and the rest of the hole, and there is a risk that the fastening screw may become loose depending on the state of use and the number of years of use.

締結ネジの緩みを防止するために、頭部の直径が大きな締結ネジを採用しても良いが、
他の締結箇所に使用する締結ネジの要する品質との違いにより、コスト高を招く結果とな
る。即ち、問題となる締結箇所だけに頭部の直径の大きな締結ネジを採用すると、締結ネ
ジを共通部品化できないことによるコスト高を招く一方で、全ての締結箇所に頭部の直径
の大きな締結ネジを採用すると、締結ネジに必要な材料が嵩むことになり、材料費用の面
でコスト高を招くことになる。
In order to prevent the tightening screws from loosening, tightening screws with a large head diameter may be used.
The difference in quality required for fastening screws used in other fastening locations results in high costs. In other words, if a fastening screw with a large head diameter is used only at the problematic fastening point, the fastening screw cannot be used as a common component, resulting in high costs. , the material required for the fastening screw is bulky, resulting in high cost in terms of material cost.

これに対し、本実施形態では、ネジ挿通部6581cに挿通される締結ネジの頭部を挟
んで対向配置される音響装置6610の前壁6620が、その前壁6620に窪み状に形
成される(凹設形成される)部分の一部であって、ネジ挿通部6581cが形成される板
部と平行な板上部として形成される抜け止め板部6621を備える。
On the other hand, in the present embodiment, the front wall 6620 of the acoustic device 6610, which is opposed to the head of the fastening screw inserted through the screw insertion portion 6581c, is formed in the front wall 6620 in a recessed shape ( A retaining plate portion 6621 formed as a plate upper portion parallel to the plate portion in which the screw insertion portion 6581c is formed is provided.

抜け止め板部6621により、背面支持部材6580との間に締結ネジの頭部を配置可
能な領域を確保することができる。また、締結ネジに緩みが生じた場合に締結ネジの頭部
が変位する方向に抜け止め板部6621が配置されることから、締結ネジのそれ以上の進
行を規制し、締結ネジが抜け落ちることを防止することができる。
The retaining plate portion 6621 can secure a region where the head of the fastening screw can be arranged between the back support member 6580 and the retaining plate portion 6621 . In addition, since the retaining plate portion 6621 is arranged in the direction in which the head of the fastening screw is displaced when the fastening screw is loosened, it restricts further advancement of the fastening screw and prevents the fastening screw from coming off. can be prevented.

抜け止め板部6621は、締結ネジが緩んでいない場合にはネジの頭部と若干の間隔を
空ける寸法で形成される。そのため、締結ネジの頭部を介して音響装置6610の振動が
伝達することを回避することができる。
The retainer plate portion 6621 is formed with a dimension that leaves a slight gap from the head of the screw when the fastening screw is not loosened. Therefore, it is possible to avoid transmitting the vibration of the acoustic device 6610 through the head of the fastening screw.

一方、締結ネジが緩んだ場合には、その締結ネジの進行を当接により規制することから
、抜け止め板部6621と締結ネジの頭部との間隔は埋められる。この時に音響装置66
10から音声を出力する場合には、締結ネジの頭部を介して音響装置6610の振動を前
側ユニットに6520~6550に伝達することができる。
On the other hand, when the fastening screw is loosened, the movement of the fastening screw is restricted by the abutment, so that the gap between the retainer plate portion 6621 and the head of the fastening screw is filled. At this time, the sound device 66
10, the vibration of the acoustic device 6610 can be transmitted to the front unit 6520-6550 via the head of the fastening screw.

また、前壁6620は、組立状態(図207参照)における締結用支持部6581a(
図242参照)の貫通孔の背面位置で凹設される複数の接触回避凹部6622を備える。
接触回避凹部6622は、締結用支持部6581aに挿通され締結部6564(図243
参照)に螺入される締結ネジの頭部との接触を回避可能な程度(頭部との間に若干の隙間
ができる寸法)に凹設される。
In addition, the front wall 6620 has a fastening support portion 6581a (see FIG. 207) in the assembled state (see FIG.
FIG. 242) includes a plurality of contact avoidance recesses 6622 recessed at the back positions of the through holes.
The contact avoiding concave portion 6622 is inserted into the fastening support portion 6581a and the fastening portion 6564 (Fig. 243) is inserted.
See), it is recessed to the extent that contact with the head of the fastening screw to be screwed in can be avoided (a dimension that creates a slight gap between the head and the head).

これにより、音響装置6610の振動が締結ネジを介して区画部材6560に伝達され
ることを防止することができる。また、締結用支持部6581aの貫通孔の軸方向は、樹
脂型の抜き方向と同じ前後方向なので、締結ネジの締結力が付与される板部の肉厚は孔方
向で一定であり、十分な締結力を生じさせることができる。そのため、締結用支持部65
81aに挿通される締結ネジに緩みが生じる可能性は低いが、もしも締結ネジに緩みが発
生した場合には、上述した抜け止め板部6621と同様の機能を、接触回避凹部6622
に生じさせることができる。
This can prevent the vibration of the acoustic device 6610 from being transmitted to the partition member 6560 via the fastening screw. In addition, since the axial direction of the through hole of the fastening support portion 6581a is the front-rear direction, which is the same as the direction in which the resin mold is pulled out, the thickness of the plate portion to which the fastening force of the fastening screw is applied is constant in the direction of the hole. A fastening force can be generated. Therefore, the fastening support portion 65
Although it is unlikely that the fastening screw inserted through the 81a is loosened, if the fastening screw is loosened, the contact avoiding recessed portion 6622 performs the same function as the retaining plate portion 6621 described above.
can be generated in

即ち、締結ネジが緩んだ場合には、その締結ネジの進行を当接により規制することから
、接触回避凹部6622と締結ネジの頭部との間隔は埋められる。この時に音響装置66
10から音声を出力する場合には、締結ネジの頭部を介して音響装置6610の振動を前
側ユニットに6520~6550に伝達することができる。
That is, when the fastening screw is loosened, the progress of the fastening screw is restricted by the abutment, so that the gap between the contact avoiding concave portion 6622 and the head of the fastening screw is filled. At this time, the sound device 66
10, the vibration of the acoustic device 6610 can be transmitted to the front unit 6520-6550 via the head of the fastening screw.

上述のように、締結ネジの緩みの発生により締結ネジの頭部と抜け止め板部6621又
は接触回避凹部6622とが接触することで生じる振動の伝達を把握可能に構成すること
で、締結ネジの緩みの発生に気付くことができ、締結ネジが緩んだまま放置される事態を
回避し易くすることができる。
As described above, it is possible to grasp the transmission of vibration caused by contact between the head of the fastening screw and the retaining plate portion 6621 or the contact avoiding concave portion 6622 due to the loosening of the fastening screw. It is possible to notice the occurrence of loosening, and it is possible to easily avoid a situation in which the fastening screw is left loose.

例えば、振動の伝達により、異音が発生するように構成したり、振動を検出するように
したりすることが例示される。
For example, transmission of vibration may be configured to generate abnormal noise or detect vibration.

図244(a)から図246(b)で説明したように、本実施形態では、電飾基板65
70が背面支持部材6580に近接配置される一方で、背面支持部材6580に固定され
ることなく配置される。これにより、背面支持部材6580を挟んで音響装置6610と
電飾基板6570とを近接配置できる一方で、音響装置6610の振動に起因する背面支
持部材6580の振動が電飾基板6570に伝達され電飾基板6570が割れることを回
避することができる。
As described with reference to FIGS. 244(a) to 246(b), in this embodiment, the illumination board 65
70 is positioned adjacent to the back support member 6580 while not being fixed to the back support member 6580 . As a result, the acoustic device 6610 and the electrical decoration board 6570 can be placed close to each other with the back support member 6580 interposed therebetween, while the vibration of the back support member 6580 caused by the vibration of the acoustic device 6610 is transmitted to the electrical decoration board 6570 . It is possible to avoid breaking the substrate 6570 .

ここで、区画部材6560は、電飾基板6570の演出部分(即ち、照明部6574~
6576)を除く位置で背面支持部材6580に連結されるところ、電飾基板6570の
表面における演出部分の割合を大きく確保する目的から、区画部材6560と背面支持部
材6580との連結部分の面積が狭められ易い。
Here, the partitioning member 6560 is the production part of the decorative board 6570 (that is, the lighting part 6574 to
6576) are connected to the back support member 6580, the area of the connecting portion between the partition member 6560 and the back support member 6580 is narrowed for the purpose of securing a large proportion of the performance portion on the surface of the electrical decoration board 6570. easy to get

そのため、区画部材6560の固定が不十分になり易いという課題が生じ易く、対策な
しでは、区画部材6560は背面支持部材6580を介して音響装置6610の振動が伝
達される可能性があり、区画部材6560が振動することで、演出効果が不良となったり
、締結箇所が緩んだり、区画部材6560自体が破損する虞がある。
As a result, there is a tendency for the partition member 6560 to be insufficiently fixed. If the 6560 vibrates, there is a risk that the presentation effect will be poor, the fastening part will loosen, or the partitioning member 6560 itself will be damaged.

これに対し、本実施形態では、区画部材6560を別方向から固定することで、区画部
材6560の振動の抑制を図っている。これに対し、図247を参照して説明する。
In contrast, in the present embodiment, vibration of the partitioning member 6560 is suppressed by fixing the partitioning member 6560 from another direction. This will be described with reference to FIG.

図247は、上演出装置6500の側面模式図である。図247では、上演出装置65
00の各構成部材の締結箇所と、締結の方向と、締結の向きとが模式的に図示される。即
ち、図247において、締結ネジがT字で示され、T字の横線が締結ネジの頭部を示し、
その横線の中央から延びる縦線が締結ネジのネジ部を示している。
FIG. 247 is a schematic side view of the presentation effect device 6500. FIG. In FIG. 247, the presentation effect device 65
00, the fastening locations, the fastening directions, and the fastening directions are schematically illustrated. That is, in FIG. 247, the fastening screw is indicated by a T, the horizontal line of the T indicates the head of the fastening screw,
A vertical line extending from the center of the horizontal line indicates the screw portion of the fastening screw.

図247に示すように、上演出装置6500は、後側ユニット6560~6580の正
面および下面を前側ユニット6520~6550が取り囲み、その前側ユニット6520
~6550を上蓋部材6510が支持する態様で構成されているが、上蓋部材6510は
、背面支持部材6580と前側ユニット6520~6550とに締結されるに留まり、区
画部材6560とは締結固定されていない。
As shown in FIG. 247, the presentation device 6500 includes front units 6520 to 6550 surrounding the front and bottom surfaces of the rear units 6560 to 6580.
. .

これにより、上蓋部材6510の剛性が補強されることを回避している。本実施形態で
は、上蓋部材6510が薄肉の板形状から形成されているので(図238参照)、音響装
置6610の振動が背面支持部材6580を介して伝達されると、上蓋部材6510は厚
み方向(上下方向)に変位(変形)し易い。
This avoids reinforcing the rigidity of the upper lid member 6510 . In this embodiment, since the upper lid member 6510 is formed in a thin plate shape (see FIG. 238), when the vibration of the acoustic device 6610 is transmitted through the back support member 6580, the upper lid member 6510 moves in the thickness direction ( It is easy to displace (deform) in the vertical direction.

この変位(変形)に伴い、上蓋部材6510の前後方向幅が短縮される。例えば、上蓋
部材6510の前後中央を基準として湾曲するように変形する場合、前後に離れて形成さ
れている挿通孔6512の前後間隔が短縮される。これにより、区画ユニット6540を
背面側に変位させる負荷が生じ、区画部材6560に対して前後方向への圧縮負荷を加え
ることができる。
Along with this displacement (deformation), the front-rear width of the upper lid member 6510 is shortened. For example, when the upper lid member 6510 is deformed so as to be curved with respect to the front-rear center thereof, the front-rear interval between the through-holes 6512 that are formed away from each other in the front-rear direction is shortened. As a result, a load that displaces the partitioning unit 6540 to the rear side is generated, and a compressive load in the front-rear direction can be applied to the partitioning member 6560 .

即ち、背面支持部材6580と区画ユニット6540とで区画部材6560を挟み込み
負荷を与えることができるので、音響装置6610の振動により区画部材6560が振動
する場合であっても、その振動の抑制を図ることができる。
That is, since the partitioning member 6560 can be sandwiched between the rear support member 6580 and the partitioning unit 6540 and a load can be applied, even if the partitioning member 6560 vibrates due to the vibration of the acoustic device 6610, the vibration can be suppressed. can be done.

ここで、上蓋部材6510の前後方向幅が短縮されたとしても、区画ユニット6540
の下側が正面側へ変位(区画部材6560から離反する側へ変位)する場合、区画ユニッ
ト6540から区画部材6560へ与えられる負荷は不十分となり易く、区画部材656
0の振動の抑制を図る作用が不十分となる虞がある。
Here, even if the front-rear width of the upper lid member 6510 is shortened, the partition unit 6540
When the lower side of the partition member 6560 is displaced to the front side (displaced to the side away from the partition member 6560), the load applied from the partition unit 6540 to the partition member 6560 tends to be insufficient, and the partition member 656
There is a possibility that the effect of suppressing the vibration of 0 will be insufficient.

これに対し、本実施形態では、区画ユニット6540の下端の前後方向の変位が被案内
ユニット6550により規制されるので、区画ユニット6540の下側が正面側へ変位す
ることを防止することができる。これにより、区画ユニット6540から区画部材656
0へ与えられる負荷を十分確保することができる。
On the other hand, in this embodiment, since the displacement of the lower end of the partitioning unit 6540 in the front-rear direction is restricted by the guided unit 6550, it is possible to prevent the lower side of the partitioning unit 6540 from being displaced to the front side. As a result, the partitioning member 656 from the partitioning unit 6540
0 can be sufficiently ensured.

この時、被案内ユニット6550の端部において延設板部6552の板面に沿う方向で
締結ネジが締結固定されることから(図254(a)参照)、背面支持部材6580を介
する音響装置6610の振動の伝達方向を延設板部6552の板面に沿う方向とすること
ができる。
At this time, since the fastening screw is fastened and fixed in the direction along the plate surface of the extension plate portion 6552 at the end portion of the guided unit 6550 (see FIG. 254(a)), the acoustic device 6610 via the back support member 6580 can be set along the plate surface of the extended plate portion 6552 .

これにより、被案内ユニット6550の湾曲変形を抑制することができ、前後の締結箇
所が前後方向に移動することを抑制することができる。従って、被案内ユニット6550
に振動が伝達された場合であっても、区画ユニット6540の下端の前後方向の変位を抑
制する機能を十分に確保することができる。
As a result, the curved deformation of the guided unit 6550 can be suppressed, and the front and rear fastening points can be suppressed from moving in the front-rear direction. Therefore, the guided unit 6550
Even when vibration is transmitted to the partition unit 6540, the function of suppressing the displacement of the lower end of the partition unit 6540 in the front-rear direction can be sufficiently ensured.

図247で示すように締結箇所を工夫することにより、振動が発生し易い音響装置66
10に電飾基板6570を非固定の状態で近接配置することで電飾基板6570の破損防
止を図りながら、その電飾基板6570が音響装置6610(又は背面支持部材6580
)から許容量以上に離間することを防止する区画部材6560に振動が伝達されることに
よる区画部材6560の振動の抑制を図ることができる。
As shown in FIG. 247, by devising the fastening point, the acoustic device 66 that is likely to vibrate
10 in a non-fixed state, the electrical board 6570 is prevented from being damaged, and the electrical board 6570 is attached to the acoustic device 6610 (or the back support member 6580).
), the vibration of the partition member 6560 can be suppressed by transmitting the vibration to the partition member 6560 which prevents the partition member 6560 from being separated from the partition member 6560 by more than the allowable amount.

即ち、音響装置6610に近接配置される電飾基板6570の耐久性を向上させながら
、上演出装置6500の形状維持性能を向上させることができる。
That is, it is possible to improve the shape maintenance performance of the presentation device 6500 while improving the durability of the electrical decoration board 6570 arranged close to the acoustic device 6610 .

また、本実施形態における締結ネジの締結方向の設定の一つの目的には、上蓋部材65
10の変位量に対応することが挙げられる。即ち、上蓋部材6510は、締結部6513
で背面側が固定され、前後に薄板状に延設されているという構成から、背面側に比較して
正面側の変位量が大きくなる態様で湾曲変位し易いことに対するものである。
One purpose of setting the fastening direction of the fastening screw in this embodiment is to
10 displacements can be supported. That is, the upper lid member 6510 has a fastening portion 6513
The back side is fixed by , and is extended in the front and rear in the form of a thin plate.

例えば、上蓋部材6510の正面側先端部に下向きの負荷が与えられた場合、上蓋部材
6510の形状から、背面側端部を起点として、上蓋部材6510の下方に曲率半径の中
心が配置される態様で湾曲変位し得る。この場合、上蓋部材6510自体には前後方向へ
の引っ張り負荷が与えられる一方、その下方に配置される他の部材には圧縮負荷が与えら
れる。
For example, when a downward load is applied to the front end of the upper lid member 6510, the shape of the upper lid member 6510 causes the center of the radius of curvature to be arranged below the upper lid member 6510 with the back side end as the starting point. can be bent and displaced at In this case, the upper cover member 6510 itself is subjected to a tensile load in the front-rear direction, while the other members arranged below it are subjected to a compressive load.

この圧縮負荷の方向は、上蓋部材6510の面に沿うので、基端側となる背面側では前
後方向に沿っているが、変位量が大きくなるにつれて(正面側へ向かうにつれて)前後方
向に対して正面側へ向けて下降傾斜する方向に沿うようになる。
Since the direction of this compressive load is along the surface of the upper lid member 6510, it is along the front-rear direction on the back side, which is the base end side, but as the amount of displacement increases (toward the front side), It follows the direction of downward inclination toward the front side.

本実施形態では、挿通板部6547の挿通孔6547bに挿通される締結ネジの締結方
向が前後方向に対して正面側へ向けて下降傾斜する方向とされるので、締結ネジの締結方
向と、上蓋部材6510の変位に伴い生じる圧縮負荷の方向とを近づけることができる。
In the present embodiment, the fastening direction of the fastening screw inserted through the insertion hole 6547b of the insertion plate portion 6547 is the direction inclined downward toward the front side with respect to the front-rear direction. The direction of the compressive load caused by the displacement of the member 6510 can be brought closer.

これにより、圧縮負荷に対する抵抗力を締結位置で十分発生させることができることに
加え、締結ネジをせん断する方向(締結方向と直交する方向)に与えられる圧縮負荷の成
分が小さくなるので締結ネジの破断を抑制することができる。
As a result, in addition to being able to generate a sufficient resistance to the compressive load at the fastening position, the component of the compressive load applied in the direction of shearing the fastening screw (the direction perpendicular to the fastening direction) is reduced, so the fastening screw breaks. can be suppressed.

正面側へ向けて下降傾斜する方向に締結方向が形成される締結ビスは板案内ユニット6
550の締結に利用されるところ、板案内ユニット6550は電飾基板6570の下側お
よび背面側に近接配置される(図246(a)のネジ挿通部6581c等参照)。本実施
形態では、電飾基板6570が非固定で配設され、変位し易い構成とされるところ、板案
内ユニット6550により電飾基板6570の変位許容量を制限することができる。即ち
、電飾基板6570が変位したとしても、変位量が過大となった場合には板案内ユニット
6550と当接可能とすることにより、電飾基板6570の過度な変位を規制することが
できる。
A fastening screw whose fastening direction is inclined downward toward the front side is the plate guide unit 6.
550, the plate guide unit 6550 is arranged close to the lower side and the back side of the electrical board 6570 (see the screw insertion portion 6581c and the like in FIG. 246(a)). In this embodiment, the electrical board 6570 is arranged in a non-fixed manner and is easily displaced. That is, even if the electrical board 6570 is displaced, excessive displacement of the electrical board 6570 can be regulated by enabling contact with the plate guide unit 6550 when the amount of displacement becomes excessive.

また、板案内ユニット6550が電飾基板6570の背面側(音響装置6610が配置
される側)に近接配置されるので、電飾基板6570の背面側への変位を特に抑制するこ
とができる。これにより、振動発生源としての音響装置6610に電飾基板6570が近
づくことを抑制することができる。
In addition, since the plate guide unit 6550 is arranged close to the back side of the electrical board 6570 (the side on which the acoustic device 6610 is arranged), the displacement of the electrical board 6570 to the back side can be particularly suppressed. As a result, it is possible to prevent the electrical board 6570 from approaching the acoustic device 6610 as a vibration source.

本実施形態では、締結方向が前後方向に沿う締結部(締結用支持部6581a、挿通孔
6565a等)は、左右中心側に集まっており(図242参照)、締結方向が正面側へ向
けて下降傾斜する方向に沿う締結部(ネジ挿通部6581c、挿通板部6547等)は、
左右外側に集まっており(図242及び図256参照)、それらは、近接配置はされてい
ない。
In this embodiment, the fastening parts (fastening support part 6581a, insertion hole 6565a, etc.) whose fastening direction is along the front-rear direction are gathered on the left-right center side (see FIG. 242), and the fastening direction is downward toward the front side. The fastening portion (screw insertion portion 6581c, insertion plate portion 6547, etc.) along the direction of inclination is
They are clustered on the left and right outer sides (see Figures 242 and 256) and they are not arranged in close proximity.

これにより、一方の締結部に生じる変形(変位)が、他方の締結部に与える影響を抑制
することができる。即ち、前後方向に沿う締結部に緩みが生じ、前後方向への変位が生じ
た場合であっても、その影響を受ける箇所を前後方向に沿う締結部に限定することができ
るので、下降傾斜する方向に沿う締結部に対して、締結方向と傾斜する(前後方向に沿う
)方向の負荷が生じることを回避することができる。これにより、ネジの緩みの発生を抑
制することができる。
As a result, it is possible to suppress the influence of deformation (displacement) that occurs in one fastening portion on the other fastening portion. That is, even if loosening occurs in the fastening portion along the front-rear direction and displacement in the front-rear direction occurs, the portion affected by the loosening can be limited to the fastening portion along the front-rear direction. It is possible to avoid the occurrence of a load in a direction (along the front-rear direction) that is inclined with respect to the fastening direction on the fastening portion along the direction. As a result, loosening of the screws can be suppressed.

また、左右中央側という前後方向に長尺となる箇所を、締結方向が前後方向に沿う締結
部で固定することにより、押し下げ方向の負荷に対する上演出装置6500の抵抗力を向
上させることができる。
In addition, by fixing the longitudinally long portion of the left-right central side with a fastening portion whose fastening direction is along the front-rear direction, the resistance force of the effect device 6500 against the load in the downward direction can be improved.

一方で、締結方向が正面側へ向けて下降傾斜する方向に沿う締結部は、締結方向が前後
方向に沿う締結部に比較して押し下げ方向の負荷に対する抵抗力が低下し易いと考えられ
るところ、本実施形態では、締結方向が正面側へ向けて下降傾斜する方向に沿う締結部を
、前後方向に沿って短く形成される左右外側に配置することによって、押し下げ方向の負
荷に対する抵抗力が低下することの影響を最小限に抑えながら、電飾基板6570や音響
装置6610の配置領域を確保することができる。
On the other hand, it is thought that a fastening portion whose fastening direction is inclined downward toward the front side tends to have lower resistance to a load in the downward direction than a fastening portion whose fastening direction is along the front-rear direction. In this embodiment, the resistance to the load in the push-down direction is reduced by arranging the fastening portions along the direction in which the fastening direction inclines downward toward the front side on the left and right outer sides that are short along the front-rear direction. While minimizing the influence of this, it is possible to secure an arrangement area for the electrical board 6570 and the acoustic device 6610 .

図248は、図241(a)のCCXLVIII-CCXLVIII線における後側ユ
ニット6560~6580の断面図である。なお、特定箇所が拡大して図示される。
FIG. 248 is a cross-sectional view of the rear units 6560-6580 along line CCXLVIII-CCXLVIII in FIG. 241(a). In addition, a specific part is expanded and illustrated.

図248に示すように、電飾基板6570は、大径挿通部6573が区画部材6560
の大径円筒部6565と左右方向で当接する。また、前後の面が区画部材6560の左右
側部、背面支持部材6580の左右側部とそれぞれ当接する一方、その当接位置は前後で
一致しないように形成される。
As shown in FIG. 248, the electrical board 6570 has a large-diameter insertion portion 6573 that is connected to a partition member 6560 .
abuts on the large-diameter cylindrical portion 6565 of the left-right direction. In addition, while the front and rear surfaces are in contact with the left and right side portions of the partitioning member 6560 and the left and right side portions of the back support member 6580, the contact positions are formed so as not to coincide with each other.

このように構成することで、電飾基板6570の耐久性の向上と、変位の生じ易さの調
整とを行うことができる。以下で順に説明する。まず、電飾基板6570の耐久性の向上
について説明する。
By configuring in this way, it is possible to improve the durability of the electrical board 6570 and adjust the susceptibility to displacement. They will be explained in order below. First, the improvement in durability of the electrical board 6570 will be described.

ここで、電飾基板6570の前後の面が、前後で一致する位置で区画部材6560及び
背面支持部材6580とそれぞれ当接する場合、何らかの理由(樹脂成型時の誤差や、締
結不良など)により、区画部材6560及び背面支持部材6580のそれぞれの当接部ど
うしの間隔が、電飾基板6570の板厚よりも短くなると、電飾基板6570に圧縮力が
付与され、付与される負荷が大きいと、電飾基板6570が割れる虞がある。
Here, if the front and rear surfaces of the electrical board 6570 are in contact with the partitioning member 6560 and the rear support member 6580 at the same positions, for some reason (error during resin molding, poor fastening, etc.), the partitioning may occur. When the distance between the contact portions of the member 6560 and the back support member 6580 becomes shorter than the plate thickness of the electrical board 6570, a compressive force is applied to the electrical board 6570. There is a risk that the decorative substrate 6570 will break.

また、組立時には電飾基板6570に圧縮力が付与されていない場合であっても、可動
中の音響装置6610の振動により背面支持部材6580が振動することで、負荷(例え
ば、圧縮方向の負荷)が付与される可能性もあり、この負荷により電飾基板6570が割
れる虞がある。
In addition, even if no compressive force is applied to the electrical board 6570 during assembly, the back support member 6580 vibrates due to the vibration of the acoustic device 6610 during movement, causing a load (for example, a compressive load). may be applied, and there is a risk that the electrical board 6570 may break due to this load.

これに対し、本実施形態では、電飾基板6570の前後の面で、区画部材6560や背
面支持部材6580と当接する位置は、前後で一致しない(ずれた位置で当接する箇所が
ある)ので、上述したような態様で電飾基板6570に荷重が付与されても、その荷重は
電飾基板6570を圧縮する負荷ではなく、電飾基板6570を湾曲させる負荷となる。
そのため、電飾基板6570が撓み変形することで対処することができるので、電飾基板
6570の割れが生じる可能性を低くすることができる。
On the other hand, in the present embodiment, the front and rear surfaces of the electrical board 6570 do not come into contact with the dividing member 6560 and the rear support member 6580 at the front and rear positions (there are places where they come into contact at different positions). Even if a load is applied to the electrical board 6570 in the manner described above, the load is not a load that compresses the electrical board 6570 but a load that bends the electrical board 6570 .
Therefore, the electric decoration board 6570 is flexurally deformed, so that the possibility of the electric decoration board 6570 cracking can be reduced.

次に、電飾基板6570の変位の生じ易さの調整について説明する。電飾基板6570
は、区画部材6560の締結部6564(図243参照)や大径円筒部6565が挿通さ
れ、位置ずれの防止が図られるところ、それらは本実施形態では左右中央付近に密集して
配置される(図243参照)。
Next, adjustment of the ease of displacement of the electrical board 6570 will be described. Decorative board 6570
The fastening portion 6564 (see FIG. 243) and the large-diameter cylindrical portion 6565 of the partitioning member 6560 are inserted to prevent misalignment. See Figure 243).

加えて、大径円筒部6565に対して電飾基板6570が左右方向で当接(接触)して
いるので、電飾基板6570と大径円筒部6565との接触抵抗が確保される。大径円筒
部65656は締結部6564よりも大径に形成されるので、当然のことながら、接触面
積が大きくなり、摩擦抵抗を十分に確保することができる。
In addition, since the electrical board 6570 abuts (contacts) the large-diameter cylindrical portion 6565 in the lateral direction, the contact resistance between the electrical board 6570 and the large-diameter cylindrical portion 6565 is ensured. Since the large-diameter cylindrical portion 65656 is formed to have a diameter larger than that of the fastening portion 6564, the contact area is naturally increased, and sufficient frictional resistance can be ensured.

従って、電飾基板6570の左右中央部付近において、電飾基板6570の変位の発生
を抑制し易くすることができる。そのため、音響装置6610の振動により周辺の部材が
振動する場合であっても、電飾基板6570の第1照明部6574から出射される光の方
向を維持し易くすることができる。
Therefore, it is possible to easily suppress the occurrence of displacement of the electrical board 6570 in the vicinity of the left-right central portion of the electrical board 6570 . Therefore, even when the surrounding members vibrate due to the vibration of the acoustic device 6610, the direction of the light emitted from the first lighting section 6574 of the electrical board 6570 can be easily maintained.

これに対し、電飾基板6570の左右側(特に下側)は、大径円筒部6565も締結部
6564は配置されておらず、前後から圧縮される負荷が生じるわけでもないので、電飾
基板6570の左右中央部に比較して、変位を発生し易くすることができる。
On the other hand, on the left and right sides (especially the lower side) of the electrical board 6570, neither the large-diameter cylindrical portion 6565 nor the fastening portion 6564 are arranged, and no compressive load is generated from the front and back. Displacement can be easily generated compared to the left and right central portions of the 6570.

そのため、音響装置6610の振動により周辺の部材が振動する場合に、電飾基板65
70の第2照明部6575や、第3照明部6576から出射される光の方向を変化させ易
くすることができる。
Therefore, when the surrounding members vibrate due to the vibration of the acoustic device 6610, the electrical board 65
The direction of light emitted from the second lighting unit 6575 and the third lighting unit 6576 of 70 can be easily changed.

本実施形態では、音響装置6610が左右一対で配置されているので、各音響装置66
10の振動態様に基づいて電飾基板6570の振動態様が変化することになる。即ち、右
側の音響装置6610からのみ音声を出力させ電飾基板6570の右側を優先的に振動さ
せる場合と、左側の音響装置6610からのみ音声を出力させ電飾基板6570の左側を
優先的に振動させる場合と、左右両方の音響装置6610から音声を出力させ電飾基板6
570の左右両側を振動させる場合とで、少なくとも3種類の異なる振動態様で電飾基板
6570を振動させることができる。
In this embodiment, since the left and right acoustic devices 6610 are arranged as a pair, each acoustic device 66
The vibration mode of the electrical board 6570 changes based on the ten vibration modes. That is, the case where the sound is output only from the right acoustic device 6610 and the right side of the illumination board 6570 is preferentially vibrated, and the case where the sound is output only from the left acoustic device 6610 and the left side of the illumination board 6570 is preferentially vibrated. When the sound is output from both the left and right acoustic devices 6610, the illumination board 6
The electrical board 6570 can be vibrated in at least three different vibration modes, including the case of vibrating both the left and right sides of the electric board 6570 .

次いで、前側ユニット6520~6550について説明する。図249は、前側ユニッ
ト6520~6550の分解正面斜視図であり、図250は、前側ユニット6520~6
550の分解背面斜視図である。なお、図249及び図250では、理解を容易とするた
めに、細部構成の符号の図示が省略される。
Next, front side units 6520 to 6550 will be described. FIG. 249 is an exploded front perspective view of front units 6520-6550, and FIG. 250 is front units 6520-6.
550 is an exploded rear perspective view of 550. FIG. In addition, in FIGS. 249 and 250, illustration of reference numerals for detailed configurations is omitted in order to facilitate understanding.

図249及び図250では、電飾基板6570の第1照明部6574から入射する光を
正面側へ伝える光伝送ユニット6520と、その光伝送ユニット6520を囲うように形
成され外枠を形成する外枠部材6530と、区画部材6560と前後で当接し同様に光を
区画する区画ユニット6540及び背面支持部材6580の張出部6584aの上面に案
内される被案内ユニット6550とが分解された状態が図示される。
249 and 250, an optical transmission unit 6520 that transmits light incident from the first lighting section 6574 of the electrical board 6570 to the front side, and an outer frame that surrounds the optical transmission unit 6520 and forms an outer frame. The figure shows a disassembled state of the member 6530, the partitioning unit 6540 that abuts on the partitioning member 6560 in the front and rear to similarly partition the light, and the guided unit 6550 that is guided on the upper surface of the projecting portion 6584a of the back support member 6580. be.

前側ユニット6520~6550を介する発光演出の際には、光伝送ユニット6520
が第1照明部6574からの光を受光し、区画ユニット6540が第2照明部6575か
らの光を受光し、被案内ユニット6550が第3照明部6576からの光を受光する。次
いで、区画ユニット6540及び被案内ユニット6550について詳しく説明する。
When performing light emission through the front units 6520 to 6550, the light transmission unit 6520
receives light from the first lighting section 6574 , the partitioning unit 6540 receives light from the second lighting section 6575 , and the guided unit 6550 receives light from the third lighting section 6576 . Next, the partitioning unit 6540 and guided unit 6550 will be described in detail.

図251(a)は、区画ユニット6540及び被案内ユニット6550の正面図であり
、図251(b)は、区画ユニット6540及び被案内ユニット6550の背面図であり
、図252(a)は、区画ユニット6540の正面図であり、図252(b)は、区画ユ
ニット6540の背面図であり、図253(a)は、板案内ユニット6550の正面図で
あり、図253(b)は、板案内ユニット6550の背面図である。
251(a) is a front view of the partitioning unit 6540 and the guided unit 6550, FIG. 251(b) is a rear view of the partitioning unit 6540 and the guided unit 6550, and FIG. 252(b) is a rear view of the partitioning unit 6540; FIG. 253(a) is a front view of the plate guide unit 6550; FIG. 253(b) is a plate guide 6550 is a rear view of unit 6550. FIG.

図254(a)は、図251(b)のCCLIVa-CCLIVa線における区画ユニ
ット6540及び被案内ユニット6550の断面図であり、図254(b)は、図251
(b)のCCLIVb-CCLIVb線における区画ユニット6540及び被案内ユニッ
ト6550の断面図であり、図254(c)は、図251(b)のCCLIVc-CCL
IVc線における区画ユニット6540及び被案内ユニット6550の断面図である。
254(a) is a cross-sectional view of the partitioning unit 6540 and the guided unit 6550 taken along line CCLIVa-CCLIVa in FIG. 251(b), and FIG.
254(c) is a cross-sectional view of the partitioning unit 6540 and the guided unit 6550 taken along the line CCLIVb-CCLIVb of FIG. 251(b); FIG.
FIG. 65 is a cross-sectional view of the partitioning unit 6540 and the guided unit 6550 taken along line IVc.

図255は、区画ユニット6540及び被案内ユニット6550の分解正面斜視図であ
り、図256は、区画ユニット6540及び被案内ユニット6550の分解背面斜視図で
ある。
255 is an exploded front perspective view of the compartment unit 6540 and the guided unit 6550, and FIG. 256 is an exploded rear perspective view of the compartment unit 6540 and the guided unit 6550. FIG.

区画ユニット6540は、乳白色の光透過性の樹脂材料から形成され正面視で略逆三角
形に形成される乳白色部材6541と、その乳白色部材6541の中央部において前後方
向に貫通形成され光伝送ユニット6520の後側部分を挿通可能に形成される貫通孔65
42と、その貫通孔6542の内方へ張り出す部分であって光伝送ユニット6520が締
結固定される一対の締結部6543と、外枠部材6530を締結固定する締結ネジが挿通
可能に穿設される複数の挿通孔6544と、背面側へ筒状に延設され区画部材6560の
挿通孔6565aを通る締結ネジが締結される一対の案内後締結部6545と、乳白色部
材6541の左右下縁に沿って背面側へ開放される箱状に形成される一対の箱状受光部6
546と、その箱状受光部6546の下縁から下方へ延設される板状部であって、板案内
ユニット6550に区画ユニット6540を締結固定するための締結ネジが挿通可能に穿
設される挿通孔6547bが形成される複数の挿通板部6547と、無色透明の光透過性
の樹脂材料から箱状受光部6546の正面側を覆う形状で形成され、乳白色部材6541
に嵌合支持される透明覆設部材6548と、を主に備える。
The division unit 6540 includes a milky-white member 6541 formed of a milky-white light-transmitting resin material and having a substantially inverted triangular shape when viewed from the front, and an optical transmission unit 6520 formed through the central portion of the milky-white member 6541 in the front-rear direction. Through hole 65 formed so that the rear part can be inserted
42, a pair of fastening portions 6543, which are portions projecting inward from the through-holes 6542 and to which the optical transmission unit 6520 is fastened and fixed, and fastening screws for fastening and fixing the outer frame member 6530 are inserted so as to be inserted. a pair of post-guide fastening portions 6545 extending cylindrically to the rear side and to which fastening screws passing through the insertion holes 6565a of the partitioning member 6560 are fastened; A pair of box-shaped light-receiving portions 6 formed in a box-like shape opened to the rear side through
546, and a plate-shaped portion extending downward from the lower edge of the box-shaped light receiving portion 6546, through which fastening screws for fastening and fixing the division unit 6540 to the plate guide unit 6550 are inserted so as to be inserted. A plurality of insertion plate portions 6547 in which insertion holes 6547b are formed, and a milky-white member 6541 are formed from a colorless and transparent light-transmitting resin material so as to cover the front side of the box-shaped light receiving portion 6546.
and a transparent covering member 6548 that is fitted and supported in the .

区画ユニット6540は、正面側縁部が、上蓋部材6510と同様に上面視で正面側へ
膨らむ湾曲形状から形成され、正面視で略逆三角形に形成され、側面視で背面側に中心が
配置される略円弧形状から形成される(図254(a)参照)。
The partition unit 6540 has a front side edge formed in a curved shape that bulges to the front side when viewed from above, similarly to the upper lid member 6510, is formed in a substantially inverted triangle shape when viewed from the front, and is centered on the rear side when viewed from the side. 254(a)).

乳白色部材6541は、上面に上蓋部材6510の挿通孔6512(図237参照)に
挿通される締結ネジが締結される一対の締結部6541aを備える。この締結部6541
aと上蓋部材6510とが締結固定される。
The opalescent member 6541 has a pair of fastening portions 6541a on its upper surface to which fastening screws inserted through the insertion holes 6512 (see FIG. 237) of the upper lid member 6510 are fastened. This fastening portion 6541
a and the upper lid member 6510 are fastened and fixed.

貫通孔6542の正面側は、後述する光伝送ユニット6520の当接板部6525(図
258(b)参照)の傾斜に対応して、背面側へ向けて下降傾斜して形成される。これに
より、貫通孔6542の正面側端部と当接板部6525(図258(b)参照)とを面で
当接させることができ、光伝送ユニット6520の姿勢が変化することを防止することが
できる。
The front side of the through-hole 6542 is inclined downward toward the back side corresponding to the inclination of the contact plate portion 6525 (see FIG. 258(b)) of the optical transmission unit 6520, which will be described later. As a result, the front end portion of the through hole 6542 and the contact plate portion 6525 (see FIG. 258(b)) can be brought into contact with each other, thereby preventing the attitude of the optical transmission unit 6520 from changing. can be done.

締結部6543は、正面側へ締結孔を向けた状態で形成される。即ち、締結ネジは、正
面側から螺入される。また、案内後締結部6545は、背面側へ締結孔を向けた状態で形
成される。即ち、締結ネジは、背面側から螺入される。
The fastening portion 6543 is formed with the fastening hole facing the front side. That is, the fastening screw is screwed in from the front side. Further, the post-guidance fastening portion 6545 is formed with the fastening hole directed toward the back side. That is, the fastening screw is screwed in from the rear side.

箱状受光部6546は、電飾基板6570の第2照明部6575(図241(b)参照
)と対向配置される部分であり、箱状受光部6546の前底部背面と下板部上面とには、
左右幅が短いギザギザ形状の装飾が形成される。このギザギザ形状は、断面三角形状の突
条が密に整列する態様の凹凸形状により形成される。
The box-shaped light receiving portion 6546 is a portion arranged to face the second illumination portion 6575 (see FIG. 241(b)) of the electrical board 6570. teeth,
A jagged decoration with a short lateral width is formed. This jagged shape is formed by a concavo-convex shape in which ridges having a triangular cross section are densely aligned.

この形状によって、背面側から入射した光を散乱(拡散)させることができるので、正
面視において箱状受光部6546及びその前面を覆う透明覆設部材6548を均一に発光
させることができる。
This shape can scatter (diffuse) the light incident from the back side, so that the box-shaped light receiving section 6546 and the transparent covering member 6548 covering the front side thereof can emit light uniformly when viewed from the front.

なお、このギザギザ形状は、光が照射される面に施される加工として説明されるもので
あり、その形状は何ら限定されるものでは無い。例えば、ドット形状が密に形成される形
状加工でも良いし、波状の縞形状加工でも良い。
Note that this jagged shape is described as a process performed on the surface irradiated with light, and the shape is not limited at all. For example, shape processing in which dot shapes are densely formed, or wavy striped shape processing may be used.

挿通板部6547は、背面視形状で上方が開放されるコの字形状で形成されるコの字壁
部6547aと、前後方向に穿設される挿通孔6547bと、その挿通孔6547bの下
側を囲う半長円形状で正面側へ突設される突設リブ6547cと、を主に備える。
The insertion plate portion 6547 includes a U-shaped wall portion 6547a formed in a U-shape with an upper side opened in a rear view, an insertion hole 6547b drilled in the front-rear direction, and a lower side of the insertion hole 6547b. and a protruding rib 6547c protruding toward the front side in a semi-elliptical shape surrounding the .

コの字壁部6547aが被案内ユニット6550の正面側締結部6554に位置合わせ
されることで、区画ユニット6540を被案内ユニット6550に容易に組み付けること
ができる。
By aligning the U-shaped wall portion 6547 a with the front side fastening portion 6554 of the guided unit 6550 , the partitioning unit 6540 can be easily assembled to the guided unit 6550 .

挿通板部6547は、螺入部6554a(図256参照)に螺入される締結ネジが挿通
される挿通孔が形成され、締結固定に伴い発生する負荷を受ける部分である。挿通板部6
547に形成される挿通孔の形状は、樹脂型の抜き方向(本実施形態では、前後方向)と
の関係で、締結に伴う負荷がかけられる部分の上縁部の肉厚が、孔の中心部に向かう程に
薄くされている(図254(b)参照)。
The insertion plate portion 6547 is formed with an insertion hole through which a fastening screw to be screwed into the threaded portion 6554a (see FIG. 256) is inserted, and is a portion that receives the load that occurs during fastening and fixing. Insertion plate portion 6
The shape of the insertion hole formed in 547 is such that the thickness of the upper edge portion of the portion to which the load associated with fastening is applied in relation to the drawing direction of the resin mold (the front-rear direction in this embodiment) is the center of the hole. 254(b)).

この場合、上縁部とそれ以外とで負荷の不均衡が生じ易いので、区画ユニット6540
と板案内ユニット6550との間で小さな位置ずれが繰り返し発生した場合に締結ネジの
緩みが発生する虞がある。
In this case, load imbalance is likely to occur between the upper edge and the rest, so the compartment unit 6540
and the plate guide unit 6550, there is a risk that the tightening screw may become loose if small misalignments occur repeatedly.

締結ネジの緩みを防止するために、頭部の直径が大きな締結ネジを採用しても良いが、
他の締結箇所に使用する締結ネジの要する品質との違いにより、コスト高を招く結果とな
る。即ち、問題となる締結箇所だけに頭部の直径の大きな締結ネジを採用すると、締結ネ
ジを共通部品化できないことによるコスト高を招く一方で、全ての締結箇所に頭部の直径
の大きな締結ネジを採用すると、締結ネジに必要な材料が嵩むことになり、材料費用の面
でコスト高を招くことになる。
In order to prevent the tightening screws from loosening, tightening screws with a large head diameter may be used.
The difference in quality required for fastening screws used in other fastening locations results in high costs. In other words, if a fastening screw with a large head diameter is used only at the problematic fastening point, the fastening screw cannot be used as a common component, resulting in high costs. , the material required for the fastening screw is bulky, resulting in high cost in terms of material cost.

これに対し、本実施形態では、区画ユニット6540に対する板案内ユニット6550
の位置ずれを複数箇所で防止するように構成されている。即ち、第1に板案内ユニット6
550の螺入部6554aが区画ユニット6540の突設リブ6547cで下支えされる
ことで、板案内ユニット6550の下方への変位を防止することができる(図247及び
図254(b)参照)。
On the other hand, in this embodiment, the plate guide unit 6550 for the partition unit 6540
It is configured to prevent the positional deviation of at a plurality of locations. Namely, firstly, the plate guide unit 6
The downward displacement of the plate guide unit 6550 can be prevented by supporting the threaded portion 6554a of the plate guide unit 6550 with the projecting rib 6547c of the partition unit 6540 (see FIGS. 247 and 254(b)).

第2に、板案内ユニット6550の正面側上端部が、乳白色部材6541に係止凸部6
548bで係止される透明覆設部材6548の背面側下端部と前後方向で係合する構成と
される(図254(b)参照)。これにより、板案内ユニット6550の区画ユニット6
540に対する正面側への変位を防止することができる。
Secondly, the upper end of the plate guide unit 6550 on the front side is attached to the milky-white member 6541 by the engagement protrusion 6 .
It is configured to be engaged in the front-rear direction with the rear-side lower end portion of the transparent covering member 6548 that is locked at 548b (see FIG. 254(b)). As a result, the partition unit 6 of the plate guide unit 6550
Displacement to the front side with respect to 540 can be prevented.

第3に、挿通板部6547の下端部が、板案内ユニット6550の本体樹脂部材655
1の上面と面で当接する構成とされる(図254(b)参照)。これにより、板案内ユニ
ット6550の区画ユニット6540に対する上方への変位を防止することができる。
Thirdly, the lower end of the insertion plate portion 6547 is the main body resin member 655 of the plate guide unit 6550 .
1 (see FIG. 254(b)). Thereby, upward displacement of the plate guide unit 6550 with respect to the partition unit 6540 can be prevented.

これら主に第1から第3の当接構造により、板案内ユニット6550の区画ユニット6
540に対する変位を抑制することができるので、螺入部6554aに螺入される締結ネ
ジの緩みの発生を抑制することができる。
The partitioning unit 6 of the plate guide unit 6550 is mainly due to the first to third contact structures.
Since the displacement with respect to 540 can be suppressed, it is possible to suppress loosening of the fastening screw screwed into the screw-in portion 6554a.

透明覆設部材6548は、正面視略V字形状に形成されており、V字の下縁連結部分に
おいて背面側へ板状に延設される下縁板状部6548aと、上縁部から背面側へ板状に突
設される複数の係止凸部6548bと、を備える。箱状受光部6546の左右中央部が背
面側から正面側へ切り欠かれており、この空隙を埋めるように下縁板状部6548aが進
入する。
The transparent covering member 6548 is formed in a substantially V shape when viewed from the front. A plurality of locking protrusions 6548b projecting to the side in a plate shape are provided. The left and right central portions of the box-shaped light receiving portion 6546 are notched from the rear side to the front side, and the lower edge plate-shaped portion 6548a enters so as to fill this gap.

下縁板状部6548aの上面には、箱状受光部6546と同様にギザギザ形状の装飾が
形成される。これにより、箱状受光部6546の中央部分を切り欠く設計であっても、切
欠き部分を下縁板状部6548aの装飾形状で補うことができるので、透明覆設部材65
48の左右方向に亘って均一に発光させることができる。
On the upper surface of the lower edge plate-shaped portion 6548a, a jagged decoration is formed in the same manner as the box-shaped light receiving portion 6546. As shown in FIG. As a result, even if the central portion of the box-shaped light receiving portion 6546 is designed to be notched, the notched portion can be compensated for by the ornamental shape of the lower edge plate-shaped portion 6548a.
It is possible to emit light uniformly over the horizontal direction of 48 .

なお、このギザギザ形状は、光が照射される面に施される加工として説明されるもので
あり、その形状は何ら限定されるものでは無い。例えば、ドット形状が密に形成される形
状加工でも良いし、波状の縞形状加工でも良い。
Note that this jagged shape is described as a process performed on the surface irradiated with light, and the shape is not limited at all. For example, shape processing in which dot shapes are densely formed, or wavy striped shape processing may be used.

ここで、本実施形態では、後述するように被案内ユニット6550の下底面が背面側へ
向かう程に上昇傾斜する傾斜面として形成されるところ(図254(c)参照)、下縁板
状部6548aを被案内ユニット6550の下底面と面位置で形成するために、下縁板状
部6548aが被案内ユニット6550の下底面と同様に背面側へ向かう程に上昇傾斜す
る傾斜面として形成される。
Here, in this embodiment, as will be described later, the lower bottom surface of the guided unit 6550 is formed as an inclined surface that slopes upward toward the rear side (see FIG. 254(c)), and the lower edge plate-shaped portion In order to form the lower edge plate portion 6548a at the lower bottom surface of the guided unit 6550 and the plane position, the lower edge plate-like portion 6548a is formed as an inclined surface that rises and inclines toward the rear side, like the lower bottom surface of the guided unit 6550. .

この傾斜面を箱状受光部6546で形成しようとすると、箱状受光部6546を形成す
るための金型の抜き方向が複雑になる。即ち、抜き方向が、貫通孔6542付近では前後
方向となる一方、箱状受光部6546の下縁付近では背面側へ向かう程に上昇傾斜する方
向となるので、金型設計の難易度が上がるだけでなく、製造工程も複雑になる虞がある。
If an attempt is made to form this inclined surface with the box-shaped light receiving portion 6546, the extraction direction of the mold for forming the box-shaped light receiving portion 6546 becomes complicated. That is, the extraction direction is in the front-rear direction near the through hole 6542, while in the vicinity of the lower edge of the box-shaped light-receiving part 6546, the direction is upwardly inclined toward the back side. Moreover, the manufacturing process may become complicated.

これに対し、本実施形態では、傾斜面を乳白色部材6541で形成することはせず、代
わりに透明覆設部材6548で形成している(図254(c)参照)。更に、組立状態に
おいて、傾斜面を構成する透明覆設部材6548の下縁板状部6548aの裏側には白色
の区画部材6560が対向配置されるので、遊技者に対して、透明覆設部材6548の全
体を均一な色味(白色)で視認させることができる。
On the other hand, in this embodiment, the inclined surface is not formed by the milky-white member 6541, but formed by a transparent covering member 6548 instead (see FIG. 254(c)). Furthermore, in the assembled state, a white partitioning member 6560 is arranged opposite to the back side of the lower edge plate-like portion 6548a of the transparent covering member 6548 that constitutes the inclined surface. can be visually recognized with a uniform color (white).

これにより、乳白色部材6541の成形金型の抜き方向を前後方向に統一し、乳白色部
材6541の正面側に覆設される透明覆設部材6548の形状を前後の抜き方向で干渉す
る側に傾斜する形状(透明覆設部材6548の下縁板状部6548aが、正面視で区画ユ
ニット6540の内方に入り込む方向に傾斜する形状)としながら、透明覆設部材654
8の発光を均一な発光態様で遊技者に視認させることができる。
As a result, the extraction direction of the molding die for the milky-white member 6541 is unified in the front-rear direction, and the shape of the transparent covering member 6548 that covers the front side of the milky-white member 6541 is inclined to the side that interferes in the front-rear extraction direction. The transparent covering member 654 has a shape (a shape in which the lower edge plate-like portion 6548a of the transparent covering member 6548 is inclined in a direction in which it enters the compartment unit 6540 in a front view).
The light emission of 8 can be visually recognized by the player in a uniform light emission mode.

換言すれば、区画ユニット6540を、背面側へ向けて先細りする(上下の間隔が狭ま
る)形状としながら、互いに隣接される乳白色部材6541の背面部と透明覆設部材65
48の下縁板状部6548aの上面部とに同様の装飾形状(カット)を連続的に施すこと
ができる(図240の拡大図参照)ので、均一な発光態様の発光演出を行うことができる
In other words, the division unit 6540 has a shape that tapers toward the back side (the space between the top and bottom narrows), and the back portion of the milky-white member 6541 and the transparent covering member 65 that are adjacent to each other.
Since the same decorative shape (cut) can be continuously applied to the upper surface portion of the lower edge plate-shaped portion 6548a of 48 (see the enlarged view of FIG. 240), it is possible to perform a uniform light emission effect. .

この場合、透明覆設部材6548の成形金型の抜き方向を前後方向とすることが難しく
なるが、そもそも透明覆設部材6548には前後方向に沿って形成される部分があるわけ
では無い。そのため、下縁板状部6548aに沿う方向(上昇傾斜する方向)を成形金型
の抜き方向として設定することで、抜き方向が前後方向(一方向)の金型で樹脂成型され
る製造工程と何ら変わらない製造工程で透明覆設部材6548を製造することができる。
In this case, it is difficult to set the direction in which the transparent covering member 6548 is removed from the mold in the front-rear direction. Therefore, by setting the direction along the lower edge plate-shaped portion 6548a (the upwardly inclined direction) as the extraction direction of the mold, a manufacturing process in which resin is molded with a mold whose extraction direction is the front-rear direction (one direction). The transparent covering member 6548 can be manufactured in the same manufacturing process.

従って、乳白色部材6541及び透明覆設部材6548を容易に製造できるようにでき
ると共に、透明覆設部材6548を通して視認される箇所を均一に発光させることができ
る。
Therefore, the milky-white member 6541 and the transparent covering member 6548 can be easily manufactured, and the portion visible through the transparent covering member 6548 can be uniformly illuminated.

係止凸部6548bは、乳白色部材6541の箱状受光部6546と対応する位置にお
ける正面側への膨出部の上縁に係止される部分である。即ち、透明覆設部材6548が乳
白色部材6541に組み付けられる際には、係止凸部6548bが乳白色部材6541に
係止される。
The latching protrusion 6548b is a portion latched to the upper edge of the bulging portion toward the front side at a position corresponding to the box-shaped light receiving portion 6546 of the milky white member 6541 . That is, when the transparent covering member 6548 is attached to the milky-white member 6541 , the locking protrusion 6548 b is locked to the milky-white member 6541 .

被案内ユニット6550は、有色不透明の樹脂材料から正面視略V字形状で形成され背
面支持部材6580の張出部6584aの上面に沿って案内される本体樹脂部材6551
と、その本体樹脂部材6551の左右中央部の下縁に沿って背面側に板状に延設される延
設板部6552と、その延設板部6552の背面側端部において穿設される左右一対の排
圧通孔6553と、本体樹脂部材6551の左右上縁部に沿って配置され区画ユニット6
540の挿通板部6547と対向配置され締結ネジが締結固定される複数の正面側締結部
6554と、本体樹脂部材6551の左右下縁部に沿って配置され背面支持部材6580
のネジ挿通部6581c(図241(a)参照)を通った締結ネジが締結固定される複数
の背面側締結部6555と、その背面側締結部6555の間においてリブ状に突設され背
面支持部材6580の位置決め長孔6581d(図241(a)参照)に差し込まれる複
数の差し込みリブ部6556と、左右腕部において前後方向に穿設される複数の貫通孔6
557と、無色透明の光透過性樹脂材料から形成され複数の貫通孔6557に嵌入固定さ
れる一対の受光部材6558と、を主に備える。
The guided unit 6550 is formed of a colored and opaque resin material in a substantially V-shape when viewed from the front, and includes a main body resin member 6551 guided along the upper surface of the projecting portion 6584a of the back support member 6580.
, an extension plate portion 6552 extending in a plate shape toward the back side along the lower edge of the left-right central portion of the main body resin member 6551, and the back side end portion of the extension plate portion 6552 is perforated. A pair of left and right exhaust pressure passage holes 6553 and partitioning units 6 arranged along the left and right upper edges of the main body resin member 6551 .
A plurality of front side fastening portions 6554 arranged opposite to the insertion plate portion 6547 of the 540 and to which fastening screws are fastened and fixed, and rear supporting members 6580 arranged along the left and right lower edges of the main body resin member 6551.
A plurality of rear side fastening portions 6555 to which the fastening screws passing through the screw insertion portion 6581c (see FIG. 241(a)) are fastened and fixed, and a rib-like protrusion between the rear side fastening portions 6555 and the rear support member A plurality of insertion ribs 6556 to be inserted into the long positioning holes 6581d (see FIG. 241(a)) of the 6580, and a plurality of through holes 6 drilled in the front-rear direction in the left and right arms.
557 and a pair of light receiving members 6558 formed of a colorless and transparent light-transmissive resin material and fitted and fixed in the plurality of through holes 6557 .

被案内ユニット6550は、背面支持部材6580の張出部6584aの上面に沿って
案内される方向が金型の抜き方向とされる。即ち、各構成部材は、背面側へ向かう程に上
昇傾斜する傾斜方向か、その傾斜方向と垂直な方向に沿って形成される。
The direction in which the guided unit 6550 is guided along the upper surface of the protruding portion 6584a of the back support member 6580 is the mold removal direction. That is, each structural member is formed along a direction of inclination that slopes upward toward the rear side or along a direction perpendicular to the direction of inclination.

排圧通孔6553は、音響装置6610の排圧伝送孔6612(図235参照)と対向
する位置に形成される。即ち、排圧伝送孔6612を通して出力される音声は、排圧通孔
6553を通過してから遊技者へ到達する。
The exhaust pressure passage hole 6553 is formed at a position facing the exhaust pressure transmission hole 6612 (see FIG. 235) of the acoustic device 6610 . That is, the sound output through the exhaust pressure transmission hole 6612 reaches the player after passing through the exhaust pressure transmission hole 6553 .

排圧通孔6553は、排圧伝送孔6612(図235参照)と対向する範囲において、
単一の大きな孔として形成されるのではなく、複数の小さい孔形状で形成される(範囲を
小分けにして形成される)。これにより、ピアノ線などの細線材を進入させる不正行為を
抑制することができる。
Exhaust pressure passage hole 6553 has a range facing exhaust pressure transmission hole 6612 (see FIG. 235),
Instead of being formed as a single large hole, it is formed in a plurality of small hole shapes (formed in subdivided areas). As a result, it is possible to suppress fraudulent acts of entering a thin wire material such as a piano wire.

また、排圧通孔6553は、孔の端に近づくほど、また、背面側へ向かうほど、孔幅が
狭められるように形成される。これにより、孔に細線材を詰まらせることができるので、
排圧通孔6553に進入させた後、更に細線材を奥へ進行させたり、特定の部材に引っか
けて負荷をかけたりする場合の、細線材の移動抵抗を高めることができる。これにより、
不正行為に要する時間を引き延ばすことができるので、不正行為の抑制を図ることができ
る。
In addition, the exhaust pressure passage hole 6553 is formed so that the width of the hole becomes narrower toward the end of the hole and toward the rear side. As a result, the holes can be clogged with fine wires,
After entering the exhaust pressure passage hole 6553, the movement resistance of the fine wire can be increased when the fine wire is further advanced further or when a load is applied by hooking on a specific member. This will
Since the time required for fraud can be extended, it is possible to suppress fraud.

正面側締結部6554は、締結ネジが締結される螺入部6554aと、その螺入部65
54aの左右に一対の壁状に形成される位置決め壁部6554bと、を備える。位置決め
壁部6554bは、コの字壁部6547aの幅長さよりも若干長い間隔で対向配置される
。そのため、位置決め壁部6554bにコの字壁部6547aを挿入することにより、区
画ユニット6540と被案内ユニット6550との位置合わせを行うことができる。
The front-side fastening portion 6554 includes a screw-in portion 6554a to which a fastening screw is fastened, and a screw-in portion 6554a thereof.
A positioning wall portion 6554b formed like a pair of walls on the left and right sides of 54a. The positioning wall portions 6554b are arranged to face each other at an interval slightly longer than the width of the U-shaped wall portion 6547a. Therefore, by inserting the U-shaped wall portion 6547a into the positioning wall portion 6554b, the division unit 6540 and the guided unit 6550 can be aligned.

受光部材6558は、本体樹脂部材6551の下縁の上面に沿って(前後方向に対して
傾斜する方向に沿って)案内される部分であって長尺方向と垂直な断面がL字形状から形
成される被案内部6558aと、その被案内部6558aの正面側に膨出し背面側が開放
される箱状に形成され貫通孔6557に嵌入可能に形成される複数の後面箱状部6558
bと、被案内部6558aの中央側端部(一対の受光部材6558が対向する側の端部)
の上縁に沿って背面側へ板状に延設される上縁延設部6558cと、を主に備える。
The light receiving member 6558 is a portion guided along the upper surface of the lower edge of the main body resin member 6551 (along the direction inclined with respect to the front-rear direction), and has an L-shaped cross section perpendicular to the longitudinal direction. a guided portion 6558a, and a plurality of rear box-shaped portions 6558 which are formed in a box-like shape with a bulging front side of the guided portion 6558a and an open rear side and are formed so as to be able to be inserted into the through-holes 6557.
b and the center side end of the guided portion 6558a (the end on the side where the pair of light receiving members 6558 face each other)
and an upper edge extending portion 6558c extending in a plate shape toward the back side along the upper edge of the .

受光部材6558は、電飾基板6570の第3照明部6576(図241(b)参照)
から照射される光を受ける部材である。後面箱状部6558bの内面には、上述した装飾
用のギザギザ形状が形成される。これにより、後面箱状部6558bの内部において何度
も光を屈折させることができるので、貫通孔6557に対応するLEDの個数が少ない(
図241(b)では、1~2個)場合であっても、後面箱状部6558b全体に均一な光
として視認させることができる。従って、LEDの個数が少ないことに遊技者が気づき難
くすることができる(点光源感を薄れさせることができる)。
The light-receiving member 6558 is a third illumination portion 6576 of the electrical board 6570 (see FIG. 241(b)).
It is a member that receives light emitted from. The inner surface of the rear box-shaped portion 6558b is formed with the above-described decorative jagged shape. As a result, light can be refracted many times inside the rear box-shaped portion 6558b, so the number of LEDs corresponding to the through holes 6557 is small (
In FIG. 241(b), even in the case of 1 or 2), the entire rear box-shaped portion 6558b can be visually recognized as uniform light. Therefore, it is possible to make it difficult for the player to notice that the number of LEDs is small (the feeling of a point light source can be diminished).

また、上述のように、受光部材6558は前後方向に対して傾斜する姿勢で取り付けら
れる(板案内ユニット6550の組み付け方向に光の進行方向が沿うように傾斜する姿勢
(受光面が板案内ユニット6550の組み付け方向と交差する姿勢)で取り付けられる)
ので、受光部材6558の背面側において電飾基板6570の第3照明部6576に配設
されるLEDから前後方向に沿って出射される光を、受光部材6558の通過時に屈折さ
せ、受光部材6558の正面側へ向けて斜め下方へ傾斜する方向に進行させることができ
る。
In addition, as described above, the light receiving member 6558 is attached in a posture that is inclined with respect to the front-rear direction (a posture that is inclined so that the traveling direction of light is aligned with the mounting direction of the plate guide unit 6550 (the light receiving surface is inclined toward the plate guide unit 6550). installed in an orientation that intersects the installation direction of the
Therefore, the light emitted in the front-rear direction from the LEDs arranged in the third illumination portion 6576 of the electrical board 6570 on the back side of the light-receiving member 6558 is refracted when passing through the light-receiving member 6558, and the light-receiving member 6558 It can be advanced in a direction that inclines obliquely downward toward the front side.

なお、このギザギザ形状は、光が照射される面に施される加工として説明されるもので
あり、その形状は何ら限定されるものでは無い。例えば、ドット形状が密に形成される形
状加工でも良いし、波状の縞形状加工でも良い。
Note that this jagged shape is described as a process performed on the surface irradiated with light, and the shape is not limited at all. For example, shape processing in which dot shapes are densely formed, or wavy striped shape processing may be used.

後面箱状部6558bは、左右外側に配置される物の方が、左右内側に配置される物に
比較して、正面側への膨出長さが短くなるように形成される。これにより、後面箱状部6
558bの正面を、区画ユニット6540や、その下方に連結される被案内ユニット65
50の正面側縁の湾曲形状に沿って形成することができる。
The rear box-shaped portion 6558b is formed so that the one arranged on the left and right outer side has a shorter bulging length toward the front side than the one arranged on the left and right inner side. As a result, the rear box-shaped portion 6
The front face of 558b is the division unit 6540 and the guided unit 65 connected below it.
It can be formed along the curved shape of the front side edge of 50 .

上縁延設部6558cは、被案内ユニット6550と区画部材6560とを組立易くす
るための部分である。区画部材6560と対向配置される被案内ユニット6550の本体
樹脂部材6551は、特に中央部分の延設板部6552において平面形状から形成されて
おり、仕切りが無いので、区画部材6560との位置合わせを行い難い。これに対し、本
実施形態では、上縁延設部6558cが、延設板部6552の上方の領域を区画する仕切
りとしての役割を果たすので、区画部材6560を容易に位置合わせすることができる。
The upper edge extending portion 6558c is a portion for facilitating assembly of the guided unit 6550 and the dividing member 6560. As shown in FIG. A main body resin member 6551 of the guided unit 6550 arranged to face the partitioning member 6560 is formed in a planar shape particularly at the central extended plate portion 6552, and since there is no partition, alignment with the partitioning member 6560 is required. hard to go In contrast, in this embodiment, the upper edge extension 6558c functions as a partition that partitions the area above the extension plate 6552, so that the partitioning member 6560 can be easily aligned.

図249に戻って説明する。ここまでの説明で、左右に配置される第2照明部6575
及び第3照明部6576から照射される光を受光する部分については説明した。以降、第
1照明部6574から照射される光を受光する部分である光伝送ユニット6520につい
て説明する。
Returning to FIG. 249, description will be made. In the description so far, the second lighting units 6575 arranged on the left and right
And the portion that receives the light emitted from the third illumination section 6576 has been described. The optical transmission unit 6520, which is the part that receives the light emitted from the first illumination section 6574, will be described below.

図257(a)は、光伝送ユニット6520及び外枠部材6530の正面図であり、図
257(b)は、光伝送ユニット6520及び外枠部材6530の背面図であり、図25
8(a)は、光伝送ユニット6520及び外枠部材6530の分解正面斜視図であり、図
258(b)は、光伝送ユニット6520及び外枠部材6530の分解背面斜視図である
257(a) is a front view of the optical transmission unit 6520 and the outer frame member 6530, FIG. 257(b) is a rear view of the optical transmission unit 6520 and the outer frame member 6530, and FIG.
8(a) is an exploded front perspective view of the optical transmission unit 6520 and the outer frame member 6530, and FIG. 258(b) is an exploded rear perspective view of the optical transmission unit 6520 and the outer frame member 6530. FIG.

外枠部材6530は、有色(本実施形態では橙色)の光不透過の樹脂材料から形成され
る部材であって、正面視略逆三角形状に形成される本体部6531と、その本体部653
1の中央部において略瓢箪形状(略壺形状)で前後方向に穿設される開口部6532と、
本体部6531の下縁部に沿う形状で背面側にリブ状に突設される突設リブ6533と、
区画ユニット6540の挿通孔6544(図254参照)と対応する位置に配設され挿通
孔6544に挿通される締結ネジを螺入可能に形成される複数の締結部6534と、を主
に備える。
The outer frame member 6530 is a member formed of a colored (orange in this embodiment) light-impermeable resin material, and includes a main body portion 6531 formed in a substantially inverted triangular shape when viewed from the front, and a main body portion 653 thereof.
an opening 6532 drilled in the front-rear direction in a substantially gourd shape (substantially pot shape) in the central part of 1;
a protruding rib 6533 protruding along the lower edge of the main body portion 6531 and protruding on the back side in a rib shape;
It mainly includes a plurality of fastening portions 6534 which are disposed at positions corresponding to the insertion holes 6544 (see FIG. 254) of the partition unit 6540 and formed so that fastening screws inserted through the insertion holes 6544 can be screwed.

外枠部材6530は、本体部6531が光を不透過とされるので、外形の内側において
光を透過する箇所は、開口部6532に限定される。この開口部6532の形状は、第1
照明部6574の配置パターンと対応する。換言すれば、開口部6532の縁が、第1照
明部6574のLEDを正面視(図241(a)参照)で囲う形状と相似な形状(拡大さ
れた形状)から形成される。
Since the main body portion 6531 of the outer frame member 6530 is opaque to light, the opening portion 6532 is the only portion of the outer frame member 6530 that transmits light. The shape of this opening 6532 is the first
It corresponds to the arrangement pattern of the lighting section 6574 . In other words, the edge of the opening 6532 is formed in a shape (enlarged shape) similar to the shape surrounding the LED of the first illumination portion 6574 when viewed from the front (see FIG. 241(a)).

第1照明部6574から照射された光は透明筒状部材6521を通過することになるが
、透明筒状部材6521の形状が前後位置の違いにより異なるように形成されるので、開
口部6532の手前から視認する遊技者に対して、第1照明部6574の配置パターンと
異なるパターンの光を視認させることができる。
The light emitted from the first illumination section 6574 passes through the transparent tubular member 6521. Since the shape of the transparent tubular member 6521 is formed differently depending on the difference in the front and rear positions, the light emitted from the first illumination section 6574 is formed in front of the opening 6532. It is possible to allow a player who views from the top view to view light of a pattern different from the arrangement pattern of the first lighting unit 6574 .

例えば、透明筒状部材6521の上板部は、開口部6532へ近づくにつれて横幅が長
くなるように(左右両縁が幅広方向に傾斜するように)形成されているので、透明筒状部
材6521の上板部と前後で重なる位置の周辺において開口部6532の手前から視認さ
れる光は、第1照明部6574の配置パターンに比較して横に広がったパターンで視認さ
れることになる。
For example, the upper plate portion of the transparent tubular member 6521 is formed such that its width increases as it approaches the opening 6532 (both left and right edges are inclined in the wide direction). The light seen from the front of the opening 6532 in the vicinity of the position where it overlaps with the upper plate part in the front and rear is seen in a pattern that spreads horizontally compared to the arrangement pattern of the first lighting part 6574 .

このように、本実施形態によれば、遊技者に視認される光の範囲を広げながら、その後
方で光を出射する第1照明部6574の配置範囲を狭めることができる。従って、第1照
明部6574(や電飾基板6570)の大きさを抑えながら、広範な範囲で光を視認させ
る演出を行うことができる。なお、透明筒状部材6521の形状の詳細については、後述
する。
As described above, according to the present embodiment, it is possible to narrow the arrangement range of the first lighting unit 6574 that emits light behind it while widening the range of light visually recognized by the player. Therefore, while suppressing the size of the first lighting unit 6574 (or the electrical board 6570), it is possible to perform an effect of visually recognizing light in a wide range. The details of the shape of the transparent tubular member 6521 will be described later.

突設リブ6533は、透明覆設部材6548の係止凸部6548b(図255参照)と
対応する位置で切り欠かれ、係止凸部6548bの形成が省略される箇所において配設さ
れる。本実施形態では、突設リブ6533及び係止凸部6548bは、正面視で同一曲線
上に形成される(互いに補完し合うようにして外枠部材6530の下縁と同形状の曲線上
に形成される)。
The protruding rib 6533 is cut out at a position corresponding to the locking projection 6548b (see FIG. 255) of the transparent covering member 6548, and is disposed at a location where the formation of the locking projection 6548b is omitted. In this embodiment, the protruding rib 6533 and the locking projection 6548b are formed on the same curve when viewed from the front (they are formed on the same curve as the lower edge of the outer frame member 6530 so as to complement each other). is done).

図259は、光伝送ユニット6520の分解正面斜視図であり、図260は、光伝送ユ
ニット6520の分解背面斜視図である。光伝送ユニット6520は、無色透明の光透過
性樹脂から前後方向に延設される有底筒状に形成される透明筒状部材6521と、その透
明筒状部材6521の途中位置に配置される平面に沿って外周に亘って外方へフランジ状
に延設されるフランジ部6522と、無色で光透過性の樹脂から透明筒状部材6521に
被されるカップ状に形成されるカップ状部材6523と、有色(本実施形態では白色)で
光不透過の樹脂材料からカップ状部材6523が被される側の反対側部分を挿通可能に筒
状に形成される遮蔽部材6524と、その遮蔽部材6524の正面側端部においてフラン
ジ部6522と面当接可能な平板面部として形成される当接板部6525と、その当接板
部6525の左右縁および下縁に沿って正面側に延設される外枠延設部6526と、を主
に備える。
259 is an exploded front perspective view of the optical transmission unit 6520, and FIG. 260 is an exploded rear perspective view of the optical transmission unit 6520. FIG. The optical transmission unit 6520 includes a transparent tubular member 6521 formed in a bottomed tubular shape extending in the front-rear direction from a colorless transparent light-transmitting resin, and a flat surface disposed in the middle of the transparent tubular member 6521. A flange portion 6522 extending outward along the outer periphery in a flange shape, and a cup-shaped member 6523 formed of a colorless and light-transmitting resin and covered with the transparent tubular member 6521. , a shielding member 6524 made of a colored (white in this embodiment) light-impermeable resin material and formed in a cylindrical shape so as to be able to pass through the portion opposite to the side where the cup-shaped member 6523 is covered, and the shielding member 6524. A contact plate portion 6525 formed as a flat plate surface portion capable of surface contact with the flange portion 6522 at the front side end portion, and an outer surface extending to the front side along the left and right edges and the lower edge of the contact plate portion 6525. A frame extension portion 6526 is mainly provided.

有底筒状部材6521は、前後に筒状に延設される部材であって、左右壁部が内側に括
れる態様で湾曲した形状とされ、第1照明部6574に配置されるLEDと前後で重なる
外形から形成される背面外形部6521aと、LEDと対向配置される位置において背面
外形部6521aから背面側へ突設される複数の受光突設部6521bと、背面外形部6
521aに囲われる領域を板状に塞ぐ閉塞部6521cと、LEDと対向配置される位置
において閉塞部6521cに穿設される複数の通光孔6521dと、少なくとも上壁の左
右幅および左右壁部の間隔が正面側へ向かう程に長くなる本体筒部6521eと、その本
体筒部6521eの形状に沿ってフランジ部6522の正面側へ延設される枠状延設部6
521fと、を主に備える。
The bottomed cylindrical member 6521 is a member that extends in a cylindrical shape in the front-rear direction, and has a curved shape in which the left and right wall portions are constricted inward. a back contour portion 6521a formed from overlapping contours, a plurality of light-receiving projecting portions 6521b projecting from the back contour portion 6521a toward the back side at positions facing the LEDs, and the back contour portion 6
A blocking portion 6521c that blocks the area surrounded by 521a in a plate shape, a plurality of light passing holes 6521d that are drilled in the blocking portion 6521c at positions facing the LEDs, and at least the width of the upper wall and the width of the left and right walls. A main tubular portion 6521e whose interval becomes longer toward the front side, and a frame-shaped extension portion 6 that extends toward the front side of the flange portion 6522 along the shape of the main tubular portion 6521e.
521f and .

受光突設部6521bは、区画部材6560の中央光用孔6562に差し込まれる部分
である。即ち、区画部材6560と電飾基板6570との間隔を縮めることで(図263
参照)、区画部材6560の対向板部6561の厚みほども隙間を空けることなく受光突
設部6521bに第1照明部6574のLEDから光を入射させることができる。これに
より、全反射を発生させ易くすることができる。
The light-receiving projecting portion 6521 b is a portion inserted into the central light hole 6562 of the partitioning member 6560 . That is, by shortening the distance between the partition member 6560 and the electrical board 6570 (Fig. 263
), the light from the LED of the first lighting section 6574 can be incident on the light receiving projecting section 6521 b without leaving a gap as large as the thickness of the opposing plate section 6561 of the partitioning member 6560 . This makes it easier to generate total reflection.

このように、第1照明部6574のLEDから照射される光は至近距離で入射し、全反
射して正面側へ進行することに比べ、上述した第2照明部6575及び第3照明部657
6のLEDから照射される光は、LEDから離反する方向に向けて凹設される箱状受光部
6546や後面箱状部6558bの凹設の内側の領域分だけ空気中を進行し、箱状受光部
6546や後面箱状部6558bの正面側壁部を発光させる。そのため、第1照明部65
74から照射される光に比較して、第2照射部6575や第3照射部6576から照射さ
れる光を、光量が低く、均一な光として遊技者に視認させることができる。
In this way, the light emitted from the LED of the first illumination unit 6574 is incident at a close distance, is totally reflected, and travels toward the front side, whereas the light emitted from the LED of the first illumination unit 6574 is reflected from the second illumination unit 6575 and the third illumination unit 657 described above.
The light emitted from the LED 6 travels in the air by the area inside the recess of the box-shaped light receiving portion 6546 and the rear box-shaped portion 6558b recessed in the direction away from the LED, and passes through the box-shaped light. Light is emitted from the light receiving portion 6546 and the front side wall portion of the rear box-shaped portion 6558b. Therefore, the first lighting unit 65
Compared to the light emitted from 74, the light emitted from the second irradiation unit 6575 and the third irradiation unit 6576 has a low light intensity and can be visually recognized by the player as uniform light.

また、箱状受光部6546が形成される区画ユニット6540は光透過性の乳白色の樹
脂材料から形成され、後面箱状部6558bが形成される受光部材6558は無色透明で
光透過性の樹脂材料から形成されるので、第2照射部6575や第3照射部6576から
照射される光の見え方を段階的に変化させることができる。
The division unit 6540 in which the box-shaped light receiving portion 6546 is formed is made of a light-transmissive milky-white resin material, and the light-receiving member 6558 in which the rear box-shaped portion 6558b is formed is made of a colorless and transparent light-transmitting resin material. Since it is formed, the appearance of the light emitted from the second irradiation section 6575 and the third irradiation section 6576 can be changed step by step.

枠状延設部6521fは、概ね背面外形部6521aの相似形状から形成されるが、本
体筒部6521eを介する関係上、枠状延設部6521fの外形の方が背面外形部652
1aの外形に比較して大きくされる。
The frame-shaped extension 6521f has a shape similar to that of the back contour 6521a.
It is enlarged compared to the outline of 1a.

そのため、第1照明部6574におけるLEDが配置される領域の大きさに比較して、
大きな領域を光らせる光として遊技者に視認させることができる。
Therefore, compared to the size of the area where the LEDs are arranged in the first lighting unit 6574,
It can be visually recognized by the player as light that illuminates a large area.

枠状延設部6521fの延設先端の形状は、各箇所が、カップ状部材6523の底部裏
側面(背面)と概ね同じ距離だけ離れて配置されるような形状とされる。即ち、カップ状
部材6523の形状に依存して、枠状延設部6521fの延設先端の形状が設計される。
これにより、枠状延設部6521fを一様な発光態様で光らせることができる。
The shape of the extension tip of the frame-shaped extension portion 6521f is such that each point is arranged at approximately the same distance as the bottom back surface (back surface) of the cup-shaped member 6523 . That is, depending on the shape of the cup-shaped member 6523, the shape of the extension tip of the frame-shaped extension portion 6521f is designed.
As a result, the frame-shaped extended portion 6521f can be illuminated in a uniform light emission mode.

フランジ部6522は、区画ユニット6540の締結部6543(図251(a)参照
)の円形の螺入部を挿通可能な大きさで穿設される左右一対の挿通孔6522aを備える
The flange portion 6522 has a pair of right and left insertion holes 6522a having a size that allows insertion of the circular screw portion of the fastening portion 6543 (see FIG. 251(a)) of the partition unit 6540 .

カップ状部材6523は、背面側が平面状に形成されると共に、挿通孔6522aと前
後方向で重なる位置に締結部6543を支持可能な有底筒状に形成され、底部に挿通され
る締結ネジで締結部6543が締結固定される一対の終端締結部6523aと、カップ形
状の裏底部に光拡散形状(断面三角形状の突条よりなる装飾形状)が形成される装飾形状
部6523bと、その装飾形状部6523bの周囲を囲う領域において平坦面状に形成さ
れる平坦面部6523cと、を主に備える。
The cup-shaped member 6523 has a flat rear surface and is formed into a cylindrical shape with a bottom that can support the fastening portion 6543 at a position that overlaps the insertion hole 6522a in the front-rear direction. A pair of end fastening portions 6523a to which the portion 6543 is fastened and fixed, a decorative shape portion 6523b in which a light diffusion shape (decorative shape consisting of a triangular cross-sectional ridge) is formed on the back bottom of the cup shape, and its decorative shape portion and a flat surface portion 6523c formed in a flat surface shape in a region surrounding the periphery of 6523b.

装飾形状部6523bは、カップ状部材6523に背面から照射される光を乱反射させ
る。これにより、カップ状部材6523を正面側から見る遊技者に対して、面発光してい
るように視認させることができるので、正面視におけるカップ状部材6523の視認性を
向上させることができる。
The decorative shape portion 6523b diffusely reflects the light irradiated to the cup-shaped member 6523 from the back side. As a result, a player who views the cup-shaped member 6523 from the front side can visually recognize the cup-shaped member 6523 as if it is emitting surface light, so that the visibility of the cup-shaped member 6523 in the front view can be improved.

平坦面部6523cは、枠状延設部6521fと対向配置される領域に形成されている
ので(図263参照)、枠状延設部6521fの肉厚の内部を通過した光を乱反射させず
に正面側へ通過させることができる。これにより、枠状延設部6521fを通過して進行
する光を、くっきりとした光として遊技者に視認させることができる。
Since the flat surface portion 6523c is formed in a region opposed to the frame-shaped extension portion 6521f (see FIG. 263), the light passing through the thick interior of the frame-shaped extension portion 6521f is not reflected diffusely and is reflected from the front surface. You can pass it sideways. This allows the player to visually recognize the light traveling through the frame-shaped extension 6521f as a clear light.

遮蔽部材6524は、背面側端部が区画部材6560の中央筒部6566と同等の形状
から形成され、区画ユニット6540の締結部6543(図251(a)参照)を案内可
能な大きさで凹設される左右一対の案内凹設部6524aを備える。
The shielding member 6524 has a rear side end formed in the same shape as the central cylindrical portion 6566 of the partitioning member 6560, and is recessed with a size capable of guiding the fastening portion 6543 (see FIG. 251(a)) of the partitioning unit 6540. A pair of left and right guide recesses 6524a are provided.

当接板部6525は、区画ユニット6540の締結部6543(図251(a)参照)
の円形の螺入部を挿通可能な大きさで穿設される左右一対の挿通孔6525aを備える。
The contact plate portion 6525 is connected to the fastening portion 6543 of the partition unit 6540 (see FIG. 251(a)).
A pair of right and left through-holes 6525a are provided so as to be sized such that the circular threaded portion of .

外枠延設部6526は、フランジ部6522を収容可能にフランジ部6522よりも若
干大きな内側形状から形成されており、その延設長さは、フランジ部6522の厚みと、
カップ状部材6523の背面側板状部の縁部の厚みとを足した長さ以上とされる。
The outer frame extension portion 6526 is formed with an inner shape that is slightly larger than the flange portion 6522 so as to accommodate the flange portion 6522, and the extension length is determined by the thickness of the flange portion 6522 and the thickness of the flange portion 6522.
The length is equal to or greater than the sum of the thickness of the edge of the plate-like portion on the back side of the cup-like member 6523 .

即ち、光伝送ユニット6520の組立状態において、外枠延設部6526の内側にフラ
ンジ部6522及びカップ状部材6523の板状部が収容される(図258(a)参照)
ので、光伝送ユニット6520の組立状態を安定して維持することができる。更に、区画
ユニット6540の締結部6543(図251(a)参照)の円形の螺入部が、挿通孔6
525a、挿通孔6522a、終端締結部6523aの順に挿通され、締結固定されるの
で、光伝送ユニット6520の組立状態をより強固に維持することができる。
That is, in the assembled state of the optical transmission unit 6520, the plate-like portions of the flange portion 6522 and the cup-like member 6523 are accommodated inside the outer frame extension portion 6526 (see FIG. 258(a)).
Therefore, the assembled state of the optical transmission unit 6520 can be stably maintained. Furthermore, the circular screw-in portion of the fastening portion 6543 (see FIG. 251(a)) of the partition unit 6540
525a, the insertion hole 6522a, and the terminal fastening portion 6523a are inserted in this order and fastened and fixed, so that the assembled state of the optical transmission unit 6520 can be maintained more firmly.

光伝送ユニット6520によれば、受光突設部6521bの背面側端面から入射した光
を本体筒部6521eの厚み内で全反射させて前方へ進ませ、枠状延設部6521fの正
面側端部から出射させ、カップ状部材6523に照射することができる。カップ状部材6
523は、枠状延設部6521fとの間隔が短く設定されるので、カップ状部材6523
の正面側から光を視認する遊技者に対して、ライン状(カップ状部材6523の角に沿っ
た外形線状)に光らせる発光態様で視認させることができる。これにより、カップ状部材
6523の発光態様と、上述した透明覆設部材6548で見られる均一な発光態様との違
いを際立たせることができるので、メリハリのある発光演出を実行することができる。こ
れについて、以下で詳述する。
According to the optical transmission unit 6520, the light incident from the rear side end surface of the light receiving projecting portion 6521b is totally reflected within the thickness of the main body cylindrical portion 6521e to travel forward, and the front side end portion of the frame-shaped extending portion 6521f is reflected. , and illuminate the cup-shaped member 6523 . cup-shaped member 6
523 is set at a short distance from the frame-shaped extension 6521f, so that the cup-shaped member 6523
A player who views the light from the front side of the cup-shaped member 6523 can view the light in a line-like (outline shape along the corner of the cup-shaped member 6523) light-emitting mode. As a result, the difference between the light emission mode of the cup-shaped member 6523 and the uniform light emission mode seen in the above-described transparent covering member 6548 can be emphasized, so that a well-modulated light emission effect can be executed. This will be explained in detail below.

図261では、透明筒状部材6521の6面図が図示され、図262では、組立状態に
おける光伝送ユニット6520の6面図が図示される。なお、光伝送ユニット6520が
左右対称に構成されていることから、左側面図の図示が省略される。
261 shows six views of the transparent tubular member 6521, and FIG. 262 shows six views of the optical transmission unit 6520 in the assembled state. Since the optical transmission unit 6520 is configured symmetrically, the left side view is omitted.

図261(a)は、透明筒状部材6521の正面図であり、図261(b)は、透明筒
状部材6521の上面図であり、図261(c)は、透明筒状部材6521の底面図であ
り、図261(d)は、透明筒状部材6521の矢印L方向視における右面図であり、図
261(e)は、透明筒状部材6521の背面図である。
261(a) is a front view of the transparent tubular member 6521, FIG. 261(b) is a top view of the transparent tubular member 6521, and FIG. 261(c) is a bottom view of the transparent tubular member 6521. 261(d) is a right side view of the transparent tubular member 6521 as viewed in the direction of arrow L, and FIG. 261(e) is a rear view of the transparent tubular member 6521. FIG.

図262(a)は、光伝送ユニット6520の正面図であり、図262(b)は、光伝
送ユニット6520の上面図であり、図262(c)は、光伝送ユニット6520の底面
図であり、図262(d)は、光伝送ユニット6520の矢印L方向視における右面図で
あり、図262(e)は、光伝送ユニット6520の背面図である。なお、図262(e
)では、理解を容易とするために、装飾形状部6523bの模様の図示が省略される。
262(a) is a front view of the optical transmission unit 6520, FIG. 262(b) is a top view of the optical transmission unit 6520, and FIG. 262(c) is a bottom view of the optical transmission unit 6520. 262(d) is a right side view of the optical transmission unit 6520 as viewed in the direction of arrow L, and FIG. 262(e) is a rear view of the optical transmission unit 6520. FIG. Note that FIG.
), the illustration of the pattern of the decorative shape portion 6523b is omitted for easy understanding.

図261(b)及び図261(d)に示すように、透明筒状部材6521は、正面側へ
向かう程に左右幅や、上下幅が漸増するように左右面部や下底面部が傾斜する形状とされ
る。一方で、樹脂型の抜き方向を前後方向で設定する関係上、抜き方向で樹脂型と干渉す
る部分を傾斜面として形成することはできない。
As shown in FIGS. 261(b) and 261(d), the transparent cylindrical member 6521 has a shape in which the left and right sides and the lower bottom face are inclined so that the left and right width and the top and bottom width gradually increase toward the front side. It is said that On the other hand, since the drawing direction of the resin mold is set in the front-rear direction, the portion that interferes with the resin mold in the drawing direction cannot be formed as an inclined surface.

例えば、本体筒部6521eの外面は、傾斜面として形成しても、抜き方向(後方)に
背面側の樹脂型を移動させる際に干渉しないが、その後側部に形成される外形部6521
aの内面を同様の傾斜とすると、背面側の樹脂型を移動させる際に干渉することになるの
で、外形部6521aの内面は前後方向に沿った面(非傾斜の面)として形成される(図
263参照)。
For example, even if the outer surface of the main body cylindrical portion 6521e is formed as an inclined surface, it does not interfere when the resin mold on the back side is moved in the drawing direction (backward).
If the inner surface of a is similarly inclined, it interferes when the resin mold on the back side is moved. See Figure 263).

また、同様に、本体筒部6521eの内面は、傾斜面として形成しても、抜き方向(前
方)に正面側の樹脂型を移動させる際に干渉しないが、その前側部に形成される枠状延設
部6521fの外面を同様の傾斜とすると、樹脂型を移動させる際に干渉することになる
ので、枠状延設部6521fの外面は前後方向に沿った面(非傾斜の面)として形成され
る(図263参照)。
Similarly, even if the inner surface of the main body cylindrical portion 6521e is formed as an inclined surface, it does not interfere when the resin mold on the front side is moved in the drawing direction (forward), but the frame-like shape formed on the front side portion does not interfere. If the outer surface of the extending portion 6521f is similarly inclined, it interferes when the resin mold is moved. (See FIG. 263).

ここで、本実施形態では、前方へ抜く正面側の樹脂型と、後方へ抜く背面側の樹脂型と
の境界が、閉塞部6521c及びフランジ部6522で構成され、その前後の一方で上述
の傾斜面が形成され、他方で上述の非傾斜の面が形成されるところ、閉塞部6521c及
びフランジ部6522は、非傾斜の面の前後方向の長さが、傾斜面の前後方向の長さに比
較して短くなる側に形成されている。
Here, in the present embodiment, the boundary between the resin mold on the front side that is drawn forward and the resin mold on the back side that is drawn backward is constituted by the closing portion 6521c and the flange portion 6522. A surface is formed, and on the other hand, the above-described non-inclined surface is formed. It is formed on the side that becomes shorter and shorter.

これにより、透明筒状部材6521を上述したような漸増形状としながら、前後位置の
変化による板厚の変化の抑制を図ることができるので、透明筒状部材6521の肉厚内部
を通過する光の進行態様の前後位置での変化を抑制することができる。従って、肉厚内部
に光を入射させ、最初に光が到達する境界で全反射が生じたら、その後、透明筒状部材6
521の前端に到達するまで全反射を繰り返させ易くすることができ、光の漏れを抑制で
きるので、透明筒状部材6521を正面側から見る遊技者に十分な光を視認させることが
できる。
As a result, while the transparent cylindrical member 6521 has the gradually increasing shape as described above, it is possible to suppress the change in the plate thickness due to the change in the front-rear position. It is possible to suppress the change in the forward/backward position of the traveling mode. Therefore, when light is made incident on the inside of the thickness and total reflection occurs at the boundary where the light first reaches, then the transparent cylindrical member 6
Total reflection can be easily repeated until reaching the front end of 521, and leakage of light can be suppressed.

案内凹設部6524aは、正面側へ向かうほど上下幅が小さくなる(先細りする)よう
に形成される。これにより、前後方向で上下幅が同等で形成される場合に比較して、光伝
送ユニット6520と区画ユニット6540との組み付け時(図249及び図250参照
)に、案内凹設部6524aに締結部6543(図255参照)を容易に入れ込むことが
できるようになるので、組み付けの難易度を低くすることができる。
The guide recessed portion 6524a is formed so that its vertical width becomes smaller (tapered) toward the front side. As a result, compared to the case where the upper and lower widths are equal in the front-rear direction, when the optical transmission unit 6520 and the partitioning unit 6540 are assembled (see FIGS. 249 and 250), the fastening portion of the guiding recessed portion 6524a is larger than that of the fastening portion. Since 6543 (see FIG. 255) can be easily inserted, the degree of difficulty in assembly can be reduced.

図263は、図241のCCLXIII-CCLXIII線における後側ユニット65
60~6580、音響装置6610及び光伝送ユニット6520の部分断面図である。図
263では、説明の便宜上、光伝送ユニット6520及び音響装置6610が後側ユニッ
ト6560~6580に対する組立位置に配置された状態が図示される。
FIG. 263 shows the rear unit 65 on line CCLXIII-CCLXIII in FIG.
60 to 6580, an acoustic device 6610 and an optical transmission unit 6520. FIG. In FIG. 263, for convenience of explanation, the state in which the optical transmission unit 6520 and the acoustic device 6610 are arranged in the assembly position with respect to the rear units 6560 to 6580 is illustrated.

図263に示すように、透明筒状部材6521の受光突設部6521bは、区画部材6
560の直入孔6562bに挿通する際に若干の隙間が生じる寸法で形成されており、そ
の先端が対向板部6561の面位置まで差し入れられる。これにより、対向板部6561
の板厚に影響されることなく、第1照明部6574と受光突設部6521bとの間の距離
を設定することができる。
As shown in FIG. 263, the light-receiving projecting portion 6521b of the transparent tubular member 6521
560 is formed with a dimension that creates a slight gap when it is inserted through the direct insertion hole 6562 b , and the tip thereof is inserted up to the surface position of the opposing plate portion 6561 . As a result, the opposing plate portion 6561
The distance between the first illumination portion 6574 and the light receiving projecting portion 6521b can be set without being affected by the plate thickness.

受光突設部6521bは、背面外形部6521aの形状に沿う方向が長手方向とされる
板形状から形成されている(図260参照)。長手方向と交差する短手方向の寸法は、対
向配置される第1照明部6574のLEDの幅寸法と略同等に設定されている。
The light-receiving projecting portion 6521b is formed in a plate shape whose longitudinal direction is the direction along the shape of the rear outer shape portion 6521a (see FIG. 260). The dimension in the lateral direction that intersects the longitudinal direction is set to be substantially equal to the width dimension of the LEDs of the first illumination section 6574 that are arranged to face each other.

これにより、受光突設部6521bの短手方向においては、第1照明部6574から正
面側へ略直進する光(光軸に対する角度が非常に小さい光)のみを入射させ、その他の光
の入射を防止することができる。
As a result, in the lateral direction of the light-receiving protruding portion 6521b, only light (light having a very small angle with respect to the optical axis) traveling substantially straight toward the front side from the first illumination portion 6574 is allowed to enter, and other light is prevented from entering. can be prevented.

このように入射した光は、透明筒状部材6521の肉厚内部を正面側へ進行し易いし、
境界で反射する場合にも透明筒状部材6521と光の方向との成す角度が小さいことから
全反射を生じ易いので、透明筒状部材6521の正面側端部に到達する前に光が弱まるこ
とを抑制することができる。
The light incident in this manner easily travels toward the front side through the thick inside of the transparent tubular member 6521,
Even when the light is reflected at the boundary, the angle between the transparent tubular member 6521 and the direction of the light is small, so total reflection is likely to occur. can be suppressed.

受光突設部6521bの長手方向の寸法は、短手方向の寸法の約2倍で設定される。従
って、透明筒状部材6521の面の広がり方向に関しては、面の肉厚方向で説明した場合
に比較して、第1照明部6574から出射される光であって光軸からの角度が大きな光も
受光突設部6521bに入射可能とされる。
The longitudinal dimension of the light-receiving projecting portion 6521b is set to be approximately twice the lateral dimension. Therefore, with respect to the spread direction of the surface of the transparent tubular member 6521, the light emitted from the first illumination unit 6574 and having a large angle from the optical axis is compared to the case where the thickness direction of the surface is explained. can also be incident on the light-receiving projecting portion 6521b.

一方で、受光突設部6521bの長手方向と結合される背面外形部6521aは、対向
板部6561と当接せず、若干間隔を空けて配置される。これにより、第1照明部657
4から出射される光の内、背面外形部6521aの端面から入射する光(光軸と光の進行
方向との成す角度が大きい光)を反射して、遊技者に視認されることを回避することがで
きる。
On the other hand, the rear outer shape portion 6521a coupled with the light receiving projecting portion 6521b in the longitudinal direction does not contact the opposing plate portion 6561 and is arranged with a slight gap. As a result, the first lighting unit 657
4, the light incident from the end face of the rear outer shape portion 6521a (the light with a large angle between the optical axis and the direction of travel of the light) is reflected to avoid being visually recognized by the player. be able to.

即ち、受光突設部6521b内を通り、そのまま本体筒部6521eの肉厚内を進行す
る光のみを遊技者に視認させ、それ以外の光(弱光)をカットすることができる。換言す
れば、受光突設部6521bの長手方向を設定することで、本体筒部6521eへ入射さ
せる光の光軸を基準とした角度の限界値の設定を行うことができる。
That is, it is possible to allow the player to visually recognize only the light that passes through the light-receiving protruding portion 6521b and travels through the thickness of the main body cylindrical portion 6521e, and cuts out other light (weak light). In other words, by setting the longitudinal direction of the light-receiving projecting portion 6521b, it is possible to set the limit value of the angle based on the optical axis of the light incident on the main body cylindrical portion 6521e.

受光突設部6521bと対向配置されていない第1照明部6574のLEDから照射さ
れる光は、拡大孔6562aの内部を通過し、透明筒状部材6521の通光孔6521d
(図260参照)を通過し、カップ状部材6523(図260参照)へ照射される。この
光は、部材の肉厚内を通過するものでは無く、空気中を進行するので、遊技者に均一な光
として視認させることができる。
The light emitted from the LED of the first lighting unit 6574 that is not arranged to face the light receiving projecting portion 6521b passes through the enlarged hole 6562a and passes through the light passing hole 6521d of the transparent cylindrical member 6521.
(See FIG. 260) and irradiates the cup-shaped member 6523 (See FIG. 260). Since this light does not pass through the thickness of the member but travels through the air, it can be visually recognized by the player as uniform light.

なお、拡大孔6562aの嵩上げ先端と閉塞部6521cとは前後で当接される。その
ため、嵩上げ先端と閉塞部6521cとの隙間から光が漏れることを抑制することができ
る。
The raised tip of the enlarged hole 6562a and the closed portion 6521c are in front and rear contact. Therefore, it is possible to suppress the leakage of light from the gap between the raised tip and the closing portion 6521c.

次いで、図264を参照して、光伝送ユニット6520の透明筒状部材6521の肉厚
内を通過した光の見え方について説明する。図264(a)は、第1照明部6574の配
置を模式的に図示した正面模式図であり、図264(b)は、光伝送ユニット6520越
しに視認される光の配置を模式的に図示した正面模式図である。なお、図264の説明で
は、適宜、図261及び図263を参照する。
Next, with reference to FIG. 264, how light passing through the thickness of the transparent tubular member 6521 of the optical transmission unit 6520 will be described. FIG. 264(a) is a schematic front view showing the layout of the first lighting unit 6574, and FIG. 264(b) schematically shows the layout of light visually recognized through the optical transmission unit 6520. It is a schematic front view. 261 and 263 will be referred to as needed in the description of FIG.

まず、上述したように、透明筒状部材6521の形状は、正面側へ向かうにつれて幅が
漸増するように形成されているので、透明筒状部材6521の肉厚内を(全反射して)通
過する光(左右外側の8箇所のエッジ発光部6574aから照射された光)は、エッジ発
光部6574aが配置により成す形状(略瓢箪形状)が拡大されたような形状で視認され
る。
First, as described above, the shape of the transparent tubular member 6521 is formed such that the width gradually increases toward the front side, so that the light passing through the thickness of the transparent tubular member 6521 (with total reflection) The light (light emitted from the eight edge light emitting portions 6574a on the left and right outer sides) is visually recognized as an enlarged shape (substantially gourd shape) formed by the arrangement of the edge light emitting portions 6574a.

加えて、上述したように、透明筒状部材6521の肉厚方向の光は弱められることなく
正面側端部へ進行するので、光伝送ユニット6520の正面視においてもエッジ発光部6
574aの配置に対応する位置が強発光(点光源のように発光)する。
In addition, as described above, the light in the thickness direction of the transparent tubular member 6521 travels to the front side end without being weakened, so even when the optical transmission unit 6520 is viewed from the front, the edge light emitting section 6
A position corresponding to the arrangement of 574a emits strong light (lights like a point light source).

ここで、光源間距離は、エッジ発光部6574aの実際の配置間距離L17aに比較し
て、光伝送ユニット6520の正面視における強発光配置間距離L17bの方が長いので
、このままでは光を点としてしか視認させることができず、光の演出効果が不十分となり
やすい。この問題点は、エッジ発光部6574aの実際の配置間距離L17aに比較して
、視認される光の強発光配置間距離L17bが長くなることに起因するので、実際に配置
するLEDの数を増やしたり、LEDの間隔を狭めたりしても解決し難いものである。
Here, the distance between the light sources is longer than the actual distance L17a between the edge light emitting portions 6574a. However, the effect of lighting tends to be insufficient. This problem is caused by the fact that the distance L17b between the strong light emitting arrangements of the visually recognized light is longer than the actual distance L17a between the arrangement of the edge light emitting parts 6574a. It is difficult to solve the problem even if the distance between the LEDs is narrowed.

これに対し、本実施形態では、上述したように、エッジ発光部6574aの光を透明筒
状部材6521の側面に沿う方向(受光突設部6521bの長手方向)には放射状に進行
させているので、隣合うLEDから照射された光が重なり、光源間位置において視認され
る光の強度が補強される。
On the other hand, in this embodiment, as described above, the light from the edge light emitting portion 6574a travels radially in the direction along the side surface of the transparent cylindrical member 6521 (longitudinal direction of the light receiving projecting portion 6521b). , the light emitted from adjacent LEDs overlaps, and the intensity of the light viewed at the position between the light sources is reinforced.

これにより、第1照明部6574のLEDが配置されていない箇所(LED間)におい
ても、光伝送ユニット6520の正面視でライン状の光を視認させることができる(図2
64(b)の想像線参照)。従って、光が点として視認される状態を改善することができ
る。
As a result, line-shaped light can be visually recognized in a front view of the light transmission unit 6520 even in a portion (between the LEDs) where the LEDs of the first illumination unit 6574 are not arranged (see FIG. 2).
See phantom line in 64(b)). Therefore, it is possible to improve the state in which the light is visually recognized as a point.

特に、第1照明部6574の下端に配置される左右2箇所のLEDは、本体筒部652
1eの側面6521e1と、底面6521e2との境界位置に配置されている(図262
(e)参照)。そのため、光軸よりも上側を進行する光は、その上方のLEDの光と重な
り、光軸よりも下側を進行する光は、底面6521e2を通過することで枠状延設部65
21fの下側左右中央で重なる。
In particular, the two left and right LEDs arranged at the lower end of the first illumination portion 6574 are
It is arranged at the boundary position between the side surface 6521e1 of 1e and the bottom surface 6521e2 (FIG. 262).
(e)). Therefore, the light traveling above the optical axis overlaps with the light from the LEDs above it, and the light traveling below the optical axis passes through the bottom surface 6521e2 to form the frame-shaped extension portion 65.
21f overlaps at the lower left and right centers.

これにより、図264(a)に示すように、第1照明部6574の下端部左右中央にL
EDが配置されていないにも関わらず、図264(b)に示すように、光伝送ユニット6
520を介すると、下側左右中央にライン状の光が視認可能とされる。
As a result, as shown in FIG. 264(a), an L is formed at the center of the lower end of the first lighting unit 6574.
Although the ED is not arranged, as shown in FIG. 264(b), the optical transmission unit 6
Through 520, a line of light can be visually recognized in the center of the lower left and right.

このように、本実施形態によれば、第1照明部6574の配置スペースを小さくしなが
ら、光伝送ユニット6520を介して視認される光が形成する形状を大きくし、加えて、
光が点として視認される程度を弱め、くっきりとしたライン状の光を視認させることがで
きる。
As described above, according to the present embodiment, while reducing the arrangement space of the first lighting unit 6574, the shape formed by the light visually recognized through the light transmission unit 6520 is increased.
It is possible to weaken the degree to which the light is visually recognized as a point, and to make a clear line-shaped light visually recognized.

なお、光伝送ユニット6520を正面視で見る際、その内部はカップ状部材6523の
底部に施される装飾形状により見え難くされているので、透明筒状部材6521の肉厚の
内側を進行する光が交差する位置を把握することは困難とされる。従って、光が交差する
位置が不定であっても、発光演出の演出効果が低下することを防止することができる。
When the optical transmission unit 6520 is viewed from the front, the interior of the cup-shaped member 6523 is made difficult to see due to the decorative shape applied to the bottom of the cup-shaped member 6523. It is difficult to grasp the position where Therefore, even if the position where the light intersects is uncertain, it is possible to prevent the effect of the lighting effect from deteriorating.

また、光が重なる位置を枠状延設部6521fの先端付近とすると、あたかもエッジ発
光部6574aのLED間に新たな点光源が配置されたかのように視認させることができ
る。即ち、実際のLEDの個数よりも多くのLED光源が配設されているかのように錯覚
させることができるので、少数のLEDであっても、多数のLEDを使用した場合と同程
度にまで発光演出の演出効果を向上させることができる。
In addition, if the position where the light overlaps is near the tip of the frame-shaped extended portion 6521f, it can be visually recognized as if a new point light source was arranged between the LEDs of the edge light emitting portion 6574a. That is, since it is possible to give the illusion that more LED light sources are arranged than the actual number of LEDs, even a small number of LEDs emit light to the same extent as when a large number of LEDs are used. The production effect of the production can be improved.

正面視で透明筒状部材6521の内方に配置される面発光部6574b(第1照明部6
574の左右中央側の4箇所のLED)から照射される光は、透明筒状部材6521の内
方を通過する。ここで、面発光部6574bから出射される光は透明筒状部材6521の
肉厚内を進行するものでは無く、加えて、対向配置される拡大孔6562aの形状(図2
45(b)参照)に沿って放射状に進行する。
The surface light emitting portion 6574b (the first lighting portion 6
Light emitted from the four LEDs on the left and right central sides of 574 passes inside the transparent cylindrical member 6521 . Here, the light emitted from the surface light emitting portion 6574b does not travel through the thickness of the transparent cylindrical member 6521, and in addition, the shape of the enlarged hole 6562a (FIG. 2
45(b)).

従って、面発光部6574bから照射された光は、正面視において、面発光部6574
bのLEDを中心とする領域A17として広がる面状の光として視認される。また、その
光はカップ状部材6523の背面側のギザギザ形状からなる装飾形状部6523b(図2
60参照)に照射されることで乱反射し、正面視において面状の光として視認される。
Therefore, the light emitted from the surface light-emitting portion 6574b is emitted from the surface light-emitting portion 6574b when viewed from the front.
It is visually recognized as planar light spreading as an area A17 centering on the LED of b. In addition, the light is emitted from the decorative shape portion 6523b (FIG. 2) having a jagged shape on the back side of the cup-shaped member 6523
60), the light diffusely reflects and is visually recognized as planar light when viewed from the front.

即ち、面発光部6574bから放射状に照射される光が到達する領域(図264(b)
想像線参照)に限らず、その外方であってカップ状部材6523の背面側の装飾形状部6
523bが形成される領域(例えば、正面視における領域A17と枠状延設部6521f
との間の領域)を明るく光らせることができる。
That is, the area where the light radially emitted from the surface emitting portion 6574b reaches (FIG. 264(b)
See the imaginary line), and the decorative shape portion 6 on the outside and on the back side of the cup-shaped member 6523
523b (for example, the area A17 in the front view and the frame-shaped extension 6521f
area between ) can be illuminated brightly.

このように、本実施形態によれば、第1照明部6574から照射される光をエッジ状の
光と、面状の光という、それぞれ印象の異なる光として視認させることができる。加えて
、エッジ状の光と面状の光との境界に乱反射した光が照射されるように構成することで、
境界が暗くなることを回避することができる。従って、段階的に、且つ連続的に、視認さ
れる光の印象を変化させることができる。
As described above, according to the present embodiment, the light emitted from the first illumination unit 6574 can be visually recognized as edge-like light and planar light, which have different impressions. In addition, by irradiating the boundary between the edge-like light and the surface-like light with diffusely reflected light,
Darkening of the boundary can be avoided. Therefore, the visually recognized impression of light can be changed step by step and continuously.

ここで、視認される光の印象の変化としては、種々の態様が例示される。例えば、明暗
や点滅などの発光事態の印象の変化でも良いし、光の色の変化でも良い。
Here, various modes are exemplified as changes in the visual impression of light. For example, it may be a change in the impression of the lighting situation such as brightness or blinking, or a change in the color of the light.

なお、このギザギザ形状は、光が照射される面に施される加工として説明されるもので
あり、その形状は何ら限定されるものでは無い。例えば、ドット形状が密に形成される形
状加工でも良いし、波状の縞形状加工でも良い。
Note that this jagged shape is described as a process performed on the surface irradiated with light, and the shape is not limited at all. For example, shape processing in which dot shapes are densely formed, or wavy striped shape processing may be used.

カップ状部材6523の左右において正面視で視認される区画ユニット6540は、上
述のように、正面視および側面視において正面側へ膨らむ湾曲形状とされる。そのため、
カップ状部材6523の左右において視認される光は、カップ状部材6523から左右お
よび上下に離れる向き(背面側の点を基準として拡散する向き)に進行する。
The division units 6540 that are visually recognized on the left and right sides of the cup-shaped member 6523 in a front view have a curved shape that bulges to the front side in a front view and a side view, as described above. for that reason,
The light visually recognized on the left and right sides of the cup-shaped member 6523 travels in a direction away from the cup-shaped member 6523 to the left, right, and up and down (a direction of diffusion based on the point on the back side).

更に、区画ユニット6540の左右下方に配置される受光部材6558は、上述のよう
に、左右外側ほど正面側縁が背面側に位置することと、取り付けられる姿勢から、受光部
材6558を通過する光は、カップ状部材6523から左右および上下に離れる向き(背
面側の点を基準として拡散する向き)に進行する。
Furthermore, the light-receiving members 6558 arranged on the lower left and right sides of the partition unit 6540 have front side edges located on the back side toward the outer left and right sides as described above. , in a direction away from the cup-shaped member 6523 in the left-right direction and in the up-down direction (the direction of diffusion based on the point on the back side).

これにより、光を前後方向に沿って進行させる態様のみで演出する場合に比較して、遊
技者に近づくほどに光が大きくなるような印象を遊技者に与えることができ、光の演出効
果を向上させることができる。
As a result, the player can be given an impression that the light becomes larger as the player approaches the player, compared to the case where the light is directed only in the forward and backward direction, and the light production effect is improved. can be improved.

次いで、図265から図281を参照して、横演出装置6700について説明する。図
265は、正面枠10014の分解正面斜視図であり、図266は、横演出装置6700
の分解正面斜視図である。
Next, the horizontal effect device 6700 will be described with reference to FIGS. 265 to 281. FIG. FIG. 265 is an exploded front perspective view of the front frame 10014, and FIG.
is an exploded front perspective view of the.

なお、図265では、上演出装置6500、操作デバイス10300及び下皿ユニット
6400の図示が省略され、金属本体部10014aから横演出装置6700が分解され
た状態における右斜め前方からの方向視が図示され、図266では、横演出装置6700
の左斜め前方からの方向視が図示される。
265, the upper effect device 6500, the operation device 10300, and the lower plate unit 6400 are omitted, and the direction view from the front right is illustrated in a state in which the horizontal effect device 6700 is disassembled from the metal body portion 10014a. , in FIG. 266, horizontal effect device 6700
is shown obliquely from the front left.

図265及び図266に示すように、横演出装置6700は、金属本体部10014a
の左右の縦長部分の正面側に配設される演出装置であって、側面視で縦長の楕円形状を半
分に分断した形状から形成される。
As shown in FIGS. 265 and 266, the horizontal effect device 6700 has a metal body portion 10014a.
It is a production device arranged on the front side of the left and right vertically long parts of the , and is formed of a shape obtained by dividing a vertically long elliptical shape in half when viewed from the side.

なお、横演出装置6700は、類似の形状の装置が左右一対で配設されるが、内部の構
成は同等であるので、右側の横演出装置6700について詳しく説明し、左側の横演出装
置6700の説明は省略する。
The horizontal effect device 6700 is a pair of left and right devices with similar shapes, but the internal configuration is the same. Description is omitted.

図266の上端部分において前後の積層関係が視認されるように、横演出装置6700
は、金属本体部10014aに嵌合されるベース部材6710の前側に、そのベース部材
6710の正面側を覆う覆設ユニット6730~6760が配設される態様で構成される
A horizontal effect device 6700 can be seen so that the front and back stacking relationship can be seen in the upper end part of FIG.
is configured in such a manner that covering units 6730 to 6760 for covering the front side of the base member 6710 are arranged on the front side of the base member 6710 fitted to the metal body portion 10014a.

ベース部材6710と金属本体部10014aとの締結について説明する。ベース部材
6710を金属本体部10014aに組み付ける際には、ベース部材6710の背面から
突設される位置決め凸部(図示せず)を金属本体部10014aに形成される位置決め凹
部10014eに挿通することで位置決めし、ベース部材6710の背面側に形成される
締結孔(図示せず)に金属本体部10014aの貫通孔に挿通された締結ネジを締結固定
する。
Fastening between the base member 6710 and the metal body portion 10014a will be described. When the base member 6710 is assembled to the metal main body portion 10014a, positioning protrusions (not shown) projecting from the back surface of the base member 6710 are inserted into the positioning recesses 10014e formed in the metal main body portion 10014a. Then, the fastening screw inserted through the through-hole of the metal body portion 10014a is fastened and fixed to the fastening hole (not shown) formed on the back side of the base member 6710 .

なお、横演出装置6700の構成部材の内、金属本体部10014aに締結固定される
のはベース部材6710のみである。換言すれば、横演出装置6700の構成部材の内、
ベース部材6710を除いて、金属本体部10014aに締結固定される構成部材は無い
Of the constituent members of the horizontal effect device 6700, only the base member 6710 is fastened and fixed to the metal body portion 10014a. In other words, among the components of the horizontal effect device 6700,
Except for the base member 6710, no components are fastened to the metal body portion 10014a.

図266に示すように、遊技領域に向かう側において、湾曲板部材6750の本体湾曲
部6751がベース部材6710の側面を完全に覆う位置(ベース部材6710の背面側
端部と面位置となる位置)まで形成されている。湾曲板部材6750の後端部は、図26
5において左側のユニットで示すように、ガラスユニット16と前後で近接して対向配置
される。
As shown in FIG. 266, on the side facing the game area, the main body curved portion 6751 of the curved plate member 6750 completely covers the side surface of the base member 6710 (the position where the back side edge of the base member 6710 and the surface position) formed up to The rear end of the curved plate member 6750 is shown in FIG.
5, it is arranged to face the glass unit 16 in close proximity in the front and rear, as shown by the left unit.

このように配置されることから、湾曲板部材6750の後端部付近から出射された光と
、ガラスユニット16の背面側から出射される光とが一体的に視認可能な演出を、容易に
実行することができる。
Due to this arrangement, it is possible to easily perform an effect in which the light emitted from the vicinity of the rear end portion of the curved plate member 6750 and the light emitted from the rear side of the glass unit 16 are integrally visible. can do.

図267は、横演出装置6700の分解正面斜視図であり、図268は、横演出装置6
700の分解背面斜視図である。図267及び図268では、覆設ユニット6730~6
760がベース部材6710から正面側へ分解された状態が図示される。
267 is an exploded front perspective view of the horizontal effect device 6700, and FIG.
700 is an exploded rear perspective view of 700. FIG. 267 and 268, covering units 6730-6
760 is shown disassembled from the base member 6710 to the front side.

図267に示すように、ベース部材6710の正面側には発光可能に構成される複数の
LEDチップD1が実装される電飾基板6720が配設されており、その電飾基板672
0に正面側から被さる態様で覆設ユニット6730~6760がベース部材6710に組
み付けられる。
As shown in FIG. 267, the front side of the base member 6710 is provided with an illumination board 6720 on which a plurality of LED chips D1 capable of emitting light are mounted.
Covering units 6730 to 6760 are assembled to the base member 6710 so as to cover the base member 6710 from the front side.

即ち、横演出装置6700は、ランプ表示装置227(図4参照)の一つとして機能す
る装置であって、音声ランプ制御装置113により発光制御される電飾基板6720及び
その電飾基板6720を支持するベース部材6710から構成される発光側ユニットと、
その発光側ユニットから照射された光を受光し、遊技者に視認させる覆設ユニット673
0~6760から構成される受光側ユニットと、を主に備える。まず、発光側ユニットに
ついて説明する。
That is, the horizontal effect device 6700 is a device that functions as one of the lamp display devices 227 (see FIG. 4), and supports an illumination board 6720 whose light emission is controlled by the sound lamp control device 113 and the illumination board 6720. a light-emitting side unit composed of a base member 6710 that
A covering unit 673 that receives the light emitted from the light-emitting side unit and makes the player visually recognize it.
and a light-receiving side unit composed of 0 to 6760. First, the light emitting unit will be described.

図269(a)は、ベース部材6710及び電飾基板6720の正面図であり、図26
9(b)は、ベース部材6710の左側面図であり、図269(c)は、ベース部材67
10の右側面図であり、図269(d)は、ベース部材6710の上面図であり、図26
9(e)は、ベース部材6710の下面図であり、図269(f)は、図269(a)の
CCLXIXf-CCLXIXf線におけるベース部材6710及び電飾基板6720の
断面図である。
FIG. 269(a) is a front view of the base member 6710 and the electrical board 6720, and FIG.
9(b) is a left side view of the base member 6710, and FIG. 269(c) is a base member 67.
269(d) is a top view of the base member 6710, FIG.
9(e) is a bottom view of the base member 6710, and FIG. 269(f) is a sectional view of the base member 6710 and the electrical board 6720 along line CCLXIXf-CCLXIXf in FIG. 269(a).

図269(a)から図269(f)に示すように、ベース部材6710は、電飾基板6
720と対向配置され電飾基板6720の背面側に配置される平板状の支持板部6711
と、電飾基板6720の外形に沿う枠状に支持板部6711の正面側へ突設される枠状突
設部6712と、その枠状突設部6712よりも正面側へ突設される位置決め突設部67
13と、電飾基板6720の外方であって電飾基板6720と正面視で近接する位置にお
いて締結ネジが挿通可能に穿設される複数の挿通孔6714と、上下2箇所において挿通
孔6736に挿通される締結ネジが締結される一対の締結部6715と、その支持板部6
711の部分(外枠板部6717の段部)であって枠状突設部6712よりも右側(遊技
領域を囲う窓部の反対側、ガラスユニット16の反対側)の領域において上下に長い長孔
として穿設される複数の位置合わせ孔6716と、支持板部6711の右縁から背面側へ
段付きの板状に延設される外枠板部6717と、支持板部6711の左縁から背面側へ板
状に延設される内枠板部6718と、を主に備える。
As shown in Figures 269(a) to 269(f), the base member 6710
720 and arranged on the back side of the electrical board 6720, a flat support plate portion 6711
, a frame-shaped projecting portion 6712 projecting toward the front side of the support plate portion 6711 in a frame shape along the outer shape of the electrical board 6720, and a positioning unit projecting further toward the front side than the frame-shaped projecting portion 6712. Projecting portion 67
13, a plurality of insertion holes 6714 through which fastening screws can be inserted at positions outside the electrical board 6720 and close to the electrical board 6720 in a front view, and insertion holes 6736 at two upper and lower positions. A pair of fastening portions 6715 to which fastening screws to be inserted are fastened, and the support plate portion 6
711 (the stepped portion of the outer frame plate portion 6717) and on the right side of the frame-shaped projecting portion 6712 (opposite side of the window surrounding the game area, opposite side of the glass unit 16). A plurality of positioning holes 6716 drilled as holes, an outer frame plate portion 6717 extending from the right edge of the support plate portion 6711 toward the back side in a stepped plate shape, and a left edge of the support plate portion 6711 and an inner frame plate portion 6718 extending in a plate shape toward the back side.

枠状突設部6712は、突設先端が電飾基板6720の外形部付近の背面部と対向配置
され、電飾基板6720と面接触する。これにより、電飾基板6720の外形部付近を除
く箇所の背面側には、支持板部6711との間に空隙が設けられる(図269(f)参照
)。そのため、支持板部6711と電飾基板6720との間に空気の層(断熱層)を設け
ることができる。
The frame-shaped protruding portion 6712 is arranged such that the protruding tip thereof faces the rear surface portion of the electrical decoration substrate 6720 near the outer shape portion, and makes surface contact with the electrical decoration substrate 6720 . As a result, a space is provided between the support plate portion 6711 and the rear surface side of the electrical decoration substrate 6720 except for the vicinity of the outer shape portion (see FIG. 269(f)). Therefore, an air layer (heat insulating layer) can be provided between the support plate portion 6711 and the electrical board 6720 .

これにより、金属本体部10014aにベース部材6710が締結固定され、金属本体
部10014aに伝達された熱がベース部材6710に伝達し得る構成であっても、電飾
基板6720に伝達される熱の量を抑制する(低く抑える)ことができるので、電飾基板
6720が高温になり誤作動が生じるなどの不具合の発生を抑制することができる。
As a result, even if the base member 6710 is fastened and fixed to the metal main body 10014a and the heat transferred to the metal main body 10014a can be transferred to the base member 6710, the amount of heat transferred to the decorative board 6720 is can be suppressed (reduced to a low level), it is possible to suppress the occurrence of problems such as malfunction due to the electric board 6720 becoming hot.

位置決め突設部6713は、電飾基板6720の2箇所に形成される位置決め孔672
2に挿通されることで、ベース部材6710に対する電飾基板6720の位置合わせをす
るための部分である。即ち、電飾基板6720には、ベース部材6710と電飾基板67
20との組立状態における配置(図269(a)参照)を基準として、位置決め突設部6
713に対応する位置に位置決め孔6722が穿設される。
The positioning projecting portion 6713 is located at two positioning holes 672 formed in the electrical board 6720 .
2 to align the electrical board 6720 with the base member 6710 . That is, the electrical decoration board 6720 includes the base member 6710 and the electrical decoration board 67
20 (see FIG. 269(a)), the positioning projecting portion 6
A positioning hole 6722 is drilled at a position corresponding to 713 .

挿通孔6714は、覆設ユニット6730~6760の平板部材6740の締結部67
44や、湾曲板部材6750の締結部6753が正面から嵌合可能なカップ状部を備え(
図268参照)、それらを位置合わせ可能に形成されると共に、締結固定される締結ネジ
が挿通される貫通孔である。
The insertion hole 6714 is the fastening portion 67 of the flat plate member 6740 of the covering units 6730 to 6760.
44 and the fastening portion 6753 of the curved plate member 6750 have a cup-shaped portion that can be fitted from the front (
Fig. 268) is a through hole formed so that they can be aligned and through which a fastening screw to be fastened and fixed is inserted.

締結部6715は、受光部材6730の挿通孔6736と嵌合して位置合わせされ(図
271参照)、挿通孔6736に挿通される締結ネジを螺入可能に形成される。受光部材
6730は、上下2箇所の締結部6715に締結固定されることで、ベース部材に固定さ
れる。
The fastening portion 6715 is fitted and aligned with the insertion hole 6736 of the light receiving member 6730 (see FIG. 271), and is formed so that a fastening screw inserted through the insertion hole 6736 can be screwed therein. The light receiving member 6730 is fixed to the base member by being fastened and fixed to the fastening portions 6715 at two upper and lower locations.

位置合わせ孔6716は、覆設ユニット6730~6760の突設部6743,676
6(図268参照)が挿通される孔である。覆設ユニット6730~6760は、薄肉板
状の1対の部材(平板部材6740及び湾曲板部材6750)が左右で対向配置され、背
面側に開放する略カップ形状から形成されるところ(図268参照)、背面側部(エッジ
状部)でベース部材6710と固定される。
Alignment holes 6716 are formed by projections 6743, 676 of covering units 6730-6760.
6 (see FIG. 268) is a hole through which it is inserted. The covering units 6730 to 6760 are composed of a pair of thin plate-like members (a flat plate member 6740 and a curved plate member 6750) arranged opposite to each other on the left and right sides, and formed in a substantially cup shape that opens to the rear side (see FIG. 268). ), and is fixed to the base member 6710 at the rear side (edge-like portion).

ここで、ベース部材6710と覆設ユニット6730~6760との結合部は、遊技者
が触ることができる部分(外形部)に位置しており、遊技者から与えられる負荷(例えば
、遊技者が衝突することで発生する負荷)により変位し得る。上述の通り、ベース部材6
710に薄肉形状の背面側端部で固定されることから、平板部材6740又は湾曲板部材
6750の厚み方向(例えば、左右方向)を向く負荷が与えられた場合に、変形したり、
ベース部材6710に対する位置ずれが生じたりする虞がある。これを防止するために、
平板部材6740及び湾曲板部材6750とベース部材6710との固定箇所(締結箇所
)を増やしても良いが、組立作業の工数が増えるという問題が生じる虞がある。
Here, the joints between the base member 6710 and the covering units 6730 to 6760 are located at portions (outer shape portions) that can be touched by the player, and the load given by the player (for example, the It can be displaced by the load generated by As mentioned above, the base member 6
710 at the thin-walled rear side end portion, when a load directed in the thickness direction (for example, left-right direction) of the flat plate member 6740 or the curved plate member 6750 is applied, the plate member 6740 or the curved plate member 6750 is deformed,
There is a possibility that positional displacement with respect to the base member 6710 may occur. To prevent this,
Although the fixing points (fastening points) between the flat plate member 6740 and the curved plate member 6750 and the base member 6710 may be increased, there is a possibility that the number of man-hours for the assembly operation increases.

これに対し、本実施形態では、固定箇所の個数増加は抑制する一方で、複数の位置合わ
せ孔6716に突設部6743,6766を挿通することにより、平板部材6740及び
湾曲板部材6750がベース部材6710に対して位置ずれ(左右方向へ位置ずれ)する
ことの抑制を図ることができる。
On the other hand, in the present embodiment, while suppressing an increase in the number of fixing points, by inserting the projecting portions 6743 and 6766 into the plurality of positioning holes 6716, the flat plate member 6740 and the curved plate member 6750 are fixed to the base member. It is possible to suppress positional deviation (horizontal direction positional deviation) with respect to 6710 .

加えて、平板部材6740の本体板部6741の内側面(左側面)が枠状突設部671
2の外側面(右側面)と対向して近接配置されるので、遊技者から平板部材6740に左
方向の負荷がかけられたとしても、平板部材6740は枠状突設部6712に面で当接す
るので、平板部材6740の移動が規制される。従って、覆設ユニット6730~676
0がベース部材6710に対して変形したり、位置ずれしたりすることを抑制することが
できる。
In addition, the inner side surface (left side surface) of the main body plate portion 6741 of the flat plate member 6740 is the frame-like projecting portion 671.
2, the flat plate member 6740 is placed in contact with the frame-shaped protruding portion 6712 even if the flat plate member 6740 is leftwardly loaded by the player. Since they are in contact with each other, the movement of the flat plate member 6740 is restricted. Therefore, covering units 6730-676
0 can be prevented from being deformed or displaced with respect to the base member 6710 .

従って、組立作業の工数が増えることを抑制しながら、横演出装置6700の耐久性を
向上させることができる。なお、本体板部6741は、枠状突設部6712との当接範囲
に細かな凹凸形状が形成される凹凸形成部6741aを備えることで、負荷を分散するこ
とができるが、詳細は後述する。
Therefore, it is possible to improve the durability of the horizontal effect device 6700 while suppressing an increase in the man-hours of the assembly work. Note that the body plate portion 6741 is provided with an unevenness forming portion 6741a in which fine unevenness is formed in a contact range with the frame-shaped projecting portion 6712, thereby distributing the load, which will be described later in detail. .

外枠板部6717は、金属本体部10014aの右側面と対向配置され面接触し、金属
本体部10014aの右側を覆う(カバーする)。これにより、金属本体部10014a
が遊技者から視認されることを防止することができる。
The outer frame plate portion 6717 is arranged to face the right side surface of the metal body portion 10014a, is in surface contact with the right side surface of the metal body portion 10014a, and covers the right side of the metal body portion 10014a. As a result, the metal body portion 10014a
can be prevented from being viewed by the player.

外枠板部6717は、一部の位置合わせ孔6716から前後方向に沿って凹設される支
持凹部6717aを備える。支持凹部6717aは、位置合わせ孔6716の正面側にお
いて位置合わせ孔6716の左側に沿って凹設される一方、位置合わせ孔6716の背面
側において位置合わせ孔6716の右側に沿って凹設される。
The outer frame plate portion 6717 includes support recesses 6717a that are recessed along the front-rear direction from part of the positioning holes 6716 . The support recess 6717 a is recessed along the left side of the alignment hole 6716 on the front side of the alignment hole 6716 , and is recessed along the right side of the alignment hole 6716 on the rear side of the alignment hole 6716 .

支持凹部6717aは、横演出装置6700の組立状態(図265参照)において、突
設部6743と嵌合する、又は若干の隙間を空けて対向配置される寸法で形成されている
。そのため、突設部6743を位置合わせ孔6716のみで支持する場合に比較して、突
設部6743を支持可能な面積を増大させる(支持凹部6717aの面で支持する)こと
ができるので、平板部材6740がベース部材6710に対して位置ずれすることを抑制
することができる。換言すれば、平板部材6740を、ベース部材6710に対して安定
して支持することができる。
The supporting recessed portion 6717a is formed to have dimensions such that it fits with the protruding portion 6743 or is opposed to the projecting portion 6743 with a slight gap in the assembled state of the horizontal effect device 6700 (see FIG. 265). Therefore, compared to the case where the projecting portion 6743 is supported only by the alignment hole 6716, the area capable of supporting the projecting portion 6743 can be increased (supported by the surface of the support recess 6717a). The displacement of the 6740 with respect to the base member 6710 can be suppressed. In other words, the flat plate member 6740 can be stably supported on the base member 6710 .

内枠板部6718は、湾曲板部材6750の本体湾曲部6751と対向配置される部分
であり、遊技領域側(内側)を向く面状に形成されている。
The inner frame plate portion 6718 is a portion arranged to face the main body curved portion 6751 of the curved plate member 6750, and is formed in a planar shape facing the game area side (inside).

電飾基板6720は、所謂プリント基板であって、板状に形成される本体板部6721
と、その本体板部6721の2箇所に穿設される位置決め孔6722と、本体板部672
1に任意のパターンで複数が実装されるLEDチップD1と、を主に備える。
The electrical board 6720 is a so-called printed circuit board, and includes a main body plate portion 6721 formed in a plate shape.
, positioning holes 6722 drilled in two places of the main body plate portion 6721, and main body plate portion 672
and LED chips D1 in which a plurality of LED chips D1 are mounted in an arbitrary pattern.

本体板部6721は、締結固定されることなく、ベース部材6710に保持される。即
ち、位置決め突設部6713(図269(c)参照)が位置決め孔6722に挿通される
ことで左右上下への移動を規制され、前後への移動は、ベース部材6710及び受光部材
6730(図280参照)に挟まれることで移動を規制される。
The body plate portion 6721 is held by the base member 6710 without being fastened and fixed. That is, the positioning projecting portion 6713 (see FIG. 269(c)) is inserted into the positioning hole 6722 to restrict the movement in the left, right, up and down directions, and the movement in the front and rear direction is restricted by the base member 6710 and the light receiving member 6730 (FIG. 280). See) are restricted from moving.

本実施形態におけるLEDチップD1は、同様のチップが実装されているが、受光側ユ
ニット6730~6760の構成を示す領域の境界として図269(a)において想像線
で図示される領域との関係で、2種類に分けられる。
A similar chip is mounted on the LED chip D1 in this embodiment, but in relation to the area illustrated by the imaginary line in FIG. , can be divided into two types.

即ち、LEDチップD1は、図269(a)に示される想像線の枠の内側に配設される
エッジ発光部D1aと、想像線の枠の外側に配設される面発光部D1bと、を主に備える
。これら発光部D1a,D1bの違いは、発光部D1aから出射された光がライン状(エ
ッジ状)の光として視認され易い一方、発光部D1bから出射された光が面状の光として
視認され易いという、遊技者に視認させる発光態様の違いと対応するが、詳しくは後述す
る。
That is, the LED chip D1 has an edge light emitting portion D1a arranged inside the frame of the imaginary line shown in FIG. 269(a) and a surface light emitting portion D1b arranged outside the frame of the imaginary line. Prepare the Lord. The difference between these light-emitting portions D1a and D1b is that the light emitted from the light-emitting portion D1a is easily visible as linear (edge-like) light, while the light emitted from the light-emitting portion D1b is easily visible as planar light. This corresponds to the difference in the light emission mode visually recognized by the player, which will be described later in detail.

次いで、電飾基板6720の正面側に配設される覆設ユニット6730~6760(図
267参照)について説明する。図270は、覆設ユニット6730~6760の分解正
面斜視図であり、図271は、覆設ユニット6730~6760の分解背面斜視図である
Next, covering units 6730 to 6760 (see FIG. 267) arranged on the front side of the electrical board 6720 will be described. FIG. 270 is an exploded front perspective view of covering units 6730-6760, and FIG. 271 is an exploded rear perspective view of covering units 6730-6760.

図267及び図268に示す状態から、図270及び図271に分解して示すことで明
らかなように、覆設ユニット6730~6760は、その内部に光透過性樹脂から形成さ
れ内部を通過する光を屈折可能とされ電飾基板6720を前側から覆う受光部材6730
を備え、その前方を他の構成部材で覆うように構成される。
270 and 271 from the state shown in FIGS. 267 and 268, the covering units 6730 to 6760 are made of a light-transmitting resin inside, and the light passing through the inside of the covering units 6730 to 6760 is can be refracted and the light receiving member 6730 that covers the illumination substrate 6720 from the front side
and is configured to cover the front thereof with another component.

図272(a)は、受光部材6730の正面斜視図であり、図272(b)は、受光部
材6730の正面図であり、図272(c)は、受光部材6730の正面斜視図であり、
図273(a)は、図272(a)の範囲CCLXXIIIaにおける受光部材6730
の部分拡大図であり、図273(b)は、図272(b)の範囲CCLXXIIIbにお
ける受光部材6730の部分拡大図である。
272(a) is a front perspective view of the light receiving member 6730, FIG. 272(b) is a front view of the light receiving member 6730, and FIG. 272(c) is a front perspective view of the light receiving member 6730,
FIG. 273(a) shows the light receiving member 6730 in range CCLXXIIIa of FIG. 272(a).
273(b) is a partially enlarged view of the light receiving member 6730 in the range CCLXXIIIb of FIG. 272(b).

また、図274(a)は、受光部材6730の背面斜視図であり、図274(b)は、
受光部材6730の背面図であり、図274(c)は、受光部材6730の背面斜視図で
ある。
274(a) is a rear perspective view of the light receiving member 6730, and FIG. 274(b) is a
274(c) is a rear perspective view of the light receiving member 6730. FIG.

なお、図272(a)は、受光部材6730を左側から見た正面斜視図であり、図27
2(c)は、受光部材6730を右側から見た正面斜視図であり、図274(a)は、受
光部材6730を右側から見た背面斜視図であり、図274(c)は、受光部材6730
を左側から見た背面斜視図である。また、図272(b)では、理解を容易とするために
覆設ユニット6730~6760がまとめて図示される。
Note that FIG. 272(a) is a front perspective view of the light receiving member 6730 as seen from the left side, and FIG.
2(c) is a front perspective view of the light receiving member 6730 viewed from the right side, FIG. 274(a) is a rear perspective view of the light receiving member 6730 viewed from the right side, and FIG. 274(c) is a light receiving member. 6730
is a rear perspective view of the from the left side. Also, in FIG. 272(b), covering units 6730 to 6760 are collectively illustrated for easy understanding.

受光部材6730は、光透過性の樹脂材料から形成される部材であって、電飾基板67
20の外形と同等の外形で平板状に形成され電飾基板6720に対向配置される受光面部
6731と、組立状態(図207)における受光面部6731の内側縁(図272におけ
る左側縁)から折曲されるように背面側へ延設される内側延設部6732と、組立状態に
おける受光面部6731の外側縁(図274における右側縁)から折曲されるように背面
側へ延設される外側延設部6733と、受光面部6731の背面から長尺のリブ状に突設
される複数(本実施形態では5箇所)の長尺リブ6734と、その長尺リブ6734の基
端(受光面部6731と結合される側)と受光面部6731の表裏で合致する位置の正面
から長尺のフィン状に延設される複数(本実施形態では5箇所)のフィン6735と、上
下端部に配置され締結部6715(図269(a)参照)に締結される締結ネジが挿通さ
れる複数の挿通孔6736と、湾曲板部材6750の装飾突設部6751a(図276参
照)と嵌合可能な形状から形成される嵌合部6737と、を主に備える。
The light-receiving member 6730 is a member made of a light-transmissive resin material, and
20, the light receiving surface portion 6731 is formed in a flat plate shape and arranged opposite to the electrical board 6720, and the inner edge (left edge in FIG. 272) of the light receiving surface portion 6731 in the assembled state (FIG. 207) is bent. and an outer extension portion 6732 extending to the back side so as to be bent from the outer edge (the right edge in FIG. 274) of the light receiving surface portion 6731 in the assembled state. a set portion 6733, a plurality of long ribs 6734 (five in this embodiment) protruding from the back surface of the light receiving surface portion 6731, and base ends of the long ribs 6734 (the light receiving surface portion 6731 and a plurality of (five in this embodiment) fins 6735 extending in a long fin shape from the front of the position where the front and back of the light receiving surface portion 6731 are matched with the light receiving surface portion 6731, and the fastening portions arranged at the upper and lower ends. 6715 (see FIG. 269(a)) through which fastening screws are inserted, and a shape that can be fitted with the decorative projecting portion 6751a (see FIG. 276) of the curved plate member 6750. and a fitting portion 6737 that

受光面部6731は、LEDチップD1からの照射される光を屈折させる部分であって
、背面側に複雑なカットが入った装飾模様が形成されている。その装飾模様は、面発光部
D1bと対向配置される箇所を中心として、同心で直径の異なる複数の円に沿って並ぶ長
尺の突起が形成されている(図274(b)の拡大図参照)。ここで、面発光部D1bと
対向配置される位置における小径の突起の外周面は外向きに傾斜しており(背後から照射
された光を受光面部6731の面に沿って外向きに屈折させる態様で傾斜しており、図2
75(b)参照)、大径の突起の外周面も同様に傾斜している(受光面部6731の面に
沿って進行した光を受光面部6731の正面側へ屈折させる態様で傾斜している、図27
5(b)参照)。
The light-receiving surface portion 6731 is a portion that refracts the light emitted from the LED chip D1, and has a decorative pattern with complicated cuts on the back side. The decorative pattern has elongated projections arranged along a plurality of concentric circles with different diameters, centering on a portion opposed to the surface light emitting portion D1b (see the enlarged view in FIG. 274(b)). ). Here, the outer peripheral surface of the projection with a small diameter at the position facing the surface light emitting portion D1b is inclined outward (a mode in which light irradiated from behind is refracted outward along the surface of the light receiving surface portion 6731). is inclined at , and Fig. 2
75(b)), the outer peripheral surface of the large-diameter projection is similarly inclined (inclined in such a manner that the light traveling along the surface of the light-receiving surface portion 6731 is refracted toward the front side of the light-receiving surface portion 6731. Figure 27
5(b)).

そのため、面発光部D1bから照射された光が、長尺の突起の軸部付近で屈折し、長尺
の突起の外径側へ進行した後に、更に長尺の突起の軸から離れた大径箇所で屈折し正面側
へ進行することで、受光面部6731の広い範囲を発光させることができる。
Therefore, the light emitted from the surface emitting portion D1b is refracted near the shaft of the elongated protrusion, travels toward the outer diameter side of the elongated protrusion, and then is further separated from the axis of the elongated protrusion with a large diameter. A wide range of the light receiving surface portion 6731 can be caused to emit light by refracting at a point and proceeding to the front side.

更に、受光面部6731の正面側には、正面視三角形状であり略中央部が正面側へ膨ら
む基本形状が規則的に密に整列する態様で形成されており、受光面部6731は、面発光
部D1bの正面側位置に略6角錐形状で凹設される装飾凹設部6731aを備える。
Furthermore, on the front side of the light receiving surface portion 6731, a basic shape that is triangular in front view and has a substantially central portion that bulges toward the front side is formed in a manner that is regularly and densely aligned. A decorative recessed portion 6731a recessed in a substantially hexagonal pyramid shape is provided at the front side position of D1b.

装飾凹設部6731aにより、受光面部6731における面発光に強弱をつけることが
できる(段階的な強弱をつけることができる)。即ち、装飾凹設部6731aの形状によ
り光が凹部の中央側に集められることになるので、装飾凹設部6731aを、他の部分に
比較して、強い発光態様で視認させることができる。
The decorative recessed portion 6731a can change the strength of surface light emission in the light receiving surface portion 6731 (the strength can be changed stepwise). That is, the shape of the decorative recessed portion 6731a converges light on the center side of the recessed portion, so that the decorative recessed portion 6731a can be visually recognized in a strong luminescence mode compared to other portions.

内側延設部6732及び外側延設部6733は、延設端部が電飾基板6720と前後で
当接するように構成されており、内側延設部6732の延設端部が上下全体に亘って電飾
基板6720と当接する一方、外側延設部6733の延設端部には一部当接しない箇所が
形成される。
The inner extension portion 6732 and the outer extension portion 6733 are configured such that the extension ends are in contact with the electrical decoration substrate 6720 in the front and rear, and the extension end portions of the inner extension portion 6732 extend over the entire top and bottom. While abutting on the electrical board 6720 , the extended end of the outer extending portion 6733 is partially not abutted.

即ち、外側延設部6733は、延設長さが電飾基板6720の板厚程度短く形成される
ことで電飾基板6720と当接せず離間する離間端部6733aを備える。本実施形態で
は、離間端部6733aにより、電飾基板6720と受光部材6730との間の領域に対
する空気の出入りを良好にできるので熱がこもることを防止することができる。
In other words, the outer extending portion 6733 has a separation end portion 6733a that is separated from the electrical board 6720 without coming into contact with the electrical board 6720 by forming the extended length as short as the plate thickness of the electrical board 6720 . In this embodiment, the spaced end 6733a allows air to flow well into and out of the area between the electrical board 6720 and the light-receiving member 6730, thereby preventing heat buildup.

また、内側延設部6732のように、上下全体に亘って電飾基板6720と当接する場
合、電飾基板6720の本体板部6721の表面から張り出すように配設されるLEDチ
ップD1を内側延設部6732の背後に配置することはできない。そのため、内側延設部
6732の板厚を厚くするほど、LEDチップD1を配置する領域が制限される。
In addition, when the inner extending portion 6732 is in contact with the electrical board 6720 over the entire top and bottom, the LED chip D1 arranged to protrude from the surface of the main body plate portion 6721 of the electrical board 6720 is placed inside. It cannot be placed behind the extension 6732 . Therefore, the area where the LED chip D1 is arranged is restricted as the plate thickness of the inner extension portion 6732 is increased.

これに対し、外側延設部6733の離間端部6733aと電飾基板6720との間には
隙間が形成されることになるので、LEDチップD1を外側延設部6732の離間端部6
733aの背後に配置することができる。従って、外側延設部6733の板圧を十分に確
保しながら、LEDチップD1の配置領域を最大限確保することができる。
On the other hand, a gap is formed between the spaced end portion 6733a of the outer extending portion 6733 and the electrical board 6720.
733a. Therefore, it is possible to secure a maximum layout area for the LED chips D1 while securing a sufficient plate pressure of the outer extending portion 6733 .

外側延設部6733の左右壁部は平滑面として形成される一方、内側延設部6732の
左側(外側延設部6733と反対側)の壁部には、断面半円形状の突条が密に整列される
態様で形成される凹凸形状が形成される。これにより、内側延設部6732を通り左方へ
出射される光は、面発光する(放射状に広がる)ことになり、遊技者に対して一様な光を
視認させ易くすることができる。
The left and right wall portions of the outer extension portion 6733 are formed as smooth surfaces, while the wall portion on the left side of the inner extension portion 6732 (opposite side to the outer extension portion 6733) is densely formed with ridges having a semicircular cross section. A concavo-convex shape is formed that is aligned with the . As a result, the light emitted leftward through the inner extension portion 6732 is surface-emitting (spreads radially), making it easier for the player to visually recognize uniform light.

内側延設部6732には、後述するように、電飾基板6720から正面側へ出射される
光の一部が通過するところ、その光の強度が領域ごとに変化する。即ち、フィン6735
の端部の周辺位置においては、エッジ発光部D1aから出射され長尺リブ6734を進行
する光と面発光部D1bから出射された光との両方が合わさった光D1mが視認されるが
、フィン6735から離れた位置においては、長尺リブ6734を進行する光が到達せず
、面発光部D1bから出射された光D1pが視認されることになり、光D1mの方が光D
1pよりも強い光として視認される(光の強度の大小が、矢印の長短に対応)。
As will be described later, part of the light emitted from the electrical board 6720 to the front side passes through the inner extending portion 6732, and the intensity of the light varies from region to region. That is, fin 6735
, the light D1m is a combination of the light emitted from the edge light emitting portion D1a and traveling through the long rib 6734 and the light emitted from the surface light emitting portion D1b. , the light traveling through the long rib 6734 does not reach the light D1p emitted from the surface emitting portion D1b, and the light D1m is more visible than the light D1m.
It is visually recognized as light stronger than 1p (the magnitude of light intensity corresponds to the length of the arrow).

これにより、内側延設部6732を介して視認される光の強度の大小を、上下に並ぶ領
域ごとに変化させて視認させることができる。なお、内側延設部6732を介して視認さ
れる光の態様の違いは、何も強度に限ったことでは無い。
Accordingly, the magnitude of the intensity of the light visually recognized through the inner extension portion 6732 can be changed and visually recognized for each vertically arranged region. It should be noted that the difference in the form of light visually recognized through the inner extension portion 6732 is not limited to the intensity.

例えば、エッジ発光部D1aから出射される光の色と、面発光部D1bから出射される
光の色とを異ならせることにより、内側延設部6732を介して視認される光の色を、上
下に並ぶ領域ごとに変化させて視認させることができる。
For example, by making the color of the light emitted from the edge light emitting portion D1a and the color of the light emitted from the surface light emitting portion D1b different, the color of the light visually recognized through the inner extension portion 6732 can be changed vertically. It can be visually recognized by changing for each area lined up.

長尺リブ6734は、横演出装置6700の組立状態(図265参照)でエッジ発光部
D1a(図269(a)参照)の正面側に配置され、前後で先細りせず同等の厚さで形成
されるものであって、背面視略直線状に形成される複数の直線状リブ6734aと、背面
視で折曲され略V字形状に形成されるV字状リブ6734bと、を主に備える。
The elongated rib 6734 is arranged on the front side of the edge light emitting portion D1a (see FIG. 269(a)) in the assembled state of the horizontal effect device 6700 (see FIG. 265), and is formed with the same thickness without being tapered in the front and rear. It mainly includes a plurality of linear ribs 6734a that are substantially straight when viewed from the rear, and V-shaped ribs 6734b that are bent to have a substantially V shape when viewed from the rear.

長尺リブ6734の側面は、平滑面として形成される。即ち、長尺リブ6734の表面
にライン上のギザギザ加工が形成される場合と異なり、長尺リブ6734の側面に光が到
達し通過する際には、広がらず(面発光せず)、一方向へ進行する。従って、長尺リブ6
734の側面が一様に発光することを回避することができるので、左右方向から横演出装
置6700を見た場合に、エッジ発光部D1aから照射された光と、面発光部D1bから
照射された光とが混じって視認される程度を下げることができる。
A side surface of the long rib 6734 is formed as a smooth surface. That is, unlike the case where the surface of the long rib 6734 is notched on the line, when the light reaches and passes through the side surface of the long rib 6734, it does not spread (does not emit surface light) and is unidirectional. proceed to Therefore, the long rib 6
Since it is possible to prevent the side surface of 734 from emitting light uniformly, when the horizontal effect device 6700 is viewed from the left and right directions, the light emitted from the edge light emitting portion D1a and the light emitted from the surface light emitting portion D1b It is possible to reduce the degree to which it is mixed with light and visually recognized.

即ち、長尺リブ6734を上下に長く形成され、左右方向視で見ることができる部分と
して構成しながら、長尺リブ6734を通過した光が面発光の態様で遊技者の目に届くこ
とを抑制することができるので、左右から横演出装置6700を視認する遊技者が、面発
光部D1bから照射される光の色や明るさを視認し易くすることができる。
That is, the elongated rib 6734 is formed to be elongated in the vertical direction and configured as a portion that can be seen in the horizontal direction, while suppressing the light that has passed through the elongated rib 6734 from reaching the player's eyes in the form of surface emission. Therefore, a player who views the horizontal effect device 6700 from the left and right can easily recognize the color and brightness of the light emitted from the surface light emitting portion D1b.

なお、このギザギザ形状は、光が照射される面に施される加工として説明されるもので
あり、その形状は何ら限定されるものでは無い。例えば、ドット形状が密に形成される形
状加工でも良いし、波状の縞形状加工でも良い。
Note that this jagged shape is described as a process performed on the surface irradiated with light, and the shape is not limited at all. For example, shape processing in which dot shapes are densely formed, or wavy striped shape processing may be used.

直線状リブ6734aは、上下2本ずつで配置され、左方(正面枠10014の中央側
、図265参照)へ向かう程上下中央位置へ向けて傾斜する方向へ延びる態様で形成され
、左側端部6734a1が内側延設部6732と連結される一方、右側端部6734a2
は外側延設部6733に対して離間する。
The linear ribs 6734a are arranged two by two on the upper and lower sides, and are formed in such a manner as to extend in a direction that inclines toward the upper and lower central positions as it goes leftward (the central side of the front frame 10014, see FIG. 265). 6734a1 is connected to inner extension 6732, while right end 6734a2
are spaced apart from the outer extension 6733 .

そのため、直線状リブ6734aの内部を進行する光は、左側端部6734a1を通り
内側延設部6732に直接的に入射可能とされる一方、右側端部6734a2を通過する
光は外側延設部6733との間の隙間で光のエネルギーが低下する。
Therefore, the light traveling inside the linear rib 6734a can pass through the left end 6734a1 and enter the inner extension 6732 directly, while the light passing through the right end 6734a2 can pass through the outer extension 6733. The energy of the light drops in the gap between

これにより、直線状リブ6734aの左右端部付近において視認される明るさが異なる
ことになる。即ち、内側延設部6732を通して視認される箇所が明るく視認され、それ
に比較して外側延設部6733を通して視認される箇所が暗く視認される。
As a result, the perceived brightness differs near the left and right ends of the linear rib 6734a. That is, a portion viewed through the inner extension portion 6732 is viewed brightly, and a portion viewed through the outer extension portion 6733 is viewed darker than that.

上述したように、本実施形態において、長尺リブ6734の側面を通した面発光が抑制
され、左右方向からの光の視認性が悪くされる一方、直線状リブ6734aの左側端部6
734a1を通って内側延設部6732に進入した光は、内側延設部6732の表面を通
して面発光される。
As described above, in this embodiment, surface light emission through the side surface of the long rib 6734 is suppressed, and the visibility of light from the left and right direction is deteriorated.
Light entering the inner extension portion 6732 through 734 a 1 is surface-emitted through the surface of the inner extension portion 6732 .

従って、エッジ発光部D1aから照射される光は、左側端部6734a1を通って内側
延設部6732に進入した光に限って、左右方向視で視認し易くなる。即ち、左側端部6
734a1付近ではエッジ発光部D1aから照射される光の色や明るさで視認され、左側
端部6734a1から離れた位置(間の位置)では面発光部D1bから照射される光の色
や明るさで視認されるようにすることができるので、左右方向から横演出装置6700を
視認する遊技者に対して、異なる色や明るさの光を視認させることができる。
Therefore, of the light emitted from the edge light-emitting portion D1a, only the light that has entered the inner extension portion 6732 through the left end portion 6734a1 can be easily recognized visually in the horizontal direction. That is, the left end 6
In the vicinity of 734a1, the color and brightness of the light emitted from the edge light emitting portion D1a are visible, and at a position away from the left end portion 6734a1 (intermediate position), the color and brightness of the light emitted from the surface light emitting portion D1b are visible. Since it can be made visible, it is possible for a player who views the horizontal effect device 6700 from the left and right to visually recognize lights of different colors and brightnesses.

V字状リブ6734bは、上下中央位置に配置され、折曲位置付近の中間連結部673
4b1で内側延設部6732と連結される一方、両端部6734b2は外側延設部673
3に対して離間する。なお、折曲位置と中間連結部6734b1とを若干ずらしたのは、
エッジ発光部D1a(図269(a)参照)が折曲位置と対向配置されていることによる
The V-shaped rib 6734b is arranged in the vertical center position, and the intermediate connecting portion 673 near the bending position
Both ends 6734b2 are connected to the outer extension 673 while being connected to the inner extension 6732 at 4b1.
3. The reason why the bending position and the intermediate connecting portion 6734b1 are slightly shifted is because
This is because the edge light emitting portion D1a (see FIG. 269(a)) is arranged to face the bending position.

即ち、エッジ発光部D1aから照射される光を受光する位置を中間連結部6734b1
からずらすことにより、エッジ発光部D1aから前後方向に直線的に照射される光(主と
なる光)が連結位置に入射することを抑制することができるので、V字状リブ6734b
からフィン6735へ入射させる光の損失を少なくすることができる。
That is, the intermediate connecting portion 6734b1 is positioned to receive the light emitted from the edge light emitting portion D1a.
By shifting the V-shaped rib 6734b, it is possible to suppress the light (main light) emitted linearly in the front-rear direction from the edge light-emitting portion D1a from entering the connecting position.
The loss of light incident on the fin 6735 from the fin 6735 can be reduced.

V字状リブ6734bは、上述した直線状リブ6734aの機能と同様の機能を備える
。即ち、V字状リブ6734bの内部を進行する光は、中間連結部6734b1を通り内
側延設部6732に直接的に入射可能とされる一方、両端部6734b2を通過する光は
外側延設部6733との間の隙間で光のエネルギーが低下する。
The V-shaped rib 6734b has a function similar to that of the linear rib 6734a described above. That is, the light traveling inside the V-shaped rib 6734b passes through the intermediate connecting portion 6734b1 and can enter the inner extending portion 6732 directly, while the light passing through the both end portions 6734b2 passes through the outer extending portion 6733. The energy of the light drops in the gap between

これにより、V字状リブ6734bの左右端部付近において視認される明るさが異なる
ことになる。即ち、内側延設部6732を通して視認される箇所が明るく視認され、それ
に比較して外側延設部6733を通して視認される箇所が暗く視認される。
As a result, the perceived brightness is different near the left and right ends of the V-shaped rib 6734b. That is, a portion viewed through the inner extension portion 6732 is viewed brightly, and a portion viewed through the outer extension portion 6733 is viewed darker than that.

上述したように、本実施形態において、長尺リブ6734の側面を通した面発光が抑制
され、左右方向からの光の視認性が悪くされる一方、V字状リブ6734bの中間連結部
6734b1を通って内側延設部6732に進入した光は、内側延設部6732の表面を
通して面発光される。
As described above, in the present embodiment, surface light emission through the side surface of the long rib 6734 is suppressed, and the visibility of light from the left and right direction is deteriorated. Light passing through and entering the inner extension 6732 is surface-illuminated through the surface of the inner extension 6732 .

従って、エッジ発光部D1aから照射される光は、中間連結部6734b1を通って内
側延設部6732に進入した光に限って、左右方向視で視認し易くなる。即ち、中間連結
部6734b1付近ではエッジ発光部D1aから照射される光の色や明るさで視認され、
中間連結部6734b1から離れた位置(間の位置)では面発光部D1bから照射される
光の色や明るさで視認されるようにすることができるので、左右方向から横演出装置67
00を視認する遊技者に対して、異なる色や明るさの光を視認させることができる。
Therefore, the light emitted from the edge light emitting portion D1a is limited to the light that has entered the inner extension portion 6732 through the intermediate connecting portion 6734b1, and is easily visible in the horizontal direction. That is, in the vicinity of the intermediate connecting portion 6734b1, the color and brightness of the light emitted from the edge light emitting portion D1a are visually recognized.
At a position away from the intermediate connection portion 6734b1 (intermediate position), the color and brightness of the light emitted from the surface light emitting portion D1b can be visually recognized.
A player who sees 00 can see lights of different colors and brightnesses.

フィン6735は、延設基端から先端側へ向けて厚みが薄くなるよう形成されており、
直線状リブ6734aと対応する先端湾曲フィン6735aと、V字状リブ6734bと
対応する先端屈曲フィン6735bと、を主に備える。
The fin 6735 is formed so that the thickness becomes thinner from the extending proximal end toward the distal end side,
It mainly comprises a straight rib 6734a and corresponding distal curved fins 6735a and a V-shaped rib 6734b and corresponding distal curved fins 6735b.

先端湾曲フィン6735aは、上下内側の縁部が湾曲形成され、左側面(正面枠100
14の内側面)に三角波状(ギザギザ形状)の切欠きが密に形成されることにより光拡散
部が形成され、右側面(正面枠10014の外側面)が平滑面として形成される。
The tip curved fin 6735a has curved upper and lower inner edges, and the left side (the front frame 100
14) are densely formed with triangular wave-like (jagged shape) notches to form a light diffusion portion, and the right side (outer side of the front frame 10014) is formed as a smooth surface.

先端屈曲フィン6735bは、延設先端が、上下端部から上下中央へ向かうにつれて背
面側へ傾斜し、V字状リブ6734bの折曲位置の正面側で交わる傾斜面を備え、左側面
(正面枠10014の内側面)に三角波状(ギザギザ形状)の切欠きが密に形成されるこ
とにより光拡散部が形成され、右側面(正面枠10014の外側面)が平滑面として形成
される。
The tip bending fin 6735b has an extending tip inclined toward the rear side as it goes from the upper and lower ends toward the vertical center, and has an inclined surface that intersects with the front side of the bending position of the V-shaped rib 6734b. A light diffusion portion is formed by densely forming triangular wave-shaped (notched) notches on the inner side surface of the front frame 10014, and the right side surface (the outer side surface of the front frame 10014) is formed as a smooth surface.

これらフィン6735は、左面側へ向かう程に延設長さが短くなるように形成されてい
る。特に、先端湾曲フィン6735aでは、左面側の端部が受光面部6731と結合して
いることから、エッジ発光部D1aから照射され先端湾曲フィン6735aの正面側端部
から出射する光量の大きな光(主となる光)が受光面部6731付近でフィン6735か
ら出射されることになる。そのため、その光を内側延設部6732側(背面側、根元側)
まで到達させることが可能となり、受光部材6730の左面側を明るくし易くすることが
できる。
These fins 6735 are formed so that the extension length becomes shorter toward the left side. In particular, since the left end of the curved fin 6735a is coupled to the light-receiving surface portion 6731, a large amount of light emitted from the edge light-emitting portion D1a and emitted from the front end of the curved fin 6735a light) is emitted from the fin 6735 near the light receiving surface portion 6731 . Therefore, the light is directed to the inner extension part 6732 side (back side, root side)
As a result, the left side of the light receiving member 6730 can be easily brightened.

加えて、先端湾曲フィン6735aが受光面部6731と結合する位置の背後において
、長尺リブ6734と内側延設部6732とが結合されており、長尺リブ6734の内側
を通過する光によっても内側延設部6732を照らすことができる。即ち、先端湾曲フィ
ン6735aが受光面部6731と結合する位置の付近において、長尺リブ6734の内
側を通過する光と、先端湾曲フィン6735aを通過する光とで合わせて発光演出を行う
ことができるので、発光演出の演出効果を向上させることができる。
In addition, the long rib 6734 and the inner extension part 6732 are connected behind the position where the tip curved fin 6735a is connected to the light receiving surface part 6731, and the light passing through the inside of the long rib 6734 is also extended inward. The setting portion 6732 can be illuminated. That is, in the vicinity of the position where the tip curved fin 6735a couples with the light receiving surface portion 6731, the light passing through the inside of the elongated rib 6734 and the light passing through the tip curved fin 6735a can be combined to perform a light emitting effect. , the production effect of the light emission production can be improved.

なお、このギザギザ形状は、光が照射される面に施される加工として説明されるもので
あり、その形状は何ら限定されるものでは無い。例えば、ドット形状が密に形成される形
状加工でも良いし、波状の縞形状加工でも良い。
Note that this jagged shape is described as a process performed on the surface irradiated with light, and the shape is not limited at all. For example, shape processing in which dot shapes are densely formed, or wavy striped shape processing may be used.

フィン6735の左側面と右側面との形成態様の違いから、側面を通過する光の通過態
様を変化させることができる。即ち、切欠きによる面発光作用から、左側面を通過する光
を一様な光として視認させることができる一方、右側面を通過する光には面発光作用は及
ばないことから、右側面を通過する光は局所的な光として視認させることができる。また
、長尺リブ6734及びフィン6735は、その形状から、ベース部材6710の補強す
る補強部分として機能することは言うまでもない。
Due to the difference in the form of formation between the left side and the right side of the fin 6735, the passage of light passing through the side can be changed. That is, the light passing through the left side can be visually recognized as uniform light due to the surface emitting effect of the notch, while the light passing through the right side is not affected by the surface emitting effect, so the light passing through the right side can be viewed as uniform light. The light can be seen as localized light. It goes without saying that the elongated ribs 6734 and the fins 6735 function as reinforcing portions for reinforcing the base member 6710 because of their shapes.

挿通孔6736は、横演出装置6700の組立状態(図266)において1箇所が露出
した状態とされ、且つ、受光部材6730の上下端部に2箇所だけが配置される。そのた
め、露出している挿通孔6736に挿通されている締結ネジを緩め、受光面部6731に
負荷を与えることで、受光部材6730を位置ずれさせることができる。
One insertion hole 6736 is exposed in the assembled state of the horizontal effect device 6700 (FIG. 266), and only two insertion holes 6736 are arranged at the upper and lower ends of the light receiving member 6730 . Therefore, by loosening the fastening screw inserted through the exposed insertion hole 6736 and applying a load to the light receiving surface portion 6731, the position of the light receiving member 6730 can be displaced.

これにより、長尺リブ6734及びフィン6735と、LEDチップD1のエッジ発光
部D1aとの位置関係がずれた場合(例えば、遊技者の操作による振動や、正面枠100
14の開閉に伴う振動によりずれた場合)に位置を戻すメンテナンス作業を、横演出装置
6700を分解することなく行うことができるので、メンテナンス性の向上を図る(難易
度は低く、時間は短縮する)ことができる。
As a result, when the positional relationship between the long rib 6734 and the fins 6735 and the edge light-emitting portion D1a of the LED chip D1 deviates (for example, vibration due to the player's operation, the front frame 100
14) can be performed without disassembling the horizontal presentation device 6700, so maintenance work can be improved (difficulty is low and time is shortened). )be able to.

嵌合部6737は、背面側へ向かう程先細りする傾斜形状で左右方向に凹設され、受光
部材6730と、その受光部材6730以外の覆設ユニット6730~6760の構成部
材との位置合わせ及び姿勢合わせを嵌合により行う部分であって、更に凹設されるように
して単一の凹部6737aを備える。
The fitting portion 6737 is recessed in the left-right direction in an inclined shape that tapers toward the back side, and aligns the positions and postures of the light receiving member 6730 and the constituent members of the covering units 6730 to 6760 other than the light receiving member 6730. , and is provided with a single recess 6737a so as to be further recessed.

このように、本実施形態では、内側延設部6732側における凹部6737aの配設箇
所(締結部6753が配設される箇所)を1箇所に限定しながら(少なくしながら)、受
光部材6730と、その受光部材6730以外の覆設ユニット6730~6760の構成
部材との位置ずれ及び姿勢ずれの抑制を図っている。これについて以下で詳述する。
As described above, in the present embodiment, while limiting (reducing) the number of places where the recessed portion 6737a is arranged (the place where the fastening portion 6753 is arranged) on the side of the inner extension portion 6732 (reduced), the light receiving member 6730 and the , positional deviation and attitude deviation from the constituent members of the covering units 6730 to 6760 other than the light receiving member 6730 are suppressed. This is detailed below.

ここで、横演出装置6700の左右側面を締結固定する場合において、締結ネジは光を
透過させないので、締結箇所が多いほど、影が生じ易くなる。そのため、横演出装置67
00の表面積を大きく形成しても、締結箇所で光が区切られることになってしまい、光演
出の演出効果が低くなる虞があった。一方で、締結箇所を減らすと支持力の低下を招き、
遊技者から与えられる負荷や、正面枠10014の開閉時に生じる負荷によって横演出装
置6700が根元から変形する可能性が高まる虞がある。
Here, when the left and right side surfaces of the horizontal effect device 6700 are fastened and fixed, the fastening screws do not transmit light, so the more fastening locations there are, the more easily shadows are generated. Therefore, the horizontal direction device 67
Even if the surface area of 00 is formed to be large, the light will be separated at the fastening point, and there is a possibility that the performance effect of the light presentation will be reduced. On the other hand, reducing the number of fastening points leads to a decrease in bearing capacity,
There is a possibility that the lateral effect device 6700 will be deformed from its root due to the load given by the player or the load generated when the front frame 10014 is opened and closed.

これに対し、本実施形態によれば、締結箇所は凹部6737aに限定しながら、嵌合部
6737と装飾突設部6751a(図276参照)とを嵌合させることにより、支持力の
維持を図っている。
On the other hand, according to the present embodiment, while the fastening portion is limited to the concave portion 6737a, the fitting portion 6737 is fitted to the decorative projecting portion 6751a (see FIG. 276) to maintain the supporting force. ing.

これにより、遊技領域(ガラスユニット16、図265参照)側における横演出装置6
700の締結箇所(本実施形態において、光演出箇所としての本体湾曲部6751と電飾
基板6720との間に配設される締結箇所)を減らしながら、横演出装置6700の耐久
性の向上を図ることができる。
As a result, the horizontal effect device 6 on the game area (glass unit 16, see FIG. 265) side
700 (in this embodiment, the fastening points arranged between the main body curved portion 6751 as the light effecting point and the illumination board 6720) are reduced, and the durability of the horizontal effect device 6700 is improved. be able to.

また、本実施形態では、凹部6737aを介して光が背面側へ進行可能に形成されてい
る。このことについて、図275を参照して説明する。
In addition, in this embodiment, light is formed to be able to travel to the rear side through the concave portion 6737a. This will be explained with reference to FIG.

図275(a)は、図274(b)のCCLXXVa-CCLXXVa線における横演
出装置6700の断面図であり、図275(b)は、図274(b)のCCLXXVb-
CCLXXVb線における受光部材6730の断面図である。
275(a) is a cross-sectional view of the horizontal effect device 6700 taken along line CCLXXVa-CCLXXVa in FIG. 274(b), and FIG.
FIG. 67 is a cross-sectional view of the light receiving member 6730 taken along line CCLXXVb;

図275(a)に示すように、凹部6737aは、エッジ発光部D1aと対向配置され
るV字状リブ6734bの中間連結部6734b1と同一断面に配置されている。V字状
リブ6734bは、エッジ発光部D1aから照射された光が進行可能な部分であり(図2
81参照)、凹部6737aに嵌合される締結部6753を介して、縞状装飾部6751
eが形成される本体湾曲部6751の背面側部へ光を進行可能に形成される。即ち、電飾
基板6720の背面側(光の照射方向の反対側)へ向けて光が進行可能に形成されている
As shown in FIG. 275(a), the recessed portion 6737a is arranged on the same cross section as the intermediate connecting portion 6734b1 of the V-shaped rib 6734b arranged to face the edge light emitting portion D1a. The V-shaped rib 6734b is a portion through which the light emitted from the edge light emitting portion D1a can travel (see FIG. 2).
81), the striped decorative portion 6751
It is formed so that light can travel to the rear side portion of the body curved portion 6751 where e is formed. That is, it is formed so that light can travel toward the back side of the electrical board 6720 (the side opposite to the light irradiation direction).

ここで、締結部6753は締結ネジが締結される箇所であり、締結ネジが影になり易い
ことから発光演出には不向きと考えられるが、本実施形態では、締結部6753の上下両
側において中間連結部6734b1が形成されているので、光が締結ネジを上下に避ける
ことで、締結ネジの影ができる影響を抑えながら遊技者に光を視認させることができる。
即ち、締結ネジの上下両側から光を進行させることで、遊技者に視認される締結ネジの影
を消失させる(薄める)ことができる。
Here, the fastening portion 6753 is a portion to which the fastening screw is fastened, and it is considered unsuitable for lighting effect because the fastening screw is likely to be shadowed. Since the portion 6734b1 is formed, the light avoids the fastening screw in the vertical direction, so that the player can see the light while suppressing the influence of the shadow of the fastening screw.
That is, by causing the light to travel from both the upper and lower sides of the fastening screw, the shadow of the fastening screw visually recognized by the player can be eliminated (thinned).

図275(b)では、受光面部6731が拡大して図示される。面発光部D1bから照
射された光の内、前後方向に沿う光軸に対する角度が小さい方向に進行する光は、緩く屈
折しながら受光面部6731の内部に進入し、装飾凹設部6731aを通過する際に更に
屈折され、集光される。これにより、装飾凹設部6731aを介して視認される光の発光
強度を増大させることができる。
In FIG. 275(b), the light receiving surface portion 6731 is shown enlarged. Of the light emitted from the surface light-emitting portion D1b, the light traveling in a direction with a small angle with respect to the optical axis along the front-rear direction enters the light-receiving surface portion 6731 while being gently refracted, and passes through the decorative recessed portion 6731a. In the process, the light is further refracted and condensed. As a result, it is possible to increase the emission intensity of light visually recognized through the decorative recessed portion 6731a.

このように、受光面部6731の正面側の発光態様は、集光により光の強度が増大され
る装飾凹設部6731aを中心として、その装飾凹設部6731aからの距離が長くなる
ほど光の強度が低くなる態様とされる。
In this way, the light emission mode on the front side of the light-receiving surface portion 6731 is centered on the decorative recessed portion 6731a where the light intensity is increased by condensing, and the light intensity increases as the distance from the decorative recessed portion 6731a increases. It is set to be low.

この時、装飾凹設部6731aでは光が集光されているので、面発光部D1bを単品で
視認する場合に比較して光が光軸側に寄せ集められることになることから、面発光部D1
bから照射される光を受光面部6731無しで視認する場合に比較して、視認される光の
強度を上げることができる。
At this time, since the light is condensed in the decorative recessed portion 6731a, the light is gathered toward the optical axis side compared to when the surface light emitting portion D1b is viewed separately. D1
Compared to the case where the light emitted from b is visually recognized without the light receiving surface portion 6731, the intensity of the visually recognized light can be increased.

即ち、受光面部6731の作用により、面発光部D1bから照射される光を直接見る場
合によりも強度の高い光(装飾凹設部6731a付近で視認可能な光)から、面発光部D
1bから照射される光を直接見るよりも強度の低い光まで段階的に光の強度が落とされ、
それら強度の異なる光を受光面部6731の表面を介して遊技者に視認させることができ
る。
That is, due to the action of the light-receiving surface portion 6731, the light emitted from the surface light-emitting portion D1b has a higher intensity than when the light emitted from the surface light-emitting portion D1b is viewed directly (light visible near the decorative recessed portion 6731a), and the surface light-emitting portion D
The intensity of the light is gradually reduced to a light with a lower intensity than when the light emitted from 1b is directly viewed,
The light having different intensities can be visually recognized by the player through the surface of the light receiving surface portion 6731 .

図270に戻って受光部材6730を覆う部材について説明する。受光部材6730の
正面側には、背面側が開放したカップ状の部材が配設される。そのカップ状の部材を構成
する平板部材6740、湾曲板部材6750及びカバー部材6760について説明する。
Returning to FIG. 270, the member covering the light receiving member 6730 will be described. A cup-shaped member with an open rear side is provided on the front side of the light receiving member 6730 . A flat plate member 6740, a curved plate member 6750, and a cover member 6760 that constitute the cup-shaped member will be described.

図276は、平板部材6740、湾曲板部材6750及びカバー部材6760の分解正
面斜視図であり、図277は、平板部材6740、湾曲板部材6750及びカバー部材6
760の分解正面斜視図であり、図278は、平板部材6740、湾曲板部材6750及
びカバー部材6760の分解背面斜視図であり、図279は、平板部材6740、湾曲板
部材6750及びカバー部材6760の分解背面斜視図である。
276 is an exploded front perspective view of the flat plate member 6740, the curved plate member 6750 and the cover member 6760, and FIG.
760, FIG. 278 is an exploded rear perspective view of flat plate member 6740, curved plate member 6750 and cover member 6760, and FIG. It is an exploded rear perspective view.

平板部材6740及び湾曲板部材6750が左右方向から組み付けられ締結固定により
合体した後、カバー部材6760が正面側から組み付けられ嵌合されることにより、各部
材が分離不能に固定される。
After the flat plate member 6740 and the curved plate member 6750 are assembled from the left and right and are united by fastening and fixing, the cover member 6760 is assembled from the front side and fitted, thereby fixing each member inseparably.

平板部材6740は、無色透明で光透過性の樹脂から形成される部材であって、長円形
状を分割した形状の平板から形成される本体板部6741と、その本体板部6741が形
成される平面から左側に平行移動した平面に配設される平板部であって本体板部6741
の正面側縁に段差を付けて連結される被嵌合板部6742と、本体板部6741の背面側
端部から背面側へ突設される複数の突設部6743と、その突設部6743から離間する
位置において配設され背面側から締結ネジが螺入可能に構成される複数の締結部6744
と、本体板部6741に締結ネジを挿通可能な大きさで穿設される複数の挿通孔6745
と、を主に備える。
The flat plate member 6740 is a member made of colorless, transparent, light-transmitting resin, and includes a main body plate portion 6741 formed of a flat plate having a shape obtained by dividing an oval shape, and the main body plate portion 6741. A main body plate portion 6741 which is a flat plate portion disposed on a plane translated leftward from the plane
A fitted plate portion 6742 connected with a step on the front side edge of the main body plate portion 6741, a plurality of projecting portions 6743 projecting from the back side end portion of the main body plate portion 6741 toward the back side, and from the projecting portions 6743 A plurality of fastening portions 6744 arranged at spaced apart positions and configured so that fastening screws can be screwed from the rear side.
and a plurality of insertion holes 6745 drilled in the main body plate portion 6741 with a size that allows the fastening screws to be inserted.
and are mainly provided.

本体板部6741は、左側の面から左方へ凹設され、その凹設と対応して右側の面から
右方へ突設される装飾形状を備えており、本体板部6741の右端部は、本体板部674
1の右側の面と一致する。
The body plate portion 6741 has a decorative shape that is recessed leftward from the left surface and protrudes rightward from the right surface corresponding to the recess. , body plate portion 674
coincides with the right face of 1.

凹凸形成部6741aは、左方へ先細りするように配設される6角錐が充填される態様
でハニカム構造を形成し、反射板と類似の作用を生じる。これにより、本体板部6741
の後側部(組立状態においてベース部材6710の外枠板部6717(図268参照)と
当接し得る箇所)の強度を向上させることができるので、外力が与えられることで割れた
りかけたりすることを防止することができる。また、ベース部材6710に平板部材67
40、湾曲板部材6750及びカバー部材6760の組立体を組み付けるためにスライド
移動させる時の接触摩擦を低減することができる。
The concave-convex forming portion 6741a forms a honeycomb structure in which hexagonal pyramids arranged so as to taper leftward are filled, and produces an effect similar to that of a reflector. As a result, the main body plate portion 6741
Since the strength of the rear side portion (the portion that can come into contact with the outer frame plate portion 6717 (see FIG. 268) of the base member 6710 in the assembled state) can be improved, it is possible to prevent cracking or cracking due to the application of external force. can be prevented. Moreover, the flat plate member 67 is attached to the base member 6710 .
40, contact friction can be reduced when the assembly of the curved plate member 6750 and the cover member 6760 is slid to assemble.

従って、横演出装置6700が正面枠10014に組み付けられた後で、遊技者から衝
撃を与えられたり、正面枠10014の開閉の際に負荷が与えられたりした場合に外枠板
部6717が破損し難くすることで耐久性の向上を図ることができることに加え、横演出
装置6700の組み立てを容易にすることができる。
Therefore, after the horizontal effect device 6700 is assembled to the front frame 10014, the outer frame plate portion 6717 is damaged when a player gives an impact or a load is applied when opening and closing the front frame 10014. In addition to being able to improve the durability by making it difficult, it is possible to facilitate the assembly of the horizontal effect device 6700 .

被嵌合板部6742は、右側の面に、前後方向に沿う細溝として切り欠かれる複数の溝
部6742aと、本体板部6741との間の段に溝部6742aに沿う方向で穿設される
前後方向孔6742bと、を備える。溝部6742a及び前後方向孔6742bは、平板
部材6740とカバー部材6760との位置合わせの機能を備えるが、詳細は後述する。
The fitted plate portion 6742 has a plurality of groove portions 6742a cut out as thin grooves extending in the front-rear direction on the right side surface and a step between the main body plate portion 6741 and the groove portions 6742a. and a hole 6742b. The groove portion 6742a and the front-rear direction hole 6742b have a function of aligning the flat plate member 6740 and the cover member 6760, which will be described later in detail.

突設部6743は、ベース部材6710の位置合わせ孔6716(図269(a)参照
)に挿通される部分であり、締結部6744は、ベース部材6710の挿通孔6714(
図269(a)参照)を通る締結ネジにより締結固定される部分である。
The projecting portion 6743 is a portion that is inserted through the alignment hole 6716 (see FIG. 269(a)) of the base member 6710, and the fastening portion 6744 is a portion that is inserted through the insertion hole 6714 (see FIG. 269(a)) of the base member 6710.
269(a)) is fastened and fixed by a fastening screw.

また、突設部6743及び締結部6744は、電飾基板6720及び受光部材6730
の右縁の外側に正面視で近接する位置に配置される。特に締結部6744は、電飾基板6
720及び受光部材6730の凹部に入り込む態様で配置される(図269(a)、図2
74(b)参照)ので、平板部材6740に対する電飾基板6720及び受光部材673
0の位置ずれを抑制することができる。
In addition, the projecting portion 6743 and the fastening portion 6744 are connected to the electrical board 6720 and the light receiving member 6730.
It is arranged in a position close to the outside of the right edge of the front view. In particular, the fastening portion 6744 is
720 and the light receiving member 6730 (Fig. 269(a), Fig. 2
74(b)), therefore, the electric board 6720 and the light receiving member 673 with respect to the flat plate member 6740
0 positional deviation can be suppressed.

挿通孔6745は、湾曲板部材6750に螺入する締結ネジが挿通される貫通孔であり
、上下に4箇所配設される。4箇所の締結位置で湾曲板部材6750を平板部材6740
に対して強固に締結可能であるので、湾曲板部材6750の背面側に形成される締結部6
753が少ない場合であっても、固定力不足となることを回避することができる。
The through-holes 6745 are through-holes through which tightening screws to be screwed into the curved plate member 6750 are inserted, and are arranged at four upper and lower positions. The curved plate member 6750 is attached to the flat plate member 6740 at four fastening positions.
Since it can be firmly fastened to the curved plate member 6750, the fastening portion 6 formed on the back side of the curved plate member 6750
Even if 753 is small, insufficient fixing force can be avoided.

湾曲板部材6750は、平板部材6740の本体板部6741と対向配置され背面側へ
向かう程に左方へ膨らむ態様で湾曲形成され受光部材6730の正面側を覆うように形成
され無色透明で光透過性の樹脂から形成され内側面に複数の縞形状を有する本体湾曲部6
751と、その本体湾曲部6751から右側に平行移動して配設される湾曲板部であって
本体湾曲部6751の正面側縁に段差を付けて連結され被嵌合板部6742と対向配置さ
れる被嵌合板部6752と、背面側から締結ネジが螺入可能に構成される複数の締結部6
753と、挿通孔6745と対応する位置において締結ネジが螺入可能に形成される複数
の締結部6754と、本体湾曲部6751の正面側縁部において締結ネジが前後方向に挿
通可能に穿設される複数の挿通孔6755と、被嵌合板部6752の正面側縁部において
締結ネジが前後方向に挿通可能に穿設される複数の挿通孔6756と、を主に備える。
The curved plate member 6750 is arranged to face the main body plate portion 6741 of the flat plate member 6740, and is curved in such a manner that it swells leftward toward the back side, is formed to cover the front side of the light receiving member 6730, is colorless and transparent, and transmits light. main body curved portion 6 formed of flexible resin and having a plurality of striped shapes on the inner surface
751 and a curved plate portion arranged by moving parallel to the right side from the main body curved portion 6751 , which is connected to the front side edge of the main body curved portion 6751 with a step and arranged to face the fitted plate portion 6742 . A fitted plate portion 6752 and a plurality of fastening portions 6 configured so that fastening screws can be screwed in from the back side
753, a plurality of fastening portions 6754 formed so that fastening screws can be inserted at positions corresponding to the insertion holes 6745, and fastening screws drilled in the front side edge portion of the body curved portion 6751 so as to be able to be inserted in the front-rear direction. and a plurality of insertion holes 6756 through which fastening screws can be inserted in the front-rear direction at the front side edge of the fitted plate portion 6752 .

本体湾曲部6751は、上下中央の締結部6753を含む領域において、背面側へ向か
う程先細りする三角形状で右側面から右方へ突設される装飾突設部6751aと、その装
飾突設部6751aの正面側部分において前後方向に穿設される前後方向孔6751bと
、縞形状を平坦面で区画する平坦区画部6751cと、上下中央位置で前後方向を向く平
坦面から形成される中央平坦部6751dと、後側端部付近の内側面に細い縞状に形成さ
れる縞状装飾部6751eと、を主に備える。
The main body curved portion 6751 has a triangular shape tapered toward the back side in a region including the fastening portion 6753 at the center of the upper and lower sides, and has a decorative projecting portion 6751a projecting rightward from the right side surface and the decorative projecting portion 6751a. A front-rear direction hole 6751b drilled in the front-rear direction in the front side portion of , a flat partition portion 6751c that divides the striped shape with a flat surface, and a central flat portion 6751d formed from a flat surface facing the front-rear direction at the vertical center position and a striped decorative portion 6751e formed in a thin striped shape on the inner surface near the rear end.

装飾突設部6751aは、受光部材6730の嵌合部6737と嵌合する部分として構
成される。また、前後方向孔6751bは、連結延設部6763と湾曲板部材6750と
の位置合わせをする機能を備える。
The decorative protruding portion 6751 a is configured as a portion that fits with the fitting portion 6737 of the light receiving member 6730 . Further, the front-rear direction hole 6751 b has a function of aligning the connection extension portion 6763 and the curved plate member 6750 .

これにより、装飾突設部6751aを、装飾部としての機能と、受光部材6730との
位置合わせをする部分としての機能とを併せ持つ部分として構成することができる。これ
により、本実施形態のように締結部6753が上下中央部に1箇所しか配設されていない
(少ない)構成であっても、湾曲板部材6750がぐらつくことを抑制することができる
Thus, the decorative projecting portion 6751a can be configured as a portion that has both a function as a decorative portion and a function as a portion that aligns with the light receiving member 6730 . As a result, even in a configuration in which only one fastening portion 6753 is provided (few) in the vertical central portion as in the present embodiment, it is possible to suppress the bending plate member 6750 from wobbling.

平坦区画部6751cは、先端湾曲フィン6735a(図272(a)参照)の前縁部
と前後方向視および側面視で合致する位置を含む領域に形成される。これにより、先端湾
曲フィン6735aの前縁部から出射される光を正面から視認する場合(図207参照)
、その光は平坦区画部6751cを通過することになるので、くっきりとした光のまま視
認させることができる。
The flat partition portion 6751c is formed in a region including a position that coincides with the front edge portion of the tip curved fin 6735a (see FIG. 272(a)) when viewed in the front-rear direction and when viewed from the side. Thus, when the light emitted from the front edge of the tip curved fin 6735a is viewed from the front (see FIG. 207).
, the light passes through the flat partition 6751c, so that the light can be visually recognized as it is.

一方で、先端湾曲フィン6735aの内側側面(遊技領域に臨む側面)へ出射された光
は、平坦区画部6751cに区画される複数の縞形状部で乱反射することになる。そのた
め、先端湾曲フィン6735aの内側側面から出射される光を側面から視認する場合、そ
の光の発光態様を面発光とすることができ、光をぼやかせて視認させることができる。
On the other hand, the light emitted to the inner side surface (the side surface facing the game area) of the tip curved fin 6735a is irregularly reflected by the plurality of striped portions partitioned by the flat partitioning portion 6751c. Therefore, when the light emitted from the inner side surface of the tip curved fin 6735a is visually recognized from the side, the light emission mode can be surface emission, and the light can be obscured and visually recognized.

中央平坦部6751dは、先端屈曲フィン6735b(図272(a)参照)の前縁部
と前後方向視および側面視で合致する位置を含む領域に形成される。これにより、先端屈
曲フィン6735bの前縁部から出射される光を正面から視認する場合(図207参照)
、その光は中央平坦部6751dを通過することになるので、くっきりとした光のまま視
認させることができる。
The central flat portion 6751d is formed in a region including a position that coincides with the front edge portion of the tip bending fin 6735b (see FIG. 272(a)) when viewed in the front-rear direction and when viewed from the side. Accordingly, when the light emitted from the front edge of the tip bending fin 6735b is viewed from the front (see FIG. 207).
, the light passes through the central flat portion 6751d, so that it can be visually recognized as a clear light.

一方で、先端屈曲フィン6735bの内側側面(遊技領域に臨む側面)へ出射された光
は、複数の縞形状部で乱反射することになる。そのため、先端屈曲フィン6735bの内
側側面から出射される光を側面から視認する場合、その光の発光態様を面発光とすること
ができ、光をぼやかせて視認させることができる。
On the other hand, the light emitted to the inner side surface (the side surface facing the game area) of the tip bending fin 6735b is irregularly reflected by the plurality of striped portions. Therefore, when the light emitted from the inner side surface of the tip bending fin 6735b is visually recognized from the side surface, the light emission mode can be surface emission, and the light can be obscured and visually recognized.

被嵌合板部6752は、平板部材6740の被嵌合板部6742と同様に、左側の面に
、前後方向に沿う細溝として切り欠かれる複数の溝部6752aと、本体湾曲部6751
との間の段に溝部6752aに沿う方向で穿設される前後方向孔6752bと、を備える
。溝部6752a及び前後方向孔6752bは、湾曲板部材6750とカバー部材676
0との位置合わせの機能を備えるが、詳細は後述する。
Similar to the fitted plate portion 6742 of the flat plate member 6740, the fitted plate portion 6752 has a plurality of groove portions 6752a cut out as thin grooves extending in the front-rear direction on the left side surface, and a body curved portion 6751.
and a front-rear direction hole 6752b drilled in a direction along the groove portion 6752a in the step between. The groove portion 6752 a and the front-rear direction hole 6752 b are formed between the curved plate member 6750 and the cover member 676 .
It has a function of alignment with 0, the details of which will be described later.

締結部6753は、ベース部材6710の挿通孔6714(図269(a)参照)を通
る締結ネジにより締結固定される部分である。締結部6753は、電飾基板6720及び
受光部材6730の左縁の外側に正面視で近接する位置に配置され、電飾基板6720及
び受光部材6730の凹部に入り込む態様で配置される(図269(a)、図274(b
)参照)ので、湾曲板部材6750に対する電飾基板6720及び受光部材6730の位
置ずれを抑制することができる。
The fastening portion 6753 is a portion that is fastened and fixed by a fastening screw passing through the insertion hole 6714 (see FIG. 269(a)) of the base member 6710 . The fastening portion 6753 is arranged at a position close to the outside of the left edge of the electrical board 6720 and the light receiving member 6730 in a front view, and is arranged in such a manner as to enter the concave portion of the electrical board 6720 and the light receiving member 6730 (FIG. 269 ( a), FIG. 274(b)
)), positional deviation of the electrical board 6720 and the light receiving member 6730 with respect to the curved plate member 6750 can be suppressed.

締結部6754は、挿通孔6745に挿通された締結ネジが螺入する部分であり、挿通
孔6745と対応する位置(4箇所)に配設される。締結部6754が複数配置されるこ
とから、左右方向の締結のみで、平板部材6740と湾曲板部材6750とを強固に固定
することができる。
The fastening portions 6754 are portions into which fastening screws inserted through the insertion holes 6745 are screwed, and are arranged at positions (four locations) corresponding to the insertion holes 6745 . Since a plurality of fastening portions 6754 are arranged, the flat plate member 6740 and the curved plate member 6750 can be firmly fixed only by fastening in the left-right direction.

一方で、平板部材6740は、突設部6743及び締結部6744によりベース部材6
710に強固に固定されるので、湾曲板部材6750の締結部6753の配設個数を少な
くした場合に、湾曲板部材6750がぐらつくことを抑制することができる。これにより
、湾曲板部材6750の背面側端部付近における締結部6753の数を減らせるので、締
結ネジにより光が遮られる箇所を減らすことができる結果、光が遮られることなく発光演
出を視認可能な領域を大きく確保することができる。
On the other hand, the flat plate member 6740 is attached to the base member 6 by the projecting portion 6743 and the fastening portion 6744.
710, it is possible to prevent the bending plate member 6750 from wobbling when the number of fastening portions 6753 of the bending plate member 6750 is reduced. As a result, since the number of fastening portions 6753 near the rear end of the curved plate member 6750 can be reduced, the number of locations where light is blocked by fastening screws can be reduced. large area can be secured.

挿通孔6755及び挿通孔6756は、締結ネジを背面側から挿通可能な貫通孔であり
、その正面側に、カバー部材6760の締結部6764(図279参照)を案内する案内
壁部6755a,6756aが形成される(図277参照)。
The insertion hole 6755 and the insertion hole 6756 are through holes through which fastening screws can be inserted from the back side, and guide wall portions 6755a and 6756a for guiding the fastening portion 6764 (see FIG. 279) of the cover member 6760 are provided on the front side thereof. formed (see FIG. 277).

案内壁部6755a,6756aは、カバー部材6760の締結部6764の外径より
も若干大きな直径の内側面が、締結部6764の右側(平板部材6740に近接する側)
に対向配置されるように形成される。これにより、横演出装置6700の組立状態(図2
65参照)における湾曲板部材6750の左方向への移動をカバー部材6760の締結部
6764により規制することができるので、湾曲板部材6750が不用意に取り外される
ことを防止することができる。
The guide wall portions 6755a and 6756a have inner surfaces with a slightly larger diameter than the outer diameter of the fastening portion 6764 of the cover member 6760, and are located on the right side of the fastening portion 6764 (the side close to the flat plate member 6740).
is formed so as to be arranged opposite to the As a result, the assembled state of the horizontal effect device 6700 (Fig. 2
65), the leftward movement of the curved plate member 6750 can be restricted by the fastening portion 6764 of the cover member 6760, so that the curved plate member 6750 can be prevented from being removed carelessly.

カバー部材6760は、締結部6764が案内壁部6755a,6756aに沿う態様
で前後にスライド移動することで平板部材6740及び湾曲板部材6750に組み付けら
れる。カバー部材6760は、平板部材6740の被嵌合板部6742を右側から覆う形
状の平板部である本体板部6761と、その本体板部6761の正面側縁で折曲形成され
湾曲板部材6750の被嵌合板部6742を左側から覆う形状の湾曲板部である湾曲板部
6762と、上下中央位置から上下に略同等な距離離間した2位置から湾曲板部6762
の左後方へ延設され、延設端部で連結される連結延設部6763と、湾曲板部6762の
背面に配設され、湾曲板部材6750の挿通孔6755,6756に挿通される締結ネジ
が螺入可能に形成される複数の締結部6764と、湾曲板部6762の上端部の背面側端
部に配設されベース部材6710の上端部付近の挿通孔6714に挿通される締結ネジを
螺入可能に形成される基端締結部6765(図279参照)と、本体板部6761の背面
側端部から背面側へ突設される複数の突設部6766と、を主に備える。
The cover member 6760 is attached to the flat plate member 6740 and the curved plate member 6750 by sliding the fastening portion 6764 back and forth along the guide wall portions 6755a and 6756a. The cover member 6760 includes a body plate portion 6761 that is a flat plate portion that covers the fitted plate portion 6742 of the flat plate member 6740 from the right side, and a front side edge of the body plate portion 6761 that is bent to cover the curved plate member 6750 . A curved plate portion 6762, which is a curved plate portion having a shape that covers the fitting plate portion 6742 from the left side, and a curved plate portion 6762 from two positions spaced apart from the vertical center position by approximately the same distance vertically.
A connection extension portion 6763 that extends to the left rear of and is connected at the extension end portion, and a fastening screw that is disposed on the back surface of the curved plate portion 6762 and is inserted through the insertion holes 6755 and 6756 of the curved plate member 6750 A plurality of fastening portions 6764 formed so that they can be screwed in, and fastening screws inserted through insertion holes 6714 disposed at the rear side end portion of the upper end portion of the curved plate portion 6762 and near the upper end portion of the base member 6710 are screwed. It mainly includes a base end fastening portion 6765 (see FIG. 279) that can be inserted, and a plurality of protrusions 6766 that protrude from the back side end of the main body plate portion 6761 toward the back side.

本体板部6761は、平板部材6740の溝部6742aと対応する位置において、そ
の溝部6742aの内側を摺動可能な態様とされ、前後方向の直線に沿うリブ形状で左方
へ向けて突設される複数の突設リブ6761aを備える。
The main body plate portion 6761 is slidable inside the groove portion 6742a at a position corresponding to the groove portion 6742a of the flat plate member 6740, and protrudes leftward in a rib shape along a straight line in the front-rear direction. It has a plurality of projecting ribs 6761a.

突設リブ6761aは、本体板部6761の背面側縁部よりも後方へ張り出して形成さ
れており、この張出部分が前後方向孔6742bに挿通される。即ち、張出部分が本体板
部6741の左側面と対向配置され、本体板部6741の移動を規制することができる。
これにより、横演出装置6700の組立状態(図265)において、平板部材6740が
カバー部材6760に対して左方へ位置ずれすることを防止することができる。
The protruding rib 6761a is formed to protrude rearward from the back side edge of the main body plate portion 6761, and this protruding portion is inserted through the front-rear direction hole 6742b. That is, the projecting portion is arranged to face the left side surface of the main body plate portion 6741, and movement of the main body plate portion 6741 can be restricted.
As a result, it is possible to prevent the flat plate member 6740 from being displaced to the left with respect to the cover member 6760 in the assembled state of the horizontal effect device 6700 (FIG. 265).

湾曲板部6762は、湾曲板部材6750の溝部6752aと対応する位置において、
その溝部6752aの内側を摺動可能な態様とされ、前後方向の直線に沿うリブ形状で右
方へ向けて突設される複数の突設リブ6762aを備える。
At a position corresponding to the groove 6752a of the curved plate member 6750, the curved plate portion 6762 is
A plurality of protruding ribs 6762a are provided so as to be slidable inside the groove portion 6752a and protrude rightward in a rib shape along a straight line in the front-rear direction.

突設リブ6762aは、湾曲板部6762の背面側縁部よりも後方へ張り出して形成さ
れており、この張出部分が前後方向孔6752bに挿通される。即ち、張出部分が本体湾
曲部6751の右側面と対向配置され、本体湾曲部6751の移動を規制することができ
る。これにより、横演出装置6700の組立状態(図265)において、湾曲板部材67
50がカバー部材6760に対して右方へ位置ずれすることを防止することができる。
The protruding rib 6762a is formed to protrude rearward from the back side edge of the curved plate portion 6762, and this protruding portion is inserted through the front-rear direction hole 6752b. That is, the projecting portion is arranged to face the right side surface of the main body curved portion 6751, and the movement of the main body curved portion 6751 can be restricted. As a result, in the assembled state of the horizontal effect device 6700 (FIG. 265), the curved plate member 67
50 can be prevented from shifting to the right with respect to the cover member 6760 .

連結延設部6763は、前後方向孔6751bと対応する位置において、前後方向の直
線に沿うリブ形状で右方へ向けて突設される突設リブ6763aを備える。
The connecting extension part 6763 has a projecting rib 6763a that projects rightward in a rib shape along a straight line in the front-rear direction at a position corresponding to the front-rear direction hole 6751b.

突設リブ6763aは、連結延設部6763の連結位置における背面側縁部よりも後方
へ張り出して形成されており、この張出部分が前後方向孔6751bに挿通される。即ち
、張出部分が装飾突設部6751aの右側面と対向配置され、本体湾曲部6751の移動
を規制することができる。これにより、横演出装置6700の組立状態(図265)にお
いて、湾曲板部材6750がカバー部材6760に対して右方へ位置ずれすることを防止
することができる。
The protruding rib 6763a is formed to protrude rearward from the back side edge of the connecting extension portion 6763 at the connecting position, and this protruding portion is inserted through the front-rear direction hole 6751b. That is, the projecting portion is arranged to face the right side surface of the decorative projecting portion 6751a, and the movement of the body curved portion 6751 can be restricted. As a result, it is possible to prevent the curved plate member 6750 from shifting to the right with respect to the cover member 6760 in the assembled state of the horizontal effect device 6700 (FIG. 265).

締結部6764は、上述のように、横演出装置6700の組立状態(図265参照)に
おける湾曲板部材6750の左方向への移動を規制可能な部分として構成され、これによ
り、湾曲板部材6750が不用意に取り外されることを防止することができる。
As described above, the fastening portion 6764 is configured as a portion capable of restricting leftward movement of the curved plate member 6750 in the assembled state of the horizontal effect device 6700 (see FIG. 265). Careless removal can be prevented.

このように、カバー部材6760は、湾曲板部材6750の左右への移動を構造的に規
制する。即ち、突設リブ6762a,6763aと前後方向孔6751b,6752bと
の関係により湾曲板部材6750の右方への移動を規制し、締結部6764と案内壁部6
755a,6756aとの関係により湾曲板部材6750の左方への移動を規制している
。従って、カバー部材6760に対する湾曲板部材6750の配置を安定させることがで
きる。
Thus, the cover member 6760 structurally restricts the lateral movement of the curved plate member 6750 . That is, the rightward movement of the curved plate member 6750 is restricted by the relationship between the projecting ribs 6762a, 6763a and the front-rear direction holes 6751b, 6752b.
The leftward movement of the curved plate member 6750 is restricted by the relationship with 755a and 6756a. Therefore, the arrangement of the curved plate member 6750 with respect to the cover member 6760 can be stabilized.

基端締結部6765は、湾曲板部6762の上端部の背面側端部に配設され、ベース部
材6710の上端部付近の挿通孔6714(図267参照)に挿通される締結ネジが螺入
可能に形成される。即ち、ベース部材6710の挿通孔6714(図269(a)参照)
を通る締結ネジが基端締結部6765に螺入され、基端締結部6765はベース部材67
10に締結固定される。
The base end fastening portion 6765 is disposed at the rear side end portion of the upper end portion of the curved plate portion 6762, and can be screwed with a fastening screw that is inserted through an insertion hole 6714 (see FIG. 267) near the upper end portion of the base member 6710. formed in That is, the insertion hole 6714 of the base member 6710 (see FIG. 269(a))
A fastening screw passing through the base member 67 is screwed into the proximal fastening portion 6765 .
10 is fastened and fixed.

突設部6766は、ベース部材6710の位置合わせ孔6716(図269(a)参照
)に挿通される部分である。また、突設部6766及び基端締結部6765は、電飾基板
6720及び受光部材6730の右縁または上縁の外側に正面視で近接する位置に配置さ
れるカバー部材6760に対する電飾基板6720及び受光部材6730の位置ずれを抑
制することができる。
The projecting portion 6766 is a portion that is inserted through the alignment hole 6716 (see FIG. 269(a)) of the base member 6710 . In addition, the projecting portion 6766 and the base end fastening portion 6765 correspond to the illumination substrate 6720 and the illumination substrate 6720 and the cover member 6760 arranged at a position close to the outside of the right edge or upper edge of the illumination substrate 6720 and the light receiving member 6730 in a front view. Positional deviation of the light receiving member 6730 can be suppressed.

図280(a)は、図272(b)のCCLXXXa-CCLXXXa線におけるベー
ス部材6710、電飾基板6720及び受光部材6730の断面図であり、図280(b
)は、図272(b)のCCLXXXb-CCLXXXb線におけるベース部材6710
、電飾基板6720及び受光部材6730の断面図であり、図280(c)は、図272
(b)のCCLXXXc-CCLXXXc線におけるベース部材6710、電飾基板67
20及び受光部材6730の断面図である。
FIG. 280(a) is a cross-sectional view of the base member 6710, the illumination substrate 6720 and the light-receiving member 6730 taken along line CCLXXXa-CCLXXXa in FIG. 272(b).
) is the base member 6710 on the line CCLXXXb-CCLXXXb in FIG.
280(c) is a cross-sectional view of an electrical board 6720 and a light-receiving member 6730, and FIG.
Base member 6710 and illumination board 67 on line CCLXXXc-CCLXXXc in (b)
20 and a light receiving member 6730. FIG.

図280(a)に示すように、長尺リブ6734とLEDチップD1との前後間隔は、
LEDチップD1が本体板部6721の表面から隆起する高さ程度に抑えられている。そ
のため、エッジ発光部D1aから照射される光を漏れなく長尺リブ6734へ入射させ、
且つ、長尺リブ6734の内部を全反射(図281参照)して正面側へ進行させ易くする
ことができる。
As shown in FIG. 280(a), the front-rear spacing between the long rib 6734 and the LED chip D1 is
The height of the LED chip D<b>1 is suppressed to a level that protrudes from the surface of the main body plate portion 6721 . Therefore, the light emitted from the edge light emitting portion D1a is incident on the long rib 6734 without omission,
In addition, the light can be easily propagated to the front side by total reflection inside the long rib 6734 (see FIG. 281).

また、長尺リブ6734が配置されていない箇所において、面発光部D1bと受光面部
6731との前後間隔は長尺リブ6734の前後幅(形成長さ)以上に維持される。その
ため、LEDチップD1から照射される光が受光面部6731に到達可能な箇所としての
面積を広くすることができる。
In addition, at locations where the long ribs 6734 are not arranged, the front-to-rear spacing between the surface emitting portion D1b and the light receiving surface portion 6731 is maintained to be equal to or greater than the front-to-rear width (formation length) of the long ribs 6734 . Therefore, it is possible to widen the area where the light emitted from the LED chip D1 can reach the light receiving surface portion 6731 .

このように、本実施形態によれば、LEDチップD1から照射される光が放射状に出射
されるとの前提の基で、エッジ発光部D1aから照射される光と、面発光部D1bから照
射される光とを区別して視認させ易くすることができる。
As described above, according to the present embodiment, on the premise that the light emitted from the LED chip D1 is emitted radially, the light emitted from the edge light emitting portion D1a and the light emitted from the surface light emitting portion D1b It is possible to make it easier to visually recognize the light by distinguishing it from the light.

即ち、エッジ発光部D1aから照射される光は、長尺リブ6734及びフィン6735
の内部を全反射して進行するライン状のくっきりとした光として、又は長尺リブ6734
を介して光が進行可能な小規模な範囲を明るくする光として視認される一方で、面発光部
D1bから照射される光は、受光面部6731や内側延設部6732の光屈折面部を介し
て一様な光(淡い光)として視認される。
That is, the light emitted from the edge light-emitting portion D1a passes through the elongated rib 6734 and the fin 6735.
As a line-shaped clear light that progresses by total reflection inside the , or as a long rib 6734
The light emitted from the surface light emitting portion D1b passes through the light-receiving surface portion 6731 and the light refracting surface portion of the inner extension portion 6732 while it is visually recognized as light that brightens the small-scale range in which the light can travel through the It is visually recognized as uniform light (faint light).

これにより、従来のように、電飾基板6720から出射した光を集光させるレンズを電
飾基板6720に対向配置させ、小面積で煌びやかな光を視認させる演出態様に比較して
、本実施形態によれば、小面積で煌びやかな光(ライン状の光)を視認させながらも、電
飾基板6720の面積で広がる光(面状の光)を視認させることができる。そして、これ
ら異なる光は、一方のみを視認させたり、両方ともを視認させたりする演出を、制御で容
易に実行することができる。従って、光演出の演出自由度を向上させることができる。
As a result, compared to the production mode in which a lens for concentrating the light emitted from the illumination substrate 6720 is arranged opposite to the illumination substrate 6720 as in the related art, and the glittering light is visually recognized in a small area, this embodiment is superior. According to this, it is possible to visually recognize light (planar light) that spreads over the area of the electrical decoration substrate 6720 while visually recognizing brilliant light (line-shaped light) in a small area. In addition, it is possible to easily perform an effect in which only one or both of these different lights are visually recognized by control. Therefore, it is possible to improve the degree of freedom in the lighting performance.

そのため、例えば、エッジ発光部D1a及び面発光部D1bに同じLEDチップを採用
する場合であっても、エッジ発光部D1aから照射される光と、面発光部D1bから照射
される光とで、光の色味や、明るさを異ならせることにより、グラデーションに富む発光
演出(異なる色や明るさの発光演出)を実行することができる。
Therefore, for example, even when the same LED chip is adopted for the edge light emitting portion D1a and the surface light emitting portion D1b, the light emitted from the edge light emitting portion D1a and the light emitted from the surface light emitting portion D1b By varying the color and brightness of each, it is possible to perform a light emission effect rich in gradation (light emission effect of different colors and brightness).

図280(b)に示すように、フィン6735の板厚方向の側面は、右側面(正面枠1
0014の外側面)が長尺リブ6734と前後方向で面位置とされ、左側面(正面枠10
014の内側面)が正面側端部へ向けて先細りする(右側面側へ寄る)傾斜面とされる。
そのため、左側面の法線は、真横(電飾基板6720の本体板部6721の面と平行な方
向、即ち、前後方向と直交する方向)を向くわけでは無く、正面側を向く成分を有する方
向を向く。これにより、フィン6735の左側面から出射する光を、真横だけでは無く、
正面側へも向けることができる。
As shown in FIG. 280(b), the side surface of the fin 6735 in the plate thickness direction is the right side surface (front frame 1
0014) is flush with the long rib 6734 in the front-rear direction, and the left side (front frame 10
014) is an inclined surface that tapers toward the end on the front side (closer to the right side).
Therefore, the normal line of the left side face does not face directly laterally (a direction parallel to the surface of the main body plate portion 6721 of the electrical board 6720, that is, a direction perpendicular to the front-rear direction), but has a component facing the front side. turn to As a result, the light emitted from the left side surface of the fin 6735 can be
It can also be directed to the front side.

図280(c)に示すように、長尺リブ6734は内側延設部6732に連結されるの
で、エッジ発光部D1aから照射され長尺リブ6734へ入射した光は、内側延設部67
32へ向けて進行され得る。この光の進行について模式図を利用して説明する。
As shown in FIG. 280(c), since the long rib 6734 is connected to the inner extending portion 6732, the light emitted from the edge light emitting portion D1a and incident on the long rib 6734 is emitted from the inner extending portion 67
32. The propagation of this light will be described using schematic diagrams.

図281は、図280(a)の断面を模式的に示すベース部材6710、電飾基板67
20及び受光部材6730の模式図である。図281では、エッジ発光部D1aから照射
される光を示す矢印L23a~L23eが模式的に図示される。
FIG. 281 schematically shows the cross section of FIG.
20 and a light receiving member 6730. FIG. In FIG. 281, arrows L23a to L23e indicating light emitted from the edge light emitting portion D1a are schematically illustrated.

LEDから照射される光の強度は、電飾基板6720の面と直交する軸線X23との間
の角度が大きくなるほど小さくなるものの、光自体は放射状に照射される。本実施形態で
は、光の進行方向で、その後の到達位置が異なるので、以下、順に説明する。
Although the intensity of the light emitted from the LEDs decreases as the angle between the surface of the electrical board 6720 and the axis X23 orthogonal to the surface of the decorative board 6720 increases, the light itself is emitted radially. In this embodiment, the subsequent arrival position differs depending on the traveling direction of the light, so the following description will be given in order.

矢印L23aは、長尺リブ6734の端部に入射し、長尺リブ6734及びフィン67
35の内部を全反射して進行し、フィン6735の正面側端部まで到達する光の進行方向
を示している。矢印23aに沿ってフィン6735に到達した光は、全反射して進行して
いるため、長尺リブ6734やフィン6735の側面から光が部分的に透過する(出射さ
れる)場合に比較して、光のエネルギー損失を減らすことができる。従って、エッジ発光
部D1aからの距離が遠い場合であっても、十分な明るさの光を遊技者に視認させ易くす
ることができる。
The arrow L23a enters the end of the long rib 6734, and the long rib 6734 and the fin 67
35 shows the traveling direction of the light that is totally reflected inside the fin 6735 and reaches the front end of the fin 6735 . Since the light reaching the fin 6735 along the arrow 23a travels through total internal reflection, it is more difficult than the case where the light is partially transmitted (emitted) from the side surface of the long rib 6734 or the fin 6735. , can reduce the light energy loss. Therefore, even when the distance from the edge light emitting portion D1a is long, it is possible to make it easier for the player to visually recognize the light with sufficient brightness.

矢印L23bは、フィン6735の正面側端部に到達する前に、左側(正面枠1001
4の内側)側面から出射される光の進行方向を示している。フィン6735の左側面には
、上述したように、ギザギザ形状の加工が施してあるので、光は面発光の態様で出射され
る。
Before the arrow L23b reaches the front end of the fin 6735, the left side (front frame 1001
4) indicates the traveling direction of light emitted from the side surface. As described above, the left side surface of the fin 6735 is processed to have a jagged shape, so that light is emitted in the form of surface emission.

矢印L23cは、長尺リブ6734を通り、直接的に内側延設部6732に進行し、そ
の表面から出射される光の進行方向を示している。この光は長尺リブ6734に進入して
から端面での屈折が生じておらず、光のエネルギー損失が抑制されているので、明るく視
認させることができる。また、内側延設部6732の外側面(外側延設部6733の反対
側の面)には、ギザギザ形状の加工が施してあるので、光は面発光の態様で出射される。
An arrow L23c indicates the traveling direction of the light that passes through the elongated rib 6734, travels directly to the inner extension portion 6732, and is emitted from the surface thereof. Since this light is not refracted at the end face after entering the elongated rib 6734 and the energy loss of the light is suppressed, it can be visually recognized brightly. In addition, since the outer surface of the inner extending portion 6732 (the surface opposite to the outer extending portion 6733) is processed to have a jagged shape, light is emitted in the form of surface emission.

矢印L23dは、長尺リブ6734とフィン6735との結合位置としての受光面部6
731に到達した後で、フィン6735の内部に進行することができず反射される光の進
行方向を示している。即ち、上述したように、フィン6735は、正面側へ向かう程に厚
さ方向の長さが長尺リブ6734に比較して短く形成され、且つ、左側面(正面枠100
14の内側面)に、ギザギザ形状の凹設部が形成されるので、前後方向視で、長尺リブ6
734がフィン6735から部分的にはみ出る態様とされる。
An arrow L23d indicates the light receiving surface portion 6 as a joint position between the long rib 6734 and the fin 6735.
After reaching 731, the traveling direction of the light that cannot travel inside the fin 6735 and is reflected is shown. That is, as described above, the fins 6735 are formed so that the length in the thickness direction becomes shorter toward the front side than the long ribs 6734, and the left side (the front frame 100
14), a jagged recessed portion is formed, so that when viewed in the front-rear direction, the long rib 6
734 is configured to partially protrude from the fins 6735 .

従って、同じように前後方向へ進行する光であっても、長尺リブ6734と受光面部6
731との結合位置の全てにおいてフィン6735に進入可能であるわけでは無く、一部
(特に、長尺リブ6734の左側面付近)の領域においてはフィン6735への進入が抑
制されることになり、この領域に到達した光は受光面部6731で反射されることになる
Therefore, even if the light similarly travels in the front-back direction, the long rib 6734 and the light-receiving surface portion 6
It is not possible to enter the fin 6735 at all of the joint positions with 731, and entry into the fin 6735 is suppressed in a part of the region (especially near the left side surface of the long rib 6734), Light reaching this area is reflected by the light receiving surface portion 6731 .

その後、矢印L23dは、内側延設部6732に到達し、出射される。なお、内側延設
部6732の外側面(外側延設部6733の反対側の面)には、ギザギザ形状の加工が施
してあるので、光は面発光の態様で出射される。
After that, the arrow L23d reaches the inner extension portion 6732 and is emitted. Note that the outer surface of the inner extension portion 6732 (the surface on the side opposite to the outer extension portion 6733) is processed to have a jagged shape, so that light is emitted in the form of surface emission.

ここで、図281に示すように、矢印L23dの光には、電飾基板6720の背面側へ
進行する光が含まれる。従って、本実施形態によれば、正面側へ光を照射するLEDチッ
プD1を正面側に備える電飾基板6720により、電飾基板6720の背面側の部分を発
光させることができる(少なくとも、電飾基板6720の背面側へ光を進行させることが
できる、図281参照)。
Here, as shown in FIG. 281, the light indicated by the arrow L23d includes light traveling toward the rear side of the electrical board 6720. As shown in FIG. Therefore, according to the present embodiment, the electrical decoration board 6720 having the LED chip D1 that emits light to the front side on the front side can cause the back side portion of the electrical decoration board 6720 to emit light (at least, the electrical decoration Light can travel to the back side of the substrate 6720, see FIG. 281).

そして、矢印L23dの下流側に配置される湾曲板部材6750の背面側端部の内面は
、背面視で細かな半円形状断面が上下に並ぶレンズ形状から形成される(図276参照)
。これにより、矢印L23dで進行し湾曲板部材6750の背面側端部へ到達した光を上
下に均一な態様で左方へ出射させることができ、この光によりガラスユニット16を明る
く照らすことができる。
The inner surface of the rear-side end portion of the curved plate member 6750 arranged on the downstream side of the arrow L23d is formed into a lens shape in which fine semicircular cross-sections are arranged vertically in a rear view (see FIG. 276).
. As a result, the light traveling along the arrow L23d and reaching the rear end of the curved plate member 6750 can be emitted to the left in a uniform vertical manner, and the glass unit 16 can be brightly illuminated by this light.

そのため、ガラスユニット16の背面側に配置される照射装置からガラスユニット16
へ向けて照射される光と、矢印L23dで進行した光とを組み合わせて光演出を実行する
ことができるので、光による演出の設計自由度を向上させることができる。
Therefore, from the irradiation device arranged on the back side of the glass unit 16, the glass unit 16
Since the light directed toward and the light traveling along the arrow L23d can be combined to execute the light effect, the degree of freedom in designing the light effect can be improved.

なお、本実施形態によれば、矢印L23cで示される光と、矢印L23dで示される光
との明るさの違いを緩和することができる。即ち、長尺リブ6734への入射時において
は、軸線X23との間の角度の違いから、矢印L23dで示される光の方が矢印L23c
で示される光に比較して明るいが、矢印L23で示される光は受光面部6731で反射す
る際に透過する光の分のエネルギー損失が生じるので、内側延設部6732に光が到達す
る際には、略同等の明るさの光として視認される。このように、照射方向に伴う光の明る
さの違いを緩和することができ、内側延設部6732の明るさを前後に亘り一様にし易く
することができる。
Note that, according to the present embodiment, it is possible to reduce the difference in brightness between the light indicated by the arrow L23c and the light indicated by the arrow L23d. That is, at the time of incidence on the long rib 6734, due to the difference in angle with the axis X23, the light indicated by the arrow L23d is the light indicated by the arrow L23c.
However, the light indicated by the arrow L23 suffers an energy loss corresponding to the transmitted light when it is reflected by the light receiving surface portion 6731. Therefore, when the light reaches the inner extension portion 6732, are visually recognized as light with substantially the same brightness. In this way, it is possible to reduce the difference in the brightness of the light depending on the irradiation direction, and it is possible to easily make the brightness of the inner extending portion 6732 uniform over the front and back.

ここで、本実施形態では、左側に配設される横演出装置6700の構成において、右側
の横演出装置6700の構成とほとんどが略左右対称の形状(又は相似形状)に形成され
るが、左右対称ではない特別な部分として、長尺リブ6734の形成(背面への突設)が
省略されている(フィン6735の形成は維持される)。これにより、遊技領域(ガラス
ユニット16、図265参照)の範囲ごとに光演出の態様を調整している。
Here, in the present embodiment, the configuration of the horizontal effect device 6700 arranged on the left side is almost symmetrical (or similar) to the configuration of the horizontal effect device 6700 on the right side. As a special portion that is not symmetrical, the formation of long ribs 6734 (projecting to the back) is omitted (the formation of fins 6735 is maintained). As a result, the mode of light production is adjusted for each range of the game area (glass unit 16, see FIG. 265).

本調整は、遊技者の視認性の確保のための調整である。即ち、フィン6735に光を進
行させることに伴う演出効果は左側でも維持したいが、一方で、長尺リブ6734に進行
する光により遊技領域側へ光が進行することは抑制したいという意図である。
This adjustment is for ensuring the visibility of the player. In other words, the intention is to maintain the effect accompanying light traveling to the fins 6735 on the left side, but to suppress the light traveling to the game area side due to the light traveling to the long rib 6734 .

即ち、遊技領域の左側という、発射球が遊技領域に進入する箇所における遊技球の視認
性を向上させるために横演出装置6700から内側(遊技領域側)へ出射される光の強度
を低減させることを狙うものである。これにより、光演出が眩しいことで発射球を視認し
難くなり、発射強度の調整や遊技球の発射の確認が困難となることを事前に防止すること
ができる。
That is, in order to improve the visibility of the game ball at the left side of the game area where the shot ball enters the game area, the intensity of the light emitted inward (toward the game area) from the horizontal effect device 6700 is reduced. is aimed at. As a result, it is possible to prevent in advance that it becomes difficult to visually recognize the shot ball due to the dazzling light effect, and it becomes difficult to adjust the shooting intensity and confirm the shot of the game ball.

一方で、遊技領域の右側は、右打ち(最強の発射強度)で発射された球が流下すること
がほとんどであり、遊技者にとって、球の発射強度の調整のために視認する必要性に乏し
い。加えて、短い時間にまとまった個数の遊技球が狭い箇所を連続で流下することになる
ので、その箇所に光を照射して、遊技球に反射させることにより、光を用いた演出の演出
効果を容易に向上させることができる。従って、遊技領域の右側においては光の強度を弱
める必要はなく、本実施形態のように、横演出装置6700から遊技領域(ガラスユニッ
ト16、図265参照)側へ光を出射し易くすることにより、演出効果の向上を図ること
ができる。
On the other hand, on the right side of the game area, most of the balls fired rightward (strongest firing strength) flow down, and there is little need for the player to visually recognize the ball to adjust the firing strength of the ball. . In addition, since a large number of game balls in a short period of time continuously flow down a narrow spot, light is emitted to the spot and reflected on the game ball, thereby producing a presentation effect using light. can be easily improved. Therefore, it is not necessary to weaken the intensity of the light on the right side of the game area. , the production effect can be improved.

矢印L23eは、長尺リブ6734の長手方向と交差する方向に出射される光であって
、軸線X23との間の角度が大きい方向に照射される光(長尺リブ6734に進入しない
光)の進行方向を示している。この光は、左右の延設部6732,6733の内側面で反
射されるか、受光面部6731に到達して面発光をすることになるが、長尺リブ6734
がエッジ発光部D1aに非常に近い位置まで延設されている関係上、矢印L23eで進行
する光の強度がそもそも非常に小さいので、遊技者からは視認され難い光として構成する
ことができる。
An arrow L23e indicates light emitted in a direction intersecting the longitudinal direction of the long rib 6734 and emitted in a direction having a large angle with the axis X23 (light that does not enter the long rib 6734). Indicates the direction of travel. This light is reflected by the inner surfaces of the left and right extended portions 6732 and 6733 or reaches the light receiving surface portion 6731 to emit surface light.
is extended to a position very close to the edge light emitting portion D1a, the intensity of the light traveling in the direction of the arrow L23e is originally very small, so the light can be configured as light that is difficult for the player to visually recognize.

従って、矢印L23eに沿って進行する光が、面発光部D1bから照射される光と混じ
って視認されることにより、光の演出効果が低下することを防止することができる。
Therefore, it is possible to prevent the light traveling along the arrow L23e from being visually recognized as being mixed with the light emitted from the surface light emitting portion D1b, thereby preventing a reduction in the effect of the light.

図280(a)に戻って、嵌合部6737の役割と、嵌合部6737付近の発光演出に
ついて説明する。V字状リブ6734bは、中間連結部6734b1において嵌合部67
37の内部に形成される凹部6737aと連結される(図274参照)。そのため、矢印
L23c,L23dで上述した内容と同様に、V字状リブ6734bに入射した光の一部
は、凹部6737aの両壁部を通り嵌合部6737の左側表面まで到達する。
Returning to FIG. 280(a), the role of the fitting portion 6737 and the light emitting effect near the fitting portion 6737 will be described. The V-shaped rib 6734b is connected to the fitting portion 67 at the intermediate connecting portion 6734b1.
37 (see FIG. 274). Therefore, part of the light incident on the V-shaped rib 6734b reaches the left surface of the fitting portion 6737 through both walls of the recess 6737a, similar to the contents described above with the arrows L23c and L23d.

凹部6737aは、湾曲板部材6750の締結部6753(図278参照)が前後にス
ライド可能な凹部として構成され、締結部6753には締結ネジが螺入されるので、凹部
6737a付近において締結ネジが光を遮ることになるので、発光演出の演出効果が低下
する虞がある。
The recessed portion 6737a is configured as a recessed portion in which the fastening portion 6753 (see FIG. 278) of the curved plate member 6750 can slide back and forth. is blocked, there is a possibility that the effect of the lighting effect is lowered.

これに対し、本実施形態では、嵌合部6737と装飾突設部6751aとの形状の合致
により十分な位置合わせ(位置ずれ防止)を行うことができるので、受光部材6730と
LEDチップD1との位置ずれの防止を図りながら締結ネジの個数を削減することができ
、発光演出の演出効果が低下する箇所を削減することができる。
In contrast, in the present embodiment, sufficient alignment (prevention of misalignment) can be achieved by matching the shapes of the fitting portion 6737 and the decorative projecting portion 6751a. It is possible to reduce the number of fastening screws while preventing misalignment, and to reduce locations where the effect of the lighting effect is lowered.

加えて、締結ネジの付近に凹部6737aが締結ネジとの干渉を避けて配設され、その
凹部6737aを通る光が内側延設部6732の表面から出射されるように構成すること
で締結ネジの付近が暗くなりすぎることを防止している。これにより、発光演出の演出効
果の低下の程度を抑えることができる。
In addition, a concave portion 6737a is arranged near the fastening screw to avoid interference with the fastening screw, and light passing through the concave portion 6737a is emitted from the surface of the inner extension portion 6732. It prevents the surrounding area from becoming too dark. As a result, it is possible to suppress the degree of reduction in the performance effect of the light emission performance.

次いで、図282から図284を参照して、第18実施形態について説明する。上述し
た第17実施形態では、正面枠10014上部の音響装置6610の正面側に電飾基板6
570が配設される場合を説明したが、第18実施形態におけるパチンコ機18010は
、操作デバイス10300の右下方に電飾基板18830を備える演出装置18800が
配設されることで、正面枠18014の下部においても発光演出を実行可能とされる。な
お、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
Next, the eighteenth embodiment will be described with reference to FIGS. 282 to 284. FIG. In the seventeenth embodiment described above, the electrical board 6 is provided on the front side of the acoustic device 6610 above the front frame 10014 .
570 is provided, but the pachinko machine 18010 in the eighteenth embodiment is provided with a production device 18800 having an illumination board 18830 at the lower right side of the operation device 10300, so that the front frame 18014 Also in the lower part, it is possible to execute the lighting effect. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図282は、第18実施形態におけるパチンコ機18010の正面図であり、図283
は、パチンコ機18010の正面斜視図である。パチンコ機18010は、正面枠180
14が第17実施形態における正面枠10014と対比して演出装置18800を備えて
いることが第17実施形態におけるパチンコ機10010と異なり、それ以外の構成は同
じなので、演出装置18800についてのみ説明し、その他の構成についての説明は省略
する。
FIG. 282 is a front view of the pachinko machine 18010 in the eighteenth embodiment, and FIG.
is a front perspective view of the pachinko machine 18010. FIG. The pachinko machine 18010 has a front frame 180
14 differs from the pachinko machine 10010 in the 17th embodiment in that it is equipped with a production device 18800 in contrast to the front frame 10014 in the 17th embodiment, and since the rest of the configuration is the same, only the production device 18800 will be explained, Description of other configurations is omitted.

図282及び図283に示すように、演出装置18800は、下皿ユニット6400の
正面側において背面側および上面側が覆設基礎部材6410に結合される発光演出用の装
置であって、操作デバイス10300と操作ハンドル51との間に配設される。
As shown in FIGS. 282 and 283, the effect device 18800 is a light-emitting device in which the back side and the top side of the lower plate unit 6400 are coupled to the covering base member 6410 on the front side. It is arranged between the operating handle 51 and the operating handle 51 .

この演出装置18800は、構造的な工夫により、操作デバイス10300の操作演出
への参加の有無により、発光演出の見え方が変化するように構成されている。次いで、構
造的な工夫についての説明をするために、演出装置18800の内部構造について説明す
る。
This effect device 18800 is structurally devised so that the appearance of the light emission effect changes depending on whether or not the operation device 10300 participates in the operation effect. Next, the internal structure of the rendering device 18800 will be described in order to describe the structural contrivance.

図284(a)は、図282のCCLXXXIVa-CCLXXXIVa線における演
出装置18800の断面図であり、図284(b)は、図284(a)の矢印CCLXX
XIVb方向視における演出装置18800の電飾基板18830の模式図である。なお
、図284(b)では、電飾基板18830の支持態様が模式的に示されている。
284(a) is a cross-sectional view of the rendering device 18800 taken along line CCLXXXIVa-CCLXXXIVa in FIG. 282, and FIG.
It is a schematic diagram of the electrical decoration board 18830 of the production|presentation apparatus 18800 in XIVb direction view. In addition, in FIG.284(b), the support aspect of the electrical decoration board 18830 is shown typically.

図284(a)に示すように、演出装置18800は、下皿ユニット6400に結合さ
れている結合基礎部材18810と、その結合基礎部材18810の正面側に面状の隙間
を空けて配設される枠状の部材であって結合基礎部材18810に固定される中間固定部
材18820と、結合基礎部材18810と中間固定部材18820との間の隙間に配置
される電飾基板18830と、その電飾基板18830のLEDチップD1から照射され
る光が内部を進行可能に形成され中間固定部材18820の正面側に固定される受光部材
18840と、その受光部材18840の外面を覆うように貼り付けられる覆設部材18
850と、を主に備える。
As shown in FIG. 284(a), the effect device 18800 is provided with a connecting base member 18810 connected to the lower tray unit 6400 and a planar gap on the front side of the connecting base member 18810. An intermediate fixing member 18820 which is a frame-shaped member and is fixed to the connecting base member 18810, an electrical board 18830 arranged in a gap between the connecting base member 18810 and the intermediate fixing member 18820, and an electrical board 18830 A light receiving member 18840 fixed to the front side of the intermediate fixing member 18820 so that the light emitted from the LED chip D1 can travel inside, and a covering member 18 attached so as to cover the outer surface of the light receiving member 18840
850 and .

結合基礎部材18810は、電飾基板18830と対向配置される正面側の壁面が、背
面側へ向かう程、下降傾斜する傾斜面として形成される。この傾斜面の傾斜角度は、操作
デバイス10300の首振り装置部材10310が上向き位置に配置され、且つ、操作前
の姿勢とされている場合の振動装置10366の振動の方向Y17a(図215参照)と
傾斜面とが平行となる傾斜角度で形成される。
The connecting base member 18810 has a front wall surface facing the electrical board 18830 formed as an inclined surface that slopes downward toward the rear surface. The inclination angle of this inclined surface is the same as the direction Y17a (see FIG. 215) of vibration of the vibration device 10366 when the swing device member 10310 of the operation device 10300 is arranged in the upward position and is in the posture before operation. It is formed at an inclination angle parallel to the inclined surface.

電飾基板18830は結合基礎部材18810の正面側の壁面と平行に配設される。そ
のため、振動装置10366の振動の方向Y17aは、電飾基板18830の面と平行と
なる。電飾基板18830は、LEDチップD1と、上下方向に長尺な形状で穿設される
長孔18831と、上向きの付勢力を発生する板バネ18832と、を主に備える。
The illumination board 18830 is arranged in parallel with the front wall surface of the connecting base member 18810 . Therefore, the vibration direction Y17a of the vibrating device 10366 is parallel to the surface of the electrical board 18830 . The electrical board 18830 mainly includes an LED chip D1, a long hole 18831 elongated in the vertical direction, and a plate spring 18832 that generates an upward biasing force.

長孔18831は、電飾基板18830の支持のために中間固定部材18820の固定
部18821が挿通される孔である。そのため、長孔18831の上下方向の長さと、固
定部18821の直径との違い(長さ)が、電飾基板18830が機械的に位置ずれ可能
な長さ(許容長さ)として設計される。
The elongated hole 18831 is a hole through which the fixing portion 18821 of the intermediate fixing member 18820 is inserted for supporting the electrical board 18830 . Therefore, the difference (length) between the vertical length of the long hole 18831 and the diameter of the fixing portion 18821 is designed as the length (permissible length) that allows the electrical board 18830 to be mechanically displaced.

電飾基板18830の正面側にはLEDチップD1が任意のパターン(本実施形態では
、5角形の頂点)で配設され、電飾基板18830の面の法線方向に光を照射する。その
ため、LEDチップD1から照射される光は、正面側へ向かうにつれて下降傾斜する方向
に照射される。一方で、この光を受光する受光部材18840は、光の進行方向を前後方
向に沿う向きに変化させるように形成される。
On the front side of the electrical board 18830, LED chips D1 are arranged in an arbitrary pattern (vertices of a pentagon in this embodiment), and irradiate light in the direction normal to the surface of the electrical board 18830. FIG. Therefore, the light emitted from the LED chip D1 is emitted in a downwardly inclined direction toward the front side. On the other hand, the light-receiving member 18840 that receives this light is formed so as to change the traveling direction of the light along the front-rear direction.

即ち、遊技者は、受光部材18840により進行方向が変化した光を視認することにな
るので、LEDチップD1から照射される光の進行方向が正面側へ向けて下降傾斜する方
向(遊技者の目線から離れる方向)であっても、光演出の演出効果が下がることを防止す
ることができる。
That is, the player sees the light whose traveling direction is changed by the light-receiving member 18840, so that the traveling direction of the light emitted from the LED chip D1 is inclined downward toward the front side (the player's line of sight). Even in the direction away from the ), it is possible to prevent the production effect of the light production from being lowered.

受光部材18840は、無色透明の光透過性の樹脂材料から形成され、中間固定部材1
8820の正面側の開口を閉塞可能に構成される板状部18841と、その板状部188
41の背面から板状に延設される複数の延設板部18842とを主に備える。
The light-receiving member 18840 is made of a colorless and transparent light-transmitting resin material, and
A plate-like portion 18841 configured to be able to block the opening on the front side of the 8820, and its plate-like portion 188
41 is mainly provided with a plurality of extension plate portions 18842 extending in a plate shape from the back surface of 41 .

中間固定部材18820は、光透過性の低い樹脂材料から正面側が開放される容器状に
形成され、結合基礎部材18810側へ円柱形状で突設され結合基礎部材18810と締
結固定される複数の固定部18821と、背面側底部に延設板部18842を受け入れ可
能な位置および大きさで穿設される複数の挿通孔18822とを主に備える。
The intermediate fixing member 18820 is made of a resin material with low light transmittance and formed into a container shape with an open front side. 18821 and a plurality of insertion holes 18822 drilled at positions and sizes capable of receiving the extended plate portion 18842 on the rear side bottom portion.

なお、本実施形態では、受光部材18840の樹脂型の抜き方向が左右方向で設定され
る関係上、延設板部18842が左右方向で同一断面の板状で形成される。そのため、L
EDチップD1が5角形の頂点で配置されることに対し、中間位置と下位置とで左右に並
ぶLEDチップD1を共通の延設板部18842に対応付けることができる。これにより
、延設板部18842を、上下3本のそれぞれ幅の異なる板状部として形成することがで
きる。同様に、中間固定部材18820の挿通孔18822も、上下3箇所でそれぞれ幅
の異なる形状で穿設される。
In the present embodiment, since the resin mold extraction direction of the light receiving member 18840 is set in the horizontal direction, the extended plate portion 18842 is formed in a plate shape with the same cross section in the horizontal direction. Therefore, L
Since the ED chips D1 are arranged at the apexes of the pentagon, the LED chips D1 arranged horizontally at the middle position and the lower position can be associated with the common extended plate portion 18842 . Thereby, the extension plate portion 18842 can be formed as three upper and lower plate-like portions having different widths. Similarly, the insertion hole 18822 of the intermediate fixing member 18820 is also bored at three upper and lower positions with different widths.

ここで、延設板部18842は、図284に示すように、板状部18841の法線方向
に沿って延設され始めるものの、緩やかに湾曲する湾曲板状に形成される。湾曲の曲率半
径は任意に設定可能であるが、本実施形態では、電飾基板18830のLEDチップD1
から照射される光を板状部18841に到達させるまで全反射を継続させられる程度に、
曲率半径が大きな湾曲形状で設計される。これにより、延設板部18842の延設先端(
背面側端部)に入射した光を、強度を維持した状態で板状部18841に到達させ易くす
ることができる。
Here, as shown in FIG. 284, the extension plate portion 18842 is formed in a curved plate shape that gradually curves, although it begins to extend along the normal direction of the plate-like portion 18841 . The radius of curvature of the curve can be set arbitrarily, but in this embodiment, the LED chip D1 of the electrical board 18830
To the extent that total reflection can be continued until the light emitted from the plate-like portion 18841 is reached,
It is designed with a curved shape with a large radius of curvature. As a result, the extension tip of the extension plate portion 18842 (
It is possible to make it easier for the light incident on the rear surface side end portion to reach the plate-like portion 18841 while maintaining its intensity.

覆設部材18850は、受光部材18840の外面において光演出を望まない部位の光
漏れを抑制するための部材であり、種々の態様で実現可能である。例えば、貼り付け可能
に形成される遮光テープ(絶縁テープ)でも良いし、樹脂材料からカップ状に形成される
部材でも良い。
The covering member 18850 is a member for suppressing light leakage from a portion of the outer surface of the light receiving member 18840 where no light effect is desired, and can be realized in various ways. For example, it may be a light-shielding tape (insulating tape) that can be attached, or a cup-shaped member made of a resin material.

本実施形態では、覆設部材18850が、正面側から嵌合可能に形成されるカップ状の
部材として構成され、正面側に配置されるカップの底部には、LEDチップD1の配置に
基づく5角形の頂点位置に光通過用に穿設される複数の貫通孔18851が形成されてい
る。
In this embodiment, the covering member 18850 is configured as a cup-shaped member that can be fitted from the front side. A plurality of through-holes 18851 are formed at the vertex position of to allow light to pass through.

なお、貫通孔18851の配置は、LEDチップD1の配置と同一配置とする必要はな
く、若干大きさの異なる相似形状とすることが可能であることは、上述の通りである。L
EDチップD1から照射される光の進行態様を考慮すれば、LEDチップD1の配置より
も、受光部材18840の形成態様の方が、貫通孔18851の配置を設計する際に重要
となる。そのため、本実施形態では、受光部材18840の延設板部18842の根元の
位置と正面視で合致する位置に貫通孔18851が形成されるよう、設計される。
As described above, the arrangement of the through holes 18851 does not have to be the same as the arrangement of the LED chips D1, and a similar shape with a slightly different size is possible. L.
Considering the traveling mode of the light emitted from the ED chip D1, the formation mode of the light receiving member 18840 is more important than the placement of the LED chip D1 when designing the placement of the through holes 18851. Therefore, in the present embodiment, the through hole 18851 is designed to be formed at a position that coincides with the position of the base of the extended plate portion 18842 of the light receiving member 18840 in a front view.

演出装置18800の作用について説明する。上述したように、電飾基板18830は
LEDチップD1が配設される面と平行な第1ずれ方向に長孔18831分の許容幅で移
動可能とされており、その第1ずれ方向は、操作デバイス10300の振動装置1036
6の振動の方向Y17aと一致している。
The action of the effect device 18800 will be described. As described above, the electrical board 18830 is movable in the first displacement direction parallel to the surface on which the LED chip D1 is arranged, within the allowable width of the long hole 18831. Vibrator 1036 of device 10300
6 coincides with the vibration direction Y17a.

即ち、操作デバイス10300が振動演出を行うと、その振動により電飾基板1883
0がスライド可能に構成されている。電飾基板18830がスライドすると、LEDチッ
プD1の位置と延設板部18842の端部との位置関係がずれるので、LEDチップD1
から出射される光が延設板部18842に入射し難くなる。
That is, when the operation device 10300 performs a vibration effect, the vibration causes the electrical board 1883 to move.
0 is configured to be slidable. When the electrical board 18830 slides, the positional relationship between the position of the LED chip D1 and the end of the extended plate portion 18842 shifts.
It becomes difficult for the light emitted from to enter the extended plate portion 18842 .

この場合、LEDチップD1から光が出射している状態でも、光が延設板部18842
を進行し難いために、貫通孔18851が暗く視認される。即ち、LEDチップD1が発
光しているか否かを把握することができない。一方で、操作デバイス10300では、上
述のように、首振り操作部材10310を操作することで振動装置10366の振動の方
向Y17aが第1ずれ方向とは異なる方向に変化する。
In this case, even when light is emitted from the LED chip D1, the light is
through-hole 18851 is visually recognized as dark. That is, it cannot be grasped whether the LED chip D1 is emitting light. On the other hand, in the operation device 10300, as described above, by operating the swing operation member 10310, the vibration direction Y17a of the vibration device 10366 changes to a direction different from the first shift direction.

この場合、操作デバイス10300の振動による電飾基板18830への影響が抑制さ
れることとなり、板バネ18832の付勢力で電飾基板18830が初期位置(上端位置
)に復帰する。電飾基板18830の初期位置では、LEDチップD1と延設板部188
42の背面側端部とが対向配置され、LEDチップD1から出射された光が延設板部18
842に入射し、その後全反射で正面側へ進行可能に形成される。
In this case, the influence of the vibration of the operation device 10300 on the electrical board 18830 is suppressed, and the electrical board 18830 returns to the initial position (upper end position) by the biasing force of the plate spring 18832 . At the initial position of the electrical board 18830, the LED chip D1 and the extended plate portion 188
42 is arranged to face the back side end of the LED chip D1, and the light emitted from the LED chip D1 is directed to the extended plate portion 18.
842, and is formed so as to be able to advance to the front side by total internal reflection.

即ち、LEDチップD1から光が出射している状態で、操作デバイス10300が振動
演出を行っている場合(貫通孔18851が暗く視認される場合)でも、首振り操作部材
10310を押し込み操作することで、貫通孔18851を明るく視認させることが可能
となる。
That is, even when the operation device 10300 is performing a vibration effect (when the through-hole 18851 is visually recognized darkly) in a state where light is emitted from the LED chip D1, by pushing the swing operation member 10310 , the through-hole 18851 can be visually recognized brightly.

そのため、振動演出を行っている場合であって、貫通孔18851が暗く視認される場
合に、LEDチップD1が発光しているのか否かを、首振り操作部材10310を操作す
ることにより把握することができる。ここで、例えば、LEDチップD1を、大当たりが
発生する場合や、遊技者にとって有利な遊技状態へ移行する場合など(即ち、遊技者にと
って有利な変化が生じる場合)に発光させるように制御することで、LEDチップD1の
発光の有無に対する遊技者の興味を向上させることができる。
Therefore, when the through hole 18851 is visually recognized dark when the vibration effect is performed, it is possible to grasp whether or not the LED chip D1 is emitting light by operating the swing operation member 10310. can be done. Here, for example, the LED chip D1 is controlled to emit light when a big win occurs or when the game state is shifted to a game state advantageous to the player (that is, when a change advantageous to the player occurs). , the player's interest in whether or not the LED chip D1 emits light can be enhanced.

これにより、遊技者の首振り操作部材10310への操作意欲を高めることができるの
で、首振り操作部材10310を操作する演出を実行した際に、遊技者の参加意欲を高め
、実際に遊技者に首振り操作部材10310を操作するように仕向けることができる。
As a result, since the player's desire to operate the swing operation member 10310 can be enhanced, when the effect of operating the swing operation member 10310 is executed, the player's willingness to participate is enhanced, and the player is actually encouraged to participate. The swing operation member 10310 can be induced to operate.

なお、本実施形態では、電飾基板18830が覆設基礎部材6410の外側に配置され
る場合について説明したが、これに限られるものでは無い。例えば、電飾基板18830
が覆設基礎部材6410を貫通して内部に進入する態様で配設され、操作デバイス103
00と当接可能とされても良い。
In this embodiment, the case where the electrical board 18830 is arranged outside the covering base member 6410 has been described, but the present invention is not limited to this. For example, electrical board 18830
is disposed in such a manner as to penetrate the covering base member 6410 and enter inside, and the operation device 103
00 may be made contactable.

この場合、操作デバイス10300の振動を電飾基板18830に伝達し易くすること
ができ、振動だけでなく、レンズ部材10317への押し込み操作(プッシュ操作)に伴
っても電飾基板18830がスライド移動するように構成することができる。
In this case, the vibration of the operation device 10300 can be easily transmitted to the illumination board 18830, and the illumination board 18830 slides not only with the vibration but also with the pushing operation (push operation) into the lens member 10317. can be configured as

この場合において、例えば、報知演出としての押し込み指示が発生するタイミング以外
のタイミングでLEDチップD1が発光するように制御しても良い。LEDチップD1が
発光するタイミングでレンズ部材10317を押し込み操作(プッシュ操作)すると、L
EDチップD1の発光の有無を正面視で把握することが困難となる構成を実現することが
できる。
In this case, for example, the LED chip D1 may be controlled to emit light at a timing other than the timing at which the pressing instruction as the notification effect is generated. When the lens member 10317 is pushed (push operation) at the timing when the LED chip D1 emits light, L
It is possible to realize a configuration in which it is difficult to determine whether or not the ED chip D1 emits light when viewed from the front.

換言すれば、報知外のタイミングでレンズ部材10317を押し込み操作(プッシュ操
作)した場合に、遊技者にとって有利な報知を見逃しやすくなるように構成することがで
きる。押し込み指示が発生するタイミング以外でのレンズ部材10317への押し込み操
作を抑制し易くすることができるので、操作デバイス10300が早期に故障したり、操
作デバイスを不必要に多く操作して騒音を発生させる迷惑行為を抑制したりすることがで
きる。
In other words, when the lens member 10317 is pressed (push operation) at a timing other than the notification, it is possible to make it easier for the player to miss the notification that is advantageous to the player. Since it is possible to easily suppress the pressing operation to the lens member 10317 at times other than the timing at which the pressing instruction is generated, the operation device 10300 may fail early, or the operation device may be operated unnecessarily many times to generate noise. It is possible to suppress nuisance behavior.

次いで、図285を参照して第19実施形態について説明する。上述した第17実施形
態では、操作デバイス10300のカバー10321,10322が左右に分割可能に形
成される場合を説明したが、第19実施形態におけるカバー19321,19322は、
前後に分割可能に形成されている。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符
号を付して、その説明は省略する。
Next, the nineteenth embodiment will be described with reference to FIG. In the seventeenth embodiment described above, the case where the covers 10321 and 10322 of the operation device 10300 are formed to be divisible into left and right has been described, but the covers 19321 and 19322 in the nineteenth embodiment
It is formed so that it can be divided into front and rear. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図285は、第19実施形態におけるカバー19321,19322の側面図である。
図285に示すように、本実施形態では、上側カバー19321及び下側カバー1932
2が首振り操作部材10310(図207参照)を囲うように配設される。なお、カバー
19321,19322の主要な構成は、上述したカバー10321,10322と略同
一の形状とされており、主に分割の方向を変えた例として説明される。
FIG. 285 is a side view of covers 19321 and 19322 in the nineteenth embodiment.
As shown in FIG. 285, in this embodiment, an upper cover 19321 and a lower cover 1932
2 are arranged so as to surround the swing operation member 10310 (see FIG. 207). The main configuration of the covers 19321 and 19322 has substantially the same shape as the above-described covers 10321 and 10322, and the description will be made mainly as an example in which the direction of division is changed.

カバー19321,19322は、図285に示す基準線X19と一致する分割面で分
割可能に形成されており、上側カバー19321に穿設される挿通孔19321aに分割
面に直交する方向で挿通され下側カバー19322の締結部19322aに螺入される締
結ネジにより締結固定可能に形成される。
The covers 19321 and 19322 are formed so as to be separable along a dividing plane coinciding with the reference line X19 shown in FIG. The cover 19322 can be fastened and fixed by a fastening screw that is screwed into the fastening portion 19322a of the cover 19322 .

ここで、基準線X19は、首振り操作部材10310が上向き位置における操作前の振
動装置10366の振動の方向Y17a(図215参照)と平行な方向として設定される
。即ち、締結部19322aに締結される締結ネジの締結方向は、振動の方向Y17aと
側面視(図285参照)で直交するので、振動の衝撃で締結ネジが緩むことを抑制するこ
とができる。
Here, the reference line X19 is set as a direction parallel to the vibration direction Y17a (see FIG. 215) of the vibration device 10366 before operation when the swing operation member 10310 is in the upward position. That is, since the fastening direction of the fastening screw fastened to the fastening portion 19322a is perpendicular to the vibration direction Y17a in a side view (see FIG. 285), loosening of the fastening screw due to the impact of vibration can be suppressed.

また、首振り操作部材10310は、振動の方向Y17aがレンズ部材10317の押
し込み操作方向(プッシュ方向)と同じとされるので(図216(a)参照)、レンズ部
材10317の押し込み操作方向と締結ネジの締結方向とが側面視(図285参照)で直
交するので、レンズ部材10317の操作により発生する衝撃で締結ネジが緩むことを抑
制することができる。
In addition, since the direction Y17a of vibration of the swinging operation member 10310 is the same as the pushing operation direction (push direction) of the lens member 10317 (see FIG. 216(a)), the pushing operation direction of the lens member 10317 and the fastening screw 285 are perpendicular to each other in a side view (see FIG. 285), it is possible to suppress loosening of the fastening screws due to impact caused by the operation of the lens member 10317 .

次いで、図286を参照して第20実施形態について説明する。上述した第17実施形
態では、突設形状部6413及び凹設形状部6414が断面視で平たい皿状に形成され、
傾斜部分において板厚が略一定とされる場合について説明したが、第20実施形態におけ
る突設形状部16413及び凹設形状部16414は、若干傾斜が上下方向寄りに形成さ
れている。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は
省略する。
Next, a twentieth embodiment will be described with reference to FIG. In the seventeenth embodiment described above, the projecting shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 are formed in a flat plate shape in cross section,
Although the case where the plate thickness is substantially constant at the slanted portion has been described, the protruding shape portion 16413 and the recessed shape portion 16414 in the twentieth embodiment are formed with a slight slope toward the vertical direction. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図286は、図229のCCXXXIIIb-CCXXXIIIb線に対応する線にお
ける第20実施形態における下皿ユニット16400の断面図である。図286に示すよ
うに、本実施形態では、突設形状部16413及び凹設形状部16414の左右端の傾斜
が第17実施形態で上述した突設形状部6413及び凹設形状部6414に比較して上下
方向寄りに設定される。
286 is a cross-sectional view of the lower tray unit 16400 in the twentieth embodiment taken along line CCXXXIIIb-CCXXXIIIb in FIG. 229. FIG. As shown in FIG. 286, in this embodiment, the inclinations of the left and right ends of the projecting shape portion 16413 and the recessed shape portion 16414 are different from those of the projecting shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 described above in the seventeenth embodiment. is set closer to the vertical direction.

加えて、突設形状部16413(第17実施形態の突設形状部6413に対応)の下端
部と、凹設形状部16414(第17実施形態の凹設形状部6414に対応)の上端部(
凹設の基端)とが、上下方向(鉛直方向)で同一線上に配置される。
In addition, the lower end portion of the protruding shape portion 16413 (corresponding to the protruding shape portion 6413 of the seventeenth embodiment) and the upper end portion of the recessed shape portion 16414 (corresponding to the recessed shape portion 6414 of the seventeenth embodiment) (
base end of the recess) are arranged on the same line in the up-down direction (vertical direction).

下皿形成部材6420の板状支持部6426の垂下板状部6426bが凹設形状部16
414の基端部(本体部6411の上面)に当接され、支持されるところ、その支持位置
において本体部6411の上下方向(鉛直方向)の支持厚さを十分に確保することができ
るので、操作デバイス10300(図207参照)の操作時の負荷による本体部6411
の変形を抑制することができる。
The hanging plate-like portion 6426b of the plate-like support portion 6426 of the lower plate forming member 6420
414 (the upper surface of the body portion 6411) and is supported by the base end portion of the body portion 6411, a sufficient thickness for supporting the body portion 6411 in the vertical direction (vertical direction) can be secured at the support position. Body portion 6411 due to load during operation of operation device 10300 (see FIG. 207)
deformation can be suppressed.

なお、本実施形態では、突設形状部6413及び凹設形状部6414に比較して左右端
部の傾斜が変更される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。
例えば、傾斜が全くなく、突設形状部6413の左右外面および凹設形状部6414左右
内面が上下方向(断面視において上下方向)に沿って形成されても良い。この場合であっ
ても、本体部6411の支持厚さを十分確保することができる。
In this embodiment, the case where the inclination of the left and right ends is changed compared to the projecting shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 has been described, but the present invention is not necessarily limited to this.
For example, the left and right outer surfaces of the projecting shape portion 6413 and the left and right inner surfaces of the recess shape portion 6414 may be formed along the vertical direction (the vertical direction in a cross-sectional view) without any inclination. Even in this case, the supporting thickness of the main body portion 6411 can be sufficiently secured.

一方、本実施形態のように、断面視逆ハの字に傾斜して形成することにより、突設形状
部6413及び凹設形状部6414が外力を受けた場合に変形する方向を、左右中央側へ
向け易くすることができる。これにより、左右両方向に変形可能な場合に比較して、外力
により与えられる疲労の度合いを低くすることができ、突設形状部6413及び凹設形状
部6414を形成する板部分が早期に破損することを防止することができる。換言すれば
、下皿ユニット6400の耐久性を向上することができる。
On the other hand, as in the present embodiment, by forming an inverted V shape in cross section, the direction in which the projecting shape portion 6413 and the recess shape portion 6414 are deformed when receiving an external force is shifted to the left-right center side. can be easily directed to As a result, the degree of fatigue caused by external force can be reduced compared to the case where deformation is possible in both the left and right directions, and the plate portion forming the projecting shape portion 6413 and the recess shape portion 6414 is damaged early. can be prevented. In other words, the durability of the lower tray unit 6400 can be improved.

次いで、図287から図301を参照して、第21実施形態について説明する。上述し
た第17実施形態では、下皿ユニット6400への電気の供給が不要とされる場合につい
て説明したが、第21実施形態における下皿ユニット21400は、電気の導通により振
動可能に構成される振動装置21500を備えており、下皿ユニット21400への電気
の供給が必要となる。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、
その説明は省略する。
Next, a twenty-first embodiment will be described with reference to FIGS. 287 to 301. FIG. In the seventeenth embodiment described above, a case was described in which the supply of electricity to the lower tray unit 6400 was not required. Equipped with a device 21500, it is necessary to supply electricity to the lower tray unit 21400. In addition, the same reference numerals are assigned to the same parts as those of the above-described embodiments,
The explanation is omitted.

図287は、第21実施形態における正面枠10014、操作デバイス10300及び
下皿ユニット21400の分解正面斜視図である。なお、図287では、正面枠1001
4の上半部の図示が省略され、下皿ユニット21400及び操作デバイス10300は、
金属本体部10014aから分解された上で、背面側からの方向視で図示される。
FIG. 287 is an exploded front perspective view of the front frame 10014, operation device 10300 and lower tray unit 21400 in the twenty-first embodiment. In addition, in FIG. 287, the front frame 1001
4 is omitted, and the lower tray unit 21400 and the operation device 10300 are
After being disassembled from the metal body part 10014a, it is illustrated in a direction view from the rear side.

また、理解を容易とするために、挿通孔6801R,6801Lと、その締結箇所とを
繋ぐ組み付け方向線が想像線で図示され、更に、振動装置21500に電気を供給可能に
接続される電気配線21513の正面枠10014、操作デバイス10300及び下皿ユ
ニット21400に対する配置の関係が部分的に図示される。
In order to facilitate understanding, the assembling direction lines connecting the insertion holes 6801R and 6801L and their fastening portions are illustrated by imaginary lines. is partially illustrated in relation to the front frame 10014, the operating device 10300 and the lower tray unit 21400. FIG.

図287に示すように、操作デバイス10300の下底側に、上述の底部材Deを設計
変更した底部材21Deが締結固定される。底部材21Deは、上述の底部材Deの構成
に加えて、右側へ張り出し形成される張出部De3を備える。
As shown in FIG. 287, a bottom member 21De obtained by changing the design of the bottom member De described above is fastened and fixed to the bottom side of the operation device 10300. As shown in FIG. The bottom member 21De includes, in addition to the configuration of the bottom member De described above, a projecting portion De3 that projects to the right.

張出部De3は、振動装置21500に負荷を与える機能と、振動装置21500に連
結される電気配線21513の変位を規制する機能とを併せ持つ。即ち、図287に示す
ように、電気配線21513が張出部De3の下側を這うように取り回されることで、メ
ンテナンスのために下皿ユニット21400を取り外す際に、電気配線21513と右前
カバー10322とが擦れることを防止することができる。
The protruding portion De3 has both a function of applying a load to the vibrating device 21500 and a function of regulating the displacement of the electrical wiring 21513 connected to the vibrating device 21500 . That is, as shown in FIG. 287, the electrical wiring 21513 is routed along the underside of the protruding portion De3, so that when the lower tray unit 21400 is removed for maintenance, the electrical wiring 21513 and the right front cover are separated from each other. 10322 can be prevented from rubbing against each other.

張出部De3は、張出端へ向けて細幅となる態様で背面側が傾斜して形成される一方、
正面側は、前後方向と直交する平面と平行な平面を構成する。このように構成することで
、張出部De3の剛性の確保を図りながら、張出部De3の背面側に金属本体部1001
4aとの間の隙間を作ることができる。
The projecting portion De3 is formed so that the rear surface side is inclined in a manner that the width becomes narrower toward the projecting end,
The front side constitutes a plane parallel to a plane perpendicular to the front-rear direction. By configuring in this way, the metal main body 1001 can be mounted on the rear side of the overhang De3 while ensuring the rigidity of the overhang De3.
4a can be created.

この隙間は、メンテナンス時に下皿ユニット21400を取り外す際に必要な長さの電
気配線21513(下皿ユニット21400が金属本体部10014aから離れる長さ分
を埋める長さの配線)を、下皿ユニット21400の非取り外し時(金属本体部1001
4aに締結固定されている時)において弛ませて配置させておく領域として有効利用され
る。これにより、下皿ユニット21400の非取り外し時において電気配線21513が
窮屈に配置される場合に比較して、電気配線21513が周囲から受ける負荷を小さく抑
えることができる。
In this gap, the electrical wiring 21513 of a length necessary for removing the lower tray unit 21400 during maintenance (wiring of a length that fills the length of the distance between the lower tray unit 21400 and the metal main body 10014a) is inserted into the lower tray unit 21400. is not removed (metal main body 1001
4a), it is effectively used as an area to be loosened and arranged. As a result, compared to the case where the electrical wiring 21513 is arranged in a tight space when the lower tray unit 21400 is not removed, the load received by the electrical wiring 21513 from the surroundings can be reduced.

図287に示すように、操作ハンドル51はハンドル支持板21051に内嵌支持され
ており、そのハンドル支持板21051は、金属本体部10014aに締結固定されてい
る。組立状態(図208参照)では、ハンドル支持板21051の左側縁部と、下皿ユニ
ット21400の右側縁部とが前後で重ねられることになるが、ハンドル支持板2105
1の左側縁部の全域に亘り締結部は形成されておらず、下皿ユニット21400との連結
は締結では無く係合(前後方向への嵌め込みによる嵌合)により行われる。
As shown in FIG. 287, the operating handle 51 is internally supported by a handle support plate 21051, and the handle support plate 21051 is fastened and fixed to the metal body portion 10014a. In the assembled state (see FIG. 208), the left edge of the handle support plate 21051 and the right edge of the lower tray unit 21400 overlap front to back.
A fastening portion is not formed over the entire left side edge of 1, and the connection with the lower tray unit 21400 is performed not by fastening but by engagement (fitting by fitting in the front-rear direction).

そのため、下皿ユニット21400とハンドル支持板21051とは、機械的に固定さ
れているものでは無く、前後方向に相対変位可能に構成される。
Therefore, the lower tray unit 21400 and the handle support plate 21051 are not mechanically fixed, but are configured to be relatively displaceable in the front-rear direction.

これにより、下皿ユニット21400の右側縁部とハンドル支持板21051の左側縁
部が全域に亘り締結固定される場合に比較して、下皿ユニット21400の右側縁部が前
後方向に変位することに伴ってハンドル支持板21051の左側縁部が前後方向に変位す
ることを抑制することができる。従って、後述する振動装置21500の振動がハンドル
支持板21051を介して操作ハンドル51に伝達されることを防止することができる。
As a result, compared to the case where the right edge of the lower tray unit 21400 and the left edge of the handle support plate 21051 are fastened and fixed over the entire area, the right edge of the lower tray unit 21400 is displaced in the front-rear direction. Along with this, it is possible to prevent the left edge of the handle support plate 21051 from being displaced in the front-rear direction. Therefore, it is possible to prevent the vibration of the vibrating device 21500, which will be described later, from being transmitted to the operation handle 51 via the handle support plate 21051. FIG.

即ち、振動装置21500の振動を、あくまで下皿ユニット21400から遊技者へ伝
達するものとして構成することができる。例えば、操作ハンドル51を把持する遊技者に
対して伝達される振動の伝達経路を、操作ハンドル51を介する経路としてでは無く、操
作ハンドル51を把持する遊技者の手指または腕が接触する下皿ユニット21400の右
側面部を介する経路に限定することができる。
That is, the vibration of the vibration device 21500 can be configured to be transmitted from the lower tray unit 21400 to the player. For example, the transmission path of the vibration transmitted to the player holding the operating handle 51 is not a path through the operating handle 51, but a lower tray unit that contacts the fingers or arms of the player holding the operating handle 51. 21400 right side.

図288は、下皿ユニット21400の分解正面斜視図であり、図289は、下皿ユニ
ット21400の分解背面斜視図である。図288及び図289では、覆設基礎部材21
410、下皿形成部材21420及びV字意匠部材21450と、振動装置21500と
の固定箇所に対応する部分が想像線で対応付けて図示される。
288 is an exploded front perspective view of the lower tray unit 21400, and FIG. 289 is an exploded rear perspective view of the lower tray unit 21400. FIG. In Figures 288 and 289, the overlying base member 21
410, the lower plate forming member 21420, the V-shaped design member 21450, and the portions corresponding to the fixing points of the vibrating device 21500 are shown in imaginary lines.

覆設基礎部材21410は、上述の覆設基礎部材6410の構成に加え、本体部641
1の凹設形状部6414の右側の領域において締結ネジを螺入可能に形成される複数(本
実施形態では一対)の締結部21415を備える。締結部21415には、振動装置21
500の右側に上下一対で配設される挿通部21535に挿通された締結ネジが螺入され
る。即ち、右側の挿通部21535は、覆設基礎部材21410に締結固定される。
The covering base member 21410 includes the body portion 641 in addition to the configuration of the covering base member 6410 described above.
A plurality (a pair in this embodiment) of fastening portions 21415 formed so that a fastening screw can be screwed in the region on the right side of the recessed shape portion 6414 of 1 is provided. The fastening portion 21415 includes the vibration device 21
A fastening screw inserted through a pair of upper and lower insertion portions 21535 arranged on the right side of 500 is screwed. That is, the right insertion portion 21535 is fastened and fixed to the covering base member 21410 .

下皿形成部材21420は、上述の下皿形成部材6420の構成に加え、前側縦長部6
426cの上面から上方へ延設される板状部に前後方向に穿設される支持孔21428を
備える。支持孔21428は、V字意匠部材21450と振動装置21500との連結部
分であるV字意匠部材21450の締結部21457が挿通される。
The lower plate forming member 21420 has the configuration of the lower plate forming member 6420 described above, in addition to the front longitudinally elongated portion 6 .
A support hole 21428 is provided in the plate-like portion extending upward from the upper surface of 426c and is drilled in the front-rear direction. The fastening portion 21457 of the V-shaped design member 21450 , which is the connecting portion between the V-shaped design member 21450 and the vibration device 21500 , is inserted through the support hole 21428 .

V字意匠部材21450は、上述のV字意匠部材6450の構成に加え、板状突設部6
453R(図227参照)の代替部として背面側へ柱状に突設され、締結ネジを螺入可能
に形成される締結部21457と、板状に形成され締結部21457と挿通孔6452と
の間を連結する連結板状部21458とを備える。
The V-shaped design member 21450 has the configuration of the V-shaped design member 6450 described above, in addition to the plate-like projecting portion 6
453R (see FIG. 227), a fastening portion 21457 that protrudes toward the rear side in a columnar shape and is formed so that a fastening screw can be screwed therein, and a fastening portion 21457 that is formed in a plate shape and an insertion hole 6452 are separated from each other. and a connecting plate-like portion 21458 to be connected.

締結部21457は、組立状態(図208参照)において、支持孔21428に挿通さ
れ、振動装置21500の左側の挿通部21535に挿通された締結ネジが螺入され、締
結固定される。即ち、左側の挿通部21535は、下皿形成部材21420及びV字意匠
部材21450に締結固定される。
The fastening portion 21457 is inserted through the support hole 21428 in the assembled state (see FIG. 208), and a fastening screw inserted through the insertion portion 21535 on the left side of the vibrating device 21500 is screwed into the fastening portion 21457 to be fastened and fixed. That is, the left insertion portion 21535 is fastened and fixed to the lower plate forming member 21420 and the V-shaped design member 21450 .

従って、振動装置21500は、単一の部材に締結固定されるものではなく、複数の部
材(覆設基礎部材21410、下皿形成部材21420及びV字意匠部材21450)に
締結固定されている。これにより、これらの部材の締結強度を、振動装置21500によ
り補強することができる。
Therefore, the vibrating device 21500 is not fastened and fixed to a single member, but is fastened and fixed to a plurality of members (covering base member 21410, lower plate forming member 21420 and V-shaped design member 21450). Thereby, the fastening strength of these members can be reinforced by the vibration device 21500 .

ここで、V字意匠部材21450は、上述のように、左右端部に配設される張出締結部
6454が中間部材を介して金属本体部10014aに締結固定されている。そのため、
背面側へ開口する略袋状に構成され、主に背面側縁部で金属本体部10014aに締結固
定される覆設基礎部材21410に比べて構造的に固い。
Here, as described above, the V-shaped design member 21450 has the protruding fastening portions 6454 disposed at the left and right ends fastened and fixed to the metal main body portion 10014a via intermediate members. for that reason,
It is structurally stiffer than the covering base member 21410, which is configured in a substantially bag-like shape that opens to the back side and is fastened and fixed to the metal main body 10014a mainly at the edge on the back side.

即ち、覆設基礎部材21410は、金属本体部10014aに対して背面側下端部およ
び左端部における複数位置で締結固定される一方、上部や右縁部における締結位置の個数
は抑制され(無いか、あっても少数に限定され)ており、肉薄の略箱状(略袋状)に形成
されていることから、特に右縁部における変位自由度が高い(低抵抗な)構造とされてい
る。
That is, the covering base member 21410 is fastened and fixed to the metal main body 10014a at a plurality of positions at the lower end and the left end on the back side, while the number of fastening positions at the upper part and the right edge is suppressed (or not, Since it is formed in a thin, substantially box-like (substantially bag-like) shape, it has a structure with a high degree of freedom of displacement (low resistance), especially at the right edge.

更に、覆設基礎部材21410の正面上側の縁部にV字意匠部材21450が締結固定
されていることから、覆設基礎部材21410の上下方向(鉛直方向)変位をV字意匠部
材21450で抑制でき、覆設基礎部材21410の変位自由度を前後方向(水平方向)
で向上させることができる。これにより、覆設基礎部材21410が変位することで、例
えば、下皿50が上下に変位して下皿50に貯留されている球が跳ねる不具合の発生を防
止することができる。
Furthermore, since the V-shaped design member 21450 is fastened and fixed to the front upper edge of the covering base member 21410, the vertical displacement of the covering base member 21410 can be suppressed by the V-shaped design member 21450. , the degree of freedom of displacement of the covering base member 21410 in the longitudinal direction (horizontal direction)
can be improved with As a result, the displacement of the covering base member 21410 can prevent the ball stored in the lower tray 50 from bouncing due to the vertical displacement of the lower tray 50, for example.

本実施形態によれば、固く構成されるV字意匠部材21450を土台(基準)として、
V字意匠部材21450に比較して柔軟な(変位自由度の高い)覆設基礎部材21410
を振動させることができるので、振動装置21500の駆動によって覆設基礎部材214
10の右側部を集中的に振動(強振動)させることができる。
According to the present embodiment, with the V-shaped design member 21450 configured firmly as a base (reference),
Flexible covering base member 21410 (high degree of freedom of displacement) compared to V-shaped design member 21450
can be vibrated, the covering base member 214 can be vibrated by driving the vibration device 21500.
The right side of 10 can be intensively vibrated (strong vibration).

加えて、V字意匠部材21450や下皿形成部材21420への振動伝達を抑制するこ
とができるので、操作デバイス10300が振動装置21500の振動により振動したり
、下皿50に貯留された球が振動装置21500の振動により振動したりすることを回避
でき、このことからも、振動装置21500の駆動によって覆設基礎部材21410の右
側部を集中的に振動(強振動)させることができるといえる。
In addition, since the transmission of vibration to the V-shaped design member 21450 and the lower plate forming member 21420 can be suppressed, the operation device 10300 vibrates due to the vibration of the vibration device 21500, and the ball stored in the lower plate 50 vibrates. Vibration due to the vibration of the device 21500 can be avoided, and from this, it can be said that the right side portion of the covering base member 21410 can be intensively vibrated (strongly vibrated) by driving the vibration device 21500 .

連結板状部21458は、後述する殻状張出部21541の長手方向に沿って長尺の板
状に形成される。これにより、殻状張出部21541の長手方向に亘り連結板状部214
58と殻状張出部21541とを当接させることができ、負荷発生面積を大きく確保する
ことができるので、当接時(押し付け時)の応力集中を回避することができる。
The connecting plate-like portion 21458 is formed in an elongated plate-like shape along the longitudinal direction of the later-described shell-like overhanging portion 21541 . As a result, the connecting plate-like portion 214 extends along the longitudinal direction of the shell-like projecting portion 21541 .
58 and the shell-shaped protruding portion 21541 can be brought into contact with each other, and a large load generating area can be secured, so stress concentration during contact (pressing) can be avoided.

本実施形態では、組立状態(図208参照)において、殻状張出部21541が連結板
状部21458に当接する(押し付けられる)寸法関係で構成される(図298参照)。
そのため、少なくとも殻状張出部21541と連結板状部21458との当接位置を介し
て振動を受けることができる。
In the present embodiment, in the assembled state (see FIG. 208), the shell-like projecting portion 21541 is configured in a dimensional relationship to abut (press) the connecting plate-like portion 21458 (see FIG. 298).
Therefore, vibration can be received through at least the contact position between the shell-shaped projecting portion 21541 and the connecting plate-shaped portion 21458 .

この構成は、本実施形態のように、複数の部材に振動装置21500を締結固定する構
成において効果的である。即ち、単一の部材に締結固定する場合に比較して、複数の部材
に振動装置21500を締結固定する場合の方が、各部材の設計寸法からのずれが積み重
なる可能性がある分、寸法のずれが大きくなり易い。そのため、振動装置21500の配
置が不安定となり、振動の伝達強度を安定させることが困難となる。
This configuration is effective in a configuration in which the vibrating device 21500 is fastened and fixed to a plurality of members as in this embodiment. That is, compared to the case where the vibrating device 21500 is fastened and fixed to a single member, when fastening and fixing the vibrating device 21500 to a plurality of members, there is a possibility that deviations from the design dimensions of each member may accumulate, so the dimensions are increased. It is easy for the deviation to become large. Therefore, the arrangement of the vibration device 21500 becomes unstable, and it becomes difficult to stabilize the transmission strength of vibration.

これに対し、本実施形態では、寸法のずれが生じる可能性があることを見越して、寸法
のずれがどのように生じたとしても(大小の限界値内のどの寸法となったとしても)殻状
張出部21541が連結板状部21458と当接する(間隔が短い場合には、殻状張出部
21541を押しつぶすように変形させながら当接する)寸法に設計することで、安定し
て殻状張出部21541と連結板状部21458とを接触させることができる。従って、
振動を安定して受けることができる。
On the other hand, in the present embodiment, in anticipation of the possibility of dimensional deviations, no matter how the dimensional deviations occur (regardless of the dimensions within the large and small limits), By designing the dimensions such that the projecting portion 21541 contacts the connecting plate portion 21458 (if the distance is short, the projecting portion 21541 contacts while being deformed so as to be crushed), the projecting portion 21541 is stably shaped like a shell. The projecting portion 21541 and the connecting plate-like portion 21458 can be brought into contact with each other. Therefore,
Vibration can be stably received.

なお、本実施形態では、殻状張出部21541と連結板状部21458との当接方向が
、締結ネジの螺入方向と同様に前後方向に設定される。そのため、上述したような操作デ
バイス10300の操作によってV字意匠部材21450が下方へ変位した場合であって
も、V字意匠部材21450は殻状張出部21541に対して滑るようにして変位するこ
とになり、押し下げ変位が伝達することを回避することができる。従って、振動装置21
500が操作デバイス10300の操作に伴い押し下げられることを抑制することができ
る。
In this embodiment, the direction of contact between the shell-shaped protruding portion 21541 and the connecting plate-shaped portion 21458 is set to the front-rear direction in the same manner as the screwing direction of the fastening screw. Therefore, even if the V-shaped design member 21450 is displaced downward by operating the operation device 10300 as described above, the V-shaped design member 21450 is displaced so as to slide relative to the shell-shaped projecting portion 21541. , and it is possible to avoid the transmission of the downward displacement. Therefore, vibrating device 21
500 can be suppressed from being pushed down when the operation device 10300 is operated.

なお、本実施形態において振動装置21500が配設される箇所は、覆設基礎部材21
410の柔軟な箇所であるので、パチンコ機A10の外殻を破壊して内部に侵入する(例
えば、金属細線を侵入させる)不正行為の際に破られ易い箇所である。即ち、本実施形態
では、不正行為を行う者が侵入経路として選択し易い箇所に振動装置21500が配設さ
れる。
In addition, in this embodiment, the place where the vibrating device 21500 is arranged is the covering base member 21
Since the portion 410 is flexible, it is easily broken in the event of a fraudulent act of breaking the outer shell of the pachinko machine A10 and penetrating inside (for example, penetrating a thin metal wire). That is, in the present embodiment, the vibrating device 21500 is arranged at a location that is likely to be selected as an intrusion route by a person who commits fraudulent acts.

そのため、覆設基礎部材21410を破る際に、同時に振動装置21500が破壊され
たり、断線したりする可能性があり、この場合、振動装置21500に接続され電気配線
21513の導通が遮断される。これを音声ランプ制御装置113が検知することに伴い
エラー信号を出力するように制御することで、不正行為の早期発見を図ることができる。
Therefore, when the covering base member 21410 is broken, there is a possibility that the vibrating device 21500 will be destroyed or disconnected at the same time. By controlling so that an error signal is output as the audio lamp control device 113 detects this, it is possible to detect fraudulent activity at an early stage.

また、振動装置21500の代わりに、エラー信号を出力する装置を配設しても良いが
、本実施形態では敢えて振動装置21500を配設することで、不正行為が発生していな
い場合には振動演出に利用することができる。即ち、振動装置21500を、振動演出と
、不正行為の発見とに兼用することができる(多機能な装置として構成できる)ので、装
置の配設スペースの抑制を図ることができる。
Also, instead of the vibration device 21500, a device that outputs an error signal may be provided. It can be used for performance. That is, since the vibrating device 21500 can be used both for vibrating effects and for detecting fraud (it can be configured as a multifunctional device), it is possible to reduce the installation space of the device.

図290は、振動装置21500の分解正面斜視図であり、図291は、振動装置21
500の分解背面斜視図である。図290及び図291に図示されるように、振動装置2
1500は、偏心錘21512が回転するように制御されることで振動を発生可能な振動
モータ21510と、軟質性の樹脂材料(シリコン樹脂等)から形成され、振動モータ2
1510を被覆する被覆部材21520と、その被覆部材21520に比較して硬質な材
料(例えば、樹脂材料または金属材料)から形成され、被覆部材21520を背面側から
部分的に覆うことが可能な形状で形成される覆設カバー部材21530と、被覆部材21
520を挟んで覆設カバー部材21530に対向配置される平板状の対向板部材2154
0とを備える。
290 is an exploded front perspective view of the vibration device 21500, and FIG.
500 is an exploded rear perspective view of FIG. As illustrated in Figures 290 and 291, the vibration device 2
1500 is formed of a vibration motor 21510 capable of generating vibration by controlling the eccentric weight 21512 to rotate, and a soft resin material (silicon resin, etc.).
A covering member 21520 that covers 1510 is formed of a harder material (for example, a resin material or a metal material) than the covering member 21520, and has a shape that can partially cover the covering member 21520 from the rear side. Formed covering cover member 21530 and covering member 21
A flat plate-like opposing plate member 2154 arranged to face the covering cover member 21530 with the 520 interposed therebetween.
0.

覆設カバー部材21530及び対向板部材21540は、振動モータ21510と被覆
部材21520とを前後から囲うように保持し、締結ネジにより締結固定される。即ち、
覆設カバー21530は、締結ネジのネジ部を挿通可能な複数(本実施形態では2箇所)
の挿通孔21532を備え、対向板部材21540は、挿通孔21532に挿通した締結
ネジを螺入可能に形成される複数の締結部21542を備える。以下、保持される対象で
ある振動モータ21510及び被覆部材21520を先に説明し、その後で覆設カバー部
材21530及び対向板部材21540の詳細を説明する。
The covering cover member 21530 and the opposing plate member 21540 hold the vibration motor 21510 and the covering member 21520 so as to surround them from the front and back, and are fastened and fixed by fastening screws. Namely
There are a plurality of covering covers 21530 (two in this embodiment) through which the screw portions of the fastening screws can be inserted.
The opposing plate member 21540 includes a plurality of fastening portions 21542 into which fastening screws inserted through the insertion holes 21532 can be screwed. Hereinafter, the vibrating motor 21510 and the covering member 21520 to be held will be described first, and then the details of the covering cover member 21530 and the opposing plate member 21540 will be described.

図292は、振動モータ21510及び被覆部材21520の分解正面斜視図であり、
図293は、振動モータ21510及び被覆部材21520の分解背面斜視図であり、図
294は、被覆部材21520の正面斜視図である。図294では、被覆部材21520
を斜め前上方から見下げる方向視の斜視図が図示される。
292 is an exploded front perspective view of the vibration motor 21510 and the covering member 21520,
293 is an exploded rear perspective view of the vibration motor 21510 and the covering member 21520, and FIG. 294 is a front perspective view of the covering member 21520. FIG. In FIG. 294, covering member 21520
is viewed obliquely from above and forward.

振動モータ21510は、通電により軸部が回転制御される本体部21511と、軸部
に固定され軸部とは異なる位置に重心が配置される上面視扇状の偏心錘21512と、本
体部21511の下面から下方へ向けて延設される(下面に形成される端子に電気的に接
続される)電気配線21513とを備える。
The vibration motor 21510 includes a body portion 21511 whose rotation is controlled by energization of the shaft portion, an eccentric weight 21512 fixed to the shaft portion and having a center of gravity located at a position different from the shaft portion, and a lower surface of the body portion 21511. and an electric wiring 21513 (electrically connected to a terminal formed on the lower surface) extending downward from the .

被覆部材21520は、振動モータ21510の本体部21511の外形よりも若干小
さな内形の筒状に形成される筒状本体部21521と、その筒状本体部21521の背面
に沿って上下に亘り突条として形成される一対の突条部21522と、筒状本体部215
21の下面に沿って左右方向に板状に突設される板状突部21523と、筒状本体部21
521の下面から下面視長円形状で下方に張り出す張出部21524とを備える。
The covering member 21520 includes a cylindrical body portion 21521 formed in a cylindrical shape with an inner shape slightly smaller than the outer shape of the body portion 21511 of the vibration motor 21510, and a ridge extending vertically along the back surface of the cylindrical body portion 21521. A pair of protrusions 21522 formed as
a plate-like protrusion 21523 protruding in the left-right direction along the lower surface of the tubular main body 21;
521, and an overhanging portion 21524 projecting downward from the lower surface of the device 521 in an oval shape when viewed from the bottom.

張出部21524は、振動モータ21510の本体部21511と電気配線21513
との連結位置を下面視で囲う大きさの長円形状で形成され、上面側が電気配線21513
を受け入れ可能に凹設される。
The protruding portion 21524 connects the body portion 21511 of the vibration motor 21510 and the electrical wiring 21513 .
It is formed in an oval shape of a size that encloses the connection position with the bottom view, and the top side is the electric wiring 21513
is recessed to accept the

即ち、図294で示すように、張出部21524は、筒状本体部21521の下面側か
ら下方へ凹設される凹設部21524aと、その凹設部21524aに挟まれた領域にお
いて上下方向に穿設される配線通し孔21524bと、凹設部21524aを挟んだ配線
通し孔21524bの反対側位置において上下方向に穿設される一対の予備孔21524
cとを備える。
That is, as shown in FIG. 294, the protruding portion 21524 extends vertically in a recessed portion 21524a that is recessed downward from the lower surface side of the tubular main body portion 21521 and in a region sandwiched between the recessed portion 21524a. A wiring through-hole 21524b is drilled, and a pair of spare holes 21524 are vertically drilled at a position opposite to the wiring through-hole 21524b across the recessed portion 21524a.
c.

上記の構成により、電気配線21513は、凹設部21524aに保持されながら配線
通し孔21524bへ案内され、配線通し孔21524bの開口方向(下方)へ案内され
る。即ち、本実施形態では、被覆部材21520に、電気配線21513の自重による垂
れ下がりを防止して保持する機能、電気配線21513を束ねる機能および電気配線21
513を案内する機能を賄わせることができる。これにより、必要な結束バンドの個数を
削減することができ、材料コストの低減や、製造工数の削減を図ることができる。
With the above configuration, the electric wiring 21513 is guided to the wiring through-hole 21524b while being held in the recessed portion 21524a, and is guided in the opening direction (downward) of the wiring through-hole 21524b. That is, in this embodiment, the covering member 21520 has a function of preventing the electrical wiring 21513 from sagging due to its own weight, a function of bundling the electrical wiring 21513 , and a function of bundling the electrical wiring 21513 .
513 can be provided. As a result, the number of binding bands required can be reduced, and material costs and manufacturing man-hours can be reduced.

また、被覆部材21520を組み付けていない状態では覆設カバー21530と対向板
部21540との間に隙間が生じることから、組み付け作業を行う者が被覆部材2152
0を付け忘れることの防止を図ることができる。そのため、結束バンドを別で用意して電
気配線21513の保持を行う場合に比較して、電気配線21513の保持のための部材
の組み付け忘れを抑制することができる。
In addition, when the covering member 21520 is not assembled, a gap is generated between the covering cover 21530 and the opposing plate portion 21540.
It is possible to prevent forgetting to add 0. Therefore, forgetting to assemble the member for holding the electric wiring 21513 can be suppressed compared to the case where the binding band is prepared separately to hold the electric wiring 21513 .

なお、本実施形態では、電気配線21513は音声ランプ制御装置113の入出力ポー
ト225に接続される(図4参照)。即ち、振動装置21500の振動モータ21510
はその他装置228の一部として構成され、音声ランプ制御装置113から伝送される制
御信号により振動制御される。
Note that in this embodiment, the electrical wiring 21513 is connected to the input/output port 225 of the audio lamp controller 113 (see FIG. 4). That is, the vibration motor 21510 of the vibration device 21500
is configured as part of the other device 228 and is vibration-controlled by a control signal transmitted from the sound lamp control device 113 .

予備孔21524cは、電気配線21513と本体部21511との連結位置と上下方
向で対応する位置に形成される。即ち、電気配線21513が本体部21511から抜け
そうになった場合であっても、予備孔21524cを通して細い棒を入れ込み、電気配線
21513を押し込むことで、電気配線21513を本体部21511側に押し込むこと
ができる。これにより、電気配線21513の本体部21511からの脱落を回避するこ
とができる。
The preliminary hole 21524c is formed at a position vertically corresponding to the connection position between the electrical wiring 21513 and the main body 21511 . That is, even if the electric wire 21513 is about to come off from the main body 21511, the electric wire 21513 can be pushed into the main body 21511 by inserting a thin rod through the spare hole 21524c and pushing the electric wire 21513. can. This can prevent the electrical wiring 21513 from coming off the main body 21511 .

本実施形態では、振動装置21500が下皿ユニット21400に配設されている(図
287参照)。下皿ユニット21400は、金属本体部10014aから脱着可能に形成
されているので、メンテナンス作業を行う作業者が下皿ユニット21400を取り外す際
に誤って金属本体部10014aから離しすぎると、電気配線21513に過度な負荷が
かけられ、断線する虞がある。また、振動装置21500の振動発生時に電気配線215
13に過度な負荷がかけられる場合にも、断線する虞がある。
In this embodiment, a vibrating device 21500 is arranged in a lower tray unit 21400 (see FIG. 287). Since the lower tray unit 21400 is detachable from the metal main body 10014a, if a worker who performs maintenance work accidentally removes the lower tray unit 21400 too far from the metal main body 10014a, the electrical wiring 21513 may be damaged. Excessive load is applied, and there is a risk of disconnection. Also, when the vibrating device 21500 vibrates, the electrical wiring 215
If an excessive load is applied to 13, there is also a risk of disconnection.

これに対し、本実施形態では、電気配線21513と本体部21511との連結位置を
覆うようにして張出部21524が形成されているので、電気配線21513と本体部2
1511との連結位置が過度に変位することを防止することができる。
On the other hand, in the present embodiment, the projecting portion 21524 is formed so as to cover the connection position between the electrical wiring 21513 and the main body portion 21511, so that the electrical wiring 21513 and the main body portion 2
Excessive displacement of the connection position with 1511 can be prevented.

更に、配線通し孔21524bの手前において、凹設部21524aに保持される長さ
の電気配線21513が確保されているので、この長さ分は、電気配線21513に断線
が生じないようにすることができる(余裕を持たせることができる)。また、電気配線2
1513に負荷がかけられても、電気配線21513と本体部21511との連結方向で
は無く、凹設部21524aに保持される電気配線21513の長さ方向(即ち、張出部
21524の長尺方向)に沿って負荷がかけられるので、電気配線21513が本体部2
1511から抜け落ちることを回避することができる。
Furthermore, before the wiring through hole 21524b, the electric wiring 21513 having a length to be held in the recessed portion 21524a is secured, so that the electric wiring 21513 can be prevented from breaking for this length. You can (you can afford it). Also, electrical wiring 2
Even if a load is applied to 1513, the longitudinal direction of the electrical wiring 21513 held in the recessed portion 21524a (that is, the longitudinal direction of the projecting portion 21524) is not the connection direction between the electrical wiring 21513 and the main body portion 21511. Since the load is applied along the electrical wiring 21513
It is possible to avoid dropping out of 1511.

加えて、上述したように、電気配線21513が本体部21511から抜け落ちた場合
であっても、予備孔21524cを通して細い棒を入れ込めば、容易に電気配線2151
3を本体部21511に再連結させることができる。従って、下皿ユニット21400を
取り外す工程を含むメンテナンス作業の作業効率の向上を図ることができる。
In addition, as described above, even if the electrical wiring 21513 falls out of the main body 21511, the electrical wiring 2151 can be easily removed by inserting a thin rod through the spare hole 21524c.
3 can be reconnected to body portion 21511 . Therefore, it is possible to improve the work efficiency of maintenance work including the step of removing the lower tray unit 21400 .

なお、振動モータ21510を被覆部材21520に挿入する(組み付ける)工程にお
いて、電気配線21513は本体部21511に対して被覆部材21520側に配置され
ている。そのため、振動モータ21510を被覆部材21520に挿入する作業と同時に
、電気配線21513を配線通し孔21524bに挿通する作業を行うことができるので
、組立作業の効率化を図ることができる。
In addition, in the step of inserting (assembling) the vibration motor 21510 into the covering member 21520 , the electrical wiring 21513 is arranged on the covering member 21520 side with respect to the main body portion 21511 . Therefore, since the work of inserting the electric wiring 21513 into the wiring through-hole 21524b can be performed simultaneously with the work of inserting the vibration motor 21510 into the covering member 21520, the efficiency of the assembly work can be improved.

図295は、覆設カバー部材21530の正面図である。なお、図295の説明では、
適宜、図290及び図291を参照する。覆設カバー部材21530は、正面側および下
側が開放される枠を形成する本体部21531と、上述の挿通孔21532と、本体部2
1531の正面側に凹設され振動モータ21510を受け入れる受入凹部21533と、
その受入凹部21533の左右内側面から内側に突設される突条であって前後方向に亘り
延設される複数の突条部21534と、挿通孔21532の上下位置において前後方向に
穿設され、覆設基礎部材21410、下皿形成部材21420及びV字意匠部材2145
0(図288及び図289参照)に締結固定される締結ネジを挿通可能とされる複数の挿
通部21535とを備える。
295 is a front view of the covering cover member 21530. FIG. In addition, in the description of FIG.
Reference is made to FIGS. 290 and 291 as appropriate. The covering cover member 21530 includes a body portion 21531 forming a frame whose front side and bottom side are open, the insertion hole 21532 described above, and the body portion 21532.
a receiving recess 21533 that is recessed in the front side of 1531 and receives the vibration motor 21510;
A plurality of projecting ridges 21534 extending in the front-rear direction, which are projections projecting inward from the left and right inner surfaces of the receiving recess 21533, and the insertion hole 21532 are drilled in the front-rear direction at the upper and lower positions, Covering base member 21410, lower plate forming member 21420 and V-shaped design member 2145
0 (see FIGS. 288 and 289).

受入凹部21533は、偏心錘21512を受け入れる錘受入凹部21533aと、本
体部21511を受け入れる本体受入凹部21533bと、本体部21511の回転軸を
左右方向の中心位置に配置する態様で錘受入凹部21533a及び本体受入凹部2153
3bを連結する軸受入凹部21533cとを備える。
The receiving recess 21533 includes a weight receiving recess 21533a for receiving the eccentric weight 21512, a main body receiving recess 21533b for receiving the main body 21511, and a weight receiving recess 21533a and the main body in such a manner that the rotation axis of the main body 21511 is arranged at the center position in the left-right direction. Receiving recess 2153
and a bearing receiving recess 21533c that connects 3b.

本体受入凹部21533bは、軸受入凹部21533cに対して、右側の方が、左側に
比較して余分な長さ凹設されている。逆に、突条部21534は、右側の方が、左側に比
較して、余分な長さ突設されることで、突条部21534の突設先端は、軸受入凹部21
533cに対して略左右対称位置に配置される。
The main body receiving recess 21533b is recessed by an extra length on the right side with respect to the bearing receiving recess 21533c compared to the left side. Conversely, the protrusion 21534 protrudes longer on the right side than on the left side, so that the protruding tip of the protrusion 21534 is located in the bearing receiving recess 21.
533c are arranged at substantially symmetrical positions.

これにより、被覆部材21520の保持態様として、振動モータ21510の非励磁状
態(停止状態)においては突条部21534の突設先端で保持する一方、振動モータ21
510の励磁状態(振動状態)では、本体受入凹部21533bの右側に形成される深い
凹部(上下に並列配置される突条部21534間に形成される凹部)によって被覆部材2
1520の変形(変位、流動)に対応することができる。これにより、覆設カバー部材2
1530に過負荷が与えられることを防止することができ、覆設カバー部材21530の
耐久性を向上することができる。
Thus, as a holding mode of the covering member 21520 , when the vibration motor 21510 is in a non-excited state (stopped state), the covering member 21520 is held by the projecting tip of the projection 21534 , while the vibration motor 21
In the excitation state (vibrating state) of 510, the coating member 2 is pushed by a deep recess formed on the right side of the body receiving recess 21533b (a recess formed between the vertically arranged ridges 21534).
1520 deformation (displacement, flow) can be supported. As a result, the covering cover member 2
1530 can be prevented from being overloaded, and the durability of the covering cover member 21530 can be improved.

突条部21534が前後方向に沿って形成されることから、突条部21534に対して
左右に当接して支持される被覆部材21520の変位は、突条部21534との係合や食
い込みの影響で、前後左右(水平方向)に生じ易く、上下方向へは抑制される。
Since the rib portion 21534 is formed along the front-rear direction, the displacement of the covering member 21520 that is supported in contact with the rib portion 21534 in the left and right direction is affected by engagement with and biting into the rib portion 21534. Therefore, it is likely to occur in the front, back, left and right (horizontal direction), and is suppressed in the vertical direction.

従って、偏心錘21512を本体部21511の上端に配設するような、振動発生時に
本体部21511が下端を支点に傾倒動作しがちな構成においても、その振動の上下方向
成分が抑制されることで、振動モータ21510の変位方向を水平方向に矯正することが
できる。
Therefore, even in a configuration in which the body portion 21511 is arranged at the upper end of the body portion 21511 such that the eccentric weight 21512 is arranged at the upper end of the body portion 21511, and the body portion 21511 tends to tilt about the lower end when vibration occurs, the vertical component of the vibration can be suppressed. , the displacement direction of the vibration motor 21510 can be corrected in the horizontal direction.

突条部21534は、本体部21531の左右中間部において左右側部の半分の上下幅
の平面板状に形成される中間部21531a側(背面側)へ近づくにつれて突設長さが増
す態様(被覆部材21520の外形に倣う態様)で形成されることから、被覆部材215
20を左右および背面側から支持することができる。
The projecting portion 21534 is formed in the shape of a plane plate having a vertical width half that of the left and right side portions in the left and right intermediate portions of the main body portion 21531, and the projecting length increases as it approaches the intermediate portion 21531a side (back side) (cover side). Since the covering member 215
20 can be supported from the left, right and rear sides.

加えて、突条部21534は、中間部21531aの下面を構成する中間下面2153
1bよりも下側において直近の突条部21534から、中間下面21531bへ向けてせ
り上がる奥傾斜部21534aを備える。
In addition, the ridge portion 21534 has an intermediate lower surface 2153 that constitutes the lower surface of the intermediate portion 21531a.
On the lower side of 1b, there is provided a rear inclined portion 21534a that rises from the nearest projected streak portion 21534 toward the intermediate lower surface 21531b.

奥傾斜部21534aと、その真上の突条部21534との間隔は背面側へ向かう程に
狭まる。そのため、上下の突条部21534同士の間隔が狭まらない場合に比較して、振
動モータ21510の励磁状態において振動モータ21510が背面側へ変位し被覆部材
21520が変形する場合に、奥傾斜部21534aと、その真上の突条部21534と
の間に入り込む被覆部材21520の部分に与えられる負荷(反力)を増大させることが
できる。これにより、被覆部材21520が背面側へ過度に変位することを防止すること
ができる。
The distance between the rear inclined portion 21534a and the ridge portion 21534 directly above it narrows toward the rear side. Therefore, when the vibration motor 21510 is displaced toward the rear side in the excitation state of the vibration motor 21510 and the covering member 21520 is deformed, compared to the case where the interval between the upper and lower protrusions 21534 is not narrowed, the rear inclined portion The load (reaction force) applied to the portion of the covering member 21520 that enters between 21534a and the protrusion 21534 directly above it can be increased. This can prevent the covering member 21520 from being excessively displaced to the back side.

突条部21534は、完全に左右対称となる配置では無く、部分的に上下にずれて配置
される。これにより、突条部21534が完全に左右対称な位置に配置される場合に比較
して、被覆部材21520へ、同じ水平面上で左右両方向から負荷が与えられることを回
避し易くすることができるので、被覆部材21520に与えられる圧縮負荷を小さくする
ことができる。
The protrusions 21534 are not arranged completely symmetrically, but are arranged with a partial vertical shift. As a result, compared to the case where the ridges 21534 are arranged at completely symmetrical positions, it is possible to easily avoid applying a load to the covering member 21520 from both left and right directions on the same horizontal plane. , the compressive load applied to the covering member 21520 can be reduced.

なお、突条部21534は、完全に左右対称に配置しても良い。この場合には、被覆部
材21520の材料として、脆弱でない材料を選択することが好ましい。
Note that the protrusions 21534 may be arranged completely symmetrically. In this case, it is preferable to select a material that is not brittle as the material of the covering member 21520 .

本体部21531の背面側壁部は、下半部の形成が省略される。従って、被覆部材21
520の保持態様として、本体部21531の上半部においては被覆部材21520の変
位を規制する一方、本体部21531の下半部においては被覆部材21520の変位を許
容する。
The formation of the lower half portion of the rear side wall portion of the body portion 21531 is omitted. Therefore, the covering member 21
As a holding mode of 520 , displacement of the covering member 21520 is restricted in the upper half of the body portion 21531 , while displacement of the covering member 21520 is allowed in the lower half of the body portion 21531 .

そのため、振動モータ21510の励磁に伴い被覆部材21520が背面側へ変位した
場合、本体部21531の上半部に規制される突条部21522の上半部と、変位を許容
される下半部とが、共に本体部21531の下半部において開放される領域へ進行する(
流動する)ように変形させることができ、振動装置21500の振動演出を向上させるよ
うに働くが、詳細は後述する。
Therefore, when the covering member 21520 is displaced to the rear side due to the excitation of the vibration motor 21510, the upper half of the protrusion 21522 is restricted by the upper half of the main body 21531 and the lower half is allowed to displace. both proceed to the open area in the lower half of the body portion 21531 (
It can be deformed so as to flow) and work to improve the vibration performance of the vibrating device 21500, details of which will be described later.

被覆部材21520の板状突部21523は、右側部が覆設カバー部材21530の突
条部21534に下側から支持される。また、左側部は覆設カバー部材21530に対し
て開放される一方で、対向板部材21540の支持延設部21543に支持される(図2
91参照)。これにより、振動モータ21510及び被覆部材21520の自重を支える
ことができることに加え、被覆部材21520の下側に外方からアクセス可能な開放部を
構成することができる。
The plate-like protrusion 21523 of the covering member 21520 is supported at its right side by the protrusion 21534 of the covering cover member 21530 from below. Also, the left side is open to the covering cover member 21530 and is supported by the support extending portion 21543 of the opposing plate member 21540 (see FIG. 2).
91). Thereby, in addition to being able to support the weight of the vibrating motor 21510 and the covering member 21520, it is possible to configure an open portion accessible from the outside on the lower side of the covering member 21520. FIG.

即ち、被覆部材21520に対して、覆設カバー部材21530は右側後方から下部を
覆い、対向板部材21540は左側前方から下部を覆う態様で被覆部材21520の下面
が支持されることになるので、被覆部材21520の下部の左側後方部を開放部として開
放することができる。この開放部は、張出部De3と被覆部材21520との当接を確保
する箇所として機能する。
That is, with respect to the covering member 21520, the covering member 21530 covers the lower part from the right rear side, and the opposing plate member 21540 covers the lower part from the left front side. The lower left rear portion of the member 21520 can be opened as an opening. This open portion functions as a portion that ensures contact between the projecting portion De3 and the covering member 21520 .

対向板部材21540は、覆設カバー部材21530の開放部側から覆設カバー部材2
1530に対向配置される板状の部材であって、正面側に張り出して形成される殻状張出
部21541と、上述の締結部21542と、左下端部から背面側へ延設される支持延設
部21543とを備える。
The opposing plate member 21540 extends from the opening side of the covering cover member 21530 to the covering cover member 2 .
1530 is a plate-shaped member that is arranged to face 1530, and includes a shell-shaped protruding portion 21541 that protrudes toward the front side, the fastening portion 21542 described above, and a support extension that extends from the lower left end to the rear side. and a setting portion 21543 .

殻状張出部21541は、対向板部材21540と同様に肉薄で形成されており、その
張出先端部と被覆部材21520との間に隙間が形成されるので、殻状張出部21541
に対して押し込まれる方向(背面向き)の負荷が与えられ、殻状張出部21541が変形
したとしても、被覆部材21520に大きな負荷が伝達されることを回避することができ
る。
The shell-shaped overhanging portion 21541 is formed thin like the opposing plate member 21540, and a gap is formed between the overhanging tip portion and the covering member 21520, so that the shell-shaped overhanging portion 21541
Even if a load is applied in a direction (towards the back) that pushes against the covering member 21520 and the shell-shaped overhanging portion 21541 is deformed, transmission of a large load to the covering member 21520 can be avoided.

図296(a)は、下皿ユニット21400の上面図であり、図296(b)は、図2
96(a)のCCXCVIb-CCXCVIb線における下皿ユニット21400の断面
図であり、図297は、下皿ユニット21400の背面図であり、図298は、図296
(a)のCCXCVIII-CCXCVIII線における下皿ユニット21400の断面
図である。
FIG. 296(a) is a top view of the lower tray unit 21400, and FIG.
96(a) is a cross-sectional view of the lower tray unit 21400 along line CCXCVIb-CCXCVIb, FIG. 297 is a rear view of the lower tray unit 21400, and FIG.
FIG. 11 is a cross-sectional view of the lower tray unit 21400 along line CCXCVIII-CCXCVIII in (a);

図296(b)に示すように、被覆部材21520の突条部21522と底部材21D
eの張出部De3とが前後方向で当接する寸法関係で構成され、振動モータ21510が
非励磁状態(停止状態)とされる場合において、突条部21522に張出部De3が若干
食い込む(突条部21522が若干変形している)。
As shown in FIG. 296(b), the protrusion 21522 of the covering member 21520 and the bottom member 21D
e and the protruding portion De3 are in contact with each other in the front-rear direction. The streak portion 21522 is slightly deformed).

張出部De3から突条部21522へ負荷が与えられることにより、振動装置2150
0内における振動モータ21510及び被覆部材21520の配置を前側へ寄せることが
できる。これにより、意図せず振動モータ21510や被覆部材21520が背面側へ寄
る位置で停止することを防止することができる。
By applying a load from the projecting portion De3 to the ridge portion 21522, the vibrating device 2150
0 can be moved forward. As a result, it is possible to prevent the vibration motor 21510 and the covering member 21520 from unintentionally stopping at a position near the rear side.

図299(a)は、下皿ユニット21400を模式的に図示する下皿ユニット2140
0の部分上面模式図であり、図299(b)は、図299(a)の矢印CCXCIXb方
向視における下皿ユニット21400の部分側面模式図であり、図300(a)は、下皿
ユニット21400を模式的に図示する下皿ユニット21400の部分上面模式図であり
、図300(b)は、図300(a)の矢印CCCb方向視における下皿ユニット214
00の部分側面模式図である。
FIG. 299(a) shows a lower tray unit 2140 schematically illustrating the lower tray unit 21400. FIG.
299(b) is a partial schematic side view of the lower tray unit 21400 viewed in the direction of the arrow CCXCIXb in FIG. 299(a), and FIG. FIG. 300(b) is a partial top view of the lower tray unit 21400 schematically illustrating the lower tray unit 214 when viewed in the direction of arrow CCCb in FIG. 300(a).
00 is a partial schematic side view.

図299(a)及び図299(b)では、振動モータ21510の非励磁状態と同様に
、振動装置21500が振動変位の正面側限界位置に配置された状態が図示され、図30
0(a)及び図300(b)では、振動モータ21510が励磁状態とされ、振動装置2
1500が振動変位の背面側限界位置に配置された状態が図示される。即ち、振動モータ
21510が励磁され、偏心錘21512が回転し振動が生じると、振動装置21500
は図299に示す状態と図300に示す状態とで繰り返し変位する。なお、図300に示
す状態では、偏心錘21512が本体部21531と前後方向で当接しており、直接的に
も振動が伝達される。
299(a) and 299(b) show a state in which the vibrating device 21500 is arranged at the front side limit position of vibration displacement, similar to the non-excited state of the vibration motor 21510, and FIG.
0(a) and 300(b), the vibration motor 21510 is energized and the vibration device 2
A state in which 1500 is positioned at the back side limit position of vibration displacement is illustrated. That is, when the vibration motor 21510 is excited and the eccentric weight 21512 rotates and vibrates, the vibration device 21500
is repeatedly displaced between the state shown in FIG. 299 and the state shown in FIG. In the state shown in FIG. 300, the eccentric weight 21512 is in contact with the main body 21531 in the front-rear direction, and the vibration is also transmitted directly.

図299及び図300を参照して、振動装置21500の振動の伝達態様について説明
する。上述のように、振動装置21500は、意図的に、複数の部位が剛性の異なる部材
に締結固定される。これは、振動装置21500の振動を特定の部位に効果的に生じさせ
ることを目的とする。
299 and 300, the mode of transmission of vibration of vibration device 21500 will be described. As described above, vibration device 21500 is intentionally fastened and fixed at a plurality of parts to members having different rigidity. The purpose of this is to effectively cause the vibration of the vibrating device 21500 to occur at a specific portion.

詳述すると、振動装置21500の全体が固定される部材が硬すぎると、振動が抑制さ
れ過ぎる一方で、柔らかすぎると、振動が減衰され過ぎてしまう虞があることから、振動
装置21500の一部を固い側の部材に固定し、その固定位置を軸として振動装置215
00の他部に固定される柔らかい側の部材を振動させるように構成している。これにより
、振動装置21500の他部に固定される部分を十分に変位させることができる。
More specifically, if the member to which the entire vibrating device 21500 is fixed is too hard, the vibration will be suppressed too much. is fixed to the member on the hard side, and the vibrating device 215
00 is configured to vibrate the soft side member fixed to the other part. Thereby, the portion fixed to the other portion of the vibrating device 21500 can be sufficiently displaced.

即ち、振動装置21500の左側に形成される挿通部21535がV字意匠部材214
50(固い側)に締結固定されると共に殻状張出部21541が連結板状部21458と
当接される一方、振動装置21500の右側に形成される挿通部21535が覆設基礎部
材21410(柔らかい側)に締結固定される。
That is, the insertion portion 21535 formed on the left side of the vibration device 21500 is the V-shaped design member 214.
50 (the hard side) and the shell-like projecting portion 21541 abuts against the connecting plate-like portion 21458, while the insertion portion 21535 formed on the right side of the vibration device 21500 is connected to the covering base member 21410 (the soft side). side).

そのため、振動装置21500の振動は、左側に形成される挿通部21535を固定さ
れた基準(振動の軸)として、右側に形成される挿通部21535が変位(回転変位)す
る態様で覆設基礎部材21410に伝達されることで、操作ハンドル51を握る遊技者の
手指に近い位置を振動させることができる。
Therefore, the vibrating device 21500 vibrates in such a manner that the insertion portion 21535 formed on the right side is displaced (rotationally displaced) with the insertion portion 21535 formed on the left side as a fixed reference (axis of vibration). By being transmitted to 21410, it is possible to vibrate the position near the fingers of the player who grips the operating handle 51. FIG.

振動装置21500の振動に伴い振動装置21500が背面側へ変位すると、被覆部材
21520の突条部21522が張出部De3に押し当てられる(図300参照)。これ
により、突条部21522は張出部De3から正面側へ向けた負荷を受けることになるの
で、張出部De3が形成されていない場合に比較して振動装置21500が正面側へ復帰
する勢いを増大させることができる。
When the vibrating device 21500 is displaced to the rear side due to the vibration of the vibrating device 21500, the protrusion 21522 of the covering member 21520 is pressed against the projecting portion De3 (see FIG. 300). As a result, the ridge portion 21522 receives a load directed toward the front side from the projecting portion De3. can be increased.

また、振動装置21500が振動に伴い、左端部を軸として後方に回転する態様で変位
するところ、この変位に伴い左側の板状突部21523が底部材21Deの左側面に押し
当てられる(図300(a)参照)。これにより、板状突部21523は底部材21De
から右側へ向けた負荷を受けることになり、振動装置21500が左端部を軸とした回転
方向前方へ復帰する勢いを増大させることができる。
In addition, when the vibrating device 21500 is displaced in such a manner that it rotates backward about the left end as the vibrating device 21500 vibrates, this displacement causes the plate-like projection 21523 on the left side to be pressed against the left side surface of the bottom member 21De (see FIG. 300). (a)). As a result, the plate-like protrusion 21523 is attached to the bottom member 21De.
As a result, the vibrating device 21500 receives a load toward the right side from the left end portion, and the momentum of returning forward in the rotational direction about the left end portion can be increased.

振動モータ21510及び被覆部材21520が背面側へ変位した場合、覆設カバー部
材21530の中間部21531に変位を規制された分の被覆部材21520の体積は中
間下面21531bよりも下方へ流動可能とされることから、被覆部材21520を構成
する樹脂材料を張出部De3との間に集中させることで部分的に被覆部材21520を固
くすることができるので、張出部De3から受ける反力を増大させることができる。なお
、張出部De3を備える底部材21Deは、前後方向の変位が想定される部材ではないの
で、張出部De3の変位により被覆部材21520が変形する事態は想定し難い。
When the vibration motor 21510 and the covering member 21520 are displaced to the back side, the volume of the covering member 21520 whose displacement is restricted by the intermediate portion 21531 of the covering cover member 21530 is allowed to flow below the intermediate lower surface 21531b. Therefore, by concentrating the resin material forming the covering member 21520 between the covering member 21520 and the overhanging portion De3, the covering member 21520 can be partially hardened, so that the reaction force received from the overhanging portion De3 can be increased. can be done. Since the bottom member 21De having the projecting portion De3 is not expected to be displaced in the front-rear direction, it is difficult to imagine a situation in which the cover member 21520 is deformed due to the displacement of the projecting portion De3.

これにより、振動装置21500と張出部De3との間で生じる負荷を、振動モータ2
1510の励磁状態において限定的に増大させることができる。この場合、操作デバイス
10300の操作時や、操作デバイス10300の振動装置10366(図216参照)
の振動演出時において、振動装置21500が非励磁とされる状態では、振動装置215
00と張出部De3との間で生じる負荷を小さく維持することで振動装置21500側へ
振動が伝達されることを抑制できる一方で、振動モータ21510の励磁状態においては
、振動装置21500と張出部De3との間で生じる負荷を増大させることで振動装置2
1500の振動を補助する作用を大きくすることができる。
As a result, the load generated between the vibrating device 21500 and the projecting portion De3 is reduced to the vibrating motor 2
It can be increased to a limited extent in the 1510 excitation state. In this case, when the operation device 10300 is operated, or when the vibration device 10366 of the operation device 10300 (see FIG. 216)
, when the vibration device 21500 is de-excited, the vibration device 215
00 and the projecting portion De3, it is possible to suppress the transmission of vibration to the vibrating device 21500 side. By increasing the load generated between the part De3 and the vibrating device 2
The effect of assisting the vibration of 1500 can be increased.

従って、振動装置21500の非励磁状態においては、被覆部材21520を介して振
動装置21500へ伝達される負荷を十分に抑制できるように構成する(被覆部材215
20の柔軟性を十分に発揮させる)一方で、振動装置21500の励磁状態においては突
条部21522に圧縮変形(ひずみ)が生じることで、被覆部材21520を介して振動
装置21500へ伝達される負荷(反力)を大きくすることができる。
Therefore, in the non-excited state of the vibrating device 21500, the load transmitted to the vibrating device 21500 via the covering member 21520 is sufficiently suppressed (the covering member 215
20), on the other hand, when the vibrator 21500 is excited, compressive deformation (strain) occurs in the ridges 21522, thereby reducing the load transmitted to the vibrator 21500 via the covering member 21520. (reaction force) can be increased.

一方で、突条部21522は柔軟な樹脂材料から形成される突条であるので、突条部2
1522が押し当てられることで張出部De3に変位が生じることを抑制することができ
る。従って、張出部De3に振動が伝達されることを抑制することができるので、振動装
置21500の振動に伴って操作デバイス10300に振動が生じることを避けることが
できる。
On the other hand, since the ridge portion 21522 is a ridge made of a flexible resin material, the ridge portion 2
It is possible to suppress displacement of the projecting portion De3 due to the pressing of the 1522 . Therefore, it is possible to suppress the vibration from being transmitted to the projecting portion De3, so that the operation device 10300 can be prevented from vibrating due to the vibration of the vibrating device 21500. FIG.

振動装置21500の振動に伴い振動装置21500が背面側へ変位してから、正面側
へ戻るように変位すると、殻状張出部21541が連結板状部21458に押し当てられ
る。これにより、殻状張出部21541は連結板状部21458から背面側へ向けた負荷
を受けることになるので、殻状張出部21541が形成されていない場合に比較して振動
装置21500が背面側へ再復帰する勢いを増大させることができる。
When the vibrating device 21500 is displaced to the rear side due to the vibration of the vibrating device 21500 and then displaced to return to the front side, the shell-like projecting portion 21541 is pressed against the connecting plate-like portion 21458 . As a result, the shell-shaped projecting portion 21541 receives a load from the connecting plate-shaped portion 21458 directed toward the rear surface side, so that the vibrating device 21500 is placed on the rear surface as compared with the case where the shell-shaped projecting portion 21541 is not formed. You can increase the momentum to re-return to the side.

このように、本実施形態では、振動装置21500の前後両方向への変位を補助するよ
うに構成されるので、振動装置21500を励磁状態としてから、遊技者が体感する程度
にまで振動が強くなるまでの期間を短縮することができる。
As described above, in this embodiment, since the displacement of the vibrating device 21500 in both the forward and backward directions is supported, the vibrating device 21500 is placed in an excited state until the vibration becomes strong enough to be felt by the player. period can be shortened.

なお、上述の説明では、操作デバイス10300の操作時や、操作デバイス10300
の振動装置10366の振動演出時において振動装置21500が非励磁とされる状態に
ついて説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、振動装置21500
の振動中に、操作デバイス10300の操作が実行されても良い。
Note that in the above description, when the operation device 10300 is operated and when the operation device 10300 is
Although the state in which the vibrating device 21500 is de-excited during the vibrating performance of the vibrating device 10366 has been described, the present invention is not necessarily limited to this. For example, vibrator 21500
During the vibration of the operation device 10300 may be operated.

この場合、被覆装部材21520と張出部De3との間に生じる負荷は増大することに
なるが、操作デバイス10300の操作に伴う張出部De3の変位方向(上下方向)と、
被覆装部材21520と張出部De3との間に生じる負荷の方向とが交差することから、
振動装置21500から生じる負荷と操作デバイス10300に与えられる負荷との相互
作用を抑制することができる。従って、振動装置21500と操作デバイス10300と
から同時に負荷が生じることで振動装置21500や操作デバイス10300が故障する
事態(悪影響)の発生を回避することができる。
In this case, although the load generated between the covering member 21520 and the overhanging portion De3 increases, the displacement direction (vertical direction) of the overhanging portion De3 accompanying the operation of the operation device 10300,
Since the direction of the load generated between the covering member 21520 and the projecting portion De3 intersects,
The interaction between the load generated by the vibration device 21500 and the load applied to the operation device 10300 can be suppressed. Therefore, it is possible to avoid the occurrence of a situation (adverse effect) in which the vibrating device 21500 and the operating device 10300 fail due to the simultaneous load from the vibrating device 21500 and the operating device 10300 .

図301は、下皿ユニット21400を模式的に図示する下皿ユニット21400の部
分上面模式図である。図301では、振動モータ21510の本体部21511が覆設カ
バー部材21530の軸受入凹部21533cの右端部に規制された状態、即ち、振動モ
ータ21510が変位可能領域の右側限界位置に配置された状態が図示される。
FIG. 301 is a partial top schematic view of the lower tray unit 21400 schematically illustrating the lower tray unit 21400. FIG. In FIG. 301, the main body 21511 of the vibration motor 21510 is restricted to the right end of the bearing receiving recess 21533c of the covering cover member 21530, that is, the vibration motor 21510 is placed at the right limit position of the displaceable region. illustrated.

本実施形態において、振動モータ21510は被覆部材21520を介して覆設カバー
部材21530に保持されているので、被覆部材21520の変形等により振動モータ2
1510が覆設カバー21530に対して変位可能に構成されている。更に、上述したよ
うに、振動装置21500は左側の挿通部21535(図290参照)を基準(振動の軸
)として、右側に形成される挿通部21535が変位(回転変位)するので、変位の遠心
力は右向きに負荷される。
In this embodiment, since the vibration motor 21510 is held by the covering member 21530 via the covering member 21520, the deformation of the covering member 21520 causes vibration of the vibration motor 21510.
1510 is configured to be displaceable with respect to covering cover 21530 . Furthermore, as described above, the vibration device 21500 displaces (rotates) the insertion portion 21535 formed on the right side with the left insertion portion 21535 (see FIG. 290) as a reference (vibration axis). Force is applied to the right.

即ち、振動装置21500の振動が激しくなると、振動装置21500に生じる遠心力
によって振動モータ21510が右向きに変位する(図301参照)。覆設カバー215
30の右側に形成される突条部21534は、背面側端部において左方へ寄る湾曲形状に
形成されているので(図295参照)、振動モータ21510が右方へ寄るほど、振動モ
ータ21510が背面側へ変位する際に覆設カバー21530から受ける抵抗が増大する
。これにより、振動モータ21510の前後方向の変位を抑制することができる。
That is, when the vibration of the vibrating device 21500 becomes intense, the centrifugal force generated in the vibrating device 21500 displaces the vibrating motor 21510 rightward (see FIG. 301). covering cover 215
30 is curved to the left at the rear end (see FIG. 295). The resistance received from the covering cover 21530 increases when displacing to the rear side. Thereby, the displacement of the vibration motor 21510 in the front-rear direction can be suppressed.

従って、本実施形態によれば、振動モータ21510の振動が過大となった場合であっ
ても、振動モータ21510が主な振動方向(前後方向)と交差する方向に変位すること
で振動を抑制する作用が生じるので、振動モータ21510の制御を行わずとも(例えば
、制御による振動モータ21510の停止が実行される前から)振動を抑制することがで
きる。これにより、振動モータ21510の過振動による不具合の発生を抑制することが
できる。
Therefore, according to the present embodiment, even when the vibration of the vibration motor 21510 becomes excessive, the vibration is suppressed by displacing the vibration motor 21510 in a direction intersecting the main vibration direction (front-rear direction). Since the action is generated, vibration can be suppressed without controlling the vibration motor 21510 (for example, before the vibration motor 21510 is stopped by control). As a result, problems due to excessive vibration of the vibration motor 21510 can be suppressed.

また、振動モータ21510の過振動に伴う振動モータ21510の変位により振動を
抑制可能に構成することで、振動モータ21510の過振動による変位を検出するための
検出センサの配置を不要とすることができる。これにより、本実施形態における下皿ユニ
ット21400の製品コストを低減することができると共に、検出センサの配設を省略す
ることで空いた領域を、配線が通ったり、振動モータ21510から生じる熱を放散した
りするための空間として有効利用することができる。
In addition, by configuring the vibration motor 21510 to be able to suppress the vibration due to the displacement of the vibration motor 21510 due to the excessive vibration of the vibration motor 21510, it is possible to eliminate the need to arrange a detection sensor for detecting the displacement due to the excessive vibration of the vibration motor 21510. . As a result, the product cost of the lower tray unit 21400 in this embodiment can be reduced, and the space left by omitting the arrangement of the detection sensor can be used for wires to pass through or heat generated by the vibration motor 21510 can be dissipated. It can be effectively used as a space for

次いで、図302から図381を参照して、第22実施形態について説明する。上記第
1実施形態では、主に遊技機枠について説明したが、第22実施形態では、窓部14cを
通して視認される動作ユニットA300について説明する。
Next, the twenty-second embodiment will be described with reference to FIGS. 302 to 381. FIG. In the first embodiment, the game machine frame has been mainly described, but in the twenty-second embodiment, the operation unit A300 that is visually recognized through the window portion 14c will be described.

図302は、第22実施形態におけるパチンコ機A10の遊技盤A13の正面図である
。図302に示すように、遊技盤A13は、正面視略正方形状に切削加工したベース板A
60に、球案内用の多数の釘(図示せず)や風車(図示せず)の他、レール61,62、
一般入賞口63、第1入賞口64、第2入賞口640、可変入賞装置65、スルーゲート
67、可変表示装置ユニットA80等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠12(図
1参照)に固定される。
FIG. 302 is a front view of the game board A13 of the pachinko machine A10 in the twenty-second embodiment. As shown in FIG. 302, the game board A13 is a base plate A cut into a substantially square shape when viewed from the front.
60 includes a large number of nails (not shown) for ball guide and a windmill (not shown), as well as rails 61, 62,
General winning opening 63, first winning opening 64, second winning opening 640, variable winning device 65, through gate 67, variable display device unit A80, etc. fixed to

ベース板A60は光透過性の樹脂材料からなり、その正面側からベース板A60の背面
側に配設された各種構造体を遊技者に視認させることが可能に形成される。一般入賞口6
3、第1入賞口64、第2入賞口640、可変表示装置ユニットA80は、ルータ加工に
よってベース板A60に形成された貫通穴に配設され、遊技盤A13の正面側からタッピ
ングネジ等により固定されている。
The base plate A60 is made of a light-transmissive resin material, and is formed so that the player can visually recognize various structures arranged on the back side of the base plate A60 from the front side thereof. General prize gate 6
3. The first prize winning port 64, the second prize winning port 640, and the variable display device unit A80 are arranged in through holes formed in the base plate A60 by router processing, and fixed by tapping screws or the like from the front side of the game board A13. It is

遊技盤A13の正面中央部分は、正面枠14の窓部14c(図1参照)を通じて内枠1
2の正面側から視認することができる。以下に、主に図302を参照して、遊技盤A13
の構成について説明する。
The central part of the front of the game board A13 is the inner frame 1 through the window 14c (see FIG. 1) of the front frame 14.
2 can be viewed from the front side. Mainly referring to FIG. 302, the game board A13
will be described.

遊技盤A13の正面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール6
2が植立され、その外レール62の内側位置には外レール62と同様に帯状の金属板で形
成した円弧状の内レール61が植立される。この内レール61と外レール62とにより遊
技盤A13の正面外周が囲まれ、遊技盤A13とガラスユニット16(図1参照)とによ
り前後が囲まれることにより、遊技盤A13の正面には、球の挙動により遊技が行われる
遊技領域が形成される。遊技領域は、遊技盤A13の正面であって2本のレール61,6
2とレール間を繋ぐ樹脂製の外縁部材A73とにより区画して形成される領域(入賞口等
が配設され、発射された球が流下する領域)である。
In front of the game board A13, there is an outer rail 6 formed by bending a strip-shaped metal plate into a substantially arc shape.
2 is erected, and an arc-shaped inner rail 61 formed of a strip-shaped metal plate like the outer rail 62 is erected on the inner side of the outer rail 62 . The inner rail 61 and the outer rail 62 surround the front outer periphery of the game board A13, and the front and rear sides are surrounded by the game board A13 and the glass unit 16 (see FIG. 1). A game area is formed in which a game is played by the behavior of . The game area is the front of the game board A13 and has two rails 61 and 6
2 and a resin-made outer edge member A73 connecting between the rails (the area in which the prize-winning opening etc. are arranged and the shot ball flows down).

なお、本実施形態では、外縁部材A73に金属製の金属板状部材75(図308参照)
が組み込まれることにより遊技盤A13及び外縁部材A73を合わせた強度(剛性)が強
化するよう構成されているが、詳細は後述する。
In this embodiment, a metal plate member 75 (see FIG. 308) made of metal is attached to the outer edge member A73.
By incorporating, the combined strength (rigidity) of the game board A13 and the outer edge member A73 is strengthened, the details of which will be described later.

遊技領域には、球が入賞することにより5個から15個の球が賞球として払い出される
複数の一般入賞口63が配設されている。本実施形態では、配置ごとに一般入賞口63を
配設する狙いが異なっている。以下、このことについて説明する。
The game area is provided with a plurality of general winning holes 63 through which 5 to 15 balls are paid out as prize balls when the balls win. In this embodiment, the purpose of arranging the general prize winning openings 63 is different for each arrangement. This will be explained below.

本実施形態では、通常中の遊技では、第3図柄表示装置81の左側を通るルートで第1
入賞口64へ球を入賞させることを狙って球の発射を行うことになるが、第1入賞口64
に到達することなく第1入賞口64の左側の領域を流下する球の一部が、遊技領域の左側
に配設される一般入賞口63に入賞する。即ち、遊技領域の左側に配設される一般入賞口
63は、通常中の遊技に影響を与えることを狙って配設されている。例えば、この一般入
賞口63への入賞可能性が高いほど、通常中に、少ない個数の球で第1入賞口64への入
賞回数を多く発生させ易くなる。
In this embodiment, in the normal game, the route passing the left side of the third symbol display device 81 is the first
The ball is shot with the aim of making the ball enter the prize winning port 64, but the first prize winning port 64
A part of the balls flowing down the area on the left side of the first winning opening 64 without reaching the , wins the general winning opening 63 arranged on the left side of the game area. That is, the general prize winning opening 63 arranged on the left side of the game area is arranged with the aim of influencing the game during the normal game. For example, the higher the possibility of winning the general winning hole 63, the more likely it is that a small number of balls will win the first winning hole 64 during normal times.

一方で、時短中または確変中の遊技では、第3図柄表示装置81の右側を通るルートで
第2入賞口640へ球を入賞させることを狙って球の発射を行うことになるが、第2入賞
口640に到達することなく第2入賞口640の右側の領域を流下する球の一部が、遊技
領域の右側に配設される一般入賞口63に入賞する。即ち、遊技領域の右側に配設される
一般入賞口63は、確変中または時短中の遊技に影響を与えることを狙って配設されてい
る。例えば、この一般入賞口63への入賞可能性が高いほど、確変中や時短中の球減りを
抑制することができる。
On the other hand, in a game during time reduction or probability change, the ball is shot with the aim of winning the ball to the second winning port 640 on the route passing through the right side of the third symbol display device 81, but the second A part of the balls flowing down the area on the right side of the second winning opening 640 without reaching the winning opening 640 wins the general winning opening 63 arranged on the right side of the game area. That is, the general winning opening 63 arranged on the right side of the game area is arranged with the aim of influencing the game during probability variation or time reduction. For example, the higher the possibility of winning to the general winning hole 63, the more it is possible to suppress the loss of balls during probability variation and time reduction.

球減りを抑制することで、確変中にタイミングよく球の発射を止める発射態様で遊技を
しなくとも(打ちっぱなしでも)、上皿17に保持された球が無くなる前に次の大当たり
を獲得し易くなるので、遊技に伴い遊技者が受けるストレス(疲労感)を低減することが
できる。そのため、確変中に次の大当たりまでの回転数が頻繁に多くなる(例えば、10
0回転以上になる)場合であっても、遊技者に快適に遊技を実行させることができる。
By suppressing the loss of the balls, the next big win is obtained before the balls held on the upper tray 17 run out, even if the game is not played in a shooting mode in which the shooting of the balls is stopped with good timing during the probability change (even if the balls are continuously hit). Therefore, it is possible to reduce the stress (feeling of fatigue) that the player receives while playing the game. Therefore, the number of rotations to the next big hit frequently increases during the probability variation (for example, 10
0 rotation or more), the player can comfortably play the game.

特別遊技状態における遊技では、第3図柄表示装置81の右側を通るルートで特定入賞
口65aへ球を入賞させることを狙って球の発射を行うことになるが、第2入賞口640
の右側の領域を流下する球の一部が、特定入賞口65a側(左側)ではなく、一般入賞口
63側(右側)へ流下し、一般入賞口63aへ入賞する。この一般入賞口63への入賞に
伴う賞球は、特定入賞口65aへの賞球とは別の賞球として払い出されるので、遊技者は
、特別遊技状態の終了までに、その特別遊技状態により予定される特定入賞口65aへの
入賞個数に基づく賞球に加えて、一般入賞口63への入賞個数に基づく賞球を得ることが
できる。
In the game in the special game state, the ball is shot with the aim of winning the ball into the specific winning hole 65a on the route passing through the right side of the third symbol display device 81, but the second winning hole 640
part of the ball flowing down the area on the right side of , flows down to the general winning opening 63 side (right side) instead of the specific winning opening 65a side (left side), and enters the general winning opening 63a. Since the prize balls accompanying the winning to the general prize winning port 63 are paid out as different prize balls from the prize balls to the specific winning port 65a, the player can, before the end of the special game state, In addition to the prize balls based on the number of winning prizes to the specific prize winning port 65a, the prize balls based on the number of winning prizes to the general prize winning port 63 can be obtained.

即ち、遊技領域の右側に配設される一般入賞口63は、特別遊技状態において遊技者が
獲得可能な払い出し賞球個数を増大させることを狙って配設されている。ここで、一般入
賞口63への入賞個数が多くなるほど、特定入賞口65aへの入賞の時間効率が下がるこ
とから、特別遊技状態が終了するまでの経過時間が長くなる傾向になる。換言すれば、こ
の一般入賞口63の配設箇所、配設個数および上流側流路の設計により、特別遊技状態の
ラウンド数やカウント数(ラウンド毎の規定入賞個数)が制御上同一であっても、特別遊
技状態の終了までに要する時間(長短)や、遊技者に払い出される賞球個数(多少)を異
ならせることができる。
That is, the general winning hole 63 arranged on the right side of the game area is arranged with the aim of increasing the number of paid-out prize balls that the player can obtain in the special game state. Here, as the number of winnings to the general winning opening 63 increases, the time efficiency of winning to the specific winning opening 65a decreases, so the elapsed time until the special game state ends tends to become longer. In other words, the number of rounds in the special game state and the number of counts (regular number of prizes won for each round) in the special game state are the same in terms of control, depending on the location and number of the general winning ports 63 and the design of the upstream channel. Also, the time (long or short) required until the end of the special game state and the number of prize balls paid out to the player (more or less) can be varied.

なお、特別遊技状態において第3図柄表示装置81に払い出し賞球個数に対応する数字
を表示する場合の表示態様は何ら限定されるものではない。例えば、特定入賞口65aへ
の入賞に基づく払い出し賞球個数と一般入賞口63への入賞に基づく払い出し賞球個数と
を分けて表示しても良いし、特定入賞口65aへの入賞に基づく払い出し賞球個数と一般
入賞口63への入賞に基づく払い出し賞球個数とを合計した数字を表示しても良いし、そ
れらを組み合わせて表示しても良い。
In the special game state, the display mode when displaying the numbers corresponding to the number of paid-out prize balls on the third symbol display device 81 is not limited at all. For example, the number of prize balls to be paid out based on winning to the specific winning opening 65a and the number of winning balls to be paid out based on winning to the general winning opening 63 may be displayed separately, or the number of winning balls to be paid out to the specific winning opening 65a may be displayed separately. The total number of prize balls and the number of prize balls paid out based on the winning to the general prize winning opening 63 may be displayed, or a combination thereof may be displayed.

上述した通り、確変中および時短中は、通常中と比して第2図柄の当たり確率が高く、
また、第2図柄の変動表示にかかる時間も短いので、第2図柄の変動表示において「○」
の図柄が表示され易くなって、電動役物640aが開放状態(拡大状態)となる回数が増
える。更に、確変中および時短中は、電動役物640aが開放される時間も、通常中より
長くなる。よって、確変中および時短中は、通常時と比して、第2入賞口640へ球が入
賞しやすい状態を作ることができる。
As mentioned above, during variable probability and short time, the probability of hitting the second symbol is higher than during normal,
In addition, since the time required for the variable display of the second symbol is short,
is more likely to be displayed, and the number of times the electric accessory 640a is in the open state (enlarged state) increases. Furthermore, the time during which the electric accessory 640a is opened is also longer during the variable probability and the shorter working hours than during the normal time. Therefore, it is possible to create a state in which the ball is more likely to enter the second winning hole 640 during the variable probability and the shorter working hours compared to the normal time.

ここで、第1入賞口64に球が入賞した場合と第2入賞口640へ球が入賞した場合と
で、大当たりとなる確率は、低確率状態であっても高確率状態でも同一である。しかしな
がら、大当たりとなった場合に選定される大当たりの種別として15R確変大当たりとな
る確率は、第2入賞口640へ球が入賞した場合のほうが第1入賞口64へ球が入賞した
場合よりも高く設定されている。一方、第1入賞口64は、第2入賞口640にあるよう
な電動役物は有しておらず、球が常時入賞可能な状態となっている。
Here, when the ball enters the first prize winning port 64 and when the ball enters the second prize winning port 640, the probability of winning the jackpot is the same in both the low probability state and the high probability state. However, the probability of winning a 15R probability variable jackpot as the type of jackpot selected in the event of a jackpot is higher when the ball enters the second winning port 640 than when the ball enters the first winning port 64. is set. On the other hand, the first prize winning port 64 does not have an electric accessory like the second prize winning port 640, and the ball can always win a prize.

よって、通常中においては、第2入賞口640に付随する電動役物640aが閉鎖状態
にある場合が多く、第2入賞口640に入賞しづらいので、電動役物のない第1入賞口6
4へ向けて、可変表示装置ユニットA80の左方を球が通過するように球を発射し(所謂
「左打ち」)、第1入賞口64への入賞によって大当たり抽選の機会を多く得て、大当た
りとなることを狙った方が、遊技者にとって有利となる。
Therefore, during normal operation, the electric accessory 640a associated with the second winning opening 640 is often closed, and it is difficult to win the second winning opening 640.
4, shoot the ball so that it passes through the left side of the variable display unit A80 (so-called "left shot"), and by winning the first prize hole 64, get a lot of chances of winning the jackpot lottery, It is advantageous for the player to aim for a big win.

一方、確変中や時短中は、スルーゲート67に球を通過させることで、第2入賞口64
0に付随する電動役物640aが開放状態となりやすく、第2入賞口640に入賞しやす
い状態であるので、第2入賞口640へ向けて、可変表示装置80の右方を球が通過する
ように球を発射し(所謂「右打ち」)、スルーゲート67を通過させて電動役物640a
を開放状態にすると共に、第2入賞口640への入賞によって15R確変大当たりとなる
ことを狙った方が、遊技者にとって有利となる。
On the other hand, during the probability variation and the time reduction, by passing the ball through the through gate 67, the second winning opening 64
The electric accessory 640a associated with 0 is likely to be in an open state, and the second winning opening 640 is likely to win. (so-called "right-handed"), let it pass through the through gate 67, and the electric accessory 640a
is in an open state, and it is advantageous for the player to aim for a 15R probability variable jackpot by winning a prize in the second prize winning port 640.例文帳に追加

なお、本実施形態におけるパチンコ機A10は、遊技盤A13の構成が左右非対称とさ
れ、遊技状態に応じて球を左右で打ち分けることが要求されたが、必ずしもこれに限られ
るものではない。例えば、遊技盤A13の構成を左右対称としても良い(図302参照)
。この場合、「右打ち」で第1入賞口64を狙うことも、「左打ち」で第2入賞口640
を狙うこともできる。そのため、遊技状態(確変中であるか、時短中であるか、通常中で
あるか)に応じて、遊技者に対し、球の発射の仕方を「左打ち」と「右打ち」とに変えさ
せることを不要にできる。よって、球の打ち方を変化させる煩わしさを解消することがで
きる。
In the pachinko machine A10 according to the present embodiment, the configuration of the game board A13 is left-right asymmetrical, and it is required that the balls are hit to the left and right depending on the game state, but this is not necessarily the case. For example, the configuration of the game board A13 may be bilaterally symmetrical (see FIG. 302).
. In this case, it is possible to aim for the first winning opening 64 by "right-handed hitting" or to aim for the second winning opening 640 by "left-handed hitting".
can also be aimed at. Therefore, depending on the game state (whether the game is variable, time-saving, or normal), the player changes the way the ball is shot between ``left-handed'' and ``right-handed''. can be made unnecessary. Therefore, it is possible to eliminate the annoyance of changing the way the ball is hit.

なお、本実施形態では、音声ランプ制御装置113のMPU221には、アドレスバス
及びデータバスで構成されるバスライン224を介して入出力ポート225が接続されて
いる。入出力ポート225には、主制御装置110、表示制御装置114、音声出力装置
226、ランプ表示装置227、その他装置228、枠ボタン22などがそれぞれ接続さ
れている(図4参照)。その他装置228には、駆動モータAMT1や、駆動モータAM
T2や、演出ユニットA710を昇降動作させるための駆動モータ等が含まれる。
In this embodiment, the input/output port 225 is connected to the MPU 221 of the audio lamp control device 113 via a bus line 224 composed of an address bus and a data bus. The input/output port 225 is connected to the main control device 110, the display control device 114, the audio output device 226, the lamp display device 227, the other device 228, the frame button 22, etc. (see FIG. 4). Other devices 228 include a drive motor AMT1, a drive motor AM
T2 and a drive motor for raising and lowering the production unit A710 are included.

図303は、内枠12に対して正面枠14を開放(展開)した状態を示すパチンコ機A
10の正面斜視図であり、図304は、正面枠14を取り外した状態におけるパチンコ機
A10の正面斜視図である。なお、図304では、内枠12から遊技盤A13が分離され
た状態が図示され、図303及び図304では、便宜上、遊技盤A13の内部構成の符号
を省略している。
FIG. 303 shows a pachinko machine A showing a state in which the front frame 14 is opened (deployed) with respect to the inner frame 12.
304 is a front perspective view of the pachinko machine A10 with the front frame 14 removed. Note that FIG. 304 shows a state in which the game board A13 is separated from the inner frame 12, and in FIGS. 303 and 304, the reference numerals for the internal configuration of the game board A13 are omitted for convenience.

次いで、図305から図323を参照して、遊技盤A13及び動作ユニットA300の
構造について説明する。図305は、遊技盤A13、センターフレームA86、抽選ユニ
ットA600及び動作ユニットA300の分解正面斜視図であり、図306は、遊技盤A
13、センターフレームA86、抽選ユニットA600及び動作ユニットA300の分解
背面斜視図である。なお、図305及び図306では、遊技盤A13の右側面の一部が拡
大視される。また、図305及び図306の説明においては、図302を適宜参照する。
Next, referring to FIGS. 305 to 323, the structures of the game board A13 and the action unit A300 will be described. 305 is an exploded front perspective view of the game board A13, the center frame A86, the lottery unit A600 and the operation unit A300, and FIG.
13, an exploded rear perspective view of the center frame A86, the lottery unit A600, and the operation unit A300. 305 and 306, a part of the right side of the game board A13 is enlarged. 305 and 306, reference will be made to FIG. 302 as appropriate.

センターフレームA86は、光透過性の樹脂材料から形成され、遊技盤A13に穿設さ
れる貫通孔13aに正面側から嵌合され周縁部付近で締結固定される環状部材であって、
遊技盤A13に覆設される覆設部86hと、左側部において球を振分可能に覆設部86h
から正面側へ延設される振分延設部86aと、上端部から左方へ向けて下降傾斜する形状
で覆設部86hから正面側へ延設される左傾斜部86bと、上端部から右方へ向けて下降
傾斜する形状で覆設部86hから正面側へ延設される右傾斜部86cと、その右傾斜部8
6cの下側端部に連結され返しゴム69と対向配置される位置から下方へ延びる態様で覆
設部86hから正面側へ延設される右流路形成壁部86dと、その右流路形成壁部86d
の前後幅に亘る突条として流路側(右側)へ突設される複数の横突条部86eと、その横
突条部86eと互い違い(てれこ)となる位置関係で右流路形成壁部86d及び外縁部材
A73の間の領域の流路幅に亘る突条として覆設部86hから流路側(正面側)へ突設さ
れる複数の前突条部86fと、右流路形成壁部86dの下端部から下方へ延設され貫通孔
13aの右下隅部をその他の部分と分離可能に構成される分離壁部86gと、を主に備え
る。
The center frame A86 is an annular member formed of a light-transmitting resin material, fitted from the front side into the through hole 13a drilled in the game board A13, and fastened and fixed in the vicinity of the peripheral edge.
A covering portion 86h that covers the game board A13, and a covering portion 86h that allows the balls to be distributed on the left side.
A distribution extension portion 86a extending from the upper end toward the front side, a left inclined portion 86b extending from the covering portion 86h toward the front side in a shape inclined downward from the upper end toward the left, and A right sloping portion 86c extending from the covering portion 86h to the front side in a shape sloping downward to the right, and the right sloping portion 8
A right flow passage forming wall portion 86d extending from the covering portion 86h to the front side in a manner of extending downward from a position facing the return rubber 69 connected to the lower end portion of the rubber member 6c, and the right flow passage forming wall portion 86d. Wall portion 86d
A plurality of lateral ribs 86e protruding toward the flow path (right side) as ribs spanning the front-to-rear width, and a right flow path forming wall 86d in a positional relationship alternating with the lateral ribs 86e. and a plurality of front projections 86f projecting from the covering portion 86h to the flow channel side (front side) as projections spanning the flow channel width in the region between the outer edge member A73 and the right flow channel forming wall portion 86d. It mainly includes a separation wall portion 86g extending downward from the lower end portion and configured to be able to separate the lower right corner portion of the through hole 13a from other portions.

図307(a)は、図302の範囲A5aにおける遊技盤A13の拡大正面図であり、
図307(b)は、図307(a)のCCCVIIb-CCCVIIb線における遊技盤
A13の部分断面図である。
FIG. 307(a) is an enlarged front view of the game board A13 in the range A5a of FIG. 302,
FIG. 307(b) is a partial cross-sectional view of the game board A13 taken along line CCCVIIb-CCCVIIb in FIG. 307(a).

遊技者が操作ハンドル51を強度に右回転し、右打ち遊技をする場合、球は、右流路形
成壁部86dと外縁部材A73との間を流下する。図307(a)に示すように、右流路
形成壁部86dと外縁部材A73との間の間隔は球が流下可能な間隔(球の直径が11m
mであるのに対し、間隔は約16mmという若干の隙間を有する長さ)となるように設定
されるので、球は右流路形成壁部86d又は外縁部材A73に接触しつつ流下することに
なる。
When the player strongly rotates the operation handle 51 to the right to play a right-handed game, the ball flows down between the right flow passage forming wall portion 86d and the outer edge member A73. As shown in FIG. 307(a), the space between the right flow passage forming wall portion 86d and the outer edge member A73 is the space that allows the ball to flow down (the diameter of the ball is 11 m).
m, the interval is set to be about 16 mm, which is a length with a slight gap), so the ball flows down while contacting the right flow passage forming wall portion 86d or the outer edge member A73. Become.

より詳細に説明すると、返しゴム69に到達した球は、返しゴム69からの反力で遊技
領域の左右中央側へ跳ね返され、右流路形成壁部86dに衝突する。右流路形成壁部86
dが右方へ向かうほど下降傾斜する傾斜壁として形成されているので、自重で流下する球
は右流路形成壁部86dを転がるように流下しようとする。
More specifically, the ball that has reached the return rubber 69 is bounced back to the left and right central sides of the game area by the reaction force from the return rubber 69, and collides with the right flow path forming wall portion 86d. Right channel forming wall portion 86
Since the wall d is formed as an inclined wall that slopes downward toward the right side, the ball that flows down under its own weight tries to roll down the right flow path forming wall portion 86d.

流下の過程において、球は横突条部86eに乗り上げる。本実施形態では、横突条部8
6eの突設長さが約2mm(球の直径の20%弱の長さ)、配設間隔が16mm(流路幅
と同様の長さ)で設計されるので、流下する球の減速と、球詰まりの発生の防止とをバラ
ンスよく達成することができる。
In the process of flowing down, the ball rides on the horizontal rib portion 86e. In this embodiment, the horizontal rib portion 8
6e is designed to have a protruding length of about 2 mm (a length less than 20% of the diameter of the sphere) and an arrangement interval of 16 mm (a length similar to the width of the flow path), so that the spheres flowing down are decelerated, It is possible to achieve a good balance between preventing the occurrence of ball clogging.

加えて、本実施形態では、複数の横突条部86eの中間位置において、前突条部86f
が横突条部86eと同様の突設長さ(2mm)で形成される。これにより、突条部の形成
間隔を流路幅の半分として減速作用を向上させながら、球詰まりの発生を防止し易くする
ことができる。
In addition, in the present embodiment, the front rib portion 86f
is formed with the same projecting length (2 mm) as the horizontal rib portion 86e. As a result, it is possible to make it easier to prevent ball clogging while improving the deceleration effect by making the formation interval of the ridges half of the width of the flow path.

通常、パチンコ機A10が遊技店に設置される際には、垂直の状態から奥側へ若干(1
度弱程度)寝かせて設置される。そのため、覆設部86hは正面側へ向かうほど下降傾斜
する傾斜壁として配設されることになり、自重で流下する球は覆設部86hを転がるよう
に流下しようとする。このように構成されることから、ガラスユニット16側(正面側)
から流路へ向けて突設部を形成する場合に比較して、覆設部86hから突設される前突条
部86fと球との衝突を良好に生じさせることができる。なお、図307(b)では、傾
斜を把握し易くするために、遊技盤A13の傾斜角度が通常よりも大きく図示される(約
5度)。
Normally, when the pachinko machine A10 is installed in a game parlor, it is slightly (1
Weak degree) is installed lying down. Therefore, the covering portion 86h is arranged as an inclined wall that slopes downward toward the front side, and the ball that flows down under its own weight tries to roll down the covering portion 86h. Since it is configured in this way, the glass unit 16 side (front side)
As compared with the case where the projecting portion is formed toward the flow path from the cover portion 86h, it is possible to favorably cause the ball to collide with the front projecting portion 86f projecting from the covering portion 86h. In addition, in FIG. 307(b), the inclination angle of the game board A13 is shown to be larger than usual (about 5 degrees) so that the inclination can be easily grasped.

分離壁部86gは、抽選ユニットA600と対向配置される壁部であり、貫通孔13a
の領域の内、抽選ユニットA600が配設される領域を閉塞し分離する役割を持つ。以下
、抽選ユニットA600の遊技盤A13への組み付けについて説明する。
The separation wall portion 86g is a wall portion arranged to face the lottery unit A600, and the through hole 13a.
has a role of blocking and separating the area in which the lottery unit A600 is arranged. The assembly of the lottery unit A600 to the game board A13 will be described below.

抽選ユニットA600が配設される領域において、遊技盤A13の貫通孔13aには、
センターフレームA86を受け入れる略円形部から右方へ張り出す小凹部13bと、その
小凹部13bの下方において右下方へ張り出す大凹部13cとが形成される。このように
、抽選ユニットA600の配設領域としての小凹部13b及び大凹部13cを、貫通孔1
3aのセンターフレームA86を受け入れる開放部とつながる凹設部として形成すること
によって、独立の貫通孔を複数形成する場合(境界を形成する部分の幅として必要となる
領域を占める場合)に比較してセンターフレームA86や抽選ユニットA600の配設領
域として利用できる領域を広く確保することができる。なお、抽選ユニットA600の詳
細については後述する。
In the area where the lottery unit A600 is arranged, the through hole 13a of the game board A13 has
A small recess 13b projecting rightward from a substantially circular portion for receiving the center frame A86, and a large recess 13c projecting rightward and downward below the small recess 13b are formed. In this way, the small recessed portion 13b and the large recessed portion 13c as the arrangement areas of the lottery unit A600 are formed into the through holes 1
By forming the center frame A86 of 3a as a recessed portion connected to the open portion for receiving, compared to the case of forming a plurality of independent through holes (when occupying the area required as the width of the portion forming the boundary) A wide area that can be used as an arrangement area for the center frame A86 and the lottery unit A600 can be secured. Details of the lottery unit A600 will be described later.

図305及び図306に示すように、動作ユニットA300は、底壁部A311と、そ
の底壁部A311の外縁から立設される外壁部A312とから正面側が開放された箱状に
形成される背面ケースA310を備える。
As shown in FIGS. 305 and 306, the operation unit A300 has a box-like rear surface whose front side is open from a bottom wall portion A311 and an outer wall portion A312 erected from the outer edge of the bottom wall portion A311. It has a case A310.

背面ケースA310は、底壁部A311の中央に矩形状の開口A311aが開口形成さ
れることで、正面視矩形の枠状に形成される。開口A311aは、第3図柄表示装置81
の表示領域の外形(外縁)に対応した(即ち、第3図柄表示装置81の表示領域を正面視
で区切ることが可能な)大きさに形成される。
A rectangular opening A311a is formed in the center of the bottom wall portion A311 of the rear case A310, so that the rear case A310 is formed in a rectangular frame shape when viewed from the front. The opening A311a is the third symbol display device 81
(ie, the display area of the third pattern display device 81 can be divided in a front view).

動作ユニットA300は、背面ケースA310の内部空間に、略同等の構成の可動装置
が内部空間の上側周縁部を覆う態様で配設される複数の第1動作ユニットA400と、そ
の第1動作ユニットA400の配設が省略される下側において配設される第2動作ユニッ
トA700とがそれぞれ収容され、これを1ユニットとして構成される。
The operation unit A300 includes a plurality of first operation units A400 arranged in the inner space of the rear case A310 in such a manner that movable devices having substantially the same configuration cover the upper peripheral edge of the inner space, and the first operation units A400. and the second operation unit A700 arranged on the lower side where the arrangement of .

具体的には、第1動作ユニットA400は、開口A311aの上側および左右側となる
位置において、第2動作ユニットA700は、開口A311aの下方となる位置において
、それぞれ背面ケースA310の底壁部A311に配設される。なお、図305及び図3
06では、第1動作ユニットA400及び第2動作ユニットA700が背面ケースA31
0に装着された状態が図示される。
Specifically, the first operation unit A400 is positioned above and on the left and right sides of the opening A311a, and the second operation unit A700 is positioned below the opening A311a. are placed. 305 and 3
06, the first operation unit A400 and the second operation unit A700 are mounted on the rear case A31.
0 is shown.

背面ケースA310は、外壁部A312の正面側端部に遊技盤A13の背面に沿う(例
えば、平行に配置される)平面板として延設され、組立状態(図304参照)において遊
技盤A13を面支持する支持板部A313を備える。
The rear case A310 extends as a plane plate along the back of the game board A13 (for example, arranged in parallel) at the front end of the outer wall A312, and faces the game board A13 in the assembled state (see FIG. 304). A supporting plate portion A313 is provided for supporting.

支持板部A313は、遊技盤A13の背面から背面側へ向けて突設される円柱状部であ
って中央に雌ネジ部が形成される締結凸部13dを位置決め可能な形状で突設される位置
決め凸部A313aを備え、その位置決め凸部A313aの略中心位置(締結凸部13d
の雌ネジと合致する位置)には締結凸部13dに螺入される締結ネジを挿通可能な大きさ
の挿通孔A313bが穿設されている。
The support plate portion A313 is a columnar portion protruding from the back side of the game board A13 toward the back side, and is protruded in a shape capable of positioning the fastening convex portion 13d having a female screw portion formed in the center. A positioning convex portion A313a is provided, and the approximate center position of the positioning convex portion A313a (fastening convex portion 13d
) is provided with an insertion hole A313b having a size through which a fastening screw to be screwed into the fastening protrusion 13d can be inserted.

即ち、締結凸部13dを位置決め凸部A313aにより位置決めし、締結ネジを締結凸
部13dに螺入することにより、遊技盤A13と動作ユニットA300とを一体的に固定
することができるので、遊技盤A13及び動作ユニットA300の全体としての剛性の向
上を図ることができる。
That is, the game board A13 and the operation unit A300 can be integrally fixed by positioning the fastening projection 13d by the positioning projection A313a and screwing the fastening screw into the fastening projection 13d. It is possible to improve the rigidity of A13 and the operation unit A300 as a whole.

なお、位置決め凸部A313aの形状は何ら限定されるものではなく、種々の態様が例
示される。例えば、締結凸部13dの外形(本実施形態では、円形)よりも若干大きな内
径の円環形状に沿う形状の凸部でも良いし、組み付け時の作業性を考慮して、支持板部A
313が形成される方向に沿う長円形状に沿う凸部でも良い。また、締結凸部13dが矩
形の柱状に形成される場合には、それに対応して位置決め凸部A313aの形状も矩形状
に沿う形状とされることは当然想定される。
In addition, the shape of the positioning protrusion A313a is not limited at all, and various aspects are exemplified. For example, a projection having an inner diameter slightly larger than the outer shape (circular in this embodiment) of the fastening projection 13d may be formed along an annular shape.
A convex portion along an oval shape along the direction in which 313 is formed may also be used. Further, when the fastening protrusion 13d is formed in a rectangular columnar shape, it is naturally assumed that the shape of the positioning protrusion A313a is also formed along the rectangular shape correspondingly.

図305及び図306に示すように、本実施形態では、背面ケースA310の左側およ
び上側に支持板部A313が多く配設され、右側および下側では支持板部A313の形成
が少なくされるが、これは遊技盤A13及び動作ユニットA300の全体としての剛性の
向上と、スペース効率とのバランスを考慮して設計した結果である。
As shown in FIGS. 305 and 306, in this embodiment, more support plate portions A313 are provided on the left side and upper side of the rear case A310, and fewer support plate portions A313 are formed on the right side and lower side of the rear case A310. This is the result of designing the game board A13 and the operation unit A300 in consideration of the balance between the improvement in rigidity as a whole and the space efficiency.

即ち、本実施形態のように遊技盤A13を光透過性の樹脂材料から形成する場合、遊技
盤A13の背面側に配設される可動部材は遊技盤A13を通して視認可能となるので、可
動部材を配設する演出用の領域として遊技盤A13の背面側全体が有効となる。これに対
し、支持板部A313を形成する箇所においては、支持板部A313の正面視における面
積の分だけ背面ケースA310の内部空間が内側に侵食されることになるので、その分、
可動部材を配設可能な領域が狭まることになる。そのため、支持板部A313を省略して
も強度的な問題が解消されたまま維持可能であれば、支持板部A313を省略することで
可動部材の配設範囲が制限されることを回避できるということである。
That is, when the game board A13 is made of a light-transmitting resin material as in the present embodiment, the movable member disposed on the back side of the game board A13 can be visually recognized through the game board A13. The entire back side of the game board A13 becomes effective as an area for presentation to be arranged. On the other hand, at the location where the support plate portion A313 is formed, the inner space of the rear case A310 is eroded inwardly by the area of the support plate portion A313 when viewed from the front.
The area in which the movable member can be arranged is narrowed. Therefore, even if the support plate portion A313 is omitted, if the problem of strength can be maintained while being resolved, it is said that by omitting the support plate portion A313, it is possible to avoid the limitation of the arrangement range of the movable member. That is.

本実施形態において背面ケースA310の左側および上側に支持板部A313が多く配
設されているのは、遊技領域等の発射された球を遊技者が視認可能な領域の範囲と関連が
ある。即ち、発射された球が視認される範囲以外の箇所において、支持板部A313を形
成している。
In this embodiment, many support plate portions A313 are arranged on the left side and the upper side of the rear case A310, which is related to the range of the game area or the like where the player can visually recognize the shot ball. That is, the support plate portion A313 is formed at a location other than the range where the shot ball is visually recognized.

より詳しく説明すると、本実施形態において、発射装置112a(図304)から発射
された球は、内レール61及び外レール62の間を通り、戻り球防止部材68を通過する
ようにして遊技領域に導入され、それ以降は遊技領域を流下するように構成される。弾球
遊技において、もっとも注目が集まると考えられる箇所は球が通る箇所であり、その他の
外方領域(例えば、外レール62や内レール61を挟んで第3図柄表示装置81の反対側
の領域)への注目力は低いことが通常である。
More specifically, in this embodiment, the ball fired from the shooting device 112a (Fig. 304) passes between the inner rail 61 and the outer rail 62, passes through the return ball prevention member 68, and enters the game area. It is configured to be introduced and thereafter flow down the game area. In a pinball game, the point where the most attention is considered to be the point where the ball passes, and the other outer area (for example, the area on the opposite side of the third pattern display device 81 across the outer rail 62 or the inner rail 61) ) is usually low in attention.

そのため、球が到達し得ない範囲としての、外レール62により形成される左に凸の円
弧を基準とした左下部および左上部と、上に凸の円弧を基準とした左上部および右上部と
への遊技者の注目力は低くなると考えられる。
Therefore, the lower left and upper left with reference to the left convex arc formed by the outer rail 62 and the upper left and upper right with reference to the upward convex arc are the ranges that the sphere cannot reach. It is conceivable that the player's attention to .

加えて、本実施形態では、上述の外縁部材A73と、外レール62の左下部および左上
部における外レール62に対する面が外レール62に沿う形状に形成され遊技盤A13の
正面側に配設されるブロック状部材74とは、光不透過の樹脂材料から形成されるので、
遊技盤A13の正面側から外縁部材A73やブロック状部材74を介して遊技盤A13の
背面側を視認することはできないように構成されている。
In addition, in this embodiment, the outer edge member A73 and the surfaces of the lower left and upper left parts of the outer rail 62 facing the outer rail 62 are formed in a shape along the outer rail 62 and arranged on the front side of the game board A13. The block-shaped member 74 is made of a light-impermeable resin material.
The back side of the game board A13 cannot be visually recognized from the front side of the game board A13 through the outer edge member A73 and the block-shaped member 74. - 特許庁

本実施形態では、これらの注目力が低くなる箇所や、視認不能な箇所に、優先的に支持
板部A313を配設している。現に、支持板部A313が多く形成される左側部および上
側部においても、支持板部A313は、外レール62の張出端部としての中央部は避けて
、背面ケースA310の隅部付近に形成される。
In the present embodiment, the support plate portion A313 is preferentially arranged at the location where the attention force is low or the location that is invisible. Actually, even in the left side and the upper side where many support plate portions A313 are formed, the support plate portions A313 are formed near the corners of the rear case A310, avoiding the central portion as the projecting end portion of the outer rail 62. be done.

換言すれば、支持板部A313を形成することによりスペースが侵食される箇所を、そ
もそも視認性の低い(演出能力の低い)箇所から選択することにより、動作ユニットA3
00及び遊技盤A13全体の剛性の確保を図るという効果を奏しながら、球に注目する遊
技者の視界に入る領域は依然として広く確保することができる。
In other words, by selecting the location where the space is eroded by forming the support plate portion A313 from locations with low visibility (low performance ability), the operation unit A3
00 and the game board A13 as a whole, it is possible to secure a wide area within the field of vision of the player who pays attention to the ball.

この観点において、球発射ユニット112aにより発射された球を外レール62に沿っ
て転動させ遊技領域に導入するというパチンコ機に共通の構成があることから、球が流下
しない範囲を左下部、左上部および右上部に求めることは容易である。一方で、その球の
運動エネルギーを一端吸収し、その後の流下の態様を調整可能な部分としての返しゴム6
9の下流側においては、球が流下しない共通の範囲を特定することは困難である。
From this point of view, since the pachinko machine has a common configuration in which the ball fired by the ball firing unit 112a rolls along the outer rail 62 and is introduced into the game area, the range where the ball does not flow down is the lower left and the upper left. It is easy to seek in the upper part and upper right part. On the other hand, the return rubber 6 as a part that can temporarily absorb the kinetic energy of the ball and adjust the subsequent flow down mode
Downstream of 9, it is difficult to identify a common area where the sphere does not flow down.

即ち、返しゴム69の下流では、遊技領域の外縁を形成する部材との関係だけでは無く
、抽選ユニットA600や可変入賞装置65の構成や状態に応じて球の流下経路が変化す
ることになるので、遊技盤A13側の仕様が決まるまで支持板部A313の配置箇所を決
定することができなくなる。
That is, on the downstream side of the return rubber 69, not only the relationship with the member forming the outer edge of the game area, but also the structure and state of the lottery unit A600 and the variable prize winning device 65 change the flow path of the ball. , it becomes impossible to determine the arrangement location of the support plate portion A313 until the specifications of the game board A13 side are determined.

パチンコ機A10の出球性能に関わる遊技盤A13の構成に比較して、動作ユニットA
300は自由に設計できることから、動作ユニットA300の設計の方が遊技盤A13の
設計に比較して先に進行することが通常であり、また、これによって動作ユニットA30
0の内部構成を入念に作り込むことができる。仮に、遊技盤A13の仕様変更(構成変更
)が開発スケジュールの終盤に発生した場合、それによって支持板部A313の位置を変
更することになると、背面ケースA310だけでなく、動作ユニットA300の内部空間
に配設される他の装置の設計変更を招くことになり、設計変更のコストが大きくなる。
Compared to the configuration of the game board A13 related to the ball putting performance of the pachinko machine A10, the operation unit A
300 can be freely designed, the design of the action unit A300 usually progresses earlier than the design of the game board A13.
0's internal configuration can be elaborated. If the specification change (configuration change) of the game board A13 occurs at the end of the development schedule, and the position of the support plate part A313 is changed accordingly, not only the back case A310 but also the internal space of the operation unit A300 will be changed. This will lead to design changes of other devices installed in the system, and the cost of the design change will increase.

これに対し、本実施形態では、返しゴム69の下流に対応する位置において支持板部A
313の形成を省略している。これにより、遊技盤A13の仕様変更(構成変更)によっ
て支持板部A313の配置を変化させる事態が発生することを回避することができる。
On the other hand, in the present embodiment, the support plate portion A is positioned downstream of the return rubber 69 .
The formation of 313 is omitted. As a result, it is possible to avoid a situation in which the arrangement of the support plate portion A313 is changed due to the specification change (configuration change) of the game board A13.

加えて、返しゴム69の下流の領域において背面ケースA310の内部空間が支持板部
A313に侵食されることを避け、演出用の第1動作ユニットA400を配設するための
十分なスペースを確保することができると共に、球が流下する経路と第1動作ユニットA
400が配設される範囲とを前後で重ねることができることから、球に注目する遊技者の
視界に第1動作ユニットA400を自然に入り込ませることができる。
In addition, in the area downstream of the return rubber 69, the inner space of the rear case A310 is prevented from being eroded by the support plate portion A313, and a sufficient space for disposing the first operation unit A400 for presentation is secured. and the path along which the sphere flows and the first operation unit A
Since the range in which 400 is arranged can be overlapped in the front and back, the first action unit A400 can naturally enter the field of view of the player who pays attention to the ball.

また、本実施形態では、外縁部材A73の背後位置に形成される支持板部A313は、
外壁部A312の右側最外端よりも内側(左側)に形成されている。一方で、背面ケース
A310の左側部に形成される支持板部A313は、外壁部A312の左側最外短よりも
外側(左側)に形成されている。即ち、支持板部A313の形成態様(外壁部A312に
対する形成方向)が左右非対称とされる。
Further, in the present embodiment, the support plate portion A313 formed behind the outer edge member A73 is
It is formed on the inner side (left side) of the right outermost end of the outer wall portion A312. On the other hand, the support plate portion A313 formed on the left side of the rear case A310 is formed outside (left side) of the left outermost shortest portion of the outer wall portion A312. That is, the formation mode of the support plate portion A313 (formation direction with respect to the outer wall portion A312) is left-right asymmetric.

これにより、外壁部A312の左側最外端と遊技盤A13の左側端部との距離に比べて
、外壁部A312の右側最外端と遊技盤A13の右側端部との距離を短くすることができ
るので、背面ケースA310の内部空間の右端を、遊技盤A13の右端に寄せることがで
きる。
As a result, the distance between the outermost right end of the outer wall A312 and the right end of the game board A13 can be made shorter than the distance between the outermost left end of the outer wall A312 and the left end of the game board A13. Therefore, the right end of the internal space of the rear case A310 can be moved to the right end of the game board A13.

右側の外壁部A312は、支持板部A313を除き遊技盤A13と対向配置される面が
形成されておらず、正面側の縁部が遊技盤A13の背面と当接する。換言すれば、右側の
外壁部A312は、遊技盤A13に対して線接触で当接する。
The outer wall portion A312 on the right side has no surface facing the game board A13 except for the support plate portion A313, and the edge on the front side comes into contact with the back surface of the game board A13. In other words, the right outer wall A312 abuts the game board A13 in line contact.

右側の外壁部A312の略下半部には、背面側へ向けて切り欠かれる(切欠き形成され
る)切り欠き部A312aを備える。この切り欠き部A312aは、抽選ユニットA60
0の上端縁よりも下方において切り欠かれており、組立状態(図304参照)において、
遊技盤A13との間に隙間を形成する。
Approximately the lower half of the right outer wall A312 is provided with a notch A312a that is notched (formed as a notch) toward the rear side. This cutout portion A312a is the lottery unit A60.
0 below the upper edge, and in the assembled state (see FIG. 304),
A gap is formed between the game board A13.

このように切り欠き部A312aが形成されることにより、以下のような効果を奏する
ことができる。例えば、切り欠き部A312aにより形成される隙間を、抽選ユニットA
600や、可変入賞装置65に連結される配線が背面ケースA310の外方へ通過する配
線通しとして機能させることができる。これにより、配線を上下へ引き回す場合に比較し
て、配線が第1動作ユニットA400や第2動作ユニットA700側と干渉する可能性を
低くすることができる。
By forming the cutout portion A312a in this manner, the following effects can be obtained. For example, the lottery unit A
600 and the wiring connected to the variable prize winning device 65 can function as a wiring passage through which the wiring passes outside the rear case A310. This makes it possible to reduce the possibility that the wiring will interfere with the side of the first operation unit A400 or the second operation unit A700 compared to the case where the wiring is routed vertically.

また、切り欠き部A312aにより形成される隙間を、抽選ユニットA600や可変入
賞装置65に必要となる構成の配置スペースとして利用することができる。なお、抽選ユ
ニットA600や可変入賞装置65に必要となる構成としては、例えば、駆動力を発生さ
せるソレノイドや、球を流す流路や、発光演出に伴う基板や、球を検出する検出センサや
、その他構造物等が例示される。本実施形態では、抽選ユニットA600の第2入賞口6
40に入賞した球が排出される排出路ERが切り欠き部A312aと遊技盤A13との間
の隙間を通るようにして構成される(図317参照)。
In addition, the gap formed by the notch A312a can be used as an arrangement space for the configuration required for the lottery unit A600 and the variable winning device 65. FIG. The configuration required for the lottery unit A600 and the variable prize winning device 65 includes, for example, a solenoid that generates a driving force, a flow path through which the ball flows, a substrate that accompanies the lighting effect, a detection sensor that detects the ball, Other structures and the like are exemplified. In this embodiment, the second winning opening 6 of the lottery unit A600
A discharge path ER through which balls that have won 40 are discharged passes through a gap between the notch A312a and the game board A13 (see FIG. 317).

また、切欠き部A312aの近傍にLED等の発光手段を配置することで、その発光手
段から照射される光を、輪郭のぼやけた光として遊技者に視認させ易くすることができる
。換言すると、背面ケースA310の全周が遊技盤A13と連結されている場合(遊技盤
A13の背面側から照射される光の境界が背面ケースA310の形状に沿って形成される
場合)に比較して、遊技盤A13を通して視認される光の境界を曖昧にすることができる
。これにより、遊技盤A13を通して視認される光の境界が背面ケースA310の形状に
依存することを避けることができ、発光演出の自由度を向上することができる。
Further, by arranging a light emitting means such as an LED near the notch A312a, the light emitted from the light emitting means can be made easier for the player to visually recognize as light with a blurred outline. In other words, compared to the case where the entire circumference of the back case A310 is connected to the game board A13 (the boundary of the light emitted from the back side of the game board A13 is formed along the shape of the back case A310). Thus, the boundary of the light seen through the game board A13 can be obscured. As a result, it is possible to avoid the boundary of the light visually recognized through the game board A13 from depending on the shape of the rear case A310, and to improve the degree of freedom of the lighting performance.

なお、切り欠き部A312aの形成長さ(上下方向長さ)は何ら限定されるものではな
い。例えば、上下の支持板部A313の間の全領域(上下幅)に亘って切り欠き部A31
2aが形成されるようにしても良い。
In addition, the formation length (vertical direction length) of notch part A312a is not limited at all. For example, the cutout portion A31 extends over the entire area (vertical width) between the upper and lower support plate portions A313.
2a may be formed.

上述したように、本実施形態では、背面ケースA310の右側部において遊技盤A13
との締結固定が省略されるので、遊技盤A13の右側部における剛性を考えるにあたり、
動作ユニットA300の剛性に頼ることはできない。
As described above, in this embodiment, the game board A13 is mounted on the right side of the rear case A310.
Since the fastening and fixing with are omitted, in considering the rigidity of the right side of the game board A13,
We cannot rely on the stiffness of the motion unit A300.

この対策として、本実施形態では、遊技盤A13の右端部に対応する位置において外縁
部73に金属製の金属板状部材75が配設される。以下、金属板状部材75について説明
する。
As a countermeasure against this, in this embodiment, a metal plate-like member 75 made of metal is disposed on the outer edge portion 73 at a position corresponding to the right end portion of the game board A13. The metal plate member 75 will be described below.

図308は、遊技盤A13、外縁部材A73及び金属板状部材75の分解正面斜視図で
あり、図309は、遊技盤A13、外縁部材A73及び金属板状部材75の分解背面斜視
図である。なお、図308及び図309では、理解を容易とするために、遊技盤A13が
単体で図示され、遊技盤A13に配設される他の部材の図示が省略される。
308 is an exploded front perspective view of the game board A13, the outer edge member A73 and the metal plate member 75, and FIG. 309 is an exploded rear perspective view of the game board A13, the outer edge member A73 and the metal plate member 75. FIG. In FIGS. 308 and 309, the game board A13 is shown alone for easy understanding, and other members arranged on the game board A13 are omitted.

外縁部材A73は、樹脂材料から形成され、上側部を構成し内側面が円弧形状とされる
円弧壁部73aと、その円弧壁部73aの下端部から下方へ向けて薄壁状に延設される縦
壁部73bと、その縦壁部73bの下端部から左方へ向けて下降傾斜する上面を有して形
成される傾斜壁部73cと、を備える。このように、外縁部材A73を、上下方向のほぼ
全域を覆う単一の部材で構成することで、外縁部材A73が上下に分かれる複数の部材か
ら形成される場合に比較して、外縁部材A73の遊技盤A13への組み付け工数を少なく
することができる。
The outer edge member A73 is formed of a resin material, and includes an arcuate wall portion 73a forming an upper portion and having an arcuate inner surface, and a thin wall extending downward from a lower end portion of the arcuate wall portion 73a. and an inclined wall portion 73c having an upper surface inclined downward from the lower end of the vertical wall portion 73b toward the left. In this way, by configuring the outer edge member A73 with a single member that covers substantially the entire area in the vertical direction, the outer edge member A73 can be made more compact than the case where the outer edge member A73 is formed from a plurality of vertically divided members. It is possible to reduce the man-hours for assembling to the game board A13.

縦壁部73bは、右面部に沿って背面側へ板状に突設される複数の板状突設部73b1
と、右面部の正面側縁部から上下方向視コ字状に折曲形成される複数の折曲部73b2と
、円弧壁部73a及び傾斜壁部73cとの継ぎ目部分において背面側へ円柱状に突設され
る円柱突設部73b3と、その円柱突設部73b3に併設され締結ネジを螺入可能に形成
される締結部73b4と、を備える。
The vertical wall portion 73b has a plurality of plate-like projecting portions 73b1 projecting along the right surface portion toward the back side.
A plurality of bent portions 73b2 formed by bending the front side edge portion of the right side portion into a U-shape when viewed in the vertical direction, and the joint portion between the arc wall portion 73a and the inclined wall portion 73c are cylindrically formed to the rear side. A cylindrical projecting portion 73b3 that protrudes, and a fastening portion 73b4 that is provided along with the cylindrical projecting portion 73b3 and into which a fastening screw can be screwed are provided.

折曲部73b2は、板状突設部73b1の配設間隔の中間位置に配置される。これによ
り、後述する金属板状部材75との関係において、金属板状部材75に形成される継ぎ目
貫通部75cの形成個数の抑制を図りながら、縦壁部73bに対する金属板状部材75の
保持力を向上させることができる。
The bent portion 73b2 is arranged at an intermediate position between the plate-like projecting portions 73b1. As a result, in relation to the metal plate-like member 75, which will be described later, the holding force of the metal plate-like member 75 with respect to the vertical wall portion 73b is achieved while suppressing the number of seam penetration portions 75c formed in the metal plate-like member 75. can be improved.

換言すれば、3箇所の板状突設部73b1のみで金属板状部材75の湾曲に抵抗する場
合に比較して、板状突設部73b1と、折り曲げ部73b2とで金属板状部材75の湾曲
に対する抵抗力を生じさせることができるので、一箇所に発生する負荷を低減することが
できる。加えて、板状突設部73b1及び折り曲げ部73b2が等間隔で配設されること
で、金属板状部材75の湾曲発生時に生じる負荷を均等に割り当てることができるので、
いずれか一か所に過大な負荷が生じることを防止することができる。
In other words, compared to the case where only the three plate-like protrusions 73b1 resist bending of the metal plate-like member 75, the plate-like protrusions 73b1 and the bent portions 73b2 allow the metal plate-like member 75 to be bent. Since resistance to bending can be generated, the load generated at one location can be reduced. In addition, since the plate-like projecting portions 73b1 and the bent portions 73b2 are arranged at regular intervals, the load generated when the metal plate-like member 75 is bent can be evenly distributed.
It is possible to prevent an excessive load from occurring in any one place.

金属板状部材75は、短手方向が複数回折り返される一方、長手方向には折り目無く形
成される本体板部75aと、その本体板部75aの背面側縁において左方へ折曲形成され
る折曲部75bと、本体板部75a及び折曲部75bとの継ぎ目部分に前後方向へ貫通形
成される複数の継ぎ目貫通部75cと、折曲部75bの上下端部において前後方向に貫通
形成される貫通孔75dと、その貫通孔75dの形成された板部に併設され正面側へ段付
けされた板部に締結ネジが挿通可能に穿設される挿通孔75eと、を備える。
The metal plate-like member 75 has a body plate portion 75a that is folded back a plurality of times in the lateral direction and is formed without creases in the longitudinal direction, and the back side edge of the body plate portion 75a is bent leftward. A plurality of joint penetrating portions 75c penetrating in the front-rear direction at the joint portion between the bent portion 75b and the main body plate portion 75a and the bent portion 75b, and a plurality of joint penetrating portions 75c penetrating in the longitudinal direction at the upper and lower ends of the bent portion 75b. and an insertion hole 75e through which a fastening screw can be inserted through a plate portion formed side by side with the plate portion formed with the through hole 75d and stepped toward the front side.

金属板状部材75は、本体板部75aの折り目の付き方に加えて、折曲部75bが上下
方向に亘って形成されることから長尺方向の湾曲に特に強い抵抗を発生させる。そのため
、長尺方向で湾曲し易い縦壁部73bと一体的に配設することで、縦壁部73bを効率的
に補強することができる。
The metal plate-like member 75 generates a particularly strong resistance to bending in the longitudinal direction because the bent portion 75b is formed in the vertical direction in addition to the way in which the body plate portion 75a is folded. Therefore, it is possible to efficiently reinforce the vertical wall portion 73b by arranging it integrally with the vertical wall portion 73b, which tends to bend in the longitudinal direction.

継ぎ目貫通部75cは、縦壁部73bの板状突設部73b1を挿通可能な大きさで形成
される。本実施形態では、継ぎ目貫通部75cに板状突設部73b1を挿通させることで
、縦壁部73bと金属板状部材75を一体化することができるように形成される。
The joint penetrating portion 75c is formed to have a size that allows the plate-like projecting portion 73b1 of the vertical wall portion 73b to be inserted therethrough. In this embodiment, the vertical wall portion 73b and the metal plate-like member 75 are formed so as to be integrated by inserting the plate-like projecting portion 73b1 into the joint penetrating portion 75c.

金属板状部材75を縦壁部73bに一体化するように組み付けると、本体板部75aの
正面側縁は折曲部73b2と縦壁部73bの外側面との間に挟まれ、円柱突設部73b3
が貫通孔75dに挿通される。このように、金属板状部材75と縦壁部73bとは、上下
方向に亘り複数箇所で互いに位置決めされる。この状態で、挿通孔75eに挿通した締結
ネジを締結部73b4に螺入することで、外縁部材A73と金属板状部材75とを締結固
定することができる。
When the metal plate-like member 75 is assembled integrally with the vertical wall portion 73b, the front side edge of the main body plate portion 75a is sandwiched between the bent portion 73b2 and the outer surface of the vertical wall portion 73b, forming a cylindrical projection. Part 73b3
is inserted through the through hole 75d. In this manner, the metal plate member 75 and the vertical wall portion 73b are positioned relative to each other at a plurality of locations in the vertical direction. In this state, the outer edge member A73 and the metal plate member 75 can be fastened and fixed by screwing the fastening screw inserted through the insertion hole 75e into the fastening portion 73b4.

上記構成から、金属板状部材75は縦壁部73bの上下に亘って配設されるので、縦壁
部73bの全体を補強することができる。ここで、縦壁部73bの板状突設部73b1及
び円柱突設部73b3は、金属板状部材75を突き抜け、背面側まで延びており、その先
端部は遊技盤A13に係合する。以下、金属板状部材75と遊技盤A13との係合につい
て説明する。
Since the metal plate-like member 75 is arranged over the vertical wall portion 73b from the above configuration, the vertical wall portion 73b can be entirely reinforced. Here, the plate-like projecting portion 73b1 and the columnar projecting portion 73b3 of the vertical wall portion 73b penetrate the metal plate-like member 75 and extend to the back side, and the tip thereof engages the game board A13. The engagement between the metal plate member 75 and the game board A13 will be described below.

遊技盤A13は、正面の右側縁に板状突設部73b1を受け入れ可能に凹設される複数
の凹設部13eと、その凹設部13eの上側および下側において円柱突設部73b3を受
け入れ可能な上下に長い長孔として貫通形成される複数の位置決め孔13fと、を備える
The game board A13 has a plurality of recessed portions 13e that are recessed to receive the plate-like projecting portions 73b1 on the right side edge of the front surface, and the columnar projecting portions 73b3 are received on the upper and lower sides of the recessed portions 13e. and a plurality of positioning holes 13f penetratingly formed as elongated holes that can be elongated vertically.

外縁部材A73及び金属板状部材75が一体化した状態で遊技盤A13に組み付けられ
ると、板状突設部73b1が凹設部13eに、円状突設部73b3が位置決め孔13fに
、それぞれ受け入れられ、位置決めされる。即ち、板状突設部73b1及び円状突設部7
3b3は、金属板状部材75との位置決めだけでなく、遊技盤A13との位置決めにも兼
用される。これにより、位置決め個数の低減を図ることができる。
When the outer edge member A73 and the metal plate-like member 75 are assembled to the game board A13 in an integrated state, the plate-like projecting portion 73b1 is received in the concave portion 13e, and the circular projecting portion 73b3 is received in the positioning hole 13f. and positioned. That is, the plate-like projecting portion 73b1 and the circular projecting portion 7
3b3 is used not only for positioning with the metal plate member 75 but also for positioning with the game board A13. As a result, it is possible to reduce the number of pieces to be positioned.

本実施形態では、上述のように、金属板状部材75が縦壁部73bの湾曲を抑制するよ
うに組み付けられるので、縦壁部73bに単体で十分な剛性を付与する必要が無く、縦壁
部73bを、単体では容易に左右方向へ湾曲する程に薄く形成することができる。
In this embodiment, as described above, the metal plate member 75 is assembled so as to suppress the bending of the vertical wall portion 73b. The portion 73b can be formed so thin as to be easily curved in the left-right direction by itself.

更に、金属板部材75の剛性により遊技盤A13の変形を抑制できる(剛性を向上する
ことができる)ので、遊技盤A13と背面ケースA310(図306参照)とを離した状
態においても、遊技盤A13の形状を維持することができる。これにより、図309に示
すように、遊技盤A13の右端位置において、締結凸部13dの形成を省略することがで
きる。
Furthermore, the rigidity of the metal plate member 75 can suppress the deformation of the game board A13 (improve the rigidity). The shape of A13 can be maintained. Thereby, as shown in FIG. 309, the formation of the fastening protrusion 13d can be omitted at the right end position of the game board A13.

従って、遊技盤A13の右端との距離が短い位置(右端に極めて近い位置)に小凹部1
3bや大凹部13cの右縁を配置することができる。これにより、遊技盤A13に対する
貫通孔13a、小凹部13b及び大凹部13cの右側限界位置を、より右側へ移動させる
ことができると共に、その開口形状を大きくすることができる。
Therefore, a small recess 1 is located at a position short of the right end of the game board A13 (a position extremely close to the right end).
3b or the right edge of the large recess 13c can be arranged. As a result, the right limit positions of the through-hole 13a, the small concave portion 13b and the large concave portion 13c with respect to the game board A13 can be moved further to the right, and the shape of the opening can be enlarged.

この場合、上下幅および左右幅が同じ長さの遊技盤A13と、同じ開口の大きさのセン
ターフレームA86とを利用して遊技領域を形成する場合に、遊技盤A13に対する遊技
領域の右端を右方へ移動させることができるので、センターフレームA86の左側の領域
を広げることができる。即ち、左打ちの際に遊技球が流下する経路の設計自由度(釘の位
置、球案内流路、球通過口の位置等の設計自由度)を向上することができる。
In this case, when the game area is formed using the game board A13 having the same vertical width and horizontal width and the center frame A86 having the same opening size, the right end of the game area with respect to the game board A13 is positioned to the right. Since it can be moved to the left side, the area on the left side of the center frame A86 can be expanded. In other words, it is possible to improve the degree of freedom in designing the path along which the game ball flows (the degree of freedom in designing the position of the nail, the ball guide channel, the position of the ball passage opening, etc.).

更に、右打ち遊技の際に球が流下する不図示の振分装置(例えば、球の到達順に経路を
切り替えて流下させる装置)や、抽選ユニットA600や、可変入賞装置65(図305
参照)の配設領域を大きく確保することができるので、不図示の振分装置、抽選ユニット
A600及び可変入賞装置65の設計自由度を向上することができる。
Furthermore, a distribution device (not shown) in which balls flow down during a right-handed game (for example, a device that switches the path in the order in which the balls arrive), a lottery unit A600, and a variable winning device 65 (Fig. 305)
) can be secured, the design flexibility of the sorting device, the lottery unit A600 and the variable winning device 65 (not shown) can be improved.

図310は、抽選ユニットA600の分解正面斜視図であり、図311は、抽選ユニッ
トA600の分解背面斜視図である。抽選ユニットA600は、上述した電動役物640
aと、その電動役物640aが開放状態となるか閉鎖状態となるかによって球が通過可能
な状態と通過不能な状態とが切り替えられる第2入賞口640を構成する組立体である。
FIG. 310 is an exploded front perspective view of the lottery unit A600, and FIG. 311 is an exploded rear perspective view of the lottery unit A600. The lottery unit A600 includes the electric accessory 640 described above.
a, and a second winning hole 640 that can switch between a state in which the ball can pass and a state in which the ball cannot pass depending on whether the electric accessory 640a is in an open state or a closed state.

抽選ユニットA600は、第2入賞口640が貫通形成され正面側に球が流下する流下
経路を構成し遊技盤A13(図305参照)に締結固定される本体部材A610と、その
本体部材A610の背面側に回転可能に軸支され電動役物640aと係合する係合部材A
620と、その係合部材A620を動作させる駆動力を発生する駆動装置ユニットA63
0と、本体部材A610の正面側に配置され球の流下経路を規定する覆設部材A650と
、本体部材A610の背面側に配設され球の流下経路に対応する領域に光を照射する主照
射装置A660と、本体部材A610の背面側に配設され覆設部材A650によって視認
性が低くされる領域であって球の流下経路とは異なる領域に光を照射する補助照射装置A
670とを備える。
The lottery unit A600 has a main body member A610 which forms a flow-down path through which a second prize winning port 640 is formed and in which the balls flow down on the front side, and which is fastened and fixed to the game board A13 (see FIG. 305), and a back surface of the main body member A610. Engagement member A that is rotatably pivotally supported on the side and engages with the electric accessory 640a
620, and a driving device unit A63 that generates a driving force for operating the engaging member A620.
0, a covering member A650 that is arranged on the front side of the main body member A610 and defines the flow-down path of the sphere, and a main irradiation that irradiates light on the area corresponding to the down-flow path of the sphere, which is disposed on the back side of the main body member A610. A device A660, and an auxiliary irradiation device A that irradiates light to a region that is disposed on the back side of the main body member A610 and whose visibility is lowered by the covering member A650 and that is different from the ball flowing-down path.
670.

本体部材A610は、遊技盤A13の正面と平行な平面を正面側に有する本体板部A6
11と、その本体板部A611の左縁部から正面側へ壁状に延設される左延設壁部A61
2と、本体板部A611の右縁部を含む位置から正面側へ壁状に延設される右延設障害壁
部A613と、第2入賞口640を背面視で囲う矩形枠状に背面側へ延設される延設矩形
枠A614と、その延設矩形枠A614の内側の第2入賞口640の上方において背面側
へ突設される突設受け部A615と、延設矩形枠A614の右辺部を含む枠状で背面側へ
延設される主発光保持枠A616と、延設矩形枠A614の左方において枠状で背面側へ
延設される補助発光保持枠A617と、を備える。
The main body member A610 includes a main body plate portion A6 having a plane parallel to the front surface of the game board A13 on the front side.
11, and a left extension wall portion A61 extending like a wall from the left edge portion of the main body plate portion A611 to the front side.
2, a right extending obstacle wall portion A613 extending in a wall shape from a position including the right edge of the main body plate portion A611 to the front side, and a rectangular frame shape surrounding the second prize winning opening 640 in the rear view on the rear side. an extending rectangular frame A614 extending to the extending rectangular frame A614, a projecting receiving portion A615 projecting to the back side above the second winning opening 640 inside the extending rectangular frame A614, and the right side of the extending rectangular frame A614 A frame-shaped main light-emitting holding frame A616 extending to the back side including a part, and a frame-shaped auxiliary light-emitting holding frame A617 extending to the back side on the left side of the extended rectangular frame A614.

本体板部A611の上端位置には、スルーゲート67が挿通固定されている。即ち、本
実施形態では、抽選ユニットA600の内部へ進入しようとする球の少なくとも一部が、
スルーゲート67を通過して下流へ流れる。
A through gate 67 is inserted through and fixed to the upper end position of the main body plate portion A611. That is, in this embodiment, at least a part of the balls that are about to enter the lottery unit A600
It passes through the through gate 67 and flows downstream.

左延設壁部A612は、センターフレームA86の分離壁部86g(図305参照)と
対向配置される壁部である。即ち、組立状態(図304参照)において、センターフレー
ムA86の分離壁部86gと左延設壁部A612とが係合(当接)し、剛性を確保するこ
とになる。これにより、貫通孔13aをセンターフレームA86も抽選ユニットA600
も共に入る十分大きな形状で形成しながら、センターフレームA86及び抽選ユニットA
600の位置ずれを抑制する態様で安定して保持することができる。
The left extending wall portion A612 is a wall portion arranged to face the separation wall portion 86g (see FIG. 305) of the center frame A86. That is, in the assembled state (see FIG. 304), the separation wall portion 86g of the center frame A86 and the left extending wall portion A612 are engaged (abutted) to ensure rigidity. As a result, the through hole 13a is connected to the center frame A86 and the lottery unit A600.
Center frame A86 and lottery unit A
600 can be stably held in a manner that suppresses positional displacement.

右延設障害壁部A613は、球の転動面を構成する壁部である。即ち、抽選ユニットA
600を流下する球は、右延設障害壁部A613の上面を転動して下流へ流れる。
The right extending obstacle wall portion A613 is a wall portion that forms the rolling surface of the ball. That is, lottery unit A
The ball flowing down 600 rolls on the upper surface of the right extending obstacle wall A613 and flows downstream.

延設矩形枠A614は、係合部材A620を回転可能に軸支する部位として穿設される
軸支孔A614aを備え、その延設端縁が駆動装置ユニットA630の正面側端部を受け
入れ可能な形状から形成される。即ち、延設矩形枠A614の延設端に駆動装置ユニット
A630の正面側端部が組み付けられた状態で締結することで、駆動装置ユニットA63
0が延設矩形枠A614に固定される。
The extended rectangular frame A614 has a shaft support hole A614a that is bored as a portion that rotatably supports the engaging member A620, and the extended edge can receive the front side end of the drive unit A630. Formed from shape. That is, by fastening the front side end of the drive unit A630 to the extended end of the extended rectangular frame A614, the drive unit A63 can be connected.
0 is fixed to the extended rectangular frame A614.

突設受け部A615は、係合部材A620や、駆動装置ユニットA630の駆動装置と
しての電磁ソレノイドASOLの動作部材A632と当接可能に構成され、その移動終端
位置を規定する部分であるが、詳細は後述する。
The projecting receiving portion A615 is configured to be able to abut on the engaging member A620 and the operating member A632 of the electromagnetic solenoid ASOL as the driving device of the driving device unit A630, and is a portion that defines the movement end position thereof. will be described later.

主発光保持枠A616は、主照射装置A660から照射される光の外枠を構成する枠で
あり、その内側に締結ネジが挿通される挿通孔A616aが穿設される。この挿通孔A6
16aに挿通される締結ネジは覆設部材A650の締結部A652aに螺入されるが、後
述するように、締結部A652aは、覆設部材A650の低透過範囲A651bと正面視
で重なる位置に形成される。これにより、挿通孔A616aに挿通される締結ネジが正面
視で視認され難くすることができ、抽選ユニットA600の意匠を損なうことを回避する
ことができる。
The main light emission holding frame A616 is a frame that constitutes the outer frame of the light emitted from the main irradiation device A660, and an insertion hole A616a through which a fastening screw is inserted is formed inside. This insertion hole A6
The fastening screw inserted through 16a is screwed into the fastening portion A652a of the covering member A650. be done. As a result, the fastening screw inserted through the insertion hole A616a can be made difficult to be visually recognized in a front view, and it is possible to avoid impairing the design of the lottery unit A600.

補助発光保持枠A617は、補助照射装置A670から照射される光の外枠を構成する
枠であり、覆設部材A650の低透過範囲A651bと正面視で重なる位置に形成される
The auxiliary light emission holding frame A617 is a frame that constitutes the outer frame of the light emitted from the auxiliary irradiation device A670, and is formed at a position that overlaps the low transmission range A651b of the covering member A650 in front view.

係合部材A620は、延設矩形枠A614の軸支孔A614aに回転可能に軸支され、
回転先端部に配置される爪状部A622と電動役物640aとが係合するように構成され
る。これにより、係合部材A620の姿勢の変化に伴って、電動役物640aの状態(開
放状態または閉鎖状態)の変化が生じるように構成される。次いで、図312を参照して
係合部材A620の詳細について説明する。
The engagement member A620 is rotatably supported in the support hole A614a of the extended rectangular frame A614,
It is configured such that the claw-shaped portion A622 arranged at the rotating tip portion and the electric accessory 640a are engaged with each other. As a result, the state (open state or closed state) of the electric accessory 640a changes as the attitude of the engaging member A620 changes. Next, details of the engaging member A620 will be described with reference to FIG.

図312(a)は、係合部材A620を回転軸J1方向から視認した係合部材A620
の側面図であり、図312(b)は、図312(a)の矢印CCCXIIb方向視におけ
る係合部材A620の正面図であり、図312(c)は、図312(b)のCCCXII
c-CCCXIIc線における係合部材A620の断面図である。
FIG. 312(a) shows the engagement member A620 viewed from the rotation axis J1 direction.
FIG. 312(b) is a front view of the engagement member A620 as viewed in the direction of arrow CCCXIIb in FIG. 312(a), and FIG. 312(c) is a side view of CCCXII in FIG.
FIG. 10 is a cross-sectional view of the engaging member A620 along line c-CCCXIIc;

係合部材A620は、可撓性を有する樹脂材料から形成され、回転軸J1と交差(直交
)する板状部から構成される一対の回転腕部A621と、その回転腕部A621の回転先
端にC字の爪状に形成される爪状部A622と、回転軸J1を中心とする円柱状に回転腕
部A621から突設される一対の突設軸部A623と、回転腕部A621の回転基端側か
ら径方向に延設される棒状部であって、その延設端で相手側へ向けて湾曲した後に結合さ
れる態様で正面視U字形状に形成される基端側連結棒部A624と、回転腕部A621の
回転先端側から基端側連結棒部A624と平行な方向に延設される棒状部であって、その
延設端部で相手側へ向けて湾曲した後に結合される態様で正面視U字形状に形成される先
端側連結棒部A625と、を備える。
The engaging member A620 is made of a flexible resin material, and includes a pair of rotating arms A621 composed of plate-shaped portions intersecting (perpendicular to) the rotation axis J1. A claw-shaped portion A622 formed in a C-shaped claw shape, a pair of protruding shaft portions A623 projecting from the rotating arm portion A621 in a cylindrical shape around the rotation axis J1, and a rotation base of the rotating arm portion A621. A base end side connecting rod portion A624 which is a rod-shaped portion extending radially from the end side and is formed in a U-shape in front view in a manner in which the extended end is bent toward the other side and then connected. and a rod-shaped portion extending in a direction parallel to the base end side connecting rod portion A624 from the rotation distal end side of the rotating arm portion A621, and the extending end portion thereof is bent toward the other side and then joined and a distal end side connecting rod portion A625 formed in a U shape in a front view.

一対の回転腕部A621は、球の直径よりも大きな間隔を空けて対向配置される。これ
により、回転腕部A621の間を球が通過するように球の流路を形成することができるの
で(図313参照)、抽選ユニットA600で構成する球の流下経路の設計自由度を向上
することができる。
A pair of rotating arms A621 are arranged to face each other with a gap larger than the diameter of the sphere. As a result, it is possible to form a flow path for the ball so that the ball passes between the rotating arms A621 (see FIG. 313). be able to.

基端側連結棒部A624は、棒の長尺方向に沿って略同一の断面形状から形成される本
体棒部A624aと、その本体棒部A624aの中間位置において先端側連結棒部A62
5側へ突設される突設規制部A624bと、を備える。突設規制部A624bは、係合部
材A620の過回転を規制するための部分として構成されるが詳細は後述する。
The base end side connecting rod portion A624 includes a main body rod portion A624a formed with substantially the same cross-sectional shape along the longitudinal direction of the rod, and a distal end side connecting rod portion A62 at an intermediate position between the main body rod portion A624a.
and a projecting restricting portion A624b projecting to the 5 side. The protrusion restricting portion A624b is configured as a portion for restricting excessive rotation of the engaging member A620, and the details thereof will be described later.

先端側連結棒部A625は、回転軸J1と平行に延びる棒状部A625aにおいて、断
面形状が基端側連結棒部A624とは異なるように形成される。即ち、棒状部A625a
は、回転腕部A621と対向する側の面が、回転腕部A621との間隔を維持する平面状
に形成される一方、回転腕部A621の反対側の面が、回転先端側へ向かう程に回転腕部
A621から離れる方向へ向けて傾斜する傾斜面A625bとして形成される。即ち、棒
状部A625aは、回転先端側へ向かう程に厚みが増し、剛性が高くなる(変形抵抗が増
加する)ように形成される。
The distal end side connecting rod portion A625 is formed so that the rod-shaped portion A625a extending parallel to the rotation axis J1 has a cross-sectional shape different from that of the proximal end side connecting rod portion A624. That is, the bar-shaped portion A625a
, the surface on the side facing the rotating arm A621 is formed in a planar shape that maintains the distance from the rotating arm A621, while the surface on the opposite side of the rotating arm A621 is formed so as to move toward the tip of the rotation. It is formed as an inclined surface A625b that inclines in a direction away from the rotating arm A621. That is, the rod-shaped portion A625a is formed so that the thickness increases toward the rotation tip side, and the rigidity increases (deformation resistance increases).

加えて、棒状部A625aは、回転腕部A621の反対側の面が、回転軸J1方向中央
側へ向かうにつれて、回転腕部A621と対向する側の面へ向けて近づく態様で傾斜する
態様で凹設される凹設面A625cとして形成される。
In addition, the bar-shaped portion A625a has a surface opposite to the rotating arm A621, which is recessed in a manner inclined toward the surface opposite to the rotating arm A621 as it moves toward the central side in the direction of the rotation axis J1. It is formed as a recessed surface A625c provided.

この凹設面A625cは、傾斜面A625bの傾斜に沿って凹設される。即ち、傾斜面
A625bの傾斜方向視で視認した場合、先端側連結棒部A625の厚み方向(回転腕部
A621と対向する側の面の幅方向)のみが違う凹設面A625cの各点が同じ点として
視認される。
The recessed surface A625c is recessed along the inclination of the inclined surface A625b. That is, when viewed in the tilt direction of the inclined surface A625b, each point of the recessed surface A625c that differs only in the thickness direction of the distal end side connecting rod portion A625 (the width direction of the surface facing the rotating arm portion A621) is the same. visible as a dot.

凹設面A625cは、駆動装置ユニットA630の動作部材A632を受け入れ可能と
なるように、動作部材A632の形状に対応して凹設されるが、詳細は後述する。
The recessed surface A625c is recessed corresponding to the shape of the operation member A632 so as to be able to receive the operation member A632 of the drive unit A630, details of which will be described later.

図313は、本体部材A610、係合部材A620及び駆動装置ユニットA630の分
解背面斜視図である。図313では、係合部材A620が本体部材A610の軸支孔A6
14aに軸支された状態が図示される。
FIG. 313 is an exploded rear perspective view of the main body member A610, engagement member A620 and drive unit A630. In FIG. 313, the engaging member A620 fits into the pivot hole A6 of the main body member A610.
14a is illustrated.

本体部材A610への係合部材A620の組み付けは、係合部材A620に圧縮力を負
荷し変形させた状態で延設矩形枠A614の内側へ嵌め入れ、軸支孔A614aと係合部
材A620の突設軸部A623との位置を合わせた状態で負荷を取り除き変形を解除する
ことで実行される。
The engaging member A620 is attached to the main body member A610 by applying a compressive force to the engaging member A620, deforming the engaging member A620, and inserting the engaging member A620 into the elongated rectangular frame A614. This is carried out by removing the load and canceling the deformation in a state where the position with the shaft portion A623 is aligned.

即ち、係合部材A620を回転軸J1方向から指で挟むようにしてつかみ、圧縮力を加
え、突設軸部A623の配置幅が延設矩形枠A614の内幅よりも短くなる程度まで変形
させてから延設矩形枠A614の内側に係合部材A620を進入させ、位置を合わせて指
を離すことで、係合部材A620を本体部材A610に組み付けることができる。
That is, the engaging member A620 is gripped between fingers from the direction of the rotation axis J1, and a compressive force is applied to deform the projecting shaft portion A623 to such an extent that the width of the projecting shaft portion A623 becomes shorter than the inner width of the extending rectangular frame A614. The engaging member A620 can be assembled to the main body member A610 by inserting the engaging member A620 into the elongated rectangular frame A614, aligning the position, and releasing the finger.

本実施形態では、一対の回転腕部A621が、その回転腕部A621よりも細幅で変形
し易い基端側連結棒部A624及び先端側連結棒部A625で連結されるように形成され
ることから、組み付けのための負荷を与える場合の変形の大半を基端側連結棒部A624
及び先端側連結棒部A625に生じさせることができる。そのため、電動役物640aを
開閉する機能に関わる回転腕部A621の変形を抑制することができるので、組み付け時
の変形で係合部材A620が機能不良となることを防止することができる。
In the present embodiment, the pair of rotating arm portions A621 are formed so as to be connected by a proximal side connecting rod portion A624 and a distal side connecting rod portion A625 which are narrower and more easily deformable than the rotating arm portions A621. Therefore, most of the deformation when applying a load for assembly is the proximal side connecting rod portion A624
and the distal end side connecting rod portion A625. Therefore, it is possible to suppress deformation of the rotating arm A621 related to the function of opening and closing the electric accessory 640a, so that it is possible to prevent the engaging member A620 from malfunctioning due to deformation during assembly.

加えて、一対の回転腕部A621が、単一の棒状部ではなく、一対の棒状部(基端側連
結棒部A624及び先端側連結棒部A625)により連結されているので、負荷が解除さ
れた後で回転腕部A621同士の姿勢がずれることを回避し易くすることができる。
In addition, since the pair of rotating arm portions A621 are connected not by a single rod-shaped portion but by a pair of rod-shaped portions (base-side connecting rod portion A624 and distal-side connecting rod portion A625), the load is released. After that, it is possible to easily avoid the postures of the rotating arms A621 from deviating from each other.

更に、一対の棒状部の内、動作時の負荷が大きくなり易い回転先端側に、回転基端側よ
りも幅広の棒状部を配設することで(図312(c)参照)、電磁ソレノイドASOLの
駆動力により動作する場合に回転腕部A621同士の姿勢がずれることを抑制することが
できる。
Furthermore, by arranging a rod-shaped portion that is wider than the base end side of rotation (see FIG. 312(c)), the electromagnetic solenoid ASOL It is possible to suppress the deviation of the postures of the rotating arms A621 when they are operated by the driving force of .

更に加えて、回転基端側の棒状部の幅を狭くすることで(図312(c)参照)、組み
付け時に必要な係合部材A620の変形を回転基端側の突設軸部A623付近に集中的に
生じさせることができる。従って、係合部材A620を利用した安定した動作を実現しな
がら、係合部材A620の組み付けの容易化を図ることができる。
In addition, by narrowing the width of the rod-shaped portion on the proximal side of rotation (see FIG. 312(c)), the deformation of the engaging member A620 necessary for assembly is shifted to the vicinity of the projecting shaft A623 on the proximal side of rotation. can be produced intensively. Therefore, it is possible to facilitate the assembly of the engaging member A620 while realizing stable operation using the engaging member A620.

図313に示すように、係合部材A620の前端は突設受け部A615の下端部と当接
することで、それ以上の回転が規制される。係合部材A620は、上述したように、電動
役物640aを開閉動作させるための部分であり、電動役物640aの開放状態において
球が第2入賞口640へ入球する可能性がある。第2入賞口640へ入球した球は、係合
部材A620と、延設矩形枠A614を構成する面であって係合部材A620に対向配置
され、背面側へ向かう程に下降傾斜する傾斜面として形成される下底傾斜面A614bと
の間を流下して、駆動装置ユニットA630へ流入する。
As shown in FIG. 313, the front end of the engaging member A620 abuts against the lower end of the projection receiving portion A615, thereby restricting further rotation. As described above, the engaging member A620 is a part for opening and closing the electric accessory 640a, and there is a possibility that the ball enters the second winning hole 640 when the electric accessory 640a is open. A ball that enters the second winning hole 640 is a surface that constitutes the engaging member A620 and the extended rectangular frame A614, is arranged opposite the engaging member A620, and is an inclined surface that slopes downward toward the back side. It flows down between the lower bottom inclined surface A614b formed as , and flows into the drive unit A630.

本実施形態では、上述したように、回転腕部A621が球の直径(11mm)よりも長
い間隔を空けて配置されるので、回転腕部A621の対向間に球を流すことができる。こ
れにより、球の流下経路を上側から囲う態様で係合部材A620を配置することができる
ので、係合部材A620と球の流下経路とをコンパクトに配置することができる。
In the present embodiment, as described above, the rotating arms A621 are arranged at intervals longer than the diameter of the ball (11 mm), so the ball can flow between the opposing rotating arms A621. As a result, the engagement member A620 can be arranged in such a manner as to surround the ball flow-down path from above, so that the engagement member A620 and the ball flow-down path can be arranged compactly.

駆動装置ユニットA630は、本体部材A610の延設矩形枠A614の背面側端部に
連結固定される正面側が開放された箱状の本体箱部A631と、その本体箱部A631の
上側部に保持される電磁ソレノイドASOLと、その電磁ソレノイドASOLの励磁によ
って前後方向にスライド移動する動作部材A632と、その動作部材A632に付勢力を
負荷するコイルスプリングA633と、本体箱部A631の下側部に保持され球の通過を
検出する検出センサA634と、を備える。
The driving device unit A630 is held by a box-shaped body box portion A631 with an open front side connected and fixed to the back side end portion of the extended rectangular frame A614 of the body member A610, and the upper side of the body box portion A631. an electromagnetic solenoid ASOL, an operating member A632 that slides in the front-rear direction by the excitation of the electromagnetic solenoid ASOL, a coil spring A633 that applies an urging force to the operating member A632, and a main body box portion A631 that is held at the lower side of the and a detection sensor A634 that detects the passage of the ball.

電磁ソレノイドASOLが非励磁の状態では、コイルスプリングA633の付勢力によ
り動作部材A632は正面側位置(図314(a)参照)に配置され、電磁ソレノイドA
SOLが励磁された状態では、コイルスプリングA633の付勢力に抗して動作部材A6
32が駆動され背面側位置(図314(b)参照)に配置される。動作部材A632の正
面側位置は、動作部材A632の先端に固定される円盤形状の円盤部A632aが突設受
け部A615と当接する状態の位置として構成される。次いで、図314を参照して、電
磁ソレノイドASOLの駆動力の伝達経路について説明する。
When the electromagnetic solenoid ASOL is not energized, the biasing force of the coil spring A633 places the operating member A632 at the front side position (see FIG. 314(a)), and the electromagnetic solenoid A
When SOL is energized, the operating member A6
32 is driven to the rear side position (see FIG. 314(b)). The front side position of the operating member A632 is configured as a position where a disc-shaped disk portion A632a fixed to the tip of the operating member A632 abuts on the projecting receiving portion A615. Next, referring to FIG. 314, the transmission path of the driving force of the electromagnetic solenoid ASOL will be described.

図314(a)及び図314(b)は、電動役物640a、係合部材A620及び電磁
ソレノイドASOLの側面図である。図314(a)及び図314(b)では、理解を容
易とするために、電動役物640a、係合部材A620及び電磁ソレノイドASOLのみ
を図示し、これらの部材を保持する他の構成についての図示を省略している。
314(a) and 314(b) are side views of the electric accessory 640a, the engaging member A620 and the electromagnetic solenoid ASOL. In FIGS. 314(a) and 314(b), only the electric accessory 640a, the engagement member A620 and the electromagnetic solenoid ASOL are shown for easy understanding, and other configurations for holding these members are shown. Illustration is omitted.

また、図314(a)では、電磁ソレノイドASOLの非励磁の状態(電動役物640
aの閉鎖状態)が図示され、図314(b)では、電磁ソレノイドASOLの励磁状態(
電動役物640aの開放状態)が図示される。
Also, in FIG. 314(a), the electromagnetic solenoid ASOL is in a non-excited state (electric accessory 640
a closed state), and in FIG. 314(b), the energized state of the electromagnetic solenoid ASOL (
The open state of the electric accessory 640a) is illustrated.

電磁ソレノイドASOLが非励磁の状態とされ、動作部材A632が正面側位置に配置
されると、係合部材A620は下傾斜姿勢とされ(図314(a)参照)、電磁ソレノイ
ドASOLが励磁状態とされ、動作部材A632が背面側位置に配置されると、係合部材
A620は上傾斜姿勢とされる(図314(b)参照)。
When the electromagnetic solenoid ASOL is de-energized and the operating member A632 is positioned at the front side position, the engaging member A620 is inclined downward (see FIG. 314(a)), and the electromagnetic solenoid ASOL is energized. When the action member A632 is arranged at the rear side position, the engaging member A620 is in an upward inclined posture (see FIG. 314(b)).

電動役物640aは、覆設部材A650の軸支柱状部A653に回転可能に軸支され、
その回転軸に対して偏心する位置から背面側へ突設される偏心突設部640bを備える。
この偏心突設部640bは、係合部材A620の爪状部A622と上下で当接可能に配置
されており、偏心突設部640bが爪状部A622と連動して変位することに伴って、電
動役物640aの状態が変化する。
The electric accessory 640a is rotatably supported by the shaft support A653 of the covering member A650,
An eccentric protrusion 640b is provided to protrude from a position eccentric to the rotation axis toward the rear side.
The eccentric projecting portion 640b is arranged so as to be able to abut on the claw-shaped portion A622 of the engaging member A620 at the top and bottom. The state of the electric accessory 640a changes.

なお、本実施形態では、電動役物640aが単一の羽根状部材から構成されたが、係合
部材A620の爪状部A622が2組あることからも分かるように、電動役物640aを
互いに向かい合う一対の羽根状部材から構成するようにしても良い。この場合において、
本実施形態の係合部材A620を流用することができる。
In the present embodiment, the electric accessory 640a is composed of a single blade-shaped member, but as can be seen from the fact that there are two pairs of claw-shaped portions A622 of the engaging member A620, the electric accessory 640a can be connected to each other. You may make it comprise from a pair of blade-shaped member facing each other. In this case:
The engaging member A620 of this embodiment can be used.

図310及び図311に戻って説明する。覆設部材A650は、無色で光透過性を有す
る樹脂材料から形成され、電動役物640aを挟んで本体部材A610の正面側に配設さ
れる部材であって、本体部材A610の本体板部A611との間に球の流下経路を構成す
る本体板部A651と、その本体板部A651の背面側へ壁状に突設され球の流下を規制
する規制壁部A652と、本体板部A651の背面側へ柱状に突設され電動役物640a
を回転可能に軸支する軸支柱状部A653と、を備える。
Returning to FIGS. 310 and 311, description will be made. The covering member A650 is formed from a colorless and light-transmitting resin material, and is arranged on the front side of the main body member A610 with the electric accessory 640a interposed therebetween. A main body plate portion A651 that constitutes a flow-down path of the ball between, a regulation wall portion A652 that protrudes in a wall shape to the back side of the main body plate portion A651 and regulates the flow of the ball, and the back of the main body plate portion A651 The electric accessory 640a projecting to the side in a columnar shape
and a shaft post-shaped portion A653 that rotatably supports the .

本体板部A651は、正面視において背面側を視認し易い高透過範囲A651aと、そ
の高透過範囲A651aよりも光透過性が低く、背面側が視認し難い低透過範囲A651
bとを備える。
The main body plate portion A651 has a high transmission range A651a in which the back side is easily visible in a front view, and a low transmission range A651 in which the light transmission is lower than the high transmission range A651a and the back side is difficult to recognize.
b.

なお、本実施形態では、本体板部A651の正面側に透過性の高い範囲と透過性の低い
範囲とを構成する態様で印刷面が設計されたシールが張り付けられることで、高透過範囲
A651aと低透過範囲A651bとを構成するようにしているが、その方法はこれに限
られるものではない。例えば、本体板部A651を樹脂の二色成形で製造しても良いし、
本体板部A651に削り加工を施し表面を荒くすることで透過性の低い範囲を形成するよ
うにしても良い。
In the present embodiment, a seal having a printed surface designed to form a high-transmittance range and a low-transmittance range is attached to the front side of the main body plate portion A651, so that the high transmittance range A651a and the Although the low transmittance range A651b is configured, the method is not limited to this. For example, the main body plate portion A651 may be manufactured by two-color resin molding,
A region with low permeability may be formed by roughening the surface of the body plate portion A651 by shaving.

本実施形態では、高透過範囲A651aは、球の流下経路の正面側(主に右側部)に形
成されており、低透過範囲A651bは、球の流下を規制する規制壁部A652が配設さ
れる側(主に左側部)に形成される。これにより、球の流下経路の視認性を確保しながら
、球が流下しない範囲においては遊技者から内部構造が視認されないように視界を遮るこ
とができる。
In this embodiment, the high transmission range A651a is formed on the front side (mainly the right side) of the sphere flow-down path, and the low transmission range A651b is provided with a regulation wall portion A652 that regulates the sphere flow-down. It is formed on the side (mainly on the left side). As a result, it is possible to block the player's view of the internal structure in the range where the ball does not flow, while ensuring the visibility of the ball's flowing path.

規制壁部A652は、本体部材A610との締結固定のために例えば挿通孔A616a
に挿通される締結ネジが螺入される締結部A652aを備える。締結部A652aに螺入
される締結ネジは金属製で非透過のため、正面視において影を作り易い。これに対し、本
実施形態では、締結部A652aが球の流下経路の外方に配置されるので、締結ネジによ
り生じる影が球の流下経路に入ることで、遊技者に違和感を与えることを防止することが
できる。これによって、球の流下態様を視認する遊技者の集中力が締結ネジの影により削
がれることを防止することができる。
The regulating wall portion A652 has, for example, an insertion hole A616a for fastening and fixing with the main body member A610.
It has a fastening portion A652a into which a fastening screw inserted through is screwed. Since the fastening screw screwed into the fastening portion A652a is made of metal and is non-transmissive, it easily creates a shadow when viewed from the front. On the other hand, in the present embodiment, the fastening part A652a is arranged outside the ball flow path, so that the shadow generated by the fastening screw is prevented from entering the ball flow path and causing the player to feel uncomfortable. can do. As a result, it is possible to prevent the shadow of the fastening screw from degrading the concentration of the player who visually recognizes the flow of the ball.

主照射装置A660は、本体部材A610の主発光保持枠A616の内部に収容される
拡散板A661と、その拡散板A661側にLED等の発光手段A663が配設される電
飾基板A662と、その電飾基板A662の外形と略同形状の外形で形成され、主発光支
持枠A616の背面側端部に締結固定される後蓋部A664と、を備える。
The main irradiation device A660 includes a diffusion plate A661 housed inside a main light emission holding frame A616 of a main body member A610, an illumination substrate A662 on which light emitting means A663 such as LEDs are arranged on the diffusion plate A661 side, and A rear lid portion A664 formed with an outer shape substantially the same as the outer shape of the electrical decoration board A662 and fastened and fixed to the rear side end portion of the main light emission support frame A616.

拡散板A661は、主発光保持枠A616の内形よりも若干小さい外形とされ、前後両
面に光を拡散する拡散形状が形成される板状部材であって、外形縁部から背面側へ向けて
板状に延設される複数の延設部A661aを備える。この延設部A661aは、拡散板A
661が主発光保持枠A616に収容された状態で拡散板A661が傾かないようにする
ための姿勢維持用部である。拡散板A661が傾きそうになると、いずれかの延設部A6
61aが主発光保持枠A616の内側面と当接し、傾きを戻す方向への抵抗が生じるので
、拡散板A661の姿勢が維持される。
The diffusing plate A661 is a plate-like member having an outer shape slightly smaller than the inner shape of the main light emission holding frame A616, and having a diffusing shape for diffusing light on both the front and back sides. It has a plurality of extended portions A661a extending in a plate shape. This extended portion A661a is the diffusion plate A
This is a posture maintaining part for preventing the diffusion plate A661 from tilting when the diffusion plate A661 is accommodated in the main light emission holding frame A616. When the diffusion plate A661 is about to tilt, one of the extended portions A6
61a comes into contact with the inner surface of the main light emission holding frame A616, and resistance in the direction of returning the tilt is generated, so the posture of the diffusion plate A661 is maintained.

なお、主照射装置A660を本体部材A610に組み付けた状態では、電飾基板A66
2の正面が延設部A661aの延設端部と当接することで拡散板A661の背面側への抜
けが規制される。
In addition, when the main irradiation device A660 is attached to the main body member A610, the illumination board A66
2 is in contact with the extended end of the extended portion A661a, the diffusing plate A661 is restricted from coming off to the rear side.

電飾基板A662の外形は、主発光保持枠A616の外側面の外形と略同形状とされ、
後蓋部A664の外形は、電飾基板A662の外形と略同形状の外形で形成されている。
即ち、電飾基板A662の外周縁部付近が、主発光保持枠A616と後蓋部A664とに
前後から挟まれる態様で保持される(面での当接で保持される)。
The outer shape of the illumination board A662 is substantially the same as the outer shape of the outer surface of the main light emission holding frame A616,
The outer shape of the rear lid portion A664 is formed to have substantially the same outer shape as the outer shape of the electrical board A662.
That is, the vicinity of the outer peripheral edge of the electrical board A662 is held in a manner sandwiched from the front and rear by the main light emission holding frame A616 and the rear lid portion A664 (held by surface contact).

これにより、後蓋部A664の厚みが薄く、後蓋部A664単体では剛性が低い場合で
あっても、主発光保持枠A616の剛性を利用して電飾基板A662を安定的に保持する
ことができる。
As a result, even if the rear lid portion A664 is thin and the rigidity of the rear lid portion A664 alone is low, the rigidity of the main light emission holding frame A616 can be used to stably hold the illumination board A662. can.

ここで、締結ネジが挿通される挿通孔A616aが、拡散板A661の正面側に形成さ
れる。そのため、締結ネジを外すには、拡散板A661を主発光保持枠A616から抜き
取る必要があるので、締結ネジを外すまでに必要な工数を増やすことで悪戯行為を抑制す
ることができる。
Here, an insertion hole A616a through which a fastening screw is inserted is formed on the front side of the diffusion plate A661. Therefore, in order to remove the fastening screws, it is necessary to remove the diffusion plate A661 from the main light emission holding frame A616.

また、上述したように、締結ネジは非透過であり、影を生じ易いが、本実施形態によれ
ば、締結ネジの背面側に複数の発光手段A663と、その発光手段A663から出射され
る光を拡散可能な拡散板A661が配置される。従って、拡散光によって締結ネジの影を
薄くする(影を飛ばす)ことができ、締結ネジの影を目立たなくすることができる。
In addition, as described above, the fastening screw is non-transmissive and tends to cause shadows. A diffusing plate A661 capable of diffusing the light is arranged. Therefore, the diffused light can reduce the shadow of the fastening screw (skip the shadow), and the shadow of the fastening screw can be made inconspicuous.

特に、発光手段A663は、前後方向に沿って向けられる光軸上に挿通孔A616aが
重ならない位置(前後方向で投影した外形が重ならない位置)に配設される。これにより
、締結ネジの影を薄くする(影を飛ばす)ことができ、締結ネジの影を目立たなくするこ
とができる効果をより顕著にすることができる。
In particular, the light emitting means A663 is arranged at a position where the insertion hole A616a does not overlap the optical axis directed along the front-rear direction (a position where the outline projected in the front-rear direction does not overlap). As a result, the shadow of the fastening screw can be made thinner (the shadow is removed), and the effect of making the shadow of the fastening screw less conspicuous can be made more pronounced.

主照射装置A660は、上述したように球の流下経路の背面側に配置されており、発光
手段A663から出射される光は球の流下経路に照射されるところ、本実施形態では拡散
板A661を介して光が流下経路に到達する。従って、発光手段A663から拡散板を介
さずに照射される光に比較して、淡く広がりのある光とすることができる。これにより、
球の流下経路に注目する遊技者の目に与える疲労感を低減することができる。
The main irradiation device A660 is arranged on the back side of the sphere flow-down path as described above, and the light emitted from the light emitting means A663 irradiates the sphere flow-down path. The light reaches the downflow path through the Therefore, compared to the light emitted from the light emitting means A663 without passing through the diffusion plate, the light can be light and spread. This will
It is possible to reduce fatigue given to the eyes of the player who pays attention to the flow path of the ball.

補助照射装置A670は、補助発光保持枠A617の背面側に配設され複数の発光手段
A672が配設される電飾基板A671と、その電飾基板A671の背面側に配置され電
飾基板A671の外形と略同形状の外形から形成される後蓋部A673と、を備える。
The auxiliary irradiation device A670 is arranged on the back side of the auxiliary light emission holding frame A617 and includes an illumination board A671 on which a plurality of light emitting means A672 are arranged, and an illumination board A671 arranged on the back side of the illumination board A671. and a rear lid portion A673 having an outer shape substantially the same as the outer shape.

電飾基板A671は、電飾基板A662の保持態様と同様の保持態様で固定される。即
ち、電飾基板A671の外周縁部付近が、補助発光保持枠A617と後蓋部A673とに
前後から挟まれる態様で保持される(面での当接で保持される)。
The electrical board A671 is fixed in the same holding mode as the electrical board A662. That is, the vicinity of the outer peripheral edge of the electrical board A671 is held in a manner sandwiched between the auxiliary light holding frame A617 and the rear lid portion A673 from the front and back (held by contact on the surface).

これにより、後蓋部A673の厚みが薄く、後蓋部A673単体では剛性が低い場合で
あっても、補助発光保持枠A617の剛性を利用して電飾基板A671を安定的に保持す
ることができる。
As a result, even if the thickness of the rear lid portion A673 is thin and the rigidity of the rear lid portion A673 alone is low, the rigidity of the auxiliary light emission holding frame A617 can be used to stably hold the illumination board A671. can.

ここで、主照射装置A660と異なり、補助照射装置A670では、電飾基板A671
の正面側に拡散板が配設されない。即ち、発光手段A672から出射される光は、拡散さ
れることなく発光強度を維持した状態で本体部材A610へ照射される。
Here, unlike the main irradiation device A660, in the auxiliary irradiation device A670, the decorative substrate A671
A diffusion plate is not arranged on the front side of the . That is, the light emitted from the light emitting means A672 is irradiated onto the main body member A610 while maintaining the light emission intensity without being diffused.

このような態様で光を照射しているが、本実施形態では、発光手段A672が、正面視
で低透過範囲A651bと重なる位置に配置されているので、発光手段A672から出射
された光は低透過範囲A651bを通り遊技者に視認される。従って、遊技者は、低透過
範囲A651bで弱められた光を視認することになるので、その光を見た遊技者の目に過
度な疲労感を与えることを避けることができる。
Light is emitted in such a manner. In this embodiment, the light emitting means A672 is arranged at a position overlapping the low transmission range A651b in front view, so the light emitted from the light emitting means A672 is low. It is visually recognized by the player through the transmission range A651b. Accordingly, since the player sees the light weakened in the low transmission range A651b, it is possible to prevent the player's eyes from seeing the light from feeling excessive fatigue.

加えて、発光強度を維持した光とすることで、低透過範囲A651bで完全に光が遮ら
れることを防止することができる。これにより、例えば、低透過範囲A651bにパチン
コ機A10に応じたキャラクターが描かれている場合に、そのキャラクターを、発光手段
A672から出射される光によって明るく照らす演出を実行することができる。
In addition, by maintaining the emission intensity of the light, it is possible to prevent the light from being completely blocked by the low transmission range A651b. Thereby, for example, when a character corresponding to the pachinko machine A10 is drawn in the low transmittance range A651b, the character can be illuminated brightly with the light emitted from the light emitting means A672.

図315(a)及び図315(b)は、図312(b)のCCCXIIc-CCCXI
Ic線に対応する線における抽選ユニットA600の断面図である。図315(a)では
、電磁ソレノイドASOLの非励磁の状態、即ち、電動役物640aの閉鎖状態(図31
4(a)参照)が図示され、図315(b)では、電磁ソレノイドASOLの励磁状態、
即ち、電動役物640aの開放状態(図314(b)参照)が図示される。
Figures 315(a) and 315(b) are CCCXIIc-CCCXI of Figure 312(b)
It is a sectional view of lottery unit A600 in the line corresponding to the Ic line. In FIG. 315(a), the electromagnetic solenoid ASOL is in a non-excited state, that is, the closed state of the electric accessory 640a (FIG. 31
4 (a)) is illustrated, and in FIG. 315 (b), the excitation state of the electromagnetic solenoid ASOL,
That is, the open state of the electric accessory 640a (see FIG. 314(b)) is illustrated.

図315(a)に示すように、電磁ソレノイドASOLの非励磁の状態において、動作
部材A632の先端の円盤部の下端部と、係合部材A620の凹設面A625cとが当接
している。ここで、動作部材A632の円盤部は凹設面A625cの幅方向中間位置付近
と対向配置する程度まで正面側へ進行していることに加え、凹設面A625cが動作部材
A632の移動する前後方向と略平行な面とされることによって、係合部材A620から
動作部材A632へ与えられる負荷が、上下方向(前後方向と直交する方向)の成分を主
とする負荷となる。
As shown in FIG. 315(a), when the electromagnetic solenoid ASOL is not energized, the lower end of the disk portion at the tip of the operating member A632 is in contact with the recessed surface A625c of the engaging member A620. Here, the disk portion of the operating member A632 advances to the front side to such an extent that it is arranged to face the vicinity of the widthwise middle position of the recessed surface A625c, and the recessed surface A625c moves in the front-rear direction in which the operating member A632 moves. , the load applied from the engaging member A620 to the operating member A632 is a load whose main component is in the vertical direction (direction perpendicular to the front-rear direction).

そのため、係合部材A620からの負荷で動作部材A632を移動(退避)させるよう
にして、係合部材A620の姿勢を変化させることを困難とすることができるので、パチ
ンコ機A10の隙間からピアノ線等の線材を進入させ可動役物640aに負荷を与えるこ
とで開放状態へ変化させようとする不正行為への対策を行うことができる。
Therefore, since it is possible to make it difficult to change the posture of the engaging member A620 by moving (retracting) the operating member A632 by the load from the engaging member A620, the piano wire can be pulled out from the gap of the pachinko machine A10. It is possible to take countermeasures against fraudulent acts that try to change to the open state by inserting a wire such as a wire and applying a load to the movable accessory 640a.

ここで、従来からパチンコ機には、不正行為が検出された場合にはエラー報知を出力す
る機能が備わっているが、正面側から視認できる可動役物640aに不正に負荷を与える
ことで電磁ソレノイドASOLの状態に関わらず可動役物640を開放状態にすることが
できる場合、不正行為への抑止力が十分では無かった。
Here, conventional pachinko machines have a function of outputting an error notification when an illegal act is detected. If the movable accessory 640 can be placed in the open state regardless of the ASOL state, the deterrence against fraud is not sufficient.

これに対し、本実施形態のパチンコ機A10では、可動役物640に負荷が与えられ状
態が変化されそうになっても、可動役物640aの偏心突設部640bを介して可動役物
640aと係合部材A620とが係合しているので(図314(a)参照)、係合部材A
620の姿勢変化が困難とされる本実施形態の構成においては、可動役物640aに負荷
を与えることで可動役物640aを開放させることも困難とすることができる。
On the other hand, in the pachinko machine A10 of the present embodiment, even if a load is applied to the movable accessory 640 and the state is about to change, the movable accessory 640a and the movable accessory 640a move through the eccentric projecting portion 640b of the movable accessory 640a. Since the engaging member A620 is engaged (see FIG. 314(a)), the engaging member A
In the configuration of this embodiment in which it is difficult to change the posture of the movable accessory 620, it is also possible to make it difficult to release the movable accessory 640a by applying a load to the movable accessory 640a.

また、可動役物640aに負荷を与える上記の不正行為に対して、本実施形態では、係
合部材A620の回転先端側へ向かう程に棒状部A625aが厚肉となるように凹設面A
625cが傾斜しているので、図315(a)の状態から係合部材A620が無理矢理に
(例えば、先端側連結棒部A625を変形させながら)起き上がり方向へ変位する場合に
は、動作部材A632との棒状部A625aの当接位置が厚肉側(回転先端側)へ移行し
、先端側連結棒部A625が変形し難くなる。
In addition, in response to the above fraudulent act that applies a load to the movable accessory 640a, in this embodiment, the recessed surface A
625c is inclined, when the engaging member A620 is forcibly displaced in the rising direction from the state of FIG. The contact position of the rod-shaped portion A625a moves to the thick side (rotation distal end side), and the distal end side connecting rod portion A625 becomes difficult to deform.

そのため、係合部材A620が起き上がり方向へ変位するごとに、更に係合部材A62
0を変位させるために必要な負荷を増大させるように構成することができるので、可動役
物640aに負荷を与えることで可動役物640aを開放させようとする不正行為を抑制
することができる。
Therefore, each time the engaging member A620 is displaced in the rising direction, the engaging member A62
Since it can be configured to increase the load required to displace 0, it is possible to suppress fraudulent acts of opening the movable accessory 640a by applying a load to the movable accessory 640a.

また、棒状部A625aの凹設面A625cの反対側の平面は、正面側へ向かうほど下
降傾斜する傾斜面とされている。従って、図315(a)に示す状態で、棒状部A625
aが動作部材A632から受ける負荷により厚さ方向に撓み変形する場合に動作部材A6
32へ与える反力を正面側へ向かう程に上昇傾斜する方向へ向けることができる。
Further, the plane opposite to the recessed surface A625c of the bar-shaped portion A625a is an inclined surface that slopes down toward the front side. Therefore, in the state shown in FIG.
When a is flexurally deformed in the thickness direction by the load received from the operation member A632, the operation member A6
The reaction force applied to 32 can be directed in a direction of increasing inclination toward the front side.

これにより、棒状部A625aから動作部材A632へ与えられる前後方向の負荷を正
面側への負荷として生じさせることができ、棒状部A625aからの負荷により動作部材
A632が後方へ退避することを防止することができるので、より確実に係合部材A62
0の起き上がり変位を規制することができる。
As a result, the load in the front-rear direction applied from the bar A625a to the operating member A632 can be generated as a front load, thereby preventing the operating member A632 from retracting rearward due to the load from the bar A625a. so that the engaging member A62 can be more reliably
A rising displacement of 0 can be regulated.

図315(b)に示すように、電磁ソレノイドASOLの励磁状態では、動作部材A6
32の円盤部の下端と係合部材A620の突設規制部A624bとが当接することで、電
磁ソレノイドASOLの本体ボックス部と衝突する前に、係合部材A620のそれ以上の
後転動作(起き上がり方向の動作)が規制される。即ち、基端側連結棒部A624の回転
の規制を、電磁ソレノイドASOLの本体ボックス部との衝突を生じさせることなく行う
ことができるので、基端側連結棒部A624が電磁ソレノイドASOLの本体ボックス部
と衝突して割れたり、曲がったりする不具合を回避することができる。
As shown in FIG. 315(b), in the energized state of the electromagnetic solenoid ASOL, the operating member A6
32 and the protrusion restricting portion A624b of the engaging member A620, the engaging member A620 is further rotated backward (raised up) before colliding with the body box portion of the electromagnetic solenoid ASOL. directional movement) is regulated. That is, the rotation of the base end connecting rod portion A624 can be restricted without causing a collision with the body box portion of the electromagnetic solenoid ASOL. It is possible to avoid problems such as cracking or bending due to collision with parts.

図316(a)は、動作ユニットA300の上面図であり、図316(b)は、図30
2の矢印L方向視における動作ユニットA300の側面図であり、図317は、遊技盤A
13及び動作ユニットA300の背面図である。
FIG. 316(a) is a top view of the operation unit A300, and FIG. 316(b) is the
317 is a side view of the operation unit A300 as viewed in the direction of the arrow L in 2, and FIG.
13 and a rear view of the operation unit A300.

図316(a)及び図316(b)に示すように、第1動作ユニットA400の前端面
は、背面ケースA310の前端よりも正面側へ張り出すように配設される。このように第
1動作ユニットA400を配設しながら、遊技盤A13をベニヤ板から形成する場合、遊
技盤A13の背面側に第1動作ユニットA400との干渉を避けるための窪みや孔を形成
する必要があるが、本実施形態では、遊技盤A13が樹脂製のベース板A60から形成さ
れているので、第1動作ユニットA400との干渉を避けられる形状で予め設計し、金型
を製造すれば、干渉を避ける形状で遊技盤A13を容易に形成することができる。
As shown in FIGS. 316(a) and 316(b), the front end surface of the first operation unit A400 is arranged to protrude toward the front side beyond the front end of the rear case A310. When the game board A13 is made of plywood while the first operation unit A400 is arranged in this way, it is necessary to form a depression or hole on the back side of the game board A13 to avoid interference with the first operation unit A400. However, in this embodiment, since the game board A13 is formed from the resin base plate A60, if the shape is designed in advance to avoid interference with the first operation unit A400 and the mold is manufactured, The game board A13 can be easily formed in a shape that avoids interference.

即ち、本実施形態では、遊技盤A13のベース板A60の左右および上部の面に沿って
背面側から正面側へ凹設されているので(図306参照)、第1動作ユニットA400の
前端面を背面ケースA310の前端よりも正面側へ張り出すように構成しながら、遊技盤
A13と第1動作ユニットA400との干渉を容易に避けることができる。これにより、
第1動作ユニットA400の配置を遊技者側に近づけることができるので、第1動作ユニ
ットA400を視認させる演出の演出効果を向上することができる。
That is, in this embodiment, since the recesses are provided from the rear side to the front side along the left, right, and upper surfaces of the base plate A60 of the game board A13 (see FIG. 306), the front end surface of the first operation unit A400 is recessed. Interference between the game board A13 and the first operation unit A400 can be easily avoided while projecting to the front side from the front end of the rear case A310. This will
Since the arrangement of the first action unit A400 can be brought closer to the player side, it is possible to improve the effect of the presentation to visually recognize the first action unit A400.

図316(b)及び図317に示すように、背面ケースA310の上部に配置される支
持板部A313は、外壁部A312の外側面(上面)よりも内側(下側)に配置される。
これにより、支持板部A313の配設されない左右中央における外壁部A312の配置を
より外側(上側)に寄せながら、その外壁部A312の外方に支持板部A313が配設さ
れる場合に比較して背面ケースA310の上端位置を下げることができる。
As shown in FIGS. 316(b) and 317, the support plate portion A313 arranged on the upper portion of the rear case A310 is arranged inside (below) the outer surface (upper surface) of the outer wall portion A312.
As a result, compared to the case where the support plate portion A313 is arranged outside the outer wall portion A312 while the outer wall portion A312 is arranged outside (upper side) at the left-right center where the support plate portion A313 is not arranged. can lower the upper end position of the rear case A310.

即ち、背面ケースA310に対する第1動作ユニットA400(や、第2動作ユニット
A700)の配設自由度を向上しながら、遊技盤A13に対する背面ケースA310の配
設自由度を向上することができる。
That is, it is possible to improve the degree of freedom of arrangement of the rear case A310 relative to the game board A13 while improving the degree of freedom of arrangement of the first action unit A400 (or the second action unit A700) relative to the rear case A310.

加えて、背面ケースA310上部の支持板部A313が配設されている左右位置は、上
述したように、正面視において遊技領域の外側に位置するので、支持板部A313が外壁
部A312の下側に配置されることによって遊技に与える影響(不利益)を少なく抑える
ことができる。
In addition, the left and right positions where the support plate portion A313 on the top of the back case A310 is arranged are positioned outside the game area in front view as described above, so the support plate portion A313 is positioned below the outer wall portion A312. It is possible to reduce the influence (disadvantage) on the game by being placed in the position.

図317に示すように、背面ケースA310の右面側には、左面側と異なり、支持板部
A313の配設が上端位置を除いて省略される。即ち、上端位置よりも下側において、支
持板部A313が配設される場合に占めるスペースを省略することができるので、その分
、背面ケースA310の外壁部A312を遊技盤A13の右端に寄せることができる。
As shown in FIG. 317, on the right side of the rear case A310, unlike the left side, the support plate portion A313 is omitted except for the upper end position. That is, since the space occupied when the support plate portion A313 is disposed below the upper end position can be omitted, the outer wall portion A312 of the rear case A310 is moved to the right end of the game board A13 accordingly. can be done.

図318は、図302のCCCXVIII-CCCXVIII線における遊技盤A13
及び動作ユニットA300の部分断面図である。図318に示すように、ベース板A60
は、外縁に沿って背面側へ延設される外縁延設部60aに比較して、外縁延設部60aよ
りも内側の領域であって遊技領域と少なくとも一部が前後で重なる領域において背面側へ
張り出す中央張出部60bの方が、前後幅が短く形成される。
Figure 318 shows the game board A13 on the CCCXVIII-CCCXVIII line in Figure 302
and a partial cross-sectional view of the operation unit A300. As shown in FIG. 318, the base plate A60
Compared to the outer edge extension part 60a that extends to the back side along the outer edge, the back side in the area that is inside the outer edge extension part 60a and overlaps at least a part of the game area in the front and back The front-to-rear width of the central overhanging portion 60b that overhangs is formed to be shorter.

ベース板A60の前端面は略同一平面上に形成されるので、外縁延設部60aの背面側
端部よりも、中央張出部60bの背面側端部の方が正面側は配置され、これによりベース
板A60と第1動作ユニットA400との干渉が回避される。
Since the front end face of the base plate A60 is formed on substantially the same plane, the rear side end of the center overhanging portion 60b is arranged on the front side rather than the rear side end of the outer edge extending portion 60a. This avoids interference between the base plate A60 and the first motion unit A400.

外縁延設部60aと中央張出部60bとの間には正面側へ向けて凹設される凹設部60
cが形成されており、この凹設部60cの形成範囲において、ベース板A60は、外縁延
設部60a及び中央張出部60bよりも薄肉に形成される。即ち、ベース板A60を通過
する光のエネルギーの減少の度合いを、凹設部60cの形成範囲において、外縁延設部6
0a及び中央張出部60bよりも低くすることができる。
A recessed portion 60 recessed toward the front side is provided between the outer edge extension portion 60a and the central projecting portion 60b.
c is formed, and the base plate A60 is formed thinner than the outer edge extending portion 60a and the central projecting portion 60b in the formation range of this recessed portion 60c. That is, the degree of reduction in the energy of light passing through the base plate A60 is determined by the outer edge extending portion 6
0a and central overhang 60b.

ベース板A60の正面側にはセンターフレームA86が覆設されるところ、そのセンタ
ーフレームA86の覆設部86hは、図318に示すように、外縁部材A73との間に隙
間を保って形成されており、この隙間が、前後方向視で凹設部60cと重なる位置に配置
される。即ち、ベース板A60を通る光のエネルギー減少を抑える効果を、ベース板A6
0の正面側においても維持することができる。
A center frame A86 is mounted on the front side of the base plate A60, and the covering portion 86h of the center frame A86 is formed with a gap between it and the outer edge member A73, as shown in FIG. This gap is arranged at a position overlapping with the concave portion 60c when viewed in the front-rear direction. That is, the effect of suppressing the energy reduction of light passing through the base plate A60 is
0 can also be maintained on the front side.

これらエネルギー減少が抑制された光は、センターフレームA86と外縁部材A73と
の間を流下する球に照射されることで、球を照らす演出に利用される。このように、本実
施形態では、球に光を照射する演出で利用される光が遊技盤A13を通過する際のエネル
ギーの減少度合いを低くすることができるので、より弱い光で、効果的に球を光らせる演
出を実行することができる。
The light whose energy reduction has been suppressed is applied to the sphere flowing down between the center frame A86 and the outer edge member A73, and is used to illuminate the sphere. As described above, in the present embodiment, the degree of decrease in energy when the light used in the effect of irradiating the ball with light passes through the game board A13 can be reduced. It is possible to execute an effect that makes the ball shine.

加えて、図318に示すように、外縁部材A73の内側面がベース板A60の外縁延設
部60aの内側面よりも正面視で外方に配置されているので、球の流下経路を、凹設部6
0cと前後で重なる位置に配置し易くすることができる。従って、凹設部60cを通過し
た光を球に照射し易くすることができる。
In addition, as shown in FIG. 318, since the inner surface of the outer edge member A73 is arranged outside the inner surface of the outer edge extending portion 60a of the base plate A60 in a front view, the flow-down path of the ball is formed as a concave. setting part 6
It is possible to make it easier to arrange at a position overlapping with 0c in the front and rear. Therefore, it is possible to make it easier to irradiate the sphere with the light that has passed through the recessed portion 60c.

図318に示すように、外縁部材A73とベース板A60とに金属板状部材75の折曲
部75bが挟み込まれている。これにより、外縁部材A73、ベース板A60及び金属板
状部材75を、剛性の観点から、一体的に、且つ相互に補助し合うように構成することが
できる。
As shown in FIG. 318, the bent portion 75b of the metal plate member 75 is sandwiched between the outer edge member A73 and the base plate A60. As a result, the outer edge member A73, the base plate A60, and the metal plate member 75 can be configured integrally and mutually assisting each other from the viewpoint of rigidity.

また、折曲部75bに光を照射すると金属に光が反射することを利用して、外縁部材A
73とベース板A60との間における発光強度を局所的に高くすることができる。この局
所的に強度を高くした発光は、折曲部75bの幅方向内側端部(左端部)が外縁部材A7
3を介して視認し得る箇所で発生することから、その発光の箇所を縦壁部73b(図30
8参照)の形成範囲に限定することができる(円弧壁部73aや傾斜壁部73cを除くこ
とができる)。
In addition, when the bent portion 75b is irradiated with light, the light is reflected on the metal.
The emission intensity between 73 and base plate A60 can be locally increased. This locally increased intensity of light emission is generated by the inner edge (left edge) in the width direction of the bent portion 75b.
3, the light is generated at a location that can be visually recognized through the vertical wall portion 73b (FIG. 30).
8) (the arc wall portion 73a and the inclined wall portion 73c can be excluded).

これにより、背面側から金属板状部材75の上下全体へ向けて光を照射する場合であっ
ても、局所的に発光強度が高くなる箇所を縦壁部73bの上下長さ範囲に限定することが
できるので、遊技者の視線を縦壁部73bと対向配置される抽選ユニットA600や、そ
の上方の流路の形成範囲に集中させ易くすることができる。
As a result, even when light is emitted from the back side to the entire top and bottom of the metal plate member 75, the portion where the light emission intensity is locally high is limited to the vertical length range of the vertical wall portion 73b. Therefore, the player's line of sight can be easily focused on the lottery unit A600 disposed facing the vertical wall portion 73b and the formation range of the flow path above it.

図319、図320、図321及び図322は、動作ユニットA300の正面図である
。なお、図319、図320、図321及び図322の説明において、全ての第1動作ユ
ニットA400や複数の第1動作ユニットA400との記載は、5個の第1動作ユニット
A400,A400A,A400B,A400C,A400Dのことを意味する。また、
5個の第1動作ユニットA400,A400A,A400B,A400C,A400Dに
共通して採用可能な構成や機能を代表して第1動作ユニットA400で説明する場合があ
る。
319, 320, 321 and 322 are front views of the operation unit A300. 319, 320, 321 and 322, all the first operation units A400 and a plurality of first operation units A400 refer to five first operation units A400, A400A, A400B, It means A400C and A400D. again,
In some cases, the first operation unit A400 will be described as a representative of configurations and functions that can be commonly adopted by the five first operation units A400, A400A, A400B, A400C, and A400D.

図319では、全ての第1動作ユニットA400及び第2動作ユニットA700が第3
図柄表示装置81側に張り出さず、退避する退避状態を維持する様子が図示され、図32
0では、全ての第1動作ユニットA400が励磁され第3図柄表示装置81側に張り出す
張出状態とされ、第2動作ユニットA700は退避状態を維持する様子が図示される。
In FIG. 319, all first operation units A400 and second operation units A700
A state in which the retracted state is maintained without projecting to the symbol display device 81 side is shown in FIG.
At 0, all the first operation units A400 are excited to be in a projecting state in which they project toward the third pattern display device 81, and the second operation unit A700 maintains the retracted state.

図321では、全ての第1動作ユニットA400が退避状態を維持し、第2動作ユニッ
トA700が第3図柄表示装置81側に張り出す張出状態とされる様子が図示され、図3
22では、一部の第1動作ユニットA400B,A400Cが退避状態とされ、その他の
第1動作ユニットA400,A400A,A400Dが張出状態とされ、第2動作ユニッ
トA700が張出状態で維持される様子が図示される。
In FIG. 321, all of the first action units A400 maintain the retracted state, and the second action units A700 are in the protruding state in which they protrude toward the third symbol display device 81 side.
22, some of the first operation units A400B and A400C are in the retracted state, the other first operation units A400, A400A and A400D are in the extended state, and the second operation unit A700 is maintained in the extended state. The situation is illustrated.

図319から図322で示すように、複数の第1動作ユニットA400は、有色(本実
施形態では、群青色)のカバー部材A591により区画される範囲において、遊技者に、
目立つ色で形成される(本実施形態では、前表面に金メッキの施された)正面カバーA4
10及び第1変位部材A440が主に視認されるように構成され、第1変位部材A440
の第3図柄表示装置81側の縁部が隣の第1動作ユニットA400と最接近する箇所とな
るように配置される。
As shown in FIGS. 319 to 322, the plurality of first action units A400 allow the player to:
A front cover A4 formed in a conspicuous color (in this embodiment, the front surface is plated with gold)
10 and the first displacement member A440 are mainly visible, and the first displacement member A440
is arranged so that the edge portion on the side of the third pattern display device 81 is the portion closest to the adjacent first operation unit A400.

即ち、正面カバーA410及び第1変位部材A440は、第3図柄表示装置81の内方
(中央)から外方へ向けて広がる放射線に沿う姿勢で配設されているので、この放射線の
中心としての第3図柄表示装置81の内方へ向けて遊技者の視線を集中させることができ
る。
That is, since the front cover A410 and the first displacement member A440 are arranged in a posture along the radial line that spreads outward from the inner side (center) of the third pattern display device 81, the center of the radial line is The player's line of sight can be focused toward the inside of the third pattern display device 81 .

第1変位部材A440の第3図柄表示装置81側の側面が、隣の第1変位部材A440
と最も近接することになるので、図319に示すように、第1変位部材A440の横側面
(隣の第1変位部材A440と隣合う側面を含む側面)は、先端側(第3図柄表示装置8
1側)へ向かう程に先細りするように面取りされる。これにより、隣の第1変位部材A4
40と干渉することを避けている。
The side surface of the first displacement member A440 on the side of the third pattern display device 81 is the adjacent first displacement member A440.
319, the side surface of the first displacement member A440 (side surface including the side surface adjacent to the adjacent first displacement member A440) is the tip side (third symbol display device 8
1 side) is chamfered so as to taper off. As a result, the adjacent first displacement member A4
Avoid interfering with 40.

なお、面取りの開始点については何ら限定されるものでは無いが、本実施形態では、第
1変位部材A440の横側面に沿って伸ばした直線が、隣の第1変位部材A440から同
様に伸ばした直線と交差する交差点の直前までは面取りをせず、その交差点の直前から面
取りするようにしている。これにより、第1変位部材A440同士の干渉を避けながら、
第1変位部材A440を視認させる範囲を広く確保することができる。
Although the starting point of chamfering is not limited at all, in the present embodiment, the straight line extended along the lateral side surface of the first displacement member A440 is similarly extended from the adjacent first displacement member A440. Chamfering is not performed until just before the intersection where the straight line intersects, and chamfering is started just before the intersection. As a result, while avoiding interference between the first displacement members A440,
A wide range of visibility of the first displacement member A440 can be ensured.

図319に示すように、第1動作ユニットA400の退避状態では、第1変位部材A4
40が遊技盤A13の背面側から第3図柄表示装置81の正面側までに亘る範囲を占める
ように前後に幅広となる姿勢で配置されている。そのため、第1変位部材A440の姿勢
が発光側面(図320において正面側を向く面)を正面側へ向けた姿勢に限定される場合
に比較して、第1変位部材A440が正面視で占める面積を抑制できると共に、正面視に
おける変位量を抑制しながら視覚的な変化を大きくすることができる。
As shown in FIG. 319, in the retracted state of the first motion unit A400, the first displacement member A4
40 is arranged in a posture that is wide in the front and rear direction so as to occupy a range from the back side of the game board A13 to the front side of the third pattern display device 81. - 特許庁Therefore, compared to the case where the posture of the first displacement member A440 is limited to the posture in which the light emitting side surface (the surface facing the front side in FIG. 320) faces the front side, the area occupied by the first displacement member A440 in the front view can be suppressed, and the visual change can be increased while suppressing the amount of displacement in front view.

本構成は、駆動モータAMT1により回転する駆動ギアAMG1(図335参照)の回
転角度範囲において、第1変位部材A440の変位に利用可能な範囲が限定される事情が
ある場合に有効となるが、詳細については後述する。
This configuration is effective when there is a limited range available for displacement of the first displacement member A440 in the rotation angle range of the drive gear AMG1 (see FIG. 335) rotated by the drive motor AMT1. Details will be described later.

図320に示すように、第1動作ユニットA400の張出状態では、第2変位部材A4
90が張出位置に配置される一方で、第1変位部材A440が張出位置(第3図柄表示装
置81から離れた位置)に配置される。
As shown in FIG. 320, in the extended state of the first motion unit A400, the second displacement member A4
90 is arranged at the overhanging position, while the first displacement member A440 is arranged at the overhanging position (a position away from the third pattern display device 81).

詳細に説明すると、第1変位部材A440は、遊技盤A13の背面側から第3図柄表示
装置81の正面側までに亘る範囲を占めるように前後に幅広となる姿勢で配置され、第2
変位部材A490の移動軌跡と干渉する状態(第1動作ユニットA400の退避状態)か
ら、第2変位部材A490の移動を許容するために遊技盤A13側に寄り、第2変位部材
A490よりも正面側に配置される状態(第1動作ユニットA400の張出状態)に状態
変化する。
Specifically, the first displacement member A440 is arranged in a posture that is wide in the front and rear direction so as to occupy a range from the back side of the game board A13 to the front side of the third symbol display device 81, and the second
From the state of interfering with the movement trajectory of the displacement member A490 (retracted state of the first operation unit A400), to allow the movement of the second displacement member A490, it is closer to the game board A13 side and is closer to the front side than the second displacement member A490 (the extended state of the first operation unit A400).

これにより、第1変位部材A440は、第1動作ユニットA400が退避状態なのか、
張出状態なのかに関わらず、第2変位部材A490に光を遮断されることなく、遊技者側
へ光を出射する発光演出を行うことが可能とされる。特に、第1変位部材A440の張出
状態において、第3図柄表示装置81の周囲に配置される長孔A412a(図325参照
)の発光態様を切替可能とされ、第3図柄表示装置81へ視線を誘導可能に構成されるが
、詳細については後述する。
As a result, the first displacement member A440 determines whether the first operation unit A400 is in the retracted state.
Regardless of whether the second displacement member A490 is in the overhanging state or not, it is possible to perform a light emitting effect in which light is emitted to the player side without being blocked by the second displacement member A490. In particular, in the overhanging state of the first displacement member A440, it is possible to switch the light emitting mode of the long holes A412a (see FIG. 325) arranged around the third pattern display device 81, and the line of sight to the third pattern display device 81 is changed. can be induced, the details of which will be described later.

図321に示すように、第2動作ユニットA700は、演出ユニットA710が第3図
柄表示装置81の中央側へ上下移動可能とされている。また、第2動作ユニットA700
は、演出ユニットA710の上下位置に関わらず動作可能に構成される回転体A720を
備えており、この回転体A720の回転により光を多方向に進行させる発光演出を実行可
能とされるが、詳細については後述する。
As shown in FIG. 321, the effect unit A710 of the second action unit A700 can move up and down toward the center of the third symbol display device 81. As shown in FIG. Also, the second operation unit A700
has a rotator A720 configured to be operable regardless of the vertical position of the effect unit A710, and the rotation of the rotator A720 makes it possible to execute a light emission effect in which light travels in multiple directions. will be described later.

図322に示すように、複数の第1動作ユニットA400は、それぞれ個別の駆動装置
を備えているので、各第1動作ユニットA400で独立して状態変化、状態維持を行うこ
とができる。即ち、第1動作ユニットA400で退避状態と張出状態とを構成する組み合
わせは、図322に図示されるものに限られず、任意に設定することができる。
As shown in FIG. 322, each of the plurality of first operation units A400 is provided with an individual driving device, so each first operation unit A400 can independently change and maintain the state. That is, the combination that constitutes the retracted state and the extended state in the first operation unit A400 is not limited to that illustrated in FIG. 322, and can be set arbitrarily.

例えば、いずれか一つの第1動作ユニットA400の状態変化のみを実行することも可
能であるし、その状態変化を順番に異なる第1動作ユニットA400で実行することも可
能である。例えば、左下の第1動作ユニットA400から、正面視時計回りに順に状態変
化を実行することもできるし、左下から時計回りに3個目の第1動作ユニットA400B
から、両回りに順に状態変化を実行することもできる。このように、第1動作ユニットA
400を用いて多様な演出を実行することができる。
For example, it is possible to execute only the state change of any one of the first operation units A400, or it is possible to execute the state changes in different first operation units A400 in order. For example, it is possible to sequentially execute the state change clockwise from the lower left first operation unit A400 in the front view, or the third first operation unit A400B clockwise from the lower left.
, it is also possible to perform state changes in both directions. Thus, the first operating unit A
400 can be used to perform a variety of renditions.

また、例えば、図322において退避状態とされる第1動作ユニットA400B,A4
00Cの第2変位部材A490が張出位置に配置されることで第2動作ユニットA700
と干渉するように構成される場合には、第2動作ユニットA700と干渉する虞のある第
1動作ユニットA400B,A400Cについては退避状態とし、それ以外の第1動作ユ
ニットA400,A400A,A400Dは張出状態とすることができる。これにより、
全ての第1動作ユニットA400が同一の駆動装置で同期動作する場合に比較して、第1
動作ユニットA400と第2動作ユニットA700との動作(状態)の組み合わせのバリ
エーションを増やすことができる。
Also, for example, the first operation units A400B and A4 that are in the retracted state in FIG.
00C of the second displacement member A490 is arranged at the extended position, the second operation unit A700
, the first operation units A400B and A400C, which may interfere with the second operation unit A700, are placed in the retracted state, and the other first operation units A400, A400A, and A400D are extended. can be put out. This will
Compared to the case where all the first operation units A400 operate synchronously with the same drive device, the first
It is possible to increase the variations of combinations of operations (states) of the operation unit A400 and the second operation unit A700.

図323は、動作ユニットA300の正面図である。図323では、遊技盤A13の外
形、内レール61及び外レール62が想像線で図示される。図323に示すように、第1
動作ユニットA400の正面カバーA410は、遊技領域を効果的に装飾可能に配設され
る。これについて、以下で説明する。
FIG. 323 is a front view of the operation unit A300. In FIG. 323, the outer shape of the game board A13, the inner rail 61 and the outer rail 62 are illustrated by imaginary lines. As shown in FIG. 323, the first
A front cover A410 of the operation unit A400 is arranged so as to effectively decorate the game area. This will be explained below.

まず、内レール61と外レール62との間を通過した球が流下する領域として遊技領域
を定義する場合に、内レール61と外レール62とが対向配置され球を案内する区間(球
発射ユニット112a側から球戻り防止部材68(図302参照)までの区間)は遊技領
域には含まれず、この区間において遊技領域の外枠は内レール61となる。そのため、内
レール61の背面側に配置される第1動作ユニットA400,A400A(左下から2個
目まで)の正面カバーA410の外側端部は、内レール61の付近(外方側)に配置され
る(外レール62まで伸ばすことは不要とされる)。
First, when defining a game area as an area in which a ball that has passed between the inner rail 61 and the outer rail 62 flows down, a section (a ball shooting unit The section from the 112a side to the ball return prevention member 68 (see FIG. 302)) is not included in the game area, and the outer frame of the game area is the inner rail 61 in this section. Therefore, the outer ends of the front covers A410 of the first operation units A400 and A400A (up to the second one from the lower left) arranged on the back side of the inner rail 61 are arranged near the inner rail 61 (on the outer side). (extending to outer rail 62 is not required).

一方、内レール61と外レール62との間を球が通過した後の領域(特に、右打ちされ
た球が流下する領域)における遊技領域の外枠は外レール62となる。そのため、外レー
ル62の背面側に配置される第1動作ユニットA400B,A400C(左下から3個目
および4個目)の正面カバーA410の外側端部は、外レール62の付近(外方側)に配
置される。
On the other hand, the outer rail 62 is the outer frame of the game area in the area after the ball has passed between the inner rail 61 and the outer rail 62 (especially the area where the ball hit to the right flows down). Therefore, the outer ends of the front covers A410 of the first operation units A400B and A400C (third and fourth units from the lower left) arranged on the back side of the outer rail 62 are near the outer rail 62 (outer side). placed in

更に、外レール62が途切れ、外縁部材A73が配設される領域における遊技領域の外
枠は外縁部材A73となる。そのため、外縁部材A73の背面側に配置される第1動作ユ
ニットA400D(右下1個目)の正面カバーA410の外側端部は、外縁部材A73の
内側面付近(外方側)に配置される。これは、本実施形態において、背面ケースA310
の右側中腹部で支持板部A313の配設を省略し、遊技盤A13の右端部に背面ケースA
310の右端部を寄せていることから、実現可能となるものである。
Furthermore, the outer frame of the game area in the area where the outer rail 62 is cut off and the outer edge member A73 is arranged becomes the outer edge member A73. Therefore, the outer end of the front cover A410 of the first operation unit A400D (first lower right) arranged on the back side of the outer edge member A73 is arranged near the inner surface (outer side) of the outer edge member A73. . This is the rear case A310 in this embodiment.
The arrangement of the support plate part A313 is omitted in the right middle part of the game board A13, and the back case A
Since the right end of 310 is brought together, this is feasible.

即ち、背面ケースA310の内部領域を、正面視で遊技盤A13の右端部に寄せて形成
することで、第1動作ユニットA400Dを遊技盤A13の右端部付近に詰めて配置する
ことができる。これにより、右打ちされた球が流下する流路として遊技盤A13の右端部
付近に配置される流路(右流路形成壁部86dと外縁部材A73とに挟まれる流路、図3
02参照)よりも外方(右側)に正面カバーA410の外方側端部を配置する態様で第1
動作ユニットA400Dを配設することができる。
That is, by forming the inner area of the rear case A310 closer to the right end of the game board A13 in front view, the first operation unit A400D can be arranged close to the right end of the game board A13. As a result, a flow path arranged near the right end of the game board A13 as a flow path for a right-handed ball to flow down (a flow path sandwiched between the right flow path forming wall portion 86d and the outer edge member A73, FIG. 3
02) to the outside (to the right) of the front cover A410.
An operating unit A400D may be provided.

換言すれば、一般的な右打ち機(例えば、左右対称機では無いパチンコ機)のように、
右打ち流路が左打ち流路に比較して極端に細くされ、遊技盤A13の右端に寄せて配設さ
れる場合には、本実施形態のように、背面ケースA310の内部領域に右詰めで第1動作
ユニットA400のような可動装置を配設できるように構成することで遊技領域の背面側
全域に可動装置を配置できるようになる。
In other words, like a typical right-handed machine (for example, a pachinko machine that is not symmetrical),
When the right-handed flow path is extremely thin compared to the left-handed flow path and arranged near the right end of the game board A13, as in the present embodiment, the inner area of the back case A310 is aligned to the right. By configuring so that a movable device such as the first operation unit A400 can be arranged in , the movable device can be arranged in the entire back side of the game area.

その一方で、背面ケースA310の左側においては、正面視で内レール61と外レール
62とに挟まれた案内部が形成されることになり、この案内部にまでは遊技者の視線は集
中し難いことから、本実施形態のように背面ケースA310の左側に支持板部A313を
配設したとしても、遊技領域の装飾の向上度合いを下げることを回避できる。従って、本
実施形態において、支持板部A313を背面ケースA310の左側に配設し、背面ケース
A310の右側では支持板部A313を省略することが、遊技領域の装飾の向上という観
点から、最適な選択であるといえる。
On the other hand, on the left side of the rear case A310, a guide portion sandwiched between the inner rail 61 and the outer rail 62 is formed in a front view, and the player's line of sight is concentrated on this guide portion. Therefore, even if the support plate portion A313 is arranged on the left side of the rear case A310 as in the present embodiment, it is possible to avoid lowering the degree of improvement in the decoration of the game area. Therefore, in the present embodiment, the support plate portion A313 is arranged on the left side of the back case A310, and the support plate portion A313 is omitted on the right side of the back case A310 from the viewpoint of improving the decoration of the game area. It can be said that it is a choice.

図323で複数通り上述したように、複数の正面カバーA410が効果的に遊技領域内
に配置されているので、遊技領域に注目する遊技者に視認させる模様や図形を、遊技盤A
13を通して視認される複数の正面カバーA410で構成することができる。
As described above in a plurality of ways with reference to FIG. 323, since a plurality of front covers A410 are effectively arranged within the game area, patterns and figures that are visually recognized by a player who pays attention to the game area can be displayed on the game board A.
13 can be made up of a plurality of front covers A410.

これにより、遊技盤A13の表面にキャラクター等が印刷されたシール等を貼り付ける
ことで遊技領域に装飾を行うことを不要とすることができる。また、正面カバーA410
が配設される領域は、第1動作ユニットA400の一部として各変位部材の配置や発光手
段の発光態様によって見え方が変化可能に構成されているので、上述したように遊技盤A
13にシール等を貼り付ける場合に比較して遊技領域を装飾する態様のバリエーションを
増やすことができる。なお、見え方の変化の詳細については後述する。
As a result, it is possible to eliminate the need to decorate the game area by sticking a sticker or the like on which a character or the like is printed on the surface of the game board A13. In addition, the front cover A410
is arranged, as a part of the first operation unit A400, the appearance can be changed depending on the arrangement of each displacement member and the light emission mode of the light emitting means, so as described above, the game board A
It is possible to increase the variation of the aspect of decorating the game area as compared with the case where a sticker or the like is stuck on the game area 13.例文帳に追加Details of the change in appearance will be described later.

なお、遊技領域の外方は、ブロック状部材74(図305参照)により隠されるので、
ここに構造が露出する部分や、駆動装置を配置したとしても、見栄えが悪くなることを回
避することができる。
In addition, since the outside of the game area is hidden by the block-shaped member 74 (see FIG. 305),
Even if the portion where the structure is exposed and the driving device are arranged here, it is possible to avoid the deterioration of the appearance.

図323に示すように、隣り合う第1動作ユニットA400は、若干の隙間を空けて近
接配置され、間に配置されるカバー部材A591は、隣り合う第1動作ユニットA400
同士を連結する態様で第1動作ユニットA400に締結固定される。即ち、本実施形態で
は、第3図柄表示装置81の周りに配置される複数(本実施形態では、5個)の第1動作
ユニットA400が互いに結合し合うことで、一体構造として構成される。
As shown in FIG. 323, the adjacent first motion units A400 are closely arranged with a slight gap, and the cover member A591 disposed between the adjacent first motion units A400
It is fastened and fixed to the first operation unit A400 in a manner of connecting each other. That is, in this embodiment, a plurality of (five in this embodiment) first operation units A400 arranged around the third pattern display device 81 are combined with each other to form an integrated structure.

更に、第1動作ユニットA400の外方側面は、背面ケースA310の内側面に近接配
置される(図324参照)。従って、第1動作ユニットA400全体の剛性を向上させる
ことができると共に、背面ケースA310の変形を第1動作ユニットA400の剛性で補
助することができるので、上述した背面ケースA310を補強するという観点において、
金属板状部材75(図308参照)に頼り過ぎることを回避することができる。従って、
金属板状部材75に必要とされる強度(剛性、板厚)を低くすることができるので、金属
板状部材75の設計自由度を向上することができる。
Further, the outer side surface of the first operating unit A400 is arranged close to the inner side surface of the rear case A310 (see FIG. 324). Therefore, the rigidity of the first operation unit A400 as a whole can be improved, and the deformation of the rear case A310 can be assisted by the rigidity of the first operation unit A400. ,
Excessive reliance on the metal plate member 75 (see FIG. 308) can be avoided. Therefore,
Since the strength (rigidity, plate thickness) required for the metal plate-like member 75 can be reduced, the degree of freedom in designing the metal plate-like member 75 can be improved.

これにより、金属板状部材75の本来の機能としての、ノイズ対策や、内枠12の内側
面と接触することによるアース(図303及び図304参照)を行い易い形状に容易に設
計することができる。
As a result, the metal plate member 75 can be easily designed into a shape that facilitates noise countermeasures and grounding (see FIGS. 303 and 304) by contact with the inner surface of the inner frame 12, which are the original functions of the metal plate member 75. can.

図324は、動作ユニットA300の分解正面斜視図である。図324では、複数(本
実施形態では、5個)の第1動作ユニットA400が背面ケースA310から正面側に取
り外され、第2動作ユニットA700が背面ケースA310に装着された状態が図示され
る。
FIG. 324 is an exploded front perspective view of the operation unit A300. FIG. 324 shows a state in which a plurality of (five in this embodiment) first operation units A400 are removed from the rear case A310 toward the front side, and a second operation unit A700 is attached to the rear case A310.

第1動作ユニットA400は、それぞれが概略共通の動作態様で動作可能に構成され、
複数が背面ケースA310の内部空間の周囲の一部を囲うように配設される。各第1動作
ユニットA400は、図319及び図320に示すように、背面ケースA310の内部空
間の中央へ向けた移動方向(背面ケースA310の内部空間の中央から放射される放射線
に沿った方向)で移動するように構成される。
The first operation unit A400 is configured to be operable in a substantially common operation mode,
A plurality of them are arranged so as to partially surround the inner space of the rear case A310. As shown in FIGS. 319 and 320, each first operation unit A400 moves toward the center of the internal space of the rear case A310 (direction along the radiation emitted from the center of the internal space of the rear case A310). configured to move with

従って、例えば、重力から与えられる影響は各第1動作ユニットA400で変化し得る
ので、本実施形態では、重力に頼らずに動作を実現できるように構成を工夫しているが、
詳細については後述する。上述したように、各第1動作ユニットA400は、概略共通の
構成を備えているので、左下に配設される第1動作ユニットA400について詳しく説明
し、その他の第1動作ユニットA400についての説明を省略する。
Therefore, for example, since the influence given by gravity may change in each first operation unit A400, the configuration is devised so that the operation can be realized without relying on gravity in this embodiment.
Details will be described later. As described above, each first operation unit A400 has a substantially common configuration, so the first operation unit A400 arranged in the lower left will be explained in detail, and the other first operation units A400 will be explained. omitted.

図325は、第1動作ユニットA400の正面斜視図であり、図326は、第1動作ユ
ニットA400の背面斜視図である。図325及び図326に示すように、第1動作ユニ
ットA400の領域は、正面カバーA410に覆われる正面視略矩形の領域であって、主
に発光演出が実行される本体領域A400bと、その本体領域A400bの端部に併設さ
れる併設領域A400vとから構成される。
FIG. 325 is a front perspective view of the first action unit A400, and FIG. 326 is a rear perspective view of the first action unit A400. As shown in FIGS. 325 and 326, the area of the first operation unit A400 is a substantially rectangular area in a front view and covered by the front cover A410. A juxtaposed area A400v is arranged side by side at the end of the area A400b.

併設領域A400vは、組立状態において遊技者に視認されることを想定した領域では
無い。特に、遊技者から視認される虞のある中央側には目隠しのカバー部材A591が覆
設され、そのカバー部材A591の背面側が遊技者から視認不能となるように構成してい
る。
The co-located area A400v is not an area that is supposed to be visually recognized by the player in the assembled state. In particular, a blindfold cover member A591 is provided on the central side where there is a risk of being seen by the player, and the rear side of the cover member A591 is configured to be invisible to the player.

この併設領域A400vに、遊技者に視認させる目的では無く、本体領域A400bで
実行する演出に伴い必然的に生じる構成(例えば、駆動モータAMT1、位置を検出する
検出センサA426、配線やコネクタ等)を配設することで、本体領域A400bを遊技
者に視認させることを想定した部材の配設のために最大限利用することができる。即ち、
本体領域A400bが遊技者に視認させる目的では無い構成に侵食されることを回避でき
るので、本体領域A400bの広さを精一杯利用して、大きな部材を配置することができ
る。
In this side-by-side area A400v, a configuration (for example, a drive motor AMT1, a detection sensor A426 for detecting a position, wiring, a connector, etc.) that is inevitably generated along with the effect executed in the main area A400b is not intended to be visually recognized by the player. By arranging, the main body area A400b can be utilized to the maximum extent for arranging members on the assumption that the player can visually recognize the main body area A400b. Namely
Since the main body area A400b can be prevented from being eroded by a configuration that is not intended to be visually recognized by the player, it is possible to make the most of the width of the main body area A400b and arrange large members.

図327は、第1動作ユニットA400の分解正面斜視図であり、図328は、第1動
作ユニットA400の分解背面斜視図である。なお、図327及び図328では、正面カ
バーA410が取り外された状態が図示される。
327 is an exploded front perspective view of the first operation unit A400, and FIG. 328 is an exploded rear perspective view of the first operation unit A400. 327 and 328 show a state in which the front cover A410 is removed.

図327及び図328に示すように、第1動作ユニットA400は、正面カバーA41
0と、その正面カバーA410との間に進入する態様で変位可能な第1変位部材A440
を備える前側ユニットFUと、その前側ユニットFUの背面側に配設される後側ユニット
BUと、を主に備える。
As shown in FIGS. 327 and 328, the first operation unit A400 has a front cover A41.
0 and its front cover A410.
and a rear unit BU disposed on the rear side of the front unit FU.

正面カバーA410は、前側ユニットFUの正面側において前側ユニットFUの正面側
を覆うように薄板がコの字形状に折曲された形状から構成され、後側ユニットBUに締結
固定される本体部A411と、前側ユニットFUとの関係で規定される位置に穿設される
複数の貫通孔A412と、前側ユニットFUの第1変位部材A440の変位を案内する案
内部A413と、を主に備える。
The front cover A410 has a shape in which a thin plate is bent in a U-shape so as to cover the front side of the front unit FU on the front side of the front unit FU. , a plurality of through holes A412 drilled at positions defined by the relationship with the front unit FU, and a guide portion A413 that guides the displacement of the first displacement member A440 of the front unit FU.

正面カバーA410は、上述した構成により、前側ユニットFUの大半の領域を遊技者
から視認不能に隠す一方で貫通孔A412を通して特定の領域を視認可能とする機能と、
前側ユニットFUの第1変位部材A440の変位を案内する機能とを主に備える。
The front cover A410 has the function of hiding most of the area of the front unit FU from the player and making a specific area visible through the through hole A412.
It mainly has a function of guiding the displacement of the first displacement member A440 of the front unit FU.

図329は、正面カバーA410の分解正面斜視図であり、図330は、正面カバーA
410の分解背面斜視図である。図329及び図330に示すように、正面カバーA41
0は、本体部A411の演出中央部A411aの背面側に積層配置される構成として、演
出中央部A411aに対向配置され、演出中央部A411aの形状に対応した外形の板状
に光透過性の樹脂材料から形成される拡散板A415と、その拡散板A415に対向配置
され拡散板A415側へ光軸を向けたLED(図329において略正方形のチップ形状で
図示される)等の発光手段A416aが配設される電飾基板A416と、その電飾基板A
416に対向配置され、電飾基板A416を固定し、前側ユニットFUに締結固定される
基板固定板A417と、を主に備える。
329 is an exploded front perspective view of the front cover A410, and FIG.
410 is an exploded rear perspective view of 410. FIG. As shown in FIGS. 329 and 330, the front cover A41
0 is arranged to face the production central part A411a as a structure laminated on the back side of the production central part A411a of the main body A411. A diffusing plate A415 formed of a material and a light emitting means A416a such as an LED (illustrated in a substantially square chip shape in FIG. 329) arranged opposite to the diffusing plate A415 and having an optical axis directed toward the diffusing plate A415 side are arranged. The electric decoration board A416 provided and the electric decoration board A
416, fixes the electrical board A416, and is mainly provided with a board fixing plate A417 that is fastened and fixed to the front unit FU.

以下、拡散板A415、電飾基板A416及び基板固定板A417の構成と、その構成
により位置ずれが抑制されることについて説明する。
Hereinafter, the configuration of the diffusion plate A415, the decorative electrical substrate A416, and the substrate fixing plate A417 and how the configuration suppresses positional deviation will be described.

拡散板A415は、締結ネジ等で締結されるのではなく、本体部A411と基板固定板
A417とで前後方向から挟むことで支持され、背面側に発光手段A416aと対向配置
される軸対応位置A415aを中心として同心円状に広がる形状の突条から形成される波
模様が形成され、外形縁から内側へ凹設される凹設部A415bと、発光手段よりも小さ
い細径の貫通孔として穿設される複数の細径孔A415cと、上下端を構成する辺から背
面側へ板状に突設される複数の突設板部A415dと、を主に備える。
The diffusion plate A415 is not fastened with a fastening screw or the like, but is supported by being sandwiched between the main body A411 and the substrate fixing plate A417 from the front and back direction, and is arranged at an axis corresponding position A415a facing the light emitting means A416a on the back side. A wavy pattern formed from ridges concentrically spreading around is formed, and a recessed portion A415b recessed inward from the outer edge and a through hole having a diameter smaller than that of the light emitting means are drilled. and a plurality of protruding plate portions A415d protruding from the sides constituting the upper and lower ends to the back side in a plate shape.

拡散板A415の背面側に波模様を形成する突条は、軸対応位置A415a側に照射さ
れた光を屈折させることで、軸対応位置A415aを中心とする円の径方向に進行させた
後で正面側へ進行させる形状から形成される。即ち、軸対応位置A415a側に入射した
光は軸対応位置A415aから離れた(径方向外側)位置において遊技者に視認されるが
、その逆は無いように構成される。即ち、軸対応位置A415aから離れた位置に入射し
た光が軸対応位置A415a側に進行することを防止するように形成される。
The ridges forming the wave pattern on the back side of the diffusion plate A415 refract the light irradiated to the axis-corresponding position A415a side, so that the light travels in the radial direction of a circle centered at the axis-corresponding position A415a. It is formed from a shape that advances to the front side. That is, the light incident on the side of the axis-corresponding position A415a is visually recognized by the player at a position away from the axis-corresponding position A415a (outside in the radial direction), but not vice versa. That is, it is formed so as to prevent light incident on a position away from the axis-corresponding position A415a from traveling toward the axis-corresponding position A415a.

凹設部A415bは、部材の干渉を避けるために形成される切り欠きであり、本実施形
態では、基板固定板A417に電飾基板A416を締結固定する締結ネジのネジ頭との干
渉を避ける目的で形成される。
The recessed portion A415b is a notch formed to avoid interference between members. formed by

細径部415cは、正面視で視認困難とするために、本体部A411の貫通孔A412
に対向しない位置(本体部A411の板部に対向する位置)であって、基板固定板A41
7の挿通柱状部A417fと対応する位置に形成される貫通孔であり、拡散板A415、
電飾基板A416及び基板固定板A417の位置合わせに利用されるものであるが、詳細
は後述する。
The small diameter portion 415c is formed in the through hole A412 of the main body portion A411 so as to be difficult to see when viewed from the front.
(position facing the plate portion of the main body portion A411), and the substrate fixing plate A41
7 is a through-hole formed at a position corresponding to the insertion columnar portion A417f of 7, the diffusion plate A415,
It is used for alignment of the electrical board A416 and the board fixing plate A417, and the details will be described later.

突設板部A415dは、基板固定板A417の切欠き部A417hに嵌め入れられるこ
とで、基板固定板A417に対する拡散板A415の位置合わせが可能に形成される。突
設板部A415dの突設長さが約4mm、幅が約10mmを上限に形成されており、ある
程度の剛性を備えているので、組立時やメンテナンス時に生じる負荷(例えば、他の部材
との衝突、擦れ等で生じる負荷)で突設板部A415dが撓んだり、折れたりすることを
防止することができ、位置合わせの機能を長く維持することができる。
The protruding plate portion A415d is fitted into the notch portion A417h of the substrate fixing plate A417 so that the diffuser plate A415 can be aligned with the substrate fixing plate A417. The projecting plate portion A415d has a projecting length of about 4 mm and a width of about 10 mm as upper limits, and has a certain degree of rigidity. It is possible to prevent the protruding plate portion A415d from bending or breaking due to a load caused by collision, rubbing, etc.), and the positioning function can be maintained for a long time.

拡散板A415は、背面側全域に波模様が形成され全域において光拡散の機能を奏する
ことができるが、演出態様からは、第1領域AC1と、第2領域AC2に明確に分けられ
る。即ち、第1領域AC1は、正面視で電飾基板A416と重なる領域であり、第2領域
AC2は、正面視で電飾基板A416と重ならない領域である。
The diffusing plate A415 has a wave pattern formed on the entire back side and can perform the function of diffusing light over the entire area. That is, the first area AC1 is an area that overlaps the decorative electrical board A416 in front view, and the second area AC2 is an area that does not overlap the decorative electrical board A416 in front view.

第1領域AC1は、電飾基板A416の発光手段A416aの光軸が通り、発光演出と
しても強い発光態様で遊技者に視認させることが可能である。一方、第2領域AC2は、
基板固定板A417の右側の側壁A417a3から基板固定板A417の外方(右方)に
はみ出るように形成される領域に相当し、電飾基板A416の発光手段A416aの光軸
は通らず、発光手段A416aからの光は弱まって到達する。
The optical axis of the light emitting means A416a of the electrical board A416 passes through the first area AC1, and it is possible for the player to visually recognize the strong light emitting mode as a light emitting effect. On the other hand, the second area AC2 is
It corresponds to the area formed so as to protrude from the right side wall A417a3 of the substrate fixing plate A417 to the outside (right side) of the substrate fixing plate A417, and the optical axis of the light emitting means A416a of the electrical board A416 does not pass through. Light from A416a arrives attenuated.

一方、第2領域AC2は、前側ユニットFUの第1変位部材A440による発光演出に
おいて演出効果を高める機能を備えるが、詳細は後述する。
On the other hand, the second area AC2 has a function of enhancing the effect of the lighting effect by the first displacement member A440 of the front unit FU, which will be described later in detail.

電飾基板A416は、上述した発光手段A416aと、外形縁から内側へ凹設される凹
設部A416bと、位置決め用に大径で穿設される複数の大径孔A416cと、細径の貫
通孔の組として配設される複数の組締結孔416dと、表裏に配設され配線の端部が連結
される複数のコネクタA416eと、第1変位部材A440へ電気を供給する電気配線F
C(本実施形態では、平型(フラット)ケーブル)が連結される中間コネクタA416f
と、を主に備える。
The illumination board A416 includes the above-described light emitting means A416a, recessed portions A416b recessed inward from the outer edge, a plurality of large-diameter holes A416c for positioning, and small-diameter through holes A416c. A plurality of combination fastening holes 416d arranged as a group of holes, a plurality of connectors A416e arranged on the front and back sides to which ends of wiring are connected, and an electric wiring F for supplying electricity to the first displacement member A440.
Intermediate connector A416f to which C (flat cable in this embodiment) is connected
and are mainly provided.

発光手段A416aは、遊技者に視認させる光の強度が最大となり易い位置であり、本
実施形態では、正面カバーA410の貫通孔A412が形成される位置と前後方向で合う
位置に優先的に配置される。これにより、貫通孔A412を通して遊技者が視認する光の
強度を確保し易くすることができる。
The light emitting means A416a is located at a position where the intensity of the light visually recognized by the player is likely to be maximized. be. This makes it easier to ensure the intensity of the light that the player sees through the through hole A412.

凹設部A416bは、基板固定板A417を前側ユニットFUに締結固定するために貫
通孔A417bに挿通される締結ネジのネジ頭との干渉を避けるために形成される切り欠
きである。
The recessed portion A416b is a notch formed to avoid interference with the screw head of the fastening screw inserted through the through hole A417b to fasten and fix the substrate fixing plate A417 to the front unit FU.

大径孔A416cは、基板固定板A417の挿通柱状部A417fの最外径よりも若干
大きな内径で穿設される貫通孔であり、挿通柱状部A417fと対応する位置に穿設され
る。大径孔A416cに挿通柱状部A417fを挿通することにより、電飾基板A416
を基板固定板A417に対して位置合わせすることができる。
The large-diameter hole A416c is a through hole with an inner diameter slightly larger than the outermost diameter of the insertion columnar portion A417f of the substrate fixing plate A417, and is bored at a position corresponding to the insertion columnar portion A417f. By inserting the insertion columnar portion A417f into the large diameter hole A416c, the decorative substrate A416
can be aligned with the substrate fixing plate A417.

組締結部A416dは、上下に沿って並ぶ一対の小径の貫通孔から構成される。一対の
貫通孔の内、上側の貫通孔に締結ネジが挿通されるよう構成することで、メンテナンス効
率の向上を図っている。
The assembly fastening portion A416d is composed of a pair of small-diameter through-holes aligned vertically. The maintenance efficiency is improved by configuring the upper through-hole of the pair of through-holes so that the fastening screw is inserted through the upper through-hole.

例えば、メンテナンス対応として、背面ケースA310に第1動作ユニットA400が
固定された状態で本体部A411及び拡散板A415を取り外し、故障した電飾基板A4
16を基板固定板A417から取り外し、正常な電飾基板A416を基板固定板A417
に取り付ける作業が想定されるところ、締結固定の前においては電飾基板A416が自重
で前倒れしている。これに対し、本実施形態では、組締結部A416dの上下一対の貫通
孔の内の上側の貫通孔(前倒れによる正面側への変位が大きい側)を締結ネジで固定する
ので、自重により前倒れしているのを締結ネジにより良好に後ろ倒れ方向に姿勢を戻すこ
とができる。従って、メンテナンスの締結固定時に電飾基板A416の姿勢が誤って固定
されることを防止することができる。
For example, for maintenance, the main body A411 and diffusion plate A415 are removed while the first operation unit A400 is fixed to the rear case A310, and the faulty illumination board A4 is removed.
16 is removed from the substrate fixing plate A417, and the normal electrical decoration substrate A416 is attached to the substrate fixing plate A417.
In the place where work to attach to is assumed, the electrical board A416 falls forward due to its own weight before fastening and fixing. On the other hand, in the present embodiment, the upper through-hole (the side on which the displacement to the front side due to the forward tilt is large) of the pair of upper and lower through-holes of the assembly fastening portion A416d is fixed by the fastening screw. The posture can be returned to the backward falling direction by the fastening screw. Therefore, it is possible to prevent the electrical board A416 from being erroneously fixed at the time of fastening and fixing for maintenance.

なお、組締結部A416dの内、下側の貫通孔は、基板固定板A417の正面側に突設
される基板締結部A417cの柱状部が挿通され電飾基板A416の位置決め及び電飾基
板A416の仮留めを行う機能を備える。即ち、締結ネジの締結前においても、下側の貫
通孔が基板締結部A417cの柱状部に引っかけられることで、電飾基板A416が自重
で落下することを抑制することができる。
In addition, the columnar portion of the substrate fastening portion A417c protruding on the front side of the substrate fixing plate A417 is inserted through the lower through-hole of the combination fastening portion A416d to position and secure the illumination substrate A416. Equipped with a function for temporary fastening. That is, even before the fastening screws are fastened, the lower through-holes are hooked on the columnar portions of the substrate fastening portions A417c, so that the decorative substrate A416 can be prevented from falling due to its own weight.

コネクタA416eは、表側に配置され、電力の供給と発光手段A416aの発光制御
を行うための配線が連結される第1コネクタA416e1と、前側ユニットFUに固定さ
れる検出センサA426に連結される配線が連結される第2コネクタA416e2と、後
側ユニットBUに配設される第2変位部材A490に連結される配線が連結される第3コ
ネクタA416e3と、を主に備える。
The connector A416e is arranged on the front side, and includes a first connector A416e1 to which wiring for supplying power and controlling light emission of the light emitting means A416a is connected, and a wiring connected to the detection sensor A426 fixed to the front unit FU. It mainly includes a second connector A416e2 to be connected, and a third connector A416e3 to which wiring connected to the second displacement member A490 arranged in the rear unit BU is connected.

これらのコネクタA416eは、配線が連結される相手部材の位置が固定されていたり
(第1コネクタA416e1、第2コネクタA416e2)、相手部材が可動であっても
コネクタ間に十分な距離があったり(第3コネクタA416e3)との理由から、任意位
置に配置可能である。本実施形態では、他の部材との干渉が生じ難く、遊技者から視認さ
れる虞も生じないように、電飾基板A416の下端部に相当する位置であって併設領域A
400vに含まれる箇所に配置されている。
In these connectors A416e, the position of the mating member to which the wiring is connected is fixed (first connector A416e1, second connector A416e2), or there is a sufficient distance between the connectors even if the mating member is movable ( Because of the third connector A416e3), it can be placed in any position. In this embodiment, the side-by-side area A is located at a position corresponding to the lower end of the electrical decoration board A416 so as to prevent interference with other members and prevent the risk of being seen by the player.
400v.

一方で、中間コネクタA416fが配線により連結される相手部材としての第1変位部
材A440は、基板固定板A417を挟み電飾基板A416の反対側の領域(基板固定板
A417と案内板部A430(図335参照)との間に形成される隙間)を変位するよう
に構成されていることから、コネクタ間の間隔(前後間隔)が短くなるため、コネクタの
配置の仕方を誤ると配線に過度な負荷を与える虞がある。
On the other hand, the first displacement member A440 as a mating member to which the intermediate connector A416f is connected by wiring is located in the area opposite to the electrical board A416 with the board fixing plate A417 interposed therebetween (the board fixing plate A417 and the guide plate portion A430 (Fig. 335), the gap between the connectors (the gap between the connectors) is shortened. There is a risk of giving

本実施形態では、配線の方向が任意の方向でよいコネクタA416e(本実施形態では
、配線はコネクタA416eに下方から連結される)とは異なり、中間コネクタA416
fの姿勢を、前側ユニットFUの第1変位部材A440の移動方向である方向A416x
と、電気配線FCの伸縮可能な(平型(フラット)ケーブルの帯が延び、容易に折れ曲が
り可能で、断線の可能性が少ない)方向とが沿うように設定している。
In this embodiment, unlike the connector A416e (in this embodiment, the wiring is connected to the connector A416e from below), the wiring can be oriented in any direction, and the intermediate connector A416
The orientation of f is the direction A416x, which is the movement direction of the first displacement member A440 of the front unit FU.
and the stretchable direction of the electrical wiring FC (a band of a flat cable extends, can be easily bent, and is less likely to break).

基板固定板A417は、正面側が開放され電飾基板A416を収容可能な箱状に形成さ
れる本体部A417aと、その本体部A417aの背面側に前側ユニットFUの締結部を
受け入れる突条部を有し、その締結部に螺入される締結ネジが挿通可能に構成される複数
の貫通孔A417bと、締結ネジが螺入される締結部およびその締結部の先端面と共通の
平面から正面側へ突設される細径の柱状部の組で構成される複数の基板締結部A417c
と、を備える。
The board fixing plate A417 has a main body A417a formed in a box shape with an open front side and capable of accommodating the decorative board A416, and a ridge part for receiving the fastening part of the front unit FU on the back side of the main body A417a. Then, from a plane common to a plurality of through holes A417b configured so that fastening screws screwed into the fastening portion can be inserted, the fastening portion into which the fastening screw is screwed, and the tip surface of the fastening portion A plurality of substrate fastening portions A417c configured by a set of small-diameter columnar portions projecting
And prepare.

また、基板固定板A417の本体部A417aは、基板締結部A417cの後端部に連
結される板状の深底板状部A417a1と、その深底板状部A417a1と平行であり正
面が基板締結部A417cの締結部の先端面と同一の平面上に形成される浅底板状部A4
17a2と、を備える。
The main body A417a of the substrate fixing plate A417 includes a plate-shaped deep bottom plate-shaped portion A417a1 connected to the rear end portion of the substrate fastening portion A417c, and parallel to the deep bottom plate-shaped portion A417a1, and the front thereof is the substrate fastening portion A417c. A shallow plate-shaped portion A4 formed on the same plane as the tip surface of the fastening portion of
17a2.

即ち、複数の基板締結部A417cの締結部の先端面と、浅底板状部A417a2とに
より電飾基板A416の背面を面支持することができる。
That is, the rear surface of the electrical board A416 can be surface-supported by the front end surfaces of the fastening portions of the plurality of board fastening portions A417c and the shallow plate portion A417a2.

基板固定板A417は、深底板状部A417a1から先端が鋭利な形状で正面側へ張り
出される鋭利張出部A417dと、その鋭利張出部A417dの左下部において鋭利張出
部A417dの上下幅と同等の幅の矩形状で穿設される挿通孔A417eとを備える。
The substrate fixing plate A417 has a sharp projecting portion A417d projecting from the deep bottom plate portion A417a1 to the front side with a sharp tip, and a vertical width of the sharp projecting portion A417d at the lower left of the sharp projecting portion A417d. and a rectangular insertion hole A417e having the same width.

鋭利張出部A417dは、組立状態における中間コネクタA416fの左下部に配置さ
れ、電飾基板A416との間に平型(フラット)ケーブルである電気配線FCの厚み程度
の間隔を空ける態様で断面三角形状の直線的に延びる突条として形成され、その突条の延
設方向が方向A416xに対して正面視で交差する(直交する)。そして、中間コネクタ
A416fに連結している配線は、挿通孔A417eを通り背面側へ引き回されるので、
中間コネクタA416fに連結される電気配線FCは、基板固定板A417と鋭利張出部
A417dとの間に挟まれる。
The sharp projecting portion A417d is arranged in the lower left portion of the intermediate connector A416f in the assembled state, and is triangular in cross section in such a manner that it is spaced from the electrical board A416 by the thickness of the electrical wiring FC, which is a flat cable. It is formed as a linearly extending ridge, and the extending direction of the ridge intersects (perpendicularly) with the direction A416x in a front view. Since the wiring connected to the intermediate connector A416f is routed to the rear side through the insertion hole A417e,
The electric wiring FC connected to the intermediate connector A416f is sandwiched between the board fixing plate A417 and the sharp protrusion A417d.

このように、電気配線FCを基板固定板A417と鋭利張出部A417dとの間で挟み
支持することで、第1変位部材A440の変位により電気配線FCの変位を受ける箇所を
、中間コネクタA416fに連結される電気配線FCの端部位置から、基板固定板A41
7と鋭利張出部A417dとの間に挟まれる位置にずらすことができる。これにより、中
間コネクタA416fから電気配線FCが脱落する事態を回避することができる。
By sandwiching and supporting the electric wiring FC between the board fixing plate A417 and the sharp projecting portion A417d in this way, the portion that receives the displacement of the electric wiring FC due to the displacement of the first displacement member A440 becomes the intermediate connector A416f. From the end position of the electric wiring FC to be connected, the board fixing plate A41
7 and the sharp projecting portion A417d. As a result, it is possible to prevent the electrical wiring FC from falling off from the intermediate connector A416f.

基板固定板A417は、大径孔A416cに対応する位置において浅底板状部A417
a2から正面側へ柱状に突設される複数の挿通柱状部A417fと、浅底板状部A417
a2や、その浅底板状部A417a2及び深底板状部A417a1の境界において貫通形
成される複数の貫通孔A417gと、本体部A417aの外形から正面側へ延設される側
壁A417a3に拡散板A415の突設板部A415dを受け入れ可能な幅で形成される
複数の切欠き部A417hと、正面視右側において斜めに形成される側壁A417a3の
正面側端部に沿って本体部A417aの内側へ向けて突設される複数の突設片A417i
と、を備える。
The substrate fixing plate A417 has a shallow plate-like portion A417 at a position corresponding to the large diameter hole A416c.
A plurality of insertion columnar portions A417f projecting from a2 toward the front side in a columnar shape and a shallow bottom plate portion A417
a2, a plurality of through holes A417g penetrating through the boundary between the shallow plate-like portion A417a2 and the deep plate-like portion A417a1, and the diffusion plate A415 protruding from the side wall A417a3 extending from the outer shape of the main body A417a toward the front side. A plurality of notch portions A417h formed with a width capable of receiving the installation plate portion A415d and protruding toward the inside of the main body portion A417a along the front end portion of the side wall A417a3 obliquely formed on the right side in front view. A plurality of protruding pieces A417i
And prepare.

挿通柱状部A417fは、電飾基板A416cの大径孔A416cの内径よりも若干小
さな直径で電飾基板A416の厚さを超えて、側壁A417a3の先端が形成する平面め
で突設される大径基部と、その大径基部の先端から拡散板A415の細径孔A415cの
内径よりも若干小さな直径で突設される細径先端部とを備える。
The insertion columnar portion A417f has a diameter slightly smaller than the inner diameter of the large-diameter hole A416c of the electrical board A416c, and exceeds the thickness of the electrical board A416. and a small-diameter tip protruding from the tip of the large-diameter base with a diameter slightly smaller than the inner diameter of the small-diameter hole A415c of the diffusion plate A415.

これにより、大径基部で電飾基板A416の位置合わせ及び拡散板A415の面支持を
行い、細径先端部で拡散板A415の位置合わせを行うことができる。即ち、拡散板A4
15は、細径先端部で位置合わせされ、側壁A417a3と、挿通柱状部A417fの大
径基部の先端とに面支持される。このように構成することで、直接的には締結固定してい
ない態様ながらも、拡散板A415の姿勢がずれることを抑制することができる。
Accordingly, the large-diameter base portion can be used for alignment of the electrical board A416 and surface support of the diffusion plate A415, and the small-diameter tip portion can be used for alignment of the diffusion plate A415. That is, the diffusion plate A4
15 is aligned at the small-diameter tip portion and is surface-supported by the side wall A417a3 and the tip of the large-diameter base portion of the insertion columnar portion A417f. With this configuration, it is possible to suppress the deviation of the posture of the diffusion plate A415 even though it is not directly fastened and fixed.

貫通孔A417gは、空気の通り道を形成し、電飾基板A416の発熱を抑える機能を
持つ。本実施形態では、電飾基板A416の発光手段A416aの正面側を塞ぐ態様で拡
散板A415が配置され、正面側へは空気の通り道を形成し難い構成であることから、背
面側において貫通孔A417gを形成している。これにより、発光手段A416aによる
演出効果を低くすることなく、電飾基板A416の発熱を抑えることができる。
The through-hole A417g has a function of forming an air passage and suppressing heat generation of the electrical board A416. In the present embodiment, the diffuser plate A415 is arranged in such a manner as to block the front side of the light emitting means A416a of the electrical board A416. forming As a result, the heat generation of the electrical board A416 can be suppressed without lowering the performance effect of the light emitting means A416a.

切欠き部A417hは、拡散板A415の突設板部A415dを受け入れ、側壁A41
7a3に沿う方向で係合する。これにより、経年劣化により挿通柱状部A417fの細径
先端部が折れたり、製造不良で細径先端部が脱落したりする場合であっても、拡散板A4
15が基板固定板A417に対して突設板部A415dの長手方向(側壁A417a3の
形成方向に沿う方向、右上方向)に位置ずれすることを防止することができる。従って、
上述のように拡散板A415を締結固定しない支持態様において、拡散板A415が位置
ずれすることを防止することができる。
The cutout portion A417h receives the projecting plate portion A415d of the diffuser plate A415, and the side wall A41
Engage in the direction along 7a3. As a result, even if the small-diameter tip of the insertion columnar portion A417f breaks due to deterioration over time or falls off due to manufacturing defects, the diffusion plate A4
15 can be prevented from being displaced from the board fixing plate A417 in the longitudinal direction of the protruding plate portion A415d (direction along the formation direction of the side wall A417a3, upper right direction). Therefore,
In a support mode in which the diffusion plate A415 is not fastened and fixed as described above, it is possible to prevent the diffusion plate A415 from being displaced.

突設片A417iは、浅底板状部A417a2との間に電飾基板A416を進入可能な
薄板状に形成される。本実施形態では、組立状態において、突設片A417iが電飾基板
A416と正面視で干渉する突設長さで形成されていることに加えて、突設片A417i
が側壁A417a3から下方(斜め下方)へ突設されているので、電飾基板A416が重
力などにより前倒れする方向の負荷を受けた場合であっても、この突設片A417iが電
飾基板A416の傾倒先端側(右上側)を係止する(正面側から止める)ことになるので
、電飾基板A416が前倒れすることを防止することができる。
The protruding piece A417i is formed in a thin plate shape that allows the electrical board A416 to enter between it and the shallow plate portion A417a2. In this embodiment, in the assembled state, the protruding piece A417i is formed with a protruding length that interferes with the electrical board A416 in a front view.
protrudes downward (diagonally downward) from the side wall A417a3. Therefore, even if the electrical board A416 receives a load in the direction of tilting forward due to gravity or the like, the projecting piece A417i is locked (stopped from the front side) at the tilting tip side (upper right side) of the electrical board A416, it is possible to prevent the electric board A416 from tilting forward.

突設片A417iは、動作ユニットA300の内部空間内側に形成され、電飾基板A4
16の正面側への変位を規制する(バタつきを抑制する)。そのため、動作ユニットA3
00の内部空間内側における締結ネジの配設を省略しながら、電飾基板A416を安定し
て固定することができる。これにより、遊技者の注目力が高くなり易い動作ユニットA3
00の内部空間内側に締結ネジを配設することによる(締結ネジにより影が生じてしまう
ことによる)発光演出効果の低減を回避しながら、電飾基板A416を基板固定板A41
7に安定して固定することができる。
The protruding piece A417i is formed inside the internal space of the operation unit A300, and
It restricts the displacement of 16 to the front side (suppresses flapping). Therefore, the operation unit A3
It is possible to stably fix the electrical board A416 while omitting the arrangement of fastening screws inside the internal space of 00. As a result, the action unit A3 tends to attract more attention of the player.
00 (due to shadows caused by the fastening screws).
7 can be stably fixed.

電飾基板A416を基板固定板A417に組み付ける際には、電飾基板A416の右側
縁部を浅底板状部A417a2と突設片A417iとの間に斜めに進入させる態様で奥ま
で差し込み、差し込み先端を起点として電飾基板A416を後方へ押し込むことでスムー
ズに組み付けることができる。このことについて、図331及び図332を参照して説明
する。
When assembling the decorative board A416 to the board fixing plate A417, the right side edge of the decorative board A416 is inserted all the way into the gap between the shallow plate portion A417a2 and the projecting piece A417i. can be smoothly assembled by pushing the electrical board A416 backward from the starting point. This will be described with reference to FIGS. 331 and 332. FIG.

図331(a)は、電飾基板A416及び基板固定板A417の正面図であり、図33
1(b)は、図331(a)のCCCXXXIb-CCCXXXIb線における電飾基板
A416及び基板固定板A417の断面図であり、図332(a)は、電飾基板A416
及び基板固定板A417の正面図であり、図332(b)は、図332(a)のCCCX
XXIIb-CCCXXXIIb線における電飾基板A416及び基板固定板A417の
断面図である。
FIG. 331(a) is a front view of the electrical board A416 and the board fixing plate A417, and FIG.
1(b) is a sectional view of the decorative board A416 and the board fixing plate A417 along line CCCXXXIb-CCCXXXIb of FIG. 331(a), and FIG.
and a substrate fixing plate A417, and FIG. 332(b) is a front view of the CCCX of FIG.
It is a cross-sectional view of the decorative board A416 and the board fixing plate A417 along line XXIIb-CCCXXXIIb.

図331(a)及び図331(b)では、電飾基板A416が基板固定板A417に対
して差し入れられた状態が図示され、図332(a)及び図332(b)では、電飾基板
A416が基板固定板A417に組み付けられた状態が図示される。
FIGS. 331(a) and 331(b) show a state in which the electrical board A416 is inserted into the board fixing plate A417, and FIGS. 332(a) and 332(b) show the electrical board A416 is attached to the board fixing plate A417.

電飾基板A416は、基板本体の右側辺の上下端から面取りされる面取り部A416g
,A416hを備えている。面取り部A416g,A416hの形成態様は、基板固定板
A417の右側辺の上下端から近接する切欠き部A417hまでの長さに対応する。即ち
、基板固定板A417の右側辺の上端における切欠き部A417hまでの長さに比較して
、下端における切欠き部A417hまでの長さの方が短いことに対応して、電飾基板A4
16の上端部の第1面取り部A416gに比較して、下端部の第2面取り部A416hの
方が、電飾基板A416の右側辺からの距離が短く形成される。
The electrical board A416 has a chamfered portion A416g chamfered from the upper and lower ends of the right side of the board body.
, A416h. The form of the chamfered portions A416g and A416h corresponds to the length from the upper and lower ends of the right side of the substrate fixing plate A417 to the adjacent cutout portion A417h. That is, the length up to the notch A417h at the lower end of the board fixing plate A417 is shorter than the length up to the notch A417h at the upper end of the right side of the board fixing plate A417.
16, the second chamfered portion A416h at the lower end is formed at a shorter distance from the right side of the electrical board A416 than the first chamfered portion A416g at the upper end.

図331では、図332に示す状態に比較して、電飾基板A416が基板固定板A41
7の左側辺の傾斜に沿って上方に変位した状態が図示される。この変位の程度は、第1面
取り部A416gにより基板固定板A417の上側面との間に形成される空間の長さが上
限とされるものであり、図331の状態において、第1面取り部A416gの縁部は切欠
き部A417hが形成する隙間に入り込んでいる。
In FIG. 331, compared with the state shown in FIG. 332, the electrical board A416 is attached to the board fixing plate A41
7 is shown displaced upward along the slope of the left side. The upper limit of the extent of this displacement is the length of the space formed between the first chamfered portion A416g and the upper surface of the substrate fixing plate A417. edge is inserted into the gap formed by the notch A417h.

図331に図示する状態とは逆に、電飾基板A416を下方へ変位させる場合には、第
2面取り部A416hにより基板固定板A417の下側面との間に形成される空間の長さ
を上限として図332の状態から電飾基板A416を下方へずらすことができ、その下方
へずれた状態において第2面取り部A416hの縁部は切欠き部A417hが形成する隙
間に入り込むことになる。
Contrary to the state shown in FIG. 331, when the electrical board A416 is displaced downward, the length of the space formed between the lower surface of the board fixing plate A417 by the second chamfered portion A416h is set as the upper limit. 332, the edge of the second chamfered portion A416h enters the gap formed by the notch A417h.

このように、電飾基板A416に面取り部A416g,A416hを形成することによ
り、電飾基板A416を基板固定板A417に差し入れる際の電飾基板A416の位置の
自由度を向上することができる。即ち、電飾基板A416の右側辺と基板固定板A417
の右側辺とを図332に示すような位置関係としなくても、若干の上下方向のずれを許容
して、電飾基板A416を基板固定板A417に差し入れることができる。これにより、
電飾基板A416を基板固定板A417に容易に差し入れることができる。
By forming the chamfered portions A416g and A416h on the decorative board A416 in this manner, the degree of freedom of the position of the decorative board A416 when inserting the decorative board A416 into the board fixing plate A417 can be improved. That is, the right side of the electrical board A416 and the board fixing plate A417
332, the electrical board A416 can be inserted into the board fixing plate A417 with a slight vertical displacement. This will
The electrical board A416 can be easily inserted into the board fixing plate A417.

図331で示す状態から図332で示す状態とするには、電飾基板A416を、その右
側辺を傾倒の軸として基板固定板A417に近づけるように傾倒させればいい。この際、
図331に示すように、電飾基板A416の大径孔A416cを通して基板固定板A41
7の挿通柱状部A417fが見えていることからも分かるように、先細り形状の挿通柱状
部A417f(図329参照)により大径孔417cが案内されることで、電飾基板A4
16の上下方向の位置ずれが修正され、図332の状態に収まる。従って、意図的に電飾
基板A416の上下ずれを修正せずとも電飾基板A416の上下ずれが修正されるので、
電飾基板A416を基板固定板A417に容易に組み付けることができる。
331 to the state shown in FIG. 332, the electrical board A416 should be tilted so as to approach the board fixing plate A417 with its right side as the tilting axis. On this occasion,
As shown in FIG. 331, the board fixing plate A41 is passed through the large diameter hole A416c of the electrical board A416.
7 can be seen, the large-diameter hole 417c is guided by the tapered insertion column A417f (see FIG. 329), so that the electrical board A4
16 is corrected, and the state shown in FIG. 332 is obtained. Therefore, the vertical deviation of the electrical board A416 can be corrected without intentionally correcting the vertical deviation of the electrical board A416.
The electrical board A416 can be easily assembled to the board fixing plate A417.

なお、切欠き部A417hには、組立状態(図325参照)において突設板部A415
dが嵌め入れられ、隙間が埋められる。従って、組立後に切欠き部A417hに電飾基板
A416が入り込むことを回避することができる。即ち、切欠き部A417hに対して、
電飾基板A416の組み付け時における隙間を広げる機能を持たせながら、組立状態とな
った後は、その隙間を埋めることで電飾基板A416の配置を維持する機能を持たせるこ
とができる。
In the assembled state (see FIG. 325), the protruding plate portion A415
d is fitted and the gap is filled. Therefore, it is possible to prevent the electrical board A416 from entering the notch A417h after assembly. That is, for the notch A417h,
While providing the function of widening the gap when the decorative board A416 is assembled, the function of maintaining the arrangement of the decorative board A416 can be provided by filling the gap after the assembled state.

図332(b)に示すように、電飾基板A416が基板固定板A417に組み付けられ
た状態において、突設片A417iが電飾基板A416の正面側に張り出して電飾基板A
416の抜けに対して干渉しているので、電飾基板A416の右側辺が基板固定板A41
7から脱落することを防止することができる。
As shown in FIG. 332(b), when the decorative board A416 is attached to the board fixing plate A417, the protruding piece A417i protrudes from the front side of the decorative board A416 and is attached to the board A.
416, the right side of the electrical board A416 is attached to the board fixing plate A41.
7 can be prevented from falling off.

このような抜け止め構造により電飾基板A416の脱落防止を図ることにより、本実施
形態では、電飾基板A416及び基板固定板A417の右側辺付近に基板締結部A417
cを配設しないよう構成している(締結ネジの配設を省略している)。これにより、電飾
基板A416及び基板固定板A417の右側辺付近における発光手段A416aの配設領
域を確保することができると共に、締結ネジにより影が生じることを回避することができ
る。従って、電飾基板A416及び基板固定板A417の右側辺付近における発光演出の
演出効果を向上することができる。
In this embodiment, the board fastening portion A417 is provided near the right sides of the decorative board A416 and the board fixing plate A417 by preventing the decorative board A416 from coming off with such a retaining structure.
c is not arranged (arrangement of fastening screws is omitted). As a result, it is possible to secure an arrangement area for the light emitting means A416a in the vicinity of the right sides of the electrical board A416 and the board fixing plate A417, and to avoid shadows caused by the fastening screws. Therefore, it is possible to improve the performance effect of the light emission performance in the vicinity of the right side of the decorative board A416 and the board fixing plate A417.

電飾基板A416が不良となり、電飾基板A416を取り替えるメンテナンス作業の際
には、図332(b)に示す状態から図331(b)に示すように電飾基板A416を基
板固定板A417に対して傾ける必要がある。この時、電飾基板A416は基板固定板A
417に周囲を囲われているので、電飾基板A416を直接傾けることは困難である。こ
れに対し、本実施形態では、正面側に第1コネクタA416e1が配設されており、その
第1コネクタA416e1に連結される配線を手前に引くようにすることで、容易に電飾
基板A416を基板固定板A417に対して傾けることができる。
When performing maintenance work to replace the decorative board A416 because the decorative board A416 becomes defective, the decorative board A416 is moved from the state shown in FIG. 332(b) to the board fixing plate A417 as shown in FIG. must be tilted. At this time, the electrical board A416 is fixed to the board fixing plate A.
Since it is surrounded by 417, it is difficult to directly tilt the electrical board A416. On the other hand, in the present embodiment, the first connector A416e1 is arranged on the front side, and by pulling the wiring connected to the first connector A416e1 to the front, the electrical board A416 can be easily removed. It can be tilted with respect to the substrate fixing plate A417.

更に、第1コネクタA416e1は、電飾基板A416の姿勢変化の起点となる右側端
部(側壁A417a3と対向配置される端部)とは反対側の位置に配設されているので、
第1コネクタA416e1に連結される配線に与えられる負荷により効率的に電飾基板A
416を回転変位させることができる。換言すれば、配線に与えられる負荷により電飾基
板A416に与えられる力のモーメントを大きくすることができる。これにより、メンテ
ナンス作業時に電飾基板A416や配線に余計(過大)な負荷が与えられることを回避す
ることができる。
Furthermore, since the first connector A416e1 is disposed on the opposite side of the right end (the end facing the side wall A417a3), which is the starting point of the attitude change of the electrical board A416,
The electrical board A can be efficiently operated by the load applied to the wiring connected to the first connector A416e1.
416 can be rotationally displaced. In other words, it is possible to increase the moment of force applied to the electrical board A416 by the load applied to the wiring. As a result, it is possible to avoid applying an extra (excessive) load to the electrical board A416 and the wiring during maintenance work.

図333は、前側ユニットFU及び後側ユニットBUの分解正面斜視図であり、図33
4は、前側ユニットFU及び後側ユニットBUの分解背面斜視図である。図333及び図
334に示すように、後側ユニットBUは、正面側が開放された箱状に形成され、その開
放された正面側に前側ユニットFUが蓋をする態様で固定される。即ち、後側ユニットB
Uの正面側に配設されている第2変位部材A490は、後側ユニットBUと前側ユニット
FUとの間の隙間を進退可能に構成される。
FIG. 333 is an exploded front perspective view of the front side unit FU and the rear side unit BU, and FIG.
4 is an exploded rear perspective view of the front unit FU and the rear unit BU. As shown in FIGS. 333 and 334, the rear unit BU is formed in a box-like shape with an open front side, and the front unit FU is fixed to the open front side in such a manner as to cover it. That is, the rear unit B
A second displacement member A490 disposed on the front side of U is configured to be able to advance and retreat through the gap between the rear unit BU and the front unit FU.

図333に示すように、それぞれの第1動作ユニットA400に配設される駆動装置は
、駆動モータAMT1の1つのみである。駆動モータAMT1の駆動力が前側ユニットF
Uの第1変位部材A440と、後側ユニットBUの第2変位部材A490とに伝達される
ことで、第1動作ユニットA400の可動演出が実行される。
As shown in FIG. 333, only one drive motor AMT1 is provided in each first operation unit A400. The driving force of the driving motor AMT1 is applied to the front unit F
By being transmitted to the first displacement member A440 of U and the second displacement member A490 of the rear unit BU, the movement effect of the first operation unit A400 is executed.

なお、本実施形態では、ユニットとして分解可能な単位として、前側ユニットFU、後
側ユニットBUと呼んでいるに過ぎず、可動演出を実行する際には、前側ユニットFU及
び後側ユニットBUの構成がそれぞれ単独で動作するのではなく、関連して動作する。例
えば、駆動モータAMT1は前側ユニットFUに配設されている一方で、その駆動モータ
AMT1の駆動力を伝達する伝達ギアA461は後側ユニットBUに配設されている。
It should be noted that in the present embodiment, units that can be disassembled as units are simply referred to as the front unit FU and the rear unit BU. work in tandem rather than independently. For example, the drive motor AMT1 is arranged in the front unit FU, while the transmission gear A461 for transmitting the driving force of the drive motor AMT1 is arranged in the rear unit BU.

図335は、第1動作ユニットA400の前側ユニットFU及び後側ユニットBUの分
解正面斜視図であり、図336は、第1動作ユニットA400の前側ユニットFU及び後
側ユニットBUの分解背面斜視図である。即ち、図335及びB11は、正面カバーA4
10を取り外した状態における第1動作ユニットA400の分解斜視図である。なお、図
335及び図336では、配線HC等の図示が省略されている。まず、第1動作ユニット
A400の構成の概要について説明する。
335 is an exploded front perspective view of the front unit FU and the rear unit BU of the first operation unit A400, and FIG. 336 is an exploded rear perspective view of the front unit FU and the rear unit BU of the first operation unit A400. be. 335 and B11 show the front cover A4
10 is an exploded perspective view of the first operation unit A400 with the 10 removed. FIG. 335 and 336, illustration of wiring HC and the like is omitted. First, an outline of the configuration of the first operation unit A400 will be described.

図335及び図336に示すように、第1動作ユニットA400は、前側ユニットFU
を構成するものとして、光透過性で有色(本実施形態では黒色)の樹脂材料から板状に形
成される支持板部A420と、光透過性で無色の樹脂材料から形成され、支持板部A42
0の正面側に第1変位部材A440が進退可能な隙間を空けて配設され、支持板部A42
0に対して締結固定される案内板部A430と、その案内板部A430と支持板部A42
0との間の隙間に案内されて進退変位(スライド変位、図339から図344参照)する
第1変位部材A440と、その第1変位部材A440に駆動モータAMT1の駆動力を伝
達する機構であって第1変位部材A440の変位と連動して変位するスライドリンクA4
50と、支持板部A420に締結固定される駆動モータAMT1及びその駆動モータAM
T1に締結固定される駆動ギアAMG1と、を主に備える。
As shown in FIGS. 335 and 336, the first operation unit A400 includes a front unit FU
A support plate portion A420 formed in a plate shape from a light-transmissive colored (black in this embodiment) resin material, and a support plate portion A42 formed from a light-transmissive and colorless resin material
A first displacement member A440 is disposed on the front side of the support plate portion A42 with a gap that allows advance and retreat.
0, the guide plate portion A430 and the support plate portion A42
339 to 344), and a mechanism for transmitting the driving force of the drive motor AMT1 to the first displacement member A440. Slide link A4 displaced in conjunction with the displacement of the first displacement member A440
50, a drive motor AMT1 fastened and fixed to the support plate portion A420, and its drive motor AM
and a driving gear AMG1 fastened and fixed to T1.

また、第1動作ユニットA400は、後側ユニットBUを構成するものとして、駆動ギ
アAMG1と歯合しており駆動ギアAMG1の回転に伴い各構成部材が回転動作する伝達
ギア群A460と、その伝達ギア群A460を回転可能に軸支し、光透過性で有色(本実
施形態では黒色)の樹脂材料から正面側が開放された箱状に形成される支持箱部A470
と、光透過性で無色の樹脂材料から形成され、支持箱部A470の背面側に隙間を空けて
配設され支持箱部A470に締結固定される後板部A480と、支持箱部A470の正面
側に形成される隙間(支持板部A420及び支持箱部A470の間の隙間)に進退変位(
回動変位、回転変位、図356から図358参照)する第2変位部材A490と、その第
2変位部材A490に駆動モータAMT1の駆動力を伝達するラックピニオン機構であり
支持箱部A470の背面側に締結固定されるラックピニオンA510と、を主に備える。
In addition, the first operation unit A400 constitutes the rear unit BU, and includes a transmission gear group A460 that meshes with the drive gear AMG1 and rotates each component along with the rotation of the drive gear AMG1, and a transmission gear group A460. A support box portion A470 that rotatably supports the gear group A460 and is formed in a box shape with an open front side from a light-transmissive colored (black in this embodiment) resin material.
A rear plate portion A480 formed from a light-transmissive and colorless resin material, disposed on the back side of the support box portion A470 with a gap therebetween and fastened and fixed to the support box portion A470, and a front surface of the support box portion A470. Forward and backward displacement (
356 to 358), and a rack and pinion mechanism for transmitting the driving force of the drive motor AMT1 to the second displacement member A490, which is the rear side of the support box portion A470. and a rack and pinion A510 fastened and fixed to.

上述したように、第1変位部材A440及び第2変位部材A490は、その背面側に配
設される板状部(支持板部A420、支持箱部A470の底部)を挟んで背面側に伝達機
構(スライドリンクA450、ラックピニオンA510)が配設されるという共通の構成
を備えており、支持板部A420と支持箱部A470との間の隙間にスライドリンクA4
50と第2変位部材A490とが共に配設される。
As described above, the first displacement member A440 and the second displacement member A490 have a plate-like portion (the support plate portion A420 and the bottom portion of the support box portion A470) disposed on the back side of the plate-like portion. (slide link A450, rack and pinion A510) are arranged, and the slide link A4 is provided in the gap between the support plate portion A420 and the support box portion A470
50 and the second displacement member A490 are arranged together.

即ち、板状部を挟んで変位部材A440,A490と伝達機構(スライドリンクA45
0、ラックピニオンA510)とを前後に配設するという前後に嵩張り易い構成としなが
ら、正面側の第1変位部材A440の伝達機構としてのスライドリンクA450と、第2
変位部材A490とを前後に独立した隙間に配設する場合に比較して、その独立した隙間
を形成するための板部材の配設を省略することができるので、第1変位部材A440及び
第2変位部材A490の変位機構部の占める前後幅を抑制することができる。これにより
、前後幅を抑制できた分で形成可能な前後隙間に他の演出機構部を配置することができる
ので、第1動作ユニットA400の演出効果を向上することができる。
That is, the displacement members A440 and A490 and the transmission mechanism (slide link A45
0, rack and pinion A510) are arranged in the front and rear, which makes the structure easy to be bulky in the front and rear, while the slide link A450 as a transmission mechanism of the first displacement member A440 on the front side and the second
Compared to the case where the displacement member A490 and the displacement member A490 are arranged in the front and rear independent gaps, it is possible to omit the arrangement of the plate members for forming the independent gaps. The front-rear width occupied by the displacement mechanism portion of the displacement member A490 can be suppressed. As a result, another rendering mechanism can be arranged in the front-to-rear gap that can be formed by suppressing the front-to-rear width, so that the rendering effect of the first operation unit A400 can be improved.

次いで、第1動作ユニットA400の各構成について詳しく説明する。上述したように
、第1動作ユニットA400は、変位態様の異なる第1変位部材A440及び第2変位部
材A490を備えており、それぞれの変位に必要な構成が部分的に異なるので、先に第1
変位部材A440の変位を実現するために必要となる構成を説明し、後で第2変位部材A
490の変位に必要となる残りの構成を説明する。
Next, each configuration of the first operation unit A400 will be described in detail. As described above, the first motion unit A400 includes the first displacement member A440 and the second displacement member A490 with different displacement modes, and the configurations required for each displacement are partially different.
The configuration required to realize the displacement of the displacement member A440 will be explained, and later the second displacement member A
The rest of the configuration required for 490 displacement is described.

支持板部A420は、第1動作ユニットA400の骨組みを構成すると共に第1変位部
材A440の変位方向を案内する部分であって、駆動モータAMT1が締結固定される矩
形板状に構成される本体板部A421と、方向A416xと平行に延びる長孔として貫通
形成される複数の案内孔A422と、その案内孔A422の一つに同様の長孔として併設
される抜き孔A423と、方向A416xと平行な突条として正面側に突設される複数の
案内凸条A424と、本体板部A421の右側縁部から方向A416xに沿って凹設され
凹設端部が正面側へ向かう程に本体板部A421の右側縁部から離反する方向に傾斜する
傾斜面として形成される凹設部A425と、第1変位部材A440が初期位置に配置され
ていることを検出する検出センサA426と、スライドリンクA450の被軸支孔A45
2を軸支可能な断面円形状で本体板部A421から背面側へ突設される軸支部A427と
、伝達ギア群A460の配置に対応する位置で本体板部A421から背面側へ円筒状に突
設される複数の抜け止め円筒部A428と、を主に備える。
The support plate portion A420 constitutes the framework of the first motion unit A400 and guides the displacement direction of the first displacement member A440. A portion A421, a plurality of guide holes A422 penetratingly formed as elongated holes extending parallel to the direction A416x, a through hole A423 provided as a similar elongated hole in one of the guide holes A422, and a hole parallel to the direction A416x. A plurality of guide ridges A424 projecting on the front side as ridges, and a main body plate portion A421 that is recessed along a direction A416x from the right edge of the main body plate portion A421 so that the recessed end faces the front side. A concave portion A425 formed as an inclined surface that is inclined in a direction away from the right edge of the slide link A450, a detection sensor A426 that detects that the first displacement member A440 is arranged at the initial position, and a slide link A450. Shaft hole A45
2, and a shaft supporting portion A427 protruding from the main body plate portion A421 to the rear side, and a cylindrically protruding rear side from the main body plate portion A421 at a position corresponding to the arrangement of the transmission gear group A460. It mainly includes a plurality of retaining cylindrical portions A428 provided.

案内孔A422は、第1変位部材A440の変位を案内する第1案内孔A422aと、
スライドリンクA450の被案内突設部A455cの変位を案内する複数の第2案内孔A
422bと、を備える。
The guide hole A422 includes a first guide hole A422a that guides the displacement of the first displacement member A440,
A plurality of second guide holes A for guiding the displacement of the guided projecting portion A455c of the slide link A450
422b.

抜き孔A423は、スライドリンクA450のバネ掛け部A455dが正面側へ向けて
通過するための貫通孔であって、そのバネ掛け部A455dは本体板部A421の正面側
に張り出した状態でコイルスプリングASP1の端部を係止する(引っかける)。
The through hole A423 is a through hole for the spring hooking portion A455d of the slide link A450 to pass through toward the front side. lock (hook) the end of the

コイルスプリングASP1のもう一方の端部は本体板部A421の左下隅部に係止され
ており(引っかけられており)、コイルスプリングASP1は、縮む方向(左下方向)へ
の付勢力を発生する。
The other end of the coil spring ASP1 is locked (hooked) on the lower left corner of the main body plate A421, and the coil spring ASP1 generates an urging force in the contracting direction (lower left direction).

案内凸条A424は、第1変位部材A440の案内溝A441gに跨がれ、第1変位部
材A440の変位を案内する機能を備える。凹設部A425は、第1変位部材A440に
連結される電気配線FCの撓みを案内するために形成されているが、詳細については後述
する。
The guide ridge A424 straddles the guide groove A441g of the first displacement member A440 and has a function of guiding the displacement of the first displacement member A440. The recessed portion A425 is formed to guide the bending of the electrical wiring FC connected to the first displacement member A440, the details of which will be described later.

検出センサA426は、第1変位部材A440が初期位置に配置されていることを判定
可能に配設されるフォトカプラ式のセンサである。検出センサA426は、本実施形態で
は、第1変位部材A440の位置を直接検出しているのではなく、スライドリンクA45
0の被検出板部A455eの位置を検出している。
The detection sensor A426 is a photocoupler-type sensor arranged so as to be able to determine that the first displacement member A440 is arranged at the initial position. In this embodiment, the detection sensor A426 does not directly detect the position of the first displacement member A440, but the position of the slide link A45.
0 of the detected plate portion A455e is detected.

本実施形態では、第1変位部材A440及び第2変位部材A490の配置を判定するた
めに配置されるセンサは検出センサA426であり、第1変位部材A440及び第2変位
部材A490が張出位置に配置されたことを判定する検出センサの配設が省略されている
In this embodiment, the sensor arranged to determine the placement of the first displacement member A440 and the second displacement member A490 is the detection sensor A426, and the first displacement member A440 and the second displacement member A490 are in the extended position. The arrangement of a detection sensor for determining the arrangement is omitted.

これにより、部材コストの低減や、他の変位部材を配設するためのスペースの捻出を行
うことができる一方で、第1変位部材A440や第2変位部材A490が張出位置に既に
配置されているにもかかわらず、駆動モータAMT1が停止しない等の不具合が生じるこ
とも想定される。これに対し、駆動モータAMT1が停止しない場合であっても、第1変
位部材A440の変位に関わる箇所に過負荷が生じることを回避し、第1変位部材A44
0の配置も維持できるよう対策しているが、詳細は後述する。
As a result, it is possible to reduce member costs and create space for arranging other displacement members. It is conceivable that a problem such as the drive motor AMT1 not stopping despite the fact that the On the other hand, even if the drive motor AMT1 does not stop, it is possible to avoid overloading the parts involved in the displacement of the first displacement member A440.
Measures are taken so that the arrangement of 0s can also be maintained, but the details will be described later.

抜け止め円筒部A428は、伝達ギア群A460の伝達ギアA461の最外径の略半分
の内径で形成される円筒形状で突設されており、その突設先端が若干の隙間を空けて伝達
ギア群A460に対向配置される。即ち、抜け止め円筒部A428は、伝達ギアA461
が軸側脱落方向に変位することを抑制する機能を奏する。
The retaining cylindrical portion A428 protrudes in a cylindrical shape having an inner diameter that is approximately half the outermost diameter of the transmission gear A461 of the transmission gear group A460. They are arranged to face the group A460. That is, the retainer cylindrical portion A428 is connected to the transmission gear A461.
It has a function of suppressing displacement in the shaft-side falling-off direction.

なお、本実施形態では、伝達ギアA461の軸支部の先端に抜け止め用のネジが固定さ
れる(図示せず)。そのため、ネジが緩んだり、脱落したりしない限りは、そのネジによ
って伝達ギアA461が軸側脱落方向に変位することを規制することができる。このよう
に、本実施形態では、ネジと、抜け止め円筒部A428とによって、伝達ギアA461の
抜け止めを2段階で抑制するように構成しているので、伝達ギアA461が軸から抜け落
ちることの確実な防止を図ることができる。
Incidentally, in this embodiment, a retaining screw (not shown) is fixed to the tip of the shaft support portion of the transmission gear A461. Therefore, as long as the screw does not loosen or fall off, it is possible to restrict the transmission gear A461 from being displaced in the shaft-side falling-off direction by the screw. As described above, in this embodiment, the transmission gear A461 is prevented from coming off from the shaft by the screw and the retaining cylindrical portion A428 in two stages. can be prevented.

案内板部A430は、右側縁が本体板部A421の右側縁と平行とされ、本体板部A4
21の形成する面と平行な面上に沿う姿勢で対向配置される板状の本体板部A431と、
その本体板部A431の背面側に方向A416xに沿う長尺矩形状に凹設される複数の長
尺凹部A432と、本体板部A431の正面において右側縁に方向A416xに沿って左
下方へ向かうほど正面側へ向かう態様で傾斜形成され、第1変位部材A440(の後蓋部
443)の変位を補助可能に構成される傾斜面A433と、支持板部A420の凹設部A
425の幅に対応する幅で方向A416xに沿う長尺板状に形成される案内板部A434
と、を主に備える。
The right edge of the guide plate portion A430 is parallel to the right edge of the main body plate portion A421.
21 and a plate-like body plate portion A431 arranged facing each other in a posture along a plane parallel to the plane formed by 21;
A plurality of long rectangular recesses A432 along the direction A416x are provided on the back side of the body plate portion A431. Inclined surface A433 inclined toward the front side, configured to assist displacement of (rear lid portion 443 of) first displacement member A440, and recessed portion A of support plate portion A420
A guide plate portion A434 formed in a long plate shape along the direction A416x with a width corresponding to the width of 425
and are mainly provided.

本体板部A431は、周縁部に締結ネジが挿通される複数の挿通孔部A431aを備え
ている。本体板部A431の左側縁部は、支持板部A420の本体板部A421の左側縁
から正面側へ嵩上げされる側壁部A421aに面(辺)で支えられているので、本体板部
A431の左側縁部に配設される挿通孔部A431aを1箇所としながらも、案内板部A
430を支持板部A420に安定して締結固定することができる。
The main body plate portion A431 has a plurality of insertion holes A431a through which fastening screws are inserted in the peripheral portion thereof. The left side edge of the main body plate portion A431 is supported by the surface (side) of the side wall portion A421a raised from the left side edge of the main body plate portion A421 of the support plate portion A420 toward the front side. The guide plate portion A
430 can be stably fastened and fixed to the support plate portion A420.

また、第1変位部材A440が進退動作する際に表裏を通る位置としての本体板部A4
31の右縁部においては、挿通孔部A431aを上下幅の略中央位置に1箇所のみ配置し
ているので、挿通孔部A431aを偏った位置に配置する場合に比較して本体板部A43
1の右縁部と支持板部A420との間隔のずれを右縁部の全箇所に亘って抑制することが
できると共に、挿通孔部A431aが複数配置される場合に比較して第1変位部材A44
0の設計自由度を向上させることができる。
Further, the main body plate portion A4 as a position passing through the front and back when the first displacement member A440 advances and retreats
31, the insertion hole A431a is arranged only at one substantially central position in the vertical width.
1 and the support plate portion A420 can be suppressed over the entire right edge portion, and compared to the case where a plurality of insertion hole portions A431a are arranged, the first displacement member A44
0 design freedom can be improved.

長尺凹部A432は、第1変位部材A440の変位止め突設部A441eを変位する方
向である方向A416xに案内する凹部であって、第1変位部材A440の変位止め突設
部A441eの変位可能長さと略同等の長さで凹設される。即ち、第1変位部材A440
は、支持板部A420の案内孔A422に背面側が案内されるのみではなく、長尺凹部A
432によって正面側も案内される。
The long concave portion A432 is a concave portion that guides the displacement-stopping projecting portion A441e of the first displacement member A440 in the direction A416x, which is the direction in which the displacement-stopping projecting portion A441e of the first displacement member A440 is displaced. It is recessed with a length substantially equal to that of the . That is, the first displacement member A440
, the back side is not only guided by the guide hole A422 of the support plate portion A420, but also the long concave portion A
The front side is also guided by 432 .

案内板部A434は、右縁側に平型(フラット)ケーブルから構成される電気配線FC
の厚みよりも若干広い間隔を空けて配設される複数の爪部A434aを備え、この爪部A
434aの間の隙間に第1変位部材A440に端部が連結される電気配線FCが通され仮
止めされる。これにより。第1変位部材A440の変位により撓み変位する電気配線FC
の撓み変位の一端を爪部A434aの位置とすることができ、爪部A434aよりも左方
における電気配線FCの位置を安定させることができる。
The guide plate portion A434 has an electrical wiring FC formed of a flat cable on the right edge side.
Equipped with a plurality of claw portions A434a arranged at intervals slightly wider than the thickness of the claw portion A
An electric wiring FC whose end is connected to the first displacement member A440 is passed through the gap between 434a and temporarily fixed. By this. Electric wiring FC that is bent and displaced by displacement of the first displacement member A440
can be set to the position of the claw portion A434a, and the position of the electrical wiring FC on the left side of the claw portion A434a can be stabilized.

そのため、平型(フラット)ケーブルから構成される電気配線FCを案内板部A434
に接するほどに近づけた状態で維持することができるので、第1変位部材A440が案内
板部A434の正面側まで変位し、電気配線FCも同様に変位する場合に(図346参照
)、第1変位部材A440と電気配線FCとが干渉することを回避することができる。第
1変位部材A440については、図337及び図338を参照して、詳しく説明する。
Therefore, the electric wiring FC composed of a flat cable is attached to the guide plate portion A434.
Therefore, when the first displacement member A440 is displaced to the front side of the guide plate portion A434 and the electric wiring FC is similarly displaced (see FIG. 346), the first Interference between the displacement member A440 and the electrical wiring FC can be avoided. The first displacement member A440 will be described in detail with reference to FIGS. 337 and 338. FIG.

図337は、第1変位部材A440の分解正面斜視図であり、図338は、第1変位部
材A440の分解背面斜視図である。なお、図338では、説明の便宜上、図336とは
異なる方向視で図示される。
337 is an exploded front perspective view of the first displacement member A440, and FIG. 338 is an exploded rear perspective view of the first displacement member A440. Note that FIG. 338 is shown in a different direction from FIG. 336 for convenience of explanation.

図337及び図338に示すように、第1変位部材A440は、支持板部A420及び
案内板部A430の間を方向A416xに沿って案内される板状部である被案内板部A4
41と、有色(本実施形態では金色のメッキが施される)で光不透過の樹脂材料から形成
され、被案内板部A441に軸支され、被案内板部A441と連動して変位する板状部で
ある連動板部A442と、その連動板部A442の背面側に締結固定され連動板部A44
2との間に隙間を形成する後蓋部443と、無色の光透過性の樹脂材料から板状に形成さ
れ連動板部A442の背面側に対向配置される拡散板A444と、その拡散板A444の
背面側に対向配置され拡散板A444の外形と略同等の外形で形成され、後蓋部443に
対向配置される電飾基板A445と、を主に備える。
As shown in FIGS. 337 and 338, the first displacement member A440 is a guided plate portion A4 which is a plate-like portion guided along the direction A416x between the support plate portion A420 and the guide plate portion A430.
41, a plate formed of a colored (gold-plated in this embodiment) and light-impermeable resin material, pivotally supported by the guided plate portion A441, and displaced in conjunction with the guided plate portion A441. An interlocking plate portion A442 which is a shaped portion and an interlocking plate portion A44 which is fastened and fixed to the back side of the interlocking plate portion A442
2, a diffusion plate A444 formed in a plate shape from a colorless, light-transmitting resin material and arranged opposite to the back side of the interlocking plate portion A442, and the diffusion plate A444. and an ornamental board A445 arranged opposite to the back side of the diffuser plate A444 and having an outer shape substantially equal to the outer shape of the diffusion plate A444 and arranged opposite to the rear lid portion 443 .

ここで、連動板部A442、後蓋部443、拡散板A444及び電飾基板A445は、
ひとまとまりに固定されるので、これらについて先に説明する。即ち、連動板部A442
の背面から突設される複数の位置決めピンA442aが拡散板A444の複数の挿通孔A
444aに挿通されることで連動板部A442及び拡散板A444が互いに位置決めされ
、拡散板A444の背面から突設される複数の位置決めピンA444bが電飾基板A44
5の複数の挿通孔A445aに挿通されることで拡散板A444及び電飾基板A445が
互いに位置決めされる。
Here, the interlocking plate portion A442, the rear lid portion 443, the diffusion plate A444, and the electrical board A445 are
Since they are fixed together, these will be explained first. That is, the interlocking plate portion A442
A plurality of positioning pins A442a projecting from the rear surface of the diffusion plate A444 are inserted into a plurality of insertion holes A
The interlocking plate portion A442 and the diffuser plate A444 are positioned relative to each other by being inserted through the diffuser plate A444a.
5, the diffusion plate A444 and the electrical decoration substrate A445 are positioned relative to each other.

そして、連動板部A442の複数の螺入部A442bに後蓋部443の複数の挿通孔4
43aを通過した締結ネジが締結固定されることで連動板部A442と後蓋部443との
間に拡散板A444及び電飾基板A445が位置決めピンA442a,A444bの脱落
が生じない程度の変位(位置決めピンの高さ未満の変位)を許容する態様で保持される。
これにより、拡散板A444や電飾基板A445に直接締結ネジを挿通することなく、拡
散板A444及び電飾基板A445を安定して固定することができる。
Then, the plurality of insertion holes 4 of the rear lid portion 443 are inserted into the plurality of screw portions A442b of the interlocking plate portion A442.
43a is fastened and fixed, the diffusion plate A444 and the decorative substrate A445 between the interlocking plate portion A442 and the rear lid portion 443 are displaced (positioning pin height).
As a result, the diffusion plate A444 and the electrical board A445 can be stably fixed without directly inserting the fastening screws into the diffusion board A444 and the electrical board A445.

なお、本実施形態では、後蓋部443の外周付近において正面側へ突設される複数の突
設リブ443bが電飾基板A445に当接して、連動板部A442及び拡散板A444に
対して押し付ける負荷が生じる寸法関係で形成される。この押し付け力により、拡散板A
444及び電飾基板A445を連動板部A442に安定して固定することができる。
In this embodiment, a plurality of protruding ribs 443b projecting toward the front side near the outer periphery of the rear lid portion 443 come into contact with the electrical board A445 and press against the interlocking plate portion A442 and the diffusion plate A444. It is formed with a dimensional relationship that causes a load. Due to this pressing force, the diffusion plate A
444 and the electrical board A445 can be stably fixed to the interlocking plate portion A442.

電飾基板A445は、正面側に拡散板A444側へ光軸を向けたLED(図337にお
いて略正方形のチップ形状で図示される)等の複数の発光手段A445bを備える。
The illumination board A445 has a plurality of light emitting means A445b such as LEDs (illustrated in a substantially square chip shape in FIG. 337) whose optical axis is directed toward the diffusion plate A444 on the front side.

拡散板A444は、背面側に発光手段A445bと対向配置される軸対応位置A444
cを中心として同心円状に広がる形状の突条から形成される波模様が形成され、その波模
様の外縁は連動板部A442の開口A442cと対応する位置に形成される。
The diffusion plate A444 has an axis-corresponding position A444 arranged opposite to the light emitting means A445b on the back side.
A wave pattern is formed from ridges that spread concentrically around c, and the outer edge of the wave pattern is formed at a position corresponding to the opening A442c of the interlocking plate portion A442.

拡散板A444の正面側には、連動板部A442の開口A442cの内形状よりも若干
小さな外形で正面側へ張り出す嵌め込み部A444dが形成され、組立状態において、嵌
め込み部A444dは、開口A442cに嵌め込まれる。
A fitting portion A444d is formed on the front side of the diffuser plate A444, and has an outer shape slightly smaller than the inner shape of the opening A442c of the interlocking plate portion A442. be

このように構成することで、発光手段A445bから出射される光で、拡散板A444
を通過した光の内、開口A442cを通過した光を遊技者は視認可能となる。
With this configuration, the light emitted from the light emitting means A445b diffuses the diffusion plate A444.
The player can visually recognize the light that has passed through the aperture A442c among the lights that have passed through.

電飾基板A445は、背面側に配設され、平型(フラット)ケーブルから構成される電
気配線FCが連結されるコネクタA445cを備える。コネクタA445cに連結される
電気配線FCは、連動板部A442の回転先端側からコネクタA445cに連結される。
これにより、電気配線FCの湾曲位置を連動板部A442の回転先端側に構成することが
でき、その湾曲の程度を緩やかにすることができる。
The electrical board A445 has a connector A445c arranged on the back side and connected with an electrical wiring FC composed of a flat cable. The electric wiring FC connected to the connector A445c is connected to the connector A445c from the rotation tip side of the interlocking plate portion A442.
As a result, the bending position of the electric wire FC can be configured on the rotation distal end side of the interlocking plate portion A442, and the degree of bending can be moderated.

後蓋部443は、コネクタA445cや不図示の回路構成装置(コンデンサや抵抗等)
と対応する位置に開口形成される通気開口443cと、その通気開口416cに対して方
向A416xの方向に併設して貫通形成される通し孔A443dと、を備える。
The rear lid portion 443 includes a connector A445c and a circuit configuration device (not shown) (capacitor, resistor, etc.).
and a through hole A443d formed through the ventilation opening 416c in the direction A416x.

コネクタA445cに連結される電気配線FCの先端はコネクタA445cが位置する
通気開口443cに配置されることになるが、電気配線FCは通し孔A443dを通り後
蓋部443の背面側へ引き回される。これにより、電気配線FCを通気開口443c及び
通し孔A443dの間を仕切る細径棒状部443eと、電飾基板A445とで挟み込むこ
とができるので、コネクタA445cと細径棒状部443eとの間において電気配線FC
が変位することを防止することができる。なお、通し孔A443dは電気配線FCを配置
する空間を形成する役割も有しており、通し孔A443dが方向A416xに沿って十分
な長さで形成されていない場合に比較して、電気配線FCに与えられる負荷を低減するこ
とができる。
The tip of the electric wire FC connected to the connector A445c is arranged in the ventilation opening 443c where the connector A445c is located, but the electric wire FC is routed to the rear side of the rear lid portion 443 through the through hole A443d. . As a result, the electrical wiring FC can be sandwiched between the small-diameter rod-shaped portion 443e that partitions between the ventilation opening 443c and the through-hole A443d, and the electrical board A445. Wiring FC
can be prevented from being displaced. The through-hole A443d also has a role of forming a space for arranging the electric wire FC, and compared with the case where the through-hole A443d is not formed with a sufficient length along the direction A416x, the electric wire FC can reduce the load on the

加えて、本実施形態では、細径棒状部443eが、突設リブ443bと同様に電飾基板
A445側へ張り出して形成される。そのため、細径棒状部443eと電飾基板A445
との間の間隔が狭められることになる。このような構成から、後蓋部443から電飾基板
A445へ負荷が与えられる点を限定することができる。即ち、後蓋部443から電飾基
板A445へは、突設リブ443b及び細径棒状部443eのみが負荷を与えるように構
成される。
In addition, in the present embodiment, the thin rod-shaped portion 443e is formed to protrude toward the electrical board A445 in the same manner as the projecting rib 443b. Therefore, the thin rod-shaped portion 443e and the electrical board A445
The gap between will be narrowed. With such a configuration, it is possible to limit the point at which a load is applied from the rear cover portion 443 to the electrical board A445. That is, only the protruding rib 443b and the thin rod-shaped portion 443e are configured to apply a load from the rear lid portion 443 to the electrical board A445.

これにより、第1変位部材A440の変位により電気配線FCが変位した場合であって
も、コネクタA445cから電気配線FCが抜けることを回避することができる。
As a result, even if the electric wire FC is displaced by the displacement of the first displacement member A440, it is possible to prevent the electric wire FC from coming out of the connector A445c.

次に、連動板部A442と被案内板部A441との連結態様と、被案内板部A441の
詳細について説明する。連動板部A442は、外形円状に突設される支持軸部A442d
と、その支持軸部A442dの中心軸と同軸の円形開口である被軸支孔A442eと、支
持軸部A442dの中心軸と平行な軸を中心に回転可能に連動板部A442に軸支される
樹脂製部材であって外形円状に形成されるローラー部材A442fと、を備える。
Next, a connection mode between the interlocking plate portion A442 and the guided plate portion A441 and details of the guided plate portion A441 will be described. The interlocking plate portion A442 has a support shaft portion A442d protruding in a circular outer shape.
and a shaft support hole A442e, which is a circular opening coaxial with the central axis of the support shaft portion A442d, and is rotatably supported by the interlocking plate portion A442 about an axis parallel to the central axis of the support shaft portion A442d. and a roller member A442f which is a member made of resin and formed in a circular outer shape.

被案内板部A441は、樹脂材料から長尺板状に形成される本体板部A441aと、そ
の本体板部A441aの上方の端部から外形円状に突設される支持軸部A441bと、そ
の支持軸部A441bの中心軸と同軸の円形状で本体板部A441aの下方の端部に穿設
される被軸支孔A441cと、本体板部A441aの正面から正面側へ長尺の直線状に突
設される複数の案内突条部A441dと、その案内突条部A441dと交差(直交)する
方向に沿う長尺形状で正面側へ突設される複数の変位止め突設部A441eと、電飾基板
A445のコネクタA445cに連結される電気配線FCに対向配置される位置において
正面側へ向かうほど外側(左下側)へ向けて傾斜する傾斜面A441fと、本体板部A4
41aの背面側において方向A416xに沿う細径溝として形成される複数の案内溝A4
41gと、本体板部A441aの右上側縁部から方向A416xに沿って凹設される凹設
部A441hと、本体板部A441aの背面側へ締結ネジを締結可能な態様で突設される
締結部A441iと、を備える。
The guided plate portion A441 includes a main body plate portion A441a formed in a long plate shape from a resin material, a support shaft portion A441b projecting from an upper end portion of the main body plate portion A441a, and a support shaft portion A441b. A shaft support hole A441c, which is circular and coaxial with the central axis of the support shaft portion A441b, is drilled at the lower end of the main body plate portion A441a, and a long straight line from the front to the front side of the main body plate portion A441a. A plurality of projecting guide ribs A441d, a plurality of displacement stop projections A441e projecting toward the front side in an elongated shape along a direction intersecting (perpendicular to) the guide ribs A441d, and an electric wire. An inclined surface A441f inclined outward (lower left side) toward the front side at a position opposed to the electrical wiring FC connected to the connector A445c of the decorative substrate A445, and a main body plate portion A4.
A plurality of guide grooves A4 formed as small-diameter grooves along the direction A416x on the back side of 41a
41g, a recessed portion A441h recessed along the direction A416x from the upper right edge of the main body plate portion A441a, and a fastening portion protruding from the back side of the main body plate portion A441a in such a manner that a fastening screw can be fastened. and A441i.

支持軸部A441b及び被軸支孔A441cは、連動板部A442との連結に利用され
る。組み付け方としては、連動板部A442の被軸支孔A442eが支持軸部A441b
の軸状に配置されるように連動板部A442を配置した後で、その軸に沿って連動板部A
442を被案内板部A441に対して移動させることで被軸支孔A442eに支持軸部A
441bを、被軸支孔A441cに支持軸部A442dをそれぞれ挿通し、軸支状態を構
成することができる。なお、被軸支孔A442e及び支持軸部A441bや、被軸支孔A
441c及び支持軸部A442dは、回転可能に間に若干の隙間が形成される寸法で構成
される。
The support shaft portion A441b and the shaft support hole A441c are used for connection with the interlocking plate portion A442. As for the method of assembly, the shaft support hole A442e of the interlocking plate portion A442 is connected to the support shaft portion A441b.
After arranging the interlocking plate portion A 442 so as to be arranged in the shape of the axis of the interlocking plate portion A
442 is moved with respect to the guided plate portion A441 so that the support shaft portion A is inserted into the shaft supported hole A442e.
441b, and the support shaft portion A442d is inserted into the shaft-supported hole A441c, respectively, to form a shaft-supported state. In addition, the shaft support hole A442e, the support shaft portion A441b, and the shaft support hole A
441c and the support shaft portion A442d are configured with dimensions such that a slight gap is formed therebetween so as to be rotatable.

なお、本実施形態では、上述の方法で連動板部A442と被案内板部A441との軸支
状態を構成した後で、支持軸部A441bの先端に抜け止め用のビスが固定され、そのビ
スの頭部の直径が被軸支孔A442eの内径よりも大きく構成されることにより、連動板
部A442が被案内板部A441から抜けることを防止している。
In this embodiment, after the interlocking plate portion A442 and the guided plate portion A441 are axially supported by the above-described method, a screw for preventing slippage is fixed to the tip of the support shaft portion A441b. The diameter of the head of is larger than the inner diameter of the shaft support hole A442e, thereby preventing the interlocking plate portion A442 from slipping out of the guided plate portion A441.

案内突条部A441dは、案内板部A430の背面との当接面積を狭くするための細径
部である。これにより、案内板部A430の本体板部A431との間で生じる摩擦力を低
減することができ、被案内板部A441を滑らかに変位させることができる。
The guide ridge portion A441d is a narrow diameter portion for narrowing the contact area with the back surface of the guide plate portion A430. As a result, the frictional force generated between the guide plate portion A430 and the main body plate portion A431 can be reduced, and the guided plate portion A441 can be smoothly displaced.

変位止め突設部A441eは、案内板部A430の長尺凹部A432の幅よりも若干短
い幅で形成され、第1動作ユニットA400の組立状態(図324参照)において、長尺
凹部A432に進入する突設長さで形成される。
The displacement-stopping projecting portion A441e is formed with a width slightly shorter than the width of the elongated recess A432 of the guide plate portion A430, and enters the elongated recess A432 in the assembled state of the first operation unit A400 (see FIG. 324). It is formed with a protruding length.

被案内板部A441が変位終端に配置された場合に、変位止め突設部A441eが長尺
凹部A432の長尺方向の端部に配置されるように変位止め突設部A441eの形成位置
が設計される。従って、被案内板部A441が変位終端で正常に停止しなかった場合であ
っても、変位止め突設部A441eを長尺凹部A432で係止することで被案内板部A4
41の変位を規制することができる。
When the guided plate portion A441 is arranged at the end of the displacement, the formation position of the displacement stopping protruding portion A441e is designed so that the displacement stopping protruding portion A441e is arranged at the end of the long concave portion A432 in the longitudinal direction. be done. Therefore, even if the guided plate portion A441 does not normally stop at the end of the displacement, the displacement stopping protruding portion A441e can be locked by the long concave portion A432 so that the guided plate portion A4
41 displacement can be regulated.

傾斜面A441fは、電飾基板A445のコネクタA445cに連結される電気配線F
Cを受け入れ、案内するための平面である。傾斜して形成することにより、被案内板部A
441の変位に伴い電気配線FCに与えられる負荷を抑えることができる。なお、平型(
フラット)ケーブルから構成される電気配線FCの撓みの態様については後述する。
The inclined surface A441f is an electric wire F connected to the connector A445c of the electrical board A445.
Plane for receiving and guiding C. By forming the inclined plate portion A
The load applied to the electrical wiring FC due to the displacement of 441 can be suppressed. Note that the flat type (
A mode of bending of the electric wiring FC composed of the flat cable will be described later.

案内溝A441gは、支持板部A420の案内凸条A424を跨ぐ溝であり、案内凸条
A424の厚みよりも大きな溝幅で形成され、各溝の終端付近に溝内側へ向けて両側から
断面半円状に張り出す張出部を備える。この張出部の先端間の間隔は、案内凸条A424
の厚みよりも若干長い寸法とされる。これにより、案内溝A441gの延びる方向が案内
凸条A424の長尺方向からずれることを抑制しつつ、案内溝A441gと案内凸条A4
24との間に生じる摩擦力を低減することができる。
The guide groove A441g is a groove that straddles the guide ridge A424 of the support plate portion A420, and is formed with a groove width larger than the thickness of the guide ridge A424. Equipped with a projecting portion that projects in a circular shape. The distance between the tips of the protruding parts is the guide ridge A424
The dimension is slightly longer than the thickness of the As a result, the direction in which the guide groove A441g extends is suppressed from deviating from the longitudinal direction of the guide ridge A424, while the guide groove A441g and the guide ridge A4 are suppressed.
24 can be reduced.

凹設部A441hは、案内板部A430の右側の挿通孔部A431aに挿通される締結
ネジによる締結に利用される箇所との干渉を避けるために凹設される逃げ部である。これ
により、本実施形態では、被案内板部A441の右端部が挿通孔部A431aよりも右側
に配置可能に構成される。
The recessed portion A441h is a relief portion that is recessed to avoid interference with a portion used for fastening by a fastening screw that is inserted through the insertion hole portion A431a on the right side of the guide plate portion A430. Thus, in the present embodiment, the right end of the guided plate portion A441 can be arranged on the right side of the insertion hole portion A431a.

締結部A441iは、組立状態(図324参照)において支持板部A420の第1案内
孔A422aに挿通され、スライドリンクA450の変位側長孔A453に連結される。
即ち、スライドリンクA450を介して、締結部A441iに駆動力が伝達されることで
、被案内板部A441を含む第1変位部材A440が変位する。
The fastening portion A441i is inserted through the first guide hole A422a of the support plate portion A420 in the assembled state (see FIG. 324) and connected to the displacement-side long hole A453 of the slide link A450.
That is, the driving force is transmitted to the fastening portion A441i via the slide link A450, thereby displacing the first displacement member A440 including the guided plate portion A441.

図335及び図336に戻って説明する。スライドリンクA450は、支持板部A42
0の軸支部A427に回転可能に軸支される長尺リンクA451と、その長尺リンクA4
51と連結され方向A416xに沿って平行移動可能に支持される異形スライド部材A4
55と、を備える。
Returning to FIGS. 335 and 336, description will be made. The slide link A450 is connected to the support plate portion A42.
A long link A451 rotatably supported by the shaft support A427 of No. 0 and its long link A4
51 and a deformed slide member A4 supported so as to be able to move in parallel along the direction A416x
55 and .

長尺リンクA451は、長尺棒状に形成される部材であって、軸支部A427を挿通可
能な直径で穿設される被軸支孔A452と、その被軸支孔A452を基準として長い側の
端部に長尺方向に沿う長孔状に穿設される変位側長孔A453と、その変位側長孔A45
3が配設される側の反対側の端部に長尺方向に沿う長孔状に穿設される伝達側長孔A45
4と、を備える。
The long link A451 is a member formed in the shape of a long rod, and has a supported shaft hole A452 drilled with a diameter that allows the shaft support portion A427 to be inserted therethrough, and a long side with respect to the shaft supported hole A452. Displacement-side long hole A453 drilled in the end portion in the shape of a long hole along the longitudinal direction, and displacement-side long hole A45
A long hole A45 on the transmission side is formed in a long hole shape along the longitudinal direction at the end opposite to the side on which 3 is arranged.
4 and .

異形スライド部材A455は、支持板部A420の軸支部A427が突設される基端面
よりも正面側に凹設される本体板部A421の凹み部A421bに配置され本体板部A4
21と長尺リンクA451との間に挟まれる板状の本体板部A455aと、その本体板部
A455aの背面側へ外形円状に突設され長尺リンクA451の伝達側長孔A454に挿
通される伝達突設部A455bと、本体板部A455aの正面側へ外形円状に突設され支
持板部A420の第2案内孔A422bに挿通される複数の被案内突設部A455cと、
本体板部A455aの正面側へ先端鉤状に突設され支持板部A420の抜き孔A423に
挿通されコイルスプリングASP1の端部が引っかけられる(係止される)バネ掛け部A
455dと、検出センサA426の検出隙間に進入可能な薄さの板状に形成される被検出
板部A455eと、伝達ギア群A460から駆動力が伝達される異形被伝達部A456と
、を備える。
The odd-shaped slide member A455 is arranged in the recessed portion A421b of the main body plate portion A421, which is recessed on the front side of the base end surface of the support plate portion A420 from which the shaft support portion A427 protrudes.
21 and the long link A451; and a plurality of guided projecting portions A455c projecting in an outer circular shape toward the front side of the main body plate portion A455a and inserted into the second guide holes A422b of the support plate portion A420,
A spring hooking portion A that protrudes toward the front side of the main body plate portion A455a in a hook-like shape and is inserted into the through hole A423 of the support plate portion A420 so that the end portion of the coil spring ASP1 is hooked (locked).
455d, a detected plate portion A455e formed in a thin plate shape that can enter the detection gap of the detection sensor A426, and a deformed transmitted portion A456 to which driving force is transmitted from the transmission gear group A460.

伝達ギア群A460は、支持箱部A470に回転可能に軸支される一対のギアから構成
され一方のギアが駆動ギアAMG1と歯合される一対の伝達ギアA461と、その一対の
伝達ギアA461に対して駆動ギアAMG1の反対側で歯合されるピン付きギアA462
と、そのピン付きギアA462に位相を合わせて追従する同位相部材A465とを備える
The transmission gear group A460 is composed of a pair of gears rotatably supported by the support box portion A470. A pinned gear A462 meshed on the opposite side of the drive gear AMG1
and a same-phase member A465 that follows the pinned gear A462 in phase.

ピン付きギアA462は、偏心した位置から正面側へ外形円状に突設される伝達突部A
463と、その伝達突部A463を基端としてピン付きギアA462の回転軸を中心とし
た円弧形状の壁部として形成される円弧壁部A464とを備える。
The pinned gear A462 has a transmission protrusion A that protrudes from an eccentric position toward the front side in a circular shape.
463, and an arcuate wall portion A464 formed as an arcuate wall portion around the rotational axis of the pinned gear A462 with the transmission protrusion A463 as the base end.

円弧壁部A464は、中心角度が約230度とされ、伝達突部A463に比較して正面
側への形成長さが短くされる。従って、後述するように、伝達突部A463も円弧壁部A
464も同様に異形被伝達部A456への負荷伝達を行う部分でありながら、その負荷発
生箇所は前後方向で異なる。即ち、伝達突部A463を介した負荷の発生位置(複数点で
負荷が生じる場合はその中間点または平均点)の方が、円弧壁部A464を介した負荷の
発生位置に比較して正面側となる。上述した構成により、第1変位部材A440の変位態
様について説明することができるので、以下において、第1変位部材A440の変位態様
について説明する。
The arcuate wall portion A464 has a central angle of approximately 230 degrees, and is shorter in length toward the front than the transmission protrusion A463. Therefore, as will be described later, the transmission protrusion A463 is also the arc wall portion A.
Similarly, 464 is a portion that transmits the load to the heteromorphic transmitted portion A456, but the load generation location differs in the front-rear direction. That is, the position where the load is generated via the transmission projection A463 (if the load is generated at multiple points, the middle point or average point) is closer to the front side than the position where the load is generated via the circular arc wall portion A464. becomes. Since the displacement mode of the first displacement member A440 can be described by the above-described configuration, the displacement mode of the first displacement member A440 will be described below.

図339(a)は、前側ユニットFUの正面図であり、図339(b)は、前側ユニッ
トFUの背面図であり、図339(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXX
XIXc線における第1動作ユニットA400の部分断面図である。
339(a) is a front view of the front unit FU, FIG. 339(b) is a rear view of the front unit FU, and FIG. 339(c) is CCCXXXIXc-CCCXX of FIG.
FIG. 11 is a partial cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along line XIXc;

なお、理解を容易とするため、図339(a)では、案内板部A430が想像線で図示
され、図339(b)では、伝達ギアA461及び電気配線FCの図示が省略され、ピン
付きギアA462については伝達突部A463及び円弧壁部A464のみが図示され、図
339(c)では、正面カバーA410が想像線で図示される。また、図339(a)及
び図339(b)では、特に説明する場合を除き後側ユニットBUの図示が省略される。
また、以下の図340から図345においても同じである。
In order to facilitate understanding, the guide plate portion A430 is illustrated by imaginary lines in FIG. 339(a), and the transmission gear A461 and the electrical wiring FC are omitted in FIG. As for A462, only the transmission protrusion A463 and the arcuate wall portion A464 are shown, and in FIG. 339(c), the front cover A410 is shown in phantom lines. Also, in FIGS. 339(a) and 339(b), illustration of the rear unit BU is omitted unless otherwise specified.
The same applies to FIGS. 340 to 345 below.

図339(a)から図339(c)では、第1変位部材A440が駆動モータAMT1
の励磁前における退避位置に配置された状態が図示される。この状態では、異形スライド
部材A455は、最も外方(左方)に配置されており、コイルスプリングASP1の長さ
が最も短くされることから、コイルスプリングASP1から異形スライド部材A455に
負荷される付勢力は最弱となる。
In FIGS. 339(a) to 339(c), the first displacement member A440 is connected to the drive motor AMT1.
is arranged at the retracted position before the excitation of . In this state, the deformed slide member A455 is arranged on the outermost side (left side), and the length of the coil spring ASP1 is the shortest. is the weakest.

図339(b)に示すように、異形被伝達部A456は、ピン付きギアA462と係合
する部分であって、伝達突部A463よりも張出位置(右上)側において本体板部A45
5aから背面側へ板状に突設される突設板部A456aと、その突設板部A456aの退
避位置(左下)側において伝達突部A463の直径以上の間隔を空けて突設板部A456
aに対向配置される対向配置部A456bと、それら突設板部A456aと対向配置部A
456bとの間に形成される挿通隙間A456cと、を備える。
As shown in FIG. 339(b), the deformed transmitted portion A456 is a portion that engages with the gear with pin A462, and is located on the projecting position (upper right) side of the transmission protrusion A463.
A protruding plate portion A456a protruding from 5a in a plate shape toward the rear side, and a protruding plate portion A456 at a retracted position (lower left) side of the protruding plate portion A456a at a distance equal to or larger than the diameter of the transmission protruding portion A463.
a, and the projecting plate portion A456a and the opposing arrangement portion A
456b and an insertion gap A456c formed between them.

突設板部A456aの突設長さは、対向配置部A456bの同方向の長さに比較して長
く形成され、組立状態(図324参照)において、伝達突部A463及び円弧壁部A46
4に対して移動方向で当接可能とされる。
The protruding length of the protruding plate portion A456a is longer than the length of the opposing arrangement portion A456b in the same direction, and in the assembled state (see FIG. 324), the transmission protruding portion A463 and the arc wall portion A46
4 in the moving direction.

対向配置部A456bは、伝達突部A463aに対して移動方向で当接可能とされる(
重なる)一方、円弧壁部A464に対しては移動方向で非当接とされる(重ならない)。
即ち、対向配置部A456bと円弧壁部A464とは、前後隙間が生じる寸法関係で形成
される。
The opposing arrangement portion A456b can abut against the transmission projection A463a in the movement direction (
overlap), on the other hand, it is not in contact with the circular arc wall portion A464 in the moving direction (does not overlap).
That is, the opposing arrangement portion A456b and the arcuate wall portion A464 are formed in a dimensional relationship that creates a front-to-rear gap.

挿通隙間A456cは、伝達突部A463を受け入れ可能に構成されており、開放端側
に、伝達突部A463の移動方向に沿う形状として形成される逃げ部A456dが形成さ
れる。この逃げ部A456dにより、伝達突部A463の挿通隙間A456cに対する進
退変位を滑らかに(低抵抗で)行うことができる。
The insertion gap A456c is configured to be able to receive the transmission projection A463, and an escape portion A456d formed in a shape along the moving direction of the transmission projection A463 is formed on the open end side. The relief portion A456d allows the transmission projection A463 to smoothly move forward and backward with respect to the insertion gap A456c (with low resistance).

図339(b)では、伝達ギアA461の図示が省略されているが、実際の組立状態(
図324参照)では、同形状のギアである一対の伝達ギアA461が駆動ギアAMG1と
ピン付きギアA462との間に配置され、駆動ギアAMG1の駆動力をピン付きギアA4
62に伝達する。
Although illustration of the transmission gear A461 is omitted in FIG. 339(b), the actual assembled state (
324), a pair of transmission gears A461, which are gears of the same shape, are arranged between the driving gear AMG1 and the pinned gear A462, and transfer the driving force of the driving gear AMG1 to the pinned gear A4.
62.

図339(b)に示すように、第1案内孔A422aに案内される第1変位部材A44
0と、第2案内孔A422bに案内される異形スライド部材A455とが、長尺リンクA
451により連結される。即ち、軸支部A427を軸に回転変位する長尺リンクA451
によって、第1変位部材A440と異形スライド部材A455とが方向A416xと平行
の逆方向にそれぞれ変位する。
As shown in FIG. 339(b), the first displacement member A44 guided by the first guide hole A422a
0 and the odd-shaped slide member A455 guided by the second guide hole A422b form the long link A
451. That is, the long link A451 that is rotationally displaced about the pivotal support A427
As a result, the first displacement member A440 and the deformed slide member A455 are displaced in opposite directions parallel to the direction A416x.

図339(b)に示すように、第1変位部材A440が退避位置に配置される状態にお
いて被検出板部A455eは検出センサA426の検出隙間に進入している。
As shown in FIG. 339(b), the detected plate portion A455e enters the detection gap of the detection sensor A426 when the first displacement member A440 is arranged at the retracted position.

図339(c)に示すように、第1変位部材A440は、支持箱部A470の案内壁部
A471bと正面カバーA410の案内部A413との間にローラー部材A442fが配
置されており、このローラー部材A442fの配置が支持箱部A470の案内壁部A47
1bと正面カバーA410の案内部A413との間に規制されるので、被案内板部A44
1のスライド変位に伴って連動板部A442が被軸支孔A442eを起点に回転するよう
構成される。第1変位部材A440の変位態様を時系列で説明するための作用図について
説明する。
As shown in FIG. 339(c), the first displacement member A440 has a roller member A442f disposed between the guide wall portion A471b of the support box portion A470 and the guide portion A413 of the front cover A410. The placement of A442f is the guide wall portion A47 of the support box portion A470.
1b and the guide portion A413 of the front cover A410, the guided plate portion A44
The interlocking plate portion A442 is configured to rotate around the pivoted support hole A442e in accordance with one slide displacement. Operation diagrams for explaining the displacement mode of the first displacement member A440 in chronological order will be explained.

図340(a)は、前側ユニットFUの正面図であり、図340(b)は、前側ユニッ
トFUの背面図であり、図340(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXX
XIXc線における第1動作ユニットA400の部分断面図である。
340(a) is a front view of the front unit FU, FIG. 340(b) is a rear view of the front unit FU, and FIG. 340(c) is CCCXXXIXc-CCCXX in FIG.
FIG. 11 is a partial cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along line XIXc;

図340(a)から図340(c)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、ローラ
ー部材A442fが図339(c)に対して前後方向視で同位置とされ、支持箱部A47
0の案内壁部A471bの折れ曲がり角部に当接した状態が図示される。
In FIGS. 340(a) to 340(c), the driving motor AMT1 is excited to rotate, the roller member A442f is at the same position as in FIG.
0 is in contact with the bent corner of the guide wall A471b.

図339の状態から図340の状態に変位するまでに、ピン付きギアA462は初期角
度d0から第1角度d1だけ回転している。この回転に伴って伝達突部A463が突設板
部A456aを押進することで、異形スライド部材A455がスライド変位し、そのスラ
イド変位が長尺リンクA451を介して第1変位部材A440に伝達される。なお、上述
したように、円弧壁部A464と対向配置部A456bとの間には前後隙間が空けられて
いるので、円弧壁部A464は対向配置部A456bに対して前後に重なって配置可能と
される(図340(b)参照)。
By the time the state shown in FIG. 339 changes to the state shown in FIG. 340, the pinned gear A462 rotates from the initial angle d0 by the first angle d1. With this rotation, the transmission protrusion A463 pushes the protruding plate portion A456a, thereby causing the deformed slide member A455 to slide and displace, and the slide displacement to be transmitted to the first displacement member A440 via the long link A451. be. As described above, the arc wall portion A464 and the facing arrangement portion A456b have a front-to-rear gap, so that the arc wall portion A464 can be arranged to overlap the facing arrangement portion A456b in the front-to-rear direction. (See FIG. 340(b)).

なお、本実施形態では、初期角度d0においてピン付きギアA462の回転軸と伝達突
部A463の中心とを結ぶ直線が方向A416xと平行となるように構成されるが、これ
に限られるものではない。
In the present embodiment, the straight line connecting the rotation axis of the pinned gear A462 and the center of the transmission protrusion A463 is parallel to the direction A416x at the initial angle d0, but the present invention is not limited to this. .

例えば、初期角度d0においてピン付きギアA462の回転軸と伝達突部A463の中
心とを結ぶ直線が方向A416xに対して10度だけ傾いた(ピン付きギアA462の回
転方向の逆方向に10度だけ傾いた)直線として形成されてもいい。この場合、初期角度
d0から10度分の区間は、突設板部A456aに対して進行方向の負荷を与えない区間
として構成することができるので、回転開始直後に過大な駆動抵抗が生じることを回避す
ることができる。
For example, at the initial angle d0, the straight line connecting the rotation axis of the pinned gear A462 and the center of the transmission protrusion A463 is inclined by 10 degrees with respect to the direction A416x (10 degrees in the direction opposite to the rotation direction of the pinned gear A462). slanted) straight line. In this case, the section of 10 degrees from the initial angle d0 can be configured as a section in which no load is applied to the projecting plate portion A456a in the traveling direction, so that excessive driving resistance is prevented immediately after the start of rotation. can be avoided.

即ち、初期角度d0から10度分の区間を助走区間として利用することができ、初期角
度d0から10度回転してから突設板部A456aを勢いよく押進させることができるの
で、駆動抵抗の抑制を図ることができる。また、初期角度d0へ戻る方向に駆動する場合
には、10度分の区間を減速区間として利用することができる。
In other words, a section of 10 degrees from the initial angle d0 can be used as a run-up section, and the protruding plate portion A456a can be vigorously pushed after being rotated by 10 degrees from the initial angle d0. Suppression can be achieved. Also, when driving in the direction returning to the initial angle d0, a section of 10 degrees can be used as a deceleration section.

図341(a)は、前側ユニットFUの正面図であり、図341(b)は、前側ユニッ
トFUの背面図であり、図341(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXX
XIXc線における第1動作ユニットA400の部分断面図である。
341(a) is a front view of the front unit FU, FIG. 341(b) is a rear view of the front unit FU, and FIG. 341(c) is CCCXXXIXc-CCCXX in FIG.
FIG. 11 is a partial cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along line XIXc;

図341(a)から図341(c)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、ローラ
ー部材A442fが支持箱部A470の案内壁部A471bの中間部と当接した状態が図
示される。
FIGS. 341(a) to 341(c) show a state in which the drive motor AMT1 is excited to rotate and the roller member A442f contacts the intermediate portion of the guide wall portion A471b of the support box portion A470.

図339の状態から図341の状態に変位するまでに、ピン付きギアA462は初期角
度d0から第2角度d2だけ回転している。この回転に伴って伝達突部A463が突設板
部A456aを押進することで、異形スライド部材A455がスライド変位し、そのスラ
イド変位が長尺リンクA451を介して第1変位部材A440に伝達される。なお、上述
したように、円弧壁部A464と対向配置部A456bとの間には前後隙間が空けられて
いるので、円弧壁部A464は対向配置部A456bに対して前後に重なって配置可能と
される(図341(b)参照)。
By the time the state shown in FIG. 339 changes to the state shown in FIG. 341, the pinned gear A462 rotates from the initial angle d0 by the second angle d2. With this rotation, the transmission protrusion A463 pushes the protruding plate portion A456a, thereby causing the deformed slide member A455 to slide and displace, and the slide displacement to be transmitted to the first displacement member A440 via the long link A451. be. As described above, the arc wall portion A464 and the facing arrangement portion A456b have a front-to-rear gap, so that the arc wall portion A464 can be arranged to overlap the facing arrangement portion A456b in the front-to-rear direction. (See FIG. 341(b)).

図342(a)は、前側ユニットFUの正面図であり、図342(b)は、前側ユニッ
トFUの背面図であり、図342(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXX
XIXc線における第1動作ユニットA400の部分断面図である。
342(a) is a front view of the front unit FU, FIG. 342(b) is a rear view of the front unit FU, and FIG. 342(c) is CCCXXXIXc-CCCXX in FIG.
FIG. 11 is a partial cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along line XIXc;

図342(a)から図342(c)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、長尺リ
ンクA451の長尺方向が方向A416xと略直交している状態が図示される。
FIGS. 342(a) to 342(c) show a state in which the drive motor AMT1 is excited and rotated, and the longitudinal direction of the long link A451 is substantially perpendicular to the direction A416x.

図339の状態から図342の状態に変位するまでに、ピン付きギアA462は初期角
度d0から第3角度d3だけ回転している。この回転に伴って伝達突部A463が突設板
部A456aを押進することで、異形スライド部材A455がスライド変位し、そのスラ
イド変位が長尺リンクA451を介して第1変位部材A440に伝達される。なお、上述
したように、円弧壁部A464と対向配置部A456bとの間には前後隙間が空けられて
いるので、円弧壁部A464は対向配置部A456bに対して前後に重なって配置可能と
される(図342(b)参照)。
By the time the state shown in FIG. 339 changes to the state shown in FIG. 342, the pinned gear A462 rotates from the initial angle d0 by the third angle d3. With this rotation, the transmission protrusion A463 pushes the protruding plate portion A456a, thereby causing the deformed slide member A455 to slide and displace, and the slide displacement to be transmitted to the first displacement member A440 via the long link A451. be. As described above, the arc wall portion A464 and the facing arrangement portion A456b have a front-to-rear gap, so that the arc wall portion A464 can be arranged to overlap the facing arrangement portion A456b in the front-to-rear direction. (See FIG. 342(b)).

なお、本実施形態では、第1変位部材A440が前後方向に直交する平面に沿うスライ
ド移動を開始する状態(図342参照)において、長尺リンクA451の長手方向と、異
形スライド部材A455の変位方向(方向A416xと平行な方向)とが略直交するよう
に構成されることから、第1変位部材A440の一方向(同一平面)でのスライド変位を
滑らかに実行することができる。
In this embodiment, when the first displacement member A440 starts to slide along a plane perpendicular to the front-rear direction (see FIG. 342), the longitudinal direction of the long link A451 and the displacement direction of the deformed slide member A455 (the direction parallel to the direction A416x) are substantially perpendicular to each other, the first displacement member A440 can be smoothly slid in one direction (on the same plane).

即ち、変位側長孔A453から締結部A441iへ与えられる負荷の方向を、異形スラ
イド部材A455の変位方向(方向A416xと平行な方向)を基準とする一側(本実施
形態では、下側)に限定することができる。これにより、第1変位部材A440のスライ
ド変位中に、第1変位部材A440の変位方向と交差する方向で第1変位部材A440へ
与えられる負荷が反転する場合に比較して、第1変位部材A440のスライド変位のがた
つきを抑制することができる。
That is, the direction of the load applied from the displacement-side elongated hole A453 to the fastening portion A441i is directed to one side (lower side in this embodiment) with respect to the displacement direction (direction parallel to the direction A416x) of the deformed slide member A455. can be limited. As a result, compared to the case where the load applied to the first displacement member A440 is reversed in the direction intersecting the displacement direction of the first displacement member A440 during the slide displacement of the first displacement member A440, the first displacement member A440 rattling of the slide displacement can be suppressed.

図343(a)は、前側ユニットFUの正面図であり、図343(b)は、前側ユニッ
トFUの背面図であり、図343(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXX
XIXc線における第1動作ユニットA400の部分断面図である。
343(a) is a front view of the front unit FU, FIG. 343(b) is a rear view of the front unit FU, and FIG. 343(c) is CCCXXXIXc-CCCXX in FIG.
FIG. 11 is a partial cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along line XIXc;

図343(a)から図343(c)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、ローラ
ー部材A442fが、図342(c)の状態から第1変位部材A440の張出位置(図3
44(c)参照)の状態へ到達するまでの変位の略中間位置に配置された状態が図示され
る。
In FIGS. 343(a) to 343(c), the drive motor AMT1 is excited to rotate, and the roller member A442f shifts from the state shown in FIG.
44(c)) is shown in a state in which it is placed at approximately the middle position of the displacement until reaching the state of 44(c)).

図339の状態から図343の状態に変位するまでに、ピン付きギアA462は初期角
度d0から第4角度d4だけ回転している。この回転に伴って伝達突部A463が突設板
部A456aを押進することで、異形スライド部材A455がスライド変位し、そのスラ
イド変位が長尺リンクA451を介して第1変位部材A440に伝達される。なお、上述
したように、円弧壁部A464と対向配置部A456bとの間には前後隙間が空けられて
いるので、円弧壁部A464は対向配置部A456bに対して前後に重なって配置可能と
される(図343(b)参照)。
By the time the state in FIG. 339 changes to the state in FIG. 343, the pinned gear A462 rotates by a fourth angle d4 from the initial angle d0. With this rotation, the transmission protrusion A463 pushes the protruding plate portion A456a, thereby causing the deformed slide member A455 to slide and displace, and the slide displacement to be transmitted to the first displacement member A440 via the long link A451. be. As described above, the arc wall portion A464 and the facing arrangement portion A456b have a front-to-rear gap, so that the arc wall portion A464 can be arranged to overlap the facing arrangement portion A456b in the front-to-rear direction. (See FIG. 343(b)).

図344(a)は、前側ユニットFUの正面図であり、図344(b)は、前側ユニッ
トFUの背面図であり、図344(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXX
XIXc線における第1動作ユニットA400の部分断面図である。
344(a) is a front view of the front unit FU, FIG. 344(b) is a rear view of the front unit FU, and FIG. 344(c) is CCCXXXIXc-CCCXX in FIG.
FIG. 11 is a partial cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along line XIXc;

図344(a)から図344(c)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、第1変
位部材A440が張出位置に配置された状態(張出状態とも称する)が図示される。
FIGS. 344(a) to 344(c) show a state (also referred to as an extended state) in which the drive motor AMT1 is excited to rotate and the first displacement member A440 is arranged at the extended position.

図339の状態から図344の状態に変位するまでに、ピン付きギアA462は初期角
度d0から第5角度d5だけ回転している。この回転に伴って伝達突部A463が突設板
部A456aを押進することで、異形スライド部材A455がスライド変位し、そのスラ
イド変位が長尺リンクA451を介して第1変位部材A440に伝達される。なお、上述
したように、円弧壁部A464と対向配置部A456bとの間には前後隙間が空けられて
いるので、円弧壁部A464は対向配置部A456bに対して前後に重なって配置可能と
される(図344(b)参照)。
By the time the state shown in FIG. 339 changes to the state shown in FIG. 344, the pinned gear A462 rotates from the initial angle d0 by the fifth angle d5. With this rotation, the transmission protrusion A463 pushes the protruding plate portion A456a, thereby causing the deformed slide member A455 to slide and displace, and the slide displacement to be transmitted to the first displacement member A440 via the long link A451. be. As described above, the arc wall portion A464 and the facing arrangement portion A456b have a front-to-rear gap, so that the arc wall portion A464 can be arranged to overlap the facing arrangement portion A456b in the front-to-rear direction. (See FIG. 344(b)).

図344に示す状態から更にピン付きギアA462が回転すると、方向A416xに対
して、伝達突部A463は反対方向へ変位し始める。ここで、円弧壁部A464と突設板
部A456aとは方向A416xで当接する寸法関係で形成されているので、伝達突部A
463が突設板部A456aから離反した後においても、円弧壁部A464が突設板部A
456aと当接した状態で異形スライド部材A455の変位が規制される。
When the pinned gear A462 rotates further from the state shown in FIG. 344, the transmission protrusion A463 begins to displace in the direction opposite to the direction A416x. Here, since the arcuate wall portion A464 and the protruding plate portion A456a are formed in a dimensional relationship to abut in the direction A416x, the transmission protruding portion A
463 separates from the protruding plate portion A456a, the arc wall portion A464
Displacement of the deformed slide member A455 is restricted in a state of contact with 456a.

円弧壁部A464と突設板部A456aとの当接点は、ピン付きギアA462の回転軸
を通り方向A416xと平行な直線状に配置される。そのため、突設板部A456aから
円弧壁部A464へ与えられる負荷がピン付きギアA462の回転軸を通るように構成さ
れるので、突設板部A456aからの負荷でピン付きギアA462が回転することを防止
することができる。
The contact point between the arcuate wall portion A464 and the projecting plate portion A456a is arranged in a straight line parallel to the direction A416x passing through the rotation axis of the pinned gear A462. Therefore, the load applied from the protruding plate portion A456a to the arcuate wall portion A464 passes through the rotation axis of the pinned gear A462. can be prevented.

更に、円弧壁部A464が湾曲形成されていることから、円弧壁部A464と突設板部
A456aとの当接面積を抑制することができる(理論上、線接触とすることができるの
で接触面積は0)。従って、図344に示す状態から更にピン付きギアA462が回転す
る際に、円弧壁部A464と突設板部A456aとの間で生じる摩擦力を低減することが
できる(理論上、0にすることができる)ので、異形スライド部材A455の変位を規制
するための駆動力が余計に必要となることを回避することができる。即ち、ピン付きギア
A462を回転させるのに必要な駆動力のみで、異形スライド部材A455の変位を規制
することができる。
Furthermore, since the arcuate wall portion A464 is curved, the contact area between the arcuate wall portion A464 and the projecting plate portion A456a can be suppressed (theoretically, since line contact can be achieved, the contact area is 0). Therefore, when the pinned gear A462 further rotates from the state shown in FIG. ), it is possible to avoid the need for extra driving force for restricting the displacement of the odd-shaped slide member A455. That is, the displacement of the deformed slide member A455 can be restricted only by the driving force required to rotate the pinned gear A462.

加えて、実際は円弧壁部A464や突設板部A456aを構成する樹脂材料の摩耗によ
る変形を考慮すれば、経年的に接触面積は増大し、円弧壁部A464と突設板部A456
aとの間で生じる摩擦力が大きくなると考えられる。これに対し、円弧壁部A464及び
突設板部A456aに低摩擦シールを貼ったり、潤滑材(グリス等)を塗ったりして対策
しても良い。本実施形態では、理想的な接触面積を小さく形成しているので、低摩擦シー
ルや潤滑剤で対策する必要がある面積を小さくできる。従って、対策費用を抑えることが
できる。
In addition, considering the deformation due to wear of the resin material that actually constitutes the arcuate wall portion A464 and the protruding plate portion A456a, the contact area increases over time, and the arc wall portion A464 and the protruding plate portion A456a increase.
It is thought that the frictional force generated between a and a increases. To deal with this, a low-friction seal may be applied to the arcuate wall portion A464 and the projecting plate portion A456a, or a lubricant (such as grease) may be applied. In this embodiment, since the ideal contact area is formed small, the area that needs to be treated with a low-friction seal or lubricant can be reduced. Therefore, countermeasure costs can be suppressed.

なお、図344(b)に示すように、伝達突部A463の外側面と円弧壁部A464の
外側面とは、ピン付きギアA462の回転軸と同軸の同じ円形状に形成されるので、伝達
突部A463との当接状態から円弧壁部A464との当接状態へ移行するタイミングを遊
技者が把握することを困難とすることができる。
As shown in FIG. 344(b), the outer surface of the transmission projection A463 and the outer surface of the arcuate wall A464 are formed in the same circular shape coaxial with the rotation axis of the pin gear A462. It is possible to make it difficult for the player to grasp the timing of transition from the contact state with the protrusion A463 to the contact state with the arcuate wall portion A464.

図345は、前側ユニットFUの背面図である。図345では、駆動モータAMT1が
励磁回転され、第1変位部材A440が張出位置に配置され、伝達突部A463が異形被
伝達部A456と当接した状態が図示される。
FIG. 345 is a rear view of the front unit FU. FIG. 345 shows a state in which the driving motor AMT1 is excited to rotate, the first displacement member A440 is arranged at the extended position, and the transmission projection A463 contacts the deformed transmitted portion A456.

図339の状態から図345の状態に変位するまでに、ピン付きギアA462は初期角
度d0から第6角度d6だけ(360度以上)回転している(図360参照)。図344
の状態以降は、伝達突部A463は突設板部A456aを押進することなく、他の部材と
も非当接で変位する。また、突設板部A456aは、図345に示すように、円弧壁部A
464と当接することで変位を規制され、図344(b)の状態で維持される(戻り方向
の変位が規制される)。即ち、伝達突部A463と異形被伝達部A456との当接は、第
1変位部材A440が張出位置に配置された状態で生じる。
339 to 345, the pinned gear A462 rotates from the initial angle d0 by the sixth angle d6 (360 degrees or more) (see FIG. 360). Figure 344
After the state of , the transmission projection A463 does not push the projecting plate portion A456a, and is displaced without contacting other members. 345, the protruding plate portion A456a has an arc wall portion A
344(b) is maintained (displacement in the return direction is restricted). That is, the contact between the transmission protrusion A463 and the deformed transmitted portion A456 occurs in a state where the first displacement member A440 is arranged at the overhang position.

図345に示すように、伝達突部A463と異形被伝達部A456との当接位置は、挿
通隙間A456cに対して第1変位部材A440の張出位置側の位置とされる。即ち、第
1変位部材A440の変位のために異形被伝達部A456に負荷が与えられる箇所(挿通
隙間A456c)と、図345において異形被伝達部A456に負荷が与えられる箇所を
異ならせている。これにより、ピン付きギアA462が意図せず過回転し、伝達突部A4
63や異形被伝達部A456に過負荷が生じた場合であっても、挿通隙間A456cの形
状が変化することを回避することができる。従って、過負荷が生じた後において、異形ス
ライド部材A455の変位が影響を受ける可能性を低くすることができる。
As shown in FIG. 345, the contact position between the transmitting protrusion A463 and the deformed transmitted portion A456 is the position on the projecting position side of the first displacement member A440 with respect to the insertion gap A456c. That is, the location (insertion gap A456c) where the load is applied to the deformed transmitted portion A456 due to the displacement of the first displacement member A440 is different from the location where the deformed transmitted portion A456 in FIG. 345 is subjected to the load. As a result, the pinned gear A462 unintentionally overrotates, and the transmission projection A4
Even if an overload occurs in 63 or deformed transmitted portion A456, it is possible to avoid a change in the shape of insertion gap A456c. Therefore, it is possible to reduce the possibility that the displacement of the deformed slide member A455 will be affected after the overload occurs.

図345の状態において、伝達突部A463から異形スライド部材A455へ与えられ
る負荷の方向は第1変位部材A440の退避位置側へ向かう方向(右上方向)とされる。
この方向の移動範囲の端部に異形スライド部材A455は配置されているので、伝達突部
A463から与えられる負荷によって異形スライド部材A455が変位することは回避さ
れる。
In the state of FIG. 345, the direction of the load applied from the transmission protrusion A463 to the odd-shaped slide member A455 is the direction (upper right direction) toward the retracted position side of the first displacement member A440.
Since the deformed slide member A455 is arranged at the end of the movement range in this direction, the deformed slide member A455 is prevented from being displaced by the load applied from the transmission protrusion A463.

このように、異形スライド部材A455が変位することを回避しながら、伝達突部A4
63から与えられる負荷を対向配置部A456bの弾性変形(撓みや伸縮)により和らげ
ることができる。
In this way, while avoiding the deformed slide member A455 from being displaced, the transmission protrusion A4
The load applied from 63 can be softened by elastic deformation (deflection and expansion/contraction) of the opposing arrangement portion A456b.

図345に示すように、伝達突部A463が当接する箇所は、対向配置部A456bの
被検出板部A455e側の側壁であり、伝達突部A463は当接により被検出板部A45
5eに負荷を与えている。本実施形態では、ピン付きギアA462の過回転により異形被
伝達部A456に過負荷が生じた場合に、優先的に被検出板部A455eが折れるように
構成される。即ち、伝達突部A463に比較して、被検出板部A455eの方が脆弱に構
成される。
As shown in FIG. 345, the portion with which the transmission projection A463 abuts is the side wall of the opposing arrangement portion A456b on the detection plate portion A455e side.
5e is loaded. In the present embodiment, when an overload occurs in the deformed transmitted portion A456 due to excessive rotation of the pinned gear A462, the detected plate portion A455e is preferentially broken. That is, compared with the transmission protrusion A463, the detected plate portion A455e is configured to be weaker.

これにより、ピン付きギアA462の過回転による負荷で、異形被伝達部A456の構
造のうち異形スライド部材A455の変位に関わる構造が破壊されることを回避すること
ができる。従って、異形スライド部材A455の耐久性を向上することができる。
As a result, it is possible to avoid destruction of the structure related to the displacement of the deformed slide member A455 among the structures of the deformed transmitted portion A456 due to the load due to the excessive rotation of the pinned gear A462. Therefore, the durability of the deformed slide member A455 can be improved.

被検出板部A455eが折れると、第1変位部材A440が退避位置に戻っても被検出
板部A455eが検出センサA426に検出されないようになることから、被検出板部A
455eの検出不良を基に、ピン付きギアA462の過回転が生じた可能性を想定するこ
とができ、適時のメンテナンスを実行することができる。
When the detected plate portion A455e is broken, even if the first displacement member A440 returns to the retracted position, the detected plate portion A455e is not detected by the detection sensor A426.
Based on the detection failure of 455e, it is possible to assume the possibility that the pinned gear A462 has over-rotated, and timely maintenance can be performed.

なお、被検出板部A455eの設計態様は、何ら限定されるものではなく、種々の態様
が例示される。例えば、第1変位部材A440の一連の変位動作毎に伝達突部A463が
異形被伝達部A456と当接し、若干の負荷を与えるまで駆動モータAMT1を励磁する
ように制御し、長期使用により疲労破壊が生じやすい箇所(例えば、伝達突部A463)
の耐用動作回数と同程度の当接回数の負荷の蓄積により被検出板部A455eが折れるよ
うに設計しても良い。この場合、ピン付きギアA462の過回転の発生の可能性を想定で
きることに加え、伝達突部A463の交換時期を知らせることができるので、適時のメン
テナンスを実行させることができる。
The design aspect of the detected plate portion A455e is not limited at all, and various aspects are exemplified. For example, every time the first displacement member A440 is displaced, the transmission projection A463 comes into contact with the deformed transmitted portion A456, and the drive motor AMT1 is controlled so as to be energized until a slight load is applied. where is likely to occur (for example, transmission protrusion A463)
It may be designed so that the plate portion A455e to be detected is broken by accumulation of a load of the number of times of contact that is approximately the same as the number of times of durable operation. In this case, in addition to being able to assume the possibility of occurrence of excessive rotation of the pinned gear A462, it is possible to inform the replacement timing of the transmission protrusion A463, so that timely maintenance can be performed.

図346(a)は、図339(a)のCCCXLVIa-CCCXLVIa線における
第1動作ユニットA400の断面図であり、図346(b)は、図344(a)のCCC
XLVIb-CCCXLVIb線における第1動作ユニットA400の断面図である。図
346(a)では、第1変位部材A440が退避位置の状態(退避状態とも称する)が図
示され、図346(b)では、第1変位部材A440が張出位置の状態(張出状態とも称
する)が図示される。
346(a) is a cross-sectional view of the first operation unit A400 taken along the line CCCXLVIa-CCCXLVIa in FIG. 339(a), and FIG. 346(b) is the CCC in FIG. 344(a).
FIG. 10 is a cross-sectional view of the first operating unit A400 along line XLVIb-CCCXLVIb; FIG. 346(a) shows the first displacement member A440 in the retracted position (also referred to as retracted state), and FIG. 346(b) illustrates the first displacement member A440 in the extended position (extended state). ) are illustrated.

図346(a)及び図346(b)に示すように、第1変位部材A440のコネクタA
445cには、平型(フラット)ケーブルとして形成される電気配線FCが連結される。
電気配線FCは、被案内板部A441と後蓋部443との間の空間に弛み配置されている
As shown in FIGS. 346(a) and 346(b), the connector A of the first displacement member A440
An electrical wiring FC formed as a flat cable is connected to 445c.
The electric wiring FC is loosely arranged in the space between the guided plate portion A441 and the rear lid portion 443. As shown in FIG.

図346(a)に示すように、被案内板部A441の傾斜面A441fは電気配線FC
と当接しないように形成される。即ち、傾斜面A441fの上縁は、案内板部A430の
傾斜面A433の端部(第1変位部材A440に対向する端部)よりも若干奥まった位置
(第1変位部材A440から離れる側へ引き込んだ位置)に形成されており、傾斜面A4
41fと電気配線FCとの間隔を確保することができる。
As shown in FIG. 346(a), the inclined surface A441f of the guided plate portion A441 is connected to the electrical wiring FC.
formed so as not to abut against the That is, the upper edge of the slanted surface A441f is positioned slightly further back than the end of the slanted surface A433 of the guide plate portion A430 (the end facing the first displacement member A440). position), and the inclined surface A4
A space can be secured between 41f and the electrical wiring FC.

電気配線FCは、第1変位部材A440の張出状態では第2変位部材A490の変位軌
跡から退避する一方、第1変位部材A440の退避状態では第2変位部材A490の変位
軌跡に入り込んで配置される。これにより、後述する空間VEを、電気配線FCが進入す
る空間と、第2変位部材A490が進入する空間とに兼用することができるので、配置に
必要なスペースを小さくすることができる。
When the first displacement member A440 is in the extended state, the electric wiring FC retreats from the displacement trajectory of the second displacement member A490. be. As a result, the space VE, which will be described later, can be used both as a space into which the electric wiring FC enters and a space into which the second displacement member A490 enters, so that the space required for arrangement can be reduced.

電気配線FCは、第1変位部材A440の退避状態において、第1変位部材A440の
背面側に形成される空間VEに配置される。これにより、第1変位部材A440が電気配
線FCへの視界を遮蔽する遮蔽手段として機能し、前後左右からの方向視で電気配線FC
が視認されることを防止することができる。空間VEについて説明する。
The electric wiring FC is arranged in the space VE formed on the back side of the first displacement member A440 in the retracted state of the first displacement member A440. As a result, the first displacement member A440 functions as shielding means for shielding the field of view to the electric wiring FC, and the electric wiring FC is viewed from the front, rear, left, and right.
can be prevented from being viewed. The space VE will be explained.

空間VEは、第1変位部材A440が退避状態において、遊技者に視認させる側の面(
連動板部A442側の開口A442cが形成される面)を第3図柄表示装置81側へ向け
た傾斜姿勢で構成されることに付随して形成される背後の空間である。このように空間V
Eは、第1変位部材A440が板状に形成されること、及び第1変位部材A440が前後
方向に幅広な姿勢とされる退避状態において遊技者に見せやすい傾斜姿勢で構成されるこ
とで容易に形成される。
The space VE is a surface (
This is a space behind the interlocking plate portion A442 side formed with the opening A442c formed in an inclined posture toward the third pattern display device 81 side. In this way the space V
E is easy because the first displacement member A440 is formed in the shape of a plate, and the first displacement member A440 is configured in an inclined posture that is easy for the player to see in the retracted state in which the first displacement member A440 is wide in the front-rear direction. formed in

一方で、この空間VEは、後述する第2変位部材A490が変位により進入する空間で
もあるので、第2変位部材A490の視認性を考慮すれば、正面視における視界を広く維
持できる方が好ましい。正面視における視界は遊技者の目を中心として角度をもって広が
るので、空間VEの外郭は背面側へ向かう程第3図柄表示装置81から離れる方向に傾斜
するように形成されることが好ましいが、本実施形態では、製造の容易さから、空間VE
の外郭(第3図柄表示装置81から遠い側の境界面)が前後方向に非傾斜の面で形成され
る。
On the other hand, since this space VE is also a space into which a second displacement member A490, which will be described later, is displaced, it is preferable to maintain a wide field of view in a front view, considering the visibility of the second displacement member A490. Since the field of view in a front view spreads at an angle centering on the player's eyes, the outline of the space VE is preferably formed so as to be inclined away from the third symbol display device 81 toward the rear side, but this is not the case. In embodiments, for ease of manufacture, the space VE
(boundary surface on the far side from the third pattern display device 81) is formed of a non-tilted surface in the front-rear direction.

このように、本実施形態によれば、第1変位部材A440及び第2変位部材A490の
視認性向上のために生じる空間VEが、配線を弛ませ配置する領域として有効利用される
。これにより、電気配線FCの弛む部分を張出位置の第1変位部材A440に対して第3
図柄表示装置81の反対側に配置する場合に配線を弛ませるために必要となる領域(換言
すれば、背面ケースA310の外壁部A312と第1変位部材A440との間の領域)の
確保を不要とすることができる。
As described above, according to the present embodiment, the space VE created for improving the visibility of the first displacement member A440 and the second displacement member A490 is effectively used as an area in which the wires are laid out. As a result, the slack portion of the electrical wiring FC is moved to the third position with respect to the first displacement member A440 at the projecting position.
It is not necessary to secure an area (in other words, an area between the outer wall A312 of the rear case A310 and the first displacement member A440) necessary for loosening the wiring when arranged on the opposite side of the pattern display device 81. can be

従って、電気配線FCの弛む部分を張出位置の第1変位部材A440に対して第3図柄
表示装置81の反対側に配置する場合に比較して、電気配線FCを背面ケースA310の
内方に収容可能としながら、第1変位部材A440の変位終端を背面ケースA310の外
壁部A312に近接させる(寄せる)ことができる。
Therefore, compared to the case where the slack portion of the electric wiring FC is arranged on the opposite side of the third pattern display device 81 with respect to the first displacement member A440 at the projecting position, the electric wiring FC can be arranged inward of the rear case A310. The displacement end of the first displacement member A440 can be brought close to the outer wall A312 of the rear case A310 while being accommodated.

図346に示すように、第1変位部材A440は、張出位置(図346(b)参照)に
おいて連動板部A442の正面が正面限界線FL上に配置され、退避位置(図346(a
)参照)までの変位過程において、連動板部A442の少なくとも一部(主に、張出位置
側部)が正面限界線FLよりも正面側に張り出す。この張り出しは、第1変位部材A44
0が退避位置から変位する過程において、第1変位部材A440が退避位置(図339(
c)参照)の状態から、第1変位部材A440の姿勢変化が完了する(図342(c)参
照)までの間に生じるので、特に第1変位部材A440の退避位置側(図346左側)に
おいて、正面限界線FLを超えて正面側へ第1変位部材A440が張り出し得る。
As shown in FIG. 346, the first displacement member A440 is arranged such that the front surface of the interlocking plate portion A442 is located on the front limit line FL in the extended position (see FIG. 346(b)), and the retracted position (see FIG. 346(a)
))), at least a portion of the interlocking plate portion A442 (mainly, the overhang position side portion) overhangs the front side beyond the front limit line FL. This overhang is the first displacement member A44
0 is displaced from the retracted position, the first displacement member A440 moves to the retracted position (Fig. 339 (
c)) to the completion of the posture change of the first displacement member A440 (see FIG. 342(c)). , the first displacement member A440 can protrude to the front side beyond the front limit line FL.

そのため、正面限界線FLの正面側に第1変位部材A440との衝突を避けるための空
間を形成する必要があるので、電飾基板A416の配置が第1変位部材A440から余計
に離す(正面側へ寄せる)必要性が生じるが、本実施形態では、電飾基板A416を第1
変位部材A440の退避位置側(図346左側)に形成しないことで、第1変位部材A4
40が張り出すための空間を形成している。加えて、拡散板A415のみを第1変位部材
A440の退避位置側に張り出し形成することで、電飾基板A416に配設される発光手
段A416aから照射される光が視認される領域が電飾基板A416の形成範囲に限定さ
れることを回避している。
Therefore, it is necessary to form a space on the front side of the front limit line FL to avoid collision with the first displacement member A440. ), but in this embodiment, the decorative board A416 is placed at the first
By not forming the displacement member A440 on the retracted position side (left side in FIG. 346), the first displacement member A4
40 forms a space for overhanging. In addition, by forming only the diffuser plate A415 to protrude toward the retracted position side of the first displacement member A440, the region where the light emitted from the light emitting means A416a disposed on the electrical board A416 can be seen is the electrical board A416. It avoids being limited to the formation range of A416.

このように、電飾基板A416の形成範囲を限定すると共に拡散板A415は電飾基板
A416の外縁から張り出して形成することで、電飾基板A416と第1変位部材A44
0との配置の前後間隔を狭めながら、電飾基板A416による発光演出を視認させる範囲
を十分確保することができる。
In this way, by limiting the formation range of the electrical board A416 and forming the diffusion plate A415 projecting from the outer edge of the electrical board A416, the electrical board A416 and the first displacement member A44
It is possible to secure a sufficient range for visually recognizing the light emission effect by the illumination board A416 while narrowing the space before and after the placement of 0.

図347から図352を参照して、発光演出の観点から第1変位部材A440の変位に
伴い生じる第1動作ユニットA400の外観の変化について説明する。この外観の変化は
、第1変位部材A440が張出位置(励磁後の位置)に配置された状態において、正面カ
バーA410の貫通孔A412を通して部分的に視認可能に構成されることから生じる変
化である。
With reference to FIGS. 347 to 352, changes in the appearance of the first operation unit A400 caused by the displacement of the first displacement member A440 will be described from the viewpoint of lighting effect. This change in appearance is caused by the fact that the first displacement member A440 is partially visible through the through hole A412 of the front cover A410 when the first displacement member A440 is arranged in the extended position (position after excitation). be.

図347(a)、図347(b)及び図348は、第1動作ユニットA400の正面図
である。図347(a)では、第1変位部材A440の退避状態が図示され、図347(
b)では、第1変位部材A440が変位区間の途中位置(図342で図示される位置)に
配置された状態が図示され、図348では、第1変位部材A440の張出状態が図示され
る。なお、図347(b)及び図348では、第1変位部材A440の正面カバーA41
0に隠される部分の形状が隠れ線で図示される。
Figures 347(a), 347(b) and 348 are front views of the first operation unit A400. FIG. 347(a) shows the retracted state of the first displacement member A440, and FIG.
b) shows a state in which the first displacement member A440 is arranged in the middle of the displacement section (the position shown in FIG. 342), and FIG. 348 shows the overhanging state of the first displacement member A440. . 347(b) and 348, the front cover A41 of the first displacement member A440
The shape of the part hidden in 0 is illustrated with hidden lines.

正面カバーA410の背面側には電飾基板A416に配設される発光手段A416aか
ら照射される光を拡散する拡散板A415が配設されているところ、拡散板A415は、
上述した第1領域AC1と第2領域AC2とに区分けされる(図330参照)。
A diffusion plate A415 for diffusing the light emitted from the light emitting means A416a provided on the electrical board A416 is disposed on the rear side of the front cover A410.
It is divided into the above-described first area AC1 and second area AC2 (see FIG. 330).

第1変位手段440は、少なくとも張出位置において拡散板A415の背面側に配置さ
れ、発光手段A445b(図337参照)から照射され開口A442cを通過した光が拡
散板A415へ向けて進行する。ここで、第1変位手段440の開口A442cは正面視
で第1領域AC1と重なる位置まで変位するものの、第1領域AC1には電飾基板A41
6が配設されているので、開口A442cを通過した光は電飾基板A416で遮蔽される
The first displacement means 440 is arranged on the rear side of the diffusion plate A415 at least at the overhang position, and the light emitted from the light emitting means A445b (see FIG. 337) and passed through the opening A442c travels toward the diffusion plate A415. Here, although the opening A442c of the first displacement means 440 is displaced to a position overlapping with the first area AC1 in front view, the decorative substrate A41 is located in the first area AC1.
6 is provided, the light passing through the opening A442c is shielded by the electrical board A416.

従って、開口A442cを通過した光は、第2領域AC2において拡散板A415に到
達し得る。換言すれば、第2領域AC2においては、電飾基板A416に配設される発光
手段A416a(図329参照)から照射され拡散板A415に拡散された光と、第1変
位手段440の発光手段A445b(図337参照)から照射された光とが混ざった状態
で視認され得る。
Therefore, the light passing through the aperture A442c can reach the diffusion plate A415 in the second area AC2. In other words, in the second area AC2, the light emitted from the light emitting means A416a (see FIG. 329) arranged on the electrical board A416 and diffused by the diffusion plate A415 and the light emitting means A445b of the first displacement means 440 (see FIG. 337) can be seen in a mixed state with the light emitted from.

詳細に説明すれば、第2領域AC2の態様は、発光手段A416aを点灯し発光手段A
445bを消灯する態様と、発光手段A416aを消灯し発光手段A445bを点灯する
態様と、発光手段A416a及び発光手段A445bの双方を点灯する態様と、発光手段
A416a及び発光手段A445bの双方を消灯する態様という少なくとも4種類の態様
で切替可能に構成される。
More specifically, the mode of the second area AC2 is to turn on the light emitting means A416a and turn on the light emitting means A
445b, a mode in which the light emitting means A416a is turned off and the light emitting means A445b is turned on, a mode in which both the light emitting means A416a and the light emitting means A445b are turned on, and a mode in which both the light emitting means A416a and the light emitting means A445b are turned off. It is configured to be switchable in at least four modes.

本実施形態では、第2領域AC2の態様を正面カバーA410の貫通孔A412を通し
て視認可能とされており、正面カバーA410は、貫通孔A412として、正面カバーA
410の第3図柄表示装置81側の縁部に沿って一直線上に3箇所で形成される複数の長
孔A412aを備えている。
In this embodiment, the aspect of the second area AC2 can be visually recognized through the through hole A412 of the front cover A410.
It has a plurality of long holes A412a formed at three locations along a straight line along the edge of 410 on the side of the third pattern display device 81 .

図348に示すように、複数の長孔A412aの内、中央の長孔A412aが第1変位
手段440の開口A442cに対向配置され、その両側の長孔A412aは開口A442
cの外方に配置される(対向配置しない)。これにより、両側の長孔A412aを通して
視認する場合に比較して、中央の長孔A412aを通して視認する場合の方が発光手段A
445bから照射される光の視認性を高くすることができる。
As shown in FIG. 348, among the plurality of long holes A412a, the central long hole A412a is arranged to face the opening A442c of the first displacement means 440, and the long holes A412a on both sides thereof are arranged to face the opening A442.
c (not facing each other). As a result, the light emitting means A is more visible through the long holes A412a in the center than through the long holes A412a on both sides.
The visibility of the light emitted from 445b can be improved.

例えば、第1変位部材A440が張出位置に配置された状態において、発光手段A44
5bから照射された光を、中央の長孔A412aを通して視認可能とする一方で、両側の
長孔A412aを通しては視認不能とするように構成することができる。これにより、中
央の長孔A412aを通しては、発光手段A416a及び発光手段A445bから照射さ
れた光が混ざった状態で視認され、両側の長孔A412aを通しては、発光手段A416
aから照射された光が視認される(発光手段A445bから照射された光が視認困難とさ
れる)ように構成することができる。
For example, in a state where the first displacement member A440 is arranged at the extended position, the light emitting means A44
The light emitted from 5b can be configured to be visible through the central elongated hole A412a and invisible through the elongated holes A412a on both sides. As a result, through the long hole A412a in the center, the light emitted from the light emitting means A416a and the light emitted from the light emitting means A445b can be seen in a mixed state, and through the long holes A412a on both sides, the light emitted from the light emitting means A416
The light emitted from the light emitting means A445b can be made visible (the light emitted from the light emitting means A445b is difficult to see).

ここで、正面カバーA410の態様(発光色や、明るさ等)は、第1変位部材A440
の発光手段A445bが消灯している間は、発光手段A416a(図329参照)の発光
態様に依存する。そのため、第1変位部材A440が張出位置(図348参照)に配置さ
れた状態においても、発光手段A445bが消灯していれば、発光手段416bによる発
光演出に与える影響を少なくすることができる。即ち、正面カバーA410の正面視での
態様の変化を生じさせることなく、第1変位部材A440を張出位置に変位させることが
可能とされる。
Here, the aspect of the front cover A410 (emission color, brightness, etc.) is determined by the first displacement member A440.
While the light emitting means A445b of the light emitting means A445b is extinguished, it depends on the light emitting mode of the light emitting means A416a (see FIG. 329). Therefore, even when the first displacement member A440 is arranged at the extended position (see FIG. 348), if the light emitting means A445b is turned off, the effect of the light emitting means 416b on the lighting effect can be reduced. That is, it is possible to displace the first displacement member A440 to the extended position without causing a change in the front view of the front cover A410.

一方で、張出位置440に配置された状態で発光手段A445bを点灯させると、各第
1動作ユニットA400に共通して第3図柄表示装置81側に寄る位置に形成されている
長孔A412aの発光態様が変化することから、遊技者の視線を第3図柄表示装置81側
に誘導することができる。
On the other hand, when the light emitting means A445b is turned on in the state of being arranged at the projecting position 440, the long hole A412a formed at a position closer to the third pattern display device 81 in common with each first operation unit A400 is illuminated. Since the light emitting mode changes, the player's line of sight can be guided to the third symbol display device 81 side.

なお、貫通孔A412を通して視認される態様の変化の効果は、これに限定されるもの
では無い。例えば、5個1セットで配設される第1動作ユニットA400の第1変位部材
A440を張出位置に配置した状態で、まず、左下に配置される第1変位部材A440の
発光手段A445bを点灯し、その発光手段A445bを消灯させるタイミングで、次は
正面視時計回りに隣り合う第1変位部材A440の発光手段A445bを点灯し、消灯さ
せるタイミングで、次は正面視時計回りに隣り合う第1変位部材A440の発光手段A4
45bを点灯するというように、発光手段A445bを正面視時計回りに順に点灯させる
態様で発光させても良い。
In addition, the effect of the change of the aspect visually recognized through the through-hole A412 is not limited to this. For example, in a state in which the first displacement members A440 of the first operation unit A400, which are arranged in a set of five pieces, are arranged in the extended position, first, the light emitting means A445b of the first displacement member A440 arranged in the lower left is turned on. Then, at the timing of turning off the light emitting means A445b, the light emitting means A445b of the first displacement member A440 adjacent clockwise in the front view is turned on, and at the timing of turning off the light emitting means A445b of the first displacement member A440 adjacent clockwise in the front view, next Light emitting means A4 of displacement member A440
45b may be lighted in such a manner that the light emitting means A 445b are sequentially turned on clockwise when viewed from the front.

この場合、発光手段416bを点灯させたままにすることで、正面カバーA410自体
の明るさは維持しながら、長孔A412aを通して視認される光の態様のみを正面視時計
回りに順に変化させる演出を実行することができる。
In this case, by keeping the light emitting means 416b lit, the brightness of the front cover A410 itself is maintained, and only the form of the light seen through the elongated holes A412a is sequentially changed clockwise in the front view. can be executed.

ここで、他の第1動作ユニットA400A,A400B,A400C,A400Dの発
光態様について説明する。第1動作ユニットA400Aは、正面視左下から時計回りに2
個目のユニットであり、第1動作ユニットA400Bは、正面視左下から時計回りに3個
目のユニットであり、第1動作ユニットA400Cは、正面視左下から時計回りに4個目
のユニットであり、第1動作ユニットA400Dは、正面視左下から時計回りに5個目の
ユニットである。第1動作ユニットA400A,A400B,A400C,A400Dの
第1動作ユニットA400との主な違いは、第1変位部材A440の変位方向および開口
A442cの形状である。そのため、第1動作ユニットA400A,A400B,A40
0C,A400Dの開口A442cと対応する開口を、それぞれ開口WA,WB,WC,
WDとして図示し、その他の構成については便宜的に第1動作ユニットA400と同様の
符号を付す。
Here, the light emission modes of the other first operation units A400A, A400B, A400C, and A400D will be described. The first operation unit A400A is two
The first operation unit A400B is the third unit clockwise from the bottom left when viewed from the front, and the first operation unit A400C is the fourth unit clockwise from the bottom left when viewed from the front. , the first operation unit A400D is the fifth unit clockwise from the lower left in the front view. The main differences of the first motion units A400A, A400B, A400C, and A400D from the first motion unit A400 are the displacement direction of the first displacement member A440 and the shape of the opening A442c. Therefore, the first operation units A400A, A400B, A40
Apertures WA, WB, WC, and apertures WA, WB, WC,
WD is shown, and other configurations are denoted by the same reference numerals as those of the first operation unit A400 for convenience.

図349(a)及び図349(b)は、第1動作ユニットA400Aの正面図である。
なお、図349(a)では、第1変位部材A440が途中位置(図342で図示される位
置と同様の位置)に配置された状態が図示され、図349(b)では、第1変位部材A4
40が張出位置に配置された状態が図示される。
Figures 349(a) and 349(b) are front views of the first operation unit A400A.
Note that FIG. 349(a) shows a state in which the first displacement member A440 is arranged at an intermediate position (same position as shown in FIG. 342), and FIG. 349(b) shows the first displacement member A4
40 is shown in the extended position.

図349(a)及び図349(b)に示すように、第1動作ユニットA400Aでは、
第1動作ユニットA400と異なり、正面視で開口WAが両端の長孔A412aと重なる
ように構成される。更に、開口WAの幅長さが第1変位部材A440の変位方向に沿って
変化する(退避位置側の方が長い)ので、第1変位部材A440が張出位置へ近づくにつ
れて開口WAと両端の長孔A412aとの重なる面積を増加させることができる。これに
より、第1変位部材A440の配置と、長孔A412aを通して視認される光の見え方と
を連動して変化させることができる。
As shown in FIGS. 349(a) and 349(b), in the first operation unit A400A,
Unlike the first operation unit A400, the opening WA is configured to overlap the elongated holes A412a at both ends when viewed from the front. Furthermore, since the width of the opening WA changes along the displacement direction of the first displacement member A440 (longer on the retracted position side), as the first displacement member A440 approaches the overhang position, the width of the opening WA and both ends increases. The overlapping area with the long hole A412a can be increased. This makes it possible to change the arrangement of the first displacement member A440 and how the light viewed through the elongated hole A412a looks in conjunction with each other.

図350(a)及び図350(b)は、第1動作ユニットA400Bの正面図である。
なお、図350(a)では、第1変位部材A440が途中位置(図342で図示される位
置と同様の位置)に配置された状態が図示され、図350(b)では、第1変位部材A4
40が張出位置に配置された状態が図示される。
Figures 350(a) and 350(b) are front views of the first operation unit A400B.
In addition, FIG. 350(a) shows a state in which the first displacement member A440 is arranged at an intermediate position (the same position as shown in FIG. 342), and FIG. 350(b) shows the first displacement member A4
40 is shown in the extended position.

図350(a)及び図350(b)に示すように、第1動作ユニットA400Bでは、
第1動作ユニットA400と異なり、正面視で開口WBが両端の長孔A412aと重なる
場合が生じるように構成されることに加え、開口WBの幅長さが第1変位部材A440の
変位方向に沿って拡大と縮小を繰り返すように変化するように構成される。これにより、
第1変位部材A440が退避位置から張出位置まで変位する間における中央の長孔A41
2aと開口WBとが重なる面積を、図350(a)に示す状態を最大として、第1変位部
材A440の変位に伴い一端減少させ、再度図350(b)に示す状態で増大するように
構成することができる。これにより、第1変位部材A440が一方向へ変位する間に、中
央の長孔A412aを通して視認される光の見え方の変化を2方向(拡大方向と縮小方向
)で構成することができる。
As shown in FIGS. 350(a) and 350(b), in the first operation unit A400B,
Unlike the first motion unit A400, the opening WB is configured to overlap the long holes A412a at both ends in a front view. It is configured to change so as to repeat enlargement and contraction with each other. This will
The long hole A41 in the center while the first displacement member A440 is displaced from the retracted position to the extended position
The overlapping area of 2a and the opening WB is configured so that it is maximized in the state shown in FIG. 350(a), temporarily reduced as the first displacement member A440 is displaced, and then increased again in the state shown in FIG. 350(b). can do. As a result, while the first displacement member A440 is displaced in one direction, it is possible to change the appearance of the light seen through the central long hole A412a in two directions (enlargement direction and contraction direction).

図351(a)及び図351(b)は、第1動作ユニットA400Cの正面図である。
なお、図351(a)では、第1変位部材A440が途中位置(図342で図示される位
置と同様の位置)に配置された状態が図示され、図351(b)では、第1変位部材A4
40が張出位置に配置された状態が図示される。
Figures 351(a) and 351(b) are front views of the first operation unit A400C.
In addition, FIG. 351(a) shows a state in which the first displacement member A440 is arranged at an intermediate position (the same position as shown in FIG. 342), and FIG. 351(b) shows the first displacement member A4
40 is shown in the extended position.

図351(a)及び図351(b)に示すように、第1動作ユニットA400Cでは、
第1動作ユニットA400と異なり、正面視で開口WCが両端の長孔A412aと重なる
場合が生じるように構成されることに加え、開口WCの幅長さが第1変位部材A440の
変位方向に沿って拡大と縮小を繰り返すように変化するように構成される。即ち、開口W
Cが、上端部付近において第1変位部材A440の変位方向と交差する方向に先細り形状
で拡幅されている。
As shown in FIGS. 351(a) and 351(b), in the first operation unit A400C,
Unlike the first motion unit A400, the opening WC is configured to overlap the long holes A412a at both ends in front view, and the width of the opening WC is along the displacement direction of the first displacement member A440. It is configured to change so as to repeat enlargement and contraction with each other. That is, the opening W
C is tapered and widened in the direction crossing the displacement direction of the first displacement member A440 near the upper end.

これにより、第1変位部材A440が退避位置から張出位置まで変位する間における左
右の長孔A412aと開口WCとが重なる面積を、第1変位部材A440の変位に伴い一
端減少させ、再び増大するように構成することができる。これにより、第1変位部材A4
40が一方向へ変位する間に、両端の長孔A412aを通して視認される光の見え方の変
化を2方向(拡大方向と縮小方向)で構成することができる。
As a result, the overlapping area between the left and right long holes A412a and the opening WC while the first displacement member A440 is displaced from the retracted position to the overhanging position is temporarily reduced and then increased again as the first displacement member A440 is displaced. can be configured as As a result, the first displacement member A4
While 40 is displaced in one direction, it is possible to change the appearance of light visually through the long holes A412a at both ends in two directions (enlargement direction and contraction direction).

図352(a)及び図352(b)は、第1動作ユニットA400Dの正面図である。
なお、図352(a)では、第1変位部材A440が途中位置(図342で図示される位
置と同様の位置)に配置された状態が図示され、図352(b)では、第1変位部材A4
40が張出位置に配置された状態が図示される。
Figures 352(a) and 352(b) are front views of the first operation unit A400D.
In addition, FIG. 352(a) shows a state in which the first displacement member A440 is arranged at an intermediate position (the same position as shown in FIG. 342), and FIG. 352(b) shows the first displacement member A4
40 is shown in the extended position.

図352(a)及び図352(b)に示すように、第1動作ユニットA400Dでは、
第1動作ユニットA400と異なり、正面視で開口WDが枝分かれする形状で構成される
。即ち、開口WDが、下端部付近において第1変位部材A440の退避位置側へ向けて広
がる態様で枝分かれする形状で構成されている。
As shown in FIGS. 352(a) and 352(b), in the first operation unit A400D,
Unlike the first operation unit A400, the opening WD is configured in a branched shape when viewed from the front. That is, the opening WD is formed in a branched shape in the vicinity of the lower end so as to widen toward the retracted position side of the first displacement member A440.

これにより、第1変位部材A440が退避位置から張出位置まで変位する間における中
央の長孔A412aと開口WDとが重なる範囲を分断することができる。即ち、中央の長
孔A412aを通して視認される光の態様を、中央の長孔A412a全体が一様に発光す
る態様(図352(a)参照)から、中央の長孔A412aが複数の範囲に分断されて発
光する態様(図352(b)参照)に変化させることができる。
As a result, it is possible to divide the overlapping range of the central long hole A412a and the opening WD while the first displacement member A440 is displaced from the retracted position to the extended position. That is, the mode of light visually recognized through the central long hole A412a is changed from the mode in which the entire central long hole A412a emits light uniformly (see FIG. 352(a)), and the central long hole A412a is divided into multiple ranges. 352(b)).

なお、第1動作ユニットA400Dでは、中央の長孔A412aを開口WDの縁部が分
断する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、3個の
長孔A412a全体を対象として、光を視認可能な範囲を分断するように構成しても良い
。即ち、3個の長孔A412aと開口WDとが重なり3個の長孔A412aを通して一様
な光を視認可能な場合と、開口WDが、3個の長孔A412aの内、中央の長孔A412
aとは重ならず両端の長孔A412aとのみ重なることで、光を視認可能な範囲が中央の
長孔A412aに分断され、両側の長孔A412aに限定される場合とを切換可能に構成
しても良い。
In addition, in the first operation unit A400D, the case where the edge of the opening WD divides the central long hole A412a has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, the three long holes A412a as a whole may be configured so as to divide the visible range of light. That is, the case where the three long holes A412a overlap the opening WD and uniform light can be visually recognized through the three long holes A412a, and the case where the opening WD is the center long hole A412 of the three long holes A412a.
By overlapping only the long holes A412a at both ends without overlapping with a, the range in which the light can be visually recognized is divided into the central long holes A412a, and the case where it is limited to the long holes A412a on both sides can be switched. can be

図335及び図336に戻って説明する。支持箱部A470は、正面および右上側が開
放された箱状に形成される本体箱部A471と、その本体箱部A471に穿設され伝達ギ
ア群A460のピン付きギアA462の回転軸が通る軸孔A472と、第2変位部材A4
90を軸支可能に穿設される軸支孔A473と、その軸支孔A473を中心とした円弧に
沿う形状で切り欠き形成される切欠き部A474と、その切欠き部A474の近傍におい
て柱状に突設され後板部A480の貫通孔A482に挿通される締結ネジが螺入可能とな
るように先端が形成される締結部A475と、ラックピニオンA510のスライドラック
A511をスライド移動可能に支持するラック支持部A476と、そのラック支持部A4
76に支持されるスライドラックA511と歯合するピニオンA517を支持するピニオ
ン支持部A477と、を備える。
Returning to FIGS. 335 and 336, description will be made. The support box portion A470 includes a main box portion A471 formed in the shape of a box whose front and upper right sides are open, and a shaft hole drilled in the main box portion A471 through which the rotation shaft of the gear A462 with a pin of the transmission gear group A460 passes. A472 and the second displacement member A4
A shaft support hole A473 drilled so as to be able to support 90, a notch portion A474 formed along an arc centered on the shaft support hole A473, and a columnar shape in the vicinity of the notch portion A474. A fastening portion A475 protruding from the rear plate portion A480 and having a tip formed so that a fastening screw inserted through the through hole A482 of the rear plate portion A480 can be screwed in, and a slide rack A511 of the rack and pinion A510 are slidably supported. Rack support A476 and its rack support A4
and a pinion support portion A477 that supports a pinion A517 that meshes with the slide rack A511 supported by 76 .

本体箱部A471は、裏底縁部から背面側へ壁状に突設される突設壁部A471aと、
正面上縁部から正面側へ壁状に突設され、第1動作ユニットA400の組立状態(図32
4参照)においてローラー部材A442fと対向配置される案内壁部A471bと、切欠
き部A474を挟んで軸孔A472(図335参照)の反対側において突設壁部A471
aに対向配置される配線案内部A471cとを備える。
The main body box portion A471 includes a protruding wall portion A471a protruding from the back bottom edge portion toward the back side in a wall shape,
A wall-like projection is provided from the front upper edge to the front side, and the assembled state of the first operation unit A400 (FIG. 32)
4), a guide wall portion A471b arranged to face the roller member A442f, and a projecting wall portion A471 on the opposite side of the shaft hole A472 (see FIG. 335) across the notch portion A474
and a wiring guide portion A471c arranged opposite to a.

案内壁部A471bの詳細形状については後述するが、この案内壁部A471bの縁部
にローラー部材A442fが当接し、滑る又は転動する態様で第1変位部材A440の変
位が案内される(図339から図344参照)。
Although the detailed shape of the guide wall portion A471b will be described later, the roller member A442f abuts against the edge portion of the guide wall portion A471b and guides the displacement of the first displacement member A440 in a sliding or rolling manner (FIG. 339 to Figure 344).

配線案内部A471cは、その形状が後述する配線HCの配置を適切に矯正可能に設計
されるが、詳細は後述する。
The wiring guide portion A471c is designed so that the shape thereof can appropriately correct the arrangement of the wiring HC, which will be described later, and the details thereof will be described later.

軸支孔A473及び切欠き部A474を通して第2変位部材A490とラックピニオン
A510の補強腕部A518とが連結される。特に、切欠き部A474は、第2変位部材
A490に連結される配線が通る領域として幅広に形成されるが、詳細は後述する。
The second displacement member A490 and the reinforcing arm portion A518 of the rack and pinion A510 are connected through the shaft support hole A473 and the notch portion A474. In particular, the notch A474 is formed wide as a region through which the wiring connected to the second displacement member A490 passes, the details of which will be described later.

ラック支持部A476は、本体箱部A471の背面側へ突設される一対の柱状部であっ
てラックピニオンA510の支持孔A512に挿通される支持柱状部A476aと、ラッ
クピニオンA510のスライドラックA511のスライド移動方向(方向A416xと平
行な方向)に沿って延び、支持柱状部A476aが配設される側の面よりも背面側へ向け
て張り出す段状に形成される段状部A476bと、を備える。
The rack support portion A476 is a pair of columnar portions protruding toward the rear side of the main body box portion A471, and includes a support columnar portion A476a inserted through the support hole A512 of the rack and pinion A510 and a slide rack A511 of the rack and pinion A510. a stepped portion A476b formed in a stepped shape extending along the slide movement direction (direction parallel to the direction A416x) and protruding toward the back side from the surface on which the support columnar portion A476a is arranged; Prepare.

ピニオン支持部A477は、ラックピニオンA510のピニオンA517が回転可能に
支持されるピニオン軸A477aと、そのピニオン軸A477aを中心とした円弧に沿っ
て本体箱部A471の底部から背面側へ壁状(板状)に延設される円弧壁部A477bと
を備える。
The pinion support portion A477 includes a pinion shaft A477a on which the pinion A517 of the rack and pinion A510 is rotatably supported, and a wall-like (plate and an arcuate wall portion A477b extending in a shape).

軸孔A472を通して、伝達ギア群A460のピン付きギアA462と、同位相部材A
465とが連結される。ここで、図353を参照して、ピン付きギアA462及び同位相
部材A465の連結態様について説明する。
Through the shaft hole A472, the pin-equipped gear A462 of the transmission gear group A460 and the in-phase member A
465 are connected. Here, with reference to FIG. 353, the connection mode of the pinned gear A462 and the in-phase member A465 will be described.

図353(a)は、ピン付きギアA462及び同位相部材A465の分解斜視図であり
、図353(b)は、左側がピン付きギアA462及び同位相部材A465の正面斜視図
であり、右側がピン付きギアA462及び同位相部材A465の背面斜視図である。なお
、図353(a)では、ピン付きギアA462及び同位相部材A465が、互いに連結さ
れる側が手前となる姿勢で図示される。
Figure 353(a) is an exploded perspective view of the pin-equipped gear A462 and the same-phase member A465, Figure 353(b) is a front perspective view of the pin-equipped gear A462 and the same-phase member A465 on the left, and the right It is a back perspective view of gear A462 with a pin, and in-phase member A465. In addition, in FIG. 353(a), the pinned gear A462 and the in-phase member A465 are illustrated in a posture in which the mutually connected side faces the front.

図353(a)に示すように、ピン付きギアA462は、同位相部材A465と対向配
置される側の面から同位相部材A465側へ向けて突設される複数の位相合わせ周突部A
462aを備える。
As shown in FIG. 353(a), the pinned gear A462 has a plurality of phase matching circumferential projections A that protrude toward the same phase member A465 from the side facing the same phase member A465.
462a.

同位相部材A465は、ピン付きギアA462と対向配置される側の面からピン付きギ
アA462側へ向けて突設される位相合わせ径突部A465aと、偏心した位置から背面
側へ外形円状に突設される伝達突部A466と、その伝達突部A466を基端として同位
相部材A465の回転軸を中心とした円弧形状の壁部として形成される円弧壁部A467
とを備える。伝達突部A466に比較して、円弧壁部A467は背面側への形成長さが短
くされる。
The same-phase member A465 has a phase-matching diameter projection A465a projecting from the side facing the pin-equipped gear A462 toward the pin-equipped gear A462, and an outer circular shape from the eccentric position toward the back side. An arcuate wall portion A467 formed as an arcuate wall portion centered on the rotation axis of the same-phase member A465 with the transmission projection A466 as a base end.
and Compared with the transmission projection A466, the arc wall A467 has a shorter formation length toward the back side.

位相合わせ周突部A462a及び位相合わせ径突部A465aについて説明する。位相
合わせ周突部A462aは、ピン付きギアA462の回転軸を中心とした円状の壁部に軸
方向に沿って切り込みが入れられることによって複数の円弧形状の壁部が形成されている
The phase matching circumferential protrusion A462a and the phase matching radial protrusion A465a will be described. The phase matching circumferential projection A462a has a plurality of arcuate wall portions formed by axially cutting a circular wall portion centered on the rotation axis of the pinned gear A462.

また、位相合わせ径突部A465aは、位相合わせ周突部A462aの内径よりも若干
短い外径の円筒状の突設部から径方向外側へ突設される突条を備え、その突条が位相合わ
せ周突部A462aに切り込みが入れられる角度(位相)と合致するように形成されてい
る。その突条を位相合わせ周突部A462aの切り込みに進入させることで、ピン付きギ
アA462に対する同位相部材A465の位相を合わせた状態でピン付きギアA462及
び同位相部材A465を連結することができ、ピン付きギアA462の中心軸に沿って締
結ギアを挿通し位相合わせ径突部A465aの先端部に螺入することでピン付きギアA4
62及び同位相部材A465を固定することができる。
The phase-matching radial projection A465a has a projection projecting radially outward from a cylindrical projection having an outer diameter slightly smaller than the inner diameter of the phase-matching circumferential projection A462a. It is formed so as to match the angle (phase) at which the notch is made in the matching circumferential protrusion A462a. By entering the projection into the notch of the phase-matching circumferential projection A462a, the pin-equipped gear A462 and the same-phase member A465 can be connected in a state where the phase of the same-phase member A465 with respect to the pin-equipped gear A462 is matched. By inserting the fastening gear along the central axis of the pin-equipped gear A462 and screwing it into the leading end of the phase-matching radial projection A465a, the pin-equipped gear A4 is connected.
62 and in-phase member A465 can be fixed.

ここで、本実施形態では、位相合わせ周突部A462aの切り込み間の角度を均等(本
実施形態のように3分割であれば120度間隔)にするのではなく、不均等とすることで
、特定の角度関係(図353(b)参照)でのみピン付きギアA462と同位相部材A4
65とが連結されるように構成している。
Here, in the present embodiment, the angles between the notches of the phase matching peripheral projection A462a are not made uniform (120 degree intervals if divided into three as in the present embodiment), but are made uneven. Pinned gear A462 and in-phase member A4 only in a specific angular relationship (see FIG. 353(b))
65 are connected.

即ち、位相合わせ周突部A462aの切り込み間の角度を100度、120度、140
度で組み合わせることで(不均等とすることで)、ピン付きギアA462と同位相部材A
465とが連結可能な角度関係を1種類に限定することができる。
That is, the angles between the notches of the phase matching circumferential protrusion A462a are set to 100 degrees, 120 degrees, and 140 degrees.
By combining with degrees (by making it uneven), the pinned gear A462 and the in-phase member A
465 can be limited to one type of angular relationship.

なお、本実施形態では、位相合わせ周突部A462aの切り込み(位相合わせ径突部A
465a)が3箇所に形成される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるもの
ではない。例えば、1箇所や2箇所でも良く、また、4以上の複数箇所でも良く、ピン付
きギアA462と同位相部材A465との組み付け状態における剛性を考慮して適宜選択
可能である。
In addition, in the present embodiment, the notch of the phasing circumferential protrusion A462a (the phasing radial protrusion A
465a) are formed at three locations, but this is not necessarily the case. For example, one or two locations may be used, or four or more locations may be used, which can be selected as appropriate in consideration of the rigidity in the assembled state of the pinned gear A462 and the in-phase member A465.

図335及び図336に戻って説明する。後板部A480は、無色の光透過性の樹脂材
料から板状に形成される本体板部A481と、その本体板部A481に穿設され支持箱部
A470の締結部A475に螺入される締結ネジが挿通される貫通孔A482と、支持箱
部A470の円弧壁部A477bの外周側へ向けて突設され、その外周側と当接すること
で位置合わせに利用される複数の位置合わせ突部A483と、ラックピニオンA510の
スライドラックA511の移動範囲の外形に沿う板状となるように本体板部A481から
正面側へ突設される複数の突設板部A484と、を備える。
Returning to FIGS. 335 and 336, description will be made. The rear plate portion A480 includes a main body plate portion A481 formed in a plate shape from a colorless, light-transmitting resin material, and a fastener that is drilled through the main body plate portion A481 and screwed into the fastening portion A475 of the support box portion A470. A through hole A482 through which a screw is inserted, and a plurality of alignment protrusions A483 that protrude toward the outer peripheral side of the arcuate wall portion A477b of the support box portion A470 and are used for alignment by coming into contact with the outer peripheral side. and a plurality of projecting plate portions A484 projecting from the body plate portion A481 toward the front side so as to have a plate shape along the outer shape of the movement range of the slide rack A511 of the rack and pinion A510.

後板部A480の外側縁部(図335及び図336において、左側縁部)は、本体箱部
A471の突設壁部A471aの背面側端部と面で当接し、左右方向の位置決めとしては
突設板部A484のみが機能する。
The outer edge of the rear plate portion A480 (the left edge in FIGS. 335 and 336) is in surface contact with the back side edge of the protruding wall portion A471a of the main body box portion A471, and is positioned in the left-right direction by a protrusion. Only the plate part A484 functions.

これに対し、後板部A480の内側縁部(図335及び図336において、右側縁部)
においては、位置合わせ突部A483と円弧壁部A477bとの当接により、複数方向(
上下左右方向)の位置合わせを行うことができる。これにより、後板部A480の支持箱
部A470に対する位置合わせを良好に行いながら、外側縁部付近から位置合わせ用の部
分を排除することで外側縁部付近の空間を広く確保することができる。本実施形態では、
この確保した空間が配線HC(図356(a)参照)の配設スペースとして活用されるが
、詳細は後述する。
On the other hand, the inner edge of the rear plate portion A480 (the right edge in FIGS. 335 and 336)
, the contact between the alignment projection A483 and the arc wall A477b causes multiple directions (
up, down, left, and right) can be aligned. As a result, while the rear plate portion A480 is properly aligned with the support box portion A470, a wide space can be secured in the vicinity of the outer edge portion by eliminating the portion for alignment from the vicinity of the outer edge portion. In this embodiment,
The secured space is used as a space for arranging the wiring HC (see FIG. 356(a)), the details of which will be described later.

突設板部A484は、その突設先端が本体箱部A471の裏底部に近接して(当接する
か、又は配線が通過不能な程度の若干の隙間を空けて)対向配置され、ラックピニオンA
510のスライドラックA511の移動範囲と、外方の領域とを区画するように機能する
。これにより、第2変位部材A490に連結される配線HCがラックピニオンA510の
スライドラックA511の移動範囲に入り込むことを防止することができるが、詳細は後
述する。
The protruding plate portion A484 is disposed so that its protruding tip is opposed to the back bottom portion of the main body box portion A471 (either in contact with it or with a slight gap that prevents wiring from passing through), and the rack and pinion A
It functions to partition the movement range of the slide rack A511 of 510 and the outer area. As a result, the wiring HC connected to the second displacement member A490 can be prevented from entering the movement range of the slide rack A511 of the rack and pinion A510, the details of which will be described later.

図354は、第2変位部材A490の分解正面斜視図であり、図355は、第2変位部
材A490の分解背面斜視図である。図354及び図355に示すように、第2変位部材
A490は、無色で光透過性の樹脂材料から形成され支持箱部A470の軸支孔A473
に軸支される被軸支板A491と、その被軸支板A491の外形と同様の内形で形成され
被軸支板A491を正面側から覆う態様で被軸支板A491に嵌合され、無色の光透過性
の樹脂材料から形成される覆設部材A492と、LED等から構成される発光部A493
aが配設され被軸支板A491及び覆設部材A492に収容される電飾基板A493と、
を備える。
354 is an exploded front perspective view of the second displacement member A490, and FIG. 355 is an exploded rear perspective view of the second displacement member A490. As shown in FIGS. 354 and 355, the second displacement member A490 is made of a colorless and light-transmitting resin material and is fitted into the support box portion A470 through the shaft support hole A473.
and a supported support plate A491 that is formed with an inner shape similar to the outer shape of the supported support plate A491 and is fitted to the supported support plate A491 in a manner that covers the supported support plate A491 from the front side, A covering member A492 made of a colorless, light-transmitting resin material, and a light emitting part A493 made up of an LED or the like.
an electrical board A493 on which a is disposed and which is housed in a shaft support plate A491 and a covering member A492;
Prepare.

被軸支板A491は、背面側へ外形円状に突設され軸支孔A473に挿通される被軸支
突部A491aと、その被軸支突部A491aよりも突設長さの短く突設される締結突部
A491bと、締結ネジが挿通可能に穿設される複数の挿通孔A491cと、被軸支突部
A491aの径方向に沿って長尺矩形に穿設される長尺孔A491dと、挿通孔A491
cを中心とした円(弧)形状で正面側へ突設される複数の円状支持部A491eと、外周
を形成する側壁部に沿って細形突形状で正面側へ突設される複数の細形突部A491fと
を備える。
The shaft support plate A491 has a shaft support projection A491a that protrudes toward the rear side in a circular shape and is inserted into the shaft support hole A473, and a shaft support projection A491a that is shorter in length than the shaft support projection A491a. a fastening protrusion A491b, a plurality of insertion holes A491c through which fastening screws can be inserted, and a long rectangular hole A491d drilled along the radial direction of the shaft supported protrusion A491a. , insertion hole A491
A plurality of circular support portions A491e protruding to the front side in a circular (arc) shape centered on c, and a plurality of thin protruding shapes protruding to the front side along the side wall portion forming the outer periphery and a narrow projection A491f.

円状支持部A491e及び細形突部A491fは、第2変位部材A490の組立状態(
図335及び図336参照)において、電飾基板A493の外周縁部と当接され電飾基板
A493を背面側から支持する。
The circular support portion A491e and the narrow projection A491f are in the assembled state of the second displacement member A490 (
335 and 336), it abuts against the outer peripheral edge of the electrical board A493 and supports the electrical board A493 from the rear side.

特に、細形突部A491fは、収容される電飾基板A493の形状が括れる箇所、即ち
、被軸支板A491の外周側壁が内側へ向けて凹む箇所において形成されているので、電
飾基板A493の形状が括れる箇所を選択的に支持することができる。これにより、幅寸
法が短くなることで剛性が低下し易いと想定される括れ箇所における電飾基板A493の
変形の抑制を図ることができ、電飾基板A493が破断することを回避することができる
In particular, the thin protrusion A491f is formed at a portion where the shape of the electrical board A493 to be accommodated is constricted, that is, at a portion where the outer peripheral side wall of the shaft support plate A491 is recessed inward. A part where the shape of A493 is constricted can be selectively supported. As a result, it is possible to suppress the deformation of the electrical board A493 at the constricted portion where it is assumed that the stiffness is likely to be lowered by shortening the width dimension, and it is possible to avoid breakage of the electrical board A493. .

覆設部材A492は、電飾基板A493の被支持部A493bに挿通され、挿通孔A4
91cに挿通される締結ネジが螺入される複数の締結部A492aと、その締結部A49
2aの基部側において径方向に突設され覆設部材A492の板状部と結合している複数の
突設支持部A492bと、被軸支板A491の細形突部A491fと態様する位置におい
て、外周を形成する側壁部に沿って細形突形状で背面側へ突設される複数の細形突部A4
92cとを備える。
The covering member A492 is inserted through the supported portion A493b of the electrical board A493, and is inserted through the insertion hole A4.
A plurality of fastening portions A492a into which fastening screws inserted through 91c are screwed, and fastening portions A49 thereof
A plurality of projecting support portions A492b projecting in the radial direction on the base side of 2a and coupled to the plate-like portion of the covering member A492, and a narrow projecting portion A491f of the driven support plate A491, A plurality of narrow protrusions A4 protruding toward the back side in a narrow protrusion shape along the side wall forming the outer periphery
92c.

上記構成により、電飾基板A493は、外周縁部を細形突部A491f,A492cに
より支持され、締結ネジの周囲において円状支持部A491e及び突設支持部A492b
により支持される。これにより、電飾基板A493を被軸支板A491及び覆設部材A4
92に対して良好に固定することができる。
With the above configuration, the electrical board A493 is supported at its outer peripheral edge by the thin protrusions A491f and A492c, and around the fastening screw, the circular support section A491e and the protruding support section A492b are supported.
Supported by As a result, the electrical board A493 is connected to the supported support plate A491 and the covering member A4.
92 can be fixed well.

なお、電飾基板A493の支持態様は何ら限定されるものではない。例えば、電飾基板
A493に締結方向に沿って負荷がかけられることで固定されるものでも良いし、圧縮負
荷の生じない寸法関係(例えば、細形突部A491f,A492cの前後間隔が電飾基板
A493の厚みと同等の寸法関係)で形成されることで負荷が生じることなく電飾基板A
493の配置を維持するものでも良い。
In addition, the supporting mode of the electrical board A493 is not limited at all. For example, the electrical board A493 may be fixed by applying a load along the fastening direction, or a dimensional relationship that does not cause a compressive load A dimension relationship equivalent to the thickness of A493).
493 arrangement may be maintained.

電飾基板A493は、上述の複数の発光部A493aと、締結部A492aと前後方向
視で非干渉となるように穿設または凹設形成される複数の被支持部A493bと、背面側
に配設され配線の端部(コネクタ)が連結される基板側コネクタA493cとを備える。
The electrical board A493 includes a plurality of light-emitting portions A493a and a plurality of supported portions A493b that are drilled or recessed so as not to interfere with the fastening portion A492a when viewed in the front-rear direction, and arranged on the back side. and a board-side connector A493c to which an end (connector) of the wiring is connected.

基板側コネクタA493は、被軸支板A491の長尺孔A491dの長尺方向に沿って
配線が延びる姿勢で固定されており、長尺孔A491dには、短手方向側の内縁部から長
尺方向と交差する方向へ、反対側の内縁部との間隔が基板側コネクタA493c(又は連
結される配線束)の幅寸法よりも短くなるまで延びる区画延設部A491d1と、その区
画延設部A491d1を基準として基板側コネクタA493cの反対側の縁部から背面側
へ幅広で突設される突条部A491d2とが形成される。
The board-side connector A493 is fixed in a posture in which the wiring extends along the long direction of the long hole A491d of the shaft support plate A491. A section extending portion A491d1 extending in a direction intersecting the direction until the distance from the inner edge on the opposite side becomes shorter than the width dimension of the board-side connector A493c (or the wiring bundle to be connected), and the section extending portion A491d1. is formed as a reference, a wide protrusion A491d2 protrudes from the opposite edge of the board-side connector A493c toward the back side.

区画延設部A491d1を基準として、第3図柄表示装置81の視認領域側(図355
左側)に基板側コネクタA493cが配設され、その逆側において基板側コネクタA49
3cに連結された配線が長尺孔A491dを通過する。即ち、基板側コネクタA493c
に連結された配線は区画延設部A491d1と電飾基板A493との間に挟まれ、支持さ
れる。
With reference to the partition extension part A491d1, the visual recognition area side of the third pattern display device 81 (Fig. 355
(left side) is provided with a board-side connector A493c, and on the opposite side is a board-side connector A493c.
The wiring connected to 3c passes through the long hole A491d. Namely, board side connector A493c
The wiring connected to is sandwiched and supported between the section extending portion A491d1 and the electrical board A493.

これにより、第2変位部材A490が変位しても、基板側コネクタA493cと区画延
設部A491d1との間における配線の変位を抑制することができるので、第2変位部材
A490の変位時に基板側コネクタA493cから配線が抜ける可能性を低くすることが
できる。
As a result, even if the second displacement member A490 is displaced, displacement of the wiring between the board-side connector A493c and the partition extension part A491d1 can be suppressed. It is possible to reduce the possibility that the wiring will come off from the A493c.

突条部A491d2は、支持箱部A470の切欠き部A474に進入する程度の突設長
さで形成される。これにより、基板側コネクタA493cに端部が連結される配線HCを
、被軸支板A491の背面側へ(突条部A491d2の突設方向へ)向けて立ち上がるよ
うに引き回すことができるので、配線が被軸支板A491の背面に近接配置され支持箱部
A470の裏面へ引き回される場合に比較して、配線HCが切欠き部A474と接触する
ことを回避することができる。従って、配線が断線することを回避することができる。
The protruding portion A491d2 is formed with a projecting length to the extent that it enters the notch portion A474 of the support box portion A470. As a result, the wiring HC, the end of which is connected to the board-side connector A493c, can be routed so as to stand up toward the rear side of the supported support plate A491 (in the projecting direction of the projection A491d2). is arranged close to the rear surface of the supported support plate A491 and routed to the rear surface of the support box portion A470, the wiring HC can be prevented from coming into contact with the notch portion A474. Therefore, disconnection of the wiring can be avoided.

加えて、突条部A491d2は、被軸支板A491の背面に対して直角に突設されてい
るので、配線HCの立ち上がりの角度を直角側に寄せることができ、配線HCとの接触を
避けるための切欠き部A474の幅を抑制することができる。これにより、本体箱部A4
71の締結部A475側の領域(面積)を大きく確保することができるので、本体箱部A
471の剛性を確保することができると共に、締結部A475の配置自由度を向上するこ
とができる。
In addition, since the ridge portion A491d2 protrudes perpendicularly to the back surface of the supported support plate A491, the rising angle of the wiring HC can be shifted to the right angle side, and contact with the wiring HC can be avoided. It is possible to suppress the width of the notch A474 for the purpose. As a result, the main body box part A4
Since a large area (area) can be secured on the side of the fastening portion A475 of 71, the main body box portion A
The rigidity of 471 can be ensured, and the degree of freedom of arrangement of fastening portion A475 can be improved.

図335及び図336に戻って説明する。ラックピニオンA510は、方向A416x
に沿ってスライド移動可能に支持されるスライドラックA511と、そのスライドラック
A511のギア部と歯合され、支持箱部A470のピニオン軸A477aに軸支され、ス
ライドラックA511のスライド移動と同期して回転するピニオンA517と、そのピニ
オンA517と歯合されピニオンA517の回転と同期して回転する補強腕部A518と
、を備える。
Returning to FIGS. 335 and 336, description will be made. The rack and pinion A510 is oriented in the direction A416x
A slide rack A511 supported so as to be slidable along the slide rack A511, meshed with the gear portion of the slide rack A511, supported by the pinion shaft A477a of the support box portion A470, and synchronized with the slide movement of the slide rack A511 It has a rotating pinion A517 and a reinforcing arm A518 that meshes with the pinion A517 and rotates in synchronism with the rotation of the pinion A517.

補強腕部A518は、上述した第2変位部材A490と連結固定され、これにより第2
変位部材A490が支持箱部A470に引き抜き不能に支持される。即ち、補強腕部A5
18の回転中心位置において第2変位部材A490の被軸支突部A491aと締結され、
補強腕部A518の回転先端側部において締結突部A491bと締結される(図355参
照)。従って、補強腕部A518が回転変位することは、第2変位部材A490が回転変
位することと同義である。
The reinforcing arm A518 is connected and fixed to the above-described second displacement member A490, whereby the second
A displacement member A490 is supported by the support box portion A470 so as not to be pulled out. That is, the reinforcing arm A5
18 is fastened to the supported projection A491a of the second displacement member A490 at the rotation center position of 18,
The rotation tip side portion of the reinforcing arm portion A518 is fastened to the fastening protrusion A491b (see FIG. 355). Therefore, rotational displacement of the reinforcing arm A518 is synonymous with rotational displacement of the second displacement member A490.

スライドラックA511は、支持箱部A470の支持柱状部A476aが挿通可能な大
きさで方向A416xに沿って延びる長孔状に形成される一対の支持孔A512と、ギア
部に沿う板状に形成される被支持板部A513と、支持孔A512から支持孔A512の
長手方向に離れた位置において正面側へ板状に突設される突設板部A514と、同位相部
材A465と対向配置され同位相部材A465から駆動力が伝達される異形被伝達部A5
15とを備える。
The slide rack A511 has a pair of support holes A512 formed in a long hole shape extending along the direction A416x and having a size that allows the support columnar portion A476a of the support box portion A470 to pass through, and a plate shape formed along the gear portion. a supported plate portion A513, a protruding plate portion A514 projecting in a plate shape toward the front side at a position separated from the support hole A512 in the longitudinal direction of the support hole A512, and a same-phase member A465 arranged opposite to the same-phase member A465. Deformed transmitted portion A5 to which driving force is transmitted from member A465
15.

支持孔A512は、支持箱部A470の支持柱状部A476aの先端細径部が挿通され
、基端側の大径部は支持孔A512の幅よりも大きな直径で形成される。この大径部が支
持孔A512の正面側に配置されることで、スライドラックA511が正面側へ変位しそ
うになったとしても、その変位を支持柱状部A476aの大径部で防止することができる
。このように、スライドラックA511は、本体箱部A471の裏底部との間に、少なく
とも支持柱状部A476aの大径部の高さ程度の隙間を空けて板状部が対向配置され、そ
の間隔を保った状態で方向A416xに沿ってスライド移動可能に構成される。
The support hole A512 is inserted through the small-diameter tip portion of the support columnar portion A476a of the support box portion A470, and the large-diameter portion on the base end side is formed with a diameter larger than the width of the support hole A512. By arranging this large-diameter portion on the front side of the support hole A512, even if the slide rack A511 is about to be displaced to the front side, the displacement can be prevented by the large-diameter portion of the support columnar portion A476a. . In this way, the slide rack A511 has a plate-like portion facing the rear bottom portion of the main body box portion A471 with a gap at least about the height of the large-diameter portion of the supporting columnar portion A476a. It is configured to be slidable along the direction A416x while being held.

被支持板部A513は、支持箱部A470の段状部A476bの背面側端部と若干の隙
間を空けて対向配置され、突設板部A514は、本体箱部A471の裏底部と若干の隙間
を空けて対向配置される。即ち、スライドラックA511が正面側へ変位しそうになった
としても、被支持板部A513及び突設板部A514により、その変位の発生を防止する
ことができる。
The supported plate portion A513 is arranged to face the back side end portion of the stepped portion A476b of the support box portion A470 with a slight gap, and the protruding plate portion A514 is arranged with a slight gap from the rear bottom portion of the main box portion A471. are placed facing each other with a space between them. That is, even if the slide rack A511 is about to be displaced to the front side, the occurrence of such displacement can be prevented by the supported plate portion A513 and the projecting plate portion A514.

なお、スライドラックA511が前後方向に変位する原因としては、種々のものが例示
される。例えば、遊技者がパチンコ機A10に衝撃を与える(所謂、ドツキ)場合や、隙
間に細かな粒子が詰まるなどして歯合抵抗が過多となり歯合位置において過剰な負荷が生
じる場合等が例示される。
There are various reasons for the displacement of the slide rack A511 in the front-rear direction. For example, the case where the player gives an impact to the pachinko machine A10 (so-called pounding), or the case where the meshing resistance becomes excessive due to the clogging of fine particles in the gaps, etc., and the excessive load is generated at the meshing position. be.

図356(a)、図356(b)、図357(a)、図357(b)、図358は、後
側ユニットBUの背面図である。なお、図356(a)、図356(b)、図357(a
)、図357(b)、図358では、理解を容易とするために、後板部A480の図示が
省略され、異形被伝達部A515を視認できるようにスライドラックA511の板部が破
られた状態が図示される。また、図358では、理解を容易とするために、同位相部材A
465及び異形被伝達部A515が拡大して図示される。
Figures 356(a), 356(b), 357(a), 357(b), and 358 are rear views of the rear unit BU. 356(a), 356(b), and 357(a)
), and in FIGS. 357(b) and 358, the illustration of the rear plate portion A480 is omitted for ease of understanding, and the plate portion of the slide rack A511 is torn so that the deformed transmitted portion A515 can be seen. The states are illustrated. In addition, in FIG. 358, in order to facilitate understanding, the in-phase member A
465 and deformed transmitted portion A515 are shown enlarged.

図356(a)、図356(b)、図357(a)、図357(b)、図358では、
第2変位部材A490が退避位置(図356(a)参照)から張出位置(図358参照)
へ変位する様子が時系列で図示される。
356(a), 356(b), 357(a), 357(b), and 358,
The second displacement member A490 moves from the retracted position (see FIG. 356(a)) to the extended position (see FIG. 358).
The state of displacement to

第2変位部材A490は、補強腕部A518に固定されている。同位相部材A465が
回転すると、その回転に伴い伝達突部A466がスライドラックA511を押進する。ス
ライドラックA511が押進されると、ピニオンA517を介して補強腕部A518へ駆
動力が伝達される。このように、第2変位部材A490の変位は、同位相部材A465の
回転によって生じる。
The second displacement member A490 is fixed to the reinforcing arm A518. When the in-phase member A465 rotates, the transmission protrusion A466 pushes the slide rack A511 along with the rotation. When the slide rack A511 is pushed forward, driving force is transmitted to the reinforcing arm portion A518 via the pinion A517. Thus, displacement of the second displacement member A490 is caused by rotation of the in-phase member A465.

同位相部材A465は、上述したようにピン付きギアA462と同位相で回転する。従って、図356(a)、図356(b)、図357(a)、図357(b)、図358で説明する同位相部材A465の回転と同期して、図339から図345で上述したピン付きギアA462の回転が生じることになるが、これらの関係については後述する。 The in-phase member A465 rotates in the same phase as the pinned gear A462 as described above. Therefore, in synchronism with the rotation of the in-phase member A465 described in FIGS. Rotation of the pinned gear A462 will occur, and the relationship between these will be described later.

図356(b)に示すように、異形被伝達部A515は、同位相部材A465と係合す
る部分であって、伝達突部A466が進入可能とされ単独で移動可能(スライドラックA
511に負荷を与えることなく移動可能)に凹設される非伝達凹部A515aと、その非
伝達凹部A515aの端部に連結される同じ深さの凹部である連結凹部A515bと、そ
の連結凹部A515bよりも細幅であって、連結凹部A515bに対して非伝達凹部A5
15aの反対側に連結される同じ深さの凹部である挿通隙間A515cと、伝達突部A4
66よりも退避位置(左下)側においてスライドラックA511から正面側へ板状に突設
され、挿通隙間A515cの左側面を構成する突設板部A515dと、その突設板部A5
15dの張出位置(右上)側において伝達突部A466の直径以上の間隔を空けて突設板
部A515dに対向配置され、挿通隙間A515cの右側面を構成する対向配置部A51
5eとを備える。
As shown in FIG. 356(b), the deformed transmitted portion A515 is a portion that engages with the in-phase member A465, and allows the transmission protrusion A466 to enter and move independently (slide rack A
A non-transmitting recess A515a recessed in (movable without applying a load to 511), a connecting recess A515b which is a recess of the same depth connected to the end of the non-transmitting recess A515a, and the connecting recess A515b is also narrow, and the non-transmitting recess A5 with respect to the connecting recess A515b
The insertion gap A515c, which is a concave portion of the same depth connected to the opposite side of 15a, and the transmission protrusion A4
A projecting plate portion A515d projecting from the slide rack A511 toward the front side in the retracted position (lower left) side of 66 and constituting the left side surface of the insertion gap A515c, and the projecting plate portion A5
15d projecting position (upper right) side, facing the protruding plate portion A515d with a gap equal to or larger than the diameter of the transmission protrusion A466, and forming the right side surface of the insertion gap A515c.
5e.

突設板部A515dの突設長さは、対向配置部A515eの同方向の長さに比較して長
く形成され、組立状態(図324参照)において、伝達突部A466及び円弧壁部A46
7に対して移動方向で当接可能とされる。
The protruding length of the protruding plate portion A515d is longer than the length of the opposing arrangement portion A515e in the same direction, and in the assembled state (see FIG. 324), the transmission protruding portion A466 and the arc wall portion A46
7 in the direction of movement.

対向配置部A515eは、伝達突部A466に対して移動方向で当接可能とされる(重
なる)一方、円弧壁部A467に対しては移動方向で非当接とされる(重ならない)。即
ち、対向配置部A515eと円弧壁部A467とは、前後隙間が生じる寸法関係で形成さ
れる。
The opposing arrangement portion A515e can abut (overlap) the transmission protrusion A466 in the movement direction, while it does not abut (do not overlap) the circular arc wall portion A467 in the movement direction. That is, the opposing arrangement portion A515e and the arcuate wall portion A467 are formed in a dimensional relationship that creates a front-to-rear gap.

突設板部A515d及び対向配置部A515eの側面は、スライドラックA511の移
動方向(方向A416xと平行な方向)と直交する平面として構成される。
The side surfaces of the projecting plate portion A515d and the opposing arrangement portion A515e are configured as planes perpendicular to the moving direction of the slide rack A511 (the direction parallel to the direction A416x).

連結凹部A515bは、異形被伝達部A456の逃げ部A456dと同様の機能を持つ
。即ち、連結凹部A515bは、伝達突部A466を受け入れ可能に構成されており、非
伝達凹部A515aと連結される側が伝達突部A466の移動方向に沿う形状として形成
される。これにより、伝達突部A466の挿通隙間A515cに対する進退変位を滑らか
に(低抵抗で)行うことができる。
The connecting concave portion A515b has the same function as the relief portion A456d of the deformed transmitted portion A456. That is, the connecting recess A515b is configured to receive the transmission projection A466, and the side connected to the non-transmission recess A515a is formed in a shape along the moving direction of the transmission projection A466. As a result, the forward/backward displacement of the transmission protrusion A466 with respect to the insertion gap A515c can be performed smoothly (with low resistance).

図356(a)、図356(b)、図357(a)、図357(b)、図358には図
示されていないが、同位相部材A465は、ピン付きギアA462と同様に、駆動モータ
AMT1の駆動力が駆動ギアAMG1及び一対の伝達ギアA461により伝達されること
で、回転する(図335参照)。以下、駆動モータAMT1が励磁され駆動ギアAMG1
が回転し、第2変位部材A490が退避位置から張出位置へ向けて変位する変位態様を時
系列に沿って説明する。
Although not shown in FIGS. 356(a), 356(b), 357(a), 357(b), and 358, the in-phase member A465, like the pinned gear A462, is connected to the drive motor The driving force of AMT1 is transmitted by the driving gear AMG1 and the pair of transmission gears A461 to rotate (see FIG. 335). Thereafter, the drive motor AMT1 is excited and the drive gear AMG1
rotates, and the displacement mode in which the second displacement member A490 is displaced from the retracted position to the extended position will be described in chronological order.

図356(a)では、駆動ギアAMG1が回転する前の状態であって、スライドラック
A511が移動範囲の退避位置側端部に配置されており、それに伴い第2変位部材A49
0が退避位置に配置された状態が図示される。
FIG. 356(a) shows the state before the drive gear AMG1 rotates, in which the slide rack A511 is arranged at the end of the movement range on the retracted position side.
0 is shown in the retracted position.

この状態では、伝達突部A466は異形被伝達部A515と移動方向(方向A416x
)で非当接とされる一方で、円弧壁部A467が、突設板部A515dに対向配置される
当接部A467aで突設板部A515dに対して移動方向(方向A416x)に沿って右
上(張出位置側)から当接する。これにより、円弧壁部A467により突設板部A515
dの変位を規制することができるので、駆動モータAMT1が非励磁(非駆動)の状態に
おいて負荷される外力によって、スライドラックA511が意図せず変位することを防止
することができる。
In this state, the transmitting protrusion A466 is connected to the deformed transmitted portion A515 in the moving direction (direction A416x).
), the circular arc wall portion A467 is moved to the upper right along the moving direction (direction A416x) with respect to the protruding plate portion A515d at the contact portion A467a arranged opposite to the protruding plate portion A515d. (Overhanging position side). As a result, the projecting plate portion A515 is formed by the arc wall portion A467.
Since the displacement of d can be regulated, it is possible to prevent the slide rack A511 from being displaced unintentionally due to an external force applied while the drive motor AMT1 is in a non-excited (non-driven) state.

円弧壁部A467と突設板部A515dとの当接点は、同位相部材A465の回転軸を
通り方向A416xと平行な直線状に配置される。そのため、突設板部A515dから円
弧壁部A467へ与えられる負荷が同位相部材A465の回転軸を通るように構成される
ので、突設板部A515dからの負荷で同位相部材A465が回転することを防止するこ
とができる。
The contact points between the circular arc wall portion A467 and the projecting plate portion A515d are arranged in a straight line parallel to the direction A416x through the rotation axis of the same phase member A465. Therefore, the load applied from the protruding plate portion A515d to the arc wall portion A467 passes through the rotation axis of the in-phase member A465, so that the in-phase member A465 is rotated by the load from the protruding plate portion A515d. can be prevented.

更に、円弧壁部A467が湾曲形成されていることから、円弧壁部A467と突設板部
A515dとの当接面積を抑制することができる(理論上、線接触とすることができるの
で接触面積は0)。従って、図356(a)に示す状態から同位相部材A465が回転す
る際に、円弧壁部A467と突設板部A515dとの間で生じる摩擦力を低減することが
できる(理論上、0にすることができる)ので、スライドラックA511の変位を規制す
るための駆動力が余計に必要となることを回避することができる。即ち、同位相部材A4
65を回転させるのに必要な駆動力のみで、スライドラックA511の変位を規制するこ
とができる。
Furthermore, since the arcuate wall portion A467 is curved, the contact area between the arcuate wall portion A467 and the protruding plate portion A515d can be suppressed (theoretically, since line contact is possible, the contact area is 0). Therefore, when the in-phase member A465 rotates from the state shown in FIG. Therefore, it is possible to avoid the need for extra driving force for restricting the displacement of the slide rack A511. That is, the in-phase member A4
The displacement of the slide rack A511 can be restricted only by the driving force required to rotate the slide rack A511.

加えて、実際は円弧壁部A467や突設板部A515dを構成する樹脂材料の摩耗によ
る変形を考慮すれば、経年的に接触面積は増大し、円弧壁部A467と突設板部A515
dとの間で生じる摩擦力が大きくなると考えられる。これに対し、円弧壁部A467及び
突設板部A515dに低摩擦シールを貼ったり、潤滑剤(グリス等)を塗ったりして対策
しても良い。本実施形態では、理想的な接触面積を小さく形成しているので、低摩擦シー
ルや潤滑剤で対策する必要がある面積を小さくできる。従って、対策費用を抑えることが
できる。
In addition, considering the deformation due to wear of the resin material that actually constitutes the arcuate wall portion A467 and the protruding plate portion A515d, the contact area increases over time, and the arc wall portion A467 and the protruding plate portion A515
It is thought that the frictional force generated between d and d increases. To deal with this problem, a low-friction seal may be applied to the arcuate wall portion A467 and the projecting plate portion A515d, or a lubricant (such as grease) may be applied. In this embodiment, since the ideal contact area is formed small, the area that needs to be treated with a low-friction seal or lubricant can be reduced. Therefore, countermeasure costs can be suppressed.

なお、外力としては、重力や、地震時の振動によって生じる負荷や、遊技者がパチンコ
機A10を叩いたり揺らしたりする場合に生じる力等が例示される。
Examples of the external force include gravity, a load caused by earthquake vibration, and a force caused when the player hits or shakes the pachinko machine A10.

図356(b)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、伝達突部A466が連結凹
部A515bに進入を開始した状態が図示される。図356(a)の状態から図356(
b)の状態に変位するまでに、同位相部材A465は初期角度d10から第1角度d11
だけ回転しているが、伝達突部A466は依然として異形被伝達部A515と移動方向(
方向A416x)で非当接とされる。
FIG. 356(b) shows a state in which the drive motor AMT1 is excited and rotated, and the transmission projection A466 starts entering the coupling recess A515b. From the state of FIG. 356(a) to the state of FIG.
b), the in-phase member A465 changes from the initial angle d10 to the first angle d11
, but the transmitting projection A466 is still aligned with the deformed transmitted portion A515 in the moving direction (
In the direction A416x), they are out of contact.

一方、円弧壁部A467は、依然として、当接部A467aで突設板部A515dに対
して移動方向(方向A416x)に沿って右上(張出位置側)から当接している。図35
6(a)及び図356(b)に示すように、当接部A467aが円弧壁部A467の外側
面に形成されることから、当接部A467aはスライドラックA511の移動方向(方向
A416x)で変位しない。従って、図356(b)の状態においても、図356(a)
に示す状態と同様に、スライドラックA511の配置は、移動範囲の退避位置側端部に維
持される。
On the other hand, the arcuate wall portion A467 is still in contact with the protruding plate portion A515d at the contact portion A467a from the upper right (overhang position side) along the moving direction (direction A416x). Figure 35
6(a) and FIG. 356(b), the contact portion A467a is formed on the outer surface of the arcuate wall portion A467. No displacement. Therefore, even in the state of FIG. 356(b), FIG. 356(a)
3, the position of the slide rack A511 is maintained at the retracted position side end of the movement range.

なお、上述したように、円弧壁部A467と対向配置部A515eとの間には前後隙間
が空けられているので、円弧壁部A467は対向配置部A515eに対して前後に重なっ
て配置可能とされる(図356(b)参照)。
As described above, the arc wall portion A467 and the facing arrangement portion A515e have a front-to-rear gap, so that the arc wall portion A467 can be arranged to overlap the facing arrangement portion A515e in the front-to-rear direction. (See FIG. 356(b)).

図357(a)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、伝達突部A466が挿通隙
間A515cに進入開始した状態が図示される。図356(a)の状態から図357(a
)の状態に変位するまでに、同位相部材A465は初期角度d10から第2角度d12だ
け回転し、伝達突部A466が突設板部A515dと当接する。
FIG. 357(a) shows a state in which the driving motor AMT1 is excited and rotated, and the transmission protrusion A466 starts entering the insertion gap A515c. From the state of Fig. 356(a) to Fig. 357(a)
), the in-phase member A465 rotates from the initial angle d10 by the second angle d12, and the transmission protrusion A466 comes into contact with the protrusion plate portion A515d.

図357(a)では、同位相部材A465の回転中心および伝達突部A466の中心を
通る直線と、スライドラックA511の移動方向(方向A416xと平行な方向)とが平
行である。即ち、伝達突部A466は、同位相部材A465の回転中心から最も遠い部分
が、突設板部A515dと当接するので、同位相部材A465が図357(a)に示す状
態を超えて回転すると、同位相部材A465による規制が解除され、スライドラックA5
11が張出位置側(右上側)へ変位可能となる。
In FIG. 357(a), a straight line passing through the rotation center of the in-phase member A465 and the center of the transmission protrusion A466 is parallel to the moving direction of the slide rack A511 (the direction parallel to the direction A416x). That is, since the farthest portion of the transmission protrusion A466 from the rotation center of the in-phase member A465 abuts on the projecting plate portion A515d, when the in-phase member A465 rotates beyond the state shown in FIG. The restriction by the in-phase member A465 is released, and the slide rack A5
11 can be displaced to the projecting position side (upper right side).

なお、上述したように、円弧壁部A467と対向配置部A515eとの間には前後隙間
が空けられているので、円弧壁部A467は対向配置部A515eに対して前後に重なっ
て配置可能とされる(図357(a)参照)。
As described above, the arc wall portion A467 and the facing arrangement portion A515e have a front-to-rear gap, so that the arc wall portion A467 can be arranged to overlap the facing arrangement portion A515e in the front-to-rear direction. (See FIG. 357(a)).

図357(b)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、伝達突部A466が挿通隙
間A515cの内部に進入した状態が図示される。図356(a)の状態から図357(
b)の状態に変位するまでに、同位相部材A465は初期角度d10から第3角度d13
だけ回転する。この回転に伴って伝達突部A466が対向配置部A515eを押進するこ
とで、スライドラックA511がスライド変位し、そのスライド変位がピニオンA517
を介して第2変位部材A490に伝達される。
FIG. 357(b) shows a state in which the drive motor AMT1 is excited and rotated, and the transmission protrusion A466 enters the insertion gap A515c. From the state of FIG. 356(a) to the state of FIG.
b), the in-phase member A465 changes from the initial angle d10 to the third angle d13
only rotate. With this rotation, the transmission projection A466 pushes the facing arrangement portion A515e, causing the slide rack A511 to slide and displace the pinion A517.
to the second displacement member A490.

図357(b)では、同位相部材A465の回転中心および伝達突部A466の中心を
通る直線と、スライドラックA511の移動方向(方向A416xと平行な方向)とが直
交する。即ち、第3角度d13から第2角度d12を差し引いた角度は90度とされる。
In FIG. 357(b), a straight line passing through the rotation center of the in-phase member A465 and the center of the transmission protrusion A466 intersects perpendicularly with the moving direction of the slide rack A511 (the direction parallel to the direction A416x). That is, the angle obtained by subtracting the second angle d12 from the third angle d13 is 90 degrees.

なお、上述したように、円弧壁部A467と対向配置部A515eとの間には前後隙間
が空けられているので、円弧壁部A467は対向配置部A515eに対して前後に重なっ
て配置可能とされる(図357(b)参照)。
As described above, the arc wall portion A467 and the facing arrangement portion A515e have a front-to-rear gap, so that the arc wall portion A467 can be arranged to overlap the facing arrangement portion A515e in the front-to-rear direction. (See FIG. 357(b)).

図358では、駆動モータAMT1が励磁回転され、伝達突部A466が対向配置部A
515eを押進し、スライドラックA511が移動範囲の張出位置側端部に配置され、第
2変位部材A490が張出位置に配置された状態が図示される。
In FIG. 358, the driving motor AMT1 is excited and rotated, and the transmission projection A466
515e is pushed forward, the slide rack A511 is arranged at the overhang position side end of the movement range, and the second displacement member A490 is arranged at the overhang position.

図356(a)の状態から図358の状態に変位するまでに、同位相部材A465は初
期角度d10から第4角度d14だけ回転する(1回転以上の回転をする)。この回転に
伴って伝達突部A466が対向配置部A515eを押進することで、スライドラックA5
11がスライド変位し、そのスライド変位がピニオンA517を介して第2変位部材A4
90に伝達される。
356(a) to the state of FIG. 358, the in-phase member A465 rotates from the initial angle d10 by the fourth angle d14 (rotates by one or more rotations). With this rotation, the transmission projection A466 pushes the opposing arrangement portion A515e, thereby moving the slide rack A5.
11 is slid, and the slide displacement is the second displacement member A4 via the pinion A517.
90.

図358では、同位相部材A465の回転中心および伝達突部A466の中心を通る直
線と、スライドラックA511の移動方向(方向A416xと平行な方向)とが平行とな
る。即ち、第4角度d14から第3角度d13を差し引いた角度は90度とされる。
In FIG. 358, a straight line passing through the rotation center of the in-phase member A465 and the center of the transmission protrusion A466 is parallel to the moving direction of the slide rack A511 (the direction parallel to the direction A416x). That is, the angle obtained by subtracting the third angle d13 from the fourth angle d14 is 90 degrees.

なお、上述したように、円弧壁部A467と対向配置部A515eとの間には前後隙間
が空けられているので、円弧壁部A467は対向配置部A515eに対して前後に重なっ
て配置可能とされる(図358参照)。
As described above, the arc wall portion A467 and the facing arrangement portion A515e have a front-to-rear gap, so that the arc wall portion A467 can be arranged to overlap the facing arrangement portion A515e in the front-to-rear direction. (see Figure 358).

図358において、伝達突部A466は、同位相部材A465の回転中心から最も遠い
部分が、対向配置部A515eと当接するので、同位相部材A465が図358に示す状
態を超えて回転すると、スライドラックA511が退避位置側(左下側)へ変位する虞が
ある。本実施形態では、図358に拡大して図示されるように、スライドラックA511
が移動範囲の張出位置側端部に配置された状態において、第4角度d14(図358参照
)の配置から許容角度dd1までは同位相部材A465の回転を許容できるように構成さ
れる。
In FIG. 358, the farthest portion of the transmission protrusion A466 from the rotation center of the in-phase member A465 abuts against the opposing arrangement portion A515e. A511 may be displaced to the retracted position side (lower left side). In this embodiment, as shown enlarged in FIG. 358, a slide rack A511
is located at the overhang position side end of the movement range, the in-phase member A465 is configured to allow rotation from the arrangement of the fourth angle d14 (see FIG. 358) to the allowable angle dd1.

即ち、許容角度dd1だけ同位相部材A465が回転して初めて伝達突部A466と突
設板部A515dとが当接するように構成されるので、許容角度dd1の回転までは、伝
達突部A466と突設板部A515dとが非当接とされ負荷の伝達が生じないことから、
スライドラックA511の配置を移動範囲の張出位置側端部に維持することができる。
That is, since the transmission protrusion A466 and the protruding plate portion A515d are configured to come into contact only after the in-phase member A465 rotates by the allowable angle dd1, the transmission protrusion A466 and the projecting plate portion A515d do not contact each other until the rotation of the allowable angle dd1. Since the provided plate portion A515d is out of contact and no load is transmitted,
The arrangement of the slide rack A511 can be maintained at the overhang position side end of the movement range.

従って、図356から図358に図示する一連の変位態様において、同位相部材A46
5の回転を第4角度d14で停止させる制御において、実際は同位相部材A465が第4
角度d14を超えて回転する場合であっても、回転角度の超過が許容角度dd1までであ
ればスライドラックA511を移動範囲の張出位置側端部に維持することができ、第2変
位部材A490を張出位置で維持することができる。
Thus, in the series of displacements illustrated in FIGS. 356-358, the in-phase member A46
5 is stopped at the fourth angle d14, the in-phase member A465 is actually the fourth angle d14.
Even when the slide rack A511 rotates beyond the angle d14, if the rotation angle exceeds the allowable angle dd1, the slide rack A511 can be maintained at the overhang position side end of the movement range, and the second displacement member A490. can be maintained in an overhang position.

換言すれば、同位相部材A465の停止位置の精度が厳密でなくても(許容角度dd1
以下の誤差があっても)、第2変位部材A490の配置を張出位置に維持することができ
るので、簡易な構成で、同位相部材A465の回転速度の増加および第2変位部材A49
0の高精度な変位の実現を図ることができる(同位相部材A465を急激に減速させ停止
させずとも第2変位部材A490を張出位置で急激に減速させ停止させることができる)
In other words, even if the accuracy of the stop position of the in-phase member A465 is not strict (allowable angle dd1
Even if there is the following error), the arrangement of the second displacement member A490 can be maintained at the overhang position, so that the rotation speed of the in-phase member A465 can be increased and the rotation speed of the second displacement member A49 can be increased with a simple configuration.
It is possible to realize a highly accurate displacement of 0 (the second displacement member A490 can be rapidly decelerated and stopped at the overhang position without suddenly decelerating and stopping the in-phase member A465).
.

また、第4角度d14から許容角度dd1以下の回転角度超過を敢えて生じさせること
により、その超過分を、第2変位部材A490を退避位置へ向けて駆動させる場合(駆動
方向が反転する場合)の助走区間として利用することができる。
In addition, by purposely causing an excess of the rotation angle from the fourth angle d14 to the allowable angle dd1 or less, the excess is used when driving the second displacement member A490 toward the retracted position (when the driving direction is reversed). It can be used as a run-up section.

また、同位相部材A465の伝達突部A466が第4角度d14の位置(図358参照
)に配置されると、伝達突部A466と対向配置部A515eとがスライドラックA51
1の移動方向(方向A416xと平行な方向)で当接することで、スライドラックA51
1が退避位置側へ戻り動作(バウンド変位)することを防止することができる。
Further, when the transmission projection A466 of the same-phase member A465 is arranged at the position of the fourth angle d14 (see FIG. 358), the transmission projection A466 and the facing arrangement portion A515e are aligned with the slide rack A51.
1 (direction parallel to the direction A416x), the slide rack A51
1 can be prevented from returning to the retracted position (bound displacement).

これにより、図358の状態でピニオンA517の回転を規定することができる(戻り
回転を防止できる)ので、そのピニオンA517と歯合されている補強腕部A518及び
その補強腕部A518に締結固定される第2変位部材A490が張出位置(図358参照
)から戻り回転することを防止することができる。
As a result, the rotation of the pinion A517 can be restricted in the state of FIG. 358 (return rotation can be prevented). It is possible to prevent the second displacement member A490 from rotating back from the extended position (see FIG. 358).

図359は、図356(a)のCCCLIX-CCCLIX線における後側ユニットB
Uの断面図である。なお、図359では、理解を容易にするために、後板部A480の位
置合わせ突部A483の図示を省略し、主に本体板部A481の形状を図示している。
Figure 359 shows the rear unit B on the CCCLIX-CCCLIX line in Figure 356(a).
1 is a cross-sectional view of U. FIG. In FIG. 359, for ease of understanding, illustration of the alignment protrusion A483 of the rear plate portion A480 is omitted, and the shape of the main body plate portion A481 is mainly illustrated.

以下、図359を参照して、第2変位部材A490に連結される配線HCについて説明
する。なお、配線HCの説明においては、図356から図358を適宜参照する。配線H
Cは、第2変位部材A490の基板側コネクタA493cに連結される断面丸形の複数本
のケーブルから構成される電気配線であって、支持箱部A470と後板部A480とに囲
まれる空間に配設される。
The wiring HC connected to the second displacement member A490 will be described below with reference to FIG. Note that FIGS. 356 to 358 will be referred to as appropriate for the description of the wiring HC. Wiring H
C is an electric wiring composed of a plurality of cables having a circular cross section connected to the board-side connector A493c of the second displacement member A490, and is connected to the space surrounded by the support box portion A470 and the rear plate portion A480. are placed.

図359に示すように、配線HCの基板側コネクタA493cに連結される側の部分は
、区画延設部A491d1と電飾基板A493との間を通り、突条部A491d2に沿っ
て支持箱部A470と後板部A480とに囲まれる空間に案内される。
As shown in FIG. 359, the portion of the wiring HC on the side connected to the board-side connector A493c passes between the section extension part A491d1 and the electrical board A493, and extends along the protrusion A491d2 to the support box part A470. and the rear plate portion A480.

上述したように、突条部A491d2が支持箱部A470の切欠き部A474に進入す
る程度の突設長さで形成されているので、配線HCは、切欠き部A474から離反するよ
うに案内され、切欠き部A474との接触が回避される。これにより、配線HCが切欠き
部A474と擦れて断線することを回避することができる。
As described above, the protrusion A491d2 is formed to have a protruding length sufficient to enter the notch A474 of the support box portion A470, so that the wiring HC is guided away from the notch A474. , contact with the notch A474 is avoided. This can prevent the wiring HC from rubbing against the notch A474 and disconnecting.

一方、配線HCが突条部A491d2に案内されることで後板部A480に近接するよ
うに案内されることになり、対策なしでは配線HCが後板部A480と擦れ、短期間で断
線する虞があるところ、本実施形態では、後板部A480との間に配線HCの中間部HC
aを好適に入り込ませることで、後板部A480との間の摩擦を抑制するようにしている
。これについて、以下で詳述する。
On the other hand, the wiring HC is guided by the protrusion A491d2 so that it is guided closer to the rear plate portion A480, and if no countermeasure is taken, the wiring HC may rub against the rear plate portion A480 and break in a short period of time. However, in this embodiment, the intermediate portion HC of the wiring HC between the rear plate portion A480
Friction with the rear plate portion A480 is suppressed by suitably inserting a. This will be explained in detail below.

本実施形態では、支持箱部A470の締結部A475に、配線HCが一周巻きつけられ
ている。詳述すると、電飾基板A416(図330参照)の第3コネクタA416e3か
ら延びる配線HCは、突設壁部A471aの中間位置に結束バンドKBを巻きつけ可能に
形成される巻き部A471a1に巻き付けられた結束バンドKBにより結束され、その結
束位置を基準として第2変位部材A490の基板側コネクタA493cに連結される側が
締結部A475に1周巻きつけられ、その先端が基板側コネクタA493cに連結される
In this embodiment, the wire HC is wound around the fastening portion A475 of the support box portion A470. More specifically, the wiring HC extending from the third connector A416e3 of the electrical board A416 (see FIG. 330) is wound around the winding portion A471a1 formed so that the binding band KB can be wound around the intermediate position of the projecting wall portion A471a. The side of the second displacement member A490 that is connected to the board-side connector A493c is wrapped around the fastening portion A475 with the binding position as a reference, and the tip thereof is connected to the board-side connector A493c. .

配線HCは、締結部A475に巻き付けられることにより、弛んだ状態(図356(a
)参照)においても、配線HCが締結部A475から離れる上方(結束バンドKBで結束
される配線HCが延びる方向)への変位量を抑制することができる。これにより、締結部
A475の上方に大きな隙間を形成せずとも、配線HCに与えられる負荷を低減すること
ができる。
The wiring HC is wound around the fastening portion A475 and is in a loosened state (Fig. 356(a)
)), the amount of displacement of the wiring HC in the upward direction away from the fastening portion A475 (in the direction in which the wiring HC bound by the binding band KB extends) can be suppressed. As a result, the load applied to the wiring HC can be reduced without forming a large gap above the fastening portion A475.

本実施形態では、配線HCを巻き付ける箇所を締結部A475としていることで、組立
易さの面でも有利な点がある。即ち、支持箱部A470に後板部A480を締結固定する
組立工程において、配線HCを締結部A475に巻き付けた後で、後板部A480を通し
て締結部A475に締結ネジを螺入することになるが、この際、締結固定が完了する前に
配線HCが締結部A475から脱落することを螺入途中の締結ネジによって防止すること
ができる。
In the present embodiment, the portion around which the wiring HC is wound is the fastening portion A475, which is advantageous in terms of ease of assembly. That is, in the assembly process for fastening and fixing the rear plate portion A480 to the support box portion A470, after the wiring HC is wound around the fastening portion A475, the fastening screw is screwed into the fastening portion A475 through the rear plate portion A480. At this time, it is possible to prevent the wire HC from falling off from the fastening portion A475 before fastening and fixing is completed by the fastening screw that is in the middle of screwing.

加えて、この締結固定の際、支持箱部A470の背面側(締結部A475が張り出す側
)を上向きにし、配線HCを締結部A475に巻き付けた後で、支持箱部A470に後板
部A480を乗せて締結部A475に締結ネジを螺入することで、本体箱部A471で配
線HCが重力方向に垂れることを防止しながら組み付けを行うことができるので、組立を
容易に完了することができる。即ち、締結部A475が下向きの姿勢での組み付けを強い
られるように設計されている場合に比較して、配線HCを締結部A475に巻き付けて支
持箱部A470と後板部A480との組み立てを容易にすることができる。
In addition, when fastening and fixing, the back side of the support box portion A470 (the side where the fastening portion A475 protrudes) faces upward, and after the wiring HC is wound around the fastening portion A475, the rear plate portion A480 is attached to the support box portion A470. By screwing the fastening screw into the fastening portion A475, the wiring HC can be assembled while preventing the wiring HC from sagging in the gravity direction in the main body box portion A471, so that the assembly can be easily completed. . That is, compared to the case where the fastening portion A475 is designed to be assembled in a downward posture, the wiring HC is wound around the fastening portion A475 to facilitate the assembly of the support box portion A470 and the rear plate portion A480. can be

巻き部A471a1は、突設壁部A471aの突設端側に形成されているので、結束バ
ンドKBによって仮留めされた配線HCは、後板部A480側へ案内される(寄せられる
)。これにより、配線HCが締結部A475に巻き付けられる際に、締結部A475と最
も近接する締結部A475の上部において、配線HCは後板部A480と最接近すること
になる(図359参照)。
Since the winding portion A471a1 is formed on the protruding end side of the protruding wall portion A471a, the wiring HC temporarily fixed by the binding band KB is guided (pulled) toward the rear plate portion A480. As a result, when the wire HC is wound around the fastening portion A475, the wire HC comes closest to the rear plate portion A480 at the upper portion of the fastening portion A475 that is closest to the fastening portion A475 (see FIG. 359).

そして、第2変位部材A490の変位時に配線HCに引っ張り負荷が与えられないよう
に配線HCの長さに余裕を持たせつつ基板側コネクタA493cへ向けて配線HCを延ば
し、配線HC同士が交差する位置においては、基板側コネクタA493cに連結される側
の配線HCの端部を、既に配置されている配線HCと支持箱部A470との間に滑り込ま
せる態様で巻かれている。
Then, the wiring HC is extended toward the board-side connector A493c while allowing a margin in the length of the wiring HC so that a tensile load is not applied to the wiring HC when the second displacement member A490 is displaced, and the wirings HC intersect each other. In the position, the end of the wiring HC connected to the board-side connector A493c is wound so as to slide between the already arranged wiring HC and the support box portion A470.

これにより、中間部HCaが基板側コネクタA493c側の配線HCの後板部A480
側から当接する状態を構成することができ(図356(a)参照)、配線HCが突条部A
491d2により後板部A480側へ近接する度合いを抑制することができる。
As a result, the intermediate portion HCa is connected to the rear plate portion A480 of the wiring HC on the board side connector A493c side.
It is possible to construct a state in which the wiring HC abuts from the side (see FIG. 356(a)), and the wiring HC
The degree of proximity to the rear plate portion A480 can be suppressed by 491d2.

第2変位部材A490の変位発生時における、配線HCの変位態様について説明する。
配線HCは、結束バンドKBと第2変位部材A490の基板側コネクタA493cとの間
において、支持箱部A470や後板部A480により位置固定されてはいない。そのため
、結束バンドKBと第2変位部材A490の基板側コネクタA493cとの間の配線HC
の長さ全体を利用して第2変位部材A490の変位に対応した変位(撓み)を生じさせる
ことで変位に伴う負荷(疲労)を均一化することができるので、配線HCに局所的に大負
荷が生じることを回避することができる。
A description will be given of how the wiring HC is displaced when the second displacement member A490 is displaced.
The wiring HC is not positionally fixed by the support box portion A470 or the rear plate portion A480 between the binding band KB and the board-side connector A493c of the second displacement member A490. Therefore, the wiring HC between the binding band KB and the board-side connector A493c of the second displacement member A490
By generating displacement (deflection) corresponding to the displacement of the second displacement member A490 using the entire length, the load (fatigue) accompanying the displacement can be made uniform. Loading can be avoided.

基板側コネクタA493cは、第2変位部材A490の回転軸として機能する被軸支突
部491aや、第2変位部材A490の張出位置側に形成される補強腕部A518に比較
して、退避位置側に配設される。即ち、第2変位部材A490が退避位置に配置された場
合において第2変位部材A490へ向けた視線を遮蔽する支持板部420の部材内方(図
346(a)参照、右方)に基板側コネクタA493が配設される。
The board-side connector A493c is located at the retracted position compared to the shaft-supported protrusion 491a functioning as the rotation shaft of the second displacement member A490 and the reinforcing arm A518 formed on the projecting position side of the second displacement member A490. placed on the side. That is, when the second displacement member A490 is arranged at the retracted position, the support plate portion 420 that shields the line of sight directed to the second displacement member A490 is positioned inside the member (see FIG. 346(a), right) toward the substrate side. A connector A493 is provided.

これにより、支持板部A420や支持箱部A470の外形の外方へ配線HCがはみ出す
可能性を低くすることができる。即ち、被軸支突部A491aや補強腕部A518を張出
位置側(第3図柄表示装置81側)に寄せて配置することで第2変位部材A490の張出
量を大きく確保しながら、配線HCが遊技者に視認されることを回避することができる。
As a result, it is possible to reduce the possibility that the wiring HC protrudes outward from the outer shape of the support plate portion A420 and the support box portion A470. That is, by arranging the shaft-supporting projection A491a and the reinforcing arm A518 closer to the overhanging position side (the third symbol display device 81 side), a large amount of overhanging of the second displacement member A490 is ensured, and the wiring is It is possible to avoid the HC being visually recognized by the player.

図356(a)に示すように、基板側コネクタA493cは、被軸支突部A491aを
中心とした円の径方向に沿って配線HCの端部を受け入れ可能に構成される。そして、基
板側コネクタA493cは、被軸支突部A491aの中心と締結部A475の中心とを結
ぶ直線に対して、一側に配置される場合(右下側、図356(a)参照)と、他側に配置
される場合(左上側、図358参照)とが、第2変位部材A490の変位により切り替え
られる。
As shown in FIG. 356(a), the board-side connector A493c is configured to be able to receive the end of the wiring HC along the radial direction of a circle centered on the supported projection A491a. The board-side connector A493c is arranged on one side of the straight line connecting the center of the supported projection A491a and the center of the fastening portion A475 (lower right side, see FIG. 356(a)). , and the other side (upper left side, see FIG. 358) are switched by displacement of the second displacement member A490.

これにより、第2変位部材A490の往路、復路で配線HCの、基板側コネクタA49
3cに連結される側の部分の変位態様に違いが生じることを抑制することができる。これ
により、配線HCにかけられる負荷の変動を抑制することができるので、配線HCの断線
を防止することができる。
As a result, the board-side connector A49 of the wiring HC is
It is possible to suppress the occurrence of a difference in the displacement mode of the portion on the side connected to 3c. As a result, it is possible to suppress the fluctuation of the load applied to the wiring HC, thereby preventing disconnection of the wiring HC.

また、配線HCの、基板側コネクタA493cに連結される側の部分の変位態様を、被
軸支突部A491aの中心と締結部A475の中心とを結ぶ直線側への変位に寄せやすく
できることから変位量を低減することができ、配線HCにかけられる負荷の絶対値を低減
することができる。これについて、以下に詳述する。
In addition, since the displacement mode of the portion of the wiring HC connected to the board-side connector A493c can be easily shifted toward the straight line connecting the center of the supported projection A491a and the center of the fastening portion A475, the displacement The amount can be reduced, and the absolute value of the load applied to the wiring HC can be reduced. This will be explained in detail below.

図357(b)では、第2変位部材A490が、退避位置から張出位置へ変位を開始し
、約45度回転した状態が図示されている。この状態において、基板側コネクタA493
cに連結される配線HCが延びる方向は、被軸支突部A491aの中心と締結部A475
の中心とを結ぶ直線と略平行となっている。
FIG. 357(b) shows a state in which the second displacement member A490 has started to be displaced from the retracted position to the overhanging position and rotated about 45 degrees. In this state, the board side connector A493
The direction in which the wiring HC connected to c is extended is the center of the supported projection A491a and the fastening portion A475.
It is approximately parallel to the straight line connecting the center of the

換言すれば、本実施形態では、締結部A475は、被軸支突部A491の中心を通る第
2変位部材A490の回転角度の二等分線上に配設される。即ち、配線HCが緩く巻き付
けられる位置としての締結部A475が、第2変位部材A490の回転角度の中間位置と
されることで、配線HCの変形量(撓み量)を最小限に抑えることができる。
In other words, in the present embodiment, the fastening portion A475 is arranged on the bisector of the rotation angle of the second displacement member A490 passing through the center of the supported projection A491. That is, the fastening portion A475, which is the position where the wiring HC is loosely wound, is positioned at the intermediate position of the rotation angle of the second displacement member A490, so that the amount of deformation (bending) of the wiring HC can be minimized. .

退避状態(図357(a)参照)との比較において、配線HCの局所的な変位を説明す
ると、締結部A475の上部に当接していた箇所および締結部A475の下方に配置され
ていた箇所が若干上昇している。また、中間部HCaは、基板側コネクタA493cから
延びる配線HCとの前後方向で干渉しない位置に配置されている。
In comparison with the retracted state (see FIG. 357(a)), the local displacement of the wiring HC will be explained. slightly rising. Further, the intermediate portion HCa is arranged at a position where it does not interfere with the wiring HC extending from the board-side connector A493c in the front-rear direction.

即ち、第2変位部材A490が、図357(b)に示す状態から張出位置側へ変位する
際には、基板側コネクタA493c側の配線HCは、中間部HCaが後板部A480との
間に入り込むことによる効果は得られない一方で、配線HC同士が擦れることなく第2変
位部材A490を高速変位させることができる。
That is, when the second displacement member A490 is displaced from the state shown in FIG. While the effect of entrapment cannot be obtained, the second displacement member A490 can be displaced at high speed without the wirings HC rubbing against each other.

ここで、第2変位部材A490が図357(b)の状態から図358に示す張出位置へ
変位するに伴って、基板側コネクタA493cに連結される側の配線HCが左右方向に沿
う姿勢となる。そのため、配線HCへ与えられる負荷として、左右方向に沿う姿勢に維持
するための負荷が生じることになり、第2変位部材A490が退避位置とされる場合(図
357(a)参照)に比較して、突条部A491d2により与えられる負荷が配線HCの
配置に与える影響が小さくなる。
Here, as the second displacement member A490 is displaced from the state shown in FIG. 357(b) to the projecting position shown in FIG. Become. Therefore, as a load applied to the wiring HC, a load for maintaining the attitude along the left-right direction is generated. Therefore, the influence of the load applied by the protrusion A491d2 on the layout of the wiring HC is reduced.

従って、中間部HCaが後板部A480との間に入り込んでいなくとも、配線HCと後
板部A480との間に過度な摩擦力が生じることが防止される。即ち、本実施形態では、
後板部A480との間に過度な摩擦力が生じる虞がある場合に限って、後板部A480と
基板側コネクタA493cから延びる配線HCとの間に中間部HCaを入り込ませ、配線
HCを後板部A480から離す作用が生じるようにしている。
Therefore, even if the intermediate portion HCa does not enter between the rear plate portion A480 and the wiring HC, excessive frictional force is prevented from being generated between the wiring HC and the rear plate portion A480. That is, in this embodiment,
Only when there is a risk of excessive frictional force being generated between the rear plate portion A480 and the wiring HC extending from the board-side connector A493c, the intermediate portion HCa is inserted between the rear plate portion A480 and the wiring HC extending from the board-side connector A493c. An action of separating from the plate portion A480 is generated.

一方で、過度な摩擦力が生じる可能性が低い場合には、図357(b)に示すように、
中間部HCaと基板側コネクタA493cから延びる配線HCとの前後の重なりを解消す
ることで、第2変位部材A490の変位に余分な抵抗が生じることを防止することができ
、第2変位部材A490の高速変位を図ることができる。
On the other hand, when the possibility of excessive frictional force is low, as shown in FIG. 357(b),
By eliminating the front-rear overlap between the intermediate portion HCa and the wiring HC extending from the board-side connector A493c, it is possible to prevent the second displacement member A490 from generating excessive resistance to displacement, and the second displacement member A490 High-speed displacement can be achieved.

第2変位部材A490の張出状態(図358参照)では、図357(b)に示す状態と
の比較において、配線HCの局所的な変位を説明すると、締結部A475の上方に配置さ
れていた箇所が若干下降し、締結部A475の下方に配置されていた箇所が若干上昇して
いる。即ち、配線HCの変位が、被軸支突部A491aの中心と締結部A475の中心と
を結ぶ直線側へ近接する態様の変位とされる。
In the overhanging state of the second displacement member A490 (see FIG. 358), in comparison with the state shown in FIG. The location is slightly lowered, and the location located below the fastening portion A475 is slightly raised. That is, the wiring HC is displaced so as to approach the linear side connecting the center of the supported projection A491a and the center of the fastening portion A475.

図358に示すように、第2変位部材A490が張出位置に配置された状態(即ち、退
避位置から90度回転した状態)において、配線HCは配線案内部A471cに接触する
ことで、その配置が矯正される。配線案内部A471cは、この矯正される配置における
配線HCに与えられる負荷を低減させることを一つの目的として設計される。
As shown in FIG. 358, in the state where the second displacement member A490 is arranged in the extended position (that is, in the state rotated by 90 degrees from the retracted position), the wire HC contacts the wire guide portion A471c, thereby changing the position of the wire HC. is corrected. The wiring guide portion A471c is designed for one purpose of reducing the load applied to the wiring HC in this corrected arrangement.

詳述すると、第2変位部材A490の張出状態において、基板側コネクタA493cを
通り、配線案内部A471cの下端部に接する円弧が、配線HCの通り道である締結部A
475と突設壁部A471aとの間を通過するように構成される。これにより、配線HC
に過度な負荷が与えられることを回避することができ、配線HCの耐久性向上を図ること
ができる。
More specifically, in the overhanging state of the second displacement member A490, an arc passing through the board-side connector A493c and in contact with the lower end of the wiring guide portion A471c is the fastening portion A, which is the passage of the wiring HC.
475 and the projecting wall portion A471a. As a result, wiring HC
Therefore, it is possible to avoid applying an excessive load to the wiring HC, thereby improving the durability of the wiring HC.

図360は、初期角度d0,d10を基準とするピン付きギアA462及び同位相部材
A465の回転角度を示す模式図である。なお、図360の説明では、別途説明しない場
合は、角度d0~d6,d10~d14,dd1は、ピン付きギアA462及び同位相部
材A465の回転角度を示す。
FIG. 360 is a schematic diagram showing rotation angles of the pinned gear A462 and the in-phase member A465 with reference to the initial angles d0 and d10. In the description of FIG. 360, angles d0 to d6, d10 to d14, and dd1 indicate rotation angles of the pinned gear A462 and the same phase member A465, unless otherwise described.

上述したように、第1変位部材A440は、初期角度d0から第5角度d5までの間、
継続して変位し、第5角度d5以降は停止する一方で、第2変位部材A490は、初期角
度d10から第2角度d12までの間は停止する一方で、第2角度d12から第4角度d
14まで継続して変位する。
As described above, the first displacement member A440 is between the initial angle d0 and the fifth angle d5,
While continuously displacing and stopping after the fifth angle d5, the second displacement member A490 stops between the initial angle d10 and the second angle d12, while stopping between the second angle d12 and the fourth angle d.
It continues to displace up to 14.

ここで、図360に示すように、第5角度d5と第2角度d12との間に10度分の隙
間が構成されている。即ち、本実施形態では、第1変位部材A440を変位させるための
駆動力を発生させるピン付きギアA462及び同位相部材A465の回転角度範囲と、第
2変位部材A490を変位させるための駆動力を発生させるためのピン付きギアA462
及び同位相部材A465の回転角度範囲との間に、駆動力を発生させない角度範囲が挿入
される。これにより、第1変位部材A440及び第2変位部材A490を安定的に駆動す
ることができる。
Here, as shown in FIG. 360, a gap of 10 degrees is formed between the fifth angle d5 and the second angle d12. That is, in this embodiment, the rotation angle range of the pinned gear A462 and the in-phase member A465 that generate the driving force for displacing the first displacement member A440 and the driving force for displacing the second displacement member A490 are Gear A462 with pin for generating
and the rotation angle range of the in-phase member A465, an angle range in which no driving force is generated is inserted. Thereby, the first displacement member A440 and the second displacement member A490 can be stably driven.

なお、角度範囲の設定態様はこれに限られるものではない。例えば、第5角度d5及び
第2角度d12が同じ角度で構成されても良い。この場合、第1変位部材A440が変位
を継続する状態から停止状態に切り替えられるのと同時に、第2変位部材A490が停止
状態から変位を開始する。従って、駆動モータAMT1の駆動力で第1変位部材A440
及び第2変位部材A490を同時に変位させるタイミングが生じないように構成されるの
で、単一の駆動モータAMT1で複数の部材(第1変位部材A440及び第2変位部材A
490)を駆動する構成を採用しながら、駆動モータAMT1が受ける負荷を低減するこ
とができる(単一の部材から加えられる負荷に留めることができる)。
Note that the manner of setting the angle range is not limited to this. For example, the fifth angle d5 and the second angle d12 may be the same angle. In this case, the second displacement member A490 starts displacing from the stop state at the same time that the first displacement member A440 is switched from the state of continuing displacement to the stop state. Therefore, the first displacement member A440 is driven by the driving force of the driving motor AMT1.
and the second displacement member A490 at the same time.
490), the load on the drive motor AMT1 can be reduced (the load applied by a single member can be reduced).

また、例えば、初期角度d0と第5角度d5との間に第2角度d12が配置されても良
い。この場合、第1変位部材A440と第2変位部材A490とが同時変位する区間を構
成しながら、第1変位部材A440及び第2変位部材A490の両部材の駆動力を発生さ
せる必要がある区間を第2角度d12から第5角度d5の間に限定することができる。
Also, for example, the second angle d12 may be arranged between the initial angle d0 and the fifth angle d5. In this case, while forming a section in which the first displacement member A440 and the second displacement member A490 are displaced simultaneously, there is a section in which it is necessary to generate driving force for both the first displacement member A440 and the second displacement member A490. It can be limited between the second angle d12 and the fifth angle d5.

本実施形態によれば、第5角度d5又は第2角度d12を境に変位が生じる部材が切り
替えられるので、第5角度d5又は第2角度d12を基準とする片側の角度範囲において
ピン付きギアA462及び同位相部材A465を反転して回転することで、一方の部材(
第1変位部材A440又は第2変位部材A490)を停止させたまま、他方の部材(第2
変位部材A490又は第1変位部材A440)を反転動作させることができる。
According to this embodiment, since the members that are displaced at the fifth angle d5 or the second angle d12 are switched, the pinned gear A462 And by inverting and rotating the in-phase member A465, one member (
While the first displacement member A440 or the second displacement member A490) is stopped, the other member (the second
The displacement member A490 or the first displacement member A440) can be reversed.

なお、一方の部材(第1変位部材A440又は第2変位部材A490)を停止させるた
めに大きな駆動力を追加する必要が無いように構成されていることは、上述の通りである
。即ち、一方の部材の変位を規制するための当接位置において、部材同士が線接触で当接
する(擦れる)ため、理論上摩擦力が発生しない。これにより、駆動モータAMT1に必
要な駆動力を抑制できるので、駆動モータAMT1として小型の駆動装置を選定すること
ができる。
As described above, it is not necessary to apply a large driving force to stop one of the members (the first displacement member A440 or the second displacement member A490). That is, at the contact position for restricting the displacement of one member, the members come into line contact (rub) with each other, so theoretically no frictional force is generated. As a result, the drive force required for the drive motor AMT1 can be suppressed, so that a small drive device can be selected as the drive motor AMT1.

また、第5角度d5又は第2角度d12まで駆動させ、停止し、駆動モータAMT1を
逆回転させることで、第1変位部材A440の変位のみを生じさせ、第2変位部材A49
0は退避状態で維持するという駆動態様も可能となる。
Further, by driving to the fifth angle d5 or the second angle d12, stopping, and rotating the driving motor AMT1 in the reverse direction, only the first displacement member A440 is displaced, and the second displacement member A49 is caused.
A drive mode in which 0 is maintained in a retracted state is also possible.

図360に示すように、第6角度d6は、第4角度d14に許容角度dd1を加えた角
度を超えない角度として設定される。従って、ピン付きギアA462及び同位相部材A4
65が、第4角度d14から許容角度dd1だけ回転するよりも前に、第6角度d6回転
した時点で機械的に回転が規制される(図345参照)。従って、許容角度dd1を超え
て回転することが無いので、同位相部材A465を第4角度d14で停止させる精度が低
く、過回転し易い構成(制御態様)であっても、第2変位部材A490を張出位置(図3
58参照)に維持することができる。
As shown in FIG. 360, the sixth angle d6 is set as an angle that does not exceed the sum of the fourth angle d14 and the allowable angle dd1. Therefore, the pinned gear A462 and the in-phase member A4
65 is mechanically restricted from rotating when it rotates by the sixth angle d6 before it rotates by the allowable angle dd1 from the fourth angle d14 (see FIG. 345). Therefore, since the rotation does not exceed the allowable angle dd1, even if the same-phase member A465 is stopped at the fourth angle d14 with low accuracy and is likely to rotate excessively (control mode), the second displacement member A490 the overhang position (Fig. 3
58).

なお、第6角度d6の数値はこれに限定されるものではない。例えば、第6角度d6が
、第4角度d14に許容角度dd1を加えた角度を若干超えた角度として設定されても良
い(例えば、第4角度d14を約20度超えた角度として設定されても良い)。この場合
、ピン付きギアA462及び同位相部材A465が第4角度d14を超えて許容角度dd
1の分だけ回転することは許容しつつ、許容角度dd1を超えて回転を継続し、第6角度
d6に到達した場合には、機械的な規制により即座に第2変位部材A490の変位を停止
されることができる。
Note that the numerical value of the sixth angle d6 is not limited to this. For example, the sixth angle d6 may be set as an angle that slightly exceeds the sum of the fourth angle d14 and the allowable angle dd1 (for example, it may be set as an angle that exceeds the fourth angle d14 by about 20 degrees. good). In this case, the pinned gear A462 and the in-phase member A465 exceed the fourth angle d14 and the allowable angle dd
While allowing to rotate by 1, the rotation continues beyond the allowable angle dd1, and when the sixth angle d6 is reached, the displacement of the second displacement member A490 is immediately stopped by mechanical regulation. can be

これにより、駆動モータAMT1の停止タイミングのずれに対する許容量(即ち、第4
角度d14を若干超える角度(許容量)で停止制御することで、第2変位手段A490が
張出位置まで到達しないことを避け、第2変位手段A490を張出位置で停止可能)を大
きく確保することができると共に、駆動モータAMT1の停止タイミングのずれが意図せ
ず大きくなった場合において第2変位部材A490が誤って大変位することの防止を図る
ことができる。
As a result, the allowable amount (that is, the fourth
By performing stop control at an angle (permissible amount) that slightly exceeds the angle d14, the second displacement means A490 is prevented from reaching the overhanging position, and the second displacement means A490 can be stopped at the overhanging position. In addition, it is possible to prevent the second displacement member A490 from being erroneously displaced to a large extent when the deviation of the stop timing of the drive motor AMT1 unintentionally increases.

円弧壁部A464は、上述したように中心角度が約230度で形成されるので、回転角
度が第6角度まで到達した場合でも、第1変位部材A440を規制する位置(第5角度d
5の位置で第1変位部材A440と当接する位置)にまで円弧壁部A464が配設される
ことになることから、第1変位部材A440の張出位置での変位規制を維持することがで
きる。
Since the circular arc wall portion A464 is formed with a center angle of about 230 degrees as described above, even when the rotation angle reaches the sixth angle, the position for restricting the first displacement member A440 (fifth angle d
5 where the arc wall portion A464 abuts on the first displacement member A440), it is possible to maintain the displacement regulation at the projecting position of the first displacement member A440. .

なお、同位相部材A465の円弧壁部A467が突設板部A515dと当接する状態は
、検出センサA426に被検出板部A455eが検出されることで停止制御された状態に
対応することから、円弧壁部A467が突設板部A515dと当接する角度状態付近で駆
動モータAMT1の停止タイミングのずれが意図せず大きくなる蓋然性は少ない。そのた
め、円弧壁部A467は、初期角度d10から第2角度d12まで第2変位部材A490
を退避位置で維持するために最低限必要な角度範囲として、円弧壁部A464よりも小さ
な角度(本実施形態では、約210度)で形成される。これにより、円弧壁部A467に
必要な材料費用を抑制することができる。
The state in which the arcuate wall portion A467 of the in-phase member A465 abuts the protruding plate portion A515d corresponds to the state in which the plate portion A455e is detected by the detection sensor A426 and is controlled to stop. The probability that the stop timing deviation of the drive motor AMT1 unintentionally increases near the angular state where the wall portion A467 contacts the protruding plate portion A515d is low. Therefore, the arc wall portion A467 extends from the initial angle d10 to the second angle d12 by the second displacement member A490.
is formed at an angle smaller than that of the arcuate wall portion A464 (approximately 210 degrees in this embodiment) as the minimum angle range required to maintain the A at the retracted position. As a result, the cost of materials required for the arcuate wall portion A467 can be suppressed.

次いで、図361から図381を参照して、第2動作ユニットA700について説明す
る。図361は、第2動作ユニットA700及び背面ケースA310の正面分解斜視図で
ある。図361に示すように、第2動作ユニットA700は、第3図柄表示装置81の表
示の視認領域の左右幅を超える左右幅で形成され、第3図柄表示装置81の表示の視認領
域の下側に配置される。
Next, the second operation unit A700 will be described with reference to FIGS. 361 to 381. FIG. FIG. 361 is a front exploded perspective view of the second operation unit A700 and the rear case A310. As shown in FIG. 361, the second operation unit A700 is formed with a horizontal width exceeding the horizontal width of the visual recognition area of the display of the third pattern display device 81, and is positioned below the visual recognition area of the display of the third pattern display device 81. placed in

図362は、第2動作ユニットA700の正面分解斜視図であり、図363は、第2動
作ユニットA700の背面分解斜視図である。図362及び図363に示すように、第2
動作ユニットA700は、左右長尺の矩形状の板状部材に保持され、昇降動作可能に構成
される昇降部A702を備える昇降ユニットA701と、昇降部A702の昇降動作によ
り退避位置と張出位置との間で変位可能とされ、複数態様で動作可能(演出可能)に構成
される演出ユニットA710とを備える。
FIG. 362 is a front exploded perspective view of the second action unit A700, and FIG. 363 is a rear exploded perspective view of the second action unit A700. As shown in FIGS. 362 and 363, the second
The operation unit A700 is held by a rectangular plate-like member that is elongated in the left and right direction, and includes an elevating unit A701 that includes an elevating unit A702 configured to be able to move up and down. and an effect unit A710 configured to be displaceable between and operable (performable) in a plurality of modes.

昇降ユニットA701は、左右長尺の昇降部A702を左右で支持し、左右側端部を軸
に回転可能に軸支される一対のアーム部材A703と、不図示の駆動機構を介してアーム
部材A703に駆動力を伝達する一対の駆動モータA704とを備える。
The elevating unit A701 supports a vertically elongated elevating part A702 on the left and right sides, and a pair of arm members A703 rotatably supported on the left and right ends thereof, and the arm members A703 via a drive mechanism (not shown). and a pair of drive motors A704 that transmit drive power to the.

なお、駆動モータA704からアーム部材A703へ駆動力を伝達する機構としては、
例えば、アーム部材A703の回転軸側端部にギア歯が形成され、そのギア歯に駆動モー
タA704の駆動軸に固定されるギアが歯合するギア伝達機構が例示される。
As a mechanism for transmitting the driving force from the drive motor A704 to the arm member A703,
For example, a gear transmission mechanism is exemplified in which gear teeth are formed on the end of the arm member A703 on the side of the rotation shaft, and a gear fixed to the drive shaft of the drive motor A704 meshes with the gear teeth.

また、アーム部材A703に長孔が形成され、その長孔に挿通されるピンが偏心する位
置で軸方向に突設されると共に外周にギア歯が形成される回転体が配設され、その回転体
のギア歯と駆動モータA704の駆動軸に固定されるギアとが歯合するギアリンク伝達機
構でも良い。
Further, an elongated hole is formed in the arm member A703, and a rotating body having gear teeth formed on its outer periphery and protruding in the axial direction at a position where a pin inserted through the elongated hole is eccentric is disposed. A gear link transmission mechanism in which the gear teeth of the body mesh with the gear fixed to the drive shaft of the drive motor A704 may also be used.

また、アーム部材A703に長孔が形成され、その長孔に駆動モータA704の駆動軸
に固定される不図示の補助アーム部材の回転外径方向端部に形成されるピンが挿通される
ことで、補助アーム部材からアーム部材A703へ駆動力が伝達されるリンク伝達機構で
も良い。
Further, an elongated hole is formed in the arm member A703, and a pin formed at an end portion of an auxiliary arm member (not shown) fixed to the drive shaft of the drive motor A704 is inserted through the elongated hole. , a link transmission mechanism in which the driving force is transmitted from the auxiliary arm member to the arm member A703.

なお、本実施形態では、第2動作ユニットA700の正面側に対向配置される遊技盤A
13の背面側形状が左右非対称であることに対応して(図306参照)、駆動モータA7
04の配置が左右非対称とされている。即ち、遊技盤A13の背面側構成の隙間(空間)
に駆動モータA704を入れ込むことで、遊技盤A13と第2動作ユニットA700との
配置に必要な前後幅の抑制を図っている。
In addition, in this embodiment, the game board A that is arranged opposite to the front side of the second operation unit A700
13 is left-right asymmetrical (see FIG. 306), the drive motor A7
04 is left-right asymmetrical. That is, the gap (space) in the back side configuration of the game board A13
By inserting the drive motor A704 into the , the front-to-rear width necessary for arranging the game board A13 and the second operation unit A700 is suppressed.

このように、駆動モータA704の配置を遊技盤A13の形状に合わせて設定したいと
いう事情があるので、本実施形態においては、リンク伝達機構よりも、ギアリンク伝達機
構や、ギア伝達機構を採用する方が好ましい。
In this way, since there is a desire to set the arrangement of the drive motor A704 according to the shape of the game board A13, in this embodiment, a gear link transmission mechanism or a gear transmission mechanism is adopted rather than a link transmission mechanism. is preferred.

図364は、演出ユニットA710の正面分解斜視図であり、図365は、演出ユニッ
トA710の背面分解斜視図である。図364及び図365では、演出ユニットA710
の演出範囲を区画する環状フロントカバーA711と、その環状フロントカバーA711
の下方に配置され後述する上蓋部A740に締結固定されるスカート形状の上カバーA7
12と、その上カバーA712の下側において背面側に重ねて配置され昇降ユニットA7
01の昇降部に締結固定されるスカート形状の下カバーA713とが分解され、正面側へ
離された状態が図示される。
Figure 364 is a front exploded perspective view of the effect unit A710, and Figure 365 is a rear exploded perspective view of the effect unit A710. In Figures 364 and 365, the production unit A710
Annular front cover A711 that divides the performance range of and its annular front cover A711
A skirt-shaped upper cover A7 arranged below and fastened and fixed to an upper lid portion A740 described later
12, and an elevating unit A7 arranged under the upper cover A712 so as to overlap on the back side.
A skirt-shaped lower cover A713, which is fastened and fixed to the elevating portion of 01, is disassembled and separated toward the front side.

図364及び図365では、環状フロントカバーA711と前後方向視で略同等の環状
に形成され環状フロントカバーA711との間に環状の内部空間IEを構成する環状リア
カバーA714が上蓋部A740に固定され、その環状リアカバーA714の円中心部に
おいて回転可能に配設される回転体A720が図示される。
In FIGS. 364 and 365, an annular rear cover A714, which is formed in an annular shape substantially equivalent to the annular front cover A711 when viewed in the front-rear direction and forms an annular internal space IE between the annular front cover A711 and the annular front cover A711, is fixed to the upper lid portion A740. A rotating body A720 rotatably disposed at the center of the circle of the annular rear cover A714 is illustrated.

回転体A720は、環状フロントカバーA711の内周面が構成する円に正面視で収ま
る大きさの部材が、上下方向に延びる軸を中心に回転可能に構成されており、環状リアカ
バーA714に固定される複数の電飾基板A715に配設されるLED等の発光手段A7
15aから出射される光を受光可能とされる。発光手段A715aは、電飾基板A715
が形作る五角形の一辺に、辺方向に等間隔で3個ずつ配置される。
The rotating body A720 is a member having a size that fits in a circle formed by the inner peripheral surface of the annular front cover A711 when viewed from the front. Light-emitting means A7 such as LEDs arranged on a plurality of electric decoration boards A715
Light emitted from 15a can be received. The light emitting means A715a is an electrical board A715
On each side of the pentagon formed by , three are arranged at equal intervals in the direction of the side.

なお、本実施形態では、電飾基板A715は、発光手段A715aと同様に5角形の一
辺に、辺方向に等間隔で3個ずつ配置されるLED等から構成され、正面側へ光軸を向け
る前発光手段A715bを備える。前発光手段A715bは、環状フロントカバーA71
1の背面側に光を照射することで、環状フロントカバーA711を発光させる。即ち、環
状フロントカバーA711に部分的に形成される光透過性の部分を通して、遊技者に発光
演出を視認させることができる。
In the present embodiment, the electrical board A715 is composed of three LEDs or the like arranged at equal intervals along one side of the pentagon, similarly to the light emitting means A715a, and the optical axis is directed toward the front side. A front light emitting means A715b is provided. The front light emitting means A715b is an annular front cover A71.
1, the annular front cover A711 emits light. In other words, the player can visually recognize the lighting effect through the light-transmitting portion partially formed in the annular front cover A711.

本実施形態では、5枚の平板状の電飾基板A715のそれぞれが五角形の一辺を構成す
る態様で、回転体A720の上方の電飾基板A715が水平な姿勢で、且つ左右下方の電
飾基板A715の下側端部が回転軸側を向く姿勢で配置され、各電飾基板A715の内向
きの面の法線方向に光軸を向ける態様で発光手段A715aが配設される。即ち、発光手
段A715aから出射される光は、五角形の中心付近で交差するように五角形の中心側へ
向けて出射される。
In this embodiment, the five flat plate-shaped decorative boards A715 each form one side of a pentagon, and the decorative boards A715 above the rotating body A720 are in a horizontal posture, and the decorative boards A715 below the left and right The lower end of A715 is arranged to face the rotating shaft side, and the light emitting means A715a is arranged in such a manner that the optical axis is directed in the normal direction of the inward surface of each electrical board A715. That is, the light emitted from the light emitting means A715a is emitted toward the center of the pentagon so as to intersect near the center of the pentagon.

そのため、回転体A720が回転する際に、回転体A720の回転外側部が発光手段A
715aから出射される光の光軸を横切るように構成することができる。これにより、発
光手段A715aから出射される光が回転体A720に反射される場合の光の進行方向を
、回転体A720の回転に伴い変化させることができるので、煌びやかな演出を実行する
ことができる。
Therefore, when the rotating body A720 rotates, the rotating outer portion of the rotating body A720
It can be configured to traverse the optical axis of light emitted from 715a. As a result, when the light emitted from the light emitting means A715a is reflected by the rotator A720, the traveling direction of the light can be changed with the rotation of the rotator A720, so that a splendid effect can be executed. .

なお、本実施形態では、回転体A720により光を反射させ易くするために、回転体A
720の外側面に鍍金(金メッキや銀メッキ等)が施される。外側面の態様は、鍍金に限
らず、その他種々の態様とすることができる。例えば、反射し易い色のテープを貼り付け
るようにしても良い。
In addition, in this embodiment, in order to facilitate the reflection of light by the rotating body A720, the rotating body A
The outer surface of 720 is plated (gold plating, silver plating, etc.). The aspect of the outer surface is not limited to plating, and may be various other aspects. For example, a tape having a color that is easy to reflect may be attached.

上述したように、回転体A720が上下方向に延びる回転軸を中心に回転するので、そ
の回転軸上を進行する光は、回転体A720の回転の有無に関わらず、回転体A720の
回転軸上の同じ箇所に照射される。本実施形態では、その箇所に光通過凹部A722aが
形成されることで回転体A720の上部が開放され、光が通過するように構成されるが、
詳細は後述する。
As described above, since the body of rotation A720 rotates around the rotation axis extending in the vertical direction, the light traveling on the rotation axis is reflected on the rotation axis of the body of rotation A720 regardless of whether the body of rotation A720 is rotating. is irradiated to the same part of In the present embodiment, the light passing concave portion A722a is formed at that location to open the upper portion of the rotating body A720 so that light can pass through.
Details will be described later.

環状フロントカバーA711及び環状リアカバーA714は、対向側の縁部に発光手段
A715aから出射される光を通過させる窓部を構成する凹設部A711a,A714a
と、回転体A720の回転軸を囲うために断面半円状に凹設される半円凹設部A711b
,A714bとを備える。
The annular front cover A711 and the annular rear cover A714 have recessed portions A711a and A714a which form windows through which the light emitted from the light emitting means A715a passes at the opposite edge portions.
and a semicircular recessed portion A711b which is recessed in a semicircular cross-section to surround the rotating shaft of the rotating body A720.
, A714b.

その凹設部A711a,A714aにより構成される窓部を除く円環の内周面と、その
他外側の面とは、鍍金加工が施される。そのため、発光手段A715aから出射され、回
転体A720に当たり反射した光を、更に環状フロントカバーA711や環状リアカバー
A714に当てて反射させることができるので、同一の発光手段A715aから出射され
た光を、複数の点から進む(反射する)光として遊技者に視認させることができる。これ
により、煌びやかな演出を実行しながら、発光手段A715aの配設個数を削減すること
ができる。
The inner peripheral surface of the ring excluding the window portion formed by the recessed portions A711a and A714a and the other outer surface are plated. Therefore, the light emitted from the light emitting means A715a and reflected by the rotating body A720 can be further applied to and reflected by the annular front cover A711 and the annular rear cover A714. It can be visually recognized by the player as light traveling (reflecting) from the point. As a result, it is possible to reduce the number of light emitting means A715a to be arranged while executing a gorgeous effect.

この点において、発光手段A715aからの光を通過させるために必要となる窓部を可
能な限度で小さく形成する方が、その他の光を反射させる領域(鍍金加工が施される領域
)を広く確保できることから有利である。本実施形態では、凹設部A711a,A714
aにより構成される窓部の形状が発光手段A715aを構成するLEDの外形よりも若干
大きく形成されており、発光手段A715aから出射される光の明るさを損なうことなく
、光を反射させる領域を広く確保することができる。
In this respect, it is better to make the window necessary for passing the light from the light emitting means A715a as small as possible to ensure a wide area for reflecting other light (the area to be plated). It is advantageous because it can In this embodiment, recessed portions A711a and A714
The shape of the window formed by a is formed to be slightly larger than the outer shape of the LED that constitutes the light emitting means A715a, so that the light reflecting area can be increased without impairing the brightness of the light emitted from the light emitting means A715a. can be widely secured.

図366は、演出ユニットA710の回転体A720の分解正面斜視図であり、図36
7は、演出ユニットA710の回転体A720の分解背面斜視図である。図366及び図
367では、演出ユニットA710の環状フロントカバーA711、上カバーA712及
び下カバーA713の図示が省略される。
FIG. 366 is an exploded front perspective view of the rotating body A720 of the production unit A710, and FIG.
7 is an exploded rear perspective view of the rotating body A720 of the production unit A710. In FIGS. 366 and 367, illustration of the annular front cover A711, upper cover A712 and lower cover A713 of the effect unit A710 is omitted.

回転体A720は、複数の回転部材から構成され、その複数の回転部材を支持する複数
の支持部A730にそれぞれ支持される部材の組であって、一対の略半球形状の外形を有
する部材を有する第1回転部材A721と、その第1回転体721の外側を回転可能な形
状で有色(本実施形態では青色)の光透過性の樹脂材料から形成され一対の部材から構成
される第2回転部材A728とを備える。
The rotating body A720 is composed of a plurality of rotating members, and is a set of members supported by a plurality of support portions A730 that support the plurality of rotating members, and has a pair of members having a substantially hemispherical outer shape. A first rotary member A721 and a second rotary member composed of a pair of members made of a colored (blue in this embodiment) light-transmissive resin material in a rotatable shape on the outside of the first rotary member A721. A728.

第1回転部材A721は、前後に分割され光透過性の低い樹脂材料から略半球形状の殻
状の骨格を有して形成され下側部において支持部A730に締結固定される一対の殻部A
722と、正面側の殻部A722の背面側に形成される円環状の凹設部に回転可能に支持
される円環状部材であって、背面側にギア歯が刻設される環状ギア部材A723と、その
環状ギア部材A723の背面側に配置され、一対の殻部A722に挟まれる態様で回転可
能に軸支され、軸部に刻設されるギア歯A724aが環状ギア部材A723のギア歯と歯
合される中央回転部材A724とを主に備える。
The first rotating member A721 is divided into front and rear parts and is formed of a resin material with low light transmittance so as to have a substantially hemispherical shell-like skeleton.
722, and an annular gear member A723, which is an annular member rotatably supported in an annular recessed portion formed on the back side of the shell portion A722 on the front side, and having gear teeth engraved on the back side. And, arranged on the back side of the annular gear member A723, rotatably supported in a manner sandwiched between the pair of shell portions A722, gear teeth A724a engraved on the shaft portion and the gear teeth of the annular gear member A723 It mainly includes a central rotary member A724 that is meshed with each other.

一対の殻部A722は、その上部において互いに離れる方向へ凹設される光通過凹部A
722aを備える。少なくとも正面側の殻部A722においては、この光通過凹部A72
2aは、環状ギア部材A723の上下双方共に形成され、この光通過凹部A722aの凹
設端よりも正面側に環状ギア部材A723の大半が進入する態様で配置される。
The pair of shell portions A722 are recessed at their upper portions in directions away from each other.
722a. At least in the shell portion A722 on the front side, the light passage concave portion A72
2a is formed on both the upper and lower sides of the annular gear member A723, and is arranged in such a manner that most of the annular gear member A723 enters the front side of the recessed end of the light passage recess A722a.

即ち、上面視で光通過凹部A722aにより囲まれる貫通孔を覗いたとしても、その方
向視では環状ギア部材A723の大半が視認されないので、環状ギア部材A723の内方
に配置される中央回転部材A724を視認することができる。従って、上下方向に進行す
る光が光通過凹部A722aにより囲まれる貫通孔を通過する際に、環状ギア部材A72
3がその光を遮蔽することを回避することができ、その光を中央回転部材A724へ到達
させることができる。ここで、図368を参照して、第1回転部材A721の動作態様の
概要について説明する。
That is, even if the through hole surrounded by the light passage recess A722a is viewed from the top, most of the annular gear member A723 is not visible in that direction, so the central rotary member A724 arranged inside the annular gear member A723 is not visible. can be visually recognized. Therefore, when the light traveling in the vertical direction passes through the through hole surrounded by the light passage recess A722a, the annular gear member A72
3 can avoid blocking the light and allow the light to reach the central rotating member A724. Here, with reference to FIG. 368, an outline of the operation mode of the first rotating member A721 will be described.

図368は、第1回転部材A721の背面図である。図368では、内部を視認可能と
するために、背面側の殻部A722の図示が省略され、説明の便宜のために、支持部A7
30の上方において回転不能に配置される固定ギアSGが環状ギア部材A723と歯合し
た状態で図示される。
FIG. 368 is a rear view of the first rotating member A721. In FIG. 368, the illustration of the shell A722 on the back side is omitted in order to make the inside visible, and for convenience of explanation, the support A7
A fixed gear SG arranged non-rotatably above 30 is illustrated in a state of meshing with an annular gear member A723.

第1回転部材A721の動作態様の概要について説明する。上述したように、第1回転
部材A721は上下方向に延びる回転軸(固定ギアSGの中心軸と同軸)を中心に回転す
るように構成されている。この回転が生じると、第1回転部材A721の内部に配置され
る環状ギア部材A723と固定ギアSGとの相対位置が変化することになり、それに伴っ
て環状ギア部材A723と固定ギアSGとが相対変位する(歯合関係が変化する)。
An outline of the operation mode of the first rotating member A721 will be described. As described above, the first rotating member A721 is configured to rotate around the vertically extending rotating shaft (coaxial with the central axis of the fixed gear SG). When this rotation occurs, the relative position between the annular gear member A723 arranged inside the first rotating member A721 and the fixed gear SG changes, and accordingly the annular gear member A723 and the fixed gear SG move relative to each other. Displaced (engagement relationship changes).

本実施形態では、固定ギアSGは箱状部A750の軸棒部A751の先端に回転不能に
固定されているので、環状ギア部材A723が回転することで固定ギアSGとの相対変位
が確保される。環状ギア部材A723が回転すると、その回転に伴って環状ギア部材A7
23と歯合される中央回転部材A724が回転する。中央回転部材A724の回転軸は、
第1回転部材A721の回転軸としての上下方向に延びる軸(固定ギアSGの中心軸と同
軸)と交差する方向(直交する方向)に延びているので、第1回転部材A721の殻部A
722の回転(鉛直方向軸の横回転)に伴って、中央回転部材A724が異なる態様で回
転(水平方向軸の縦回転)する。なお、回転方向の関係については後述する。
In this embodiment, since the fixed gear SG is non-rotatably fixed to the tip of the shaft portion A751 of the box-shaped portion A750, relative displacement with respect to the fixed gear SG is ensured by the rotation of the annular gear member A723. . When the annular gear member A723 rotates, the annular gear member A7
A central rotating member A724 meshing with 23 rotates. The rotation axis of the central rotation member A724 is
Since it extends in a direction that intersects (perpendicular to) the axis (coaxial with the center axis of the fixed gear SG) that extends in the vertical direction as the rotation axis of the first rotation member A721, the shell portion A of the first rotation member A721
With the rotation of 722 (horizontal rotation about the vertical axis), the central rotating member A 724 rotates (vertical rotation about the horizontal axis) in a different manner. Note that the relationship between the rotation directions will be described later.

中央回転部材A724の回転軸は、殻部A722の回転と共に(回転角度と同期して)
同一平面内で変化し続けるので、遊技者に対して、中央回転部材A724を上下左右の複
数の回転軸で回転するように見せることができる。従って、殻部A722に一方向の回転
を生じさせることで、中央回転部材A724に複数方向の回転を生じさせることができる
The rotation axis of the central rotating member A724 rotates along with the rotation of the shell A722 (in synchronization with the rotation angle).
Since it continues to change within the same plane, it can be made to appear to the player that the central rotating member A724 rotates on a plurality of vertical and horizontal rotation axes. Therefore, by causing the shell A722 to rotate in one direction, it is possible to cause the central rotating member A724 to rotate in multiple directions.

なお、本実施形態では、ギア歯A724aの歯数と、固定ギアSGの歯数とが同数(共
に10歯)で構成されるので、殻部A722の回転角度の絶対値と中央回転部材A724
の回転角度の絶対値とが同期する。これにより、殻部A722の回転中に、図368で図
示されるように正面視でリング形状が視認可能となる姿勢に殻部A722がなる度(半回
転毎)に、中央回転部材A724が図368で図示されるように円板部側を正面側へ向け
る姿勢になる(復帰する)。従って、回転演出の再現性を維持することができる。
In this embodiment, since the number of teeth of the gear teeth A724a and the number of teeth of the fixed gear SG are the same (both are 10 teeth), the absolute value of the rotation angle of the shell portion A722 and the central rotation member A724
is synchronized with the absolute value of the rotation angle of As a result, each time the shell A722 takes a posture in which the ring shape can be visually recognized in a front view as shown in FIG. As indicated by 368, the posture is such that the disc portion faces the front side (returns). Therefore, it is possible to maintain the reproducibility of the rotation effect.

図366及び図367に戻って説明する。第2回転部材A728は、第1回転部材A7
21よりも下側で支持部A730に締結固定される略対称形状の一対の部材から構成され
、第1回転部材A721の下側から第1回転部材A721の外側を通り第1回転部材A7
21に上側から被さる位置に到達する態様で上方へ延びる棒状に形成される棒状延設部A
728aを備える。
Returning to FIGS. 366 and 367, description will be made. The second rotating member A728 is connected to the first rotating member A7
21, and is fastened and fixed to the support portion A730 below the first rotating member A721.
A rod-shaped extension A formed in a rod-like shape extending upward to reach a position covering 21 from above
728a.

棒状延設部A728aは、第1回転部材A721の外形よりも細幅に形成されており、
配置の違いによって、第1回転部材A721の一部を隠す場合と、第1回転部材A721
の外側に見える場合(第1回転部材A721とほとんど重ならない場合)とを構成するこ
とができるが、詳細は後述する。
The rod-shaped extended portion A728a is formed narrower than the outer shape of the first rotating member A721,
Depending on the difference in arrangement, the first rotating member A721 may be partially hidden and the first rotating member A721 may be hidden.
(the case where it hardly overlaps with the first rotating member A721) can be configured, the details of which will be described later.

なお、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の外形は、環状リアカバーA7
14の内周径よりも若干小さく構成されており、上下方向の隙間が短くされる。これによ
り、環状リアカバーA714が第1回転部材A721及び第2回転部材A728に対する
抜け止めとしての機能を果たし、環状リアカバーA714が配設されている状態で第1回
転部材A721や第2回転部材A728を上方へ引き抜く(分解する)という不用意な分
解を防止することができる。
The outer shape of the first rotating member A721 and the second rotating member A728 is that of the annular rear cover A7.
14, so that the gap in the vertical direction is shortened. As a result, the annular rear cover A714 functions as a retainer for the first rotating member A721 and the second rotating member A728, and the first rotating member A721 and the second rotating member A728 can be secured while the annular rear cover A714 is arranged. Inadvertent disassembly such as pulling upward (disassembly) can be prevented.

上述したように、回転体A720は、支持部A730に締結固定される複数の回転部材
(第1回転部材A721及び第2回転部材A728)から構成され、それらは支持部A7
30の回転に伴って回転する。次いで、この支持部A730について説明する。
As described above, the rotating body A720 is composed of a plurality of rotating members (the first rotating member A721 and the second rotating member A728) fastened and fixed to the supporting portion A730.
Rotate with 30 rotations. Next, this support portion A730 will be described.

図369(a)は、支持部A730の正面分解斜視図であり、図369(b)は、第2
支持部A735の正面分解斜視図である。図370(a)は、支持部A730の背面分解
斜視図であり、図370(b)は、第2支持部A735の背面分解斜視図である。
FIG. 369(a) is a front exploded perspective view of the support portion A730, and FIG. 369(b) is a second
Fig. 11 is a front exploded perspective view of the support portion A735; FIG. 370(a) is a rear exploded perspective view of the support portion A730, and FIG. 370(b) is a rear exploded perspective view of the second support portion A735.

図369及び図370に示すように、支持部A730は、有色(本実施形態では白色)
で光非透過性の樹脂材料から本体が円筒状に形成される第1支持部A731と、無色で光
透過性の樹脂材料から本体が第1支持部A731の本体の外径よりも若干長い内径の円筒
状に形成され、径方向に2分割される分割体の組として構成される第2支持部A735と
を備え、それら第1支持部A731及び第2支持部A735の内側に後述する箱状部A7
50に固定される軸棒部A751が差し込まれ、その軸棒部A751の先端側部において
異形の軸との嵌合により回転不能に固定される金属リング状のCリングC1及び固定ギア
SGにより抜去不能に支持される。
As shown in FIGS. 369 and 370, the support A730 is colored (white in this embodiment).
A first support portion A731 whose main body is formed in a cylindrical shape from a non-light-transmitting resin material, and an inner diameter slightly longer than the outer diameter of the main body of the first support portion A731 from a colorless and light-transmitting resin material and a second support portion A735 configured as a set of divided bodies divided into two in the radial direction, and a box shape described later inside the first support portion A731 and the second support portion A735. Part A7
A shaft rod portion A751 fixed to 50 is inserted, and the tip side portion of the shaft rod portion A751 is removed by a metal ring-shaped C ring C1 and a fixed gear SG that are fixed so as to be non-rotatable by fitting with an irregularly shaped shaft. Impossibly supported.

第1支持部A731は、箱状部A750の軸棒部A751の直径よりも若干長い内径と
され軸棒部A751が挿通可能に形成される貫通孔A731aを有する円筒状の本体部と
、その本体部の上端部から一直線上の両方向へ板状に延設され締結ネジを挿通可能な貫通
孔が形成される複数の支持板部A732と、本体部の下端における2位置から下方へ突設
される一対の突設部A733とを備える。
The first support portion A731 has a cylindrical body portion having an inner diameter slightly longer than the diameter of the axial rod portion A751 of the box-shaped portion A750 and a through hole A731a formed so that the axial rod portion A751 can be inserted therethrough; A plurality of support plate portions A732 extending in a straight line in both directions from the upper end portion of the main body portion A732 and formed with through-holes through which fastening screws can be inserted; A pair of projecting portions A733 are provided.

突設部A733は、後述する下層伝達機構A770の切欠き部A772aと対応する位
置に配設され、嵌合によって回転方向の力の伝達を可能とする部分であって、互いに幅違
いに形成される。これにより、一対の突設部A733の幅を同じで形成する場合に比較し
て、嵌合時における下層伝達機構A770の筒状延設部A772と第1支持部A731と
の角度合致を行い易くすることができる。
The protruding portion A733 is arranged at a position corresponding to a notch portion A772a of a lower layer transmission mechanism A770, which will be described later, and is a portion that enables transmission of force in the rotational direction by fitting. be. As a result, compared to the case where the pair of protruding portions A733 are formed to have the same width, it is easier to perform angle matching between the cylindrical extension portion A772 of the lower transmission mechanism A770 and the first support portion A731 at the time of fitting. can do.

図369(b)及び図370(b)に示すように、第2支持部A735は、筒状部を構
成する半筒部A736と、その半筒部A736の上端部から一直線上の両方向へ板状に延
設され締結ネジを挿通可能な貫通孔が形成される複数の半支持板部A737とを備える略
対称形状の一対の分割体から構成される。
As shown in FIGS. 369(b) and 370(b), the second support portion A735 includes a semi-cylindrical portion A736 forming a cylindrical portion and a plate extending in both directions on a straight line from the upper end of the semi-cylindrical portion A736. It is composed of a pair of divided bodies having a substantially symmetrical shape including a plurality of semi-supporting plate portions A737 extending in a shape and having through-holes through which fastening screws can be inserted.

半筒部A736は、下端側部において円弧の中心位置で下端から上方へ矩形状に凹設さ
れる凹設嵌合部A736aと、円弧の端部から径方向外方へ矩形状に突設される突設嵌合
部A736bとを備える。
The semi-cylindrical portion A736 has a recessed fitting portion A736a that is recessed upward from the lower end in a rectangular shape at the center position of the arc at the lower end side portion, and a rectangular shape that protrudes radially outward from the end portion of the arc. and a projecting fitting portion A736b.

凹設嵌合部A736aは、後述する上層伝達機構A760の内側突部A762d(図3
73参照)に嵌合する凹部であり、突設嵌合部A736bは、上層伝達機構A760の切
欠き部A762cに嵌合する突部である。
The recessed fitting portion A736a is formed by an inner protrusion A762d (see FIG. 3) of an upper transmission mechanism A760 described later.
73), and the protruding fitting portion A736b is a protrusion that fits into the notch portion A762c of the upper transmission mechanism A760.

凹設嵌合部A736aの嵌合位置では、凹設嵌合部A736aの周囲の壁部が円筒突条
部A762bの内壁と対向配置されており、その内壁に半筒部A736の径方向外方への
変位が規制され、突設嵌合部A736bが切欠き部A762cと嵌合することで、第2支
持部A735を構成する分割体を分割不能に支持することができる。
At the fitting position of the recessed fitting portion A736a, the wall portion around the recessed fitting portion A736a is arranged to face the inner wall of the cylindrical ridge portion A762b. The displacement to the left is restricted, and the protruding fitting portion A736b fits into the notch portion A762c, so that the divided body constituting the second support portion A735 can be supported indivisibly.

更に、凹設嵌合部A736a及び突設嵌合部A736bは、上層伝達機構A760の切
欠き部A762cと軸棒部A751を回転軸とした回転の周方向で当接する態様で嵌合さ
れることから、大径ギアLG12の回転が第2支持部A735へ伝達されるための伝達部
としても機能する。従って、凹設嵌合部A736a及び突設嵌合部A736bを、第2支
持部A736の分割防止と、第2支持部A736への回転伝達との両方に機能させること
ができる。
Further, the recessed fitting portion A736a and the projecting fitting portion A736b are fitted in such a manner that they come into contact with the notch portion A762c of the upper layer transmission mechanism A760 in the circumferential direction of rotation about the shaft rod portion A751. Therefore, it also functions as a transmission portion for transmitting the rotation of the large-diameter gear LG12 to the second support portion A735. Therefore, the concave fitting portion A736a and the projecting fitting portion A736b can function both to prevent the second support portion A736 from splitting and to transmit rotation to the second support portion A736.

半支持板部A737が形成される半筒形状部の内面には、周方向に沿って凹設される溝
部A735aが形成される。溝部A735aにより、第2支持部A735の内側面と第1
支持部A731の外側面との接触面積を減らすことができ、発生する摩擦力を低減するこ
とができる。
A groove portion A735a recessed along the circumferential direction is formed on the inner surface of the semi-cylindrical portion in which the semi-supporting plate portion A737 is formed. The inner surface of the second support portion A735 and the first
The contact area with the outer surface of the support portion A731 can be reduced, and the generated frictional force can be reduced.

特に、半支持板部A737の間に配置される箇所においては、第2回転部材A728の
締結固定の際の負荷が生じる虞があり、設計時の寸法に比較して内径が締まる可能性があ
る。これに対し、本実施形態では、半支持板部A737の間の位置において溝部A735
aが形成されるので、第2支持部A735と第1支持部A731との間で摺動摩擦が生じ
やすい箇所で接触面積を低減することができる。これにより、溝部A735aを形成する
ことによる剛性の低下を最小限に抑えながら、第2支持部A735と第1支持部A731
との間で生じる摩擦力を効果的に低減することができる。
In particular, there is a risk that a load will be applied when the second rotating member A728 is fastened and fixed at a location between the half-supporting plate portions A737, and the inner diameter may be narrower than the design dimension. . On the other hand, in this embodiment, the groove portion A735 is positioned between the semi-supporting plate portions A737.
Since a is formed, it is possible to reduce the contact area at the location where sliding friction is likely to occur between the second support portion A735 and the first support portion A731. As a result, the second support portion A735 and the first support portion A731 are supported while minimizing the decrease in rigidity due to the formation of the groove portion A735a.
It is possible to effectively reduce the frictional force generated between.

半支持板部A737は、第2支持部A735が分割される方向に沿って相手部材の反対
側へ突設される一対の組み付け突部A737aと、一方の分割体から突設される一対の位
置合わせ突部A737bと、その位置合わせ突部A737bを挿通可能な大きさの貫通孔
として他方の分割体に穿設される挿通孔A737cと、厚さ方向に穿設され第2回転部材
A728の締結部A728b(図367参照)が挿通可能な大きさで形成される一対の締
結用孔A737dとを備える。
The semi-supporting plate portion A737 includes a pair of assembly protrusions A737a protruding toward the opposite side of the mating member along the direction in which the second support portion A735 is split, and a pair of positional protrusions A737a protruding from one split body. An alignment protrusion A737b, an insertion hole A737c drilled in the other divided body as a through hole having a size that allows the alignment protrusion A737b to be inserted, and a second rotating member A728 drilled in the thickness direction are fastened. It is provided with a pair of fastening holes A737d which are formed to have a size through which the portion A728b (see FIG. 367) can be inserted.

半支持板部A737は、位置合わせ突部A737bを挿通孔A737cに挿通すること
で互いに位置合わせされ、その分割方向外側から組み付けられる第2回転部材A728(
図367参照)を締結部A728bに締結ネジを螺入して締結固定することで、互いに結
合される。即ち、第2回転部材A728の締結固定に利用される締結ネジを、半支持板部
A737の締結固定にも兼用することができるので、締結ネジの個数を削減することがで
きる。
The semi-supporting plate portions A737 are aligned with each other by inserting the alignment protrusions A737b into the insertion holes A737c, and the second rotating member A728 (
367) are fastened and fixed by screwing a fastening screw into the fastening portion A728b to be coupled to each other. That is, since the fastening screws used for fastening and fixing the second rotating member A728 can also be used for fastening and fixing the semi-supporting plate portion A737, the number of fastening screws can be reduced.

組み付け突部A737aは、第2回転部材A728の対応する位置に形成される凹部に
挿通され位置決めに利用されるものであり、その突設間隔は、第2支持部A735を構成
する一対の分割体同士で異なる。即ち、正面側に配置される分割体に配設される組み付け
突部A737aの間隔の方が、背面側に配置される分割体に配設される組み付け突部A7
37aの間隔よりも広い。
The mounting protrusion A737a is inserted into a recess formed at a corresponding position of the second rotating member A728 and used for positioning. different from each other. That is, the interval between the assembling projections A737a arranged on the divided body arranged on the front side is greater than the distance between the assembling projections A737a arranged on the divided body arranged on the back side.
wider than the spacing of 37a.

組み付け突部A737aを間隔違いで形成することにより、第2回転部材A728を構
成する一対の部材のそれぞれを、第2支持部A735の正しい方向から組み付けさせるこ
とができる。即ち、正しい方向から組み付けた場合にのみ、組み付け突部A737aと第
2回転部材A728とが適切に嵌合するようにすることができ、誤った方向である場合に
は、組み付け突部A737aと第2回転部材A728の凹部との位置が合わず、組み付け
られないことにより組み付け方向の誤りに気付かせることができる。
By forming the assembling projections A737a at different intervals, each of the pair of members that constitute the second rotating member A728 can be assembled from the correct direction of the second supporting portion A735. That is, it is possible to properly fit the mounting protrusion A737a and the second rotating member A728 only when the mounting is performed in the correct direction. If the position of the two-rotation member A728 does not match the concave portion and the assembly is not completed, the user can be made aware of the error in the assembly direction.

また、第2回転部材A728は、締結部A728bの有無が大きな違いであり、その他
の構成が略同等であるため、取り扱いの際に一対の部材の組で組み付けを行うつもりが、
一対の部材の組の一方の部材を2つ組み付けようとする誤りが生じる虞がある。本実施形
態によれば、組み付け突部A737aの形成間隔が異なるので(共通の態様では無いので
)、第2支持部A735に組み付ける第2回転部材A728の部材を、双方共に一方の部
材(組み合わせの片側の部材)にして組み付けようとする誤りに、締結ネジの挿通前に気
付かせることができる。
In addition, the second rotating member A728 has a major difference in the presence or absence of the fastening portion A728b, and other configurations are substantially the same.
There is a risk of error in attempting to assemble two members of a pair of member sets. According to this embodiment, since the formation intervals of the assembly protrusions A737a are different (because they are not common modes), the members of the second rotating member A728 to be assembled to the second support portion A735 are both attached to one member (combined). It is possible to make the mistake of trying to assemble by using one side member) be noticed before the fastening screw is inserted.

第2支持部A735は、分解前は径方向の離間を上層伝達機構A760の円筒突条部A
762bに規制される(図366参照)ので、第1支持部A731及び第2支持部A73
5の組み付けは、専ら、軸方向への平行移動により行われ、その平行移動に伴い突設部A
733が切欠き部A772aと、凹設嵌合部A736aが内側突部A762d(図373
参照)と、突設嵌合部A736bが切欠き部A762cと、それぞれ嵌合される。ここで
、その形状から、先に第2支持部A735が組み付けられ、その状態で第1支持部A73
1が組み付けられる。
The second support portion A735, before being disassembled, has a radial separation that corresponds to the cylindrical ridge portion A of the upper layer transmission mechanism A760.
762b (see FIG. 366), the first support portion A731 and the second support portion A73
5 is assembled exclusively by parallel movement in the axial direction.
733 is a notch A772a, and a concave fitting portion A736a is an inner projection A762d (Fig. 373
), and the projecting fitting portion A736b is fitted with the notch portion A762c. Here, due to its shape, the second support portion A735 is assembled first, and in that state, the first support portion A73
1 is assembled.

ここで、組み付けられる相手側の部材との形状の関係上、第1支持部A731及び第2
支持部A735共に組み付けられる際の姿勢は任意の姿勢では無く、特定の姿勢に限定さ
れる。そのため、第1支持部A731を組み付ける際に第2支持部A735が視界を遮り
第1支持部A731を組み付け難くなる可能性が考えられる。
Here, due to the shape relationship with the mating member to be assembled, the first support portion A731 and the second support portion A731
The posture when assembled together with the support portion A735 is not an arbitrary posture, but is limited to a specific posture. Therefore, when the first support portion A731 is assembled, the second support portion A735 may block the field of view, making it difficult to assemble the first support portion A731.

これに対し、本実施形態では、第2支持部A735が光透過性の樹脂材料から形成され
、第1支持部A731が光非透過性の樹脂材料から形成されるので、第2支持部A735
を組み付けた後において第2支持部A735の内側を視認することができる。加えて、第
1支持部A731を組み付ける下層伝達機構A770の筒状延設部A772は上蓋部A7
40の上方に長く張り出して配設されるので、第1支持部A731の突設部A733が嵌
合する位置を上蓋部A740に隠されることが無く、視認し易く構成することができる。
On the other hand, in the present embodiment, the second supporting portion A735 is made of a light-transmitting resin material, and the first supporting portion A731 is made of a non-light-transmitting resin material.
After assembling, the inside of the second support portion A735 can be visually recognized. In addition, the tubular extending portion A772 of the lower transmission mechanism A770 to which the first support portion A731 is assembled is the upper lid portion A7.
40, the position where the projecting portion A733 of the first support portion A731 is fitted is not hidden by the upper lid portion A740, and can be configured to be easily visible.

そのため、第1支持部A731を組み付ける際に、適した姿勢に容易に調整することが
できるので、第1支持部A731及び第2支持部A735の組み付けを容易に行うことが
できる。
Therefore, when the first support portion A731 is assembled, it can be easily adjusted to a suitable posture, so that the first support portion A731 and the second support portion A735 can be easily assembled.

ここで、後述する上層伝達機構A760や下層伝達機構A770を箱状部A750との
間に配置する(収容する)上蓋部A740には、支持部A730の中心軸を囲う貫通孔A
741が穿設されているので、上蓋部A740を分解して上層伝達機構A760や下層伝
達機構A770に手を加えるためには、貫通孔A741から箱状部A750に固定される
軸棒部A751を抜去するために上蓋部A740を箱状部A750に対して上方へ変位さ
せる必要がある。
Here, in the upper cover portion A740 that arranges (accommodates) the upper layer transmission mechanism A760 and the lower layer transmission mechanism A770 described later between the box-shaped portion A750 and the box-shaped portion A750, a through hole A that surrounds the central axis of the support portion A730 is provided.
741 is provided, in order to disassemble the upper cover portion A740 and modify the upper layer transmission mechanism A760 and the lower layer transmission mechanism A770, the shaft portion A751 fixed to the box-shaped portion A750 must be removed from the through hole A741. It is necessary to displace the upper lid portion A740 upward with respect to the box-shaped portion A750 in order to remove it.

この時、支持部A730が組み付けられたままでは、支持板部A732や半支持板部A
737が干渉して上蓋部A740を上方へ変位させることができない。従って、上蓋部A
740を分解する前に、支持部A730を分解する必要がある。そして、上述したように
、支持部A730を分解するためにはCリングC1及び固定ギアSGを分解する必要があ
り、固定ギアSGは第1回転部材A721の内側に配置されるので(図368参照)、固
定ギアSGを分解するために回転体A720を分解する必要がある。
At this time, if the support portion A730 remains assembled, the support plate portion A732 and the semi-support plate portion A
737 interfere with each other and the upper lid portion A740 cannot be displaced upward. Therefore, the upper lid part A
Before disassembling 740, it is necessary to disassemble the support A730. Further, as described above, in order to disassemble the support portion A730, it is necessary to disassemble the C-ring C1 and the fixed gear SG. ), it is necessary to disassemble the rotating body A720 in order to disassemble the fixed gear SG.

このように、上層伝達機構A760や下層伝達機構A770へアクセスするために、複
数の部材を順番に分解することが必要な構成とすることで、上層伝達機構A760や下層
伝達機構A770へ不正にアクセスし難くすることができ、上層伝達機構A760や下層
伝達機構A770をいじることで誤作動を起こさせる不正行為を防止し易くすることがで
きる。
In this way, in order to access the upper-layer transmission mechanism A760 and the lower-layer transmission mechanism A770, it is possible to prevent unauthorized access to the upper-layer transmission mechanism A760 and the lower-layer transmission mechanism A770 by configuring a plurality of members to be disassembled in order. In addition, it is possible to easily prevent fraudulent acts that cause malfunction by tampering with the upper layer transmission mechanism A760 or the lower layer transmission mechanism A770.

図371及び図372は、上蓋部A740及び箱状部A750の正面分解斜視図である
。なお、図371では、斜め上方から見下げる方向視が図示され、図372では、斜め下
方から見上げる方向視(鉛直方向に対して22.5度傾斜する方向視)が図示される。
371 and 372 are front exploded perspective views of the upper lid portion A740 and the box-shaped portion A750. Note that FIG. 371 shows a view looking down obliquely from above, and FIG. 372 shows a view looking up obliquely from below (a view inclined at 22.5 degrees with respect to the vertical direction).

図371及び図372に示すように、上蓋部A740は、左右中央位置に上下に穿設さ
れる貫通孔A741を備え、箱状部A750と対向する下面に上層伝達機構A760の各
伝達部材を支持するための形状(凹凸等の形状)が形成される。
As shown in FIGS. 371 and 372, the upper lid portion A740 has a through hole A741 vertically drilled in the center position of the left and right, and supports each transmission member of the upper layer transmission mechanism A760 on the lower surface facing the box-shaped portion A750. A shape (a shape such as unevenness) is formed for the purpose.

箱状部A750は、上蓋部A740の下方に配置され少なくとも上面側が開放される箱
状に形成され、その開放位置に上層伝達機構A760及び下層伝達機構A770が配設さ
れるものであって、箱の底板部A750aに固定され、上蓋部A740の貫通孔A741
の中心軸と同軸で上下方向に延びる金属製(本実施形態では、真鍮製)の軸棒部A751
と、箱状部A750の上面側に配設されるフォトカプラ方式で構成される検出装置からな
る第1検出センサA752と、箱状部A750の下面側に配設されるフォトカプラ方式で
構成される検出装置からなる第2検出センサA753と、下面側へ本体部が張り出して締
結固定される駆動モータAMT2と、その駆動モータAMT2の励磁により回転する駆動
ギアAMG2と、底板部A750aの下方に配置され各種センサA752,A753や駆
動モータAMT2等に連結される配線が中継される中継基板A754とを備える。
The box-shaped part A750 is arranged below the upper lid part A740 and is formed in a box-like shape with at least the upper surface side open, and the upper layer transmission mechanism A760 and the lower layer transmission mechanism A770 are arranged at the open position. It is fixed to the bottom plate portion A750a of the upper lid portion A740 through the through hole A741
A metal (in this embodiment, made of brass) axial rod A751 extending vertically coaxially with the central axis of
And, a first detection sensor A752 consisting of a detection device configured by a photocoupler system arranged on the upper surface side of the box-shaped part A750, and a photocoupler system arranged on the lower surface side of the box-shaped part A750. a second detection sensor A753 consisting of a detection device, a drive motor AMT2 whose main body protrudes downward and is fastened and fixed, a drive gear AMG2 rotated by the excitation of the drive motor AMT2, and a bottom plate portion A750a. and a relay board A754 for relaying wiring connected to various sensors A752 and A753, the driving motor AMT2, and the like.

図373及び図374は、箱状部A750、上層伝達機構A760及び下層伝達機構A
770の分解正面斜視図である。図373及び図374では、上層伝達機構A760が下
層伝達機構A770から上下方向に離された状態が図示され、図373では、斜め上方か
ら見下げた方向視で図示され、図374では、斜め下方から見上げた方向視で図示される
Figures 373 and 374 show the box A750, the upper transmission mechanism A760 and the lower transmission mechanism A
770 is an exploded front perspective view of 770. FIG. 373 and 374 show the state in which the upper layer transmission mechanism A760 is separated from the lower layer transmission mechanism A770 in the vertical direction, FIG. It is illustrated in a directional view looking up.

上層伝達機構A760及び下層伝達機構A770は、双方共に4個のギアが歯合される
ことで構成され、各ギアは2種類の形状(大きさ)のギアに限定されている。即ち、下層
伝達機構A770は、駆動ギアAMG2と、その駆動ギアAMG2と歯合される小型の小
径ギアPG1と、その小径ギアPG1に歯合される同形状の小径ギアPG2と、その小径
ギアPG2に歯合され駆動ギアAMG2と同形状の大径ギアLG1とで構成される。
Both the upper layer transmission mechanism A760 and the lower layer transmission mechanism A770 are configured by meshing four gears, and each gear is limited to gears of two types (sizes). That is, the lower-layer transmission mechanism A770 includes a drive gear AMG2, a small-sized small gear PG1 meshed with the drive gear AMG2, a small gear PG2 of the same shape meshed with the small gear PG1, and the small gear PG2. It is composed of a drive gear AMG2 and a large-diameter gear LG1 having the same shape.

また、上層伝達機構A760は、駆動ギアAMG2と同形状の大径ギアLG11と、そ
の大径ギアLG11に歯合される同形状の大径ギアLG12と、その大径ギアLG12に
歯合され小径ギアPG1と同形状の小径ギアPG11と、その小径ギアPG11に歯合さ
れ駆動ギアAMG2と同形状の大径ギアLG13とで構成される。
The upper-layer transmission mechanism A760 includes a large-diameter gear LG11 having the same shape as the drive gear AMG2, a large-diameter gear LG12 having the same shape meshing with the large-diameter gear LG11, and a small-diameter gear meshing with the large-diameter gear LG12. It is composed of a small-diameter gear PG11 having the same shape as the gear PG1 and a large-diameter gear LG13 meshing with the small-diameter gear PG11 and having the same shape as the drive gear AMG2.

駆動ギアAMG2側を上流として、最も下流側に配置される大径ギアLG13,LG1
に、それぞれ第1検出センサA752及び第2検出センサA753に検出される被検出片
A763,A773が形成される。
Large-diameter gears LG13 and LG1 arranged on the most downstream side with the drive gear AMG2 side as the upstream side
Detected pieces A763 and A773 that are detected by a first detection sensor A752 and a second detection sensor A753 are formed respectively.

伝達機構A760,A770のそれぞれの駆動力伝達の過程で、小径のギアを介するが
、下流側で再度大径のギアを配置していることから、大径ギアLG13,LG1の双方が
回転している場合の回転角度の絶対値は、駆動ギアAMG2の回転角度の絶対値と等しく
なる。
In the process of transmitting the driving force of each of the transmission mechanisms A760 and A770, a gear with a small diameter is used. In this case, the absolute value of the rotation angle is equal to the absolute value of the rotation angle of the drive gear AMG2.

本実施形態では、大径ギアLG13のギア歯を上方から覆設する傘部から径方向外側へ
延設される被検出片A763が円周上等間隔で2箇所(180度間隔)に形成されており
、大径ギアLG1のギア歯を下方から覆設する傘部から軸方向へ延設される被検出片A7
73が円周上等間隔で4箇所(90度間隔)に形成されているので、第1検出センサA7
52及び第2検出センサA753の双方に被検出片A763,A773が検出されている
状態(図372参照)から、駆動ギアAMG2が180度回転することで、再び第1検出
センサA752及び第2検出センサA753の双方に被検出片A763,A773が検出
されている状態に戻ることになる。このように、本実施形態では、第1検出センサA75
2及び第2検出センサA753の検出タイミングを関連させることができる。
In this embodiment, detection pieces A763 extending radially outward from a head covering the gear teeth of the large-diameter gear LG13 from above are formed at two locations (180° intervals) on the circumference at equal intervals. A piece A7 to be detected extends axially from a head covering the gear teeth of the large-diameter gear LG1 from below.
73 are formed at four locations (at 90-degree intervals) at equal intervals on the circumference, so that the first detection sensor A7
52 and the second detection sensor A753 (see FIG. 372), the first detection sensor A752 and the second detection The detection pieces A763 and A773 are detected by both of the sensors A753. Thus, in this embodiment, the first detection sensor A75
2 and the detection timing of the second detection sensor A753 can be related.

一方で、第1検出センサA752と第2検出センサA753との複数の検出センサを配
設しているのは、片方の検出センサのみを機能させるタイミングが生じるためであるが、
詳細については後述する。
On the other hand, the reason why a plurality of detection sensors such as the first detection sensor A752 and the second detection sensor A753 are provided is that there is a timing for making only one of the detection sensors function.
Details will be described later.

上層伝達機構A760及び下層伝達機構A770の詳細の説明において、上層伝達機構
A760は、複数箇所で下層伝達機構A770に支持されるので、理解を容易とするため
に、まず下層伝達機構A770について説明する。下層伝達機構A770は、箱状部A7
50の下層に配設され、上述したように4個の互いに歯合されるギアAMG2,PG1,
PG2,LG1から構成される伝達機構である。
In the detailed description of the upper layer transmission mechanism A760 and the lower layer transmission mechanism A770, since the upper layer transmission mechanism A760 is supported by the lower layer transmission mechanism A770 at a plurality of points, the lower layer transmission mechanism A770 will be described first for easy understanding. . The lower layer transmission mechanism A770 includes a box-shaped portion A7
50, and four gears AMG2, PG1,
It is a transmission mechanism composed of PG2 and LG1.

下層伝達機構A770の駆動ギアAMG2の上面側には、嵌合用の凹部A771が周方
向等間隔で複数形成され、その内の一つの凹部A771に径方向内側へ突設される突部A
771aが形成される。これにより、一つの凹部A771の内部形状が他の凹部A771
の内部形状と異なるように形成される。
A plurality of recesses A771 for fitting are formed on the upper surface side of the driving gear AMG2 of the lower transmission mechanism A770 at equal intervals in the circumferential direction, and a projection A protruding radially inward in one of the recesses A771.
771a is formed. As a result, the internal shape of one recessed portion A771 is changed to that of the other recessed portion A771.
formed to be different from the internal shape of the

下層伝達機構A770の小径ギアPG2は、軸棒部A751を囲うように上面から上方
へ筒状に延設される筒状延設部A772を備える。筒状延設部A772の上端部には、軸
棒部A751を挟んだ対称位置において矩形状に切り欠かれる一対の切欠き部A772a
が形成される。この切欠き部A772aは、支持部の突設部A733と嵌合する部分であ
って、突設部A733の形成態様と対応して、互いに幅の異なる切欠きとして形成される
The small-diameter gear PG2 of the lower-layer transmission mechanism A770 includes a cylindrical extension portion A772 that extends cylindrically upward from the upper surface so as to surround the shaft portion A751. At the upper end of the tubular extension A772, a pair of rectangular notches A772a are provided at symmetrical positions with respect to the axial rod A751.
is formed. The notch A772a is a portion to be fitted with the projecting portion A733 of the support portion, and is formed as notches having different widths corresponding to the form of the projecting portion A733.

大径ギアLG1は、箱状部A750の底板部A750aよりも上層に形成される中間板
部A750bの下側に配置されており、その中間板部A750bによって上方への抜き取
りが規制される。即ち、大径ギアLG1を抜き取るためには、上下方向視で干渉する第2
検出センサA753を取り外す必要があるので、大径ギアLG1を抜き取るまでに要する
工数を増加することができる。これにより、大径ギアLG1が不用意に抜き取られること
を回避し易くすることができる。
The large-diameter gear LG1 is arranged below an intermediate plate portion A750b formed above the bottom plate portion A750a of the box-shaped portion A750, and is restricted from being removed upward by the intermediate plate portion A750b. That is, in order to extract the large-diameter gear LG1, the second
Since it is necessary to remove the detection sensor A753, it is possible to increase the number of man-hours required to remove the large-diameter gear LG1. This makes it easier to avoid the large-diameter gear LG1 from being unintentionally pulled out.

また、中間板部A750bが領域を区画することによって、大径ギアLG1と、上層伝
達機構A760の構成部材との接触を回避し易くすることができる。これにより、大径ギ
アLG1と上層伝達機構A760とで(駆動力の伝達経路の下流側で)駆動力の伝達が行
われることを回避することができる。
Further, by dividing the area by the intermediate plate portion A750b, it is possible to easily avoid contact between the large-diameter gear LG1 and the constituent members of the upper-layer transmission mechanism A760. As a result, it is possible to avoid transmission of the driving force between the large-diameter gear LG1 and the upper transmission mechanism A760 (on the downstream side of the transmission path of the driving force).

次いで、上層伝達機構A760の詳細について説明する。上層伝達機構A760は、箱
状部A750の上層に配設され、上述したように4個の互いに歯合されるギアLG11,
LG12,PG11,LG13から構成される伝達機構である。
Next, the details of the upper layer transmission mechanism A760 will be described. The upper layer transmission mechanism A760 is disposed in the upper layer of the box-shaped portion A750, and includes four gears LG11,
It is a transmission mechanism composed of LG12, PG11 and LG13.

上層伝達機構A760の大径ギアLG11は、内部に収容されるワンウェイクラッチに
より一方向(上面視時計回り)に回転する場合にのみ駆動力が伝達され、その反対方向(
上面視反時計回り)に回転する場合には空回りするように構成されており、ワンウェイク
ラッチの下側面から下方へ突設される複数の突条部A761を備える。
The large-diameter gear LG11 of the upper-layer transmission mechanism A760 transmits driving force only when it rotates in one direction (clockwise when viewed from the top) by a one-way clutch housed inside.
When the one-way clutch rotates counterclockwise when viewed from the top, it is configured to idle, and has a plurality of ridges A761 projecting downward from the lower surface of the one-way clutch.

突条部A761は、駆動ギアAMG2の凹部A771と嵌合する湾曲壁形状の突部であ
り、突部A771aに対応する対応部A761aが、径方向内側に入り込んだ形状(径方
向外方への張り出しが抑えられた直線形状)とされる。これにより、駆動ギアAMG2の
突部A771aと大径ギアLG11の対応部A761aとが合致する姿勢でのみ組み付け
可能に構成することができる。
The protrusion A761 is a curved wall-shaped protrusion that fits into the recess A771 of the drive gear AMG2. linear shape with reduced overhang). As a result, it is possible to assemble only in a posture in which the protrusion A771a of the drive gear AMG2 and the corresponding portion A761a of the large-diameter gear LG11 match.

上層伝達機構A760の大径ギアLG12は、中央部に小径ギアPG2の筒状延設部A
772の外径よりも若干長い内径の貫通孔A762aが穿設され、上面側から大径円筒状
に突設される円筒突条部A762bと、その円筒突条部A762bの突設先端において軸
棒部A751の中心軸を挟んで反対位置に矩形状に切欠き形成される一対の切欠き部A7
62cと、その切欠き部A762cと軸棒部A751の中心軸とを上面視で通る直線に対
して、軸棒部A751の中心軸を通り上面視で直交する直線に沿って突設される一対の内
側突部A762dとを備える。
The large-diameter gear LG12 of the upper-layer transmission mechanism A760 has a cylindrical extension portion A of the small-diameter gear PG2 in the center.
A through hole A762a with an inner diameter slightly longer than the outer diameter of 772 is drilled, and a cylindrical protrusion A762b protruding from the upper surface side in a large diameter cylindrical shape, and a shaft rod at the protruding tip of the cylindrical protrusion A762b A pair of rectangular cutouts A7 formed at opposite positions across the central axis of the portion A751
62c, its notch A762c, and a pair of protruding parts along a straight line passing through the central axis of the axial rod portion A751 and orthogonal to the straight line passing through the central axis of the axial rod portion A751 in a top view. and an inner protrusion A762d.

円筒突条部A762bは、第2支持部A735の下端部を受け入れ(図366参照)、
第2支持部A735の分割方向への変位を規制する部分であり、切欠き部A762c及び
内側突部A762dは、それぞれ第2支持部A735の突設嵌合部A736b及び凹設嵌
合部A736aと嵌合し、駆動力を伝達可能に構成される部分である。
The cylindrical ridge portion A762b receives the lower end portion of the second support portion A735 (see FIG. 366),
It is a portion that regulates the displacement of the second support portion A735 in the dividing direction, and the notch portion A762c and the inner projection portion A762d correspond to the projection fitting portion A736b and the recess fitting portion A736a of the second support portion A735, respectively. It is a part that fits together and is configured to be able to transmit driving force.

上層伝達機構A760の大径ギアLG13は、上述した一対の被検出片A763と、そ
の被検出片A763から同方向に同角度ずれが位置において傘部の形成が省略され軸方向
に亘って形成される長尺化ギア歯A764と、同軸回転可能に大径ギアLG13の内側に
配設され、大径ギアLG13と相対回転可能に構成される円柱状機能部A765とを備え
る。
The large-diameter gear LG13 of the upper-layer transmission mechanism A760 is formed along the axial direction by omitting the formation of the head portion at a position shifted in the same direction and at the same angle from the pair of detected pieces A763 described above. and a cylindrical functional portion A765 which is coaxially rotatably disposed inside the large-diameter gear LG13 and configured to be relatively rotatable with the large-diameter gear LG13.

円柱状機能部A765は、回転軸を挟んで対称の位置に配設され、箱状部A750の上
面に溝状に形成される支持溝部A750cに支持される一対の回転規制突部A765aを
備える。ここで、円柱状機能部A765の内部には、大径ギアLG13との間で所謂トル
クリミッタ(安全クラッチ)として機能する機能装置が収容される。
The columnar functional portion A765 has a pair of rotation restricting projections A765a arranged symmetrically with respect to the rotation axis and supported in a groove-shaped support groove A750c formed on the upper surface of the box-shaped portion A750. Here, a functional device that functions as a so-called torque limiter (safety clutch) with respect to the large-diameter gear LG13 is accommodated inside the cylindrical functional portion A765.

即ち、大径ギアLG13と円柱状機能部A765との間で生じる負荷が基準よりも小さ
い(僅かである)場合にはトルクの伝達を維持し、大径ギアLG13と円柱状機能部A7
65との間で生じる負荷が過大である場合にはトルクの伝達を遮断するように構成されて
いる。
That is, when the load generated between the large-diameter gear LG13 and the cylindrical functional portion A765 is smaller than the standard (slight), torque transmission is maintained, and the large-diameter gear LG13 and the cylindrical functional portion A765 are maintained.
65, the torque transmission is interrupted when the load is excessive.

本実施形態では、駆動ギアAMG2が上面視反時計回りに回転し、大径ギアLG11の
内部のワンウェイクラッチが空回りすることで上層伝達機構A760への駆動力伝達を遮
断する際の上層伝達機構A760の回転の防止を、より確実にするための抵抗を生じるも
のとしてトルクリミッタが利用される。そのため、この観点で言えば、常時抵抗を生じる
抵抗部材や、ダンパギアなどの粘性抵抗を生じる部材と同様に機能する。
In this embodiment, the drive gear AMG2 rotates counterclockwise when viewed from above, and the one-way clutch inside the large-diameter gear LG11 idles, thereby interrupting the transmission of the driving force to the upper transmission mechanism A760. A torque limiter is used to provide resistance to more reliably prevent rotation of the motor. Therefore, from this point of view, it functions in the same way as a resistance member that constantly generates resistance and a member that generates viscous resistance such as a damper gear.

一方で、駆動ギアAMG2が上面視時計回りに回転し、大径ギアLG11の内部のワン
ウェイクラッチが空回りせずに回転することで上層伝達機構A760を通して駆動力が伝
達される際には、トルクリミッタによりトルクの伝達が遮断され、大径ギアLG13側か
らの抵抗を減らすことができるので、駆動モータAMT2にかけられる負荷を抑制し駆動
モータAMT2の発熱を抑えることができる。
On the other hand, when the drive gear AMG2 rotates clockwise in top view and the one-way clutch inside the large diameter gear LG11 rotates without idling, the driving force is transmitted through the upper transmission mechanism A760. , the transmission of torque is interrupted, and the resistance from the large-diameter gear LG13 side can be reduced, so the load applied to the drive motor AMT2 can be suppressed, and the heat generation of the drive motor AMT2 can be suppressed.

ここで、駆動ギアAMG2が上面視時計回りに回転し、大径ギアLG11の内部のワン
ウェイクラッチが空回りせずに回転する際に、回転開始時はトルクリミッタがトルクを伝
達する状態とされており、ある程度回転が持続した後(ある程度の角度回転した後)でト
ルク伝達を解除する状態に切り替わる。そのため、その切り替えが生じる前においては、
小径ギアPG11と大径ギアLG13との間に大きな負荷が生じる。
Here, when the drive gear AMG2 rotates clockwise in top view and the one-way clutch inside the large diameter gear LG11 rotates without idling, the torque limiter transmits torque at the start of rotation. , after the rotation continues to some extent (after rotating by a certain angle), the torque transmission is switched to the state of canceling. Therefore, before the switch occurs,
A large load is generated between the small diameter gear PG11 and the large diameter gear LG13.

本実施形態では、この大きな負荷を受ける部位として、長尺化ギア歯A764が形成さ
れる。即ち、駆動ギアAMG2が上面視時計回りに回転開始する際の大径ギアLG13の
姿勢を、被検出片A763が第1検出センサA752の隙間に進入している姿勢(図37
3参照)に限定するように制御することで、駆動ギアAMG2が上面視時計回りに回転を
開始する時に小径ギアPG11と歯合するギア歯を特定のギア歯に限定することができる
In this embodiment, the elongated gear tooth A764 is formed as a portion that receives this large load. That is, the attitude of the large-diameter gear LG13 when the drive gear AMG2 starts to rotate clockwise when viewed from above is changed to the attitude in which the detected piece A763 enters the gap of the first detection sensor A752 (FIG. 37).
3), it is possible to limit the gear teeth that mesh with the small-diameter gear PG11 to specific gear teeth when the drive gear AMG2 starts to rotate clockwise in top view.

その特定のギア歯を長尺化ギア歯A764として軸方向に長尺で形成することで、軸方
向の単位長さ当たりで生じる負荷を下げることができる。これにより、大径ギアLG13
の耐久性を向上することができる。
By making the specific gear tooth longer in the axial direction as an elongated gear tooth A764, the load generated per unit length in the axial direction can be reduced. As a result, the large diameter gear LG13
durability can be improved.

なお、第1検出センサA752は、大径ギアLG13の被検出片A763の検出を行う
ことにより、複数の対象を検出することができる。まず、第1に、上層伝達機構A760
が駆動力伝達のために回転動作し、その後で停止する場合において、上層伝達機構A76
0が適切な姿勢(角度)で停止したことを検出することができる。
It should be noted that the first detection sensor A752 can detect a plurality of objects by detecting the detected piece A763 of the large-diameter gear LG13. First, the upper transmission mechanism A760
rotates for driving force transmission and then stops, the upper layer transmission mechanism A76
It can be detected that 0 has stopped at the proper pose (angle).

第2に、大径ギアLG11の内部に配設されるワンウェイクラッチを空回りさせて上層
伝達機構A760への駆動力伝達を解除している場合(駆動ギアAMG2が上面視反時計
回りに回転する場合)において、その駆動力伝達の解除が良好に機能していることを検出
することができる。即ち、例えば、ワンウェイクラッチの内部構造の損傷などにより駆動
力伝達の遮断(空回り)が不十分となっている場合や、トルクリミッタのトルク発生機能
が不具合により不十分となっている場合に、大径ギアLG13に伝達される駆動力がトル
クリミッタの抵抗を超えると、大径ギアLG13が回転することになる。
Second, when the one-way clutch disposed inside the large-diameter gear LG11 is idling to release the driving force transmission to the upper transmission mechanism A760 (when the driving gear AMG2 rotates counterclockwise in top view). ), it can be detected that the release of the driving force transmission is functioning well. That is, for example, when the cutoff of driving force transmission (idling) is insufficient due to damage to the internal structure of the one-way clutch, or when the torque generation function of the torque limiter is insufficient due to a malfunction, When the driving force transmitted to the radial gear LG13 exceeds the resistance of the torque limiter, the large diameter gear LG13 rotates.

駆動ギアAMG2を上面視反時計回りに回転制御している場合に、被検出片A763が
変位したことを第1検出センサA752により検出した場合にエラー信号を報知すること
で、第1検出センサA752を利用して、ワンウェイクラッチや、トルクリミッタに生じ
ている不具合を発見することができる。
When the first detection sensor A752 detects that the piece A763 to be detected has been displaced while the driving gear AMG2 is controlled to rotate counterclockwise when viewed from above, an error signal is sent to the first detection sensor A752. can be used to find faults in one-way clutches and torque limiters.

なお、上述のような、ワンウェイクラッチを利用した駆動力伝達の解除を、トルクリミ
ッタの機能で補う機構は、本実施形態のように、伝達される駆動力が水平方向を向く場合
に効果的である。即ち、本実施形態では、上下方向に延びる回転軸を中心に回転する複数
の伝達部材によって駆動力が伝達されることになるが、この構成においては、重力を利用
することができない。
It should be noted that the mechanism that compensates for the cancellation of the driving force transmission using the one-way clutch with the function of the torque limiter as described above is effective when the transmitted driving force is directed in the horizontal direction as in the present embodiment. be. In other words, in this embodiment, the driving force is transmitted by a plurality of transmission members that rotate around the rotating shaft extending in the vertical direction, but gravity cannot be used in this configuration.

伝達される駆動力が重力方向の成分を有する場合、駆動力が伝達される部材の自重を利
用して駆動力伝達が解除される方向への移動を抑制する構造とすることもできるが、本実
施形態では自重を利用することができず、ワンウェイクラッチの解除方向の空回りで生じ
る弱い負荷によっても駆動力の伝達が生じる虞がある。
When the driving force to be transmitted has a component in the direction of gravity, it is possible to use the weight of the member to which the driving force is transmitted to suppress the movement in the direction in which the driving force transmission is canceled. In the embodiment, the self weight cannot be used, and even a weak load caused by idling in the disengaging direction of the one-way clutch may cause transmission of driving force.

また、空回りによる変位を抑制する構造として、他の部材との摩擦を生じさせることも
考えられるが、この場合、摩擦以上の駆動力を発生させて部材を駆動する必要が生じるの
で、別の問題が生じる虞がある。このような観点から、本実施形態では、トルクリミッタ
を採用して、駆動方向の切り替えに伴う駆動力伝達の解除を確実に発生させられるように
構成している。
In addition, as a structure for suppressing displacement due to idling, it is conceivable to generate friction with other members, but in this case, it is necessary to generate a driving force greater than the friction to drive the members, so there is another problem. may occur. From this point of view, in this embodiment, a torque limiter is employed so that the transmission of the driving force can be reliably canceled when the driving direction is switched.

図375(a)は、上蓋部A740、箱状部A750、上層伝達機構A760及び下層
伝達機構A770の上面図であり、図375(b)は、上蓋部A740、箱状部A750
、上層伝達機構A760及び下層伝達機構A770の正面図である。
FIG. 375(a) is a top view of the upper lid portion A740, the box-shaped portion A750, the upper layer transmission mechanism A760, and the lower layer transmission mechanism A770, and FIG. 375(b) is the top lid portion A740 and the box-shaped portion A750.
4 is a front view of an upper layer transmission mechanism A760 and a lower layer transmission mechanism A770. FIG.

図375(a)及び図375(b)を参照して、駆動モータAMT2の駆動力の伝達に
ついて説明する。駆動モータAMT2の励磁により駆動ギアAMG2が回転すると、その
駆動ギアAMG2の凹部A771(図373参照)と嵌合する突条部A761(図374
参照)も回転する。
Transmission of the drive force of the drive motor AMT2 will be described with reference to FIGS. 375(a) and 375(b). When the drive gear AMG2 rotates due to the excitation of the drive motor AMT2, the protrusion A761 (see FIG. 374) engages with the recess A771 (see FIG. 373) of the drive gear AMG2.
) are also rotated.

駆動ギアAMG2の回転方向が、上面視反時計回りの場合、上述したように、大径ギア
LG11の内部に収容されるワンウェイクラッチが空回りし、突条部A761と大径ギア
LG11とが相対回転することで、駆動ギアAMG2が回転しても、大径ギアLG11は
そのままの状態を維持する。
When the rotation direction of the driving gear AMG2 is counterclockwise when viewed from above, the one-way clutch accommodated inside the large-diameter gear LG11 idles as described above, and the protrusion A761 and the large-diameter gear LG11 rotate relative to each other. Thus, even if the drive gear AMG2 rotates, the large-diameter gear LG11 maintains its state.

即ち、下層伝達機構A770を伝わる下伝達経路DL1でのみ駆動力が伝達され、上層
伝達機構A760を伝わる上伝達経路UL1での駆動力伝達が遮断される。従って、支持
部A730(図369参照)に嵌合する筒状延設部A772及び円筒突条部A762bの
内、筒状延設部A772のみが回転し、円筒突条部A762bはそのままの状態を維持す
る。
That is, the driving force is transmitted only through the lower transmission path DL1 through the lower transmission mechanism A770, and the transmission of the driving force through the upper transmission path UL1 through the upper transmission mechanism A760 is interrupted. Therefore, of the cylindrical extension portion A772 and the cylindrical ridge portion A762b fitted to the support portion A730 (see FIG. 369), only the cylindrical extension portion A772 rotates, and the cylindrical ridge portion A762b remains as it is. maintain.

これにより、演出ユニットA710の組立状態(図362参照)においては、第1支持
部A731及び第2支持部A735の内、筒状延設部A772に嵌合する第1支持部A7
31(図369参照)のみが回転し、第2支持部A735はそのままの状態を維持するの
で、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の内、第1支持部A731に締結固
定される第1回転部材A721(図367参照)のみが回転し、第2回転部材A728は
そのままの状態を維持する。
As a result, in the assembled state of the production unit A710 (see FIG. 362), the first support portion A7 that fits into the cylindrical extension portion A772 of the first support portion A731 and the second support portion A735
31 (see FIG. 369) rotates, and the second support portion A735 maintains its state. Only one rotating member A721 (see FIG. 367) rotates, and the second rotating member A728 remains unchanged.

一方、駆動ギアAMG2の回転方向が、上面視時計回りの場合、上述したように、大径
ギアLG11の内部に収容されるワンウェイクラッチにより十分に駆動力が伝達され、突
条部A761と大径ギアLG11とが同期して(一体的に)回転する。即ち、駆動ギアA
MG2が回転すると、大径ギアLG11も同様に回転する。
On the other hand, when the driving gear AMG2 rotates clockwise when viewed from the top, the driving force is sufficiently transmitted by the one-way clutch housed inside the large-diameter gear LG11 as described above. It rotates (integrally) in synchronization with the gear LG11. That is, drive gear A
When MG2 rotates, large diameter gear LG11 also rotates.

即ち、下伝達経路DL1のみでなく、上伝達経路UL1でも駆動力が伝達される。従っ
て、支持部A730(図369参照)に嵌合する筒状延設部A772及び円筒突条部A7
62bの双方が回転する。
That is, the driving force is transmitted not only through the lower transmission path DL1 but also through the upper transmission path UL1. Therefore, the cylindrical extension portion A772 and the cylindrical ridge portion A7 that fit into the support portion A730 (see FIG. 369)
Both 62b rotate.

これにより、演出ユニットA710の組立状態(図362参照)においては、第1支持
部A731及び第2支持部A735(図369参照)の双方が回転し、第1支持部A73
1及び第2支持部A735にそれぞれ締結固定される第1回転部材A721及び第2回転
部材A728(図367参照)の双方が回転する。
As a result, in the assembled state of the effect unit A710 (see FIG. 362), both the first support portion A731 and the second support portion A735 (see FIG. 369) rotate, and the first support portion A73
Both the first rotating member A721 and the second rotating member A728 (see FIG. 367) which are respectively fastened and fixed to the first and second support portions A735 rotate.

ここで、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の回転方向について説明する
。まず、第2回転部材A728(図367参照)は、上伝達経路UL1で伝達される駆動
により回転する。駆動ギアAMG2が上面視時計回りに回転することに伴い大径ギアLG
11が上面視時計回りに回転し、その大径ギアLG11と歯合する大径ギアLG12は逆
方向の上面視反時計回りに回転するので、第2回転部材A728の回転方向は、上面視反
時計回りとなる。
Here, the rotation directions of the first rotating member A721 and the second rotating member A728 will be described. First, the second rotating member A728 (see FIG. 367) is rotated by the driving force transmitted through the upper transmission path UL1. As the drive gear AMG2 rotates clockwise in top view, the large diameter gear LG
11 rotates clockwise when viewed from the top, and the large-diameter gear LG12 meshing with the large-diameter gear LG11 rotates counterclockwise when viewed from the top. clockwise.

次に、第1回転部材A721(図367参照)は、下伝達経路DL1で伝達される駆動
により回転する。駆動ギアAMG2が上面視時計回りに回転することに伴い、駆動ギアA
MG2と歯合される小径ギアPG1が上面視反時計回りに回転し、小径ギアPG1と歯合
される小径ギアPG2(図373参照)が上面視時計回りに回転するので、第1回転部材
A721の回転方向は、上面視時計回りとなる。
Next, the first rotating member A721 (see FIG. 367) is rotated by the driving force transmitted through the lower transmission path DL1. As the drive gear AMG2 rotates clockwise in top view, the drive gear A
The small gear PG1 meshing with MG2 rotates counterclockwise when viewed from the top, and the small gear PG2 (see FIG. 373) meshing with the small gear PG1 rotates clockwise when viewed from the top. is clockwise when viewed from the top.

即ち、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の回転方向は、軸棒部A751
を回転軸とする逆方向となる。これにより、第1回転部材A721及び第2回転部材A7
28の回転方向が同方向である場合に比較して、高速で回転しているように(大きな角度
変化で)遊技者に視認させることができたり、第1回転部材A721と第2回転部材A7
28とが独立して回転しているように見せることができたりする演出を実行し易くするこ
とができる。
That is, the rotation directions of the first rotating member A721 and the second rotating member A728 are the axial rod portion A751
is the opposite direction to the rotation axis. As a result, the first rotating member A721 and the second rotating member A7
28 are rotating in the same direction, the player can visually recognize that they are rotating at high speed (with a large angle change), and the first rotating member A721 and the second rotating member A7 can be visually recognized.
28 can be made to appear to be rotating independently.

図376(a)は、第1回転部材A721の正面図であり、図376(b)は、図37
6(a)の矢印D方向視における第1回転部材A721の上面図であり、図376(c)
は、第1回転部材A721の正面図であり、図376(d)は、図376(c)の矢印D
方向視における第1回転部材A721の上面図である。
FIG. 376(a) is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 376(b) is a front view of FIG.
376(c) is a top view of the first rotating member A721 as viewed in the direction of arrow D in 6(a);
is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 376(d) is an arrow D in FIG. 376(c)
It is a top view of the 1st rotation member A721 in direction view.

図376(a)及び図376(b)では、第1回転部材A721の初期状態が図示され
、図376(c)及び図376(d)では、第1回転部材A721の殻部A722が初期
状態から上面視反時計回りに45度回転した後の状態(第1状態)が図示される。
FIGS. 376(a) and 376(b) show the initial state of the first rotating member A721, and FIGS. 376(c) and 376(d) show the shell portion A722 of the first rotating member A721 in the initial state. 45 degrees (first state) after being rotated 45 degrees counterclockwise in top view.

図377(a)は、第1回転部材A721の正面図であり、図377(b)は、図37
7(a)の矢印D方向視における第1回転部材A721の上面図であり、図377(c)
は、第1回転部材A721の正面図であり、図377(d)は、図377(c)の矢印D
方向視における第1回転部材A721の上面図である。
FIG. 377(a) is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 377(b) is a front view of FIG.
377(c) is a top view of the first rotating member A721 as viewed in the direction of arrow D in 7(a);
is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 377(d) is an arrow D in FIG. 377(c)
It is a top view of the 1st rotation member A721 in direction view.

図377(a)及び図377(b)では、第1回転部材A721の殻部A722が第1
状態から上面視反時計回りに45度回転した後の状態(第2状態)が図示され、図377
(c)及び図377(d)では、第1回転部材A721の殻部A722が第2状態から上
面視反時計回りに45度回転した後の状態(第3状態)が図示される。
In FIGS. 377(a) and 377(b), the shell A722 of the first rotating member A721 is the first
FIG. 377 shows a state (second state) after rotating 45 degrees counterclockwise in top view from the state shown in FIG.
377(c) and 377(d) show a state (third state) after the shell portion A722 of the first rotating member A721 has rotated 45 degrees counterclockwise in top view from the second state.

図378(a)は、第1回転部材A721の正面図であり、図378(b)は、図37
8(a)の矢印D方向視における第1回転部材A721の上面図であり、図378(c)
は、第1回転部材A721の正面図であり、図378(d)は、図378(c)の矢印D
方向視における第1回転部材A721の上面図である。
FIG. 378(a) is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 378(b) is a front view of FIG.
378(c) is a top view of the first rotating member A721 as viewed in the direction of arrow D in 8(a);
is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 378(d) is an arrow D in FIG. 378(c)
It is a top view of the 1st rotation member A721 in direction view.

図378(a)及び図378(b)では、第1回転部材A721の殻部A722が第3
状態から上面視反時計回りに45度回転した後の状態(第4状態)が図示され、図378
(c)及び図378(d)では、第1回転部材A721の殻部A722が第4状態から上
面視反時計回りに45度回転した後の状態(第5状態)が図示される。
378(a) and 378(b), the shell A722 of the first rotating member A721 is the third
FIG. 378 shows a state (fourth state) after rotating 45 degrees counterclockwise in top view from the state shown in FIG.
(c) and FIG. 378(d) show a state (fifth state) after the shell portion A722 of the first rotating member A721 has rotated 45 degrees counterclockwise in top view from the fourth state.

図379(a)は、第1回転部材A721の正面図であり、図379(b)は、図37
9(a)の矢印D方向視における第1回転部材A721の上面図であり、図379(c)
は、第1回転部材A721の正面図であり、図379(d)は、図379(c)の矢印D
方向視における第1回転部材A721の上面図である。
FIG. 379(a) is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 379(b) is a front view of FIG.
379(c) is a top view of the first rotating member A721 as viewed in the direction of arrow D in 9(a);
is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 379(d) is an arrow D in FIG. 379(c)
It is a top view of the 1st rotation member A721 in direction view.

図379(a)及び図379(b)では、第1回転部材A721の殻部A722が第5
状態から上面視反時計回りに45度回転した後の状態(第6状態)が図示され、図379
(c)及び図379(d)では、第1回転部材A721の殻部A722が第6状態から上
面視反時計回りに45度回転した後の状態(第7状態)が図示される。
In FIGS. 379(a) and 379(b), the shell A722 of the first rotating member A721 is the fifth
FIG. 379 shows a state (sixth state) after rotating 45 degrees counterclockwise in top view from the state shown in FIG.
(c) and FIG. 379(d) show a state (seventh state) after the shell portion A722 of the first rotating member A721 has rotated 45 degrees counterclockwise in top view from the sixth state.

第7状態から殻部A722が上面視反時計回りに45度回転すると、第1回転部材A7
21は初期状態に戻る。即ち、図376から図379では、第1回転部材A721の回転
の一区間(一周期)が図示される。
When the shell portion A722 rotates 45 degrees counterclockwise in top view from the seventh state, the first rotating member A7
21 returns to the initial state. 376 to 379 illustrate one section (one cycle) of the rotation of the first rotating member A721.

なお、第1回転部材A721の初期状態(図376(a)参照)において、殻部A72
2の正面視で視認される側を正面殻部A722F、その逆側を背面殻部A722Bとして
説明する。また、同様に、第1回転部材A721の初期状態において、中央回転部材A7
24の正面視で視認される側を部材正面A724F、その逆側を部材背面A724Bとし
て説明する。
Note that in the initial state of the first rotating member A721 (see FIG. 376(a)), the shell portion A72
2 as a front shell portion A722F, and the opposite side as a rear shell portion A722B. Similarly, in the initial state of the first rotating member A721, the central rotating member A7
24 as viewed from the front is the member front surface A724F, and the opposite side thereof is the member rear surface A724B.

なお、図376(a)、図376(c)、図377(a)、図377(c)、図378
(a)、図378(c)、図379(a)及び図379(c)では、電飾基板A715(
図364参照)の発光手段A715aを構成するLEDの光軸KJが想像線で図示され、
図376(b)、図376(d)、図377(b)、図377(d)、図378(b)、
図378(d)、図379(b)及び図379(d)では、所定の仮想平面VSが図示さ
れる。この仮想平面VS上を光軸KJが通ることになる。
376(a), 376(c), 377(a), 377(c), and 378
In (a), FIG. 378(c), FIG. 379(a) and FIG. 379(c), the electrical board A715 (
The optical axis KJ of the LED constituting the light emitting means A715a of FIG. 364) is illustrated by an imaginary line,
Figures 376(b), 376(d), 377(b), 377(d), 378(b),
In Figures 378(d), 379(b) and 379(d), a given virtual plane VS is illustrated. The optical axis KJ passes through this virtual plane VS.

また、図376(d)、図377(d)、図378(d)及び図379(d)では、光
の反射方向を模式的に示す矢印HL,VLが図示される。矢印HLは、中央回転部材A7
24の左右側に配置される発光手段A715aから照射される光が殻部A722で反射さ
れて進行する方向を表しており、矢印VLは、中央回転部材A724の上側に配置される
発光手段A715aから照射される光が中央回転部材A724で反射されて進行する方向
を表している。
376(d), FIG. 377(d), FIG. 378(d) and FIG. 379(d), arrows HL and VL schematically indicating light reflection directions are illustrated. Arrow HL indicates central rotary member A7
The arrow VL indicates the direction in which the light emitted from the light emitting means A715a arranged on the left and right sides of the central rotating member A724 is reflected by the shell A722 and propagates. It represents the direction in which the irradiated light travels after being reflected by the central rotating member A724.

図376(d)、図377(d)、図378(d)及び図379(d)に示すように、
第1回転部材A721が上面視で反時計回りに1回転することに対応して、矢印VLの方
向は、上面視で時計回りに1回転分変化する。即ち、本実施形態では、中央回転部材A7
24の上方に配置される発光手段A715aから照射される光を、中央回転部材A724
を介して第1回転部材A721の回転軸を中心とした円の径方向に進行させることができ
ると共に、その方向を第1回転部材A721の回転方向とは逆回りに変化させることがで
きる。
As shown in Figures 376(d), 377(d), 378(d) and 379(d),
As the first rotary member A721 rotates counterclockwise when viewed from the top, the direction of the arrow VL changes by one rotation clockwise when viewed from the top. That is, in this embodiment, the central rotating member A7
24, the light emitted from the light emitting means A715a disposed above the central rotary member A724
can be advanced in the radial direction of a circle centered on the rotation axis of the first rotation member A721 via the , and the direction can be changed in the direction opposite to the rotation direction of the first rotation member A721.

これは、例えば、殻部A722や中央回転部材A724の側面に発光手段を配設するよ
うな構成では実現し難いものである。例えば、殻部A722の側面に発光手段を配設する
場合、発光手段から照射される光の方向の変化は第1回転部材A721の回転方向と同じ
回転方向で変化することになる。
For example, this is difficult to achieve with a configuration in which the light emitting means are arranged on the side surface of the shell A722 or the central rotating member A724. For example, when the light emitting means is provided on the side surface of the shell A722, the direction of the light emitted from the light emitting means changes in the same rotational direction as the first rotating member A721.

また、例えば、中央回転部材A724の部材正面A724Fが第1回転部材A721の
回転に際し常に正面側を向いていることから、部材正面A724Fや部材背面A724B
に発光手段を配置した場合に面の法線方向に照射される光の進行方向の変化は、第1回転
部材A721の回転軸を中心とした変化とはならない(前後方向に回転軸を有する回転方
向の変化となる)。
Further, for example, since the member front surface A724F of the central rotating member A724 always faces the front side when the first rotating member A721 rotates, the member front surface A724F and the member rear surface A724B
In the case where the light emitting means is arranged on the surface, the change in the traveling direction of the light irradiated in the normal direction of the surface does not change around the rotation axis of the first rotating member A721 (rotational axis having the rotation axis in the front-rear direction). change direction).

従って、第1回転部材A721の側面に発光手段を配置して発光演出を行う構成を採用
する場合に比較して、意外性のある発光演出を実行することができる。例えば、光の進行
方向の変化の回転方向と、第1回転部材A721の回転方向とが逆であることで、実際の
回転速度に比較して、高速で回転しているかのように遊技者に感じさせることができる。
Therefore, as compared with the case of adopting the configuration in which the light emitting means is arranged on the side surface of the first rotating member A721 to perform the light emission effect, it is possible to execute the light emission effect with unexpectedness. For example, since the direction of rotation of the change in the traveling direction of the light is opposite to the direction of rotation of the first rotating member A721, the player will feel as if the rotating member is rotating at a higher speed than the actual rotation speed. can make you feel

図376から図379に示すように、第1回転部材A721の回転に伴って中央回転部
材A724も回転するが、遊技者から視認される面は、部材正面A724Fに限定されて
いる。そのため、中央回転部材A724を締結固定するための締結ネジが背面側に露出し
ていたとしても(図368参照)、締結ネジが遊技者に視認されることを防止することが
できる。
As shown in FIGS. 376 to 379, the central rotating member A724 rotates with the rotation of the first rotating member A721, but the surface viewed by the player is limited to the member front surface A724F. Therefore, even if the fastening screw for fastening and fixing the central rotating member A724 is exposed on the back side (see FIG. 368), it is possible to prevent the fastening screw from being visually recognized by the player.

即ち、中央回転部材A724の部材背面A724Bは、遊技者に視認させる領域として
ではなく、別のことを目的とした領域として構成できるので、見栄えは問わず、その目的
(本実施形態では、光を反射させる目的)をより達成し易い構成を選択することができる
。例えば、本実施形態では、締結ネジを敢えて露出させることで、締結ネジの部材表面の
光沢を利用した光の反射を生じさせることができる。
That is, the member back surface A724B of the central rotating member A724 can be configured not as an area to be visually recognized by the player but as an area for another purpose. A configuration that makes it easier to achieve the purpose of reflecting light can be selected. For example, in this embodiment, by intentionally exposing the fastening screw, it is possible to cause reflection of light using the luster of the member surface of the fastening screw.

なお、締結ネジの部材表面の態様は任意に設定可能である。例えば、締結ネジの部材表
面を黒色に塗装して影を作り易くしても良いし、締結ネジの部材表面を有色で塗装してそ
の色を反射するようにしても良いし、締結ネジにLED等の発光手段を付けても良い。
In addition, the aspect of the member surface of a fastening screw can be set arbitrarily. For example, the surface of the fastening screw member may be painted black to facilitate shadow formation, the surface of the fastening screw member may be painted with a color to reflect the color, or the fastening screw may be coated with an LED. You may attach a light emission means, such as.

第1回転部材A721へ照射される光の作用について説明する。なお、以下の説明では
、図364を適宜参照する。第1回転部材A721へ光を照射する発光手段A715aを
備える電飾基板A715は、上述したように、5角形の各辺を構成するように配置されて
おり、各辺と直交する方向(互いに傾斜する方向)に沿って光軸KJが配置されている。
先に第1回転部材A721の上方に配置される電飾基板A715(図364参照)につい
て説明し、後で第1回転部材A721の左右に配置される電飾基板A715について説明
する。
The action of light applied to the first rotating member A721 will be described. In the following description, FIG. 364 will be referred to as appropriate. The electrical board A715 having the light emitting means A715a for irradiating the first rotating member A721 with light is arranged so as to configure each side of the pentagon as described above. The optical axis KJ is arranged along the direction of
The electrical board A715 (see FIG. 364) arranged above the first rotating member A721 will be described first, and the electrical board A715 located on the left and right sides of the first rotating member A721 will be described later.

第1回転部材A721の上方に配置される電飾基板A715は、発光手段A715aか
ら下方へ向けて光が照射される。この光は、第1回転部材A721の状態に関わらず、光
通過凹部A722aを通り中央回転部材A724まで到達する。即ち、第1回転部材A7
21の上方に配置される電飾基板A715に配置される発光手段A715aから光を照射
することにより、常に中央回転部材A724に光を当て続けることができる。
The illumination board A715 arranged above the first rotating member A721 is irradiated with light downward from the light emitting means A715a. This light reaches the central rotating member A724 through the light passage concave portion A722a regardless of the state of the first rotating member A721. That is, the first rotating member A7
By irradiating light from the light emitting means A715a arranged on the electrical board A715 arranged above 21, the central rotating member A724 can always be illuminated with light.

なお、発光手段A715aは3個のLEDが横に並列配置されるところ、第1回転部材
A721の状態によって中央回転部材A724に到達する光の光量は変化し得る。即ち、
初期状態(図376(b)参照)では、発光手段A715aが並列配置される方向と同じ
方向に光通過凹部A722aが長尺に形成されるので左右の発光手段A715aから照射
された光も中央回転部材A724へ届き易い。
In addition, since three LEDs are arranged side by side in the light emitting means A715a, the amount of light reaching the central rotating member A724 can vary depending on the state of the first rotating member A721. Namely
In the initial state (see FIG. 376(b)), the light passing concave portion A722a is elongated in the same direction as the light emitting means A715a are arranged in parallel, so the light emitted from the left and right light emitting means A715a is also centrally rotated. It is easy to reach the member A724.

一方で、第2状態(図377(b)参照)では、発光手段A715aが並列配置される
方向に光通過凹部A722aが延びておらず、左右の発光手段A715aから照射された
光が光通過凹部A722aに入り難いため、中央回転部材A724の上方に配置される電
飾基板A715から照射される光のうち、中央回転部材A724へ到達する光は中央の発
光手段A715aから照射された光が主となる。従って、第1回転部材A721の状態の
違いと、中央回転部材A724の発光強度の違いとを対応付けることができる。
On the other hand, in the second state (see FIG. 377(b)), the light passing recesses A722a do not extend in the direction in which the light emitting means A715a are arranged in parallel, and the light emitted from the left and right light emitting means A715a passes through the light passing recesses. Since it is difficult to enter A722a, of the light emitted from the decorative board A715 arranged above the central rotating member A724, the light reaching the central rotating member A724 is mainly the light emitted from the central light emitting means A715a. Become. Therefore, the difference in the state of the first rotating member A721 can be associated with the difference in the emission intensity of the central rotating member A724.

この観点において、中央回転部材A724の部材正面A724Fを正面視で視認し易い
初期状態や第4状態において、中央回転部材A724の上方に配置される電飾基板A71
5から照射され中央回転部材A724に到達する光の強度を最大とし、中央回転部材A7
24の部材正面A724Fを正面視で視認し難い第2状態や第6状態において、中央回転
部材A724の上方に配置される電飾基板A715から照射され中央回転部材A724に
到達する光の強度を最小とすることができる。即ち、中央回転部材A724の正面視での
見易さと、中央回転部材A724に到達する光の強度の大きさとを対応して変化させるこ
とができる。
From this point of view, in the initial state and the fourth state in which the member front face A724F of the central rotating member A724 is easily visually recognized in a front view, the decorative board A71 arranged above the central rotating member A724
5 and reaching the central rotating member A724 is maximized, and the central rotating member A7
In the second state and sixth state in which the member front face A724F of No. 24 is difficult to visually recognize from the front view, the intensity of the light emitted from the decorative board A715 arranged above the central rotating member A724 and reaching the central rotating member A724 is minimized. can be That is, it is possible to change the visibility of the central rotating member A724 in a front view and the intensity of the light reaching the central rotating member A724.

第1回転部材A721の左右に配置される電飾基板A715は、殻部A722の回転軸
を通る平面(仮想平面VS)上に光軸KJが配置される発光手段A715aを備えている
。この発光手段A715aから、第1回転部材A721へ向けて光が照射されるが、第1
回転部材A721の状態に応じて、光が到達する箇所が異なる。
The electrical boards A715 arranged on the left and right sides of the first rotating member A721 are provided with light emitting means A715a with the optical axis KJ arranged on a plane (virtual plane VS) passing through the rotation axis of the shell A722. Light is emitted from the light emitting means A715a toward the first rotating member A721.
Depending on the state of the rotating member A721, the location where the light reaches differs.

即ち、殻部A722が中央回転部材A724と発光手段A715aとの間に配置される
状態(初期状態(図376(a)及び図376(b)参照)又は第4状態(図378(a
)及び図378(b)参照))では、発光手段A715aから照射される光が殻部A72
2で反射されることになり、中央回転部材A724まで到達しない。
That is, the state where the shell A722 is arranged between the central rotating member A724 and the light emitting means A715a (initial state (see FIGS. 376(a) and 376(b)) or the fourth state (see FIG. 378(a
) and FIG. 378(b))), the light emitted from the light emitting means A715a reaches the shell A72
2 and does not reach the central rotary member A724.

殻部A722は、外周縁部において径方向外方へ向かう程に幅小となる態様で湾曲して
おり、殻部A722の開口の縁同士を異形のアーチ状の橋渡しで連結する連結部A722
bを備える。従って、第1回転部材A721の初期状態や第4状態においても、発光手段
A715aから殻部A722へ照射された光の一部を、殻部A722の外周縁部の湾曲や
、連結部A722bのアーチの湾曲に反射させることで、遊技者へ向けて進行させること
ができる。
The outer peripheral edge of the shell A722 is curved in such a manner that the width becomes smaller as it goes radially outward.
b. Therefore, even in the initial state and the fourth state of the first rotating member A721, part of the light emitted from the light emitting means A715a to the shell A722 is reflected by the curvature of the outer peripheral edge of the shell A722 and the arch of the connecting portion A722b. It can be made to progress toward the player by reflecting it on the curvature of the .

加えて、殻部A722が第1回転部材A721の初期状態と第4状態との間の状態にお
いて、発光手段A715aから照射された光を遊技者側へ向けて反射させる(矢印HLに
沿って反射させる)傾斜姿勢とされるので、初期状態および第4状態からわずかに角度ず
れした状態において遊技者側へ進行する光の光量と、その他の状態における光量との違い
を際立たせることができる。即ち、第1回転部材A721の初期状態および第4状態にお
いて瞬間的(パルス的)に中央回転部材A724を暗く視認させ、初期状態および第4状
態からわずかに角度ずれした状態では中央回転部材A724を明るく視認させる状態に切
り替えるという発光演出を実行することができる。
In addition, in the state between the initial state and the fourth state of the first rotating member A721, the shell A722 reflects the light emitted from the light emitting means A715a toward the player (reflects along the arrow HL). ), it is possible to emphasize the difference between the amount of light traveling toward the player in a state slightly deviated from the initial state and the fourth state and the amount of light in other states. That is, in the initial state and the fourth state of the first rotary member A721, the central rotary member A724 is momentarily (pulse-like) visually recognized in the dark, and in a state slightly deviated from the initial state and the fourth state, the central rotary member A724 is displayed. It is possible to execute a lighting effect of switching to a brightly visible state.

一方で、第1回転部材A721の回転変位における初期状態と第4状態との間の状態で
は、発光手段A715aの光軸の全てと殻部A722とが重なっているわけでは無いので
、少なくとも一部の光は中央回転部材A724に到達する。
On the other hand, in the state between the initial state and the fourth state in the rotational displacement of the first rotating member A721, the optical axis of the light emitting means A715a does not entirely overlap with the shell A722. reaches the central rotating member A724.

このように、第1回転部材A721の左右に配置される電飾基板A715の発光手段A
715aから照射される光が中央回転部材A724に到達する状態と、中央回転部材A7
24に到達しない状態とを、第1回転部材A721の状態で切り替えることができる。こ
れにより、発光手段A715aの発光態様(例えば、点滅態様)を制御せずとも、中央回
転部材A724に到達する光が点滅しているように視認させる発光演出を実行することが
できる。
In this way, the light emitting means A of the electrical board A715 arranged on the left and right sides of the first rotating member A721
A state in which the light emitted from 715a reaches the central rotating member A724 and a state in which the central rotating member A7
24 can be switched depending on the state of the first rotating member A721. As a result, even without controlling the light emission mode (for example, the flashing mode) of the light emitting means A715a, it is possible to perform a light emission effect in which the light that reaches the central rotating member A724 appears to be blinking.

例えば、発光手段A715aから照射される光は点灯状態を維持しつつ、第1回転部材
A721の回転速度を変更することで、異なる点灯または消灯時間で点滅しているように
視認させることができる(異なる点滅周期の発光演出として視認させることができる)。
For example, by changing the rotation speed of the first rotating member A721 while maintaining the lighting state of the light emitted from the light emitting means A715a, it is possible to make the light appear to blink at different lighting or extinguishing times ( It can be visually recognized as a light emission effect with different blinking cycles).

この場合において、中央回転部材A724を静止画として追うことができず、残像が生
じる程度の速度(例えば、20[rps])を超える速度で中央回転部材A724が回転
するように駆動する場合、その速度の大小に寄らず、中央回転部材A724はあたかも停
止しているように視認される一方で、速度の違いにより、中央回転部材A724に照射さ
れる光の点滅周期を異ならせることができる。
In this case, if the central rotating member A724 cannot be followed as a still image and is driven to rotate at a speed that exceeds the degree of causing an afterimage (for example, 20 [rps]), the Regardless of the speed, the central rotating member A724 appears as if it is stopped, while the blinking period of the light applied to the central rotating member A724 can be varied depending on the difference in speed.

即ち、第1回転部材A721の回転速度が高速であるほど、第1回転部材A721の初
期状態や第4状態に到達するまでの間隔を短くすることができ、殻部A722により発光
手段A715a(中央回転部材A724の左右に配置される発光手段A715a)から照
射される光が遮られる周期を短くすることができるので、中央回転部材A724に照射さ
れる光の点滅周期を短くすることができる。従って、本実施形態では、第1回転部材A7
21の回転速度を変化させることにより、中央回転部材A724に照射される光の点滅周
期を変化させる演出を行うことができる。
That is, the higher the rotation speed of the first rotating member A721, the shorter the interval until the first rotating member A721 reaches the initial state and the fourth state, and the shell A722 illuminates the light emitting means A715a (center Since the period in which the light emitted from the light emitting means A715a) arranged on the left and right sides of the rotating member A724 is blocked can be shortened, the flickering period of the light emitted to the central rotating member A724 can be shortened. Therefore, in this embodiment, the first rotating member A7
By changing the rotation speed of A724, it is possible to perform an effect of changing the flashing cycle of the light irradiated to the central rotary member A724.

なお、本実施形態では、第1回転部材A721の初期状態や第4状態として図示される
ように、発光手段A715aの光軸と殻部A722とが対向配置される状態において、中
央回転部材A724は、回転軸方向視(又は発光手段A715aの光軸方向視)において
、長手方向が殻部A722に重なるように構成される。本実施形態では、中央回転部材A
724の長手方向が部材正面A724Fや部材背面A724Bと平行な方向(例えば、図
376(a)の矢印L-R方向、矢印U-D方向、又は矢印F-Bに直交する方向)とし
て定義され、短手方向が部材正面A724Fと部材背面A724Bとを結ぶ方向(図37
6(b)の矢印F-B方向)として定義される。
In the present embodiment, as shown in the initial state and the fourth state of the first rotating member A721, in a state in which the optical axis of the light emitting means A715a and the shell portion A722 are arranged to face each other, the central rotating member A724 is , the longitudinal direction overlaps with the shell portion A722 when viewed from the direction of the rotation axis (or viewed from the direction of the optical axis of the light emitting means A715a). In this embodiment, the central rotating member A
724 is defined as a direction parallel to the member front face A724F or the member back face A724B (for example, the direction of arrows LR, the direction of arrows UD in FIG. 376(a), or the direction orthogonal to arrows FB). , the direction in which the lateral direction connects the member front surface A724F and the member rear surface A724B (Fig. 37
6(b) in the direction of arrows FB).

換言すれば、中央回転部材A724は、第1回転部材A721の初期状態や第4状態に
おいて、回転軸方向視(又は発光手段A715aの光軸方向視)で長手方向が殻部A72
2の肉厚の内側に入り込む(収まる)姿勢となる。これにより、第1回転部材A721の
初期状態や第4状態における殻部A722の光遮蔽効果を向上させることができる。即ち
、殻部A722により光を遮蔽することで、発光手段A715aから照射される光を中央
回転部材A724へ到達させないようにし易くすることができるので、例えば、発光手段
A715aからの光は殻部A722を照らす一方で中央回転部材A724は照らさないと
いう状況を構成し易くすることができる。
In other words, in the initial state and the fourth state of the first rotating member A721, the central rotating member A724 has the longitudinal direction of the shell portion A72 when viewed in the direction of the rotation axis (or in the direction of the optical axis of the light emitting means A715a).
It becomes a posture that enters (fits) inside the thickness of 2. Thereby, the light shielding effect of the shell portion A722 in the initial state and the fourth state of the first rotating member A721 can be improved. That is, by shielding the light with the shell A722, it is possible to prevent the light emitted from the light emitting means A715a from reaching the central rotating member A724. , but not the central rotary member A724.

なお、第1回転部材A721を等速回転させる場合、回転が継続される時間に対して第
1回転部材A721が初期状態または第4状態に維持される時間の合計(割合)は、その
回転速度に寄らず同じである。これにより、第1回転部材A721の回転速度が変化する
ことで、遊技者が視認する第1回転部材A721の明るさが変化しないようにすることが
できる。即ち、第1回転部材A721を高速回転させた場合に、第1回転部材A721が
暗く視認されることを回避することができる。
When rotating the first rotating member A721 at a constant speed, the total (ratio) of the time during which the first rotating member A721 is maintained in the initial state or the fourth state with respect to the time during which the rotation is continued is the rotational speed It's the same regardless. As a result, the change in the rotational speed of the first rotating member A721 can prevent the change in the brightness of the first rotating member A721 visually recognized by the player. That is, when the first rotating member A721 is rotated at high speed, it is possible to prevent the first rotating member A721 from being seen in the dark.

なお、本実施形態では、発光手段A715aを点灯させた状態で、第1回転部材A72
1を回転させることによって中央回転部材A724に到達する光の点滅周期を変化させる
ことができる。これによれば、発光手段A715a自体を点滅させる場合と同様の効果を
奏しながら、発光手段A715aの点滅を生じさせるための回路の形成を不要とすること
ができる。従って、電飾基板A715の小型化を図ることができる。
In this embodiment, the first rotating member A72 is rotated while the light emitting means A715a is turned on.
1 can change the blinking period of the light reaching the central rotating member A724. According to this, it is possible to eliminate the need to form a circuit for causing the flashing of the light emitting means A715a while achieving the same effect as in the case of flashing the light emitting means A715a itself. Therefore, it is possible to reduce the size of the electrical board A715.

上述のように、中央回転部材A724の上方から光を照射する発光手段A715aと、
中央回転部材A724の左右から光を照射する発光手段A715aとは、第1回転部材A
721の状態に対して第1回転部材A721をどのように照らすかが異なるように構成さ
れている。そのため、別々で制御することで、以下で例示する発光演出を実行することが
できる。
As described above, the light emitting means A715a for emitting light from above the central rotating member A724;
The light emitting means A715a for emitting light from the left and right sides of the central rotating member A724 is the first rotating member A
It is configured so that how the first rotating member A721 is illuminated differs from the state of A721. Therefore, by controlling separately, it is possible to execute the lighting effect illustrated below.

例えば、第1回転部材A721の初期状態(図376(a)及び図376(b)参照)
または第4状態(図378(a)及び図378(b)参照)において、中央回転部材A7
24の上方に配置される発光手段A715aは消灯し、中央回転部材A724の左右に配
置される発光手段A715aを点灯または点滅するように制御することで、中央回転部材
A724は暗く視認させ、殻部A722を明るく照らす光演出を実行することができる。
For example, the initial state of the first rotating member A721 (see FIGS. 376(a) and 376(b))
Or in the fourth state (see FIGS. 378(a) and 378(b)), the central rotary member A7
24 is turned off, and by controlling the light emitting means A715a arranged on the left and right of the central rotating member A724 to light or blink, the central rotating member A724 is darkly visible, and the shell part A light effect that brightly illuminates the A722 can be executed.

また、例えば、中央回転部材A724の上方に配置される発光手段A715a(の中央
の発光手段A715a)のみを点灯または点滅し、中央回転部材A724の左右に配置さ
れる発光手段A715aを消灯するように制御することで、中央回転部材A724を明る
く照らし、殻部A722を暗く視認させる光演出を実行することができる。
Further, for example, only the light emitting means A715a (the central light emitting means A715a) arranged above the central rotating member A724 are lit or blinked, and the light emitting means A715a arranged to the left and right of the central rotating member A724 are extinguished. By controlling, it is possible to perform a light effect that illuminates the central rotating member A724 brightly and visually recognizes the shell A722 darkly.

また、例えば、左右方向は両方向から光が照射されているが、上下方向は片側方向(上
側)からしか光が照射されていない(半回転毎に、中央回転部材A724から正面側へ反
射される場合と、背面側へ反射される場合とが切り替わる)という違いを利用して、複雑
な発光演出を実行することができる。例えば、中央回転部材A724の左右に配置される
発光手段A715aからは青色光を照射し、中央回転部材A724の上方に配置される発
光手段A715aからは赤色光を照射するように構成することで、正面から視認する遊技
者に対して、青色の光で視認される状況と、青色の光と赤色の光とが混ざって視認される
状況とを、第1回転部材A721の半回転毎に切り替えることができる。
Further, for example, light is irradiated from both directions in the horizontal direction, but light is irradiated only from one side (upper side) in the vertical direction (every half rotation, the light is reflected from the central rotating member A724 to the front side. A complex lighting effect can be executed by using the difference between the case and the case of being reflected to the back side). For example, blue light is emitted from the light emitting means A715a arranged on the left and right of the central rotating member A724, and red light is emitted from the light emitting means A715a arranged above the central rotating member A724. For a player who views from the front, switching between a situation in which blue light is seen and a situation in which blue light and red light are mixed is switched every half rotation of the first rotating member A721. can be done.

この場合、光を点滅させずとも、継続的に点灯する制御を実行しながら、第1回転部材
A721の回転速度を変化させることによって、光の見え方が変わる周期を任意に変化さ
せることができる。
In this case, by changing the rotation speed of the first rotating member A721 while executing the control to continuously turn on the light without flashing the light, it is possible to arbitrarily change the period in which the appearance of the light changes. .

第1回転部材A721の停止制御の一例について説明する。上述のように、第1回転部
材A721を回転駆動する駆動力は、下伝達経路DL1(図375(b)参照)を通り伝
達されるところ、下伝達経路DL1に配置される大径ギアLG1の被検出片A773(図
374参照)が90度間隔で第2検出センサA753に検出されるので、音声ランプ制御
装置113(図4参照)は、第1回転部材A721が90度回転する毎に、回転の発生を
判定することができる。この判定を第1回転部材A721の回転方向別で分け、結果を累
積し、その累積結果を別途判定することで、第1回転部材A721の状態を判定すること
ができる。
An example of stop control of the first rotating member A721 will be described. As described above, the driving force for rotationally driving the first rotating member A721 is transmitted through the lower transmission path DL1 (see FIG. 375(b)). Since the pieces to be detected A773 (see FIG. 374) are detected by the second detection sensor A753 at intervals of 90 degrees, the sound lamp control device 113 (see FIG. 4) controls each time the first rotating member A721 rotates 90 degrees. The occurrence of rotation can be determined. The state of the first rotating member A721 can be determined by dividing this determination according to the rotation direction of the first rotating member A721, accumulating the results, and determining the accumulated result separately.

即ち、例えば、上面視で殻部A722が反時計回りに回転する回転方向(正方向)で駆
動モータAMT2が回転駆動されている場合に被検出片A773が第2検出センサA75
3に検出される毎に累積カウンタの数値を1加算する一方、上面視で殻部A722が時計
回りに回転する回転方向(逆方向)で駆動モータAMT2が回転駆動されている場合に被
検出片A773が第2検出センサA753に検出される毎に累積カウンタの数値を1減算
する。
That is, for example, when the drive motor AMT2 is driven to rotate in the rotation direction (positive direction) in which the shell A722 rotates counterclockwise in top view, the piece A773 to be detected is detected by the second detection sensor A75.
While the numerical value of the cumulative counter is incremented by 1 each time 3 is detected, when the drive motor AMT2 is rotationally driven in the direction of rotation (reverse direction) in which the shell portion A722 rotates clockwise in top view, the piece to be detected is detected. Each time A773 is detected by the second detection sensor A753, the numerical value of the cumulative counter is decremented by one.

そして、累積カウンタの数値が、0又は4の倍数であれば初期状態であり、(0又は4
の倍数)+1であれば第2状態であり、(0又は4の倍数)+2であれば第4状態であり
、(0又は4の倍数)+3であれば第6状態であると判定することができる。
If the numerical value of the cumulative counter is a multiple of 0 or 4, the initial state is (0 or 4
(multiple of 0 or 4) + 1 is the second state, (multiple of 0 or 4) + 2 is the fourth state, and (multiple of 0 or 4) + 3 is the sixth state. can be done.

従って、本実施形態によれば、駆動モータAMT2の回転角度を指定することができな
い場合であっても、累積カウンタの数値を判定して駆動モータAMT2の停止制御を行う
ことで、初期状態、第2状態、第4状態または第6状態のいずれかで第1回転部材A72
1を停止させることができる。
Therefore, according to the present embodiment, even if the rotation angle of the drive motor AMT2 cannot be designated, by determining the numerical value of the cumulative counter and controlling the stop of the drive motor AMT2, the initial state, the second The first rotary member A72 in either the second state, the fourth state or the sixth state
1 can be stopped.

従って、第1回転部材A721が停止する姿勢が、別々の意味を持つように演出を実行
することができる。例えば、大当たり期待度の違いを報知したり、時間の情報を報知した
り(2時間ごとに停止姿勢が変化する等)する演出手段として活用することができる。
Therefore, it is possible to perform an effect such that the postures in which the first rotating member A721 stops have different meanings. For example, it can be utilized as an effect means for notifying the difference in the degree of expectation for a big win, or notifying the time information (for example, the stopping posture changes every two hours).

なお、本実施形態では被検出片A773が等間隔で4箇所に形成される場合について説
明したが、必ずしもこれに限るものではない。被検出片A773の配置は非等間隔でも良
いし、3箇所や、5以上の複数箇所に形成されても良いし、1箇所に形成されても良い。
In this embodiment, the case where the pieces A773 to be detected are formed at four locations at regular intervals has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. The pieces A773 to be detected may be arranged at non-equidistant intervals, may be formed at three locations, five or more locations, or may be formed at one location.

図380(a)は、演出ユニットA710の正面図であり、図380(b)は、図38
0(a)の矢印D方向視における演出ユニットA710の上面図であり、図380(c)
は、演出ユニットA710の正面図であり、図380(d)は、図380(c)の矢印D
方向視における演出ユニットA710の上面図である。
FIG. 380(a) is a front view of the production unit A710, and FIG.
Fig. 380(c) is a top view of the effect unit A710 viewed in the direction of arrow D in 0(a);
is a front view of the effect unit A710, and FIG. 380(d) is an arrow D in FIG. 380(c)
It is a top view of production|presentation unit A710 in direction view.

図381(a)は、演出ユニットA710の正面図であり、図381(b)は、図38
1(a)の矢印D方向視における演出ユニットA710の上面図であり、図381(c)
は、演出ユニットA710の正面図であり、図381(d)は、図381(c)の矢印D
方向視における演出ユニットA710の上面図である。
FIG. 381(a) is a front view of the production unit A710, and FIG.
381(c) is a top view of the effect unit A710 viewed in the direction of arrow D in 1(a);
is a front view of the production unit A710, and FIG. 381(d) is an arrow D in FIG. 381(c)
It is a top view of production|presentation unit A710 in direction view.

図380及び図381では、回転体A720の回転の様子が時系列で図示される。即ち
、第1回転部材A721が上面視反時計回りに回転する回転方向で駆動され、図380(
a)及び図380(b)では第1回転部材A721の初期状態が、図380(c)及び図
380(d)では第1回転部材A721の第1状態が、図381(a)及び図381(b
)では第1回転部材A721の第2状態が、図381(c)及び図381(d)では第1
回転部材A721の第3状態が、それぞれ図示される。
In FIGS. 380 and 381, the state of rotation of the rotating body A720 is illustrated in chronological order. That is, the first rotating member A721 is driven in the rotating direction of rotating counterclockwise when viewed from the top, as shown in FIG.
380(c) and 380(d), the first state of the first rotating member A721 is shown in FIGS. 381(a) and 381(d). (b
), the second state of the first rotating member A721 is the first state in FIGS. 381(c) and 381(d).
A third state of the rotating member A721 is illustrated respectively.

第1回転部材A721が上面視反時計回りに回転する回転方向で駆動される場合、上述
のように、上伝達経路UL1を通り駆動力が伝達されるので、第2回転部材A728も第
1回転部材A721と同じ回転角度で逆回転する。
When the first rotating member A721 is driven in the rotating direction of rotating counterclockwise in top view, as described above, the driving force is transmitted through the upper transmission path UL1, so the second rotating member A728 also rotates in the first rotation. It reversely rotates at the same rotation angle as the member A721.

即ち、図380(a)及び図380(b)では、棒状延設部A728aが第1回転部材
A721の左右側に配置される第2回転部材A728の初期状態が図示され、図380(
c)及び図380(d)では、棒状延設部A728aが初期状態から上面視時計回りに4
5度回転した第2回転部材A728の第1状態が図示され、図381(a)及び図381
(b)では、棒状延設部A728aが第1状態から上面視時計回りに45度回転した第2
回転部材A728の第2状態が図示され、図381(c)及び図381(d)では、棒状
延設部A728aが第2状態から上面視時計回りに45度回転した第2回転部材A728
の第3状態が図示される。
That is, FIGS. 380(a) and 380(b) show the initial state of the second rotating member A728 in which the rod-shaped extensions A728a are arranged on the left and right sides of the first rotating member A721, and FIG.
In c) and FIG. 380(d), the rod-shaped extension A728a is rotated 4 degrees clockwise in top view from the initial state.
A first state of the second rotating member A728 rotated 5 degrees is illustrated, FIGS.
In (b), the rod-shaped extension A728a rotates 45 degrees clockwise from the first state to the second state.
The second state of the rotating member A728 is illustrated, and in FIGS. 381(c) and 381(d), the second rotating member A728 in which the rod-shaped extension portion A728a is rotated 45 degrees clockwise in top view from the second state.
A third state of is illustrated.

なお、一対の棒状延設部A728aは、略回転対称な形状から形成されているので、第
2回転部材A728は、第3状態から更に上面視時計回りに45度回転することで初期状
態に復帰する。
Since the pair of rod-shaped extensions A728a are formed in a substantially rotationally symmetrical shape, the second rotating member A728 returns to the initial state by further rotating 45 degrees clockwise in top view from the third state. do.

なお、図380(b)、図380(d)、図381(b)及び図381(d)では、理
解を容易とするために、環状フロントカバーA711及び環状リアカバーA714が模式
図(簡易形状図)として想像線で図示される。
In FIGS. 380(b), 380(d), 381(b) and 381(d), for ease of understanding, the annular front cover A711 and the annular rear cover A714 are schematic diagrams (simplified diagrams). ) in phantom lines.

なお、図380(a)、図380(c)、図381(a)及び図381(c)では、電
飾基板A715の外形が想像線で図示され、図380(b)、図380(d)、図381
(b)及び図381(d)では、仮想平面VSが図示される。
In addition, in FIGS. 380(a), 380(c), 381(a) and 381(c), the outer shape of the electrical board A715 is illustrated by imaginary lines, and FIGS. 380(b) and 380(d). ), Figure 381
In (b) and FIG. 381(d), a virtual plane VS is illustrated.

図380及び図381に示すように、第2回転部材A728は、その回転に伴い、第1
回転部材A721の左右側に配置される電飾基板A715(左右に2枚ずつ配設される基
板)から照射される光の光軸を通過する。そのため、第1回転部材A721と同様に、電
飾基板A715の発光手段A715aから照射される光の進行態様を、第2回転部材A7
28の回転に対応して変化させることができる。
As shown in FIGS. 380 and 381, the second rotating member A728 rotates along with the first
It passes through the optical axis of the light emitted from the illumination boards A715 (two boards arranged on each side) arranged on the left and right sides of the rotating member A721. Therefore, similarly to the first rotating member A721, the traveling mode of the light emitted from the light emitting means A715a of the electrical board A715 is controlled by the second rotating member A7.
It can be changed corresponding to 28 rotations.

ここで、第1回転部材A721の殻部A722が光透過性の低い樹脂材料から形成され
ていたのと異なり、第2回転部材A728は、光透過性の樹脂材料から形成されているの
で、光の光軸を通過する際に光を遮蔽するのではなく、光の屈折態様や、光の色の変化を
生じさせるように作用する。本実施形態では、第2回転部材A728が青色の樹脂材料か
ら形成されているので、第2回転部材A728が光軸を通過するタイミングで、第1回転
部材A721に到達する光を青寄りの色(青が混ざった色)に変化させることができる。
Here, unlike the case where the shell A722 of the first rotating member A721 is made of a resin material with low light transmittance, the second rotating member A728 is made of a resin material with light transmittance. It does not block light when passing through the optical axis of , but acts to cause a change in light refraction mode or light color. In this embodiment, since the second rotating member A728 is made of a blue resin material, the light reaching the first rotating member A721 is changed to a blue color at the timing when the second rotating member A728 passes through the optical axis. (color mixed with blue) can be changed.

本実施形態では、第2回転部材A728が回転軸に沿った方向へ延び、且つ回転の周方
向に沿って屈曲する棒状に形成されており、中央回転部材A724の左右に配置される発
光手段A715aの光軸の全てとは重ならないように構成される。
In this embodiment, the second rotating member A728 is formed in a rod shape extending in the direction along the rotation axis and bent along the circumferential direction of rotation. is configured so as not to overlap with all of the optical axes of

例えば、図380(d)に示す状態では、中央回転部材A724の左右上側に配置され
る電飾基板A715に配設される発光手段A715aの光軸と第2回転部材A728とが
重なり、その他の電飾基板A715に配設される発光手段A715aの光軸と第2回転部
材A728とは重ならないが、一方で、図381(d)に示す状態では、中央回転部材A
724の左右下側に配置される電飾基板A715に配設される発光手段A715aの光軸
と第2回転部材A728とが重なり、その他の電飾基板A715に配設される発光手段A
715aの光軸と第2回転部材A728とは重ならない。なお、図380(b)及び図3
81(b)に示す状態では、いずれの発光手段A715aの光軸とも第2回転部材A72
8が重ならないように構成される。
For example, in the state shown in FIG. 380(d), the optical axis of the light emitting means A715a arranged on the electrical board A715 arranged on the left and right upper sides of the central rotating member A724 overlaps with the second rotating member A728, and the other Although the optical axis of the light emitting means A715a arranged on the electrical board A715 and the second rotating member A728 do not overlap, on the other hand, in the state shown in FIG.
The optical axis of the light emitting means A715a arranged on the electrical decoration board A715 arranged on the left and right lower side of 724 overlaps with the second rotating member A728, and the light emitting means A arranged on the other electrical decoration board A715.
The optical axis of 715a and the second rotating member A728 do not overlap. In addition, FIG.380(b) and FIG.3
In the state shown in 81(b), the optical axis of any light emitting means A715a is aligned with the second rotating member A72.
8 are configured so that they do not overlap.

これにより、中央回転部材A724の左右に配置される全ての発光手段A715aの光
軸と、第2回転部材A728とが重なるか、重ならないかが切り替えられる場合に比較し
て、中央回転部材A724に到達する光の態様の種類を増やすことができる。即ち、第2
回転部材A728を通過した光が中央回転部材A724に到達する態様を、左右上側から
到達する光のみが第2回転部材A728を通過する態様と、左右下側から到達する光のみ
が第2回転部材A728を通過する態様とに増やすことができる。
As a result, compared to the case where the optical axes of all the light emitting means A715a arranged on the left and right sides of the central rotating member A724 and the second rotating member A728 are switched to overlap or not overlap, the central rotating member A724 The variety of modes of light arriving can be increased. That is, the second
Light passing through the rotating member A728 reaches the central rotating member A724. Only light arriving from the upper left and right sides passes through the second rotating member A728. Only light arriving from the lower left and right sides passes through the second rotating member A728. It can be increased to a mode that passes through the A728.

この場合において、第2回転部材A728と光軸が重なる発光手段A715aを点灯さ
せて第2回転部材A728と光軸が重ならない発光手段A715aは消灯するか、逆に第
2回転部材A728と光軸が重なる発光手段A715aを消灯させて第2回転部材A72
8と光軸が重ならない発光手段A715aは点灯するかによって、中央回転部材A724
の見え方を変化させることができる。即ち、中央回転部材A724を第2回転部材A72
8の色が混じった態様で発光させるか、第2回転部材A728の色とは無関係で発光させ
るかを切り替えることができる。
In this case, the light emitting means A715a whose optical axis overlaps with the second rotating member A728 is turned on and the light emitting means A715a whose optical axis does not overlap with the second rotating member A728 is turned off. light emitting means A715a overlapping the second rotating member A72
The central rotating member A724
can change the appearance of That is, the central rotating member A724 is replaced by the second rotating member A72.
It is possible to switch between emitting light in a manner in which the colors of A728 are mixed and emitting light regardless of the color of the second rotating member A728.

加えて、第2回転部材A728と重なる光軸の方向を、第2回転部材A728の配置に
よって、左右上側から左右下側かで変化させられることから、同様に、第2回転部材A7
28の色が混じった態様に発光させられる中央回転部材A724の部位を切り替えること
ができる。
In addition, the direction of the optical axis that overlaps the second rotating member A728 can be changed from the upper left and right to the lower left and right depending on the arrangement of the second rotating member A728.
The part of the central rotating member A724 that is illuminated in a mixed manner of 28 colors can be switched.

なお、図380及び図381で図示されるように、上面視において、第2回転部材A7
28は光通過凹部A722aと重ならないように構成される。これにより、中央回転部材
A724の上方に配置される発光手段A715aから照射される光の光軸は、第2回転部
材A728の配置に寄らず、第2回転部材A728を通過することなく光通過凹部A72
2aへ向かう。
In addition, as illustrated in FIGS. 380 and 381, when viewed from above, the second rotating member A7
28 is configured so as not to overlap with the light passage concave portion A722a. As a result, the optical axis of the light emitted from the light emitting means A715a arranged above the central rotating member A724 does not depend on the arrangement of the second rotating member A728, and does not pass through the second rotating member A728. A72
Go to 2a.

従って、例えば、中央回転部材A724の上方に配置される発光手段A715aから照
射される光のみを点灯させ、中央回転部材A724の左右に配置される発光手段A715
aは消灯するように構成することで、中央回転部材A724に到達する光の色が第2回転
部材A728により変化することを回避することができる。
Therefore, for example, only the light emitted from the light emitting means A715a arranged above the central rotating member A724 is turned on, and the light emitting means A715 arranged to the left and right of the central rotating member A724 are turned on.
By configuring a to turn off, it is possible to prevent the color of the light reaching the central rotating member A724 from being changed by the second rotating member A728.

これを中央回転部材A724の左右に配置される発光手段A715aにより実現しよう
とすると、第2回転部材A728が発光手段A715aの光軸と交差しないタイミングに
おいて発光手段A715aを点灯させ、第2回転部材A728が光軸と交差するタイミン
グにおいて発光手段A715aを消灯させるという制御(第2回転部材A728の回転と
同期した制御)が必要になるが、本実施形態では、中央回転部材A724の上方に配置さ
れる発光手段A715aの働きにより、このような制御を不要とすることができる。
If this is achieved by the light emitting means A715a arranged on the left and right sides of the central rotating member A724, the light emitting means A715a is turned on at the timing when the second rotating member A728 does not intersect the optical axis of the light emitting means A715a, and the second rotating member A728 intersects the optical axis, it is necessary to turn off the light emitting means A715a (control synchronized with the rotation of the second rotating member A728). Such control can be made unnecessary by the function of the light emitting means A715a.

第2回転部材A728は、中央回転部材A724の部材正面A724Fが正面を向いて
おらず、中央回転部材A724の演出機能が低くなる姿勢において、遊技者の視界から中
央回転部材A724を部分的に隠すように配置され(図381(a)参照)、第2回転部
材A728により屈折される光を遊技者へ進行させ易く構成される。これにより、回転継
続中における回転体A720の演出機能の低下を抑制することができる。
The second rotating member A728 partially hides the central rotating member A724 from the field of view of the player in a posture in which the member front surface A724F of the central rotating member A724 does not face the front and the performance function of the central rotating member A724 is lowered. (see FIG. 381(a)), and is configured so that the light refracted by the second rotating member A728 can easily travel to the player. As a result, it is possible to suppress the deterioration of the presentation function of the rotating body A720 during the continuation of the rotation.

ここで、第2回転部材A728の棒状延設部A728aは回転対称形状から形成されて
いるため、正面視における形状(外形)は180度間隔で切り替えられる。即ち、図38
1(a)に示す第2回転部材A728の形状(外形)は、図381(a)に示す状態から
第2回転部材A728が180度回転した状態における形状(外形)と同等となる。
Here, since the rod-shaped extension portion A728a of the second rotating member A728 is formed in a rotationally symmetrical shape, the shape (outer shape) in a front view can be switched at intervals of 180 degrees. That is, FIG.
The shape (outer shape) of the second rotating member A728 shown in 1(a) is equivalent to the shape (outer shape) in the state where the second rotating member A728 is rotated 180 degrees from the state shown in FIG. 381(a).

一方で、第2回転部材A728の内方で回転する第1回転部材A721は、180度間
隔で同じ状態とはならない。即ち、図381(a)に示す第2状態(図377(a)参照
)から第1回転部材A721が180度回転すると、第6状態(図379(a)参照)に
なる。本実施形態では、上述したように、第2回転部材A728が第1回転部材A721
の前後に配置されるような姿勢(図381(a)参照)では、第2回転部材A728によ
り第1回転部材A721が部分的に隠されることから、遊技者に対して第1回転部材A7
21が第2状態なのか、第6状態なのかを判定し難くさせることができる。
On the other hand, the first rotating member A721 rotating inside the second rotating member A728 is not in the same state at 180 degree intervals. That is, when the first rotating member A721 rotates 180 degrees from the second state (see FIG. 377(a)) shown in FIG. 381(a), the state changes to the sixth state (see FIG. 379(a)). In this embodiment, as described above, the second rotating member A728 is the first rotating member A721.
(see FIG. 381(a)), the first rotating member A721 is partially hidden by the second rotating member A728.
It is possible to make it difficult to determine whether 21 is in the second state or the sixth state.

そして、第2回転部材A728が図381(a)に図示される配置とされる状態から、
第2回転部材A728と第1回転部材A721とを同期して45度回転させる間において
、第1回転部材A721が第2状態(図377(a)参照)であった場合には、第1回転
部材A721の上方に配置される発光手段A715aから照射される光が中央回転部材A
724により反射される方向は正面側へ向いた方向(図377(d)の矢印VL参照)と
なり、中央回転部材A724が遊技者に明るく視認される一方で、第1回転部材A721
が第6状態(図379(a)参照)であった場合には、第1回転部材A721の上方に配
置される発光手段A715aから照射される光が中央回転部材A724により反射される
方向は背面側へ向いた方向(図379(d)の矢印VL参照)となり、中央回転部材A7
24が遊技者に暗く視認される。
Then, from the state where the second rotating member A728 is arranged as illustrated in FIG. 381(a),
While the second rotating member A728 and the first rotating member A721 are synchronously rotated by 45 degrees, if the first rotating member A721 is in the second state (see FIG. 377(a)), the first rotation Light emitted from the light emitting means A715a arranged above the member A721
The direction reflected by 724 is the direction facing the front (see arrow VL in FIG. 377(d)), and while the central rotating member A724 is brightly visible to the player, the first rotating member A721
is in the sixth state (see FIG. 379(a)), the direction in which the light emitted from the light emitting means A715a arranged above the first rotating member A721 is reflected by the central rotating member A724 is the rear surface. The direction toward the side (see arrow VL in FIG. 379(d)), and the central rotating member A7
24 is darkly visible to the player.

即ち、視認される第2回転部材A728の変位中の外形を同等としながら、第1回転部
材A721の見え方(中央回転部材A724の明るさ)を変化させることを、発光手段A
715aの点灯態様を変化させることなく生じさせることができる。この場合において、
中央回転部材A724が明るく見えるか、暗く見えるかの違いを、例えば、特別図柄の抽
選の大当たり期待度の高低と関連付けることにより、図381(a)の状態で第2回転部
材A728が停止した場合に、その後の動作態様に対する期待感を高めることができ、回
転体A720に対する注目力を向上することができる。
That is, changing the appearance of the first rotating member A721 (brightness of the central rotating member A724) while maintaining the same external shape of the second rotating member A728 that is visually recognized during displacement is performed by the light emitting means A.
715a can be generated without changing the lighting mode. In this case:
When the second rotating member A728 is stopped in the state of FIG. In addition, it is possible to heighten the sense of anticipation for the subsequent operation mode, and to improve the ability to pay attention to the rotating body A720.

また、この場合において、第2回転部材A728が図381(a)に図示される配置と
される状態から、第2回転部材A728と第1回転部材A721とを同期して90度回転
させる間に、中央回転部材A724の部材正面A724Fが上向きの姿勢から、前後向き
の姿勢に90度回転する。これに伴い、第1回転部材A721及び第2回転部材A728
の回転角度が90度に到達する直前まで、中央回転部材A724を介して反射される光の
向きが鉛直方向から前後方向へ向けて徐々に変化する(第1回転部材A721の回転角度
と同期して変化する)一方で、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の回転角
度が90度に到達すると、部材正面A724Fが前後方向を向くことから(上方からの光
軸KJに対する傾斜が無くなることから)、中央回転部材A724を介して反射される光
の向きの前後方向成分は0に近くなり、光の反射方向は鉛直方向に戻る。
In this case, while the second rotating member A728 and the first rotating member A721 are synchronously rotated by 90 degrees from the arrangement shown in FIG. , the member front surface A724F of the central rotating member A724 rotates 90 degrees from an upward posture to a forward and backward posture. Along with this, the first rotating member A721 and the second rotating member A728
The direction of the light reflected via the central rotating member A724 gradually changes from the vertical direction to the front-rear direction until just before the rotation angle of reaches 90 degrees (synchronized with the rotation angle of the first rotating member A721). On the other hand, when the rotation angles of the first rotating member A721 and the second rotating member A728 reach 90 degrees, the member front surface A724F faces the front-rear direction (because the tilt with respect to the optical axis KJ from above disappears). ), the front-to-rear direction component of the direction of the light reflected through the central rotary member A724 becomes close to 0, and the light reflection direction returns to the vertical direction.

このように、第1回転部材A721を第2状態または第6状態から回転させることに同
期して、中央回転部材A724の上方に配置される発光手段A715aから照射される光
が中央回転部材A724で反射した場合における光の前後方向の成分を漸増させることが
できる。これにより、第1回転部材A721の回転時間が長くなるほど、第1回転部材A
721が第2状態であったのか、第6状態であったのかを判別し易くなるので、第1回転
部材A721が回転し始めた瞬間だけでなく、回転した後においても第1回転部材A72
1への注目力を高く維持することができる。
In this way, in synchronization with the rotation of the first rotating member A721 from the second state or the sixth state, light emitted from the light emitting means A715a arranged above the central rotating member A724 is emitted from the central rotating member A724. It is possible to gradually increase the forward and backward component of the light when it is reflected. As a result, the longer the rotation time of the first rotating member A721, the more the first rotating member A
721 is in the second state or in the sixth state.
1 can be maintained at a high level of attention.

なお、本実施形態では、図381(a)に示す状態から、第1回転部材A721が上面
視時計回りで回転する方向に回転体A720を駆動することで、第2回転部材A728を
停止させたまま、第1回転部材A721を回転させることも可能である。この場合には、
中央回転部材A724に反射された光(矢印VLに沿う光)が第2回転部材A728を通
り遊技者の目に届きやすいことから、中央回転部材A724が色付きで視認され易くなる
In this embodiment, the second rotating member A728 is stopped by driving the rotating body A720 in the direction in which the first rotating member A721 rotates clockwise in top view from the state shown in FIG. 381(a). It is also possible to rotate the first rotating member A721 while keeping it. In this case
Since the light reflected by the central rotating member A724 (light along the arrow VL) passes through the second rotating member A728 and easily reaches the player's eyes, the central rotating member A724 is colored and easily visible.

即ち、図381(a)に示す状態において第1回転部材A721の姿勢が180度間隔
の2通りで構成可能とされ、図381(a)に示す状態から第2回転部材A728の回転
と同期させて第1回転部材A721を回転させる態様と、図381(a)に示す状態から
第2回転部材A728の姿勢を維持し第1回転部材A721のみ回転させる態様とで構成
可能とされるので、中央回転部材A724の遊技者への見せ方として、合計4通りの見せ
方を実行することができる。
That is, in the state shown in FIG. 381(a), the posture of the first rotating member A721 can be configured in two ways with an interval of 180 degrees, and from the state shown in FIG. and rotating the first rotating member A721 while maintaining the posture of the second rotating member A728 from the state shown in FIG. A total of four ways of showing the rotating member A724 to the player can be executed.

なお、中央回転部材A724を介して反射する光は、中央回転部材A724自体の明る
さを変化させるものとして機能するだけでなく、中央回転部材A724の周りに配置され
る部材を照らす機能を備える。
The light reflected through the central rotating member A724 functions not only to change the brightness of the central rotating member A724 itself, but also to illuminate the members arranged around the central rotating member A724.

例えば、中央回転部材A724を介して左方正面側へ光が反射される場合(図377(
d)参照)には、遊技盤A13の正面側に形成される遊技領域における、左側流路(遊技
領域の左右幅の中心を基準として左側の領域に構成される流路)を明るく照らす光として
利用することができ、中央回転部材A724を介して右方正面側へ光が反射される場合(
図376(d)参照)には、遊技盤A13の正面側に形成される遊技領域における、右側
流路(遊技領域の左右幅の中心を基準として右側の領域に構成される流路、主に右打ちで
発射された球が通過する流路)を明るく照らす光として利用することができる。
For example, when light is reflected to the left front side via the central rotating member A724 (Fig. 377 (
d)), in the game area formed on the front side of the game board A13. When the light is reflected to the right front side via the central rotating member A724 (
376(d)), in the game area formed on the front side of the game board A13, the right flow path (the flow path configured in the area on the right side with respect to the center of the horizontal width of the game area, mainly It can be used as a light that brightly illuminates the flow path through which the ball fired with the right hand passes.

また、例えば、中央回転部材A724を介して左方背面側へ光が反射される場合(図3
78(d)参照)には、第3図柄表示装置81の正面側左方に配置される第1動作ユニッ
トA400,A400A,A400B等を明るく照らす光として利用することができ、中
央回転部材A724を介して右方背面側へ光が反射される場合(図379(d)参照)に
は、第3図柄表示装置81の正面側右方に配置される第1動作ユニットA400C,A4
00D等を明るく照らす光として利用することができる。このように、中央回転部材A7
24を介して反射する光を、異なる部材へ向く方向に切り替えることができるので、光の
向きを切り替えることで、異なる部材(箇所)へ遊技者の視線を誘導することができる。
Further, for example, when light is reflected to the left rear side via the central rotating member A724 (Fig. 3
78(d)), the light can be used to brightly illuminate the first operation units A400, A400A, A400B, etc. arranged on the front left side of the third pattern display device 81, and the central rotating member A724 can be used. When the light is reflected to the right rear side through (see FIG. 379(d)), the first operation units A400C and A4 arranged on the right side of the front side of the third pattern display device 81
It can be used as light that brightly illuminates 00D and the like. Thus, the central rotating member A7
Since the light reflected via 24 can be switched in a direction directed toward different members, the player's line of sight can be guided to different members (places) by switching the direction of the light.

また、第2回転部材A728は、正面視における環状フロントカバーA711の内側領
域を左右に区切ることが可能な上下長さで構成される(図381(a)参照)。これによ
り、第2回転部材A728が停止している状態において、例えば、演出ユニットA710
が第3図柄表示装置81の正面側に配置されている状態で(図321参照)、環状フロン
トカバーA711の内側領域を通して視認される第3図柄表示装置81の表示領域を左右
に分断するように仕切ることができる。即ち、第2回転部材A728を、回転動作による
演出を実行する部材としてだけでなく、その停止時において、表示装置の表示領域を分断
する部材として活用することができる。
In addition, the second rotating member A728 is configured with a vertical length capable of dividing the inner region of the annular front cover A711 in front view into left and right (see FIG. 381(a)). Thereby, in a state where the second rotating member A728 is stopped, for example, the effect unit A710
is arranged on the front side of the third pattern display device 81 (see FIG. 321), the display region of the third pattern display device 81 viewed through the inner region of the annular front cover A711 is divided into left and right. can be partitioned. In other words, the second rotating member A728 can be used not only as a member that executes an effect by rotating motion, but also as a member that divides the display area of the display device when stopped.

また、本実施形態では、上述したように、駆動ギアAMG2の回転方向が上面視反時計
回りである場合に、第2回転部材A728を停止したまま第1回転部材A721を回転さ
せることができるので、表示装置の表示領域を分断した状態で第1回転部材A721を回
転させる演出を実行することができる。
Further, in the present embodiment, as described above, when the rotation direction of the drive gear AMG2 is counterclockwise when viewed from above, the first rotation member A721 can be rotated while the second rotation member A728 is stopped. , the effect of rotating the first rotating member A721 can be executed in a state in which the display area of the display device is divided.

本実施形態では、第2回転部材A728は、第1回転部材A721が上面視反時計回り
の回転方向で駆動される場合にのみ回転するように構成され、逆回り(第1回転部材A7
21が上面視時計回りの回転方向)の駆動態様では第2回転部材A728は停止する。
In this embodiment, the second rotating member A728 is configured to rotate only when the first rotating member A721 is driven in a counterclockwise rotating direction when viewed from above, and rotates in the opposite direction (first rotating member A7
21 is rotated clockwise in top view), the second rotating member A728 stops.

換言すれば、一方の回転方向では、第1回転部材A721が左右に配置される発光手段
A715aの光軸を通過することによる中央回転部材A724に到達する光の点滅周期を
任意に変化させる作用が生じ、他方の回転方向では、点滅周期を変化させる作用に加えて
、第2回転部材A728が左右に配置される光軸を通過することによる中央回転部材A7
24に到達する光の発光態様(色、幅等)の変化を生じさせることができる。
In other words, in one direction of rotation, the first rotating member A721 has the effect of arbitrarily changing the flickering cycle of the light reaching the central rotating member A724 by passing through the optical axis of the light emitting means A715a arranged on the left and right. In the other direction of rotation, in addition to the effect of changing the blinking period, the central rotating member A7
A change in the emission behavior (color, width, etc.) of the light reaching 24 can be produced.

このように、回転駆動の方向を異ならせることで、発光演出の視認性を変化させること
ができる。第2回転部材A728が光軸を通過する頻度は第2回転部材A728の回転速
度に依存するので、中央回転部材A724に到達する光の発光態様(色、幅等)の変化の
バリエーションは、第2回転部材A728の回転速度の分解能(切替可能数)に依存する
In this way, by varying the direction of rotation, it is possible to change the visibility of the lighting effect. Since the frequency with which the second rotating member A728 passes through the optical axis depends on the rotation speed of the second rotating member A728, variations in the change in the light emission mode (color, width, etc.) of the light reaching the central rotating member A724 2 Depends on the rotational speed resolution (switchable number) of the rotating member A728.

第2回転部材A728の回転速度には、当然許容限界があり、この許容限界が光の発光
態様の変化のバリエーションの限界を規定することになるが、本実施形態では、回転方向
を異ならせることで第2回転部材A728が動作するか停止するかが切り替えられるので
、同じ回転速度であっても、回転方向を異ならせれば、中央回転部材A724に到達する
光の発光態様(色、幅等)を異ならせることができる。
The rotation speed of the second rotating member A728 naturally has a permissible limit, and this permissible limit defines the limit of variations in the light emission mode. , the second rotating member A728 can be switched to operate or stop. Therefore, even if the rotating speed is the same, if the rotating direction is changed, the light emission mode (color, width, etc.) reaching the central rotating member A724 can be changed. can be different.

従って、第1回転部材A721や第2回転部材A728が一方向にしか回転しない場合
や、回転方向が異なっても光に対する影響が変化しない場合(例えば、第2回転部材A7
28が無い場合や、第1回転部材A721の回転方向のみが変化して第2回転部材A72
8は回転を維持する場合等)に比較して、中央回転部材A724に到達する光の視認性の
変化態様を2倍に増やすことができるので、中央回転部材A724の見え方のバリエーシ
ョンを増加させることができる。
Therefore, when the first rotating member A721 or the second rotating member A728 rotates only in one direction, or when the influence on light does not change even if the rotating directions are different (for example, when the second rotating member A728
28, or when only the rotating direction of the first rotating member A721 changes, the second rotating member A72
8 can double the change in the visibility of the light reaching the central rotating member A724 compared to the case of maintaining rotation, etc.), so that the variation in the appearance of the central rotating member A724 is increased. be able to.

中央回転部材A724の見え方の詳細について説明する。上述したように、中央回転部
材A724は部材正面A724Fが正面側を向く姿勢を維持しながら、部材正面A724
Fの上下が反転する動作を繰り返す。
Details of how the central rotating member A724 looks will be described. As described above, the central rotary member A724 maintains the posture in which the member front surface A724F faces the front side, and the member front surface A724
Repeat the operation of flipping F upside down.

従って、中央回転部材A724を静止画として追うことができず、残像が生じる程度の
速度(例えば、20[rps])を超える速度で中央回転部材A724が回転するように
駆動する場合、中央回転部材A724は、正面視で、部材正面A724Fの上下が反転し
た形状が合体したかのように視認される。即ち、本実施形態で中央回転部材A724が角
を5個有する星形状に形成されているものが、角を10個有する星形状に視認される。
Therefore, when the central rotating member A724 cannot be followed as a still image and is driven to rotate at a speed that exceeds the degree of causing an afterimage (for example, 20 [rps]), the central rotating member A724 When viewed from the front, A724 is visually recognized as if the upside-down inverted shape of the member front A724F is united. That is, in this embodiment, the central rotating member A724 formed in a star shape with five corners is visually recognized as a star shape with ten corners.

なお、本実施形態では、中央回転部材A724の部材正面A724Fが上下非対称の形
状から形成されたが、これに限るものではない。例えば、中央回転部材A724の部材正
面A724Fを上下対称の形状から形成しても良い。この場合には、回転中に残像として
視認される形状(上下反転した形状が合体した形状)と、部材正面A724Fの形状とに
差が無いので、中央回転部材A724があたかも停止しているかのように視認させること
ができる。
In this embodiment, the member front face A724F of the central rotating member A724 is formed in a vertically asymmetrical shape, but the present invention is not limited to this. For example, the member front face A724F of the central rotary member A724 may be formed in a vertically symmetrical shape. In this case, since there is no difference between the shape that is visually recognized as an afterimage during rotation (the shape in which the upside down shapes are united) and the shape of the member front surface A724F, it seems as if the central rotating member A724 is stopped. can be visually recognized.

また、例えば、中央回転部材A724の回転軸を境に上下いずれか一方に特徴的な形状
や図形が形成され、この形状や図形を上下反転させ合体させることで別の概念を想起させ
るように構成しても良い。
In addition, for example, a characteristic shape or figure is formed on either side of the rotation axis of the central rotating member A724, and this shape or figure is inverted upside down and united to evoke a different concept. You can

例えば、中央回転部材A724の回転軸の上方において正面視で回転軸に一辺が重なる
態様で部材正面A724Fに正三角形状の図形を描画しておくことで、中央回転部材A7
24を回転させると正三角形が上下で合体することで菱形の図形を視認させることができ
るし、中央回転部材A724の回転軸の上方において正面視で回転軸に下端部が重なる態
様で部材正面A724Fに平仮名の「つ」の文字(図形)を描画しておくことで、中央回
転部材A724を回転させると反転した形状が上下で合体することで数字の「3」の文字
(図形)を視認させることができる。これにより、意外性のある演出を実行することがで
きる。
For example, by drawing an equilateral triangular figure on the front face A724F of the central rotating member A724 in such a manner that one side overlaps the rotating shaft in a front view above the rotating shaft of the central rotating member A724, the central rotating member A724
When 24 is rotated, the equilateral triangles are united at the top and bottom, so that a diamond-shaped figure can be visually recognized. By drawing a hiragana letter (figure) on the front, when the central rotating member A724 is rotated, the reversed shape unites up and down to make the number "3" (figure) visible. be able to. As a result, it is possible to execute an unexpected effect.

図382において、第2動作ユニットA700を用いた演出の一例について説明する。
図382は、環状フロントカバーA711及び回転体A720の正面図である。図382
では、演出ユニットA710が張出位置(図321参照)に配置された状態、即ち、第3
図柄表示装置81の正面側に環状フロントカバーA711及び回転体A720が配置され
た状態が図示される。
In FIG. 382, an example of an effect using the second action unit A700 will be described.
FIG. 382 is a front view of the annular front cover A711 and the rotating body A720. Figure 382
Now, the state where the effect unit A710 is arranged in the extended position (see FIG. 321), that is, the third
A state in which an annular front cover A711 and a rotating body A720 are arranged on the front side of the pattern display device 81 is illustrated.

図382では、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の第2状態(図381
(a)参照)が図示され、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の左右側であ
って環状フロントカバーA711の内方(円形開口の内側)の領域においては、第3図柄
表示装置81により表示される画像が図示される。
In FIG. 382, the second state of the first rotating member A721 and the second rotating member A728 (see FIG. 381
(a)) is illustrated, and the third pattern display device 81 An image displayed by is shown.

即ち、第3図柄表示装置81には、回転する表示上の第2回転部材A728Vが表示さ
れる。これにより、第2回転部材A728を停止させている状態においても、あたかも第
2回転部材A728が回転しているかのように遊技者に視認させることができる。
That is, the third symbol display device 81 displays the rotating second rotary member A728V on the display. As a result, even when the second rotating member A728 is stopped, the player can visually recognize as if the second rotating member A728 is rotating.

なお、表示上の第2回転部材A728Vを表示する手段は、第2回転部材A728の背
面側に配置される第3図柄表示装置81に限定されるものではない。例えば、第2回転部
材A728の正面側に透過液晶が配設され、その透過液晶で第2回転部材A728が回転
する様子を表示しても良いし、第2回転部材A728の正面側または背面側にイルミネー
ションプレートを配設し、そのイルミネーションプレートに形成される図形と第3図柄表
示装置81の画像とを組み合わせて表示上の第2回転部材A728Vとして視認可能に構
成しても良いし、これらの手段を含む複数の表示手段の組み合わせで表示上の第2回転部
材A728Vを表示するようにしても良い。
The means for displaying the second rotating member A728V on the display is not limited to the third pattern display device 81 arranged on the back side of the second rotating member A728. For example, transmissive liquid crystals may be provided on the front side of the second rotating member A728, and the state of rotation of the second rotating member A728 may be displayed by the transmissive liquid crystals. , an illumination plate may be arranged on the illumination plate, and the figure formed on the illumination plate and the image of the third pattern display device 81 may be combined so as to be visible as the second rotating member A728V on the display. The second rotating member A728V on the display may be displayed by a combination of a plurality of display means including means.

この状態で電飾基板A715の発光手段A715aから光を照射する場合、遊技者とし
ては第2回転部材A728の回転状態における光演出の態様を予想しているが、第2回転
部材A728の停止状態における態様で光演出を実行することができるので、意外性の高
い演出を実行することができる。
In this state, when light is emitted from the light emitting means A715a of the decorative board A715, the player expects the mode of light production in the rotating state of the second rotating member A728, but the second rotating member A728 is stopped. Since the light effect can be executed in the mode in (1), a highly unexpected effect can be executed.

また、このことは第2動作ユニットA700の演出ユニットA710が張出位置に停止
している状態に限られるものではなく、演出ユニットA710が昇降変位する間において
も同様である。例えば、演出ユニットA710は、退避位置では回転体A720の左右位
置を通して第3図柄表示装置81を視認することはできないように構成されている(図3
20参照)一方で、張出位置では回転体A720の左右位置を通して第3図柄表示装置8
1を視認することができる(図321参照)。
Moreover, this is not limited to the state in which the effect unit A710 of the second operation unit A700 is stopped at the overhanging position, and the same applies while the effect unit A710 is vertically displaced. For example, the effect unit A710 is configured so that the third pattern display device 81 cannot be visually recognized through the left and right positions of the rotating body A720 at the retracted position (Fig. 3
20) On the other hand, at the extended position, the third pattern display device 8
1 can be seen (see Figure 321).

即ち、演出ユニットA710が張出位置へ向けて上昇動作することに対応して、第1回
転部材A721及び第2回転部材A728の左右側であって環状フロントカバーA711
の内方(円形開口の内側)の領域を通して視認される第3図柄表示装置81の表示領域が
徐々に広くなる。この徐々に視認される第3図柄表示装置81の領域に、上述した表示上
の第2回転部材A728Vを表示することで、第2回転部材A728が停止した状態で演
出ユニットA710を上昇動作させるように制御した場合に、遊技者に、第2回転部材A
728がいつの間にか回転開始していたと感じさせるような演出を実行することができる
(目の錯覚を利用して演出を行うことができる)。
That is, in response to the upward motion of the effect unit A710 toward the extended position, the annular front cover A711 on the left and right sides of the first rotating member A721 and the second rotating member A728
The display area of the third pattern display device 81 that is visible through the area inside (inside the circular opening) gradually widens. By displaying the above-described second rotating member A728V on the display in the area of the third symbol display device 81 that is gradually visually recognized, the effect unit A710 is raised while the second rotating member A728 is stopped. When the control is performed to the player, the second rotating member A
728 has started to rotate without notice (an effect can be performed using an optical illusion).

この場合の演出ユニットA710の上昇動作時において、第2回転部材A728が実際
に回転している場合と、第2回転部材A728が停止している場合とで遊技者に視認させ
る回転体A720の外形を同様に保つことができる一方で、発光手段A715aから光を
照射した場合においては、第2回転部材A728が実際に回転している場合と、第2回転
部材A728が停止している場合とで遊技者に視認させる回転体A720の発光態様(光
の反射態様)を変化させることができる。これにより、意外性の高い演出を実行すること
ができる。
When the effect unit A710 rises in this case, the outer shape of the rotating body A720 that is visually recognized by the player when the second rotating member A728 is actually rotating and when the second rotating member A728 is stopped can be maintained in the same way, when the light is emitted from the light emitting means A715a, the second rotating member A728 is actually rotating and the second rotating member A728 is stopped. It is possible to change the light emission mode (light reflection mode) of the rotating body A720 visually recognized by the player. As a result, it is possible to execute a highly unexpected presentation.

次いで、図383を参照して、第23実施形態について説明する。第22実施形態では
、発光手段A715aから照射された光の光軸KJを第2回転部材A728が通過する場
合について説明したが、第23実施形態では、光軸KJを通過する部材が前後方向へ平行
移動するスライド部材A2729として構成される。なお、上述した各実施形態と同一の
部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
Next, with reference to FIG. 383, a twenty-third embodiment will be described. In the twenty-second embodiment, the second rotating member A728 passes through the optical axis KJ of the light emitted from the light emitting means A715a. It is configured as a sliding member A2729 that moves in parallel. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図383は、第23実施形態における第1回転部材A2721を模式的に示す上面模式
図である。図383に示すように、スライド部材A2729は、仮想平面VSと交差する
背面側位置と、仮想平面VSと交差しない正面側位置とでスライド移動可能に構成される
FIG. 383 is a schematic top view showing the first rotating member A2721 in the twenty-third embodiment. As shown in FIG. 383, the slide member A2729 is configured to be slidable between a rear side position intersecting the virtual plane VS and a front side position not intersecting the virtual plane VS.

従って、スライド部材A2729が背面側位置において光軸KJと交差する位置に配置
されていた場合であっても、正面側位置に移動することで光軸KJとの交差が解消するこ
とができ、第1回転部材A2721への光の到達の仕方を変化させることができる。そし
て、スライド部材A2729の移動は前後方向へのスライド移動であるので、スライド部
材A2729を正面側から視認する遊技者が、スライド部材A2729が移動しているこ
とを把握し難くすることができる。
Therefore, even if the slide member A2729 is arranged at a position intersecting the optical axis KJ at the back side position, the crossing with the optical axis KJ can be eliminated by moving to the front side position. 1 It is possible to change the way light reaches the rotary member A2721. Further, since the movement of the slide member A2729 is a sliding movement in the front-rear direction, it is possible to make it difficult for a player viewing the slide member A2729 from the front side to grasp that the slide member A2729 is moving.

即ち、第1回転部材A2721及びスライド部材A2729の正面視における形状(外
形)を維持しながら(残しながら)、発光手段A715aを構成するLED等を点灯させ
た場合における第1回転部材A2721の演出態様(光り方)を変化させることができる
。これにより、点灯させるLEDを変化させる制御を行うことなく意外性のある演出を構
成することができる。
That is, while maintaining (retaining) the shape (outer shape) of the first rotating member A2721 and the sliding member A2729 when viewed from the front, the presentation mode of the first rotating member A2721 when the LED or the like constituting the light emitting means A715a is turned on. (How it shines) can be changed. As a result, it is possible to construct an unexpected presentation without performing control to change the LEDs to be lit.

なお、スライド部材A2729の材料は何ら限定されるものではない。例えば、光透過
性の樹脂材料から形成されても良いし、光不透過の樹脂材料から形成されても良いし、金
属材料から形成されても良い。
In addition, the material of the slide member A2729 is not limited at all. For example, it may be formed from a light-transmitting resin material, it may be formed from a light-impermeable resin material, or it may be formed from a metal material.

次いで、第24実施形態について説明する。第22実施形態では、ピン付きギアA46
2の円弧壁部A464の外側面が伝達突部A463の移動軌跡に沿う円弧形状で形成され
る場合について説明したが、第24実施形態では、ピン付きギアA3462が、円弧壁部
A464の外側面から径方向外方へ向けて断面半円形状で突設される複数の外径突部A3
464を備える。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その
説明は省略する。
Next, a twenty-fourth embodiment will be described. In the 22nd embodiment, the pinned gear A46
2 is formed in an arc shape along the movement locus of the transmission projection A463, but in the twenty-fourth embodiment, the pinned gear A3462 is formed on the outer surface of the arc wall A464. A plurality of outer diameter projections A3 projecting radially outward from the
464. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図384は、第24実施形態における前側ユニットFUの背面図である。図384に示
すように、外径突部A3464は、円弧壁部A464の周方向の長さを背面視で略5等分
する4箇所に形成される。
FIG. 384 is a rear view of the front unit FU in the twenty-fourth embodiment. As shown in FIG. 384, the outer diameter protrusions A3464 are formed at four locations that divide the circumferential length of the circular arc wall portion A464 into approximately five equal parts when viewed from the rear.

なお、第24実施形態では、第1変位部材A440を変位させるために形成される長孔
(第1長孔A422a、第2長孔A422b、変位側長孔A453及び伝達側長孔A45
4)が第22実施形態に比較して長尺に形成されることで、第22実施形態における張出
位置側の変位終端を超えて第1変位部材A440が変位可能に構成される。
In the twenty-fourth embodiment, long holes formed to displace the first displacement member A440 (first long hole A422a, second long hole A422b, displacement side long hole A453, and transmission side long hole A45
4) is formed longer than in the 22nd embodiment, so that the first displacement member A440 can be displaced beyond the displacement end on the overhang position side in the 22nd embodiment.

図384に示す状態において、異形スライド部材A455が円弧壁部A464に当接し
、移動を規制されることで、第1変位部材A440が張出位置で停止する。ピン付きギア
A3462を背面視反時計回り方向に回転させると、外径突部A3464が突設板部A4
56aと当接する度に図384に示す状態から異形スライド部材A455が右上方向へ押
進され、それに伴い長尺リンクA451が回転し、第1変位部材A440が張出位置より
も左方へ変位するように構成することができる。
In the state shown in FIG. 384, the deformed slide member A455 comes into contact with the arcuate wall portion A464 and its movement is restricted, so that the first displacement member A440 stops at the overhang position. When the pin-equipped gear A3462 is rotated counterclockwise in rear view, the outer diameter projection A3464 moves toward the projecting plate portion A4.
384, the long link A451 rotates and the first displacement member A440 is displaced leftward from the extended position. can be configured as

これにより、第2変位部材A490が変位するタイミング(図360参照)において、
第1変位部材A440が変位するように構成することができる。
As a result, at the timing when the second displacement member A490 is displaced (see FIG. 360),
It can be configured such that the first displacement member A440 is displaced.

なお、図384では、外径突部A3464の大きさがランダムに図示されているが、こ
れに限られるものではない。例えば、全て同じ大きさで突設されても良いし、大きさ違い
の外形突部A3464が形成されても良い。この場合において、全て異なる大きさである
必要はない。
In addition, in FIG. 384, the size of the outer diameter protrusion A3464 is shown randomly, but it is not limited to this. For example, all of them may project with the same size, or external projections A3464 with different sizes may be formed. In this case, they need not all be of different sizes.

本実施形態では、外径突部A3464が、伝達突部A463に近い側の2個の方が伝達
突部A463から遠い側の2個に比較して大きく形成される。従って、第1変位部材A4
40が張出位置に到達した後に継続してピン付きギアA3462を回転させる場合に外形
突部A3464と異形スライド部材A455とが当接することで生じる変位は、先の2回
に比較して、後の2回の方が小さくなる。即ち、張出位置に到達した後の第1変位部材A
440の変位(往復微小変位)が徐々に収まるように演出することができる。
In this embodiment, the two outer diameter projections A3464 closer to the transmission projection A463 are formed larger than the two projections farther from the transmission projection A463. Therefore, the first displacement member A4
40 reaches the extended position, the displacement caused by the contact between the outer protrusion A3464 and the deformed slide member A455 when the pin-equipped gear A3462 is continuously rotated is greater than that of the previous two times. is smaller than twice. That is, the first displacement member A after reaching the overhang position
The displacement of 440 (reciprocating minute displacement) can be produced so as to gradually settle down.

この観点で、外径突部A3464を、伝達突部A463側から円弧壁部A464に沿っ
て遠ざかるほど小さくなるように形成しても良いし、その逆で形成しても良い。これによ
り、第1変位部材A440の変位(往復微小変位)の変位幅が徐々に変化する演出を実行
することができる。
From this point of view, the outer diameter protrusion A3464 may be formed so as to become smaller as it goes away from the transmission protrusion A463 side along the circular arc wall portion A464, or may be formed vice versa. As a result, an effect can be executed in which the displacement width of the displacement (reciprocating minute displacement) of the first displacement member A440 changes gradually.

また、外径突部A3464の形成箇所に、円弧壁部A464から径方向内方へ向けて凹
設される凹設部が形成されても良い。この場合、第24実施形態での説明とは逆に、凹設
部が突設板部A456aと対向配置される度に図384に示す状態から異形スライド部材
A455が左下方向へコイルスプリングSP1の付勢力で引き戻され、それに伴い長尺リ
ンクA451が回転し、第1変位部材A440が張出位置よりも右方(退避位置側)へ変
位するように構成することができる。
Further, a recessed portion that is recessed radially inward from the arcuate wall portion A464 may be formed at the location where the outer diameter protrusion A3464 is formed. In this case, contrary to the description in the twenty-fourth embodiment, each time the concave portion is arranged to face the protruding plate portion A456a, the deformed slide member A455 moves downward to the left from the state shown in FIG. It can be configured such that it is pulled back by force, the long link A451 rotates accordingly, and the first displacement member A440 is displaced to the right (retracted position side) of the extended position.

また、外径突部A3464の形成位置を、第1動作ユニットA400,A400A,A
400B,A400C,A400D(図319参照)で異ならせる(ずらす)ようにして
も良い。これにより、第1動作ユニットA400,A400A,A400B,A400C
,A400Dに構成される各駆動モータAMT1の動作タイミングを同期させる場合(第
1変位部材A440や第2変位部材A490が同じタイミングで動作開始する場合)にお
いて、外径突部A3464との関係で第1変位部材A440が変位するタイミングを異な
らせることができる。即ち、各駆動モータAMT1を一斉に励磁する制御態様において、
外径突部A3464の配置により予め規定されたずれ幅で、外径突部A3464との関係
で第1変位部材A440に生じる変位(微小変位)のタイミングをずらすことができる。
Also, the formation position of the outer diameter protrusion A3464 is set to the first operation units A400, A400A, A
400B, A400C, and A400D (see FIG. 319) may be made different (shifted). As a result, the first operation units A400, A400A, A400B, A400C
, A400D (when the first displacement member A440 and the second displacement member A490 start to operate at the same timing), the second The timing at which the 1-displacement member A440 is displaced can be varied. That is, in the control mode in which the driving motors AMT1 are excited all at once,
It is possible to shift the timing of the displacement (small displacement) that occurs in the first displacement member A440 in relation to the outer diameter protrusion A3464 by a deviation width predetermined by the arrangement of the outer diameter protrusion A3464.

例えば、各第1動作ユニットA400,A400A,A400B,A400C,A40
0D(図319参照)の各第1変位部材A440が張出位置(図320参照)に到達する
タイミング及び各第2変位部材A490が張出位置(図320参照)に到達するタイミン
グは同じとしつつ、第1変位部材A440が張出位置に到達した後において外径突部A3
464との関係で第1変位部材A440に生じる変位(微小変位)の発生タイミングを、
正面視左下方に配置される第1動作ユニットA400から時計回りに順次発生させるよう
に調整することができる。
For example, each first operating unit A400, A400A, A400B, A400C, A40
The timing at which each first displacement member A440 of 0D (see FIG. 319) reaches the extended position (see FIG. 320) and the timing at which each second displacement member A490 reaches the extended position (see FIG. 320) are the same. , after the first displacement member A440 reaches the overhanging position, the outer diameter protrusion A3
464, the generation timing of the displacement (small displacement) that occurs in the first displacement member A440 is
Adjustments can be made so that the motions are sequentially generated clockwise from the first motion unit A400 arranged on the lower left side when viewed from the front.

これにより、第1変位部材A440の変位に注目する遊技者の視線を正面視時計回り方
向に誘導し易くすることができる。また、上述したように、第1変位部材A440の変位
と連動して、長孔A412a(図320参照)を通して視認される光の態様を変化させる
ことができるので、その光を視認する遊技者の視線を正面視時計回り方向に誘導し易くす
ることができる。例えば、大当たり遊技(特別遊技)時に第3図柄表示装置81等で実行
される右打ちを示唆する演出を、第1変位部材A440の変位の順序を利用して行うこと
ができる。
As a result, the line of sight of the player who pays attention to the displacement of the first displacement member A440 can be easily guided in the clockwise direction when viewed from the front. In addition, as described above, in conjunction with the displacement of the first displacement member A440, it is possible to change the aspect of the light visually recognized through the long hole A412a (see FIG. 320). The line of sight can be easily guided in the clockwise direction when viewed from the front. For example, it is possible to use the order of displacement of the first displacement member A440 to produce an effect suggesting hitting to the right executed by the third symbol display device 81 or the like during a jackpot game (special game).

次いで、第25実施形態について説明する。第22実施形態では、第1変位部材A44
0が電飾基板A416の背面側を変位する場合について説明したが、第25実施形態では
、電飾基板A416の正面側へ変位する装飾部材A4550を備える。なお、上述した各
実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
Next, a twenty-fifth embodiment will be described. In the twenty-second embodiment, the first displacement member A44
0 is displaced on the back side of the electrical board A416, the twenty-fifth embodiment includes a decorative member A4550 that is displaced on the front side of the electrical board A416. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図385(a)は、第25実施形態における第1動作ユニットA4400の図339(
a)のCCCXLVIa-CCCXLVIa線に対応する線における断面図であり、図3
85(b)は、図344(a)のCCCXLVIb-CCCXLVIb線に対応する線に
おける第1動作ユニットA4400の断面図である。
FIG. 385(a) shows the first operation unit A4400 in FIG. 339 (
a) is a cross-sectional view along the line corresponding to the CCCXLVIa-CCCXLVIa line, FIG.
85(b) is a cross-sectional view of the first operation unit A4400 along the line corresponding to the CCCXLVIb-CCCXLVIb line in FIG. 344(a).

図385(a)及び図385(b)に示すように、装飾部材A4550は、正面カバー
A410の正面側を変位可能に配設される板状の装飾板部A4551と、本体部A411
の側面に方向A416xに平行な直線に沿って穿設される長孔A4411bに案内される
一対の被案内部A4552とを備え、それらが正面カバーA410の外側に形成される一
対の連結腕部A4553に一体的に連結固定されている。
As shown in FIGS. 385(a) and 385(b), the decorative member A4550 includes a plate-like decorative plate portion A4551 displaceably disposed on the front side of the front cover A410, and a main body portion A411.
A pair of guided parts A4552 guided by long holes A4411b drilled along a straight line parallel to the direction A416x on the side surface of the front cover A416x, and a pair of connecting arm parts A4553 formed outside the front cover A410 is integrally connected and fixed to the

一対の被案内部A4552は、双方共に長孔A4411bに挿通されていることから、
被案内部A4552は長孔A4411bに沿った変位のみが許容される。これにより、装
飾板部A4551の姿勢変化を抑制することができる。即ち、装飾板部A4551の変位
は、長孔A4411bの延設方向である方向A416xと平行な方向へのスライド変位に
限定される。
Since the pair of guided portions A4552 are both inserted through the long holes A4411b,
The guided portion A4552 is allowed to displace only along the long hole A4411b. As a result, the posture change of the decorative plate portion A4551 can be suppressed. That is, the displacement of the decorative plate portion A4551 is limited to the sliding displacement in the direction parallel to the direction A416x, which is the extending direction of the long hole A4411b.

第1変位部材A4440は、連動板部A4442の左右端部から正面側に突設される一
対の突設部A4442gを備えており、これを除き第1変位部材A440の構成と同様で
ある。
The first displacement member A4440 has a pair of projecting portions A4442g projecting from the left and right ends of the interlocking plate portion A4442 toward the front side, and has the same configuration as the first displacement member A440 except for this.

本実施形態では、被案内部A4552が、突設部A4442gと変位方向で当接可能な
位置まで正面カバーA410の内方に張り出し形成される。これにより、第1変位部材A
4440の変位中の、突設部A4442gと被案内部A4552とが当接するタイミング
において、装飾部材A4550が第1変位部材A4440と連動する。
In this embodiment, the guided portion A4552 is formed to protrude inward of the front cover A410 to a position where it can abut on the projecting portion A4442g in the displacement direction. As a result, the first displacement member A
The decorative member A4550 interlocks with the first displacement member A4440 at the timing when the projecting portion A4442g and the guided portion A4552 abut during the displacement of the 4440.

第1変位部材A4440の連動板部A4442は、被案内板部A441の変位中に姿勢
変化を伴い変位するよう構成されているところ、この姿勢変化に伴い被案内部A4552
の間に突設部A4442gが進入可能なように突設部A4442gの配置が設定される。
これにより、第1変位部材A4440の進退両方向の変位に連動して、装飾部材A455
0を進退両方向(図385(a)左右両方向)へ変位させることができる。
The interlocking plate portion A4442 of the first displacement member A4440 is configured to be displaced with a change in posture during the displacement of the guided plate portion A441.
The arrangement of the projecting portion A4442g is set so that the projecting portion A4442g can enter between .
As a result, the decorative member A455 is interlocked with the displacement of the first displacement member A4440 in both forward and backward directions.
0 can be displaced in both forward and backward directions (both left and right directions in FIG. 385(a)).

本実施形態によれば、装飾板部A4551が正面カバーA410の正面側に配設される
ので、貫通孔A412を装飾板部A4551で隠すタイミングを構成することができる。
これにより、貫通孔A412を通って進行する光を物理的に遮蔽することができる。
According to this embodiment, since the decorative plate portion A4551 is arranged on the front side of the front cover A410, the timing of hiding the through hole A412 with the decorative plate portion A4551 can be configured.
This can physically block the light traveling through the through hole A412.

また、張出位置において正面カバーA410の背面側に隠れる第1変位部材A4440
と異なり、装飾板部A4551は常に正面カバーA410に隠されることなく遊技者が視
認可能に配置される。そのため、装飾板部A4551を、第1変位部材A4440の開口
A442cが、各第1動作ユニットA4400で異なる形状で構成されており、退避位置
においてはこれらが一連の意味を成すように構成されるが、隠される張出位置においては
一連の意味で遊技者に視認させることができなくなる一方で、発光態様の一体感も出しに
くいという問題点を解決する手段として利用することができる。
In addition, the first displacement member A4440 hidden behind the front cover A410 at the extended position
, the decorative plate portion A4551 is always arranged so as to be visible to the player without being hidden by the front cover A410. Therefore, the decorative plate portion A4551 and the opening A442c of the first displacement member A4440 are configured in different shapes for each first operation unit A4400, and are configured to have a series of meanings in the retracted position. In the overhanging position, which is hidden, it is not possible for the player to visually recognize the position, and at the same time, it is difficult to give a sense of unity in the lighting mode.

即ち、各第1動作ユニットA4440の装飾板部A4551の形状や、描かれる図形を
同様に構成することで、第1変位部材A4440が張出位置に配置され正面カバーA41
0に隠される状態(図385(b)参照)における各第1動作ユニットA4440の一体
感を、装飾板部A4551により創出することができる。
That is, by arranging the shape of the decorative plate portion A4551 of each first operation unit A4440 and the drawn figure in the same manner, the first displacement member A4440 is arranged at the projecting position and the front cover A41
0 (see FIG. 385(b)), the sense of unity of each first operation unit A4440 can be created by the decorative plate portion A4551.

また、複数の第1動作ユニットA4400の第1変位部材A4440における同様の位
置であって、第1変位部材A4440が張出位置に配置された状態で貫通孔A412を通
して視認可能な位置に予め発光手段A445bを配設しておき、上述のように第1変位部
材A4440が隠されている状態で、その発光手段A445bを複数の第1動作ユニット
A4400で一斉に点灯させることで一体感のある発光演出を実現することができる。
Further, the light emitting means is preliminarily placed at a similar position on the first displacement member A4440 of the plurality of first operation units A4400 and visible through the through hole A412 in a state where the first displacement member A4440 is arranged at the protruding position. A445b is provided, and in a state where the first displacement member A4440 is hidden as described above, the light emitting means A445b are simultaneously lighted by the plurality of first operation units A4400, thereby providing a sense of unity. can be realized.

本実施形態では、長孔A4411bが、電飾基板A416が形成されないことで確保さ
れる隙間領域(第1変位部材A4440の退避位置側の領域)を利用して形成される。即
ち、電飾基板A416の形成範囲を限定することで生まれた空間を、装飾部材A4550
の変位を実現するための構造を配置する空間として有効利用することができる。
In this embodiment, the long hole A4411b is formed using a gap area (area on the retracted position side of the first displacement member A4440) secured by not forming the electrical board A416. That is, the space created by limiting the formation range of the electrical board A416 is replaced by the decorative member A4550.
It can be effectively used as a space for arranging a structure for realizing the displacement of

装飾部材A4550の変位可能な範囲は、長孔A4411bの形成範囲に限定される。
即ち、電飾基板A416の形成範囲を限定することで生まれた空間に限り、第1変位部材
A4440だけでなく、装飾部材A4550も変位させることができる範囲とすることが
できる。従って、電飾基板A416が形成されていない範囲(正面視の該当範囲)におい
て、変位する部材の個数を増大させることができる。
The range in which the decorative member A4550 can be displaced is limited to the formation range of the long hole A4411b.
That is, only the space created by limiting the formation range of the electrical board A416 can be a range in which not only the first displacement member A4440 but also the decoration member A4550 can be displaced. Therefore, it is possible to increase the number of displaced members in the range where the electrical board A416 is not formed (corresponding range in front view).

また、装飾部材A4550の変位の前後には、第1変位部材A4440に姿勢変化(前
後方向への変位)が生じる。従って、電飾基板A416が形成されていない範囲(正面視
の該当範囲)において、第1変位部材A4440の変位量(前後方向への変位量)を大き
く確保することができる。
Before and after the displacement of the decorative member A4550, the first displacement member A4440 undergoes a change in posture (displacement in the front-rear direction). Therefore, it is possible to secure a large amount of displacement (amount of displacement in the front-rear direction) of the first displacement member A4440 in a range where the electrical board A416 is not formed (corresponding range in front view).

なお、装飾部材A4550の態様は何ら限定されるものではない。例えば、光透過性の
樹脂材料から形成されても良いし、光透過性の低い樹脂材料から形成されても良いし、内
部にLED等や電飾基板が配置されても良い。また、装飾部材A4550に前後方向に穿
設される貫通孔を形成するようにしても良い。これにより、その貫通孔を通して電飾基板
A416から照射される光を視認可能とすることができる。
The mode of the decorative member A4550 is not limited at all. For example, it may be formed from a light-transmissive resin material, or may be formed from a resin material with low light-transmittance, and an LED or the like or an electric board may be arranged inside. Also, a through hole may be formed in the decorative member A4550 in the front-rear direction. This makes it possible to visually recognize the light emitted from the electrical board A416 through the through hole.

次いで、図386を参照して、第26実施形態について説明する。第22実施形態では
、円弧壁部A464が伝達突部A463の変位軌跡に沿って回転変位することで、伝達突
部A463が異形スライド部材A455から離れた後においても異形スライド部材A45
5の変位を規制する場合について説明したが、第26実施形態では、変位態様が回転に限
定されない場合について説明する。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符
号を付して、その説明は省略する。
Next, referring to FIG. 386, the twenty-sixth embodiment will be described. In the twenty-second embodiment, the circular arc wall portion A464 is rotationally displaced along the displacement trajectory of the transmission protrusion A463, so that even after the transmission protrusion A463 is separated from the deformed slide member A455, the deformation of the deformed slide member A455 continues.
5 has been described, but in the twenty-sixth embodiment, a case where the displacement mode is not limited to rotation will be described. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図386(a)及び図386(b)は、第26実施形態における変位装置A5000の
正面図である。図386(a)では、変位装置A5000の変位部材A5001の変位途
中の状態が図示され、図386(b)では、変位部材A5001が変位終端に配置された
状態が図示される。
Figures 386(a) and 386(b) are front views of the displacement device A5000 in the twenty-sixth embodiment. FIG. 386(a) shows a state in which the displacement member A5001 of the displacement device A5000 is being displaced, and FIG. 386(b) shows a state where the displacement member A5001 is arranged at the end of the displacement.

変位装置A5000は、直線に沿ってスライド移動可能に構成され不図示の付勢部材(
コイルスプリング等)により左方へ付勢される変位部材A5001と、その変位部材A5
001の変位方向に沿って変位するための駆動力が伝達される伝達部材A5002と、そ
の伝達部材A5002の端部において回転可能に軸支される被軸支部材A5003と、そ
の被軸支部材A5003の両端部から回転方向片側に延設され互いに連結される薄肉部A
5004と、被軸支部材A5003の軸支される端部の反対側の端部に配設されるローラ
ー部材A5005と、そのローラー部材A5005が案内される案内溝A5006,A5
007とを備える。
The displacement device A5000 is configured to be slidable along a straight line and has a biasing member (not shown) (
A displacement member A5001 biased leftward by a coil spring or the like, and its displacement member A5
A transmission member A5002 to which a driving force for displacing 001 along the displacement direction is transmitted, a supported member A5003 rotatably supported at the end of the transmission member A5002, and a supported member A5003 A thin-walled portion A that extends to one side in the rotational direction and is connected to each other from both ends of the
5004, a roller member A5005 disposed at the opposite end of the supported member A5003 to the supported end, and guide grooves A5006 and A5 in which the roller member A5005 is guided
007.

案内溝A5006,A5007は、変位部材A5001の変位方向に沿って延びる第1
領域A5006と、その第1領域A5006の端部を起点として変位部材A5001の変
位方向に対して逸れる第2領域A5007とで構成される。本実施形態では、第2領域A
5007が円弧形状に構成されるが、変位部材A5001の変位方向に対して逸れる形状
であれば良く、円弧形状に限定されるものではない。
The guide grooves A5006 and A5007 are first grooves extending along the displacement direction of the displacement member A5001.
It is composed of an area A5006 and a second area A5007 deviating from the displacement direction of the displacement member A5001 with the end of the first area A5006 as a starting point. In this embodiment, the second region A
5007 is formed in an arc shape, but it is not limited to an arc shape as long as it deviates from the displacement direction of the displacement member A5001.

変位装置5000の作用について説明する。ローラー部材A5005が案内溝の第1領
域A5006を案内される間において、変位部材A5001は伝達部材A5002の端部
に押進される(図386(a)参照)。
The action of the displacement device 5000 will be described. While the roller member A5005 is guided in the first area A5006 of the guide groove, the displacement member A5001 is pushed to the end of the transmission member A5002 (see FIG. 386(a)).

一方で、ローラー部材A5005が案内溝の第2領域A5007を案内される段階では
(図386(b)参照)、変位部材A5001と当接する箇所が薄肉部A5004に切り
替えられ、この状態において変位部材A5001の左方への変位を規制することができる
On the other hand, at the stage where the roller member A5005 is guided in the second area A5007 of the guide groove (see FIG. 386(b)), the portion that contacts the displacement member A5001 is switched to the thin portion A5004, and in this state, the displacement member A5001 leftward displacement can be regulated.

また、薄肉部A5004の外形を、ローラー部材A5005が案内溝の第2領域A50
07を変位する間の少なくとも一区間において変位部材A5001の位置を不変とする(
変位部材A5001の当接位置が変位部材A5001の変位方向で不変となる)ように構
成することで、被伝達部材A5003の変位中における変位部材A5001の変位を上述
の一区間において規制することができる。
In addition, the outer shape of the thin portion A5004 is adjusted to the second region A50 of the guide groove by the roller member A5005.
07, the position of the displacement member A5001 remains unchanged in at least one section (
The contact position of the displacement member A5001 remains unchanged in the displacement direction of the displacement member A5001, so that the displacement of the displacement member A5001 during the displacement of the transmitted member A5003 can be restricted in the above-described one section. .

また、薄肉部A5004が被軸支部材A5003側につぶれるように変形可能に構成す
る場合には、変形を受けた薄肉部A5004の反発力と、変位部材A5001にかけられ
る付勢力とがバランスする位置で変位部材A5001を維持することができる。これによ
り、被軸支部材A5003と変位部材A5001との当接が解除された後においても、変
位部材A5001の変位を抑制することができる。
In addition, when the thin portion A5004 is configured to be deformable so as to collapse toward the supported member A5003, the repulsive force of the deformed thin portion A5004 and the urging force applied to the displacement member A5001 are balanced. Displacement member A5001 can be maintained. Thereby, even after the abutment between the supported member A5003 and the displacement member A5001 is released, the displacement of the displacement member A5001 can be suppressed.

次いで、図387及び図388を参照して、第27実施形態について説明する。第22
実施形態では、配線HCが締結部A475の周囲に緩く巻かれることで締結部A475か
ら脱落不能に支えられる場合について説明したが、第27実施形態では、支持箱部A47
0に変位可能に支持される配線案内部材A6560に配線HCが相対変位可能に支えられ
る場合について説明する。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付し
て、その説明は省略する。
Next, the twenty-seventh embodiment will be described with reference to FIGS. 387 and 388. FIG. 22nd
In the embodiment, the case where the wiring HC is loosely wound around the fastening portion A475 and supported so as not to fall off from the fastening portion A475 has been described.
A case where the wiring HC is supported so as to be relatively displaceable by the wiring guide member A6560 supported so as to be displaceable to 0 will be described. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図387(a)、図387(b)及び図388は、第27実施形態における後側ユニッ
トBUの背面図である。図387(a)では、第2変位部材A490が退避位置に配置さ
れる状態が、図388では、第2変位部材A490が張出位置に配置される状態が、図3
87(b)では、第2変位部材A490が退避位置と張出位置との中間の位置(約45度
回転位置)に配置される状態が図示される。なお、図387(a)、図387(b)及び
図388では、後側ユニットBUの構造の理解を容易とするために後板部A480の図示
が省略される。
Figures 387(a), 387(b) and 388 are rear views of the rear unit BU in the twenty-seventh embodiment. In FIG. 387(a), the state in which the second displacement member A490 is arranged at the retracted position, and in FIG.
87(b) illustrates a state in which the second displacement member A490 is arranged at a position intermediate between the retracted position and the overhang position (rotated about 45 degrees). In addition, in FIGS. 387(a), 387(b) and 388, illustration of the rear plate portion A480 is omitted in order to facilitate understanding of the structure of the rear unit BU.

図387(a)、図387(b)及び図388に示すように、本実施形態では、締結部
A475(図356参照)が形成されず、その代わりに配線案内部材A6560が支持箱
部A6470と後板部A480(図359参照)との間に支持される。
As shown in FIGS. 387(a), 387(b) and 388, in this embodiment, the fastening portion A475 (see FIG. 356) is not formed, and instead the wire guide member A6560 is connected to the support box portion A6470. It is supported between the rear plate portion A480 (see FIG. 359).

配線案内部材A6560は、その上端部が支持箱部A6470又は後板部A480の少
なくとも一方に回転可能に支持される。本実施形態では、支持箱部A6470の背面側へ
円柱形状で突設される支持突部A6471dが配線案内部材A6560の上端部に穿設さ
れる貫通孔に挿通された状態で後板部A480を固定することで、配線案内部材A656
0が支持突部A6471dに脱落不能に軸支される。
The wiring guide member A6560 is rotatably supported at its upper end by at least one of the support box portion A6470 and the rear plate portion A480. In this embodiment, the rear plate portion A480 is inserted in a state in which the columnar support protrusion A6471d protruding toward the back side of the support box portion A6470 is inserted into the through hole formed in the upper end portion of the wiring guide member A6560. By fixing, the wiring guide member A656
0 is rotatably supported by the support protrusion A6471d.

配線案内部材A6560は、長尺板状に形成され、支持箱部A6470の背面と間隔を
空けて対向配置される本体板部A6561と、その本体板部A6561の下端部と、中腹
部とから正面側(支持箱部A6470側)へ突設される複数の突設部A6562とを備え
る。
The wiring guide member A6560 is formed in a long plate shape, and is arranged to face the back surface of the support box portion A6470 with a space therebetween, and the front from the lower end portion of the main body plate portion A6561 and the middle portion of the body plate portion A6561. A plurality of projecting portions A6562 projecting to the side (supporting box portion A6470 side) are provided.

本体板部A6561は、後板部A480に近接配置される。これにより、本体板部A6
561の正面側のスペースを大きくすることができるので、配線HCの配置スペースを大
きく確保することができる。従って、配線HCに余計な負荷がかかることを回避すること
ができる。
The body plate portion A6561 is arranged close to the rear plate portion A480. As a result, the main body plate portion A6
Since the space on the front side of 561 can be increased, a large arrangement space for the wiring HC can be secured. Therefore, it is possible to avoid applying an extra load to the wiring HC.

加えて、本体板部A6561が配線HCと後板部A480との間に配置されることから
、配線HCと後板部A480とが擦れることを防止することができる。特に本実施形態に
おいては、配線HCが、突条部A491d2と結束バンドKBとによって背面側(後板部
A480側)へ向けて案内されるところ、それらの間の位置(左右方向で挟む位置)に本
体板部A6561が配置されているので、配線HCが後板部A480により近接する位置
において本体板部A6561を配線HCと後板部A480との間に配置することができ、
配線HCと後板部A480との擦れを効果的に抑制することができる。
In addition, since the main body plate portion A6561 is arranged between the wiring HC and the rear plate portion A480, it is possible to prevent the wiring HC and the rear plate portion A480 from rubbing against each other. In particular, in this embodiment, the wiring HC is guided toward the rear side (the rear plate portion A480 side) by the ridge portion A491d2 and the binding band KB, and the position therebetween (position sandwiched in the left-right direction). Since the main body plate portion A6561 is arranged in the rear plate portion A480, the main body plate portion A6561 can be arranged between the wiring HC and the rear plate portion A480 at a position where the wiring HC is closer to the rear plate portion A480.
Rubbing between the wiring HC and the rear plate portion A480 can be effectively suppressed.

更に、配線HCが後板部A480側に押し付けられる箇所を本体板部A6561と重な
る位置に設定することで、配線HCの変位と同期して、その変位に沿った方向に本体板部
A6561が変位する状況を生じ易くすることができる。この場合、配線HCと本体板部
A6561との相対変位の絶対値を低減することができるので、擦れの発生を抑制するこ
とができる。従って、配線HCの摩耗を防ぎ、配線HCの耐久性を向上することができる
Further, by setting the position where the wiring HC is pressed against the rear plate portion A480 side to overlap with the main body plate portion A6561, the main body plate portion A6561 is displaced in the direction along the displacement in synchronization with the displacement of the wiring HC. It can make it easier for the situation to occur. In this case, the absolute value of the relative displacement between the wiring HC and the main body plate portion A6561 can be reduced, so the occurrence of rubbing can be suppressed. Therefore, the wear of the wiring HC can be prevented, and the durability of the wiring HC can be improved.

配線案内部材A6560の変位態様について説明する。図387(a)に示す状態では
、配線案内部材A6560が退避位置側の限界位置に配置される。図387(b)に示す
状態では、第2変位部材A490が変位を開始するものの、基板側コネクタA493cの
左右方向の変位は小さく、上下方向の変位が大きいことから、配線HCの変位が主に上下
方向に生じる。そのため、配線案内部材A6560は図387(a)に示す姿勢を維持し
ている。
A displacement mode of the wiring guide member A6560 will be described. In the state shown in FIG. 387(a), the wiring guide member A6560 is arranged at the limit position on the retracted position side. In the state shown in FIG. 387(b), although the second displacement member A490 starts to displace, the displacement of the board-side connector A493c in the horizontal direction is small and the displacement in the vertical direction is large. It occurs vertically. Therefore, the wiring guide member A6560 maintains the posture shown in FIG. 387(a).

なお、図387(b)に示す状態において、配線HCの上方への変位が上側の突設部A
6562に規定されている。即ち、突設部A6562を配線HCの上下方向変位限界を規
制する部分として機能させることができる。
In the state shown in FIG. 387(b), the upward displacement of the wiring HC
6562. That is, the projecting portion A6562 can function as a portion that regulates the vertical displacement limit of the wiring HC.

図388に示す状態では、基板側コネクタA493cの変位が主に左右方向に生じるこ
とから、配線HCも左右方向に変位するので、配線HCに押される態様で配線案内部材A
6560の姿勢が変化する。この場合において、配線HCは余裕をもって配線案内部材A
6560に巻き付けられているものの、その変位の下限を下側の突設部A6562により
規定することができる。従って、配線HCが勢い余ってピニオンA517や補強腕部A5
18側へ進入する(垂れ落ちる)ことを防止することができる。
In the state shown in FIG. 388, the board-side connector A 493c is mainly displaced in the left-right direction, so the wiring HC is also displaced in the left-right direction.
The posture of 6560 changes. In this case, the wiring HC is placed on the wiring guide member A with a margin.
6560, the lower limit of its displacement can be defined by the projecting portion A6562 on the lower side. Therefore, the wiring HC is overstretched, and the pinion A517 and the reinforcing arm A5
It is possible to prevent it from entering (drooping down) to the 18 side.

このように、配線HCが巻き付く箇所(本体板部A6561の先端側の突設部A656
2)の配置を変化可能に構成することで、配線HCが巻き付く箇所の配置が固定される場
合(締結部A475、図356(a)参照)に比較して、配線HCの設計長さを短くする
ことができる。
In this way, the portion where the wiring HC is wound (projecting portion A656 on the tip side of the main body plate portion A6561)
By configuring the arrangement of 2) to be variable, the design length of the wiring HC can be reduced compared to the case where the arrangement of the portion where the wiring HC is wound is fixed (fastening portion A475, see FIG. 356(a)). can be shortened.

配線HCが巻き付く箇所(本体板部A6561の先端側の突設部A6562)の配置を
変化させる方針として、別視点で説明すると、図387(a)から図387(b)への変
位では、突設部A6552に近づく態様で基板側コネクタA493cが変位する(配線H
Cが突設部A6552側へ変位する)ことで、配線HCの突設部A6552に巻かれてい
る部分が緩む側へ変位する一方で、図387(b)から図388への変位では、突設部A
6552から遠ざかる態様で基板側コネクタA493cが変位する(配線HCが突設部A
6552から遠ざかる側へ変位する)ことで配線HCの突設部A6552に巻かれている
部分が締まる側へ変位する。本実施形態では、配線案内部材A6560は、図387(b
)と図388との状態変化の際に変位可能に構成されている。
As a policy of changing the arrangement of the portion where the wiring HC is wound (protruding portion A6562 on the tip side of the main body plate portion A6561), to explain from another viewpoint, the displacement from FIG. 387(a) to FIG. 387(b) is The board-side connector A493c is displaced so as to approach the projecting portion A6552 (wiring H
387(b) to FIG. Set department A
6552, the board-side connector A493c is displaced (the wiring HC
6552), the portion of the wire HC wound around the protruding portion A6552 is displaced to the tightening side. In this embodiment, the wiring guide member A6560 is shown in FIG.
) and FIG.

このことから、配線案内部材A6560は、配線HCの突設部A6552に巻かれてい
る部分が締まる側へ変位する場合において、その配線HCの締まり側への変位を抑える(
配線HCを拡げる側へ変位させる)側へ変位可能に構成されているといえる。これにより
、配線HCの突設部A6552に巻かれる部分の湾曲の曲率半径が過度に小さくなること
を回避することができ、配線HCの過度な変形(折れや欠け等)を防止することができる
For this reason, the wire guide member A6560 suppresses the displacement of the wire HC to the tightened side when the portion of the wire HC wound around the projecting portion A6552 is displaced to the tightened side (
It can be said that the wiring HC is displaced to the widening side. As a result, it is possible to prevent the radius of curvature of the portion of the wiring HC wound around the protruding portion A6552 from becoming excessively small, thereby preventing excessive deformation (bending, chipping, etc.) of the wiring HC. .

本実施形態によれば、第2変位部材A490と非連結とされる配線案内部材A6560
が配線HCの変位に伴い変位する。そのため、例えば、配線案内部材A6560と連動す
る部材であって、図387(a)、図387(b)又は図388のいずれかの状態におい
て遊技者が視認可能に配置される(例えば、第3図柄表示装置81側(図387(a)右
側)に張り出し可能に構成される)装飾部材を配設することで、配線HCの変位により変
位する装飾部材で演出を実行することができる。
According to this embodiment, the wiring guide member A6560 that is disconnected from the second displacement member A490
is displaced as the wiring HC is displaced. Therefore, for example, it is a member that interlocks with the wiring guide member A6560, and is arranged so that the player can visually recognize it in any of the states of FIG. 387(a), FIG. By arranging the decorative member on the side of the symbol display device 81 (the right side of FIG. 387(a)), the decorative member displaced by the displacement of the wiring HC can be used to perform an effect.

この場合、上述のように、第2変位部材A490と配線案内部材A6560とが完全に
連動するわけでは無く、第2変位部材A490が退避位置から45度回転する間は配線案
内部材A6560が停止し、第2変位部材A490がそれ以上に回転する場合に配線案内
部材A6560が変位するように構成されるので(変位のタイミングがずれて構成される
ので)、あたかも装飾部材が第2変位部材A490と独立して変位しているように視認さ
せることができる。
In this case, as described above, the second displacement member A490 and the wire guide member A6560 are not completely interlocked, and the wire guide member A6560 stops while the second displacement member A490 rotates 45 degrees from the retracted position. , the wiring guide member A6560 is configured to be displaced when the second displacement member A490 rotates further (because the displacement timing is shifted), it is as if the decorative member is the second displacement member A490. It can be visually recognized as if they are displaced independently.

なお、説明の便宜上、配線HCを一回転巻く態様(一対の突設部A6562の間を配線
が2度通る態様)で図示したが、これに限られるものではない。例えば、複数の突設部A
6562の間を配線HCが一度だけ通る(巻かれない)ように構成しても良い。
For convenience of explanation, the wire HC is shown to be wound once (the wire passes through the pair of projecting portions A6562 twice), but the present invention is not limited to this. For example, a plurality of protrusions A
The wiring HC may pass through (not be wound) between the 6562 only once.

以上、上記実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記形態に何ら限定される
ものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容
易に推察できるものである。
Although the present invention has been described based on the above embodiments, the present invention is by no means limited to the above embodiments, and it will be easily understood that various modifications and improvements are possible without departing from the scope of the present invention. It can be inferred.

上記各実施形態において、一の実施形態における構成の一部または全部を、他の実施形
態における構成の一部または全部の構成と組み合わせて或いは置き換えて、別の実施形態
としても良い。
In each of the above embodiments, part or all of the configuration in one embodiment may be combined with or replaced with part or all of the configuration in another embodiment to form another embodiment.

上記第1実施形態では、傾倒装置310が下方に押し下げ操作される場合を説明したが
、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、傾倒装置310が下方へ垂れ下がった
状態が初期位置とされ、傾倒装置310を押し上げ操作する態様でも良い。この場合、傾
倒装置310を初期位置へ戻す力を重力によりまかなうことができるので、ねじりバネ3
15を不要とすることができる。
In the first embodiment, the case where the tilting device 310 is pushed downward has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the state in which the tilting device 310 hangs downward may be the initial position, and the tilting device 310 may be pushed up. In this case, the force of returning the tilting device 310 to the initial position can be provided by gravity, so that the torsion spring 3
15 can be dispensed with.

上記第1実施形態では、傾倒装置310が押し込み終端まで移動した後でボイスコイル
モータ352を駆動させる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例
えば、傾倒装置310が第1状態とされる場合に予めボイスコイルモータ352を駆動さ
せておいても良い。この場合、第1状態から傾倒装置310を押し込むのに必要な負荷を
大きくすることができ、その負荷の変化を演出に利用することができる(例えば、「押し
込めないボタン」の演出を行うことができる)。
In the first embodiment, the case where the voice coil motor 352 is driven after the tilting device 310 has moved to the end of the push has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the voice coil motor 352 may be driven in advance when the tilting device 310 is in the first state. In this case, the load required to push the tilting device 310 from the first state can be increased, and the change in the load can be used for effects (for example, a "button that cannot be pushed" effect can be performed. can).

なお、この場合、ボイスコイルモータ352が動作終端(張り出し動作の終端)まで移
動したとしても、ボイスコイルモータ352と下枠部材320との間に若干の隙間が生じ
る寸法関係で、ボイスコイルモータ352と下枠部材320とを配置することが好ましい
。これにより、ボイスコイルモータ352の動作時に下枠部材320との衝突の衝撃音が
生じることを抑制することができる。従って、ボイスコイルモータ352が予め張り出し
ていることに遊技者が気付いてしまうことを防止でき、傾倒装置310を押し込み操作し
て初めて「押し込めないボタン」の状態になっていることに気付かせることができる。
In this case, even if the voice coil motor 352 has moved to the end of the operation (the end of the extension operation), the voice coil motor 352 cannot move because of the dimensional relationship that causes a slight gap between the voice coil motor 352 and the lower frame member 320 . and the lower frame member 320 are preferably arranged. As a result, it is possible to suppress the occurrence of an impact sound due to the collision with the lower frame member 320 when the voice coil motor 352 operates. Therefore, it is possible to prevent the player from noticing that the voice coil motor 352 is protruding in advance, and it is possible to make the player aware that the tilting device 310 is in the state of "the button that cannot be pushed" only after the tilting device 310 is pushed. can.

上記第1実施形態では、円板カム344の係合リブ344cと連結ピン344dとが相
対的に固定される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、係
合リブ344cが別部材から構成され、円板カム344に対して相対回転する態様で構成
しても良い。この場合、例えば、第1張出部344c1と係合部346dとが当接する状
態における連結ピン344dの位置を変化させることができるので、その状態から係合リ
ブ344cを前転方向に回転させて回転爪部材347の姿勢を変化させた直後に傾倒装置
310が上昇する度合いを変化させることができる。従って、傾倒装置310の煽り動作
の動作状態を、第1実施形態よりも多く形成することができる。
In the first embodiment, the case where the engaging rib 344c of the disk cam 344 and the connecting pin 344d are fixed relative to each other has been described, but this is not necessarily the case. For example, the engagement rib 344c may be configured as a separate member and configured to rotate relative to the disc cam 344 . In this case, for example, it is possible to change the position of the connecting pin 344d in a state where the first projecting portion 344c1 and the engaging portion 346d are in contact with each other. It is possible to change the degree to which the tilting device 310 rises immediately after changing the posture of the rotating claw member 347 . Therefore, it is possible to form more operation states of the tilting operation of the tilting device 310 than in the first embodiment.

また、円板カム344を前転方向に回転させ続ける駆動態様により、傾倒装置310の
動作状態を順次切り替えることができる(上昇終端を順次切り替えることができる)。こ
れにより、駆動モータ342を一方向動作させることで駆動モータ342の劣化を抑えな
がら、傾倒装置310の上昇位置が順次切り替わる複雑な動作態様で演出を行うことがで
きる。
In addition, the operating state of the tilting device 310 can be sequentially switched (the rising end can be sequentially switched) by the driving mode in which the disc cam 344 is continuously rotated in the forward direction. As a result, by operating the drive motor 342 in one direction, it is possible to suppress deterioration of the drive motor 342 and perform a complex operation mode in which the tilting device 310 is sequentially switched to a raised position.

上記第3実施形態では、傾倒装置310に駆動力を付与するボイスコイルモータ352
の動作タイミングを、傾倒装置310の動作速度や、動作の向きによって制御する場合を
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、錘部材5412を回転駆動
する駆動モータ5411の駆動態様を、傾倒装置310の動作速度や、動作の向きによっ
て制御するようにしても良い。例えば、傾倒装置310が押し込み終端に到達するまで(
下降動作している間)は錘部材5412の重心位置が回転軸の上方に配置される姿勢で駆
動モータ5411を固定し、傾倒装置310が押し込み終端に到達してから上向きに移動
し始める直前に、駆動モータ5411の回転動作を開始するようにしても良い。この場合
、傾倒装置310を連打する際の押し込み中は、傾倒装置310を押し返す反発力を小さ
くする一方で、傾倒装置310の上向き動作開始時において傾倒装置310を押し返す反
発力を大きくすることができる。
In the third embodiment, the voice coil motor 352 that applies the driving force to the tilting device 310
Although the case where the operation timing of is controlled by the operation speed and the operation direction of the tilting device 310 has been described, the present invention is not necessarily limited to this. For example, the driving mode of the drive motor 5411 that drives the weight member 5412 to rotate may be controlled by the operating speed and the operating direction of the tilting device 310 . For example, until the tilting device 310 reaches the end of pushing (
During the downward movement), the driving motor 5411 is fixed in such a posture that the center of gravity of the weight member 5412 is arranged above the rotation axis, and immediately before the tilting device 310 reaches the pushing end and immediately before it starts to move upward. , the driving motor 5411 may start rotating. In this case, the repulsive force pushing back the tilting device 310 can be reduced while the tilting device 310 is repeatedly pushed, and the repulsive force pushing back the tilting device 310 can be increased when the tilting device 310 starts to move upward. .

上記第5実施形態では、底板部5321に収容部材5430が固定される場合を説明し
たが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、傾倒装置310に収容部材543
0を固定し、その内部で振動装置5400を動作させるようにしても良い。傾倒装置31
0に収容部材5430を固定する場合には、例えば、凸設脚部5424を底板部5321
に対向する側に配置し、傾倒装置310を下方の押し込み終端に移動させた場合に凸設脚
部5424が底板部5321に押し付けられる態様とすることで、振動装置5400内に
おける柔軟部材5420の形状を変化させ、錘部材5412が収容部材5430に当接可
能か否かを切り替えるように構成すれば良い。
In the fifth embodiment, the case where the housing member 5430 is fixed to the bottom plate portion 5321 has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, if the tilting device 310 has a housing member 543
0 may be fixed and the vibrating device 5400 may be operated therein. tilting device 31
0, the projecting leg portion 5424 is fixed to the bottom plate portion 5321, for example.
, and the projecting leg portion 5424 is pressed against the bottom plate portion 5321 when the tilting device 310 is moved downward to the end of the push, so that the shape of the flexible member 5420 in the vibration device 5400 is changed to switch whether or not the weight member 5412 can come into contact with the housing member 5430 .

この場合、収容部材5430の内部に配置される柔軟部材5420が傾倒装置310の
傾倒動作と連動して移動し、この際に、柔軟部材5420の形状の変化が生じる。柔軟部
材5420の形状の変化の度合いは、傾倒装置310を操作する際の傾倒速度の大小と連
動して変化することになるので、傾倒装置310を所定速度以上で動作させることにより
、柔軟部材5420の変形量を大きくして、錘部材5412が収容部材5430に当接す
る状態を形成することができる。即ち、傾倒装置310を押し込み終端まで押し込む場合
だけでなく、傾倒装置310を高速で動作させる場合にも遊技者に振動を感じさせること
ができるので、遊技者に傾倒装置310の操作を行わせるための演出のバリエーションを
増加させることができる。
In this case, the flexible member 5420 arranged inside the housing member 5430 moves in conjunction with the tilting operation of the tilting device 310, and at this time, the shape of the flexible member 5420 changes. The degree of change in the shape of the flexible member 5420 changes in conjunction with the tilting speed when the tilting device 310 is operated. By increasing the amount of deformation of the weight member 5412, a state in which the weight member 5412 abuts against the housing member 5430 can be formed. That is, the player can feel the vibration not only when the tilting device 310 is pushed to the push end, but also when the tilting device 310 is operated at high speed. It is possible to increase the variation of the production of.

例えば、傾倒装置310の操作を遊技者に行わせる場合、第3図柄表示装置81に「ボ
タンを押せ。」などの表示を行うが、そこに「ボタンを押せ。高速で押し込め、振動を感
じたら大チャンス。」のように表示を行うことで、遊技者にボタン(傾倒装置310)の
押し方を指定する演出を行うことができる。この場合に、指定の押し方で遊技者がボタン
(傾倒装置310)を押したかどうかを、遊技者に振動が伝達される条件とすることで、
指定の押し方でボタン(傾倒装置310)を操作することに対する遊技者の意欲を高める
ことができると共に、ボタン(傾倒装置310)の操作が単調となることを防止すること
ができる。
For example, when the player operates the tilting device 310, the third symbol display device 81 displays "Press the button." A great chance.", it is possible to provide an effect for the player to specify how to press the button (tilting device 310). In this case, by setting whether or not the player presses the button (tilting device 310) in a designated way as a condition for transmitting the vibration to the player,
It is possible to increase the motivation of the player to operate the button (tilting device 310) in a designated manner of pressing, and prevent the button (tilting device 310) from becoming monotonous.

なお、柔軟部材5420の形状の変化の度合いについては、傾倒装置310の押し込み
速度の度合いと、大小関係が反転しても良い。即ち、傾倒装置310の傾倒速度が遅い場
合に、柔軟部材5420の変形量が大きくなり、錘部材5412と収容部材5430とが
当接可能となる態様で形成されても良い。この場合、傾倒装置310の押し込み速度が小
さいことを、振動装置5400から生じる振動が遊技者に伝達される条件とすることがで
き、遊技者に、傾倒装置310の押し込み速度を遅くするように推奨することができる。
これにより、遊技者が傾倒装置310を力任せに押し込み操作することを抑制することが
でき、傾倒装置310を力任せに押し込むことにより発生する故障を防止することができ
る。
As for the degree of change in the shape of the flexible member 5420, the degree of pushing speed of the tilting device 310 may be reversed. That is, when the tilting speed of the tilting device 310 is slow, the amount of deformation of the flexible member 5420 becomes large, and the weight member 5412 and the housing member 5430 may be formed in a manner in which they can come into contact with each other. In this case, the slow pushing speed of the tilting device 310 can be a condition for the vibration generated by the vibrating device 5400 to be transmitted to the player, and the player is recommended to slow down the pushing speed of the tilting device 310. can do.
As a result, it is possible to prevent the player from pushing the tilting device 310 by force, and prevent a failure caused by pushing the tilting device 310 by force.

上記第5実施形態では、傾倒装置310を押し込むことにより、振動装置5400から
発生する振動を遊技者が感じることができるようになる場合を説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、傾倒装置310が押し込まれていない状態において振
動装置5400の錘部材5412が収容部材5430に当接可能な配置とされる一方で、
傾倒装置310が移動終端まで押し込まれることを条件として錘部材5412が収容部材
5430に当接不能な配置となり得る態様で形成されても良い。この場合、傾倒装置31
0が操作されていない状態において振動を遊技者に伝達し演出を賑やかにできる一方で、
押し込み時に振動を止めるという周囲に気づかれにくい方法で遊技者に演出態様の変化(
期待度の違い)を認識させることができるので、周囲の遊技者を除いて、本機を遊技して
いるその遊技者だけが演出態様の変化を感じ取ることができるという、プレミア感を演出
することができる。
In the above-described fifth embodiment, a case has been described in which the player can feel the vibration generated by the vibrating device 5400 by pushing the tilting device 310, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, while the weight member 5412 of the vibrating device 5400 is arranged so as to be able to abut against the housing member 5430 when the tilting device 310 is not pushed in,
On the condition that the tilting device 310 is pushed to the end of movement, the weight member 5412 may be formed in such a manner that it cannot come into contact with the housing member 5430 . In this case, the tilting device 31
Vibration can be transmitted to the player in the state where 0 is not operated, and the performance can be lively.
By stopping the vibration when pressing the button, the player can see the change in the presentation mode (
To produce a feeling of premium that only the player who is playing the machine can perceive the change in the performance mode, excluding the surrounding players, because the difference in expectations can be recognized. can be done.

なお、演出のバリエーションとして、傾倒装置310を遊技者が押し込み操作すること
により、錘部材5412と収容部材5430とが当接不能な配置となる場合と、錘部材5
412と収容部材5430とが継続して当接可能な配置となる場合との両方を生じさせる
ことが望まれるが、これは、錘部材5412の動作態様を変化させることで実現すること
ができる。例えば、錘部材5412の回転方向の違いにより、異なる2つの場合を生じさ
せることができる。
As a variation of the effect, when the player pushes the tilting device 310, the weight member 5412 and the housing member 5430 are arranged so that they cannot contact each other.
It is desired that both the 412 and the housing member 5430 are arranged so that they can continuously contact each other. For example, two different cases can occur due to the difference in the direction of rotation of the weight member 5412 .

上記第5実施形態では、円板カム5344が軸倒れ変形することにより、円板カム53
44と解除部材346とが当接することで摩擦力が生じる場合を説明したが、必ずしもこ
れに限られるものではない。例えば、本体部材341の軸支孔341bが穿設される板部
分が、部分的に円板カム5344に近接する方向に張り出し、円板カム5344が軸倒れ
変形した場合に当接する態様で構成されても良い。この場合、本体部材341は動作する
部分では無いので、円板カム5344と動作可能な解除部材346とが当接する場合と比
較して、円板カム5344との間で生じる摩擦力を大きく確保することができる。従って
、円板カム5344と傾倒装置310とを連結するアーム部材345に加えられる負荷を
十分に低減することができる。
In the above-described fifth embodiment, the disc cam 5344 is axially tilted and deformed so that the disc cam 5344
Although the case where frictional force is generated by contact between 44 and release member 346 has been described, the present invention is not necessarily limited to this. For example, the plate portion of the main body member 341 in which the shaft support hole 341b is formed partially protrudes toward the disk cam 5344, and is configured to abut when the disk cam 5344 is axially tilted and deformed. can be In this case, since the main body member 341 is not a moving part, a greater frictional force is ensured between the disc cam 5344 and the disc cam 5344 than when the disc cam 5344 and the operable releasing member 346 are in contact with each other. be able to. Therefore, the load applied to the arm member 345 connecting the disk cam 5344 and the tilting device 310 can be sufficiently reduced.

上記第8実施形態では、内枠12の上下に配置される盤面支持装置600の双方が正面
枠14と当接可能に構成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない
。例えば、上下どちらかの盤面支持装置600のみが正面枠14と当接可能に構成されて
いても良い。例えば、上位置において、多機能カバー部材171の盤面支持装置600と
干渉する部分に面取りを行い、上位置に配置される盤面支持装置600とは当接しないよ
うに構成しても良い。
In the above-described eighth embodiment, a case has been described in which both of the board support devices 600 arranged above and below the inner frame 12 are configured to be able to abut against the front frame 14, but this is not necessarily the case. For example, only one of the upper and lower board support devices 600 may be configured to contact the front frame 14 . For example, at the upper position, the portion of the multifunctional cover member 171 that interferes with the board support device 600 may be chamfered so that it does not come into contact with the board support device 600 arranged at the upper position.

上記第8実施形態では、盤面支持装置600に遊技盤13を取り付ける際、遊技盤13
の上下位置が変化しない場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない
。例えば、遊技盤13の下端面を下支えする支持底部12cが、正面側へ向かうほど下降
傾斜する傾斜面として構成され、その正面側端部が、解除状態における盤面支持装置60
0の背面側延設板621cの上面よりも下方に配置されるように構成しても良い。この場
合、解除状態の盤面支持装置600に遊技盤13を乗せる際には、遊技盤13は背面側延
設板621cに下支えされ、そこから盤面支持装置600を固定状態とする過程において
、遊技盤13を支持底部12cに乗り上げさせることができる。従って、遊技盤13を解
除状態の盤面支持装置600に乗せる高さを、遊技盤13が固定される際の高さに比較し
て低くすることができるので、遊技盤13を固定する作業の作業効率を向上することがで
きる。
In the eighth embodiment, when the game board 13 is attached to the board support device 600, the game board 13
Although the case in which the vertical position of is not changed has been described, it is not necessarily limited to this. For example, the support bottom portion 12c that supports the lower end surface of the game board 13 is configured as an inclined surface that slopes down toward the front side, and the front side end portion of the support bottom portion 12c is the board surface support device 60 in the released state.
0 may be arranged below the upper surface of the rear side extension plate 621c. In this case, when the game board 13 is placed on the board support device 600 in the released state, the game board 13 is supported by the rear side extension plate 621c, and the game board 13 is supported in the process of fixing the board support device 600 therefrom. 13 can ride on the support bottom 12c. Therefore, the height at which the game board 13 is placed on the board support device 600 in the released state can be made lower than the height at which the game board 13 is fixed. Efficiency can be improved.

上記第8実施形態では、ファール球通路部145が左右に屈曲する通路として構成され
る場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、前後への屈
曲でも良いし、前後左右の屈曲の組み合わせでも良い。この場合において、球案内開口5
3の真後ろにおいては、前後に長い経路が形成される方が、球の排出がスムーズとなるこ
とから、好ましい。また、前後へ屈曲する経路とすることで、遊技盤13の面に沿ったフ
ァール球通路部145の範囲を狭めることができるので、発射経路と、ファール球通路部
145とが干渉することを防止し易くすることができる。
In the eighth embodiment described above, the case where the foul ball passage portion 145 is configured as a passage that bends to the left and right has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, it may be bent back and forth, or a combination of bending back and forth and left and right. In this case, the ball guide opening 5
Directly behind 3, it is preferable to form a long path in the front and rear direction because the ball can be ejected smoothly. In addition, by making the path curved back and forth, the range of the foul ball passage portion 145 along the surface of the game board 13 can be narrowed, thereby preventing interference between the launch path and the foul ball passage portion 145. can be made easier.

上記第8実施形態では、導光部材540が開口部524に対向する位置が凹面となるよ
うに湾曲する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、
開口部524に対向する位置が凸面とされても良い。この場合、開口部524を通して遊
技者に到達する光が、淡く視認される。また、導光部材540は上下に亘って湾曲する必
要は無く、例えば、湾曲する部分と、真直ぐ延びる部分とが上下位置で混在しても良い。
In the eighth embodiment, the case where the light guide member 540 is curved so that the position facing the opening 524 is concave has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. for example,
A convex surface may be formed at a position facing the opening 524 . In this case, the light reaching the player through the opening 524 is faintly visible. Moreover, the light guide member 540 does not need to be curved vertically, and for example, a curved portion and a straightly extending portion may be mixed in the vertical position.

上記第8実施形態では、通路形成リブ467,487により上下に屈曲する経路を形成
する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、経路の屈曲の方
向は左右でも良いし、上下左右の組み合わせでも良い。
In the above-described eighth embodiment, the passage forming ribs 467 and 487 form a vertically curved path, but the present invention is not limited to this. For example, the bending direction of the path may be left or right, or may be a combination of up, down, left and right.

上記第8実施形態では、後側組立480の補助凸部481Haが、前側組立460の内
側面461Hiと厚み方向で当接する場合について説明したが、必ずしもこれに限られる
ものではない。例えば、補助凸部481Haと内側面461Hiとが背面側壁部461H
の厚み方向でスピーカー接続線453の直径程度離間する構成としても良い。この場合、
補助凸部481Haと内側面461Hiとの間にスピーカー接続線453を挟み挟持する
ことができるので、その挟持の抵抗により、スピーカー接続線453に、スピーカー組立
体450の外方に引き抜く方向の負荷がかけられた場合であっても、スピーカー接続線4
53がスピーカー451から外れることを防止することができる。
In the eighth embodiment, a case has been described in which the auxiliary convex portion 481Ha of the rear assembly 480 contacts the inner surface 461Hi of the front assembly 460 in the thickness direction, but this is not necessarily the case. For example, the auxiliary convex portion 481Ha and the inner side surface 461Hi form the back side wall portion 461H.
It is also possible to adopt a configuration in which they are spaced apart by the diameter of the speaker connection line 453 in the thickness direction. in this case,
Since the speaker connection wire 453 can be clamped between the auxiliary convex portion 481Ha and the inner side surface 461Hi, the clamping resistance exerts a load on the speaker connection wire 453 in the direction of pulling it out of the speaker assembly 450. Even if it is hung, the speaker connection line 4
53 can be prevented from coming off the speaker 451 .

また、補助凸部481Haは、配線通過凹部464の凹設深さに対応した突設長さの範
囲では内側面461Hiと背面側壁部461Hの厚さ方向で当接する一方で、それ以上の
突設長さの範囲では内側面461Hiと背面側壁部461Hの厚さ方向でスピーカー接続
線453の直径程度離間するように途中で段が付く構成としても良い。この場合、背面側
壁部461Hと正面側壁部481Hとで2重壁を形成する範囲は十分確保し、音漏れを抑
制しながら、スピーカー接続線453を挟持することができる。
Further, the auxiliary projection 481Ha abuts on the inner side surface 461Hi in the thickness direction of the rear side wall portion 461H within a projection length range corresponding to the recess depth of the wiring passage recess 464, but the projection beyond that contacts the inner side surface 461Hi. In the range of length, a step may be formed in the middle such that the inner side surface 461Hi and the rear side wall portion 461H are separated from each other by the diameter of the speaker connection line 453 in the thickness direction. In this case, the range where the rear side wall portion 461H and the front side wall portion 481H form a double wall is sufficiently secured, and the speaker connection line 453 can be sandwiched while suppressing sound leakage.

上記第8実施形態では、スピーカー組立体450が、基端側本体部461B及び先端側
本体部461Tがスピーカー室に対応し、中間本体部461Mがダクトに対応するダブル
バスレフ型のスピーカーを構成する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるも
のではない。例えば、中間本体部461Mの前後方向の幅を基端側本体部461B及び先
端側本体部461Tと同等に拡張することで、基端側本体部461B、中間本体部461
M及び先端側本体部461T共同で大きなスピーカー室を構成するようにしても良い。
In the eighth embodiment, the speaker assembly 450 constitutes a double bass reflex speaker in which the base end side body portion 461B and the tip end side body portion 461T correspond to the speaker chambers, and the intermediate body portion 461M corresponds to the duct. has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, by extending the width of the intermediate body portion 461M in the front-rear direction to the same extent as that of the proximal side body portion 461B and the distal side body portion 461T, the proximal side body portion 461B and the intermediate body portion 461
A large speaker room may be configured jointly by M and the tip side body portion 461T.

また、基端側本体部461Bの方が先端側本体部461Tよりも容積が大きいものとし
て説明したが、大小関係は逆でも良いし、同様の容積で構成しても良い。スピーカー45
1の配置は左右端部に限らず、左右方向中央でも良いし、左右端部と左右方向中央との間
の位置でも良い。
Also, although the base end side main body portion 461B has a larger volume than the distal end side main body portion 461T, the size relationship may be reversed, and the capacities may be the same. speaker 45
The arrangement of 1 is not limited to the left and right ends, but may be at the center in the left and right direction, or may be between the left and right ends and the center in the left and right direction.

上記第8実施形態では、通路形成リブ467,487を構成する各リブ部467a~4
67e,487a~487eの内、隣り合うリブ部が左右方向(基端側本体部461B及
び先端側本体部461Tを結ぶ方向、前側凹設部471及び後側凹設部491が形成する
開口の開口方向と交差する方向)視で重ならない場合について説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、隣り合うリブ部(例えば、リブ部467d及びリブ部
467c)同士を左右方向視で重なるように構成しても良い。この場合、スピーカー組立
体450の内部の経路を迷路状に屈曲させることができるので、例えば、前側凹設部47
1及び後側凹設部491が形成する開口からピアノ線等の金属細線を入れ、その先端を遊
技領域へ侵入させる不正行為をやり難くさせ、その不正行為に要する時間を長期化させる
ことで、不正行為の抑制を図ることができる。なお、ここで不正行為の抑制としては、不
正行為自体の抑制や、不正行為により不正の利益を得ること(不正行為に成功すること)
の抑制などが例示される。
In the eighth embodiment, the rib portions 467a to 467a to 467a constituting the passage forming ribs 467 and 487
67e, 487a to 487e, the adjacent ribs are in the left-right direction (the direction connecting the proximal side main body portion 461B and the distal side main body portion 461T, the opening of the opening formed by the front side recessed portion 471 and the rear side recessed portion 491) A direction intersecting the direction) has been described, but the case is not necessarily limited to this. For example, adjacent rib portions (for example, rib portion 467d and rib portion 467c) may be configured to overlap each other when viewed in the horizontal direction. In this case, the path inside the speaker assembly 450 can be bent like a maze.
1 and the rear side recessed portion 491 to insert a fine metal wire such as a piano wire into the opening formed by the rear recessed portion 491, and to make it difficult to commit a fraudulent act of intruding the tip of the wire into the game area, and to prolong the time required for the fraudulent act. Unauthorized acts can be suppressed. In addition, here, suppression of fraud means suppression of fraud itself and gaining fraudulent profit from fraud (successful fraud).
is exemplified.

上記第8実施形態では、遊嵌装置880の第4ギア880Gが中間ギア808を介して
スリット部材810の第3ギア810Gと連動する場合について説明したが、必ずしもこ
れに限られるものではない。例えば、中間ギア808が、回転板830の第2ギア830
G及び遊嵌装置880の第4ギア880Gと歯合するように構成しても良い。この場合、
回転板830と遊嵌装置880とを連動させることができるので、花弁動作装置800の
回転動作中のみでなく、拡開動作中や、集結動作中にも、遊嵌装置880を回転させるこ
とができる。これにより、花弁802の径方向へのスライド動作と、装飾部材884の回
転動作とを同時に行わせることができ、演出効果の向上を図ることができる。
In the eighth embodiment described above, the fourth gear 880G of the loose fitting device 880 interlocks with the third gear 810G of the slit member 810 via the intermediate gear 808, but it is not necessarily limited to this. For example, the intermediate gear 808 is connected to the second gear 830 of the rotating plate 830
G and the fourth gear 880G of the loose fitting device 880 may be meshed. in this case,
Since the rotating plate 830 and the loose fitting device 880 can be interlocked, the loose fitting device 880 can be rotated not only during the rotating operation of the petal motion device 800 but also during the spreading operation and the gathering operation. can. As a result, the petals 802 can be slid in the radial direction and the decorative member 884 can be rotated at the same time, thereby improving the presentation effect.

なお、遊嵌装置880を回転板830と同軸で回転する装置として構成したが、必ずし
もこれに限られるものではない。例えば、回転板830の回転に伴い伸縮動作する構成と
しても良いし、回転板830の回転軸とは異なった軸で回転する構成としても良い。
Although the loose fitting device 880 is configured as a device that rotates coaxially with the rotary plate 830, it is not necessarily limited to this. For example, it may be configured to expand and contract as the rotating plate 830 rotates, or may rotate on an axis different from the rotation axis of the rotating plate 830 .

上記第8実施形態では、第2演出部材940が駆動側アーム部材910の動作によりス
ライド移動するスライド板930を介して駆動力が伝達されることにより動作する場合を
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、花弁動作装置800の支持
基材801の上部と第2演出部材940の先端部とが連結されることにより、花弁動作装
置800の変位に基づいて、第2演出部材940が動作するようにしても良い。この場合
、スライド板930を省略することができる。
In the eighth embodiment, a case has been described in which the second effect member 940 operates by transmitting a driving force through the slide plate 930 that slides according to the operation of the drive arm member 910, but this is not necessarily the case. It is not something that can be done. For example, by connecting the upper part of the support base 801 of the petal motion device 800 and the tip of the second effect member 940, the second effect member 940 is operated based on the displacement of the petal motion device 800. can be In this case, the slide plate 930 can be omitted.

上記第8実施形態では、内枠12の下側に配置される盤面支持装置600が固定状態の
時には、開閉規制部159の上方において操作部背面部材155と遊技盤13とが離間す
る場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、内枠12の下側に
配置される盤面支持装置600が固定状態の時に、開閉規制部159の上方において操作
部背面部材155と遊技盤13とが前後方向で当接するように構成しても良い。この場合
、下側の盤面支持装置600が固定状態となっていても、上側の盤面支持装置600が固
定状態となっていない場合には、遊技盤13の上端部が正面側に変位する(遊技盤13の
右側辺が正面側に傾倒する)ことに伴い操作部背面部材155と対向配置する遊技盤13
の部分も正面側に変位するので、操作部背面部材155と遊技盤13とを干渉させること
ができる。これにより、正面枠14が内枠12に対して閉鎖されることを防止することが
できる。
In the above eighth embodiment, when the board surface support device 600 arranged on the lower side of the inner frame 12 is in a fixed state, the case where the operation portion back surface member 155 and the game board 13 are separated above the opening/closing regulation portion 159 will be described. However, it is not necessarily limited to this. For example, when the board surface supporting device 600 arranged on the lower side of the inner frame 12 is in a fixed state, the operation part back member 155 and the game board 13 are configured to contact each other in the front-rear direction above the opening/closing regulation part 159. Also good. In this case, even if the lower board surface support device 600 is in a fixed state, if the upper board surface support device 600 is not in a fixed state, the upper end of the game board 13 is displaced to the front side (game As the right side of the board 13 tilts toward the front side, the game board 13 is arranged to face the operation unit back member 155.
Since the portion is also displaced to the front side, the operation portion back member 155 and the game board 13 can interfere with each other. This prevents the front frame 14 from being closed with respect to the inner frame 12 .

この場合、内枠12に遊技盤13が設置されると共に、内枠12の下側に配置される盤
面支持装置600が固定状態とされる時に、内枠12の上側に配置される盤面支持装置6
00が固定状態となっているか否かを、下側の盤面支持装置600と対向配置される操作
部背面部材155と遊技盤13との関係により判定し、内枠12の上側に配置される盤面
支持装置600が固定状態では無い場合には、正面枠14が内枠12に対して閉鎖するこ
とを規制できる。これにより、多機能カバー部材171から、内枠12の上側に設置され
る盤面支持装置600の状態を判定する機能を外すことができるので、多機能カバー部材
171の設計自由度を向上させることができる。例えば、多機能カバー部材171を、盤
面支持装置600の状態に関わらず盤面支持装置600と当接しない位置まで凹ませる(
面取りする)ように構成しても良い。この場合、合成樹脂から形成される多機能カバー部
材171が金属製の盤面支持装置600と衝突することにより、多機能カバー部材171
が破損する虞を低くすることができることから、多機能カバー部材171を他の用途(例
えば、配線カバーとしての用途)で長期間使用することができる。
In this case, when the game board 13 is installed on the inner frame 12 and the board surface support device 600 arranged on the lower side of the inner frame 12 is fixed, the board surface support device arranged on the upper side of the inner frame 12 6
00 is in a fixed state or not is determined by the relationship between the game board 13 and the operating part back member 155 arranged facing the board surface support device 600 on the lower side, and the board surface arranged on the upper side of the inner frame 12. When the support device 600 is not in a fixed state, the closing of the front frame 14 with respect to the inner frame 12 can be restricted. As a result, the function of determining the state of the board support device 600 installed on the upper side of the inner frame 12 can be removed from the multifunctional cover member 171, so that the degree of freedom in designing the multifunctional cover member 171 can be improved. can. For example, the multifunctional cover member 171 is recessed to a position where it does not come into contact with the board support device 600 regardless of the state of the board support device 600 (
be chamfered). In this case, the multifunctional cover member 171 made of synthetic resin collides with the board support device 600 made of metal, and the multifunctional cover member 171
is less likely to be damaged, the multifunctional cover member 171 can be used for a long period of time for other purposes (for example, as a wiring cover).

上記第8実施形態では、導光部材540の端面に照射された光が導光部材540の両面
から出射される右パネルユニット500が、正面枠14の右端かつ正面側に配置される場
合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、センターフレー
ム86の内方に配置されても良い。この場合、例えば、右パネルユニット500の一面が
正面側に配置される状態と、他面が正面側に配置される場合とで切替可能に構成する(例
えば、支持板部510の長手方向と平行な軸を中心に右パネルユニット500が回転する
ように構成する)ことで、センターフレーム86に照射される光の態様を切り替えること
ができる。また、センターフレーム86に照射される光の態様と、センターフレーム86
の内方に張り出し動作する移動役物と対応を切り替えることにより、演出の多様化を図る
ことができる。
In the eighth embodiment, the case where the right panel unit 500 from which the light irradiated to the end surface of the light guide member 540 is emitted from both surfaces of the light guide member 540 is arranged at the right end and front side of the front frame 14 will be described. However, it is not necessarily limited to this. For example, it may be arranged inside the center frame 86 . In this case, for example, a state in which one surface of the right panel unit 500 is arranged on the front side and a case in which the other surface is arranged on the front side can be switched (for example, parallel to the longitudinal direction of the support plate portion 510). By configuring the right panel unit 500 to rotate about an axis, it is possible to switch the mode of the light irradiated to the center frame 86 . Also, the aspect of the light irradiated to the center frame 86 and the center frame 86
It is possible to diversify the production by switching the correspondence with the moving accessory that protrudes inward.

即ち、例えば、複数の開口部524の内、最上部の開口部524に対応する上下位置の
LED512aのみを発光させ、右パネルユニット500を、一面が正面側に配置される
状態と、他面が正面側に配置される場合とで切り替えることを考える。内カバー部材52
0側の面が移動役物側を向いた時には、最上部の開口部524に対応する箇所(端寄りの
箇所)と対向配置される移動役物が発光する一方で、外カバー部材560側の面が移動役
物側を向いた時には、開口部565の広域にわたって(最上部の開口部524に比較して
広い範囲で)対向配置される移動役物が発光する。従って、発光させるLED512aを
切り替えることなく、右パネルユニット500の姿勢を切り替えることで、移動役物の発
光箇所を切り替えることができる。
That is, for example, among the plurality of openings 524, only the LEDs 512a at the upper and lower positions corresponding to the uppermost opening 524 are made to emit light, and the right panel unit 500 is arranged such that one surface faces the front side and the other surface Consider switching between the case of being arranged on the front side and the case of being arranged on the front side. inner cover member 52
When the surface on the 0 side faces the moving accessory side, the moving accessory arranged opposite to the location corresponding to the uppermost opening 524 (the location near the end) emits light, while the outer cover member 560 side of the moving accessory emits light. When the surface faces the moving role, the moving role that is arranged to face the wide area of the opening 565 (wider range than the top opening 524) emits light. Therefore, by switching the posture of the right panel unit 500 without switching the LED 512a to emit light, it is possible to switch the light emitting position of the moving accessory.

この場合、例えば、移動役物を、発光箇所の変化のタイミングと合わせて動作させるこ
とで、演出効果を向上させることができる。例えば、内カバー部材520側の面が移動役
物を向くタイミングでは、最上部の開口部524に対応する箇所に収まるように縮小変化
する一方で、外カバー部材560側の面が移動役物側を向くタイミングでは、右パネルユ
ニット500の長手方向に沿った方向に拡大(伸張)変化するように、移動役物を伸縮動
作するように構成しても良い。これにより、移動役物の動作に合わせて発光させる箇所を
変化させる切替を、発光制御するLED512aの切り替えを不要としながら、右パネル
ユニット500の姿勢を切り替えることにより実現することができる。
In this case, for example, by moving the moving accessory in time with the timing of the change in the light-emitting part, it is possible to improve the presentation effect. For example, at the timing when the surface on the side of the inner cover member 520 faces the moving accessory, the surface on the side of the outer cover member 560 is reduced and changed so as to fit in the location corresponding to the uppermost opening 524, while the surface on the side of the outer cover member 560 faces the moving accessory. At the timing of turning the right panel unit 500, the moving accessory may be configured to expand and contract so as to expand (extend) in the longitudinal direction of the right panel unit 500. As a result, it is possible to change the position to emit light in accordance with the action of the moving accessory by switching the attitude of the right panel unit 500 while eliminating the need to switch the LED 512a that controls light emission.

また、右パネルユニット500は、内カバー部材520側から出射される光は集光され
(輝度が高くなり、光量が大となり、明瞭な発光となり)、外カバー部材560側から出
射される光は拡散される(輝度が低くなる、光量が小となる、淡い発光となる)。そのた
め、右パネルユニット500の姿勢を切り替えることで、発光対象(液晶や、移動役物)
の発光態様を変化させることができる。
In addition, in the right panel unit 500, the light emitted from the inner cover member 520 side is condensed (brightness increases, the amount of light increases, and the light emitted from the outer cover member 560 side becomes clear). Diffused (lower brightness, lower light intensity, faint emission). Therefore, by switching the posture of the right panel unit 500, the light emitting target (liquid crystal or moving accessory)
can change the light emission mode.

更に、外レンズ部材550の正面側端部551aを移動役物や液晶に向ける姿勢に右パ
ネルユニット500を変化させる(例えば、右パネルユニット500が移動役物や液晶の
正面側に配置される場合において、外レンズ部材550の正面側端部551aが支持板部
510の背面側に配置される姿勢に変化させる)ことで、移動役物や液晶にはビーム状(
幅の細い状態)の光を照射しながら、移動役物や液晶へ向かう方向と垂直な方向に向かっ
て広範囲に光を出射することができる。これにより、移動役物や液晶の細部のみを発光さ
せつつ、移動役物や液晶とは離れた位置を広範に発光させることができる。
Furthermore, the right panel unit 500 is changed so that the front side end 551a of the outer lens member 550 faces the moving object or the liquid crystal (for example, when the right panel unit 500 is arranged on the front side of the moving object or the liquid crystal). , the front side end portion 551a of the outer lens member 550 is changed to a posture that is arranged on the back side of the support plate portion 510).
While irradiating light with a narrow width), it is possible to emit light over a wide range in a direction perpendicular to the direction toward the moving object or liquid crystal. As a result, it is possible to light up a wide range of positions away from the moving role and the liquid crystal while only the details of the moving role and the liquid crystal are illuminated.

上記第9実施形態および第10実施形態では、ファール球通路部9145,10145
に配置される板金部材9150,10150により、糸Y8を切断する場合を説明したが
、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、板金部材が糸Y8からの負荷により部
分的に折れ、折れた部分が落下する程に脆弱な構成とされ、その折れた部分が落下する際
に通る位置に検出センサが配置される構成としても良い。この場合、板金部材が検出セン
サにより検出されることに起因して、警報を出すと共に球の打ち出しを強制的に停止する
ように制御することで、不正行為の早期発見を図ると共に、不正行為により不正行為を行
う者が得られる利益(遊技機ホールが受ける損失)を最小限に抑えることができる。
In the ninth and tenth embodiments, foul ball passage portions 9145 and 10145
Although the case where the thread Y8 is cut by the sheet metal members 9150 and 10150 arranged in the above has been described, the present invention is not necessarily limited to this. For example, the sheet metal member is partially broken by the load from the thread Y8, and the broken portion is so fragile that it falls, and the detection sensor is arranged at a position through which the broken portion falls. Also good. In this case, due to the detection of the sheet metal member by the detection sensor, an alarm is issued and the launch of the ball is forcibly stopped. It is possible to minimize the profit (loss suffered by the gaming machine hall) obtained by a person who commits fraudulent acts.

上記第12実施形態では、傾斜面2803Tを傾斜する面として形成する場合について
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、摩擦力を向上する各種構成
を加えても良い。例えば、傾斜面2803Tに、ラバーシートを張り付けることで摩擦力
の向上を図っても良いし、スパイク状の硬質部材(スリット部材810の材質よりも固い
部材)を配置することで、樹脂製のスリット部材810に食い込むことによる動作抵抗の
向上を図っても良い。
In the twelfth embodiment, the case where the inclined surface 2803T is formed as an inclined surface has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, various configurations that improve frictional force may be added. For example, the frictional force may be improved by attaching a rubber sheet to the inclined surface 2803T, or by arranging a spike-shaped hard member (a member harder than the material of the slit member 810). The movement resistance may be improved by biting into the slit member 810 .

また、例えば、スライド部材2820が中央スリット814の長手方向に対して傾斜す
る姿勢となった場合に傾斜面2803Tと対向配置される両側スリット815の壁部に、
傾斜面2803Tが入り込むことができる程度の凹設部を形成しても良い。この場合、傾
斜面2803Tが凹設部ぶ入り込むことによる動作抵抗の向上を図ることができる。
Further, for example, when the slide member 2820 is inclined with respect to the longitudinal direction of the central slit 814, the wall portions of the both side slits 815 arranged to face the inclined surface 2803T are provided with
A concave portion may be formed to the extent that the inclined surface 2803T can enter. In this case, it is possible to improve the motion resistance by inserting the inclined surface 2803T into the recessed portion.

上記第16実施形態では、導光部材2540の各領域に形成される凹状部2543の形
状を変えることにより、光の進行方向を、光を集める方向としたり、光を拡げる方向とし
たりする場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、各領
域CCVIb~CCVIe全てに上向き凹状部2543b,2543eを形成しても良い
。この場合、導光部材2540の両面から出射される光の進行方向は、各領域CCVIb
~CCVIe全てにおいて上方傾斜する方向となるので、遊技する機体を選ぶために歩い
ている人の目線の高さへ向けて、光を進行させやすくすることができる。これにより、パ
チンコ機8010の集客効果の向上を図ることができる。
In the sixteenth embodiment described above, by changing the shape of the recessed portion 2543 formed in each region of the light guide member 2540, the direction in which light travels can be changed to the direction in which the light is collected or the direction in which the light is spread. Although explained, it is not necessarily limited to this. For example, upward concave portions 2543b and 2543e may be formed in all of the regions CCVIb to CCVIe. In this case, the direction of travel of the light emitted from both surfaces of the light guide member 2540 is the direction of each region CCVIb.
Since the direction is upwardly slanted in all of CCVIe, it is possible to make it easier for the light to travel toward the line of sight of a person walking to select a machine to play. As a result, the effect of attracting customers of the pachinko machine 8010 can be improved.

また、例えば、内レンズ部材530へ光を出射する領域である領域CCVIc,CCV
Ieに下向き凹状部2543cを形成し、外レンズ部材550へ光を出射する領域である
領域CCVIb,CCVIdに上向き凹状部2543bを形成しても良い。この場合、パ
チンコ8010を遊技している遊技者とは反対側の方向に進行する光であって、外レンズ
部材550へ出射される光は上方傾斜する方向となるので、遊技する機体を選ぶために歩
いている人の目線の高さへ向けて、光を進行させやすくすることができる一方、遊技者側
に進行する光であって、内レンズ部材530へ出射される光は下方傾斜する方向となるの
で、例えば、上皿17に貯留される球を光で照らし、球を煌びやかに見せる演出を行うこ
とができる。従って、パチンコ機8010の集客効果の向上を図りながら、遊技している
遊技者の興趣の向上を図ることができる。
Further, for example, regions CCVIc and CCV that are regions for emitting light to the inner lens member 530
A downward concave portion 2543c may be formed in Ie, and an upward concave portion 2543b may be formed in regions CCVIb and CCVId, which are regions for emitting light to the outer lens member 550. FIG. In this case, the light that travels in the opposite direction to the player playing pachinko 8010, and the light that is emitted to the outer lens member 550 is inclined upward. While it is possible to make it easier for the light to travel toward the height of the line of sight of the person walking on the floor, the light that travels toward the player side and is emitted to the inner lens member 530 is in a downwardly inclined direction. Therefore, for example, it is possible to illuminate the ball stored in the upper plate 17 with light to make the ball look gorgeous. Therefore, it is possible to improve the interest of the players playing the game while improving the effect of attracting customers of the pachinko machine 8010 .

上記第17実施形態において、突設形状部6413及び凹設形状部6414が左右中央
付近に形成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、操
作デバイス10300の配置に対応して位置を変更しても良い。
In the seventeenth embodiment, the case where the protruding shaped portion 6413 and the recessed shaped portion 6414 are formed near the left-right center has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the position may be changed according to the arrangement of the operation device 10300. FIG.

また、操作デバイス10300の配置に対応して形成するものと、左右中央付近に形成
するものとの両方を設けても良い。即ち、操作デバイス10300の操作負荷に対応する
ための突設形状部6413及び凹設形状部6414と、正面枠10014単体での課題(
持ちやすさや耐久性等)に対応するための突設形状部6413及び凹設形状部6414と
を別で設けても良い。
Moreover, both the one formed corresponding to the arrangement of the operation device 10300 and the one formed near the left-right center may be provided. That is, the projecting shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 for coping with the operation load of the operation device 10300 and the problem of the front frame 10014 alone (
A protruding shape portion 6413 and a recessed shape portion 6414 may be separately provided in order to cope with ease of holding, durability, etc.).

上記第17実施形態において、突設形状部6413及び凹設形状部6414の上方に遊
技者が操作可能に構成される操作デバイス10300が組み付け(交換)可能に配置され
る場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。即ち、組み付け(交換)可
能なものであれば何でも良い。例えば、音声を出力するスピーカーボックス等の音響装置
でも良いし、遊技者の操作は不可能に構成され振動演出を行う振動装置でも良いし、発光
演出を実行する電飾基板でも良いし、基板ボックスなどの直接的には遊技者に視認させる
ことを目的としない物でも良い。
In the seventeenth embodiment, a case has been described in which the operation device 10300 configured to be operable by the player is disposed above the projecting shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 so as to be assembled (replaceable). It is not limited to this. That is, anything can be used as long as it can be assembled (exchanged). For example, it may be a sound device such as a speaker box that outputs sound, a vibrating device that is configured to be unoperable by the player and performs vibration effects, an illumination board that performs light emission effects, or a board box. It may be something that is not directly intended to be visually recognized by the player.

上記第17実施形態において、突設形状部6413及び凹設形状部6414が前後方向
に亘り形成される溝状に形成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものでは
ない。例えば、上面視で三角形状や円形状の凹部および凸部が形成されても良い。この場
合、凹部および凸部を複数形成しても良く、各凹部および凸部の大きさを、操作デバイス
10300の操作負荷の内で向けられる量や負荷が与えられる頻度の大小に基づいて設計
しても良い。
In the seventeenth embodiment, the case where the protruding shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 are formed in a groove shape extending in the front-rear direction has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, triangular or circular recesses and protrusions may be formed when viewed from above. In this case, a plurality of concave portions and convex portions may be formed, and the size of each concave portion and convex portion is designed based on the amount of the operation load applied to the operation device 10300 and the frequency with which the load is applied. can be

また、同じ溝状であっても複数の溝が形成されるものであっても良い。この場合、溝の
幅を狭く形成しながら、溝の本数を多く形成することで、操作デバイス10300との接
触面積を減らすことに関して幅広の溝が1本形成される場合と同様の効果を奏することが
できる。複数の溝を形成する場合、各溝は必ずしも前後方向に沿う必要はなく、例えば、
上面視で放射状に形成されるものでも良い。
Moreover, even if it has the same groove shape, a plurality of grooves may be formed. In this case, by forming a large number of grooves while narrowing the width of the grooves, the effect of reducing the contact area with the operation device 10300 is the same as in the case where one wide groove is formed. can be done. When forming a plurality of grooves, each groove does not necessarily have to extend in the front-rear direction.
It may be formed radially when viewed from above.

上記第17実施形態において、突設形状部6413が正面枠10014の外形下方に突
設されることで、正面枠10014を持ち運ぶ際の指かけ部として利用できる場合につい
て説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、板状支持部6426の下
面と凹設形状部6414との間の隙間を、正面枠10014を持ち運ぶ作業員の指よりも
上下方向に長く形成しても良い。この場合、板状支持部6426の下面と凹設形状部64
14との間の隙間に指を入れることが可能となる(指かけ部として利用できる)ので、正
面枠10014を持ち運びやすくすることができる。
In the seventeenth embodiment, the projecting portion 6413 projects below the outer shape of the front frame 10014 so that it can be used as a finger hook when carrying the front frame 10014. However, this is not necessarily the case. It is not something that can be done. For example, the gap between the lower surface of the plate-like support portion 6426 and the recessed shape portion 6414 may be formed vertically longer than the finger of the operator who carries the front frame 10014 . In this case, the lower surface of the plate-like support portion 6426 and the concave shape portion 64 .
14 (can be used as a finger hook), the front frame 10014 can be easily carried.

上記第17実施形態において、樹脂部材6427が操作デバイス10300の下方に配
置され、操作デバイス10300の負荷の伝達を和らげる場合について説明したが、必ず
しもこれに限られるものではない。例えば、弾性的な付勢力を生じる部材(コイルスプリ
ング、トーションスプリング等)でも良いし、ダンパ等の制振を目的とした装置でも良い
In the seventeenth embodiment described above, the case where the resin member 6427 is arranged below the operation device 10300 to soften the transmission of the load of the operation device 10300 has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, it may be a member (coil spring, torsion spring, etc.) that produces an elastic biasing force, or a device for damping vibration, such as a damper.

上記第17実施形態において、左前カバー10321及び右前カバー10322が上皿
17や下皿ユニット6400に締結固定される場合について説明したが、必ずしもこれに
限られるものではない。例えば、左前カバー10321及び右前カバー10322が上皿
17や下皿ユニット6400にフローティング機構を介して連結されても良い。この場合
、左前カバー10321や右前カバー10322に柔軟性や可撓性が乏しくても、操作デ
バイス10300に生じる負荷が上皿17や下皿ユニット6400に伝達されることを抑
制することができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fastened and fixed to the upper tray 17 and the lower tray unit 6400 has been described, but this is not necessarily the case. For example, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 may be connected to the upper tray 17 and the lower tray unit 6400 via a floating mechanism. In this case, even if the left front cover 10321 and the right front cover 10322 lack softness and flexibility, it is possible to suppress transmission of the load generated in the operation device 10300 to the upper tray 17 and the lower tray unit 6400 .

上記第17実施形態において、レバー部材10340は、駆動モータによってレバー支
持軸10331d1を中心として回転駆動される場合について説明したが、駆動モータの
態様は、種々の態様が例示される。例えば、駆動モータで回転する回転ギアから、簡易な
歯車機構の負荷伝達によりレバー部材10340に負荷が伝達されても良いし、伝達経路
に歯車機構に寄らない機構(例えば、回転カム)が介在しレバー部材10340に負荷が
伝達されても良いし、可動クラッチ343c及び伝達ギア343bを介してレバー部材1
0340に負荷を伝達することで過負荷発生時には空回り可能に形成されても良い。
In the seventeenth embodiment, the case where the lever member 10340 is rotationally driven around the lever support shaft 10331d1 by the drive motor has been described, but various modes of the drive motor are exemplified. For example, the load may be transmitted from the rotary gear rotated by the drive motor to the lever member 10340 by load transmission of a simple gear mechanism, or a mechanism that does not rely on the gear mechanism (for example, a rotating cam) may be interposed in the transmission path. The load may be transmitted to the lever member 10340, or the load may be transmitted to the lever member 10340 via the movable clutch 343c and the transmission gear 343b.
By transmitting the load to 0340, it may be configured to be idling when an overload occurs.

上記第17実施形態において、左前カバー10321及び右前カバー10322が操作
デバイス10300の操作時負荷がかけられる平面と直交する方向で締結固定される場合
について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、その平面上を動作
しない操作部分が配設される場合には(例えば、左右斜め方向に押し込む動作をする操作
部分がある場合には)、各操作部分の操作方向のバランス(平均)として見出される方向
(例えば、中間の角度方向)を締結の方向として設定しても良いし、操作指示の頻度が多
い操作部分を対象にして(操作指示が稀の操作部分は無視して)締結の方向を設定しても
良い。これにより、操作時負荷による締結緩みの発生を抑制することができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fastened and fixed in a direction perpendicular to the plane on which the load is applied during operation of the operation device 10300 has been described, but this is not necessarily the case. For example, if there is an operation part that does not operate on the plane (for example, if there is an operation part that pushes in the left and right diagonal directions), the balance (average) of the operation direction of each operation part is The detected direction (for example, an intermediate angle direction) may be set as the fastening direction, or the fastening direction may be set for the operation portion where the operation instruction is frequently given (ignoring the operation portion where the operation instruction is rare). You can set the direction. As a result, it is possible to suppress the loosening of the fastening due to the load during operation.

上記第17実施形態において、左前カバー10321及び右前カバー10322が締結
により合体する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば
、接着材で合体する態様でも良いし、形状の合致による嵌合で合体しても良い。
In the seventeenth embodiment described above, the case where the front left cover 10321 and the front right cover 10322 are joined by fastening has been described, but this is not necessarily the case. For example, it may be combined with an adhesive material, or may be combined by fitting by conforming shapes.

上記第17実施形態において、左前カバー10321及び右前カバー10322の剛性
が高い方向(上下に沿う方向)と、振動装置10366の振動方向とが沿う場合について
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、振動装置10366の振動
方向を左右方向としても良い。この場合、振動装置10366の振動の発生により左前カ
バー10321及び右前カバー10322の形状が変化し易くすることができるので、振
動発生時に操作デバイス10300周辺の意匠を動的に変化させる演出を行うことができ
る。また、振動装置10366の態様は何ら限られるものではない。例えば、ボイスコイ
ルモータ等に代表される直動式のものでも良いし、バイブレータ等に代表される回転式の
ものでも良いし、それらを組み合わせたものでも良い。
In the seventeenth embodiment, the case where the direction of high rigidity of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 (vertical direction) is aligned with the vibration direction of the vibration device 10366 has been described, but it is not necessarily limited to this. . For example, the vibrating direction of the vibrating device 10366 may be the horizontal direction. In this case, the shape of the front left cover 10321 and the front right cover 10322 can be easily changed due to the vibration of the vibrating device 10366. Therefore, it is possible to dynamically change the design around the operation device 10300 when the vibration is generated. can. Moreover, the mode of the vibrating device 10366 is not limited at all. For example, it may be a direct acting type represented by a voice coil motor or the like, a rotary type represented by a vibrator or the like, or a combination thereof.

また、左前カバー10321及び右前カバー10322を不透明の樹脂では無く、透明
な樹脂材料から形成しても良い。この場合、所定の照射装置から照射される光が左前カバ
ー10321や右前カバー10322に照射されるように構成することで、左前カバー1
0321及び右前カバー10322の形状の変化に伴って左前カバー10321や右前カ
バー10322を介して視認される光の見え方を変えるように演出することができる。
Further, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 may be made of transparent resin material instead of opaque resin. In this case, by irradiating the left front cover 10321 and the right front cover 10322 with light emitted from a predetermined irradiation device, the left front cover 1
0321 and the shape of the right front cover 10322 are changed, the appearance of the light seen through the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be changed.

上記第17実施形態では、左右筋部D24aを傾斜違いで形成することで首振り操作部
材10310の配置によらず撓みを抑制し易い場合について説明したが、必ずしもこれに
限られるものではない。例えば、左右筋部D24aの傾斜角度を位置に寄らず同様とする
ことで、左右筋部D24aにより剛性が向上される方向と、その方向に対して剛性が弱く
なる方向との、剛性の程度の差を大きくすることができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the right and left muscle portions D24a are formed with different inclinations to easily suppress bending regardless of the arrangement of the swing operation member 10310 has been described, but this is not necessarily the case. For example, by setting the inclination angles of the left and right muscle portions D24a to be the same regardless of the position, there is a difference in the degree of rigidity between the direction in which the rigidity is improved by the left and right muscle portions D24a and the direction in which the rigidity is weakened. can make a big difference.

この場合、例えば、左右筋部D24aの形成方向を方向Y17aに沿う方向とすること
で、首振り操作部材10310が上向き位置に配置される場合に振動装置10366が発
生する振動による左前カバー10321及び右前カバー10322の撓みを抑制する一方
で、その撓みに対して、首振り操作部材10310が下向き位置に配置される場合に振動
装置10366が発生する振動による左前カバー10321及び右前カバー10322の
撓みを大きくすることができる。即ち、首振り操作部材10310の配置が変化すること
により、振動装置10366の振動により生じる左前カバー10321及び右前カバー1
0322の撓みの程度を異ならせることができる。
In this case, for example, by setting the formation direction of the left and right muscle portions D24a along the direction Y17a, the left front cover 10321 and the right front cover 10321 and right front cover 10321 and right front cover 10321 and right front cover 10321 and right front cover 10321 and right front cover 10321 and right front cover 10321 and right front cover 10321 and the right front cover 10321 and the front right cover 10321 and 10321 and 10321 and 10321 and 10321 and 10321 and 10321 and 10321 and 10321 and the front right cover 100, and 10321 and 103210. While suppressing the deflection of the cover 10322, the deflection of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 due to the vibration generated by the vibration device 10366 when the swing operation member 10310 is arranged in the downward position is increased. be able to. That is, by changing the arrangement of the swing operation member 10310, the front left cover 10321 and the front right cover 10321 and the front right cover 10321 caused by the vibration of the vibrating device 10366
The degree of flexing of 0322 can be different.

なお、逆に、左右筋部D24aの形成方向を、方向Y17bに沿う方向としても良い。
この場合、首振り操作部材10310が下向き位置に配置される場合に振動装置1036
6が発生する振動による左前カバー10321及び右前カバー10322の撓みを抑制す
る一方で、その撓みに対して、首振り操作部材10310が上向き位置に配置される場合
に振動装置10366が発生する振動による左前カバー10321及び右前カバー103
22の撓みを大きくすることができる。即ち、首振り操作部材10310の配置が変化す
ることにより、振動装置10366の振動により生じる左前カバー10321及び右前カ
バー10322の撓みの程度を異ならせることができる。
Conversely, the formation direction of the left and right muscle portions D24a may be the direction along the direction Y17b.
In this case, when the swing operation member 10310 is arranged in the downward position, the vibration device 1036
While suppressing the deflection of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 due to the vibration generated by 6, the left front cover 10366 suppresses the deflection due to the vibration generated by the vibration device 10366 when the swing operation member 10310 is arranged in the upward position. Cover 10321 and right front cover 103
The deflection of 22 can be increased. That is, by changing the arrangement of the swing operation member 10310, the degree of bending of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 caused by the vibration of the vibration device 10366 can be varied.

上記第17実施形態において、左カバー部材10323及び右カバー部材10324が
内側ケース部材10330から取り外すことができ、左前カバー10321及び右前カバ
ー10322の取り付けが容易である場合について説明したが、必ずしもこれに限られる
ものではない。例えば、左カバー部材10323及び右カバー部材10324が内側ケー
ス部材10330と一体形成されており、そこに左前カバー10321及び右前カバー1
0322を組み付ける構成でも良い。この場合、内側ケース部材10330への組み付け
時には、左前カバー10321及び右前カバー10322の撓みにより容易に組み付ける
ことができ、その後の正面枠10014への組み付け後は左前カバー10321及び右前
カバー10322の撓みが抑制されることで、突出干渉部6805aと内側縁部Rm1と
の干渉による変位抑制効果を効かせることができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the left cover member 10323 and the right cover member 10324 can be removed from the inner case member 10330 and the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be easily attached has been described, but this is not necessarily the case. It is not something that can be done. For example, left cover member 10323 and right cover member 10324 are integrally formed with inner case member 10330, and left front cover 10321 and right front cover 1 are mounted thereon.
0322 may be assembled. In this case, when assembled to the inner case member 10330, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be easily assembled by bending, and after the subsequent assembly to the front frame 10014, the bending of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 is suppressed. By doing so, the displacement suppressing effect due to the interference between the projecting interference portion 6805a and the inner edge portion Rm1 can be effective.

上記第17実施形態において、V字意匠部材6450の板状突設部6453Rが板状支
持部6426と上下で当接する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるもので
はない。例えば、板状突設部6453Rの位置に前後方向で締結ネジが螺入される締結部
が形成され、その締結ネジは締結部に対応して板状支持部6426の上方に延設される板
部に形成される挿通孔に挿通されるように構成しても良い。この場合、板状支持部642
6の上昇変位時のみならず、下降変位時にも、変位の基となる負荷をV字意匠部材645
0へ伝達させることができ、負荷の分散を図ることができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the plate-like projecting portion 6453R of the V-shaped design member 6450 abuts on the plate-like support portion 6426 above and below has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, a fastening portion into which a fastening screw is screwed in the front-rear direction is formed at the position of the plate-like projecting portion 6453R, and the fastening screw is a plate extending above the plate-like support portion 6426 corresponding to the fastening portion. You may comprise so that it may be inserted in the insertion hole formed in a part. In this case, the plate-like support portion 642
Not only during the upward displacement of 6, but also during the downward displacement, the V-shaped design member 645
0, and the load can be distributed.

上記第17実施形態において、V字意匠部材6450は、本体部6451と、上対向部
6455b,6456bとの間の隙間の寸法が、差し込まれるカバー10321,103
22の厚さ寸法に対して、嵌合可能な厚み(隙間がほとんどない寸法関係)で形成される
場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、隙間の寸法に
対して、差し込まれるカバー10321,10322の厚さ寸法が短いように構成しても
良い(組立時に部材間隙間が形成される寸法関係で構成しても良い)。この場合、カバー
10321,10322の変位(操作デバイス10300の変位)が、部材間隙間よりも
小さい場合には、カバー10321,10322とV字意匠部材6450とで当接(衝突
)が生じることを防止することができるので、粉(粉塵)の発生を抑制することができる
In the seventeenth embodiment, the V-shaped design member 6450 has a gap between the main body portion 6451 and the upper facing portions 6455b and 6456b so that the covers 10321 and 103 into which the covers 10321 and 103 are inserted.
22, the case where it is formed with a thickness that allows fitting (a dimensional relationship with almost no gap) has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the thickness dimension of the covers 10321 and 10322 to be inserted may be smaller than the dimension of the gap (they may be configured so that the gap between the members is formed during assembly). In this case, when the displacement of the covers 10321 and 10322 (the displacement of the operation device 10300) is smaller than the gap between the members, the covers 10321 and 10322 and the V-shaped design member 6450 are prevented from coming into contact (collision). Therefore, generation of powder (dust) can be suppressed.

上記第17実施形態において、フランジ部6582が平面板状に形成される場合につい
て説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、フランジ部6582の正
面側縁から下方に突設される鉤状の断面形状で形成され、区画部材6560の対向板部6
561がその形状とかみ合う形状で形成され、組み付け時に互いに嵌合するようにしても
良い。この場合、組立状態の位置に区画部材6560を位置させた状態で、区画部材65
60が背面支持部材6580から正面側へ離反することを防止することができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the flange portion 6582 is formed in the shape of a flat plate has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, the opposing plate portion 6 of the partition member 6560 is formed with a hook-shaped cross-sectional shape projecting downward from the front side edge of the flange portion 6582 .
561 may be formed in a shape that mates with that shape so that they fit together during assembly. In this case, with the partition member 6560 positioned at the assembled position, the partition member 65
60 can be prevented from separating from the back supporting member 6580 to the front side.

上記第17実施形態において、拡大孔6562aの対向する両側面が断面視で前後方向
に対して傾斜する場合について説明したが、正面側へ向かうにつれて間隔が広がることが
要点であり、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、両側面のうち片側の側面の
みが傾斜するようにしても良いし、両側面が湾曲形状から形成されても良い。
In the seventeenth embodiment, the opposite side surfaces of the enlarged hole 6562a are inclined with respect to the front-rear direction in a cross-sectional view. It is not something that can be done. For example, only one of the side surfaces may be inclined, or both side surfaces may be curved.

上記第17実施形態において、無色透明の樹脂材料から形成される透明覆設部材654
8の下縁板状部6548aを視認する遊技者に対して、その背後に配置される乳白色部材
6541や区画部材6560の色味を視認可能とすることで、下縁板状部6548aと箱
状受光部6546の下縁とが一連の領域として視認され易いように構成される場合を説明
したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、透明覆設部材6548を2色成
形により形成することにより、下縁板状部6548aを予め乳白色に形成しても良い。
In the seventeenth embodiment, the transparent covering member 654 made of colorless and transparent resin material
By making it possible for a player who visually recognizes the lower edge plate-shaped portion 6548a of No. 8 to visually recognize the color of the milky white member 6541 and the partition member 6560 arranged behind it, the lower edge plate-shaped portion 6548a and the box-shaped portion are made visible. Although the case where the lower edge of the light receiving portion 6546 is configured to be easily visible as a series of regions has been described, it is not necessarily limited to this. For example, by forming the transparent covering member 6548 by two-color molding, the lower edge plate-like portion 6548a may be formed milky white in advance.

上記第17実施形態において、板案内ユニット6550が正面側へ向かう程に下降傾斜
する締結方向の締結ネジで締結される場合について説明したが、必ずしもこれに限られる
ものではない。例えば、背面側へ向かう程に下降傾斜する締結方向の締結ネジで締結され
ても良い。この締結方向は、締結位置付近に配置される部品が必要とする配置スペースや
、変位を抑制したい側の選択により、任意に設定することができる。
In the seventeenth embodiment described above, the plate guide unit 6550 is fastened with a fastening screw whose fastening direction is inclined downward toward the front side, but it is not necessarily limited to this. For example, it may be fastened with a fastening screw whose fastening direction is inclined downward toward the rear side. This fastening direction can be arbitrarily set according to the arrangement space required by the parts arranged near the fastening position and the selection of the side on which displacement is desired to be suppressed.

上記第17実施形態において、上蓋部材6510の変形に伴い区画部材6560と背面
支持部材6580との間に圧縮力を発生する構成について説明したが、必ずしもこれに限
られるものではない。例えば、区画部材6560を、その前後幅が変化可能に駆動される
態様で構成し、上蓋部材6510の変形に伴い発生し得る圧縮力の程度を変化させるよう
にしても良い。
In the seventeenth embodiment described above, a configuration in which a compressive force is generated between the partition member 6560 and the back support member 6580 due to deformation of the upper lid member 6510 has been described, but the configuration is not necessarily limited to this. For example, the partition member 6560 may be configured to be driven such that its front-to-rear width can be changed so that the degree of compressive force that can be generated as the upper lid member 6510 deforms can be changed.

即ち、区画部材6560の背面側縁を正面側へ変位させる態様で区画部材6560の前
後幅を短くするように駆動すれば、上蓋部材6510が変形しても区画部材6560と背
面支持部材6580との間に依然として隙間を発生させることができ、圧縮力が生じにく
くすることができる。圧縮力が生じにくいことで、電飾基板6570を保持する程度を下
げることができることから、上蓋部材6510が同様に変形する状況において、電飾基板
6570の変位の程度を変化させることができる。
That is, if the partition member 6560 is driven to shorten the front-to-rear width by displacing the back side edge of the partition member 6560 toward the front side, the partition member 6560 and the back support member 6580 can be aligned even if the upper lid member 6510 is deformed. A gap can still occur between them, and compressive forces can be less likely to occur. Since the compressive force is less likely to be generated, the extent to which the electrical board 6570 is held can be reduced, so that the degree of displacement of the electrical board 6570 can be changed in a situation where the upper cover member 6510 is similarly deformed.

換言すれば、区画部材6560の前後幅を制御することで、上蓋部材6510の変形が
生じ得る状況における電飾基板6570の挙動を変化させることができ、同様に、電飾基
板6570の正面側へ照射される光の見え方を変化させることができる。
In other words, by controlling the front-to-rear width of the partition member 6560, the behavior of the decorative substrate 6570 can be changed in a situation where the upper lid member 6510 may be deformed. It is possible to change the appearance of the emitted light.

なお、区画部材6560の前後幅を通常時に短くしておき(区画部材6560と背面支
持部材6580との間の間隔を空けておき)、駆動制御により前後幅を広げて、区画部材
6560と背面支持部材6580との間に圧縮力が生じ得る状況に変化させるように構成
しても良い。
Note that the front-to-rear width of the partition member 6560 is normally shortened (a space is left between the partition member 6560 and the rear surface support member 6580), and the front-to-rear width is widened by drive control so that the partition member 6560 and the rear surface support It may be configured to change the situation in which a compressive force can be generated between the member 6580 and the member 6580 .

上記第17実施形態において、電飾基板6570を挟んで支持する区画部材6560及
び背面支持部材6580が、正面枠10014の正面側に積層配置される場合を説明した
が、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、電飾基板6570が背面支持部材6
580の下方に配置されても良いし、電飾基板6570が区画部材6560(音響装置6
610から離れている部材)に締結固定されても良いし、電飾基板6570が区画部材6
560に挿通される透明筒状部材6521の受光突設部6521bに挿通(固定)されて
も良い。いずれの場合であっても、電飾基板6570に対して音響装置6610から振動
が伝達されることを抑制することができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the partition member 6560 and the back support member 6580 that sandwich and support the electrical board 6570 are stacked on the front side of the front frame 10014 has been described, but this is not necessarily the case. do not have. For example, the electrical board 6570 is attached to the back support member 6
580, or the electric board 6570 is the partition member 6560 (acoustic device 6
610), or the electrical board 6570 may be fixed to the partition member 6
It may be inserted (fixed) in the light-receiving projecting portion 6521b of the transparent cylindrical member 6521 inserted in the 560 . In either case, transmission of vibration from the acoustic device 6610 to the electrical board 6570 can be suppressed.

また、背面支持部材6580(及び音響装置6610)は正面枠10014よりも背面
側に配置される外枠11又は内枠12に固定される一方で、区画部材6560は正面枠1
0014に固定されるようにしても良い。この場合、正面枠10014を開放することで
、背面支持部材6580と区画部材6560との間を離すことができるので、正面枠10
014の閉鎖状態で背面支持部材6580と区画部材6560との間に挟まれる電飾基板
6570を取り替えたり、位置ずれを戻したりすることを容易とすることができる。
Further, the rear support member 6580 (and the acoustic device 6610) is fixed to the outer frame 11 or the inner frame 12 arranged on the rear side of the front frame 10014, while the partition member 6560 is fixed to the front frame 1
0014 may be fixed. In this case, by opening the front frame 10014, the rear support member 6580 and the partition member 6560 can be separated from each other.
In the closed state of 014, the electrical board 6570 sandwiched between the back supporting member 6580 and the partitioning member 6560 can be easily replaced or misaligned.

上記第17実施形態において、締結ビスの頭部に対して音響装置6610の板部を対向
配置し、締結ビスが緩むと振動が伝達され異音が発生し得る構成とすることで締結ビスの
緩みの把握を可能とする場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例え
ば、締結ビスの頭部付近に光が進行し、締結ビスが緩むと締結ビスの影を正面側から視認
できるように構成しても良い。この場合、影の有無を確認することで、締結ビスの緩みの
発生を把握することができるので、騒がしい環境においては、異音で把握する場合に比較
して、締結ビスの緩みの発生を発見し易くすることができる。
In the seventeenth embodiment, the plate portion of the acoustic device 6610 is arranged opposite to the head of the fastening screw, and when the fastening screw is loosened, vibration is transmitted and abnormal noise is generated. Although the case where it is possible to grasp is described, it is not necessarily limited to this. For example, when light travels near the head of a fastening screw and the fastening screw loosens, the shadow of the fastening screw may be visible from the front side. In this case, by checking the presence or absence of shadows, it is possible to grasp the occurrence of loosening of the fastening screw. can be made easier.

上記第17実施形態において、締結ビスの締結方向を前後方向に対して上下に傾斜する
方向とする場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、前
後方向に対して左右に傾斜する方向としても良いし、上下や左右に傾斜する箇所が混在し
ても良い。
In the seventeenth embodiment described above, the case where the fastening direction of the fastening screw is inclined vertically with respect to the front-rear direction has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, the direction may be tilted left and right with respect to the front-rear direction, or there may be portions tilted vertically or horizontally.

上記第17実施形態において、長尺リブ6734やフィン6735が正面視で直線的に
延びる形状から形成される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではな
い。例えば、曲線的に延びる形状から形成されても良いし、網目状や格子状に形成されて
も良い。
In the seventeenth embodiment, the long ribs 6734 and the fins 6735 have been described as extending linearly when viewed from the front, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, it may be formed in a curved shape, or may be formed in a mesh shape or a lattice shape.

上記第17実施形態において、長尺リブ6734の側面は平滑面とされ、側面からの光
が拡散されることを抑制する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものでは
ない。例えば、長尺リブ6734の側面に遮光テープを貼り付けることで、側面からの光
漏れを防止するようにしても良い。この場合、フィン6735へ進行する光りのエネルギ
ーの低下を抑制し易くすることができる。また、遮光テープをフィン6735の側面に貼
り付けても良い。この場合、側面全体を覆うようにすると正面側縁部の光を強調すること
ができるし、側面の一部を覆うようにすると(例えば、水玉模様の孔が開いた遮光テープ
を用いると)、遮光テープの形状に準ずる光として遊技者に視認させることができるので
、フィン6735の側面を介して進行する光の演出効果を向上させることができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the side surfaces of the long rib 6734 are made smooth to suppress the diffusion of light from the side surfaces has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, light leakage from the side surface may be prevented by attaching a light shielding tape to the side surface of the long rib 6734 . In this case, it is possible to easily suppress the decrease in the energy of light traveling to the fins 6735 . Also, a light shielding tape may be attached to the side surface of the fin 6735 . In this case, if the entire side surface is covered, the light at the edge of the front side can be emphasized, and if part of the side surface is covered (for example, by using light-shielding tape with polka-dot holes), Since the light can be visually recognized by the player as light conforming to the shape of the light shielding tape, it is possible to improve the presentation effect of the light traveling through the side surfaces of the fins 6735 .

上記第17実施形態において、パチンコ機10010の左側の横演出装置6700では
、長尺リブ6734が背面側に延設されない場合について説明したが、必ずしもこれに限
られるものではない。例えば、長尺リブ6734が背面側に延設されるが、左右端部にお
いて内側延設部6732と結合しないように形成しても良い。この場合においても、ガラ
スユニット16付近における光の強度を抑制することができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the long rib 6734 does not extend to the back side of the horizontal effect device 6700 on the left side of the pachinko machine 10010 has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the long rib 6734 extends toward the back side, but the left and right ends may be formed so as not to be connected to the inner extending portion 6732 . In this case also, the intensity of light near the glass unit 16 can be suppressed.

上記第17実施形態において、長尺リブ6734を前後方向に沿って進行する光がフィ
ン6735の正面側端部から出射されることで、フィン6735の正面視における光の演
出効果を向上する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例え
ば、フィン6735を進行する光の少なくとも一部をフィン6735の前後幅の途中でフ
ィン6735の側面から出射するための形状(切欠き(カット)等)が形成されても良い
In the seventeenth embodiment, the case where the light traveling along the longitudinal direction of the long rib 6734 is emitted from the front-side end portion of the fin 6735 to improve the effect of the light in the front view of the fin 6735 Although explained, it is not necessarily limited to this. For example, a shape (notch (cut) or the like) for emitting at least part of the light traveling through the fin 6735 from the side surface of the fin 6735 in the middle of the front-rear width of the fin 6735 may be formed.

例えば、本実施形態で示すように、フィン6735が正面側へ向かう程に徐々に厚みが
薄くなる態様で側面が傾斜することで、フィン6735の正面側先端に到達する前に光が
フィン6735の側面の繰り返し到達し易く構成されることで、フィン6735の側面か
ら光が出射し易いように構成しても良い。
For example, as shown in this embodiment, the fins 6735 are tilted so that the thickness of the fins 6735 gradually decreases toward the front side, so that the light reaches the front ends of the fins 6735. The fin 6735 may be configured so that the light can be easily emitted from the side surface of the fin 6735 by making it easy to repeatedly reach the side surface.

上記第17実施形態において、ベース部材6710に対する湾曲板部材6750の締結
位置を少なく構成する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。
例えば、形状関係に基づく爪の嵌合や、噛み合いで固定するようにしても良い。この場合
、締結ネジを無くすことができるので、締結ネジの影により光の演出効果が下がることを
防止することができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the number of fastening positions of the curved plate member 6750 to the base member 6710 is reduced has been described, but the present invention is not necessarily limited to this.
For example, it may be fixed by fitting or meshing of claws based on the shape relationship. In this case, since the fastening screw can be eliminated, it is possible to prevent the shadow of the fastening screw from degrading the lighting effect.

上記第18実施形態において、電飾基板18830が操作デバイス10300の振動の
影響でスライドする場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例
えば、結合基礎部材18810の背面側に音響装置6610に類似するスピーカーボック
スが近接配置され、このスピーカーボックスの振動によっても電飾基板18830がスラ
イドし得るように構成しても良い。この場合、操作デバイス10300の振動方向(方向
Y17aに沿う方向)と、スピーカーボックスの振動方向(概ね前後方向)とが異なるの
で、電飾基板18830の変位態様を複雑化することができる。
In the eighteenth embodiment, the case where the electrical board 18830 slides under the influence of the vibration of the operation device 10300 has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, a speaker box similar to the acoustic device 6610 may be arranged close to the back side of the connecting base member 18810, and the electrical board 18830 may be slid even by the vibration of this speaker box. In this case, since the vibration direction of the operation device 10300 (the direction along the direction Y17a) is different from the vibration direction of the speaker box (generally the front-rear direction), the displacement mode of the electrical board 18830 can be complicated.

また、スピーカーから可聴音域外の振動数の音声を発生させることで、遊技者は音声を
聞くことができない状態を維持しながら、電飾基板18830のスライド移動を発生させ
ることができるサイレント演出を実行することができる。この時、電飾基板18830の
振動が操作デバイス10300へ伝達されるように構成することで、操作デバイス103
00に触れる遊技者は、スピーカーから出力される音声由来の振動を把握することができ
る。これにより、例えば、サイレント演出が遊技者にとって有利な状況の変化が生じる場
合に実行されるように制御することで、操作デバイス10300に触ることに対する興味
を向上させることができる。
In addition, by generating sound with a frequency outside the audible sound range from the speaker, a silent effect is executed in which the illumination board 18830 can be slid while maintaining a state in which the player cannot hear the sound. can do. At this time, the vibration of the electrical board 18830 is transmitted to the operation device 10300, so that the operation device 103
A player who touches 00 can grasp the vibration derived from the sound output from the speaker. As a result, for example, by controlling the silent effect to be executed when a change in circumstances that is advantageous to the player occurs, it is possible to increase the player's interest in touching the operation device 10300 .

上記第18実施形態において、電飾基板18830が操作デバイス10300付近でフ
ローティング可能(スライド可能)に支持される場合について説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、上演出装置6500の電飾基板6570をフローティ
ング可能に支持するようにしても良い。この場合において、正面枠10014に固定され
左右一対の音響装置6610の間の隙間から正面側へ延びる棒部材にフローティング可能
に支持されても良いし、音響装置6610の壁部に固定される棒部材にフローティング可
能に支持されても良い。また、スライド方向は、上下に限らず、左右や斜めでも良い。
In the eighteenth embodiment, the case where the electrical board 18830 is floatably (slidably) supported near the operation device 10300 has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the electric decoration board 6570 of the presentation device 6500 may be supported so as to be floating. In this case, it may be fixed to the front frame 10014 and floatably supported by a rod member extending from the gap between the pair of left and right acoustic devices 6610 to the front side, or a rod member fixed to the wall of the acoustic device 6610. may be floatably supported. Moreover, the sliding direction is not limited to the vertical direction, and may be horizontal or oblique.

上記第19実施形態において、基準線X19が、振動の方向Y17aに沿う場合につい
て説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、振動の方向Y17aが複
数設定される場合には、そのいずれかの振動の方向Y17aに基準線X19が沿うように
構成しても良いし、複数の振動の方向Y17aの間(たとえば、中間の角度)の方向に基
準線X19が沿うように構成しても良い。
In the nineteenth embodiment, the case where the reference line X19 is along the vibration direction Y17a has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, when a plurality of vibration directions Y17a are set, the reference line X19 may be arranged along any one of the vibration directions Y17a, or between the plurality of vibration directions Y17a (for example, an intermediate line). angle)) may be configured so that the reference line X19 is along the direction.

また、振動の発生の頻度や、レンズ部材10317の操作頻度を考慮して、基準線X1
9の方向を設定しても良い。例えば、振動の方向Y17aや操作方向が第1の方向とその
他の方向とで複数設定される場合に、第1の方向での振動や操作の発生頻度が極端に高く
、その他の方向での振動や操作の発生頻度が低い場合には、第1の方向に沿って基準線X
19を設定することで、挿通孔19321a及び締結部19322aを締結固定する締結
ネジの緩みの発生を抑制することができる。
Considering the frequency of vibration and the frequency of operation of the lens member 10317, the reference line X1
Nine directions may be set. For example, when a plurality of vibration directions Y17a and operation directions are set in the first direction and other directions, the frequency of occurrence of vibration and operation in the first direction is extremely high, and vibration in the other directions is extremely high. or when the frequency of occurrence of the operation is low, the reference line X
By setting 19, it is possible to suppress loosening of the fastening screw that fastens and fixes the insertion hole 19321a and the fastening portion 19322a.

上記第21実施形態では、振動装置21500の振動が操作デバイス10300側へ伝
達され難いように構成される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものでは
ない。例えば、操作デバイス10300へも、覆設基礎部材21410の本体部6411
への振動伝達と同程度に振動が伝達されるように構成しても良い。この場合、振動装置2
1500によって複数の対象を振動させることができる。
In the twenty-first embodiment, a case has been described in which the vibration of the vibrating device 21500 is difficult to be transmitted to the operation device 10300 side, but it is not necessarily limited to this. For example, to the operation device 10300 as well, the body portion 6411 of the covering base member 21410
It may be configured so that the vibration is transmitted to the same extent as the vibration transmission to the. In this case, the vibration device 2
Multiple objects can be vibrated by 1500 .

上記第21実施形態では、振動装置21500の振動に伴い突条部21522が押し付
けられる張出部De3の正面部が前後方向と直交する平面で形成される場合を説明したが
、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、張出部De3の正面部を前後方向に対
して上下に傾斜する平面で形成しても良い。この場合、振動装置21500に対して張出
部De3から与えられる負荷の方向(張出部De3の正面部の法線方向)が前後方向に対
して傾斜する方向となるので、振動装置21500の振動時の変位(特に正面側へ向かう
変位)に、前後方向と交差する方向(上下方向)の成分を付加することができる。これに
より、振動装置21500の振動モータ21510を上下方向へ変位させることができる
ので、偏心錘21512と覆設カバー部材21530との衝突態様として前後方向で衝突
する場合に加え、上下方向(突条部21534の案内方向と交差する非案内方向)で衝突
する態様を構成することができ、振動の態様を複雑化することができる。
In the twenty-first embodiment, a case has been described in which the front portion of the projecting portion De3 against which the ridge portion 21522 is pressed due to the vibration of the vibrating device 21500 is formed in a plane perpendicular to the front-rear direction, but this is not necessarily the case. not a thing For example, the front portion of the protruding portion De3 may be formed as a flat surface that is vertically inclined with respect to the front-rear direction. In this case, the direction of the load applied from the overhang De3 to the vibrating device 21500 (normal direction of the front surface of the overhanging portion De3) is inclined with respect to the front-rear direction. A component in a direction intersecting the front-rear direction (vertical direction) can be added to the displacement of time (especially the displacement toward the front side). As a result, the vibration motor 21510 of the vibration device 21500 can be displaced in the vertical direction. 21534 (non-guiding direction intersecting with the guiding direction of 21534) can be configured, and the vibration mode can be complicated.

上記第21実施形態では、覆設カバー部材21530の突条部21534が、振動モー
タ21510が振動する方向(偏心錘21512の回転軸と直交する方向)である前後方
向に沿って形成される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。
例えば、突条部21534が前後方向に対して傾斜する方向に沿って形成されても良いし
、湾曲する線に沿って形成されても良いし、任意形状の線に沿って形成されても良い。こ
れにより、振動装置21500の振動発生時における振動モータ21510及び被覆部材
21520が突条部21534に案内される方向を任意に設定することができる。
In the twenty-first embodiment, the protrusion 21534 of the covering cover member 21530 is formed along the longitudinal direction, which is the direction in which the vibration motor 21510 vibrates (the direction perpendicular to the rotation axis of the eccentric weight 21512). Although explained, it is not necessarily limited to this.
For example, the ridge 21534 may be formed along a direction that is inclined with respect to the front-rear direction, along a curved line, or along a line of arbitrary shape. . Thus, the direction in which the vibration motor 21510 and the covering member 21520 are guided by the protrusion 21534 when the vibrating device 21500 vibrates can be arbitrarily set.

上記第21実施形態では、V字意匠部材21450の締結部21457が下皿形成部材
21420の支持孔21428を通して共締めされる場合について説明したが、必ずしも
これに限るものではない。例えば、締結部21457の長さを若干長くし、支持孔214
28に締結力が加えられないように構成しても良い。これにより、振動装置21500の
振動が支持孔21428を有する板部を通して下皿形成部材21420に伝達し難くする
ことができ、振動装置21500が振動することに伴い下皿50に貯留された球が振動す
ることを回避できるので、遊技者に違和感を与えることなく振動装置21500による振
動演出を実行することができる。
In the twenty-first embodiment, the fastening portion 21457 of the V-shaped design member 21450 is fastened together through the support hole 21428 of the lower plate forming member 21420, but this is not necessarily the case. For example, the length of the fastening portion 21457 is slightly increased, and the support hole 214 is
It may be configured so that the fastening force is not applied to 28 . This makes it difficult for the vibration of the vibrating device 21500 to be transmitted to the lower plate forming member 21420 through the plate portion having the support hole 21428, and the balls stored in the lower plate 50 vibrate as the vibrating device 21500 vibrates. Therefore, it is possible to execute the vibration presentation by the vibration device 21500 without making the player feel uncomfortable.

上記第22実施形態では、背面ケースA310において切り欠き部A312aが形成さ
れる側において支持板部A313の形成が省略され、端面がベース板A60に対向配置さ
れる場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、切り欠き
部A312aが形成される側において支持板部A313の形成を維持しても良い。この場
合、ベース板A60と背面ケースA310とを組み付けた状態における剛性を維持しなが
ら、遊技盤A13のベース板A60を通して視認される光の境界を曖昧にすることができ
るという効果を保持することができる。
In the twenty-second embodiment, the case where the formation of the support plate portion A313 is omitted on the side of the rear case A310 on which the notch portion A312a is formed, and the end face is arranged opposite to the base plate A60 has been described, but this is not necessarily the case. It is not limited. For example, the formation of the support plate portion A313 may be maintained on the side where the notch portion A312a is formed. In this case, while maintaining the rigidity in the assembled state of the base plate A60 and the rear case A310, it is possible to maintain the effect that the boundary of the light seen through the base plate A60 of the game board A13 can be obscured. can.

上記第22実施形態では、背面ケースA310は正面側が開口する箱状に形成される場
合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、背面ケースA3
10が複数の部材から(分割部材の組立体として)構成されても良いし、背面側底部から
正面側へ延設される柱状部で外縁が構成される(壁部が形成されない)ように構成しても
良い。この場合において、背面ケースA310を第3図柄表示装置81や、その他の可動
ユニット(第1動作ユニットA400や第2動作ユニットA700)と締結固定すること
で、剛性の確保を図ることができる。
In the twenty-second embodiment, the rear case A310 is formed in a box shape with an opening on the front side, but it is not necessarily limited to this. For example, rear case A3
10 may be composed of a plurality of members (as an assembly of divided members), or configured so that the outer edge is composed of a columnar portion extending from the bottom on the back side to the front side (no wall portion is formed). You can In this case, rigidity can be ensured by fastening and fixing the back case A310 to the third pattern display device 81 and other movable units (the first operation unit A400 and the second operation unit A700).

上記第22実施形態では、右側部において遊技盤A13と近接する部分が面ではなく線
状に形成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、線状
の部分は左側部に形成されても良い。また、線状の部分が左右両側に形成される場合にお
いて、左右一方の形成割合(比率)を他方に比較して低くするように構成しても良い。
In the 22nd embodiment, the case where the portion adjacent to the game board A13 on the right side is formed not as a surface but as a line has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the linear portion may be formed on the left side. Further, when the linear portions are formed on both the left and right sides, the formation ratio (ratio) of one of the left and right may be made lower than that of the other.

上記第22実施形態では、金属板状部材75が遊技盤A13の外周側に配設される場合
を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、金属板が、外縁部材A7
3の内方側(遊技領域側)に配設されるようにしても良い。この場合において、外縁部材
A73の内方側の湾曲形状に沿って金属板が形成されることで、金属板に対して、遊技盤
A13及び動作ユニットA300の剛性を向上する機能と、遊技領域を流下する球を案内
する機能とを付与することができる。また、外縁部材A73の内部に隙間を設け、その隙
間に金属製の部材を配設するようにしても良い。
In the twenty-second embodiment, the case where the metal plate member 75 is arranged on the outer peripheral side of the game board A13 has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the metal plate is the outer edge member A7
3 may be arranged on the inner side (game area side). In this case, by forming the metal plate along the curved shape on the inner side of the outer edge member A73, the function of improving the rigidity of the game board A13 and the operation unit A300 with respect to the metal plate and the game area are increased. A function to guide the falling ball can be given. Alternatively, a gap may be provided inside the outer edge member A73, and a metal member may be arranged in the gap.

上記第22実施形態では、遊技球に当接可能な前突条部A86fが、遊技領域の背面側
から正面側へ向けて突設される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない
。例えば、センターフレームA86の右流路形成壁部A86dの前端部から遊技領域側へ
延設されるフランジ部を備え、そのフランジ部の背面から背面側へ突条部が突設されても
良い。この場合、遊技領域の前側寄りの位置を遊技球が流下する場合においても突条部を
遊技球に当接させることができるので、遊技球の減速を効率よく生じさせることができる
In the twenty-second embodiment, the case where the front protrusion A86f that can contact the game ball is projected from the back side of the game area toward the front side has been described, but it is not necessarily limited to this. . For example, a flange portion extending from the front end portion of the right flow path forming wall portion A86d of the center frame A86 to the game area side may be provided, and a ridge portion may protrude from the rear surface of the flange portion toward the rear surface side. In this case, even when the game ball flows down the position near the front side of the game area, the protrusion can be brought into contact with the game ball, so that the game ball can be efficiently decelerated.

上記第22実施形態では、電飾基板A416が基板固定板A417に組み付けられた状
態において、電飾基板A416の正面と突設片A417iとが当接せず、隙間が空く場合
について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、電飾基板A416
の正面と突設片A417iとが当接するようにしても良いし、電飾基板A416の正面と
突設片A417iとの間に別の部材(例えば、柔軟なゴム状部材)を介在させて、突設片
A417iから電飾基板A416へ負荷を伝達可能に構成しても良い。これにより、電飾
基板A416を安定して支持することができる。
In the twenty-second embodiment, the case where the front surface of the electrical board A416 and the protruding piece A417i do not abut against each other when the electrical board A416 is assembled to the board fixing plate A417 is explained. It is not necessarily limited to this. For example, decorative board A416
and the projecting piece A417i may be in contact with each other, or another member (for example, a flexible rubber-like member) may be interposed between the front surface of the electrical board A416 and the projecting piece A417i. The projecting piece A417i may be configured to transmit the load to the electrical board A416. As a result, the electrical board A416 can be stably supported.

上記第22実施形態では、第1動作ユニットA400の拡散板A415の領域の内、第
2領域AC2が第3図柄表示装置81側に寄って配置され、複数の第1動作ユニットA4
00の第2領域AC2で第3図柄表示装置81を上側から囲う態様で構成される場合を説
明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第2領域AC2が第3図柄表
示装置81の周りに点在するように構成しても良いし、第2領域AC2が第3図柄表示装
置81の前後に到達するように変位可能に構成されても良く、任意の配置で構成すれば良
い。
In the twenty-second embodiment, the second area AC2 of the area of the diffusion plate A415 of the first operation unit A400 is arranged closer to the third pattern display device 81, and the plurality of first operation units A4
Although the case where the third pattern display device 81 is surrounded from above by the second area AC2 of 00 has been described, it is not necessarily limited to this. For example, the second area AC2 may be configured to be scattered around the third pattern display device 81, or may be configured to be displaceable so that the second area AC2 reaches the front and rear of the third pattern display device 81. may be arranged, and may be configured in an arbitrary arrangement.

上記第22実施形態では、第1変位部材A440に電飾基板A445が内包される場合
について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、正面側へ光を照射
するLED等の発光手段が配設される電飾基板および拡散板が、案内板部A430や支持
板部A420に配設されても良い。これにより、第1変位部材A440の配置により、発
光手段を遊技者から隠すように構成することができる。
In the twenty-second embodiment, the case where the electrical board A445 is included in the first displacement member A440 has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, an illumination board and a diffusion plate on which light-emitting means such as LEDs that irradiate light to the front side are arranged may be arranged in the guide plate portion A430 and the support plate portion A420. Thus, the arrangement of the first displacement member A440 can be configured to hide the light emitting means from the player.

また、第1変位部材A440が電飾基板A416や拡散板A415の正面側を移動する
ように構成されても良い。このように構成しても、同様の効果を奏することができる。こ
の場合において、第1変位部材A440に電飾基板A445が配設されないように構成し
ても良い。例えば、第1変位部材A440の厚さ方向に単数または複数の貫通孔が形成さ
れ、その貫通孔を通して光が通過可能に構成されても良い。これによれば、第1変位部材
A440の配置が異なることで貫通孔の位置が変わるので、第1変位部材A440の背面
側へ照射される光が漏れる位置を変化させることができる。
Also, the first displacement member A440 may be configured to move on the front side of the electrical board A416 and the diffusion plate A415. Even with such a configuration, similar effects can be obtained. In this case, the first displacement member A440 may be configured so that the electrical board A445 is not provided. For example, one or more through-holes may be formed in the thickness direction of the first displacement member A440 so that light can pass through the through-holes. According to this, since the position of the through-hole changes due to the different arrangement of the first displacement member A440, it is possible to change the position where the light irradiated to the rear side of the first displacement member A440 leaks.

上記第22実施形態では、第1変位部材A440が電飾基板A416又は拡散板A41
5の片側を変位する(電飾基板A416を正面視で突っ切らない)場合を説明したが、必
ずしもこれに限られるものではない。例えば、電飾基板A416又は拡散板A415を正
面視で通過する(突っ切る)ように変位しても良い。また、第1変位部材A440の全体
が正面視で拡散板A415の背面側に入り込む必要は無く、第1変位部材A440の一部
は正面視で拡散板A415の背面側まで到達しないように構成しても良い。
In the twenty-second embodiment, the first displacement member A440 is the electrical board A416 or the diffusion plate A41.
5 is displaced (does not cut through the electrical board A416 when viewed from the front), but it is not necessarily limited to this. For example, it may be displaced so as to pass through (cut through) the illumination board A416 or the diffusion plate A415 in a front view. Further, it is not necessary for the entire first displacement member A440 to enter the rear side of the diffuser plate A415 when viewed from the front, and a part of the first displacement member A440 is configured so as not to reach the rear side of the diffuser plate A415 when viewed from the front. can be

上記第22実施形態では、第1変位部材A440に電飾基板A445が内包される場合
について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第1変位部材A4
40に電飾基板A445が配設されていなくても良い。この場合において、第1変位部材
A440の背面側に電飾基板を配置し、正面側に光を照射するように構成することで、後
蓋部A443の通気開口A443cや連動板部A442の開口A442cを通った光を遊
技者が視認可能に構成することができる。
In the twenty-second embodiment, the case where the electrical board A445 is included in the first displacement member A440 has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the first displacement member A4
40 may not be provided with the electrical board A445. In this case, by arranging the electrical board on the back side of the first displacement member A440 and irradiating light on the front side, the ventilation opening A443c of the rear lid portion A443 and the opening A442c of the interlocking plate portion A442 The light passing through can be configured to be visible to the player.

上記第22実施形態では、ピン付きギアA462の伝達突部A463が異形スライド部
材A455から離れた後も、ピン付きギアA462の円弧壁部A464により異形スライ
ド部材A455の変位が規制される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるも
のではない。例えば、円弧壁部A464が形成されない場合において、伝達突部A463
が異形スライド部材A455から離れた位置に配置されることに伴い、円弧壁部A464
が配置されるはずだった位置へピン付きギアA462とは別部材として構成されるシャッ
ター部材が張り出すように構成され、そのシャッター部材と当接することで異形スライド
部材A455の変位を規制しても良い。
In the twenty-second embodiment, even after the transmission protrusion A463 of the pin-equipped gear A462 is separated from the deformed slide member A455, the displacement of the deformed slide member A455 is restricted by the arc wall portion A464 of the pin-equipped gear A462. However, it is not necessarily limited to this. For example, when the arc wall portion A464 is not formed, the transmission protrusion A463
is located away from the deformed slide member A455, the arc wall portion A464
A shutter member configured as a separate member from the gear A462 with a pin protrudes to the position where was supposed to be arranged, and the displacement of the deformed slide member A455 is restricted by coming into contact with the shutter member. good.

上記第22実施形態では、異形スライド部材A455に配設される複数の被案内突設部
A455cが、方向A416xと交差する方向(左右)にずれて配置される場合について
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、複数の被案内突設部A45
5cを方向A416xと平行な直線であって同一の直線上に配置しても良いし、方向A4
16xと前後に交差する方向にずらして配置しても良い。いずれの場合であっても、異形
スライド部材A455の姿勢を安定させることができる。
In the twenty-second embodiment, a case has been described in which the plurality of guided protruding portions A455c arranged on the odd-shaped slide member A455 are displaced in the direction (right and left) crossing the direction A416x, but this is not necessarily the case. It is not limited. For example, a plurality of guided protrusions A45
5c may be arranged on the same straight line parallel to the direction A416x, or the direction A4
16x may be shifted in a direction that intersects with 16x. In either case, the posture of the deformed slide member A455 can be stabilized.

上記第22実施形態では、第1変位部材A440と第2変位部材A490とが別々のタ
イミングで変位する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例
えば、ピン付きギアA462の円弧壁部A464の伝達突部A463からの長さを短くし
(同時に、突設板部A456aを円弧壁部A464との当接に支障が無いように長くし)
、異形スライド部材A455が円弧壁部A464に規制される角度幅を減らすことで、第
2変位部材A490が退避位置から張出位置へ向けて変位するのと同期して、第1変位部
材A440を張出位置から退避位置側へ変位させることができる。この時、第1変位部材
A440の姿勢が維持される区間で第1変位部材A440の変位が収まるように円弧壁部
A464の長さを調整することで、第1変位部材A440と第2変位部材A490とが干
渉することを回避することができる。
In the twenty-second embodiment, the case where the first displacement member A440 and the second displacement member A490 are displaced at different timings has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the length of the arcuate wall portion A464 of the gear with pin A462 from the transmission protrusion A463 is shortened (at the same time, the projecting plate portion A456a is lengthened so as not to interfere with contact with the arcuate wall portion A464).
By reducing the angular width of the deformed slide member A455 restricted by the arcuate wall portion A464, the first displacement member A440 is moved in synchronism with the displacement of the second displacement member A490 from the retracted position toward the extended position. It can be displaced from the extended position to the retracted position. At this time, by adjusting the length of the arc wall portion A464 so that the displacement of the first displacement member A440 is contained in the section where the posture of the first displacement member A440 is maintained, the first displacement member A440 and the second displacement member Interference with A490 can be avoided.

また、この場合において、第1変位部材A440が退避位置側へ変位した後で、伝達突
部A463と当接するのか、円弧壁部A464の伝達突部A463とは反対側の端部と当
接するのかは、ピン付きギアA462の動作態様、即ち、駆動モータAMT1の駆動態様
に依存する。即ち、駆動モータAMT1の駆動速度(一定速度でも良いし速度可変でも良
い)や、停止タイミングを異なるように制御することで、第1変位部材A440が退避位
置側へ変位した後の停止位置を、異形スライド部材A455(異形被伝達部A456)が
円弧壁部A464に当接する場合と、伝達突部A463に当接する場合とで異ならせるこ
とができる。
Also, in this case, after the first displacement member A440 is displaced to the retracted position, does it abut on the transmission projection A463, or does it abut on the end of the circular arc wall portion A464 opposite to the transmission projection A463? depends on the operating mode of the pinned gear A462, that is, the driving mode of the drive motor AMT1. That is, by controlling the driving speed of the drive motor AMT1 (either constant speed or variable speed) and the stop timing to be different, the stop position after the first displacement member A440 is displaced to the retracted position side can be changed to The deformed slide member A455 (deformed transmitted portion A456) can be different depending on whether the deformed slide member A455 abuts on the arcuate wall portion A464 or the transmitting protrusion A463.

なお、ここでは第1変位部材A440に駆動力を伝達する異形スライド部材A455(
異形被伝達部A456)が円弧壁部A464又は伝達突部A463の少なくとも一方と当
接することを前提としたが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、円弧壁部A
464及び伝達突部A463が所定の配置である場合において、そのいずれよりも方向A
416xに沿って異形スライド部材A455(異形被伝達部A456)側へ張り出す固定
壁部が形成されていても良い。この場合、第1変位部材A440が退避位置側へ変位した
後の停止位置を、異形スライド部材A455(異形被伝達部A456)が円弧壁部A46
4に当接する場合と、伝達突部A463に当接する場合と、固定壁部に当接する場合とで
異ならせることができる。
In addition, here, the deformed slide member A455 (
It is assumed that the deformed transmitted portion A456) abuts on at least one of the arcuate wall portion A464 and the transmission protrusion A463, but this is not necessarily the case. For example, arc wall A
464 and the transmission projection A 463 are in a predetermined arrangement, the direction A
A fixed wall portion projecting toward the deformed slide member A455 (deformed transmitted portion A456) may be formed along 416x. In this case, the deformed slide member A455 (deformed transmitted portion A456) moves the arc wall portion A46 to the stop position after the first displacement member A440 is displaced to the retracted position side.
4, the case of contacting the transmission protrusion A463, and the case of contacting the fixed wall can be made different.

上記第22実施形態では、配線HCが第2変位部材A490の回転軸外方部に配設され
る場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、補強腕部A518
の回転軸が筒状に形成され、その筒内部を配線HCが通り基板側コネクタA493cに到
達するように構成しても良い。この場合、第2変位部材A490の変位により、筒を介し
て第2変位部材A490の反対側に配置される配線HCの部分が変位する(引っ張られる
)ことを防止することができる。
In the twenty-second embodiment, the wiring HC is arranged on the outer side of the rotating shaft of the second displacement member A490, but the arrangement is not necessarily limited to this. For example, reinforcement arm A518
may be formed in a cylindrical shape, and the wiring HC may pass through the cylindrical interior to reach the board-side connector A493c. In this case, the displacement of the second displacement member A490 can prevent the portion of the wiring HC arranged on the opposite side of the second displacement member A490 from being displaced (pulled) via the tube.

上記第22実施形態では、固定の締結部A475の周りに配線HCが巻き付けられる場
合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、締結部A475と同様
の形状で柔軟材料から形成される柔軟部材が後板部A480の正面側に固着され、その柔
軟部材の周りに配線HCが巻き付けられても良い。また、柔軟部材の個数は1個である必
要は無く、複数個でも良い。この場合、配線HCが過度に引っ張られ柔軟部材と当接する
ことがあっても、柔軟部材が変形することで、配線HCに生じる負荷を緩和することがで
きる。
In the twenty-second embodiment, the wiring HC is wound around the fixed fastening portion A475, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, a flexible member having the same shape as the fastening portion A475 and made of a flexible material may be fixed to the front side of the rear plate portion A480, and the wiring HC may be wound around the flexible member. Also, the number of flexible members need not be one, and may be plural. In this case, even if the wiring HC is excessively pulled and comes into contact with the flexible member, the deformation of the flexible member can alleviate the load on the wiring HC.

また、配線HCを支持するのは、締結部A475では無く、単なる柱状部(締結に利用
されない部分)でも良い。この場合において、柱状部と後板部A480との間に隙間(配
線HCの幅よりも狭い隙間)があっても良い。また、本体箱部A471、後板部A480
又は配線案内部材A6560等に別途形成される固定部に緩く巻き付けられる結束バンド
でも良い。この場合、結束バンドに許容される変位により配線HCの変位を吸収すること
ができるので、配線HCに与えられる負荷を低減することができる。
Further, the wire HC may be supported by a mere columnar portion (portion not used for fastening) instead of the fastening portion A475. In this case, there may be a gap (a gap narrower than the width of the wiring HC) between the columnar portion and the rear plate portion A480. In addition, the body box portion A471, the rear plate portion A480
Alternatively, a binding band that is loosely wound around a fixing portion separately formed on the wire guide member A6560 or the like may be used. In this case, the displacement of the wire HC can be absorbed by the displacement allowed for the binding band, so the load applied to the wire HC can be reduced.

また、締結部A475が固定されるものではなく、配線HCの変位方向に沿って変位可
能に構成されるものでも良い。この場合、変位の方向はこれに限定されるものではなく、
種々の態様が例示される。
Further, the fastening portion A475 may not be fixed, but may be configured to be displaceable along the displacement direction of the wiring HC. In this case, the direction of displacement is not limited to
Various aspects are illustrated.

また、締結部A475の変位が、第1変位部材A440や第2変位部材A490の変位
と同期して生じるようにしても良い。例えば、第2変位部材A490が張出位置へ近づく
ほど、それとは逆方向に変位するようにすることで、配線HCが遊技者の目に入ることを
防止することができる。
Further, the displacement of the fastening portion A475 may occur in synchronization with the displacement of the first displacement member A440 and the second displacement member A490. For example, by displacing the second displacement member A490 in the opposite direction as it approaches the overhang position, it is possible to prevent the wiring HC from coming into the eyes of the player.

なお、締結部A475の変位の方法は、長孔に締結部A475が変位可能に支持される
ものでも良いし、締結部A475が本体箱部A471側を支点に傾倒可能に構成されても
良い。この場合において、後板部A480には、締結部A475との結合状態を維持しな
がら締結部A475の変位を許容するように案内溝、切欠き又は連動部が形成されること
が望ましい。
As for the method of displacing the fastening portion A475, the fastening portion A475 may be displaceably supported by the long hole, or the fastening portion A475 may be configured to tilt with the main body box portion A471 side as a fulcrum. In this case, it is preferable that the rear plate portion A480 is formed with a guide groove, a notch, or an interlocking portion so as to allow the displacement of the fastening portion A475 while maintaining the coupled state with the fastening portion A475.

また、締結部A475は配線HCが巻き付けられる部分として説明したが、必ずしもこ
れに限られるものではない。例えば、配線HCの上下両側に壁状に形成され配線HCの通
過を規制する一対の支持壁部として構成されても良い。この場合、配線HCが変位可能な
範囲の幅を支持壁部で規定することができる。
Also, although the fastening portion A475 has been described as a portion around which the wiring HC is wound, the fastening portion A475 is not necessarily limited to this. For example, it may be configured as a pair of wall-like support walls formed on both upper and lower sides of the wiring HC to restrict passage of the wiring HC. In this case, the width of the range in which the wiring HC can be displaced can be defined by the support wall.

上記第22実施形態では、配線HCの一方の端部が、第2変位部材A490の基板側コ
ネクタA493cに背面側から連結され、他方の端部が基板側コネクタA493cよりも
正面側に配設される第3コネクタA416e3に背面側から連結される場合を説明したが
、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、他方の端部が連結される基板を、背面
ケースA310の側面に内向きで配設するようにしても良い。この場合、配線HCを背面
ケースA310の側面へ延ばすことで基板に接続することができるので、配線HCを正面
側に取り廻すために必要な長さを省くことができる。
In the twenty-second embodiment, one end of the wiring HC is connected to the board-side connector A493c of the second displacement member A490 from the rear side, and the other end is arranged on the front side of the board-side connector A493c. Although the case where it is connected from the back side to the third connector A416e3, which is connected to the connector A416e3, is not necessarily limited to this. For example, the board to which the other end is connected may be arranged on the side surface of the rear case A310 so as to face inward. In this case, since the wiring HC can be connected to the substrate by extending it to the side surface of the back case A310, the length required to route the wiring HC to the front side can be omitted.

また、例えば、他方の端部が連結される基板を、基板側コネクタA493cよりも背面
側に配置される後板部A480に配設するようにしても良い。この場合、配線HCを正面
側に取り廻すために必要な長さを省くことができる。
Further, for example, the substrate to which the other end is connected may be arranged on the rear plate portion A480 arranged on the back side of the substrate-side connector A493c. In this case, the length required to route the wiring HC to the front side can be omitted.

上記第22実施形態では、駆動モータAMT1が一方向に駆動(励磁)されることで第
2変位部材A490が退避位置から張出位置へ変位する場合を説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、伝達突部A463と当接する被検出板部A455eの
端面から対向配置部A456b側へ向けて凹設するように構成し、ピン付きギアA462
の回転角度が第6角度を超えて許容されるように構成しても良い。この場合、同位相部材
A465が第4角度d14から許容角度dd1を超えて回転可能となることから、駆動モ
ータAMT1を一方向に駆動(励磁)することで、第2変位部材A490を退避位置から
張出位置へ変位させ、更に退避位置側へ戻り変位させることができる。これにより、駆動
モータAMT1を駆動(励磁)する長さを切り替えることで、第2変位部材A490の変
位態様を、退避位置から張出位置へ変位し配置が維持される態様と、退避位置から張出位
置へ変位した後で更に退避位置側へ戻り変位する態様とで切り替えることができる。
In the twenty-second embodiment, the drive motor AMT1 is driven (excited) in one direction to displace the second displacement member A490 from the retracted position to the extended position. However, this is not necessarily the case. do not have. For example, from the end surface of the plate portion A455e to be detected which abuts on the transmission protrusion A463, it is recessed toward the opposite arrangement portion A456b side, and the pin gear A462
may be configured so that the rotation angle of is allowed to exceed the sixth angle. In this case, since the in-phase member A465 can rotate from the fourth angle d14 beyond the allowable angle dd1, by driving (exciting) the drive motor AMT1 in one direction, the second displacement member A490 is moved from the retracted position. It can be displaced to the extended position and further displaced back to the retracted position. As a result, by switching the length for driving (exciting) the drive motor AMT1, the displacement mode of the second displacement member A490 can be changed from the mode in which the displaced state is maintained from the retracted position to the extended position, and the extended mode from the retracted position. After being displaced to the extended position, it is possible to switch between a mode in which the displacement is returned to the retracted position side.

上記第22実施形態では、上伝達経路UL1及び下伝達経路DL1をギアにより駆動力
が伝達される経路として説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、カ
ムでも良いし、ギアベルトでも良いし、直動のスライダでも良い。
In the twenty-second embodiment, the upper transmission path UL1 and the lower transmission path DL1 are described as paths through which driving force is transmitted by gears, but they are not necessarily limited to this. For example, a cam, a gear belt, or a direct-acting slider may be used.

上記第22実施形態では、回転体A720へ光を照射する電飾基板A715が平板状の
部材から形成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、
可撓性の材料からシート状に形成されるシート状基板として構成しても良い。この場合、
回転体A720へ光を照射する発光手段を有する基板を、回転体A720を囲う円周上に
配置し易くすることができる。
In the twenty-second embodiment, a case has been described in which the electrical board A715 that irradiates the rotating body A720 with light is formed of a flat member, but the present invention is not necessarily limited to this. for example,
It may be configured as a sheet-like substrate that is formed in a sheet-like shape from a flexible material. in this case,
A substrate having a light emitting means for irradiating the rotating body A720 with light can be easily arranged on the circumference surrounding the rotating body A720.

上記第22実施形態では、回転体A720が遊技者から常時視認可能な位置に配置され
る場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、回転体A7
20を遊技者が視認不能な視認不能位置に移動可能に構成されても良い。この場合、回転
体A720を視認不能位置に配置した状態で、第1回転部材A721を第2回転部材A7
28に対して縦軸で横回転させ(第2回転部材A728は停止している)、その状態で同
期回転を開始させ、回転を継続したまま遊技者から視認可能な位置まで移動させることで
、回転中の第1回転部材A721と第2回転部材A728との相対関係に注目させること
ができる。これにより、停止時の第1回転部材A721及び第2回転部材A728の相対
関係に遊技者にとって有益な情報(例えば、大当たり期待度)を対応付ける演出を実行す
る場合における、回転体A720の回転継続中の回転体A720への注目力を向上させる
ことができる。
In the twenty-second embodiment, the case where the rotating body A720 is arranged at a position always visible to the player has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, rotating body A7
20 may be configured to be movable to an invisible position where the player is invisible. In this case, the first rotating member A721 is moved to the second rotating member A7 while the rotating body A720 is arranged at the invisible position.
28 on the vertical axis (the second rotating member A728 is stopped), start synchronous rotation in that state, and move it to a position visible to the player while continuing to rotate. Attention can be drawn to the relative relationship between the rotating first rotating member A721 and the second rotating member A728. As a result, during the continuation of the rotation of the rotating body A720 when executing an effect that associates the relative relationship between the first rotating member A721 and the second rotating member A728 at the time of stop with information beneficial to the player (for example, the degree of expectation for a big win). attention to the rotating body A720 can be improved.

上記第22実施形態では、第1動作ユニットA400と第2動作ユニットA700とが
独立して動作する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第
2動作ユニットA700の演出ユニットA710を下端部から前方へ傾倒可能に構成し、
第1動作ユニットA400の第2変位部材A490が張出位置の時に演出ユニットA71
0を昇降させることで互いに当接し負荷を受けることで演出ユニットA710が傾斜姿勢
に変化するように構成しても良い。この場合、第2変位部材A490の配置によって演出
ユニットA710の姿勢を変化させる演出を実行することができる。なお、演出ユニット
A710を傾倒可能とする構成は何ら限定されるものではない。例えば、柔軟な部材で演
出ユニットA710と昇降部とが連結されるようにしても良いし、昇降部に軸支されるよ
うに構成しても良い。
In the twenty-second embodiment, the case where the first operation unit A400 and the second operation unit A700 operate independently has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the effect unit A710 of the second action unit A700 can be tilted forward from the lower end,
When the second displacement member A490 of the first motion unit A400 is in the extended position, the effect unit A71
0 may be moved up and down to come into contact with each other and receive a load, so that the production unit A710 may change to an inclined posture. In this case, the arrangement of the second displacement member A490 makes it possible to execute an effect of changing the attitude of the effect unit A710. In addition, the configuration in which the effect unit A710 can be tilted is not limited at all. For example, the production unit A710 and the lifting section may be connected by a flexible member, or may be configured to be pivotally supported by the lifting section.

上記第22実施形態では、殻部A722が不透過な材料から構成され、第1回転部材A
721の初期状態または第4状態において中央回転部材A724へ向けて照射される光を
遮蔽する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、殻部A72
2が光透過性の部分を有するように構成しても良い。これにより、第1回転部材A721
の姿勢と中央回転部材A724へ到達する光の光量との関係を細かく調整することができ
る。
In the twenty-second embodiment, the shell A722 is made of an impermeable material, and the first rotary member A
Although the case of shielding the light directed toward the central rotary member A724 in the initial state or the fourth state of 721 has been described, it is not necessarily limited to this. For example, shell A72
2 may be configured to have a light transmissive portion. As a result, the first rotating member A721
and the amount of light reaching the central rotating member A724 can be finely adjusted.

上記第22実施形態では、固定ギアSGと歯合される環状ギア部材A723の回転軸が
固定ギアSGの軸と交差する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものでは
ない。例えば、環状ギア部材A723が直線状に延びるラック形状とされても良いし(曲
率半径が無限大に相当)、歯合されるギア部材の回転軸が固定ギアSGと平行に配置され
ても良い。歯合されるギア部材の回転軸が固定ギアSGの軸と交差する第1演出部材と、
歯合されるギア部材の回転軸が固定ギアSGの軸と平行な第2演出部材とを組み合わせる
ことで、複雑な演出を実行することができる。
In the twenty-second embodiment, the case where the rotation axis of the annular gear member A723 meshing with the fixed gear SG intersects with the axis of the fixed gear SG has been described, but this is not necessarily the case. For example, the annular gear member A723 may have a rack shape extending linearly (corresponding to an infinite radius of curvature), or the rotating shaft of the meshed gear member may be arranged parallel to the fixed gear SG. . a first effect member in which the rotation axis of the meshed gear member intersects the axis of the fixed gear SG;
Complicated effects can be executed by combining the second effect member in which the rotating shaft of the meshed gear member is parallel to the axis of the fixed gear SG.

上記第22実施形態では、拡散板A415の第1領域AC1が動作ユニットA300の
外側寄りで形成される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。
例えば、電飾基板A416を正面視で外方から内方へ向けて凹むC字形状に形成すること
で、第1領域AC1を動作ユニットA300の内側寄りに形成し、第2領域AC2を動作
ユニットA300の外側寄りの位置に形成しても良い。この場合、遊技者の視線を動作ユ
ニットA300の外側寄りの位置に誘導し易くすることができる。
In the twenty-second embodiment, the case where the first area AC1 of the diffusion plate A415 is formed on the outer side of the operation unit A300 has been described, but it is not necessarily limited to this.
For example, by forming the illumination board A416 in a C shape that is recessed from the outside toward the inside when viewed from the front, the first area AC1 is formed closer to the inner side of the operation unit A300, and the second area AC2 is formed into the operation unit. It may be formed at a position closer to the outer side of A300. In this case, the player's line of sight can be easily guided to a position closer to the outside of the action unit A300.

上記第22実施形態では、第2回転部材A728に対して左右および上方から光が照射
される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、回転体A72
0の下方に電飾基板が配設され、その電飾基板に配設されるLED等の発光手段から照射
される光が、第2支持部A735に導通され、第2支持部A735に支持される第2回転
部材A728にまで到達し、第2回転部材A728を導通した後に遊技者に視認されるよ
うにしても良い。この場合において、第2支持部A735と異なり第1回転部材A721
を支持する第1支持部A731は光を透過し難いので、第1回転部材A721を光らせる
ことなく、第2回転部材A728を光らせる演出を実行することができる。
In the twenty-second embodiment, the case where the second rotating member A728 is irradiated with light from the left, right, and above has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, rotating body A72
0, and the light emitted from the light-emitting means such as an LED disposed on the electrical board is conducted to the second supporting portion A735 and supported by the second supporting portion A735. After reaching the second rotating member A728 and conducting the second rotating member A728, it may be visually recognized by the player. In this case, unlike the second supporting portion A735, the first rotating member A721
Since the first supporting portion A731 that supports the is hard to transmit light, it is possible to perform an effect of lighting the second rotating member A728 without lighting the first rotating member A721.

これは、発光手段A715aから照射される光では実現困難な演出を想定している。即
ち、発光手段A715aから照射される光の光軸KJは第1回転部材A721へ向かって
おり、第1回転部材A721と発光手段A715aとの間に配置可能な第2回転部材A7
28は光を透過するので、発光手段A715aから照射される光を第2回転部材A728
のみに到達させ、第1回転部材A721に到達させないように制御することは困難である
。従って、第2支持部A735を導通させて光を第2回転部材A728に到達させること
で、発光手段A715aから照射される光では実現困難な演出を実行することができる。
This assumes an effect that is difficult to achieve with the light emitted from the light emitting means A715a. That is, the optical axis KJ of the light emitted from the light emitting means A715a is directed toward the first rotating member A721, and the second rotating member A7 can be arranged between the first rotating member A721 and the light emitting means A715a.
28 transmits light, so that the light emitted from the light emitting means A715a passes through the second rotating member A728.
It is difficult to control so that it reaches only the first rotating member A721 and does not reach the first rotating member A721. Therefore, by conducting the second support portion A735 and allowing the light to reach the second rotating member A728, it is possible to perform an effect that is difficult to achieve with the light emitted from the light emitting means A715a.

上記第22実施形態では、回転軸内側に配置される第1支持部A731に支持される第
1回転部材A721が、回転軸外側に配置される第2支持部A735に支持される第2回
転部材A728の回転軸内側に配置される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるも
のではない。例えば、第1回転部材A721が、第1支持部A731に支持される側の反
対側が回転軸外側に延設され、その延設端側から第2回転部材A728を回転軸外側から
覆うように回転軸と平行な方向に延設部が形成されても良い。この場合、回転軸内側で支
持される第1回転部材A721を、第2回転部材A728の回転軸外側を回るように構成
することができ、意外性のある演出を実行することができる。
In the twenty-second embodiment, the first rotating member A721 supported by the first supporting portion A731 arranged inside the rotating shaft is the second rotating member supported by the second supporting portion A735 arranged outside the rotating shaft. Although the case where it is arranged inside the rotation axis of A728 has been described, it is not necessarily limited to this. For example, the first rotating member A721 has the side opposite to the side supported by the first supporting portion A731 extending outside the rotating shaft, and rotates from the extended end side so as to cover the second rotating member A728 from the outside of the rotating shaft. An extension may be formed in a direction parallel to the axis. In this case, the first rotating member A721 supported on the inner side of the rotating shaft can be configured to rotate on the outer side of the rotating shaft of the second rotating member A728, and an unexpected performance can be executed.

上記第22実施形態では、中央回転部材A724が回転変位することで、発光手段A7
15aの光軸方向視における中央回転部材A724の面積が変化する場合について説明し
たが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、中央回転部材A724が姿勢変化
しない状態で膨張したり、内部から移動体が張り出したりすることで、発光手段A715
aの光軸方向視における中央回転部材A724の面積が変化するように構成されてもいい
In the twenty-second embodiment, the rotation of the central rotating member A724 causes the light emitting means A7 to rotate.
Although the case where the area of the central rotary member A724 changes when viewed in the optical axis direction of 15a has been described, the present invention is not necessarily limited to this. For example, when the central rotating member A724 expands without changing its posture, or when the moving body protrudes from the inside, the light emitting means A715
It may be configured such that the area of the central rotating member A724 in the optical axis direction view of a is changed.

上記第22実施形態では、中央回転部材A724と発光手段A715aとの間に介在す
る殻部A722が回転変位する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるもので
はない。例えば、所定の部材が中央回転部材A724と発光手段A715aとの間に直動
(スライド移動)により進退するよう構成されても良い。また、その所定の部材に発光手
段A715aが配設されるように構成しても良い。
In the twenty-second embodiment, the case where the shell portion A722 intervening between the central rotating member A724 and the light emitting means A715a is rotationally displaced has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, a predetermined member may be configured to advance and retreat between the central rotating member A724 and the light emitting means A715a by linear movement (sliding movement). Alternatively, the light emitting means A715a may be arranged on the predetermined member.

上記第22実施形態では、発光手段A715aの光軸が常に中央回転部材A724へ向
けられる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、発光手段A
715aの光軸が中央回転部材A724の周囲で揺れ動くように構成され、所定のタイミ
ングで中央回転部材A724へ向くように構成しても良い。
In the twenty-second embodiment, the case where the optical axis of the light emitting means A715a is always directed toward the central rotary member A724 has been described, but this is not necessarily the case. For example, light emitting means A
The optical axis of 715a may be configured to oscillate around the central rotating member A724, and may be configured to face the central rotating member A724 at a predetermined timing.

上記第22実施形態では、中央回転部材A724と殻部A722とが同じ駆動源で駆動
される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、別駆動
でも良いし、同じ駆動源で駆動されるタイミングと、別駆動のタイミングとが切り替えら
れるように構成しても良い。
In the twenty-second embodiment, the case where the central rotating member A724 and the shell A722 are driven by the same drive source has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, separate driving may be used, or the timing of driving by the same driving source and the timing of separate driving may be switched.

上記第22実施形態では、第2回転部材A728が中央回転部材A724の左右に配置
される発光手段A715aの光軸の全てとは重ならないように構成される場合について説
明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第2回転部材A728が回転
軸方向視で回転軸を通る平面を覆うように形成される板状部材から構成され、光軸の全て
と重なるタイミングが生じるように構成しても良い。この場合、中央回転部材A724の
左右に配置される発光手段A715aから光が照射される場合に第2回転部材A728の
姿勢により中央回転部材A724が受ける影響を大きくすることができる。
In the twenty-second embodiment, the second rotating member A728 is configured so as not to overlap all the optical axes of the light emitting means A715a arranged on the left and right sides of the central rotating member A724. It is not something that can be done. For example, the second rotating member A728 may be composed of a plate-shaped member formed so as to cover a plane passing through the rotating shaft when viewed in the direction of the rotating shaft, and may be configured to overlap the entire optical axis at a timing. In this case, when light is emitted from the light emitting means A715a arranged on the left and right sides of the central rotating member A724, the influence of the attitude of the second rotating member A728 on the central rotating member A724 can be increased.

上記第22実施形態では、第1回転部材A721の殻部A722が180度姿勢変化し
た場合に、正面視における形状が異なるように構成されているが、必ずしもこれに限られ
るものではない。例えば、180度姿勢変化した場合に、正面視における形状が同じにな
る形状から形成しても良い。これにより、第1回転部材A721の第2状態と第6状態と
を、殻部A722の形状の違いから認識することをできなくすることができる。
In the twenty-second embodiment, when the shell portion A722 of the first rotating member A721 changes its posture by 180 degrees, the shape in a front view is different, but it is not necessarily limited to this. For example, when the posture is changed by 180 degrees, the shape in the front view may be the same. This makes it impossible to recognize the second state and the sixth state of the first rotating member A721 from the difference in shape of the shell portion A722.

上記第22実施形態では、発光手段A715aが仮想平面VS上に光軸KJを向けて配
置される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、光軸KJが
配置される平面を複数設定しても良い。また、この場合において、光軸KJが通る平面が
回転体A720の回転軸を通らなくても良い。
In the twenty-second embodiment, the case where the light emitting means A715a is arranged with the optical axis KJ on the virtual plane VS has been described, but this is not necessarily the case. For example, a plurality of planes on which the optical axis KJ is arranged may be set. In this case, the plane through which the optical axis KJ passes does not have to pass through the rotation axis of the rotating body A720.

上記第23実施形態では、スライド部材A2729が前後方向に変位する場合について
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第1回転部材A2721が
前後方向に変位可能に構成されても良いし、発光手段A715が変位可能に構成され、発
光手段A715の変位(前後方向に限らず、前後左右上下の混ざった変位でも良い)によ
って仮想平面VSが変化するように構成しても良い。いずれの場合であっても、正面視に
おける第1回転部材A2721及びスライド部材A2729の外形(形状)の変化を抑制
しながら、発光手段A715の点灯時における第1回転部材A2721の見え方を変化さ
せることができる。
In the twenty-third embodiment, the case where the slide member A2729 is displaced in the front-rear direction has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the first rotating member A2721 may be configured to be displaceable in the front-rear direction, or the light emitting means A715 may be configured to be displaceable, and the displacement of the light emitting means A715 (not limited to the front-rear direction, but mixed displacement in the front, back, left, right, up and down directions) may be used) to change the virtual plane VS. In any case, the appearance of the first rotating member A2721 when the light emitting means A715 is lit is changed while suppressing the change in the outer shape (shape) of the first rotating member A2721 and the sliding member A2729 in the front view. be able to.

上記第24実施形態では、異形スライド部材A455に対するピン付きギアA3462
の当接位置が円周方向に複数配置される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるもの
ではない。例えば、伝達突部A463の突設先端部が大径に形成されることで、伝達突部
A463が異形スライド部材A455と当接する位置と、外形突部A3464が異形スラ
イド部材A455と当接する位置とが前後方向でずれるように構成しても良い。
In the twenty-fourth embodiment, the pin-equipped gear A3462 for the odd-shaped slide member A455
Although a case has been described in which a plurality of contact positions are arranged in the circumferential direction, the present invention is not necessarily limited to this. For example, by forming the projecting tip of the transmission projection A463 to have a large diameter, the transmission projection A463 contacts the deformed slide member A455, and the external projection A3464 contacts the deformed slide member A455. may be shifted in the front-rear direction.

上記第24実施形態では、異形スライド部材A455に対してピン付きギアA3462
の複数の外径突部A3464が同じ位置で当接する場合を説明したが、必ずしもこれに限
られるものではない。例えば、突設板部A456aの長手方向(背面視で方向A416x
と直交する方向)内側(被検出板部A455eの反対側)の端部から長手方向に沿って更
に延設され、その延設された部分の側面と背面視で直交する壁部がピン付きギアA346
2側に延びるように構成されても良い。
In the twenty-fourth embodiment, the pin-equipped gear A3462 is used for the odd-shaped slide member A455.
A case has been described in which the plurality of outer diameter protrusions A3464 abut at the same position, but this is not necessarily the case. For example, the longitudinal direction of the projecting plate portion A456a (direction A416x in rear view).
direction perpendicular to the direction) inner side (opposite side of the plate portion A455e to be detected) further extends along the longitudinal direction, and the wall portion perpendicular to the side surface of the extended portion in rear view is a gear with a pin A346
It may be configured to extend to two sides.

この場合において、上記直交する壁部を、円弧壁部A464とは当接せず、外径突部A
3464とは当接するように配置することで、上記直交する壁部と外径突部A3464と
の当接時に、異形スライド部材A455が方向A416xと交差する方向に変位すること
を抑制しながら、ピン付きギアA3462に回転方向の負荷(制動させる方向の負荷)を
生じさせることができる。
In this case, the orthogonal wall portion is not in contact with the arcuate wall portion A464, and the outer diameter protrusion A
3464, the deformed slide member A455 is prevented from being displaced in a direction intersecting the direction A416x when the orthogonal wall portion and the outer diameter protrusion A3464 come into contact with each other. A load in the direction of rotation (load in the braking direction) can be generated in the attached gear A3462.

更に、第2案内孔A422bを、長手方向端部において短手方向に延びるように(L字
形状に)変形することで、異形スライド部材A455が方向A416xと交差する方向に
変位可能とし、その変位に連動して第1変位部材A440が変位するように構成しても良
い。即ち、外径突部A3464に押進された異形スライド部材A455が、第2案内孔A
422bの短手方向に延びる部分に進入することで、伝達突設部A455bが方向A41
6xに対して交差する方向に変位し、その変位が長尺リンクA451を介して第1変位部
材A440へ伝達されるように構成しても良い。
Furthermore, by deforming the second guide hole A422b so as to extend in the lateral direction (into an L shape) at the longitudinal end portion, the deformed slide member A455 can be displaced in a direction intersecting the direction A416x. You may comprise so that 1st displacement member A440 may be interlocked and displaced. That is, the deformed slide member A455 pushed by the outer diameter protrusion A3464 is pushed into the second guide hole A
By entering the portion extending in the lateral direction of 422b, the transmission projecting portion A455b moves in the direction A41.
6x, and the displacement may be transmitted to the first displacement member A440 via the long link A451.

この場合、異形スライド部材A455が第2案内孔A422bの短手方向に延びる部分
に進入した場合に、第2案内孔A422bと被案内突設部A455cとを方向A416x
で係合させることで、異形スライド部材A455の方向A416xに沿った変位を規制す
ることができる。これにより、突設板部A456aと円弧壁部A464との当接が解除し
た後においても、異形スライド部材A455の方向A416xに沿った変位を規制するこ
とができる。
In this case, when the odd-shaped slide member A455 enters the portion extending in the lateral direction of the second guide hole A422b, the second guide hole A422b and the guided projecting portion A455c move in the direction A416x.
, it is possible to restrict the displacement of the deformed slide member A455 along the direction A416x. Thus, even after the contact between the projecting plate portion A456a and the arcuate wall portion A464 is released, displacement of the odd-shaped slide member A455 along the direction A416x can be restricted.

なお、異形スライド部材A455が第2案内孔A422bの短手方向に延びる部分に進
入した場合に第1変位部材A440に生じる変位は何ら限定されるものではない。例えば
、方向A416xに沿った変位を生じるように構成しても良いし、方向A416xと交差
する方向への変位を生じるように構成しても良い。
There is no limitation to the displacement that occurs in the first displacement member A440 when the deformed slide member A455 enters the portion extending in the lateral direction of the second guide hole A422b. For example, it may be configured to generate displacement along the direction A416x, or may be configured to generate displacement in a direction crossing the direction A416x.

上記第24実施形態では、外径突部A3464を半円形状で説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、矩形状でも良いし、三角形状でも良いし、半楕円形状
でも良く、任意形状で良い。一方で、耐久性を考慮すれば、外径突部A3464の形状は
、径外方へ向かうほど先細りする(幅が大きくならない)ように構成されることが好まし
い。
In the twenty-fourth embodiment, the outer diameter protrusion A3464 has been described as having a semicircular shape, but it is not necessarily limited to this. For example, it may have a rectangular shape, a triangular shape, a semi-elliptical shape, or an arbitrary shape. On the other hand, in consideration of durability, the shape of the outer diameter protrusion A3464 is preferably configured so as to taper (the width does not increase) toward the radially outward direction.

なお、これは外径突部A3464の代わりとして凹部を形成する場合も同様である。即
ち、形状は任意形状でよい一方で、径内方へ向かう程先細りする(幅が大きくならない)
ように構成されることが好ましい。
Note that this is the same when forming a recess instead of the outer diameter protrusion A3464. That is, while the shape may be any shape, it tapers toward the radially inner side (the width does not increase).
It is preferably configured as follows.

外径突部A3464の形状は、回転軸を通る直線に対して対称形状でも良いし、非対称
形状でも良い。この場合において、非対称形状で構成すると、第1変位部材A440の変
位速度を方向ごとに変化させることができる。
The shape of the outer diameter protrusion A3464 may be symmetrical or asymmetrical with respect to a straight line passing through the rotation axis. In this case, if configured in an asymmetrical shape, the displacement speed of the first displacement member A440 can be changed for each direction.

例えば、外形突部A3464の背面視において、円弧壁部A464の延設先端側(円弧
壁部A464の円周に沿って伝達突部A463の反対側)の側面の方が、延設基端側(円
弧壁部A464の円周に沿って伝達突部A463側)の側面に比較して、円弧壁部A46
4の外周面に対する角度が小さくなるように構成しても良い。
For example, in the rear view of the external projection A3464, the side surface of the arcuate wall A464 on the extension distal end side (the side opposite to the transmission projection A463 along the circumference of the arcuate wall A464) is the extension base end side. (along the circumference of the arc wall A464 on the side of the transmission projection A463), the arc wall A46
4 may be configured so that the angle with respect to the outer peripheral surface is small.

この場合、ピン付きギアA3462を等速回転させる状況下で外径突部A3464と当
接することで生じる第1変位部材A440の変位として、張出位置から退避位置の反対側
(張出位置を超えて張り出す側)へ向けて変位する場合の速度に比較して、退避位置側へ
向けて変位する場合の速度を大きくすることができる。即ち、第1変位部材A440の変
位速度を、変位の方向ごとに変えることができる。
In this case, the displacement of the first displacement member A440 caused by contact with the outer diameter protrusion A3464 under the condition that the gear with pin A3462 is rotated at constant speed is It is possible to increase the speed when displacing toward the retracted position side compared to the speed when displacing toward the overhanging side. That is, the displacement speed of the first displacement member A440 can be changed for each displacement direction.

なお、第1変位部材A440が退避位置の反対側へ向けて変位する場合としては、外径
突部A3464が突設形状であれば張出位置を超えて退避位置の反対側へ変位する場合が
例示され、外形突部A3464の代わりに凹設部が形成される場合には、その凹設部の寸
法分だけ異形スライド部材A455がスライド移動することに伴い第1変位部材A440
が退避位置側へ変位した後で、円弧壁部A464の外側面に異形スライド部材A455が
押し出されてスライド移動することに伴い第1変位部材A440が張出位置へ変位する場
合が例示される。
As for the case where the first displacement member A440 is displaced toward the side opposite to the retracted position, if the outer diameter protrusion A3464 is of a projecting shape, it may be displaced beyond the extended position to the opposite side of the retracted position. As shown in the example, when a concave portion is formed instead of the external protrusion A3464, the deformed slide member A455 slides by the size of the concave portion, and the first displacement member A440
is displaced to the retracted position, the deformed slide member A455 is pushed out to the outer surface of the arcuate wall portion A464 and slides, thereby displacing the first displacement member A440 to the extended position.

また、第1変位部材A440が退避位置側へ向けて変位する場合としては、外径突部A
3464が突設形状であれば、突設寸法分だけ異形スライド部材A455がスライド移動
することに伴い第1変位部材A440が退避位置の反対側へ変位した後で、外径突部A3
464と異形スライド部材A455との当接が解除されることで異形スライド部材A45
5がスライド移動することに伴い第1変位部材A440が張出位置(退避位置側)へ変位
する場合が例示され、外形突部A3464の代わりに凹設部が形成される場合には、その
凹設部の寸法分だけ異形スライド部材A455が変位することに伴い、第1変位部材A4
40が張出位置から退避位置側へ変位する場合が例示される。
Further, when the first displacement member A440 is displaced toward the retracted position, the outer diameter protrusion A
If 3464 is a projecting shape, after the first displacement member A440 is displaced to the opposite side of the retracted position as the deformed slide member A455 slides by the projecting dimension, the outer diameter projection A3
464 is released from contact with the deformed slide member A455, the deformed slide member A45
5 slides, the first displacement member A440 is displaced to the extended position (retracted position side). As the deformed slide member A455 is displaced by the dimension of the provided portion, the first displacement member
A case where 40 is displaced from the extended position to the retracted position is exemplified.

上記第27実施形態では、本体板部A6561が後板部A480側に寄って配設される
場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、本体板部A6561
が後板部A480から離れた位置(支持箱部A6470に寄った位置)に配設され、後板
部A480側へ突設部A6562が突設されるようにしても良い。また、本体板部A65
61は、薄肉(例えば、シート状)に構成されても良い。この場合、配線HCの変位する
領域を広く確保することができる。
In the twenty-seventh embodiment, the case where the main body plate portion A6561 is arranged closer to the rear plate portion A480 has been described, but this is not necessarily the case. For example, main body plate A6561
may be disposed at a position away from the rear plate portion A480 (a position closer to the support box portion A6470), and the protruding portion A6562 may protrude toward the rear plate portion A480 side. In addition, the main body plate portion A65
61 may be configured to be thin (for example, sheet-like). In this case, it is possible to ensure a wide area in which the wiring HC is displaced.

また、本体板部A6561が長尺形状から形成される場合を説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、本体板部A6561を幅広の板形状にしても良い。こ
の場合、広い範囲で後板部A480と配線HCとの間に部材を配置することができるので
、配線HCと本体板部A6561とが同期して変位することで擦れを抑制できる可能性を
上昇することができる。
Moreover, although the case where the main-body board part A6561 was formed in an elongated shape was demonstrated, it is not necessarily restricted to this. For example, the body plate portion A6561 may have a wide plate shape. In this case, members can be arranged between the rear plate portion A480 and the wiring HC in a wide range, so that the wiring HC and the main body plate portion A6561 are synchronously displaced, thereby increasing the possibility of suppressing friction. can do.

上記第27実施形態では、突設部A6562が本体板部A6561に固定配置される場
合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、突設部A6562が本
体板部A6561の長尺方向に変位可能に保持され、配線HCから受ける負荷で突設部A
6562が変位することに応じて本体板部A6561Aが回転するように構成しても良い
。即ち、例えば、突設部A6562が挿通される長孔(溝)が本体箱部A471に形成さ
れ、その長孔(溝)が、突設部A6562が本体板部A6561の長尺方向に変位するこ
とに伴い本体板部A6561を回転変位させる形状で形成されるようにしても良い。この
場合、配線HCから配線案内部材A6560に与えられる負荷の大きさに応じて、配線案
内部材A6560の配置を適切に変化させることができるので、配線HCと配線案内部材
A6560との間に生じる負荷を程よく低減することができる。
In the twenty-seventh embodiment, the projecting portion A6562 is fixedly arranged on the main body plate portion A6561, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the protruding portion A6562 is held so as to be displaceable in the longitudinal direction of the main body plate portion A6561, and the protruding portion A is displaced by the load received from the wiring HC.
The body plate portion A6561A may be configured to rotate according to the displacement of the 6562. That is, for example, a long hole (groove) through which the projecting portion A6562 is inserted is formed in the main body box portion A471, and the long hole (groove) displaces the projecting portion A6562 in the longitudinal direction of the main body plate portion A6561. Accordingly, the main body plate portion A6561 may be formed in a shape that causes rotational displacement. In this case, the arrangement of the wiring guide members A6560 can be appropriately changed according to the magnitude of the load applied from the wiring HC to the wiring guide members A6560. can be moderately reduced.

また、本体板部A6561が回転可能に軸支される場合を説明したが、これに限られる
ものではない。例えば、スライド移動するものでも良いし、回転とスライドとを組み合わ
せた経路で移動するものでも良い。
Moreover, although the case where the main body plate portion A6561 is rotatably supported has been described, the present invention is not limited to this. For example, it may be one that slides, or one that moves along a path combining rotation and sliding.

なお、第2変位部材A490が往復回転変位する場合を説明したが、必ずしもこれに限
られるものではない。例えば、第2変位部材A490がスライド変位するものでも良いし
、第2回転部材A490が1回転以上の回転変位をするものでも良い。
Although the case where the second displacement member A490 is reciprocally rotationally displaced has been described, it is not necessarily limited to this. For example, the second displacement member A490 may be slidably displaced, or the second rotating member A490 may be rotationally displaced by one or more rotations.

上記第27実施形態では、配線案内部材A6560が支持箱部A6470の背面側に配
設される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、本体板部A
6561は支持箱部A6470の正面側に配置される一方で、支持箱部A6470に突設
部A6562を案内する貫通長孔(本体板部A6561の回転軸を中心とする円弧形状に
沿う長孔)が穿設され、その貫通長孔を通り突設部A6562が支持箱部A6470の背
面側へ突き出るように構成しても良い。この場合、支持箱部A6470と後板部A480
との間に本体板部A6561を配置する場合に比較して、本体板部A6561の体積分の
空間を空けることができる。これにより、配線HCが変位する空間を確保し易くすること
ができると共に、本体板部A6561の設計自由度を向上することができる(例えば、支
持箱部A6470と後板部A480との隙間寸法よりも肉厚の部材として構成することが
できる)。
In the twenty-seventh embodiment, the case where the wiring guide member A6560 is disposed on the back side of the support box portion A6470 has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, main body plate part A
6561 is arranged on the front side of the support box portion A6470, and a long through-hole (a long hole along an arc centered on the rotation axis of the main body plate portion A6561) that guides the projecting portion A6562 to the support box portion A6470. may be provided, and the protruding portion A6562 may protrude to the rear side of the support box portion A6470 through the elongated through hole. In this case, the support box portion A6470 and the rear plate portion A480
A space corresponding to the volume of the main body plate portion A6561 can be provided as compared with the case where the main body plate portion A6561 is arranged between the . As a result, it is possible to easily secure a space in which the wiring HC is displaced, and it is possible to improve the degree of freedom in designing the main body plate portion A6561 (for example, the gap between the support box portion A6470 and the rear plate portion A480 can also be configured as a thick member).

<第1制御例>
次に、上述した各実施形態のパチンコ機に対して適用可能な各種制御例について説明を行う。まず、図389~図478を参照して、上記各実施形態のパチンコ機における第1制御例について説明する。なお、本第1制御例において用いられる構成にて、上記各実施形態と同一の構成に対して異なる符号を付しているものもあるが、それは、本第1制御例の発明を分かり易く説明するためのものであり、具体的な構成の内容については上記各実施形態の対応する構成と同一であるためその詳細な説明を省略する。
<First control example>
Next, various control examples applicable to the pachinko machines of the above embodiments will be described. First, with reference to FIGS. 389 to 478, a first control example in the pachinko machines of the above embodiments will be described. In addition, in the configuration used in the first control example, there are some configurations that are the same as those in the above-described embodiments and are given different reference numerals. Since the specific contents of the configuration are the same as those corresponding to the above-described embodiments, detailed description thereof will be omitted.

まず、本第1制御例におけるパチンコ機10の概要(仕様)について説明する。本第1制御例におけるパチンコ機10は、特別図柄の抽選で大当たりになった場合に入球可能となる可変入賞装置65の内部に、遊技球が入球可能な第1領域(V領域)と、その第1領域とは異なる第2領域(非V領域)と、可変入賞装置65の内部へと流入した遊技球を第1領域と第2領域とのどちらかへと振り分ける振分装置(V役物)とが設けられている。1の大当たりの間に、少なくとも1個の遊技球が第1領域へと入球(通過)することにより、大当たり終了後に特別図柄の確変状態が付与される一方で、1の大当たりの間に第1領域へと遊技球が1個も入球しなかった場合には、大当たり終了後、最大で特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、普通図柄の時短状態が付与される。よって、大当たり遊技が実行された場合には、振分装置(V役物)によって遊技球が第1領域(V領域)へと振り分けられることを期待して遊技を行わせることができる。 First, an overview (specifications) of the pachinko machine 10 in the first control example will be described. The pachinko machine 10 in the first control example has a first area (V area) in which a game ball can enter and a variable winning device 65 in which a ball can enter when a special symbol lottery results in a big win. , a second area (non-V area) different from the first area, and a distribution device (V Roles) are provided. During one big win, at least one game ball enters (passes through) the first area, so that after the end of the big win, a variable probability state of the special symbol is imparted, while the second during one big win. When not even one game ball enters one area, a time-saving state of normal patterns is imparted until the lottery of special patterns is executed 100 times at maximum after the end of the big win. Therefore, when a jackpot game is executed, the game can be played in anticipation that the game balls will be distributed to the first region (V region) by the distribution device (V role).

振分装置(V役物)は、基本的に第2領域へと遊技球を振り分け可能な配置(第1領域へと振り分け不可能な配置)に維持され、大当たりにおける所定のラウンド(例えば、5ラウンド目)において、特定期間(例えば、5ラウンド目の開始後5秒経過時~10秒経過時の5秒間)の間のみ、第1領域へと遊技球を振り分けることが可能な配置に可変する。この特定期間の間に遊技球を特定入賞口65aへと入球させることで、遊技球を第1領域へと入球させることが可能となり、大当たり終了後の遊技状態を有利な特別図柄の確変状態へと移行させることができる。 The distribution device (V role) is basically maintained in an arrangement that allows game balls to be distributed to the second area (an arrangement that cannot be distributed to the first area), and a predetermined round (for example, 5 Round), only during a specific period (for example, 5 seconds after the start of the 5th round to 10 seconds after the start of the 5th round), change the arrangement so that the game balls can be distributed to the first area. . By entering the game ball into the specific winning hole 65a during this specific period, the game ball can be entered into the first area, and the game state after the big win is finished is changed with an advantageous special pattern. state can be transferred.

なお、本第1制御例では、5ラウンド目における特定期間の間に遊技球が振分装置へと到達可能となる開閉パターン(例えば、5ラウンド目の開始後5秒経過時~9.5秒経過時の4.5秒間の間、特定入賞口65aが開放される開閉パターン)で特定入賞口(大開放口)65aが開閉される大当たり種別(確変大当たり)と、特定期間の間に振分装置へと到達不可能となる開閉パターン(例えば、5ラウンド目の開始時点から4.5秒経過時までの4.5秒間の間、特定入賞口65aが開放される開閉パターン)で特定入賞口(大開放口)65aが開閉される大当たり種別(通常大当たり)と、が少なくとも設けられている。前者の大当たり種別(確変大当たり)では、大当たりの5ラウンド目において特定入賞口(大開放口)65aを狙って遊技球を発射し続けるだけで、容易に振分装置により第1領域へと遊技球を振り分けさせることができるので、大当たり終了後は、ほぼ、特別図柄の確変状態となる。一方、後者の大当たり種別(通常大当たり)では、大当たりの5ラウンド目において特定入賞口(大開放口)65aを狙って遊技球を発射し続けたとしても、振分装置に到達した遊技球は全て第2領域へと振り分けられるため、確変状態が付与されることはない(時短状態が付与される)。 In addition, in this first control example, the opening and closing pattern in which the game ball can reach the distribution device during the specific period in the 5th round (for example, 5 seconds after the start of the 5th round to 9.5 seconds The opening and closing pattern in which the specific winning opening 65a is opened for 4.5 seconds at the time of elapse). A specific winning opening with an opening and closing pattern that makes it impossible to reach the device (for example, an opening and closing pattern in which the specific winning opening 65a is opened for 4.5 seconds from the start of the 5th round to the time when 4.5 seconds have elapsed) At least a jackpot type (normal jackpot) in which the (large opening) 65a is opened and closed is provided. In the former jackpot type (probable variable jackpot), game balls are easily sent to the first area by the sorting device simply by continuing to shoot the game balls aiming at the specific winning opening (large open opening) 65a in the fifth round of the jackpot. can be distributed, so after the end of the big hit, it will be in a probability variable state of special symbols. On the other hand, in the latter jackpot type (normal jackpot), even if game balls continue to be shot aiming at the specific winning opening (large open opening) 65a in the fifth round of the jackpot, all game balls that reach the sorting device Since it is distributed to the second area, a variable probability state is not given (a time saving state is given).

また、本第1制御例におけるパチンコ機10では、特別図柄の確変状態へと移行した場合に、特別図柄の抽選条件が成立する毎に、特別図柄の低確率状態へと転落させるか否かの抽選を実行する構成としている。より詳述すると、特別図柄の確変状態において特別図柄の抽選条件が成立すると、まず、特別図柄の低確率状態へと転落させるか否かの抽選(転落確率1/500)を実行し、転落に対応する抽選結果となった場合には、特別図柄の低確率状態における抽選確率(1/250)で大当たり抽選を実行する一方で、転落に対応する抽選結果でなければ、特別図柄の高確率状態における抽選確率(1/125)で大当たり抽選を実行する構成としている。一方で、本第1制御例におけるパチンコ機10では、確変大当たりであるか、通常大当たりであるかによらず、大当たり終了後特別図柄の抽選が100回終了するまでの間、普通図柄の時短状態に維持される構成としている。即ち、確変大当たりとなって大当たり終了後に特別図柄の確変状態が設定された場合には、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間に転落に対応する抽選結果になったか否かによらず、大当たり終了後、100回目の特別図柄の抽選条件が成立するまでの間は、普通図柄の通常状態が継続する。このため、大当たり終了後、特別図柄の抽選が100回実行されるまでは、大当たり確率以外の動作がほぼ同一となるので、特別図柄の低確率状態であるのか、特別図柄の確変状態であるのかを遊技者に対して認識困難にすることができる。よって、前回の大当たりが通常大当たりであり、大当たり終了後から特別図柄の低確率状態であった場合や、前回の大当たりが確変大当たりであったものの、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間に低確率状態へと転落してしまった場合でも、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、特別図柄の確変状態であることに対する期待感を遊技者に対して持続して抱かせ続けることができる。よって、遊技者の遊技に対するモチベーションを維持させることができる。 In addition, in the pachinko machine 10 in the first control example, when shifting to the probability variable state of the special symbols, it is determined whether or not to fall to the low probability state of the special symbols each time the lottery condition of the special symbols is satisfied. It is configured to execute a lottery. More specifically, when the special symbol lottery condition is established in the special symbol probability variable state, first, a lottery (fall probability 1/500) is executed to determine whether or not to fall to the special symbol low probability state. When a corresponding lottery result is obtained, a large winning lottery is executed with a lottery probability (1/250) in a special pattern low probability state, while a special pattern high probability state is not obtained when the lottery result does not correspond to falling. It is configured to execute a jackpot lottery with a lottery probability (1/125). On the other hand, in the pachinko machine 10 in the first control example, regardless of whether it is a probability variable jackpot or a normal jackpot, after the jackpot is finished, until the lottery of the special pattern is finished 100 times, the time saving state of the normal pattern. It is configured to be maintained at That is, when the variable probability state of the special symbol is set after the end of the jackpot, it depends on whether the lottery result corresponding to the fall is obtained before the lottery of the special symbol is executed 100 times. However, the normal state of normal symbols continues until the lottery condition for the 100th special symbol is established after the end of the big win. Therefore, after the end of the big win, until the lottery of the special symbols is executed 100 times, the operation other than the probability of the big win is almost the same. can be made imperceptible to the player. Therefore, if the previous big win is a normal big win and the probability of special symbols is low after the big win is over, or if the previous big win was a variable big win, the lottery of special symbols will be executed 100 times. Even if the player falls to a low probability state in the meantime, the player continues to have expectations for the variable probability state of the special symbols until the lottery of the special symbols is executed 100 times. You can continue to let it go. Therefore, it is possible to maintain the player's motivation for the game.

なお、図302等を参照して上述した通り、第2入球口(第2入賞口)640は、第3図柄表示装置81に対して正面視右側に設けられている流路を流下した遊技球が入球可能となる位置(正面視左側に設けられている流路を流下した遊技球が入球不可能(困難)となる位置)に設けられている。即ち、第2入球口640に付随する電動役物640aが開放され易い(即ち、第2入球口640へと遊技球が入球し易い)普通図柄の時短状態が設定される確変状態および時短状態においては、正面視右側の流路に向けて遊技球を発射することで、第2入球口640へと高い割合(例えば、3球に1球の割合)で遊技球が入球するので、効率よく遊技を行わせることができる。一方、普通図柄の通常状態が設定される通常状態においては、第2入球口640に付随する電動役物640aが開放され難い(即ち、第2入球口640へと遊技球が入球し難い)ので、第3図柄表示装置81に対して正面視左側に設けられている流路を流下した遊技球が入球可能となる位置(正面視右側に設けられている流路を流下した遊技球が入球不可能(困難)となる位置)に設けられている第1入球口(第1入賞口)64を狙って遊技球を発射する遊技方法で遊技を行うことになる。以降、説明の簡略化のため、第3図柄表示装置81に対して正面視左側の流路に向けて遊技球を発射することを「左打ち」と称し、正面視右側の流路に向けて遊技球を発射することを「右打ち」と称する。また、第1入球口(第1入賞口)64へと遊技球が入球したことに基づいて実行される特別図柄の抽選のことを、第1特別図柄の抽選(特図1の抽選)と称し、第2入球口(第2入賞口)640へと遊技球が入球したことに基づいて実行される特別図柄の抽選のことを、第2特別図柄の抽選(特図2の抽選)と称する。 In addition, as described above with reference to FIG. It is provided at a position where a ball can be entered (a position where a game ball that has flowed down the flow path provided on the left side in front view cannot be entered (difficult)). That is, the electric accessory 640a associated with the second ball entrance 640 is easily opened (that is, the game ball is easy to enter the second ball entrance 640). In the time-saving state, by shooting a game ball toward the flow path on the right side in front view, the game ball enters the second ball entrance 640 at a high rate (for example, a rate of 1 ball out of 3 balls). Therefore, the game can be played efficiently. On the other hand, in the normal state in which the normal state of the normal symbol is set, the electric accessory 640a associated with the second ball entrance 640 is difficult to open (that is, the game ball enters the second ball entrance 640). difficult), the position where the game ball that has flowed down the flow path provided on the left side of the front view with respect to the third symbol display device 81 can enter (the game flowed down the flow path provided on the right side of the front view A game is played by a game method in which a game ball is aimed at a first ball entrance (first prize winning opening) 64 provided at a position where a ball cannot (is difficult to) enter. Hereinafter, for simplification of explanation, shooting a game ball toward the flow path on the left side of the third symbol display device 81 when viewed from the front is referred to as "left-handed hitting". Shooting a game ball is called "right hitting". In addition, the lottery for the special symbol executed based on the entry of the game ball into the first ball entrance (first winning slot) 64 is referred to as the lottery for the first special symbol (lottery for special symbol 1). A lottery for a special symbol that is executed based on the entry of a game ball into the second entrance (second prize entrance) 640 is referred to as a second special symbol lottery (special figure 2 lottery). ).

次に、本制御例における第3図柄表示装置81の表示内容について図389を参照して説明する。図389(a)は、本第1制御例における第3図柄表示装置81の表示画面の構成を模式的に示した模式図であり、図389(b)は、本第1制御例における第3図柄表示装置81の表示内容を模式的に示した模式図である。第3図柄表示装置81は、9インチサイズの液晶ディスプレイで構成されるものであり、表示制御装置114(図404参照)によって表示内容が制御されることにより、例えば左、中及び右の3つの図柄列が表示される。 Next, the display contents of the third symbol display device 81 in this control example will be described with reference to FIG. Figure 389 (a) is a schematic diagram schematically showing the configuration of the display screen of the third symbol display device 81 in the first control example, Figure 389 (b) is the third 8 is a schematic diagram schematically showing display contents of a pattern display device 81. FIG. The third pattern display device 81 is composed of a 9-inch liquid crystal display, and the display contents are controlled by the display control device 114 (see FIG. 404), for example, three patterns of left, middle and right. A row of symbols is displayed.

第3図柄表示装置81に表示される第3図柄は、「1」から「9」の数字を付した9種類の主図柄により構成されている。各主図柄は、木箱よりなる後方図柄の上に「1」から「9」の数字を付して構成され、そのうち奇数番号(1,3,5,7,9)を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯に大きな数字が付加されている。これに対し、偶数番号(2,4,6,8)を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯に盾、剣、マント等のキャラクタを模した付属図柄が付加されており、付属図柄の右下側に偶数の数字が緑色で小さく、且つ、付属図柄の前側に表示されるように付加されている。 The third symbols displayed on the third symbol display device 81 are composed of nine types of main symbols numbered from "1" to "9". Each main design consists of a back design made of a wooden box with a number from "1" to "9". , Large numbers are added to almost the entire front of the wooden box. On the other hand, the main designs with even numbers (2, 4, 6, 8) have accessory designs imitating characters such as shields, swords, cloaks, etc. that fill the front of the wooden box. An even number is attached to the lower right side of , in green, small, and displayed in front of the attached symbols.

また、本実施形態のパチンコ機10においては、後述する主制御装置110(図404参照)により行われる特別図柄の抽選結果が大当たり(大当たりA~E)であった場合に、同一の主図柄が揃う変動表示が行われ、その変動表示が終わった後に大当たりが発生するよう構成されている。これに対し、特別図柄の抽選結果が外れであった場合は、同一の主図柄が揃わない変動表示が行われる。 Further, in the pachinko machine 10 of the present embodiment, when the result of the special symbol lottery performed by the main controller 110 (see FIG. 404) to be described later is a jackpot (jackets A to E), the same main pattern Matching variable display is performed, and after the variable display is finished, a big win is generated. On the other hand, when the lottery result of the special symbol is a loss, a variable display in which the same main symbols are not aligned is performed.

更に、当選した大当たりの種別が通常大当たりであれば、必ず偶数番号を付した同一の主図柄が揃う変動表示が行われる一方で、確変大当たりであれば、偶数番号を付した同一の主図柄が揃う変動表示と、奇数番号を付した同一の主図柄が揃う変動表示とのどちらかが実行される。つまり、奇数番号を付した同一の主図柄が揃う変動表示が実行されることにより、大当たりだけで無く、大当たり終了後の確変状態も確定する。なお、本第1制御例では、確変大当たりとなった場合に奇数番号を付した同一の主図柄が揃う変動表示が実行される割合は極めて低確率(例えば、1%の割合)に設定されている。これにより、大当たりに当選した際に揃った図柄の種別から確変大当たりであることを把握可能な場合を稀とすることができる。上述した通り、大当たり終了後100回の特別図柄の抽選が実行されるまでの間は、普通図柄の時短状態に維持される(電動役物640aの動作態様から確変状態であるか否かを見分けることが困難となる)ので、大当たり当選時に揃った主図柄の種別から確変大当たりであるか否かを把握し難く構成することにより、大当たりが終了してから特別図柄の抽選が100回終了するまでの間、確変状態であるか、時短状態であるのか分からないという状況をより頻繁に発生させることができる。よって、確変大当たりになった場合も、通常大当たりになった場合も、その大当たりが終了してから100回の特別図柄の抽選が終了するまでの間、確変状態となっていることに対する遊技者の期待感を持続させることができる。 Furthermore, if the type of the winning jackpot is a normal jackpot, a variable display is performed in which the same main symbols with even numbers are always displayed, while if the variable jackpot is a variable jackpot, the same main symbols with even numbers are displayed. Either the variation display in which the symbols are aligned or the variation display in which the same main symbols with odd numbers are aligned is executed. In other words, by executing the variable display in which the same main symbols with odd numbers are aligned, not only the big win but also the definite variable state after the big win is finalized. In addition, in the first control example, the rate at which the variable display in which the same main symbols with odd numbers are aligned is set to an extremely low probability (for example, the rate of 1%) in the event of a variable probability jackpot. there is As a result, it is possible to make rare the case where it is possible to grasp that it is a probability variable jackpot from the type of symbols that are collected when the jackpot is won. As described above, until the lottery of 100 special symbols is executed after the end of the jackpot, the time-saving state of the normal symbols is maintained (whether or not the variable probability state is determined from the operation mode of the electric accessory 640a). Therefore, by making it difficult to grasp whether or not it is a probability variable jackpot from the types of the main patterns arranged at the time of jackpot winning, from the end of the jackpot to the end of the lottery of special patterns 100 times. During the period, it is possible to more frequently generate a situation in which it is not known whether it is a variable probability state or a time saving state. Therefore, even if the probability variable jackpot is won or when the normal jackpot is won, the player is in a variable probability state from the end of the jackpot to the end of the lottery of 100 times of special symbols. You can keep your hopes up.

図389(a)に示すように、第3図柄表示装置81の表示画面は、第3図柄を変動表示する際や、第3図柄を停止表示する際に第3図柄を表示させるための主表示領域Dmと、第1特別図柄の保留球数を表示するための小領域Ds1と、第2特別図柄の保留球数を表示するための小領域Ds2と、所定の演出(例えば、後述する割込連打演出)を実行している間、第3図柄の変動演出を縮小して表示させるための小領域Ds3とによって構成されている。 As shown in FIG. 389(a), the display screen of the third symbol display device 81 is a main display for displaying the third symbol when the third symbol is variably displayed or when the third symbol is stopped and displayed. A region Dm, a small region Ds1 for displaying the number of reserved balls of the first special symbol, a small region Ds2 for displaying the number of reserved balls of the second special symbol, and a predetermined effect (for example, an interrupt described later and a small area Ds3 for reducing and displaying the variable effect of the third symbol while executing the continuous hitting effect).

主表示領域Dmは、左・中・右の3つの表示領域Dm1~Dm3に区分けされており、その3つの表示領域Dm1~Dm3に、それぞれ3つの図柄列Z1,Z2,Z3が表示される。各図柄列Z1~Z3には、上述した第3図柄が規定の順序で表示される。即ち、各図柄列Z1~Z3には、数字の昇順または降順に主図柄が配列され、図柄列Z1~Z3毎に周期性をもって上から下へとスクロールして変動表示が行われる。特に、左図柄列Z1においては主図柄の数字が降順に現れるように配列され、中図柄列Z2及び右図柄列Z3においては主図柄の数字が昇順に現れるように配列されている。 The main display area Dm is divided into three left, middle and right display areas Dm1 to Dm3, and three pattern rows Z1, Z2 and Z3 are displayed in the three display areas Dm1 to Dm3, respectively. The above-described third symbols are displayed in a prescribed order in each of the symbol rows Z1 to Z3. That is, the main symbols are arranged in ascending or descending numerical order in each of the symbol rows Z1 to Z3, and each symbol row Z1 to Z3 is periodically scrolled from top to bottom for variable display. In particular, the left symbol row Z1 is arranged so that the numbers of the main symbols appear in descending order, and the middle symbol row Z2 and the right symbol row Z3 are arranged so that the numbers of the main symbols appear in ascending order.

また、主表示領域Dmには、図柄列Z1~Z3毎に上・中・下の3段に第3図柄が表示される。この主表示領域Dmの中段部が有効ラインL1として設定されており、毎回の遊技に際して、左図柄列Z1→右図柄列Z3→中図柄列Z2の順に、有効ラインL1上に第3図柄が停止表示される。その第3図柄の停止時に有効ラインL1上に大当たり図柄の組合せ(本実施形態では、同一の主図柄の組合せ)が揃えば、大当たりとして大当たり動画が表示される。 Further, in the main display area Dm, the third symbols are displayed in three stages of upper, middle and lower stages for each of the symbol rows Z1 to Z3. The middle part of the main display area Dm is set as the activated line L1, and the third symbols stop on the activated line L1 in the order of the left symbol row Z1→right symbol row Z3→middle symbol row Z2 in each game. Is displayed. When the third symbol stops, if a combination of big winning symbols (in this embodiment, a combination of the same main symbols) is aligned on the activated line L1, a big winning moving image is displayed as a big winning.

一方、小領域Ds1は、第1入球口64に入球した球のうち変動が未実行である球(保留球)の数(第1特別図柄の保留球数)を表示する領域であり、小領域Ds2は、第2入球口640に入球した球のうち変動が未実行である球(保留球)の数(第2特別図柄の保留球数)を表示する領域であり、小領域Ds3は、主表示領域において変動演出とは異なる表示演出を実行する場合等に、変動演出を縮小して表示する領域である。変動演出を縮小して表示することにより、変動演出とは異なる表示演出が第3図柄により遮蔽されて見え難くなることを抑制することができる。 On the other hand, the small area Ds1 is an area for displaying the number of balls (holding balls) for which variation has not been executed (the number of holding balls of the first special symbol) among the balls that have entered the first ball entrance 64. The small area Ds2 is an area for displaying the number of balls (holding balls) for which variation has not been executed (the number of holding balls of the second special symbol) among the balls that have entered the second ball entrance 640, and is a small area. Ds3 is an area in which the variable effect is reduced and displayed when, for example, a display effect different from the variable effect is executed in the main display area. By shrinking and displaying the variable effect, it is possible to prevent the display effect different from the variable effect from being hidden by the third pattern and becoming difficult to see.

実際の表示画面では、図389(b)に示すように、主表示領域Dmに第3図柄の主図柄が合計3個表示されると共に、第3図柄の背景において、大当たりの期待度を示す表示演出等が実行される。 On the actual display screen, as shown in FIG. 389(b), a total of three main patterns of the third pattern are displayed in the main display area Dm, and in the background of the third pattern, a display indicating the degree of expectation for the big win is displayed. Performances and the like are executed.

第3図柄表示装置81(第1図柄表示装置37A,37B)において変動表示が行われている間に遊技球が第1入球口64へ入球した場合、その入球回数は最大4回まで保留され、その保留球数は第1図柄表示装置37Aにより示されると共に、小領域Ds1においても示される。同様に、遊技球が第2入球口640へ入球した場合、その入球回数は最大4回まで保留され、その保留球数は第1図柄表示装置37Bにより表示されると共に、小領域Ds2においても示される。小領域Ds1には、第1特別図柄の保留球数1球につき1つの保留球数図柄が表示され、小領域Ds2には、第2特別図柄の保留球数1球につき1つの保留球数図柄が表示される。即ち、小領域Ds1又は小領域Ds2に1つの保留球数図柄が表示されている場合は、保留球数が1球であることを示し、4つの保留球数図柄が表示されている場合は、保留球数が4球であることを示す。また、保留球数図柄が表示されていない場合は、第1特別図柄の保留球数が0球である、即ち、保留球が存在しないことを示す。図389(b)では、第1特別図柄の保留球数が4であり、第2特別図柄の保留球数が0である場合を例示している。 When the game ball enters the first ball entrance 64 while the variable display is being performed in the third symbol display device 81 (first symbol display devices 37A, 37B), the number of times of the ball entrance is up to 4 times. The number of reserved balls is displayed by the first symbol display device 37A and is also displayed in the small area Ds1. Similarly, when a game ball enters the second ball entrance 640, the number of times the ball enters is held up to four times, and the number of held balls is displayed by the first symbol display device 37B, and in the small area Ds2. Also shown in In the small area Ds1, one reserved ball number pattern is displayed per one reserved ball number of the first special pattern, and in the small area Ds2, one reserved ball number pattern is displayed per one reserved ball number of the second special pattern. is displayed. That is, when one reserved ball number pattern is displayed in the small area Ds1 or small area Ds2, it indicates that the number of reserved ball numbers is one ball, and when four reserved ball number patterns are displayed, It indicates that the number of retained balls is 4 balls. Further, when the reserved ball number symbol is not displayed, it indicates that the reserved ball number of the first special symbol is 0 ball, that is, the reserved ball does not exist. FIG. 389(b) illustrates a case where the number of reserved balls of the first special symbol is four and the number of reserved balls of the second special symbol is zero.

なお、本第1制御例においては、第1入球口64および第2入球口640への入球は、それぞれ最大4回まで保留されるように構成したが、最大保留球数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定しても良い。また、小領域Ds1,Ds2における保留球数図柄の表示に代えて、保留球数を第3図柄表示装置81の一部に数字で、或いは、4つに区画された領域を保留球数分だけ異なる態様(例えば、色や点灯パターン)にして表示するようにしても良い。また、第1図柄表示装置37A,37Bにより保留球数が示されるので、第3図柄表示装置81に保留球数を表示させないものとしてもよい。更に、可変表示装置ユニット80に、保留球数を示す保留ランプを最大保留数分の4つ設け、点灯状態の保留ランプの数に応じて、保留球数を表示するものとしてもよい。 In this first control example, the ball entering the first ball entrance 64 and the second ball entrance 640 are each suspended up to four times, but the maximum number of suspended balls is four. , and may be set to 3 times or less, or 5 times or more (for example, 8 times). In addition, instead of displaying the number of reserved balls in the small areas Ds1 and Ds2, the number of reserved balls may be displayed in part of the third pattern display device 81 as a number, or the area divided into four may be displayed as many as the number of reserved balls. It may be displayed in a different mode (for example, color or lighting pattern). Further, since the number of reserved balls is indicated by the first symbol display devices 37A and 37B, the third symbol display device 81 may not display the number of reserved balls. Furthermore, the variable display device unit 80 may be provided with four holding lamps indicating the number of holding balls, which is the maximum holding number, and the number of holding balls may be displayed according to the number of holding lamps in the lighting state.

次に、図390から図403を参照して、本第1制御例におけるパチンコ機10により実行される各種の興趣演出について説明する。まず、図390から図393を参照して、本第1制御例において、普通図柄の時短状態が設定される遊技状態(時短状態、または確変状態)の間に第3図柄表示装置81において実行される表示演出について説明する。上述した通り、本第1制御例では、大当たり終了後、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、時短状態であるか、確変状態であるかを遊技者が区別困難となるように構成している。即ち、大当たり終了後の遊技状態が時短状態に設定された場合も、確変状態に設定された場合も、大当たりとならない限り、前回の大当たりが終了してから特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、普通図柄の時短状態に維持される構成としている。この普通図柄の時短状態は、100回実行されるまでの間に特別図柄の確変状態から特別図柄の低確率状態へと転落した場合であっても維持されるので、大当たり終了時に設定された遊技状態だけでなく、特別図柄の確変状態から低確率状態へと転落したタイミングについても、遊技者にとって識別困難にすることができる。 Next, with reference to FIGS. 390 to 403, various entertainment effects executed by the pachinko machine 10 in the first control example will be described. First, referring to FIGS. 390 to 393, in the first control example, the third symbol display device 81 is executed during the game state (time saving state or probability variable state) in which the time saving state of normal symbols is set. The following describes the display effect. As described above, in the first control example, after the end of the big hit, until the lottery of special symbols is executed 100 times, it is difficult for the player to distinguish whether it is a time saving state or a variable probability state. Configure. That is, even when the game state after the end of the big win is set to the time-saving state or the variable probability state, the lottery of the special symbols is executed 100 times after the last big win is finished unless the big win is made. Until then, it is configured to be maintained in a time-saving state of normal patterns. This time-saving state of the normal pattern is maintained even when the probability variation state of the special pattern falls to the low probability state of the special pattern before it is executed 100 times, so the game set at the end of the jackpot. It is possible to make it difficult for the player to identify not only the state but also the timing of falling from the probability variable state of the special symbol to the low probability state.

しかしながら、パチンコ機10の特別図柄の状態(特別図柄の確変状態であるか、低確率状態であるか)を全く識別不可能に構成してしまうと、普通図柄の時短状態が設定される遊技状態が継続している間の遊技が単調となってしまい、遊技者の遊技に対する興趣を十分に向上させることができなくなってしまう虞がある。そこで、本第1制御例では、第3図柄表示装置81の表示態様によって、確変状態の可能性をある程度遊技者が予測することが可能に構成している。より具体的には、特別図柄の変動表示を実行する毎に、その実行時点における遊技状態等を加味して、確変状態の期待度を示唆する3種類の背面モードの中から1の背面モードを設定する構成としている。これにより、背面モードの態様から特別図柄の状態を予測する遊技性を実現することができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 However, if the state of the special symbols of the pachinko machine 10 (whether the special symbols are in the variable probability state or the low probability state) is configured to be completely unidentifiable, the game state in which the time-saving state of the normal symbols is set. The game becomes monotonous while is continuing, and there is a possibility that the player's interest in the game cannot be sufficiently improved. Therefore, in the first control example, the display mode of the third symbol display device 81 allows the player to predict the possibility of the variable probability state to some extent. More specifically, every time the variable display of the special symbols is executed, one back mode is selected from among three types of back modes that suggest the degree of expectation of the probability variable state, taking into consideration the game state etc. at the time of execution. It is configured to be set. As a result, it is possible to realize the playability of predicting the state of the special symbol from the aspect of the backside mode, so that the player's interest in the game can be improved.

まず、図390(a)を参照して、現在の状態が確変状態である期待度が比較的低い表示態様(背面モード)について説明する。図390(a)に示した通り、確変状態である期待度が比較的低い背面モード(洞窟探索モード)が設定されると、冒険者を模したキャラクタ801が、剣と松明とを所持して洞窟内を探索する表示態様が表示される。また、第3図柄表示装置81の表示画面における正面視右下側に、普通図柄の時短状態が終了する可能性がある抽選回数となるまでの残りの特別図柄の抽選回数(普通図柄の時短状態の保証回数)を示すための横長略長方形形状の表示領域802が表示される。図390(a)の例では、保証回数として90回が表示されている場合を例示している。即ち、大当たりが終了してから特別図柄の抽選が10回実行された後の状態を例示している。更に、第3図柄表示装置81の表示画面における正面視下方に、横長略長方形形状の表示領域803が表示される。この表示領域803の内部には、「右打ち」という文字が表示された横長略楕円形形状の右打ち画像が左右に表示されるとともに、これらの右打ち画像の間に、「洞窟探索モード」という文字が表示される。これらの表示態様により、少なくともあと90回特別図柄の抽選が実行されるまでは、普通図柄の時短状態が継続すること(90回の抽選が終了すると時短状態が終了する可能性があること)、および右打ちにより遊技を行えばよいことを遊技者に対して容易に理解させることができる。また、後述する神殿探索モード(図390(b)参照)や、超神殿探索モード(図391参照)に比較して、地味な表示内容となることにより、遊技者に対して直感的に、確変状態が継続している可能性が比較的低いということを理解させることができる。 First, with reference to FIG. 390(a), the display mode (rear view mode) with a relatively low degree of expectation that the current state is the variable probability state will be described. As shown in FIG. 390(a), when the back mode (cave exploration mode), which is a variable state with a relatively low degree of expectation, is set, a character 801 imitating an adventurer holds a sword and a torch. A display mode for searching the inside of the cave is displayed. In addition, on the lower right side of the front view on the display screen of the third design display device 81, the number of lotteries of the remaining special symbols until the number of lotteries that the time saving state of the normal design may end (time saving state of the normal design guaranteed number of times) is displayed. The example of FIG. 390(a) illustrates a case where 90 times is displayed as the guaranteed number of times. That is, it illustrates the state after the lottery for the special symbol is executed 10 times after the big win is finished. Further, a display area 803 having a horizontally elongated substantially rectangular shape is displayed in the lower part of the display screen of the third pattern display device 81 when viewed from the front. Inside the display area 803, horizontally elongated substantially elliptical right-handed images displaying the characters "Right-handed" are displayed on the left and right, and between these right-handed images, a "cave search mode" is displayed. is displayed. According to these display modes, the time-saving state of normal symbols continues until the lottery of special symbols is executed at least 90 times (the time-saving state may end when the lottery of 90 times ends), And the player can easily understand that the game should be played by hitting to the right. In addition, compared to the temple search mode (see FIG. 390 (b)) and the super temple search mode (see FIG. 391), which will be described later, the display contents are plain, so that the player can intuitively It can be made to understand that the possibility of the condition continuing is relatively low.

図390(b)は、洞窟探索モードに比較して、現在の状態が確変状態である期待度が高い背面モード(神殿探索モード)が設定された場合における表示態様を示した図である。神殿探索モードが設定されると、冒険者を模したキャラクタ801が神殿内を探索する表示態様が表示されると共に、表示領域803の内部における右打ち画像の間の文字が、「神殿探索モード」に変更される。神殿探索モードの表示内容は、洞窟探索モードよりも見た目が明るく、派手な印象を遊技者に抱かせ易い表示態様となるため、遊技者に対して確変状態である期待度が比較的高いということを直感的に理解させることができる。 FIG. 390(b) is a diagram showing a display mode when the back mode (temple search mode), which has a higher expectation that the current state is a variable probability state, is set compared to the cave search mode. When the temple search mode is set, a display mode in which a character 801 imitating an adventurer searches the temple is displayed, and the characters between the right-handed images in the display area 803 are displayed as "temple search mode". is changed to The contents displayed in the temple search mode are brighter in appearance than in the cave search mode, and the display mode is such that the player can easily have a flashy impression. can be intuitively understood.

図391は、神殿探索モードよりも更に確変状態である期待度が高いことを示す背面モード(超神殿探索モード)が設定された場合における表示態様を示した図である。この超神殿探索モードが設定されると、神殿の柱に「CHANCE」という文字が表示されると共に、神殿の柱に松明が設置される。更に、表示領域803における「神殿探索モード」という文字の左上側に、「超」という文字が表示された略円形形状の表示領域804が表示される。これらの表示態様により、神殿探索モード(図390(b)参照)よりも更に派手な印象を遊技者に抱かせることができるので、確変状態であることに対する期待感をより向上させることができる。なお、この超神殿探索モードは、遊技状態が確変状態であり、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない場合にのみ設定される(移行する)可能性がある背面モードである。つまり、超神殿探索モードに移行した時点で、確変状態が確定するだけでなく、少なくとも移行時点における保留球を消化するまでは確変状態が継続することまで確定するので、超神殿探索モードへと移行することで、遊技者を喜ばせることができる。 FIG. 391 is a diagram showing a display mode when the back mode (super temple search mode) indicating that the degree of expectation of the probability change state is higher than the temple search mode is set. When this super temple search mode is set, the characters "CHANCE" are displayed on the pillars of the temple, and torches are set on the pillars of the temple. Furthermore, a substantially circular display area 804 displaying the characters "super" is displayed on the upper left side of the characters "temple search mode" in the display area 803. FIG. These display modes can give the player a more flashy impression than the temple search mode (see FIG. 390(b)), so that the expectation of the variable probability state can be further improved. It should be noted that this super temple search mode is a back mode that may be set (shifted) only when the game state is a variable probability state and the lottery result of falling is not included in the hold. In other words, at the time of transitioning to the super temple search mode, not only is the variable state confirmed, but at least it is confirmed that the variable state continues until the pending ball at the time of transition is digested, so the transition to the super temple search mode By doing so, it is possible to please the player.

このように、本第1制御例では、普通図柄の時短状態が設定される遊技状態の間、確変状態の期待度が比較的低い洞窟探索モード、確変状態の期待度が比較的高い神殿探索モード、および確変状態であることが確定する上に保留内に転落に対応する抽選結果が含まれていない(保留を消化するまでは少なくとも確変状態が継続する)ことまで確定する超神殿探索モードの3種類の背面モードのいずれかを、特別図柄の抽選結果に基づく変動表示演出の実行時に設定する構成としている。このように構成することで、普通図柄の時短状態が設定されている間、遊技者に対して背面モードから現在の遊技状態を予測する楽しみを与えることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、超神殿探索モードが設定されることにより、遊技状態が確変状態であることが確定するので、確変状態であると予測している間に超神殿モードへと移行した場合は、遊技者に対して自己の予測が合っていたことに対する喜びを抱かせることができる。一方で、特別図柄の低確率状態であると予測していたにもかかわらず超神殿モードへと移行した場合は、予想よりも有利な遊技状態に設定されていたことに対する喜びを遊技者に抱かせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。更に、超神殿モードが設定されることにより、保留内に転落に対応する抽選結果が含まれないことまでが確定する(少なくとも保留球数分の抽選を、確変状態の大当たり確率で実行させることができる)ため、保留内で大当たりになることをより強く期待して遊技を行わせることができる。 Thus, in the first control example, during the gaming state in which the time saving state of the normal symbol is set, the cave search mode with a relatively low expectation of the probability change state, the temple search mode with a relatively high expectation of the probability change state , and 3 of the super temple search mode that confirms that the definite variable state is confirmed and that the lottery result corresponding to the fall is not included in the hold (at least the definite variable state continues until the hold is digested) It is configured to set one of the types of back modes at the time of execution of the variable display performance based on the lottery result of the special symbol. By constructing in this way, while the time-saving state of normal symbols is set, the player can be given the pleasure of predicting the current game state from the back mode, so that the player's interest in the game can be enhanced. can be improved. In addition, by setting the super temple search mode, it is confirmed that the game state is a variable state. You can make them feel joy that their predictions were correct. On the other hand, if the state of the special symbol is predicted to be low probability, but the state is shifted to the super temple mode, the player will be delighted that the game state is set to be more advantageous than expected. can let Therefore, the player's interest in the game can be improved. Furthermore, by setting the super temple mode, it is confirmed that the lottery result corresponding to the fall is not included in the hold (at least the lottery for the number of pending balls can be executed with a jackpot probability in a variable state. possible), the game can be played with a stronger expectation of a big win during the hold.

次に、図392および図393を参照して、本第1制御例において、普通図柄の時短状態が設定された状態で大当たりに当選せずに所定回数(例えば、96回)の特別図柄の抽選が実行された場合に実行される確変継続示唆演出について説明する。図392は、この確変継続示唆演出の開始時における表示態様を示した図である。この確変継続示唆演出は、遊技状態が確変状態であるか否かを示唆するための演出であり、大当たり終了後、96回目の変動表示演出から99回目の変動表示演出に渡って実行される。即ち、時短状態の保証回数である100回目の特別図柄の抽選が実行される直前まで実行される演出である。なお、本第1制御例では、時短状態において、特別図柄の変動開始時に残りの時短回数を減算する構成としている。即ち、時短状態においては、大当たり終了後、100回目の変動表示の開始時に時短回数が0となるため、100回目の変動表示の実行中は、既に、時短状態が終了した状態(通常状態に移行済みの状態)となる。よって、確変状態であっても、時短状態であっても確実に普通図柄の時短状態に維持される99回目の変動表示演出にて、確変状態であるか否かの報知を行う構成としている。このように構成することで、確変継続示唆演出の結果を確認するまでは確変状態が継続しているか否かを特定することが困難となる(即ち、電動役物640aの動作から時短状態であるか確変状態であるかを見抜くことが困難となる)ので、遊技者に対して確変継続示唆演出により注目して遊技を行わせることができる。 Next, with reference to FIGS. 392 and 393, in the first control example, a lottery of special symbols for a predetermined number of times (for example, 96 times) is performed without winning the jackpot in a state where the time saving state of normal symbols is set. The probability variation continuation suggestion effect executed when is executed will be described. FIG. 392 is a diagram showing a display mode at the start of this variable probability continuation suggestion effect. This variable probability continuation suggesting performance is a performance for suggesting whether or not the game state is the variable probability state, and is executed from the 96th variable display performance to the 99th variable display performance after the end of the big win. That is, it is an effect that is executed until immediately before the 100th special symbol lottery, which is the guaranteed number of times of the time saving state, is executed. In addition, in this first control example, in the time saving state, it is configured to subtract the number of remaining time saving times when the special symbols start to fluctuate. That is, in the time saving state, after the jackpot ends, the number of time saving times becomes 0 at the start of the 100th variable display, so during the execution of the 100th variable display, the time saving state has already ended (shift to normal state completed state). Therefore, whether or not it is in the probability variable state or in the time-saving state is notified by the 99th variable display performance in which the time-saving state of the normal pattern is surely maintained. By configuring in this way, it becomes difficult to identify whether the probability variation state continues until the result of the probability variation continuation suggestion effect is confirmed (that is, it is a time saving state from the operation of the electric accessory 640a It becomes difficult to see whether it is in a probability variable state or not), so the player can be made to pay attention to the game by the probability variable continuation suggestive effect.

図392に示した通り、確変継続示唆演出が開始されると、冒険者を模したキャラクタ801の前に扉806が出現する演出が実行される。また、扉806の上方に、「扉突破モード開始!!」という文字と、「扉を突破すれば確変継続!?」という文字とが表示された表示領域805が表示される。更に、表示領域803における右打ち画像の間に表示される文字が、「扉突破モード」に変更される。これらの表示内容により、キャラクタ801が扉を突破することができれば確変状態が継続していることを意味するということを、遊技者に対して容易に理解させることができる。この確変継続示唆演出(扉突破モード)では、変動表示が実行される毎に扉806に対して攻撃を加える演出が実行され、最終的に扉806を破壊(突破)することができれば、確変状態の継続が報知される演出が実行される。 As shown in FIG. 392, when the variable probability continuation suggestion effect is started, an effect is executed in which a door 806 appears in front of a character 801 imitating an adventurer. Also, above the door 806, a display area 805 is displayed in which the characters "Door breaking mode start!" Further, the characters displayed between the right-handed images in the display area 803 are changed to "door breaking mode". With these display contents, the player can easily understand that if the character 801 can break through the door, it means that the variable probability state continues. In this probability variable continuation suggestion effect (door breakthrough mode), the effect of adding an attack to the door 806 is executed each time the variable display is executed, and if the door 806 can be finally destroyed (breakthrough), the probability variable state An effect in which the continuation of is notified is executed.

図393(a)は、確変継続示唆演出(扉突破モード)において、確変状態が継続している期待度が比較的低いことを示唆する演出態様を示した図である。この低期待度の演出態様が実行されると、図393(a)に示した通り、冒険者を模したキャラクタ801が、剣によって扉806を切りつける攻撃を行うことにより、扉806を破壊(突破)しようとする演出が実行される。一方で、図393(b)は、確変継続示唆演出(扉突破モード)において、確変状態が継続している期待度が比較的高いことを示唆する演出態様を示した図である。この高期待度の演出態様が実行されると、図393(b)に示した通り、冒険者を模したキャラクタ801が、巨大なハンマーによって扉806を殴打する攻撃を行うことにより、扉806を破壊(突破)しようとする演出が実行される。 FIG. 393(a) is a diagram showing an effect mode suggesting that the degree of expectation that the probability change state continues is relatively low in the probability change continuation suggestion production (door breakthrough mode). When this low-expectation production mode is executed, as shown in FIG. 393(a), a character 801 imitating an adventurer attacks the door 806 by slashing it with a sword, thereby destroying (breaking through) the door 806. ) is executed. On the other hand, FIG. 393(b) is a diagram showing an effect mode suggesting that the degree of expectation that the probability change state continues is relatively high in the probability change continuation suggestion production (door breakthrough mode). 393(b), a character 801 imitating an adventurer strikes the door 806 with a giant hammer. An effect of trying to destroy (break through) is executed.

扉806を破壊するためには、剣で切りつけるよりもハンマーで殴打した方が効果的であることは、多くの遊技者に取って直感的に明らかであるので、ハンマーで殴打する演出の方が、扉806を突破する期待度が高いということを、遊技者に対して容易に理解させることができる。よって、確変継続示唆演出の実行中において、より多くの回数、ハンマーで扉806を殴打する演出が実行されることを期待して遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 Since it is intuitively obvious to many players that hitting with a hammer is more effective than cutting with a sword in order to break the door 806, the effect of hitting with a hammer is more effective. , the player can easily understand that the expectation of breaking through the door 806 is high. Therefore, during the execution of the variable probability continuation suggestive effect, the game can be played in anticipation that the effect of hitting the door 806 with a hammer will be executed more times. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

なお、本第1制御例では、確変継続示唆演出の開始時に、確変継続示唆演出の実行範囲である96回目~99回目までの抽選結果を先読みして、99回目の特別図柄の抽選まで確変状態が継続しているか否かを判別し、99回目の特別図柄の抽選まで確変状態が継続している場合には高期待度の攻撃パターンが発生し易い演出シナリオの選択率が高くなる構成としている。一方、99回目の特別図柄の抽選が実行されるよりも前に時短状態に転落している(若しくは前回の大当たり終了後が時短状態であった)場合には、低期待度の攻撃パターンが発生しやすい演出シナリオの選択率が高くなる構成としている。このように、演出の終了時における遊技状態に基づいて演出態様を設定する構成とすることにより、演出終了後の遊技状態をより正確に報知することができる。 In addition, in the first control example, at the start of the probability variable continuation suggestion effect, the lottery result of the 96th to 99th times, which is the execution range of the probability variable continuation suggestion effect, is read in advance, and the probability variable state until the 99th special symbol lottery. It is determined whether or not is continuing, and if the variable probability state continues until the 99th special symbol lottery, the selection rate of the production scenario that is likely to generate high-expectation attack patterns is high. . On the other hand, if the time-saving state has fallen before the 99th special symbol lottery is executed (or the time-saving state was after the end of the previous jackpot), a low-expectation attack pattern occurs. It is configured to increase the selection rate of production scenarios that are easy to play. In this way, by setting the effect mode based on the game state at the end of the effect, it is possible to more accurately notify the game state after the end of the effect.

ここで、演出開始時における遊技状態のみに基づいて確変継続示唆演出を実行する構成とした場合、確変継続示唆演出の実行中に低確率状態へと転落してしまい、確変状態の継続が報知されたにもかかわらず100回目の特別図柄の抽選の開始と共に時短状態が終了される虞がある。この場合、演出内容と実際の動作とが矛盾することにより、遊技者に対してパチンコ機10やホールへの不信感を抱かせてしまう可能性がある。また、この対策として、確変継続示唆演出を、1変動で完結する演出によって構成するという方法も考えられるが、この方法では、演出期間を十分に確保することが困難となるため、演出態様を多様化し難くなってしまう。 Here, if it is configured to execute the variable probability continuation suggestion effect only based on the game state at the start of the effect, it falls to a low probability state during the execution of the variable probability continuation suggestion effect, and the continuation of the variable probability state is notified. In spite of this, there is a risk that the time saving state will be terminated with the start of the 100th special symbol lottery. In this case, there is a possibility that the player will have a sense of distrust toward the pachinko machine 10 and the hall due to the contradiction between the content of the performance and the actual action. Also, as a countermeasure, there is a method of configuring the variable probability continuation suggestion production by a production that is completed with one fluctuation, but in this method, it is difficult to ensure a sufficient production period, so there are various production modes. becomes difficult to convert.

これに対して本第1制御例では、普通図柄の時短状態が保証される最後の4回の変動表示に渡って確変継続示唆演出を実行する構成とし、且つ、確変継続示唆演出の報知内容を、確変継続演出の実行範囲における最後の特別図柄の抽選が実行される時点における遊技状態に基づいて決定する構成としている。このように構成することで、演出終了時の遊技状態を正確に報知することを可能としつつ、演出態様を多様化することができる。なお、演出開始時において確変状態であり、且つ、演出終了分までの保留球が保留されていない場合には、比較的高期待度の攻撃パターンが発生し易い演出が選択されるように構成されている。これは、転落に対応する抽選結果となる確率が大当たりとなる確率よりも低く、演出期間内に特別図柄の低確率状態へと転落することは極めて稀である(比較的高い確率で確変状態のまま演出が終了する)ためである。 On the other hand, in the first control example, it is configured to execute the probability variable continuation suggestion effect over the last four fluctuation displays that guarantee the time saving state of the normal symbol, and the notification content of the probability variable continuation suggestion effect is changed. , It is determined based on the game state at the time when the last special symbol lottery in the execution range of the variable probability continuous effect is executed. By configuring in this way, it is possible to diversify the mode of presentation while making it possible to accurately notify the game state at the end of the presentation. In addition, when the probability is variable at the start of the production, and the ball is not held until the end of the production, the production is selected so that an attack pattern with a relatively high degree of expectation is likely to occur. ing. This is because the probability of a lottery result corresponding to the fall is lower than the probability of a big hit, and it is extremely rare to fall into a low probability state of special symbols during the production period (relatively high probability of a variable state) This is because the performance ends immediately).

次に、図394を参照して本第1制御例における確変大当たり終了後の各種状態の推移について説明する。まず、図394(a)を参照して、確変大当たりの終了後、100回以内に低確率状態に転落する場合における状態の推移について説明する。図394(a)に示した通り、100回以内に転落する場合は、転落した時点で特別図柄の低確率状態へと移行するものの、普通図柄の時短状態は、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間継続する。そして、96回目から99回目の変動表示演出において実行される確変継続示唆演出では扉806の突破に失敗する演出が実行されて、通常状態への移行が報知される。 Next, with reference to FIG. 394, the transition of various states after the end of the variable probability jackpot in the first control example will be described. First, referring to FIG. 394(a), the transition of the state in the case of falling to the low probability state within 100 times after the end of the variable probability jackpot will be described. As shown in FIG. 394 (a), when falling within 100 times, although it shifts to the low probability state of the special design at the time of falling, the lottery of the special design is executed 100 times in the time saving state of the normal design. continue until Then, in the variable probability continuation suggestion effect executed in the 96th to 99th variable display effects, the effect of failing to break through the door 806 is executed, and the transition to the normal state is notified.

一方で、図394(b)は、確変大当たりの終了後100回以降の特別図柄の抽選で特別図柄の低確率状態へと転落した場合における状態の推移を示した図である。図394(b)に示した通り、大当たり終了後、100回以降に転落する場合には、転落するまでの間、普通図柄の時短状態、および特別図柄の確変状態が維持される。このため、96回目から99回目の変動表示の実行期間に渡って実行される確変継続示唆演出では、扉806の突破に成功する演出が実行されて確変状態の継続が報知される。 On the other hand, FIG. 394(b) is a diagram showing the transition of the state in the case of falling to the low probability state of the special symbol in the lottery of the special symbol 100 times or later after the end of the probability variable jackpot. As shown in FIG. 394(b), when falling after 100 times after the end of the jackpot, the time-saving state of normal symbols and the variable probability state of special symbols are maintained until falling. Therefore, in the variable probability continuation suggestion performance executed over the execution period of the 96th to 99th variable display, the performance of successfully breaking through the door 806 is executed to inform the continuation of the variable probability state.

なお、本第1制御例では、100回以降の特別図柄の抽選で転落した場合と同様に、普通図柄の時短状態の間に特別図柄の抽選で大当たりとなった場合にも、変動開始時に普通図柄の時短状態が終了する構成としている。このため、特別図柄の抽選回数が100回以内(即ち、時短状態の保証回数内)において時短状態が終了された場合には、その時点で大当たりの当選が確定する。一方で、100回以降(即ち、時短状態の保証回数経過後)において時短状態が終了された場合には、大当たりおよび転落の何れかであることを意味する。そして、転落する確率(1/500)よりも、大当たりに当選する確率(1/125)の方が高いため、100回以降において変動開始時に時短状態が終了された場合にも、大当たりとなることを期待させることができる。よって、時短状態が継続しているか否かに注目して遊技を行わせることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In addition, in this first control example, as in the case of falling in the special symbol lottery after 100 times, even if the special symbol lottery hits a jackpot during the time saving state of the normal symbol, normal at the start of the fluctuation It is configured to end the time saving state of the pattern. Therefore, when the time saving state is terminated within 100 times of lottery number of special symbols (that is, within the guaranteed number of times of the time saving state), winning of the jackpot is confirmed at that time. On the other hand, when the time saving state is ended after 100 times (that is, after the guaranteed number of times of the time saving state has elapsed), it means that it is either a big hit or a fall. And since the probability of winning the jackpot (1/125) is higher than the probability of falling (1/500), even if the time saving state ends at the start of the fluctuation after 100 times, it will be a jackpot. can be expected. Therefore, since it is possible to play a game while paying attention to whether the time saving state continues, it is possible to improve the player's interest in the game.

次に、図395を参照して、本第1制御例における押下停止演出について説明する。この押下停止演出は、首振り操作部材10310に設けられているレンズ部材(PUSHボタン)10317を押下する毎に、各図柄列が停止表示される演出である。つまり、各図柄列の停止タイミングを、遊技者のPUSHボタン10317に対する操作タイミングによって遊技者の任意のタイミングとすることができる演出である。 Next, with reference to FIG. 395, the press stop effect in the first control example will be described. This pressing stop effect is a effect in which each symbol row is stopped and displayed each time the lens member (PUSH button) 10317 provided on the swing operation member 10310 is pressed. In other words, it is an effect that the player can set the stop timing of each symbol row to any timing according to the player's operation timing of the PUSH button 10317 .

図395(a)は、押下停止演出の実行中における第3図柄表示装置81の表示態様の一例を示した図である。この押下停止演出では、図395(a)に示した通り、変動表示中の各図柄列の下方に、それぞれPUSHボタン10317を模したボタン画像(左ボタン画像807aL、中央ボタン画像807aC、右ボタン画像807aR)が表示される。また、各ボタン画像の下方には、各図柄列に対する停止操作が有効となる残り期間を示す有効期間ゲージ(左有効期間ゲージ807bL、中央有効期間ゲージ807bC、右有効期間ゲージ807bR)が表示される。これらの表示内容により、PUSHボタン10317を押下する毎に各図柄列が停止表示されるということを遊技者に対して容易に理解させることができる。 FIG. 395(a) is a diagram showing an example of the display mode of the third symbol display device 81 during execution of the press stop effect. 395(a), button images imitating the PUSH button 10317 (left button image 807aL, center button image 807aC, right button image 807aR) is displayed. Also, below each button image, effective period gauges (left effective period gauge 807bL, central effective period gauge 807bC, right effective period gauge 807bR) are displayed to indicate the remaining period during which the stop operation for each symbol row is valid. . With these display contents, the player can easily understand that each symbol row is stopped and displayed each time the PUSH button 10317 is pressed.

図395(b)は、押下停止演出の実行中において、遊技者がPUSHボタン10317に対する1回目の操作(押下)を行った場合における表示態様の一例を示した図である。図395(b)に示した通り、1回目の操作(押下)が実行されると、左図柄列が停止表示される。なお、操作有効期間内に2回目の操作が実行された場合は、右図柄列が停止表示され、3回目の操作が実行された場合は、中央図柄列が停止表示される。このように、図柄停止のタイミングを遊技者の任意に決定可能に構成することで、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 FIG. 395(b) is a diagram showing an example of a display mode when the player performs the first operation (pressing) on the PUSH button 10317 during execution of the press stop effect. As shown in FIG. 395(b), when the first operation (pressing) is executed, the left symbol row is stopped and displayed. When the second operation is performed within the operation valid period, the right symbol row is stopped and displayed, and when the third operation is performed, the center symbol row is stopped and displayed. In this way, by allowing the player to arbitrarily determine the symbol stop timing, the player's interest in the game can be enhanced.

なお、遊技者の操作タイミングに応じて各図柄列を停止表示させる構成とした場合、遊技者の操作が早すぎると、全図柄列停止後に時間が余りすぎてしまう場合がある。この対策として、本第1制御例では、早期に(例えば、有効期間の開始後1秒以内に)3回の停止操作を実行された場合には、中央図柄列を即座に停止表示させずに、特定の演出を経て中央図柄列の停止表示を実行する構成とすることにより、停止表示後の期間が余りすぎてしまうことを抑制する構成としている。より具体的には、図396(a)に示した通り、3回目の操作(押下)が実行されたことに基づいて、特定の図柄(Chance Chargeという文字が付された図柄)を含む複数(3つ)の図柄が中央図柄列において上下動作した後で(即ち、3つの図柄のいずれかが中央図柄列の停止図柄として表示される可能性があることを示唆した後で)、特定の図柄(チャンスチャージ図柄)以外の図柄が停止表示される演出(チャンスチャージ煽り演出)を実行する構成としている。このように、中央図柄列の停止操作(PUSHボタン10317に対する3回目の押下)を行った時点における残りの操作有効期間の長さに応じて、即座に中央図柄列を停止表示させるか、チャンスチャージ煽り演出により時間を埋めるかを切り替える構成とすることにより、全ての図柄列が停止表示された状態が不自然に長くなってしまうことを抑制することができる。よって、より自然な演出態様を実現することができる。 In the case where each symbol row is stopped and displayed according to the operation timing of the player, if the player operates too early, there may be too much time left after all the symbol rows are stopped. As a countermeasure against this, in the first control example, when the stop operation is performed three times early (for example, within one second after the start of the effective period), the central symbol row is not immediately stopped and displayed. 2, the stop display of the center symbol row is executed after a specific effect is performed, thereby suppressing the period after the stop display from becoming too long. More specifically, as shown in FIG. 396(a), a plurality of ( 3) symbols move up and down in the central symbol row (i.e. after suggesting that any of the three symbols may be displayed as the stopping symbol in the central symbol row). It is configured to execute an effect (chance charge fan effect) in which symbols other than (chance charge symbol) are stopped and displayed. In this way, depending on the length of the remaining operation effective period at the time of performing the stop operation of the center symbol row (the third depression of the PUSH button 10317), the center symbol row is immediately stopped and displayed, or the chance charge is performed. By adopting a configuration in which it is switched whether to fill up the time by the fanning effect, it is possible to prevent the state in which all the symbol rows are stopped and displayed from becoming unnaturally long. Therefore, a more natural presentation mode can be realized.

なお、本第1制御例では、押下停止演出において、チャンスチャージ図柄が中央図柄列に停止表示されるパターンの演出も別途存在する。この場合は、中央図柄列に対する停止操作が実行されたタイミングとは無関係に、チャンスチャージ煽り演出(図396(a)参照)を経て、チャンスチャージ図柄が停止表示される。このチャンスチャージ図柄の停止表示が発生すると、後述するチャンスチャージ演出(図396(b)参照)に発展する。実際にチャンスチャージ図柄が停止表示される演出パターンを設定しておくことにより、単なる外れの演出として操作停止演出が選択され、チャンスチャージ煽り演出が発生したとしても、チャンスチャージ演出に発展する可能性があると遊技者に思わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In addition, in the first control example, there is also an effect of a pattern in which the chance charge symbol is stopped and displayed in the center symbol row in the press stop effect. In this case, regardless of the timing at which the stop operation is performed on the center symbol row, the chance charge symbols are stop-displayed through the chance charge effect (see FIG. 396(a)). When the stop display of this chance charge symbol occurs, it develops into a chance charge effect (see FIG. 396(b)), which will be described later. By setting an effect pattern in which the chance charge symbol is actually stopped and displayed, even if the operation stop effect is selected as a simple effect of losing the chance charge, even if the chance charge fan effect occurs, there is a possibility that it will develop into a chance charge effect. The player can be made to think that there is Therefore, the player's interest in the game can be improved.

次に、図396(b)および図397を参照して、上述したチャンスチャージ演出の演出態様について説明する。図396(b)は、チャンスチャージ演出が開始された時点における第3図柄表示装置81の表示態様の一例を示した図である。チャンスチャージ演出が開始されると、第3図柄表示装置81の表示画面における中央に、冒険者を模したキャラクタ801が表示されると共に、その周囲が発光した態様(オーラを纏った態様)に設定される。また、キャラクタ801の右方には、縦長略長方形形状の気合ゲージKGが表示される。この気合ゲージKGは、キャラクタ801の気合の貯まり具合をメーター形式で表示するためのものであり、1から6段階で表示することができる。また、キャラクタ801の上方に表示される表示領域805には、「気合が貯まる程チャンスがストックされるよ」という文字が表示される。更に、表示領域803に対して、「Chance Charge 残り5回」という文字が表示される。1のチャンスチャージ演出では、キャラクタ801が気合を貯めようと試みる動作が5回実行され、貯まった気合の量が、キャラクタ801の周囲の光の大きさ(纏うオーラの量)、および気合ゲージKGのメーター量によって報知される。これらの表示内容により、気合が貯まる程良いことがあるということを、遊技者に対して容易に理解させることができる。 Next, with reference to FIG. 396(b) and FIG. 397, an effect mode of the chance charge effect will be described. FIG. 396(b) is a diagram showing an example of the display mode of the third symbol display device 81 when the chance charge effect is started. When the chance charge effect is started, a character 801 imitating an adventurer is displayed in the center of the display screen of the third pattern display device 81, and the surroundings are set to emit light (aura). be done. In addition, on the right side of the character 801, a vertically long substantially rectangular spirit gauge KG is displayed. This fighting spirit gauge KG is for displaying the degree of fighting spirit of the character 801 in a meter format, and can be displayed in one to six levels. In addition, in a display area 805 displayed above the character 801, characters such as "The more you get fired up, the more chances you will have" are displayed. Furthermore, the characters “Chance Charge, remaining 5 times” are displayed in the display area 803 . In the chance charge effect 1, the character 801 tries to build up his fighting spirit five times. is signaled by a metered amount of With these display contents, the player can easily understand that there are things that are better the more motivated you are.

図397(a)は、チャンスチャージ演出の終了時における表示態様の一例を示した図である。図397(a)に示した通り、キャラクタ801の周囲の光の大きさ(纏うオーラの量)および気合ゲージKGのメーター量に加え、表示領域805に表示される文字によっても、気合の貯まり具合が報知される。図397(a)の例では、6段階中5段階目まで気合が貯まった状態を例示しており、表示領域805には、「チャージレベル5!!」という文字が表示される。これらの表示内容により、最終的に貯まった気合の量を、遊技者に対して容易に理解させることができる。 FIG. 397(a) is a diagram showing an example of a display mode at the end of the chance charge effect. As shown in FIG. 397(a), in addition to the size of the light around the character 801 (amount of aura enveloping it) and the meter amount of the kiai gauge KG, characters displayed in the display area 805 also determine how much kiai is accumulated. is reported. In the example of FIG. 397(a), a state in which the spirit is accumulated up to the 5th stage out of 6 stages is illustrated, and the display area 805 displays characters "Charge Level 5!!". These display contents make it possible for the player to easily understand the amount of finally accumulated fighting spirit.

なお、チャンスチャージ演出において貯まった気合ゲージは、チャンスチャージ演出の開始時における保留球を消化するまでにおける各タイミングで、何らかのチャンスアップ演出を発生させるために消費される。チャンスアップ演出とは、大当たりの期待度が高まる演出のことであり、例えば、保留球数図柄の表示態様の変化や、所謂擬似連の発生や、カットイン演出の発生や、赤文字の台詞の発生等が挙げられる。なお、気合ゲージは必ず0になるまで消費されるように構成されている。即ち、消費されずに破棄されることが無いように構成されている。このように構成することで、チャンスアップ演出の残り回数を遊技者に容易に把握させることができるので、次にどのようなチャンスアップ演出が発生するのかを楽しみにして遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 The spirit gauge accumulated in the chance charge effect is consumed to generate some chance-up effect at each timing until the held balls are consumed at the start of the chance charge effect. The chance-up effect is a effect that increases the expectation of a big win, such as a change in the display mode of the number of pending balls, the occurrence of a so-called pseudo-run, the occurrence of a cut-in effect, and the red-letter dialogue. occurrence and the like. It should be noted that the spirit gauge is always consumed until it reaches zero. That is, it is configured so as not to be discarded without being consumed. With this configuration, the player can easily grasp the remaining number of chance-up effects, so that the player can play the game looking forward to what kind of chance-up effect will occur next. . Therefore, the player's interest in the game can be improved.

なお、本第1制御例では、主として、チャンスチャージ演出の開始時の保留球数に基づいて、チャンスチャージ演出で貯まる気合ゲージKGのゲージ量を決定する構成としている。そして、チャンスチャージ演出の終了後は、各保留球の抽選結果を加味して、チャンスアップ演出を実行する(即ち、気合ゲージを消費する)ペースを可変させる構成としている。このように構成することで、チャンスチャージ演出の開始時における処理負荷(ゲージ数を決定する際の処理負荷)を軽減することができる。 Note that, in the first control example, the gauge amount of the spirit gauge KG accumulated in the chance charge effect is mainly determined based on the number of held balls at the start of the chance charge effect. After completion of the chance charge effect, the pace at which the chance-up effect is executed (that is, the spirit gauge is consumed) is variable in consideration of the lottery result of each reserved ball. By configuring in this way, it is possible to reduce the processing load (the processing load when determining the number of gauges) at the start of the chance charge effect.

図397(b)は、気合ゲージを消費する際の表示態様の一例を示した図である。図397(b)では、気合ゲージを1ゲージ消費して、チャンスアップ演出として、所謂保留変化演出が実行された場合を例示している。即ち、図397(b)に示した通り、気合ゲージKGのゲージ量が1ゲージ分少なくなる(消費される)と同時に、小領域Ds1における第3保留球数図柄Hz3の表示態様が白色から青色に変化する(期待度がアップする)演出が実行される。このように、気合ゲージKGのゲージ量の減少と共に、当たり期待度が高くなる何らかの演出(チャンスアップ演出)が実行される構成とすることにより、気合ゲージKGのゲージ量が残っている間、いつ、どのようなチャンスアップ演出が次に発生するのかを楽しみに遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 FIG. 397(b) is a diagram showing an example of a display mode when the spirit gauge is consumed. FIG. 397(b) exemplifies a case where one gauge of the spirit gauge is consumed and a so-called holding change effect is executed as a chance-up effect. That is, as shown in FIG. 397(b), the gauge amount of the spirit gauge KG is reduced (consumed) by one gauge, and at the same time, the display mode of the third reserved ball number symbol Hz3 in the small area Ds1 changes from white to blue. A production that changes to (increases the degree of expectation) is executed. In this way, by adopting a configuration in which some kind of effect (chance-up effect) is executed to increase the chance of winning as the gauge amount of the spirit gauge KG decreases, it is possible to perform the game at any time while the gauge amount of the spirit gauge KG remains. , the game can be played looking forward to what kind of chance-up effect will occur next. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

次に、図398を参照して、押下停止演出が設定された変動表示演出における表示態様(演出態様)の経時変化について説明する。まず、図398(a)を参照して、チャンスチャージ演出に発展しない押下停止演出において、3回目の停止操作(中図柄列に対する停止操作)が有効期間の開始から1秒以降に実行された場合の演出態様の経時変化について説明する。図398(a)に示した通り、押下停止演出のみが設定された(即ち、チャンスチャージ演出が実行されない)変動表示が実行されると、変動開始から6秒が経過するまでの間、通常の変動表示(単に各図柄列が縦方向に高速で変動する変動表示)が実行され、6秒経過時に、押下停止演出(図395(a)参照)が開始される。そして、押下停止演出の有効期間が開始されてから1秒以降(図398(a)の例では2秒経過時)に3回目の停止操作が実行されると、既に停止されている左図柄列、および右図柄列に加え、中央図柄列が擬似的に停止表示される。なお擬似的な停止表示とは、最終的な停止表示と区別し難い態様(例えば、極めて小さな振幅で振動する態様)で表示されることを意味する。この擬似停止は、本来の変動表示の停止表示タイミング(主制御装置110から停止コマンドを受信するタイミング)までの間継続し、停止表示タイミングとなることで各図柄列が完全に停止表示される。 Next, with reference to FIG. 398, the change over time of the display mode (effect mode) in the variable display effect in which the pressing stop effect is set will be described. First, referring to FIG. 398(a), in the pressing stop effect that does not develop into a chance charge effect, when the third stop operation (stop operation for the middle symbol row) is executed after 1 second from the start of the valid period. A description will be given of the change over time of the presentation mode of . As shown in FIG. 398(a), when the variable display is executed in which only the press stop effect is set (that is, the chance charge effect is not executed), normal A variable display (simply a variable display in which each symbol row fluctuates in the vertical direction at high speed) is executed, and when 6 seconds have passed, the press stop effect (see FIG. 395(a)) is started. Then, when the third stop operation is executed after 1 second from the start of the effective period of the pressing stop effect (when 2 seconds have passed in the example of FIG. 398(a)), the already stopped left symbol column , and in addition to the right symbol row, the center symbol row is pseudo-stopped. It should be noted that the pseudo stop display means that display is performed in a manner that is difficult to distinguish from the final stop display (for example, a manner in which vibration is performed with extremely small amplitude). This pseudo-stop continues until the stop display timing of the original variable display (the timing of receiving the stop command from the main controller 110), and each symbol row is completely stopped and displayed at the stop display timing.

次に、図398(b)を参照して、チャンスチャージ演出に発展しない押下停止演出において、3回目の停止操作(中図柄列に対する停止操作)が有効期間の開始から1秒以下の範囲で実行された場合の演出態様の経時変化について説明する。図398(b)に示した通り、押下停止演出のみが設定された(即ち、チャンスチャージ演出が実行されない)変動表示が実行されると、変動開始から6秒が経過するまでの間、通常の変動表示が実行され、6秒経過時に、押下停止演出(図395(a)参照)が開始される。そして、押下停止演出の有効期間が開始されてから1秒以下の範囲(図398(b)の例では0.5秒経過時)において3回目の停止操作が実行されると、チャンスチャージ煽り演出(図396(a)参照)が実行された後、停止表示タイミングにおいて外れ図柄の組合せが停止表示される演出が実行される。これにより、有効期間の開始後、比較的早い段階で3回の停止操作が実行されたとしても、チャンスチャージ煽り演出によって停止表示までの間の期間をつなぐ(埋める)ことができるので、外れ図柄の停止表示までの演出態様の推移を自然な形に見せることができる。よって、遊技者に対して違和感の少ない演出態様を提供することができる。 Next, referring to FIG. 398(b), in the pressing stop effect that does not develop into a chance charge effect, the third stop operation (stop operation for the middle symbol row) is executed within 1 second or less from the start of the valid period. A description will be given of the change over time of the effect mode when the player is shown. As shown in FIG. 398(b), when the variable display in which only the press stop effect is set (that is, the chance charge effect is not executed) is executed, the normal The variable display is executed, and when 6 seconds have passed, the press stop effect (see FIG. 395(a)) is started. Then, when the third stop operation is performed within a range of 1 second or less (0.5 seconds after the example in FIG. 398(b)) from the start of the effective period of the press stop effect, the chance charge effect is performed. After (see FIG. 396(a)) is executed, an effect is executed in which the combination of winning symbols is stop-displayed at the stop display timing. As a result, even if the stop operation is executed three times at a relatively early stage after the start of the valid period, the period until the stop display can be connected (filled) by the chance charge fanning effect, so that the missing symbol. It is possible to show the transition of the presentation mode up to the stop display of , in a natural form. Therefore, it is possible to provide the player with an effect mode that causes less discomfort.

次に、図398(c)を参照して、チャンスチャージ演出に発展する場合の演出態様の経時変化について説明する。図398(c)に示した通り、チャンスチャージ演出に発展する場合も、押下停止演出が実行されるまでの間はチャンスチャージ演出が実行されない場合と同一の演出態様の推移となる。そして、チャンスチャージ演出が設定された変動表示においては、押下停止演出において3回の停止操作が実行されると、3回目の停止操作のタイミングによらず、チャンスチャージ煽り演出(図396(a)参照)が発生して、その後、変動開始から10秒経過時に、チャンスチャージ演出に発展する。 Next, with reference to FIG. 398(c), the change over time of the presentation mode when developing into the chance charge presentation will be described. As shown in FIG. 398(c), even when the chance charge effect develops, the transition of the effect mode is the same as when the chance charge effect is not executed until the press stop effect is executed. Then, in the variable display in which the chance charge effect is set, when the stop operation is executed three times in the press stop effect, the chance charge boost effect (Fig. 396(a)) is performed regardless of the timing of the third stop operation. ) is generated, and after that, when 10 seconds have passed since the start of the fluctuation, it develops into a chance charge effect.

このように、本第1制御例では、押下停止演出のみが設定される変動表示でも、停止操作の終了タイミングによって、チャンスチャージ煽り演出を実行させることができるので、チャンスチャージ演出が実行されることに対する期待感を、より多くの回数、抱かせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 As described above, in the first control example, even in the variable display in which only the press stop effect is set, the chance charge effect can be executed depending on the end timing of the stop operation, so the chance charge effect is executed. It is possible to hold the expectation for more times. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

次に、図399から図401を参照して、本第1制御例における興趣演出の一種である割り込み連打演出について説明する。この割り込み連打演出は、通常の変動表示、若しくはリーチ変動中に、突如、それまで表示されていた表示演出とは異なる態様の演出が割り込んで来たかのような表示態様の演出である。より具体的には、図399(a)に示した通り、通常の変動表示演出(図389(b)参照)の実行中に割り込み連打演出が実行されることにより、通常の変動表示演出の画像に重畳して(手前側のレイヤーに)、モンスターの顔がアップで表示されたカットイン領域CRが形成(表示)される。即ち、図399(a)に示した通り、第3図柄表示装置81の表示画面における左上側から右下側へと下る向きの帯状に形成された表示領域(カットイン領域CR)が表示される。このカットイン領域CRは、図399(a)に示した通り、表示範囲が第3図柄表示装置81の表示画面における7割程度の面積を占め、そのカットイン領域CRの中央部分にモンスターを模した画像が拡大表示される。また、カットイン領域CRにおけるモンスターを模した画像の上方に、「モンスター群強襲!!」という文字が表示された表示領域805が表示(形成)される。これらの表示内容により、遊技者に対して、そのカットイン領域CRが表示されるまでの間に実行されていた演出とは全く異なる演出が実行された(割り込んできた)ということを容易に理解させることができる。カットイン領域CRが形成されている間(即ち、割り込み連打演出が実行されている間)は、その直前まで実行されていた表示演出が中断される。即ち、カットイン領域CRの背面側のレイヤーの表示演出は全て一時停止され、割り込み連打演出の終了と共に、中断時の状況から演出態様が再開される。なお、音声(楽曲)に関しては、状況に応じて一時停止(中断)されるか、再生を継続するかが切り替えられる。本第1制御例では、通常の変動表示の実行中に割り込み連打演出が実行されると、表示態様と音声態様との両方が、割り込み連打演出の終了まで中断されるように制御する一方で、リーチが発生した後(リーチ変動中)に割り込み連打演出が実行された場合は、表示態様のみを中断させる構成とした。これは、通常の変動表示の実行中に比較して、リーチ発生後の方が派手な楽曲(BGM)が流れるので、比較的派手なBGMが中断されることにより、遊技者に対して違和感を抱かせてしまうことを抑制する趣旨である。 Next, with reference to FIG. 399 to FIG. 401, an interruption continuous hit effect, which is a type of entertainment effect in the first control example, will be described. This interrupting continuous hit effect is a display mode effect as if a different mode of effect from the display effect that had been displayed until then suddenly interrupted during normal variable display or reach fluctuation. More specifically, as shown in FIG. 399(a), the image of the normal variable display effect is displayed by executing the continuous interrupt effect during execution of the normal variable display effect (see FIG. 389(b)). (on the front layer), a cut-in area CR is formed (displayed) in which the face of the monster is displayed in close-up. That is, as shown in FIG. 399(a), a display area (cut-in area CR) formed in a belt shape extending downward from the upper left side to the lower right side on the display screen of the third pattern display device 81 is displayed. . As shown in FIG. 399(a), this cut-in region CR occupies about 70% of the display area of the display screen of the third pattern display device 81, and a monster is modeled in the central portion of the cut-in region CR. The displayed image is enlarged. In addition, a display area 805 displaying characters "Monster Group Assault!!" is displayed (formed) above the image simulating a monster in the cut-in area CR. From these display contents, the player can easily understand that an effect completely different from the effect executed before the cut-in area CR is displayed (interrupted) has been executed. can be made While the cut-in area CR is being formed (that is, while the interrupt repeated hitting effect is being executed), the display effect being executed immediately before is interrupted. That is, the display effect of the layer on the back side of the cut-in area CR is all temporarily stopped, and the effect mode is restarted from the state at the time of interruption when the interrupt continuous hit effect ends. Note that audio (music) can be paused (interrupted) or continued depending on the situation. In this first control example, when the continuous hit effect is executed during normal variable display, both the display mode and the sound mode are controlled so as to be interrupted until the continuous hit effect ends. Only the display mode is interrupted when the interruption continuous hit effect is executed after the reach occurs (while the reach is fluctuating). This is because more flashy music (BGM) is played after the occurrence of ready-to-win as compared to during execution of normal variable display. It is intended to prevent them from being caught.

割り込み連打演出が実行されて、モンスターを模した画像等が表示されたカットイン領域CRが形成された後は、遊技者に対して連続してPUSHボタン10317に対する押下を行うこと(連打)を促す表示態様が表示される。より具体的には、図399(b)に示した通り、カットイン領域CR内に、PUSHボタン10317を模したボタン画像BGが表示されると共に、その下方に、PUSHボタン10317に対する操作が有効となる残りの期間をゲージ形式で示すゲージ画像GGが表示される。また、ボタン画像BGの上方には、「連打」という文字と、PUSHボタン画像BGを向いた3つの矢印の画像と、が表示される。更に、表示領域805に対して、「連打でモンスターを減らせ!!」という文字が表示されると共に、ボタン画像BGの右側に、「残り100体」という文字が表示された表示領域808が形成(表示)される。これらの表示内容により、連打有効期間内にPUSHボタン10317を押下する程、モンスターの数を減らすことができるということを遊技者に対して容易に理解させることができる。 After the cut-in region CR in which images imitating monsters and the like are displayed by executing the interrupt continuous hitting effect, the player is urged to continuously press the PUSH button 10317 (continuous hitting). A display mode is displayed. More specifically, as shown in FIG. 399(b), a button image BG imitating the PUSH button 10317 is displayed in the cut-in region CR, and a message indicating that the operation of the PUSH button 10317 is valid is displayed below the button image BG. A gauge image GG showing the remaining period of time in a gauge format is displayed. In addition, above the button image BG, the characters "Consecutive hits" and an image of three arrows facing the PUSH button image BG are displayed. In addition, a display area 805 displays the text "Reduce the number of monsters with repeated hits!" Is displayed. With these display contents, the player can easily understand that the number of monsters can be reduced by pressing the PUSH button 10317 within the continuous hit valid period.

なお、本第1制御例では、割り込み連打演出の種別として、連打有効期間の間に減らすことができるモンスター数の数(表示される残りのモンスター数の下限値)が少なくとも異なる複数の種別が設けられている。そして、基本的に、より多くのモンスターを討伐する(残りのモンスター数をより少なくする)ほど、大当たり期待度が高くなるように構成されている。より具体的には、大当たりの変動表示に対して割り込み連打演出が設定された場合には、100体全てのモンスターを討伐する(残りのモンスター数を0にする)ことが可能となる種別の演出態様を選択可能となる一方で、外れの変動表示では、モンスター数を0まで減らすことが不可能となる(最大でも3体までしか減らすことができない)ように構成されている。 In this first control example, as the types of interrupt barrage effects, a plurality of types are provided that differ in at least the number of monsters that can be reduced during the barrage valid period (the lower limit of the number of remaining monsters to be displayed). It is And basically, it is configured so that the more monsters are subjugated (the number of remaining monsters is reduced), the higher the expected jackpot is. More specifically, in the case where an interrupt continuous hitting effect is set for the variable display of the jackpot, a type of effect that makes it possible to subdue all 100 monsters (reset the number of remaining monsters to 0). While the mode can be selected, it is configured so that it is impossible to reduce the number of monsters to 0 (the number of monsters can only be reduced to 3 at maximum) in the non-variable display.

なお、本第1制御例では、PUSHボタン10317に対する1回の押下によって討伐(減算)されるモンスターの数を、残りの有効期間の長さに応じて可変させる構成としている。より具体的には、残りの有効期間が長い程、1回の押下による討伐数(減算数)が少なくなるように構成している。このように構成することで、連打のペースが速い遊技者が遊技を行っている場合であっても、演出開始後、早期に下限のモンスター数まで減算されてしまうことを抑制することができる。 In addition, in this first control example, the number of monsters subjugated (subtracted) by pressing the PUSH button 10317 once is configured to vary according to the length of the remaining effective period. More specifically, the longer the remaining valid period is, the smaller the number of kills (the number of subtractions) by pressing once. By configuring in this way, even when a player with a fast pace of repeated hits is playing a game, it is possible to prevent the number of monsters from being reduced to the lower limit early after the start of the effect.

ここで、従来より、興趣演出の一種として、操作ボタン等の操作手段を所定期間の間に連続して操作することにより、演出態様が可変していく操作演出が知られている。この操作演出では、演出毎に、演出態様の可変回数(発展回数)の上限値が設定されているものが一般的であり、操作回数が特定回数となることで、上限の発展態様まで可変するものが通常であった。しかしながら、かかる仕様の演出では、操作の速度が速い遊技者が遊技を行っている場合に、早期に当該演出における上限の段階まで発展(可変)しきってしまうため、その上限の段階が低期待度を示す段階であった場合に、遊技者の興趣を損ねてしまう可能性があるという問題点があった。更に、操作の速度が遅い遊技者が遊技を行っている場合には、積極的に操作を行っているにもかかわらず、上限の発展態様まで発展させるための規定回数の操作を行う前に操作有効期間が終了されてしまい、遊技者の興趣を損ねてしまう可能性がある。 Here, conventionally, as a kind of entertainment effect, an operation effect is known in which an operation means such as an operation button is continuously operated for a predetermined period to change the effect mode. In this operation effect, the upper limit of the number of times the effect mode is variable (number of times of development) is generally set for each effect, and when the number of times of operation reaches a specific number, the mode of development is variable up to the upper limit. Things were normal. However, in the production of such specifications, when a player with a fast operation speed is playing a game, the upper limit level of the production is developed (variable) early, so the upper limit level is low. There is a problem that there is a possibility that the interest of the player may be spoiled when the stage is to indicate . Furthermore, when a player whose operation speed is slow is playing a game, even though the player is actively performing the operation, the operation is performed before the predetermined number of operations for developing to the upper limit development mode. There is a possibility that the valid period will expire and the interest of the player will be spoiled.

これに対して第1制御例におけるパチンコ機10では、残りの有効期間の長さに応じて1回の押下によって討伐(減算)されるモンスターの数を可変させ、残りの有効期間が長い程、討伐数が少なくなるように構成したので、早いペースで押下したとしても、下限のモンスター数まで早期に討伐されてしまうことを抑制することができる。即ち、外れの場合に設定され易い残り10体や、残り4体で押下に基づくモンスター数の減算がストップしてしまい、遊技者の大当たりに対する期待感を損ねてしまうことを抑制することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、押下のペースが遅い遊技者が遊技を行っている場合においても、連打有効期間の後半において押下を行うと、比較的多い討伐数が選択され易くなるので、下限のモンスター数間で到達する可能性を高くすることができる。よって、押下のペースが遅い遊技者に対しても割り込み連打演出を楽しませることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 On the other hand, in the pachinko machine 10 in the first control example, the number of monsters to be subdued (subtracted) by one depression is varied according to the length of the remaining valid period, and the longer the remaining valid period, the more Since it is configured so that the number of subjugated monsters is reduced, even if the button is pressed at a fast pace, it is possible to prevent the number of monsters from being subjugated at an early stage up to the minimum number of monsters. In other words, it is possible to prevent the decrease of the number of monsters based on the depression of the remaining 10 bodies or the remaining 4 bodies, which are likely to be set in the case of losing, from being stopped and the player's expectation for the big win being spoiled. Therefore, the player's interest in the game can be improved. In addition, even when a player whose pressing pace is slow is playing a game, pressing in the latter half of the continuous hitting effective period makes it easier to select a relatively large number of subjugations, so that the lower limit number of monsters can be reached. can make it more likely. Therefore, even a player whose pressing pace is slow can be entertained with the continuous interrupt effect, so that the player's interest in the game can be improved.

次に、図400(a)を参照して、割り込み連打演出等、PUSHボタン10317に対する連続的な操作が有効となる演出において、当該演出の連打有効期間内にPUSHボタン10317に対する操作(押下)を検出する毎に出力される音声の出力態様について説明する。図400(a)に示した通り、連打有効期間の間にPUSHボタン10317に対する押下(操作)を検出する毎に、後述する音声出力装置226(図423参照)における、音声データを再生するために設けられている複数のチャンネルのうち、CN2およびCN3のどちらかに対して、押下に対応する音声データが再生される。より具体的には、連打有効期間において最初に押下が検出されると、CN2に対して第1の音声データ(第1連打音)が再生される。この第1連打音に対応する音声データは、図400(a)に示した通り、再生することで、「ビシーーー」という音声が出力される音声データで構成される。また、連打有効期間において2回目に押下が検出されると、CN3に対して第2の音声データ(第2連打音)が再生される。この第2連打音に対応する音声データは、図400(a)に示した通り、再生することで、「バシーーー」という音声が出力される音声データで構成される。以降も、押下を検出する毎に、CN2に対して第1連打音に対応する音声データを再生する制御と、CN3に対して第2連打音に対応する音声データを再生する制御とが、交互に繰り返される。このように、押下を検出する毎に、異なる音声に対応する音声データを出力する構成とすることにより、連打を行っている間における音声態様を多様化させることができる。言い換えれば、音声態様が単調となってしまうことを抑制できるので、連打有効期間における遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、単に単一のチャンネルで第1連打音と第2連打音とを交互に再生する構成とした場合(即ち、再生中の一方の音声の出力を打ち切って他方の音声の出力を行う制御を繰り返す構成とした場合)に比較して、一方の音声が出力された状態を維持したまま、他方の音声も出力することができる(第1連打音と第2連打音とを重複させて出力することができる)ので、連打の実行中における音声態様をより賑やかにすることができる。より詳述すると、単一のチャンネルで第1連打音と第2連打音とを交互に再生する構成とした場合、連打の間隔が早い遊技者が連打操作を行うと、各音声データの先頭部分のみが交互に繰り返される単調な音声態様となってしまう。これに対して複数のチャンネルで複数の音声データを順番に再生する構成としておけば、1のチャンネルで再生された1の音声データの出力が中断されることなく、他のチャンネルにおいて他の音声データを再生させることができる。即ち、1の音声データに基づく音声と、他の音声データに基づく音声とを、合成して出力させることができる。よって、各音声における先頭部分以外の音声も出力され易くなるように構成できるので、音声態様をより多様化させることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 Next, referring to FIG. 400(a), in an effect in which continuous operation of the PUSH button 10317 is effective, such as an interrupting repeated hit effect, an operation (pressing) of the PUSH button 10317 is performed within the continuous hit effective period of the effect. A description will be given of the output mode of the sound that is output each time it is detected. As shown in FIG. 400(a), each time a push (operation) on the PUSH button 10317 is detected during the repeated hitting valid period, the voice output device 226 (see FIG. 423), which will be described later, is activated to reproduce voice data. Audio data corresponding to pressing is reproduced for either CN2 or CN3 among the plurality of provided channels. More specifically, when the pressing is detected for the first time in the repeated hitting valid period, the first voice data (first repeated hitting sound) is reproduced for CN2. As shown in FIG. 400(a), the sound data corresponding to the first repeated hitting sound is composed of sound data that outputs a sound of "busy" when reproduced. Further, when the second depression is detected in the repeated hitting valid period, the second voice data (second repeated hitting sound) is reproduced for CN3. The sound data corresponding to this second repeated hitting sound is composed of sound data that outputs a sound of "bushi-ooh" when reproduced, as shown in FIG. 400(a). Thereafter, every time a depression is detected, the control for reproducing the audio data corresponding to the first repeated tapping sound for CN2 and the control for reproducing the audio data corresponding to the second repeated tapping sound for CN3 are alternately performed. is repeated to In this way, by outputting audio data corresponding to a different sound each time a depression is detected, it is possible to diversify the audio mode during continuous hitting. In other words, since it is possible to prevent the voice mode from becoming monotonous, it is possible to improve the player's interest in the game during the repeated hitting valid period. Also, in the case of a configuration in which the first repeated sound and the second repeated sound are simply played alternately on a single channel (that is, control is performed to stop the output of one sound during reproduction and output the other sound). ), it is possible to output one sound while maintaining the output state of the other sound (the first repeated sound and the second repeated sound are output in duplicate). Therefore, it is possible to make the voice mode more lively during execution of repeated hits. More specifically, in a configuration in which the first repeated hit sound and the second repeated hit sound are alternately reproduced in a single channel, when a player who has a short interval between repeated hits performs the repeated hit operation, the leading portion of each sound data This results in a monotonous voice mode in which only the voices are alternately repeated. On the other hand, if a plurality of audio data are sequentially reproduced on a plurality of channels, the output of one audio data reproduced on one channel is not interrupted, and other audio data is reproduced on other channels. can be played. That is, it is possible to synthesize and output a sound based on one sound data and a sound based on another sound data. Therefore, since it is possible to easily output sounds other than the beginning part of each sound, it is possible to further diversify the sound modes. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

なお、本第1制御例では、PUSHボタン10317に対する押下を検出する毎に、2種類の音声データを2つのチャンネルに対して交互に再生させることにより、音声態様を多様化する構成としていたが、これに限られるものではなく、3種類以上の音声データを順番にCN1とCN2とに交互に再生する構成としてもよい。これにより、音声態様をより多様化させることができる。また、この場合において、音声データを再生するためのチャンネル数も2つに限られるものではなく、3以上のチャンネルに対して音声データを順番に再生させる構成としてもよい。このように構成することで、1のチャンネルに対して1の音声データが再生されてから、同一のチャンネルに対して次に音声データが再生される(再生中の音声データが終了される)までの期間をより長くすることができるので、音声態様をより多様化させることができる。更に、連打の間隔に応じて、出力される音声データの種別を異ならせる構成としてもよい。具体的には、例えば、連打の間隔が比較的短い(例えば、0.5秒間隔以下)遊技者が遊技を行っている場合には、3種類の音声態様を3つのチャンネルに順番に再生する構成とする一方で、連打の間隔が比較的長い(例えば、0.5秒間隔よりも長い間隔)遊技者が遊技を行っている場合には、2種類の音声データを2つのチャンネルに順番に(交互に)再生する構成としてもよい。このように構成することで、連打間隔に応じても音声の出力態様を可変させることができるので、連打間隔を調節する遊技性を実現することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。 In addition, in this first control example, each time the push button 10317 is pressed, two types of audio data are alternately reproduced on two channels, thereby diversifying the audio mode. The configuration is not limited to this, and three or more types of audio data may be alternately reproduced in order on CN1 and CN2. This makes it possible to further diversify voice modes. In this case, the number of channels for reproducing the audio data is not limited to two, and the audio data may be sequentially reproduced for three or more channels. By configuring in this way, after one audio data is reproduced for one channel, until the next audio data is reproduced for the same channel (the audio data being reproduced is terminated). can be made longer, it is possible to further diversify the voice modes. Furthermore, the type of the audio data to be output may be changed according to the interval of successive hits. Specifically, for example, when a player is playing a game with a relatively short interval between consecutive hits (for example, 0.5 seconds or less), three types of sound modes are reproduced in order on three channels. On the other hand, when a player is playing a game with a relatively long interval between consecutive hits (for example, an interval longer than 0.5 seconds), two types of audio data are sent to two channels in order. It may be configured to reproduce (alternately). By configuring in this way, it is possible to vary the output mode of the sound according to the interval of successive hits, so that it is possible to realize the playability of adjusting the interval of repeated hits. Therefore, it is possible to further enhance the player's interest in the game.

本第1制御例では、連打操作に連動させていずれかの連打音を出力する構成としていたが、所定条件下では、連打操作が行われなくても連打音を出力可能に構成しても良い。より具体的には、例えば、連打操作の有効期間において最後に出力された連打音が第1連打音であった場合には、終了後に第2連打音を出力する構成としてもよい。このように構成することで、連打操作に応じて第1連打音と第2連打音とがセットで出力されていたにもかかわらず、最後に出力される音声が第1連打音となってしまい(即ち、対となる第2連打音が出力されなくなってしまい)、音声態様が中途半端になってしまうことを抑制することができる。よって、音声態様をより好適に設定することができる。なお、この場合において、最後に出力された連打音が第1連打音であった場合に、終了後に第2連打音を出力する制御を、所定の変動種別(抽選結果)に対応する変動表示(例えば、大当たり変動)の実行中のみ設定する構成としてもよい。このように構成することで、所定の変動種別であるか否かを知りたいと希望する遊技者に対して、割り込み連打演出の間に最後に出力する連打音を、敢えて第1連打音にするという遊技性を実現することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In the first control example, it is configured to output one of the repeated hitting sounds in conjunction with the repeated hitting operation. . More specifically, for example, if the last repeated hit sound output during the effective period of the repeated hit operation is the first repeated hit sound, the second repeated hit sound may be output after the end of the repeated hit sound. With this configuration, although the first repeated hitting sound and the second repeated hitting sound are output as a set according to the repeated hitting operation, the last output sound is the first repeated hitting sound. (That is, the paired second repeated hitting sound is not output), and it is possible to prevent the voice mode from becoming incomplete. Therefore, the voice mode can be set more appropriately. In this case, if the last repeated hitting sound is the first repeated hitting sound, the control to output the second repeated hitting sound after the end is changed to a variation display ( For example, it may be configured to be set only during the execution of the jackpot variation). By constructing in this way, for the player who desires to know whether or not it is a predetermined variation type, the last continuous hitting sound to be output during the interrupt continuous hitting effect is dared to be the first repeated hitting sound. It is possible to realize the playability. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

本第1制御例では、遊技者の連打の間隔によらず、第1連打音と第2連打音とを交互に出力する構成としていたが、これに限られるものではない。例えば、音声が再生されていない状態で連打操作を検出した場合には、必ず第1連打音を出力するように構成しても良い。即ち、連打の間隔が長すぎて、1の連打音の再生が終了した後で次の連打操作が実行される連打間隔になっている場合には、第1連打音のみが出力され続けるように構成してもよい。このように構成することで、音声態様を多様化させたいと希望する遊技者に対して、より速いペースで連打操作を実行させることができるので、遊技者の割り込み連打演出に対する参加意欲を向上させることができる。 In the first control example, the first repeated hit sound and the second repeated hit sound are alternately output regardless of the interval between repeated hits by the player, but the present invention is not limited to this. For example, it may be configured such that the first repeated hitting sound is always output when the repeated hitting operation is detected while no sound is being reproduced. That is, if the interval between repeated hits is too long and the next repeated hit operation is executed after the reproduction of the first repeated hit sound is completed, only the first repeated hit sound will continue to be output. may be configured. By constructing in this way, a player who desires to diversify the voice modes can be made to perform the continuous hitting operation at a faster pace, so that the player's willingness to participate in the interruption continuous hitting performance can be improved. be able to.

次に、図400(b)を参照して、割り込み連打演出の連打有効期間における押下タイミングと、モンスターの減算数との対応関係について説明する。図400の例では、最大で100体のモンスターを討伐することが可能となる種別の割り込み連打演出における対応関係を例にとって説明を行う。図400(b)は、PUSHボタン10317に対する押下を検出した時点における経過時間(横軸)と、モンスターの討伐数(縦軸)との対応関係を示したグラフである。図400(b)に示した通り、押下のタイミングが遅くなる程、モンスターの減算数(討伐数)が多くなる。これにより、遊技者が早いペースでPUSHボタン10317を押下したとしても、下限のモンスター数まで早期に討伐されてしまうことを抑制することができる。即ち、外れの場合に設定され易い残り10体や、残り4体で押下に基づくモンスター数の減算がストップしてしまい、遊技者の大当たりに対する期待感を損ねてしまうことを抑制することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、押下のペースが遅い遊技者が遊技を行っている場合においても、連打有効期間の後半において押下を行うと、比較的多い討伐数が選択され易くなるので、下限のモンスター数間で到達する可能性を高くすることができる。よって、押下のペースが遅い遊技者に対しても割り込み連打演出を楽しませることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 Next, with reference to FIG. 400(b), the correspondence relationship between the press timing in the continuous hitting valid period of the interrupt continuous hitting effect and the subtraction number of the monster will be described. In the example of FIG. 400, a description will be given by taking as an example the correspondence relationship in the type of interrupt continuous hitting effect that enables subjugation of up to 100 monsters. FIG. 400(b) is a graph showing the correspondence relationship between the elapsed time (horizontal axis) at the time when the depression of the PUSH button 10317 is detected and the number of monsters defeated (vertical axis). As shown in FIG. 400(b), the later the pressing timing is, the more monsters are subtracted (killed). As a result, even if the player presses the PUSH button 10317 at a fast pace, it is possible to prevent the number of monsters from being quickly defeated to the minimum number. In other words, it is possible to prevent the decrease of the number of monsters based on the depression of the remaining 10 bodies or the remaining 4 bodies, which are likely to be set in the case of losing, from being stopped and the player's expectation for the big win being spoiled. Therefore, the player's interest in the game can be improved. In addition, even when a player whose pressing pace is slow is playing a game, pressing in the latter half of the continuous hitting effective period makes it easier to select a relatively large number of subjugations, so that the lower limit number of monsters can be reached. can make it more likely. Therefore, even a player whose pressing pace is slow can be entertained with the continuous interrupt effect, so that the player's interest in the game can be improved.

なお、押下タイミングと、モンスターの減算数との対応関係は、図400(b)に示すものに限られず、任意に定めることができる。具体的には、例えば、図400(b)にしめした対応関係に対して、傾きを小さくする(例えば、半分にする)ことにより、積極的に連打を行ったとしても、下限のモンスター数となるまでモンスターを減算することをより困難にすることができる。よって、より真剣に連打を行わせることができるので、遊技者の割り込み連打演出に対する参加意欲をより向上させることができる。一方で、逆に、傾きを大きくした場合は、連打により下限のモンスター数となるまでモンスター数を減算することが比較的容易となるため、連打操作が苦手な遊技者でも、下限のモンスター数を容易に確認することが可能となる。よって、連打が苦手な遊技者に対しても、積極的に割り込み連打演出に対して参加させることができる。また、本第1制御例では、押下タイミングとモンスターの減算数との対応関係が比例関係(一次関数)となるように構成していたが、二次関数的な対応関係や、対数関数的な対応関係や、指数関数的な対応関係など、設計者の任意の対応関係を設定することができる。また、対応関係は、割り込み連打演出の演出種別に応じて異ならせる構成としてもよい。このように構成することで、連打における減算数の推移からも、大当たり期待度を遊技者に予測させる遊技性を実現することができるので、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。 Note that the correspondence relationship between the pressing timing and the subtraction number of the monster is not limited to that shown in FIG. 400(b), and can be determined arbitrarily. Specifically, for example, by reducing the inclination (for example, halving) of the corresponding relationship shown in FIG. can make it more difficult to subtract monsters until Therefore, it is possible to make the player perform the repeated hits more seriously, so that the player's willingness to participate in the interrupt repeated hits effect can be further improved. On the other hand, if the slope is increased, it is relatively easy to reduce the number of monsters until the number of monsters reaches the minimum number by repeated hits. It becomes possible to easily confirm. Therefore, even a player who is not good at repeated hits can be made to actively participate in the interrupt repeated hit effect. In addition, in the first control example, the correspondence relationship between the pressing timing and the subtraction number of the monster was configured to be a proportional relationship (linear function). A designer's arbitrary correspondence can be set, such as a correspondence or an exponential correspondence. Further, the correspondence relationship may be configured to be different according to the effect type of the interrupt repeated hit effect. By configuring in this way, it is possible to realize a game property in which the player can predict the degree of expectation for a big win even from the transition of the subtraction number in repeated hits, so that the player's interest in the game can be further improved.

次に、図401を参照して、割り込み連打演出が設定された変動表示演出の実行中における演出態様の経時変化について説明する。まず、図401(a)を参照して、割り込み連打演出が実行されない変動表示演出の実行中における演出態様の経時変化を説明する。図401(a)に示した通り、割り込み連打演出が設定されていない変動演出が実行されると、10秒間に渡って、通常の変動表示が実行される。そして、通常の変動表示が実行されている間、通常の変動表示に対応する変動表示BGM(楽曲1)がループ再生される。この楽曲1は、Aパート、Bパート、およびCパートの3つのメロディーパートで公正されており、10秒間の間ループ再生を行うことで、10秒経過時に、丁度、末尾の再生位置となるように構成されている。 Next, with reference to FIG. 401, a description will be given of changes over time in the effect mode during the execution of the variable display effect in which the continuous interrupt effect is set. First, with reference to FIG. 401(a), the change over time of the effect mode during execution of the variable display effect in which the repeated interrupt effect is not executed will be described. As shown in FIG. 401(a), when the variable effect in which the interrupt continuous hit effect is not set is executed, the normal variable display is executed for 10 seconds. Then, while the normal variable display is being executed, the variable display BGM (music 1) corresponding to the normal variable display is loop-reproduced. This song 1 has three melody parts, A part, B part, and C part. is configured to

そして、図401(a)に示した通り、10秒経過時にノーマルリーチが発生して、ノーマルリーチの変動表示態様に変化する。このノーマルリーチ発生の際、図401(a)に示した通り、音声がノーマルリーチ変動に対応するBGM(楽曲2)に切り替えられる。この楽曲2も、楽曲1と同様に、ループ再生を行うことにより、ノーマルリーチ演出の演出時間に合わせて終了するように再生時間が設定されている。 Then, as shown in FIG. 401(a), normal reach occurs after 10 seconds have passed, and the display mode changes to the variable display mode of normal reach. When this normal reach occurs, as shown in FIG. 401(a), the sound is switched to BGM (music 2) corresponding to normal reach variation. Similarly to the music piece 1, the music piece 2 is also loop-reproduced so that the reproduction time is set so as to end in time with the normal reach effect.

これに対して、ノーマルリーチ演出が発生するよりも前に割り込み連打演出が発生する変動表示演出では、図401(b)に示した通り、通常の変動表示演出が開始されてから2秒経過時点で、通常の変動表示演出が中断されて、割り込み連打演出が開始される(割り込まれる)。割り込み連打演出が実行されると、表示態様(通常の変動表示演出)だけでなく、音声(通常の変動表示BGM)も中断される。そして、変動開始後9秒経過時(割り込み連打演出の開始から7秒経過時)に割り込み連打演出が終了されて、通常の変動表示演出および変動表示BGMが中断箇所から再開される。その後、変動開始から17秒が経過したタイミングで、通常の変動表示が終了されてノーマルリーチが発生する。即ち、通常の変動表示がトータル10秒間実行された後で、ノーマルリーチが発生する。ノーマルリーチに発展した後は、割り込み連打演出が設定されていない変動表示における表示態様の推移(図401(a)参照)と同一であるため、ここではその説明については省略する。 On the other hand, in the variable display effect in which the interrupt continuous hit effect occurs before the normal reach effect occurs, as shown in FIG. , The normal variable display effect is interrupted, and the interrupt continuous hit effect is started (interrupted). When the interrupt continuous hit effect is executed, not only the display mode (normal variable display effect) but also the sound (normal variable display BGM) is interrupted. Then, when 9 seconds have passed since the start of the fluctuation (when 7 seconds have passed since the start of the interrupt repeated hitting effect), the interrupt repeated hitting effect is ended, and the normal changing display effect and the changing display BGM are resumed from the interruption point. After that, at the timing when 17 seconds have passed since the start of the fluctuation, the normal fluctuation display ends and the normal reach occurs. That is, normal reach occurs after the normal variable display is performed for a total of 10 seconds. After progressing to normal reach, the transition of the display mode is the same as that in the variable display in which the interrupt continuous hit effect is not set (see FIG. 401(a)), so the description thereof will be omitted here.

また、ノーマルリーチ演出が発生した後で割り込み連打演出が発生する変動表示演出では、図401(c)に示した通り、10秒間の通常の変動表示が実行された後で、リーチ演出に発展するところまでは、割り込み連打演出が設定されていない変動表示演出の表示態様の推移(図401(a)参照)と同一である。そして、ノーマルリーチ演出に発展してから5秒が経過すると、ノーマルリーチ演出が中断されて、割り込み連打演出が7秒間実行される。そして、7秒間の割り込み連打演出が終了すると、中断されていたノーマルリーチ演出が再開される。なお、リーチ発生後に割り込み連打演出が実行される場合は、表示態様のみが中断され、音声出力態様についてはそのまま維持される。つまり、リーチ演出用のBGMの再生を維持しつつ、他のチャンネル(例えば、CN2~CN4)において、割り込み連打演出用のBGMを再生する構成としている。このように構成することで、比較的賑やかなリーチ演出用のBGMが突如として途切れてしまい、遊技者に対して違和感を抱かせてしまうことを抑制することができる。 In addition, in the variable display effect in which the interrupt continuous hit effect occurs after the normal ready-to-win effect occurs, as shown in FIG. Up to this point, it is the same as the transition of the display mode of the variable display effect in which the interrupt continuous hit effect is not set (see FIG. 401(a)). Then, when 5 seconds have passed since the development to the normal ready-to-win effect, the normal ready-to-win effect is interrupted, and the interruption repeated hitting effect is executed for 7 seconds. Then, when the continuous hitting effect for 7 seconds ends, the interrupted normal ready-to-win effect is resumed. It should be noted that, when the interruption continuous hit effect is executed after the occurrence of the reach, only the display mode is interrupted, and the voice output mode is maintained as it is. In other words, while maintaining the reproduction of the BGM for the ready-to-win effect, the BGM for the repeated interrupt effect is reproduced in other channels (eg, CN2 to CN4). By configuring in this way, it is possible to prevent the relatively lively BGM for the ready-to-win effect from being suddenly interrupted and making the player feel uncomfortable.

なお、本第1制御例では、ノーマルリーチが発生する変動種別として、変動時間が30秒のノーマルリーチ(外れノーマルリーチA、当たりノーマルリーチA)と、変動時間が37秒のノーマルリーチ(外れノーマルリーチB、当たりノーマルリーチB)とが設けられている。即ち、割り込み連打演出の演出時間である7秒間、変動時間が相違する異なる変動種別が設定されている。そして、割り込み連打演出は、変動時間が37秒間の変動種別の場合にのみ、実行可否が抽選される構成としている。このように構成することで、30秒間の変動パターンに対して設定され得る演出態様(30秒分の演出態様)と、割り込み連打演出の演出態様とを組み合わせることで、丁度、37秒間の変動時間を埋めることができる。即ち、割り込み連打演出が設定された場合専用の演出態様を設ける必要がなくなるため、表示データや音声データを削減することができる。よって、パチンコ機10の記憶容量を削減することができる。なお、リーチが発生しない外れの変動種別や、スーパーリーチまで発展する変動種別についても同様に、変動時間が7秒間異なる複数の種別が設定されているが、割り込み連打演出は、7秒間長い変動種別に対してのみ、設定され得る構成としている。これにより、7秒間短い変動種別において選択され得る演出態様と、割り込み連打演出の演出態様とを組み合わせるだけで、7秒長い変動時間を丁度埋めることができるので、パチンコ機10の記憶容量を増加させずに、好適に演出を実行することができる。 In addition, in this first control example, as the types of fluctuations in which normal reach occurs, normal reach with a fluctuation time of 30 seconds (missing normal reach A, hit normal reach A) and normal reach with a fluctuation time of 37 seconds (missing normal reach B, hit normal reach B ) are provided. That is, different variation types with different variation times are set for 7 seconds, which is the effect time of the interrupt continuous hit effect. Then, the execution of the continuous interrupt effect is determined by lottery only in the case of a variation type with a variation time of 37 seconds. By configuring in this way, by combining the production mode (30-second production mode) that can be set for the variation pattern of 30 seconds and the production mode of the continuous interrupting production, the variation time is exactly 37 seconds. can be filled. That is, since there is no need to provide a dedicated effect mode when the interrupt continuous hit effect is set, display data and sound data can be reduced. Therefore, the storage capacity of the pachinko machine 10 can be reduced. Similarly, for the variation type that does not generate reach, and the variation type that develops to super reach, multiple types with different variation times of 7 seconds are set. It is configured so that it can be set only for As a result, the storage capacity of the pachinko machine 10 can be increased because the variation time that is longer by 7 seconds can be filled just by combining the performance mode that can be selected in the variation type that is shorter by 7 seconds and the performance mode of the continuous interrupting performance. It is possible to suitably execute the production without

ここで、詳細については後述するが、本第1制御例では、特別図柄の抽選の実行に伴って、特別図柄の抽選結果を示すための第1図柄の変動時間を主制御装置110において抽選により決定し、その決定した変動時間を、変動パターンコマンドにより音声ランプ制御装置113に対して通知する構成としている。そして、音声ランプ制御装置113は、変動パターンコマンドにより通知された変動時間に適合する演出期間の変動表示演出を選択して、第1図柄の変動表示に同期させて、第3図柄の変動表示演出を実行する構成としている。そして、主制御装置110から出力される変動パターンコマンドは、基本の変動時間を示す基本時間コマンドと、追加の変動時間を示す追加時間コマンドとで構成されており、7秒長い変動時間であるか否かについては、追加時間コマンドにより通知される構成としている。より具体的には、30秒の変動時間の変動パターンが決定された場合には、基本時間コマンドとして30秒に対応するコマンドが通知されると共に、追加の変動時間として0秒に対応するコマンドが通知される。一方で、37秒の変動時間の変動パターンが決定された場合には、基本時間コマンドとして30秒に対応するコマンドが通知されると共に、追加の変動時間として7秒に対応するコマンドが通知される。つまり、追加時間コマンドの通知内容により、7秒長い変動種別であるか否かを識別可能に構成されている。これにより、追加時間コマンドの内容を確認するだけで、割り込み連打演出の実行可否の抽選対象の変動種別であるか否かを判別することができる。また、割り込み連打演出の実行が決定された場合には、基本時間コマンドにより通知された変動時間(7秒短い変動時間)に対応する演出態様を設定することにより、丁度、変動時間を埋めることができる。従って、割り込み連打演出専用の演出態様を用意すること無く、演出態様の終了タイミングと変動表示演出の終了タイミングとを容易に合致させることができるので、好適な演出態様を提供することができる。 Here, although the details will be described later, in this first control example, along with the execution of the special symbol lottery, the fluctuation time of the first symbol for indicating the special symbol lottery result is determined by lottery in the main controller 110. Then, the determined variation time is notified to the sound lamp control device 113 by a variation pattern command. Then, the voice lamp control device 113 selects the variable display effect of the effect period that matches the variable time notified by the variable pattern command, synchronizes with the variable display of the first pattern, and the variable display effect of the third pattern. is configured to execute The variation pattern command output from the main controller 110 is composed of a basic time command indicating a basic variation time and an additional time command indicating an additional variation time. Whether or not is notified by an additional time command. More specifically, when a variation pattern of a variation time of 30 seconds is determined, a command corresponding to 30 seconds is notified as a basic time command, and a command corresponding to 0 seconds is issued as an additional variation time. be notified. On the other hand, when a variation pattern with a variation time of 37 seconds is determined, a command corresponding to 30 seconds is notified as the basic time command, and a command corresponding to 7 seconds is notified as the additional variation time. . In other words, it is configured to be able to identify whether or not it is a variation type longer by 7 seconds depending on the notification content of the additional time command. As a result, it is possible to determine whether or not the change type is a lottery target for whether or not to execute the interrupt continuous hitting effect, simply by confirming the content of the additional time command. Further, when it is decided to execute the interrupt continuous hit effect, the variable time can be filled by setting the effect mode corresponding to the variable time notified by the basic time command (the variable time shorter by 7 seconds). can. Therefore, it is possible to easily match the end timing of the performance mode with the end timing of the variable display performance without preparing a performance mode dedicated to the interrupt continuous hitting performance, so that a suitable performance mode can be provided.

次に、図402から図403を参照して、本第1制御例における興趣演出の一種である保留一括変化演出について説明する。この保留一括変化演出は、複数の保留球が存在する場合に実行される可能性がある演出であり、複数の保留球数図柄のうち、少なくとも一部の保留球数図柄が、遊技者の1の操作に基づいて期待度の高い表示態様に変更される演出である。図402から図403では、4つの保留球が存在し、且つ、第2保留球数図柄Hz2が青色の表示態様に、第3保留球数図柄Hz3が緑色の表示態様にそれぞれ変更された状態で、保留一括変化演出が実行された場合を例にとって説明する。なお、保留球数図柄の表示態様としては、白色、青色、緑色、赤色の順に大当たりとなる期待度が高くなるように構成されている。保留球数図柄の表示態様は、基本的に、始動入賞(第1入球口64又は第2入球口640に対する入球)が検出された際に、その始動入賞に基づいて取得された各種乱数値(カウンタ値)に基づいて決定される。より詳述すると、始動入賞時に取得された各種乱数値から、特別図柄の抽選が実行された場合の当否、および変動種別を予め予測(先読み)しておき、その予測結果(先読み結果)に応じた抽選確率で、保留球数図柄をいずれの表示態様に設定するかを抽選する。この抽選では、期待度が高い抽選結果に対応する先読み結果となる程、期待度が高い態様の保留球数図柄に設定される割合が高くなるように制御される。なお、始動入賞のタイミングは、遊技者の遊技の状況(遊技球の発射のペース等)に応じて可変するものであるため、保留一括変化演出は、変動表示演出とは独立して実行される。即ち、複数の変動表示演出の変動期間に跨がって実行される可能性がある(1の変動期間内に収まる可能性もある)演出である。 Next, with reference to FIG. 402 to FIG. 403, the pending batch change effect, which is a type of interest effect in the first control example, will be described. This pending collective change effect is an effect that may be executed when there are a plurality of pending balls. It is an effect that changes to a highly anticipated display mode based on the operation of . In FIGS. 402 to 403, there are four reserved balls, and the second reserved ball number pattern Hz2 is changed to a blue display mode, and the third reserved ball number pattern Hz3 is changed to a green display mode. , the case where the pending collective change effect is executed will be described as an example. It should be noted that the display mode of the number of pending ball symbols is configured so that the expectation of a big win increases in the order of white, blue, green, and red. The display mode of the number of pending balls is basically, when the start winning (entering the first ball entrance 64 or the second ball entrance 640) is detected, various types acquired based on the starting winning It is determined based on a random value (counter value). In more detail, from the various random values obtained at the time of the start winning, predict in advance (read ahead) whether the special symbol lottery will be executed and the type of fluctuation, and according to the prediction result (read ahead result) At the selected lottery probability, a lottery is made to determine which display mode the reserved ball number pattern is to be set. In this lottery, control is performed such that the higher the prospective result corresponding to the lottery result with the higher degree of expectation, the higher the percentage of the number of pending balls symbols set in the form of the higher degree of expectation. It should be noted that the timing of the start winning is variable according to the game situation of the player (pace of game ball launch, etc.), so the pending collective change effect is executed independently of the variable display effect. . In other words, it is an effect that may be executed over a plurality of variable display effect fluctuation periods (possibly within one fluctuation period).

図402(a)は、保留一括変化演出が実行された時点における表示態様を示した図である。この保留一括変化演出は、新たな始動入賞を検出した時点で、複数の保留球が存在する場合に実行される可能性がある。保留一括変化演出が実行されると、まず、保留一括変化演出の開始を示唆する保留変化キャラクタHCが、表示画面の上方から表示が面内へとフレームインする。この保留変化キャラクタHCは、図402(a)に示した通り、顔に相当する部分が、PUSHボタン10317を模した態様で表示される。この保留変化キャラクタHCの表示態様により、PUSHボタン10371を押下する演出が実行されることを、予め遊技者に示唆することができる。 FIG. 402(a) is a diagram showing a display mode at the time when the pending collective change effect is executed. This pending collective change effect may be executed when a plurality of pending balls are present at the time when a new start winning prize is detected. When the pending collective change effect is executed, first, a pending change character HC suggesting the start of the pending collective change effect is framed in from the top of the display screen. As shown in FIG. 402(a), this hold change character HC is displayed in a manner that imitates the PUSH button 10317 in the part corresponding to the face. This display mode of the pending change character HC can suggest to the player in advance that the effect of pressing the PUSH button 10371 will be executed.

保留変化キャラクタHCが出現した(フレームインした)後は、図402(b)に示した通り、各保留球数図柄Hz1~Hz4が、全て、岩を模した表示態様に変更される。つまり、一時的に、保留球数図柄の示す期待度(保留球数図柄の表示色)が秘匿された状態に変更される。また、保留変化キャラクタHCの上方に、吹き出しを模した吹き出し画像FGが表示されると共に、その吹き出し画像FGの内部に、「ボタンPUSHで保留ランクUP!?」という文字が表示される。この表示態様により、遊技者に対してPUSHボタン10317を押下することにより、いずれかの保留球数図柄の期待度(表示色)が向上するということを遊技者に対して容易に理解させることができる。 After the pending change character HC appears (into the frame), as shown in FIG. 402(b), all of the pending ball symbols Hz1 to Hz4 are changed to a rock-like display mode. That is, the degree of expectation indicated by the number of pending balls pattern (the display color of the number of pending balls pattern) is temporarily changed to a hidden state. Moreover, a balloon image FG imitating a balloon is displayed above the hold change character HC, and inside the balloon image FG, a character saying "Press button PUSH to increase hold rank!?" is displayed. With this display mode, the player can easily understand that the degree of expectation (display color) of one of the reserved ball number symbols is improved by pressing the PUSH button 10317. can.

図403(a)は、保留一括変化演出の実行中に遊技者がPUSHボタン10317を押下した場合の表示態様を示した図である。図403(a)に示した通り、遊技者がPUSHボタン10317を押下すると、岩を模した表示態様に変更されていた全ての保留球数図柄の周囲の岩がはじけ飛んで、通常の保留球数図柄の表示態様に戻る演出が実行される。また、この際に、少なくとも一部の保留球数図柄の示す期待度が、保留一括変化演出の発生前よりも上昇する。図403(a)の例では、保留一括変化演出の実行前に青色の表示態様に設定されていた第2保留球数図柄Hz2が、保留一括変化演出を経て、赤色の表示態様に変更された場合を示している。 FIG. 403(a) is a diagram showing a display mode when the player presses the PUSH button 10317 during execution of the pending collective change effect. As shown in FIG. 403( a ), when the player presses the PUSH button 10317 , the rocks around all the pending ball patterns that have been changed to a rock-like display mode pop off, and the normal held balls are displayed. An effect of returning to the display mode of several symbols is executed. In addition, at this time, the degree of expectation indicated by at least a part of the reserved number of balls symbols increases compared to before the occurrence of the reserved collective change effect. In the example of FIG. 403(a), the second reserved ball number pattern Hz2, which had been set to the blue display mode before execution of the pending collective change effect, was changed to the red display mode through the pending collective change effect. indicates the case.

この保留一括変化演出が実行されることにより、少なくとも1の保留球数図柄の示す期待度が上昇することが確定するため、遊技者の大当たりに対する期待感を向上させることができる。また、いずれの保留球数図柄が変化する(期待度が上昇する)のかが、PUSHボタン10317を押下するまで分からないため、どの保留球数図柄が変化されるのかを楽しみにPUSHボタン10317に対する操作を行わせることができる。更に、PUSHボタン10317を押下することで期待度が報知されるので、報知タイミングを遊技者の好みのタイミングに調節することができる。よって、遊技者の利便性を向上させることができる。 By executing this pending collective change effect, it is confirmed that the degree of expectation indicated by at least one pending ball number symbol is increased, so that the player's sense of expectation for the big win can be improved. In addition, since it is not known until the PUSH button 10317 is pressed, which pattern of the number of pending balls will change (increase in the degree of expectation), the operation on the PUSH button 10317 will be fun to see which pattern of the number of pending balls will change. can be done. Furthermore, since the degree of expectation is notified by pressing the PUSH button 10317, the notification timing can be adjusted to the player's favorite timing. Therefore, convenience for the player can be improved.

図403(b)は、保留一括変化演出の有効期間において、保留変化キャラクタHC(ミニキャラ)が画面外にフェードアウトした状態を示している。保留変化キャラクタHCが画面外にフェードアウトすると、保留一括変化演出における操作有効期間が残存していたとしても、その有効期間が中断される。よって、図403(b)に示した通り、たとえ遊技者がPUSHボタン10317を押下したとしても、各保留球数図柄の期待度が変化する演出(図403(a)参照)が実行されることはない。このミニキャラが不在になる演出は、例えば、PUSHボタン10317に対する操作を伴う他の操作演出と保留一括変化演出とが競合した場合に実行される。保留一括変化演出に対応する保留変化キャラクタHCが不在となることにより、操作有効期間が一時的に中断されたことを遊技者に対して容易に理解させることができる。よって、保留一括変化演出において、PUSHボタン10317に対する操作が有効であると勘違いして操作を行い、演出が発展しないことに対して不満感を抱かせてしまうことを抑制することができる。よって、より好適な演出態様を実現することができる。 FIG. 403(b) shows a state in which the suspension change character HC (mini character) fades out of the screen during the effective period of the suspension collective change effect. When the pending change character HC fades out to the outside of the screen, even if the operation valid period in the pending collective change performance remains, the valid period is interrupted. Therefore, as shown in FIG. 403(b), even if the player presses the PUSH button 10317, an effect (see FIG. 403(a)) in which the degree of expectation of each reserved ball number symbol changes is executed. no. This effect in which the mini character is absent is executed, for example, when another operation effect involving the operation of the PUSH button 10317 conflicts with the pending collective change effect. The absence of the pending change character HC corresponding to the pending collective change effect makes it possible for the player to easily understand that the valid operation period is temporarily interrupted. Therefore, it is possible to prevent the player from feeling dissatisfied with the fact that the operation of the PUSH button 10317 is misunderstood as effective in the pending batch change effect and the effect does not develop. Therefore, it is possible to realize a more suitable presentation mode.

<第1制御例における電気的構成>
次に、図404を参照して、本パチンコ機10の電気的構成について説明する。図404は、パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。
<Electrical Configuration in First Control Example>
Next, referring to FIG. 404, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described. FIG. 404 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 10. As shown in FIG.

主制御装置110には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU201が搭載されている。MPU201には、該MPU201により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM202と、そのROM202内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM203と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。なお、払出制御装置111や音声ランプ制御装置113などのサブ制御装置に対して動作を指示するために、主制御装置110から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置110からサブ制御装置へ一方向にのみ送信される。 The main control unit 110 is equipped with an MPU 201 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic unit. The MPU 201 includes a ROM 202 storing various control programs and fixed value data to be executed by the MPU 201, and a memory for temporarily storing various data when executing the control programs stored in the ROM 202. A RAM 203 and other various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission/reception circuit are incorporated. In addition, various commands are transmitted from the main controller 110 to the sub-controllers by the data transmission/reception circuit in order to instruct the sub-controllers such as the payout controller 111 and the sound lamp controller 113 to operate. Such commands are sent in only one direction from the main controller 110 to the sub-controllers.

主制御装置110では、大当たり抽選や第1図柄表示装置37および第3図柄表示装置81における表示の設定、第2図柄表示装置83における表示結果の抽選といったパチンコ機10の主要な処理を実行する。RAM203には、これらの処理を制御するための各種カウンタを格納するカウンタ用バッファ(図405参照)が設けられている。 The main controller 110 executes major processing of the pachinko machine 10, such as a jackpot lottery, setting of display in the first symbol display device 37 and the third symbol display device 81, and lottery of the display result in the second symbol display device 83. The RAM 203 is provided with a counter buffer (see FIG. 405) that stores various counters for controlling these processes.

ここで、図405を参照して、主制御装置110のRAM203内に設けられるカウンタ等について説明する。これらのカウンタ等は、大当たり抽選や第1図柄表示装置37および第3図柄表示装置81の表示の設定、第2図柄表示装置83の表示結果の抽選などを行うために、主制御装置110のMPU201で使用される。 Here, with reference to FIG. 405, counters and the like provided in the RAM 203 of the main controller 110 will be described. These counters and the like are used by the MPU 201 of the main control unit 110 in order to set the jackpot lottery, the display settings of the first symbol display device 37 and the third symbol display device 81, the lottery of the display result of the second symbol display device 83, and the like. used in

大当たり抽選や第1図柄表示装置37および第3図柄表示装置81の表示の設定には、大当たりの抽選に使用する特別当たり乱数カウンタC1と、大当たり図柄の選択に使用する特別当たり種別カウンタC2と、停止種別を選択するために使用する停止種別カウンタC3と、特別図柄の確変状態からの転落抽選に使用する転落抽選カウンタC4と、変動パターンの選択に使用する変動種別カウンタCS1と、特別当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタCINI1とが用いられる。また、普通図柄(第2図柄表示装置83)の抽選には、普通当たり乱数カウンタC5が用いられ、普通当たり乱数カウンタC5の初期値設定には普通初期値乱数カウンタCINI2が用いられる。これら各カウンタは、更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。 For setting the jackpot lottery and the display of the first pattern display device 37 and the third pattern display device 81, a special hit random number counter C1 used for the jackpot lottery, a special hit type counter C2 used for selecting the jackpot pattern, A stop type counter C3 used for selecting a stop type, a falling lottery counter C4 used for a falling lottery from a probability variable state of special symbols, a variation type counter CS1 used for selecting a variation pattern, and a special winning random number counter. An initial value random number counter CINI1 used to set the initial value of C1 is used. In addition, a normal winning random number counter C5 is used for lottery of normal symbols (second symbol display device 83), and a normal initial value random number counter CINI2 is used for setting the initial value of the normal winning random number counter C5. Each of these counters is a loop counter that adds 1 to the previous value each time it is updated and returns to 0 after reaching the maximum value.

各カウンタは、例えば、タイマ割込処理(図425参照)の実行間隔である2ミリ秒間隔で更新され、また、一部のカウンタは、メイン処理(図434参照)の中で不定期に更新されて、その更新値がRAM203の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM203には、4つの保留エリア(保留第1~第4エリア)からなる特別図柄1保留球格納エリア203aが設けられており、これらの各エリアには、第1入球口64への入球タイミングに合わせて、特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、転落抽選カウンタC4、および変動種別カウンタCS1の各値がそれぞれ格納される。また、RAM203には、4つの保留エリア(保留第1~第4エリア)からなる特別図柄2保留球格納エリア203bが設けられており、これらの各エリアには、第2入球口640への入球タイミングに合わせて、特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、転落抽選カウンタC4、および変動種別カウンタCS1の各値がそれぞれ格納される。また、RAM203には、特別図柄保留球実行エリアが設けられており、抽選を実行する対象となる特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、転落抽選カウンタC4、および変動種別カウンタCS1の各値が格納される。更に、RAM203には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1~第4エリア)とからなる普通図柄保留球格納エリア203cが設けられており、これらの各エリアには、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過したタイミングに合わせて、普通当たり乱数カウンタC5の値が格納される。 Each counter is updated, for example, at intervals of 2 milliseconds, which is the execution interval of timer interrupt processing (see FIG. 425), and some counters are updated irregularly during the main processing (see FIG. 434). Then, the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 203 . The RAM 203 is provided with a special symbol 1 reserved ball storage area 203a consisting of four reserved areas (first to fourth reserved areas). Each value of the special winning random number counter C1, the special winning type counter C2, the stop type selection counter C3, the falling lottery counter C4, and the fluctuation type counter CS1 is stored in accordance with the timing. In addition, the RAM 203 is provided with a special symbol 2 reserved ball storage area 203b consisting of four reserved areas (first to fourth reserved areas). Each value of the special winning random number counter C1, the special winning type counter C2, the stop type selection counter C3, the drop lottery counter C4, and the fluctuation type counter CS1 is stored in accordance with the timing of entering the ball. In addition, the RAM 203 is provided with a special symbol reserved ball execution area, and a special winning random number counter C1, a special winning type counter C2, a stop type selection counter C3, a falling lottery counter C4, and a variable Each value of the type counter CS1 is stored. Further, the RAM 203 is provided with a normal symbol reserved ball storage area 203c consisting of one execution area and four reserved areas (first to fourth reserved areas). The value of the normal winning random number counter C5 is stored in accordance with the timing of passing through the normal entrance (through gate) 67. - 特許庁

各カウンタについて詳しく説明する。特別当たり乱数カウンタC1は、所定の範囲(例えば、0~999)内で順に1ずつ加算され、最大値(例えば、0~999の値を取り得るカウンタの場合は999)に達した後0に戻る構成となっている。特に、特別当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の初期値乱数カウンタCINI1の値が当該特別当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。 Each counter will be described in detail. The special hit random number counter C1 is incremented by 1 in order within a predetermined range (for example, 0 to 999), and reaches 0 after reaching the maximum value (for example, 999 in the case of a counter that can take a value of 0 to 999). It is configured to return. In particular, when the special winning random number counter C1 makes one cycle, the value of the initial value random number counter CINI1 at that time is read as the initial value of the special winning random number counter C1.

また、初期値乱数カウンタCINI1は、特別当たり乱数カウンタC1と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成される。即ち、例えば、特別当たり乱数カウンタC1が0~999の値を取り得るループカウンタである場合には、初期値乱数カウンタCINI1もまた、0~999の範囲のループカウンタである。この初期値乱数カウンタCINI1は、タイマ割込処理(図425参照)の実行毎に1回更新されると共に、メイン処理(図434参照)の残余時間内で繰り返し更新される。 The initial value random number counter CINI1 is configured as a loop counter that is updated within the same range as the special winning random number counter C1. That is, for example, if the special winning random number counter C1 is a loop counter that can take a value of 0-999, the initial value random number counter CINI1 is also a loop counter that ranges from 0-999. This initial value random number counter CINI1 is updated once each time the timer interrupt processing (see FIG. 425) is executed, and is repeatedly updated within the remaining time of the main processing (see FIG. 434).

特別当たり乱数カウンタC1の値は、例えば定期的に(本実施形態ではタイマ割込処理毎に1回)更新され、遊技球が第1入球口64に入球した場合には、その値がRAM203の特別図柄1保留球格納エリア203aに格納される。一方、遊技球が第2入球口640に入球した場合には、その値が特別図柄2保留球格納エリア203bに格納される。 The value of the special hit random number counter C1 is, for example, periodically updated (once per timer interrupt processing in this embodiment), and when the game ball enters the first ball entrance 64, the value It is stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a of the RAM203. On the other hand, when the game ball enters the second ball entrance 640, the value is stored in the special symbol 2 reserved ball storage area 203b.

特別図柄の大当たりとなる乱数の値は、主制御装置110のROM202に格納される特別図柄大当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)によって設定されており、特別当たり乱数カウンタC1の値が、特別図柄大当たり乱数テーブル202aによって設定された大当たりとなる乱数の値と一致する場合に、特別図柄の大当たりと判定する。また、この特別図柄大当たり乱数テーブル202aは、特別図柄の低確率時(特別図柄の低確率状態である期間)用と、その低確率時より特別図柄の大当たりとなる確率の高い高確率時(特別図柄の確変状態である期間)用との2種類に分けられ、それぞれに含まれる大当たりとなる乱数の個数が異なって設定されている(図407(a)参照)。このように、大当たりとなる乱数の個数を異ならせることにより、特別図柄の低確率時と特別図柄の高確率時とで、大当たりとなる確率が変更される。 The value of the random number for the special symbol jackpot is set by the special symbol jackpot random number table 202a (see FIG. 407(a)) stored in the ROM 202 of the main control device 110, and the value of the special symbol random number counter C1 is If the value of the random number for the big hit set by the special symbol big hit random number table 202a matches, it is determined as the special symbol big hit. In addition, this special symbol jackpot random number table 202a is for when the probability of special symbols is low (a period in which the probability of special symbols is low), and when the probability of winning a special symbol is high (special The number of random numbers to be a big hit included in each type is set differently (see FIG. 407(a)). In this way, by varying the number of random numbers that result in a big win, the probability of a big win is changed between when the probability of special symbols is low and when the probability of special symbols is high.

特別当たり種別カウンタC2は、特別図柄の大当たりとなった場合に、第1図柄表示装置37の表示態様を決定するものであり、所定の範囲(例えば、0~99)内で順に1ずつ加算され、最大値(例えば、0~99の値を取り得るカウンタの場合は99)に達した後0に戻る構成となっている。特別当たり種別カウンタC2の値は、例えば、定期的に(本実施形態ではタイマ割込処理毎に1回)更新され、遊技球が第1入球口64に入球した場合には、その値がRAM203の特別図柄1保留球格納エリア203a(特別図柄の抽選が実行中でない場合は特別図柄保留球実行エリア)に格納される。一方、遊技球が第2入球口640へと入球した場合には、その値がRAM203の特別図柄2保留球格納エリア203b(特別図柄の抽選が実行中でない場合は特別図柄保留球実行エリア)に格納される。 The special winning type counter C2 determines the display mode of the first symbol display device 37 when a special symbol jackpot is won, and is incremented one by one within a predetermined range (for example, 0 to 99). , and returns to 0 after reaching the maximum value (for example, 99 in the case of a counter that can take values from 0 to 99). The value of the special hit type counter C2, for example, is periodically updated (once per timer interrupt processing in this embodiment), and when the game ball enters the first ball entrance 64, the value is stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a of the RAM 203 (special symbol reserved ball execution area when the special symbol lottery is not being executed). On the other hand, when the game ball enters the second ball entrance 640, the value is stored in the special symbol 2 reserved ball storage area 203b of the RAM 203 (if the special symbol lottery is not being executed, the special symbol reserved ball execution area ).

ここで、特別図柄保留球実行エリアに格納された特別当たり乱数カウンタC1の値が、特別図柄の大当たりとなる乱数でなければ、即ち、特別図柄の外れとなる乱数であれば、第1図柄表示装置37に表示される停止図柄に対応した表示態様は、特別図柄の外れ時のものとなる。 Here, if the value of the special winning random number counter C1 stored in the special symbol reserved ball execution area is not a random number that will result in a special symbol jackpot, that is, if it is a random number that will result in an omission of the special symbol, display the first symbol. The display mode corresponding to the stop symbol displayed on the device 37 is the one when the special symbol is out.

一方で、特別図柄保留球実行エリアに格納された特別当たり乱数カウンタC1の値が、特別図柄の大当たりとなる乱数であれば、第1図柄表示装置37に表示される停止図柄に対応した表示態様は、特別図柄の大当たり時のものとなる。この場合、その大当たり時の具体的な表示態様は、同じ特別図柄1保留球格納エリア203a、または特別図柄2保留球格納エリア203bに格納されている特別当たり種別カウンタC2の値が示す表示態様となる。 On the other hand, if the value of the special winning random number counter C1 stored in the special symbol reserved ball execution area is a random number for a special symbol jackpot, the display mode corresponding to the stop symbol displayed on the first symbol display device 37. will be the one at the time of the special pattern jackpot. In this case, the specific display mode at the time of the big hit is the display mode indicated by the value of the special winning type counter C2 stored in the same special symbol 1 reserved ball storage area 203a or special symbol 2 reserved ball storage area 203b. Become.

本実施形態のパチンコ機10における特別当たり乱数カウンタC1は、0~999の範囲の2バイトのループカウンタとして構成されている。この特別当たり乱数カウンタC1において、特別図柄の低確率時に、特別図柄の大当たりとなる乱数値は4個あり、その乱数値である「0~3」は、低確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブルに格納されている(図407(a)参照)。このように特別図柄の低確率時には、乱数値の総数が1000ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が4なので、特別図柄の大当たりとなる確率は、「1/250」となる。なお、大当たりとなる乱数値(カウンタ値)は、第1特別図柄の抽選と、第2特別図柄の抽選とで共通である。 The special winning random number counter C1 in the pachinko machine 10 of this embodiment is configured as a 2-byte loop counter ranging from 0 to 999. FIG. In this special winning random number counter C1, there are four random numbers that become a special symbol jackpot when the probability of special symbols is low, and the random numbers "0 to 3" are the special symbol jackpot random number table for when the probability is low. (see FIG. 407(a)). In this way, when the probability of the special symbol is low, the total number of random numbers that will be a big hit is 4 among the total number of random numbers of 1000, so the probability that the special symbol will be a big hit is "1/250". It should be noted that the random number value (counter value) to be a big hit is common to the lottery for the first special symbol and the lottery for the second special symbol.

一方で、特別図柄の高確率時に、特別図柄の大当たりとなる乱数値は8個あり、その値である「4~11」は、高確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブルに格納されている(図407(a))。このように特別図柄の高確率時には、乱数値の総数が1000ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が8なので、特別図柄の大当たりとなる確率は、「1/125」となる。 On the other hand, when the probability of special symbols is high, there are 8 random numbers that will be the special symbol jackpot, and the values "4 to 11" are stored in the special symbol jackpot random number table for high probability ( Figure 407(a)). In this way, when the probability of special symbols is high, the total number of random numbers that will be a big hit is 8 among the total number of random numbers of 1000, so the probability of a big win of special symbols is "1/125".

また、本実施形態のパチンコ機10における特別当たり種別カウンタC2の値は、0~99の範囲のループカウンタとして構成されている。そして、図408(b)に示すように、第1特別図柄の抽選で大当たりとなり、特別当たり種別カウンタC2の値が「0~9」であった場合の大当たり種別は、「大当たりA」(15ラウンド確変大当たり)となる。また、値が「10~49」であった場合の大当たり種別は、「大当たりB」(5ラウンド確変大当たり)となり、値が「50~99」であった場合の大当たり種別は、「大当たりC」(5ラウンド通常大当たり)となる。 Further, the value of the special winning type counter C2 in the pachinko machine 10 of this embodiment is configured as a loop counter within the range of 0-99. Then, as shown in FIG. 408(b), when the lottery of the first special symbol results in a big hit and the value of the special winning type counter C2 is "0 to 9", the jackpot type is "jackpot A" (15 Round probability variation jackpot). In addition, when the value is "10 to 49", the jackpot type is "jackpot B" (5 round probability variable jackpot), and when the value is "50 to 99", the jackpot type is "jackpot C". (5 rounds normal jackpot).

一方、第2特別図柄の抽選で大当たりとなり、特別当たり種別カウンタC2の値が「0~79」であった場合の大当たり種別は、「大当たりD」(15ラウンド確変大当たり)となる。また、値が「80~99」であった場合の大当たり種別は、「大当たりE」(15ラウンド通常大当たり)となる。 On the other hand, when the second special symbol lottery results in a big hit and the value of the special winning type counter C2 is "0 to 79", the jackpot type is "jackpot D" (15 round probability variable jackpot). Also, when the value is "80 to 99", the jackpot type is "jackpot E" (15-round normal jackpot).

このように、本実施形態のパチンコ機10は、特別図柄の種類、および特別当たり種別カウンタC2が示す乱数の値によって、5種類の大当たり種別(大当たりA~E)の中から1の大当たり種別が決定されるように構成されている。 Thus, the pachinko machine 10 of the present embodiment selects one jackpot type out of five jackpot types (jackpots A to E) according to the type of special symbol and the value of the random number indicated by the special hit type counter C2. configured to be determined.

停止種別選択カウンタC3は、例えば0~250の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり250)に達した後0に戻る構成となっている。本実施形態では、停止種別選択カウンタC3によって、第3図柄表示装置81で表示される停止図柄の停止種別が選択される。停止種別としては、例えば、リーチが発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する「前後外れリーチ」や、同じくリーチ発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」や、リーチ発生しない「完全外れ」等が選択される。停止種別選択カウンタC3の値は、例えば定期的に(本実施形態ではタイマ割込処理毎に1回)更新され、遊技球が第1入球口64に入球した場合は、その値がRAM203の特別図柄1保留球格納エリア203a(特別図柄の抽選が実行中でない場合は特別図柄保留球実行エリア)に格納される。また、遊技球が第2入球口640に入球した場合は、その値がRAM203の特別図柄2保留球格納エリア203b(特別図柄の抽選が実行中でない場合は特別図柄保留球実行エリア)に格納される。 The stop type selection counter C3 is configured to be incremented by one within a range of 0 to 250, for example, and return to 0 after reaching the maximum value (that is, 250). In this embodiment, the stop type of the stop symbol displayed on the third symbol display device 81 is selected by the stop type selection counter C3. As the stop type, for example, after the occurrence of the reach, the final stop symbol is shifted to the front or back of the reach symbol by one and stops, "front and back reach", or after the occurrence of the reach, the final stop symbol is before or after the reach symbol. "Reach other than front and rear out" that stops at other than, "Complete out" that does not generate reach, etc. are selected. The value of the stop type selection counter C3 is, for example, periodically updated (once per timer interrupt processing in this embodiment), and when a game ball enters the first ball entrance 64, the value is stored in the RAM 203. is stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a (special symbol reserved ball execution area when special symbol lottery is not being executed). Also, when the game ball enters the second ball entrance 640, the value is stored in the special symbol 2 reserved ball storage area 203b of the RAM 203 (special symbol reserved ball execution area when the special symbol lottery is not being executed). Stored.

変動種別カウンタCS1は、例えば0~198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり198)に達した後0に戻る構成となっている。変動種別カウンタCS1によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ等の大まかな表示態様が決定される。表示態様の決定は、具体的には、図柄変動の変動時間の決定である。変動種別カウンタCS1により決定された変動時間に基づいて、音声ランプ制御装置113や表示制御装置114により第3図柄表示装置81で表示される第3図柄のリーチ種別や細かな図柄変動態様が決定される。変動種別カウンタCS1の値は、後述するメイン処理(図434参照)が1回実行される毎に1回更新され、当該メイン処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。なお、変動種別カウンタCS1の値(乱数値)から、図柄変動の変動時間を一つ決定する乱数値を格納した変動パターンテーブル202b(図409(a)参照)は、主制御装置110のROM202内に設けられている。 The fluctuation type counter CS1 is configured to be incremented by 1 in order within the range of 0 to 198, for example, and return to 0 after reaching the maximum value (that is, 198). Rough display modes such as so-called normal reach and super reach are determined by the fluctuation type counter CS1. Determination of the display mode is, specifically, determination of the variation time of the symbol variation. Based on the variation time determined by the variation type counter CS1, the reach type of the third symbol displayed on the third symbol display device 81 and the detailed symbol variation mode are determined by the sound lamp control device 113 and the display control device 114. be. The value of the fluctuation type counter CS1 is updated once each time the main process (see FIG. 434), which will be described later, is executed, and is repeatedly updated within the remaining time of the main process. It should be noted that the variation pattern table 202b (see FIG. 409(a)) storing a random number value for determining one variation time of symbol variation from the value (random number value) of the variation type counter CS1 is stored in the ROM 202 of the main controller 110. is provided in

次に、図409、及び図410を参照して、主制御装置110が変動パターンを選択する場合に使用する変動パターン選択テーブル202bについて説明する。図409(a)は、変動パターン選択テーブル202bの構成を示した図である。図409(a)に示した通り、本第1制御例における変動パターン選択テーブル202bは、通常状態において特別図柄の抽選が実行された場合に、その特別図柄の抽選結果を示すための図柄変動の変動時間を決定するために参照される通常用テーブル202b1と、普通図柄の時短状態が設定される遊技状態(確変状態、および時短状態)において特別図柄の抽選が実行された場合に、図柄変動の変動時間を決定するために参照される確変・時短用テーブル202b2と、で少なくとも構成されている。 Next, with reference to FIGS. 409 and 410, the variation pattern selection table 202b used when main controller 110 selects a variation pattern will be described. FIG. 409(a) is a diagram showing the configuration of the fluctuation pattern selection table 202b. As shown in FIG. 409(a), the variation pattern selection table 202b in the first control example is a symbol variation for indicating the lottery result of the special symbol when the lottery of the special symbol is executed in the normal state. Normal table 202b1 referred to for determining the variation time and the game state (probability variation state and time reduction state) in which the normal symbol time reduction state is set When the special symbol lottery is executed, the symbol variation It is configured at least with a table 202b2 for probability variation/time reduction that is referred to for determining the variation time.

まず、図409(b)を参照して、通常用テーブル202b1について説明する。図409(b)は、この通常用テーブル202b1の規定内容を示した図である。この通常用テーブル202b1には、特別図柄の抽選結果に対応させて、各種変動パターンがそれぞれ規定されており、その変動パターンのそれぞれに対して、停止種別選択カウンタC3の値と、変動種別カウンタCS1との値が割り付けされている。また、当否判定結果が当たりである場合には、決定される大当たり種別(取得している特別当たり種別カウンタC2の値により大当たり種別選択テーブル202dより決定される大当たり種別)に対応してそれぞれ変動パターンが設定されている。具体的には、特別図柄の種別(図柄種別)が第1特別図柄(特図1)で、当否判定結果が大当たりであって、取得した停止種別選択カウンタC3の値が「0~50」で、取得した変動種別選択カウンタCS1の値が「0~180」の場合は、変動パターンとして変動時間が30秒の当たりノーマルリーチAが規定されている。この当たりノーマルリーチAが決定されると、変動パターンコマンドとして、基本時間が30秒間、追加時間が0秒間を示す組合せのコマンドが出力される。追加時間が0秒であるため、この当たりノーマルリーチAが音声ランプ制御装置113に対して通知された場合には、上述した通り、割り込み連打演出(図399参照)が実行されることはない。また、取得した停止種別選択カウンタC3の値が「0~50」で、取得した変動種別選択カウンタCS1の値が「181~198」の場合は、変動パターンとして変動時間が37秒の当たりノーマルリーチBが規定されている。この当たりノーマルリーチBが決定されると、変動パターンコマンドとして、基本時間が30秒間、追加時間が7秒間を示す組合せのコマンドが出力される。追加時間が7秒であるため、この当たりノーマルリーチBが音声ランプ制御装置113に対して通知された場合には、上述した通り、割り込み連打演出(図399参照)の実行可否が抽選される。 First, the normal table 202b1 will be described with reference to FIG. 409(b). FIG. 409(b) is a diagram showing the specified contents of this normal table 202b1. In this normal table 202b1, various variation patterns are defined corresponding to the lottery results of special symbols, and the value of the stop type selection counter C3 and the variation type counter CS1 and values are assigned. Also, if the result of the determination is a hit, the variation pattern corresponding to the determined jackpot type (jackpot type determined from the jackpot type selection table 202d by the value of the acquired special hit type counter C2) is set. Specifically, the special symbol type (symbol type) is the first special symbol (special symbol 1), the success/failure determination result is a jackpot, and the value of the acquired stop type selection counter C3 is "0 to 50". When the obtained value of the variation type selection counter CS1 is "0 to 180", normal reach A is defined as a variation pattern with a variation time of 30 seconds. When the hit normal reach A is determined, a combination command indicating a basic time of 30 seconds and an additional time of 0 seconds is output as a variation pattern command. Since the additional time is 0 seconds, when the hit normal reach A is notified to the sound lamp control device 113, as described above, the interrupt continuous hit effect (see FIG. 399) is not executed. Also, when the value of the acquired stop type selection counter C3 is "0 to 50" and the value of the acquired variation type selection counter CS1 is "181 to 198", the variation pattern is 37 seconds per normal reach B is stipulated. When the hit normal reach B is determined, a combination command indicating a basic time of 30 seconds and an additional time of 7 seconds is output as a variation pattern command. Since the additional time is 7 seconds, when the hit normal reach B is notified to the sound lamp control device 113, as described above, a lottery is drawn as to whether or not the interrupt continuous hit effect (see FIG. 399) can be executed.

また、図409(b)に示した通り、停止種別選択カウンタC3の値が「51~250」であって、変動種別選択カウンタCS1の値が「0~150」の範囲には、変動パターンとして、変動時間が60秒の当たりスーパーリーチAが規定され、変動種別選択カウンタCS1の値が「151~198」の範囲には、変動時間が67秒の当たりスーパーリーチBが規定されている。当たりスーパーリーチAでは、追加時間が0秒であるため、割り込み連打演出が実行される可能性が無い一方で、当たりスーパーリーチBでは、追加時間が7秒間であることを示す追加時間コマンドが音声ランプ制御装置113に対して通知されるので、割り込み連打演出の実行可否が抽選される。 Further, as shown in FIG. 409(b), the value of the stop type selection counter C3 is "51 to 250", and the value of the variation type selection counter CS1 is in the range of "0 to 150". , a super reach A per variation time of 60 seconds is defined, and a super reach B per variation time of 67 seconds is defined in the range of the value of the variation type selection counter CS1 from "151 to 198". In winning super reach A, since the additional time is 0 seconds, there is no possibility of execution of the interrupt continuous hit effect, while in winning super reach B, an additional time command indicating that the additional time is 7 seconds is voiced. Since the notification is sent to the lamp control device 113, a lottery is drawn as to whether or not the interrupt continuous hit effect can be executed.

また、図柄種別が特図1で、当否判定結果が外れの場合についても同様に、図409(b)に示した通り、停止種別選択カウンタC3の値と、変動種別カウンタCS1の値とに応じて、8秒~67秒の変動時間が設定される変動パターンが規定されている。外れの場合についても、7秒の追加時間に対応する追加時間コマンドが規定されている変動パターンでは、音声ランプ制御装置113において割り込み連打演出の実行可否が抽選される一方で、0秒の追加時間に対応する追加時間コマンドが規定されている変動パターンでは、割り込み連打演出が実行されることはない。 Similarly, when the symbol type is special figure 1 and the success/failure determination result is out, as shown in FIG. A variation pattern is defined in which a variation time of 8 seconds to 67 seconds is set. Even in the case of deviation, in the variation pattern in which the additional time command corresponding to the additional time of 7 seconds is specified, the execution of the interrupt continuous hit effect is randomly selected in the voice lamp control device 113, while the additional time of 0 seconds. In the variation pattern in which the additional time command corresponding to is stipulated, the interrupt repeated hit effect is not executed.

一方、図409(b)に示した通り、図柄種別が特図2の場合は、当否判定結果が当たり(大当たりD、大当たりE)の場合、停止種別選択カウンタC3の値、および変動種別選択カウンタCS1の値に関わらず、変動パターンとして変動時間が150秒の当たりロング変動Aが規定されており、当否判定結果が外れの場合は、停止種別選択カウンタC3の値、および変動種別選択カウンタCS1の値に関わらず、変動時間が150秒の外れロング変動が規定されている。これは、通常状態において大当たりの振り分けが有利な(即ち、確変大当たりとなる割合が高い)第2特別図柄の抽選を実行させようとして右打ちを行った場合に、遊技効率を悪化させることにより、通常時に右打ちを行う変則的な遊技方法を抑制する趣旨である。 On the other hand, as shown in FIG. 409 (b), if the symbol type is special figure 2, the result of the hit/fail judgment is hit (jackpot D, jackpot E), the value of the stop type selection counter C3, and the variation type selection counter Regardless of the value of CS1, long fluctuation A with a fluctuation time of 150 seconds is defined as a fluctuation pattern, and if the result of the judgment is wrong, the value of the stop type selection counter C3 and the value of the fluctuation type selection counter CS1 An off-long variation with a variation time of 150 seconds is specified, regardless of the value. This is because, in the normal state, the distribution of the jackpot is advantageous (that is, the ratio of the probability variable jackpot is high), and when the player hits to the right to execute the lottery for the second special symbol, the game efficiency is deteriorated. This is intended to suppress an irregular game method in which the player hits to the right normally.

次に、図410を参照して、確変・時短用テーブル202b2の規定内容について説明する。確変・時短用テーブル202b2においても、図410に示した通り、特別図柄の抽選結果に対応させて、各種変動パターンがそれぞれ設定されており、その変動パターンのそれぞれに対して、停止種別選択カウンタC3の値と、変動種別カウンタCS1との値が割り付けされている。なお、確変・時短用テーブル202b2では、通常用テーブル202b1に対して、比較的短い変動時間が設定され易くなる点、および第1特別図柄の抽選と第2特別図柄の抽選とで共通の変動時間が選択されるように構成されている点が相違しているのみであるため、ここではその詳細な説明については省略する。短い変動時間が設定され易くなるように構成することにより、普通図柄の時短状態が設定される確変状態、および時短状態の間は、他の遊技状態よりも効率良く特別図柄の抽選を実行可能にすることができる。 Next, with reference to FIG. 410, the defined contents of the table 202b2 for variable probability/reduction of working hours will be described. Also in the probability variation / time saving table 202b2, as shown in FIG. 410, various variation patterns are set in correspondence with the lottery result of the special symbol, and for each of the variation patterns, the stop type selection counter C3 and the value of the fluctuation type counter CS1 are allocated. In addition, in the probability variation / time saving table 202b2, relative to the normal table 202b1, it is easy to set a relatively short variation time, and the first special symbol lottery and the second special symbol lottery Common variation time Since the only difference is that it is configured to select , a detailed description thereof will be omitted here. By structuring such that a short variable time can be easily set, during the probability variable state in which the time saving state of normal patterns is set and the time saving state, the lottery of special patterns can be executed more efficiently than other game states. can do.

図405に戻って説明を続ける。普通当たり乱数カウンタC5は、例えば0~239の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり239)に達した後0に戻るループカウンタとして構成されている。また、普通当たり乱数カウンタC5が1周した場合、その時点の普通初期値乱数カウンタCINI2の値が当該普通当たり乱数カウンタC5の初期値として読み込まれる。普通当たり乱数カウンタC5の値は、本実施形態ではタイマ割込処理毎に、例えば定期的に更新され、遊技球がスルーゲート67を通過したことが検知された時に取得され、RAM203の普通図柄保留球格納エリア203dに格納される。 Returning to FIG. 405, the description continues. The normal hit random number counter C5 is configured as a loop counter that is incremented by one within the range of 0 to 239, for example, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 239). Further, when the normal winning random number counter C5 completes one cycle, the value of the normal initial value random number counter CINI2 at that time is read as the initial value of the normal winning random number counter C5. In the present embodiment, the value of the normal random number counter C5 is updated, for example, periodically for each timer interrupt process, and is acquired when it is detected that the game ball has passed through the through gate 67, and the normal symbol is reserved in the RAM 203. It is stored in the ball storage area 203d.

そして、普通図柄の当たりとなる乱数の値は、主制御装置のROM202に格納される普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)に規定されており、普通当たり乱数カウンタC5の値が、普通当たり乱数テーブル202cに規定された当たりとなる乱数の値と一致する場合に、普通図柄の当たりと判定する。また、この普通当たり乱数テーブルは、普通図柄の低確率時(普通図柄の通常状態である期間)用と、その低確率時より普通図柄の当たりとなる確率の高い高確率時(普通図柄の時短状態である期間)用との2種類に分けられ、それぞれに含まれる大当たりとなる乱数の個数が異なって設定されている(図407(b)参照)。このように、当たりとなる乱数の個数を異ならせることにより、普通図柄の低確率時と普通図柄の高確率時とで、当たりとなる確率が変更される。 Then, the value of the random number that becomes the normal winning pattern is defined in the normal winning random number table 202c (see FIG. 407(b)) stored in the ROM 202 of the main control device, and the value of the normal winning random number counter C5 is If the value of the random number that becomes a win defined in the normal winning random number table 202c is matched, it is determined as a normal symbol win. In addition, this normal random number table is for normal patterns when the probability is low (the period when the normal pattern is normal) and when the probability of winning the normal pattern is higher than the low probability (normal pattern time reduction). 407(b)). In this way, by making the number of random numbers to be winning different, the probability of winning is changed between when the probability of normal symbols is low and when the probability of normal symbols is high.

図407(b)に示すように、普通図柄の低確率時に、普通図柄の当たりとなる乱数値は2個あり、その値は「5,6」である。このように、普通図柄の低確率時には、乱数値の総数が240ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が2なので、特別図柄の大当たりとなる確率は、「1/120」となる。 As shown in FIG. 407(b), when the probability of the normal symbol is low, there are two random numbers that will win the normal symbol, and the values are "5, 6". In this way, when the probability of normal symbols is low, the total number of random numbers that will be a big hit is 2 among the total number of random numbers of 240, so the probability of a big win of special symbols is "1/120".

パチンコ機10が普通図柄の低確率時である場合に、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過すると、普通当たり乱数カウンタC5の値が取得されると共に、第2図柄表示装置83において普通図柄の変動表示が30秒間実行される。そして、取得された普通当たり乱数カウンタC5の値が「5,6」の範囲内であれば当選と判定されて、第2図柄表示装置83における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「○」の図柄が点灯表示されると共に、第2入球口640に付随する電動役物640aが「0.2秒間×1回」だけ開放される。なお、本実施形態では、パチンコ機10が普通図柄の低確率時である場合に、普通図柄の当たりとなったら電動役物640aが「0.2秒間×1回」だけ開放されるが、開放時間や回数は任意に設定すれば良い。例えば、「0.5秒間×2回」開放しても良い。 When the pachinko machine 10 is in the normal pattern low probability mode, when the game ball passes through the normal ball entrance (through gate) 67, the value of the normal hit random number counter C5 is acquired, and the second pattern display device 83 is obtained. In , the variable display of normal symbols is executed for 30 seconds. Then, if the value of the acquired normal winning random number counter C5 is within the range of "5, 6", it is determined to be winning, and after the variable display on the second symbol display device 83 is completed, the stop symbol (second symbol ), and the electric accessory 640a associated with the second ball entrance 640 is opened only for "0.2 seconds x 1 time". In the present embodiment, when the pachinko machine 10 has a low probability of normal symbols, the electric accessory 640a is opened only for "0.2 seconds x 1 time" when the normal symbols are won. The time and number of times may be set arbitrarily. For example, it may be opened "0.5 sec x 2 times".

一方で、普通図柄の高確率時に、普通図柄の大当たりとなる乱数値は200個あり、その範囲は「5~204」となっている。これらの乱数値は、高確率時用の普通当たり乱数テーブルに格納されている。このように特別図柄の低確率時には、乱数値の総数が240ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が200なので、特別図柄の大当たりとなる確率は、「1/1.2」となる。 On the other hand, there are 200 random numbers for the normal symbol jackpot when the probability of the normal symbol is high, and the range is "5 to 204". These random numbers are stored in a normal winning random number table for high probability. In this way, when the probability of special symbols is low, the total number of random numbers that will be a big hit is 200 out of the total number of random numbers of 240, so the probability of a big win of special symbols is "1/1.2".

パチンコ機10が普通図柄の高確率時である場合に、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過すると、普通当たり乱数カウンタC5の値が取得されると共に、第2図柄表示装置83において普通図柄の変動表示が3秒間実行される。そして、取得された普通当たり乱数カウンタC5の値が「5~204」の範囲であれば普通図柄の当たりと判定される。この場合、第2図柄表示装置83における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「○」の図柄が点灯表示されると共に、電動役物640aが「1秒間×2回」開放される。このように、普通図柄の高確率時には、普通図柄の低確率時と比較して、変動表示の時間が「30秒→3秒」と非常に短くなり、更に、電動役物640aの開放期間が「0.2秒×1回→1秒間×2回」と非常に長くなるので、第2入球口640へ遊技球が入球し易い状態となる。なお、本実施形態では、パチンコ機10が普通図柄の高確率時である場合に、普通図柄の当たりとなったら電動役物64aが「1秒間×2回」だけ開放されるが、開放時間や回数は任意に設定すれば良い。例えば、「3秒間×2回」開放しても良い。 When the pachinko machine 10 is at the time of normal pattern high probability, when the game ball passes through the normal ball entrance (through gate) 67, the value of the normal winning random number counter C5 is obtained, and the second pattern display device 83. , the variable display of normal symbols is executed for 3 seconds. Then, if the value of the acquired normal winning random number counter C5 is in the range of "5 to 204", it is determined that the normal design winning. In this case, after the variable display on the second symbol display device 83 is completed, the symbol "○" is lighted and displayed as the stop symbol (second symbol), and the electric accessory 640a is opened "1 second x 2 times". be done. In this way, when the probability of normal symbols is high, the variable display time is very short, from 30 seconds to 3 seconds, compared to when the probability of normal symbols is low. Since it becomes very long, such as “0.2 seconds×1 time→1 second×2 times”, the game ball easily enters the second ball entrance 640 . In the present embodiment, when the pachinko machine 10 has a high probability of normal symbols, the electric accessory 64a is opened only "1 second x 2 times" when the normal symbols are won. The number of times can be set arbitrarily. For example, it may be opened "3 seconds x 2 times".

普通初期値乱数カウンタCINI2は、普通当たり乱数カウンタC5と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され(値=0~239)、タイマ割込処理(図425参照)毎に1回更新されると共に、メイン処理(図434参照)の残余時間内で繰り返し更新される。 The normal initial value random number counter CINI2 is configured as a loop counter that is updated within the same range as the normal random number counter C5 (value = 0 to 239), and is updated once per timer interrupt processing (see Fig. 425). , is repeatedly updated within the remaining time of the main processing (see FIG. 434).

このように、RAM203には種々のカウンタ等が設けられており、主制御装置110では、このカウンタ等の値に応じて大当たり抽選や第1図柄表示装置37および第3図柄表示装置81における表示の設定、第2図柄表示装置83における表示結果の抽選といったパチンコ機10の主要な処理を実行することができる。 In this way, the RAM 203 is provided with various counters and the like, and the main controller 110 controls the big winning lottery and the display on the first symbol display device 37 and the third symbol display device 81 according to the values of the counters and the like. Main processing of the pachinko machine 10 such as setting and lottery of the display result in the second pattern display device 83 can be executed.

図404に戻り、説明を続ける。RAM203は、図405に図示したカウンタ用バッファのほか、MPU201の内部レジスタの内容やMPU201により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。なお、RAM203は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM203に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。 Returning to FIG. 404, the description continues. The RAM 203 includes a counter buffer shown in FIG. 405, a stack area for storing the contents of the internal registers of the MPU 201 and the return address of the control program executed by the MPU 201, various flags and counters, and an I/O memory. and a work area (work area) in which values such as are stored. The RAM 203 is configured to retain (back up) data by being supplied with a backup voltage from the power supply 115 even after the pachinko machine 10 is powered off, and all the data stored in the RAM 203 is backed up. .

停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタの値がRAM203に記憶される。一方、電源投入時(停電解消による電源投入を含む。以下同様)には、RAM203に記憶される情報に基づいて、パチンコ機10の状態が電源遮断前の状態に復帰される。RAM203への書き込みはメイン処理(図30参照)によって電源遮断時に実行され、RAM203に書き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理(図433参照)において実行される。なお、MPU201のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路252からの停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU201へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図432参照)が即座に実行される。 When the power supply is cut off due to a power failure or the like, the RAM 203 stores the stack pointer and the values of each register at the time of the power interruption (including the time of power failure; the same applies hereinafter). On the other hand, when the power is turned on (including when the power is turned on due to the cancellation of the power failure; the same applies hereinafter), the state of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power was turned off based on the information stored in the RAM 203 . Writing to the RAM 203 is executed by the main process (see FIG. 30) when the power is turned off, and restoration of each value written in the RAM 203 is executed by the start-up process (see FIG. 433) when the power is turned on. The NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the MPU 201 is configured to receive a power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 252 when power is shut off due to a power failure or the like. , NMI interrupt processing (see FIG. 432) is immediately executed as power failure processing.

次に、ROM202の具体的な内容について、図406(a)を参照して説明する。図406(a)は、本実施形態における主制御装置110内に設けられたROM202の構成を示すブロック図である。主制御装置110のROM202には、上記した固定値データの一部として、特別図柄大当たり乱数テーブル202a、変動パターン選択テーブル202b、普通当たり乱数テーブル202c、大当たり種別選択テーブル202d、転落抽選テーブル202e、開放パターン選択テーブル202fが少なくとも記憶されている。 Next, specific contents of the ROM 202 will be described with reference to FIG. 406(a). FIG. 406(a) is a block diagram showing the configuration of the ROM 202 provided in the main controller 110 in this embodiment. In the ROM 202 of the main controller 110, as part of the fixed value data described above, a special symbol jackpot random number table 202a, a variation pattern selection table 202b, a normal hit random number table 202c, a jackpot type selection table 202d, a drop lottery table 202e, and an open At least a pattern selection table 202f is stored.

特別図柄大当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)は、第1当たり乱数カウンタC1の値と、抽選結果との対応関係が規定されているデータテーブルである。具体的には、特別図柄の低確率状態において、大当たりと判定される判定値の範囲として「0~3」が規定され、特別図柄の高確率状態(確変状態)において、大当たりと判定される判定値の範囲として「4~11」が規定されている(図407(a)参照)。始動入賞に基づいて取得した第1当たり乱数カウンタC1の値が、この特別図柄大当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)に規定されている大当たりに対応する判定値のいずれかと一致した場合に、特別図柄の大当たりであると判別される。 The special symbol jackpot random number table 202a (see FIG. 407(a)) is a data table that defines the correspondence between the value of the first winning random number counter C1 and the lottery result. Specifically, in the low probability state of the special design, "0 to 3" is defined as the range of the determination value that is determined to be a big hit, and in the high probability state of the special design (variable state), the judgment that it is determined to be a big hit "4 to 11" is defined as the value range (see FIG. 407(a)). When the value of the first winning random number counter C1 acquired based on the starting winning matches with one of the judgment values corresponding to the big winning defined in this special symbol big winning random number table 202a (see FIG. 407(a)) , is determined to be a special symbol jackpot.

大当たり種別選択テーブル202b(図408(a)参照)は、大当たり種別を決定するための判定値が特別図柄の種別毎に記憶されているデータテーブルであり、特別当たり種別カウンタC2の判定値が、各大当たり種別に対応付けて規定されている。本実施形態のパチンコ機10では、特別図柄の大当たりと判定された場合に、始動入賞に基づいて取得した特別当たり種別カウンタC2の値と、大当たり種別選択テーブル202bとが比較され、特別当たり種別カウンタC2の値に対応する大当たり種別が選択される。 The jackpot type selection table 202b (see FIG. 408(a)) is a data table in which the determination value for determining the jackpot type is stored for each type of special symbol, and the determination value of the special hit type counter C2 is It is defined in association with each jackpot type. In the pachinko machine 10 of the present embodiment, when it is determined to be a special symbol jackpot, the value of the special hit type counter C2 acquired based on the start winning is compared with the jackpot type selection table 202b, and the special hit type counter A jackpot type corresponding to the value of C2 is selected.

図408(a)に示した通り、大当たり種別選択テーブル202bは、第1特別図柄の抽選(特図1の抽選)で大当たりとなった場合に、大当たり種別を決定するために参照される特図1大当たり用テーブル202d1と、第2特別図柄の抽選(特図2の抽選)で大当たりとなった場合に、大当たり種別を決定するために参照される特図2大当たり用テーブル202d2とで少なくとも構成されている。まず、図408(a)を参照して、特図1大当たり用テーブル202d1の詳細について説明する。 As shown in FIG. 408(a), the jackpot type selection table 202b is a special figure that is referred to for determining the jackpot type when the first special symbol lottery (lottery of the special figure 1) results in a jackpot. 1 jackpot table 202d1 and a special figure 2 jackpot table 202d2 that is referenced to determine the jackpot type when a jackpot is won in the lottery of the second special symbol (lottery of the special figure 2). ing. First, with reference to FIG. 408(a), the details of the special figure 1 jackpot table 202d1 will be described.

図408(b)に示した通り、特別当たり種別カウンタC2の値が「0~9」の範囲には、「大当たりA」が対応付けられて規定されている(図408(b)参照)。この「大当たりA」は、ラウンド数が15ラウンドであり、大当たり終了後に、確変状態が付与される(V領域に振り分けられる期間に特定入賞口65aへと入球可能となる開閉パターンが設定される)大当たりである。特別当たり種別カウンタC2の取り得る100個のカウンタ値のうち、「大当たりA」となるカウンタ値は10個なので、第1特別図柄の抽選で大当たりとなった場合に「大当たりA」が決定される割合は10%(10/100)である。この「大当たりA」は、第1特別図柄の大当たりの中で最もラウンド数が多く、且つ、大当たり終了後に有利な確変状態が付与されるので、第1特別図柄の大当たりの中で最も有利な大当たり種別である。 As shown in FIG. 408(b), the value of the special hit type counter C2 is defined in the range of "0 to 9" in association with "jackpot A" (see FIG. 408(b)). This "jackpot A" has 15 rounds, and after the jackpot ends, a variable probability state is given (the opening and closing pattern that allows the ball to enter the specific winning hole 65a during the period allocated to the V area is set. ) is a big hit. Of the 100 possible counter values of the special winning type counter C2, 10 counter values become ``jackpot A'', so when the first special symbol lottery results in a jackpot, ``jackpot A'' is determined. The proportion is 10% (10/100). This "jackpot A" has the largest number of rounds among the jackpots of the first special symbol, and is given an advantageous variable state after the jackpot is completed, so it is the most advantageous jackpot among the jackpots of the first special symbol. It is a type.

また、特別当たり種別カウンタC2の値が「10~49」の範囲には、「大当たりB」が対応付けられて規定されている(図408(b)参照)。この「大当たりB」は、ラウンド数が5ラウンドであり、大当たり終了後に、確変状態が付与される(V領域に振り分けられる期間に特定入賞口65aへと入球可能となる開閉パターンが設定される)大当たりである。特別当たり種別カウンタC2の取り得る100個のカウンタ値のうち、「大当たりB」となるカウンタ値は40個なので、第1特別図柄の抽選で大当たりとなった場合に「大当たりB」が決定される割合は40%(40/100)である。この「大当たりB」は、「大当たりA」よりもラウンド数が少ないものの、大当たり終了後に有利な確変状態が付与されるので、比較的有利な大当たり種別である。 In addition, the value of the special hit type counter C2 is defined in association with the "jackpot B" in the range of "10 to 49" (see FIG. 408(b)). This "jackpot B" has 5 rounds, and after the jackpot ends, a variable probability state is given (the opening and closing pattern that allows the ball to enter the specific winning hole 65a during the period allocated to the V area is set. ) is a big hit. Of the 100 possible counter values of the special winning type counter C2, 40 counter values become ``jackpot B'', so when the first special symbol lottery results in a jackpot, ``jackpot B'' is determined. The proportion is 40% (40/100). This "jackpot B" has a smaller number of rounds than the "jackpot A", but is a relatively advantageous jackpot type because an advantageous variable probability state is provided after the jackpot ends.

また、特別当たり種別カウンタC2の値が「50~99」の範囲には、「大当たりC」が対応付けられて規定されている(図408(b)参照)。この「大当たりC」は、ラウンド数が5ラウンドであり、大当たり終了後に、時短状態が付与される(V領域に振り分けられる期間に特定入賞口65aへと入球不可能となる開閉パターンが設定される)大当たりである。特別当たり種別カウンタC2の取り得る100個のカウンタ値のうち、「大当たりC」となるカウンタ値は50個なので、第1特別図柄の抽選で大当たりとなった場合に「大当たりC」が決定される割合は50%(50/100)である。この「大当たりC」は、ラウンド数が最も少なく、且つ、大当たり終了後の遊技状態も比較的不利な時短状態に設定されるので、第1特別図柄の大当たりの中で最も不利な大当たり種別である。よりも低い割合で確変となるように構成されている。 In addition, the value of the special hit type counter C2 is defined in the range of "50 to 99" in association with "jackpot C" (see FIG. 408(b)). This "jackpot C" has 5 rounds, and after the jackpot ends, a time-saving state is given (the opening and closing pattern that makes it impossible to enter the specific winning port 65a during the period allocated to the V area is set. It is a big hit. Of the 100 possible counter values of the special winning type counter C2, 50 counter values are the ``jackpot C'', so the ``jackpot C'' is determined when the first special symbol lottery results in a jackpot. The proportion is 50% (50/100). This "jackpot C" is the most disadvantageous jackpot type among the first special pattern jackpots because it has the smallest number of rounds and the game state after the jackpot ends is set to a comparatively disadvantageous time-saving state. . It is configured to be a probability change at a lower rate than.

次に、図408(c)を参照して、特図2大当たり用テーブル202d2の詳細について説明する。図408(c)に示した通り、特別当たり種別カウンタC2の値が「0~79」の範囲には、「大当たりD」が対応付けられて規定されている(図408(b)参照)。この「大当たりD」は、ラウンド数が15ラウンドであり、大当たり終了後に、確変状態が付与される(V領域に振り分けられる期間に特定入賞口65aへと入球可能となる開閉パターンが設定される)大当たりである。特別当たり種別カウンタC2の取り得る100個のカウンタ値のうち、「大当たりD」となるカウンタ値は80個なので、第2特別図柄の抽選で大当たりとなった場合に「大当たりD」が決定される割合は80%(80/100)である。この「大当たりD」は、大当たりの中で最もラウンド数が多く、且つ、大当たり終了後に有利な確変状態が付与されるので、最も有利な大当たり種別である。 Next, with reference to FIG. 408(c), the details of the special figure 2 jackpot table 202d2 will be described. As shown in FIG. 408(c), the value of the special hit type counter C2 is defined in the range of "0 to 79" in association with "jackpot D" (see FIG. 408(b)). This "jackpot D" has 15 rounds, and after the jackpot ends, a variable probability state is given (the opening and closing pattern that allows the ball to enter the specific winning hole 65a during the period allocated to the V area is set. ) is a big hit. Of the 100 possible counter values of the special winning type counter C2, 80 counter values are "jackpot D", so when the second special symbol lottery results in a big win, "jackpot D" is determined. The proportion is 80% (80/100). This "jackpot D" is the most advantageous jackpot type because it has the largest number of rounds among the jackpots and is given an advantageous variable probability state after the jackpot ends.

また、図408(c)に示した通り、特別当たり種別カウンタC2の値が「80~99」の範囲には、「大当たりE」が対応付けられて規定されている(図408(b)参照)。この「大当たりE」は、ラウンド数が15ラウンドであり、大当たり終了後に、時短状態が付与される(V領域に振り分けられる期間に特定入賞口65aへと入球不可能となる開閉パターンが設定される)大当たりである。特別当たり種別カウンタC2の取り得る100個のカウンタ値のうち、「大当たりE」となるカウンタ値は20個なので、第2特別図柄の抽選で大当たりとなった場合に「大当たりE」が決定される割合は20%(20/100)である。この「大当たりE」は、大当たりの中で最もラウンド数が多いものの、大当たり終了後に不利な時短状態が付与されるので、大当たり終了後の遊技状態の面では不利となる大当たり種別である。 Further, as shown in FIG. 408(c), the value of the special hit type counter C2 is defined in the range of "80 to 99" in association with "jackpot E" (see FIG. 408(b) ). This "jackpot E" has 15 rounds, and after the jackpot ends, a time-saving state is given (the opening and closing pattern that makes it impossible to enter the specific winning hole 65a during the period allocated to the V area is set. It is a big hit. Among the 100 possible counter values of the special winning type counter C2, 20 counter values become ``jackpot E'', so when the second special pattern lottery results in a jackpot, ``jackpot E'' is determined. The proportion is 20% (20/100). This "jackpot E" has the largest number of rounds among the jackpots, but is a jackpot type that is disadvantageous in terms of the game state after the jackpot is finished because a disadvantageous time-saving state is given after the jackpot is finished.

このように、本第1制御例では、第1特別図柄の抽選で大当たりになると、確変大当たり(大当たりA,B)が50%の割合で決定されるように構成されている一方で、第2特別図柄の抽選で大当たりになると、確変大当たり(大当たりD)が80%の割合で決定されるように構成されている。よって、第2特別図柄の抽選で大当たりとなった場合に、遊技者に対して確変状態をより強く期待させることができる。なお、上述した通り、本第1制御例では、大当たり種別が遊技者に明示される場合は極めて稀(確変大当たりとなった場合の1%)となるように構成されている。そして、大当たり終了後は、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、普通図柄の時短状態に維持される。よって、大当たりが終了してから特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、確変状態が設定されたのか、時短状態が設定されたのかを遊技者に把握困難にすることができるので、たとえ不利な時短状態が設定されていたとしても、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、確変状態であることを期待して遊技を行わせることができる。また、100回以内に大当たりとなった場合には、それがたとえ時短状態における大当たりだったとしても、確変状態中に大当たりになったかのように思わせることができるので、本来よりも確変状態の突入率、および継続率が高いかのように感じさせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 Thus, in this first control example, when the first special symbol lottery results in a big win, the probability variable big wins (jackpots A and B) are determined at a rate of 50%, while the second When the lottery of the special symbols results in a big win, the variable probability big win (jackpot D) is determined at a rate of 80%. Therefore, when the lottery for the second special symbol results in a big win, the player can be made to expect a probability change state more strongly. As described above, in the first control example, the case where the jackpot type is clearly indicated to the player is extremely rare (1% of the probability variable jackpot). After the end of the jackpot, the time-saving state of the normal symbols is maintained until the lottery of the special symbols is executed 100 times. Therefore, it is possible to make it difficult for the player to grasp whether the variable probability state or the time saving state is set during the period from the end of the big win until the lottery of the special symbols is executed 100 times. Even if a disadvantageous time-saving state is set, a game can be played in anticipation of a variable probability state until the lottery of special symbols is executed 100 times. Also, if you hit a jackpot within 100 times, even if it was a jackpot in a time-saving state, you can make it seem like you hit a jackpot during the variable state, so you can enter the variable state more than it should. It can make you feel like you have a high rate and retention rate. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)は、普通図柄の当たり判定値が規定(記憶)されているデータテーブルである。具体的には、普通図柄の通常状態において、普通図柄の当たりとなる判定値として、「5,6」が規定されている(図407(b)参照)。また、普通図柄の高確率状態において、普通図柄の当たりとなる判定値として、「5~204」が規定されている(図407(b)参照)。本第1制御例のパチンコ機10では、普通入球口(スルーゲート)67を遊技球が通過することに基づいて取得される普通当たり乱数カウンタC4の値と、普通当たり乱数テーブル202cとを参照し、普通図柄の当たりであるか否かを判定している。 The normal hit random number table 202c (see FIG. 407(b)) is a data table that defines (stores) the hit determination value of the normal symbol. Specifically, in the normal state of the normal design, "5, 6" is defined as the determination value for winning the normal design (see FIG. 407(b)). In addition, in the high-probability state of the normal design, "5 to 204" is defined as the judgment value for winning the normal design (see FIG. 407(b)). In the pachinko machine 10 of the first control example, the value of the normal winning random number counter C4 acquired based on the game ball passing through the normal ball entrance (through gate) 67 and the normal winning random number table 202c are referred to. Then, it is determined whether or not it is a hit of a normal pattern.

変動パターン選択テーブル202d(図409(a)参照)は、変動パターンの表示態様を決定するための変動種別カウンタCS1の判定値が表示態様毎にそれぞれ規定されているデータテーブルである。なお、変動パターン選択テーブル202dの詳細については、変動種別カウンタCS1の説明において上述した通りであるので、ここではその詳細な説明について省略する。 The variation pattern selection table 202d (see FIG. 409(a)) is a data table in which the determination value of the variation type counter CS1 for determining the display mode of the variation pattern is defined for each display mode. The details of the variation pattern selection table 202d are as described above in the description of the variation type counter CS1, so detailed description thereof will be omitted here.

転落抽選テーブル202eは、転落と判定される転落抽選カウンタC4の判定値が規定されているデータテーブルである。特別図柄の確変状態において、第1入球口64、または第2入球口640へ球が入球した際(始動入賞の際)に取得された転落抽選カウンタC4の値が、転落抽選テーブル202eに規定されているいずれかの判定値と一致した場合に、特別図柄の低確率状態へと移行するように(転落するように)設定される。 The falling lottery table 202e is a data table that defines the determination value of the falling lottery counter C4 that is determined to be a fall. The value of the fall lottery counter C4 acquired when the ball enters the first ball entrance 64 or the second ball entrance 640 in the probability variable state of the special symbol (at the time of starting winning) is the fall lottery table 202e. If it matches any of the determination values defined in, it is set to shift to a special symbol low probability state (to fall down).

より具体的には、特別図柄の確変状態において転落と判定される判定値として、「0,1」の2つの判定値が規定されている。ここで、転落抽選カウンタC4は、「0~999」の範囲で値が更新されるループカウンタである。転落抽選カウンタC4の取り得る1000個の値のうち、転落と判定される判定値が2個存在するので、特別図柄の確変状態において、転落する(特別図柄の低確率状態へと移行する)確率は、1/500(2/1000)となる。 More specifically, two determination values of "0, 1" are defined as determination values determined to fall in the variable probability state of the special symbol. Here, the drop lottery counter C4 is a loop counter whose value is updated within the range of "0 to 999". Of the 1000 possible values of the falling lottery counter C4, there are two determination values for falling, so the probability of falling (moving to a low probability state of special symbols) in the variable probability state of special symbols. is 1/500 (2/1000).

なお、本実施形態における転落抽選テーブル202eには、特別図柄の確変状態において転落か否かを判定するための判定値(特別図柄の確変状態用の判定値)のみが規定されており、特別図柄の低確率状態用の判定値は規定されていない。既に特別図柄の低確率状態となっている場合において、特別図柄の低確率状態へと移行させるか否かを判定するのは処理の無駄だからである。 It should be noted that, in the fall lottery table 202e in the present embodiment, only the determination value (determination value for the probability variation state of the special symbol) for determining whether or not to fall in the probability variation state of the special symbol is defined, and the special symbol Criteria for low-probability conditions are not specified. This is because it is useless to determine whether or not to shift to the special symbol low probability state when the special symbol low probability state has already been reached.

本実施形態では、この転落抽選テーブル202eと、定期的に更新される転落抽選カウンタC4とが比較されて、特別図柄の確変状態から特別図柄の低確率状態へと移行させる(転落させる)か否かが判定される。即ち、確変状態から時短状態に移行するタイミングをランダムにすることができる。よって、確変状態へと移行した場合に、いつ確変状態が終了するか分からないことに対する緊張感を抱かせながら遊技を行わせることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In the present embodiment, this drop lottery table 202e is compared with a drop lottery counter C4 that is updated periodically, and whether or not to shift (fall) from the probability variable state of special symbols to the low probability state of special symbols. is determined. That is, the timing of shifting from the variable probability state to the time saving state can be made random. Therefore, when the state is shifted to the variable probability state, the player can play the game while having a sense of tension for not knowing when the variable probability state will end, so that the player's interest in the game can be improved.

なお、本第1制御形態では、特別図柄の確変状態から特別図柄の低確率状態へと移行(転落)するか否かが抽選(判定)されていたが、他の状態へと移行することを抽選(判定)可能に構成してもよい。例えば、普通図柄の時短状態から普通図柄の通常状態へと移行するか否かを、変動毎に実行される抽選により判別してもよい。これにより、普通図柄の時短状態の継続回数をランダムとすることができるので、この場合も、緊張感を抱かせながら遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In addition, in the first control mode, it is determined whether or not to shift (fall) from the variable probability state of the special symbol to the low probability state of the special symbol (judgment), but it is possible to move to another state. A lottery (judgment) may be configured. For example, it may be determined by a lottery executed for each variation whether or not to shift from the time saving state of the normal design to the normal state of the normal design. As a result, since the number of continuation times of the time saving state of the normal symbols can be randomized, also in this case, the game can be played with a sense of tension. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

開放パターン選択テーブル202fは、大当たりの5ラウンド目における開放パターン(特定入賞口65aの開閉パターン)として、大当たり種別に応じたパターンを設定するためのデータが規定されたデータテーブルである。図示については省略したが、確変大当たり(大当たりA,B,D)の5ラウンド目では、振分装置(V役物)が第1領域(V領域)へと遊技球を振り分ける状態に配置されている期間(5ラウンド目の開始後5秒経過時~10秒経過時)の間に振分装置へと遊技球が到達可能となる開放期間(5ラウンド目の開始から5秒経過時~9.5秒経過時までの開放期間)を設定するためのデータが読み出される。一方、通常大当たり(大当たりC,E)の5ラウンド目では、振分装置(V役物)が第2領域(非V領域)へと遊技球を振り分ける状態に配置されている期間(5ラウンド開始直後~5秒経過時までの期間)の間に振分装置へと遊技球が到達可能となる開放期間(5ラウンド目の開始直後から4.5秒経過時までの4.5秒間)を設定するためのデータが読み出される。 The opening pattern selection table 202f is a data table that defines data for setting a pattern according to the jackpot type as the opening pattern (opening/closing pattern of the specific winning opening 65a) in the fifth round of the jackpot. Although not shown, in the fifth round of the variable probability jackpot (jackpots A, B, D), the distribution device (V role) is arranged in a state of distributing the game balls to the first region (V region). During the period (5 seconds after the start of the 5th round to 10 seconds after the start of the 5th round), the release period (5 seconds after the start of the 5th round to 9.5 seconds) during which the game ball can reach the distribution device. Data for setting the open period until 5 seconds have passed is read. On the other hand, in the 5th round of the normal jackpots (jackets C, E), the period during which the distribution device (V role) distributes the game balls to the second region (non-V region) (5th round start Set the release period (4.5 seconds from immediately after the start of the 5th round to 4.5 seconds after the start of the 5th round) during which the game ball can reach the sorting device during the period from immediately after the start to the time when 5 seconds have passed. data is read out.

次に、RAM203の詳細について、図406(b)を参照して説明する。図406(b)は、主制御装置110のRAM203の構成を示すブロック図である。図403(b)に示した通り、RAM203は、特別図柄1保留球格納エリア203a、特別図柄2保留球格納エリア203b、普通図柄保留球格納エリア203c、特別図柄1保留球数カウンタ203d、特別図柄2保留球数カウンタ203e、普通図柄保留球数カウンタ203f、時短中カウンタ203g、確変フラグ203h、大当たり開始フラグ203i、大当たり中フラグ203j、確変設定フラグ203k、確変通過カウンタ203m、入賞個数カウンタ203n、残球タイマフラグ203p、残球タイマ203q、確変有効フラグ203r、確変有効タイマ203s、排出個数カウンタ203t、その他メモリエリア203zを少なくとも有している。 Next, the details of the RAM 203 will be described with reference to FIG. 406(b). FIG. 406(b) is a block diagram showing the configuration of the RAM 203 of the main controller 110. As shown in FIG. As shown in FIG. 403(b), the RAM 203 includes a special symbol 1 reserved ball storage area 203a, a special symbol 2 reserved ball storage area 203b, a normal symbol reserved ball storage area 203c, a special symbol 1 reserved ball number counter 203d, and a special symbol. 2 reserved ball number counter 203e, normal symbol reserved ball number counter 203f, time saving medium counter 203g, probability variable flag 203h, jackpot start flag 203i, jackpot medium flag 203j, probability variable setting flag 203k, probability variable passing counter 203m, winning number counter 203n, remaining It has at least a ball timer flag 203p, a remaining ball timer 203q, a variable probability effective flag 203r, a variable probability effective timer 203s, a discharge number counter 203t, and a memory area 203z.

特別図柄1保留球格納エリア203aは、4つの保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)を有しており、これらの各エリアには、第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2、及び停止種別選択カウンタC3の各値がそれぞれ格納される。 The special symbol 1 reserved ball storage area 203a has four reserved areas (first reserved area to fourth reserved area), and each of these areas has a first hit random number counter C1 and a first hit type counter. Each value of C2 and stop type selection counter C3 is stored.

より具体的には、遊技球が第1入球口64へ入賞(始動入賞)したタイミングで、各カウンタC1~C4,CS1の各値が取得され、その取得されたデータが、4つの保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)の空いているエリアの中で、エリア番号(第1~第4)の小さいエリアから順番に記憶される。つまり、エリア番号の小さいエリアほど、時間的に古い入賞に対応するデータが記憶され、保留第1エリアには、時間的に最も古い入賞に対応するデータが記憶される。なお、4つの保留エリアの全てにデータが記憶されている場合には、新たに何も記憶されない。 More specifically, at the timing when the game ball enters the first ball entrance 64 (start winning), each value of each counter C1-C4, CS1 is acquired, and the acquired data is stored in four holding areas. Among the vacant areas (holding first area to holding fourth area), the area numbers (first to fourth) are stored in ascending order. That is, the smaller the area number, the data corresponding to the oldest winning is stored, and the first reserved area stores the data corresponding to the oldest winning. Note that if data is stored in all of the four reserved areas, nothing is newly stored.

その後、主制御装置110において、特別図柄の抽選が行われる場合には、特別図柄1保留球格納エリア203aの保留第1エリアに記憶されている各カウンタC1~C4,CS1の値が、特別図柄保留球特別図柄保留球実行エリア(図405参照)へシフトされ(移動させられ)、その実行エリアに記憶された各カウンタC1~C4,CS1の各値に基づいて、特別図柄の抽選などの判定が行われる。 After that, in the main controller 110, when a special symbol lottery is performed, the values of the counters C1 to C4 and CS1 stored in the first reserved area of the special symbol 1 reserved ball storage area 203a are the special symbols. It is shifted (moved) to the reserved ball special symbol reserved ball execution area (see FIG. 405), and based on the values of the counters C1 to C4 and CS1 stored in the execution area, determination of special symbol lottery etc. is done.

なお、保留第1エリアから特別図柄保留球実行エリアへデータをシフトすると、保留第1エリアが空き状態となる。そこで、他の保留エリア(保留第2エリア~保留第4エリア)に記憶されている入賞のデータを、エリア番号の1小さい保留エリア(保留第1エリア~保留第3エリア)に詰めるシフト処理が行われる。本第1制御例では、特別図柄1保留球格納エリア203aにおいて、入賞のデータが記憶されている保留エリア(保留第2エリア~保留第4エリア)についてのみデータのシフトが行われる。 In addition, when the data is shifted from the first reserved area to the special symbol reserved ball execution area, the first reserved area becomes empty. Therefore, there is a shift process that packs the winning data stored in the other reservation areas (second reservation area to fourth reservation area) to the reservation area (first reservation area to third reservation area) with an area number smaller by 1. done. In the first control example, in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a, data shift is performed only for the reserved areas (second reserved area to fourth reserved area) in which winning data is stored.

特別図柄2保留球格納エリア203bは、特別図柄1保留球格納エリア203aと同様に、4つの保留エリアを有している。この特別図柄2保留球格納エリア203bには、第2入球口640への始動入賞に基づいて取得される各カウンタ値が記憶される。カウンタ値の格納方法等については、特別図柄1保留球格納エリア203aと同様であるため、その詳細な説明については省略する。 The special symbol 2 reserved ball storage area 203b has four reserved areas like the special symbol 1 reserved ball storage area 203a. Each counter value obtained based on the start winning to the second ball entrance 640 is stored in the special symbol 2 reserved ball storage area 203b. Since the counter value storage method and the like are the same as those of the special symbol 1 reserved ball storage area 203a, detailed description thereof will be omitted.

普通図柄保留球格納エリア203cは、1つの実行エリアと、4つの保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)とを有している。これらの各エリアには、普通当たり乱数カウンタC5が格納される。より具体的には、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過したタイミングで、カウンタC5の値が取得され、その取得されたデータが、4つの保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)の空いているエリアの中で、エリア番号(第1~第4)の小さいエリアから順番に記憶される。つまり、特別図柄1保留球格納エリア203aや、特別図柄2保留球格納エリア203bと同様に、入賞した順序が保持されつつ、入賞に対応するデータが格納される。尚、4つの保留エリアの全てにデータが記憶されている場合には、新たに何も記憶されない。 The normal symbol reserved ball storage area 203c has one execution area and four reserved areas (first reserved area to fourth reserved area). Each of these areas stores a normal random number counter C5. More specifically, the value of the counter C5 is acquired at the timing when the game ball passes through the normal ball entrance (through gate) 67, and the acquired data is stored in four holding areas (holding first area to holding 4th area) are stored in ascending order of area number (first to fourth). That is, like the special symbol 1 reserved ball storage area 203a and the special symbol 2 reserved ball storage area 203b, the data corresponding to the winning are stored while the winning order is maintained. If data is stored in all four reservation areas, nothing is newly stored.

その後、主制御装置110において、普通図柄の当たりの抽選が行われる場合には、普通図柄保留球格納エリア203cの保留第1エリアに記憶されているカウンタC5の値が、実行エリアへシフトされ(移動させられ)、その実行エリアに記憶されたカウンタC5の値に基づいて、普通図柄の当たりの抽選などの判定が行われる。 After that, in the main controller 110, when the normal symbol winning lottery is performed, the value of the counter C5 stored in the first reserved area of the normal symbol reserved ball storage area 203c is shifted to the execution area ( ), and based on the value of the counter C5 stored in the execution area, a determination such as a lottery for winning a normal symbol is performed.

なお、保留第1エリアから実行エリアへデータをシフトすると、保留第1エリアが空き状態となるので、特別図柄1保留球格納エリア203aや、特別図柄2保留球格納エリア203bの場合と同様に、他の保留エリアに記憶されている入賞のデータを、エリア番号の1小さい保留エリアに詰めるシフト処理が行われる。また、データのシフトも、入賞のデータが記憶されている保留エリアについてのみ行われる。 In addition, when the data is shifted from the first reserved area to the execution area, the first reserved area becomes empty. A shift process is performed to move winning data stored in other reserve areas to a reserve area with an area number smaller by one. Also, the data shift is performed only for the reserved areas in which the winning data are stored.

特別図柄1保留球数カウンタ203dは、第1入球口64への入球(始動入賞)に基づいて第1図柄表示装置37で行われる特別図柄(第1図柄)の変動表示(第3図柄表示装置81で行われる変動表示)の保留球数(待機回数)を最大4回まで計数するカウンタである。この特別図柄1保留球数カウンタ203dは、初期値がゼロに設定されており、第1入球口64へ遊技球が入球して変動表示の保留球数が増加する毎に、最大値4まで1ずつ加算される(図428のS404参照)。一方、特別図柄1保留球数カウンタ203dは、新たに特別図柄の変動表示が実行される毎に、1減算される(図426のS210参照)。 The special symbol 1 reserved ball number counter 203d is a variable display (third symbol It is a counter that counts the number of held balls (waiting number of times) of the variable display performed on the display device 81 up to four times. The initial value of this special symbol 1 reserved ball number counter 203d is set to zero, and the maximum value is 4 each time a game ball enters the first ball entrance 64 and the number of reserved balls displayed in variable display increases. is incremented by 1 (see S404 in FIG. 428). On the other hand, the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is decremented by 1 each time a special symbol variable display is newly executed (see S210 in FIG. 426).

この特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(第1特別図柄における変動表示の保留回数N1)は、保留球数コマンドによって音声ランプ制御装置113に通知される(図426のS211、図428のS405参照)。保留球数コマンドは、特別図柄1保留球数カウンタ203eの値が変更される度に、主制御装置110から音声ランプ制御装置113に対して送信されるコマンドである。 The value of this special symbol 1 reserved ball number counter 203d (number of times N1 of holding variable display in the first special symbol) is notified to the voice lamp control device 113 by the reserved ball number command (S211 in FIG. 426, S405 in FIG. 428 reference). The reserved ball number command is a command transmitted from the main controller 110 to the sound lamp controller 113 every time the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203e is changed.

音声ランプ制御装置113は、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値が変更される度に、主制御装置110より送信される保留球数コマンドによって、主制御装置110に保留された変動表示の保留球数そのものの値を取得することができる。これにより、音声ランプ制御装置113の特別図柄1保留球数カウンタ223aによって管理される変動表示の保留球数が、ノイズ等の影響によって、主制御装置110に保留された実際の変動表示の保留球数からずれてしまった場合であっても、次に受信する保留球数コマンドによって、そのずれを修正することができる。 The voice lamp control device 113 suspends the variable display suspended in the main controller 110 by the suspended ball number command sent from the main controller 110 every time the value of the special symbol 1 suspended ball number counter 203d is changed. You can get the value of the number of balls itself. As a result, the number of holding balls of variable display managed by the special symbol 1 holding ball number counter 223a of the sound lamp control device 113 is changed to the actual holding ball of variable display that was held by the main controller 110 due to the influence of noise or the like. Even if it deviates from the number, the deviation can be corrected by the next received ball number command.

なお、音声ランプ制御装置113は、保留球数コマンドに基づいて保留球数を管理し、保留球数が変化する度に表示制御装置114に対して、保留球数を通知するための表示用保留球数コマンドを送信する。表示制御装置114は、この表示用保留球数コマンドによって通知された保留球数を基に、第3図柄表示装置81に保留球数図柄を表示する。 In addition, the voice lamp control device 113 manages the number of pending balls based on the number of pending balls command, and every time the number of pending balls changes, the display control device 114 is notified of the number of pending balls. Send a pitch command. The display control device 114 displays the reserved ball number pattern on the third pattern display device 81 based on the reserved ball number notified by the display reserved ball number command.

特別図柄2保留球数カウンタ203eは、第2入球口640への入球(始動入賞)に基づいて第1図柄表示装置37で行われる特別図柄(第1図柄)の変動表示(第3図柄表示装置81で行われる変動表示)の保留球数(待機回数)を最大4回まで計数するカウンタである。この特別図柄2保留球数カウンタ203eは、初期値がゼロに設定されており、第2入球口640へ遊技球が入球して変動表示の保留球数が増加する毎に、最大値4まで1ずつ加算される(図428のS410参照)。一方、特別図柄2保留球数カウンタ203fは、新たに特別図柄の変動表示が実行される毎に、1減算される(図426のS205参照)。この特別図柄2保留球数カウンタ203eの値も、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値と同様に、保留球数コマンドによって音声ランプ制御装置113へと通知される。 The special symbol 2 reserved ball number counter 203e is a variable display (third symbol It is a counter that counts the number of held balls (number of times of standby) of variable display performed on the display device 81 up to a maximum of 4 times. The initial value of this special symbol 2 reserved ball number counter 203e is set to zero, and the maximum value is 4 each time a game ball enters the second ball entrance 640 and the number of reserved balls displayed in a variable display increases. is incremented by 1 (see S410 in FIG. 428). On the other hand, the special symbol 2 reserved ball number counter 203f is decremented by 1 each time a special symbol variable display is newly executed (see S205 in FIG. 426). The value of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is also notified to the sound lamp control device 113 by the reserved ball number command, similarly to the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d.

普通図柄保留球数カウンタ203fは、普通入球口(スルーゲート)67における遊技球の通過に基づいて第2図柄表示装置83で行われる普通図柄(第2図柄)の変動表示の保留球数(待機回数)を最大4回まで計数するカウンタである。この普通図柄保留球数カウンタ203fは、初期値がゼロに設定されており、遊技球がスルーゲート67を通過して変動表示の保留球数が増加する毎に、最大値4まで1加算される(図431のS704参照)。一方、普通図柄保留球数カウンタ203fは、新たに普通図柄(第2図柄)の変動表示が実行される毎に、1減算される(図430のS605参照)。 The normal symbol reserved ball number counter 203f is the normal symbol (second symbol) variable display held ball number ( This is a counter that counts the number of standby times up to four times. The initial value of the normal symbol reserved ball number counter 203f is set to zero, and each time a game ball passes through the through gate 67 and the number of reserved balls of variable display increases, 1 is added up to a maximum value of 4. (See S704 in FIG. 431). On the other hand, the normal symbol reserved ball number counter 203f is decremented by 1 each time the variable display of the normal symbol (second symbol) is newly executed (see S605 in FIG. 430).

遊技球がスルーゲート67を通過した場合に、この普通図柄保留球数カウンタ203fの値(普通図柄における変動表示の保留回数M)が4未満であれば、普通当たり乱数カウンタC4の値が取得され、その取得されたデータが、普通図柄保留球格納エリア203cに記憶される(図431のS705)。一方、遊技球がスルーゲート67を通過した場合に、この普通図柄保留球数カウンタ203fの値が4であれば普通図柄保留球格納エリア203cには新たに何も記憶されない(図431のS703:No)。 When the game ball passes through the through gate 67, if the value of the normal symbol reserved ball number counter 203f (the number of times M of holding variable display in normal symbols) is less than 4, the value of the normal per random number counter C4 is obtained. , the acquired data is stored in the normal symbol reserved ball storage area 203c (S705 in FIG. 431). On the other hand, when the game ball passes through the through gate 67, if the value of the normal symbol reserved ball number counter 203f is 4, nothing is newly stored in the normal symbol reserved ball storage area 203c (S703 in FIG. 431: No).

時短中カウンタ203gは、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であるか否かを示すカウンタであり、時短中カウンタ203gの値が1以上であれば、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であることを示し、時短中カウンタ203gの値が0、且つ、確変フラグ203hがオフであれば、パチンコ機10が普通図柄の通常状態であることを示す。この時短中カウンタ203gは、初期値がゼロに設定されており、主制御装置110において特別図柄の抽選が行われ、大当たりとなる度に、その大当たりの終了時に100がセットされる(図437のS1303参照)。また、大当たり種別に関わらず、特別図柄の抽選により大当たりとなった場合は、その大当たりを示す変動表示の開始時に値が0に設定される(図427のS310参照)。大当たりを示す変動表示の開始時に値が0に設定される構成とすることにより、普通図柄の時短状態において実行された変動表示中に普通図柄の外れとなる等、時短状態が終了された可能性がある挙動となった場合に、大当たりに対する期待感を向上させることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 The time-saving medium counter 203g is a counter indicating whether or not the pachinko machine 10 is in the time-saving state with normal patterns, and if the value of the time-saving medium counter 203g is 1 or more, the pachinko machine 10 is in the time-saving state with normal patterns. If the value of the time saving medium counter 203g is 0 and the variable probability flag 203h is off, it indicates that the pachinko machine 10 is in the normal state of normal symbols. The initial value of the time-saving counter 203g is set to zero, and a lottery for special symbols is performed in the main control device 110, and 100 is set at the end of the big win every time the big win is made (see FIG. 437). (see S1303). In addition, regardless of the type of big win, when a special symbol lottery results in a big win, the value is set to 0 at the start of the variable display indicating the big win (see S310 in FIG. 427). By configuring the value to be set to 0 at the start of the variable display indicating a big hit, there is a possibility that the time-saving state has ended, such as the normal design being missed during the variable display executed in the time-saving state of the normal design. If a certain behavior occurs, it is possible to improve the expectation for the big win. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

普通図柄の当たりの抽選が行われる場合には、時短中カウンタ203gの値、および確変フラグ203hの状態が参照され、時短中カウンタ203gの値が1以上であるか、確変フラグ203hがオンであれば、普通図柄の時短中と判別される。この場合、高確率時用の普通当たり乱数テーブルに基づいて、普通図柄の抽選が行われる(図430のS609参照)。一方、時短中カウンタ203gの値が0であり、且つ、確変フラグ203hがオフであれば、普通図柄の通常状態と判別されて、低確率時用の普通当たり乱数テーブルに基づいて、普通図柄の抽選が行われる(図430のS610参照)。 When the lottery for the normal pattern is performed, the value of the time saving medium counter 203g and the state of the probability variation flag 203h are referred to, and the value of the time saving medium counter 203g is 1 or more, or the probability variation flag 203h is on. If it is normal, it is determined that it is during the time saving of the pattern. In this case, a lottery for normal symbols is performed based on the normal winning random number table for high probability (see S609 in FIG. 430). On the other hand, if the value of the time saving counter 203g is 0 and the probability variation flag 203h is off, it is determined that the normal state of the design is normal, and based on the normal per random number table for low probability, the normal design of A lottery is held (see S610 in FIG. 430).

確変フラグ203hは、パチンコ機10が特別図柄の確変状態であるか否かを示すフラグであり、確変フラグ203hがオンであれば、パチンコ機10が特別図柄の確変状態であることを示し、確変フラグ203hがオフであれば、パチンコ機10が特別図柄の低確率状態であることを示す。また、上述した通り、特別図柄の確変状態の間は、普通図柄の時短状態となる。よって、確変フラグ203hがオンであれば、特別図柄の確変状態であると共に、普通図柄の時短状態であることも示している。 The variable probability flag 203h is a flag indicating whether or not the pachinko machine 10 is in the variable probability state of the special symbols. If the flag 203h is off, it indicates that the pachinko machine 10 is in a special symbol low probability state. In addition, as described above, during the probability variation state of the special symbol, it becomes the time saving state of the normal symbol. Therefore, if the probability variation flag 203h is ON, it indicates that the probability variation state of the special symbol and the time saving state of the normal symbol.

確変フラグ203hは、初期値がオフに設定されており、大当たりの5ラウンド目において遊技球が可変入賞装置65内の第1領域(V領域)へと入球した場合に、その大当たりの終了時にオンに設定される(図437のS1302参照)。また、確変フラグ203hは、確変状態において転落に対応する抽選結果となった場合(図427のS305参照)、および大当たりの変動表示が開始される場合に(図427のS310参照)オフにリセット設定される。 The variable probability flag 203h has an initial value set to OFF, and when the game ball enters the first area (V area) in the variable prize winning device 65 in the fifth round of the big win, at the end of the big win It is set to ON (see S1302 in FIG. 437). In addition, the variable probability flag 203h is reset to OFF when the lottery result corresponding to falling in the variable probability state (see S305 in FIG. 427) and when the variation display of the jackpot starts (see S310 in FIG. 427) be done.

この確変フラグ203hは、特別図柄変動開始処理において遊技状態が確変状態であるか否かを判別するために参照される(図427のS302参照)。具体的には、特別図柄変動開始処理(図427、S208)が実行されると、特別図柄の抽選が行われる。特別図柄変動開始処理(図427、S208)では、確変フラグ203hが参照され、オンであれば、まず、転落抽選を実行し、転落していなければ、高確率時用の第1当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)に基づいて、特別図柄の抽選が行われる。一方、確変フラグ203hがオフであるか、確変フラグ203hがオンで、且つ、転落抽選により転落と判定された場合には、低確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)に基づいて、特別図柄の抽選が行われる。 This probability variation flag 203h is referred to in order to determine whether or not the game state is the probability variation state in the special symbol variation start process (see S302 in FIG. 427). Specifically, when the special symbol variation start process (FIG. 427, S208) is executed, a special symbol lottery is performed. In the special symbol variation start process (FIG. 427, S208), the probability variation flag 203h is referred to, and if it is ON, first, the falling lottery is executed, and if it is not falling, the first per random number table 202a for high probability. Based on (see FIG. 407(a)), a special symbol lottery is performed. On the other hand, if the probability variation flag 203h is off or the probability variation flag 203h is on and it is determined to fall by the falling lottery, the special symbol jackpot random number table 202a for low probability (see FIG. 407 (a) ), a lottery for special symbols is carried out.

また、確変フラグ203hは、普通図柄変動処理において遊技状態が時短状態であるか否かを判別するためにも参照される(図430のS608,S614,S620)。具体的には、普通図柄変動処理の中で確変フラグ203h、および上述した時短中カウンタ203gが参照され、確変フラグ203hがオンであるか、または時短中カウンタ203gの値が1以上であれば、普通図柄の時短状態中と判別されて、高確率時用の普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)に基づいて、普通図柄の抽選が行われる(図430のS609参照)。一方、確変フラグ203hがオフであり、且つ、時短中カウンタ203gの値が0であれば、普通図柄の通常状態中と判別されて、低確率時用の第2当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)に基づいて普通図柄の抽選が行われる(図430のS610参照)。また、普通図柄変動処理では、普通図柄の変動時間や、普通図柄の当たりとなった場合における電動役物640aの開放時間を決定する際にも確変フラグ203hが参照される(図430のS614,S620参照)。 In addition, the probability variation flag 203h is also referred to in order to determine whether or not the gaming state is the time saving state in the normal symbol variation processing (S608, S614, S620 in FIG. 430). Specifically, the probability variation flag 203h and the above-described time saving counter 203g are referred to in the normal symbol variation process, and if the probability variation flag 203h is on or the value of the time saving counter 203g is 1 or more, It is determined that the time saving state of normal symbols is in progress, and lottery for normal symbols is performed based on the normal winning random number table 202c for high probability (see FIG. 407(b)) (see S609 in FIG. 430). On the other hand, if the probability variation flag 203h is off and the value of the time saving counter 203g is 0, it is determined that the normal state of the symbol is normal, and the second random number table 202c for low probability (Fig. 407 ( (See S610 in FIG. 430). In addition, in the normal symbol variation process, the probability variation flag 203h is also referred to when determining the variation time of the normal symbol and the opening time of the electric accessory 640a in the case of winning the normal symbol (S614 in FIG. 430, S620).

大当たり開始フラグ203iは、大当たりを開始させるか否かを示すフラグである。この大当たり開始フラグ203iがオンであれば、大当たりを開始させるタイミングであることを意味し、オフであれば、大当たりを開始させるタイミングではないことを意味する。この大当たり開始フラグ203iは、大当たりを示す変動表示の終了タイミングとなった場合にオンに設定される(図426のS217参照)。また、大当たり開始フラグ203iは、大当たりの開始を設定した場合にオフに設定される(図435のS1103参照)。 The jackpot start flag 203i is a flag indicating whether or not to start a jackpot. If the big win start flag 203i is ON, it means that it is time to start a big win, and if it is OFF, it means that it is not time to start a big win. This jackpot start flag 203i is set to ON when the end timing of the fluctuation display indicating the jackpot has come (see S217 in FIG. 426). Also, the jackpot start flag 203i is set to OFF when the jackpot start is set (see S1103 in FIG. 435).

大当たり中フラグ203jは、大当たり(特別遊技状態)中であるか否かを示すフラグである。この大当たり中フラグ203jがオンであれば、大当たり中であることを意味し、オフであれば大当たり中でないことを意味する。大当たり中フラグ203jは、特別図柄の抽選により大当たりとなり、大当たり(特別遊技状態)が開始されると共にオンに設定される(図435のS1103参照)。また、大当たり(特別遊技状態)の終了時にオフに設定される(図437のS1305参照)。特別図柄変動処理(図426参照)では、この大当たり中フラグ203jが参照されて、大当たり中であるか否かが判別される(図426のS201参照)。 The jackpot flag 203j is a flag indicating whether or not the jackpot (special game state) is in progress. If the big winning flag 203j is on, it means that the big winning is going on, and if it is off, it means that the big winning is not going on. The jackpot middle flag 203j is set to ON as soon as the jackpot (special game state) is started (see S1103 in FIG. 435) when a jackpot is won by a lottery of special symbols. In addition, it is set to OFF at the end of the jackpot (special game state) (see S1305 in FIG. 437). In the special symbol variation process (see FIG. 426), this jackpot flag 203j is referenced to determine whether or not the jackpot is in progress (see S201 in FIG. 426).

確変設定フラグ203kは、大当たり遊技後に遊技状態を確変状態に移行させるか否かを示すフラグである。本パチンコ機10では、遊技状態が確変状態に設定されるか否かは、大当たり遊技中に第1領域(V領域)に遊技球が入球したか否かにより決定される。ここで、この第1領域へと遊技球が入球したこと(第1領域に設けられている確変スイッチの通過)を検出すると、確変設定フラグ203kがオンに設定される(図438のS1415)。一方、この確変設定フラグ203kは、大当たりの終了時にオフに設定される(図437のS1305参照)。なお、この確変設定フラグ203kは、電源断時にはバックアップされ、復帰時(電源投入時)には電源断直前の状態に設定される。また、パチンコ機10が初期化された状態ではオフに設定される。 The variable probability setting flag 203k is a flag indicating whether or not to shift the gaming state to the variable probability state after the jackpot game. In the pachinko machine 10, whether or not the game state is set to the variable probability state is determined by whether or not the game ball enters the first region (V region) during the jackpot game. Here, when it is detected that the gaming ball has entered the first area (passing of the variable probability switch provided in the first area), the variable probability setting flag 203k is set to ON (S1415 in FIG. 438). . On the other hand, this variable probability setting flag 203k is set to OFF at the end of the jackpot (see S1305 in FIG. 437). The variable probability setting flag 203k is backed up when the power is turned off, and is set to the state immediately before the power was turned off when the power is restored (when the power is turned on). Moreover, it is set to OFF when the pachinko machine 10 is initialized.

なお、電源投入時に確変設定フラグ203kがオンに設定されている場合には、確変スイッチに電源断前に通過したかを判別して、通過していると判別できた場合に、確変設定フラグ203kを正式にオンに設定して復帰するように構成してもよい。この場合、電源断前に確変スイッチを通過しているかの判別は、後述する確変通過カウンタ203mが0より大きい値であるかにより判別できる。このように構成することで、電源断されている状態で、確変設定フラグ203kのみをオンに書き換えて電源を再投入されるような不正を判別して、遊技店側の被害を低減することができる。 In addition, when the probability variation setting flag 203k is set to ON when the power is turned on, it is determined whether the probability variation switch has passed before the power is turned off. may be configured to formally set to ON and return. In this case, whether or not the variable probability switch is passed before the power is turned off can be determined by determining whether the variable probability passage counter 203m, which will be described later, is greater than zero. By configuring in this way, in a state where the power is turned off, it is possible to reduce the damage on the side of the amusement arcade by determining fraud such as rewriting the probability variable setting flag 203k to ON and turning on the power again. can.

確変通過カウンタ203mは、大当たり遊技中の1つのラウンド(本実施形態では、大当たりの1ラウンド)で確変スイッチを通過した(V領域に入球した)遊技球の数をカウントするためのカウンタである。なお、この確変通過カウンタ203mと後述する排出個数カウンタ203uとの合計により可変入賞装置65の特定入賞口65aに入賞した遊技球が全て排出されたかを判別することができる。この確変通過カウンタ203mは、確変スイッチを通過した(V領域への入球を検出した)場合に1ずつ加算されて更新される(図438のS1414)。また、可変入賞装置65に入賞した遊技球の数と排出個数が一致するか否かの判定処理を実行した後に、初期値である「0」にリセットされる(図439のS1511)。なお、この確変通過カウンタ203mは、電源断時にはバックアップされる。また、初期化された状態では、0に設定される。 The variable probability passage counter 203m is a counter for counting the number of game balls that have passed through the variable probability switch (entered the V area) in one round (one round of the jackpot in this embodiment) during the jackpot game. . In addition, it can be determined whether or not all the game balls that have entered the specific winning hole 65a of the variable winning device 65 have been discharged from the sum of the probability variable passage counter 203m and the ejection number counter 203u described later. This variable probability passing counter 203m is updated by being incremented by 1 when passing through the variable probability switch (detecting the ball entering the V area) (S1414 in FIG. 438). In addition, after executing the determination processing of whether or not the number of game balls that have won the variable winning device 65 and the number of ejected matches, the initial value is reset to "0" (S1511 in FIG. 439). It should be noted that the probability variable passage counter 203m is backed up when the power is turned off. It is set to 0 in the initialized state.

入賞個数カウンタ203pは、大当たり遊技における1つのラウンドで可変入賞装置65の特定入賞口65aに入賞した遊技球の数をカウントするためのカウンタであり、特定入賞口65aへの入賞が検出されたことに基づいて、1ずつ加算されて更新される(図438のS1403)。一方、1つのラウンドが終了した場合に、可変入賞装置65に入賞した個数(入賞個数カウンタ203pの値)と排出された個数(排出個数カウンタ203uと確変通過カウンタ203mとの合計値)とが一致しているか判別された後に、初期値である「0」にリセットされる(図439のS1511参照)。なお、この入賞個数カウンタ203pの値は、電源断時にはバックアップされる。また、初期化された状態では、0に設定される。 The prize number counter 203p is a counter for counting the number of game balls that have entered the specific prize winning opening 65a of the variable prize winning device 65 in one round in the jackpot game. is incremented by 1 and updated (S1403 in FIG. 438). On the other hand, when one round ends, the number of winnings of the variable winning device 65 (the value of the winning number counter 203p) and the number of ejected items (the total value of the ejection number counter 203u and the probability variable passing counter 203m) are the same. After it is determined whether they match, the initial value is reset to "0" (see S1511 in FIG. 439). The value of the winning number counter 203p is backed up when the power is turned off. It is set to 0 in the initialized state.

残球タイマフラグ203qは、1のラウンドが終了し、特定入賞口65aが閉鎖した後の球はけ期間であるか否かを示すフラグである。この残球タイマフラグ203qがオンに設定されている場合は、球はけ期間であることを意味する。この残球タイマフラグ203qがオンに設定されている間は、後述する残球タイマ203rが1ずつ加算されて更新される(図439のS1505参照)。残球タイマ203rは、特定入賞口65aが閉鎖されてからの時間を判別するためのカウンタであり、可変入賞装置65内の遊技球が排出されるのに必要な時間が経過したかを判別するためのカウンタである。 The remaining ball timer flag 203q is a flag indicating whether or not it is a ball sweeping period after one round is finished and the specific winning hole 65a is closed. When the remaining ball timer flag 203q is set to ON, it means that it is the ball sweeping period. While the remaining ball timer flag 203q is set to ON, the remaining ball timer 203r, which will be described later, is incremented by one and updated (see S1505 in FIG. 439). The remaining ball timer 203r is a counter for determining the time after the specific winning hole 65a is closed, and determines whether the time required for the game balls in the variable winning device 65 to be discharged has passed. is a counter for

残球タイマ203rは、予め設定されている1のラウンドが終了して可変入賞装置65の特定入賞口65aが閉鎖した場合に、可変入賞装置65に入賞した遊技球が排出されるのに必要な時間が経過したかを判別するためのカウンタである。本実施形態では、可変入賞装置65に入賞した遊技球が排出されるまでに必要な時間は0.5秒であり、本実施形態では、予め0.8秒に対応するカウンタ値が残球タイマ203rの上限値として設定されている。この残球タイマ203rの上限値(本実施形態では、0.8秒)となったことに基づいて、可変入賞装置65への入賞個数とその排出個数とが一致しているかの判別が実行される(図439のS1507)。一致しない場合には、エラーコマンドが設定されて、その旨が報知される。よって、可変入賞装置65内に遊技球が球詰まりしていることを早期に知らせることができる。また、不正に可変入賞装置65内に球を残存させておき、大当たりCや大当たりEの5ラウンド目の開始から5秒が経過したタイミングを見計らって遊技球を振分装置(V役物)へと流下させる不正を抑制できる。 The remaining ball timer 203r is required for discharging the winning game balls to the variable winning device 65 when one preset round is completed and the specific winning port 65a of the variable winning device 65 is closed. A counter for determining whether time has passed. In this embodiment, the time required for the winning game ball 65 to be discharged is 0.5 seconds. 203r is set as the upper limit. When the remaining ball timer 203r reaches the upper limit value (0.8 seconds in this embodiment), it is determined whether the number of prizes awarded to the variable prize winning device 65 and the number of discharged prizes match. (S1507 in FIG. 439). If they do not match, an error command is set to notify you. Therefore, it is possible to notify early that game balls are clogged in the variable prize winning device 65.例文帳に追加In addition, the balls are illegally left in the variable prize winning device 65, and the game balls are distributed to the distribution device (V role) at the timing when 5 seconds have elapsed from the start of the fifth round of the big win C or big win E. It is possible to suppress fraud that flows down.

なお、入賞個数と排出個数が一致しない場合には、専用のフラグをオンに設定しておき、そのフラグがオンである場合には確変スイッチを遊技球が通過しても確変設定フラグ203kをオンに設定しない構成にしてもよい。このように構成することで、不正に確変状態が付与されることを抑制できる。 In addition, if the winning number and the discharge number do not match, a dedicated flag is set to ON, and if the flag is ON, the probability variation setting flag 203k is turned on even if the game ball passes through the probability variation switch may be configured not to be set to . By configuring in this way, it is possible to prevent the variable probability state from being improperly imparted.

確変有効フラグ203sは、V役物が第1領域(V領域)に振り分け不可能な配置に切り替わった後に、遊技球が確変スイッチを通過した(V領域に入球した)場合に、その通過(入球)を有効とするか否かを判別するためのフラグである。この確変有効フラグ203sがオンに設定されている場合には、確変スイッチを遊技球が通過することが正常な期間であることを示している。 Probability variation effective flag 203s, after the V role is switched to an arrangement that cannot be distributed to the first region (V region), when the game ball passes through the probability variation switch (enters the V region), the passage ( It is a flag for determining whether or not to validate the ball entry). When this variable probability effective flag 203s is set to ON, it indicates that the game ball passes through the variable probability switch during a normal period.

確変有効タイマ203tは、上述した確変有効フラグ203sがオンに設定されてからの時間をカウントする為のカウンタである。この確変有効タイマ203tによりV役物が非V側の配置に切り替わった後に、確変スイッチを正常に通過するのに必要な期間を判別することができる。本実施形態では、V役物に到達した遊技球が確変スイッチを通過するのに要する時間は0.3秒である。確変有効タイマ203tの上限値は0.5秒に対応するカウンタ値に設定されており、それ以後に確変スイッチを通過しても不正と判別して通過と判別しない。 The variable probability effective timer 203t is a counter for counting the time after the variable probability effective flag 203s is set to ON. After the V role is switched to the non-V side arrangement by this variable probability valid timer 203t, it is possible to determine the period required to normally pass the variable probability switch. In this embodiment, it takes 0.3 seconds for the game ball that has reached the V accessory to pass through the variable probability switch. The upper limit value of the variable probability valid timer 203t is set to a counter value corresponding to 0.5 seconds, and even if the variable probability switch is passed after that, it is determined as illegal and not determined as passing.

これにより、不正に遊技球をV領域に入球させて確変スイッチを通過させたり、確変スイッチの下方よりピアノ線等で遊技球を押し上げて通過させたり、電波等により磁気センサを通過と誤検出させたりする不正による被害を抑制できる。 As a result, the game ball is illegally entered into the V area and passed through the variable probability switch, the game ball is pushed up with a piano wire or the like from below the variable probability switch and passed, or the magnetic sensor is erroneously detected by radio waves etc. It is possible to suppress damage caused by fraud such as

排出個数カウンタ203uは、1のラウンドで可変入賞装置65から排出された遊技球の数をカウントするためのカウンタである。この排出個数カウンタ203uは、可変入賞装置65に入賞した球の数と排出個数との一致が判別された後に、初期値である0にリセットされる(図439のS1511)。 The discharged number counter 203u is a counter for counting the number of game balls discharged from the variable winning device 65 in one round. This discharge number counter 203u is reset to 0, which is an initial value, after it is determined that the number of winning balls in the variable winning device 65 matches the discharge number (S1511 in FIG. 439).

その他メモリエリア203zは、主制御装置110のMPU201が使用するその他カウンタ値等を一時的に記憶しておくためのエリアである。 The other memory area 203z is an area for temporarily storing other counter values and the like used by the MPU 201 of the main controller 110 .

このように、主制御装置110のRAM203には、各種のカウンタやフラグが設けられている。 Thus, the RAM 203 of the main controller 110 is provided with various counters and flags.

次に、ROM202に規定された各種テーブルと、RAM203に設けられた各種フラグおよびカウンタに基づいて制御をおこなうことにより実現される、本パチンコ機10の状態移行の方法について、図411を参照して説明する。図411は、本第1制御例におけるパチンコ機10の状態移行の方法を示した図である。 Next, referring to FIG. 411, the state transition method of the pachinko machine 10 realized by performing control based on various tables defined in the ROM 202 and various flags and counters provided in the RAM 203 will be described. explain. FIG. 411 is a diagram showing a state transition method of the pachinko machine 10 in the first control example.

図411に示した通り、本第1制御例のパチンコ機10には、大別して3つの遊技状態が設けられている。即ち、図411の上部に示した通常状態と、図411の中段に示した確変状態と、図411の下部に示した時短状態とが設けられている。 As shown in FIG. 411, the pachinko machine 10 of the first control example is roughly divided into three game states. That is, the normal state shown in the upper part of FIG. 411, the variable probability state shown in the middle part of FIG. 411, and the time saving state shown in the lower part of FIG. 411 are provided.

通常状態は、上述した通り、特別図柄の低確率状態、且つ、普通図柄の通常状態のことを示しており、大当たりとなる確率が低く、遊技球が第2入球口640へ入球し難い(電動役物640aが開放され難い)ため遊技者にとって最も不利な遊技状態となる。また、確変状態は、上述した通り、特別図柄の確変状態、且つ、普通図柄の時短状態のことを示しており、大当たり確率が高く、且つ、右打ちを行うことにより第2入球口640へと遊技球が頻繁に入球するので遊技者にとって最も有利な遊技状態となる。また、時短状態は、特別図柄の低確率状態、且つ、普通図柄の時短状態のことを示しており、大当たり確率は低いものの、右打ちを行うことにより第2入球口640へと遊技球が頻繁に入球するので、遊技者にとって比較的有利となる遊技状態となる。 As described above, the normal state indicates a low probability state of special symbols and a normal state of normal symbols, the probability of becoming a big hit is low, and it is difficult for the game ball to enter the second ball entrance 640. (The electric accessary 640a is difficult to be released), which is the most disadvantageous game state for the player. In addition, as described above, the probability variation state indicates that the probability variation state of the special symbol and the time saving state of the normal symbol, the probability of the big hit is high, and by hitting the right hand to the second entrance 640 Since the game balls enter the ball frequently, the game state becomes the most advantageous for the player. In addition, the time-saving state indicates a low-probability state of special symbols and a time-saving state of normal symbols. Since the ball is hit frequently, the game state becomes relatively advantageous for the player.

図411の上部に示した通り、通常状態から他の状態へは、大当たりとなった場合にのみ移行する可能性がある。具体的には、図411に示した通り、第1特別図柄の大当たりとなり、大当たり種別として大当たりA,Bのいずれかが選択された場合には、大当たりの5ラウンド目に遊技球がV領域へと入球したことを条件として、大当たり終了後に確変状態へと移行する。大当たりA,Bでは、単に5ラウンドにおいて右打ちを行うだけで、ほぼV領域に遊技球を入球させることができる。なお、5ラウンド目に遊技者が遊技球を打ち出さなかった等により、5ラウンド目にV領域へと遊技球が1個も入球しなかった場合は、大当たり終了後の遊技状態が時短状態に設定される。一方、図411の上部に示した通り、第1特別図柄の大当たり種別として大当たりCが選択された場合には、大当たりの5ラウンド目に遊技球をV領域に入球させることは不可能(困難)となるため、大当たり終了後に時短状態へと移行する。 As shown in the upper part of FIG. 411, there is a possibility of transitioning from the normal state to another state only in the event of a big win. Specifically, as shown in FIG. 411, the first special symbol is a jackpot, and when either jackpot A or B is selected as the jackpot type, the game ball moves to the V area in the fifth round of the jackpot. On the condition that the ball was entered, it will shift to a variable state after the jackpot ends. In the big hits A and B, the game ball can enter almost the V area simply by hitting right in 5 rounds. In addition, if the game ball does not enter the V area in the 5th round due to the player not hitting the game ball in the 5th round, the game state after the jackpot ends will be in a time saving state. set. On the other hand, as shown in the upper part of FIG. 411, when jackpot C is selected as the jackpot type of the first special symbol, it is impossible (difficult ), so it shifts to a time saving state after the end of the jackpot.

また、図411の中断に示した通り、確変状態から他の状態へは、大当たりとなった場合の他、転落抽選で転落した場合にも、他の遊技状態に移行する可能性がある。具体的には、確変状態において大当たりとなり、20%の割合で決定される大当たりEになると、大当たり終了後の遊技状態が時短状態に設定される。また、確変状態に設定されてから特別図柄の抽選が100回実行されるよりも前に、転落抽選で転落に対応する抽選結果となった場合も、時短状態へと移行する。更に、確変状態に設定されてから、特別図柄の抽選が100回以上実行された後で、転落抽選で転落に対応する抽選結果となった場合は、通常状態へと移行する。これらに対して、確変状態において大当たりとなり、80%の割合で決定される大当たりDになると、大当たり終了後の遊技状態が再度、確変状態に設定される(最も有利な確変状態をループする)。このため、確変状態においては、転落するよりも前に大当たりとなって、且つ、大当たりDになることを期待して遊技を行わせることができる。 In addition, as shown in the interruption of FIG. 411, there is a possibility of shifting from the variable probability state to another state when the player falls down in the drop lottery as well as when the game hits a jackpot. Specifically, when a jackpot is achieved in the variable probability state and a jackpot E determined at a rate of 20% is reached, the game state after the jackpot is completed is set to the time saving state. In addition, when the lottery result corresponding to the fall is obtained in the fall lottery before the lottery for the special symbol is executed 100 times after setting the variable probability state, the state is shifted to the time saving state. Further, when the lottery result corresponding to the fall is obtained in the fall lottery after the lottery of the special symbols is executed 100 times or more after setting to the variable probability state, the state is shifted to the normal state. On the other hand, when a big win is achieved in the variable probability state and a big win D determined at a rate of 80% is reached, the game state after the end of the big win is again set to the variable probability state (the most advantageous variable probability state is looped). Therefore, in the variable probability state, the game can be played with the expectation that the player will get a big win and a big win D before falling down.

また、図411の下部に示した通り、時短状態から他の遊技状態へは、大当たりに当選した場合の他、大当たり終了後、規定回数の特別図柄の抽選が実行された場合にも、他の状態へと移行する。より具体的には、時短状態において大当たりとなり、80%の割合で決定される大当たりDになると、大当たり終了後の遊技状態が最も有利な確変状態に設定される。また、前回の大当たりが終了してから特別図柄の抽選が100回実行されることにより、最も不利な通常状態へと移行する。これに対し、第2特別図柄の大当たりとなった場合に20%の割合で決定される大当たりEになった場合は、大当たり終了後の遊技状態が、再度、時短状態に設定される(時短状態をループする)。時短状態においては、大当たりとなる確率が通常状態と同一の1/250となるため、100回以内に再度大当たりに当選する可能性はさほど高くはない(約33%の割合で再度大当たりになる)。よって、時短状態になると、通常状態へと移行する可能性が高くなる。なお、上述した通り、時短状態と、確変状態とを正確に区別することは困難である(電動役物640aの動作態様等、大当たり確率以外の動作は同一になる)ため、普通図柄の時短状態が設定されている間は、遊技者に対して確変状態であることに対する期待感を抱かせ続けることができる。つまり、確変状態に比較して不利な(即ち、通常状態に移行し易い)時短状態が設定されていても、確変状態で遊技を行っているかのように思わせることができるので、遊技者の遊技に対するモチベーションを高く維持することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In addition, as shown in the lower part of FIG. 411, when the time saving state is changed to another game state, in addition to the case where the jackpot is won, after the jackpot is finished, when the lottery of the special symbols of the specified number of times is executed, other move to state. More specifically, when the time-saving state results in a jackpot and a jackpot D determined at a rate of 80% is reached, the game state after the jackpot ends is set to the most advantageous variable probability state. In addition, when the lottery for the special symbol is executed 100 times after the last big win is completed, the state shifts to the most disadvantageous normal state. On the other hand, when the jackpot of the second special symbol is a jackpot E determined at a rate of 20%, the game state after the jackpot is again set to the time saving state (time saving state ). In the short time state, the probability of winning the jackpot is 1/250, which is the same as in the normal state, so the possibility of winning the jackpot again within 100 times is not so high (about 33% of the time). . Therefore, when it becomes a time-saving state, possibility that it will transfer to a normal state will become high. In addition, as described above, it is difficult to accurately distinguish between the time saving state and the variable probability state (operations other than the jackpot probability, such as the operation mode of the electric accessory 640a, are the same), so the time saving state of the normal symbol is set, the player can continue to have expectations for being in the variable probability state. That is, even if the time-saving state, which is disadvantageous compared to the variable probability state (that is, it is easy to shift to the normal state), it can be made to feel as if the game is being played in the variable probability state, so the player's Motivation for games can be maintained at a high level. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

このように、本第1制御例では、3種類の遊技状態を行き来する斬新な遊技性を提供することができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 As described above, in the first control example, it is possible to provide a novel game property in which three types of game states are traversed, so that the player's interest in the game can be improved.

図404に戻って、説明を続ける。主制御装置110のMPU201には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン204を介して入出力ポート205が接続されている。入出力ポート205には、払出制御装置111、音声ランプ制御装置113、第1図柄表示装置37、第2図柄表示装置83、特定入賞口65aを閉鎖または開放するための大開放口ソレノイドや電動役物を駆動するためのソレノイドなどからなるソレノイド209が接続され、MPU201は、入出力ポート205を介してこれらに対し各種コマンドや制御信号を送信する。 Returning to FIG. 404, the description continues. An input/output port 205 is connected to the MPU 201 of the main controller 110 via a bus line 204 comprising an address bus and a data bus. The input/output port 205 includes a payout control device 111, a sound lamp control device 113, a first symbol display device 37, a second symbol display device 83, a large opening solenoid for closing or opening the specific winning opening 65a, and an electric function. A solenoid 209 for driving an object is connected, and the MPU 201 transmits various commands and control signals to these through the input/output port 205 .

また、入出力ポート205には、図示しないスイッチ群やセンサ群などからなる各種スイッチ208や、電源装置115に設けられたRAM消去スイッチ回路253が接続され、MPU201は各種スイッチ208から出力される信号や、RAM消去スイッチ回路253より出力されるRAM消去信号SG2に基づいて各種処理を実行する。 The input/output port 205 is connected to various switches 208 including a switch group and a sensor group (not shown) and a RAM erasure switch circuit 253 provided in the power supply device 115. The MPU 201 receives signals output from the various switches 208. Also, various processes are executed based on the RAM erasing signal SG2 output from the RAM erasing switch circuit 253. FIG.

払出制御装置111は、払出モータ216を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるMPU211は、そのMPU211により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM212と、ワークメモリ等として使用されるRAM213とを有している。 The payout control device 111 drives the payout motor 216 to control the payout of prize balls and rental balls. The MPU 211, which is an arithmetic unit, has a ROM 212 storing control programs executed by the MPU 211, fixed value data, and the like, and a RAM 213 used as a work memory and the like.

払出制御装置111のRAM213は、主制御装置110のRAM203と同様に、MPU211の内部レジスタの内容やMPU211により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。RAM213は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM213に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。なお、主制御装置110のMPU201と同様、MPU211のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路252から停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU211へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図432参照)が即座に実行される。 The RAM 213 of the payout control device 111, like the RAM 203 of the main control device 110, has a stack area for storing the contents of the internal registers of the MPU 211, the return address of the control program executed by the MPU 211, and various flags and counters. , and a work area (work area) in which values such as I/O are stored. The RAM 213 is configured to retain (back up) data by being supplied with a backup voltage from the power supply 115 even after the pachinko machine 10 is powered off, and all the data stored in the RAM 213 is backed up. As with the MPU 201 of the main control unit 110, the NMI terminal of the MPU 211 is also configured to receive a power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 252 when power is shut off due to a power failure or the like. When input to the MPU 211, NMI interrupt processing (see FIG. 432) is immediately executed as power failure processing.

払出制御装置111のMPU211には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン214を介して入出力ポート215が接続されている。入出力ポート215には、主制御装置110や払出モータ216、発射制御装置112などがそれぞれ接続されている。また、図示はしないが、払出制御装置111には、払い出された賞球を検出するための賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置111に接続されるが、主制御装置110には接続されていない。 An input/output port 215 is connected to the MPU 211 of the payout control device 111 via a bus line 214 composed of an address bus and a data bus. The input/output port 215 is connected to the main controller 110, the dispensing motor 216, the launch controller 112, and the like. Although not shown, the payout control device 111 is connected with a prize ball detection switch for detecting paid prize balls. The prize ball detection switch is connected to the payout controller 111 but not to the main controller 110 .

発射制御装置112は、主制御装置110により遊技球の発射の指示がなされた場合に、操作ハンドル51の回転操作量に応じた遊技球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット112aを制御するものである。球発射ユニット112aは、図示しない発射ソレノイドおよび電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセンサ51aにより検出し、遊技球の発射を停止させるための打ち止めスイッチ51bがオフ(操作されていないこと)を条件に、操作ハンドル51の回動量に対応して発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル51の操作量に応じた強さで遊技球が発射される。 The shooting control device 112 controls the ball shooting unit 112a so that the shooting strength of the game ball corresponds to the amount of rotation of the operating handle 51 when the main controller 110 issues an instruction to shoot the game ball. be. The ball shooting unit 112a has a shooting solenoid and an electromagnet (not shown), and the firing solenoid and the electromagnet are permitted to be driven when predetermined conditions are met. Specifically, the touch sensor 51a detects that the player is touching the operation handle 51, and the operation is performed on the condition that the stop switch 51b for stopping the shooting of the game ball is turned off (not operated). A shooting solenoid is energized corresponding to the amount of rotation of the handle 51, and a game ball is shot with strength corresponding to the amount of operation of the operating handle 51. - 特許庁

音声ランプ制御装置113は、音声出力装置226における音声の出力、ランプ表示装置(電飾部29~33、表示ランプ34など)227における点灯および消灯の出力、変動表示演出(変動表示)といった表示制御装置114で行われる第3図柄表示装置81の表示態様の設定などを制御するものである。演算装置であるMPU221は、そのMPU221により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM222と、ワークメモリ等として使用されるRAM223と、を有している。 The audio lamp control device 113 performs display control such as audio output in the audio output device 226, output of lighting and extinguishing in the lamp display device (illumination parts 29 to 33, display lamp 34, etc.) 227, and variable display effect (variable display). It controls the setting of the display mode of the third pattern display device 81 performed by the device 114, and the like. The MPU 221, which is an arithmetic device, has a ROM 222 storing control programs executed by the MPU 221, fixed value data, and the like, and a RAM 223 used as a work memory and the like.

音声ランプ制御装置113のMPU221には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン224を介して入出力ポート225が接続されている。入出力ポート225には、主制御装置110、表示制御装置114、音声出力装置226、ランプ表示装置227、枠ボタン22、PUSHボタン10317などがそれぞれ接続されている。 An input/output port 225 is connected to the MPU 221 of the audio lamp control device 113 via a bus line 224 comprising an address bus and a data bus. The input/output port 225 is connected to the main control device 110, the display control device 114, the audio output device 226, the lamp display device 227, the frame button 22, the PUSH button 10317, and the like.

また、音声ランプ制御装置113は、枠ボタン22からの入力を監視し、遊技者によって枠ボタン22が操作された場合は、第3図柄表示装置81で表示されるステージを変更したり、スーパーリーチ時の演出内容を変更したりするように、音声出力装置226、ランプ表示装置227を制御し、また、表示制御装置114へ指示する。ステージが変更される場合は、変更後のステージに応じた背面画像を第3図柄表示装置81に表示させるべく、変更後のステージに関する情報を含めた背面画像変更コマンドを表示制御装置114へ送信する。ここで、背面画像とは、第3図柄表示装置81に表示させる主要な画像である第3図柄の背面側に表示される画像のことである。 In addition, the sound lamp control device 113 monitors the input from the frame button 22, and when the frame button 22 is operated by the player, changes the stage displayed on the third symbol display device 81 or super reach. It controls the voice output device 226 and the lamp display device 227 and instructs the display control device 114 so as to change the performance contents of the hour. When the stage is changed, a rear image change command including information about the stage after the change is transmitted to the display control device 114 in order to display the rear image corresponding to the stage after the change on the third pattern display device 81. . Here, the back image is an image displayed on the back side of the third design, which is the main image to be displayed on the third design display device 81 .

音声ランプ制御装置113は、主制御装置110からのコマンドや、音声ランプ制御装置113に接続された各種装置等の状況に応じてエラーを判定し、そのエラーの種別を含めてエラーコマンドを表示制御装置114へ送信する。表示制御装置114では、受信したエラーコマンドによって示されるエラー種別(例えば、振動エラー)に応じたエラーメッセージ画像を第3図柄表示装置81に遅滞無く表示させる制御が行われる。 The audio lamp control device 113 determines an error according to the command from the main control device 110 and the status of various devices connected to the audio lamp control device 113, and displays and controls the error command including the error type. Send to device 114 . The display control device 114 controls the third pattern display device 81 to display an error message image corresponding to the error type (for example, vibration error) indicated by the received error command without delay.

次に、音声ランプ制御装置113の電気的構成の詳細について説明する。図412(a)は、音声ランプ制御装置113のMPU221のROM222の内容を模式的に示した模式図である。ROM222は、変動パターン選択テーブル222aと、背面モード抽選テーブル222bと、保留変化抽選テーブル222cと、変化ポイント算出テーブル222dと、一括変化抽選テーブル222eと、チャンスチャージ抽選テーブル222fと、継続示唆演出選択テーブル222gと、割込連打抽選テーブル222hとを少なくとも有している。 Next, the details of the electrical configuration of the audio ramp control device 113 will be described. FIG. 412(a) is a schematic diagram schematically showing the contents of the ROM 222 of the MPU 221 of the audio lamp control device 113. FIG. The ROM 222 includes a variation pattern selection table 222a, a back mode lottery table 222b, a pending change lottery table 222c, a change point calculation table 222d, a batch change lottery table 222e, a chance charge lottery table 222f, and a continuation suggestion effect selection table. 222g, and an interrupt consecutive hitting lottery table 222h.

変動パターン選択テーブル222aは、音声ランプ制御装置113は主制御装置110から出力された変動パターンコマンドに基づいて、その変動パターンコマンドが示す大まかな変動内容(変動時間、変動種別(リーチ、外れ等))から更に詳細な変動内容を決定するために用いられる。これにより、さらに多様な変動態様を決定することができる。ここでは、主制御装置110から指示された大まかな変動内容に対して、抽選により複数種類のうち1の変動態様が決定される。 The variation pattern selection table 222a is based on the variation pattern command output from the main controller 110 by the sound ramp control device 113. ) to determine more detailed variations. This makes it possible to determine a wider variety of variation modes. Here, one variation mode out of a plurality of types is determined by lottery for the rough variation contents instructed by the main controller 110 .

背面モード抽選テーブル222bは、普通図柄の時短状態が設定される遊技状態(確変状態、時短状態)において、確変状態が設定されている期待度を示すための背面モードの変更を抽選するためのデータが規定されているデータテーブルである。この背面モード抽選テーブル222bの詳細について、図413を参照して説明する。図413は、背面モード選択テーブル222bの規定内容を示した図である。 The back mode lottery table 222b is, in the game state (probability variable state, time saving state) in which the time saving state of the normal symbol is set, the data for lottery change of the back mode for showing the degree of expectation that the probability variable state is set. is a data table in which Details of the back mode lottery table 222b will be described with reference to FIG. FIG. 413 is a diagram showing the specified contents of the rear mode selection table 222b.

図413に示した通り、背面モード抽選テーブル222bには、現状の遊技状態が確変状態であり、且つ、保留内に転落に対応する抽選結果が含まれていないことも確定した状態において背面モードの変更を抽選するために参照される確変継続用テーブルと、現状の遊技状態が確変状態であるものの、保留内に転落に対応する抽選結果が含まれている状態において背面モードの変更を抽選するために参照される未転落用テーブルと、既に時短状態に転落済みである状態において背面モードの変更を抽選するために参照される転落済み用テーブルと、で少なくとも構成されている。 As shown in FIG. 413, in the back mode lottery table 222b, the current game state is the variable probability state, and the back mode lottery table 222b is confirmed that the holding does not include the lottery result corresponding to the fall. In order to draw a lottery for changing the back mode in the state where the probability variable continuation table referred to in order to draw a lottery for the change and the lottery result corresponding to the fall are included in the hold even though the current game state is the probability variable state. and a table for having fallen, which is referred to for lottery for changing the rear mode in the state of having already fallen to the time-saving state.

図413に示した通り、背面モード抽選テーブル222bは、現在の背面モードの種別と、移行先(変更後)の背面モードとの組合せ毎に、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が対応付けて規定されている。ここで、演出抽選カウンタ223yは、定期的に値が更新される乱数カウンタで構成されており、更新タイミングとなる毎に、「0~99」の範囲内のいずれかの値に更新される。この演出抽選カウンタ223yの値を用いて、各種演出の演出態様等が選択される。なお、演出抽選カウンタ223yは、抽選を実行する演出の種別毎に、別個独立した乱数カウンタが設けられている。つまり、演出抽選カウンタ223yとは、各種演出の抽選に用いられる乱数カウンタの総称である。 As shown in FIG. 413, the background mode lottery table 222b defines the range of values of the effect lottery counter 223y for each combination of the type of the current background mode and the transition destination (after change) background mode. It is Here, the effect lottery counter 223y is composed of a random number counter whose value is periodically updated, and is updated to any value within the range of "0 to 99" each time the update timing comes. Using the value of the effect lottery counter 223y, the effect modes of various effects are selected. The effect lottery counter 223y is provided with a separate and independent random number counter for each type of effect for executing the lottery. In other words, the effect lottery counter 223y is a general term for random number counters used for lotteries for various effects.

図413に示した通り、確変継続用テーブルにおいて、現状の背面モードが洞窟探索モード、移行先の背面モードが神殿探索モードの組合せ(洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行)に対して、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~19」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値(カウンタ値)のうち、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が20個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない状態において、洞窟探索モードから神殿探索モードへと移行する(変更される)割合は20%(20/100)である。また、図413に示した通り、洞窟探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値「20,21」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が2個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない状態において、洞窟探索モードから超神殿探索モードへと移行する(変更される)割合は2%(2/100)である。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「22~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、洞窟探索モードが維持される。 As shown in FIG. 413, in the probability variable continuation table, the current back mode is the cave search mode, and the destination back mode is the temple search mode (mode transition from cave search mode to temple search mode). A value range "0 to 19" of the effect lottery counter 223y is defined in correspondence. Of the 100 possible random numbers (counter values) of the production lottery counter 223y, the number of random numbers associated with the mode transition from the cave search mode to the temple search mode is 20, so the current game state is In a probability variable state and in a state where the lottery result of falling is not included in the hold, the ratio of shifting (changed) from the cave search mode to the temple search mode is 20% (20/100). In addition, as shown in FIG. 413, the values "20, 21" of the effect lottery counter 223y are defined in association with the mode transition from the cave search mode to the super-temple search mode. Of the 100 possible random numbers of the effect lottery counter 223y, the number of random numbers associated with the mode transition from the cave search mode to the temple search mode is 2, so the current game state is a probability variable state, In addition, in a state where the lottery result of falling is not included in the hold, the rate of transition (change) from the cave exploration mode to the super temple exploration mode is 2% (2/100). If the value range of the effect lottery counter 223y is other than the above (that is, the range of "22 to 99"), mode transition is not performed. That is, the cave search mode is maintained.

このように、洞窟探索モードが設定されている状態において、確変継続用テーブルが参照された場合(確変状態、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない場合)には、変動表示が実行される毎に洞窟探索モードから他のモードへと22%の割合で移行する。即ち、洞窟探索モードの継続回数が平均5回程度と少なくなる。言い換えれば、洞窟探索モードに設定されても、比較的短期でより期待度の高い他のモードへと移行するので、洞窟探索モードに設定されている期間が短くなり易くなる(期待度の高いモードの滞在比率が高くなり易くなる)。よって、期待度の高いモードに滞在している期間が長い程、確変状態が継続していることに対する遊技者の期待感を向上させることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 Thus, in the state where the cave search mode is set, if the probability variation continuation table is referred to (probability variation state, and if the lottery result of falling in the hold is not included), the fluctuation display is Every time it is executed, it shifts from the cave exploration mode to another mode at a rate of 22%. That is, the number of continuations of the cave exploration mode is reduced to about 5 times on average. In other words, even if it is set to cave exploration mode, it shifts to another mode with higher expectations in a relatively short period of time, so the period set in cave exploration mode tends to be shortened (high expectation mode stay rate will tend to increase). Therefore, the longer the period of staying in the high-expectation mode, the more the player's expectation for the continuation of the variable probability state can be improved, so that the player's interest in the game can be improved. can.

また、図413に示した通り、確変継続用テーブルにおいて、神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行に対して、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値(カウンタ値)のうち、神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が1個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない状態において、神殿探索モードから洞窟探索モードへと移行する(変更される)割合は1%(1/100)である。また、図413に示した通り、神殿探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「1~10」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、神殿探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が10個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない状態において、神殿探索モードから超神殿探索モードへと移行する(変更される)割合は10%(10/100)である。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「11~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、神殿探索モードが維持される。 Further, as shown in FIG. 413, in the variable probability continuation table, the mode transition from the temple search mode to the cave search mode is defined in association with the value range "0" of the effect lottery counter 223y. Of the 100 possible random numbers (counter values) of the production lottery counter 223y, the number of random numbers associated with the mode transition from the temple search mode to the cave search mode is one. In the probability variable state and in the state where the lottery result of falling is not included in the hold, the rate of shifting (changed) from the temple search mode to the cave search mode is 1% (1/100). Further, as shown in FIG. 413, the mode transition from the temple search mode to the super temple search mode is defined in association with the value range "1 to 10" of the effect lottery counter 223y. Of the 100 possible random numbers of the production lottery counter 223y, the number of random numbers associated with the mode transition from the temple search mode to the super temple search mode is 10, so the current game state is a variable state. In addition, in a state in which the lottery result of falling is not included in the hold, the rate of transition (change) from the temple search mode to the super temple search mode is 10% (10/100). If the range of the value of the effect lottery counter 223y is other than the above (that is, the range of "11 to 99"), mode transition is not performed. That is, the temple search mode is maintained.

このように、神殿探索モードが設定されている状態において、確変継続用テーブルが参照された場合(確変状態、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない場合)には、変動表示が実行される毎に1%の割合で洞窟探索モードへと移行し、10%の割合で、確変状態が確定し、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていないことが確定する超神殿モードへと移行する。即ち、期待度の低い洞窟探索モードへと移行し難く、期待度が高い超神殿モードへと移行し易い構成となっている。 In this way, in the state where the temple search mode is set, if the probability variation continuation table is referred to (the probability variation state and the lottery result of falling in the hold is not included), the fluctuation display Every time it is executed, it shifts to the cave exploration mode at a rate of 1%, and at a rate of 10%, the probability change state is confirmed, and the lottery result of the fall is not included in the hold. switch to mode. That is, the configuration is such that it is difficult to shift to the cave exploration mode with low expectations, and it is easy to shift to the super temple mode with high expectations.

また、図413に示した通り、確変継続用テーブルにおいて、超神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。また、超神殿探索モードから神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~4」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、超神殿探索モードから神殿探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が5個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない状態において、超神殿探索モードから神殿探索モードへと移行する(変更される)割合は5%(5/100)である。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「5~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、超神殿探索モードが維持される。 Further, as shown in FIG. 413, in the variable probability continuation table, the value of the effect lottery counter 223y is not associated with the mode transition from the super temple search mode to the cave search mode. In addition, the mode transition from the super-temple search mode to the temple search mode is defined in association with the value range "0 to 4" of the effect lottery counter 223y. Of the 100 possible random numbers of the production lottery counter 223y, the number of random numbers associated with the mode transition from the super temple search mode to the temple search mode is 5, so the current game state is a probability variable state. In addition, in a state where the lottery result of falling is not included in the hold, the rate of transition (change) from the super temple search mode to the temple search mode is 5% (5/100). If the range of the value of the effect lottery counter 223y is other than the above (that is, the range of "5 to 99"), mode transition is not performed. That is, the super temple search mode is maintained.

このように、超神殿探索モードが設定されている状態においては、5%の割合でしか他のモードへと移行せず、また、モードが移行されたとしても、比較的期待度の高い神殿探索モードに移行するため、最も期待度が高い超神殿モードから他の背面モードへと移行したとしても、遊技者の確変状態に対する期待感を持続させることができる。 In this way, in the state where the super temple search mode is set, only 5% of the time it shifts to another mode, and even if the mode is shifted, temple searches with relatively high expectations Since the mode is shifted to the mode, even if the super-temple mode with the highest degree of expectation is shifted to another back mode, the player's expectation for the variable state can be maintained.

また、図413に示した通り、未転落用テーブルにおいて、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~4」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が5個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれている状態において、洞窟探索モードから神殿探索モードへと移行する(変更される)割合は5%(5/100)である。一方、洞窟探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「5~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、洞窟探索モードが維持される。 Further, as shown in FIG. 413, in the non-falling table, mode transition from the cave search mode to the temple search mode is defined in association with the value range "0 to 4" of the effect lottery counter 223y. . Of the 100 possible random numbers of the effect lottery counter 223y, the number of random numbers associated with the mode transition from the cave search mode to the temple search mode is 5, so the current game state is a probability variable state, In addition, in a state in which the lottery result of falling is included in the hold, the rate of transition (change) from the cave exploration mode to the temple exploration mode is 5% (5/100). On the other hand, the mode transition from the cave search mode to the super temple search mode is not associated with the value of the effect lottery counter 223y. If the range of the value of the effect lottery counter 223y is other than the above (that is, the range of "5 to 99"), mode transition is not performed. That is, the cave exploration mode is maintained.

また、図413に示した通り、未転落用テーブルにおいて、神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~9」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が10個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれている状態において、神殿探索モードから洞窟探索モードへと移行する(変更される)割合は10%(10/100)である。一方、神殿探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「10~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、神殿探索モードが維持される。 Further, as shown in FIG. 413, in the non-falling table, the mode transition from the temple search mode to the cave search mode is defined in association with the value range "0 to 9" of the effect lottery counter 223y. . Of the 100 possible random numbers of the effect lottery counter 223y, the number of random numbers associated with the mode transition from the temple search mode to the cave search mode is 10, so the current game state is a probability variable state, In addition, in a state in which the lottery result of falling is included in the hold, the rate of transition (change) from the temple search mode to the cave search mode is 10% (10/100). On the other hand, the mode transition from the temple search mode to the super temple search mode is not associated with the value of the effect lottery counter 223y. If the range of the value of the effect lottery counter 223y is other than the above (that is, the range of "10 to 99"), mode transition is not performed. That is, the temple search mode is maintained.

また、図413に示した通り、未転落用テーブルにおいて、超神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。一方、超神殿探索モードから神殿探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~99」が対応付けて規定されている。即ち、超神殿探索モードが設定されている状態において、未転落用テーブルが参照された場合には、必ず神殿探索モードに移行(転落)する。超神殿探索モードにおいて未転落用テーブルが参照される場合とは、前回の変動開始時点では、保留内に転落の抽選結果が含まれず、且つ、今回の変動表示の開始までに保留された新たな保留球が転落の抽選結果である場合のみである。よって、転落の抽選結果が含まれることとなったにもかかわらず、超神殿モードが維持されてしまうことを防止するため、この場合は必ず神殿探索モードへと移行させる構成としている。 Further, as shown in FIG. 413, in the non-falling table, the mode transition from the super temple search mode to the cave search mode is not associated with the value of the effect lottery counter 223y. On the other hand, the mode transition from the super-temple search mode to the temple search mode is defined in association with the value range "0 to 99" of the effect lottery counter 223y. That is, in a state in which the super-temple searching mode is set, when the non-falling table is referred to, the transition (falling) to the temple searching mode is made without fail. When the non-falling table is referenced in the super temple search mode, at the start of the previous change, the result of the falling lottery was not included in the hold, and the new hold until the start of the change display this time Only if the ball on hold is the result of a fall lottery. Therefore, in order to prevent the super temple mode from being maintained even though the lottery result of the fall is included, in this case it is always configured to switch to the temple search mode.

このように、未転落用テーブルが参照されて(即ち、保留内に転落に対応する抽選結果が含まれている状態で)背面モード移行抽選が実行された場合には、確変継続用テーブルが参照される場合よりも、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行率が低くなる上に、神殿探索モードへと移行したとしても、洞窟探索モードへと転落する割合が高くなる。即ち、期待度の低い洞窟探索モードの滞在割合が高くなる。よって、洞窟探索モードの滞在比率を手掛かりとして、現在の遊技状態が確変状態であるか否かを予測する遊技性を実現することができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In this way, when the back mode transition lottery is executed with reference to the non-fall table (that is, the lottery result corresponding to the fall is included in the hold), the probability variable continuation table is referenced. The mode transition rate from cave search mode to temple search mode is lower than when it is done, and even if it shifts to temple search mode, the rate of falling to cave search mode is higher. That is, the rate of staying in the cave exploration mode with a low degree of expectation increases. Therefore, it is possible to realize the playability of predicting whether or not the current game state is the variable probability state by using the staying ratio of the cave search mode as a clue, so that the player's interest in the game can be improved.

また、図413に示した通り、転落済み用テーブルにおいて、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0,1」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が2個なので、現在の遊技状態が時短状態である場合に、洞窟探索モードから神殿探索モードへと移行する(変更される)割合は2%(2/100)である。一方、洞窟探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「2~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、洞窟探索モードが維持される。 Further, as shown in FIG. 413, in the fallen table, the mode transition from the cave search mode to the temple search mode is defined in association with the value range "0, 1" of the effect lottery counter 223y. . Of the 100 possible random numbers of the production lottery counter 223y, the number of random numbers associated with the mode shift from the cave search mode to the temple search mode is 2, so the current game state is the time saving state. In this case, the rate of transition (changed) from the cave search mode to the temple search mode is 2% (2/100). On the other hand, the mode transition from the cave search mode to the super temple search mode is not associated with the value of the effect lottery counter 223y. If the range of the value of the effect lottery counter 223y is other than the above (that is, the range of "2 to 99"), mode transition is not performed. That is, the cave search mode is maintained.

また、図413に示した通り、転落済み用テーブルにおいて、神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~29」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が30個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれている状態において、神殿探索モードから洞窟探索モードへと移行する(変更される)割合は30%(30/100)である。一方、神殿探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「30~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、神殿探索モードが維持される。 Further, as shown in FIG. 413, in the fallen table, the mode transition from the temple search mode to the cave search mode is defined in association with the value range "0 to 29" of the effect lottery counter 223y. . Of the 100 possible random numbers of the effect lottery counter 223y, the number of random numbers associated with the mode transition from the temple search mode to the cave search mode is 30, so the current game state is a probability variable state, In addition, in a state in which the lottery result of falling is included in the hold, the rate of transition (change) from the temple search mode to the cave search mode is 30% (30/100). On the other hand, the mode transition from the temple search mode to the super temple search mode is not associated with the value of the effect lottery counter 223y. If the range of the value of the effect lottery counter 223y is other than the above (that is, the range of "30 to 99"), mode transition is not performed. That is, the temple search mode is maintained.

また、図413に示した通り、転落済み用テーブルにおいて、超神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。一方、超神殿探索モードから神殿探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~99」が対応付けて規定されている。即ち、超神殿探索モードが設定されている状態において、転落済み用テーブルが参照された場合には、未転落用テーブルが参照された場合と同様に、必ず神殿探索モードに移行(転落)する。超神殿探索モードにおいて転落済み用テーブルが参照される場合とは、前回の変動開始時点では、確変状態であり、且つ、今回の特別図柄の抽選で転落の抽選結果となった場合のみである。よって、転落の抽選結果が含まれることとなったにもかかわらず、超神殿モードが維持されてしまうことを防止するため、この場合は必ず神殿探索モードへと移行させる構成としている。 Further, as shown in FIG. 413, in the fallen table, the mode transition from the super temple search mode to the cave search mode is not associated with the value of the effect lottery counter 223y. On the other hand, the mode transition from the super-temple search mode to the temple search mode is defined in association with the value range "0 to 99" of the effect lottery counter 223y. That is, in the state in which the super-temple search mode is set, when the fallen table is referred to, the transition (fall) to the temple search mode is made without fail in the same manner as when the non-falled table is referred to. In the super-temple search mode, the fallen table is referred to only when it is in the variable probability state at the start of the previous fluctuation, and the special symbol lottery results in falling. Therefore, in order to prevent the super temple mode from being maintained even though the lottery result of the fall is included, in this case it is always configured to switch to the temple search mode.

このように、転落済み用テーブルが参照されて(即ち、時短状態において)背面モード移行抽選が実行された場合には、未転落用テーブルが参照された場合よりも、更に、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行率が低くなる上に、神殿探索モードへと移行したとしても、洞窟探索モードへと転落する割合が大幅に高くなる。即ち、期待度の低い洞窟探索モードの滞在割合が高くなる。よって、洞窟探索モードの滞在比率を手掛かりとして、現在の遊技状態が確変状態であるか否かを予測する遊技性を実現することができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In this way, when the back mode transition lottery is executed with reference to the table for fallen (that is, in the time saving state), the temple from the cave search mode is further removed from the cave search mode than when the table for not fallen is referenced. Mode transition rate to search mode is low, and even if you shift to temple search mode, the rate of falling to cave search mode is greatly increased. That is, the rate of staying in the cave exploration mode with a low degree of expectation increases. Therefore, it is possible to realize the game property of predicting whether or not the current game state is the variable probability state by using the staying ratio of the cave search mode as a clue, so that the player's interest in the game can be improved.

図412(a)に戻って説明を続ける。保留変化抽選テーブル222cは、第1入球口64または第2入球口640に対する始動入賞を検出したことに基づいて実行される先読み結果を参照して、当該始動入賞に対応する保留球数図柄の表示態様の抽選を実行する際に参照されるデータテーブルである。この保留変化抽選テーブル222cの詳細について、図414(a)を参照して説明する。図414(a)は、この保留変化抽選テーブル222cの規定内容を示した図である。 Returning to FIG. 412(a), the description continues. The pending change lottery table 222c refers to the look-ahead result executed based on the detection of the start winning for the first entrance 64 or the second entrance 640, and the number of pending balls symbols corresponding to the start winning. It is a data table referred to when executing a lottery in the display mode of . The details of this hold change lottery table 222c will be described with reference to FIG. 414(a). FIG. 414(a) is a diagram showing the specified contents of the hold change lottery table 222c.

図414(a)に示した通り、保留変化抽選テーブル222cには、先読み結果(変動種別)毎に、各保留図柄態様(白色、青色、緑色、赤色)が選択される演出抽選カウンタ223yの値の範囲が対応付けて規定されている。より具体的には、図414(a)に示した通り、変動種別が「長外れ」に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が「0~98」の範囲に対して、白色の保留図柄態様が対応付けて規定され、演出抽選カウンタ223yの値「99」に対して、青色の保留図柄態様が対応付けて規定されている。一方、緑色、および赤色の保留図柄態様に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。よって、先読み結果が長外れの変動種別となった(入賞情報コマンドにより主制御装置110から長外れの先読み結果が通知された)場合には、始動入賞に対応する保留球数図柄として、99%(99/100)の割合で白色の保留図柄態様が設定され、1%の割合(1/100)で青色の保留図柄態様が設定される。即ち、長外れの場合には、ほぼ、白色の保留図柄態様が設定され、保留変化(白色以外の保留図柄態様)が設定される場合は極めて稀である。 As shown in FIG. 414(a), in the pending change lottery table 222c, the value of the effect lottery counter 223y in which each pending design mode (white, blue, green, red) is selected for each prefetch result (variation type) is defined in association with the range of More specifically, as shown in FIG. 414(a), when the variation type is "long out", the value of the effect lottery counter 223y is in the range of "0 to 98", and the white reserved symbol Modes are defined in association with each other, and blue reserved symbol modes are defined in association with the value "99" of the effect lottery counter 223y. On the other hand, the value of the effect lottery counter 223y is not associated with the green and red reserved symbol modes. Therefore, when the look-ahead result becomes a long-out variation type (the long-out look-ahead result is notified from the main controller 110 by the winning information command), 99% of the pending ball number symbols corresponding to the start winning A white reserved design mode is set at a rate of (99/100), and a blue reserved design mode is set at a rate of 1% (1/100). That is, in the case of long out, almost, the white reserved design mode is set, and it is extremely rare that the reserved change (the reserved design mode other than white) is set.

また、図414(a)に示した通り、変動種別が「外れノーマルリーチ」に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が「0~94」の範囲に対して、白色の保留図柄態様が対応付けて規定され、演出抽選カウンタ223yの値が「95~99」の範囲に対して、青色の保留図柄態様が対応付けて規定されている。一方、緑色、および赤色の保留図柄態様に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。よって、先読み結果が外れノーマルリーチの変動種別となった場合には、始動入賞に対応する保留球数図柄として、95%(95/100)の割合で白色の保留図柄態様が設定され、5%(5/100)の割合で青色の保留図柄態様が設定される。即ち、外れノーマルリーチの場合にも、比較的高い割合で白色の保留図柄態様が設定され、保留変化(白色以外の保留図柄態様)が設定される割合は低くなるように構成されている。 In addition, as shown in FIG. 414 (a), for the variation type "normal reach out", the value of the effect lottery counter 223y is in the range of "0 to 94", the white pending symbol mode is associated. , and the value of the effect lottery counter 223y is defined in a range of "95 to 99" in association with a blue reserved symbol mode. On the other hand, the value of the effect lottery counter 223y is not associated with the green and red reserved symbol modes. Therefore, if the look-ahead result is off and the variation type is normal reach, the white pending pattern mode is set at a rate of 95% (95/100) as the pending ball number pattern corresponding to the start winning prize, and 5% ( 5/100), a blue reserved design mode is set. That is, even in the case of the lost normal reach, the white pending symbol mode is set at a relatively high rate, and the rate at which the pending change (non-white pending symbol mode) is set is low.

また、図414(a)に示した通り、変動種別が「外れスーパーリーチ」に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が「0~74」の範囲に対して、白色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「75~89」の範囲に対して、青色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「90~97」の範囲に対して、緑色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「98,99」の範囲に対して、赤色の保留図柄態様が対応付けて規定されている。即ち、変動時間が長く、比較的派手な(賑やかな)演出態様が実行される外れスーパーリーチの変動種別の場合には、白色の保留図柄態様となる割合が75%(75/100)と他の外れの変動種別よりも低くなり、青色の保留図柄態様となる割合が10%(10/100)と高くなる。更に、緑色や赤色の保留図柄態様にも設定され得る。即ち、緑色の保留図柄態様となる割合が8%(8/100)となり、赤色の保留図柄態様となる割合が2%(2/100)となる。よって、緑色や赤色の保留図柄態様となった場合には、少なくともノーマルリーチ外れ以下の変動種別(期待度の低い変動種別)が否定されることとなるため、遊技者の大当たりに対する期待感を向上させることができる。 In addition, as shown in FIG. 414(a), for the variation type "outgoing super reach", the value of the effect lottery counter 223y is in the range of "0 to 74", and the white reserved symbol mode corresponds. is defined with, the range of "75 to 89" is defined in association with the blue reserved design mode, and the range of "90 to 97" is defined in association with the green reserved design mode. , “98, 99” are defined in association with red reserved symbol modes. That is, in the case of the variation type of super-reach, in which the variation time is long and a relatively flashy (lively) production mode is executed, the ratio of the white pending symbol mode is 75% (75/100) and others. It is lower than the variation type of the deviation, and the percentage of the blue reserved design mode is as high as 10% (10/100). Furthermore, it can also be set to a green or red reserved symbol mode. That is, the ratio of green reserved design mode is 8% (8/100), and the ratio of red reserved design mode is 2% (2/100). Therefore, in the case of a green or red reserved pattern mode, at least the variation type below the normal reach out (variation type with low expectation) is denied, so that the player's expectation for the big hit is improved. be able to.

また、図414(a)に示した通り、変動種別が「当たりノーマルリーチ」に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が「0~74」の範囲に対して、白色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「75~84」の範囲に対して、青色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「85~94」の範囲に対して、緑色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「95~99」の範囲に対して、赤色の保留図柄態様が対応付けて規定されている。即ち、外れスーパーリーチの場合よりも、緑色や赤色の保留図柄態様に設定される割合が高くなる。 Further, as shown in FIG. 414(a), when the variation type is "win normal reach", the value of the effect lottery counter 223y is in the range of "0 to 74", and the white pending symbol mode is associated. , and the range of "75 to 84" is defined in association with the blue reserved design mode, and the range of "85 to 94" is defined in association with the green reserved design mode, A red pending symbol mode is defined in association with the range of "95 to 99". That is, the rate of being set to the green or red reserved symbol mode is higher than in the case of the lost super reach.

更に、図414(a)に示した通り、変動種別が「当たりスーパーリーチ」に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が「0~49」の範囲に対して、白色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「50~59」の範囲に対して、青色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「60~84」の範囲に対して、緑色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「85~99」の範囲に対して、赤色の保留図柄態様が対応付けて規定されている。即ち、外れスーパーリーチや当たりノーマルリーチの変動種別よりも、保留変化の発生率自体が向上する上に、緑色や赤色の保留図柄態様が選択される割合も高くなる。よって、緑色や赤色の保留図柄態様に設定された場合に、大当たりに対する期待感をより向上させることができる。 Further, as shown in FIG. 414(a), when the variation type is "win super reach", the value of the effect lottery counter 223y is in the range of "0 to 49", and the white reserved symbol mode corresponds. is defined with, the range of "50 to 59" is defined in association with the blue reserved design mode, and the range of "60 to 84" is defined in association with the green reserved design mode. , and the range of "85 to 99" are defined in association with red reserved symbol modes. That is, the rate of occurrence of pending change itself is improved, and the percentage of green and red pending symbol modes selected is also high, compared to the variation type of loss super reach and hit normal reach. Therefore, when the reserved symbol mode of green or red is set, the feeling of expectation for the big win can be further improved.

図412に戻って説明を続ける。変化ポイント算出テーブル222dは、保留一括変化演出(図402、図403参照)の実行可否を抽選する際の判断基準となる変化ポイントを算出する際に参照されるデータテーブルである。詳細については後述するが、この変化ポイントは、保留一括変化演出の抽選時点において、各保留球の変動種別と、保留図柄態様から示される大当たり期待度とが乖離している(期待度を低く報知しすぎている)程、多いポイント数に設定されるように構成されている。保留変化演出により比較的低めの期待度の保留図柄態様が設定されている程、保留一括変化演出によって期待度を向上させる演出が実行され易くなるように構成されている。これにより、保留図柄態様によってより適切に期待度を報知することができる。この変化ポイント算出テーブル222dの詳細について、図414(b)を参照して説明する。 Returning to FIG. 412, the description continues. The change point calculation table 222d is a data table that is referred to when calculating a change point that serves as a criterion for determining whether or not the pending batch change effect (see FIGS. 402 and 403) can be executed. Details will be described later, but at the time of the lottery for the batch change effect on hold, this change point is a deviation between the variation type of each hold ball and the expected jackpot indicated from the hold pattern mode (notice low expectation The number of points is set to be large as the number of points is set too high. It is configured such that the more a reserved pattern mode with a relatively low degree of expectation is set by the reserved change performance, the more easily the performance for improving the degree of expectation is executed by the reserved collective change performance. Thereby, the degree of expectation can be notified more appropriately by the reserved symbol mode. Details of the change point calculation table 222d will be described with reference to FIG. 414(b).

図414(b)に示した通り、変化ポイント抽選テーブル222dには、保留球の変動種別(先読み結果)、およびその保留球に対して設定されている保留図柄態様毎に、変化ポイントが対応付けて規定されている。本第1制御例では、始動入賞を検出した時点で複数の保留球が保留されている場合に、この変化ポイント抽選テーブル222dによって各保留球の変化ポイントを算出して、その変化ポイントの合計値に基づいて保留一括変化演出の実行可否を抽選する構成としている。即ち、変化ポイントの合計値が多いほど、保留一括変化演出の実行割合が高くなるように構成している。これにより、保留変化演出において一旦低めの期待度が報知されたとしても、保留一括変化演出により期待度を向上させる機会を与えることができるので、保留図柄態様により期待度をより適切に報知することができる。 As shown in FIG. 414(b), in the change point lottery table 222d, change points are associated with each change type (forecasting result) of the reserved ball and each reserved pattern mode set for the reserved ball. are stipulated. In the first control example, when a plurality of reserved balls are reserved at the time of detecting the start winning, the change point of each reserved ball is calculated by the change point lottery table 222d, and the total value of the change points is calculated. Based on this, it is configured to draw a lottery as to whether or not the pending batch change effect can be executed. That is, the larger the total value of change points, the higher the execution ratio of the pending batch change effect. As a result, even if a lower expectation degree is once notified in the reservation change performance, an opportunity to improve the expectation degree can be given by the reservation collective change performance, so that the expectation degree can be more appropriately notified by the reservation pattern mode. can be done.

図414(b)に示した通り、短外れ、および長外れの変動種別に対しては、保留図柄態様によらず、変化ポイントとして「0」が対応付けて規定されている。また、外れノーマルリーチの変動種別に対しては、白保留の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして「1」が対応付けて規定され、その他の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして「0」が対応付けて規定されている。また、外れスーパーリーチの変動種別に対しては、白保留の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして「2」が対応付けて規定され、青保留の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして「1」が対応付けて規定され、その他の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして「0」が対応付けて規定されている。また、当たりノーマルリーチおよび当たりスーパーリーチの変動種別に対しては、白保留の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして3が対応付けて規定され、青保留の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして2が対応付けて規定され、緑保留の保留図柄態様に対して変化ポイントとして1が対応付けて規定され、赤保留の保留図柄態様に対して変化ポイントとして0が対応付けて規定されている。 As shown in FIG. 414(b), "0" is defined as a change point in association with the variation types of short and long deviations regardless of the reserved symbol mode. In addition, with respect to the variation type of the lost normal reach, "1" is defined as a change point in association with the reserved design mode of white reservation, and "0" is defined as the change point with respect to the other reserved design modes. are defined in association with each other. In addition, for the variation type of super reach out, "2" is defined as a change point in association with the reserved design mode of white reservation, and "2" is defined as the change point for the reserved design mode of blue reservation. 1" is defined in association with the other reserved design modes, and '0' is defined in association with the other reserved symbol modes as a change point. In addition, for the variation type of hit normal reach and hit super reach, 3 is defined as a change point in association with the reserved design mode of white reservation, and as a change point for the reserved design mode of blue reservation 2 is defined in correspondence, 1 is defined in correspondence with the reserved design mode of green reservation, and 0 is defined in correspondence with the reserved design mode of red reservation as a change point.

このように、本第1制御例では、期待度の高い変動種別の保留球に対して期待度の低い保留図柄態様が設定されている程、変化ポイントが多くなるように構成されている。即ち、保留図柄態様の期待度を向上させる余地が大きい程、変化ポイントが多くなることにより、保留一括変化演出の実行が許容され易くなるように構成されている。このように構成することで、保留図柄態様によって、より適切な期待度を報知することができる。 In this way, in the first control example, the more the reserved symbol mode with a lower degree of expectation is set for the reserved ball of the variation type with a higher degree of expectation, the more change points there are. That is, the larger the room for improving the expectation level of the reserved symbol mode, the more the change points are, so that the execution of the reserved batch change effect is more likely to be permitted. By configuring in this way, it is possible to notify a more appropriate degree of expectation according to the reserved symbol mode.

図412(a)に戻って説明を続ける。一括変化抽選テーブル222eは、保留一括変化演出の実行可否の抽選を行う際に参照されるデータテーブルである。この一括変化抽選テーブル222eの詳細について、図415(a)を参照して説明する。図415(a)は、この一括変化抽選テーブル222eの規定内容を示した図である。図415(a)に示した通り、一括変化抽選テーブル222eには、変化ポイントの合計値毎に、保留一括変化演出の実行が決定される演出抽選カウンタ223yの値の範囲が対応付けて規定されている。具体的には、図415(a)に示した通り、変化ポイントの合計値が0に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。また、変化ポイントの合計値が1に対しては、演出抽選カウンタ223yの値「0~9」が対応付けて規定され、変化ポイントの合計値が2に対しては、演出抽選カウンタ223yの値「0~24」が対応付けて規定され、変化ポイントの合計値が3以上に対しては、演出抽選カウンタ223yの値「0~49」が対応付けて規定されている。つまり、変化ポイントが1であれば、10%の割合で保留一括変化演出が選択され、変化ポイントが2であれば、25%の割合で保留一括変化演出が選択され、変化ポイントが3であれば、50%の割合で保留一括変化演出が選択される。 Returning to FIG. 412(a), the description continues. The collective change lottery table 222e is a data table that is referred to when performing a lottery as to whether or not the pending collective change effect can be executed. Details of the collective change lottery table 222e will be described with reference to FIG. 415(a). FIG. 415(a) is a diagram showing the specified contents of the collective change lottery table 222e. As shown in FIG. 415(a), in the collective change lottery table 222e, the value range of the effect lottery counter 223y for determining the execution of the pending collective change effect is defined in association with each total change point value. ing. Specifically, as shown in FIG. 415(a), when the total value of change points is 0, the value of the effect lottery counter 223y is not associated. In addition, when the total value of change points is 1, the value "0 to 9" of the effect lottery counter 223y is defined in correspondence, and when the total value of change points is 2, the value of the effect lottery counter 223y is defined. "0 to 24" are defined in association with each other, and the value "0 to 49" of the effect lottery counter 223y is defined in association with the total value of change points of 3 or more. That is, if the change point is 1, the pending collective change effect is selected at a rate of 10%, and if the change point is 2, the pending collective change effect is selected at a rate of 25%, and the change point is 3. For example, the pending collective change effect is selected at a rate of 50%.

このように、本第1制御例では、変化ポイントの合計が多くなる(期待度の高い変動種別の保留球に対して期待度の低い保留図柄態様が設定されている)程、保留一括変化演出の実行を決定する割合が高くなるように構成されている。これにより、保留図柄態様の期待度を向上させる余地が大きい程、変化ポイントが多くなることにより、保留一括変化演出の実行が許容され易くなるように構成されている。このように構成することで、保留図柄態様によって、より適切な期待度を報知することができる。 Thus, in the first control example, as the total number of change points increases (holding symbol mode with low expectation is set for the holding ball of high expectation variation type), the holding collective change production is configured to have a high percentage of decisions to execute. As a result, the larger the room for improving the degree of expectation of the reserved symbol mode, the more the number of change points, so that the execution of the reserved collective change effect is more likely to be permitted. By configuring in this way, it is possible to notify a more appropriate degree of expectation by the reserved symbol mode.

図412(a)に戻って説明を続ける。チャンスチャージ抽選テーブル222fは、チャンスチャージ演出の実行可否を抽選するために参照されるデータテーブルである。このチャンスチャージ抽選テーブル222fの詳細について、図415(b)を参照して説明する。図415(b)は、チャンスチャージ抽選テーブル222fの規定内容を示した図である。図415(b)に示した通り、チャンスチャージ抽選テーブル222fには、変動種別毎に、保留球数と、チャンスチャージ演出を実行すると判定される演出抽選カウンタ223yの値の範囲とが対応付けて規定されている。 Returning to FIG. 412(a), the description continues. The chance charge lottery table 222f is a data table referred to in order to determine whether or not the chance charge effect can be executed. Details of the chance charge lottery table 222f will be described with reference to FIG. 415(b). FIG. 415(b) is a diagram showing the specified contents of the chance charge lottery table 222f. As shown in FIG. 415(b), in the chance charge lottery table 222f, the number of pending balls and the value range of the effect lottery counter 223y determined to execute the chance charge effect are associated with each variation type. stipulated.

具体的には、図415(b)に示した通り、外れノーマルリーチ、および外れスーパーリーチの変動パターンにおいて、保留球数が0,1に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~4」が対応付けて規定されている。また、保留球数が2に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~14」が対応付けて規定され、保留球数が3以上に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~24」が対応付けて規定されている。つまり、保留球数が0又は1であれば、5%の割合でチャンスチャージ演出の実行が決定され、保留球数が2であれば、15%の割合でチャンスチャージ演出の実行が決定され、保留球数が3以上であれば、25%の割合でチャンスチャージ演出の実行が決定される。 Specifically, as shown in FIG. 415(b), in the variation patterns of lost normal reach and lost super reach, the value range of the effect lottery counter 223y is "0 to 4” are defined in association with each other. In addition, when the number of reserved balls is 2, the value range of the effect lottery counter 223y is defined in correspondence with "0 to 14", and when the number of reserved balls is 3 or more, the value of the effect lottery counter 223y is defined. A range "0 to 24" is associated and defined. That is, if the number of pending balls is 0 or 1, execution of the chance charge effect is determined at a rate of 5%, and if the number of pending balls is 2, execution of the chance charge effect is determined at a rate of 15%. If the number of pending balls is 3 or more, execution of the chance charge effect is determined at a rate of 25%.

また、図415(b)に示した通り、当たりノーマルリーチの変動パターンにおいて、保留球数が0,1に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~34」が対応付けて規定されている一方、保留球数が2以上に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。つまり、保留球数が0又は1であれば、35%の割合でチャンスチャージ演出の実行が決定される一方、保留球数が2以上であれば、チャンスチャージ演出の実行が決定されることはない。即ち、保留球数が1以下の場合、外れの変動パターンに比較して、チャンスチャージ演出の決定割合が高くなる。また、保留球数が2以上の場合にチャンスチャージ演出の実行を行わないのは、気合ゲージが貯まりすぎて、消費しきる前に大当たりが開始されてしまう不具合を抑制するためである。即ち、当たりノーマルリーチの場合、比較的変動時間が短い(チャンスアップ演出を実行する機会が少ない)ため、チャンスアップが可能なタイミングを超えて、気合ゲージが貯まってしまう可能性が高くなる。そして、チャンスチャージ演出において貯まる気合ゲージの数は、保留球数のみに応じて決定される。つまり、保留球数が多いほど多い気合ゲージ数が設定される可能性が高くなる。よって、本制御例では、当該変動で当たりとなる状況下において、保留球数が多い場合には、チャンスチャージ演出の実行を回避する構成としている。これにより、気合ゲージ数を消費しきる前に大当たりが開始されてしまう不具合を抑制することができる。 Further, as shown in FIG. 415(b), in the normal reach variation pattern, the number of retained balls of 0 and 1 is defined in association with the range of the value of the effect lottery counter 223y "0 to 34". On the other hand, the value of the effect lottery counter 223y is not associated with the number of pending balls of 2 or more. That is, if the number of pending balls is 0 or 1, execution of the chance charge effect is determined at a rate of 35%, while if the number of pending balls is 2 or more, execution of the chance charge effect is determined. do not have. That is, when the number of held balls is 1 or less, the decision rate of the chance charge effect is higher than in the case of the variation pattern of loss. The reason why the chance charge effect is not executed when the number of pending balls is 2 or more is to suppress the problem that the spirit gauge is accumulated too much and a big win is started before it is completely consumed. That is, in the case of winning normal reach, the fluctuation time is relatively short (there are few chances to execute the chance-up effect), so there is a high possibility that the spirit gauge will be accumulated beyond the timing at which the chance-up is possible. Then, the number of spirit gauges accumulated in the chance charge effect is determined only according to the number of held balls. That is, the higher the number of held balls, the higher the possibility that a larger number of spirit gauges will be set. Therefore, in this control example, when the number of pending balls is large under the situation where the change is a hit, the execution of the chance charge effect is avoided. As a result, it is possible to suppress the problem that the big win is started before the number of the spirit gauge is completely consumed.

また、図415(b)に示した通り、当たりスーパーリーチの変動パターンにおいて、保留球数が0~2に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~49」が対応付けて規定され、保留球数が3に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~9」が対応付けて規定されている。一方、保留球数が4に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。つまり、保留球数が0~2であれば、50%の割合でチャンスチャージ演出の実行が決定され、保留球数が3であれば、10%の割合でチャンスチャージ演出の実行が決定される一方、保留球数が4であれば、チャンスチャージ演出の実行が決定されることはない。即ち、保留球数が2以下の場合、外れの変動パターンや当たりノーマルリーチの変動パターンに比較して、チャンスチャージ演出の決定割合が高くなる。また、保留球数が3の場合には、チャンスチャージ演出の実行割合が低くなり、保留球数が4の場合には、チャンスチャージ演出の実行を行わない。これは、当たりノーマルリーチと同様に、気合ゲージを消費しきる前に大当たりが開始されてしまう不具合を抑制する趣旨である。 In addition, as shown in FIG. 415(b), in the variation pattern of winning super reach, the value range "0 to 49" of the effect lottery counter 223y is defined in association with the number of held balls of 0 to 2. The value range "0 to 9" of the effect lottery counter 223y is defined in association with the number of reserved balls of 3. On the other hand, the value of the effect lottery counter 223y is not associated with the number of reserved balls of 4. That is, if the number of pending balls is 0 to 2, execution of the chance charge effect is determined at a rate of 50%, and if the number of pending balls is 3, execution of the chance charge effect is determined at a rate of 10%. On the other hand, if the number of reserved balls is 4, execution of the chance charge effect is not determined. That is, when the number of pending balls is 2 or less, the determination ratio of the chance charge effect is higher than in the fluctuation pattern of loss and the fluctuation pattern of hit normal reach. When the number of reserved balls is 3, the execution ratio of the chance charge effect is low, and when the number of reserved balls is 4, the chance charge effect is not executed. This is for the purpose of suppressing the problem that the big win starts before the spirit gauge is completely consumed, as in the normal reach for the win.

図412(a)に戻って説明を続ける。継続示唆演出選択テーブル222gは、大当たり終了後(即ち、普通図柄の時短状態の開始後)、96回~99回目の変動表示演出に渡って実行される継続示唆演出の演出シナリオを選択する際に参照されるデータテーブルである。この継続示唆演出選択テーブル222gの詳細について、図416を参照して説明する。 Returning to FIG. 412(a), the description continues. The continuous suggestive effect selection table 222g is used when selecting the effect scenario of the continuous suggestive effect to be executed over the 96th to 99th variable display effects after the end of the jackpot (that is, after the start of the time saving state of the normal symbols). A referenced data table. Details of the continuation suggestion effect selection table 222g will be described with reference to FIG.

図416は、継続示唆演出選択テーブル222gの規定内容を示した図である。図416に示した通り、継続示唆演出選択テーブル222gは、継続示唆演出の終了時まで確変状態の継続が確定している場合に参照される継続確定用テーブルと、継続示唆演出の終了分までの保留球は保留されていないが、保留内では確変状態が維持されることが確定している場合に参照される継続濃厚用テーブルと、継続示唆演出の終了時が、時短状態であることが確定する非継続用テーブルと、で少なくとも構成されている。各テーブルには、96回目~99回目の変動表示において実行する演出態様の組合せ(シナリオ)が複数規定されている。 FIG. 416 is a diagram showing the prescribed contents of the continuation suggestion effect selection table 222g. As shown in FIG. 416, the continuation suggestion effect selection table 222g is a continuation determination table that is referred to when the continuation of the variable probability state is determined until the end of the continuation suggestion effect, and the continuation suggestion effect until the end of the continuation suggestion effect. It is confirmed that the continuous rich table referred to when the suspended ball is not suspended, but it is confirmed that the probability variable state is maintained within the suspension, and the time-saving state at the end of the continuous suggestion production. and a non-continuation table. In each table, a plurality of combinations (scenarios) of presentation modes to be executed in the 96th to 99th variable displays are defined.

図416に示した通り、継続確定用テーブルには、「01H」~「07H」の7つのシナリオに対して、それぞれ演出抽選カウンタ223yの値の範囲が対応付けて規定されている。具体的には、図416に示した通り、96回目~98回目の変動表示において、期待度の低い弱攻撃(図393(a)参照)が実行され、99回目の変動表示において期待度の高い強攻撃(図393(b)参照)が実行されて扉806を突破する態様の演出シナリオ「01H」に対して、演出抽選カウンタ223yの値「0~9」が対応付けて規定されている。また、96,97回目の変動表示において弱攻撃(図393(a)参照)が実行され、98,99回目の変動表示において強攻撃(図393(b)参照)が実行されて扉806を突破する態様の演出シナリオ「02H」に対して、演出抽選カウンタ223yの値「10~19」が対応付けて規定され、96回目の変動表示において弱攻撃(図393(a)参照)が実行され、97~99回目の変動表示において強攻撃(図393(b)参照)が実行されて扉806を突破する態様の演出シナリオ「03H」に対して、演出抽選カウンタ223yの値「20~59」が対応付けて規定され、96~99回目の全ての変動表示において強攻撃(図393(b)参照)が実行されて扉806を突破する態様の演出シナリオ「04H」に対して、演出抽選カウンタ223yの値「60~89」が対応付けて規定されている。即ち、強攻撃の回数が少ない演出シナリオの選択率が低く、強攻撃の回数が多い演出シナリオの選択率が高くなるように構成されている。 As shown in FIG. 416, in the continuation decision table, seven scenarios "01H" to "07H" are defined in association with the range of values of the effect lottery counter 223y. Specifically, as shown in FIG. 416, in the 96th to 98th fluctuation displays, a weak attack with a low expectation (see FIG. 393(a)) is executed, and in the 99th fluctuation display, a high-expectation attack is executed. Values "0 to 9" of the effect lottery counter 223y are defined in association with the effect scenario "01H" in which a strong attack (see FIG. 393(b)) is executed and the door 806 is broken through. Also, a weak attack (see FIG. 393(a)) is executed in the 96th and 97th variable displays, and a strong attack (see FIG. 393(b)) is executed in the 98th and 99th variable displays to break through the door 806. A value of "10 to 19" of the effect lottery counter 223y is defined in association with the effect scenario "02H" of the aspect to be performed, and a weak attack (see FIG. 393(a)) is executed in the 96th variable display, In the 97th to 99th fluctuation display, the effect lottery counter 223y has a value of "20 to 59" for the production scenario "03H" in which a strong attack (see FIG. 393(b)) is executed to break through the door 806. Effect lottery counter 223y for effect scenario "04H" defined in association with and in which a strong attack (see FIG. 393(b)) is executed in all of the 96th to 99th fluctuation displays to break through the door 806. values "60 to 89" are defined in association with each other. In other words, the selection rate of production scenarios with a small number of strong attacks is low, and the selection rate of production scenarios with a large number of strong attacks is high.

また、図416に示した通り、継続確定用テーブルには、99回未満の変動回数で扉806を突破する特別な態様の演出シナリオが設けられている。即ち、96回目の変動演出で弱攻撃を行ってそのまま扉806を突破する態様の演出シナリオ「05H」(演出抽選カウンタ223yの値「90,91」の範囲)と、96回目に弱攻撃、97回目に強攻撃を行って扉806を突破する態様の演出シナリオ「06H」(演出抽選カウンタ223yの値「92~94」の範囲)と、96回目、および97回目に弱攻撃を行い、98回目に強攻撃を行って扉806を突破する態様の演出シナリオ「07H」(演出抽選カウンタ223yの値「95~99」の範囲)とが設定されている。これらの特別な態様のシナリオは、継続確定用テーブルが参照された場合にのみ設定される可能性がある。即ち、99回目の変動表示が終了する時点まで、確変状態が継続していることが確定している状態でのみ実行される可能性があるため、特別な態様のシナリオが実行されることにより、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In addition, as shown in FIG. 416, the continuation decision table is provided with a special effect scenario in which the door 806 is broken through less than 99 times. That is, the effect scenario "05H" (range of values "90, 91" of the effect lottery counter 223y) in which a light attack is performed in the 96th variable effect and the door 806 is broken through as it is, and the light attack, 97 in the 96th time. A production scenario "06H" (a value in the range of "92 to 94" of the production lottery counter 223y) in which a strong attack is performed for the first time to break through the door 806; A production scenario "07H" (a value of the production lottery counter 223y ranging from "95 to 99") is set in which a strong attack is made to break through the door 806. These special aspects scenarios may only be set when the table for continuation determination is referenced. That is, until the end of the 99th variable display, there is a possibility that it will be executed only in a state where it is confirmed that the probability variable state continues. Therefore, by executing a special scenario, It is possible to improve the player's interest in the game.

また、図416に示した通り、継続濃厚用テーブルには、「08H」~「0BH」の4つのシナリオが規定されている。演出シナリオ「08H」~「0BH」の演出の流れは、それぞれ上述した演出シナリオ「01H」~「04H」と全く同一であるため、ここではその詳細については省略する。図416に示した通り、演出シナリオ「08H」には、演出抽選カウンタ223yの値「0~14」が対応付けて規定され、演出シナリオ「09H」には、演出抽選カウンタ223yの値「15~29」が対応付けて規定され、演出シナリオ「0AH」には、演出抽選カウンタ223yの値「30~69」が対応付けて規定され、演出シナリオ「0BH」には、演出抽選カウンタ223yの値「70~99」が対応付けて規定されている。即ち、継続確定用テーブルと同様に、強攻撃の回数が少ない演出シナリオの選択率が低く、強攻撃の回数が多い演出シナリオの選択率が高くなるように構成されている。なお、継続濃厚用テーブルに規定されたシナリオの進行中に、転落に対応する抽選結果となった場合には、その転落の抽選結果となった変動表示から、非継続用テーブルに規定された演出シナリオの1つである、演出シナリオ「0CH」に切り替えられる。これにより、継続示唆演出の開始時点で99回目の変動表示までの分の保留球が保留されていなかった場合でも、途中でシナリオを切り替えることにより、99回目の変動終了時点における遊技状態を正確に報知することができる。 In addition, as shown in FIG. 416, four scenarios from "08H" to "0BH" are defined in the continuous rich table. Since the production flow of the production scenarios "08H" to "0BH" is exactly the same as the production scenarios "01H" to "04H" described above, the details thereof will be omitted here. As shown in FIG. 416, the production scenario "08H" is defined in association with the values "0 to 14" of the production lottery counter 223y, and the production scenario "09H" is defined by the values "15 to 15" of the production lottery counter 223y. 29” is defined in association with the effect scenario “0AH”, the value “30 to 69” of the effect lottery counter 223y is defined in association with the effect scenario “0BH”, and the value “ 70 to 99” are defined in association with each other. That is, similar to the continuation confirmation table, the selection rate of production scenarios with a small number of strong attacks is low, and the selection rate of production scenarios with a large number of strong attacks is high. In addition, if the lottery result corresponding to the fall occurs during the progress of the scenario specified in the continuous rich table, the effect specified in the non-continuous table will be displayed from the fluctuation display that resulted in the lottery result of that fall. It is switched to the production scenario "0CH" which is one of the scenarios. As a result, even if the reserved balls up to the 99th variation display are not reserved at the start of the continuation suggestion effect, the game state at the end of the 99th variation can be accurately reproduced by switching the scenario on the way. can be notified.

また、図416に示した通り、非継続用テーブルには、「0CH」~「0FH」の4つのシナリオが規定されている。演出シナリオ「0CH」~「0FH」の演出の流れは、最終的に扉806の突破に失敗する点以外、それぞれ上述した演出シナリオ「01H」~「04H」と全く同一であるため、ここではその詳細については省略する。図416に示した通り、演出シナリオ「0CH」には、演出抽選カウンタ223yの値「0~39」が対応付けて規定され、演出シナリオ「0DH」には、演出抽選カウンタ223yの値「40~79」が対応付けて規定され、演出シナリオ「0EH」には、演出抽選カウンタ223yの値「80~94」が対応付けて規定され、演出シナリオ「0FH」には、演出抽選カウンタ223yの値「95~99」が対応付けて規定されている。即ち、継続確定用テーブルや、継続濃厚用テーブルとは正反対に、強攻撃の回数が少ない演出シナリオの選択率が高く、強攻撃の回数が多い演出シナリオの選択率が低くなるように構成されている。よって、強攻撃の回数が多いほど、非継続用テーブルが参照されて演出シナリオが決定された可能性が低くなるので、継続示唆演出の実行中において、毎回の攻撃の内容に注目して遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 Further, as shown in FIG. 416, the discontinuation table defines four scenarios "0CH" to "0FH". The production flow of the production scenarios "0CH" to "0FH" is exactly the same as the production scenarios "01H" to "04H" described above, except that the breakthrough of the door 806 is ultimately failed. Details are omitted. As shown in FIG. 416, the production scenario "0CH" is defined in association with the value "0 to 39" of the production lottery counter 223y, and the production scenario "0DH" is defined by the value "40 to 40" of the production lottery counter 223y. 79” is defined in association with the effect scenario “0EH”, the value “80 to 94” of the effect lottery counter 223y is defined in association with the effect scenario “0FH”, and the value “ 95 to 99” are defined in association with each other. That is, in contrast to the continuation determination table and the continuation rich table, the selection rate of production scenarios with a small number of strong attacks is high, and the selection rate of production scenarios with a large number of strong attacks is low. there is Therefore, the greater the number of strong attacks, the lower the possibility that the non-continuation table was referred to and the production scenario was determined. can be done. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

図412(a)に戻って説明を続ける。割込連打抽選テーブル222hは、割り込み連打演出(図399参照)の実行可否、および演出種別を抽選するために参照されるデータテーブルである。この割込連打抽選テーブル222hの詳細について、図417を参照して説明する。図417は、割込連打抽選テーブル222hの規定内容を示した図である。図417に示した通り、割込連打抽選テーブル222hには、変動種別毎に、演出種別と、演出抽選カウンタ223yの値の範囲とが対応付けて規定されている。 Returning to FIG. 412(a), the description continues. The interrupt repeated hit lottery table 222h is a data table referred to for lottery of whether or not the interrupt repeated hit effect (see FIG. 399) can be executed, and effect type. The details of the interrupt repeated hit lottery table 222h will be described with reference to FIG. FIG. 417 is a diagram showing the specified contents of the interrupt consecutive hit lottery table 222h. As shown in FIG. 417, in the interrupt repeated hitting lottery table 222h, the effect type and the value range of the effect lottery counter 223y are defined for each variation type in association with each other.

より具体的には、図417に示した通り、長外れの変動パターンでは、通常の変動演出期間の間に実行され、最小で残り10体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「0~4」が対応付けて規定されている。このため、長外れの場合には、5%の割合(5/100)で、割込連打演出が実行される。 More specifically, as shown in FIG. 417, in the long fluctuation pattern, it is executed during the normal fluctuation production period, and for the production type of the production mode that can reduce the monsters to the minimum of 10 remaining monsters are defined in association with the values "0 to 4" of the effect lottery counter 223y. For this reason, in the case of a long-out, the interrupt continuous hit effect is executed at a rate of 5% (5/100).

また、図417に示した通り、外れノーマルリーチの変動パターンでは、通常の変動演出期間の間に実行され、最小で残り5体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「0~9」が対応付けて規定され、リーチ変動中に実行され、最小で残り4体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「10~14」が対応付けて規定されている。このため、外れノーマルリーチの変動パターンでは、トータルで15%の割合出割込連打演出の実行が決定される。即ち、長外れの場合よりも高い割合で割込連打演出の実行が決定される。 In addition, as shown in FIG. 417, in the change pattern of the lost normal reach, the effect lottery is executed during the normal change effect period, and the effect type of the effect mode that can reduce the remaining monsters to the minimum of 5 The value "0 to 9" of the counter 223y is defined in association with the value of the effect lottery counter 223y for the effect type of the effect mode that is executed during reach fluctuation and can reduce the number of monsters to the minimum of four remaining monsters. "10 to 14" are associated and defined. Therefore, in the fluctuation pattern of the lost normal reach, the execution of the 15% rate interrupt continuous hit effect in total is determined. That is, the execution of the interrupt continuous hit effect is determined at a higher rate than in the case of long out.

また、図417に示した通り、外れスーパーリーチの変動パターンでは、通常の変動演出期間の間に実行される割込連打演出として、最小で残り5体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「0~4」が対応付けて規定され、最小で残り4体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「5~9」が対応付けて規定されている。また、リーチ変動中に実行される割込連打演出として、最小で4体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「10~14」が対応付けて規定され、最小で3体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「15~19」が対応付けて規定されている。即ち、外れノーマルリーチよりもトータルの割込連打演出の実行割合が高くなる上に、より少ないモンスター数までモンスターを減らすことができるので、遊技者の大当たりに対する期待感を向上させることができる。 In addition, as shown in FIG. 417, in the variation pattern of Lost Super Reach, as an interrupting barrage effect executed during the normal variation effect period, the effect mode can be reduced to a minimum of 5 remaining monsters. A value "0 to 4" of the effect lottery counter 223y is defined in association with the type, and the value of the effect lottery counter 223y is defined for the effect type of the effect mode in which the number of monsters can be reduced to a minimum of four remaining monsters. "5 to 9" are defined in association with each other. In addition, as an interrupt barrage effect executed during reach fluctuation, the value "10 to 14" of the effect lottery counter 223y is associated with the effect type of the effect mode in which the number of monsters can be reduced to a minimum of four. Values "15 to 19" of the effect lottery counter 223y are defined in association with the effect type of the effect mode in which the number of monsters can be reduced to three at the minimum. That is, the execution ratio of the total interrupting continuous hit effect is higher than that of the losing normal reach, and the number of monsters can be reduced to a smaller number, so that the player's expectation for the big win can be improved.

また、図417に示した通り、当たりノーマルリーチの変動パターンでは、通常の変動演出期間の間に実行される割込連打演出として、最小で残り5体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「0~3」が対応付けて規定され、0体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「4」が対応付けて規定されている。また、リーチ変動中に実行される割込連打演出として、最小で4体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「5~24」が対応付けて規定され、0体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「25」が対応付けて規定されている。即ち、外れの場合よりも、トータルの割込連打演出の実行割合が高くなる上に、全てのモンスターを倒す可能性があるため、遊技者の大当たりに対する期待感を向上させることができる。 In addition, as shown in FIG. 417, in the variation pattern of hit normal reach, as an interrupt continuous hitting effect executed during the normal variation effect period, the effect type of effect mode that can reduce the number of monsters to the minimum of 5 remaining monsters. , the value "0 to 3" of the effect lottery counter 223y is defined in correspondence, and the value "4" of the effect lottery counter 223y is defined for the effect type of the effect mode that can reduce the number of monsters to 0. are defined in association with each other. In addition, as an interrupting barrage effect executed during reach fluctuation, the value "5 to 24" of the effect lottery counter 223y is associated with the effect type of the effect mode in which the number of monsters can be reduced to a minimum of four. A value "25" of the effect lottery counter 223y is defined in association with the effect type of the effect mode that is defined and can reduce the number of monsters to zero. That is, the execution ratio of the total interruption continuous hit effect is higher than in the case of losing, and there is a possibility that all the monsters will be defeated, so that the player's expectation for the big win can be improved.

また、図417に示した通り、当たりスーパーリーチの変動パターンでは、通常の変動演出期間の間に実行される割込連打演出として、最小で残り4体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「0,1」が対応付けて規定され、0体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「2」が対応付けて規定されている。また、リーチ変動中に実行される割込連打演出として、最小で4体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「3~19」が対応付けて規定され、3体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「20~39」が対応付けて規定され、0体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「40,41」が対応付けて規定されている。即ち、外れや当たりノーマルリーチの場合よりも、トータルの割込連打演出の実行割合が高くなる上に、全てのモンスターを倒す可能性がより高くなるため、遊技者の大当たりに対する期待感を向上させることができる。 In addition, as shown in FIG. 417, in the variation pattern of winning super reach, as an interruption barrage effect executed during the normal variation effect period, the effect mode can be reduced to a minimum of four remaining monsters. The value "0, 1" of the effect lottery counter 223y is defined in association with the type, and the value "2" of the effect lottery counter 223y is defined for the effect type of the effect mode in which the number of monsters can be reduced to 0. are defined in association with each other. In addition, as an interrupting barrage effect executed during reach fluctuation, the value "3 to 19" of the effect lottery counter 223y is associated with the effect type of the effect mode in which the number of monsters can be reduced to a minimum of four. A value "20 to 39" of the effect lottery counter 223y is defined in association with the effect type of the specified effect mode in which the number of monsters can be reduced to 3, and the effect mode in which the number of monsters can be reduced to 0. , the value "40, 41" of the effect lottery counter 223y is defined in association with the effect type. That is, compared to the case of losing or winning normal reach, the execution ratio of the total interrupt continuous hit performance is higher and the possibility of defeating all the monsters is higher, so that the player's expectation for the big win is improved. can be done.

このように、本第1制御例では、割込連打演出の実行タイミング、および討伐可能なモンスターの数を、変動種別毎に異ならせる構成とし、大当たりの場合にのみ、モンスターを全て討伐する演出が選択され得る構成とした。このように構成することで、割込連打演出の実行中に、より積極的に連打操作を行わせることができるので、遊技者の割込連打演出に対する参加意欲を向上させることができる。 In this way, in the first control example, the execution timing of the interrupt continuous hit effect and the number of monsters that can be subjugated are configured to be different for each variation type, and only in the case of a big win, the effect of subjugating all the monsters is provided. It is configured so that it can be selected. By configuring in this way, it is possible to actively perform the repeated hitting operation during the execution of the interrupting repeated hitting effect, so that the player's willingness to participate in the interrupting repeated hitting effect can be improved.

次に、図412(b)を参照して、音声ランプ制御装置113のMPU221におけるRAM223について説明する。図412(b)は、RAM223の内容を示したブロック図である。RAM223には、特別図柄1保留球数カウンタ223aと、特別図柄2保留球数カウンタ223bと、普通保留球数カウンタ223cと、変動開始フラグ223dと、停止種別選択フラグ223eと、遊技状態格納エリア223fと、時短保証回数カウンタ223gと、継続シナリオ格納エリア223hと、右打ち中当選フラグ223iと、連打種別格納エリア223jと、チャンスチャージ待機フラグ223kと、チャージ数カウンタ223mと、チャージ状態回数カウンタ223nと、一括変化フラグ223pと、変化ポイント格納エリア223qと、保留図柄状態格納エリア223rと、変動時間タイマ223sと、操作有効期間タイマ223tと、停止操作回数カウンタ223uと、連打有効期間タイマ223vと、一括変化期間タイマ223xと、演出抽選カウンタ223yと、その他メモリエリア223zとが少なくとも設けられている。 Next, the RAM 223 in the MPU 221 of the audio lamp control device 113 will be described with reference to FIG. 412(b). FIG. 412(b) is a block diagram showing the contents of the RAM 223. As shown in FIG. The RAM 223 contains a special symbol 1 reserved ball number counter 223a, a special symbol 2 reserved ball number counter 223b, a normal reserved ball number counter 223c, a fluctuation start flag 223d, a stop type selection flag 223e, and a game state storage area 223f. , a guaranteed time counter 223g, a continuous scenario storage area 223h, a winning flag 223i during right hitting, a repeated hitting type storage area 223j, a chance charge waiting flag 223k, a charge number counter 223m, and a charge state number counter 223n. , batch change flag 223p, change point storage area 223q, reserved symbol state storage area 223r, variable time timer 223s, operation effective period timer 223t, stop operation number counter 223u, continuous hit effective period timer 223v, collectively At least a change period timer 223x, an effect lottery counter 223y, and another memory area 223z are provided.

特別図柄1保留球数カウンタ223aは、主制御装置110において保留されている第1特別図柄の抽選に対応する保留球数(待機回数)を最大4回まで計数するカウンタであり、特別図柄2保留球数カウンタ223bは、第2特別図柄の抽選に対応する保留球数を最大4回まで計数するカウンタである。 The special symbol 1 reserved ball number counter 223a is a counter that counts up to 4 times the number of reserved balls (standby number) corresponding to the lottery of the first special symbol reserved in the main control device 110, and special symbol 2 reserved. The number-of-balls counter 223b is a counter that counts up to four times the number of reserved balls corresponding to the second special symbol lottery.

上述したように、音声ランプ制御装置113は、主制御装置110に直接アクセスして、主制御装置110のRAM203に格納されている特別図柄1保留球数カウンタ203d、および特別図柄2保留球数カウンタ203eの値を取得することができない。よって、音声ランプ制御装置113では、主制御装置110から送信される保留球数コマンドに基づいて保留球数をカウントし、特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄2保留球数カウンタ223bにて、その保留球数を特別図柄の種別毎に管理するようになっている。 As described above, the voice lamp control device 113 directly accesses the main control device 110, and the special symbol 1 reserved ball number counter 203d and the special symbol 2 reserved ball number counter 203e stored in the RAM 203 of the main control device 110 cannot get the value of Therefore, the voice lamp control device 113 counts the number of reserved balls based on the number of reserved balls command transmitted from the main controller 110, and the special symbol 1 reserved ball number counter 223a and the special symbol 2 reserved ball number counter 223b Then, the number of reserved balls is managed for each type of special symbol.

具体的には、主制御装置110では、第1入球口64、第2入球口640への入球によって変動表示の保留球数が加算された場合、又は、主制御装置110において特別図柄における変動表示が実行されて保留球数が減算された場合に、加算後または減算後の特別図柄1保留球数カウンタ203dの値、または特別図柄2保留球数カウンタ203eの値を示す保留球数コマンドを、音声ランプ制御装置113へ送信する。 Specifically, in the main controller 110, when the ball entering the first ball entrance 64 and the second ball entrance 640 is added to the number of pending balls in the variable display, or when the main controller 110 When the variable display is executed and the number of reserved balls is subtracted, the number of reserved balls indicating the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d after addition or subtraction, or the value of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e Send the command to the audio ramp controller 113 .

音声ランプ制御装置113は、主制御装置110より送信される保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203d、または特別図柄2保留球数カウンタ203eの値を取得して、特別図柄1保留球数カウンタ223a、または特別図柄2保留球数カウンタ223bに格納する(図451のS3910参照)。このように、音声ランプ制御装置113では、主制御装置110より送信される保留球数コマンドに従って、特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄1保留球数カウンタ223bの値を更新するので、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203d、および特別図柄2保留球数カウンタ203eの値と同期させながら、その値を更新することができる。 When the voice lamp control device 113 receives the reserved ball number command transmitted from the main controller 110, the special symbol 1 reserved ball number counter 203d of the main controller 110 or the special symbol 2 reserved ball from the reserved ball number command The value of the number counter 203e is acquired and stored in the special symbol 1 reserved ball number counter 223a or the special symbol 2 reserved ball number counter 223b (see S3910 in FIG. 451). As described above, the voice lamp control device 113 updates the values of the special symbol 1 reserved ball number counter 223a and the special symbol 1 reserved ball number counter 223b in accordance with the reserved ball number command transmitted from the main controller 110. While synchronizing with the values of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d and the special symbol 2 reserved ball number counter 203e of the main controller 110, the values can be updated.

特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄2保留球数カウンタ223bの値は、第3図柄表示装置81における保留球数図柄の表示に用いられる。即ち、音声ランプ制御装置113は、保留球数コマンドの受信に応じて、そのコマンドにより示される保留球数を特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄2保留球数カウンタ223bに格納すると共に、格納後の特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄2保留球数カウンタ223bの値を表示制御装置114に通知するべく、表示用保留球数コマンドを表示制御装置114に対して送信する。 The values of the special symbol 1 reserved ball number counter 223 a and the special symbol 2 reserved ball number counter 223 b are used to display the reserved ball number symbols on the third symbol display device 81 . That is, the voice lamp control device 113 stores the number of reserved balls indicated by the command in the special symbol 1 reserved ball number counter 223a and the special symbol 2 reserved ball number counter 223b in response to the reception of the reserved ball number command. , In order to notify the display control device 114 of the values of the special symbol 1 reserved ball number counter 223a and the special symbol 2 reserved ball number counter 223b after storage, a display reserved ball number command is transmitted to the display control device 114. .

表示制御装置114では、この表示用保留球数コマンドを受信すると、そのコマンドにより示される保留球数の値、即ち、音声ランプ制御装置113の特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄2保留球数カウンタ223bの値分の保留球数図柄を第3図柄表示装置81の副表示領域Dsに表示するように、画像の描画を制御する。上述したように、特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄2保留球数カウンタ223bは、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203d、特別図柄2保留球数カウンタ203eと同期しながら、その値が変更される。従って、第3図柄表示装置81の小領域Ds1に表示される保留球数図柄の数も、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203d、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値に同期させながら、変化させることができる。よって、第3図柄表示装置81には、変動表示が保留されている保留球の数を正確に表示させることができる。 When the display control device 114 receives this display pending ball number command, the value of the pending ball number indicated by the command, that is, the special symbol 1 pending ball number counter 223a of the audio lamp control device 113 and the special symbol 2 pending ball number counter 223a The drawing of the image is controlled so as to display the number of pending ball symbols corresponding to the value of the number of ball counter 223b in the sub display area Ds of the third symbol display device 81. FIG. As described above, the special symbol 1 reserved ball number counter 223a and the special symbol 2 reserved ball number counter 223b are synchronized with the special symbol 1 reserved ball number counter 203d and the special symbol 2 reserved ball number counter 203e of the main controller 110. while its value is changed. Therefore, the number of reserved ball number symbols displayed in the small area Ds1 of the third pattern display device 81 is also synchronized with the values of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d and the special symbol 2 reserved ball number counter 203e of the main control device 110. It can be changed while Therefore, the third symbol display device 81 can accurately display the number of held balls whose variable display is held.

普通保留球数カウンタ223cは、上述した特別図柄1保留球数カウンタ223a、及び特別図柄2保留球数カウンタ223bと同様の内容を、対象を特別図柄から普通図柄へと変更した点で相違しているだけであり、その技術的制御思想は同一であるため詳細な説明を省略する。 The normal reserved ball number counter 223c has the same content as the special symbol 1 reserved ball number counter 223a and the special symbol 2 reserved ball number counter 223b described above, but differs in that the target is changed from the special symbol to the normal symbol. Since the technical control concept is the same, detailed description is omitted.

変動開始フラグ223dは、主制御装置110から送信される第1特別図柄の変動パターンコマンド、または第2特別図柄の変動パターンコマンドを受信した場合にオンされ(図451のS3904参照)、第3図柄表示装置81における変動表示の設定がなされるときにオフされる(図455のS4202参照)。変動開始フラグ223dがオンになると、受信した変動パターンコマンドから抽出された変動パターンに基づいて、表示用変動パターンコマンドが設定される。 The fluctuation start flag 223d is turned on when the first special symbol fluctuation pattern command or the second special symbol fluctuation pattern command transmitted from the main controller 110 is received (see S3904 in FIG. 451), and the third symbol It is turned off when the variable display is set on the display device 81 (see S4202 in FIG. 455). When the fluctuation start flag 223d is turned on, a fluctuation pattern command for display is set based on the fluctuation pattern extracted from the received fluctuation pattern command.

ここで設定された表示用変動パターンコマンドは、RAM223に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU221により実行されるメイン処理(図441参照)のコマンド出力処理(S3102)の中で、表示制御装置114に向けて送信される。表示制御装置114では、この表示用変動パターンコマンドを受信することによって、表示用変動パターンコマンドによって示される変動パターンで、第3図柄表示装置81において第3図柄の変動表示が行われるように、その変動演出の表示制御が開始される。 The display variation pattern command set here is stored in the command transmission ring buffer provided in the RAM 223, and is executed by the MPU 221 in the command output processing (S3102) of the main processing (see FIG. 441), It is transmitted toward the display control device 114 . In the display control device 114, by receiving this display variation pattern command, the variation pattern indicated by the display variation pattern command is used to perform the variation display of the third symbol on the third symbol display device 81. Display control of the variable effect is started.

停止種別選択フラグ223eは、主制御装置110から送信される特別図柄の停止種別コマンドを受信した場合にそれぞれオンされ(図451のS3907参照)、第3図柄表示装置81における停止種別の設定がなされるときにオフされる(図455のS4208参照)。停止種別選択フラグ223eがオンになると、受信した停止種別コマンドから抽出された停止種別(大当たりの場合には大当たり種別)に基づいて、停止種別が決定される。 The stop type selection flag 223e is turned on when receiving a special symbol stop type command transmitted from the main controller 110 (see S3907 in FIG. 451), and the stop type in the third symbol display device 81 is set. is turned off (see S4208 in FIG. 455). When the stop type selection flag 223e is turned on, the stop type is determined based on the stop type (jackpot type in the case of a jackpot) extracted from the received stop type command.

遊技状態格納エリア223fは、パチンコ機10の遊技状態に応じたデータを格納しておくための記憶領域である。この遊技状態格納エリア223fは、主制御装置110から、パチンコ機10の遊技状態に変更が生じる毎に出力される状態コマンドを受信する毎に更新される(図451のS3902参照)。なお、遊技状態格納エリア223fは、例えば1バイトの記憶領域で構成され、下位2ビットの状態によって遊技状態を特定可能に構成されている。より具体的には、例えば、最下位のビットが普通図柄の時短状態であるか否かを示し、下位2ビット目のビットが特別図柄の確変状態であるか否かを示す。よって、「特別図柄の低確率状態」、且つ「普通図柄の通常状態」では、下位2ビットが「00B」となり、「特別図柄の低確率状態」、且つ「普通図柄の時短状態」では、下位2ビットが「01B」となり、「特別図柄の確変状態」、且つ「普通図柄の時短状態」では、下位2ビットが「11B」となる。音声ランプ制御装置113のMPU221は、この遊技状態格納エリア223fに格納されたデータに基づいて、音声ランプ制御装置113側でパチンコ機10の遊技状態を把握することができる。 The game state storage area 223f is a storage area for storing data corresponding to the game state of the pachinko machine 10. FIG. This game state storage area 223f is updated every time a state command output every time the game state of the pachinko machine 10 is changed is received from the main controller 110 (see S3902 in FIG. 451). The game state storage area 223f is composed of, for example, a 1-byte storage area, and is configured so that the game state can be specified by the state of the lower 2 bits. More specifically, for example, the least significant bit indicates whether or not it is the time saving state of normal symbols, and the bit of the second lower order bit indicates whether or not it is the probability variable state of special symbols. Therefore, in the "low-probability state of special symbols" and "normal state of normal symbols", the lower 2 bits are "00B", and in the "low-probability state of special symbols" and "time-saving state of normal symbols", the lower The 2 bits are "01B", and in the "probability variable state of special symbols" and "time saving state of normal symbols", the lower 2 bits are "11B". The MPU 221 of the voice ramp control device 113 can grasp the game state of the pachinko machine 10 on the side of the voice ramp control device 113 based on the data stored in the game state storage area 223f.

時短保証回数カウンタ223fは、時短状態が保証される残りの変動回数をカウントするためのカウンタである。この時短保証回数カウンタ223fは、初期値が0に設定されており、大当たり終了時に値に100が設定される(図454のS4107参照)。また、新たな変動表示の実行を設定する毎に、値が1ずつ減算される(図456のS4304参照)。上述した通り、本第1制御例では、大当たり終了後、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、普通図柄の時短状態が維持される構成としている。この時短保証回数カウンタ223fによって、時短保証回数をカウントしておくことにより、音声ランプ制御装置113側でも、保証回数を正確に把握することができる。 Shortening of working hours guarantee counter 223f is a counter for counting the number of remaining fluctuations in which the time saving state is guaranteed. The initial value of the guaranteed time counter 223f is set to 0, and the value is set to 100 at the end of the jackpot (see S4107 in FIG. 454). In addition, the value is decremented by 1 every time the execution of a new variable display is set (see S4304 in FIG. 456). As described above, in the first control example, after the end of the jackpot, the time-saving state of the normal symbols is maintained until the lottery of the special symbols is executed 100 times. By counting the number of time saving guarantees by the time saving guarantee number counter 223f, the sound lamp control device 113 side can also accurately grasp the guaranteed number of times.

継続シナリオ格納エリア223hは、確変継続示唆演出の開始時に継続示唆演出選択テーブル222g(図416参照)から決定された演出シナリオの種別を示すデータを格納しておくための記憶領域である。この継続シナリオ格納エリア223hは、初期値が00Hに設定されており、確変継続示唆演出の開始タイミングで継続示唆演出選択テーブル222g(図416参照)を用いた抽選により演出シナリオが決定されると、その演出シナリオを示すデータが格納される(図457のS4409参照)。確変継続示唆演出の実行中は、この継続シナリオ格納エリア223hのデータに基づいて、各変動表示の開始時における変動表示態様が決定される(図457のS4415参照)。 The continuation scenario storage area 223h is a storage area for storing data indicating the type of effect scenario determined from the continuation suggestion effect selection table 222g (see FIG. 416) at the start of the variable probability continuation suggestion effect. The initial value of this continuation scenario storage area 223h is set to 00H, and when the production scenario is determined by lottery using the continuation suggestion production selection table 222g (see FIG. 416) at the start timing of the variable probability continuation suggestion production, Data indicating the production scenario is stored (see S4409 in FIG. 457). During execution of the variable probability continuation suggestion effect, the variable display mode at the start of each variable display is determined based on the data in the continuous scenario storage area 223h (see S4415 in FIG. 457).

右打ち中当選フラグ223iは、実行中の大当たりが、右打ち遊技状態(普通図柄の時短状態)の間に当選した大当たりであるか否かを示すフラグである。この右打ち中当選フラグ223iがオンであれば、右打ち遊技状態の間に当選した大当たりであることを示し、オフであれば、左打ち遊技状態の間に当選した大当たり(即ち、初当たり)であることを示す。大当たり終了時には、この右打ち中当選フラグ223iの状態に応じて背面モードを設定する。即ち、オンであれば神殿探索モードを設定し、オフであれば、洞窟探索モードを設定する(図454のS4109,S4110参照)。上述した通り、左打ち遊技状態で大当たりになった(即ち、第1特別図柄の抽選で大当たりになった)場合、50%の割合でしか確変状態に移行しない一方で、右打ち遊技状態で大当たりになる(即ち、第2特別図柄の抽選で大当たりになる)と、80%の割合で確変状態に移行する。この割合の差を背面モードにより示される期待度によって報知する構成としている。 The winning flag 223i during right hitting is a flag indicating whether or not the jackpot in execution is a jackpot won during the right hitting gaming state (time saving state of normal symbols). If this right-handed winning flag 223i is on, it indicates that it is a jackpot won during the right-handed gaming state, and if it is off, it indicates a jackpot won during the left-handed gaming state (that is, the first hit). indicates that At the end of the jackpot, the back mode is set according to the state of the winning flag 223i during hitting to the right. That is, if it is on, the temple search mode is set, and if it is off, the cave search mode is set (see S4109 and S4110 in FIG. 454). As described above, when the jackpot is hit in the left-handed game state (that is, the jackpot is hit in the lottery of the first special symbol), only at a rate of 50%, the state is shifted to the variable probability state, while the jackpot is hit in the right-handed game state. When it becomes (that is, it becomes a big hit in the lottery of the second special symbol), it shifts to the variable probability state at a rate of 80%. This difference in ratio is configured to be notified by the degree of expectation indicated by the rear mode.

連打種別格納エリア223jは、割り込み連打演出の種別(演出の実行タイミング、およびモンスターの減算数の下限値)を示すデータを格納するための記憶領域である。この連打種別格納エリア223jのデータに応じて、割り込み連打演出の開始タイミングや、PUSHボタン10317の押下に対するモンスターの減算数等が設定される。 The repeated hitting type storage area 223j is a storage area for storing data indicating the type of interrupting repeated hitting effect (the execution timing of the effect and the lower limit value of the number of monster subtractions). Depending on the data in the repeated hit type storage area 223j, the start timing of the interrupt repeated hit effect, the subtraction number of the monster with respect to the depression of the PUSH button 10317, and the like are set.

チャンスチャージ待機フラグ223kは、チャンスチャージ演出の実行が決定されてから、チャンスチャージ演出が実際に開始されるまでの間の期間(チャンスチャージ待機期間)であるか否かを示すフラグであり、オンであればチャンスチャージ待機期間であることを示す。このチャンスチャージ待機フラグ223kは、初期値がオフに設定されており、チャンスチャージ演出の実行が決定された場合にオンに設定され(図459のS4564参照)、チャンスチャージ演出の実行が開始された場合にオフに設定される(図443のS3313参照)。このチャンスチャージ待機フラグ223kがオンの間に新たな始動入賞を検出した場合は、その後に実行されるチャンスチャージ演出において貯まる気合ゲージ数として予め決定されたゲージ数に対して、ゲージ数を上乗せするか否かが判別される。 The chance charge standby flag 223k is a flag indicating whether or not it is a period (chance charge standby period) from when the execution of the chance charge effect is determined to when the chance charge effect is actually started. If so, it indicates that it is the chance charge waiting period. The initial value of the chance charge wait flag 223k is set to OFF, and is set to ON when execution of the chance charge effect is determined (see S4564 in FIG. 459), and execution of the chance charge effect is started. is set to off (see S3313 in FIG. 443). When a new start prize is detected while the chance charge waiting flag 223k is on, the number of gauges is added to the number of gauges determined in advance as the number of spirit gauges accumulated in the chance charge performance to be executed thereafter. It is determined whether or not

チャージ数カウンタ223mは、チャンスチャージ演出において報知される気合ゲージのゲージ数を示すカウンタである。このチャージ数カウンタ223mは、初期値が0に設定されており、チャンスチャージ演出の実行が決定された場合に、その決定時点の保留球数に1を加算した値が設定される(図459のS4563参照)。また、チャンスアップ演出が実行されることにより、気合ゲージが消費される毎に、その値が1ずつ減算して更新される(図446のS3559,S3561参照)。 The charge number counter 223m is a counter indicating the gauge number of the spirit gauge notified in the chance charge effect. This charge number counter 223m has an initial value set to 0, and when execution of the chance charge effect is decided, a value obtained by adding 1 to the number of pending balls at the time of the decision is set (see FIG. 459). (see S4563). Also, by executing the chance-up effect, every time the spirit gauge is consumed, the value is decremented by 1 and updated (see S3559 and S3561 in FIG. 446).

チャージ状態回数カウンタ223nは、チャンスチャージ演出によって貯まった気合ゲージの消費が完了するまでの残りの変動回数を示すカウンタである。このチャージ状態回数カウンタ223nは、チャンスチャージ演出の開始時に、現状の保留球数に応じた値が設定され(図443のS3314参照)、新たな変動表示演出の実行を設定する毎に、値が1ずつ減算される(図456のS4302参照)。このチャージ状態回数カウンタ223nの値が1以上の間は、チャンスアップ演出を実行可能なタイミングとなる毎に、気合ゲージを消費してチャンスアップ演出を実行させるか否かの判定が実行される。 The charge state number counter 223n is a counter that indicates the number of remaining fluctuations until consumption of the energy gauge accumulated by the chance charge effect is completed. This charge state number counter 223n is set to a value corresponding to the current number of pending balls at the start of the chance charge effect (see S3314 in FIG. 443), and each time a new variable display effect is set to be executed, the value increases. It is decremented by 1 (see S4302 in FIG. 456). While the value of the charge state counter 223n is 1 or more, it is determined whether or not to execute the chance-up effect by consuming the spirit gauge each time the chance-up effect can be executed.

一括変化フラグ223pは、保留一括変化演出の実行中であるか否かを示すフラグであり、オンであれば、保留一括変化演出の実行中であることを意味し、オフであれば保留一括変化演出の実行中ではないことを示す。この一括変化フラグ223pは、初期値がオフに設定されており、保留一括変化演出の実行が設定された場合にオンに設定される(図453のS4059参照)。 The collective change flag 223p is a flag indicating whether or not the pending collective change effect is being executed. If it is ON, it means that the pending collective change effect is being executed, and if it is OFF, the pending collective change is being executed. Indicates that the performance is not in progress. The batch change flag 223p has an initial value set to OFF, and is set to ON when execution of the pending batch change effect is set (see S4059 in FIG. 453).

変化ポイント格納エリア223qは、上述した変化ポイント算出テーブル222dを参照して特定された変化ポイントを格納しておくための記憶領域である。この変化ポイント格納エリア223qには、各保留球の変化ポイントを別個に格納しておくことが可能に構成されている。 The change point storage area 223q is a storage area for storing the change points specified by referring to the change point calculation table 222d described above. The change point storage area 223q is configured to be able to store the change points of each reserved ball separately.

保留図柄状態格納エリア223rは、各保留球数図柄の保留図柄態様を示すデータを格納しておくための記憶領域である。この保留図柄状態格納エリア223rに格納されたデータによって、各保留球数図柄の保留図柄態様を正確に把握することができる。 The reserved symbol state storage area 223r is a storage area for storing data indicating the reserved symbol mode of each reserved ball number symbol. With the data stored in the reserved symbol state storage area 223r, it is possible to accurately grasp the reserved symbol mode of each reserved ball number symbol.

変動時間タイマ223sは、変動時間を計測するためのタイマである。この変動時間タイマ223sのタイマ値によって、変動表示演出の進行状況を正確に判断することができる。 The variable time timer 223s is a timer for measuring variable time. The progress of the variable display presentation can be accurately determined based on the timer value of the variable time timer 223s.

操作有効期間タイマ223tは、押下停止演出(図395参照)において、PUSHボタン10317が有効となる期間を計測するためのタイマである。この操作有効期間タイマ223tにより、押下停止演出におけるPUSHボタン10317に対する操作を有効として取り扱うか否かが判別される。なお、押下停止演出では、表示画面上は、図柄列ごとに別々のボタン画像および有効期間ゲージが表示されるが、実際には単一の操作有効期間により、PUSHボタン10317の操作を有効とするか否かが判別される。このように構成することで、各図柄列の停止操作を有効とするか否かの判別を簡素化することができるので、音声ランプ制御装置113の処理負荷を軽減することができる。 The operation effective period timer 223t is a timer for measuring the period during which the PUSH button 10317 is effective in the press stop effect (see FIG. 395). It is determined by this operation effective period timer 223t whether or not the operation of the PUSH button 10317 in the pressing stop effect is treated as valid. In the press stop effect, separate button images and validity period gauges are displayed on the display screen for each symbol row, but in reality, the operation of the PUSH button 10317 is validated by a single operation validity period. It is determined whether or not By configuring in this way, it is possible to simplify the judgment as to whether or not the stop operation of each symbol row is valid, so that the processing load of the sound lamp control device 113 can be reduced.

停止操作回数カウンタ223uは、押下停止演出(図395参照)において実行可能な残りの停止操作の回数を示すカウンタである。この停止操作回数カウンタ223uの値が3の状態で、操作有効期間の間に停止操作が検出されると、左図柄列が停止表示され、値が2の状態で、操作有効期間の間に停止操作が検出されると、右図柄列が停止表示され、値が1の状態で、操作有効期間の間に停止操作が検出されると、中央図柄列が停止表示される。 The stop operation number counter 223u is a counter that indicates the number of remaining stop operations that can be executed in the press stop effect (see FIG. 395). If a stop operation is detected during the valid operation period while the value of the stop operation number counter 223u is 3, the left symbol column is stopped and displayed while the value is 2 and the operation is stopped during the valid operation period. When the operation is detected, the right symbol row is stopped and displayed, and when the value is 1 and the stop operation is detected during the operation valid period, the center symbol row is stopped and displayed.

連打有効期間タイマ223sは、割り込み連打演出(図399参照)において、PUSHボタン10317に対する連打操作が有効となる期間を計測するためのタイマである。この連打有効期間タイマ223sにより、割り込み連打演出におけるPUSHボタン10317に対する操作を有効として取り扱うか否かが判別される。 The repeated hit valid period timer 223s is a timer for measuring the period during which the repeated hit operation on the PUSH button 10317 is valid in the interrupt repeated hit effect (see FIG. 399). It is determined whether or not the operation of the PUSH button 10317 in the interrupt continuous hitting effect is treated as valid by the continuous hitting effective period timer 223s.

一括変化期間タイマ223xは、保留一括変化演出(図403、図404参照)において、PUSHボタン10317が有効となる期間を計測するためのタイマである。この一括変化期間タイマ223xにより、保留一括変化演出におけるPUSHボタン10317に対する操作を有効として取り扱うか否かが判別される。 The collective change period timer 223x is a timer for measuring the period during which the PUSH button 10317 is valid in the pending collective change effect (see FIGS. 403 and 404). By this collective change period timer 223x, it is determined whether or not the operation on the PUSH button 10317 in the pending collective change effect is treated as valid.

演出抽選カウンタ223yは、上述した通り、演出態様の抽選を実行するための乱数カウンタである。 The effect lottery counter 223y is a random number counter for executing the lottery for the effect mode, as described above.

その他メモリエリア223zは上述したデータ以外のデータを格納する領域として設けられており、音声ランプ制御装置113のMPU221が使用するその他カウンタ値などを一時的に記憶しておくための領域である。このその他メモリエリア223zには、例えば、主制御装置110から受信した入賞情報コマンドに基づく入賞情報を格納するための入賞情報格納エリア等が設けられている。なお、入賞情報格納エリアは、4つのエリア(第1エリア~第4エリア)からなる記憶エリアを、第1特別図柄、および第2特別図柄のそれぞれに対して有している。加えて、1つの実行エリアを有している。各エリアには、入賞情報がそれぞれ格納される。本パチンコ機10では、主制御装置110において始動入賞が検出された場合に、その始動入賞に応じて取得された第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2及び停止種別選択カウンタC3の各値から、その始動入賞に対応する特別図柄の抽選が行われた場合に得られる各種情報(当否、停止種別、変動パターン)が主制御装置110において予測(推定)され、その予測された各種情報が、主制御装置110から音声ランプ制御装置113へ入賞情報コマンドによって通知される。 The other memory area 223z is provided as an area for storing data other than the above data, and is an area for temporarily storing other counter values and the like used by the MPU 221 of the sound lamp control device 113. FIG. The other memory area 223z includes, for example, a winning information storage area for storing winning information based on winning information commands received from the main controller 110, and the like. The winning information storage area has a storage area consisting of four areas (first area to fourth area) for each of the first special symbol and the second special symbol. In addition, it has one execution area. Winning information is stored in each area. In the pachinko machine 10, when the start winning is detected in the main controller 110, each of the first winning random number counter C1, the first winning type counter C2 and the stop type selection counter C3 obtained according to the starting winning Based on the value, various information (win/fail, stop type, variation pattern) obtained when the special symbol lottery corresponding to the starting prize is performed is predicted (estimated) in the main controller 110, and the predicted various information. is notified from the main controller 110 to the audio lamp controller 113 by means of the winning information command.

音声ランプ制御装置113では、入賞情報コマンドが受信されると、その入賞情報コマンドにより通知された各種情報(当否、停止種別、変動パターン)が入賞情報として抽出されて、その入賞情報が、入賞情報格納エリア223aに記憶される。より具体的には、抽出された入賞情報が、4つのエリア(第1エリア~第4エリア)の空いているエリアの中で、エリア番号(第1~第4)の小さいエリアから順番に記憶される。つまり、エリア番号の小さいエリアほど、時間的に古い入賞に対応するデータが記憶され、第1エリアには、時間的に最も古い入賞に対応するデータが記憶される。 When the winning information command is received, the sound lamp control device 113 extracts the various information (win/fail, stop type, variation pattern) notified by the winning information command as winning information. It is stored in the storage area 223a. More specifically, the extracted winning information is stored in order from the area with the smallest area number (1st to 4th) among the four open areas (1st to 4th areas). be done. That is, the smaller the area number, the data corresponding to the oldest winning is stored, and the first area stores the data corresponding to the oldest winning.

RAM223は、その他、主制御装置110より受信したコマンドを、そのコマンドに対応した処理が行われるまで一時的に記憶するコマンド記憶領域(図示せず)や、演出時間を計時する経時タイマなどを有している。なお、コマンド記憶領域はリングバッファで構成され、FIFO(First In First Out)方式によってデータの読み書きが行われる。音声ランプ制御装置113のコマンド判定処理(図36参照)が実行されると、コマンド記憶領域に記憶された未処理のコマンドのうち、最初に格納されたコマンドが読み出され、コマンド判定処理によって、そのコマンドが解析されて、そのコマンドに応じた処理が行われる。 The RAM 223 also has a command storage area (not shown) that temporarily stores commands received from the main controller 110 until processing corresponding to the commands is performed, and a timer that counts the performance time. are doing. The command storage area is composed of a ring buffer, and data is read and written by a FIFO (First In First Out) method. When the command determination processing (see FIG. 36) of the sound lamp control device 113 is executed, the first stored command among the unprocessed commands stored in the command storage area is read, and the command determination processing The command is parsed and processing is performed according to the command.

表示制御装置114は、音声ランプ制御装置113及び第3図柄表示装置81が接続され、音声ランプ制御装置113より受信したコマンドに基づいて、第3図柄表示装置81における第3図柄の変動表示(変動演出)や連続予告演出を制御するものである。この表示制御装置114の詳細については、図418を参照して後述する。 The display control device 114 is connected to the sound lamp control device 113 and the third pattern display device 81, and based on the command received from the sound lamp control device 113, the third pattern display device 81 performs variable display (variation) of the third pattern. production) and continuous announcement production are controlled. Details of the display control device 114 will be described later with reference to FIG.

電源装置115は、パチンコ機10の各部に電源を供給するための電源部251と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路252と、RAM消去スイッチ122が設けられたRAM消去スイッチ回路253とを有している。電源部251は、図示しない電源経路を通じて、各制御装置110~114等に対して各々に必要な動作電圧を供給する装置である。その概要としては、電源部251は、外部より供給される交流24ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ208などの各種スイッチや、ソレノイド209などのソレノイド、モータ等を駆動するための12ボルトの電圧、ロジック用の5ボルトの電圧、RAMバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら12ボルトの電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電圧を各制御装置110~114等に対して必要な電圧を供給する。 The power supply unit 115 includes a power supply unit 251 for supplying power to each part of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 252 for monitoring power interruption due to a power failure, etc., and a RAM deletion switch circuit 253 provided with a RAM deletion switch 122. have. The power supply unit 251 is a device that supplies necessary operating voltages to the control devices 110 to 114 and the like through a power supply path (not shown). As an overview, the power supply unit 251 takes in a voltage of 24 volts supplied from the outside, various switches such as the various switches 208, solenoids such as the solenoid 209, a voltage of 12 volts for driving a motor, etc. A voltage of 5 volts for logic, a backup voltage for RAM backup, etc. are generated, and these 12 volts, 5 volts and backup voltages are supplied to the controllers 110 to 114 and the like as necessary voltages.

停電監視回路252は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置110のMPU201及び払出制御装置111のMPU211の各NMI端子へ停電信号SG1を出力するための回路である。停電監視回路252は、電源部251から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断、電源遮断)の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置110及び払出制御装置111へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置110及び払出制御装置111は、停電の発生を認識し、NMI割込処理を実行する。なお、電源部251は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置110及び払出制御装置111は、NMI割込処理(図432参照)を正常に実行し完了することができる。 The power failure monitoring circuit 252 is a circuit for outputting a power failure signal SG1 to each NMI terminal of the MPU 201 of the main control device 110 and the MPU 211 of the payout control device 111 at the time of power failure due to power failure or the like. The power failure monitoring circuit 252 monitors the voltage of stable DC 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply unit 251, and determines that a power failure (power shutdown, power shutdown) has occurred when this voltage is less than 22 volts. Then, a power failure signal SG1 is output to the main controller 110 and the payout controller 111. By the output of the power failure signal SG1, the main controller 110 and the payout controller 111 recognize the occurrence of the power failure and execute NMI interrupt processing. Even after the stable DC voltage of 24 volts becomes less than 22 volts, the power supply unit 251 outputs a voltage of 5 volts, which is the driving voltage of the control system, for a time sufficient to execute the NMI interrupt processing. is configured to maintain a normal value. Therefore, the main controller 110 and the payout controller 111 can normally execute and complete the NMI interrupt process (see FIG. 432).

RAM消去スイッチ回路253は、RAM消去スイッチ122が押下された場合に、主制御装置110へ、バックアップデータをクリアさせるためのRAM消去信号SG2を出力するための回路である。主制御装置110は、パチンコ機10の電源投入時に、RAM消去信号SG2を入力した場合に、バックアップデータをクリアすると共に、払出制御装置111においてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマンドを払出制御装置111に対して送信する。 The RAM erase switch circuit 253 is a circuit for outputting a RAM erase signal SG2 for clearing the backup data to the main controller 110 when the RAM erase switch 122 is pressed. When the pachinko machine 10 is powered on, the main controller 110 clears the backup data when the RAM erase signal SG2 is input, and controls the payout initialization command for clearing the backup data in the payout control device 111. Send to device 111 .

次に、図418を参照して、表示制御装置114の電気的構成について説明する。図418は、表示制御装置114の電気的構成を示すブロック図である。表示制御装置114は、MPU231と、ワークRAM233と、キャラクタROM234と、常駐用ビデオRAM235と、通常用ビデオRAM236と、画像コントローラ237と、入力ポート238と、出力ポート239と、バスライン240,241とを有している。 Next, referring to FIG. 418, the electrical configuration of the display control device 114 will be described. FIG. 418 is a block diagram showing the electrical configuration of the display control device 114. As shown in FIG. The display control device 114 includes an MPU 231, a work RAM 233, a character ROM 234, a resident video RAM 235, a normal video RAM 236, an image controller 237, an input port 238, an output port 239, and bus lines 240 and 241. have.

入力ポート238の入力側には音声ランプ制御装置113の出力側が接続され、入力ポート238の出力側には、MPU231、ワークRAM233、キャラクタROM234、画像コントローラ237がバスライン240を介して接続されている。画像コントローラ237には、常駐用ビデオRAM235及び通常用ビデオRAM236が接続されると共に、バスライン241を介して出力ポート239が接続されている。また、出力ポート239の出力側には、第3図柄表示装置81が接続されている。 The output side of the sound lamp control device 113 is connected to the input side of the input port 238 , and the MPU 231 , work RAM 233 , character ROM 234 and image controller 237 are connected to the output side of the input port 238 via the bus line 240 . . A resident video RAM 235 and a normal video RAM 236 are connected to the image controller 237 , and an output port 239 is connected via a bus line 241 . A third pattern display device 81 is connected to the output side of the output port 239 .

なお、パチンコ機10は、特別図柄の大当たりとなる抽選確率や、1回の特別図柄の大当たりで払い出される賞球数が異なる別機種であっても、第3図柄表示装置81で表示される図柄構成が全く同じ仕様の機種があるので、表示制御装置114は共通部品化されコスト低減が図られている。 Even if the pachinko machine 10 is a different model with a different lottery probability of a special symbol jackpot or a different number of prize balls paid out for one special symbol jackpot, the symbols displayed by the third symbol display device 81 are different. Since there are models with exactly the same specifications, the display control device 114 is made a common component to reduce costs.

以下では、先にMPU231、キャラクタROM234、画像コントローラ237、常駐用ビデオRAM235、通常用ビデオRAM236について説明し、次いで、ワークRAM233について説明する。 The MPU 231, character ROM 234, image controller 237, resident video RAM 235, and normal video RAM 236 will be described first, and then the work RAM 233 will be described below.

まず、MPU231は、主制御装置110の変動パターンコマンドに基づく音声ランプ制御装置113から出力された表示用変動パターンコマンドに基づいて、第3図柄表示装置81の表示内容を制御するものである。MPU231は、命令ポインタ231aを内蔵しており、命令ポインタ231aで示されるアドレスに格納された命令コードを読み出してフェッチし、その命令コードに従って各種処理を実行する。MPU231には、電源投入(停電からの復電を含む。以下、同じ。)直後に、電源装置115からシステムリセットがかけられるようになっており、そのシステムリセットが解除されると、命令ポインタ231aは、MPU231のハードウェアによって自動的に「0000H」に設定される。そして、命令コードがフェッチされる度に、命令ポインタ231aは、その値が1ずつ加算される。また、MPU231が命令ポインタの設定命令を実行した場合は、その設定命令により指示されたポインタの値が命令ポインタ231aにセットされる。 First, the MPU 231 controls the display contents of the third symbol display device 81 based on the display variation pattern command output from the audio ramp control device 113 based on the variation pattern command of the main control device 110 . The MPU 231 incorporates an instruction pointer 231a, reads and fetches the instruction code stored at the address indicated by the instruction pointer 231a, and executes various processes according to the instruction code. The MPU 231 is designed so that a system reset is applied from the power supply 115 immediately after power is turned on (including recovery from a power failure; the same shall apply hereinafter). is automatically set to “0000H” by the hardware of the MPU 231 . Each time an instruction code is fetched, the value of the instruction pointer 231a is incremented by one. Further, when the MPU 231 executes an instruction pointer setting instruction, the value of the pointer indicated by the setting instruction is set in the instruction pointer 231a.

なお、詳細については後述するが、本実施形態において、MPU231によって実行される制御プログラムや、その制御プログラムで使用される各種の固定値データは、従来の遊技機のように専用のプログラムROMを設けて記憶させるのではなく、第3図柄表示装置81に表示させる画像のデータを記憶させるために設けられたキャラクタROM234に記憶させている。 Although the details will be described later, in this embodiment, the control program executed by the MPU 231 and various fixed value data used in the control program are stored in a dedicated program ROM as in a conventional game machine. The image data to be displayed on the third pattern display device 81 is stored in the character ROM 234 provided for storing the data.

詳細については後述するが、キャラクタROM234は、小面積で大容量化を図ることが可能なNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されている。これにより、画像データだけでなく制御プログラム等を十分に記憶させておくことができる。そして、キャラクタROM234に制御プログラム等を記憶させておけば、制御プログラム等を記憶する専用のプログラムROMを設ける必要がない。よって、表示制御装置114における部品点数を削減することができ、製造コストを削減できるほか、部品数増加による故障発生率の増加を抑制することができる。 Although the details will be described later, the character ROM 234 is composed of a NAND flash memory 234a capable of increasing the capacity with a small area. As a result, not only image data but also control programs and the like can be sufficiently stored. If the control program and the like are stored in the character ROM 234, there is no need to provide a dedicated program ROM for storing the control program and the like. Therefore, the number of parts in the display control device 114 can be reduced, the manufacturing cost can be reduced, and an increase in failure rate due to an increase in the number of parts can be suppressed.

一方で、NAND型フラッシュメモリは、特にランダムアクセスを行う場合において読み出し速度が遅くなるという問題点がある。例えば、複数のページに連続して並んだデータの読み出しを行う場合において、2ページ目以降のデータは高速読み出しが可能であるが、最初の1ページ目のデータの読み出しには、アドレスが指定されてからデータが出力されるまでに大きな時間を要する。また、連続していないデータを読み出す場合は、そのデータを読み出す度に大きな時間を要する。このように、NAND型フラッシュメモリは、その読み出しに係る速度が遅いため、MPU231が直接キャラクタROM234から制御プログラムを読み出して各種処理を実行するように構成すると、制御プログラムを構成する命令の読み出しに時間がかかる場合が発生し、MPU231として高性能のプロセッサを用いても、表示制御装置114の処理性能を悪化させてしまうおそれがある。 On the other hand, the NAND flash memory has a problem that the read speed becomes slow especially when performing random access. For example, when reading data continuously arranged in a plurality of pages, the data of the second and subsequent pages can be read at high speed. It takes a long time before the data is output. Also, when reading discontinuous data, a long time is required each time the data is read. As described above, since the NAND flash memory has a slow read speed, if the MPU 231 is configured to directly read the control program from the character ROM 234 and execute various processes, it takes time to read the instructions that make up the control program. However, even if a high-performance processor is used as the MPU 231, the processing performance of the display control device 114 may deteriorate.

そこで、本実施形態では、MPU231のシステムリセットが解除されると、まず、キャラクタROM234のNAND型フラッシュメモリ234aに記憶されている制御プログラムを、各種データの一時記憶用に設けたワークRAM233に転送して格納する。そして、MPU231はワークRAM233に格納された制御プログラムに従って、各種処理を実行する。ワークRAM233は、後述するようにDRAM(Dynamic RAM)によって構成され、高速でデータの読み書きが行われるので、MPU231は遅滞なく制御プログラムを構成する命令の読み出しを行うことができる。よって、表示制御装置114において高い処理性能を保つことができ、第3図柄表示装置81を用いて、多様化、複雑化させた演出を容易に実行することができる。 Therefore, in this embodiment, when the system reset of the MPU 231 is released, first, the control program stored in the NAND flash memory 234a of the character ROM 234 is transferred to the work RAM 233 provided for temporary storage of various data. store. The MPU 231 then executes various processes according to the control program stored in the work RAM 233 . The work RAM 233 is composed of a DRAM (Dynamic RAM), as will be described later, and reads and writes data at high speed. Therefore, the MPU 231 can read instructions constituting the control program without delay. Therefore, high processing performance can be maintained in the display control device 114, and the third pattern display device 81 can be used to easily execute diversified and complicated effects.

キャラクタROM234は、MPU231において実行される制御プログラムや、第3図柄表示装置81に表示される画像のデータを記憶したメモリであり、MPU231とバスライン240を介して接続されている。MPU231は、バスライン240を介してシステムリセット解除後にキャラクタROM234に直接アクセスし、そのキャラクタROM234の後述する第2プログラム記憶エリア234a1に記憶された制御プログラムを、ワークRAM233のプログラム格納エリア233aへ転送する。また、バスライン240には画像コントローラ237も接続されており、画像コントローラ237はキャラクタROM234の後述するキャラクタ記憶エリア234a2に格納された画像データを、画像コントローラ237に接続されている常駐用ビデオRAM235や通常用ビデオRAM236へ転送する。 The character ROM 234 is a memory that stores control programs executed by the MPU 231 and image data displayed on the third pattern display device 81 , and is connected to the MPU 231 via a bus line 240 . The MPU 231 directly accesses the character ROM 234 via the bus line 240 after the system reset is released, and transfers the control program stored in the second program storage area 234a1 of the character ROM 234 to the program storage area 233a of the work RAM 233. An image controller 237 is also connected to the bus line 240, and the image controller 237 transfers image data stored in a character storage area 234a2 of the character ROM 234 to a resident video RAM 235, which is connected to the image controller 237. Transfer to the normal video RAM 236 .

このキャラクタROM234は、NAND型フラッシュメモリ234a、ROMコントローラ234b、バッファRAM234c、NOR型ROM234dをモジュール化して構成されている。 The character ROM 234 is constructed by modularizing a NAND flash memory 234a, a ROM controller 234b, a buffer RAM 234c, and a NOR ROM 234d.

NAND型フラッシュメモリ234aは、キャラクタROM234におけるメインの記憶部として設けられる不揮発性のメモリであり、MPU231によって実行される制御プログラムの大部分や第3図柄表示装置81を駆動させるための固定値データを記憶する第2プログラム記憶エリア234a1と、第3図柄表示装置81に表示させる画像(キャラクタ等)のデータを格納するキャラクタ記憶エリア234a2とを少なくとも有している。 The NAND type flash memory 234a is a non-volatile memory provided as a main storage unit in the character ROM 234, and stores most of the control program executed by the MPU 231 and fixed value data for driving the third symbol display device 81. It has at least a second program storage area 234a1 for storage and a character storage area 234a2 for storing data of an image (such as a character) to be displayed on the third pattern display device 81. FIG.

ここで、NAND型フラッシュメモリは、小さな面積で大きな記憶容量が得られる特徴を有しており、キャラクタROM234を容易に大容量化することができる。これにより、本パチンコ機において、例えば2ギガバイトの容量を持つNAND型フラッシュメモリ234aを用いることにより、第3図柄表示装置81に表示させる画像として、多くの画像をキャラクタ記憶エリア234a2に記憶させることができる。よって、遊技者の興趣をより高めるために、第3図柄表示装置81に表示される画像を多様化、複雑化することができる。 Here, the NAND type flash memory has a feature that a large storage capacity can be obtained in a small area, and the capacity of the character ROM 234 can be easily increased. Thus, in this pachinko machine, by using the NAND flash memory 234a having a capacity of, for example, 2 gigabytes, many images can be stored in the character storage area 234a2 as images to be displayed on the third pattern display device 81. can. Therefore, the images displayed on the third symbol display device 81 can be diversified and complicated in order to increase the interest of the player.

また、NAND型フラッシュメモリ234aは、多くの画像データをキャラクタ記憶エリア234a2に記憶させた状態で、更に、制御プログラムや固定値データも第2プログラム記憶エリア234a1に記憶させることができる。このように、制御プログラムや固定値データを、従来の遊技機のように専用のプログラムROMを設けて記憶させることなく、第3図柄表示装置81に表示させる画像のデータを記憶させるために設けられたキャラクタROM234に記憶させることができるので、表示制御装置114における部品点数を削減することができ、製造コストを削減できるほか、部品数増加による故障発生率の増加を抑制することができる。 In addition, the NAND flash memory 234a can store control programs and fixed value data in the second program storage area 234a1 while storing a large amount of image data in the character storage area 234a2. In this way, the control program and fixed value data are provided to store the data of the image to be displayed on the third symbol display device 81 without providing and storing a dedicated program ROM as in the conventional game machine. Since the characters can be stored in the character ROM 234, the number of parts in the display control device 114 can be reduced, the manufacturing cost can be reduced, and an increase in the failure rate due to an increase in the number of parts can be suppressed.

ROMコントローラ234bは、キャラクタROM234の動作を制御するためのコントローラであり、例えば、バスライン240を介してMPU231や画像コントローラ237から伝達されたアドレスに基づいて、NAND型フラッシュメモリ234a等から該当するデータを読み出し、バスライン240を介してMPU231又は画像コントローラ237へ出力する。 The ROM controller 234b is a controller for controlling the operation of the character ROM 234. For example, based on the address transmitted from the MPU 231 or the image controller 237 via the bus line 240, the corresponding data is retrieved from the NAND flash memory 234a or the like. is read out and output to the MPU 231 or the image controller 237 via the bus line 240 .

ここで、NAND型フラッシュメモリ234aは、その性質上、データの書き込み時にエラービット(誤ったデータが書き込まれたビット)が比較的多く発生したり、データを書き込むことができない不良データブロックが発生したりする。そこで、ROMコントローラ234bは、NAND型フラッシュメモリ234aから読み出したデータに対して公知の誤り訂正を施し、また、不良データブロックを避けてNAND型フラッシュメモリ234aへのデータの読み書きが行われるように公知のデータアドレスの変換を実行する。 Here, the NAND type flash memory 234a, due to its nature, generates a relatively large number of error bits (bits in which erroneous data is written) when writing data, and generates defective data blocks into which data cannot be written. or Therefore, the ROM controller 234b applies known error correction to the data read from the NAND flash memory 234a, and avoids bad data blocks when reading and writing data to the NAND flash memory 234a. data address translation.

このROMコントローラ234bにより、エラービットを含むNAND型フラッシュメモリ234aから読み出されたデータに対して誤り訂正が行われるので、キャラクタROM234としてNAND型フラッシュメモリ234aを用いたとしても、誤ったデータに基づいてMPU231が処理を行ったり、画像コントローラ237が各種画像を生成したりすることを抑制することができる。 The ROM controller 234b corrects errors in the data read from the NAND flash memory 234a that contains error bits. Therefore, it is possible to prevent the MPU 231 from performing processing and the image controller 237 from generating various images.

また、ROMコントローラ234bによってNAND型フラッシュメモリ234aの不良データブロックが解析され、その不良データブロックへのアクセスが回避されるので、MPU231や画像コントローラ237は、個々のNAND型フラッシュメモリ234aで異なる不良データブロックのアドレス位置を考慮することなく、キャラクタROM234へのアクセスを容易に行うことができる。よって、キャラクタROM234にNAND型フラッシュメモリ234aを用いても、キャラクタROM234へのアクセス制御が複雑化することを抑制することができる。 In addition, the ROM controller 234b analyzes the defective data blocks of the NAND flash memory 234a and avoids access to the defective data blocks. Access to the character ROM 234 can be easily performed without considering the address position of the block. Therefore, even if the NAND flash memory 234a is used for the character ROM 234, it is possible to prevent the access control to the character ROM 234 from becoming complicated.

バッファRAM234cは、NAND型フラッシュメモリ234aから読み出したデータを一時的に記憶するバッファとして用いられるメモリである。MPU231や画像コントローラ237からバスライン240を介してキャラクタROM234に割り振られたアドレスが指定されると、ROMコントローラ234bは、その指定されたアドレスに対応するデータを含む1ページ分(例えば、2キロバイト)のデータがバッファRAM234cにセットされているか否かを判断する。そして、セットされていなければ、その指定されたアドレスに対応するデータを含む1ページ分(例えば、2キロバイト)のデータをNAND型フラッシュメモリ234a(またはNOR型ROM234d)より読み出してバッファRAM234cに一旦セットする。そして、ROMコントローラ234bは、公知の誤り訂正処理を施した上で、指定されたアドレスに対応するデータを、バスライン240を介してMPU231や画像コントローラ237に出力する。 The buffer RAM 234c is a memory used as a buffer for temporarily storing data read from the NAND flash memory 234a. When an address allocated to the character ROM 234 is designated from the MPU 231 or the image controller 237 via the bus line 240, the ROM controller 234b reads one page (for example, 2 kilobytes) of data corresponding to the designated address. is set in the buffer RAM 234c. If not set, one page (for example, 2 kilobytes) of data including data corresponding to the specified address is read from the NAND flash memory 234a (or NOR ROM 234d) and temporarily set in the buffer RAM 234c. do. Then, the ROM controller 234 b outputs the data corresponding to the designated address to the MPU 231 and the image controller 237 via the bus line 240 after performing known error correction processing.

このバッファRAM234cは、2バンクで構成されており、1バンク当たりNAND型フラッシュメモリ234aの1ページ分のデータがセットできるようになっている。これにより、ROMコントローラ234bは、例えば、一方のバンクにデータをセットした状態のまま他方のバンクを使用して、NAND型フラッシュメモリ234aのデータを外部に出力したり、MPU231や画像コントローラ237より指定されたアドレスに対応するデータを含む1ページ分のデータをNAND型フラッシュメモリ234aから一方のバンクに転送してセットする処理と、MPU231や画像コントローラ237によって指定されたアドレスに対応するデータを他方のバンクから読み出してMPU231や画像コントローラ237に対して出力する処理とを、並列して処理したりすることができる。よって、キャラクタROM234の読み出しにおける応答性を向上させることができる。 The buffer RAM 234c is composed of two banks, and one page of data of the NAND flash memory 234a can be set in each bank. As a result, the ROM controller 234b, for example, outputs the data of the NAND flash memory 234a to the outside by using the other bank while data is set in one bank, or outputs the data specified by the MPU 231 or the image controller 237. One page of data including the data corresponding to the specified address is transferred from the NAND flash memory 234a to one bank and set, and the data corresponding to the address specified by the MPU 231 or image controller 237 is transferred to the other bank. The processing of reading from the bank and outputting to the MPU 231 and the image controller 237 can be processed in parallel. Therefore, the responsiveness in reading the character ROM 234 can be improved.

NOR型ROM234dは、キャラクタROM234におけるサブの記憶部として設けられる不揮発性のメモリであり、NAND型フラッシュメモリ234aを補完することを目的にそのNAND型フラッシュメモリ234aよりも極めて小容量(例えば、2キロバイト)に構成されている。このNOR型ROM234dには、キャラクタROM234に記憶される制御プログラムのうち、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されていないプログラム、具体的には、MPU231においてシステムリセット解除後に最初に実行されるブートプログラムの一部を格納する第1プログラム記憶エリア234d1が少なくとも設けられている。 The NOR type ROM 234d is a non-volatile memory provided as a sub-storage unit in the character ROM 234, and is intended to complement the NAND type flash memory 234a. ). Of the control programs stored in the character ROM 234, the NOR-type ROM 234d stores programs that are not stored in the second program storage area 234a1 of the NAND-type flash memory 234a. At least a first program storage area 234d1 is provided for storing a portion of the boot program to be executed.

ブートプログラムは、第3図柄表示装置81に対する各種制御が実行可能となるように表示制御装置114を起動するための制御プログラムであり、システムリセット解除後にMPU231が先ずこのブートプログラムを実行する。これにより、表示制御装置114において各種制御が実行可能に状態とすることができる。第1プログラム記憶エリア234d1は、このブートプログラムのうち、バッファRAM234cの1バンク分(即ち、NAND型フラッシュメモリ234aの1ページ分)の容量の範囲で、システムリセット解除後にMPU231によって最初に処理すべき命令から所定数の命令(例えば、1ページの容量が2キロバイトであれば、1024ワード(1ワード=2バイト)分の命令)を格納する。なお、第1プログラム記憶エリア234d1に格納されるブートプログラムの命令数は、バッファRAM234cの1バンク分の容量以下に収まっていればよく、表示制御装置114の仕様に合わせて適宜設定されるものであってもよい。 The boot program is a control program for activating the display control device 114 so that various controls for the third pattern display device 81 can be executed, and the MPU 231 first executes this boot program after releasing the system reset. As a result, the display control device 114 can be put into a state in which various controls can be executed. The first program storage area 234d1 stores the boot program within the capacity of one bank of the buffer RAM 234c (that is, one page of the NAND flash memory 234a), which should be processed first by the MPU 231 after the system reset is released. A predetermined number of instructions (for example, if the capacity of one page is 2 kilobytes, instructions for 1024 words (1 word=2 bytes)) are stored. The number of instructions of the boot program stored in the first program storage area 234d1 should be within the capacity of one bank of the buffer RAM 234c. There may be.

MPU231は、システムリセットが解除されると、ハードウェアによって命令ポインタ231aの値を「0000H」に設定すると共に、バスライン240に対して命令ポインタ231aにて示されるアドレス「0000H」を指定するように構成されている。一方、キャラクタROM234のROMコントローラ234bは、バスライン240にアドレス「0000H」が指定されたことを検知すると、NOR型ROM234dの第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されたブートプログラムをバッファRAM234cの一方のバンクにセットして、対応するデータ(命令コード)をMPU231へ出力する。 When the system reset is released, the MPU 231 sets the value of the instruction pointer 231a to "0000H" by hardware and instructs the bus line 240 to specify the address "0000H" indicated by the instruction pointer 231a. It is configured. On the other hand, when the ROM controller 234b of the character ROM 234 detects that the address "0000H" is specified on the bus line 240, the boot program stored in the first program storage area 234d1 of the NOR type ROM 234d is transferred to one bank of the buffer RAM 234c. , and outputs the corresponding data (instruction code) to the MPU 231 .

MPU231は、キャラクタROM234から受け取った命令コードをフェッチすると、そのフェッチした命令コードに従って各種処理を実行するとともに、命令ポインタ231aを1だけ加算し、命令ポインタ231aにて示されるアドレスをバスライン240に対して指定する。そして、キャラクタROM234のROMコントローラ234bは、バスライン240によって指定されたアドレスがNOR型ROM234dに記憶されたプログラムを指し示すアドレスである間、先にNOR型ROM234dからバッファRAM234cにセットされたプログラムの中から、対応するアドレスの命令コードをバッファRAM234cより読み出して、MPU231に対して出力する。 When the MPU 231 fetches the instruction code received from the character ROM 234, it executes various processes according to the fetched instruction code, adds 1 to the instruction pointer 231a, and transfers the address indicated by the instruction pointer 231a to the bus line 240. to specify. Then, the ROM controller 234b of the character ROM 234, while the address specified by the bus line 240 is the address indicating the program stored in the NOR ROM 234d, selects the program previously set in the buffer RAM 234c from the NOR ROM 234d. , the instruction code of the corresponding address is read from the buffer RAM 234 c and output to the MPU 231 .

ここで、本実施形態において、制御プログラムを全てNAND型フラッシュメモリ234aに格納するのではなく、ブートプログラムのうち、システムリセット解除後にMPU231によって最初に処理すべき命令から所定数の命令をNOR型ROM234dに格納するのは、次の理由による。即ち、NAND型フラッシュメモリ234aは、上述したように、最初の1ページ目のデータの読み出しにおいて、アドレスを指定してからデータが出力されるまでに大きな時間を要する、というNAND型フラッシュメモリ特有の問題がある。 Here, in this embodiment, instead of storing all the control programs in the NAND flash memory 234a, a predetermined number of instructions from the boot program to be processed first by the MPU 231 after the system reset is released are stored in the NOR ROM 234d. The reason for storing in is as follows. That is, as described above, the NAND flash memory 234a is unique to the NAND flash memory in that it takes a long time to read the data of the first page after the address is specified until the data is output. There's a problem.

このようなNAND型フラッシュメモリ234aに対して制御プログラムを全て格納すると、システムリセット解除後にMPU231が最初に実行すべき命令コードをフェッチするためにMPU231からバスライン240を介してアドレス「0000H」が指定された場合、キャラクタROM234はアドレス「0000H」に対応するデータ(命令コード)を含む1ページ分のデータをNAND型フラッシュメモリ234aから読み出してバッファRAM234cにセットしなければならい。そして、NAND型フラッシュメモリ234aの性質上、その読み出しからバッファRAM234cへのセットに多大な時間を要することになるので、MPU231は、アドレス「0000H」を指定してからアドレス「0000H」に対応する命令コードを受け取るまでに多くの待ち時間を消費する。よって、MPU231の起動にかかる時間が長くなるので、結果として、表示制御装置114における第3図柄表示装置81の制御が即座に開始されないおそれがあるという問題点が生じる。 When all the control programs are stored in the NAND flash memory 234a, the address "0000H" is specified from the MPU 231 via the bus line 240 in order to fetch the instruction code that the MPU 231 should execute first after the system reset is released. If so, the character ROM 234 must read one page of data including the data (instruction code) corresponding to the address "0000H" from the NAND flash memory 234a and set it in the buffer RAM 234c. Due to the nature of the NAND flash memory 234a, it takes a long time to read and set the buffer RAM 234c. You spend a lot of time waiting to receive your code. Therefore, the time taken to start the MPU 231 becomes longer, and as a result, there arises a problem that the control of the third pattern display device 81 in the display control device 114 may not be started immediately.

これに対し、NOR型ROMは高速にデータを読み出すことが可能なメモリであるので、ブートプログラムのうち、システムリセット解除後にMPU231によって最初に処理すべき命令から所定数の命令をNOR型ROM234dに格納することによって、システムリセット解除後にMPU231からバスライン240を介してアドレス「0000H」が指定されると、キャラクタROM234は即座にNOR型ROM234dの第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されたブートプログラムをバッファRAM234cにセットして、対応するデータ(命令コード)をMPU231へ出力することができる。よって、MPU231は、アドレス「0000H」を指定してから短い時間でアドレス「0000H」に対応する命令コードを受け取ることができ、MPU231の起動を短時間で行うことができる。従って、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aで構成されたキャラクタROM234に制御プログラムを格納しても、表示制御装置114における第3図柄表示装置81の制御を即座に開始することができる。 On the other hand, since the NOR type ROM is a memory from which data can be read at high speed, a predetermined number of instructions from the boot program to be processed first by the MPU 231 after the system reset is released are stored in the NOR type ROM 234d. Thus, when the address "0000H" is specified from the MPU 231 via the bus line 240 after the system reset is released, the character ROM 234 immediately stores the boot program stored in the first program storage area 234d1 of the NOR type ROM 234d into the buffer RAM 234c. , and the corresponding data (instruction code) can be output to the MPU 231 . Therefore, the MPU 231 can receive the instruction code corresponding to the address "0000H" in a short time after specifying the address "0000H", and the MPU 231 can be activated in a short time. Therefore, even if the control program is stored in the character ROM 234 composed of the NAND flash memory 234a with a slow read speed, the control of the third pattern display device 81 in the display control device 114 can be started immediately.

さて、ブートプログラムは、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラム、即ち、NOR型ROM234dの第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されているブートプログラムを除く制御プログラムや、その制御プログラムで用いられる固定値データ(例えば、後述する表示データテーブル、転送データテーブルなど)を、所定量(例えば、NAND型フラッシュメモリ234aの1ページ分の容量)ずつワークRAM233のプログラム格納エリア233aやデータテーブル格納エリア233bへ転送するようにプログラミングされている。そして、MPU231は、まず、システムリセット解除後に第1プログラム記憶エリア234d1から読み出したブートプログラムに従って、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムを、第1プログラム記憶エリア234d1のブートプログラムがセットされているバッファRAM234cのバンクとは異なるバンクを使用しながら、所定量だけプログラム格納エリア233aに転送し、格納する。 The boot program is a control program stored in the second program storage area 234a1 of the NAND flash memory 234a, that is, a control program other than the boot program stored in the first program storage area 234d1 of the NOR ROM 234d. , fixed value data (for example, a display data table, a transfer data table, etc., which will be described later) used in the control program are stored in the program storage area of the work RAM 233 by a predetermined amount (for example, the capacity of one page of the NAND flash memory 234a). 233a and the data table storage area 233b. The MPU 231 first sets the control program stored in the second program storage area 234a1 according to the boot program read from the first program storage area 234d1 after the system reset is released. While using a bank different from the bank of the buffer RAM 234c that is stored, a predetermined amount is transferred and stored in the program storage area 233a.

ここで、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されているブートプログラムは、上述したように、バッファRAM234cの1バンク分に相当する容量で構成されているので、内部バスのアドレスが「0000H」に指定されたことを受けて第1プログラム記憶エリア234d1のブートプログラムがバッファRAM234cにセットされる場合、そのブートプログラムはバッファRAM234cの一方のバンクにのみセットされる。よって、第1プログラム記憶エリア234d1のブートプログラムに従って、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムをプログラム格納エリア233aに転送する場合は、バッファRAM234cの一方のバンクにセットされた第1プログラム記憶エリア234d1のブートプログラムを残したまま、他方のバンクを使用してその転送処理を実行することができる。従って、その転送処理後に、第1プログラム記憶エリア234d1のブートプログラムを再度バッファRAM234cにセットし直すといった処理が不要であるので、ブート処理に係る時間を短くすることができる。 Here, since the boot program stored in the first program storage area 234d1 has a capacity corresponding to one bank of the buffer RAM 234c, as described above, the address of the internal bus is designated as "0000H". When the boot program in the first program storage area 234d1 is set in the buffer RAM 234c in response to this, the boot program is set only in one bank of the buffer RAM 234c. Therefore, when transferring the control program stored in the second program storage area 234a1 to the program storage area 233a according to the boot program in the first program storage area 234d1, the first program set in one bank of the buffer RAM 234c is transferred to the program storage area 233a. The transfer process can be performed using the other bank while leaving the boot program in storage area 234d1. Therefore, after the transfer process, it is unnecessary to set the boot program in the first program storage area 234d1 again in the buffer RAM 234c, so that the time required for the boot process can be shortened.

第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されているブートプログラムは、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムを所定量だけプログラム格納エリア233aに転送すると、命令ポインタ231aをプログラム格納エリア233a内の第1の所定番地に設定するようにプログラミングされている。これにより、システムリセット解除後、MPU231によって第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムが所定量だけプログラム格納エリア233aに転送されると、命令ポインタ231aがプログラム格納エリア233aの第1の所定番地に設定される。 When a predetermined amount of the control program stored in the second program storage area 234a1 is transferred to the program storage area 233a, the boot program stored in the first program storage area 234d1 transfers the command pointer 231a to the program storage area 233a. It is programmed to be set to a first predetermined address. As a result, when the MPU 231 transfers a predetermined amount of the control program stored in the second program storage area 234a1 to the program storage area 233a after the system reset is released, the instruction pointer 231a is set to the first predetermined number in the program storage area 233a. Set to a street address.

よって、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムのうち所定量のプログラムがプログラム格納エリア233aに格納されると、MPU231は、そのプログラム格納エリア233aに格納された制御プログラムを読み出して、各種処理を実行することができる。即ち、MPU231は、第2プログラム記憶エリア234a1を有するNAND型フラッシュメモリ234aから制御プログラムを読み出して命令フェッチするのではなく、プログラム格納エリア233aを有するワークRAM233に転送された制御プログラムを読み出して命令フェッチし、各種処理を実行することになる。後述するように、ワークRAM233はDRAMによって構成されるため、高速に読み出し動作が行われる。よって、制御プログラムの殆どを読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aに記憶させた場合であっても、MPU231は高速に命令をフェッチし、その命令に対する処理を実行することができる。 Therefore, when a predetermined amount of the control programs stored in the second program storage area 234a1 are stored in the program storage area 233a, the MPU 231 reads out the control programs stored in the program storage area 233a, Various processing can be executed. That is, the MPU 231 does not read the control program from the NAND flash memory 234a having the second program storage area 234a1 and fetch the instruction, but rather reads the control program transferred to the work RAM 233 having the program storage area 233a and fetches the instruction. and execute various processes. As will be described later, since the work RAM 233 is composed of a DRAM, the read operation is performed at high speed. Therefore, even if most of the control program is stored in the NAND flash memory 234a, which has a slow read speed, the MPU 231 can fetch instructions at high speed and process the instructions.

ここで、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムには、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されていない残りのブートプログラムが含まれている。一方、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されているブートプログラムは、ワークRAM233のプログラム格納エリア233aに所定量だけ第2プログラム記憶エリア234a1から転送される制御プログラムの中に、その残りのブートプログラムが含まれるようにプログラミングされていると共に、プログラム格納エリア233aに格納されたその残りのブートプログラムの先頭アドレスを第1の所定番地として命令ポインタ231aを設定するようにプログラミングされている。 Here, the control programs stored in the second program storage area 234a1 include remaining boot programs that are not stored in the first program storage area 234d1. On the other hand, the boot program stored in the first program storage area 234d1 is transferred to the program storage area 233a of the work RAM 233 by a predetermined amount from the second program storage area 234a1. The instruction pointer 231a is programmed so as to include the remaining boot program stored in the program storage area 233a as a first predetermined address.

これにより、MPU231は、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されているブートプログラムによって、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムを所定量だけプログラム格納エリア233aに転送した後、その転送した制御プログラムに含まれる残りのブートプログラムを実行する。 As a result, the MPU 231 transfers a predetermined amount of the control program stored in the second program storage area 234a1 to the program storage area 233a by the boot program stored in the first program storage area 234d1. Execute the rest of the boot program contained in the control program.

この残りのブートプログラムでは、プログラム格納エリア233aに転送されていない残りの制御プログラムやその制御プログラムで用いられる固定値データ(例えば、後述する表示データテーブル、転送データテーブルなど)を全て第2プログラム記憶エリア234a1から所定量ずつプログラム格納エリア233a又はデータテーブル格納エリア233bに転送する処理を実行する。また、ブートプログラムの最後で、命令ポインタ231aをプログラム格納エリア233a内の第2の所定番地に設定する。具体的には、この第2の所定番地として、プログラム格納エリア233aに格納された、ブートプログラムによるブート処理(図460のS8001参照)の終了後に実行される初期化処理(図460のS8002参照)に対応するプログラムの先頭アドレスを設定する。 In this remaining boot program, the remaining control programs that have not been transferred to the program storage area 233a and fixed value data (for example, a display data table, a transfer data table, etc., which will be described later) used in the control programs are all stored in the second program. A process of transferring a predetermined amount from the area 234a1 to the program storage area 233a or the data table storage area 233b is executed. Also, at the end of the boot program, the instruction pointer 231a is set to the second predetermined address in the program storage area 233a. Specifically, the initialization process (see S8002 in FIG. 460) executed after the boot process (see S8001 in FIG. 460) by the boot program stored in the program storage area 233a as the second predetermined address. Set the start address of the program corresponding to .

MPU231は、この残りのブートプログラムを実行することによって、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムや固定値データが全てプログラム格納エリア233a又はデータテーブル格納エリア233bに転送される。そして、ブートプログラムがMPU231により最後まで実行されると、命令ポインタ231aが第2の所定番地に設定され、以後、MPU231は、NAND型フラッシュメモリ234aを参照することなく、プログラム格納エリア233aに転送された制御プログラムを用いて各種処理を実行する。 By executing the remaining boot program, the MPU 231 transfers all the control programs and fixed value data stored in the second program storage area 234a1 to the program storage area 233a or the data table storage area 233b. When the boot program is executed to the end by the MPU 231, the instruction pointer 231a is set to the second predetermined address, and thereafter the MPU 231 is transferred to the program storage area 233a without referring to the NAND flash memory 234a. Various processes are executed using the control program.

よって、制御プログラムの殆どを読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されるキャラクタROM234に記憶させた場合であっても、システムリセット解除後にその制御プログラムをワークRAM233のプログラム格納エリア233aに転送することで、MPU231は、読み出し速度が高速なDRAMによって構成されるワークRAMから制御プログラムを読み出して各種制御を行うことができる。従って、表示制御装置114において高い処理性能を保つことができ、第3図柄表示装置81を用いて、多様化、複雑化させた演出を容易に実行することができる。 Therefore, even if most of the control program is stored in the character ROM 234 composed of the NAND flash memory 234a with a slow read speed, the control program is transferred to the program storage area 233a of the work RAM 233 after the system reset is released. Thus, the MPU 231 can read the control program from the work RAM configured by the DRAM with a high read speed and perform various controls. Therefore, high processing performance can be maintained in the display control device 114, and the third pattern display device 81 can be used to easily execute diversified and complicated effects.

また、上述したように、NOR型ROM234dにブートプログラムを全て格納せずに、システムリセット解除後にMPU231によって最初に処理すべき命令から所定数の命令を格納しておき、残りのブートプログラムについては、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶させても、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムを確実にプログラム格納エリア233aに転送することができる。よって、キャラクタROM234は、極めて小容量のNOR型ROM234dを追加するだけで、MPU231の起動を短時間で行うことができるようになるので、その短時間化に伴うキャラクタROM234のコスト増加を抑制することができる。 Further, as described above, instead of storing all the boot programs in the NOR type ROM 234d, a predetermined number of instructions are stored from the first instruction to be processed by the MPU 231 after the system reset is released. Even if it is stored in the second program storage area 234a1 of the NAND flash memory 234a, the control program stored in the second program storage area 234a1 can be reliably transferred to the program storage area 233a. Therefore, the character ROM 234 can start up the MPU 231 in a short time simply by adding the NOR type ROM 234d with a very small capacity. can be done.

画像コントローラ237は、画像を描画し、その描画した画像を所定のタイミングで第3図柄表示装置81に表示させるデジタル信号プロセッサ(DSP)である。画像コントローラ237は、MPU231から送信される後述の描画リスト(図423参照)に基づき1フレーム分の画像を描画して、後述する第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cのいずれか一方のフレームバッファに描画した画像を展開すると共に、他方のフレームバッファにおいて先に展開された1フレーム分の画像情報を第3図柄表示装置81へ出力することによって、第3図柄表示装置81に画像を表示させる。画像コントローラ237は、この1フレーム分の画像の描画処理と1フレーム分の画像の表示処理とを、第3図柄表示装置81における1フレーム分の画像表示時間(本実施形態では、20ミリ秒)の中で並列処理する。 The image controller 237 is a digital signal processor (DSP) that draws an image and causes the third pattern display device 81 to display the drawn image at a predetermined timing. The image controller 237 draws an image for one frame based on a drawing list (see FIG. 423) transmitted from the MPU 231 to be described later, and draws one of the first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c to be described later. The image drawn in the buffer is developed, and the image information for one frame previously developed in the other frame buffer is output to the third pattern display device 81 to display the image on the third pattern display device 81.例文帳に追加. The image controller 237 performs the one-frame image drawing process and the one-frame image display process within the one-frame image display time (20 milliseconds in this embodiment) on the third pattern display device 81 . parallel processing in

画像コントローラ237は、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒毎に、MPU231に対して垂直同期割込信号(以下、「V割込信号」と称す)を送信する。MPU231は、このV割込信号を検出する度に、V割込処理(図462(b)参照)を実行し、画像コントローラ237に対して、次の1フレーム分の画像の描画を指示する。この指示により、画像コントローラ237は、次の1フレーム分の画像の描画処理を実行すると共に、先に描画によって展開された画像を第3図柄表示装置81に表示させる処理を実行する。 The image controller 237 transmits a vertical synchronization interrupt signal (hereinafter referred to as “V interrupt signal”) to the MPU 231 every 20 milliseconds when the image drawing processing for one frame is completed. Each time the MPU 231 detects this V interrupt signal, the MPU 231 executes V interrupt processing (see FIG. 462(b)) and instructs the image controller 237 to draw the image for the next one frame. In response to this instruction, the image controller 237 executes the drawing process of the image for the next one frame, and also executes the process of causing the third pattern display device 81 to display the image developed by the previous drawing.

このように、MPU231は、画像コントローラ237からのV割込信号に伴ってV割込処理を実行し、画像コントローラ237に対して描画指示を行うので、画像コントローラ237は、画像の描画処理および表示処理間隔(20ミリ秒)毎に、画像の描画指示をMPU231より受け取ることができる。よって、画像コントローラ237では、画像の描画処理や表示処理が終了していない段階で、次の画像の描画指示を受け取ることがないので、画像の描画途中で新たな画像の描画を開始したり、表示中の画像情報が格納されているフレームバッファに、新たな描画指示に伴って画像が展開されたりすることを防止することができる。 In this manner, the MPU 231 executes the V interrupt process in response to the V interrupt signal from the image controller 237 and issues a drawing instruction to the image controller 237. Therefore, the image controller 237 performs image drawing processing and display. An image drawing instruction can be received from the MPU 231 at each processing interval (20 milliseconds). Therefore, the image controller 237 does not receive an instruction to draw the next image before the image drawing processing or display processing is completed. It is possible to prevent an image from being developed in accordance with a new drawing instruction in a frame buffer storing image information being displayed.

画像コントローラ237は、また、MPU231からの転送指示や、描画リストに含まれる転送データ情報に基づいて、画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235や通常用ビデオRAM236に転送する処理も実行する。 The image controller 237 also executes processing for transferring image data from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 and normal video RAM 236 based on transfer instructions from the MPU 231 and transfer data information included in the drawing list.

尚、画像の描画は、常駐用ビデオRAM235および通常用ビデオRAM236に格納された画像データを用いて行われる。即ち、描画の際に必要となる画像データは、その描画が行われる前に、MPU231からの指示に基づき、キャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235または通常用ビデオRAM236へ転送される。 Image drawing is performed using image data stored in the resident video RAM 235 and normal video RAM 236 . That is, the image data required for drawing is transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 or normal video RAM 236 based on instructions from the MPU 231 before the drawing is performed.

ここで、NAND型フラッシュメモリは、ROMの大容量化を容易にする一方、読み出し速度がその他のROM(マスクROMやEEPROMなど)と比して遅い。これに対し、表示制御装置114では、MPU231が、キャラクタROM234に格納されている画像データのうち一部の画像データを電源投入後に常駐用ビデオRAM235に転送するように、画像コントローラ237に対して指示するよう構成されている。そして、後述するように、常駐用ビデオRAM235に格納された画像データは、上書きされることなく常駐されるように制御される。 Here, the NAND type flash memory makes it easy to increase the capacity of the ROM, but its read speed is slower than other ROMs (mask ROM, EEPROM, etc.). On the other hand, in the display control device 114, the MPU 231 instructs the image controller 237 to transfer part of the image data stored in the character ROM 234 to the resident video RAM 235 after the power is turned on. is configured to As will be described later, the image data stored in the resident video RAM 235 is controlled so as to be resident without being overwritten.

これにより、電源が投入されてから常駐用ビデオRAM235に常駐すべき画像データの転送が終了した後は、常駐用ビデオRAM235に常駐された画像データを使用しながら、画像コントローラ237にて画像の描画処理を行うことができる。よって、描画処理に使用する画像データが常駐用ビデオRAM235に常駐されていれば、画像描画時に読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aで構成されたキャラクタROM234から対応する画像データを読み出す必要がないため、その読み出しにかかる時間を省略でき、画像の描画を即座に行って第3図柄表示装置81に描画した画像を表示することができる。 As a result, after the transfer of the image data to be resident in the resident video RAM 235 is completed after the power is turned on, the image is drawn by the image controller 237 while using the image data resident in the resident video RAM 235. can be processed. Therefore, if the image data used for drawing processing is resident in the resident video RAM 235, it is not necessary to read the corresponding image data from the character ROM 234 composed of the NAND flash memory 234a, which has a slow read speed, when drawing the image. , the time required for reading the image can be omitted, and the image can be drawn immediately and the drawn image can be displayed on the third pattern display device 81 .

特に、常駐用ビデオRAM235には、頻繁に表示される画像の画像データや、主制御装置110または表示制御装置114によって表示が決定された後、即座に表示すべき画像の画像データを常駐させるので、キャラクタROM234をNAND型フラッシュメモリ234aで構成しても、第3図柄表示装置81に何らかの画像を表示させるまでの応答性を高く保つことができる。 In particular, image data of frequently displayed images and image data of images to be displayed immediately after display is determined by main controller 110 or display controller 114 are permanently resident in resident video RAM 235. Even if the character ROM 234 is composed of the NAND flash memory 234a, it is possible to maintain high responsiveness until an image is displayed on the third pattern display device 81. FIG.

また、表示制御装置114は、常駐用ビデオRAM235に非常駐の画像データを用いて画像の描画を行う場合は、その描画が行われる前に、キャラクタROM234から通常用ビデオRAM236に対して描画に必要な画像データを転送するように、MPU231が画像コントローラ237に対して指示するよう構成されている。後述するように、通常用ビデオRAM236に転送された画像データは、画像の描画に用いられた後、上書きによって削除される可能性はあるものの、画像描画時には、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aで構成されたキャラクタROM234から対応する画像データを読み出す必要がなく、その読み出しにかかる時間を省略できるので、画像の描画を即座に行って第3図柄表示装置81に描画した画像を表示することができる。 Further, when the display control device 114 draws an image using non-resident image data in the resident video RAM 235, before the drawing is performed, the display controller 114 stores necessary data for drawing from the character ROM 234 in the normal video RAM 236. The MPU 231 is configured to instruct the image controller 237 to transfer the image data. As will be described later, the image data transferred to the normal-use video RAM 236 may be deleted by overwriting after being used for image drawing. Since it is not necessary to read the corresponding image data from the character ROM 234 composed of , and the time required for reading the data can be saved, the image can be drawn immediately and the drawn image can be displayed on the third pattern display device 81. can.

また、通常用ビデオRAM236にも画像データを格納することによって、全ての画像データを常駐用ビデオRAM235に常駐させておく必要がないため、大容量の常駐用ビデオRAM235を用意する必要がない。よって、常駐用ビデオRAM235を設けたことによるコスト増大を抑えることができる。 Further, by storing the image data in the normal video RAM 236 as well, there is no need to keep all the image data resident in the resident video RAM 235, so there is no need to prepare a large-capacity resident video RAM 235. FIG. Therefore, an increase in cost due to the provision of the resident video RAM 235 can be suppressed.

画像コントローラ237は、NAND型フラッシュメモリ234aの1ブロック分の容量である132キロバイトのSRAMによって構成されたバッファRAM237aを有している。 The image controller 237 has a buffer RAM 237a composed of an SRAM of 132 kilobytes, which is the capacity of one block of the NAND flash memory 234a.

MPU231が、転送指示や描画リストの転送データ情報によって画像コントローラ237に対して行う画像データの転送指示には、転送すべき画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレス(格納元先頭アドレス)と最終アドレス(格納元最終アドレス)、転送先の情報(常駐用ビデオRAM235及び通常用ビデオRAM236のいずれに転送するかを示す情報)、及び転送先(常駐用ビデオRAM235又は通常用ビデオRAM236)の先頭アドレスが含まれる。なお、格納元最終アドレスに代えて、転送すべき画像データのデータサイズを含めてもよい。 The image data transfer instruction given to the image controller 237 by the MPU 231 based on the transfer instruction or the transfer data information of the drawing list includes the head address (storage source head address) of the character ROM 234 in which the image data to be transferred is stored. Final address (storage source final address), transfer destination information (information indicating whether to transfer to resident video RAM 235 or normal video RAM 236), and top of transfer destination (resident video RAM 235 or normal video RAM 236) Contains an address. Note that the data size of the image data to be transferred may be included instead of the storage source final address.

画像コントローラ237は、この転送指示の各種情報に従って、キャラクタROM234の所定アドレスから1ブロック分のデータを読み出して一旦バッファRAM237aに格納し、常駐用ビデオRAM235または通常用ビデオRAM236の未使用時に、バッファRAM237aに格納された画像データを常駐RAM235または通常用ビデオRAM236に転送する。そして、転送指示により示された格納元先頭アドレスから格納元最終アドレスに格納された画像データが全て転送されるまで、その処理を繰り返し実行する。 The image controller 237 reads one block of data from a predetermined address in the character ROM 234 according to various information of this transfer instruction, temporarily stores it in the buffer RAM 237a, and stores it in the buffer RAM 237a when the resident video RAM 235 or normal video RAM 236 is not in use. , is transferred to the resident RAM 235 or the normal video RAM 236 . Then, the processing is repeatedly executed until all the image data stored in the storage source start address to the storage source end address indicated by the transfer instruction is transferred.

これにより、キャラクタROM234から時間をかけて読み出された画像データを一旦そのバッファRAM237aに格納し、その後、その画像データをバッファRAM237aから常駐用ビデオRAM235又は通常用ビデオRAM236へ短時間で転送することができる。よって、キャラクタROM234から画像データが常駐用ビデオRAM235又は通常用ビデオRAM236へ転送される間に、常駐用ビデオRAM235又は通常用ビデオRAM236が、その画像データの転送で長時間占有されるのを防止することができる。従って、画像データの転送により常駐用ビデオRAM235や通常用ビデオRAM236が占有されることで、画像の描画処理にそれらのビデオRAM235,236が使用できず、結果として必要な時間までに画像の描画や、第3図柄表示装置81への表示が間に合わないことを防止することができる。 As a result, the image data read out from the character ROM 234 over time is temporarily stored in the buffer RAM 237a, and then the image data is transferred from the buffer RAM 237a to the resident video RAM 235 or normal video RAM 236 in a short time. can be done. Therefore, while the image data is transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 or the normal video RAM 236, the resident video RAM 235 or the normal video RAM 236 is prevented from being occupied for a long period of time by transferring the image data. be able to. Therefore, since the resident video RAM 235 and the normal video RAM 236 are occupied by the transfer of image data, these video RAMs 235 and 236 cannot be used for image drawing processing. , it is possible to prevent the display on the third pattern display device 81 from being too late.

また、バッファRAM234cから常駐用ビデオRAM235又は通常用ビデオRAM236への画像データへの転送は、画像コントローラ237によって行われるので、常駐用ビデオRAM235及び通常用ビデオRAM236が画像の描画処理や第3図柄表示装置81への表示処理に未使用である期間を容易に判定することができ、処理の単純化を図ることができる。 In addition, since image data is transferred from the buffer RAM 234c to the resident video RAM 235 or the normal video RAM 236 by the image controller 237, the resident video RAM 235 and the normal video RAM 236 are used for image drawing processing and third symbol display. It is possible to easily determine the period during which the display processing on the device 81 is not used, and to simplify the processing.

常駐用ビデオRAM235は、キャラクタROM234より転送された画像データが、電源投入中、上書きされることがなく保持され続けるように用いられ、電源投入時主画像エリア235a、背面画像エリア235c、キャラクタ図柄エリア235e、エラーメッセージ画像エリア235fが設けられているほか、電源投入時変動画像エリア235b、第3図柄エリア235dが少なくとも設けられている。 The resident video RAM 235 is used so that the image data transferred from the character ROM 234 can be retained while the power is turned on without being overwritten. 235e and an error message image area 235f are provided, and at least a power-on variation image area 235b and a third pattern area 235d are provided.

電源投入時主画像エリア235aは、電源が投入されてから常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データが格納されるまでの間に第3図柄表示装置81に表示する電源投入時主画像に対応するデータを格納する領域である。また、電源投入時変動画像エリア235bは、第3図柄表示装置81に電源投入時主画像が表示されている間に遊技者によって遊技が開始され、第1始動口64aへの入球が検出された場合に、主制御装置110において行われた抽選結果を変動演出によって表示する電源投入時変動画像に対応する画像データを格納する領域である。 The power-on main image area 235a is the power-on main image to be displayed on the third pattern display device 81 after power is turned on until all image data to be resident in the resident video RAM 235 is stored. This is an area for storing corresponding data. In the power-on variation image area 235b, the game is started by the player while the main image at power-on is being displayed on the third symbol display device 81, and the entry of a ball into the first start hole 64a is detected. This is an area for storing image data corresponding to a power-on varying image for displaying the results of the lottery performed by the main controller 110 in a varying effect.

MPU231は、電源部251から電源供給が開始されたときに、キャラクタROM234から電源投入時主画像および電源投入時変動画像に対応する画像データを電源投入時主画像エリア235aへ転送するように、画像コントローラ237へ転送指示を送信する(図460参照)。 The MPU 231 transfers the image data corresponding to the power-on main image and the power-on varying image from the character ROM 234 to the power-on main image area 235 a when power supply from the power supply unit 251 is started. A transfer instruction is sent to the controller 237 (see FIG. 460).

ここで、電源投入時変動画像について説明する。表示制御装置114は、電源投入直後に、キャラクタROM234から電源投入時主画像および電源投入時変動画像に対応する画像データを、電源投入時主画像エリア235aおよび電源投入時変動画像エリア235bへ転送すると、続いて、常駐用ビデオRAM235に格納すべき残りの画像データを、キャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に対して転送する。この残りの画像データの転送が行われている間、表示制御装置114は、先に電源投入時主画像エリア235aに格納された画像データを用いて、電源投入時主画像(図419参照)を第3図柄表示装置81に表示させる。 Here, the power-on variation image will be described. Immediately after the power is turned on, the display control device 114 transfers the image data corresponding to the power-on main image and the power-on varying image from the character ROM 234 to the power-on main image area 235a and the power-on varying image area 235b. Subsequently, the remaining image data to be stored in the resident video RAM 235 is transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 . While the remaining image data is being transferred, the display control device 114 displays the power-on main image (see FIG. 419) using the image data previously stored in the power-on main image area 235a. It is displayed on the third pattern display device 81 .

このとき、変動開始の指示コマンドである主制御装置110からの変動パターンコマンドに基づき音声ランプ制御装置113から送信される表示用変動パターンコマンドを受信すると、表示制御装置114は、電源投入時主画像の表示画面上に、画面に向かって右下の位置に「○」図柄の電源投入時変動画像と、「○」図柄と同位置に「×」図柄の電源投入時変動画像とを、変動期間中、交互に繰り返して表示する。そして、主制御装置110からの変動パターンコマンドや停止種別コマンドに基づき音声ランプ制御装置113から送信される表示用変動パターンコマンドおよび表示用停止種別コマンドから、主制御装置110にて行われた抽選の結果を判断し、「特別図柄の大当たり」である場合は、それを示す画像を変動演出の停止後に一定期間表示させ、「特別図柄の外れ」である場合はそれを示す画像を変動演出の停止後に一定期間表示させる。 At this time, when receiving a display variation pattern command transmitted from the audio lamp control device 113 based on a variation pattern command from the main controller 110, which is an instruction command to start variation, the display control device 114 displays the main image at power-on. On the display screen of , a variation image at the time of power-on with an "○" symbol at the lower right position of the screen, and a variation image at the time of power-on with an "X" symbol at the same position as the "○" symbol are displayed during the variation period. Medium, alternately displayed repeatedly. Then, based on the variation pattern command and the stop type command from the main controller 110, the lottery performed by the main controller 110 is selected from the display variation pattern command and the display stop type command transmitted from the sound lamp control device 113. The result is judged, and if it is ``a big hit with a special pattern'', an image showing it is displayed for a certain period after stopping the variable performance, and if it is ``no special pattern'', an image showing it is displayed to stop the variable performance. It will be displayed for a certain period of time later.

MPU231は、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データが常駐用ビデオRAM235に対して転送されるまで、画像コントローラ237に対し、電源投入時主画像エリア235aに格納された画像データを用いて電源投入時主画像の描画を行うよう指示する。これにより、残りの常駐すべき画像データが常駐用ビデオRAM235に転送されている間、遊技者やホール関係者は、第3図柄表示装置81に表示された電源投入時主画像を確認することができる。よって、表示制御装置114は、電源投入時主画像を第3図柄表示装置81に表示させている間に、時間をかけて残りの常駐すべき画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送することができる。また、遊技者等は、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間、何らかの処理が行われていることを認識できるので、残りの常駐用ビデオRAM235に常駐すべき画像データが、キャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送されるまでの間、動作が停止していないか、といった不安を持つことなく、常駐用ビデオRAM235への画像データの転送が完了するまで待機することができる。 The MPU 231 instructs the image controller 237 to use the image data stored in the power-on main image area 235a until all the image data to be resident in the resident video RAM 235 is transferred to the resident video RAM 235. Instructs to draw the main image when the power is turned on. As a result, while the rest of the image data to be resident is being transferred to the resident video RAM 235, the player or the person involved in the hall can confirm the power-on main image displayed on the third symbol display device 81. can. Therefore, the display control device 114 takes time to transfer the remaining image data to be resident from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 while displaying the main image on the third pattern display device 81 when the power is turned on. be able to. Also, since the player or the like can recognize that some processing is being performed while the main image is being displayed on the third symbol display device 81 when the power is turned on, the remaining image to be resident in the resident video RAM 235 is displayed. To wait until the transfer of image data to the resident video RAM 235 is completed without worrying whether the operation is stopped until the data is transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235.例文帳に追加can be done.

また、製造時の工場等における動作チェックにおいても、電源投入時主画像がすぐに第3図柄表示装置81に表示されることによって、第3図柄表示装置81が電源投入によって問題なく動作が開始されていることをすぐに確認することができ、更に、キャラクタROM234に読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aを用いることにより動作チェックの効率が悪化することを抑制できる。 Also, in an operation check at a factory or the like at the time of manufacture, since the main image is immediately displayed on the third pattern display device 81 when the power is turned on, the operation of the third pattern display device 81 is started without any problem when the power is turned on. Furthermore, by using the NAND type flash memory 234a with a slow read speed for the character ROM 234, it is possible to suppress deterioration in the efficiency of the operation check.

また、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間に遊技者が遊技を開始し、第1入口球64に入球が検出された場合は、電源投入時変動画像エリア235bに常駐された電源投入時変動画像に対応する画像データを用いて電源投入時変動画像が描画され、「○」、「×」を示す画像が交互に第3図柄表示装置81に表示されるように、MPU231から画像コントローラ237に対して指示される。これにより、電源投入時変動画像を用いて簡単な変動演出を行うことができる。よって、遊技者は、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間であっても、その簡単な変動演出によって確実に抽選が行われたことを確認することができる。 Further, when the player starts the game while the power-on main image is displayed on the third symbol display device 81 and the entry of the first entrance ball 64 is detected, the power-on fluctuation image area is displayed. The power-on variation image is drawn using the image data corresponding to the power-on variation image resident in 235b, and the images showing "O" and "X" are alternately displayed on the third pattern display device 81. The MPU 231 instructs the image controller 237 as follows. As a result, a simple variation effect can be performed using the power-on variation image. Therefore, even while the main image is displayed on the third pattern display device 81 when the power is turned on, the player can confirm that the lottery has been surely performed by the simple variation performance.

また、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示される段階で、すでに電源投入時変動演出画像に対応する画像データが電源投入時変動画像エリア235bに常駐されているので、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間に第1入口球64に入球が検出された場合は、対応する変動演出を第3図柄表示装置81に即座に表示させることができる。 Further, at the stage when the power-on main image is displayed on the third symbol display device 81, the image data corresponding to the power-on fluctuation effect image is already resident in the power-on fluctuation image area 235b. When the entry of the first entrance ball 64 is detected while the main image is being displayed on the third pattern display device 81, the corresponding variation effect can be immediately displayed on the third pattern display device 81.例文帳に追加can.

図418に戻って、説明を続ける。背面画像エリア235cは、第3図柄表示装置81に表示される背面画像に対応する画像データを格納する領域である。第3図柄エリア235dは、第3図柄表示装置81に表示される変動演出において使用される第3図柄を常駐するためのエリアである。即ち、第3図柄エリア235dには、第3図柄である「1」から「9」の数字を付した上述の9種類の主図柄に対応する画像データが常駐される。これにより、第3図柄表示装置81にて変動演出を行う場合、逐一キャラクタROM234から画像データを読み出す必要がないので、キャラクタROM234にNAND型フラッシュメモリ234aを用いても、第3図柄表示装置81において素早く変動演出を開始することができる。よって、第1始動口64aまたは第2始動口64bへの入球が発生してから、第1図柄表示装置37では変動演出が開始されているにも関わらず、第3図柄表示装置81において変動演出が即座に開始されないような状態が発生するのを抑制することができる。 Returning to FIG. 418, the description continues. The back image area 235c is an area for storing image data corresponding to the back image displayed on the third pattern display device 81. FIG. The third symbol area 235d is an area for permanently storing the third symbol used in the variable effect displayed on the third symbol display device 81. FIG. That is, in the third pattern area 235d, image data corresponding to the above-described nine types of main patterns numbered "1" to "9", which are the third patterns, are resident. As a result, when the third pattern display device 81 performs a variable effect, it is not necessary to read image data from the character ROM 234 one by one. It is possible to quickly start a variable production. Therefore, after the ball enters the first starting port 64a or the second starting port 64b, the third symbol display device 81 fluctuates even though the first symbol display device 37 starts the variation effect. It is possible to suppress the occurrence of a state in which the performance is not started immediately.

キャラクタ図柄エリア235eは、第3図柄表示装置81に表示される各種演出で使用されるキャラクタ図柄に対応する画像データを格納する領域である。本パチンコ機10では、「少年」をはじめとする様々なキャラクタが各種演出にあわせて表示されるようになっており、これらに対応するデータがキャラクタ図柄エリア235eに常駐されることにより、表示制御装置114は、音声ランプ制御装置113より受信したコマンドの内容に基づいてキャラクタ図柄を変更する場合、キャラクタROM234から対応の画像データを新たに読み出すのではなく、常駐用ビデオRAM235のキャラクタ図柄エリア235eに予め常駐されている画像データを読み出すことによって、画像コントローラ237にて所定の画像を描画できるようになっている。これにより、キャラクタROM234から対応の画像データを読み出す必要がないので、キャラクタROM234に読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aを用いても、キャラクタ図柄を即座に変更することができる。 The character design area 235e is an area for storing image data corresponding to character designs used in various effects displayed on the third design display device 81. FIG. In this pachinko machine 10, various characters such as "Boy" are displayed according to various effects, and data corresponding to these characters are resident in the character design area 235e to control the display. When the device 114 changes the character design based on the content of the command received from the sound lamp control device 113, instead of newly reading out the corresponding image data from the character ROM 234, the image data is stored in the character design area 235e of the resident video RAM 235. By reading the image data resident in advance, the image controller 237 can draw a predetermined image. This eliminates the need to read the corresponding image data from the character ROM 234, so even if the character ROM 234 uses the NAND flash memory 234a with a slow read speed, the character design can be changed immediately.

エラーメッセージ画象エリア235fは、パチンコ機10内にエラーが発生した場合に表示されるエラーメッセージに対応する画像データを格納する領域である。本パチンコ機10では、例えば、遊技盤13の裏面に取り付けられた振動センサ(図示せず)の出力から、音声ランプ制御装置113によって振動を検出すると、音声ランプ制御装置113は振動エラーの発生をエラーコマンドによって表示制御装置114に通知する。また、音声ランプ制御装置113により、その他のエラーの発生が検出された場合にも、音声ランプ制御装置113は、エラーコマンドによって、そのエラーの発生をそのエラー種別と共に表示制御装置114へ通知する。表示制御装置114では、エラーコマンドを受信すると、その受信したエラーに対応するエラーメッセージを第3図柄表示装置81に表示させるように構成されている。 The error message image area 235f is an area for storing image data corresponding to an error message displayed when an error occurs in the pachinko machine 10. FIG. In the pachinko machine 10, for example, when vibration is detected by the sound ramp control device 113 from the output of a vibration sensor (not shown) attached to the back surface of the game board 13, the sound ramp control device 113 detects the occurrence of a vibration error. Notify the display controller 114 with an error command. Also, when the audio lamp control device 113 detects the occurrence of another error, the audio lamp control device 113 notifies the display control device 114 of the error occurrence together with the error type by an error command. The display control device 114 is configured to display an error message corresponding to the received error on the third symbol display device 81 when an error command is received.

ここで、エラーメッセージは、遊技者の不正防止やエラーに対する遊技者の保護の観点から、エラーの発生とほぼ同時に表示されることが求められる。本パチンコ機10では、エラーメッセージ画像エリア235fに、各種エラーメッセージに対応する画像データが予め常駐されているので、表示制御装置114は、受信したエラーコマンドに基づいて、常駐用ビデオRAM235のエラーメッセージ画象エリア235fに予め常駐されている画像データを読み出すことによって、画像コントローラ237にて各エラーメッセージ画像を即座に描画できるようになっている。これにより、キャラクタROM234から逐次エラーメッセージに対応する画像データを読み出す必要がないので、キャラクタROM234に読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aを用いても、エラーコマンドを受信してから対応するエラーメッセージを即座に表示させることができる。 Here, the error message is required to be displayed almost simultaneously with the occurrence of the error from the standpoint of preventing fraud by the player and protecting the player against errors. In the pachinko machine 10, since image data corresponding to various error messages are preliminarily resident in the error message image area 235f, the display control device 114 displays the error message in the resident video RAM 235 based on the received error command. By reading the image data pre-resident in the image area 235f, the image controller 237 can immediately draw each error message image. As a result, it is not necessary to sequentially read the image data corresponding to the error message from the character ROM 234. Therefore, even if the NAND flash memory 234a having a slow read speed is used for the character ROM 234, the corresponding error message is read after receiving the error command. It can be displayed immediately.

通常用ビデオRAM236は、データが随時上書きされ更新されるように用いられるもので、画像格納エリア236a、第1フレームバッファ236b、第2フレームバッファ236cが少なくとも設けられている。 The normal video RAM 236 is used so that data can be overwritten and updated as needed, and is provided with at least an image storage area 236a, a first frame buffer 236b and a second frame buffer 236c.

画像格納エリア236aは、第3図柄表示装置81に表示させる画像の描画に必要な画像データのうち、常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データを格納するためのエリアである。画像格納エリア236aは、複数のサブエリアに分割されており、サブエリア毎に、そのサブエリアに格納される画像データの種別が予め定められている。 The image storage area 236a is an area for storing image data not resident in the resident video RAM 235, among the image data necessary for drawing the image to be displayed on the third pattern display device 81. FIG. The image storage area 236a is divided into a plurality of sub-areas, and the type of image data to be stored in each sub-area is predetermined.

MPU231は、常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データのうち、その後の画像の描画で必要となる画像データを、キャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに設けられたサブエリアのうち、その画像データの種別を格納すべき所定のサブエリアに転送するように、画像コントローラ237に対して指示をする。これにより画像コントローラ237は、MPU231により指示された画像データをキャラクタROM234から読み出し、バッファRAM237aを介して、画像格納エリア236aの指定された所定のサブエリアにその読み出した画像データを転送する。 The MPU 231 extracts image data that is not resident in the resident video RAM 235 and that is required for subsequent image drawing from the character ROM 234 in a sub area provided in the image storage area 236 a of the normal video RAM 236 . , instructs the image controller 237 to transfer the type of the image data to a predetermined sub-area for storing. As a result, the image controller 237 reads the image data instructed by the MPU 231 from the character ROM 234 and transfers the read image data to the designated predetermined sub-area of the image storage area 236a via the buffer RAM 237a.

尚、画像データの転送指示は、MPU231が画像コントローラ237に対して画像の描画を指示する後述の描画リストの中に、転送データ情報を含めることによって行われる。これにより、MPU231は、画像の描画指示と、画像データの転送指示とを、描画リストを画像コントローラ237に送信するだけで行うことができるので、処理負荷を低減することができる。 The transfer instruction of the image data is performed by including the transfer data information in the later-described drawing list in which the MPU 231 instructs the image controller 237 to draw the image. As a result, the MPU 231 can issue an image drawing instruction and an image data transfer instruction simply by transmitting the drawing list to the image controller 237, thereby reducing the processing load.

第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cは、第3図柄表示装置81に表示すべき画像を展開するためのバッファである。画像コントローラ237は、MPU231からの指示に従って描画した1フレーム分の画像を、第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cのいずれか一方のフレームバッファに書き込むことによって、そのフレームバッファに1フレーム分の画像を展開すると共に、その一方のフレームバッファに画像を展開している間、他方のフレームバッファから先に展開された1フレーム分の画像情報を読み出し、駆動信号と共に第3図柄表示装置81に対してその画像情報を送信することによって、第3図柄表示装置81に、その1フレーム分の画像を表示させる処理を実行する。 The first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c are buffers for developing an image to be displayed on the third pattern display device 81. FIG. The image controller 237 writes the one-frame image drawn according to the instruction from the MPU 231 to either one of the first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c, thereby rendering the one-frame image to the frame buffer. While the image is developed and the image is developed in one of the frame buffers, the image information for one frame previously developed is read out from the other frame buffer, and sent to the third pattern display device 81 together with the drive signal. By transmitting the image information with the third pattern display device 81, a process for displaying the image for one frame is executed.

このように、フレームバッファとして、第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cの2つを設けることによって、画像コントローラ237は、一方のフレームバッファに描画した1フレーム分の画像を展開しながら、同時に、他方のフレームバッファから先に展開された1フレーム分の画像を読み出して、第3図柄表示装置81にその読み出した1フレーム分の画像を表示させることができる。 In this way, by providing two frame buffers, the first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c, the image controller 237 can expand the one-frame image drawn in one of the frame buffers, and simultaneously , the image of one frame developed earlier can be read from the other frame buffer, and the image of the read one frame can be displayed on the third pattern display device 81 .

そして、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファと、第3図柄表示装置81に画像を表示させるために1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとは、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒毎に、MPU231によって、それぞれ第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cのいずれかが交互に入れ替えて指定される。 A frame buffer for developing an image for one frame and a frame buffer for reading image information for one frame for displaying an image on the third pattern display device 81 are used for drawing processing of an image for one frame. Every 20 milliseconds of completion, the MPU 231 alternately designates either the first frame buffer 236b or the second frame buffer 236c.

即ち、あるタイミングで、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定されて、画像の描画処理および表示処理が実行されると、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒後に、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定される。これにより、先に第1フレームバッファ236bに展開された画像の画像情報が読み出されて第3図柄表示装置81に表示させることができると同時に、第2フレームバッファ236cに新たな画像が展開される。 That is, at a certain timing, the first frame buffer 236b is designated as a frame buffer for developing an image for one frame, and the second frame buffer 236c is designated as a frame buffer for reading image information for one frame. When the drawing process and the display process are executed, the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer for developing the image of one frame 20 milliseconds after the drawing process of the image of one frame is completed. The first frame buffer 236b is designated as the frame buffer from which the image information of is read. As a result, the image information of the image previously developed in the first frame buffer 236b can be read out and displayed on the third pattern display device 81, and at the same time, a new image is developed in the second frame buffer 236c. be.

そして、更に次の20ミリ秒後には、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定される。これにより、先に第2フレームバッファ236cに展開された画像の画像情報が読み出されて第3図柄表示装置81に表示させることができると同時に、第1フレームバッファ236bに新たな画像が展開される。以後、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファと、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとを、20ミリ秒毎に、それぞれ第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cのいずれかを交互に入れ替えて指定することによって、1フレーム分の画像の描画処理を行いながら、1フレーム分の画像の表示処理を20ミリ秒単位で連続的に行わせることができる。 After the next 20 milliseconds, the first frame buffer 236b is designated as the frame buffer for developing the image for one frame, and the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer for reading the image information for one frame. be done. As a result, the image information of the image previously developed in the second frame buffer 236c can be read out and displayed on the third pattern display device 81, and at the same time, a new image is developed in the first frame buffer 236b. be. After that, the frame buffer for expanding the image for one frame and the frame buffer for reading the image information for one frame are set to either the first frame buffer 236b or the second frame buffer 236c every 20 milliseconds. By alternating designations, it is possible to continuously perform display processing of an image for one frame in units of 20 milliseconds while performing drawing processing for an image for one frame.

ワークRAM233は、キャラクタROM234に記憶された制御プログラムや固定値データを格納したり、MPU231による各種制御プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリであり、DRAMによって構成される。このワークRAM233は、プログラム格納エリア233a、データテーブル格納エリア233b、簡易画像表示フラグ233c、表示データテーブルバッファ233d、転送データテーブルバッファ233e、ポインタ233f、描画リストエリア233g、計時カウンタ233h、格納画像データ判別フラグ233i、描画対象バッファフラグ233j、背景モード記憶エリア233k、中断データ記憶エリア233mを少なくとも有している。 The work RAM 233 is a memory for storing control programs and fixed value data stored in the character ROM 234, and for temporarily storing work data and flags used when various control programs are executed by the MPU 231. Configured. The work RAM 233 includes a program storage area 233a, a data table storage area 233b, a simple image display flag 233c, a display data table buffer 233d, a transfer data table buffer 233e, a pointer 233f, a drawing list area 233g, a clock counter 233h, and a stored image data discrimination. It has at least a flag 233i, a drawing target buffer flag 233j, a background mode storage area 233k, and an interruption data storage area 233m.

プログラム格納エリア233aは、MPU231によって実行される制御プログラムを格納するためのエリアである。MPU231は、システムリセットが解除されると、キャラクタROM234から制御プログラムを読み出してワークRAM233へ転送し、このプログラム格納エリア233aに格納する。そして、全ての制御プログラムをプログラム格納エリア233aに格納すると、以後、MPU231はプログラム格納エリア233aに格納された制御プログラムを用いて各種制御を実行する。上述したように、ワークRAM233はDRAMによって構成されるため、高速に読み出し動作が行われる。よって、制御プログラムを読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されるキャラクタROM234に記憶させた場合であっても、表示制御装置114において高い処理性能を保つことができ、第3図柄表示装置81を用いて、多様化、複雑化させた演出を容易に実行することができる。 The program storage area 233a is an area for storing control programs executed by the MPU 231 . When the system reset is released, the MPU 231 reads the control program from the character ROM 234, transfers it to the work RAM 233, and stores it in the program storage area 233a. After storing all the control programs in the program storage area 233a, the MPU 231 thereafter executes various controls using the control programs stored in the program storage area 233a. As described above, since the work RAM 233 is composed of a DRAM, the read operation is performed at high speed. Therefore, even when the control program is stored in the character ROM 234 configured by the NAND flash memory 234a having a slow read speed, the display control device 114 can maintain high processing performance, and the third symbol display device 81 can be used to easily execute diversified and complicated effects.

データテーブル格納エリア233bは、主制御装置110からのコマンドに基づき表示させる一の演出に対し、時間経過に伴い第3図柄表示装置81に表示すべき表示内容を記載した表示データテーブルと、表示データテーブルにより表示される一の演出において使用される画像データのうち常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データの転送データ情報ならびに転送タイミングを規定した転送データテーブルとが格納される領域である。 The data table storage area 233b includes a display data table describing display contents to be displayed on the third symbol display device 81 with the passage of time for one effect to be displayed based on a command from the main controller 110, and a display data table. This is an area for storing transfer data information of image data not resident in the resident video RAM 235 among the image data used in one effect displayed by the table and a transfer data table defining transfer timing.

これらのデータテーブルは、通常、キャラクタROM234のNAND型フラッシュメモリ234aに設けられた第2プログラム記憶エリア434に固定値データの一種として記憶されており、システムリセット解除後にMPU231によって実行されるブートプログラムに従って、これらのデータテーブルがキャラクタROM234からワークRAM233へ転送され、このデータテーブル格納エリア233bに格納される。そして、全てのデータテーブルがデータテーブル格納エリア233bに格納されると、以後、MPU231は、データテーブル格納エリア233bに格納されたデータテーブルを用いて第3図柄表示装置81の表示を制御する。上述したように、ワークRAM233はDRAMによって構成されるため、高速に読み出し動作が行われる。よって、各種データテーブルを読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されるキャラクタROM234に記憶させた場合であっても、表示制御装置114において高い処理性能を保つことができ、第3図柄表示装置81を用いて、多様化、複雑化させた演出を容易に実行することができる。 These data tables are normally stored as a type of fixed value data in the second program storage area 434 provided in the NAND flash memory 234a of the character ROM 234, and according to the boot program executed by the MPU 231 after the system reset is released. , these data tables are transferred from the character ROM 234 to the work RAM 233 and stored in the data table storage area 233b. After all the data tables are stored in the data table storage area 233b, the MPU 231 controls the display of the third symbol display device 81 using the data tables stored in the data table storage area 233b. As described above, since the work RAM 233 is composed of a DRAM, the read operation is performed at high speed. Therefore, even when various data tables are stored in the character ROM 234 configured by the NAND flash memory 234a with a slow read speed, high processing performance can be maintained in the display control device 114, and the third symbol display device 81 can be used to easily execute diversified and complicated effects.

ここで、各種データテーブルの詳細について説明する。まず、表示データテーブルは、主制御装置110からのコマンドに基づいて第3図柄表示装置81に表示される各演出の演出態様毎に1つずつ用意されるもので、例えば、変動演出、ラウンド演出、エンディング演出、デモ演出に対応する表示データテーブルが用意されている。 Here, details of various data tables will be described. First, the display data table is prepared one by one for each effect mode of each effect displayed on the third pattern display device 81 based on a command from the main control device 110. For example, a variable effect, a round effect, etc. , an ending effect, and a display data table corresponding to the demo effect are prepared.

変動演出は、音声ランプ制御装置113からの表示用変動パターンコマンドを受信した場合に、第3図柄表示装置81おいて開始される演出である。尚、表示用変動パターンコマンドが受信される場合には、変動演出の停止種別を示す表示用停止種別コマンドも受信される。例えば、変動演出が開始された場合に、その変動演出の停止種別が外れであれば、外れを示す停止図柄が最終的に停止表示される一方、その変動演出の停止種別が大当たりA、大当たりBのいずれかであれば、それぞれの大当たり示す停止図柄が最終的に停止表示される。遊技者は、この変動演出における停止図柄を視認することで大当たり種別を認識でき、大当たり種別に応じて付与される遊技価値を容易に判断することができる。 The variation effect is an effect that is started in the third symbol display device 81 when a display variation pattern command from the sound lamp control device 113 is received. In addition, when the display variation pattern command is received, the display stop type command indicating the stop type of the variation effect is also received. For example, when the variable performance is started, if the stop type of the variable performance is off, the stop symbol indicating the failure is finally stopped and displayed, and the stop type of the variable performance is the jackpot A or the jackpot B. If it is either, the stop symbol indicating each jackpot is finally stopped and displayed. The player can recognize the jackpot type by visually recognizing the stop symbols in this variable effect, and can easily determine the game value to be given according to the jackpot type.

また、第1入球口64は、球が入球すると5個の球が賞球として払い出される入賞口であるので、普通図柄の大当たりとなって電動役物が開放され、球が第2入球口640へ入り易くなると賞球が多くなる。これにより、パチンコ機10は、遊技を行っても、持ち玉が減りにくい状態、又は、持ち玉が減らない状態になるので、遊技者は、持ち玉が減りにくい状態、又は、持ち玉が減らない状態で特別図柄の大当たりを得られるという期間感を得ることができる。従って、遊技者の遊技への参加意欲を高めることができるので、遊技者に遊技への参加意欲を継続して持たせることができる。 In addition, since the first ball entrance 64 is a prize winning opening in which five balls are paid out as prize balls when a ball enters, a jackpot of normal symbols is produced, and the electric accessory is released, and the ball enters the second ball. If it becomes easier to enter the ball opening 640, the number of prize balls increases. As a result, the pachinko machine 10 is in a state in which it is difficult to reduce the number of balls in hand or in a state in which the number of balls in hand does not decrease even if a game is played, so that the player is in a state in which the number of balls in hand is difficult to decrease or the number of balls in hand does not decrease. You can get a sense of the period that you can get a special symbol jackpot without it. Therefore, since the player's desire to participate in the game can be enhanced, the player can continue to have the desire to participate in the game.

尚、デモ演出は、上述したように、一の変動演出が停止してから所定時間経過しても、始動入賞に伴う次の変動演出が開始されない場合に、第3図柄表示装置81に表示される演出であり、「0」から「9」の数字が付されていない主図柄からなる第3図柄が停止表示されると共に、背面画像のみが変化する。第3図柄表示装置81にデモ演出が表示されていれば、遊技者やホール関係者が、当該パチンコ機10において遊技が行われていないことを認識することができる。 In addition, as described above, the demonstration effect is displayed on the third pattern display device 81 when the next variable effect associated with the start winning does not start even after a predetermined time has passed since one variable effect stopped. The third pattern composed of the main patterns with no numerals '0' to '9' is stopped and displayed, and only the rear image changes. If the demonstration effect is displayed on the third symbol display device 81, the player and the people involved in the hall can recognize that the pachinko machine 10 is not playing a game.

データテーブル格納エリア233bには、ラウンド演出、エンディング演出およびデモ演出に対応する表示データテーブルをそれぞれ1つずつ格納する。また、変動演出用の表示データテーブルである変動表示データテーブルは、設定される変動演出パターンが32パターンあれば、1変動演出パターンに1テーブル、合計で32テーブルが用意される。 The data table storage area 233b stores one display data table each corresponding to the round effect, the ending effect, and the demonstration effect. In addition, if there are 32 variable performance patterns to be set, the variable display data table, which is a display data table for the variable performance, is prepared with one table for one variable performance pattern and a total of 32 tables.

ここで、図421を参照して、表示データテーブルの詳細について説明する。図421は、表示データテーブルのうち、変動表示データテーブルの一例を模式的に示した模式図である。表示データテーブルは、第3図柄表示装置81において1フレーム分の画像が表示される時間(本実施形態では、20ミリ秒)を1単位として表したアドレスに対応させて、その時間に表示すべき1フレーム分の画像の内容(描画内容)を詳細に規定したものである。 Details of the display data table will now be described with reference to FIG. FIG. 421 is a schematic diagram schematically showing an example of the variable display data table among the display data tables. The display data table should be displayed at that time in association with an address that represents the time (in this embodiment, 20 milliseconds) during which an image for one frame is displayed on the third pattern display device 81 as one unit. It defines in detail the content (drawing content) of an image for one frame.

描画内容には、1フレーム分の画像を構成する表示物であるスプライト毎に、そのスプライトの種別を規定すると共に、そのスプライトの種別に応じて、表示位置座標、拡大率、回転角度、半透明値、αブレンディング情報、色情報、フィルタ指定情報といった、スプライトを第3図柄表示装置81に描画させるための描画情報が規定されている。 The drawing contents specify the type of sprite for each sprite that is a display object that constitutes an image for one frame, and display position coordinates, enlargement ratio, rotation angle, and translucency according to the type of sprite. Rendering information for causing the third pattern display device 81 to render sprites, such as values, α blending information, color information, and filter designation information, is defined.

スプライトの種別は、表示すべきスプライトを特定するための情報である。表示位置座標は、そのスプライトを表示すべき第3図柄表示装置81上の座標を特定するための情報である。拡大率は、そのスプライトに対して予め設定された標準的な表示サイズに対する拡大率を指定するための情報で、その拡大率に従って表示されるスプライトの大きさが特定される。尚、拡大率が100%より大きい場合は、そのスプライトが標準的な大きさよりも拡大されて表示され、拡大率が100%未満の場合は、そのスプライトが標準的な大きさもよりも縮小されて表示される。 The sprite type is information for specifying the sprite to be displayed. The display position coordinates are information for specifying the coordinates on the third pattern display device 81 where the sprite should be displayed. The enlargement ratio is information for specifying an enlargement ratio with respect to a standard display size preset for the sprite, and the size of the sprite to be displayed is specified according to the enlargement ratio. If the magnification is greater than 100%, the sprite will be displayed larger than the standard size, and if the magnification is less than 100%, the sprite will be displayed smaller than the standard size. Is displayed.

回転角度は、スプライトを回転させて表示させる場合の回転角度を特定するための情報である。半透明値は、スプライト全体の透明度を特定するためのものであり、半透明値が高いほど、スプライトの背面側に表示される画像が透けて見えるように画像が表示される。αブレンディング情報は、他のスプライトとの重ね合わせ処理を行う場合に用いられる既知のαブレンディング係数を特定するための情報である。色情報は、表示すべきスプライトの色調を指定するための情報である。そして、フィルタ指定情報は、指定されたスプライトを描画する場合に、そのスプライトに対して施すべき画像フィルタを指定するための情報である。 The rotation angle is information for specifying the rotation angle when rotating and displaying the sprite. The translucency value is for specifying the transparency of the entire sprite, and the higher the translucency value, the more the image displayed behind the sprite can be seen through. The α-blending information is information for specifying known α-blending coefficients used when performing superimposition processing with other sprites. Color information is information for designating the color tone of the sprite to be displayed. The filter designation information is information for designating an image filter to be applied to the sprite when rendering the designated sprite.

変動表示データテーブルでは、各アドレスに対応して規定される1フレーム分の描画内容として、1つの背面画像、9個の第3図柄(図柄1,図柄2,・・・)、その画像において光の差し込みなどを表現するエフェクト、少年画像や文字などの各種演出に用いられるキャラクタといった各スプライトに対する描画情報が、アドレス毎に規定されている。尚、エフェクトやキャラクタに関する情報は、そのフレームに表示すべき内容に合わせて、1つ又は複数規定される。 In the variable display data table, the drawing contents for one frame defined corresponding to each address are one rear image, nine third patterns (design 1, design 2, . Rendering information for each sprite, such as an effect that expresses the insertion of a character, a character used for various effects such as boy images and characters, is defined for each address. One or a plurality of information regarding effects and characters are defined according to the content to be displayed in the frame.

ここで、背面画像は、表示位置は第3図柄表示装置81の画面全体に固定され、拡大率、回転角度、半透明値、αブレンディング情報、色情報およびフィルタ指定情報は、時間経過に対して一定とされるので、変動表示データテーブルでは、背面画像の種別を特定するための情報である背面種別のみが規定されている。 Here, the display position of the rear image is fixed to the entire screen of the third pattern display device 81, and the magnification, rotation angle, translucency, α blending information, color information, and filter designation information are changed over time. Since it is fixed, the variable display data table defines only the back face type, which is information for specifying the back face image type.

MPU231は、この背面種別によって、背景モードに対応した背景(海中、浜辺、準備期間の背景、時間演出専用の背景)のいずれかを表示させることが特定される場合は、背景のうち遊技者によって指定されたステージに対応する背面画像を描画対象として特定し、また、そのフレームに対して表示すべき背面画像の範囲を時間経過に合わせて特定する。 The MPU 231 selects one of the backgrounds corresponding to the background mode (sea, beach, preparation period background, time production background) according to the background type. A rear image corresponding to the specified stage is specified as a drawing target, and the range of the rear image to be displayed for that frame is specified according to the lapse of time.

尚、本実施形態では、表示データテーブルにおいて、背面画像の描画内容として背面種別のみを規定する場合について説明するが、これに代えて、背面種別と、その背面種別に対応する背面画像のどの範囲を表示すべきかを示す位置情報とを規定するようにしてもよい。この位置情報は、例えば、初期位置に対応する範囲の背面画像が表示されてからの経過時間を示す情報であってもよい。この場合、MPU231は、そのフレームに対して表示すべき背面画像の範囲を、位置情報により示される初期位置に対応する範囲の背面画像が表示されてからの経過時間に基づいて特定する。 In the present embodiment, a description will be given of a case in which only the back surface type is defined as the drawing content of the back surface image in the display data table. may be defined as position information indicating whether the should be displayed. This position information may be, for example, information indicating the elapsed time since the rear image in the range corresponding to the initial position was displayed. In this case, the MPU 231 identifies the range of the back image to be displayed for that frame based on the elapsed time since the back image in the range corresponding to the initial position indicated by the position information was displayed.

また、位置情報は、この表示データテーブルに基づく画像の描画(もしくは、第3図柄表示装置81の表示)が開始されてからの経過時間を示す情報であってもよい。この場合、MPU231は、そのフレームに対して表示すべき背面画像の範囲を、表示用データベースに基づき画像の描画(もしくは、第3図柄表示装置81の表示)が開始された段階で表示されていた背面画像の位置と、位置情報により示される該画像の描画(もしくは、第3図柄表示装置81の表示)が開始されてからの経過時間とに基づいて特定する。 Further, the position information may be information indicating the elapsed time since the drawing of the image based on this display data table (or the display of the third pattern display device 81) was started. In this case, the MPU 231 displays the range of the rear image to be displayed for that frame at the stage when the drawing of the image (or the display of the third pattern display device 81) is started based on the display database. It is specified based on the position of the back image and the elapsed time since the drawing of the image indicated by the position information (or the display of the third pattern display device 81) was started.

更に、位置情報は、背面種別に応じて、初期位置に対応する範囲の背面画像が表示されてからの経過時間を示す情報および表示データテーブルに基づく画像の描画(もしくは、第3図柄表示装置81の表示)が開始されてからの経過時間を示す情報のいずれかを示すものであってもよいし、背面種別および位置情報とともに、その位置情報の種別情報(例えば、初期位置に対応する範囲の背面画像が表示されてからの経過時間を示す情報であるか、表示用データベースに基づく画像の描画(もしくは、第3図柄表示装置81の表示)が開始されてからの経過時間を示す情報であるかを示す情報)を、背面画像の描画内容として規定してもよい。その他、位置情報は、経過時間を示す情報ではなく、表示すべき背面画像の範囲が格納されたアドレスを示す情報であってもよい。 Furthermore, the position information is information indicating the elapsed time since the back image in the range corresponding to the initial position was displayed according to the back surface type, and the drawing of the image based on the display data table (or the third pattern display device 81 display) may indicate any of the information indicating the elapsed time since the start of the display, or along with the back surface type and position information, the type information of the position information (for example, the range corresponding to the initial position It is information indicating the elapsed time since the back image was displayed, or information indicating the elapsed time since the drawing of the image based on the display database (or the display of the third pattern display device 81) was started. information indicating whether or not the background image is drawn) may be defined as the drawing content of the back image. Alternatively, the position information may be information indicating an address in which the range of the rear image to be displayed is stored, instead of information indicating the elapsed time.

第3図柄(図柄1,図柄2,・・・)は、表示すべき第3図柄を特定するための図柄種別情報として、図柄種別オフセット情報が記載されている。このオフセット情報は、各第3図柄に付された数字の差分を表す情報である。第3図柄の種別を直接特定するのではなく、オフセット情報を特定するのは、変動演出における第3図柄の表示は、1つ前に行われた変動演出の停止図柄および今回行われる変動演出の停止図柄に応じて変わるためであり、変動が開始されてから所定時間経過するまでの図柄オフセット情報では、1つ前に行われた変動演出の停止図柄からのオフセット情報を記載する。これにより、1つ前の変動演出における停止図柄から変動演出が開始される。 The third symbols (symbol 1, symbol 2, . . . ) describe symbol type offset information as symbol type information for specifying the third symbol to be displayed. This offset information is information representing the difference between the numbers attached to the respective third symbols. Instead of directly specifying the type of the third symbol, the offset information is specified because the display of the third symbol in the variable effect is the stop symbol of the variable effect performed one before and the variable effect performed this time. This is because it changes according to the stop pattern, and in the pattern offset information from the start of the variation until the predetermined time elapses, the offset information from the stop pattern of the previous variation performance is described. As a result, the variable performance is started from the stop symbol in the previous variable performance.

一方、変動が開始されてから所定時間経過後は、音声ランプ制御装置113を介して主制御装置110より受信した停止種別コマンド(表示用停止種別コマンド)に応じて設定される停止図柄からのオフセット情報を記載する。これにより、変動演出を、主制御装置110より指定された停止種別に応じた停止図柄で停止させることができる。 On the other hand, after a predetermined time has passed since the start of the fluctuation, the offset from the stop pattern set according to the stop type command (stop type command for display) received from the main control device 110 via the sound lamp control device 113 Include information. As a result, the variable effect can be stopped with a stop pattern corresponding to the stop type specified by the main controller 110. - 特許庁

なお、各第3図柄には固有の数字が付されているので、1つ前の変動演出における変動図柄や、主制御装置110より指定された停止種別に応じた停止図柄を、その第3図柄に付された数字で管理し、また、オフセット情報を、各第3図柄に付された数字の差分で表すことにより、そのオフセット情報から容易に表示すべき第3図柄を特定することができる。 In addition, since each third symbol is assigned a unique number, the variable symbol in the previous variable effect or the stop symbol corresponding to the stop type specified by the main controller 110 can be selected as the third symbol. , and the offset information is represented by the difference between the numbers attached to each third pattern, the third pattern to be displayed can be easily specified from the offset information.

また、図柄オフセット情報において、1つ前に行われた変動演出の停止図柄のオフセット情報から今回行われている変動演出の停止図柄のオフセット情報に切り替えられる所定時間は、第3図柄が高速に変動表示されている時間となるように設定されている。第3図柄が高速に変動表示されている間は、その第3図柄が遊技者に視認不能な状態であるので、その間に、図柄オフセット情報を1つ前に行われた変動演出の停止図柄のオフセット情報から今回行われている変動演出の停止図柄のオフセット情報に切り替えることによって、第3図柄の数字の連続性が途切れても、その数字の連続性の途切れを遊技者に認識させないようにすることができる。 In addition, in the pattern offset information, the third pattern fluctuates at high speed during the predetermined time when the offset information of the stop pattern of the variable performance performed immediately before is switched to the offset information of the stop pattern of the variable performance performed this time. It is set to be the displayed time. While the third pattern is being variably displayed at high speed, the third pattern is invisible to the player. By switching from the offset information to the offset information of the stop pattern of the variable performance being performed this time, even if the continuity of the numbers of the third pattern is interrupted, the player does not recognize the interruption of the continuity of the numbers. be able to.

表示データテーブルの先頭アドレスである「0000H」には、データテーブルの開始を示す「Start」情報が記載され、表示データテーブルの最終アドレス(図36の例では、「02F0H」)には、データテーブルの終了を示す「End」情報が記載されている。そして、「Start」情報が記載されたアドレス「0000H」と「End」情報が記載されたアドレスとの間の各アドレスに対して、その表示データテーブルで規定すべき演出態様に対応させた描画内容が記載されている。 "Start" information indicating the start of the data table is described at "0000H", which is the top address of the display data table, and the last address of the display data table ("02F0H" in the example of FIG. 36) is the data table. "End" information indicating the end of is described. Then, for each address between the address "0000H" in which the "Start" information is described and the address in which the "End" information is described, the drawing contents corresponding to the presentation mode to be defined in the display data table are displayed. is described.

MPU231は、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド(例えば、表示用変動パターンコマンド)等に応じて、使用する表示データテーブルを選定し、その選定した表示データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから読み出して、表示データテーブルバッファ233dに格納すると共に、ポインタ233fを初期化する。そして、1フレーム分の描画処理が完了する度にポインタ233fを1加算し、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルにおいて、ポインタ233fが示すアドレスに規定された描画内容に基づき、次に描画すべき画像内容を特定して後述する描画リスト(図423参照)を作成する。この描画リストを画像コントローラ237に送信することで、その画像の描画指示を行う。これにより、ポインタ233fの更新に従って、表示データテーブルで規定された順に描画内容が特定されるので、その表示データテーブルで規定された通りの画像が第3図柄表示装置81に表示される。 The MPU 231 selects a display data table to be used according to a command (for example, a display variation pattern command) or the like transmitted from the audio lamp control device 113 based on a command or the like from the main control device 110, and displays the selected display data table. The data table is read from the data table storage area 233b, stored in the display data table buffer 233d, and the pointer 233f is initialized. Each time drawing processing for one frame is completed, the pointer 233f is incremented by 1, and in the display data table stored in the display data table buffer 233d, based on the drawing content specified at the address indicated by the pointer 233f, the next A drawing list (see FIG. 423), which will be described later, is created by specifying the image contents to be drawn. By transmitting this drawing list to the image controller 237, a drawing instruction for the image is given. As a result, as the pointer 233f is updated, the drawing contents are specified in the order specified in the display data table, so the image specified in the display data table is displayed on the third pattern display device 81.

このように、本パチンコ機10では、表示制御装置114において、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド(例えば、表示用変動パターンコマンド)等に応じて、MPU231により実行すべきプログラムを変更するのではなく、表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに適宜置き換えるという単純な操作だけで、第3図柄表示装置81に表示すべき演出画像を変更することができる。 Thus, in the pachinko machine 10, the display control device 114 responds to a command (for example, a display variation pattern command) or the like transmitted from the sound lamp control device 113 based on a command or the like from the main control device 110. Instead of changing the program to be executed by the MPU 231, the effect image to be displayed on the third symbol display device 81 can be changed by a simple operation of appropriately replacing the display data table with the display data table buffer 233d. .

ここで、従来のパチンコ機のように、第3図柄表示装置81に表示させる演出画像を変更する度にMPU231で実行されるプログラムを起動するように構成した場合、演出画像の多種多様化に伴って複雑かつ膨大化するプログラムの起動や実行の処理に多大な負荷がかかるため、表示制御装置114における処理能力が制限となって、制御可能な演出画像の多様化に限界が生じてしまうおそれがあった。これに対し、本パチンコ機10では、表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに適宜置き換えるという単純な操作だけで、第3図柄表示装置81に表示すべき演出画像を変更することができるので、表示制御装置114の処理能力に関係なく、多種態様な演出画像を第3図柄表示81に表示させることができる。 Here, as in the conventional pachinko machine, when the program executed by the MPU 231 is started each time the effect image to be displayed on the third symbol display device 81 is changed, the effect image becomes more diverse. Therefore, the processing capacity of the display control device 114 is limited, and there is a risk that the diversification of controllable effect images will be limited. there were. On the other hand, in the pachinko machine 10, the effect image to be displayed on the third symbol display device 81 can be changed only by a simple operation of appropriately replacing the display data table with the display data table buffer 233d. Regardless of the processing capability of the control device 114, various modes of effect images can be displayed on the third symbol display 81. - 特許庁

また、このように各演出態様に対応して表示データテーブルを用意し、表示すべき演出態様に応じた表示データテーブルバッファを設定して、その設定されたデータテーブルに従い、1フレームずつ描画リストを作成することができるのは、パチンコ機10では、始動入賞に基づいて行われる抽選の結果に基づいて、予め第3図柄表示装置81に表示させる演出が決定されるためである。これに対し、パチンコ機といった遊技機を除くゲーム機などでは、ユーザの操作に基づいてその場その場で表示内容が変わるため、表示内容を予測することができず、よって、上述したような各演出態様に対応する表示データテーブルを持たせることはできない。このように、各演出態様に対応して表示データテーブルを用意し、表示すべき演出態様に応じた表示データテーブルバッファを設定して、その設定されたデータテーブルに従い、1フレームずつ描画リストを作成する構成は、パチンコ機10が、始動入賞に基づいて行われる抽選の結果に基づき予め第3図柄表示装置81に表示させる演出態様を決定する構成であることに基づいて初めて実現できるものである。 In this way, a display data table is prepared corresponding to each effect mode, a display data table buffer is set according to the effect mode to be displayed, and a drawing list is created frame by frame according to the set data table. The reason why it can be created is that the effect to be displayed on the third symbol display device 81 is determined in advance in the pachinko machine 10 based on the result of the lottery performed based on the starting prize. On the other hand, in game machines other than pachinko machines, the display contents change on the spot based on the user's operation, so the display contents cannot be predicted. It is not possible to have a display data table corresponding to the mode of presentation. In this way, a display data table is prepared corresponding to each presentation mode, a display data table buffer is set according to the presentation mode to be displayed, and a drawing list is created for each frame according to the set data table. This configuration can be realized only when the pachinko machine 10 is configured to determine the presentation mode to be displayed on the third pattern display device 81 in advance based on the result of the lottery performed based on the starting prize.

次いで、図422を参照して、転送データテーブルの詳細について説明する。図422は、転送データテーブルの一例を模式的に示した模式図である。転送データテーブルは、各演出毎に用意された表示データテーブルに対応して用意されるもので、上述したように、表示データテーブルで規定されている演出において使用されるスプライトの画像データのうち、常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに転送するための転送データ情報ならびにその転送タイミングが規定されている。 Next, with reference to FIG. 422, details of the transfer data table will be described. FIG. 422 is a schematic diagram schematically showing an example of a transfer data table. The transfer data table is prepared corresponding to the display data table prepared for each effect. Transfer data information for transferring image data not resident in the resident video RAM 235 from the character ROM 234 to the image storage area 236a of the normal video RAM 236 and its transfer timing are defined.

尚、表示データテーブルに規定された演出において使用されるスプライトの画像データが、全て常駐用ビデオRAM235に格納されていれば、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルは用意されていない。これにより、データテーブル格納エリア233bの容量増大を抑制することができる。 If all the image data of the sprites used in the effects specified in the display data table are stored in the resident video RAM 235, no transfer data table corresponding to the display data table is prepared. As a result, an increase in capacity of the data table storage area 233b can be suppressed.

転送データテーブルは、表示データテーブルにおいて規定されるアドレスに対応させて、そのアドレスで示される時間に転送を開始すべきスプライトの画像データ(以下、「転送対象画像データ」と称す)の転送データ情報が記載されている(図422のアドレス「0001H」及び「0097H」が該当)。ここで、表示データテーブルに従って所定のスプライトの描画が開始されるまでに、その所定のスプライトに対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されるように、その転送対象画像データの転送開始タイミングが設定されており、転送データテーブルでは、その転送開始タイミングに対応するアドレスに対応させて、転送対象画像データの転送データ情報が規定される。 The transfer data table contains transfer data information of sprite image data (hereinafter referred to as "transfer target image data") to be transferred at the time indicated by the address specified in the display data table in correspondence with the address. (corresponding to addresses "0001H" and "0097H" in FIG. 422). Here, the transfer start timing of the transfer target image data is set so that the image data corresponding to the predetermined sprite is stored in the image storage area 236a by the time the drawing of the predetermined sprite is started according to the display data table. In the transfer data table, the transfer data information of the transfer target image data is defined in association with the address corresponding to the transfer start timing.

一方、表示データテーブルにおいて規定されるアドレスで示される時間に、転送を開始すべき転送対象画像データが存在しない場合は、そのアドレスに対応して転送を開始すべき転送対象画像データが存在しないことを意味するNullデータが規定される(図422のアドレス「0002H」が該当)。 On the other hand, if there is no transfer target image data to start transferring at the time indicated by the address specified in the display data table, there is no transfer target image data to start transferring corresponding to that address. (corresponding to address “0002H” in FIG. 422).

転送データ情報としては、その転送対象画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレス(格納元先頭アドレス)と最終アドレス(格納元最終アドレス)、及び、転送先(通常用ビデオRAM236)の先頭アドレスが含まれる。 The transfer data information includes the start address (storage source start address) and end address (storage source end address) of the character ROM 234 in which the image data to be transferred is stored, and the start address of the transfer destination (normal video RAM 236). is included.

尚、転送データテーブルの先頭アドレスである「0000H」には、表示データテーブルと同様に、データテーブルの開始を示す「Start」情報が記載され、転送データテーブルの最終アドレス(図422の例では、「02F0H」)には、データテーブルの終了を示す「End」情報が記載されている。そして、「Start」情報が記載されたアドレス「0000H」と「End」情報が記載されたアドレスとの間の各アドレスに対して、その転送データテーブルで規定すべき転送対象画像データの転送データ情報が記載されている。 It should be noted that, similarly to the display data table, "Start" information indicating the start of the data table is described in "0000H", which is the top address of the transfer data table. "02F0H") describes "End" information indicating the end of the data table. Then, for each address between the address "0000H" in which the "Start" information is described and the address in which the "End" information is described, the transfer data information of the transfer target image data to be defined in the transfer data table is described.

MPU231は、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド(例えば、表示用変動パターンコマンド)等に応じて、使用する表示データテーブルを選定すると、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルが存在する場合は、その転送データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから読み出して、後述するワークRAM233の転送データテーブルバッファ233eに格納する。そして、ポインタ233fの更新毎に、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルから、ポインタ233fが示すアドレスに規定された描画内容を特定して、後述する描画リスト(図423参照)を作成すると共に、転送データテーブルバッファ233eに格納された転送データテーブルから、その時点において転送を開始すべき所定のスプライトの画像データの転送データ情報を取得して、その転送データ情報を作成した描画リストに追加する。 When the MPU 231 selects a display data table to be used according to a command (for example, a display variation pattern command) or the like transmitted from the sound lamp control device 113 based on a command or the like from the main control device 110, the display data table exists, the transfer data table is read from the data table storage area 233b and stored in a transfer data table buffer 233e of the work RAM 233, which will be described later. Then, every time the pointer 233f is updated, the drawing contents specified at the address indicated by the pointer 233f are identified from the display data table stored in the display data table buffer 233d, and a drawing list (see FIG. 423) to be described later is created. At the same time, from the transfer data table stored in the transfer data table buffer 233e, the transfer data information of the image data of the predetermined sprite whose transfer is to be started at that time is acquired, and the transfer data information is added to the created drawing list. to add.

例えば、図422の例では、ポインタ233fが「0001H」や「0097H」となった場合に、MPU231は、転送データテーブルの当該アドレスに規定された転送データ情報を、表示データテーブルに基づいて作成した描画リストに追加して、その追加後の描画リストを画像コントローラ237へ送信する。一方、ポインタ233fが「0002H」である場合、転送データテーブルのアドレス「0002H」には、Nullデータが規定されているので、転送を開始すべき転送対象画像データが存在しないと判断し、生成した描画リストに転送データ情報を追加せずに、描画リストを画像コントローラ237へ送信する。 For example, in the example of FIG. 422, when the pointer 233f is "0001H" or "0097H", the MPU 231 creates the transfer data information specified for the address in the transfer data table based on the display data table. The drawing list is added, and the drawing list after the addition is transmitted to the image controller 237 . On the other hand, when the pointer 233f is "0002H", Null data is defined at the address "0002H" of the transfer data table. The drawing list is sent to the image controller 237 without adding transfer data information to the drawing list.

そして、画像コントローラ237は、MPU231より受信した描画リストに転送データ情報が記載されていた場合、その転送データ情報に従って、転送対象画像データを、キャラクタROM234から画像格納エリア236aの所定のサブエリアに転送する処理を実行する。 When transfer data information is described in the drawing list received from the MPU 231, the image controller 237 transfers the transfer target image data from the character ROM 234 to a predetermined sub-area of the image storage area 236a according to the transfer data information. process.

ここで、上述したように、表示データテーブルに従って所定のスプライトの描画が開始されるまでに、その所定のスプライトに対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されるように、転送データテーブルでは、転送対象画像データの転送データ情報が所定のアドレスに対して規定されているので、この転送データテーブルに規定された転送データ情報に従って、画像データをキャラクタROM234から画像格納エリア236aに転送することにより、表示データテーブルに従って所定のスプライトを描画する場合に、そのスプライトの描画に必要な常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データを、必ず画像格納エリア236aに格納させておくことができる。そして、その画像格納エリア236aに格納された画像データを用いて、表示データテーブルに基づき、所定のスプライトの描画を行うことができる。 Here, as described above, in the transfer data table, the image data corresponding to the predetermined sprite is stored in the image storage area 236a before the drawing of the predetermined sprite is started according to the display data table. Since the transfer data information of the image data to be transferred is specified for a predetermined address, by transferring the image data from the character ROM 234 to the image storage area 236a according to the transfer data information specified in the transfer data table, When drawing a predetermined sprite according to the display data table, image data not resident in the resident video RAM 235 required for drawing the sprite can be stored in the image storage area 236a without fail. Using the image data stored in the image storage area 236a, a predetermined sprite can be drawn based on the display data table.

これにより、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによってキャラクタROM234を構成しても、遅滞なく表示に必要な画像を予めキャラクタROM234から読み出し、通常用ビデオRAM236へ転送しておくことができるので、表示データテーブルで指定された各スプライトの画像を描画しながら、対応する演出を第3図柄表示装置81に表示させることができる。また、転送データテーブルの記載によって、常駐用ビデオRAM235に非常駐の画像データだけを容易に且つ確実にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。 As a result, even if the character ROM 234 is composed of the NAND flash memory 234a with a slow read speed, the image necessary for display can be read from the character ROM 234 in advance without delay and transferred to the normal video RAM 236, so that the image can be displayed. While drawing the image of each sprite specified in the data table, the corresponding effect can be displayed on the third pattern display device 81. - 特許庁Also, only the image data temporarily resident in the resident video RAM 235 can be easily and reliably transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 by the description of the transfer data table.

また、本パチンコ機10では、表示制御装置114において、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド(例えば、表示用変動パターンコマンド)等に応じて、表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定するのに合わせて、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルが転送データテーブルバッファ233eに設定されるので、その表示データテーブルで用いられるスプライトの画像データを、所望のタイミングで確実にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。 In addition, in the pachinko machine 10, the display control device 114 responds to a command (for example, a display variation pattern command) or the like transmitted from the sound lamp control device 113 based on a command or the like from the main control device 110, and displays the display data. As the table is set in the display data table buffer 233d, the transfer data table corresponding to the display data table is set in the transfer data table buffer 233e. Data can be reliably transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 at a desired timing.

また、転送データテーブルでは、スプライトに対応する画像データ毎にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ画像データが転送されるように、その転送データ情報を規定する。これにより、その画像データの転送をスプライト毎に管理し、また、制御することができるので、その転送に係る処理を容易に行うことができる。そして、スプライト単位でキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236への画像データの転送を制御することにより、その処理を容易にしつつ、詳細に画像データの転送を制御できる。よって、転送にかかる負荷の増大を効率よく抑制することができる。 The transfer data table defines transfer data information so that image data is transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 for each image data corresponding to a sprite. As a result, the transfer of the image data can be managed and controlled for each sprite, so that the processing related to the transfer can be easily performed. By controlling the transfer of image data from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 on a sprite-by-sprite basis, the transfer of image data can be controlled in detail while facilitating the processing. Therefore, it is possible to efficiently suppress an increase in the load applied to the transfer.

また、転送データテーブルは、表示データテーブルと同様のデータ構造を有し、表示データテーブルにおいて規定されるアドレスに対応させて、そのアドレスで示される時間に転送を開始すべき転送対象画像データの転送データ情報が規定されているので、表示データテーブルバッファ233dに設定された表示データテーブルに基づいて所定のスプライトの画像データが用いられる前に、確実にその画像データが通常用ビデオRAM236へ格納されるように、転送開始のタイミングを指示することができるので、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによってキャラクタROM234を構成しても、多種多様な演出画像を容易に第3図柄表示装置81に表示させることができる。 The transfer data table has a data structure similar to that of the display data table, and is associated with an address defined in the display data table. Since the data information is defined, the image data is reliably stored in the normal video RAM 236 before the image data of the predetermined sprite is used based on the display data table set in the display data table buffer 233d. Thus, since the timing of the start of transfer can be instructed, even if the character ROM 234 is composed of the NAND-type flash memory 234a with a slow read speed, the third pattern display device 81 can easily display various effects images. be able to.

簡易画像表示フラグ233cは、第3図柄表示装置81に、図419に示す電源投入時画像(電源投入時主画像および電源投入時変動画像)を表示するか否かを示すフラグである。この簡易画像表示フラグ233cは、電源投入時主画像および電源投入時変動画像に対応する画像データが常駐用ビデオRAMの電源投入時主画像エリア235a又は電源投入時変動画像エリア235bに転送された後に、MPU231により実行されるメイン処理(図460参照)の中でオンに設定される(図460のS8005参照)。そして、画像転送処理の常駐画像転送処理によって、全ての常駐対象画像データが常駐用ビデオRAM235に格納された段階で、第3図柄表示装置81に電源投入時画像以外の画像を表示させるために、オフに設定される(図471(b)のS9705参照)。 The simple image display flag 233c is a flag indicating whether or not to display the power-on image (power-on main image and power-on fluctuation image) shown in FIG. This simple image display flag 233c is set after the image data corresponding to the power-on main image and power-on varying image is transferred to the power-on main image area 235a or power-on varying image area 235b of the resident video RAM. , is set to ON in the main process (see FIG. 460) executed by the MPU 231 (see S8005 in FIG. 460). Then, when all the resident object image data are stored in the resident video RAM 235 by the resident image transfer processing of the image transfer processing, in order to display an image other than the power-on image on the third symbol display device 81, It is set to OFF (see S9705 in FIG. 471(b)).

この簡易画像表示フラグ233cは、画像コントローラ237から送信されるV割込信号を検出する毎にMPU231によって実行されるV割込処理の中で参照され(図462(b)のS8301参照)、簡易画像表示フラグ233cがオンである場合は、電源投入時画像が第3図柄表示装置81に表示されるように、簡易コマンド判定処理(図462(b)のS8308参照)および簡易表示設定処理(図462(b)のS8309参照)が実行される。一方、簡易画像表示フラグ233cがオフである場合は、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンドに応じて、種々の画像が表示されるように、コマンド判定処理(図463~図468参照)および表示設定処理(図469、図470参照)が実行される。 The simple image display flag 233c is referred to in the V interrupt process executed by the MPU 231 each time the V interrupt signal transmitted from the image controller 237 is detected (see S8301 in FIG. 462(b)). When the image display flag 233c is on, the simple command determination process (see S8308 in FIG. 462(b)) and the simple display setting process (see S8308 in FIG. 462(b) S8309) is executed. On the other hand, when the simple image display flag 233c is off, command determination is performed so that various images are displayed according to commands transmitted from the audio lamp control device 113 based on commands from the main control device 110 or the like. Processing (see FIGS. 463 to 468) and display setting processing (see FIGS. 469 and 470) are executed.

また、簡易画像表示フラグ233cは、V割込処理の中でMPU231により実行される転送設定処理の中で参照され(図471(a)のS9601参照)、簡易画像表示フラグ233cがオンである場合は、常駐用ビデオRAM235に格納されていない常駐対象画像データが存在するため、常駐対象画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235へ転送する常駐画像転送設定処理(図471(b)参照)を実行し、簡易画像表示フラグ233cがオフである場合は、描画処理に必要な画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送する通常画像転送設定処理(図472参照)を実行する。 Further, the simple image display flag 233c is referred to in the transfer setting process executed by the MPU 231 in the V interrupt process (see S9601 in FIG. 471(a)), and when the simple image display flag 233c is on. Since there is resident target image data that is not stored in the resident video RAM 235, resident image transfer setting processing (see FIG. 471(b)) is executed to transfer the resident target image data from the character ROM 234 to the resident video RAM 235. However, if the simple image display flag 233c is off, normal image transfer setting processing (see FIG. 472) is executed to transfer image data required for drawing processing from the character ROM 234 to the normal video RAM 236. FIG.

表示データテーブルバッファ233dは、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド等に応じて第3図柄表示装置81に表示させる演出態様に対応する表示データテーブルを格納するためのバッファである。MPU231は、その音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド等に基づいて、第3図柄表示装置81に表示させる演出態様を判断し、その演出態様に対応する表示データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから選定して、その選定された表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに格納する。そして、MPU231は、ポインタ233fを1ずつ加算しながら、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルにおいてそのポインタ233fで示されるアドレスに規定された描画内容に基づき、1フレーム毎に画像コントローラ237に対する画像描画の指示内容を記載した後述の描画リスト(図423参照)を生成する。これにより、第3図柄表示装置81には、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルに対応する演出が表示される。 The display data table buffer 233d stores a display data table corresponding to an effect mode to be displayed on the third symbol display device 81 in response to commands and the like transmitted from the sound lamp control device 113 based on commands and the like from the main control device 110. It is a buffer for The MPU 231 determines the effect mode to be displayed on the third symbol display device 81 based on the command or the like transmitted from the sound lamp control device 113, and stores the display data table corresponding to the effect mode from the data table storage area 233b. It selects and stores the selected display data table in the display data table buffer 233d. Then, the MPU 231 increments the pointer 233f by 1, and based on the drawing contents defined at the address indicated by the pointer 233f in the display data table stored in the display data table buffer 233d, the image controller 237 A later-described drawing list (see FIG. 423) in which the content of the image drawing instruction for is described is generated. As a result, the third symbol display device 81 displays an effect corresponding to the display data table stored in the display data table buffer 233d.

MPU231は、ポインタ233fを1ずつ加算しながら、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルにおいてそのポインタ233fで示されるアドレスに規定された描画内容に基づき、1フレーム毎に画像コントローラ237に対する画像描画の指示内容を記載した後述の描画リスト(図423参照)を生成する。これにより、第3図柄表示装置81には、表示データテーブルに対応する演出が表示される。 While incrementing the pointer 233f one by one, the MPU 231 draws an image for the image controller 237 for each frame based on the drawing contents defined at the address indicated by the pointer 233f in the display data table stored in the display data table buffer 233d. A drawing list (see FIG. 423), which will be described later, is generated in which the content of the drawing instruction is described. As a result, an effect corresponding to the display data table is displayed on the third symbol display device 81 .

転送データテーブルバッファ233eは、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド等に応じて、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルに対応する転送データテーブルを格納するためのバッファである。MPU231は、表示データテーブルバッファ233dに表示データテーブルを格納するのに合わせて、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから選定して、その選定された転送データテーブルを転送データテーブルバッファ233eに格納する。尚、表示データテーブルバッファ233dに格納される表示データテーブルにおいて用いられるスプライトの画像データが全て常駐用ビデオRAM235に格納されている場合は、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルが用意されていないので、MPU231は、転送データテーブルバッファ233eに転送対象画像データが存在しないことを意味するNullデータを書き込むことで、その内容をクリアする。 The transfer data table buffer 233e transfers a transfer data table corresponding to the display data table stored in the display data table buffer 233d according to a command or the like transmitted from the sound lamp control device 113 based on a command or the like from the main control device 110. is a buffer for storing When the display data table is stored in the display data table buffer 233d, the MPU 231 selects the transfer data table corresponding to the display data table from the data table storage area 233b, and transfers the selected transfer data table. Store in the data table buffer 233e. If all the sprite image data used in the display data table stored in the display data table buffer 233d is stored in the resident video RAM 235, the transfer data table corresponding to the display data table is not prepared. Therefore, the MPU 231 clears the contents of the transfer data table buffer 233e by writing Null data, which means that there is no transfer target image data.

そして、MPU231は、ポインタ233fを1ずつ加算しながら、転送データテーブルバッファ233eに格納された転送データテーブルにおいてそのポインタ233fで示されるアドレスに規定された転送対象画像データの転送データ情報が規定されていれば(即ち、Nullデータが記載されていなければ)、1フレーム毎に生成される画像コントローラ237に対する画像描画の指示内容を記載した後述の描画リスト(図423参照)に、その転送データ情報を追加する。 While incrementing the pointer 233f by one, the MPU 231 defines the transfer data information of the transfer target image data specified at the address indicated by the pointer 233f in the transfer data table stored in the transfer data table buffer 233e. (that is, if Null data is not described), the transfer data information is added to a later-described rendering list (see FIG. 423) describing the image rendering instruction contents for the image controller 237 generated for each frame. to add.

これにより、画像コントローラ237は、MPU231より受信した描画リストに転送データ情報が記載されていた場合、その転送データ情報に従って、転送対象画像データを、キャラクタROM234から画像格納エリア236aの所定のサブエリアに転送する処理を実行する。ここで、上述したように、表示データテーブルに従って所定のスプライトの描画が開始されるまでに、その所定のスプライトに対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されるように、転送データテーブルでは、転送対象画像データの転送データ情報が所定のアドレスに対して規定されている。よって、この転送データテーブルに規定された転送データ情報に従って、画像データをキャラクタROM234から画像格納エリア236aに転送することにより、表示データテーブルに従って所定のスプライトを描画する場合に、そのスプライトの描画に必要な常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データを、必ず画像格納エリア236aに格納させておくことができる。 As a result, when the transfer data information is described in the drawing list received from the MPU 231, the image controller 237 transfers the transfer target image data from the character ROM 234 to a predetermined sub-area of the image storage area 236a according to the transfer data information. Execute the transfer process. Here, as described above, in the transfer data table, the image data corresponding to the predetermined sprite is stored in the image storage area 236a before the drawing of the predetermined sprite is started according to the display data table. Transfer data information of transfer target image data is defined for a predetermined address. Therefore, by transferring the image data from the character ROM 234 to the image storage area 236a according to the transfer data information specified in this transfer data table, when drawing a predetermined sprite according to the display data table, the image data necessary for drawing the sprite can be obtained. Image data not resident in the resident video RAM 235 can always be stored in the image storage area 236a.

これにより、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによってキャラクタROM234を構成しても、遅滞なく表示に必要な画像を予めキャラクタROM234から読み出し、通常用ビデオRAM236へ転送しておくことができるので、表示データテーブルで指定された各スプライトの画像を描画しながら、対応する演出を第3図柄表示装置81に表示させることができる。また、転送データテーブルの記載によって、常駐用ビデオRAM235に非常駐の画像データだけを容易に且つ確実にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。 As a result, even if the character ROM 234 is composed of the NAND flash memory 234a with a slow read speed, the image required for display can be read from the character ROM 234 in advance and transferred to the normal video RAM 236 without delay, so that the image can be displayed. While drawing the image of each sprite specified in the data table, the corresponding effect can be displayed on the third pattern display device 81. - 特許庁Also, only the image data temporarily resident in the resident video RAM 235 can be easily and reliably transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 by the description of the transfer data table.

ポインタ233fは、表示データテーブルバッファ233dおよび転送データテーブルバッファ233eの各バッファにそれぞれ格納された表示データテーブルおよび転送データテーブルから、対応する描画内容もしくは転送対象画像データの転送データ情報を取得すべきアドレスを指定するためのものである。MPU231は、表示データテーブルバッファ233dに表示データテーブルが格納されるのに合わせて、ポインタ233fを一旦0に初期化する。そして、画像コントローラ237から1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒ごとに送信されるV割込信号に基づいてMPU231により実行されるV割込処理の表示設定処理(図462(b)のS8303参照)の中で、ポインタ更新処理(図470(b)のS9305参照)が実行され、ポインタ233fの値が1ずつ加算される。 The pointer 233f is an address at which transfer data information of corresponding drawing contents or transfer target image data should be obtained from the display data table and the transfer data table stored in the display data table buffer 233d and the transfer data table buffer 233e, respectively. is for specifying The MPU 231 once initializes the pointer 233f to 0 when the display data table is stored in the display data table buffer 233d. Then, display setting processing for V interrupt processing executed by the MPU 231 based on the V interrupt signal transmitted from the image controller 237 every 20 milliseconds when the rendering processing of one frame of image is completed (FIG. 462(b)). ), the pointer update process (see S9305 in FIG. 470(b)) is executed, and the value of the pointer 233f is incremented by one.

MPU231は、このようなポインタ233fの更新が行われる毎に、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルから、ポインタ233fが示すアドレスに規定された描画内容を特定して、後述する描画リスト(図423参照)を作成すると共に、転送データテーブルバッファ233eに格納された転送データテーブルから、その時点において転送を開始すべき所定のスプライトの画像データの転送データ情報を取得して、その転送データ情報を作成した描画リストに追加する。 Every time the pointer 233f is updated, the MPU 231 identifies the drawing content defined at the address indicated by the pointer 233f from the display data table stored in the display data table buffer 233d, and stores the drawing content in the drawing list described later. (see FIG. 423), acquires the transfer data information of the image data of the predetermined sprite whose transfer is to be started at that time from the transfer data table stored in the transfer data table buffer 233e, and obtains the transfer data Add information to the created drawing list.

これにより、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルに対応する演出が第3図柄表示装置81に表示される。よって、表示データテーブルバッファ233dに格納する表示データテーブルを変更するだけで、容易に第3図柄表示装置81に表示させる演出を変更することができる。従って、表示制御装置114の処理能力に関わらず、多種多様な演出を表示させることができる。 As a result, an effect corresponding to the display data table stored in the display data table buffer 233d is displayed on the third symbol display device 81. FIG. Therefore, the effect displayed on the third symbol display device 81 can be easily changed only by changing the display data table stored in the display data table buffer 233d. Therefore, regardless of the processing capability of the display control device 114, various effects can be displayed.

また、転送データテーブルバッファ233eに格納された転送データテーブルが格納されている場合は、その転送データテーブルに基づいて、対応する表示データテーブルによって所定のスプライトの描画が開始されるまでに、そのスプライトの描画で用いられる常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データを、必ず画像格納エリア236aに格納させておくことができる。これにより、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによってキャラクタROM234を構成しても、遅滞なく表示に必要な画像を予めキャラクタROM234から読み出し、通常用ビデオRAM236へ転送しておくことができるので、表示データテーブルで指定された各スプライトの画像を描画しながら、対応する演出を第3図柄表示装置81に表示させることができる。また、転送データテーブルの記載によって、常駐用ビデオRAM235に非常駐の画像データだけを容易に且つ確実にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。 In addition, when the transfer data table stored in the transfer data table buffer 233e is stored, the sprite is displayed based on the transfer data table before the corresponding display data table starts drawing a predetermined sprite. Image data that is not resident in the resident video RAM 235 used for drawing can be stored in the image storage area 236a without fail. As a result, even if the character ROM 234 is composed of the NAND flash memory 234a with a slow read speed, the image necessary for display can be read from the character ROM 234 in advance without delay and transferred to the normal video RAM 236, so that the image can be displayed. While drawing the image of each sprite specified in the data table, the corresponding effect can be displayed on the third pattern display device 81. - 特許庁Also, only the image data temporarily resident in the resident video RAM 235 can be easily and reliably transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 by the description of the transfer data table.

描画リストエリア233gは、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブル、及び、転送データテーブルバッファ233eに格納された転送データテーブルに基づいて生成される、1フレーム分の画像の描画を画像コントローラ237に指示する描画リストを格納するためのエリアである。 The drawing list area 233g is used by the image controller to draw an image for one frame generated based on the display data table stored in the display data table buffer 233d and the transfer data table stored in the transfer data table buffer 233e. This is an area for storing a drawing list that instructs H.237.

ここで、図423を参照して、描画リストの詳細について説明する。図423は、描画リストの内容を模式的に示した模式図である。描画リストは、画像コントローラ237に対して、1フレーム分の画像の描画を指示する指示表であり、図423に示すように、1フレームの画像で使用する背面画像、第3図柄(図柄1,図柄2,・・・)、エフェクト(エフェクト1,エフェクト2,・・・)、キャラクタ(キャラクタ1,キャラクタ2,・・・,保留球数図柄1,保留球数図柄2,・・・,エラー図柄)といった各スプライト毎に、そのスプライトの詳細な描画情報(詳細情報)を記述したものである。また、描画リストには、画像コントローラ237に対して所定の画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送させるための転送データ情報もあわせて記述される。 Details of the drawing list will now be described with reference to FIG. FIG. 423 is a schematic diagram schematically showing the contents of the drawing list. The drawing list is an instruction table for instructing the image controller 237 to draw an image for one frame, and as shown in FIG. Symbol 2, ...), effect (effect 1, effect 2, ...), character (character 1, character 2, ..., number of reserved balls pattern 1, number of reserved balls pattern 2, ..., error (symbol) describes detailed drawing information (detailed information) of the sprite for each sprite. The drawing list also describes transfer data information for causing the image controller 237 to transfer predetermined image data from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 .

各スプライトの詳細な描画情報(詳細情報)には、対応するスプライト(表示物)の画像データが格納されているRAM種別(常駐用ビデオRAM235か、通常用ビデオRAM236か)を示す情報と、そのアドレスとが記述されており、画像コントローラ237は、そのRAM種別およびアドレスによって指定されるメモリ領域から、当該スプライトの画像データを取得する。また、その詳細な描画情報(詳細情報)には、表示位置座標、拡大率、回転角度、半透明値、αブレンディング情報、色情報およびフィルタ指定情報が含まれており、画像コントローラ237は、各種ビデオRAMより読み出した当該スプライトの画像データにより生成される標準的な画像に対し、拡大率に応じて拡大縮小処理を施し、回転角度に応じて回転処理を施し、半透明値に応じて半透明化処理を施し、αブレンディング情報に応じて他のスプライトとの合成処理を施し、色情報に応じて色調補正処理を施し、フィルタ指定情報に応じてその情報により指定された方法でフィルタリング処理を施した上で、表示位置座標に示される表示位置に各種処理を施して得られた画像を描画する。そして、描画した画像は、画像コントローラ237によって、描画対象バッファフラグ233jで指定される第1フレームバッファ236b又は第2フレームバッファ236cのいずれかに展開される。 The detailed drawing information (detailed information) of each sprite includes information indicating the type of RAM (resident video RAM 235 or normal video RAM 236) in which the image data of the corresponding sprite (display object) is stored, and its type. The image controller 237 acquires the image data of the sprite from the memory area specified by the RAM type and address. The detailed drawing information (detailed information) includes display position coordinates, magnification, rotation angle, translucent value, α blending information, color information, and filter designation information. A standard image generated from the image data of the sprite read from the video RAM is scaled according to the enlargement ratio, rotated according to the rotation angle, and translucent according to the translucency value. alpha blending information, compositing with other sprites, color tone correction according to color information, and filtering according to filter specification information. After that, an image obtained by performing various processes at the display position indicated by the display position coordinates is drawn. Then, the drawn image is developed by the image controller 237 in either the first frame buffer 236b or the second frame buffer 236c designated by the drawing target buffer flag 233j.

MPU231は、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルにおいて、ポインタ233fによって示されるアドレスに規定された描画内容と、その他の描画すべき画像の内容(例えば、保留球数図柄を表示する保留画像や、エラーの発生を通知する警告画像など)とに基づき、1フレーム分の画像の描画に用いられる全スプライトに対する詳細な描画情報(詳細情報)を生成すると共に、その詳細情報をスプライト毎に並び替えることによって描画リストを作成する。 In the display data table stored in the display data table buffer 233d, the MPU 231 stores the drawing content defined at the address indicated by the pointer 233f and the content of other images to be drawn (for example, the pending number of balls to be displayed). Image, warning image that notifies the occurrence of an error, etc.), generates detailed drawing information (detailed information) for all sprites used to draw the image for one frame, and provides the detailed information for each sprite. Create a draw list by sorting.

ここで、各スプライトの詳細情報のうち、スプライト(表示物)のデータの格納RAM種別とアドレスとは、表示データテーブルに規定されるスプライト種別や、その他の画像の内容から特定されるスプライト種別に応じて生成される。即ち、スプライト毎に、そのスプライトの画像データが格納される常駐用ビデオRAM235のエリア、又は、通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aのサブエリアが固定されているので、MPU231は、スプライト種別に応じて、そのスプライトの画像データが格納されている格納RAM種別とアドレスとを即座に特定し、それらの情報を描画リストの詳細情報に容易に含めることができる。 Here, among the detailed information of each sprite, the RAM type and address for storing the data of the sprite (display object) are the sprite type defined in the display data table and the sprite type specified from other image contents. Generated accordingly. That is, since the area of the resident video RAM 235 in which the image data of the sprite is stored or the sub-area of the image storage area 236a of the normal video RAM 236 is fixed for each sprite, the MPU 231 can store the image data according to the sprite type. , the storage RAM type and address in which the image data of the sprite is stored can be immediately specified, and such information can be easily included in the detailed information of the drawing list.

また、MPU231は、各スプライトの詳細情報のうち、その他の情報(表示位置座標、拡大率、回転角度、半透明値、αブレンディング情報、色情報およびフィルタ指定情報)について、表示データテーブルに規定されるそれらの情報をそのままコピーする。 In addition, the MPU 231 sets other information (display position coordinates, enlargement ratio, rotation angle, translucency value, alpha blending information, color information, and filter designation information) among the detailed information of each sprite as defined in the display data table. copy the information as is.

また、MPU231は、描画リストを生成するにあたり、1フレーム分の画像の中で、最も背面側に配置すべきスプライトから前面側に配置すべきスプライト順に並び替えて、それぞれのスプライトに対する詳細な描画情報(詳細情報)を記述する。即ち、描画リストでは、一番最初に背面画像に対応する詳細情報が記述され、次いで、第3図柄(図柄1,図柄2,・・・)、エフェクト(エフェクト1,エフェクト2,・・・)、キャラクタ(キャラクタ1,キャラクタ2,・・・,保留球数図柄1,保留球数図柄2,・・・,エラー図柄)の順に、それぞれのスプライトに対応する詳細情報が記述される。 Further, in generating the drawing list, the MPU 231 rearranges the sprites to be arranged in the order of the sprites to be arranged in the front side from the sprites to be arranged in the rearmost side in the image for one frame, and obtains detailed drawing information for each sprite. Describe (detailed information). That is, in the drawing list, the detailed information corresponding to the back image is described first, followed by the third pattern (pattern 1, pattern 2, . . . ), effect (effect 1, effect 2, . . . ). , characters (character 1, character 2, . . . , reserved ball number pattern 1, reserved ball number pattern 2, . . . , error pattern).

画像コントローラ237では、描画リストに記述された順番に従って、各スプライトの描画処理を実行し、フレームバッファにその描画されたスプライトを上書きによって展開していく。従って、描画リストによって生成した1フレーム分の画像において、最初に描画したスプライトが最も背面側に配置させ、最後に描画したスプライトが最も前面側に配置させることができるのである。 The image controller 237 executes the drawing process of each sprite according to the order described in the drawing list, and overwrites the drawn sprite in the frame buffer to develop it. Therefore, in the one-frame image generated by the drawing list, the sprite drawn first can be arranged on the rearmost side, and the sprite drawn last can be arranged on the frontmost side.

また、MPU231は、転送データテーブルバッファ233eに格納された転送データテーブルにおいて、ポインタ233fによって示されるアドレスに転送データ情報が記載されている場合、その転送データ情報(転送対象画像データが格納されたキャラクタROM234における格納元先頭アドレスおよび格納元最終アドレスと、その転送対象画像データを格納すべき画像格納エリア236aに設けられたサブエリアの格納先先頭アドレス)を、描画リストの最後に追加する。画像コントローラ237は、描画リストにこの転送データ情報が含まれていれば、その転送データ情報に基づいて、キャラクタROM234の所定の領域(格納元先頭アドレスおよび格納元最終アドレスによって示される領域)から画像データを読み出して、通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに設けられた所定のサブエリア(格納先アドレス)に、転送対象となる画像データを転送する。 In the transfer data table stored in the transfer data table buffer 233e, if the transfer data information is written at the address indicated by the pointer 233f, the MPU 231 stores the transfer data information (character in which the transfer target image data is stored). The storage source start address and storage source end address in the ROM 234, and the storage destination start address of the sub-area provided in the image storage area 236a where the image data to be transferred is to be stored are added to the end of the drawing list. If the transfer data information is included in the drawing list, the image controller 237 draws an image from a predetermined area of the character ROM 234 (the area indicated by the storage source start address and the storage source end address) based on the transfer data information. The data is read, and the image data to be transferred is transferred to a predetermined sub-area (storage destination address) provided in the image storage area 236 a of the normal video RAM 236 .

計時カウンタ233hは、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルにより第3図柄表示装置81にて表示される演出の演出時間をカウントするカウンタである。MPU231は、表示データテーブルバッファ233dに一の表示データテーブルを格納するのに合わせて、その表示データテーブルに基づいて表示される演出の演出時間を示す時間データを設定する。この時間データは、演出時間を第3図柄表示装置81における1フレーム分の画像表示時間(本実施形態では、20ミリ秒)で割った値である。 The clock counter 233h is a counter that counts the effect time of the effect displayed on the third symbol display device 81 by the display data table stored in the display data table buffer 233d. When one display data table is stored in the display data table buffer 233d, the MPU 231 sets time data indicating the effect time of the effect to be displayed based on the display data table. This time data is a value obtained by dividing the performance time by the image display time for one frame on the third pattern display device 81 (20 milliseconds in this embodiment).

そして、1フレーム分の画像の描画処理および表示処理が完了する20ミリ秒毎に画像コントローラ237から送信されるV割込信号に基づいて、MPU231により実行されるV割込処理(図462(b)参照)の表示設定処理が実行される度に、計時カウンタ233hが1ずつ減算される(図469のS9307参照)。その結果、計時カウンタ233hの値が0以下となった場合、MPU231は、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルにより表示される演出が終了したことを判断し、演出終了に合わせて行うべき種々の処理を実行する。 Then, the MPU 231 executes V interrupt processing (see (b )) is executed, the clock counter 233h is decremented by one (see S9307 in FIG. 469). As a result, when the value of the clock counter 233h becomes 0 or less, the MPU 231 judges that the presentation displayed by the display data table stored in the display data table buffer 233d has ended, and performs the presentation at the end of the presentation. perform various operations to

格納画像データ判別フラグ233iは、対応する画像データが常駐用ビデオRAM235に常駐されない全てのスプライトに対して、それぞれ、そのスプライトに対応する画像データが通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに格納されているか否かを表す格納状態を示すフラグである。 The storage image data determination flag 233i is set to indicate whether image data corresponding to all sprites whose corresponding image data are not resident in the resident video RAM 235 are stored in the image storage area 236a of the normal video RAM 236. It is a flag indicating a storage state indicating whether or not there is.

この格納画像データ判別フラグ233iは、電源投入時にメイン処理の中でMPU231により実行される初期設定処理(図460のS8002参照)によって生成される。ここで生成される格納画像データ判別フラグ233iは、全てのスプライトに対する格納状態が、画像格納エリア236aに格納されていないことを示す「オフ」に設定される。 This stored image data determination flag 233i is generated by initial setting processing (see S8002 in FIG. 460) executed by the MPU 231 in the main processing when power is turned on. The storage image data determination flag 233i generated here is set to "OFF" indicating that the storage status for all sprites is not stored in the image storage area 236a.

そして、格納画像データ判別フラグ233iの更新は、MPU231により実行される通常画像転送設定処理(図472参照)の中で、一のスプライトに対応する転送対象画像データの転送指示を設定した場合に行われる。この更新では、転送指示が設定された一のスプライトに対応する格納状態を、対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されていることを示す「オン」に設定する。また、その一のスプライトと同じ画像格納エリア236aのサブエリアに格納されることになっているその他のスプライトの画像データは、一のスプライトの画像データが格納されることによって必ず未格納状態となるので、その他のスプライトに対応する格納状態を「オフ」に設定する。 The stored image data determination flag 233i is updated when an instruction to transfer image data to be transferred corresponding to one sprite is set during normal image transfer setting processing (see FIG. 472) executed by the MPU 231. will be In this update, the storage state corresponding to one sprite for which the transfer instruction is set is set to "on" indicating that the corresponding image data is stored in the image storage area 236a. Also, image data of other sprites to be stored in the same sub-area of the image storage area 236a as that one sprite will always be in a non-stored state when the image data of one sprite is stored. Therefore, the stored state corresponding to the other sprites is set to "off".

また、MPU231は、常駐用ビデオRAM235に画像データが常駐されていないスプライトの画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送する際に、格納画像データ判別フラグ233iを参照し、転送対象のスプライトの画像データが、既に通常用ビデオRAM235の画像格納エリア236aに格納されているか否かを判断する(図472のS9813参照)。そして、転送対象のスプライトに対応する格納状態が「オフ」であり、対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されていなければ、その画像データの転送指示を設定し(図472のS9814参照)、画像コントローラ237に対して、その画像データをキャラクタROM234から画像格納エリア236aの所定サブエリアに転送させる。一方、転送対象のスプライトに対応する格納状態が「オン」であれば、既に対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されているので、その画像データの転送処理を中止する。これにより、無駄にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236に対して転送されるのを抑制することができ、表示制御装置114の各部における処理負担の軽減や、バスライン240におけるトラフィックの軽減を図ることができる。 Also, when transferring the image data of a sprite whose image data is not resident in the resident video RAM 235 from the character ROM 234 to the normal video RAM 236, the MPU 231 refers to the stored image data determination flag 233i and determines the sprite to be transferred. It is determined whether image data has already been stored in the image storage area 236a of the normal video RAM 235 (see S9813 in FIG. 472). Then, if the storage state corresponding to the sprite to be transferred is "OFF" and the corresponding image data is not stored in the image storage area 236a, an instruction to transfer the image data is set (see S9814 in FIG. 472). , causes the image controller 237 to transfer the image data from the character ROM 234 to a predetermined sub-area of the image storage area 236a. On the other hand, if the storage state corresponding to the sprite to be transferred is "on", the corresponding image data is already stored in the image storage area 236a, so the transfer processing of that image data is stopped. As a result, unnecessary transfer from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 can be suppressed, and the processing load on each unit of the display control device 114 and the traffic on the bus line 240 can be reduced. can.

描画対象バッファフラグ233iは、2つのフレームバッファ(第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236c)の中から、画像コントローラ237によって描画された画像を展開するフレームバッファ(以下、「描画対象バッファ」と称す)を指定するためのフラグで、描画対象バッファフラグ233jが0である場合は描画対象バッファとして第1フレームバッファ236bを指定し、1である場合は第2フレームバッファ236cを指定する。そして、この指定された描画対象バッファの情報は、描画リストと共に画像コントローラ237に送信される(図473のS9902参照)。 The drawing target buffer flag 233i is a frame buffer (hereinafter referred to as a "drawing target buffer") that develops an image drawn by the image controller 237 from among the two frame buffers (the first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c). ), and when the drawing object buffer flag 233j is 0, it designates the first frame buffer 236b as the drawing object buffer, and when it is 1, it designates the second frame buffer 236c. Then, the information of the designated rendering target buffer is sent to the image controller 237 together with the rendering list (see S9902 in FIG. 473).

これにより、画像コントローラ237は、描画リストに基づいて描画した画像を、指定された描画対象バッファ上に展開する描画処理を実行する。また、画像コントローラ237は、描画処理と同時並列的に、描画対象バッファとは異なるフレームバッファから先に展開済みの描画画像情報を読み出し、駆動信号と共に第3図柄表示装置81に対して、その画像情報を転送することで、第3図柄表示装置81に画像を表示させる表示処理を実行する。 As a result, the image controller 237 executes the drawing process of developing the image drawn based on the drawing list on the specified drawing target buffer. In parallel with the drawing process, the image controller 237 reads the drawn image information previously developed from the frame buffer different from the drawing target buffer, and transmits the image to the third pattern display device 81 together with the drive signal. By transferring the information, display processing for displaying an image on the third pattern display device 81 is executed.

描画対象バッファフラグ233jは、描画対象バッファ情報が描画リストと共に画像コントローラ237に対して送信されるのに合わせて、更新される。この更新は、描画対象バッファフラグ233jの値を反転させることにより、即ち、その値が「0」であった場合は「1」に、「1」であった場合は「0」に設定することによって行われる。これにより、描画対象バッファは、描画リストが送信される度に、第1フレームバッファ236bと第2フレームバッファ236cとの間で交互に設定される。また、描画リストの送信は、1フレーム分の画像の描画処理および表示処理が完了する20ミリ秒毎に画像コントローラ237から送信されるV割込信号に基づいて、MPU231により実行されるV割込処理(図462(b)参照)の描画処理が実行される度に、行われる(図473のS9902参照)。 The drawing target buffer flag 233j is updated as the drawing target buffer information is transmitted to the image controller 237 together with the drawing list. This update is done by inverting the value of the drawing target buffer flag 233j, that is, by setting the value to "1" if it was "0" and to "0" if it was "1". done by As a result, the drawing target buffer is alternately set between the first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c each time the drawing list is transmitted. Also, the transmission of the drawing list is executed by the MPU 231 based on the V interrupt signal transmitted from the image controller 237 every 20 milliseconds when the drawing processing and display processing of the image for one frame are completed. This is performed each time the rendering process of the process (see FIG. 462(b)) is executed (see S9902 in FIG. 473).

即ち、あるタイミングで、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定されて、画像の描画処理および表示処理が実行されると、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒後に、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定される。これにより、先に第1フレームバッファ236bに展開された画像の画像情報が読み出されて第3図柄表示装置81に表示させることができると同時に、第2フレームバッファ236cに新たな画像が展開される。 That is, at a certain timing, the first frame buffer 236b is designated as a frame buffer for developing an image for one frame, and the second frame buffer 236c is designated as a frame buffer for reading image information for one frame. When the drawing process and the display process are executed, the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer for developing the image of one frame 20 milliseconds after the drawing process of the image of one frame is completed. The first frame buffer 236b is designated as the frame buffer from which the image information of is read. As a result, the image information of the image previously developed in the first frame buffer 236b can be read out and displayed on the third pattern display device 81, and at the same time, a new image is developed in the second frame buffer 236c. be.

そして、更に次の20ミリ秒後には、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定される。これにより、先に第2フレームバッファ236cに展開された画像の画像情報が読み出されて第3図柄表示装置81に表示させることができると同時に、第1フレームバッファ236bに新たな画像が展開される。以後、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファと、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとを、20ミリ秒毎に、それぞれ第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cのいずれかを交互に入れ替えて指定することによって、1フレーム分の画像の描画処理を行いながら、1フレーム分の画像の表示処理を20ミリ秒単位で連続的に行わせることができる。 After the next 20 milliseconds, the first frame buffer 236b is designated as the frame buffer for developing the image for one frame, and the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer for reading the image information for one frame. be done. As a result, the image information of the image previously developed in the second frame buffer 236c can be read out and displayed on the third pattern display device 81, and at the same time, a new image is developed in the first frame buffer 236b. be. After that, the frame buffer for expanding the image for one frame and the frame buffer for reading the image information for one frame are set to either the first frame buffer 236b or the second frame buffer 236c every 20 milliseconds. By alternating designations, it is possible to continuously perform display processing of an image for one frame in units of 20 milliseconds while performing drawing processing for an image for one frame.

背景モード記憶エリア233kは、現在設定されている背景モードに対応するデータを記憶しておくための記憶領域である。また、中断データ記憶エリア233mは、表示態様の中断が指示された場合に、その中断時における表示態様を示す情報を、中断期間の間、一時的に保持しておくための記憶領域である。 The background mode storage area 233k is a storage area for storing data corresponding to the currently set background mode. Further, the interruption data storage area 233m is a storage area for temporarily holding information indicating the display mode at the time of interruption when the interruption of the display mode is instructed.

次に、図424を参照して、本第1制御例における音声出力装置226について説明する。図424は、音声出力装置226の電気的構成を示したブロック図である。図424に示した通り、音声出力装置226は、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU301が搭載されている。MPU301には、当該MPU301により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM302と、そのROM302内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM303とが内蔵されている。 Next, with reference to FIG. 424, the audio output device 226 in this first control example will be described. FIG. 424 is a block diagram showing the electrical configuration of the audio output device 226. As shown in FIG. As shown in FIG. 424, the audio output device 226 is equipped with an MPU 301 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic device. The MPU 301 includes a ROM 302 storing various control programs and fixed value data to be executed by the MPU 301, and a memory for temporarily storing various data when executing the control programs stored in the ROM 302. A RAM 303 is built in.

音声出力装置226のMPU301は、入出力ポート305、および音声合成部306と電気的に接続されている。音声ランプ制御装置113から音声出力装置226に対して、音声データを指定するコマンドを受信した場合には、そのコマンドが入出力ポート305を介してMPU301へ入力される。また、音声ランプ制御装置113によって指定された音声データは、ROM302から読み出されて、音声合成部306の、音声種別に対応するチャンネルに対して出力される。 The MPU 301 of the audio output device 226 is electrically connected to the input/output port 305 and the audio synthesizing section 306 . When a command specifying audio data is received from the audio lamp control device 113 to the audio output device 226 , the command is input to the MPU 301 via the input/output port 305 . Also, the audio data specified by the audio lamp control device 113 is read from the ROM 302 and output to the channel corresponding to the audio type of the audio synthesizing section 306 .

音声合成部306は、各チャンネルに入力された音声データを合成して、合成音声データとしてアンプ部307へと出力する公知の音声合成LSIで構成されている。合成音声データは、アンプ部307によって増幅され、スピーカー部308に入力される。これにより、スピーカー部308から、音声ランプ制御装置113によって指定された各種音声を出力することができる。 The voice synthesizing unit 306 is composed of a known voice synthesizing LSI that synthesizes voice data input to each channel and outputs the synthesized voice data to the amplifier unit 307 . Synthesized speech data is amplified by amplifier section 307 and input to speaker section 308 . As a result, various sounds designated by the sound lamp control device 113 can be output from the speaker unit 308 .

次に、図424を参照して、本第1制御例における音声出力装置226のMPU301に設けられたROM302の構成について説明する。図424に示した通り、ROM302には、音声ファイル記憶エリア302aが少なくとも設けられている。 Next, referring to FIG. 424, the configuration of the ROM 302 provided in the MPU 301 of the audio output device 226 in this first control example will be described. As shown in FIG. 424, the ROM 302 is provided with at least a voice file storage area 302a.

音声ファイル記憶エリア302aには、パチンコ機10で実行される各種演出において楽曲や効果音等を出力するために用いる音声ファイル(音声データ)が記憶されている記憶領域である。各種演出の実行が音声ランプ制御装置113により通知された場合には、この音声ファイル記憶エリア302aから演出に対応する音声ファイルが読み出され、音声合成部306の対応するチャンネルに出力される。 The audio file storage area 302a is a storage area in which audio files (audio data) used for outputting music, sound effects, etc. in various effects executed by the pachinko machine 10 are stored. When the execution of various effects is notified by the audio lamp control device 113, the audio file corresponding to the effects is read out from the audio file storage area 302a and output to the corresponding channel of the audio synthesizing section 306.

次に、音声出力装置226に設けられたRAM303の構成について説明する。図424に示した通り、RAM303は、連打音出力フラグ303aと、再生位置格納エリア303bと、楽曲出力中フラグ303cと、が少なくとも設けられている。 Next, the configuration of the RAM 303 provided in the audio output device 226 will be described. As shown in FIG. 424, the RAM 303 is provided with at least a repeated hitting sound output flag 303a, a reproduction position storage area 303b, and a music output flag 303c.

連打音出力フラグ303aは、割り込み連打演出の実行中において、直近に出力した連打音の種別(第1連打音であるか、第2連打音であるか)を示すフラグである。この連打音出力フラグ303aが01Hであれば、直近に出力した連打音が、第1連打音であることを示し、「02H」であれば、第2連打音であることを示す。この連打音出力フラグ303aにより、直近に出力した連打音の種別を把握可能に構成することで、連打操作を検出する毎に、異なるチャンネルに対して異なる種別の連打音を交互に再生することができる。よって、連打操作の実行中における音声態様を多様化することができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 The repeated-hit sound output flag 303a is a flag indicating the type of repeated-hit sound (whether it is the first repeated-hit sound or the second repeated-hit sound) that was output most recently during the execution of the interrupt repeated-hit effect. If the repeated hitting sound output flag 303a is 01H, it indicates that the latest repeated hitting sound is the first repeated hitting sound, and if it is "02H", it indicates that it is the second repeating sound. By using the repeated hitting sound output flag 303a, it is possible to grasp the type of the repeated hitting sound output most recently, so that each time a repeated hitting operation is detected, different types of repeated hitting sounds can be alternately reproduced for different channels. can. Therefore, since it is possible to diversify the voice mode during the execution of the continuous hitting operation, it is possible to improve the player's interest in the game.

再生位置格納エリア303bは、楽曲の再生の中断を指示された場合に、その中断時の再生位置を示すデータを格納しておくための記憶領域である。楽曲の再生を再開する場合は、この再生位置格納エリア303bに格納されているデータに基づいて、中断された再生位置から正確に再生を再開させることができる。 The reproduction position storage area 303b is a storage area for storing data indicating the reproduction position at the time of interruption of music reproduction when an instruction to interrupt reproduction of music is given. When resuming the reproduction of music, the reproduction can be restarted accurately from the interrupted reproduction position based on the data stored in the reproduction position storage area 303b.

楽曲出力中フラグ303cは、変動表示演出等が実行され、音声ファイルに基づく楽曲の出力中であるか否かを示すフラグである。この楽曲出力中フラグ303cがオンであれば、楽曲の出力中であることを意味し、オフであれば、楽曲の出力中でないことを意味する。 The music output flag 303c is a flag indicating whether or not a variable display effect or the like is being executed and music based on an audio file is being output. When the music output flag 303c is ON, it means that music is being output, and when it is OFF, it means that music is not being output.

<第1制御例における主制御装置の制御処理について>
次に、図425から図439のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される各制御処理を説明する。かかるMPU201の処理としては大別して、電源投入に伴い起動される立ち上げ処理と、その立ち上げ処理後に実行されるメイン処理と、定期的に(本制御例では2m秒間隔で)起動されるタイマ割込処理と、NMI端子への停電信号SG1の入力により起動されるNMI割込処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理とNMI割込処理とを説明し、その後、立ち上げ処理とメイン処理とを説明する。
<Regarding the control process of the main controller in the first control example>
Next, each control process executed by MPU 201 in main controller 110 will be described with reference to flowcharts of FIGS. 425 to 439. FIG. The processing of the MPU 201 can be broadly classified into a start-up process that is started when the power is turned on, a main process that is executed after the start-up process, and a timer that is started periodically (at intervals of 2 milliseconds in this control example). There are interrupt processing and NMI interrupt processing that is activated by input of the power failure signal SG1 to the NMI terminal. and main processing.

図425は、主制御装置110内のMPU201により実行されるタイマ割込処理を示すフローチャートである。タイマ割込処理は、例えば2ミリ秒毎に実行される定期処理である。タイマ割込処理では、まず各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する(S101)。即ち、主制御装置110に接続されている各種スイッチの状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報(入賞検知情報)を保存する。 425 is a flow chart showing timer interrupt processing executed by MPU 201 in main controller 110. FIG. Timer interrupt processing is periodic processing that is executed, for example, every 2 milliseconds. In the timer interrupt process, first, various winning switch reading processes are executed (S101). That is, it reads the states of various switches connected to the main controller 110, determines the states of the switches, and saves detection information (winning detection information).

次に、初期値乱数カウンタCINI1と普通初期値乱数カウンタCINI2の更新を実行する(S102)。具体的には、初期値乱数カウンタCINI1を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本制御例では999)に達した際、0にクリアする。そして、初期値乱数カウンタCINI1の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。同様に、普通初期値乱数カウンタCINI2を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本制御例では239)に達した際、0にクリアし、その普通初期値乱数カウンタCINI2の更新値をRAM203の該当するバッファ領域に格納する。 Next, the initial value random number counter CINI1 and the normal initial value random number counter CINI2 are updated (S102). Specifically, the initial value random number counter CINI1 is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (999 in this control example). Then, the updated value of the initial value random number counter CINI1 is stored in the corresponding buffer area of the RAM203. Similarly, the normal initial value random number counter CINI2 is incremented by 1, and when the counter value reaches the maximum value (239 in this control example), it is cleared to 0, and the updated value of the normal initial value random number counter CINI2 is stored in the RAM 203. stored in the corresponding buffer area.

更に、特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、転落抽選カウンタC4、変動種別カウンタCS1、普通当たり乱数カウンタC5の更新を実行する(S103)。具体的には、特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、転落抽選カウンタC4をそれぞれ1加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値(本制御例ではそれぞれ、999,99,250,999,198,239)に達した際、それぞれ0にクリアする。そして、各カウンタC1~C5,CS1の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。 Further, the special winning random number counter C1, the special winning type counter C2, the stop type selection counter C3, the falling lottery counter C4, the fluctuation type counter CS1, and the normal winning random number counter C5 are updated (S103). Specifically, the special winning random number counter C1, the special winning type counter C2, the stop type selection counter C3, and the falling lottery counter C4 are each incremented by 1, and their counter values are the maximum values (in this control example, 999, 99, 250, 999, 198, 239) are cleared to 0 respectively. Then, the updated values of the counters C1 to C5 and CS1 are stored in the corresponding buffer areas of the RAM 203. FIG.

次に、第1図柄表示装置37において表示を行うための処理であると共に、第3図柄表示装置81による第3図柄の変動パターンなどを設定する特別図柄変動処理を実行し(S104)、その後、第1入球口64、および第2入球口640への入賞(始動入賞)に伴う始動入賞処理を実行する(S105)。尚、特別図柄変動処理、始動入賞処理の詳細は、図426~図429を参照して後述する。 Next, a special symbol variation process for setting the variation pattern of the third symbol by the third symbol display device 81 is executed (S104), and then, A starting winning process associated with winning (starting winning) to the first ball entrance 64 and the second ball entrance 640 is executed (S105). The details of the special symbol variation processing and the start winning processing will be described later with reference to FIGS. 426-429.

始動入賞処理を実行した後は、第2図柄表示装置83において表示を行うための処理である普通図柄変動処理を実行し(S106)、普通入球口における球の通過に伴うスルーゲート通過処理を実行する(S107)。尚、普通図柄変動処理、及び、スルーゲート通過処理の詳細は、図430および図431を参照して後述する。スルーゲート通過処理を実行した後は、発射制御処理を実行し(S108)、次に、その他入賞処理を実行する(S109)。更に、定期的に実行すべきその他の処理を実行して(S110)、タイマ割込処理を終了する。なお、発射制御処理は、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセンサ51aにより検出し、且つ、発射を停止させるための打ち止めスイッチ51bが操作されていないことを条件に、球の発射のオン/オフを決定する処理である。主制御装置110は、球の発射がオンである場合に、発射制御装置112に対して球の発射指示をする。 After executing the start winning process, the normal symbol variation process, which is the process for displaying on the second symbol display device 83, is executed (S106), and the through gate passage process associated with the passage of the ball through the normal entrance is executed. Execute (S107). The details of the normal symbol variation processing and the through gate passage processing will be described later with reference to FIGS. 430 and 431. FIG. After executing the through gate passing process, the firing control process is executed (S108), and then other winning processes are executed (S109). Furthermore, other processes that should be executed periodically are executed (S110), and the timer interrupt process ends. Note that the shooting control process is performed on the condition that the touch sensor 51a detects that the player is touching the operation handle 51 and that the stop switch 51b for stopping shooting is not operated. This is a process of determining on/off of the . Main controller 110 gives a ball launch instruction to launch controller 112 when ball launch is on.

次に、図426を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される特別図柄変動処理(S104)について説明する。図426は、この特別図柄変動処理(S104)を示すフローチャートである。この特別図柄変動処理(S104)は、タイマ割込処理(図425参照)の中で実行され、第1図柄表示装置37において行う特別図柄(第1図柄)の変動表示や、第3図柄表示装置81において行う第3図柄の変動表示などを制御するための処理である。 Next, with reference to FIG. 426, the special symbol variation process (S104) executed by MPU 201 in main controller 110 will be described. FIG. 426 is a flow chart showing this special symbol variation process (S104). This special symbol variation process (S104) is executed in the timer interrupt process (see FIG. 425), and the variable display of the special symbol (first symbol) performed in the first symbol display device 37 and the third symbol display device This is a process for controlling the variable display of the third pattern performed in 81.

この特別図柄変動処理では、まず、今現在が、特別図柄の大当たり中であるか否かを判定する(S201)。特別図柄の大当たり中としては、第1図柄表示装置37及び第3図柄表示装置81において特別図柄の大当たり(特別図柄の大当たり遊技中も含む)を示す表示がなされている最中と、特別図柄の大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。判定の結果、特別図柄の大当たり中であれば(S201:Yes)、そのまま本処理を終了する。 In this special symbol variation process, first, it is determined whether or not the special symbol is in the middle of a jackpot at the moment (S201). During the special symbol jackpot, the first symbol display device 37 and the third symbol display device 81 are displaying the special symbol jackpot (including during the special symbol jackpot game), and during the special symbol jackpot. During the predetermined time after the end of the jackpot game. As a result of the determination, if the jackpot of the special symbol is in progress (S201: Yes), this process is finished as it is.

特別図柄の大当たり中でなければ(S201:No)、第1図柄表示装置37の表示態様が変動中であるか否かを判定し(S202)、第1図柄表示装置37の表示態様が変動中でなければ(S202:No)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(特別図柄における変動表示の保留回数N1)と、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(特別図柄における変動表示の保留回数N2)を取得する(S203)。次に、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)が0よりも大きいか否かを判別し(S204)、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)が0でなければ(S204:Yes)、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)を1減算し(S205)、演算により変更された特別図柄2保留球数カウンタ203eの値を示す保留球数コマンドを設定する(S206)。ここで設定された保留球数コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行される後述のメイン処理(図434参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから特別図柄2保留球数カウンタ203eの値を抽出し、抽出した値をRAM223の第2特別図柄保留球数カウンタ223bに格納する。 If the special symbol jackpot is not being won (S201: No), it is determined whether or not the display mode of the first symbol display device 37 is changing (S202), and the display mode of the first symbol display device 37 is changing. If not (S202: No), the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d (the number of times of holding the fluctuation display in the special symbol N1) and the value of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e (the fluctuation display in the special number of times N2) is obtained (S203). Next, it is determined whether the value (N2) of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is greater than 0 (S204), and if the value (N2) of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is not 0 ( S204: Yes), 1 is subtracted from the value (N2) of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e (S205), and a reserved ball number command indicating the value of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e changed by calculation is set. (S206). The pending ball number command set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and is executed by the MPU 201 during the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 434), which will be described later. , is sent to the audio ramp controller 113 . When receiving the reserved ball number command, the voice lamp control device 113 extracts the value of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e from the reserved ball number command, and stores the extracted value in the second special symbol reserved ball number counter 223b of the RAM 223. store in

S206の処理により保留球数コマンドを設定した後は、特別図柄2保留球格納エリア203bに格納されたデータをシフトする(S207)。S207の処理では、特別図柄2保留球格納エリア203bの保留第1エリア~保留第4エリアに格納されているデータを、実行エリア側に順にシフトさせる処理を行う。より具体的には、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータをシフトする。S207の処理が実行された後には、S208の処理へ移行する。 After setting the reserved ball number command by the process of S206, the data stored in the special symbol 2 reserved ball storage area 203b is shifted (S207). In the process of S207, the data stored in the reservation first area to the reservation fourth area of the special symbol 2 reservation ball storage area 203b are sequentially shifted to the execution area side. More specifically, the first holding area → execution area, the second holding area → the first holding area, the third holding area → the second holding area, the fourth holding area → the third holding area, etc. Shift data. After the process of S207 is executed, the process proceeds to S208.

一方、S204の処理において、第2特別図柄保留球数カウンタ203dの値が0であると判別された場合には(S204:No)、S203の処理において取得した特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が0であるか判別する(S209)。特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が0であると判別した場合には(S209:No)、この処理を終了する。一方、S209の処理において、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が0でないと判別した場合には(S209:Yes)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)を1減算し(S210)、演算により変更された特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を示す保留球数コマンドを設定する(S211)。ここで設定された保留球数コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行される後述のメイン処理(図434参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を抽出し、抽出した値をRAM223の第1特別図柄保留球数カウンタ223aに格納する。 On the other hand, in the process of S204, when it is determined that the value of the second special symbol reserved ball number counter 203d is 0 (S204: No), the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d obtained in the process of S203 It is determined whether the value (N1) is 0 (S209). When it is determined that the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is 0 (S209: No), this process is terminated. On the other hand, in the processing of S209, when it is determined that the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is not 0 (S209: Yes), the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is set to 1. Subtract (S210), and set a reserved ball number command indicating the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d changed by the calculation (S211). The pending ball number command set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and is executed by the MPU 201 during the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 434), which will be described later. , is sent to the audio ramp controller 113 . When the voice lamp control device 113 receives the reserved ball number command, it extracts the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d from the reserved ball number command, and stores the extracted value in the first special symbol reserved ball number counter 223a of the RAM 223. store in

S211の処理により保留球数コマンドを設定した後は、特別図柄1保留球格納エリア203aに格納されたデータをシフトする(S212)。S212の処理では、特別図柄1保留球格納エリア203aの保留第1エリア~保留第4エリアに格納されているデータを、実行エリア側に順にシフトさせる処理を行う。より具体的には、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータをシフトする。データをシフトした後は、特別図柄(第1図柄)の変動開始を設定するための特別図柄変動開始処理を実行し(S208)、本処理を終了する。なお、特別図柄変動開始処理については、図427を参照して後述する。 After setting the reserved ball number command by the process of S211, the data stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a is shifted (S212). In the process of S212, the data stored in the reservation first area to the reservation fourth area of the special symbol 1 reservation ball storage area 203a are sequentially shifted to the execution area side. More specifically, the first holding area → execution area, the second holding area → the first holding area, the third holding area → the second holding area, the fourth holding area → the third holding area, etc. Shift data. After shifting the data, a special symbol variation start process for setting the start of variation of the special symbol (first symbol) is executed (S208), and this process is terminated. The special symbol variation start process will be described later with reference to FIG.

S202の処理において、第1図柄表示装置37の表示態様が変動中であれば(S202:Yes)、第1図柄表示装置37において実行している変動表示の変動時間が経過したか否かを判別する(S213)。第1図柄表示装置37において実行される変動表示の変動時間は、変動種別カウンタCS1により選択された変動パターンに応じて決められており(変動パターンコマンドに応じて決められており)、この変動時間が経過していなければ(S213:No)、第1図柄表示装置の表示を更新し(S214)、本処理を終了する。 In the processing of S202, if the display mode of the first symbol display device 37 is changing (S202: Yes), it is determined whether or not the variation time of the variation display being executed in the first symbol display device 37 has elapsed. (S213). The variation time of the variation display executed in the first pattern display device 37 is determined according to the variation pattern selected by the variation type counter CS1 (determined according to the variation pattern command), and this variation time has not elapsed (S213: No), the display of the first symbol display device is updated (S214), and this process is terminated.

一方、S213の処理において、実行している変動表示の変動時間が経過していれば(S213:Yes)、第1図柄表示装置37の停止図柄に対応した表示態様を設定する(S215)。停止図柄の設定は、図427を参照して後述する特別図柄変動開始処理(S208)によって予め行われる。この特別図柄変動開始処理(S208)が実行されると、特別図柄1保留球格納エリア203aと特別図柄2保留球格納エリア203bとに共通して設けられた実行エリアに格納された各種カウンタの値に基づいて、特別図柄の抽選が行われる。より具体的には、特別当たり乱数カウンタC1の値に応じて特別図柄の大当たりか否かが決定されると共に、特別図柄の大当たりである場合には、特別当たり種別カウンタC2の値に応じて大当たり種別が決定される。 On the other hand, in the process of S213, if the variation time of the variable display being executed has passed (S213: Yes), the display mode corresponding to the stop symbol of the first symbol display device 37 is set (S215). The setting of the stop symbol is performed in advance by special symbol variation start processing (S208), which will be described later with reference to FIG. When this special symbol variation start process (S208) is executed, the values of various counters stored in the execution area provided in common to the special symbol 1 reserved ball storage area 203a and the special symbol 2 reserved ball storage area 203b. A lottery for special symbols will be held based on. More specifically, it is determined whether or not there is a special symbol jackpot according to the value of the special winning random number counter C1, and if it is a special symbol jackpot, the jackpot is determined according to the value of the special winning type counter C2. A type is determined.

尚、本制御例では、第1図柄(特別図柄)の停止図柄として、大当たりAになる場合には、第1図柄表示装置37において青色のLEDを点灯させ、大当たりBになる場合には赤色のLEDを点灯させ、大当たりCになる場合には、緑色のLEDを点灯させ、大当たりDになる場合には、青色のLEDと赤色のLEDを点灯させ、大当たりEになる場合には、赤色のLEDと緑色のLEDを点灯させる。また、外れである場合には青色のLEDと緑色のLEDとを点灯させるように設定されている。なお、各LEDの表示は、次の変動表示が開始される場合に点灯が解除されるが、変動の停止後数秒間のみ点灯させるものとしても良い。 In this control example, when the jackpot A is the stop pattern of the first pattern (special pattern), the first pattern display device 37 turns on the blue LED, and when the jackpot B is the red LED. When the jackpot C is reached, the green LED is turned on. When the jackpot D is reached, the blue and red LEDs are turned on. When the jackpot E is reached, the red LED is turned on. and turn on the green LED. In addition, when it is out, it is set to turn on the blue LED and the green LED. The display of each LED is turned off when the next variable display is started, but it may be turned on only for several seconds after the variable display is stopped.

S215の処理が終了した後は、第1図柄表示装置37において実行中の変動表示が開始されたときに、特別図柄変動開始処理(S208)によって行われた特別図柄の抽選結果(今回の抽選結果)が、特別図柄の大当たりであるかを判定する(S216)。今回の抽選結果が特別図柄の大当たりであれば(S216:Yes)、大当たり開始フラグ203iをオンに設定する(S217)。そして、停止コマンドを設定し(S218)、本処理を終了する。 After the process of S215 is completed, when the variation display being executed in the first symbol display device 37 is started, the lottery result of the special symbol performed by the special symbol variation start process (S208) (this lottery result ) is a special symbol jackpot (S216). If the lottery result of this time is a special symbol jackpot (S216: Yes), the jackpot start flag 203i is set to ON (S217). Then, a stop command is set (S218), and this processing ends.

一方、S216の処理において、今回の抽選結果が大当たりではないと判別した場合には(S216:No)、S217の処理をスキップし、S218の処理を実行後、本処理を終了する。 On the other hand, in the processing of S216, when it is determined that the current lottery result is not a big hit (S216: No), the processing of S217 is skipped, and after the processing of S218 is executed, this processing ends.

次に、図427を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される特別図柄変動開始処理(S208)について説明する。図427は、特別図柄変動開始処理(S208)を示したフローチャートである。この特別図柄変動開始処理(S208)は、タイマ割込処理(図425参照)の特別図柄変動処理(図426参照)の中で実行される処理であり、特別図柄1保留球格納エリア203aおよび特別図柄2保留球格納エリア203bの実行エリアに格納された各種カウンタの値に基づいて、「特別図柄の大当たり」又は「特別図柄の外れ」の抽選(当否判定)を行うと共に、第1図柄表示装置37および第3図柄表示装置81で行われる変動演出の演出パターン(変動演出パターン)を決定するための処理である。 Next, with reference to FIG. 427, the special symbol variation start process (S208) executed by MPU 201 in main controller 110 will be described. FIG. 427 is a flow chart showing the special symbol variation start process (S208). This special symbol variation start process (S208) is a process executed in the special symbol variation process (see FIG. 426) of the timer interrupt process (see FIG. 425). Based on the values of various counters stored in the execution area of the symbol 2 reserved ball storage area 203b, a lottery (win/fail judgment) of "special symbol jackpot" or "special symbol omission" is performed, and the first symbol display device 37 and the third pattern display device 81 to determine the effect pattern of the variable effect (variable effect pattern).

特別図柄変動開始処理(S208)では、まず、特別図柄保留球実行エリアに格納されている特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別カウンタC3、転落抽選カウンタC4、変動種別カウンタCS1の各値を取得する(S301)。次に、現在、遊技状態が確変中(特別図柄の高確率状態)であるか判別する(S302)。なお、確変中であるか否かの判断は、確変フラグ203hの値が1以上であるか判別することにより実行される。ここで確変フラグ203hは、大当たり遊技が終了したことに基づいて予め定められた値が設定される。一方、大当たり遊技の開始に基づいて、その値が0に設定される。 In the special symbol variation start process (S208), first, a special winning random number counter C1, a special winning type counter C2, a stop type counter C3, a falling lottery counter C4, and a variation type counter CS1 stored in the special symbol reserved ball execution area are counted. Each value is acquired (S301). Next, it is determined whether or not the game state is currently changing probability (high probability state of special symbols) (S302). It should be noted that the determination of whether or not the probability variation is in progress is executed by determining whether the value of the probability variation flag 203h is 1 or more. Here, the variable probability flag 203h is set to a predetermined value based on the end of the jackpot game. On the other hand, the value is set to 0 based on the start of the jackpot game.

S302の処理において、確変中であると判別した場合には(S302:Yes)、パチンコ機10が確変中(特別図柄の高確率状態)であるので、S301の処理で取得した転落抽選カウンタC4の値と、転落抽選テーブル202e(図407(c)参照)とを比較することにより、特別図柄の確変状態から特別図柄の低確率状態へと転落させるか否かの抽選(転落抽選)を行う(S303)。具体的には、転落抽選カウンタC4の値を、転落抽選テーブル202eに格納されている2個の乱数値と1つ1つ比較する。上述したように、確変中(特別図柄の高確率状態)において低確率状態への転落に対応する乱数値は、「0,1」の2個が設定されており、転落抽選カウンタC4の値と、これらの転落に対応する乱数値とが一致する場合に、低確率状態へ転落させると判定する。S303の処理で転落抽選の抽選結果を取得したら、S304の処理へ移行する。 In the process of S302, if it is determined that the probability is changing (S302: Yes), the pachinko machine 10 is in the probability changing (high probability state of special symbols), so the fall lottery counter C4 acquired in the process of S301 By comparing the value and the falling lottery table 202e (see FIG. 407(c)), a lottery (falling lottery) is performed to determine whether to fall from the probability variable state of the special design to the low probability state of the special design ( S303). Specifically, the value of the falling lottery counter C4 is compared one by one with two random numbers stored in the falling lottery table 202e. As described above, two random numbers "0, 1" corresponding to falling to a low probability state are set during probability variation (high probability state of special symbols), and the value of the falling lottery counter C4 and , and the random numbers corresponding to these falls, it is determined that the player falls to the low probability state. When the lottery result of the fall lottery is obtained in the process of S303, the process proceeds to S304.

S304の処理では、特別図柄の低確率状態への転落に対応する抽選結果であるか否かを判別し(S304)、転落に対応する抽選結果であると判別した場合は(S304:Yes)、確変フラグ203hをオフに設定し(S305)、低確率状態への転落を示す状態コマンドを設定して(S306)、S307の処理へ移行する。 In the process of S304, it is determined whether or not the lottery result corresponds to the fall to the low probability state of the special symbol (S304), and when it is determined that the lottery result corresponds to the fall (S304: Yes), The variable probability flag 203h is set to OFF (S305), a state command indicating a fall to a low probability state is set (S306), and the process proceeds to S307.

一方、S302の処理において、パチンコ機10が確変中(特別図柄の高確率状態)では無い、即ち、特別図柄の低確率状態であると判別した場合には(S302:No)、S303~S306の処理をスキップし、S307の処理へ移行する。 On the other hand, in the process of S302, when it is determined that the pachinko machine 10 is not in the probability variable state (high probability state of special symbols), that is, it is in the low probability state of special symbols (S302: No), S303 to S306 Skip the process and move to the process of S307.

S307の処理では、S301の処理で取得した特別当たり乱数カウンタC1の値と、低確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)とに基づいて、特別図柄の大当たりか否かの抽選結果を取得する(S307)。具体的には、特別当たり乱数カウンタC1の値を、特別図柄大当たり乱数テーブル202aに格納されている4つの乱数値と1つ1つ比較する。特別図柄の低確率状態における特別図柄の大当たりとなる乱数値としては、「0~3」の4個が設定されており、特別当たり乱数カウンタC1の値と、これらの当たりとなる乱数値とが一致する場合に、特別図柄の大当たりであると判定する。特別図柄の抽選結果を取得したら、S309の処理へ移行する。 In the process of S307, based on the value of the special winning random number counter C1 acquired in the process of S301 and the special symbol big winning random number table 202a for low probability (see FIG. 407(a)), whether or not the special symbol is a big winning. One lottery result is acquired (S307). Specifically, the value of the special winning random number counter C1 is compared one by one with four random numbers stored in the special symbol big winning random number table 202a. Four random numbers of "0 to 3" are set as the random numbers that become the special symbol jackpot in the special symbol low probability state, and the value of the special winning random number counter C1 and the random numbers that become these winnings are set. If they match, it is determined to be a special symbol jackpot. When the lottery result of the special symbol is obtained, the process proceeds to S309.

一方、S304の処理において、転落に対応する抽選結果ではないと判別した場合は(S304:No)、S308の処理へ移行する。S308の処理では、S301の処理で取得した特別当たり乱数カウンタC1の値と、高確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)とに基づいて、特別図柄の大当たりか否かの抽選結果を取得する(S308)。具体的には、特別当たり乱数カウンタC1の値を、特別図柄大当たり乱数テーブル202aに格納されている8個の乱数値と1つ1つ比較する。特別図柄の高確率状態における特別図柄の大当たりとなる乱数値としては、「4~11」の8個が設定されており、特別当たり乱数カウンタC1の値と、これらの当たりとなる乱数値とが一致する場合に、特別図柄の大当たりであると判定する。特別図柄の抽選結果を取得したら、S309の処理へ移行する。 On the other hand, in the process of S304, when it is determined that the lottery result does not correspond to falling (S304: No), the process proceeds to S308. In the process of S308, based on the value of the special winning random number counter C1 acquired in the process of S301 and the special symbol big winning random number table 202a for high probability (see FIG. 407(a)), whether or not the special symbol is a big winning. One lottery result is acquired (S308). Specifically, the value of the special winning random number counter C1 is compared one by one with the eight random numbers stored in the special symbol big winning random number table 202a. Eight numbers of "4 to 11" are set as the random numbers that become the special symbol jackpot in the special symbol high probability state, and the value of the special winning random number counter C1 and the random numbers that become these winnings are set. If they match, it is determined to be a special symbol jackpot. When the lottery result of the special symbol is obtained, the process proceeds to S309.

S309の処理では、S307またはS308の処理によって取得した特別図柄の抽選結果が、特別図柄の大当たりであるか(即ち、取得している特別当たり乱数カウンタC1の値と、特別図柄大当たり乱数テーブル202aに設定されている判定値と一致するか)を判別し(S309)、特別図柄の大当たりであると判別された場合には(S309:Yes)、時短中カウンタ203g、確変フラグの値を初期値にリセットし(S310)、S301の処理で取得した特別当たり種別カウンタC2の値に基づいて、大当たり時の表示態様を設定する(S311)。より具体的には、S301の処理で取得した特別当たり種別カウンタC2の値と、大当たり種別選択テーブル202dに格納されている乱数値とを比較し、5種類の特別図柄の大当たり種別(大当たりA~大当たりE)のうち、今回の大当たり種別が何れであるかを判別する。上述したように、第1特別図柄の大当たりにおいて、特別当たり種別カウンタC2の値が「0~9」の範囲にあれば、大当たりA(15R確変大当たり)であると判別し、「10~49」の範囲にあれば、大当たりB(5R確変大当たり)であると判別し、「50~99」の範囲にあれば、大当たりC(5R通常大当たり)であると判別する(図408(b)参照)。また、第2特別図柄の大当たりにおいて、特別当たり種別カウンタC2の値が「0~79」の範囲にあれば、大当たりD(15R確変大当たり)であると判別し、「80~99」の範囲にあれば、大当たりE(15R通常大当たり)と判別する(図408(c)参照)。 In the processing of S309, whether the special symbol lottery result acquired by the processing of S307 or S308 is a special symbol jackpot (that is, the value of the special winning random number counter C1 that has been acquired and the special symbol jackpot random number table 202a match the set judgment value) is determined (S309), and when it is determined that it is a special symbol jackpot (S309: Yes), the value of the time saving counter 203g and the probability variation flag are set to the initial values Reset (S310), based on the value of the special hit type counter C2 acquired in the process of S301, to set the display mode at the time of the big hit (S311). More specifically, the value of the special hit type counter C2 acquired in the process of S301 is compared with the random number value stored in the jackpot type selection table 202d, and the jackpot types (jackets A to Among the jackpots E), it is determined which jackpot type this time is. As described above, in the first special pattern jackpot, if the value of the special hit type counter C2 is in the range of "0 to 9", it is determined to be a jackpot A (15R probability variable jackpot), and "10 to 49" If it is in the range of , it is determined to be a jackpot B (5R probability variable jackpot), and if it is in the range of "50 to 99", it is determined to be a jackpot C (5R normal jackpot) (see FIG. 408 (b)) . In addition, in the second special pattern jackpot, if the value of the special hit type counter C2 is in the range of "0 to 79", it is determined to be a jackpot D (15R probability variable jackpot), and in the range of "80 to 99" If there is, it is determined as a jackpot E (15R normal jackpot) (see FIG. 408(c)).

このS311の処理では、判別された大当たり種別(大当たりA~E)に応じて、第1図柄表示装置37の表示態様(LED37A,37Bの点灯状態)が設定される。また、大当たり種別に対応した停止図柄を、第3図柄表示装置81において停止表示させるべく、大当たり種別(大当たりA~E)が停止種別として設定される。このS311の処理において設定された停止図柄の表示態様が、上述した特別図柄変動処理(図426参照)のS215の処理によって停止表示される。 In the processing of S311, the display mode of the first symbol display device 37 (the lighting state of the LEDs 37A and 37B) is set according to the determined jackpot type (jackpots A to E). In addition, the jackpot types (jackpots A to E) are set as the stop types so that the stop symbols corresponding to the jackpot types are stopped and displayed on the third symbol display device 81 . The display mode of the stop symbol set in the process of S311 is stopped and displayed by the process of S215 of the above-described special symbol variation process (see FIG. 426).

次に、変動パターン選択テーブル202b(図409(a)、図410参照)を参照して、大当たり当選時の変動パターンを選択する。ここで、本制御例では、図409(b)、および図410を参照して上述した通り、設定されている遊技状態に応じて異なる変動パターンが設定され易くするために、設定されている遊技状態に応じて異なるデータテーブルを参照して特別図柄の変動時間が設定されるように構成している。具体的には、遊技状態が通常状態である場合には、変動パターン選択テーブル222bのうち通常用テーブル222b1(図409(a)参照)を参照して変動パターンを決定する一方で、遊技状態が確変状態、又は時短状態である場合には、変動パターン選択テーブル202bのうち確変・時短用テーブル222b2(図410参照)を参照して変動パターンを決定する(S312)。S312の処理が終了した後は、処理をS318へと移行する。S312の処理で変動パターンが設定されると、第1図柄表示装置37における変動演出の変動時間(表示時間)が設定されると共に、第3図柄表示装置81において大当たり図柄で停止するまでの第3図柄の変動時間が決定される。このとき、RAM203の特別図柄保留球実行エリアに格納されている変動種別カウンタCS1の値と、停止種別選択カウンタC3の値とに基づいて、ノーマルリーチ、スーパーリーチ等の図柄変動の変動時間を決定する。 Next, with reference to the variation pattern selection table 202b (see FIGS. 409(a) and 410), a variation pattern at the time of winning the jackpot is selected. Here, in this control example, as described above with reference to FIGS. 409(b) and 410, the set game The variable time of the special symbol is set by referring to different data tables depending on the state. Specifically, when the gaming state is the normal state, the variation pattern is determined by referring to the normal table 222b1 (see FIG. 409(a)) of the variation pattern selection table 222b, while the gaming state is In the case of the probability variable state or the time saving state, the variation pattern is determined by referring to the probability variation/time saving table 222b2 (see FIG. 410) of the variation pattern selection table 202b (S312). After the process of S312 ends, the process proceeds to S318. When the variation pattern is set in the process of S312, the variation time (display time) of the variation effect in the first symbol display device 37 is set, and the third symbol display device 81 until it stops with the jackpot symbol. A pattern variation time is determined. At this time, based on the value of the variation type counter CS1 stored in the special symbol holding ball execution area of the RAM 203 and the value of the stop type selection counter C3, the variation time of the symbol variation such as normal reach and super reach is determined. .

一方、S309の処理において、特別図柄の抽選結果が外れであると判別した場合には(S309:No)、次に、時短中カウンタ203gの値が0より大きい値であるか否かを判別する(S313)。S313の処理において、時短中カウンタ203gの値が0より大きい(即ち、1以上の値である)と判別した場合は(S313:Yes)、時短中カウンタ203gの値を1減算し(S314)、減算後の時短中カウンタ203gの値を示す状態コマンドを設定して(S315)、S316の処理へ移行する。一方、S313の処理において、時短中カウンタ203gの値が0であると判別した場合は(S313:No)、S314およびS315の処理をスキップし、S316の処理へ移行する。 On the other hand, in the process of S309, if it is determined that the special symbol lottery result is out (S309: No), then it is determined whether the value of the counter 203g during time saving is a value greater than 0. (S313). In the process of S313, when it is determined that the value of the counter 203g during time saving is greater than 0 (that is, the value is 1 or more) (S313: Yes), the value of the counter 203g during time saving is subtracted by 1 (S314), A state command indicating the value of the time saving medium counter 203g after subtraction is set (S315), and the process proceeds to S316. On the other hand, in the process of S313, when it is determined that the value of the counter 203g during time saving is 0 (S313: No), the processes of S314 and S315 are skipped, and the process proceeds to S316.

S316の処理では、第1図柄表示装置37の表示態様を外れ図柄に対応した表示態様に設定すると共に、特別図柄1保留球格納エリア203aおよび特別図柄保留球実行エリアに格納されている停止種別選択カウンタC3および変動種別カウンタCS1の値に基づいて、外れ時の変動パターン(変動時間)を決定する(S317)。ここでは、第1図柄表示装置37の表示時間が設定されると共に、第3図柄表示装置81において外れ図柄で停止するまでの第3図柄の変動時間が決定される。このとき、S312の処理と同様に、特別図柄保留球実行エリアに格納されている停止種別選択カウンタC3および変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ等の図柄変動の変動時間を決定する。 In the process of S316, the display mode of the first symbol display device 37 is set to the display mode corresponding to the off symbol, and the stop type selection stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a and the special symbol reserved ball execution area is selected. Based on the values of the counter C3 and the variation type counter CS1, the variation pattern (variation time) at the time of deviation is determined (S317). Here, the display time of the first symbol display device 37 is set, and the variation time of the third symbol until the third symbol display device 81 stops at the lost symbol is determined. At this time, similar to the process of S312, the variation time of symbol variation such as normal reach, super reach, etc. is determined based on the values of the stop type selection counter C3 and the variation type counter CS1 stored in the special symbol holding ball execution area. .

S312の処理、またはS317の処理が終了した後で実行されるS318の処理では、S312の処理、またはS317の処理で決定した変動パターンを表示制御装置114へ通知するための変動パターンコマンドを設定する(S318)。次いで、S312の処理またはS317の処理で設定された停止種別を表示制御装置114へ通知するための停止種別コマンドを設定する(S319)。S319の処理が終わると、特別図柄変動処理(S104)へ戻る。 In the process of S312 or the process of S318 that is executed after the process of S317 is completed, a variation pattern command for notifying the display control device 114 of the variation pattern determined in the process of S312 or S317 is set. (S318). Next, a stop type command for notifying the display control device 114 of the stop type set in the processing of S312 or S317 is set (S319). When the processing of S319 ends, the process returns to the special symbol variation processing (S104).

次に、図428を参照して、主制御装置110のMPU201により実行される始動入賞処理(S105)を説明する。図428は、この始動入賞処理(S105)を示すフローチャートである。この始動入賞処理(S105)は、タイマ割込処理(図425参照)の中で実行され、第1入球口64への入賞(始動入賞)の有無を判断し、始動入賞があった場合に、各種乱数カウンタが示す値の保留処理と、その保留された各種乱数カウンタが示す値から、特別図柄における抽選結果の先読みを実行するための処理である。 Next, referring to FIG. 428, the starting winning process (S105) executed by MPU 201 of main controller 110 will be described. FIG. 428 is a flow chart showing this starting winning process (S105). This start winning process (S105) is executed in the timer interrupt process (see FIG. 425) to determine whether or not there is a win to the first ball entrance 64 (start winning). , Reservation processing of values indicated by various random number counters, and processing for executing prefetching of lottery results in special symbols from the values indicated by the various reserved random number counters.

始動入賞処理(S105)が実行されると、まず、遊技球が第1入球口64に入賞(始動入賞)したか否かを判定する(S401)。ここでは、第1入球口64への入球を3回のタイマ割込処理にわたって検出する。そして、遊技球が第1入球口64に入賞したと判別すると(S401:Yes)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(特別図柄における変動表示の保留回数N1)を取得する(S402)。そして、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が上限値(本制御例では4)未満であるか否かを判定する(S403)。 When the starting winning process (S105) is executed, first, it is determined whether or not the game ball has won the first ball entrance 64 (starting winning) (S401). Here, the ball entering the first ball entrance 64 is detected over three times of timer interrupt processing. Then, when it is determined that the game ball has entered the first ball entrance 64 (S401: Yes), the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d (number of times N1 of holding variable display in the special symbol) is obtained (S402). . Then, it is determined whether or not the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is less than the upper limit (4 in this control example) (S403).

そして、S401の処理において、第1入球口64への入賞がないと判別した場合は(S401:No)、S408の処理へ移行し、第1入球口64への入賞があっても(S401:Yes)、S403の処理において、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が4未満でない(即ち、上限値である4)と判別した場合は(S403:No)、S407の処理へ移行する。これらに対し、S401の処理において、第1入球口64への入賞があったと判別し(S401:Yes)、且つ、S403の処理において、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N)が4未満であると判別した場合は(S403:Yes)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N)を1加算する(S404)。そして、演算により変更された特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を示す第1特別図柄の保留球数コマンドを設定する(S405)。 Then, in the processing of S401, if it is determined that there is no winning to the first ball entrance 64 (S401: No), the process proceeds to S408, and even if there is a winning to the first ball entrance 64 ( S401: Yes), when it is determined in the process of S403 that the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is not less than 4 (that is, 4, which is the upper limit) (S403: No), the process of S407 to On the other hand, in the process of S401, it is determined that the first ball entrance 64 has won (S401: Yes), and in the process of S403, the value (N) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d If it is determined to be less than 4 (S403: Yes), 1 is added to the value (N) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d (S404). Then, a first special symbol reserved ball number command indicating the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d changed by the calculation is set (S405).

ここで設定された保留球数コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行される後述のメイン処理(図434参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を抽出し、抽出した値をRAM223の特別図柄1保留球数カウンタ223aに格納する。 The pending ball number command set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and is executed by the MPU 201 during the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 434), which will be described later. , is sent to the audio ramp controller 113 . When the voice lamp control device 113 receives the reserved ball number command, it extracts the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d from the reserved ball number command, and stores the extracted value in the special symbol 1 reserved ball number counter 223a of the RAM 223. Store.

S405の処理により保留球数コマンドを設定した後は、上述したタイマ割込処理のS103で更新した特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、転落抽選カウンタC4、変動種別カウンタCS1の各値を、RAM203の特別図柄1保留球格納エリア203aの空き保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)のうち最初のエリアに格納する(S406)。尚、S406の処理では、特別図柄1保留球カウンタ203dの値を参照し、その値が0であれば、保留第1エリアを最初のエリアとする。同様に、その値が1であれば保留第2エリアを、その値が2であれば保留第3エリアを、その値が3であれば保留第4エリアを、それぞれ最初のエリアとする。S406の処理を終えると、次に、先読み処理を実行し(S407)、S408の処理へ移行する。この先読み処理(S407)の詳細な内容については、図429を参照して後述するが、第1入球口64または第2入球口640への入球に対して取得された各種カウンタの値に基づいて、変動開始時に実行される各抽選結果を事前に判定する(先読みする)処理を実行する。 After setting the pending ball number command by the process of S405, the special hit random number counter C1, the special hit type counter C2, the stop type selection counter C3, the fall lottery counter C4, and the variation type updated in S103 of the timer interrupt process described above. Each value of the counter CS1 is stored in the first area among the vacant reservation areas (reservation first area to reservation fourth area) of the special symbol 1 reservation ball storage area 203a of the RAM 203 (S406). In the process of S406, the value of the special symbol 1 reserved ball counter 203d is referred to, and if the value is 0, the first reserved area is set as the first area. Similarly, if the value is 1, the second reserved area is the first area, if the value is 2, the third reserved area is the first area, and if the value is 3, the fourth reserved area is the first area. After completing the process of S406, next, the prefetch process is executed (S407), and the process proceeds to the process of S408. Details of this look-ahead processing (S407) will be described later with reference to FIG. Based on this, a process of preliminarily judging (prefetching) each lottery result to be executed at the start of fluctuation is executed.

なお、S408~S413の各処理については、第1入球口64への入球に基づく上述したS401~S407の各処理を、第2始動口640への入球に基づく処理に変更したのみで、S401~S406と実質的に同一の処理が実行されるので、その詳細な説明については省略する。S413の処理を実行した後には、先読み処理を実行し(S414(S407))、その後、本処理を終了する。 It should be noted that the processes of S408 to S413 are only performed by changing the above-described processes of S401 to S407 based on the ball entering the first ball entrance 64 to the processes based on the ball entering the second ball entrance 640. , S401 to S406 are executed, detailed description thereof will be omitted. After executing the process of S413, the prefetching process is executed (S414 (S407)), and then the process ends.

なお、本制御例では、各カウンタの値を入球に基づいて取得するように構成したが、変動開始時に取得するように構成してもよい。このように構成することで、変動開始時まで、各カウンタの値を記憶しておく記憶領域が必要なく、RAM203の記憶領域の使用を抑制できる。また、各カウンタのうち、一部のカウンタ(例えば、変動種別カウンタCS1のみ)を変動開始時に取得するように構成してもよい。このように構成することで、入球時に当否判定に関わるカウンタを取得し、当否判定に関わらないカウンタについては、後から取得することができ、遊技の公平性を保ちつつ、記憶するデータ量を抑制することができる。 In this control example, the value of each counter is acquired based on the ball entering, but may be acquired at the start of fluctuation. By configuring in this way, it is possible to suppress the use of the storage area of the RAM 203 without requiring a storage area for storing the values of each counter until the start of fluctuation. Further, among the counters, some counters (for example, only the fluctuation type counter CS1) may be configured to be acquired at the start of fluctuation. By configuring in this way, the counter related to the winning/failure determination can be acquired at the time of entering the ball, and the counter not related to the winning/failure determination can be acquired later, and the amount of data to be stored can be reduced while maintaining the fairness of the game. can be suppressed.

次に、図429を参照して、主制御装置110のMPU201により実行される始動入賞処理(S105)内の一処理である先読み処理(S407(S414))について説明する。図429は、この先読み処理(S407(S414))を示したフローチャートである。 Next, referring to FIG. 429, the look-ahead process (S407 (S414)), which is one process in the starting winning process (S105) executed by the MPU 201 of the main controller 110, will be described. FIG. 429 is a flow chart showing this prefetching process (S407 (S414)).

先読み処理では、まず、新たな入賞があるかを判別する(S501)。このS501の処理では、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)、或いは、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)が加算された場合に、新たな入賞があったと判別する。S501の処理において、新たな入賞が無いと判別した場合は(S501:No)、そのまま本処理を終了する。一方、新たな入賞があると判別した場合は(S501:Yes)、次に、今回の入賞が特別図柄1(第1特別図柄)であるかを判別し(S502)、特別図柄1であると判別した場合は(S502:Yes)、今回取得した各カウンタ値に対する抽選結果を、特別図柄大当たり乱数テーブル202a、特図1大当たり用テーブル202d1に基づいて事前に取得し(S503)、S504の処理へ移行する。S504の処理では、事前に取得した抽選結果として、大当たり判定結果、大当たり種別を含む入賞情報コマンドを設定し(S504)、本処理を終了する。 In the look-ahead process, first, it is determined whether or not there is a new winning (S501). In the process of S501, when the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d or the value (N2) of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is added, it is determined that a new prize has been won. . In the process of S501, if it is determined that there is no new winning (S501: No), this process ends. On the other hand, when it is determined that there is a new winning prize (S501: Yes), next, it is determined whether or not the current winning prize is a special symbol 1 (first special symbol) (S502). When it is determined (S502: Yes), the lottery result for each counter value acquired this time is acquired in advance based on the special symbol jackpot random number table 202a and the special symbol jackpot table 202d1 (S503), and the process proceeds to S504. Transition. In the processing of S504, as the lottery result obtained in advance, a prize information command including the jackpot determination result and jackpot type is set (S504), and the processing is terminated.

一方、S502の処理において、今回の入賞が特別図柄1(特図1)では無い、即ち、特別図柄2(特図2)であると判別した場合は(S502:No)、今回取得した各カウンタ値に対する抽選結果を、特別図柄大当たり乱数テーブル202a、特図2大当たり用テーブル202d2に基づいて事前に取得し(S505)、事前に取得した抽選結果として、大当たり判定結果、大当たり種別を含む入賞情報コマンドを設定し(S504)、本処理を終了する。 On the other hand, in the processing of S502, if it is determined that the winning this time is not the special symbol 1 (special figure 1), that is, the special symbol 2 (special figure 2) (S502: No), each counter acquired this time The lottery result for the value is acquired in advance based on the special symbol big hit random number table 202a and the special figure 2 big win table 202d2 (S505), and as the previously acquired lottery result, the winning information command including the jackpot determination result and the jackpot type is set (S504), and the process ends.

このように、変動開始となる前に、事前に当否判定をした結果が、保留球が成立した毎に音声ランプ制御装置113に対して入賞情報コマンドとして出力されるので、音声ランプ制御装置113は、事前に当否判定結果とその当たり種別を認識できる。よって、音声ランプ制御装置113によって、入賞情報コマンドに基づいて、遊技者に事前に保留球に対する当否判定結果を報知する予告演出(例えば、保留図柄の色について当否判定結果を示唆する色に可変させたり、保留球の中の当否判定結果を報知するための報知音を出力する等の演出)を実行させることができる。また、入賞情報コマンドは、保留球が成立した毎にその保留球に対して一つの入賞情報コマンドが出力されるので、音声ランプ制御装置113では、保留球の成立に対しても認識することができる。なお、本制御例における先読み処理(図429のS407参照)では、S501の処理において新たな入賞が無いと判別した場合(S501:No)に、そのまま本処理を終了するように構成しているが、これに限ること無く、例えば、既に特別図柄1保留球格納エリア203aや特別図柄2保留球格納エリア203bに格納されている各カウンタ値に対して再度入賞情報コマンドを設定するように構成しても良い。このように構成することで、音声ランプ制御装置113側で受信した入賞情報コマンドに対して、予告演出を実行しないと判別した場合であっても、同一の保留図柄に対して再度予告演出を実行するか否かの判別を行わせることができる。また、本制御例では、主制御装置110側で取得した各カウンタ値に基づく抽選結果を事前に判別し、その事前判別結果を示すための情報を入賞情報コマンドとして設定するように構成しているが、これに限ること無く、取得した各カウンタ値を示すための情報を入賞情報コマンドとして設定し、音声ランプ制御装置113側で受信した入賞情報コマンドに基づいて抽選結果を事前に判別するように構成しても良い。加えて、取得した各カウンタ値を示すための情報を入賞情報コマンドとして設定する場合には、その入賞情報コマンドを不正に取得した遊技者に今回取得したカウンタ値が特定されないように暗号化したり、複数のタイミングに分けて入賞情報コマンドを出力したりするように構成すると良い。 In this way, before the start of the variation, the result of the winning/failure determination in advance is output to the voice ramp control device 113 as a prize winning information command each time the ball is held, so the voice ramp control device 113 , it is possible to recognize in advance the result of the judgment of success or failure and the type of success. Therefore, the sound lamp control device 113, based on the prize winning information command, foreseeing the result of the judgment result of the reserved ball to the player in advance (for example, changing the color of the reserved symbol to a color that suggests the result of the judgment result) Or, an effect such as outputting a notification sound for notifying the success/failure determination result in the held ball) can be executed. As for the winning information command, one winning information command is output for each pending ball, so that the sound lamp control device 113 can also recognize the establishment of the pending ball. can. In addition, in the prefetching process (see S407 in FIG. 429) in this control example, when it is determined that there is no new winning in the process of S501 (S501: No), this process is terminated as it is. However, without being limited to this, for example, the winning information command is set again for each counter value already stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a and the special symbol 2 reserved ball storage area 203b. Also good. By configuring in this way, even if it is determined not to execute the notice effect in response to the prize winning information command received by the audio lamp control device 113 side, the notice effect is executed again for the same reserved pattern. It is possible to determine whether or not to Further, in this control example, the lottery result based on each counter value acquired by the main controller 110 side is determined in advance, and the information for indicating the result of the preliminary determination is set as the winning information command. However, without being limited to this, information for indicating each acquired counter value is set as a winning information command, and the result of the lottery is determined in advance based on the winning information command received by the sound lamp control device 113 side. may be configured. In addition, when information for indicating each acquired counter value is set as a winning information command, it may be encrypted so that the counter value acquired this time cannot be specified by a player who illegally acquires the winning information command. It is preferable to configure such that the winning information command is output at a plurality of timings.

次に、図430を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される普通図柄変動処理(S106)について説明する。図430は、この普通図柄変動処理(S106)を示すフローチャートである。この普通図柄変動処理(S106)は、タイマ割込処理(図425参照)の中で実行され、第2図柄表示装置83において行う第2図柄の変動表示や、第2入球口640に付随する電動役物640aの開放時間などを制御するための処理である。 Next, referring to FIG. 430, the normal symbol variation process (S106) executed by MPU 201 in main controller 110 will be described. FIG. 430 is a flow chart showing this normal symbol variation process (S106). This normal symbol variation processing (S106) is executed in the timer interrupt processing (see FIG. 425), and is associated with the variation display of the second symbol performed in the second symbol display device 83 and the second entrance 640. This is a process for controlling the opening time of the electric accessory 640a.

この普通図柄変動処理では、まず、今現在が、普通図柄(第2図柄)の当たり中であるか否かを判定する(S601)。普通図柄(第2図柄)の当たり中としては、第2図柄表示装置83において当たりを示す表示がなされている最中と、第2入球口640に付随する電動役物640aの開閉制御がなされている最中とが含まれる。判定の結果、普通図柄(第2図柄)の当たり中であれば(S601:Yes)、そのまま本処理を終了する。 In this normal symbol variation process, first, it is determined whether or not the normal symbol (second symbol) is currently hitting (S601). During the winning of the normal symbol (second symbol), the second symbol display device 83 is displaying the winning, and the opening and closing control of the electric accessory 640a attached to the second ball entrance 640 is performed. including while As a result of the determination, if the normal symbol (second symbol) is in the process of hitting (S601: Yes), this process is finished as it is.

一方、普通図柄(第2図柄)の当たり中でなければ(S601:No)、第2図柄表示装置83の表示態様が変動中であるか否かを判定し(S602)、第2図柄表示装置83の表示態様が変動中でなければ(S602:No)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(普通図柄における変動表示の保留回数M)を取得する(S603)。次に、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が0よりも大きいか否かを判別し(S604)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が0であれば(S604:No)、そのまま本処理を終了する。一方、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が0でなければ(S604:Yes)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)を1減算する(S605)。 On the other hand, if the normal symbol (second symbol) is not hit (S601: No), it is determined whether or not the display mode of the second symbol display device 83 is fluctuating (S602), and the second symbol display device is determined. If the display mode of 83 is not fluctuating (S602: No), the value of the normal symbol reserved ball number counter 203f (the number of times of suspension of variable display in normal symbols M) is obtained (S603). Next, it is determined whether or not the value (M) of the normal design reserved ball number counter 203f is greater than 0 (S604), and if the value (M) of the normal design reserved ball number counter 203f is 0 (S604: No), this process is terminated as it is. On the other hand, if the value (M) of the normal design reserved ball number counter 203f is not 0 (S604: Yes), the value (M) of the normal design reserved ball number counter 203f is subtracted by 1 (S605).

次に、普通図柄保留球格納エリア203cに格納されたデータをシフトする(S606)。S606の処理では、普通図柄保留球格納エリア203cの保留第1エリア~保留第4エリアに格納されているデータを、実行エリア側に順にシフトさせる処理を行う。より具体的には、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータをシフトする。データをシフトした後は、普通図柄保留球格納エリア203cの実行エリアに格納されている普通当たり乱数カウンタC5の値を取得し(S607)、S608の処理へ移行する。 Next, the data stored in the normal symbol reserved ball storage area 203c is shifted (S606). In the process of S606, the data stored in the first reservation area to the fourth reservation area of the normal symbol reservation ball storage area 203c are sequentially shifted to the execution area side. More specifically, the first holding area → execution area, the second holding area → the first holding area, the third holding area → the second holding area, the fourth holding area → the third holding area, etc. Shift data. After shifting the data, the value of the normal winning random number counter C5 stored in the execution area of the normal symbol reserved ball storage area 203c is obtained (S607), and the process proceeds to S608.

S608の処理では、時短中(普通図柄の高確率状態)であるか否かを判別する(S608)。このS608の処理では、時短中カウンタ203gの値と、確変フラグ203hの状態とを確認して、時短中カウンタ203gの値が1以上であるか、又は確変フラグ203hがオンであれば、時短中であると判別し、時短中カウンタ203gの値が0で、且つ、確変フラグ203hがオフであれば、時短中ではないと判別する。S608の処理において、時短中(普通図柄の高確率状態)である(時短中カウンタ203gの値が1以上であるか、又は確変フラグ203hがオンである)と判別した場合は(S608:Yes)、パチンコ機10が普通図柄の高確率状態であるので、S603の処理で取得した普通当たり乱数カウンタC5の値と、高確率時用の普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)とに基づいて、普通図柄の当たりか否かの抽選結果を取得し(S609)、処理をS611へと移行する。S609の処理では、具体的には、普通当たり乱数カウンタC5の値と、高確率時用の普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)に格納されている乱数値と比較する。上述したように、普通当たり乱数カウンタC5の値が「5~204」の範囲にあれば、普通図柄の当たりであると判定し、「0~4,205~239」の範囲にあれば、普通図柄の外れであると判定する(図407(b)参照)。 In the process of S608, it is determined whether or not it is during time saving (high probability state of normal symbols) (S608). In the process of S608, the value of the time saving medium counter 203g and the state of the probability variation flag 203h are checked, and if the value of the time saving medium counter 203g is 1 or more or the probability variation flag 203h is on, during the time saving If the value of the time saving counter 203g is 0 and the probability variation flag 203h is off, it is determined that the time saving is not in progress. In the process of S608, when it is determined that it is during time saving (high probability state of normal symbol) (value of counter 203g during time saving is 1 or more, or probability variation flag 203h is ON) (S608: Yes) , Since the pachinko machine 10 is in the high probability state of normal symbols, the value of the normal winning random number counter C5 acquired in the process of S603 and the normal winning random number table 202c for high probability (see FIG. 407 (b)) Based on this, the lottery result as to whether or not the normal symbol wins is acquired (S609), and the process proceeds to S611. Specifically, in the process of S609, the value of the normal winning random number counter C5 is compared with the random value stored in the normal winning random number table 202c for high probability (see FIG. 407(b)). As described above, if the value of the normal hit random number counter C5 is in the range of "5 to 204", it is determined to be a hit in the normal design, and if it is in the range of "0 to 4,205 to 239", it is normal It is determined that the pattern is out of line (see FIG. 407(b)).

一方、S608の処理において、時短中(普通図柄の高確率状態)ではない(時短中カウンタ203gの値が0で、且つ、確変フラグ203hがオフである)と判別した場合は(S608:No)、パチンコ機10が普通図柄の低確率状態(通常状態、潜確状態)であるので、S603の処理で取得した普通当たり乱数カウンタC5の値と、低確率時用の普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)とに基づいて、普通図柄の当たりか否かの抽選結果を取得する(S610)。具体的には、普通当たり乱数カウンタC5の値と、低確率時用の普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)に格納されている乱数値と比較する。上述したように、普通当たり乱数カウンタC5の値が「5,6」の範囲にあれば、普通図柄の当たりであると判定し、「0~4,7~239」の範囲にあれば、普通図柄の外れであると判定する(図407(b)参照)。 On the other hand, in the process of S608, when it is determined that it is not during time saving (high probability state of normal symbol) (value of counter 203g during time saving is 0, and probability variation flag 203h is off) (S608: No) , Since the pachinko machine 10 is in the low probability state (normal state, latent probability state) of normal symbols, the value of the normal winning random number counter C5 acquired in the process of S603 and the normal winning random number table 202c for low probability (Fig. 407(b)), the lottery result as to whether or not the normal symbol wins is acquired (S610). Specifically, the value of the normal winning random number counter C5 is compared with the random value stored in the normal winning random number table 202c for low probability (see FIG. 407(b)). As described above, if the value of the normal hit random number counter C5 is in the range of "5, 6", it is determined that it is a normal pattern hit. It is determined that the design is out of line (see FIG. 407(b)).

本制御例では、特別図柄の大当たり中は、普通図柄の抽選が当たりとなりにくくなるように構成されている。これは、特別図柄の大当たり中(即ち、特別遊技状態中)は、遊技者が特定入賞口65aに入賞させようとして球を打つので、第2入球口640に付随する電動役物640aが開放されて、特定入賞口65aに入賞させようとした遊技球が、第2入球口640に入ることをできるだけ抑制するためである。 In this control example, during the special symbol jackpot, the normal symbol lottery is less likely to win. This is because during the special symbol jackpot (that is, during the special game state), the player hits the ball to win the specific winning hole 65a, so the electric accessory 640a attached to the second ball entry hole 640 is opened. This is to suppress as much as possible the game ball which is to be entered into the specific winning hole 65a by entering the second ball entering hole 640.例文帳に追加

S609またはS610の処理を実行後、S611の処理へ移行する。S611の処理では、S609またはS610の処理によって取得した普通図柄の抽選結果が、普通図柄の当たりであるかを判定し(S611)、普通図柄の当たりであると判定された場合には(S611:Yes)、当たり時の表示態様を設定し(S612)、S614の処理へ移行する。このS612の処理では、第2図柄表示装置83における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「○」の図柄が点灯表示されるように設定する。 After executing the process of S609 or S610, the process proceeds to S611. In the process of S611, it is determined whether or not the lottery result of the normal symbol obtained by the process of S609 or S610 is a hit of the normal symbol (S611). Yes), the display mode at the time of winning is set (S612), and the process proceeds to S614. In the process of S612, after the variable display on the second symbol display device 83 is completed, the symbol "O" is set to be illuminated as the stop symbol (second symbol).

一方、S611の処理で、普通図柄の外れであると判定されると(S611:No)、外れ時の表示態様を設定し(S613)、S614の処理へ移行する。このS613の処理では、第2図柄表示装置83における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「×」の図柄が点灯表示されるように設定する。 On the other hand, when it is determined in the process of S611 that it is out of the normal symbol (S611: No), the display mode at the time of out is set (S613), and the process proceeds to S614. In the process of S613, after the variable display on the second symbol display device 83 is completed, the symbol "x" is lit as the stop symbol (second symbol).

S614の処理では、現在が時短中か否か(普通図柄の高確率状態であるか否か)を判定し(S614)、時短中(普通図柄の高確率状態)であれば(S614:Yes)、第2図柄表示装置83における変動表示の変動時間を3秒間に設定して(S615)、本処理を終了する。一方、S614の処理で時短中(普通図柄の高確率状態)ではない、即ち、普通図柄の低確率状態であれば(S614:No)、第2図柄表示装置83における変動表示の変動時間を30秒間に設定して(S616)、本処理を終了する。 In the process of S614, it is determined whether or not the current time is during time saving (whether or not the high probability state of normal symbols) (S614), and if it is during time saving (high probability state of normal symbols) (S614: Yes) , the variation time of the variation display on the second symbol display device 83 is set to 3 seconds (S615), and this process is terminated. On the other hand, in the processing of S614, it is not during time saving (high probability state of normal symbols), that is, if it is a low probability state of normal symbols (S614: No), the variation time of the variation display in the second symbol display device 83 is 30 Seconds are set (S616), and the process ends.

一方、S602の処理において、第2図柄表示装置83の表示態様が変動中であれば(S602:Yes)、第2図柄表示装置83において実行している変動表示の変動時間が経過したか否かを判別する(S617)。尚、ここでの変動時間は、第2図柄表示装置83において変動表示が開始される前に、S615の処理またはS616の処理によって予め設定された時間である。 On the other hand, in the processing of S602, if the display mode of the second symbol display device 83 is changing (S602: Yes), whether or not the variation time of the variation display being executed in the second symbol display device 83 has elapsed is determined (S617). It should be noted that the variable time here is the time set in advance by the processing of S615 or S616 before the variable display is started on the second symbol display device 83 .

S617の処理において、変動時間が経過していなければ(S617:No)、そのまま本処理を終了する。一方、S617の処理において、実行している変動表示の変動時間が経過していれば(S617:Yes)、第2図柄表示装置83の停止表示を設定する(S618)。S618の処理では、普通図柄の抽選が当たりとなって、S612の処理により表示態様が設定されていれば、第2図柄としての「○」図柄が、第2図柄表示装置83において停止表示(点灯表示)されるように設定される。一方、普通図柄の抽選が外れとなって、S613の処理により表示態様が設定されていれば、第2図柄としての「×」図柄が、第2図柄表示装置83において停止表示(点灯表示)されるように設定される。S618の処理により、停止表示が設定されると、次にメイン処理(図434参照)の第2図柄表示更新処理(S1009参照)が実行された場合に、第2図柄表示装置83における変動表示が終了し、S612の処理またはS613の処理で設定された表示態様で、停止図柄(第2図柄)が第2図柄表示装置83に停止表示(点灯表示)される。 In the process of S617, if the variable time has not elapsed (S617: No), this process is terminated. On the other hand, in the processing of S617, if the variation time of the variation display being executed has passed (S617: Yes), the stop display of the second symbol display device 83 is set (S618). In the process of S618, if the normal symbol lottery is won and the display mode is set by the process of S612, the "○" symbol as the second symbol is stopped and displayed (lighted up) on the second symbol display device 83. displayed). On the other hand, if the lottery for the normal symbol is lost and the display mode is set by the processing of S613, the "x" symbol as the second symbol is stopped (lighted up) on the second symbol display device 83. is set to When the stop display is set by the process of S618, when the second symbol display update process (see S1009) of the main process (see FIG. 434) is executed next, the variable display on the second symbol display device 83 is changed. After the game ends, the stop symbol (second symbol) is stopped (lighted up) on the second symbol display device 83 in the display mode set in the process of S612 or S613.

次に、第2図柄表示装置83において実行中の変動表示が開始されたときに、普通図柄変動処理によって行われた普通図柄の抽選結果(今回の抽選結果)が、普通図柄の当たりであるかを判定する(S619)。今回の抽選結果が普通図柄の当たりでなければ(S619:No)、そのまま本処理を終了する。一方、今回の抽選結果が普通図柄の当たりであれば(S619:Yes)、次いで、現在が時短中であるか否かを判別する(S620)。時短中であると判別した場合は(S620:Yes)、第2入球口640に付随する電動役物640aの開放時間及び回数を1秒間×2回に設定し(S622)、S623の処理へ移行する。 Next, when the variation display being executed in the second symbol display device 83 is started, whether the normal symbol lottery result (current lottery result) performed by the normal symbol variation process is a normal symbol hit. is determined (S619). If the result of the lottery this time is not a hit of the normal symbol (S619: No), the processing is terminated as it is. On the other hand, if the result of the lottery this time is a win in the normal design (S619: Yes), then it is determined whether or not the present time is during the time saving (S620). If it is determined that the time is being shortened (S620: Yes), the opening time and number of times of the electric accessory 640a attached to the second entrance 640 are set to 1 second x 2 times (S622), and the process proceeds to S623. Transition.

一方、S620の処理において、時短中ではないと判別した場合は(S620:No)、第2入球口640に付随する第1電動役物640aの開放時間及び回数を0.2秒間×1回に設定し(S622)、S623の処理へ移行する。 On the other hand, in the processing of S620, if it is determined that the working hours are not being shortened (S620: No), the opening time and number of times of the first electric accessory 640a associated with the second ball entrance 640 are set to 0.2 seconds x 1 time. (S622), and the process proceeds to S623.

S6212、またはS622の処理後に実行されるS623の処理では、第2入球口640に付随する電動役物640aの開閉制御開始を設定し(S623)、本処理を終了する。S623の処理によって、電動役物640aの開閉制御開始が設定されると、次にメイン処理(図434参照)の電動役物開閉処理(S1007参照)が実行された場合に、電動役物640aの開閉制御が開始され、図430のS621の処理またはS622の処理で設定された開放時間および開放回数が終了するまで電動役物640aの開閉制御が継続される。 In the process of S623 executed after the process of S6212 or S622, the start of opening/closing control of the electric accessory 640a associated with the second ball entrance 640 is set (S623), and this process ends. When the opening/closing control start of the electric accessory 640a is set by the process of S623, when the electric accessory opening/closing process (see S1007) of the main process (see FIG. 434) is executed next, the electric accessory 640a The opening/closing control is started, and the opening/closing control of the electric accessory 640a is continued until the opening time and the number of times of opening set in the processing of S621 or S622 of FIG. 430 are completed.

このように、特別図柄の大当たり中を除き、普通図柄の高確率状態では、普通図柄の低確率状態と比較して、変動表示の時間が「30秒→3秒」と非常に短くなり、更に、第2入球口640の解放期間が「0.2秒×1回→1秒間×2回」と非常に長くなるので、第2入球口640へ球が入球し易い状態となる。 In this way, except during the special symbol jackpot, in the normal symbol high-probability state, compared to the normal symbol low-probability state, the variable display time is very short from "30 seconds to 3 seconds", and furthermore. , the release period of the second ball entrance 640 becomes very long as “0.2 seconds×1 time→1 second×2 times”, so that the ball can easily enter the second ball entrance 640 .

なお、本制御例では、長時間当たりにおける開放時間や開放回数を、通常状態、潜確状態で同一の動作としたが、それに限らず、異なる開放時間、開放回数で設定するように構成してもよい。また、本制御例では、普通図柄の変動開始時(抽選時)において設定されている遊技状態に基づいて第1電動役物640aの開放動作内容を設定するように構成しているが、これに限ること無く、例えば、普通図柄の変動開始時(抽選時)において設定されている遊技状態に基づいて普通図柄の当否判定を実行し、当たりに当選した普通図柄の変動時間が経過した時点における遊技状態に基づいて第1電動役物640aの開放動作内容を設定するように構成しても良い。つまり、本制御例では、特別図柄の抽選に基づいて遊技状態が可変設定されるように構成されていることから、普通図柄の変動中に遊技状態が可変設定される場合がある。このような場合において、通図柄の変動開始時(抽選時)において設定されている遊技状態に基づいて第1電動役物640aの開放動作内容を設定してしまうと、例えば、大当たり遊技中や普通図柄の高確率状態中に第1電動役物640aが長時間開放してしまうという問題がある。これに対して、当たりに当選した普通図柄の変動時間が経過した時点における遊技状態に基づいて第1電動役物640aの開放動作内容を設定するように構成することで、第1電動役物640aの開放動作を設定されている遊技状態に適した内容で実行することができる。 In this control example, the opening time and the number of times of opening per long time are the same operation in the normal state and the latent state, but it is not limited to this, and it is configured to set different opening time and number of times of opening. good too. In addition, in this control example, the contents of the opening operation of the first electric accessory 640a are set based on the game state set at the start of fluctuation of the normal symbols (during the lottery). Without limitation, for example, at the time of start of variation of normal symbols (at the time of lottery), the determination of whether or not the normal symbols are set is executed based on the game state, and the game at the time when the variation time of the normal symbols that have been elected has passed. The content of the opening operation of the first electric accessory 640a may be set based on the state. That is, in this control example, since the game state is configured to be variably set based on the lottery of the special symbols, the game state may be variably set while the normal symbols are fluctuating. In such a case, if the contents of the opening operation of the first electric accessory 640a are set based on the game state set at the start of the variation of the symbols (at the time of the lottery), for example, during the jackpot game or normal There is a problem that the first electric accessory 640a is open for a long time during the high probability state of the pattern. On the other hand, by configuring so as to set the contents of the opening operation of the first electric role product 640a based on the game state at the time when the fluctuation time of the winning normal symbol has passed, the first electric role product 640a is set. can be executed with contents suitable for the set game state.

次に、図431のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行されるスルーゲート通過処理(S107)を説明する。図431は、このスルーゲート通過処理(S107)を示すフローチャートである。このスルーゲート通過処理(S107)は、タイマ割込処理(図425参照)の中で実行され、普通入球口(スルーゲート)67における球の通過の有無を判断し、球の通過があった場合に、普通当たり乱数カウンタC5が示す値を取得し保留するための処理である。 Next, the through gate passage processing (S107) executed by MPU 201 in main controller 110 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 431 is a flow chart showing this through gate passage processing (S107). This through gate passage processing (S107) is executed in the timer interrupt processing (see FIG. 425) to determine whether or not a ball has passed through the normal ball entrance (through gate) 67. This is a process for obtaining and holding the value indicated by the normal random number counter C5 in this case.

スルーゲート通過処理では、まず、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過したか否かを判定する(S701)。ここでは、普通入球口(スルーゲート)67における球の通過を3回のタイマ割込処理にわたって検出する。そして、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過したと判定されると(S701:Yes)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(普通図柄における変動表示の保留回数M)を取得する(S702)。そして、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が上限値(本制御例では4)未満であるか否かを判定する(S703)。 In the through gate passing process, first, it is determined whether or not the game ball has passed through the normal ball entrance (through gate) 67 (S701). Here, passage of the ball through the normal ball entrance (through gate) 67 is detected over three timer interrupt processes. Then, when it is determined that the game ball has passed through the normal ball entrance (through gate) 67 (S701: Yes), the value of the normal symbol reserved ball number counter 203f (the number of times of suspension of variable display in normal symbols M) is obtained. (S702). Then, it is determined whether or not the value (M) of the normal symbol reserved ball number counter 203f is less than the upper limit (4 in this control example) (S703).

遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過していないか(S701:No)、或いは、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過していても普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が4未満でなければ(S703:No)、本処理を終了する。一方、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過し(S701:Yes)、且つ、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が4未満であれば(S703:Yes)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)を1加算する(S704)。そして、上述したタイマ割込処理のS103で更新した普通当たり乱数カウンタC5の値を、RAM203の普通図柄保留球格納エリア203cの空き保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)のうち最初のエリアに格納し(S705)、その後、本処理を終了する。尚、S705の処理では、普通図柄保留球カウンタ203dの値を参照し、その値が0であれば、保留第1エリアを最初のエリアとする。同様に、その値が1であれば保留第2エリアを、その値が2であれば保留第3エリアを、その値が3であれば保留第4エリアを、それぞれ最初のエリアとする。 Whether the game ball has not passed through the normal ball entrance (through gate) 67 (S701: No), or even if the game ball has passed through the normal ball entrance (through gate) 67, the normal symbol holding ball number counter If the value (M) of 203f is not less than 4 (S703: No), this process ends. On the other hand, if the game ball passes through the normal ball entrance (through gate) 67 (S701: Yes) and the value (M) of the normal symbol holding ball number counter 203f is less than 4 (S703: Yes), normal 1 is added to the value (M) of the symbol reserved ball number counter 203f (S704). Then, the value of the normal hit random number counter C5 updated in S103 of the timer interrupt process described above is set to the first of the free reservation areas (reservation first area to reservation fourth area) of the normal symbol reservation ball storage area 203c of the RAM 203. The data is stored in the area (S705), and then the processing ends. In the process of S705, the value of the normal symbol reserved ball counter 203d is referred to, and if the value is 0, the first reserved area is set as the first area. Similarly, if the value is 1, the reserved second area, if the value is 2, the reserved third area, and if the value is 3, the reserved fourth area is set as the first area.

次に、図432を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行されるNMI割込処理について説明をする。図432は、主制御装置110内のMPU201により実行されるNMI割込処理を示すフローチャートである。NMI割込処理は、停電の発生等によるパチンコ機10の電源遮断時に、主制御装置110のMPU201により実行される処理である。このNMI割込処理により、電源断の発生情報がRAM203に記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SG1が停電監視回路252から主制御装置110内のMPU201のNMI端子に出力される。すると、MPU201は、実行中の制御を中断してNMI割込処理を開始し、電源断の発生情報の設定として、電源断の発生情報をRAM203に記憶し(S801)、NMI割込処理を終了する。 Next, referring to FIG. 432, NMI interrupt processing executed by MPU 201 in main controller 110 will be described. 432 is a flow chart showing NMI interrupt processing executed by MPU 201 in main controller 110. FIG. The NMI interrupt process is a process executed by the MPU 201 of the main controller 110 when the pachinko machine 10 is powered off due to power failure or the like. By this NMI interrupt processing, information on occurrence of power failure is stored in the RAM 203 . That is, when the pachinko machine 10 is powered off due to a power failure or the like, a power failure signal SG1 is output from the power failure monitoring circuit 252 to the NMI terminal of the MPU 201 in the main controller 110 . Then, the MPU 201 interrupts the control being executed, starts the NMI interrupt processing, stores the power interruption occurrence information in the RAM 203 as the setting of the power interruption occurrence information (S801), and ends the NMI interruption processing. do.

なお、上記のNMI割込処理は、払出発射制御装置111でも同様に実行され、かかるNMI割込処理により、電源断の発生情報がRAM213に記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SG1が停電監視回路252から払出制御装置111内のMPU211のNMI端子に出力され、MPU211は実行中の制御を中断して、NMI割込処理を開始するのである。 The above NMI interrupt processing is also executed in the payout launch control device 111 in the same manner, and information on occurrence of power failure is stored in the RAM 213 by such NMI interrupt processing. That is, when the power of the pachinko machine 10 is cut off due to a power failure or the like, a power failure signal SG1 is output from the power failure monitoring circuit 252 to the NMI terminal of the MPU 211 in the payout control device 111, and the MPU 211 interrupts the control being executed. Then, NMI interrupt processing is started.

次に、図433を参照して、主制御装置110に電源が投入された場合に主制御装置110内のMPU201により実行される立ち上げ処理について説明する。図433は、この立ち上げ処理を示すフローチャートである。この立ち上げ処理は電源投入時のリセットにより起動される。立ち上げ処理では、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する(S901)。例えば、スタックポインタに予め決められた所定値を設定する。次いで、サブ側の制御装置(音声ランプ制御装置113、払出制御装置111等の周辺制御装置)が動作可能な状態になるのを待つために、ウエイト処理(本制御例では1秒のウエイト時間を設定するための処理)を実行する(S902)。そして、RAM203のアクセスを許可する(S903)。 Next, referring to FIG. 433, startup processing executed by MPU 201 in main controller 110 when main controller 110 is powered on will be described. FIG. 433 is a flow chart showing this startup process. This start-up process is started by a reset when the power is turned on. In the start-up process, first, an initial setting process is executed upon power-on (S901). For example, a predetermined value is set in the stack pointer. Next, in order to wait for the sub-side control devices (peripheral control devices such as the sound lamp control device 113 and the payout control device 111) to become operable, wait processing (in this control example, wait time of 1 second setting process) is executed (S902). Then, access to the RAM 203 is permitted (S903).

その後は、電源装置115に設けたRAM消去スイッチ122がオンされているか否かを判別し(S904)、オンされていれば(S904:Yes)、処理をS913へ移行する。一方、RAM消去スイッチ122がオンされていなければ(S904:No)、更にRAM203に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し(S905)、記憶されていなければ(S905:No)、前回の電源遮断時の処理が正常に終了しなかった可能性があるので、この場合も、処理をS913へ移行する。 Thereafter, it is determined whether or not the RAM erase switch 122 provided in the power supply device 115 is turned on (S904), and if it is turned on (S904: Yes), the process proceeds to S913. On the other hand, if the RAM erasing switch 122 is not turned on (S904: No), it is determined whether or not power failure occurrence information is stored in the RAM 203 (S905), and if not stored (S905: No). , there is a possibility that the process at the time of the previous power shutdown did not end normally.

RAM203に電源断の発生情報が記憶されていれば(S905:Yes)、RAM判定値を算出し(S906)、算出したRAM判定値が正常でなければ(S907:No)、即ち、算出したRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をS913へ移行する。なお、図434のS1016の処理で後述する通り、RAM判定値は、例えばRAM203の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このRAM判定値に代えて、RAM203の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。 If power failure occurrence information is stored in the RAM 203 (S905: Yes), the RAM determination value is calculated (S906). If the determination value does not match the RAM determination value saved at the time of power shutdown, the backed-up data is destroyed. As will be described later in the processing of S1016 in FIG. 434, the RAM judgment value is, for example, a checksum value in the work area address of the RAM 203. FIG. Instead of the RAM determination value, the validity of the backup may be determined based on whether or not the keyword written in the predetermined area of the RAM 203 is correctly saved.

S913の処理では、サブ側の制御装置(周辺制御装置)となる払出制御装置111を初期化するために払出初期化コマンドを送信する(S913)。払出制御装置111は、この払出初期化コマンドを受信すると、RAM213のスタックエリア以外のエリア(作業領域)をクリアし、初期値を設定して、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。主制御装置110は、払出初期化コマンドの送信後は、RAM203の初期化処理(S914,S915)を実行する。 In the processing of S913, a payout initialization command is transmitted in order to initialize the payout control device 111 serving as a sub-side control device (peripheral control device) (S913). When the payout control device 111 receives this payout initialization command, it clears the area (work area) other than the stack area of the RAM 213, sets the initial value, and becomes ready to start the game ball payout control. After transmitting the payout initialization command, main controller 110 executes the initialization process of RAM 203 (S914, S915).

上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にRAMデータを初期化する場合にはRAM消去スイッチ122を押しながら電源が投入される。従って、立ち上げ処理の実行時にRAM消去スイッチ122が押されていれば、RAMの初期化処理(S914,S915)を実行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様に、RAM203の初期化処理(S914,S915)を実行する。RAMの初期化処理(S914,S915)では、RAM203の使用領域を0クリアし(S914)、その後、RAM203の初期値を設定する(S915)。RAM203の初期化処理の実行後は、S911の処理へ移行する。 As described above, in the pachinko machine 10, the power is turned on while the RAM erase switch 122 is pressed when the RAM data is initialized when the power is turned on, such as when the hall starts operating. Therefore, if the RAM erasing switch 122 is pressed during the start-up process, the RAM initialization process (S914, S915) is executed. Also, if power failure occurrence information is not set, or if a backup abnormality is confirmed by the RAM judgment value (checksum value, etc.), the RAM 203 initialization processing (S914, S915) is executed in the same way. . In the RAM initialization process (S914, S915), the used area of the RAM 203 is cleared to 0 (S914), and then the initial value of the RAM 203 is set (S915). After executing the initialization process of the RAM 203, the process proceeds to S911.

一方、RAM消去スイッチ122がオンされておらず(S904:No)、電源断の発生情報が記憶されており(S905:Yes)、更にRAM判定値(チェックサム値等)が正常であれば(S907:Yes)、時短中カウンタ203gの値、および確変フラグ203hの状態(即ち、立ち上げ時の遊技状態)を示す状態コマンドを送信する(S908)。次に、RAM203にバックアップされたデータを保持したまま、電源断の発生情報をクリアする(S909)。次に、サブ側の制御装置(周辺制御装置)を駆動電源遮断時の遊技状態に復帰させるための復電時の払出復帰コマンドを送信し(S910)、S911の処理へ移行する。払出制御装置111は、この払出復帰コマンドを受信すると、RAM213に記憶されたデータを保持したまま、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。 On the other hand, if the RAM erasing switch 122 is not turned on (S904: No), power failure occurrence information is stored (S905: Yes), and the RAM determination value (checksum value, etc.) is normal ( S907: Yes), a state command indicating the value of the time saving counter 203g and the state of the probability variation flag 203h (that is, the game state at the time of start-up) is transmitted (S908). Next, while retaining the data backed up in the RAM 203, the power failure occurrence information is cleared (S909). Next, a payout return command at the time of power recovery for returning the sub-side control device (peripheral control device) to the game state at the time of drive power shutdown is transmitted (S910), and the process proceeds to S911. When the payout control device 111 receives this payout return command, the game ball payout control can be started while retaining the data stored in the RAM 213 .

S911の処理では、演出許可コマンドを音声ランプ制御装置113へ送信し、音声ランプ制御装置113および表示制御装置114に対して各種演出の実行を許可する。次いで、割込みを許可して(S912)、後述するメイン処理に移行する。 In the processing of S911, an effect permission command is transmitted to the sound lamp control device 113, and the execution of various effects is permitted to the sound lamp control device 113 and the display control device 114. FIG. Next, the interrupt is permitted (S912), and the process proceeds to main processing, which will be described later.

次に、図434を参照して、上記した立ち上げ処理後に主制御装置110内のMPU201により実行されるメイン処理について説明する。図434は、このメイン処理を示すフローチャートである。このメイン処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、4m秒周期の定期処理としてS1001~S1007の各処理が実行され、その残余時間でS1010,S1011のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。 Next, with reference to FIG. 434, main processing executed by MPU 201 in main controller 110 after the start-up processing described above will be described. FIG. 434 is a flow chart showing this main process. Main processing of the game is executed in this main processing. As an outline, each process of S1001 to S1007 is executed as a periodical process with a period of 4 ms, and the counter update process of S1010 and S1011 is executed in the remaining time.

メイン処理においては、まず、タイマ割込処理(図425参照)の実行中に、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置(周辺制御装置)に送信する外部出力処理を実行する(S1001)。具体的には、タイマ割込処理(図425参照)におけるS101のスイッチ読み込み処理で検出した入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置111に対して獲得球数に対応する賞球コマンドを送信する。また、特別図柄変動処理(図426参照)や始動入賞処理(図428参照)で設定された保留球数コマンドを音声ランプ制御装置113に送信する。また、始動入賞処理(図428参照)や先読み処理(図429参照)で設定された入賞コマンドを音声ランプ制御装置113に送信する。更に、この外部出力処理により、第3図柄表示装置81による第3図柄の変動表示に必要な変動パターンコマンド、停止種別コマンド等を音声ランプ制御装置113に送信する。 In the main process, first, during execution of the timer interrupt process (see FIG. 425), output data such as commands stored in the ring buffer for command transmission provided in the RAM 203 is sent to each sub-side control device (peripheral (S1001). Specifically, it determines whether or not there is winning detection information detected in the switch reading process of S101 in the timer interrupt processing (see FIG. 425). Send a prize ball command to In addition, it transmits to the voice lamp control device 113 the reserved ball number command set in the special symbol variation process (see FIG. 426) or the starting winning process (see FIG. 428). In addition, it transmits to the sound lamp control device 113 the winning commands set in the startup winning process (see FIG. 428) and the look-ahead process (see FIG. 429). Further, by this external output processing, the variation pattern command, the stop type command, etc. necessary for the variation display of the third symbol by the third symbol display device 81 are transmitted to the sound lamp control device 113 .

次に、変動種別カウンタCS1の値を更新する(S1002)。具体的には、変動種別カウンタCS1を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本制御例では198)に達した際、0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。 Next, the value of the fluctuation type counter CS1 is updated (S1002). Specifically, the variation type counter CS1 is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (198 in this control example). Then, the updated value of the fluctuation type counter CS1 is stored in the corresponding buffer area of the RAM203.

変動種別カウンタCS1の更新が終わると、払出制御装置111より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込み(S1003)、次いで、特別図柄の大当たり状態である場合に、大当たり演出の実行や、可変入賞装置65の特定入賞口(大開放口)65aを開放又は閉鎖するための大当たり制御処理を実行する(S1004)。大当たり制御処理では、実行される大当たり遊技の内容(大当たり種別)に応じて特定入賞口65aを開放し、特定入賞口65aの最大開放時間が経過したか、又は特定入賞口65aに球が規定数入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると特定入賞口65aを閉鎖する。この特定入賞口65aの開放と閉鎖とを所定ラウンド数繰り返し実行する。この大当たり制御処理(S1004)の詳細については、図435~図439を参照して後述する。尚、本制御例では、大当たり制御処理(S1004)をメイン処理において実行しているが、タイマ割込処理において実行しても良い。また、本制御例では、大当たり種別に対応した大当たり遊技内容(開放される入球口の種別、開放時間、開放回数(ラウンド数)、及び、オープニング期間、インターバル期間、エンディング期間)が大当たりシナリオとして予め記憶されており、大当たり当選時に設定された大当たり種別に対応した大当たりシナリオが読み出され、読み出された大当たりシナリオに基づいた大当たり遊技が実行される。 When the update of the variation type counter CS1 is finished, the prize ball counting signal and the payout abnormality signal received from the payout control device 111 are read (S1003), and then, in the case of the special symbol jackpot state, the execution of the jackpot production and the variable A jackpot control process for opening or closing the specific winning opening (large open opening) 65a of the winning device 65 is executed (S1004). In the jackpot control process, the specific winning port 65a is opened according to the content of the jackpot game to be executed (jackpot type), and the maximum opening time of the specific winning port 65a has passed, or the specified number of balls is in the specific winning port 65a. Determine if you have won a prize. Then, when any one of these conditions is established, the specific winning opening 65a is closed. The opening and closing of the specific winning opening 65a are repeated for a predetermined number of rounds. Details of this jackpot control process (S1004) will be described later with reference to FIGS. In this control example, the jackpot control process (S1004) is executed in the main process, but it may be executed in the timer interrupt process. In addition, in this control example, the jackpot game contents corresponding to the jackpot type (type of entrance to be opened, opening time, number of openings (number of rounds), opening period, interval period, ending period) are used as a jackpot scenario. A jackpot scenario stored in advance corresponding to the jackpot type set when the jackpot is won is read, and a jackpot game is executed based on the read jackpot scenario.

次に、第2入球口640に付随する電動役物640aの開閉制御を行う電動役物開閉処理を実行する(S1005)。電動役物開閉処理では、普通図柄変動処理(図430参照)のS623の処理によって電動役物640aの開閉制御開始が設定された場合に、電動役物640aの開閉制御を開始する。尚、この第1電動役物640aの開閉制御は、普通図柄変動処理における図430のS621の処理またはS622の処理で設定された開放時間および開放回数が終了するまで継続される。 Next, an electric accessary product opening/closing process for controlling opening/closing of the electric accessary product 640a associated with the second entrance 640 is executed (S1005). In the electric accessary product opening/closing process, when the opening/closing control start of the electric accessary product 640a is set by the processing of S623 of the normal symbol variation processing (see FIG. 430), the opening/closing control of the electric accessary product 640a is started. The opening/closing control of the first electric accessory 640a is continued until the opening time and the number of times of opening set in the processing of S621 or S622 of FIG. 430 in the normal symbol variation processing are completed.

次に、第1図柄表示装置37A,37Bの表示を更新する第1図柄表示更新処理を実行する(S1006)。第1図柄表示更新処理では、特別図柄変動開始処理(図427参照)のS312の処理またはS317の処理によって変動パターンが設定された場合に、その変動パターンに応じた変動表示を、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて開始する。本制御例では、変動が開始されてから変動時間が経過するまでは、例えば、現在点灯しているLEDが赤であれば、その赤のLEDを消灯すると共に緑のLEDを点灯させ、緑のLEDが点灯していれば、その緑のLEDを消灯すると共に青のLEDを点灯させ、青のLEDが点灯していれば、その青のLEDを消灯すると共に赤のLEDを点灯させる。 Next, a first symbol display update process for updating the display of the first symbol display devices 37A and 37B is executed (S1006). In the first symbol display update process, when a variation pattern is set by the process of S312 or the process of S317 of the special symbol variation start process (see FIG. 427), the variation display corresponding to the variation pattern is displayed as the first symbol display. Starting at devices 37A and 37B. In this control example, if the currently lit LED is red, the red LED is turned off and the green LED is turned on, and the green LED is turned on. If the LED is on, the green LED is turned off and the blue LED is turned on, and if the blue LED is on, the blue LED is turned off and the red LED is turned on.

なお、メイン処理は4ミリ秒毎に実行されるが、そのメイン処理の実行毎にLEDの点灯色を変更すると、LEDの点灯色の変化を遊技者が確認することができない。そこで、遊技者がLEDの点灯色の変化を確認することができるように、メイン処理が実行される毎にカウンタ(図示せず)を1カウントし、そのカウンタが100に達した場合に、LEDの点灯色の変更を行う。即ち、0.4s毎にLEDの点灯色の変更を行う。尚、カウンタの値は、LEDの点灯色が変更されたら、0にリセットされる。 Note that the main process is executed every 4 milliseconds, but if the lighting color of the LED is changed each time the main process is executed, the player cannot confirm the change in the lighting color of the LED. Therefore, a counter (not shown) is counted by 1 each time the main process is executed so that the player can confirm the change in the lighting color of the LED, and when the counter reaches 100, the LED change the lighting color of That is, the lighting color of the LED is changed every 0.4 seconds. The value of the counter is reset to 0 when the lighting color of the LED is changed.

また、第1図柄表示更新処理では、特別図柄変動開始処理(図427参照)のS312の処理またはS317の処理によって設定された変動パターンに対応する変動時間が終了した場合に、第1図柄表示装置37において実行されている変動表示を終了し特別図柄変動開始処理(図427参照)のS311の処理またはS316の処理によって設定された表示態様で、停止図柄(第1図柄)を第1図柄表示装置37に停止表示(点灯表示)する。 Also, in the first symbol display update process, when the variation time corresponding to the variation pattern set by the process of S312 or the process of S317 of the special symbol variation start process (see FIG. 427) ends, the first symbol display device 37, the stop pattern (first pattern) is displayed on the first pattern display device in the display mode set by the processing of S311 or the processing of S316 of the special symbol variation start processing (see FIG. 427). 37 is stopped (lighted up).

次に、第2図柄表示装置83の表示を更新する第2図柄表示更新処理を実行する(S1007)。第2図柄表示更新処理では、普通図柄変動処理(図430参照)のS615の処理またはS616の処理によって第2図柄の変動時間が設定された場合に、第2図柄表示装置83において変動表示を開始する。これにより、第2図柄表示装置83では、第2図柄としての「○」の図柄と「×」の図柄とを交互に点灯させる変動表示が行われる。また、第2図柄表示更新処理では、普通図柄変動処理(図430参照)のS618の処理によって第2図柄表示装置83の停止表示が設定された場合に、第2図柄表示装置83において実行されている変動表示を終了し、普通図柄変動処理(図430参照)のS612の処理またはS613の処理によって設定された表示態様で、停止図柄(第2図柄)を第2図柄表示装置83に停止表示(点灯表示)する。 Next, a second symbol display update process for updating the display of the second symbol display device 83 is executed (S1007). In the second symbol display update process, when the variation time of the second symbol is set by the process of S615 or the process of S616 of the normal symbol variation process (see FIG. 430), the variation display is started on the second symbol display device 83. do. As a result, the second symbol display device 83 performs a variable display in which the second symbol "o" and the symbol "x" are alternately lit. Further, in the second symbol display update process, when the stop display of the second symbol display device 83 is set by the process of S618 of the normal symbol variation process (see FIG. 430), it is executed in the second symbol display device 83. End the current variation display, in the display mode set by the processing of S612 or the processing of S613 of the normal symbol variation processing (see FIG. 430), the stop symbol (second symbol) is stopped and displayed on the second symbol display device 83 ( display).

その後は、RAM203に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し(S1008)、RAM203に電源断の発生情報が記憶されていなければ(S1008:No)、停電監視回路252から停電信号SG1は出力されておらず、電源は遮断されていない。よって、かかる場合には、次のメイン処理の実行タイミングに至ったか否か、即ち今回のメイン処理の開始から所定時間(本制御例では4m秒)が経過したか否かを判別し(S1009)、既に所定時間が経過していれば(S1009:Yes)、処理をS1001へ移行し、上述したS1001以降の各処理を繰り返し実行する。 After that, it is determined whether power failure occurrence information is stored in the RAM 203 (S1008). SG1 is not output and the power is not cut off. Therefore, in such a case, it is determined whether or not the execution timing of the next main processing has come, that is, whether or not a predetermined time (4 ms in this control example) has elapsed since the start of the main processing this time (S1009). If the predetermined time has already passed (S1009: Yes), the process proceeds to S1001, and the above-described processes after S1001 are repeatedly executed.

一方、今回のメイン処理の開始から未だ所定時間が経過していなければ(S1009:No)、所定時間に至るまで間、即ち、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、第1初期値乱数カウンタCINI1、第2初期値乱数カウンタCINI2および変動種別カウンタCS1の更新を繰り返し実行する(S1010,S1011)。 On the other hand, if the predetermined time has not yet passed since the start of the main processing this time (S1009: No), the second main processing is executed until the predetermined time, that is, within the remaining time until the execution timing of the next main processing. The first initial value random number counter CINI1, second initial value random number counter CINI2 and variation type counter CS1 are repeatedly updated (S1010, S1011).

まず、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2との更新を実行する(S1010)。具体的には、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本制御例では999、239)に達した際、0にクリアする。そして、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域にそれぞれ格納する。次に、変動種別カウンタCS1の更新を、S1002の処理と同一の方法によって実行する(S1011)。 First, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are updated (S1010). Specifically, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are incremented by 1, and when the counter values reach the maximum values (999, 239 in this control example), they are cleared to 0. . Then, the updated values of the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are stored in the corresponding buffer areas of the RAM 203, respectively. Next, the change type counter CS1 is updated by the same method as the processing of S1002 (S1011).

ここで、S1001~S1007の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新を繰り返し実行することにより、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2(即ち、特別当たり乱数カウンタC1の初期値、普通当たり乱数カウンタC5の初期値)をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタCS1についてもランダムに更新することができる。 Here, since the execution time of each process of S1001 to S1007 changes according to the state of the game, the remaining time until the execution timing of the next main process is not constant and fluctuates. Therefore, by repeatedly updating the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 using the remaining time, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 (that is, , the initial value of the special winning random number counter C1, the initial value of the normal winning random number counter C5) can be randomly updated, and similarly, the variation type counter CS1 can also be randomly updated.

また、S1008の処理において、RAM203に電源断の発生情報が記憶されていれば(S1008:Yes)、停電の発生または電源のオフにより電源が遮断され、停電監視回路252から停電信号SG1が出力された結果、図432のNMI割込処理が実行されたということなので、S1012以降の電源遮断時の処理が実行される。まず、各割込処理の発生を禁止し(S1012)、電源が遮断されたことを示す電源断コマンドを他の制御装置(払出制御装置111や音声ランプ制御装置113等の周辺制御装置)に対して送信する(S1013)。そして、RAM判定値を算出して、その値を保存し(S1014)、RAM203のアクセスを禁止して(S1015)、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。ここで、RAM判定値は、例えば、RAM203のバックアップされるスタックエリア及び作業エリアにおけるチェックサム値である。 In addition, in the process of S1008, if information on occurrence of power failure is stored in the RAM 203 (S1008: Yes), the power is shut off due to the occurrence of a power failure or the power is turned off, and the power failure signal SG1 is output from the power failure monitoring circuit 252. As a result, the NMI interrupt processing in FIG. 432 has been executed, so the processing at power-off from S1012 onward is executed. First, to prohibit the occurrence of each interrupt processing (S1012), to other control devices (peripheral control devices such as the payout control device 111 and the sound lamp control device 113) a power-off command indicating that the power has been cut off and transmit (S1013). Then, a RAM determination value is calculated and stored (S1014), access to the RAM 203 is prohibited (S1015), and the infinite loop continues until the power supply is completely cut off and processing cannot be executed. Here, the RAM determination value is, for example, a checksum value in the backed up stack area and work area of the RAM 203 .

なお、S1008の処理は、S1001~S1007で行われる遊技の状態変化に対応した一連の処理の終了時、又は、残余時間内に行われるS1010とS1011の処理の1サイクルの終了時となるタイミングで実行されている。よって、主制御装置110のメイン処理において、各設定が終わったタイミングで電源断の発生情報を確認しているので、電源遮断の状態から復帰する場合には、立ち上げ処理の終了後、処理をS1001の処理から開始することができる。即ち、立ち上げ処理において初期化された場合と同様に、処理をS1001の処理から開始することができる。よって、電源遮断時の処理において、MPU201が使用している各レジスタの内容をスタックエリアへ退避したり、スタックポインタの値を保存しなくても、初期設定の処理において、スタックポインタが所定値(初期値)に設定されることで、S1001の処理から開始することができる。従って、主制御装置110の制御負担を軽減することができると共に、主制御装置110が誤動作したり暴走することなく正確な制御を行うことができる。 It should be noted that the process of S1008 is performed at the end of a series of processes corresponding to the game state change performed in S1001 to S1007, or at the time of the end of one cycle of the processes of S1010 and S1011 performed within the remaining time. It is running. Therefore, in the main processing of the main controller 110, information on the occurrence of power failure is confirmed at the timing when each setting is completed. It can start from the processing of S1001. That is, the process can be started from the process of S1001, as in the case of initialization in the start-up process. Therefore, even if the contents of each register used by the MPU 201 are not saved in the stack area or the value of the stack pointer is not saved in the processing when the power is turned off, the stack pointer is set to a predetermined value ( initial value), the process can be started from S1001. Therefore, the control load on the main controller 110 can be reduced, and accurate control can be performed without the main controller 110 malfunctioning or running out of control.

次に、図435のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される大当たり制御処理(S1004)を説明する。図435は、この大当たり制御処理(S1004)を示すフローチャートである。この大当たり制御処理(S1004)は、メイン処理(図434参照)の中で実行され、パチンコ機10が特別図柄の大当たり状態である場合に、大当たりに応じた各種演出の実行や、特定入賞口(大開放口)65aを開放又は閉鎖するための処理である。 Next, the jackpot control process (S1004) executed by the MPU 201 in the main controller 110 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 435 is a flow chart showing this jackpot control process (S1004). This jackpot control process (S1004) is executed in the main process (see FIG. 434), and when the pachinko machine 10 is in a jackpot state with special symbols, execution of various effects according to the jackpot, specific winning opening ( This is a process for opening or closing the large opening 65a.

大当たり制御処理(S1004)では、まず、大当たり開始フラグ203iがオンであるか否かを判別する(S1101)。大当たり開始フラグ203iがオンであると判別した場合は(S1101:Yes)、大当たり用オープニングコマンドを設定し(S1102)、大当たり開始フラグ203iをオフ、大当たり中フラグ203jをオンにそれぞれ設定し(S1103)、本処理を終了する。一方、S1101の処理において、大当たり開始フラグ203iがオフであると判別した場合は(S1101:No)、次に、現在が特別図柄の大当たり中であるか(即ち、大当たり中フラグ203jがオンであるか)否かを判別する(S1104)。S1104の処理において、現在が大当たり中ではない(大当たり中フラグ203jがオフである)と判別した場合は(S1104:No)、そのまま本処理を終了する。一方、S1104の処理において、現在が大当たり中である(大当たりフラグ203jがオンである)と判別した場合は(S1104:Yes)、次いで、新たなラウンドの開始タイミングであるか否かを判別する(S1105)。 In the jackpot control process (S1004), first, it is determined whether or not the jackpot start flag 203i is ON (S1101). When it is determined that the jackpot start flag 203i is ON (S1101: Yes), the jackpot opening command is set (S1102), the jackpot start flag 203i is set to OFF, and the jackpot middle flag 203j is set to ON (S1103). , the process ends. On the other hand, in the process of S1101, if it is determined that the jackpot start flag 203i is off (S1101: No), then whether the special symbol jackpot is currently on (that is, the jackpot flag 203j is on) ) or not (S1104). In the process of S1104, when it is determined that the current jackpot is not in progress (the jackpot flag 203j is off) (S1104: No), this process is terminated. On the other hand, in the process of S1104, if it is determined that the current jackpot is in progress (the jackpot flag 203j is ON) (S1104: Yes), then it is determined whether or not it is time to start a new round ( S1105).

S1105の処理において、新たなラウンドの開始タイミングであると判別した場合は(S1105:Yes)、ラウンド数に応じた特定入賞口65aの開閉動作を設定するための大当たり動作設定処理を実行し(S1106)、本処理を終了する。この大当たり動作設定処理の詳細については図436を参照して後述する。 In the process of S1105, if it is determined that it is time to start a new round (S1105: Yes), a jackpot operation setting process for setting the opening/closing operation of the specific winning opening 65a according to the number of rounds is executed (S1106 ), the process ends. The details of this jackpot action setting process will be described later with reference to FIG.

一方、S1105の処理において、新たなラウンドの開始タイミングではないと判別した場合は(S1105:No)、次に、現在実行されているラウンドのエンディング期間の開始タイミングであるかを判別する(S1107)。ここで、本制御例では、大当たりの最終ラウンドが終了した場合に、エンディング期間の開始タイミングであると判別する。エンディング期間の開始タイミングであると判定した場合は(S1107:Yes)、エンディングコマンドを設定し(S1108)、本処理を終了する。ここで設定されたエンディングコマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図434参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、エンディングコマンドを受信すると、表示用エンディングコマンドを表示制御装置114へ送信する。表示制御装置114によって表示用エンディングコマンドが受信されると、第3図柄表示装置81において大当たりの終了を示すエンディング演出が開始される。 On the other hand, if it is determined in the processing of S1105 that it is not the start timing of a new round (S1105: No), then it is determined whether it is the start timing of the ending period of the round currently being executed (S1107). . Here, in this control example, it is determined that it is time to start the ending period when the final round of the jackpot ends. If it is determined that it is time to start the ending period (S1107: Yes), an ending command is set (S1108), and this process ends. The ending command set here is stored in the command transmission ring buffer provided in the RAM 203, and is executed by the MPU 201 during the external output processing (S1001) of the main processing (see FIG. 434). It is sent towards device 113 . Upon receiving the ending command, the audio lamp control device 113 transmits a display ending command to the display control device 114 . When the display control device 114 receives the display ending command, the third symbol display device 81 starts an ending effect indicating the end of the big win.

一方、S1107の処理において、現在実行されているエンディング期間の開始タイミングではないと判別した場合は(S1107:No)、次に、大当たりの終了タイミングであるかを判別する(S1109)。ここで、大当たりの終了タイミングとは、エンディング演出の実行期間が経過した場合を示す。S1109の処理において、大当たりの終了タイミングであると判別した場合は(S1109:Yes)、大当たり終了後の遊技状態を設定するための大当たり終了処理を実行し(S1110)、本処理を終了する。この大当たり終了処理の詳細については図437を参照して後述する。一方、S1109の処理において、大当たり終了のタイミングではないと判別した場合には(S1109:No)、特定入賞口65aへの入賞に応じた制御を行うための入賞処理を実行し(S1111)、特定入賞口65aに対して入球した球が正常に排出されたかを判別するための異常処理を実行し(S1112)、その後、本処理を終了する。入賞処理および異常処理の詳細については図438および図439を参照して後述する。 On the other hand, in the processing of S1107, if it is determined that it is not the start timing of the currently executed ending period (S1107: No), then it is determined whether it is the end timing of the jackpot (S1109). Here, the end timing of the jackpot indicates a case where the execution period of the ending effect has passed. In the process of S1109, when it is determined that it is time to end the big win (S1109: Yes), a big win end process for setting the game state after the big win ends is executed (S1110), and this process ends. The details of this jackpot ending process will be described later with reference to FIG. On the other hand, in the process of S1109, when it is determined that it is not the timing of the end of the jackpot (S1109: No), the winning process for performing control according to the winning to the specific winning opening 65a is executed (S1111), Abnormality processing for determining whether or not the ball that entered the winning opening 65a was discharged normally is executed (S1112), and then this processing is terminated. Details of the winning process and the abnormality process will be described later with reference to FIGS. 438 and 439. FIG.

次に、図436のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される大当たり動作設定処理(S1106)の詳細について説明する。図436は、この大当たり動作設定処理(S1106)を示すフローチャートである。この大当たり動作設定処理(S1106)は、大当たり制御処理(図435参照)の中で実行され、上述した通り、ラウンド数に応じた特定入賞口65aの開閉動作を設定するための処理である。 Next, details of the jackpot operation setting process (S1106) executed by the MPU 201 in the main controller 110 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 436 is a flow chart showing this jackpot operation setting process (S1106). This jackpot action setting process (S1106) is executed in the jackpot control process (see FIG. 435), and as described above, is a process for setting the opening/closing action of the specific winning hole 65a according to the number of rounds.

この大当たり動作設定処理(図436参照)が開始されると、まず、5ラウンド(即ち、V役物が作動するラウンド)の開始タイミングであるかを判別する(S1201)。S1201の処理において、5ラウンドの開始タイミングであると判別した場合は(S1201:Yes)、V役物の動作シナリオの開始を設定し(S1202)、大当たり種別に対応する特定入賞口65aの開放パターンを設定して(S1203)、処理をS1205へと移行する。 When this jackpot operation setting process (see FIG. 436) is started, first, it is determined whether it is time to start the 5th round (that is, the round in which the V role is activated) (S1201). In the process of S1201, when it is determined that it is time to start the fifth round (S1201: Yes), the start of the action scenario of the V role is set (S1202), and the opening pattern of the specific winning opening 65a corresponding to the jackpot type. is set (S1203), and the process proceeds to S1205.

なお、上述した通り、本第1制御例では、大当たり種別によらず(無関係に)、V役物に対して共通の動作シナリオが設定されるように構成している。具体的には、5ラウンド開始後5秒経過時~10秒経過時までV領域へと遊技球を振り分け可能となる配置に可変した状態となる動作シナリオが設定される。一方、上述した通り、特定入賞口65aの開放パターンについては、確変大当たりであるか、通常大当たりであるかによって異なる開放パターンが設定される。具体的には、確変大当たりの場合は、V役物がV領域へと遊技球を振り分ける配置に可変している間に遊技球がV役物へと到達可能となる開閉パターン(5ラウンド目の開始後5秒経過時~9.5秒経過時の4.5秒間の間、特定入賞口65aが開放される開閉パターン)で特定入賞口(大開放口)65aが開閉される一方で、通常大当たりの場合は、V役物がV領域へと遊技球を振り分ける配置に可変している間にV役物へと到達不可能となる開閉パターン(5ラウンド目の開始時点から4.5秒経過時までの4.5秒間の間、特定入賞口65aが開放される開閉パターン)で特定入賞口(大開放口)65aが開閉される。 As described above, in the first control example, a common action scenario is set for the V role regardless of the jackpot type (regardless of the type). Specifically, an operation scenario is set in which the arrangement is changed so that the game balls can be distributed to the V area from the time when 5 seconds have passed since the start of the 5th round to the time when 10 seconds have passed. On the other hand, as described above, different opening patterns are set for the opening pattern of the specific winning opening 65a depending on whether the probability variable jackpot or the normal jackpot is selected. Specifically, in the case of a variable probability jackpot, the opening and closing pattern that allows the game ball to reach the V role while the V role is changing to the arrangement that distributes the game ball to the V area (5th round For 4.5 seconds after 5 seconds to 9.5 seconds after the start, the specific winning opening (large opening) 65a is opened and closed in the opening and closing pattern in which the specific winning opening 65a is opened, while normal In the case of a big hit, the opening and closing pattern that makes it impossible to reach the V role while changing the arrangement of the V role to distribute the game balls to the V area (4.5 seconds after the start of the 5th round During the 4.5 seconds until time, the specific winning opening (large open opening) 65a is opened and closed in an opening/closing pattern in which the specific winning opening 65a is opened.

一方、S1201の処理において、5ラウンド目の開始タイミングではないと判別した場合は(S1201:No)、特定入賞口65aの開放を設定し(S1204)、処理をS1205へと移行する。S1203、またはS1204の処理後に実行されるS1205の処理では、新たに開始するラウンド数を示すラウンド数コマンドを設定して(S1205)、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S1201, if it is determined that it is not the start timing of the fifth round (S1201: No), the opening of the specific winning opening 65a is set (S1204), and the process proceeds to S1205. In the process of S1205 executed after the process of S1203 or S1204, a round number command indicating the number of rounds to be newly started is set (S1205), and this process ends.

ここで設定されたラウンド数コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図434参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、ラウンド数コマンドを受信すると、新たに開始されたラウンド数を第3図柄表示装置81において表示するための表示用ラウンド数コマンドを設定する。これにより、大当たりのラウンド数に合わせて第3図柄表示装置81の表示内容を更新することができる。 The round number command set here is stored in the ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and in the external output processing (S1001) of the main processing (see FIG. 434) executed by the MPU 201, the sound lamp It is transmitted toward the control device 113 . Upon receiving the round number command, the sound lamp control device 113 sets a display round number command for displaying the newly started round number on the third symbol display device 81 . Thereby, the display contents of the third symbol display device 81 can be updated in accordance with the number of rounds of the big win.

この大当たり動作設定処理(図436参照)を実行することにより、大当たりの各ラウンドにおいて特定入賞口65aを開放することができると共に、5ラウンド目にV領域に入球可能となる状態に設定することができる。これにより、大当たりA,B,Dでは、5ラウンド目に遊技者が右打ちを行うだけで、ほぼ確実に遊技球がV領域へと入球して確変スイッチを通過するので、大当たりの終了後に確変状態(特別図柄の確変状態、且つ、普通図柄の時短状態)へと移行させることができる。また、大当たりC,Eの場合は、右打ちを行ってもV領域へと遊技球を入球させることが困難になるので、大当たり終了後を時短状態に設定することができる。これにより、大当たりとなった場合に比較的高い割合(50%の割合)で大当たりCが決定される第1特別図柄の抽選を、遊技者にとって不利な抽選とし、大当たりとなった場合に比較的低い割合(20%の割合)で大当たりEが決定される第2特別図柄の抽選を、遊技者にとって有利な抽選とすることができる。 By executing this jackpot operation setting process (see FIG. 436), it is possible to open the specific winning hole 65a in each round of jackpot, and to set the state in which a ball can enter the V area in the fifth round. can be done. As a result, in the jackpots A, B, and D, the game ball almost certainly enters the V area and passes through the variable probability switch just by hitting the player right in the fifth round, so that after the jackpot ends. It is possible to shift to a definite variable state (a definite variable state of special symbols and a time saving state of normal symbols). In the case of the big hits C and E, it is difficult to enter the game ball into the V region even if the player hits to the right. As a result, the lottery of the first special symbol, in which the jackpot C is determined at a relatively high rate (50%) in the case of a big win, is set as a lottery disadvantageous to the player, and when a big win is made, the The lottery for the second special symbol in which the jackpot E is determined at a low rate (20% rate) can be an advantageous lottery for the player.

次に、図437のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される大当たり終了処理(S1110)の詳細について説明する。図437は、この大当たり終了処理(S1110)を示すフローチャートである。この大当たり終了処理(S1110)は、大当たり制御処理(図435参照)の中で実行され、上述した通り、大当たり終了後の遊技状態を設定するための処理である。 Next, details of the jackpot ending process (S1110) executed by the MPU 201 in the main controller 110 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 437 is a flow chart showing this jackpot ending process (S1110). This jackpot end process (S1110) is executed in the jackpot control process (see FIG. 435), and as described above, is a process for setting the gaming state after the jackpot ends.

この大当たり終了処理(S1110)では、まず、確変設定フラグ203kがオンであるかを判別する(S1301)。S1301の処理において、確変設定フラグ203kがオンであると判別した場合は(S1301:Yes)、大当たり中に確変スイッチを遊技球が通過したことを意味するので、確変フラグ203hをオンに設定することで大当たり後の状態を確変状態に設定し(S1302)、S1303の処理へ移行する。一方、S1301の処理において、確変設定フラグ203kがオフであれば(S1301:No)、大当たりの間に確変スイッチを遊技球が通過していないことを意味するため、S1302の処理をスキップすることにより、大当たり終了後を特別図柄の低確率状態に設定して、S1303の処理へ移行する。 In this jackpot end processing (S1110), first, it is determined whether the probability variation setting flag 203k is ON (S1301). In the process of S1301, if it is determined that the variable probability setting flag 203k is ON (S1301: Yes), it means that the game ball has passed through the variable probability switch during the big hit, so the variable probability flag 203h is set to ON. The state after the jackpot is set to the variable probability state (S1302), and the process proceeds to S1303. On the other hand, in the processing of S1301, if the variable probability setting flag 203k is off (S1301: No), it means that the game ball has not passed through the variable probability switch during the big hit, so by skipping the processing of S1302 , After the end of the jackpot is set to the low probability state of the special symbol, and the process proceeds to S1303.

S1303の処理では、時短中カウンタ203gの値に100を設定し(S1303)、確変フラグ203hおよび時短中カウンタ203gの状態に基づいて、大当たり終了後の遊技状態を示すための状態コマンド(大当たり終了コマンド)を設定する(S1304)。ここで設定された状態コマンド(大当たり終了コマンド)は、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図434参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、状態コマンドを受信すると、その状態コマンドで通知された遊技状態に合わせて遊技状態格納エリア223fを更新する。これにより、音声ランプ制御装置113において、パチンコ機10の遊技状態を正確に把握することができる。次いで、大当たり中フラグ203jおよび確変設定フラグ203kを共にオフに設定して(S1305)、本処理を終了する。 In the process of S1303, the value of the counter 203g during time saving is set to 100 (S1303), and based on the state of the probability variation flag 203h and the counter 203g during time saving, a state command (jackpot end command ) is set (S1304). The state command (jackpot end command) set here is stored in the command transmission ring buffer provided in the RAM 203, and is executed by the MPU 201 during the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 434). , and is transmitted to the audio lamp controller 113 . Upon receiving the state command, the sound lamp control device 113 updates the game state storage area 223f according to the game state notified by the state command. Thereby, the game state of the pachinko machine 10 can be accurately grasped in the sound lamp control device 113 . Next, both the big hit medium flag 203j and the variable probability setting flag 203k are set to OFF (S1305), and the process is terminated.

この大当たり終了処理(図437参照)を実行することにより、大当たり中に確変スイッチを遊技球が通過したか否かに応じて大当たり終了後の遊技状態を正確に設定することができる。 By executing this jackpot end processing (see FIG. 437), it is possible to accurately set the game state after the jackpot ends depending on whether or not the game ball passes through the variable probability switch during the jackpot.

次に、図438のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される入賞処理(S1111)の詳細について説明する。図438は、この入賞処理(S1111)を示すフローチャートである。この入賞処理(S1111)は、大当たり制御処理(図435参照)の中で実行され、上述した通り、特定入賞口65aへの入賞に応じた制御を行うための処理である。 Next, the details of the winning process (S1111) executed by the MPU 201 in the main controller 110 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 438 is a flow chart showing this winning process (S1111). This winning process (S1111) is executed in the jackpot control process (see FIG. 435), and as described above, is a process for performing control according to winning to the specific winning opening 65a.

この入賞処理(S1111)では、まず、現在がラウンド有効期間であるかを判別する(S1401)。ここで、ラウンド有効期間とは、ラウンド遊技が設定されている期間、即ち、特定入賞口65aの開放状態からインターバル期間が終了するまでの期間である。S1401の処理において、ラウンド有効期間でなければ(S1401:No)、そのまま本処理を終了する。 In the winning process (S1111), first, it is determined whether the current round valid period is reached (S1401). Here, the round valid period is the period during which the round game is set, that is, the period from the open state of the specific winning opening 65a to the end of the interval period. In the process of S1401, if it is not the round effective period (S1401: No), this process is terminated.

一方、S1401の処理において、現在がラウンド有効期間であると判別した場合は(S1401:Yes)、次いで、特定入賞口65aへの入賞を検出したかを判別し(S1402)、特定入賞口65aに対する入賞を検出していれば(S1402:Yes)、入賞個数カウンタ203pの値に1を加算して更新し(S1403)、特定入賞口65aへの入賞を検出したことを示す入賞コマンドを設定して(S1404)、S1405の処理へ移行する。これに対し、S1402の処理において、特定入賞口65aへの入賞を検出していなければ(S1402:No)、S1403,S1404の処理をスキップし、S1405の処理へ移行する。 On the other hand, in the process of S1401, when it is determined that the current round valid period (S1401: Yes), then it is determined whether winning to the specific winning opening 65a is detected (S1402), If winning has been detected (S1402: Yes), the value of the winning number counter 203p is updated by adding 1 (S1403), and a winning command indicating that a winning to the specific winning opening 65a has been detected is set. (S1404), the process proceeds to S1405. On the other hand, in the process of S1402, if winning to the specific winning hole 65a is not detected (S1402: No), the processes of S1403 and S1404 are skipped and the process proceeds to S1405.

S1405の処理では、入賞個数カウンタ203pの値が10以上であるかを判別し(S1405)、入賞個数カウンタ203pの値が10以上であれば(S1405:Yes)、S1407の処理へ移行する。一方、S1405の処理において、入賞個数カウンタの値が9以下であると判別した場合は(S1405:No)、ラウンド時間が経過したかを判別し(S1406)、ラウンド時間が経過していれば(S1406:Yes)、S1407の処理へと移行する。なお、このS1406の処理では、ラウンドの開始から30秒間が経過した場合にラウンド時間が経過したと判別する。 In the processing of S1405, it is determined whether or not the value of the winning number counter 203p is 10 or more (S1405). On the other hand, in the processing of S1405, if it is determined that the value of the winning number counter is 9 or less (S1405: No), it is determined whether the round time has elapsed (S1406), and if the round time has elapsed ( S1406: Yes), the process proceeds to S1407. In the process of S1406, it is determined that the round time has elapsed when 30 seconds have elapsed since the start of the round.

S1407の処理では、特定入賞口65aの閉鎖を設定し(S1407)、特定入賞口65aの閉鎖が設定されたことを示す閉鎖コマンドを設定する(S1408)。次いで、今回の特定入賞口65aの閉鎖が1ラウンドの終了に基づく閉鎖であるかを判別し(S1409)5ラウンドの終了に基づく閉鎖であると判別した場合は(S1409:Yes)、V役物を可変させるための流路ソレノイドをオフに設定することで、V役物の状態を、非V領域へと遊技球が振り分けられる配置に設定して(S1410)、処理をS1411へと移行する。一方、S1409の処理において、今回の特定入賞口65aの閉鎖が5ラウンド以外のラウンドが終了したことによる閉鎖であると判別した場合は(S1409:No)、流路ソレノイドがオンに設定されている可能性がないため、S1410の処理をスキップして、処理をS1411へと移行する。 In the process of S1407, closing of the specific winning opening 65a is set (S1407), and a closing command indicating that closing of the specific winning opening 65a is set is set (S1408). Next, it is determined whether the closing of the specific winning opening 65a this time is based on the end of one round (S1409). By setting off the flow path solenoid for varying , the state of the V role is set to an arrangement in which the game balls are distributed to the non-V area (S1410), and the process proceeds to S1411. On the other hand, in the process of S1409, when it is determined that the closing of the specific winning opening 65a is due to the completion of rounds other than 5 rounds (S1409: No), the channel solenoid is set to ON. Since there is no possibility, the process of S1410 is skipped and the process proceeds to S1411.

S1411の処理では、残球タイマフラグ203q、確変有効フラグ203s、ラウンド終了フラグをオンに設定し(S1411)、処理をS1412へと移行する。また、S1405の処理において入賞個数カウンタ203pの値が9以下と判別され(S1405:No)、且つ、S1406の処理においてラウンド時間が経過していないと判別された場合には(S1406:No)、S1407~S1411の処理をスキップして、処理をS1412へと移行する。 In the process of S1411, the remaining ball timer flag 203q, the variable probability effective flag 203s, and the round end flag are set to ON (S1411), and the process proceeds to S1412. Further, when it is determined in the process of S1405 that the value of the winning prize number counter 203p is 9 or less (S1405: No), and when it is determined in the process of S1406 that the round time has not elapsed (S1406: No), The process of S1407 to S1411 is skipped and the process proceeds to S1412.

S1412の処理では、ラウンド終了フラグがオンであるかを判定し(S1412)、ラウンド終了フラグがオフであれば(S1412:No)、S1413の処理へ移行する。一方、S1412の処理においてラウンド終了フラグがオンであると判定した場合は(S1412:Yes)、次いで、確変有効フラグ203sがオンであるかを判別する(S1416)。S1416の処理において、確変有効フラグ203sがオフであれば(S1416:No)、そのまま本処理を終了する。 In the process of S1412, it is determined whether the round end flag is ON (S1412), and if the round end flag is OFF (S1412: No), the process proceeds to S1413. On the other hand, when it is determined that the round end flag is on in the process of S1412 (S1412: Yes), then it is determined whether the probability variable effective flag 203s is on (S1416). In the processing of S1416, if the variable probability effective flag 203s is off (S1416: No), this processing is terminated as it is.

一方、確変有効フラグ203sがオンであれば(S1416:Yes)、確変有効タイマ203tの値に1を加算し(S1417)、次いで、確変有効タイマ203tの値が上限値であるかを判別する(S1418)。そして、確変有効タイマ203tの値が上限値でなければ(S1418:No)、S1413の処理へ移行し、確変スイッチを監視して確変設定フラグ203kを更新する処理を実行する。これにより、確変有効タイマ203tが上限値でないと、確変スイッチを球が通過したか判別されるので、球はけの時間を考慮して確変状態を設定できる。また、有効と判別される時間に上限があるので、不正に確変スイッチに遊技球を通過させて確変状態が付与されることを抑制できる。 On the other hand, if the probability variable effective flag 203s is on (S1416: Yes), add 1 to the value of the probability variable effective timer 203t (S1417), then determine whether the value of the probability variable effective timer 203t is the upper limit value ( S1418). Then, if the value of the variable probability valid timer 203t is not the upper limit value (S1418: No), the processing proceeds to S1413, and the processing of monitoring the variable probability switch and updating the variable probability setting flag 203k is executed. Thereby, if the variable probability effective timer 203t is not the upper limit value, it is determined whether or not the ball has passed through the variable probability switch, so the variable probability state can be set in consideration of the time of the ball hitting. In addition, since there is an upper limit to the time that is determined to be valid, it is possible to prevent the variable probability state from being imparted by illegally passing the game ball through the variable probability switch.

一方、確変有効タイマ203tの値が上限値であれば(S1418:Yes)、確変有効フラグ203s、ラウンド終了フラグをオフに設定し(S1419)、確変有効タイマ203tの値をリセットして(S1420)、本処理を終了する。 On the other hand, if the value of the probability variable effective timer 203t is the upper limit value (S1418: Yes), the probability variable effective flag 203s and the round end flag are set to OFF (S1419), and the value of the probability variable effective timer 203t is reset (S1420) , the process ends.

また、S1413の処理では、遊技球が確変スイッチを通過したか否かを判別し(S1413)、遊技球が確変スイッチを通過していなければ(S1413:No)、本処理を終了する。一方、遊技球が確変スイッチを通過していれば(S1413:Yes)、確変通過カウンタ203mの値に1を加算し(S1414)、確変設定フラグ203kをオンに設定して(S1415)、本処理を終了する。 In addition, in the processing of S1413, it is determined whether or not the game ball has passed through the variable probability switch (S1413), and if the game ball has not passed through the variable probability switch (S1413: No), this processing ends. On the other hand, if the game ball has passed through the variable probability switch (S1413: Yes), 1 is added to the value of the variable probability passage counter 203m (S1414), the variable probability setting flag 203k is set to ON (S1415), and this processing exit.

次に、図439のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される異常処理(S1112)を説明する。図439は、この異常処理(S1112)を示すフローチャートである。この異常処理(S1112)は、大当たり制御処理(図435参照)の中で実行される処理であり、上述した通り、特定入賞口65aに対して入球した球が正常に排出されたかを判別するための処理である。 Next, the abnormality processing (S1112) executed by MPU 201 in main controller 110 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 439 is a flow chart showing this abnormality processing (S1112). This abnormality process (S1112) is a process executed in the jackpot control process (see FIG. 435), and as described above, it is determined whether or not the ball that entered the specific winning hole 65a was discharged normally. This process is for

異常処理(S1112)では、まず、現在がラウンド有効期間であるかを判別し(S1501)、ラウンド有効期間でなければ(S1501:No)、そのまま本処理を終了する。一方、ラウンド有効期間であると判別した場合は(S1501:Yes)、次いで、遊技球が球排出口スイッチを通過したか(可変入賞装置65から排出された遊技球を検出したか)否かを判別する(S1502)。 In the abnormality processing (S1112), first, it is determined whether the current round valid period is reached (S1501), and if not (S1501: No), the present process is terminated. On the other hand, if it is determined that the round is valid (S1501: Yes), then it is determined whether or not the game ball has passed through the ball discharge port switch (whether or not the game ball discharged from the variable winning device 65 has been detected). It is determined (S1502).

S1502の処理において、遊技球が球排出口スイッチを通過した(可変入賞装置65から遊技球が排出された)と判別した場合は(S1502:Yes)、排出個数カウンタ203uの値に1を加算し(S1503)、S1504の処理へ移行する。一方、S1502の処理において、遊技球が球排出口スイッチを通過していなければ(S1502:No)、S1503の処理をスキップしS1504の処理へ移行する。 In the processing of S1502, when it is determined that the game ball has passed the ball discharge port switch (the game ball has been discharged from the variable winning device 65) (S1502: Yes), 1 is added to the value of the discharge number counter 203u. (S1503), the process proceeds to S1504. On the other hand, in the process of S1502, if the game ball has not passed the ball outlet switch (S1502: No), the process of S1503 is skipped and the process proceeds to S1504.

S1504の処理では、残球タイマフラグ203qがオンであるかを判別する(S1504)。残球タイマフラグ203qがオフであると判別した場合は(S1504:No)、そのまま本処理を終了する。一方、残球タイマフラグ203qがオンであれば(S1504:Yes)、球はけ期間中であるので、残球タイマ203rの値に1を加算して更新する(S1505)。次に、残球タイマ203rの値が上限値であるかを判別し(S1506)、残球タイマ203rの値が上限値でなければ(S1506:No)、そのまま本処理を終了する。一方、残球タイマ203rの値が上限値であると判別した場合は(S1506:Yes)、次いで、排出個数(確変通過カウンタ203mの値と、排出個数カウンタ203uの値との合計値)が入賞個数(入賞個数カウンタ203pの値)と一致しているかを判別する(S1507)。 In the process of S1504, it is determined whether the remaining ball timer flag 203q is ON (S1504). If it is determined that the remaining ball timer flag 203q is off (S1504: No), this processing is terminated. On the other hand, if the remaining ball timer flag 203q is ON (S1504: Yes), it means that the ball is being swept, so the value of the remaining ball timer 203r is updated by adding 1 (S1505). Next, it is determined whether the value of the remaining ball timer 203r is the upper limit (S1506). On the other hand, if it is determined that the value of the remaining ball timer 203r is the upper limit value (S1506: Yes), then the number of discharges (the sum of the value of the probability variable passage counter 203m and the value of the discharge number counter 203u) wins. It is determined whether the number (the value of the winning number counter 203p) matches (S1507).

S1507の処理において、排出個数と入賞個数とが一致していないと判別した場合は(S1507:No)、エラーコマンドを設定し(S1508)、S1509の処理へ移行する。エラーコマンドを音声ランプ制御装置113が受信することにより、エラー表示(例えば、入賞個数不一致エラーの文字を表示)がされ、ホールコンピュータに対して、エラー信号の出力がされる。よって、V領域が閉鎖されている期間に、不正に遊技球をV領域へと入球させて確変スイッチを通過させる不正行為を抑制できる。 In the processing of S1507, when it is determined that the number of discharged coins and the number of winning prizes do not match (S1507: No), an error command is set (S1508), and the process proceeds to S1509. When the error command is received by the audio lamp control device 113, an error is displayed (for example, characters indicating a winning number mismatch error are displayed), and an error signal is output to the hall computer. Therefore, during the period when the V area is closed, it is possible to suppress the fraudulent act of illegally entering the game ball into the V area and passing through the variable probability switch.

一方、S1507の処理において、排出個数と入賞個数とが一致したと判別した場合は(S1507:Yes)、S1508の処理をスキップし、S1509の処理へと移行する。S1509の処理では、残球タイマフラグ203qをオフに設定し(S1509)、次いで、残球タイマ203rの値をリセットする(S1510)。その後、入賞個数カウンタ203p、排出個数カウンタ203u、確変通過カウンタ203mの値をそれぞれリセットし(S1511)、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S1507, when it is determined that the number of discharged coins and the number of winning prizes match (S1507: Yes), the process of S1508 is skipped and the process proceeds to the process of S1509. In the process of S1509, the remaining ball timer flag 203q is set to OFF (S1509), and then the value of the remaining ball timer 203r is reset (S1510). After that, the values of the winning prize number counter 203p, the discharge number counter 203u, and the variable probability passage counter 203m are reset (S1511), and the process ends.

この異常処理(図439参照)を実行することにより、可変入賞装置65の内部で球詰まりが生じる等により、特定入賞口65aへと入球した球が正常に排出されなくなってしまう不具合の発生を早期に検出し、報知することができる。 By executing this abnormal processing (see FIG. 439), the occurrence of a problem that the ball entering the specific winning hole 65a is not discharged normally due to the clogging of the ball inside the variable winning device 65 is prevented. Early detection and notification are possible.

<第1制御例における音声ランプ制御装置の制御処理について>
次に、図440から図458を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される各制御処理を説明する。かかるMPU221の処理としては大別して、電源投入に伴い起動される立ち上げ処理と、その立ち上げ処理後に実行されるメイン処理とがある。
<Regarding control processing of the audio ramp control device in the first control example>
Next, with reference to FIGS. 440 to 458, each control process executed by the MPU 221 within the audio lamp control device 113 will be described. The processing of the MPU 221 can be broadly classified into startup processing that is started upon power-on and main processing that is executed after the startup processing.

まず、図440を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される立ち上げ処理を説明する。図440は、この立ち上げ処理を示したフローチャートである。この立ち上げ処理は電源投入時に起動される。 First, referring to FIG. 440, start-up processing executed by MPU 221 in sound lamp control device 113 will be described. FIG. 440 is a flow chart showing this startup process. This start-up process is started when the power is turned on.

立ち上げ処理が実行されると、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する(S3001)。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定する。その後、電源断処理中フラグがオンしているか否かによって、今回の立ち上げ処理が瞬間的な電圧降下(瞬間的な停電、所謂「瞬停」)によって、S3119の電源断処理(図441参照)の実行途中に開始されたものであるか否かが判断される(S3002)。図441を参照して後述する通り、音声ランプ制御装置113は、主制御装置110から電源断コマンドを受信すると(図441のS3116参照)、S3119の電源断処理を実行する。かかる電源断処理の実行前に、電源断処理中フラグがオンされ、該電源断処理の終了後に、電源断処理中フラグはオフされる。よって、S3119の電源断処理が実行途中であるか否かは、電源断処理中フラグの状態によって判断できる。 When the start-up process is executed, first, an initial setting process is executed upon power-on (S3001). Specifically, a predetermined value is set in the stack pointer. After that, depending on whether or not the power-off processing flag is ON, the power-off processing in S3119 (see FIG. 441) is caused by a momentary voltage drop (instantaneous power failure, so-called "instantaneous power failure"). ) is started during execution (S3002). As will be described later with reference to FIG. 441, when the audio lamp control device 113 receives a power-off command from the main controller 110 (see S3116 in FIG. 441), it executes power-off processing in S3119. Before the power-off processing is executed, the power-off processing flag is turned on, and after the power-off processing is completed, the power-off processing flag is turned off. Therefore, whether or not the power-off processing of S3119 is being executed can be determined by the state of the power-off processing in-progress flag.

電源断処理中フラグがオフであれば(S3002:No)、今回の立ち上げ処理は、電源が完全に遮断された後に開始されたか、瞬間的な停電が生じた後であってS3119の電源断処理の実行を完了した後に開始されたか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって(主制御装置110からの電源断コマンドを受信することなく)開始されたものである。よって、これらの場合には、RAM223のデータが破壊されているか否かを確認する(S3003)。 If the power-off processing flag is off (S3002: No), the startup process this time was started after the power was completely shut off, or after a momentary power failure occurred and the power was shut off in S3119. Either it was started after the execution of the process was completed, or it was started when only the MPU 221 of the sound lamp control device 113 was reset due to noise (without receiving a power off command from the main controller 110). be. Therefore, in these cases, it is checked whether the data in the RAM 223 is destroyed (S3003).

RAM223のデータ破壊の確認は、次のように行われる。即ち、RAM223の特定の領域には、S3006の処理によって「55AAh」のキーワードとしてのデータが書き込まれている。よって、その特定領域に記憶されるデータをチェックし、該データが「55AAh」であればRAM223のデータ破壊は無く、逆に「55AAh」でなければRAM223のデータ破壊を確認することができる。RAM223のデータ破壊が確認されれば(S3003:Yes)、S3004へ移行して、RAM223の初期化を開始する。一方、RAM223のデータ破壊が確認されなければ(S3003:No)、S3008の処理へ移行する。 Destruction of data in the RAM 223 is confirmed as follows. That is, data as a keyword of "55AAh" is written in a specific area of the RAM 223 by the process of S3006. Therefore, the data stored in the specific area is checked, and if the data is "55AAh", there is no data destruction in the RAM 223. Conversely, if it is not "55AAh", it can be confirmed that the data in the RAM 223 is destroyed. If data destruction of RAM223 is confirmed (S3003: Yes), it will transfer to S3004 and will start initialization of RAM223. On the other hand, if destruction of data in the RAM 223 is not confirmed (S3003: No), the process proceeds to S3008.

なお、今回の立ち上げ処理が、電源が完全に遮断された後に開始された場合には、RAM223の特定領域に「55AAh」のキーワードは記憶されていないので(電源断によってRAM223の記憶は喪失するから)、RAM223のデータ破壊と判断され(S3003:Yes)、S3004へ移行する。一方、今回の立ち上げ処理が、瞬間的な停電が生じた後であってS3119の電源断処理の実行を完了した後に開始されたか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって開始された場合には、RAM223の特定領域には「55AAh」のキーワードが記憶されているので、RAM223のデータは正常と判断されて(S3003:No)、S3008の処理へ移行する。 It should be noted that if the startup process this time is started after the power is completely cut off, the keyword "55AAh" is not stored in the specific area of the RAM 223 (the memory of the RAM 223 is lost due to the power cut). ), it is determined that the data in the RAM 223 is destroyed (S3003: Yes), and the process proceeds to S3004. On the other hand, whether the current start-up processing was started after a momentary power failure occurred and after the execution of the power-off processing in S3119 was completed, or only the MPU 221 of the audio lamp control device 113 was reset due to noise or the like. If the process is started after the above, the keyword "55AAh" is stored in the specific area of the RAM 223, so the data in the RAM 223 is determined to be normal (S3003: No), and the process proceeds to S3008.

電源断処理中フラグがオンであれば(S3002:Yes)、今回の立ち上げ処理は、瞬間的な停電が生じた後であって、S3119の電源断処理の実行途中に、音声ランプ制御装置113のMPU221にリセットがかかって開始されたものである。かかる場合は電源断処理の実行途中なので、RAM223の記憶状態は必ずしも正しくない。よって、かかる場合には制御を継続することはできないので、処理をS3004へ移行して、RAM223の初期化を開始する。 If the power-off processing flag is on (S3002: Yes), the startup process this time is after a momentary power failure occurs, and the sound lamp control device 113 It is started by resetting the MPU 221 of . In such a case, the memory state of the RAM 223 is not necessarily correct because the power-off process is in progress. Therefore, since control cannot be continued in such a case, the process proceeds to S3004 and initialization of the RAM 223 is started.

S3004の処理では、RAM223の全範囲の記憶領域をチェックする(S3004)。チェック方法としては、まず、1バイト毎に「0FFh」を書き込み、それを1バイト毎に読み出して「0FFh」であるか否かを確認し、「0FFh」であれば正常と判別する。かかる1バイト毎の書き込み及び確認を、「0FFh」に次いで、「55h」、「0AAh」、「00h」の順に行う。このRAM223の読み書きチェックにより、RAM223のすべての記憶領域が0クリアされる。 In the processing of S3004, the storage area of the entire range of RAM 223 is checked (S3004). As a checking method, first, "0FFh" is written for each byte, read for each byte to check whether it is "0FFh", and if it is "0FFh", it is determined as normal. Such writing and confirmation for each byte is performed in the order of "0FFh", "55h", "0AAh", and "00h". All storage areas of the RAM 223 are cleared to 0 by this read/write check of the RAM 223 .

RAM223のすべての記憶領域について、読み書きチェックが正常と判別されれば(S3005:Yes)、RAM223の特定領域に「55AAh」のキーワードを書き込んで、RAM破壊チェックデータを設定する(S3006)。この特定領域に書き込まれた「55AAh」のキーワードを確認することにより、RAM223にデータ破壊があるか否かがチェックされる。一方、RAM223のいずれかの記憶領域で読み書きチェックの異常が検出されれば(S3005:No)、RAM223の異常を報知して(S3007)、電源が遮断されるまで無限ループする。RAM223の異常は、表示ランプ34により報知される。なお、音声出力装置226により音声を出力してRAM223の異常報知を行うようにしても良いし、表示制御装置114にエラーコマンドを送信して、第3図柄表示装置81にエラーメッセージを表示させるようにしてもよい。 If the read/write check is normal for all storage areas of the RAM 223 (S3005: Yes), the keyword "55AAh" is written in the specific area of the RAM 223 to set RAM destruction check data (S3006). By confirming the keyword "55AAh" written in this specific area, it is checked whether or not the RAM 223 has data destruction. On the other hand, if an abnormality in the read/write check is detected in any storage area of the RAM 223 (S3005: No), the abnormality of the RAM 223 is notified (S3007), and an infinite loop is performed until the power is cut off. An abnormality in the RAM 223 is notified by the display lamp 34 . In addition, it is possible to output a sound by the sound output device 226 to notify the abnormality of the RAM 223, or to transmit an error command to the display control device 114 and display an error message on the third symbol display device 81. can be

S3008の処理では、電源断フラグがオンされているか否かを判別する(S3008)。電源断フラグはS3119の電源断処理の実行時にオンされる(図441のS3118参照)。つまり、電源断フラグは、S3119の電源断処理が実行される前にオンされるので、電源断フラグがオンされた状態でS3008の処理に至るのは、今回の立ち上げ処理が、瞬間的な停電が生じた後であってS3119の電源断処理の実行を完了した状態で開始された場合である。従って、かかる場合には(S3008:Yes)、音声ランプ制御装置113の各処理を初期化するためにRAMの作業エリアをクリアし(S3009)、RAM223の初期値を設定した後(S3010)、割込み許可を設定する(S3011)。なお、RAM223の作業エリアとしては、主制御装置110から受信したコマンド等を記憶する領域以外の領域をいう。S3011の処理が終了すると、次に、主制御装置110より状態コマンドを受信したか判別する(S3012)。なお、この状態コマンドは、主制御装置110のMPU201が実行する立ち上げ処理(図433参照)のS908の処理において設定されるコマンドである。S3012の処理において、状態コマンドを受信していると判別した場合には(S3012:Yes)、受信した状態コマンドを示す情報を状態設定エリアに設定し(S3013)、メイン処理(図441参照)へと移行する。一方、S3012の処理において、状態コマンドを受信していないと判別した場合には(S3012:No)、S3013の処理をスキップし、メイン処理(図441参照)へと移行する。 In the process of S3008, it is determined whether or not the power-off flag is turned on (S3008). The power-off flag is turned on when the power-off process of S3119 is executed (see S3118 in FIG. 441). That is, since the power-off flag is turned on before the power-off processing of S3119 is executed, the process of S3008 is reached with the power-off flag turned on because the startup processing this time is instantaneous. This is the case where the process is started after the power failure has occurred and the execution of the power-off process in S3119 has been completed. Therefore, in such a case (S3008: Yes), the work area of the RAM is cleared to initialize each process of the sound lamp control device 113 (S3009), and after setting the initial value of the RAM 223 (S3010), an interrupt Permission is set (S3011). The work area of the RAM 223 refers to an area other than the area for storing commands and the like received from the main controller 110 . When the process of S3011 is finished, next, it is determined whether or not a status command has been received from the main controller 110 (S3012). This status command is a command set in the process of S908 of the start-up process executed by the MPU 201 of the main controller 110 (see FIG. 433). In the process of S3012, if it is determined that a status command has been received (S3012: Yes), information indicating the received status command is set in the status setting area (S3013), and the process proceeds to the main process (see FIG. 441). and migrate. On the other hand, in the process of S3012, if it is determined that the status command has not been received (S3012: No), the process of S3013 is skipped and the process proceeds to the main process (see FIG. 441).

一方、電源断フラグがオフされた状態でS3008の処理に至るのは、今回の立ち上げ処理が、例えば電源が完全に遮断された後に開始されたためにS3004からS3006の処理を経由してS3008の処理へ至ったか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって(主制御装置110からの電源断コマンドを受信することなく)開始された場合である。よって、かかる場合には(S3008:No)、RAM223の作業領域のクリア処理であるS3009をスキップして、処理をS3010へ移行し、上述したS3010~S3013の処理を実行して、メイン処理(図441参照)へと移行する。 On the other hand, the process of S3008 is reached with the power-off flag turned off because the current start-up process was started after, for example, the power supply was completely shut off. This is the case where the processing has been reached, or only the MPU 221 of the audio lamp control device 113 has been reset due to noise or the like (without receiving a power-off command from the main control device 110). Therefore, in such a case (S3008: No), S3009, which is the processing for clearing the work area of the RAM 223, is skipped, the processing proceeds to S3010, the processing of S3010 to S3013 described above is executed, and the main processing (Fig. 441).

このように、電源投入時に、普通図柄の長時間当たり中であるか否かを判別できるコマンドが主制御装置110より出力されることで、音声ランプ制御装置113側も、その状態を判別することができる。 In this way, when the power is turned on, the main control unit 110 outputs a command that can determine whether or not the normal symbol is in the long-term hit state, so that the sound lamp control unit 113 side can also determine the state. can be done.

なお、S3009のクリア処理をスキップするのは、S3004からS3006の処理を経由してS3008の処理へ至った場合には、S3004の処理によって、既にRAM223のすべての記憶領域はクリアされているし、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって、立ち上げ処理が開始された場合には、RAM223の作業領域のデータをクリアせず保存しておくことにより、音声ランプ制御装置113の制御を継続できるからである。 The reason why the clearing process of S3009 is skipped is that when the process of S3008 is reached from S3004 via the process of S3006, all the storage areas of the RAM 223 have already been cleared by the process of S3004, When only the MPU 221 of the audio lamp control device 113 is reset due to noise or the like and start-up processing is started, the data in the work area of the RAM 223 is saved without being cleared, so that the audio lamp control device 113 This is because the control of can be continued.

次に、図441を参照して、音声ランプ制御装置113の立ち上げ処理後に音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理について説明する。図441は、このメイン処理を示したフローチャートである。メイン処理が実行されると、まず、メイン処理が開始されてから、又は、今回のS3101の処理が実行されてから1m秒以上が経過したか否かが判別され(S3101)、1m秒以上経過していなければ(S3101:No)、S3102~S3113の処理を行わずにS3114の処理へ移行する。S3101の処理で、1m秒経過したか否かを判別するのは、S3102~S3113が主に表示(演出)に関する処理であり、短い周期(1m秒以内)で編集する必要がないのに対して、S3114のコマンド判定処理や、S3115の変動表示設定処理や、図示を省略した各種カウンタ値を更新する処理を短い周期で実行する方が好ましいからである。即ち、S3114の処理が短い周期で実行されることにより、主制御装置110から送信されるコマンドの受信洩れを防止でき、S3115の処理が短い周期で実行されることにより、コマンド判定処理によって受信されたコマンドに基づき、変動演出に関する設定を遅滞なく行うことができる。 Next, referring to FIG. 441, main processing executed by the MPU 221 in the audio ramp control device 113 after startup processing of the audio ramp control device 113 will be described. FIG. 441 is a flow chart showing this main process. When the main process is executed, first, it is determined whether or not 1 ms or more has passed since the main process was started or after the current process of S3101 was executed (S3101). If not (S3101: No), the process proceeds to S3114 without performing the processes of S3102 to S3113. In the process of S3101, it is determined whether or not 1 msec has elapsed because S3102 to S3113 are mainly processes related to display (effect), and there is no need to edit in a short cycle (within 1 msec). , the command determination processing in S3114, the variable display setting processing in S3115, and the processing for updating various counter values (not shown) are preferably executed in short cycles. That is, by executing the process of S3114 in a short period, it is possible to prevent the command transmitted from the main controller 110 from being missed in reception, and by executing the process of S3115 in a short period, the command can be received by the command determination process. Based on the command, it is possible to make settings related to variable effects without delay.

S3101の処理で1m秒以上経過していれば(S3101:Yes)、まず、S3103~S3115の処理によって設定された、表示制御装置114に対する各種コマンドを、表示制御装置114に対して送信する(S3102)。次いで、表示ランプ34の点灯態様の設定や後述するS3108の処理で編集されるランプの点灯態様となるよう各ランプの出力を設定し(S3103)、その後電源投入報知処理を実行する(S3104)。電源投入報知処理は、電源が投入された場合に所定の時間(例えば30秒)電源が投入されたことを知らせる報知を行うものであり、その報知は音声出力装置226やランプ表示装置227により行われる。また、第3図柄表示装置81の画面において電源が供給されたことを報知するようコマンドを表示制御装置114に送信するものとしても良い。なお、電源投入時でなければ、電源投入報知処理による報知は行わずにS3105の処理へ移行する。 If 1 millisecond or more has elapsed in the processing of S3101 (S3101: Yes), first, various commands for the display control device 114 set by the processing of S3103 to S3115 are transmitted to the display control device 114 (S3102 ). Next, the output of each lamp is set so as to set the lighting mode of the display lamp 34 and the lighting mode of the lamp edited in the process of S3108 described later (S3103), and then the power-on notification process is executed (S3104). In the power-on notification process, when the power is turned on, it is notified that the power has been turned on for a predetermined time (for example, 30 seconds). will be Also, a command may be sent to the display control device 114 to notify that the power is supplied on the screen of the third pattern display device 81 . Note that if the power is not turned on, the process proceeds to S3105 without notifying by the power-on notification process.

S3105の処理では客待ち演出処理が実行され、その後、保留個数表示更新処理が実行される(S3106)。客待ち演出処理では、パチンコ機10が遊技者により遊技されない時間が所定時間経過した場合に、第3図柄表示装置81の表示をタイトル画面に切り替える設定などが行われ、その設定がコマンドとして表示制御装置114に送信される。保留個数表示更新処理では、特別図柄1保留球数カウンタ223a、特別図柄2保留球数カウンタ223bの値や、普通保留球数カウンタ223cの値に応じて保留ランプ(図示せず)を点灯させる処理が行われる。 In the process of S3105, the customer waiting effect process is executed, and then the pending number display update process is executed (S3106). In the customer waiting effect process, when the pachinko machine 10 is not played by a player for a predetermined period of time, a setting such as switching the display of the third symbol display device 81 to a title screen is performed, and the setting is used as a command for display control. It is sent to device 114 . In the pending number display update process, a process of lighting a pending lamp (not shown) according to the value of the special symbol 1 pending ball number counter 223a, the value of the special symbol 2 pending ball number counter 223b, or the value of the normal pending ball number counter 223c. is done.

その後、枠ボタン入力監視・演出処理が実行される(S3107)。この枠ボタン入力監視・演出処理では、演出効果を高めるために遊技者に操作される枠ボタン22が押されたか否かの入力を監視し、枠ボタン22の入力が確認された場合に対応した演出を行うよう設定する処理である。 After that, frame button input monitoring/effect processing is executed (S3107). In this frame button input monitoring and effect processing, input as to whether or not the frame button 22 operated by the player has been pressed is monitored in order to enhance the effect of the effect, and the case where the input of the frame button 22 is confirmed is dealt with. This is a process of setting to perform production.

枠ボタン入力監視・演出処理が終わると、ランプ編集処理を実行し(S3108)、その後音編集・出力処理を実行する(S3109)。ランプ編集処理では、第3図柄表示装置81で行われる表示に対応するよう電飾部29~33の点灯パターンなどが設定される。音編集・出力処理では、第3図柄表示装置81で行われる表示に対応するよう音声出力装置226の出力パターンなどが設定され、その設定に応じて音声出力装置226から音が出力される。 When the frame button input monitoring/effect processing is completed, the lamp editing processing is executed (S3108), and then the sound editing/output processing is executed (S3109). In the lamp editing process, the lighting patterns of the illumination parts 29 to 33 are set so as to correspond to the display performed by the third pattern display device 81 . In the sound editing/output process, the output pattern of the voice output device 226 is set so as to correspond to the display performed by the third pattern display device 81, and the sound is output from the voice output device 226 according to the setting.

S3109の処理後、液晶演出実行管理処理が実行され(S3110)、S3111の処理へ移行する。液晶演出実行管理処理では、主制御装置110から送信される変動パターンコマンドに基づいて第3図柄表示装置81で行われる変動表示に要する時間と同期した時間が設定される。この液晶演出実行監視処理で設定された時間に基づいてS3108のランプ編集処理が実行される。S3109の音編集・出力処理も第3図柄表示装置81で行われる変動表示に要する時間と同期した時間で実行される。 After the process of S3109, the liquid crystal effect execution management process is executed (S3110), and the process proceeds to S3111. In the liquid crystal effect execution management process, based on the variation pattern command transmitted from the main controller 110, the time required for the variation display performed by the third symbol display device 81 and the time synchronized therewith are set. Lamp edit processing of S3108 is executed based on the time set in this liquid crystal effect execution monitoring processing. The sound editing/output processing of S3109 is also executed at the time synchronized with the time required for the variable display performed by the third pattern display device 81. FIG.

S3110の処理が終わると、次いで、変動表示演出の実行中において実行される各種演出の演出態様を更新するための演出更新処理を実行する(S3111)。この演出更新処理(S3111)については、図442~446を参照して後述する。演出更新処理(S3111)を実行した後には、次いで、PUSHボタン10317の操作状況(押下の有無)を監視して、押下を検出した場合に、その押下の状況に応じた制御を実行するための押下検出処理を実行する(S3112)。この押下検出処理(S3112)の詳細については、図447~450を参照して後述する。 After the processing of S3110 is finished, next, an effect update process for updating the effect mode of various effects executed during execution of the variable display effect is executed (S3111). This rendering update process (S3111) will be described later with reference to FIGS. After the performance update process (S3111) is executed, the operation status (whether pressed or not) of the PUSH button 10317 is then monitored, and when the pressed is detected, control is executed according to the pressed status. Press detection processing is executed (S3112). The details of this press detection process (S3112) will be described later with reference to FIGS.

S3112の処理が終わると、カウンタ更新処理を実行する(S3113)。このカウンタ更新処理(S3113)では、各種演出を実行する際に必要となるカウンタ(例えば、演出態様を抽選するための演出抽選カウンタ223y)の値を更新するための処理を実行する。 After the process of S3112 is finished, the counter update process is executed (S3113). In this counter update process (S3113), a process for updating the value of a counter (for example, the effect lottery counter 223y for lottery of the effect mode) required when executing various effects is executed.

S3113の処理が終了すると、次に、主制御装置110から受信した各種のコマンドに応じた制御を実行するためのコマンド判定処理を実行する(S3114)。このコマンド判定処理の詳細(S3114)については、図451~454を参照して後述する。コマンド判定処理(S3114)を実行した後には、変動表示設定処理が実行される(S3115)。変動表示設定処理では、第3図柄表示装置81において変動演出を実行させるために、主制御装置110より受信した変動パターンコマンドに基づいて表示用変動パターンコマンドが生成されて設定される。その結果、そのコマンドが表示制御装置114に送信される。尚、この変動表示設定処理の詳細については、図455~459を参照して後述する。 After the processing of S3113 is finished, next, command determination processing for executing control according to various commands received from the main controller 110 is executed (S3114). Details of this command determination process (S3114) will be described later with reference to FIGS. After executing the command determination process (S3114), the variable display setting process is executed (S3115). In the variable display setting process, a variable pattern command for display is generated and set based on the variable pattern command received from the main controller 110 in order to cause the third symbol display device 81 to perform a variable effect. As a result, the command is sent to display controller 114 . Details of this variable display setting process will be described later with reference to FIGS.

S3115の処理が終わると、ワークRAM233に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別する(S3116)。電源断の発生情報は、主制御装置110から電源断コマンドを受信した場合に記憶される。S3116の処理で電源断の発生情報が記憶されていれば(S3116:Yes)、電源断フラグ及び電源断処理中フラグを共にオンして(S3118)、電源断処理を実行する(S3119)。電源断処理の実行後は、電源断処理中フラグをオフし(S3120)、その後、処理を、無限ループする。電源断処理では、割込処理の発生を禁止すると共に、各出力ポートをオフして、音声出力装置226およびランプ表示装置227からの出力をオフする。また、電源断の発生情報の記憶も消去する。 When the processing of S3115 is finished, it is determined whether or not power-off occurrence information is stored in the work RAM 233 (S3116). The power-off occurrence information is stored when a power-off command is received from main controller 110 . If power-off occurrence information is stored in the processing of S3116 (S3116: Yes), both the power-off flag and the power-off processing flag are turned on (S3118), and the power-off processing is executed (S3119). After the power-off processing is executed, the power-off processing flag is turned off (S3120), and then the processing is looped infinitely. In the power-off processing, interrupt processing is prohibited, each output port is turned off, and outputs from the audio output device 226 and the lamp display device 227 are turned off. In addition, the memory of information on occurrence of power failure is also erased.

一方、S3116の処理で電源断の発生情報が記憶されていなければ(S3116:No)、RAM223に記憶されるキーワードに基づき、RAM223が破壊されているか否かが判別され(S3117)、RAM223が破壊されていなければ(S3117:No)、S3101の処理へ戻り、繰り返しメイン処理が実行される。一方、RAM223が破壊されていれば(S3117:Yes)、以降の処理の実行を停止させるために、処理を無限ループする。ここで、RAM破壊と判別されて無限ループするとメイン処理が実行されないので、その後、第3図柄表示装置81による表示が変化しない。よって、遊技者は、異常が発生したことを知ることができるので、ホールの店員などを呼びパチンコ機10の修復などを頼むことができる。また、RAM223が破壊されていると確認された場合に、音声出力装置226やランプ表示装置227によりRAM破壊の報知を行うものとしても良い。 On the other hand, if the power-off occurrence information is not stored in the process of S3116 (S3116: No), it is determined whether or not the RAM 223 is destroyed based on the keyword stored in the RAM 223 (S3117), and the RAM 223 is destroyed. If not (S3117: No), the process returns to S3101, and the main process is repeatedly executed. On the other hand, if the RAM 223 is destroyed (S3117: Yes), the process is looped infinitely to stop execution of subsequent processes. Here, since the main processing is not executed when it is determined that the RAM is destroyed and an infinite loop is performed, the display by the third symbol display device 81 does not change after that. Therefore, since the player can know that an abnormality has occurred, the player can call the hall clerk or the like and ask them to repair the pachinko machine 10 or the like. Further, when it is confirmed that the RAM 223 is destroyed, the RAM destruction may be notified by the voice output device 226 or the lamp display device 227 .

次に、図442を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される演出更新処理(S3111)について説明する。図442は、この演出更新処理(S3111)を示したフローチャートである。この演出更新処理(S3111)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理(図441参照)の中で実行され、上述した通り、変動表示演出の実行中において実行される各種演出の演出態様を更新するための処理である。 Next, with reference to FIG. 442, the rendering update process (S3111) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described. FIG. 442 is a flow chart showing this effect update process (S3111). This effect update process (S3111) is executed in the main process (see FIG. 441) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113, and as described above, various effects are executed during execution of the variable display effect. It is a process for updating the effect mode of.

演出更新処理(S3111)では、まず、変動時間タイマ223sの値が0より大きい値であるか否かを判別し(S3201)、値が0であると判別した場合は(S3201:No)、現在が変動表示の実行中ではないことを意味し、更新するべき演出を実行している可能性が無いことを意味するため、そのまま本処理を終了する。一方、変動時間タイマ223sの値が0より大きい値である(即ち、1以上の値である)と判別した場合は(S3201:Yes)、変動時間タイマの値を減算し(S3202)、次いで、押下停止演出(図395参照)の実行中における演出態様を更新するための押下停止演出処理を実行する(S3203)。なお、この押下停止演出処理の詳細については、図443を参照して後述する。 In the effect update process (S3111), first, it is determined whether or not the value of the variable time timer 223s is greater than 0 (S3201). means that the variable display is not being executed, meaning that there is no possibility that the effect to be updated is being executed, so the process is terminated as it is. On the other hand, when it is determined that the value of the variable time timer 223s is greater than 0 (that is, the value is 1 or more) (S3201: Yes), the value of the variable time timer is subtracted (S3202), and then A press stop effect process for updating the effect mode during execution of the press stop effect (see FIG. 395) is executed (S3203). The details of this press stop effect processing will be described later with reference to FIG.

S3203の処理が終了すると、次いで、割り込み連打演出(図399参照)の実行中における演出態様を更新するための割込連打演出処理を実行する(S3204)。なお、この割込連打演出処理(S3204)の詳細については、図444を参照して後述する。また、S3204の処理が終了すると、次に、保留一括変化演出(図402、図403参照)の実行中における演出態様を更新するための一括変化演出処理を実行する(S3205)。なお、この一括変化演出処理(S3205)の詳細については、図445を参照して後述する。S3205の処理が終了すると、チャンスチャージ演出(図397参照)においてチャージされた気合ゲージの消費を設定するためのチャージ消費処理を実行し(S3206)、本処理を終了する。このチャージ消費処理の詳細については図446を参照して後述する。 When the processing of S3203 ends, then, an interrupt continuous hit effect process for updating the effect mode during execution of the interrupt continuous hit effect (see FIG. 399) is executed (S3204). The details of this interrupt continuous hit effect processing (S3204) will be described later with reference to FIG. Further, when the processing of S3204 ends, next, batch change effect processing for updating the effect mode during execution of the pending collective change effect (see FIGS. 402 and 403) is executed (S3205). Details of this batch change effect processing (S3205) will be described later with reference to FIG. When the processing of S3205 ends, charge consumption processing for setting the consumption of the charged spirit gauge in the chance charge effect (see FIG. 397) is executed (S3206), and this processing ends. Details of this charge consumption processing will be described later with reference to FIG.

次に、図443を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される押下停止演出処理(S3203)について説明する。図443は、この押下停止演出処理(S3203)を示したフローチャートである。この押下停止演出処理(S3203)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される演出更新処理(図442参照)の中で実行され、上述した通り、押下停止演出(図395参照)の実行中における演出態様を更新するための処理である。 Next, with reference to FIG. 443, the press stop rendering process (S3203) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described. FIG. 443 is a flow chart showing this press stop effect process (S3203). This press stop effect process (S3203) is executed in the effect update process (see FIG. 442) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113, and as described above, the press stop effect (see FIG. 395) is executed. This is a process for updating the effect mode in the middle.

この押下停止演出処理(図443参照)では、まず、押下停止演出(図395参照)の開始タイミングであるか否かを判別する(S3301)。S3301の処理において、押下停止演出(図395参照)の開始タイミングであると判別した場合は(S3301:Yes)、押下停止演出の開始を設定し(S3302)、操作有効期間タイマ223tの値に3秒に対応するタイマ値を設定する(S3303)。次いで、停止操作回数カウンタ223uの値に3を設定して(S3304)、本処理を終了する。 In this press stop effect process (see FIG. 443), first, it is determined whether or not it is time to start the press stop effect (see FIG. 395) (S3301). In the processing of S3301, if it is determined that it is time to start the press stop effect (see FIG. 395) (S3301: Yes), the start of the press stop effect is set (S3302), and the value of the operation effective period timer 223t is set to 3. A timer value corresponding to seconds is set (S3303). Next, the value of the stop operation number counter 223u is set to 3 (S3304), and this processing ends.

一方、S3301の処理において、押下停止演出の開始タイミングではないと判別した場合は(S3301:No)、次いで、操作有効期間タイマ223tの値が0より大きいか否かを判別する(S3305)。S3305の処理において、操作有効期間タイマ223tの値が0より大きいと判別した場合は(S3305:Yes)、操作有効期間タイマ223tの値を更新し(S3306)、次いで、更新後の操作有効期間タイマ223tの値が0であるか否かを判別する(S3307)。S3307の処理において、更新後の操作有効期間タイマ223tの値が0ではないと判別した場合は(S3307:No)、そのまま本処理を終了する。更新後の操作有効期間タイマ223tの値が0であると判別した場合は(S3307:Yes)、次に、チャンスチャージ待機フラグ223kがオンであるか否かを判別する(S3308)。S3308の処理において、チャンスチャージ待機フラグ223kがオンであると判別した場合は(S3308:Yes)、チャンスチャージ図柄の停止表示を設定し(S3309)、本処理を終了する。これに対し、S3308の処理において、チャンスチャージ待機フラグ223kがオフであると判別した場合は(S3308:No)、今回の変動表示演出に対して押下停止演出(図395参照)のみが設定されていた(チャンスチャージ演出の実行が設定されていなかった)状態で、遊技者による停止操作が行われずに操作有効期間(3秒間)が経過したことを意味するため、外れ図柄の停止表示を設定して(S3310)、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S3301 that it is not the time to start the press stop effect (S3301: No), then it is determined whether or not the value of the operation effective period timer 223t is greater than 0 (S3305). In the process of S3305, if it is determined that the value of the operation valid period timer 223t is greater than 0 (S3305: Yes), the value of the operation valid period timer 223t is updated (S3306), and then the updated operation valid period timer It is determined whether or not the value of 223t is 0 (S3307). In the process of S3307, if it is determined that the value of the operation effective period timer 223t after updating is not 0 (S3307: No), this process ends. If it is determined that the value of the operation effective period timer 223t after updating is 0 (S3307: Yes), then it is determined whether or not the chance charge standby flag 223k is ON (S3308). In the process of S3308, when it is determined that the chance charge standby flag 223k is ON (S3308: Yes), the stop display of the chance charge symbol is set (S3309), and this process ends. On the other hand, in the process of S3308, if it is determined that the chance charge standby flag 223k is off (S3308: No), only the press stop effect (see FIG. 395) is set for the current variable display effect. In this state (the execution of the chance charge effect was not set), it means that the operation valid period (3 seconds) has passed without the player performing the stop operation, so the stop display of the missing symbol is set. (S3310), and the process ends.

一方、S3305の処理において、操作有効期間タイマ223tの値が0であると判別した場合は(S3305:No)、次いで、チャンスチャージ図柄の停止表示期間が経過したか否かを判別する(S3311)、チャンスチャージ図柄の停止表示期間が経過していないと判別した場合は(S3311:No)、そのまま本処理を終了する。一方、S3311の処理において、チャンスチャージ図柄の停止表示期間が経過したと判別した場合は(S3311:Yes)、チャージ数カウンタ223mの値に対応するチャンスチャージ演出の開始を設定し(S3312)、チャンスチャージ待機フラグ223kをオフに設定する(S3313)。次いで、チャージ状態回数カウンタ223nの値に現在の保留球数に対応する値を設定して(S3314)、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S3305 that the value of the operation effective period timer 223t is 0 (S3305: No), then it is determined whether or not the stop display period of the chance charge symbol has elapsed (S3311). If it is determined that the stop display period of the chance charge symbols has not passed (S3311: No), this processing is terminated. On the other hand, in the process of S3311, if it is determined that the stop display period of the chance charge symbol has elapsed (S3311: Yes), the start of the chance charge effect corresponding to the value of the charge number counter 223m is set (S3312), and the chance The charge standby flag 223k is set to off (S3313). Next, a value corresponding to the current number of balls on hold is set to the value of the charge state number counter 223n (S3314), and this process ends.

次に、図444を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される割込連打演出処理(S3204)について説明する。図444は、この割込連打演出処理(S3204)を示したフローチャートである。この割込連打演出処理(S3204)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される演出更新処理(図442参照)の中で実行され、割り込み連打演出(図399参照)の実行中における演出態様を更新するための処理である。 Next, with reference to FIG. 444, the interrupt continuous hitting effect processing (S3204) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described. FIG. 444 is a flow chart showing this interrupt continuous hit effect processing (S3204). This interrupt continuous hit effect processing (S3204) is executed in the effect update process (see FIG. 442) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113, and is performed during execution of the interrupt continuous hit effect (see FIG. 399). This is processing for updating the mode.

この割込連打演出処理(図444参照)が実行されると、まず、割込連打演出の開始タイミングであるか否かを判別する(S3401)。S3401の処理において、割込連打演出の開始タイミングであると判別した場合は(S3401:Yes)、次いで、変動時間タイマ223sの値から、現在の変動時間がリーチ前を示す時間であるか否かを判別する(S3402)。S3402の処理において、リーチ前を示す変動時間であると判別した場合は(S3402:Yes)、表示と音声との両方の一時停止を設定した上で、一時停止フラグに「01H」を設定し(S3404)、S3405の処理へ移行する。具体的には、S3404の処理では、表示態様の停止(中断)の開始を示す表示用中断コマンドを表示制御装置114に対して出力するように設定すると共に、BGMの出力停止(中断)の開始を示す音声用中断コマンドを音声出力装置226に対して出力するように設定する。 When this interrupt continuous hitting effect process (see FIG. 444) is executed, first, it is determined whether or not it is time to start the interrupt continuous hitting effect (S3401). In the processing of S3401, if it is determined that it is time to start the interrupt continuous hit effect (S3401: Yes), then, from the value of the variable time timer 223s, whether or not the current variable time is the time before reach is determined (S3402). In the processing of S3402, if it is determined that it is a variable time indicating before reach (S3402: Yes), after setting the pause of both the display and the sound, set the pause flag to "01H" ( S3404), the process proceeds to S3405. Specifically, in the processing of S3404, a display interruption command indicating the start of stopping (suspending) the display mode is set to be output to the display control device 114, and the stopping (suspending) of the BGM output is started. is set to be output to the audio output device 226.

一方、S3402の処理において、変動時間タイマ223sの値がリーチ前を示すタイマ値ではないと判別した場合は(S3402:No)、表示態様のみの一時停止(中断)を設定すると共に、一時停止フラグに「02H」を設定し(S3403)、S3405の処理へ移行する。S3403、又はS3404の処理が終了した後で実行されるS3405の処理では、割込連打演出(図399参照)の開始を設定して(S3405)、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S3402, if it is determined that the value of the variable time timer 223s is not the timer value indicating the pre-reach (S3402: No), a temporary stop (interruption) is set only for the display mode, and a temporary stop flag is set. is set to "02H" (S3403), and the process proceeds to S3405. In the process of S3405, which is executed after the process of S3403 or S3404 is finished, the start of the interrupt continuous hit effect (see FIG. 399) is set (S3405), and this process is finished.

一方、S3401の処理において、割込連打演出の開始タイミングではないと判別した場合は(S3401:No)、次に、連打期間の開始タイミングであるか否かを判別する(S3406)。S3406の処理において、連打期間の開始タイミングであると判別した場合は(S3406:Yes)、連打有効期間タイマ223vの値に5秒に対応するタイマ値を設定し(S3407)、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S3401, if it is determined that it is not the start timing of the interrupt continuous hitting effect (S3401: No), then it is determined whether or not it is the start timing of the continuous hitting period (S3406). In the process of S3406, if it is determined that it is time to start the repeated hit period (S3406: Yes), the timer value corresponding to 5 seconds is set as the value of the repeated hit effective period timer 223v (S3407), and this process ends. .

一方、S3406の処理において、連打期間の開始タイミングではないと判別した場合は(S3406:No)、次に、連打有効期間タイマ223vの値が0より大きいか否かを判別する(S3408)。連打有効期間タイマ223vの値が0より大きいと判別した場合は(S3408:Yes)、連打有効期間タイマ223vの値を1減算し(S3409)、次に、減算後の連打有効期間タイマ223vの値が0であるか否かを判別する(S3410)。減算後の連打有効期間タイマ223vの値が0であると判別した場合は(S3410:Yes)、そのまま本処理を終了する。一方、S3410の処理において、減算後の連打有効期間タイマ223vの値が0ではないと判別した場合は(S3410:No)、割込連打演出の終了画像の表示を設定し(S3411)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S3406 that it is not the time to start the repeated hitting period (S3406: No), then it is determined whether or not the value of the repeated hitting effective period timer 223v is greater than 0 (S3408). If it is determined that the value of the continuous-hit effective period timer 223v is greater than 0 (S3408: Yes), 1 is subtracted from the value of the continuous-hit effective period timer 223v (S3409), and then the value of the repeated-hit effective period timer 223v after the subtraction. is 0 (S3410). If it is determined that the value of the repeated hitting effective period timer 223v after the subtraction is 0 (S3410: Yes), this processing is terminated. On the other hand, in the process of S3410, if it is determined that the value of the repeated hitting effective period timer 223v after the subtraction is not 0 (S3410: No), display of the end image of the interruption repeated hitting effect is set (S3411), and then, End this process.

一方、S3408の処理において、連打有効期間タイマ223vの値が0であると判別した場合は(S3408:No)、次に、割込連打演出の終了タイミングであるか否かを判別する(S3412)。S3412の処理において、割込連打演出の終了タイミングであると判別した場合は(S3412:Yes)、一時停止フラグの値が「01H」であるか否かを判別する(S3413)。一時停止フラグの値が「01H」であると判別した場合は(S3413:Yes)、割込連打演出の開始時に、表示および音声の両方を停止(中断)させていたことを意味するので、表示態様および音声態様の両方を、一時停止位置から再開するように設定する(S3414)。即ち、表示制御装置114に対して、表示態様の中断の終了を示す表示用中断コマンドの出力を設定すると共に、音声出力装置226に対して、音声態様の中断の終了を示す音声用中断コマンドの出力を設定する。S3414の処理が終了すると、処理をS3415へと移行する。 On the other hand, in the process of S3408, if it is determined that the value of the repeated hit effective period timer 223v is 0 (S3408: No), then it is determined whether or not it is time to end the interrupt repeated hit effect (S3412). . In the process of S3412, if it is determined that it is time to end the interrupt continuous hit effect (S3412: Yes), it is determined whether or not the value of the pause flag is "01H" (S3413). If it is determined that the value of the temporary stop flag is "01H" (S3413: Yes), it means that both the display and the sound were stopped (interrupted) at the start of the interrupt continuous hit effect. Both the aspect and the audio aspect are set to resume from the paused position (S3414). That is, the display control device 114 is set to output a display interruption command indicating the end of interruption of the display mode, and the audio output device 226 is set to output an audio interruption command indicating the end of interruption of the audio mode. Set output. When the processing of S3414 ends, the processing moves to S3415.

一方、S3413の処理において、一時停止フラグの値が「01H」ではないと判別した場合は(S3413:No)、一時停止フラグの値が「02H」であることを意味し、表示態様のみが一時停止(中断)されていることを意味するため、一時停止位置からの表示態様の再開を設定(即ち、表示制御装置114に対して、表示態様の中断の終了を示す表示用中断コマンドの出力を設定)して(S3416)、処理をS3415へと移行する。S3414、またはS3416の処理後に実行されるS3415の処理では、一時停止フラグに初期値である「00H」を設定することで(S3415)、音声および表示のいずれも一時停止(中断)されていないことを示し、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S3413, if it is determined that the value of the pause flag is not "01H" (S3413: No), it means that the value of the pause flag is "02H", and only the display mode is temporarily displayed. Since it means that it is stopped (interrupted), it is set to resume the display mode from the pause position (that is, to the display control device 114, to output a display suspension command indicating the end of the suspension of the display mode). setting) (S3416), and the process proceeds to S3415. In the process of S3415 that is executed after the process of S3414 or S3416, neither the sound nor the display is paused (interrupted) by setting the pause flag to the initial value "00H" (S3415). is displayed, and this processing ends.

これに対し、S3412の処理において、割込連打演出の終了タイミングではないと判別した場合は(S3412:No)、そのまま本処理を終了する。 On the other hand, in the processing of S3412, if it is determined that it is not the end timing of the interrupt continuous hitting effect (S3412: No), the present processing is terminated as it is.

次に、図445を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される一括変化演出処理(S3205)について説明する。図445は、この一括変化演出処理(S3205)を示したフローチャートである。この一括変化演出処理(S3205)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される演出更新処理(図442参照)の中で実行され、保留一括変化演出(図402、図403参照)の実行中における演出態様を更新するための処理である。 Next, with reference to FIG. 445, collective change effect processing (S3205) executed by MPU 221 in sound lamp control device 113 will be described. FIG. 445 is a flow chart showing this collective change effect processing (S3205). This collective change effect processing (S3205) is executed in the effect update processing (see FIG. 442) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113, and execution of the pending collective change effect (see FIGS. 402 and 403). This is a process for updating the effect mode in the middle.

一括変化演出処理(図445参照)では、まず、一括変化フラグ223pがオンであるか否かを判別し(S3501)、一括変化フラグ223pがオンではない(オフである)と判別した場合は(S3501:No)、保留一括変化演出(図402、図403参照)の実行期間中ではないことを意味し、保留一括変化演出に関する設定を行う可能性が無いため、そのまま本処理を終了する。一括変化フラグ223pがオンであると判別した場合は(S3501:Yes)、次に、保留一括変化演出において、保留図柄態様を一括変化させるためのPUSHボタン10317に対する操作の有効期間が開始されるタイミングであるか否かを判別する(S3502)。S3502の処理において、PUSHボタン10317に対する操作の有効期間の開始タイミングであると判別した場合は(S3502:Yes)、一括変化期間タイマ223xの値に3秒に対応するタイマ値を設定することで(S3503)、PUSHボタン10317に対する操作の有効期間を3秒間に設定して、本処理を終了する。 In the batch change effect processing (see FIG. 445), first, it is determined whether or not the batch change flag 223p is on (S3501). S3501: No) This means that the pending batch change effect (see FIGS. 402 and 403) is not being executed, and there is no possibility of setting the pending batch change effect. When it is determined that the collective change flag 223p is ON (S3501: Yes), next, in the pending collective change effect, the timing at which the effective period of the operation for the PUSH button 10317 for collectively changing the pending symbol mode is started. (S3502). In the process of S3502, if it is determined that it is time to start the effective period of the operation on the PUSH button 10317 (S3502: Yes), the timer value corresponding to 3 seconds is set to the batch change period timer 223x ( S3503), the validity period of the operation on the PUSH button 10317 is set to 3 seconds, and this processing ends.

一方、3502の処理において、有効期間の開始タイミングではないと判別した場合は(S3502:No)、次に、一括変化期間タイマ223xの値が0より大きいか(即ち、PUSHボタン10317に対する操作の有効期間内であるか)否かを判別する(S3504)。S3504の処理において、一括変化期間タイマ223xの値が0より大きいと判別した場合は(S3504:Yes)、一括変化期間タイマ223xの値を1減算し(S3505)、減算後の一括変化期間タイマ223xの値が0であるか否かを判別する(S3506)。S3506の処理において、減算後の一括変化期間タイマ223xの値が0ではないと判別した場合は(S3506:No)、そのまま本処理を終了する。一方、S3506の処理において、減算後の一括変化期間タイマ223xの値が0であると判別した場合は(S3506:Yes)、保留図柄態様格納エリア223rのデータが示す保留図柄態様に各保留球数図柄が変更されて表示されるように設定し(S3507)、一括変化フラグ223p、変化ポイント格納エリア223q、一括変化期間タイマ223xの値を全てリセットして(S3508)、本処理を終了する。これに対し、S3504の処理において、一括変化期間タイマ223xの値が0であると判別した場合は(S3504:No)、そのまま本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of 3502 that it is not the start timing of the effective period (S3502: No), then the value of the collective change period timer 223x is greater than 0 (that is, whether the operation of the PUSH button 10317 is effective). It is determined whether it is within the period or not (S3504). In the process of S3504, if it is determined that the value of the batch change period timer 223x is greater than 0 (S3504: Yes), 1 is subtracted from the value of the batch change period timer 223x (S3505), and the batch change period timer 223x after subtraction is is 0 (S3506). In the process of S3506, if it is determined that the value of the collective change period timer 223x after subtraction is not 0 (S3506: No), this process ends. On the other hand, in the processing of S3506, if it is determined that the value of the collective change period timer 223x after the subtraction is 0 (S3506: Yes), each number of pending balls in the pending design mode indicated by the data in the pending design mode storage area 223r The setting is made so that the pattern is changed and displayed (S3507), the values of the batch change flag 223p, the change point storage area 223q, and the batch change period timer 223x are all reset (S3508), and this processing ends. On the other hand, in the process of S3504, if it is determined that the value of the batch change period timer 223x is 0 (S3504: No), this process ends.

次に、図446を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるチャージ消費処理(S3206)について説明する。図446は、このチャージ消費処理(S3206)を示したフローチャートである。このチャージ消費処理(S3206)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される演出更新処理(図442参照)の中で実行され、上述した通り、チャンスチャージ演出(図397参照)においてチャージされた気合ゲージの消費を設定するための処理である。 Next, the charge consumption processing (S3206) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described with reference to FIG. FIG. 446 is a flowchart showing this charge consumption processing (S3206). This charge consumption process (S3206) is executed in the effect update process (see FIG. 442) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113, and as described above, the chance charge effect (see FIG. 397) is charged. This is the processing for setting the consumption of the Kiai gauge.

チャージ消費処理(S3206)では、まず、チャージ数カウンタ223mの値が0より大きいか否かを判別し(S3551)、チャージ数カウンタ223mの値が0であると判別した場合は(S3551:No)、気合ゲージを消費してチャンスアップ演出を発生させる余地が無いことを意味するため、そのまま本処理を終了する。一方、S3551の処理において、チャージ数カウンタ223mの値が0より大きいと判別した場合は(S3551:Yes)、次に、チャージ消費演出の実行可能タイミングであるか否かを判別する(S3552)。S3552の処理において、チャージ消費演出の実行可能タイミングではないと判別した場合は(S3552:No)、そのまま本処理を終了する。 In the charge consumption process (S3206), first, it is determined whether or not the value of the charge number counter 223m is greater than 0 (S3551), and if it is determined that the value of the charge number counter 223m is 0 (S3551: No) , means that there is no room for consuming the spirit gauge to generate the chance-up effect, so this processing is terminated as it is. On the other hand, if it is determined in the process of S3551 that the value of the charge number counter 223m is greater than 0 (S3551: Yes), then it is determined whether or not it is time to execute the charge consumption effect (S3552). In the process of S3552, if it is determined that it is not the timing at which the charge consumption effect can be executed (S3552: No), this process ends.

これに対し、S3552の処理において、チャージ消費演出の実行可能タイミングであると判別した場合は(S3552:Yes)、次に、チャージ状態回数カウンタ223nの値が0であるか否かを判別する(S3553)。チャージ状態回数カウンタ223nの値が0であると判別した場合は(S3553:Yes)、気合ゲージを消費することが可能となる最後の変動表示であることを意味し、この変動表示内で気合ゲージを消費しきる必要があるため、気合ゲージを消費してチャンスアップ演出を設定するための処理(S3560,S3561の各処理)を実行する。 On the other hand, if it is determined in the process of S3552 that it is time to execute the charge consumption effect (S3552: Yes), then it is determined whether or not the value of the charge state number counter 223n is 0 ( S3553). If it is determined that the value of the charge state number counter 223n is 0 (S3553: Yes), it means that this is the last variation display that allows the consumption of the spirit gauge. Since it is necessary to completely consume the spirit gauge, processing (each processing of S3560 and S3561) for setting the chance-up effect by consuming the spirit gauge is executed.

一方、S3553の処理において、チャージ状態回数カウンタ223nの値が0ではないと判別した場合は(S3553:No)、次に、現在実行中の変動表示(当該変動)がスーパーリーチ以上の期待度を示す演出態様が設定された変動表示であるか否かを判別する(S3554)。当該変動がスーパーリーチ以上の期待度ではない(ノーマルリーチ演出以下である)と判別した場合は(S3354:No)、次に、チャージ状態の範囲内にスーパーリーチ以上の保留が含まれているか否かを判別する(S3555)。チャージ状態の範囲内にスーパーリーチ以上の保留が含まれていると判別した場合は(S3555:Yes)、次に、チャージ数カウンタ223mの値がチャージ範囲内の保留球数に2を足した値より大きいか否かを判別する(S3556)。チャージ数カウンタ223mの値がチャージ範囲内の保留球数に2を足した値より大きいと判別した場合は(S3556:Yes)、チャンスアップ演出の実行可能機会が多いスーパーリーチ演出以上の保留球が含まれていることを加味しても、保留球数に対して気合ゲージのゲージ数(チャージ数)が多く残存していることを意味するため、当該変動において気合ゲージを減らしておくべく、気合ゲージを消費してチャンスアップ演出を設定するための処理(S3558,S3559の各処理)を実行する。 On the other hand, in the processing of S3553, if it is determined that the value of the charge state number counter 223n is not 0 (S3553: No), then the currently executed variation display (the variation) indicates the degree of expectation of super reach or higher. It is determined whether or not the displayed effect mode is the set variable display (S3554). If it is determined that the change is not the expected degree of super reach or higher (it is equal to or lower than the normal reach effect) (S3354: No), next, whether or not the charge state range includes a hold of super reach or higher. is determined (S3555). If it is determined that the range of the charge state includes a hold of super reach or higher (S3555: Yes), then the value of the charge number counter 223m is a value obtained by adding 2 to the number of balls held within the charge range. It is determined whether or not it is larger (S3556). If it is determined that the value of the charge number counter 223m is greater than the value obtained by adding 2 to the number of balls held within the charge range (S3556: Yes), the ball held above the super ready-to-win effect with many chances to execute the chance-up effect. Even if it is included, it means that the number of gauges (charges) of the spirit gauge remains large compared to the number of balls held, so in order to reduce the spirit gauge in the change, Processing (each processing of S3558, S3559) for consuming the gauge and setting the chance-up effect is executed.

一方、S3556の処理において、チャージ数カウンタ223mの値がチャージ範囲内の保留球数に2を足した値以下であると判別した場合は(S3556:No)、スーパーリーチ演出が設定された変動表示における複数回のチャンスアップ演出の実行タイミングにおいて気合ゲージを消費させることにより、チャージ状態回数カウンタ223nの値の範囲内で十分に気合ゲージを消費しきることが可能であることを意味するため、当該変動における気合ゲージの消費を設定せずに、そのまま本処理を終了する。 On the other hand, in the processing of S3556, if it is determined that the value of the charge number counter 223m is equal to or less than the value obtained by adding 2 to the number of held balls within the charge range (S3556: No), variable display with super reach effect set. means that it is possible to fully consume the spirit gauge within the range of the value of the charge state number counter 223n by consuming the spirit gauge at the execution timing of the chance-up effect a plurality of times in . This processing ends without setting the consumption of the spirit gauge in .

また、S3555の処理において、チャージ状態の範囲内にスーパーリーチ以上の保留が含まれていると判別した場合は(S3555:No)、次に、チャージ数カウンタ223mの値がチャージ範囲内の保留球数より大きいか否かを判別する(S3557)。チャージ数カウンタ223mの値がチャージ範囲内の保留球数以下であると判別した場合は(S3557:No)、そのまま本処理を終了する。一方、S3557の処理において、チャージ数カウンタ223mの値がチャージ範囲内の保留球数より大きいと判別した場合は(S3557:Yes)、保留球数に対して気合ゲージのゲージ数(チャージ数)が多く残存していることを意味するため、当該変動において気合ゲージを減らしておくべく、気合ゲージを消費してチャンスアップ演出を設定するための処理(S3558,S3559の各処理)を実行する。 In addition, in the process of S3555, if it is determined that the range of the charge state includes a hold of super reach or more (S3555: No), then the value of the charge number counter 223m is a hold ball within the charge range It is determined whether or not it is greater than the number (S3557). When it is determined that the value of the charge number counter 223m is equal to or less than the number of held balls within the charge range (S3557: No), this process is terminated as it is. On the other hand, in the processing of S3557, if it is determined that the value of the charge number counter 223m is greater than the number of held balls within the charge range (S3557: Yes), the gauge number (charge number) of the spirit gauge with respect to the number of held balls is increased. Since it means that there are many remaining, in order to decrease the spirit gauge in the change, the processing (each processing of S3558, S3559) for setting the chance up effect by consuming the spirit gauge is executed.

S3558の処理では、実行タイミングに応じた演出態様のチャージ消費演出を設定し(S3558)、チャージ数カウンタ223mの値を1減算し(S3559)、その後、本処理を終了する。一方、S3554の処理において、当該変動はスーパーリーチ以上であると判別した場合は(S3354:Yes)、実行タイミングに応じた演出態様のチャージ消費演出を設定し(S3560)、チャージ数カウンタ223mの値を1減算し(S3561)、その後、本処理を終了する。 In the process of S3558, the charge consumption effect of the effect mode corresponding to the execution timing is set (S3558), the value of the charge number counter 223m is subtracted by 1 (S3559), and then the process ends. On the other hand, in the processing of S3554, if it is determined that the fluctuation is greater than or equal to super reach (S3354: Yes), the charge consumption effect of the effect mode corresponding to the execution timing is set (S3560), and the value of the charge number counter 223m is set. is decremented by 1 (S3561), and then the process ends.

次に、図447を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される押下検出処理(S3112)について説明する。図447は、この押下検出処理(S3112)を示したフローチャートである。この押下検出処理(S3112)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理(図441参照)の中で実行され、PUSHボタン10317の操作状況(押下の有無)を監視して、押下を検出した場合に、その押下の状況に応じた制御を実行するための処理である。 Next, the press detection process (S3112) executed by the MPU 221 in the audio lamp control device 113 will be described with reference to FIG. FIG. 447 is a flow chart showing this press detection process (S3112). This press detection process (S3112) is executed in the main process (see FIG. 441) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113, and monitors the operation status of the PUSH button 10317 (whether or not it is pressed). This is a process for executing control according to the state of the depression when the depression is detected.

押下検出処理(S3112)では、まず、PUSHボタン10317に対する押下を検出したか否かを判別し(S3601)、PUSHボタン10317に対する押下を検出していないと判別した場合は(S3601:No)、そのまま本処理を終了する。一方、PUSHボタン10317に対する押下を検出したと判別した場合は(S3601:Yes)、次に、操作有効期間タイマ223tの値が0より大きいか否かを判別する(S3602)。操作有効期間タイマ223tの値が0より大きいと判別した場合は(S3602:Yes)、押下停止演出(図395参照)における有効期間の間にPUSHボタン10317が押下(操作)されたことを意味するので、押下停止演出の実行中における停止操作に対応する制御を行うための停止操作検出処理を実行し(S3603)、本処理を終了する。なお、この停止操作検出処理の詳細については、図448を参照して後述する。 In the press detection process (S3112), first, it is determined whether or not the push on the PUSH button 10317 has been detected (S3601). End this process. On the other hand, if it is determined that pressing of the PUSH button 10317 has been detected (S3601: Yes), then it is determined whether or not the value of the operation effective period timer 223t is greater than 0 (S3602). If it is determined that the value of the operation valid period timer 223t is greater than 0 (S3602: Yes), it means that the PUSH button 10317 was pressed (operated) during the valid period of the press stop effect (see FIG. 395). Therefore, stop operation detection processing for performing control corresponding to the stop operation during execution of the press stop effect is executed (S3603), and this processing ends. The details of this stop operation detection process will be described later with reference to FIG.

S3602の処理において、操作有効期間タイマ223tの値が0であると判別した場合は(S3602:No)、次に、連打有効期間タイマ223vの値が0より大きいか(即ち、割り込み連打演出における連打操作の有効期間であるか)否かを判別する(S3604)。連打有効期間タイマ223vの値が0より大きいと判別した場合は(S3604:Yes)、割り込み連打演出の実行中における連打操作に対応する制御を実行するための連打操作検出処理を実行し(S3605)、その後、本処理を終了する。なお、この連打操作検出処理の詳細については、図449を参照して後述する。 In the processing of S3602, if it is determined that the value of the operation effective period timer 223t is 0 (S3602: No), then the value of the continuous hit effective period timer 223v is greater than 0 (S3604). If it is determined that the value of the repeated hitting valid period timer 223v is greater than 0 (S3604: Yes), repeated hitting operation detection processing for executing control corresponding to the repeated hitting operation during execution of the interrupt repeated hitting effect is executed (S3605). , and then terminate this process. The details of this repeated hit operation detection process will be described later with reference to FIG. 449 .

S3604の処理において、連打有効期間タイマ223vの値が0であると判別した場合は(S3604:No)、次に、一括変化期間タイマ223xの値が0より大きいか(即ち、保留一括変化演出におけるPUSHボタン10317の有効期間であるか)否かを判別する(S3606)。一括変化期間タイマ223xの値が0より大きいと判別した場合は(S3606:Yes)、保留一括変化演出の実行中において、一括変化を設定するための制御を行うための変化操作検出処理を実行し(S3607)、その後、本処理を終了する。なお、この変化操作検出処理の詳細については、図450を参照して後述する。一方、S3606の処理において、一括変化期間タイマ223xの値が0であると判別した場合は(S3606:No)、そのまま本処理を終了する。 In the process of S3604, if it is determined that the value of the repeated hit effective period timer 223v is 0 (S3604: No), then whether the value of the batch change period timer 223x is greater than 0 (that is, in the pending batch change effect It is determined whether or not the PUSH button 10317 is valid (S3606). If it is determined that the value of the collective change period timer 223x is greater than 0 (S3606: Yes), change operation detection processing for performing control for setting the collective change is executed during execution of the pending collective change effect. (S3607), and then the process ends. Details of this change operation detection process will be described later with reference to FIG. 450 . On the other hand, in the process of S3606, if it is determined that the value of the batch change period timer 223x is 0 (S3606: No), this process ends.

次に、図448を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される停止操作検出処理(S3603)について説明する。図448は、この停止操作検出処理(S3603)を示したフローチャートである。この停止操作検出処理(S3603)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される押下検出処理(図447参照)の中で実行され、上述した通り、押下停止演出の実行中における停止操作に対応する制御を行うための処理である。 Next, the stop operation detection process (S3603) executed by the MPU 221 in the audio lamp control device 113 will be described with reference to FIG. FIG. 448 is a flow chart showing this stop operation detection process (S3603). This stop operation detection process (S3603) is executed in the press detection process (see FIG. 447) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113. This is processing for performing corresponding control.

停止操作検出処理(S3603)では、まず、停止操作回数カウンタ223uの値が1より大きいか否かを判別し(S3701)、停止操作回数カウンタ223uの値が1より大きいと判別した場合は(S3701:Yes)、停止操作回数カウンタ223uの値に対応する図柄列の停止表示を設定し(S3702)、S3709の処理へ移行する。S3702の処理では、停止操作回数カウンタ223uの値が3であれば、左図柄列の停止操作を設定する一方で、停止操作回数カウンタ223uの値が2であれば、右図柄列の停止操作を設定する。 In the stop operation detection process (S3603), first, it is determined whether or not the value of the stop operation number counter 223u is greater than 1 (S3701). : Yes), stop display of the symbol row corresponding to the value of the stop operation number counter 223u is set (S3702), and the process proceeds to S3709. In the processing of S3702, if the value of the stop operation number counter 223u is 3, the stop operation of the left symbol row is set, and if the value of the stop operation number counter 223u is 2, the right symbol row is stopped. set.

一方、S3701の処理において、停止操作回数カウンタ223uの値が1以下であると判別した場合は(S3701:No)、チャンスチャージ待機フラグ223kがオンであるか否かを判別する(S3703)。S3703の処理において、チャンスチャージ待機フラグ223kがオンであると判別した場合は(S3703:Yes)、チャンスチャージ演出の実行が設定されている変動表示の実行中であることを意味するため、残余期間でチャンスチャージ図柄の停止表示演出を設定することで、チャンスチャージ演出が開始されることを報知して(S3707)、S3708の処理へ移行する。 On the other hand, in the processing of S3701, when it is determined that the value of the stop operation number counter 223u is 1 or less (S3701: No), it is determined whether or not the chance charge waiting flag 223k is ON (S3703). In the process of S3703, if it is determined that the chance charge standby flag 223k is ON (S3703: Yes), it means that the variable display for which execution of the chance charge effect is set is being executed, and therefore the remaining period By setting the stop display effect of the chance charge symbol in , the start of the chance charge effect is notified (S3707), and the process proceeds to S3708.

一方、S3703の処理において、チャンスチャージ待機フラグ223kがオフであると判別した場合は(S3703:No)、次に、操作有効期間が2秒以上残っているか否かを判別する(S3704)。操作有効期間が2秒以上残っていると判別した場合は(S3704:Yes)、残余期間でチャンスチャージ煽り演出(図396(a)参照)の実行を設定し(S3705)、S3708の処理へ移行する。S3705の処理を実行することにより、押下停止演出のみが設定された変動表示において、有効期間における早い段階(開始後1秒以内)に3回の押下が完了されてしまった場合に、即座に外れ図柄を停止させるよりも演出期間の長いチャンスチャージ煽り演出を実行することができる。よって、遊技者の操作(押下)の早さに合わせて演出期間を可変させることができるので、より好適な演出態様を実現することができる。 On the other hand, if it is determined in the processing of S3703 that the chance charge standby flag 223k is off (S3703: No), then it is determined whether or not the operation valid period remains for two seconds or more (S3704). If it is determined that the operation valid period remains for 2 seconds or more (S3704: Yes), the execution of the chance charge effect (see FIG. 396(a)) is set (S3705), and the process proceeds to S3708. do. By executing the processing of S3705, in the variable display in which only the press stop effect is set, if three presses are completed early in the effective period (within 1 second after the start), the It is possible to execute a chance charge fanning performance with a longer performance period than stopping the symbol. Therefore, the effect period can be varied according to the speed of the player's operation (pressing), so that a more suitable effect mode can be realized.

S3704の処理において、操作有効期間が2秒以上残っていない(2秒未満である)と判別した場合は(S3704:No)、外れ図柄の組み合わせとなるように中図柄列の停止表示を設定し(S3706)、S3708の処理へ移行する。 In the processing of S3704, if it is determined that the operation valid period does not remain for 2 seconds or more (less than 2 seconds) (S3704: No), the stop display of the middle symbol row is set so as to be a combination of winning symbols. (S3706), the process proceeds to S3708.

S3705~S3707の各処理のいずれかが実行された後で実行されるS3708の処理では、操作有効期間タイマ223tの値を0にリセットし(S3708)、S3709の処理へ移行する。S3702、またはS3708の処理が実行された後で実行されるS3709の処理では、停止操作回数カウンタ223uの値を1減算して更新し(S3709)、本処理を終了する。 In the process of S3708 executed after any one of the processes of S3705 to S3707 is executed, the value of the operation effective period timer 223t is reset to 0 (S3708), and the process proceeds to S3709. In the process of S3709 executed after the process of S3702 or S3708 is executed, the value of the stop operation number counter 223u is decremented by 1 and updated (S3709), and this process ends.

次に、図449を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される連打操作検出処理(S3605)について説明する。図449は、この連打操作検出処理(S3605)を示したフローチャートである。この連打操作検出処理(S3605)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される押下検出処理(図447参照)の中で実行され、上述した通り、割り込み連打演出の実行中における連打操作に対応する制御を実行するための処理である。 Next, with reference to FIG. 449, repeated hitting operation detection processing (S3605) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described. FIG. 449 is a flow chart showing this repeated hit operation detection process (S3605). This continuous-hit operation detection process (S3605) is executed in the press detection process (see FIG. 447) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113. This is processing for executing corresponding control.

連打操作検出処理(S3605)では、まず、連打有効期間タイマ223vの値から残りの有効期間(T)を特定し(S3751)、次いで、今回の割込連打演出の演出種別に対応するモンスター数の下限値(D)を算出する(S3752)。なお、モンスター数の下限値は、上述した通り割込連打抽選テーブル222h(図417参照)において、演出種別毎に予め規定されている。S3752の処理が終了すると、次に、「T/5秒×(100体-D)」を算出し(S3753)、算出した値を、現状の残りのモンスター数から減算した値を算出する(S3754)。なお、S3754の処理では、小数点以下の値は四捨五入される。S3754の処理が終了すると、次に、算出したモンスター数が、今回の割り込み連打演出の演出種別における下限値未満であるか否かを判別する(S3755)。 In the repeated hit operation detection process (S3605), first, the remaining effective period (T) is specified from the value of the repeated hit effective period timer 223v (S3751), and then the number of monsters corresponding to the effect type of the current interrupt repeated effect is determined. A lower limit value (D) is calculated (S3752). It should be noted that the lower limit of the number of monsters is defined in advance for each effect type in the interruption repeated hit lottery table 222h (see FIG. 417) as described above. When the processing of S3752 is completed, next, "T/5 seconds x (100 bodies - D)" is calculated (S3753), and the value obtained by subtracting the calculated value from the current remaining number of monsters is calculated (S3754). ). In addition, in the process of S3754, the value after the decimal point is rounded off. When the process of S3754 is finished, next, it is determined whether or not the calculated number of monsters is less than the lower limit value of the effect type of the current interruption continuous hit effect (S3755).

S3755の処理において、下限値を下回るモンスター数が算出されたと判別した場合は(S3755:Yes)、残りのモンスター数の表示を下限値に更新し(S3756)、本処理を終了する。一方、S3755の処理において、算出したモンスター数が下限値以上であると判別した場合は(S3755:No)、残りのモンスター数の表示から特定した減算数を減算して更新し(S3757)、その後、本処理を終了する。 In the process of S3755, if it is determined that the number of monsters below the lower limit has been calculated (S3755: Yes), the display of the remaining number of monsters is updated to the lower limit (S3756), and this process ends. On the other hand, in the processing of S3755, if it is determined that the calculated number of monsters is equal to or higher than the lower limit (S3755: No), the number of remaining monsters displayed is updated by subtracting the specified subtraction number (S3757), and then , the process ends.

次に、図450を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変化操作検出処理(S3607)について説明する。図450は、この変化操作検出処理(S3607)を示したフローチャートである。この変化操作検出処理(S3607)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される押下検出処理(図447参照)の中で実行され、上述した通り、保留一括変化演出の実行中において、一括変化を設定するための制御を行うための処理である。 Next, with reference to FIG. 450, the change operation detection process (S3607) executed by the MPU 221 in the audio lamp control device 113 will be described. FIG. 450 is a flow chart showing this changing operation detection process (S3607). This change operation detection process (S3607) is executed in the press detection process (see FIG. 447) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113. This is a process for performing control for setting changes.

変化操作検出処理(S3607)では、まず、変化ポイント格納エリア223qのデータから各保留球に対応する変化ポイントを特定し(S3801)、変化ポイントが1以上の保留球の態様が一律1段階アップするように保留図柄態様格納エリア223rのデータを更新する(S3802)。次に、保留1の変動種別を特定し(S3803)、特定した変動種別と、保留変化抽選テーブル222cと、演出抽選カウンタとに応じて保留図柄態様を特定する(S3804)。そして、特定した保留図柄態様が保留図柄態様格納エリア223rのデータよりも高期待度であるか否かを判別する(S3805)。特定した保留図柄態様が保留図柄態様格納エリア223rのデータよりも高期待度であると判別した場合は(S3805:Yes)、保留図柄態様格納エリア223rのデータを、特定した保留図柄態様を示すデータに更新し(S3806)、S3807の処理へ移行する。 In the change operation detection process (S3607), first, the change point corresponding to each held ball is identified from the data in the change point storage area 223q (S3801), and the state of the held ball with a change point of 1 or more is uniformly increased by one step. The data in the reserved design mode storage area 223r is updated as follows (S3802). Next, the change type of hold 1 is specified (S3803), and the hold design mode is specified according to the specified change type, hold change lottery table 222c, and effect lottery counter (S3804). Then, it is determined whether or not the identified reserved design mode has a higher degree of expectation than the data in the reserved design mode storage area 223r (S3805). When it is determined that the specified reserved design mode has a higher degree of expectation than the data in the reserved design mode storage area 223r (S3805: Yes), the data in the reserved design mode storage area 223r is replaced with data indicating the specified reserved design mode. (S3806), and the process proceeds to S3807.

一方、S3805の処理において、特定した保留図柄態様が保留図柄態様格納エリア223rのデータよりも高期待度ではないと判別した場合は(S3805:No)、S38006の処理をスキップし、S3807の処理へ移行する。 On the other hand, in the processing of S3805, when it is determined that the specified reserved design mode is not higher expected than the data in the reserved design mode storage area 223r (S3805: No), the processing of S38006 is skipped, and the processing of S3807 is performed. Transition.

S3807の処理では、S3804~S3806の処理による保留図柄態様のランクアップ抽選が、全ての保留球に対して完了したか否かを判別し(S3807)、全ての保留球に対する抽選が終了していないと判別した場合は(S3807:No)、今回の抽選の対象となった保留球よりも、始動入賞を検出した時間が新しい保留球の変動種別を特定し(S3808)、S3804の処理へ戻る。 In the processing of S3807, it is determined whether or not the rank-up lottery of the reserved design mode by the processing of S3804 to S3806 has been completed for all the reserved balls (S3807), and the lottery for all the reserved balls has not been completed. If so (S3807: No), the variation type of the held ball whose start winning time is detected newer than the held ball targeted for this lottery is specified (S3808), and the process returns to S3804.

S3807の処理において、全ての保留球に対するランクアップ抽選が終了したと判別した場合は(S3807:Yes)、保留図柄態様格納エリア223rのデータが示す保留図柄態様の表示を設定し(S3809)、一括変化フラグ223p、変化ポイント格納エリア223q、一括変化期間タイマ223xの値を全てリセットして(S3810)、本処理を終了する。 In the process of S3807, when it is determined that the rank-up lottery for all the reserved balls has been completed (S3807: Yes), the display of the reserved design mode indicated by the data of the reserved design mode storage area 223r is set (S3809), and collectively The values of the change flag 223p, the change point storage area 223q, and the collective change period timer 223x are all reset (S3810), and this processing ends.

次に、図451を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるコマンド判定処理(S3114)について説明する。図451は、このコマンド判定処理(S3114)を示したフローチャートである。このコマンド判定処理(S3114)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理(図441参照)の中で実行され、上述したように、主制御装置110から受信したコマンドを判定する。 Next, the command determination processing (S3114) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described with reference to FIG. FIG. 451 is a flow chart showing this command determination process (S3114). This command determination process (S3114) is executed in the main process (see FIG. 441) executed by the MPU 221 in the sound lamp controller 113, and as described above, determines the command received from the main controller 110. .

コマンド判定処理(S3114)では、まず、RAM223に設けられたコマンド記憶領域から、主制御装置110より受信した未処理のコマンドを読み出し、解析して、主制御装置110より受信した未処理のコマンドの中に状態コマンドが含まれているか否かを判別する(S3901)。S3901の処理において、主制御装置110より受信した未処理のコマンドの中に状態コマンドが含まれていると判別した場合は(S3901:Yes)、受信したコマンドにより通知された遊技状態に応じて遊技状態格納エリア223fのデータを更新し(S3902)、その後、本処理を終了する。一方、S3901の処理において、状態コマンドを受信していないと判別した場合は(S3901:No)、次に、主制御装置110より変動パターンコマンドを受信している(未処理のコマンドの中に変動パターンコマンドが含まれている)か否かを判別する(S3903)。S3903の処理において、変動パターンコマンドを受信したと判別した場合には(S3903:Yes)、変動開始フラグ223dをオンに設定し(S3904)、受信した変動パターンコマンドから変動パターンを抽出し(S3905)、その後、本処理を終了する。 In the command determination process (S3114), first, an unprocessed command received from main controller 110 is read from the command storage area provided in RAM 223, analyzed, and the unprocessed command received from main controller 110 is analyzed. It is determined whether or not a status command is included in the command (S3901). In the processing of S3901, if it is determined that the state command is included in the unprocessed command received from the main control device 110 (S3901: Yes), the game is played according to the game state notified by the received command. The data in the status storage area 223f is updated (S3902), and then this process is terminated. On the other hand, in the process of S3901, if it is determined that the state command has not been received (S3901: No), then the variation pattern command has been received from the main controller 110 (variation pattern command among the unprocessed commands). pattern command is included) (S3903). In the process of S3903, if it is determined that the variation pattern command has been received (S3903: Yes), the variation start flag 223d is set to ON (S3904), and the variation pattern is extracted from the received variation pattern command (S3905) , and then terminate this process.

一方、S3903の処理において、変動パターンコマンドを受信していないと判別した場合は(S3903:No)、次いで、主制御装置110から停止種別コマンドを受信しているか否かを判別する(S3906)。S3906の処理において、停止種別コマンドを受信したと判別した場合には(S3906:Yes)、RAM223に設けられた停止種別選択フラグ223eをオンに設定し(S3907)、受信したコマンドから停止種別を抽出して(S3908)、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S3903 that the variation pattern command has not been received (S3903: No), then it is determined whether or not the stop type command has been received from the main controller 110 (S3906). In the processing of S3906, if it is determined that the stop type command has been received (S3906: Yes), the stop type selection flag 223e provided in the RAM 223 is set to ON (S3907), and the stop type is extracted from the received command. (S3908), and the process ends.

一方、S3909の処理において、停止種別コマンドを受信していないと判別した場合には(S3906:No)、次いで、保留球数コマンドを受信したか否かを判別する(S3909)。S3909の処理において、保留球数コマンドを受信したと判別した場合には(S3909:Yes)、受信したコマンドから保留球数を抽出し、対応する特別図柄保留球数カウンタ(特別図柄1保留球数カウンタ223a、特別図柄2保留球数カウンタ223b)の値を更新して(S3910)、本処理を終了する。ここでは、第1特別図柄に対応する保留球数については、特別図柄1保留球数カウンタ223aに格納され、第2特別図柄に対応する保留球数については、特別図柄2保留球数カウンタ223bに格納される。また、普通図柄の保留球数を示す保留球数コマンドを受信した場合には、その保留球数を示すための情報を普通保留球数カウンタ223cに格納する。本制御例では主制御装置110から送信される保留球数コマンドに現在の保留球数を示す情報が含まれているため、例えば、停電等により音声ランプ制御装置113側の各保留球数カウンタの値が消去されたとしても、次に送信される保留球数コマンドを受信することで各保留球数カウンタの値を適正な値に復元することができる。この場合、主制御装置110の立ち上げ処理(図433参照)の状態コマンドを送信する処理(図433のS908参照)において、各保留球数コマンドを送信するように構成すると良い。 On the other hand, in the process of S3909, if it is determined that the stop type command has not been received (S3906: No), then it is determined whether or not the pending ball number command has been received (S3909). In the processing of S3909, if it is determined that the number of reserved balls command has been received (S3909: Yes), the number of reserved balls is extracted from the received command, and the corresponding special symbol reserved ball number counter (special symbol 1 reserved ball number The values of the counter 223a and the special symbol 2 reserved ball number counter 223b) are updated (S3910), and this process is terminated. Here, the number of reserved balls corresponding to the first special symbol is stored in the special symbol 1 reserved ball number counter 223a, and the number of reserved balls corresponding to the second special symbol is stored in the special symbol 2 reserved ball number counter 223b. Stored. Further, when receiving a reserved ball number command indicating the number of reserved balls of normal symbols, information for indicating the number of reserved balls is stored in the normal reserved ball number counter 223c. In this control example, since information indicating the current number of reserved balls is included in the number of reserved balls command sent from the main controller 110, for example, due to a power failure, etc. Even if the value is erased, the value of each pending ball number counter can be restored to an appropriate value by receiving the pending ball number command to be transmitted next. In this case, in the process of transmitting the state command (see S908 in FIG. 433) of the start-up process of the main controller 110 (see FIG. 433), it is preferable to transmit each pending pitch command.

一方、S3909の処理において、保留球数コマンドを受信しなかった場合には(S3909:No)、次いで、主制御装置110から入賞情報コマンドを受信しているか否かを判別する(S3911)。S3911の処理において、入賞情報コマンドを受信していると判別した場合には(S3911:Yes)、入賞情報コマンドにより通知された入賞情報の種別に応じて、各種の演出(先読み演出)を設定するための入賞情報コマンド処理を実行し(S3912)、本処理を終了する。この入賞情報コマンド処理(S3912)の詳細については、図452および図453を参照して後述する。 On the other hand, in the process of S3909, if the command for the number of reserved balls has not been received (S3909: No), then it is determined whether or not the winning information command has been received from the main controller 110 (S3911). In the processing of S3911, if it is determined that the winning information command has been received (S3911: Yes), various effects (prefetching effects) are set according to the type of winning information notified by the winning information command. (S3912), and the process ends. The details of the winning information command process (S3912) will be described later with reference to FIGS. 452 and 453. FIG.

S3911の処理において、入賞情報コマンドを受信していないと判別した場合には(S3911:No)、次いで、当たりに関連する各種のコマンド(オープニングコマンド、ラウンド数コマンド、大当たり終了コマンド、およびエンディングコマンドのいずれか)を受信しているか否かを判別し(S3913)、当たり関連のコマンドを受信していると判別した場合は(S3913:Yes)、当たりに関連するコマンドの種別に応じた制御を実行するための当たり関連コマンド処理を実行し(S3914)、本処理を終了する。この当たり関連コマンド処理(S3914)については、図454を参照して後述する。一方、S3913の処理において、主制御装置110から当たりに関連するコマンドを受信していないと判別した場合は(S3913:No)、その後、本処理を終了する。 In the process of S3911, if it is determined that the winning information command has not been received (S3911: No), then various commands related to winning (opening command, round number command, jackpot end command, and ending command) Either) is received (S3913), and if it is determined that a hit-related command is received (S3913: Yes), control is executed according to the type of command related to hit Win-related command processing is executed (S3914), and this processing ends. The hit-related command processing (S3914) will be described later with reference to FIG. On the other hand, in the process of S3913, if it is determined that the winning-related command has not been received from the main controller 110 (S3913: No), then this process ends.

次に、図452を参照して、コマンド判定処理(S3114)内の一処理である入賞情報コマンド処理(S3912)の詳細について説明する。図452は、この入賞情報コマンド処理(S3912)を示したフローチャートである。この入賞情報コマンド処理(S3912)では、まず、コマンドにより通知された抽選結果を示すデータを、入賞情報格納エリアの空きエリアに格納し(S4001)、S4002の処理へ移行する。S4001の処理では、入賞情報格納エリアの第1エリア~第4エリアのうち、最も番号の小さい空きエリアに対して、コマンドにより通知された入賞情報を示すデータを格納する。 Next, with reference to FIG. 452, the details of the winning information command process (S3912), which is one process in the command determination process (S3114), will be described. FIG. 452 is a flow chart showing this winning information command process (S3912). In the winning information command process (S3912), first, the data indicating the lottery result notified by the command is stored in an empty area of the winning information storage area (S4001), and the process proceeds to S4002. In the processing of S4001, the data indicating the winning information notified by the command is stored in the empty area with the smallest number among the first to fourth areas of the winning information storage area.

S4002の処理では、チャンスチャージ待機フラグ223kがオンであるか否かを判別する(S4002)。チャンスチャージ待機フラグ223kがオンであると判別した場合は(S4002:No)、チャンスチャージ演出が設定された変動表示演出の実行中であり、且つ、チャンスチャージ演出が未だ開始されていないことを意味するので、新たに検出された始動入賞の内容に応じて、チャンスチャージ演出においてチャージされる気合ゲージのゲージ数(チャージ数)を、変動開始時に予め決定されていた値に対して上乗せするための処理を実行する。より具体的には、まず、今回の入賞情報コマンドが、当たりを示す入賞情報コマンドであるか否かを判別し(S4003)、当たりを示す入賞情報コマンドであると判別した場合は(S4003:Yes)、チャージ数カウンタ223mの値に2を加算して更新し(S4004)、S4006の処理へ移行する。一方、S4003の処理において、今回の入賞情報コマンドが、当たりを示す入賞情報コマンドではない(外れを示す入賞情報コマンドである)と判別した場合は(S4003:No)、チャージ数カウンタ223mの値に1を加算して更新し(S4005)、S4006の処理へ移行する。 In the processing of S4002, it is determined whether or not the chance charge standby flag 223k is ON (S4002). If it is determined that the chance charge standby flag 223k is ON (S4002: No), it means that the variable display effect set for the chance charge effect is being executed and the chance charge effect has not yet started. Therefore, according to the contents of the newly detected starting prize, the gauge number (charge number) of the spirit gauge charged in the chance charge effect is added to the value predetermined at the start of the fluctuation. Execute the process. More specifically, first, it is determined whether or not the current winning information command is a winning information command indicating winning (S4003). ), the value of the charge number counter 223m is updated by adding 2 (S4004), and the process proceeds to S4006. On the other hand, in the processing of S4003, if it is determined that the current winning information command is not a winning information command indicating winning (is a winning information command indicating loss) (S4003: No), the value of the charge number counter 223m 1 is added and updated (S4005), and the process proceeds to S4006.

一方、S4002の処理において、チャンスチャージ待機フラグ223kがオフであると判別した場合は(S4002:No)、気合ゲージのゲージ数(チャージ数)を上乗せする可能性が無いため、S4003~S4006の各処理をスキップして、S4006の処理へ移行する。S4006の処理では、転落に対応する抽選結果が通知されたか否かを判別する(S4006)。S4006の処理において、転落に対応する抽選結果が通知されたと判別した場合は(S4006:Yes)、次いで、確変継続示唆演出における継続濃厚用シナリオに対応する演出態様を実行中であるか否かを判別する(S4007)。このS4007の処理では、継続シナリオ格納エリア223hのデータが継続濃厚用のシナリオに対応する「08H」~「0BH」のいずれかである場合に、継続濃厚用シナリオに対応する演出態様を実行中であると判別する。 On the other hand, in the processing of S4002, if it is determined that the chance charge standby flag 223k is off (S4002: No), since there is no possibility of adding the number of gauges (charges) of the spirit gauge, each of S4003 to S4006 Skip the process and move to the process of S4006. In the process of S4006, it is determined whether or not the result of the lottery corresponding to falling has been notified (S4006). In the process of S4006, if it is determined that the lottery result corresponding to the fall has been notified (S4006: Yes), then it is determined whether or not the production mode corresponding to the continuous rich scenario in the variable probability continuous suggestion production is being executed. It is determined (S4007). In the process of S4007, if the data in the continuous scenario storage area 223h is any one of "08H" to "0BH" corresponding to the continuous rich scenario, the effect mode corresponding to the continuous rich scenario is being executed. determine that there is

S4007の処理において、継続濃厚用シナリオの継続示唆演出が実行中であると判別した場合は(S4007:Yes)、次に、今回の入賞情報コマンドにより通知された入賞情報が、確変継続示唆演出の実行中に消化される入賞情報であるか否かを判別する(S4008)。即ち、新たな入賞情報により、確変継続示唆演出の実行中に、特別図柄の確変状態から低確率状態へと転落することが確定するか否かを判別し、継続示唆演出の実行中に消化される入賞情報である(確変継続示唆演出の実行中に転落することが確定した)と判別した場合は(S4008:Yes)、継続示唆演出選択テーブル222g(図416参照)の非継続用テーブルを参照して、継続示唆演出シナリオを決定し(S4009)、選択したシナリオを示すデータを継続シナリオ格納エリア223hに上書きし(S4010)、S4011の処理へ移行する。S4009,S4010の各処理では、非継続テーブルのうち、「0CH」の演出シナリオを継続シナリオ格納エリア223hに格納する。 In the processing of S4007, if it is determined that the continuation suggestion effect of the continuous rich scenario is being executed (S4007: Yes), next, the winning information notified by the winning information command this time is the probability variable continuation suggestion effect It is determined whether or not the winning information is consumed during execution (S4008). That is, according to the new winning information, during the execution of the probability variation continuation suggestion production, it is determined whether it is confirmed that the special symbol falls from the probability variation state to the low probability state, and it is digested during the execution of the continuation suggestion production (S4008: Yes), refer to the discontinuation table of the continuation suggestion effect selection table 222g (see FIG. 416). Then, a continuation suggestive rendering scenario is determined (S4009), the continuation scenario storage area 223h is overwritten with data indicating the selected scenario (S4010), and the process proceeds to S4011. In the processes of S4009 and S4010, the effect scenario of "0CH" in the non-continuing table is stored in the continuous scenario storage area 223h.

なお、本第1制御例では、新たな始動入賞が、確変継続示唆演出の実行範囲内の変動回数における転落に対応する抽選結果である場合に、必ず「0CH」の演出シナリオを設定する構成としていたが、これに限られず、非継続用テーブルに規定されている4つの演出シナリオ(「0CH」~「0FH」のいずれか)の中から1のシナリオを抽選により決定する構成としてもよい。このように構成することで、転落時の演出態様をより多様化することができる。 In addition, in the first control example, when the new starting prize is a lottery result corresponding to the number of times of variation within the execution range of the variable probability continuation suggestion effect, the production scenario of "0CH" is always set. However, the configuration is not limited to this, and one scenario may be determined by lottery from among the four production scenarios (one of "0CH" to "0FH") defined in the discontinuation table. By configuring in this way, it is possible to further diversify the mode of presentation at the time of falling.

一方、S4006の処理において、転落に対応する抽選結果が通知されていないと判別した場合(S4006:No)、継続濃厚用シナリオの確変継続示唆演出が実行中ではないと判別した場合(S4007:No)、および今回の入賞情報コマンドにより通知された新たな入賞情報が、確変継続示唆演出の実行中に消化される入賞情報ではないと判別した場合は(S4008:No)、確変継続示唆演出における演出シナリオを非継続用テーブルのシナリオに書き換える必要が無いため、そのままS4011の処理へ移行する。 On the other hand, in the processing of S4006, if it is determined that the lottery result corresponding to the fall has not been notified (S4006: No), if it is determined that the probability variable continuation suggestion effect of the continuous rich scenario is not being executed (S4007: No ), and if it is determined that the new winning information notified by the winning information command this time is not the winning information digested during the execution of the variable probability continuation suggestion effect (S4008: No), the effect in the probability variable continuation suggestion effect Since there is no need to rewrite the scenario to the scenario of the table for discontinuation, the process proceeds directly to S4011.

このS4006~S4010の各処理を実行することにより、確変継続示唆演出の開始時が確変状態であり、且つ、確変継続示唆演出が終了する変動回数までの分の保留球が貯まっていない状況で確変継続示唆演出が実行され、その後に転落に対応する始動入賞が発生した場合に、非継続用の演出シナリオ(「0CH」の演出シナリオ)に切り替えることにより、確変継続示唆演出の結果において、転落済みであることを報知することができる。即ち、転落済みであるにもかかわらず、継続したかのような演出態様となってしまうことを抑制できるので、より好適な演出態様を実現することができる。 By executing each process of S4006 to S4010, the probability variable state at the start of the probability variable continuation suggestion production is in a probability variable state, and the probability variable continuation suggestion production ends. When the continuation suggestion performance is executed, and after that the start winning corresponding to the fall occurs, by switching to the non-continuation performance scenario (“0CH” performance scenario), the result of the probability variable continuation suggestion performance is that the player has fallen. It can be notified that it is. That is, since it is possible to prevent the effect from being continued even though the player has already fallen, it is possible to realize a more suitable effect.

また、S4011の処理では、入賞情報コマンドにより通知された入賞情報に基づいて、保留変化演出、および保留一括変化演出の実行可否を抽選するための保留予告抽選処理を実行し(S4011)、本処理を終了する。この保留予告抽選処理の詳細について、図453を参照して説明する。 In addition, in the process of S4011, based on the winning information notified by the winning information command, a pending advance notice lottery process is executed to determine whether the pending change effect and the pending batch change effect can be executed (S4011), and this process exit. The details of this pending advance notice lottery process will be described with reference to FIG.

図453は、この保留予告抽選処理(S4011)を示したフローチャートである。この保留予告抽選処理(S4011)では、まず、保留図柄態様格納エリア223rの空きエリアに、白保留の保留図柄態様を示すデータを格納する(S4051)。より具体的には、保留図柄態様格納エリア223rの空きエリアのうち、最も番号が小さいエリアに対して、白保留の保留図柄態様を示すデータを格納する。S4051の処理が終了すると、次いで、一括変化フラグ223pがオンであるか否かを判別し(S4052)、一括変化フラグ223pがオンであると判別した場合は(S4052:Yes)、白保留の保留図柄態様を、新たな入賞情報に対応する保留図柄として表示するように設定し(S4053)、本処理を終了する。このS4053の処理を実行することにより、保留一括変化演出により岩を模した態様に変更された保留球数図柄と、保留一括変化演出の開始後に新たに検出された始動入賞に基づく保留球数図柄とで保留図柄態様を異ならせることができるので、保留一括変化演出の対象となる保留球数図柄の範囲を遊技者に対して容易に理解させることができる。よって、遊技者にとってより分かり易い演出態様を実現することができる。 FIG. 453 is a flow chart showing this pending notice lottery process (S4011). In this pending notice lottery process (S4011), first, data indicating a pending design mode of white pending is stored in an empty area of the pending design mode storage area 223r (S4051). More specifically, data indicating the reserved design mode of white reservation is stored in the area with the smallest number among the empty areas of the reserved design mode storage area 223r. When the process of S4051 ends, it is then determined whether or not the batch change flag 223p is on (S4052). The symbol mode is set so as to be displayed as a reserved symbol corresponding to the new winning information (S4053), and this process is terminated. By executing the processing of S4053, the pending ball number pattern changed to a rock-like mode by the pending batch change effect and the pending ball number pattern based on the start prize newly detected after the start of the pending batch change effect. Since the reserved pattern mode can be changed between and, the player can easily understand the range of the reserved number of ball patterns to be subjected to the reserved batch change effect. Therefore, it is possible to realize an effect mode that is easier for the player to understand.

なお、本第1制御例では、保留一括変化演出の開始後に検出された始動入賞に基づく保留球数図柄を、一律で白保留の保留図柄態様に設定する構成としていたが、これに限られるものではない。例えば、新たな保留球数図柄について、保留変化抽選テーブル222c(図414(a)参照)を用いた保留図柄態様の抽選を実行する構成としてもよい。これにより、保留一括変化演出の対象となっている保留球数図柄だけでなく、新たな始動入賞に基づく保留球数図柄に対しても、大当たりとなる期待感を抱かせることができる。また、例えば、保留一括変化演出の開始後に検出された新たな始動入賞についても、保留一括変化演出の対象に追加するように構成しても良い。この場合において、新たな始動入賞に基づく保留球数図柄を、必ず保留一括変化演出の対象に追加する構成としてもよいし、所定の条件下でのみ、保留一括変化演出の対象に追加する構成としてもよい。なお、所定の条件としては、例えば、新たな始動入賞に対応する入賞情報がスーパーリーチ外れ以上の大当たり期待度を示すものである場合に、保留一括変化演出の実行対象に含める構成としてもよいし、例えば、保留一括変化演出が設定されている範囲の保留球よりも期待度が高い変動種別に対応する入賞情報が新たに通知された場合にのみ、保留一括変化演出の実行対象に含める構成としてもよい。このように構成することで、新たな始動入賞に基づく保留球数図柄が保留一括変化演出の実行対象に追加された場合に、遊技者の大当たりに対する期待感をより向上させることができる。 In addition, in the first control example, the number of pending ball symbols based on the start winning prize detected after the start of the pending collective change effect is uniformly set to the pending symbol mode of white pending, but it is limited to this. isn't it. For example, for a new number of reserved ball symbols, it may be configured to execute a lottery in a reserved design mode using the reserved change lottery table 222c (see FIG. 414(a)). As a result, not only the reserved number of balls pattern which is the object of the reserved collective change performance but also the reserved number of balls pattern based on the new start prize can be given a feeling of big hit. Further, for example, a new starting winning prize detected after the start of the pending batch change effect may be added to the target of the pending batch change effect. In this case, the number of pending ball patterns based on the new start winning may be configured to always be added to the target of the pending batch change effect, or may be added to the target of the pending batch change effect only under a predetermined condition. good too. As a predetermined condition, for example, when the winning information corresponding to the new start winning indicates the degree of expectation of the jackpot more than the super reach out, it may be included in the execution target of the pending collective change effect. , For example, only when winning information corresponding to a variation type with a higher degree of expectation than the pending ball in the range where the pending batch change effect is set is newly notified, as a configuration to be included in the execution target of the pending batch change effect good too. By constructing in this way, when the reserved number of balls pattern based on the new start prize is added to the execution target of the reserved collective change performance, the player's expectation for the big win can be further improved.

S4052の処理において、一括変化フラグ223pがオフであると判別した場合は(S4052:No)、次に、保留球数が1より大きいか否かを判別し(S4054)、保留球数が1以下であると判別した場合は(S4054:No)、保留一括変化演出を実行する可能性が無いため、新たな入賞情報に対応する保留球数図柄の保留図柄態様を抽選するためのS4060の処理へ移行する。これに対し、S4054の処理において、保留球数が1より大きい(2以上である)と判別した場合は(S4054:Yes)、入賞情報格納エリアのデータと、保留図柄態様格納エリア223rのデータと、変化ポイント算出テーブル222dとに応じて変化ポイントを算出し(S4055)、算出した変化ポイントと、一括変化抽選テーブル222eと、演出抽選カウンタとの値に応じて保留一括変化演出の実行可否を判定する(S4056)。次に、S4056の処理による判定結果が、保留一括変化演出の実行に対応する判定結果となったか否かを判別し(S4057)、保留一括変化演出の実行に対応する判定結果ではないと判別した場合は(S4057:No)、新たな入賞情報に対応する保留球数図柄の保留図柄態様を抽選するためのS4060の処理へ移行する。一方、S4057の処理において、保留一括変化演出の実行に対応する判定結果になった判別した場合は(S4057:Yes)、保留一括変化演出の実行を設定し(S4058)、一括変化フラグ223pをオンに設定して(S4059)、本処理を終了する。 In the process of S4052, if it is determined that the collective change flag 223p is off (S4052: No), then it is determined whether or not the number of pending balls is greater than 1 (S4054), and the number of pending balls is 1 or less. If it is determined to be (S4054: No), there is no possibility of executing the pending collective change effect, so the processing of S4060 for drawing the pending symbol mode of the pending ball number symbol corresponding to the new winning information Transition. On the other hand, in the process of S4054, if it is determined that the number of pending balls is greater than 1 (2 or more) (S4054: Yes), the data in the winning information storage area and the data in the pending symbol mode storage area 223r , and the change point calculation table 222d (S4055), and whether or not to execute the pending batch change effect is determined according to the calculated change points, the values of the batch change lottery table 222e, and the effect lottery counter. (S4056). Next, it is determined whether or not the determination result by the processing of S4056 is the determination result corresponding to the execution of the pending batch change effect (S4057), and it is determined that it is not the determination result corresponding to the execution of the pending batch change effect. In that case (S4057: No), the process moves to S4060 for drawing a lottery for the reserved design mode of the reserved ball number design corresponding to the new prize information. On the other hand, in the processing of S4057, if it is determined that the determination result corresponds to the execution of the pending batch change effect (S4057: Yes), the execution of the pending batch change effect is set (S4058), and the batch change flag 223p is turned on. (S4059), and the process ends.

S4060の処理では、保留変化抽選テーブル222c(図414(a)参照)を読み出し(S4060)、読み出した保留変化抽選テーブル222cと、コマンドにより通知された入賞情報と、演出抽選カウンタの値とに応じて保留図柄態様を決定する(S4061)。次いで、S4061の処理で決定した保留図柄態様に応じて、保留図柄態様格納エリア223rのうち最新の入賞情報に対応するデータを更新し(S4062)、更新後のデータが示す態様の保留図柄態様の表示を設定して(S4063)、本処理を終了する。 In the process of S4060, the hold change lottery table 222c (see FIG. 414(a)) is read (S4060), and the read hold change lottery table 222c, the winning information notified by the command, and the value of the effect lottery counter to determine the reserved design mode (S4061). Next, according to the reserved design mode determined in the process of S4061, the data corresponding to the latest winning information in the reserved design mode storage area 223r is updated (S4062), and the reserved design mode indicated by the updated data is updated. The display is set (S4063), and this processing ends.

この保留予告抽選処理(図453参照)を実行することにより、保留球数図柄を用いた各種演出態様を好適に設定することができる。 By executing this reservation advance notice lottery process (see FIG. 453), it is possible to suitably set various production modes using the number of reserved ball symbols.

次に、図454を参照して、上述した当たり関連コマンド処理(S3914)の内容について説明する。図454は、当たり関連コマンド処理(S3914)の内容を示したフローチャートである。この当たり関連コマンド処理(S3914)は、音声ランプ制御装置113のコマンド判定処理(図451参照)にて実行されるものであって、主制御装置110から当たりに関連するコマンドを受信した場合に、その受信したコマンドの種別に応じた制御を行うための処理である。 Next, with reference to FIG. 454, the content of the hit-related command process (S3914) described above will be described. FIG. 454 is a flow chart showing the contents of the win-related command process (S3914). This win-related command process (S3914) is executed in the command determination process (see FIG. 451) of the sound lamp control device 113, and when a win-related command is received from the main controller 110, This is processing for performing control according to the type of the received command.

当たり関連コマンド処理(図454参照)では、まず、今回受信したコマンドがオープニングコマンドであるか否かを判別し(S4101)。今回受信したコマンドがオープニングコマンドであると判別した場合は(S4101:Yes)、受信したオープニングコマンドに応じた表示用オープニングコマンドを設定し(S4102)、その後、本処理を終了する。 In the hit-related command process (see FIG. 454), first, it is determined whether or not the command received this time is an opening command (S4101). If it is determined that the command received this time is an opening command (S4101: Yes), a display opening command corresponding to the received opening command is set (S4102), and then this processing ends.

S4101の処理において、今回受信したコマンドがオープニングコマンドではないと判別した場合は(S4101:No)、次に、今回受信したコマンドがラウンド数コマンドであるかを判別し(S4103)、ラウンド数コマンドであると判別した場合は(S4103:Yes)、受信したラウンド数コマンドに含まれるラウンド数情報が示すラウンド数に基づいて表示用ラウンド数コマンドを設定し(S4104)、本処理を終了する。 In the process of S4101, if it is determined that the command received this time is not the opening command (S4101: No), then it is determined whether the command received this time is the number of rounds command (S4103). If it is determined that there is (S4103: Yes), the display round number command is set based on the round number indicated by the round number information included in the received round number command (S4104), and this process ends.

S4103の処理で、今回受信したコマンドがラウンド数コマンドでは無いと判別した場合は(S4103:No)、今回受信したコマンドが大当たり終了コマンドであるかを判別し(S4105)、大当たり終了コマンドであると判別した場合は(S4105:Yes)、受信した大当たり終了コマンドに含まれる大当たり終了後の遊技状態を示す情報に応じて、遊技状態格納エリア223fのデータを更新し(S4106)、次に、右打ち中当選フラグ223iがオンであるか否かを判別する(S4107)。右打ち中当選フラグ223iがオンであると判別した場合は(S4107:Yes)、右打ちにより遊技を行う確変状態、若しくは時短状態の間に大当たりになった(即ち、所謂連荘が発生した)ことを意味し、確変大当たりの割合が高い第2特別図柄の抽選で大当たりになったことを意味するため、高期待度用の背面モード(図390(b)参照)を設定し(S4109)、本処理を終了する。一律に高期待度用の背面モードを設定するのは、時短状態が設定されたのか、確変状態が設定されたのかを分かり難くすることにより、現在の遊技状態を遊技者に予測させる遊技性を実現するためである。 In the process of S4103, if it is determined that the command received this time is not a round number command (S4103: No), it is determined whether the command received this time is a jackpot end command (S4105), and if it is a jackpot end command When it is determined (S4105: Yes), the data in the game state storage area 223f is updated according to the information indicating the game state after the end of the jackpot included in the received jackpot end command (S4106), and then the right hit It is determined whether or not the medium winning flag 223i is on (S4107). When it is determined that the winning flag 223i during right hitting is on (S4107: Yes), the hit is a big hit during the probability variable state or the time saving state in which the game is played by right hitting (that is, so-called consecutive house has occurred) This means that it means that the second special symbol lottery with a high probability variable jackpot ratio has hit the jackpot, so the back mode for high expectations (see FIG. 390 (b)) is set (S4109), End this process. Uniformly setting the back mode for high expectations is to make it difficult to understand whether the time saving state is set or the variable probability state is set, so that the player can predict the current game state. It is for realization.

一方、S4107の処理において、右打ち中当選フラグ223iがオフであると判別した場合は(S4107:No)、左打ちにより遊技を行う通常状態において大当たりになった(所謂、初当たりに当選した)ことを意味し、確変大当たりの割合が低い第1特別図柄の抽選で大当たりになったことを意味するので、低期待度用の背面モード(図390(a)参照)を設定し(S4108)、その後、本処理を終了する。一律に低期待度用の背面モードを設定するのは、時短状態が設定されたのか、確変状態が設定されたのかを分かり難くすることにより、現在の遊技状態を遊技者に予測させる遊技性を実現するためである。 On the other hand, in the processing of S4107, when it is determined that the winning flag 223i during right-handed hitting is off (S4107: No), a jackpot is won in the normal state in which the game is played with left-handed hitting (so-called first winning). This means that the ratio of the probability variable jackpot is low in the lottery of the first special symbol, so the back mode for low expectations (see FIG. 390 (a)) is set (S4108), After that, this process is terminated. Uniformly setting the back mode for low expectations is to make it difficult to understand whether the time saving state is set or the variable probability state is set, so that the player can predict the current game state. It is for realization.

また、S4105の処理において大当たり終了コマンドを受信していないと判別した場合は(S4105:No)、次に、今回受信したコマンドがエンディングコマンドであるかを判別し(S4110)、エンディングコマンドであると判別した場合は(S4110:Yes)、表示用エンディングコマンドを設定し(S4111)、本処理を終了する。また、S4110の処理においてエンディングコマンドを受信していないと判別した場合は(S4110:No)、その後、本処理を終了する。 Also, if it is determined that the jackpot end command is not received in the process of S4105 (S4105: No), then it is determined whether the command received this time is the ending command (S4110), and if it is the ending command If so (S4110: Yes), a display ending command is set (S4111), and this process ends. If it is determined in the process of S4110 that the ending command has not been received (S4110: No), then this process ends.

次に、図455を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変動表示設定処理(S3115)について説明する。図455は、この変動表示設定処理(S3115)を示したフローチャートである。この変動表示設定処理(S3115)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理(図441参照)の中で実行され、第3図柄表示装置81において変動演出を実行させるために、主制御装置110より受信した変動パターンコマンドに基づいて表示用変動パターンコマンドを生成し設定するための処理である。 Next, the variable display setting process (S3115) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described with reference to FIG. FIG. 455 is a flow chart showing this variable display setting process (S3115). This variable display setting process (S3115) is executed in the main process (see FIG. 441) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113, and in order to execute the variable effect in the third symbol display device 81, This is a process for generating and setting display variation pattern commands based on the variation pattern commands received from main controller 110 .

変動表示設定処理(S3115)では、まず、RAM223に設けられた変動開始フラグ223dがオンか否かを判別する(S4201)。そして、変動開始フラグ223dがオンではない(即ち、オフである)と判別した場合には(S4201:No)、主制御装置110より変動パターンコマンドを受信していない状態であるので、S4207の処理へ移行する。一方、変動開始フラグ223dがオンであると判別した場合には(S4201:Yes)、変動開始フラグ223dをオフし(S4202)、表示用変動パターンコマンドから抽出した変動演出における変動パターン種別を、RAM223より取得する(S4203)。 In the variable display setting process (S3115), first, it is determined whether or not the variable start flag 223d provided in the RAM 223 is ON (S4201). Then, if it is determined that the fluctuation start flag 223d is not ON (that is, it is OFF) (S4201: No), it means that the fluctuation pattern command has not been received from the main controller 110, so the process of S4207 Move to On the other hand, when it is determined that the fluctuation start flag 223d is on (S4201: Yes), the fluctuation start flag 223d is turned off (S4202), and the fluctuation pattern type in the fluctuation effect extracted from the display fluctuation pattern command is stored in the RAM 223. (S4203).

次いで、抽出した変動パターン(変動時間)で実行する演出態様を設定するための変動演出設定処理を実行する(S4204)。この変動演出設定処理の内容については、図456を参照して後述する。S4204の処理が終了すると、S4204の処理で決定した演出態様を表示制御装置114へ通知するための表示用変動パターンコマンドを生成して、そのコマンドを表示制御装置114へ送信するために設定する(S4205)。表示制御装置114では、この表示用変動パターンコマンドを受信することによって、この表示用変動パターンコマンドによって示される変動パターンで、第3図柄表示装置81において第3図柄の変動表示が行われるように、その変動演出の表示制御が開始される。 Next, a variable effect setting process for setting the effect mode to be executed with the extracted variable pattern (variable time) is executed (S4204). The contents of this variable effect setting process will be described later with reference to FIG. When the processing of S4204 ends, a display variation pattern command for notifying the display control device 114 of the effect mode determined in the processing of S4204 is generated, and the command is set to be transmitted to the display control device 114 ( S4205). In the display control device 114, by receiving this display variation pattern command, the third pattern display device 81 performs the variation display of the third pattern in the variation pattern indicated by this display variation pattern command, Display control of the variable effect is started.

次に、入賞情報格納エリアに格納されたデータをシフトする(S4206)。この処理では、入賞情報格納エリアの第1エリア~第4エリアに格納されているデータを、実行エリア側に順にシフトさせる処理を行う。より具体的には、第1エリア→実行エリア、第2エリア→第1エリア、第3エリア→第2エリア、第4エリア→第3エリアといった具合に各エリア内のデータをシフトする。データをシフトした後は、S4207の処理へ移行する。 Next, the data stored in the winning information storage area is shifted (S4206). In this process, the data stored in the first to fourth areas of the winning information storage area are sequentially shifted to the execution area side. More specifically, the data in each area is shifted in the order of 1st area→execution area, 2nd area→1st area, 3rd area→2nd area, 4th area→3rd area. After shifting the data, the process proceeds to S4207.

S4207の処理では、RAM223に設けられた停止種別選択フラグ223eがオンか否かを判別する(S4207)。そして、停止種別選択フラグ223eがオンではない(即ち、オフである)と判別した場合には(S4207:No)、本処理を終了する。一方、停止種別選択フラグ223eがオンであると判別した場合には(S4207:Yes)、停止種別選択フラグ223eをオフし(S4208)、停止種別コマンドから抽出された変動演出における停止種別を、RAM223より取得する(S4209)。次に、主制御装置110からの停止種別コマンドによって指示された停止種別をそのまま、第3図柄表示装置81における変動演出の停止種別として設定し(S4210)、S4211の処理へ移行する。 In the processing of S4207, it is determined whether or not the stop type selection flag 223e provided in the RAM 223 is ON (S4207). Then, if it is determined that the stop type selection flag 223e is not ON (that is, it is OFF) (S4207: No), this processing ends. On the other hand, when it is determined that the stop type selection flag 223e is on (S4207: Yes), the stop type selection flag 223e is turned off (S4208), and the stop type in the variable effect extracted from the stop type command is stored in the RAM 223. (S4209). Next, the stop type instructed by the stop type command from the main controller 110 is set as it is as the stop type of the variable effect in the third symbol display device 81 (S4210), and the process proceeds to S4211.

S4211の処理では、設定された停止種別に基づいて、表示制御装置114へ通知するための表示用停止種別コマンドを生成して、そのコマンドを表示制御装置114へ送信するために設定する(S4211)。表示制御装置114では、この表示用停止種別コマンドを受信することによって、この表示用停止種別コマンドによって示される停止種別に応じた停止図柄が、第3図柄表示装置81で停止表示されるように、変動演出の停止表示が制御される。S4211の処理が実行された後、本処理を終了する。 In the processing of S4211, based on the set stop type, a display stop type command for notification to the display control device 114 is generated, and the command is set for transmission to the display control device 114 (S4211). . In the display control device 114, by receiving this stop type command for display, the stop pattern corresponding to the stop type indicated by this stop type command for display is stopped and displayed on the third pattern display device 81. The stop display of the variable production is controlled. After the process of S4211 is executed, this process ends.

次に、図456を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変動表示設定処理(図455参照)内の一処理である変動演出設定処理(S4204)の内容について説明をする。図456は、変動演出設定処理(S4204)の内容を示したフローチャートである。この変動演出設定処理(S4204)では、特別図柄の変動に対応した第3図柄の変動演出の詳細な演出態様(予告内容)を設定するための処理が実行される。 Next, with reference to FIG. 456, the content of the variable effect setting process (S4204), which is one process in the variable display setting process (see FIG. 455) executed by the MPU 221 in the audio lamp control device 113, will be described. . FIG. 456 is a flow chart showing the contents of the variable effect setting process (S4204). In this variable effect setting process (S4204), a process for setting a detailed effect mode (announcement contents) of the variable effect of the third symbol corresponding to the variation of the special symbol is executed.

変動演出設定処理(S4204)では、まず、チャージ状態回数カウンタ223nの値が0より大きいか否かを判別し(S4301)、チャージ状態回数カウンタ223nの値が0より大きいと判別した場合は(S4301:Yes)、チャージ状態回数カウンタ223nの値を1減算し(S4302)、S4303の処理へ移行する。一方、S4301の処理において、チャージ状態回数カウンタ223nの値が0であると判別した場合は(S4301:No)、S4302の処理をスキップし、S4303の処理へ移行する。 In the variable effect setting process (S4204), first, it is determined whether or not the value of the charge state number counter 223n is greater than 0 (S4301). : Yes), the value of the charge state number counter 223n is decremented by 1 (S4302), and the process proceeds to S4303. On the other hand, in the process of S4301, when it is determined that the value of the charge state number counter 223n is 0 (S4301: No), the process of S4302 is skipped and the process proceeds to the process of S4303.

S4303の処理では、時短保証回数カウンタ223gの値が0より大きいか否かを判別する(S4303)。時短保証回数カウンタ223gの値が0であると判別した場合は(S4303:No)、S4311の処理へ移行する。一方、S4303の処理において、時短保証回数カウンタ223gの値が0より大きいと判別した場合は(S4303:Yes)、時短保証回数カウンタ223gの値を1減算し(S4304)、次に、減算後の時短保証回数カウンタ223gの値が0より大きいか否かを判別する(S4305)。S4305の処理において、減算後の時短保証回数カウンタ223gの値が0であると判別した場合は(S4305:No)、S4311の処理へ移行する。一方、S4305の処理において、減算後の時短保証回数カウンタ223gの値が0より大きいと判別した場合は(S4305:Yes)、次に、減算後の時短保証回数カウンタ223gの値が4より大きいか否かを判別する(S4306)。S4306の処理において、減算後の時短保証回数カウンタ223gの値が4より大きいと判別した場合は(S4306:Yes)、S4312の処理へ移行する。 In the processing of S4303, it is determined whether or not the value of the time saving guarantee counter 223g is greater than 0 (S4303). When it is determined that the value of the time saving guarantee counter 223g is 0 (S4303: No), the process proceeds to S4311. On the other hand, in the process of S4303, if it is determined that the value of the time saving guarantee number counter 223g is greater than 0 (S4303: Yes), the value of the time saving guarantee number counter 223g is subtracted by 1 (S4304), then after the subtraction It is determined whether or not the value of the time saving guarantee counter 223g is greater than 0 (S4305). In the process of S4305, when it is determined that the value of the reduced working hours guarantee counter 223g is 0 (S4305: No), the process proceeds to S4311. On the other hand, in the process of S4305, if it is determined that the value of the time saving guarantee number counter 223g after subtraction is greater than 0 (S4305: Yes), then whether the value of the time saving guarantee number counter 223g after subtraction is greater than 4 It is determined whether or not (S4306). In the process of S4306, when it is determined that the value of the reduced working hours guarantee counter 223g is greater than 4 (S4306: Yes), the process proceeds to S4312.

S4311の処理では、現在の遊技状態が確変状態であるかを判別する(S4311)。ここでは、遊技状態格納エリア223fに格納されているデータに基づいて現在の遊技状態が確変状態であるかを判別する。S4311の処理において、現在が確変状態であると判別した場合は(S4311:Yes)、大当たり終了後、100回を超えて確変状態が継続していることを意味するので、背面モードの抽選を行うために、S4312の処理へ移行する。一方、S4311の処理において、現在が確変状態ではないと判別した場合は(S4311:No)、S4312の処理をスキップし、S4313の処理へ移行する。 In the processing of S4311, it is determined whether or not the current gaming state is a variable probability state (S4311). Here, based on the data stored in the game state storage area 223f, it is determined whether the current game state is the variable probability state. In the process of S4311, when it is determined that the current state is the variable probability state (S4311: Yes), it means that the variable probability state continues beyond 100 times after the end of the big hit, so the back mode lottery is performed. Therefore, the process proceeds to S4312. On the other hand, in the process of S4311, if it is determined that the current state is not the variable probability state (S4311: No), the process of S4312 is skipped and the process proceeds to S4313.

S4312の処理では、右打ちで遊技を行う遊技状態(時短状態、確変状態)において、遊技状態に応じた抽選確率で確変状態の期待度を示す複数の背面モードの中から1の背面モードを抽選するための背面モード抽選処理を実行し(S4312)、S4313の処理へ移行する。なお、この背面モード抽選処理の詳細については、図458を参照して後述する。 In the process of S4312, in the gaming state (time saving state, probability variable state) in which the game is played with the right hand, one back mode is drawn by lottery from among a plurality of back modes indicating the expectation of the probability variable state with a lottery probability according to the gaming state. Back mode lottery processing is executed (S4312), and the process proceeds to S4313. The details of this back mode lottery process will be described later with reference to FIG.

S4313の処理では、変動表示演出における演出態様を選択するための演出態様選択処理を実行し(S4313)、その後、本処理を終了する。なお、この演出態様選択処理の詳細については、図459を参照して後述する。 In the process of S4313, an effect mode selection process for selecting an effect mode in the variable display effect is executed (S4313), and then this process is terminated. The details of this effect mode selection process will be described later with reference to FIG.

また、本第1制御例における変動演出設定処理では、S4306の処理において、減算後の時短保証回数カウンタ223gの値が4以下であると判別した場合は(S4306:No)、確変継続示唆演出の実行期間(大当たり終了後96~99回目の変動表示の変動期間)であることを意味するため、次に、特別図柄の抽選結果が大当たりであるか否かを判別する(S4307)。S4307の処理において、抽選結果が大当たりであると判別した場合は(S4307:Yes)、継続示唆演出の実行期間専用の大当たり用演出態様を今回の変動表示態様として設定し(S4308)、右打ち中当選フラグをオンに設定して(S4309)、本処理を終了する。なお、継続示唆演出の実行期間専用の大当たり用演出態様としては、例えば、扉806を突破する演出により扉806を突破した冒険者が、扉806の向こう側で宝物を発見する演出が実行されて、大当たりが報知される演出等が実行される。 In addition, in the variable effect setting process in the first control example, in the process of S4306, if it is determined that the value of the time reduction guaranteed number counter 223g after subtraction is 4 or less (S4306: No), the probability variable continuation suggestion effect Since it means that it is the execution period (the fluctuation period of the 96th to 99th fluctuation display after the end of the big win), next, it is determined whether or not the lottery result of the special symbol is the big win (S4307). In the process of S4307, when it is determined that the lottery result is a big win (S4307: Yes), the big win performance mode dedicated to the execution period of the continuous suggestion performance is set as the current variable display mode (S4308), and during right hand hitting. The winning flag is set to ON (S4309), and this processing is terminated. Note that, as a jackpot effect mode dedicated to the execution period of the continuous suggestion effect, for example, an effect is executed in which an adventurer who breaks through the door 806 discovers a treasure on the other side of the door 806 by the effect of breaking through the door 806. , an effect or the like in which a jackpot is announced is executed.

一方、S4307の処理において、特別図柄の抽選結果が、特別図柄の大当たりではないと判別した場合は(S4307:No)、確変継続示唆演出の実行期間における演出態様を設定するための継続示唆演出設定処理を実行し(S4310)、本処理を終了する。なお、この継続示唆演出設定処理(S4310)の詳細については、図457を参照して後述する。 On the other hand, in the process of S4307, if it is determined that the special symbol lottery result is not a special symbol jackpot (S4307: No), the continuous suggestion effect setting for setting the effect mode in the execution period of the probability variable continuous suggestive effect The process is executed (S4310) and the process ends. Details of the continuation suggestion effect setting process (S4310) will be described later with reference to FIG.

次に、図457を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変動演出設定処理(図456参照)内の一処理である継続示唆演出設定処理(S4310)の内容について説明をする。図457は、継続示唆演出設定処理(S4310)の内容を示したフローチャートである。 Next, referring to FIG. 457, description will be given of the contents of the continuous suggestive effect setting process (S4310) which is one process in the variable effect setting process (see FIG. 456) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113. do. FIG. 457 is a flow chart showing the contents of the continuation suggestion effect setting process (S4310).

継続示唆演出設定処理(S4310)が実行されると、まず、時短保証回数カウンタ223gの値が4であるか否かを判別し(S4401)、時短保証回数カウンタ223gの値が4ではない(3以下である)と判別した場合は(S4401:No)、継続シナリオ格納エリア223hのデータを読み出し(S4411)、読み出したシナリオが継続濃厚用のシナリオであるか否かを判別する(S4412)。S4412の処理において、読み出したシナリオが継続濃厚用のシナリオではないと判別した場合は(S4412:No)、S4415の処理へ移行する。一方、S4412の処理において、読み出したシナリオが継続濃厚用のシナリオであると判別した場合は(S4412:Yes)、今回の特別図柄の抽選結果が転落の抽選結果であるか否かを判別し(S4413)、転落の抽選結果ではないと判別した場合は(S4413:No)、S4415の処理へ移行する。一方、S4413の処理において、転落の抽選結果であると判別した場合は(S4413:Yes)、演出シナリオを「0CH」に切り替えて(S4414)、S4415の処理へ移行する。 When the continuation suggestion effect setting process (S4310) is executed, first, it is determined whether the value of the time reduction guarantee number counter 223g is 4 (S4401), and the value of the time reduction guarantee number counter 223g is not 4 (3 or less) (S4401: No), the data in the continuous scenario storage area 223h is read (S4411), and it is determined whether or not the read scenario is a continuous rich scenario (S4412). In the processing of S4412, if it is determined that the read scenario is not the scenario for continuous enrichment (S4412: No), the processing proceeds to S4415. On the other hand, in the process of S4412, if it is determined that the read scenario is a scenario for continuous concentration (S4412: Yes), it is determined whether or not the lottery result of the special symbol this time is the lottery result of falling ( S4413), if it is determined that the lottery result is not falling (S4413: No), the process proceeds to S4415. On the other hand, in the process of S4413, when it is determined that the lottery result is falling (S4413: Yes), the production scenario is switched to "0CH" (S4414), and the process proceeds to S4415.

S4415の処理では、継続シナリオ格納エリア223hから読み出したシナリオから、時短保証回数カウンタ223gの値に対応する変動回数の演出態様を読み出し(S4415)、読み出した演出態様を今回の変動パターンの表示態様として設定する(S4416)。次に、シナリオの最後の演出態様を設定したか否かを判別して(S4417)、シナリオの最後の演出態様を設定したと判別した場合は(S4417:Yes)、継続シナリオ格納エリア223hのデータを「00H」にリセットし(S4418)、本処理を終了する。一方、S4417の処理において、シナリオの最後の演出態様を設定していないと判別した場合は(S4417:No)、S4418の処理をスキップし、そのまま本処理を終了する。 In the process of S4415, from the scenario read out from the continuous scenario storage area 223h, the effect mode of the number of fluctuations corresponding to the value of the time reduction guarantee counter 223g is read (S4415), and the read effect mode is used as the display mode of the current variation pattern. Set (S4416). Next, it is determined whether or not the final rendering mode of the scenario has been set (S4417). If it is determined that the final rendering mode of the scenario has been set (S4417: Yes), the data in the continuous scenario storage area 223h is determined. is reset to "00H" (S4418), and the process ends. On the other hand, in the process of S4417, if it is determined that the final rendering mode of the scenario is not set (S4417: No), the process of S4418 is skipped and the process ends.

一方、S4401の処理において、時短保証回数カウンタ223gの値が4であると判別した場合は(S4401:Yes)、確変継続示唆演出(図392参照)の開始タイミングであることを意味するので、確変継続示唆演出の演出シナリオを決定するための処理を実行する。具体的には、まず、現在の遊技状態が確変状態であるかを判別する(S4402)。S4402の処理において、現在の遊技状態が確変状態であると判別した場合は(S4402:Yes)、入賞情報格納エリアのデータを読み出し(S4403)、入賞情報の中に転落の抽選結果が含まれているか否かを判別する(S4404)。S4404の処理において、入賞情報の中に転落の抽選結果が含まれていないと判別した場合は(S4404:No)、次に、4つの入賞情報が格納されているか(即ち、確変継続示唆演出の終了までの保留球が既に保留されている化)否かを判別する(S4405)。 On the other hand, in the process of S4401, if it is determined that the value of the time saving guarantee counter 223g is 4 (S4401: Yes), it means that it is the start timing of the probability variation continuation suggestion production (see FIG. 392), so the probability variation A process for determining a production scenario for continuous suggestive production is executed. Specifically, first, it is determined whether or not the current gaming state is a variable probability state (S4402). In the process of S4402, if it is determined that the current gaming state is a variable probability state (S4402: Yes), the data in the winning information storage area is read (S4403), and the winning information includes the lottery result of falling. It is determined whether or not there is (S4404). In the process of S4404, if it is determined that the lottery result of falling is not included in the winning information (S4404: No), then four winning information is stored (that is, the probability variation continuation suggestion effect It is determined whether or not the ball held until the end has already been held (S4405).

S4405の処理において、4つの入賞情報が格納されていると判別した場合は(S4405:Yes)、継続示唆演出選択テーブル222g(図416参照)における継続確定用テーブルを参照して、継続示唆演出シナリオを決定し(S4406)、S4409の処理へ移行する。一方、S4405の処理において、4つの入賞情報が格納されていないと判別した場合は(S4405:No)、継続示唆演出選択テーブル222g(図416参照)における継続濃厚用テーブルを参照して、継続示唆演出シナリオを決定し(S4407)、S4409の処理へ移行する。 In the processing of S4405, if it is determined that four pieces of winning information are stored (S4405: Yes), the table for continuation confirmation in the continuation suggestion effect selection table 222g (see FIG. 416) is referred to, and the continuation suggestion effect scenario is determined. is determined (S4406), and the process proceeds to S4409. On the other hand, in the processing of S4405, if it is determined that the four pieces of winning information are not stored (S4405: No), the continuation rich table in the continuation suggestion effect selection table 222g (see FIG. 416) is referred to, and the continuation suggestion A production scenario is determined (S4407), and the process proceeds to S4409.

これに対して、S4402の処理において、現在の遊技状態が確変状態ではないと判別した場合は(S4402:No)、およびS4404の処理において、入賞情報の中に転落の抽選結果が含まれていると判別した場合は(S4404:Yes)、継続示唆演出選択テーブル222g(図416参照)における非継続用テーブルを参照して、演出シナリオを決定し(S4408)、処理をS4409へと移行する。 On the other hand, in the processing of S4402, if it is determined that the current gaming state is not a probability variable state (S4402: No), and in the processing of S4404, the lottery result of falling is included in the prize information If so (S4404: Yes), the discontinuation table in the continuation suggestion effect selection table 222g (see FIG. 416) is referred to determine the effect scenario (S4408), and the process proceeds to S4409.

S4406~S4408の各処理の何れかが実行された後で実行されるS4409の処理では、選択した演出シナリオを示すデータを継続シナリオ格納エリア223hに格納し(S4409)、決定したシナリオにおける1変動目の演出態様を、今回の変動パターンの演出態様として設定して(S4410)、本処理を終了する。 In the process of S4409 executed after any one of the processes of S4406 to S4408 is executed, data indicating the selected production scenario is stored in the continuous scenario storage area 223h (S4409), and the first variation in the determined scenario is executed. is set as the effect mode of the current variation pattern (S4410), and the process is terminated.

次に、図458を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変動演出設定処理(図456参照)内の一処理である背面モード抽選処理(S4312)の内容について説明をする。図458は、背面モード抽選処理(S4312)の内容を示したフローチャートである。 Next, with reference to FIG. 458, the contents of the back mode lottery process (S4312), which is one process in the variation effect setting process (see FIG. 456) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113, will be described. . FIG. 458 is a flow chart showing the contents of the back mode lottery process (S4312).

背面モード抽選処理(S4312)が実行されると、まず、現在の変動パターンが大当たりの変動パターンであるか否かを判別する(S4501)。現在の変動パターンが大当たりの変動パターンであると判別した場合は(S4501:Yes)、変動表示態様として、大当たり用の変動表示態様を選択し(S4502)、右打ち中当選フラグ223iをオンに設定して(S4503)、本処理を終了する。 When the back mode lottery process (S4312) is executed, first, it is determined whether or not the current variation pattern is a big hit variation pattern (S4501). When it is determined that the current variation pattern is a variation pattern for a big win (S4501: Yes), the variation display mode for a big win is selected as the variation display mode (S4502), and the winning flag 223i during right hitting is set to ON. (S4503), and the process ends.

一方、S4501の処理において、現在の変動パターンが大当たりの変動パターンではないと判別した場合は(S4501:No)、次に、現在の遊技状態が確変状態であるか否かを判別する(S4504)。現在の遊技状態が確変状態ではないと判別した場合は(S4504:No)、背面モード抽選テーブル222b(図413参照)における転落済み用テーブルと、演出抽選カウンタ223yの値とを参照して背面モードを抽選し(S4505)、S4510の処理へ移行する。 On the other hand, in the process of S4501, if it is determined that the current variation pattern is not a big hit variation pattern (S4501: No), then it is determined whether or not the current gaming state is a variable probability state (S4504). . If it is determined that the current game state is not the variable probability state (S4504: No), the back mode lottery table 222b (see FIG. 413) is referred to for fallen table and the value of the effect lottery counter 223y. is selected (S4505), and the process proceeds to S4510.

一方、S4504の処理において、現在の遊技状態が確変状態であると判別した場合は(S4504:Yes)、入賞情報格納エリアのデータを読み出し(S4506)、次に、入賞情報内に転落の抽選結果が含まれているか否かを判別する(S4507)。S4507の処理において、入賞情報内に転落の抽選結果が含まれていると判別した場合は(S4507:Yes)、背面モード抽選テーブル222b(図413参照)における未転落用テーブルと、演出抽選カウンタ223yの値とを参照して背面モードを抽選し(S4508)、S4510の処理へ移行する。 On the other hand, in the process of S4504, if it is determined that the current gaming state is a variable probability state (S4504: Yes), the data in the winning information storage area is read (S4506), and then the lottery result of falling in the winning information is included (S4507). In the process of S4507, if it is determined that the prize winning information includes the lottery result of falling (S4507: Yes), the non-fall table in the back mode lottery table 222b (see FIG. 413) and the effect lottery counter 223y , and the back mode is selected by lottery (S4508), and the process proceeds to S4510.

一方、S4507の処理において、入賞情報内に転落の抽選結果が含まれていないと判別した場合は(S4507:No)、背面モード抽選テーブル222b(図413参照)における確変継続用テーブルと、演出抽選カウンタ223yの値とを参照して背面モードを抽選し(S4509)、S4510の処理へ移行する。 On the other hand, in the process of S4507, if it is determined that the falling lottery result is not included in the winning information (S4507: No), the probability variation continuation table in the back mode lottery table 222b (see FIG. 413) and the effect lottery The back mode is selected by referring to the value of the counter 223y (S4509), and the process proceeds to S4510.

S4505,S4508,S4509の各処理の何れかが実行された後で実行されるS4510の処理では、各処理の抽選結果が、現状の背面モードとは異なる背面モードへの変更を示す抽選結果であるか否かを判別する(S4510)。S4510の処理において、背面モードの変更に対応する抽選結果であると判別した場合は(S4510:Yes)、変更後の背面モードを示す表示用背面変更コマンドを設定し(S4511)、本処理を終了する。一方、S4510の処理において、背面モードを変更しないと判別した場合は(S4510:No)、S4511の処理をスキップし、そのまま本処理を終了する。 In the process of S4510 executed after any one of the processes of S4505, S4508, and S4509 is executed, the lottery result of each process is the lottery result indicating the change to the rear mode different from the current rear mode. (S4510). In the processing of S4510, if it is determined that the result of the lottery corresponds to the change of the rear face mode (S4510: Yes), a rear face change command for display indicating the changed rear face mode is set (S4511), and this processing ends. do. On the other hand, if it is determined in the process of S4510 that the back mode is not to be changed (S4510: No), the process of S4511 is skipped and the process ends.

次に、図459を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変動演出設定処理(図456参照)内の一処理である演出態様選択処理(S4313)の内容について説明をする。図459は、演出態様選択処理(S4313)の内容を示したフローチャートである。 Next, with reference to FIG. 459, the content of the effect mode selection process (S4313), which is one process in the variation effect setting process (see FIG. 456) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113, will be described. . FIG. 459 is a flow chart showing the contents of the effect mode selection process (S4313).

演出態様選択処理(S4313)が実行されると、まず、追加時間コマンドを含む(7秒の追加時間を示す追加時間コマンドを含む)変動パターンコマンドを受信したか否かを判別する(S4551)。追加時間コマンドを含む変動パターンコマンドを受信していないと判別した場合は(S4551:No)、そのまま本処理を終了する。一方、S4551の処理において、追加時間コマンドを含む変動パターンコマンドを受信したと判別した場合は(S4551:Yes)、割込連打抽選テーブル222h(図417参照)を読み出して(S4552)、演出抽選カウンタ223yの値に応じて割り込み連打演出の実行可否および種別を判定し(S4553)、次に、割り込み連打演出の実行に対応する抽選結果となったか否かを判別する(S4554)。S4554の処理において、割り込み連打演出の実行に対応する抽選結果になったと判別した場合は(S4554:Yes)、実行する割り込み連打演出の種別に応じたデータを連打種別格納エリア223jに格納し(S4555)、次に、割り込み連打演出の種別が、リーチ前に実行される種別であるか否かを判別する(S4556)。S4556の処理において、リーチ前に実行される種別の割り込み連打演出であると判別した場合は(S4556:Yes)、基本時間コマンドが示す変動時間に対応する音声態様を決定し(S4558)、S4559の処理へ移行する。 When the effect mode selection process (S4313) is executed, first, it is determined whether or not a variation pattern command including an additional time command (including an additional time command indicating an additional time of 7 seconds) has been received (S4551). If it is determined that the variation pattern command including the additional time command has not been received (S4551: No), this process is terminated. On the other hand, in the process of S4551, if it is determined that the variation pattern command including the additional time command is received (S4551: Yes), the interrupt repeated hit lottery table 222h (see FIG. 417) is read (S4552), and the effect lottery counter Whether or not the continuous hit effect can be executed and the type are determined according to the value of 223y (S4553), and then it is determined whether or not the lottery result corresponds to the execution of the repeated interrupt effect (S4554). In the process of S4554, if it is determined that the lottery result corresponds to the execution of the interrupt continuous hit effect (S4554: Yes), the data corresponding to the type of the interrupt continuous hit effect to be executed is stored in the repeated hit type storage area 223j (S4555 ), and then, it is determined whether or not the type of interrupt continuous hit effect is the type to be executed before reach (S4556). In the processing of S4556, if it is determined that the type of interrupt repeated hit effect to be executed before reaching reach (S4556: Yes), the voice mode corresponding to the variable time indicated by the basic time command is determined (S4558), and the sound mode of S4559 is determined. Go to processing.

一方、S4556の処理において、決定された割り込み連打演出の種別が、リーチ前に実行される種別ではないと判別した場合は(S4556:No)、基本時間コマンドが示す変動時間と、追加時間コマンドが示す変動時間との和に対応する音声態様を決定し(S4557)、S4559の処理へ移行する。 On the other hand, in the processing of S4556, if it is determined that the type of the determined interrupt continuous hit effect is not the type to be executed before reach (S4556: No), the variable time indicated by the basic time command and the additional time command The voice mode corresponding to the sum of the indicated fluctuation time is determined (S4557), and the process proceeds to S4559.

S4559の処理では、基本時間コマンドが示す変動時間に対応する表示態様を決定し(S4559)、本処理を終了する。このように、本第1制御例では、追加時短コマンドの有無によって、7秒長い変動種別であるか否かを容易に識別可能に構成されている。これにより、追加時間コマンドの内容を確認するだけで、割り込み連打演出の実行可否の抽選対象の変動種別であるか否かを判別することができる。また、割り込み連打演出の実行が決定された場合には、基本時間コマンドにより通知された変動時間(7秒短い変動時間)に対応する演出態様を設定することにより、丁度、変動時間を埋めることができる。従って、割り込み連打演出専用の演出態様を用意すること無く、演出態様の終了タイミングと変動表示演出の終了タイミングとを容易に合致させることができるので、好適な演出態様を提供することができる。 In the process of S4559, the display mode corresponding to the variable time indicated by the basic time command is determined (S4559), and this process ends. Thus, in the first control example, it is configured to be easily identifiable whether or not it is a variation type long by 7 seconds depending on the presence or absence of the additional time saving command. As a result, it is possible to determine whether or not the change type is a lottery target for whether or not to execute the interrupt continuous hitting effect, simply by confirming the content of the additional time command. Further, when it is decided to execute the interrupt continuous hit effect, the variable time can be filled by setting the effect mode corresponding to the variable time notified by the basic time command (the variable time shorter by 7 seconds). can. Therefore, it is possible to easily match the end timing of the performance mode with the end timing of the variable display performance without preparing a performance mode dedicated to the interrupt continuous hitting performance, so that a suitable performance mode can be provided.

一方、S4554の処理において、割込連打演出を実行していないと判別した場合は(S4554:No)、チャンスチャージ抽選テーブル222f(図415(b)参照)を読み出し(S4560)、今回の変動種別と、保留球数と、演出抽選カウンタ223yの値とに応じてチャンスチャージ演出(図396(b)、図397(a)参照)の実行可否を判定し(S4561)、次に、S4561の処理による判定(抽選)でチャンスチャージ演出の実行が決定されたか否かを判別する(S4562)。S4562の処理において、チャンスチャージ演出の実行が決定されていないと判別した場合は(S4562:No)、変動パターンコマンドが示す変動種別に対応する演出態様を決定し(S4566)、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S4554, if it is determined that the interrupt continuous hit effect is not executed (S4554: No), the chance charge lottery table 222f (see FIG. 415(b)) is read out (S4560), and the current variation type Then, it determines whether or not the chance charge effect (see FIGS. 396(b) and 397(a)) can be executed according to the number of pending balls and the value of the effect lottery counter 223y (S4561), and then the process of S4561. It is determined whether or not execution of the chance charge effect has been determined by determination (lottery) (S4562). In the process of S4562, if it is determined that the execution of the chance charge effect has not been determined (S4562: No), the effect mode corresponding to the variation type indicated by the variation pattern command is determined (S4566), and this process ends. .

一方、S4562の処理において、チャンスチャージ演出の実行が決定されたと判別した場合は(S4562:Yes)、チャージ数カウンタ223mの値に、保留球数に1加算した値を設定し(S4563)、チャンスチャージ待機フラグ223kをオンに設定し(S4564)、今回の変動表示態様として、チャンスチャージ演出を含む演出態様を決定して(S4565)、本処理を終了する。このように、本第1制御例では、チャンスチャージ演出の実行が決定された場合に、その決定時点における保留球数に基づいて、チャンスチャージ演出で貯まる気合ゲージKGのゲージ量(チャージ数カウンタ223mの値)を決定する構成としている。そして、チャンスチャージ演出の終了後は、各保留球の抽選結果を加味して、チャンスアップ演出を実行する(即ち、気合ゲージを消費する)ペースを可変させる構成としている。このように構成することで、チャンスチャージ演出の開始時における処理負荷(ゲージ数を決定する際の処理負荷)を軽減することができる。 On the other hand, in the process of S4562, if it is determined that the execution of the chance charge effect has been determined (S4562: Yes), the value of the charge number counter 223m is set to the number of pending balls plus 1 (S4563), and the chance The charge standby flag 223k is set to ON (S4564), the effect mode including the chance charge effect is determined as the variable display mode of this time (S4565), and this process is terminated. As described above, in the first control example, when execution of the chance charge effect is determined, the gauge amount of the spirit gauge KG accumulated by the chance charge effect (charge number counter 223 m) is based on the number of held balls at the time of the determination. value). After completion of the chance charge effect, the pace at which the chance-up effect is executed (that is, the spirit gauge is consumed) is variable in consideration of the lottery result of each reserved ball. By configuring in this way, it is possible to reduce the processing load (the processing load when determining the number of gauges) at the start of the chance charge effect.

<第1制御例における表示制御装置の制御処理について>
次に、図460から図473を参照して、表示制御装置114のMPU231により実行される各制御について説明する。かかるMPU231の処理としては大別して、電源投入後から繰り返し実行されるメイン処理と、音声ランプ制御装置113よりコマンドを受信した場合に実行されるコマンド割込処理と、画像コントローラ237より1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒毎に送信されるV割込信号をMPU231が検出した場合に実行されるV割込処理とがある。MPU231は、通常、メイン処理を実行し、コマンドの受信やV割込信号の検出に合わせて、コマンド割込処理やV割込処理を実行する。尚、コマンドの受信とV割込信号の検出とが同時に行われた場合は、コマンド受信処理を優先的に実行する。これにより、音声ランプ制御装置113より受信したコマンドの内容を素早く反映して、V割込処理を実行させることができる。
<Regarding control processing of the display control device in the first control example>
Next, each control executed by the MPU 231 of the display control device 114 will be described with reference to FIGS. 460 to 473. FIG. The processing of the MPU 231 can be broadly classified into main processing that is repeatedly executed after the power is turned on, command interrupt processing that is executed when a command is received from the audio lamp control device 113, and processing for one frame from the image controller 237. There is V interrupt processing that is executed when the MPU 231 detects a V interrupt signal that is transmitted every 20 milliseconds when image drawing processing is completed. The MPU 231 normally executes main processing, and executes command interrupt processing and V interrupt processing in accordance with reception of a command and detection of a V interrupt signal. If command reception and V interrupt signal detection are performed at the same time, command reception processing is preferentially executed. As a result, it is possible to quickly reflect the content of the command received from the sound lamp control device 113 and execute the V interrupt process.

まず、図460を参照して、表示制御装置114内のMPU231により実行されるメイン処理について説明する。図460は、このメイン処理を示したフローチャートである。メイン処理は、電源投入時の初期化処理を実行するものである。 First, with reference to FIG. 460, main processing executed by the MPU 231 in the display control device 114 will be described. FIG. 460 is a flow chart showing this main process. The main processing is to execute initialization processing when the power is turned on.

このメイン処理の起動は、具体的には、以下の流れに従って行われる。電源回路115から表示制御装置114に対して電源が投入され、システムリセットが解除されると、MPU231は、そのハードウェア構成によって、MPU231内に設けられた命令ポインタ231aを「0000H」に設定すると共に、命令ポインタ231aにて示されるアドレス「0000H」をバスライン240に対して指定する。キャラクタROM234のROMコントローラ234bは、バスライン240に指定されたアドレスが「0000H」であることを検知すると、NOR型ROM234dの第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されたブートプログラムをバッファRAM234cにセットして、対応するデータ(命令コード)をMPU231へ出力する。そして、MPU231は、キャラクタROM234から受け取った命令コードをフェッチし、そのフェッチした命令に応じた処理の実行を開始することで、メイン処理を起動する。 Activation of this main process is specifically performed according to the following flow. When power is turned on from the power supply circuit 115 to the display control device 114 and the system reset is released, the MPU 231 sets the instruction pointer 231a provided in the MPU 231 to "0000H" and , the address "0000H" indicated by the instruction pointer 231a is specified for the bus line 240. FIG. When the ROM controller 234b of the character ROM 234 detects that the address designated on the bus line 240 is "0000H", it sets the boot program stored in the first program storage area 234d1 of the NOR type ROM 234d in the buffer RAM 234c. , and outputs the corresponding data (instruction code) to the MPU 231 . Then, the MPU 231 fetches the received instruction code from the character ROM 234, and starts the main process by starting the execution of the process according to the fetched instruction.

ここで、仮にシステムリセット解除後にMPU231によって最初に処理されるブートプログラムを全てNAND型フラッシュメモリ234aに記憶させた場合、キャラクタROM234は、バスライン240に指定されたアドレスが「0000H」であることを検知すると、アドレス「0000H」に対応するデータ(命令コード)を含む1ページ分のデータをNAND型フラッシュメモリ234aから読み出してバッファRAM234cにセットしなければならない。そして、NAND型フラッシュメモリ234aの性質上、その読み出しからバッファRAM234cへのセットに多大な時間を要するので、MPU231は、アドレス「0000H」を指定してからアドレス「0000H」に対応する命令コードを受け取るまでに多くの待ち時間を消費することとなる。よって、MPU231の起動にかかる時間が長くなるので、結果として、表示制御装置114における第3図柄表示装置81の制御が即座に開始されないおそれがあるという問題点が生じる。 Here, if all the boot programs to be processed first by the MPU 231 after the system reset is released are stored in the NAND flash memory 234a, the character ROM 234 indicates that the address designated to the bus line 240 is "0000H". When detected, one page of data including the data (instruction code) corresponding to the address "0000H" must be read from the NAND flash memory 234a and set in the buffer RAM 234c. Due to the nature of the NAND type flash memory 234a, it takes a long time to read out and set it in the buffer RAM 234c. It will consume a lot of waiting time. Therefore, the time taken to start the MPU 231 becomes longer, and as a result, there arises a problem that the control of the third pattern display device 81 in the display control device 114 may not be started immediately.

これに対し、本制御例のように、ブートプログラムのうち、システムリセット解除後にMPU231によって最初に処理すべき命令から所定数の命令がNOR型ROM234dに格納されることにより、NOR型ROMは高速にデータを読み出すことが可能なメモリであるため、システムリセット解除後にMPU231からバスライン240を介してアドレス「0000H」が指定されると、キャラクタROM234は即座にNOR型ROM234dの第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されたブートプログラムをバッファRAM234cにセットして、対応するデータ(命令コード)をMPU231へ出力することができる。よって、MPU231は、アドレス「0000H」を指定してから短い時間でアドレス「0000H」に対応する命令コードを受け取ることができるので、MPU231においてメイン処理の起動を短時間で行うことができる。従って、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aで構成されたキャラクタROM234に制御プログラムを格納しても、表示制御装置114における第3図柄表示装置81の制御を即座に開始することができる。 On the other hand, as in the present control example, the NOR ROM 234d stores a predetermined number of instructions from the boot program that should be processed first by the MPU 231 after the system reset is canceled, thereby speeding up the NOR ROM. Since it is a memory from which data can be read, when the address "0000H" is specified from the MPU 231 via the bus line 240 after the system reset is released, the character ROM 234 is immediately stored in the first program storage area 234d1 of the NOR type ROM 234d. The stored boot program can be set in the buffer RAM 234 c and the corresponding data (instruction code) can be output to the MPU 231 . Therefore, since the MPU 231 can receive the instruction code corresponding to the address "0000H" in a short time after specifying the address "0000H", the MPU 231 can start the main process in a short time. Therefore, even if the control program is stored in the character ROM 234 composed of the NAND flash memory 234a with a slow read speed, the control of the third pattern display device 81 in the display control device 114 can be started immediately.

以上のようにしてメイン処理が実行されると、まず、ブートプログラムによって実行されるブート処理を実行し(S8001)、第3図柄表示装置81に対する各種制御が実行可能となるように表示制御装置114を起動する。 When the main process is executed as described above, first, the boot process executed by the boot program is executed (S8001), and the display control device 114 to start.

ここで、図461を参照して、ブート処理(S8001)について説明する。図461は、表示制御装置114のMPU231において、メイン処理の中で実行されるブート処理(S8001)を示すフローチャートである。 Here, referring to FIG. 461, the boot processing (S8001) will be described. 461 is a flowchart showing boot processing (S8001) executed in the main processing in the MPU 231 of the display control device 114. FIG.

上述したように、本制御例では、MPU231によって実行される制御プログラムや固定値データは、従来の遊技機のように専用のプログラムROMを設けて記憶させるのではなく、第3図柄表示装置81に表示させる画像のデータを記憶させるために設けられたキャラクタROM234に記憶させている。そしてキャラクタROM234は、小面積で大容量化を図ることが可能なNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されているため、画像データだけでなく制御プログラム等を十分に記憶させておくことができる一方、制御プログラム等を記憶する専用のプログラムROMを設ける必要がない。よって、表示制御装置114における部品点数を削減することができ、製造コストを削減できるほか、部品数増加による故障発生率の増加を抑制することができる。 As described above, in this control example, the control program and fixed value data executed by the MPU 231 are stored in the third symbol display device 81 instead of being stored in a dedicated program ROM as in the conventional gaming machine. The character ROM 234 provided for storing the data of the image to be displayed is stored. The character ROM 234 is composed of a NAND-type flash memory 234a capable of increasing the capacity with a small area. There is no need to provide a dedicated program ROM for storing programs and the like. Therefore, the number of parts in the display control device 114 can be reduced, the manufacturing cost can be reduced, and an increase in failure rate due to an increase in the number of parts can be suppressed.

一方、NAND型フラッシュメモリは、特にランダムアクセスを行う場合において読み出し速度が遅いため、MPU231がNAND型フラッシュメモリ234aに格納された制御プログラムや固定値データを直接読み出して処理していては、MPU231として高性能のプロセッサを用いても、表示制御装置114の処理性能を悪化させてしまうおそれがある。そこで、本ブート処理では、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラム及び固定値データを、DRAMによって構成されるワークRAM233に設けられたプログラム格納エリア233aやデータテーブル格納エリア233bへ転送し格納する処理を実行する。 On the other hand, the NAND flash memory has a slow read speed, especially when performing random access. Even if a high-performance processor is used, the processing performance of the display control device 114 may deteriorate. Therefore, in this boot process, the control program and fixed value data stored in the second program storage area 234a1 of the NAND flash memory 234a are stored in the program storage area 233a provided in the work RAM 233 constituted by DRAM and the data table. A process of transferring and storing in the storage area 233b is executed.

具体的には、まず、上述のMPU231及びキャラクタROM234のハードウェアによる動作に基づき、システムリセット解除後にNOR型ROM234dの第1プログラム記憶エリア234d1より読み出されバッファRAM234cにセットされたブートプログラムに従って、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムのうち、所定量だけプログラム格納エリア233aへ転送する(S8101)。ここで転送される所定量の制御プログラムには、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されていない残りのブートプログラムが含まれる。 Specifically, first, based on the hardware operations of the MPU 231 and the character ROM 234 described above, the boot program read from the first program storage area 234d1 of the NOR-type ROM 234d and set in the buffer RAM 234c after the system reset is canceled is executed. Of the control programs stored in the 2-program storage area 234a1, a predetermined amount is transferred to the program storage area 233a (S8101). The predetermined amount of control programs transferred here includes the remaining boot programs that are not stored in the first program storage area 234d1.

そして、命令ポインタ231aをプログラム格納エリア233aの第1の所定番地、即ち、プログラム格納エリア233aに格納されたその残りのブートプログラムの先頭アドレスを設定する(S8102)。これにより、MPU231は、S8101の処理によってプログラム格納エリア233aに転送され格納された制御プログラムに含まれる残りのブートプログラムの実行を開始する。 Then, the instruction pointer 231a is set to the first predetermined address of the program storage area 233a, that is, the head address of the remaining boot program stored in the program storage area 233a (S8102). As a result, the MPU 231 starts executing the rest of the boot program included in the control program transferred and stored in the program storage area 233a by the process of S8101.

また、S8102の処理により命令ポインタ231aをプログラム格納エリア233aの所定番地に設定することで、MPU231は、そのワークRAM233のプログラム格納エリア233aに格納された制御プログラムを読み出しながら、各種処理を実行することになる。即ち、MPU231は、第2プログラム記憶エリア234a1を有するNAND型フラッシュメモリ234aから制御プログラムを読み出して命令フェッチするのではなく、プログラム格納エリア233aを有するワークRAM233に転送された制御プログラムを読み出して命令フェッチし、各種処理を実行する。上述したように、ワークRAM233はDRAMによって構成されるため、高速に読み出し動作が行われる。よって、制御プログラムを読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されるキャラクタROM234に記憶させた場合であっても、MPU231は高速に命令をフェッチし、その命令に対する処理を実行することができる。 By setting the instruction pointer 231a to a predetermined address in the program storage area 233a by the processing of S8102, the MPU 231 can execute various processes while reading the control program stored in the program storage area 233a of the work RAM 233. become. That is, the MPU 231 does not read the control program from the NAND flash memory 234a having the second program storage area 234a1 and fetch the instruction, but rather reads the control program transferred to the work RAM 233 having the program storage area 233a and fetches the instruction. and execute various processing. As described above, since the work RAM 233 is composed of a DRAM, the read operation is performed at high speed. Therefore, even when the control program is stored in the character ROM 234 configured by the NAND flash memory 234a with a slow read speed, the MPU 231 can fetch the instruction at high speed and execute the process for the instruction.

S8102の処理により命令ポインタ231aが設定されると、続いて、その設定された命令ポインタ231aによって実行が開始される残りのブートプログラムに従って、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムのうちプログラム格納エリア233aに未転送である残りの制御プログラムと固定値データとを、所定量ずつプログラム格納エリア233a又はデータテーブル格納エリア233bへ転送する(S8103)。具体的には、制御プログラムおよび一部の固定データを、ワークRAM233のプログラム格納エリア233aに格納し、また、固定値データのうち上述の各種データテーブル(表示データテーブル、転送データテーブル)をデータテーブル格納エリア233bに転送する。 After the command pointer 231a is set by the process of S8102, the remaining boot program whose execution is started by the set command pointer 231a is stored in the second program storage area 234a1 of the NAND flash memory 234a. Of the control programs stored, the remaining control programs and fixed value data that have not been transferred to the program storage area 233a are transferred by a predetermined amount to the program storage area 233a or the data table storage area 233b (S8103). Specifically, the control program and some fixed data are stored in the program storage area 233a of the work RAM 233, and the above-mentioned various data tables (display data table, transfer data table) of the fixed value data are stored in the data table. Transfer to the storage area 233b.

そして、ブート処理に必要なその他の処理を実行(S8104)した後、命令ポインタ231aをプログラム格納エリア233aの第2の所定番地、即ち、このブート処理(図460のS8001参照)の終了後に実行すべき初期化処理(図460のS8002参照)に対応するプログラムの先頭アドレスを設定することで(S8105)、ブートプログラムの実行を終え、本ブート処理を終了する。 After executing other processes necessary for the boot process (S8104), the instruction pointer 231a is moved to the second predetermined address of the program storage area 233a, that is, after the boot process (see S8001 in FIG. 460) is completed. By setting the top address of the program corresponding to the initializing process (see S8002 in FIG. 460) (S8105), the execution of the boot program is finished, and the boot process ends.

このように、ブート処理(S8001)が実行されることによって、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラム及び固定値データは、全てDRAMによって構成されたワークRAM233のプログラム格納エリア233a及びデータテーブル格納エリア233bに転送され、格納される。そして、ブート処理の終了時に、命令ポインタ231aが上述の第2の所定番地に設定され、以後、MPU231は、NAND型フラッシュメモリ234aを参照することなく、プログラム格納エリア233aに転送された制御プログラムを用いて各種処理を実行する。 By executing the boot process (S8001) in this way, the control program and fixed value data stored in the second program storage area 234a1 of the NAND flash memory 234a are stored in the work RAM 233, which is composed entirely of DRAM. It is transferred and stored in the program storage area 233a and the data table storage area 233b. At the end of the boot process, the instruction pointer 231a is set to the second predetermined address, and thereafter the MPU 231 reads the control program transferred to the program storage area 233a without referring to the NAND flash memory 234a. Various processing is executed using

よって、制御プログラムを読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されるキャラクタROM234に記憶させた場合であっても、システムリセット解除後にその制御プログラムや固定値データをワークRAM233のプログラム格納エリア233a及びデータテーブル格納エリア233bに転送することで、MPU231は、読み出し速度が高速なDRAMによって構成されるワークRAMから制御プログラムや固定値データを読み出して各種制御を行うことができるので、表示制御装置114において高い処理性能を保つことができ、補助演出部を用いて、多様化、複雑化させた演出を容易に実行することができる。 Therefore, even if the control program is stored in the character ROM 234 configured by the NAND flash memory 234a whose read speed is slow, the control program and fixed value data are stored in the program storage area 233a of the work RAM 233 and the fixed value data after the system reset is released. By transferring to the data table storage area 233b, the MPU 231 can read the control program and fixed value data from the work RAM configured by the DRAM with a high read speed and perform various controls. High processing performance can be maintained, and diversified and complicated effects can be easily executed using the auxiliary effect part.

一方、NOR型ROM234dにブートプログラムを全て格納せずに、システムリセット解除後にMPU231によって最初に処理すべき命令から所定数の命令を格納しておき、残りのブートプログラムについては、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶させても、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムを確実にプログラム格納エリア233aに転送することができる。よって、キャラクタROM234は、極めて小容量のNOR型ROM234dを追加するだけで、MPU231の起動を短時間で行うことができるようになるので、その短時間化に伴うキャラクタROM234のコスト増加を抑制することができる。 On the other hand, without storing the entire boot program in the NOR type ROM 234d, a predetermined number of instructions are stored from the instruction to be processed first by the MPU 231 after the system reset is released, and the rest of the boot program is stored in the NAND type flash memory 234a. , the control program stored in the second program storage area 234a1 can be reliably transferred to the program storage area 233a. Therefore, the character ROM 234 can start up the MPU 231 in a short time simply by adding the NOR type ROM 234d with a very small capacity. can be done.

尚、図461に示すブート処理では、S8101の処理によってプログラム格納エリア233aに転送される所定量の制御プログラムに、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されていない残りのブートプログラムが全て含まれるように構成されているが、必ずしもこれに限られるものではなく、S8101の処理によってプログラム格納エリア233aに転送される所定量の制御プログラムは、S8102の処理に続いて処理すべきブート処理を実行するブートプログラムの一部としてもよい。ここで転送されるブートプログラムは、残りのブートプログラムを全て含む制御プログラムを所定量だけプログラム格納エリア233aに転送し、更に、これによりプログラム格納エリア233aに格納されたブートプログラムの先頭アドレスを命令ポインタ231aに設定する処理を実行するものであってもよい。そして、プログラム格納エリア233aに格納された残り全てのブートプログラムによって、S8103~S8105の処理を実行するようにしてもよい。 In the boot process shown in FIG. 461, the predetermined amount of control programs transferred to the program storage area 233a by the process of S8101 includes all remaining boot programs that are not stored in the first program storage area 234d1. However, it is not necessarily limited to this. may be part of As for the boot program transferred here, a predetermined amount of the control program including all remaining boot programs is transferred to the program storage area 233a. 231a may be executed. Then, the processes of S8103 to S8105 may be executed by all remaining boot programs stored in the program storage area 233a.

また、S8101の処理によって転送されるブートプログラムは、残りのブートプログラムの一部を更に所定量だけプログラム格納エリア233aに転送し、続いて、これによりプログラム格納エリア233aに格納されたブートプログラムの先頭アドレスを命令ポインタ231aに設定する処理を実行するものであってもよい。また、この処理によってプログラム格納エリア233aに格納された一部のブートプログラムは、更に残りのブートプログラムの一部を所定量だけプログラム格納エリア233aに転送し、続いて、これによりプログラム格納エリア233aに格納されたブートプログラムの先頭アドレスを命令ポインタ231aに設定する処理を実行するものであってもよい。そして、残りのブートプログラムの一部を所定量だけプログラム格納エリア233aに転送し、続いて、これによりプログラム格納エリア233aに格納されたブートプログラムの先頭アドレスを命令ポインタ231aに設定する処理を、S8101及びS8102の処理を含めて複数回繰り返した後、S8103~S8105の処理を実行するようにしてもよい。 In addition, the boot program transferred by the process of S8101 transfers a part of the remaining boot program by a predetermined amount to the program storage area 233a, and then the beginning of the boot program stored in the program storage area 233a. A process of setting an address to the instruction pointer 231a may be executed. In addition, part of the boot program stored in the program storage area 233a by this processing is further transferred to the program storage area 233a by a predetermined amount of part of the remaining boot program, and subsequently stored in the program storage area 233a. A process of setting the start address of the stored boot program to the instruction pointer 231a may be executed. Then, a predetermined amount of a part of the remaining boot program is transferred to the program storage area 233a, and then the start address of the boot program stored in the program storage area 233a is set in the instruction pointer 231a in step S8101. and the processing of S8102 may be repeated a plurality of times, and then the processing of S8103 to S8105 may be executed.

これにより、ブートプログラムのプログラムサイズが大きく、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されていない残りのブートプログラムが一度にプログラム格納エリア233aへ転送できなくても、MPU231はプログラム格納エリア233aに既に格納されたブートプログラムを使用して、所定量ずつプログラム格納エリア233aに転送することができる。 As a result, even if the program size of the boot program is large and the rest of the boot program not stored in the first program storage area 234d1 cannot be transferred to the program storage area 233a at once, the MPU 231 is already stored in the program storage area 233a. Using the boot program, a predetermined amount can be transferred to the program storage area 233a.

また、本制御例では、第1プログラム記憶エリア234d1に、ブートプログラムのうち、システムリセット解除時にまずMPU231によって実行されるブートプログラムの一部を記憶させる場合について説明したが、全てのブートプログラムを第1プログラム記憶エリア234d1に記憶させてもよい。この場合、MPU231は、ブート処理を開始すると、S8101及びS8102の処理を行わずに、S8103~S8105の処理を実行してもよい。これにより、ブートプログラムをプログラム格納エリア233aへ転送する処理が不要となるので、キャラクタROM234かプログラム格納エリア233aへのプログラムの転送処理回数が減るため、ブート処理の処理時間を減らすことができる。よって、ブート処理後に可能となるMPU231における補助演出部の制御の開始をより早く行うことができる。 Further, in this control example, the first program storage area 234d1 stores a part of the boot program that is first executed by the MPU 231 when the system reset is released. It may be stored in the 1-program storage area 234d1. In this case, the MPU 231 may perform the processes of S8103 to S8105 without performing the processes of S8101 and S8102 after starting the boot process. This eliminates the need to transfer the boot program to the program storage area 233a, reducing the number of times the program is transferred to the character ROM 234 or the program storage area 233a, thereby reducing the boot processing time. Therefore, it is possible to start the control of the auxiliary effect section in the MPU 231, which becomes possible after the boot process, more quickly.

ここで、図460の説明に戻る。ブート処理を終了すると、次いで、ワークRAM233のプログラム格納エリア233aに転送され格納された制御プログラムに従って、初期設定処理を実行する(S8002)。具体的には、スタックポインタの値をMPU231内に設定すると共に、MPU231内のレジスタ群や、I/O装置等に対する各種の設定などを行う。また、ワークRAM233、常駐用ビデオRAM235、通常用ビデオRAM236の記憶をクリアする処理などが行われる。更に、ワークRAM233に各種フラグを設け、それぞれのフラグに初期値を設定する。尚、各フラグの初期値として、特に明示した場合を除き、「オフ」又は「0」が設定される。 Returning now to the description of FIG. After the boot process is completed, the initial setting process is executed according to the control program transferred and stored in the program storage area 233a of the work RAM 233 (S8002). Specifically, the value of the stack pointer is set in the MPU 231, and various settings are made for the registers in the MPU 231 and the I/O device. In addition, processing for clearing the memory of the work RAM 233, the resident video RAM 235, and the normal video RAM 236 is performed. Further, various flags are provided in the work RAM 233, and initial values are set to the respective flags. As the initial value of each flag, "off" or "0" is set unless otherwise specified.

更に、初期設定処理では、画像コントローラ237の初期設定を行った後、第3図柄表示装置81に特定の色の画像が画面全体に表示されるように、画像コントローラ237に対して、画像の描画および表示処理の実行を指示する。これにより、電源投入直後において、第3図柄表示装置81には、まず、特定の色の画像が画面全体に表示される。ここで、電源投入直後に第3図柄表示装置81の画面全体に表示される画像の色が、パチンコ機の機種に応じて異なる色となるように設定されている。これにより、製造時の工場等における動作チェックにおいて、電源投入直後に、その機種に応じた色の画像が第3図柄表示装置81に表示されるか否かを検査することで、パチンコ機10が正常に起動開始できるか否かを簡易かつ即座に判断することができる。 Further, in the initial setting process, after the image controller 237 is initialized, the image controller 237 is instructed to draw an image so that an image of a specific color is displayed on the entire screen of the third pattern display device 81. and instruct execution of display processing. As a result, immediately after the power is turned on, an image of a specific color is first displayed on the entire screen of the third pattern display device 81 . Here, the color of the image displayed on the entire screen of the third symbol display device 81 immediately after the power is turned on is set to be a different color according to the model of the pachinko machine. As a result, in the operation check at the factory or the like at the time of manufacture, immediately after turning on the power, it is inspected whether or not the image of the color corresponding to the model is displayed on the third symbol display device 81, so that the pachinko machine 10 It is possible to easily and immediately judge whether or not the activation can be started normally.

次いで、電源投入時主画像に対応する画像データを常駐用ビデオRAM235の電源投入時主画像エリア235aへ転送するように、画像コントローラ237に対して転送指示を送信する(S8003)。この転送指示には、電源投入時主画像に対応する画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレスおよび最終アドレスと、転送先の情報(ここでは、常駐用ビデオRAM235)と、転送先である電源投入時主画像エリア235aの先頭アドレスとが含まれており、画像コントローラ237は、この転送指示に従って、電源投入時主画像に対応する画像データがキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235の電源投入時主画像エリア235aに転送される。 Next, a transfer instruction is transmitted to the image controller 237 to transfer the image data corresponding to the power-on main image to the power-on main image area 235a of the resident video RAM 235 (S8003). This transfer instruction contains the leading and trailing addresses of the character ROM 234 storing the image data corresponding to the main image when the power is turned on, the transfer destination information (here, the resident video RAM 235), and the transfer destination. The image controller 237 transfers the image data corresponding to the power-on main image from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 according to this transfer instruction. It is transferred to the image area 235a.

そして、転送指示により示された画像データの転送が全て完了すると、画像コントローラ237は、MPU231に対して転送終了を示す転送終了信号を送信する。MPU231はこの転送終了信号を受信することにより、転送指示で指定した画像データの転送が終了したことを把握することができる。なお、画像コントローラ237は、転送指示により示された画像データの転送を全て完了した場合、画像コントローラ237の内部に設けられたレジスタまたは内蔵メモリの一部領域に、転送終了を示す転送終了情報を書き込むようにしてもよい。そして、MPU231は随時このレジスタまたは内蔵メモリの一部領域の情報を読み出し、画像コントローラ237による転送終了情報の書き込みを検出することによって、転送指示で指定した画像データの転送が終了したことを把握するようにしてもよい。 Then, when the transfer of all the image data indicated by the transfer instruction is completed, the image controller 237 transmits a transfer end signal indicating transfer end to the MPU 231 . By receiving this transfer end signal, the MPU 231 can grasp that the transfer of the image data designated by the transfer instruction has ended. When the transfer of all the image data indicated by the transfer instruction is completed, the image controller 237 stores transfer end information indicating transfer end in a register provided inside the image controller 237 or in a partial area of the built-in memory. It may be written. The MPU 231 reads information from this register or a partial area of the built-in memory at any time, and detects the writing of transfer end information by the image controller 237, thereby ascertaining that the transfer of the image data designated by the transfer instruction has ended. You may do so.

電源投入時主画像エリア235aに転送された画像データは、電源が遮断されるまで上書きされないように保持される。S8003の処理により画像コントローラ237に対して送信された転送指示に基づき、電源投入時主画像に対応する画像データの電源投入時主画像エリア235aへの転送が終了すると、次いで、電源投入時変動画像に対応する画像データを常駐用ビデオRAM235の電源投入時変動画像エリア235bへ転送するように、画像コントローラに対して転送指示を送信する(S8004)。この転送指示には、電源投入時変動画像に対応する画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレスと、その画像データのデータサイズと、転送先の情報(ここでは、常駐用ビデオRAM235)と、転送先である電源投入時変動画像エリア235bの先頭アドレスとが含まれており、画像コントローラは、この転送指示に従って、電源投入時変動画像に対応する画像データがキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235の電源投入時変動画像エリア235bに転送される。そして、電源投入時変動画像エリア235bに転送された画像データは、電源が遮断されるまで上書きされないように保持される。 The image data transferred to the main image area 235a when the power is turned on is held so as not to be overwritten until the power is turned off. When the transfer of the image data corresponding to the power-on main image to the power-on main image area 235a is completed based on the transfer instruction transmitted to the image controller 237 by the process of S8003, the power-on variation image is transferred to the power-on main image area 235a. A transfer instruction is transmitted to the image controller so as to transfer the image data corresponding to . This transfer instruction contains the head address of the character ROM 234 storing the image data corresponding to the power-on fluctuation image, the data size of the image data, and information on the transfer destination (here, the resident video RAM 235). , and the head address of the power-on fluctuation image area 235b, which is the transfer destination. It is transferred to the change image area 235b when the power is turned on. The image data transferred to the power-on variation image area 235b is held so as not to be overwritten until the power is turned off.

S8004の処理により画像コントローラ237に対して送信された転送指示に基づき、電源投入時変動画像に対応する画像データの電源投入時変動画像エリア235bへの転送が終了すると、次いで、簡易画像表示フラグ233cをオンする(S8005)。これにより、簡易画像表示フラグ233cがオンの間は、後述する転送設定処理(図471(a)参照)において、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235へ転送するように画像コントローラ237へ転送を指示する常駐画像転送設定処理が実行される(図471(a)のS9602参照)。 When the transfer of the image data corresponding to the power-on variation image to the power-on variation image area 235b is completed based on the transfer instruction transmitted to the image controller 237 by the process of S8004, then the simple image display flag 233c is set. is turned on (S8005). As a result, while the simple image display flag 233c is on, all image data to be resident in the resident video RAM 235 is transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 in the transfer setting process (see FIG. 471(a)), which will be described later. Resident image transfer setting processing for instructing the image controller 237 to transfer is executed (see S9602 in FIG. 471(a)).

また、簡易画像表示フラグ233cは、この常駐画像転送設定処理による画像コントローラ237への転送指示に基づき、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データのキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235への転送が終了するまでの間、オンに維持される。これにより、その間は、V割込処理(図462(b)参照)において、図419(a)~(c)に示す電源投入時画像(電源投入時主画像や電源投入時変動画像)が描画されるように、簡易コマンド判定処理(図462(b)のS8308参照)および簡易表示設定処理(図462(b)のS8309参照)が実行される。 Further, the simple image display flag 233c indicates that all image data to be resident in the resident video RAM 235 are transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 based on the transfer instruction to the image controller 237 by the resident image transfer setting process. Remains on until terminated. As a result, in the V interrupt process (see FIG. 462(b)), the power-on images (power-on main image and power-on variation image) shown in FIGS. 462(b), the simple command determination process (see S8308 in FIG. 462(b)) and the simple display setting process (see S8309 in FIG. 462(b)) are executed.

上述したように、本パチンコ機10では、キャラクタROM234にNAND型フラッシュメモリ234aを用いているため、その読み出し速度が遅いことに起因して、常駐用ビデオRAM235に格納すべき全ての画像データが、キャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送されるまでに多くの時間を要する。そこで、本メイン処理のように、電源が投入された後、まず先に電源投入時主画像および電源投入時変動画像をキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235へ転送し、電源投入時主画像を第3図柄表示装置81に表示することで、残りの常駐すべき画像データが常駐用ビデオRAM235に転送されている間、遊技者やホール関係者は、第3図柄表示装置81に表示された電源投入時主画像を確認することができる。よって、表示制御装置114は、電源投入時主画像を第3図柄表示装置81に表示させている間に、時間をかけて残りの常駐すべき画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送することができる。一方、遊技者等は、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間、何らかの初期化処理が行われていることを認識できるので、残りの常駐用ビデオRAM235に常駐すべき画像データがキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送されるまでの間、動作が停止していないか、といった不安を持つことなく、初期化が完了するまで待機することができる。 As described above, the pachinko machine 10 uses the NAND flash memory 234a for the character ROM 234. Due to its slow read speed, all the image data to be stored in the resident video RAM 235 is It takes a long time to transfer from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 . Therefore, as in this main processing, after the power is turned on, the power-on main image and the power-on varying image are first transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235, and the main image at power-on is transferred to the third image. By displaying it on the symbol display device 81, while the remaining image data to be resident is being transferred to the resident video RAM 235, the player and the people involved in the hall can see the image displayed on the third symbol display device 81 when the power is turned on. You can check the main image. Therefore, the display control device 114 takes time to transfer the remaining image data to be resident from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 while displaying the main image on the third pattern display device 81 when the power is turned on. be able to. On the other hand, while the main image is being displayed on the third symbol display device 81 when the power is turned on, the player or the like can recognize that some initialization processing is being performed, so that the rest of the resident video RAM 235 can be resident. It is possible to wait until the initialization is completed without worrying whether the operation is stopped while the image data to be processed is transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 .

また、製造時の工場等における動作チェックにおいても、電源投入時主画像がすぐに第3図柄表示装置81に表示されることによって、第3図柄表示装置81が電源投入によって問題なく動作が開始されていることをすぐに確認することができ、キャラクタROM234に読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aを用いることにより動作チェックの効率が悪化することを抑制できる。 Also, in an operation check at a factory or the like during manufacturing, since the main image is immediately displayed on the third pattern display device 81 when the power is turned on, the operation of the third pattern display device 81 is started without any problem when the power is turned on. Therefore, it is possible to prevent deterioration of the operation check efficiency by using the NAND flash memory 234a having a slow read speed for the character ROM 234. FIG.

また、パチンコ機10の表示制御装置114では、電源投入後に電源投入時主画像とあわせて電源投入時変動画像もキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235へ転送するので、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間に遊技者が遊技を開始したことにより、第1始動口64へ入球(始動入賞)があり、変動演出の開始指示が主制御装置110より音声ランプ制御装置113を介してあった場合、即ち、表示用変動パターンコマンドを受信した場合は、図示を省略した電源投入時変動画像をその変動演出期間中に即座に表示させ、簡単な変動演出を行うことができる。よって、遊技者は、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間であっても、その簡単な変動演出によって確実に抽選が行われたことを確認することができる。 In the display control device 114 of the pachinko machine 10, after the power is turned on, the power-on main image and the power-on fluctuation image are transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235, so that the power-on main image is the third symbol. When the player starts the game while the display is displayed on the display device 81, a ball enters the first start hole 64 (start winning), and an instruction to start the variable effect is issued from the main control device 110 to the voice lamp control device. 113, that is, when a display variation pattern command is received, a power-on variation image (not shown) is immediately displayed during the variation presentation period, and a simple variation presentation can be performed. can. Therefore, even while the main image is displayed on the third pattern display device 81 when the power is turned on, the player can confirm that the lottery has been surely performed by the simple variation performance.

また、上述したように、残りの常駐すべき画像データがキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送されている間は、第3図柄表示装置81に電源投入時主画像が表示され続けるが、キャラクタROM234は読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されているので、その転送に時間がかかるので、電源投入後、電源投入時主画像が表示され続ける時間も長くなる。しかしながら、本パチンコ機10では、電源投入後に常駐用ビデオRAM235に転送された電源投入時変動画像を用いて簡易的な変動演出を行うことができるので、電源が投入された直後、例えば、停電復帰直後などにおいて、電源投入時主画像が表示されている間であっても、遊技者に安心して遊技を行わせることができる。 Further, as described above, while the remaining image data to be resident is being transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235, the third symbol display device 81 continues to display the main image when the power is turned on. is composed of the NAND flash memory 234a with a slow read speed, it takes a long time to transfer the data. However, in this pachinko machine 10, since it is possible to perform a simple variation effect using the power-on fluctuation image transferred to the resident video RAM 235 after the power is turned on, immediately after the power is turned on, for example, after the power is restored, Immediately after the power is turned on, even while the main image is being displayed, the player can play the game with peace of mind.

S8005の処理の後、割込許可を設定し(S8006)、以後、メイン処理は電源が切断されるまで、無限ループ処理を実行する。これにより、S8006の処理によって割込許可が設定されて以降、コマンドの受信およびV割込信号の検出に従って、コマンド割込処理およびV割込処理を実行する。 After the processing of S8005, interrupt permission is set (S8006), and thereafter, the main processing executes infinite loop processing until the power is turned off. Accordingly, after the interrupt permission is set by the process of S8006, the command interrupt process and the V interrupt process are executed according to the reception of the command and the detection of the V interrupt signal.

次いで、図462(a)を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行されるコマンド割込処理について説明する。図462(a)は、コマンド割込処理を示すフローチャートである。上述したように、音声ランプ制御装置113からコマンドを受信すると、MPU231によってコマンド割込処理が実行される。 Next, command interrupt processing executed by the MPU 231 of the display control device 114 will be described with reference to FIG. 462(a). FIG. 462(a) is a flowchart showing command interrupt processing. As described above, when a command is received from the audio lamp control device 113, the MPU 231 executes command interrupt processing.

このコマンド割込処理では、受信したコマンドデータを抽出し、ワークRAM233に設けられたコマンドバッファ領域に、その抽出したコマンドデータを順次格納して(S8201)、終了する。このコマンド割込処理によってコマンドバッファ領域に格納された各種コマンドは、後述するV割込処理のコマンド判定処理または簡易コマンド判定処理によって読み出され、そのコマンドに応じた処理が行われる。 In this command interrupt process, the received command data is extracted, and the extracted command data is sequentially stored in the command buffer area provided in the work RAM 233 (S8201), and the process ends. Various commands stored in the command buffer area by this command interrupt processing are read out by command determination processing or simple command determination processing of V interrupt processing to be described later, and processing corresponding to the command is performed.

次いで、図462(b)を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行されるV割込処理について説明する。図462(b)は、そのV割込処理を示すフローチャートである。このV割込処理では、コマンド割込処理によってコマンドバッファ領域に格納されたコマンドに対応する各種処理を実行すると共に、第3図柄表示装置81に表示させる画像を特定した上で、その画像の描画リスト(図423参照)を作成し、その描画リストを画像コントローラ237に送信することで、画像コントローラ237に対し、その画像の描画処理および表示処理の実行を指示するものである。 Next, V interrupt processing executed by the MPU 231 of the display control device 114 will be described with reference to FIG. 462(b). FIG. 462(b) is a flow chart showing the V interrupt processing. In this V interrupt process, various processes corresponding to the command stored in the command buffer area by the command interrupt process are executed, and after specifying the image to be displayed on the third pattern display device 81, the image is drawn. By creating a list (see FIG. 423) and transmitting the drawing list to the image controller 237, the image controller 237 is instructed to execute drawing processing and display processing of the image.

上述したように、このV割込処理は、画像コントローラ237からのV割込信号が検出されることによって実行が開始される。このV割込信号は、画像コントローラ237において、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒毎に生成され、MPU231に対して送信される信号である。よって、このV割込信号に同期させてV割込処理を実行することにより、画像コントローラ237に対して描画指示が、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒毎に行われることになる。よって、画像コントローラ237では、画像の描画処理や表示処理が終了していない段階で、次の画像の描画指示を受け取ることがないので、画像の描画途中で新たな画像の描画を開始したり、表示中の画像情報が格納されているフレームバッファに、新たな描画指示に伴って画像が展開されたりすることを防止することができる。 As described above, this V interrupt process is started when the V interrupt signal from the image controller 237 is detected. This V interrupt signal is a signal that is generated in the image controller 237 and sent to the MPU 231 every 20 milliseconds when the image drawing processing for one frame is completed. Therefore, by executing the V interrupt process in synchronization with this V interrupt signal, a drawing instruction is issued to the image controller 237 every 20 milliseconds when the drawing process of the image for one frame is completed. become. Therefore, the image controller 237 does not receive an instruction to draw the next image before the image drawing processing or display processing is completed. It is possible to prevent an image from being developed in accordance with a new drawing instruction in a frame buffer storing image information being displayed.

ここでは、まず、V割込処理のフローの概略について説明し、次いで、各処理の詳細について他の図面を参照して説明する。このV割込処理では、図462(b)に示すように、まず、簡易画像表示フラグ233cがオンであるか否かを判別し(S8301)、簡易画像表示フラグ233cがオンではない、即ち、オフであれば(S8301:No)、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データの転送が完了していることを意味するので、電源投入時画像ではなく、通常の演出画像を第3図柄表示装置81に表示させるべく、コマンド判定処理(S8302)を実行し、次いで、表示設定処理(S8303)を実行する。 Here, first, an outline of the flow of V interrupt processing will be described, and then details of each processing will be described with reference to other drawings. In this V interrupt process, as shown in FIG. 462(b), first, it is determined whether or not the simple image display flag 233c is on (S8301). If it is off (S8301: No), it means that the transfer of all the image data to be resident in the resident video RAM 235 has been completed. In order to display on the display device 81, command determination processing (S8302) is executed, and then display setting processing (S8303) is executed.

コマンド判定処理(S8302)では、コマンド割込処理によってコマンドバッファ領域に格納された音声ランプ制御装置113からのコマンドの内容を解析し、そのコマンドに応じた処理を実行すると共に、表示用デモコマンドや表示用変動パターンコマンドが格納されていた場合は、デモ用表示データテーブル又は変動パターン種別に応じた変動表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定すると共に、設定された表示データテーブルに対応する転送データテーブルを転送データテーブルバッファ233eに設定する。 In the command determination process (S8302), the content of the command from the sound lamp control device 113 stored in the command buffer area by the command interrupt process is analyzed, and the process corresponding to the command is executed. When the display variation pattern command is stored, the demonstration display data table or the variation display data table corresponding to the variation pattern type is set in the display data table buffer 233d, and the transfer corresponding to the set display data table is performed. The data table is set in the transfer data table buffer 233e.

このコマンド判定処理では、その時点でコマンドバッファ領域に格納されている全てのコマンドを解析して、処理を実行する。これは、コマンド判定処理が、V割込処理の実行される20ミリ秒間隔で行われるため、その20ミリ秒の間に複数のコマンドがコマンドバッファ領域に格納されている可能性が高いためである。特に、主制御装置110において、変動演出の開始が決定された場合、表示用変動パターンコマンドや表示用停止種別コマンドなどが同時にコマンドバッファ領域に格納されている可能性が高い。従って、これらのコマンドを一度に解析して実行することによって、主制御装置110や音声ランプ制御装置113によって選定された変動演出の態様や停止種別を素早く把握し、その態様に応じた演出画像を第3図柄表示装置81に表示させるように、画像の描画を制御することができる。尚、このコマンド判定処理の詳細については、図463~図468を参照して後述する。 In this command determination process, all commands stored in the command buffer area at that time are analyzed and processed. This is because command determination processing is performed at intervals of 20 milliseconds when V interrupt processing is executed, and there is a high possibility that multiple commands are stored in the command buffer area during those 20 milliseconds. be. In particular, when main controller 110 decides to start a variable effect, there is a high possibility that a display variation pattern command, a display stop type command, and the like are stored in the command buffer area at the same time. Therefore, by analyzing and executing these commands all at once, it is possible to quickly comprehend the mode and stop type of the variable performance selected by the main control device 110 and the sound lamp control device 113, and generate a performance image corresponding to the mode. Drawing of an image can be controlled so as to be displayed on the third pattern display device 81 . Details of this command determination process will be described later with reference to FIGS.

表示設定処理(S8303)では、コマンド判定処理(S8302)などによって表示データテーブルバッファ233dに設定された表示データテーブルの内容に基づき、第3図柄表示装置81において次に表示すべき1フレーム分の画像の内容を具体的に特定する。また、処理の状況などに応じて、第3図柄表示装置81に表示すべき演出態様を決定し、その決定した演出態様に対応する表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定する。尚、この表示設定処理の詳細については、図469~図470を参照して後述する。 In the display setting process (S8303), based on the contents of the display data table set in the display data table buffer 233d by the command determination process (S8302), etc., the image for one frame to be displayed next on the third pattern display device 81 is displayed. specifically identify the content of In addition, depending on the status of processing, etc., the effect mode to be displayed on the third pattern display device 81 is determined, and the display data table corresponding to the determined effect mode is set in the display data table buffer 233d. Details of this display setting process will be described later with reference to FIGS.

表示設定処理が実行された後、次いで、タスク処理を実行する(S8304)。このタスク処理では、表示設定処理(S8303)もしくは簡易表示設定処理(S8309)によって特定された、第3図柄表示装置81に表示すべき次の1フレーム分の画像の内容に基づき、その画像を構成するスプライト(表示物)の種別を特定すると共に、スプライト毎に、表示座標位置や拡大率、回転角度といった描画に必要な各種パラメータを決定する。 After the display setting process is executed, task processing is executed (S8304). In this task processing, the image is configured based on the content of the image for the next one frame to be displayed on the third pattern display device 81 specified by the display setting processing (S8303) or the simple display setting processing (S8309). In addition to specifying the type of sprite (display object) to be displayed, various parameters required for drawing such as the display coordinate position, enlargement ratio, and rotation angle are determined for each sprite.

次に、転送設定処理を実行する(S8305)。この転送設定処理では、簡易画像表示フラグ233cがオンである間は、画像コントローラ237に対して、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235の所定エリアへ転送させる転送指示を設定する。また、簡易画像表示フラグ233cがオフである間は、転送データテーブルバッファ233eに設定される転送データテーブルの転送データ情報に基づき、画像コントローラ237に対して、所定の画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aの所定サブエリアへ転送させる転送指示を設定すると共に、音声ランプ制御装置113から連続予告コマンド(図示省略)を受信した場合にも、画像コントローラ237に対して、連続予告演出で使用する連続予告画像の画像データや変更後の背面画像の画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aの所定サブエリアへ転送させる転送指示を設定する。尚、転送設定処理の詳細については、図471および図472を参照して後述する。 Next, transfer setting processing is executed (S8305). In this transfer setting process, while the simple image display flag 233c is on, the image controller 237 is caused to transfer image data to be resident in the resident video RAM 235 from the character ROM 234 to a predetermined area of the resident video RAM 235. Set instructions. While the simple image display flag 233c is off, predetermined image data is transferred from the character ROM 234 to the image controller 237 based on the transfer data information of the transfer data table set in the transfer data table buffer 233e. When a transfer instruction to transfer to a predetermined sub-area of the image storage area 236a of the video RAM 236 is set, and a continuous notice command (not shown) is received from the sound lamp control device 113, the continuous notice is sent to the image controller 237. A transfer instruction is set to transfer the image data of the continuous preview images used in the effect and the image data of the rear image after change from the character ROM 234 to a predetermined sub-area of the image storage area 236a of the normal video RAM 236. FIG. The details of the transfer setting process will be described later with reference to FIGS. 471 and 472. FIG.

次いで、描画処理を実行する(S8306)。この描画処理では、タスク処理(S8304)で決定された、1フレームを構成する各種スプライトの種別やそれぞれのスプライトの描画に必要なパラメータと、転送設定処理(S8305)により設定された転送指示とから、図423に示す描画リストを生成し、描画対象バッファ情報と共に、その描画リストを画像コントローラ237に対して送信する。これにより、画像コントローラ237では、描画リストに従って、画像の描画処理を実行する。尚、描画処理の詳細については、図473を参照して後述する。 Next, drawing processing is executed (S8306). In this drawing process, based on the types of sprites that make up one frame determined in the task process (S8304) and the parameters necessary for drawing each sprite, and the transfer instruction set in the transfer setting process (S8305), 423, and transmits the drawing list to the image controller 237 together with the buffer information to be drawn. As a result, the image controller 237 executes image drawing processing according to the drawing list. Details of the rendering process will be described later with reference to FIG.

次いで、表示制御装置114に設けられた各種カウンタの更新処理を実行する(S8307)。そして、V割込処理を終了する。S8307の処理によって更新されるカウンタとしては、例えば、停止図柄を決定するための停止図柄カウンタ(図示せず)がある。この停止図柄カウンタの値は、ワークRAM233に格納され、V割込処理が実行される度に、更新処理が行われる。そして、コマンド判定処理において、表示用停止種別コマンドの受信が検出されると、表示用停止種別コマンドにより示される停止種別に対応する停止種別テーブルと停止種別カウンタとが比較され、第3図柄表示装置81に表示される変動演出後の停止図柄が最終的に設定される。 Next, update processing of various counters provided in the display control device 114 is executed (S8307). Then, the V interrupt process ends. As a counter updated by the process of S8307, for example, there is a stop symbol counter (not shown) for determining a stop symbol. The value of the stop symbol counter is stored in the work RAM 233, and is updated each time the V interrupt process is executed. Then, in the command determination process, when reception of the stop type command for display is detected, the stop type table corresponding to the stop type indicated by the stop type command for display is compared with the stop type counter, and the third symbol display device A stop symbol after the variable effect displayed at 81 is finally set.

一方、S8301の処理において、簡易画像表示フラグ233cがオンであると判別すると(S8301:Yes)、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データの転送が完了していないことを意味するので、電源投入時画像(図示省略)を第3図柄表示装置81に表示させるべく、簡易コマンド判定処理(S8308)を実行し、次いで、簡易表示設定処理(S8309)を実行して、S8304の処理へ移行する。 On the other hand, if it is determined in the process of S8301 that the simple image display flag 233c is ON (S8301: Yes), it means that the transfer of all the image data to be resident in the resident video RAM 235 has not been completed. In order to display the power-on image (not shown) on the third pattern display device 81, a simple command determination process (S8308) is executed, then a simple display setting process (S8309) is executed, and the process proceeds to S8304. do.

次いで、図463~図468を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行されるV割込処理の一処理である上述のコマンド判定処理(S8302)の詳細について説明する。まず、図463は、このコマンド判定処理を示すフローチャートである。 Next, with reference to FIGS. 463 to 468, the details of the command determination process (S8302), which is one process of the V interrupt process executed by the MPU 231 of the display control device 114, will be described. First, FIG. 463 is a flow chart showing this command determination processing.

このコマンド判定処理(図463、S8302)では、図463に示すように、まず、コマンドバッファ領域に未処理の新規コマンドがあるか否かを判別し(S8401)、未処理の新規コマンドがなければ(S8401:No)、コマンド判定処理を終了してV割込処理に戻る。一方、未処理の新規コマンドがあれば(S8401:Yes)、オン状態で新規コマンドを処理したことを表示設定処理(S8303)に通知する新規コマンドフラグをオンに設定し(S8402)、次いで、コマンドバッファ領域に格納されている未処理のコマンドすべてについて、そのコマンドの種別を解析する(S8403)。 In this command determination process (FIG. 463, S8302), as shown in FIG. 463, first, it is determined whether or not there is an unprocessed new command in the command buffer area (S8401). (S8401: No), the command determination process is terminated and the process returns to the V interrupt process. On the other hand, if there is an unprocessed new command (S8401: Yes), the new command flag for notifying the display setting process (S8303) that the new command has been processed in the ON state is set to ON (S8402). All unprocessed commands stored in the buffer area are analyzed for their command types (S8403).

そして、未処理のコマンドの中に、まず、表示用変動パターンコマンドがあるか否かを判別し(S8404)、表示用変動パターンコマンドがあれば(S8404:Yes)、変動パターンコマンド処理を実行して(S8405)、S8401の処理へ戻る。 Then, among the unprocessed commands, first, it is determined whether or not there is a display variation pattern command (S8404), and if there is a display variation pattern command (S8404: Yes), the variation pattern command process is executed. (S8405) and returns to the processing of S8401.

ここで、図464(a)を参照して、変動パターンコマンド処理(S8405)の詳細について説明する。図464(a)は、変動パターンコマンド処理を示すフローチャートである。この変動パターンコマンド処理は、音声ランプ制御装置114より受信した表示用変動パターンコマンドに対応する処理を実行するものである。 Details of the variation pattern command process (S8405) will now be described with reference to FIG. 464(a). FIG. 464(a) is a flowchart showing variation pattern command processing. In this variation pattern command processing, processing corresponding to the display variation pattern command received from the sound lamp control device 114 is executed.

変動パターンコマンド処理では、まず、表示用変動パターンコマンドによって示される変動演出パターンに対応した変動表示データテーブルを決定し、その決定した変動表示データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから読み出して、表示データテーブルバッファ233dに設定する(S8501)。 In the variation pattern command process, first, the variation display data table corresponding to the variation effect pattern indicated by the variation pattern command for display is determined, and the determined variation display data table is read out from the data table storage area 233b to display the display data table. It is set in the buffer 233d (S8501).

ここで、主制御装置110において変動の開始の判断は、必ず数秒以上離れて行われるので、20ミリ秒以内に2以上の表示用変動パターンコマンドを受信することはなく、したがって、コマンド判定処理を実行する場合に、コマンドバッファ領域に2以上の表示用変動パターンコマンドが格納されている場合はあり得ないが、ノイズ等の影響によってコマンドの一部が変化し、別のコマンドが誤って表示用変動パターンコマンドとして解釈されるおそれもあり得る。S8501の処理では、このような場合に備え、2以上の表示用変動パターンコマンドがコマンドバッファ領域に格納されていると判断される場合は、変動時間が最も短い変動パターンに対応する変動表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定する。 Here, since the main controller 110 always determines the start of variation at a time interval of several seconds or more, it does not receive two or more display variation pattern commands within 20 milliseconds. When executing, it is impossible that two or more display variation pattern commands are stored in the command buffer area, but part of the command changes due to the influence of noise, etc., and another command is mistakenly used for display. There is a possibility that it will be interpreted as a variation pattern command. In the process of S8501, in preparation for such a case, if it is determined that two or more display variation pattern commands are stored in the command buffer area, the variation display data table corresponding to the variation pattern with the shortest variation time is set in the display data table buffer 233d.

仮に、変動時間の長い変動パターンに対応する変動表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定してしまうと、実際には、設定した表示データテーブルよりも短い変動時間を有する変動演出が主制御装置110によって指示されていた場合に、設定された変動表示データテーブルに従った変動演出を第3図柄表示装置81に表示させている最中に主制御装置110から次の表示用変動パターンコマンドを受信することとなり、別の変動表示が急に開始されてしまうので、遊技者に対して違和感を持たせるおそれがあった。 If a variation display data table corresponding to a variation pattern with a long variation time is set in the display data table buffer 233d, the main control device will actually produce a variation effect with a shorter variation time than the set display data table. 110, the next display variation pattern command is received from the main control device 110 while the variation performance according to the set variation display data table is being displayed on the third pattern display device 81. As a result, another variable display is suddenly started, which may make the player feel uncomfortable.

これに対し、本制御例のように、変動時間が最も短い変動パターンに対応する変動表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定することで、実際には、設定した表示データテーブルよりも長い変動時間を有する変動演出が主制御装置110によって指示されていた場合であっても、後述するように、表示データテーブルバッファ233dに従った変動演出が終了したのち、主制御装置110から次の表示用パターンコマンドを受信するまでの間、デモ演出が表示されるように、表示設定処理によって、第3図柄表示装置81の表示が制御されるので、遊技者は違和感なく第3図柄表示装置81における第3図柄の変動を見続けることができる。 On the other hand, as in this control example, by setting the variation display data table corresponding to the variation pattern with the shortest variation time in the display data table buffer 233d, the variation longer than the set display data table can be actually obtained. Even if the variable effect with time is instructed by main controller 110, after the variable effect according to display data table buffer 233d is completed, main controller 110 will send the next display for display, as will be described later. Since the display of the third pattern display device 81 is controlled by the display setting process so that the demonstration effect is displayed until the pattern command is received, the player can feel the third pattern display on the third pattern display device 81 without any discomfort. 3 You can continue to see the variation of the pattern.

次いで、S8501で設定された表示データテーブルに対応する転送データテーブルを決定してデータテーブル格納エリア233bから読み出し、それを転送データテーブルバッファ233eに設定する(S8502)。そして、各変動パターンに対応する変動表示データテーブル毎に設けられたデータテーブル判別フラグのうち、S8501の処理によって設定された変動表示データテーブルに対応するデータテーブル判別フラグをオンすると共に、その他の変動表示データテーブルに対応するデータテーブル判別フラグをオフに設定する(S8503)。表示設定処理では、S8503の処理によって設定されるデータテーブル判別フラグを参照することによって、表示データテーブルバッファ233dに設定された変動表示データテーブルが、どの変動パターンに対応するものであるかを容易に判断することができる。 Next, a transfer data table corresponding to the display data table set in S8501 is determined, read from the data table storage area 233b, and set in the transfer data table buffer 233e (S8502). Then, among the data table discrimination flags provided for each variation display data table corresponding to each variation pattern, the data table discrimination flag corresponding to the variation display data table set by the processing of S8501 is turned on, and other variation The data table discrimination flag corresponding to the display data table is set to off (S8503). In the display setting process, by referring to the data table determination flag set by the process of S8503, it is possible to easily determine which variation pattern the variation display data table set in the display data table buffer 233d corresponds to. can judge.

次いで、S8501の処理によって表示データテーブルバッファ233dに設定された変動表示データテーブルに対応する変動パターンの変動時間を基に、その変動時間を表す時間データを計時カウンタ233hに設定し(S8504)、ポインタ233fを0に初期化する(S8505)。そして、デモ表示フラグおよび確定表示フラグをいずれもオフに設定して(S8506)、変動パターンコマンドを終了し、コマンド判定処理に戻る。 Next, based on the fluctuation time of the fluctuation pattern corresponding to the fluctuation display data table set in the display data table buffer 233d by the processing of S8501, time data representing the fluctuation time is set in the clock counter 233h (S8504), and the pointer 233f is initialized to 0 (S8505). Then, both the demonstration display flag and the fixed display flag are set to OFF (S8506), the variation pattern command is terminated, and the process returns to the command determination process.

この変動パターンコマンド処理が実行されることにより、表示設定処理では、S8505の処理によって初期化されたポインタ233fを更新しながら、S8501の処理によって表示データテーブルバッファ233dに設定された変動表示データテーブルから、ポインタ233fに示されるアドレスに規定された描画内容を抽出し、第3図柄表示装置81において次に表示すべき1フレーム分の画像の内容を特定すると同時に、S8502の処理によって転送データテーブルバッファ233eに設定された転送データテーブルから、ポインタ233fに示されるアドレスに規定された転送データ情報を抽出し、設定された変動表示データテーブルにおいて必要なスプライトの画像データが、予めキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに転送されるように、画像コントローラ237を制御する。 By executing this variation pattern command process, in the display setting process, while updating the pointer 233f initialized by the process of S8505, the variable display data table set in the display data table buffer 233d by the process of S8501 , extracts the drawing contents specified by the address indicated by the pointer 233f, and specifies the contents of the image for one frame to be displayed next on the third pattern display device 81. At the same time, the transfer data table buffer 233e The transfer data information specified by the address indicated by the pointer 233f is extracted from the transfer data table set to 1, and the sprite image data required in the set variable display data table is stored in advance from the character ROM 234 to the normal video RAM 236. image storage area 236a.

また、表示設定処理では、S8504の処理によって時間データが設定された計時カウンタ233hを用いて、変動表示データテーブルで規定された変動演出の時間を計時し、変動表示データテーブルにおける変動演出が終了すると判断された場合、主制御装置110からの表示用停止種別コマンドに応じた停止図柄を第3図柄表示装置81に表示するように、その停止表示の設定を制御する。 Also, in the display setting process, the time counter 233h to which the time data is set by the process of S8504 is used to measure the time of the variable presentation specified in the variable display data table, and when the variable presentation in the variable display data table ends. When it is determined, the setting of the stop display is controlled so that the stop pattern corresponding to the stop type command for display from the main control device 110 is displayed on the third pattern display device 81 .

ここで、図463の説明に戻る。S8404の処理において、表示用変動パターンコマンドがないと判別すると(S8404:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、表示用停止種別コマンドがあるか否かを判別し(S8406)、表示用停止種別コマンドがあれば(S8406:Yes)、停止種別コマンド処理を実行して(S8407)、S8401の処理へ戻る。 Now, return to the description of FIG. 463 . In the processing of S8404, if it is determined that there is no display variation pattern command (S8404: No), then it is determined whether or not there is a display stop type command in the unprocessed commands (S8406). If there is a stop type command (S8406: Yes), the stop type command process is executed (S8407), and the process returns to S8401.

ここで、図464(b)を参照して、停止種別コマンド処理(S8407)の詳細について説明する。図464(b)は、停止種別コマンド処理を示すフローチャートである。この停止種別コマンド処理は、音声ランプ制御装置114より受信した表示用変動種別コマンドに対応する処理を実行するものである。 Details of the stop type command process (S8407) will now be described with reference to FIG. 464(b). FIG. 464(b) is a flowchart showing stop type command processing. This stop type command processing is to execute processing corresponding to the display variation type command received from the sound lamp control device 114 .

停止種別コマンド処理では、まず、表示用停止種別コマンドによって示される停止種別情報に対応する停止種別テーブルを決定し(S8601)、その停止種別テーブルと、V割込処理(図462(b)参照)が実行されるたびに更新される停止種別カウンタの値とを比較して、第3図柄表示装置81に表示される変動演出後の停止図柄を最終的に設定する(S8602)。 In the stop class command processing, first, the stop class table corresponding to the stop class information indicated by the stop class command for display is determined (S8601), and the stop class table and V interrupt processing (see FIG. 462(b)). is compared with the value of the stop type counter which is updated each time is executed, and finally the stop symbol after the variable effect displayed on the third symbol display device 81 is set (S8602).

そして、各停止図柄に設けられた停止図柄判別フラグのうち、S8602の処理によって設定された停止図柄に対応する停止図柄判別フラグをオンすると共に、その他の停止図柄に対応する停止図柄判別フラグをオンに設定する(S8603)。その後、図463のS8401の処理に戻る。 Then, among the stop symbol discrimination flags provided for each stop symbol, the stop symbol discrimination flag corresponding to the stop symbol set by the process of S8602 is turned on, and the stop symbol discrimination flag corresponding to the other stop symbols is turned on. (S8603). After that, the processing returns to S8401 in FIG.

ここで、上述したように、変動表示データテーブルでは、そのデータテーブルに基づく変動が開始されてから所定時間経過後において、第3図柄表示装置81に表示すべき第3図柄を特定する種別情報として、S8602の処理によって設定された停止図柄からのオフセット情報(図柄オフセット情報)が記載されている。上述のタスク処理(S8304)では、変動が開始されてから所定時間が経過した後、S8603によって設定された停止図柄判別フラグからS8602の処理によって設定された停止図柄を特定すると共に、その特定した停止図柄に対して表示設定処理により取得された図柄オフセット情報を加算することによって、実際に表示すべき第3図柄を特定する。そして、この特定された第3図柄に対応する画像データが格納されたアドレスを特定する。尚、第3図柄に対応する画像データは、上述したように、常駐用ビデオRAM235の第3図柄エリア235dに格納されている。 Here, as described above, in the variation display data table, the type information for specifying the third symbol to be displayed on the third symbol display device 81 after a predetermined time has passed since the variation based on the data table is started. , offset information (design offset information) from the stop design set by the processing of S8602. In the above-described task processing (S8304), after a predetermined time has passed since the start of the variation, the stop design set by the processing of S8602 is specified from the stop design determination flag set by S8603, and the specified stop By adding the design offset information acquired by the display setting process to the design, the third design to be actually displayed is specified. Then, the address where the image data corresponding to the specified third pattern is stored is specified. Image data corresponding to the third design is stored in the third design area 235d of the resident video RAM 235, as described above.

図463に戻り、説明を続ける。S8406の処理において、表示用停止種別コマンドがないと判別すると(S8406:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、表示用中断コマンドがあるか判別する(S8408)。表示用中断コマンドを受信していると判別した場合には(S8408:Yes)、中断コマンド処理を実行する(S8409)。中断コマンド処理(S8409)の詳細については、図465を参照して、詳細について説明する。 Returning to FIG. 463, the description is continued. If it is determined in the process of S8406 that there is no display stop type command (S8406: No), then it is determined whether there is a display interruption command among the unprocessed commands (S8408). If it is determined that the display suspend command has been received (S8408: Yes), suspend command processing is executed (S8409). Details of the suspend command process (S8409) will be described with reference to FIG.

ここで、図465を参照して、中断コマンド処理(S8409)について説明する。図465は、この中断コマンド処理(S8409)を示したフローチャートである。 Here, with reference to FIG. 465, the suspension command processing (S8409) will be described. FIG. 465 is a flow chart showing this interruption command process (S8409).

中断コマンド処理(図465、S8409)では、まず、受信したコマンドが中断の開始を示すコマンドであるか否かを判別する(S8701)。S8701の処理において、受信したコマンドが中断の開始を示すコマンドであると判別した場合は(S8701:Yes)、現状の表示データテーブルの種別、ポインタの値、計時カウンタの値を示すデータを中断データ記憶エリア233mに格納し(S8702)、割込連打演出表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定する(S8703)。次いで、割込連打演出表示データテーブルに対応する転送データテーブルを転送データテーブルバッファ233eに設定し(S8704)、割込連打演出表示データテーブルを基に時間データを計時カウンタ233hに設定し(S8705)、ポインタ233fを初期化して(S8706)、本処理を終了する。 In the suspension command process (FIG. 465, S8409), first, it is determined whether or not the received command is a command indicating the start of suspension (S8701). In the process of S8701, if it is determined that the received command is a command indicating the start of suspension (S8701: Yes), the data indicating the type of the current display data table, the value of the pointer, and the value of the timer counter are stored as suspension data. Store in the storage area 233m (S8702), and set the interrupt repeated hit effect display data table in the display data table buffer 233d (S8703). Next, the transfer data table corresponding to the interrupt continuous hitting effect display data table is set in the transfer data table buffer 233e (S8704), and the time data is set in the clock counter 233h based on the interrupt continuous hitting effect display data table (S8705). , and the pointer 233f are initialized (S8706), and this process is terminated.

一方、S8701の処理において、受信したコマンドが中断の開始を示すコマンドではない(即ち、中断の終了を示すコマンドである)と判別した場合は(S8701:No)、中断データ記憶エリア233mに格納されているデータを基に表示データテーブルの種別、ポインタ233fの値、計時カウンタ233hの値を特定し(S8707)、特定結果に基づいて、表示データテーブルバッファ233d、ポインタ233f、計時カウンタ233hをそれぞれ更新して(S8708)、本処理を終了する。 On the other hand, in the processing of S8701, if it is determined that the received command is not the command indicating the start of interruption (that is, the command indicating the end of interruption) (S8701: No), the command is stored in the interruption data storage area 233m. The type of the display data table, the value of the pointer 233f, and the value of the clock counter 233h are specified based on the data stored in the display data table (S8707). (S8708), and the process ends.

この中断コマンド処理を実行することで、割り込み連打演出の開始時に一時停止(中断)した表示演出の進行状況を中断データ記憶エリア233mに保持しておき、割り込み連打演出の終了時には、中断データ記憶エリア233mに保持しておいた中断時の表示態様から表示態様を再開させることができる。 By executing this interruption command process, the progress of the display effect paused (suspended) at the start of the interrupt continuous hit effect is held in the interrupt data storage area 233m, and at the end of the interrupt continuous effect effect, the interrupt data storage area is stored. The display mode can be resumed from the display mode at the time of interruption held at 233m.

図463に戻って説明を続ける。S8408の処理において、表示用中断コマンドがないと判別した場合には(S8408:No)、未処理のコマンドの中に、表示用オープニングコマンドがあるか否かを判別し(S8410)、表示用オープニングコマンドがあれば(S8410:Yes)、オープニングコマンド処理を実行して(S8411)、S8401の処理へ戻る。 Returning to FIG. 463, the description continues. In the processing of S8408, if it is determined that there is no display interruption command (S8408: No), it is determined whether or not there is a display opening command among the unprocessed commands (S8410), and the display opening command is determined. If there is a command (S8410: Yes), the opening command process is executed (S8411), and the process returns to S8401.

ここで、図466(a)を参照して、オープニングコマンド処理(S8411)の詳細について説明する。図466(a)は、オープニングコマンド処理を示すフローチャートである。このオープニングコマンド処理は、音声ランプ制御装置113より受信した表示用オープニングコマンドに対応する処理を実行するものである。 Details of the opening command process (S8411) will now be described with reference to FIG. 466(a). FIG. 466(a) is a flowchart showing opening command processing. This opening command process is for executing a process corresponding to the display opening command received from the sound lamp control device 113 .

オープニングコマンド処理では、まず、オープニング表示データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから読み出して、表示データテーブルバッファ233dに設定する(S8801)。次いで、S8801の処理で設定された表示データテーブルに対応する転送データテーブルを決定してデータテーブル格納エリア233bから読み出し、それを転送データテーブルバッファ233eに設定する(S8802)。 In the opening command process, first, the opening display data table is read from the data table storage area 233b and set in the display data table buffer 233d (S8801). Next, a transfer data table corresponding to the display data table set in the process of S8801 is determined, read from the data table storage area 233b, and set in the transfer data table buffer 233e (S8802).

そして、S8801の処理によって表示データテーブルバッファ233dに設定されたオープニング表示データテーブルを基に、その演出時間を表す時間データを計時カウンタ233hに設定し(S8803)、ポインタ233fを0に初期化する(S8804)。そして、デモ表示フラグ、確定表示フラグをいずれもオフに設定して(S8805)、本処理を終了し、コマンド判定処理に戻る。 Then, based on the opening display data table set in the display data table buffer 233d by the processing of S8801, time data representing the performance time is set in the timer counter 233h (S8803), and the pointer 233f is initialized to 0 ( S8804). Then, both the demonstration display flag and the fixed display flag are set to OFF (S8805), this process is terminated, and the process returns to the command determination process.

このオープニングコマンド処理が実行されることにより、表示設定処理では、S8804の処理によって初期化されたポインタ233fを更新しながら、S8801の処理によって表示データテーブルバッファ233dに設定されたオープニング表示データテーブルから、ポインタ233fに示されるアドレスに規定された描画内容を抽出し、第3図柄表示装置81において次に表示すべき1フレーム分の画像の内容を特定すると同時に、S8802の処理によって転送データテーブルバッファ233eに設定された転送データテーブルから、ポインタ233fに示されるアドレスに規定された転送データ情報を抽出し、設定されたオープニング表示データテーブルにおいて必要なスプライトの画像データが、予めキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに転送されるように、画像コントローラ237を制御する。 By executing this opening command process, in the display setting process, while updating the pointer 233f initialized by the process of S8804, from the opening display data table set in the display data table buffer 233d by the process of S8801, At the same time as extracting the drawing content specified by the address indicated by the pointer 233f and specifying the content of the image for one frame to be displayed next on the third pattern display device 81, the transfer data table buffer 233e is stored by the processing of S8802. From the set transfer data table, the transfer data information specified at the address indicated by the pointer 233f is extracted. The image controller 237 is controlled so that the image is transferred to the image storage area 236a.

図463に戻り、説明を続ける。S8410の処理において、表示用オープニングコマンドがないと判別されると(S8410:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、表示用ラウンド数コマンドがあるか否かを判別し(S8412)、表示用ラウンド数コマンドがあれば(S8412:Yes)、ラウンド数コマンド処理を実行して(S8413)、S8401の処理へ戻る。 Returning to FIG. 463, the description is continued. In the process of S8410, if it is determined that there is no display opening command (S8410: No), then it is determined whether or not there is a display round number command in the unprocessed commands (S8412), and the If there is a round number command for use (S8412: Yes), the round number command process is executed (S8413), and the process returns to S8401.

ここで、図466(b)を参照して、ラウンド数コマンド処理(S8413)の詳細について説明する。図466(b)は、ラウンド数コマンド処理を示すフローチャートである。このラウンド数コマンド処理は、音声ランプ制御装置113より受信した表示用ラウンド数コマンドに対応する処理を実行するものである。 Here, with reference to FIG. 466(b), the details of the round number command process (S8413) will be described. FIG. 466(b) is a flowchart showing round number command processing. The number-of-rounds command processing is to execute processing corresponding to the number-of-rounds command for display received from the sound lamp control device 113 .

ラウンド数コマンド処理では、まず、表示用ラウンド数コマンドによって示されるラウンド数に対応したラウンド数表示データテーブルを決定し、その決定したラウンド数表示データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから読み出して、表示データテーブルバッファ233dに設定する(S8901)。次いで、転送データテーブルバッファ233eにNullデータを書き込むことで、その内容をクリアする(S8902)。 In the round number command processing, first, the round number display data table corresponding to the number of rounds indicated by the display round number command is determined, and the determined round number display data table is read out from the data table storage area 233b to display the display data. It is set in the table buffer 233d (S8901). Next, by writing Null data to the transfer data table buffer 233e, the contents are cleared (S8902).

そして、S8901の処理によって表示データテーブルバッファ233dに設定されたラウンド数表示データテーブルを基に、その演出時間を表す時間データを計時カウンタ233hに設定し(S8903)、ポインタ233fを0に初期化する(S8904)。そして、デモ表示フラグ、確定表示フラグをいずれもオフに設定して(S8905)、ラウンド数コマンド処理を終了し、コマンド判定処理に戻る。 Then, based on the round number display data table set in the display data table buffer 233d by the processing of S8901, time data representing the performance time is set in the clock counter 233h (S8903), and the pointer 233f is initialized to 0. (S8904). Then, both the demonstration display flag and the fixed display flag are set to OFF (S8905), the round number command process is terminated, and the process returns to the command determination process.

ここで、図463の説明に戻る。S8412の処理において、表示用ラウンド数コマンドがないと判別されると(S8412:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、表示用エンディングコマンドがあるか否かを判別し(S8414)、表示用エンディングコマンドがあれば(S8414:Yes)、エンディングコマンド処理を実行して(S8415)、S8401の処理へ戻る。 Now, return to the description of FIG. 463 . In the processing of S8412, if it is determined that there is no command for the number of rounds for display (S8412: No), then it is determined whether or not there is an ending command for display among the unprocessed commands (S8414). If there is an ending command (S8414: Yes), the ending command process is executed (S8415), and the process returns to S8401.

ここで、図467を参照して、エンディングコマンド処理(S8415)の詳細について説明する。図467は、エンディングコマンド処理を示すフローチャートである。このエンディングコマンド処理は、音声ランプ制御装置113より受信した表示用エンディングコマンドに対応する処理を実行するものである。 Details of the ending command process (S8415) will now be described with reference to FIG. FIG. 467 is a flowchart showing ending command processing. This ending command process is to execute the process corresponding to the display ending command received from the sound lamp control device 113 .

エンディングコマンド処理では、まず、表示用エンディングコマンドによって示されるエンディング演出の表示態様に対応したエンディング表示データテーブルを決定し、その決定したエンディング表示データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから読み出して、表示データテーブルバッファ233dに設定する(S9001)。次いで、転送データテーブルバッファ233eにNullデータを書き込むことで、その内容をクリアする(S9002)。 In the ending command process, first, the ending display data table corresponding to the display mode of the ending effect indicated by the ending command for display is determined, the determined ending display data table is read out from the data table storage area 233b, and the display data table is displayed. It is set in the buffer 233d (S9001). Next, by writing Null data to the transfer data table buffer 233e, the contents are cleared (S9002).

次いで、S9001の処理によって表示データテーブルバッファ233dに設定されたエンディング表示データテーブルを基に、その演出時間を表す時間データを計時カウンタ233hに設定し(S9003)、ポインタ233fを0に初期化する(S9004)。そして、デモ表示フラグ、確定表示フラグをいずれもオフに設定して(S9005)、エンディングコマンド処理を終了し、コマンド判定処理に戻る。 Next, based on the ending display data table set in the display data table buffer 233d by the process of S9001, time data representing the performance time is set in the clock counter 233h (S9003), and the pointer 233f is initialized to 0 ( S9004). Then, both the demonstration display flag and the fixed display flag are set to off (S9005), the ending command process is terminated, and the process returns to the command determination process.

ここで、図463の説明に戻る。S8414の処理において、表示用エンディングコマンドがないと判別されると(S8414:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、背面画像変更コマンドがあるか否かを判別し(S8416)、背面画像変更コマンドがあれば(S8416:Yes)、背面画像変更コマンド処理を実行して(S8417)、S8401の処理へ戻る。 Now, return to the description of FIG. 463 . In the processing of S8414, if it is determined that there is no display ending command (S8414: No), then it is determined whether or not there is a back image change command among the unprocessed commands (S8416), and the back image is displayed. If there is a change command (S8416: Yes), the back image change command process is executed (S8417), and the process returns to S8401.

ここで、図468(a)を参照して、背面画像変更コマンド処理(S8417)の詳細について説明する。図468(a)は、背面画像変更コマンド処理を示すフローチャートである。この背面画像変更コマンド処理は、音声ランプ制御装置113より受信した背面画像変更コマンドに対応する処理を実行するものである。 Here, with reference to FIG. 468(a), the details of the back image change command process (S8417) will be described. FIG. 468(a) is a flowchart showing back image change command processing. The back image change command processing is to execute processing corresponding to the back image change command received from the sound lamp control device 113 .

背面画像変更コマンド処理では、まず、オン状態で背面画像変更コマンドを受信したことに伴う背面画像の変更を通常画像転送設定処理(S9603)に通知する背面画像変更フラグをオンに設定する(S9101)。そして、背面画像種別)毎に設けられた背面画像判別フラグのうち、背面画像変更コマンドによって示された背面画像種別に対応する背面画像判別フラグをオンすると共に、その他の背面画像種別に対応する背面画像判別フラグをオフに設定して(S9102)、この背面画像変更コマンド処理を終了し、コマンド判定処理に戻る。 In the back image change command processing, first, the back image change flag for notifying the normal image transfer setting processing (S9603) of the change in the back image accompanying the reception of the back image change command in the ON state is set to ON (S9101). . Then, among the back image determination flags provided for each back image type), the back image determination flag corresponding to the back image type indicated by the back image change command is turned on, and the back image determination flag corresponding to the other back image type is turned on. The image determination flag is set to OFF (S9102), the back image change command processing is terminated, and the command determination processing is returned to.

通常画像転送設定処理では、S9101の処理により設定される背面画像変更フラグがオンされていることを検出すると、S9102の処理によって設定される背面画像判別フラグから、変更後の背面画像種別を特定する。そして、その特定された背面画像種別が背面B又は背面Cである場合は、上述したように、それらの背面画像に対応する画像データの一部が常駐用ビデオRAM235の背面画像エリア235cに常駐されていないので、所定の範囲の背面画像に対応する画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aの所定のサブエリアに転送するよう、画像コントローラ237に対する転送指示の設定を行う。 In the normal image transfer setting process, when it is detected that the back image change flag set by the process of S9101 is turned on, the back image type after change is specified from the back image discrimination flag set by the process of S9102. . Then, when the identified back image type is back B or C, part of the image data corresponding to those back images is resident in the back image area 235c of the resident video RAM 235, as described above. Therefore, a transfer instruction is set to the image controller 237 so that the image data corresponding to the rear image in a predetermined range is transferred from the character ROM 234 to a predetermined sub-area of the image storage area 236a of the normal video RAM 236. FIG.

また、タスク処理では、表示データテーブルに規定された背面画像の背面種別によって、複数の背面種別のいずれかを表示させることが規定されていた場合、S9102の処理によって設定された背面画像判別フラグから、その時点において表示すべき背面画像種別を特定し、更に、表示すべき背面画像の範囲を時間経過に合わせて特定して、その背面画像の範囲に対応する画像データが格納されているRAM種別(常駐用ビデオRAM235か、通常用ビデオRAM236か)と、そのRAMのアドレスを特定する。 Further, in the task processing, if it is specified to display one of a plurality of back surface types according to the back surface type of the back surface image specified in the display data table, the back image discrimination flag set by the processing in S9102 is used. , specifying the back image type to be displayed at that time, further specifying the range of the back image to be displayed according to the passage of time, and the RAM type in which the image data corresponding to the range of the back image is stored. (Resident video RAM 235 or normal video RAM 236) and the address of that RAM are specified.

なお、遊技者が枠ボタン22を20ミリ秒以下で連続して操作することはないので、20ミリ秒以内に2以上の背面画像変更コマンドを受信することはなく、したがって、コマンド判定処理を実行する場合に、コマンドバッファ領域に2以上の背面画像変更コマンドが格納されている場合はないはずであるが、ノイズ等の影響によってコマンドの一部が変化し、別のコマンドが誤って背面画像変更コマンドとして解釈されるおそれもあり得る。S9102の処理では、2以上の背面画像コマンドがコマンドバッファ領域に格納されていると判断される場合、先に受信した背面画像コマンドによって示される背面画像種別に対応する背面画像判別フラグをオンしてもよいし、後に受信した背面画像コマンドによって示される背面画像種別に対応する背面画像判別フラグをオンしてもよい。また、任意の1の背面画像変更コマンドを抽出し、そのコマンドによって示される背面画像種別に対応する背面画像判別フラグをオンしてもよい。この背面画像の変更は、パチンコ機10における遊技価値に直接影響を与えるものではないので、パチンコ機10の特性や操作性に応じて、適宜設定するのが好ましい。 Since the player never continuously operates the frame button 22 for 20 milliseconds or less, two or more background image change commands are not received within 20 milliseconds, so the command determination process is executed. In this case, there should be no cases where two or more background image change commands are stored in the command buffer area. It could be interpreted as a command. In the process of S9102, if it is determined that two or more back image commands are stored in the command buffer area, the back image determination flag corresponding to the back image type indicated by the previously received back image command is turned on. Alternatively, the back image discrimination flag corresponding to the back image type indicated by the back image command received later may be turned on. Alternatively, any one back image change command may be extracted and the back image determination flag corresponding to the back image type indicated by the command may be turned on. Since the change of the back image does not directly affect the game value of the pachinko machine 10, it is preferable to appropriately set it according to the characteristics and operability of the pachinko machine 10. FIG.

ここで、図463の説明に戻る。S8416の処理において、背面画像変更コマンドがないと判別されると(S8416:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、エラーコマンドがあるか否かを判別し(S8418)、エラーコマンドがあれば(S8418:Yes)、エラーコマンド処理を実行して(S8419)、S8401の処理へ戻る。 Now, return to the description of FIG. 463 . In the process of S8416, if it is determined that there is no back image change command (S8416: No), then it is determined whether or not there is an error command among the unprocessed commands (S8418). Otherwise (S8418: Yes), the error command process is executed (S8419), and the process returns to S8401.

ここで、図468(b)を参照して、エラーコマンド処理(S8419)の詳細について説明する。図468(b)は、エラーコマンド処理を示すフローチャートである。このエラーコマンド処理は、音声ランプ制御装置113より受信したエラーコマンドに対応する処理を実行するものである。 Details of the error command processing (S8419) will now be described with reference to FIG. 468(b). FIG. 468(b) is a flowchart showing error command processing. This error command processing is to execute processing corresponding to the error command received from the sound lamp control device 113 .

エラーコマンド処理では、まず、オン状態でエラーが発生していることを示すエラー発生フラグをオンに設定する(S9201)。そして、エラー種別毎に設けられたエラー判別フラグのうち、エラーコマンドによって示されるエラー種別に対応するエラー判別フラグをオンすると共に、その他のエラー判別フラグをオフに設定して(S9202)、エラーコマンド処理を終了し、コマンド判定処理に戻る。 In the error command process, first, an error occurrence flag indicating that an error has occurred in the ON state is set to ON (S9201). Then, among the error determination flags provided for each error type, the error determination flag corresponding to the error type indicated by the error command is turned on, and the other error determination flags are set to off (S9202). End the process and return to the command determination process.

表示設定処理では、S9201の処理によって設定されたエラー発生フラグに基づいて、エラーの発生を検出すると、S9202の処理によって設定されたエラー判別フラグから発生したエラー種別を判断し、そのエラー種別に対応する警告画像を第3図柄表示装置81に表示させるように処理を実行する。 In the display setting process, when the occurrence of an error is detected based on the error occurrence flag set by the process of S9201, the type of error that has occurred is determined from the error determination flag set by the process of S9202, and the error type is handled. A process is executed to cause the third symbol display device 81 to display a warning image to be displayed.

なお、2以上のエラーコマンドがコマンドバッファ領域に格納されていると判断される場合、S9202に処理では、それぞれのエラーコマンドによって示される全てのエラー種別に対応するエラー判別フラグをオンに設定する。これにより、全てのエラー種別に対応する警告画像が第3図柄表示装置81に表示されるので、遊技者やホール関係者が、エラーの発生状況を正しく把握することができる。 Note that if it is determined that two or more error commands are stored in the command buffer area, in the process of S9202, the error determination flags corresponding to all error types indicated by the respective error commands are set to ON. As a result, the warning images corresponding to all the error types are displayed on the third symbol display device 81, so that the player and the people involved in the hall can correctly grasp the occurrence of the error.

ここで、図463の説明に戻る。S8418の処理において、エラーコマンドがないと判別すると(S8418:No)、次いで、その他の未処理のコマンドに対応する処理を実行し(S8420)、S8401の処理へ戻る。 Now, return to the description of FIG. 463 . If it is determined in the process of S8418 that there is no error command (S8418: No), then the process corresponding to other unprocessed commands is executed (S8420), and the process returns to the process of S8401.

各コマンドの処理が実行された後に再び実行されるS8401の処理では、再度、コマンドバッファ領域に未処理の新規コマンドがあるか否かを判別し、未処理の新規コマンドがあれば(S8401:Yes)、再びS8402~S8420の処理を実行する。そして、コマンドバッファ領域に未処理の新規コマンドがなくなるまで、S8401~S8420の処理が繰り返し実行され、S8401の処理で、コマンドバッファ領域に未処理の新規コマンドがないと判別すると、このコマンド判定処理を終了する。 In the process of S8401, which is executed again after each command has been processed, it is again determined whether or not there is an unprocessed new command in the command buffer area, and if there is an unprocessed new command (S8401: Yes ), and the processing of S8402 to S8420 is executed again. Then, the processing of S8401 to S8420 is repeatedly executed until there is no unprocessed new command in the command buffer area. finish.

尚、V割込処理(図462(b)参照)において簡易画像表示フラグ233cがオンの場合に実行される簡易コマンド判定処理(S8308)も、コマンド判定処理と同様の処理が行われる。ただし、簡易コマンド判定処理では、コマンドバッファ領域に格納されている未処理のコマンドから、図419に示す電源投入時画像を表示するのに必要なコマンド、即ち、表示用変動パターンコマンドおよび表示用停止種別コマンドだけを抽出して、それぞれのコマンドに対応する処理である、変動パターンコマンド処理(図464(a)参照)および停止種別コマンド処理(図464(b)参照)を実行すると共に、その他のコマンドについては、そのコマンドに対応する処理を実行せずに破棄する処理を行う。 The simple command determination process (S8308) executed when the simple image display flag 233c is ON in the V interrupt process (see FIG. 462(b)) is also performed in the same manner as the command determination process. However, in the simple command determination process, commands necessary for displaying the power-on image shown in FIG. Extract only the type command, and execute the variation pattern command process (see FIG. 464 (a)) and the stop type command process (see FIG. 464 (b)), which are the processes corresponding to each command, and other A command is discarded without executing the process corresponding to the command.

ここで、この場合に実行される、変動パターンコマンド処理(図464(a)参照)では、S8501の処理で、電源投入時変動画像の表示に対応した表示データテーブルバッファが表示データテーブルバッファ233dに設定され、また、その場合に必要となる電源投入時主画像および電源投入時変動画像の画像データは常駐用ビデオRAM235の電源投入時主動画像エリア235aおよび電源投入時変動動画像エリア235bに格納されているので、S8502の処理では、転送データテーブルバッファ233eにはNullデータを書き込み、その内容をクリアする処理が行われる。 Here, in the variation pattern command processing (see FIG. 464(a)) executed in this case, in the processing of S8501, the display data table buffer corresponding to the display of the variation image at power-on is stored in the display data table buffer 233d. The image data of the power-on main image and the power-on varying image that are set and required in that case are stored in the power-on main moving image area 235a and the power-on varying moving image area 235b of the resident video RAM 235. Therefore, in the process of S8502, the process of writing Null data to the transfer data table buffer 233e and clearing the contents thereof is performed.

次いで、図469~図470を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行されるV割込処理の一処理である上述の表示設定処理(S8303)の詳細について説明する。図469は、この表示設定処理を示すフローチャートである。 Next, with reference to FIGS. 469 to 470, details of the display setting process (S8303), which is one process of the V interrupt process executed by the MPU 231 of the display control device 114, will be described. FIG. 469 is a flow chart showing this display setting process.

この表示設定処理では、図469に示すように、新規コマンドフラグがオンであるか否かを判別し(S9301)、新規コマンドフラグがオンではない、即ち、オフであれば(S9301:No)、先に実行されるコマンド判定処理おいて新規コマンドが処理されていないと判断して、S9302~S9304の処理をスキップし、S9305の処理へ移行する。一方、新規フラグがオンであれば(S9301:Yes)、先に実行されるコマンド判定処理おいて新規コマンドが処理されたと判断し、新規コマンドフラグをオフに設定した後(S9302)、S9303~S9304の処理によって、新規コマンドに対応する処理を実行する。 In this display setting process, as shown in FIG. 469, it is determined whether or not the new command flag is on (S9301). It is determined that the new command has not been processed in the command determination processing to be executed first, the processing of S9302 to S9304 is skipped, and the processing proceeds to S9305. On the other hand, if the new flag is ON (S9301: Yes), it is determined that the new command has been processed in the previously executed command determination processing, and after setting the new command flag to OFF (S9302), S9303-S9304 , the process corresponding to the new command is executed.

S9303の処理では、エラー発生フラグがオンであるか否かを判別する(S9303)。そして、エラー発生フラグがオンであれば(S9303:Yes)、警告画像設定処理を実行する(S9304)。 In the processing of S9303, it is determined whether or not the error occurrence flag is ON (S9303). Then, if the error occurrence flag is on (S9303: Yes), warning image setting processing is executed (S9304).

ここで、図470(a)を参照して、警告画像設定処理の詳細について説明する。図470(a)は、警告画像設定処理を示すフローチャートである。この処理は、発生したエラーに対応する警告画像を第3図柄表示装置81に表示させる画像データを展開するための処理で、まず、エラー判別フラグを参照し、オンが設定された全てのエラー判別フラグに対応したエラーの警告画像を第3図柄表示装置81に表示させる警告画像データを展開する(S9401)。 Details of the warning image setting process will now be described with reference to FIG. 470(a). FIG. 470(a) is a flowchart showing warning image setting processing. This process is a process for developing image data for displaying a warning image corresponding to an error that has occurred on the third pattern display device 81. First, the error determination flag is referred to, and all error determination flags set to ON are displayed. Warning image data for displaying an error warning image corresponding to the flag on the third pattern display device 81 is developed (S9401).

タスク処理では、この展開された警告画像データを元に、その警告画像を構成するスプライト(表示物)の種別を特定すると共に、各スプライト毎に、表示座標位置や拡大率、回転角度といった描画に必要な各種パラメータを決定する。 In the task processing, based on this expanded warning image data, the type of sprite (display object) that makes up the warning image is specified, and for each sprite, the display coordinate position, enlargement ratio, rotation angle, etc. are determined. Determine the various parameters required.

そして、警告画像設定処理では、S9401の処理の後、エラー発生フラグをオフに設定して(S9402)、表示設定処理に戻る。 Then, in the warning image setting process, after the process of S9401, the error occurrence flag is set to OFF (S9402), and the process returns to the display setting process.

ここで、図469の説明に戻る。警告画像設定処理(S9304)の後、又は、S9303の処理において、エラー発生フラグがオンではない、即ち、オフであると判別すると(S9303:No)、次いで、S9305の処理へ移行する。 Now, return to the description of FIG. 469 . After the warning image setting process (S9304) or when it is determined in the process of S9303 that the error occurrence flag is not ON, that is, it is OFF (S9303: No), the process proceeds to S9305.

S9305では、ポインタ更新処理を実行する(S9305)。ここで、図470(b)を参照して、ポインタ更新処理の詳細について説明する。図470(b)は、ポインタ更新処理を示すフローチャートである。このポインタ更新処理は、表示データテーブルバッファ233dおよび転送データテーブルバッファ233eの各バッファにそれぞれ格納された表示データテーブルおよび転送データテーブルから、対応する描画内容もしくは転送対象画像データの転送データ情報を取得すべきアドレスを指定するポインタ233fの更新を行う処理である。 In S9305, pointer update processing is executed (S9305). Here, the details of the pointer update processing will be described with reference to FIG. 470(b). FIG. 470(b) is a flowchart showing pointer update processing. This pointer updating process acquires the transfer data information of the corresponding drawing contents or transfer target image data from the display data table and the transfer data table stored in the respective buffers of the display data table buffer 233d and the transfer data table buffer 233e. This is the process of updating the pointer 233f that specifies the address to which it should be applied.

このポインタ更新処理では、まず、ポインタ233fに1を加算する(S9501)。即ち、ポインタ233fは、原則、V割込処理が実行される度に1だけ加算されるように更新処理が行われる。また、上述したように、各種データテーブルは、アドレス「0000H」には、Start情報が記載されており、それぞれのデータの実体はアドレス「0001H」以降に規定されているところ、表示データテーブルが表示データテーブルバッファ233dに格納されるのに合わせてポインタ233fの値が0に初期化された場合は、このポインタ更新処理によってその値が1に更新されるので、アドレス「0001H」から順に、それぞれのデータテーブルから実体的なデータを読み出すことができる。 In this pointer update process, first, 1 is added to the pointer 233f (S9501). That is, the pointer 233f is basically updated so that it is incremented by 1 each time the V interrupt process is executed. Further, as described above, in the various data tables, the Start information is described at the address "0000H", and the substance of each data is specified after the address "0001H". When the value of the pointer 233f is initialized to 0 in accordance with the storage in the data table buffer 233d, the value is updated to 1 by this pointer update processing. Substantial data can be read from the data table.

S9501の処理によって、ポインタ233fの値を更新した後、次いで、表示データテーブルバッファ233dに設定された表示データテーブルにおいて、その更新後のポインタ233fで示されるアドレスのデータがEnd情報であるか否かを判別する(S9502)。その結果、End情報であれば(S9502:Yes)、表示データテーブルバッファ233dに設定された表示データテーブルにおいて、その実体データが記載されたアドレスを過ぎてポインタ233fが更新されたことを意味する。 After the value of the pointer 233f is updated by the processing of S9501, it is then checked whether the data at the address indicated by the updated pointer 233f in the display data table set in the display data table buffer 233d is End information. is determined (S9502). As a result, if it is End information (S9502: Yes), it means that the pointer 233f has been updated past the address where the substance data is described in the display data table set in the display data table buffer 233d.

そこで、表示データテーブルバッファ233dに格納されている表示データテーブルがデモ用表示データテーブルであるか否かを判別して(S9503)、デモ用表示データテーブルであれば(S9503:Yes)、表示データテーブルバッファ233dに設定されているデモ用表示データテーブルの演出時間に対応する時間データを計時カウンタ233hに設定し(S9504)、ポインタ233fを1に設定して初期化し(S9505)、本処理を終了し、表示設定処理に戻る。これにより、表示設定処理では、デモ用表示データテーブルの先頭から順に描画内容を展開することができるので、第3図柄表示装置81には、デモ演出を繰り返し表示させることができる。 Therefore, it is determined whether or not the display data table stored in the display data table buffer 233d is a demonstration display data table (S9503). The time data corresponding to the performance time of the display data table for demonstration set in the table buffer 233d is set in the clock counter 233h (S9504), the pointer 233f is initialized by setting it to 1 (S9505), and this processing ends. and return to the display setting process. As a result, in the display setting process, the drawing contents can be developed sequentially from the top of the demonstration display data table, so that the third symbol display device 81 can repeatedly display the demonstration effect.

一方、S9503の処理において、表示データテーブルバッファ233dに格納されている表示データテーブルがデモ用表示データテーブルでないと判別された場合は(S9503:No)、ポインタ233fの値を1だけ減算して(S9506)、本処理を終了し、表示設定処理に戻る。これにより、表示設定処理では、表示データテーブルバッファ233dにデモ用表示データテーブル以外の表示データテーブル、例えば、変動表示データテーブルが設定されている場合は、End情報が記載された1つ前のアドレスの描画内容が常に展開されるので、第3図柄表示装置81には、その表示データテーブルで規定される最後の画像を停止させた状態で表示させることができる。一方、S9502の処理において、更新後のポインタ233fで示されるアドレスのデータがEnd情報でなければ(S9502:No)、本処理を終了し、表示設定処理に戻る。 On the other hand, in the process of S9503, if it is determined that the display data table stored in the display data table buffer 233d is not the demonstration display data table (S9503: No), the value of the pointer 233f is decremented by 1 ( S9506), this process is terminated, and the process returns to the display setting process. As a result, in the display setting process, when a display data table other than the demonstration display data table, for example, a variable display data table, is set in the display data table buffer 233d, the previous address in which the End information is described is displayed. is always expanded, the third pattern display device 81 can display the last image defined by the display data table in a stopped state. On the other hand, in the process of S9502, if the data of the address indicated by the updated pointer 233f is not the End information (S9502: No), this process is terminated and the process returns to the display setting process.

ここで、図469に戻り説明を続ける。ポインタ更新処理の後、表示データテーブルバッファ233dに設定されている表示データテーブルから、ポインタ更新処理によって更新されたポインタ233fで示されるアドレスの描画内容を取得する(S9306)。タスク処理では、先に展開された警告画像などと共に、S9306の処理で展開された描画内容を元に、画像を構成するスプライト(表示物)の種別を特定すると共に、各スプライト毎に、表示座標位置や拡大率、回転角度といった描画に必要な各種パラメータを決定する。 Here, return to FIG. 469 to continue the description. After the pointer update process, the drawing contents of the address indicated by the pointer 233f updated by the pointer update process are obtained from the display data table set in the display data table buffer 233d (S9306). In the task processing, based on the drawing contents developed in the processing of S9306 together with the previously developed warning image, etc., the types of sprites (display objects) that make up the image are specified, and the display coordinates are determined for each sprite. Determine various parameters required for drawing such as position, magnification, and rotation angle.

次いで、計時カウンタ233hの値を1だけ減算し(S9307)、減算後の計時カウンタ233hの値が0以下であるか否かを判別する(S9308)。そして、計時カウンタ233hの値が1以上である場合は(S9308:No)、そのまま表示設定処理を終了してV割込処理に戻る。一方、計時カウンタ233hの値が0以下である場合は(S9308:Yes)、表示データテーブルバッファ233dに設定されている表示データテーブルに対応する演出の演出時間が経過したことを意味する。このとき、表示データテーブルバッファ233dに変動表示データテーブルが設定されている場合は、その変動表示を終了すると共に停止表示を行うタイミングであるので、確定表示フラグがオンであるか否かを確認する(S9309)。 Next, the value of the clock counter 233h is decremented by 1 (S9307), and it is determined whether or not the value of the clock counter 233h after the subtraction is 0 or less (S9308). Then, if the value of the clock counter 233h is 1 or more (S9308: No), the display setting process is terminated and the process returns to the V interrupt process. On the other hand, if the value of the clock counter 233h is 0 or less (S9308: Yes), it means that the effect time corresponding to the display data table set in the display data table buffer 233d has elapsed. At this time, if the variable display data table is set in the display data table buffer 233d, it is time to end the variable display and perform the stop display, so it is checked whether the fixed display flag is on. (S9309).

その結果、確定表示フラグがオフであれば(S9309:No)、まだ確定表示の演出を行っておらず、確定表示の演出を行うタイミングなので、まず、確定表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定し(S9310)、次いで、転送データテーブルバッファ233eにNullデータを書き込むことで、その内容をクリアする(S9311)。そして、確定表示データテーブルの演出時間に対応する時間データを計時カウンタ233hに設定し(S9312)、更に、ポインタ233fの値を0に初期化する(S9313)。そして、オン状態で確定表示演出中であることを示す確定表示フラグをオンに設定した後(S9314)、停止図柄判別フラグの内容をそのままワークRAM233に設けられた前回停止図柄判別フラグにコピーして(S9315)、V割込処理に戻る。 As a result, if the confirmed display flag is off (S9309: No), the confirmed display effect has not yet been performed, and it is time to perform the confirmed display effect. The transfer data table buffer 233e is set (S9310), and then the content is cleared by writing Null data to the transfer data table buffer 233e (S9311). Then, the time data corresponding to the performance time of the fixed display data table is set in the clock counter 233h (S9312), and the value of the pointer 233f is initialized to 0 (S9313). Then, after setting the confirmation display flag indicating that the confirmation display effect is being performed in the ON state to ON (S9314), the content of the stop symbol discrimination flag is copied as it is to the previous stop symbol discrimination flag provided in the work RAM 233. (S9315), returns to V interrupt processing.

これにより、表示データテーブルバッファ233dに変動表示データテーブルが設定されている場合などにおいて、その演出の終了に合わせて、変動演出における停止図柄の確定表示演出が第3図柄表示装置81に表示されるように、その描画内容を設定することができる。また、表示データテーブルバッファ233dに設定される表示データテーブルを確定表示データテーブルに変更するだけで、容易に、第3図柄表示装置81に表示させる演出を確定表示演出に変更することができる。そして、従来のように、別のプログラムを起動させることによって表示内容を変更する場合と比較して、プログラムが複雑かつ肥大化することなく、よって、MPU231に多大な負荷がかかることがないので、表示制御装置114の処理能力に関係なく、多種態様な演出画像を第3図柄表示81に表示させることができる。 Thus, when the variable display data table is set in the display data table buffer 233d, etc., the fixed display effect of the stop symbol in the variable effect is displayed on the third symbol display device 81 in accordance with the end of the effect. You can set the drawing contents like this. In addition, only by changing the display data table set in the display data table buffer 233d to the fixed display data table, the effect displayed on the third pattern display device 81 can be easily changed to the fixed display effect. In addition, compared to the conventional case of changing the display contents by activating another program, the program does not become complicated and bloated, and therefore the MPU 231 is not overloaded. Regardless of the processing capability of the display control device 114, various modes of effect images can be displayed on the third pattern display 81. - 特許庁

尚、S9315の処理によって設定された前回停止図柄判別フラグは、次に行われる変動演出において第3図柄表示装置81に表示すべき第3図柄を特定するために用いられる。即ち、上述したように、変動演出における第3図柄の表示は、1つ前に行われた変動演出の停止図柄に応じて変わるためであり、変動表示データテーブルでは、そのデータテーブルに基づく変動が開始されてから所定時間経過するまでは、1つ前に行われた変動演出の停止図柄からの図柄オフセット情報が記載されている。タスク処理(S8304)では、変動が開始されてから所定時間が経過するまで、S9315によって設定された前回停止図柄判別フラグから、1つ前に行われた変動演出の停止図柄を特定すると共に、その特定した停止図柄に対して表示設定処理により取得された図柄オフセット情報を加算することによって、実際に表示すべき第3図柄を特定する。これにより、1つ前の変動演出における停止図柄から変動演出が開始される。 Incidentally, the last stop symbol determination flag set by the processing of S9315 is used to specify the third symbol to be displayed on the third symbol display device 81 in the next variation effect. That is, as described above, the display of the third symbol in the variable effect changes according to the stop symbol of the variable effect performed immediately before, and in the variable display data table, the variation based on the data table Until a predetermined time elapses after the start, the symbol offset information from the stop symbol of the variable effect performed one before is described. In the task processing (S8304), until a predetermined time has passed since the start of the variation, from the last stop design determination flag set by S9315, the stop design of the fluctuation production performed one before is specified, and the The third symbol to be actually displayed is specified by adding the symbol offset information acquired by the display setting process to the specified stop symbol. As a result, the variable performance is started from the stop symbol in the previous variable performance.

一方、S9309の処理において、確定表示フラグがオフではなくオンであれば(S9309:Yes)、デモ表示フラグがオンであるか否かを判別する(S9316)。そして、デモ表示フラグがオフであれば(S9316:No)、確定表示演出の終了に伴って計時カウンタ233hの値が0以下になったことを意味するので、デモ用表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定し(S9317)、次いで、転送データテーブルバッファ233eにNullデータを書き込むことで、その内容をクリアする(S9318)。そして、デモ表示データテーブルの演出時間に対応する時間データを計時カウンタ233hに設定する(S9319)。そして、ポインタ233fを0に初期化し(S9320)、オン状態でデモ演出中であることを示すデモ表示フラグをオンに設定して(S9321)、本処理を終了し、V割込処理に戻る。 On the other hand, in the process of S9309, if the fixed display flag is ON instead of OFF (S9309: Yes), it is determined whether or not the demonstration display flag is ON (S9316). If the demonstration display flag is off (S9316: No), it means that the value of the clock counter 233h has become 0 or less with the end of the fixed display effect, so the demonstration display data table is changed to the display data table. The transfer data table buffer 233d is set in the buffer 233d (S9317), and then the contents are cleared by writing Null data in the transfer data table buffer 233e (S9318). Then, the time data corresponding to the presentation time of the demonstration display data table is set in the clock counter 233h (S9319). Then, the pointer 233f is initialized to 0 (S9320), the demonstration display flag indicating that the demonstration is being performed in the ON state is set to ON (S9321), the processing ends, and the processing returns to the V interrupt processing.

S9316の処理において、デモ表示フラグがオンであれば(S9316:Yes)、確定表示演出が終了した後にデモ演出が行われ、そのデモ演出が終了したことを意味するので、そのまま表示設定処理を終了し、V割込処理に戻る。そして、この場合、次回のV割込処理の中で実行されるポインタ更新処理によって、上述したように、再びデモ演出が開始されるように、各種設定が行われるので、音声ランプ制御装置113より新たな表示用変動パターンコマンドを受信するまでは、デモ演出を繰り返し第3図柄表示装置81に表示させることができる。 In the process of S9316, if the demonstration display flag is ON (S9316: Yes), it means that the demonstration effect is performed after the fixed display effect is completed, and the demonstration effect is completed, so the display setting process is terminated as it is. and return to V interrupt processing. In this case, various settings are made so that the demonstration effect is started again by the pointer updating process executed in the next V interrupt process. The demonstration effect can be repeatedly displayed on the third symbol display device 81 until a new display variation pattern command is received.

尚、V割込処理(図462(b)参照)において簡易画像表示フラグ233cがオンの場合に実行される簡易表示設定処理(S8309)でも、表示設定処理と同様の処理が行われる。ただし、簡易表示設定処理では、電源投入時変動画像による変動演出の演出時間が終了した後、所定時間、表示用停止種別コマンドに基づいて設定された停止図柄に応じた電源投入時変動画像の一方の画像(図419(b),(c)参照)を停止表示させることを規定した表示データテーブルを、表示データテーブルバッファ233dに設定する処理が行われる。 The simple display setting process (S8309) executed when the simple image display flag 233c is ON in the V interrupt process (see FIG. 462(b)) also performs the same process as the display setting process. However, in the simple display setting process, one of the power-on variable images corresponding to the stop pattern set based on the stop type command for display is displayed for a predetermined time after the effect time of the power-on variable image ends. 419(b) and (c)) is set in the display data table buffer 233d.

次いで、図471及び図472を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行されるV割込処理の一処理である上述の転送設定処理(S8305)の詳細について説明する。まず、図471(a)は、この転送設定処理を示すフローチャートである。 Next, with reference to FIGS. 471 and 472, the details of the transfer setting process (S8305), which is one process of the V interrupt process executed by the MPU 231 of the display control device 114, will be described. First, FIG. 471(a) is a flow chart showing this transfer setting process.

この転送設定処理では、まず、簡易画像表示フラグ233cがオンか否かを判別する(S9601)。そして、簡易画像表示フラグ233cがオンであれば、(S9601:Yes)、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データがキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送されていないので、常駐画像転送設定処理を実行して(S9602)、転送設定処理を終了し、V割込処理へ戻る。これにより、画像コントローラ237に対して、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235へ転送させるための転送指示が設定される。なお、常駐画像転送設定処理の詳細については、図471(b)を参照して後述する。 In this transfer setting process, first, it is determined whether or not the simple image display flag 233c is on (S9601). If the simple image display flag 233c is on (S9601: Yes), all the image data to be resident in the resident video RAM 235 has not been transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235, so the resident image transfer setting is made. The process is executed (S9602), the transfer setting process is terminated, and the process returns to the V interrupt process. As a result, a transfer instruction is set for the image controller 237 to transfer the image data to be resident in the resident video RAM 235 from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 . Details of the resident image transfer setting process will be described later with reference to FIG. 471(b).

一方、S9601の処理の結果、簡易画像表示フラグ233cがオンではない、即ち、オフであれば、(S9601:No)、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データがキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送されている。この場合は、通常画像転送設定処理を実行し(S9603)、転送設定処理を終了して、V割込処理へ戻る。これにより、以後のキャラクタROM234からの画像データの転送は、通常用ビデオRAM236に対して行われるように転送指示が設定される。なお、通常画像転送設定処理の詳細については、図472を参照して後述する。 On the other hand, if the simple image display flag 233c is not turned on as a result of the processing of S9601, that is, if it is turned off (S9601: No), all the image data to be resident in the resident video RAM 235 are transferred from the character ROM 234 to the resident video data. It has been transferred to the RAM 235 . In this case, the normal image transfer setting process is executed (S9603), the transfer setting process is terminated, and the process returns to the V interrupt process. As a result, the transfer instruction is set so that subsequent transfer of image data from the character ROM 234 is performed to the normal video RAM 236 . Details of the normal image transfer setting process will be described later with reference to FIG.

次いで、図471(b)を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行される転送設定処理(S8305)の一処理である常駐画像転送設定処理(S9602)について説明する。図471(b)は、この常駐画像転送設定処理(S9602)を示すフローチャートである。 Next, the resident image transfer setting process (S9602), which is one process of the transfer setting process (S8305) executed by the MPU 231 of the display control device 114, will be described with reference to FIG. 471(b). FIG. 471(b) is a flow chart showing this resident image transfer setting process (S9602).

この常駐画像転送設定処理では、まず、画像コントローラ237に対して、未転送の画像データの転送指示をしているか否かを判別し(S9701)、転送指示を送信していれば(S9701:Yes)、更に、その転送指示に基づき画像コントローラ237により行われる画像データの転送処理が終了したか否かを判別する(S9702)。このS9702の処理では、画像コントローラ237に対して画像データの転送指示を行った後、画像コントローラ237から、転送処理の終了を示す転送終了信号を受信した場合に、転送処理が終了したと判断する。そして、S9702の処理により、転送処理が終了していないと判別した場合(S9702:No)、画像コントローラ237において画像の転送処理が継続して行われているので、この常駐画像転送設定処理を終了する。一方、転送処理が終了したと判別した場合(S9702:Yes)、S9703の処理へ移行する。また、S9701の処理の結果、画像コントローラ237に対して、未転送の画像データの転送指示を送信していない場合も(S9701:No)、S9703の処理へ移行する。 In this resident image transfer setting process, first, it is determined whether or not a transfer instruction for untransferred image data has been issued to the image controller 237 (S9701). ), and further determines whether or not the image data transfer processing performed by the image controller 237 based on the transfer instruction has ended (S9702). In the process of S9702, after instructing the image controller 237 to transfer the image data, if a transfer end signal indicating the end of the transfer process is received from the image controller 237, it is determined that the transfer process has ended. . If it is determined by the process of S9702 that the transfer process has not ended (S9702: No), the resident image transfer setting process ends because the image controller 237 continues the image transfer process. do. On the other hand, if it is determined that the transfer process has ended (S9702: Yes), the process proceeds to S9703. Also, as a result of the process of S9701, even if the transfer instruction for the image data that has not been transferred has not been transmitted to the image controller 237 (S9701: No), the process proceeds to S9703.

S9703の処理では、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての常駐対象画像データを転送したか否かを判別し(S9703)、未転送の常駐対象画像データがあれば(S9703:No)、その未転送の常駐対象画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235へ転送するように、画像コントローラ237に対する転送指示を設定し(S9704)、常駐画像転送設定処理を終了する。 In the process of S9703, it is determined whether or not all resident target image data to be resident in the resident video RAM 235 have been transferred (S9703). A transfer instruction is set for the image controller 237 so as to transfer the resident image data to be transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 (S9704), and the resident image transfer setting process is terminated.

これにより、描画処理において画像コントローラ237に対して送信される描画リストに、未転送の常駐対象画像データに関する転送データ情報が含められることになり、画像コントローラ237は、その描画リストに記載された転送データ情報を基に、常駐対象画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM236へ転送することができる。尚、転送データ情報には、常駐対象画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレスと最終アドレス、転送先の情報(この場合は、常駐用ビデオRAM235)、及び転送先(ここで転送される常駐対象画像データを格納すべき常駐用ビデオRAM235に設けられたエリア)の先頭アドレスが含められる。画像コントローラ237は、この転送データ情報に基づいて画像転送処理を実行し、転送処理で指定された画像データをキャラクタROM234から読み出して一旦バッファRAM237aに格納した後、常駐用ビデオRAM236の未使用期間中に、常駐用ビデオRAM236の指定されたアドレスに転送する。そして、転送が完了すると、MPU231に対して、転送終了信号を送信する。 As a result, the transfer data information about the untransferred resident target image data is included in the drawing list transmitted to the image controller 237 in the drawing process, and the image controller 237 transfers the transfer data described in the drawing list. Based on the data information, the resident target image data can be transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 236 . The transfer data information includes the head address and the end address of the character ROM 234 in which the resident target image data is stored, the transfer destination information (in this case, the resident video RAM 235), and the transfer destination (where the data is transferred). The first address of the area provided in the resident video RAM 235 where the resident target image data is to be stored is included. The image controller 237 executes image transfer processing based on this transfer data information, reads the image data specified in the transfer processing from the character ROM 234, temporarily stores it in the buffer RAM 237a, and then stores it in the buffer RAM 237a while the resident video RAM 236 is not in use. , it is transferred to the specified address of the resident video RAM 236 . Then, when the transfer is completed, a transfer end signal is transmitted to the MPU 231 .

S9703の処理の結果、全ての常駐対象画像データが転送されていれば(S9703:Yes)、簡易画像表示フラグ233cをオフに設定して(S9705)、常駐画像転送設定処理を終了する。これにより、V割込処理(図462(b)参照)において、簡易コマンド判定処理(図462(b)のS8308参照)および簡易表示設定処理(図462(b)のS8309参照)ではなく、コマンド判定処理(図463~図282参照)および表示設定処理(図469~図470(a),(b)参照)が実行されるので、通常時の画像の描画が設定されることになり、第3図柄表示装置81には通常時の画像が表示される。また、以後のキャラクタROM234からの画像データの転送は、通常画像転送設定処理(図472参照)により、通常用ビデオRAM236に対して行われる(図471(a)のS9601:No参照)。 As a result of the process of S9703, if all the resident target image data have been transferred (S9703: Yes), the simple image display flag 233c is set to OFF (S9705), and the resident image transfer setting process ends. As a result, in V interrupt processing (see FIG. 462(b)), command Since determination processing (see FIGS. 463 to 282) and display setting processing (see FIGS. 469 to 470 (a) and (b)) are executed, normal image drawing is set. A normal image is displayed on the three-symbol display device 81 . Further, subsequent transfer of image data from the character ROM 234 is performed to the normal video RAM 236 by normal image transfer setting processing (see FIG. 472) (see S9601: No in FIG. 471(a)).

MPU231は、この常駐画像転送設定処理を実行することにより、既にメイン処理の中で転送されている電源投入時主画像および電源投入時変動画像を除く、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての常駐対象画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に対して転送することができる。そして、MPU231は、常駐用ビデオRAM235に転送された画像データを、電源投入中、上書きすることなく保持され続けるよう制御する。これにより、常駐画像転送設定処理によって常駐用ビデオRAM235に転送された画像データは、電源投入中、常駐用ビデオRAM235に常駐されることになる。 By executing this resident image transfer setting process, the MPU 231 transfers all resident images to be resident in the resident video RAM 235, excluding the power-on main image and the power-on fluctuation image that have already been transferred in the main process. The target image data can be transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 . The MPU 231 then controls the image data transferred to the resident video RAM 235 to be held without being overwritten while the power is turned on. As a result, the image data transferred to the resident video RAM 235 by the resident image transfer setting process will be resident in the resident video RAM 235 while the power is turned on.

よって、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データが常駐用ビデオRAM235に転送された後、表示制御装置114は、この常駐用ビデオRAM235に常駐された画像データを使用しながら、画像コントローラ237にて画像の描画処理を行うことができる。これにより、描画処理に使用する画像データが常駐用ビデオRAM235に常駐されていれば、画像描画時に読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aで構成されたキャラクタROM234から対応する画像データを読み出す必要がないため、その読み出しにかかる時間を省略でき、画像の描画を即座に行って第3図柄表示装置81に描画した画像を表示することができる。 Therefore, after all the image data to be resident in the resident video RAM 235 has been transferred to the resident video RAM 235, the display controller 114 uses the image data resident in the resident video RAM 235 while the image controller 237 can perform image drawing processing. As a result, if image data used for drawing processing is resident in the resident video RAM 235, there is no need to read the corresponding image data from the character ROM 234 composed of the NAND flash memory 234a, which has a slow read speed, when drawing the image. Therefore, the time required for the reading can be omitted, and the drawing of the image can be immediately performed and the drawn image can be displayed on the third pattern display device 81 .

特に、常駐用ビデオRAM235には、背面画像や、第3図柄、キャラクタ図柄、エラーメッセージといった、頻繁に表示される画像の画像データや、主制御装置110、音声ランプ制御装置113や表示制御装置114などによって表示が決定された後、即座に表示すべき画像の画像データを常駐させるので、キャラクタROM234をNAND型フラッシュメモリ234aで構成しても、遊技者によって任意のタイミングで行われる種々の操作から、第3図柄表示装置81に何らかの画像を表示させるまでの応答性を高く保つことができる。 In particular, the resident video RAM 235 stores image data of frequently displayed images such as rear images, third designs, character designs, and error messages, as well as main controller 110, sound lamp controller 113, and display controller 114. Since the image data of the image to be displayed is immediately resident after the display is determined by such as, even if the character ROM 234 is composed of the NAND type flash memory 234a, various operations performed by the player at any timing can be prevented. , high responsiveness can be maintained until an image is displayed on the third pattern display device 81 .

次いで、図472を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行される転送設定処理(S8305)の一処理である通常画像転送設定処理(S9603)について説明する。図472は、この通常画像転送設定処理(S9603)を示すフローチャートである。 Next, with reference to FIG. 472, the normal image transfer setting process (S9603), which is one process of the transfer setting process (S8305) executed by the MPU 231 of the display control device 114, will be described. FIG. 472 is a flow chart showing this normal image transfer setting process (S9603).

この通常画像転送設定処理では、まず、転送データテーブルバッファ233eに設定されている転送データテーブルから、先に実行された表示設定処理(S8303)のポインタ更新処理(S9305)によって更新されたポインタ233fで示されるアドレスに記載された情報を取得する(S9801)。そして、取得した情報が転送データ情報であるか否かを判別し(S9802)、転送データ情報であれば(S9802:Yes)、その転送データ情報から、転送対象画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレス(格納元先頭アドレス)と最終アドレス(格納元最終アドレス)、及び、転送先(通常用ビデオRAM236)の先頭アドレスを抽出して、ワークRAM233に設けられた転送データバッファに格納し(S9803)、更に、ワークRAM233に設けられ、オン状態で転送開始すべき画像データが存在することを示す転送開始フラグをオンに設定して(S9804)、S9805の処理へ移行する。 In this normal image transfer setting process, first, from the transfer data table set in the transfer data table buffer 233e, the pointer 233f updated by the pointer update process (S9305) of the previously executed display setting process (S8303) is used. Information described in the indicated address is acquired (S9801). Then, it is determined whether or not the acquired information is transfer data information (S9802). , and the start address of the transfer destination (normal video RAM 236) are extracted and stored in the transfer data buffer provided in the work RAM 233 ( S9803), furthermore, a transfer start flag, which is provided in the work RAM 233 and indicates that there is image data to be transferred in the ON state, is set to ON (S9804), and the process proceeds to S9805.

また、S9802の処理において、取得した情報が転送データ情報ではなく、Nullデータであれば(S9802:No)、S9803及びS9804の処理をスキップして、S9805の処理へ移行する。S9805の処理では、画像コントローラ237に対して、前回行われた画像データの転送が終了した後に、新たに画像データの転送指示を設定したか否かを判別し(S9805)、転送指示を設定していれば(S9805:Yes)、更に、その転送指示に基づき画像コントローラ237により行われる画像データの転送が終了したか否かを判別する(S9806)。 Also, in the processing of S9802, if the acquired information is not the transfer data information but Null data (S9802: No), the processing of S9803 and S9804 is skipped and the processing proceeds to S9805. In the processing of S9805, it is determined whether or not a new image data transfer instruction has been set for the image controller 237 after the previous image data transfer is completed (S9805), and the transfer instruction is set. If so (S9805: Yes), it is further determined whether or not the image data transfer performed by the image controller 237 based on the transfer instruction has ended (S9806).

このS9806の処理では、画像コントローラ237に対して画像データの転送指示を設定した後、画像コントローラ237から、転送処理の終了を示す転送終了信号を受信した場合に、転送処理が終了したと判断する。そして、S9806の処理により、転送処理が終了していないと判別される場合(S9806:No)、画像コントローラ237において画像の転送処理が継続して行われているので、本処理を終了する。一方、転送処理が終了したと判別される場合は(S9806:Yes)、S9807の処理へ移行する。また、S9805の処理の結果、前回の転送処理の終了後に、画像コントローラ237に対して画像データの転送指示を設定していない場合も(S9805:No)、S9807の処理へ移行する。 In the process of S9806, after setting an image data transfer instruction to the image controller 237, if a transfer end signal indicating the end of the transfer process is received from the image controller 237, it is determined that the transfer process has ended. . If it is determined by the process of S9806 that the transfer process has not ended (S9806: No), the image transfer process continues in the image controller 237, so this process ends. On the other hand, if it is determined that the transfer process has ended (S9806: Yes), the process proceeds to S9807. Also, as a result of the process of S9805, even if the image data transfer instruction is not set for the image controller 237 after the previous transfer process is completed (S9805: No), the process proceeds to S9807.

S9807の処理では、転送開始フラグがオンか否かを判別し(S9807)、転送開始フラグがオンであれば(S9807:Yes)、転送開始すべき画像データが存在しているので、転送開始フラグをオフにし(S9808)、S9803の処理によって転送データバッファに格納した各種情報によって示されるスプライトの画像データを転送対象画像データに設定した上で、S9813の処理へ移行する。一方、転送開始フラグがオンではなく、オフであれば(S9807:No)、次いで、背面画像変更フラグはオンか否かを判別する(S9809)。そして、背面画像変更フラグがオンではなく、オフであれば(S9809:No)、転送開始すべき画像データが存在していないので、そのまま通常画像転送設定処理を終了する。 In the processing of S9807, it is determined whether or not the transfer start flag is on (S9807). is turned off (S9808), the image data of the sprite indicated by the various information stored in the transfer data buffer by the processing of S9803 is set as the image data to be transferred, and then the processing proceeds to S9813. On the other hand, if the transfer start flag is not on but off (S9807: No), then it is determined whether or not the back image change flag is on (S9809). Then, if the back image change flag is not on but off (S9809: No), there is no image data to start transferring, so the normal image transfer setting process ends.

一方、背面画像変更フラグがオンであれば(S9809:Yes)、背面画像の変更を意味するので、背面画像変更フラグをオフに設定した後(S9810)、背面画像種別毎に設けられた背面画像判別フラグのうち、オン状態にある背面画像判別フラグに対応する背面画像の画像データを特定し、その画像データを転送対象画像データに設定する(S9811)。更に、オン状態にある背面画像判別フラグに対応する背面画像の画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレス(格納元先頭アドレス)と最終アドレス(格納元最終アドレス)、及び、転送先(通常用ビデオRAM236)の先頭アドレスを取得し(S9812)、S9813の処理へ移行する。 On the other hand, if the back image change flag is on (S9809: Yes), it means that the back image has been changed. Of the discrimination flags, the image data of the back image corresponding to the back image discrimination flag in the ON state is specified, and the image data is set as the image data to be transferred (S9811). Furthermore, the head address (storage source head address) and the end address (storage source end address) of the character ROM 234 in which the image data of the back image corresponding to the back image discrimination flag in the ON state is stored, and the transfer destination (usually (S9812), and the process proceeds to S9813.

なお、オン状態にある背面画像判別フラグが背面Aのものである場合、対応する画像データは全て常駐用ビデオRAM235の背面画像エリア235cに常駐されているので、通常用ビデオRAM236に転送すべき画像データが存在しない。よって、S9812の処理では、オン状態にある背面画像判別フラグが背面Aのものであれば、そのまま通常画像転送処理を終了する。 When the back image discrimination flag in the ON state is for the back A, all the corresponding image data are resident in the back image area 235c of the resident video RAM 235, so the image to be transferred to the normal video RAM 236 Data does not exist. Therefore, in the process of S9812, if the back image discrimination flag in the ON state is for the back A, the normal image transfer process ends.

S9813の処理では、転送対象画像データが通常用ビデオRAM236に既に格納されているか否かを判別する(S9813)。このS9813の処理における判別では、格納画像データ判別フラグ233iを参照することによって行われる。即ち、転送対象画像データとされたスプライトに対応する格納状態を格納画像データ判別フラグ233iより読み出して、その格納状態が「オン」であれば、転送対象となったスプライトの画像データが通常用ビデオRAM236に格納されていると判断し、格納状態が「オフ」であれば、転送対象となったスプライトの画像データが通常用ビデオRAM236に格納されていないと判断する。 In the process of S9813, it is determined whether or not the image data to be transferred has already been stored in the normal video RAM 236 (S9813). The determination in the processing of S9813 is performed by referring to the stored image data determination flag 233i. That is, the storage state corresponding to the sprite to be transferred is read from the stored image data discrimination flag 233i, and if the storage state is "on", the image data of the sprite to be transferred is normal video If it is determined that the data is stored in the RAM 236 and the storage state is "OFF", it is determined that the image data of the sprite to be transferred is not stored in the normal video RAM 236. FIG.

そして、S9813の処理の結果、転送対象画像データが通常用ビデオRAM236に格納されていれば(S9813:Yes)、キャラクタROM234から通常用ビデオRAM236に対して、その画像データを転送する必要がないので、そのまま通常画像転送設定処理を終了する。これにより、無駄に画像データがキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236に対して転送されるのを抑制することができ、表示制御装置114の各部における処理負担の軽減や、バスライン240におけるトラフィックの軽減を図ることができる。 As a result of the process of S9813, if the image data to be transferred is stored in the normal video RAM 236 (S9813: Yes), there is no need to transfer the image data from the character ROM 234 to the normal video RAM 236. , the normal image transfer setting process ends. As a result, it is possible to prevent unnecessary transfer of image data from the character ROM 234 to the normal video RAM 236, thereby reducing the processing load on each unit of the display control device 114 and the traffic on the bus line 240. can be planned.

一方、S9813の処理の結果、転送対象画像データが通常用ビデオRAM236に格納されていなければ(S9813:No)、その転送対象画像データの転送指示を設定する(S9814)。これにより、描画処理において画像コントローラ237に対して送信される描画リストに、転送対象画像データの転送データ情報が含められることになり、画像コントローラ237は、その描画リストに記載された転送データ情報を基に、転送対象画像の画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。なお、転送データ情報には、転送対象画像の画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレスと最終アドレス、転送先の情報(この場合は、通常用ビデオRAM236)、及び転送先(ここで転送される転送対象画像の画像データを格納すべき通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに設けられたサブエリア)の先頭アドレスが含められる。画像コントローラ237は、この転送データ情報に基づいて画像転送処理を実行し、転送処理で指定された画像データをキャラクタROM234から読み出して、指定されたビデオRAM(ここでは、通常用ビデオRAM236)の指定されたアドレスに転送する。そして、転送が完了すると、MPU231に対して、転送終了信号を送信する。 On the other hand, if the image data to be transferred is not stored in the normal video RAM 236 as a result of the process of S9813 (S9813: No), a transfer instruction for the image data to be transferred is set (S9814). As a result, the transfer data information of the transfer target image data is included in the drawing list transmitted to the image controller 237 in the drawing process, and the image controller 237 receives the transfer data information described in the drawing list. Based on this, the image data of the image to be transferred can be transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 . The transfer data information includes the head address and the end address of the character ROM 234 storing the image data of the image to be transferred, the transfer destination information (in this case, the normal video RAM 236), and the transfer destination (here, the transfer destination). The start address of the sub-area provided in the image storage area 236a of the normal video RAM 236 in which the image data of the image to be transferred is to be stored. The image controller 237 executes image transfer processing based on this transfer data information, reads the image data specified in the transfer processing from the character ROM 234, and specifies the specified video RAM (here, the normal video RAM 236). forward to the specified address. Then, when the transfer is completed, a transfer end signal is transmitted to the MPU 231 .

S9814の処理の後、格納画像データ判別フラグ233iを更新し(S9815)、この通常用転送設定処理を終了する。格納画像データ判別フラグ233iの更新は、上述したように、転送対象画像データとなったスプライトに対応する格納状態を「オン」に設定し、また、その一のスプライトと同じ画像格納エリア236aのサブエリアに格納されることになっているその他のスプライトに対応する格納状態を「オフ」に設定することによって行われる。 After the process of S9814, the stored image data determination flag 233i is updated (S9815), and this normal transfer setting process ends. The stored image data determination flag 233i is updated by, as described above, setting the storage state corresponding to the sprite that has become the image data to be transferred to "on", and by substituting the same image storage area 236a as the one sprite. This is done by setting the storage state corresponding to other sprites that are to be stored in the area to "off".

このように、この通常用画像転送処理を実行することによって、先に実行されたコマンド判定処理の中で、表示用停止種別コマンドに対応する処理が実行され、その結果、表示用停止種別コマンドによって示される停止種別情報が大当たりの停止種別であると判別された場合は、オープニング演出において使用する画像データを遅滞なくキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236に転送させることができる。また、先に実行されたコマンド判定処理の中で背面画像変更コマンドの受信に基づいて背面画像の変更が行われた場合は、その背面画像で用いられる画像データのうち、常駐用ビデオRAM235の背面画像エリア235cに格納されていない画像データを、遅滞なく、キャラクタROM234から通常用ビデオRAM236に転送させることができる。 By executing the normal image transfer processing in this way, the processing corresponding to the display stop type command is executed in the previously executed command determination processing. When the displayed stop type information is determined to be a jackpot stop type, the image data used in the opening effect can be transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 without delay. Further, when the back image is changed based on the reception of the back image change command in the previously executed command determination processing, the image data used for the back image is stored in the back image of the resident video RAM 235 . Image data not stored in the image area 235c can be transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 without delay.

また、本実施例では、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド(例えば、表示用変動パターンコマンド)等に応じて、表示データテーブルが表示データテーブルバッファ233dに設定されるのに合わせて、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルが転送データテーブルバッファ233eに設定される。そして、MPU231は、通常画像転送設定処理を実行することにより、転送データテーブルバッファ233eに設定された転送データテーブルのポインタ233fで示されるエリアに記載されている転送データ情報に従って、画像コントローラ237に対し転送対象画像データの転送指示を設定するので、表示データテーブルバッファ233dに設定された表示データテーブルで用いられるスプライトの画像データを、所望のタイミングで確実にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。 In addition, in this embodiment, the display data table is stored in the display data table buffer 233d in response to a command (for example, display variation pattern command) or the like transmitted from the sound lamp control device 113 based on a command or the like from the main control device 110. , a transfer data table corresponding to the display data table is set in the transfer data table buffer 233e. By executing the normal image transfer setting process, the MPU 231 sends data to the image controller 237 in accordance with the transfer data information described in the area indicated by the pointer 233f of the transfer data table set in the transfer data table buffer 233e. Since the transfer instruction of the image data to be transferred is set, the sprite image data used in the display data table set in the display data table buffer 233d can be reliably transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 at a desired timing. can be done.

ここで、表示データテーブルに従って所定のスプライトの描画が開始されるまでに、その所定のスプライトに対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されるように、転送データテーブルでは、転送対象画像データの転送データ情報が所定のアドレスに対して規定されているので、この転送データテーブルに規定された転送データ情報に従って、画像データをキャラクタROM234から画像格納エリア236aに転送することにより、表示データテーブルに従って所定のスプライトを描画する場合に、そのスプライトの描画に必要な常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データを、必ず画像格納エリア236aに格納させておくことができる。 Here, the transfer data table stores the image data to be transferred so that the image data corresponding to the given sprite is stored in the image storage area 236a before the drawing of the given sprite is started according to the display data table. Since the transfer data information is specified for a predetermined address, the image data is transferred from the character ROM 234 to the image storage area 236a in accordance with the transfer data information specified in this transfer data table, whereby the predetermined address is obtained according to the display data table. image data not resident in the resident video RAM 235 required for drawing the sprite can be stored in the image storage area 236a without fail.

これにより、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによってキャラクタROM234を構成しても、遅滞なく表示に必要な画像を予めキャラクタROM234から読み出し、通常用ビデオRAM236へ転送しておくことができるので、表示データテーブルで指定された各スプライトの画像を描画しながら、対応する演出を第3図柄表示装置81に表示させることができる。また、転送データテーブルの記載によって、常駐用ビデオRAM235に非常駐の画像データだけを容易に且つ確実にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。 As a result, even if the character ROM 234 is composed of the NAND flash memory 234a with a slow read speed, the image necessary for display can be read from the character ROM 234 in advance without delay and transferred to the normal video RAM 236, so that the image can be displayed. While drawing the image of each sprite specified in the data table, the corresponding effect can be displayed on the third pattern display device 81. - 特許庁Also, only the image data temporarily resident in the resident video RAM 235 can be easily and reliably transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 by the description of the transfer data table.

また、転送データテーブルでは、スプライトに対応する画像データ毎にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ画像データが転送されるように、その転送データ情報を規定する。これにより、その画像データの転送をスプライト毎に管理し、また、制御することができるので、その転送に係る処理を容易に行うことができる。そして、スプライト単位でキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236への画像データの転送を制御することにより、その処理を容易にしつつ、詳細に画像データの転送を制御できる。よって、転送にかかる負荷の増大を効率よく抑制することができる。 The transfer data table defines transfer data information so that image data is transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 for each image data corresponding to a sprite. As a result, the transfer of the image data can be managed and controlled for each sprite, so that the processing related to the transfer can be easily performed. By controlling the transfer of image data from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 on a sprite-by-sprite basis, the transfer of image data can be controlled in detail while facilitating the processing. Therefore, it is possible to efficiently suppress an increase in the load applied to the transfer.

次いで、図473を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行されるV割込処理の一処理である上述の描画処理(S8306)の詳細について説明する。図473は、この描画処理を示すフローチャートである。 Next, with reference to FIG. 473, details of the drawing process (S8306), which is one process of the V interrupt process executed by the MPU 231 of the display control device 114, will be described. FIG. 473 is a flow chart showing this rendering process.

描画処理では、タスク処理(S8304)で決定された1フレームを構成する各種スプライトの種別ならびにそれぞれのスプライトの描画に必要なパラメータ(表示位置座標、拡大率、回転角度、半透明値、αブレンディング情報、色情報、フィルタ指定情報)、及び、転送設定処理(S8305)により設定された転送指示から、図423に示す描画リストを生成する(S9901)。即ち、S9901の処理では、タスク処理(S8304)で決定された1フレームを構成する各種スプライトの種別から、各スプライト毎に、そのスプライトの画像データが格納されている格納RAM種別とアドレスとを特定し、その特定された格納RAM種別とアドレスとに対して、タスク処理で決定されたそのスプライトに必要なパラメータを対応付ける。そして、各スプライトを、1フレーム分の画像の中で最も背面側に配置すべきスプライトから前面側に配置すべきスプライト順に並び替えた上で、その並び替え後のスプライト順に、それぞれのスプライトに対する詳細な描画情報(詳細情報)として、スプライトの画像データが格納されている格納RAM種別ならびにアドレスおよびそのスプライトの描画に必要なパラメータを記述することで、描画リストを生成する。また、転送設定処理(S8305)により転送指示が設定された場合は、その描画リストの末尾に、転送データ情報として、転送対象画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレス(格納元先頭アドレス)と最終アドレス(格納元最終アドレス)、及び、転送先(通常用ビデオRAM236)の先頭アドレスを追記する。 In the drawing process, the types of various sprites that make up one frame determined in task processing (S8304) and the parameters necessary for drawing each sprite (display position coordinates, enlargement ratio, rotation angle, translucency value, α blending information 423 is generated (S9901) from the transfer instruction set by the transfer setting process (S8305). That is, in the processing of S9901, from the types of various sprites forming one frame determined in the task processing (S8304), for each sprite, the storage RAM type and address where the sprite image data is stored are specified. Then, parameters necessary for the sprite determined by task processing are associated with the specified storage RAM type and address. Then, each sprite is rearranged in order from the sprite that should be placed on the backmost side to the sprite that should be placed on the front side in the image for one frame. As drawing information (detailed information), a drawing list is generated by describing the storage RAM type and address in which sprite image data is stored and the parameters necessary for drawing the sprite. Further, when a transfer instruction is set by the transfer setting process (S8305), the top address (storage source top address) of the character ROM 234 where the transfer target image data is stored as the transfer data information is displayed at the end of the drawing list. , the final address (storage source final address), and the top address of the transfer destination (normal video RAM 236).

尚、上述したように、スプライト毎に、そのスプライトの画像データが格納される常駐用ビデオRAM235のエリア、又は、通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aのサブエリアが固定されているので、MPU231は、スプライト種別に応じて、そのスプライトの画像データが格納されている格納RAM種別とアドレスとを即座に特定し、それらの情報を描画リストの詳細情報に容易に含めることができる。 As described above, the area of the resident video RAM 235 in which the image data of the sprite is stored or the sub-area of the image storage area 236a of the normal video RAM 236 is fixed for each sprite. , according to the sprite type, the storage RAM type and address in which the image data of the sprite is stored can be immediately specified, and such information can be easily included in the detailed information of the drawing list.

描画リストを生成すると、その生成した描画リストと、描画対象バッファフラグ233jによって特定される描画対象バッファ情報とを画像コントローラへ送信する(S9902)。ここでは、描画対象バッファフラグ233jが0である場合は、描画対象バッファ情報として第1フレームバッファ236bに描画された画像を展開するよう指示する情報を含め、描画対象バッファフラグ233jが1である場合は、描画対象バッファ情報として第2フレームバッファ236cに描画された画像を展開するよう指示する情報を含める。 When the drawing list is generated, the generated drawing list and the drawing target buffer information specified by the drawing target buffer flag 233j are transmitted to the image controller (S9902). Here, when the drawing target buffer flag 233j is 0, the drawing target buffer flag 233j includes information instructing to expand the image drawn in the first frame buffer 236b as the drawing target buffer information. includes information instructing to develop the image drawn in the second frame buffer 236c as drawing target buffer information.

画像コントローラ237は、MPU231より受信した描画リストに基づいて、その描画リストの先頭に記述されたスプライトから順に画像を描画し、それを描画対象バッファ情報によって指示されたフレームバッファに上書きによって展開する。これにより、描画リストによって生成された1フレーム分の画像において、最初に描画したスプライトが最も背面側に配置させ、最後に描画したスプライトが最も前面側に配置させることができる。 Based on the drawing list received from the MPU 231, the image controller 237 draws the image in order from the sprite described at the head of the drawing list, and develops it by overwriting in the frame buffer indicated by the drawing object buffer information. As a result, in the image for one frame generated by the drawing list, the sprite drawn first can be arranged on the rearmost side, and the sprite drawn last can be arranged on the frontmost side.

また、描画リストに転送データ情報が含まれている場合は、その転送データ情報から、転送対象画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレス(格納元先頭アドレス)と最終アドレス(格納元最終アドレス)、及び、転送先(通常用ビデオRAM236)の先頭アドレスを抽出し、その格納元先頭アドレスから格納元最終アドレスまでに格納された画像データを順にキャラクタROM234から読み出してバッファRAM237aに一時的に格納した後、通常用ビデオRAM236が未使用状態にあるときを見計らって、バッファRAM237aに格納した画像データを通常用ビデオRAM236の転送先先頭アドレスによって示されるエリアに順次転送する。そして、この通常用ビデオRAM236に格納された画像データは、その後にMPU231より送信される描画リストに基づいて使用され、描画リストに従った画像の描画が行われる。 If the drawing list contains transfer data information, the transfer data information is used to determine the start address (storage source start address) and end address (storage source end address) of the character ROM 234 in which the image data to be transferred is stored. ), and the head address of the transfer destination (normal video RAM 236), and the image data stored from the head address of the storage source to the end address of the storage source are sequentially read from the character ROM 234 and temporarily stored in the buffer RAM 237a. After that, the image data stored in the buffer RAM 237a are sequentially transferred to the area indicated by the transfer destination head address of the normal video RAM 236 when the normal video RAM 236 is not in use. The image data stored in the normal video RAM 236 is used based on the drawing list transmitted from the MPU 231 thereafter, and the image is drawn according to the drawing list.

尚、画像コントローラ237は、描画対象バッファ情報によって指示されたフレームバッファとは異なるフレームバッファから、先に展開された画像の画像情報を読み出して、駆動信号と共にその画像情報を第3図柄表示装置81に送信する。これにより、第3図柄表示装置81に対して、フレームバッファに展開した画像を表示させることができる。また、一方のフレームバッファに描画した画像を展開しながら、一方のフレームバッファから展開した画像を第3図柄表示81に表示させることができ、描画処理と表示処理とを同時並列的に処理することができる。 The image controller 237 reads the image information of the previously developed image from a frame buffer different from the frame buffer designated by the drawing object buffer information, and sends the image information along with the drive signal to the third pattern display device 81. Send to As a result, the image developed in the frame buffer can be displayed on the third pattern display device 81 . In addition, while developing the image drawn in one frame buffer, the image developed from one frame buffer can be displayed on the third pattern display 81, and the drawing process and the display process can be processed simultaneously in parallel. can be done.

描画処理は、S9902の処理の後、描画対象バッファフラグ233jを更新する(S9903)。そして、描画処理を終了して、V割込処理に戻る。描画対象バッファフラグ233jの更新は、その値を反転させることにより、即ち、値が「0」であった場合は「1」に、「1」であった場合は「0」に設定することによって行われる。これにより、描画対象バッファは、描画リストが送信される度に、第1フレームバッファ236bと第2フレームバッファ236cとの間で交互に設定される。 In the rendering process, after the process of S9902, the rendering target buffer flag 233j is updated (S9903). Then, the drawing process is terminated, and the process returns to the V interrupt process. The rendering target buffer flag 233j is updated by inverting its value, that is, by setting the value to "1" if it was "0" and to "0" if it was "1". done. As a result, the drawing target buffer is alternately set between the first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c each time the drawing list is transmitted.

ここで、描画リストの送信は、1フレーム分の画像の描画処理および表示処理が完了する20ミリ秒毎に画像コントローラ237から送信されるV割込信号に基づいて、MPU231により実行されるV割込処理(図462(b)参照)の描画処理が実行される度に、行われることになる。これにより、あるタイミングで、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定されて、画像の描画処理および表示処理が実行されると、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒後に、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定される。よって、先に第1フレームバッファ236bに展開された画像の画像情報が読み出されて第3図柄表示装置81に表示させることができると同時に、第2フレームバッファ236cに新たな画像が展開される。 Here, the transmission of the drawing list is executed by the MPU 231 based on the V interrupt signal transmitted from the image controller 237 every 20 milliseconds when the drawing processing and display processing of one frame of image are completed. This is performed each time the drawing process of the load process (see FIG. 462(b)) is performed. As a result, at a certain timing, the first frame buffer 236b is designated as the frame buffer for expanding the image for one frame, and the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer for reading the image information for one frame. is executed, the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer for developing the image for one frame 20 milliseconds after the drawing processing for the image for one frame is completed. The first frame buffer 236b is designated as the frame buffer from which the image information for the first half is read. Therefore, the image information of the image previously developed in the first frame buffer 236b can be read out and displayed on the third pattern display device 81, and at the same time, a new image is developed in the second frame buffer 236c. .

そして、更に次の20ミリ秒後には、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定される。よって、先に第2フレームバッファ236cに展開された画像の画像情報が読み出されて第3図柄表示装置81に表示させることができると同時に、第1フレームバッファ236bに新たな画像が展開される。以後、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファと、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとを、20ミリ秒毎に、それぞれ第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cのいずれかを交互に指定することによって、1フレーム分の画像の描画処理を行いながら、1フレーム分の画像の表示処理を20ミリ秒単位で連続的に行わせることができる。 After the next 20 milliseconds, the first frame buffer 236b is designated as the frame buffer for developing the image for one frame, and the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer for reading the image information for one frame. be done. Therefore, the image information of the image previously developed in the second frame buffer 236c can be read out and displayed on the third pattern display device 81, and at the same time, a new image is developed in the first frame buffer 236b. . After that, the frame buffer for expanding the image for one frame and the frame buffer for reading the image information for one frame are set to either the first frame buffer 236b or the second frame buffer 236c every 20 milliseconds. By specifying these alternately, it is possible to perform display processing of an image for one frame continuously in units of 20 milliseconds while drawing processing for an image for one frame is being performed.

<第1制御例における音声出力装置の制御処理について>
次に、図474から図478を参照して、本第1制御例における音声出力装置226のMPU301により実行される各種制御処理について説明する。まず、図474(a)を参照して、音声出力装置226のMPU301により実行されるメイン処理について説明する。図474(a)は、このメイン処理の内容を示したフローチャートである。
<Regarding control processing of the audio output device in the first control example>
Next, various control processes executed by the MPU 301 of the audio output device 226 in the first control example will be described with reference to FIGS. 474 to 478. FIG. First, the main processing executed by the MPU 301 of the audio output device 226 will be described with reference to FIG. 474(a). FIG. 474(a) is a flow chart showing the contents of this main process.

この音声出力装置226のメイン処理が実行されると、まず、音声ランプ制御装置113から受信した各種コマンドに応じた制御を行うためのコマンド判定処理を実行する(20001)。このコマンド判定処理(S20001)の詳細については、図475を参照して後述する。S20001の処理後、演出に応じた音声データ(音声ファイル)を再生する音声設定処理を実行する(S20001)。この音声設定処理(S20001)の詳細については、図478を参照して後述する。 When the main processing of the audio output device 226 is executed, first, command determination processing for performing control according to various commands received from the audio lamp control device 113 is executed (20001). Details of this command determination process (S20001) will be described later with reference to FIG. After the processing of S20001, an audio setting process for reproducing audio data (audio file) corresponding to the effect is executed (S20001). Details of this audio setting process (S20001) will be described later with reference to FIG.

S20001の処理が終わると、ワークRAM303に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別する(S20003)。S20003の処理で電源断の発生情報が記憶されていれば(S20003:Yes)、電源断フラグ及び電源断処理中フラグを共にオンして(S20005)、電源断処理を実行する(S20006)。電源断処理の実行後は、電源断処理中フラグをオフし(S20007)、その後、処理を無限ループする。 When the processing of S20001 is completed, it is determined whether or not the work RAM 303 stores power failure occurrence information (S20003). If power-off occurrence information is stored in the processing of S20003 (S20003: Yes), both the power-off flag and the power-off processing flag are turned on (S20005), and the power-off processing is executed (S20006). After the power-off processing is executed, the power-off processing flag is turned off (S20007), and then the processing is looped infinitely.

一方、S20003の処理で電源断の発生情報が記憶されていなければ(S20003:No)、RAM303に記憶されるキーワードに基づき、RAM303が破壊されているか否かが判別され(S20004)、RAM303が破壊されていなければ(S20004:No)、S20001の処理へ戻り、繰り返しメイン処理が実行される。一方、RAM303が破壊されていれば(S20004:Yes)、以降の処理の実行を停止させるために、処理を無限ループする。 On the other hand, if the power-off occurrence information is not stored in the process of S20003 (S20003: No), it is determined whether or not the RAM 303 is destroyed based on the keyword stored in the RAM 303 (S20004), and the RAM 303 is destroyed. If not (S20004: No), the process returns to S20001, and the main process is repeatedly executed. On the other hand, if the RAM 303 is destroyed (S20004: Yes), the process is looped infinitely to stop execution of subsequent processes.

次に、図474(b)を参照して、音声出力装置226のMPU301により実行されるコマンド割込処理について説明する。図474(b)は、このコマンド割込処理の内容を示したフローチャートである。このコマンド割込処理(図474(b)参照)は、音声ランプ制御装置113からコマンドを受信する毎に実行する処理である。 Next, command interrupt processing executed by the MPU 301 of the audio output device 226 will be described with reference to FIG. 474(b). FIG. 474(b) is a flow chart showing the contents of this command interrupt processing. This command interrupt process (see FIG. 474(b)) is a process executed each time a command is received from the sound lamp control device 113 .

このコマンド割込処理では、受信したコマンドデータを抽出し、RAM303に設けられたコマンドバッファ領域に、その抽出したコマンドデータを順次格納して(S20101)、終了する。このコマンド割込処理によってコマンドバッファ領域に格納された各種コマンドは、後述するコマンド判定処理によって読み出され、そのコマンドに応じた処理が行われる。 In this command interrupt process, the received command data is extracted, and the extracted command data is sequentially stored in the command buffer area provided in the RAM 303 (S20101), and the process ends. Various commands stored in the command buffer area by this command interrupt processing are read out by command determination processing, which will be described later, and processing corresponding to the commands is performed.

次に、図475を参照して、音声出力装置226のMPU301により実行されるメイン処理(図474(a)参照)内の一処理であるコマンド判定処理(S20001)について説明する。図475は、このコマンド判定処理(S20001)の内容を示したフローチャートである。 Next, with reference to FIG. 475, the command determination process (S20001), which is one process in the main process (see FIG. 474(a)) executed by the MPU 301 of the audio output device 226, will be described. FIG. 475 is a flow chart showing the contents of this command determination process (S20001).

コマンド判定処理(S20001)では、まず、コマンドバッファ領域に未処理の新規コマンドがあるか否かを判別し(S20201)、未処理の新規コマンドがなければ(S20201:No)、コマンド判定処理を終了してメイン処理に戻る。一方、未処理の新規コマンドがあれば(S20201:Yes)、オン状態で新規コマンドを処理したことを示す新規コマンドフラグをオンに設定し(S20202)、次いで、コマンドバッファ領域に格納されている未処理のコマンドすべてについて、そのコマンドの種別を解析する(S20203)。 In the command determination process (S20001), first, it is determined whether or not there is an unprocessed new command in the command buffer area (S20201). If there is no unprocessed new command (S20201: No), the command determination process ends. and return to main processing. On the other hand, if there is an unprocessed new command (S20201: Yes), the new command flag indicating that the new command has been processed in the ON state is set to ON (S20202). For all commands of processing, the types of the commands are analyzed (S20203).

そして、未処理のコマンドの中に、まず、音声用変動パターンコマンドがあるか否かを判別する(S20204)。この音声用変動パターンコマンドは、音声ランプ制御装置113の変動表示設定処理(図455参照)の中で、表示用変動パターンコマンドを出力する際に(図455のS4205参照)、あわせて、その表示態様に対応して再生すべき音声の種別および出力タイミングを通知するために設定される。 Then, it is first determined whether or not there is an audio variation pattern command among the unprocessed commands (S20204). This audio variation pattern command is used when outputting the display variation pattern command (see S4205 in FIG. 455) in the variation display setting process of the audio lamp control device 113 (see FIG. 455). It is set to notify the type of sound to be reproduced and the output timing corresponding to the mode.

S20204の処理において、未処理のコマンドの中に音声用変動パターンコマンドがあると判別されると(S20204:Yes)、通知された変動パターンコマンドの実行中に用いる楽曲、効果音を特定し(S20205)、特定した楽曲、効果音の出力チャンネル、出力タイミングを設定して(S20206)、S20201の処理へ戻る。 In the process of S20204, if it is determined that there is a variation pattern command for voice among the unprocessed commands (S20204: Yes), music and sound effects used during execution of the notified variation pattern command are specified (S20205 ), set the specified song, the output channel and the output timing of the sound effect (S20206), and return to the processing of S20201.

一方、S20204の処理において、音声用変動パターンコマンドがないと判別されると(S20204:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、音声用連打コマンドが含まれているか否かを判別し(S20207)、音声用連打コマンドが含まれていれば(S20207:Yes)、遊技者によって連打操作が行われたことを意味するため、連打音の再生(出力)を設定するための連打音コマンド処理を実行して(S20208)、S20201の処理に戻る。この連打音コマンド処理(S20208)の詳細については、図476を参照して後述する。 On the other hand, in the process of S20204, if it is determined that there is no voice variation pattern command (S20204: No), then it is determined whether or not the unprocessed command includes a voice repeated command ( S20207), if an audio repeated hit command is included (S20207: Yes), it means that the player has performed a repeated hit operation. is executed (S20208), and the process returns to S20201. The details of this repeated hitting sound command process (S20208) will be described later with reference to FIG.

一方、S20207の処理において、未処理のコマンドの中に音声用連打音コマンドが含まれていないと判別した場合は(S20207:No)、次いで、音声用中断コマンドが含まれているか否かを判別し(S20209)、未処理のコマンドの中に音声用連打音コマンドが含まれていると判別した場合は(S20209:Yes)、再生中のBGMの中断および再開を設定するための中断コマンド処理を実行して(S20210)、S20201の処理に戻る。なお、この中断コマンド処理の詳細については、図747を参照して後述する。一方、S20209の処理において、未処理のコマンドの中に音声用中断コマンドがなければ(S20209:No)、その他の未処理のコマンドに対応する処理を実行し(S20211)、S20201の処理へ戻る。 On the other hand, in the processing of S20207, if it is determined that the unprocessed command does not include the repeated sound command for voice (S20207: No), then it is determined whether or not the interruption command for voice is included. (S20209), and if it is determined that the unprocessed commands include a repeated sound command for voice (S20209: Yes), the interruption command processing for setting the interruption and restart of the BGM being played is executed. Execute (S20210) and return to the process of S20201. Details of this suspend command processing will be described later with reference to FIG. On the other hand, in the process of S20209, if there is no voice interruption command among the unprocessed commands (S20209: No), the process corresponding to other unprocessed commands is executed (S20211), and the process returns to S20201.

次に、図476を参照して、連打音コマンド処理(S20208)の詳細について説明する。図476は、連打音コマンド処理(S20208)を示すフローチャートである。この連打音コマンド処理(S20208)は、音声出力装置226のMPU301におけるコマンド判定処理(図475)の中で実行され、上述した通り、連打音の再生(出力)を設定するための処理である。 Next, with reference to FIG. 476, details of the repeated hitting sound command process (S20208) will be described. FIG. 476 is a flow chart showing repeated hit sound command processing (S20208). This repeated hitting sound command processing (S20208) is executed in the command determination processing (FIG. 475) in the MPU 301 of the audio output device 226, and as described above, is processing for setting the reproduction (output) of the repeated hitting sound.

この連打音コマンド処理(S20208)では、まず、連打音出力フラグ303aの値に「00H」が設定されているか否かを判別する(S20301)。S20301の処理において、連打音出力フラグ303aの値に「00H」が設定されていると判別した場合は(S20301:Yes)、割り込み連打演出(図399参照)における初回の連打操作に対する連打音コマンドを受信したことを意味するため、第1連打音を再生するために、S20305の処理へ移行する。 In this repeated hitting sound command process (S20208), first, it is determined whether or not the value of the repeated hitting sound output flag 303a is set to "00H" (S20301). In the process of S20301, if it is determined that the value of the repeated hitting sound output flag 303a is set to "00H" (S20301: Yes), a repeated hitting sound command for the first repeated hitting operation in the interrupt repeated hitting effect (see FIG. 399) is issued. Since it means that it has been received, the process proceeds to S20305 in order to reproduce the first repeated hitting sound.

一方、連打音出力フラグ303aの値に「00H」が設定されていないと判別した場合は(S20301:No)、次に、連打音出力フラグ303aの値に「01H」が設定されているか否かを判別する(S20302)。S20302の処理において、連打音出力フラグ303aの値に「01H」が設定されていない(即ち、連打音出力フラグ303aの値が「02H」である)と判別した場合は(S20302:No)、1の割り込み連打演出において前回出力された連打音が第2連打音であることを意味するため、この場合も、第1連打音を再生するために、S20305の処理へ移行する。 On the other hand, if it is determined that "00H" is not set to the value of the repeated hitting sound output flag 303a (S20301: No), then it is determined whether "01H" is set to the value of the repeated hitting sound output flag 303a. is determined (S20302). In the process of S20302, if it is determined that the value of the repeated hitting sound output flag 303a is not set to "01H" (that is, the value of the repeated hitting sound output flag 303a is "02H") (S20302: No), 1 This means that the repeated hitting sound output last time in the interrupt repeated hitting effect is the second repeated hitting sound. Therefore, in this case also, the process proceeds to S20305 in order to reproduce the first repeated hitting sound.

S20305の処理では、音声合成部306(図424参照)のCN2対して、第1連打音に対応する音声ファイルの再生を設定し(S20305)、連打音出力フラグ303aを第1連打音に対応する「01H」に更新(設定)して(S20306)、本処理を終了する。 In the process of S20305, CN2 of the voice synthesizing unit 306 (see FIG. 424) is set to reproduce the audio file corresponding to the first repeated hitting sound (S20305), and the repeated hitting sound output flag 303a is set to correspond to the first repeated hitting sound. It is updated (set) to "01H" (S20306), and this processing ends.

一方、S20302の処理において、連打音出力フラグ303aの値に「01H」が設定されている(即ち、前回出力された連打音が第1連打音である)と判別した場合は(S20302:Yes)、音声合成部306(図424参照)のCN3に対して、第2連打音に対応する音声ファイルの再生を設定し(S20303)、連打音出力フラグ303aを第2連打音に対応する「02H」に更新(設定)して(S20304)、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S20302 that the value of the repeated hitting sound output flag 303a is set to "01H" (that is, the previously output repeated hitting sound is the first repeated hitting sound) (S20302: Yes). , CN3 of the voice synthesizing unit 306 (see FIG. 424) is set to reproduce the sound file corresponding to the second repeated hitting sound (S20303), and the repeated hitting sound output flag 303a is set to "02H" corresponding to the second repeated hitting sound. is updated (set) to (S20304), and the process ends.

この連打音コマンド処理を実行することにより、連打操作が実行される毎に、2種類の音声データを2つのチャンネルに対して交互に再生させることができるので、音声態様を多様化することができる。また、単に単一のチャンネルで第1連打音と第2連打音とを交互に再生する構成とした場合(即ち、再生中の一方の音声の出力を打ち切って他方の音声の出力を行う制御を繰り返す構成とした場合)に比較して、一方の音声が出力された状態を維持したまま、他方の音声も出力することができる(第1連打音と第2連打音とを重複させて出力することができる)ので、連打の実行中における音声態様をより賑やかにすることができる。より詳述すると、単一のチャンネルで第1連打音と第2連打音とを交互に再生する構成とした場合、連打の間隔が早い遊技者が連打操作を行うと、各音声データの先頭部分のみが交互に繰り返される単調な音声態様となってしまう。これに対して複数のチャンネルで複数の音声データを順番に再生する構成としておけば、1のチャンネルで再生された1の音声データの出力が中断されることなく、他のチャンネルにおいて他の音声データを再生させることができる。即ち、1の音声データに基づく音声と、他の音声データに基づく音声とを、合成して出力させることができる。よって、各音声における先頭部分以外の音声も出力され易くなるように構成できるので、音声態様をより多様化させることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 By executing this repeated hitting sound command processing, it is possible to alternately reproduce two types of audio data on two channels each time a repeated hitting operation is executed, so that it is possible to diversify the audio mode. . Also, in the case of a configuration in which the first repeated sound and the second repeated sound are simply played alternately on a single channel (that is, control is performed to stop the output of one sound during reproduction and output the other sound). ), it is possible to output one sound while maintaining the output state of the other sound (the first repeated sound and the second repeated sound are output in duplicate). Therefore, it is possible to make the voice mode more lively during execution of repeated hits. More specifically, in a configuration in which the first repeated hit sound and the second repeated hit sound are alternately reproduced in a single channel, when a player who has a short interval between repeated hits performs the repeated hit operation, the leading portion of each sound data This results in a monotonous voice mode in which only the voices are alternately repeated. On the other hand, if a plurality of audio data are sequentially reproduced on a plurality of channels, the output of one audio data reproduced on one channel is not interrupted, and other audio data is reproduced on other channels. can be played. That is, it is possible to synthesize and output a sound based on one sound data and a sound based on another sound data. Therefore, since it is possible to easily output sounds other than the beginning part of each sound, it is possible to further diversify the sound modes. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

なお、本第1制御例では、連打操作を検出する毎に、2つのチャンネルに対して2種類の音声データ(連打音)を交互に出力する構成としていたが、これに限られるものではなく、3種類以上の音声データを順番にCN1とCN2とに交互に再生する構成としてもよい。これにより、音声態様をより多様化させることができる。また、この場合において、音声データを再生するためのチャンネル数も2つに限られるものではなく、3以上のチャンネルに対して音声データを順番に再生させる構成としてもよい。このように構成することで、1のチャンネルに対して1の音声データが再生されてから、同一のチャンネルに対して次に音声データが再生される(再生中の音声データが終了される)までの期間をより長くすることができるので、音声態様をより多様化させることができる。更に、連打の間隔に応じて、出力される音声データの種別を異ならせる構成としてもよい。具体的には、例えば、連打の間隔が比較的短い(例えば、0.5秒間隔以下)遊技者が遊技を行っている場合には、3種類の音声態様を3つのチャンネルに順番に再生する構成とする一方で、連打の間隔が比較的長い(例えば、0.5秒間隔よりも長い間隔)遊技者が遊技を行っている場合には、2種類の音声データを2つのチャンネルに順番に(交互に)再生する構成としてもよい。このように構成することで、連打間隔に応じても音声の出力態様を可変させることができるので、連打間隔を調節する遊技性を実現することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。 In the first control example, two types of sound data (sounds of repeated hits) are alternately output to two channels each time a repeated hit operation is detected, but this is not restrictive. A configuration may be adopted in which three or more types of audio data are alternately reproduced in order on CN1 and CN2. This makes it possible to further diversify voice modes. In this case, the number of channels for reproducing the audio data is not limited to two, and the audio data may be sequentially reproduced for three or more channels. By configuring in this way, after one audio data is reproduced for one channel, until the next audio data is reproduced for the same channel (the audio data being reproduced is terminated). can be made longer, it is possible to further diversify the voice modes. Furthermore, the type of the audio data to be output may be changed according to the interval of successive hits. Specifically, for example, when a player is playing a game with a relatively short interval between consecutive hits (for example, 0.5 seconds or less), three types of sound modes are reproduced in order on three channels. On the other hand, when a player is playing a game with a relatively long interval between consecutive hits (for example, an interval longer than 0.5 seconds), two types of audio data are sent to two channels in order. It may be configured to reproduce (alternately). By configuring in this way, it is possible to vary the output mode of the sound according to the interval of successive hits, so that it is possible to realize the playability of adjusting the interval of repeated hits. Therefore, it is possible to further enhance the player's interest in the game.

本第1制御例では、連打操作に連動させていずれかの連打音を出力する構成としていたが、所定条件下では、連打操作が行われなくても連打音を出力可能に構成しても良い。より具体的には、例えば、連打操作の有効期間において最後に出力された連打音が第1連打音であった場合には、終了後に第2連打音を出力する構成としてもよい。このように構成することで、連打操作に応じて第1連打音と第2連打音とがセットで出力されていたにもかかわらず、最後に出力される音声が第1連打音となってしまい(即ち、対となる第2連打音が出力されなくなってしまい)、音声態様が中途半端になってしまうことを抑制することができる。よって、音声態様をより好適に設定することができる。なお、この場合において、最後に出力された連打音が第1連打音であった場合に、終了後に第2連打音を出力する制御を、所定の変動種別(抽選結果)に対応する変動表示(例えば、大当たり変動)の実行中のみ設定する構成としてもよい。このように構成することで、所定の変動種別であるか否かを知りたいと希望する遊技者に対して、割り込み連打演出の間に最後に出力する連打音を、敢えて第1連打音にするという遊技性を実現することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In the first control example, it is configured to output one of the repeated hitting sounds in conjunction with the repeated hitting operation. . More specifically, for example, if the last repeated hitting sound output during the effective period of the repeated hitting operation is the first repeated hitting sound, the second repeated hitting sound may be output after the end of the repeated hitting sound. With this configuration, although the first repeated hitting sound and the second repeated hitting sound were output as a set in accordance with the repeated hitting operation, the last output sound would be the first repeated hitting sound. (That is, the paired second repeated hitting sound is not output), and it is possible to prevent the sound mode from becoming incomplete. Therefore, the voice mode can be set more preferably. In this case, if the last repeated hitting sound is the first repeated hitting sound, the control to output the second repeated hitting sound after the end is changed to a variation display ( For example, it may be configured to be set only during the execution of the jackpot variation). By constructing in this way, for a player who desires to know whether or not it is a predetermined variation type, the last repeated hitting sound to be output during the interruption repeated hitting effect is dared to be the first repeated hitting sound. It is possible to realize the playability. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

本第1制御例では、遊技者の連打の間隔によらず、第1連打音と第2連打音とを交互に出力する構成としていたが、これに限られるものではない。例えば、音声が再生されていない状態で連打操作を検出した場合には、必ず第1連打音を出力するように構成しても良い。即ち、連打の間隔が長すぎて、1の連打音の再生が終了した後で次の連打操作が実行される連打間隔になっている場合には、第1連打音のみが出力され続けるように構成してもよい。このように構成することで、音声態様を多様化させたいと希望する遊技者に対して、より速いペースで連打操作を実行させることができるので、遊技者の割り込み連打演出に対する参加意欲を向上させることができる。 In the first control example, the first repeated hit sound and the second repeated hit sound are alternately output regardless of the interval between repeated hits by the player, but the present invention is not limited to this. For example, it may be configured such that the first repeated hitting sound is always output when the repeated hitting operation is detected while no sound is being reproduced. That is, if the interval between repeated hits is too long and the next repeated hit operation is executed after the reproduction of the first repeated hit sound is completed, only the first repeated hit sound will continue to be output. may be configured. By constructing in this way, a player who desires to diversify the voice modes can be made to perform the continuous hitting operation at a faster pace, so that the player's willingness to participate in the interruption continuous hitting performance can be improved. be able to.

次に、図477を参照して、中断コマンド処理(S20210)について説明する。図477は、この中断コマンド処理(S20210)を示したフローチャートである。中断コマンド処理(S20210)は、音声出力装置226のMPU301におけるコマンド判定処理(図475)の中で実行され、再生中のBGMの中断および再開を設定するための処理である。 Next, with reference to FIG. 477, the suspension command process (S20210) will be described. FIG. 477 is a flow chart showing this interruption command process (S20210). The interruption command process (S20210) is executed during the command determination process (FIG. 475) in the MPU 301 of the audio output device 226, and is a process for setting interruption and resumption of the BGM being reproduced.

中断コマンド処理(S20210)では、まず、受信したコマンドが中断の開始を示すコマンドであるか否かを判別する(S20401)。受信したコマンドが中断の開始を示すコマンドであると判別した場合は(S20401:Yes)、再生中の変動用BGMの再生位置を示すデータを再生位置格納エリア303bに格納し(S20402)、CN1において割込連打演出用のBGMの再生を設定し(S20403)、その後、本処理を終了する。 In the suspension command process (S20210), first, it is determined whether or not the received command is a command indicating the start of suspension (S20401). If it is determined that the received command indicates the start of interruption (S20401: Yes), data indicating the playback position of the variation BGM being played is stored in the playback position storage area 303b (S20402). Playback of BGM for interrupt continuous hit effect is set (S20403), and then this processing ends.

一方、S20401の処理において、受信したコマンドが中断の開始を示すコマンドではない(即ち、中断の終了を示すコマンドである)と判別した場合は(S20401:No)、割込連打演出用のBGMの再生を終了し(S20404)、再生位置格納エリア303bのデータを読み出し(S20405)、読み出した再生位置からの変動用BGMの再生をCN1において再開し(S20406)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, in the processing of S20401, if it is determined that the received command is not the command indicating the start of interruption (that is, the command indicating the end of interruption) (S20401: No), the BGM for the interrupt repeated hit effect is played. Playback is terminated (S20404), data in the playback position storage area 303b is read (S20405), playback of the variation BGM from the read playback position is resumed in CN1 (S20406), and then this processing ends.

次に、図478を参照して、音声設定処理(S20002)の詳細について説明する。図478は、音声設定処理(S20002)を示すフローチャートである。この音声設定処理(S20002)は、音声出力装置226のMPU301におけるメイン処理(図474)の中で実行される。 Next, with reference to FIG. 478, the details of the audio setting process (S20002) will be described. FIG. 478 is a flow chart showing the audio setting process (S20002). This audio setting process (S20002) is executed in the main process (FIG. 474) in the MPU 301 of the audio output device 226. FIG.

この音声設定処理(S20002)では、まず、現在が楽曲の出力タイミングであるか否かを判別する(S20501)。現在が楽曲の出力タイミングではないと判別した場合は(S20501:No)、そのまま本処理を終了する。 In this audio setting process (S20002), first, it is determined whether or not it is time to output music (S20501). If it is determined that the present time is not the output timing of the music (S20501: No), this process is terminated.

一方、S20501の処理において、現在が楽曲の出力タイミングであると判別した場合は(S20501:Yes)、今回の楽曲に対応する音声ファイルを読み出し(S20502)、読み出した音声ファイルを対応するチャンネルに再生し(S20503)、楽曲出力中フラグ303cをオンに設定して(S20504)、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S20501, if it is determined that the current time is the output timing of the music (S20501: Yes), the audio file corresponding to the current music is read (S20502), and the read audio file is played on the corresponding channel. (S20503), the music output flag 303c is set to ON (S20504), and this process is terminated.

以上説明した通り、本第1制御例におけるパチンコ機10では、大当たりに当選すると、その大当たり種別にかかわらず、大当たり終了後、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、普通図柄の時短状態が継続する構成とした。即ち、確変大当たりと通常大当たりとで、大当たり終了後100回の特別図柄の抽選が実行されるまでの間の動作(電動役物640aの動作態様)が共通となるように構成した。そして、大当たり終了後100回の特別図柄の抽選が終了した時点において、遊技状態が確変状態である場合にのみ、100回以降も普通図柄の時短状態が継続する構成とした。即ち、大当たり終了後の遊技状態として、時短状態が設定されていた場合、および大当たり終了後の遊技状態として確変状態が設定され、且つ、100回以内に特別図柄の低確率状態へと移行していた場合には、100回目の特別図柄の抽選が実行されるタイミングで普通図柄の時短状態が終了されて、通常状態に移行する構成とした。このように構成することで、大当たり終了後に比較的不利な時短状態が設定されていた場合や、確変状態が設定された後、100回以内に低確率状態へと転落していた場合であっても、100回の特別図柄の抽選が実行されるまでの間は、時短状態であるか、確変状態であるかを遊技者が区別困難になるので、少なくとも100回の特別図柄の抽選が実行されるまでの間、遊技状態が確変状態であることに対する期待感を遊技者に抱かせ続けることができる。 As described above, in the pachinko machine 10 in the first control example, when the jackpot is won, regardless of the jackpot type, after the jackpot ends, the special symbol lottery is executed 100 times. The configuration was such that the state continued. That is, the variable probability jackpot and the normal jackpot are configured so that the operation (operation mode of the electric accessory 640a) until the lottery of special symbols is executed 100 times after the jackpot ends is common. Only when the game state is the probability variable state at the time when the lottery of the special symbols is completed 100 times after the end of the jackpot, the time saving state of the normal symbols is continued after the 100th time. That is, when the time-saving state is set as the game state after the end of the big hit, and the variable probability state is set as the game state after the end of the big hit, and the state is shifted to the low probability state of the special symbol within 100 times. In this case, at the timing when the lottery for the 100th special symbol is executed, the time-saving state of the normal symbol is ended, and the state is shifted to the normal state. By configuring in this way, if a relatively disadvantageous time-saving state is set after the end of the jackpot, or if the variable probability state is set, it falls to a low probability state within 100 times. Also, until the special symbol lottery is executed 100 times, it becomes difficult for the player to distinguish between the time saving state and the variable probability state, so the special symbol lottery is executed at least 100 times. Until then, the player can continue to have an expectation that the game state is a variable probability state.

また、本第1制御例では、大当たり当選時点において普通図柄の時短状態であった場合には、その大当たりを示すための変動表示の開始時に遊技状態を通常状態に設定する(普通図柄の時短状態を終了させる)構成としている。このように構成することで、大当たり終了後、100回以内に普通図柄の時短状態が終了される場合を、大当たりの変動パターンが開始される場合に限定することができるので、大当たり終了後、100回以内における変動表示演出の実行中に、普通図柄の時短状態が終了された可能性が高い挙動(例えば、普通図柄の変動時間が3秒間を超えた場合や、普通図柄の抽選で外れになった場合や、電動役物640aの開放パターンとして0.2秒×1回のパターンが実行された場合)となった時点で、遊技者を喜ばせることができる。よって、大当たり終了後、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、普通図柄の抽選結果や、電動役物640aの動作態様等に注目して遊技を行わせることができる。 In addition, in the first control example, if the time-saving state of normal symbols at the time of winning the jackpot, the game state is set to the normal state at the start of the variable display for showing the big win (time-saving state of normal symbols end). By configuring in this way, the case where the time saving state of the normal pattern ends within 100 times after the end of the big win can be limited to the case where the variation pattern of the big win is started, so after the end of the big win, 100 Behavior that is likely to end the time saving state of the normal pattern during the execution of the variable display effect within the times (for example, if the fluctuation time of the normal pattern exceeds 3 seconds, or if the lottery of the normal pattern is lost or when a pattern of 0.2 seconds x 1 time is executed as the opening pattern of the electric accessory 640a), the player can be pleased. Therefore, the game can be played while paying attention to the result of the lottery of normal symbols, the operation mode of the electric accessory 640a, etc. until the lottery of special symbols is executed 100 times after the end of the big win.

また、本第1制御例では、第3図柄表示装置81の表示態様によって、確変状態の可能性をある程度遊技者が予測することが可能に構成している。より具体的には、普通図柄の時短状態が設定される遊技状態の間、確変状態の期待度が比較的低い洞窟探索モード、確変状態の期待度が比較的高い神殿探索モード、および確変状態であることが確定する上に保留内に転落に対応する抽選結果が含まれていない(保留を消化するまでは少なくとも確変状態が継続する)ことまで確定する超神殿探索モードの3種類の背面モードのいずれかを、特別図柄の抽選結果に基づく変動表示演出の実行時に設定する構成としている。このように構成することで、普通図柄の時短状態が設定されている間、遊技者に対して背面モードから現在の遊技状態を予測する楽しみを与えることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、超神殿探索モードが設定されることにより、遊技状態が確変状態であることが確定するので、確変状態であると予測している間に超神殿モードへと移行した場合は、遊技者に対して自己の予測が合っていたことに対する喜びを抱かせることができる。一方で、特別図柄の低確率状態であると予測していたにもかかわらず超神殿モードへと移行した場合は、予想よりも有利な遊技状態に設定されていたことに対する喜びを遊技者に抱かせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。更に、超神殿モードが設定されることにより、保留内に転落に対応する抽選結果が含まれないことまでが確定する(少なくとも保留球数分の抽選を、確変状態の大当たり確率で実行させることができる)ため、保留内で大当たりになることをより強く期待して遊技を行わせることができる。 In addition, in the first control example, the display mode of the third symbol display device 81 allows the player to predict the possibility of the variable probability state to some extent. More specifically, during the game state in which the time-saving state of the normal pattern is set, the cave search mode with a relatively low expectation of the probability change state, the temple search mode with a relatively high expectation of the probability change state, and the probability change state It is confirmed that there is a lottery result corresponding to the fall in the hold (at least the variable state continues until the hold is digested). Either one is configured to be set at the time of executing the variable display effect based on the lottery result of the special symbol. By constructing in this way, while the time-saving state of normal symbols is set, the player can be given the pleasure of predicting the current game state from the back mode, so that the player's interest in the game can be enhanced. can be improved. In addition, by setting the super temple search mode, it is confirmed that the game state is a variable state. You can make them feel joy that their predictions were correct. On the other hand, if the state of the special symbol is predicted to be low probability, but the state is shifted to the super temple mode, the player will be delighted that the game state is set to be more advantageous than expected. can let Therefore, the player's interest in the game can be improved. Furthermore, by setting the super temple mode, it is confirmed that the lottery result corresponding to the fall is not included in the hold (at least the lottery for the number of pending balls can be executed with a jackpot probability in a variable state. possible), the game can be played with a stronger expectation of winning a jackpot during the hold.

また、本第1制御例では、遊技状態によらず、普通図柄の時短状態が保証される100回の特別図柄の抽選が終了するよりも前に実行される特定範囲の変動表示に渡って(即ち、100回の特別図柄の抽選が終了する直前の、大当たり終了後96回目~99回目の変動表示に渡って)、確変状態が継続しているか否かを報知するための確変継続示唆演出を実行する構成としている。この確変継続示唆演出を開始する際は、確変継続示唆演出の実行範囲である96回目~99回目までの抽選結果を先読みして、99回目の特別図柄の抽選まで確変状態が継続しているか否かを判別し、99回目の特別図柄の抽選まで確変状態が継続している場合には高期待度の攻撃パターンが発生し易い演出シナリオの選択率が高くなる構成としている。一方、99回目の特別図柄の抽選が実行されるよりも前に時短状態に転落している(若しくは前回の大当たり終了後が時短状態であった)場合には、低期待度の攻撃パターンが発生しやすい演出シナリオの選択率が高くなる構成としている。このように、演出の終了時における遊技状態に基づいて演出態様を設定する構成とすることにより、演出終了後の遊技状態をより正確に報知することができる。ここで、演出開始時における遊技状態のみに基づいて確変継続示唆演出を実行する構成とした場合、確変継続示唆演出の実行中に低確率状態へと転落してしまい、確変状態の継続が報知されたにもかかわらず100回目の特別図柄の抽選の開始と共に時短状態が終了される虞がある。この場合、演出内容と実際の動作とが矛盾することにより、遊技者に対してパチンコ機10やホールへの不信感を抱かせてしまう可能性がある。また、この対策として、確変継続示唆演出を、1変動で完結する演出によって構成するという方法も考えられるが、この方法では、演出期間を十分に確保することが困難となるため、演出態様を多様化し難くなってしまう。これに対して本第1制御例では、普通図柄の時短状態が保証される最後の4回の変動表示に渡って確変継続示唆演出を実行する構成とし、且つ、確変継続示唆演出の報知内容を、確変継続演出の実行範囲における最後の特別図柄の抽選が実行される時点における遊技状態に基づいて決定する構成としている。このように構成することで、演出終了時の遊技状態を正確に報知することを可能としつつ、演出態様を多様化することができる。なお、演出開始時において確変状態であり、且つ、演出終了分までの保留球が保留されていない場合には、比較的高期待度の攻撃パターンが発生し易い演出が選択されるように構成されている。これは、転落に対応する抽選結果となる確率が大当たりとなる確率よりも低く、演出期間内に特別図柄の低確率状態へと転落することは極めて稀である(比較的高い確率で確変状態のまま演出が終了する)ためである。 In addition, in the first control example, regardless of the game state, the variable display of a specific range that is executed before the end of the lottery of 100 special symbols that guarantees the time saving state of normal symbols ( That is, just before the lottery of 100 times of special symbols ends, over the 96th to 99th fluctuation display after the end of the big hit), the probability variation continuation suggestion production for informing whether the probability variation state continues or not It is configured to run. When starting this definite variable continuation suggestion production, the lottery results from the 96th to 99th times, which is the execution range of the definite variable continuation suggestion production, are read in advance, and whether the definite variable state continues until the 99th special symbol lottery. When the variable probability state continues until the 99th special symbol lottery, the selection rate of the performance scenario in which the highly expected attack pattern is likely to occur is increased. On the other hand, if the time-saving state has fallen before the 99th special symbol lottery is executed (or the time-saving state was after the end of the previous jackpot), a low-expectation attack pattern occurs. It is configured to increase the selection rate of production scenarios that are easy to play. In this way, by setting the effect mode based on the game state at the end of the effect, it is possible to more accurately notify the game state after the end of the effect. Here, if it is configured to execute the variable probability continuation suggestion effect only based on the game state at the start of the effect, it falls to a low probability state during the execution of the variable probability continuation suggestion effect, and the continuation of the variable probability state is notified. In spite of this, there is a possibility that the time saving state will be ended with the start of the 100th special symbol lottery. In this case, there is a possibility that the content of the performance and the actual action contradict each other, causing the player to distrust the pachinko machine 10 and the hall. In addition, as a countermeasure, there is a method of configuring the probability variable continuation suggestive production by a production that is completed with one fluctuation, but in this method, it is difficult to ensure a sufficient production period, so there are various production modes. becomes difficult to convert. On the other hand, in the first control example, it is configured to execute the probability variable continuation suggestion effect over the last four fluctuation displays that guarantee the time saving state of the normal symbol, and the notification content of the probability variable continuation suggestion effect is changed. , It is determined based on the game state at the time when the last special symbol lottery in the execution range of the variable probability continuous effect is executed. By configuring in this way, it is possible to diversify the mode of presentation while making it possible to accurately notify the game state at the end of the presentation. In addition, when the probability is variable at the start of the production, and the ball is not held until the end of the production, the production is selected so that an attack pattern with a relatively high degree of expectation is likely to occur. ing. This is because the probability of the lottery result corresponding to the fall is lower than the probability of a big hit, and it is extremely rare to fall into a low probability state of special symbols during the production period (relatively high probability of a variable state) This is because the performance ends immediately).

また、本第1制御例では、興趣演出の一種として、遊技者のPUSHボタン10317に対する操作タイミングに応じて、各図柄列の停止操作が実行される押下停止演出を実行可能に構成した。この押下停止演出は、基本的に、チャンスチャージ演出に発展する可能性があることを示唆する演出である。この押下停止演出では、チャンスチャージ演出に発展しない場合は、遊技者の押下タイミングに応じて、各図柄列が単なる外れの組み合わせで停止表示される一方で、チャンスチャージ演出に発展する場合は、チャンスチャージ図柄が(擬似的に)停止表示されてチャンスチャージ演出への発展が報知される。このように、遊技者の押下タイミングに応じて各図柄列の停止タイミングを可変させる構成とすることで、チャンスチャージ演出に発展するか否かが報知されるタイミングを、遊技者の好みのタイミングに調節させることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、チャンスチャージ演出に発展しない押下停止演出では、全ての図柄列に対する停止操作が行われたタイミングに応じて、少なくとも中央図柄列の停止表示時の態様を異ならせる構成としている。より具体的には、停止操作の有効期間の開始後、所定期間(1秒間)以内(即ち、比較的早い段階)で規定回数(3回)の停止操作が完了した場合には、比較的演出時間が長いチャンスチャージ煽り演出によって中央図柄列の停止表示が行われる一方で、所定期間(1秒間)が経過した後で規定回数の停止操作が完了した場合には、即座に中央図柄列が外れ図柄で停止表示される演出(即ち、比較的短い演出)が実行される。このように構成することで、遊技者の停止操作の完了タイミングによって、停止表示後の期間が長くなりすぎてしまったり、逆に短くなってしまうことを抑制し、停止操作の完了タイミングによらず外れ図柄の停止表示までの演出態様の推移を自然な形に見せることができる。よって、遊技者に対して違和感の少ない演出態様を提供することができる。また、本第1制御例における押下停止演出では、表示画面上は、図柄列ごとに別々のボタン画像および有効期間ゲージが表示されるが、実際には単一の操作有効期間により、PUSHボタン10317の操作を有効とするか否かが判別される。そして、1の操作有効期間において停止操作(PUSHボタン10317に対する押下)が実行された回数に応じて、停止表示を設定する図柄列を可変させる(全ての図柄列に対する停止操作が実行されたかを判別する)構成としている。これにより、各図柄列の停止操作を有効とするか否かの判別を簡素化することができるので、音声ランプ制御装置113の処理負荷を軽減することができる。 In addition, in the first control example, as a kind of entertainment effect, it is possible to execute a press stop effect in which a stop operation of each symbol row is executed according to the operation timing of the PUSH button 10317 of the player. This press stop effect is basically an effect suggesting that there is a possibility of developing into a chance charge effect. In this pressing stop effect, if it does not develop into a chance charge effect, each symbol row is stopped and displayed as a simple combination of failures according to the timing of pressing by the player, while if it develops into a chance charge effect, a chance The charging pattern is (pseudo-) stop-displayed, and the development to the chance charge effect is notified. In this way, by changing the stop timing of each symbol row according to the player's pressing timing, the timing of notifying whether or not the chance charge effect will develop can be set to the player's favorite timing. can be adjusted. Therefore, the player's interest in the game can be improved. In addition, in the press stop effect which does not develop into the chance charge effect, at least the mode of the stop display of the central symbol row is changed according to the timing at which the stop operation is performed for all the symbol rows. More specifically, when the stop operation is completed a specified number of times (three times) within a predetermined period of time (one second) (that is, at a relatively early stage) after the start of the effective period of the stop operation, a comparative effect is obtained. While the stop display of the central pattern row is performed by the long chance charge fan effect, when the stop operation of the specified number of times is completed after the predetermined period (1 second) has passed, the central pattern row is immediately removed. An effect (that is, a relatively short effect) that is stopped and displayed with a symbol is executed. By configuring in this way, it is possible to suppress the period after the stop display from becoming too long or conversely shortening depending on the completion timing of the stop operation by the player, and to prevent the period from becoming too short depending on the completion timing of the stop operation by the player. It is possible to show the transition of the performance mode up to the stop display of the missing pattern in a natural form. Therefore, it is possible to provide the player with an effect mode that causes less discomfort. In addition, in the pressing stop effect in the first control example, separate button images and valid period gauges are displayed for each symbol row on the display screen. It is determined whether or not the operation of is valid. Then, according to the number of times the stop operation (pressing the PUSH button 10317) is executed in one operation valid period, the symbol row for which the stop display is set is varied (it is determined whether the stop operation has been executed for all symbol rows). ) configuration. As a result, it is possible to simplify the judgment as to whether or not the stop operation of each symbol row is valid, so that the processing load of the sound lamp control device 113 can be reduced.

また、本第1制御例では、興趣演出の一種として、チャンスチャージ演出を実行可能に構成している。このチャンスチャージ演出は、所定の変動回数内(演出開始時点で保留されている保留球を全て消化するまでの間)において特定の演出態様(チャンスアップ演出)が行われる回数(最低保障回数)を予め遊技者に示唆(報知)する態様の演出である。このチャンスチャージ演出において報知されたチャンスアップ演出の保証回数(貯まった気合ゲージのゲージ数)は、チャンスチャージ演出の開始時における保留球を消化するまでにおける各タイミングで、何らかのチャンスアップ演出を発生させるために消費される。ここで、チャンスアップ演出とは、大当たりの期待度が高まる演出のことであり、例えば、保留球数図柄の表示態様の変化や、所謂擬似連の発生や、カットイン演出の発生や、赤文字の台詞の発生等が挙げられる。なお、気合ゲージは必ず0になるまで消費されるように構成されている。即ち、消費されずに破棄されることが無いように構成されている。このように構成することで、チャンスアップ演出の残り回数を遊技者に容易に把握させることができるので、次にどのようなチャンスアップ演出が発生するのかを楽しみにして遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。なお、本第1制御例では、主として、チャンスチャージ演出の開始時の保留球数に基づいて、チャンスチャージ演出で貯まる気合ゲージのゲージ量を決定する構成としている。そして、チャンスチャージ演出の終了後は、各保留球の抽選結果を加味して、チャンスアップ演出を実行する(即ち、気合ゲージを消費する)ペースを可変させる構成としている。このように構成することで、チャンスチャージ演出の開始時における処理負荷(ゲージ数を決定する際の処理負荷)を軽減することができる。 Further, in the first control example, a chance charge effect can be executed as a type of entertainment effect. This chance charge production is the number of times (minimum guaranteed number of times) that a specific production mode (chance up production) is performed within a predetermined number of fluctuations (until all the balls held on hold at the start of the production are consumed). This is an effect that suggests (informs) the player in advance. The guaranteed number of chance-up effects notified in this chance-charge effect (the number of accumulated spirit gauge gauges) generates some kind of chance-up effect at each timing until the held balls are consumed at the start of the chance-charge effect. consumed for Here, the chance-up effect is a effect that increases the expectation of a big win. , and the like. It should be noted that the spirit gauge is always consumed until it reaches zero. That is, it is configured so as not to be discarded without being consumed. With this configuration, the player can easily grasp the remaining number of chance-up effects, so that the player can play the game looking forward to what kind of chance-up effect will occur next. . Therefore, the player's interest in the game can be improved. In addition, in the first control example, the gauge amount of the spirit gauge accumulated in the chance charge effect is mainly determined based on the number of held balls at the start of the chance charge effect. After completion of the chance charge effect, the pace at which the chance-up effect is executed (that is, the spirit gauge is consumed) is variable in consideration of the lottery result of each reserved ball. By configuring in this way, it is possible to reduce the processing load (the processing load when determining the number of gauges) at the start of the chance charge effect.

また、本第1制御例では、興趣演出の一種として、割り込み連打演出を実行可能に構成している。この割り込み連打演出は、通常の変動表示、若しくはリーチ変動中に、突如、それまで表示されていた表示演出とは異なる態様の演出が割り込んで来たかのような表示態様の演出であり、遊技者に対してPUSHボタン10317を特定の操作態様(連打操作態様)で操作するように促す演出態様の演出で構成される。この割り込み連打演出では、遊技者の連打操作に応じて演出態様の段階が発展していく(表示されるモンスターの数が減らされていく)程、大当たりとなる期待度が高いことを示す演出である。これにより、遊技者に対して積極的に連打操作を行わせることができるので、遊技者の割り込み連打演出に対する参加意欲を向上させることができる。この割り込み連打演出は、変動パターンコマンドを構成する基本時間コマンドと、追加時間コマンドとのうち、追加時間コマンドが0秒を示すコマンドではない(7秒を示すコマンドである)と判別された場合に実行される可能性がある演出である。ここで、変動時間は、基本時間コマンドにより通知された基本時間と、追加時間コマンドにより通知された追加時間との和によって設定される。そして、割り込み連打演出の実行が決定された場合には、追加時間コマンドにより通知された追加時間と同一の長さの期間で割り込み連打演出を実行し、通常の変動表示演出(割り込み連打演出の実行期間以外の期間の演出態様)については、基本時間コマンドにより通知された基本時間と同一の長さの期間の演出態様を設定する構成としている。このように構成することで、割り込み連打演出が設定された変動表示演出が実行されたとしても、基本時間コマンドに対応する演出態様を使い回することができるので、パチンコ機10の記憶容量を削減することができる。 In addition, in the first control example, as one type of entertainment effect, it is configured to be able to execute interrupt repeated hit effect. This interrupting continuous hit effect is a display mode effect as if a different mode effect from the display effect that had been displayed until then suddenly interrupted during the normal variable display or the reach fluctuation. On the other hand, the PUSH button 10317 is composed of an effect mode of prompting to operate the PUSH button 10317 in a specific operation mode (continuous hit operation mode). In this interrupt continuous hit effect, the more the stage of the effect mode develops (the number of displayed monsters is reduced) according to the player's continuous hit operation, the higher the expectation of a big win. be. As a result, the player can be made to actively perform the continuous hitting operation, so that the player's willingness to participate in the interruption continuous hitting effect can be improved. This interrupt continuous hit effect is performed when it is determined that the additional time command is not a command indicating 0 seconds (is a command indicating 7 seconds) of the basic time command and the additional time command that constitute the variation pattern command. It is a production that may be executed. Here, the variable time is set by the sum of the basic time notified by the basic time command and the additional time notified by the additional time command. Then, when it is decided to execute the repeated interrupt effect, the repeated repeated effect is executed for the same length of time as the additional time notified by the additional time command, and the normal variable display effect (execution of the repeated repeated interrupt effect) is performed. Regarding the mode of presentation for a period other than the period), the configuration is such that the mode of presentation for a period of the same length as the basic time notified by the basic time command is set. By constructing in this way, even if the variable display performance in which the interrupt continuous hitting performance is set is executed, the performance mode corresponding to the basic time command can be reused, thereby reducing the memory capacity of the pachinko machine 10.例文帳に追加can do.

また、本第1制御例における割り込み連打演出では、連打操作が実行される毎に、複数の種別の音声データ(第1連打音に対応する音声データと、第2連打音に対応する音声データと)の中から1の音声データを再生する構成としている。より具体的には、1の割り込み連打演出における連打操作の有効期間において、奇数回目の連打操作を検出した場合は、第1連打音に対応する音声データを音声合成部306におけるCN2に対して再生する一方で、偶数回目の連打操作を検出した場合は、第2連打音に対応する音声データを音声合成部306におけるCN3に対して再生する構成としている。このように、連打操作が実行される毎に、異なる複数の音声データのいずれかを、複数の異なるチャンネルのいずれかに出力する(第1連打音と第2連打音とをCN1とCN2とに交互に出力する)構成とすることで、連打操作を行っている間における音声態様を多様化させることができる。言い換えれば、音声態様が単調となってしまうことを抑制できるので、連打有効期間における遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、単に単一のチャンネルで第1連打音と第2連打音とを交互に再生する構成とした場合(即ち、再生中の一方の音声の出力を打ち切って他方の音声の出力を行う制御を繰り返す構成とした場合)に比較して、一方の音声が出力された状態を維持したまま、他方の音声も出力することができる(第1連打音と第2連打音とを重複させて出力することができる)ので、連打の実行中における音声態様をより賑やかにすることができる。より詳述すると、単一のチャンネルで第1連打音と第2連打音とを交互に再生する構成とした場合、連打の間隔が早い遊技者が連打操作を行うと、各音声データの先頭部分のみが交互に繰り返される単調な音声態様となってしまう。これに対して複数のチャンネルで複数の音声データを順番に再生する構成としておけば、1のチャンネルで再生された1の音声データの出力が中断されることなく、他のチャンネルにおいて他の音声データを再生させることができる。即ち、1の音声データに基づく音声と、他の音声データに基づく音声とを、合成して出力させることができる。よって、各音声における先頭部分以外の音声も出力され易くなるように構成できるので、音声態様をより多様化させることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In addition, in the interrupt continuous hit effect in the first control example, a plurality of types of audio data (audio data corresponding to the first repeated hit sound, audio data corresponding to the second repeated hit sound, and ), one audio data is reproduced. More specifically, when an odd-numbered repeated hit operation is detected during the effective period of the repeated hit operation in one interrupt repeated hit effect, the audio data corresponding to the first repeated hit sound is played back to CN2 in the voice synthesizing unit 306. On the other hand, when an even-numbered repeated tapping operation is detected, the voice data corresponding to the second repeated tapping sound is played back to CN3 in the voice synthesizing section 306 . In this way, each time a repeated hit operation is performed, one of a plurality of different sound data is output to one of a plurality of different channels (the first repeated hit sound and the second repeated hit sound are output to CN1 and CN2). output alternately), it is possible to diversify the voice modes during the continuous hitting operation. In other words, since it is possible to prevent the voice mode from becoming monotonous, it is possible to improve the player's interest in the game during the repeated hitting valid period. Also, in the case of a configuration in which the first repeated sound and the second repeated sound are simply played alternately on a single channel (that is, control is performed to stop the output of one sound during reproduction and output the other sound). ), it is possible to output one sound while maintaining the output state of the other sound (the first repeated sound and the second repeated sound are output in duplicate). Therefore, it is possible to make the voice mode more lively during execution of repeated hits. More specifically, in a configuration in which the first repeated hit sound and the second repeated hit sound are alternately reproduced in a single channel, when a player who has a short interval between repeated hits performs the repeated hit operation, the leading portion of each sound data This results in a monotonous voice mode in which only the voices are alternately repeated. On the other hand, if a plurality of audio data are sequentially reproduced on a plurality of channels, the output of one audio data reproduced on one channel is not interrupted, and other audio data is reproduced on other channels. can be played. That is, it is possible to synthesize and output a sound based on one sound data and a sound based on another sound data. Therefore, since it is possible to easily output sounds other than the beginning part of each sound, it is possible to further diversify the sound modes. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

また、本第1制御例における割り込み連打演出では、連打操作が有効となる有効期間において、押下のタイミングが遅くなる(有効期間の残り時間が少なくなる)程、モンスターの減算数が多くなる(より高期待度の段階の演出態様が設定され易くなる)ように構成している。これにより、遊技者が早いペースでPUSHボタン10317を押下したとしても、下限のモンスター数まで早期に討伐されてしまうことを抑制することができる。即ち、外れの場合に設定され易い残り10体や、残り4体で押下に基づくモンスター数の減算がストップしてしまい、遊技者の大当たりに対する期待感を損ねてしまうことを抑制することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、押下のペースが遅い遊技者が遊技を行っている場合においても、連打有効期間の後半において押下を行うと、比較的多い討伐数が選択され易くなるので、下限のモンスター数間で到達する可能性を高くすることができる。よって、押下のペースが遅い遊技者に対しても割り込み連打演出を楽しませることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In addition, in the interrupt continuous hit effect in the first control example, the later the timing of pressing (the remaining time of the effective period becomes shorter) in the effective period in which the continuous hitting operation is valid, the more the subtraction number of the monster increases (the more It is configured to make it easier to set the production mode at the stage of high expectations. As a result, even if the player presses the PUSH button 10317 at a fast pace, it is possible to prevent the number of monsters from being quickly defeated to the minimum number. In other words, it is possible to prevent the decrease of the number of monsters based on the depression of the remaining 10 bodies or the remaining 4 bodies, which are likely to be set in the case of losing, from being stopped and the player's expectation for the big win being spoiled. Therefore, the player's interest in the game can be improved. In addition, even when a player whose pressing pace is slow is playing a game, pressing in the latter half of the continuous hitting effective period makes it easier to select a relatively large number of subjugations, so that the lower limit number of monsters can be reached. can make it more likely. Therefore, even a player whose pressing pace is slow can be entertained with the continuous interrupt effect, so that the player's interest in the game can be improved.

また、本第1制御例では、興趣演出の一種として、保留されている複数の保留球数図柄が通常の保留図柄態様とは異なる特定の態様(岩のような見た目の表示態様)に変更される保留一括変化演出を実行可能に構成している。この保留一括変化演出では、複数の保留球数図柄が特定の態様に可変された後で、遊技者が特定の操作(PUSHボタン10317に対する押下操作)を行うことにより、少なくとも1の保留球数図柄が、特定の態様に変更される前の保留図柄態様よりも期待度が高い態様に変更される演出が実行される。この保留一括変化演出が実行されることにより、少なくとも1の保留球数図柄の示す期待度が上昇することが確定するため、遊技者の大当たりに対する期待感を向上させることができる。また、いずれの保留球数図柄が変化する(期待度が上昇する)のかが、PUSHボタン10317を押下するまで分からないため、どの保留球数図柄が変化されるのかを楽しみにPUSHボタン10317に対する操作を行わせることができる。更に、PUSHボタン10317を押下することで期待度が報知されるので、報知タイミングを遊技者の好みのタイミングに調節することができる。よって、遊技者の利便性を向上させることができる。 In addition, in the first control example, as a kind of entertainment effect, a plurality of reserved ball number symbols that are reserved are changed to a specific mode (display mode that looks like a rock) different from the normal reserved pattern mode. It is configured to be able to execute the pending batch change effect. In this pending collective change effect, after a plurality of pending ball number symbols are changed to a specific mode, the player performs a specific operation (pressing operation on the PUSH button 10317) to obtain at least one pending ball number symbol. is changed to a mode with a higher degree of expectation than the reserved symbol mode before being changed to the specific mode. By executing this pending batch change effect, it is confirmed that the degree of expectation indicated by at least one pending ball number symbol is increased, so that the player's sense of expectation for the big win can be improved. In addition, since it is not known until the PUSH button 10317 is pressed, which pattern of the number of pending balls will change (increase in the degree of expectation), the operation on the PUSH button 10317 is fun to see which pattern of the number of pending balls will change. can be done. Furthermore, since the degree of expectation is notified by pressing the PUSH button 10317, the notification timing can be adjusted to the player's favorite timing. Therefore, convenience for the player can be improved.

なお、本第1制御例では、割り込み連打演出の実行中において、PUSHボタン10317に対する押下を検出する毎に、2種類の音声データを2つのチャンネルに対して交互に再生させることにより、音声態様を多様化する構成としていたが、これに限られるものではなく、3種類以上の音声データを順番にCN1とCN2とに交互に再生する構成としてもよい。これにより、音声態様をより多様化させることができる。また、この場合において、音声データを再生するためのチャンネル数も2つに限られるものではなく、3以上のチャンネルに対して音声データを順番に再生させる構成としてもよい。このように構成することで、1のチャンネルに対して1の音声データが再生されてから、同一のチャンネルに対して次に音声データが再生される(再生中の音声データが終了される)までの期間をより長くすることができるので、音声態様をより多様化させることができる。更に、連打の間隔に応じて、出力される音声データの種別を異ならせる構成としてもよい。具体的には、例えば、連打の間隔が比較的短い(例えば、0.5秒間隔以下)遊技者が遊技を行っている場合には、3種類の音声態様を3つのチャンネルに順番に再生する構成とする一方で、連打の間隔が比較的長い(例えば、0.5秒間隔よりも長い間隔)遊技者が遊技を行っている場合には、2種類の音声データを2つのチャンネルに順番に(交互に)再生する構成としてもよい。このように構成することで、連打間隔に応じても音声の出力態様を可変させることができるので、連打間隔を調節する遊技性を実現することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。 In addition, in the first control example, during execution of the interrupt continuous hit effect, every time the push of the PUSH button 10317 is detected, two types of sound data are alternately reproduced on two channels, thereby changing the sound mode. Although the configuration is diversified, the configuration is not limited to this, and three or more types of audio data may be alternately reproduced in order by CN1 and CN2. This makes it possible to further diversify voice modes. In this case, the number of channels for reproducing the audio data is not limited to two, and the audio data may be sequentially reproduced for three or more channels. By configuring in this way, after one audio data is reproduced for one channel, until the next audio data is reproduced for the same channel (the audio data being reproduced is terminated). can be made longer, it is possible to further diversify the voice modes. Furthermore, the type of the audio data to be output may be changed according to the interval of successive hits. Specifically, for example, when a player is playing a game with a relatively short interval between consecutive hits (for example, 0.5 seconds or less), three types of sound modes are reproduced in order on three channels. On the other hand, when a player is playing a game with a relatively long interval between consecutive hits (for example, an interval longer than 0.5 seconds), two types of audio data are sent to two channels in order. It may be configured to reproduce (alternately). By configuring in this way, it is possible to vary the output mode of the sound according to the interval of successive hits, so that it is possible to realize the playability of adjusting the interval of repeated hits. Therefore, it is possible to further enhance the player's interest in the game.

本第1制御例では、割り込み連打演出の実行中において、連打操作に連動させていずれかの連打音を出力する構成としていたが、所定条件下では、連打操作が行われなくても連打音を出力可能に構成しても良い。より具体的には、例えば、連打操作の有効期間において最後に出力された連打音が第1連打音であった場合には、終了後に第2連打音を出力する構成としてもよい。このように構成することで、連打操作に応じて第1連打音と第2連打音とがセットで出力されていたにもかかわらず、最後に出力される音声が第1連打音となってしまい(即ち、対となる第2連打音が出力されなくなってしまい)、音声態様が中途半端になってしまうことを抑制することができる。よって、音声態様をより好適に設定することができる。なお、この場合において、最後に出力された連打音が第1連打音であった場合に、終了後に第2連打音を出力する制御を、所定の変動種別(抽選結果)に対応する変動表示(例えば、大当たり変動)の実行中のみ設定する構成としてもよい。このように構成することで、所定の変動種別であるか否かを知りたいと希望する遊技者に対して、割り込み連打演出の間に最後に出力する連打音を、敢えて第1連打音にするという遊技性を実現することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In the first control example, during execution of the interrupt continuous hit effect, one of the repeated hit sounds is output in conjunction with the repeated hit operation. It may be configured to enable output. More specifically, for example, if the last repeated hit sound output during the effective period of the repeated hit operation is the first repeated hit sound, the second repeated hit sound may be output after the end of the repeated hit sound. With this configuration, although the first repeated hitting sound and the second repeated hitting sound are output as a set according to the repeated hitting operation, the last output sound is the first repeated hitting sound. (That is, the paired second repeated hitting sound is not output), and it is possible to prevent the voice mode from becoming incomplete. Therefore, the voice mode can be set more preferably. In this case, if the last repeated hitting sound is the first repeated hitting sound, the control to output the second repeated hitting sound after the end is changed to a variation display ( For example, it may be configured to be set only during the execution of the jackpot variation). By constructing in this way, for the player who desires to know whether or not it is a predetermined variation type, the last continuous hitting sound to be output during the interrupt continuous hitting effect is dared to be the first repeated hitting sound. It is possible to realize the playability. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

本第1制御例では、割り込み連打演出の実行中において、遊技者の連打の間隔によらず、第1連打音と第2連打音とを交互に出力する構成としていたが、これに限られるものではない。例えば、音声が再生されていない状態で連打操作を検出した場合には、必ず第1連打音を出力するように構成しても良い。即ち、連打の間隔が長すぎて、1の連打音の再生が終了した後で次の連打操作が実行される連打間隔になっている場合には、第1連打音のみが出力され続けるように構成してもよい。このように構成することで、音声態様を多様化させたいと希望する遊技者に対して、より速いペースで連打操作を実行させることができるので、遊技者の割り込み連打演出に対する参加意欲を向上させることができる。 In the first control example, the first repeated hit sound and the second repeated hit sound are alternately output during execution of the interrupt repeated hit effect regardless of the intervals between repeated hits by the player. isn't it. For example, it may be configured such that the first repeated hitting sound is always output when the repeated hitting operation is detected while no sound is being reproduced. That is, if the interval between repeated hits is too long and the next repeated hit operation is executed after the reproduction of the first repeated hit sound is completed, only the first repeated hit sound will continue to be output. may be configured. By constructing in this way, a player who desires to diversify the voice modes can be made to perform the continuous hitting operation at a faster pace, so that the player's willingness to participate in the interruption continuous hitting performance can be improved. be able to.

本第1制御例では、連打操作を検出する毎に、第1連打音に対応する音声データ(音声ファイル)と、第2連打音に対応する音声データ(音声ファイル)と、を異なるチャンネルに交互に再生させる構成としていたが、所定の条件下で、音声データの再生方法を異ならせる(若しくは音声データに対して所定の加工を施す)構成としてもよい。より具体的には、例えば、遊技者の連打操作の間隔に応じて、各連打音の出力期間が可変するように再生速度を可変させる(若しくは音声データを加工する)ように構成してもよい。即ち、遊技者の連打操作の間隔が所定間隔(例えば、1秒間隔)よりも長い場合には、出力期間が長く(例えば、1.5秒以上に)なるように構成してもよい。このように構成することで、連打間隔が長い遊技者が遊技を行っている場合においても、一方の連打音の出力中に他方の連打音を重ねて出力させることが比較的容易となるので、音声態様を多様化させることができる。なお、本第1制御例では、連打操作が実行されたことに基づいて、第1連打音と第2連打音とを異なるチャンネルに対して交互に出力(再生)する構成としていたが、本制御は、連打操作に基づく場合に限定されるものではない。始動入賞に基づく始動入賞音を出力する際や、特定入賞口65aへの入賞を検出したことに基づく入賞音を出力する際にも同様の制御を実行してもよい。このように構成することで、音声をより好適に出力することができるので、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。また、単に、変動表示演出の一部として予め出力期間が設定されている効果音を出力する際にも、本制御を採用することができる。このように構成することで、効果音等が比較的短時間で連続的に出力される場合に、音声をより好適に出力することができるので、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。 In this first control example, every time a continuous tapping operation is detected, the audio data (audio file) corresponding to the first continuous tapping sound and the audio data (audio file) corresponding to the second continuous tapping sound are alternately transferred to different channels. However, the configuration may be such that the method of reproducing the audio data is changed (or the audio data is processed in a predetermined manner) under predetermined conditions. More specifically, for example, the reproduction speed may be varied (or the sound data may be processed) so that the output period of each repeated hitting sound varies according to the interval between repeated hitting operations by the player. . That is, if the interval between repeated hits by the player is longer than a predetermined interval (for example, 1 second interval), the output period may be longer (for example, 1.5 seconds or longer). With this configuration, even when a player is playing a game with a long interval between repeated hits, it is relatively easy to output one repeated hit sound while the other repeated hit sound is being output. Voice mode can be diversified. In this first control example, the first repeated hitting sound and the second repeated hitting sound are alternately output (reproduced) to different channels based on the execution of the repeated hitting operation. is not limited to the case based on the continuous hitting operation. The same control may be executed when outputting a starting winning sound based on a starting winning or when outputting a winning sound based on detection of winning to the specific winning opening 65a. By configuring in this way, the sound can be output more preferably, so that the player's interest in the game can be further improved. Also, this control can be adopted when simply outputting a sound effect whose output period is set in advance as part of the variable display effect. With this configuration, when sound effects are continuously output in a relatively short period of time, the sound can be output more preferably, so that the player's interest in the game can be further enhanced. can.

本第1制御例では、割り込み連打演出の実行タイミングがリーチ前であれば、表示態様および音声態様の両方を中断して割り込み連打演出を実行する一方で、割り込み連打演出の実行タイミングがリーチ演出中であれば、表示態様のみを中断して割り込み連打演出を実行する構成としていたが、これに限られるものではない。例えば、リーチ前に実行される割り込み連打演出では、表示態様のみを中断する構成とする一方で、リーチ発生後に実行される割り込み連打演出では、表示態様と音声態様との両方を中断する構成としてもよい。リーチ前に出力される音声は、比較的地味なため、出力を中断しなくても、割り込み連打演出の音声を妨害し難くなる。一方、リーチ後は派手な音声が出力されやすいため、音声態様を中断しておくことにより、割り込み連打演出の音声が聞こえ難くなることを防止できる。よって、割り込み連打演出の音声態様をより好適に設定することができる。また、例えば、割り込み連打演出の実行タイミングによらず、表示態様と音声態様との両方を中断する構成としてもよいし、逆に、実行タイミングによらず、表示態様のみを中断する構成としてもよい。また、割り込み連打演出の実行タイミングに応じて中断する対象(音声態様、および表示態様の少なくとも一方)を切り替える制御に限定されるものでもなく、他の条件に応じて切り替えるように制御しても良い。より具体的には、例えば、割り込み連打演出の開始時に抽選により音声と表示との両方を中断させるか、片方のみを中断させるかを決定する構成としてもよい。この場合において、大当たりであるか、外れであるかに応じて、両方を中断させると決定される確率を異ならせる構成としてもよい。このように構成することで、音声と表示の両方が中断されたのか、片方のみが中断されたのかに注目して遊技を行わせることができるので、割り込み連打演出の開始時における遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、本第1制御例では、割り込み連打演出として、演出時間が7秒間の演出のみを設ける構成としていたが、演出時間が異なる複数の割り込み連打演出を設ける構成としてもよい。この場合において、追加時間コマンドとして、0秒間および7秒間とは異なる追加時間を示すコマンドを設けることにより、その追加時間コマンドにより通知された追加時間に応じた演出時間の割り込み連打演出を実行するように構成しても良い。これにより、演出態様をより多様化させることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、追加時間コマンドにより通知可能な追加時間のバリエーションを増加させるのに代えて、または加えて、変動パターンコマンドにより通知されたトータル(即ち、基本時間コマンドにより通知された基本時間と、追加時間コマンドにより通知された追加時間との和)の変動時間と、割り込み連打演出の演出時間との差分が、基本時間コマンドにより通知され得る基本時間となるように、割り込み連打演出の演出時間を決定する構成としてもよい。より具体的には、例えば、変動時間が67秒間の外れスーパーリーチBの変動パターン通知された場合において、外れノーマルリーチの基本時間となる30秒間が残るように、割り込み連打演出の演出時間として37秒間を設定する構成としてもよい。このように構成することで、基本時間である30秒分の演出態様を設定するだけで、割り込み連打演出の演出時間と合わせて、丁度、変動時間の終了に合わせて変動表示演出を終了させることができるので、割り込み連打演出の専用の変動表示態様を設けることなく、割り込み連打演出が設定された変動表示演出の演出態様を好適に設定することができる。なお、本制御(基本時間分の変動時間が余るように割り込み連打演出の演出時間を決定する制御)を採用する場合は、追加時間が0秒であっても、割り込み連打演出を実行することができる。即ち、追加時間コマンドがそもそも存在しないような仕様のパチンコ機10にも適用することができる。よって、割り込み連打演出の実行機会を増加させることができるので、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。 In the first control example, if the execution timing of the interrupting repeated hits effect is before the ready-to-win effect, both the display mode and the sound mode are interrupted to execute the interrupting repeated hits effect, while the interrupting repeated hits effect execution timing is during the reach effect. If so, the configuration is such that only the display mode is interrupted and the interrupt continuous hit effect is executed, but the present invention is not limited to this. For example, in the continuous hit effect that is executed before reaching the reach, only the display mode is interrupted. good. Since the sound output before the reach is relatively plain, it is difficult to interfere with the sound of the continuous hit effect even if the output is not interrupted. On the other hand, since a flashy sound is likely to be output after the reach, interrupting the sound mode can prevent the sound of the interruption repeated hit effect from becoming difficult to hear. Therefore, it is possible to more preferably set the sound mode of the interrupt repeated hit effect. Further, for example, both the display mode and the sound mode may be interrupted regardless of the execution timing of the interrupt barrage effect, or conversely, only the display mode may be interrupted regardless of the execution timing. . In addition, the control is not limited to switching the object to be interrupted (at least one of the audio mode and the display mode) according to the execution timing of the interrupt continuous hit effect, and control may be performed to switch according to other conditions. . More specifically, for example, it may be configured such that it is determined by lottery at the start of the interrupt continuous hit effect whether both the sound and the display are to be interrupted or only one of them is to be interrupted. In this case, the probability of determining that both are interrupted may be made different depending on whether it is a big win or a loss. With this configuration, it is possible to play the game by paying attention to whether both the sound and the display are interrupted, or whether only one of them is interrupted. can improve interest in In addition, in the first control example, only an effect with an effect time of 7 seconds is provided as the interrupt continuous hit effect, but a plurality of interrupt repeated effect effects with different effect times may be provided. In this case, by providing a command indicating an additional time different from 0 seconds and 7 seconds as the additional time command, the interrupt continuous hit effect is executed for the effect time corresponding to the additional time notified by the additional time command. can be configured to As a result, it is possible to further diversify the presentation mode, so that the player's interest in the game can be improved. Also, instead of or in addition to increasing the variation of the additional time that can be notified by the additional time command, the total notified by the variation pattern command (that is, the basic time notified by the basic time command and the additional time command A configuration that determines the effect time of the continuous interrupt effect so that the difference between the fluctuation time of the variable time of the sum of the additional time notified by and the effect time of the continuous interrupt effect is the basic time that can be notified by the basic time command. may be More specifically, for example, when the variation pattern of the lost super reach B with a variation time of 67 seconds is notified, the effect time of the interrupt repeated hit effect is 37 seconds so that 30 seconds, which is the basic time of the lost normal reach, remains. may be set. By constructing in this way, the variable display performance can be ended just at the end of the variable time together with the performance time of the continuous interrupt performance only by setting the performance mode for 30 seconds which is the basic time. Therefore, it is possible to preferably set the effect mode of the variable display effect in which the continuous interrupt effect is set without providing a variable display effect exclusively for the continuous interrupt effect. It should be noted that, when this control (control for determining the effect time of the interrupt continuous hit effect so that the fluctuation time for the basic time remains) is adopted, even if the additional time is 0 seconds, the interrupt continuous effect can be executed. can. That is, it can also be applied to a pachinko machine 10 with specifications that do not have an additional time command in the first place. Therefore, it is possible to increase the chances of executing the repeated interrupt effect, thereby further enhancing the player's interest in the game.

本第1制御例では、大当たり終了後、特別図柄の抽選回数が100回を超えて確変状態が継続している場合に、転落に対応する抽選結果となったことに基づいて、特別図柄の低確率状態へと転落させると共に、普通図柄の時短状態を終了させる構成としていたが、これに限られるものではない。特別図柄の抽選回数が100回を超えた後においても、普通図柄の時短状態を終了させる条件を、特別図柄の低確率状態に転落する条件と異ならせる構成としてもよい。具体的には、例えば、普通図柄の時短状態から普通図柄の通常状態へと転落させるか否かの抽選を、確変状態からの転落抽選とは別に、変動開始時に実行するように構成してもよい。また、例えば、特別図柄の抽選で特定の抽選結果となった場合に、時短状態のみを終了させる構成としてもよい。このように構成することで、普通図柄の時短状態が終了されたとしても、特別図柄の確変状態が継続している可能性があるように構成できるので、普通図柄の時短状態が終了した直後に遊技者が遊技を辞めてしまうことを抑制し、特別図柄の確変状態が継続していることを期待して遊技を継続させることができる。よって、パチンコ機10の稼働率を向上させることができる。 In this first control example, after the end of the big hit, if the number of times of lottery of special symbols exceeds 100 times and the variable probability state continues, based on the lottery result corresponding to falling, the special symbol is low. While falling to the probability state, it was configured to end the time-saving state of normal symbols, but it is not limited to this. Even after the number of lotteries of the special symbols exceeds 100 times, the condition for ending the time saving state of the normal symbols may be different from the condition of falling to the low probability state of the special symbols. Specifically, for example, a lottery as to whether or not to fall from the time-saving state of the normal pattern to the normal state of the normal pattern may be configured to be executed at the start of the fluctuation, separately from the falling lottery from the variable probability state. good. Further, for example, when a specific lottery result is obtained in a special symbol lottery, only the time saving state may be terminated. By constructing in this way, even if the time saving state of the normal design is ended, it can be configured so that the probability variable state of the special design may continue, so immediately after the time saving state of the normal design is finished. To prevent a player from quitting the game and to continue the game in anticipation of the continuation of the variable probability state of the special symbols. Therefore, the operating rate of the pachinko machine 10 can be improved.

本第1制御例では、保留一括変化演出の開始後に検出された始動入賞に基づく保留球数図柄を、一律で白保留の保留図柄態様に設定する構成としていたが、これに限られるものではない。例えば、新たな保留球数図柄について、保留変化抽選テーブル222c(図414(a)参照)を用いた保留図柄態様の抽選を実行する構成としてもよい。これにより、保留一括変化演出の対象となっている保留球数図柄だけでなく、新たな始動入賞に基づく保留球数図柄に対しても、大当たりとなる期待感を抱かせることができる。また、例えば、保留一括変化演出の開始後に検出された新たな始動入賞についても、保留一括変化演出の対象に追加するように構成しても良い。この場合において、新たな始動入賞に基づく保留球数図柄を、必ず保留一括変化演出の対象に追加する構成としてもよいし、所定の条件下でのみ、保留一括変化演出の対象に追加する構成としてもよい。なお、所定の条件としては、例えば、新たな始動入賞に対応する入賞情報がスーパーリーチ外れ以上の大当たり期待度を示すものである場合に、保留一括変化演出の実行対象に含める構成としてもよいし、例えば、保留一括変化演出が設定されている範囲の保留球よりも期待度が高い変動種別に対応する入賞情報が新たに通知された場合にのみ、保留一括変化演出の実行対象に含める構成としてもよい。このように構成することで、新たな始動入賞に基づく保留球数図柄が保留一括変化演出の実行対象に追加された場合に、遊技者の大当たりに対する期待感をより向上させることができる。 In the first control example, the number of pending ball symbols based on the start winning prize detected after the start of the pending collective change effect is uniformly set to the pending symbol mode of white pending, but it is not limited to this. . For example, for a new number of reserved ball symbols, it may be configured to execute a lottery in a reserved design mode using the reserved change lottery table 222c (see FIG. 414(a)). As a result, not only the reserved number of balls pattern which is the object of the reserved collective change performance but also the reserved number of balls pattern based on the new start prize can be given a feeling of big hit. Further, for example, a new starting winning prize detected after the start of the pending batch change effect may be added to the target of the pending batch change effect. In this case, the number of pending ball patterns based on the new start winning may be configured to always be added to the target of the pending batch change effect, or may be added to the target of the pending batch change effect only under a predetermined condition. good too. As a predetermined condition, for example, when the winning information corresponding to the new start winning indicates the degree of expectation of the jackpot more than the super reach out, it may be included in the execution target of the pending collective change effect. , For example, only when winning information corresponding to a variation type with a higher degree of expectation than the pending ball in the range where the pending batch change effect is set is newly notified, as a configuration to be included in the execution target of the pending batch change effect good too. By constructing in this way, when the reserved number of balls pattern based on the new start prize is added to the execution target of the reserved collective change performance, the player's expectation for the big win can be further improved.

<第2制御例>
次に、図479から図516を参照して、第2制御例について説明をする。上述した第1制御例では、図411を参照して上述した通り、遊技状態として通常状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の低確率状態)、確変状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の高確率状態)、時短状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の高確率状態)を設定可能に構成し、特別図柄抽選(特図抽選)の大当たり当選、転落抽選の転落当選、特図変動回数(特図抽選回数)に基づいて、遊技状態が可変設定されるように構成していた。
<Second control example>
Next, a second control example will be described with reference to FIGS. 479 to 516. FIG. In the first control example described above, as described above with reference to FIG. 411, the normal state (low probability state of special symbols, low probability state of normal symbols), variable state (high probability state of special symbols, normal High probability state of the pattern), time saving state (low probability state of special pattern, high probability state of normal pattern) can be set, special pattern lottery (special lottery) jackpot winning, falling lottery falling lottery, special Based on the figure fluctuation frequency (special figure lottery frequency), the game state is configured to be variably set.

これに対して、本第2制御例では、遊技状態として、通常状態、確変状態、時短状態、に加え、潜確状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の低確率状態)を設定可能に構成している。また、特図抽選において大当たり当選しなかった場合の一部において小当たりに当選するように構成している。ここで、特図抽選において当選し得る小当たりについて説明をする。 On the other hand, in this second control example, in addition to the normal state, the probability variable state, and the time saving state, the latent probability state (high probability state of special symbols, low probability state of normal symbols) can be set as the game state. Configure. In addition, it is configured to win a small win in some cases when a big win is not won in the special lottery. Here, a small hit that can be won in the special drawing lottery will be explained.

特図抽選にて小当たりに当選した場合には、大当たり当選した場合に実行される大当たり遊技とは異なる小当たり遊技が実行されるように構成されている。本制御例では、小当たり遊技のほうが大当たり遊技よりも遊技者に付与される特典量(賞球数)が少なくなるように構成しており、具体的には、大当たり遊技では可変入賞装置65を開放動作させるラウンド遊技を5ラウンド以上実行するように構成しているのに対して、小当たり遊技では可変入賞装置65を開放動作させるラウンド遊技を1ラウンドのみ実行するように構成している。また、大当たり遊技の終了後には、当選した大当たり種別に応じた遊技状態が設定される。即ち、大当たりに当選した時点における遊技状態と、大当たり遊技終了後に設定される遊技状態と、を可変させることが可能なように構成しているのに対して、小当たりに当選した場合は、小当たりに当選した時点における遊技状態と、小当たり遊技終了後に設定される遊技状態を可変させることができないように構成している。 When a small win is won in a special lottery, a small win game different from the big win game executed when a big win is won is executed. In this control example, the amount of privilege (the number of prize balls) given to the player is smaller in the small winning game than in the big winning game. Specifically, the variable winning device 65 is used in the big winning game. Five rounds or more of the round game for opening the game are executed, while only one round of the round game for opening the variable winning device 65 is executed in the small winning game. Further, after the jackpot game ends, a game state is set according to the type of jackpot won. That is, the game state at the time of winning the big win and the game state set after the end of the big win game can be varied, whereas when winning the small win, the game state is changed to the small one. A game state at the time of winning a prize and a game state set after the end of a small prize game are configured so as not to be variable.

さらに、本制御例では、普通図柄の高確率状態が設定されている状態(確変状態、時短状態)において、特図抽選で小当たりに当選したことに基づいて普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成している。つまり、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるための条件(時短終了条件)として、上述した第1制御例にも設けられている第1時短終了条件(特図変動回数100回に到達)に加え、第2時短終了条件(小当たり当選)を設けている。このように構成することで、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 Furthermore, in this control example, in the state where the high probability state of the normal design is set (probability variable state, time saving state), the low probability of the high probability state of the normal design based on winning the small hit in the special drawing lottery It is configured to transition to a state. In other words, the first time-saving end condition (special figure fluctuation number of 100 times) provided in the above-described first control example as a condition (time-saving end condition) for shifting the high probability state of the normal pattern to the low probability state In addition to reaching), the second time-saving end condition (small hit winning) is provided. By configuring in this way, it is possible to make it difficult for the player to understand the timing of shifting the high probability state of the normal symbol to the low probability state.

本制御例では、小当たり当選した場合に設定される小当たり種別を複数(小当たりA、小当たりB)設け、設定された小当たり種別が特定の小当たり種別(小当たりA)である場合に、上述した第2時短終了条件が成立するように構成している。このように構成することで、特定の小当たり種別に当選した場合にのみ、普通図柄の高確率状態が低確率状態へと移行するため、小当たり当選に基づいて普通図柄の高確率状態が終了する場合と、終了しない場合と、を設定することが可能となる。よって、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 In this control example, if a plurality of small hit types (small hit A, small hit B) are provided when a small hit is won, and the set small hit type is a specific small hit type (small hit A) In addition, it is configured so that the above-described second time-saving end condition is satisfied. By configuring in this way, the high probability state of the normal pattern shifts to the low probability state only when a specific small winning type is won, so the high probability state of the normal design ends based on the small winning. It is possible to set the case where it is executed and the case where it is not ended. Therefore, it is possible to make it difficult for the player to understand the timing of shifting the high probability state of the normal symbol to the low probability state.

なお、本制御例では、上述した第1制御例と同様に、特図変動の開始タイミングで普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成しており、小当たり当選に基づいて普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させる場合においても、特図変動の開始タイミングで普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成している。このように、普通図柄の高確率状態を終了させる契機が何であっても普通図柄の高確率状態を終了させるタイミングを同じにすることで、遊技者に対して普通図柄の高確率状態を終了させるための契機が何であるかを分かり難くすることができる。 In addition, in this control example, as in the first control example described above, it is configured to shift the high probability state of the normal symbol to the low probability state at the start timing of the special figure fluctuation, and based on the small winning Even when the high-probability state of the normal design is shifted to the low-probability state, the high-probability state of the normal design is shifted to the low-probability state at the start timing of the special pattern variation. In this way, by making the timing of ending the high probability state of the normal symbols the same regardless of the occasion for ending the high probability state of the normal symbols, the high probability state of the normal symbols is ended for the player. It can be difficult to understand what the trigger is.

さらに、本制御例では、特定の小当たり種別(小当たりA)に所定回数(2回)当選した場合に、上述した第2時短終了条件が成立するように構成している。このように構成することで、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 Furthermore, in this control example, when a predetermined number of times (twice) is won in a specific small hit type (small hit A), the above-described second time saving end condition is established. By configuring in this way, it is possible to make it difficult for the player to understand the timing of shifting the high probability state of the normal symbol to the low probability state.

上述した説明においては、電動役物640aを開放動作させ易い遊技状態(時短状態、確変状態)を総じて普通図柄の高確率状態としているが、説明の便宜上、以降、電動役物640aを開放動作させ易い遊技状態(普図の高確率状態が設定されている遊技状態)を単に時短状態ともいう。 In the above description, the game state (time saving state, variable probability state) in which it is easy to open the electric accessory 640a is generally regarded as a high probability state of normal symbols, but for convenience of explanation, the electric accessory 640a will be opened. The easy game state (the game state in which the high probability state of the normal figure is set) is simply called the time saving state.

また、本制御例では、特図抽選で小当たり当選した場合に、複数の小当たり種別を設定可能にしているが、何れの小当たり種別が設定された場合においても、同一の小当たり遊技が実行されるように構成している。このように構成することで、小当たり遊技の遊技態様(可変入賞装置65の開放動作態様)に基づいて、今回設定された小当たり種別を遊技者に分かり難くすることができる。よって、小当たり遊技が実行される毎に、特定の小当たり種別(小当たりA)が設定されたか否かを予測させることにより、時短状態を終了させるための時短終了条件(第2時短終了条件)が成立するまでの期間を楽しませることができる。 In addition, in this control example, when a small hit is won in a special lottery, it is possible to set a plurality of small hit types, but even if any small hit type is set, the same small hit game configured to run. By configuring in this way, it is possible to make it difficult for the player to understand the small winning type set this time based on the game mode of the small winning game (opening operation mode of the variable winning device 65). Therefore, every time a small hit game is executed, by predicting whether or not a specific small hit type (small hit A) is set, time saving end conditions for ending the time saving state (second time saving end conditions ) can be enjoyed.

なお、本制御例では、時短状態を終了させるための時短終了条件として、時短状態が設定されている期間における特図変動回数、或いは、特定小当たり(小当たりA)当選回数に基づいて設定される時短終了条件を設定するように構成しているが、これに限ることなく、例えば、特図変動の回数として特定の特図種別(例えば、第2特別図柄(特図2))の変動回数(抽選回数)のみを累積した特定特図変動回数や、特図抽選の結果が外れ(大当たり当選、小当たり当選以外の抽選結果)である外れ回数や、球が特定領域を通過した通過回数が予め定められた所定回数となった場合に成立する時短終了条件を設けても良い。 In addition, in this control example, as a time saving end condition for ending the time saving state, the number of special figure fluctuations in the period in which the time saving state is set, or a specific small hit (small hit A) It is set based on the number of winning times. However, without being limited to this, for example, as the number of special figure fluctuations, the number of fluctuations of a specific special figure type (for example, the second special symbol (special figure 2)) The number of specific special figure fluctuations that accumulates only (the number of lotteries), the number of times that the result of the special figure lottery is lost (lottery results other than jackpot winnings and small winnings), and the number of times the ball has passed through a specific area A time-saving end condition that is established when a predetermined number of times is reached may be provided.

上述した第1制御例では、大当たり遊技終了後に確変状態、或いは時短状態が設定された場合に、特図変動回数が100回に到達するまでは、時短状態(普通図柄の高確率状態)を保証するように構成しているのに対して、本第2制御例では、特図変動回数が100回に到達するよりも前に、第2時短終了条件が成立し得るように構成している。そして、特図変動回数が100回に到達するよりも前に第2時短終了条件が成立した場合は、第2時短終了条件が成立したことに基づいて時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるように構成している。 In the first control example described above, when the probability variable state or the time saving state is set after the jackpot game ends, the time saving state (high probability state of normal symbols) is guaranteed until the number of special figure fluctuations reaches 100 times. In contrast, in this second control example, before the number of special figure fluctuations reaches 100 times, the second time saving end condition is configured to be satisfied. And, if the second time saving end condition is satisfied before the number of special figure fluctuations reaches 100 times, the time saving state (normal pattern high probability state) based on the fact that the second time saving end condition is satisfied configured to terminate.

このように構成された第2制御例では、上述した第1制御例の図390、図391を参照して説明をした背面モード演出(転落抽選の抽選結果に基づいて特別図柄の高確率状態が終了したか否かを遊技者に示唆するための演出)にて、時短状態が終了したことを報知するように構成している。これにより、転落抽選の抽選結果、及び、時短終了条件の成立の有無に応じて可変設定される遊技状態に応じた背面モード演出を実行することができる。この背面モード演出の詳細な内容については、後述する。 In the second control example configured in this way, the rear mode effect (high probability state of special symbols based on the lottery result of the fall lottery) explained with reference to FIGS. 390 and 391 of the first control example It is configured to notify that the time saving state has ended in the production for suggesting to the player whether it has ended or not. As a result, it is possible to execute the back mode effect according to the game state variably set according to the lottery result of the falling lottery and whether or not the time saving end condition is satisfied. The detailed content of this rear mode effect will be described later.

<第2制御例のパチンコ機における演出内容について>
次に、図479~図487を参照して、本第2制御例のパチンコ機10において実行される演出内容について説明をする。
<Regarding the contents of the performance in the pachinko machine of the second control example>
Next, with reference to FIGS. 479 to 487, description will be given of the effect contents executed in the pachinko machine 10 of the second control example.

ここで、図479~図481を参照して、上述した背面モード演出の内容について説明をする。図479(a)は、神殿探索モード中において第2時短終了条件が成立することを示す入賞情報(小当たりA当選を示す入賞情報)が保留記憶されている場合に実行される演出の一例を示した模式図であり、図479(b)は、神殿探索モード中に小当たりAに当選した特図2変動を開始した場合に実行される演出の一例を示した模式図である。なお、各図において示した表示要素のうち、上述した第1制御例と同一の表示要素については、同一の符号を付してその詳細な説明を省略する。 Here, with reference to FIGS. 479 to 481, the contents of the background mode effect will be described. Figure 479 (a) shows an example of the effect executed when the winning information (winning information indicating small hit A winning) indicating that the second time saving end condition is satisfied in the temple search mode is stored. FIG. 479(b) is a schematic diagram showing an example of the effect executed when starting the special figure 2 fluctuation that is elected to the small hit A during the temple search mode. Among the display elements shown in each figure, the display elements that are the same as those in the first control example described above are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted.

図479(a)は、大当たり遊技が終了してからの特図変動回数が77回目となる特図2変動中の表示画面を示したものであって、表示領域802には、特図変動回数が100回に到達するまでの残期間(残変動期間)を示す残期間表示態様として「23回」が表示されている。そして図479(a)に示した通り、小当たりAに当選することを示す入賞情報を有する特図2保留(図では、「小」の文字を付して表示)がある場合には、神殿の柱が揺れる演出が実行されると共に、神殿の柱に「ピンチ」の文字が表示される。そして、遊技状況を示唆するためのコメントが表示される表示領域812には「何だ、何だ!?」のコメントが表示される。 Figure 479 (a) shows the display screen during the special figure 2 fluctuation, which is the 77th special figure fluctuation number after the end of the jackpot game, and the display area 802 shows the special figure fluctuation number "23 times" is displayed as the remaining period display mode indicating the remaining period (remaining fluctuation period) until reaching 100 times. And as shown in FIG. 479 (a), if there is a special figure 2 reservation (displayed with "small" characters in the figure) having winning information indicating that the small hit A is won, the temple Along with the production of the pillars shaking, the characters "pinch" are displayed on the pillars of the temple. Then, in the display area 812 where the comment for suggesting the game situation is displayed, the comment "What, what!?" is displayed.

このような表示態様を設定することにより、特図変動回数が100回に到達するまでに時短状態が成立するのではと遊技者に思わせることができるため、第1制御例のように時短状態が実行される保証回数を設定する場合に比べて、遊技が単調になることを抑制することができる。 By setting such a display mode, it is possible to make the player think that the time saving state is established before the number of special figure fluctuations reaches 100 times, so the time saving state as in the first control example It is possible to suppress the game from becoming monotonous compared to the case where the guaranteed number of times is set.

また、本制御例では、上述した第2時短終了条件が成立した場合、或いは、特図抽選にて大当たりに当選した場合に、大当たり遊技が終了してから特図変動回数が100回に到達するまでに、時短状態が終了するように構成している。よって、図479(a)に示した時短状態が終了することを示唆する終了示唆演出を実行することにより、遊技者に有利となる大当たり当選、或いは、遊技者に不利となる時短状態の終了の何れかが設定されることを示唆することができる。これにより、終了示唆演出の演出結果を遊技者に注視させることができ、遊技に早期に飽きてしまうことを抑制することができる。 In addition, in this control example, when the above-described second time-saving end condition is established, or when a jackpot is won in a special drawing lottery, the number of special drawing fluctuations reaches 100 times after the jackpot game ends. It is configured so that the time-saving state will end by then. Therefore, by executing the end suggestion production that suggests that the time saving state shown in FIG. Any can be suggested to be set. As a result, the player can be made to pay attention to the effect result of the end-suggesting effect, and it is possible to prevent the player from becoming bored with the game early.

なお、本制御例では、保留記憶されている特図保留内に、時短状態を終了させる条件を満たす入賞情報が含まれている場合に終了示唆演出(図479(a)参照)を実行するように構成しているが、これに限ること無く、例えば、本制御例のように、小当たり当選時に設定された小当たり種別と、特定の小当たり種別が設定される小当たり当選回数と、に基づいて第2時短終了条件を成立させるように構成しているパチンコ機10では、小当たり当選に基づいて終了示唆演出を実行したり、設定される小当たり種別の種類に基づいて終了示唆演出を実行したりしても良い。また、この場合は、第2時短終了条件の成立契機となり得る小当たり種別に当選したほうが、成立契機となり得ない小当たり種別に当選するよりも終了示唆演出が実行され易くなるように構成し、さらに、成立契機となり得る小当たり種別の当選回数が、第2時短終了条件が成立する当選回数に近づくほど終了示唆演出が実行され易くなるように構成すると良い。 In addition, in this control example, when winning information that satisfies the conditions for ending the time saving state is included in the special figure suspension that is stored and stored, the end suggesting effect (see FIG. 479(a)) is executed. However, without being limited to this, for example, as in this control example, a small hit type set at the time of winning a small hit, and a small hit number of times a specific small hit type is set In the pachinko machine 10 configured to establish the second time-saving end condition based on the above, the end suggesting performance is executed based on the winning of the small win, or the end suggesting performance is executed based on the type of the set small win type. You can run it. In addition, in this case, winning a small win type that can trigger the establishment of the second time reduction end condition is configured to make it easier to execute the end suggesting performance than winning a small win type that cannot trigger the establishment, Furthermore, it is preferable to configure such that the end suggesting effect is more likely to be executed as the number of winnings of the small win type that can be the establishment opportunity approaches the number of winnings that satisfies the second time saving end condition.

このように構成することで、終了示唆演出の実行頻度に応じて、時短終了条件が成立し易い状態か否かを遊技者に予測することが可能となるため、どれくらいの頻度で終了示唆演出が実行されているのか遊技者に注視させることができる。よって、演出効果を高めることができる。また、特別図柄の高確率状態(確変状態)が設定されているか否かに基づいて終了示唆演出の実行頻度を可変させても良く、例えば、確変状態が設定されている場合のほうが、時短状態が設定されている場合よりも終了示唆演出が実行され易くするように構成すると良い。 By configuring in this way, it is possible for the player to predict whether or not the time-saving end condition is likely to be satisfied according to the execution frequency of the end suggesting effect, so how often the end suggesting effect is performed. The player can be made to watch as it is being executed. Therefore, the production effect can be enhanced. In addition, the execution frequency of the end suggestion production may be varied based on whether or not the high probability state (variable probability state) of the special symbol is set, for example, when the variable probability state is set, the time saving state is set so that the end-suggesting effect is more likely to be executed.

つまり、確変状態が設定されている状態では、時短状態が設定されている場合よりも、特図抽選にて大当たりに当選する確率が高くなっているため、終了示唆演出が実行された後に、時短状態が終了したとしても大当たり当選を契機に時短状態を終了させている割合を高くすることが可能となる。よって、確変状態が設定されている場合のほうが、時短状態が設定されている場合よりも終了示唆演出が実行され易くすることで終了示唆演出に対して遊技者に期待感を抱かせることができる。 In other words, in the state where the variable state is set, the probability of winning the jackpot in the special lottery is higher than when the time saving state is set, so after the end suggestion production is executed, the time saving Even if the state ends, it is possible to increase the ratio of ending the time saving state with the winning of the jackpot as an opportunity. Therefore, when the variable probability state is set, the end suggesting performance is more likely to be executed than when the time saving state is set, so that the player can have expectations for the end suggesting performance. .

なお、これに限ること無く、確変状態が設定されている場合のほうが、時短状態が設定されている場合よりも終了示唆演出が実行され難くなるように構成しても良いし、大当たり遊技終了後から時短状態が設定されている場合と、大当たり遊技終了後は確変状態が設定され、その後転落抽選に当選したことに基づいて時短状態へと移行した場合とで、終了示唆演出の実行頻度を異ならせるように構成しても良い。また、確変状態が設定されてから転落当選するまでに要した期間(特図変動回数)や、転落当選してからの経過期間(特図変動回数)に基づいて終了示唆演出の実行頻度を異ならせるように構成しても良い。 In addition, without being limited to this, when the variable probability state is set, it may be configured so that the end suggesting effect is less likely to be executed than when the time saving state is set, or after the jackpot game ends. If the time-saving state is set from the beginning, and if the variable probability state is set after the jackpot game ends, and then the time-saving state is shifted to based on winning the falling lottery, the execution frequency of the end suggestion effect is different. It may be configured to allow In addition, the execution frequency of the end suggestion effect will be different based on the period (number of special figure fluctuations) required from the time the variable state is set to the falling election, and the elapsed period after falling (number of special figure fluctuations). It may be configured to allow

そして、図479(a)に示した状態から時間が経過し、第2時短終了条件が成立する特図変動が開始されると、図479(b)に示した表示画面が表示される。本制御例では、第2時短終了条件が成立する特図変動の開始タイミングで時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるように構成し、特図抽選の抽選結果が大当たり当選である場合も、特図変動の開始タイミングで時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるように構成しているため、何れの場合であっても、図479(b)に示した表示画面が表示される。 And when time passes from the state shown in FIG. 479(a) and the special figure variation in which the second time saving end condition is established is started, the display screen shown in FIG. 479(b) is displayed. In this control example, when the time saving state (normal pattern high probability state) is ended at the start timing of the special figure fluctuation where the second time saving end condition is satisfied, and the lottery result of the special figure lottery is a jackpot winning Also, since it is configured to terminate the time saving state (high probability state of normal symbols) at the start timing of the special figure fluctuation, in any case, the display screen shown in FIG. 479 (b) is displayed be done.

図479(b)では、主人公であるキャラクタ801が落とし穴820に落下してしまう演出の一場面を示しており、表示領域806には、時短状態が終了したことを示す終了報知態様822として「神殿探索終了」の文字が表示され、時短状態終了後の遊技方法を遊技者に案内するための案内報知態様821として「左打ち」の文字が表示される。そして、実行中の演出内容を遊技者に報知するための表示態様812として「落とし穴だ!!」のコメントが表示される。また、表示領域802には、特図変動回数が100回に到達するまでの残期間(残変動期間)を示す残期間表示態様として「?回」が表示される。 FIG. 479(b) shows a scene of the effect in which the main character 801 falls into a pitfall 820, and the display area 806 displays "Temple Search end" is displayed, and the characters "left-handed" are displayed as a guidance notification mode 821 for guiding the player to the game method after the time-saving state is ended. Then, as a display mode 812 for informing the player of the content of the effect being executed, a comment "It's a trap!!" is displayed. Also, in the display area 802, "? times" is displayed as a remaining period display mode indicating the remaining period (remaining fluctuation period) until the number of special figure fluctuations reaches 100 times.

次に、図479(b)に示した演出の続きを、図480、図481を参照して説明をする。図480(a)は、落とし穴演出の演出結果が大当たりである場合に表示される演出内容の一例を模式的に示した模式図であって、図480(b)は、落とし穴演出の演出結果が時短状態の終了である場合に表示される演出内容の一例を模式的に示した模式図である。480(a)は、大当たり遊技終了後から99回転目の特図変動に対応した変動演出中に表示される演出内容の一例を模式的に示した模式図であり、図481(b)は、大当たり遊技終了後から99回転目の特図変動に対応した変動演出の演出結果を示す表示画面の一例を模式的に示した模式図である。 Next, the continuation of the effect shown in FIG. 479(b) will be described with reference to FIGS. 480 and 481. FIG. FIG. 480(a) is a schematic diagram schematically showing an example of the effect contents displayed when the effect result of the pitfall effect is a big hit, and FIG. It is a schematic diagram which showed typically an example of the content of the production|presentation displayed when it is the completion|finish of a time saving state. 480(a) is a schematic diagram schematically showing an example of the production contents displayed during the fluctuation production corresponding to the 99th special figure fluctuation after the end of the jackpot game, and FIG. It is a schematic diagram schematically showing an example of a display screen showing the effect result of the variation effect corresponding to the special figure variation of the 99th rotation after the end of the jackpot game.

上述した図479(b)に示した落とし穴演出が、特図抽選の大当たり当選に基づいて実行されていた場合は、図480(a)に示した通り、キャラクタ801が宝箱807を発見する表示態様が表示され、特別図柄の抽選結果を示す表示領域Ds3には大当たり当選を示す「333」の表示態様が表示される。そして、表示領域821,823には、大当たり遊技中の遊技方法を示すための案内表示態様として「右打ち」が表示され、表示領域806には、大当たり当選を示すための抽選結果報知態様として「お宝発見!!」のコメントが表示される。 When the pitfall effect shown in FIG. 479(b) described above is executed based on the winning of the special lottery jackpot, the display mode in which the character 801 discovers the treasure box 807 as shown in FIG. is displayed, and a display mode of "333" indicating a big win is displayed in the display area Ds3 showing the lottery result of the special symbol. In the display areas 821 and 823, "Right shot" is displayed as a guidance display mode for indicating the game method during the jackpot game, and in the display area 806, " Treasure found!" is displayed.

一方、上述した図479(b)に示した落とし穴演出が、第2時短終了条件の成立に基づいて実行されていた場合は、図480(b)に示した通り、キャラクタ801が森の中を彷徨う背景モード(迷子モード)が設定される。この迷子モードは、確変状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の高確率状態)中に第2時短終了条件が成立したことにより潜確状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の低確率状態)が設定された場合と、時短状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の高確率状態)中に第2時短終了条件が成立したことにより通常状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の低確率状態)が設定された場合に設定される。 On the other hand, when the pitfall effect shown in FIG. 479(b) described above is executed based on the establishment of the second time saving end condition, as shown in FIG. A wandering background mode (lost child mode) is set. This lost child mode is a latent state (high probability state of special symbols, low probability of normal symbols) due to the establishment of the second time-saving end condition during the variable state (high probability state of special symbols, high probability state of normal symbols) state) is set, and the second time-saving end condition is established during the time-saving state (low-probability state of special symbols, high-probability state of normal symbols) Normal state (low-probability state of special symbols, normal design is set when the low-probability state of

上述した通り、迷子モードが設定された場合は、普通図柄の低確率状態であるため、遊技者に対して遊技方法を示すための案内表示態様として「左打ち」が表示領域821,823に表示され、表示領域806には、背景モードとして「迷子モード」が設定されたことを示すための「迷子モード突入」の文字が表示される。また、特別図柄の抽選結果を示す表示領域Ds3には小当たり当選(小当たりA当選)を示す「341」の表示態様が表示される。 As described above, when the lost child mode is set, since it is a normal pattern with a low probability state, "Left shot" is displayed in the display areas 821 and 823 as a guidance display mode for showing the game method to the player. In the display area 806, the words "enter lost child mode" are displayed to indicate that the "lost child mode" has been set as the background mode. In addition, a display mode of "341" indicating a small win (small win A win) is displayed in the display area Ds3 showing the lottery result of the special symbols.

この「迷子モード」は、大当たり遊技が終了してから実行された特図変動回数が99回に到達するまでは継続して設定されるように構成しており、大当たり終了後99回目の特図変動が実行されると、図481(a)に示した通り、キャラクタ801が分岐路に立って進行方向を選ぶ演出が実行される。そして、選択した進行方向に向かってキャラクタ801が歩いて行くと、図481(b)に示したように、現在の遊技状態を示すための遊技状態報知態様821が表示される。 This "lost child mode" is configured to be continuously set until the number of special figure variations executed after the end of the big win game reaches 99 times, and the 99th special figure after the end of the big win. When the variation is executed, as shown in FIG. 481(a), an effect is executed in which the character 801 stands at the fork and chooses the direction of travel. Then, when the character 801 walks in the selected advancing direction, a game state notification mode 821 for indicating the current game state is displayed as shown in FIG. 481(b).

図481(b)に示した例によれば、現在の遊技状態が通常状態であることを示す遊技状態報知態様821が表示され、表示領域806には通常状態であることを示す「残念、通常モードへ」の文字が表示され、背景モード演出を終了する。一方、図示は省略するが、大当たり終了後99回目の特図変動が実行される段階で、現在の遊技状態が潜確状態である場合には、遊技状態報知態様821として「継続」の文字が表示され、転落抽選によって遊技状態が潜確状態から通常状態へと移行するまでの間、迷子モードが継続する。 According to the example shown in FIG. 481(b), the game state notification mode 821 indicating that the current game state is the normal state is displayed, and the display area 806 indicates that the normal state is "Unfortunately, normal "To mode" is displayed, and the background mode production ends. On the other hand, although not shown, when the 99th special figure variation is executed after the end of the jackpot, and the current game state is the latent state, the character "continue" is displayed as the game state notification mode 821. It is displayed, and the lost child mode continues until the game state shifts from the latent certainty state to the normal state by the falling lottery.

つまり、本制御例では、大当たり終了後99回目の特図変動が実行された後も迷子モードが設定されている場合は、潜確状態が設定されていることが確定するように構成している。このように、大当たり遊技が終了してから所定期間(特図変動99回分)の間は、時短状態が終了したとしても、現在の遊技状態が通常状態であるか潜確状態であるかを遊技者に分かり難くし、所定期間(特図変動99回分)が経過した後には、現在の遊技状態を遊技者に分かり易くするように演出を実行することにより、大当たり遊技が終了してから所定期間(特図変動99回分)が経過するまでの間に遊技者が遊技を止め難くすることができるため、遊技の稼働を向上させることが可能となる。また、所定期間(特図変動99回分)が経過した後には、現在の遊技状態を遊技者に分かり易く報知することで、遊技者に対して過剰に不利な遊技を実行させてしまうことを抑制することができる。 That is, in this control example, if the lost child mode is set even after the 99th special figure variation is executed after the end of the jackpot, it is configured to determine that the latent definite state is set. . In this way, during a predetermined period (for 99 special figure fluctuations) after the end of the jackpot game, even if the time saving state ends, it is determined whether the current game state is the normal state or the latent state. It is difficult for players to understand, and after the lapse of a predetermined period (99 times of special figure fluctuation), a performance is executed so that the current game state is easy for the player to understand, so that the predetermined period after the end of the jackpot game. Since it is possible to make it difficult for the player to stop the game until (for 99 special figure fluctuations) elapses, it is possible to improve the operation of the game. In addition, after a predetermined period (99 special figure fluctuations) has passed, the current game state is notified to the player in an easy-to-understand manner, thereby suppressing the player from playing an excessively disadvantageous game. can do.

なお、本制御例では、現在の遊技状態を遊技者に報知するタイミングを、大当たり遊技が終了してから特図変動が99回実行されるタイミングに固定しているが、これに限ること無く、例えば、遊技状態報知可能タイミングとして、複数のタイミング(例えば、大当たり遊技終了後の特図変動回数が10,30,70,90となるタイミング)を設定しておき、当該タイミングに到達した時点で時短状態が終了しているか否か(第2時短終了条件が成立しているか否か)を判別し、時短状態が終了していると判別した場合に現在の遊技状態を報知するための演出(図481(b)参照)を実行するように構成しても良い。また、第2時短終了条件が成立してから(迷子モードが設定されてから)の特図変動回数を計測する計測手段を設け、その計測手段の計測結果が所定数(例えば、20,30,40)となったタイミングで現在の遊技状態を報知するための演出(図481(b)参照)を実行するか否かの抽選を行い、その抽選結果に基づいて現在の遊技状態を報知するための演出(図481(b)参照)を実行するように構成しても良い。 In addition, in this control example, the timing of informing the player of the current game state is fixed to the timing when the special figure fluctuation is executed 99 times after the jackpot game ends, but it is not limited to this, For example, a plurality of timings (for example, the timing when the number of special figure fluctuations after the end of the jackpot game becomes 10, 30, 70, 90) are set as the gaming state notification possible timing, and when the timing is reached, the time is reduced. It is determined whether the state has ended (whether the second time saving end condition is satisfied), and if it is determined that the time saving state has ended, an effect (Fig. 481(b)). In addition, a measurement means for measuring the number of special figure fluctuations after the second time saving end condition is established (after the lost child mode is set) is provided, and the measurement result of the measurement means is a predetermined number (for example, 20, 30, 40), a lottery is conducted to determine whether or not to execute an effect (see FIG. 481(b)) for notifying the current game state at the timing of 40), and the current game state is notified based on the result of the lottery. (See FIG. 481(b)).

このように構成することで、時短状態(普通図柄の高確率状態)が設定された直後に第2時短終了条件が成立し、時短状態(普通図柄の高確率状態)が終了した場合に、無用に長い期間、迷子モード中の遊技を行わせてしまうことを抑制することができる。 By configuring in this way, the second time-saving end condition is established immediately after the time-saving state (high probability state of normal symbols) is set, and when the time-saving state (high probability state of normal symbols) ends, useless It is possible to prevent the game from being played in the lost child mode for a long period of time.

なお、本制御例では、迷子モードが設定されている最中に大当たりに当選した場合も、図481(a)及び図481(b)で示した演出が実行され、遊技状態報知態様821が「大当たり」の文字で表示されるように構成している。これにより、現在の遊技状態を報知するための演出(図481(b)参照)が開始された場合であっても、大当たり当選を期待しながら演出結果を待つことができるため、最後まで演出効果を高めることができる。 In addition, in this control example, even if the jackpot is won while the lost child mode is set, the effects shown in FIGS. It is configured to be displayed in characters of "big hit". As a result, even when the effect (see FIG. 481(b)) for notifying the current gaming state is started, the user can wait for the result of the effect while expecting the winning of the jackpot. can increase

また、詳細な説明は省略するが、上述した第1制御例のように、特図保留の先読み結果に基づいて、今後実行される特図変動の実行タイミングにおける遊技状態を予測し、その予測結果に基づいて事前に遊技状態報知態様821を表示させるように構成しても良い。 Also, although detailed description is omitted, as in the first control example described above, based on the look-ahead result of the special figure reservation, predict the game state at the execution timing of the special figure fluctuation to be executed in the future, the prediction result Based on this, the game state notification mode 821 may be displayed in advance.

以上、説明をした通り、本制御例では、大当たり遊技終了後に時短状態(普通図柄の高確率状態)が設定された場合において、様々なタイミングで時短状態(普通図柄の高確率状態)が終了するように構成しているため、第2時短終了条件が成立するタイミングと、転落抽選により転落当選するタイミングとによって遊技状態の移行過程が異なることになるため、遊技者に様々な遊技状態での遊技を行わせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。また、背景モード演出として、各遊技状態に対応させた背景モードを設定するように構成し、且つ、時短状態(普通図柄の高確率状態)が終了した場合には潜確状態が設定されているのか通常状態が設定されているのかを遊技者に分かり難くするための背景モード(迷子モード)を設定するように構成しているため、遊技者に遊技を継続して行わせることができる。 As described above, in this control example, when the time saving state (high probability state of normal symbols) is set after the jackpot game ends, the time saving state (high probability state of normal symbols) ends at various timings. Since the transition process of the game state is different depending on the timing when the second time saving end condition is satisfied and the timing when the fall lottery is won by the fall lottery, the player can play in various game states. can be performed, and the interest in the game can be improved. In addition, as a background mode effect, it is configured to set a background mode corresponding to each game state, and when the time saving state (normal pattern high probability state) ends, the latent state is set. Since the background mode (lost child mode) is set to make it difficult for the player to understand whether the normal state is set or not, the player can continue playing the game.

また、背景モード演出中(右打ち遊技中)に大当たり当選した場合は、その大当たり当選を示す特図変動期間中は「左打ち」を報知し、特図変動が停止表示(確定表示)後に「右打ち」を報知するように構成することで、背景モード演出中(左打ち遊技中)に時短状態が終了した場合における演出態様(図479(b)参照)を、時短状態を終了させた契機に関わらず統一化することができる。なお、本制御例では、時短状態が終了した場合に、「左打ち」を統一して報知(表示)するように構成しているが、これに限ること無く、時短状態を終了させた特図変動が停止表示(確定表示)されるまでの期間「右打ち」を統一して報知(表示)するように構成しても良い。 Also, if you win a jackpot during the background mode production (right-handed game), you will be notified of "left-handed" during the special figure fluctuation period that indicates the jackpot winner, and after the special figure fluctuation is stopped (confirmed display) " By configuring to notify "Right hit", the production mode (see FIG. 479 (b)) when the time saving state ends during the background mode production (during the left hitting game) is the opportunity to end the time saving state can be unified regardless of In addition, in this control example, when the time-saving state ends, it is configured to unify and notify (display) "left-handed", but not limited to this, a special figure that ends the time-saving state A configuration may be adopted in which "right hitting" is uniformly announced (displayed) during the period until the fluctuation is stopped and displayed (determined display).

また、本制御例では、時短状態を終了させる契機を遊技者に分かり難くするための演出例について説明をしたが、これに限ること無く、実行される演出の一部の演出態様を可変させることにより、今回成立した時短状態の終了契機を遊技者に示唆するように構成しても良く、例えば、図479(a)に示した終了示唆演出において、神殿の柱の色や、柱に表示される文字の種類を可変させることで、今回成立する時短状態の終了契機を遊技者に示唆するように構成しても良いし、図479(b)に示した落とし穴演出において、落とし穴820の蓋の色や、表示領域812の表示態様を可変させることで、今回成立した時短状態の終了契機を遊技者に示唆するように構成しても良い。 In addition, in this control example, an example of the effect for making it difficult for the player to understand the trigger for ending the time saving state has been described, but it is not limited to this, and the effect mode of a part of the effect to be executed can be changed. may be configured to suggest to the player the opportunity to end the time-saving state established this time, for example, in the end suggestion production shown in FIG. By changing the type of characters that are displayed, it may be configured to suggest to the player the opportunity to end the time saving state that is established this time, and in the pitfall production shown in FIG. By changing the color and the display mode of the display area 812, it may be configured to suggest to the player the timing for ending the time saving state established this time.

本制御例では、大当たり遊技終了後に時短状態(普通図柄の高確率状態)が設定された場合において、特図変動の回数に基づいて時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させる第1時短終了条件(特図変動100回)が設定され、その第1時短終了条件が成立するまでに、特図抽選によって、特定の小当たりに所定回数当選した場合に成立する第2時短終了条件が成立した場合、或いは、大当たりに当選した場合に、その時点で時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるように構成している。 In this control example, when the time saving state (high probability state of normal design) is set after the end of the jackpot game, the first time saving state (high probability state of normal design) is terminated based on the number of special figure fluctuations. The end condition (100 special fluctuations) is set, and the second time-saving end condition is established when a specific small hit is won a predetermined number of times by a special drawing lottery before the first time-saving end condition is established. or when a big hit is won, the time-saving state (high-probability state of normal symbols) is terminated at that time.

さらに、本制御例では、上述した時短状態を終了させるため各種条件が成立する特図変動の開始タイミングにおいて時短状態を終了させるように構成している。つまり、第1時短終了条件として特図変動回数100回を設定する場合には、時短状態が設定されている状態で100回目となる特図変動の開始タイミングで時短状態を終了し、第2時短終了条件として特定小当たり(小当たりA)に2回当選することを設定する場合には、時短状態が設定されている状態で2回目の小当たりA当選した(する)特図変動の開始タイミングで時短状態を終了し、時短状態が設定されている状態で大当たりに当選した(する)特図変動の開始タイミングで時短状態を終了するように構成している。 Furthermore, in this control example, in order to end the time saving state described above, it is configured to end the time saving state at the start timing of the special figure variation where various conditions are established. In other words, when setting the number of times of special figure fluctuations as the first time saving end condition 100 times, the time saving state ends at the start timing of the special figure fluctuation that is the 100th time in the state where the time saving state is set, and the second time saving When setting to win a specific small win (small win A) twice as an end condition, the start timing of the special figure variation where the second small win A wins (does) while the time saving state is set. The time saving state is ended with , and the time saving state is ended at the start timing of the special figure fluctuation that wins (does) the jackpot in the state where the time saving state is set.

このように構成することで、第1時短終了条件の非成立中に時短状態が終了した場合に、実行中の特図変動が大当たりを示す抽選結果、或いは、小当たりを示す抽選結果を示す表示態様で停止表示することを遊技者に報知することができるため、時短状態が終了した際に実行している特図変動が停止表示されるまでの間、遊技者に興味を持たせて特図変動に対応して実行される変動演出を注視させることができる。 By configuring in this way, when the time saving state ends while the first time saving end condition is not satisfied, the special figure fluctuation being executed displays the lottery result indicating the big hit or the lottery result indicating the small hit Since it is possible to inform the player that the stop display is performed in the mode, until the special figure variation being executed when the time saving state is ended is stopped and displayed, the special figure is made interesting to the player. It is possible to make the player pay attention to the variation performance that is executed corresponding to the variation.

加えて、本制御例では、第2時短終了条件として複数回の小当たりに当選した場合に成立する条件を設定しているため、例えば、時短状態中に実行される特図抽選結果を注視し、小当たり当選の有無を判別しておくことにより、第1時短終了条件が成立しておらず、且つ、一度も小当たり当選していない状態において時短状態が終了した場合には、実行中の特図変動の抽選結果が大当たりであることを把握することが可能となる。このように、時短状態の終了タイミングだけでは、今回成立した時短終了条件を特定困難とし、時短状態(普通図柄の高確率状態)中の遊技内容(特図抽選結果)と、時短状態の終了タイミングと、に基づいて今回成立した時短終了条件を特定可能とすることにより、遊技者に対して、時短状態中の遊技内容(特図抽選結果)により興味を持たせることができ、遊技者に有利な遊技状態である時短状態中の遊技が単調になることを抑制することができる。 In addition, in this control example, since the condition is established when winning a small hit multiple times as the second time saving end condition, for example, pay attention to the special drawing lottery result executed during the time saving state , By determining whether or not there is a small hit, when the time saving state ends in a state where the first time saving end condition is not satisfied and the small win has never been won, the running It becomes possible to grasp that the lottery result of the special figure fluctuation is a big hit. In this way, only the end timing of the time saving state makes it difficult to identify the time saving end condition established this time, and the game content (special drawing lottery result) during the time saving state (high probability state of normal symbols) and the end timing of the time saving state By making it possible to specify the time saving end condition established this time based on, the player can be interested in the game content (special drawing lottery result) during the time saving state, which is advantageous to the player It is possible to suppress the game from becoming monotonous during the time-saving state, which is a game state.

なお、本制御例では、特図変動で大当たりに当選した場合に実行される大当たり遊技の遊技内容(例えば、ラウンド遊技、15ラウンド遊技)と、小当たりに当選した場合に実行される小当たり遊技の遊技内容(1ラウンド遊技)と、を異ならせているため、実行される当たり遊技の内容に基づいて特図抽選の抽選結果を事後的に判別することが可能に構成しているが、これに限ること無く、例えば、特図抽選にて大当たり当選したことに基づいて実行される大当たり遊技の遊技種別として、小当たり遊技と同一(遊技者が識別困難な程度の差異も含む概念)の当たり遊技が実行される遊技種別を設定可能に構成しても良い。 In addition, in this control example, the game contents of the jackpot game executed when the jackpot is won in the special figure fluctuation (for example, round game, 15 round game), and the small hit game executed when the small hit is won Since the game content (1 round game) is different, it is possible to determine the lottery result of the special drawing lottery after the fact based on the contents of the winning game that is executed. Not limited to, for example, as a game type of a jackpot game that is executed based on winning a jackpot in a special lottery, the same as a small hit game (a concept that includes a difference that makes it difficult for players to identify) Hit The game type in which the game is executed may be configured so as to be settable.

このように構成することで、特図抽選で大当たりに当選したことに基づいて実行される大当たり遊技の一部と、特図抽選で小当たりに当選したことに基づいて実行される小当たり遊技とで、当たり遊技の遊技内容(可変入賞装置65に対する開放動作内容)を統一することができるため、実行される当たり遊技の遊技内容に基づいて今回実行された当たり遊技が大当たり遊技であるか小当たり遊技であるかを遊技者に識別させ難くすることができる。 By configuring in this way, a part of the big win game executed based on winning the big win in the special lottery and a small winning game executed based on winning the small win in the special lottery. Since the game content of the winning game (the content of the opening operation for the variable winning device 65) can be unified, the winning game executed this time is a big winning game or a small winning game based on the game content of the winning game to be executed. It is possible to make it difficult for the player to identify whether it is a game.

また、この場合、小当たり遊技と同一の当たり遊技内容が設定される大当たり遊技が実行された場合、大当たり遊技の終了後に、潜確状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の低確率状態)を設定可能に構成すると良い。このように構成することで、第2時短終了条件が成立した小当たり当選に基づく小当たり遊技の終了後の遊技(左打ち遊技)と、大当たり遊技の終了後の遊技(左打ち遊技)と、を同一にすることが可能となる。よって、第1時短終了条件の非成立中に時短状態が終了した場合において、実行される当たり遊技(大当たり遊技、小当たり遊技)の遊技内容(可変入賞装置65に対する開放動作内容)、及び、当たり遊技(大当たり遊技、小当たり遊技)終了後に実行される遊技内容(左打ち遊技)に基づいて、今回成立した時短終了条件が何であるかを遊技者により分かり難くすることができる。 Also, in this case, when the big winning game in which the same winning game content as the small winning game is set is executed, after the big winning game, the latent state (high probability state of special symbols, low probability state of normal symbols) should be configurable. By configuring in this way, the game (left-handed game) after the end of the small-hit game based on the small-hit winning in which the second time-saving end condition is established, the game (left-handed game) after the end of the big winning game, can be made the same. Therefore, when the time saving state ends while the first time saving end condition is not established, the game content (open operation content for the variable winning device 65) of the winning game (jackpot game, small winning game) to be executed, and hit It is possible to make it difficult for a player to understand what the time-saving end condition established this time is based on the game contents (left-handed game) executed after the end of the game (big win game, small win game).

さらに、本制御例では大当たり当選に基づいて特別図柄の確率状態、及び普通図柄の確率状態を可変設定可能に構成しているのに対して、小当たり当選した場合には、普通図柄の高確率状態から低確率状態へと可変可能にのみ構成している。つまり、大当たり当選は、遊技状態を1の範囲で可変設定可能なトリガとなり、小当たり当選は、遊技状態を1の範囲よりも狭い2の範囲で可変設定可能なトリガとなるように構成している。このように、特図抽選の抽選結果に基づいて、可変設定し得る遊技状態の範囲を異ならせることにより、特図抽選の抽選結果を把握した時点で今後設定される遊技状態を遊技者に予測させ易くすることができる。 Furthermore, in this control example, the probability state of the special design and the probability state of the normal design can be variably set based on the winning of the jackpot. It is configured only to be variable from the state to the low-probability state. That is, the jackpot winning is a trigger that can variably set the game state within a range of 1, and the small winning is a trigger that can variably set the game state within a range of 2 narrower than the range of 1. there is In this way, by varying the range of game states that can be variably set based on the lottery result of the special figure lottery, the game state to be set in the future is predicted to the player when the lottery result of the special figure lottery is grasped. can be made easier.

次に、図482、及び図483を参照して、本制御例のパチンコ機10にて実行されるセリフゾーン中の演出内容について説明をする。本制御例では、主制御装置110から受信した変動パターンコマンドに基づいてセリフゾーンを設定可能に構成している。このセリフゾーンが設定されると、第3図柄表示装置81の表示画面に停止表示される第3図柄のうち、最初に停止表示される左第3図柄LZ(図482(a)参照)のキャラクタに対応させて各第3図柄がセリフを発する演出が実行される。 Next, with reference to FIGS. 482 and 483, the contents of the effect in the dialogue zone executed by the pachinko machine 10 of this control example will be described. In this control example, it is configured such that the dialogue zone can be set based on the variation pattern command received from the main controller 110 . When this serif zone is set, the character of the left third design LZ (see FIG. 482(a)) that is first stop-displayed among the third designs that are stop-displayed on the display screen of the third design display device 81. An effect is executed in which each third symbol emits a line corresponding to .

ここで、最初に停止表示される左第3図柄LZ(図482(a)参照)の表示態様(例えば、キャラクタ)に対応させて各第3図柄がセリフを発する演出を実行する場合において、最初に停止表示される左第3図柄LZ(図482(a)参照)の表示態様(例えば、キャラクタ)として同一の表示態様が連続してしまうと、同一のセリフ演出が実行されてしまい、演出効果が低下してしまうという問題があった。 Here, in the case of executing an effect in which each third symbol emits a line corresponding to the display mode (for example, character) of the left third symbol LZ (see FIG. 482 (a)) that is first stopped and displayed, If the same display mode (for example, a character) of the left third symbol LZ (see FIG. 482(a)) stopped and displayed on the screen continues, the same dialogue production will be executed, resulting in a production effect There was a problem that the

これに対して、本第2制御例では、過去に停止表示された左第3図柄LZ(図482(a)参照)のキャラクタ、及び、設定されたセリフを示す情報(過去情報)を記憶可能に構成し、記憶された過去情報に基づいて、新たに実行するセリフ演出の演出態様(キャラクタ、セリフ)を設定するように構成している。これにより、セリフ演出の演出態様として多彩な演出態様を設定することができ演出効果を高めることができる。 On the other hand, in the second control example, it is possible to store information (past information) indicating the character of the left third symbol LZ (see FIG. 482(a)) that was stop-displayed in the past and the set lines. , and based on the stored past information, it is configured to set the performance mode (character, dialogue) of the dialogue performance to be newly executed. As a result, a variety of presentation modes can be set as the presentation mode of the speech presentation, and the presentation effect can be enhanced.

さらに、本第2制御例では、新たなセリフ演出の演出態様を設定する際に、特別図柄抽選(特図抽選)の結果に基づいて演出態様を設定するように構成している。これにより、例えば、特図抽選の結果が大当たりである場合に、遊技者に違和感を与える演出態様(例えば、同一のキャラクタを連続して設定する演出態様)を意図的に設定することが可能となる。よって、セリフ演出の演出態様に基づいて特図抽選の抽選結果を予測することが可能となるため、遊技者に対して演出を注視させることができ遊技の興趣を向上させることができる。 Furthermore, in the second control example, when setting the effect mode of the new dialogue effect, the effect mode is set based on the result of the special symbol lottery (special figure lottery). As a result, for example, when the result of the special lottery is a big win, it is possible to intentionally set a production mode that gives the player a feeling of discomfort (for example, a production mode in which the same character is set continuously). Become. Therefore, since it is possible to predict the lottery result of the special drawing lottery based on the performance mode of the dialogue performance, the player can be made to pay attention to the performance, and the interest in the game can be improved.

また、本第2制御例では、左第3図柄LZ(図482(a)参照)に停止表示可能な複数のキャラクタが複数のグループ(本制御例では、陸の生物グループと、海の生物グループ)に大別されるように構成し、同一グループ内のキャラクタに対応した各第3図柄を停止表示させる場合と、異なるグループのキャラクタに対応した第3図柄を停止表示される場合とでセリフの内容を異ならせるように構成している。これにより、セリフが表示されるタイミング(各第3図柄が停止表示されるタイミング)よりも前に、停止表示される第3図柄を把握することにより、表示されるセリフを予測することが可能となる。よって、予測したセリフの内容と、実際に表示されるセリフの内容とが一致するか否かを楽しませることができる。 In addition, in this second control example, a plurality of characters that can be stopped and displayed in the left third symbol LZ (see FIG. 482(a)) are in a plurality of groups (in this control example, a land creature group and a sea creature group ), and when the third symbols corresponding to the characters in the same group are stopped and displayed, and when the third symbols corresponding to the characters in different groups are stopped and displayed It is structured so that the contents are different. As a result, it is possible to predict the lines to be displayed by grasping the third symbols to be stopped and displayed before the timing at which the lines are displayed (the timing at which each third symbol is stopped and displayed). Become. Therefore, it is possible to entertain whether or not the contents of the predicted lines match the contents of the lines actually displayed.

ここで、セリフ演出に用いられるキャラクタの選択方法や、具体的なセリフ内容については図495~図497を参照して後述し、まず、セリフ演出中に表示される演出内容について図482、及び、図483を参照して説明する。図482(a)は、セリフ演出にて左第3図柄LZが停止表示した場合の表示画面の一例を模式的に示した模式図であり、図482(b)は、セリフ演出にて右第3図柄RZが停止表示した場合の表示画面の一例を模式的に示した模式図である。そして、図483(a)は、セリフ演出にてリーチ状態となった場合の表示画面の一例を模式的に示した模式図であり、図483(b)は、セリフ演出にて異なるグループに属するキャラクタが停止表示した場合の表示画面の一例を模式的に示した模式図である。 495 to 497 for the method of selecting the character used for the dialogue production and the specific contents of the dialogue will be described later. Description will be made with reference to FIG. FIG. 482(a) is a schematic diagram schematically showing an example of the display screen when the left third symbol LZ is stopped and displayed in dialogue production, and FIG. FIG. 10 is a schematic diagram schematically showing an example of a display screen when 3 symbols RZ are stopped and displayed. And FIG. 483(a) is a schematic diagram schematically showing an example of the display screen when the ready-to-win state occurs due to the dialogue effect, and FIG. FIG. 10 is a schematic diagram schematically showing an example of a display screen when a character is stopped and displayed;

図482(a)に示した通り、セリフゾーンが設定されると表示領域806は、セリフゾーンが設定されていることを遊技者に報知するための演出報知態様として「セリフゾーン」の文字が表示される。そして、表示画面中央には、左第3図柄LZ、中第3図柄CZ、右第3図柄RZが変動表示され、各第3図柄が停止表示されるタイミングで停止表示された第3図柄に付されたキャラクタに対応したセリフが表示される。セリフゾーンが設定されている状態では、第3図柄が、特別図柄の抽選結果を示すための識別情報である数字態様と、その数字態様に対応させたキャラクタ態様とを融合した融合第3図柄として形成されており、図482(a)に示した図では、左第3図柄LZとして、「ゾウ」のキャラクタ態様と、「1」の数字態様とを融合させた融合第3図柄が停止表示し、セリフLZ1として「こんにちは」の文字が表示されている。 As shown in FIG. 482(a), when the dialogue zone is set, the display area 806 displays the characters "serif zone" as an effect notification mode for informing the player that the dialogue zone is set. be done. Then, in the center of the display screen, the left third pattern LZ, the middle third pattern CZ, and the right third pattern RZ are variably displayed. A line corresponding to the character that has been displayed is displayed. In a state in which the serif zone is set, the third pattern is a fusion third pattern in which the number mode as identification information for indicating the lottery result of the special pattern and the character mode corresponding to the number mode are fused. In the figure shown in FIG. 482(a), as the left third symbol LZ, the fusion third symbol in which the character mode of "elephant" and the number mode of "1" are combined is stopped and displayed. , and the characters "Hello" are displayed as the lines LZ1.

なお、本制御例では、9種類の数字態様のそれぞれに対して、異なるキャラクタ態様が対応付けられている。各融合第3図柄の表示態様についての詳細な説明は、図495(a)を参照して後述する。 In this control example, a different character mode is associated with each of the nine types of number modes. A detailed description of the display mode of each fusion third pattern will be given later with reference to FIG. 495(a).

また、本制御例では、セリフ演出にて表示されるセリフが音声出力装置226によって音声出力されるように構成している。これにより、実行される演出を聴覚で識別することが可能となるため、演出効果を高めることができる。また、第3図柄表示装置81の表示画面を視認することが困難な近くの遊技者に対してもセリフ演出の演出態様(音声態様)を識別させることが可能となるため、例えば、大当たり当選の期待度が高いセリフ演出が実行された場合に、優越感を得ることが可能となる。 Further, in this control example, the dialogue displayed in the dialogue effect is output by the audio output device 226 as sound. As a result, it is possible to audibly identify the effect to be executed, so that the effect of the effect can be enhanced. In addition, since it is possible for nearby players who have difficulty in visually recognizing the display screen of the third symbol display device 81 to recognize the production mode (sound mode) of the dialogue production, for example, winning a jackpot is possible. It is possible to obtain a sense of superiority when a line effect with a high degree of expectation is executed.

図482(b)は、上述した図482(a)の状態から演出が進展し、右第3図柄RZが停止表示された状態を示している。図482(b)では、右第3図柄RZとして、「ライオン」のキャラクタ態様と、「2」の数字態様とを融合させた融合第3図柄が停止表示し、セリフRZ1として「久しぶり」の文字が表示されている。ここで、図482(b)では、左第3図柄LZと、右第3図柄RZとが共に同一グループ(陸の生物グループ)に属するキャラクタを有する融合第3図柄で停止表示しているため、会話が成立するセリフ演出が実行されている。 FIG. 482(b) shows a state in which the effect progresses from the state of FIG. 482(a) described above, and the right third symbol RZ is stopped and displayed. In FIG. 482(b), as the right third pattern RZ, the fusion third pattern in which the character mode of "Lion" and the number mode of "2" are fused is stopped and displayed, and the words "Long time no see" are displayed as the dialogue RZ1. is displayed. Here, in FIG. 482(b), both the left third symbol LZ and the right third symbol RZ are stop-displayed as the fusion third symbol having characters belonging to the same group (land creature group). A dialogue production that establishes a conversation is being executed.

図482(b)にて表示された変動表示は、図483(a)では、左第3図柄LZと、右第3図柄RZとが、ともに「ゾウ」のキャラクタ態様と、「1」の数字態様とを融合させた融合第3図柄が停止表示しており、左第3図柄LZと、右第3図柄RZとが同一の融合第3図柄で停止表示するリーチ状態が表示されている。そして、セリフLZ1として「天気いいね」、セリフRZ1として「アツイアツイ」の文字が表示されている。 The variable display displayed in FIG. 482(b) is that in FIG. 483(a), the left third symbol LZ and the right third symbol RZ both have the character mode of "elephant" and the numeral The fused third symbol fused with the aspect is stopped and displayed, and the ready-to-win state in which the left third symbol LZ and the right third symbol RZ are stopped and displayed with the same fused third symbol is displayed. Then, the characters "weather is good" are displayed as the dialogue LZ1, and the characters "hot weather" are displayed as the dialogue RZ1.

次に、図484、図485を参照して、可変操作演出について説明をする。本第2制御例では、第1位置(原点位置)と、第2位置(作動位置)との間を移動可能なレバー部材10340を遊技者に操作させる可変操作演出を実行可能に構成している。この可変操作演出は、通常第1位置に位置しているレバー部材10340を第2位置へと移動させる演出準備処理期間(2秒)中に実行される準備演出と、第2位置に位置したレバー部材10340を遊技者に操作させるための操作指示期間(3秒)中に実行される操作指示演出と、その操作指示期間中にレバー部材10340を遊技者が操作したことを示す操作対応演出と、可変操作演出の演出結果を示す結果表示期間(2秒)中に実行される結果演出とを実行するように構成している。 Next, with reference to FIGS. 484 and 485, the variable operation effect will be described. In this second control example, it is possible to execute a variable operation presentation in which the player operates a lever member 10340 that is movable between a first position (origin position) and a second position (operating position). . This variable operation effect includes a preparation effect executed during an effect preparation processing period (2 seconds) for moving the lever member 10340 normally positioned at the first position to the second position, and a lever member 10340 positioned at the second position. An operation instruction effect executed during an operation instruction period (3 seconds) for causing the player to operate the member 10340, an operation corresponding effect indicating that the player has operated the lever member 10340 during the operation instruction period, and a result effect executed during a result display period (2 seconds) showing the effect result of the variable operation effect.

また、操作指示期間(3秒)が設定されている期間に対応させて、操作手段(レバー部材10340)への遊技者の操作を有効に判別するための可変操作有効期間が設定される。この操作指示期間中に遊技者がレバー部材10340を操作し、その操作が有効に判別された場合には、操作指示期間の経過を待つこと無く、操作対応演出が実行され、その後、結果演出が表示されるように構成している。これにより、遊技者が実行する操作手段への操作に対応して結果演出を表示することができるため、遊技者に対して、意欲的に操作手段を操作させることが可能となる。なお、これに限ること無く、操作指示期間中に遊技者がレバー部材10340を操作し、その操作が有効に判別された場合に、操作対応演出のみを実行し、操作指示期間の経過後に、結果演出を実行するように構成しても良い。 Also, a variable operation effective period for validly determining the player's operation to the operation means (lever member 10340) is set corresponding to the period in which the operation instruction period (3 seconds) is set. When the player operates the lever member 10340 during the operation instruction period and the operation is determined to be valid, the operation corresponding effect is executed without waiting for the operation instruction period to elapse, and then the result effect is produced. configured to be displayed. As a result, the effect can be displayed in response to the operation performed by the player on the operation means, so that the player can be motivated to operate the operation means. In addition, without being limited to this, the player operates the lever member 10340 during the operation instruction period, and when the operation is determined to be valid, only the operation corresponding effect is executed, and after the operation instruction period has elapsed, the result It may be configured to execute production.

ここで、可変操作演出中に実行される各種演出の内容について簡単に説明をする。まず、準備演出中は、遊技者に対して、間もなくレバー部材10340を操作させる演出が実行されることを示唆する演出が実行される。具体的には、第3図柄表示装置81の表示画面にレバー部材10340を模した画像が表示され、レバー部材10340が第1位置から第2位置へと移動していることを遊技者に報知するための演出態様で準備演出が実行される。 Here, the contents of various effects executed during the variable operation effect will be briefly described. First, during the preparation effect, an effect is executed to suggest to the player that the effect of operating the lever member 10340 will soon be executed. Specifically, an image simulating the lever member 10340 is displayed on the display screen of the third symbol display device 81 to inform the player that the lever member 10340 is moving from the first position to the second position. A preparation effect is executed in the effect mode for the purpose.

本制御例では、可変操作演出中に操作手段を第2位置から第1位置に向けて操作させるように構成しているため、このように、レバー部材10340が第1位置から第2位置へと移動していることを示す準備演出を遊技者に報知することにより、今回の可変操作演出によって遊技者がレバー部材10340を操作する方向を容易に把握させることが可能となる。なお、操作手段が第1位置から第2位置へと移動した後に、遊技者によって第2位置から、第1位置とは異なる第3位置へと操作させる可変操作演出を実行する場合には、準備演出中に操作手段が第1位置、第2位置、第3位置へと移動する旨を遊技者に報知し、且つ、演出準備処理完了時に操作手段が第2位置に位置していることを遊技者に報知するための演出態様を設定するように構成すると良い。つまり、準備演出を用いて、操作手段に対して遊技者が実行すべき操作手段に対する操作内容を報知するように構成すると良い。 In this control example, since the operation means is operated from the second position toward the first position during the variable operation presentation, the lever member 10340 moves from the first position to the second position. By informing the player of the preparation effect indicating that the lever member 10340 is moving, it becomes possible for the player to easily grasp the direction in which the lever member 10340 is operated by the current variable operation effect. It should be noted that, after the operating means has moved from the first position to the second position, in the case of executing a variable operation effect in which the player operates the second position to a third position different from the first position, preparation is required. A game player is notified that an operation means moves to a first position, a second position and a third position during performance, and that the operation means is positioned at the second position when performance preparation processing is completed. It is preferable to configure so as to set an effect mode for informing the person. In other words, it is preferable to use the preparatory effect to inform the operation means of the contents of the operation to be performed by the player for the operation means.

そして、準備演出が終了すると次いで、遊技者に対して操作手段(レバー部材10340)を操作させるための操作指示演出が実行される。ここで、図484(a)を参照して、操作指示演出の内容について説明をする。図484(a)は、操作指示演出中に表示される演出画面の一例を模式的に示した模式図である。図484(a)に示した通り、操作指示演出が実行されると、第3図柄表示装置81の表示画面にレバー部材10340を模した画像が表示され、レバー部材10340を下方向(第1位置方向)へと押し下げる操作を促す表示態様と、「レバーを押せ」のコメントが表示される。 Then, after the preparation effect is completed, an operation instruction effect is executed for causing the player to operate the operation means (lever member 10340). Here, with reference to FIG. 484(a), the contents of the operation instruction rendering will be described. FIG. 484(a) is a schematic diagram schematically showing an example of an effect screen displayed during the operation instruction effect. As shown in FIG. 484(a), when the operation instruction effect is executed, an image simulating the lever member 10340 is displayed on the display screen of the third symbol display device 81, and the lever member 10340 is moved downward (first position). direction) and a comment "press the lever" are displayed.

なお、図484(a)では、図示を省略しているが、操作指示期間(3秒)の経過期間、残期間を示すための期間ゲージも表示される。そして、図示は省略するが、操作指示期間中に遊技者がレバー部材10340を押し下げると、操作有効期間中に操作手段が操作されたことを示す操作対応演出(例えば、操作完了を示すコメントの表示)が表示され、その後、演出結果が表示される。この演出結果については、上述した第1制御例に用いられた操作手段を用いた各種演出の演出結果と同様であるため、その詳細な説明を省略する。 Although not shown in FIG. 484(a), a period gauge for indicating the elapsed period and the remaining period of the operation instruction period (3 seconds) is also displayed. Although illustration is omitted, when the player presses down the lever member 10340 during the operation instruction period, an operation corresponding effect (for example, display of a comment indicating operation completion) indicating that the operation means has been operated during the operation valid period is performed. ) is displayed, and then the effect result is displayed. The effect result is the same as the effect result of various effects using the operation means used in the first control example, and therefore detailed description thereof will be omitted.

このように、本制御例では、可変操作演出として、第1位置(原点位置)に位置している操作手段(レバー部材10340)を第2位置(作動位置)へと移動させ、その後、遊技者によって操作手段を第2位置から第1位置へと移動させる操作を実行させる演出を実行可能に構成している。これにより、上述した第1制御例のように、操作演出として、PUSHボタン10317を押下させるだけの演出を実行する場合に比べ、遊技者の操作感を向上させることができ、演出効果を高めることができる。 Thus, in this control example, as a variable operation effect, the operating means (lever member 10340) located at the first position (origin position) is moved to the second position (operating position), and then the player is configured to be executable to perform an operation of moving the operation means from the second position to the first position. As a result, as in the first control example described above, compared to the case where the operation effect is executed by simply pressing the PUSH button 10317, the player's operational feeling can be improved, and the effect of the effect can be enhanced. can be done.

しかしながら、上述した可変操作演出を実行した場合において、遊技者が操作有効期間中に操作手段(レバー部材10340)を操作しなかった場合には、可変操作演出の終了後にもレバー部材10340が第2位置に位置することになり、レバー部材10340を有する操作デバイス10300の構造が不安定になるという問題があった。また、本制御例で用いられる操作デバイス10300には、レバー部材10340以外にも操作手段(PUSHボタン10317)が設けられており、レバー部材10340が第2位置に位置したままだと、他の操作手段(PUSHボタン10317)を押下し難くなるという問題があった。 However, when the above-described variable operation effect is executed, if the player does not operate the operation means (lever member 10340) during the effective operation period, the lever member 10340 will continue to move to the second position even after the variable operation effect ends. There is a problem that the structure of the operation device 10300 having the lever member 10340 becomes unstable. Further, the operation device 10300 used in this control example is provided with operation means (PUSH button 10317) in addition to the lever member 10340, and if the lever member 10340 remains positioned at the second position, another operation can be performed. There is a problem that it becomes difficult to press the means (PUSH button 10317).

このような問題に対して、可変操作演出の終了タイミングにて、レバー部材10340の位置を判別し、レバー部材10340が第1位置に位置していない場合には、駆動手段を用いて、レバー部材10340を第1位置へと強制的に復帰させる動作制御(復帰動作制御)を実行することが考えられるが、遊技者の操作手段への操作感を向上させるためにレバー部材10340を第2位置へ移動させたにも関わらず、遊技者の操作を介さずに第2位置から第1位置へと移動させてしまうことになるため演出効果を高めることができないという問題が残るものであった。 To solve such a problem, the position of the lever member 10340 is determined at the end timing of the variable operation effect, and if the lever member 10340 is not located at the first position, the lever member It is conceivable to execute operation control (return operation control) for forcibly returning the lever member 10340 to the first position. In spite of the movement, the movement is made from the second position to the first position without intervention of the player's operation.

これに対して、本制御例では、可変操作演出の終了タイミングにて、レバー部材10340の位置を判別し、レバー部材10340が第1位置に位置していない場合には、次の可変操作演出が実行され易くなるように構成している。このように構成することで、一度、第2位置へと移動させたレバー部材10340を遊技者の操作によって第1位置へと移動させ易くすることができるため、演出効果を高めらながら、レバー部材10340を第1位置(原点位置)へと移動させることができる。 On the other hand, in this control example, the position of the lever member 10340 is determined at the end timing of the variable operation effect, and if the lever member 10340 is not located at the first position, the next variable operation effect It is designed to be easy to execute. By configuring in this way, the lever member 10340 once moved to the second position can be easily moved to the first position by the player's operation. 10340 can be moved to the first position (origin position).

さらに、本制御例では、次の可変操作演出が実行され易くなる期間に上限を設け、その期間が経過した後にも、レバー部材10340が第2位置に位置している場合には、駆動手段(駆動モータ)を用いて、レバー部材10340を第1位置へと移動させる復帰動作制御を実行するように構成している。これにより、遊技者に対して過剰に可変操作演出が実行されることを抑制することができる。 Furthermore, in this control example, an upper limit is set for the period during which the next variable operation effect is likely to be executed. A drive motor) is used to execute return operation control for moving the lever member 10340 to the first position. As a result, it is possible to prevent the variable operation effect from being excessively executed for the player.

ここで、復帰動作制御を実行する際に、第2位置に位置するレバー部材10340が第1位置に向けて移動する際に生じる力に抗する方向に対して遊技者が力を付与していると、即ち、レバー部材10340が第1位置に移動しないように遊技者がレバー部材10340を押し上げていると、復帰動作制御によってレバー部材10340を第1位置へと移動させることができないという問題が生じる。 Here, when executing the return operation control, the player applies a force in a direction that resists the force generated when the lever member 10340 positioned at the second position moves toward the first position. In other words, if the player pushes up the lever member 10340 so that the lever member 10340 does not move to the first position, there arises a problem that the lever member 10340 cannot be moved to the first position by the return operation control. .

そこで、遊技者が付与可能な力よりも強い力でレバー部材10340を第1位置へと移動させるように復帰動作制御を実行してしまうと遊技者が怪我をする虞があり、また、レバー部材10340が第1位置へと移動されるまで継続して復帰動作制御を実行してしまうと、レバー部材10340を駆動させる駆動モータに過剰に負荷が掛かり故障の原因となるという問題があった。 Therefore, if the player executes the return operation control so as to move the lever member 10340 to the first position with a force stronger than the force that can be applied by the player, the player may be injured. If return operation control is continuously executed until 10340 is moved to the first position, there is a problem that an excessive load is applied to the drive motor that drives lever member 10340, causing failure.

これに対して、本第2制御例では、所定期間(5秒)の復帰動作制御を終えた状態で、レバー部材10340が第2位置に位置している場合には、レバー部材10340の初期位置を第1位置から第2位置へと切り替える処理を実行するように構成し、第2位置が初期位置となる演出が実行されるように構成している。 On the other hand, in the second control example, when the lever member 10340 is positioned at the second position after completing the return operation control for the predetermined period (5 seconds), the initial position of the lever member 10340 is configured to execute a process of switching from the first position to the second position, and an effect is executed in which the second position is the initial position.

第2位置が初期位置となった状態で可変操作演出が実行されると、演出準備処理が実行される演出準備期間中のレバー部材10340が第2位置から第1位置へと移動し、操作指示演出として、第1位置から第2位置へとレバー部材10340を操作させる演出(図484(b)参照)が実行される。このように、可変操作演出の演出態様を可変させることにより、遊技者に対して可変操作演出に興味を持たせることができ、演出効果を高めることができる。 When the variable operation effect is executed in a state where the second position is the initial position, the lever member 10340 during the effect preparation period in which the effect preparation process is executed moves from the second position to the first position, and the operation instruction is performed. As an effect, an effect (see FIG. 484(b)) of operating the lever member 10340 from the first position to the second position is executed. In this way, by varying the effect mode of the variable operation effect, it is possible to make the player interested in the variable operation effect and enhance the effect of the effect.

また、可変操作演出の終了後に、レバー部材10340の位置が第1位置でも第2位置でもないと判別された場合、即ち、後述する原点検知フラグ223aeも作動位置検知フラグ223afもオンに設定されていない場合は、遊技者が第1位置と第2位置との中間位置でレバー部材10340を把持している場合が考えられるため、次の可変操作演出の演出態様として、レバー部材10340から手を離させるために、第3図柄表示装置81の表示画面と重なる位置に形成された検出領域を有するタッチセンサを用いた演出態様が設定されるように構成している。 Further, when it is determined that the position of the lever member 10340 is neither the first position nor the second position after the end of the variable operation presentation, that is, both the origin detection flag 223ae and the operation position detection flag 223af, which will be described later, are set to ON. If not, the player may be holding the lever member 10340 at an intermediate position between the first position and the second position. In order to make it possible, an effect mode using a touch sensor having a detection area formed at a position overlapping the display screen of the third symbol display device 81 is set.

具体的には、図485に示した通り、第3図柄表示装置81の表示画面に表示されるタッチセンサの検出領域890に対応させて手を模した画像891を表示し、検出領域890を触れるように表示領域892に「タッチ」の文字を表示させ、表示領域806に、今回の操作演出の操作内容を示すための「液晶をタッチしろ」のコメントを表示する。このように液晶をタッチさせる演出(タッチ演出)を実行することにより、遊技者がレバー部材10340から手を離し、液晶をタッチさせることが可能となる。そして、本制御例では、タッチ演出の実行期間に合わせてレバー部材10340の復帰動作制御を実行するように構成している。これにより、レバー部材10340を第1位置に確実に移動させることができる。 Specifically, as shown in FIG. 485, an image 891 imitating a hand is displayed corresponding to the detection area 890 of the touch sensor displayed on the display screen of the third pattern display device 81, and the detection area 890 is touched. , the characters "touch" are displayed in the display area 892, and the comment "touch the liquid crystal" is displayed in the display area 806 to indicate the operation content of the current operation presentation. By executing the effect of touching the liquid crystal (touch effect) in this way, the player can release the lever member 10340 and touch the liquid crystal. Then, in this control example, the return operation control of the lever member 10340 is executed in accordance with the execution period of the touch effect. Thereby, the lever member 10340 can be reliably moved to the first position.

なお、本第2制御例では、タッチセンサを片手で操作可能に構成していたが、この場合、操作ハンドルから手を離すことによってレバー部材10340を把持したままタッチセンサを操作することが可能となるため、タッチセンサを操作させるためのタッチ演出に加え、遊技者に操作ハンドルと操作することで球を発射させることを促す発射演出も合わせて実行するように構成すると良い。これにより、遊技者の手をレバー部材10340からより離させやすくすることができる。 In the second control example, the touch sensor is configured to be operable with one hand. In this case, the touch sensor can be operated while holding the lever member 10340 by releasing the operating handle. Therefore, in addition to the touch effect for operating the touch sensor, it is preferable to execute a shooting effect for prompting the player to shoot the ball by operating the operation handle. As a result, the player's hand can be more easily released from the lever member 10340 .

また、上述した発射演出のみを実行しても良いし、タッチ演出として両手を用いた演出態様、例えば、遊技盤13のうち、片手では届かないように20センチ以上の間隔を設けて検出範囲が形成されるように複数のタッチセンサを設け、複数のタッチセンサを同時に操作させるタッチ演出を実行するように構成しても良い。 In addition, only the shooting effect described above may be executed, or a touch effect using both hands may be performed. A plurality of touch sensors may be provided so as to be formed, and a touch effect may be executed in which the plurality of touch sensors are operated at the same time.

次に、図486から図488を参照して、本第2制御例における保留演出の内容について説明をする。本制御例では、上述した第1制御例と同様に、特別図柄の抽選結果を示すための特図変動に対応して実行可能な特図変動演出と、特別図柄の始動入賞に基づいて特図保留を獲得した場合に実行可能な保留演出と、を有しており、何れの演出においても遊技者に対して操作手段を操作させるための操作演出を設定可能に構成している。 Next, with reference to FIGS. 486 to 488, the content of the holding effect in the second control example will be described. In this control example, as in the above-described first control example, the special figure variation effect that can be executed in response to the special figure variation for showing the lottery result of the special symbol, and the special figure based on the start winning of the special symbol and a holding effect that can be executed when the holding is obtained, and in any of the effects, an operation effect can be set for the player to operate the operation means.

上述した通り、特図変動演出は特図変動に基づいて実行され、保留演出は特図保留の獲得に基づいて実行されるものであり、特図変動演出が実行されている最中も保留演出を実行可能に構成しているため、様々なタイミングで操作演出を実行させることができ、遊技の興趣を向上させるものであったが、特図変動演出由来の操作演出と、保留演出由来の操作演出と、が同時に実行されてしまい、遊技者が実行した操作手段への操作結果に基づいて何れの操作演出が可変するのかが遊技者に分かり難くなるという問題があった。 As mentioned above, the special figure fluctuation production is executed based on the special figure fluctuation, the suspension production is executed based on the acquisition of the special figure reservation, and the suspension production is performed even during the special figure fluctuation production Since it is configured to be executable, it was possible to execute the operation production at various timings, which improved the interest of the game, but the operation production derived from the special figure fluctuation production and the operation derived from the pending production , and are executed at the same time, making it difficult for the player to understand which operation effect is to be changed based on the operation result of the operation means executed by the player.

これに対して、本制御例では、一方の操作演出の実行条件が成立した場合に、他方の操作演出の実行状況を判別し、その判別結果に基づいて、一方の操作演出の実行開始タイミングを可変させるように構成している。これにより、複数の操作演出が同時に実行されてしまうことを抑制し、遊技者に分かり易い操作演出を提供することが可能となる。さらに、操作演出の実行条件が成立してから実際に操作演出が実行されるまでの期間を用いて、操作演出の実行を待機している状態であることを示唆する示唆演出を実行可能に構成している。これにより、現在実行中の操作演出が終了した後に新たな操作演出が実行されることを示唆することができるため、遊技者に今後実行される演出を期待させながら遊技を行わせることができる。 On the other hand, in this control example, when the execution condition of one operation effect is satisfied, the execution status of the other operation effect is determined, and the execution start timing of the one operation effect is determined based on the determination result. It is configured to be variable. As a result, it is possible to prevent a plurality of operation effects from being executed at the same time, and to provide an easy-to-understand operation effect to the player. Further, a suggestive effect suggesting that the execution of the operation effect is in a waiting state can be executed by using the period from when the execution condition of the operation effect is satisfied until the operation effect is actually executed. are doing. As a result, it is possible to suggest that a new operation performance will be executed after the operation performance currently being executed is finished, so that the player can play the game while anticipating the performance to be executed in the future.

ここで、図486を参照して、操作演出が重複した場合において実行される待機演出の内容について説明をする。図486(a)は、特図変動演出にて操作演出が実行されている最中に保留演出として操作演出を実行可能な条件が成立した場合に表示画面に表示される待機演出の一例を模式的に示した模式図であって、図486(b)は、待機演出終了後に表示画面に表示される表示内容の一例を模式的に示した模式図である。なお、本制御例において実行される特図変動演出由来の操作演出については、上述した第1制御例と同一であるため、その演出内容や実行契機についての詳細な説明を省略する。 Here, with reference to FIG. 486, the content of the standby effect executed when the operation effects overlap will be described. Figure 486 (a) is a model of an example of the standby effect displayed on the display screen when the conditions for executing the operation effect as a pending effect are established while the operation effect is being executed in the special figure fluctuation effect. FIG. 486(b) is a schematic diagram schematically showing an example of display contents displayed on the display screen after the end of the standby effect. In addition, since it is the same as that of the 1st control example mentioned above about the operation production|presentation derived from the special figure fluctuation production|presentation performed in this control example, the detailed description about the content of the production|presentation and an execution opportunity is abbreviate|omitted.

図486(a)は、第3図柄表示装置81の表示画面(図389参照)のうち、左上側の表示領域、具体的には、第1特別図柄(特図1)の保留球数を示すための表示態様(保留球図柄)が表示される表示領域Ds1近傍を拡大した模式図である。上述した通り、図486(a)に示した待機演出は、特図変動演出由来の操作演出が実行されている場合に実行するものであるため、図486(a)では図示を省略しているが、第3図柄表示装置81の表示画面の略中央部にて特図変動演出由来の操作演出が実行されている。 Figure 486 (a) shows the display area on the upper left side of the display screen (see Figure 389) of the third symbol display device 81, specifically, the number of pending balls of the first special symbol (special figure 1). It is a schematic diagram in which the vicinity of the display area Ds1 in which the display mode (reserved ball pattern) is displayed is enlarged. As described above, the standby effect shown in FIG. 486 (a) is executed when the operation effect derived from the special figure fluctuation effect is executed, so the illustration is omitted in FIG. 486 (a) However, in the substantially central portion of the display screen of the third symbol display device 81, the operation effect derived from the special figure variation effect is executed.

図486(a)では、特図1の保留図柄として第1保留球図柄Hz1~第4保留球図柄Hz4が表示されている状態で、第4保留球図柄Hz4が表示画面に表示されたことに基づいて(特図1の4個目の保留球となる入賞情報を示す入賞情報コマンドを音声ランプ制御装置113が受信したことに基づいて)、待機演出が実行されている状態を示している。 In FIG. 486(a), the fourth reserved ball design Hz4 is displayed on the display screen while the first reserved ball design Hz1 to the fourth reserved ball design Hz4 are displayed as the reserved designs of the special figure 1. Based on (based on the fact that the voice lamp control device 113 receives the winning information command indicating the winning information to be the fourth reserved ball of the special figure 1), it shows the state in which the standby effect is being executed.

つまり、特図1の4個目の保留球となる入賞情報を示す入賞情報コマンドを受信したことに基づいて、保留演出として遊技者に操作手段を操作させる操作演出(保留操作演出)を実行すると判別し(保留操作演出の実行条件が成立し)、さらに、その時点で特図変動演出として操作演出(特図操作演出)を実行していると判別した場合(保留操作演出の待機条件が成立した場合)に、保留操作演出が実行されることを示唆する待機演出が実行される。 That is, based on the reception of the winning information command indicating the winning information as the fourth reserved ball of the special figure 1, when the operation effect (suspended operation effect) for causing the player to operate the operation means as the pending effect is executed If it is determined (the execution condition of the pending operation effect is established), and furthermore, it is determined that the operation effect (special figure operation effect) is being executed as a special figure fluctuation effect at that time (the standby condition of the pending operation effect is established ), a standby effect is executed that suggests that the pending operation effect is executed.

この待機演出では、示唆キャラクタHC1が複数の表示面を有する表示部位(図486(a)では、頭部)を回転させながら表示画面内に登場(フレームイン)する演出が実行される。この示唆キャラクタHC1は、3つの表示面を有しており、それぞれに「PUSH」、「赤」、「チャンス」の文字が表示されている。そして、待機演出中は表示部位を回転させた後に、待機演出の演出結果として特定の表示部位を他の表示部位よりも視認し易い位置に停止表示される。 In this standby effect, an effect is executed in which the suggestive character HC1 appears (into the frame) in the display screen while rotating the display part (the head in FIG. 486(a)) having a plurality of display surfaces. This suggestive character HC1 has three display surfaces, on which characters "PUSH", "red", and "chance" are displayed. Then, after the display parts are rotated during the standby effect, the specific display part is stopped and displayed at a position more easily visible than the other display parts as the effect result of the standby effect.

例えば、待機演出の後に、保留操作演出を実行する場合には、待機演出の演出結果として「PUSH」の文字が表示される特定表示部位が他の表示部位よりも視認し易い位置に停止表示され、保留操作演出が実行される。 For example, when a pending operation effect is executed after a standby effect, a specific display portion where the characters “PUSH” are displayed as a result of the standby effect is stopped and displayed at a position that is easier to see than other display portions. , the pending operation effect is executed.

このように、待機演出が実行されている場合は、表示画面内にフレームインした示唆キャラクタHC1の表示部位を回転させる演出を実行し、さらに、回転中の表示部位の一部に、遊技者に操作手段を操作させるための表示態様(「PUSH」)を表示させることで、遊技者に対して、保留操作演出が待機状態であることを示唆することができる。また、遊技者に操作手段を操作させるための表示態様(「PUSH」)を回転表示させることにより、現時点(待機演出中)において保留操作演出の操作有効期間が設定されていないことを遊技者に分かり易く報知することができる。 In this way, when the standby effect is being executed, the effect of rotating the display part of the suggestion character HC1 framed in the display screen is executed. By displaying the display mode (“PUSH”) for operating the operation means, it is possible to suggest to the player that the pending operation effect is in the standby state. In addition, by rotating the display mode ("PUSH") for allowing the player to operate the operation means, the player can be notified that the operation effective period of the pending operation effect is not set at the present time (during the standby effect). It can be notified in an easy-to-understand manner.

なお、本制御例では、待機演出が実行されている最中に示唆キャラクタHC1が表示画面内にフレームインする演出態様を示しているが、待機演出期間のうち、一部の期間のみ示唆キャラクタHC1をフレームインさせるように構成しても良い。また、待機演出として、示唆キャラクタHC1の表示部位となる複数の表示面に所定の表示態様(「PUSH」、「赤」、「チャンス」)を表示させた状態で回転させる演出が実行されるように構成しているが、これに限ること無く、示唆キャラクタHC1の表示部位となる複数の表示面に表示される表示態様を待機演出中に可変させても良いし、表示態様を表示させることなく表示部位を回転させる演出を実行するように構成しても良い。 In this control example, the suggestive character HC1 is framed in the display screen while the standby effect is being executed. may be configured to be framed in. In addition, as a waiting effect, a rotating effect is executed with predetermined display modes (“PUSH”, “red”, “chance”) displayed on a plurality of display surfaces serving as display portions of the suggestive character HC1. However, without being limited to this, the display mode displayed on the plurality of display surfaces that serve as the display parts of the suggestive character HC1 may be changed during the standby effect, or the display mode may not be displayed. It may be configured to execute an effect of rotating the display part.

また待機演出中に実行される示唆キャラクタHC1の表示部位を回転させる演出において、表示部位の回転速度を待機演出の経過度合いに応じて可変させても良く、例えば、待機演出の終了タイミングに近づくほど回転速度を低下させるように構成しても良い。このように構成することで、待機演出が実行された直後は示唆キャラクタHC1が何を示唆しているのかを分かり難くし、時間の経過と共に、示唆キャラクタHC1の示唆内容を遊技者に把握させ易くすることができる。よって、待機演出の演出内容に対して遊技者に興味を持たせることができる。 Further, in the effect of rotating the display part of the suggestion character HC1 executed during the standby effect, the rotation speed of the display part may be varied according to the progress of the standby effect. It may be configured to reduce the rotational speed. By configuring in this way, it is difficult to understand what the suggestion character HC1 is suggesting immediately after the standby effect is executed, and as time elapses, it becomes easier for the player to comprehend the suggestion content of the suggestion character HC1. can do. Therefore, it is possible to make the player interested in the effect contents of the standby effect.

さらに、実行中の特図操作演出における操作手段への操作内容に基づいて示唆キャラクタHC1の表示部位の回転速度を可変させるように構成しても良く、例えば、特図操作演出中に遊技者が操作手段を操作したことに基づいて回転速度を上げるように構成すると良い。このように構成することで、特図操作演出中に積極的に操作手段を操作している状態では、示唆キャラクタHC1の表示部位が高速回転することになり、示唆キャラクタHC1の表示部位に表示される「PUSH」の文字を識別し難くすることができる。よって、遊技者に対して、特図操作演出に集中させて遊技を行わせることができる。 Further, the rotation speed of the display part of the suggestion character HC1 may be varied based on the operation contents of the operation means in the special figure operation presentation being executed. It is preferable to configure so that the rotation speed is increased based on the operation of the operating means. By configuring in this way, in a state in which the operating means is being actively operated during the special figure operation presentation, the display portion of the suggestive character HC1 rotates at high speed, and is displayed at the display portion of the suggestive character HC1. It is possible to make it difficult to identify the characters of "PUSH" that are displayed. Therefore, it is possible to make the player concentrate on the special figure operation effect and play the game.

なお、特図操作演出に対する遊技者の操作手段への操作態様と、待機演出中に表示される演出態様との関連性はこれに限ること無く、特図操作演出中に遊技者が操作手段を操作したことに基づいて、示唆キャラクタHC1の表示部位の各表示面に表示される表示態様を可変させるように構成しても良い。 In addition, the relationship between the operation mode of the player's operation means for the special figure operation effect and the effect mode displayed during the standby effect is not limited to this, and the player operates the operation means during the special figure operation effect. The display mode displayed on each display surface of the display portion of the suggestion character HC1 may be changed based on the operation.

本制御例では、図486(a)に示した待機演出が終了した時点において、保留操作演出を実行可能かを再度判別し、実行可能であると判別した場合は、示唆キャラクタHC1の表示部位を「PUSH」の文字が識別可能となるように停止表示させるが、待機演出の終了後に保留操作演出を実行できないと判別した場合は、示唆キャラクタHC1の表示部位を「赤」、又は「チャンス」の文字が識別可能となるように停止表示させるように構成している。 In this control example, when the standby effect shown in FIG. The character "PUSH" is stopped and displayed so that it can be identified, but if it is determined that the pending operation effect cannot be executed after the standby effect is completed, the display portion of the suggestion character HC1 is changed to "red" or "chance". It is configured to stop display so that the characters are identifiable.

そして、図486(b)に示した通り、示唆キャラクタHC1の表示部位を「赤」の文字が識別可能となるように停止表示させた場合には、操作演出を実行すること無く、保留球図柄の表示態様を可変(図486(a)では、青色の表示態様であった第2保留球図柄を、赤色の表示態様に可変)させる保留演出が実行される。 Then, as shown in FIG. 486(b), when the display portion of the suggestion character HC1 is stopped so that the characters "red" can be identified, the hold ball pattern is displayed without executing the operation effect. (In FIG. 486(a), the second reserved ball pattern, which was in the blue display mode, is changed to the red display mode).

このように、保留操作演出の実行条件が成立し、即座に保留操作演出を実行することが出来ない場合に、待機演出を実行し、その待機演出の終了タイミングにおいて、保留操作演出を実行可能か再度判別し、その判別結果に基づいて待機演出の演出結果を可変させるように構成することで、待機演出の実行条件の判別を簡素化することができる。 In this way, when the execution condition of the pending operation effect is satisfied and the pending operation effect cannot be executed immediately, the standby effect is executed, and whether the pending operation effect can be executed at the end timing of the standby effect. It is possible to simplify the determination of the execution condition of the standby effect by determining again and varying the effect result of the standby effect based on the result of the determination.

次に、図487及び、図488を参照して、本第2制御例における操作演出の設定の流れについて説明をする。本第2制御例では、特図変動に対応する変動演出の演出態様を、特図変動期間の前半期間(第1期間)と、後半期間(第2期間)と、で異なるタイミングで設定するように構成している。具体的には、特図変動期間の前半期間(第1期間)に対応する特図変動演出の演出態様は、特図変動の開始タイミング(変動パターンコマンドを受信したタイミング)で設定し、特図変動期間の後半期間(第2期間)に対応する特図変動演出の演出態様は、特図変動が経過してから所定期間経過後に設定するように構成している。 Next, with reference to FIGS. 487 and 488, the flow of setting the operation effect in the second control example will be described. In this second control example, the production mode of the fluctuation production corresponding to the special figure fluctuation is set at different timings in the first half period (first period) and the second half period (second period) of the special figure fluctuation period. It consists of Specifically, the production mode of the special figure fluctuation production corresponding to the first half period (first period) of the special figure fluctuation period is set at the start timing of the special figure fluctuation (timing of receiving the fluctuation pattern command), and the special figure The production mode of the special figure fluctuation production corresponding to the second half period (second period) of the fluctuation period is configured to be set after the passage of a predetermined period after the special figure fluctuation has passed.

さらに、本制御例では、特図変動期間の第1期間に対応する変動演出の演出態様(第1演出態様)を設定するために用いる情報(第1情報)と、第特図変動期間の2期間に対応する変動演出の演出態様(第2演出態様)を設定するために用いる情報(第2情報)と、を異ならせており、具体的には、第1演出態様は、主制御装置110から出力された変動パターンコマンドに基づいて演出態様が設定され、第2演出態様は、第1演出態様を設定した際に記憶された演出情報(演出情報記憶エリア223akに記憶された情報)と、保留演出(保留操作演出)が待機中であるかを示す情報(待機フラグ223ahの設定状況)と、に基づいて設定されるように構成している。 Furthermore, in this control example, the information (first information) used to set the production mode (first production mode) of the variation production corresponding to the first period of the special figure fluctuation period, and the second special figure fluctuation period The information (second information) used for setting the effect mode (second effect mode) of the variable effect corresponding to the period is different. The effect mode is set based on the variation pattern command output from, and the second effect mode is the effect information stored when the first effect mode is set (information stored in the effect information storage area 223ak), Information indicating whether the pending effect (holding operation effect) is on standby (setting status of the standby flag 223ah) is configured to be set based on this.

ここで、特図変動演出と、保留演出との設定方法について図487、及び図488を参照して説明をする。図487は、特図変動期間の第1期間中に保留演出として保留操作演出の実行条件が成立した場合における各種演出の設定方法を示した図であって、図488は、特図変動期間の第2期間中に保留演出として保留操作演出の実行条件が成立した場合における各種演出の設定方法を示した図である。 Here, with reference to Figure 487 and Figure 488, the setting method of special figure fluctuation production and reservation production is explained. Figure 487 is a diagram showing a setting method of various effects in the case where the execution condition of the holding operation effect is established as a holding effect during the first period of the special figure fluctuation period, and Figure 488 shows the setting method of the special figure fluctuation period It is the figure which showed the setting method of various production|presentations when the execution conditions of the pending|holding operation production|presentation are satisfied during the 2nd period as a holding|holding production|presentation.

図487に示した通り、特図変動が実行されるタイミングで変動パターンコマンドが主制御装置110から音声ランプ制御装置113へと出力される。そして、音声ランプ制御装置11側では、受信した変動パターンコマンドに含まれる特図変動時間を示す情報、特図抽選の抽選結果を示す情報、特図の停止種別を示す情報に基づいて、変動パターンテーブル223aを参照して第1期間の変動演出を設定する。具体的には、第1期間の変動演出態様と、第2期間の長さを示す演出情報と、を設定し、演出情報記憶エリア223akに記憶する。 As shown in FIG. 487, the variation pattern command is output from the main controller 110 to the audio ramp controller 113 at the timing when the special figure variation is executed. Then, on the voice lamp control device 11 side, based on the information indicating the special figure fluctuation time included in the received variation pattern command, the information indicating the lottery result of the special figure lottery, and the information indicating the stop type of the special figure, the variation pattern With reference to the table 223a, the variable effect of the first period is set. Specifically, the variable effect mode of the first period and the effect information indicating the length of the second period are set and stored in the effect information storage area 223ak.

ここで、設定された第1期間の変動演出態様として操作演出(特図操作演出)が設定された場合には、特図操作演出の実行タイミングに合わせて特図操作演出を実行すると共に、遊技者が操作手段に対して実行する操作を有効に判別する操作有効期間を設定する。そして、第1期間の変動演出が実行されている期間中に、特別図柄の始動入賞(第1入賞口64への球の入賞)が発生し、主制御装置110から始動入賞に対応する先読み結果を含む入賞情報コマンドが音声ランプ制御装置113に向けて出力されると、音声ランプ制御装置113側で受信した入賞情報コマンドに基づいて保留演出を実行するか否かの判定処理を実行し、更に、保留演出を実行したと判定した場合には、その保留演出の演出態様を設定する処理を実行する。 Here, when the operation effect (special figure operation effect) is set as the variable effect mode of the set first period, the special figure operation effect is executed in accordance with the execution timing of the special figure operation effect, and the game Set an operation validity period that effectively determines the operation that the user performs on the operation means. Then, during the period during which the variable effect of the first period is being executed, a start winning of a special symbol (a ball entering the first winning opening 64) occurs, and the main controller 110 gives the prefetch result corresponding to the starting win. When the winning information command including , when it is determined that the holding effect has been executed, a process of setting the effect mode of the holding effect is executed.

保留演出の演出態様として操作演出(保留操作演出)以外の演出態様(例えば、遊技者による操作手段の操作を用いること無く、経過時間に基づいて特図保留球図柄Hz1~Hz4の何れかの表示態様を可変させる演出態様)が設定された場合は、実行中の特図変動演出の演出態様を判別すること無く、保留演出を実行する。一方、保留演出の演出態様として操作演出(保留操作演出)が設定された場合、現時点が保留操作演出を実行可能な状況であるかを判別するために、実行中の特図変動演出(第1期間中の特図変動演出)の演出内容を解析し、操作演出が重複しないかを判別する、ここでは、演出情報記憶エリア223akに記憶されている演出情報を読み出すことで特図変動演出の演出内容を解析する。 A performance mode other than the operation performance (suspension operation performance) as the performance mode of the suspension performance (for example, display of any one of the special figure suspension ball patterns Hz1 to Hz4 based on the elapsed time without using the operation of the operation means by the player When the performance mode of changing the mode) is set, the pending performance is executed without discriminating the performance mode of the special figure variation performance being executed. On the other hand, when the operation effect (holding operation effect) is set as the effect mode of the holding effect, in order to determine whether the current situation is such that the holding operation effect can be executed, the special figure fluctuation effect being executed (first Analyze the content of the special figure fluctuation performance during the period) and determine whether the operation performance does not overlap. Parse the content.

この解析によって、操作演出が重複すると判別した場合、即ち、現時点が特図操作演出が実行されている期間内である、或いは、保留操作演出を実行してしまうと、その保留操作演出中に特図操作演出が実行されてしまうと判別した場合は、特図変動期間の第1期間内で保留操作演出を実行しないようにし、待機演出を実行する(図486(a)参照)。 By this analysis, if it is determined that the operation effect overlaps, that is, the current time is within the period in which the special figure operation effect is being executed, or if the pending operation effect is executed, special during the pending operation effect When it is determined that the figure operation effect will be executed, the holding operation effect is not executed within the first period of the special figure fluctuation period, and the standby effect is executed (see FIG. 486(a)).

そして、特図変動期間の第2期間(特図変動期間のうち30秒~60秒の期間)の演出態様を設定するタイミング(特図変動開始から28秒経過したタイミング)にて、第1期間中における各種演出の演出結果(例えば、操作演出に対する演出結果)と、演出情報記憶エリア223akに記憶されている演出情報と、保留操作演出の待機状況と、に基づいて第2期間中の演出態様を設定する。なお、詳細な説明は省略するが、第2期間中の演出態様を設定する際に参照する情報には優先順位が設けられており、演出態様を設定する際に重複してしまう情報については、高い優先順位が設定されている情報に基づいて演出態様が設定されるように構成している。具体的には、実行中の特図変動の抽選結果が大当たりである場合には、保留操作演出の待機情報よりも、当該変動の抽選結果を示すための各種情報のほうが優先度を高く設定し、実行中の特図変動の抽選結果が外れである場合には、実行中の特図変動の抽選結果よりも保留操作演出の待機情報のほうが、優先度が高くなるように構成すると良い。このように構成することで、第3図柄表示装置81の表示画面にて実行される演出を遊技者の興味に合わせて実行することができる。 Then, the second period of the special figure fluctuation period (the period of 30 seconds to 60 seconds of the special figure fluctuation period) is set at the timing (28 seconds after the start of the special figure fluctuation), the first period Production mode during the second period based on production results of various productions (for example, production results for operation production) in the second period, production information stored in the production information storage area 223ak, and standby status of pending operation production. set. Although a detailed explanation is omitted, the information to be referred to when setting the effect mode during the second period is given a priority order, and information that overlaps when setting the effect mode is It is configured such that the mode of presentation is set based on information for which a high priority is set. Specifically, if the lottery result of the special figure fluctuation being executed is a big hit, the various information for indicating the lottery result of the fluctuation is set higher than the standby information of the pending operation effect. When the lottery result of the special figure variation under execution is out, the standby information of the holding operation performance should be configured to have a higher priority than the lottery result of the special figure variation under execution. By configuring in this way, the effect executed on the display screen of the third symbol display device 81 can be executed in accordance with the interest of the player.

次に、図488を参照して、特図変動期間のうち、第2期間中に、新たな特図入賞が発生した場合についての演出設定方法について説明をする。図488に示した通り、入賞情報コマンドを受信し、保留操作演出を実行すると判別したタイミングが特図変動演出の第2期間中である場合には、その時点において、保留操作演出が実行可能か否かを判別し、実行可能と判別した場合には、そのまま保留操作演出を実行し、実行不能(困難)と判別した場合は、今回の保留演出として保留操作演出を実行しない保留演出を実行する。 Next, with reference to FIG. 488, an effect setting method for a case where a new special figure winning occurs during the second period of the special figure fluctuation period will be described. As shown in FIG. 488, when the timing determined to receive the winning information command and execute the pending operation effect is during the second period of the special figure fluctuation effect, at that time, whether the pending operation effect can be executed It is determined whether or not, and when it is determined to be executable, the pending operation performance is executed as it is, and when it is determined to be impracticable (difficult), the pending performance which does not execute the pending operation performance is executed as the current pending performance. .

以上、説明をした通り、本制御例では、特別図柄の変動演出(特図変動演出)の実行開始タイミングにおいて、受信した変動パターンコマンドに含まれる変動時間情報に基づいて第1期間の長さと第2期間の長さとを設定し、設定された期間の長さに応じて、演出態様を設定するように構成しているが、これに限ること無く、前半期間に実行する演出態様を設定し、設定された演出態様の実行期間を第1期間として設定し、残りの期間を第2期間として設定するように構成しても良い。このように構成することで、演出期間を気にすること無く前半期間に実行する変動演出の演出態様を設定することができるため、実行される演出の種類を用意に増加させることができる。 As described above, in this control example, at the execution start timing of the special symbol variation effect (special figure variation effect), the length of the first period and the first period based on the variation time information included in the received variation pattern command The length of two periods is set, and the presentation mode is set according to the length of the set period. The execution period of the set effect mode may be set as the first period, and the remaining period may be set as the second period. By configuring in this way, the performance mode of the variable performance to be executed in the first half period can be set without worrying about the performance period, so that the types of performances to be executed can be easily increased.

また、本制御例では、第1期間中に待機状態となった保留操作演出を、第2期間中に実行可能に構成しているが、第1期間中から実行される保留操作演出の演出態様(演出内容、演出期間)と、第2期間後に実行される(待機後に実行される)保留操作演出の演出態様と、を異ならせるように構成しても良く、例えば、第1期間中に実行される保留操作演出の演出態様のほうが、第2期間中に実行される保留操作演出の演出態様よりも演出期間が短くなるように構成すると良い。 In addition, in this control example, the pending operation effect that has entered the standby state during the first period is configured to be executable during the second period. (Production content, production period) and the production mode of the pending operation production executed after the second period (executed after waiting) may be configured to be different. It is preferable that the effect mode of the pending operation effect to be executed has a shorter effect period than the effect mode of the pending operation effect to be executed during the second period.

このように構成することで、待機演出が実行され、その後、保留操作演出が実行された場合のほうが、長い期間を用いた保留操作演出が実行されるため、保留操作演出の演出効果を高め易くすることができる。よって、待機演出が実行された場合に、保留操作演出が実行されることを期待させながら遊技を行わせることができる。 By configuring in this way, when the standby effect is executed and then the pending operation effect is executed, the pending operation effect using a longer period is executed, so that the effect of the pending operation effect can be easily enhanced. can do. Therefore, when the waiting effect is executed, the game can be played while expecting that the holding operation effect will be executed.

さらに、保留操作演出が待機中の待機期間中において、新たな特図保留を獲得した場合には、その新たに獲得した特図保留に対応する先読み結果も反映させた保留操作演出を実行するように構成すると良い。このように構成することで、待機演出が実行されている間も、遊技者に対して意欲的に遊技を行わせることができる。また、待機演出後に実行される保留操作演出にて、複数の特図保留の表示態様を可変させることが可能な演出を実行することができるため、演出効果を高めることができる。 Furthermore, during the waiting period in which the pending operation effect is waiting, if a new special figure pending is acquired, the pending operation effect that also reflects the look-ahead result corresponding to the newly acquired special figure pending is executed. should be configured to By configuring in this way, it is possible to motivate the player to play the game even while the standby effect is being executed. In addition, in the pending operation effect executed after the standby effect, it is possible to execute the effect capable of changing the display mode of a plurality of special figure pending, so that the effect of the effect can be enhanced.

次に、ROM202に規定された各種テーブルと、RAM203に設けられた各種フラグおよびカウンタに基づいて制御をおこなうことにより実現される、本パチンコ機10の状態移行の方法について、図489を参照して説明する。図489は、本第2制御例におけるパチンコ機10の状態移行の流れを示した遷移図である。図489に示した通り、本第2制御例では、上述した第1制御例におけるパチンコ機10に対して、パチンコ機10の遊技状態として潜確状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の低確率状態)を設定可能にした点と、特図抽選で大当たりに当選した場合において、大当たり遊技の終了後に通常状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の低確率状態)を設定可能にした点と、特図抽選において小当たりに当選したことに基づいて時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させる状態移行を設けた点で大きく相違している。 Next, referring to FIG. 489, the state transition method of the pachinko machine 10 realized by performing control based on various tables defined in the ROM 202 and various flags and counters provided in the RAM 203. explain. FIG. 489 is a transition diagram showing the state transition flow of the pachinko machine 10 in the second control example. As shown in FIG. 489, in the second control example, the game state of the pachinko machine 10 is the potential state (high probability state of special symbols, low Probability state) can be set, and when a jackpot is won in a special lottery, a normal state (low probability state of special symbols, low probability state of normal symbols) can be set after the jackpot game ends. And, it is greatly different in that a state transition is provided to terminate the time saving state (high probability state of normal symbols) based on having won a small hit in the special drawing lottery.

つまり、上述した第1制御例では、普通図柄の低確率状態が設定される遊技状態として通常状態のみを設定可能に構成していたため、時短状態が終了した後に大当たり遊技が実行されなかった場合において、現在設定されている遊技状態が通常状態であることを遊技者が容易に判別できてしまうものであったが、本第2制御例では、普通図柄の低確率状態が設定される遊技状態として通常状態と潜確状態とを設定可能に構成しているため、時短状態が終了した後に大当たり遊技が実行されなかった場合において、設定されている遊技状態を遊技者に容易に判別され難くすることができる。 That is, in the first control example described above, since only the normal state can be set as the game state in which the low probability state of the normal symbol is set, when the jackpot game is not executed after the time saving state ends , the player can easily determine that the currently set game state is the normal state. To make it difficult for a player to easily discriminate a set game state when a jackpot game is not executed after a time-saving state is finished, because a normal state and a latent state can be set. can be done.

また、普通図柄の低確率状態が設定される遊技状態のうち、潜確状態は特別図柄の高確率状態が設定され、通常状態は特別図柄の低確率状態が設定されることから、通常状態よりも潜確状態のほうが、特別図柄抽選で大当たりに当選し易い遊技状態、即ち、遊技者に有利な遊技状態となるように構成している。よって、時短状態が終了した後であっても、遊技者に対して、現在設定されている遊技状態が潜確状態であることを期待させながら遊技を行わせることが可能となるため、時短状態の終了を契機に遊技を止め難くすることができる。 In addition, among the game states in which the low probability state of the normal design is set, the latent state is set to the high probability state of the special design, and the normal state is set to the low probability state of the special design. The latent state is also configured to be a game state in which it is easy to win a big hit in a special symbol lottery, that is, a game state advantageous to the player. Therefore, even after the time saving state ends, the player can play while expecting that the currently set game state is the latent state, so that the time saving state It is possible to make it difficult to stop the game with the end of .

ここで、図489を参照して、本第2制御例におけるパチンコ機10の遊技状態移行の流れについて具体的に説明をする。なお、上述した第1制御例と同一の流れについては、その詳細な説明を省略する。まず、通常状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の低確率状態)が設定されている場合は、普通図柄が低確率状態であり、第2特別図柄(特図2)の始動契機となる第2入賞口640へ球を入賞させ難い遊技状態であることから、上述した第1制御例と同様に第1特別図柄(特図1)の始動契機となる第1入賞口64へ球を入賞させる特図1遊技(左打ち遊技)が実行される。 Here, with reference to FIG. 489, the flow of game state transition of the pachinko machine 10 in the second control example will be specifically described. Note that the detailed description of the same flow as that of the first control example described above will be omitted. First, when the normal state (low probability state of the special design, low probability state of the normal design) is set, the normal design is a low probability state, and the second special design (special design 2) is started. Since the game state is such that it is difficult for the ball to enter the second winning hole 640, the ball enters the first winning hole 64 that triggers the start of the first special symbol (special figure 1) in the same manner as the first control example described above. A special figure 1 game (left-handed game) is executed.

そして、特図1抽選によって大当たりに当選(大当たり確率1/250)した場合には、当選した大当たり種別に応じて大当たり終了後に異なる遊技状態が設定される。具体的には、当選した大当たりの種別が「大当たりA,B」である場合(大当たり全体の50%)は、大当たり遊技終了後に確変状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の高確率状態)が設定され、「大当たりC」である場合(大当たり全体の30%)は、大当たり遊技終了後に時短状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の高確率状態)が設定され、「大当たりF」である場合(大当たり全体の20%)は、大当たり遊技終了後に、再度、通常状態が設定されるように構成している。 When a jackpot is won (jackpot probability 1/250) by special figure 1 lottery, a different game state is set after the jackpot ends according to the type of jackpot won. Specifically, when the type of the winning jackpot is "jackpot A, B" (50% of the total jackpot), the variable state (high probability state of special symbols, high probability state of normal symbols) after the end of the jackpot game is set, and if it is "jackpot C" (30% of the total jackpot), a time-saving state (low probability state of special symbols, high probability state of normal symbols) is set after the end of the jackpot game, and "jackpot F" In some cases (20% of all jackpots), the normal state is set again after the jackpot game ends.

次に、時短状態が設定されている場合は、普通図柄が高確率状態であり、特図2の始動契機となる第2入賞口640へ球を入賞させ易い遊技状態であることから、上述した第1制御例と同様に、特図2の始動契機となる第2入賞口640へ球を入賞させる特図2遊技(右打ち遊技)が実行される。 Next, when the time saving state is set, the normal symbol is a high probability state, and since it is a game state that makes it easy to win the ball to the second winning port 640 that is the trigger for starting the special figure 2, as described above As in the first control example, a special figure 2 game (right-handed game) is executed in which the ball is entered into the second winning opening 640 that triggers the start of the special figure 2.

そして、特図2抽選において大当たりに当選(大当たり確率1/250)した場合には、当選した大当たり種別に応じて大当たり終了後に異なる遊技状態が設定される。具体的には、当選した大当たりの種別が「大当たりD」である場合(大当たり全体の80%)は、大当たり遊技終了後に確変状態が設定され、「大当たりE,G」である場合(大当たり全体の20%)は、大当たり遊技終了後に再度時短状態が設定されるように構成している。つまり、確変状態中に特図2抽選で大当たりに当選した場合には、その大当たり遊技終了後に、必ず普通図柄の高確率状態が設定されるように構成している。 Then, when a jackpot is won in the special figure 2 lottery (jackpot probability 1/250), a different game state is set after the jackpot ends according to the type of jackpot won. Specifically, if the type of the winning jackpot is "jackpot D" (80% of the total jackpot), the variable probability state is set after the jackpot game ends, and if it is "jackpot E, G" (the total jackpot 20%) is configured so that the time saving state is set again after the jackpot game ends. In other words, when a big win is won in the special figure 2 lottery during the variable probability state, the high probability state of the normal pattern is always set after the big win game ends.

また、本制御例では、上述した第1制御例と同様に、特別図柄の抽選条件が成立する毎に、特別図柄の低確率状態へと転落させるか否かの抽選(所謂、転落抽選)を実行する構成としている。さらに、時短状態(普通図柄の高確率状態)を普通図柄の低確率状態へと移行させるための条件を複数有しており、第1制御例においても設定されていた時短状態が設定されてからの特図変動回数が所定回数(例えば、100回)に到達した場合に成立する第1時短終了条件に加え、時短状態中における特図抽選の結果として大当たり当選以外の特定の抽選結果(例えば、小当たりA当選)に当選した回数が所定回数(例えば、2回)に到達した場合に成立する第2時短終了条件を設定し、いずれかの時短終了条件が成立した場合に、時短状態(普通図柄の高確率状態)を普通図柄の低確率状態へと移行させるように構成している。 In addition, in this control example, as in the above-described first control example, every time the special symbol lottery condition is established, a lottery (so-called drop lottery) is performed to determine whether or not to fall to a special symbol low probability state. It is configured to run. Furthermore, it has a plurality of conditions for shifting the time saving state (high probability state of normal symbols) to the low probability state of normal symbols, and after the time saving state set in the first control example is set. In addition to the first time-saving end condition that is established when the number of special figure fluctuations reaches a predetermined number of times (e.g., 100 times), as a result of the special figure lottery during the time-saving state, a specific lottery result other than the jackpot winning (e.g., Set the second time-saving end condition that is satisfied when the number of times that the small hit A winning) is won reaches a predetermined number of times (for example, 2 times), and if any of the time-saving end conditions are satisfied, the time-saving state (normal high probability state of the design) to the low probability state of the normal design.

このように、本制御例では、大当たり遊技終了後に確変状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の高確率状態)が設定された場合には、確変状態中に、特図抽選によって大当たりを目指す遊技を実行しながら、特別図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させる遊技(転落抽選)と、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させる遊技(特図抽選)と、を並行して実行することになる。加えて、転落抽選に基づいて特別図柄の確率状態を移行させるタイミングと、特図抽選に基づいて普通図柄の確率状態を移行させるタイミングと、に関連性を持たせること無く、何れのタイミングが早く到来するのかが所定の抽選結果に基づいて決定されるように構成しているため、遊技者に対して遊技状態の遷移を複雑に設定することができる。 Thus, in this control example, when the variable probability state (high probability state of special symbols, high probability state of normal symbols) is set after the end of the jackpot game, during the variable state, aim at the jackpot by special drawing lottery. A game (falling lottery) for shifting a high probability state of a special pattern to a low probability state while executing a game, and a game (a special drawing lottery) for shifting a high probability state of a normal pattern to a low probability state. will run in parallel. In addition, the timing of shifting the probability state of the special pattern based on the drop lottery and the timing of shifting the probability state of the normal pattern based on the special pattern lottery are not related, and which timing is faster. Since it is configured so that it is determined based on the result of a predetermined lottery whether it will arrive, the game state transition can be set intricately for the player.

図489に戻り説明を続ける。確変状態において小当たりに当選(1/100)した場合は、その小当たり種別が特定の小当たり種別以外(小当たりB)の場合(小当たり全体の50%)、又は1回目の特定の小当たり種別(小当たりA)である場合は、遊技状態を移行させること無く、2回目の特定の小当たり種別(小当たりA)である場合は、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成している。さらに、上述した第1制御例と同様に転落抽選が実行され、確変状態が設定されてからの特図抽選回数が100回未満のタイミングで転落抽選にて転落当選(転落確率1/500)した場合は時短状態へと移行し、確変状態が設定されてからの特図抽選回数が100回以上のタイミングで転落抽選にて転落当選(転落確率1/500)した場合は通常状態へと移行するように構成している。 Returning to FIG. 489, the description continues. If you win a small hit (1/100) in a variable state, if the small hit type is other than a specific small hit type (small hit B) (50% of the total small hit), or the first specific small If it is a hit type (small hit A), without shifting the game state, if it is the second specific small hit type (small hit A), the high probability state of the normal pattern is changed to a low probability state. configured to migrate. Furthermore, the fall lottery is executed in the same manner as the first control example described above, and the fall lottery is won at the timing when the number of special drawing lots after the variable probability state is set is less than 100 times (fall probability 1/500). In the case, it shifts to a time-saving state, and if the number of special lotteries after the variable state is set is 100 times or more, the fall lottery will be won (fall probability 1/500). It is configured as follows.

なお、本制御例では、確変状態中に転落当選すること無く、且つ、時短終了条件が成立しない場合には、特図抽選にて大当たり当選するまで確変状態が継続するように構成しているが、これに限ること無く、特図変動回数(特図抽選回数)が所定回数(例えば、150回)に到達した場合に、特別図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させる構成を設けても良い。このように構成することで、遊技者に有利な遊技状態(確変状態)が長期間設定され難くすることができ、遊技者に過剰に有利な遊技状態が提供されてしまうことを抑制することができる。また、この場合、特別図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングにおいて、普通図柄の高確率状態が設定されている場合には、普通図柄の高確率状態も合わせて低確率状態へと移行させるように構成しても良い。 In addition, in this control example, without falling during the probability variable state, and when the time saving end condition is not satisfied, the probability variable state is configured to continue until the jackpot is won in the special lottery. , Without being limited to this, when the number of special figure fluctuations (the number of special figure lotteries) reaches a predetermined number (for example, 150 times), a configuration is provided to shift the high probability state of the special symbol to the low probability state. Also good. By configuring in this way, it is possible to make it difficult to set a game state (probability variable state) advantageous to the player for a long period of time, and to prevent the player from being provided with an excessively advantageous game state. can. Also, in this case, when the high probability state of the normal design is set at the timing of shifting the high probability state of the special design to the low probability state, the high probability state of the normal design also goes to the low probability state. It may be configured to shift to .

最後に、潜確状態が設定された場合は、普通図柄が低確率状態であり、特図2の始動契機となる第2入賞口640へ球を入賞させ難い遊技状態であることから、通常状態と同様に、特図1の始動契機となる第1入賞口64へ球を入賞させる特図1遊技(左打ち遊技)が実行される。 Finally, when the latent certainty state is set, the normal symbol is a low probability state, and since it is a game state where it is difficult to win the ball to the second winning hole 640 which is the trigger for starting the special figure 2, the normal state Similarly, a special figure 1 game (left-handed game) for winning the ball to the first winning opening 64 that triggers the start of special figure 1 is executed.

そして、特図1抽選において大当たりに当選(大当たり確率1/125)した場合には、当選した大当たり種別に応じて大当たり終了後に異なる遊技状態が設定される。具体的には、当選した大当たりの種別が「大当たりA,B」である場合(大当たり全体の50%)は、大当たり遊技終了後に確変状態が設定され、「大当たりC,F」である場合(大当たり全体の50%)は、大当たり遊技終了後に時短状態が設定されるように構成している。 Then, when a jackpot is won in the special figure 1 lottery (jackpot probability 1/125), a different game state is set after the jackpot ends according to the type of jackpot won. Specifically, when the type of the winning jackpot is “jackpot A, B” (50% of the total jackpot), the variable probability state is set after the jackpot game ends, and when it is “jackpot C, F” (jackpot 50% of the total) is configured so that the time saving state is set after the jackpot game ends.

つまり、潜確状態中に大当たりに当選した場合のほうが、通常状態中に大当たりに当選した場合よりも、大当たり遊技の終了後に遊技者に有利な遊技状態が設定され易くなるように構成している。このように構成することで、通常状態よりも潜確状態のほうが遊技者により有利な遊技状態とすることができるため、時短状態が終了した後であっても、遊技者に対して、現在設定されている遊技状態が潜確状態であることを期待させながら遊技を行わせることが可能となるため、時短状態の終了を契機に遊技を止め難くすることができる。また、潜確状態中は、普通図柄の低確率状態が設定されているため、転落抽選に当選し、特別図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させた場合には、特図抽選回数に関わらず、通常状態へと移行することになる。 In other words, when the jackpot is won in the latent state, it is easier to set a game state advantageous to the player after the jackpot game than when the jackpot is won in the normal state. . By configuring in this way, it is possible to make the game state more advantageous to the player in the latent state than in the normal state, so even after the time saving state is over, the current setting is performed for the player. Since it is possible to play the game while expecting that the current game state is the latent state, it is possible to make it difficult to stop the game when the time saving state ends. Also, during the latent state, the low probability state of the normal pattern is set, so if you win the fall lottery and shift the high probability state of the special pattern to the low probability state, the number of special drawing lots Regardless, it will return to normal.

上述した通り、本第2制御例では、大当たり遊技の終了後に普通図柄の高確率状態(確変状態、或いは時短状態)が設定され、その後、特図変動が100回に到達するまでに(第1時短終了条件が成立するまでに)普通図柄の高確率状態が終了した場合は、特図抽選において大当たりに当選、或いは、小当たり当選に基づいて時短終了条件(第2時短終了条件)が設定されたことになる。よって、第1時短終了条件が成立するよりも前に普通図柄の高確率状態が終了した場合に、特図抽選で大当たりに当選したか否かを期待させながら遊技を行わせることができる。 As described above, in the second control example, after the end of the jackpot game, the high probability state of the normal symbol (probability variable state or time saving state) is set, and after that, before the special figure fluctuation reaches 100 times (the first If the high-probability state of the normal pattern ends before the time-saving end condition is established), a special lottery wins a jackpot, or a time-saving end condition (second time-saving end condition) is set based on a small win. That's what it means. Therefore, when the high-probability state of the normal pattern ends before the first time-shortening end condition is established, the game can be played while expecting whether or not a big win is won in the special drawing.

さらに、本制御例では上述した第1制御と同様に、特図変動が100回に到達するまでの期間に、転落抽選に当選したとしても、遊技者に転落当選を報知しないように構成している。そして、特図変動が100回に到達するまでの期間で普通図柄の高確率状態が終了した場合には、遊技状態(通常状態、或いは、潜確状態)に関わらず同一の背面モード(迷子モード)が設定されるように構成している。このように構成することで、大当たり終了後に普通図柄の高確率状態が設定された場合において、現在が確変状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の高確率状態)であるか時短状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の高確率状態)であるのかを分かり難くすると共に、普通図柄の高確率状態が終了した後も、現在が潜確状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の低確率状態)であるか通常状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の低確率状態)であるかを遊技者に分かり難くすることができる。 Furthermore, in this control example, as in the first control described above, even if the drop lottery is won during the period until the special figure fluctuation reaches 100 times, the player is not notified of the drop win. there is Then, when the high probability state of the normal pattern ends in the period until the special figure fluctuation reaches 100 times, the same back mode (lost mode) regardless of the game state (normal state or latent state) ) is configured to be set. By configuring in this way, when the high probability state of the normal pattern is set after the end of the jackpot, the current probability state (high probability state of special patterns, high probability state of normal patterns) or time saving state (special It is difficult to understand whether it is a low probability state of the pattern, a high probability state of the normal pattern, and even after the high probability state of the normal pattern is over, the current is a latent state (high probability state of the special pattern, normal pattern) It is possible to make it difficult for the player to understand whether it is a low probability state) or a normal state (low probability state of special symbols, low probability state of normal symbols).

よって、現在設定されている遊技状態が遊技者に不利な遊技状態(例えば、通常状態)であることを容易に判別されてしまい、遊技を早期に止められてしまうことを抑制することができる。 Therefore, it is possible to prevent the player from easily determining that the currently set game state is a disadvantageous game state (for example, a normal state) and stopping the game early.

<第2制御例における電気的構成>
次に、図490~図498を参照して、本第2制御例における電気的構成について説明をする。本制御例では、上述した第1制御例の電気的構成に対して、主制御装置110が有する各種カウンタの構成と、主制御装置110のMPU201のROM202の構成と、RAM203の構成と、音声ランプ制御装置113のMPU221のROM222の構成と、RAM223の構成に対して新たな要素を追加した点で相違している。第1制御例と同一の要素については、同一の符号を付してその詳細な説明を省略する。
<Electrical Configuration in Second Control Example>
Next, with reference to FIGS. 490 to 498, the electrical configuration in this second control example will be described. In this control example, the configuration of various counters possessed by the main controller 110, the configuration of the ROM 202 of the MPU 201 of the main controller 110, the configuration of the RAM 203, and the sound lamp are different from the electrical configuration of the first control example described above. The difference is that new elements are added to the configuration of the ROM 222 of the MPU 221 of the control device 113 and the configuration of the RAM 223 . Elements that are the same as those in the first control example are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted.

まず、図490を参照して、本第2制御例における各種カウンタの構成について説明をする。図490は、本第2制御例におけるカウンタ構成を模式的に示した模式図である。本第2制御例は、上述した第1制御例に対して、特別図柄の抽選にて小当たりに当選可能に構成しており、特図抽選にて大当たりに当選しなかった場合に、取得した特別当たり乱数カウンタC1の値に基づいて小当たり乱数2テーブル202ab(図493(a)参照)を用いて小当たり当選の有無を判別するように構成している。そして、特図抽選において小当たりに当選した場合は、当選した小当たりの小当たり種別を選択するために、取得した小当たり種別カウンタC6の値に基づいて小当たり種別選択2テーブル202acを用いて小当たり種別を選択可能に構成している。なお、本制御例で選択可能な小当たり種別の詳細な内容については後述する。 First, with reference to FIG. 490, configurations of various counters in the second control example will be described. FIG. 490 is a schematic diagram schematically showing the counter configuration in the second control example. In contrast to the first control example described above, this second control example is configured so that a small win can be won in a special symbol lottery. Based on the value of the special hit random number counter C1, it is configured to determine whether or not there is a small hit using the small hit random number 2 table 202ab (see FIG. 493(a)). Then, when a small hit is won in the special lottery, the small hit type selection 2 table 202ac is used based on the acquired value of the small hit type counter C6 in order to select the small hit type of the won small hit. The small hit type is configured to be selectable. In addition, the detailed contents of the small hit type that can be selected in this control example will be described later.

このように構成された本第2制御例では、パチンコ機10の主制御装置110が有する各種カウンタに上述した小当たり種別カウンタC6を追加している点と、取得した小当たり種別カウンタC6の値を一時的に格納するための小当たり種別カウンタバッファをカウンタ用バッファに設けた点と、特別図柄1保留球数格納エリア203a、及び特別図柄2保留球格納エリア203bに小当たり種別カウンタ格納エリアを設けた点で相違している。また、図490では図示を省略しているが、特別図柄保留球実行エリアにも、特別図柄1保留球数格納エリア203a、及び特別図柄2保留球格納エリア203bに設けられている各カウンタの格納エリアが設けられており、小当たり種別カウンタ格納エリアも設けられている点で第1制御例と相違している。 In this second control example configured in this way, the above-described small hit type counter C6 is added to the various counters of the main controller 110 of the pachinko machine 10, and the value of the acquired small hit type counter C6 and a small hit type counter storage area in the special symbol 1 reserved ball number storage area 203a and the special symbol 2 reserved ball storage area 203b. The difference is that they are provided. Although not shown in FIG. 490, the special symbol reserved ball execution area also stores the counters provided in the special symbol 1 reserved ball number storage area 203a and the special symbol 2 reserved ball storage area 203b. It is different from the first control example in that an area is provided and a small hit type counter storage area is also provided.

なお、詳細は後述するが、本第2制御例では、第1特別図柄の抽選(特図1抽選)では小当たりに当選しないようにし、第2特別図柄の抽選(特図2抽選)でのみ小当たりに当選し得るように構成している。このように、小当たり当選し得ない特図(特図1)に対応する特別図柄1保留球格納エリア203aに対しても、小当たり種別格納エリアを設けることで、特別図柄1保留球格納エリア203aと、特別図柄2保留球格納エリア203bとの構成を統一化することができる。また、各種カウンタの値を取得する取得条件が成立した場合に実行される処理(情報取得処理)の内容を統一化することができる。つまり、特図1抽選では小当たりに当選することが無いため不要となる小当たり種別カウンタC6の値を取得する処理と、取得した小当たり種別カウンタC6の値を格納する構成を敢えて設けることにより、特図1の取得条件が成立した場合(第1入賞口64に球が入賞した場合)と、特図2の取得条件が成立した場合(第2入賞口640に球が入賞した場合)と、で共通の処理を実行させることができ、主制御装置110の処理負荷を軽減することができる。 Although the details will be described later, in this second control example, the lottery of the first special symbol (special figure 1 lottery) does not win a small hit, and only the lottery of the second special symbol (special figure 2 lottery) It is configured so that a small prize can be won. In this way, by providing a small hit type storage area for the special symbol 1 reserved ball storage area 203a corresponding to the special symbol (special symbol 1) that cannot be won with a small hit, the special symbol 1 reserved ball storage area is provided. 203a and the configuration of the special symbol 2 reserved ball storage area 203b can be unified. In addition, it is possible to unify the contents of the processing (information acquisition processing) that is executed when the acquisition conditions for acquiring the values of various counters are satisfied. That is, by daringly providing a process for acquiring the value of the small hit type counter C6 that is unnecessary because there is no winning in the small hit in the special figure 1 lottery, and a configuration for storing the acquired value of the small hit type counter C6. , When the acquisition condition of special figure 1 is satisfied (when the ball wins in the first winning opening 64), and when the acquisition condition of special figure 2 is satisfied (when the ball wins in the second winning opening 640) , and the processing load on the main controller 110 can be reduced.

さらに、特図1抽選でも小当たり当選させるように遊技性を変更する場合において、その変更処理を容易に実行することができるため、遊技性の多様化を容易に実行することが可能となる。なお、本制御例のように、不要となる処理を設けることにより処理全体の簡素化を図る構成を用いること無く、特図1の取得条件が成立した場合には、小当たり種別カウンタC6の値を取得しないように構成しても良い。これにより、実際に遊技に用いられない情報(小当たり種別カウンタC6の値)を取得することが無くなるため、不要に取得した情報に基づいて遊技内容を解析される行為を確実に防止することができる。 Furthermore, in the case of changing the game property so as to win a small prize even in the special figure 1 lottery, the change processing can be easily executed, so that the game property can be easily diversified. It should be noted that, as in this control example, without using a configuration that simplifies the entire process by providing an unnecessary process, when the acquisition conditions of the special figure 1 is satisfied, the value of the small hit type counter C6 may be configured not to acquire As a result, the acquisition of information (the value of the small win type counter C6) that is not actually used in the game is eliminated, so that it is possible to reliably prevent the act of analyzing the game content based on the information acquired unnecessarily. can.

上述した通り、本第2制御例では、特別図柄の抽選(特図抽選)のうち小当たり当選の有無を抽選する小当たり抽選には、特別当たり乱数カウンタC1が用いられ、小当たり種別を選択する際には、小当たり種別カウンタC6が用いられる。小当たり種別カウンタC6の初期値設定には初期値乱数カウンタCINI1と、特別図柄の変動パターン選択に使用する変動種別カウンタCS1と、が用いられる。これら各カウンタは、更新の都度、前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。 As described above, in the second control example, the special winning random number counter C1 is used for the small winning lottery that draws the presence or absence of the small winning winning among the special symbol lottery (special drawing lottery), and the small winning type is selected. When doing so, a small hit type counter C6 is used. An initial value random number counter CINI1 and a variation type counter CS1 used for selecting a variation pattern of special symbols are used to set the initial value of the small winning type counter C6. Each of these counters is a loop counter that adds 1 to the previous value each time it is updated and returns to 0 after reaching the maximum value.

各カウンタは、例えば、タイマ割込処理(図425参照)の実行間隔である2ミリ秒間隔で更新され、また、一部のカウンタは、メイン処理(図434参照)の中で不定期に更新されて、その更新値がRAM203の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM203には、4つの保留エリア(保留第1~第4エリア)とからなる第1入賞口64への入賞に対応する第1特別図柄保留球格納エリア203aと、4つの保留エリア(保留第1~第4エリア)とからなる第2入賞口640への入賞に対応する第2特別図柄保留球格納エリア203bと、が設けられており、第1特別図柄保留球格納エリア203aには、第1入賞口64への入賞タイミングに合わせて(取得条件の成立に合わせて)、特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、変動種別カウンタCS1、転落抽選カウンタC4、小当たり種別カウンタC6の各値がそれぞれ格納される。 Each counter is updated, for example, at intervals of 2 milliseconds, which is the execution interval of timer interrupt processing (see FIG. 425), and some counters are updated irregularly during the main processing (see FIG. 434). Then, the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 203 . The RAM 203 includes a first special symbol reserved ball storage area 203a corresponding to winning in the first winning opening 64 consisting of four reserved areas (first to fourth reserved areas), and four reserved areas (first reserved area). to the fourth area), and a second special symbol reserved ball storage area 203b corresponding to the winning to the second winning opening 640 is provided. In accordance with the winning timing to the winning opening 64 (according to the establishment of the acquisition condition), a special winning random number counter C1, a special winning type counter C2, a stop type selection counter C3, a fluctuation type counter CS1, a falling lottery counter C4, and a small winning. Each value of the type counter C6 is stored.

そして、第1特別図柄(特図1)の始動条件(変動条件)が成立した場合に、第1特別図柄保留球格納エリア203aの保留第1エリアに格納されている各種値を第1特別図柄実行エリアへシフトし、格納されている各種値に基づいた特別図柄変動が開始される。また、第2特別図柄保留球格納エリア203aには、第2入賞口640への入賞タイミングに合わせて(取得条件の成立に合わせて)、特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、変動種別カウンタCS1、転落抽選カウンタC4、小当たり種別カウンタC6の各値がそれぞれ格納される。 Then, when the starting condition (fluctuation condition) of the first special symbol (special symbol 1) is established, the various values stored in the first reserved area of the first special symbol reserved ball storage area 203a are changed to the first special symbol. It shifts to the execution area, and special symbol variation based on various values stored is started. In addition, in the second special symbol reserved ball storage area 203a, in accordance with the winning timing to the second winning opening 640 (according to the establishment of the acquisition condition), a special winning random number counter C1, a special winning type counter C2, a stop type Each value of the selection counter C3, the variation type counter CS1, the falling lottery counter C4, and the small hit type counter C6 is stored.

そして、第2特別図柄(特図2)の始動条件(変動条件)が成立した場合に、第1特別図柄保留球格納エリア203aの保留第1エリアに格納されている各種値を第1特別図柄実行エリアへシフトし、格納されている各種値に基づいた特別図柄変動が開始される。 Then, when the starting condition (fluctuation condition) of the second special symbol (special symbol 2) is established, the various values stored in the first reserved area of the first special symbol reserved ball storage area 203a are changed to the first special symbol. It shifts to the execution area, and special symbol variation based on various values stored is started.

なお、本制御例では、小当たり当選の有無を抽選する際に、特別当たり乱数カウンタC1の値を用いている。つまり、1回の特図抽選にて大当たりと小当たりの両方に当選することが無いように、まず特図抽選にて大当たりに当選しているかを判定し、大当たりに当選していないと判別された場合に小当たりに当選しているかを判定するように構成しているため、共通のカウンタ(特別当たり乱数カウンタC1)を用いて大当たり当選と小当たり当選とを判定することができるように構成している。これに限ること無く、小当たり当選の有無を判定するための専用のカウンタ(例えば、小当たり乱数カウンタ)を設けるように構成しても良い。 In addition, in this control example, the value of the special winning random number counter C1 is used when the lottery for the presence or absence of the small winning winning is made. In other words, in order not to win both a big hit and a small hit in one special lottery, it is first determined whether the big hit has been won in the special lottery, and it is determined that the jackpot has not been won. Since it is configured to determine whether or not a small win is won in the case of winning, a common counter (special win random number counter C1) is used to determine whether the big win or the small win is won. are doing. Without being limited to this, it may be configured to provide a dedicated counter (for example, a small hit random number counter) for determining the presence or absence of a small hit winning.

また、本制御例では、第1入賞口64、或いは第2入賞口640に球が入賞したことに基づいて取得条件が成立した場合(例えば、第1特別図柄保留球格納エリア203a、或いは第2特別図柄保留球格納エリア203bの記憶領域に空きが存在する状態で新たな入賞があった場合)に、上述した各主カウンタの値を取得し、取得した値を対応する各保留球格納エリアに格納するように構成しているが、これに限ること無く、例えば、第1特別図柄保留球格納エリア203a、或いは第2特別図柄保留球格納エリア203bの記憶領域に空きが存在する状態で新たな入賞があった場合に、各種カウンタの値を取得するための権利だけを対応する各保留球格納エリアに格納し、特別図柄の変動条件が成立したことに基づいて、各種カウンタの値を取得するように構成しても良いし、特定のカウンタ値のみ第1入賞口64、或いは第2入賞口640に球が入賞したことに基づいて取得し、残りのカウンタ値を変動条件が成立した場合に取得するように構成しても良い。 In addition, in this control example, when the acquisition condition is satisfied based on the ball winning in the first winning hole 64 or the second winning hole 640 (for example, the first special symbol reserved ball storage area 203a or the second When there is a new winning while the storage area of the special symbol reserved ball storage area 203b is empty), the value of each main counter described above is acquired, and the acquired value is stored in the corresponding reserved ball storage area. Although it is configured to store, it is not limited to this, for example, a new new in a state where there is space in the storage area of the first special symbol reserved ball storage area 203a or the second special symbol reserved ball storage area 203b. When a prize is won, only the right to acquire the values of various counters is stored in each corresponding reserved ball storage area, and the values of various counters are acquired based on the establishment of the variable condition of the special symbol. Alternatively, only a specific counter value is obtained based on the ball winning in the first prize winning port 64 or the second prize winning port 640, and the remaining counter value is obtained when the fluctuation condition is satisfied. It may be configured to acquire.

以上、上述した通り、本制御例では、上述した第1制御例に対して、特別図柄の抽選(特図抽選)にて小当たりに当選し得るように構成しており、取得した小当たり種別カウンタC6の値に基づいて様々な制御を実行するように構成している。なお、図示は省略するが、取得した小当たり種別カウンタCの値については、他のカウンタと同様に各種処理に用いられるように構成しており、始動入賞処理(図428参照)におけるS406、及びS413の処理では、他のカウンタと同様に取得した小当たり種別カウンタC6の値が対応する保留球格納エリアに格納される処理が実行される。また、先読み処理(図429参照)におけるS503、及びS505の処理では、新たな入賞に対応する小当たり抽選の結果を取得し、S504の処理において設定される入賞情報コマンドとして、小当たり当選の有無、及び、設定される小当たり種別を示す情報が含まれる入賞情報コマンドが設定される。 As described above, in this control example, in contrast to the above-described first control example, it is configured to be able to win a small hit in a special symbol lottery (special lottery), and the acquired small hit type It is configured to execute various controls based on the value of the counter C6. Although illustration is omitted, the value of the obtained small hit type counter C is configured to be used for various processes like other counters, and S406 in the start winning process (see FIG. 428), and In the process of S413, a process of storing the value of the small hit type counter C6 acquired in the same manner as other counters in the corresponding reserved ball storage area is executed. In addition, in the processing of S503 and S505 in the look-ahead processing (see FIG. 429), the result of the small winning lottery corresponding to the new winning is acquired, and as the winning information command set in the processing of S504, whether or not the small winning is won And, a winning information command containing information indicating the set small hit type is set.

さらに、詳細な説明は省略するが、特図抽選で小当たりに当選した場合は、その特図抽選の抽選結果を示すための特図変動が停止表示(確定表示)した後に、小当たり当選を示すフラグ(小当たり開始フラグ)をオンに設定し、主制御装置110のメイン処理(図434参照)にて4ミリ秒毎に実行される小当たり制御処理によって、小当たり当選に基づく小当たり遊技を実行させるための処理が実行される。 Furthermore, although the detailed explanation is omitted, if you win a small hit in the special lottery, after the special figure fluctuation for showing the lottery result of the special lottery is displayed (confirmed display), the small hit is won. The flag (small hit start flag) shown is set to ON, and the main processing of the main control device 110 (see FIG. 434) is performed every 4 milliseconds by the small hit control processing, so that the small hit game based on the small hit winning is executed.

この小当たり制御処理が実行されると、まず、小当たり当選を示すフラグ(小当たり開始フラグ)がオンに設定されているかを判別し、オンに設定されていると判別した場合は、設定される小当たり種別に応じた小当たり遊技を実行するための開放動作を設定し、小当たり中フラグをオンに設定し、小当たり開始フラグをオフに設定する処理が実行される。本制御例では、小当たり遊技が実行されると、可変入賞装置65が開放動作されるように構成しており、具体的には、小当たり遊技のオープニング期間(可変入賞装置65の閉鎖期間(0.2秒))、ラウンド遊技期間(可変入賞装置65の開放期間(0.2秒))、エンディング期間(可変入賞装置65の閉鎖期間(0.2秒))となるように小当たり遊技の開放動作が設定される。 When this small hit control process is executed, first, it is determined whether the flag indicating the small hit winning (small hit start flag) is set to ON, and if it is determined that it is set to ON, it is set A process of setting an opening operation for executing a small winning game according to the small winning type, setting a small winning middle flag to ON, and setting a small winning start flag to OFF is executed. In this control example, when the small winning game is executed, the variable winning device 65 is configured to be opened. Specifically, the opening period of the small winning game (closing period of the variable winning device 65 ( 0.2 seconds)), round game period (opening period of variable winning device 65 (0.2 seconds)), ending period (closing period of variable winning device 65 (0.2 seconds)) small winning game is set.

なお、本制御例では、複数の小当たり種別の何れが設定された場合であっても、上述した開放動作が設定されるように構成している。これにより、今回当選した小当たりに設定される小当たり種別を小当たり遊技の遊技内容(可変入賞装置65の開放動作内容)に基づいて遊技者に容易に識別されてしまうことを抑制することができる。 In addition, in this control example, even when any of the plurality of small hit types is set, the opening operation described above is configured to be set. As a result, it is possible to prevent the player from easily identifying the small win type set for the small win won this time based on the game contents of the small win game (contents of opening operation of the variable winning device 65). can.

小当たり遊技の遊技内容については、これに限ること無く、例えば、小当たり種別に応じて異なる遊技内容が設定されても良く、例えば、時短終了条件が成立し得る小当たり種別と、それ以外の小当たり種別とで実行される小当たり遊技の遊技内容を異ならせても良い。また、上述した通り、本制御例では、小当たり遊技中に開放動作される可変入賞装置65が開放状態となる期間が、大当たり遊技よりも短くなるように構成されており、大当たり遊技よりも特定入賞口65に球を入賞させ難い当たり遊技が実行されるように構成している。なお、本制御例における小当たり遊技の具体的な内容については、可変入賞装置65が開放状態となる期間や閉鎖状態となる期間を異ならせているだけであり、それ以外は第1制御例で上述した大当たり遊技と同一である。 The game content of the small hit game is not limited to this, for example, different game content may be set according to the small hit type. The game contents of the small winning game to be executed may be different from the small winning type. Further, as described above, in this control example, the period in which the variable winning device 65 that is opened during the small winning game is in the open state is configured to be shorter than in the big winning game, and is more specific than the big winning game. A winning game in which it is difficult for the ball to enter the winning opening 65 is executed. It should be noted that, regarding the specific contents of the small winning game in this control example, only the period in which the variable winning device 65 is in the open state and the period in which the variable prize winning device 65 is in the closed state are different. It is the same as the jackpot game described above.

よって、小当たり遊技中に実行される各種処理内容については、上述した第1制御例の大当たり制御に関する処理(図434~図436参照)と同一となるため、その詳細な説明を省略する。 Therefore, the various processing contents executed during the small winning game are the same as the processing related to the big winning control of the first control example (see FIGS. 434 to 436), so detailed description thereof will be omitted.

図491(a)は、本第2制御例における主制御装置110のMPU201が有するROM202の内容を模式的に示した模式図である。図491(a)に示した通り、本第2制御例では、上述した第1制御例に対して、大当たり種別選択テーブル202c(図408参照)に替えて大当たり種別選択2テーブル202aaを設けた点と、小当たり当選の有無を判定する際に参照される小当たり乱数2テーブル202ab、小当たり当選した場合に設定される小当たり種別を選択する際に参照される小当たり種別選択テーブル202acと、時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるための時短終了条件が規定されている時短終了条件選択テーブル202adと、を追加した点で相違している。それ以外の要素については同一であり、同一の要素についてはその詳細な説明を省略する。 FIG. 491(a) is a schematic diagram schematically showing the contents of the ROM 202 of the MPU 201 of the main controller 110 in the second control example. As shown in FIG. 491 (a), in this second control example, a jackpot type selection 2 table 202aa is provided instead of the jackpot type selection table 202c (see FIG. 408) for the first control example described above. And, a small hit random number 2 table 202ab referred to when determining the presence or absence of a small hit winning, a small hit type selection table 202ac referred to when selecting a small hit type set when a small hit is won, The difference is that a time saving end condition selection table 202ad in which a time saving end condition for ending the time saving state (high probability state of normal symbols) is defined is added. Other elements are the same, and detailed descriptions of the same elements are omitted.

大当たり種別選択2テーブル202aaは、大当たり当選時に設定される大当たり種別を選択する際に用いられるものであり、第1制御例の大当たり種別選択テーブル202d(図408(a)参照)に対して、規定されている大当たり種別を追加した点で相違している。具体的には、特図1抽選で大当たり当選した場合に大当たり種別として「大当たりF」が選択され得るようにし、特図2抽選で大当たりに当選した場合に大当たり種別として「大当たりG」が選択され得るように構成している点で相違している。また、大当たり遊技終了後に設定される遊技状態を、設定されている大当たり種別と、大当たり当選時の遊技状態とに基づいて設定するように構成している点で相違している。 The jackpot type selection 2 table 202aa is used to select the jackpot type that is set when the jackpot is won. It is different in that the jackpot type that has been added is added. Specifically, when a jackpot is won in the special drawing 1, "jackpot F" can be selected as the jackpot type, and when a jackpot is won in the special drawing 2, "jackpot G" is selected as the jackpot type. It is different in that it is configured to obtain In addition, it is different in that the game state set after the end of the jackpot game is set based on the set jackpot type and the game state when the jackpot is won.

ここで、図492を参照して、大当たり種別選択2テーブル202aaの内容について説明をする。図492(a)は、大当たり種別選択2テーブル202aaの内容を模式的に示した模式図である。図492(a)に示した通り、大当たり種別選択2テーブル202aaは、特図1抽選で大当たりに当選した場合に参照される特図1大当たり用2テーブル202aa1と、特図2抽選で大当たりに当選した場合に参照される特図2大当たり用2テーブル202aa2と、を有している。 Here, with reference to FIG. 492, the contents of the jackpot type selection 2 table 202aa will be described. FIG. 492(a) is a schematic diagram schematically showing the contents of the jackpot type selection 2 table 202aa. As shown in FIG. 492 (a), the jackpot type selection 2 table 202aa is the special drawing 1 jackpot 2 table 202aa1 that is referred to when the jackpot is won in the special drawing 1 lottery, and the jackpot is won in the special drawing 2 drawing. It has a special figure 2 jackpot 2 table 202aa2 that is referred to when the game is played.

次に、特図1大当たり用2テーブル202aa1の内容について、図492(b)を参照して説明をする。図492(b)は、特図1大当たり用2テーブル202aa1に規定されている内容を模式的に示した模式図である。この特図1大当たり用2テーブル202aa1は、上述した特図1大当たり用テーブル202d1と同様に特図1抽選で大当たり当選した場合に用いられるデータテーブルである。図492(b)に示した通り、本制御例では、特図1抽選で大当たりに当選した場合に、大当たり種別として「大当たりA」、「大当たりB」、「大当たりC」、「大当たりF」の4種類を設定可能に構成されている。そして、設定された大当たり種別に対応させて大当たり遊技の内容(ラウンド遊技数)が規定されている。さらに、大当たり当選時の遊技状態に対応させて、大当たり遊技終了後に設定される遊技状態が大当たり種別毎に規定されている。 Next, the contents of the special figure 1 jackpot 2 table 202aa1 will be described with reference to FIG. 492(b). FIG. 492(b) is a schematic diagram schematically showing the contents defined in the special figure 1 jackpot 2 table 202aa1. This special figure 1 jackpot 2 table 202aa1 is a data table used when a jackpot is won in the special figure 1 lottery like the special figure 1 jackpot table 202d1 described above. As shown in FIG. 492 (b), in this control example, when the jackpot is won in the special figure 1 lottery, the jackpot types are "jackpot A", "jackpot B", "jackpot C", and "jackpot F". It is configured so that four types can be set. And, the content of the jackpot game (the number of round games) is defined in correspondence with the set jackpot type. Furthermore, a game state to be set after the end of the big win game is defined for each big win type in correspondence with the game state when the big win is won.

具体的には、取得した特別当たり種別カウンタCの値が「0~9」の範囲には「大当たりA」が、「10~49」の範囲には「大当たりB」が、「50~79」の範囲には「大当たりC」が、「80~99」の範囲には「大当たりF」が規定されている。大当たり種別として「大当たりA」が設定されると、大当たり遊技として「15ラウンド(R)のラウンド遊技」が実行される。そして、大当たり当選時の遊技状態に関わらず、大当たり遊技終了後に「確変状態」が設定される。 Specifically, the value of the acquired special hit type counter C is in the range of "0 to 9", "jackpot A", in the range of "10 to 49", "jackpot B", "50 to 79" "jackpot C" is defined in the range of , and "jackpot F" is defined in the range of "80 to 99". When "jackpot A" is set as the jackpot type, "15 rounds (R) round game" is executed as the jackpot game. Then, regardless of the game state at the time of winning the jackpot, the "probability variable state" is set after the jackpot game ends.

大当たり種別として「大当たりB」が設定されると、大当たり遊技として「5ラウンド(R)のラウンド遊技」が実行される。そして、大当たり当選時の遊技状態に関わらず、大当たり遊技終了後に「確変状態」が設定される。 When "jackpot B" is set as the jackpot type, "five rounds (R) round game" is executed as the jackpot game. Then, regardless of the game state at the time of winning the jackpot, the "probability variable state" is set after the jackpot game ends.

また、大当たり種別として「大当たりC」が設定されると、大当たり遊技として「5ラウンド(R)のラウンド遊技」が実行される。そして、大当たり当選時の遊技状態が通常状態である場合には、大当たり遊技終了後に「時短状態」が設定され、大当たり当選時の遊技状態が通常状態以外(潜確状態、確変状態、時短状態)である場合には、大当たり遊技終了後に「時短状態」が設定される。 Further, when "jackpot C" is set as the jackpot type, "five rounds (R) round game" is executed as the jackpot game. Then, when the game state at the time of winning the jackpot is the normal state, the "time saving state" is set after the end of the jackpot game, and the game state at the time of winning the jackpot is other than the normal state (latency state, probability variable state, time saving state). In the case of , "time saving state" is set after the jackpot game ends.

最後に、大当たり種別として「大当たりF」が設定されると、大当たり遊技として「5ラウンド(R)のラウンド遊技」が実行される。そして、大当たり当選時の遊技状態が通常状態である場合には、大当たり遊技終了後に「通常状態」が設定され、大当たり当選時の遊技状態が通常状態以外(潜確状態、確変状態、時短状態)である場合には、大当たり遊技終了後に「時短状態」が設定される。 Finally, when "jackpot F" is set as the jackpot type, "five rounds (R) round game" is executed as the jackpot game. Then, when the game state at the time of winning the jackpot is the normal state, the "normal state" is set after the end of the jackpot game, and the game state at the time of winning the jackpot is other than the normal state (latency state, probability variable state, time saving state). In the case of , "time saving state" is set after the jackpot game ends.

本制御例では、特図1抽選が実行される遊技(左打ち遊技)が通常状態と、潜確状態とで実行されるように構成しており、第3図柄表示装置81の表示画面にて実行される演出(背景モード演出)の演出態様では、通常状態が設定されている場合と、潜確状態が設定されている場合とで、同一の演出態様(迷子モード)が設定されるように構成している。 In this control example, the game (left-handed game) in which the special figure 1 lottery is executed is configured to be executed in the normal state and the latent state, and on the display screen of the third symbol display device 81 In the effect mode of the effect (background mode effect) to be executed, the same effect mode (lost child mode) is set when the normal state is set and when the latent state is set. Configure.

そして、上述した通り、通常状態中の特図1抽選で大当たりに当選する場合よりも、潜確状態中の特図1抽選で大当たりに当選した場合のほうが、遊技者に不利な遊技状態(通常状態)が設定され難くなるように構成している。このように構成することで、通常状態よりも潜確状態のほうが遊技者に有利な遊技状態とすることができるため、背景モード演出にて迷子モードが実行されている期間中において、遊技者に潜確状態が設定されていることを期待しながら遊技を行わせることができる。加えて、上述した通り、特別図柄の低確率状態である通常状態よりも、特別図柄の高確率状態である潜確状態のほうが、特図抽選で大当たりに当選する確率が高くなるように構成しているため、通常状態よりも潜確状態のほうが遊技者により有利な遊技状態とすることができる。 And, as described above, the game state (normal state) is configured to be difficult to set. By configuring in this way, it is possible to make the game state more advantageous to the player in the latent state than in the normal state. A game can be played while expecting that the latent certainty state is set. In addition, as described above, the latent state, which is a high probability state of special symbols, is configured to have a higher probability of winning a jackpot in a special lottery than the normal state, which is a low probability state of special symbols. Therefore, it is possible to make the game state more advantageous to the player in the potential state than in the normal state.

また、特図2抽選が実行される遊技(右打ち遊技)が実行される確変状態、時短状態中に特図1抽選が実行されるパターンとしては、例えば、大当たり当選時において既に獲得している特図1保留に基づく特図1抽選が、大当たり遊技終了後に設定された確変状態、或いは時短状態中に実行されるパターンがある。本制御例では、このようなパターンにて特図1抽選で大当たりに当選した場合には、潜確状態中に特図1抽選で大当たりに当選した場合と同一内容で遊技状態を設定するように構成している。 In addition, as a pattern in which the special figure 1 lottery is executed during the variable state in which the game (right-handed game) in which the special figure 2 lottery is performed (right-handed game) is performed, the pattern in which the special figure 1 lottery is performed during the time saving state There is a pattern in which the special figure 1 lottery based on the special figure 1 reservation is executed during the variable probability state or the time saving state set after the end of the jackpot game. In this control example, when the big hit is won in the special figure 1 lottery in such a pattern, the game state is set with the same contents as when the big hit is won in the special figure 1 lottery during the latent state. Configure.

このように構成することで、遊技者に右打ち遊技を行わせる遊技状態(確変状態、時短状態)が設定された直後に、特図1保留に基づく特図1抽選で大当たりに当選し、その大当たり遊技終了後に左打ち遊技を行わせる遊技状態(通常状態)が設定されることを抑制することができる。よって、遊技者に有利な右打ち遊技が一旦設定されたにも関わらず、右打ち遊技によって特図2抽選を実行させることなく左打ち遊技が設定されてしまい、遊技者の遊技意欲を低下させてしまう事態を抑制することができる。 By configuring in this way, immediately after the game state (probability variable state, time-saving state) that makes the player play the right-handed game is set, the jackpot is won in the special figure 1 lottery based on the special figure 1 reservation, and the It is possible to suppress the setting of a game state (normal state) in which a left-handed game is performed after the jackpot game ends. Therefore, although the right-handed game advantageous to the player is once set, the left-handed game is set without executing the special figure 2 lottery by the right-handed game, and the player's willingness to play is reduced. It is possible to suppress the situation where

次に、図492(c)を参照して、大当たり種別選択2テーブル202aaが有する特図2大当たり用2テーブル222aa2の内容について説明をする。図492(c)は、特図2大当たり用2テーブル222aa2に規定されている内容を模式的に示した模式図である。この特図2大当たり用2テーブル222aa2は、特図2抽選で大当たりに当選した場合において大当たり種別を選択する際に参照されるデータテーブルである。 Next, with reference to FIG. 492(c), the contents of the special figure 2 jackpot 2 table 222aa2 that the jackpot type selection 2 table 202aa has will be described. FIG. 492(c) is a schematic diagram schematically showing the contents defined in the special figure 2 jackpot 2 table 222aa2. This special figure 2 jackpot 2 table 222aa2 is a data table referred to when selecting a jackpot type when winning a jackpot in a special figure 2 lottery.

図492(c)に示した通り、本制御例では、特図2抽選で大当たりに当選した場合に、大当たり種別として「大当たりD」、「大当たりE」、「大当たりG」の3種類を設定可能に構成している。そして、設定された大当たり種別に対応させて大当たり遊技の内容(ラウンド遊技数)が規定されている。さらに、大当たり当選時の遊技状態に対応させて、大当たり遊技終了後に設定される遊技状態が大当たり種別毎に規定されている。 As shown in FIG. 492(c), in this control example, when the jackpot is won in the special figure 2 lottery, three types of "jackpot D", "jackpot E", and "jackpot G" can be set as the jackpot types. It consists of And, the content of the jackpot game (the number of round games) is defined in correspondence with the set jackpot type. Furthermore, a game state to be set after the end of the big win game is defined for each big win type in correspondence with the game state when the big win is won.

具体的には、取得した特別当たり種別カウンタCの値が「0~79」の範囲には「大当たりD」が、「80~89」の範囲には「大当たりE」が、「90~99」の範囲には「大当たりG」が規定されている。本制御例では、特図2抽選で大当たり当選した場合には、設定される大当たり種別に関わらず、大当たり遊技として「15ラウンド(R)のラウンド遊技」が実行されるように構成している。そして、設定される大当たり種別に応じて、大当たり遊技終了後に設定される遊技状態を異ならせるように構成している。 Specifically, the value of the acquired special hit type counter C is in the range of "0 to 79", "jackpot D", in the range of "80 to 89", "jackpot E", "90 to 99" "jackpot G" is defined in the range of . In this control example, when the jackpot is won in the special figure 2 lottery, regardless of the set jackpot type, the "15 round (R) round game" is executed as the jackpot game. And, according to the big win type which is set, it is constituted so that the game state which is set after the big win game ends is made different.

具体的には、「大当たりD」が設定された場合には、大当たり当選時の遊技状態に関わらず、大当たり遊技終了後に「確変状態」が設定され、「大当たりE」が設定された場合には、大当たり当選時の遊技状態に関わらず、大当たり遊技終了後に「時短状態」が設定される。そして、「大当たりG」が設定された場合には、大当たり当選時の遊技状態が「確変状態」である場合には、大当たり遊技終了後に「通常状態」が設定され、確変状態以外(通常状態、潜確状態、時短状態)が設定された場合には大当たり遊技終了後に「時短状態」が設定される。 Specifically, when the "jackpot D" is set, regardless of the game state at the time of winning the jackpot, the "probability variable state" is set after the jackpot game ends, and when the "jackpot E" is set. , Regardless of the game state at the time of winning the jackpot, the "time saving state" is set after the jackpot game ends. Then, when the "jackpot G" is set, if the game state at the time of winning the jackpot is the "probability variable state", the "normal state" is set after the jackpot game ends, and other than the probability variable state (normal state, Latency state, time saving state) is set, "time saving state" is set after the jackpot game ends.

小当たり乱数2テーブル202abは、特図抽選において小当たり当選したかを判別するためのデータテーブルであって、特図抽選において大当たりに当選しなかった場合(外れに当選した場合)に参照されるものである。この小当たり乱数2テーブル202abは、特別図柄変動開始処理2(図499のS258参照)にて実行される外れ時変動処理(図500のS351参照)にて抽選結果が小当たりであるかを判別する際に参照される。 The small winning random number 2 table 202ab is a data table for determining whether or not the small winning is won in the special lottery, and is referred to when the big winning is not won in the special lottery (when the winning is lost). It is. This small hit random number 2 table 202ab determines whether the lottery result is a small hit in the deviation process (see S351 in FIG. 500) executed in the special symbol variation start process 2 (see S258 in FIG. 499). It is referenced when

ここで、小当たり乱数2テーブル202abの内容について図493(a)を参照して説明をする。図493(a)は、小当たり乱数2テーブル202abに規定されている内容を模式的に示した模式図である。図493(a)に示した通り、小当たり乱数2テーブル202abは、図柄種別(特別図柄の種別)毎に小当たり当選となる特別当たり乱数カウンタC1の値が規定されており、各特別図柄種別の抽選が実行される場合に、取得した特別当たり乱数カウンタC1の値と、小当たり乱数2テーブル202abに規定されている判定値とを比較することにより、特図抽選の結果が小当たりであるか否かを判定している。 Here, the contents of the small hit random number 2 table 202ab will be described with reference to FIG. 493(a). Figure 493 (a) is a schematic diagram schematically showing the contents defined in the small winning random number 2 table 202ab. As shown in FIG. 493(a), the small hit random number 2 table 202ab defines the value of the special hit random number counter C1 that becomes the small hit winning for each symbol type (special symbol type), and each special symbol type. When the lottery is executed, the result of the special lottery is a small winning by comparing the value of the acquired special winning random number counter C1 and the determination value defined in the small winning random number 2 table 202ab. It is determined whether or not

具体的には、図柄種別が「特図1」には小当たり当選となる特別当たり乱数カウンタC1の値が規定されておらず、図柄種別が「特図2」には小当たり当選となる特別当たり乱数カウンタC1の値として「0~4」が規定されている。つまり、本制御例では、特図2抽選でのみ小当たり当選するようにし、特図2抽選における小当たり当選確率が1/100となるように規定している。このように構成することで、特図1抽選と特図2抽選とで抽選結果を異ならせることが可能となるため、遊技の多様化を実現することができ、遊技の興趣を向上させることができる。 Specifically, the value of the special winning random number counter C1 that becomes a small winning win is not defined for the symbol type "Special Figure 1", and the special winning random number counter C1 for the symbol type "Special Figure 2" becomes a small winning. "0 to 4" are defined as the value of the winning random number counter C1. That is, in this control example, it is specified that the small hit is elected only in the special figure 2 lottery, and the small hit probability in the special figure 2 lottery is 1/100. By configuring in this way, it is possible to make the lottery result different between the special figure 1 lottery and the special figure 2 lottery, so that the diversification of the game can be realized and the interest of the game can be improved. can.

また、詳細は後述するが、本制御例では時短状態(普通図柄の高確率状態)中に特定の小当たり(小当たりA)に所定回数(2回)当選すると、時短終了条件(第2時短終了条件)が成立し、時短状態が終了するように構成している。上述した通り、本制御例は、特図1抽選によって小当たりに当選することが無いため、時短状態が設定された直後に特図1保留に基づく特図1抽選が実行され、その特図1抽選に基づいて第2時短終了条件が成立することが無い。 In addition, although the details will be described later, in this control example, when a specific small hit (small hit A) is elected a predetermined number of times (twice) during the time saving state (normal symbol high probability state), the time saving end condition (second time saving It is configured so that the end condition) is established and the time saving state ends. As described above, this control example does not win a small hit by the special figure 1 lottery, so the special figure 1 lottery based on the special figure 1 reservation is executed immediately after the time saving state is set. The second time-saving end condition is never satisfied based on the lottery.

よって、通常状態にて実行される特図1抽選で大当たり当選し、その大当たり遊技終了後に時短状態が設定された場合、即ち、特図2保留を獲得していない状態で時短状態が設定された場合に実行される特図1抽選によって時短状態が終了してしまうことを抑制することができる。また、本制御例は、上述した第1制御例と同様に、特図変動の開始タイミングで時短状態が終了するように構成しているため、例えば、時短状態が設定された直後に実行される特図抽選(時短状態が設定されてから1回目の特図抽選)に基づいて時短終了条件が成立した場合には、時短状態中の遊技(時短遊技)、即ち、電動役物640aを開放動作させて第2入賞口640に球を入賞させる遊技を行わせること無く時短状態が終了してしまうという問題があった。 Therefore, when the jackpot is won in the special figure 1 lottery executed in the normal state, and the time saving state is set after the jackpot game ends, that is, the time saving state is set in the state where the special figure 2 hold is not acquired. It is possible to suppress the end of the time saving state by the special figure 1 lottery executed in the case. In addition, this control example, like the first control example described above, because it is configured so that the time saving state ends at the start timing of the special figure fluctuation, for example, the time saving state is executed immediately after being set When the time saving end condition is satisfied based on the special drawing lottery (the first special drawing drawing after the time saving state is set), the game during the time saving state (time saving game), that is, the electric accessory 640a is opened. There is a problem that the time-saving state ends without performing a game in which the ball is entered into the second prize winning port 640.例文帳に追加

これに対して、本制御例では、特図1抽選によって第2時短終了条件が成立することが無いように構成しているため、通常状態にて実行される特図1抽選で大当たり当選し、その大当たり遊技終了後に時短状態が設定された場合、即ち、特図2保留を獲得していない状態で時短状態が設定された場合において、時短遊技を行わせること無く時短状態が終了してしまうことを抑制することができる。また、本制御例では、第2時短終了条件が成立する小当たりの当選回数を「2回」としているため、時短状態中の1回の特図抽選によって時短状態が終了しないように構成している。よって、時短状態が設定されたにも関わらず、時短遊技を行わせること無く時短状態が終了してしまうことを抑制することができる。 On the other hand, in this control example, since it is configured so that the second time saving end condition is not satisfied by the special figure 1 lottery, the jackpot is won in the special figure 1 lottery executed in the normal state, When the time saving state is set after the jackpot game ends, that is, when the time saving state is set in a state where the special figure 2 reservation is not acquired, the time saving state ends without performing the time saving game. can be suppressed. In addition, in this control example, since the number of winnings of the small hit that satisfies the second time saving end condition is set to "2 times", it is configured so that the time saving state is not ended by one special lottery during the time saving state. there is Therefore, although the time saving state is set, it is possible to suppress the end of the time saving state without performing the time saving game.

ここで、特図抽選(特図2抽選)で小当たりに当選した場合には、大当たりに当選した場合とは異なる当たり遊技が実行されるように構成しており、具体的には、可変入賞装置65を所定期間(例えば、0.2秒)開放動作される当たり遊技、即ち、大当たり遊技よりも少ない特典を遊技者に付与可能な当たり遊技が実行される。 Here, when a small win is won in a special lottery (special figure 2 lottery), a winning game different from when a big win is won is executed. A winning game in which the device 65 is opened for a predetermined period of time (for example, 0.2 seconds), that is, a winning game capable of giving the player a privilege smaller than that of the big winning game is executed.

なお、本制御例では、小当たり当選した場合と、大当たり当選した場合とで同一の入賞口(特定入賞口65a)が球を入賞させ難い第1状態(閉鎖状態)から球を入賞させ易い第2状態(開放状態)へと可変するように可変入賞装置65を開放動作させる当たり遊技が実行されるように構成しているが、これに限ること無く、大当たり遊技と小当たり遊技とで異なる可変入賞装置を開放動作させるように構成しても良い。 In addition, in this control example, the same winning hole (specific winning hole 65a) in the case of winning a small prize and in the case of winning a big win changes from the first state (closed state) in which it is difficult to win a ball to the first state in which a ball is likely to win. Although it is configured to execute a winning game that opens the variable winning device 65 so as to be variable to two states (open state), it is not limited to this, and different variables are used for the big winning game and the small winning game. The prize winning device may be configured to be opened.

この場合、小当たり遊技中に開放動作させる可変入賞装置が有する入賞口に球が入賞した場合に付与される特典(球が入賞した場合に払い出される賞球数)を、大当たり遊技中に開放動作させる可変入賞装置が有する入賞口に球が入賞した場合よりも少なくなるように構成しても良いし、大当たり遊技中に開放動作させる可変入賞装置が有する入賞口よりも、小当たり遊技中に開放動作させる可変入賞装置が有する入賞口のほうが、球を入賞させ難くなるように構成しても良い。 In this case, the privilege (the number of prize balls to be paid out when the ball wins) given when the ball wins the prize opening of the variable prize winning device that is opened during the small win game is opened during the big win game. It may be configured so that the number of balls won in the winning opening of the variable winning device is smaller than that in the case of winning the ball, or the winning opening of the variable winning device to be opened during the big winning game is opened during the small winning game. The winning opening of the operated variable winning device may be configured to make it more difficult for the ball to win.

本制御例では、特図抽選において、大当たりに当選したかを判別するためのデータテーブル(特別図柄大当たり乱数テーブル202a)と、小当たりに当選したかを判別するためのデータテーブル(小当たり乱数2テーブル203ab)と、を別々に用いているが、これに限ること無く、一つのデータテーブルを用いて、今回の特図抽選が大当たり、或いは小当たりに当選しているかを判別するように構成しても良い。この場合、例えば、大当たり乱数テーブル202aに小当たり当選に対応する特別当たり乱数カウンタC1の値を、大当たり当選に対応する特別当たり乱数カウンタC1の値と重複すること無く規定すれば良い。このように構成することで、パチンコ機10の主制御装置110が有するデータテーブルの数を減らすことができる。 In this control example, in the special drawing lottery, a data table (special symbol jackpot random number table 202a) for determining whether the jackpot was won and a data table (small hit random number 2) for determining whether the small hit was won Although the table 203ab) is used separately, it is not limited to this, and it is configured to use one data table to determine whether the special drawing lottery this time is a big win or a small win. can be In this case, for example, the value of the special winning random number counter C1 corresponding to the small winning winning may be defined in the big winning random number table 202a without duplication with the value of the special winning random number counter C1 corresponding to the winning big winning. By configuring in this way, the number of data tables that the main controller 110 of the pachinko machine 10 has can be reduced.

小当たり種別選択2テーブル202acは、小当たり当選時に設定される小当たり種別を選択する際に参照されるデータテーブルであって、特図抽選にて小当たりに当選した場合に参照されるものである。本制御例の小当たり種別選択2テーブル202acは、小当たり種別として小当たりAと小当たりBとを選択可能に構成されており、特別図柄変動開始処理2(図499のS258参照)にて実行される外れ変動処理(図500のS351参照)にて今回の特図抽選結果が小当たりであると判別した場合(図500のS371参照)に、小当たり種別を決定するために参照される(図500のS374参照)。 The small hit type selection 2 table 202ac is a data table that is referred to when selecting the small hit type that is set when the small hit is won, and is referred to when the small hit is won in the special lottery. be. The small hit type selection 2 table 202ac of this control example is configured to be able to select the small hit A and the small hit B as the small hit type, and is executed in the special symbol variation start process 2 (see S258 in FIG. 499) When it is determined that the special figure lottery result of this time is a small hit (see S371 of FIG. 500), it is referred to determine the small hit type ( (See S374 in FIG. 500).

ここで、図493(b)を参照して、小当たり種別選択2テーブル202acの内容について説明をする。図493(b)は、小当たり種別選択2テーブル202acに規定されている内容を模式的に示した模式図である。この小当たり種別選択2テーブル202acでは、取得した小当たり種別カウンタC6の値に対応させて異なる小当たり種別が規定されている。具体的には、取得した小当たり種別カウンタC6の値が「0~64」の範囲に「小当たりA」が、「65~99」の範囲に「小当たりB」が規定されている。詳細な説明は後述するが、本制御例では、時短状態(普通図柄の高確率状態)が設定されている状態(時短状態、確変状態)において所定の小当たり(例えば、小当たりA)に所定回数(例えば、2回)当選した場合に、時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるように構成している。つまり、時短状態(普通図柄の高確率状態)を普通図柄の低確率状態へと移行させるための条件(時短終了条件)として、小当たり当選に基づく時短終了条件(第2時短終了条件)が設定されるように構成している。 Here, with reference to FIG. 493(b), the contents of the small hit type selection 2 table 202ac will be described. Figure 493 (b) is a schematic diagram schematically showing the contents defined in the small hit type selection 2 table 202ac. In this small hit type selection 2 table 202ac, different small hit types are defined corresponding to the value of the acquired small hit type counter C6. Specifically, the value of the obtained small hit type counter C6 is defined as "small hit A" in the range of "0 to 64", and "small hit B" in the range of "65 to 99". Although detailed description will be described later, in this control example, a predetermined small hit (for example, a small hit A) in the state (time saving state, probability variable state) in which the time saving state (high probability state of normal symbols) is set When the number of times (for example, twice) is won, it is configured to end the time-saving state (high-probability state of normal symbols). In other words, as a condition (time saving end condition) for shifting the time saving state (high probability state of normal pattern) to a low probability state of normal pattern, time saving end condition (second time saving end condition) based on small winning is set It is configured so that

ここで、時短状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の高確率)が設定されている状態で、時短終了条件が成立すると、通常状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の低確率)が設定される。本制御例は、上述した第1制御例と同様に、通常状態よりも時短状態のほうが、遊技者に有利な遊技状態となるように構成しているため、遊技者は出来るだけ長い期間時短状態が設定されることを期待しながら遊技を行うことになる。 Here, in the state where the time saving state (low probability state of special design, high probability of normal design) is set, when the time saving end condition is satisfied, normal state (low probability state of special design, low probability of normal design) is set. This control example, like the first control example described above, is configured so that the time saving state is more advantageous to the player than the normal state. The game is played while expecting that is set.

これに対して、本制御例では上述した通り、小当たり当選に基づいて時短終了条件が成立するように構成しているため、遊技者に対して、どのタイミングで時短状態が終了するのかを分かり難くすることができる。よって、時短状態中の遊技を行っている遊技者に対して、緊張感を持たせて遊技を行わせることができる。 On the other hand, in this control example, as described above, the time saving end condition is established based on the small winning, so the player can understand at what timing the time saving state ends. can be made difficult. Therefore, the player who is playing the game in the time saving state can be made to play the game with a sense of tension.

また、本制御例は、上述した第1制御例と同一の時短終了条件として、普通図柄の高確率状態が設定されている状態で実行される特別図柄の抽選回数(変動回数)が所定回数(例えば、100回)に到達する場合に成立する時短終了条件も設定されるように構成している。これにより、遊技者が有利となる遊技状態が設定される期間(時短状態が設定される期間)に上限を設けることができるため、遊技者に対して過剰に特典が付与されてしまうことを抑制することができる。 In addition, in this control example, as the same time saving end condition as the first control example described above, the number of lotteries (number of fluctuations) of special symbols executed in a state where the high probability state of normal symbols is set is a predetermined number of times ( For example, it is configured to set a time saving end condition that is satisfied when reaching 100 times. As a result, it is possible to set an upper limit to the period in which the game state that is advantageous to the player is set (the period in which the time saving state is set), so it is possible to suppress the excessive awarding of benefits to the player. can do.

同様に、確変状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の高確率)が設定されている状態で、時短終了条件が成立すると、潜確状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の低確率)が設定される。この場合においても、確変状態のほうが潜確状態よりも遊技者に有利な遊技状態となる。なお、本制御例も、上述した第1制御例と同様に、大当たり遊技終了後に普通図柄の高確率状態が設定される場合においては、大当たり遊技終了後の所定期間(特図変動回数が100回に到達するまでの期間)にて、特殊なモード演出が実行されるように構成しており、そのモード演出中に通常状態、或いは潜確状態が設定された場合には、同一のモード(迷子モード)が設定され、第3図柄表示装置81の表示画面にて迷子モードに対応するモード演出が実行されるように構成している。 Similarly, in a state in which the variable state (high probability state of special symbols, high probability of normal symbols) is set, when the time-saving end condition is satisfied, the latent state (high probability state of special symbols, low probability of normal symbols ) is set. Also in this case, the variable definite state becomes a game state more advantageous to the player than the latent definite state. In this control example, similarly to the above-described first control example, when the high probability state of the normal symbol is set after the jackpot game ends, a predetermined period after the jackpot game ends (the number of special symbol fluctuations is 100 times During the period until reaching ), a special mode effect is executed, and if the normal state or latent state is set during the mode effect, the same mode (lost child mode) is set, and a mode effect corresponding to the lost child mode is executed on the display screen of the third symbol display device 81.例文帳に追加

このように構成することで、モード演出の実行中は現在が通常状態であるか潜確状態であるかを遊技者に分かり難くしている。ここで、通常状態と潜確状態との相違点について説明をする。通常状態と潜確状態とは、何れも普通図柄の低確率状態が設定されており、普図当たりに基づいて電動役物640aが開放動作し、第2入賞口640に球が入賞し難い状態となるため、第1入賞口64に球を入賞させる左打ち遊技(特図1遊技)が実行される遊技状態となるが、通常状態は特別図柄の低確率状態であるのに対して、潜確状態は特別図柄の高確率状態であるため、特別図柄の抽選(特図抽選)において大当たりに当選する確率が通常状態(大当たり当選確率1/250)よりも、潜確状態(大当たり当選確率1/125)のほうが高くなる。 By configuring in this way, it is difficult for the player to understand whether the current state is the normal state or the latent state during execution of the mode effect. Here, the difference between the normal state and the latent certain state will be explained. The normal state and the latent probability state are both set to a normal pattern low probability state, and the electric accessory 640a is opened based on the normal pattern hit, and the ball is difficult to win in the second winning hole 640. Therefore, it becomes a game state in which a left-handed game (special figure 1 game) is executed to win the ball in the first winning hole 64, but the normal state is a low probability state of special symbols, while the latent Since the definite state is a high probability state of special symbols, the probability of winning the jackpot in the special symbol lottery (special lottery) is higher than the normal state (jackpot winning probability 1/250), the latent state (jackpot winning probability 1 /125) is higher.

さらに、大当たりに当選した場合において、その大当たり当選に基づく大当たり遊技の終了後に設定される遊技状態を、通常状態中に大当たり当選した場合と、潜確状態中に大当たりに当選した場合とで異ならせるように構成しており、通常状態中に大当たり当選した場合よりも、潜確状態中に大当たりに当選した場合のほうが、遊技者に有利な遊技状態が設定され易くなるように構成している。具体的には、通常状態において大当たりに当選した場合における大当たり遊技終了後に設定される遊技状態の割合が、確変状態50%、時短状態30%、通常状態20%となるように構成しているのに対して、潜確状態において大当たりに当選した場合における大当たり遊技終了後に設定される遊技状態の割合が、確変状態50%、時短状態50%となるように構成している。よって、通常状態よりも潜確状態のほうが遊技者に有利な遊技状態となる。 Furthermore, when a jackpot is won, the game state set after the end of the jackpot game based on the jackpot win is made different between when the jackpot is won during the normal state and when the jackpot is won during the latent state. It is constructed in such a manner that a game state advantageous to a player is set more easily when a big win is won during a latent state than when a big win is won during a normal state. Specifically, when the jackpot is won in the normal state, the ratio of the game state set after the end of the jackpot game is set to 50% variable probability state, 30% time-saving state, and 20% normal state. On the other hand, the ratio of the game state set after the end of the jackpot game when winning the jackpot in the latent probability state is configured to be 50% of the variable probability state and 50% of the time saving state. Therefore, the latent state is a game state more advantageous to the player than the normal state.

以上、説明をした通り、本制御例では、大当たり遊技終了後の所定期間(特図変動回数が100回に到達するまでの期間)に実行されるモード演出中に通常状態が設定される場合と、潜確状態が設定される場合と、で同一のモード(迷子モード)が設定され、同一の演出態様でモード演出が実行されるように構成している。このように構成することで、迷子モード(通常状態、或いは、潜確状態を示すためのモード)に対応するモード演出が実行されている間は、現在が通常状態であるか潜確状態であるかを遊技者に容易に識別されないようにすることができる。よって、時短状態、或いは確変状態が終了した場合に遊技者が遊技を即座に止めてしまう事態を抑制することができる。 As described above, in this control example, when the normal state is set during the mode effect executed during the predetermined period after the end of the jackpot game (the period until the number of special figure fluctuations reaches 100 times) , the same mode (lost child mode) is set as when the latent state is set, and the mode effect is executed in the same effect mode. By configuring in this way, while the mode production corresponding to the lost child mode (normal state or mode for indicating the latent state) is being executed, the current state is the normal state or the latent state. can be made not easily identifiable by the player. Therefore, it is possible to prevent the player from immediately stopping the game when the time saving state or the variable probability state ends.

さらに、本制御例では、モード演出が終了するタイミング(大当たり遊技終了後に実行された特図変動回数が100回に到達するタイミング)にて、遊技者に対して、現在の遊技状態が通常状態であるか潜確状態であるかを識別可能な報知演出を実行可能に構成している。これにより、現在が通常状態であるか潜確状態であるかを分かり難くする演出を長期間実行することにより遊技者に不利な遊技(例えば、通常状態が設定されているにも関わらず、潜確状態が設定されていると思わせる遊技)を実行させてしまう事態を抑制することができる。 Furthermore, in this control example, at the timing when the mode effect ends (timing when the number of special figure fluctuations executed after the jackpot game ends reaches 100 times), the player is told that the current game state is the normal state. It is configured to be able to execute a notification effect that can identify whether it is in a latent state. As a result, a game that is disadvantageous to the player by executing an effect that makes it difficult to understand whether the current state is the normal state or the latent state for a long time (for example, the latent state is set even though the normal state is set). It is possible to suppress the situation where a game that makes you think that a certain state is set) is executed.

時短終了条件選択テーブル202adは、大当たり遊技終了後に設定される時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるための条件(時短終了条件)を設定するためのデータテーブルであって、時短状態を設定するタイミング(大当たり遊技の終了タイミング)において参照されるものである。 The time saving end condition selection table 202ad is a data table for setting a condition (time saving end condition) for ending the time saving state (high probability state of normal symbols) set after the end of the jackpot game, and is a data table for setting the time saving state. It is referred to at the set timing (end timing of the jackpot game).

ここで、時短終了条件選択テーブル202adの内容について、図493(c)を参照して説明をする。図493(c)は、時短終了条件選択テーブル202adに規定されている内容を模式的に示した模式図である。図493(c)に示した通り、時短終了条件選択テーブル202adは、設定された大当たり種別に応じて異なる時短終了条件が設定されるように規定されており、具体的には、大当たり種別として「大当たりA,E,F,G」が設定された大当たり遊技の終了後には、時短中カウンタ203jの値に「100」をセットし、小当たりカウンタ203aaには値をセットしない時短終了条件が設定される。 Here, the contents of the time saving termination condition selection table 202ad will be described with reference to FIG. 493(c). FIG.493(c) is the schematic diagram which showed typically the content prescribed|regulated by the time saving end condition selection table 202ad. As shown in FIG. 493 (c), the time saving end condition selection table 202ad is defined so that different time saving end conditions are set according to the set jackpot type. After the end of the jackpot game in which the jackpots A, E, F, G" are set, the value of the time saving medium counter 203j is set to "100", and the time saving end condition is set in which no value is set to the small hit counter 203aa. be.

詳細は後述するが、時短中カウンタ203jは、時短状態中において特図変動が実行される毎にその値が1減算されるカウンタであって、カウンタの値が「0」となった場合に、時短状態を終了させる条件(第1時短終了条件)が成立したと判別されるものである。また、小当たりカウンタ203aaは、時短状態中に特定の小当たり(小当たりA)に当選する毎に(特定の小当たりに当選した特図変動が実行される毎に)、その値が1減算されるカウンタであって、カウンタの値が「0」となった場合に、時短状態を終了させる条件(第2時短終了条件)が成立したと判別されるものである。 Although the details will be described later, the time saving counter 203j is a counter whose value is subtracted by 1 each time the special figure variation is executed during the time saving state, and when the value of the counter becomes "0", It is determined that the conditions for terminating the time saving state (first time saving end condition) are established. In addition, the value of the small hit counter 203aa is subtracted by 1 each time a specific small hit (small hit A) is won during the time saving state (every time a special figure variation that wins a specific small hit is executed) When the value of the counter becomes "0", it is determined that the condition for terminating the time saving state (second time saving end condition) has been established.

即ち、「大当たりA,E,F,G」が設定された大当たり遊技の終了後には、第2時短終了条件(小当たり当選に基づいて成立する時短終了条件)が設定されない時短状態が設定される。 That is, after the end of the jackpot game in which the "jackets A, E, F, G" are set, a time saving state is set in which the second time saving end condition (time saving end condition established based on the winning of the small win) is not set. .

一方、大当たり種別として「大当たりB,C,D」が設定された大当たり遊技の終了後には、時短中カウンタ203jの値に「100」をセットし、小当たりカウンタ203aaの値に「2」をセットする時短終了条件が設定される。即ち、「大当たりB,C,D」が設定された大当たり遊技の終了後には、第2時短終了条件(小当たり当選に基づいて成立する時短終了条件)として小当たりAに2回当選した場合に成立する時短終了条件が設定された時短状態が設定される。 On the other hand, after the end of the jackpot game in which "jackets B, C, D" are set as the jackpot types, the value of the time-saving medium counter 203j is set to "100" and the value of the small hit counter 203aa is set to "2". A time-saving end condition is set. That is, after the end of the big win game in which "big wins B, C, D" are set, when the small win A is won twice as the second time-saving end condition (time-saving end condition established based on the small win winning). A time saving state is set in which the time saving end condition to be established is set.

本制御例では、上述した通り、時短状態(普通図柄の高確率状態)が設定される遊技状態のほうが、普通図柄の低確率状態が設定される遊技状態よりも遊技者に有利な遊技状態となるように構成しているため、第2時短終了条件が設定される時短状態と、第2時短終了条件が設定されない時短状態とを設けることにより、遊技者に有利な遊技状態が継続し易い時短状態と、継続し難い時短状態とを設定することが可能となる。 In this control example, as described above, the game state in which the time saving state (high probability state of normal symbols) is set is more advantageous to the player than the game state in which the low probability state of normal symbols is set. Therefore, by providing a time saving state in which the second time saving end condition is set and a time saving state in which the second time saving end condition is not set, the game state advantageous to the player can be easily continued. It is possible to set a state and a time saving state that is difficult to continue.

なお、本制御例では、どの大当たり種別に基づいて時短状態が設定された場合であっても、第1時短終了条件として特別図柄の変動回数(特図変動回数)「100回」が設定されるように構成しているが、これに限ること無く、大当たり種別に応じて異なる第1時短終了条件を設定しても良いし、第1時短終了条件を設定しない大当たり種別を設けても良い。さらに、第2時短終了条件を設定する大当たり種別と設定しない大当たり種別とを設けているが、大当たり種別に応じて第2時短終了条件として異なる終了条件を設定可能に構成しても良い。さらに、本制御例では、第1時短終了条件、或いは、第2時短終了条件の何れかが成立した場合に時短状態を終了させるように構成しているが、これに限ること無く、第1時短終了条件および第2時短終了条件が成立した場合に時短状態を終了させるように構成しても良い。 In addition, in this control example, even if the time saving state is set based on which jackpot type, the number of times of special symbol fluctuation (number of special figure fluctuations) "100 times" is set as the first time saving end condition However, without being limited to this, a different first time-saving end condition may be set according to the jackpot type, or a jackpot type in which the first time-saving end condition is not set may be provided. Furthermore, a jackpot type for which the second time-saving end condition is set and a jackpot type for which the second time-saving end condition is not set are provided, but different end conditions may be set as the second time-saving end condition according to the jackpot type. Furthermore, in this control example, the first time saving end condition, or the second time saving end condition is configured to end the time saving state when either is satisfied, but not limited to this, the first time saving You may comprise so that a time saving state may be ended when end conditions and 2nd time saving end conditions are satisfied.

加えて、本制御例では、何れの時短終了条件が成立した場合であっても、特図変動の開始タイミングで時短状態を終了させるように構成しているが、これに限ること無く、成立した時短終了条件の種別に応じて異なるタイミングで時短状態を終了させても良く、例えば、第1時短終了条件が成立した場合には、成立した特図変動が停止表示するタイミングや、停止表示が終了するタイミング(図柄確定表示期間が経過したタイミング)で時短状態を終了させても良いし、第2時短終了条件が成立した場合には、第2時短終了条件が成立する小当たり当選に対応する特図変動が停止表示するタイミングや、停止表示が終了するタイミング(図柄確定表示期間が経過したタイミング)、或いは、第2時短終了条件が成立した小当たり当選に基づく小当たり遊技が実行されるタイミングや、その小当たり遊技が終了するタイミングで時短状態を終了させても良い。このように構成することで、時短状態が終了するタイミングを把握することにより、今回成立した時短終了条件を遊技者に予測させることが可能となる。 In addition, in the present control example, even if any of the time saving end conditions are established, it is configured to end the time saving state at the start timing of the special figure fluctuation, but not limited to this, established Depending on the type of time saving end condition, the time saving state may be ended at different timings, for example, when the first time saving end condition is met, the timing at which the established special figure fluctuation is stopped and displayed, and the stop display ends The time saving state may be ended at the timing (the timing when the symbol confirmation display period has passed), and if the second time saving end condition is satisfied, the second time saving end condition is satisfied. The timing when the figure fluctuation is stopped and displayed, the timing when the stop display ends (the timing when the symbol fixed display period has passed), or the timing when the small winning game based on the small winning winning in which the second time saving end condition is satisfied , the time saving state may be terminated at the timing when the small winning game is terminated. By configuring in this way, by grasping the timing when the time saving state ends, it becomes possible for the player to predict the time saving end condition established this time.

次に、図491(b)を参照して、主制御装置110のMPU201が有するRAM203の構成について説明をする。本第2制御例のRAM203は、上述した第1制御例のRAM203の構成に対して、小当たり中フラグ203aaと、小当たりカウンタ203abを追加した点で相違し、それ以外は同一である。同一の要素については、同一の符号を付して、その詳細な説明を省略する。 Next, the configuration of the RAM 203 of the MPU 201 of the main controller 110 will be described with reference to FIG. 491(b). The RAM 203 of the second control example differs from the configuration of the RAM 203 of the first control example described above in that a small hit medium flag 203aa and a small hit counter 203ab are added, and the rest is the same. The same elements are denoted by the same reference numerals, and detailed descriptions thereof are omitted.

小当たり中フラグ203aaは、現在が小当たり遊技中であるか否かを判別するための用いられるフラグであって、小当たり遊技が実行されている場合にオンに設定されるものである。具体的な処理内容については詳細な説明を省略するが、本制御例では、上述した第1制御例の特図変動処理(図426のS104参照)にて変動時間が経過したと判別され(図426のS213:Yes)、今回の抽選結果が大当たりでは無いと判別された場合(図426のS216;No)に、今回の抽選結果が小当たりであるかを判別する処理を追加し、その処理にて今回の抽選結果が小当たりであると判別された場合に、小当たり遊技を開始させるための制御処理を実行すると共に、小当たり遊技を実行可能な状態であることを示すフラグ(例えば、小当たり開始フラグ)をオンに設定する。そして、上述した第1制御例の主制御装置110のメイン処理(図434参照)にて、小当たり遊技を実行可能な状態であることを示すフラグ(例えば、小当たり開始フラグ)がオンに設定されているかを定期的(4ミリ秒毎)に判別するように構成し、オンに設定されていると判別された場合に、予め定められた開放動作規則に従った小当たり遊技を実行させるための制御処理を実行すると共に、小当たり中フラグ203aaがオンに設定される。そして、小当たり遊技を実行させるための制御処理によって実行される小当たり遊技が終了した場合に、小当たり中フラグ203aaがオフに設定される。 The small hit medium flag 203aa is a flag used for determining whether or not the small hit game is currently in progress, and is set to ON when the small hit game is being executed. A detailed description of the specific processing contents is omitted, but in this control example, it is determined that the variation time has elapsed in the special figure variation processing (see S104 in FIG. 426) of the first control example described above (see FIG. S213 of 426: Yes), when it is determined that the current lottery result is not a big win (S216 of FIG. 426; No), a process for determining whether the current lottery result is a small win is added, and the process is performed. When it is determined that the lottery result of this time is a small hit, a control process for starting a small hit game is executed, and a flag indicating that the small hit game is executable (for example, Small hit start flag) is set to ON. Then, in the main processing (see FIG. 434) of the main controller 110 of the first control example described above, a flag (for example, a small winning start flag) indicating that the small winning game is executable is set to ON. To determine periodically (every 4 milliseconds) whether or not it is set, and to execute a small winning game according to a predetermined opening operation rule when it is determined that it is set to ON. While executing the control process of , the flag 203aa during the small hit is set to ON. Then, when the small winning game executed by the control processing for executing the small winning game ends, the small winning medium flag 203aa is set to OFF.

本制御例では、小当たり遊技中に可変入賞装置65を開放動作させるように構成しているが、この小当たり遊技中は、可変入賞装置65に入賞した球が第2領域へと遊技球を振り分け可能な配置(第1領域へと振り分け不可能な配置)に振分装置(V役物)が維持されるように構成しており、小当たり遊技中に球が可変入賞装置65に入賞したとしても、第1領域(V領域)を通過しないように構成している。これにより、可変入賞装置65が開放動作されている期間中に球が第1領域(V領域)を通過したにも関わらず、確変状態(特別図柄の高確率状態)が付与されない事態が発生することを抑制している。 In this control example, the variable winning device 65 is configured to be opened during the small winning game. The distribution device (V role) is configured to be maintained in a distributable arrangement (arrangement that cannot be distributed to the first area), and the ball wins the variable prize winning device 65 during the small winning game. However, it is configured so as not to pass through the first region (V region). As a result, even though the ball passes through the first area (V area) during the period when the variable winning device 65 is open, a situation occurs in which the variable probability state (high probability state of the special symbol) is not awarded. It is restrained.

なお、本制御例では、小当たり遊技によって開放動作される入賞装置と、大当たり遊技によって開放動作される入賞装置とを、同一にすることで遊技盤13に配設する装置の数を減らし、コスト削減を図っているが、これに限ること無く、小当たり遊技専用の入賞装置を可変入賞装置65とは別に設けても良い。この場合、小当たり遊技専用の入賞装置(小当たり用入賞装置)を、小当たり当選し得る特図2抽選の始動条件となる第2入賞口640とは離れた位置に設けると良く、例えば、右打ち遊技によって第2入賞口640に球を入賞させることが可能な遊技盤13の構成を用いたパチンコ機10であれば、左打ち遊技によって発射された球が流下可能な領域(右打ち遊技によって発射された球が流下困難(不可能)な領域)に、小当たり用入賞装置を配設するように構成すると良い。このように構成することで、特図2抽選を実行するために右打ち遊技を実行している遊技者に対して、小当たり遊技が実行されたことを気付かれ難くすることが可能となる。よって、上述した第2時短終了条件が成立する契機を遊技者に分かり難くすることができる。また、この場合、特図2抽選の結果が外れである場合の一部において、特図抽選の結果が停止表示される期間(確定表示期間)が長くなるように構成すると良い。これにより、特図抽選の結果が停止表示されてから、次の特図抽選が実行されるまでの期間を長くすることができるため、小当たり遊技が実行されていることにより、次の特図抽選が実行されるまでに所定期間を要しているのか、確定表示期間が長い停止表示がされているため次の特図抽選が実行されるまでに所定期間を要しているのかを遊技者に把握させ難くすることができる。 In addition, in this control example, the winning device opened by the small winning game and the winning device opened by the big winning game are made the same, thereby reducing the number of devices arranged on the game board 13 and reducing the cost. Although reduction is attempted, a winning device dedicated to a small winning game may be provided separately from the variable winning device 65 without being limited to this. In this case, it is better to provide a winning device dedicated to the small winning game (small winning winning device) at a position away from the second winning opening 640 which is the starting condition for the special figure 2 lottery that can win the small winning, for example, If the pachinko machine 10 uses the configuration of the game board 13 that allows the ball to enter the second winning hole 640 by the right-handed game, the ball launched by the left-handed game can flow down (right-handed game It is preferable to arrange a prize winning device for a small hit in an area where it is difficult (impossible) for the ball shot by to flow down. By configuring in this way, it is possible to make it difficult for the player who is executing the right-handed game to execute the special figure 2 lottery to notice that the small winning game has been executed. Therefore, it is possible to make it difficult for the player to understand the trigger that the above-described second time saving end condition is established. Also, in this case, in a part of the case where the result of the special figure 2 lottery is out, it is preferable to configure so that the period (fixed display period) during which the result of the special figure lottery is stopped and displayed is longer. As a result, the period from when the result of the special figure lottery is stopped to when the next special figure lottery is executed can be lengthened. The player determines whether a predetermined period is required until the lottery is executed, or whether a predetermined period is required until the next special figure lottery is executed because the fixed display period is long and the stop display is displayed. can be difficult to grasp.

小当たりカウンタ203abは、特図2抽選において小当たり当選し、小当たり種別として小当たりAが設定される回数を計測するためのカウンタであって、大当たり遊技終了後に、時短終了条件選択テーブル202adを参照して第2時短終了条件となる値が設定される。そして、時短状態中に小当たりAが設定されると値が1減算される。そして、減算後の小当たりカウンタ203abの値が、時短状態を終了させるか否かの判別を行う際に参照され、減算後の値が0となった場合に、時短状態を終了させるための制御が実行される。 The small win counter 203ab is a counter for measuring the number of times the small win is won in the special figure 2 lottery and the small win A is set as the small win type, and after the big win game ends, the time reduction end condition selection table 202ad is changed. A value that is referred to as the second time saving end condition is set. Then, when the small hit A is set during the time saving state, the value is subtracted by 1. Then, the value of the small hit counter 203ab after the subtraction is referred to when determining whether or not to end the time saving state, and when the value after the subtraction becomes 0, the control for ending the time saving state is executed.

次に、図494~図498を参照して、本制御例における音声ランプ制御装置113の電気的構成について説明をする。本制御例では、上述した第1制御例に対して、音声ランプ制御装置113のMPU221の有するROM222とRAM223に構成を追加した点で相違している。まず、図494(a)を参照して、本制御例における音声ランプ制御装置113のROM222の構成について説明をする。図494(a)は、本制御例における音声ランプ制御装置113のROM222の内容を模式的に示した模式図である。本制御例における音声ランプ制御装置113のROM222は、上述した第1制御例における音声ランプ制御装置113のROM222に対して、セリフモード関連テーブル222aaと、操作演出切替テーブル222abと、を追加した点で相違し、それ以外は同一である。なお、図494(a)では、第1制御例と同一の要素の一部について記載を省略しているが、同一の要素を有しているものであり、その詳細な説明は省略する。 Next, with reference to FIGS. 494 to 498, the electrical configuration of the audio ramp control device 113 in this control example will be described. This control example differs from the above-described first control example in that configurations are added to the ROM 222 and RAM 223 of the MPU 221 of the audio lamp control device 113 . First, referring to FIG. 494(a), the configuration of the ROM 222 of the audio lamp control device 113 in this control example will be described. FIG. 494(a) is a schematic diagram schematically showing the contents of the ROM 222 of the audio ramp control device 113 in this control example. The ROM 222 of the sound lamp control device 113 in this control example is different from the ROM 222 of the sound lamp control device 113 in the above-described first control example in that a dialogue mode related table 222aa and an operation effect switching table 222ab are added. different, otherwise identical. In FIG. 494(a), description of some of the same elements as in the first control example is omitted, but since they have the same elements, detailed description thereof will be omitted.

セリフモード関連テーブル222aaは、セリフモードが設定されている場合において実行されるセリフ演出の演出態様を設定するためのデータテーブルである。ここで、本制御例で設定されるセリフモードについて簡単に説明をする。セリフモードとは、主制御装置110から出力された変動パターンコマンドに基づいて設定される演出態様の一つであって、セリフモードが設定されると、図483、図484にて上述した「セリフゾーン」が表示され、第3図柄の停止表示態様に応じたセリフが表示(音声出力装置226から出力)される演出が実行される。 The dialogue mode related table 222aa is a data table for setting the effect mode of the dialogue effect executed when the dialogue mode is set. Here, the dialogue mode set in this control example will be briefly described. The dialogue mode is one of the presentation modes set based on the variation pattern command output from the main controller 110. When the dialogue mode is set, the dialogue mode described above with reference to FIGS. Zone" is displayed, and an effect is executed in which words corresponding to the stop display mode of the third symbol are displayed (output from the audio output device 226).

次に、セリフモード関連テーブル222aaの詳細な内容について、図495を参照して説明をする。まず、図495(a)を参照して、セリフモードが設定されている際に第3図柄(融合第3図柄)として変動表示される各図柄の表示態様について説明をする。図495(a)は、各図柄の対応関係を示した図である。図495(a)に示した通り、融合第3図柄は、特図抽選の抽選結果を示すための識別情報である数字態様と、セリフを発するキャラクタを示すキャラクタ態様とが融合した表示態様で形成されており、各キャラクタ態様に対応させて数字態様が付されている。この融合第3図柄の画像データは、表示制御装置114のキャラクタROMに格納されており、音声ランプ制御装置113から表示制御装置114に対してセリフモードが設定されることを示す表示用コマンドを出力した場合に、特別図柄の抽選結果を示すための識別情報を示す画像データとして用いられる。 Next, the detailed contents of the dialogue mode related table 222aa will be described with reference to FIG. First, with reference to FIG. 495(a), the display mode of each symbol that is variably displayed as the third symbol (fused third symbol) when the serif mode is set will be described. FIG. 495(a) is a diagram showing the correspondence between the symbols. As shown in FIG. 495(a), the fusion third pattern is formed in a display mode in which the number mode, which is identification information for indicating the lottery result of the special lottery, and the character mode indicating the character that emits the lines are fused. , and a number mode is attached corresponding to each character mode. The image data of the third fusion pattern is stored in the character ROM of the display control device 114, and the voice lamp control device 113 outputs a display command indicating that the dialog mode is set to the display control device 114. When it does, it is used as the image data indicating the identification information for indicating the lottery result of the special symbol.

本制御例では、1~9の数字態様に対して異なるキャラクタ態様が対応付けられており、さらに、数字態様の「1~4」と、「5~9」とで対応付けられるキャラクタ態様の大別が分かれるように融合第3図柄が形成されている。具体的には、数字態様の「1~4」に対応する融合第3図柄には、陸の生物グループに含まれるキャラクタ態様が設定され、「5~9」に対応する融合第3図柄には、海の生物グループに含まれるキャラクタ態様が設定されている。 In this control example, different character modes are associated with the number modes 1 to 9, and further, the character modes corresponding to the number modes "1 to 4" and "5 to 9" are associated. A fusion third pattern is formed so that the other is separated. Specifically, in the third fusion pattern corresponding to the number mode "1 to 4", the character mode included in the land creature group is set, and in the third fusion pattern corresponding to "5 to 9" , and the character modes included in the sea creature group are set.

次に、図495(b)を参照して、セリフモード関連テーブル222aaの内容について説明をする。図495(b)は、セリフモード関連テーブル222aaの内容を示した模式図である。図495(b)に示した通り、セリフモード関連テーブル222aaは、現状のセリフ進展度を設定するためのセリフ状態設定テーブル222aa1と、セリフを発するキャラクタを選択するためのキャラクタ選択テーブル222aa2と、実際のセリフ内容を設定するためのセリフ選択テーブル222aa3とを有しており、各テーブルを参照して、セリフモード中に停止表示される融合第3図柄を選択し、さらに、各融合第3図柄が発するセリフの種別を選択するように構成している。 Next, referring to FIG. 495(b), the contents of the dialogue mode related table 222aa will be described. FIG. 495(b) is a schematic diagram showing the contents of the dialog mode related table 222aa. As shown in FIG. 495(b), the dialogue mode related table 222aa includes a dialogue state setting table 222aa1 for setting the current degree of progression of dialogue, a character selection table 222aa2 for selecting a character who will give a dialogue, and an actual Each table is referenced to select a fusion third symbol to be stopped and displayed during dialogue mode, and further, each fusion third symbol is It is configured so as to select the type of spoken lines.

まず、図495(c)を参照して、セリフ状態設定テーブル222aa1の内容について説明をする。図495(c)は、セリフ状態設定テーブル222aa1の内容を模式的に示した模式図である。このセリフ状態設定テーブル222aa1は、セリフモードが設定された状態において停止表示された融合第3図柄の履歴情報が記憶される停止図柄情報記憶エリア223acに記憶されている履歴情報に基づいて現在のセリフ状態を設定する際に参照されるデータテーブルであって、図495(c)に示した通り、停止図柄情報記憶エリア223acに記憶されている情報に基づいて各セリフ状態が規定されている。ここで選択されたセリフ状態に基づいて、次に停止表示される融合第3図柄の種別やセリフモード中に表示(出力)されるセリフ内容(セリフ態様)が選択される。 First, the contents of the dialogue state setting table 222aa1 will be described with reference to FIG. 495(c). FIG. 495(c) is a schematic diagram schematically showing the contents of the dialogue state setting table 222aa1. This dialog state setting table 222aa1 is based on the history information stored in the stop symbol information storage area 223ac in which the history information of the third merged symbol that is stop-displayed in the state where the dialog mode is set is stored. It is a data table referred to when setting the state, and as shown in FIG. 495(c), each line state is defined based on the information stored in the stop symbol information storage area 223ac. Based on the speech state selected here, the type of the fusion third symbol to be stopped and displayed next and the contents of speech (speech mode) to be displayed (output) during the speech mode are selected.

次に、図496を参照して、キャラクタ選択テーブル222aa2の内容について説明をする。図496は、キャラクタ選択テーブル222aa2の内容を模式的に示した模式図である。このキャラクタ選択テーブル222aa2は、セリフ状態設定テーブル222aa1を用いて設定されたセリフ状態と、対象となる特図変動の当否判定結果と、取得したキャラ選択用カウンタ223adの値とに基づいて異なるキャラクタ(最初に停止される左融合第3図柄)が選択されるように構成している。 Next, referring to FIG. 496, the contents of the character selection table 222aa2 will be described. FIG. 496 is a schematic diagram schematically showing the contents of the character selection table 222aa2. This character selection table 222aa2 is different characters ( It is configured so that the first stopped left fusion third symbol) is selected.

次に、図497を参照して、セリフ選択テーブル222aa3の内容について説明をする。図497は、セリフ選択テーブル222aa3の内容を模式的に示した模式図である。このセリフ選択テーブル222aa3は、セリフ状態設定テーブル222aa1を用いて設定されたセリフ状態と、キャラクタ選択テーブル222aa2によって選択されたキャラクタとに基づいて、右融合第3図柄、中融合第3図柄の種別、及び、各融合第3図柄のセリフ内容(セリフ態様)を選択するためのデータテーブルである。 Next, referring to FIG. 497, the contents of the dialogue selection table 222aa3 will be described. FIG. 497 is a schematic diagram schematically showing the contents of the dialogue selection table 222aa3. This dialogue selection table 222aa3 is based on the dialogue state set using the dialogue state setting table 222aa1 and the character selected by the character selection table 222aa2, the types of right fusion third symbol, medium fusion third symbol, And, it is a data table for selecting the contents of the lines (line mode) of each fusion third pattern.

操作演出切替テーブル222abは、主制御装置110から出力された変動パターンに基づいて可変操作演出が設定された場合に、実行する可変操作演出の演出態様を切り替えるためのデータテーブルである。本制御例では、可変操作演出が設定された場合には、操作デバイス10300のレバー部材10340(以下、レバー部材10340と称す)を原点位置から作動位置(上昇位置)へと移動させた後に、図484(a)に示した通り、遊技者に対してレバー部材10340を操作(押し下げ操作)させるための可変操作演出が実行されるように構成している。 The operation effect switching table 222ab is a data table for switching the effect mode of the variable operation effect to be executed when the variable operation effect is set based on the variation pattern output from the main controller 110 . In this control example, when the variable operation effect is set, after the lever member 10340 (hereinafter referred to as lever member 10340) of the operation device 10300 is moved from the origin position to the operating position (up position), As shown in 484(a), it is configured such that a variable operation effect is executed for causing the player to operate (depress) the lever member 10340 .

しかしながら、可変操作演出の演出期間(操作有効期間)が経過した状態において、レバー部材10340に対して押し下げ操作が実行されていない場合は、可変操作演出の演出期間(操作有効期間)が経過したにも関わらず、レバー部材10340が作動位置(上昇位置)に位置したままの状態となる。この場合、レバー部材10340を可変動作させるための駆動手段(モータ等)を用いて、レバー部材10340を作動位置(上昇位置)から原点位置へと移動させ、レバー部材10340を初期状態(原点位置)に位置させるための復帰処理を実行することで、レバー部材10340を可変操作演出が開始される前の状態へと復帰させることは可能であるが、この構成を用いてしまうと、演出効果を高める目的でレバー部材10340を作動位置へと移動させたにも関わらず、作動位置に位置したレバー部材10340を遊技者に操作させることなくレバー部材10340が初期位置へと戻ってしまうため、演出効果を高めることが出来ないという問題があった。 However, in a state in which the presentation period (operation valid period) of the variable operation presentation has passed, if the pressing operation is not performed on the lever member 10340, even if the presentation period (operation valid period) of the variable operation presentation has passed. In spite of this, the lever member 10340 remains in the operating position (up position). In this case, a drive means (motor or the like) for variably operating the lever member 10340 is used to move the lever member 10340 from the operating position (up position) to the origin position, and the lever member 10340 is moved to the initial state (origin position). It is possible to return the lever member 10340 to the state before the start of the variable operation effect by executing the return process for positioning the lever member 10340, but if this configuration is used, the effect will be enhanced. Although the lever member 10340 is moved to the operating position for the purpose, the lever member 10340 returns to the initial position without allowing the player to operate the lever member 10340 located at the operating position, so the production effect is reduced. There was a problem that it could not be increased.

これに対して、本第2制御例では、可変操作演出の演出期間が経過した状態において、レバー部材10340が作動位置に位置している場合には、通常状態(レバー部材10340が初期位置に位置している状態)よりも、レバー部材10340に対して押し下げ操作を実行させる押し下げ操作演出が実行され易くなるように構成している。つまり、一の可変操作演出を実行するために、操作手段(レバー部材10340)を第1位置(原点位置)から第2位置(作動位置)へと移動させる演出準備処理を実行し、演出準備処理が完了した後に、遊技者に対して、操作手段を第2位置から第1位置へと移動させる可変操作演出を実行するように構成し、その可変操作演出中に遊技者が操作手段を操作することなく、操作手段(レバー部材10340)が第1位置へと移動しなかった場合(第2位置に位置し続けた場合)には、可変操作演出が終了した後も、操作手段が第2位置(作動位置)に位置する状態(演出準備処理が完了した状態)を維持するように構成し、演出準備処理が完了している状態では、上述した押し下げ操作演出が実行され易くなるように構成している。 On the other hand, in the second control example, when the lever member 10340 is positioned at the operating position after the effect period of the variable operation effect has passed, the normal state (the lever member 10340 is positioned at the initial position It is configured to make it easier to execute a push-down operation rendering for executing a push-down operation on the lever member 10340 than in the state where the lever member 10340 is pressed. That is, in order to execute one variable operation effect, an effect preparation process is executed to move the operating means (lever member 10340) from the first position (origin position) to the second position (operating position). is completed, a variable operation performance for moving the operation means from the second position to the first position is executed for the player, and the player operates the operation means during the variable operation performance. If the operating means (lever member 10340) does not move to the first position (continues to be positioned at the second position), the operating means (lever member 10340) remains at the second position even after the variable operation effect ends. (operating position) (the state in which the effect preparation process is completed) is maintained, and in the state in which the effect preparation process is completed, the above-described push-down operation effect is easily executed. ing.

このように構成することで、一の押し下げ操作演出を実行するために、演出準備処理が実行された操作手段(レバー部材10340)に対して、複数回の押し下げ操作演出を実行させることが可能となるため、遊技者の操作によって操作手段を初期位置へと移動させ易くすることができる。 By configuring in this way, in order to execute one push-down operation effect, it is possible to cause the operation means (lever member 10340) for which the effect preparation process has been executed to execute the push-down operation effect a plurality of times. Therefore, the operation means can be easily moved to the initial position by the player's operation.

また、本制御例では、演出準備処理が完了した状態(操作手段が作動位置に位置している状態)において、所定回数(2回)の押し下げ操作演出が実行されたにも関わらず、操作手段が第2位置(作動位置)に位置している場合には、操作手段(レバー部材10340)を可変動作させるための駆動手段(モータ等)を用いて操作手段を第1位置(原点位置)に移動させる(復帰処理を実行する)ように構成している。このように構成することで、執拗に押し下げ操作演出が実行される事態を抑制することができる。よって、操作手段に対する操作を行いたくない遊技者に不満感を与える演出の実行頻度を抑えることができる。また、この場合、復帰処理を実行したことを記憶可能な記憶手段を設け、復帰処理が実行された場合、即ち、演出準備処理が完了した状態(操作手段が作動位置に位置している状態)において、所定回数(2回)の押し下げ操作演出が実行されたにも関わらず、操作手段が第2位置(作動位置)に位置している状態が現出したことが記憶されている場合には、可変操作演出が実行され難くなるように構成しても良い。これにより、遊技者の嗜好に対応した演出を提供することができる。 Further, in this control example, in the state where the effect preparation process is completed (the state where the operation means is positioned at the operating position), the operation means is located at the second position (operating position), the operating means (lever member 10340) is moved to the first position (origin position) using a driving means (such as a motor) for variably operating the operating means. It is configured to move (execute return processing). By configuring in this way, it is possible to suppress a situation in which the pressing operation effect is persistently executed. Therefore, it is possible to reduce the frequency of execution of effects that give dissatisfaction to players who do not want to operate the operating means. Further, in this case, a storage means capable of storing the execution of the return processing is provided, and when the return processing is executed, that is, the state in which the production preparation processing is completed (the state in which the operating means is positioned at the operating position) , when it is stored that a state in which the operation means is positioned at the second position (operating position) appears despite the execution of the predetermined number of times (twice) of the depression operation effects. , the variable operation presentation may be configured to be difficult to execute. As a result, it is possible to provide an effect corresponding to the taste of the player.

ここで、図498を参照して、操作演出切替テーブル222abの内容について説明をする。図498は、操作演出切替テーブル222abの内容を模式的に示した模式図である。この操作演出切替テーブル222abは、初期位置変動フラグ223agと、原点検知フラグ223aeと、作動位置検知フラグ223afの設定状況に応じて、実行する可変操作演出の演出態様を切り替える際に参照されるものである。 Here, with reference to FIG. 498, the contents of the operation effect switching table 222ab will be described. FIG. 498 is a schematic diagram schematically showing the contents of the operation effect switching table 222ab. The operation effect switching table 222ab is referred to when switching the effect mode of the variable operation effect to be executed according to the setting conditions of the initial position change flag 223ag, the origin detection flag 223ae, and the operating position detection flag 223af. be.

具体的には、初期位置切替フラグ223agがオフ、原点検知フラグ223aeがオフであって、作動位置検知フラグ223afがオフの場合は、可変操作演出の演出態様としてタッチ演出(図485参照)が設定され、作動位置検知フラグ223afがオンに場合は、レバー押上演出(図484(b)参照)が設定される。そして、初期位置切替フラグ223agがオフ、原点検知フラグ223aeがオンの場合は、作動位置検知フラグ223afの設定状況に関わらず、レバー押下演出(図484(a)参照)が設定される。 Specifically, when the initial position switching flag 223ag is off, the origin detection flag 223ae is off, and the operating position detection flag 223af is off, the touch effect (see FIG. 485) is set as the effect mode of the variable operation effect. When the actuation position detection flag 223af is ON, the lever push-up effect (see FIG. 484(b)) is set. When the initial position switching flag 223ag is off and the origin detection flag 223ae is on, the lever depression effect (see FIG. 484(a)) is set regardless of the setting status of the operating position detection flag 223af.

また、初期位置切替フラグ223agがオン、原点検知フラグ223aeがオフであって、作動位置検知フラグ223afがオフの場合は、タッチ演出が設定され、作動位置検知フラグ223afがオンの場合は、レバー押上演出が設定される。最後に、初期位置切替フラグ223agがオン、原点検知フラグ223aeがオンの場合は、作動位置検知フラグ223afの設定状況に関わらず、レバー押下演出が設定される。 Further, when the initial position switching flag 223ag is on, the origin detection flag 223ae is off, and the operating position detection flag 223af is off, a touch effect is set, and when the operating position detection flag 223af is on, the lever is pushed up. Performance is set. Finally, when the initial position switching flag 223ag is on and the origin detection flag 223ae is on, the lever depression effect is set regardless of the setting status of the operating position detection flag 223af.

次に、図494(b)を参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113のRAM223の構成について説明をする。図494(b)は、本第2制御例における音声ランプ制御装置113のRAM223の内容を模式的に示した模式図である。図494(b)に示した通り、本第2制御例における音声ランプ制御装置113のRAM223は、上述した第1制御例における音声ランプ制御装置113のRAM223に対して、特図変動回数カウンタ223aa、演出モード記憶エリア223ab、停止図柄情報記憶エリア223ac、キャラ選択用カウンタ223ad、原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223af、初期位置変更フラグ223ag、復帰動作用タイマ223ah、操作演出中フラグ223ai、演出待機フラグ223aj、演出情報記憶エリア223ak、可変操作有効期間タイマ223am、第2変動時間タイマ223an、押下演出禁止フラグ223ao、可変演出優先フラグ223apを追加した点で相違し、それ以外は同一である。なお、図494(b)に示した通り、説明の便宜上、上述した第1制御例の音声ランプ制御装置113のRAM223が有する要素の一部を省略しているが、本制御例の音声ランプ制御装置113のRAM223は、上述した第1制御例の音声ランプ制御装置113のRAM223が有する要素を全て有しているものであり、その詳細な説明を省略する。 Next, with reference to FIG. 494(b), the configuration of the RAM 223 of the audio ramp control device 113 in the second control example will be described. FIG. 494(b) is a schematic diagram schematically showing the contents of the RAM 223 of the sound ramp control device 113 in the second control example. As shown in FIG. 494(b), the RAM 223 of the audio ramp control device 113 in the second control example has a special figure fluctuation counter 223aa, Effect mode storage area 223ab, stop pattern information storage area 223ac, character selection counter 223ad, origin detection flag 223ae, operating position detection flag 223af, initial position change flag 223ag, return operation timer 223ah, operation effect in progress flag 223ai, effect standby The difference is that a flag 223aj, an effect information storage area 223ak, a variable operation effective period timer 223am, a second variable time timer 223an, a pressing effect prohibition flag 223ao, and a variable effect priority flag 223ap are added, and the others are the same. As shown in FIG. 494(b), for convenience of explanation, some of the elements of the RAM 223 of the audio ramp control device 113 of the first control example are omitted. The RAM 223 of the device 113 has all the elements of the RAM 223 of the audio ramp control device 113 of the first control example described above, and detailed description thereof will be omitted.

特図変動回数カウンタ223aaは、特別図柄(特図)の変動回数を計測するためのカウンタであって、大当たり遊技終了後に時短状態(普通図柄の高確率状態)が設定される場合において、大当たり遊技終了後に実行される特図変動回数が100回に到達するまでの期間を計測するためのものである。なお、本制御例では、第2時短終了条件が成立した場合に、大当たり遊技終了後に実行される特図変動回数が100回に到達するよりも前に時短状態(普通図柄の高確率状態)が終了する場合があるため、その名称、及び構成を分けているが、特図変動回数カウンタ223aaの具体的な内容は、上述した第1制御例における時短保証回数カウンタ223gと同一である。 The special figure fluctuation number counter 223aa is a counter for measuring the number of fluctuations of the special symbol (special figure), and when the time saving state (normal high probability state of the symbol) is set after the end of the jackpot game, the jackpot game It is for measuring the period until the number of special figure fluctuations to be executed after the end reaches 100 times. In addition, in this control example, when the second time saving end condition is satisfied, the time saving state (high probability state of normal symbol) is before the number of special figure fluctuations to be executed after the end of the jackpot game reaches 100 times. Since it may end, the name and configuration are divided, but the specific contents of the special figure fluctuation number counter 223aa are the same as the time saving guarantee number counter 223g in the first control example described above.

演出モード記憶エリア223abは、背景モード演出によって設定された演出モードを記憶するための記憶領域であって、背面モード抽選処理2(図515のS4362参照)にて設定された背面モードを一時的に記憶するものである。 The production mode storage area 223ab is a storage area for storing the production mode set by the background mode production. It is something to remember.

停止図柄情報記憶エリア223acは、セリフモードが設定されている状態において、停止図柄情報(左図柄の種別、設定されたセリフ)を記憶するための記憶領域である。 The stop symbol information storage area 223ac is a storage area for storing stop symbol information (type of left symbol, set words) when the dialogue mode is set.

キャラ選択用カウンタ223adは、演出カウンタの一種であるループカウンタであり、キャラクタ選択テーブル2222aa2を参照してキャラを設定する際に、その値が参照されるものである。 The character selection counter 223ad is a loop counter that is a kind of effect counter, and its value is referred to when setting a character with reference to the character selection table 2222aa2.

原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223afは、レバー部材10340の位置を示すためのフラグであって、レバー部材10340が初期位置(原点位置)に位置していることを原点検知センサ(図示せず)が検知した場合に原点検知フラグ223aeがオンに設定され、レバー部材10340が作動位置に位置していることを作動位置検知センサ(図示せず)が検知した場合に作動位置検知フラグ223afがオンに設定される。 The origin detection flag 223ae and the operating position detection flag 223af are flags for indicating the position of the lever member 10340. An origin detection sensor (not shown) detects that the lever member 10340 is positioned at the initial position (origin position). ) is detected, the origin detection flag 223ae is set to ON, and the operating position detection flag 223af is turned ON when an operating position detection sensor (not shown) detects that the lever member 10340 is positioned at the operating position. is set to

なお、原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223afの何れもオフに設定されている場合は、レバー部材10340が初期位置と作動位置との間に位置している状態と判別され、原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223afとが共にオンに設定されている場合は、レバー部材10340の位置を検知するための検知手段(原点検知センサ、作動位置検知センサ)の故障、或いは、レバー部材10340の故障が考えられるため、異常状態と判別される。 When both the origin detection flag 223ae and the operating position detection flag 223af are set to OFF, it is determined that the lever member 10340 is positioned between the initial position and the operating position, and the origin detection flag 223ae , and the operating position detection flag 223af are both set to ON, the detection means (origin detection sensor, operating position detection sensor) for detecting the position of the lever member 10340 malfunctions, or the lever member 10340 malfunctions. Therefore, it is determined to be in an abnormal state.

詳細な説明は省略するが、ここでレバー部材10340の異常状態と判別された場合は、レバー部材10340を用いた可変操作演出が選択されることの無い異常時選択テーブルを用いて操作演出の演出態様が設定されると共に、レバー部材10340が異常状態であることを示すエラーコマンドが外部に向けて出力される。 Although the detailed explanation is omitted, when it is determined that the lever member 10340 is in an abnormal state, the operation performance is produced using the abnormal selection table in which the variable operation production using the lever member 10340 is not selected. The mode is set, and an error command indicating that the lever member 10340 is in an abnormal state is output to the outside.

初期位置変更フラグ223agは、レバー部材10340の初期位置を変更させるためのフラグであって、レバー部材10340の初期位置が原点位置である正常状態中はオフに設定されており、レバー部材10340の作動位置を原点位置とする場合にオンに設定される。この初期位置変更フラグ223agの設定状況に応じて、可変操作演出の演出態様が設定される。 The initial position change flag 223ag is a flag for changing the initial position of the lever member 10340, and is set to OFF during the normal state in which the initial position of the lever member 10340 is the origin position. Set to ON when the position is the origin position. Depending on the setting state of the initial position change flag 223ag, the effect mode of the variable operation effect is set.

これにより、操作演出の実行期間が経過後に実行される復帰処理を繰り返し実行する必要が無くなる。また、作動位置を維持させる力に抗して復帰処理を実行することにより操作デバイス10300が故障してしまうことを抑制することができる。 This eliminates the need to repeatedly execute the return process which is executed after the execution period of the operation presentation has elapsed. In addition, it is possible to prevent the operation device 10300 from breaking down by executing the return processing against the force that maintains the operating position.

復帰動作用タイマ223ahは、レバー部材10340を初期位置に向けて駆動させるための復帰処理中の経過時間を計測するためのタイマであって、復帰処理が実行された場合に所定値(例えば、5秒を示す値)が設定される。そして復帰動作用タイマ223ahの値は、定期的に実行される音声ランプ制御装置113のメイン処理2(図502参照)のカウンタ更新処理(図502のS3113参照)によって減算されていき、値が0となるまで復帰処理が実行されるように構成している。なお、この復帰動作用タイマ223afに設定される値(時間)は、1回の復帰処理に要する時間よりも長くなるように設定されており、一度復帰処理が実行された場合には、レバー部材10340に対して複数回の復帰処理を実行させるように構成している。 The return operation timer 223ah is a timer for measuring the elapsed time during the return process for driving the lever member 10340 toward the initial position, and is set to a predetermined value (for example, 5 seconds) when the return process is executed. seconds) is set. The value of the return operation timer 223ah is decremented by the counter updating process (see S3113 in FIG. 502) of the main process 2 (see FIG. 502) of the sound lamp control device 113 which is periodically executed, and the value becomes 0. It is configured so that the return process is executed until Note that the value (time) set in the return operation timer 223af is set to be longer than the time required for one return process, and once the return process is executed, the lever member 10340 is configured to execute recovery processing a plurality of times.

操作演出中フラグ223aiは、現在が操作演出中であるかを判別するためのフラグであって、操作演出が実行される場合にオンに設定され、操作演出が終了した場合にオフに設定される。本制御例は、異なる契機で操作演出を設定(実行)可能に構成しており、具体的には、特図変動に対応する演出(変動演出)を設定する場合と、特図始動口(第1入賞口64、第2入賞口640)に球が入賞したことに基づく演出(保留演出)を設定する場合とで、操作演出を実行可能に構成している。 The flag 223ai during operation presentation is a flag for determining whether or not the operation presentation is currently being performed, and is set to ON when the operation presentation is executed, and is set to OFF when the operation presentation is finished. . This control example is configured to be able to set (execute) the operation production at different opportunities, specifically, when setting the production (variation production) corresponding to the special figure fluctuation, In the case of setting an effect (holding effect) based on the winning of a ball in the first winning hole 64 and the second winning hole 640), the operation effect can be executed.

演出待機フラグ223ajは、操作演出が実行待機状態であることを示すためのフラグであって、操作演出の実行を待機させる場合にオンに設定されるものである。この演出待機フラグ223ajは、保留演出として操作演出を実行可能と判別したタイミングが、変動演出の第1期間中であって、且つ、変動演出として操作演出が実行されているタイミングである場合に、オンに設定される。 The effect waiting flag 223aj is a flag for indicating that the operation effect is in an execution standby state, and is set to ON when the execution of the operation effect is to be put on standby. This effect standby flag 223aj is set when the timing at which it is determined that the operation effect can be executed as the pending effect is during the first period of the variable effect and the timing when the operation effect is being executed as the variable effect. set to on.

そして、変動演出の第2期間に対する演出態様を設定するタイミングにおいて、フラグの設定状況に基づいて演出態様が設定される。 Then, at the timing of setting the effect mode for the second period of the variable effect, the effect mode is set based on the setting state of the flag.

演出情報記憶エリア223akは、各演出に関する情報を一時的に記憶させておくための記憶エリアである。この演出情報記憶エリア223akに記憶された情報を用いて各種演出態様が設定される。 The performance information storage area 223ak is a storage area for temporarily storing information regarding each performance. Various effects are set using the information stored in the effect information storage area 223ak.

可変操作有効期間タイマ223amは、操作演出として可変操作演出が設定された場合において、遊技者が実行する操作手段(レバー部材10340)に対する操作を有効に判別するための可変操作有効期間を計測するためのタイマであって、可変操作演出を実行する場合に、実行される可変操作演出に対応した値がセットされ、定期的に実行される音声ランプ制御装置113のメイン処理2(図502参照)のカウンタ更新処理(図502のS3113参照)によって減算される。そして、可変操作有効期間タイマ223amの値が0になったと判別されるまでの期間が可変操作有効期間として設定される。 The variable operation effective period timer 223am measures the variable operation effective period for validly determining the operation of the operation means (lever member 10340) executed by the player when the variable operation effect is set as the operation effect. is a timer, when executing a variable operation effect, a value corresponding to the variable operation effect to be executed is set, and the main processing 2 (see FIG. 502) of the audio lamp control device 113 that is periodically executed It is decremented by the counter update process (see S3113 in FIG. 502). Then, the period until it is determined that the value of the variable operation valid period timer 223am becomes 0 is set as the variable operation valid period.

第2変動時間タイマ223anは、特図変動に対応して実行される変動演出の経過期間を計測するためのタイマであって、変動演出の演出期間のうち第2期間の演出態様を設定するタイミングに到達したかの判別を行う際に参照されるものである。この第2変動時間タイマ223anには、通常演出設定処理(図513のS4351参照)にて、第2期間の演出態様を設定するタイミングとして算出された値が設定され(図513のS5215参照)、定期的に実行される音声ランプ制御装置113のメイン処理2(図502参照)のカウンタ更新処理(図502のS3113参照)によって減算される。そして、演出更新処理2(図503のS3151参照)において、値が0であると判別された場合に(図503のS3255:Yes)、第2期間に対応する演出態様を設定するための第2期間設定処理が実行される(図505のS3256参照)。 The second variable time timer 223an is a timer for measuring the elapsed period of the variable performance executed corresponding to the special figure variation, and is the timing for setting the performance mode of the second period of the performance period of the variable performance. It is referred to when determining whether or not the point has been reached. In the second variable time timer 223an, the value calculated as the timing for setting the effect mode of the second period in the normal effect setting process (see S4351 in FIG. 513) is set (see S5215 in FIG. 513), It is decremented by the counter updating process (see S3113 in FIG. 502) of the main process 2 (see FIG. 502) of the sound lamp control device 113 which is periodically executed. Then, in the effect update process 2 (see S3151 in FIG. 503), when it is determined that the value is 0 (S3255 in FIG. 503: Yes), the second A period setting process is executed (see S3256 in FIG. 505).

押下演出禁止フラグ223aoは、特図変動に対応する変動演出として、PUSHボタン10317を操作させる押下演出が選択されることを禁止する期間を示すためのフラグであって、押下演出が選択されることを禁止する期間中にオンに設定されるものである。 The pressing effect prohibition flag 223ao is a flag for indicating a period for prohibiting the selection of the pressing effect for operating the PUSH button 10317 as a variation effect corresponding to the special figure variation, and the pressing effect is selected. is set to ON during the period of prohibition of

本制御例では、図207~図211を参照して上述した通り、一つの操作デバイス10300がPUSHボタン10317と、レバー部材10340とを有しており、レバー部材10340が移動することにより、PUSHボタン10317も連動して移動するように構成されている。そこで、本制御例では、レバー部材10340を初期位置へと移動させる復帰処理が実行されている期間中は、遊技者にPUSHボタン10317を操作させる押下演出が実行されないように構成している。 In this control example, as described above with reference to FIGS. 207 to 211, one operation device 10300 has the PUSH button 10317 and the lever member 10340, and by moving the lever member 10340, the PUSH button 10317 is also configured to move together. Therefore, in this control example, during the period in which the return process for moving the lever member 10340 to the initial position is being executed, the pressing effect for causing the player to operate the PUSH button 10317 is not executed.

このように構成することで、押下演出が実行されたことに基づいて、遊技者がPUSHボタン10317を押下しようとした状態でレバー部材10340の移動に連動してPUSHボタン10317が移動してしまい円滑にPUSHボタン10317を押下出来ないという不具合を抑制することができる。 With this configuration, the PUSH button 10317 moves smoothly in conjunction with the movement of the lever member 10340 when the player is about to press the PUSH button 10317 based on the execution of the pressing effect. It is possible to suppress the problem that the PUSH button 10317 cannot be pressed immediately.

また、レバー部材10340の復帰処理が実行中に押下演出が実行されることにより、復帰処理中の操作デバイス10300が遊技者に注視されてしまい、演出に対する違和感を遊技者に与えてしまうことを抑制することができる。なお、本制御例では、レバー部材10340の復帰処理中に押下演出が実行されないように押下演出禁止フラグ223aoを設定する構成を用いているが、これに限ること無く、例えば、押下演出が実行されている最中は、レバー部材10340の復帰処理を実行しないように構成しても良く、この場合においても上述した効果と同様の効果を奏することができる。 In addition, it is possible to prevent the player from paying attention to the operating device 10300 during the returning process and giving the player a sense of incongruity with the effect due to the pressing effect being executed while the returning process of the lever member 10340 is being executed. can do. In this control example, a configuration is used in which the pressing effect prohibition flag 223ao is set so that the pressing effect is not executed during the return processing of the lever member 10340. It is also possible to configure so that the return processing of the lever member 10340 is not executed while the lever member 10340 is being held.

可変演出優先フラグ223apは、遊技者に対して操作手段(例えば、レバー部材10340、PUSHボタン10317)を操作させる操作演出(可変操作演出、押下演出等)を設定する場合において、優先的に可変操作演出が設定される期間を示すためのフラグであって、優先的に可変操作演出が設定される期間中にオンに設定されるものである。 The variable effect priority flag 223ap gives priority to the variable operation when setting the operation effect (variable operation effect, pressing effect, etc.) for the player to operate the operation means (for example, the lever member 10340, the PUSH button 10317). A flag for indicating a period in which the effect is set, and is set to ON during a period in which the variable operation effect is preferentially set.

この可変演出優先フラグ223apは、レバー部材10340が第2位置(作動位置)に位置している状態で可変操作演出が終了した場合に、オンに設定される。これにより、レバー部材10340が第2位置(作動位置)に位置している状態では、レバー部材10340が初期位置(原点位置)に位置している状態よりも、可変操作演出が設定され易くすることができる。また、レバー部材10340が第2位置(作動位置)に位置している状態にて、他の操作演出(例えば、押下演出)を実行させ難くすることができる。 This variable effect priority flag 223ap is set to ON when the variable operation effect is completed with the lever member 10340 positioned at the second position (operating position). As a result, when the lever member 10340 is at the second position (operating position), the variable operation performance can be set more easily than when the lever member 10340 is at the initial position (original position). can be done. Further, it is possible to make it difficult to execute other operation effects (for example, pressing effect) while the lever member 10340 is positioned at the second position (operating position).

上述した通り、本制御例では、操作デバイス10300がPUSHボタン10317とレバー部材10340とを有する構成を用いており、レバー部材10340が作動位置に位置している場合は、初期位置に位置している場合よりも、操作デバイス10300の基部からレバー部材10340が離間した状態となる。そして、PUSHボタン10317は、レバー部材10340の先端側(操作デバイス10300の基部とは反対側)に設けられていることから、レバー部材10340が作動位置に位置している状態でPUSHボタン10317に対して押下操作が行われると、レバー部材10340が初期位置に位置している状態でPUSHボタン10317に対して押下操作が行われる場合に加えて、操作デバイス10300の各種構造体(例えば、レバー部材10340)に対して大きな負荷が掛かり、操作デバイス10300の故障に繋がる虞がある。これに対して、本制御例では、レバー部材10340が作動位置に位置している状態では、操作演出として優先して可変操作演出が選択されるように構成しているため、作動位置に位置するレバー部材10340を遊技者の操作によって初期位置へと移動させ易くすることができると共に、操作デバイス10300の故障を抑制することができる。 As described above, in this control example, the operation device 10300 uses the configuration having the PUSH button 10317 and the lever member 10340, and when the lever member 10340 is at the operating position, it is at the initial position. The lever member 10340 is separated from the base of the operation device 10300 more than the case. Since the PUSH button 10317 is provided on the tip side of the lever member 10340 (on the opposite side to the base of the operation device 10300), the PUSH button 10317 is pressed when the lever member 10340 is at the operating position. When the push operation is performed on the PUSH button 10317 while the lever member 10340 is at the initial position, various structures of the operation device 10300 (for example, the lever member 10340 ), which may lead to a failure of the operation device 10300 . On the other hand, in this control example, when the lever member 10340 is in the operating position, the variable operation effect is preferentially selected as the operation effect. The lever member 10340 can be easily moved to the initial position by the player's operation, and failure of the operation device 10300 can be suppressed.

なお、本制御例では、レバー部材10340が作動位置に位置している状態において操作演出が設定される場合に、他の操作演出よりも優先して可変操作演出が選択されるように構成しているが、これに限ること無く、例えば、操作演出が設定されない変動演出が設定される場合であっても、その変動演出の演出態様に替えて可変操作演出を設定するように構成しても良く、レバー部材10340が初期位置に位置している場合よりも作動位置に位置している場合のほうが、可変操作演出が選択され易く構成されていれば良い。また、特図変動に対応して実行される変動演出以外に、例えば、普通図柄変動(普図変動)に対応されて実行する普図変動演出や、大当たり遊技、小当たり遊技中に実行される当たり遊技演出にて、レバー部材10340が初期位置に位置している場合よりも作動位置に位置している場合のほうが、可変操作演出が選択され易く構成しても良い。 In this control example, when an operation effect is set in a state where the lever member 10340 is positioned at the operating position, the variable operation effect is selected with priority over other operation effects. However, without being limited to this, for example, even if a variable performance is set without setting an operation performance, it may be configured to set a variable operation performance instead of the performance mode of the variable performance. It is sufficient that the variable operation effect is more easily selected when the lever member 10340 is at the operating position than when it is at the initial position. In addition, in addition to the variation performance that is executed in response to the special figure variation, for example, the normal pattern variation performance that is performed in response to the normal pattern variation (normal pattern variation), the big hit game, and the small hit game. In the winning game effect, the variable operation effect may be more easily selected when the lever member 10340 is positioned at the operating position than when it is positioned at the initial position.

<第2制御例における主制御装置の制御処理について>
次に、図499から図501のフローチャートを参照して、第2制御例における主制御装置110内のMPU201により実行される各制御処理を説明する。以下、第1制御例と同一の制御処理については同一の符号を付し、その図示と説明とを省略する。
<Regarding the control process of the main controller in the second control example>
Next, each control process executed by MPU 201 in main controller 110 in the second control example will be described with reference to flowcharts in FIGS. 499 to 501. FIG. Hereinafter, the same reference numerals are assigned to the same control processes as those of the first control example, and illustration and description thereof will be omitted.

まず、図499のフローチャートを参照して、本第2制御例における特別図柄変動開始処理2(S258)の詳細について説明する。この特別図柄変動開始処理2(S258)は、第1制御例における特別図柄変動開始処理(図427参照)に代えて実行される処理である。 First, with reference to the flowchart of FIG. 499, the details of the special symbol variation start process 2 (S258) in the second control example will be described. This special symbol variation start process 2 (S258) is a process executed in place of the special symbol variation start process (see FIG. 427) in the first control example.

この第2制御例における特別図柄変動開始処理2(S258)のうち、S301~S309、S310~313、S315、S318およびS319の各処理では、それぞれ第1制御例における特別図柄変動開始処理(図427参照)のS301~S309、S310~313、S315、S318およびS319の各処理と同一の処理が実行される。 Of the special symbol variation start processing 2 (S258) in the second control example, in each processing of S301 to S309, S310 to 313, S315, S318 and S319, the special symbol variation start processing in the first control example (Fig. 427 See), the same processes as the processes of S301 to S309, S310 to S313, S315, S318 and S319 are executed.

S309の処理において、特別図柄の大当たりであると判別された場合には(S309:Yes)、大当たり種別選択2テーブル202aaに基づいて、大当たり種別を決定し(S352)、S310の処理へ移行する。 In the process of S309, when it is determined that the special symbol jackpot is determined (S309: Yes), the jackpot type is determined based on the jackpot type selection 2 table 202aa (S352), and the process proceeds to S310.

また、S313の処理において、S313の処理を実行後は、S314の処理を行わず、S315の処理を実行する。S315の処理を実行後は、S316およびS317の処理を実行せず、外れ時変動処理を実行し(S351)、S318の処理へ移行する。なお、外れ時変動処理の詳細については、図500を参照して後述する。 Further, in the process of S313, after the process of S313 is executed, the process of S314 is not executed, and the process of S315 is executed. After executing the process of S315, the processes of S316 and S317 are not executed, but the deviation process is executed (S351), and the process proceeds to S318. Note that the details of the deviation process will be described later with reference to FIG. 500 .

次に、図500のフローチャートを参照して、本第2制御例における外れ時変動処理(S351)の詳細について説明する。この外れ時変動処理(S351)は、第2制御例における特別図柄変動開始処理2(図499参照)の中で実行される処理であって、特図抽選の結果が大当たり以外(外れ、又は小当たり)である場合に実行されるものである。 Next, with reference to the flowchart in FIG. 500, the details of the deviation process (S351) in the second control example will be described. This loss time variation process (S351) is a process executed in the special symbol variation start process 2 (see FIG. 499) in the second control example, and the result of the special figure lottery is other than a big hit (off or small hit).

外れ時変動処理(S351)を実行すると、まず、今回の抽選結果が小当たりであるかを判別して(S371)、今回の抽選結果が小当たりではない(外れである)と判別した場合は(S371:No)、外れ時の表示態様を設定し(S372)、外れ時の変動パターンを決定し(S373)、S381の処理へ移行する。ここでは、第1図柄表示装置37の表示時間が設定されると共に、第3図柄表示装置81において外れ図柄で停止するまでの第3図柄の変動時間が決定される。このとき、S307の処理と同様に、RAM203のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1の値と、変動パターンテーブル202dとを比較し、変動種別カウンタCS1の値に対応する変動パターン(変動時間)を決定する。 When the change process at the time of loss (S351) is executed, first, it is determined whether the current lottery result is a small win (S371). (S371: No), the display mode at the time of loss is set (S372), the variation pattern at the time of loss is determined (S373), and the process proceeds to S381. Here, the display time of the first symbol display device 37 is set, and the variation time of the third symbol until the third symbol display device 81 stops at the lost symbol is determined. At this time, similarly to the processing of S307, the value of the variation type counter CS1 stored in the counter buffer of the RAM 203 is compared with the variation pattern table 202d, and the variation pattern (variation pattern) corresponding to the value of the variation type counter CS1 time).

S371の処理において、今回の抽選結果が小当たりであると判別した場合は(S371:Yes)、小当たり種別選択2テーブル202acに基づいて小当たり種別を決定する(S374)。 In the processing of S371, when it is determined that the current lottery result is a small hit (S371: Yes), the small hit type is determined based on the small hit type selection 2 table 202ac (S374).

ここでは、S301の処理で取得した小当たり種別カウンタC6の値と、小当たり種別選択2テーブル202ac(図493(b)参照)に格納されている乱数値とを比較して、小当たり種別を設定する。具体的には、小当たり種別カウンタC6の値が「0~64」の範囲にあれば、小当たりAを設定し、「65~99」の範囲にあれば小当たりBを設定する。 Here, the value of the small hit type counter C6 obtained in the process of S301, compared with the random value stored in the small hit type selection 2 table 202ac (see FIG. 493 (b)), the small hit type set. Specifically, if the value of the small hit type counter C6 is in the range of "0 to 64", the small hit A is set, and if it is in the range of "65 to 99", the small hit B is set.

S374の処理を終えると、次に、決定された小当たり種別が小当たりAであるかを判別する(S375)。小当たり種別が小当たりAでは無い(小当たりBである)と判別した場合は(S375:No)、S381の処理へ移行する。一方、小当たり種別が小当たりAであると判別した場合は(S375:Yes)、小当たりカウンタ203abの値を1加算し(S376)、次に、加算後の小当たりカウンタ203abの値が2であるかを判別する(S377)。 After finishing the processing of S374, it is next determined whether or not the determined small hit type is the small hit A (S375). If it is determined that the small hit type is not the small hit A (it is the small hit B) (S375: No), the process proceeds to S381. On the other hand, when it is determined that the small hit type is the small hit A (S375: Yes), 1 is added to the value of the small hit counter 203ab (S376), and then the value of the small hit counter 203ab after the addition is 2 (S377).

加算後の小当たりカウンタ203abの値が2ではないと判別した場合は(S377:No)、S380の処理へ移行する。加算後の小当たりカウンタ203abの値が2であると判別した場合(S377:Yes)、即ち、今回の小当たり当選によって第2時短終了条件が成立したと判別した場合は、時短状態(普通図柄の高確率状態)を低確率状態へと移行させるために、時短中カウンタ203gの値を初期値にリセットし(S378)、時短終了を示す状態コマンドを設定し(S379)、S380の処理へ移行する。 When it is determined that the value of the small hit counter 203ab after the addition is not 2 (S377: No), the process proceeds to S380. If it is determined that the value of the small hit counter 203ab after addition is 2 (S377: Yes), that is, if it is determined that the second time saving end condition is satisfied by this small hit winning, the time saving state (normal symbol In order to shift the high probability state) to the low probability state, reset the value of the time saving counter 203g to the initial value (S378), set the state command indicating the time saving end (S379), and move to the process of S380 do.

S380の処理では、今回当選した小当たりに対応する変動パターン(小当たり変動パターン)を決定する。なお詳細な説明は省略するが、特図抽選で小当たりに当選した場合は、上述した第1制御例におけるパチンコ機10において大当たりに当選した場合と同様の変動パターンが設定される。つまり、変動パターン選択テーブル202bのうち特図抽選にて大当たり当選した場合に参照される変動パターンが決定される。このように構成することで、小当たり当選に基づいて決定される変動パターンと、大当たり当選に基づいて決定される変動パターンとを同一にすることが可能となる。よって、決定された変動パターンに基づいて実行される特図変動演出の演出態様も同一にすることができるため、遊技者に大当たり当選したのか小当たり当選したのかを分かり難くすることができる。 In the processing of S380, a variation pattern (small winning variation pattern) corresponding to the small winning winning this time is determined. Although detailed description is omitted, when a small win is won in the special drawing lottery, the same variation pattern as when a big win is won in the pachinko machine 10 in the first control example described above is set. That is, the variation pattern to be referred to when a big hit is won in the special drawing lottery is determined from the variation pattern selection table 202b. By configuring in this way, it is possible to make the variation pattern determined based on the small win winning and the variation pattern determined based on the big win winning the same. Therefore, since the performance mode of the special figure variation performance to be executed based on the determined variation pattern can be made the same, it is possible to make it difficult for the player to understand whether he or she has won a big win or a small win.

S381の処理では、S373,S380の処理で決定した変動パターンを音声ランプ制御装置113へ通知するための変動パターンコマンドを設定する(S381)。そして、停止種別を表示制御装置114へ通知するための停止種別コマンドを設定する(S382)。これらの変動パターンコマンドおよび停止種別コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、第1制御例におけるメイン処理(図434参照)のS1001の処理で、音声ランプ制御装置113に送信される。S382の処理が終わると、特別図柄変動処理へ戻る。 In the processing of S381, a variation pattern command is set for notifying the sound lamp control device 113 of the variation pattern determined in the processing of S373 and S380 (S381). Then, a stop type command for notifying the display control device 114 of the stop type is set (S382). These fluctuation pattern commands and stop type commands are stored in the ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and in the process of S1001 of the main process (see FIG. 434) in the first control example, the sound lamp control device 113 sent. When the processing of S382 ends, the process returns to the special symbol variation processing.

次に、図501のフローチャートを参照して、本第2制御例における大当たり終了処理2(S1160)の詳細について説明する。この大当たり終了処理2(S1160)は、第1制御例における大当たり終了処理(図437参照)に代えて実行される処理である。 Next, details of the jackpot ending process 2 (S1160) in the second control example will be described with reference to the flowchart of FIG. This jackpot end process 2 (S1160) is a process executed instead of the jackpot end process (see FIG. 437) in the first control example.

この第2制御例における大当たり終了処理2(S1160)のうち、S1301~S1302、およびS1305の各処理では、それぞれ第1制御例における大当たり終了処理2(図437参照)のS1301~S1302、およびS1305の各処理と同一の処理が実行される。 Of the jackpot end processing 2 (S1160) in the second control example, in each of S1301 to S1302 and S1305, in the jackpot end processing 2 (see FIG. 437) in the first control example S1301 to S1302 and S1305 The same processing as each processing is executed.

S1301およびS1302の処理を実行した後、大当たり当選時の遊技状態を読み出し(S1351)、読み出した遊技状態と、大当たり種別とに基づいて時短状態設定の有無を決定する(S1352)。ここで、本第2制御例では、主制御装置110のRAM203のその他メモリエリア203zとして、現在の遊技状態、当たり当選時(特図抽選によって当たり判定がされた時点)の遊技状態、及び、当たり遊技開始時の遊技状態を一時的に記憶可能な記憶手段(遊技状態記憶手段)を有している。そして、上述したS1351の処理では、その他メモリエリア203zが有する遊技状態記憶手段から大当たり当選時の遊技状態を読み出す処理が実行される。このように構成するとで、現時点で設定されている遊技状態に限らず、過去の遊技状態(遊技状態の設定条件が成立した時点における遊技状態)に基づいて新たな遊技状態を設定することが可能となるため、多彩の遊技を提供することができる。 After executing the processing of S1301 and S1302, the game state at the time of winning the jackpot is read (S1351), and the presence or absence of time saving state setting is determined based on the read game state and the jackpot type (S1352). Here, in this second control example, as the other memory area 203z of the RAM 203 of the main controller 110, the current game state, the game state at the time of winning (at the time of winning determination by the special drawing lottery), and the winning It has storage means (game state storage means) capable of temporarily storing the game state at the start of the game. Then, in the process of S1351 described above, the process of reading the game state at the time of winning the jackpot from the game state storage means of the other memory area 203z is executed. With this configuration, it is possible to set a new game state based on not only the currently set game state but also the past game state (the game state at the time when the setting condition of the game state is satisfied). Therefore, it is possible to provide a variety of games.

次に、時短状態の設定があるか否かを判別する(S1353)。時短状態の設定があると判別した場合は(S1353:Yes)、時短終了条件選択テーブル202adに規定されている内容に基づいて、各種カウンタに値を設定し(S1354)、大当たり終了後の遊技状態を示す大当たり終了コマンドを設定し(S1355)、S1305の処理へ移行する。 Next, it is determined whether or not there is a time saving state setting (S1353). When it is determined that there is a time saving state setting (S1353: Yes), based on the contents defined in the time saving end condition selection table 202ad, values are set to various counters (S1354), and the game state after the end of the jackpot is set (S1355), and the process proceeds to S1305.

一方、S1353の処理において、時短状態の設定がないと判別した場合は(S1353:No)、S1354の処理をスキップし、S1355の処理へ移行する。 On the other hand, in the process of S1353, when it is determined that there is no time saving state setting (S1353: No), the process of S1354 is skipped and the process proceeds to S1355.

<第2制御例における音声ランプ制御装置の制御処理について>
次に、図502から図516のフローチャートを参照して、第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される各制御処理を説明する。本第2制御例では、上述した第1制御例に対して、可変操作部材であるレバー部材10340を操作させるための可変操作演出を実行するための処理を追加した点と、変動演出としてセリフモードを設定するための処理を追加した点と、変動パターンコマンドを受信した場合に設定する変動演出の演出態様を設定するための処理内容を変更した点と、入賞情報コマンドを受信した場合に設定可能な保留演出(保留予告演出)を設定するための処理内容を変更した点と、背面モードを選択する処理において、潜確状態、或いは通常状態が設定される場合に実行する迷子モードを選択するための処理を追加した点と、で相違し、それ以外は同一である。以下、第1制御例と同一の制御処理については同一の符号を付し、その図示と説明とを省略する。
<Regarding control processing of the sound ramp control device in the second control example>
Next, each control process executed by the MPU 221 in the audio lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 502 to 516. FIG. In the second control example, a process for executing a variable operation effect for operating the lever member 10340, which is a variable operation member, is added to the above-described first control example. and change the processing content for setting the production mode of the variable production to be set when the variation pattern command is received, and can be set when the winning information command is received. In order to change the processing content for setting a pending effect (holding notice effect), and to select the lost child mode to be executed when the latent state or normal state is set in the process of selecting the back mode The difference is that the processing of is added, and the rest is the same. Hereinafter, the same reference numerals are assigned to the same control processes as those of the first control example, and illustration and description thereof will be omitted.

まず、図502のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理2について説明する。図502は、このメイン処理2を示したフローチャートである。このメイン処理2は、第1制御例におけるメイン処理(図441参照)に代えて実行される処理である。 First, main processing 2 executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart in FIG. FIG. 502 is a flow chart showing this main process 2. FIG. This main process 2 is a process executed instead of the main process (see FIG. 441) in the first control example.

この第2制御例におけるメイン処理2のうち、S3102~S3110およびS3116~3120の各処理では、それぞれ第1制御例におけるメイン処理(図441参照)のS3102~S3110およびS3116~3120の各処理と同一の処理が実行される。 Of the main process 2 in the second control example, the processes of S3102 to S3110 and S3116 to S3120 are the same as the processes of S3102 to S3110 and S3116 to S3120 of the main process (see FIG. 441) in the first control example. process is executed.

S3110の処理を実行後、演出更新処理2を実行する(S3151)。なお、この演出実行処理2の詳細については図503~505を参照して後述する。S3151の処理を実行後、押下検出処理2を実行する(S3152)。なお、この押下検出処理2の詳細については図506および図507を参照して後述する。S3152の処理を実行後、操作演出管理処理を実行する(S3153)。なお、この操作演出管理処理の詳細については図508を参照して後述する。S3153の処理を実行後、可変操作手段管理処理を実行する(S3154)。なお、この可変操作手段管理処理の詳細については図509を参照して後述する。S3154の処理を実行後、コマンド判定処理2を実行する(S3155)。S3155の処理を実行後、変動表示設定処理2を実行し(S3156)、S3116の処理へ移行する。 After executing the process of S3110, the effect update process 2 is executed (S3151). Details of the effect execution process 2 will be described later with reference to FIGS. After executing the process of S3151, the press detection process 2 is executed (S3152). The details of this press detection process 2 will be described later with reference to FIGS. 506 and 507. FIG. After executing the process of S3152, an operation effect management process is executed (S3153). The details of this operation effect management process will be described later with reference to FIG. After executing the process of S3153, the variable operating means management process is executed (S3154). The details of this variable operating means management process will be described later with reference to FIG. After executing the processing of S3154, command determination processing 2 is executed (S3155). After executing the process of S3155, the variable display setting process 2 is executed (S3156), and the process proceeds to S3116.

次に、図503のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される演出更新処理2(S3151)について説明する。図503は、この演出更新処理2(S3151)を示したフローチャートである。この演出更新処理2(S3151)は、第1制御例における演出更新処理(図442参照)に代えて実行される処理であり、特図変動の変動時間に対応する値を設定し、定期的にその値を更新することにより特図変動の変動時間(変動経過時間、変動残期間)を計測する変動時間タイマ223sの値に基づいて変動演出(変動表示演出)の進行状況を判別しながら、可変操作演出の演出内容を更新したり、第2期間(実行中の特図変動の後半期間)に対応する変動演出を実行したりするための処理を、上述した第1制御例における演出更新処理(図442参照)に追加した処理が実行される。 Next, the effect update process 2 (S3151) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 503 is a flow chart showing the effect update process 2 (S3151). This effect update process 2 (S3151) is a process that is executed in place of the effect update process (see FIG. 442) in the first control example, sets a value corresponding to the fluctuation time of the special figure fluctuation, and periodically While determining the progress of the variable production (variable display production) based on the value of the variable time timer 223s that measures the variable time (variable elapsed time, variable remaining period) of the special figure fluctuation by updating the value, variable The process for updating the effect contents of the operation effect and executing the variable effect corresponding to the second period (the second half period of the special figure change being executed) is the effect update process ( 442) is executed.

また、特図変動の開始タイミングから、第2期間に対応する変動演出の演出態様を設定するまでの期間を計測する第2変動時間タイマ223anを、上述した変動時間タイマ223sと同様に更新する処理を実行し、その値が0となった場合(第2期間の演出態様を設定するタイミングであると判別した場合)に、第2期間の演出態様を設定するための処理を実行するように構成している。 In addition, the second variable time timer 223an, which measures the period from the start timing of the special figure variation to the setting of the effect mode of the variable effect corresponding to the second period, is updated in the same manner as the above-described variable time timer 223s. is executed, and when the value becomes 0 (when it is determined that it is time to set the effect mode of the second period), the process for setting the effect mode of the second period is executed. are doing.

この第2制御例における演出更新処理2(S3151)のうち、S3201~S3206の各処理では、それぞれ第1制御例における演出更新処理(図442参照)のS3201~S3206の各処理と同一の処理が実行される。 Of the effect update process 2 (S3151) in the second control example, the processes of S3201 to S3206 are the same as the processes of S3201 to S3206 of the effect update process (see FIG. 442) in the first control example. executed.

S3201の処理において、変動時間タイマ223sの値が0であると判別した場合、即ち、現在が特図変動中では無いと判別した場合は(S3201)、S3255の処理へ移行する。 In the processing of S3201, when it is determined that the value of the variable time timer 223s is 0, that is, when it is determined that the present is not during the special figure variation (S3201), the process proceeds to S3255.

一方、S3206の処理を実行後は、可変操作演出処理を実行し(S3251)、S3252の処理へ移行する。なお、この可変操作演出処理の詳細については、図504を参照して後述する。 On the other hand, after executing the process of S3206, the variable operation presentation process is executed (S3251), and the process proceeds to S3252. Details of this variable operation effect processing will be described later with reference to FIG.

S3252の処理では、変動時間タイマ223sの値が、第2期間の開始タイミングを示しているかを判別する(S3252)。変動時間タイマ223sの値が、第2期間開始タイミングを示していると判別した場合は(S3252:Yes)、演出情報記憶エリア223akに記憶されている第2期間の変動表示態様を示す情報を読み出し(S3253)、読み出した情報に基づいて、表示用変動パターンコマンドを設定し(S3254)、S3255の処理へ移行する。 In the processing of S3252, it is determined whether the value of the variable time timer 223s indicates the start timing of the second period (S3252). When it is determined that the value of the variable time timer 223s indicates the second period start timing (S3252: Yes), the information indicating the variable display mode of the second period stored in the effect information storage area 223ak is read. (S3253), based on the read information, set the display variation pattern command (S3254), and proceed to the process of S3255.

詳細な説明は後述するが、本制御例では変動パターンコマンドを受信した際に、変動パターンコマンドに含まれる変動時間の全期間に対して変動表示演出の演出態様を設定するのでは無く、前半期間(第1期間)のみ演出態様を設定するように構成している。具体的には、図487を参照して上述した通り、受信した変動パターンコマンドに変動時間60秒を示す情報が含まれている場合には(60秒の変動時間に対応する変動演出を設定する場合には)、変動パターンコマンドを受信した場合に、今回の変動時間が60秒であることを示す演出期間情報と、その演出期間を第1期間(30秒)、第2期間(30秒)に分けた各期間情報と、第1期間に対して設定した演出態様を示す第1期間演出態様情報と、を演出情報記憶エリア223akに記憶する。そして、第2期間に対応する演出態様を設定するタイミングを示す第2期間演出態様設定タイミング(変動開始から28秒後)を計測するために第2変動時間タイマ223anに対応する値を設定する。 Although a detailed description will be given later, in this control example, when a variation pattern command is received, instead of setting the presentation mode of the variation display presentation for the entire period of the variation time included in the variation pattern command, the first half period It is configured to set the effect mode only (first period). Specifically, as described above with reference to FIG. 487, if the received variation pattern command includes information indicating a variation time of 60 seconds (set a variation effect corresponding to the variation time of 60 seconds case), when the variation pattern command is received, the effect period information indicating that the current variation time is 60 seconds, and the effect period is set to the first period (30 seconds) and the second period (30 seconds) Each period information divided into two and the first period effect mode information indicating the effect mode set for the first period are stored in the effect information storage area 223ak. Then, a value corresponding to the second variable time timer 223an is set in order to measure the second period effect mode setting timing (28 seconds after the start of variation) indicating the timing of setting the effect mode corresponding to the second period.

このように構成することで、特図変動を開始してから28秒後に第2期間演出の演出態様を設定するための処理を実行することが可能となる。そして、演習情報記憶エリア223akには、第1期間中に実行された演出に対する演出結果(例えば、第1期間中に実行された操作演出の演出結果)も記憶されるように構成しており、第2期間演出の演出態様は、演出情報記憶エリア223akに記憶されている各種情報に基づいて設定される。 By configuring in this way, it becomes possible to execute the processing for setting the effect mode of the second period effect 28 seconds after the start of the special figure fluctuation. The exercise information storage area 223ak is also configured to store the effect result of the effect executed during the first period (for example, the effect result of the operation effect executed during the first period). The effect mode of the second period effect is set based on various information stored in the effect information storage area 223ak.

これにより、主制御装置110から変動パターンコマンドを受信したタイミングとは異なるタイミングにおいても、特図変動期間の残期間(第2期間)に対応した変動演出の演出態様を設定することが可能となる。さらに、既に実行されている演出(第1期間中に実行される演出)の演出結果を示す情報に基づいて第2期間演出を設定することが可能となるため、特図変動の開始タイミングに特図変動期間の全期間に対して変動演出の演出態様を設定する場合よりも、多彩な演出態様を設定し易くすることができる。 As a result, even at a timing different from the timing at which the variation pattern command is received from the main control device 110, it is possible to set the presentation mode of the variation presentation corresponding to the remaining period (second period) of the special figure variation period. . Furthermore, since it is possible to set the second period production based on the information indicating the production result of the production that has already been executed (the production that is executed during the first period), the special figure fluctuation start timing It is possible to make it easier to set a variety of presentation modes than in the case of setting the presentation mode of the variable presentation for the entire period of the figure fluctuation period.

なお、本制御例では、特図変動期間を第1期間(前半期間)と第2期間(後半期間)との2つの期間に分けた例を示したが、これに限ること無く3つ以上の変動期間に分け、各変動期間に到達する前に各変動期間に対応する演出態様を設定するように構成しても良い。また、本制御例では、第2期間の到達タイミング(図487に示した例では特図変動開始から30秒経過のタイミング)では無く、第2期間の到達タイミングよりも前のタイミング(図487に示した例では特図変動開始から28秒経過のタイミング)にて、第2期間中の演出態様を設定し、一旦、演出情報記憶エリア223akに格納した後に、第2期間の到達タイミングにて、演出情報記憶エリア223akに格納した演出態様で変動演出を実行するように構成することで、第2期間の到達タイミングにおいて実行される処理を簡素化することができるように構成しているが、これに限ること無く、第2期間の到達タイミングにおいて、第2期間中の演出態様を設定するための処理を実行するように構成しても良い。このように構成することで、第2期間の到達タイミングにおいて実行される処理が増加することになるが、第2期間に対応して設定した演出態様を演出情報記憶エリア223akに格納すること無く、そのまま実行することが可能となるため、変動演出の演出態様を示す情報を記憶する記憶領域を簡素化することができる。 In addition, in this control example, an example is shown in which the special figure fluctuation period is divided into two periods, the first period (first half period) and the second period (second half period). It may be configured such that the game is divided into variable periods, and an effect mode corresponding to each variable period is set before reaching each variable period. Also, in this control example, the arrival timing of the second period (in the example shown in FIG. 487, the timing after 30 seconds have passed since the start of the special figure fluctuation), but the timing before the arrival timing of the second period (in FIG. 487 In the example shown, at the timing of 28 seconds from the start of the special figure fluctuation), the production mode during the second period is set, and once stored in the production information storage area 223ak, at the arrival timing of the second period, By configuring so as to execute a variable effect in the effect mode stored in the effect information storage area 223ak, it is configured to be able to simplify the processing executed at the arrival timing of the second period. Without being limited to , the process for setting the effect mode during the second period may be executed at the arrival timing of the second period. By configuring in this way, the number of processes to be executed at the arrival timing of the second period is increased. Since it can be executed as it is, it is possible to simplify the storage area for storing the information indicating the effect mode of the variable effect.

S3252の処理において、変動時間タイマ223sの値が、第2期間の開始タイミング(図487の例では、特図変動開始から30秒経過のタイミング)を示していないと判別した場合は(S3252:No)、S3253およびS3254の処理をスキップし、S3255の処理へ移行する。 In the process of S3252, if it is determined that the value of the fluctuation time timer 223s does not indicate the start timing of the second period (in the example of FIG. 487, the timing of 30 seconds from the start of the special figure fluctuation) (S3252: No ), the process of S3253 and S3254 is skipped, and the process proceeds to S3255.

S3255の処理では、第2変動時間タイマ223anの値が0であるかを判別する(S3255)。第2変動時間タイマ223anの値が0ではないと判別した場合は(S3255:No)、そのまま本処理を終了する。第2変動時間タイマ223anの値が0であると判別した場合(S3255:Yes)、即ち、第2期間の演出態様を設定するタイミングであると判別した場合は、第2期間設定処理を実行し(S3256)、その後、本処理を終了する。なお、この第2期間設定処理の詳細については、図505を参照して後述する。 In the process of S3255, it is determined whether the value of the second variable time timer 223an is 0 (S3255). If it is determined that the value of the second variable time timer 223an is not 0 (S3255: No), this process is terminated. When it is determined that the value of the second variable time timer 223an is 0 (S3255: Yes), that is, when it is determined that it is time to set the effect mode of the second period, the second period setting process is executed. (S3256), after which this process is terminated. Details of the second period setting process will be described later with reference to FIG.

次に、図504のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される可変操作演出処理(S3251)について説明する。図504は、この可変操作演出処理(S3251)を示したフローチャートである。この可変操作演出処理(S3251)は、第2制御例における演出更新処理2(図503)内で実行される処理である。 Next, the variable operation presentation process (S3251) executed by the MPU 221 in the audio lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 504 is a flow chart showing this variable operation rendering process (S3251). This variable operation effect process (S3251) is a process executed within the effect update process 2 (FIG. 503) in the second control example.

この可変操作演出処理(S3251)では、可変操作演出の演出態様を設定するための処理、及び、可変操作演出を終了させるための処理が実行される。図485、及び図486を参照して説明をした通り、本制御例では、可変操作演出の演出態様として、レバー部材10340を押し下げる押し下げ操作演出と、レバー部材10340を押し上げる押し上げ演出と、レバー部材10340に替えてタッチセンサの検出範囲に手を触れさせるタッチ演出と、を設定可能に構成しており、可変操作演出の実行タイミングにおけるレバー部材10340の位置状況に応じて演出態様を設定するように構成している。 In this variable operation effect processing (S3251), a process for setting the effect mode of the variable operation effect and a process for ending the variable operation effect are executed. As described with reference to FIGS. 485 and 486, in this control example, the variable operation effects include a push-down operation effect of pushing down the lever member 10340, a push-up effect of pushing up the lever member 10340, and a push-up effect of pushing up the lever member 10340. Alternatively, a touch effect of touching the detection range of the touch sensor can be set. are doing.

このように構成することで、実行される可変操作演出の演出態様と、レバー部材10340の位置状況とに矛盾が発生してしまう事態を抑制することができる。具体的には、レバー部材10340が既に下がっている状態で、押し下げ操作演出が実行されてしまう事態を抑制することができる。 By configuring in this way, it is possible to suppress a situation in which a contradiction occurs between the effect mode of the variable operation effect to be executed and the positional state of the lever member 10340 . Specifically, it is possible to prevent a situation in which the pressing operation effect is executed in a state in which the lever member 10340 is already lowered.

なお、本制御例では、説明の便宜上、可変操作演出の一部として、レバー部材10340に対する操作を遊技者に行わせないタッチ演出が含まれるように説明をする。このタッチ演出は上述した通り、タッチセンサを用いた操作演出であり、可変操作部材であるレバー部材10340を用いない操作演出となる。しかし、タッチセンサの検出範囲に手を触れさせるための演出を実行することにより、レバー部材10340から遊技者の手が離れている状態を創出するための操作演出であることから、例えば、レバー部材10340を継続して把持している遊技者に対しては、可変操作部材であるレバー部材10340から手を離させるための演出となる。よって、広義的な概念で見れば可変操作演出の一部となる。つまり、本制御例では、可変操作演出として、第2位置(作動位置)に位置している可変操作部材(レバー部材10340)を第1位置(原点位置)に向けて移動させる押し下げ操作演出(図484(a)参照)と、第1位置(原点位置)に位置している可変操作部材(レバー部材10340)を第2位置(原点位置)に向けて移動させる押し上げ操作演出(図484(b)参照)と、可変操作部材(レバー部材10340)から手を離させるためのタッチ演出(図485参照)と、を実行可能に構成している。 In addition, in this control example, for convenience of explanation, a touch effect for not allowing the player to operate the lever member 10340 will be described as part of the variable operation effect. As described above, this touch effect is an operation effect using the touch sensor, and is an operation effect that does not use the lever member 10340 which is a variable operation member. However, since it is an operation effect for creating a state in which the player's hand is away from the lever member 10340 by executing the effect for touching the detection range of the touch sensor, for example, the lever member For the player who continues to hold the 10340, an effect is made to let go of the lever member 10340, which is a variable operating member. Therefore, in a broader sense, it is part of the variable operation effect. That is, in this control example, as the variable operation effect, the variable operation member (lever member 10340) positioned at the second position (operating position) is moved toward the first position (origin position) (Fig. 484(a)) and a push-up operation performance (FIG. 484(b)) that moves the variable operating member (lever member 10340) located at the first position (origin position) toward the second position (origin position). ) and a touch effect (see FIG. 485) for letting go of the variable operation member (lever member 10340).

可変操作演出処理(S3251)が開始されると、まず、現在が可変操作演出の開始タイミングであるか否かを判別する(S4601)。ここでは、演出情報記憶エリア223akに記憶されている演出態様情報と、変動時間カウンタ223sの値とに基づいて判別が実行される。 When the variable operation effect process (S3251) is started, first, it is determined whether or not it is time to start the variable operation effect (S4601). Here, determination is made based on the effect mode information stored in the effect information storage area 223ak and the value of the variable time counter 223s.

S4601の処理において、現在が可変操作演出の開始タイミングであると判別した場合は(S4601:Yes)、操作演出切替テーブル222abを参照して、今回の可変操作演出の演出態様を設定し(S4602)、設定した演出態様に対応した可変操作有効期間タイマ223amに操作演出期間に対応する値をセットし(S4603)、操作演出中フラグ223aiをオンに設定し(S4604)、S4608の処理へ移行する。 In the processing of S4601, if it is determined that the current time is the start timing of the variable operation effect (S4601: Yes), the operation effect switching table 222ab is referred to and the effect mode of the current variable operation effect is set (S4602). A value corresponding to the operation effect period is set to the variable operation effective period timer 223am corresponding to the set effect mode (S4603), the operation effect in progress flag 223ai is set to ON (S4604), and the process proceeds to S4608.

一方、S4601の処理において、現在が可変操作演出の開始タイミングではないと判別した場合は(S4601:No)、次に、可変操作有効期間タイマ223amの値が0であるかを判別する(S4605)。可変操作有効期間タイマ223amの値が0であると判別した場合は(S4605:Yes)、可変操作演出の終了を示す演出態様を設定し(S4606)、操作演出中フラグ223aiをオフに設定し(S4607)、S4608の処理へ移行する。一方、可変操作有効期間タイマ223amの値が0ではない判別した場合は(S4605:No)、S4606およびS4607の処理をスキップし、S4608の処理へ移行する。 On the other hand, in the processing of S4601, if it is determined that the present timing is not the start timing of the variable operation effect (S4601: No), then it is determined whether the value of the variable operation effective period timer 223am is 0 (S4605). . When it is determined that the value of the variable operation effective period timer 223am is 0 (S4605: Yes), the effect mode indicating the end of the variable operation effect is set (S4606), and the operation effect in progress flag 223ai is set to OFF ( S4607), and shifts to the processing of S4608. On the other hand, if it is determined that the value of the variable operation effective period timer 223am is not 0 (S4605: No), the processes of S4606 and S4607 are skipped and the process proceeds to S4608.

S4608の処理では、今回設定された演出態様を示す表示用コマンドを設定し(S4608)、その後、本処理を終了する。これにより、可変操作演出の開始タイミング、及び終了タイミングに対応させた演出を実行することができる。 In the process of S4608, a display command indicating the effect mode set this time is set (S4608), and then this process is terminated. As a result, it is possible to execute an effect corresponding to the start timing and the end timing of the variable operation effect.

次に、図505のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される第2期間設定処理(S3256)について説明する。図505は、この第2期間設定処理(S3256)を示したフローチャートである。 Next, the second period setting process (S3256) executed by the MPU 221 in the audio lamp control device 113 in this second control example will be described with reference to the flowchart in FIG. FIG. 505 is a flow chart showing this second period setting process (S3256).

この第2期間設定処理(S3256)は、第2制御例における演出更新処理2(図503)内で実行される処理である。この第2期間設定処理(S3256)では、実行中の特図変動に対応する変動演出の演出期間のうち、第2期間(後半期間)に対応する演出態様を設定するための処理が実行される。また、保留操作演出が待機中(演出待機フラグ223ahがオンに設定されている)である場合において、第2期間中に保留操作演出を実行させるための演出態様を設定するための処理を実行する。 This second period setting process (S3256) is a process executed within the effect update process 2 (FIG. 503) in the second control example. In this second period setting process (S3256), a process for setting the effect mode corresponding to the second period (second half period) of the effect period of the variable effect corresponding to the special figure fluctuation being executed is executed. . In addition, when the pending operation effect is on standby (the effect standby flag 223ah is set to ON), processing for setting the effect mode for executing the pending operation effect during the second period is executed. .

第2期間設定処理(S3256)が開始されると、まず、演出情報記憶エリア223akから、実行中の特図変動に関する情報(対応する変動パターンコマンドに含まれていた各種情報に対応する情報)、第1期間の演出結果に関する情報、および第2期間に関する情報(第2期間の長さを示す情報)を読み出し(S4701)、次に、演出待機フラグ223ahがオンであるかを判別する(S4702)。演出待機フラグ223ahがオンでは無い(オフである)と判別した場合は(S4702:No)、次に、第1演出期間中に追加演出情報があるか否かを判別する(S4703)。S4703の処理で判別される追加演出情報とは、第1期間(第1演出期間)中に実行される演出のうち、遊技者が操作手段(例えば、PUSHボタン10317、レバー部材10340)に対して実行した操作内容に基づいて演出結果が可変する演出(例えば、特図操作演出)の演出結果を示すための情報のように、第1期間(第1演出期間)中に実行される変動演出の演出態様として、第1期間中に成立した選択条件(操作手段に対する操作)に応じて複数の演出態様から一の演出態様が選択されるように構成した演出のうち、実際に選択された(設定された)演出態様を示すための情報を示すものである。この追加演出情報は、複数の演出態様の中から成立した選択条件に基づいて演出態様を選択した場合に、その選択された演出態様を示すための情報が追加演出情報として演出情報記憶エリア223akに格納される。 When the second period setting process (S3256) is started, first, from the effect information storage area 223ak, information on the special figure fluctuation being executed (information corresponding to various information contained in the corresponding fluctuation pattern command), Information on the effect result of the first period and information on the second period (information indicating the length of the second period) are read out (S4701), and then it is determined whether the effect standby flag 223ah is on (S4702). . If it is determined that the effect standby flag 223ah is not ON (is OFF) (S4702: No), then it is determined whether or not there is additional effect information during the first effect period (S4703). The additional effect information determined in the process of S4703 is the effect executed during the first period (first effect period) when the player presses the operation means (for example, PUSH button 10317, lever member 10340). Like information for indicating the effect result of the effect (for example, special operation effect) in which the effect result is variable based on the executed operation content, the variable effect executed during the first period (first effect period) As the effect mode, the effect that is actually selected (set This indicates information for indicating the presentation mode. This additional effect information is stored in the effect information storage area 223ak as additional effect information when a effect mode is selected based on a selection condition established from among a plurality of effect modes. Stored.

演出情報記憶エリア223akに格納されている情報に基づいて、第1演出期間中に追加演出情報があると判別した場合は(S4703:Yes)、追加演出情報に対応する変動表示態様を設定し(S4705)、S4710の処理へ移行する。第1演出期間中に追加演出情報がないと判別した場合は(S4703:No)、演出情報記憶エリア223akに記憶されている第2期間に関する情報に基づいて変動表示態様を設定し(S4704)、S4710の処理へ移行する。 Based on the information stored in the effect information storage area 223ak, when it is determined that there is additional effect information during the first effect period (S4703: Yes), the variable display mode corresponding to the additional effect information is set ( S4705), the process proceeds to S4710. When it is determined that there is no additional effect information during the first effect period (S4703: No), the variable display mode is set based on the information regarding the second period stored in the effect information storage area 223ak (S4704), The process proceeds to S4710.

このように、本制御例では、第1期間(第1演出期間)中に取得した(演出情報記憶エリア223akに格納した)追加演出情報の内容に基づいて第2期間(第2演出期間)の演出態様を設定することができるように構成しているため、1回の特図変動の変動時間に対応させて実行する変動演出の演出態様を複数の演出期間に分けて異なるタイミングで設定するように構成した場合において、各演出期間にて設定される演出態様を組み合わせた場合に遊技者に違和感を与え難くすることが可能となる。よって、変動演出全体における演出効果を高めることができる。 Thus, in this control example, based on the content of the additional effect information acquired during the first period (first effect period) (stored in the effect information storage area 223ak), the second period (second effect period) Since it is configured so that the production mode can be set, the production mode of the variable production executed in correspondence with the fluctuation time of one special figure fluctuation is divided into a plurality of production periods and set at different timings. , it is possible to make it difficult for the player to feel a sense of incongruity when the performance modes set in each performance period are combined. Therefore, it is possible to enhance the production effect in the entire variable production.

一方、S4702の処理において、演出待機フラグ223ahがオンであると判別した場合は(S4702:Yes)、第2演出期間中に保留一括変化演出が可能であるかを判別する(S4706)。第2演出期間中に保留一括変化演出が可能であると判別した場合は(S4706:Yes)、保留一括変化演出に対応する変動表示態様を設定し(S4707)、S4709の処理へ移行する。第2演出期間中に保留一括変化演出が可能ではないと判別した場合は(S4706:No)、演出情報記憶エリア223akに記憶されている第2期間に関する情報に基づいて変動表示態様を設定し(S4708)、S4709の処理へ移行する。 On the other hand, in the processing of S4702, if it is determined that the effect standby flag 223ah is ON (S4702: Yes), it is determined whether or not the pending collective change effect is possible during the second effect period (S4706). When it is determined that the pending collective change effect is possible during the second effect period (S4706: Yes), the variable display mode corresponding to the pending collective change effect is set (S4707), and the process proceeds to S4709. If it is determined that the pending collective change effect is not possible during the second effect period (S4706: No), the variable display mode is set based on the information about the second period stored in the effect information storage area 223ak ( S4708), the process proceeds to S4709.

ここで、S4706にて実行される処理内容について具体的に説明をすると、本制御例では、今回の特図変動が大当たり当選した特図変動である場合や、特図抽選の抽選結果は外れであるが、変動パターンとして大当たり当選の期待度が高い変動パターン(例えば、長時間の変動時間が設定される変動パターン)で有る場合には、特図変動演出の後半部分(第2期間に相当)にて、遊技者に今回の特図変動が大当たり当選している可能性が高いことを示唆するための特図変動演出(例えば、スーパーリーチ演出)が実行され易くなるように構成している。 Here, when specifically explaining the processing contents executed in S4706, in this control example, if the special figure fluctuation of this time is the special figure fluctuation that won the jackpot, or the lottery result of the special figure lottery is not out. However, if the variation pattern is a variation pattern with a high expectation of winning a jackpot (for example, a variation pattern in which a long variation time is set), the second half of the special figure variation production (corresponding to the second period) , it is configured to facilitate the execution of a special figure variation performance (for example, super ready-to-win performance) for suggesting to the player that there is a high possibility that the current special figure variation is a big win.

このような場合、即ち、遊技者に対して実行中の特図変動の抽選結果に興味を持たせるための演出が実行されている場合には、新たに獲得した入賞情報(特図保留)の内容を示唆するための保留演出を特図変動演出の後半期間(第2期間)に実行してしまうことで、特図変動演出に対する興味が薄らいでしまい、演出効果が低下してしまうという問題があった。よって、本制御例では、第2期間の演出態様を設定するための情報(演出情報記憶エリア223akに格納されている各種情報)に基づいて、保留操作演出の実行の有無を判別するように構成している。これにより、第2期間中に遊技者に注視させるべき演出(特図変動演出、保留演出)を分かり易くすることができる。なお、これに限ること無く、単に、第2期間の長さが保留操作演出(保留一括変化演出)の実行期間よりも長いかを判別し、第2期間中の保留操作演出を実行可能な期間を確保可能なを判別するように構成しても良いし、第1期間中に実行される演出の演出結果として、第2期間中に保留操作演出を実行させない旨を示す演出結果が表示(実行)されたかを判別し、その判別結果に基づいて判別するように構成しても良い。 In such a case, that is, when an effect is being executed to make the player interested in the lottery result of the special figure fluctuation being executed, the newly acquired winning information (special figure reservation) By executing the pending production for suggesting the contents in the second half period (second period) of the special figure fluctuation production, the interest in the special figure fluctuation production is weakened, and the production effect is reduced. there were. Therefore, in this control example, it is configured to determine whether or not the pending operation effect is executed based on the information for setting the effect mode of the second period (various information stored in the effect information storage area 223ak). are doing. As a result, it is possible to make it easier to understand the effects (special figure fluctuation effects, pending effects) that the player should pay attention to during the second period. In addition, without being limited to this, it is simply determined whether the length of the second period is longer than the execution period of the pending operation effect (holding batch change effect), and the period during which the pending operation effect can be executed during the second period. can be secured, and as the effect result of the effect executed during the first period, the effect result indicating that the pending operation effect is not to be executed during the second period is displayed (executed ), and the determination may be made based on the determination result.

また、上述したS4708の処理、即ち、第1期間中に演出待機フラグ223ahをオンに設定したにも関わらず、第2期間中の保留操作演出(保留一括変化演出)を実行することが出来ないと判別した場合は、図486(b)に示した通り、示唆キャラクタHC1の表示部位を、操作手段を操作させることが無い表示態様(「PUSH」以外の表示態様)で停止表示させ、その停止表示された表示態様に応じた演出態様に可変される演出が実行される。 In addition, despite the processing of S4708 described above, that is, the effect standby flag 223ah is set to ON during the first period, the pending operation effect (holding collective change effect) during the second period cannot be executed. 486(b), the display part of the suggestive character HC1 is stopped in a display mode (a display mode other than "PUSH") that does not cause the operation means to be operated, and the display is stopped. An effect that is changed to an effect mode corresponding to the displayed display mode is executed.

本制御例では、図486(a)に示した通り、保留操作演出の実行が待機状態となった場合に、示唆キャラクタHC1を表示し、その示唆キャラクタHC1の表示部位を回転させる演出を実行するように構成している。このように表示部位を回転表示させることにより、後に保留操作演出が実行される可能性を示唆する演出を実行することができると共に、上述したように保留操作演出が実行されない事態が発生したとしても、遊技者に不満感を与えること無く遊技を継続させることができる。 In this control example, as shown in FIG. 486(a), when execution of the pending operation effect is in a standby state, the suggesting character HC1 is displayed, and the effect of rotating the display part of the suggesting character HC1 is executed. It is configured as follows. By rotating and displaying the display part in this way, it is possible to execute an effect that suggests the possibility that the pending operation effect will be executed later, and even if a situation occurs in which the pending operation effect is not executed as described above. , the game can be continued without giving the player a feeling of dissatisfaction.

S4709の処理では、演出待機フラグ223ahをオフに設定し(S4709)、S4710の処理へ移行する。S4710の処理では、今回設定した各情報を演出情報記憶エリア223akに記憶し(S4710)、その後、本処理を終了する。 In the process of S4709, the effect standby flag 223ah is set to OFF (S4709), and the process proceeds to S4710. In the process of S4710, each information set this time is stored in the effect information storage area 223ak (S4710), and then this process is terminated.

次に、図506のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される押下検出処理2(S3152)について説明する。図506は、この押下検出処理2(S3152)を示したフローチャートである。この押下検出処理2(S3152)は、第1制御例における押下検出処理(図447参照)に代えて実行されるものであり、PUSHボタン10317への押下操作が実行された場合に参照される処理と、レバー部材10340を可変操作した場合に実行される可変操作検出処理と、を実行可能に構成する点で相違している。 Next, the press detection process 2 (S3152) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart in FIG. FIG. 506 is a flow chart showing this press detection process 2 (S3152). This press detection process 2 (S3152) is executed in place of the press detection process (see FIG. 447) in the first control example, and is referred to when the PUSH button 10317 is pressed. and the variable operation detection process executed when the lever member 10340 is variably operated.

この第2制御例における押下検出処理2(S3152)のうち、S3601~S3607の各処理では、それぞれ第1制御例における押下検出処理(図447参照)のS3601~S3607の各処理と同一の処理が実行される。 Of the press detection process 2 (S3152) in the second control example, the processes of S3601 to S3607 are the same as the processes of S3601 to S3607 of the press detection process (see FIG. 447) in the first control example. executed.

S3601の処理において、PUSHボタンに対する押下を検出していないと判別した場合は(S3601:No)、S3653の処理へ移行する。また、S3606の処理において、一括変化期間タイマ223xの値が0であると判別した場合は(S3606:No)、次に、その他押下有効期間タイマの値が0より大きいか否かを判別する(S3651)。その他押下有効期間タイマの値が0より大きいと判別した場合は(S3651:Yes)、実行中の演出に対応する演出態様を設定し(S3652)、その後、S3653の処理へ移行する。また、その他押下有効期間タイマの値が0であると判別した場合は(S3651:No)、S3653の処理へ移行する。 If it is determined in the process of S3601 that the push button has not been pressed (S3601: No), the process proceeds to S3653. If it is determined in the process of S3606 that the value of the collective change period timer 223x is 0 (S3606: No), then it is determined whether the value of the other pressing effective period timer is greater than 0 ( S3651). In addition, when it is determined that the value of the pressing effective period timer is greater than 0 (S3651: Yes), an effect mode corresponding to the effect being executed is set (S3652), and then the process proceeds to S3653. Further, when it is determined that the value of the other pressing valid period timer is 0 (S3651: No), the process proceeds to S3653.

S3653の処理では、可変操作演出に用いられる操作手段(レバー部材10340、タッチセンサ)に対する操作を検出したかを判別する(S3653)。可変操作演出に用いられる操作手段に対する操作を検出したと判別した場合は(S3653:Yes)、可変操作検出処理を実行する(S3654)。なお、この可変操作検出処理の詳細については、図507を参照して後述する。 In the processing of S3653, it is determined whether or not an operation to the operation means (lever member 10340, touch sensor) used for the variable operation effect is detected (S3653). When it is determined that an operation to the operation means used for the variable operation presentation is detected (S3653: Yes), variable operation detection processing is executed (S3654). Details of this variable operation detection processing will be described later with reference to FIG.

ここで、S3653の処理内容について説明をする。上述した通り、本制御例では、レバー部材10340を第1位置(原点位置)と第2位置(作動位置)との間で可変操作可能に構成している。そして、レバー部材10340が第1位置に位置していることを検知するための検知センサ(図示せず)がレバー部材10340を検知している場合に、原点検知フラグ223aeがオンに設定され、レバー部材10340が第2位置に位置していることを検知するための検知センサ(図示せず)はレバー部材10340を検知している場合に、作動位置検知フラグ223afがオンに設定されるように構成している。 Here, the processing contents of S3653 will be described. As described above, in this control example, the lever member 10340 is configured to be variably operable between the first position (origin position) and the second position (operating position). When a detection sensor (not shown) for detecting that the lever member 10340 is positioned at the first position detects the lever member 10340, the origin detection flag 223ae is set to ON, and the lever A detection sensor (not shown) for detecting that the member 10340 is positioned at the second position is configured so that the operating position detection flag 223af is set to ON when the lever member 10340 is detected. are doing.

そして、オン状態であった原点検知フラグ223aeがオフに設定された後、オフ状態であった作動位置検知フラグ223afがオンに設定された場合や、オン状態であった作動位置検知フラグ223afがオフに設定された後、オフ状態であった原点検知フラグ223aeがオンに設定された場合に、S3653の処理において、レバー部材10340に対する操作を検出したと判別するように構成している。 Then, after the origin detection flag 223ae, which was on, is turned off, the operating position detection flag 223af, which was on, is turned on, or when the operating position detection flag 223af, which was on, is turned off. , and then the origin detection flag 223ae, which was in the off state, is set to on, it is determined in the process of S3653 that an operation on the lever member 10340 has been detected.

なお、レバー部材10340に対する操作を検出したと判別する手法は本制御例の手法に限ること無く、例えば、一方の検知フラグ(原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223af)の設定状態(オン状態、オフ状態)が切り替わったことを判別した場合に、レバー部材10340に対する操作を検出したと判別するように構成しても良いし、一方の検知フラグ(原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223af)の設定状態(オン状態、オフ状態)が切り替わったことを判別した場合に第1操作が実行されたと判別し、両方の検知フラグ(原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223af)の設定状態(オン状態、オフ状態)が切り替わったことを判別した場合(本制御例における操作検出内容により操作を検出したと判別した場合)に、第2操作が実行されたと判別し、第1操作が成立した場合と、第2操作が成立した場合とで異なる検出結果となるように構成しても良い。さらに、上述した第2操作が成立した場合において、一方の検知フラグの設定状態が切り替わってから、他方の設定状態が切り替わるまでの期間、即ち、原点位置に位置しているレバー部材10340を作動位置まで移動させる、或いは、作動位置に位置しているレバー部材10340を原点位置まで移動させるのに要した期間に基づいて異なる検出結果となるように構成しても良い。 Note that the method of determining that the operation of the lever member 10340 has been detected is not limited to the method of this control example. off state) has been switched, it may be determined that an operation to the lever member 10340 has been detected. When it is determined that the setting state (on state, off state) has been switched, it is determined that the first operation has been performed, and the setting state (on state) of both detection flags (origin detection flag 223ae, operating position detection flag 223af) is determined. , off state) has been switched (when it is determined that an operation has been detected according to the operation detection content in this control example), it is determined that the second operation has been performed, and when the first operation is established , the detection result may differ depending on whether or not the second operation is established. Furthermore, when the above-described second operation is established, the period from when the setting state of one detection flag is switched to when the setting state of the other is switched, that is, the lever member 10340 located at the origin position is moved to the operating position. Alternatively, a different detection result may be obtained based on the period required for moving the lever member 10340 from the operating position to the origin position.

S3653の処理において、可変操作演出に用いられる操作手段に対する操作を検出していないと判別した場合は(S3653:No)、そのまま本処理を終了する。 In the process of S3653, if it is determined that the operation for the operation means used for the variable operation presentation is not detected (S3653: No), this process is terminated.

次に、図507のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される可変操作検出処理(S3654)について説明する。図507は、この可変操作検出処理(S3654)を示したフローチャートである。この可変操作検出処理(S3654)は、第2制御例における押下検出処理2(図506)内で実行される処理である。 Next, variable operation detection processing (S3654) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart in FIG. FIG. 507 is a flow chart showing this variable operation detection process (S3654). This variable operation detection process (S3654) is a process executed within the press detection process 2 (FIG. 506) in the second control example.

可変操作検出処理(S3654)が開始されると、まず、可変操作有効期間タイマ223amの値が0より大きいか否かを判別する(S4801)。即ち、現在が可変操作演出の実行中であるかを判別する。S4801の処理において可変操作有効期間タイマ223amの値が0より大きいと判別した場合は(S4801:Yes)、可変操作演出に対して設定された可変操作有効期間内に操作手段(レバー部材10340、タッチセンサ)が操作された場合であるため、実行中の演出に対応する演出態様を設定し(S4802)、可変操作有効期間タイマ223amの値を0にリセットし(S4803)、その後、本処理を終了する。 When the variable operation detection process (S3654) is started, first, it is determined whether or not the value of the variable operation effective period timer 223am is greater than 0 (S4801). That is, it is determined whether or not the variable operation presentation is currently being executed. If it is determined in the process of S4801 that the value of the variable operation effective period timer 223am is greater than 0 (S4801: Yes), the operating means (lever member 10340, touch sensor) is operated, the effect mode corresponding to the effect being executed is set (S4802), the value of the variable operation effective period timer 223am is reset to 0 (S4803), and then this process is terminated. do.

一方、可変操作有効期間タイマ223amの値が0よりも大きく無い(0である)と判別した場合は(S4801:No)、次に、原点検知フラグ223aeがオンであるか否かを判別する(S4804)。原点検知フラグ223aeがオンであると判別した場合は(S4804:Yes)、次に、初期位置変更フラグ223agがオンであるか否かを判別する(S4805)。初期位置変更フラグ223agがオンであると判別した場合は(S4805:Yes)、初期位置変更フラグ223agをオフに設定し(S4806)、S4807の処理へ移行する。初期位置変更フラグ223agがオフであると判別した場合は(S4805:No)、S4806の処理をスキップし、S4807の処理へ移行する。S4807の処理では、可変操作手段を原点位置で固定させるためのロック処理を設定し(S4807)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined that the value of the variable operation effective period timer 223am is not greater than 0 (it is 0) (S4801: No), then it is determined whether or not the origin detection flag 223ae is on ( S4804). If it is determined that the origin detection flag 223ae is on (S4804: Yes), then it is determined whether or not the initial position change flag 223ag is on (S4805). If it is determined that the initial position change flag 223ag is ON (S4805: Yes), the initial position change flag 223ag is set to OFF (S4806), and the process proceeds to S4807. If it is determined that the initial position change flag 223ag is off (S4805: No), the process of S4806 is skipped and the process proceeds to S4807. In the process of S4807, a lock process is set to fix the variable operating means at the origin position (S4807), and then the process ends.

上述した処理を実行することにより、可変操作有効期間が設定されていない期間中に、原点位置に位置していないレバー部材10340を原点位置へと移動させた場合には、レバー部材10340が原点位置でロックされることになる。よって、可変操作演出が実行されている間に、原点位置以外の位置にレバー部材10340を位置させた状態でレバー部材10340が放置されていたとしても、そのレバー部材10340を原点位置に移動させるだけで確実にロックすることができる。 By executing the above-described processing, when the lever member 10340 that is not at the origin position is moved to the origin position during the period in which the variable operation effective period is not set, the lever member 10340 is moved to the origin position. will be locked with Therefore, even if the lever member 10340 is left in a position other than the origin position while the variable operation effect is being executed, the lever member 10340 is simply moved to the origin position. can be securely locked.

一方、S4804の処理において、原点検知フラグ223aeがオフであると判別した場合は(S4804:No)、次に、作動位置検知フラグ223afがオンであるか否かを判別する(S4808)。作動位置検知フラグ223afがオフであると判別した場合は(S4808:No)、そのまま本処理を終了する。作動位置検知フラグ223afがオンであると判別した場合は(S4808:Yes)、次に、初期位置変更フラグ223agがオンであるか否かを判別する(S4809)。初期位置変更フラグ223agがオンであると判別した場合は(S4809:Yes)、初期位置変更フラグ223agをオフに設定し(S4810)、その後、本処理を終了する。初期位置変更フラグ223agがオフであると判別した場合は(S4809:No)、S4810の処理をスキップし、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S4804 that the origin detection flag 223ae is off (S4804: No), then it is determined whether or not the operating position detection flag 223af is on (S4808). If it is determined that the actuation position detection flag 223af is off (S4808: No), this processing ends. If it is determined that the operating position detection flag 223af is on (S4808: Yes), then it is determined whether or not the initial position change flag 223ag is on (S4809). If it is determined that the initial position change flag 223ag is ON (S4809: Yes), the initial position change flag 223ag is set to OFF (S4810), and then this processing is terminated. If it is determined that the initial position change flag 223ag is off (S4809: No), the process of S4810 is skipped and this process ends.

次に、図508のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される操作演出管理処理(S3153)について説明する。図508は、この操作演出管理処理(S3153)を示したフローチャートである。この操作演出管理処理(S3153)は、第2制御例におけるメイン処理2(図502)内で実行される処理であって、可変操作演出期間中において、可変操作有効期間タイマ223amの値を更新するための処理が実行される。 Next, the operation effect management process (S3153) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 508 is a flow chart showing this operation effect management process (S3153). This operation effect management process (S3153) is a process executed within the main process 2 (FIG. 502) in the second control example, and updates the value of the variable operation effective period timer 223am during the variable operation effect period. process is executed.

操作演出管理処理(S3153)が開始されると、まず、可変操作有効期間タイマ223amの値が0より大きいか否かを判別する(S4901)。可変操作有効期間タイマ223amの値が0であると判別した場合は(S4901:No)、そのまま本処理を終了する。可変操作有効期間タイマ223amの値が0より大きいと判別した場合は(S4901:Yes)、可変操作有効期間タイマ223amの値を更新し(S4902)、次に、更新した可変操作有効期間タイマ223amの値が0であるか否かを判別する(S4903)。更新した可変操作有効期間タイマ223amの値が0ではないと判別した場合は(S4903:No)、そのまま本処理を終了する。更新した可変操作有効期間タイマ223amの値が0であると判別した場合は(S4903:Yes)、次に、初期位置変更フラグ223agがオンであるか否かを判別する(S4904)。初期位置変更フラグ223agがオンであると判別した場合は(S4904:Yes)、初期復帰動作シナリオを設定し(S4905)、復帰動作用タイマ223ahの値に5秒に対応する値を設定し(S4906)、押下演出禁止フラグ223aoをオンに設定し(S4907)、その後、本処理を終了する。 When the operation effect management process (S3153) is started, first, it is determined whether or not the value of the variable operation effective period timer 223am is greater than 0 (S4901). If it is determined that the value of the variable operation effective period timer 223am is 0 (S4901: No), this process is terminated. When it is determined that the value of the variable operation effective period timer 223am is greater than 0 (S4901: Yes), the value of the variable operation effective period timer 223am is updated (S4902), and then the updated variable operation effective period timer 223am is set. It is determined whether the value is 0 (S4903). If it is determined that the value of the updated variable operation effective period timer 223am is not 0 (S4903: No), this process is terminated. If it is determined that the value of the updated variable operation effective period timer 223am is 0 (S4903: Yes), then it is determined whether or not the initial position change flag 223ag is ON (S4904). If it is determined that the initial position change flag 223ag is ON (S4904: Yes), the initial return operation scenario is set (S4905), and the return operation timer 223ah is set to a value corresponding to 5 seconds (S4906). ), the pressing effect prohibition flag 223ao is set to ON (S4907), and then this process is terminated.

一方、S4904の処理において、初期位置変更フラグ223agがオフであると判別した場合は(S4904:No)、次に、原点検知フラグ223aeがオンであるか否かを判別する(S4908)。原点検知フラグ223aeがオンであると判別した場合は(S4908:Yes)、そのまま本処理を終了する。原点検知フラグ223aeがオフであると判別した場合は(S4908:No)、可変演出優先フラグ223apをオンに設定し(S4909)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S4904 that the initial position change flag 223ag is off (S4904: No), then it is determined whether or not the origin detection flag 223ae is on (S4908). If it is determined that the origin detection flag 223ae is on (S4908: Yes), this processing is terminated. When it is determined that the origin detection flag 223ae is off (S4908: No), the variable effect priority flag 223ap is set to on (S4909), and then this process is terminated.

次に、図509のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される可変操作手段管理処理(S3154)について説明する。図509は、この可変操作手段管理処理(S3154)を示したフローチャートである。この可変操作手段管理処理(S3154)は、第2制御例におけるメイン処理2(図502)内で実行される処理である。 Next, the variable operating means management process (S3154) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in this second control example will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 509 is a flowchart showing this variable operating means management processing (S3154). This variable operating means management process (S3154) is a process executed within the main process 2 (FIG. 502) in the second control example.

可変操作手段管理処理(S3154)が開始されると、まず、復帰動作用タイマ223ahの値が0より大きいか否かを判別する(S5001)。復帰動作用タイマ223ahの値が0であると判別した場合は(S5001:No)、そのまま本処理を終了する。復帰動作用タイマ223ahの値が0より大きいと判別した場合は(S5001:Yes)、復帰動作用タイマ223ahの値を更新し(S5002)、更新した復帰動作用タイマ223ahの値が0であるか否かを判別する(S5003)。更新した復帰動作用タイマ223ahの値が0ではないと判別した場合は(S5003:No)、復帰動作用タイマ223ahの値に対応する復帰動作を設定し(S5004)、その後、本処理を終了する。 When the variable operating means management process (S3154) is started, first, it is determined whether or not the value of the return action timer 223ah is greater than 0 (S5001). If it is determined that the value of the return operation timer 223ah is 0 (S5001: No), this process is terminated. If it is determined that the value of the return action timer 223ah is greater than 0 (S5001: Yes), the value of the return action timer 223ah is updated (S5002), and whether the updated value of the return action timer 223ah is 0 It is determined whether or not (S5003). If it is determined that the updated value of the return action timer 223ah is not 0 (S5003: No), the return action corresponding to the value of the return action timer 223ah is set (S5004), and then this process is terminated. .

S5003の処理において、更新した復帰動作用タイマ223ahの値が0であると判別した場合は(S5003:Yes)、押下演出禁止フラグ223aoをオフに設定し(S5005)、次に、原点検知フラグ223aeがオンであるか否かを判別する(S5006)。原点検知フラグ223aeがオンであると判別した場合は(S5006:Yes)、可変操作手段が正常位置であることを示す情報を演出情報記憶エリア223akに記憶し(S5007)、その後、本処理を終了する。 In the process of S5003, when it is determined that the value of the updated return action timer 223ah is 0 (S5003: Yes), the pressing effect inhibition flag 223ao is set to OFF (S5005), and then the origin detection flag 223ae. is on (S5006). If it is determined that the origin detection flag 223ae is on (S5006: Yes), information indicating that the variable operating means is in the normal position is stored in the effect information storage area 223ak (S5007), and then this process is terminated. do.

S5006の処理において、原点検知フラグ223aeがオフであると判別した場合は(S5006:No)、次に、作動位置検知フラグ223afがオンであるか否かを判別する(S5008)。作動位置検知フラグ223afがオンであると判別した場合は(S5008:Yes)、初期位置変更フラグ223agをオンに設定し(S5009)、可変操作手段が反対位置であることを示す情報を演出情報記憶エリア223akに記憶し(S5010)、その後、本処理を終了する。 If it is determined in the process of S5006 that the origin detection flag 223ae is off (S5006: No), then it is determined whether or not the operating position detection flag 223af is on (S5008). When it is determined that the operating position detection flag 223af is on (S5008: Yes), the initial position change flag 223ag is set on (S5009), and information indicating that the variable operating means is in the opposite position is stored in the performance information. It is stored in the area 223ak (S5010), and then this process is terminated.

S5008の処理において、作動位置検知フラグ223afがオフであると判別した場合は(S5008:No)、可変操作手段が不明位置であることを示す情報を演出情報記憶エリア223akに記憶し(S5011)、その後、本処理を終了する。 In the process of S5008, if it is determined that the operating position detection flag 223af is off (S5008: No), information indicating that the variable operating means is at an unknown position is stored in the effect information storage area 223ak (S5011), After that, this process is terminated.

次に、図510のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される保留予告抽選処理2(S4031)について説明する。図510は、この保留予告抽選処理2(S4031)を示したフローチャートである。この保留予告抽選処理2(S4031)は、第1制御例における保留予告抽選処理(図453参照)に代えて実行される処理である。 Next, with reference to the flow chart of FIG. 510, the holding notice lottery process 2 (S4031) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described. FIG. 510 is a flow chart showing this pending notice lottery process 2 (S4031). This pending advance notice lottery process 2 (S4031) is a process that is executed in place of the pending advance notice lottery process (see FIG. 453) in the first control example.

この第2制御例における保留予告抽選処理2(S4031)のうち、S4051~S4057およびS4060~S4063の各処理では、それぞれ第1制御例における保留予告抽選処理(図453参照)のS4051~S4057およびS4060~S4063の各処理と同一の処理が実行される。 In the processes of S4051 to S4057 and S4060 to S4063 of the holding notice lottery process 2 (S4031) in the second control example, S4051 to S4057 and S4060 of the holding notice lottery process (see FIG. 453) in the first control example The same processing as each processing of S4063 is executed.

S4057の処理において、保留一括変化演出を実行したと判別した場合は(S4057:Yes)、実行タイミング設定処理を実行し(S4081)、その後、本処理を終了する。なお、この実行タイミング設定処理の詳細については、図511を参照して後述する。 In the process of S4057, when it is determined that the pending collective change effect has been executed (S4057: Yes), the execution timing setting process is executed (S4081), and then this process is terminated. The details of this execution timing setting process will be described later with reference to FIG.

次に、図511のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される実行タイミング設定処理(S4081)について説明する。図511は、この実行タイミング設定処理(S4081)を示したフローチャートである。この実行タイミング設定処理(S4081)は、第2制御例における保留予告抽選処理2(図510)内で実行される処理である。 Next, the execution timing setting process (S4081) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 511 is a flow chart showing this execution timing setting process (S4081). This execution timing setting process (S4081) is a process executed within the pending advance notice lottery process 2 (FIG. 510) in the second control example.

実行タイミング設定処理(S4081)が開始されると、まず、演出情報記憶エリア223akに記憶されている情報を読み出し(S5101)、次に、操作演出中フラグ223aiがオンであるか否かを判別する(S5102)。操作演出中フラグ223aiがオフであると判別した場合は(S5102:No)、次に、保留一括変化演出の実行期間確保が可能であるか否かを判別する(S5103)、保留一括変化演出の実行期間確保が可能であると判別した場合は(S5103:Yes)、保留一括変化演出の実行を設定し(S5104)、一括変化フラグ223pをオンに設定し(S5105)、その後、本処理を終了する。また、S5103の処理において、保留一括変化演出の実行期間確保が可能ではないと判別した場合は(S5103:No)、S5104およびS5105の処理をスキップし、本処理を終了する。 When the execution timing setting process (S4081) is started, first, information stored in the effect information storage area 223ak is read out (S5101), and then it is determined whether or not the operation effecting flag 223ai is ON. (S5102). If it is determined that the operation effect in progress flag 223ai is off (S5102: No), then it is determined whether or not it is possible to secure the execution period of the pending batch change effect (S5103). If it is determined that the execution period can be secured (S5103: Yes), the execution of the pending batch change effect is set (S5104), the batch change flag 223p is set to ON (S5105), and then this process ends. do. Also, in the processing of S5103, if it is determined that the execution period of the pending collective change effect cannot be secured (S5103: No), the processing of S5104 and S5105 is skipped, and this processing ends.

一方、S5102の処理において、操作演出中フラグ223aiがオンであると判別した場合は(S5102:Yes)、次に、現在の変動演出が第1期間の演出中であるか否かを判別する(S5106)。現在の変動演出が第1期間の演出中であると判別した場合は(S5106:Yes)、演出待機フラグ223ajをオンに設定し(S5107)、待機中を示す保留図柄態様の表示を設定し(S5108)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S5102, if it is determined that the operation effect in progress flag 223ai is ON (S5102: Yes), then it is determined whether the current variable effect is during the effect of the first period ( S5106). If it is determined that the current variable production is in the production of the first period (S5106: Yes), the production standby flag 223aj is set to ON (S5107), and the display of the pending design mode indicating waiting is set ( S5108), and then the process ends.

一方、S5106の処理において、現在の変動演出が第1期間の演出中ではないと判別した場合は(S5106:No)、次に、現在の変動演出が第2期間の演出中であるか否かを判別する(S5109)、現在の変動演出が第2期間の演出中ではないと判別した場合は(S5109:No)、そのまま本処理を終了する。現在の変動演出が第2期間の演出中であると判別した場合は(S5109:Yes)、最新の入賞情報に対応する保留図柄態様の表示を設定し(S5110)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S5106, if it is determined that the current variable effect is not in the effect of the first period (S5106: No), then whether or not the current variable effect is in the effect of the second period is determined (S5109), and if it is determined that the current variable effect is not during the effect of the second period (S5109: No), this process is terminated as it is. When it is determined that the current variable effect is during the second period effect (S5109: Yes), the display of the pending symbol mode corresponding to the latest winning information is set (S5110), and then this process is terminated. .

次に、図512のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変動演出設定処理2(S4252)について説明する。図512は、この変動演出設定処理2(S4252)を示したフローチャートである。この変動演出設定処理2(S4252)は、第1制御例における変動演出設定処理(図456参照)に代えて実行される処理である。 Next, with reference to the flowchart of FIG. 512, the variation effect setting process 2 (S4252) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described. FIG. 512 is a flow chart showing this variable effect setting process 2 (S4252). This variable effect setting process 2 (S4252) is a process executed instead of the variable effect setting process (see FIG. 456) in the first control example.

この第2制御例における変動演出設定処理2(S4252)のうち、S4301~S4311およびS4313の各処理では、それぞれ第1制御例における変動演出設定処理(図456参照)のS4301~S4311およびS4313の各処理と同一の処理が実行される。 Of the variable effect setting process 2 (S4252) in the second control example, in each process of S4301 to S4311 and S4313, each of S4301 to S4311 and S4313 of the variable effect setting process (see FIG. 456) in the first control example The same processing as the processing is executed.

S4311の処理において、現在が確変状態であると判別した場合は(S4311:Yes)、背面モード抽選処理2を実行し(S4352)、S4312の処理へ移行する。なお、この背面モード抽選処理2の詳細については、図515および図516を参照して後述する。 In the process of S4311, when it is determined that the current state is the variable probability state (S4311: Yes), the back mode lottery process 2 is executed (S4352), and the process proceeds to S4312. The details of the rear mode lottery process 2 will be described later with reference to FIGS. 515 and 516. FIG.

一方、S4311の処理において、現在が確変状態ではないと判別した場合は(S4311:No)、通常演出設定処理を実行し(S4351)、S4313の処理へ移行する。なお、この通常演出設定処理の詳細については、図513および図514を参照して後述する。 On the other hand, in the process of S4311, when it is determined that the current state is not the variable probability state (S4311: No), the normal effect setting process is executed (S4351), and the process proceeds to S4313. The details of this normal effect setting process will be described later with reference to FIGS. 513 and 514. FIG.

次に、図513のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される通常演出設定処理(S4351)について説明する。図513は、この通常演出設定処理(S4351)を示したフローチャートである。この通常演出設定処理(S4351)は、第2制御例における変動演出設定処理2(図512)内で実行される処理である。 Next, the normal effect setting process (S4351) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 513 is a flow chart showing the normal effect setting process (S4351). This normal effect setting process (S4351) is a process executed within the variable effect setting process 2 (FIG. 512) in the second control example.

通常演出設定処理(S4351)が開始されると、まず、現在が通常状態であるか否かを判別する(S5201)。現在が通常状態ではないと判別した場合は(S5201:No)、S5214の処理へ移行する。現在が通常状態であると判別した場合は(S5201:Yes)、次に、現在がセリフモード中であるか否かを判別する(S5202)。現在がセリフモード中であると判別した場合は(S5202:Yes)、セリフモード設定処理を実行し(S5203)、S5204の処理へ移行する。なお、このセリフモード設定処理の詳細については、図514を参照して後述する。 When the normal effect setting process (S4351) is started, first, it is determined whether or not the current state is the normal state (S5201). If it is determined that the current state is not normal (S5201: No), the process proceeds to S5214. If it is determined that the current state is the normal state (S5201: Yes), then it is determined whether or not the current mode is the dialogue mode (S5202). If it is determined that the dialogue mode is currently on (S5202: Yes), the dialogue mode setting process is executed (S5203), and the process proceeds to S5204. Details of the dialog mode setting process will be described later with reference to FIG.

S5202の処理において、現在がセリフモード中ではないと判別した場合は(S5202:No)、S5203の処理をスキップし、S5204の処理へ移行する。 In the process of S5202, if it is determined that the dialog mode is not currently in effect (S5202: No), the process of S5203 is skipped and the process proceeds to the process of S5204.

S5204の処理では、変動時間が30秒以上であるか否かを判別する(S5204)。変動時間が30秒以上ではないと判別した場合は(S5204:No)、受信した変動パターンに対応する変動表示態様を設定し(S5205)、その後、S5214の処理へ移行する。S5204の処理において、変動時間が30秒以上であると判別した場合は(S5204:Yes)、受信した変動パターンに対応する第1期間(前半)を抽出し(S5206)、次に、操作演出中フラグ223aiがオンであるか否かを判別する(S5207)。操作演出中フラグ223aiがオンであると判別した場合は(S5207:Yes)、第1期間の演出態様として、操作演出を用いない演出態様群の中から変動表示態様を設定し(S5208)、その後、S5214の処理へ移行する。 In the processing of S5204, it is determined whether or not the variation time is 30 seconds or more (S5204). If it is determined that the fluctuation time is not longer than 30 seconds (S5204: No), the fluctuation display mode corresponding to the received fluctuation pattern is set (S5205), and then the process proceeds to S5214. In the process of S5204, if it is determined that the fluctuation time is 30 seconds or more (S5204: Yes), the first period (first half) corresponding to the received fluctuation pattern is extracted (S5206), and then the operation effect is being performed. It is determined whether the flag 223ai is on (S5207). If it is determined that the operation effect flag 223ai is on (S5207: Yes), the variable display mode is set from the effect mode group that does not use the operation effect as the effect mode for the first period (S5208), and then , S5214.

一方、S5207の処理において、操作演出中フラグ223aiがオフであると判別した場合は(S5207:No)、次に、設定された演出態様に操作演出ありか否かを判別する(S5210)。設定された演出態様に操作演出ありと判別した場合は(S5210:Yes)、次に、可変演出優先フラグ223apがオンであるか否かを判別する(S5211)。可変演出優先フラグ223apがオンであると判別した場合は(S5211:Yes)、操作演出として可変操作演出を設定し(S5212)、可変演出優先フラグ223apをオフに設定し(S5213)、S5214の処理へ移行する。 On the other hand, in the processing of S5207, if it is determined that the operation effect in progress flag 223ai is off (S5207: No), then it is determined whether or not there is an operation effect in the set effect mode (S5210). If it is determined that there is an operation effect in the set effect mode (S5210: Yes), then it is determined whether or not the variable effect priority flag 223ap is ON (S5211). When it is determined that the variable effect priority flag 223ap is ON (S5211: Yes), the variable operation effect is set as the operation effect (S5212), the variable effect priority flag 223ap is set to OFF (S5213), and the processing of S5214 Move to

また、S5210の処理において、設定された演出態様に操作演出なしと判別した場合と(S5210:No)、S5211の処理において、可変演出優先フラグ223apがオフであると判別した場合は(S5211:No)、S5214の処理へ移行する。 Also, in the process of S5210, if it is determined that there is no operation effect in the set effect mode (S5210: No), and if it is determined in the process of S5211 that the variable effect priority flag 223ap is off (S5211: No ), the process proceeds to S5214.

S5214の処理では、第1期間に対応する秒数から2秒を差し引いた値を算出し(S5214)、算出した値に対応するデータ値を第2変動時間タイマ223anに設定し(S5215)、今回設定した各情報を演出情報記憶エリア223akに記憶し(S5216)、その後、本処理を終了する。 In the processing of S5214, a value obtained by subtracting 2 seconds from the number of seconds corresponding to the first period is calculated (S5214), and the data value corresponding to the calculated value is set in the second variable time timer 223an (S5215). Each of the set information is stored in the effect information storage area 223ak (S5216), and then this process is terminated.

次に、図514のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるセリフモード設定処理(S5203)について説明する。図514は、このセリフモード設定処理(S5203)を示したフローチャートである。このセリフモード設定処理(S5203)は、第2制御例における通常演出設定処理(図513)内で実行される処理である。 Next, the dialogue mode setting process (S5203) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 514 is a flow chart showing the dialogue mode setting process (S5203). This dialogue mode setting process (S5203) is a process executed within the normal effect setting process (FIG. 513) in the second control example.

セリフモード設定処理(S5203)が開始されると、まず、停止図柄情報記憶エリア223acに記憶されている情報を読み出し(S5301)、2回目の停止図柄情報の記憶があるか否かを判別する(S5302)。2回目の停止図柄情報の記憶がないと判別した場合は(S5302:No)、抽選結果に対応する停止キャラ、セリフをランダムに選択し、セリフ演出の演出態様を設定し(S5303)、S5306の処理へ移行する。 When the dialog mode setting process (S5203) is started, first, the information stored in the stop symbol information storage area 223ac is read (S5301), and it is determined whether or not the second stop symbol information is stored ( S5302). If it is determined that there is no memory for the second stop pattern information (S5302: No), the stop character and lines corresponding to the lottery result are randomly selected, and the effect mode of the line effect is set (S5303), followed by S5306. Go to processing.

S5302の処理において、2回目の停止図柄情報の記憶があると判別した場合は(S5302:Yes)、セリフ状態設定テーブル222aa1基づいて、セリフ状態を設定し(S5304)、設定したセリフ状態と、当否判定結果とに基づいて、キャラクタ選択テーブル222aa2を参照して停止キャラを選択し(S5305)、S5306の処理へ移行する。 In the process of S5302, if it is determined that the second stop symbol information is stored (S5302: Yes), the dialogue state is set based on the dialogue state setting table 222aa1 (S5304), and the set dialogue state and Based on the determination result, the character selection table 222aa2 is referred to select a stop character (S5305), and the process proceeds to S5306.

S5306の処理では、セリフ選択テーブル222aa3を参照して、今回のセリフ演出の演出態様を設定し(S5306)、停止図柄情報記憶エリア223acに記憶されている情報を1つシフトし(S5307)、今回設定した演出態様を1回前の記憶エリアに記憶し(S5308)、その後、本処理を終了する。 In the process of S5306, the dialogue selection table 222aa3 is referenced to set the effect mode of the current dialogue effect (S5306), the information stored in the stop symbol information storage area 223ac is shifted by one (S5307), The set effect mode is stored in the previous memory area (S5308), and then this process is terminated.

次に、図515のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される背面モード抽選処理2(S4362)について説明する。図515は、この背面モード抽選処理2(S4362)を示したフローチャートである。この背面モード抽選処理2(S4362)は、第1制御例における背面モード抽選処理(図458参照)に代えて実行される処理である。 Next, the back mode lottery process 2 (S4362) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 515 is a flow chart showing the rear mode lottery process 2 (S4362). This background mode lottery process 2 (S4362) is a process executed instead of the background mode lottery process (see FIG. 458) in the first control example.

この第2制御例における背面モード抽選処理2(S4362)のうち、S4501~S4504およびS4506~S4511の各処理では、それぞれ第1制御例における背面モード抽選処理(図458参照)のS4501~S4504およびS4506~S4511の各処理と同一の処理が実行される。 In the processes of S4501 to S4504 and S4506 to S4511 of the rear face mode lottery process 2 (S4362) in the second control example, S4501 to S4504 and S4506 of the rear face mode lottery process (see FIG. 458) in the first control example, respectively. The same processing as each processing of S4511 is executed.

S4504の処理において、現在の遊技状態が確変状態ではないと判別した場合は(S4504:No)、時短終了後背面モード設定処理を実行し(S4551)、S4510の処理へ移行する。なお、この時短終了後背面モード設定処理の詳細については、図516を参照して後述する。 In the process of S4504, when it is determined that the current game state is not the variable probability state (S4504: No), the back mode setting process is executed after the time saving ends (S4551), and the process proceeds to S4510. The details of the rear face mode setting process after the end of the time saving will be described later with reference to FIG. 516 .

次に、図516のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される時短終了後背面モード設定処理(S4551)について説明する。図516は、この時短終了後背面モード設定処理(S4551)を示したフローチャートである。この時短終了後背面モード設定処理(S4551)は、第2制御例における背面モード抽選処理2(図515)内で実行される処理である。 Next, with reference to the flow chart of Drawing 516, back mode setting processing (S4551) after the end of time saving performed by MPU221 in sound lamp control device 113 in this 2nd example of control is explained. FIG. 516 is a flow chart showing the back mode setting process (S4551) after the end of the time saving. The rear mode setting process after the time saving (S4551) is a process executed in the rear mode lottery process 2 (FIG. 515) in the second control example.

時短終了後背面モード設定処理(S4551)が開始されると、まず、現在の遊技状態が通常状態、又は潜確状態であるか否かを判別する(S4561)。現在の遊技状態が通常状態、又は潜確状態であると判別した場合は(S4561:Yes)、迷子モードに対応する背面モードを決定し(S4562)、その後、本処理を終了する。 When the back mode setting process (S4551) is started after the end of time saving, first, it is determined whether the current game state is the normal state or the latent state (S4561). When it is determined that the current game state is the normal state or the latent state (S4561: Yes), the back mode corresponding to the lost child mode is determined (S4562), and then this process is terminated.

一方、S4561の処理において、現在の遊技状態が通常状態、又は潜確状態ではないと判別した場合は(S4561:No)、転落済み用テーブルと、演出抽選カウンタの値とを参照して背面モードを抽選し(S4563)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, in the processing of S4561, if it is determined that the current game state is not the normal state or the latent state (S4561: No), the table for falling and the value of the effect lottery counter are referred to, and the back mode is selected (S4563), and then the process ends.

<第2制御例の第1変形例について>
次に、本第2制御例における第1変形例について説明をする。上述した第2制御例では、特図変動演出にて操作手段を操作させるための操作演出(特図操作演出)が実行されている最中に、保留演出として操作手段を操作させるための操作演出(保留操作演出)を実行するための実行条件が成立した場合に、各操作演出の実行タイミングが重複しないように構成していた。これに対して、本第1変形例では、パチンコ機10が音声出力装置226から出力される音量レベルや、第3図柄表示装置81の表示画面の明るさ等を調整可能な遊技環境調整手段を有しており、遊技者が調整用操作手段(例えば、操作内容を選択可能な第1ボタン(例えば、上矢印ボタンと下矢印ボタンから構成されるボタン)と、第3図柄表示装置81の表示画面にメニュー画面を表示させたり、選択内容を決定したりする場合に操作される第2ボタン(例えば、ボタンの押下面にメニュー/決定と表示されたボタン))を操作することにより、遊技者の好みに合わせた遊技環境を設定可能に構成している。
<Regarding the first modification of the second control example>
Next, a first modification of the second control example will be described. In the second control example described above, while the operation effect (special figure operation effect) for operating the operation means in the special figure fluctuation effect is being executed, the operation effect for operating the operation means as a pending effect When an execution condition for executing (suspended operation effect) is satisfied, the execution timing of each operation effect is configured so as not to overlap. On the other hand, in the first modification, the pachinko machine 10 is provided with game environment adjusting means capable of adjusting the volume level output from the audio output device 226, the brightness of the display screen of the third symbol display device 81, etc. and the display of the third pattern display device 81, and the operation means for adjustment by the player (for example, the first button (for example, a button composed of an up arrow button and a down arrow button) that allows the player to select the operation content By operating a second button (for example, a button with menu/decision displayed on the pressing surface of the button) that is operated when displaying a menu screen on the screen or determining the selection content, the player can It is configured so that the game environment can be set according to the preferences of the player.

ここで、遊技環境の調整方法について簡単に説明をすると、パチンコ機10に電源が投入されている状態で上述した第2ボタンを押下すると、第3図柄表示装置81の表示画面の一部に、遊技環境を調整するためのメニュー画面が表示される。メニュー画面には、音量レベルを調整するための音量調整表示態様と、明るさを調整するための光量調整表示態様と、パチンコ機10の遊技情報を確認するための遊技情報表示態様と、メニュー画面を終了させる終了表示態様と、が表示されており、上述した第1ボタンを操作することで任意の表示態様を選択し、第2ボタンを押下すると、対応する画面が表示される。 Here, to briefly explain the method of adjusting the game environment, when the above-described second button is pressed while the pachinko machine 10 is powered on, a portion of the display screen of the third symbol display device 81 displays, A menu screen for adjusting the game environment is displayed. The menu screen includes a volume adjustment display mode for adjusting the volume level, a light amount adjustment display mode for adjusting the brightness, a game information display mode for checking the game information of the pachinko machine 10, and a menu screen. is displayed, and an arbitrary display mode is selected by operating the above-described first button, and when the second button is pressed, the corresponding screen is displayed.

第1ボタンを操作し、音量調整表示態様を選択した状態で第2ボタンを押下すると、音量調整画面が表示される。この音量調整画面には、パチンコ機10の音量を段階的に示した音量インジケータが表示されており、第1ボタンを操作し音量インジケータを可変させることでパチンコ機10の音量レベルを可変操作可能に構成されている。この場合、第1ボタンを操作し音量インジケータを可変させる毎に、選択されている音量レベルに対応させた音量でデモ音声(例えば、キャラクタ801のセリフ)が出力されるように構成している。これにより、現在選択中の音量レベルに対応した音量がどの程度なのかを遊技者に容易に把握させることができる。そして、音量調整画面が表示されている状態で第2ボタンを操作することにより、現在選択中の音量レベルを決定し、音量調整を完了する。 When the first button is operated to select the volume adjustment display mode and the second button is pressed, the volume adjustment screen is displayed. A volume indicator indicating the volume of the pachinko machine 10 in stages is displayed on the volume adjustment screen, and the volume level of the pachinko machine 10 can be variably operated by operating the first button to vary the volume indicator. It is configured. In this case, each time the first button is operated to change the volume indicator, the demonstration voice (for example, the words of the character 801) is output at a volume corresponding to the selected volume level. As a result, the player can easily grasp how much the sound volume corresponds to the currently selected sound volume level. Then, by operating the second button while the volume adjustment screen is displayed, the currently selected volume level is determined, and the volume adjustment is completed.

また、光量表示態様を選択した状態で第2ボタンを押下すると、光量調整画面が表示される。この光量調整画面には、パチンコ機10の第3図柄表示装置81の表示画面の明るさ(光量)を段階的に示した光量インジケータが表示されており、上述した音量調整と同様に、第1ボタンへの操作内容に基づいて光量を調整可能に構成されている。ここで決定された光量に基づいて第3図柄表示装置81の表示画面の明るさ(具体的には、第3図柄表示装置81を構成する液晶ディスプレイの表示面を照射するためのバックライトの輝度)を調整することができる。 When the second button is pressed with the light amount display mode selected, the light amount adjustment screen is displayed. On this light amount adjustment screen, a light amount indicator showing stepwise the brightness (light amount) of the display screen of the third symbol display device 81 of the pachinko machine 10 is displayed. It is configured so that the amount of light can be adjusted based on the operation content of the button. Based on the amount of light determined here, the brightness of the display screen of the third pattern display device 81 (specifically, the brightness of the backlight for illuminating the display surface of the liquid crystal display constituting the third pattern display device 81 ) can be adjusted.

さらに、遊技状態表示態様を選択した状態で第2ボタンを押下すると、パチンコ機10のゲーム性や、過去の遊技履歴が表示される。 Furthermore, when the second button is pressed with the game state display mode selected, the game characteristics of the pachinko machine 10 and the past game history are displayed.

このように第2ボタンを操作し、第3図柄表示装置81の表示画面にメニュー画面を表示させた状態では、特別図柄の変動演出や、特別図柄の始動入賞に基づいて獲得した特図保留に基づく保留演出が視認困難な状態となる。さらに、パチンコ機10の限られたスペース内に複数の操作手段を設ける必要があることから、上述した各制御例に用いられる操作手段(レバー部材10340。PUSHボタン10317)と、遊技環境を調整するための調整操作手段(第1ボタン、第2ボタン)とを近傍に配置する必要がある。 In the state where the second button is operated in this way and the menu screen is displayed on the display screen of the third symbol display device 81, the special symbol reserve obtained based on the special symbol variation effect and the special symbol start winning prize is displayed. The pending effect based on is in a state where it is difficult to see. Furthermore, since it is necessary to provide a plurality of operation means in the limited space of the pachinko machine 10, the operation means (lever member 10340, PUSH button 10317) used in each control example described above and the game environment are adjusted. Therefore, it is necessary to arrange the adjustment operation means (first button, second button) in the vicinity.

よって、遊技環境の調整中(第1ボタン、第2ボタンを操作している際中)に、特別図柄の変動演出として特図操作演出を実行したり、保留演出として保留操作演出を実行したりしてしまうと、遊技環境の調整時に調整操作手段では無く、誤って操作手段を操作してしまい、意図しない演出が実行されてしまうという問題があった。 Therefore, during the adjustment of the game environment (during the operation of the first button and the second button), a special figure operation effect is executed as a special symbol variation effect, or a pending operation effect is executed as a pending effect. If so, there is a problem that the operation means is erroneously operated instead of the adjustment operation means when adjusting the game environment, and an unintended effect is executed.

これに対して、本第1変形例では、上述した第2制御例と同様に、操作手段を操作させるための操作演出(特図操作演出、保留操作演出)を実行させるための実行条件が成立した場合に、調整操作手段を操作する期間(メニュー画面を表示してる期間)中であるかを判別し、調整操作手段を操作する期間であると判別した場合に、操作演出の実行を待機するように構成している。 On the other hand, in the first modified example, as in the second control example described above, the execution condition for executing the operation effect (special figure operation effect, pending operation effect) for operating the operation means is established. If so, determine whether it is during the period during which the adjustment operation means is operated (the period during which the menu screen is displayed), and if it is determined that it is the period during which the adjustment operation means is operated, wait for the execution of the operation effect. It is configured as follows.

このように構成することで、同時期に異なる操作手段を操作させる状態が発生することを抑制することができるため、遊技者に分かり易い遊技を提供することができる。さらに、待機演出が実行され、操作演出の実行が待機中であることを示唆する示唆キャラクタHC1(図486(a)参照)が表示されている状態で、遊技者が遊技環境を調整するために第1ボタンを操作すると、示唆キャラクタHC1の表示部位の回転速度が上がり、高速回転表示されるように構成している。 By configuring in this way, it is possible to suppress the occurrence of a state in which different operation means are operated at the same time, so that it is possible to provide a game that is easy for the player to understand. Furthermore, in a state in which the standby effect is executed and the suggestion character HC1 (see FIG. 486(a)) is displayed to suggest that the execution of the operation effect is on standby, the player can adjust the game environment. When the first button is operated, the speed of rotation of the display portion of the suggestive character HC1 increases, and the display is rotated at high speed.

これにより、遊技環境を調整している際中に待機演出が実行されている場合において、遊技環境を調整するために調整操作手段を操作すると、待機演出の演出態様によって示唆表示される表示内容を分かり難くすることができる。具体的には、示唆キャラクタHC1の表示部位に表示される操作手段を操作させることを促す「PUSH」の文字を遊技者に把握させ難くすることができる。よって、示唆キャラクタHC1にて回転表示される「PUSH」の文字を認識した遊技者が操作手段、或いは、調整操作手段を誤って操作してしまうことを抑制することができる。 As a result, when the standby effect is being executed while the game environment is being adjusted, when the adjusting operation means is operated to adjust the game environment, the display content suggested by the effect mode of the standby effect is displayed. can be obfuscated. Specifically, it is possible to make it difficult for the player to grasp the character "PUSH" that prompts the player to operate the operation means displayed on the display portion of the suggestion character HC1. Therefore, it is possible to prevent the player who recognizes the character "PUSH" rotated and displayed by the suggestive character HC1 from erroneously operating the operation means or the adjustment operation means.

一方で、操作手段を用いる操作演出が実行されている場合は、第2ボタンへの操作を有効に判別可能な有効期間が設定されないように構成しているため、遊技者が操作手段の替わりに誤って第2ボタンを操作したとしても、メニュー画面が表示されないように構成している。これにより、操作手段の近傍に調整操作手段を配置し、操作演出中に第2ボタンを誤って操作した場合に、メニュー画面が表示されてしまい演出効果を著しく低下させてしまう事態を抑制することができる。 On the other hand, when the operation effect using the operation means is being executed, the effective period during which the operation to the second button can be effectively determined is not set. Even if the second button is operated by mistake, the menu screen is not displayed. Thus, by arranging the adjusting operation means in the vicinity of the operation means, when the second button is erroneously operated during the operation performance, the menu screen is displayed to suppress the situation that the performance effect is remarkably lowered. can be done.

なお、本第1変形例の構成に限ること無く、操作演出が実行されている期間中は、第1ボタン、或いは、第2ボタンを操作した場合にも、操作手段(レバー部材10340、PUSHボタン10317)を操作した場合と同様の演出が実行されるように構成しても良いし、第1ボタン、第2ボタンに対して操作有効期間が設定されていない期間中は、第1ボタン、第2ボタンを遊技者が押下できないように物理的に制限を設ける構成を用いても良い。 It should be noted that, without being limited to the configuration of the first modified example, even when the first button or the second button is operated during the period during which the operation effect is being executed, the operating means (lever member 10340, PUSH button 10317) may be configured to execute the same effect as when the button 10317) is operated. A configuration may be used in which a physical restriction is provided so that the player cannot press the 2 button.

<第2制御例の第2変形例について>
次に、本第2制御例における第2変形例について説明をする。上述した第2制御例では、特図変動演出にて操作手段を操作させるための操作演出(特図操作演出)が実行されている最中に、保留演出として操作手段を操作させるための操作演出(保留操作演出)を実行するための実行条件が成立した場合に、各操作演出の実行タイミングが重複しないように構成することで、遊技者に分かり難い遊技、即ち、一方の操作演出(例えば、特図操作演出)に対して操作手段を操作したにも関わらず、他方の操作演出(例えば、保留操作演出)の演出態様が操作手段の操作に基づいて可変してしまうという遊技が実行されないように構成していた。これに対して、本第2変形例では、特図変動演出にて操作手段を操作させるための操作演出(特図操作演出)と、保留演出として操作手段を操作させるための操作演出(保留操作演出)と、が重複して実行される(各操作演出に対して設定される操作有効期間が重複する)場合に、特殊な操作演出態様を設定することにより、遊技者に分かり易い操作演出を実行可能に構成している。具体的には、特図操作演出と保留操作演出とを融合させた融合操作演出を実行可能に構成している。
<Regarding the second modification of the second control example>
Next, a second modification of the second control example will be described. In the second control example described above, while the operation effect (special figure operation effect) for operating the operation means in the special figure fluctuation effect is being executed, the operation effect for operating the operation means as a pending effect When the execution condition for executing (suspended operation effect) is satisfied, by configuring so that the execution timing of each operation effect does not overlap, a game that is difficult for the player to understand, that is, one operation effect (for example, In spite of operating the operation means for the special operation performance), the performance mode of the other operation performance (for example, the pending operation performance) is changed based on the operation of the operation means. was configured to On the other hand, in this second modification, the operation effect (special figure operation effect) for operating the operating means in the special figure fluctuation effect (special figure operation effect) and the operation effect (suspended operation ) and are executed (operation valid periods set for each operation effect overlap), by setting a special operation effect mode, an operation effect that is easy for the player to understand is provided. configured to be executable. Specifically, it is configured so as to be able to execute a fusion operation effect in which the special figure operation effect and the pending operation effect are fused.

この融合操作演出は、操作手段が操作されたことに基づいて実行される演出の演出態様として、特図操作演出の演出結果や保留操作演出の演出結果を示すための演出態様が設定される操作演出であり、具体的には、例えば、特図変動の開始から5秒後から15秒後までの10秒間において操作手段に対する操作を有効に判別可能な操作有効期間が設定される特図操作演出として、遊技者が操作手段を操作した回数に基づいて演出態様を可変させる操作演出(所謂、連打演出)が設定されている状態で、遊技者が操作手段を1回操作することで演出態様(保留図柄の表示態様)を可変させる保留操作演出の実行条件が成立した場合には、特図操作演出の操作有効期間である10秒間が設定された融合操作演出が実行される。 This fusion operation effect is an operation in which the effect mode for indicating the effect result of the special operation effect or the effect result of the pending operation effect is set as the effect mode of the effect executed based on the operation of the operation means. It is an effect, specifically, for example, a special figure operation effect in which an operation valid period that can effectively determine the operation for the operation means is set in 10 seconds from 5 seconds to 15 seconds after the start of the special figure fluctuation , in a state in which an operation effect (so-called continuous hit effect) is set to vary the effect mode based on the number of times the player operates the operation means, the effect mode ( When the execution condition of the holding operation effect that changes the display mode of the holding pattern is established, the fusion operation effect set to 10 seconds, which is the operation effective period of the special figure operation effect, is executed.

そして融合操作演出が実行されている際中は、最終的な演出結果(特図操作演出の演出結果、及び保留操作演出の演出結果)が操作有効期間の経過タイミングにて表示されるように構成されており、操作有効期間中に遊技者が操作手段を操作する毎に、特図操作演出の演出態様、及び、保留操作演出の演出態様を徐々に可変させる演出が実行される。 And while the fusion operation effect is being executed, the final effect result (the effect result of the special operation effect and the effect result of the pending operation effect) is configured to be displayed at the timing when the operation effective period has elapsed. Each time the player operates the operation means during the valid operation period, an effect is executed to gradually change the effect mode of the special figure operation effect and the effect mode of the pending operation effect.

つまり、上述した保留操作演出のように、単体では1回の操作に基づいて演出結果が表示されるように設定される操作演出に対して、融合操作演出とすることで、演出結果が表示されるまでに要する操作手段への操作内容を異ならせるように構成し、特定の演出期間(操作有効期間)の経過を持って演出結果を報知するように構成している。 In other words, unlike the pending operation effect described above, the effect result is displayed by combining the operation effect, which is set so that the effect result is displayed based on a single operation. The content of the operation to the operation means required until is made different, and the effect result is notified with the lapse of a specific effect period (operation effective period).

このように、操作演出の演出結果を表示させるための表示条件(操作条件)が異なる複数の操作演出の実行タイミングが重複した場合において、重複した各操作演出の表示条件(操作条件)が特定条件となるように補正した融合操作演出を実行することにより、重複して操作演出が実行された場合において、意図しない側の操作演出が先に演出結果を表示してしまい、遊技者に分かり難い演出を提供してしまうことを抑制することができる。 In this way, when the execution timings of a plurality of operation effects with different display conditions (operation conditions) for displaying the effect results of the operation effects overlap, the display conditions (operation conditions) of the overlapping operation effects are specified. By executing the fusion operation effect corrected so that when the operation effect is executed redundantly, the operation effect on the unintended side displays the effect result first, and the effect is difficult for the player to understand. It is possible to suppress the provision of

また、上述した例では、操作演出の演出結果を表示させるための表示条件(操作条件)が異なる複数の操作演出の実行タイミングが重複した場合において、表示条件が成立し難くなるように特定条件を設定するように構成している。これにより、融合操作演出が実行される期間を、単体で操作演出が実行される期間よりも長くすることができるため、融合操作演出が実行されていることを遊技者に認知させ易くすることができる。 Further, in the above example, when the execution timings of a plurality of operation effects with different display conditions (operation conditions) for displaying the effect results of the operation effects overlap, the specific conditions are set so that the display conditions are difficult to be established. configured to set. As a result, the period during which the fusion operation performance is executed can be made longer than the period during which the single operation performance is executed, so that the player can easily recognize that the fusion operation performance is being executed. can.

さらに、上述した例では、融合操作演出に設定される操作有効期間を、重複した各操作演出の何れかに設定される操作有効期間と同一となるように構成している。これにより、融合操作演出専用で操作有効期間を新たに設定すること無く、融合操作演出を実行することができるため、音声ランプ制御装置113の処理負荷を軽減させることができる。なお、これに限ること無く、融合操作演出専用の操作有効期間を設定するように構成しても良い。 Furthermore, in the above-described example, the operation valid period set for the combined operation effect is configured to be the same as the operation valid period set for any one of the overlapping operation effects. As a result, it is possible to execute the fusion operation effect without newly setting the operation valid period exclusively for the fusion operation effect, so that the processing load of the sound lamp control device 113 can be reduced. It should be noted that the present invention is not limited to this, and may be configured to set an operation effective period dedicated to the combined operation presentation.

上述した融合操作演出の演出内容について、詳細に説明をすると、この融合操作演出では、見た目上は、各操作演出が重複して実行されているように見せる演出が実行される。つまり、特図操作演出と、保留操作演出とがそれぞれ実行されている演出が実行される。そして、各操作演出に対する操作手段への操作内容を示唆する操作示唆態様と、操作手段に対して操作を行った場合に設定される演出態様とを、各操作演出が単体で実行される場合とは異なるように構成している。 A detailed description will be given of the effect contents of the fusion operation effect described above. In other words, the effect in which the special figure operation effect and the pending operation effect are respectively executed is executed. Then, an operation suggestion mode that suggests the operation contents of the operation means for each operation effect, and an effect mode that is set when an operation is performed on the operation means, are compared with the case where each operation effect is executed alone. are configured differently.

具体的には、融合操作演出が実行された場合には、遊技者に対して融合操作演出が実行されたことを示す表示態様として「セット操作開始」のコメントが第3図柄表示装置81の表示画面に表示されると共に、操作手段(例えば、PUSHボタン10317)を操作させるための表示態様が第3図柄表示装置81の表示画面に一つ表示される。 Specifically, when the fusion operation effect is executed, the third symbol display device 81 displays a comment "set operation start" as a display mode indicating that the fusion operation effect is executed for the player. Along with being displayed on the screen, one display mode for operating the operation means (for example, PUSH button 10317) is displayed on the display screen of the third symbol display device 81.

そして、融合操作演出の操作有効期間中に遊技者が操作手段(PUSHボタン10317)を操作(押下)すると、今回の操作内容が操作判別手段により判別され、融合操作演出のうち、何れの演出態様を可変させるかを決定する。そして、可変させる演出態様の対象となる操作演出の演出態様を可変させる。この場合、例えば、上述した保留操作演出のように、単体で実行される場合には、1回の操作によって保留操作演出の演出結果を示す表示態様(例えば、保留図柄の色を青から赤へと可変させる表示態様)が表示されるように構成している操作演出を含んだ融合操作演出が実行される場合には、融合操作演出の演出態様として、現在表示されている表示態様(青色の保留図柄)を保留操作演出の演出結果を示す表示態様(赤色の保留図柄)とは異なる表示態様(例えば、青色でヒビの入った保留図柄)へと可変させる演出が実行される。 Then, when the player operates (presses) the operation means (PUSH button 10317) during the operation valid period of the fusion operation effect, the operation content of this time is determined by the operation determination means, and which effect mode is selected from the fusion operation effect. to be variable. Then, the effect mode of the operation effect that is the object of the effect mode to be varied is varied. In this case, for example, like the pending operation effect described above, when it is executed alone, a display mode showing the effect result of the pending operation effect by one operation (for example, the color of the pending symbol is changed from blue to red and variable display mode) is displayed, the currently displayed display mode (blue An effect is executed in which the reserved pattern) is changed to a display mode (for example, a blue cracked reserved pattern) different from the display mode (red reserved pattern) indicating the effect result of the pending operation effect.

これにより、融合操作演出の一部として保留操作演出が実行されていることを遊技者に報知することができると共に、保留操作演出の演出結果が表示されるまでの期間を遅延させることができる。よって、融合操作演出が終了するまで、遊技者に意欲的に操作手段を操作させることが可能となる。なお、この場合、実行される操作演出の演出が、特定の表示態様を段階的に可変させる演出である場合には、現在の段階を示す表示態様と、演出結果が示す段階の表示態様と、の間に位置する段階の表示態様を、融合操作演出中に表示させるように構成すると良い。このように構成することで、融合操作演出の演出結果を遊技者に予測させる楽しみを提供することができる。 As a result, it is possible to inform the player that the holding operation performance is being executed as part of the integrated operation performance, and to delay the period until the presentation result of the holding operation performance is displayed. Therefore, it is possible for the player to operate the operation means willingly until the fusion operation effect is completed. In this case, if the effect of the operation effect to be executed is a effect that changes a specific display mode step by step, the display mode showing the current stage, the display mode of the stage indicated by the effect result, It is preferable that the display mode of the stage positioned between is displayed during the fusion operation presentation. By configuring in this way, it is possible to provide the player with the pleasure of predicting the effect result of the fusion operation effect.

また、融合操作演出が実行されている際中は、次に操作手段を操作した場合に、何れの操作演出の演出態様が可変し得るのかを遊技者に報知する報知手段(例えば、第3図柄表示装置81の表示画面に表示される操作手段の位置を、実行中の複数の操作演出の演出位置の何れかに近づけることで報知)を設けると良い。これにより、遊技者に分かり易い演出を提供することができる。なお、本変形例では、融合操作演出が実行された場合に、第3図柄表示装置81の表示画面に一つの操作手段のみ表示させるように構成しているが、これに限ること無く、実行中の操作演出の個数に応じた数の操作手段を表示するように構成し、上述した報知手段として、対応する操作手段を交互に表示させるように構成しても良い。 In addition, while the fusion operation effect is being executed, a notification means (for example, a third symbol It is preferable to provide notification by bringing the position of the operating means displayed on the display screen of the display device 81 closer to any of the effect positions of the plurality of operation effects being executed. As a result, it is possible to provide an effect that is easy for the player to understand. In addition, in this modification, when the fusion operation effect is executed, only one operation means is displayed on the display screen of the third symbol display device 81, but this is not the only option. The number of operation means corresponding to the number of operation effects may be displayed, and the corresponding operation means may be alternately displayed as the notification means described above.

さらに、上述した第2変形例では、融合操作演出として2つの操作演出を融合させた例について説明をしたが、これに限ること無く、3つ以上の操作演出を融合するように構成しても良い。また、上述した第2制御例の構成と、本第2変形例の構成と、を用いて、何れか一方、或いは両方に対して、操作演出の実行条件が成立してからの待機期間を設定し、複数の操作演出が同時に実行されるように実行期間を調整した上で、融合操作演出を実行するように構成しても良い。 Furthermore, in the second modified example described above, an example in which two operation effects are merged as a fusion operation effect has been described. good. Also, by using the configuration of the second control example and the configuration of the second modified example described above, a waiting period after the condition for executing the operation effect is satisfied is set for one or both of them. However, after adjusting the execution period so that a plurality of operation effects are executed at the same time, the combined operation effect may be executed.

<第2制御例の第3変形例について>
次に、上述した第2制御例の第3変形例について説明をする。上述した第2制御例では、可変操作手段として第1位置(原点位置)と第2位置(作動位置)との間を移動可能なレバー部材10340を設け、可変操作演出を実行する場合におけるレバー部材10340の位置状況に応じて可変操作演出の演出態様を可変させるように構成することで、可変操作演出の演出内容と、実際にレバー部材10340に対して実行可能な操作内容と、が相違しないように構成するものであった。そして、遊技者の操作に関わらず、第1位置(原点位置)に位置していないレバー部材10340を、第1位置(原点位置)に戻すための復帰制御として駆動モータを用いてレバー部材10340を移動させる構成を用いていた。また、第1位置(原点位置)に位置しているレバー部材10340を可変操作演出が実行されている期間以外では遊技者によって操作(第2位置方向に向けて移動させる操作)されないようにするためのロック構成を用いることで、第1位置(原点位置)に位置するレバー部材10340を不要に移動させる操作が行われないように構成していた。
<Regarding the third modification of the second control example>
Next, a third modified example of the above-described second control example will be described. In the second control example described above, a lever member 10340 that can move between a first position (origin position) and a second position (operating position) is provided as the variable operation means, and the lever member 10340 is used when executing the variable operation effect. 10340 so as to vary the presentation mode of the variable operation presentation in accordance with the positional state of the lever member 10340, so that there is no difference between the presentation contents of the variable operation presentation and the operation contents that can actually be executed with respect to the lever member 10340. It consisted of Then, regardless of the operation of the player, the lever member 10340, which is not located at the first position (origin position), is returned to the first position (origin position) by using the drive motor as return control. I used a moving configuration. In addition, in order to prevent the player from operating the lever member 10340 positioned at the first position (origin position) (operation to move it toward the second position direction) except for the period during which the variable operation effect is being executed. By using the locking configuration of (1), the lever member 10340 positioned at the first position (original position) is prevented from being unnecessarily moved.

しかしながら、上述した第2制御例の構成では、第1位置以外の位置(例えば、第2位置や、第1位置と第2位置との中間位置)に位置するレバー部材10340は常に遊技者によって操作されてしまうため、レバー部材10340が不要に移動させられる虞が残るものであった。 However, in the configuration of the second control example described above, the lever member 10340 positioned at a position other than the first position (for example, the second position or an intermediate position between the first position and the second position) is always operated by the player. Therefore, there remains a possibility that the lever member 10340 is moved unnecessarily.

これに対して、本第3変形例では、レバー部材10340に対して、常時、第1位置方向に向けた付勢力を付与する付勢手段(例えば、バネ部材)を設け、第1位置以外に位置するレバー部材10340が常時、第1位置方向へと移動するように構成している。さらに、レバー部材10340が第2位置に位置した場合に、その位置を維持させるための第2ロック構成を有している。 On the other hand, in the present third modification, an urging means (e.g., a spring member) that always applies an urging force in the direction of the first position is provided to the lever member 10340, The positioned lever member 10340 is configured to always move toward the first position. Further, it has a second locking structure for maintaining the position when the lever member 10340 is positioned at the second position.

このように構成された本第3変形例では、レバー部材10340を第1位置、或いは、第2位置の何れかに維持させることができると共に、第1位置と第2位置との間の中間位置に位置しているレバー部材10340が付勢手段により第1位置へと移動されるため、遊技者が把持していない状態でレバー部材10340が中間位置に位置することが無いようにすることができる。 In the third modification configured in this manner, the lever member 10340 can be maintained at either the first position or the second position, and can be held at an intermediate position between the first position and the second position. Since the lever member 10340 positioned at the position is moved to the first position by the biasing means, it is possible to prevent the lever member 10340 from being positioned at the intermediate position without being held by the player. .

このように構成された本第3変形例においても、遊技者がレバー部材10340を把持することにより中間位置に位置していると判別した場合(即ち、原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223afが何れもオフに設定されている状態であると判別した場合)には、遊技者に対してレバー部材10340から手を離させるための演出(タッチ演出)が実行される。そして、タッチ演出に基づいて遊技者がレバー部材10340から手を離すと、付勢手段の作用によってレバー部材10340が第1位置(原点位置)に移動される。 In the third modified example configured as described above, when the player grips the lever member 10340 and determines that the lever member 10340 is positioned at the intermediate position (that is, the origin detection flag 223ae and the operating position detection flag 223af are When it is determined that both are set to OFF), an effect (touch effect) for letting the player release the lever member 10340 is executed. Then, when the player releases the lever member 10340 based on the touch effect, the lever member 10340 is moved to the first position (original position) by the action of the biasing means.

以上、説明をした通り、本第3変形例では、遊技者がレバー部材10340を把持することにより、中間位置に位置するレバー部材10340を第1位置へと移動させる際に、遊技者の手がレバー部材10340から離れ易くするための演出(例えば、タッチ演出)を実行するだけで良く、上述した第2制御例のように、タッチ演出に合わせて復帰動作制御を実行する必要が無いため、レバー部材10340を第1位置へと移動させるための構成を簡素化することができる。 As described above, in the third modification, when the player grips the lever member 10340 to move the lever member 10340 located at the intermediate position to the first position, the player's hand is It is only necessary to execute an effect (for example, a touch effect) for making it easier to move away from the lever member 10340, and unlike the second control example described above, there is no need to execute return operation control in accordance with the touch effect. The configuration for moving the member 10340 to the first position can be simplified.

また、本第3変形例では、レバー部材10340を第1位置方向へと移動させるための手段として、駆動手段(駆動モータ)を用いた第1移動手段と、付勢手段を用いた第2移動手段と、を有しており、第1移動手段と第2移動手段とで、レバー部材10340を移動させる移動速度を異ならせている。具体的には、第1移動手段のほうが第2移動手段よりも移動速度が速くなるように構成している。 In addition, in the third modified example, as means for moving the lever member 10340 toward the first position, first moving means using driving means (driving motor) and second moving means using biasing means are used. means, and the moving speed for moving the lever member 10340 is made different between the first moving means and the second moving means. Specifically, the first moving means is configured to move faster than the second moving means.

これにより、例えば、レバー部材10340を用いた可変操作演出を実行するタイミングが既に設定されており、所定期間内にレバー部材10340を第1位置へと位置させなければならない場合には、タッチ演出の実行と共に、第1移動手段を用いてレバー部材10340を第1位置へと移動させるように構成し、次にレバー部材10340を用いた可変操作演出が実行されるタイミングが設定されていない場合、即ち、レバー部材10340を第1位置へと移動させるまでの期間に制限が設けられていない場合は、第2移動手段を用いてレバー部材10340を第1位置へと移動させるように構成することができる。このように状況に応じてレバー部材10340を移動させる速度を可変させることにより、必要以上にレバー部材10340に対して負荷を掛けてしまうことを抑制することができる。 As a result, for example, when the timing for executing the variable operation effect using the lever member 10340 is already set and the lever member 10340 must be moved to the first position within a predetermined period of time, the touch effect is executed. Along with the execution, if the lever member 10340 is configured to move to the first position using the first moving means, and the timing for executing the variable operation effect using the lever member 10340 is not set, i.e. If there is no limitation on the period until the lever member 10340 is moved to the first position, the second moving means can be used to move the lever member 10340 to the first position. . By varying the speed at which the lever member 10340 is moved according to the situation, it is possible to prevent the lever member 10340 from being loaded more than necessary.

なお、上述した第2制御例や第3変形例のように、遊技者の操作に基づいて第1位置と第2位置との間を移動可能に構成された可変操作手段を用いて第1位置から第2位置方向に向けて可変操作手段を移動させる第1可変操作演出と、第2位置から第1位置方向に向けて可変操作手段を移動させる第2可変操作演出と、を実行可能に構成し、さらに、遊技者の操作に基づくこと無く、第1位置或いは第2位置へと可変操作手段を移動させる移動制御を実行可能に構成したパチンコ機10において、第2可変操作演出を実行し、遊技者が可変操作手段を第1位置方向に向けて移動させる操作を実行している間、第1移動手段や第2移動手段等を用いて可変操作手段を第1位置方向に向けて移動させる場合と、第1移動手段や第2移動手段等を用いることの無い場合と、を設けても良い。 Note that, as in the second control example and the third modification described above, the first position is controlled by using the variable operation means configured to be movable between the first position and the second position based on the player's operation. A first variable operation effect of moving the variable operation means from the second position toward the second position, and a second variable operation effect of moving the variable operation means from the second position toward the first position. Further, in a pachinko machine 10 configured to be able to execute movement control for moving the variable operation means to the first position or the second position without being based on the player's operation, a second variable operation effect is executed, While the player is performing the operation of moving the variable operating means toward the first position, the variable operating means is moved toward the first position using the first moving means, the second moving means, or the like. A case and a case in which the first moving means, the second moving means, etc. are not used may be provided.

このように構成することで、遊技者が可変操作手段を操作する場合において、可変操作手段に対して遊技者が付与する力(押し下げ力)を可変させることが可能となる。よって、可変操作演出として可変操作手段を同一方向に向けて移動させる場合における遊技者の操作感を異ならせることにより、演出効果を高めることができる。なお、この場合、可変操作演出の演出結果に応じて可変操作手段に対して遊技者が付与する力(押し下げ力)を可変させるように構成すると良い。また、上述した第1可変操作演出を実行する場合において第1移動手段や第2移動手段等を用いて、可変操作演出の演出結果に応じて可変操作手段に対して遊技者が付与する力(押し上げ力)を可変させるように構成しても良い。 With this configuration, when the player operates the variable operating means, it is possible to vary the force (pushing force) applied by the player to the variable operating means. Therefore, the performance effect can be enhanced by making the player's operational feeling different when the variable operation means is moved in the same direction as the variable operation performance. In this case, it is preferable to vary the force (pressing force) applied by the player to the variable operation means according to the effect result of the variable operation effect. In addition, when executing the above-described first variable operation effect, the force applied by the player to the variable operation means ( It may be configured such that the push-up force) is variable.

以上、説明をした通り、本第2制御例では、普通図柄の高確率状態が設定されている状態(確変状態、時短状態)において、特図抽選で小当たりに当選したことに基づいて普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成している。つまり、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるための条件(時短終了条件)として、上述した第1制御例にも設けられている第1時短終了条件(特図変動回数100回に到達)に加え、第2時短終了条件(小当たり当選)を設けている。このように構成することで、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 As described above, in the second control example, in the state where the high probability state of the normal design is set (probability variable state, time saving state), the normal design based on winning a small hit in the special drawing lottery is configured to shift from the high-probability state to the low-probability state. In other words, as a condition (time saving end condition) for shifting the high probability state of the normal pattern to the low probability state, the first time saving end condition (special figure fluctuation number 100 times) also provided in the above-described first control example In addition to reaching), the second time-saving end condition (small hit winning) is provided. By configuring in this way, it is possible to make it difficult for the player to understand the timing of shifting the high probability state of the normal symbol to the low probability state.

本制御例では、小当たり当選した場合に設定される小当たり種別を複数(小当たりA、小当たりB)設け、設定された小当たり種別が特定の小当たり種別(小当たりA)である場合に、上述した第2時短終了条件が成立するように構成している。このように構成することで、特定の小当たり種別に当選した場合にのみ、普通図柄の高確率状態が低確率状態へと移行するため、小当たり当選に基づいて普通図柄の高確率状態が終了する場合と、終了しない場合と、を設定することが可能となる。よって、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 In this control example, if a plurality of small hit types (small hit A, small hit B) are provided when a small hit is won, and the set small hit type is a specific small hit type (small hit A) In addition, it is configured so that the above-described second time-saving end condition is satisfied. By configuring in this way, the high probability state of the normal pattern shifts to the low probability state only when a specific small winning type is won, so the high probability state of the normal design ends based on the small winning. It is possible to set the case where it is executed and the case where it is not ended. Therefore, it is possible to make it difficult for the player to understand the timing of shifting the high probability state of the normal symbol to the low probability state.

さらに、本制御例は、上述した第1制御例と同様に、特図変動の開始タイミングで普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成しており、小当たり当選に基づいて普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させる場合においても、特図変動の開始タイミングで普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成している。このように、普通図柄の高確率状態を終了させる契機が何であっても普通図柄の高確率状態を終了させるタイミングを同じにすることで、遊技者に対して普通図柄の高確率状態を終了させるための契機が何であるかを分かり難くすることができる。 Furthermore, this control example, like the first control example described above, is configured to shift the high probability state of the normal symbol to the low probability state at the start timing of the special figure fluctuation, based on the small winning Even when the high-probability state of the normal design is shifted to the low-probability state, the high-probability state of the normal design is shifted to the low-probability state at the start timing of the special pattern variation. In this way, by making the timing of ending the high probability state of the normal symbols the same regardless of the occasion for ending the high probability state of the normal symbols, the high probability state of the normal symbols is ended for the player. It can be difficult to understand what the trigger is.

さらに、本制御例では、特定の小当たり種別(小当たりA)に所定回数(2回)当選した場合に、上述した第2時短終了条件が成立するように構成している。このように構成することで、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 Furthermore, in this control example, when a predetermined number of times (twice) is won in a specific small hit type (small hit A), the above-described second time saving end condition is established. By configuring in this way, it is possible to make it difficult for the player to understand the timing of shifting the high probability state of the normal symbol to the low probability state.

なお、本制御例では、上述した第1時短終了条件、或いは、第2時短終了条件が成立した場合に、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成しているが、これに限ること無く、例えば、第1時短終了条件と第2時短終了条件とが共に成立した場合に普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成しても良い。また、第1時短終了条件と第2時短終了条件との成立順序を規定しても良く、例えば、第1時短終了条件が成立した後に、第2時短終了条件が成立した場合に、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成しても良い。 In addition, in this control example, when the above-described first time saving end condition or second time saving end condition is established, the high probability state of the normal symbol is configured to shift to the low probability state, Without being limited to this, for example, when both the first time saving end condition and the second time saving end condition are satisfied, the high probability state of the normal symbol may be shifted to the low probability state. Also, the order of establishment of the first time saving end condition and the second time saving end condition may be defined, for example, after the first time saving end condition is met, when the second time saving end condition is met, the normal symbol The high probability state may be changed to the low probability state.

また、本制御例では、特図抽選で小当たりに当選したことに基づいて第2時短終了条件が成立した場合に、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成しているが、これに限ること無く、例えば、特図抽選で小当たりに当選したことに基づいて特別図柄の高確率状態を低確率状態へと移行するように構成しても良い。これにより、特別図柄の高確率状態が低確率状態へと移行するタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 In addition, in this control example, when the second time-saving end condition is established based on winning a small hit in the special drawing lottery, it is configured to shift the high probability state of the normal pattern to the low probability state. However, without being limited to this, for example, it may be configured to shift the high probability state of the special symbol to the low probability state based on winning a small hit in the special symbol lottery. As a result, it is possible to make it difficult for the player to understand the timing at which the high probability state of the special symbols shifts to the low probability state.

上述した第2制御例では、特定の小当たり(小当たりA)に所定回数(2回)当選した場合に第2時短終了条件が成立するように構成しているが、普通図柄の高確率状態が設定されている状態で、第2時短終了条件が成立し得る特定の小当たり(小当たりA)に当選したことを示唆する示唆演出を実行可能に構成しても良く、実行される示唆演出の演出態様を、第2時短終了条件が成立し得る特定の小当たり(小当たりA)に当選した回数が、第2時短終了条件が成立する当選回数よりも少ない準成立回数に到達した場合に可変するように構成すると良い。 In the above-described second control example, it is configured so that the second time-saving end condition is established when a specific small hit (small hit A) is elected a predetermined number of times (twice), but the high probability state of normal symbols is set, a suggestive performance suggesting that a specific small win (small win A) in which the second time-saving end condition can be established may be configured to be executable, and the suggestive performance to be executed. If the number of times you win a specific small hit (small hit A) where the second time saving end condition can be satisfied is less than the number of winning times when the second time saving end condition is satisfied It should be configured so that it can be changed.

このように構成することで、普通図柄の高確率状態が設定されている状態において、第2時短終了条件が成立するまでの期間を予測させることが可能となる。また、上述した示唆演出は、特定の小当たり(小当たりA)に当選したことを示すための特別図柄の変動表示中に実行しても良いし、特定の小当たり(小当たりA)に当選したことを示す表示態様で特別図柄が停止表示(確定表示)したタイミングで実行しても良いし、特定の小当たり(小当たりA)に対応する小当たり遊技中に実行しても良いし、特定の小当たり(小当たりA)に対応する小当たり遊技が終了した後の特別図柄の変動中に実行しても良い。 By configuring in this way, it is possible to predict the period until the second time saving end condition is satisfied in the state where the high probability state of the normal symbol is set. In addition, the above-mentioned suggestive effect may be executed during the variable display of special symbols to indicate that a specific small win (small win A) has been won, or a specific small win (small win A) has been won. It may be executed at the timing when the special symbol is stopped and displayed (confirmed display) in a display mode indicating that it has been done, or it may be executed during a small winning game corresponding to a specific small winning (small winning A), It may be executed during the variation of the special symbols after the small winning game corresponding to the specific small winning (small winning A) is finished.

また、特定の小当たり(小当たりA)に当選した場合に設定され得る特別図柄の変動時間として、他の抽選結果では設定され得ない変動時間を設け、特別図柄の変動時間の長さによって遊技者に特定の小当たり(小当たりA)に当選したことを示唆するように構成しても良い。さらに、特定の小当たり(小当たりA)に当選した次の特別図柄の変動時間として、他の抽選結果では設定され得ない変動時間を設け、特別図柄の変動時間の長さによって遊技者に特定の小当たり(小当たりA)に当選したことを示唆するように構成しても良い。 In addition, a variable time that cannot be set in other lottery results is provided as a variable time of special symbols that can be set when a specific small win (small win A) is won, and the game is played according to the length of the variable time of the special symbols. It may be configured to suggest to the player that he or she has won a specific small win (small win A). Further, as the fluctuation time of the next special pattern that wins a specific small win (small prize A), a fluctuation time that cannot be set in other lottery results is provided, and the length of the special pattern fluctuation time is specified by the player. It may be configured to suggest that a small win (small win A) has been won.

上述した第2制御例では、第1位置(原点位置)と、第2位置(作動位置)との間を移動可能な可変操作手段(レバー部材10340)を設け、その可変操作手段を用いた可変操作演出を実行可能に構成している。そして、電気的駆動手段(駆動モータ等)を用いて、可変操作手段を第1位置から第2位置へと移動させる制御(演出準備制御)を実行した後に、遊技者に対して可変操作手段を第1位置方向に向けて移動させる可変操作演出を実行可能に構成している。 In the above-described second control example, a variable operating means (lever member 10340) capable of moving between a first position (origin position) and a second position (operating position) is provided, and a variable operating means using the variable operating means is provided. It is configured to be able to execute the operation presentation. Then, after executing control (performance preparation control) to move the variable operation means from the first position to the second position using an electric drive means (driving motor, etc.), the variable operation means is applied to the player. It is configured to be able to execute a variable operation effect of moving in the direction of the first position.

このように可変操作演出を用いることで、遊技者に対して操作手段を大きく変位させる演出を実行することができるため、遊技者に迫力のある演出を提供することができる。また、遊技者の操作によって、可変操作手段を第1位置方向へと移動させることができるため、可変操作演出の実行後に可変操作手段を第1位置(原点位置)へ戻すための処理を省略し易くすることができる。 By using the variable operation effect in this way, it is possible to execute an effect that greatly displaces the operating means for the player, so that a powerful effect can be provided to the player. Further, since the variable operation means can be moved in the direction of the first position by the operation of the player, the processing for returning the variable operation means to the first position (origin position) after execution of the variable operation effect is omitted. can be made easier.

そして、可変操作演出の実行期間が経過したタイミングにおける可変操作手段を位置を判別する位置判別手段を設け、その位置判別手段の判別結果が、可変操作手段が第1位置に位置していないと判別した場合には、可変操作演出を実行し易くするように構成している。 A position determining means for determining the position of the variable operating means at the timing when the execution period of the variable operation effect has passed is provided, and the determination result of the position determining means determines that the variable operating means is not positioned at the first position. In this case, it is configured to facilitate the execution of the variable operation effect.

これにより、遊技者による可変操作手段に対する操作によって、可変操作手段を第1位置へと戻し易くすることができる。なお、上述した可変操作演出を実行し易くする状態が設定されている期間において、所定回数、可変操作演出を実行したにも関わらず、可変操作手段が第1位置に位置しないと判別した場合は、電気的駆動源(駆動モータ)を用いて、可変操作手段を第1位置へと戻すための復帰処理を実行するように構成している。 As a result, the variable operation means can be easily returned to the first position by the player's operation on the variable operation means. Note that if it is determined that the variable operation means is not positioned at the first position even though the variable operation effect has been executed a predetermined number of times during the period in which the state that facilitates execution of the variable operation effect is set. , an electric drive source (driving motor) is used to execute a return process for returning the variable operating means to the first position.

よって、可変操作手段を操作したくない遊技者に対して、過度に可変操作演出を実行してしまい遊技意欲を低下させてしまうことを抑制することができる。さらに、本第2制御例では、遊技者が可変操作手段から手を離した状態で上述した復帰処理を実行させ易くするために、可変操作手段以外の操作手段(タッチセンサ)を操作させるためのタッチ演出を実行するように構成している。 Therefore, it is possible to prevent a player who does not want to operate the variable operation means from being reduced in motivation to play due to excessive execution of the variable operation effect. Furthermore, in the second control example, in order to make it easier for the player to execute the above-described return processing while releasing the variable operation means, a control for operating the operation means (touch sensor) other than the variable operation means is performed. It is configured to execute a touch effect.

これにより、遊技者がタッチセンサを操作している間に復帰処理を実行することができるため、遊技者に復帰処理が実行されたことを分かり難くすることができる。また、遊技者が可変操作手段を把持している状態で復帰処理が行われてしまい、可変操作手段に過度な負荷が掛かり故障してしまうことを抑制することができる。 As a result, the return processing can be executed while the player is operating the touch sensor, so that it is difficult for the player to understand that the return processing has been executed. In addition, it is possible to prevent the return processing from being performed while the player is holding the variable operation means, and the variable operation means being subjected to an excessive load and being damaged.

なお、上述した第2制御例では、第1位置と第2位置との間を移動可能なレバー部材10340を可変操作手段として用いているが、可変操作手段の構成はこれに限ること無く、第1位置と、第2位置と、さらに異なる第3位置との間を移動可能に構成しても良いし、第1位置から第2位置へと移動させた状態で初めて第3位置へと移動可能な構成にしても良い。また、押下操作と移動操作とを複合させた構成にしても良く、たとえば、所定の押下部を押下操作することにより第1位置と第2位置の間を移動可能にする構成としても良い。 In addition, in the above-described second control example, the lever member 10340 that can move between the first position and the second position is used as the variable operating means, but the configuration of the variable operating means is not limited to this. It may be configured to be movable between the first position, the second position, and a further different third position, or it may be moved to the third position only after being moved from the first position to the second position. configuration. Further, a configuration in which the pressing operation and the moving operation are combined may be employed. For example, a configuration may be employed in which pressing of a predetermined pressing portion enables movement between the first position and the second position.

また、可変操作手段に対する電気的駆動源(駆動モータ)の駆動制御として、パチンコ機10の電源投入時に実行される立ち上げ処理(音声ランプ制御装置113の立ち上げ処理)にて、可変操作手段が原点位置へと移動させる原点復帰処理を実行しても良いし、特定の演出が実行されている場合は、電気的駆動源(駆動モータ)を用いて、可変操作手段が移動しないようにするロック制御実行しても良い。また、可変操作手段の移動を規制するロック制御としては、可変操作手段の移動経路にストッパー(例えば、ソレノイド駆動により突出させるピン)を設けるように構成しても良い。 In addition, as a drive control of the electric drive source (drive motor) for the variable operation means, the variable operation means is It may be possible to execute a return-to-origin process to move the variable operation means to the origin position, or when a specific effect is being executed, an electric drive source (driving motor) is used to lock the variable operation means so that it does not move. It may be controlled and executed. Further, as lock control for restricting the movement of the variable operating means, a stopper (for example, a pin that is protruded by driving a solenoid) may be provided in the movement path of the variable operating means.

上記各制御例では、主制御装置110において特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N)が更新される度(即ち、増加した場合や、減少した場合にそれぞれ)に、保留球数コマンドを主制御装置110から音声ランプ制御装置113へ送信する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、主制御装置110において特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N)が増加する場合だけ、保留数コマンドを主制御装置110から音声ランプ制御装置113へ送信する。また、音声ランプ制御装置113では、主制御装置110より送信された変動パターンコマンドを受信すると、特別図柄2保留球数カウンタ223bの値を1減らすように構成する。これにより、主制御装置110が音声ランプ制御装置113へ保留数コマンドを送信する回数と、音声ランプ制御装置113が保留数コマンドを受信する回数とをそれぞれ減らすことができるので、主制御装置110および音声ランプ制御装置113の制御的負担を軽減することができる。 In each of the above control examples, each time the value (N) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d in the main controller 110 is updated (that is, each time it increases or decreases), the reserved ball number command is issued. Although the case of transmitting from the main controller 110 to the audio lamp controller 113 has been described, the present invention is not necessarily limited to this. For example, only when the value (N) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d in the main controller 110 increases, the main controller 110 transmits the reserved number command to the sound lamp controller 113 . In addition, in the voice lamp control device 113, when receiving the variation pattern command transmitted from the main control device 110, it is configured to decrease the value of the special symbol 2 reserved ball number counter 223b by one. As a result, the number of times master controller 110 transmits a hold number command to audible lamp controller 113 and the number of times audible lamp controller 113 receives a hold number command can be reduced. The control load of the audio ramp control device 113 can be reduced.

上記各制御例においては、第1入球口64への入賞およびスルーゲート67の通過は、それぞれ最大4回まで保留されるように構成したが、最大保留球数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定してもよい。また、第1入球口64への入賞に基づく変動表示の保留球数を、第3図柄表示装置81の一部において、数字で、或いは、4つに区画された領域を保留球数分だけ異なる態様(例えば、色や点灯パターン)にして表示するようにしてもよく、第1図柄表示装置37とは別体でランプ等の発光部材を設け、該発光部材によって保留球数を通知するように構成してもよい。 In each of the above control examples, winning into the first ball entrance 64 and passing through the through gate 67 are each suspended up to four times, but the maximum number of suspended balls is limited to four. Instead, it may be set to 3 times or less, or 5 times or more (for example, 8 times). In addition, the number of pending balls in the variable display based on the winning to the first ball entrance 64 is displayed numerically in a part of the third pattern display device 81, or the area divided into four is displayed by the number of pending balls. It may be displayed in a different manner (for example, color or lighting pattern), and a light-emitting member such as a lamp is provided separately from the first pattern display device 37, and the number of reserved balls is notified by the light-emitting member. can be configured to

また、上記各制御例に示すように、動的表示の一種である変動表示は、第3図柄表示装置81の表示画面上で識別情報としての図柄を縦方向にスクロールさせるものに限定されず、縦方向あるいはL字形等の所定経路に沿って図柄を移動表示して行うものであってもよい。また、識別情報の動的表示としては、図柄の変動表示に限られるものではなく、例えば、1又は複数のキャラクタを図柄と共に、若しくは、図柄とは別に多種多様に動作表示または変化表示させて行われる演出表示なども含まれるのである。この場合、1又は複数のキャラクタが、第3図柄として用いられる。 Further, as shown in each of the above control examples, the variable display, which is a type of dynamic display, is not limited to vertically scrolling the pattern as identification information on the display screen of the third pattern display device 81. The pattern may be moved and displayed in the vertical direction or along a predetermined path such as an L-shape. Further, the dynamic display of the identification information is not limited to the variable display of the pattern. It also includes the production display etc. In this case, one or more characters are used as the third symbol.

上述した各制御例では、遊技者に各図柄の抽選結果を示すための第3図柄表示を1つの表示手段(第3図柄表示装置81)にて実行しているが、それ以外の構成を用いてもよく、例えば、第3図柄のうち、遊技者に強調して表示される主図柄を表示する表示手段と、従図柄を表示する表示手段とで異なる表示手段を設けてもよい。また、表示手段の構成として、液晶ディスプレイ以外の構成を用いても良い。 In each control example described above, the third symbol display for showing the lottery result of each symbol to the player is executed by one display means (third symbol display device 81), but other configurations are used. For example, among the third symbols, different display means may be provided for displaying the main symbol to be displayed in an emphasized manner to the player and for displaying the sub-symbols. Also, as the configuration of the display means, a configuration other than the liquid crystal display may be used.

上述した各制御例では、遊技者に有利となる遊技状態(時短状態)の場合に遊技盤13の右側領域を狙う右打ち遊技が実行され、通常の遊技状態の場合に遊技盤13の左側領域を狙う左打ち遊技が実行されるように構成しているが、遊技状態に応じて遊技盤13の狙う領域を異ならせていればよく、時短状態中に左打ち遊技を実行させ、通常状態中に右打ち遊技を実行させてもよい。また、同一の領域を狙いながら異なる遊技状態における遊技を実行可能に構成してもよい。 In each control example described above, a right-handed game aiming at the right side area of the game board 13 is executed in the case of the game state (time saving state) that is advantageous to the player, and in the case of the normal game state, the left side area of the game board 13 However, it suffices if the target area of the game board 13 is changed according to the game state, and the left-handed game is executed during the time-saving state, and during the normal state. may be caused to execute a right-handed game. Also, it may be possible to execute games in different game states while aiming at the same area.

上述した各制御例では、遊技者が操作可能な操作手段として、遊技者が押下動作することにより、操作手段が操作されたことが判別される枠ボタン22を用いているが、それ以外の構成を用いてもよく、遊技者が左右または前後に傾倒させることで操作されたことを判別可能なレバー状に構成された操作手段や、遊技者が接触または近接したことで操作されたことを判別可能なタッチセンサ式の操作手段や、所定の電波を発信することで操作されたことを判別可能な無線式の操作手段等を用いても良い。また、可動弁750や貯留装置(第1貯留装置770、第2貯留装置771)や第2枠ボタン(解除用ボタン)22b(1022b、1122b)や第3枠ボタン(解除用ボタン)22cの各動作制御の一部または全部を主制御装置110ではなく、音声ランプ制御装置113側で実行するように構成してもよい。 In each of the control examples described above, the frame button 22 is used as the operation means that can be operated by the player. may be used, an operation means configured in a lever shape that can determine that the player has operated it by tilting it left or right or back and forth, or that can determine that it has been operated by the player touching or approaching It is also possible to use a touch sensor type operation means that can be used, or a wireless operation means that can determine that an operation has been performed by transmitting a predetermined radio wave. In addition, each of the movable valve 750, storage device (first storage device 770, second storage device 771), second frame button (release button) 22b (1022b, 1122b), and third frame button (release button) 22c A part or all of the operation control may be performed by the sound lamp control device 113 instead of the main control device 110 .

上述した各制御例では、第3図柄表示装置81の表示画面を用いて実行される演出における表示態様を設定するための処理を音声ランプ制御装置113が行い、遊技(抽選)そのものは、音声ランプ制御装置113とは異なる主制御装置110が実行するように構成しているが、これに限ること無く、遊技(抽選)を実行するための処理と、遊技(抽選)の結果を演出として表示するための処理とを、同一の制御装置で実行するように構成しても良い。このように構成することで、一つの制御装置にて複数の異なる処理を実行することが可能となる。 In each control example described above, the sound lamp control device 113 performs processing for setting the display mode in the effect executed using the display screen of the third symbol display device 81, the game (lottery) itself is the sound lamp Although it is configured to be executed by the main control device 110 different from the control device 113, the processing for executing the game (lottery) and the result of the game (lottery) are displayed as effects without being limited to this. It may be configured such that the processing for and the processing are executed by the same control device. By configuring in this way, it becomes possible to execute a plurality of different processes with one control device.

本発明を上記各実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるパチンコ機として実施してもよい。また、Vゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有し、その特別領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機に実施してもよい。また、大当たり抽選に係る確率の組み合わせ(通称、設定と称される)が複数段階設けられ、遊技店側で設定を変更することが可能に構成されているパチンコ機として実施してもよい。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしてもよい。 The present invention may be applied to a different type of pachinko machine or the like from the above embodiments. For example, once the jackpot hits, the expected value of the jackpot is increased until the jackpot state occurs multiple times (for example, 2 times, 3 times) including the pachinko machine (commonly known as 2 times rights product, 3 times rights product) may be implemented as Further, after the big winning pattern is displayed, the pachinko machine may be implemented as a pachinko machine that generates a special game in which a predetermined game value is given to the player under the condition that the ball enters a predetermined area. Also, a pachinko machine having a prize winning device having a special area such as a V-zone and entering a special game state as a necessary condition for winning a ball in the special area may be implemented. In addition, it may be implemented as a pachinko machine in which a plurality of combinations of probabilities (commonly referred to as settings) relating to the jackpot lottery are provided, and the settings can be changed on the gaming parlor side. Furthermore, in addition to pachinko machines, various game machines such as arepachi, mammoth, slot machines, and so-called game machines in which a pachinko machine and a slot machine are combined may be implemented.

なお、複数段階の設定が設けられているパチンコ機としては、大当たり確率の組み合わせ(低確率状態における大当たり確率と、確変状態における大当たり確率との組み合わせ)を複数段階(例えば、6段階)のいずれかに設定することが可能なものが代表例として挙げられるが、これに限られるものではない。大当たり確率の組み合わせに代えて、又は加えて、例えば、大当たりとなった場合に決定される各大当たり図柄(各大当たり種別)の割合を、設定に応じて可変させることが可能なパチンコ機として実施してもよい。即ち、設定に応じて遊技者に有利な種別の大当たりが決定される割合を可変させたり、遊技者に不利な種別の大当たりが決定される割合を可変させたりしてもよい。より具体的には、例えば、ラウンド数が多い(例えば、16ラウンドの)大当たりが決定される割合を、設定に応じて可変させたり、ラウンド数が少ない(例えば、2ラウンドの)大当たりが決定される割合を、設定に応じて可変させたりすることにより、設定毎の有利度合いを可変させる構成としてもよい。また、例えば、大当たり終了後に多い時短回数(例えば、100回)が付与される大当たりが決定される割合を、設定に応じて可変させたり、少ない時短回数(例えば、0回)が付与される大当たりが決定される割合を、設定に応じて可変させたりしてもよい。更に、大当たり終了後に有利な遊技状態(例えば、確変状態)へと移行する(若しくは移行し易い)大当たりが決定される割合を、設定に応じて可変させたり、不利な遊技状態(例えば、通常状態)へと移行する(若しくは移行し易い)大当たりが決定される割合を、設定に応じて可変させたりしてもよい。また、特定の設定でのみ決定される割合が大幅に高くなる(他の設定ではほぼ決定されることがない)大当たり種別を設ける構成としてもよい。具体的には、例えば、設定を1から6の6段階で設定可能に構成しておき、最も有利な設定を設定6とする。そして、設定6では、大当たりとなった場合に2%の割合でラウンド数が6ラウンドの大当たりが決定される一方で、他の設定では0.01%の割合でしか6ラウンドの大当たりが決定されない構成としてもよい。このように構成することで、大当たりが6ラウンドで終了した時点で、最も有利な設定6である可能性が極めて高くなるので、遊技者に対して大当たりのラウンド数に注目して遊技を行わせることができる。また、これに代えて、又は加えて、例えば、設定6では、大当たり終了後に66回の時短回数が付与される大当たり種別となる割合が他の設定よりも高くなるように構成してもよい。このように構成することで、時短状態が終了する回数に注目して遊技を行わせることができる。また、これらに代えて、又は加えて、例えば、大当たり遊技の実行中に他の大当たり種別とは異なる作動パターンで大入賞口(若しくは大入賞口の内部の役物等)が作動する大当たり種別を設ける構成とし、当該大当たり種別が特定の設定で決定され易くなる(決定される割合が高くなる)ように構成してもよい。また、大当たりの確率の組み合わせを設定に応じて可変させる場合において、低確率状態では、遊技者に有利な設定であるほど大当たり確率を高くする一方で、確変状態では、遊技者に不利な設定であるほど大当たり確率を高くする構成としてもよい。本構成は、特に、確変状態において、特別図柄の抽選回数が多くなる程持ち球を増加させ易い(発射された遊技球の数よりも、払い出される賞球数の方が多くなり易い)タイプの遊技機において有効である。より具体的には、例えば、確変状態が次に大当たりに当選するまで継続する構成であり、且つ、確変状態では高確率で小当たりとなるタイプの遊技機に適用することで、高設定の優位性をより高めることができる。即ち、確変状態において大当たりとなる確率が低いと、次に大当たりとなるまでの抽選回数が多くなり易いので、小当たりとなって賞球を獲得する機会も多くなる。よって、確変状態になると、次に大当たりとなるまでの間により多くの賞球を獲得し易くなるので、遊技者にとって有利となる。 In addition, as a pachinko machine with multiple stages of settings, the combination of jackpot probability (a combination of the jackpot probability in the low probability state and the jackpot probability in the variable probability state) can be set in multiple stages (for example, 6 stages) can be set as a representative example, but is not limited to this. In place of or in addition to combinations of jackpot probabilities, for example, a pachinko machine capable of varying the ratio of each jackpot pattern (each jackpot type) determined in the event of a jackpot according to settings. may That is, depending on the setting, the rate at which a jackpot type advantageous to the player is determined may be varied, or the rate at which a jackpot type disadvantageous to the player is determined may be varied. More specifically, for example, the ratio of determining the jackpot with a large number of rounds (eg, 16 rounds) is varied according to the setting, or the jackpot with a small number of rounds (eg, 2 rounds) is determined. A configuration may be adopted in which the degree of advantage for each setting can be varied by varying the ratio of each setting according to the setting. In addition, for example, the ratio of determining the jackpot with a large number of times of time reduction (for example, 100 times) after the end of the jackpot is varied according to the setting, or the jackpot with a small number of times of time reduction (for example, 0 times) may be varied according to the setting. Furthermore, after the end of the jackpot, the rate at which the jackpot that transitions to (or easily transitions to) an advantageous game state (eg, variable probability state) is determined can be varied according to settings, or a disadvantageous game state (eg, normal state) ) (or easily shifted) may be changed according to the setting. Moreover, it is good also as a structure which provides a big-hit classification in which the ratio determined only by specific setting increases significantly (almost never determined by other settings). Specifically, for example, six settings from 1 to 6 can be set, and setting 6 is the most advantageous setting. In setting 6, a 6-round jackpot is determined at a rate of 2% when a jackpot is achieved, whereas in other settings, a 6-round jackpot is determined only at a rate of 0.01%. may be configured. By constructing in this way, when the jackpot ends in 6 rounds, the possibility that the setting is the most advantageous setting 6 is extremely high, so the player is made to play the game paying attention to the number of rounds of the jackpot. be able to. Alternatively or in addition, for example, in setting 6, the ratio of the jackpot type in which 66 times of time saving is given after the jackpot ends may be higher than other settings. By configuring in this way, it is possible to play a game while paying attention to the number of times the time saving state ends. Alternatively, or in addition to these, for example, a jackpot type in which the jackpot (or accessories inside the jackpot, etc.) operates in an operation pattern different from other jackpot types during execution of the jackpot game. It may be configured such that the jackpot type is easily determined by a specific setting (the rate of determination is increased). In addition, in the case of varying the combination of the probability of the big win according to the setting, in the low probability state, the setting is more advantageous to the player, the higher the probability of the big win, while in the variable probability state, the setting is disadvantageous to the player. It is good also as a structure which makes a jackpot probability high as it is. In particular, in the variable probability state, the more the number of special symbol lotteries increases, the easier it is to increase the number of possession balls (the number of prize balls paid out tends to be greater than the number of game balls fired). Effective in game machines. More specifically, for example, it is a configuration that continues until the next big hit is won in the variable probability state, and by applying it to a game machine of the type that becomes a small hit with a high probability in the variable probability state, the high setting advantage You can increase your sexuality. That is, if the probability of winning a big win in the variable probability state is low, the number of lottery times until the next big win tends to increase, so the chances of getting a small win and winning balls also increase. Therefore, when the probability variable state occurs, it becomes easier for the player to win more prize balls until the next big win, which is advantageous for the player.

さらに、上記各実施形態では、複数の特別図柄種別として第1特別図柄と第2特別図柄との2種類の特別図柄を用いているが、特別図柄の種別はこれに限ること無く、3つ以上の特別図柄種別を用いても良いし、1つの特別図柄種別のみ用いるように構成しても良い。また、上述した各実施形態では、複数の特別図柄が予め定められた規則に従って抽選(変動)が行われる遊技性と、個々に独立して抽選(変動)が行われる遊技性と、を説明したが、各実施形態にて説明をした遊技性のそれぞれを入れ替えたり、組み合わせたりしても良い。 Furthermore, in each of the above embodiments, two types of special symbols, the first special symbol and the second special symbol, are used as a plurality of special symbol types. may be used, or only one special symbol type may be used. Further, in each of the above-described embodiments, a game property in which a lottery (fluctuation) is performed according to a rule in which a plurality of special symbols are determined in advance, and a game property in which a lottery (fluctuation) is performed independently of each other are explained. However, each of the game features described in each embodiment may be replaced or combined.

なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する表示装置を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動表示が停止して確定表示され、その停止時の識別情報の組合せが特定のものであることを必要条件として、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 In the slot machine, for example, the pattern is changed by operating the control lever in a state where the pattern effective line is determined by inserting a coin, and the pattern is stopped and fixed by operating the stop button. It is. Therefore, the basic concept of a slot machine is "provided with a display device that confirms and displays identification information after variably displaying an identification information string consisting of a plurality of pieces of identification information, The variable display of the identification information is started, and the variable display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stopping (for example, a stop button) or after a predetermined period of time has passed, and the stop is displayed. It is a slot machine that generates a special game that gives a player a predetermined game value under the condition that the combination of time identification information is a specific one. In this case, the game medium is represented by coins, medals, etc. Examples include:

また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。かかる遊技機をスロットマシンに代えて使用すれば、遊技ホールでは球のみを遊技価値として取り扱うことができるため、パチンコ機とスロットマシンとが混在している現在の遊技ホールにおいてみられる、遊技価値たるメダルと球との別個の取扱による設備上の負担や遊技機設置個所の制約といった問題を解消し得る。 Further, as a specific example of a game machine that combines a pachinko machine and a slot machine, it is equipped with a display device for displaying a symbol sequence consisting of a plurality of symbols in a variable manner and then confirming and displaying the symbols, and is equipped with a ball launching handle. There are things that are not. In this case, after throwing a predetermined amount of balls based on a predetermined operation (button operation), for example, the pattern starts to change due to the operation of the control lever, for example, due to the operation of the stop button, or a predetermined As time elapses, the fluctuation of the symbols is stopped, and a special game is generated in which a predetermined game value is given to the player under the condition that the determined symbols at the time of the stop are so-called jackpot symbols, and the player is given a special game. A lot of balls are paid out to the tray at the bottom. If such a game machine is used instead of a slot machine, only the balls can be treated as game value in the game hall. It is possible to solve the problems such as the burden on the equipment due to the separate handling of the medals and the balls and the restrictions on the installation location of the game machine.

上記した各実施形態、および各制御例について、その全部またはその一部を組み合わせて構成してもよい。 All or part of the above-described embodiments and control examples may be combined.

以下に、本発明の遊技機に加えて上述した実施形態に含まれる各種発明の概念を示す。 In the following, concepts of various inventions included in the above-described embodiments in addition to the gaming machine of the present invention are shown.

<遊技者の押し込み方向を、奥から手前方向とするポイント>
遊技者が押し込み操作する操作手段を有する操作デバイスにおいて、その操作デバイス
は、通常時の第1状態と、その第1状態よりも前記操作手段が遊技者に対して張り出した
位置に配置される第2状態とを構成可能とされ、前記操作手段を第1状態から第2状態へ
向けて付勢する付勢手段を備え、前記第2状態における操作手段の押し込み方向が遊技者
にとって奥側から手前側へ向けた方向とされることを特徴とする遊技機A1。
<Points where the player pushes in the direction from the back to the front>
In an operation device having operation means that a player pushes in, the operation device is arranged in a first state in a normal state and a position in which the operation means protrudes from the first state with respect to the player. and a biasing means for biasing the operating means from the first state to the second state, wherein the pushing direction of the operating means in the second state is from the depth side to the front side for the player. A gaming machine A1 characterized in that it is directed to the side.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段が第1位置と第2位置と
の間を進退移動する態様で構成される遊技機がある(例えば、特開2014-14421
8号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、進出位置において遊技者に対し
て大当たりの期待感を高める態様で演出を行うことから、遊技者は進出位置にある操作手
段を大きな加速度で操作し易くなるため、操作手段の強度を高く設計しておく必要があっ
た。この場合、操作手段が全体として重くなり、操作手段を駆動させる駆動手段が大型化
するという問題点があった。
Among game machines such as pachinko machines, there is a game machine configured in such a manner that an operation means that can be operated by a player advances and retreats between a first position and a second position (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014-14421
8). However, in the above-described conventional gaming machine, since the performance is performed in a manner that heightens the player's expectation of a big win at the advance position, the player can easily operate the operation means at the advance position with a large acceleration. , it was necessary to design the operating means with high strength. In this case, there is a problem that the operation means becomes heavy as a whole and the driving means for driving the operation means becomes large.

これに対し、遊技機A1によれば、第2状態で押し込み操作する場合に、操作手段の押
し込み方向が遊技者にとって奥側から手前側へ向けた方向とされるので、素直な上下の直
動では操作仕切れない分を、遊技者の手と操作手段との間の滑りとして生じさせることに
より、押し込みの勢いを逃がすことができる。
On the other hand, according to the game machine A1, when the pushing operation is performed in the second state, the pushing direction of the operation means is the direction from the back side to the front side for the player, so that a straightforward up and down linear motion is performed. By causing the slippage between the player's hand and the operating means, the momentum of pushing can be released.

また、遊技者の遊技姿勢からして、肩や肘を中心に操作手段を押し込み操作する場合、
手前方向へは力をかけづらくなるので、遊技者が操作手段にかける力を自然と弱めさせる
ことができる。
Also, considering the game posture of the player, when the operation means is pushed around the shoulder or elbow,
Since it becomes difficult to apply force in the forward direction, the player can naturally weaken the force applied to the operating means.

遊技機A1において、前記操作デバイスは、遊技者にとって奥側に配置される軸棒を中
心に回転可能とされ、その軸棒を中心に上下に傾倒動作可能に構成されると共に前記操作
手段を有する傾倒手段を備え、その傾倒手段は、前記第2状態において前記操作手段を遊
技者の反対方向へ向けて配置することを特徴とする遊技機A2。
In the gaming machine A1, the operation device is rotatable about an axial rod arranged on the far side for the player, tilts up and down about the axial rod, and has the operation means. The gaming machine A2 is characterized by comprising a tilting means, wherein the tilting means is arranged so that the operating means faces the opposite direction of the player in the second state.

遊技機A2によれば、操作手段を有する傾倒手段を回転動作する態様で構成し、第2状
態において操作手段を遊技者の反対方向へ向けて配置することにより、第2状態のときに
、遊技者が操作手段を叩きつける操作を行うことを抑制することができる。
According to the gaming machine A2, the tilting means having the operation means is configured in a manner to rotate, and in the second state, the operation means is arranged in the direction opposite to the player, so that the game can be played in the second state. It is possible to prevent a person from performing an operation of hitting the operating means.

また、軸棒付近に手を置き、その位置を支点として手を傾倒動作させることにより、操
作手段を押し込み操作し易い構成となるので、押し込みの加速度の付きにくい新たな押し
込み操作の方法を提供でき、遊技者の押し込み操作により操作デバイスが破損することを
防止することができる。
In addition, by placing the hand near the shaft and tilting the hand around that position as a fulcrum, the operation means can be easily pushed in, so that a new pushing operation method that is less likely to be accelerated can be provided. , it is possible to prevent the operation device from being damaged by the pushing operation of the player.

新たな押し込み操作の方法とは、例えば、左手小指の外側の側面を軸棒付近に置き、手
の平が上下方向に起つ姿勢で手を操作手段付近に配置した状態から親指側を操作手段へ向
けて倒す態様で操作する方法や、中指の先端を軸棒付近に置き、手の平が操作手段と対向
配置する姿勢で配置した状態から、手の平を操作手段へ向けて落とす態様で操作する方法
等が例示される。
The new push operation method is, for example, placing the outer side of the little finger of the left hand near the shaft, placing the hand near the operation means with the palm up and down, and then turning the thumb side toward the operation means. A method in which the tip of the middle finger is placed near the shaft and the palm is placed facing the operation means, and then a method in which the palm is dropped toward the operation means is exemplified. be done.

遊技機A1又はA2において、前記第1状態において、操作手段の押し込み操作の方向
が、上下方向とされることを特徴とする遊技機A3。
A gaming machine A3 characterized in that, in the gaming machine A1 or A2, in the first state, the direction of the pushing operation of the operating means is vertical.

遊技機A3によれば、遊技機A1又はA2の奏する効果に加え、第1状態における操作
手段の押し込み操作の方向が上下方向とされるので、第1状態における操作性を確保しな
がら、第2状態での押し込み操作による破壊防止を図ることができる。
According to the gaming machine A3, in addition to the effects of the gaming machine A1 or A2, the direction of the pushing operation of the operation means in the first state is the vertical direction. It is possible to prevent breakage due to the pushing operation in the state.

遊技機A3において、前記操作デバイスは、前記操作手段が自動動作可能に構成される
と共に、その自動動作の駆動力を発生する駆動手段を備え、その駆動装置の駆動力は、遊
技者が押し込み操作する方向へ作用し、その逆方向へは作用しない態様とされることを特
徴とする遊技機A4。
In the game machine A3, the operation device is configured so that the operation means can be automatically operated, and includes a driving means for generating a driving force for the automatic operation. A gaming machine A4 characterized in that it acts in the direction of one side and does not act in the opposite direction.

遊技機A4によれば、遊技機A3の奏する効果に加え、操作デバイスを自動動作させる
駆動手段の駆動力が、押し込み操作方向にのみ作用するので、遊技者の操作方向と対向す
る方向へ駆動力が作用することを防止することができる。従って、駆動手段が遊技者の操
作により損傷することを防止することができる。
According to the gaming machine A4, in addition to the effects of the gaming machine A3, the driving force of the driving means for automatically operating the operation device acts only in the pushing operation direction, so that the driving force is directed in the direction opposite to the operation direction of the player. can be prevented from working. Therefore, it is possible to prevent the driving means from being damaged by the player's operation.

例えば、ボタンを押し込み操作のみが可能な構成とすることで、ボタンを退避させる動
作をおこなうときに逆方向に遊技者から引っ張られて、駆動手段が高負荷を受けることを
防止することができる。
For example, by configuring the button so that it can only be pushed, it is possible to prevent the driving means from being pulled in the opposite direction by the player when the button is retracted and receiving a high load.

遊技機A4において、前記操作デバイスを第1状態または第2状態で維持する維持状態
を形成可能とすると共に、前記駆動手段で動作する維持手段を備え、前記駆動手段は、偏
心部分を介して前記操作手段に駆動力を伝達する回転手段を有し、前記維持手段を維持状
態としたまま、前記回転手段が第1位相と、その第1位相と異なる第2位相とで位相変化
可能とされ、それら第1位相と第2位相とでは、前記維持状態が解除された場合に前記操
作手段が移動可能な範囲が変化され、それら第1位相と第2位相とのいずれにおいても、
同一の回転により前記維持状態を解除可能に構成される遊技機A5。
In the game machine A4, a maintenance state that maintains the operation device in the first state or the second state can be formed, and the maintenance means is operated by the driving means. a rotating means for transmitting a driving force to the operating means, wherein the rotating means is capable of phase change between a first phase and a second phase different from the first phase while the maintaining means is maintained; In the first phase and the second phase, the range in which the operating means can move when the maintaining state is canceled is changed, and in both the first phase and the second phase,
A gaming machine A5 configured to be able to release the maintained state by the same rotation.

遊技機A5によれば、遊技機A4の奏する効果に加え、維持手段を維持状態としたまま
、駆動手段の位相を変化可能とされ、その変化後の位相において、維持状態を解除する動
きを回転手段にさせることにより、付勢手段により操作デバイスが移動する移動幅を変化
させることができる。従って、付勢手段による動作態様を複数通り構成することができる
According to the game machine A5, in addition to the effects of the game machine A4, the phase of the driving means can be changed while the maintaining means is kept in the maintained state, and in the phase after the change, the movement to release the maintained state is rotated. The movement width of the operation device can be changed by the biasing means. Therefore, it is possible to configure a plurality of operation modes by the biasing means.

遊技機A5において、前記維持手段は、前記維持状態において前記付勢手段の付勢方向
に移動可能とされ、その維持手段の移動速度が前記回転手段の回転速度に対応して増減す
る態様とされ、前記維持手段の移動に追従して前記操作手段が移動する態様で構成される
遊技機A6。
In the gaming machine A5, the maintaining means is movable in the urging direction of the urging means in the maintaining state, and the moving speed of the maintaining means increases or decreases in accordance with the rotational speed of the rotating means. , a game machine A6 configured such that the operating means moves following the movement of the maintaining means.

遊技機A6によれば、遊技機A5の奏する効果に加え、付勢手段の付勢力の方向への移
動は、その付勢力によってのみ生じていたために、移動の態様が一通りに限定されていた
操作手段に対して、維持手段に追従して移動するという移動態様を追加することができる
ので、操作手段の移動態様の種類を増加させることができる。これにより、操作デバイス
の注目度を向上させることができる。
According to the gaming machine A6, in addition to the effects of the gaming machine A5, the movement of the urging means in the direction of the urging force is caused only by the urging force, so the mode of movement is limited to one way. Since it is possible to add a moving mode of moving following the maintaining means to the operating means, it is possible to increase the types of moving modes of the operating means. Thereby, the degree of attention of the operation device can be improved.

遊技機A1からA6のいずれかにおいて、前記操作デバイスの内部に配設されると共に
遊技者へ向けて光を照射する発光手段を備え、前記第1状態に比較して、前記第2状態の
方が、遊技者視点において、前記操作手段の面積が減少すると共に、前記発光手段により
照射される光の照射範囲が拡大されることを特徴とする遊技機A7。
In any one of the game machines A1 to A6, light-emitting means disposed inside the operation device and emitting light toward the player is provided, and the second state is more favorable than the first state. However, from a player's point of view, the game machine A7 is characterized in that the area of the operating means is reduced and the irradiation range of the light emitted by the light emitting means is expanded.

遊技機A7によれば、遊技機A1からA6のいずれかの奏する効果に加え、発光手段を
備え、第1状態に比較して、第2状態の方が、遊技者視点において、発光手段により照射
される光の照射範囲が拡大されると共に操作手段の面積が減少するので、遊技者に光に注
目させることができ演出効果を向上させることができると共に、狙わなければ操作手段を
押すことが困難である態様とすることで操作時の遊技者の力を軽減させることができる。
According to the game machine A7, in addition to the effects of any one of the game machines A1 to A6, the light emitting means is provided, and the second state is more illuminated by the light emitting means from the player's point of view than the first state. Since the irradiation range of the emitted light is expanded and the area of the operation means is reduced, the player can be made to pay attention to the light and the performance effect can be improved, and at the same time, it is difficult to press the operation means unless aiming. By adopting this mode, it is possible to reduce the power of the player at the time of operation.

遊技機A7において、操作手段が非透過性の材料から構成され、操作手段が表示手段と
の間において表示手段と近接離反する移動を行うことにより前記発光手段の露光部分の面
積が変化することを特徴とする遊技機A8。
In the gaming machine A7, the operating means is made of a non-transmissive material, and the area of the exposed portion of the light emitting means is changed by moving the operating means toward and away from the display means. Characterized game machine A8.

遊技機A8によれば、遊技機A7の奏する効果に加え、操作手段が非透過性の材料から
構成され、操作手段が表示手段との間において表示手段と近接離反する移動を行うことに
より発光手段の露光部分の面積が変化するので、発光した光が表示手段に写り込み、表示
手段の映像が見づらくなることを防止することができる。
According to the game machine A8, in addition to the effects of the game machine A7, the operation means is made of a non-transmissive material, and the operation means moves toward and away from the display means to emit light from the display means. Since the area of the exposed portion changes, it is possible to prevent the emitted light from reflecting on the display means and making it difficult to see the image on the display means.

<連打への対応を可能としながら、通常時の反発力は小とするポイント>
遊技者が終端位置までの操作を行うことが可能とされる操作手段を有する操作デバイス
において、第1状態と、その第1状態に比較して終端位置までの操作の可動域が広い第2
状態とを形成可能とされ、第2状態から第1状態へ移動させる駆動力を発生する第1駆動
手段を備え、第1状態から第2状態へ移動させる付勢力を発生する付勢手段を備える遊技
機において、遊技者の操作に応じて、第1状態から第2状態へ向けて操作手段を移動させ
る駆動力を発生させる第2駆動手段を備えることを特徴とする遊技機B1。
<The point of making the repulsive force at normal times small while making it possible to respond to repeated hits>
In an operation device having an operation means that allows a player to perform an operation up to an end position, a first state and a second state in which the range of motion of the operation up to the end position is wider than that of the first state.
a first driving means for generating a driving force for moving from the second state to the first state; and biasing means for generating a biasing force for moving from the first state to the second state. A game machine B1 characterized by comprising a second driving means for generating a driving force for moving the operation means from the first state to the second state in accordance with the player's operation.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段が第1位置と第2位置と
の間を進退移動する態様で構成される遊技機がある(例えば、特開2014-14421
8号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、操作手段を初期位置に復帰する
力はバネにより発生され、操作手段を自動動作させるのは駆動モータで行うところ、バネ
の弾性定数を低くした方が駆動モータの駆動力を低く抑えられるが、その場合、操作手段
の復帰が遅くなり、遊技者の操作が速い場合に操作手段が遊技者の操作に追随しないので
、遊技者が連打操作をしづらくなるという問題点があった。
Among game machines such as pachinko machines, there is a game machine configured in such a manner that an operation means that can be operated by a player advances and retreats between a first position and a second position (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014-14421
8). However, in the above-described conventional game machine, the force for returning the operation means to the initial position is generated by the spring, and the automatic operation of the operation means is performed by the drive motor. However, in that case, the return of the operating means is delayed, and if the player's operation is fast, the operating means does not follow the player's operation, making it difficult for the player to repeat the operation. There was a problem.

遊技機B1によれば、付勢力を弱く設定する事で、第1駆動手段で操作手段を移動させ
る際にはモータの駆動力を低減できる一方で、操作手段の復帰を速くしたい場合には第2
駆動手段で操作手段を押し戻すことで復帰を速くできるので、遊技者に連打操作を楽しま
せることができる。
According to the gaming machine B1, by setting the biasing force to be weak, the driving force of the motor can be reduced when the operating means is moved by the first driving means. 2
By pushing back the operation means with the drive means, the return can be made faster, so that the player can enjoy the continuous hitting operation.

遊技機B1において、所定時間内のストロークの操作手段のセンサ検出値により連打操
作を行っているか否かの判別を行う連打判別手段を備え、その連打判別手段の検出値によ
り、第2駆動手段を駆動させるか否かを決定することを特徴とする遊技機B2。
The game machine B1 is provided with repeated hitting determination means for determining whether or not a repeated hitting operation is being performed based on a sensor detection value of the stroke operation means within a predetermined time, and the second driving means is operated based on the detection value of the repeated hitting determination means. A gaming machine B2 characterized by determining whether or not to drive.

遊技機B2によれば、連打判別手段の検出値により、第2駆動手段を駆動させるか否か
を決定するので、遊技者が連打操作を行っていない(例えば、単発の押し込み操作や、長
押し操作などを行っている)場合にまで第2駆動手段が動作し、遊技者が手を押し戻され
る負荷を感じることを防止することができる。
According to the gaming machine B2, whether or not to drive the second drive means is determined based on the detection value of the repeated hitting determination means, so the player does not perform repeated hitting operations (for example, single pressing operation, long pressing, and so on). It is possible to prevent the second driving means from operating even when the player is performing an operation, etc., and the player feels the load of pushing back the hand.

遊技機B2において、操作手段の位置を検出すると共に操作手段が終端位置に配置され
たか否かを検出する終端検出手段と、操作手段が終端位置から所定量変化した位置に配置
されたか否かを検出する位置差検出手段と、それら終端検出手段の検出値と位置差検出手
段の検出値との時間関係から操作手段の移動の向きを判断する移動向き判断手段と、を備
え、移動向き判断手段によって判断される移動の向きが押し込み終端から第1状態へ戻る
向きである場合に、前記第2駆動手段が駆動されることを特徴とする遊技機B3。
In the gaming machine B2, terminal detecting means for detecting the position of the operating means and whether or not the operating means is arranged at the terminal position, and detecting whether or not the operating means is arranged at a position shifted by a predetermined amount from the terminal position. position difference detection means for detecting; and movement direction determination means for determining the direction of movement of the operation means from the time relationship between the detection value of the terminal end detection means and the detection value of the position difference detection means; a game machine B3 characterized in that the second drive means is driven when the direction of movement determined by is the direction from the end of the push-in to return to the first state.

遊技機B3によれば、遊技機B2の奏する効果に加え、移動向き判断手段によって判断
される移動の向きが押し込み終端から第1状態へ戻る向きである場合、即ち、遊技者の手
がボタンから離反する方向に移動するタイミングで、前記第2駆動手段が駆動されるので
、遊技者の動きにシンクロする形で操作手段を押し返す負荷を発生させることができる。
According to the game machine B3, in addition to the effects of the game machine B2, when the direction of movement determined by the movement direction determination means is the direction from the end of the push to return to the first state, that is, when the player's hand moves away from the button. Since the second driving means is driven at the timing of moving in the direction of separation, it is possible to generate a load that pushes back the operating means in synchronization with the movement of the player.

従って、遊技者の手の移動向きと対向する向きに第2駆動装置が動作して、遊技者の手
に高負荷がかけられることを抑制することができる。
Therefore, it is possible to prevent the second driving device from operating in a direction opposite to the moving direction of the player's hand, and placing a high load on the player's hand.

遊技機B1からB3のいずれかにおいて、第2駆動手段が、前記操作手段の前記第1状
態と前記第2状態とを結ぶ方向に沿って振動変位するボイスコイルモータにより構成され
ることを特徴とする遊技機B4。
In any one of game machines B1 to B3, the second drive means is composed of a voice coil motor that vibrates and displaces along a direction connecting the first state and the second state of the operation means. Game machine B4 to play.

遊技機B4によれば、遊技機B1からB3のいずれかの奏する効果に加え、ボイスコイ
ルモータの振動変位を効果的に利用して、操作手段を移動させる駆動力を発生させること
ができる。
According to the game machine B4, in addition to the effects of any one of the game machines B1 to B3, the vibration displacement of the voice coil motor can be effectively used to generate the driving force for moving the operating means.

遊技機B1からB3のいずれかにおいて、前記操作手段を支持する支持枠を備え、前記
第2駆動手段は、偏心錘を回転させる駆動モータと、その駆動モータを前記支持枠に弾性
的に支持する支持手段と、を備え、その支持手段は、前記操作手段が前記終端位置に近づ
くほどその操作手段を前記第1状態の位置から前記第2状態の位置へ向けて移動させる駆
動力が大きくなる態様とされ、前記偏心錘は、前記操作手段が前記終端位置に配置された
状態において前記支持枠に当接し、駆動力を発生させることを特徴とする遊技機B5。
In any one of game machines B1 to B3, a support frame for supporting the operation means is provided, and the second drive means includes a drive motor for rotating an eccentric weight and elastically supports the drive motor on the support frame. a supporting means, wherein the driving force for moving the operating means from the position of the first state toward the position of the second state increases as the operating means approaches the terminal position. The game machine B5 is characterized in that the eccentric weight abuts against the support frame in a state in which the operating means is arranged at the terminal position, thereby generating a driving force.

遊技機B5によれば、遊技機B1からB3のいずれかの奏する効果に加え、第2駆動手
段による駆動力を、支持手段により発生する駆動力と、偏心錘と支持枠との当接により生
じる駆動力とで別々に発生させることにより、駆動モータの回転を維持したままで、操作
手段に与えられる駆動力の調節を行うことができる。このとき、駆動モータの回転を、開
始または停止させる制御を行うことは不要であり、駆動モータの回転を維持したままで行
うことができる。
According to the game machine B5, in addition to the effects of any one of the game machines B1 to B3, the driving force by the second driving means is generated by the driving force generated by the supporting means and the contact between the eccentric weight and the supporting frame. By generating it separately from the driving force, it is possible to adjust the driving force applied to the operating means while maintaining the rotation of the driving motor. At this time, it is unnecessary to perform control to start or stop the rotation of the drive motor, and the rotation of the drive motor can be maintained.

遊技機B5において、前記偏心錘は、前記操作手段が前記終端位置に配置されることに
基づいて、前記操作手段の移動方向で前記支持枠に対して近接動作し、前記支持枠と当接
することを特徴とする遊技機B6。
In the gaming machine B5, the eccentric weight moves closer to the support frame in the moving direction of the operation means and comes into contact with the support frame based on the arrangement of the operation means at the end position. A game machine B6 characterized by.

遊技機B6によれば、遊技機B5の奏する効果に加え、偏心錘が操作手段の移動方向で
支持枠に対して近接動作し、支持枠と当接するので、その当接により生じる反発力を利用
して駆動モータを操作手段の移動方向で支持枠から離反する方向に移動させることができ
る。これにより、駆動モータを支持する支持手段ごと支持枠から離反する方向(操作手段
に近接する方向)に移動するので、操作手段を押し戻す駆動力をより上昇させることがで
きる。
According to the game machine B6, in addition to the effects of the game machine B5, the eccentric weight moves closer to the support frame in the movement direction of the operation means and comes into contact with the support frame. By doing so, the drive motor can be moved away from the support frame in the moving direction of the operating means. As a result, the support means for supporting the drive motor moves in the direction away from the support frame (the direction toward the operation means), so that the driving force for pushing back the operation means can be further increased.

<VCMを制動装置、兼、振動演出装置として用いるポイント>
操作手段の終端位置付近の位置を検出する検出センサを備え、その検出センサは、複数
個のセンサから構成され、前記検出センサの検出間隔から操作手段の速度を測定する測定
手段と、その測定手段により測定された測定値が所定の閾値以上か否かを判断する閾値判
定手段と、操作手段の押し込み方向の反対方向へ向けた駆動力を発生する反発手段と、を
備え、前記閾値判定手段により測定される閾値が所定の閾値以上である場合の方が、前記
閾値判定手段により測定される閾値が所定の閾値以下の場合に比較して、前記反発手段が
発生する駆動力が増加することを特徴とする遊技機C1。
<Points of using VCM as a braking device and vibration effect device>
A detection sensor for detecting a position near the end position of the operation means, the detection sensor is composed of a plurality of sensors, measuring means for measuring the speed of the operation means from the detection interval of the detection sensors, and the measurement means threshold determination means for determining whether or not the measured value measured by is equal to or greater than a predetermined threshold; The driving force generated by the repulsion means increases when the measured threshold value is equal to or greater than a predetermined threshold value, compared to when the threshold value measured by the threshold determination means is equal to or less than the predetermined threshold value. Characteristic gaming machine C1.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段が第1位置と第2位置と
の間を進退移動する態様で構成される遊技機がある(例えば、特開2014-14421
8号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、遊技者が軽く操作できることを
重視すると操作抵抗が低くなり遊技者の操作により操作手段が破損する恐れがある一方で
、固めに支持すると操作手段の動き自体を低速にでき操作手段が破損する可能性を低減さ
せることができるが、遊技者の操作に必要な力が増加し、非力な遊技者にとっては操作手
段の操作が負担となるという問題点があった。
Among game machines such as pachinko machines, there is a game machine configured in such a manner that an operation means that can be operated by a player advances and retreats between a first position and a second position (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014-14421
8). However, in the above-described conventional game machine, if the player's light operation is emphasized, the operation resistance will be low, and there is a risk that the operation means will be damaged by the player's operation. Although the speed can be reduced and the possibility of damage to the operating means can be reduced, there is a problem that the force required for the player's operation increases, and the operation of the operating means becomes a burden for weak players. .

これに対し、遊技機C1によれば、閾値判定手段により、操作手段の速度が閾値以上か
を判定し、閾値以上である場合には、反発手段が発生する駆動力を増加させる態様で構成
されるので、操作手段の速度が閾値以下の時の操作抵抗は軽くしつつ、必要時にのみ操作
手段の減速を行うことができる。従って、反発手段により操作性の向上と、破壊防止とを
図ることができる。
On the other hand, according to the game machine C1, the threshold determination means determines whether the speed of the operating means is equal to or higher than the threshold, and if it is equal to or higher than the threshold, the drive force generated by the repulsion means is increased. Therefore, the operation resistance can be reduced when the speed of the operation means is equal to or less than the threshold, and the operation means can be decelerated only when necessary. Therefore, it is possible to improve operability and prevent destruction by the repulsion means.

遊技機C1において、前記反発手段は、前記操作手段の押し込み方向の反対方向へ向け
た駆動力を発生するボイスコイルモータを備え、閾値判定手段により測定される閾値が所
定の閾値以上である場合に、前記ボイスコイルモータを伸張位置に押し出す制御が実行さ
れ、前記操作手段が前記ボイスコイルモータと当接可能な位置に配置されるよりも前に、
前記ボイスコイルモータを予め駆動することを特徴とする遊技機C2。
In the game machine C1, the repulsive means includes a voice coil motor that generates a driving force in a direction opposite to the pushing direction of the operating means, and when the threshold measured by the threshold determination means is equal to or greater than a predetermined threshold, , before the control for pushing out the voice coil motor to the extended position is executed and the operating means is arranged at a position capable of coming into contact with the voice coil motor,
A gaming machine C2 characterized by driving the voice coil motor in advance.

遊技機C2によれば、遊技機C1の奏する効果に加え、ボイスコイルモータを駆動制御
し、操作手段の減速を行うことができると共に、操作手段がボイスコイルモータと当接可
能な位置に配置される前にボイスコイルモータを駆動させておくことにより、操作手段と
ボイスコイルモータとの間で生じる衝撃を抑制することができる。
According to the game machine C2, in addition to the effects of the game machine C1, the voice coil motor can be driven and controlled to decelerate the operating means, and the operating means can be arranged at a position where it can come into contact with the voice coil motor. By driving the voice coil motor before moving, it is possible to suppress the impact generated between the operating means and the voice coil motor.

遊技機C1又はC2において、前記操作手段と前記ボイスコイルモータとが当接した後
で、そのボイスコイルモータに流す電流を増強させる制御を行うことを特徴とする遊技機
C3。
In the gaming machine C1 or C2, the gaming machine C3 is characterized in that, after the operating means and the voice coil motor come into contact with each other, control is performed to increase the current flowing through the voice coil motor.

遊技機C3によれば、遊技機C1又はC2の奏する効果に加え、操作手段とボイスコイ
ルモータとが当接した後で、そのボイスコイルモータに流す電流を増強させる制御を行う
ことにより、操作手段とボイスコイルモータとの当接の瞬間に大きな負荷が生じることを
抑制しながら、操作手段を制動させる度合いを徐々に向上させることができ、操作時に遊
技者が感じる違和感を低減することができる。
According to the game machine C3, in addition to the effects of the game machine C1 or C2, after the operation means and the voice coil motor come into contact with each other, the operation means is controlled to increase the current flowing through the voice coil motor. While suppressing the occurrence of a large load at the moment of contact with the voice coil motor, the degree of braking the operation means can be gradually improved, and the sense of discomfort felt by the player during operation can be reduced.

遊技機C1において、前記反発手段は、前記操作手段と当接可能に配置され、前記操作
手段の移動により変形する変形量に対応した駆動力をバネ弾性により発生させることを特
徴とする遊技機C4。
In the game machine C1, the repulsion means is disposed so as to be able to come into contact with the operation means, and generates a driving force corresponding to the amount of deformation caused by the movement of the operation means by means of spring elasticity. .

遊技機C4によれば、遊技機C1の奏する効果に加え、反発手段が変形量に対応した駆
動力をバネ弾性により発生させるので、操作手段の移動速度が高速な場合でも、時間遅れ
なく駆動力を発生させることができる。
According to the game machine C4, in addition to the effects of the game machine C1, the repulsion means generates a driving force corresponding to the amount of deformation by means of spring elasticity. can be generated.

遊技機C4において、前記反発手段は、前記閾値判定手段により測定される値が所定の
閾値以上である場合の方が、前記閾値判定手段により測定される値が所定の閾値以下の場
合に比較して、前記反発手段の端部であって前記操作手段と当接する側の反対側の端部の
移動可能領域が、狭められることを特徴とする遊技機C5。
In the gaming machine C4, the repulsion means compares the value measured by the threshold value determining means when the value measured by the threshold value determination means is equal to or greater than a predetermined threshold value to the case where the value measured by the threshold value determination means is equal to or less than the predetermined threshold value. A gaming machine C5 is characterized in that a movable area of an end portion of said repulsion means opposite to a side contacting said operation means is narrowed.

遊技機C5によれば、遊技機C4の奏する効果に加え、反発手段の端部であって操作手
段と当接する側の反対側の端部の移動可能領域が狭められることにより、操作手段の操作
速度が速い場合の方が、反発手段が生じる弾性力を増加させることができる。
According to the game machine C5, in addition to the effects of the game machine C4, the movable area of the end of the repulsion means, which is the end opposite to the side that contacts the operation means, is narrowed, thereby making it possible to operate the operation means. A higher velocity can increase the elastic force generated by the repulsive means.

<クラッチで駆動力の伝達を遮断することにより、駆動手段の破損を防止>
遊技者が操作する操作手段を有する操作デバイスにおいて、その操作デバイスは、前記
操作手段を動作させる駆動力を発生する駆動手段と、その駆動手段の駆動力を前記操作手
段に伝達する伝達手段と、駆動力の伝達を解除する解除手段と、を備え、その解除手段は
、前記伝達手段を介して前記駆動手段と前記操作手段との間に生じる負荷が所定量以上と
なった場合に駆動力の伝達を解除することを特徴とする遊技機D1。
<Damage of the driving means is prevented by interrupting the transmission of the driving force with the clutch>
An operation device having operation means operated by a player, wherein the operation device includes drive means for generating a driving force for operating the operation means, transmission means for transmitting the driving force of the drive means to the operation means, a releasing means for releasing the transmission of the driving force, the releasing means releasing the driving force when the load generated between the driving means and the operating means through the transmitting means exceeds a predetermined amount. A gaming machine D1 characterized by canceling transmission.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段が第1位置と第2位置と
の間を進退移動する態様で構成される遊技機がある(例えば、特開2014-14421
8号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、演出のために操作手段を自動で
動作させる場合の、その自動動作中に、操作手段が操作された場合に、駆動系に大きな負
荷が生じる恐れがあるという問題点があった。
Among game machines such as pachinko machines, there is a game machine configured in such a manner that an operation means that can be operated by a player advances and retreats between a first position and a second position (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014-14421
8). However, in the above-mentioned conventional game machine, when the operation means is automatically operated for the effect, if the operation means is operated during the automatic operation, there is a risk that a large load will be applied to the drive system. There was a problem.

これに対し、遊技機D1によれば、解除手段が、伝達手段を介して駆動手段と操作手段
との間に生じる負荷が所定量以上となった場合に駆動力の伝達を解除する態様で構成され
るので、操作手段が自動動作している場合に遊技者が操作手段を操作したとしても、駆動
系への負荷の伝達が解除(不通と)され、駆動系にかけられる負荷を抑制することができ
る。
On the other hand, according to the gaming machine D1, the canceling means cancels the transmission of the driving force when the load generated between the driving means and the operating means via the transmitting means exceeds a predetermined amount. Therefore, even if the player operates the operation means while the operation means is automatically operating, the transmission of the load to the drive system is canceled (disconnected), and the load applied to the drive system can be suppressed. can.

遊技機D1において、前記駆動手段は、第1方向への駆動と、その第1方向とは逆方向
である第2方向への駆動とを可能とされ、前記第1方向への駆動中か、前記第2方向への
駆動中かによらず、前記解除手段による解除が機能することを特徴とする遊技機D2。
In the game machine D1, the driving means is capable of driving in a first direction and driving in a second direction opposite to the first direction, and during driving in the first direction, The gaming machine D2 is characterized in that the release by the release means functions regardless of whether the game machine is being driven in the second direction.

ここで、駆動手段の動作方向によって駆動力の伝達を解除可能か否かが分かれる場合、
駆動力の伝達を解除不能な動作方向で駆動手段を駆動する際に操作手段が遊技者に操作さ
れると、駆動手段に大きな負荷が生じる恐れがある。そのため、操作手段を動作させて演
出する際の演出自由度が低減される。
Here, when whether or not the transmission of the driving force can be canceled depends on the operating direction of the driving means,
If the operating means is operated by the player while driving the driving means in an operation direction in which transmission of the driving force cannot be released, there is a risk that a large load will be applied to the driving means. Therefore, the degree of freedom of performance is reduced when the operating means is operated to effect performance.

ボタンを第1位置と第2位置との間で駆動する場合に、駆動手段が正回転するか、逆回
転するかにより、ボタンをロックするロック部材を解除方向へ移動させるか、その解除方
向の逆方向へ移動させるかを切り替える。この場合、ボタンの動作を2態様つくることが
できる(解除パターンと、解除しないパターンとの2通り)が、その両方において、駆動
力の不通は行われる必要がある。
When the button is driven between the first position and the second position, the lock member that locks the button is moved in the unlocking direction or in the unlocking direction depending on whether the driving means rotates forward or backward. Toggles whether to move in the opposite direction. In this case, two modes of button operation can be created (a release pattern and a non-release pattern), but the driving force must be interrupted in both cases.

これに対し、遊技機D2によれば、遊技機D1の奏する効果に加え、駆動手段の駆動方
向によらず、駆動方向の両方向において、駆動力の伝達を解除(不通と)することができ
るので、操作手段を自動動作させる演出の、動作の自由度を向上させることができる。
On the other hand, according to the gaming machine D2, in addition to the effects of the gaming machine D1, the transmission of the driving force can be canceled (disconnected) in both driving directions regardless of the driving direction of the driving means. , it is possible to improve the degree of freedom of action in the effect of automatically operating the operating means.

なお、伝達の解除の方法としては、駆動手段の動作方向と交差する方向にクラッチが移
動することが例示される。交差する方向とは、例えば、駆動手段が回転動作する場合の周
方向を除く趣旨であって、クラッチが回転軸方向に移動しても良いし、径方向に移動して
も良い。
It should be noted that, as a method of releasing the transmission, the clutch is moved in a direction intersecting with the operating direction of the driving means. The intersecting direction is intended to exclude, for example, the circumferential direction when the drive means rotates, and the clutch may move in the rotation axis direction or in the radial direction.

遊技機D1又はD2において、前記駆動手段と前記伝達手段とを駆動力伝達が可能な状
態へ付勢する付勢手段を備え、前記解除手段が、前記駆動手段と前記伝達手段との当接部
にそれぞれ形成される凸設部分であると共に、それらが噛み合う状態において駆動力を伝
達させる係合歯を備え、その係合歯は、前記駆動手段の動作方向と対向する両面が前記当
接面から遠ざかるほど先細りする態様で前記当接面に対して傾斜する形状から構成される
ことを特徴とする遊技機D3。
The gaming machine D1 or D2 includes biasing means for biasing the driving means and the transmission means to a state in which the driving force can be transmitted, and the release means is a contact portion between the driving means and the transmission means. and engaging teeth for transmitting a driving force when they are engaged with each other. A game machine D3, characterized in that the game machine D3 has a shape that tapers away from the contact surface and is inclined with respect to the contact surface.

遊技機D3によれば、遊技機D1又はD2の奏する効果に加え、付勢手段が駆動手段と
伝達手段とを押し付け、その押し付けられる当接面において、解除手段が、噛み合った状
態で駆動力を伝達する一方で、駆動手段の動作方向と対向する両面が当接面から遠ざかる
程に先細りする態様で傾斜する係合歯を備えるので、係合歯同士の係合により、伝達手段
を駆動手段から離反させることができ、これにより、駆動力の伝達を解除することができ
る。
According to the gaming machine D3, in addition to the effects of the gaming machine D1 or D2, the urging means presses the driving means and the transmission means, and the release means applies the driving force in the engaged state on the contact surfaces of the pressing means. On the other hand, since both surfaces facing the direction of movement of the driving means are provided with engaging teeth that are tapered away from the abutment surfaces, the engagement between the engaging teeth causes the transmission means to move from the driving means. They can be separated, thereby canceling the transmission of the driving force.

また、駆動手段と伝達手段との間において、付勢手段による付勢力が常時かけられてお
り、伝達手段が駆動手段から離反する際において係合歯を介して駆動手段の動作方向に付
勢力による負荷がかけられる。そのため、駆動力が伝達される状態と、伝達が解除された
状態との間で駆動手段にかけられる負荷が急変することを抑制することができる。
Further, a biasing force is constantly applied by the biasing means between the driving means and the transmitting means, and when the transmitting means is separated from the driving means, the biasing force acts in the direction of movement of the driving means via the engagement teeth. load is applied. Therefore, it is possible to suppress a sudden change in the load applied to the driving means between the state in which the driving force is transmitted and the state in which the transmission is cancelled.

なお、係合歯の係合部分の大きさは、伝達手段が駆動手段から遠ざかる程、伝達手段の
周方向において小さくなる。そのため、伝達手段と駆動手段との位相差が大きくなった際
に、伝達手段の周方向に生じる負荷が、過大となることを防止することができる。
The size of the engaging portion of the engaging tooth decreases in the circumferential direction of the transmitting means as the transmitting means moves away from the driving means. Therefore, when the phase difference between the transmission means and the drive means increases, it is possible to prevent the load generated in the circumferential direction of the transmission means from becoming excessive.

加えて、解除状態において、離れて完全に抵抗がなくなるのではなく、周期的に抵抗が
復活する。これにより、遊技者が手を離すと、短時間の内にボタンを動作させ始めること
ができる。
In addition, in the released state, the resistance is periodically reinstated, rather than completely de-resistance away. As a result, when the player releases the button, the button can be started to operate within a short period of time.

即ち、「演出として」、ボタンが駆動する場合に、遊技者がボタンを把持していると、
ボタンの動作の1フェーズを経過してしまう。そして、途中で遊技者が手を離した場合に
、その1フェーズの終わりから動くのでは、ボタンが停止している期間が長くなるし、「
遊技者の負荷が解けたから動き出した」感が削がれる。
That is, if the player is holding the button when the button is driven "as an effect",
It goes through one phase of the button action. In addition, if the player releases his hand in the middle of the game, if the player moves from the end of the first phase, the period during which the button is stopped becomes longer, and "
The player's feeling of "starting to move because the load on the player is relieved" is reduced.

これに対し、遊技機D3によれば、遊技者が手を離し、負荷が解除された後、短時間の
内に操作手段を始動させることができる。これにより、遊技者の負荷が解けたから動き出
した感を演出できる。
On the other hand, according to the gaming machine D3, the operation means can be started within a short period of time after the player releases the hand and the load is released. As a result, it is possible to produce a feeling that the player starts to move because the load on the player is relieved.

遊技機D1からD3のいずれかにおいて、前記伝達手段と前記解除手段との係合面は、
互いに係合しあう鋸歯形状から形成されることを特徴とする遊技機D4。
In any one of the game machines D1 to D3, the engagement surface between the transmission means and the release means is:
A gaming machine D4 characterized in that it is formed from sawtooth shapes that engage with each other.

遊技機D4によれば、遊技機D1からD3のいずれかの奏する効果に加え、遊技者から
の負荷が解除された場合に解除手段を伝達手段との係合位置に早期に復帰し易くできる。
即ち、係合面の先端部に、伝達手段と解除手段とが近接離反する方向に対して平行な平面
が有る場合、伝達手段と解除手段とが、その平面で突き当たって、解除手段の、伝達手段
に対して近接離反する方向に沿っての移動が停止されることを抑制することができる。そ
のため、遊技者からの負荷が解除された後に、操作手段を早期に動作開始させることがで
きる。
According to the game machine D4, in addition to the effect of any one of the game machines D1 to D3, when the load from the player is released, the release means can be easily returned to the engagement position with the transmission means at an early stage.
That is, when the tip of the engaging surface has a plane parallel to the direction in which the transmission means and the release means move toward and away from each other, the transmission means and the release means collide with each other at this plane, and the release means is disengaged. It is possible to suppress the movement along the direction of approaching and separating from the means to be stopped. Therefore, after the load from the player is released, the operation means can be started to operate early.

遊技機D1からD4のいずれかにおいて、前記駆動手段を正方向に継続して動作させる
場合と、前記駆動手段を逆方向に継続して動作させる場合とで、前記操作手段の動作態様
が異なることを特徴とする遊技機D5。
In any one of the game machines D1 to D4, the operation mode of the operating means differs between when the driving means is continuously operated in the forward direction and when the driving means is continuously operated in the reverse direction. A gaming machine D5 characterized by:

遊技機D5によれば、遊技機D1からD4のいずれかの奏する効果に加え、操作手段の
動作態様を複数用意しながら、いずれかの動作態様に限定されることなく、駆動力伝達の
解除を行うことができる。
According to the game machine D5, in addition to the effect of any one of the game machines D1 to D4, while preparing a plurality of operation modes of the operating means, the driving force transmission can be canceled without being limited to any one operation mode. It can be carried out.

遊技機D5において、前記操作手段の動作態様は、前記駆動手段が正方向に動作するか
逆方向に動作するかの違いがある場合に、前記駆動手段の動作開始時から所定期間の動作
態様は同様で、その所定期間経過後の動作が異なることを特徴とする遊技機D6。
In the game machine D5, the operating mode of the operating means is the following for a predetermined period from the start of the operation of the driving means when there is a difference between whether the driving means operates in the forward direction or in the reverse direction. A gaming machine D6 is similar in that the operation after the predetermined period of time has elapsed is different.

遊技機D6によれば、遊技機D5の奏する効果に加え、操作手段の動作態様で、駆動手
段の動作方向の違いがある場合に、駆動手段の動作開始時から所定期間の動作態様は同様
で、その所定期間経過後の動作が異なるので、操作手段に対する遊技者の注目力を向上さ
せることができる。
According to the game machine D6, in addition to the effects of the game machine D5, when there is a difference in the operation direction of the drive means in the operation mode of the operation means, the operation mode for a predetermined period from the start of the operation of the drive means is the same. Since the action after the predetermined period of time has elapsed is different, it is possible to improve the player's attention to the operating means.

ここで、操作手段の動作態様の違いを、大当たり期待度などの、遊技者にとって利益と
なる情報と絡めることにより、操作手段の動作態様が変化するまでの所定期間、遊技者に
操作手段の動作を見守らせることができる。
Here, by combining the difference in the operating mode of the operating means with information that is beneficial to the player, such as the degree of expectation for a big win, the player is instructed to operate the operating means for a predetermined period of time until the operating mode of the operating means changes. can be supervised.

また、この動作態様の違いは駆動手段の動作方向の違いにより生じるので、駆動手段の
動作方向を予め確認できれば、遊技者は操作手段の動作を見守ることなく大当たり期待度
などの違いを把握することができる。しかし、通常、駆動手段は遊技者から隠されるもの
であり、また、動作方向の違いは振動音などからは認識不可能なため、駆動手段の動作方
向を予め確認することはできず、遊技者に操作手段の動作を見守らせることができる。
In addition, since the difference in operation mode is caused by the difference in the operation direction of the drive means, if the operation direction of the drive means can be confirmed in advance, the player can grasp the difference in the degree of expectation for the big win without watching the operation of the operation means. can be done. However, the drive means is usually hidden from the player, and the difference in the direction of action cannot be recognized from the vibration sound. can be made to watch over the operation of the operating means.

<カムの突起の位置を、カムの回転に基づいて変化させる>
遊技者が操作する操作手段を有する操作デバイスにおいて、その操作デバイスは、前記
操作手段を動作させる駆動力を発生する駆動手段と、その駆動手段の駆動力を前記操作手
段に伝達する伝達手段と、前記操作手段を第1位置と、その第1位置とは異なる第2位置
との間で動作する態様で構成され前記操作手段の位置が前記第1位置から変化することを
抑制する第1手段と、前記操作手段を前記第1位置から前記第2位置へ向けた方向へ付勢
する付勢手段と、その付勢手段の付勢力により前記第1位置から第2位置へ向けて移動す
る操作手段の移動終端を変化可能に形成する終端手段と、を備える遊技機において、前記
第1手段は、前記操作手段と係合することで前記操作手段の位置変化を抑制するものであ
って、前記第1手段の、前記操作手段との係合を解除する負荷を前記第1手段に与える解
除負荷手段を備え、その解除負荷手段による係合の解除と、前記終端手段における前記操
作手段の移動終端の変化とが、単一の駆動手段により行われることを特徴とする遊技機E
1。
<Change the position of the protrusion of the cam based on the rotation of the cam>
An operation device having operation means operated by a player, wherein the operation device includes drive means for generating a driving force for operating the operation means, transmission means for transmitting the driving force of the drive means to the operation means, first means configured to operate the operating means between a first position and a second position different from the first position, and suppressing a change in the position of the operating means from the first position; biasing means for biasing the operating means in a direction from the first position to the second position; and operating means for moving from the first position to the second position by the biasing force of the biasing means. terminating means for variably forming the movement terminating end of the first means, wherein the first means suppresses a change in the position of the operating means by engaging with the operating means; 1 means includes releasing load means for applying a load to the first means for releasing the engagement with the operating means, and releasing the engagement by the releasing load means and terminating the movement of the operating means in the terminating means. A game machine E characterized in that the change is performed by a single driving means.
1.

パチンコ機等の遊技機において、カムにより動作され、移動可能な操作手段を第1位置
で固定し、その固定を解除負荷手段により解除することにより、付勢手段の付勢力で張出
動作させると共に、その張出動作の変位量を終端手段により変化可能な遊技機がある(例
えば、特開2014-144218号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では
、固定解除時のカムの位相により操作手段の張出動作の変位量を変えることから、固定解
除時のカムの位相を様々に変化させることになるので、操作手段を移動させるカムと、固
定を解除する解除負荷手段とが別々の駆動力で動作していた。従って、駆動手段が複数個
必要であり、駆動手段の配置スペースが大きくなるという問題点があった。
In a game machine such as a pachinko machine, a cam-operated and movable operating means is fixed at a first position, and the fixing is released by a release load means, whereby the urging force of the urging means expands and operates. , There is a game machine that can change the amount of displacement of the overhanging operation by the termination means (for example, see Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014-144218). However, in the above-described conventional game machine, since the amount of displacement of the overhanging operation of the operation means is changed according to the phase of the cam when the fixation is released, the phase of the cam when the fixation is released varies in various ways. The cam for moving the means and the release load means for releasing the fixation are driven by separate driving forces. Therefore, there is a problem that a plurality of driving means are required and the space for arranging the driving means becomes large.

これに対し、遊技機E1では、操作手段の固定を解除する解除負荷手段が、操作手段を
駆動させる駆動手段により駆動される。これにより、終端手段により操作手段の終端位置
を変化させる駆動手段と、解除負荷手段を動かす駆動手段と、を兼用できるので、駆動手
段の個数を減少させることができる。
On the other hand, in the game machine E1, the releasing load means for releasing the fixation of the operating means is driven by the driving means for driving the operating means. As a result, the driving means for changing the terminal position of the operating means by the terminal means and the driving means for moving the release load means can be used together, so the number of driving means can be reduced.

遊技機E1において、前記解除負荷手段の位置の変化が、前記伝達手段の動作に基づい
て行われることを特徴とする遊技機E2。
A game machine E2 characterized in that, in the game machine E1, the change in the position of the release load means is performed based on the operation of the transmission means.

遊技機E2によれば、遊技機E1の奏する効果に加え、解除負荷手段の位置の変化を伝
達手段の動作に基づいて生じさせることができるので、伝達手段の動作量を検出すること
により、解除負荷手段の状態を判定することができる。これにより、解除負荷手段の状態
を検出する位置センサ等の検出手段の配設個数を削減することができ、部品個数を低減す
ることができる。
According to the game machine E2, in addition to the effects of the game machine E1, the position of the release load means can be changed based on the operation of the transmission means. The state of the load means can be determined. As a result, the number of detecting means such as position sensors for detecting the state of the load release means can be reduced, and the number of parts can be reduced.

なお、解除負荷手段の状態の切替方法としては、伝達手段をカムから構成し、解除負荷
手段をそのカムと同軸で回転する突起から構成する場合において、カムと突起との回転周
期をずらす方法や、カムが所定の位相に配置された場合においてカムの回転と突起の回転
との同期を外し、その他の位相ではカムの回転と突起の回転とを同期させる方法などが、
例示される。
As a method for switching the state of the load release means, when the transmission means is composed of a cam and the load release means is composed of a projection that rotates coaxially with the cam, there is a method of shifting the rotational cycle of the cam and the projection. , a method of desynchronizing the rotation of the cam and the rotation of the projection when the cam is arranged in a predetermined phase, and synchronizing the rotation of the cam and the rotation of the projection in other phases, etc.
exemplified.

遊技機E2において、前記解除負荷手段は、前記第1手段から与えられる負荷により、
前記伝達手段に対して動作可能に配設され、その解除負荷手段の動作により、前記解除負
荷手段と前記伝達手段とが同期動作するか否かが切り替えられることを特徴とする遊技機
E3。
In the gaming machine E2, the release load means, by the load given from the first means,
A gaming machine E3 is arranged operably with respect to the transmitting means, and is characterized in that whether or not the releasing load means and the transmitting means are synchronously operated is switched by the operation of the load releasing means.

遊技機E3によれば、遊技機E2の奏する効果に加え、解除負荷手段が第1手段からの
負荷により伝達手段に対して動作可能に配設され、その解除負荷手段の動作により、解除
負荷手段と伝達手段とが同期動作するか否かが切り替わるので、部材を追加することなく
解除負荷手段と伝達手段との同期状態を変化させることができる。
According to the game machine E3, in addition to the effects of the game machine E2, the release load means is arranged to be operable with respect to the transmission means by the load from the first means, and the release load means is operated by the operation of the release load means. Since it is switched whether or not to operate synchronously with the transmission means, the synchronous state between the release load means and the transmission means can be changed without adding a member.

遊技機E2において、前記伝達手段は、回転する第1回転部材を備え、その第1回転部
材の回転軸に対して偏心して前記操作手段が支持され、前記解除負荷手段は、回転する第
2回転部材を備え、前記第1回転部材と、前記第2回転部材との回転周期が異なることを
特徴とする遊技機E4。
In the game machine E2, the transmission means includes a rotating first rotating member, the operating means is supported eccentrically with respect to the rotating shaft of the first rotating member, and the release load means includes a rotating second rotating member. A gaming machine E4 comprising members, wherein the rotation periods of the first rotating member and the second rotating member are different.

遊技機E4によれば、遊技機E2の奏する効果に加え、第1回転部材と第2回転部材と
は単一の駆動手段により動作するが、回転周期が異なるので、第2回転手段が所定の位相
で第1手段と当接することにより第1手段が解除される場合の、第1回転部材の位相を複
数種類用意することができる。
According to the gaming machine E4, in addition to the effects of the gaming machine E2, the first rotating member and the second rotating member are operated by a single drive means, but the rotation cycles are different, so that the second rotating means can be operated at a predetermined speed. A plurality of phases of the first rotary member can be prepared when the first means is released by coming into contact with the first means in phase.

本構成によれば、操作手段が第1位置で維持された状態から、第1手段の作用が解除さ
れ、第2位置へ向けて移動する場合の、終端位置を複数種類用意することができるので、
演出の幅を広げることができる。例えば、終端位置を第1位置から徐々に離す演出や、第
1位置へ徐々に近づける演出を、同様の構成で実現することができる。
According to this configuration, it is possible to prepare a plurality of types of end positions when the operating means is held at the first position and then released and moved toward the second position. ,
You can expand your production range. For example, an effect of gradually moving the end position away from the first position or an effect of gradually approaching the first position can be realized with the same configuration.

<ソフトケースに支持される振動装置>
遊技者が操作する操作手段を有する操作デバイスにおいて、その操作デバイスは、前記
操作手段が第1位置と、その第1位置から遊技者が操作を行うことにより前記操作手段が
到達する第2位置との間を移動可能に構成され、振動する振動部を有する振動手段と、前
記振動部と当接可能に配置される受け手段と、を備える遊技機において、前記操作手段が
前記第1位置に配置されると、前記振動部が前記受け手段に当接不能な離間状態となる一
方で、前記操作手段が前記第2位置に配置されると、前記振動部が前記受け手段に当接可
能な当接状態となることを特徴とする遊技機F1。
<Vibration device supported by soft case>
In an operation device having operation means operated by a player, the operation device has a first position for the operation means and a second position reached by the operation means when the player performs an operation from the first position. A game machine comprising vibrating means having a vibrating portion configured to be movable between and vibrating; and receiving means disposed so as to be in contact with the vibrating portion, wherein the operating means is disposed at the first position Then, the vibrating portion is in a separated state in which it cannot abut against the receiving means. A gaming machine F1 characterized by being in a contact state.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段または
遊技機の框体を介して遊技者に振動を伝える振動手段とを備える遊技機がある(例えば、
特開2014-144218号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、操作
手段を操作しているか否かに関わらず、振動手段が振動すると、その振動が操作手段また
は遊技機の框体に伝達されることから、その操作手段または遊技機の框体に触れる遊技者
に伝達されるので、操作手段を操作した直後に振動を伝達させるという演出を行う場合、
操作手段の操作を検出してから振動手段を動作させる必要がある。そのため、遊技者が操
作手段を操作した後、操作手段から手を離す前に振動手段を動作させる必要があり、遊技
者の操作の態様(例えば、操作手段を押し込んだ瞬間に離すというような操作の態様)に
よっては、振動の開始が手を離す前に間に合わないことがあり、振動に遊技者が気付かな
い恐れがあるという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines that are provided with operating means that can be operated by the player and vibration means that transmits vibrations to the player via the operating means or the frame of the gaming machine (for example,
See JP-A-2014-144218). However, in the above-described conventional game machine, regardless of whether the operation means is operated or not, when the vibration means vibrates, the vibration is transmitted to the operation means or the frame of the game machine. Alternatively, since it is transmitted to the player who touches the frame of the game machine, when performing an effect of transmitting vibration immediately after operating the operation means,
It is necessary to operate the vibrating means after detecting the operation of the operating means. Therefore, after the player operates the operation means, it is necessary to operate the vibration means before releasing the operation means. mode), there is a problem that the vibration may not start in time before releasing the hand, and the player may not notice the vibration.

これに対し、遊技機F1によれば、操作手段が第1位置に配置されるか、遊技者に操作
され第2位置に配置されるかによって、振動部が受け手段に当接するか否かが変化するの
で、振動部を継続的に振動させる場合においても、遊技者が操作手段を操作することによ
り初めて振動を遊技者に感じさせることができる。また、振動部の振動は遊技者が押し込
み操作する前から生じているので、遊技者の操作の態様に関わらず、遊技者が手を離す前
から振動部を振動させておくことができ、遊技者に振動を伝達させることができる。
On the other hand, according to the gaming machine F1, whether or not the vibrating portion contacts the receiving means is determined depending on whether the operating means is placed at the first position or is placed at the second position by being operated by the player. Since it changes, even when the vibrating portion is continuously vibrated, the player can feel the vibration only when the player operates the operating means. In addition, since the vibration of the vibrating portion occurs before the player performs the pressing operation, the vibrating portion can be vibrated before the player releases the hand regardless of the mode of operation by the player. Vibration can be transmitted to a person.

遊技機F1において、前記振動手段は、前記離間状態において、前記操作手段が前記第
2位置に配置された場合に占める占有領域に張り出して配置され、前記操作手段が前記第
2位置へ移動することにより、前記振動手段が前記占有領域から出されることにより、前
記当接状態へ変化することを特徴とする遊技機F2。
In the gaming machine F1, the vibration means is arranged to protrude in the occupation area occupied when the operation means is arranged at the second position in the separated state, and the operation means moves to the second position. The game machine F2 changes to the abutting state by moving the vibrating means out of the occupied area.

遊技機F2によれば、遊技機F1の奏する効果に加え、操作手段の移動に基づいて振動
手段が移動することにより、離間状態から当接状態へ変化するので、操作手段の移動の程
度によって、操作手段または受け手段と、振動部との当接強度を変化させることができ、
伝わる振動の強度も変化させることができる。従って、遊技者の操作強度に対して、伝わ
る振動の強度を変化させる演出を、特段の駆動態様の変化無く、振動手段を同様に振動さ
せることで行うことができる。
According to the game machine F2, in addition to the effects of the game machine F1, the vibration means moves based on the movement of the operation means, thereby changing from the separated state to the contact state. The contact strength between the operating means or the receiving means and the vibrating portion can be changed,
The intensity of transmitted vibrations can also be varied. Therefore, the effect of changing the strength of the transmitted vibration with respect to the player's operation strength can be performed by similarly vibrating the vibrating means without any particular change in the driving mode.

遊技機F1又はF2において、前記振動手段が、バネ弾性を有する支持手段を介して前
記受け手段に支持されることを特徴とする遊技機F3。
A game machine F3 characterized in that, in the game machines F1 or F2, the vibration means is supported by the receiving means via support means having spring elasticity.

遊技機F3によれば、遊技機F1又はF2の奏する効果に加え、支持手段によって、振
動手段の振動が受け手段に伝達されることを抑制しながら、受け手段に対する位置決めを
行うことができる。これにより、受け手段と振動手段とを離間させ、振動の伝達を防止す
ることができると共に、振動時に振動手段に生じる変位を抑制することができる。
According to the game machine F3, in addition to the effects of the game machine F1 or F2, the support means can perform positioning with respect to the receiving means while suppressing the vibration of the vibrating means from being transmitted to the receiving means. As a result, it is possible to separate the receiving means and the vibrating means, prevent transmission of vibration, and suppress displacement occurring in the vibrating means during vibration.

遊技機F3において、前記当接状態において、前記振動部の振動に基づいて、前記支持
手段が伸縮することを特徴とする遊技機F4。
A game machine F4 characterized in that, in the game machine F3, in the contact state, the support means expands and contracts based on the vibration of the vibrating portion.

遊技機F4によれば、遊技機F3の奏する効果に加え、支持手段の弾性を利用して、振
動部と受け手段との当接時に生じる負荷を増加させることができる。即ち、支持手段の伸
縮により、振動部が受け手段に近接する方向に移動する際に、勢いを付けることができる
According to the game machine F4, in addition to the effects of the game machine F3, the elasticity of the support means can be used to increase the load generated when the vibrating portion and the receiving means come into contact with each other. That is, the extension and contraction of the supporting means can give momentum when the vibrating part moves in the direction of approaching the receiving means.

遊技機F3において、前記支持手段は、前記操作手段の動作方向に沿った変形抵抗が、
前記操作手段の動作方向と垂直な方向の変形抵抗に比較して低くされることを特徴とする
遊技機F5。
In the game machine F3, the support means has deformation resistance along the operating direction of the operation means,
A gaming machine F5 characterized in that the deformation resistance in a direction perpendicular to the operating direction of the operating means is made lower than that.

遊技機F5によれば、遊技機F3の奏する効果に加え、支持手段の変形抵抗の違いによ
って、操作手段が操作され支持手段と干渉した場合に、支持手段が変形する方向を細かく
設定することができる。
According to the game machine F5, in addition to the effects of the game machine F3, the direction in which the support means deforms can be finely set when the operation means is operated and interferes with the support means due to the difference in deformation resistance of the support means. can.

これにより、操作手段の移動量の違いが僅かであっても、支持手段の伸縮量に違いを持
たせることができ、振動部と受け手段との間で生じる負荷に違いを持たせることができる
Thus, even if the amount of movement of the operating means is slightly different, the amount of expansion and contraction of the supporting means can be made different, and the load generated between the vibrating portion and the receiving means can be made different. .

なお、変形抵抗を異ならせる方法としては、支持手段が振動手段を囲うゴム部材から構
成される場合において操作手段の動作方向に沿ってゴム脚を延設する方法や、支持手段が
振動手段を囲うゴム部材から構成される場合においてゴム部材を二色成型で製造し方向ご
との変形抵抗を変化させる方法や、支持手段を、操作手段を動作方向に沿った方向に動作
するようにガイドするレールと、操作手段の動作方向に沿って振動手段を付勢するコイル
スプリングと、から構成する方法などが例示される。
As a method for differentiating the deformation resistance, in the case where the support means is composed of a rubber member surrounding the vibrating means, a method of extending rubber legs along the movement direction of the operating means, or a method in which the support means surrounds the vibrating means. A method of manufacturing a rubber member by two-color molding to change the deformation resistance for each direction when it is composed of a rubber member; , and a coil spring that biases the vibrating means along the operating direction of the operating means.

遊技機F3において、前記振動部が当接する部分が、前記受け手段であって、前記受け
手段が前記操作手段とは別手段として構成されることを特徴とする遊技機F6。
A game machine F6 characterized in that, in the game machine F3, the portion with which the vibrating portion abuts is the receiving means, and the receiving means is configured as a separate means from the operating means.

遊技機F6によれば、遊技機F3の奏する効果に加え、操作手段を介して遊技者に振動
が伝わるのでは無く、操作手段とは別手段である受け手段を介して遊技者に振動が伝わる
ので、振動手段の振動が操作手段と伝達手段とを介して駆動手段に伝わることを抑制する
ことができるので、駆動手段に負荷がかかる状態となることを抑制することができる。こ
れにより、駆動手段の耐久性を向上させることができる。
According to the game machine F6, in addition to the effects of the game machine F3, the vibration is not transmitted to the player through the operation means, but the vibration is transmitted to the player through the receiving means which is separate from the operation means. Therefore, it is possible to suppress the vibration of the vibrating means from being transmitted to the driving means via the operating means and the transmitting means, thereby suppressing a state in which a load is applied to the driving means. Thereby, the durability of the driving means can be improved.

また、操作手段を操作する遊技者の手に振動が伝わることを抑制できるので、操作時に
、振動に驚いた遊技者が操作を止めてしまうことを防止することができる。
In addition, since it is possible to suppress the vibration from being transmitted to the hand of the player who operates the operation means, it is possible to prevent the player who is surprised by the vibration from stopping the operation during the operation.

なお、受け手段としては、例えば、遊技機の框体の部分の内、遊技球が供給される上皿
付近の部分や、ガラス枠の縁部分など、遊技中に遊技者が、意識せずに手を触れる可能性
がある部分や、操作手段を部分的に囲う収容部分等が例示される。
As the receiving means, for example, among the frame parts of the game machine, the part near the upper tray to which the game balls are supplied, the edge part of the glass frame, etc. Examples include a portion that may be touched by hands, a housing portion that partially encloses the operation means, and the like.

<カムと軸とのワンタッチ取り付け。取り付け部分で形状変形(弾性変形)可能>
遊技者が操作する操作手段を有する操作デバイスにおいて、その操作デバイスは、前記
操作手段が第1位置と、その第1位置と異なる第2位置との間を移動可能に構成され、前
記操作手段を駆動させる駆動力を発生させる駆動手段と、その駆動手段の駆動力を前記操
作手段に伝達する伝達手段と、を備え、前記伝達手段は、過負荷により弾性変形する変形
部を備えることを特徴とする遊技機G1。
<One-touch attachment between cam and shaft. Shape deformation (elastic deformation) is possible at the mounting part>
In an operation device having operation means operated by a player, the operation device is configured such that the operation means is movable between a first position and a second position different from the first position, and the operation means is operated by a player. and a transmission means for transmitting the driving force of the driving means to the operation means, wherein the transmission means comprises a deformation portion that elastically deforms due to an overload. Gaming machine G1 to play.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段を駆動
する駆動力を発生させる駆動手段と、その駆動手段から操作手段へ駆動力を伝達させる伝
達手段と、を備える遊技機がある(例えば、特開2014-144218号公報を参照)
。しかし、上述した従来の遊技機では、操作手段を遊技者が把持固定した場合に、駆動手
段が操作手段を駆動させる駆動力を発生させると、伝達手段と操作手段との連結部分や、
伝達手段と駆動手段との連結部分に負荷が蓄積され、これらの連結部分が破損する恐れが
あるという問題点があった。
In a game machine such as a pachinko machine, an operating means that can be operated by a player, a driving means that generates driving force for driving the operating means, and a transmission means that transmits the driving force from the driving means to the operating means. There is a game machine provided (for example, see JP 2014-144218)
. However, in the above-described conventional game machine, when the player holds and fixes the operation means, when the drive means generates a driving force for driving the operation means, the connecting portion between the transmission means and the operation means,
There is a problem that a load is accumulated in the connecting portion between the transmission means and the driving means, and these connecting portions may be damaged.

これに対し、遊技機G1によれば、操作デバイスに過負荷がかけられた場合、伝達手段
の変形部が弾性変形することにより、操作手段と伝達手段との連結部分や、駆動手段と伝
達手段との連結部分に与えられる負荷を緩和することができる。
On the other hand, according to the game machine G1, when the operation device is overloaded, the deformable portion of the transmission means is elastically deformed, so that the connecting portion between the operation means and the transmission means, the drive means and the transmission means It is possible to relax the load applied to the connection part with.

遊技機G1において、前記伝達手段が、回転可能に支持されるカム部材を備え、前記変
形部が、前記カム部材の回転軸との連結部分を構成し、前記変形部の弾性により、回転軸
への固定力が生じることを特徴とする遊技機G2。
In the gaming machine G1, the transmission means includes a cam member that is rotatably supported, the deforming portion constitutes a connection portion of the cam member with the rotating shaft, and the elasticity of the deforming portion causes the cam member to move toward the rotating shaft. A game machine G2 characterized in that a fixing force of is generated.

遊技機G2によれば、変形部が、伝達手段の回転軸に対するカム部材の弾性変形を担う
部分としての役割と、回転軸に対するカム部材の支持力を発生する部分としての役割と、
を備える。そのため、機能の兼用により、伝達部材の構成を簡素化することができる。例
えば、eリングなどの個別の固定部材を省略できる。
According to the game machine G2, the deforming portion plays a role of a portion responsible for elastic deformation of the cam member with respect to the rotating shaft of the transmission means, a role of a portion generating a supporting force of the cam member with respect to the rotating shaft,
Prepare. Therefore, it is possible to simplify the configuration of the transmission member by sharing the functions. For example, separate securing members such as e-rings can be omitted.

遊技機G2において、前記カム部材は、回転軸と平行に凸設される凸設部を備え、その
凸設部と前記操作手段とが連結され、前記変形部の弾性変形は、前記カム部材に対して前
記回転軸が傾倒する態様とされることを特徴とする遊技機G3。
In the gaming machine G2, the cam member has a projecting portion projecting in parallel with the rotation shaft, the projecting portion and the operating means are connected, and the elastic deformation of the deformation portion causes the cam member to On the other hand, a gaming machine G3 is characterized in that the rotating shaft is tilted.

ここで、伝達手段の弾性変形は、例えば、凸設部をカム部材の周方向に沿って変位させ
ることによっても行うことができる。しかし、この場合、カム部材と凸設部とを1部材で
構成することが困難となり、部材個数が増加する恐れがある。
Here, the elastic deformation of the transmission means can also be performed, for example, by displacing the projecting portion along the circumferential direction of the cam member. However, in this case, it becomes difficult to construct the cam member and the projecting portion as one member, and the number of members may increase.

これに対し、遊技機G3によれば、遊技機G2の奏する効果に加え、変形部の弾性変形
は、カム部材に対して回転軸が傾倒する態様とされるので、凸設部をカム部材に対してス
ライド移動させる場合に比較して、カム部材を単一部材から容易に構成でき、部材の簡素
化をすることができる。
On the other hand, according to the gaming machine G3, in addition to the effects of the gaming machine G2, the elastic deformation of the deformation portion is such that the rotating shaft tilts with respect to the cam member. Compared to the case where the cam member is slid relative to the cam member, the cam member can be easily constructed from a single member, and the members can be simplified.

遊技機G3において、前記変形部の弾性変形の抵抗が、前記カム部材を、前記回転軸と
前記凸設部とを結ぶ直線を軸に回転させる第1回転方向に比較して、前記回転軸と前記凸
設部とを結ぶ直線と前記回転軸の延設方向との両方に対して直角な直線を軸に回転させる
第2回転方向の方が、変形抵抗が大きくなることを特徴とする遊技機G4。
In the gaming machine G3, the elastic deformation resistance of the deforming portion is greater than that of the rotating shaft in comparison with the first rotating direction in which the cam member is rotated about a straight line connecting the rotating shaft and the projecting portion. A gaming machine characterized in that deformation resistance is greater in a second rotation direction in which rotation is performed around a straight line perpendicular to both a straight line connecting the projecting portion and an extending direction of the rotation shaft. G4.

遊技機G4によれば、遊技機G3の奏する効果に加え、変形部の変形抵抗を、方向ごと
に異ならせることによって、回転軸方向視において、変形部が弾性変形した後の状態の方
が、弾性変形する前の状態に比較して、凸設部の凸設先端をカム部材の周方向に沿った方
向へ変位させることができる。これにより、カム部材の凸設部が移動しようとする方向に
沿って凸設部を変位させることができるので、変形部の弾性変形により、凸設部と操作手
段との間に生じる負荷を緩和することができる。
According to the gaming machine G4, in addition to the effects of the gaming machine G3, by making the deformation resistance of the deformation portion different for each direction, the state after the deformation portion is elastically deformed when viewed from the rotation axis direction is more Compared to the state before elastic deformation, the projecting tip of the projecting portion can be displaced in the circumferential direction of the cam member. As a result, the projecting portion of the cam member can be displaced along the direction in which the projecting portion is to move, so that the elastic deformation of the deformation portion relieves the load generated between the projecting portion and the operating means. can do.

遊技機G3又はG4において、前記カム部材の回転軸と平行な方向に沿って所定距離だ
け離間配置される摩擦部材を備え、前記変形部が弾性変形することにより、前記カム部材
が姿勢変化し、前記カム部材と前記摩擦部材とが当接することを特徴とする遊技機G5。
The game machine G3 or G4 includes a friction member arranged at a predetermined distance along a direction parallel to the rotation axis of the cam member, wherein the deformation portion elastically deforms to change the posture of the cam member, The game machine G5 is characterized in that the cam member and the friction member are in contact with each other.

遊技機G5によれば、遊技機G3又はG4の奏する効果に加え、操作手段に過負荷が与
えられると、変形部が弾性変形することにより、カム部材が姿勢変化され、カム部材と摩
擦部材とが当接するので、カム部材自体の動作抵抗を増加させることができ、これにより
、カム部材と操作手段との連結部分にかけられる負荷を低減することができる。
According to the gaming machine G5, in addition to the effects of the gaming machine G3 or G4, when an overload is applied to the operation means, the deformable portion elastically deforms, thereby changing the attitude of the cam member, and the cam member and the friction member are brought into contact with each other. contact, the movement resistance of the cam member itself can be increased, thereby reducing the load applied to the connecting portion between the cam member and the operating means.

遊技機G3からG5のいずれかにおいて、前記カム部材の少なくとも一部が軸に対して
傾斜変位することを検出する検出手段を備えることを特徴とする遊技機G6。
A gaming machine G6 is characterized in that, in any one of the gaming machines G3 to G5, the gaming machine G6 comprises detection means for detecting that at least part of the cam member is tilted with respect to an axis.

ここで、操作デバイスに過負荷が与えられ、駆動手段が動作しているのに操作手段が動
作していない状況において、例えば、駆動手段の駆動により予想される変位と、操作手段
の実際の変位とのずれを根拠として過負荷が生じていることを検出する場合、過負荷の発
生を検出するまでに、駆動手段を所定期間駆動させる必要がある。この期間は、変位のず
れを検出する検出手段の配置間隔が小さい程、短くできるが、検出手段の配置間隔を小さ
くする程、検出手段の構成が複雑になり、高価になってしまう。そのため、安価に、尚か
つ、過負荷の発生を早期に検出する構成とすることが困難であるという問題点があった。
Here, in a situation where the operating device is overloaded and the driving means is operating but the operating means is not, for example, the displacement expected by driving the driving means and the actual displacement of the operating means When it is detected that an overload has occurred on the basis of a deviation from , it is necessary to drive the driving means for a predetermined period of time before the occurrence of the overload is detected. This period can be shortened as the arrangement interval of the detection means for detecting displacement deviation becomes smaller, but the smaller the arrangement interval of the detection means, the more complicated the structure of the detection means and the higher the cost. Therefore, there is a problem that it is difficult to provide a configuration that can detect the occurrence of an overload at a low cost and at an early stage.

これに対し、遊技機G6によれば、遊技機G3からG5のいずれかの奏する効果に加え
、検出手段が、カム部材の少なくとも一部が軸に対して傾斜変位したか否かを検出するこ
とで、検出手段の追加個数を抑えながら、駆動手段を所定期間駆動させる必要なく、検出
手段がカム部材の少なくとも一部を検出すると同時に過負荷が生じていると判定すること
ができる。これにより、過負荷の発生時に、駆動手段にかけられる負荷を低減することが
できる。
On the other hand, according to the game machine G6, in addition to the effect of any one of the game machines G3 to G5, the detection means detects whether or not at least a part of the cam member is tilted with respect to the axis. Therefore, it is possible to determine that an overload has occurred at the same time when the detecting means detects at least a part of the cam member, without the need to drive the driving means for a predetermined period while suppressing the number of additional detecting means. This makes it possible to reduce the load applied to the driving means when an overload occurs.

<糸付き球ゴト防止構造。遊技機H>
遊技領域へ発射された遊技球の内、発射装置へ向けて戻り流下するファール球が通過可
能なファール球通路を備える遊技機において、そのファール球通路は、流下する遊技球の
通過は許容すると共に逆流する物体の進行を妨害する一方向妨害手段を備えることを特徴
とする遊技機H1。
<Structure to prevent balls with threads. Game machine H>
In a game machine provided with a foul ball passage through which foul balls flowing back toward a launching device, among game balls shot into a game area, can pass, the foul ball passage permits passage of the falling game balls. The game machine H1 is characterized by comprising a one-way obstruction means for obstructing the movement of objects flowing backward.

パチンコ機等の遊技機において、上皿から発射装置へ遊技球を案内する案内経路内部に
糸切り刃を配設し、糸が連結された遊技球を遊技領域内へ打ち込むことで行われる不正行
為を防止する(糸を切断する)機能を備えた遊技機がある(例えば、特開2015-02
4179号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、発射時に糸が糸切り歯に
押し付けられ、その際に生じる張力で糸を切断するところ、遊技球の発射強度が弱い場合
、糸を切断しきれないまま遊技球がファール球として遊技者側へ返却されることがある。
そのため、例えば、糸の両端に遊技球を連結した不正道具を用意し、糸の一端に連結され
た一方の遊技球を発射強度弱で発射することでファール球通路へ流し、遊技者側へ返却さ
れたその一方の遊技球を把持した状態で、糸の他端に連結された他方の遊技球を遊技領域
へ打ち込むことで、案内経路からは糸を外すことができると共に、ファール球通路を通し
て一方の遊技球と他方の遊技球とが糸で連結された状態を作ることができるので、他方の
遊技球に連結された糸に外部から負荷を与え、遊技領域内に配置される他方の遊技球を操
り、不正の利益を得ることができる虞があるという問題点があった。
A game machine such as a pachinko machine, where a thread cutting blade is arranged inside the guide path that guides the game ball from the upper tray to the launcher, and the game ball with the thread connected is driven into the game area. There is a game machine with a function to prevent (cut the thread) (for example, JP 2015-02
4179). However, in the above-described conventional game machine, the thread is pressed against the thread cutting teeth when the ball is shot, and the thread is cut by the tension generated at that time. It may be returned to the player side as a foul ball.
For this reason, for example, a cheating tool is prepared in which game balls are connected to both ends of a string, and one of the game balls connected to one end of the string is shot with a weak firing strength to flow into the foul ball passage and be returned to the player. By hitting the other game ball connected to the other end of the string into the game area while gripping one of the game balls that have been drawn, the string can be removed from the guide path and passed through the foul ball passage to the other side. Since it is possible to create a state in which one game ball and the other game ball are connected by a string, a load is applied from the outside to the string connected to the other game ball, and the other game ball placed in the game area There is a problem that there is a possibility that it may be possible to obtain illicit profits by manipulating the

これに対し、遊技機H1によれば、ファール球通路を通して遊技領域に案内された糸を
利用して他方の遊技球に負荷を与える不正行為が行われた場合であっても、一方向妨害手
段が、遊技球の逆流方向への糸の移動を妨害することにより、不正の利益を発生し難くす
ることができる。
On the other hand, according to the gaming machine H1, even if a fraudulent act of applying a load to the other game ball using the string guided to the game area through the foul ball passage is performed, the one-way obstruction means However, by interfering with the movement of the string in the reverse direction of the game ball, it is possible to make it difficult to generate illicit profits.

遊技機H1において、前記ファール球通路は、遊技球の流下経路を折り曲げる折曲部を
備えることを特徴とする遊技機H2。
A game machine H2 characterized in that the foul ball path in the game machine H1 has a bent portion for bending a downflow path of the game ball.

遊技機H2によれば、遊技機H1の奏する効果に加え、遊技球の経路に沿って案内され
る糸を折曲部と擦れさせることができるので、糸を早期に切断できる。
According to the gaming machine H2, in addition to the effects of the gaming machine H1, the string guided along the path of the game ball can be rubbed against the bent portion, so that the string can be quickly cut.

遊技機H2において、前記折曲部は、折れ曲がりの内角側に、流下する遊技球に負荷を
与えず、逆流する前記物体に負荷を与える負荷手段を備えることを特徴とする遊技機H3
In the gaming machine H2, the bending portion is provided with a load means which does not apply a load to the game balls flowing down, but applies a load to the objects flowing backward, on the inner corner side of the bending.
.

遊技機H3によれば、遊技機H2の奏する効果に加え、負荷手段によって、逆流する物
体(例えば、糸状の部材)に負荷を与えることができる。
According to the game machine H3, in addition to the effects of the game machine H2, it is possible to apply a load to the backflowing object (for example, a thread-like member) by the load means.

遊技機H3において、前記負荷手段は、遊技球の直径未満の幅で凹設される凹設部に配
置されることを特徴とする遊技機H4。
In the game machine H3, the game machine H4 is characterized in that the load means is arranged in a concave portion having a width smaller than the diameter of the game ball.

遊技機H4によれば、遊技機H3の奏する効果に加え、凹設部の凹みに遊技球が入り込
むことを防止することで、負荷手段と遊技球とが衝突することを避け、負荷手段が破損す
ることを防止することができる。
According to the game machine H4, in addition to the effect of the game machine H3, by preventing the game ball from entering the recess of the recessed part, collision between the load means and the game ball is avoided, and the load means is damaged. can be prevented.

遊技機H3又はH4において、前記ファール球通路の外方への前記負荷手段の移動を規
制する規制手段を備えることを特徴とする遊技機H5。
A gaming machine H5 is characterized in that, in the gaming machine H3 or H4, the gaming machine H5 comprises regulation means for regulating the movement of the load means to the outside of the foul ball passage.

遊技機H5によれば、遊技機H3又はH4の奏する効果に加え、規制手段により、負荷
手段のファール球通路の外方への移動が規制されるので、糸状の部材と負荷手段との間で
負荷が生じる際に、負荷手段がファール球通路の外方へ変形することで、糸上の部材に与
えられる負荷が弱まることを防止することができる。
According to the gaming machine H5, in addition to the effects of the gaming machine H3 or H4, the restricting means restricts the outward movement of the load means in the foul ball passage. When a load is applied, it is possible to prevent the load applied to the on-line member from weakening due to the deformation of the load means to the outside of the foul ball passage.

遊技機H1からH5のいずれかにおいて、ファール球が前扉の手前側において初めに到
達する皿である受容皿を備え、その受容皿に、払出装置から払い出される遊技球を排出す
る部分である払出球排出部は、前記ファール球通路の排出側出口よりも上方に配置される
ことを特徴とする遊技機H6。
In any one of the game machines H1 to H5, a receiving tray is provided as a tray on the front side of the front door for the foul balls to reach first, and the receiving tray is a portion for discharging the game balls paid out from the payout device. The game machine H6 is characterized in that the ball discharge part is arranged above the discharge side exit of the foul ball passage.

遊技機H6によれば、遊技機H1からH5のいずれかの奏する効果に加え、払出装置か
ら払い出される遊技球がファール球通路の排出側出口の手前を通る態様とすることで、フ
ァール球通路を通して遊技領域に案内された糸を利用して他方の遊技球に負荷を与える不
正行為が行われた場合に、払い出される遊技球を意図的に当てて、負荷を与え、糸の耐久
性を低下させることができる。
According to the game machine H6, in addition to the effect of any one of the game machines H1 to H5, the game balls paid out from the payout device pass in front of the discharge side exit of the foul ball passage. To reduce the durability of the string by intentionally hitting the put out game ball to apply the load when the string guided to the game area is used to apply the load to the other game ball. be able to.

遊技機H1からH6のいずれかにおいて、ファール球が前扉の手前側において初めに到
達する皿である受容皿に、払出装置から払い出される遊技球を排出する部分である払出球
排出部の下端は、前記ファール球通路の排出側出口の下端よりも下方とされることを特徴
とする遊技機H7。
In any one of the game machines H1 to H6, the lower end of the put-out ball discharge part that discharges the game balls put out from the pay-out device to the receiving tray, which is the tray where the foul balls reach first on the front side of the front door. , a game machine H7 characterized by being positioned below the lower end of the discharge-side exit of the foul ball passage.

遊技機H7によれば、遊技機H1からH6のいずれかの奏する効果に加え、ファール球
通路を通して遊技領域に案内された糸を利用して他方の遊技球に負荷を与える不正行為が
行われた場合に、払い出される遊技球により糸に損傷を与えやすくすることができる。
According to the game machine H7, in addition to the effects of any one of the game machines H1 to H6, a cheating act was performed in which a string guided to the game area through the foul ball passage was used to apply a load to the other game ball. In this case, the thread can be easily damaged by the game balls that are paid out.

<盤面押さえの構造。遊技機I>
遊技中に使用される遊技手段と、その遊技手段と対向する側である一側が開口し、その
一側から遊技手段を受け入れ可能な受入手段と、を備え、その受入手段は、前記遊技手段
を使用不可能な状態である使用不可能状態から、前記遊技手段を使用可能な状態である使
用可能状態にすることができる状態変化手段を備え、その状態変化手段は、前記遊技手段
を前記使用状態とする際に、前記遊技手段に対して前記一側から近接する近接手段を備え
ることを特徴とする遊技機I1。
<Structure of board holder. Game machine I>
A game means used during a game, and a receiving means which is open on one side facing the game means and capable of receiving the game means from the one side, the receiving means receives the game means. A state changing means is provided for changing the gaming means from the unusable state to the usable state, wherein the state changing means changes the gaming means to the usable state. A gaming machine I1 characterized by comprising an approach means for approaching the game means from the one side when setting the above.

パチンコ機等の遊技機において、遊技盤の前面に平行な回転方向で回転可能とされ、遊
技盤を内枠に固定する固定状態と、遊技盤を内枠から取り外し可能な解除状態とで状態変
化する固定手段を備える遊技機がある(例えば、特開2005-230420号公報を参
照)。しかし、上述した従来の遊技機では、遊技盤を使用状態の位置に押し込んだ後での
み固定手段が状態変化可能に構成されるので、遊技盤の押し込みが中途半端だった場合に
、再度の押し込みという繰り返しの作業を行う必要が生じ、作業効率が低下する虞がある
という問題点があった。
In a game machine such as a pachinko machine, the state changes between a fixed state in which the game board is rotatable in a rotational direction parallel to the front surface of the game board and the game board is fixed to the inner frame, and a released state in which the game board can be removed from the inner frame. There is a game machine provided with a fixing means for holding (see, for example, Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2005-230420). However, in the above-described conventional game machine, the fixing means is configured to be able to change its state only after the game board is pushed into the position of the use state. Therefore, there is a problem that the work efficiency may be lowered.

これに対し、遊技機I1によれば、状態変化手段が、遊技手段を使用状態とする際に遊
技手段に対して受け入れ側(一側)から近接する近接手段を備えるので、遊技盤の押し込
みが中途半端であったとしても、近接手段が遊技盤と当接し、押進力を付加することで、
遊技盤を使用状態の位置まで押し込むことができるという効果を奏する。
On the other hand, according to the game machine I1, since the state changing means has a means for approaching the game means from the receiving side (one side) when the game means is put into use, the pushing of the game board is prevented. Even if it is halfway, the proximity means contacts the game board and adds a pushing force,
The effect is that the game board can be pushed to the position of the use state.

遊技機I1において、前記状態変化手段は、前記遊技手段を使用不可能とする使用不可
能状態に状態変化することに伴い、前記遊技手段を前記一側へ変位させることを特徴とす
る遊技機I2。
In the game machine I1, the state changing means displaces the game means to the one side as the game means is changed to an unusable state. .

遊技機I2によれば、遊技機I1の奏する効果に加え、遊技手段が使用不可能状態に状
態変化されることに伴い、遊技手段が受け入れ側(一側)へ変位するので、遊技手段の取
り外し作業の作業効率を向上させることができるという効果を奏する。
According to the game machine I2, in addition to the effects of the game machine I1, the game means is displaced to the receiving side (one side) as the game means is changed to the unusable state, so that the game means can be removed. It is effective in improving the working efficiency of the work.

遊技機I1又はI2において、前記状態変化手段は、前記遊技手段を使用不可能とする
使用不可能状態とすることに伴い、前記近接手段が、前記遊技手段の外方へ退避すること
を特徴とする遊技機I3。
In the game machine I1 or I2, the state changing means makes the game means unusable and the proximity means retreats to the outside of the game means. Gaming machine I3.

遊技機I3によれば、遊技機I1又はI2の奏する効果に加え、近接手段が遊技手段の
外方へ退避するので、遊技手段の取り外し作業の作業効率を向上させることができると共
に、それが遊技手段を使用不可能状態とすることに伴い行われるので、作業効率をより向
上させることができる。
According to the game machine I3, in addition to the effects of the game machine I1 or I2, the proximity means retracts to the outside of the game means, so that it is possible to improve the working efficiency of the work of removing the game means. Since this is performed along with disabling the means, the working efficiency can be further improved.

遊技機I1からI3のいずれかにおいて、前記状態変化手段は、使用可能状態へ状態変
化する際に前記遊技手段から負荷を受ける当接手段を備える遊技機I4。
In any one of the game machines I1 to I3, the game machine I4 is provided with contact means for receiving a load from the game means when the state changing means is changed to the usable state.

遊技機I4によれば、当接手段が遊技手段から負荷を受けることで状態変化手段が使用
可能状態へ状態変化するので、状態変化手段に遊技手段を押しつける操作により、一連の
流れとして使用可能状態へ状態変化させることができる。
According to the game machine I4, since the contact means receives a load from the game means to change the state of the state changing means to the usable state, the operation of pressing the game means against the state changing means causes the usable state as a series of flows. can change state to

遊技機I4において、前記遊技手段は、前記受入手段の一側を軸に支持され、他側を近
接されることで前記受入手段に受け入れられるように構成され、前記状態変化手段は、前
記受入手段の前記他側に配設されることを特徴とする遊技機I5。
In the game machine I4, the game means is supported by a shaft on one side of the receiving means and is received by the receiving means by approaching the other side, and the state changing means is the receiving means. A gaming machine I5 characterized in that it is arranged on the other side of the.

遊技機I5によれば、遊技機I4の奏する効果に加え、遊技手段の幅寸法を利用して、
遊技手段を介して当接手段に効率的に負荷を与えることができる。
According to the game machine I5, in addition to the effects of the game machine I4, the width dimension of the game means is used to
A load can be efficiently applied to the abutment means via the game means.

遊技機I1からI5のいずれかにおいて、前記受入手段の前記一側の開口を閉塞する閉
塞手段を備え、その閉塞手段は、前記状態変化手段が、前記遊技手段を使用不可能とする
使用不可能状態を維持する際には、前記遊技手段の一側の開口を閉塞不能とする閉塞規制
部を備えることを特徴とする遊技機I6。
In any one of the game machines I1 to I5, there is provided blocking means for blocking the opening on the one side of the receiving means, the blocking means being unusable by the state changing means making the game means unusable. The gaming machine I6 is characterized by comprising a closing regulation part that prevents the opening on one side of the gaming means from being closed when the state is maintained.

遊技機I6によれば、遊技機I1からI5のいずれかの奏する効果に加え、閉塞手段が
遊技手段の一側の開口を閉塞できるか否かにより、状態変化手段が遊技手段を使用可能状
態とするか否かを判別することができる。これにより、遊技手段が使用不可能状態を維持
しているにも関わらず、閉塞手段が遊技手段の一側の開口を閉塞する事態の発生を防止す
ることができる。
According to the gaming machine I6, in addition to the effect produced by any one of the gaming machines I1 to I5, the state changing means puts the gaming means into a usable state depending on whether or not the closing means can close the opening on one side of the gaming means. You can decide whether to As a result, it is possible to prevent the occurrence of a situation in which the closing means closes the opening on one side of the game means even though the game means is maintained in an unusable state.

<逆カップとハーネスバンドとで、ピアノ線ゴト防止。遊技機J>
遊技中に使用される遊技手段と、その遊技手段と対向する側である一側が開口し、その
一側から遊技手段を受け入れ可能な受入手段と、を備え、その受入手段は、前記遊技手段
と外部との間で連通される経路に配設される配置手段を備え、その配置手段は、外部から
の物体の進入を複数個所で抑制可能に構成されることを特徴とする遊技機J1。
<The reverse cup and harness band prevent the piano wire from getting stuck. Game machine J>
A game means used during a game, and a receiving means which is open on one side facing the game means and capable of receiving the game means from the one side, the receiving means being connected to the game means. A game machine J1, characterized in that it comprises an arranging means arranged on a path that communicates with the outside, wherein the arranging means is constructed so as to be capable of suppressing entry of an object from the outside at a plurality of points.

パチンコ機等の遊技機において、正面枠の回転軸側からピアノ線を挿入する不正行為に
対する不正防止を図るための不正防止部を備える遊技機がある(例えば、特開2016-
26573号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、不正防止部が1箇所に
しかなく、不正防止の効果が十分でないという問題点があった。
In game machines such as pachinko machines, there is a game machine equipped with a fraud prevention unit for preventing fraudulent acts of inserting a piano wire from the rotating shaft side of the front frame (for example, JP-A-2016-
26573). However, in the above-described conventional game machine, there is only one anti-fraud section, and there is a problem that the anti-fraud effect is not sufficient.

これに対し、遊技機J1では、ピアノ線が挿入される虞のある経路に配置手段が配設さ
れ、その配置手段は、ピアノ線の進入を複数個所で抑制可能に構成されるので、不正防止
の効果を向上させることができる。
On the other hand, in the game machine J1, the arranging means is arranged in the path where the piano wire is likely to be inserted, and the arranging means is configured to be capable of suppressing the entry of the piano wire at a plurality of points, thereby preventing fraud. can improve the effect of

遊技機J1において、前記配置手段は、第1の箇所において外部からの部材の進入を抑
制する第1手段と、第2の箇所において外部からの部材の進入を抑制する第2手段とが、
異なる方法で外部からの部材の進入を抑制することを特徴とする遊技機J2。
In the gaming machine J1, the arrangement means includes first means for suppressing entry of members from the outside at a first location, and second means for suppressing entry of members from the outside at a second location,
A game machine J2 characterized by suppressing entry of members from the outside by a different method.

遊技機J2によれば、遊技機J1の奏する効果に加え、配置手段が、第1の箇所と、第
2の箇所とで、外部からの部材の進入を抑制する方法が異なるので、単に配置手段の数を
増やした場合に比較して、外部からの部材の進入を更に抑制することができる。
According to the gaming machine J2, in addition to the effects of the gaming machine J1, the arrangement means differs in the method of suppressing the entry of members from the outside between the first location and the second location. Entry of members from the outside can be further suppressed as compared with the case where the number of is increased.

なお、外部からの進入を抑制する方法は何ら限定されるものでは無い。例えば、経路を
塞ぐことで進入を抑制する方法でも良いし、熱を検出して警報を鳴らすことで不正行為を
抑制する方法でも良い。
In addition, the method of suppressing the intrusion from the outside is not limited at all. For example, a method of restricting entry by blocking a route, or a method of suppressing fraudulent activity by detecting heat and sounding an alarm may be used.

遊技機J1又はJ2において、前記配置手段は、前記受入手段の外方へ向けて開放され
るカップ形状から形成される侵入規制部を備えることを特徴とする遊技機J3。
In the game machine J1 or J2, the game machine J3 is characterized in that the arrangement means comprises an intrusion control portion formed in a cup shape that opens outward of the receiving means.

遊技機J3によれば、遊技機J1又はJ2の奏する効果に加え、侵入規制部がカップ形
状から形成されることにより、侵入してきた部材の、それ以上の侵入を防止することがで
きる。
According to the game machine J3, in addition to the effects of the game machine J1 or J2, the intrusion control portion is formed in the shape of a cup, so that the intruding member can be prevented from further intrusion.

遊技機J3において、前記配置手段は、電気配線を支持する支持手段を備え、その支持
手段は、前記外部から前記遊技手段へ向かう経路において、前記進入規制部よりも下流側
に配置されることを特徴とする遊技機J4。
In the game machine J3, the arrangement means includes support means for supporting electric wiring, and the support means is arranged downstream of the entry control section in a route from the outside to the game means. Characterized game machine J4.

遊技機J4によれば、遊技機J3の奏する効果に加え、進入規制部を高熱により貫通さ
せる不正の発生時に、その高熱により配線に生じる変化(熱による断線等)を検出するこ
とで外部からの部材の進入を抑制する効果を生じやすくすることができる。
According to the game machine J4, in addition to the effects of the game machine J3, when a fraudulent act of penetrating the entry control portion with high heat occurs, changes in the wiring caused by the high heat (disconnection due to heat, etc.) are detected. It is possible to easily produce the effect of suppressing the entry of the member.

遊技機J1からJ4のいずれかにおいて、前記配置手段は、外部から進入した部材を、
遊技手段から遠い解消領域へ案内する解消手段を備えることを特徴とする遊技機J5。
In any one of the game machines J1 to J4, the arrangement means arranges the members entered from the outside,
The gaming machine J5 is characterized by comprising elimination means for guiding to an elimination area far from the gaming means.

遊技機J5によれば、遊技機J1からJ4のいずれかの奏する効果に加え、配置手段に
より外部から進入した部材が遊技手段から遠い解消領域へ案内されるため、外部から進入
した部材の進入の度合いが強くなったとしても、外部から進入した部材が遊技手段へ到達
することを防止することができる。
According to the game machine J5, in addition to the effect of any one of the game machines J1 to J4, the member entering from the outside is guided to the resolution area far from the game means by the arranging means. Even if the degree becomes stronger, it is possible to prevent the members entering from the outside from reaching the game means.

<5枚構造の装飾板の構造。不正防止も絡めて。遊技機K>
第1方向に沿って対向配置されると共に少なくとも一の辺が連結される第1手段および
第2手段と、前記第1方向に沿って前記第1手段と第2手段との間に配設される第3手段
と、を備える遊技機において、前記第1手段および第2手段を連結する連結部を備え、そ
の連結部の連結方向が、前記第1方向と交差する第2方向に設定されることを特徴とする
遊技機K1。
<Structure of five decorative plates. Including fraud prevention. Game machine K>
a first means and a second means arranged oppositely along a first direction and connected by at least one side; A gaming machine comprising a third means for connecting the first means and the second means, wherein the connection direction of the connecting part is set in a second direction that intersects the first direction A gaming machine K1 characterized by:

パチンコ機等の遊技機において、対向配置されると共に少なくとも一の辺で連結される
第1手段および第2手段と、第1方向に沿って第1手段と第2手段との間に配設される第
3手段と、を備える遊技機がある(例えば、特開2016-26573号公報を参照)。
しかし、上述した従来の遊技機では、接着やビス止めなどの既存の方法で各部材の連結が
行われるところ、第1手段と第2手段との連結時に、第1方向に沿った負荷が第3手段に
かけられ、第3手段が破損する虞があるという問題点があった。
In a game machine such as a pachinko machine, first means and second means arranged to face each other and connected on at least one side, and disposed between the first means and second means along the first direction There is a gaming machine comprising a third means that
However, in the above-described conventional game machine, each member is connected by an existing method such as adhesion or screwing, and when the first means and the second means are connected, the load along the first direction is the first. There is a problem that the third means may be damaged by being hung up on the third means.

これに対し、遊技機K1によれば、第1手段および第2手段を連結する連結部の連結方
向が、第1方向と交差する第2方向に設定されるので、第3手段に第1方向からかけられ
る負荷を低減することができる。これにより、第3手段が破損することを防止することが
できる。
On the other hand, according to the game machine K1, since the connecting direction of the connecting portion connecting the first means and the second means is set to the second direction intersecting the first direction, the third means It is possible to reduce the load applied from Thereby, it is possible to prevent the third means from being damaged.

遊技機K1において、前記連結部は、前記第3手段と離間して配置されることを特徴と
する遊技機K2。
A game machine K2 characterized in that, in the game machine K1, the connecting portion is arranged apart from the third means.

遊技機K2によれば、遊技機K1の奏する効果に加え、連結部から第3手段へ負荷が与
えられることを防止することができる。
According to the game machine K2, in addition to the effects of the game machine K1, it is possible to prevent the load from being applied to the third means from the connecting portion.

遊技機K1又はK2において、前記第1手段および第2手段の他の辺と連結固定される
被連結手段を備え、前記第1手段および第2手段の前記一の辺は、前記被連結手段に近接
する第3方向に前記第1手段に対して前記第2手段を変位させ、互いに嵌合させることで
連結されることを特徴とする遊技機K3。
The gaming machine K1 or K2 comprises connected means connected and fixed to other sides of the first means and the second means, wherein the one side of the first means and the second means is connected to the connected means A gaming machine K3 characterized by being connected by displacing the second means with respect to the first means in a third direction of approaching and fitting them to each other.

遊技機K3によれば、遊技機K1又はK2の奏する効果に加え、第1手段および第2手
段の他の辺と連結される被連結手段を備え、第1手段および第2手段の一の辺は、被連結
手段に近接する第3方向に第1手段に対して第2手段を変位させることにより生じる嵌合
により連結固定されるので、第3方向と交差する方向に向けた第1手段および第2手段の
分解に対する抵抗を向上させることができる。
According to the game machine K3, in addition to the effects of the game machine K1 or K2, it is provided with a connected means connected to the other sides of the first means and the second means, and one side of the first means and the second means are connected and fixed by fitting caused by displacing the second means with respect to the first means in the third direction close to the connected means, so that the first means and The resistance to decomposition of the second means can be improved.

遊技機K3において、前記第1手段および第2手段の前記一の辺が、外方に露出して配
置されることを特徴とする遊技機K4。
A gaming machine K4 characterized in that, in the gaming machine K3, the one side of the first means and the second means are arranged to be exposed to the outside.

遊技機K4によれば、遊技機K3の奏する効果に加え、第1手段および第2手段の一の
辺が、外方に露出して配置されるので、嵌合部分の状態を容易に確認することができる。
これにより、嵌合部分を破壊して、第1手段および第2手段を分解する不正行為が生じた
場合であっても、その不正行為の発覚を早めることができる。
According to the game machine K4, in addition to the effects of the game machine K3, one side of the first means and the second means are arranged to be exposed to the outside, so that the state of the fitting portion can be easily confirmed. be able to.
Thereby, even if a fraudulent act of breaking the fitting portion and disassembling the first means and the second means occurs, the fraudulent act can be detected early.

遊技機K3又はK4において、前記第1手段および第2手段は、前記被連結手段に締結
固定され、その締結固定の方向は、前記第3方向と同方向であることを特徴とする遊技機
K5。
In the game machine K3 or K4, the first means and the second means are fastened and fixed to the connected means, and the fastening and fixing direction is the same as the third direction. .

遊技機K5によれば、遊技機K3又はK4の奏する効果に加え、第1手段および第2手
段と、被連結手段との締結方向が、第3方向と同方向に設定されるので、締結による締め
強度により、嵌合強さを補強することができる。
According to the gaming machine K5, in addition to the effects of the gaming machine K3 or K4, the fastening direction between the first means and the second means and the connected means is set in the same direction as the third direction. The tightening strength can reinforce the fitting strength.

遊技機K3からK5のいずれかにおいて、前記第1手段または第2手段側へ向けて光を
照射すると共に前記被連結手段に固定される光照射手段と、前記第1手段または第2手段
の一方の部材に固定されると共に前記光照射手段が照射した光を内部に導入可能に構成さ
れる導光手段と、を備えることを特徴とする遊技機K6。
In any one of game machines K3 to K5, light irradiation means for irradiating light toward said first means or second means side and fixed to said connected means, and one of said first means or second means a light guiding means fixed to a member of the light emitting means and capable of introducing the light emitted by the light emitting means.

遊技機K6によれば、遊技機K3からK5のいずれかの奏する効果に加え、第1手段お
よび第2手段と、導光手段との位置ずれを防止することができる。
According to the game machine K6, in addition to the effect of any one of the game machines K3 to K5, it is possible to prevent positional deviation between the first and second means and the light guide means.

遊技機K6において、前記第1手段または第2手段の他方の部材と、前記導光手段との
対向する領域に、面当接する当接手段を備えることを特徴とする遊技機K7。
A game machine K7 characterized in that a game machine K7 is characterized by comprising contact means for surface contact in a region facing the other member of the first means or the second means and the light guide means.

遊技機K7によれば、遊技機K6の奏する効果に加え、第1手段または第2手段の他方
の部材と、導光手段との対向領域に、当接手段の寸法分の間隔を維持することができる。
これにより、第1手段または第2手段が対向方向に負荷を受け変位した場合に第1手段ま
たは第2手段の他方の部材と、導光手段との間の間隔が変化することを防止することがで
きる。
According to the game machine K7, in addition to the effects of the game machine K6, a space corresponding to the size of the abutting means is maintained in the opposing region between the other member of the first means or the second means and the light guide means. can be done.
This prevents the gap between the other member of the first means or the second means and the light guide means from changing when the first means or the second means receives a load in the opposite direction and is displaced. can be done.

これにより、第1手段または第2手段が不正に分解を試みられる際に、対向方向に負荷
を受けたとしても、第1手段、第2手段および導光手段の位置関係が変化することを防止
することができる。
This prevents the positional relationship between the first means, the second means, and the light guide means from changing even if the first means or the second means receives a load in the opposing direction when an illegal attempt is made to disassemble the first means or the second means. can do.

<湾曲する導光手段を活用するポイントL。ポイントとしては、未達>
内部を通過する光の照射方向視で湾曲波状に形成される導光手段と、その導光手段と対
向配置され前記導光手段を通過した光が投影される被投影手段と、を備え、前記被投影手
段は、前記導光手段の凹面部と対向配置される凹面対向部と、前記導光手段の凸面部と対
向配置される凸面対向部とを備えることを特徴とする遊技機L1。
<Point L for utilizing curved light guiding means. As a point, unachieved>
A light guide means formed in a curved wave shape when viewed in an irradiation direction of light passing through the interior, and a projecting means arranged opposite to the light guide means and onto which the light that has passed through the light guide means is projected, The game machine L1 is characterized in that the projected means comprises a concave facing portion arranged to face the concave surface portion of the light guide means, and a convex facing portion arranged to face the convex surface portion of the light guiding means.

パチンコ機等の遊技機において、端面より入れた光を均一に面発光させる導光板を備え
る遊技機がある(例えば、特開2016-26573号公報を参照)。しかし、上述した
従来の遊技機では、導光板は平面板状に形成されるので、面発光する光の強度を部分的に
変化させるためには、入射する光の強度を変化させる必要があるという問題点があった。
2. Description of the Related Art Among game machines such as pachinko machines, there is a game machine equipped with a light guide plate that uniformly emits light from an end surface (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2016-26573). However, in the above-mentioned conventional game machine, since the light guide plate is formed in the shape of a flat plate, it is necessary to change the intensity of the incident light in order to partially change the intensity of the surface-emitting light. There was a problem.

これに対し、遊技機L1によれば、被投影手段が凹面対向部と、凸面対向部とを備える
ので、導光手段に入射される光の強度を一定としても、凹面対向部と、凸面対向部とで、
被投影手段の発光強度を変化させることができる。
On the other hand, according to the gaming machine L1, since the projected means has the concave surface facing portion and the convex surface facing portion, even if the intensity of the light incident on the light guide means is constant, the concave surface facing portion and the convex surface facing portion Department and
It is possible to change the emission intensity of the projection target means.

遊技機L1において、前記被投影手段は、前記凹面対向部が光透過性の材料から構成さ
れ、前記凸面対向部が、前記凹面対向部よりも光を透過し難い材料から構成されることを
特徴とする遊技機L2。
In the game machine L1, the projection target means is characterized in that the concave surface facing portion is made of a light-transmitting material, and the convex surface facing portion is made of a material that is less likely to transmit light than the concave surface facing portion. Gaming machine L2.

遊技機L2によれば、遊技機L1の奏する効果に加え、凸面対向部を透過する光の強度
を意識的に弱くすることで、導光手段から出射された光が集光する凹面対向部での光によ
る演出の演出効果を向上させることができる。
According to the gaming machine L2, in addition to the effects of the gaming machine L1, by intentionally weakening the intensity of the light transmitted through the convex facing portion, the light emitted from the light guiding means is condensed at the concave facing portion. The production effect of the production by the light can be improved.

遊技機L2において、前記導光手段を挟んで前記被投影手段の反対側に配設されると共
に導光手段を通過した光が投影される反対投影手段を備え、その反対投影手段は、前記導
光手段の凹面部と対向配置される部分と、前記導光手段の凸面部と対向配置される部分と
が、光透過性が略同一の材料から形成されることを特徴とする遊技機L3。
In the gaming machine L2, a reverse projection means is provided on the opposite side of the projection target means with the light guide means therebetween, and the light passing through the light guide means is projected. A gaming machine L3, wherein a portion of the light means facing the concave surface and a portion of the light guiding means facing the convex surface are made of a material having substantially the same light transmittance.

遊技機L3によれば、遊技機L2の奏する効果に加え、反対投影手段の導光手段の凹面
部と対向配置される部分と、導光手段の凸面部と対向配置される部分とが、光透過性が略
同一の材料から形成されるので、導光手段に同一の光を入射させることで、被投影手段を
通して視認される光の演出態様と、反対投影手段を通して視認される光の演出態様とを異
ならせることができる。
According to the game machine L3, in addition to the effects of the game machine L2, the part of the counterprojection means arranged to face the concave surface of the light guide means and the part arranged to face the convex surface of the light guide means emit light. Since they are made of a material with substantially the same transmittance, by making the same light incident on the light guiding means, the rendering mode of the light visually recognized through the means to be projected and the rendering mode of the light visually recognized through the opposite projection means can be achieved. can be different from

<バスレフスピーカーの配置構造。遊技機M>
対向配置されると共に互いに固定され、固定された状態で内部空間を構成する第1手段
および第2手段と、前記内部空間に少なくとも一部を進入させた状態で配設される音響手
段と、前記内部空間に屈曲経路を構成する屈曲手段と、を備えることを特徴とする遊技機
M1。
<Arrangement structure of the bass reflex speaker. Game machine M>
first means and second means arranged opposite to each other and fixed to form an internal space in the fixed state; acoustic means disposed so as to enter at least a portion of the internal space; A gaming machine M1, characterized by comprising bending means for constructing a bending path in an internal space.

パチンコ機等の遊技機において、正面枠の左右両端部にスピーカーが配設され、そのス
ピーカーから出力される音声により演出を行う遊技機がある(例えば、特開2016-1
6088号公報を参照)。そして、このような遊技機では、スピーカー本体の背面側へ進
行する振動波を遊技機左右中央位置まで進行させ、遊技機の外方へ送出することにより、
低音を聞かせる演出が行われやすいところ、振動波の経路長が遊技機の左右幅に規定され
るという問題点があった。
In game machines such as pachinko machines, there are game machines in which speakers are arranged at the left and right ends of the front frame, and effects are performed by the sound output from the speakers (for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2016-1
6088). In such a gaming machine, the vibration wave traveling toward the rear side of the speaker body is advanced to the left-right central position of the gaming machine and sent out of the gaming machine,
There is a problem that the path length of the vibration wave is regulated by the left-right width of the game machine, where the effect of making the bass sound is likely to be performed.

これに対し、遊技機M1によれば、屈曲手段により第1手段および第2手段の内部空間
に屈曲経路が構成されるので、一片の長さ以上に長い経路を構成することで、遊技機の左
右幅の規定を解除して、振動波を任意の距離で進行させることができる。
On the other hand, according to the gaming machine M1, since the bending means constitutes a curved path in the internal space of the first means and the second means, by configuring a path longer than the length of one piece, the By removing the restriction on the left-right width, it is possible to make the vibration wave travel an arbitrary distance.

遊技機M1において、前記第1手段および第2手段は対向する方向に負荷がかかる態様
で締結固定され、前記屈曲手段は、前記第1手段または第2手段の少なくとも一方から他
方へ向けてリブ状に突設される突設部を備え、その突設部の突設先端が、前記第1手段ま
たは第2手段の他方と当接することを特徴とする遊技機M2。
In the gaming machine M1, the first means and the second means are fastened and fixed in such a manner that loads are applied in opposite directions, and the bending means is a rib-like member extending from at least one of the first means and the second means to the other. A gaming machine M2, characterized in that it has a protruding part protruding from the second means, and a protruding tip of the protruding part abuts on the other of the first means and the second means.

遊技機M2によれば、遊技機M1の奏する効果に加え、第1手段および第2手段に締結
力がかけられる方向で、突設部の突設先端と、第1手段または第2手段の他方とが当接さ
れることにより、締結固定を行うことに伴って、突設部と、第1手段または第2手段の他
方との間で隙間が発生することを防止することができる。従って、屈曲経路の隙間から振
動波などの流体が通過することを防止することができる。
According to the gaming machine M2, in addition to the effects of the gaming machine M1, the projecting tip of the projecting portion and the other of the first means or the second means are connected in the direction in which the fastening force is applied to the first means and the second means. It is possible to prevent a gap from being generated between the projecting portion and the other of the first means and the second means due to the fastening and fixing. Therefore, it is possible to prevent fluid such as vibration waves from passing through the gap in the curved path.

遊技機M1又はM2において、前記内部空間と、外部とを連結する開口部を備え、その
開口部は、その開口部を通して前記内部空間と外部とに渡されると共に前記音響手段に接
続される通過部材により閉塞されることを特徴とする遊技機M3。
In the game machine M1 or M2, an opening connecting the internal space and the outside is provided, and the opening is passed through the opening to the internal space and the outside and is connected to the sound means. A gaming machine M3 characterized in that it is closed by

遊技機M3によれば、遊技機M1又はM2の奏する効果に加え、音響手段に接続される
通過部材によって開口部が閉塞されるので、追加の閉塞用の部材を用意することを不要と
しながら、内部空間から外部へ通過部材を通した状態で内部空間を構成する壁を適切に閉
塞することができる。
According to the game machine M3, in addition to the effects of the game machine M1 or M2, the opening is closed by the passing member connected to the sound means, so it is not necessary to prepare an additional closing member. The walls forming the internal space can be closed appropriately in a state where the passage member passes from the internal space to the outside.

遊技機M3において、前記開口部は、前記突設部よりも前記音響手段に近接する側に配
設されることを特徴とする遊技機M4。
The gaming machine M4, wherein the opening is arranged closer to the sound means than the protruding portion in the gaming machine M3.

遊技機M4によれば、遊技機M3の奏する効果に加え、開口部を通して音響手段の配線
を内部空間から外部へ通す場合に、音響手段の配線が突設部に挟まれ断線することを防止
することができる。
According to the game machine M4, in addition to the effects of the game machine M3, when the wiring of the sound means is passed from the internal space to the outside through the opening, the wiring of the sound means is prevented from being caught by the projecting portion and broken. be able to.

遊技機M1からM4のいずれかにおいて、前記第1手段または第2手段の少なくとも一
方が締結固定される支持締結手段と、その支持締結手段の下方に配置されると共に遊技に
伴う演出を行う演出手段と、を備え、その演出手段が前記支持締結手段を下方から支持す
ることを特徴とする遊技機M5。
In any one of game machines M1 to M4, support fastening means to which at least one of the first means and second means is fastened and fixed, and presentation means arranged below the support fastening means for performing presentation accompanying a game. and wherein the effect means supports the support fastening means from below.

遊技機M5によれば、遊技機M1からM4のいずれかの奏する効果に加え、支持締結手
段が演出手段に下方から支えられる構成により、演出に用いるスペースを圧迫することな
く、支持締結手段に重量物を採用することができる。
According to the game machine M5, in addition to the effect of any one of the game machines M1 to M4, the supporting and fastening means is supported by the effect means from below, so that the supporting and fastening means does not have to press the space used for the effect. things can be adopted.

<可動ユニット、逆回転する花。途中で止まる花びら。遊技機N>
ベース部材と、そのベース部材に変位可能に支持される第1変位手段と、その第1変位
手段に駆動力を付与する駆動手段と、前記第1変位手段の変位方向に変位する追従状態と
、前記第1変位手段の変位方向とは異なる方向に変位する非追従状態とで切替可能な第2
変位手段と、を備える遊技機において、少なくとも前記第2変位手段が追従状態とされる
場合において、前記駆動手段の駆動力により記第2変位手段の変位方向の逆方向に変位す
る第3変位手段を備えることを特徴とする遊技機N1。
<Movable unit, reverse rotating flower. Petals that stop on the way. Game machine N>
a base member, a first displacement means displaceably supported by the base member, a driving means for applying a driving force to the first displacement means, a following state in which the first displacement means is displaced in a displacement direction; A second displacing state switchable between a non-following state displaced in a direction different from the displacing direction of the first displacing means
and a displacement means, wherein at least when the second displacement means is in the following state, the third displacement means is displaced in a direction opposite to the displacement direction of the second displacement means by the driving force of the drive means. A gaming machine N1 characterized by comprising:

パチンコ機等の遊技機において、第1変位手段が伸縮動作するのに伴って第2変位手段
が第1変位手段の伸縮動作方向に変位する一方で、第1変位手段が伸張端部付近において
動作する際に、第2変位手段が第1変位手段の伸縮動作方向とは異なる方向に変位する遊
技機がある(例えば、特開2011-229580号公報を参照)。しかし、上述した従
来の遊技機では、第1変位手段が伸縮動作する際に第1変位手段と第2変位手段の変位の
方向が同じなので、緩慢な演出となり、演出効果が十分で無いという問題点があった。
In a game machine such as a pachinko machine, as the first displacement means expands and contracts, the second displacement means displaces in the direction of the expansion and contraction of the first displacement means, while the first displacement means operates in the vicinity of the extension end. When doing so, there is a game machine in which the second displacement means is displaced in a direction different from the expansion and contraction direction of the first displacement means (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2011-229580). However, in the above-described conventional game machine, since the directions of displacement of the first displacement means and the second displacement means are the same when the first displacement means expands and contracts, the performance becomes slow and the performance effect is not sufficient. there was a point

これに対し、遊技機N1によれば、少なくとも第2変位手段の追従状態において、第3
変位手段が、第2変位手段の変位方向の逆方向に変位するので、第2変位手段の変位速度
を、第3変位手段を基準とした速度として視認させることができる。そのため、第2変位
手段が実際に駆動される速度に比較して、遊技者が体感として感じる第2変位手段の速度
を大きくすることができる。
On the other hand, according to the gaming machine N1, at least in the following state of the second displacement means, the third
Since the displacement means is displaced in the direction opposite to the displacement direction of the second displacement means, the displacement speed of the second displacement means can be visually recognized as a speed based on the third displacement means. Therefore, compared with the speed at which the second displacement means is actually driven, the speed of the second displacement means that the player feels can be increased.

遊技機N1において、前記第2変位手段の変位に対する抵抗を発生させる抵抗手段を備
え、その抵抗手段は、前記追従状態と前記非追従状態との切り替え点を変化可能に構成さ
れることを特徴とする遊技機N2。
The gaming machine N1 is characterized by comprising resistance means for generating resistance against the displacement of the second displacement means, and the resistance means is configured to be able to change a switching point between the following state and the non-following state. Game machine N2 to play.

遊技機N2によれば、遊技機N1の奏する効果に加え、抵抗手段の作用により、第1変
位手段に対して第2変位手段が追従動作する追従状態と、追従状態から外れる非追従状態
との切り替え点が変化可能とされるので、第1変位手段に対する第2変位手段の変位の態
様の種類を増加させることができる。これにより、演出効果を向上させることができる。
According to the gaming machine N2, in addition to the effects of the gaming machine N1, the following state in which the second displacement means follows the first displacement means by the action of the resistance means, and the non-following state in which the second displacement means deviates from the following state. Since the switching point can be changed, it is possible to increase the types of modes of displacement of the second displacement means with respect to the first displacement means. Thereby, the production effect can be improved.

遊技機N2において、前記抵抗手段は、前記第2変位手段を前記非追従状態で動作させ
る際の駆動力を利用して前記第2変位手段の状態を変化可能に構成されることを特徴とす
る遊技機N3。
In the gaming machine N2, the resistance means is configured to be able to change the state of the second displacement means by using a driving force when operating the second displacement means in the non-following state. Game machine N3.

遊技機N3によれば、遊技機N2の奏する効果に加え、第2変位手段の状態を切り替え
る駆動力を、第1変位手段を駆動させる駆動手段により発生させることができるので、駆
動手段を兼用することができる。
According to the gaming machine N3, in addition to the effects of the gaming machine N2, the driving force for switching the state of the second displacement means can be generated by the driving means for driving the first displacement means. be able to.

遊技機N2又はN3において、前記抵抗手段は、前面から視認可能に配設されることを
特徴とする遊技機N4。
A game machine N4 characterized in that, in the game machine N2 or N3, the resistance means is arranged so as to be visible from the front.

遊技機N4によれば、遊技機N2又はN3の奏する効果に加え、抵抗手段を視認可能に
構成することにより、抵抗手段を、第1変位手段の状態を変化させる機能と、遊技者に視
認させる演出装置としての機能とで兼用することができる。
According to the game machine N4, in addition to the effects of the game machine N2 or N3, by configuring the resistance means to be visible, the resistance means has a function of changing the state of the first displacement means and is visually recognized by the player. It can also serve as a performance device.

遊技機N4において、前記ベース部材に固定される棒状の軸手段を備え、その軸手段は
、前記第1変位手段、第2変位手段および前記抵抗手段を同軸で回転可能に軸支すること
を特徴とする遊技機N5。
The gaming machine N4 is characterized by comprising a rod-shaped shaft means fixed to the base member, the shaft means coaxially and rotatably supporting the first displacement means, the second displacement means and the resistance means. Gaming machine N5.

遊技機N5によれば、遊技機N4の奏する効果に加え、第1変位手段、第2変位手段お
よび抵抗手段の回転軸として機能する軸手段がベース部材に固定されるので、第1変位手
段、第2変位手段または抵抗手段のいずれか一つの姿勢が変化することに伴い、その他の
部材または手段の姿勢も追従して変化することになるので、変位抵抗が過度に上昇するこ
とを防止することができる。
According to the gaming machine N5, in addition to the effects of the gaming machine N4, since the shaft means functioning as the rotating shaft of the first displacement means, the second displacement means, and the resistance means is fixed to the base member, the first displacement means, To prevent the displacement resistance from increasing excessively because the attitude of any one of the second displacement means and the resistance means changes, and the attitudes of the other members or means follow and change. can be done.

<貝ボタン、抜き孔の活用。ポイントとしては、未達>
第1手段と、その第1手段を収容可能に構成される収容手段と、を備える遊技機におい
て、前記収容手段は、前記第1手段を収容する際にその第1手段を受け入れる開口である
第1開口部と、その第1開口部と前記第1手段との間の隙間の幅以上の幅で開口される第
2開口部と、を備えることを特徴とする遊技機O1。
<Utilization of shell buttons and holes. As a point, unachieved>
In a game machine comprising first means and housing means capable of housing the first means, the housing means is an opening for receiving the first means when housing the first means. A gaming machine O1 comprising: a first opening; and a second opening having a width equal to or larger than a width of a gap between the first opening and the first means.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段を下方
から覆う上皿とを備え、上皿に対して操作手段が昇降動作する遊技機がある(例えば、特
開2012-048970号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、上皿と
操作手段との間の隙間に異物が挿入された場合、その異物が内部に残留し、誤作動を誘引
する虞があるという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines that are provided with operation means that can be operated by a player and an upper plate that covers the operation means from below, and that the operation means moves up and down with respect to the upper plate. See JP-A-2012-048970). However, in the above-described conventional game machine, when a foreign object is inserted into the gap between the upper tray and the operating means, there is a problem that the foreign object remains inside and may induce a malfunction. .

これに対し、遊技機O1では、収容手段の第1開口部と第1手段との間の隙間の幅以上
の幅で形成される第2開口部を備えるので、第2開口部を通して異物を収容手段の外部に
容易に取り除くことができる。これにより、異物が内部に残留する事態を避けることがで
きる。
On the other hand, the gaming machine O1 is provided with the second opening formed with a width equal to or greater than the width of the gap between the first opening of the accommodating means and the first means. It can be easily removed to the outside of the means. As a result, it is possible to avoid a situation in which foreign matter remains inside.

遊技機O1において、前記収容手段は、前記第1手段を支持する支持部を備え、前記第
2開口部は、前記第1手段を挟んで前記支持部の反対側に配置されることを特徴とする遊
技機O2。
In the gaming machine O1, the housing means includes a support portion that supports the first means, and the second opening is arranged on the opposite side of the support portion with the first means interposed therebetween. game machine O2.

遊技機O2によれば、遊技機O1の奏する効果に加え、前記支持部の支持強度を維持し
ながら、第2開口部を形成することができる。
According to the game machine O2, in addition to the effects of the game machine O1, the second opening can be formed while maintaining the support strength of the support part.

遊技機O1又はO2において、前記収容手段は、耐水性の低い低耐水部を備え、前記第
2開口部は、前記低耐水部の周囲に配設されることを特徴とする遊技機O3。
A gaming machine O3, in the gaming machine O1 or O2, wherein the accommodating means includes a low water resistant portion having low water resistance, and the second opening is disposed around the low water resistant portion.

遊技機O3によれば、遊技機O1又はO2の奏する効果に加え、水が低耐水部に到達す
る前に、その水を第2開口部伝いに外方へ排出することができる。即ち、第2開口部を所
定の固形の対象物を通過させる目的と、水などの液体を排出する目的とで兼用することが
できる。
According to the game machine O3, in addition to the effects of the game machine O1 or O2, the water can be discharged outward along the second opening before the water reaches the low water resistance portion. That is, the second opening can be used both for the purpose of allowing a predetermined solid object to pass through and for the purpose of discharging a liquid such as water.

遊技機O1からO3のいずれかにおいて、前記第2開口部は複数形成され、それら複数
の第2開口部は、前記固形の対象物の方向違いで投影される形状に基づく形状から構成さ
れることを特徴とする遊技機O4。
In any one of the game machines O1 to O3, a plurality of the second openings are formed, and the plurality of the second openings are configured from a shape based on a shape of the solid object projected in a different direction. A game machine O4 characterized by.

遊技機O4によれば、遊技機O1からO3のいずれかの奏する効果に加え、複数の第2
開口部が、固形の対象物の方向違いの形状に基づく形状から構成されるので、第2開口部
を通して固形の対象物を取り除き易くすることができる。
According to the gaming machine O4, in addition to the effects of any one of the gaming machines O1 to O3, a plurality of second
The solid object can be easily removed through the second opening because the opening is configured with a shape based on the shape of the solid object in the opposite direction.

遊技機O1からO4のいずれかにおいて、前記第2開口部は、前記第1手段よりも遊技
者に近接する側に配設されることを特徴とする遊技機O5。
A gaming machine O5 characterized in that, in any one of the gaming machines O1 to O4, the second opening is arranged closer to the player than the first means.

遊技機O5によれば、遊技機O1からO4のいずれかの奏する効果に加え、第2開口部
の一部を固形の対象物が閉塞した状態において、固形の対象物の影を遊技者に視認させる
ことができる。これにより、固形の対象物が第1手段と収容手段との間に挿入されている
ことを遊技者に気づかせることができるので、固形の対象物が残留し続ける可能性を低く
することができる。
According to the game machine O5, in addition to the effects of any one of the game machines O1 to O4, the shadow of the solid object can be visually recognized by the player when the second opening is partially blocked by the solid object. can be made As a result, it is possible to make the player aware that the solid object is inserted between the first means and the containing means, thereby reducing the possibility that the solid object will continue to remain. .

<ガラス枠(正面枠)の底部形状の工夫に関するポイント>
第1手段と、その第1手段を支持する第1支持手段と、を備える遊技機において、前記
第1支持手段は、下面から突設される突設形状部を備えることを特徴とする遊技機P1。
<Points related to devising the shape of the bottom of the glass frame (front frame)>
A gaming machine comprising a first means and a first supporting means for supporting the first means, wherein the first supporting means comprises a projection-shaped portion projecting from a lower surface. P1.

ここで、パチンコ機等の遊技機において、操作ハンドルが配設されるガラス枠(正面枠
)が、遊技盤が配設される外枠から取り外し可能に構成される遊技機がある(例えば特開
2015-159837号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、ガラス枠
の底面が平面形状から形成されているため、底面に指をかけて持つ際に滑る虞があり、取
り扱い易さの観点から改良の余地があるという問題点があった。
Here, in game machines such as pachinko machines, there is a game machine in which a glass frame (front frame) in which an operation handle is arranged is configured to be removable from an outer frame in which a game board is arranged (for example, Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2015-159837). However, in the above-mentioned conventional game machine, since the bottom surface of the glass frame is formed in a flat shape, there is a risk that it may slip when the bottom surface is covered with a finger. There was a problem.

これに対し、遊技機P1によれば、第1支持手段の底面から突設される突設形状部が指
を掛ける部分として機能することで、第1支持手段が手から滑り落ちる事態の発生を抑制
することができるので、取り扱い易さの観点から改良することができる。
On the other hand, according to the game machine P1, the protruding shape part protruding from the bottom surface of the first support means functions as a part on which a finger is hooked, thereby suppressing the occurrence of a situation where the first support means slips down from the hand. Therefore, it can be improved from the viewpoint of ease of handling.

なお、突設形状部の配置は、何ら限定されるものでは無く、第1支持手段の外方へ突設
されるものであれば良い。例えば、上下方向へ突設されるものでも良いし、正面側へ突設
されるものでも良い。
It should be noted that the arrangement of the protruding shaped portion is not limited at all, and it is sufficient if the protruding portion protrudes outward from the first support means. For example, it may protrude in the vertical direction, or it may protrude in the front side.

遊技機P1において、前記第1支持手段を着脱可能に支持する前記第2支持手段を備え
、前記突設形状部は、前記第1支持手段が前記第2支持手段に支持される支持位置から離
れて配置されることを特徴とする遊技機P2。
In the game machine P1, the second support means for detachably supporting the first support means is provided, and the protruding shaped portion is separated from the support position where the first support means is supported by the second support means. A game machine P2 characterized in that it is arranged in a row.

遊技機P2によれば、遊技機P1の奏する効果に加え、支持位置として第1支持手段の
重量が中心的にかかる位置から離れた位置において、突設形状部が下底面から下方へ突設
されるので、第1支持手段を更に持ちやすくすることができる。これにより、第1支持手
段の第2支持手段への着脱作業を容易にすることができる。
According to the gaming machine P2, in addition to the effects of the gaming machine P1, the projecting shaped portion is provided downwardly from the lower bottom surface at a position away from the position where the weight of the first supporting means is centrally applied as the supporting position. Therefore, it is possible to make the first support means easier to hold. This facilitates attachment and detachment of the first support means to and from the second support means.

なお、支持位置から離れた位置としては、何ら限定されるものでは無い。例えば、第1
支持手段が第2支持手段の前側において支持される場合における前側寄りの位置でも良い
し、第1支持手段が第2支持手段に一方の端部で軸支される場合における他方の端部寄り
の位置でも良いし、遊技球を貯留する皿を基準とする軸支位置の反対側の位置でも良い。
In addition, the position away from the supporting position is not limited at all. For example, the first
It may be positioned closer to the front when the support means is supported on the front side of the second support means, or closer to the other end when the first support means is pivotally supported by the second support means at one end. It may be a position or a position on the opposite side of the pivotal support position with reference to the plate for storing the game balls.

遊技機P1又はP2において、前記第1支持手段は、内側から外方へ凹設される凹設形
状部を備え、前記第1手段は、前記凹設形状部との間に隙間を空けて前記凹設形状部と対
向配置されることを特徴とする遊技機P3。
In the game machine P1 or P2, the first support means includes a recessed shape portion that is recessed from the inside to the outside, and the first means leaves a gap between the recessed shape portion and the A game machine P3 characterized in that it is arranged opposite to the recessed shape portion.

遊技機P3によれば、遊技機P1又はP2の奏する効果に加え、第1手段と第1支持手
段との支持位置の一部が凹設形状部による隙間とされることで、第1手段が位置ずれする
ことにより第1手段と第1支持手段とが擦れる際に発生する虞のある粉(削れ粉、粉塵)
の、発生量を低減することができる。即ち、粉が溜まり可動部分に詰まって動作不良を起
こしたり、検出装置の検出箇所に粉が溜まり誤感知したりすることを抑制することができ
る。
According to the game machine P3, in addition to the effects of the game machine P1 or P2, the first means can Powder that may be generated when the first means and the first support means rub against each other due to positional deviation (shaving powder, dust)
can be reduced. In other words, it is possible to suppress the accumulation of powder and clogging of the movable portion, which causes malfunction, and the accumulation of powder in the detection portion of the detection device, resulting in erroneous detection.

このように、凹設形状部は、非動作時(例えば、エラー解除のためにガラス枠を開放し
ている時、メンテナンス時、又はガラス枠交換時など)だけでなく、動作時(例えば、遊
技中、又は遊技待ち状態(デモ画面表示状態)など)においても、効果を奏する。
In this way, the recessed shape part can be used not only during non-operation (for example, when the glass frame is opened to cancel an error, during maintenance, or when replacing the glass frame), but also during operation (for example, when playing games). It is effective even in the middle or in the game waiting state (demonstration screen display state, etc.).

遊技機P3において、前記凹設形状部は、前記突設形状部が突設される範囲の内側に配
設されることを特徴とする遊技機P4。
The game machine P4 is characterized in that, in the game machine P3, the recessed shape portion is arranged inside the range where the projecting shape portion protrudes.

遊技機P4によれば、遊技機P3の奏する効果に加え、凹設形状部が形成されている箇
所が、他の箇所に比較して極端に薄くなり、強度不足に陥ることを防止することができる
。また、突設形状部の裏に凹設形状部が形成されることにより、突設形状部が内外方向に
撓み変形可能となるので、突設形状部に大きな負荷が加えられたとしても、突設形状部の
割れを抑制することができる。
According to the game machine P4, in addition to the effects of the game machine P3, the portion where the recessed shape portion is formed can be prevented from becoming extremely thin compared to other portions and falling into insufficient strength. can. In addition, since the recessed portion is formed behind the projecting portion, the projecting portion can be flexed and deformed in the inward and outward directions. Cracking of the shaped portion can be suppressed.

なお、突設形状部に加えられる負荷としては、例えば、搬送時や仮置き時に加えられる
可能性がある第1支持手段の自重や、第1支持手段を動かす際に加えられる負荷や、第1
支持手段の近くで遊技者や店員により動かされるもの(千両箱など)が衝突することで加
えられる負荷等が例示される。
In addition, the load applied to the projecting shaped portion includes, for example, the weight of the first support means that may be applied during transportation or temporary placement, the load applied when moving the first support means, and the load applied when the first support means is moved.
An example is a load applied by a collision of objects (such as a thousand-ryo box) moved by a player or a store clerk near the support means.

遊技機P4において、前記第1手段は、前記凹設形状部の外方における第1支持手段の
部分であって前記突設形状部と内外方向で重なる重なり部に当接する態様で支持される当
接手段と、その当接手段に位置決めされ遊技者が操作可能に構成される操作部と、を備え
ることを特徴とする遊技機P5。
In the gaming machine P4, the first means is a portion of the first support means outside the recessed shape portion and is supported in a manner of contacting the overlapping portion that overlaps the projecting shape portion in the inward and outward directions. A game machine P5, characterized by comprising a contact means, and an operating portion positioned on the contact means and configured to be operable by a player.

遊技機P5によれば、遊技機P4の奏する効果に加え、凹設形状部の効果を維持しつつ
も、当接手段を支持する重なり位置の支持厚さを十分に確保できるので、操作部の操作時
に第1支持手段が変形することを抑制することができる。
According to the game machine P5, in addition to the effects of the game machine P4, while maintaining the effect of the recessed shape portion, it is possible to sufficiently secure the support thickness of the overlapping position that supports the abutting means. It is possible to suppress deformation of the first support means during operation.

遊技機P5において、前記当接手段は、前記操作部との間に連続的に形成され、衝撃を
減衰可能に構成される衝撃減衰手段を備え、その衝撃減衰手段は、前記凹設形状部の幅に
比較して短い幅で形成されることを特徴とする遊技機P6。
In the gaming machine P5, the abutting means includes impact damping means that is continuously formed between the operation part and is capable of attenuating impact, and the impact damping means is located in the recessed shape part. A gaming machine P6 characterized in that it is formed with a width that is shorter than the width.

遊技機P6によれば、遊技機P5の奏する効果に加え、操作部から当接手段へ伝達され
る衝撃を衝撃減衰手段によって減衰できることに加え、衝撃減衰手段と重なり部との間の
距離を空けることで、衝撃を当接手段の変形(撓み)によっても減衰させることができる
According to the gaming machine P6, in addition to the effects of the gaming machine P5, the impact transmitted from the operating portion to the contact means can be attenuated by the impact attenuation means, and in addition, the distance between the impact attenuation means and the overlapping portion is increased. Therefore, the impact can be attenuated also by the deformation (deflection) of the contact means.

なお、衝撃減衰手段としては、種々の態様が例示される。例えば、可撓性材料から形成
される塊部材でも良いし、コイルスプリング等の弾性部材でも良いし、ダンパ等の装置で
も減衰装置でも良い。
Various aspects are exemplified as the impact attenuation means. For example, it may be a mass member formed of a flexible material, an elastic member such as a coil spring, a device such as a damper, or a damping device.

遊技機P3からP6のいずれかにおいて、前記凹設形状部は、前記第1手段と対向する
第1部分と、その第1部分から延設される第2部分とを備え、前記第1部分の方が、前記
第2部分に比較して、凹設度合いが大きく形成されることを特徴とする遊技機P7。
In any one of the game machines P3 to P6, the concave shape portion has a first portion facing the first means and a second portion extending from the first portion, wherein the first portion The gaming machine P7 is characterized in that the second portion is formed to have a greater degree of depression than the second portion.

遊技機P7によれば、遊技機P3からP6のいずれかの奏する効果に加え、大負荷が付
与されることが予想される第1部分には十分な空間を用意し、第1部分に比較して付与さ
れる負荷が小さいと予想される第2部分の空間は小さく形成することで、耐久性を高く維
持しながら、凹設形状部の設計自由度を向上することができる。
According to the game machine P7, in addition to the effects of any one of the game machines P3 to P6, a sufficient space is provided in the first part, which is expected to be given a large load, and compared with the first part. By forming the space of the second portion, which is expected to receive a small load from the bottom, to be small, it is possible to improve the degree of freedom in designing the concave portion while maintaining high durability.

なお、凹設度合いとは、例えば、凹設深さ(凹設度合いが大きいほど、深い)や、凹設
幅(凹設度合いが大きいほど、幅広)などが例示される。
The degree of recess includes, for example, the depth of recess (the greater the degree of recess, the deeper) and the width of the recess (the greater the degree of recess, the wider).

なお、第1手段の構造が複雑であり、第1手段と対向する部分の方が、他の部分に比較
して、付与される負荷が小さい場合には、他の部分に対応する凹設形状部の凹設度合いを
大きく形成しても良い。
In addition, when the structure of the first means is complicated and the load applied to the portion facing the first means is smaller than that of the other portions, a concave shape corresponding to the other portions may be used. The recessed degree of the portion may be formed to be large.

また、負荷の大小に限定されず、例えば、負荷の発生頻度の大小に基づいて、凹設形状
部を設計しても良い。この場合、負荷の発生頻度は、遊技店の営業時間全体における発生
頻度の大小を基準としても良いし、遊技機の所定状態(所定の演出状態や、特定遊技状態
などの遊技状態)における発生頻度の大小を基準としても良い。
Moreover, the recess shape portion may be designed based on, for example, the magnitude of the frequency of occurrence of the load, without being limited to the magnitude of the load. In this case, the frequency of occurrence of the load may be based on the magnitude of the frequency of occurrence during the entire business hours of the game parlor, or the frequency of occurrence in a predetermined state of the gaming machine (a predetermined effect state, a game state such as a specific game state). may be used as a reference.

遊技機P1からP7のいずれかにおいて、前記突設形状部は、前記第1支持手段の底面
部の下方に前後方向に沿って形成され、前方へ向かう程、形成範囲が幅広になることを特
徴とする遊技機P8。
In any one of the game machines P1 to P7, the protruding portion is formed along the front-rear direction below the bottom portion of the first support means, and the formation range becomes wider toward the front. Gaming machine P8.

遊技機P8によれば、遊技機P1からP7のいずれかの奏する効果に加え、第1支持手
段を単体で立たせる際に負荷が集中する前方部分の耐荷重を向上させることができるので
、第1支持手段を単体で床置きする保管方法でも第1支持手段が倒れることなく、第1支
持手段を長期間保管することができる。
According to the game machine P8, in addition to the effect of any one of the game machines P1 to P7, the load resistance of the front part where the load concentrates when the first support means stands alone can be improved. The first supporting means can be stored for a long period of time without the first supporting means falling down even in a storage method in which the single supporting means is placed on the floor.

なお、突設形状部の設計の際に検討するのは、第1支持手段の自重に限定されるもので
は無い。例えば、第1手段の操作時に生じる負荷の大きさや、負荷発生の頻度を検討して
突設形状部の形状を設計しても良い。
It should be noted that what is considered when designing the projecting shape is not limited to the weight of the first support means. For example, the shape of the protruding shape portion may be designed by considering the magnitude of the load generated when the first means is operated and the frequency of occurrence of the load.

遊技機P1からP8のいずれかにおいて、前記第1支持手段の下面は、前記第2支持手
段から離反する方向へ向けて上昇傾斜する傾斜面として形成されることを特徴とする遊技
機P9。
The game machine P9 is characterized in that, in any one of the game machines P1 to P8, the lower surface of the first support means is formed as an inclined surface that is inclined upward in a direction away from the second support means.

遊技機P9によれば、遊技機P1からP8のいずれかの奏する効果に加え、第1支持手
段を単体で自立し易くすることができ、更に、床との接触部分を突設形状部に限定するこ
とができるので、突設形状部以外の部分が汚れることを回避することができる。
According to the game machine P9, in addition to the effects of any one of the game machines P1 to P8, the first support means can be easily self-sustained by itself, and the contact portion with the floor is limited to the projecting shape portion. Therefore, it is possible to avoid contamination of portions other than the projecting shape portion.

<襟巻の支持構造および形状に基づく変形態様に関するポイント>
遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段を支持する第1支持手段と、その第1支
持手段又は前記操作手段の少なくとも一方を支持する第2支持手段と、を備える遊技機に
おいて、前記第1支持手段は、前記操作手段と前記第2支持手段との間の隙間を狭める方
向に変形可能に構成されることを特徴とする遊技機Q1。
<Points related to the deformation mode based on the support structure and shape of the scarf>
A gaming machine comprising operating means operable by a player, first supporting means for supporting the operating means, and second supporting means for supporting at least one of the first supporting means and the operating means, The game machine Q1 is characterized in that the first support means is deformable in a direction to narrow the gap between the operation means and the second support means.

ここで、パチンコ機等の遊技機において、演出ボタン等の操作手段がガラス枠に支持さ
れる遊技機がある(例えば特開2016-106830号公報を参照)。しかし、上述し
た従来の遊技機では、操作手段の操作時の負荷により操作手段の周囲の領域に生じる位置
ずれに対する対策が不十分であり、操作手段の周囲の領域に生じる位置ずれへの対策とい
う観点で改良の余地があるという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines in which operating means such as effect buttons are supported by a glass frame (see, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2016-106830). However, in the above-described conventional game machine, countermeasures against positional deviation occurring in the area around the operating means due to the load during operation of the operating means are insufficient. There is a problem that there is room for improvement from the point of view.

例えば、操作手段に遊技者の体重がかけられ、操作手段が下降した場合に、第2支持手
段も同時に下降する。この時、第2支持手段の正面側部の下降距離は、操作手段の下降距
離よりも長くなりがちである。この時、下降距離の違いによって、正面側部分において、
操作手段と第2支持手段との間に隙間が生じる可能性がある。
For example, when the player's weight is applied to the operation means and the operation means descends, the second support means also descends at the same time. At this time, the lowering distance of the front side portion of the second support means tends to be longer than the lowering distance of the operating means. At this time, due to the difference in the descent distance, in the front side part,
A gap may occur between the operating means and the second support means.

これに対し、遊技機Q1によれば、第2支持手段が余分に下降したとしても、第1支持
手段が変形することで、操作手段と第2支持手段との間に隙間が生じることを抑制するこ
とができる。即ち、操作手段が余分に下降すること(沈み込み)を許容できることから、
操作手段の支持態様を簡素化することができる。
On the other hand, according to the game machine Q1, even if the second support means descends excessively, the deformation of the first support means suppresses the formation of a gap between the operation means and the second support means. can do. That is, since the operating means can be allowed to descend excessively (sinking),
It is possible to simplify the manner in which the operating means is supported.

なお、操作方向は何ら限定されるものでは無い。例えば、下降する方向でも良いし、上
昇する方向でも良いし、前後に沿って押し込む方向でも良いし、回転(回動)方向でも良
いし、それらの組み合わせでも良い。
Note that the operation direction is not limited at all. For example, it may be in a descending direction, an ascending direction, a pushing direction along the longitudinal direction, a rotating (turning) direction, or a combination thereof.

また、操作方向から当接する態様としては、当接面から延びる法線が操作方向と一致す
る場合の他、様々な態様が例示される。例えば、当接面が、操作方向に対してすり鉢形状
(断面V字形状)に広がる面として形成されても良い。この場合、操作方向を当接面が形
成するすり鉢(V字形状)の底部中心側へ寄せることができ、加えて底部中心側へ寄るほ
ど反力が大きくなることから、操作手段の支持を効果的に行うことができる。
In addition, as a form of contact from the operation direction, various forms are exemplified other than the case where the normal line extending from the contact surface coincides with the operation direction. For example, the contact surface may be formed as a surface that spreads in a mortar shape (V-shaped cross section) in the operation direction. In this case, the operation direction can be moved toward the center of the bottom of the mortar (V-shaped) formed by the contact surface, and in addition, since the reaction force increases toward the center of the bottom, the operation means can be effectively supported. can be done systematically.

また、第1支持手段と第2支持手段とを共通で支持する共通支持手段を備えるようにし
ても良い。この場合において、第1支持手段と第2支持手段とが、共通支持手段により支
持される支持位置の反対側の位置において連結(結合、嵌合)されるようにしても良い。
Also, a common support means for commonly supporting the first support means and the second support means may be provided. In this case, the first support means and the second support means may be connected (coupled, fitted) at a position opposite to the support position supported by the common support means.

遊技機Q1において、前記第1支持手段は、可撓性材料から構成され、前記操作手段を
支持する支持部と、遊技球を保持可能に構成され、前記第1支持手段を介して前記操作手
段と連結される遊技球保持部とを備えることを特徴とする遊技機Q2。
In the game machine Q1, the first support means is made of a flexible material, and includes a support portion that supports the operation means, and a game ball that can be held. A game machine Q2 characterized by comprising a game ball holding portion connected to the game machine Q2.

遊技機Q2によれば、遊技機Q1の奏する効果に加え、操作手段と遊技球保持部との間
に隙間が生じることを抑制することができる。
According to the gaming machine Q2, in addition to the effects of the gaming machine Q1, it is possible to suppress the occurrence of a gap between the operation means and the game ball holding portion.

また、第1支持手段が柔軟な部材により構成される場合や、操作手段または遊技球保持
部に対してフローティング構造で連結される場合には、操作手段を操作した際の振動がそ
のまま遊技球保持部に伝達されることを防止することができるので、操作手段を操作する
度に遊技球保持部に保持される遊技球が位置ずれして異音が発生することを防止すること
ができる。
In addition, when the first support means is composed of a flexible member, or when it is connected to the operation means or the game ball holding portion in a floating structure, the vibration generated when the operation means is operated can directly affect the holding of the game ball. Therefore, it is possible to prevent the game ball held in the game ball holding part from being displaced every time the operation means is operated, thereby preventing abnormal noise from being generated.

なお、振動伝達防止(抑制)の構造としては、種々の態様が例示される。例えば、第1
の方向では振動伝達が防止される一方、第2の方向では振動伝達が維持されるように構成
しても良い。この場合、第2の方向で振動を発生させることにより、敢えて異音を発生さ
せることができ、音による演出を実行することができる。
Various modes are exemplified as the structure for preventing (suppressing) vibration transmission. For example, the first
Vibration transmission may be prevented in the (1) direction, while vibration transmission may be maintained in the second direction. In this case, by generating the vibration in the second direction, it is possible to deliberately generate an abnormal sound, and to execute a sound effect.

遊技機Q2において、前記操作手段は、遊技者が操作可能に構成される操作部を備え、
前記第1支持手段は、前記遊技球保持部との連結位置が、前記操作部から遠くなるほど、
正面側に配置されることを特徴とする遊技機Q3。
In the gaming machine Q2, the operation means includes an operation unit configured to be operable by the player,
The first support means, the farther the connection position with the game ball holding portion is from the operation portion,
A gaming machine Q3 characterized by being arranged on the front side.

遊技機Q3では、遊技機Q2の奏する効果に加え、操作に伴い位置ずれし易い位置であ
る操作部周辺においては、連結位置を背面側に寄せることで位置ずれの絶対量を低減する
ことで遊技球保持部および第1支持手段の隙間の発生を抑制する一方で、操作に伴い位置
ずれし難い位置である操作部遠方においては、連結位置を正面側に配置する(遊技者に近
づける)ことで、意匠性の向上を図ることができる。
In the game machine Q3, in addition to the effects of the game machine Q2, in the vicinity of the operation unit, which is a position that is likely to be displaced due to operation, the connection position is moved to the back side to reduce the absolute amount of displacement. While suppressing the occurrence of a gap between the ball holding part and the first support means, the connection position is arranged on the front side (closer to the player) in the remote part of the operation part, which is a position that is difficult to shift due to the operation. , the design can be improved.

遊技機Q1からQ3のいずれかにおいて、前記操作手段は、遊技者が操作可能に構成さ
れる操作部と、前記第1支持手段に支持される本体部と、前記操作部と前記本体部とを連
結する連結部と、を備え、前記操作部は、前記連結部よりも幅広に形成され、前記第1支
持手段は、複数の分割体から形成され、前記連結部を挟む方向で付け外し可能とさえ、前
記連結部を囲う態様で構成されることを特徴とする遊技機Q4。
In any one of the game machines Q1 to Q3, the operation means includes an operation portion configured to be operable by the player, a body portion supported by the first support means, and the operation portion and the body portion. and a connecting portion for connecting, wherein the operation portion is formed wider than the connecting portion, and the first support means is formed of a plurality of divided bodies, and is detachable in a direction sandwiching the connecting portion. A gaming machine Q4 characterized in that it is configured in a manner that even the connecting portion is surrounded.

遊技機Q4によれば、遊技機Q1からQ3のいずれかの奏する効果に加え、操作部の大
きさを十分に確保しながら、第1支持手段の組み付けを容易とすることができる。
According to the gaming machine Q4, in addition to the effects of any one of the gaming machines Q1 to Q3, it is possible to facilitate the assembly of the first support means while sufficiently ensuring the size of the operating portion.

なお、分割体から形成される第1支持手段の固定の手法は、種々の態様が例示される。
例えば、複数の分割体がそれぞれ操作手段に連結されても良いし、複数の分割体の内で操
作手段に連結される一の分割体と、分割体に連結される他の分割体とを備えさせても良い
Various modes are exemplified for the method of fixing the first support means formed from the divided body.
For example, a plurality of divided bodies may be connected to the operating means, or one divided body among the plurality of divided bodies may be connected to the operating means and another divided body may be connected to the divided body. You can let me.

また、分割体の固定位置および固定態様は、種々の態様が例示される。例えば、嵌め合
わせで行っても良いし、締結で行っても良い。
Moreover, various aspects are exemplified for the fixing position and fixing manner of the divided body. For example, fitting may be used, or fastening may be used.

なお、締結で行う場合、操作部の操作方向に沿う複数位置で分割体を固定することによ
り、操作部が操作された時に生じる衝撃を複数の固定位置で分散して受け持たせることが
でき、分割体の固定の耐久性を向上させることができるので、第1支持手段の位置ずれの
発生を抑制することができる。
In the case of fastening, by fixing the divided body at a plurality of positions along the operation direction of the operation part, the impact generated when the operation part is operated can be distributed and received at the plurality of fixed positions. Since the durability of fixing the divided body can be improved, it is possible to suppress the occurrence of displacement of the first support means.

更に、締結方向を操作部の操作方向と交差(例えば、直交)する方向に設定することで
、操作部の操作による負荷の方向と、締結ネジの締め付けの方向とを異ならせることがで
きるので、操作時の衝撃で締結ネジが緩むことを抑制することができる。
Furthermore, by setting the tightening direction to a direction that intersects (for example, is perpendicular to) the operating direction of the operating portion, the direction of the load due to the operation of the operating portion can be made different from the tightening direction of the fastening screw. It is possible to suppress loosening of the fastening screw due to impact during operation.

遊技機Q4において、前記分割体を締結する締結手段の締結方向が、前記操作部の操作
方向に対して交差することを特徴とする遊技機Q5。
A game machine Q5 characterized in that, in the game machine Q4, a fastening direction of a fastening means for fastening the divided body intersects with an operation direction of the operation portion.

遊技機Q5によれば、遊技機Q4の奏する効果に加え、操作部の操作時の負荷が締結方
向にかけられることを抑制することができるので、操作時に締結手段による締結が緩み、
分割体の固定が解除されることを防止することができる。
According to the game machine Q5, in addition to the effects of the game machine Q4, it is possible to suppress the load applied in the fastening direction when the operation unit is operated, so that the fastening by the fastening means is loosened during the operation.
It is possible to prevent the separation of the divided body from being released.

なお、操作方向に対して交差する方向としては、種々の態様が例示される。例えば、操
作方向が所定の回転軸を中心とした円に沿った回転方向である場合、操作方向に対して交
差する方向は、所定の回転軸と直交する平面と交差する方向(例えば、所定の回転軸に沿
った方向)が例示される。
Various modes are exemplified as the direction that intersects with the operation direction. For example, if the operation direction is a rotation direction along a circle centered on a predetermined rotation axis, the direction that intersects the operation direction is a direction that intersects a plane perpendicular to the predetermined rotation axis (for example, a predetermined rotation axis). direction along the axis of rotation) is exemplified.

また、例えば、操作方向が所定の直線に沿った方向である場合(押し込み操作や、引き
出し操作である場合)、操作方向に対して交差する方向は、所定の直線に対して交差する
平面に沿った方向が例示される。
Further, for example, when the operation direction is a direction along a predetermined straight line (push operation or pull-out operation), the direction intersecting the operation direction is along a plane intersecting the predetermined straight line. direction is exemplified.

この場合において、遊技中に、所定の直線(操作における割合(頻度)が高い操作方向
に沿う直線)が複数想定される場合には、それぞれの直線に対して交差する複数の平面の
内、少なくとも一つの平面に沿った方向に締結方向が設定されても良いし、複数の平面の
交差部分、即ち、複数の所定の直線のいずれとも交差する方向に締結方向が設定されても
良い。
In this case, when a plurality of predetermined straight lines (straight lines along the operation direction with a high proportion (frequency) of operations) are assumed during the game, at least The fastening direction may be set in a direction along one plane, or in a direction that intersects a plurality of planes, that is, a direction that intersects any of a plurality of predetermined straight lines.

遊技機Q4又はQ5において、前記分割体の締結箇所が複数箇所で構成され、一の締結
箇所を含む第1平面と、他の締結箇所を含む第2平面とが、異なる平面として構成される
ことを特徴とする遊技機Q6。
In the gaming machine Q4 or Q5, the divided body has a plurality of fastening points, and a first plane including one fastening point and a second plane including other fastening points are configured as different planes. A gaming machine Q6 characterized by:

遊技機Q6によれば、遊技機Q4又はQ5の奏する効果に加え、一の締結箇所(を含む
第1平面)に大きな負荷がかけられた場合であっても、同時に他の締結箇所に大きな負荷
がかけられることを防止することができるので、双方の締結箇所において分割体が同時に
位置ずれしたり、締結が緩んだりすることを防止することができる。
According to the gaming machine Q6, in addition to the effects of the gaming machine Q4 or Q5, even if a large load is applied to one fastening point (including the first plane), the other fastening points are simultaneously subjected to a large load. Therefore, it is possible to prevent simultaneous displacement of the split bodies and loosening of the fastening at both fastening points.

なお、分割体の締結箇所は、操作部が操作される際に、負荷が集中する箇所に配置され
ても良い。この場合においても、別の締結箇所が負荷の集中する平面とは別の平面に配置
されることになるので、操作時の負荷によって分割体が位置ずれしたり、締結が緩んだり
することを未然に防ぐことができる。
Note that the fastening portion of the divided body may be arranged at a portion where a load concentrates when the operating portion is operated. In this case as well, separate fastening points are arranged on a plane different from the plane on which the load is concentrated, so that it is possible to prevent the position of the divided body from being displaced or the fastening to be loosened due to the load during operation. can be prevented.

遊技機Q4からQ6のいずれかにおいて、操作手段は、前記操作部の所定の操作を検出
可能に構成される検出手段を備え、その検出手段は、前記分割体の分割位置から離れた位
置に配設されることを特徴とする遊技機Q7。
In any one of game machines Q4 to Q6, the operation means includes detection means configured to be capable of detecting a predetermined operation of the operation section, and the detection means is arranged at a position away from the division position of the divided body. A gaming machine Q7, characterized in that it is provided with:

遊技機Q7によれば、遊技機Q4からQ6のいずれかの奏する効果に加え、分割位置で
は保持力が不十分となりがちであり、分割位置において操作部の操作に伴う操作部の移動
に際して操作部と分割体とが擦れ、粉(粉塵など)が発生する虞があるところ、分割位置
から検出手段を離して配設しているので、粉(粉塵など)が検出手段に検出されることを
抑制することができる。これにより、誤検出の発生を抑制することができる。
According to the game machine Q7, in addition to the effect of any one of the game machines Q4 to Q6, the holding force tends to be insufficient at the split position, and when the operation part is moved along with the operation of the operation part at the split position, the operation part and the divided body may rub against each other and powder (such as dust) may be generated. can do. As a result, occurrence of erroneous detection can be suppressed.

遊技機Q4からQ7のいずれかにおいて、前記操作手段は、遊技可能時において、前記
分割体の分割方向(近接離反方向)で離反する側において前記分割体に対して分割方向視
で干渉する干渉手段を備えることを特徴とする遊技機Q8。
In any one of the game machines Q4 to Q7, the operating means is an interference means for interfering with the divided body on the side of the divided body that separates in the dividing direction (approaching and separating direction) when the game is possible. A gaming machine Q8 characterized by comprising:

遊技機Q8によれば、遊技機Q4からQ7のいずれかの奏する効果に加え、干渉手段に
よって、分割体に対する操作手段の分割方向への位置ずれを抑制することができる。
According to the game machine Q8, in addition to the effect of any one of the game machines Q4 to Q7, the interference means can suppress the displacement of the operating means with respect to the divided body in the dividing direction.

なお、干渉手段は、組立状態において操作手段と干渉する一方、組立状態となる前の前
の、例えば、組み付け作業時には、操作手段と干渉しないように形成しても良い。例えば
、分割体が可撓性の材料から形成される場合には、組む付け作業時に分割体を撓ませるこ
とができるので、干渉手段との干渉を避けやすくすることができ、組立易さを維持するこ
とができる。
The interfering means may interfere with the operating means in the assembled state, but may be formed so as not to interfere with the operating means before entering the assembled state, for example, during assembly work. For example, if the split body is made of a flexible material, the split body can be bent during assembly work, so that interference with the interfering means can be easily avoided, and ease of assembly can be maintained. can do.

また、例えば、分割体が硬質材料から形成されている場合であっても、組み付ける過程
においては干渉手段と干渉しないように構成しても良い。即ち、締結前における組み付け
方向視(例えば、分割体同士を組み付けのために近づける方向の方向視)で非干渉となる
形状から形成しても良い。この場合、組み付け容易性を担保しながら、遊技可能時におけ
る分割体の位置ずれの抑制を図ることができる。
Further, for example, even if the divided body is made of a hard material, it may be constructed so as not to interfere with the interfering means in the process of assembling. That is, they may be formed in a shape that does not interfere with each other in the assembly direction (for example, in the direction in which the divided bodies are brought closer together for assembly) before fastening. In this case, it is possible to suppress the positional deviation of the divided body when the game is possible while securing the ease of assembly.

遊技機Q1からQ8のいずれかにおいて、前記第2支持手段は、前記第1支持手段を受
け入れ可能に凹設される受入凹設部を備えることを特徴とする遊技機Q9。
A gaming machine Q9 in any one of the gaming machines Q1 to Q8, wherein the second supporting means comprises a recessed receiving portion that is recessed to receive the first supporting means.

遊技機Q9によれば、遊技機Q1からQ8のいずれかの奏する効果に加え、第1支持手
段が受入凹設部に受け入れられているので、操作手段が位置ずれする影響で第1支持手段
が位置ずれした場合であっても、受入凹設部からの反発力により操作手段および第1支持
手段を早期に元の位置に復帰させることができる。
According to the game machine Q9, in addition to the effect of any one of the game machines Q1 to Q8, the first support means is received in the receiving concave portion, so that the first support means is displaced under the influence of the positional deviation of the operation means. Even if they are displaced, the operating means and the first supporting means can be quickly returned to their original positions by the repulsive force from the receiving recessed portion.

遊技機Q1からQ9のいずれかにおいて、前記第1支持手段は、前記操作手段の操作部
側に曲率半径の中心が配置される円に沿った湾曲形状で形成されることを特徴とする遊技
機Q10。
A game machine according to any one of game machines Q1 to Q9, wherein the first support means is formed in a curved shape along a circle having a center of curvature radius arranged on the operation portion side of the operation means. Q10.

遊技機Q10によれば、遊技機Q1からQ9のいずれかの奏する効果に加え、操作部を
配置可能な領域を大きく確保することができ、加えて、遊技者が操作部を把持した際に窮
屈に感じることを防止することができる。これにより、操作部の意匠性の向上と、操作部
の操作性の向上とを図ることができる。
According to the gaming machine Q10, in addition to the effects of any one of the gaming machines Q1 to Q9, it is possible to secure a large area in which the operating section can be arranged, and in addition, when the player grips the operating section, it feels cramped. can prevent you from feeling As a result, it is possible to improve the design of the operating section and improve the operability of the operating section.

遊技機Q1からQ10のいずれかにおいて、前記第1支持手段は、補強のために筋状に
加工される筋状部を備え、その筋状部の延設方向が、領域ごとに異なる方向で形成される
ことを特徴とする遊技機Q11。
In any one of the game machines Q1 to Q10, the first support means includes streak-like portions processed into streaks for reinforcement, and the extending direction of the streak-like portions is formed in different directions for each region. A gaming machine Q11 characterized in that:

遊技機Q11によれば、遊技機Q1からQ10のいずれかの奏する効果に加え、筋状部
の延設方向が領域ごとに異なる方向とされるので、剛性に異方性のある第1支持手段を構
成することができる。
According to the game machine Q11, in addition to the effect of any one of the game machines Q1 to Q10, the extending direction of the streaky portion is different for each region, so that the first support means having an anisotropic rigidity is provided. can be configured.

なお、筋状部の延設方向の設計基準は何ら限定されるものでは無い。例えば、第1支持
手段の形状から歩留まりの良い延設方向として設計しても良いし、操作手段の操作時に生
じる負荷が領域ごとに異なる態様で作用する場合に、その負荷への対応として最善な方向
として筋状部の延設方向を設計しても良い。
In addition, the design standard of the extending direction of the streak is not limited at all. For example, the shape of the first support means may be designed as an extending direction with a good yield, or if the load generated during operation of the operation means acts in different manners for each region, it is the best way to deal with the load. As the direction, the extending direction of the streak may be designed.

<スピーカーと基板との支持構造に関するポイント>
振動手段と、その振動が伝達される位置に配置され発光可能に構成される発光手段と、
を備える遊技機において、前記発光手段は、前記振動手段に対して変位可能幅を備えるこ
とを特徴とする遊技機R1。
<Points regarding the support structure between the speaker and the substrate>
vibrating means; light emitting means arranged at a position to which the vibration is transmitted and capable of emitting light;
, wherein the light emitting means has a displaceable width with respect to the vibrating means.

ここで、パチンコ機等の遊技機において、スピーカーと発光素子とが横並びに配置され
る遊技機がある(例えば特開2016-16088号公報を参照)。しかし、上述した従
来の遊技機では、発光演出の観点から改良の余地があるという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines in which speakers and light-emitting elements are arranged side by side (see, for example, Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2016-16088). However, the above-described conventional game machine has a problem that there is room for improvement from the viewpoint of light emission effects.

詳述すると、上述した従来の遊技機では、スピーカーの振動を基板が受けることを避け
るために、スピーカーの背後に発光素子(LED、蛍光ランプ、放電管等)が配置されて
おり、スピーカーが配置される箇所では発光演出ができないために暗くなる。この場合、
遊技機が視認されやすい正面領域において、煌びやかに演出できる領域が狭くなる。そも
そも、パチンコ機等に代表される遊技機は、規格から大体の大きさが決まっているので、
発光演出領域を確保することは重要な課題と認められる。
More specifically, in the above-described conventional game machine, light-emitting elements (LEDs, fluorescent lamps, discharge tubes, etc.) are arranged behind the speakers in order to prevent the board from receiving the vibrations of the speakers. In the place where it is, it becomes dark because the light emission effect cannot be performed. in this case,
In the front area where the game machine is likely to be visually recognized, the area that can be gorgeously produced is narrowed. In the first place, the size of game machines represented by pachinko machines is generally determined by standards, so
Securing a light emission production area is recognized as an important issue.

これに対し、遊技機R1によれば、発光手段が振動手段に対して変位可能幅を持つので
、発光手段は振動装置の振動を受け流すことができ、発光手段の配置を振動手段の振動発
生箇所に近づけることができる。これにより、振動手段の振動発生箇所に関わらず、正面
領域を明るく視認させることができるので、発光演出の観点から改良することができる。
On the other hand, according to the game machine R1, since the light emitting means has a displaceable width with respect to the vibrating means, the light emitting means can receive the vibration of the vibrating device. can be brought closer to As a result, the front area can be visually recognized brightly regardless of the vibrating portion of the vibrating means.

なお、振動手段の態様は、何ら限定されるものでは無い。例えば、音声を出力可能に構
成される音響手段でも良いし、振動装置を内蔵する操作手段でも良い。また、能動的に振
動可能な手段に限られず、外力の負荷に対して振動可能(受動的に振動可能)に構成され
る手段でも良い。
In addition, the mode of the vibration means is not limited at all. For example, it may be an acoustic device capable of outputting sound, or an operation device having a built-in vibration device. Further, the means is not limited to the means capable of actively vibrating, and means configured to be able to vibrate (passively vibrate) against the load of an external force may be used.

音響手段としては、種々の態様が例示される。例えば、スピーカーが備える振動膜や、
例えば、バスレフ型スピーカーにみられるスピーカーの振動の背圧が排出される排出口や
、その排出口まで振動部分から連結される経路などが例示される。
Various modes are exemplified as the acoustic means. For example, the diaphragm that the speaker has,
For example, an exhaust port for discharging the back pressure of vibration of the speaker seen in a bass reflex type speaker, and a path connected from the vibrating portion to the exhaust port are exemplified.

振動装置としては、回転駆動による振動装置(例えば、バイブレーター)でも良いし、
直線的な駆動により振動を発生させる振動装置(例えば、ボイスコイルモーター)でも良
い。
The vibrating device may be a rotationally driven vibrating device (for example, a vibrator),
A vibrating device (for example, a voice coil motor) that generates vibration by linear driving may be used.

なお、近接配置の態様は、何ら限定されるものでは無く、遊技者が発光手段の光を視認
可能な態様であれば良い。例えば、振動手段に発光手段が積層配置されるものでもよく、
その場合の積層方向は、前後方向でも良いし、前後方向に対して上または下へ傾斜する方
向でも良いし、左右端から左右内向きに傾斜する方向でも良い。
In addition, the form of close arrangement is not limited at all, as long as the player can visually recognize the light of the light emitting means. For example, the vibrating means may be laminated with the light emitting means,
In this case, the stacking direction may be the front-rear direction, may be a direction inclined upward or downward with respect to the front-rear direction, or may be a direction inclined leftward and rightward inward from the left and right ends.

遊技機R1において、前記振動手段を複数備え、前記発光手段が配設される発光用基板
を備え、前記発光用基板は、複数の前記振動手段に積層配置されることを特徴とする遊技
機R2。
A game machine R2 comprising a plurality of said vibrating means, a light emitting substrate on which said light emitting means are arranged, and said light emitting substrate being stacked on said plurality of said vibrating means in said gaming machine R1. .

遊技機R2によれば、遊技機R1の奏する効果に加え、振動手段が音声を出力する際に
生じる振動の影響で発光用基板が変位(振動や、位置ずれ等)しがちになり、これにより
発光手段の演出態様を変化させることができるところ、音声を出力する振動手段を異なら
せることによって、発光用基板の変位態様を異ならせることができるので、発光手段の演
出態様の変化の種類(バリエーション)を増やすことができる。
According to the game machine R2, in addition to the effects of the game machine R1, the light-emitting substrate tends to be displaced (vibration, displacement, etc.) due to the vibration generated when the vibrating means outputs sound. Since it is possible to change the presentation mode of the light emitting means, the displacement mode of the light emitting substrate can be varied by changing the vibrating means for outputting the sound. ) can be increased.

なお、発光用基板は1枚でも良いし、複数枚でも良い。複数枚の時は、少なくとも一枚
の発光用基板が複数の振動手段に積層配置されていれば良い。この場合、振動手段から生
じる振動で変位する発光用基板と、変位しない発光用基板との組み合わせを設けることが
できるので、発光手段の演出態様の変化の種類を更に増やすことができる。
In addition, the number of light-emitting substrates may be one, or plural. When there are a plurality of substrates, at least one substrate for light emission should be laminated on a plurality of vibrating means. In this case, a combination of a light emitting substrate that is displaced by vibration generated by the vibrating means and a light emitting substrate that is not displaced can be provided.

遊技機R2において、前記振動手段を保持する保持手段を備え、前記発光用基板は、前
記保持手段に対して前記積層方向に非固定とされ、前記保持手段は、前記積層方向に沿っ
て前記発光用基板の変位を抑制する方向の負荷が生じるように構成されることを特徴とす
る遊技機R3。
In the game machine R2, holding means for holding the vibrating means is provided, the light-emitting substrate is not fixed to the holding means in the stacking direction, and the holding means moves the light-emitting device along the stacking direction. A gaming machine R3 characterized in that it is constructed so as to generate a load in a direction that suppresses the displacement of the game board.

遊技機R3によれば、遊技機R2の奏する効果に加え、発光用基板が変位すると共に保
持手段が変位することを抑制することができる。
According to the game machine R3, in addition to the effects of the game machine R2, it is possible to suppress the displacement of the light-emitting substrate and the holding means.

なお、非固定の態様は、発光用基板と保持手段とが機械的に連結されていない場合に限
定されない。例えば、発光用基板と保持手段とがビスで連結されてはいても、締結力が作
用しない(例えば、単なる抜け止め)状態であれば、非固定であるといえる。
Note that the non-fixed mode is not limited to the case where the light-emitting substrate and the holding means are not mechanically connected. For example, even if the light-emitting substrate and the holding means are connected with screws, if the fastening force does not act (for example, simply preventing them from coming off), it can be said that they are not fixed.

また、非固定との表現は、大きな変位を許容することを想定するものでは無い。例えば
、発光用基板の前後位置を規定する2枚の板部材を保持手段に固定することで発光用基板
の前後位置を規定(前後位置安定、小さな振動を許容)し、発光用基板の形状よりも若干
大きな枠形状の枠部材で前後と直交する方向を囲うことで、前後方向とは別方向(上下左
右)への変位を抑制することができる。
Moreover, the expression "unfixed" does not assume that a large displacement is allowed. For example, by fixing two plate members that define the front and rear positions of the light emitting substrate to the holding means, the front and rear positions of the light emitting substrate are defined (the front and rear positions are stabilized and small vibrations are allowed), and the shape of the light emitting substrate determines the position of the light emitting substrate. By enclosing the direction orthogonal to the front and rear directions with a slightly larger frame-shaped frame member, it is possible to suppress displacement in directions (up, down, left, and right) different from the front and rear directions.

これにより、振動手段と同様に発光用基板が保持手段に固定される場合に比較して振動
手段から生じる振動が発光用基板へ与える影響を小さくすることができるので、発光用基
板の位置安定性を高めることができる。
As a result, compared to the case where the light emitting substrate is fixed to the holding means like the vibrating means, the influence of the vibration generated by the vibrating means on the light emitting substrate can be reduced. can increase

遊技機R2又はR3において、前記積層方向における前記発光用基板の両側に配置され
る第1部材および第2部材と、それら第1部材および第2部材を前記保持手段へ固定する
固定手段と、前記第1部材および第2部材の移動方向を前記積層方向に規制する規制手段
と、を備え、前記固定手段は、前記積層方向に対して傾斜する方向に沿って前記保持手段
へ向けて進行することを特徴とする遊技機R4。
In the gaming machine R2 or R3, a first member and a second member arranged on both sides of the light-emitting substrate in the stacking direction, fixing means for fixing the first member and the second member to the holding means, a regulating means for regulating moving directions of the first member and the second member in the stacking direction, wherein the fixing means advances toward the holding means along a direction inclined with respect to the stacking direction. A game machine R4 characterized by.

遊技機R4によれば、遊技機R2又はR3の奏する効果に加え、第1部材および第2部
材が積層される方向と、固定手段の進行方向とが一致せず、第1部材および第2部材は固
定手段の進行方向への移動が規制されることから、固定手段による固定に緩みが発生して
も(一部の固定手段が緩んだ場合であっても)、固定手段の変位に比較して第1部材およ
び第2部材の変位を小さくすることができる。
According to the game machine R4, in addition to the effects of the game machine R2 or R3, the direction in which the first member and the second member are stacked does not match the direction in which the fixing means advances, and the first member and the second member Since the movement of the fixing means in the direction of movement is restricted, even if the fixing by the fixing means is loosened (even if some of the fixing means are loosened), the displacement of the fixing means is relatively small. can reduce the displacement of the first member and the second member.

これにより、第1部材および第2部材の位置関係を維持し易くすることができる。換言
すれば、第1部材および第2部材が想定以上に離間したり、近づいたりすることを防止す
ることができる。
This makes it easier to maintain the positional relationship between the first member and the second member. In other words, it is possible to prevent the first member and the second member from separating or coming closer than expected.

なお、進行する態様としては、種々の態様が例示される。例えば、貫通孔に棒状部材が
挿通される態様でも良いし、ネジ穴に締結ネジが締結される態様でも良い。
In addition, various aspects are illustrated as an aspect to progress. For example, a rod-like member may be inserted through the through hole, or a fastening screw may be fastened to the screw hole.

遊技機R2からR4のいずれかにおいて、前記発光用基板は、変位可能に構成される第
1変位領域と、その第1変位領域に比較して変位が抑制される第2変位領域と、を備える
ことを特徴とする遊技機R5。
In any one of the game machines R2 to R4, the light-emitting substrate has a first displacement area configured to be displaceable and a second displacement area whose displacement is suppressed compared to the first displacement area. A gaming machine R5 characterized by:

遊技機R5によれば、遊技機R2からR4のいずれかの奏する効果に加え、振動手段の
振動の影響で発光用基板が変位する場合における発光態様の変化を、発光用基板の領域ご
とに変化させることができる。
According to the game machine R5, in addition to the effects of any one of the game machines R2 to R4, the change in the light emission mode when the light emission substrate is displaced due to the vibration of the vibration means is changed for each area of the light emission substrate. can be made

これにより、第1変位領域における発光演出の態様と、第2変位領域における発光演出
の態様とを異なる態様で設計することで、優れた演出効果を奏することができる。例えば
、第1変位領域から照射される光を受け屈折させる第1屈折手段として、面発光により均
一な発光演出を行う面発光手段を配置する一方、第2変位領域から照射される光を受け屈
折ささせる第2屈折手段として、一方の端部(エッジ)から入射した光を全反射させ他方
の端部(エッジ)から出射させることで遊技者に高輝度の光を見せるエッジ発光手段を配
置することで、領域ごとに発光態様(例えば、輝度)の異なる斬新な発光演出を行うこと
ができる。
Thus, by designing the mode of the light emitting effect in the first displacement area and the mode of the light emitting effect in the second displacement area in a different manner, an excellent effect can be achieved. For example, as the first refracting means for receiving and refracting the light emitted from the first displacement area, a surface emitting means for performing uniform light emission effect by surface emission is arranged, while receiving and refracting the light emitted from the second displacement area. As the second refracting means, an edge light emitting means is arranged to show the player a high-intensity light by totally reflecting the light incident from one edge and emitting it from the other edge. With this, it is possible to perform a novel light-emitting effect in which the light-emitting mode (for example, luminance) differs for each region.

なお、変位の抑制の態様は、何ら限定されるものではない。例えば、発光用基板と複数
の振動手段との位置関係から規定される抑制の態様でも良いし、発光用基板の保持態様か
ら規定される態様でも良い。
In addition, the aspect of suppressing displacement is not limited at all. For example, the suppression mode may be defined by the positional relationship between the light-emitting substrate and the plurality of vibrating means, or the mode may be defined by the holding mode of the light-emitting substrate.

例えば、複数の振動手段と発光用基板との位置関係として、各振動手段から等位置とさ
れる領域は、一方の振動手段からの影響が、他方の振動手段からの影響により相殺される
ことで、変位が抑制される場合がある。
For example, regarding the positional relationship between a plurality of vibrating means and the light-emitting substrate, in an area that is equidistant from each vibrating means, the influence of one vibrating means is offset by the influence of the other vibrating means. , the displacement may be suppressed.

遊技機R1からR5のいずれかにおいて、締結固定用の締結ネジと、その締結ネジの頭
部と対向配置される対向部と、を備え、前記締結ネジに緩みが生じると、前記締結ネジの
頭部と前記対向部とが当接可能に配置されることを特徴とする遊技機R6。
In any one of the game machines R1 to R5, a fastening screw for fastening and fixing and a facing portion arranged opposite to the head of the fastening screw are provided, and when the fastening screw is loosened, the head of the fastening screw is provided. A gaming machine R6 characterized in that the portion and the facing portion are arranged so as to be able to abut against each other.

遊技機R6によれば、遊技機R1からR5のいずれかの奏する効果に加え、対向部によ
り締結ネジの進行を規制することにより、締結ネジに緩みが発生した場合に、締結関係が
それ以上悪化することを防止することができる。
According to the game machine R6, in addition to the effects of any one of the game machines R1 to R5, by regulating the progress of the fastening screw by the opposing portion, when the fastening screw is loosened, the fastening relationship is further deteriorated. can be prevented.

なお、締結ネジに緩みが発生した後の対応については、種々の態様が例示される。例え
ば、締結ネジに緩みが発生した場合には、電気的にその緩みを検出できるように構成して
も良いし、対向部を振動装置の表面に形成することにより締結ネジに緩みが発生している
場合に振動させると異音が発生し緩みに気付けるように構成しても良いし、特別な報知を
設けず定期メンテナンスで緩んだ箇所を直すように構成しても良い。
Various aspects are exemplified as to how to deal with loosening of the fastening screw. For example, when a fastening screw is loosened, it may be configured so that the looseness can be detected electrically. It may be configured so that when it is vibrated, an abnormal noise is generated and the looseness can be noticed, or the looseness can be repaired by regular maintenance without providing a special notification.

遊技機R1からR6のいずれかにおいて、前記発光用基板の両側に配置される第1部材
および第2部材と、前記第1部材および第2部材に締結固定される連結手段と、を備え、
前記連結手段は、前記第1部材と前記第2部材とを結ぶ連結方向への変形に比較して、そ
の連結方向と交差する方向への変形の方が容易に生じる態様で構成されることを特徴とす
る遊技機R7。
In any one of the game machines R1 to R6, comprising a first member and a second member arranged on both sides of the light emitting substrate, and connecting means fastened and fixed to the first member and the second member,
The connecting means is configured in such a manner that deformation in a direction intersecting the connecting direction occurs more easily than deformation in the connecting direction connecting the first member and the second member. Characterized game machine R7.

ここで、連結手段を連結方向への変形が容易に生じる態様で構成する場合、連結位置の
間隔は延びたり縮んだりする両方向の変化が生じることになり、有利な影響と不利な影響
とが周期的に生じるようになり、好ましくない。
Here, if the connecting means is constructed in a manner that allows deformation in the connecting direction to occur easily, the interval between the connecting positions will change in both directions, such as extending and contracting, and the advantageous and disadvantageous effects will occur in cycles. This is undesirable.

これに対し、遊技機R7によれば、遊技機R1からR6のいずれかの奏する効果に加え
、連結方向と交差する方向へ連結手段が変形することで、連結位置の間隔を縮む側のみに
変化させることができ、第1部材および第2部材を互いに押し付け合う方向の負荷を優先
的に生じさせることができる。
On the other hand, according to the game machine R7, in addition to the effect of any one of the game machines R1 to R6, the connecting means is deformed in the direction intersecting the connecting direction, so that the interval between the connecting positions is changed only to the side that shrinks. It is possible to preferentially generate a load in a direction in which the first member and the second member are pressed against each other.

これにより、連結手段が変形する状況(例えば、連結手段に負荷が生じる状況)に限定
して、第1部材および第2部材を押し付け合う方向の負荷を増大させることができるので
、通常は第1部材および第2部材の対向方向の負荷を低く設定しながら、振動手段による
振動で発光用基板が揺れやすい時にのみ第1部材および第2部材を押し付け合う方向の負
荷を増大することができ、発光用基板の揺れの抑制を図ることができる。
As a result, the load in the direction in which the first member and the second member are pressed against each other can be increased only when the connecting means is deformed (for example, when a load is applied to the connecting means). While the load in the facing direction of the member and the second member is set low, the load in the direction in which the first member and the second member are pressed against each other can be increased only when the light-emitting substrate is easily shaken by the vibration of the vibrating means. Suppression of shaking of the substrate can be achieved.

なお、所定の方向で変形が容易に生じる態様は、何ら限定されるものでは無い。例えば
、連結手段の形状が、方向毎に厚みが異なる態様で形成されるようにしても良いし、連結
手段に生じる負荷の大きさが方向毎に変わるように構成しても良い。
It should be noted that the manner in which deformation occurs easily in a predetermined direction is not limited at all. For example, the shape of the connecting means may be formed so that the thickness differs in each direction, or the size of the load applied to the connecting means may change in each direction.

また、押し付け合う方向の負荷の切り替え態様は、何ら限定されるものでは無い。例え
ば、第1部材または第2部材のいずれかを変位させる駆動装置を備えるようにしても良い
。これによれば、駆動装置の制御により、任意のタイミングで、第1部材および第2部材
を押し付け合う方向の負荷を変化させることができる。
Moreover, the mode of switching the load in the pressing direction is not limited at all. For example, a drive device may be provided to displace either the first member or the second member. According to this, the load in the direction of pressing the first member and the second member against each other can be changed at any timing by controlling the driving device.

遊技機R1からR7のいずれかにおいて、前記振動手段は、振動の方向を前記変位可能
幅に沿う第1方向と、その第1方向と交差する第2方向とで変更可能に構成されることを
特徴とする遊技機R8。
In any one of game machines R1 to R7, the vibrating means is configured to change the direction of vibration between a first direction along the displaceable width and a second direction crossing the first direction. Characterized game machine R8.

遊技機R8によれば、遊技機R1からR7のいずれかの奏する効果に加え、振動手段の
振動の発光手段への作用を複数種類構成することができる。
According to the game machine R8, in addition to the effects of any one of the game machines R1 to R7, it is possible to configure a plurality of types of effects of the vibration of the vibration means on the light emitting means.

<サイドの発光手段の技術思想。エッジ光が、部材の側面や背面へ進行>
発光可能に構成される発光手段と、光を導光可能とする導光手段と、を備え、その導光
手段は、前記発光手段から照射される光を第1の態様で導光する第1導光手段と、前記発
光手段から照射される光を前記第1の態様とは異なる態様で導光する第2導光手段とを備
えることを特徴とする遊技機S1。
<Technical concept of side light emitting means. Edge light travels to the side and back of the member>
Light emitting means configured to be capable of emitting light, and light guiding means capable of guiding light, wherein the light guiding means guides the light emitted from the light emitting means in a first mode. A gaming machine S1 comprising light guiding means and second light guiding means for guiding the light emitted from the light emitting means in a mode different from the first mode.

ここで、パチンコ機等の遊技機において、LED光を板状部材の端部から入射させ、そ
の板状部材の表面から出射させるように構成される遊技機がある(例えば特開2015-
159875号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、発光演出の演出効果
の観点から改良の余地があるという問題点があった。
Here, in game machines such as pachinko machines, there is a game machine configured so that LED light is incident from the end of a plate-shaped member and emitted from the surface of the plate-shaped member (for example, JP-A-2015-
159875). However, the conventional game machine described above has a problem that there is room for improvement from the viewpoint of the effect of the lighting effect.

詳述すると、上述した従来の遊技機のように、平板から形成されるLED基板で発光演
出を行う場合、基板の価格を安くできるのでコストダウンには役立つが、そのままでは立
体的な発光演出との両立を図ることが困難であった。
More specifically, as in the above-described conventional game machine, when the LED board formed from a flat plate is used to perform the lighting effect, the board can be made cheaper, which helps to reduce the cost. It was difficult to achieve both

即ち、LEDを基準として近い位置と、遠い位置とで発光態様(明暗、強度、輝度など
)に差が生じることにより演出効果が低下しがちであり、これを解消するために、発光態
様が弱く(暗く)なりがちな部分のLEDを増やしても良いが、その場合には、演出に必
要なLED素子の個数がLED基板の面積に対して増加してしまい、コストダウンを阻害
する結果を招くことになる。従って、演出効果の向上か、コストダウンかを、選択するこ
とを避けられなかった。
That is, a difference in light emission mode (brightness, intensity, luminance, etc.) occurs between a position closer to the LED and a position farther from the LED, which tends to reduce the performance effect. It is possible to increase the number of LEDs in areas that tend to be (dark), but in that case, the number of LED elements required for the effect will increase with respect to the area of the LED substrate, resulting in hindrance to cost reduction. It will be. Therefore, it was unavoidable to choose between improvement in performance effect and cost reduction.

これに対し、遊技機S1によれば、導光手段が、発光手段からの光を異なる態様で導光
可能に構成されるので、発光手段を基準とした距離が違っても、演出効果が下がる(変化
する)ことを抑制できる。従って、コストダウンを図りながら、発光演出の演出効果の観
点から改良することができる。
On the other hand, according to the game machine S1, since the light guide means is configured to be able to guide the light from the light emitting means in different modes, even if the distance with respect to the light emitting means is different, the presentation effect is lowered. (change) can be suppressed. Therefore, it is possible to improve from the viewpoint of the production effect of the lighting production while reducing the cost.

なお、導光手段の態様としては、種々の態様が例示される。例えば、無色または有色の
透明部材からなる光透過性の部材でも良いし、擦りガラスのように光を均一に近い形で面
発光させる部材でも良いし、乳白色材料の樹脂等を硬化することで形成される白色部材で
も良いし、網戸や障子に類似して隙間から光を通過させる部材でも良いし、透過液晶に類
似してその部材自体に表示が映写(投影)されるものでも良いし、その他の態様の部材で
も良い。
Various modes are exemplified as modes of the light guiding means. For example, it may be a light-transmitting member made of a colorless or colored transparent member, a member that emits light in a nearly uniform manner like frosted glass, or a member formed by hardening a milky-white resin or the like. It may be a white member that is transparent, a member that allows light to pass through a gap similar to a screen door or a shoji, a member that projects (projects) a display on the member itself similar to a transmissive liquid crystal, or others. The member of the mode may be used.

遊技機S1において、前記導光手段は、前記発光手段からの距離の違いに対応して、光
らせ方が段階的に変化するように構成されることを特徴とする遊技機S2。
A gaming machine S2 in the gaming machine S1, characterized in that the light guide means is constructed so that the way of lighting changes step by step according to the difference in the distance from the light emitting means.

遊技機S2によれば、遊技機S1の奏する効果に加え、導光手段が配設される基板が平
板から形成される場合であっても、導光手段が曲面を形成する板状に構成される場合に、
その曲面を一様(均一)に発光させる演出を実行することができる。
According to the game machine S2, in addition to the effects of the game machine S1, even when the substrate on which the light guide means is arranged is formed of a flat plate, the light guide means is configured in a plate shape forming a curved surface. when
It is possible to execute an effect in which the curved surface is uniformly (uniformly) illuminated.

遊技機S1又はS2において、前記発光手段を収容する収容手段と、前記発光手段が配
設される発光用基板と、を備え、前記収容手段は、前記発光用基板を支持し、前記導光手
段が少なくとも第1位置で固定される支持手段と、前記導光手段と遊技者との間を遮蔽可
能に構成される遮蔽手段と、を備え、前記第1位置は、前記遮蔽手段の外形の外方に配置
されることを特徴とする遊技機S3。
The game machine S1 or S2 includes housing means for housing the light emitting means, and a light emitting substrate on which the light emitting means is disposed, the housing means supporting the light emitting substrate and the light guiding means. is fixed at least at a first position; and shielding means configured to be able to shield between the light guide means and the player, and the first position is outside the outer shape of the shielding means. A game machine S3 characterized in that it is arranged in the direction of the game machine S3.

遊技機S3では、遊技機S1又はS2の奏する効果に加え、遮蔽手段が組み付けられた
ままの状態で、第1位置における固定を緩めることができるので、支持手段に対する導光
手段の位置を容易に調整することができる。従って、発光手段と導光手段との位置ずれを
修復することが容易となり、メンテナンス性の向上を図ることができる。
In the gaming machine S3, in addition to the effects of the gaming machine S1 or S2, the fixing at the first position can be loosened while the shielding means is still assembled, so the position of the light guiding means relative to the supporting means can be easily adjusted. can be adjusted. Therefore, it becomes easy to repair the misalignment between the light emitting means and the light guiding means, and the maintainability can be improved.

なお、遮蔽手段の遮蔽の態様は、何ら限定されるものでは無い。例えば、遊技者が導光
手段に触れることができないように遮蔽する一方で、見ることはできるように構成しても
良いし、遊技者が導光手段に触れることも見ることもできないように構成しても良い。
The mode of shielding by the shielding means is not limited at all. For example, while shielding the light guide means so that the player cannot touch it, it may be configured so that it can be seen, or it may be configured so that the player cannot touch or see the light guide means. You can

なお、第1位置が複数箇所で形成される場合は、全ての第1位置が遮蔽手段の外形の外
方に配置されるようにしても良いし、複数の第1位置の内、少なくとも一つが遮蔽手段の
外形の外方に配置されるようにしても良い。
In addition, when the first positions are formed at a plurality of positions, all the first positions may be arranged outside the outline of the shielding means, or at least one of the plurality of first positions may It may be arranged outside the outline of the shielding means.

遊技機S3において、前記発光用基板は、前記支持手段および導光手段に対して非固定
とされ、前記導光手段は、長尺板形状とされ、前記第1位置は、前記導光手段の長尺方向
の端部に配置されることを特徴とする遊技機S4。
In the gaming machine S3, the light-emitting substrate is not fixed to the support means and the light guide means, the light guide means has a long plate shape, and the first position is the light guide means. A gaming machine S4 characterized by being arranged at an end in the longitudinal direction.

遊技機S4によれば、遊技機S3の奏する効果に加え、導光手段が長尺板形状とされ、
長尺方向の端部に第1位置が配置されるので、第1位置の固定を緩め導光手段の短手方向
に負荷を与えることで導光手段の位置ずれを容易に補正することができる。
According to the game machine S4, in addition to the effects of the game machine S3, the light guide means is formed into a long plate shape,
Since the first position is arranged at the end in the longitudinal direction, it is possible to easily correct misalignment of the light guide means by loosening the fixation of the first position and applying a load in the lateral direction of the light guide means. .

詳述すれば、導光手段の位置ずれの補正を、導光手段の短手方向への変形で補ったり、
強い負荷を与えることに寄る滑りで補ったりすることで、長尺方向の一方の端部だけ固定
を緩め、他方の端部において固定が維持されている場合であっても、導光手段の位置ずれ
を容易に修復することができる。
Specifically, the correction of the positional deviation of the light guide means is supplemented by deformation of the light guide means in the lateral direction,
By compensating for slippage by applying a strong load, the position of the light guide means can be adjusted even if only one end in the longitudinal direction is loosened and the other end is kept fixed. Misalignment can be easily repaired.

また、導光手段によって発光用基板を支持手段に押し付ける支持態様の場合、導光手段
の撓み変形に伴って、発光用基板を支持手段に支持する度合いを弱くすることができる。
そのため、導光手段を支持手段から取り外さなくとも、第1位置での固定を緩めて導光手
段を撓み変形させることによって、発光用基板の支持度合いを弱くでき、その状態で発光
用基板に負荷を与えることで、発光用基板の位置ずれを修正することができる。
In addition, in the case of the support mode in which the light guide means presses the light emitting substrate against the support means, the degree of support of the light emitting substrate by the support means can be weakened as the light guide means bends and deforms.
Therefore, even if the light guide means is not removed from the support means, by loosening the fixing at the first position and bending and deforming the light guide means, the degree of support of the light emitting substrate can be weakened, and the light emitting substrate is loaded in this state. By providing , it is possible to correct the positional deviation of the light-emitting substrate.

なお、位置調整の調整幅は、何ら限定されるものでは無い。例えば、発光用基板に配設
される発光手段の外形から導光手段の照射対象となる部分が、照射方向視で完全に外れる
ほどには位置ずれしないように機械的に規制される設計の基での位置ずれを修正する程度
の調整幅でも良いし(調整幅小)、予め調整幅を大きく確保する設計の基で、発光手段の
外形から導光手段の照射対象となる部分が、照射方向視で完全に外れる位置に導光手段の
位置を調整可能としても良い(調整幅大)。
In addition, the adjustment width of the position adjustment is not limited at all. For example, it is based on a design that is mechanically regulated so that the portion to be irradiated by the light guide means does not completely deviate from the outer shape of the light emitting means arranged on the light emitting substrate when viewed from the irradiation direction. The adjustment width may be enough to correct the positional deviation in (small adjustment width). The position of the light guiding means may be adjustable to a position where it is completely removed by sight (large adjustment range).

この場合、発光手段および導光手段は同じ構造のままで、同じ演出の時に視認される発
光演出の態様を変化させることができる。この場合、例えば、同じ構成の遊技機を、別の
遊技性で遊技可能に用意する場合(例えば、スペック違いの遊技機を構成する場合)に、
各部の機械的構成を大きく変化させることなく、導光手段の位置調整で発光演出の態様を
変化させることができるので、遊技機の製造に係る負担(例えば、コスト)を低減するこ
とができる。
In this case, it is possible to change the aspect of the luminous effect visually recognized during the same effect while the light emitting means and the light guiding means have the same structure. In this case, for example, when a game machine with the same configuration is prepared so that it can be played with a different game feature (for example, when configuring a game machine with different specifications),
It is possible to change the mode of light emitting performance by adjusting the position of the light guide means without greatly changing the mechanical structure of each part, so that the burden (for example, cost) associated with the manufacture of the game machine can be reduced.

なお、非固定の態様は何ら限定されるものでは無い。例えば、締結ネジなどの固定具に
より固定される場合以外の態様を、総じて非固定と表現しても良い。また、端部とは、端
に限定されることを避ける意図の表現である。即ち、長尺方向端の周辺を含む位置に、第
1位置が配置されれば良い。
In addition, the non-fixing mode is not limited at all. For example, a mode other than the case of being fixed by a fixture such as a fastening screw may generally be expressed as non-fixed. Also, the term "edge" is used to express the intention of avoiding being limited to the edge. In other words, the first position may be arranged at a position including the periphery of the ends in the longitudinal direction.

遊技機S3又はS4において、前記遮蔽手段は、前記支持手段に固定され、前記導光手
段および前記遮蔽手段は、互いの距離を短くするほど相対位置のずれを縮小可能に構成さ
れる位置ずれ防止部を備え、その位置ずれ防止部は、前記支持手段との固定部を備えるこ
とを特徴とする遊技機S5。
In the gaming machine S3 or S4, the shielding means is fixed to the supporting means, and the light guide means and the shielding means are configured to reduce relative positional deviation as the distance between them is shortened. A game machine S5, characterized in that it comprises a portion, and the positional deviation prevention portion comprises a fixing portion with respect to the support means.

ここで、発光用基板には電気を導通する配線を接続する必要があるところ、配線のずれ
や欠けは発光手段の動作不良に直接的に影響するので、それを防止する目的からも、発光
用基板と支持手段との位置ずれが容易に生じないように構成することが好ましい。
Here, since it is necessary to connect electrical wiring to the light-emitting substrate, misalignment or chipping of the wiring directly affects malfunction of the light-emitting means. It is preferable that the substrate and the supporting means are configured so as not to be easily misaligned.

演出効果を考えると、導光手段は、発光用基板との位置ずれが容易に生じないようにす
ることは前提として、位置ずれが生じてしまった場合には位置合わせが容易であることが
好ましく、支持手段側に保持させることが良いとも考えられる。一方で、導光手段と遮蔽
手段との間で位置ずれが生じると、導光手段と遮蔽手段とが衝突し見栄えが悪くなる虞が
あり、遮蔽手段側に保持させることが良いとも考えられる。
Considering the presentation effect, it is preferable that the position of the light guide means should be easy to align with the light emitting substrate, on the premise that it is not easily misaligned with the light emitting substrate. , it is also considered to be better to hold on the side of the support means. On the other hand, if there is a positional deviation between the light guiding means and the shielding means, the light guiding means and the shielding means may collide with each other, resulting in a poor appearance.

遮蔽手段は、遊技者が触れることができる箇所であるので、強度面を考えて、ベースと
なる支持手段に固定することが好ましい。このように、各手段に期待される支持態様が様
々であった。
Since the shielding means is a portion that can be touched by the player, it is preferable to fix it to the supporting means as a base in consideration of strength. In this way, there were various forms of support expected for each means.

遊技機S5によれば、遊技機S3又はS4の奏する効果に加え、位置ずれ防止部の作用
により、導光手段と遮蔽手段とを直接固定しないでも、組み付け時の互いの位置合わせを
容易に行うことができるだけでなく、遊技中における導光手段と遮蔽手段との位置関係を
維持し易くすることができる。
According to the gaming machine S5, in addition to the effects of the gaming machine S3 or S4, the positional deviation preventing portion facilitates the mutual positioning of the light guiding means and the shielding means during assembly without directly fixing them. In addition, it is possible to easily maintain the positional relationship between the light guiding means and the shielding means during the game.

なお、位置ずれ防止部の態様は、何ら限定されるものでは無い。例えば、同様の形状と
され嵌合可能な凹凸でも良いし、また、嵌合可能な凹凸は、組み付け方向に沿う形状が不
変とされるものでも良いし、相手部材に近い側程、先細りする凸形状と拡大する凹形状と
で構成されるものでも良い。
In addition, the mode of the positional deviation prevention portion is not limited at all. For example, it may be concavo-convex that has the same shape and can be fitted, or the concavo-convex that can be fitted may be one whose shape along the assembly direction does not change, or a convex that tapers closer to the mating member. It may be composed of a shape and an expanding concave shape.

遊技機S1からS5のいずれかにおいて、前記導光手段は、本体部と、前記発光手段か
ら離反する側へ前記本体部から延設される離反延設部と、その延設部の外形に相当する断
面形状で前記発光手段へ向けて延設される対向延設部と、を備え、前記発光手段は、前記
対向延設部に入射した光が全反射する態様で配設される全反射発光部を備えることを特徴
とする遊技機S6。
In any one of the game machines S1 to S5, the light guide means corresponds to a main body, a separate extension part extending from the main body to the side away from the light emitting means, and an outer shape of the extension part. and a facing extending portion extending toward the light emitting means with a cross-sectional shape of the A game machine S6 characterized by comprising a part.

遊技機S6によれば、全反射発光部から照射される光が対向延設部以外の部分に入るこ
とを抑制することができるので、離反延設部および対向延設部と、それ以外の部分との境
界を明確にでき、短い幅の境界で光の態様を変化させる(光を分離する)演出を実行可能
とすることができる。
According to the game machine S6, since it is possible to suppress the light emitted from the total reflection light-emitting portion from entering the portions other than the opposing extending portion, the separating extending portion and the opposing extending portion and the other portion can be suppressed. The boundary between the two can be clarified, and an effect of changing the mode of light (separating the light) can be executed at the boundary of a short width.

なお、全反射する態様としては、何ら限定されるものでは無い。例えば、導光手段と発
光手段との位置関係、照射される光の方向、照射される光の幅、導光手段の材質や形状、
及びそれらの組み合わせ等で特定することができる。
Note that the mode of total reflection is not limited at all. For example, the positional relationship between the light guiding means and the light emitting means, the direction of the irradiated light, the width of the irradiated light, the material and shape of the light guiding means,
and a combination thereof.

遊技機S6において、前記導光手段は、前記発光用基板に覆設される覆設部と、その覆
設部の外形を形成し、前記発光用基板の外形と同様の形状の枠形状から形成される枠部と
、を備え、前記対向延設部は、前記覆設部から延設され、前記枠部に結合されていること
を特徴とする遊技機S7。
In the gaming machine S6, the light guide means includes a covering portion that covers the light-emitting substrate and an outer shape of the covering portion, and is formed in a frame shape similar to the outer shape of the light-emitting substrate. A gaming machine S7, characterized in that it comprises a frame portion that is connected to the frame portion, wherein the facing extending portion extends from the covering portion and is coupled to the frame portion.

遊技機S7によれば、遊技機S6の奏する効果に加え、結合箇所から枠部へ光を入射さ
せることができるので、枠部の発光演出の演出効果を向上でき、且つ、対向延設部が補強
用のリブとして機能することで、導光手段の強度向上を図ることができる。
According to the gaming machine S7, in addition to the effects provided by the gaming machine S6, light can be incident on the frame from the connecting portion, so that the effect of the light emission presentation of the frame can be improved, and the opposing extension portion can be By functioning as reinforcing ribs, the strength of the light guiding means can be improved.

これによれば、枠部が発光手段から出射される光の方向に沿って発光手段の背後まで延
設されていれば、出射方向の反対側を光らせる演出を行うことができる。
According to this, if the frame portion extends to the back of the light emitting means along the direction of the light emitted from the light emitting means, it is possible to perform an effect in which the side opposite to the emission direction is illuminated.

遊技機S7において、前記対向延設部は、前記覆設部に沿って長尺形状に形成され、長
手方向の一方の端部において前記枠部と結合し、他方の端部において前記枠部から離間す
ることを特徴とする遊技機S8。
In the game machine S7, the opposing extension part is formed in an elongated shape along the covering part, is connected to the frame part at one end in the longitudinal direction, and extends from the frame part at the other end. A game machine S8 characterized by separating.

遊技機S8によれば、遊技機S7の奏する効果に加え、対向延設部の設計に基づいて、
長手方向で枠部に光を入射可能な端部と、入射が規制される端部とを構成することができ
るので、枠部を用いた発光演出の設計自由度を向上することができる。
According to the game machine S8, in addition to the effects of the game machine S7, based on the design of the facing extension part,
Since it is possible to form an end portion that allows light to enter the frame portion in the longitudinal direction and an end portion that restricts the incidence of light, it is possible to improve the degree of freedom in designing light emission effects using the frame portion.

遊技機S6からS8のいずれかにおいて、前記発光手段は、前記対向延設部および前記
離反延設部の投影位置に配置され、前記離反延設部の先端形状の光の照射方向に対する傾
斜角度が小さいほど、前記対向延設部および前記離反延設部の断面形状の端寄りに配置さ
れることを特徴とする遊技機S9。
In any one of the game machines S6 to S8, the light emitting means is arranged at the projected position of the facing extension portion and the separated extension portion, and the tip shape of the separated extension portion has an inclination angle with respect to the light irradiation direction. The game machine S9 is characterized in that the smaller the size, the closer to the ends of the cross-sectional shapes of the opposed extension portion and the separated extension portion.

遊技機S9によれば、遊技機S6からS8のいずれかの奏する効果に加え、離反延設部
の先端形状が発光用基板の平面に対して傾斜する形状であっても、発光手段の発光強度を
一律としたままで、遊技者に違和感を与えることなく発光演出を行うことができる。即ち
、離反延設部の断面形状の全体を同程度に発光させることができる。
According to the game machine S9, in addition to the effect of any one of the game machines S6 to S8, even if the tip shape of the separating extension part is inclined with respect to the plane of the light emitting substrate, the light emission intensity of the light emitting means is increased. is kept uniform, the light emitting performance can be performed without giving the player a feeling of discomfort. That is, the entire cross-sectional shape of the separated extending portion can be illuminated to the same extent.

<トップの発光手段の技術思想。発光手段からの距離で光らせ方を変えるポイント>
発光可能に構成される発光手段と、光を受光可能とする受光手段と、を備え、その受光
手段は、前記発光手段から照射される光を第1の態様で受光する第1受光手段と、前記発
光手段から照射される光を前記第1の態様とは異なる態様で受光する第2受光手段とを備
えることを特徴とする遊技機T1。
<Technical concept of top lighting means. Points for changing the lighting method according to the distance from the light source>
a light-emitting means capable of emitting light, and a light-receiving means capable of receiving light, wherein the light-receiving means receives the light emitted from the light-emitting means in a first mode; A gaming machine T1 comprising a second light-receiving means for receiving the light emitted from the light-emitting means in a manner different from the first manner.

ここで、パチンコ機等の遊技機において、LED光を面状部材のエッジから入射させ、
その面状部材の表面から出射させるように構成される遊技機がある(例えば特開2015
-159875号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、発光演出の演出効
果の観点から改良の余地があるという問題点があった。
Here, in a game machine such as a pachinko machine, LED light is made to enter from the edge of a planar member,
There is a game machine configured to emit light from the surface of the planar member (for example, Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2015
-159875). However, the conventional game machine described above has a problem that there is room for improvement from the viewpoint of the effect of the lighting effect.

詳述すると、上述した従来の遊技機のように、平板から形成されるLED基板で発光演
出を行う場合、基板の価格を安くできるのでコストダウンには役立つが、そのままでは立
体的な発光演出との両立を図ることが困難であった。
More specifically, as in the above-described conventional game machine, when the LED board formed from a flat plate is used to perform the lighting effect, the board can be made cheaper, which helps to reduce the cost. It was difficult to achieve both

即ち、LEDを基準として近い位置と、遠い位置とで発光態様(明暗、強度、輝度など
)に差が生じることにより演出効果が低下しがちであり、これを解消するために、発光態
様が弱く(暗く)なりがちな部分のLEDを増やしても良いが、その場合には、演出に必
要なLED素子の個数がLED基板の面積に対して増加してしまい、コストダウンを阻害
する結果を招くことになる。従って、演出効果の向上か、コストダウンかを、選択するこ
とを避けられなかった。
That is, a difference in light emission mode (brightness, intensity, luminance, etc.) occurs between a position closer to the LED and a position farther from the LED, which tends to reduce the performance effect. It is possible to increase the number of LEDs in areas that tend to be (dark), but in that case, the number of LED elements required for the effect will increase with respect to the area of the LED substrate, resulting in hindrance to cost reduction. It will be. Therefore, it was unavoidable to choose between improvement in performance effect and cost reduction.

これに対し、遊技機T1によれば、受光手段が、発光手段からの光を異なる態様で受光
可能に構成されるので、発光手段を基準とした距離が違っても、演出効果が下がる(変化
する)ことを抑制できる。従って、コストダウンを図りながら、発光演出の演出効果の観
点から改良することができる。
On the other hand, according to the game machine T1, the light receiving means is configured to be able to receive the light from the light emitting means in different modes, so even if the distance with respect to the light emitting means is different, the production effect is reduced (change ) can be suppressed. Therefore, it is possible to improve from the viewpoint of the production effect of the lighting production while reducing the cost.

なお、受光手段の態様としては、種々の態様が例示される。例えば、無色または有色の
透明部材からなる光透過性の部材でも良いし、擦りガラスのように光を均一に近い形で面
発光させる部材でも良いし、乳白色材料の樹脂等を硬化することで形成される白色部材で
も良いし、網戸や障子に類似して隙間から光を通過させる部材でも良いし、透過液晶に類
似してその部材自体に表示が映写(投影)されるものでも良いし、その他の態様の部材で
も良い。
Various modes are exemplified as modes of the light receiving means. For example, it may be a light-transmitting member made of a colorless or colored transparent member, a member that emits light in a nearly uniform manner like frosted glass, or a member formed by hardening a milky-white resin or the like. It may be a white member that is transparent, a member that allows light to pass through a gap similar to a screen door or a shoji, a member that projects (projects) a display on the member itself similar to a transmissive liquid crystal, or others. The member of the mode may be used.

遊技機T1において、前記受光手段は、前記発光手段からの距離の違いに対応して、光
らせ方が段階的に変化するように構成されることを特徴とする遊技機T2。
In game machine T1, game machine T2 is characterized in that the light-receiving means is constructed so that the way of lighting changes in stages according to the difference in the distance from the light-emitting means.

遊技機T2によれば、遊技機T1の奏する効果に加え、受光手段が配設される基板が平
板から形成される場合であっても、受光手段が曲面を形成する板状に構成される場合に、
その曲面を一様(均一)に発光させる演出を実行することができる。
According to the game machine T2, in addition to the effects of the game machine T1, even when the board on which the light receiving means is arranged is formed of a flat plate, the light receiving means is configured in a plate shape forming a curved surface. to the
It is possible to execute an effect in which the curved surface is uniformly (uniformly) illuminated.

遊技機T1又はT2において、前記発光手段を収容する収容手段と、前記発光手段が配
設される発光用基板と、を備え、前記収容手段は、前記発光用基板の一方の面と対向配置
される領域を区画する区画手段を備え、前記受光手段は、前記区画手段で区画される領域
ごとに光らせ方が変化するように構成されることを特徴とする遊技機T3。
The game machine T1 or T2 includes housing means for housing the light emitting means, and a light emitting substrate on which the light emitting means is disposed, and the housing means is arranged to face one surface of the light emitting substrate. A game machine T3, further comprising partitioning means for partitioning an area defined by the partitioning means, wherein the light-receiving means is configured to change the lighting method for each area partitioned by the partitioning means.

遊技機T3によれば、遊技機T1又はT2の奏する効果に加え、受光手段の光らせ方が
変化する境界に区画手段の枠が配置されることになるので、受光手段の光らせ方を急激に
変化させた場合に遊技者に与える違和感を少なくすることができる。これにより、発光用
基板の枚数が少ない場合であっても、発光用基板を用いた発光演出の演出効果を向上させ
ることができる。
According to the game machine T3, in addition to the effects of the game machine T1 or T2, the frame of the dividing means is arranged at the boundary where the lighting of the light receiving means changes, so that the lighting of the light receiving means can be changed rapidly. It is possible to reduce the sense of incongruity given to the player when the player is allowed to do so. As a result, even when the number of light-emitting substrates is small, it is possible to improve the performance effect of the light-emitting performance using the light-emitting substrates.

遊技機T3において、前記発光用基板に与えられる付勢力に対抗する方向から、前記発
光用基板を前記区画手段が支えることで位置合わせされることを特徴とする遊技機T4。
In the game machine T3, the game machine T4 is characterized in that the light-emitting substrate is supported by the partitioning means in a direction opposed to the biasing force applied to the light-emitting substrate so that the light-emitting substrate is aligned.

遊技機T4によれば、遊技機T3の奏する効果に加え、発光用基板と区画手段との位置
合わせを容易とすることで組立作業の容易化を図ることができることに加え、使用時に発
光用基板と区画手段とが位置ずれすることを抑制することができる。
According to the game machine T4, in addition to the effects of the game machine T3, it is possible to facilitate the assembly work by facilitating the alignment of the light emitting substrate and the partitioning means. and the partitioning means can be suppressed from being misaligned.

遊技機T3又はT4において、前記区画手段は、前記発光用基板に配設される発光部の
形状に対応して形成される貫通孔を備え、前記受光手段は、前記貫通孔に挿通される挿通
部を備えることを特徴とする遊技機T5。
In the game machine T3 or T4, the partitioning means has a through hole formed corresponding to the shape of the light emitting portion disposed on the light emitting substrate, and the light receiving means is an insertion through the through hole. A gaming machine T5 characterized by comprising a part.

遊技機T5によれば、遊技機T3又はT4の奏する効果に加え、区画手段の寸法に影響
されず、発光部と受光手段との間隔を狭めることができ、挿通部の内部に入射した光を全
反射させ易くなり、発光手段から出射される光の強度が落ちることを防止することができ
る。
According to the gaming machine T5, in addition to the effects of the gaming machine T3 or T4, the distance between the light-emitting portion and the light-receiving means can be narrowed without being affected by the size of the dividing means, and the light incident on the inside of the insertion portion can be reduced. Total reflection is facilitated, and reduction in the intensity of light emitted from the light emitting means can be prevented.

遊技機T5において、前記区画手段は、前記発光用基板に配設される発光部の形状に対
応して穿設され、前記挿通部を受け入れない非挿通貫通孔を備え、その非挿通貫通孔は、
前記発光用基板から離反するほど開口が拡大する態様で形成され、前記発光用基板の反対
側から前記受光手段に面で当接されることを特徴とする遊技機T6。
In the gaming machine T5, the partitioning means is provided with a non-insertion through-hole that is bored corresponding to the shape of the light-emitting portion arranged on the light-emitting substrate and does not receive the insertion portion, and the non-insertion through-hole is ,
A gaming machine T6 characterized in that the opening is formed in such a manner that it expands as it separates from the light emitting substrate, and is brought into contact with the light receiving means from the opposite side of the light emitting substrate.

遊技機T6によれば、遊技機T5の奏する効果に加え、挿通部が挿通されない貫通孔を
、発光部から出射された光を広い角度で出射させる手段として構成することができ、加え
て受光手段との間の隙間を狭めることで光の漏れを抑制することができる。
According to the game machine T6, in addition to the effects of the game machine T5, the through hole through which the insertion portion is not inserted can be configured as means for emitting light emitted from the light emitting portion at a wide angle, and in addition, the light receiving means Light leakage can be suppressed by narrowing the gap between the .

遊技機T1からT6のいずれかにおいて、前記受光手段は、前記発光手段に近い側より
も、前記発光手段から遠い側の方が、断面形状の外形が大きく形成されることを特徴とす
る遊技機T7。
In any one of game machines T1 to T6, a game machine characterized in that the light receiving means has a larger cross-sectional outline on a side farther from the light emitting means than on a side closer to the light emitting means. T7.

遊技機T7によれば、遊技機T1からT6のいずれかの奏する効果に加え、発光手段が
形成される領域に比較して、受光手段を介して遊技者が光を視認する領域を大きくするこ
とができる。
According to the game machine T7, in addition to the effect of any one of the game machines T1 to T6, the area where the player visually recognizes the light through the light receiving means can be made larger than the area where the light emitting means is formed. can be done.

遊技機T7において、前記受光手段は、前記発光手段側から延設される光導通部と、そ
の光導通部と交差する抜き境界面部とを備え、その抜き境界面は、前記光導通部の、延設
方向における前後方向面部の方が傾斜面部よりも短くなる位置に配置されることを特徴と
する遊技機T8。
In the gaming machine T7, the light-receiving means includes a light-conducting portion extending from the light-emitting means side, and a cut-out boundary surface portion intersecting with the light-conducting portion. The gaming machine T8 is characterized in that it is arranged at a position where the front-rear direction surface portion in the extending direction is shorter than the inclined surface portion.

遊技機T8によれば、遊技機T7の奏する効果に加え、受光手段が前方へ向かうほど断
面形状の外形が大きくなる態様で形成される場合であっても、抜き境界面部を形成した場
合であっても、光導通部の肉厚を均一にし易くすることができる。これにより、光導通部
の延設方向に亘って全反射を維持し易くすることができる。
According to the gaming machine T8, in addition to the effects of the gaming machine T7, even when the light receiving means is formed in a manner in which the outer shape of the cross-sectional shape increases toward the front, it is possible to form the punched boundary surface portion. Even so, the thickness of the light-conducting portion can be easily made uniform. This makes it possible to easily maintain total reflection over the extending direction of the light-conducting portion.

遊技機T7又はT8において、前記受光手段は、前記発光手段側から延設される光導通
部を備え、その光導通部は、前記挿通部の基端部を含むライン状に形成されることを特徴
とする遊技機T9。
In the gaming machine T7 or T8, the light receiving means has a light conducting portion extending from the light emitting means side, and the light conducting portion is formed in a line shape including the base end portion of the insertion portion. Characterized game machine T9.

遊技機T9によれば、遊技機T7又はT8の奏する効果に加え、発光手段のLEDから
出射される光をライン状の光(点光源からの光が交じりあった光)として視認させ易くす
ることができるので、LEDの配設個数を増加させることなく、点光源のような感じを低
下させることができる。
According to the game machine T9, in addition to the effects of the game machine T7 or T8, the light emitted from the LED of the light emitting means can be easily visually recognized as linear light (light in which light from a point light source is mixed). Therefore, the feeling of a point light source can be reduced without increasing the number of LEDs arranged.

<締結方向が傾斜する2方向で構成されるポイント>
第1手段と、その第1手段に固定手段で固定される第2手段と、を備える遊技機におい
て、前記固定手段は、第1方向に固定力を発生させる第1固定手段と、前記第1方向に対
し傾斜する第2方向で固定力を発生させる第2固定手段と、を備えることを特徴とする遊
技機U1。
<Point composed of two directions in which the fastening direction is inclined>
A gaming machine comprising first means and second means fixed to the first means by fixing means, wherein the fixing means includes first fixing means for generating a fixing force in a first direction; and second fixing means for generating a fixing force in a second direction that is inclined with respect to the direction.

ここで、パチンコ機等の遊技機において、正面枠を、前後方向で挿通される締結ネジで
複数の構造体を合体して構成する遊技機がある(例えば特開2016-41185号公報
を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、固定手段の配置に構造体の形状が規定さ
れてしまい、構造体の設計自由度が低くなるという問題点があった。
Here, in game machines such as pachinko machines, there is a game machine in which a front frame is configured by combining a plurality of structures with fastening screws that are inserted in the front-rear direction (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2016-41185). . However, in the above-described conventional game machine, the shape of the structure is regulated by the arrangement of the fixing means, and there is a problem that the degree of freedom in designing the structure is reduced.

例えば、固定手段に前後方向で挿通する締結ネジを挿通させる場合、締結ネジが挿通さ
れる一の断面において正面視で締結ネジと干渉する位置にLED等の発光部材を配置する
ことはできない。即ち、固定手段を配置可能な領域が、事実上、発光部材の外形の限界位
置と一致することになるため、固定手段の配置可能な位置に構造体の大きさが制限される
ことになる。
For example, when a fastening screw that is inserted in the front-rear direction is inserted through the fixing means, a light-emitting member such as an LED cannot be arranged at a position where the fastening screw is inserted in a cross section that interferes with the fastening screw when viewed from the front. That is, since the area where the fixing means can be arranged practically coincides with the limit position of the outer shape of the light emitting member, the size of the structure is limited to the position where the fixing means can be arranged.

換言すれば、発光用基板を背面側から支持する支持板の形状を、固定手段を配置する分
だけ発光用基板よりも大きく形成する必要があるので、支持板の配置可能な領域の大きさ
に発光用基板の大きさが制限されることになる。
In other words, the shape of the supporting plate that supports the light-emitting substrate from the back side must be larger than the light-emitting substrate by the size of the fixing means. This limits the size of the light-emitting substrate.

これに対し、遊技機U1によれば、固定手段を固定する締結ネジの挿通方向が、互いに
傾斜する第1方向と第2方向とで構成されるので、全ての固定手段が前後方向に沿って挿
通される場合に比較して、遊技者に視認させる側の演出領域を広く確保することができる
On the other hand, according to the game machine U1, since the insertion direction of the fastening screw for fixing the fixing means is composed of the first direction and the second direction that are inclined to each other, all the fixing means are aligned along the front-rear direction. As compared with the case where it is inserted, it is possible to ensure a wider performance area on the side that the player visually recognizes.

遊技機U1において、前記固定手段は、前記第1方向に沿って形成される第1面と、前
記第2方向に沿って形成される第2面と、を外形面に備えることを特徴とする遊技機U2
In the gaming machine U1, the fixing means is characterized in that the external surface is provided with a first surface formed along the first direction and a second surface formed along the second direction. Game machine U2
.

遊技機U2によれば、遊技機1の奏する効果に加え、外形面が固定手段にかけられる固
定力の方向に沿って形成されるので、外力により外形面が変形しそうになっても、十分な
抵抗力を生じさせることができ、外形面の変形を抑制することができる。
According to the game machine U2, in addition to the effects of the game machine 1, since the outer surface is formed along the direction of the fixing force applied to the fixing means, even if the outer surface is likely to be deformed by an external force, sufficient resistance is provided. A force can be generated, and deformation of the outer surface can be suppressed.

遊技機U1又はU2において、前記固定手段の固定箇所の少なくとも一つにおいて、固
定力の低下を抑制する抑制手段を備えることを特徴とする遊技機U3。
A gaming machine U3, wherein at least one of the fixing locations of the fixing means is provided with suppressing means for suppressing a decrease in fixing force in the gaming machine U1 or U2.

ここで、第1手段や第2手段が樹脂成型品から構成され、製造用の樹脂型の抜き方向が
1方向であるとすると、互いに傾斜する第1方向または第2方向と、抜き方向とが傾斜す
ることになるので、その傾斜した側に対応する第1又は第2固定手段で固定力が弱くなる
虞がある。
Here, assuming that the first means and the second means are composed of a resin molded product, and that the resin mold for manufacturing is pulled out in one direction, the first direction or the second direction and the pulled-out direction are inclined to each other. Since it is inclined, there is a possibility that the fixing force of the first or second fixing means corresponding to the inclined side may be weakened.

これに対し、遊技機U3によれば、遊技機U1又はU2の奏する効果に加え、抑制手段
により固定力の低下を抑制することができるので、固定手段の締結に利用する締結ネジを
共通部品とすることができる。
On the other hand, according to the game machine U3, in addition to the effects of the game machine U1 or U2, the reduction of the fixing force can be suppressed by the suppressing means, so that the fastening screw used for fastening the fixing means can be used as a common part. can do.

なお、前記抑制手段の構成は何ら限定されるものではない。例えば、固定の緩みが生じ
ることを防止する緩み防止手段でも良いし、固定の緩みが生じた場合にそれ以上の緩みを
規制する緩み規制手段であっても良い。
In addition, the structure of the said suppression means is not limited at all. For example, it may be loosening preventing means for preventing loosening of fixation, or loosening restricting means for restricting further loosening when fixation loosening occurs.

遊技機U3において、前記抑制手段は、前記固定手段の固定不良を報知可能な報知手段
を備えることを特徴とする遊技機U4。
In the game machine U3, the game machine U4 is characterized in that the suppressing means is provided with an informing means capable of informing of the fixation failure of the fixing means.

遊技機U4によれば、遊技機U3の奏する効果に加え、報知手段により固定手段の固定
不良が報知されるので、締結ネジに緩みが生じたことの早期発見を図ることができる。
According to the game machine U4, in addition to the effects of the game machine U3, the notifying means notifies the fixing failure of the fixing means.

なお、報知手段の構成は何ら限定されるものではない。例えば、センサ等の検出手段の
ように電気的に報知する手段でも良いし、外観の変化を惹起する構造的な手段でも良い。
構造的な手段としては、例えば、遊技機内部で生じる振動の遊技機外側への伝達強度を変
化させる伝達変化手段や、内部からの発光を遮り外観で分かる影を発生させる光演出変化
手段や、振動装置の振動箇所と当接させ異音を発生させたり振動を強化させたりして遊技
者に気付かせる振動報知手段などが例示される。
Note that the configuration of the notification means is not limited at all. For example, it may be a means for electrically notifying such as a detecting means such as a sensor, or a structural means for causing a change in appearance.
Structural means include, for example, transmission change means for changing the transmission strength of vibrations generated inside the game machine to the outside of the game machine, light effect change means for blocking light emitted from the inside and generating shadows that can be seen from the outside, Vibration notification means for making the player aware of it by contacting the vibrating portion of the vibrating device to generate an abnormal sound or strengthen the vibration is exemplified.

前記遊技機U2からU4のいずれかにおいて、前記第1手段と前記第2手段との間に配
設される第3手段を備え、その第3手段は、前記第1面と第2面との間に配設されること
を特徴とする遊技機U5。
In any one of the game machines U2 to U4, a third means disposed between the first means and the second means is provided, and the third means is a player between the first surface and the second surface. A gaming machine U5 characterized in that it is disposed between.

遊技機U5によれば、遊技機U2からU4のいずれかの奏する効果に加え、第1手段お
よび第2手段が固定手段の固定力の成分方向として抵抗力を発生可能な方向を複数方向と
することができるので、第3手段を安全に保持し易くすることができる。
According to the game machine U5, in addition to the effect of any one of the game machines U2 to U4, the first means and the second means set the direction in which the resistance force can be generated as the component direction of the fixing force of the fixing means to a plurality of directions. Therefore, it is possible to easily hold the third means safely.

なお、第3手段の構成は何ら限定されるものではない。例えば、第3手段を、第1手段
側を遊技者に視認させる一方、第2手段側を遊技者に視認させない構成としても良い。こ
の場合、第1面と第2面との間隔が広がる側を第1手段側、狭まる側を第2手段側とする
ことで、遊技者に視認させる領域を広く確保しながら、視認させない側の構成の占める領
域を狭めることができる。
Note that the configuration of the third means is not limited at all. For example, the third means may be configured to allow the player to visually recognize the first means but not to visually recognize the second means. In this case, by setting the widening side between the first surface and the second surface to the first means side and the narrowing side to the second means side, a wide area to be visually recognized by the player is secured while the side not to be visually recognized is secured. The area occupied by the configuration can be narrowed.

遊技機U5において、前記第1面を挟んで前記第3手段の反対側に配設される第4手段
を備え、前記第1面は、前後方向に対して傾斜して形成されることを特徴とする遊技機U
6。
The gaming machine U5 is characterized by comprising a fourth means disposed on the opposite side of the third means with the first surface interposed therebetween, wherein the first surface is formed to be inclined with respect to the front-rear direction. game machine U
6.

遊技機U6によれば、遊技機U5の奏する効果に加え、正面視における第3手段の占め
る領域と第4手段の占める領域とを干渉可能とすることができるので、第3手段および第
4手段の配置可能領域を大きく確保することができる。
According to the gaming machine U6, in addition to the effects of the gaming machine U5, interference between the area occupied by the third means and the area occupied by the fourth means in a front view can be achieved. , a large area can be secured for placement.

遊技機U1からU6のいずれかにおいて、前記第1固定手段および第2固定手段は、そ
れぞれ、所定の間隔を空けて組で配置されることを特徴とする遊技機U7。
A game machine U7 characterized in that, in any one of the game machines U1 to U6, the first fixing means and the second fixing means are arranged in pairs with a predetermined space therebetween.

遊技機U7によれば、遊技機U1からU6のいずれかの奏する効果に加え、第1固定手
段および第2固定手段がそれぞれ所定の間隔を空けて組で配置されるので、一方の固定手
段における固定力の発生方向に沿う変形が、他方の固定手段に生じることを回避すること
ができる。即ち、固定力の発生方向と交差する方向への変形を抑制することができるので
、固定手段に緩みが生じることを回避することができる。
According to the game machine U7, in addition to the effect of any one of the game machines U1 to U6, the first fixing means and the second fixing means are arranged in a set with a predetermined space therebetween. It is possible to avoid deformation along the direction in which the fixing force is generated from occurring in the other fixing means. That is, it is possible to suppress the deformation in the direction intersecting with the direction in which the fixing force is generated, so it is possible to avoid loosening of the fixing means.

<背面ケース横の切り欠き(貫通孔)による剛性低下を遊技盤の剛性で補助>
遊技盤と、その遊技盤に縁部が対向配置される対向手段とを備える遊技機において、前
記対向手段は、左右側の前記縁部に前記遊技盤に近接配置される近接部が配設され、その
近接部の形成態様が左右非対称とされることを特徴とする遊技機ZA1。
<The rigidity of the game board assists the decrease in rigidity due to the notch (through hole) on the side of the back case>
In a game machine comprising a game board and facing means having edges facing the game board, the facing means has adjacent parts arranged close to the game board on the left and right edges of the game board. , and a gaming machine ZA1 characterized in that the forming aspect of the adjacent portion is left-right asymmetrical.

パチンコ機等の遊技機において、遊技領域を構成する遊技盤と、可動ユニット等が配設
される背面ケースとを備える遊技機がある(例えば、特開2016-77627号公報を
参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、背面ケースの内部スペースが遊技盤と背面
ケースとの連結位置が占めるスペースに侵食されることが原因で、可動ユニット等の配置
スペースを十分に確保することが困難となるという問題点があった。
2. Description of the Related Art Among gaming machines such as pachinko machines, there is a gaming machine that includes a game board that forms a game area and a back case in which movable units and the like are arranged (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2016-77627). However, in the above-described conventional game machine, the internal space of the back case is eroded by the space occupied by the connection position between the game board and the back case, so it is difficult to secure a sufficient space for arranging the movable units and the like. There was a problem of difficulty.

特に、確変状態(高確率状態)や大当たり遊技(特別遊技状態)において右打ちで遊技
を行うような右打ち機においては、遊技者の視線が遊技領域の右側に集中する場合が多い
ため、右打ちされた遊技球が流下する流路(液晶装置の右側の流路)の背面側における背
面ケースの内部スペースを確保することが求められていた。
In particular, in a right-handed machine that performs a right-handed game in a variable probability state (high probability state) or a jackpot game (special game state), the player's line of sight is often concentrated on the right side of the game area. It has been required to secure an internal space of the back case on the back side of the channel (the channel on the right side of the liquid crystal device) through which the hit game ball flows down.

これに対し、遊技機ZA1によれば、近接部の形成態様が左右非対称とされることで、
遊技盤に対する対向手段の左右縁部の配置を左右非対称とすることができることから、左
右いずれか一方の対向手段の内部領域を犠牲にする代わりに、左右いずれか他方の対向手
段の内部領域を確保し易くすることができる。これにより、遊技盤に対する対向手段の配
置自由度を向上することができ、可動ユニット等の配置スペースを十分に確保することが
でき、遊技盤を通して遊技者に視認させる演出の自由度の向上を図ることができる。例え
ば、遊技盤の端部付近(例えば、右打ち流路)を移動役物の発光手段で照らしたり、液晶
表示装置から出射される光で照らしたりすることができる。
On the other hand, according to the game machine ZA1, by making the form of the proximity part left-right asymmetrical,
Since the arrangement of the left and right edges of the facing means with respect to the game board can be left-right asymmetrical, instead of sacrificing the internal area of one of the left and right facing means, the internal area of the other of the left and right facing means is secured. can be made easier. As a result, it is possible to improve the degree of freedom in arranging the facing means with respect to the game board, to ensure sufficient space for arranging the movable units, etc., and to improve the degree of freedom in performance that is visually recognized by the player through the game board. be able to. For example, the vicinity of the edge of the game board (for example, the right-handed channel) can be illuminated by the light-emitting means of the moving accessory, or by the light emitted from the liquid crystal display device.

なお、近接部の形成の態様は、何ら限定されるものではない。例えば、遊技盤に接触し
ているものでも良いし、遊技盤から離れて配置されているものでも良いし、それらの組み
合わせでも良い。
In addition, the form of formation of the proximity part is not limited at all. For example, it may be in contact with the game board, may be arranged away from the game board, or may be a combination thereof.

なお、近接部の形成態様は何ら限定されるものではない。例えば、遊技盤との連結に用
いられる連結部(接触部)を広い範囲で形成しない領域を確保するようにしても良いし、
連結部(接触部)の占める面積を抑制した上で連結部(接触部)を配置するようにしても
良い。
In addition, the formation mode of the proximity part is not limited at all. For example, it is possible to secure a wide area in which the connection portion (contact portion) used for connection with the game board is not formed,
The connection portion (contact portion) may be arranged after suppressing the area occupied by the connection portion (contact portion).

また、左右非対称の態様としては、何ら限定されるものではない。例えば、近接部が形
成される面積を非対称としても良いし、近接部の形成の向きを左右非対称としても良いし
、近接部に配設される機能部(締結ネジが締結固定される雌ネジが形成される締結部など
)の形成位置、形成方向(例えば、締結ネジの挿通方向が前後方向、左右方向またはその
他の方向で設定されるための方向)または形成個数を左右非対称としても良い。
Moreover, the aspect of left-right asymmetry is not limited at all. For example, the area in which the proximal portion is formed may be asymmetrical, the direction of formation of the proximal portion may be left-right asymmetrical, and the functional portion provided in the proximal portion (the female screw to which the fastening screw is fastened and fixed may be The formation position, the formation direction (for example, the direction in which the insertion direction of the fastening screw is set in the front-rear direction, the left-right direction, or another direction) or the number of formations of the fastening portion to be formed, etc., may be left-right asymmetric.

遊技機ZA1において、前記対向手段は、前記近接部が前記遊技盤側の端部に形成され
、左右方向で対向配置される配置部を備え、前記近接部は、前記配置部に対する形成方向
が左右非対称に構成されることを特徴とする遊技機ZA2。
In the game machine ZA1, the facing means includes an arrangement section in which the proximity section is formed at the end on the game board side and arranged to face each other in the left-right direction, and the proximity section is formed in the left-right direction with respect to the arrangement section. A gaming machine ZA2 characterized by being asymmetrically configured.

遊技機ZA2によれば、遊技機ZA1の奏する効果に加え、配置部の間の領域を、遊技
盤に対して左右非対称に構成することができる。なお、形成方向が左右非対称とされる態
様は何ら限定されるものではない。例えば、左右対称方向に対して逆向き(左右とも同方
向)の形成方向とされても良いし、左右で交差する方向(例えば、直交する方向)の形成
方向とされても良い。
According to the game machine ZA2, in addition to the effects of the game machine ZA1, the area between the arrangement portions can be configured asymmetrically with respect to the game board. In addition, the form in which the formation direction is left-right asymmetrical is not limited at all. For example, the forming direction may be opposite to the left-right symmetrical direction (same direction for both left and right), or the forming direction may be a direction intersecting left and right (for example, a direction perpendicular to each other).

また、形成方向としては、例えば、板状部が延設される延設方向(設ける方向)や、切
欠きとして凹設される凹設部の凹設方向(削る方向)等が例示される。
Examples of the direction of formation include the direction in which the plate-shaped portion extends (the direction in which it is provided), the direction in which the recessed portion is recessed as a notch (the direction in which it is cut), and the like.

遊技機ZA1又はZA2において、前記近接部は、前記遊技盤に対向する面である対向
面と、前記遊技盤に対向する辺である対向辺とを備え、前記遊技盤の左側部に対する部分
に比較して、前記遊技盤の右側部に対する部分の方が、前記対向面よりも前記対向辺の割
合が多いことを特徴とする遊技機ZA3。
In the gaming machine ZA1 or ZA2, the proximity portion includes a facing surface that faces the game board and a facing side that faces the game board, and is compared to the left side of the game board. The game machine ZA3 is characterized in that the portion of the game board facing the right side has a larger proportion of the facing side than the facing surface.

遊技機ZA3によれば、遊技機ZA1又はZA2の奏する効果に加え、近接部の占める
左右幅を、遊技盤の左側部に比較して、遊技盤の右側部の方が狭くすることができる。
According to the game machine ZA3, in addition to the effects of the game machine ZA1 or ZA2, the lateral width occupied by the proximity portion can be narrowed on the right side of the game board compared to the left side of the game board.

遊技機ZA1からZA3のいずれかにおいて、前記遊技盤または対向手段の、対向方向
への変位を抑制する抑制手段を備えることを特徴とする遊技機ZA4。
A game machine ZA4 characterized in that, in any one of the game machines ZA1 to ZA3, the game machine ZA4 is characterized by comprising suppressing means for suppressing displacement of the game board or the opposing means in the opposing direction.

遊技機ZA4によれば、遊技機ZA1からZA3のいずれかの奏する効果に加え、抑制
手段により対向手段の剛性を補強することができる。なお、抑制手段の配置は何ら限定さ
れるものではない。例えば、遊技盤から離れた位置(対向手段に当接する位置を含む)に
配設されても良いし、対向手段から離れた位置(遊技盤に当接する位置を含む)に配設さ
れても良いし、遊技盤と対向手段との間の位置(遊技盤または対向手段の少なくとも一方
と当接する位置を含む)に配設されても良い。
According to the game machine ZA4, in addition to the effect of any one of the game machines ZA1 to ZA3, the rigidity of the opposing means can be reinforced by the suppressing means. In addition, arrangement|positioning of a suppressing means is not limited at all. For example, it may be disposed at a position away from the game board (including a position in contact with the facing means) or at a position away from the facing means (including a position in contact with the game board). However, it may be arranged at a position between the game board and the opposing means (including a position in contact with at least one of the game board or the opposing means).

遊技機ZA4において、前記抑制手段は、前記遊技盤側に配設されることを特徴とする
遊技機ZA5。
A gaming machine ZA5 characterized in that, in the gaming machine ZA4, the suppressing means is arranged on the gaming board side.

遊技機ZA5によれば、遊技機ZA4の奏する効果に加え、対向手段に特別な部材を設
けることなく、遊技ユニット全体としての強度の維持(剛性の確保)を図ることができる
According to the game machine ZA5, in addition to the effects of the game machine ZA4, it is possible to maintain the strength (ensure the rigidity) of the game unit as a whole without providing a special member for the opposing means.

遊技機ZA4又はZA5において、前記抑制手段は、前記対向手段の最外側面と正面視
で重なる重なり部を備えることを特徴とする遊技機ZA6。
A gaming machine ZA6 in the gaming machine ZA4 or ZA5, wherein the suppressing means includes an overlapping portion that overlaps the outermost side surface of the opposing means in a front view.

遊技機ZA6によれば、遊技機ZA4又はZA5の奏する効果に加え、遊技盤の内部の
設計自由度を犠牲にすることを防止できるので、遊技領域における右打ち流路のスペース
を確保しながら、遊技ユニット全体としての強度の維持(剛性の確保)を図ることができ
る。
According to the game machine ZA6, in addition to the effects of the game machine ZA4 or ZA5, it is possible to prevent sacrificing the degree of freedom in the design of the inside of the game board. It is possible to maintain the strength (ensure the rigidity) of the game unit as a whole.

遊技機ZA1からZA6のいずれかにおいて、前記対向手段は、前記所定方向の最外側
面の前記遊技盤側の縁部に、前記遊技盤に対して非当接な非当接部を備えることを特徴と
する遊技機ZA7。
In any one of the game machines ZA1 to ZA6, the facing means includes a non-contact portion that does not contact the game board at the edge of the outermost side in the predetermined direction on the game board side. Characteristic game machine ZA7.

遊技機ZA7によれば、遊技機ZA1からZA6のいずれかの奏する効果に加え、遊技
盤と非当接部との間の隙間を、可変入賞口の駆動装置の配置箇所としたり、その駆動装置
や入賞センサや発光装置に連結される配線の通り道としたり、発光装置の配置箇所とした
りすることで有効に活用することができる。
According to the game machine ZA7, in addition to the effects of any one of the game machines ZA1 to ZA6, the gap between the game board and the non-contact part can be used as a location for the driving device of the variable winning opening, and the driving device It can be effectively used as a path for wires connected to a winning sensor or a light-emitting device, or as a location for arranging a light-emitting device.

遊技機ZA1からZA7のいずれかにおいて、前記遊技盤は、樹脂材料から形成され、
前記対向手段は、前記遊技盤との間に配設される演出手段を備え、その演出手段の前端は
、前記対向手段の前端よりも前側に配置可能に構成されることを特徴とする遊技機ZA8
In any one of game machines ZA1 to ZA7, the game board is made of a resin material,
A game machine characterized in that the facing means includes effect means disposed between the game board and a front end of the effect means arranged forward of the front end of the facing means. ZA8
.

遊技機ZA8によれば、遊技機ZA1からZA7のいずれかの奏する効果に加え、演出
手段の配置スペースを前側にも広げることができる。
According to the game machine ZA8, in addition to the effects of any one of the game machines ZA1 to ZA7, the arrangement space of the effect means can be extended to the front side.

<可動役物に多様な発光態様>
所定の発光領域へ光を照射する発光手段と、所定方向視で前記発光領域と少なくとも一
部が重なる第1位置が変位区間の少なくとも一部に含まれるよう構成される変位手段と、
を備える遊技機において、前記発光領域は、前記変位手段の配置に対応して複数種類の発
光態様で視認可能に構成される可能領域を備えることを特徴とする遊技機ZB1。
<Various lighting modes for movable accessories>
light emitting means for irradiating a predetermined light emitting region with light; displacement means configured such that a first position at least partially overlapping the light emitting region when viewed from a predetermined direction is included in at least a portion of a displacement section;
, wherein the light-emitting area includes a possible area configured to be visible in a plurality of types of light-emitting modes corresponding to the arrangement of the displacement means.

パチンコ機等の遊技機において、正面視において発光手段と変位手段とが重なるように
構成される遊技機がある(例えば、特開2016-159178号公報を参照)。しかし
、上述した従来の遊技機では、発光手段および変位手段がそれぞれ単独で視認されるに留
まり、重なることを利用した演出効果が不十分となるという問題点があった。即ち、変位
手段が発光手段の手前側に配置されることで発光手段が変位手段に隠される構成であり、
演出効果が不十分となるという問題点があった。
2. Description of the Related Art Among game machines such as pachinko machines, there is a game machine configured such that a light emitting means and a displacement means overlap when viewed from the front (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2016-159178). However, in the above-described conventional game machine, there is a problem that the light emitting means and the displacing means are visually recognized individually, and the presentation effect using the overlap is insufficient. That is, the displacement means is arranged in front of the light emitting means so that the light emitting means is hidden by the displacement means,
There was a problem that the production effect was insufficient.

これに対し、遊技機ZB1によれば、発光手段が、変位手段の態様との絡みで異なる発
光態様で視認可能に構成されるので、演出態様の多様化を図ることができる。
On the other hand, according to the gaming machine ZB1, since the light emitting means is configured to be visually recognizable in different light emitting modes depending on the mode of the displacement means, it is possible to diversify the presentation modes.

なお、変位手段の態様としては、例えば、変位手段の配置態様や、変位手段の変位態様
や、変位手段の向き(姿勢)の態様や、変位手段に配設された発光手段の発光態様等が例
示される。変位手段の配置態様としては、変位手段の一部が発光手段と重なる場合や、変
位手段の全体が発光手段と重なる場合などが例示される。変位手段の変位態様としては、
変位手段が発光手段側へ変位する場合や、変位手段が発光手段から離反して変位する場合
などが例示される。変位手段の向き(姿勢)の態様としては、変位手段の表面が発光手段
側を向く場合や、変位手段の裏面が発光手段側を向く場合や、その間の面が発光手段側を
向く場合などが例示される。
The mode of the displacement means includes, for example, an arrangement mode of the displacement means, a displacement mode of the displacement means, an orientation (posture) mode of the displacement means, a light emission mode of the light emitting means provided in the displacement means, and the like. exemplified. Examples of the mode of arrangement of the displacement means include a case where the displacement means partially overlaps the light emitting means, a case where the displacement means entirely overlaps the light emitting means, and the like. As the displacement mode of the displacement means,
Examples include a case where the displacement means is displaced toward the light emitting means and a case where the displacement means is displaced away from the light emitting means. The orientation (orientation) of the displacing means includes a case where the front surface of the displacement means faces the light emitting means side, a case where the back surface of the displacement means faces the light emitting means side, a case where the surface between them faces the light emitting means side, and the like. exemplified.

発光手段の発光態様としては、変位手段側へ向けて発光する発光手段が点灯、点滅また
は消灯する態様や、変位手段から離反する側へ向けて発光する発光手段が点灯、点滅また
は消灯する態様などが例示される。
The light emission mode of the light emitting means includes a mode in which the light emitting means that emits light toward the displacement means lights, blinks, or goes out, and a mode that the light emitting means that emits light toward the side away from the displacement means lights, blinks, or goes out. are exemplified.

遊技機ZB1において、前記可能領域は、前記変位手段が前記第1位置に配置される第
1状態と、前記変位手段が前記第1位置と異なる第2位置に配置される第2状態とで、前
記所定方向から視認される発光態様が異なる場合を構成可能とされることを特徴とする遊
技機ZB2。
In the game machine ZB1, the possible area is a first state in which the displacement means is arranged at the first position and a second state in which the displacement means is arranged at a second position different from the first position, The game machine ZB2 is characterized in that it is possible to configure a case where the light emission modes viewed from the predetermined direction are different.

遊技機ZB2によれば、遊技機ZB1の奏する効果に加え、変位手段の位置の変化によ
って発光態様を異ならせることができるので、変位手段単体の発光態様が同じままとしな
がら、遊技者に与える印象を突然変化させることができる。
According to the game machine ZB2, in addition to the effects of the game machine ZB1, the light emission mode can be changed by changing the position of the displacement means. can change suddenly.

遊技機ZB1又はZB2において、前記発光手段は、発光部が配設される基板と、前記
発光部から出射される光を屈折可能に配置される屈折手段と、を備え、前記基板は、前記
所定方向視で前記可能領域の外側に配置され、前記屈折手段は、前記所定方向視で前記可
能領域と重なる第1屈折部を備えることを特徴とする遊技機ZB3。
In the gaming machine ZB1 or ZB2, the light emitting means includes a substrate on which a light emitting portion is arranged, and a refracting means arranged to refract the light emitted from the light emitting portion, and the substrate A game machine ZB3, wherein the refraction means includes a first refraction section which is arranged outside the possible area when viewed in a direction, and which overlaps the possible area when viewed in the predetermined direction.

遊技機ZB3によれば、遊技機ZB1又はZB2の奏する効果に加え、第1屈折部を通
して視認される光の態様を、発光部から出射される光と、変位手段に基づく色や明暗との
組み合わせにより現すことができる。
According to the game machine ZB3, in addition to the effects of the game machine ZB1 or ZB2, the mode of the light visually recognized through the first refraction unit is changed by combining the light emitted from the light emitting unit and the color and brightness based on the displacement means. can be expressed by

また、基板の形成範囲を狭めることにより、他の構成部材、例えば変位手段の駆動力を
発生する駆動装置を配置する領域や、変位手段が変位するための空間を確保することがで
きる。
Further, by narrowing the formation range of the substrate, it is possible to secure a region for arranging other components such as a driving device for generating the driving force of the displacement means and a space for displacing the displacement means.

遊技機ZB3において、前記変位手段は、前記所定方向視で前記可能領域と重なる位置
における変位の方が、その他の位置における変位に比較して大きいことを特徴とする遊技
機ZB4。
In game machine ZB3, game machine ZB4 is characterized in that the displacement means has a larger displacement at a position overlapping with the possible area when viewed from the predetermined direction than displacement at other positions.

遊技機ZB4によれば、遊技機ZB3の奏する効果に加え、発光手段が大きな空間を占
める位置では変位手段の変位を抑制し、発光手段が占める空間が小さな位置では変位手段
の変位を大きくすることができるので、発光手段および変位手段が共同で占める空間を抑
えながら、変位手段の変位の自由度を最大限確保することができる。
According to the game machine ZB4, in addition to the effects of the game machine ZB3, the displacement of the displacement means is suppressed at the position where the light emitting means occupies a large space, and the displacement of the displacement means is increased at the position where the space occupied by the light emitting means is small. Therefore, the degree of freedom of displacement of the displacement means can be maximized while reducing the space occupied by the light emitting means and the displacement means.

なお、変位の大小の態様は何ら限定されるものではない。例えば、変位手段の変位の絶
対値で比較しても良いし、相反する方向に正負を設けて比較しても良いし、変位手段の所
定方向(成分)の変位で比較しても良いし、変位手段に構成され変位する部材の個数の多
少を含めて比較しても良い。
It should be noted that the magnitude of the displacement is not limited at all. For example, the absolute value of the displacement of the displacement means may be compared, the positive and negative values may be set in opposite directions for comparison, the displacement in a predetermined direction (component) of the displacement means may be compared, The comparison may include the number of members configured in the displacement means to be displaced.

遊技機ZB1からZB4のいずれかにおいて、前記変位手段は、前記所定方向から視認
可能な態様で発光する第2発光手段と、その第2発光手段から出射される光を透過させる
透過手段と、を備え、前記透過手段は、前記変位手段の変位方向に沿って、その方向と交
差する方向の幅が変化する形状であることを特徴とする遊技機ZB5。
In any one of game machines ZB1 to ZB4, the displacement means includes second light emitting means for emitting light in a manner visible from the predetermined direction, and transmitting means for transmitting light emitted from the second light emitting means. The gaming machine ZB5 is characterized in that the transmission means has a shape in which a width in a direction intersecting the direction of displacement of the displacement means changes along the displacement direction of the displacement means.

遊技機ZB5によれば、遊技機ZB1からZB4のいずれかの奏する効果に加え、可能
領域を通して視認される第2発光手段の光の幅を、変位手段が変位区間のどの位置に配置
されているかによって変化させることができる。
According to the game machine ZB5, in addition to the effect produced by any one of the game machines ZB1 to ZB4, the width of the light of the second light emitting means visually recognized through the possible area is determined by the position of the displacement section where the displacement means is arranged. can be changed by

遊技機ZB1からZB5のいずれかにおいて、前記可能領域は、液晶表示領域を視認可
能に開口される窓部の中央側に配置されることを特徴とする遊技機ZB6。
A gaming machine ZB6 characterized in that, in any one of the gaming machines ZB1 to ZB5, the possible area is arranged on the center side of a window that opens so that the liquid crystal display area can be visually recognized.

遊技機ZB6によれば、遊技機ZB1からZB5のいずれかの奏する効果に加え、可能
領域の発光態様の変化を、液晶表示領域側へ遊技者の視線を誘導することに利用すること
ができる。
According to the game machine ZB6, in addition to the effects of any one of the game machines ZB1 to ZB5, the change in the lighting mode of the possible area can be used to guide the player's line of sight toward the liquid crystal display area.

なお、可能領域の配置態様は何ら限定されるものではなく、様々な態様が例示される。
例えば、窓部の周囲に点在する(可能領域が一か所である場合を含む)態様でも良いし、
窓部を囲う円(弧)状の態様でも良い。
Note that the manner of arranging the possible regions is not limited at all, and various manners are exemplified.
For example, it may be scattered around the window (including the case where the possible area is one place),
A circular (arc) shape surrounding the window may also be used.

遊技機ZB1からZB6のいずれかにおいて、前記発光手段が配設される基板を備え、
その基板は、前記可能領域側の端部において締結用の締結手段が配設されないことを特徴
とする遊技機ZB7。
In any one of game machines ZB1 to ZB6, comprising a substrate on which the light emitting means is arranged,
The game machine ZB7 is characterized in that the board has no fastening means for fastening at the end on the possible area side.

遊技機ZB7によれば、遊技機ZB1からZB6のいずれかの奏する効果に加え、可能
領域側部における発光手段の配置スペースを確保することができると共に、締結手段の影
が可能領域に生じることを回避することができる。
According to the gaming machine ZB7, in addition to the effects of any one of the gaming machines ZB1 to ZB6, it is possible to secure a space for arranging the light emitting means on the side of the possible area, and to prevent the shadow of the fastening means from occurring in the possible area. can be avoided.

遊技機ZB7において、前記所定方向視で、前記可能領域と前記基板との間を覆う態様
で覆設される覆設手段を備えることを特徴とする遊技機ZB8。
A gaming machine ZB8, wherein the gaming machine ZB7 is characterized by comprising a covering means covering a space between the possible area and the board when viewed from the predetermined direction.

遊技機ZB8によれば、遊技機ZB7の奏する効果に加え、覆設手段により、可能領域
と基板との境界位置を隠しているので、基板の端部付近において光の視認性が悪化する場
合であっても、それを遊技者に見せることを回避することができる。
According to the game machine ZB8, in addition to the effects of the game machine ZB7, the covering means hides the boundary position between the possible area and the board, so that the visibility of light is not deteriorated near the edge of the board. Even if there is, it is possible to avoid showing it to the player.

遊技機ZB7又はZB8において、前記基板を保持する基板保持手段を備え、その基板
保持手段は、前記基板の組み付けを容易にするために隙間を形成する隙間形成部を備え、
その隙間形成部は、組立状態において閉塞されることを特徴とする遊技機ZB9。
A gaming machine ZB7 or ZB8 comprising board holding means for holding the board, the board holding means comprising a gap forming portion for forming a gap for facilitating assembly of the board,
The game machine ZB9 is characterized in that the gap forming portion is closed in the assembled state.

遊技機ZB9によれば、遊技機ZB7又はZB8の奏する効果に加え、隙間形成部によ
って基板の組み付けを容易にする効果を奏しながら、隙間形成部から光が漏れるなどの不
具合を回避することができる。また、この隙間形成部を他の部材との係合に利用し、他の
部材の位置合わせに活用しても良い。
According to the game machine ZB9, in addition to the effect of the game machine ZB7 or ZB8, the gap forming part can facilitate the assembly of the board, while avoiding problems such as light leakage from the gap forming part. . Also, this gap forming portion may be used for engagement with another member and utilized for positioning of the other member.

遊技機ZB7からZB9のいずれかにおいて、前記基板は、配線が連結されるコネクタ
部を備え、そのコネクタ部は、前記可能領域側の端部から離れた位置に配設されることを
特徴とする遊技機ZB10。
In any one of game machines ZB7 to ZB9, the board is provided with a connector section to which wiring is connected, and the connector section is arranged at a position away from the end on the possible area side. Game machine ZB10.

遊技機ZB10によれば、遊技機ZB7からZB9のいずれかの奏する効果に加え、コ
ネクタ部に連結される配線に負荷を与えることで、可能領域側の端部を起点とするモーメ
ントを生じさせることができるので、基板を直接取り出せない状況であっても、基板を容
易に取り出すことができる。
According to the game machine ZB10, in addition to the effects of any one of the game machines ZB7 to ZB9, by applying a load to the wiring connected to the connector part, a moment originating from the end on the possible area side can be generated. Therefore, even if the substrate cannot be taken out directly, the substrate can be easily taken out.

<複数部材への駆動力の伝達、伝達と遮断との切替>
変位可能に構成される変位手段と、その変位手段を変位させるための駆動力を発生させ
る駆動手段と、その駆動手段が発生させる駆動力を所定の状態で前記変位手段へ伝達可能
に構成される伝達手段と、を備える遊技機において、前記伝達手段は、前記変位手段の所
定の被伝達部に駆動力を伝達する伝達部を備え、前記駆動手段の駆動状態において、前記
伝達部が前記被伝達部に非当接とされる場合に前記変位手段の変位を抑制可能に構成され
ることを特徴とする遊技機ZC1。
<Transmission of driving force to multiple members, switching between transmission and interruption>
Displacing means configured to be displaceable, driving means for generating a driving force for displacing the displacing means, and driving force generated by the driving means is configured to be able to be transmitted to the displacement means in a predetermined state. and transmission means, wherein the transmission means comprises a transmission part for transmitting a driving force to a predetermined transmitted part of the displacement means, and in a driving state of the driving means, the transmission part A gaming machine ZC1 characterized in that the displacement of the displacement means can be suppressed when it is not in contact with the part.

パチンコ機等の遊技機において、駆動力伝達に利用される円柱部が変位部材の凹部に案
内されるよう構成され、円柱部の配置と変位部材の姿勢とが対応する遊技機がある(例え
ば、特開2010-234152号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、
変位部材の姿勢の維持が円柱部による支持で行われることから、変位部材の姿勢を維持し
た状態において円柱部を利用した他の演出を行うことが困難となるという問題点があった
In game machines such as pachinko machines, there is a game machine in which a cylindrical portion used for driving force transmission is guided by a concave portion of a displacement member, and the arrangement of the cylindrical portion corresponds to the posture of the displacement member (for example, See JP-A-2010-234152). However, in the above-mentioned conventional gaming machine,
Since the posture of the displacement member is maintained by the support by the columnar portion, there is a problem that it is difficult to perform other effects using the columnar portion while the posture of the displacement member is maintained.

これに対し、遊技機ZC1によれば、伝達部が非当接の状態でも変位手段の変位を抑制
可能に構成されているので、変位手段の姿勢を維持した状態において伝達部を他の演出に
利用することができる。
On the other hand, according to the gaming machine ZC1, since the displacement of the displacement means can be suppressed even when the transmission part is in the non-contact state, the transmission part can be changed to another effect while the posture of the displacement means is maintained. can be used.

なお、伝達手段の態様は、何ら限定されるものではない。例えば、変位手段と駆動手段
との間に配置される単一または複数のギアでも良いし、複数の部材が相互に影響し合うス
ライダクランクやカム等の機構に例示される態様でも良い。
In addition, the aspect of a transmission means is not limited at all. For example, a single gear or a plurality of gears arranged between the displacement means and the driving means may be used, or a mechanism such as a slider crank or a cam in which a plurality of members interact with each other may be used.

なお、変位を抑制可能とする態様は、何ら限定されるものではない。例えば、重力やバ
ネ部材に基づく弾性力により付勢される態様でも良いし、爪状の部材で係止(係合)され
る態様でも良いし、ストッパとしての機能を有する部材に当接して抑制される態様でも良
い。また、抑制可能としては、変位手段の変位を低減する態様や、変位手段の変位を防止
する(規制する)態様等が例示される。
It should be noted that the manner in which displacement can be suppressed is not limited at all. For example, it may be biased by gravity or an elastic force based on a spring member, it may be locked (engaged) by a claw-like member, or it may be restrained by coming into contact with a member functioning as a stopper. A mode in which the In addition, as suppressable, a mode of reducing the displacement of the displacement means, a mode of preventing (restricting) the displacement of the displacement means, and the like are exemplified.

遊技機ZC1において、前記伝達手段は、前記伝達部の移動軌跡に沿って形成される形
成部を備え、その形成部は、前記伝達部が前記変位手段に対して前記変位手段の移動方向
で非当接である状態において前記変位手段と当接可能に構成されることを特徴とする遊技
機ZC2。
In the gaming machine ZC1, the transmission means includes a formation portion formed along the movement locus of the transmission portion, and the formation portion is such that the transmission portion is non-uniform with respect to the displacement means in the movement direction of the displacement means. The game machine ZC2 is configured to be able to abut against the displacement means in a state of abutment.

遊技機ZC2によれば、遊技機ZC1の奏する効果に加え、形成部と変位手段との当接
により変位手段の変位を抑制することができるので、外力に対する変位手段の配置の安定
性を向上することができる。
According to the game machine ZC2, in addition to the effects of the game machine ZC1, the displacement of the displacement means can be suppressed by the contact between the forming portion and the displacement means, so that the stability of the arrangement of the displacement means against external force is improved. be able to.

遊技機ZC2において、前記形成部は、前記伝達部から前記伝達手段の変位方向に沿っ
て延設され、前記変位手段との間隔が前記伝達部と前記変位手段との間隔に比較して長く
なるよう構成されることを特徴とする遊技機ZC3。
In the gaming machine ZC2, the forming portion extends from the transmission portion along the displacement direction of the transmission means, and the distance between the displacement means is longer than the distance between the transmission portion and the displacement means. A game machine ZC3 characterized by being configured as follows.

遊技機ZC3によれば、遊技機ZC2の奏する効果に加え、変位手段と伝達手段との対
向方向において、駆動力の伝達時に負荷が発生する箇所と、変位抑制時に負荷が発生する
箇所とを部分的にずらすことができる。
According to the game machine ZC3, in addition to the effects of the game machine ZC2, in the direction in which the displacement means and the transmission means face each other, the part where the load is generated when the driving force is transmitted and the part where the load is generated when the displacement is suppressed are divided. can be shifted.

遊技機ZC3において、前記変位手段は、前記被伝達部に対して前記変位手段の移動方
向一側に形成される一側機能部と、前記被伝達部に対して前記変位手段の移動方向他側に
形成される他側機能部と、を備え、前記一側機能部は、前記形成部の移動軌跡と同一平面
で構成され、前記他側機能部は、前記形成部の移動軌跡の外方に構成されることを特徴と
する遊技機ZC4。
In the gaming machine ZC3, the displacement means includes a one-side functional part formed on one side of the transmitted part in the moving direction of the displacement means, and a moving direction other side of the displacement means on the transmitted part. The one-side functional part is formed on the same plane as the movement locus of the forming part, and the other-side functional part is arranged outwardly of the movement locus of the forming part. A gaming machine ZC4 characterized by:

遊技機ZC4によれば、遊技機ZC3の奏する効果に加え、形成部により移動が抑制さ
れる移動方向を、片側方向に設定することができる。
According to the gaming machine ZC4, in addition to the effects of the gaming machine ZC3, the moving direction in which the movement is suppressed by the formation unit can be set to one side direction.

遊技機ZC1からZC4のいずれかにおいて、前記変位手段は、第1変位手段と、その
第1変位手段とは異なる第2変位手段とを備え、前記伝達手段は、前記第1変位手段およ
び第2変位手段への伝達態様を動作区間ごとに変化可能に構成されることを特徴とする遊
技機ZC5。
In any one of game machines ZC1 to ZC4, the displacement means comprises first displacement means and second displacement means different from the first displacement means, and the transmission means comprises the first displacement means and the second displacement means. A gaming machine ZC5 characterized in that the transmission mode to the displacement means is configured to be changeable for each operation section.

なお、伝達態様の切り替え方は何ら限定されるものではない。例えば、第1変位手段ま
たは第2変位手段の一方に駆動力が伝達される場合には、他方への駆動力伝達を遮断する
態様でも良いし、第1変位手段と第2変位手段とに伝達される駆動力の割合を変化させる
態様でも良い。
Note that the method of switching the transmission mode is not limited at all. For example, when the driving force is transmitted to one of the first displacement means and the second displacement means, the transmission of the driving force to the other may be interrupted. It is also possible to change the ratio of the applied driving force.

遊技機ZC5によれば、遊技機ZC1からZC4のいずれかの奏する効果に加え、一の
伝達手段により複数の変位手段を異なる変位態様で変位させることができる。
According to the game machine ZC5, in addition to the effects of any one of the game machines ZC1 to ZC4, one transmission means can displace a plurality of displacement means in different displacement modes.

遊技機ZC5において、前記第1変位手段は、前記伝達手段の一側に配設され、前記第
2変位手段は、前記伝達手段の他側に配設されることを特徴とする遊技機ZC6。
In the game machine ZC5, the first displacement means is arranged on one side of the transmission means, and the second displacement means is arranged on the other side of the transmission means.

遊技機ZC6によれば、遊技機ZC5の奏する効果に加え、第1変位手段と第2変位手
段の変位態様の組み合わせの設定自由度を向上することができる。
According to the game machine ZC6, in addition to the effects of the game machine ZC5, it is possible to improve the degree of freedom in setting the combinations of the displacement modes of the first displacement means and the second displacement means.

なお、第1変位手段と第2変位手段との変位態様の組み合わせは何ら限定されるもので
はない。例えば、第1変位手段と第2変位手段とが同期して変位するタイミングを含むも
のでも良いし、第1変位手段と第2変位手段とに対する駆動力の伝達または遮断が反転す
るよう構成され同期して変位することは無いものでも良い。
In addition, the combination of the displacement modes of the first displacement means and the second displacement means is not limited at all. For example, it may include the timing at which the first displacement means and the second displacement means are synchronously displaced. It may be one that does not displace.

また、同期して変位するタイミングを含む場合において、第1変位手段および第2変位
手段の相対速度が変化することで変位態様を変化させるものでも良い。
Moreover, in the case where the timing of synchronous displacement is included, the displacement mode may be changed by changing the relative speed of the first displacement means and the second displacement means.

遊技機ZC5又はZC6において、前記第1変位手段の変位の方向と、前記第2変位手
段の変位の方向とが逆方向に設定されることを特徴とする遊技機ZC7。
A gaming machine ZC7, wherein in the gaming machine ZC5 or ZC6, the displacement direction of the first displacement means and the displacement direction of the second displacement means are set in opposite directions.

遊技機ZC7によれば、遊技機ZC5又はZC6の奏する効果に加え、共通の領域にお
いて第1変位手段と第2変位手段とを相互に視認させることができるので、第1変位手段
および第2変位手段が変位する演出領域が狭い場合であっても、効果的な演出を実行する
ことができる。
According to the game machine ZC7, in addition to the effects of the game machine ZC5 or ZC6, the first displacement means and the second displacement means can be mutually recognized in the common area, so that the first displacement means and the second displacement means can be mutually recognized. Effective performance can be executed even when the performance area displaced by the means is narrow.

なお、第1変位手段と第2変位手段との態様は何ら限定されるものではない。例えば、
前後積層される複数の変位手段を別タイミングで共通の領域に張り出させる態様でも良い
し、初期の配置は前後積層としながら複数の可動部材の移動中に共通の範囲を通過するよ
うに構成しても良い。
In addition, the aspect of a 1st displacement means and a 2nd displacement means is not limited at all. for example,
A plurality of displacement means that are stacked in front and behind may be projected into a common area at different timings, or the initial arrangement may be configured such that while stacking front and back, they pass through a common range during movement of a plurality of movable members. can be

<負荷発生部が追い付いて当接することで停止位置のずれを防止>
変位可能に構成される第1変位手段と、所定方向に変位することで前記第1変位手段を
変位可能に構成される第2変位手段と、を備える遊技機において、前記第2変位手段は、
前記第1変位手段を変位させるために前記所定方向に沿う方向の負荷を与える負荷発生部
を備え、前記第1変位手段は、前記負荷発生部から負荷を受ける被負荷部を備え、前記負
荷発生部は、前記所定方向に沿った変位中に前記被負荷部から離れ、前記第1変位手段の
被負荷部とは異なる所定部に対して当接可能に構成されることを特徴とする遊技機ZD1
<Displacement of the stop position is prevented by the load generating part catching up and making contact>
In a gaming machine comprising first displacement means configured to be displaceable and second displacement means configured to be displaceable by displacing the first displacement means in a predetermined direction, the second displacement means comprises:
a load generating section that applies a load along the predetermined direction to displace the first displacement means; the first displacement means includes a loaded section that receives the load from the load generating section; The portion is separated from the loaded portion during displacement along the predetermined direction, and is configured to contact a predetermined portion different from the loaded portion of the first displacement means. ZD1
.

パチンコ機等の遊技機において、駆動力伝達に利用される円柱部が変位部材の凹部に案
内されるよう構成され、円柱部の配置と変位部材の姿勢とが対応する遊技機がある(例え
ば、特開2010-234152号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、
駆動伝達の不具合で円柱部が過度に移動した場合、変位部材の位置が移動端からずれてし
まい、遊技者に対して違和感を与える虞があるという問題点があった。
In game machines such as pachinko machines, there is a game machine in which a cylindrical portion used for driving force transmission is guided by a concave portion of a displacement member, and the arrangement of the cylindrical portion corresponds to the posture of the displacement member (for example, See JP-A-2010-234152). However, in the above-mentioned conventional gaming machine,
If the cylindrical portion moves excessively due to a problem with the drive transmission, the position of the displacement member is displaced from the end of the movement, which may give the player a sense of discomfort.

これに対し、遊技機ZD1によれば、負荷発生部は変位中に被負荷部から離れ、被負荷
部とは異なる所定部に当接されることから、第2変位手段に過度な変位が生じても、それ
によって第1変位手段が意図しない位置に配置されることを回避することができる。
On the other hand, according to the game machine ZD1, the load generating portion separates from the load receiving portion during displacement and is brought into contact with a predetermined portion different from the load receiving portion, thereby causing excessive displacement of the second displacement means. However, it is possible to prevent the first displacement means from being placed in an unintended position.

遊技機ZD1において、前記負荷発生部は、前記第1変位手段が変位可能区間の一方側
の端部に配置された状態で、前記所定方向の他方側から一方側へ向けた負荷を前記所定部
に対して付与可能に構成されることを特徴とする遊技機ZD2。
In the gaming machine ZD1, the load generating section applies a load directed from the other side in the predetermined direction to the one side in a state in which the first displacement means is arranged at one end of the displaceable section. A game machine ZD2 characterized in that it is configured to be able to grant to.

遊技機ZD2によれば、遊技機ZD1の奏する効果に加え、第1変位手段が所定方向の
一方の端部に配置された場合に、負荷発生部から第1変位手段に対して、所定方向の他方
側から一方側へ向かう方向の負荷が与えられるので、第1変位手段を所定方向の一方側の
端部に負荷により押し付けることができる。
According to the game machine ZD2, in addition to the effects of the game machine ZD1, when the first displacement means is arranged at one end in the predetermined direction, the load generating section moves the first displacement means in the predetermined direction. Since a load is applied in a direction from the other side to the one side, the first displacement means can be pressed against the end portion on the one side in the predetermined direction.

遊技機ZD1又はZD2において、前記第2変位手段を駆動可能に構成される駆動手段
を備え、前記負荷発生部は、前記被負荷部よりも前記所定方向の他方側において前記第1
変位手段に当接することを特徴とする遊技機ZD3。
In the game machine ZD1 or ZD2, a drive means configured to drive the second displacement means is provided, and the load generating part is arranged on the other side of the load receiving part in the predetermined direction to move the first position.
A gaming machine ZD3 characterized by coming into contact with displacement means.

遊技機ZD3によれば、遊技機ZD1又はZD2の奏する効果に加え、負荷発生部と第
1変位手段との当接により第2変位手段を機械的に停止させることができるので、駆動力
停止のタイミングの精度が低くとも第1変位手段および第2変位手段の終端位置を一定と
し易くすることができる。これにより、第1変位手段および第2変位手段の停止を急激に
設定しながら、第1変位手段および第2変位手段が終端位置から位置ずれすることを抑制
することができる。
According to the game machine ZD3, in addition to the effects of the game machine ZD1 or ZD2, the second displacement means can be mechanically stopped by the contact between the load generating part and the first displacement means, so that the driving force can be stopped. Even if the accuracy of the timing is low, the end positions of the first displacement means and the second displacement means can be easily kept constant. As a result, it is possible to suppress displacement of the first displacement means and the second displacement means from the terminal positions while abruptly setting the stops of the first displacement means and the second displacement means.

また、第2変位手段が過度に移動するという稀に発生する事象への対策を行う部位を、
毎回の駆動力伝達で負荷を受ける被負荷部とは別の箇所に設けることにより、被負荷部が
変形していても、問題なくフェイルセーフ機能が発揮できる。
In addition, the part that takes measures against the rarely occurring phenomenon that the second displacement means moves excessively is
By providing it at a location different from the loaded portion that receives the load in each driving force transmission, even if the loaded portion is deformed, the fail-safe function can be exhibited without any problem.

遊技機ZD1からZD3のいずれかにおいて、前記第1変位手段を前記所定方向の一方
の端部で規制可能な規制手段を備えることを特徴とする遊技機ZD4。
A game machine ZD4 characterized in that in any one of the game machines ZD1 to ZD3, the game machine ZD4 is characterized by comprising a restricting means capable of restricting the first displacement means at one end in the predetermined direction.

遊技機ZD4によれば、遊技機ZD1からZD3のいずれかの奏する効果に加え、規制
手段により第1変位手段を所定方向の一方の端部で規制している間において、第2変位手
段を第1変位手段に対して独立して変位させることができる。
According to the game machine ZD4, in addition to the effect of any one of the game machines ZD1 to ZD3, while the first displacement means is regulated at one end in the predetermined direction by the regulating means, the second displacement means is the second displacement means. It can be displaced independently with respect to one displacing means.

なお、規制手段の態様は何ら限定されるものではない。例えば、第1変位手段の変位方
向と交差する方向で出入りし、係合する爪状の部材でも良いし、重力や弾性部材による付
勢力で規制しても良いし、第2変位手段の一部により構成されても良い。
In addition, the aspect of a control means is not limited at all. For example, it may be a claw-shaped member that moves in and out in a direction that intersects the displacement direction of the first displacement means and engages, or may be restricted by the biasing force of gravity or an elastic member, or part of the second displacement means. It may be configured by

遊技機ZD1からZD4のいずれかにおいて、前記第1変位手段が前記所定方向の一方
の端部に配置されたことを検出可能に構成される検出手段を備え、前記第1変位手段は、
前記検出手段に位置を検出される被検出部を備え、前記負荷発生部は、前記被検出部と当
接することを特徴とする遊技機ZD5。
In any one of game machines ZD1 to ZD4, a detection means configured to detect that the first displacement means is arranged at one end in the predetermined direction, wherein the first displacement means
The game machine ZD5 is characterized in that the detecting means comprises a detected part whose position is detected, and the load generating part is in contact with the detected part.

遊技機ZD5によれば、遊技機ZD1からZD4のいずれかの奏する効果に加え、当接
時の負荷により破損する箇所を被検出部に限定することができる。
According to the game machine ZD5, in addition to the effect of any one of the game machines ZD1 to ZD4, it is possible to limit the portion damaged by the load at the time of contact to the detected portion.

なお、第2変位手段の変位回数(駆動回数)から算出可能な寿命と、検出片の耐久性と
をリンクさせておくことで、検出片の破損に基づく検出不良を判定することで、第2変位
手段の交換時期(メンテナンス時期)を把握することができる。
By linking the life that can be calculated from the number of displacements (the number of times of driving) of the second displacement means and the durability of the detection piece, it is possible to determine detection failures due to breakage of the detection piece. It is possible to grasp the replacement timing (maintenance timing) of the displacement means.

遊技機ZD1からZD5のいずれかにおいて、前記負荷発生部から前記所定部に対して
与えられる負荷の方向が、前記負荷発生部から前記被負荷部に対して与えられる負荷の方
向に対して交差することを特徴とする遊技機ZD6。
In any one of game machines ZD1 to ZD5, the direction of the load applied from the load generation section to the predetermined section intersects the direction of the load applied from the load generation section to the load receiving section. A gaming machine ZD6 characterized by:

遊技機ZD6によれば、遊技機ZD1からZD5のいずれかの奏する効果に加え、第1
変位手段の動作方向を複数通り容易することができる。
According to the gaming machine ZD6, in addition to the effects of any of the gaming machines ZD1 to ZD5, the first
A plurality of directions of movement of the displacement means can be provided.

遊技機ZD1からZD6のいずれかにおいて、前記被負荷部と前記所定部とは、前記所
定方向に対して直交する方向に所定間隔離れて配設されることを特徴とする遊技機ZD7
A gaming machine ZD7 in any one of the gaming machines ZD1 to ZD6, wherein the load-bearing portion and the predetermined portion are disposed apart from each other by a predetermined distance in a direction orthogonal to the predetermined direction.
.

遊技機ZD7によれば、遊技機ZD1からZD6のいずれかにおいて、被負荷部と所定
部とが、所定方向に対して直交する方向から視認した場合に同じ位置に配置されるので、
被負荷部と所定部との配置に必要な領域を狭めることができる。
According to the game machine ZD7, in any one of the game machines ZD1 to ZD6, the loaded portion and the predetermined portion are arranged at the same position when viewed from a direction perpendicular to the predetermined direction.
The area required for arranging the load receiving portion and the predetermined portion can be narrowed.

<追従手段の柔軟性を利用して保持する技術思想>
所定領域を変位可能に構成される変位手段と、前記変位手段の変位に追従する追従手段
と、を備える遊技機において、前記追従手段の所定部が前記所定領域側に進入することを
防止する防止手段を備えることを特徴とする遊技機ZE1。
<Technical concept of holding by using flexibility of follow-up means>
In a game machine comprising displacement means configured to be capable of displacing a predetermined area and follow-up means for following the displacement of the displacement means, prevention of preventing a predetermined part of the follow-up means from entering the predetermined area side A game machine ZE1 characterized by comprising means.

パチンコ機等の遊技機において、柔軟な配線が変位手段の変位の方向に沿って取り回さ
れるよう構成される遊技機がある(例えば、特開2012-157474号公報を参照)
。しかし、上述した従来の遊技機では、配線の長さを変位手段との対比で設定することで
変位手段の変位時に配線の撓みが生じにくいというメリットがある反面、変位手段への配
線の噛み込みを防止するために変位手段の各所に配線が相対変位しないように仮固定する
仮固定部を形成する必要が生じることに加え、その仮固定部に配線を這わせつつ変位手段
を所定位置に配置しつつという組み付けとなるので組立に時間がかかるのが通常である。
これにより、設計自由度の低下および組立効率の低下を招く可能性があるという問題点が
あった。
Among game machines such as pachinko machines, there is a game machine configured such that flexible wiring is routed along the direction of displacement of the displacement means (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2012-157474).
. However, in the above-described conventional game machine, by setting the length of the wire in comparison with the displacement means, there is an advantage that the wire is less likely to bend when the displacement means is displaced. In order to prevent this, it is necessary to form a temporary fixing portion for temporarily fixing the wiring so that the wiring is not relatively displaced at various places on the displacement means. It is normal to take a long time to assemble because it is assembled by hand.
As a result, there is a problem that the degree of freedom in design and assembly efficiency may be lowered.

これに対し、遊技機ZE1によれば、防止手段によって、配線などに例示される追従手
段が、所定領域側に変位することが防止されるので、追従手段が変位手段と擦れて損傷す
ることを抑制することができる。これにより、変位手段に複数の仮固定部を形成する必要
を無くすことができ、変位手段の設計自由度の向上および組立効率の向上を図ることがで
きる。
On the other hand, according to the gaming machine ZE1, the following means such as wiring is prevented from being displaced to the predetermined area side by the preventing means, so that the following means is prevented from rubbing against the displacement means and being damaged. can be suppressed. As a result, it is possible to eliminate the need to form a plurality of temporary fixing portions on the displacement means, thereby improving the degree of freedom in designing the displacement means and improving the assembly efficiency.

遊技機ZE1において、前記防止手段は、前記変位手段の変位に伴い変位手段との距離
の変化が生じる所定方向に前記追従手段を相対変位可能に支えることを特徴とする遊技機
ZE2。
In the gaming machine ZE1, the preventing means supports the following means so as to be relatively displaceable in a predetermined direction in which a distance from the displacing means changes with displacement of the displacing means.

遊技機ZE2によれば、遊技機ZE1の奏する効果に加え、防止手段は、変位手段の変
位に伴い防止手段と変位手段との距離に変化が生じる方向に変位可能な態様で追従手段を
支えるので、結束バンドなどの固定部材で追従手段の位置を固定する場合に比較して、追
従手段に与えられる負荷を低減することができる。
According to the game machine ZE2, in addition to the effects of the game machine ZE1, the prevention means supports the following means in a manner displaceable in the direction in which the distance between the prevention means and the displacement means changes as the displacement means is displaced. , the load applied to the following means can be reduced as compared with the case where the position of the following means is fixed by a fixing member such as a binding band.

なお、防止手段の態様は何ら限定されるものではない。例えば、追従手段を巻き付け可
能な柱状部でも良いし、追従手段を挟み込み可能な爪状部でも良い。また、防止手段を柱
状部として形成する場合に、例えば、その柱状部が部材同士を締結固定する場合に用いら
れる締結部として形成されても良いし、部材同士を組み付ける際の位置合わせに用いられ
る位置決め部として形成されても良い。
In addition, the aspect of a prevention means is not limited at all. For example, it may be a columnar portion around which the following means may be wound, or may be a claw-like portion capable of sandwiching the following means. Further, when the prevention means is formed as a columnar portion, for example, the columnar portion may be formed as a fastening portion used for fastening and fixing members together, or may be used for alignment when assembling members together. It may be formed as a positioning portion.

また、追従手段の態様は何ら限定されるものではない。例えば、変位手段に電気を供給
する電気配線でも良いし、変位手段の変位に基づいて変位する帯状部材であって、表面に
図形や模様が描画され、その図形や模様を遊技者に視認させて演出を補助する帯状演出部
材でも良いし、変位手段の変位を補助する付勢力を発生するコイルスプリング等の弾性手
段でも良い。
Also, the form of the follower means is not limited at all. For example, it may be an electric wiring that supplies electricity to the displacement means, or a belt-shaped member that is displaced based on the displacement of the displacement means, and a figure or pattern is drawn on the surface, and the figure or pattern is visually recognized by the player. It may be a band-like effect member that assists the effect, or an elastic means such as a coil spring that generates an urging force that assists the displacement of the displacement means.

遊技機ZE1又はZE2において、前記追従手段は、前記変位手段に電気を供給可能に
構成されることを特徴とする遊技機ZE3。
A gaming machine ZE3 in the gaming machine ZE1 or ZE2, characterized in that the following means is configured to be capable of supplying electricity to the displacement means.

遊技機ZE3によれば、遊技機ZE1又はZE2の奏する効果に加え、変位手段に良好
に電気を供給することができる。
According to the gaming machine ZE3, in addition to the effects of the gaming machine ZE1 or ZE2, it is possible to favorably supply electricity to the displacement means.

遊技機ZE1からZE3のいずれかにおいて、前記所定方向は、前記変位手段が変位す
る方向と交差する方向であって、前記追従手段は、前記防止手段の周りを囲むように構成
されることを特徴とする遊技機ZE4。
In any one of game machines ZE1 to ZE3, the predetermined direction is a direction intersecting the direction in which the displacement means is displaced, and the following means is configured to surround the prevention means. A gaming machine ZE4.

遊技機ZE4によれば、遊技機ZE1からZE3のいずれかの奏する効果に加え、追従
手段が片側に大きく張り出す事態を避けることができる。即ち、追従手段が変位可能な範
囲を防止手段の両側に配置することができるので、追従手段と他の部材との干渉を避ける
必要がある領域を防止手段の周囲の範囲に限定することができる。
According to the game machine ZE4, in addition to the effect of any one of the game machines ZE1 to ZE3, it is possible to avoid a situation in which the following means protrudes greatly to one side. That is, since the range in which the following means can be displaced can be arranged on both sides of the preventing means, the area where it is necessary to avoid interference between the following means and other members can be limited to the range around the preventing means. .

また、変位手段の変位終端から変位方向外側に、追従手段を進入させるための逃げ部を
構成することを不要にできる。これにより、変位手段を省スペースで配設することができ
る。
Further, it is possible to eliminate the need to construct a relief portion for allowing the following means to enter from the displacement end of the displacement means to the outside in the displacement direction. Thereby, the displacement means can be arranged in a space-saving manner.

遊技機ZE1からZE4のいずれかにおいて、前記変位手段の少なくとも一部を遮蔽す
る遮蔽手段を備え、前記追従手段は、前記変位手段に対して前記遮蔽手段の内方位置にお
いて連結されることを特徴とする遊技機ZE5。
In any one of the game machines ZE1 to ZE4, it comprises a shielding means for shielding at least part of the displacement means, and the following means is connected to the displacement means at a position inside the shielding means. Gaming machine ZE5.

遊技機ZE5によれば、遊技機ZE1からZE4のいずれかの奏する効果に加え、追従
手段と変位手段との連結部が遊技者に視認されることを、遮蔽手段で回避することができ
る。なお、ここでいう内方とは、正面視における縁部を外形とした場合における、内側方
向を意味する。
According to the game machine ZE5, in addition to the effect of any one of the game machines ZE1 to ZE4, the shielding means can prevent the connecting portion between the following means and the displacement means from being visually recognized by the player. The term "inward" as used herein means an inward direction when the outer shape is an edge portion in a front view.

遊技機ZE5において、前記変位手段は、第1軸を中心に回転可能に構成され、その第
1軸は、前記遮蔽手段の外縁部に配設されることを特徴とする遊技機ZE6。
In the game machine ZE5, the displacement means is configured to be rotatable about a first axis, and the first axis is arranged at the outer edge of the shield means.

遊技機ZE6によれば、遊技機ZE5の奏する効果に加え、追従手段を遊技者の視界に
入らないようにしながら、変位手段の遮蔽手段の外形(外縁部)からの張出量を大きく確
保することができる。
According to the gaming machine ZE6, in addition to the effects of the gaming machine ZE5, while keeping the following means out of the player's field of vision, the amount of protrusion of the displacement means from the outer shape (outer edge) of the shielding means is secured. be able to.

遊技機ZE5又はZE6において、前記防止手段は、前記第1軸を中心とする前記変位
手段の回転可能角度を等分する直線であって、前記第1軸を通る直線上に配設されること
を特徴とする遊技機ZE7。
In the game machine ZE5 or ZE6, the prevention means is arranged on a straight line that equally divides the rotatable angle of the displacement means about the first axis and that passes through the first axis. A game machine ZE7 characterized by.

遊技機ZE7によれば、遊技機ZE5又はZE6の奏する効果に加え、追従手段の変位
量の絶対値を抑えることができる。
According to the game machine ZE7, in addition to the effects of the game machine ZE5 or ZE6, the absolute value of the displacement amount of the following means can be suppressed.

遊技機ZE1からZE7のいずれかにおいて、前記変位手段は、前記追従手段を変位軌
跡から離反する方向に案内する案内部を備えることを特徴とする遊技機ZE8。
The game machine ZE8 is characterized in that, in any one of the game machines ZE1 to ZE7, the displacement means comprises a guide part for guiding the follow-up means in a direction away from the displacement trajectory.

遊技機ZE8によれば、遊技機ZE1からZE7のいずれかの奏する効果に加え、変位
手段と擦れることを防止することができ、追従手段の耐久性の向上を図ることができる。
According to the game machine ZE8, in addition to the effect of any one of the game machines ZE1 to ZE7, it is possible to prevent rubbing against the displacement means and improve the durability of the following means.

遊技機ZE8において、前記案内部は、前記所定領域の外形と直交する方向へ延設され
ることを特徴とする遊技機ZE9。
A gaming machine ZE9 in the gaming machine ZE8, wherein the guide portion extends in a direction orthogonal to the outer shape of the predetermined area.

遊技機ZE9によれば、遊技機ZE8の奏する効果に加え、変位手段の付近において追
従手段が占める領域を狭くすることができ、追従手段が通過可能な空隙の領域を狭くする
ことができるので、空隙が大きい場合に比較して変位手段を保持する外部手段の剛性を向
上することができる。
According to the game machine ZE9, in addition to the effects of the game machine ZE8, the area occupied by the follower means can be narrowed in the vicinity of the displacement means, and the gap area through which the follower means can pass can be narrowed. The rigidity of the external means for holding the displacement means can be improved compared to when the gap is large.

遊技機ZE1からZE9のいずれかにおいて、前記追従手段は、紐状または帯状に形成
され、一方の端部が前記変位手段に連結され、他方の端部が遊技機に連結され、両端部へ
向けて前記所定領域の一側から案内されることを特徴とする遊技機ZE10。
In any one of the gaming machines ZE1 to ZE9, the follower means is formed in a string-like or belt-like shape, one end of which is connected to the displacement means, the other end of which is connected to the game machine, and is directed to both ends. A game machine ZE10 characterized in that the game machine ZE10 is guided from one side of the predetermined area.

遊技機ZE10によれば、遊技機ZE1からZE9のいずれかの奏する効果に加え、追
従手段の両端部において、所定領域の一側から引っ張る方向の負荷をかけることができる
。これにより、追従手段全体で、案内部から与えられる負荷とのバランスをとることがで
きる。
According to the game machine ZE10, in addition to the effect of any one of the game machines ZE1 to ZE9, a load in a pulling direction can be applied from one side of the predetermined area at both ends of the follow-up means. As a result, the follower means as a whole can be balanced with the load applied from the guide section.

遊技機ZE1からZE10のいずれかにおいて、前記追従手段は、前記変位手段が変位
前位置から変位後位置へ変位することにより緩む向きで前記防止手段に巻かれるよう構成
されることを特徴とする遊技機ZE11。
In any one of the gaming machines ZE1 to ZE10, the following means is configured to be wound around the preventing means in a loosening direction when the displacement means is displaced from the pre-displacement position to the post-displacement position. Machine ZE11.

遊技機ZE11によれば、遊技機ZE1からZE10のいずれかの奏する効果に加え、
変位手段の変位を追従手段の緩み(たるみ)で吸収することにより、追従手段に過大な負
荷が生じることを抑制することができる。
According to the game machine ZE11, in addition to the effects of any one of the game machines ZE1 to ZE10,
By absorbing the displacement of the displacement means by the slackness of the follower means, it is possible to suppress the occurrence of an excessive load on the follower means.

遊技機ZE1からZE11のいずれかにおいて、前記変位手段との間に前記追従手段が
配置される配置手段を備え、その配置手段の位置合わせを行う位置合わせ部を備え、その
位置合わせ部は、前記追従手段の移動軌跡の外方に配置されることを特徴とする遊技機Z
E12。
In any one of the game machines ZE1 to ZE11, an arranging means for arranging the follower means between the displacement means and a positioning unit for aligning the arranging means is provided, and the aligning unit comprises the above-mentioned A gaming machine Z characterized in that it is arranged outside the movement trajectory of the following means
E12.

遊技機ZE12によれば、遊技機ZE1からZE11のいずれかの奏する効果に加え、
位置合わせ部が追従手段の変位スペースを侵食することを回避できるので、変位手段の変
位に伴って追従手段に与えられる負荷を最小限に抑えることができる。
According to the game machine ZE12, in addition to the effects of any one of the game machines ZE1 to ZE11,
Since it is possible to avoid the aligning portion from encroaching on the displacement space of the follower means, the load applied to the follower means due to the displacement of the displacer means can be minimized.

遊技機ZE12において、前記追従手段は、前記防止手段の周囲に巻かれるよう構成さ
れ、前記追従手段は、第1変位部(弱変位部)と、その第1変位部よりも変位が大きく設
定される第2変位部(強変位部)とを備え、前記第1変位部は、前記第2変位部と前記配
置手段との間に配置されることを特徴とする遊技機ZE13。
In the gaming machine ZE12, the following means is configured to be wound around the preventing means, and the following means has a first displacement portion (weak displacement portion) and a larger displacement than the first displacement portion. and a second displacement portion (strong displacement portion), wherein the first displacement portion is arranged between the second displacement portion and the arrangement means.

遊技機ZE13によれば、遊技機ZE12の奏する効果に加え、追従手段の配置手段と
当接して損傷が生じやすい箇所を限定することができる。そのため、補強の必要な箇所を
限定することができるので、低コストで耐久性向上を図ることができる。
According to the gaming machine ZE13, in addition to the effects of the gaming machine ZE12, it is possible to limit the locations where the following means are likely to be damaged by coming into contact with the arranging means. As a result, it is possible to limit the locations where reinforcement is required, so that durability can be improved at low cost.

なお、第1変位部および第2変位部の変位の大小の比較の態様は何ら限定されるもので
はない。例えば、変位前後の位置の直線距離を比較するものでも良いし、変位が複数方向
で生じる場合に、所定方向(又は所定面上)の変位に限定して比較するものでも良い。
In addition, the aspect of comparison of the magnitude of the displacement of the first displacement portion and the second displacement portion is not limited at all. For example, the linear distance between positions before and after the displacement may be compared, or when the displacement occurs in a plurality of directions, the comparison may be limited to the displacement in a predetermined direction (or on a predetermined plane).

遊技機ZE12又はZE13において、前記防止手段は、前記配置手段から突設される
突設部を備え、その突設部に前記追従手段が巻かれることを特徴とする遊技機ZE14。
In the game machine ZE12 or ZE13, the game machine ZE14 is characterized in that the prevention means comprises a protruding part protruding from the arrangement means, and the following means is wound around the protruding part.

遊技機ZE14によれば、遊技機ZE12又はZE13の奏する効果に加え、配置手段
により自重で垂れる追従手段を下支えしながら、上方から固定手段を配置手段に組み付け
ることができるので、追従手段、配置手段および固定手段の組み付けを容易に行うことが
できる。
According to the gaming machine ZE14, in addition to the effects of the gaming machine ZE12 or ZE13, the fixing means can be assembled to the arranging means from above while supporting the following means that hangs down by its own weight with the arranging means. and the fixing means can be assembled easily.

<正逆回転で変位態様(伝達態様)が変わる技術思想>
駆動手段と、その駆動手段の駆動力により変位可能に構成される変位手段と、前記駆動
手段が発生する駆動力を前記変位手段へ伝達可能に構成される伝達手段と、を備える遊技
機において、前記駆動手段は、第1方向へ駆動力を発生させる第1駆動態様と、前記第1
方向と異なる第2方向へ駆動力を発生させる第2駆動態様とで動作可能に構成され、前記
変位手段は、前記第1駆動態様で駆動される第1変位態様と、前記第2駆動態様で駆動さ
れる第2変位態様とで変位可能に構成されることを特徴とする遊技機ZF1。
<Technical concept that changes the displacement mode (transmission mode) in forward and reverse rotation>
A game machine comprising: driving means; displacement means configured to be displaceable by the driving force of the driving means; and transmission means configured to transmit the driving force generated by the driving means to the displacement means, The driving means includes a first driving mode for generating a driving force in a first direction;
and a second driving mode for generating a driving force in a second direction different from the driving direction, wherein the displacement means is driven in the first driving mode and in the second driving mode A gaming machine ZF1 characterized by being configured to be displaceable in a driven second displacement mode.

パチンコ機等の遊技機において、共通の駆動装置による駆動力で変位する第1変位手段
と第2変位手段とを備え、駆動装置の駆動方向を正逆で反転することで変位の向きが反転
するよう構成される遊技機がある(例えば、特開2013-146413号公報を参照)
。しかし、上述した従来の遊技機では、駆動装置を正方向に駆動させる長さによって第1
変位手段と第2変位手段との変位態様が変化するに留まり、駆動装置の駆動方向を正逆で
入れ替たとしても、第1変位手段と第2変位手段とが共に変位するものであった。そのた
め、駆動装置として正逆方向に駆動可能な装置を採用したことによる演出効果の向上の程
度が不十分であるという問題点があった。
A game machine such as a pachinko machine is provided with a first displacement means and a second displacement means that are displaced by the driving force of a common driving device, and the direction of displacement is reversed by reversing the driving direction of the driving device. There is a game machine configured as
. However, in the above-described conventional game machine, the first
Only the displacement modes of the displacement means and the second displacement means change, and even if the driving direction of the driving device is reversed, both the first displacement means and the second displacement means are displaced. For this reason, there is a problem that the degree of improvement in performance effect due to the adoption of a device that can be driven in forward and reverse directions as the drive device is insufficient.

これに対し、遊技機ZF1によれば、駆動力を発生させる方向を変化させることで、変
位手段の変位態様を変化可能に構成されるので、駆動力の発生方向を複数設定可能な駆動
装置を利用した演出効果を十分に向上させることができる。
On the other hand, according to the game machine ZF1, by changing the direction in which the driving force is generated, the displacement mode of the displacement means can be changed. The production effect used can be sufficiently improved.

遊技機ZF1において、前記変位手段へ向けた光を発射する発光手段を備え、前記変位
手段は、前記発光手段から発射される光の光軸を通過する態様で変位可能に構成されるこ
とを特徴とする遊技機ZF2。
The gaming machine ZF1 is characterized by comprising light emitting means for emitting light toward the displacement means, wherein the displacement means is configured to be displaceable so as to pass through the optical axis of the light emitted from the light emitting means. A game machine ZF2.

遊技機ZF2によれば、遊技機ZF1の奏する効果に加え、発光手段から発射される光
が変位手段と交差する位置を変位手段の変位中に変化させることができるので、変位手段
の照らされる位置が時間経過で変化する煌びやかな演出を行うことができる。
According to the game machine ZF2, in addition to the effects of the game machine ZF1, the position at which the light emitted from the light emitting means intersects the displacement means can be changed during the displacement of the displacement means. can perform a gorgeous production that changes with the passage of time.

遊技機ZF1又はZF2において、前記伝達手段の少なくとも一部の変位を抑制する変
位抑制手段を備え、前記伝達手段は、前記第1駆動態様または前記第2駆動態様の少なく
とも一方において、前記駆動手段の駆動力の伝達が抑制される抑制領域を備え、前記変位
抑制手段は、前記抑制領域における所定の変位を抑制可能に構成されることを特徴とする
遊技機ZF3。
In game machine ZF1 or ZF2, displacement suppression means for suppressing displacement of at least a part of said transmission means is provided, and said transmission means, in at least one of said first drive mode and said second drive mode, A game machine ZF3, comprising a suppression area in which transmission of driving force is suppressed, wherein the displacement suppression means is configured to be capable of suppressing a predetermined displacement in the suppression area.

遊技機ZF3によれば、遊技機ZF1又はZF2の奏する効果に加え、変位抑制手段に
よって、伝達手段が駆動力の伝達が抑制されている時に意図せず変位することにより、意
図しない変位態様で変位手段が変位することを防止することができる。
According to the game machine ZF3, in addition to the effects of the game machine ZF1 or ZF2, the displacement suppression means unintentionally displaces the transmission means when the transmission of the driving force is suppressed, thereby displacing in an unintended displacement mode. Displacement of the means can be prevented.

また、変位手段を他の部材に直接的に当接させることで変位手段を停止させる場合に比
較して、変位手段の視認性を高く維持することができる。そのため、適切な変位態様の変
位手段を遊技者から見やすく構成することができる。
Further, compared to the case where the displacement means is stopped by directly contacting the displacement means with another member, the visibility of the displacement means can be maintained at a high level. Therefore, it is possible to configure the displacement means of an appropriate displacement mode so that it is easy for the player to see.

なお、変位抑制手段の態様は何ら限定されるものではない。例えば、ダンパ装置などに
代表される粘性の抵抗を生じる係合装置でも良いし、自重により抵抗力を生じる抵抗装置
でも良いし、自重による抵抗力が不十分となり易い場合(例えば、変位手段の変位方向が
水平方向に沿う場合)では、重力の付勢で空回り動作を抑制することできないので、例え
ば、トルクリミッタ等の変位態様に応じて抵抗が可変となる装置でも良い。
Note that the mode of the displacement suppressing means is not limited at all. For example, it may be an engagement device that produces viscous resistance represented by a damper device, or a resistance device that produces resistance due to its own weight. If the direction is along the horizontal direction), the idling motion cannot be suppressed by the force of gravity.

遊技機ZF3において、前記変位抑制手段の変位を検出可能に構成される検出手段を備
え、前記変位抑制手段は、前記抑制領域における伝達手段の動作速度が所定速度よりも低
い場合に抵抗を発生させ、前記抑制領域における伝達手段の動作速度が所定速度以上の場
合に抵抗が抑制されるよう構成され、前記検出手段は、前記変位抑制手段が抵抗を発生さ
せる位置において前記変位抑制手段の被検出部を検出可能に配置されることを特徴とする
遊技機ZF4。
In the game machine ZF3, detection means configured to be capable of detecting displacement of the displacement suppression means is provided, and the displacement suppression means generates resistance when the operating speed of the transmission means in the suppression area is lower than a predetermined speed. the resistance is suppressed when the operating speed of the transmission means in the suppression region is equal to or higher than a predetermined speed, and the detection means detects the portion to be detected of the displacement suppression means at a position where the displacement suppression means generates the resistance. A gaming machine ZF4 characterized in that it is arranged so as to be able to detect the .

遊技機ZF4によれば、遊技機ZF3の奏する効果に加え、検出手段を、変位抑制手段
の停止位置の検出と、変位抑制手段における伝達手段の抑制領域における変位の抑制が良
好に機能しているかの検出との両方に利用することができる。
According to the gaming machine ZF4, in addition to the effects of the gaming machine ZF3, whether the detection means functions well to detect the stop position of the displacement suppression means and to suppress the displacement in the suppression area of the transmission means in the displacement suppression means. It can be used both for the detection of

遊技機ZF1からZF4のいずれかにおいて、前記変位手段は、第1軸を中心に回転変
位する第1変位手段と、前記第1軸を中心として前記第1変位手段の外側を回転変位する
第2変位手段を備え、前記第1駆動態様または前記第2駆動態様において、前記第2変位
手段の変位を抑制可能に構成されることを特徴とする遊技機ZF5。
In any one of game machines ZF1 to ZF4, the displacement means comprises first displacement means for rotationally displacing around a first axis and second displacement means for rotationally displacing the outside of the first displacement means around the first axis. A gaming machine ZF5 comprising displacement means, wherein displacement of the second displacement means can be suppressed in the first drive mode or the second drive mode.

遊技機ZF5によれば、遊技機ZF1からZF4のいずれかの奏する効果に加え、第1
駆動態様または第2駆動態様において、第2変位手段の変位を抑制可能に構成されるので
、この抑制される状態において、第2変位手段が遊技者と第1変位手段との間に配置され
視界を遮る場合と、第2変位手段が遊技者と第1変位手段との間の外方に配置され視界を
遮らない場合の2通りの演出態様を構成可能であり、加えて、第2変位手段の変位を抑制
しない駆動態様でも変位可能なので、合わせて3通りの変位態様で変位手段による演出を
構成することができる。
According to the gaming machine ZF5, in addition to the effects of any of the gaming machines ZF1 to ZF4, the first
In the drive mode or the second drive mode, the displacement of the second displacement means can be suppressed. Therefore, in this suppressed state, the second displacement means is arranged between the player and the first displacement means and the field of view is increased. and the case where the second displacement means is arranged outside between the player and the first displacement means and does not block the field of view.In addition, the second displacement means Since displacement is possible even in a drive mode in which the displacement of is not suppressed, an effect by the displacement means can be configured in a total of three different displacement modes.

遊技機ZF1からZF5のいずれかにおいて、前記伝達手段は、前記変位手段との連結
位置側に光透過性材料から形成される光透過手段を備えることを特徴とする遊技機ZF6
Game machine ZF6 according to any one of the game machines ZF1 to ZF5, wherein the transmission means comprises light transmission means formed of a light transmission material on the side of the connection position with the displacement means.
.

遊技機ZF6によれば、遊技機ZF1からZF5のいずれかの奏する効果に加え、光透
過手段により、変位手段の組み付けを容易にする効果と、変位手段へ向けて光を導通させ
ることによる発光演出を可能とする効果とを奏することができる。
According to the game machine ZF6, in addition to the effect of any one of the game machines ZF1 to ZF5, the effect of facilitating the assembly of the displacement means by the light transmitting means and the light emitting performance by conducting light toward the displacement means. It is possible to achieve the effect of enabling

遊技機ZF1からZF6のいずれかにおいて、前記変位手段は、第1軸を中心に回転変
位する第1変位手段と、前記第1軸を中心として回転変位し前記第1変位手段の前記伝達
手段との連結位置よりも外方で前記伝達手段に連結される第2変位手段とを備え、前記第
1軸方向視において、前記第2変位手段が前記第1変位手段と重なって構成されることを
特徴とする遊技機ZF7。
In any one of game machines ZF1 to ZF6, the displacement means includes first displacement means for rotationally displacing about a first axis, and transmission means for the first displacement means for rotationally displacing about the first axis. and a second displacement means connected to the transmission means outside the connection position of the second displacement means, wherein the second displacement means overlaps the first displacement means when viewed in the first axial direction. Characterized game machine ZF7.

遊技機ZF7によれば、遊技機ZF1からZF6のいずれかの奏する効果に加え、第2
変位手段の抜け止めを第1変位手段で行うことができる。これにより、別途の抜け止め部
材の配設を不要とすることができる。
According to the gaming machine ZF7, in addition to the effects of any of the gaming machines ZF1 to ZF6, the second
The displacement means can be retained by the first displacement means. This eliminates the need to dispose a separate retaining member.

<デバイスの隣に振動装置(P9方針1)>
遊技者が操作可能に構成される第1操作手段と、その第1操作手段とは違う位置に配設
され遊技者が操作可能に構成される第2操作手段と、前記第1操作手段に対して前記第2
操作手段側に配設され、前記第1操作手段および第2操作手段へ向けた負荷を発生可能に
構成される負荷発生手段とを備えることを特徴とする遊技機ZG1。
<Vibration device next to the device (P9 Policy 1)>
A first operating means configured to be operable by the player, a second operating means arranged at a position different from the first operating means and configured to be operable by the player, and the first operating means. and said second
A game machine ZG1, further comprising a load generating means disposed on the operating means side and capable of generating a load toward the first operating means and the second operating means.

パチンコ機等の遊技機において、複数の操作デバイスと、それら操作デバイスを駆動さ
せる演出をするための駆動装置とを備える遊技機がある(例えば、特開2016-159
178号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、各操作デバイスに振動装置
が配設されているので、各操作デバイスを配置するために必要なスペースが嵩み、配置可
能な操作デバイスの個数が限定され易かったり、駆動装置の個数が多くなることでコスト
高になったりするという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there is a gaming machine that includes a plurality of operating devices and a driving device for producing an effect of driving the operating devices (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2016-159).
178). However, in the above-described conventional game machine, each operating device is provided with a vibrating device, so the space required for arranging each operating device increases, and the number of arrangable operating devices tends to be limited. In addition, there is a problem that the cost becomes high due to an increase in the number of driving devices.

これに対し、遊技機ZG1によれば、負荷発生手段が、第1操作手段に対して第2操作
手段側に配設されるので、負荷発生手段を第1操作手段および第2操作手段(即ち、複数
の操作手段)を駆動させるために兼用することができる。これにより、第1操作手段およ
び第2操作手段の配置に必要なスペースを削減することができ、配置可能な操作手段の個
数の上限を引き上げることができる。加えて、負荷発生手段の個数も低減することができ
るので、遊技機を構成するための費用を抑えることができる。
On the other hand, according to the gaming machine ZG1, since the load generation means is arranged on the second operation means side with respect to the first operation means, the load generation means is arranged on the first operation means and the second operation means (that is, , a plurality of operating means). This makes it possible to reduce the space required for arranging the first operation means and the second operation means, and raise the upper limit of the number of operation means that can be arranged. In addition, since the number of load generating means can also be reduced, the cost for constructing the game machine can be suppressed.

なお、負荷発生手段の態様は何ら限定されるものではない。例えば、振動(高速繰り返
し変位)可能に構成される手段でも良いし、ポンプのように所定の周期で負荷を発生させ
る手段でも良いし、カムの変位により姿勢変化するアーム部材から構成される手段でも良
い。また、負荷の態様は何ら限定されるものではない。例えば、当接状態で機械的に伝達
される負荷でも良いし、非当接の状態で伝達される負荷(風圧、音圧、高圧等)でも良い
Note that the form of the load generating means is not limited at all. For example, it may be means configured to vibrate (high-speed repeated displacement), means such as a pump that generates a load at a predetermined cycle, or means composed of an arm member that changes its posture by displacement of a cam. good. Moreover, the mode of load is not limited at all. For example, it may be a load that is mechanically transmitted in a contact state, or a load that is transmitted in a non-contact state (wind pressure, sound pressure, high pressure, etc.).

遊技機ZG1において、前記負荷発生手段は、前記第1操作手段と前記第2操作手段と
の間に配設されることを特徴とする遊技機ZG2。
In the game machine ZG1, the load generation means is arranged between the first operation means and the second operation means.

遊技機ZG2によれば、遊技機ZG1の奏する効果に加え、第1操作手段および第2操
作手段の双方に同程度に負荷を伝達することができる。
According to the game machine ZG2, in addition to the effects of the game machine ZG1, the load can be transmitted to both the first operation means and the second operation means to the same extent.

遊技機ZG1又はZG2において、前記第1操作手段は、遊技領域へ向けて遊技球を発
射させるために操作され、前記負荷発生手段は、前記第1操作手段を所定方向から少なく
とも部分的に覆う覆設手段に配設されることを特徴とする遊技機ZG3。
In the game machine ZG1 or ZG2, the first operation means is operated to shoot game balls toward the game area, and the load generation means is a cover that at least partially covers the first operation means from a predetermined direction. A game machine ZG3, characterized in that it is disposed in the installation means.

遊技機ZG3によれば、遊技機ZG1又はZG2の奏する効果に加え、第1操作手段を
操作する遊技者の手指を第1操作手段との間に挟む位置に負荷発生手段が配設されること
で、遊技者の手指に負荷発生手段から発生する負荷が伝達し易く構成することができる。
According to the game machine ZG3, in addition to the effects of the game machine ZG1 or ZG2, the load generating means is arranged at a position where the fingers of the player operating the first operation means are sandwiched between the first operation means and the first operation means. Therefore, the load generated by the load generating means can be easily transmitted to the fingers of the player.

例えば、第1操作手段に手指を近づけ操作し、操作終了後に第1操作手段から手指を離
すという遊技者の手指の移動の過程において、遊技者の手指が通り易い位置に覆設手段を
配置する(手指と干渉し易い方向から覆うように覆設手段を配置する)ことで、手指の移
動中に特に負荷発生手段の負荷を遊技者に伝達し易いように構成することができる。
For example, the covering means is arranged at a position where the player's fingers can easily pass through in the process of moving the player's fingers by bringing the fingers close to the first operating means and then removing the fingers from the first operating means after completing the operation. By arranging the covering means so as to cover it from the direction where it is likely to interfere with the fingers, it is possible to make it possible to easily transmit the load of the load generating means to the player, especially while the fingers are moving.

また、例えば、覆設手段を、遊技者が第1操作手段を操作する際に高い確率で手指が接
触する位置に配置することで、第1操作手段の操作中に亘り負荷発生手段の負荷が遊技者
に伝達し易い状態を構成することができる。
In addition, for example, by arranging the covering means at a position where the finger touches with a high probability when the player operates the first operating means, the load of the load generating means is reduced during the operation of the first operating means. It is possible to configure a state that is easy to convey to the player.

なお、本思想は、第1操作手段に負荷発生手段を配設する思想とは異なるものである。
即ち、負荷発生手段は、第1操作手段に対して第2操作手段側に配設されているので、負
荷発生手段は、第1操作手段とは異なる位置に配設されている。
This idea is different from the idea of arranging the load generating means in the first operating means.
That is, since the load generating means is arranged on the side of the second operating means with respect to the first operating means, the load generating means is arranged at a position different from that of the first operating means.

遊技機ZG3において、前記負荷発生手段と、前記第1操作手段および前記第2操作手
段との間に介在し、前記第1操作手段および第2操作手段へ負荷を伝達可能に構成される
介在手段を備え、その介在手段は、前記第1操作手段への振動伝達の強度が、前記第2操
作手段への振動伝達の強度よりも高くなるように構成されることを特徴とする遊技機ZG
4。
In the gaming machine ZG3, intervening means interposed between the load generating means and the first operating means and the second operating means, and configured to transmit a load to the first operating means and the second operating means and the intervening means is configured so that the strength of vibration transmission to the first operation means is higher than the strength of vibration transmission to the second operation means.
4.

遊技機ZG4によれば、遊技機ZG3の奏する効果に加え、負荷伝達を第1操作手段側
へ集中させることができる。
According to the gaming machine ZG4, in addition to the effects of the gaming machine ZG3, the load transmission can be concentrated on the side of the first operating means.

遊技機ZG4において、介在手段は、前記負荷発生手段の駆動に伴いその負荷発生手段
が変位することにより、負荷伝達の強度を変化可能に構成されることを特徴とする遊技機
ZG5。
In game machine ZG4, game machine ZG5 is characterized in that the intervening means is configured to change the intensity of load transmission by displacing the load generating means as the load generating means is driven.

遊技機ZG5によれば、遊技機ZG4の奏する効果に加え、負荷発生手段の非駆動時に
比較して、負荷発生手段の駆動時の方が、介在手段を介して伝達される負荷の強度を向上
することができるので、遊技者がパチンコ機に与える負荷等で第1操作手段と第2操作手
段とが連動して動作(振動)する度合いを抑制しつつ、負荷発生手段の駆動時には、第1
操作手段と第2操作手段とを強く動作(振動)させる演出を実行することができる。
According to the gaming machine ZG5, in addition to the effects of the gaming machine ZG4, the strength of the load transmitted through the intervening means is improved when the load generating means is driven compared to when the load generating means is not driven. Therefore, while suppressing the degree of interlocking operation (vibration) between the first operation means and the second operation means due to the load or the like applied to the pachinko machine by the player, the first
It is possible to execute an effect of strongly operating (vibrating) the operating means and the second operating means.

遊技機ZG1からZG5のいずれかにおいて、前記負荷発生手段を変位可能に保持する
保持手段を備え、その保持手段は、負荷発生手段の変位を案内する案内部を備えることを
特徴とする遊技機ZG6。
A game machine ZG6 characterized in that, in any one of game machines ZG1 to ZG5, holding means for holding the load generating means displaceably is provided, and the holding means is provided with a guide portion for guiding the displacement of the load generating means. .

遊技機ZG6によれば、遊技機ZG1からZG5のいずれかの奏する効果に加え、負荷
発生手段の変位方向を規定することで、遊技者の安全を確保することができる。即ち、負
荷発生手段の振動により変位する被変位部材が、意図せず遊技者に衝突する等の不具合の
発生を防止することができる。
According to the gaming machine ZG6, in addition to the effects of any one of the gaming machines ZG1 to ZG5, the safety of the player can be ensured by defining the displacement direction of the load generating means. That is, it is possible to prevent the occurrence of problems such as the unintentional collision of the displaced member displaced by the vibration of the load generating means with the player.

また、負荷発生手段自体の構造に関わらず、望みの方向に案内すれば負荷発生手段を望
みの方向に変位させることができるので、望みの動作(振動)演出を実現するために採用
する負荷発生手段の自由度を向上させることができる。
In addition, regardless of the structure of the load generating means itself, if it is guided in the desired direction, the load generating means can be displaced in the desired direction. The degree of freedom of means can be improved.

遊技機ZG6において、前記保持手段は、前記案内部に案内される方向と交差する交差
方向への前記負荷発生手段の変位を許容する態様で構成されることを特徴とする遊技機Z
G7。
In the game machine ZG6, the holding means is configured to allow displacement of the load generating means in a direction that intersects the direction guided by the guide portion.
G7.

遊技機ZG7によれば、遊技機ZG6の奏する効果に加え、非駆動状態と駆動状態との
切替時に交差方向へ変位するように負荷発生手段を構成でき、切替時と、駆動状態(安定
状態)とで異なる態様で負荷発生手段を変位させることができる。これにより、負荷発生
手段による演出効果を向上することができる。
According to the gaming machine ZG7, in addition to the effects of the gaming machine ZG6, the load generating means can be configured to be displaced in the crossing direction when switching between the non-driving state and the driving state. , the load generating means can be displaced in different manners. As a result, it is possible to improve the performance effect of the load generating means.

なお、変位を許容する態様としては、種々の態様が例示される。例えば、保持手段を案
内する第2保持手段を備え、その第2保持手段による案内方向が案内部の案内方向と交差
するように構成しても良いし、負荷発生手段が保持手段との間に柔軟な部材を介在するよ
うに構成され、その柔軟な部材の変形により変位が生じるものでも良い。
Various modes are exemplified as modes for allowing the displacement. For example, a second holding means for guiding the holding means may be provided, and the guiding direction of the second holding means may intersect the guiding direction of the guide portion. It may be configured to interpose a flexible member, and the displacement may be caused by deformation of the flexible member.

<覆設手段に振動手段(P9方針2)>
枠形状に構成される枠手段と、前記枠手段の少なくとも一部を正面側から覆う覆設手段
と、その覆設手段に配設され振動可能に構成される振動手段とを備え、前記覆設手段は、
変位が許容される許容部を備え、その許容部を介して前記振動手段の振動を伝達可能に構
成されることを特徴とする遊技機ZH1。
<Vibration means for covering means (P9 policy 2)>
frame means configured in a frame shape; covering means for covering at least a part of the frame means from the front side; means is
A gaming machine ZH1 comprising an allowance portion for allowing displacement, and configured to be able to transmit the vibration of the vibrating means via the allowance portion.

パチンコ機等の遊技機において、正面枠と、その正面枠の前側に配設される振動手段と
を備える遊技機がある(例えば、特開2015-159837号公報を参照)。しかし、
上述した従来の遊技機では、振動手段の振動を正面枠側(内部機構側)に所定強度以上の
振動が伝達しない程度に抑える必要があり、振動演出の観点から改善の余地があるという
問題点があった。
2. Description of the Related Art Among gaming machines such as pachinko machines, there is a gaming machine that includes a front frame and vibration means arranged in front of the front frame (see, for example, JP-A-2015-159837). but,
In the above-mentioned conventional game machine, it is necessary to suppress the vibration of the vibration means to the extent that the vibration of a predetermined strength or more is not transmitted to the front frame side (internal mechanism side), and there is room for improvement from the viewpoint of vibration performance. was there.

これに対し、遊技機ZH1によれば、振動手段が、覆設手段に配設され、覆設手段の変
位が許容されることから、覆設手段を介して遊技者側へ振動を伝達可能な一方、覆設手段
の変位により振動を吸収することで、枠手段側への振動の伝達を抑制することができる。
これにより、振動手段の振動強度として許容される程度を高めることができる。
On the other hand, according to the game machine ZH1, the vibrating means is arranged in the covering means, and the displacement of the covering means is allowed, so that the vibration can be transmitted to the player through the covering means. On the other hand, by absorbing the vibration by displacing the covering means, it is possible to suppress the transmission of the vibration to the side of the frame means.
As a result, the allowable degree of vibration strength of the vibrating means can be increased.

なお、許容部の態様は何ら限定されるものではない。例えば、スライド、リン又はギア
等の変位を前提とした連結態様で構成され、スライド、リンク又はギア等が動作すること
で変位が生じるものでも良いし、他の部分に比較して材質または構造から柔軟に構成され
、過負荷が与えられることで変位が生じるものでも良い。
In addition, the mode of the allowance part is not limited at all. For example, it may be configured in a connection mode assuming displacement of slides, rings, gears, etc., and displacement may occur when the slides, links, gears, etc. operate. It may be configured flexibly, and displacement may occur when an overload is applied.

遊技機ZH1において、前記覆設手段は、水平方向への変位の許容量に比較して、鉛直
方向への変位の許容量の方が小さくなるように構成されることを特徴とする遊技機ZH2
In the game machine ZH1, the covering means is configured so that the allowable amount of displacement in the vertical direction is smaller than the allowable amount of displacement in the horizontal direction.
.

遊技機ZH2によれば、遊技機ZH1の奏する効果に加え、許容部の効果は水平方向の
変位で維持しながら、遊技者が覆設手段に手を乗せるなど覆設手段に対して重力方向の負
荷が与えられた場合に、覆設手段が過度に変位して、遊技者の姿勢が乱れることを防止す
ることができる。即ち、鉛直方向の変位の許容量を小さく抑えることで、製品としての構
造安定化を図ることができる。
According to the gaming machine ZH2, in addition to the effects of the gaming machine ZH1, while maintaining the effect of the allowable portion in the horizontal displacement, the player can move the covering means in the direction of gravity, such as by placing his/her hand on the covering means. When a load is applied, it is possible to prevent the covering means from being displaced excessively and disturbing the posture of the player. That is, by reducing the permissible amount of displacement in the vertical direction, the structural stability of the product can be achieved.

遊技機ZH1又はZH2において、前記覆設手段は、前記枠手段側が開放した袋状に構
成されることを特徴とする遊技機ZH3。
In game machine ZH1 or ZH2, game machine ZH3 is characterized in that said covering means is configured in the shape of a bag with said frame means side opened.

遊技機ZH3によれば、遊技機ZH1又はZH2の奏する効果に加え、枠手段側が開放
した袋状に構成されることから、その袋の縁部と枠手段とが対向配置されることになり、
接触し振動伝達が行われる覆設手段と枠手段との接触面積を小さくすることができる。こ
れにより、枠手段側への振動伝達を抑制することができるので、枠手段側に配設される主
要基板や球通路や主要な電気構成に振動が伝達されることを回避できる。
According to the game machine ZH3, in addition to the effects of the game machine ZH1 or ZH2, since the side of the frame means is configured in the form of a bag that is open, the edges of the bag and the frame means are arranged to face each other.
It is possible to reduce the contact area between the covering means and the frame means which are in contact with each other to transmit vibration. As a result, transmission of vibration to the frame means side can be suppressed, so that transmission of vibration to main substrates, ball passages, and main electrical components disposed on the frame means side can be avoided.

遊技機ZH1からZH3のいずれかにおいて、前記振動手段は、前記枠手段側に配設さ
れる配設部を備え、前記枠手段は、前記配設部を支持する支持部を備え、前記配設部は、
前記支持部に比較して変形抵抗が低く構成されることを特徴とする遊技機ZH4。
In any one of the game machines ZH1 to ZH3, the vibrating means includes an arrangement portion arranged on the side of the frame means, the frame means comprises a support portion for supporting the arrangement portion, and the arrangement Department is
A game machine ZH4 characterized in that the deformation resistance is lower than that of the supporting portion.

遊技機ZH4によれば、遊技機ZH1からZH3のいずれかの奏する効果に加え、枠手
段側への振動伝達の抑制を維持しながら、振動手段の変位範囲を制限し、更に、配設部が
硬く構成される場合に比較して、変形抵抗が低いことを利用して食い込みを生じさせるこ
とができ、振動手段の枠手段側への変位量の絶対値を大きく確保することができる。これ
により、振動手段が配設される覆設手段を大きく変位させ易くすることができる。
According to the game machine ZH4, in addition to the effects of any one of the game machines ZH1 to ZH3, the displacement range of the vibration means is limited while suppressing the transmission of vibration to the frame means side, and furthermore, the arrangement portion is Compared to the case of a rigid structure, it is possible to generate biting by utilizing the fact that deformation resistance is low, and it is possible to ensure a large absolute value of the amount of displacement of the vibrating means toward the frame means. Thereby, it is possible to easily displace the covering means in which the vibrating means is disposed.

遊技機ZH1からZH4のいずれかにおいて、前記覆設手段は、第1覆設部と、その第
1覆設部に比較して変形抵抗の低い第2覆設部とを備え、前記振動手段は、前記第1覆設
部および第2覆設部に連結され、前記第1覆設部と局所的に当接可能な当接部を備えるこ
とを特徴とする遊技機ZH5。
In any one of game machines ZH1 to ZH4, the covering means includes a first covering section and a second covering section having a lower deformation resistance than the first covering section, and the vibrating means includes , and a contact portion connected to the first covering portion and the second covering portion and capable of locally contacting the first covering portion.

遊技機ZH5によれば、遊技機ZH1からZH4のいずれかの奏する効果に加え、変形
抵抗の高い第1覆設部と、当接部とを局所的に当接させることにより、その当接位置を振
動の不動点(基準点)として利用することができる。即ち、当接位置を基準とした振動手
段および第2覆設部の変位の絶対値を大きくすることができる。
According to the game machine ZH5, in addition to the effects of any one of the game machines ZH1 to ZH4, by locally contacting the first covering portion with high deformation resistance and the contact portion, the contact position can be changed. can be used as a fixed point (reference point) of vibration. That is, it is possible to increase the absolute value of the displacement of the vibrating means and the second covering portion with respect to the contact position.

遊技機ZH1からZH5のいずれかにおいて、遊技領域へ向けて遊技球を発射させるた
めに操作される球発射用操作手段を備え、前記覆設手段は、前記球発射用操作手段との間
に少なくとも所定部材を介することを特徴とする遊技機ZH6。
In any one of game machines ZH1 to ZH5, a ball shooting operation means operated to shoot game balls toward a game area is provided, and the covering means has at least a space between the ball shooting operation means and the ball shooting operation means. A gaming machine ZH6 characterized by interposing a predetermined member.

遊技機ZH6によれば、遊技機ZH1からZH5のいずれかの奏する効果に加え、球発
射用操作手段への振動伝達を抑制することができる。
According to the game machine ZH6, in addition to the effect of any one of the game machines ZH1 to ZH5, it is possible to suppress the vibration transmission to the ball shooting operation means.

<役物の変位により光自体を遮ることを特徴としたポイント>
発光手段と、前記発光手段からの光が照射される被照射手段とを備える遊技機において
、前記被照射手段の所定方向視における外形を残しながら、前記被照射手段の見え方を変
化させることを特徴とする遊技機ZI1。
<The point that is characterized by blocking the light itself by the displacement of the character>
In a gaming machine comprising a light emitting means and an illuminated means to which the light emitted from the light emitting means is emitted, changing the appearance of the illuminated means while leaving the outer shape of the illuminated means when viewed from a predetermined direction. Characterized game machine ZI1.

パチンコ機等の遊技機において、可動役物に搭載され、発光演出を実行可能に構成され
る発光手段を備える遊技機がある(例えば、特開2015-208360号公報を参照)
。しかし、上述した従来の遊技機では、発光手段の光軸に干渉するように変位する部材は
配設されておらず、発光演出の態様を変化させるためには発光手段の制御をおこなう必要
があり、その制御のためにデータ容量が圧迫されたり、基板が大型化したりすることから
、発光演出の実現手法に関して改善の余地があるという問題点があった。
Among game machines such as pachinko machines, there is a game machine equipped with a light-emitting means configured to be mounted on a movable accessory and capable of executing a light-emitting effect (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2015-208360).
. However, in the above-described conventional game machine, there is no displaceable member disposed so as to interfere with the optical axis of the light emitting means, and it is necessary to control the light emitting means in order to change the mode of the light emitting effect. However, there is a problem that there is room for improvement in terms of the method of realizing the lighting effect because the data capacity is compressed and the board becomes large due to the control.

これに対し、遊技機ZI1によれば、例えば、変位手段が第1位置と第2位置とを変位
可能に構成され、変位手段が変位することで発光手段から照射される光に干渉することが
できるよう構成することで、発光演出の態様を変位手段の変位で切り替えることができる
。従って、発光手段の制御を行うことなく発光演出の態様を変化させることができ、制御
のためのデータを不要としたり、制御のための回路を不要とすることで基板を小型化した
りすることができる。これにより、発光演出の実現手法に関して改善することができる。
On the other hand, according to the gaming machine ZI1, for example, the displacement means is configured to be displaceable between the first position and the second position. By configuring so as to be able to do so, it is possible to switch the mode of the light emitting effect by displacing the displacing means. Therefore, it is possible to change the mode of the lighting performance without controlling the light emitting means, and it is possible to reduce the size of the substrate by eliminating the need for data for control and the circuit for control. can. As a result, it is possible to improve the technique for realizing the lighting effect.

なお、変位の態様は何ら限定されるものでは無く種々の態様が例示される。例えば、回
転でも良いし、直線的なスライドでも良いし、所定の曲線に沿う変位でも良い。変位手段
の変位の態様が直線的なスライドの場合において、そのスライドの方向が所定方向と一致
する場合の方が、スライドの方向が所定方向に対して交差する場合に比較して、変位手段
の外形の維持を行い易くすることができる。
In addition, the mode of displacement is not limited at all, and various modes are exemplified. For example, it may be a rotation, a linear slide, or a displacement along a predetermined curve. When the displacement mode of the displacement means is a linear slide, the displacement means is more effective when the direction of the slide coincides with the predetermined direction than when the direction of the slide intersects the predetermined direction. Maintaining the outer shape can be facilitated.

なお、被照射手段の態様は、何ら限定されるものではない。例えば、光軸と交差する回
転軸で回転するように構成され、姿勢の違いで投影面積が変化しても良いし、姿勢変化が
生じずとも、内部から部材が張り出すように構成され拡大縮小変位することで相対的な投
影面積が変化するとしても良い。
In addition, the aspect of the irradiated means is not limited at all. For example, it may be configured to rotate on a rotation axis that intersects the optical axis, and the projected area may change depending on the difference in posture, or even if there is no change in posture, the member may be configured to protrude from the inside and be scaled. The displacement may change the relative projected area.

変位手段の態様は、何ら限定されるものではない。例えば、被照射手段の周りを回転変
位するように構成されても良いし、平面上をスライドして被照射手段の側方(発光手段と
の間)に入り込むようにしても良い。
The aspect of the displacement means is not limited at all. For example, it may be constructed so as to be rotationally displaced around the irradiated means, or may slide on a plane to enter the side of the irradiated means (between the light emitting means).

また、変位手段の外形を残すようにする場合の態様は、何ら限定されるものではない。
例えば、変位手段が停止しているように視認される態様でも良いし、被照射手段に比較し
て変位量の絶対値が小さくされ、変位手段の変位が遊技者に認識されないように構成され
る態様でも良い。
In addition, the mode in which the outer shape of the displacement means is left is not limited at all.
For example, the displacement means may be visually recognized as if it is stopped, or the absolute value of the displacement amount may be smaller than that of the irradiated means, so that the displacement of the displacement means is not recognized by the player. Any form is fine.

また、発光手段に関連して変位手段が変位するようにしても良い。その変位のいずれか
のタイミングで発光手段が被照射手段側へ向くように構成すればよい。
Also, the displacement means may be displaced in relation to the light emitting means. The light emitting means may be configured to face the irradiated means at any timing of the displacement.

発光手段の態様は、何ら限定されるものではない。例えば、位置を固定されるものでも
良いし、変位可能に構成されても良い。変位可能な状態において、発光手段が変位手段に
配設されていても良いし、発光手段と変位手段とが別々に(独立して)変位するものでも
良い。また、照射方向を固定されるものでも良いし、照射方向を可変とするものでも良い
The aspect of the light emitting means is not limited at all. For example, the position may be fixed, or may be displaceable. In the displaceable state, the light emitting means may be arranged in the displacement means, or the light emitting means and the displacement means may be displaced separately (independently). Also, the irradiation direction may be fixed, or the irradiation direction may be variable.

発光手段の変位の態様は、被照射手段へ光軸を向けて被照射手段に近接離反する態様で
スライドするものでも良いし、被照射手段へ光軸を向けた状態で被照射手段の周りを回転
するものでも良い。
As for the mode of displacement of the light emitting means, the light emitting means may be slid in such a manner that the optical axis is directed toward the means to be irradiated and move toward and away from the means to be irradiated, or the means to be irradiated may be moved around the means to be irradiated while the optical axis is directed to the means to be irradiated. It may be something that rotates.

発光手段の発光態様は何ら限定されるものではない。例えば、常に点灯状態を維持する
ものでも良いし、点灯と消灯とが切り替えられるものでも良い。
The light emitting mode of the light emitting means is not limited at all. For example, it may be one that always maintains a lighting state, or one that can be switched between lighting and lighting.

遊技機ZI1において、前記被照射手段の見え方の違いは、前記被照射手段が前記発光
手段から照射される光を反射することで生じることを特徴とする遊技機ZI2。
In game machine ZI1, game machine ZI2 is characterized in that the difference in appearance of said means to be illuminated is caused by said means to be illuminated reflecting light emitted from said light emitting means.

遊技機ZI2によれば、遊技機ZI1の奏する効果に加え、発光手段が光を照射したら
直ちに被照射手段の違いを認識することができるので、光照射のタイミングに対する注目
力を向上することができる。なお、これによれば、被照射手段は、変位可能な手段でも、
変位不可能な手段でも良い。
According to the gaming machine ZI2, in addition to the effects of the gaming machine ZI1, it is possible to immediately recognize the difference in the means to be irradiated when the light emitting means emits light, so it is possible to improve attention to the timing of light irradiation. . According to this, even if the means to be irradiated is displaceable,
A non-displaceable means may be used.

遊技機ZI1又はZI2において、前記被照射手段の見え方の違いの程度は、前記被照
射手段の変位に基づいて変化することを特徴とする遊技機ZI3。
A gaming machine ZI3 characterized in that, in the gaming machine ZI1 or ZI2, the degree of difference in appearance of said means to be irradiated changes based on the displacement of said means to be irradiated.

遊技機ZI3によれば、遊技機ZI1又はZI2の奏する効果に加え、被照射手段に対
する注目力を向上させることができる。
According to the game machine ZI3, in addition to the effects of the game machine ZI1 or ZI2, it is possible to improve the attention to the means to be irradiated.

なお、被照射手段の見え方の違いの基礎となる変位の態様は、何ら限定されるものでは
ない。例えば、一定速度で継続する一定(周期)の変位でも良いし、不規則な変位でも良
い。また、瞬間的な変位でも良いし、遅速(遊技者が変位を把握し難い程に遅速、例えば
、1[mm/min]の変位等でも良い。
Note that the mode of displacement that is the basis for the difference in appearance of the means to be irradiated is not limited at all. For example, constant (periodic) displacement continuing at a constant speed or irregular displacement may be used. Also, the displacement may be instantaneous, or may be slow (so slow that it is difficult for the player to grasp the displacement, for example, a displacement of 1 [mm/min]).

遊技機ZI1からZI3のいずれかにおいて、前記被照射手段は、前記発光手段からの
光を反射させる向きを変化させるように構成可能であることを特徴とする遊技機ZI4。
A gaming machine ZI4 characterized in that in any one of the gaming machines ZI1 to ZI3, the illuminated means can be configured to change the direction in which the light from the light emitting means is reflected.

遊技機ZI4によれば、遊技機ZI1からZI3のいずれかにおいて、被照射手段の外
形を維持しながら、被照射手段を介して反射する光によって照らして目立たせる箇所を異
ならせることができる。
According to the game machine ZI4, in any one of the game machines ZI1 to ZI3, while maintaining the outer shape of the irradiated means, the light reflected through the irradiated means can illuminate and make the area stand out.

遊技機ZI1からZI3のいずれかにおいて、前記被照射手段が光を反射させる向きは
同一である一方、光の光量または色の少なくとも一方が異なるように構成可能であること
を特徴とする遊技機ZI5。
In any one of game machines ZI1 to ZI3, game machine ZI5 is characterized in that the direction of light reflected by said means to be irradiated is the same, but at least one of light quantity and color of light is different. .

遊技機ZI5によれば、遊技機ZI1からZI3のいずれかの奏する効果に加え、被照
射手段の発光態様に対する注目力を向上することができる。
According to the game machine ZI5, in addition to the effects of any one of the game machines ZI1 to ZI3, it is possible to improve the attention to the light emitting mode of the means to be irradiated.

遊技機ZI1からZI5のいずれかにおいて、光軸が前記被照射手段の周囲に配置され
る変位手段の移動軌跡と非干渉となる照射態様で前記被照射手段に光を照射可能に構成さ
れる非遮蔽発光手段を備えることを特徴とする遊技機ZI6。
In any one of the game machines ZI1 to ZI5, the optical axis is configured to be able to irradiate the means to be irradiated with light in an irradiation mode in which the optical axis does not interfere with the movement trajectory of the displacement means arranged around the means to be irradiated. A gaming machine ZI6 characterized by comprising shielding light emitting means.

遊技機ZI6によれば、遊技機ZI1からZI5のいずれかの奏する効果に加え、非遮
蔽発光手段から光を照射することで変位手段の配置に寄らず被照射手段に光を当てること
ができるので、被照射手段が必要以上に暗く視認されることを回避することができる。
According to the game machine ZI6, in addition to the effects of any one of the game machines ZI1 to ZI5, by irradiating the light from the non-shielding light emitting means, the light can be applied to the irradiated means regardless of the arrangement of the displacement means. , it is possible to prevent the irradiated means from being seen darker than necessary.

遊技機ZI1からZI6のいずれかにおいて、前記被照射手段は、第1被照射手段と、
その第1被照射手段へ向けて前記発光手段から照射される光を遮蔽可能な遮蔽位置に配置
可能に構成される第2被照射手段とを備え、前記第1被照射手段は、前記発光手段の光軸
方向視の面積が、前記第2被照射手段が前記遮蔽位置に配置されない場合に比較して、前
記第2被照射手段が前記遮蔽位置に配置される場合の方が小さくなるように構成されるこ
とを特徴とする遊技機ZI7。
In any one of game machines ZI1 to ZI6, the irradiated means includes first irradiated means;
a second irradiation means configured to be arranged at a shielding position capable of shielding the light emitted from the light emitting means toward the first irradiation means, wherein the first irradiation means is the light emitting means; is smaller when the second irradiated means is placed at the shielding position than when the second irradiated means is not placed at the shielding position. A gaming machine ZI7 characterized by:

遊技機ZI7によれば、遊技機ZI1からZI6のいずれかの奏する効果に加え、第1
被照射手段へ光が到達し難くすることができる。即ち、光を遮蔽する効果を向上すること
ができる。なお、第1被照射手段の面積の変化は、発光手段から光が照射されている場合
に限り生じるようにしても良い。
According to the gaming machine ZI7, in addition to the effects of any of the gaming machines ZI1 to ZI6, the first
It is possible to make it difficult for light to reach the means to be irradiated. That is, the effect of shielding light can be improved. It should be noted that the change in the area of the first irradiated means may occur only when the light is emitted from the light emitting means.

遊技機ZI1からZI7のいずれかにおいて、前記発光手段は、複数の光軸で前記被照
射手段へ光を照射するよう構成され、前記被照射手段は、所定位置において複数の光軸と
交差可能に構成されることを特徴とする遊技機ZI8。
In any one of game machines ZI1 to ZI7, the light emitting means is configured to irradiate the means to be irradiated with light from a plurality of optical axes, and the means to be irradiated can intersect the plurality of optical axes at a predetermined position. A gaming machine ZI8 characterized by:

遊技機ZI8によれば、遊技機ZI1からZI7のいずれかの奏する効果に加え、発光
手段の光軸を増加させる(例えば、LEDの個数を増やす)ことによって被照射手段が受
ける光の光量を増加させることができる。
According to the game machine ZI8, in addition to the effects of any one of the game machines ZI1 to ZI7, the amount of light received by the means to be irradiated is increased by increasing the optical axis of the light emitting means (for example, by increasing the number of LEDs). can be made

遊技機ZI1からZI8のいずれかにおいて、前記被照射手段と、その被照射手段の周
囲に配置される変位手段とを同期駆動可能に構成される駆動手段を備え、前記被照射手段
は、変位中に所定の第1面が同じ側へ向くように構成され、前記変位手段は、前記第1位
置と前記第2位置とを周期的に変位するように構成されることを特徴とする遊技機ZI9
In any one of game machines ZI1 to ZI8, drive means configured to be capable of synchronously driving the irradiated means and displacement means disposed around the irradiated means, the irradiated means being displaced A gaming machine ZI9 is characterized in that a predetermined first surface faces the same side, and the displacement means is configured to cyclically displace the first position and the second position.
.

遊技機ZI9によれば、遊技機ZI1からZI8のいずれかの奏する効果に加え、被照
射手段の視認性が大きく変化することを抑制しつつ、変位手段の配置により生じる被照射
手段の発光態様(例えば、明暗)の切り替えタイミングを変位手段の速度変化により変化
させることができる。
According to the game machine ZI9, in addition to the effects of any one of the game machines ZI1 to ZI8, while suppressing a large change in the visibility of the irradiated means, the light emitting mode ( For example, the timing of switching between light and dark can be changed by changing the speed of the displacement means.

なお、被照射手段の変位態様は何ら限定されるものではない。例えば、スライド変位で
も良いし、回転変位でも良いし。回転変位としては、例えば、表示装置の表示面に沿う回
転軸で生じる回転変位でも良いし、表示領域の表示面に直交する回転軸で生じる回転変位
でも良い。
In addition, the displacement mode of the irradiated means is not limited at all. For example, sliding displacement or rotational displacement may be used. The rotational displacement may be, for example, rotational displacement occurring along a rotational axis along the display surface of the display device, or rotational displacement occurring along a rotational axis orthogonal to the display surface of the display area.

遊技機ZI1からZI9のいずれかにおいて、前記被照射手段の周囲に配置される変位
手段または前記被照射手段の少なくとも一方は、発光手段側の面が、前記変位手段が前記
第2位置に配置されることに伴って前記発光手段から照射される光の進行方向を遊技者側
へ変化可能に構成されることを特徴とする遊技機ZI10。
In any one of the game machines ZI1 to ZI9, at least one of the displacement means arranged around the irradiated means and the irradiated means has a surface on the light emitting means side, and the displacement means is arranged at the second position. A game machine ZI10 is characterized in that the traveling direction of the light emitted from the light emitting means can be changed to the side of the player accordingly.

遊技機ZI10によれば、遊技機ZI1からZI9のいずれかの奏する効果に加え、変
位手段が第1位置に配置される場合と、第2位置に配置される場合とで、発光手段から照
射される光が遊技者側へ進行する程度の差を大きくすることができる。
According to the game machine ZI10, in addition to the effect of any one of the game machines ZI1 to ZI9, the light emitted from the light emitting means is emitted depending on whether the displacement means is arranged at the first position or the second position. It is possible to increase the difference in the extent to which the light traveling toward the player side.

<特徴AA群> (レバーUP制御)
所定の第1位置から第1方向に少なくとも遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段が操作されることに基づいて、その操作に対応した演出を実行可能な演出実行手段と、を有した遊技機において、前記操作手段を前記第1方向に操作させることを示唆する操作示唆態様を報知可能な報知手段と、前記第1方向へと操作された後に解除条件が成立した状態において、前記操作手段が特定位置に位置していない場合に、特定演出を設定することが可能な特定演出設定手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機AA1。
<Characteristic AA group> (Lever UP control)
An operation means that can be operated by a player at least in a first direction from a predetermined first position, and an effect execution means that can execute an effect corresponding to the operation based on the operation of the operation means. and a notification means capable of notifying an operation suggestion mode suggesting that the operation means is operated in the first direction; a specific effect setting means capable of setting a specific effect when the operating means is not positioned at a specific position.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、抽選結果が報知されるよりも前に、抽選結果を示唆するための示唆演出として遊技者に操作手段を操作させるための操作演出を実行可能にし、抽選結果が報知されるまでの期間を遊技者に楽しませるものがあった。また、上述した遊技機において、演出効果をより高めるために操作手段を初期位置から可動させた状態で遊技者に操作させるものがあった(例えば、特開2013-090780号公報)。このような遊技機では、操作手段を初期位置から可動させたにも関わらず、遊技者が操作手段を操作しなかった場合において、遊技者の操作とは関係無く、可動状態の操作手段を初期位置へと戻す制御を実行する必要があり、演出効果が低下してしまい遊技の興趣が低下してしまうという問題があった。上記した遊技機において、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, when a game ball enters a start hole provided on the game board surface, a lottery is drawn to determine whether the game is successful or not, and if the lottery result is a win, it is advantageous to the player. There was a case where a privilege game was executed. Before the result of the lottery is notified, an operation effect for causing the player to operate the operation means is made executable as a suggestion effect for suggesting the result of the lottery, and the period until the result of the lottery is notified is set. There was something for the players to enjoy. Further, in the above-described game machine, there is a game machine that allows the player to operate the operating means in a state in which it is moved from the initial position in order to further enhance the performance effect (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2013-090780). In such a game machine, when the player does not operate the operating means even though the operating means is moved from the initial position, the operating means in the movable state is initialized regardless of the player's operation. There is a problem that it is necessary to execute the control to return to the position, and the performance effect is lowered and the interest of the game is lowered. It is an object of the above game machine to provide a game with improved interest in the game.

遊技機AA1によれば、解除条件が成立した状態において、操作手段が特定位置に位置していない場合に、特定演出設定手段により特定演出が設定されるため、操作手段が特定位置に位置していない場合ならでは演出を遊技者に提供することが可能となる。よって、操作手段を可動させた後に、操作手段が操作されなかったとしても、演出効果が低下してしまうことを抑制することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AA1, when the operation means is not positioned at the specific position in the state where the cancellation condition is established, the specific effect is set by the specific effect setting means, so the operation means is not positioned at the specific position. It is possible to provide the player with an effect that would otherwise be possible. Therefore, even if the operation means is not operated after the operation means is moved, it is possible to suppress the deterioration of the presentation effect, thereby improving the amusement of the game.

遊技機AA1において、前記操作手段を前記特定位置に向けて常に付勢する付勢手段と、前記操作手段を、前記特定位置からその特定位置とは異なる前記第1位置へと移動させることが可能な移動制御手段を有し、前記操作手段は、前記第1位置から前記第1方向に操作することで、前記特定位置に位置するものであることを特徴とする遊技機AA2。 In the game machine AA1, it is possible to have biasing means for always biasing the operating means toward the specific position, and to move the operating means from the specific position to the first position different from the specific position. and the operation means is positioned at the specific position by being operated in the first direction from the first position.

遊技機AA2によれば、第1位置に位置した操作手段を遊技者が操作することにより、操作手段を特定位置へと移動させることが可能となるため、遊技者に操作手段を操作させる楽しみと、操作手段を特定位置に移動させる行為とを同時に実行することができる。よって、操作演出を円滑に行わせることができ、演出効果を高めることができるという効果がある。 According to the gaming machine AA2, the player can move the operating means to the specific position by operating the operating means positioned at the first position. , and the act of moving the operation means to a specific position can be executed simultaneously. Therefore, there is an effect that the operation presentation can be performed smoothly, and the presentation effect can be enhanced.

遊技機AA2において、前記操作手段とは異なる遊技者が操作可能な第2操作手段を有し、前記特定演出は、前記第2操作手段を操作することを示唆する示唆態様が少なくとも含まれているものであることを特徴とする遊技機AA3。 The game machine AA2 has a second operating means operable by the player different from the operating means, and the specific effect includes at least a suggestion mode suggesting that the second operating means is operated. A gaming machine AA3 characterized by:

遊技機AA3によれば、遊技機AA2の奏する効果に加え、第2操作手段を操作することを示唆する示唆態様が含まれる特定演出が実行されることから、第2操作手段を操作させ易くすることが可能となる。よって、遊技者が操作手段から手を離し、付勢手段により操作手段を特定位置へと移動させ易くすることができるため、操作手段を所定の位置に位置させ易くすることができ、操作演出を実行し易くすることができるという効果がある。 According to the game machine AA3, in addition to the effects of the game machine AA2, a specific effect including a suggestive mode suggesting the operation of the second operating means is executed, so that the second operating means can be easily operated. becomes possible. Therefore, the player can release the operation means and can easily move the operation means to the specific position by the biasing means, so that the operation means can be easily positioned at the predetermined position, and the operation presentation can be performed. There is an effect that the execution can be facilitated.

遊技機AA1からAA3のいずれかにおいて、前記特定位置で前記操作手段が操作困難となるように固定する固定手段を有するものであることを特徴とする遊技機AA4。 A gaming machine AA4 characterized in that, in any one of the gaming machines AA1 to AA3, the gaming machine AA4 has a fixing means for fixing the operating means at the specific position so as to make it difficult to operate.

遊技機AA4によれば、遊技機A1からA3のいずれかの奏する効果に加え、操作手段が特定位置に位置している場合は、固定手段により操作手段の移動が制限されるため、操作演出とは関係無く操作手段が操作されてしまうことを抑制することができる。よって、操作手段が無用に操作され故障の原因となることを抑制することができるという効果がある。 According to the game machine AA4, in addition to the effects of any one of the game machines A1 to A3, when the operation means is positioned at a specific position, the movement of the operation means is restricted by the fixing means. It is possible to suppress that the operation means is operated regardless. Therefore, there is an effect that it is possible to suppress unnecessary operation of the operating means, which may cause a failure.

遊技機AA1からAA4のいずれかにおいて、遊技球を遊技者の操作に基づいて発射可能な発射手段を有し、前記特定演出には、遊技球の発射を遊技者に促すための態様が含まれているものであることを特徴とする遊技機AA5。 Any one of the game machines AA1 to AA4 has a shooting means capable of shooting game balls based on the player's operation, and the specific effect includes a mode for prompting the player to shoot the game balls. A gaming machine AA5, characterized in that

遊技機AA5によれば、遊技機AA1からAA4のいずれかの奏する効果に加え、特定演出として遊技球の発射を遊技者に促すための態様が含まれるため、特定演出が実行された場合に、遊技者に対して積極的に遊技球の発射を促すことができる。これにより、遊技者が操作手段から手を離し易くする演出を実行することができるため、操作手段を特定位置へと移動させ易くすることができるため、操作手段を所定の位置に位置させ易くすることができ、操作演出を実行し易くすることができるという効果がある。 According to the gaming machine AA5, in addition to the effects produced by any one of the gaming machines AA1 to AA4, a mode for prompting the player to shoot the game ball is included as the specific effect, so when the specific effect is executed, A player can be actively encouraged to shoot a game ball. As a result, it is possible to execute an effect that makes it easier for the player to release the operating means, so that the operating means can be easily moved to a specific position, so that the operating means can be easily positioned at a predetermined position. This has the effect of making it easier to execute the operation effect.

<特徴AB群> (保留PUSHとPUSH予告との複合制御)
情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記記憶手段に記憶されている前記情報に対応した識別図柄を前記表示手段に表示させる識別図柄表示手段と、を有した遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、前記操作手段が操作されることで演出態様が可変する操作演出を実行可能な操作演出実行手段と、前記操作手段が操作されることで表示されている前記識別図柄の態様を可変させることが可能となる識別図柄演出を実行可能な識別図柄演出実行手段と、前記操作演出と前記識別図柄演出とが重複する期間で実行されることを規制する規制手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機AB1。
<Characteristics AB group> (Combined control of pending PUSH and PUSH notice)
Acquisition means capable of acquiring information, storage means for storing the information acquired by the acquisition means, determination means capable of performing determination based on the information stored in the storage means, and determination means display means for displaying identification information for indicating the determination result; dynamic display means for dynamically displaying the identification information on the display means; and identification patterns corresponding to the information stored in the storage means. In a gaming machine having an identification pattern display means for displaying on the display means, an operation means operable by a player, and an operation capable of executing an operation performance in which a performance mode is changed by operating the operation means. an effect execution means; an identification symbol effect execution means capable of executing an identification symbol effect that can change the mode of the displayed identification symbol by operating the operation means; a regulating means for regulating execution of the identification symbol performance in a period overlapping with the identification symbol performance.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、抽選結果が報知されるよりも前に、抽選結果を示唆するための示唆演出として遊技者に操作手段を操作させるための操作演出を実行可能にし、抽選結果が報知されるまでの期間を遊技者に楽しませるものがあった。(例えば、特開2013-090780号公報)。また、上述した構成を有する遊技機において、演出効果をより高めるために操作演出を実行させる条件を複数設けるものがあった。この場合、複数の操作演出が重複して実行され、遊技者に分かり難い演出となってしまい遊技の興趣が低下してしまうという問題があった。上記した遊技機において、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, when a game ball enters a start hole provided on the game board surface, a lottery is drawn to determine whether the game is successful or not, and if the lottery result is a win, it is advantageous to the player. There was a case where a privilege game was executed. Before the result of the lottery is notified, an operation effect for causing the player to operate the operation means is made executable as a suggestion effect for suggesting the result of the lottery, and the period until the result of the lottery is notified is set. There was something for the players to enjoy. (For example, JP-A-2013-090780). In addition, in the gaming machine having the above-described configuration, there is a game machine in which a plurality of conditions for executing operation effects are provided in order to further enhance the effects of the effects. In this case, there is a problem that a plurality of operation presentations are executed in duplicate, resulting in presentations that are difficult for the player to understand, thereby reducing the interest in the game. It is an object of the above game machine to provide a game with improved interest in the game.

遊技機AB1によれば、操作演出と識別図柄演出とが重複する期間で実行されることを規制手段により規制することができるため、複数の操作演出が重複して実行されることを防止することが可能となる。よって、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AB1, since it is possible to regulate the execution of the operation performance and the identification symbol performance in the overlapping period by the regulating means, it is possible to prevent a plurality of operation performances from being executed redundantly. becomes possible. Therefore, there is an effect that the amusement of the game can be improved.

遊技機AB1において、前記規制手段は、前記識別情報が動的表示される期間において、前記操作演出態様の実行を規制する期間を設定し、その期間内で前記識別図柄演出を実行するように構成するものであることを特徴とする遊技機AB2。 In the gaming machine AB1, the regulating means is configured to set a period during which the identification information is dynamically displayed for regulating the execution of the operation presentation mode, and to execute the identification symbol presentation within that period. The game machine AB2 is characterized by:

遊技機AB2によれば、遊技機AB1の奏する効果に加え、識別情報が動的表示される期間中に、規制手段により、操作演出態様の実行を規制する期間が設定され、その期間内で識別図柄演出が実行されるため、複数の操作演出を円滑に実行することが可能となる。よって、遊技者に分かり易く複数の操作演出を実行することができ、演出効果を高めることができるという効果がある。 According to the gaming machine AB2, in addition to the effects of the gaming machine AB1, during the period during which the identification information is dynamically displayed, the regulation means sets a period for regulating the execution of the operation presentation mode, and identification is performed within that period. Since the symbol effect is executed, it is possible to smoothly execute a plurality of operation effects. Therefore, there is an effect that a plurality of operation presentations can be executed in an easy-to-understand manner for the player, and the presentation effect can be enhanced.

遊技機AB1またはAB2において、前記操作演出が実行される期間には、前記操作手段が操作されずに前記識別図柄の態様が可変して表示される態様可変演出が実行可能に構成されているものであることを特徴とする遊技機AB3。 In the game machine AB1 or AB2, during the period in which the operation performance is executed, the mode variable performance in which the mode of the identification pattern is changed and displayed without the operation means being operated can be executed. A gaming machine AB3 characterized by:

遊技機AB3によれば、遊技機AB1またはAB2の奏する効果に加え、操作演出が実行される期間中に態様可変演出が実行可能に構成しているため、態様可変演出が実行されるのか、識別図柄演出が実行されるのかを遊技者に分かり難くすることができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AB3, in addition to the effects of the game machine AB1 or AB2, since the variable mode effect can be executed during the period in which the operation effect is executed, it is identified whether the variable mode effect is executed. It is possible to make it difficult for the player to understand whether the symbol presentation is to be executed, and there is an effect that the amusement of the game can be improved.

<特徴AC群> (転落によって電サポ終了制御)
遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球可能な第1状態と、その第1状態よりも入球が困難となる第2状態とに可変可能な可変部材と、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に表示される前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記表示手段の特定の前記判別結果を示すための識別情報が表示された場合に、遊技者に有利な特典を付与可能な特典付与手段と、前記特定の判別結果と判別される確率として第1確率と、その第1確率よりも高い第2確率とを設定可能な確率設定手段と、その確率設定手段により前記第2確率が設定されている場合に、判定を実行可能な判定手段と、その判定手段により特定の判定結果と判定されたことに基づいて前記第1確率を設定させる確率制御手段と、通常遊技状態よりも前記可変部材が前記第2状態から前記第1状態へと可変され易い特定遊技状態を設定可能な設定手段と、その設定手段により特別遊技状態が設定された場合に、前記通常遊技状態を設定させる終了条件の成立を判別する終了条件判別手段と、を有した遊技機において、前記設定手段は、前記第2確率が設定される場合に前記特別遊技状態を設定することが可能に構成され、前記終了条件判別手段は、前記特別遊技状態が設定された後に、所定期間を経過している状態で、記第2確率から前記第1確率へと設定されたことに基づいて、前記終了条件の成立と判別するものであることを特徴とする遊技機AC1。
<Characteristic AC group> (Electric support end control by falling)
A variable that can be changed between a ball entry means into which a game ball can enter, a first state in which a game ball can enter the ball entry means, and a second state in which the ball entry is more difficult than in the first state. a member, an acquisition means capable of acquiring information based on the entry of a game ball into the ball entry means, a determination means capable of performing determination based on the information acquired by the acquisition means, and the determination means display means for displaying identification information for indicating the determination result by means of display means, dynamic display means for dynamically displaying the identification information displayed on the display means, and for indicating the specific determination result of the display means When the identification information is displayed, a privilege giving means capable of giving a privilege advantageous to the player, a first probability as a probability of being determined as the specific determination result, and a second probability higher than the first probability a probability setting means capable of setting a probability, a determination means capable of executing a determination when the second probability is set by the probability setting means, and a specific determination result determined by the determination means. probability control means for setting the first probability based on; setting means capable of setting a specific game state in which the variable member is more likely to be varied from the second state to the first state than in a normal game state; and end condition determination means for determining whether an end condition for setting the normal game state is established when the special game state is set by the setting means, wherein the setting means determines that the second probability is It is configured to be able to set the special game state when it is set, and the end condition determination means determines the second probability in a state where a predetermined period has elapsed after the special game state is set. to the first probability, the game machine AC1 determines that the termination condition is established.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、遊技状態として当たりに当選し易い高確率状態と、当たりに当選し難い低確率状態とを設定可能にし、高確率状態が設定されている場合に遊技状態を低確率状態へと移行させるための抽選(所謂、転落抽選)を実行するものがあった。さらに、上述した遊技機において、遊技の当否抽選が実行され易い特定遊技状態と、実行され難い通常遊技状態とを設定可能に構成するものがあった。(例えば、特開2010-269007号公報)。しかしながら、上記遊技機では、高確率状態から低確率状態へと移行させるタイミングと、特定遊技状態から通常遊技状態へと移行させるタイミングとに関連が無く、各遊技状態の遷移状況が遊技者に分かり難くなり、遊技の興趣が低下してしまうという問題があった。上記した遊技機において、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, when a game ball enters a start hole provided on the game board surface, a lottery is drawn to determine whether the game is successful or not, and if the lottery result is a win, it is advantageous to the player. There was a case where a privilege game was executed. In order to make it possible to set a high-probability state in which it is easy to win and a low-probability state in which it is difficult to win as a game state, and to shift the game state to a low-probability state when the high-probability state is set. There was a lottery (so-called drop lottery). Furthermore, in the gaming machine described above, there is a configuration in which it is possible to set a specific game state in which the lottery of the game is likely to be executed and a normal game state in which it is difficult to execute the game. (For example, JP-A-2010-269007). However, in the above game machine, there is no relationship between the timing of transition from the high probability state to the low probability state and the timing of transition from the specific game state to the normal game state, and the player can understand the transition state of each game state. There is a problem that it becomes difficult and the interest in the game is reduced. It is an object of the above game machine to provide a game with improved interest in the game.

遊技機AC1によれば、確率制御手段により第1確率が設定される場合に通常遊技状態が設定されるため、確率設定手段の設定状況と、設定手段の設定状況とを関連付けて可変させることができる。よって、遊技状態の遷移状況が遊技者に分かり易くすることができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AC1, when the probability control means sets the first probability, the normal game state is set. can. Therefore, it is possible to make it easier for the player to understand the transition state of the game state, and it is possible to improve the interest of the game.

遊技機AC1において、前記判定手段は、前記判別手段が前記判別を実行するための判別条件が成立する場合に前記判定を実行するものであることを特徴とする遊技機AC2。 In the game machine AC1, the determination means executes the determination when a determination condition for the determination means to perform the determination is satisfied.

遊技機AC2によれば、判別条件が成立した場合に判定手段による判定を実行させることができるため、第2確率が設定されている状態で判別手段により過剰に判別が実行されることを抑制することができる。よって、適正な遊技を遊技者に提供することができるという効果がある。 According to the game machine AC2, since it is possible to cause the determination means to perform determination when the determination condition is satisfied, it is possible to suppress excessive determination by the determination means when the second probability is set. be able to. Therefore, there is an effect that a proper game can be provided to the player.

遊技機AC2において、前記判定手段は、前記取得手段により取得された前記情報に基づいて前記識別情報の動的表示が開始されるよりも前に判定を実行するものであることを特徴とする遊技機AC3。 In the gaming machine AC2, the determination means executes determination before dynamic display of the identification information is started based on the information acquired by the acquisition means. Machine AC3.

遊技機AC3によれば、遊技機AC2の奏する効果に加え、識別情報の動的表示が開始されるよりも前に判定手段による判定が実行されるため、判別条件が成立したことに基づいて実行された判別の結果を示すための識別情報の動的表示を、判定手段の判定結果に基づいて実行することが可能となる。これにより、判定手段により特定の判定結果と判定された場合において、その判定契機となった判別条件の成立に基づいて実行される判別手段の判別を第1確率で実行することができる。よって、適正な遊技を遊技者に提供することができるという効果がある。 According to the game machine AC3, in addition to the effects of the game machine AC2, since the determination by the determination means is executed before the dynamic display of the identification information is started, the determination is executed based on the establishment of the determination condition. Dynamic display of the identification information for indicating the result of the determination made can be executed based on the determination result of the determining means. Thus, when the determination means determines that the determination result is a specific determination result, determination by the determination means, which is executed based on the establishment of the determination condition that triggered the determination, can be performed with the first probability. Therefore, there is an effect that a proper game can be provided to the player.

遊技機AC1からAC3のいずれかにおいて、前記確率制御手段は、前記判定手段により前記特定の判定結果と判定されている場合に前記識別情報の動的表示の開始よりも前に前記第1確率を設定するものであることを特徴とする遊技機AC4。 In any one of the game machines AC1 to AC3, the probability control means sets the first probability before starting the dynamic display of the identification information when the determination means determines that the specific determination result is obtained. A game machine AC4 characterized in that it is set.

遊技機AC4によれば、遊技機AC1からAC3のいずれかの奏する効果に加え、判定手段の判定結果が特定の判定結果である場合には、確率制御手段により、識別情報の動的表示の開始よりも前に第1確率が設定される。よって、特定の判定結果が判定された後に、第2確率に基づく識別情報の動的表示が実行されてしまうことを抑制することができるため、適正な遊技を遊技者に提供することができるという効果がある。 According to the game machine AC4, in addition to the effects of any one of the game machines AC1 to AC3, when the determination result of the determination means is a specific determination result, the dynamic display of the identification information is started by the probability control means. A first probability is set before . Therefore, it is possible to prevent the dynamic display of the identification information based on the second probability from being executed after a specific determination result is determined, so that a proper game can be provided to the player. effective.

遊技機AC1からAC4のいずれかにおいて、前記設定手段は、前記特別遊技状態が設定されている状態で前記特定の判別結果と判別されたことに基づいて前記通常遊技状態を設定するものであることを特徴とする遊技機AC5。 In any one of the game machines AC1 to AC4, the setting means sets the normal game state based on the fact that the special game state is set and the specific determination result is determined. A gaming machine AC5 characterized by:

遊技機AC5によれば、遊技機AC1からAC4のいずれかの奏する効果に加え、判別手段の判別結果が特定の判別結果である場合にも、設定手段により通常遊技状態が設定されるため、設定手段により通常遊技状態が設定された場合に、判別手段の判別結果が特定の判別結果となったのか、判定手段の判定結果が特定の判定結果となったのかを遊技者に分かり難くすることができ、予測させる楽しみを提供することができる。よって、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AC5, in addition to the effects of any one of the game machines AC1 to AC4, even when the determination result of the determination means is a specific determination result, the normal game state is set by the setting means. When the normal game state is set by the means, it is difficult for the player to understand whether the determination result of the determination means is a specific determination result or whether the determination result of the determination means is a specific determination result. It can provide predictable fun. Therefore, there is an effect that the amusement of the game can be improved.

<特徴AD群> (バースト中断演出)
演出を実行可能な演出実行手段と、その演出実行手段により実行される演出の実行期間を決定する演出期間決定手段と、を有した遊技機において、前記演出実行手段により演出が実行されている期間に前記演出実行手段により実行されている演出の少なくとも一部を中断させて特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、前記特定演出が実行される場合に前記演出実行手段により実行されている前記演出の状態に対応して前記中断させる演出を変更して設定することが可能な設定手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機AD1。
<Characteristic AD group> (Burst interruption effect)
In a game machine having a performance executing means capable of executing a performance and a performance period determining means for determining the execution period of the performance executed by the performance executing means, the period during which the performance is executed by the performance executing means. a specific effect executing means capable of executing a specific effect by suspending at least a part of the effect being executed by the effect executing means, and the effect being executed by the effect executing means when the specific effect is executed A game machine AD1, characterized in that it has a setting means capable of changing and setting the effect to be interrupted corresponding to the state of the effect.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、抽選結果が報知されるよりも前に、抽選結果を示唆するための示唆演出を実行可能にし、抽選結果が報知されるまでの期間を遊技者に楽しませるものがあった。さらに、示唆演出として様々な演出を様々なタイミングで実行させることにより示唆演出の演出効果をより高めた遊技機がある(例えば、特開2014-209952号公報)。このような遊技機では、一の示唆演出の実行中であっても、他の示唆演出の実行させることができるため、実行される演出の種類を増やし、演出効果を高めることが出来るという効果がある。しかしながら、上述した遊技機では、実行中の一の示唆演出の演出状況に関わることなく他の示唆演出を実行するように構成しているため、実行される示唆演出が急に切り替わることで遊技者を困惑させてしまい、遊技者の遊技意欲が低下してしまうという問題があった。さらに、実行中の示唆演出が所定の過程変化(例えば、ストーリー展開)を示すものであった場合には、示唆演出を切り替えてしまうことにより、所定の過程変化態様が途中で終了してしまうことから、遊技者をより困惑させてしまうという問題があった。上記した遊技機において、遊技者を困惑させること無く多彩な示唆演出を実行させることで遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, when a game ball enters a start hole provided on the game board surface, a lottery is drawn to determine whether the game is successful or not, and if the lottery result is a win, it is advantageous to the player. There was a case where a privilege game was executed. Then, before the lottery result is reported, a suggestive effect for suggesting the lottery result can be executed, and the player can enjoy the period until the lottery result is reported. Furthermore, there is a game machine that further enhances the effect of suggestive effects by executing various effects as suggestive effects at various timings (for example, JP-A-2014-209952). In such a gaming machine, even when one suggestive effect is being executed, another suggestive effect can be executed, so the effect is that the types of effects to be executed can be increased and the effect of the effect can be enhanced. be. However, the above-described gaming machine is configured to execute another suggestive effect regardless of the effect situation of the one suggestive effect being executed. However, there is a problem that the player's motivation to play is reduced. Furthermore, when the suggestive effect being executed indicates a predetermined process change (for example, story development), switching the suggestive effect causes the predetermined process change mode to end in the middle. Therefore, there is a problem that the player is more confused. It is an object of the above-described gaming machine to provide a game that enhances the interest of the game by executing various suggestive effects without confusing the player.

遊技機AD1によれば、特定演出が実行されることにより中断された演出の態様を設定手段により変更させることができるため、実行途中で演出が中断してしまい遊技者を困惑させてしまうことを抑制することができる。よって、複数の演出を重複させて実行可能な遊技機において、遊技者に分かり易い演出を提供することができるという効果がある。 According to the game machine AD1, since the setting means can change the aspect of the performance interrupted by the execution of the specific performance, it is possible to prevent the player from being puzzled by the performance being interrupted during execution. can be suppressed. Therefore, in a gaming machine capable of overlapping and executing a plurality of effects, it is possible to provide an effect that is easy for the player to understand.

遊技機AD1において、前記演出実行手段により実行される前記演出は、音声による演出が含まれているものであり、前記設定手段は、前記演出の状態により前記音声による演出を中断させる場合と、前記音声による演出を中断させない場合とを設定するものであることを特徴とする遊技機AD2。 In the game machine AD1, the effect executed by the effect execution means includes a sound effect, and the setting means interrupts the sound effect depending on the state of the effect, The game machine AD2 is characterized in that it sets a case where the presentation by sound is not interrupted.

遊技機AD2によれば、遊技機AD1の奏する効果に加え、演出を中断させた場合に、音声のみ継続させる場合と、音声も中断させる場合とを設定可能に構成されているため、中断される演出の内容に応じて演出の中断態様を可変させることが可能となる。よって、中断された演出に対する遊技者の興味度合いを異ならせることができ、演出効果を高めることができるという効果がある。 According to the game machine AD2, in addition to the effects of the game machine AD1, when the effect is interrupted, it is possible to set whether only the sound is continued or the sound is also interrupted. It is possible to change the mode of interrupting the performance according to the contents of the performance. Therefore, it is possible to make the player's degree of interest in the interrupted presentation different, and to enhance the presentation effect.

なお、この場合、特定演出の演出態様と、中断された演出の演出態様とに基づいて、音声の出力を中断させるか否かを判別しても良く、特定演出の演出態様として設定される音声種別と、中断される演出の演出態様として設定される音声種別と、が同一の音声種別である場合には、音声の出力を中断させるように構成すると良い。このように構成することで、中断された演出の音声が出力され、特定演出の演出態様として設定される音声と混同してしまい分かり難い演出が提供されてしまうことを抑制することができる。 In this case, it may be determined whether or not to interrupt the output of the sound based on the effect mode of the specific effect and the effect mode of the interrupted effect, and the sound set as the effect mode of the specific effect When the type and the sound type set as the effect mode of the effect to be interrupted are the same sound type, the output of the sound may be interrupted. By configuring in this way, it is possible to suppress the situation where the sound of the interrupted performance is output and confused with the sound set as the performance mode of the specific performance, resulting in the provision of an incomprehensible performance.

また、演出の中断タイミングに応じて音声の出力を中断させるか否かを判別するように構成しても良い。この場合、中断される演出の残期間が所定期間以下(例えば、1秒以下)である場合には、演出を中断させても音声のみ最後まで出力することができる。よって、演出が中断させたことを遊技者に分かり難くすることができる。 Further, it may be configured such that it is determined whether or not to interrupt the output of the sound according to the interruption timing of the presentation. In this case, if the remaining period of the effect to be interrupted is a predetermined period or less (for example, one second or less), even if the effect is interrupted, only the sound can be output to the end. Therefore, it is possible to make it difficult for the player to understand that the performance has been interrupted.

遊技機AD1またはAD2において、前記演出実行手段により実行される演出の一つとして複数の識別図柄が動的表示される表示手段と、前記表示手段に特定の組み合わせで前記識別図柄が表示された場合に遊技者に有利となる特典を付与する特典付与手段と、を有し、前記設定手段は、前記複数の識別図柄のうち、1の識別図柄が動的表示された状態で他の識別図柄が前記特定の組み合わせとなることが可能な組み合わせで表示されたリーチ表示態様が表示された後であるか否かにより前記中断させる演出を変更して設定するものであることを特徴とする遊技機AD3。 In the game machine AD1 or AD2, a display means for dynamically displaying a plurality of identification symbols as one of the effects executed by the effect execution means, and a case where the identification symbols are displayed in a specific combination on the display means. and a privilege granting means for imparting a privilege that is advantageous to the player, wherein the setting means dynamically displays one of the plurality of identification symbols while the other identification symbols are displayed. The game machine AD3 is characterized in that the effect to be interrupted is changed and set depending on whether or not the ready-to-win display mode displayed in the combination that can be the specific combination is displayed. .

遊技機AD3によれば、遊技機AD1またはAD2の奏する効果に加え、中断される演出がリーチ表示の前であるか後であるかにより演出を変更することができる。つまり、演出実行手段により実行される演出の中断タイミングに基づいて、設定手段により設定される演出の態様を変更することが可能となる。よって、演出が中断されたことにより遊技者を困惑させてしまうことを抑制することができるという効果がある。 According to the game machine AD3, in addition to the effects of the game machine AD1 or AD2, the effect can be changed depending on whether the effect to be interrupted is before or after the ready-to-win display. That is, it is possible to change the aspect of the effect set by the setting means based on the timing of interrupting the effect executed by the effect executing means. Therefore, there is an effect that it is possible to prevent the player from being puzzled by the interruption of the performance.

遊技機AD3において、前記設定手段は、前記演出事項手段により実行される前記演出が、前記リーチ表示態様が表示される前に中断される場合には前記音声による演出を中断させ、前記リーチ表示態様が表示された後に中断される場合には前記音声による演出を中断させないように演出を設定するものであることを特徴とする遊技機AD4。 In the game machine AD3, the setting means interrupts the effect by the voice when the effect executed by the effect matter means is interrupted before the ready-to-win display mode is displayed, and the ready-to-win display mode is displayed. The game machine AD4 is characterized in that the presentation is set so as not to interrupt the presentation by the voice when the presentation is interrupted after is displayed.

遊技機AD4によれば、遊技機AD3の奏する効果に加え、リーチ表示態様が表示される前に演出が中断する場合は音声を中断し、リーチ表示態様が表示された後に演出が中断する場合は音声を中断させないようにすることができる。よって、リーチ表示態様が表示された後に演出が中断された場合であっても、音声を継続して出力させることができるため、リーチ表示態様が途中で破棄されたのではと遊技者を困惑させてしまうことを抑制することができるという効果がある。 According to the game machine AD4, in addition to the effects of the game machine AD3, if the production is interrupted before the ready-to-win display mode is displayed, the sound is interrupted, and if the production is interrupted after the ready-to-win display mode is displayed, It is possible to prevent audio from being interrupted. Therefore, even if the effect is interrupted after the ready-to-win display mode is displayed, the voice can be output continuously, so that the player is puzzled that the ready-to-win display mode has been canceled in the middle. There is an effect that it is possible to suppress that it will be lost.

<特徴AE群> (ボタン連打音制御)
遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段が操作されたことに基づいて演出が可変する演出実行手段と、を有した遊技機において、前記操作手段が操作される毎に、第1操作音と、その第1操作音とは異なる第2操作音とを交互に出力させることが可能な音声制御手段を有するものであることを特徴とする遊技機AE1。
<Characteristic AE group> (Button repeated hitting sound control)
In a gaming machine having an operation means operable by a player and an effect execution means for changing an effect based on the operation of the operation means, a first operation is performed each time the operation means is operated. A gaming machine AE1 is characterized by having voice control means capable of alternately outputting a sound and a second operation sound different from the first operation sound.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、抽選結果が報知されるよりも前に、抽選結果を示唆するための示唆演出として遊技者に操作手段を操作させるための操作演出を実行可能にし、抽選結果が報知されるまでの期間を遊技者に楽しませるものがあった(例えば、特開2013-090780号公報)。また、上記した遊技機において、遊技者が操作手段を操作した場合に、その操作を正確に受け付けたことを報知するために、操作音を出力するものがあった。このような遊技機では、遊技者が操作手段を操作できたか否かを出力された操作音によって容易に判別することができるものであったが、1回の操作音の出力が終了するまでの期間に次の操作が実行された場合、即ち、連打操作が行われた場合に、遊技者が各操作に対応して出力される操作音を聞き取りにくくなるという問題があった。また、出力される操作音が一音だと遊技が単調になるという問題があった。上記した遊技機において、出力される操作音を遊技者が聞き取りやすくし、さらにバリエーションに富んだ操作音を出力することにより、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, when a game ball enters a start hole provided on the game board surface, a lottery is drawn to determine whether the game is successful or not, and if the lottery result is a win, it is advantageous to the player. There was a case where a privilege game was executed. Before the result of the lottery is notified, an operation effect for causing the player to operate the operation means is made executable as a suggestion effect for suggesting the result of the lottery, and the period until the result of the lottery is notified is set. There is something that entertains players (for example, JP-A-2013-090780). Further, in the game machine described above, when the player operates the operating means, there are some that output an operation sound in order to notify that the operation has been correctly accepted. In such a game machine, it was possible to easily determine whether or not the player could operate the operation means by the output operation sound. When the next operation is performed during the period, that is, when the continuous hitting operation is performed, there is a problem that it becomes difficult for the player to hear the operation sound output corresponding to each operation. In addition, there is a problem that the game becomes monotonous if only one operation sound is output. It is an object of the above game machine to provide a game that enhances interest in the game by making it easier for the player to hear the output operation sound and by outputting the operation sound rich in variations.

遊技機AE1によれば、遊技者が操作手段を複数回操作した場合に、第1操作音と第2操作音とが交互に出力されるため、1種類の操作音のみが出力される場合に比べてバリエーションに富んだ操作音を出力することができるという効果がある。また、異なる操作音が交互に出力されるため、短い間隔(一つの操作音の出力期間よりも短い間隔)で操作手段が操作された場合であっても、遊技者に操作手段を操作したことを操作音によって容易に判別させ易くすることができる。よって、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AE1, when the player operates the operation means a plurality of times, the first operation sound and the second operation sound are alternately output. There is an effect that it is possible to output operation sounds that are rich in variations. In addition, since different operation sounds are output alternately, even when the operation means are operated at short intervals (intervals shorter than the output period of one operation sound), the player cannot operate the operation means. can be easily discriminated by the operation sound. Therefore, there is an effect that the amusement of the game can be improved.

遊技機AE1において、前記音声制御手段は、第1期間の間、前記第1操作音を出力させ、前記第1期間が経過する前に、次に第1操作音が出力される操作がされた場合には、出力中の前記第1操作音を停止させて新たに前記第1操作音の出力を開始させるものであることを特徴とする遊技機AE2。 In the game machine AE1, the sound control means causes the first operation sound to be output during the first period, and before the first period elapses, an operation to output the first operation sound is performed. In this case, the gaming machine AE2 is characterized in that the first operation sound being output is stopped and the output of the first operation sound is newly started.

遊技機AE2によれば、遊技機AE1の奏する効果に加え、第1操作音が出力される第1期間内に次の第1操作音が出力される場合には、出力中の第1操作音を停止させ、新たな第1操作音を出力させるため、遊技者に対して新たな操作を実行したことを分かり易く報知することができるという効果がある。 According to the gaming machine AE2, in addition to the effects of the gaming machine AE1, when the next first operation sound is output within the first period in which the first operation sound is output, the first operation sound being output is is stopped and a new first operation sound is output, there is an effect that the execution of a new operation can be notified to the player in an easy-to-understand manner.

遊技機AE1またはAE2において、前記音声制御手段は、第2期間の間、前記第2操作音を出力させ、前記第2期間が経過する前に、次に第2操作音が出力される操作がされた場合には、出力中の前記第2操作音を停止させて新たに前記第2操作音の出力を開始させるものであることを特徴とする遊技機E3。 In the game machine AE1 or AE2, the sound control means causes the second operation sound to be output during the second period, and before the second period elapses, an operation to output the second operation sound is performed. The game machine E3 is characterized in that, when the second operation sound is output, the second operation sound being output is stopped and the output of the second operation sound is newly started.

遊技機AE3によれば、遊技機AE1またはAE2の奏する効果に加え、第2操作音が出力される第2期間内に次の第2操作音が出力される場合には、出力中の第2操作音を停止させ、新たな第2操作音を出力させるため、遊技者に対して新たな操作を実行したことを分かり易く報知することができるという効果がある。 According to the gaming machine AE3, in addition to the effects of the gaming machine AE1 or AE2, when the next second operation sound is output within the second period in which the second operation sound is output, the second operation sound being output is Since the operation sound is stopped and a new second operation sound is output, there is an effect that the execution of the new operation can be notified to the player in an easy-to-understand manner.

遊技機AE1からAE3のいずれかにおいて、前記演出実行手段は、操作手段を連続して複数回操作することに対応して演出の態様が可変する連続操作演出を実行可能に構成されているものであることを特徴とする遊技機AE4。 In any one of the game machines AE1 to AE3, the effect executing means is configured to be capable of executing a continuous operation effect in which the mode of effect is varied in response to successively operating the operation means a plurality of times. A gaming machine AE4 characterized by:

遊技機AE4によれば、遊技機AE1からAE3のいずれかの奏する効果に加え、操作手段を連続して複数回操作することに対応して連続操作演出を実行させることで、演出態様の可変状況によって操作手段が操作されたことを遊技者に報知することができる。これにより、操作手段への操作が受け付けられたことを、操作音と演出とで判別することが可能となる。よって、遊技者に分かり易い遊技を提供することができるという効果がある。 According to the gaming machine AE4, in addition to the effect produced by any one of the gaming machines AE1 to AE3, the continuous operation presentation is executed in response to the continuous operation of the operating means a plurality of times, thereby changing the presentation state. The player can be notified that the operating means has been operated by . This makes it possible to determine from the operation sound and the effect that the operation to the operating means has been accepted. Therefore, there is an effect that it is possible to provide a game that is easy for the player to understand.

<特徴AF群> (保留予告)
情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記記憶手段に記憶されている前記情報に対応した識別図柄を前記表示手段に表示させる識別図柄表示手段と、を有した遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、前記操作手段が操作されることで演出態様が可変する操作演出を実行可能な操作演出実行手段と、前記操作手段が操作されることで表示されている前記識別図柄の態様を可変させることが可能となる識別図柄演出を実行可能な識別図柄演出実行手段と、を有し、前記識別図柄演出実行手段は、複数の識別図柄が前記表示手段に表示されている場合に、2以上の前記識別図柄に対して前記識別図柄演出を実行するものであることを特徴とする遊技機AF1。
<Characteristic AF group> (Holding notice)
Acquisition means capable of acquiring information, storage means for storing the information acquired by the acquisition means, determination means capable of performing determination based on the information stored in the storage means, and determination means display means for displaying identification information for indicating the determination result; dynamic display means for dynamically displaying the identification information on the display means; and identification patterns corresponding to the information stored in the storage means. In a gaming machine having an identification pattern display means for displaying on the display means, an operation means operable by a player, and an operation capable of executing an operation performance in which a performance mode is changed by operating the operation means. a performance executing means; and an identification pattern performance execution means capable of executing an identification pattern performance capable of varying a mode of the displayed identification pattern by operating the operation means, The identification symbol effect execution means executes the identification symbol effect for two or more identification symbols when a plurality of identification symbols are displayed on the display means. .

従来より、パチンコ機等の遊技機には、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて、図柄を変動表示させ、その変動表示終了後に遊技者に抽選の結果を報知するものがある。さらに、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて実行される抽選を複数回、保留記憶可能に構成し、その保留記憶数に対応した保留図柄を表示するとともに、表示されている保留図柄を用いて対応する抽選に関する情報を事前に報知可能な保留予告演出を実行可能に構成しているものがある(例えば、特開2009-297071号公報)。上記した遊技機では、保留図柄の色や形状を変化させることにより、その保留図柄に対応する変動表示で大当たりとなる期待度を示唆することにより、変動表示が開始されるよりも前に、遊技者の期待感を高めることを可能としていた。しかしながら、保留予告演出が発生した場合に、その保留予告の対象外の保留図柄に対して、遊技者が期待感を抱くことが困難となり、遊技意欲を低下させてしまうという問題があった。上記例示した問題点等を解決することを目的とする。 2. Description of the Related Art Conventionally, there is a game machine such as a pachinko machine that variably displays symbols based on the winning of a game ball into a starting winning slot, and informs a player of the result of a lottery after the variative display is completed. Further, the lottery executed based on the winning of the game ball into the start prize winning slot can be held and stored a plurality of times, the held patterns corresponding to the number of reserved memories are displayed, and the displayed reserved patterns are displayed. There is one that is configured to be able to execute a pending notice effect that can notify information about the corresponding lottery in advance by using it (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2009-297071). In the above-described gaming machine, by changing the color and shape of the reserved symbols, by suggesting the degree of expectation that the variable display corresponding to the reserved symbols will be a big hit, the game can be played before the variable display is started. It made it possible to raise people's expectations. However, there is a problem that when the suspension notice performance is generated, it becomes difficult for the player to have expectations for the suspension symbols that are not subject to the suspension notice, and the player's desire to play is lowered. An object of the present invention is to solve the problems exemplified above.

遊技機AF1によれば、1回の識別図柄演出として、2以上の識別図柄に対して識別図柄演出を実行するように構成しているため、識別図柄演出の対象範囲を広げることができ、識別図柄演出の対象外となる識別図柄の数を減らすことができる。よって、遊技者の遊技意欲が低下してしまうことを抑制することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AF1, as one identification symbol effect, the identification symbol effect is executed for two or more identification symbols. It is possible to reduce the number of identification patterns that are not targeted for design performance. Therefore, there is an effect that it is possible to prevent the player's desire to play from declining, and to improve the interest in the game.

遊技機AF1において、前記記憶手段に記憶されている前記情報が前記判別手段に判別されるよりも前に前記判別を実行可能な事前判別手段を有し、前記識別図柄演出実行手段は、前記事前判別手段による判別結果に基づいて前記識別図柄の態様を可変させるものであることを特徴とする遊技機AF2。 In the gaming machine AF1, there is pre-determination means capable of executing the determination before the information stored in the storage means is determined by the determination means, and the identification symbol effect execution means The gaming machine AF2 is characterized in that the aspect of the identification pattern is varied based on the result of discrimination by a pre-discrimination means.

遊技機AF2によれば、遊技機AF1の奏する効果に加え、事前判別手段の判別結果に基づいて識別図柄の態様を可変させることができるため、識別図柄演出の演出結果に対して遊技者に興味を持たせることができる。よって、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AF2, in addition to the effect of the gaming machine AF1, the aspect of the identification symbol can be changed based on the determination result of the preliminary determination means, so that the player is interested in the performance result of the identification symbol performance. can have Therefore, there is an effect that the amusement of the game can be improved.

遊技機AF1またはAF2において、前記識別図柄演出実行手段は、前記操作手段が操作されることにより所定条件が成立したことに基づいて、前記2以上の識別図柄の態様を可変させるものであることを特徴とする遊技機AF3。 In the gaming machine AF1 or AF2, the identification symbol effect executing means changes the mode of the two or more identification symbols based on the establishment of a predetermined condition by operating the operating means. Characteristic game machine AF3.

遊技機AF3によれば、遊技機AF1またはAF2の奏する効果に加え、操作手段への操作に基づいて2以上の識別図柄の態様を可変させることができるため、遊技者に対して実行される演出に対する参加意欲を高めることができるという効果がある。 According to the game machine AF3, in addition to the effects of the game machine AF1 or AF2, the aspect of two or more identification symbols can be changed based on the operation of the operation means, so the effect executed for the player There is an effect that it can increase the willingness to participate in

遊技機AF1からAF3のいずれかにおいて、前記識別図柄演出実行手段は、前記識別情報が複数回動的表示される期間に跨がって前記識別図柄演出を実行するものであり、前記識別図柄演出が実行されている期間において、前記操作手段の操作を有効としない規制期間を設定する規制期間設定手段を有するものであることを特徴とする遊技機AF4。 In any one of the game machines AF1 to AF3, the identification symbol effect executing means executes the identification symbol effect over a period in which the identification information is dynamically displayed a plurality of times, and the identification symbol effect is executed, the game machine AF4 has regulation period setting means for setting a regulation period during which the operation of the operating means is not valid.

遊技機AF4によれば、遊技機AF1からAF3のいずれかの奏する効果に加え、識別情報が複数回動的表示される期間に跨がって識別図柄演出が実行され、さらに、識別図柄演出の実行期間中に操作手段への操作を有効と判別しない規制期間が設けられる。これにより、遊技者に対してどのタイミングで操作手段を操作するかを楽しませることができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AF4, in addition to the effect produced by any one of the game machines AF1 to AF3, the identification symbol effect is executed over the period in which the identification information is dynamically displayed a plurality of times, and furthermore, the identification symbol effect is executed. A restriction period is provided during the execution period during which the operation to the operating means is not determined to be valid. As a result, it is possible to entertain the player at which timing to operate the operating means, and there is an effect that the amusement of the game can be improved.

遊技機AF4において、前記識別図柄演出が実行されている期間のうち、前記規制期間以外の期間では、特定演出が実行されるものであることを特徴とする遊技機AF5。 A gaming machine AF5 is characterized in that, in the gaming machine AF4, a specific performance is executed during a period other than the regulation period in a period during which the identification symbol performance is executed.

遊技機AF5によれば、遊技機AF4の奏する効果に加え、特定演出を実行することにより、識別図柄演出中において、現在が操作手段の操作を有効としない規制期間中であるか否かを遊技者に容易に判別させることができるため、遊技者に分かり易い演出を実行することができるという効果がある。 According to the gaming machine AF5, in addition to the effects of the gaming machine AF4, by executing the specific performance, during the identification symbol performance, the game can be determined whether or not it is currently in the regulation period in which the operation of the operation means is not valid. Since it is possible for the player to easily discriminate, there is an effect that an effect that is easy for the player to understand can be executed.

<特徴AG群> (小当たり当選で確変転落)
遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球可能な第1状態と、その第1状態よりも入球が困難となる第2状態とに可変可能な可変部材と、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に表示される前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記表示手段の特定の前記判別結果を示すための識別情報が表示された場合に、遊技者に有利な特典を付与可能な特典付与手段と、前記特定の判別結果と判別される判別確率として第1確率と、その第1確率よりも高い第2確率とを設定可能な確率設定手段と、遊技状態として、通常遊技状態と、その通常遊技状態よりも前記可変部材が前記第2状態から前記第1状態へと可変され易い特定遊技状態とを設定可能な設定手段と、を有した遊技機において、前記確率設定手段は、前記第2確率が設定されている状態で第1移行条件が成立した場合に、前記第1確率を設定するものであり、前記設定手段は、前記特定遊技状態が設定されている状態で第2移行条件が成立した場合に、前記通常遊技状態を設定するものであり、前記第1移行条件と前記第2移行条件との成立順序に基づいて異なる演出態様を設定可能な演出態様設定手段と、その演出態様設定手段により設定された前記演出態様に基づいて演出を実行可能な演出実行手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機AG1。
<Characteristic AG group> (Probable fall with small winning)
A variable that can be changed between a ball entry means into which a game ball can enter, a first state in which a game ball can enter the ball entry means, and a second state in which the ball entry is more difficult than in the first state. a member, an acquisition means capable of acquiring information based on the entry of a game ball into the ball entry means, a determination means capable of performing determination based on the information acquired by the acquisition means, and the determination means display means for displaying identification information for indicating the determination result by means of display means, dynamic display means for dynamically displaying the identification information displayed on the display means, and for indicating the specific determination result of the display means When the identification information is displayed, a privilege giving means capable of giving an advantageous privilege to the player, a first probability as a discrimination probability of being discriminated from the specific discrimination result, and a second probability higher than the first probability a probability setting means capable of setting 2 probabilities, a normal game state as game states, and a specific game state in which the variable member is more likely to be varied from the second state to the first state than in the normal game state. and setting means capable of setting, wherein the probability setting means sets the first probability when a first transition condition is established in a state where the second probability is set. The setting means sets the normal game state when the second transition condition is established in the state where the specific game state is set, and the first transition condition and the second transition condition. and an effect execution means capable of executing an effect based on the effect mode set by the effect mode setting means. A gaming machine AG1 characterized by:

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、遊技状態として当たりに当選し易い高確率状態と、当たりに当選し難い低確率状態とを設定可能にし、高確率状態が設定されている場合に遊技状態を低確率状態へと移行させるための抽選(所謂、転落抽選)を実行するものがあった。さらに、上述した遊技機において、遊技の当否抽選が実行され易い特定遊技状態と、実行され難い通常遊技状態とを設定可能に構成するものがあった。(例えば、特開2010-269007号公報)。しかしながら、上記遊技機では、高確率状態から低確率状態へと移行させるタイミングと、特定遊技状態から通常遊技状態へと移行させるタイミングとに関連が無く、各遊技状態の遷移状況が遊技者に分かり難くなり、遊技の興趣が低下してしまうという問題があった。上記した遊技機において、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, when a game ball enters a start hole provided on the game board surface, a lottery is drawn to determine whether the game is successful or not, and if the lottery result is a win, it is advantageous to the player. There was a case where a privilege game was executed. In order to make it possible to set a high-probability state in which it is easy to win and a low-probability state in which it is difficult to win as a game state, and to shift the game state to a low-probability state when the high-probability state is set. There was a lottery (so-called drop lottery). Furthermore, in the gaming machine described above, there is a configuration in which it is possible to set a specific game state in which the lottery of the game is likely to be executed and a normal game state in which it is difficult to execute the game. (For example, JP-A-2010-269007). However, in the above game machine, there is no relationship between the timing of transition from the high probability state to the low probability state and the timing of transition from the specific game state to the normal game state, and the player can understand the transition state of each game state. There is a problem that it becomes difficult and the interest in the game is reduced. It is an object of the above game machine to provide a game with improved interest in the game.

遊技機AG1によれば、第1移行条件と第2移行条件との成立順序に基づいて異なる演出態様で演出が実行されるため、実行される演出内容に基づいて、現在の遊技状況を予測させることが可能となり、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AG1, since the performance is executed in different performance modes based on the order in which the first transition condition and the second transition condition are established, the current game situation is predicted based on the details of the performance to be executed. Therefore, there is an effect that it is possible to improve the amusement of the game.

遊技機AG1において、前記判別手段は、前記特定の判別結果とは異なる前記特殊判別結果を判別可能なものであり、前記第2移行条件は、前記判別手段の判別結果が前記特殊判別結果であることに基づいて成立するものであることを特徴とする遊技機AG2。 In the gaming machine AG1, the determination means can determine the special determination result different from the specific determination result, and the second transition condition is that the determination result of the determination means is the special determination result. The game machine AG2 is characterized by being established based on the following.

遊技機AG2によれば、遊技機AG1の奏する効果に加え、判別手段の判別結果に基づいて第2移行条件が成立するため、判別手段による判別が、遊技者により有利な判別結果となる場合と、遊技者に不利な判別結果となる場合とを提供することが可能となる。よって、判別手段の判別結果に対して遊技者に興味を持たせることができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AG2, in addition to the effects of the game machine AG1, the second transition condition is satisfied based on the determination result of the determination means. , and cases in which the judgment results are disadvantageous to the player. Therefore, there is an effect that the player can be interested in the determination result of the determination means, and the amusement of the game can be improved.

遊技機AG2において、前記特定遊技状態が設定されている状態において、前記判別手段の判別結果が前記特殊判別結果となる回数を計数可能な計数手段を有し、前記第2移行条件は、前記計数手段による前記計数の結果が、所定の計数結果となった場合に、前記第2移行条件が成立するものであることを特徴とする遊技機AG3。 The game machine AG2 has counting means capable of counting the number of times the determination result of the determination means becomes the special determination result in the state where the specific game state is set, and the second transition condition is the counting The gaming machine AG3 is characterized in that the second transition condition is established when the result of the counting by means is a predetermined counting result.

遊技機AG3によれば、遊技機AG2の奏する効果に加え、判別手段の判別結果が特殊判別結果となった回数が所定回数に到達した場合に第2移行条件が成立するため、判別手段の判別結果が特殊判別結果となったことを判別することにより、第2移行条件が成立するまでの期間を予測させる楽しみを提供することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AG3, in addition to the effects of the gaming machine AG2, the second transition condition is established when the number of times the discrimination result of the discrimination means becomes the special discrimination result reaches a predetermined number of times. By discriminating that the result is a special discrimination result, it is possible to provide the enjoyment of predicting the period until the second transition condition is established, and to improve the amusement of the game.

遊技機AG1からAG3のいずれかにおいて、前記演出態様設定手段は、前記確率設定手段により設定されている前記判別確率と、前記設定手段により設定されている前記遊技状態と、に基づいて前記演出態様を設定するものであることを特徴とする遊技機AG4。 In any one of the game machines AG1 to AG3, the effect mode setting means sets the effect mode based on the discrimination probability set by the probability setting means and the game state set by the setting means. A gaming machine AG4 characterized in that it sets the .

遊技機AG4によれば、遊技機AG1からAG3のいずれかの奏する効果に加え、設定されている判別確率と遊技状態とに基づいて演出態様が設定されるため、実行される演出に基づいて、現在の遊技状況を予測させる楽しみを提供することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AG4, in addition to the effects produced by any one of the game machines AG1 to AG3, the effect mode is set based on the set discrimination probability and the game state. It is possible to provide the enjoyment of predicting the current game situation, and there is an effect that the amusement of the game can be improved.

遊技機AG4において、前記演出態様設定手段は、前記確率設定手段により前記第1確率が設定され、前記設定手段により前記通常遊技状態が設定されている第1遊技状態と、前記確率設定手段により前記第2確率が設定され、前記設定手段により前記通常遊技状態が設定されている第2遊技状態とで、同一の演出態様を設定するものであることを特徴とする遊技機AG5。 In the game machine AG4, the effect mode setting means sets the first probability by the probability setting means, the first game state in which the normal game state is set by the setting means, and the normal game state by the probability setting means. The game machine AG5 is characterized in that the second probability is set, and the same effect mode is set in the second game state in which the normal game state is set by the setting means.

遊技機AG5によれば、遊技機AG4の奏する効果に加え、第1確率が設定され、通常遊技状態が設定されている第1遊技状態と、第2確率が設定され、通常遊技状態が設定されている第2遊技状態とで、同一の演出態様が設定されるため、第1遊技状態と第2遊技状態とを遊技者に判別させ難くすることができる。よって、遊技者に対して現在の遊技状況を予測させる楽しみを提供することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AG5, in addition to the effects of the game machine AG4, the first probability is set and the normal game state is set, and the second probability is set and the normal game state is set. Since the same effect mode is set in the second game state, it is possible to make it difficult for the player to distinguish between the first game state and the second game state. Therefore, it is possible to provide the player with the pleasure of predicting the current game situation, and to improve the interest in the game.

遊技機AG5において、前記確率設定手段により前記第2確率が設定されている場合に、判定を実行可能な判定手段を有し、前記判定手段は、前記判別手段が前記判別を実行するための判別条件が成立する場合に前記判定を実行するものであり、前記第1移行条件は、前記判定手段の判定結果が特定の判定結果である場合に成立するものであることを特徴とする遊技機AC6。 The gaming machine AG5 has a determination means capable of executing a determination when the second probability is set by the probability setting means, and the determination means is a determination means for the determination means to perform the determination. The game machine AC6 is characterized in that the determination is executed when the condition is satisfied, and the first transition condition is satisfied when the determination result of the determination means is a specific determination result. .

遊技機AC6によれば、遊技機AG5の奏する効果に加え、判別条件が成立した場合に判定手段による判定を実行させることができるため、第2確率が設定されている状態で判別手段により過剰に判別が実行されることを抑制することができる。よって、適正な遊技を遊技者に提供することができるという効果がある。 According to the gaming machine AC6, in addition to the effects of the gaming machine AG5, the determination by the determination means can be executed when the determination condition is satisfied. It is possible to suppress execution of determination. Therefore, there is an effect that a proper game can be provided to the player.

遊技機AG5またはAG6において、前記演出態様設定手段は、前記特典付与手段により前記特典が付与された後、所定期間が経過した場合に、前記確率設定手段により設定されている前記判別確率を示唆するための示唆演出態様を設定するものであることを特徴とする遊技機AC7。 In the gaming machine AG5 or AG6, the performance mode setting means suggests the discrimination probability set by the probability setting means when a predetermined period of time has passed after the privilege is given by the privilege giving means. The game machine AC7 is characterized in that it sets a suggestive effect mode for the game.

遊技機AC7によれば、遊技機AG5またはAG6の奏する効果に加え、特典付与手段により特典が付与された後、所定期間が経過した場合に、示唆演出態様が設定されるため、第1遊技状態、或いは、第2遊技状態が設定されている場合において、示唆演出態様の内容に基づいて現在の遊技状態を遊技者に把握させることができる。よって、所定期間が経過するまで遊技者に遊技を継続させ易くすることができ、遊技の稼働を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AC7, in addition to the effects of the gaming machine AG5 or AG6, after the privilege is granted by the privilege granting means, the suggestive effect mode is set when a predetermined period of time has elapsed, so that the first game state is set. Alternatively, when the second game state is set, the player can be made aware of the current game state based on the contents of the suggestive effect mode. Therefore, it is possible to make it easier for the player to continue the game until the predetermined period elapses, and there is an effect that the operation of the game can be improved.

<特徴AH群> (保留PUSHとPUSH予告との複合制御発展)
情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記記憶手段に記憶されている前記情報に対応した識別図柄を前記表示手段に表示させる識別図柄表示手段と、を有した遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段が操作されることで演出態様が可変する操作演出を実行可能な操作演出実行手段と、前記操作手段が操作されることで表示されている前記識別図柄の態様を可変させることが可能となる識別図柄演出を実行可能な識別図柄演出実行手段と、前記操作演出と前記識別図柄演出とが重複する期間で実行される場合に、その重複する期間で前記操作手段が操作されたことに基づいて特定演出を実行することが可能な特定演出実行手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機AH1。
<Characteristic AH group> (Composite control development of pending PUSH and PUSH notice)
Acquisition means capable of acquiring information, storage means for storing the information acquired by the acquisition means, determination means capable of performing determination based on the information stored in the storage means, and determination means display means for displaying identification information for indicating the determination result; dynamic display means for dynamically displaying the identification information on the display means; and identification patterns corresponding to the information stored in the storage means. In a game machine having identification pattern display means for displaying on said display means, an operation means operable by a player and an operation capable of executing an operation effect in which the effect mode is changed by operating the operation means. an effect execution means; an identification symbol effect execution means capable of executing an identification symbol effect that can change the mode of the displayed identification symbol by operating the operation means; a specific effect execution means capable of executing a specific effect based on the operation of the operation means during the overlapping period when the identification pattern effect is executed in the overlapping period. A gaming machine AH1 characterized by:

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、抽選結果が報知されるよりも前に、抽選結果を示唆するための示唆演出として遊技者に操作手段を操作させるための操作演出を実行可能にし、抽選結果が報知されるまでの期間を遊技者に楽しませるものがあった。(例えば、特開2013-090780号公報)。また、上述した構成を有する遊技機において、演出効果をより高めるために操作演出を実行させる条件を複数設けるものがあった。この場合、複数の操作演出が重複して実行され、遊技者に分かり難い演出となってしまい遊技の興趣が低下してしまうという問題があった。上記した遊技機において、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, when a game ball enters a start hole provided on the game board surface, a lottery is drawn to determine whether the game is successful or not, and if the lottery result is a win, it is advantageous to the player. There was a case where a privilege game was executed. Before the result of the lottery is notified, an operation effect for causing the player to operate the operation means is made executable as a suggestion effect for suggesting the result of the lottery, and the period until the result of the lottery is notified is set. There was something for the players to enjoy. (For example, JP-A-2013-090780). In addition, in the gaming machine having the above-described configuration, there is a game machine in which a plurality of conditions for executing operation effects are provided in order to further enhance the effects of the effects. In this case, there is a problem that a plurality of operation presentations are executed in duplicate, resulting in presentations that are difficult for the player to understand, thereby reducing the interest in the game. It is an object of the above game machine to provide a game with improved interest in the game.

遊技機AH1によれば、操作演出と識別図柄演出とが重複する期間で実行される場合に、特定演出が実行されるため、操作演出と識別図柄演出とが重複した場合であっても遊技者に分かり易い演出を実行することができる。よって、演出効果を高め、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AH1, when the operation effect and the identification symbol effect are executed in a period in which the operation effect and the identification symbol effect overlap, the specific effect is executed. It is possible to execute an easy-to-understand production. Therefore, there is an effect that the production effect can be enhanced and the amusement of the game can be improved.

遊技機AH1において、前記重複する期間で前記操作手段が操作された場合に可変される対象となる前記操作演出または前記識別図柄演出を設定する設定手段を有し、前記特定演出には、前記操作手段が操作されることで可変される対象となる前記操作演出または前記識別図柄演出について示す示唆態様が含まれているものであることを特徴とするAH2。 The gaming machine AH1 has setting means for setting the operation effect or the identification symbol effect to be varied when the operation means is operated in the overlapping period, and the specific effect includes the operation AH2 is characterized in that it includes a suggestion mode indicating the operation effect or the identification pattern effect that is to be changed by operating means.

遊技機AH2によれば、遊技機AH1の奏する効果に加え、遊技機AHの奏する効果特定演出によって操作手段を操作した場合に可変される対象となる演出を遊技者に示唆することが可能となるため、遊技者に分かり易い演出を実行することができる遊技機を提供することができるという効果がある。 According to the gaming machine AH2, in addition to the effect produced by the gaming machine AH1, it is possible to suggest to the player the production to be changed when the operation means is operated by the effect specific production produced by the gaming machine AH. Therefore, there is an effect that it is possible to provide a gaming machine capable of executing an effect that is easy for the player to understand.

遊技機AH1またはAH2において、前記重複する期間では、前記操作手段が操作されたことに基づいて、前記操作演出または前記識別図柄演出が可変される操作回数が異なるように設定されるものであることを特徴とする遊技機AH3。 In the gaming machine AH1 or AH2, in the overlapping period, the number of operations for varying the operation performance or the identification symbol performance is set differently based on the operation of the operation means. A game machine AH3 characterized by

遊技機AH3によれば、遊技機AA1またはAA2の奏する効果に加え、操作演出や可変操作演出が単独で実行される場合と、重複して実行される場合とで、可変される操作回数を異ならせることが可能となる。よって、特定演出の演出効果を高めることができるという効果がある。 According to the gaming machine AH3, in addition to the effects of the gaming machine AA1 or AA2, the number of operations to be varied differs depending on whether the operation presentation or the variable operation presentation is executed alone or overlapped. It becomes possible to Therefore, there is an effect that the production effect of the specific production can be enhanced.

遊技機AH1からAH3のいずれかにおいて、前記操作演出と前記識別図柄演出とが重複する期間で実行される場合には、少なくともどちらか一方を前記操作手段が複数回操作されることで可変されるように設定する切替設定手段を有するものであることを特徴とする遊技機AH4。 In any of the game machines AH1 to AH3, when the operation performance and the identification symbol performance are executed in overlapping periods, at least one of them is changed by operating the operation means a plurality of times. A gaming machine AH4 characterized in that it has a switching setting means for setting as follows.

遊技機AH4によれば、遊技機AH1からAH3の奏する効果に加え、操作演出と識別図柄演出とが重複する期間で実行される場合には、少なくとも、どちらか一方の操作演出に対応する操作回数を増加させることができるため、特定演出が実行されていることを容易に把握させることができる。よって特定演出が短期間で終了してしまい、遊技者に分かり難い演出が実行されてしまうことを抑制することができるという効果がある。 According to the game machine AH4, in addition to the effects of the game machines AH1 to AH3, when the operation performance and the identification symbol performance are executed in overlapping periods, at least the number of operations corresponding to either one of the operation performances. can be increased, it is possible to easily comprehend that the specific effect is being executed. Therefore, there is an effect that it is possible to prevent the specific effect from ending in a short period of time and the execution of an effect that is difficult for the player to understand.

遊技機AH4において、前記特定演出は、可変された後の前記操作演出態様の実行期間が通常時よりも長く設定されたものが含まれるものであることを特徴とする遊技機AH5。 In the game machine AH4, the game machine AH5 is characterized in that the specific effect includes one in which an execution period of the operation effect mode after being varied is set longer than a normal time.

遊技機AH5によれば、遊技機AH4の奏する効果に加え、特定演出中は、操作演出態様の実行期間が通常時よりも長く設定されるため、遊技者に対して特定演出が実行されていることを分かり易く報知することができるため、演出効果を高めることができるという効果がある。 According to the game machine AH5, in addition to the effects of the game machine AH4, during the specific effect, the execution period of the operation effect mode is set longer than during the normal time, so the specific effect is executed for the player. Since the fact can be notified in an easy-to-understand manner, there is an effect that the performance effect can be enhanced.

<特徴AI群> (保留予告発展)
情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記記憶手段に記憶されている前記情報に対応した識別図柄を前記表示手段に表示させる識別図柄表示手段と、を有した遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、前記操作手段が操作されることで演出態様が可変する操作演出を実行可能な操作演出実行手段と、前記操作手段が操作されることで表示されている前記識別図柄の態様を可変させることが可能となる識別図柄演出を実行可能な識別図柄演出実行手段と、前記識別図柄演出実行手段により、前記識別図柄演出が実行されている期間中に所定の変更条件が成立したことに基づいて、実行中の前記識別図柄演出の演出態様を可変させる演出態様可変手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機AI1。
<Characteristic AI group> (Pending notice development)
Acquisition means capable of acquiring information, storage means for storing the information acquired by the acquisition means, determination means capable of performing determination based on the information stored in the storage means, and determination means display means for displaying identification information for indicating the determination result; dynamic display means for dynamically displaying the identification information on the display means; and identification patterns corresponding to the information stored in the storage means. In a gaming machine having an identification pattern display means for displaying on the display means, an operation means operable by a player, and an operation capable of executing an operation performance in which a performance mode is changed by operating the operation means. a performance execution means, an identification pattern performance execution means capable of executing an identification pattern performance capable of varying the mode of the identification pattern being displayed by operating the operation means, and executing the identification pattern performance. an effect mode changing means for varying the effect mode of the identification symbol effect being executed based on the establishment of a predetermined change condition during the period in which the identification symbol effect is being executed. A gaming machine AI1 characterized by:

従来より、パチンコ機等の遊技機には、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて、図柄を変動表示させ、その変動表示終了後に遊技者に抽選の結果を報知するものがある。さらに、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて実行される抽選を複数回、保留記憶可能に構成し、その保留記憶数に対応した保留図柄を表示するとともに、表示されている保留図柄を用いて対応する抽選に関する情報を事前に報知可能な保留予告演出を実行可能に構成しているものがある(例えば、特開2009-297071号公報)。上記した遊技機では、保留図柄の色や形状を変化させることにより、その保留図柄に対応する変動表示で大当たりとなる期待度を示唆することにより、変動表示が開始されるよりも前に、遊技者の期待感を高めることを可能としていた。しかしながら、保留予告演出が発生した後の遊技状況の変化に対して、その保留予告演出の内容を対応させることができないため、保留予告演出の内容に対して、遊技者が期待感を抱くことが困難となり、遊技意欲を低下させてしまうという問題があった。上記例示した問題点等を解決することを目的とする。 2. Description of the Related Art Conventionally, there is a game machine such as a pachinko machine that variably displays symbols based on the winning of a game ball into a starting winning slot, and informs a player of the result of a lottery after the variative display is completed. Further, the lottery executed based on the winning of the game ball into the start prize winning slot can be held and stored a plurality of times, the held patterns corresponding to the number of reserved memories are displayed, and the displayed reserved patterns are displayed. There is one that is configured to be able to execute a pending notice effect that can notify information about the corresponding lottery in advance by using it (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2009-297071). In the above-described gaming machine, by changing the color and shape of the reserved symbols, by suggesting the degree of expectation that the variable display corresponding to the reserved symbols will be a big hit, the game can be played before the variable display is started. It made it possible to raise people's expectations. However, since the content of the pending notice effect cannot be made to correspond to the change in the game situation after the pending notice effect has occurred, the player may have expectations for the content of the pending notice effect. There is a problem that it becomes difficult and lowers the desire to play. An object of the present invention is to solve the problems exemplified above.

遊技機AI1によれば、識別図柄演出の実行中に変更条件が成立した場合には、実行中の識別図柄演出の演出態様を可変させることができるため、識別図柄演出の演出効果を高めることができる。よって、遊技意欲を低下させてしまうことを抑制し遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AI1, when the change condition is established during execution of the identification symbol performance, the performance mode of the identification symbol performance being executed can be changed, so that the performance effect of the identification symbol performance can be enhanced. can. Therefore, there is an effect that it is possible to suppress the decrease in desire to play and improve the interest in the game.

遊技機AI1において、前記識別図柄演出が実行されている期間中に、前記記憶手段に新たな前記情報が記憶されたことに基づいて前記変更条件が成立するものであることを特徴とする遊技機AI2。 In the game machine AI1, the change condition is established based on the fact that the new information is stored in the storage means during the period in which the identification symbol performance is executed. AI2.

遊技機AI2によれば、遊技機A1の奏する効果に加え、記憶手段に新たな情報が記憶されたことに基づいて識別図柄演出の演出態様を可変させることができるため、識別図柄演出の実行中においても新たな情報を記憶手段に記憶させようと遊技者に意欲的に遊技を行わせることができ、遊技の稼働を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AI2, in addition to the effects of the game machine A1, the production mode of the identification symbol production can be varied based on the fact that new information is stored in the storage means. Also in the above, there is an effect that the player can play the game with motivation to store new information in the storage means, and the operation of the game can be improved.

遊技機AI2において、前記記憶手段に記憶されている前記情報が前記判別手段に判別されるよりも前に前記判別を実行可能な事前判別手段を有し、前記識別図柄演出実行手段は、前記事前判別手段による判別結果に基づいて前記識別図柄の態様を可変させるものであることを特徴とする遊技機AI3。 In the gaming machine AI2, there is pre-determination means capable of executing the determination before the information stored in the storage means is determined by the determination means, and the identification symbol effect execution means The game machine AI3 is characterized in that the mode of the identification pattern is varied based on the result of discrimination by a pre-discrimination means.

遊技機AI3によれば、遊技機AI2の奏する効果に加え、事前判別手段の判別結果に基づいて、識別図柄の態様を可変させるものであるため、実行される識別図柄演出に興味を持たせることができ、演出効果を高めることができるという効果がある。 According to the game machine AI3, in addition to the effects of the game machine AI2, the mode of the identification pattern is varied based on the determination result of the preliminary determination means, so that the identification pattern performance to be executed is made interesting. There is an effect that it is possible to enhance the production effect.

遊技機AI3において、前記演出態様可変手段は、前記変更条件が成立した契機となる前記情報に対する前記事前判別手段の判別結果に基づいて前記演出態様を可変させるものであることを特徴とする遊技機AI4。 In the game machine AI3, the effect mode varying means varies the effect mode based on the determination result of the prior determination means for the information that triggers the establishment of the change condition. Machine AI4.

遊技機AI4によれば、遊技機AI3の奏する効果に加え、新たに記憶された情報に対する事前判別の結果に基づいて識別図柄演出の演出態様を可変させることが可能となるため、実行された時点における識別図柄演出が示す識別図柄の範囲よりも広い範囲の識別図柄を演出の対象にすることができる。よって、識別図柄演出に対して遊技者に期待感を抱かせ易くすることができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AI4, in addition to the effects of the game machine AI3, it is possible to vary the production mode of the identification symbol production based on the result of pre-determination of the newly stored information. Identification patterns in a wider range than the range of identification patterns indicated by the identification pattern presentation in . Therefore, there is an effect that it is possible to easily make the player feel a sense of expectation for the identification symbol performance, and to improve the interest of the game.

遊技機AI1からAI4のいずれかにおいて、前記識別図柄演出実行手段は、前記識別情報が複数回動的表示される期間に跨がって前記識別図柄演出を実行するものであり、前記識別図柄演出が実行されている期間において、前記操作手段の操作を有効としない規制期間を設定する規制期間設定手段を有するものであることを特徴とする遊技機AI5。 In any one of the gaming machines AI1 to AI4, the identification symbol effect executing means executes the identification symbol effect over a period in which the identification information is dynamically displayed a plurality of times, and the identification symbol effect A game machine AI5, characterized in that it has regulation period setting means for setting a regulation period in which the operation of the operation means is not valid during a period in which is being executed.

遊技機AI5によれば、遊技機AI1からAI4のいずれかの奏する効果に加え、識別情報が複数回動的表示される期間に跨がって識別図柄演出が実行され、さらに、識別図柄演出の実行期間中に操作手段への操作を有効と判別しない規制期間が設けられる。これにより、遊技者に対してどのタイミングで操作手段を操作するかを楽しませることができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AI5, in addition to the effect produced by any one of the gaming machines AI1 to AI4, the identification symbol performance is executed over the period in which the identification information is dynamically displayed a plurality of times, and furthermore, the identification symbol performance is performed. A restriction period is provided during the execution period during which the operation to the operating means is not determined to be valid. As a result, it is possible to entertain the player at which timing to operate the operating means, and there is an effect that the amusement of the game can be improved.

遊技機AI5において、前記識別図柄演出が実行されている期間のうち、前記規制期間以外の期間では、特定演出が実行されるものであることを特徴とする遊技機AI6。 A game machine AI6 characterized in that, in the game machine AI5, a specific effect is executed in a period other than the regulation period in a period during which the identification symbol effect is executed.

遊技機AI6によれば、遊技機AI5の奏する効果に加え、特定演出を実行することにより、識別図柄演出中において、現在が操作手段の操作を有効としない規制期間中であるか否かを遊技者に容易に判別させることができるため、遊技者に分かり易い演出を実行することができるという効果がある。 According to the game machine AI 6, in addition to the effects of the game machine AI 5, by executing the specific effect, during the identification pattern effect, the game can be determined whether it is currently in the regulation period in which the operation of the operation means is not valid. Since it is possible for the player to easily discriminate, there is an effect that an effect that is easy for the player to understand can be executed.

<特徴AJ群> (ボタン連打音制御)
遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段が操作されたことに基づいて演出が可変する演出実行手段と、を有した遊技機において、前記操作手段が操作される毎に、操作音として、少なくとも第1操作音と、その第1操作音とは異なる第2操作音とを出力させることが可能な音声制御手段と、その音声制御手段により出力される前記操作音の種別を設定可能な音声設定手段と、前記音声制御手段により出力されている前記操作音の種別を判別可能な音声判別手段と、を有し、前記音声設定手段は、前記音声判別手段の判別結果に基づいて、前記操作音の種別を設定するものであることを特徴とする遊技機AJ1。
<Characteristic AJ group> (Button repeated tapping sound control)
In a game machine having an operation means operable by a player and an effect execution means for changing an effect based on the operation of the operation means, an operation sound is generated each time the operation means is operated. a sound control means capable of outputting at least a first operation sound and a second operation sound different from the first operation sound; and a type of the operation sound output by the sound control means can be set. a sound setting means; and a sound discrimination means capable of discriminating the type of the operation sound output by the sound control means, wherein the sound setting means determines the The gaming machine AJ1 is characterized in that it sets the type of operation sound.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、抽選結果が報知されるよりも前に、抽選結果を示唆するための示唆演出として遊技者に操作手段を操作させるための操作演出を実行可能にし、抽選結果が報知されるまでの期間を遊技者に楽しませるものがあった(例えば、特開2013-090780号公報)。また、上記した遊技機において、遊技者が操作手段を操作した場合に、その操作を正確に受け付けたことを報知するために、操作音を出力するものがあった。このような遊技機では、遊技者が操作手段を操作できたか否かを出力された操作音によって容易に判別することができるものであったが、1回の操作音の出力が終了するまでの期間に次の操作が実行された場合、即ち、連打操作が行われた場合に、遊技者が各操作に対応して出力される操作音を聞き取りにくくなるという問題があった。また、出力される操作音が一音だと遊技が単調になるという問題があった。上記した遊技機において、出力される操作音を遊技者が聞き取りやすくし、さらにバリエーションに富んだ操作音を出力することにより、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, when a game ball enters a start hole provided on the game board surface, a lottery is drawn to determine whether the game is successful or not, and if the lottery result is a win, it is advantageous to the player. There was a case where a privilege game was executed. Before the result of the lottery is notified, an operation effect for causing the player to operate the operation means is made executable as a suggestion effect for suggesting the result of the lottery, and the period until the result of the lottery is notified is set. There is something that entertains players (for example, JP-A-2013-090780). Further, in the game machine described above, when the player operates the operating means, there are some that output an operation sound in order to notify that the operation has been correctly accepted. In such a game machine, it was possible to easily determine whether or not the player could operate the operation means by the output operation sound. When the next operation is performed during the period, that is, when the continuous hitting operation is performed, there is a problem that it becomes difficult for the player to hear the operation sound output corresponding to each operation. In addition, there is a problem that the game becomes monotonous if only one operation sound is output. It is an object of the above game machine to provide a game that enhances interest in the game by making it easier for the player to hear the output operation sound and by outputting the operation sound rich in variations.

遊技機AJ1によれば、実際に出力されている操作音の種別に基づいて新たな操作音の種別を設定することができるため、遊技者に分かり易い操作音を出力することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AJ1, it is possible to set a new type of operation sound based on the type of operation sound that is actually output. There is an effect that interest can be improved.

遊技機AJ1において、前記音声設定手段は、前記音声判別手段により判別された前記操作音の種別とは異なる種別の前記操作音を設定するものであることを特徴とする遊技機AJ2。 The game machine AJ2 in the game machine AJ1 is characterized in that the sound setting means sets a type of the operation sound different from the type of the operation sound determined by the sound determination means.

遊技機AJ2によれば、遊技機AJ1の奏する効果に加え、実際に出力されている操作音の種別とは異なる種別の操作音を設定することが可能となるため、様々な操作音を出力することでバリエーションに富んだ演出を実行することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AJ2, in addition to the effects of the game machine AJ1, it is possible to set an operation sound of a type different from the type of operation sound that is actually output, so various operation sounds are output. By doing so, it is possible to execute a production rich in variations, and there is an effect that the amusement of the game can be improved.

遊技機AJ1またはAJ2において、前記音声設定手段は、前記音声判別手段により前記操作音が出力されていないと判別された場合に、前記第1操作音を設定するものであることを特徴とする遊技機AJ3。 In the game machine AJ1 or AJ2, the sound setting means sets the first operation sound when the sound determination means determines that the operation sound is not output. Machine AJ3.

遊技機AJ3によれば、遊技機AJ1またはAJ2の奏する効果に加え、操作音が出力されていない場合は、音声設定手段により第1操作音が設定される。よって、操作手段の操作に対して所定の規則性を持たせて操作音を出力することができ、演出効果を高めることができるという効果がある。 According to the game machine AJ3, in addition to the effects of the game machine AJ1 or AJ2, the first operation sound is set by the sound setting means when the operation sound is not output. Therefore, it is possible to output an operation sound with a predetermined regularity to the operation of the operation means, and to enhance the presentation effect.

遊技機AJ1からAJ3のいずれかにおいて、前記操作手段に対して実行される前記操作の間隔を判別可能な操作状況判別手段を有し、前記音声設定手段は、前記操作状況判別手段の判別結果が特定の状況判別結果となった場合に、前記第1操作音と、前記第2操作音とは異なる第3操作音を設定可能とするものであることを特徴とする遊技機AJ4。 Any one of the gaming machines AJ1 to AJ3 has an operation status determination means capable of determining an interval between the operations performed on the operation means, and the voice setting means determines whether the determination result of the operation status determination means is The game machine AJ4 is characterized in that it is possible to set a third operation sound different from the first operation sound and the second operation sound when a specific situation determination result is obtained.

遊技機AJ4によれば、遊技機AJ1からAJ3のいずれかの奏する効果に加え、操作状況判別手段の判別結果に基づいて、第3操作音を設定することができるため、遊技者に対して操作手段を操作する楽しみを提供することができる。よって、遊技者の遊技への参加意欲を高めることができるという効果がある。 According to the game machine AJ4, in addition to the effect produced by any one of the game machines AJ1 to AJ3, the third operation sound can be set based on the determination result of the operation status determination means. The fun of operating the means can be provided. Therefore, there is an effect that the player's willingness to participate in the game can be enhanced.

遊技機AJ4において、前記操作状況判別手段は、前記操作手段に対して実行される前記操作の間隔が所定期間よりも短い場合に、前記特定の状況判別結果と判別するものであることを特徴とする遊技機AJ5。 In the gaming machine AJ4, the operation status determination means determines the specific status determination result when an interval between the operations performed on the operation means is shorter than a predetermined period. Amusement machine AJ5.

遊技機AJ5によれば、遊技機AJ4の奏する効果に加え、操作手段に対して実行される前記操作の間隔が所定期間よりも短い場合に、第3操作音が出力されることになるため、遊技者の遊技への参加意欲をより高めることができるという効果がある。 According to the game machine AJ5, in addition to the effects of the game machine AJ4, when the interval between the operations performed on the operation means is shorter than the predetermined period, the third operation sound is output. There is an effect that the player's willingness to participate in the game can be enhanced.

遊技機AJ1からAJ5のいずれかにおいて、前記演出実行手段は、所定の演出期間の間、前記演出を実行するものであり、前記演出期間が経過した時点における前記音声判別手段の判別結果に基づいて、前記演出期間の経過後に疑似音声を設定可能な疑似音声設定手段を有し、前記音声制御手段は、前記疑似音声設定手段により設定された前記疑似音声も出力させることが可能なものであることを特徴とする遊技機AJ6。 In any one of the game machines AJ1 to AJ5, the effect executing means executes the effect during a predetermined effect period, based on the determination result of the sound determining means when the effect period has elapsed. and a pseudo-sound setting means capable of setting a pseudo-sound after the performance period elapses, and the sound control means being capable of outputting the pseudo-sound set by the pseudo-sound setting means. A game machine AJ6 characterized by

遊技機AJ6によれば、遊技機AJ1からAJ5のいずれかの奏する効果に加え、演出期間の経過時に出力される操作音の種別に基づいて、疑似音声を出力することができるため、演出期間終了時において出力されている操作音の種別が何れの種別であったとしても、遊技者に違和感を与えること無く、音声の出力制御を終了させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AJ6, in addition to the effects produced by any one of the gaming machines AJ1 to AJ5, a pseudo sound can be output based on the type of operation sound output when the presentation period elapses, so that the presentation period ends. There is an effect that the output control of the sound can be terminated without making the player feel uncomfortable regardless of the type of the operation sound being output at the time.

遊技機AJ6において、前記疑似音声設定手段は、前記音声判別手段により前記第2操作音とは異ななる前記操作音の種別を判別した場合に、前記第2操作音に対応する疑似音声を設定するものであることを特徴とする遊技機AJ7。 In the game machine AJ6, the pseudo-sound setting means sets a pseudo-sound corresponding to the second operation sound when the sound discrimination means determines a type of the operation sound different from the second operation sound. A gaming machine AJ7 characterized by:

遊技機AJ7によれば、遊技機AJ6の奏する効果に加え、演出期間の経過時に出力される操作音の種別が第2操作音以外である場合には、疑似音声によって第2操作音に対応する音声が出力されるため、音声制御手段により出力させる音声の終了音声を統一化することができる。よって、遊技者に違和感を与えることの無い演出を提供することができるという効果がある。 According to the game machine AJ7, in addition to the effects of the game machine AJ6, when the type of the operation sound output when the presentation period elapses is other than the second operation sound, the second operation sound is responded to by a pseudo sound. Since the sound is output, the end sound of the sound output by the sound control means can be standardized. Therefore, there is an effect that it is possible to provide an effect that does not make the player feel uncomfortable.

遊技機AJ7において、判別条件が成立した場合に判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を所定期間動的表示させる動的表示手段と、その動的表示手段により動的表示された前記識別情報が前記判別手段の判別結果が特定の判別結果であることを示す特定の表示態様で停止表示されたことに基づいて特典を付与する特典付与手段と、を有し、前記演出期間は、前記動的表示により前記識別情報が動的表示される動的表示期間中に設定されるものであり、前記疑似音声設定手段は、前記演出が実行されている間に動的表示される前記識別情報が前記特定の表示態様で停止表示される場合に、前記特定の表示態様で停止表示されない場合よりも、前記疑似音声を設定し易くするものであることを特徴とする遊技機AJ8。 In the gaming machine AJ7, a determination means capable of performing determination when a determination condition is satisfied, a display means for displaying identification information for indicating a determination result by the determination means, and a predetermined identification information on the display means. dynamic display means for dynamic display for a period of time, and the identification information dynamically displayed by the dynamic display means is stopped and displayed in a specific display mode indicating that the determination result of the determination means is a specific determination result. and a privilege granting means for granting a privilege based on the fact that the performance period is set during a dynamic display period in which the identification information is dynamically displayed by the dynamic display, The pseudo-sound setting means, when the identification information dynamically displayed while the effect is being executed is statically displayed in the specific display mode, is more sensitive than when it is not statically displayed in the specific display mode. , a game machine AJ8 characterized in that it facilitates the setting of the pseudo voice.

遊技機AJ8によれば、遊技機AJ7の奏する効果に加え、判別手段の判別結果が特定の判別結果であることを示す識別情報の動的表示期間中に実行される演出にて、疑似音声が出力され易くしているため、音声制御手段により出力される音声の終了内容に対して遊技者に興味を持たせることができるという効果がある。 According to the game machine AJ8, in addition to the effects of the game machine AJ7, a pseudo sound is produced during the dynamic display period of the identification information indicating that the determination result of the determination means is a specific determination result. Since it is made easy to output, there is an effect that the player can be interested in the end content of the voice output by the voice control means.

上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機Z1。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。 A gaming machine Z1 characterized in that the gaming machine is a pachinko gaming machine in any one of the gaming machines described above. Above all, the basic structure of a pachinko game machine is provided with an operating handle, and in response to the operation of the operating handle, balls are shot into a predetermined game area, and the balls are ejected into actuating openings arranged at predetermined positions in the game area. For example, the identification information dynamically displayed on the display device is determined and stopped after a predetermined period of time, with the requirement of winning a prize (or passing through an activation opening). In addition, when a special game state occurs, a variable prize winning device (specific prize winning port) arranged at a predetermined position in the game area is opened in a predetermined manner to allow the balls to win prizes, and a value corresponding to the number of prizes won Values (including not only prize balls but also data written to magnetic cards, etc.) can be given.

上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機Z2。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(ストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 A gaming machine Z2 characterized in that the gaming machine is a slot machine in any one of the gaming machines described above. Among them, the basic configuration of the slot machine is "provided with variable display means for displaying the identification information in a fixed manner after dynamically displaying an identification information string consisting of a plurality of identification information, As a result, the dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (stop button) or after a predetermined time has passed, and the stop time and a special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the definite identification information of is the specific identification information. In this case, typical examples of game media include coins and medals.

上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。 A gaming machine Z3 characterized in that, in any one of the gaming machines described above, the gaming machine is a combination of a pachinko gaming machine and a slot machine. Among them, the basic configuration of the integrated game machine is "provided with variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string consisting of a plurality of identification information, and an operation means for starting (such as an operation lever) The identification information starts to change due to the operation of, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (for example, the stop button) or after a predetermined period of time has passed. a special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on condition that the fixed identification information at the time of stop is the specific identification information; the ball is used as a game medium; A gaming machine configured to require a predetermined number of balls at the start of dynamic display, and to pay out a large number of balls at the occurrence of a special game state.

10 パチンコ機(遊技機)
81 第3図柄表示装置(表示手段)
203a 特別図柄1保留球格納エリア(記憶手段の一部)
203b 特別図柄2保留球格納エリア(記憶手段の一部)
10317 PUSHボタン(操作手段)
S309 判別手段
S406,S413 取得手段
S503,S505 事前判別手段
S4058 識別図柄演出実行手段
S4053,S4063 識別図柄表示手段
S4205 動的表示手段
10 Pachinko machines (game machines)
81 Third pattern display device (display means)
203a Special symbol 1 reserved ball storage area (part of storage means)
203b Special symbol 2 reserved ball storage area (part of storage means)
10317 PUSH button (operation means)
S309 Determination means S406, S413 Acquisition means S503, S505 Pre-determination means S4058 Identification symbol effect execution means S4053, S4063 Identification symbol display means S4205 Dynamic display means

本発明は、パチンコ機に代表される遊技機に関するものである。 The present invention relates to a game machine represented by a pachinko machine.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものが提案されていた。 Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, when a game ball enters a start hole provided on the game board surface, a lottery is drawn to determine whether the game is successful or not, and if the lottery result is a win, it is advantageous to the player. It has been proposed that a privilege game is executed.

特開2013-090780号公報JP 2013-090780 A

このような遊技機において、遊技の興趣向上が求められている。 In such a game machine, there is a demand for an improvement in the amusement of the game.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供することを目的とする。 SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a game machine capable of improving the enjoyment of a game.

この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に表示される前記識別情報を動的表示することが可能な動的表示手段と、前記判別結果に基づいて第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも遊技者に有利となる第2遊技状態との少なくとも一方を設定可能な状態設定手段と、前記判別手段により判別が実行されるよりも前に前記記憶手段に記憶された前記情報に基づいて事前判別を実行可能な事前判別手段と、を有し、演出を実行可能な演出実行手段と、その演出実行手段により実行される前記演出の演出態様を少なくとも含む複数の演出態様群の中から一の演出態様群を選択することが可能な演出選択手段と、その演出選択手段により選択される前記演出態様群を切り替える群切替手段と、を有し、前記群切替手段は、前記事前判別手段の判別結果に基づいて前記演出態様群の種別を決定することが可能に構成され、前記遊技機は、前記演出の演出態様として、第1の演出態様と、前記第1の演出態様と比較して前記事前判別の判別結果により前記第2遊技状態から前記第1遊技状態へと移行される条件が成立することとなる結果を含んでいる割合が小さいことを示唆することが可能な第2の演出態様とを含み、前記事前判別の判別結果により前記第2遊技状態から前記第1遊技状態へと移行される条件が成立することとなる結果を含む場合、前記第2遊技状態から前記第1遊技状態へと移行される条件が成立することとなる結果を含まない場合に決定される第1の前記演出態様群よりも前記第1の演出態様が続けて実行される割合の高い第2の前記演出態様群を選択することが可能に構成されており、前記第2の演出態様群に切り替えられた場合に、前記第2の演出態様のうち、特定の第2の演出態様が既に実行されている状態では前記特定の第2の演出態様が実行されていない場合と比べて前記第1の演出態様が実行される割合が低くなるようにされている。 In order to achieve this object, the game machine according to claim 1 comprises acquisition means capable of acquiring information, storage means for storing the information acquired by the acquisition means, and the information stored in the storage means . A discriminating means capable of discriminating based on information, a display means for displaying identification information for indicating a discrimination result by the discriminating means, and a dynamic display of the identification information displayed on the display means. a state setting means capable of setting at least one of a first game state and a second game state more advantageous to the player than the first game state based on the determination result; a pre-determination means capable of executing pre-determination based on the information stored in the storage means before the determination is executed by the determination means ; a performance selection means capable of selecting one performance mode group from among a plurality of performance mode groups including at least the performance mode of the performance executed by the performance execution means; and group switching means for switching between groups of effects modes, wherein the group switching means is configured to be able to determine the type of the group of effects modes based on the determination result of the preliminary determination means, and the gaming machine is a first performance mode as the performance mode of the performance, and is shifted from the second game state to the first game state according to the determination result of the preliminary determination in comparison with the first performance mode. Including a second effect mode that can suggest that the ratio containing the result that the condition is satisfied is small, and the first game from the second game state according to the determination result of the preliminary determination It is determined if it includes a result that the condition for transitioning to the state is satisfied, and if it does not include a result that the condition for transition from the second game state to the first game state is satisfied. The second effect mode group having a higher rate of successively executing the first effect mode than the first effect mode group can be selected, and the second effect mode group is selected. , in the state in which the specific second effect mode has already been executed among the second effect modes, compared with the case in which the specific second effect mode is not executed. The ratio of execution of the 1st effect mode is set to be low.

請求項1記載の遊技機によれば、情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に表示される前記識別情報を動的表示することが可能な動的表示手段と、前記判別結果に基づいて第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも遊技者に有利となる第2遊技状態との少なくとも一方を設定可能な状態設定手段と、前記判別手段により判別が実行されるよりも前に前記記憶手段に記憶された前記情報に基づいて事前判別を実行可能な事前判別手段と、を有し、演出を実行可能な演出実行手段と、その演出実行手段により実行される前記演出の演出態様を少なくとも含む複数の演出態様群の中から一の演出態様群を選択することが可能な演出選択手段と、その演出選択手段により選択される前記演出態様群を切り替える群切替手段と、を有し、前記群切替手段は、前記事前判別手段の判別結果に基づいて前記演出態様群の種別を決定することが可能に構成され、前記遊技機は、前記演出の演出態様として、第1の演出態様と、前記第1の演出態様と比較して前記事前判別の判別結果により前記第2遊技状態から前記第1遊技状態へと移行される条件が成立することとなる結果を含んでいる割合が小さいことを示唆することが可能な第2の演出態様とを含み、前記事前判別の判別結果により前記第2遊技状態から前記第1遊技状態へと移行される条件が成立することとなる結果を含む場合、前記第2遊技状態から前記第1遊技状態へと移行される条件が成立することとなる結果を含まない場合に決定される第1の前記演出態様群よりも前記第1の演出態様が続けて実行される割合の高い第2の前記演出態様群を選択することが可能に構成されており、前記第2の演出態様群に切り替えられた場合に、前記第2の演出態様のうち、特定の第2の演出態様が既に実行されている状態では前記特定の第2の演出態様が実行されていない場合と比べて前記第1の演出態様が実行される割合が低くなるようにされている。 According to the gaming machine of claim 1, the acquisition means capable of acquiring information, the storage means for storing the information acquired by the acquisition means, and the determination based on the information stored in the storage means display means for displaying identification information for indicating the result of determination by the determination means; and dynamic display capable of dynamically displaying the identification information displayed on the display means. means, state setting means capable of setting at least one of a first game state and a second game state that is more advantageous to the player than the first game state based on the result of the determination, and determination by the determination means. a preliminary determination means capable of executing preliminary determination based on the information stored in the storage means prior to the execution of a performance execution means capable of executing a performance ; A performance selection means capable of selecting one performance mode group from among a plurality of performance mode groups including at least the performance mode of the performance to be executed, and the performance mode group selected by the performance selection means are switched. and a group switching means, wherein the group switching means is configured to be able to determine the type of the effect mode group based on the determination result of the preliminary determination means, and the gaming machine is configured to perform the effect. As a performance mode, a first performance mode and a condition for shifting from the second game state to the first game state based on the determination result of the preliminary determination in comparison with the first performance mode are established. It includes a second production mode that can suggest that the ratio containing the result is small, and the transition from the second game state to the first game state is performed by the determination result of the preliminary determination. If it includes a result that the condition is satisfied, the first production that is determined if it does not include a result that the condition for moving from the second game state to the first game state is satisfied When the second effect mode group having a higher rate of continuously executing the first effect mode than the mode group is selected, and the second effect mode group is switched to In addition, among the second effects modes, when the specific second effects mode has already been executed, the first effects mode is more pronounced than when the specific second effects mode is not executed. It is made to run less frequently.

よって、遊技の興趣を向上きるという効果がある。 Therefore, there is an effect that the amusement of the game can be improved.

第1実施形態におけるパチンコ機の正面図である。1 is a front view of a pachinko machine according to a first embodiment; FIG. パチンコ機の遊技盤の正面図である。1 is a front view of a game board of a pachinko machine; FIG. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。1 is a block diagram showing an electrical configuration of a pachinko machine; FIG. 操作デバイスの正面斜視図である。It is a front perspective view of an operation device. (a)は、パチンコ機の部分正面図であり、(b)は、図6(a)のVIb-VIb線におけるパチンコ機の部分断面図である。(a) is a partial front view of the pachinko machine, and (b) is a partial cross-sectional view of the pachinko machine taken along line VIb-VIb of FIG. 6(a). (a)は、パチンコ機の部分正面図であり、(b)は、図7(a)のVIIb-VIIb線におけるパチンコ機の部分断面図である。(a) is a partial front view of the pachinko machine, and (b) is a partial sectional view of the pachinko machine taken along line VIIb-VIIb of FIG. 7(a). 図6の矢印VIII方向視における操作デバイスの正面斜視図である。FIG. 7 is a front perspective view of the operation device as viewed in the direction of arrow VIII in FIG. 6; 図7の矢印IX方向視における操作デバイスの正面斜視図である。FIG. 8 is a front perspective view of the operation device as viewed in the direction of arrow IX in FIG. 7; 操作デバイスの正面斜視図である。It is a front perspective view of an operation device. 操作デバイスの背面斜視図である。It is a back perspective view of an operation device. 操作デバイスの正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of an operation device. 操作デバイスの背面分解斜視図である。It is a back exploded perspective view of an operation device. (a)は、傾倒装置の正面図であり、(b)は、図14(a)の矢印XIVb方向視における傾倒装置の側面図であり、(c)は、図14(a)のXIVc-XIVc線における傾倒装置の断面図である。(a) is a front view of the tilting device, (b) is a side view of the tilting device viewed in the direction of arrow XIVb in FIG. FIG. 10 is a cross-sectional view of the tilting device on line XIVc; 傾倒装置の正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of a tilting device. 傾倒装置の蓋の背面分解斜視図である。Fig. 10 is a rear exploded perspective view of the lid of the tilting device; (a)は、駆動装置の正面図であり、(b)は、図17(a)の矢印XVIIb方向視における駆動装置の側面図である。(a) is a front view of the driving device, and (b) is a side view of the driving device viewed in the direction of arrow XVIIb in FIG. 17(a). 駆動装置の正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of a drive. 伝達軸棒の正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of a transmission shaft. (a)は、図18の矢印XXa方向視における左円板カムの側面図であり、(b)は、図18の矢印XXb方向視における左円板カムの側面図である。18. (a) is a side view of the left disc cam as viewed in the direction of arrow XXa in FIG. 18, and (b) is a side view of the left disc cam as viewed in the direction of arrow XXb in FIG. (a)及び(b)は、解除部材及び回転爪部材の正面図である。(a) and (b) are front views of a release member and a rotary pawl member. 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図38のXXXIX-XXXIX線における操作デバイスの部分断面図である。FIG. 39 is a partial cross-sectional view of the operating device taken along line XXXIX-XXXIX of FIG. 38; 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a); (a)は、第2実施形態におけるスライド爪部材の側面図であり、(b)は、回転板部材の側面図であり、(c)は、解除部材の側面図である。(a) is a side view of a slide claw member in a second embodiment, (b) is a side view of a rotary plate member, and (c) is a side view of a releasing member. (a)及び(b)は、解除部材と回転板部材とスライド爪部材との側面図である。(a) and (b) are side views of a release member, a rotary plate member, and a slide claw member. 図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6(a); 第3実施形態における傾倒装置の側面図である。It is a side view of the tilting device in 3rd Embodiment. (a)及び(b)は、操作デバイスの側面図である。(a) and (b) are side views of the operation device. (a)及び(b)は、操作デバイスの側面図である。(a) and (b) are side views of the operation device. 第4実施形態における傾倒装置の側面図である。It is a side view of the tilting device in 4th Embodiment. (a)及び(b)は、操作デバイスの側面図である。(a) and (b) are side views of the operation device. (a)及び(b)は、操作デバイスの側面図である。(a) and (b) are side views of the operation device. 第5実施形態における操作デバイスの分解正面斜視図である。FIG. 11 is an exploded front perspective view of an operation device according to a fifth embodiment; 操作デバイスの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the operation device. 下枠部材及び振動装置の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a lower frame member and a vibration device. (a)は、下枠部材の側面図であり、(b)は、図59(a)のLIXb-LIXb線における下枠部材の部分断面図であり、(c)は、図59(a)の矢印LIXc方向視における下枠部材の部分上面図である。(a) is a side view of the lower frame member, (b) is a partial cross-sectional view of the lower frame member taken along line LIXb-LIXb in FIG. 59(a), and (c) is FIG. 59(a). is a partial top view of the lower frame member as viewed in the direction of the arrow LIXc. (a)及び(b)は、図59(a)のLXa-LXa線における振動装置の断面図である。59(a) and 59(b) are sectional views of the vibrating device taken along line LXa-LXa of FIG. 59(a). (a)及び(b)は、図59(a)のLIXb-LIXb線における伝達装置5410及び収容部材5430の断面図である。59(a) and 59(b) are cross-sectional views of the transmission device 5410 and the housing member 5430 taken along line LIXb-LIXb in FIG. 59(a). 駆動装置の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a drive. (a)は、右円板カムの正面斜視図であり、(b)は、右円板カムの背面斜視図である。(a) is a front perspective view of a right disc cam, and (b) is a rear perspective view of the right disc cam. 伝達軸棒の正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of a transmission shaft. (a)は、図62の矢印LXVa方向視における右円板カムの正面図であり、(b)は、図65(a)のLXVb-LXVb線における右円板カムの断面図であり、(c)は、図65(a)のLXVc-LXVc線における右円板カムの断面図である。(a) is a front view of the right disc cam viewed in the direction of arrow LXVa in FIG. 62, (b) is a cross-sectional view of the right disc cam taken along line LXVb-LXVb in FIG. c) is a cross-sectional view of the right disc cam taken along line LXVc-LXVc of FIG. 65(a). (a)は、図62の矢印LXVa方向視における右円板カムの正面図であり、(b)は、図66(a)のLXVIb-LXVIb線における右円板カムの断面図である。66(a) is a front view of the right disc cam viewed in the direction of arrow LXVa in FIG. 62, and (b) is a sectional view of the right disc cam taken along line LXVIb-LXVIb in FIG. 66(a). (a)は、図6(a)のXXII-XXII線に対応した線における操作デバイスの断面図であり、(b)は、図67(a)の矢印LXVIIb方向視における操作デバイスの部分背面図である。67(a) is a cross-sectional view of the operation device taken along line XXII-XXII in FIG. 6(a), and (b) is a partial rear view of the operation device as viewed in the direction of arrow LXVIIb in FIG. 67(a); is. (a)は、図6(a)のXXII-XXII線に対応した線における操作デバイスの断面図であり、(b)は、図68(a)の矢印LXVIIIb方向視における操作デバイスの部分背面図である。68(a) is a cross-sectional view of the operation device taken along line XXII-XXII in FIG. 6(a), and (b) is a partial rear view of the operation device viewed in the direction of arrow LXVIIIb in FIG. 68(a); is. 第6実施形態における駆動装置の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a drive device in a sixth embodiment. 左円板カムの、円板部材、リング部材及び第2伝達部材の正面分解斜視図である。FIG. 4 is a front exploded perspective view of a disk member, a ring member and a second transmission member of the left disk cam; 図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6(a); 図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device taken along line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6(a); (a)は、第7実施形態における右円板カムの正面図であり、(b)は、右円板カムの背面図である。(a) is a front view of a right disc cam in a seventh embodiment, and (b) is a rear view of the right disc cam. (a)は、図74(a)のLXXVa-LXXVa線における右円板カムの断面図であり、(b)は、図74(a)の矢印LXXVb方向視における右円板カムの部分側面図である。74(a) is a cross-sectional view of the right disc cam taken along line LXXVa-LXXVa in FIG. 74(a), and (b) is a partial side view of the right disc cam viewed in the direction of arrow LXXVb in FIG. 74(a). is. (a)は、リング部材の正面図であり、(b)は、リング部材の背面図であり、(c)は、図76(a)の矢印LXXVIc方向視におけるリング部材の側面図である。(a) is a front view of the ring member, (b) is a rear view of the ring member, and (c) is a side view of the ring member viewed in the direction of arrow LXXVIc in FIG. 76(a). (a)は、係合部材の正面図であり、(b)は、図77(a)の矢印LXXVIIb方向視における係合部材の側面図である。(a) is a front view of an engaging member, and (b) is a side view of the engaging member as viewed in the direction of arrow LXXVIIb in FIG. 77(a). (a)は、右円板カムの正面図であり、(b)は、図78(a)の矢印LXXVIIIb方向視における右円板カムの側面図であり、(c)は、右円板カムの正面図であり、(d)は、図78(c)の矢印LXXVIIId方向視における右円板カムの側面図であり、(e)は、右円板カムの正面図であり、(f)は、図78(e)の矢印LXXVIIIf方向視における右円板カムの側面図である。(a) is a front view of the right disc cam, (b) is a side view of the right disc cam viewed in the direction of arrow LXXVIIIb in FIG. 78 (a), and (c) is a right disc cam. 78(d) is a side view of the right disc cam as viewed in the direction of arrow LXXVIIId in FIG. 78(c); (e) is a front view of the right disc cam; (f) [ Fig. 78 ] is a side view of the right disk cam as viewed in the direction of arrow LXXVIIIf in Fig. 78(e) ; (a)及び(b)は、図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。7(a) and (b) are partial cross-sectional views of the operation device taken along the line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6. FIG. (a)及び(b)は、図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。7(a) and (b) are partial cross-sectional views of the operation device taken along the line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6. FIG. 図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。FIG. 7 is a partial cross-sectional view of the operating device taken along line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6; (a)及び(b)は、図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。7(a) and (b) are partial cross-sectional views of the operation device taken along the line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6. FIG. (a)及び(b)は、図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。7(a) and (b) are partial cross-sectional views of the operation device taken along the line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6. FIG. 図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device on a line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6; 図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイスの断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view of the operating device on a line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6; 第8実施形態におけるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine in 8th Embodiment. 外枠に対して内枠を開放(展開)した状態を示すパチンコ機の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a pachinko machine showing a state in which an inner frame is opened (deployed) with respect to an outer frame; FIG. 外枠に対して内枠を開放した状態で裏パックを内枠に対して開放した状態(展開)を示すパチンコ機の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a pachinko machine showing a state in which an inner frame is opened from an outer frame and a back pack is opened from the inner frame (deployed); FIG. 外枠に対して内枠を閉鎖すると共に正面枠を開放(展開)した状態を示すパチンコ機の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a pachinko machine showing a state in which an inner frame is closed with respect to an outer frame and a front frame is opened (deployed); FIG. 正面枠を取り外した状態におけるパチンコ機の正面図である。1 is a front view of a pachinko machine with a front frame removed; FIG. 正面枠の窓部よりも下側に配設される構成部材が分解して図示される正面枠の分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of the front frame, in which constituent members arranged below the window portion of the front frame are shown exploded; 正面枠の窓部よりも下側に配設される構成部材が分解して図示される正面枠の分解正面斜視図である。FIG. 4 is an exploded front perspective view of the front frame in which constituent members arranged below the window portion of the front frame are shown exploded; (a)は、正面枠の分解背面斜視図であり、(b)は、結束可動部材の解除状態と固定状態とが並べて図示される結束可動部材の正面斜視図である。(a) is an exploded rear perspective view of a front frame, and (b) is a front perspective view of a movable binding member in which a released state and a fixed state of the movable binding member are shown side by side. (a)は、正面枠の左下隅部を示す正面枠の部分背面図であり、(b)は、図94(a)のXCIVb-XCIVb線における正面枠の部分断面図である。(a) is a partial rear view of the front frame showing the lower left corner of the front frame, and (b) is a partial cross-sectional view of the front frame taken along line XCIVb-XCIVb of FIG. 94(a). (a)は、正面枠の左下隅部を示す正面枠の部分背面図であり、(b)は、図95(a)のXCVb-XCVb線における正面枠の部分断面図である。(a) is a partial rear view of the front frame showing the lower left corner of the front frame, and (b) is a partial cross-sectional view of the front frame taken along line XCVb-XCVb of FIG. 95(a). (a)は、結束可動部材及びハーネスを模式的に図示する背面模式図であり、(b)は、図96(a)の上面模式図であり、(c)は、結束可動部材及びハーネスを模式的に図示する背面模式図であり、(d)は、図96(c)の上面模式図である。(a) is a rear view schematically illustrating the movable binding member and the harness, (b) is a schematic top view of FIG. 96(a), and (c) is the movable binding member and the harness. 96(d) is a schematic top view of FIG. 96(c). FIG. (a)及び(b)は、結束可動部材及びハーネスを模式的に図示する正面枠、内枠、結束可動部材及びハーネスの上面模式図である。(a) And (b) is a front frame which illustrates a binding movable member and a harness typically, an inner frame, a binding movable member, and the upper surface schematic diagram of a harness. 通路形成ユニットの正面図である。It is a front view of a passage formation unit. 第1曲げ領域の拡大正面図である。It is an enlarged front view of a first bending region. 正面枠の正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of a front frame. 正面枠の背面分解斜視図である。It is a rear exploded perspective view of a front frame. 正面枠の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a front frame. 正面枠の分解背面斜視図である。It is an exploded back perspective view of a front frame. 正面枠の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a front frame. 右パネルユニットの分解正面斜視図である。FIG. 4 is an exploded front perspective view of the right panel unit; 右パネルユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the right panel unit. 支持板部の正面図である。It is a front view of a support plate part. 重板ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the heavy plate unit. 重板ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the heavy plate unit. 重板ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the heavy plate unit. 重板ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the heavy plate unit. (a)は、右パネルユニットの側面図であり、(b)は、図112(a)のCXIIb-CXIIb線における右パネルユニットの部分拡大断面図である。112(a) is a side view of the right panel unit, and (b) is a partially enlarged sectional view of the right panel unit taken along line CXIIb-CXIIb of FIG. 112(a). (a)は、右パネルユニットの側面図であり、(b)は、図113(a)のCXIIIb-CXIIIb線における右パネルユニットの部分拡大断面図である。113(a) is a side view of the right panel unit, and (b) is a partially enlarged cross-sectional view of the right panel unit taken along line CXIIIb-CXIIIb of FIG. 113(a). (a)は、右パネルユニットの側面図であり、(b)は、右パネルユニットの背面図であり、(c)は、右パネルユニットの側面図である。(a) is a side view of the right panel unit, (b) is a rear view of the right panel unit, and (c) is a side view of the right panel unit. (a)は、導光部材の側面模式図であり、(b)は、図115(a)のCXVb-CXVb線における導光部材の断面図である。115(a) is a schematic side view of the light guide member, and (b) is a cross-sectional view of the light guide member taken along line CXVb-CXVb of FIG. 115(a). 右パネルユニットの部分背面図である。It is a partial rear view of the right panel unit. 上パネルユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the upper panel unit. 上パネルユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the upper panel unit. 上側枠部材の分解正面斜視図である。FIG. 4 is an exploded front perspective view of an upper frame member; 上側枠部材の分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of an upper frame member. スピーカー組立体の分解正面斜視図である。1 is an exploded front perspective view of a speaker assembly; FIG. スピーカー組立体の分解背面斜視図である。Fig. 3 is an exploded rear perspective view of the speaker assembly; (a)は、前側組立の背面図であり、(b)は、後側組立の正面図である。(a) is a rear view of the front assembly, and (b) is a front view of the rear assembly. (a)は、スピーカー組立体の背面図であり、(b)は、図124(a)のCXXIVb-CXXIVb線におけるスピーカー組立体の断面図であり、(c)は、図124(a)の矢印CXXIVc方向視におけるスピーカー組立体の上面図であり、(d)は、図124(a)の矢印CXXIVd方向視におけるスピーカー組立体の部分底面図である。(a) is a rear view of the speaker assembly, (b) is a cross-sectional view of the speaker assembly taken along line CXXIVb-CXXIVb of FIG. 124(a), and (c) is a view of FIG. FIG. 124D is a top view of the speaker assembly viewed in the direction of arrow CXXIVc, and FIG. 124D is a partial bottom view of the speaker assembly viewed in the direction of arrow CXXIVd in FIG. (a)は、図124(a)のCXXVa-CXXVa線における前側組立、後側組立、上側枠部材、本体枠及び上辺板部材の部分断面図であり、(b)は、図124(a)のCXXVb-CXXVb線における前側組立、後側組立、上側枠部材、本体枠及び上辺板部材の部分断面図である。124(a) is a partial cross-sectional view of the front side assembly, the rear side assembly, the upper frame member, the body frame and the upper side plate member taken along the line CXXVa-CXXVa of FIG. 124(a); is a partial cross-sectional view of the front side assembly, the rear side assembly, the upper frame member, the body frame and the upper side plate member taken along line CXXVb-CXXVb of FIG. 遊技盤及び内枠の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a game board and an inner frame. (a)は、遊技盤の背面図であり、(b)は、内枠の正面図である。(a) is a back view of the game board, and (b) is a front view of the inner frame. (a)及び(b)は、図127(b)のCXXVIIIa―CXXVIIIa線における内枠の断面図である。127(a) and 127(b) are cross-sectional views of the inner frame taken along line CXXVIIIa-CXXVIIIa in FIG. 127(b). (a)及び(b)は、盤面支持装置及び遊技盤を模式的に示した盤面支持装置及び遊技盤の側面図である。(a) and (b) are side views of the board support device and the game board, schematically showing the board support device and the game board. (a)は、盤面支持装置の正面斜視図であり、(b)は、盤面支持装置の背面斜視図である。(a) is a front perspective view of a board support device, and (b) is a rear perspective view of the board support device. (a)は、盤面支持装置の正面斜視図であり、(b)は、盤面支持装置の背面斜視図である。(a) is a front perspective view of a board support device, and (b) is a rear perspective view of the board support device. 盤面支持装置の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a board support device. 盤面支持装置の分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the board support device. (a)及び(b)は、盤面支持装置の側面図である。(a) and (b) are side views of the board support device. (a)及び(b)は、盤面支持装置の側面図である。(a) and (b) are side views of the board support device. 図86のCXXXVI-CXXXVI線におけるパチンコ機の部分断面図である。87 is a partial cross-sectional view of the pachinko machine taken along line CXXXVI-CXXXVI of FIG. 86; FIG. 図86のCXXXVI-CXXXVI線におけるパチンコ機の部分断面図である。87 is a partial cross-sectional view of the pachinko machine taken along line CXXXVI-CXXXVI of FIG. 86; FIG. 図86のCXXXVI-CXXXVI線におけるパチンコ機の部分断面図である。87 is a partial cross-sectional view of the pachinko machine taken along line CXXXVI-CXXXVI of FIG. 86; FIG. 図86のCXXXVI-CXXXVI線におけるパチンコ機の部分断面図である。87 is a partial cross-sectional view of the pachinko machine taken along line CXXXVI-CXXXVI of FIG. 86; FIG. 外枠及び内枠の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of an outer frame and an inner frame. 外枠及び内枠の分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of an outer frame and an inner frame. (a)は、球発射ユニットの正面斜視図であり、(b)は、球発射ユニットの背面斜視図である。(a) is a front perspective view of the ball shooting unit, and (b) is a rear perspective view of the ball shooting unit. (a)及び(b)は、球発射ユニットの分解正面斜視図である。(a) and (b) are exploded front perspective views of the ball launching unit. (a)から(c)は、球送り装置による球の送り出し状況を時系列で示す球発射ユニットの正面図である。(a) to (c) are front views of the ball launching unit showing in chronological order how the ball is delivered by the ball delivery device. 切断用金属部材の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a metal member for cutting; FIG. (a)は、球発射ユニットの正面図であり、(b)は、図146(a)の矢印CXLVIb方向視における球発射ユニットの部分上面図である。146(a) is a front view of the ball shooting unit, and (b) is a partial top view of the ball shooting unit viewed in the direction of arrow CXLVIb in FIG. 146(a). (a)は、球発射ユニットの正面図であり、(b)は、図147(a)の状態における糸と切断用金属部材との関係を示す、切断用金属部材の正面斜視図である。147(a) is a front view of the ball shooting unit, and (b) is a front perspective view of the cutting metal member showing the relationship between the thread and the cutting metal member in the state of FIG. 147(a). 球の発射後における球発射ユニット、内レール及び外レールの部分正面図である。FIG. 10 is a partial front view of the ball launching unit, inner rail and outer rail after launching the ball; 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 演出動作ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the production operation unit. 演出動作ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the production operation unit. 演出動作ユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the production operation unit. 花弁動作装置の正面図である。It is a front view of a petal motion device. 図153のCLIV-CLIV線における花弁動作装置の断面図である。FIG. 154 is a cross-sectional view of the petal motion device taken along line CLIV-CLIV of FIG. 153; 花弁動作装置の分解正面斜視図である。Fig. 2 is an exploded front perspective view of the petal motion device; 花弁動作装置の分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the petal motion device. (a)は、花弁、平板部材及びスライド部材の分解正面斜視図であり、(b)は、花弁、平板部材及びスライド部材の分解背面斜視図である。(a) is an exploded front perspective view of a petal, a flat plate member and a slide member, and (b) is an exploded rear perspective view of the petal, the flat plate member and the slide member. スリット部材の正面図である。It is a front view of a slit member. スリット部材の正面斜視図である。It is a front perspective view of a slit member. スライド部材及び駆動モータの正面斜視図である。Fig. 2 is a front perspective view of a slide member and a drive motor; (a)及び(b)は、スライド部材及び駆動モータの背面斜視図である。(a) and (b) are rear perspective views of a slide member and a drive motor. 中央軸回転装置及び遊嵌装置の分解正面斜視図である。FIG. 4 is an exploded front perspective view of the central shaft rotating device and loose fitting device; 中央軸回転装置及び遊嵌装置の分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of the central shaft rotating device and loose fitting device; 花弁動作装置、駆動側アーム部材及び従動側アーム部材の背面斜視図である。It is a back perspective view of a petal motion device, a drive-side arm member, and a driven-side arm member. 背面板の正面斜視図である。Fig. 3 is a front perspective view of the back plate; 背面板、側方基材及び第2演出部材の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a back plate, a side base material, and a 2nd production|presentation member. 駆動側アーム部材、スライド板及び第2演出部材の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a drive-side arm member, a slide plate, and a second effect member. 花弁動作装置、進退動作ユニット及び背面板の正面図である。It is a front view of a petal motion device, an advancing/retreating motion unit, and a back plate. 花弁動作装置及び進退動作ユニットの背面図である。It is a rear view of a petal motion device and an advancing/retreating motion unit. 花弁動作装置、進退動作ユニット及び背面板の正面図である。It is a front view of a petal motion device, an advancing/retreating motion unit, and a back plate. 花弁動作装置及び進退動作ユニットの背面図である。It is a rear view of a petal motion device and an advancing/retreating motion unit. 花弁動作装置、進退動作ユニット及び背面板の正面図である。It is a front view of a petal motion device, an advancing/retreating motion unit, and a back plate. 花弁動作装置及び進退動作ユニットの背面図である。It is a rear view of a petal motion device and an advancing/retreating motion unit. (a)は、花弁動作装置の正面斜視図であり、(b)は、花弁動作装置の正面図であり、(c)は、中央軸回転装置を省略し花弁動作装置を透過して示す正面図であり、(d)は、スリット部材及び回転板の正面図である。(a) is a front perspective view of the petal motion device, (b) is a front view of the petal motion device, and (c) is a transparent front view of the petal motion device with the central shaft rotating device omitted. It is a figure and (d) is a front view of a slit member and a rotating plate. (a)は、回転板の正面図であり、(b)は、花弁動作装置の背面図であり、(c)は、花弁及び平板部材の背面図であり、(d)は、花弁動作装置の背面斜視図である。(a) is a front view of a rotating plate, (b) is a rear view of a petal motion device, (c) is a rear view of a petal and a flat plate member, and (d) is a petal motion device. is a rear perspective view of the. (a)は、花弁動作装置の正面斜視図であり、(b)は、花弁動作装置の正面図であり、(c)は、中央軸回転装置を省略し花弁動作装置を透過して示す正面図であり、(d)は、スリット部材及び回転板の正面図である。(a) is a front perspective view of the petal motion device, (b) is a front view of the petal motion device, and (c) is a transparent front view of the petal motion device with the central shaft rotating device omitted. It is a figure and (d) is a front view of a slit member and a rotating plate. (a)は、回転板の正面図であり、(b)は、花弁動作装置の背面図であり、(c)は、花弁及び平板部材の背面図であり、(d)は、花弁動作装置の背面斜視図である。(a) is a front view of a rotating plate, (b) is a rear view of a petal motion device, (c) is a rear view of a petal and a flat plate member, and (d) is a petal motion device. is a rear perspective view of the. (a)は、花弁動作装置の正面斜視図であり、(b)は、花弁動作装置の正面図であり、(c)は、中央軸回転装置を省略し花弁動作装置を透過して示す正面図であり、(d)は、スリット部材及び回転板の正面図である。(a) is a front perspective view of the petal motion device, (b) is a front view of the petal motion device, and (c) is a transparent front view of the petal motion device with the central shaft rotating device omitted. It is a figure and (d) is a front view of a slit member and a rotating plate. (a)は、回転板の正面図であり、(b)は、花弁動作装置の背面図であり、(c)は、花弁及び平板部材の背面図であり、(d)は、花弁動作装置の背面斜視図である。(a) is a front view of a rotating plate, (b) is a rear view of a petal motion device, (c) is a rear view of a petal and a flat plate member, and (d) is a petal motion device. is a rear perspective view of the. 第9実施形態における通路形成ユニットの正面斜視図である。FIG. 20 is a front perspective view of a passage forming unit in a ninth embodiment; 通路形成ユニットの背面斜視図である。It is a back perspective view of a passage formation unit. 球発射ユニットの正面図である。Fig. 2 is a front view of the ball launching unit; 球発射ユニットの正面図である。Fig. 2 is a front view of the ball launching unit; 第10実施形態における通路形成ユニットの正面斜視図である。FIG. 20 is a front perspective view of a passage forming unit according to a tenth embodiment; 通路形成ユニットの正面斜視図である。It is a front perspective view of a passage forming unit. 通路形成ユニットの正面斜視図である。It is a front perspective view of a passage forming unit. 第11実施形態における内枠及び皿通路形成部材の正面図である。It is a front view of an inner frame and a dish passage formation member in an 11th embodiment. 外レールの部分拡大正面斜視図である。Fig. 3 is a partially enlarged front perspective view of an outer rail; 外レールの部分拡大正面斜視図である。Fig. 3 is a partially enlarged front perspective view of an outer rail; (a)及び(b)は、ファール球通路の部分正面拡大図である。(a) and (b) are partial front enlarged views of a foul ball passage. ファール球通路の部分正面拡大図である。It is a partial front enlarged view of a foul ball passage. 第12実施形態における遊嵌装置の背面斜視図である。FIG. 32 is a rear perspective view of a loose fitting device according to a twelfth embodiment; (a)及び(b)は、花弁動作装置の正面図である。(a) and (b) are front views of the petal motion device. (a)及び(b)は、スリット部材及びスライド部材の部分拡大正面図である。(a) and (b) are partially enlarged front views of a slit member and a slide member. 花弁動作装置の正面図である。It is a front view of a petal motion device. (a)及び(b)は、花弁動作装置の正面図である。(a) and (b) are front views of the petal motion device. 花弁動作装置の正面図である。It is a front view of a petal motion device. 第12実施形態の別例におけるスリット部材及びスライド部材の部分拡大正面図である。FIG. 21 is a partially enlarged front view of a slit member and a slide member in another example of the twelfth embodiment; スリット部材及びスライド部材の部分拡大正面図である。4 is a partially enlarged front view of a slit member and a slide member; FIG. 第13実施形態における操作デバイスの正面斜視図である。FIG. 32 is a front perspective view of an operation device according to a thirteenth embodiment; 操作デバイスの正面斜視図である。It is a front perspective view of an operation device. (a)及び(b)は、操作デバイスの正面斜視図である。(a) and (b) are front perspective views of the operation device. (a)は、操作デバイスの正面図であり、(b)は、図203(a)の矢印CCIIIb方向視における操作デバイスの側面図であり、(c)は、操作デバイスの底面図であり、(d)は、図203(a)のCCIIId-CCIIId線における操作デバイスの部分断面図であり、(e)は、図203(a)のCCIIIe-CCIIIe線における操作デバイスの断面図である。(a) is a front view of the operation device, (b) is a side view of the operation device as viewed in the direction of arrow CCIIIb in FIG. 203(a), and (c) is a bottom view of the operation device, 203(d) is a partial cross-sectional view of the operation device along line CCIIId-CCIIId in FIG. 203(a), and FIG. 203(e) is a cross-sectional view of the operation device along line CCIIIe-CCIIIe in FIG. 203(a). (a)及び(b)は、図86のCXXXVI-CXXXVI線に対応する線における第14実施形態における内枠の部分断面図である。87(a) and (b) are partial cross-sectional views of the inner frame in the fourteenth embodiment taken along line CXXXVI-CXXXVI in FIG. 86. FIG. (a)は、第15実施形態における正面枠の部分背面図であり、(b)及び(c)は、不正検出装置の背面図である。(a) is a partial rear view of the front frame in the fifteenth embodiment, and (b) and (c) are rear views of the fraud detection device. (a)は、第16実施形態における右パネルユニットの部分背面図であり、(b)は、図206(a)の領域CCVIbにおいて導光部材に凹設される上向き凹状部を模式的に表す導光部材の部分拡大斜視図であり、(c)は、図206(a)の領域CCVIcにおいて導光部材に凹設される下向き凹状部を模式的に表す導光部材の部分拡大斜視図であり、(d)は、図206(a)の領域CCVIdにおいて導光部材に凹設される下向き凹状部を模式的に表す導光部材の部分拡大斜視図であり、(e)は、図206(a)の領域CCVIeにおいて導光部材に凹設される上向き凹状部を模式的に表す導光部材の部分拡大斜視図である。206(a) is a partial rear view of the right panel unit according to the sixteenth embodiment, and (b) schematically represents an upward recess recessed in the light guide member in region CCVIb of FIG. 206(a). FIG. FIG. 206C is a partially enlarged perspective view of the light guide member, and FIG. 206C is a partially enlarged perspective view of the light guide member schematically showing a downward concave portion recessed in the light guide member in the region CCVIc of FIG. 206A; 206(d) is a partially enlarged perspective view of the light guide member schematically showing a downward concave portion provided in the light guide member in region CCVId of FIG. 206(a), and (e) is FIG. FIG. 11 is a partially enlarged perspective view of the light guide member schematically showing an upward concave portion provided in the light guide member in the area CCVIe of (a); 第17実施形態におけるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine in 17th Embodiment. パチンコ機の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a pachinko machine; FIG. パチンコ機の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a pachinko machine; FIG. パチンコ機の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a pachinko machine; FIG. 正面枠の分解背面斜視図である。It is an exploded back perspective view of a front frame. 正面枠の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a front frame. 正面枠の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a front frame. 正面枠の分解正面図である。It is an exploded front view of a front frame. (a)及び(b)は、図207のCCXVa-CCXVa線における操作デバイスの部分断面図である。208(a) and (b) are partial cross-sectional views of the operation device taken along line CCXVa-CCXVa in FIG. 207. FIG. (a)及び(b)は、図207のCCXVa-CCXVa線における操作デバイスの部分断面図である。208(a) and (b) are partial cross-sectional views of the operation device taken along line CCXVa-CCXVa in FIG. 207. FIG. 操作デバイスの正面斜視図である。It is a front perspective view of an operation device. 操作デバイスの背面斜視図である。It is a back perspective view of an operation device. 操作デバイスの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the operation device. 操作デバイスの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the operation device. 操作デバイスの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the operation device. 操作デバイスの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the operation device. (a)は、左前カバー及び右前カバーの正面斜視図であり、(b)は、左前カバー及び右前カバーの背面斜視図である。(a) is a front perspective view of a left front cover and a right front cover, and (b) is a rear perspective view of the left front cover and the right front cover. 下皿ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a lower tray unit. 下皿ユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the lower tray unit. 下皿ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a lower tray unit. 下皿ユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the lower tray unit. (a)は、右側補強リブの模式断面図であり、(b)は、左側補強リブの模式断面図である。(a) is a schematic cross-sectional view of a right reinforcing rib, and (b) is a schematic cross-sectional view of a left reinforcing rib. (a)は、下皿ユニットの上面図であり、(b)は、下皿ユニットの正面図である。(a) is a top view of a lower tray unit, and (b) is a front view of the lower tray unit. (a)は、下皿ユニットの下面図であり、(b)は、下皿ユニットの背面図である。(a) is a bottom view of the lower tray unit, and (b) is a rear view of the lower tray unit. (a)は、下皿ユニットの矢印L方向視における右面図であり、(b)は、下皿ユニットの矢印R方向視における左面図である。(a) is a right view of the lower tray unit as viewed in the direction of arrow L, and (b) is a left view of the lower tray unit as viewed in the direction of arrow R. FIG. 下皿ユニットの背面図である。It is a rear view of a lower tray unit. (a)は、図229(a)のCCXXXIIIa-CCXXXIIIa線における下皿ユニットの断面図であり、(b)は、図229(a)のCCXXXIIIb-CCXXXIIIb線における下皿ユニットの断面図であり、(c)は、図229(a)のCCXXXIIIc-CCXXXIIIc線における下皿ユニットの断面図である。(a) is a cross-sectional view of the lower tray unit along line CCXXXIIIa-CCXXXIIIa in FIG. 229(a), and (b) is a cross-sectional view of the lower tray unit along line CCXXXIIIb-CCXXXIIIb in FIG. 229(a); 229(c) is a cross-sectional view of the lower tray unit taken along line CCXXXIIIc-CCXXXIIIc in FIG. 229(a). 図229(a)のCCXXXIV-CCXXXIV線における下皿ユニットの断面図である。FIG. 229(a) is a cross-sectional view of the lower tray unit taken along line CCXXXIV-CCXXXIV of FIG. 229(a); 正面枠の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a front frame. 正面枠の分解背面斜視図である。It is an exploded back perspective view of a front frame. 上演出装置の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the presentation effect device. 上演出装置の分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the presentation device. 上演出装置の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the presentation effect device. 上演出装置の分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the presentation device. (a)は、後側ユニットの正面図であり、(b)は、電飾基板の正面図である。(a) is a front view of a rear unit, and (b) is a front view of an electrical board. 後側ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the rear unit. 後側ユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the rear unit. (a)は、図241のCCXLIVa-CCXLIVa線における区画部材、電飾基板、背面支持部材及び音響装置の部分断面図であり、(b)は、図241のCCXLIVb-CCXLIVb線における区画部材、電飾基板、背面支持部材及び音響装置の部分断面図である。241 (a) is a partial cross-sectional view of the partitioning member, the electrical board, the back support member, and the acoustic device along line CCXLIVa-CCXLIVa in FIG. 241; It is a partial sectional view of a decoration board, a back support member, and an acoustic device. (a)は、図241のCCXLVa-CCXLVa線における区画部材、電飾基板、背面支持部材及び音響装置の部分断面図であり、(b)は、図241のCCXLVb-CCXLVb線における区画部材、電飾基板、背面支持部材及び音響装置の部分断面図である。(a) is a partial cross-sectional view of the partitioning member, the decorative substrate, the back support member, and the acoustic device along line CCXLVa-CCXLVa in FIG. 241; It is a partial sectional view of a decoration board, a back support member, and an acoustic device. (a)は、図241のCCXLVIa-CCXLVIa線における区画部材、電飾基板、背面支持部材及び音響装置の部分断面図であり、(b)は、図241のCCXLVIb-CCXLVIb線における区画部材、電飾基板、背面支持部材及び音響装置の部分断面図である。241 (a) is a partial cross-sectional view of the partitioning member, the electrical board, the back support member, and the acoustic device along line CCXLVIa-CCXLVIa in FIG. 241; It is a partial sectional view of a decoration board, a back support member, and an acoustic device. 上演出装置の側面模式図である。It is a side view schematic diagram of a performance effect device. 図241(a)のCCXLVIII-CCXLVIII線における後側ユニットの断面図である。FIG. 241 is a cross-sectional view of the rear unit taken along line CCXLVIII-CCXLVIII of FIG. 241(a); 前側ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a front side unit. 前側ユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded back perspective view of a front side unit. (a)は、区画ユニット及び被案内ユニットの正面図であり、(b)は、区画ユニット及び被案内ユニットの背面図である。(a) is a front view of the partitioning unit and the guided unit, and (b) is a rear view of the partitioning unit and the guided unit. (a)は、区画ユニットの正面図であり、(b)は、区画ユニットの背面図である。(a) is a front view of the partition unit, and (b) is a rear view of the partition unit. (a)は、板案内ユニットの正面図であり、(b)は、板案内ユニットの背面図である。(a) is a front view of the plate guiding unit, and (b) is a rear view of the plate guiding unit. (a)は、図251(b)のCCLIVa-CCLIVa線における区画ユニット及び被案内ユニットの断面図であり、(b)は、図251(b)のCCLIVb-CCLIVb線における区画ユニット及び被案内ユニットの断面図であり、(c)は、図251(b)のCCLIVc-CCLIVc線における区画ユニット及び被案内ユニットの断面図である。(a) is a sectional view of the partitioning unit and the guided unit along the line CCLIVa-CCLIVa in FIG. 251(b), and (b) is a partitioning unit and the guided unit along the line CCLIVb-CCLIVb in FIG. 251(b). 251(c) is a cross-sectional view of the partitioning unit and the guided unit taken along line CCLIVc-CCLIVc in FIG. 251(b). 区画ユニット及び被案内ユニットの分解正面斜視図である。FIG. 4 is an exploded front perspective view of the partitioning unit and the guided unit; 区画ユニット及び被案内ユニットの分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of the partitioning unit and the guided unit; (a)は、光伝送ユニット及び外枠部材の正面図であり、(b)は、光伝送ユニット及び外枠部材の背面図である。(a) is a front view of the optical transmission unit and the outer frame member, and (b) is a rear view of the optical transmission unit and the outer frame member. (a)は、光伝送ユニット及び外枠部材の分解正面斜視図であり、(b)は、光伝送ユニット及び外枠部材の分解背面斜視図である。(a) is an exploded front perspective view of the optical transmission unit and the outer frame member, and (b) is an exploded rear perspective view of the optical transmission unit and the outer frame member. 光伝送ユニットの分解正面斜視図である。3 is an exploded front perspective view of the optical transmission unit; FIG. 光伝送ユニットの分解背面斜視図である。4 is an exploded rear perspective view of the optical transmission unit; FIG. (a)は、透明筒状部材の正面図であり、(b)は、透明筒状部材の上面図であり、(c)は、透明筒状部材の底面図であり、(d)は、透明筒状部材の矢印L方向視における右面図であり、(e)は、透明筒状部材の背面図である。(a) is a front view of a transparent tubular member, (b) is a top view of the transparent tubular member, (c) is a bottom view of the transparent tubular member, and (d) is a It is a right view of the transparent tubular member as viewed in the direction of arrow L, and (e) is a rear view of the transparent tubular member. (a)は、光伝送ユニットの正面図であり、(b)は、光伝送ユニットの上面図であり、(c)は、光伝送ユニットの底面図であり、(d)は、光伝送ユニットの矢印L方向視における右面図であり、(e)は、光伝送ユニットの背面図である。(a) is a front view of an optical transmission unit, (b) is a top view of the optical transmission unit, (c) is a bottom view of the optical transmission unit, and (d) is an optical transmission unit. 1 is a right side view as viewed in the direction of arrow L, and (e) is a rear view of the optical transmission unit. 図241のCCLXIII-CCLXIII線における後側ユニット、音響装置及び光伝送ユニットの部分断面図である。FIG. 242 is a partial cross-sectional view of the rear unit, acoustic device, and optical transmission unit taken along line CCLXIII-CCLXIII in FIG. 241; (a)は、第1照明部の配置を模式的に図示した正面模式図であり、(b)は、光伝送ユニット越しに視認される光の配置を模式的に図示した正面模式図である。(a) is a schematic front view schematically illustrating the arrangement of a first lighting unit, and (b) is a schematic front view schematically illustrating the arrangement of light visually recognized through the optical transmission unit. . 正面枠の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a front frame. 横演出装置の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a horizontal effect device. 横演出装置の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a horizontal effect device. 横演出装置の分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the horizontal effect device. (a)は、ベース部材及び電飾基板の正面図であり、(b)は、ベース部材の左側面図であり、(c)は、ベース部材の右側面図であり、(d)は、ベース部材の上面図であり、(e)は、ベース部材の下面図であり、(f)は、図269(a)のCCLXIXf-CCLXIXf線におけるベース部材及び電飾基板の断面図である。(a) is a front view of a base member and an electrical board, (b) is a left side view of the base member, (c) is a right side view of the base member, and (d) is a 269(e) is a bottom view of the base member, and (f) is a cross-sectional view of the base member and the illumination board taken along line CCLXIXf-CCLXIXf in FIG. 269(a). FIG. 覆設ユニットの分解正面斜視図である。FIG. 4 is an exploded front perspective view of the covering unit; 覆設ユニットの分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of the covering unit; (a)は、受光部材の正面斜視図であり、(b)は、受光部材の正面図であり、(c)は、受光部材の正面斜視図である。(a) is a front perspective view of a light receiving member, (b) is a front view of the light receiving member, and (c) is a front perspective view of the light receiving member. (a)は、図272(a)の範囲CCLXXIIIaにおける受光部材の部分拡大図であり、(b)は、図272(b)の範囲CCLXXIIIbにおける受光部材の部分拡大図である。272(a) is a partially enlarged view of the light receiving member in range CCLXXIIIa of FIG. 272(a), and (b) is a partially enlarged view of the light receiving member in range CCLXXIIIb of FIG. 272(b). (a)は、受光部材の背面斜視図であり、(b)は、受光部材の背面図であり、(c)は、受光部材の背面斜視図である。(a) is a back perspective view of the light receiving member, (b) is a back view of the light receiving member, and (c) is a back perspective view of the light receiving member. (a)は、図274(b)のCCLXXVa-CCLXXVa線における横演出装置の断面図であり、(b)は、図274(b)のCCLXXVb-CCLXXVb線における受光部材の断面図である。274(a) is a cross-sectional view of the lateral effect device taken along line CCLXXVa-CCLXXVa in FIG. 274(b), and (b) is a cross-sectional view of the light receiving member taken along line CCLXXVb-CCLXXVb in FIG. 274(b). 平板部材、湾曲板部材及びカバー部材の分解正面斜視図である。4 is an exploded front perspective view of a flat plate member, a curved plate member and a cover member; FIG. 平板部材、湾曲板部材及びカバー部材の分解正面斜視図である。4 is an exploded front perspective view of a flat plate member, a curved plate member and a cover member; FIG. 平板部材、湾曲板部材及びカバー部材の分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of a flat plate member, a curved plate member, and a cover member; 平板部材、湾曲板部材及びカバー部材の分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of a flat plate member, a curved plate member, and a cover member; (a)は、図272(b)のCCLXXXa-CCLXXXa線におけるベース部材、電飾基板及び受光部材の断面図であり、(b)は、図272(b)のCCLXXXb-CCLXXXb線におけるベース部材、電飾基板及び受光部材の断面図であり、(c)は、図272(b)のCCLXXXc-CCLXXXc線におけるベース部材、電飾基板及び受光部材の断面図である。(a) is a cross-sectional view of the base member, the illumination board, and the light-receiving member taken along line CCLXXXa-CCLXXXa of FIG. 272(b); (b) is a base member taken along line CCLXXXb-CCLXXXb of FIG. 272(c) is a cross-sectional view of the base member, the decorative substrate and the light receiving member taken along the line CCLXXXc-CCLXXXc in FIG. 272(b). FIG. 図280(a)の断面を模式的に示すベース部材、電飾基板及び受光部材の模式図である。280(a) is a schematic diagram of a base member, an electrical board, and a light-receiving member, schematically showing the cross section of FIG. 280(a). FIG. 第18実施形態におけるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine in 18th Embodiment. パチンコ機の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a pachinko machine; FIG. (a)は、図282のCCLXXXIVa-CCLXXXIVa線における演出装置の断面図であり、(b)は、図284(a)の矢印CCLXXXIVb方向視における演出装置の電飾基板の模式図である。284(a) is a cross-sectional view of the rendering device taken along line CCLXXXIVa-CCLXXXIVa in FIG. 282, and (b) is a schematic diagram of the illumination board of the rendering device viewed in the direction of arrow CCLXXXIVb in FIG. 284(a). 第19実施形態におけるカバーの側面図である。FIG. 30 is a side view of the cover in the nineteenth embodiment; 図229のCCXXXIIIb-CCXXXIIIb線に対応する線における第20実施形態における下皿ユニットの断面図である。FIG. 230 is a cross-sectional view of the lower tray unit in the twentieth embodiment taken along line CCXXXIIIb-CCXXXIIIb of FIG. 229; 第21実施形態における正面枠、操作デバイス及び下皿ユニットの分解正面斜視図である。FIG. 22 is an exploded front perspective view of the front frame, operation device, and lower tray unit in the twenty-first embodiment; 下皿ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a lower tray unit. 下皿ユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the lower tray unit. 振動装置の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a vibration device. 振動装置の分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the vibration device. 振動モータ及び被覆部材の分解正面斜視図である。3 is an exploded front perspective view of a vibration motor and a covering member; FIG. 振動モータ及び被覆部材の分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of a vibration motor and a covering member; 被覆部材の正面斜視図である。It is a front perspective view of a covering member. 覆設カバー部材の正面図である。4 is a front view of the covering cover member; FIG. (a)は、下皿ユニットの上面図であり、(b)は、図296(a)のCCXCVIb-CCXCVIb線における下皿ユニットの断面図である。296(a) is a top view of the lower tray unit, and (b) is a sectional view of the lower tray unit along line CCXCVIb-CCXCVIb in FIG. 296(a). FIG. 下皿ユニットの背面図である。It is a rear view of a lower tray unit. 図296(a)のCCXCVIII-CCXCVIII線における下皿ユニットの断面図である。FIG. 296(a) is a cross-sectional view of the lower tray unit taken along line CCXCVIII-CCXCVIII of FIG. 296(a); (a)は、下皿ユニットを模式的に図示する下皿ユニットの部分上面模式図であり、(b)は、図299(a)の矢印CCXCIXb方向視における下皿ユニットの部分側面模式図である。299(a) is a schematic partial top view of the lower tray unit schematically illustrating the lower tray unit, and (b) is a partial schematic side view of the lower tray unit viewed in the direction of arrow CCXCIXb in FIG. 299(a). be. (a)は、下皿ユニットを模式的に図示する下皿ユニットの部分上面模式図であり、(b)は、図300(a)の矢印CCCb方向視における下皿ユニットの部分側面模式図である。300(a) is a schematic partial top view of the lower tray unit schematically illustrating the lower tray unit, and (b) is a partial schematic side view of the lower tray unit viewed in the direction of arrow CCCb in FIG. 300(a). be. 下皿ユニットを模式的に図示する下皿ユニットの部分上面模式図である。It is a partial upper surface schematic diagram of the lower tray unit which illustrates a lower tray unit typically. 第22実施形態におけるパチンコ機の遊技盤の正面図である。FIG. 22 is a front view of a game board of a pachinko machine in a twenty-second embodiment; 内枠に対して正面枠を開放(展開)した状態を示すパチンコ機の正面斜視図である。It is a front perspective view of the pachinko machine showing a state in which the front frame is opened (deployed) with respect to the inner frame. 正面枠を取り外した状態におけるパチンコ機の正面斜視図である。1 is a front perspective view of a pachinko machine with a front frame removed; FIG. 遊技盤、センターフレーム、抽選ユニット及び動作ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a game board, a center frame, a lottery unit and an operation unit. 遊技盤、センターフレーム、抽選ユニット及び動作ユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded back perspective view of the game board, the center frame, the lottery unit and the operation unit. (a)は、図302の範囲A5aにおける遊技盤の拡大正面図であり、図307(b)は、図307(a)のCCCVIIb-CCCVIIb線における遊技盤の部分断面図である。(a) is an enlarged front view of the game board in area A5a of FIG. 302, and FIG. 307(b) is a partial cross-sectional view of the game board taken along line CCCVIIb-CCCVIIb of FIG. 307(a). 遊技盤、外縁部材及び金属板状部材の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a game board, an outer edge member, and a metal plate-shaped member. 遊技盤、外縁部材及び金属板状部材の分解背面斜視図である。It is an exploded back perspective view of a game board, an outer edge member, and a metal plate-shaped member. 抽選ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a lottery unit. 抽選ユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of the lottery unit. (a)は、係合部材を回転軸方向から視認した係合部材の側面図であり、(b)は、図312(a)の矢印CCCXIIb方向視における係合部材の正面図であり、(c)は、図312(b)のCCCXIIc-CCCXIIc線における係合部材の断面図である。(a) is a side view of the engaging member viewed from the rotation axis direction, (b) is a front view of the engaging member as viewed in the direction of arrow CCCXIIb in FIG. c) is a cross-sectional view of the engaging member taken along line CCCXIIc-CCCXIIc in FIG. 312(b); 本体部材、係合部材及び駆動装置ユニットの分解背面斜視図である。Fig. 3 is an exploded rear perspective view of the body member, engagement member and drive unit; (a)及び(b)は、電動役物、係合部材及び電磁ソレノイドの側面図である。(a) and (b) are side views of an electric accessory, an engaging member, and an electromagnetic solenoid. (a)及び(b)は、図312(b)のCCCXIIc-CCCXIIc線に対応する線における抽選ユニットの断面図である。312(a) and (b) are cross-sectional views of the lottery unit along the line corresponding to the CCCXIIc-CCCXIIc line in FIG. 312(b). (a)は、動作ユニットの上面図であり、(b)は、図302の矢印L方向視における動作ユニットの側面図である。(a) is a top view of the operation unit, and (b) is a side view of the operation unit viewed in the direction of arrow L in FIG. 302. FIG. 遊技盤及び動作ユニットの背面図である。It is a rear view of a game board and an operation unit. 図302のCCCXVIII-CCCXVIII線における遊技盤及び動作ユニットの部分断面図である。FIG. 303 is a partial cross-sectional view of the game board and the operation unit taken along line CCCXVIII-CCCXVIII of FIG. 302; 動作ユニットの正面図である。FIG. 4 is a front view of the operating unit; 動作ユニットの正面図である。FIG. 4 is a front view of the operating unit; 動作ユニットの正面図である。FIG. 4 is a front view of the operating unit; 動作ユニットの正面図である。FIG. 4 is a front view of the operating unit; 動作ユニットの正面図である。FIG. 4 is a front view of the operating unit; 動作ユニットの分解正面斜視図である。4 is an exploded front perspective view of the operating unit; FIG. 第1動作ユニットの正面斜視図である。Fig. 3 is a front perspective view of the first operating unit; 第1動作ユニットの背面斜視図である。Fig. 10 is a rear perspective view of the first operating unit; 第1動作ユニットの分解正面斜視図である。4 is an exploded front perspective view of the first motion unit; FIG. 第1動作ユニットの分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of the first operation unit; 正面カバーの分解正面斜視図である。Fig. 3 is an exploded front perspective view of the front cover; 正面カバーの分解背面斜視図である。Fig. 4 is an exploded rear perspective view of the front cover; (a)は、電飾基板及び基板固定板の正面図であり、(b)は、図331(a)のCCCXXXIb-CCCXXXIb線における電飾基板及び基板固定板の断面図である。331(a) is a front view of an electrical board and a board fixing plate, and (b) is a cross-sectional view of the electrical board and a board fixing board taken along line CCCXXXXIb-CCCXXXXIb of FIG. 331(a). (a)は、電飾基板及び基板固定板の正面図であり、(b)は、図332(a)のCCCXXXIIb-CCCXXXIIb線における電飾基板及び基板固定板の断面図である。332(a) is a front view of the illumination board and the board fixing plate, and (b) is a cross-sectional view of the illumination board and the board fixing board taken along the line CCCXXXIIb-CCCXXXIIb of FIG. 332(a). 前側ユニット及び後側ユニットの分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of a front side unit and a rear side unit. 前側ユニット及び後側ユニットの分解背面斜視図である。It is an exploded rear perspective view of a front side unit and a rear side unit. 第1動作ユニットの前側ユニット及び後側ユニットの分解正面斜視図である。4 is an exploded front perspective view of a front unit and a rear unit of the first operation unit; FIG. 第1動作ユニットの前側ユニット及び後側ユニットの分解背面斜視図である。4 is an exploded rear perspective view of a front unit and a rear unit of the first operation unit; FIG. 第1変位部材の分解正面斜視図である。FIG. 4 is an exploded front perspective view of a first displacement member; 第1変位部材の分解背面斜視図である。FIG. 4 is an exploded rear perspective view of a first displacement member; (a)は、前側ユニットの正面図であり、(b)は、前側ユニットの背面図であり、(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXXXIXc線における第1動作ユニットの部分断面図である。319(a) is a front view of the front unit, (b) is a rear view of the front unit, and (c) is a partial cross-sectional view of the first operation unit taken along line CCCXXXIXc-CCCXXXIXc in FIG. (a)は、前側ユニットの正面図であり、(b)は、前側ユニットの背面図であり、(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXXXIXc線における第1動作ユニットの部分断面図である。319(a) is a front view of the front unit, (b) is a rear view of the front unit, and (c) is a partial cross-sectional view of the first operation unit taken along line CCCXXXIXc-CCCXXXIXc in FIG. (a)は、前側ユニットの正面図であり、(b)は、前側ユニットの背面図であり、(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXXXIXc線における第1動作ユニットの部分断面図である。319(a) is a front view of the front unit, (b) is a rear view of the front unit, and (c) is a partial cross-sectional view of the first operation unit taken along line CCCXXXIXc-CCCXXXIXc in FIG. (a)は、前側ユニットの正面図であり、(b)は、前側ユニットの背面図であり、(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXXXIXc線における第1動作ユニットの部分断面図である。319(a) is a front view of the front unit, (b) is a rear view of the front unit, and (c) is a partial cross-sectional view of the first operation unit taken along line CCCXXXIXc-CCCXXXIXc in FIG. (a)は、前側ユニットの正面図であり、(b)は、前側ユニットの背面図であり、(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXXXIXc線における第1動作ユニットの部分断面図である。319(a) is a front view of the front unit, (b) is a rear view of the front unit, and (c) is a partial cross-sectional view of the first operation unit taken along line CCCXXXIXc-CCCXXXIXc in FIG. (a)は、前側ユニットの正面図であり、(b)は、前側ユニットの背面図であり、(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXXXIXc線における第1動作ユニットの部分断面図である。319(a) is a front view of the front unit, (b) is a rear view of the front unit, and (c) is a partial cross-sectional view of the first operation unit taken along line CCCXXXIXc-CCCXXXIXc in FIG. 前側ユニットの背面図である。It is a rear view of a front side unit. (a)は、図339(a)のCCCXLVIa-CCCXLVIa線における第1動作ユニットの断面図であり、(b)は、図344(a)のCCCXLVIb-CCCXLVIb線における第1動作ユニットの断面図である。344(a) is a cross-sectional view of the first operation unit taken along line CCCXLVIa-CCCXLVIa of FIG. 339(a), and (b) is a cross-sectional view of the first operation unit taken along line CCCXLVIb-CCCXLVIb of FIG. 344(a); be. (a)及び(b)は、第1動作ユニットの正面図である。(a) and (b) are front views of the first operation unit. 第1動作ユニットの正面図である。FIG. 4 is a front view of the first operating unit; (a)及び(b)は、第1動作ユニットの正面図である。(a) and (b) are front views of the first operation unit. (a)及び(b)は、第1動作ユニットの正面図である。(a) and (b) are front views of the first operation unit. (a)及び(b)は、第1動作ユニットの正面図である。(a) and (b) are front views of the first operation unit. (a)及び(b)は、第1動作ユニットの正面図である。(a) and (b) are front views of the first operation unit. (a)は、ピン付きギア及び同位相部材の分解斜視図であり、(b)は、左側がピン付きギア及び同位相部材の正面斜視図であり、右側がピン付きギア及び同位相部材の背面斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the pin-equipped gear and the same-phase member, (b) is a front perspective view of the pin-equipped gear and the same-phase member on the left, and the pin-equipped gear and the same-phase member on the right. It is a rear perspective view. 第2変位部材の分解正面斜視図である。FIG. 11 is an exploded front perspective view of a second displacement member; 第2変位部材の分解背面斜視図である。FIG. 11 is an exploded rear perspective view of the second displacement member; (a)及び(b)は、後側ユニットの背面図である。(a) and (b) are rear views of the rear unit. (a)及び(b)は、後側ユニットの背面図である。(a) and (b) are rear views of the rear unit. 後側ユニットの背面図である。It is a rear view of a rear side unit. 図356(a)のCCCLIX-CCCLIX線における後側ユニットの断面図である。FIG. 356(a) is a cross-sectional view of the rear unit taken along line CCCLIX-CCCLIX of FIG. 356(a); 初期角度を基準とするピン付きギア及び同位相部材の回転角度を示す模式図である。FIG. 4 is a schematic diagram showing the rotation angles of the pinned gear and the in-phase member with reference to the initial angle; 第2動作ユニット及び背面ケースの正面分解斜視図である。FIG. 4 is a front exploded perspective view of a second operation unit and a rear case; 第2動作ユニットの正面分解斜視図である。FIG. 11 is a front exploded perspective view of the second operation unit; 第2動作ユニットの背面分解斜視図である。FIG. 11 is a rear exploded perspective view of the second operation unit; 演出ユニットの正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of a production unit. 演出ユニットの背面分解斜視図である。It is a back exploded perspective view of a production|presentation unit. 演出ユニットの回転体の分解正面斜視図である。It is an exploded front perspective view of the rotating body of the production unit. 演出ユニットの回転体の分解背面斜視図である。It is an exploded back perspective view of the rotating body of the production unit. 第1回転部材の背面図である。It is a rear view of a 1st rotating member. (a)は、支持部の正面分解斜視図であり、(b)は、第2支持部の正面分解斜視図である。(a) is a front exploded perspective view of a support portion, and (b) is a front exploded perspective view of a second support portion. (a)は、支持部の背面分解斜視図であり、(b)は、第2支持部の背面分解斜視図である。(a) is a rear exploded perspective view of a support portion, and (b) is a rear exploded perspective view of a second support portion. 上蓋部及び箱状部の正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of an upper cover part and a box-shaped part. 上蓋部及び箱状部の正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of an upper cover part and a box-shaped part. 箱状部、上層伝達機構及び下層伝達機構の分解正面斜視図である。4 is an exploded front perspective view of the box-shaped portion, upper layer transmission mechanism, and lower layer transmission mechanism; FIG. 箱状部、上層伝達機構及び下層伝達機構の分解正面斜視図である。4 is an exploded front perspective view of the box-shaped portion, upper layer transmission mechanism, and lower layer transmission mechanism; FIG. (a)は、上蓋部、箱状部、上層伝達機構及び下層伝達機構の上面図であり、(b)は、上蓋部、箱状部、上層伝達機構及び下層伝達機構の正面図である。(a) is a top view of an upper lid, a box-shaped portion, an upper layer transmission mechanism, and a lower layer transmission mechanism, and (b) is a front view of the upper lid, the box-shaped portion, an upper layer transmission mechanism, and a lower layer transmission mechanism. (a)は、第1回転部材の正面図であり、(b)は、図376(a)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図であり、(c)は、第1回転部材の正面図であり、(d)は、図376(c)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図である。(a) is a front view of the first rotating member, (b) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in (a) of FIG. 376, and (c) is the first rotating member. 376(d) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in FIG. 376(c). (a)は、第1回転部材の正面図であり、(b)は、図377(a)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図であり、(c)は、第1回転部材の正面図であり、(d)は、図377(c)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図である。(a) is a front view of the first rotating member, (b) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in (a) of FIG. 377, and (c) is the first rotating member. 377(d) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in FIG. 377(c). (a)は、第1回転部材の正面図であり、(b)は、図378(a)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図であり、(c)は、第1回転部材の正面図であり、(d)は、図378(c)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図である。(a) is a front view of the first rotating member, (b) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in (a) of FIG. 378, and (c) is the first rotating member. 378(d) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in FIG. 378(c). (a)は、第1回転部材の正面図であり、(b)は、図379(a)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図であり、(c)は、第1回転部材の正面図であり、(d)は、図379(c)の矢印D方向視における第1回転部材の上面図である。(a) is a front view of the first rotating member, (b) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in (a) of FIG. 379, and (c) is the first rotating member. 379(d) is a top view of the first rotating member as viewed in the direction of arrow D in FIG. 379(c). (a)は、演出ユニットの正面図であり、(b)は、図380(a)の矢印D方向視における演出ユニットの上面図であり、(c)は、演出ユニットの正面図であり、(d)は、図380(c)の矢印D方向視における演出ユニットの上面図である。(a) is a front view of the effect unit, (b) is a top view of the effect unit viewed in the direction of arrow D in FIG. 380(a), and (c) is a front view of the effect unit, (d) is a top view of the production unit as viewed in the direction of arrow D in FIG. 380(c). (a)は、演出ユニットの正面図であり、(b)は、図381(a)の矢印D方向視における演出ユニットの上面図であり、(c)は、演出ユニットの正面図であり、(d)は、図381(c)の矢印D方向視における演出ユニットの上面図である。(a) is a front view of the effect unit, (b) is a top view of the effect unit viewed in the direction of arrow D in FIG. 381(a), and (c) is a front view of the effect unit, (d) is a top view of the production unit viewed in the direction of arrow D in FIG. 381(c). 環状フロントカバー及び回転体の正面図である。It is a front view of an annular front cover and a rotating body. 第23実施形態における第1回転部材を模式的に示す上面模式図である。FIG. 21 is a top schematic view schematically showing a first rotating member in the twenty-third embodiment; 第24実施形態における前側ユニットの背面図である。FIG. 32 is a rear view of the front unit in the twenty-fourth embodiment; (a)は、第25実施形態における第1動作ユニットの図339(a)のCCCXLVIa-CCCXLVIa線に対応する線における断面図であり、(b)は、図344(a)のCCCXLVIb-CCCXLVIb線に対応する線における第1動作ユニットの断面図である。344(a) is a cross-sectional view of the first operation unit in the twenty-fifth embodiment taken along line CCCXLVIa-CCCXLVIa in FIG. 339(a), and (b) is a cross-sectional view along line CCCXLVIb-CCCXLVIb in FIG. 1 is a cross-sectional view of the first operating unit on the line corresponding to FIG. (a)及び(b)は、第26実施形態における変位装置の正面図である。(a) and (b) are front views of a displacement device in a twenty-sixth embodiment. (a)及び(b)、第27実施形態における後側ユニットの背面図である。(a) and (b) are rear views of the rear unit in the twenty-seventh embodiment. 後側ユニットの背面図である。It is a rear view of a rear side unit. (a)は、第1制御例における第3図柄表示装置の表示領域を模式的に示した図であり、(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される表示態様の一例を示した模式図である。(a) is a diagram schematically showing a display area of a third symbol display device in the first control example, and (b) is a display mode displayed by the third symbol display device in the first control example. It is a schematic diagram showing an example. (a)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される背面モードのうち、確変状態の期待度が低い背面モードの表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される背面モードのうち、確変状態の期待度が高い背面モードの表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of a display mode of a back mode with a low expectation of a variable probability state among the back modes displayed by the third symbol display device in the first control example; It is the figure which showed an example of the display mode of the back mode with high expectation of probability variation state among the back modes displayed with the 3rd design display apparatus in the 1st control example. 第1制御例における第3図柄表示装置で表示される背面モードのうち、変動開始時点における全ての保留球を消化するまでは少なくとも確変状態の継続が確定する背面モードの表示態様の一例を示した図である。Of the back modes displayed by the third symbol display device in the first control example, an example of the display mode of the back mode in which at least the continuation of the variable probability state is confirmed until all the held balls at the start of fluctuation are digested is shown. It is a diagram. 第1制御例における第3図柄表示装置で表示される確変継続示唆演出の開始時における表示態様の一例を示した図である。It is the figure which showed an example of the display mode at the time of the start of the variable probability continuation suggestion production|presentation displayed with the 3rd design display apparatus in a 1st control example. (a)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される確変継続示唆演出において、低期待度の攻撃パターンの表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される確変継続示唆演出において、高期待度の攻撃パターンの表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of a display mode of a low-expectation attack pattern in the variable probability continuation suggestion effect displayed on the third symbol display device in the first control example; In the variable probability continuation suggestion effect displayed on the third symbol display device in the control example, it is a diagram showing an example of a display mode of a high-expectation attack pattern. (a),(b)は、第1制御例における確変大当たり終了後の状態の推移を模式的に示した図である。(a) and (b) are diagrams schematically showing the transition of the state after the end of the probability variable jackpot in the first control example. (a)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される押下停止演出の実行中における表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される押下停止演出の実行中において、遊技者がPUSHボタンに対する1回目の操作(押下)を行った場合における表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of a display mode during execution of a press stop effect displayed on the third symbol display device in the first control example, and (b) is a third symbol in the first control example. FIG. 10 is a diagram showing an example of a display mode when the player performs the first operation (pressing) on the PUSH button during execution of the press stop effect displayed on the display device. (a)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示されるチャンスチャージ煽り演出の実行中における表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置において、チャンスチャージ図柄の停止後に実行されるチャンスチャージ演出の実行中における表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of a display mode during execution of a chance charge fan effect displayed on the third symbol display device in the first control example, and (b) is a diagram showing the third In the symbol display device, it is a diagram showing an example of a display mode during execution of the chance charge effect which is executed after the stop of the chance charge symbol. (a)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示されるチャンスチャージ演出の終了時の表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される気合ゲージ消費時の表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of a display mode at the end of the chance charge effect displayed on the third symbol display device in the first control example, and (b) is a third symbol in the first control example. FIG. 10 is a diagram showing an example of a display mode when a spirit gauge is consumed, which is displayed on the display device; (a)~(c)は、第1制御例における押下停止演出が設定された変動表示演出の実行中における演出態様の経時変化を模式的に示した図である。(a) to (c) are diagrams schematically showing changes over time in the effect mode during the execution of the variable display effect in which the pressing stop effect is set in the first control example. (a),(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される割り込み連打演出の実行中における表示態様の一例を示した図である。(a) and (b) are diagrams showing an example of a display mode during execution of an interruption continuous hit effect displayed on the third symbol display device in the first control example. (a)第1制御例における割り込み連打演出の実行中において、PUSHボタンに対する連打操作が行われている間の音声の出力態様を模式的に示した図であり、(b)は、第1制御例における割り込み連打演出の実行中において、連打操作の実行タイミングと、モンスターの減算数との対応関係について模式的に示した図である。(a) is a diagram schematically showing an output mode of sound while the PUSH button is repeatedly hit during the execution of the interruption repeated hit effect in the first control example; (b) is the first control; FIG. 10 is a diagram schematically showing the correspondence relationship between execution timings of repeated hitting operations and monster subtraction numbers during execution of repeated interrupt effects in the example. (a)~(c)は、第1制御例における割り込み連打演出が設定された変動表示演出の演出態様の経時変化を模式的に示した図である。(a) to (c) are diagrams schematically showing changes over time in the presentation mode of the variable display presentation in which the continuous interrupt presentation is set in the first control example. (a),(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される保留一括変化演出の表示態様の一例を示した図である。(a) and (b) are diagrams showing an example of a display mode of a pending collective change effect displayed on the third symbol display device in the first control example. (a),(b)は、第1制御例における第3図柄表示装置で表示される保留一括変化演出の実行中に遊技者がPUSHボタンを押下した場合の表示態様の一例を示した図である。(a) and (b) are diagrams showing an example of the display mode when the player presses the PUSH button during execution of the pending collective change effect displayed on the third symbol display device in the first control example. be. 第1制御例におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine in the first control example. 第1制御例における各種カウンタの構成を模式的に示した図である。FIG. 4 is a diagram schematically showing configurations of various counters in the first control example; (a)は、第1制御例における主制御装置のROMの構成を示したブロック図であり、(b)は、第1制御例における主制御装置のRAMの構成を示したブロック図である。(a) is a block diagram showing the configuration of the ROM of the main controller in the first control example, (b) is the block diagram showing the configuration of the RAM of the main controller in the first control example. (a)は、第1制御例における特別図柄大当たり乱数テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(b)は、第1制御例における普通当たり乱数テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(c)は第1制御例における転落抽選テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a diagram schematically showing the specified contents of the special symbol jackpot random number table in the first control example, and (b) schematically shows the specified contents of the normal winning random number table in the first control example. FIG. 11C is a diagram schematically showing the specified contents of the falling lottery table in the first control example; (a)は、第1制御例における主制御装置のROMに設定された大当たり種別選択テーブルの構成を示したブロック図であり、(b)は、第1制御例における特図1大当たり用テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(c)は、第1制御例における特図2大当たり用テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a block diagram showing the configuration of a jackpot type selection table set in the ROM of the main controller in the first control example, and (b) is a special figure 1 jackpot table in the first control example. It is a diagram schematically showing the stipulated content, (c) is a diagram schematically showing the stipulated content of the special figure 2 jackpot table in the first control example. (a)は、第1制御例における主制御装置のROMに設定された変動パターン選択テーブルの構成を示したブロック図であり、(b)は、第1制御例における変動パターン選択テーブルを構成する通常用テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a block diagram showing the configuration of a variation pattern selection table set in the ROM of the main controller in the first control example, (b) constitutes the variation pattern selection table in the first control example It is the figure which showed typically the content of specification of the table for normal. 第1制御例における変動パターン選択テーブルを構成する確変・時短用テーブルの規定内容を模式的に示した図である。It is the figure which showed typically the defined content of the table for probability variation / time reduction which comprises the variation pattern selection table in a 1st control example. 第1制御例における状態の移行方法を模式的に示した図である。FIG. 10 is a diagram schematically showing a state transition method in the first control example; (a)は、第1制御例における音声ランプ制御装置のROMの構成を示したブロック図であり、(b)は、第1制御例における音声ランプ制御装置のRAMの構成を示したブロック図である。(a) is a block diagram showing the configuration of the ROM of the audio ramp control device in the first control example; (b) is a block diagram showing the configuration of the RAM of the audio ramp control device in the first control example; be. 第1制御例における背面モード抽選テーブルの規定内容を模式的に示した図である。FIG. 10 is a diagram schematically showing the specified contents of the back mode lottery table in the first control example; (a)は、第1制御例における保留変化抽選テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(b)は、第1制御例における変化ポイント算出テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a diagram schematically showing the specified contents of the hold change lottery table in the first control example, and (b) schematically shows the specified contents of the change point calculation table in the first control example. It is a diagram. (a)は、第1制御例における一括変化抽選テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(b)は、第1制御例におけるチャンスチャージ抽選テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a diagram schematically showing the defined contents of the batch change lottery table in the first control example, and (b) schematically shows the defined contents of the chance charge lottery table in the first control example. It is a diagram. 第1制御例における継続示唆演出選択テーブルの規定内容を模式的に示した図である。FIG. 11 is a diagram schematically showing the defined contents of a continuation-suggestion effect selection table in the first control example; 第1制御例における割込連打抽選テーブルの規定内容を模式的に示した図である。FIG. 10 is a diagram schematically showing the defined contents of the interrupt repeated hitting lottery table in the first control example; 第1制御例における表示制御装置の電気的構成を示すブロック図である。3 is a block diagram showing an electrical configuration of a display control device in a first control example; FIG. (a)~(c)は、第1制御例における電源投入時画像を説明する説明図である。(a) to (c) are explanatory diagrams for explaining a power-on image in the first control example. (a)は、第1制御例における背面Aを説明する説明図であり、(b)は、第1制御例における背面B~Dを説明する説明図である。(a) is an explanatory diagram for explaining a rear surface A in the first control example, and (b) is an explanatory diagram for explaining rear surfaces BD in the first control example. 第1制御例における表示データテーブルの一例を模式的に示した図である。FIG. 7 is a diagram schematically showing an example of a display data table in the first control example; 第1制御例における転送データテーブルの一例を模式的に示した図である。FIG. 11 is a diagram schematically showing an example of a transfer data table in the first control example; FIG. 第1制御例における描画リストの一例を模式的に示した図である。FIG. 11 is a diagram schematically showing an example of a drawing list in the first control example; FIG. 第1制御例における音声出力装置の電気的構成を示すブロック図である。4 is a block diagram showing the electrical configuration of the audio output device in the first control example; FIG. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行されるタイマ割込処理を示すフローチャートである。8 is a flow chart showing timer interrupt processing executed by the MPU in the main control unit in the first control example; 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される特別図柄変動処理を示すフローチャートである。It is a flow chart showing a special symbol variation process executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される特別図柄変動開始処理を示すフローチャートである。It is a flow chart showing a special symbol variation start process executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される始動入賞処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing a starting winning process executed by an MPU in the main control device in the first control example; FIG. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される先読み処理を示すフローチャートである。8 is a flow chart showing prefetching processing executed by the MPU in the main controller in the first control example; 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される普通図柄変動処理を示すフローチャートである。It is a flow chart showing normal symbol variation processing executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行されるスルーゲート通過処理を示すフローチャートである。4 is a flow chart showing through gate passage processing executed by the MPU in the main controller in the first control example; 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行されるNMI割込処理を示すフローチャートである。4 is a flow chart showing NMI interrupt processing executed by the MPU in the main control unit in the first control example; 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。4 is a flow chart showing startup processing executed by an MPU in a main controller in a first control example; 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing main processing executed by an MPU in a main controller in a first control example; 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される大当たり制御処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the jackpot control processing executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される大当たり動作設定処理を示すフローチャートである。It is a flow chart showing a jackpot operation setting process executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される大当たり終了処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the jackpot end processing executed by the MPU in the main control device in the first control example. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される入賞処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing a winning process executed by an MPU in the main control device in the first control example; FIG. 第1制御例における主制御装置内のMPUにより実行される異常処理を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing abnormality processing executed by the MPU in the main controller in the first control example; 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing startup processing executed by the MPU in the audio ramp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。8 is a flowchart showing main processing executed by the MPU in the audio ramp control device in the first control example; 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される演出更新処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing effect update processing executed by the MPU in the audio lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される押下停止演出処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing a press stop rendering process executed by the MPU in the audio lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される割込連打演出処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing interrupt repeated hit effect processing executed by the MPU in the sound lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される一括変化演出処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing collective change effect processing executed by the MPU in the sound ramp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるチャージ消費処理を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing charge consumption processing executed by the MPU in the audio ramp control device in the first control example; 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される押下検出処理を示すフローチャートである。9 is a flowchart showing press detection processing executed by the MPU in the audio lamp control device in the first control example; 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される停止操作検出処理を示すフローチャートである。9 is a flowchart showing stop operation detection processing executed by the MPU in the audio lamp control device in the first control example; 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される連打操作検出処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing repeated hitting operation detection processing executed by the MPU in the sound lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される変化操作検出処理を示すフローチャートである。9 is a flowchart showing change operation detection processing executed by the MPU in the audio lamp control device in the first control example; 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるコマンド判定処理を示すフローチャートである。8 is a flowchart showing command determination processing executed by the MPU in the audio lamp control device in the first control example; 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される入賞情報コマンド処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing winning information command processing executed by the MPU in the audio lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される保留予告抽選処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing a pending notice lottery process executed by the MPU in the sound lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される当たり関連コマンド処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing win-related command processing executed by the MPU in the sound lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される変動表示設定処理を示すフローチャートである。9 is a flow chart showing a variable display setting process executed by the MPU in the audio lamp control device in the first control example; 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される変動演出設定処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the fluctuation effect setting process executed by the MPU in the sound lamp control device in the first control example. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される継続示唆演出設定処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing a continuation suggestion effect setting process executed by an MPU in the sound lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される背面モード抽選処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flowchart showing rear mode lottery processing executed by the MPU in the sound lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される演出態様選択処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing effect mode selection processing executed by the MPU in the sound lamp control device in the first control example; FIG. 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。8 is a flow chart showing main processing executed by the MPU in the display control device in the first control example; 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるブート処理を示すフローチャートである。8 is a flowchart showing boot processing executed by an MPU in the display control device in the first control example; (a)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるコマンド割込処理を示すフローチャートであり、(b)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるV割込処理を示すフローチャートである。(a) is a flowchart showing command interrupt processing executed by the MPU in the display control device in the first control example, (b) is a flow chart executed by the MPU in the display control device in the first control example; 4 is a flowchart showing V interrupt processing; 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるコマンド判定処理を示すフローチャートである。9 is a flowchart showing command determination processing executed by the MPU in the display control device in the first control example; (a)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される変動パターンコマンド処理を示すフローチャートであり、(b)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される停止種別コマンド処理を示すフローチャートである。(a) is a flowchart showing a variation pattern command process executed by the MPU in the display control device in the first control example, (b) is executed by the MPU in the display control device in the first control example 8 is a flowchart showing stop type command processing; 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される中断コマンド処理を示すフローチャートである。9 is a flow chart showing suspension command processing executed by the MPU in the display control device in the first control example; (a)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるオープニングコマンド処理を示すフローチャートであり、(b)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるラウンド数コマンド処理を示したフローチャートである。(a) is a flowchart showing opening command processing executed by the MPU in the display control device in the first control example; (b) is a flow chart executed by the MPU in the display control device in the first control example; 10 is a flow chart showing number command processing. 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるエンディングコマンド処理を示すフローチャートである。9 is a flowchart showing ending command processing executed by the MPU in the display control device in the first control example; (a)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される背面画像変更コマンド処理を示すフローチャートであり、(b)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるエラーコマンド処理を示したフローチャートである。(a) is a flowchart showing rear image change command processing executed by the MPU in the display control device in the first control example, (b) is a flow chart executed by the MPU in the display control device in the first control example 4 is a flow chart showing error command processing. 第1制御例における表示装置内のMPUにより実行される表示設定処理を示したフローチャートである。8 is a flowchart showing display setting processing executed by an MPU in the display device in the first control example; (a)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される警告画像設定処理を示したフローチャートであり、(b)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行されるポインタ更新処理を示したフローチャートである。(a) is a flowchart showing a warning image setting process executed by the MPU in the display control device in the first control example; (b) is a flowchart executed by the MPU in the display control device in the first control example; It is the flowchart which showed the pointer update process which carries out. (a)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される転送設定処理を示したフローチャートであり、(b)は、第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される常駐画像転送設定処理を示したフローチャートである。(a) is a flowchart showing a transfer setting process executed by the MPU in the display control device in the first control example, (b) is executed by the MPU in the display control device in the first control example; 10 is a flowchart showing resident image transfer setting processing; 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される通常画像転送設定処理を示したフローチャートである。10 is a flowchart showing normal image transfer setting processing executed by the MPU in the display control device in the first control example; 第1制御例における表示制御装置内のMPUにより実行される描画処理を示したフローチャートである。8 is a flowchart showing drawing processing executed by the MPU in the display control device in the first control example; (a)は、第1制御例における音声出力装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示したフローチャートであり、(b)は、第1制御例における音声出力装置内のMPUにより実行されるコマンド割込処理を示したフローチャートである。(a) is a flowchart showing main processing executed by the MPU in the audio output device in the first control example, (b) is a command executed by the MPU in the audio output device in the first control example; 4 is a flowchart showing interrupt processing; 第1制御例における音声出力装置内のMPUにより実行されるコマンド判定処理を示したフローチャートである。8 is a flowchart showing command determination processing executed by the MPU in the audio output device in the first control example; 第1制御例における音声出力装置内のMPUにより実行される連打音コマンド処理を示したフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing repeated hitting sound command processing executed by the MPU in the audio output device in the first control example; FIG. 第1制御例における音声出力装置内のMPUにより実行される中断コマンド処理を示したフローチャートである。8 is a flowchart showing interruption command processing executed by the MPU in the audio output device in the first control example; 第1制御例における音声出力装置内のMPUにより実行される音声設定処理を示したフローチャートである。8 is a flowchart showing audio setting processing executed by the MPU in the audio output device in the first control example; (a)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される神殿探索モードにおける表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される神殿探索中の小当たりA当選時における表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of a display mode in the temple search mode displayed on the third symbol display device in the second control example, and (b) is a diagram showing an example of the display mode of the third symbol display device in the second control example. It is the figure which showed an example of the display mode at the time of small hit A winning during the temple search displayed. (a)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される確変中大当たり当選時における表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される確変中小当たりA当選時における表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of the display mode at the time of winning the probability variable medium jackpot displayed on the third symbol display device in the second control example, and (b) is a third symbol display in the second control example. It is the figure which showed an example of the display mode at the time of probability variable middle and small hit A winning displayed by the apparatus. (a)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される迷子モード所定タイミング(大当たり後99回転目)演出における表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される迷子モード中に転落当選しているパターンにおける表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of the display mode in the lost child mode predetermined timing (99th rotation after the jackpot) effect displayed on the third symbol display device in the second control example, and (b) is the second control example. It is the figure which showed an example of the display mode in the fall winning pattern in the lost child mode displayed with the 3rd pattern display apparatus in a control example. (a),(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示されるセリフモード中の表示態様の一例を示した図である。(a), (b) is the figure which showed an example of the display mode in the dialogue mode displayed with the 3rd design display device in the 2nd example of control. (a),(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示されるセリフモード中の表示態様の一例を示した図である。(a), (b) is the figure which showed an example of the display mode in the dialogue mode displayed with the 3rd design display device in the 2nd example of control. (a)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される可変操作演出のうち、押し下げ演出の表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される可変操作演出のうち、押し上げ演出の表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of the display mode of the press-down effect among the variable operation effects displayed on the third symbol display device in the second control example; It is the figure which showed an example of the display mode of the pushing-up production|presentation among the variable operation production|presentations displayed by 3 design display devices. 第2制御例における第3図柄表示装置で表示される可変操作演出のうち、タッチ演出の表示態様の一例を示した図である。It is the figure which showed an example of the display mode of the touch effect among the variable operation effects displayed by the 3rd pattern display apparatus in the 2nd control example. (a)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される保留変化待機中演出における表示態様の一例を示した図であり、(b)は、第2制御例における第3図柄表示装置で表示される保留変化待機後演出における表示態様の一例を示した図である。(a) is a diagram showing an example of a display mode in the pending change standby effect displayed on the third symbol display device in the second control example, (b) is a third symbol display in the second control example It is the figure which showed an example of the display mode in the production|presentation after suspension change standby|waiting displayed with a device. (a)~(c)は、第2制御例における変動演出(第1期間中に特図入賞パターン)の演出態様の経時変化を模式的に示した図である。(a) to (c) are diagrams schematically showing changes over time in the effect mode of the variable effect (special figure winning pattern during the first period) in the second control example. (a)~(c)は、第2制御例における変動演出(第2期間中に特図入賞パターン)の演出態様の経時変化を模式的に示した図である。(a) to (c) are diagrams schematically showing changes over time of the effect mode of the variable effect (special figure winning pattern during the second period) in the second control example. 第2制御例における状態の移行方法を模式的に示した図である。FIG. 11 is a diagram schematically showing a state transition method in a second control example; 第2制御例における各種カウンタの構成を模式的に示した図である。FIG. 10 is a diagram schematically showing the configuration of various counters in the second control example; (a)は、第2制御例における主制御装置のROMの構成を示したブロック図であり、(b)は、第2制御例における主制御装置のRAMの構成を示したブロック図である。(a) is a block diagram showing the configuration of the ROM of the main controller in the second control example, (b) is the block diagram showing the configuration of the RAM of the main controller in the second control example. (a)は、第2制御例における主制御装置のROMに設定された大当たり種別選択2テーブルの構成を示したブロック図であり、(b)は、第2制御例における特図1大当たり用2テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(c)は、第2制御例における特図2大当たり用2テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a block diagram showing the configuration of a jackpot type selection 2 table set in the ROM of the main controller in the second control example, (b) is for special figure 1 jackpot 2 in the second control example It is a diagram schematically showing the defined contents of the table, (c) is a diagram schematically showing the defined contents of the special figure 2 jackpot 2 table in the second control example. (a)は、第2制御例における小当たり乱数2テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(b)は、第2制御例における小当たり種別選択2テーブルの規定内容を模式的に示した図であり、(c)は、第2制御例における時短終了条件選択テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a diagram schematically showing the defined contents of the small hit random number 2 table in the second control example, (b) schematically shows the defined contents of the small hit type selection 2 table in the second control example and (c) is a diagram schematically showing the defined contents of the time saving end condition selection table in the second control example. (a)は、第2制御例における音声ランプ制御装置のROMの構成を示したブロック図であり、(b)は、第2制御例における音声ランプ制御装置のRAMの構成を示したブロック図である。(a) is a block diagram showing the configuration of the ROM of the audio ramp control device in the second control example; (b) is a block diagram showing the configuration of the RAM of the audio ramp control device in the second control example; be. (a)は、第2制御例における各図柄の対応関係を模式的に示した図であり、(b)は、第2制御例における音声ランプ制御装置のROMに設定されたセリフモード関連テーブルの構成を示したブロック図であり、(c)は、第2制御例におけるセリフ状態設定テーブルの規定内容を模式的に示した図である。(a) is a diagram schematically showing the correspondence relationship of each symbol in the second control example, and (b) is a dialogue mode related table set in the ROM of the sound lamp control device in the second control example. FIG. 10 is a block diagram showing a configuration, and FIG. 10C is a diagram schematically showing defined contents of a dialog state setting table in a second control example; 第2制御例におけるキャラクタ選択テーブルの規定内容を模式的に示した図である。FIG. 11 is a diagram schematically showing the defined contents of a character selection table in the second control example; 第2制御例におけるセリフ選択テーブルの規定内容を模式的に示した図である。FIG. 11 is a diagram schematically showing the defined contents of a dialogue selection table in the second control example; 第2制御例における操作演出切替テーブルの規定内容を模式的に示した図である。FIG. 11 is a diagram schematically showing the defined contents of an operation effect switching table in the second control example; 第2制御例における主制御装置内のMPUにより実行される特別図柄変動開始処理2を示すフローチャートである。It is a flow chart showing a special symbol variation start process 2 executed by the MPU in the main control device in the second control example. 第2制御例における主制御装置内のMPUにより実行される外れ時変動処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing deviation processing performed by the MPU in the main controller in the second control example; FIG. 第2制御例における主制御装置内のMPUにより実行される大当たり終了処理2を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows the jackpot end processing 2 executed by the MPU in the main control device in the second control example. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理2を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing main processing 2 executed by the MPU in the audio ramp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される演出更新処理2を示すフローチャートである。10 is a flow chart showing effect update processing 2 executed by the MPU in the sound lamp control device in the second control example. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される可変操作演出処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing variable operation effect processing executed by the MPU in the audio lamp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される第2期間設定処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing second period setting processing executed by the MPU in the audio ramp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される押下検出処理2を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing press detection processing 2 executed by the MPU in the audio lamp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される可変操作検出処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing variable operation detection processing executed by the MPU in the audio lamp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される可変演出管理処理を示すフローチャートである。10 is a flow chart showing variable effect management processing executed by the MPU in the sound lamp control device in the second control example; 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される可変操作手段管理処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing variable operating means management processing executed by the MPU in the sound lamp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される保留予告抽選処理2を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing a hold advance notice lottery process 2 executed by an MPU in the sound lamp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される実行タイミング設定処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flow chart showing execution timing setting processing executed by the MPU in the audio ramp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される変動演出設定処理2を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing a variation effect setting process 2 executed by the MPU in the sound lamp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される通常演出設定処理を示すフローチャートである。10 is a flowchart showing normal effect setting processing executed by the MPU in the sound lamp control device in the second control example; 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるセリフモード設定処理を示すフローチャートである。FIG. 11 is a flow chart showing dialogue mode setting processing executed by the MPU in the sound lamp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される背面モード抽選処理2を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flowchart showing rear mode lottery processing 2 executed by the MPU in the sound lamp control device in the second control example; FIG. 第2制御例における音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される時短終了後背面モード設定処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows back mode setting processing after the end of time reduction performed by MPU in an audio lamp control device in the example of the 2nd control.

以下、本発明の実施形態について、添付図面を参照して説明する。まず、図1から図4
4を参照し、第1実施形態として、本発明をパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」
という)10に適用した場合の一実施形態について説明する。図1は、第1実施形態にお
けるパチンコ機10の正面図であり、図2はパチンコ機10の遊技盤13の正面図であり
、図3はパチンコ機10の背面図である。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. First, Figures 1 to 4
4, as a first embodiment, the present invention is applied to a pachinko game machine (hereinafter simply "pachinko machine").
) 10 will be described. 1 is a front view of a pachinko machine 10 according to the first embodiment, FIG. 2 is a front view of a game board 13 of the pachinko machine 10, and FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine 10. FIG.

図1に示すように、パチンコ機10は、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成
される外枠11と、その外枠11と略同一の外形形状に形成され外枠11に対して開閉可
能に支持された内枠12とを備えている。外枠11には、内枠12を支持するために正面
視(図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ18が取り付けられ、そのヒンジ18
が設けられた側を開閉の軸として内枠12が正面手前側へ開閉可能に支持されている。
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 whose outer shell is formed by a wooden frame combined in a substantially rectangular shape, and an outer frame 11 formed in substantially the same outer shape as the outer frame 11. and an inner frame 12 supported so as to be openable and closable. Metal hinges 18 are attached to the outer frame 11 at two upper and lower positions on the left side of the front view (see FIG. 1) to support the inner frame 12 .
The inner frame 12 is supported so as to be openable and closable toward the front side, with the side on which is provided as an axis for opening and closing.

内枠12には、多数の釘や入賞口63,64等を有する遊技盤13(図2参照)が裏面
側から着脱可能に装着される。この遊技盤13の正面を球(遊技球)が流下することによ
り弾球遊技が行われる。なお、内枠12には、球を遊技盤13の正面領域に発射する球発
射ユニット112a(図4参照)やその球発射ユニット112aから発射された球を遊技
盤13の正面領域まで誘導する発射レール(図示せず)等が取り付けられている。
A game board 13 (see FIG. 2) having a large number of nails, winning slots 63 and 64, etc. is detachably attached to the inner frame 12 from the back side. Balls (game balls) flow down in front of the game board 13 to play a pinball game. The inner frame 12 includes a ball shooting unit 112a (see FIG. 4) that shoots a ball to the front area of the game board 13, and a shooting unit that guides the ball shot from the ball shooting unit 112a to the front area of the game board 13. A rail (not shown) or the like is attached.

内枠12の正面側には、その正面上側を覆う正面枠14と、その下側を覆う下皿ユニッ
ト15とが設けられている。正面枠14及び下皿ユニット15を支持するために正面視(
図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ19が取り付けられ、そのヒンジ19が設
けられた側を開閉の軸として正面枠14及び下皿ユニット15が正面手前側へ開閉可能に
支持されている。なお、内枠12の施錠と正面枠14の施錠とは、シリンダ錠20の鍵穴
21に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことでそれぞれ解除される。
On the front side of the inner frame 12, a front frame 14 covering the front upper side and a lower tray unit 15 covering the lower side are provided. Front view (
(See FIG. 1) Metal hinges 19 are attached to two upper and lower positions on the left side, and the front frame 14 and the lower tray unit 15 are supported so as to be openable and closable toward the front side, with the side on which the hinges 19 are provided as the axis for opening and closing. ing. The locking of the inner frame 12 and the locking of the front frame 14 are unlocked by inserting a dedicated key into the keyhole 21 of the cylinder lock 20 and performing a predetermined operation.

正面枠14は、装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部
には略楕円形状に開口形成された窓部14cが設けられている。正面枠14の裏面側には
2枚の板ガラスを有するガラスユニット16が配設され、そのガラスユニット16を介し
て遊技盤13の正面がパチンコ機10の正面側に視認可能となっている。
The front frame 14 is assembled with decorative resin parts, electric parts, and the like, and has a window portion 14c having a substantially elliptical opening at its substantially central portion. A glass unit 16 having two sheet glasses is arranged on the back side of the front frame 14, and the front side of the game board 13 can be visually recognized on the front side of the pachinko machine 10 through the glass unit 16.例文帳に追加

正面枠14には、球を貯留する上皿17が正面側へ張り出して上面を開放した略箱状に
形成されており、この上皿17に賞球や貸出球などが排出される。上皿17の底面は正面
視(図1参照)右側に下降傾斜して形成され、その傾斜により上皿17に投入された球が
球発射ユニット112a(図4参照)へと案内される。また、上皿17の上面には、枠ボ
タン22が設けられている。この枠ボタン22は、例えば、第3図柄表示装置81(図2
参照)で表示される演出のステージを変更したり、スーパーリーチの演出内容を変更した
りする場合などに、遊技者により操作される。
The front frame 14 has an upper tray 17 for storing balls projected to the front side and formed in a substantially box-like shape with an open upper surface, and the upper tray 17 discharges prize balls, rental balls, and the like. The bottom surface of the upper tray 17 is inclined downward to the right when viewed from the front (see FIG. 1), and the inclination guides the ball thrown into the upper tray 17 to the ball launching unit 112a (see FIG. 4). A frame button 22 is provided on the upper surface of the upper plate 17 . This frame button 22 is, for example, the third pattern display device 81 (Fig. 2
), or to change the contents of the super ready-to-win effect.

正面枠14には、その周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けら
れている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に
応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高め
る役割を果たす。窓部14cの周縁には、LED等の発光手段を内蔵した電飾部29~3
3が設けられている。パチンコ機10においては、これら電飾部29~33が大当たりラ
ンプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時やリーチ演出時等には内蔵するLEDの点
灯や点滅によって各電飾部29~33が点灯または点滅して、大当たり中である旨、或い
は大当たり一歩手前のリーチ中である旨が報知される。また、正面枠14の正面視(図1
参照)左上部には、LED等の発光手段が内蔵され賞球の払い出し中とエラー発生時とを
表示可能な表示ランプ34が設けられている。
The front frame 14 is provided with light-emitting means such as various lamps around its periphery (for example, corner portions). These light emitting means are controlled to change the light emitting mode by lighting or blinking in response to changes in the game state such as when a big win is made or when a predetermined ready-to-win state is reached, and play a role of enhancing the effect during the game. Illuminated parts 29 to 3 containing light-emitting means such as LEDs are mounted on the periphery of the window part 14c.
3 is provided. In the pachinko machine 10, these electric decoration parts 29 to 33 function as production lamps such as big win lamps, and the respective electric decoration parts 29 to 33 are lit by lighting or blinking of built-in LEDs at the time of a big win or a ready-to-win production. Alternatively, it flashes to indicate that the jackpot is in progress or that the player is in the process of reaching one step before the jackpot. In addition, the front view of the front frame 14 (Fig. 1
(See) At the upper left part, there is provided a display lamp 34 which has a built-in light-emitting means such as an LED and can indicate that prize balls are being paid out and that an error has occurred.

また、右側の電飾部32下側には、正面枠14の裏面側を視認できるように裏面側より
透明樹脂を取り付けて小窓35が形成され、遊技盤13正面の貼着スペースK1(図2参
照)に貼付される証紙等がパチンコ機10の正面から視認可能とされている。また、パチ
ンコ機10においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部29~33の周りの領
域にクロムメッキを施したABS樹脂製のメッキ部材36が取り付けられている。
In addition, a small window 35 is formed by attaching a transparent resin from the back side so that the back side of the front frame 14 can be visually recognized on the lower side of the right electrical decoration part 32, and a pasting space K1 (Fig. 2) can be visually recognized from the front of the pachinko machine 10. In addition, in the pachinko machine 10, in order to bring out more splendor, a plated member 36 made of ABS resin, which is plated with chrome, is attached to the area around the electric decorations 29-33.

窓部14cの下方には、貸球操作部40が配設されている。貸球操作部40には、度数
表示部41と、球貸しボタン42と、返却ボタン43とが設けられている。パチンコ機1
0の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット)(図示せず)に紙幣やカード等
を投入した状態で貸球操作部40が操作されると、その操作に応じて球の貸出が行われる
。具体的には、度数表示部41はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵され
たLEDが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン42は、カー
ド等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり
、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿17に供給される。返却ボタン4
3は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、カー
ドユニットを介さずに球貸し装置等から上皿17に球が直接貸し出されるパチンコ機、い
わゆる現金機では貸球操作部40が不要となるが、この場合には、貸球操作部40の設置
部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用
いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。
A ball rental operation unit 40 is arranged below the window portion 14c. The ball rental operation unit 40 is provided with a frequency display unit 41 , a ball rental button 42 and a return button 43 . pachinko machine 1
When the ball lending operation unit 40 is operated with bills, cards, etc. inserted into a card unit (ball lending unit) (not shown) arranged on the side of 0, the ball is lent according to the operation. done. Specifically, the frequency display section 41 is an area in which the balance information of the card or the like is displayed, and the built-in LED is turned on to display the remaining amount in numbers as the balance information. The ball lending button 42 is operated to obtain lending balls based on information recorded on a card or the like (recording medium), and lending balls are supplied to the top tray 17 as long as the card or the like has a balance. be done. return button 4
3 is operated when requesting the return of the card or the like inserted in the card unit. A pachinko machine in which balls are directly lent to the upper tray 17 from a ball leasing device or the like without going through the card unit, that is, a so-called cash machine, does not require the ball leasing operation unit 40. A decorative seal or the like may be added to the installation portion to make the parts configuration common. It is possible to achieve commonality between a pachinko machine using a card unit and a cash machine.

上皿17の下側に位置する下皿ユニット15には、その左側部に上皿17に貯留しきれ
なかった球を貯留するための下皿50が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿5
0の右側には、球を遊技盤13の正面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハ
ンドル51及び操作デバイス300が配設される。なお、操作デバイス300については
後述する。
In the lower tray unit 15 positioned below the upper tray 17, a lower tray 50 for storing balls that could not be stored in the upper tray 17 is formed in a substantially box-like shape with an open upper surface. there is Lower plate 5
On the right side of 0, an operating handle 51 and an operating device 300 that are operated by the player to hit the ball into the front of the game board 13 are arranged. Note that the operation device 300 will be described later.

操作ハンドル51の内部には、球発射ユニット112aの駆動を許可するためのタッチ
センサ51aと、押下操作している期間中には球の発射を停止する発射停止スイッチ51
bと、操作ハンドル51の回動操作量(回動位置)を電気抵抗の変化により検出する可変
抵抗器(図示せず)などが内蔵されている。操作ハンドル51が遊技者によって右回りに
回動操作されると、タッチセンサ51aがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が回動操
作量に対応して変化し、その可変抵抗器の抵抗値に対応した強さ(発射強度)で球が発射
され、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤13の正面へ球が打ち込まれる
。また、操作ハンドル51が遊技者により操作されていない状態においては、タッチセン
サ51aおよび発射停止スイッチ51bがオフとなっている。
Inside the operation handle 51 are a touch sensor 51a for permitting the driving of the ball shooting unit 112a, and a shooting stop switch 51 for stopping the shooting of the ball during the pressing operation.
b, and a variable resistor (not shown) for detecting the amount of rotation operation (rotation position) of the operation handle 51 from changes in electrical resistance. When the operating handle 51 is rotated clockwise by the player, the touch sensor 51a is turned on and the resistance value of the variable resistor changes corresponding to the amount of rotation operation. A ball is shot with a strength (shooting intensity) corresponding to , and is hit in front of the game board 13 with a flying distance corresponding to the player's operation. Further, when the operation handle 51 is not operated by the player, the touch sensor 51a and the firing stop switch 51b are turned off.

下皿50の正面下方部には、下皿50に貯留された球を下方へ排出する際に操作するた
めの球抜きレバー52が設けられている。この球抜きレバー52は、常時、右方向に付勢
されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿50の底面に形
成された底面口が開口して、その底面口から球が自然落下して排出される。この球抜きレ
バー52の操作は、通常、下皿50の下方に下皿50から排出された球を受け取る箱(一
般に「千両箱」と称される)を置いた状態で行われる。下皿50の右方には、上述したよ
うに操作ハンドル51が配設され、下皿50の左方には灰皿(図示せず)が取り付けられ
ている。
A ball extraction lever 52 is provided at the lower front portion of the lower tray 50 for operation when discharging the balls stored in the lower tray 50 downward. The ball extracting lever 52 is always biased to the right, and when it is slid to the left against the bias, the bottom opening formed in the bottom of the lower tray 50 is opened. The ball naturally falls from the bottom opening and is discharged. The operation of the ball extracting lever 52 is normally performed with a box (generally called a "senryo box") placed below the lower tray 50 to receive the balls ejected from the lower tray 50 . The operation handle 51 is arranged on the right side of the lower tray 50 as described above, and an ashtray (not shown) is attached to the left side of the lower tray 50 .

図2に示すように、遊技盤13は、正面視略正方形状に切削加工したベース板60に、
球案内用の多数の釘(図示せず)や風車(図示せず)の他、レール61,62、一般入賞
口63、第1入賞口64、第2入賞口640、可変入賞装置330、スルーゲート67、
可変表示装置ユニット80等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠12(図1参照)
の裏面側に取り付けられる。ベース板60は光透過性の樹脂材料からなり、その正面側か
らベース板60の背面側に配設された各種構造体を遊技者に視認させることが可能に形成
される。一般入賞口63、第1入賞口64、第2入賞口640、可変表示装置ユニット8
0は、ルータ加工によってベース板60に形成された貫通穴に配設され、遊技盤13の正
面側からタッピングネジ等により固定されている。
As shown in FIG. 2, the game board 13 has a base plate 60 cut into a substantially square shape when viewed from the front.
In addition to numerous nails (not shown) and windmills (not shown) for guiding the ball, rails 61 and 62, general winning opening 63, first winning opening 64, second winning opening 640, variable winning device 330, through gate 67,
It is configured by assembling the variable display unit 80 and the like, and its peripheral portion is the inner frame 12 (see FIG. 1).
attached to the back side of the The base plate 60 is made of a light-transmissive resin material, and is formed so that the player can visually recognize various structures arranged on the back side of the base plate 60 from the front side thereof. General winning port 63, first winning port 64, second winning port 640, variable display device unit 8
0 is arranged in a through hole formed in the base plate 60 by router processing, and is fixed from the front side of the game board 13 by a tapping screw or the like.

遊技盤13の正面中央部分は、正面枠14の窓部14c(図1参照)を通じて内枠12
の正面側から視認することができる。以下に、主に図2を参照して、遊技盤13の構成に
ついて説明する。
The central portion of the front of the game board 13 is positioned through the inner frame 12 through the window 14c (see FIG. 1) of the front frame 14.
can be seen from the front side. Mainly referring to FIG. 2, the configuration of the game board 13 will be described below.

遊技盤13の正面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール62
が植立され、その外レール62の内側位置には外レール62と同様に帯状の金属板で形成
した円弧状の内レール61が植立される。この内レール61と外レール62とにより遊技
盤13の正面外周が囲まれ、遊技盤13とガラスユニット16(図1参照)とにより前後
が囲まれることにより、遊技盤13の正面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域
が形成される。遊技領域は、遊技盤13の正面であって2本のレール61,62とレール
間を繋ぐ樹脂製の外縁部材73とにより区画して形成される領域(入賞口等が配設され、
発射された球が流下する領域)である。
In front of the game board 13, an outer rail 62 is formed by bending a strip-shaped metal plate into a substantially arc shape.
is planted, and an arc-shaped inner rail 61 formed of a strip-shaped metal plate is planted inside the outer rail 62, like the outer rail 62. As shown in FIG. The front outer periphery of the game board 13 is surrounded by the inner rail 61 and the outer rail 62, and the front and rear sides are surrounded by the game board 13 and the glass unit 16 (see FIG. 1). A game area is formed in which a game is played by the behavior of . The game area is a front surface of the game board 13 and is defined by two rails 61 and 62 and a resin outer edge member 73 connecting the rails (a winning opening is provided,
area where the launched ball flows down).

2本のレール61,62は、球発射ユニット112a(図4参照)から発射された球を
遊技盤13上部へ案内するために設けられたものである。内レール61の先端部分(図2
の左上部)には戻り球防止部材68が取り付けられ、一旦、遊技盤13の上部へ案内され
た球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。外レール62の先端
部(図2の右上部)には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム69が取り付けら
れ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム69に当たって、勢いが減衰されつつ中
央部側へ跳ね返される。
The two rails 61 and 62 are provided to guide the balls shot from the ball shooting unit 112a (see FIG. 4) to the upper part of the game board 13. As shown in FIG. The tip portion of the inner rail 61 (Fig. 2
A return ball prevention member 68 is attached to the upper left part of the game board 13) to prevent the ball once guided to the upper part of the game board 13 from returning into the ball guide passage again. A return rubber 69 is attached to the tip of the outer rail 62 (upper right in FIG. 2) at a position corresponding to the maximum flying portion of the ball. is attenuated and rebounded toward the center.

遊技領域の正面視左側下部(図2の左側下部)には、発光手段である複数のLED及び
7セグメント表示器を備える第1図柄表示装置37A,37Bが配設されている。第1図
柄表示装置37A,37Bは、主制御装置110(図4参照)で行われる各制御に応じた
表示がなされるものであり、主にパチンコ機10の遊技状態の表示が行われる。本実施形
態では、第1図柄表示装置37A,37Bは、球が、第1入賞口64へ入賞したか、第2
入賞口640へ入賞したかに応じて使い分けられるように構成されている。具体的には、
球が、第1入賞口64へ入賞した場合には、第1図柄表示装置37Aが作動し、一方で、
球が、第2入賞口640へ入賞した場合には、第1図柄表示装置37Bが作動するように
構成されている。
First pattern display devices 37A and 37B having a plurality of LEDs as light emitting means and a 7-segment display are provided in the lower left part of the game area when viewed from the front (lower left part in FIG. 2). The first symbol display devices 37A and 37B are for displaying according to each control performed by the main control device 110 (see FIG. 4), and mainly display the game state of the pachinko machine 10. FIG. In this embodiment, the first symbol display devices 37A and 37B display whether the ball has entered the first winning port 64 or the second
It is configured to be used properly depending on whether or not a prize has been won in the prize winning port 640.例文帳に追加in particular,
When the ball enters the first winning hole 64, the first symbol display device 37A operates, while
When the ball enters the second winning hole 640, the first symbol display device 37B is activated.

また、第1図柄表示装置37A,37Bは、LEDにより、パチンコ機10が確変中か
時短中か通常中であるかを点灯状態により示したり、変動中であるか否かを点灯状態によ
り示したり、停止図柄が確変大当たりに対応した図柄か普通大当たりに対応した図柄か外
れ図柄であるかを点灯状態により示したり、保留球数を点灯状態により示すと共に、7セ
グメント表示装置により、大当たり中のラウンド数やエラー表示を行う。なお、複数のL
EDは、それぞれのLEDの発光色(例えば、赤、緑、青)が異なるよう構成され、その
発光色の組み合わせにより、少ないLEDでパチンコ機10の各種遊技状態を示唆するこ
とができる。
In addition, the first symbol display devices 37A and 37B use LEDs to indicate whether the pachinko machine 10 is in the variable probability, the time saving mode, or the normal state by the lighting state, or indicate whether the pachinko machine 10 is in the changing state by the lighting state. Whether the stop pattern is a pattern corresponding to the probability variable jackpot, a pattern corresponding to the normal jackpot, or a missing pattern is indicated by the lighting state, the number of pending balls is indicated by the lighting state, and a 7-segment display device indicates the round during the jackpot. Display numbers and errors. In addition, multiple L
The ED is configured so that the respective LEDs emit different colors (for example, red, green, and blue), and by combining the emitted colors, it is possible to suggest various game states of the pachinko machine 10 with a small number of LEDs.

尚、本パチンコ機10では、第1入賞口64及び第2入賞口640へ入賞があったこと
を契機として抽選が行われる。パチンコ機10は、その抽選において、大当たりか否かの
当否判定(大当たり抽選)を行うと共に、大当たりと判定した場合はその大当たり種別の
判定も行う。ここで判定される大当たり種別としては、15R確変大当たり、4R確変大
当たり、15R通常大当たりが用意されている。第1図柄表示装置37A,37Bには、
変動終了後の停止図柄として抽選の結果が大当たりであるか否かが示されるだけでなく、
大当たりである場合はその大当たり種別に応じた図柄が示される。
In addition, in the pachinko machine 10, a lottery is performed when a prize is won in the first prize winning port 64 and the second prize winning port 640.例文帳に追加In the lottery, the pachinko machine 10 determines whether or not it is a big win (big win lottery), and also determines the kind of big win when it is determined as a big win. As the jackpot type determined here, a 15R probability variable jackpot, a 4R probability variable jackpot, and a 15R normal jackpot are prepared. In the first pattern display devices 37A and 37B,
Not only is it indicated whether the result of the lottery is a big hit or not as a stop symbol after the end of the fluctuation,
In the case of a jackpot, a pattern corresponding to the jackpot type is displayed.

ここで、「15R確変大当たり」とは、最大ラウンド数が15ラウンドの大当たりの後
に高確率状態へ移行する確変大当たりのことであり、「4R確変大当たり」とは、最大ラ
ウンド数が4ラウンドの大当たりの後に高確率状態へ移行する確変大当たりのことである
。また、「15R通常大当たり」は、最大ラウンド数が15ラウンドの大当たりの後に、
低確率状態へ移行すると共に、所定の変動回数の間(例えば、100変動回数)は時短状
態となる大当たりのことである。
Here, the “15R probability variable jackpot” is a probability variable jackpot that shifts to a high probability state after the maximum number of rounds is 15 rounds, and the “4R probability variable jackpot” is a jackpot with a maximum number of rounds of 4 rounds. It is a variable jackpot that shifts to a high probability state after . In addition, "15R normal jackpot" is the maximum number of rounds after the jackpot of 15 rounds,
Along with moving to a low probability state, during a predetermined number of fluctuations (for example, 100 fluctuations) is a jackpot that becomes a time-saving state.

また、「高確率状態」とは、大当たり終了後に付加価値としてその後の大当たり確率が
アップした状態、いわゆる確率変動中(確変中)の時をいい、換言すれば、特別遊技状態
へ移行し易い遊技の状態のことである。本実施形態における高確率状態(確変中)は、後
述する第2図柄の当たり確率がアップして第2入賞口640へ球が入賞し易い遊技の状態
を含む。「低確率状態」とは、確変中でない時をいい、大当たり確率が通常の状態、即ち
、確変の時より大当たり確率が低い状態をいう。また、「低確率状態」のうちの時短状態
(時短中)とは、大当たり確率が通常の状態であると共に、大当たり確率がそのままで第
2図柄の当たり確率のみがアップして第2入賞口640へ球が入賞し易い遊技の状態のこ
とをいう。一方、パチンコ機10が通常中とは、確変中でも時短中でもない遊技の状態(
大当たり確率も第2図柄の当たり確率もアップしていない状態)である。
In addition, the "high probability state" refers to a state in which the probability of a subsequent jackpot is increased as an added value after the end of the jackpot, a time during so-called probability fluctuation (probability change), in other words, a game that is easy to shift to a special game state It is the state of The high-probability state (during variable probability) in the present embodiment includes a game state in which the probability of winning a second symbol, which will be described later, is increased and the ball is likely to enter the second winning hole 640 . "Low probability state" refers to a state in which the odds are not variable, and the jackpot probability is normal, that is, a state in which the jackpot probability is lower than when the odds are variable. In addition, the time-saving state (during time-saving) of the "low-probability state" is a state in which the jackpot probability is normal, and the jackpot probability remains the same, but only the winning probability of the second symbol is increased, and the second winning port 640 It refers to the state of the game in which the ball is likely to win a prize. On the other hand, when the pachinko machine 10 is normal, it is a game state (
This is a state in which neither the jackpot probability nor the winning probability of the second symbol is increased.

確変中や時短中は、第2図柄の当たり確率がアップするだけではなく、第2入賞口64
0に付随する電動役物640aが開放される時間も変更され、通常中と比して長い時間が
設定される。電動役物640aが開放された状態(開放状態)にある場合は、その電動役
物640aが閉鎖された状態(閉鎖状態)にある場合と比して、第2入賞口640へ球が
入賞しやすい状態となる。よって、確変中や時短中は、第2入賞口640へ球が入賞し易
い状態となり、大当たり抽選が行われる回数を増やすことができる。
During the probability change and the time saving, not only the probability of winning the second symbol increases, but also the second winning port 64
The time during which the electric accessory 640a associated with 0 is opened is also changed, and a longer time is set compared to normal. When the electric accessory 640a is in the open state (open state), the balls enter the second winning port 640 more than when the electric accessory 640a is in the closed state (closed state). becomes easy. Therefore, during the probability change or the time reduction, the ball can easily enter the second winning hole 640, and the number of times the big winning lottery is performed can be increased.

なお、確変中や時短中において、第2入賞口640に付随する電動役物640aの開放
時間を変更するのではなく、または、その開放時間を変更することに加えて、1回の当た
りで電動役物640aが開放する回数を通常中よりも増やす変更を行うものとしてもよい
。また、確変中や時短中において、第2図柄の当たり確率は変更せず、第2入賞口640
に付随する電動役物640aが開放される時間および1回の当たりで電動役物640aが
開放する回数の少なくとも一方を変更するものとしてもよい。また、確変中や時短中にお
いて、第2入賞口640に付随する電動役物640aが開放される時間や、1回の当たり
で電動役物640aを開放する回数はせず、第2図柄の当たり確率だけを、通常中と比し
てアップするよう変更するものであってもよい。
In addition, instead of changing the opening time of the electric accessory 640a associated with the second winning opening 640 during the probability change or the time saving, or in addition to changing the opening time, A change may be made to increase the number of times the accessory 640a is released more than during normal times. In addition, during the probability change or during the time saving, the probability of winning the second symbol does not change, and the second winning opening 640
At least one of the opening time of the electric accessory 640a attached to the and the number of times the electric accessory 640a is opened per time may be changed. In addition, during the probability change and the time reduction, the time for opening the electric accessory 640a attached to the second winning opening 640 and the number of times the electric accessory 640a is opened per hit are not set. Only the probability may be changed to be higher than normal.

遊技領域には、球が入賞することにより5個から15個の球が賞球として払い出される
複数の一般入賞口63が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、可変表示装置
ユニット80が配設されている。可変表示装置ユニット80には、第1入賞口64及び第
2入賞口640への入賞(始動入賞)をトリガとして、第1図柄表示装置37A,37B
における変動表示と同期させながら、第3図柄の変動表示を行う液晶ディスプレイ(以下
単に「表示装置」と略す)で構成された第3図柄表示装置81と、スルーゲート67の球
の通過をトリガとして第2図柄を変動表示するLEDで構成される第2図柄表示装置(図
示せず)とが設けられている。また、可変表示装置ユニット80には、第3図柄表示装置
81の外周を囲むようにして、センターフレーム86が配設されている。
The game area is provided with a plurality of general winning holes 63 through which 5 to 15 balls are paid out as prize balls when the balls win. A variable display device unit 80 is arranged in the central portion of the game area. In the variable display device unit 80, the first pattern display devices 37A and 37B are triggered by the winning of the first winning port 64 and the second winning port 640 (start winning).
A third pattern display device 81 composed of a liquid crystal display (hereinafter simply referred to as "display device") that performs variable display of the third pattern while synchronizing with the variable display in , and the passage of the ball through the through gate 67 as a trigger A second pattern display device (not shown) composed of LEDs for variably displaying the second pattern is provided. A center frame 86 is arranged in the variable display device unit 80 so as to surround the outer periphery of the third pattern display device 81 .

第3図柄表示装置81は9インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成されるもので
あり、表示制御装置114(図4参照)によって表示内容が制御されることにより、例え
ば上、中及び下の3つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄(第3図柄)によっ
て構成され、これらの第3図柄が図柄列毎に横スクロールして第3図柄表示装置81の表
示画面上にて第3図柄が可変表示されるようになっている。本実施形態の第3図柄表示装
置81は、主制御装置110(図4参照)の制御に伴った遊技状態の表示が第1図柄表示
装置37A,37Bで行われるのに対して、その第1図柄表示装置37A,37Bの表示
に応じた装飾的な表示を行うものである。なお、表示装置に代えて、例えばリール等を用
いて第3図柄表示装置81を構成するようにしても良い。
The third pattern display device 81 is composed of a large 9-inch liquid crystal display, and the display contents are controlled by the display control device 114 (see FIG. 4), so that, for example, upper, middle and lower three patterns are displayed. A column of symbols is displayed. Each pattern row is composed of a plurality of patterns (third patterns), and these third patterns are horizontally scrolled for each pattern row to variably display the third pattern on the display screen of the third pattern display device 81.例文帳に追加It's like In the third symbol display device 81 of the present embodiment, the game state is displayed by the first symbol display devices 37A and 37B under the control of the main control device 110 (see FIG. 4). Decorative display according to the display of the pattern display devices 37A and 37B is performed. Incidentally, instead of the display device, for example, the third symbol display device 81 may be configured using a reel or the like.

第2図柄表示装置は、球がスルーゲート67を通過する毎に表示図柄(第2図柄(図示
せず))としての「○」の図柄と「×」の図柄とを所定時間交互に点灯させる変動表示を
行うものである。パチンコ機10では、球がスルーゲート67を通過したことが検出され
ると、当たり抽選が行われる。その当たり抽選の結果、当たりであれば、第2図柄表示装
置において、第2図柄の変動表示後に「○」の図柄が停止表示される。また、当たり抽選
の結果、外れであれば、第2図柄表示装置において、第3図柄の変動表示後に「×」の図
柄が停止表示される。
The second pattern display device alternately lights up a symbol "O" and a symbol "X" as a display symbol (second symbol (not shown)) for a predetermined time each time the ball passes through the through gate 67. This is for variable display. In the pachinko machine 10, when it is detected that the ball has passed through the through gate 67, a winning lottery is performed. As a result of the winning lottery, if the winning lottery is won, the second symbol display device stops and displays the symbol "○" after the second symbol is variably displayed. Further, if the result of the winning lottery is a loss, the symbol "x" is stopped and displayed on the second symbol display device after the variable display of the third symbol.

パチンコ機10は、第2図柄表示装置における変動表示が所定図柄(本実施形態におい
ては「○」の図柄)で停止した場合に、第2入賞口640に付随された電動役物640a
が所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。
In the pachinko machine 10, when the variable display on the second symbol display device stops at a predetermined symbol ("○" symbol in this embodiment), the electric accessory 640a attached to the second winning hole 640
is activated (opened) for a predetermined period of time.

第2図柄の変動表示にかかる時間は、遊技状態が通常中の場合よりも、確変中または時
短中の方が短くなるように設定される。これにより、確変中および時短中は、第2図柄の
変動表示が短い時間で行われるので、当たり抽選を通常中よりも多く行うことができる。
よって、当たり抽選において当たりとなる機会が増えるので、第2入賞口640の電動役
物640aが開放状態となる機会を遊技者に多く与えることができる。よって、確変中お
よび時短中は、第2入賞口640へ球が入賞しやすい状態とすることができる。
The time required for the variable display of the second symbol is set so as to be shorter during the variable probability or during the time saving than during the normal gaming state. As a result, the variable display of the second symbol is performed in a short time during the probability change and the time reduction, so that more winning lotteries can be performed than during normal times.
Therefore, the chance of winning in the winning lottery increases, so that the player can be given more opportunities to open the electric accessary 640a of the second winning opening 640.例文帳に追加Therefore, it is possible to create a state in which the ball is likely to enter the second winning hole 640 during the probability variation and the time saving.

なお、確変中または時短中において、当たり確率を高める、1回に当たりに対する電動
役物640aの開放時間や開放回数を増やすなど、その他の方法によっても、確変中また
は時短中に第2入賞口640へ球が入賞しやすい状態としている場合は、第2図柄の変動
表示にかかる時間を遊技状態にかかわらず一定としてもよい。一方、第2図柄の変動表示
にかかる時間を、確変中または時短中において通常中よりも短く設定する場合は、当たり
確率を遊技状態にかかわらず一定にしてもよいし、また、1回の当たりに対する電動役物
640aの開放時間や開放回数を遊技状態にかかわらず一定にしてもよい。
In addition, during the probability change or the time reduction, other methods such as increasing the winning probability, increasing the opening time and the number of openings of the electric accessory 640a for one hit, etc. When the ball is in a state where it is easy to win a prize, the time required for the variable display of the second symbol may be fixed regardless of the game state. On the other hand, if the time required for the variable display of the second symbol is set shorter than normal during the variable probability or during the time saving, the winning probability may be constant regardless of the game state, and one winning The opening time and the number of openings of the electric accessory 640a may be constant regardless of the game state.

スルーゲート67は、可変表示装置ユニット80の左右の領域において遊技盤13に組
み付けられ、遊技盤13に発射された球の一部が通過可能に構成されている。スルーゲー
ト67を球が通過すると、第2図柄の当たり抽選が行われる。当たり抽選の後、第2図柄
表示装置にて変動表示を行い、当たり抽選の結果が当たりであれば、変動表示の停止図柄
として「○」の図柄を表示し、当たり抽選の結果が外れであれば、変動表示の停止図柄と
して「×」の図柄を表示する。
The through gate 67 is assembled to the game board 13 in the left and right regions of the variable display device unit 80, and is configured so that a part of the ball shot to the game board 13 can pass through. When the ball passes through the through gate 67, a winning lottery for the second symbol is performed. After the winning lottery, the variable display is performed on the second symbol display device, and if the result of the winning lottery is a win, the symbol "○" is displayed as a stop symbol of the variable display, and if the result of the winning lottery is a loss. For example, an "x" symbol is displayed as a variable display stop symbol.

球のスルーゲート67の通過回数は、合計で最大4回まで保留され、その保留球数が上
述した第1図柄表示装置37A,37Bにより表示されると共に第2図柄保留ランプ(図
示せず)においても点灯表示される。第2図柄保留ランプは、最大保留数分の4つ設けら
れ、第3図柄表示装置81の下方に左右対称に配設されている。
The number of times the ball passes through the through gate 67 is suspended up to a total of four times, and the number of suspended balls is displayed by the first symbol display devices 37A and 37B described above, and is displayed on the second symbol suspension lamp (not shown). is also displayed. Four second pattern holding lamps are provided for the maximum number of holdings, and are arranged symmetrically below the third pattern display device 81 .

なお、第2図柄の変動表示は、本実施形態のように、第2図柄表示装置において複数の
ランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第1図柄表示装置37A,
37B及び第3図柄表示装置81の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、第2
図柄保留ランプの点灯を第3図柄表示装置81の一部で行うようにしても良い。また、ス
ルーゲート67の球の通過に対する最大保留球数は4回に限定されるものでなく、3回以
下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定しても良い。また、スルーゲート67
の組み付け数は2つに限定されるものではなく、例えば1つであっても良い。また、スル
ーゲート67の組み付け位置は可変表示装置ユニット80の左右に限定されるものではな
く、例えば、可変表示装置ユニット80の下方でも良い。また、第1図柄表示装置37A
,37Bにより保留球数が示されるので、第2図柄保留ランプにより点灯表示を行わない
ものとしてもよい。
In addition, the variable display of the second pattern is performed by switching between lighting and non-lighting of a plurality of lamps in the second pattern display device as in the present embodiment.
37B and part of the third pattern display device 81 may be used. Similarly, the second
A part of the third symbol display device 81 may light up the symbol reserve lamp. Also, the maximum number of held balls for passage of the ball through the through gate 67 is not limited to 4, and may be set to 3 or less, or 5 or more (for example, 8). Also, through gate 67
is not limited to two, and may be one, for example. Also, the mounting position of the through gate 67 is not limited to the right and left sides of the variable display unit 80, and may be below the variable display unit 80, for example. Also, the first pattern display device 37A
, 37B indicate the number of balls on hold, the lighting display may not be performed by the second symbol holding lamp.

可変表示装置ユニット80の下方には、球が入賞し得る第1入賞口64が配設されてい
る。この第1入賞口64へ球が入賞すると遊技盤13の裏面側に設けられる第1入賞口ス
イッチ(図示せず)がオンとなり、その第1入賞口スイッチのオンに起因して主制御装置
110(図4参照)で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第1図柄表
示装置37Aで示される。
Below the variable display device unit 80, a first winning hole 64 through which balls can win is arranged. When a ball enters the first winning hole 64, a first winning hole switch (not shown) provided on the back side of the game board 13 is turned on, and the main controller 110 is caused to turn on the first winning hole switch. (See FIG. 4), a lottery for a big hit is made, and a display corresponding to the lottery result is shown on the first symbol display device 37A.

一方、第1入賞口64の正面視下方には、球が入賞し得る第2入賞口640が配設され
ている。この第2入賞口640へ球が入賞すると遊技盤13の裏面側に設けられる第2入
賞口スイッチ(図示せず)がオンとなり、その第2入賞口スイッチのオンに起因して主制
御装置110(図4参照)で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第1
図柄表示装置37Bで示される。
On the other hand, below the first prize winning port 64 in a front view, a second prize winning port 640 through which a ball can win a prize is arranged. When the ball enters the second winning hole 640, a second winning hole switch (not shown) provided on the back side of the game board 13 is turned on, and the main controller 110 is caused to turn on the second winning hole switch. (See FIG. 4).
It is indicated by the pattern display device 37B.

また、第1入賞口64および第2入賞口640は、それぞれ、球が入賞すると5個の球
が賞球として払い出される入賞口の1つにもなっている。なお、本実施形態においては、
第1入賞口64へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と第2入賞口640へ球が入賞
した場合に払い出される賞球数とを同じに構成したが、第1入賞口64へ球が入賞した場
合に払い出される賞球数と第2入賞口640へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と
を異なる数、例えば、第1入賞口64へ球が入賞した場合に払い出される賞球数を3個と
し、第2入賞口640へ球が入賞した場合に払い出される賞球数を5個として構成しても
よい。
In addition, the first prize winning port 64 and the second prize winning port 640 are also one of the prize winning ports from which five balls are paid out as prize balls when the balls win. In addition, in this embodiment,
The number of prize balls paid out when the balls enter the first prize winning port 64 and the number of prize balls paid out when the balls enter the second prize winning port 640 are configured to be the same, but the balls enter the first prize winning port 64. The number of prize balls paid out when a wins a prize and the number of prize balls paid out when a ball enters the second prize winning port 640 are different numbers, for example, the prize paid out when a ball enters the first prize winning port 64 The number of balls may be three, and the number of prize balls paid out when the balls enter the second winning hole 640 may be five.

第2入賞口640には電動役物640aが付随されている。この電動役物640aは開
閉可能に構成されており、通常は電動役物640aが閉鎖状態(縮小状態)となって、球
が第2入賞口640へ入賞しにくい状態となっている。一方、スルーゲート67への球の
通過を契機として行われる第2図柄の変動表示の結果、「○」の図柄が第2図柄表示装置
に表示された場合、電動役物640aが開放状態(拡大状態)となり、球が第2入賞口6
40へ入賞しやすい状態となる。
An electric accessory 640a is attached to the second prize winning port 640. - 特許庁This electric accessory 640a is configured to be openable and closable, and normally the electric accessory 640a is in a closed state (reduced state), making it difficult for the ball to enter the second winning opening 640. On the other hand, as a result of the variable display of the second symbol triggered by the passage of the ball through the through gate 67, when the symbol "○" is displayed on the second symbol display device, the electric accessory 640a is in the open state (enlarged state), and the ball enters the second winning hole 6
It will be in a state where it is easy to win to 40.

上述した通り、確変中および時短中は、通常中と比して第2図柄の当たり確率が高く、
また、第2図柄の変動表示にかかる時間も短いので、第2図柄の変動表示において「○」
の図柄が表示され易くなって、電動役物640aが開放状態(拡大状態)となる回数が増
える。更に、確変中および時短中は、電動役物640aが開放される時間も、通常中より
長くなる。よって、確変中および時短中は、通常時と比して、第2入賞口640へ球が入
賞しやすい状態を作ることができる。
As mentioned above, during variable probability and short time, the probability of hitting the second symbol is higher than during normal,
In addition, since the time required for the variable display of the second symbol is short,
is more likely to be displayed, and the number of times the electric accessory 640a is in the open state (enlarged state) increases. Furthermore, the time during which the electric accessory 640a is opened is also longer during the variable probability and the shorter working hours than during the normal time. Therefore, it is possible to create a state in which the ball is more likely to enter the second winning hole 640 during the variable probability and the shorter working hours compared to the normal time.

ここで、第1入賞口64に球が入賞した場合と第2入賞口640へ球が入賞した場合と
で、大当たりとなる確率は、低確率状態であっても高確率状態でも同一である。しかしな
がら、大当たりとなった場合に選定される大当たりの種別として15R確変大当たりとな
る確率は、第2入賞口640へ球が入賞した場合のほうが第1入賞口64へ球が入賞した
場合よりも高く設定されている。一方、第1入賞口64は、第2入賞口640にあるよう
な電動役物は有しておらず、球が常時入賞可能な状態となっている。
Here, when the ball enters the first prize winning port 64 and when the ball enters the second prize winning port 640, the probability of winning the jackpot is the same in both the low probability state and the high probability state. However, the probability of winning a 15R probability variable jackpot as the type of jackpot selected in the event of a jackpot is higher when the ball enters the second winning port 640 than when the ball enters the first winning port 64. is set. On the other hand, the first prize winning port 64 does not have an electric accessory like the second prize winning port 640, and the ball can always win a prize.

よって、通常中においては、第2入賞口640に付随する電動役物が閉鎖状態にある場
合が多く、第2入賞口640に入賞しづらいので、電動役物のない第1入賞口64へ向け
て、可変表示装置ユニット80の左方を球が通過するように球を発射し(所謂「左打ち」
)、第1入賞口64への入賞によって大当たり抽選の機会を多く得て、大当たりとなるこ
とを狙った方が、遊技者にとって有利となる。
Therefore, during normal operation, the electric accessory attached to the second prize winning port 640 is often closed, and it is difficult to win the second prize winning port 640. to shoot the ball so that it passes through the left side of the variable display unit 80 (so-called “left-handed hitting”).
), it is advantageous for the player to aim for a big win by obtaining many chances of a big win lottery by winning in the first winning hole 64 .

一方、確変中や時短中は、スルーゲート67に球を通過させることで、第2入賞口64
0に付随する電動役物640aが開放状態となりやすく、第2入賞口640に入賞しやす
い状態であるので、第2入賞口640へ向けて、可変表示装置80の右方を球が通過する
ように球を発射し(所謂「右打ち」)、スルーゲート67を通過させて電動役物を開放状
態にすると共に、第2入賞口640への入賞によって15R確変大当たりとなることを狙
った方が、遊技者にとって有利となる。
On the other hand, during the probability variation and the time reduction, by passing the ball through the through gate 67, the second winning opening 64
The electric accessory 640a associated with 0 is likely to be in an open state, and the second winning opening 640 is likely to win. It is better to shoot the ball (so-called "right shot"), pass through the through gate 67 to open the electric accessory, and aim to win a 15R probability variable jackpot by winning the second prize opening 640. , to the player's advantage.

なお、本実施形態におけるパチンコ機10は、遊技盤13の構成が左右対称とされるた
め、「右打ち」で第1入賞口64を狙うことも、「左打ち」で第2入賞口640を狙うこ
ともできる。そのため、本実施形態のパチンコ機10は、パチンコ機10の遊技状態(確
変中であるか、時短中であるか、通常中であるか)に応じて、遊技者に対し、球の発射の
仕方を「左打ち」と「右打ち」とに変えさせることを不要にできる。よって、球の打ち方
を変化させる煩わしさを解消することができる。
In the pachinko machine 10 according to the present embodiment, since the configuration of the game board 13 is bilaterally symmetrical, it is possible to aim for the first winning hole 64 by "right-handed hitting" or to aim for the second winning hole 640 by "left-handed hitting". You can also aim. Therefore, the pachinko machine 10 of the present embodiment provides the player with information on how to shoot balls according to the game state of the pachinko machine 10 (whether the game is in variable probability, short time, or normal). It is possible to eliminate the need to change the to "left-handed" and "right-handed". Therefore, it is possible to eliminate the annoyance of changing the way the ball is hit.

第1入賞口64の下方には可変入賞装置330(図11参照)が配設されており、その
略中央部分に特定入賞口65aが設けられている。パチンコ機10においては、第1入賞
口64又は第2入賞口640への入賞に起因して行われた大当たり抽選が大当たりとなる
と、所定時間(変動時間)が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第1図柄表示
装置37A又は第1図柄表示装置37Bを点灯させると共に、その大当たりに対応した停
止図柄を第3図柄表示装置81に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が
入賞し易い特別遊技状態(大当たり)に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、
通常時には閉鎖されている特定入賞口65aが、所定時間(例えば、30秒経過するまで
、或いは、球が10個入賞するまで)開放される。
A variable prize winning device 330 (see FIG. 11) is arranged below the first prize winning port 64, and a specific prize winning port 65a is provided substantially in the center thereof. In the pachinko machine 10, when the jackpot lottery performed due to the winning of the first prize winning port 64 or the second prize winning port 640 results in a jackpot, after a predetermined time (fluctuation time) elapses, the jackpot stop symbol is displayed. The first symbol display device 37A or the first symbol display device 37B is turned on so as to cause the first symbol display device 37A or the first symbol display device 37B to be lit, and the third symbol display device 81 is caused to display the stop symbol corresponding to the big win, thereby indicating the occurrence of the big win. After that, the game state transitions to a special game state (jackpot) in which the ball is likely to win. As this special game state,
The specific prize winning opening 65a, which is normally closed, is opened for a predetermined time (for example, until 30 seconds have passed or until 10 balls have been won).

この特定入賞口65aは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その特
定入賞口65aが所定時間開放される。この特定入賞口65aの開閉動作は、最高で例え
ば15回(15ラウンド)繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態
が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値(遊
技価値)の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。
The specific winning opening 65a is closed after a predetermined period of time has passed, and after the closing, the specific winning opening 65a is opened again for a predetermined period of time. The opening and closing operation of the specific winning opening 65a can be repeated up to 15 times (15 rounds), for example. The state in which this opening and closing operation is performed is one form of a special game state that is advantageous to the player, and the player is given a game value (game value) by paying out a larger amount of prize balls than usual. is done.

なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。特定入賞口65aとは
別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて大
当たりに対応したLEDが点灯した場合に、特定入賞口65aが所定時間開放され、その
特定入賞口65aの開放中に、球が特定入賞口65a内へ入賞することを契機として特定
入賞口65aとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特
別遊技状態として形成するようにしても良い。また、特定入賞口65aは1つに限るもの
ではなく、1つ若しくは2以上の複数(例えば3つ)を配置しても良く、また配置位置も
第1入賞口64の下方右側や、第1入賞口64の下方左側に限らず、例えば、可変表示装
置ユニット80の左方でも良い。
Incidentally, the special game state is not limited to the form described above. A large opening that is opened and closed separately from the specific winning opening 65a is provided in the game area, and when the LED corresponding to the big win is lit in the first pattern display devices 37A and 37B, the specific winning opening 65a is opened for a predetermined time, and the A special game is a game state in which a large opening provided separately from the specific winning opening 65a is opened for a predetermined time and a predetermined number of times when a ball enters the specific winning opening 65a while the specific winning opening 65a is open. You may make it form as a state. In addition, the number of the specific winning openings 65a is not limited to one, and one or more than two (for example, three) may be arranged. The left side of the variable display device unit 80 is not limited to the lower left side of the prize winning opening 64, for example.

遊技盤13の下側における右隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペ
ースK1が設けられ、貼着スペースK1に貼られた証紙等は、正面枠14の小窓35(図
1参照)を通じて視認することができる。
An affixing space K1 for affixing a certificate stamp, an identification label, or the like is provided at the right corner of the lower side of the game board 13. 35 (see FIG. 1).

遊技盤13には、アウト口71が設けられている。遊技領域を流下する球であって、い
ずれの入賞口63,64,65a,640にも入賞しなかった球は、アウト口71を通っ
て図示しない球排出路へと案内される。アウト口71は、特定入賞口65aの左右に一対
で配設される。
The game board 13 is provided with an out port 71 . Balls that flow down the game area and do not win in any of the winning openings 63, 64, 65a, 640 are guided through an out opening 71 to a ball discharge path (not shown). A pair of out ports 71 are arranged on the left and right sides of the specific winning port 65a.

遊技盤13には、球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されてい
るとともに、風車等の各種部材(役物)とが配設されている。
The game board 13 is provided with a large number of nails for properly dispersing and adjusting the falling direction of the balls, and various members (accessories) such as windmills.

図3に示すように、パチンコ機10の背面側には、制御基板ユニット90,91と、裏
パックユニット94とが主に備えられている。制御基板ユニット90は、主基板(主制御
装置110)と音声ランプ制御基板(音声ランプ制御装置113)と表示制御基板(表示
制御装置114)とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット91は、払出
制御基板(払出制御装置111)と発射制御基板(発射制御装置112)と電源基板(電
源装置115)とカードユニット接続基板116とが搭載されてユニット化されている。
As shown in FIG. 3, the back side of the pachinko machine 10 is mainly provided with control board units 90 and 91 and a back pack unit 94 . The control board unit 90 is unitized by mounting a main board (main controller 110), an audio lamp control board (audio lamp control device 113), and a display control board (display control device 114). The control board unit 91 is unitized by mounting a payout control board (payout control device 111), a launch control board (launch control device 112), a power supply board (power supply device 115), and a card unit connection board 116.

裏パックユニット94は、保護カバー部を形成する裏パック92と払出ユニット93と
がユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る1チップマイコンとして
のMPU、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間
計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載
されている。
The back pack unit 94 includes a back pack 92 forming a protective cover and a dispensing unit 93 as a unit. In addition, each control board has an MPU as a 1-chip microcomputer that manages each control, a port that communicates with various devices, a random number generator that is used for various lotteries, and is used for time counting and synchronization. A clock pulse generation circuit or the like is mounted as required.

なお、主制御装置110、音声ランプ制御装置113及び表示制御装置114、払出制
御装置111及び発射制御装置112、電源装置115、カードユニット接続基板116
は、それぞれ基板ボックス100~104に収納されている。基板ボックス100~10
4は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており
、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収
納される。
In addition, the main control device 110, the sound lamp control device 113 and the display control device 114, the payout control device 111 and the launch control device 112, the power supply device 115, the card unit connection board 116
are accommodated in substrate boxes 100 to 104, respectively. Substrate box 100-10
4 includes a box base and a box cover covering the opening of the box base. The box base and box cover are connected to each other to accommodate each controller and each board.

また、基板ボックス100(主制御装置110)及び基板ボックス102(払出制御装
置111及び発射制御装置112)は、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニッ
ト(図示せず)によって開封不能に連結(かしめ構造による連結)している。また、ボッ
クスベースとボックスカバーとの連結部には、ボックスベースとボックスカバーとに亘っ
て封印シール(図示せず)が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成され
ており、基板ボックス100,102を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、
基板ボックス100,102を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックス
カバー側とに切断される。よって、封印ユニット又は封印シールを確認することで、基板
ボックス100,102が開封されたかどうかを知ることができる。
In addition, the board box 100 (main controller 110) and the board box 102 (dispensing control device 111 and firing control device 112) connect the box base and the box cover in an unopenable manner (caulking structure) by a sealing unit (not shown). consolidation). A sealing seal (not shown) is attached to the connecting portion between the box base and the box cover over the box base and the box cover. The sealing seals are made of a brittle material.
If the board boxes 100 and 102 are forced to open, they are cut into the box base side and the box cover side. Therefore, by checking the sealing unit or the sealing seal, it is possible to know whether the substrate boxes 100, 102 have been opened.

払出ユニット93は、裏パックユニット94の最上部に位置して上方に開口したタンク
130と、タンク130の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール
131と、タンクレール131の下流側に縦向きに連結されるケースレール132と、ケ
ースレール132の最下流部に設けられ、払出モータ216(図4参照)の所定の電気的
構成により球の払出を行う払出装置133とを備えている。タンク130には、遊技ホー
ルの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置133により必要個数の球の払い
出しが適宜行われる。タンクレール131には、当該タンクレール131に振動を付加す
るためのバイブレータ134が取り付けられている。
The dispensing unit 93 includes a tank 130 located at the top of the back pack unit 94 and open upward, a tank rail 131 connected to the lower side of the tank 130 and gently inclined toward the downstream side, and a tank rail 131 downstream of the tank rail 131. a case rail 132 vertically connected to the side of the case rail 132; ing. The tank 130 is successively replenished with balls supplied from the island facilities of the game hall, and a payout device 133 pays out the required number of balls as appropriate. A vibrator 134 for applying vibration to the tank rail 131 is attached to the tank rail 131 .

また、払出制御装置111には状態復帰スイッチ120が設けられ、発射制御装置11
2には可変抵抗器の操作つまみ121が設けられ、電源装置115にはRAM消去スイッ
チ122が設けられている。状態復帰スイッチ120は、例えば、払出モータ216(図
4参照)部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消(正常状態への復帰)す
るために操作される。操作つまみ121は、発射ソレノイドの発射力を調整するために操
作される。RAM消去スイッチ122は、パチンコ機10を初期状態に戻したい場合に電
源投入時に操作される。
In addition, the payout control device 111 is provided with a state return switch 120, and the firing control device 11
2 is provided with an operation knob 121 of a variable resistor, and the power supply device 115 is provided with a RAM erase switch 122 . The state recovery switch 120 is operated to eliminate ball clogging (return to normal state) when a dispensing error such as a ball clogging in the dispensing motor 216 (see FIG. 4) occurs. The operating knob 121 is operated to adjust the firing force of the firing solenoid. The RAM erase switch 122 is operated when the power is turned on when the pachinko machine 10 is to be returned to its initial state.

次に、図4を参照して、本パチンコ機10の電気的構成について説明する。図4は、パ
チンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。
Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 10. As shown in FIG.

主制御装置110には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU201が搭載
されている。MPU201には、該MPU201により実行される各種の制御プログラム
や固定値データを記憶したROM202と、そのROM202内に記憶される制御プログ
ラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM203
と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されてい
る。主制御装置110では、MPU201によって、大当たり抽選や第1図柄表示装置3
7A,37B及び第3図柄表示装置81における表示の設定、第2図柄表示装置における
表示結果の抽選といったパチンコ機10の主要な処理を実行する。
The main control unit 110 is equipped with an MPU 201 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic unit. The MPU 201 includes a ROM 202 storing various control programs and fixed value data to be executed by the MPU 201, and a memory for temporarily storing various data when executing the control programs stored in the ROM 202. Some RAM 203
In addition, various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission/reception circuit are built in. In the main control device 110, the MPU 201 controls the jackpot lottery and the first symbol display device 3.
Main processing of the pachinko machine 10 such as display setting in 7A, 37B and the third pattern display device 81, and lottery of the display result in the second pattern display device is executed.

なお、払出制御装置111や音声ランプ制御装置113などのサブ制御装置に対して動
作を指示するために、主制御装置110から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送
受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置110からサブ制御装置
へ一方向にのみ送信される。
In addition, various commands are transmitted from the main controller 110 to the sub-controllers by the data transmission/reception circuit in order to instruct the sub-controllers such as the payout controller 111 and the sound lamp controller 113 to operate. Such commands are sent in only one direction from the main controller 110 to the sub-controllers.

RAM203は、各種エリア、カウンタ、フラグのほか、MPU201の内部レジスタ
の内容やMPU201により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるス
タックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(
作業領域)とを有している。なお、RAM203は、パチンコ機10の電源の遮断後にお
いても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)
できる構成となっており、RAM203に記憶されるデータは、すべてバックアップされ
る。
The RAM 203 stores various areas, counters, flags, contents of internal registers of the MPU 201, return addresses of control programs executed by the MPU 201, etc., and a stack area for storing various flags, counters, I/O, and the like. The work area where the values are stored (
working area). The RAM 203 is supplied with a backup voltage from the power supply 115 and retains data (backup) even after the pachinko machine 10 is powered off.
All the data stored in the RAM 203 are backed up.

停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時(停電発生時を含む。以下
同様)のスタックポインタや、各レジスタの値がRAM203に記憶される。一方、電源
投入時(停電解消による電源投入を含む。以下同様)には、RAM203に記憶される情
報に基づいて、パチンコ機10の状態が電源遮断前の状態に復帰される。RAM203へ
の書き込みはメイン処理(図示せず)によって電源遮断時に実行され、RAM203に書
き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理(図示せず)において実行される。な
お、MPU201のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電
源遮断時に、停電監視回路252からの停電信号SG1が入力されるように構成されてお
り、その停電信号SG1がMPU201へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込
処理(図示せず)が即座に実行される。
When power is interrupted due to power failure or the like, the RAM 203 stores the stack pointer and the values of each register at the time of power interruption (including power failure; the same applies hereinafter). On the other hand, when the power is turned on (including when the power is turned on due to the cancellation of the power failure; the same applies hereinafter), the state of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power was cut off based on the information stored in the RAM 203 . Writing to the RAM 203 is executed by the main process (not shown) when the power is turned off, and restoration of each value written in the RAM 203 is executed by the start-up process (not shown) when the power is turned on. The NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the MPU 201 is configured to receive a power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 252 when power is shut off due to a power failure or the like. , NMI interrupt processing (not shown) is immediately executed as power failure processing.

主制御装置110のMPU201には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバス
ライン204を介して入出力ポート205が接続されている。入出力ポート205には、
払出制御装置111、音声ランプ制御装置113、第1図柄表示装置37A,37B、第
2図柄表示装置、第2図柄保留ランプ、特定入賞口65aの開閉板の下辺を軸として正面
側に開閉駆動するための大開放口ソレノイドや電動役物を駆動するためのソレノイドなど
からなるソレノイド209が接続され、MPU201は、入出力ポート205を介してこ
れらに対し各種コマンドや制御信号を送信する。
An input/output port 205 is connected to the MPU 201 of the main controller 110 via a bus line 204 comprising an address bus and a data bus. The input/output port 205 includes
Payout control device 111, sound lamp control device 113, first symbol display devices 37A and 37B, second symbol display device, second symbol reservation lamp, opening and closing driving to the front side with the lower side of the opening and closing plate of the specific winning opening 65a as an axis A solenoid 209 including a large-opening solenoid for driving and a solenoid for driving an electric accessory is connected.

また、入出力ポート205には、図示しないスイッチ群およびスライド位置検出センサ
Sや回転位置検出センサRを含むセンサ群などからなる各種スイッチ208、電源装置1
15に設けられた後述のRAM消去スイッチ回路253が接続され、MPU201は各種
スイッチ208から出力される信号や、RAM消去スイッチ回路253より出力されるR
AM消去信号SG2に基づいて各種処理を実行する。
Further, the input/output port 205 includes various switches 208 including a group of switches (not shown), a group of sensors including a slide position detection sensor S and a rotation position detection sensor R, and the power supply device 1 .
15 is connected to a RAM erase switch circuit 253 which will be described later, and the MPU 201 receives signals output from various switches 208 and R output from the RAM erase switch circuit 253 .
Various processes are executed based on the AM elimination signal SG2.

払出制御装置111は、払出モータ216を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行う
ものである。演算装置であるMPU211は、そのMPU211により実行される制御プ
ログラムや固定値データ等を記憶したROM212と、ワークメモリ等として使用される
RAM213とを有している。
The payout control device 111 drives the payout motor 216 to control the payout of prize balls and rental balls. The MPU 211, which is an arithmetic unit, has a ROM 212 storing control programs executed by the MPU 211, fixed value data, and the like, and a RAM 213 used as a work memory and the like.

払出制御装置111のRAM213は、主制御装置110のRAM203と同様に、M
PU211の内部レジスタの内容やMPU211により実行される制御プログラムの戻り
先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値
が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。RAM213は、パチンコ機10
の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保
持(バックアップ)できる構成となっており、RAM213に記憶されるデータは、すべ
てバックアップされる。なお、主制御装置110のMPU201と同様、MPU211の
NMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路252から停電信号SG
1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU211へ入力される
と、停電時処理としてのNMI割込処理(図示せず)が即座に実行される。
The RAM 213 of the payout control device 111, like the RAM 203 of the main control device 110,
A stack area that stores the contents of the internal registers of the PU 211 and the return address of the control program executed by the MPU 211, etc., and a work area (work area) that stores various flags, counters, I/O values, etc. have. The RAM 213 is used for the pachinko machine 10
Data can be held (backed up) by supplying a backup voltage from the power supply device 115 even after the power supply is cut off, and all the data stored in the RAM 213 is backed up. As with the MPU 201 of the main control unit 110, the NMI terminal of the MPU 211 also receives a power failure signal SG from the power failure monitoring circuit 252 when power is shut off due to a power failure or the like.
1 is input, and when the power failure signal SG1 is input to the MPU 211, NMI interrupt processing (not shown) as power failure processing is immediately executed.

払出制御装置111のMPU211には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバ
スライン214を介して入出力ポート215が接続されている。入出力ポート215には
、主制御装置110や払出モータ216、発射制御装置112などがそれぞれ接続されて
いる。また、図示はしないが、払出制御装置111には、払い出された賞球を検出するた
めの賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置1
11に接続されるが、主制御装置110には接続されていない。
An input/output port 215 is connected to the MPU 211 of the payout control device 111 via a bus line 214 composed of an address bus and a data bus. The input/output port 215 is connected to the main controller 110, the dispensing motor 216, the launch controller 112, and the like. Although not shown, the payout control device 111 is connected with a prize ball detection switch for detecting paid prize balls. In addition, the prize ball detection switch is the payout control device 1
11 but not connected to the main controller 110 .

発射制御装置112は、主制御装置110により球の発射の指示がなされた場合に、操
作ハンドル51の回動操作量に応じた球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット112
aを制御するものである。球発射ユニット112aは、図示しない発射ソレノイドおよび
電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に
駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセ
ンサ51aにより検出し、球の発射を停止させるための発射停止スイッチ51bがオフ(
操作されていないこと)を条件に、操作ハンドル51の回動操作量(回動位置)に対応し
て発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル51の操作量に応じた強さで球が発射される
The ball launching control device 112 controls the ball launching unit 112 so that the ball launching strength corresponds to the amount of rotation of the operation handle 51 when the main controller 110 issues an instruction to launch the ball.
It controls a. The ball shooting unit 112a has a shooting solenoid and an electromagnet (not shown), and the firing solenoid and the electromagnet are permitted to be driven when predetermined conditions are met. Specifically, the touch sensor 51a detects that the player is touching the operating handle 51, and the firing stop switch 51b for stopping the firing of the ball is turned off (
is not operated), the firing solenoid is energized corresponding to the amount of rotation operation (rotation position) of the operation handle 51, and the ball is shot with the strength corresponding to the amount of operation of the operation handle 51. .

音声ランプ制御装置113は、音声出力装置(図示しないスピーカなど)226におけ
る音声の出力、ランプ表示装置(電飾部29~33、表示ランプ34など)227におけ
る点灯および消灯の出力、変動演出(変動表示)や予告演出といった表示制御装置114
で行われる第3図柄表示装置81の表示態様の設定などを制御するものである。演算装置
であるMPU221は、そのMPU221により実行される制御プログラムや固定値デー
タ等を記憶したROM222と、ワークメモリ等として使用されるRAM223とを有し
ている。
The audio lamp control device 113 outputs audio from an audio output device (such as a speaker (not shown)) 226, outputs lighting and extinguishing from a lamp display device (electrical parts 29 to 33, an indicator lamp 34, etc.) 227, and changes production (variation display) and a display control device 114 such as an advance notice effect
It controls the setting of the display mode of the third pattern display device 81 performed in . The MPU 221, which is an arithmetic device, has a ROM 222 storing control programs executed by the MPU 221, fixed value data, and the like, and a RAM 223 used as a work memory and the like.

音声ランプ制御装置113のMPU221には、アドレスバス及びデータバスで構成さ
れるバスライン224を介して入出力ポート225が接続されている。入出力ポート22
5には、主制御装置110、表示制御装置114、音声出力装置226、ランプ表示装置
227、その他装置228、枠ボタン22などがそれぞれ接続されている。その他装置2
28には駆動モータ342や、ボイスコイルモータ352が含まれる。
An input/output port 225 is connected to the MPU 221 of the audio lamp control device 113 via a bus line 224 comprising an address bus and a data bus. Input/output port 22
5 are connected to the main control device 110, the display control device 114, the audio output device 226, the lamp display device 227, the other device 228, the frame button 22, and the like. Other device 2
28 includes a drive motor 342 and a voice coil motor 352 .

音声ランプ制御装置113は、主制御装置110から受信した各種のコマンド(変動パ
ターンコマンド、停止種別コマンド等)に基づいて、第3図柄表示装置81の表示態様を
決定し、決定した表示態様をコマンド(表示用変動パターンコマンド、表示用停止種別コ
マンド等)によって表示制御装置114へ通知する。また、音声ランプ制御装置113は
、枠ボタン22からの入力を監視し、遊技者によって枠ボタン22が操作された場合は、
第3図柄表示装置81で表示されるステージを変更したり、スーパーリーチ時の演出内容
を変更したりするように、表示制御装置114へ指示する。ステージが変更される場合は
、変更後のステージに応じた背面画像を第3図柄表示装置81に表示させるべく、変更後
のステージに関する情報を含めた背面画像変更コマンドを表示制御装置114へ送信する
。ここで、背面画像とは、第3図柄表示装置81に表示させる主要な画像である第3図柄
の背面側に表示される画像のことである。表示制御装置114は、この音声ランプ制御装
置113から送信されるコマンドに従って、第3図柄表示装置81に各種の画像を表示す
る。
Sound lamp control device 113, based on various commands (fluctuation pattern command, stop type command, etc.) received from main control device 110, determines the display mode of third symbol display device 81, and sends the determined display mode to the command The display control device 114 is notified by (display variation pattern command, display stop type command, etc.). In addition, the sound lamp control device 113 monitors the input from the frame button 22, and when the frame button 22 is operated by the player,
The display control device 114 is instructed to change the stage displayed on the third pattern display device 81 or change the content of the effect at the time of super reach. When the stage is changed, a rear image change command including information about the stage after the change is transmitted to the display control device 114 in order to display the rear image corresponding to the stage after the change on the third pattern display device 81. . Here, the back image is an image displayed on the back side of the third design, which is the main image to be displayed on the third design display device 81 . The display control device 114 displays various images on the third pattern display device 81 in accordance with commands transmitted from the sound lamp control device 113 .

また、音声ランプ制御装置113は、表示制御装置114から第3図柄表示装置81の
表示内容を表すコマンド(表示コマンド)を受信する。音声ランプ制御装置113では、
表示制御装置114から受信した表示コマンドに基づき、第3図柄表示装置81の表示内
容に合わせて、その表示内容に対応する音声を音声出力装置226から出力し、また、そ
の表示内容に対応させてランプ表示装置227の点灯および消灯を制御する。
Also, the sound lamp control device 113 receives a command (display command) representing the display content of the third pattern display device 81 from the display control device 114 . In the audio ramp control device 113,
Based on the display command received from the display control device 114, in accordance with the display content of the third pattern display device 81, the sound corresponding to the display content is output from the voice output device 226, and the display content is made to correspond. It controls lighting and extinguishing of the lamp display device 227 .

表示制御装置114は、音声ランプ制御装置113及び第3図柄表示装置81が接続さ
れ、音声ランプ制御装置113より受信したコマンドに基づいて、第3図柄表示装置81
における第3図柄の変動演出などの表示を制御するものである。また、表示制御装置11
4は、第3図柄表示装置81の表示内容を通知する表示コマンドを適宜音声ランプ制御装
置113へ送信する。音声ランプ制御装置113は、この表示コマンドによって示される
表示内容にあわせて音声出力装置226から音声を出力することで、第3図柄表示装置8
1の表示と音声出力装置226からの音声出力とをあわせることができる。
The display control device 114 is connected to the sound lamp control device 113 and the third pattern display device 81, and based on the command received from the sound lamp control device 113, displays the third pattern display device 81.
It controls the display such as the variation effect of the third symbol in . Also, the display control device 11
4 appropriately transmits a display command for notifying the display contents of the third pattern display device 81 to the sound lamp control device 113 . The sound lamp control device 113 outputs a sound from the sound output device 226 in accordance with the display content indicated by this display command, so that the third symbol display device 8
1 and the audio output from the audio output device 226 can be combined.

電源装置115は、パチンコ機10の各部に電源を供給するための電源部251と、停
電等による電源遮断を監視する停電監視回路252と、RAM消去スイッチ122(図3
参照)が設けられたRAM消去スイッチ回路253とを有している。電源部251は、図
示しない電源経路を通じて、各制御装置110~114等に対して各々に必要な動作電圧
を供給する装置である。その概要としては、電源部251は、外部より供給される交流2
4ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ208などの各種スイッチや、ソレノイド20
9などのソレノイド、モータ等を駆動するための12ボルトの電圧、ロジック用の5ボル
トの電圧、RAMバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら12ボルトの
電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電圧を各制御装置110~114等に対して必要
な電圧を供給する。
The power supply device 115 includes a power supply unit 251 for supplying power to each part of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 252 for monitoring power interruption due to a power failure or the like, and a RAM erase switch 122 (Fig. 3
), and a RAM erase switch circuit 253 provided with a . The power supply unit 251 is a device that supplies necessary operating voltages to the control devices 110 to 114 and the like through a power supply path (not shown). As an overview, the power supply unit 251 is an alternating current 2 supplied from the outside.
A voltage of 4 volts is taken in, and various switches such as the various switches 208 and the solenoid 20
9, a voltage of 12 volts for driving a motor, etc., a voltage of 5 volts for logic, a backup voltage for RAM backup, etc., and these 12 volts, 5 volts and backup voltages are generated. Necessary voltage is supplied to each of the controllers 110 to 114 and the like.

停電監視回路252は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置110のMPU
201及び払出制御装置111のMPU211の各NMI端子へ停電信号SG1を出力す
るための回路である。停電監視回路252は、電源部251から出力される最大電圧であ
る直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(
電源断、電源遮断)の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置110及び払出制御
装置111へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置110及び払出制御
装置111は、停電の発生を認識し、NMI割込処理を実行する。なお、電源部251は
、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の
実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持す
るように構成されている。よって、主制御装置110及び払出制御装置111は、NMI
割込処理(図示せず)を正常に実行し完了することができる。
The power failure monitoring circuit 252 detects the MPU of the main controller 110 when power is cut off due to a power failure or the like.
201 and a circuit for outputting a power failure signal SG1 to each NMI terminal of the MPU 211 of the payout control device 111 . The power failure monitoring circuit 252 monitors a stable DC voltage of 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply unit 251, and when this voltage becomes less than 22 volts, power failure (
It judges that the power failure, power interruption) has occurred, and outputs a power failure signal SG1 to the main control device 110 and the payout control device 111. By the output of the power failure signal SG1, the main controller 110 and the payout controller 111 recognize the occurrence of the power failure and execute NMI interrupt processing. Even after the stable DC voltage of 24 volts becomes less than 22 volts, the power supply unit 251 outputs a voltage of 5 volts, which is the driving voltage of the control system, for a time sufficient to execute the NMI interrupt processing. is configured to maintain a normal value. Therefore, the main controller 110 and the payout controller 111, NMI
Interrupt processing (not shown) can be executed and completed normally.

RAM消去スイッチ回路253は、RAM消去スイッチ122(図3参照)が押下され
た場合に、主制御装置110へ、バックアップデータをクリアさせるためのRAM消去信
号SG2を出力するための回路である。主制御装置110は、パチンコ機10の電源投入
時に、RAM消去信号SG2を入力した場合に、バックアップデータをクリアすると共に
、払出制御装置111においてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマ
ンドを払出制御装置111に対して送信する。
The RAM erase switch circuit 253 is a circuit for outputting a RAM erase signal SG2 for clearing backup data to the main controller 110 when the RAM erase switch 122 (see FIG. 3) is pressed. When the pachinko machine 10 is powered on, the main controller 110 clears the backup data when the RAM erase signal SG2 is input, and controls the payout initialization command for clearing the backup data in the payout control device 111. Send to device 111 .

図5は、操作デバイス300の正面斜視図である。図5に示すように、操作デバイス3
00は、正面視における内枠12の左右方向中央部(即ち、パチンコ機10の左右方向中
央部)に配置される。
FIG. 5 is a front perspective view of the operation device 300. FIG. As shown in FIG. 5, the operating device 3
00 is arranged at the center of the inner frame 12 in the left-right direction (that is, the center of the pachinko machine 10 in the left-right direction) when viewed from the front.

操作デバイス300は、遊技者に押し込まれることにより傾倒動作可能に構成される傾
倒装置310を備え、上皿17の外枠に沿って前後方向に凹設される収容凹部17aによ
って構成される領域に配設される。遊技者が傾倒装置310を傾倒(回転)操作すること
により、パチンコ機10(図1参照)に信号が入力される。
The operation device 300 is provided with a tilting device 310 configured to be tiltable when pushed by the player, and is positioned in a region formed by a housing recess 17a recessed in the front-rear direction along the outer frame of the upper tray 17. are placed. When the player tilts (rotates) the tilting device 310, a signal is input to the pachinko machine 10 (see FIG. 1).

傾倒装置310と収容凹部17aとの間には、少なくとも手の指が無理なく入る程度の
隙間が空けられる。これにより、遊技者は、傾倒装置310の上面奥側に指先を配置する
態様で傾倒装置310を操作する準備を行うことができる(図7参照)。
Between the tilting device 310 and the housing recess 17a, a clearance is provided that is at least large enough for a finger to be comfortably inserted. As a result, the player can prepare to operate the tilting device 310 in such a manner that the fingertip is placed on the back side of the top surface of the tilting device 310 (see FIG. 7).

なお、遊技者は右手で操作ハンドル51を握るため、傾倒装置310の操作は左手で行
われることが多くなる。そのため、以下の説明では、遊技者が傾倒装置310を左手で操
作するという前提で、説明を行う。
Since the player holds the operation handle 51 with the right hand, the tilting device 310 is often operated with the left hand. Therefore, in the following description, it is assumed that the player operates the tilting device 310 with the left hand.

図6(a)は、パチンコ機10の部分正面図であり、図6(b)は、図6(a)のVI
b-VIb線におけるパチンコ機10の部分断面図であり、図7(a)は、パチンコ機1
0の部分正面図であり、図7(b)は、図7(a)のVIIb-VIIb線におけるパチ
ンコ機10の部分断面図である。
FIG. 6(a) is a partial front view of the pachinko machine 10, and FIG. 6(b) is a view of VI in FIG.
It is a partial cross-sectional view of the pachinko machine 10 taken along line b-VIb, and FIG.
0, and FIG. 7(b) is a partial cross-sectional view of the pachinko machine 10 taken along line VIIb-VIIb of FIG. 7(a).

図6及び図7では、パチンコ機10の、操作デバイス300付近が部分的に図示される
。なお、図6では、傾倒装置310が操作面312a1が上下方向を向く第1状態(本実
施形態における初期状態)に配置された状態が図示され、図7では、傾倒装置310が第
1状態から軸部314を中心に起き上がることにより操作面312a1が上後方を向く第
2状態に配置された状態が図示される。なお、図7では、傾倒装置310を操作する遊技
者の手の一例が想像線で図示される。
6 and 7 partially show the vicinity of the operation device 300 of the pachinko machine 10. FIG. 6 shows a state in which the tilting device 310 is arranged in the first state (initial state in the present embodiment) in which the operation surface 312a1 faces the vertical direction, and FIG. A state in which the operation surface 312a1 is arranged in a second state in which the operation surface 312a1 faces upward and rearward is illustrated. Note that in FIG. 7, an example of a player's hand operating the tilting device 310 is illustrated by imaginary lines.

傾倒装置310は、第1状態と第2状態との間を駆動装置340の駆動力によって自動
動作可能に構成される。なお、駆動装置340の詳細については後述する。
The tilting device 310 is configured to be automatically operable between the first state and the second state by the driving force of the driving device 340 . Details of the driving device 340 will be described later.

傾倒装置310の操作の一例について説明する。傾倒装置310の操作は、例えば、第
3図柄表示装置81(図2参照)に特定の表示(例えば、「ボタンを押せ」という表示)
が現れた時に遊技者が行うものである。
An example of operation of the tilting device 310 will be described. The operation of the tilting device 310 is performed, for example, by displaying a specific display (for example, a display of "press the button") on the third pattern display device 81 (see FIG. 2).
is what the player does when the appears.

ここで、例えば、上下に進退動作するボタンを押し込む場合のように、手を下方に勢い
よく落とす方法で傾倒装置310の押し込み操作を行うと、傾倒の度合いによって操作面
312a1の位置が手前側へ向けてずれ、手の平と操作面312a1とが擦れ易い態様と
なっている。そのため、遊技者に違和感を与えることができ、遊技者が手を下方に勢いよ
く落とす方法で押し込み操作をすることを抑制することができる。
Here, for example, if the tilting device 310 is pushed in by dropping the hand downward forcefully as in the case of pushing a button that advances and retreats up and down, the position of the operation surface 312a1 moves forward depending on the degree of tilting. In this mode, the operation surface 312a1 is easily rubbed against the palm of the hand. Therefore, it is possible to give the player a sense of discomfort, and to prevent the player from performing a pressing operation by dropping the hand downward forcefully.

本実施形態では、図7に示すように、指先を傾倒装置310の軸部314付近に置いて
、指先を支点として手の平を下方へ下ろすことにより、手の平を操作面312a1と一体
化させたまま、快適に傾倒装置310を押し込み操作することができる。
In this embodiment, as shown in FIG. 7, by placing the fingertip near the shaft portion 314 of the tilting device 310 and lowering the palm downward using the fingertip as a fulcrum, the palm is integrated with the operation surface 312a1. The tilting device 310 can be pushed in comfortably.

従って、手を下方に勢いよく落とす方法をさせないように、指先を支点として手の平を
下方へ下ろす方法で操作を行うように遊技者を誘導することができる。これにより、遊技
者の操作により傾倒装置310に加えられる衝撃の度合いを低減し、傾倒装置310が損
傷する可能性を低減することができる。
Therefore, the player can be guided to perform the operation by lowering the palm downward with the fingertip as a fulcrum so as not to drop the hand vigorously downward. As a result, the degree of impact applied to the tilting device 310 by the player's operation can be reduced, and the possibility of damage to the tilting device 310 can be reduced.

図8及び図9を参照して、遊技者視点における傾倒装置310の見え方の違いについて
説明する。図8は、図6の矢印VIII方向視における操作デバイス300の正面斜視図
であり、図9は、図7の矢印IX方向視における操作デバイス300の正面斜視図である
。なお、図8及び図9では、パチンコ機10の形状が想像線で部分的に図示される。また
、図9では、傾倒装置310を押し込み操作する遊技者の手の一例が想像線で図示される
The difference in how the tilting device 310 looks from the player's point of view will be described with reference to FIGS. 8 and 9. FIG. 8 is a front perspective view of the operation device 300 as viewed in the direction of arrow VIII in FIG. 6, and FIG. 9 is a front perspective view of the operation device 300 as viewed in the direction of arrow IX in FIG. 8 and 9, the shape of the pachinko machine 10 is partially illustrated by imaginary lines. In addition, in FIG. 9, an example of a player's hand pushing the tilting device 310 is illustrated by imaginary lines.

図8及び図9に示すように、傾倒装置310の操作面312a1は、遊技者視点におい
て、第1状態では視認可能とされる一方、第2状態では、視認不能となる程度まで面積が
縮小される(操作面312a1が、遊技者視点の外側へ向けられる)。これにより、第1
状態と第2状態とで傾倒装置310の見え方を大きく変えることができる。
As shown in FIGS. 8 and 9, the operation surface 312a1 of the tilting device 310 is visible in the first state from the player's point of view, while its area is reduced to such an extent that it is invisible in the second state. (the operation surface 312a1 is directed to the outside of the player's viewpoint). This allows the first
The appearance of the tilting device 310 can be greatly changed between the state and the second state.

本実施形態では、第1状態から第2状態へ変化する過程において、保護レンズ部材31
1iの面積が次第に大きくなる態様で構成され、それに伴って操作デバイス300の内側
に配置されるLED装置341f(図12参照)の光量が次第に大きく視認されるので、
第1状態と第2状態とで遊技者が視認可能な光の光量の違い(明暗の度合い)が大きくな
り、第1状態と第2状態とで傾倒装置310の見え方を大きく変えることができる。
In this embodiment, in the process of changing from the first state to the second state, the protective lens member 31
The area of 1i is configured to gradually increase, and accordingly, the amount of light from the LED device 341f (see FIG. 12) arranged inside the operation device 300 is visually recognized to gradually increase.
The difference in the amount of light visible to the player (degree of brightness) between the first state and the second state increases, and the appearance of the tilting device 310 can be greatly changed between the first state and the second state. .

傾倒装置310の操作の一例について説明する。本実施形態では、図9に示すように、
小指の外側の側面を傾倒装置310の軸部314(図7参照)付近に置いて、小指の外側
の側面部分を支点として手の平を下方へ下ろすことにより(手首を軸に回転させることに
より)、手の平を操作面312a1と一体化させたまま、快適に傾倒装置310を押し込
み操作することができる。
An example of operation of the tilting device 310 will be described. In this embodiment, as shown in FIG.
By placing the outer side of the little finger near the shaft portion 314 (see FIG. 7) of the tilting device 310 and lowering the palm downward using the outer side of the little finger as a fulcrum (by rotating the wrist as an axis), The tilting device 310 can be comfortably pushed and operated while the palm is integrated with the operation surface 312a1.

従って、手を下方に勢いよく落とす方法をさせないように、小指の外側の側面部分を支
点として手の平を下方へ下ろす方法で操作を行うように遊技者を誘導することができる。
これにより、遊技者の操作により傾倒装置310に加えられる衝撃の度合いを低減し、傾
倒装置310が損傷する可能性を低減することができる。
Therefore, the player can be guided to perform the operation by dropping the palm downward with the outer side portion of the little finger as a fulcrum so as not to force the player to drop the hand downward.
As a result, the degree of impact applied to the tilting device 310 by the player's operation can be reduced, and the possibility of damage to the tilting device 310 can be reduced.

次いで、図10及び図11を参照して、操作デバイス300について説明する。図10
は操作デバイス300の正面斜視図であり、図11は操作デバイス300の背面斜視図で
ある。図10に示すように、操作デバイス300は、傾倒装置310が後側端部に配置さ
れる軸部314を中心に回転可能に軸支される。
Next, the operation device 300 will be described with reference to FIGS. 10 and 11. FIG. Figure 10
is a front perspective view of the operation device 300, and FIG. 11 is a rear perspective view of the operation device 300. FIG. As shown in FIG. 10, the operating device 300 is rotatably supported around a shaft 314 on which the tilting device 310 is arranged at the rear end.

また、図11に示すように、傾倒装置310に対して直道方向の衝撃を与えるボイスコ
イルモータ352と、第1状態からの押し込み操作を検出する検出センサ324L,32
4Rと、が傾倒装置310を下側から囲う下枠部材320の外側に配置される。
Further, as shown in FIG. 11, a voice coil motor 352 that imparts an impact in the straight direction to the tilting device 310, and detection sensors 324L and 324 that detect the pushing operation from the first state.
4R and are arranged outside the lower frame member 320 surrounding the tilting device 310 from below.

このように、傾倒装置310の位置を検出するセンサや、駆動力を与えるボイスコイル
モータ等を下枠部材320の外側に配置することにより、下枠部材320の内側の領域を
大きく使って、傾倒装置310を下枠部材320に収容することができる。これにより、
傾倒装置310の移動可能量を大きく確保することができる。
In this way, by arranging the sensor for detecting the position of the tilting device 310 and the voice coil motor for applying the driving force outside the lower frame member 320, a large area inside the lower frame member 320 can be used for tilting. Device 310 can be housed in lower frame member 320 . This will
A large movable amount of the tilting device 310 can be secured.

図12は、操作デバイス300の正面分解斜視図であり、図13は、操作デバイス30
0の背面分解斜視図である。図12及び図13に示すように、操作デバイス300は、背
面側端部(図12紙面奥側端部)で左右端部にそれぞれ配設されるリング部材BR1を備
える傾倒装置310と、その傾倒装置310のリング部材BR1を下側から支持する下側
軸受け部323を有すると共に傾倒装置310の押し込み終端を定める下枠部材320と
、傾倒装置310のリング部材BR1を上側から支持し下枠部材320と向かい合わせで
配置される凹設部を有し中央部に大きな開口を有する部材であって、下枠部材320との
間に傾倒部材310を配置する態様で下枠部材320に締結固定されると共に傾倒装置3
10の第2状態における配置を定める上枠部材330と、下枠部材320の下側に締結固
定されると共に傾倒装置310とリンク機構を構成するアーム部材345を介して傾倒装
置310に駆動力を伝達する駆動装置340と、その駆動装置340に締結固定されると
共に駆動装置340を左右方向と後方との三方から覆うことで保護する保護カバー装置3
50と、を主に備える。
12 is a front exploded perspective view of the operation device 300, and FIG. 13 is an exploded perspective view of the operation device 30.
0 is a rear exploded perspective view of FIG. As shown in FIGS. 12 and 13, the operation device 300 includes a tilting device 310 having a ring member BR1 disposed at each of the left and right ends at the back side end (the far side end of the paper surface of FIG. 12), and a tilting device 310 having a ring member BR1. A lower frame member 320 that has a lower bearing portion 323 that supports the ring member BR1 of the device 310 from below and defines the pushing end of the tilting device 310, and a lower frame member 320 that supports the ring member BR1 of the tilting device 310 from above. It is a member that has a recessed portion that is arranged to face the lower frame member 320 and has a large opening in the center, and is fastened and fixed to the lower frame member 320 in a manner in which the tilting member 310 is arranged between the lower frame member 320 together with the tilting device 3
A driving force is applied to the tilting device 310 via an upper frame member 330 that determines the arrangement in the second state of 10 and an arm member 345 that is fastened and fixed to the lower side of the lower frame member 320 and constitutes a link mechanism with the tilting device 310. A driving device 340 for transmission, and a protective cover device 3 that is fastened and fixed to the driving device 340 and protects the driving device 340 by covering the driving device 340 from three sides, ie, the lateral direction and the rear.
50 and .

下枠部材320は、底面のうち左右部分が手前側へ向かうほど下降傾斜する態様で構成
されるカップ形状の部材であって、手前側へ向かうほど下降傾斜する底板部321と、そ
の底板部321の奥側上端部において水平に配置される板状部材から構成される水平部3
22と、その水平部322の後端部付近において上方に開放された半円形状の受け部であ
り傾倒装置310の軸部314を下側から受ける下側軸受け部323と、底板部321の
下側において左右一対で配置される左側検出センサ324Lと、右側検出センサ324R
と、底板部321の左右方向中心位置において水平部322の下側に配置される部分が削
られることで空けられる開口である開口部325と、を主に備える。
The lower frame member 320 is a cup-shaped member configured such that the left and right portions of the bottom surface slope downward toward the front side, and the bottom plate portion 321 slopes downward toward the front side. Horizontal part 3 composed of a plate-shaped member horizontally arranged at the upper end on the far side of
22, a lower bearing portion 323 which is a semicircular receiving portion opened upward near the rear end portion of the horizontal portion 322 and receives the shaft portion 314 of the tilting device 310 from below; A left side detection sensor 324L and a right side detection sensor 324R are arranged as a pair on the left and right side.
and an opening portion 325 that is an opening formed by scraping a portion arranged below the horizontal portion 322 at the center position in the left-right direction of the bottom plate portion 321 .

底板部321は、傾倒装置310と当接することにより傾倒装置310の移動終端を定
めると共に、複数の開口部を有し、その開口部を通して傾倒装置310の部分が底板部3
21を通過可能に構成される。
The bottom plate portion 321 abuts on the tilting device 310 to determine the end of the movement of the tilting device 310 and has a plurality of openings through which the tilting device 310 is exposed to the bottom plate portion 3 .
21 can pass through.

底板部321は、手前側中央部において穿設される伝達用孔321aと、左右の検出セ
ンサ324L,324Rの検出溝に沿って穿設される検出用孔321bと、開口部325
の左右において左右対称に穿設される挿通用孔321cと、を主に備える。
The bottom plate portion 321 includes a transmission hole 321a drilled in the central portion on the front side, a detection hole 321b drilled along the detection grooves of the left and right detection sensors 324L and 324R, and an opening 325.
and an insertion hole 321c that is symmetrically drilled on the left and right sides of the .

伝達用孔321aは、保護カバー装置350のボイスコイルモータ352の正面位置に
配置されると共に、傾倒装置310の張出凸設部311jが通過可能な大きさで形成され
る。傾倒装置310の張出凸設部311jが底板部321の下側に張り出した状態におい
てボイスコイルモータ352を駆動させることにより、傾倒装置310に直動方向の駆動
力を与えることができる。
The transmission hole 321a is arranged in front of the voice coil motor 352 of the protective cover device 350, and formed with a size that allows the overhang projecting portion 311j of the tilting device 310 to pass through. By driving the voice coil motor 352 in a state in which the protruding projecting portion 311j of the tilting device 310 protrudes below the bottom plate portion 321, the tilting device 310 can be provided with a driving force in the linear motion direction.

検出用孔321bは、傾倒装置310の下面から凸設される検出片311gL,311
gRが挿通可能に構成される貫通孔である。検出用孔321bから張り出した検出片31
1gL,311gRが検出センサ324L,324Rの検出溝に配置されることで、傾倒
装置310の姿勢を検出可能に構成される。
The detection hole 321b is formed by detecting pieces 311gL and 311 projecting from the lower surface of the tilting device 310.
This is a through hole through which gR can be inserted. Detection piece 31 projecting from detection hole 321b
By arranging 1gL and 311gR in the detection grooves of the detection sensors 324L and 324R, the posture of the tilting device 310 can be detected.

挿通用孔321cは、傾倒装置310のフランジに配設される軸部311cや駆動装置
340のアーム部材345を挿通可能な大きさで構成されると共に、駆動装置340を動
作させた際にアーム部材345との干渉を避けることができる位置まで貫通孔が形成され
る。
The insertion hole 321c has a size that allows the shaft portion 311c arranged on the flange of the tilting device 310 and the arm member 345 of the driving device 340 to be inserted therein, and the arm member Through-holes are formed up to a position where interference with 345 can be avoided.

水平部322は、下枠部材320と駆動装置340とを締結固定する平面を構成すると
共に、その上面から上方へ延設されると共に断面が手前側に開放部を有するコ字形状から
構成される係止部322aを備える。
The horizontal portion 322 forms a flat surface for fastening and fixing the lower frame member 320 and the driving device 340, extends upward from the upper surface thereof, and has a U-shaped cross section with an open portion on the front side. A locking portion 322a is provided.

係止部322aは、傾倒装置310のねじりバネ315の一端を後方へ移動しないよう
に係止する部分である。係止部322aがねじりバネ315を係止することにより、ねじ
りバネ322aの付勢力が傾倒装置310を第2状態へ移動させる方向に作用する。
The locking portion 322a is a portion that locks one end of the torsion spring 315 of the tilting device 310 so that it does not move backward. By locking the torsion spring 315 with the locking portion 322a, the biasing force of the torsion spring 322a acts in the direction of moving the tilting device 310 to the second state.

検出センサ324L,324Rは、傾倒装置310の位置を検出するフォトカプラ形式
のセンサである。なお、検出センサ324L,324Rは、下枠部材320の底板部32
1からの離間距離(検出溝の位置)が左右で同等となる位置に配置される。
The detection sensors 324L and 324R are photocoupler type sensors that detect the position of the tilting device 310 . Note that the detection sensors 324L and 324R are located on the bottom plate portion 32 of the lower frame member 320.
1 (the position of the detection groove) is the same on the left and right.

また、フォトカプラ形式のセンサとは、光を投光する投光部と、この投光部からの光を
受光する受光部とを備え、検出する部分を挿入可能な隙間(スリット、検出溝)を備えて
略コ字状に配置されるセンサを意味する。
In addition, a photocoupler type sensor is equipped with a light projecting part that projects light and a light receiving part that receives the light from this light projecting part, and a gap (slit, detection groove) into which the part to be detected can be inserted. means a sensor arranged in a substantially U-shape.

開口部325は、駆動装置340のLED装置341fや回転爪部材347等を下枠部
材320の内方に侵入可能とするための貫通孔である。そのため、その左右幅は一対の回
転爪部材347の左右幅よりも大きくされる。
The opening 325 is a through hole that allows the LED device 341 f of the drive device 340 , the rotary claw member 347 , and the like to enter the lower frame member 320 . Therefore, the lateral width thereof is made larger than the lateral width of the pair of rotary pawl members 347 .

一方で、上下幅に関しては、駆動装置340がLED装置341fを上前側に張り出し
て配置する構成(図17(b)参照)とされるため、LED装置341fが開口部325
を通過した後に駆動装置340を上方に押し上げるようにすることで、LED装置341
fを開口部325の上方に配置することができ、LED装置341fから回転爪部材34
7までを含んだ上下幅に比較して、開口部325の上下幅を短くする事ができる。
On the other hand, with respect to the vertical width, since the driving device 340 is configured to project the LED device 341f to the upper front side (see FIG.
By pushing up the driving device 340 after passing through the LED device 341
f can be arranged above the opening 325, and the rotating claw member 34 from the LED device 341f.
7, the vertical width of the opening 325 can be shortened.

上枠部材330は、傾倒装置310の下端面から正面側へ延設される延設部311hが
引っかかる大きさの開口である開口部331と、下枠部材320の下側受け部323と対
向配置されると共に下側が開放された半円形状から構成され傾倒装置310のリング部材
BR1を支持する上側軸受け部332と、を主に備える。
The upper frame member 330 is arranged to face the opening 331, which is large enough to catch the extended portion 311h extending from the lower end surface of the tilting device 310 toward the front side, and the lower receiving portion 323 of the lower frame member 320. and an upper bearing portion 332 configured in a semicircular shape with an open bottom and an upper bearing portion 332 for supporting the ring member BR1 of the tilting device 310 .

保護カバー装置350は、上下方向に分割可能に構成され手前側を除く3方向が覆われ
る態様で構成されると共に駆動装置340の下端部に締結固定される本体カバー351と
、その本体カバー351の底板に支持されると共に正面側に配置され斜め前上方向に振動
面が向けられるボイスコイルモータ352と、本体カバー351の底板の上側に検出溝を
有する検出センサである左側検出センサ353Lと、右側検出センサ353Rと、を主に
備える。
The protective cover device 350 is structured to be vertically divisible and covered in three directions except for the front side. A voice coil motor 352 that is supported by the bottom plate and arranged on the front side so that the vibration surface faces obliquely forward and upward, a left detection sensor 353L that is a detection sensor having a detection groove on the upper side of the bottom plate of the main body cover 351, and a right side detection sensor 353L. A detection sensor 353R is mainly provided.

なお、図12では、左右中央に対して左側検出センサ353Lの反対側に配置される右
側検出センサ353Rを視認可能とするために本体カバー351が部分的に破られた状態
が図示される。
Note that FIG. 12 shows a state in which the main body cover 351 is partially broken so that the right detection sensor 353R arranged on the opposite side of the left detection sensor 353L with respect to the left-right center can be visually recognized.

ボイスコイルモータ352は、組立状態(図10参照)において、振動面が下枠部材3
20の底板部321と略平行となる姿勢で配設される。これにより、傾倒装置310が伝
達用孔321aを通して張出凸設部311jを下方に張り出した際にボイスコイルモータ
352を駆動させることで、傾倒装置310に駆動力を効率良く伝達することができる。
In the assembled state (see FIG. 10), the voice coil motor 352 has a vibrating surface that is the lower frame member 3 .
20 is disposed in a posture substantially parallel to the bottom plate portion 321 of the 20. As shown in FIG. As a result, the driving force can be efficiently transmitted to the tilting device 310 by driving the voice coil motor 352 when the tilting device 310 protrudes downward through the transmission hole 321a.

検出センサ353L,353Rは、駆動装置340の円板カム344L,344Rの位
相を検出するフォトカプラ形式のセンサである。駆動装置340の円板カム344L,3
44Rが検出センサ353L,353Rの検出溝の内側に配置される態様で配置される。
円板カム344L,344Rの検出孔344eL,344eRが検出センサ353L,3
53Rの検出溝に配置されたか否かを検出し、円板カム344L,344Rが特定の位相
に配置されたことを検出することができる。
The detection sensors 353L and 353R are photocoupler type sensors that detect the phases of the disk cams 344L and 344R of the driving device 340 . Disk cams 344L, 3 of drive device 340
44R are arranged inside the detection grooves of the detection sensors 353L and 353R.
The detection holes 344eL and 344eR of the disk cams 344L and 344R are the detection sensors 353L and 353L.
It is possible to detect whether or not the disk cams 344L and 344R are arranged in a specific phase by detecting whether or not they are arranged in the detection groove of 53R.

なお、本実施形態では、駆動装置340の左右の円板カム344L,344Rが、検出
孔344eL,344eRを異なった位相で備えているので、検出センサ353L,35
3Rによって検出可能な特定の位相は2種類となる。
In this embodiment, since the left and right disc cams 344L, 344R of the drive device 340 are provided with the detection holes 344eL, 344eR in different phases, the detection sensors 353L, 35
There are two types of specific phases detectable by 3R.

次いで、図14から図16を参照して、傾倒装置310について説明する。図14(a
)は、傾倒装置310の正面図であり、図14(b)は、図14(a)の矢印XIVb方
向視における傾倒装置310の側面図であり、図14(c)は、図14(a)のXIVc
-XIVc線における傾倒装置310の断面図である。図15は、傾倒装置310の正面
分解斜視図であり、図16は、傾倒装置310の蓋312の背面分解斜視図である。
Next, the tilting device 310 will be described with reference to FIGS. 14 to 16. FIG. Figure 14(a)
) is a front view of the tilting device 310, FIG. 14(b) is a side view of the tilting device 310 as viewed in the direction of arrow XIVb in FIG. 14(a), and FIG. ) of XIVc
- XIVc is a cross-sectional view of the tilting device 310; 15 is a front exploded perspective view of the tilting device 310, and FIG. 16 is a rear exploded perspective view of the lid 312 of the tilting device 310. FIG.

図14から図16に示すように、傾倒装置310は、側面扇型で上下に開口を有する箱
状体から構成されるケース本体311と、そのケース本体311の上側の開口に蓋をする
態様でケース本体311に締結固定される蓋312と、その蓋312の手前側端部に締結
固定され下方に垂れ下げられる球状レンズ部材313と、ケース本体311と蓋312と
の後端部において挟まれる態様で配設される軸部314と、その軸部314に巻き付けら
れるねじりバネ315と、ケース本体311と蓋312との後端部においてケース本体3
11と蓋312とを分割不能に固定するリング形状のリング部材BR1と、を主に備える
As shown in FIGS. 14 to 16, the tilting device 310 includes a case body 311 which is a box-shaped body having fan-shaped side surfaces and openings in the upper and lower sides, and the upper opening of the case body 311 is covered. Lid 312 fastened and fixed to case main body 311, spherical lens member 313 fastened and fixed to the front side end of lid 312 and hanging down, and a mode sandwiched between the rear ends of case main body 311 and lid 312. , a torsion spring 315 wound around the shaft 314 , and a rear end of the case body 311 and the lid 312 at the case body 3
and a ring-shaped ring member BR1 for fixing the lid 312 and the lid 312 indivisibly.

ケース本体311は、第1状態において奥側から手前側へ向けて下降傾斜する姿勢とさ
れる底板部311aと、その底板部311aの中央に開口された開口部311bと、その
開口部311bの左右の縁に沿って下方に張り出されるフランジから左右方向中央側へ延
設される円柱形状の軸部311cと、後方端部において軸部314を支える断面半円形状
の凹みである凹設部311dと、ねじりバネ315の両腕部315aが挿通可能な位置に
配置される溝である挿通溝311eと、鉤形状に形成されると共にねじりバネ315の中
央部315bを係止する鉤状部311fと、底板部311aの下方に左右一対で延設され
る左側検出片311gLと、右側検出片311gR(図15参照)と、底板部311aの
手前側端部から所定量手前側に延設される延設部311hと、底板部311aの手前側端
部の上側に配置され軸部314を中心とした円弧に沿った形状とされると共に光透過性材
料から形成される保護レンズ部材311iと、底板部311aの手前側端部における左右
方向中央部から下方へ凸設される張出凸設部311jと、を主に備える。
The case main body 311 includes a bottom plate portion 311a inclined downward from the back side to the front side in the first state, an opening portion 311b opened in the center of the bottom plate portion 311a, and left and right sides of the opening portion 311b. A cylindrical shaft portion 311c extending toward the center in the left-right direction from a flange projecting downward along the edge of the shaft 311c, and a concave portion 311d having a semicircular cross-section supporting the shaft portion 314 at the rear end. , an insertion groove 311e which is a groove arranged at a position where both arm portions 315a of the torsion spring 315 can be inserted, and a hook-shaped portion 311f which is formed in a hook shape and locks the central portion 315b of the torsion spring 315. , a pair of left detection pieces 311gL and a right detection piece 311gR (see FIG. 15) which are extended below the bottom plate portion 311a, and extension portions which are extended from the front end portion of the bottom plate portion 311a to the front side by a predetermined amount. a provision portion 311h, a protective lens member 311i which is arranged on the upper side of the front end portion of the bottom plate portion 311a, has a shape along an arc centered on the shaft portion 314, and is formed of a light-transmitting material, and a bottom plate portion. 311a mainly includes an overhang projecting portion 311j projecting downward from the central portion in the left-right direction of the front side end portion of 311a.

底板部311aは、傾倒装置310が遊技者から下方へ押し込まれた際に、下枠部材3
20の底板部321と面で当接する部分である。
When the tilting device 310 is pushed downward by the player, the bottom plate portion 311a is supported by the lower frame member 3.
20 is a portion that abuts on the bottom plate portion 321 of the member 20. FIG.

開口部311bは、駆動装置340のLED装置341f及び駆動装置340のアーム
部材345を挿通可能な開口として構成される。
The opening 311b is configured as an opening through which the LED device 341f of the driving device 340 and the arm member 345 of the driving device 340 can be inserted.

軸部311cは、駆動装置340のアーム部材345(図17(b)参照)の案内孔3
45bに挿通される円柱部材であって、駆動装置340との間で駆動力を伝達する部分と
しての役割を備える。
The shaft portion 311c is inserted into the guide hole 3 of the arm member 345 of the driving device 340 (see FIG. 17(b)).
45b, and serves as a portion that transmits driving force to and from the driving device 340. As shown in FIG.

左側検出片311gL及び右側検出片311gRは、それぞれ、下枠部材320の左側
検出センサ324L及び右側検出センサ324R(図15参照)の検出溝に挿通される部
分であって、左側検出片311gLの方が右側検出片311gRに比較して張出長さが長
くされる。
The left detection piece 311gL and the right detection piece 311gR are portions inserted into the detection grooves of the left detection sensor 324L and the right detection sensor 324R (see FIG. 15) of the lower frame member 320, respectively. is longer than the right detecting piece 311gR.

なお、本実施形態では、右側検出片311gRの先端から、左側検出片311gLの先
端までの、軸部314を中心とした角度がおよそ3°(第1状態(図22参照)から押し
込み終端(図23参照)まで傾倒装置310が回転する回転角度)となるように、左側検
出片311gLが右側検出片311gRに比較して張り出される。
In the present embodiment, the angle from the tip of the right detection piece 311gR to the tip of the left detection piece 311gL is about 3° centered on the shaft portion 314 (from the first state (see FIG. 22) to the push end (see FIG. 22). 23)), the left detection piece 311gL is projected more than the right detection piece 311gR.

延設部311hは、保護レンズ部材311iの下端部分から正面側に張り出す部分であ
って、組立状態(図10参照)において、上枠部材330の開口部331に係止される位
置まで張り出す態様で構成される。
The extended portion 311h projects from the lower end portion of the protective lens member 311i toward the front side, and projects to a position where it is engaged with the opening 331 of the upper frame member 330 in the assembled state (see FIG. 10). configured in a manner.

保護レンズ部材311iは、上面視において湾曲した形状で構成される(図14(a)
参照)と共に、左右方向視において湾曲した形状で構成される(図14(c)参照)ので
、遊技者が傾倒装置310を押す際の負荷を逃がしやすい(流しやすい)構成とされる。
これにより、傾倒装置310の耐久性を向上させることができる。
The protective lens member 311i is configured in a curved shape when viewed from above (FIG. 14A).
) and is curved in the left-right direction (see FIG. 14(c)), so that the load when the player pushes the tilting device 310 can be easily relieved (easy to flow).
Thereby, the durability of the tilting device 310 can be improved.

張出凸設部311jは、底板部311aの下面から直角に凸設されると共に、下枠部材
320の伝達用孔321aよりも小さな断面形状から構成され、遊技者が傾倒装置310
を押し込み操作した状態(図29参照)において、伝達用孔321aに挿通され、先端が
下枠部材320の下方へ張り出される。
The protruding protruding portion 311j protrudes perpendicularly from the lower surface of the bottom plate portion 311a and has a smaller cross-sectional shape than the transmission hole 321a of the lower frame member 320.
is pushed (see FIG. 29), it is inserted through the transmission hole 321a and the tip is projected downward from the lower frame member 320. As shown in FIG.

図16に示すように、蓋312は、操作面312a1を有する天板部材312aと、そ
の天板部材312aの下面に締結固定される中間板部材312bと、その中間板部材31
2bを天板部材312aに固定すると共に第1状態(図6参照)においてLED装置34
1fを囲う大きさの円筒形状から構成される円筒部材312cと、を主に備える。
As shown in FIG. 16, the lid 312 includes a top plate member 312a having an operation surface 312a1, an intermediate plate member 312b fastened and fixed to the lower surface of the top plate member 312a, and an intermediate plate member 312b.
2b is fixed to the top plate member 312a, and in the first state (see FIG. 6), the LED device 34
and a cylindrical member 312c having a cylindrical shape having a size surrounding 1f.

円筒部材312cは、軸方向の剛性により蓋312の強度を向上させながら、第1状態
(図6参照)において、その位置関係から、LED装置341fから傾倒装置310へ向
けて照射される光を円筒部材312cの内側に留める一方で、第2状態(図7参照)にお
いて、そのような限定を解除し広範囲にLED装置341fからの光を照射可能とする態
様で配設される。
The cylindrical member 312c improves the strength of the lid 312 by its rigidity in the axial direction. While it is fixed inside the member 312c, in the second state (see FIG. 7), such limitation is lifted, and the light from the LED device 341f can be widely irradiated.

レンズ部材313は、光透過性の材料から形成され、上下端部がフランジ状に前方へ延
設されると共にその延設端部が保護レンズ部材311iの湾曲形状に合致した形状から構
成されると共に、中央部に球殻形状から形成される球殻部313aを備える。
The lens member 313 is made of a light-transmitting material, has upper and lower ends extending forward in a flange shape, and has a shape conforming to the curved shape of the protective lens member 311i. , and a spherical shell portion 313a formed in a spherical shell shape in the central portion.

ねじりバネ315は、軸部314に左右一対のねじり部分で巻き付けられ、そのねじり
部分の左右外側端部から後方へ延設される両腕部315aと、一対のねじり部分を連結す
る中央部315bと、を備える。
The torsion spring 315 is wound around the shaft portion 314 at a pair of left and right twisted portions, and has both arm portions 315a extending rearward from the left and right outer ends of the twisted portions, and a central portion 315b connecting the pair of twisted portions. , provided.

次いで、図17及び図18を参照して、駆動装置340について説明する。図17(a)は、駆動装置340の正面図であり、図17(b)は、図17(a)の矢印XVIIb方向視における駆動装置340の側面図であり、図18は、駆動装置340の正面分解斜視図である。 Next, the driving device 340 will be described with reference to FIGS. 17 and 18. FIG. 17(a) is a front view of the driving device 340, FIG. 17(b) is a side view of the driving device 340 as viewed in the direction of arrow XVIIb in FIG. 17(a), and FIG. is a front exploded perspective view of the.

図17及び図18に示すように、駆動装置340は、板状の板金部材を折り曲げること
により骨組みを構成する本体部材341と、その本体部材341に締結固定されると共に
駆動力を発生する駆動モータ342と、その駆動モータ342の駆動力を伝達する伝達軸
棒343と、その伝達軸棒343の両端に回転不能に固定される一対の円板カム344(
左円板カム344L、右円板カム344R)と、その円板カム344の連結ピン344d
に軸支されるアーム部材345と、本体部材341の軸部341cに軸支されると共に円
板カム344の第1張出部344c1や第2張出部344c3と回転方向で当接する解除
部材346と、その解除部材346と同軸で軸支され解除部材346の回転に伴って相対
動作する回転爪部材347と、その回転爪部材347を下倒れさせる方向へ向けた付勢力
を発生するコイルスプリング状のバネ部材である第1スプリングSP1と、解除部材34
6と回転爪部材347との間で互いに離反させる方向の付勢力を発生するねじりバネ状の
バネ部材である第2スプリングSP2と、を主に備える。
As shown in FIGS. 17 and 18, the drive device 340 includes a main body member 341 that forms a frame by bending a plate-shaped sheet metal member, and a drive motor that is fastened and fixed to the main body member 341 and generates a driving force. 342, a transmission shaft rod 343 for transmitting the driving force of the drive motor 342, and a pair of disk cams 344 (
left disk cam 344L, right disk cam 344R) and a connecting pin 344d of the disk cam 344
and a release member 346 that is pivotally supported by the shaft portion 341c of the main body member 341 and comes into contact with the first projecting portion 344c1 and the second projecting portion 344c3 of the disk cam 344 in the rotational direction. , a rotating pawl member 347 that is coaxially supported with the releasing member 346 and moves relative to the releasing member 346 as it rotates, and a coil spring-like member that generates an urging force in the direction of tilting the rotating pawl member 347 downward. 1st spring SP1 which is a spring member of, release member 34
6 and the rotary pawl member 347 are mainly provided with a second spring SP2 which is a torsion spring-like spring member that generates an urging force in a direction to separate them from each other.

本体部材341は、左右で後方へ折曲され上面視コ字形状に形成されるモータ収容部3
41aと、そのモータ収容部341aの対向配置される板部分の同じ位置に穿設されると
共に円板カム344を軸支する軸支孔341bと、その軸支孔341bの軸と平行な軸を
有する態様で軸支孔341bから正面側にずれた位置において左右方向に凸設される軸部
341cと、その軸部341cの下方においてモータ収容部341aから延設される延設
部341dと、モータ収容部341aから前上方向へ向けて延設される照明支持部341
eと、その照明支持部341eの上端部に配置されると共に内部にLED光源が配設され
るLED装置341fと、を主に備える。
The main body member 341 is bent rearward on the left and right sides to form a U-shaped motor housing portion 3 when viewed from above.
41a and a shaft support hole 341b which is drilled at the same position of the opposing plate portion of the motor housing portion 341a and which supports the disc cam 344, and an axis parallel to the axis of the shaft support hole 341b. A shaft portion 341c projecting in the left-right direction at a position shifted to the front side from the shaft support hole 341b, an extension portion 341d extending from the motor housing portion 341a below the shaft portion 341c, and a motor A lighting support portion 341 extending forward and upward from the housing portion 341a
e, and an LED device 341f disposed at the upper end of the illumination support portion 341e and having an LED light source disposed therein.

LED装置341fは、その上面部に三角形状の部材であって、光を屈折させる部分(
光を屈折させる部分)を備える。これにより、LED装置341fの光を上方にも前方に
も満遍なく照射可能となる。
The LED device 341f has a triangular member on its upper surface, and has a portion that refracts light (
part that refracts light). This makes it possible to evenly irradiate the light from the LED device 341f upward and forward.

駆動モータ342は、モータ収容部341aのコ字状の内側においてモータ収容部34
1aに締結固定される固定部材342aを備える。
The drive motor 342 is positioned inside the motor accommodating portion 341a in the U-shape.
A fixing member 342a is provided which is fastened and fixed to 1a.

固定部材342aは、駆動モータ342の回転ギアを軸支すると共に、その回転ギアに
伝達ギア343bが歯合する態様で伝達軸棒343を支持する。
The fixed member 342a supports the rotary gear of the drive motor 342 and supports the transmission shaft 343 in such a manner that the transmission gear 343b meshes with the rotary gear.

アーム部材345は、一方の端部に真円形状で穿設されると共に円板カム344の連結
ピン344dに軸支される軸支孔345aと、他方の端部に長方形状で穿設されると共に
傾倒装置310の軸部311c(図15参照)が挿通される案内孔345bと、を主に備
える。
One end of the arm member 345 has a perfectly circular shaft support hole 345a that is supported by the connecting pin 344d of the disc cam 344, and the other end of the arm member 345 has a rectangular shaft support hole 345a. and a guide hole 345b through which the shaft portion 311c (see FIG. 15) of the tilting device 310 is inserted.

案内孔345bは、軸支孔345aの反対側の端部が傾倒装置310の第1状態におい
て軸部311cと当接する位置に形成され、その反対側の端部は円板カム344が一回転
以上回転可能となるのに十分な位置に形成される。
The guide hole 345b is formed at a position where the opposite end of the shaft support hole 345a abuts against the shaft portion 311c in the first state of the tilting device 310, and the opposite end of the guide hole 345b is formed so that the disk cam 344 rotates more than once. It is formed in a position sufficient to allow rotation.

図19を参照して、伝達軸棒343について説明する。図19は、伝達軸棒343の正
面分解斜視図である。伝達軸棒343は、両端部に円板カム344(図18参照)が固定
される円柱部材343aと、その円柱部材343aに軸支されると共に駆動モータ342
の回転ギアと歯合する伝達ギア343bと、その伝達ギア343bと円柱部材343aと
の間で駆動力を伝達するか否かを軸方向の移動により切替可能な可動クラッチ343cと
、その可動クラッチ343cを伝達ギア343bに押し付けるコイルバネ343dと、を
主に備える。
The transmission shaft rod 343 will be described with reference to FIG. 19 is a front exploded perspective view of the transmission shaft rod 343. FIG. The transmission shaft 343 has a columnar member 343a to which disc cams 344 (see FIG. 18) are fixed at both ends, and is supported by the columnar member 343a.
a transmission gear 343b meshing with the rotary gear of the transmission gear 343b and the cylindrical member 343a, a movable clutch 343c capable of switching between the transmission gear 343b and the cylindrical member 343a by moving in the axial direction whether or not to transmit the driving force, and the movable clutch 343c and a coil spring 343d that presses against the transmission gear 343b.

円柱部材343aは、その両端部に円板カム344を固定する断面D字形状の固定部3
43a1,343a2を備え、右側の固定部343a2の方が左側の固定部343a1よ
りも中央側へ長く形成される。ここで、固定部343a2は、詳細には、可動クラッチ3
43cがコイルバネ343dの付勢力に抗して移動した場合に伝達ギア343bと干渉し
ない位置まで移動できる長さで形成される。
The cylindrical member 343a has fixing portions 3 having a D-shaped cross section for fixing the disk cams 344 at both ends thereof.
43a1 and 343a2, and the right fixing portion 343a2 is formed longer toward the center than the left fixing portion 343a1. Here, the fixing portion 343a2 is, in detail, the movable clutch 3
43c is formed with a length that allows it to move to a position where it does not interfere with the transmission gear 343b when it moves against the biasing force of the coil spring 343d.

伝達ギア343bは、円柱部材343aが挿通される真円形状の挿通孔343b1と、
可動クラッチ343cと対向配置される面から軸中心の円周位置において軸心方向に沿っ
た凹凸が形成されるクラッチ部343b2と、を備える。
The transmission gear 343b includes a perfect circular insertion hole 343b1 through which the cylindrical member 343a is inserted,
A clutch portion 343b2 in which unevenness along the axial direction is formed at a circumferential position of the axial center from a surface arranged to face the movable clutch 343c.

挿通孔343b1が真円形状なので、円柱部材343aが固定された場合にでも、伝達
ギア343bは円柱部材343aに対して回転(空回り)することができる。
Since the insertion hole 343b1 is perfectly circular, even when the cylindrical member 343a is fixed, the transmission gear 343b can rotate (idle) with respect to the cylindrical member 343a.

可動クラッチ343cは、円柱部材343aが挿通される断面D字形状の角度固定孔3
43c1と、伝達ギア343bと対向配置される面から軸中心の円周位置において軸心方
向に沿った凹凸が形成されると共にクラッチ部343b2と係合可能に構成されるクラッ
チ部343c2と、を備える。
The movable clutch 343c has an angle fixing hole 3 having a D-shaped cross section through which the cylindrical member 343a is inserted.
43c1, and a clutch portion 343c2 that is configured to be engageable with the clutch portion 343b2 while forming unevenness along the axial direction at a circumferential position centered on the shaft from a surface that faces the transmission gear 343b. .

なお、本実施形態では、クラッチ部343b2,343c2は、頂部の角度が約100
°の山型の凸部および凹部から構成される。
In this embodiment, the clutch portions 343b2 and 343c2 have an angle of about 100 degrees at the top.
It is composed of a mountain-shaped convex part and a concave part of °.

角度固定孔343c1が断面D字形状とされることで、可動クラッチ343cの円柱部
材343aに対する相対回転が不能となるので、伝達ギア343bのクラッチ部343b
2と可動クラッチ343cのクラッチ部343c2との係合により、駆動モータ342か
ら伝達ギア343bに伝達される駆動力が、可動クラッチ343cを介して円柱部材34
3aに伝達される。これにより、駆動モータ342を回転させることにより、円板カム3
44(図18参照)を回転させることが可能になる。
Since the angle fixing hole 343c1 has a D-shaped cross section, the movable clutch 343c cannot rotate relative to the cylindrical member 343a.
2 and the clutch portion 343c2 of the movable clutch 343c, the driving force transmitted from the drive motor 342 to the transmission gear 343b is transferred to the cylindrical member 34 via the movable clutch 343c.
3a. As a result, by rotating the drive motor 342, the disk cam 3
44 (see FIG. 18) can be rotated.

なお、可動クラッチ343cは、通常はコイルバネ343dの付勢力により伝達ギア3
43bに近接する位置に配置され、クラッチ部343b2,343c2の係合関係が保た
れる。一方で、可動クラッチ343cに軸方向の負荷がかけられることにより、固定部3
43a2に沿って伝達ギア343bから離反する態様で移動可能に構成される。
In addition, the movable clutch 343c is normally engaged with the transmission gear 3 by the biasing force of the coil spring 343d.
43b, and the engagement relationship between the clutch portions 343b2 and 343c2 is maintained. On the other hand, by applying an axial load to the movable clutch 343c, the fixed portion 3
43a2 so as to move away from the transmission gear 343b.

図20を参照して、円板カム344について説明する。なお、円板カム344は、左円
板カム344Lと右円板カム344Rとが概略鏡写しの形状とされ、異なるのは検出孔3
44eL,344eRの位置のみであるので、左円板カム344Lのみ説明し、右円板カ
ム344Rの説明は省略する。
Disc cam 344 will be described with reference to FIG. The disk cam 344 has a shape that mirrors the left disk cam 344L and the right disk cam 344R.
Since there are only positions 44eL and 344eR, only the left disc cam 344L will be described, and the description of the right disc cam 344R will be omitted.

図20(a)は、図18の矢印XXa方向視における左円板カム344Lの側面図であ
り、図20(b)は、図18の矢印XXb方向視における左円板カム344Lの側面図で
ある。なお、図20(a)及び図20(b)では、図18に示すように駆動装置340が
第1初期状態とされた状態が図示される。
20(a) is a side view of the left disc cam 344L as viewed in the direction of arrow XXa in FIG. 18, and FIG. 20(b) is a side view of the left disc cam 344L as viewed in the direction of arrow XXb in FIG. be. 20(a) and 20(b) illustrate a state in which the driving device 340 is in the first initial state as shown in FIG.

図20(a)及び図20(b)に示すように、左円板カム344Lは、真円形状の円板
の両面から凸設される部分を有する部材であって、円板の中心位置において内側方向へ円
筒形状に凸設される中心軸部344aと、その中心軸部344aを中心としたリング形状
のリブとして内側方向へ凸設される円形リブ344bと、その円形リブ344bの外側に
おいてその円形リブ344bよりも高さの低いリブとして内側方向へ凸設されると共に2
箇所において径方向外側に張り出す部分を有する係合リブ344cと、円形リブ344b
と係合リブ344cとの間において外側方向へ円柱形状で凸設されると共にアーム部材3
45(図18参照)に連結される連結ピン344dと、外周付近において穿設される検出
孔344eLと、を主に備える。
As shown in FIGS. 20(a) and 20(b), the left disc cam 344L is a member having portions protruding from both sides of a perfectly circular disc, and is positioned at the center of the disc. A central shaft portion 344a protruding inwardly in a cylindrical shape, a circular rib 344b protruding inwardly as a ring-shaped rib centering on the central shaft portion 344a, and an outer side of the circular rib 344b. As a rib lower in height than the circular rib 344b, it protrudes inward and has two
Engagement rib 344c having a portion projecting radially outward at a point, and circular rib 344b
and the engaging rib 344c, the arm member 3
45 (see FIG. 18), and a detection hole 344eL drilled near the outer circumference.

右円板カム344Rは、検出孔344eRが、検出孔344eLと60°の角度を成す
位置に配置されることのみが異なり、その他は左円板カム344Lの形状を鏡写しした形
状から構成される。
The right disk cam 344R is different only in that the detection hole 344eR is arranged at a position forming an angle of 60° with the detection hole 344eL, and otherwise has a shape that mirrors the shape of the left disk cam 344L. .

中心軸部344aは、内周が円柱部材343a(図19参照)の両端と係合する断面D
字形状から構成され、外周が軸支孔341b(図18参照))に内嵌される形状で構成さ
れる。即ち、円板カム344は、軸支孔341bに回転可能に軸支される。
The central shaft portion 344a has a cross section D whose inner periphery is engaged with both ends of the cylindrical member 343a (see FIG. 19).
, and the outer circumference is configured to be fitted into the shaft support hole 341b (see FIG. 18). That is, the disk cam 344 is rotatably supported in the shaft support hole 341b.

円径リブ344bは、円板カム344が軸支孔341bに軸支された状態において、モ
ータ収容部341a(図18参照)の左右壁面に当接可能な位置まで凸設される。これに
より、円板カム344の芯ずれを抑制することができる。
The circular rib 344b protrudes to a position where it can come into contact with the left and right wall surfaces of the motor housing portion 341a (see FIG. 18) when the disc cam 344 is supported by the shaft support hole 341b. As a result, misalignment of the disc cam 344 can be suppressed.

係合リブ344cは、第1初期状態において、検出孔344eLが配設される位置から
後転方向(図20(a)時計回り)に80°ずれた位置において径方向外側へ張り出され
る第1張出部344c1と、その第1張出部344c1から角度θ1(本実施形態では角
度θ1=50°)ずれた位置において径方向内側へ引っ込む第1引込部344c2と、第
1張出部344c1から角度θ2(本実施形態では角度θ2=150°)ずれた位置にお
いて、再度径方向外側へ張り出される第2張出部344c3と、その第2張出部344c
3から角度θ3(本実施形態では角度θ3=20°)ずれた位置において径方向内側へ引
っ込む第2引込部344c4と、を主に備える。
In the first initial state, the engaging rib 344c projects radially outward at a position shifted by 80° in the backward rotation direction (clockwise in FIG. 20A) from the position where the detection hole 344eL is arranged. a protruding portion 344c1; At a position shifted by an angle θ2 (angle θ2=150° in this embodiment), a second projecting portion 344c3 projecting radially outward again, and the second projecting portion 344c.
3, and a second lead-in portion 344c4 that is retracted radially inward at a position shifted by an angle θ3 (angle θ3=20° in this embodiment).

連結ピン344dは、駆動装置340の第1初期状態において、第1状態における傾倒
装置310の軸部311eと最も離間距離の長い位置に配置される(図22参照)。即ち
、中心軸部344aに対して第1状態における傾倒装置310の軸部311eの反対側に
連結ピン344dが配設される。
In the first initial state of the driving device 340, the connecting pin 344d is arranged at the position with the longest separation distance from the shaft portion 311e of the tilting device 310 in the first state (see FIG. 22). That is, the connecting pin 344d is disposed on the opposite side of the shaft portion 311e of the tilting device 310 in the first state with respect to the central shaft portion 344a.

図21を参照して、解除部材346と回転爪部材347とについて説明する。なお、解
除部材346と回転爪部材347とは左右一対で配設され、それらの構成は左右で同一な
ので、一方のみを説明する。
The releasing member 346 and the rotary pawl member 347 will be described with reference to FIG. Note that the releasing member 346 and the rotary pawl member 347 are arranged as a pair on the left and right, and the configurations thereof are the same on the left and right, so only one will be described.

図21(a)及び図21(b)は、解除部材346及び回転爪部材347の正面図であ
る。なお、図21(a)では、解除部材346に対して回転爪部材347が第2スプリン
グSP2の付勢方向終端位置まで回転した角度大状態が図示され、図21(b)では、解
除部材346に対して回転爪部材347が第2スプリングSP2の付勢力に抗して終端位
置まで回転した角度小状態が図示される。
21(a) and 21(b) are front views of the releasing member 346 and the rotating claw member 347. FIG. 21(a) shows a large angle state in which the rotary pawl member 347 is rotated with respect to the release member 346 to the terminal position in the biasing direction of the second spring SP2, and FIG. 21(b) shows the release member 346 A small angle state in which the rotary pawl member 347 is rotated to the terminal position against the biasing force of the second spring SP2 is illustrated.

なお、円板カム344に当接されることにより解除部材346が回転する状態は、角度
大状態と角度小状態との間の状態(凸設ピン346bが案内長孔347bの中間位置に配
置された状態)となる(図35参照)。
The state in which the releasing member 346 is rotated by being brought into contact with the disk cam 344 is the state between the large angle state and the small angle state (when the projecting pin 346b is arranged at the intermediate position of the guide slot 347b). state) (see FIG. 35).

図21(a)及び図21(b)に示すように、解除部材346は、概略矩形状の板部材
から形成され、軸部341c(図18参照)に軸支される軸支孔346aと、その軸支孔
346aの中心軸を中心とする円弧形状で板厚方向に凸設される凸設ピン346bと、第
2スプリングSP2の端部が挿通される挿通孔346cと、軸支孔346aから最大径で
張り出す部分として構成される係合部346dと、を主に備える。
As shown in FIGS. 21(a) and 21(b), the release member 346 is formed of a substantially rectangular plate member, and includes a shaft support hole 346a supported by a shaft portion 341c (see FIG. 18), A protruding pin 346b projecting in the plate thickness direction in an arc shape centering on the central axis of the shaft support hole 346a, an insertion hole 346c through which the end of the second spring SP2 is inserted, and from the shaft support hole 346a and an engaging portion 346d configured as a portion projecting with the maximum diameter.

係合部346dは、組立状態(図10参照)において、円板カム344の係合リブ34
4c(図20参照)と当接可能に構成される部分である。本実施形態では、係合部346
dの外周が湾曲して形成されることにより、係合リブ344との当接を滑らかに行うこと
ができる。
The engaging portion 346d is in the assembled state (see FIG. 10) so that the engaging rib 34 of the disc cam 344
4c (see FIG. 20). In this embodiment, the engaging portion 346
By forming the outer periphery of d to be curved, the contact with the engaging rib 344 can be performed smoothly.

回転爪部材347は、概略長方形状の板部材から形成され、軸部341c(図18参照
)に軸支される軸支孔347aと、その軸支孔347aの中心軸を中心とする円弧形状に
沿って解除部材346の凸設ピン346bを案内可能に穿設される(凸設ピン346bの
移動軌跡を内側に含む大きさで穿設される)案内長孔347bと、第2スプリングSP2
の端部が挿通される挿通孔347cと、軸支孔347aの反対側の端部において下方に鉤
状に凸設される鉤状部347dと、第1スプリング(図18参照)の端部を挿通可能に穿
設される引下用孔347eと、を主に備える。
The rotary pawl member 347 is formed of a substantially rectangular plate member, and has a shaft support hole 347a that is supported by the shaft portion 341c (see FIG. 18) and an arc shape centered on the central axis of the shaft support hole 347a. A long guide hole 347b is drilled along which the projecting pin 346b of the releasing member 346 can be guided (drilled with a size that includes the movement locus of the projecting pin 346b inside), and a second spring SP2.
an insertion hole 347c through which the end of the shaft support hole 347a is inserted, a hook-shaped portion 347d protruding downward at the opposite end of the shaft support hole 347a, and the end of the first spring (see FIG. 18). and a pull-down hole 347e drilled so as to be able to be inserted therethrough.

本実施形態では、図21(a)に示す角度大状態において、解除部材346が回転爪部
材347に対して後転方向(図21(a)時計回り方向)の終端位置に配置される。その
ため、角度大状態において、係合部346dに押し下げ方向の負荷がかけられると、解除
部材346及び回転爪部材347が一体となって後転方向に回転する一方、角度大状態に
おいて、係合部346dに押し上げ方向の負荷がかけられると、図21(b)に示す角度
小状態に至るまでは解除部材346のみを回転させ回転爪部材347の姿勢を維持するこ
とができる。
In this embodiment, in the large angle state shown in FIG. 21(a), the release member 346 is arranged at the end position of the rotation claw member 347 in the backward rolling direction (clockwise direction in FIG. 21(a)). Therefore, in the large angle state, when a load is applied to the engaging portion 346d in the downward direction, the releasing member 346 and the rotary pawl member 347 rotate together in the backward rotation direction. When a load in the upward direction is applied to 346d, only the releasing member 346 can be rotated to maintain the attitude of the rotating claw member 347 until reaching the small angle state shown in FIG. 21(b).

次いで、操作デバイスの動作例について説明する。まず、図22から図24を参照して
、傾倒装置310が第1状態に配置された状態において、遊技者が押し込み操作する場合
の動作例について説明する。なお、以下の動作例の説明において、理解を容易にするため
に蓋312の図示が簡略化される。
Next, an operation example of the operation device will be described. First, with reference to FIGS. 22 to 24, an operation example when the player performs the pushing operation when the tilting device 310 is arranged in the first state will be described. In addition, in the following description of the operation example, the illustration of the lid 312 is simplified for easy understanding.

図22から図24は、図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイス300
の断面図である。なお、図22では、傾倒装置310が第1状態とされた状態が図示され
、図23では、図22に示す状態から遊技者が傾倒装置310を終端位置まで押し込んだ
状態が図示され、図24では、図23の状態から第1状態に至るまで傾倒装置310が復
帰動作した後の状態が図示される。また、図22から図24において、傾倒装置310を
連打操作する遊技者の手の一例が図示される。
22 to 24 show the operation device 300 on line XXII-XXII of FIG. 6(a).
is a cross-sectional view of. 22 shows a state in which the tilting device 310 is in the first state, FIG. 23 shows a state in which the player pushes the tilting device 310 from the state shown in FIG. 22 to the terminal position, and FIG. 23 shows the state after the tilting device 310 has returned from the state of FIG. 23 to the first state. Also, FIGS. 22 to 24 show an example of a player's hand repeatedly operating the tilting device 310 .

図22に示すように、傾倒装置310は、ねじりバネ315により後転方向(図22時
計回り)の付勢力を受けると共に、底板部311aが回転爪部材347の鉤状部347d
に引っ掛けられる。これにより、第1状態で傾倒装置310が姿勢維持される。即ち、第
1状態において、傾倒装置310には後転方向(図22時計回り)の付勢力が常時作用し
ている。
As shown in FIG. 22, the tilting device 310 receives an urging force in the direction of backward rotation (clockwise in FIG. 22) by a torsion spring 315, and the bottom plate portion 311a engages the hooked portion 347d of the rotating claw member 347. As shown in FIG.
be hooked on As a result, the posture of the tilting device 310 is maintained in the first state. That is, in the first state, the tilting device 310 is always biased in the backward direction (clockwise in FIG. 22).

図22に示す状態において、左側検出片311gLは左側検出センサ324Lの検出溝
に挿通されており(ON状態)、その一方、右側検出片311gRは右側検出センサ32
4Rの検出溝の手前に配置される(OFF状態、図11参照)。
In the state shown in FIG. 22, the left detection piece 311gL is inserted into the detection groove of the left detection sensor 324L (ON state), while the right detection piece 311gR is inserted into the right detection sensor 32
It is arranged in front of the 4R detection groove (OFF state, see FIG. 11).

図23に示すように、遊技者が傾倒装置310を押しこむ動作を行うと、傾倒装置31
0が前転方向(図23反時計回り)に約3°回転する。この状態において、左側検出片3
11gLは左側検出センサ324Lの検出溝に挿通されており(ON状態)、同様に、右
側検出片311gRは右側検出センサ324Rの検出溝に挿通される(ON状態)。
As shown in FIG. 23, when the player performs an action of pushing the tilting device 310, the tilting device 31
0 rotates about 3° in the forward rotation direction (counterclockwise in FIG. 23). In this state, the left detection piece 3
11gL is inserted through the detection groove of the left detection sensor 324L (ON state), and similarly, the right detection piece 311gR is inserted through the detection groove of the right detection sensor 324R (ON state).

従って、左側検出センサ324L及び右側検出センサ324Rの検出状態の変化を判定
することにより、傾倒装置310が第1状態から遊技者に押し込み操作されたことを判定
することができる。
Therefore, by determining a change in the detection states of the left detection sensor 324L and the right detection sensor 324R, it can be determined that the tilting device 310 has been pushed by the player from the first state.

ここで、傾倒装置310を連打操作する場合、図22に示す状態と図23に示す状態と
を交互に繰り返すことになるが、遊技者が連打する時間間隔によっては、ねじりバネ31
5による傾倒装置310の復帰が間に合わず、中途半端な位置で押し込み操作をすること
になり、遊技者が違和感を覚える恐れがある。
Here, when the tilting device 310 is hit repeatedly, the state shown in FIG. 22 and the state shown in FIG. 23 are alternately repeated.
5, the tilting device 310 is not returned in time, and the pushing operation is performed at an incomplete position, which may make the player feel uncomfortable.

従来は、ねじりバネ315のバネ定数を上げることで対処することができたが、本実施
形態では、ねじりバネ315のバネ定数を上げると、ねじりバネ315の付勢力に抗して
傾倒装置310を押し下げる駆動モータ342(図18参照)の駆動力を上昇させること
が必要となり、駆動モータ342の大型化を図る必要性がある。そのため、製品コストが
上昇したり、省スペース化ができなくなったりする問題点があった。
Conventionally, this can be dealt with by increasing the spring constant of the torsion spring 315 , but in this embodiment, when the spring constant of the torsion spring 315 is increased, the tilting device 310 moves against the biasing force of the torsion spring 315 . It is necessary to increase the driving force of the drive motor 342 (see FIG. 18) for pushing down, and it is necessary to increase the size of the drive motor 342 . As a result, there are problems such as an increase in product cost and an inability to save space.

これに対し、本実施形態では、傾倒装置310が押し込み操作された状態において、傾
倒装置310の張出凸設部311jと対面する位置に振動動作により演出が可能なボイス
コイルモータ352が配設される。
On the other hand, in the present embodiment, a voice coil motor 352 capable of effecting by vibrating motion is arranged at a position facing the overhang projecting portion 311j of the tilting device 310 when the tilting device 310 is pushed. be.

図24に示すように、このボイスコイルモータ352を、図23に示す状態から伸張方
向に駆動することにより、ねじりバネ315のバネ定数を上げることなく、傾倒装置31
0の復帰動作を素早く行うことができる。
As shown in FIG. 24, by driving the voice coil motor 352 in the extension direction from the state shown in FIG.
A return operation to 0 can be performed quickly.

ここで、傾倒装置310が押し込み操作されると常にボイスコイルモータ352が駆動
する場合、例えば、遊技者が傾倒装置310を長押し操作する場合にボイスコイルモータ
352が駆動してしまい、遊技者に不要な負荷を与えることとなるので、遊技者が違和感
を覚える恐れがある。
Here, when the voice coil motor 352 is always driven when the tilting device 310 is pushed, for example, when the player presses the tilting device 310 for a long time, the voice coil motor 352 is driven and the player cannot Since unnecessary load is applied, the player may feel uncomfortable.

これに対し、本実施形態では、左側検出センサ324LがON状態の時に、所定期間に
右側検出センサ324RがON状態とOFF状態とで切り替わる回数を算出し、その回数
が閾値以上の場合にボイスコイルモータ352を駆動させることで、遊技者が連打操作す
る場合にだけ傾倒装置310を復帰させる負荷を向上させることができる。これにより、
遊技者が傾倒装置310を快適に操作することができる。
On the other hand, in this embodiment, when the left side detection sensor 324L is in the ON state, the number of times the right side detection sensor 324R switches between the ON state and the OFF state in a predetermined period is calculated, and if the number of times is equal to or greater than the threshold value, the voice coil is turned on. By driving the motor 352, the load for returning the tilting device 310 can be improved only when the player performs a repeated hitting operation. This will
A player can operate the tilting device 310 comfortably.

次いで、図25から図30を参照して、傾倒装置310が第1状態から上下に往復する
動作(煽り動作)を開始する場合(第1の動作態様)について説明する。図25から図3
0は、図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイス300の断面図である。
Next, with reference to FIGS. 25 to 30, a case (first operation mode) in which the tilting device 310 starts to reciprocate vertically from the first state (tilting operation) will be described. Figure 25 to Figure 3
0 is a cross-sectional view of the operation device 300 taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a).

なお、図25では、傾倒装置310が第1状態とされた状態が図示され、図26では、
図25に示す状態から円板カム344が所定量だけ前転方向に回転し回転爪部材347が
姿勢変化した状態が図示され、図27では、図26に示す状態から円板カム344が所定
量だけ前転方向に回転し回転爪部材347の姿勢が戻った状態が図示され、図28では、
傾倒装置310が往復回転動作する様子が図示され、図29では、図28の状態から遊技
者が傾倒装置310を終端位置まで押し込んだ状態が図示され、図30では、図29に示
す状態から円板カム344が、所定量だけ前転方向に回転することにより、係合リブ34
4cの第2張出部344c3が解除部材346の係合部346dに当接される第2初期状
態に到達した状態が図示される。また、図28において図27の状態における傾倒装置3
10の位置が想像線で図示され、図29において、傾倒装置310を押し込み操作する遊
技者の手の一例が想像線で図示される。
25 shows a state in which the tilting device 310 is in the first state, and FIG.
FIG. 27 shows a state in which the disc cam 344 rotates forward by a predetermined amount from the state shown in FIG. 28 shows a state in which the rotating claw member 347 has returned to its posture after being rotated in the forward direction.
29 shows a state in which the tilting device 310 is pushed back and forth from the state shown in FIG. 28 to the terminal position, and FIG. By rotating the plate cam 344 in the forward rotation direction by a predetermined amount, the engagement rib 34
4 c reaches the second initial state in which the second projecting portion 344 c 3 of the release member 346 contacts the engaging portion 346 d of the release member 346 . 28, the tilting device 3 in the state of FIG.
10 is shown in phantom lines, and in FIG. 29, an example of a player's hand pushing in the tilting device 310 is shown in phantom lines.

図25に示すように、傾倒装置310が第1状態である場合、蓋312の円筒部材31
2cの内側にLED装置341fの上端部(プリズム部分)が収容される。そのため、円
筒部材312cの径方向に照射される光の光量が円筒部材312cの厚みにより抑えられ
る一方で、軸方向へ照射される光の光量は大きく確保することができる。これにより、円
筒部材312cが、蓋312のリブとして強度を向上させる効果と、傾倒装置310の第
1状態においてLED装置341fの光の照射強度を調節する効果とを奏することができ
る。
As shown in FIG. 25, when the tilting device 310 is in the first state, the cylindrical member 31 of the lid 312
The upper end portion (prism portion) of the LED device 341f is accommodated inside 2c. Therefore, while the amount of light irradiated in the radial direction of the cylindrical member 312c is suppressed by the thickness of the cylindrical member 312c, it is possible to ensure a large amount of light irradiated in the axial direction. Thereby, the cylindrical member 312c serves as a rib of the lid 312 to improve the strength, and in the first state of the tilting device 310, the light irradiation intensity of the LED device 341f can be adjusted.

図26に示すように、傾倒装置310が第1状態とされ、且つ駆動装置340が第1初
期状態とされる図25に示す状態から、円板カム344を前転方向(図26反時計回り方
向)に回転させると、円板カム344の第1張出部344c1が解除部材346の係合部
346dを押し下げることで解除部材346が後転方向(図26時計回り方向)に回転し
、それに伴い回転爪部材347が傾倒装置310の底板部311aとの係合が外れる位置
まで後転方向に回転する。
As shown in FIG. 26, the disk cam 344 is rotated forward (counterclockwise in direction), the first projecting portion 344c1 of the disk cam 344 pushes down the engaging portion 346d of the releasing member 346, thereby rotating the releasing member 346 in the backward direction (clockwise direction in FIG. 26). Accordingly, the rotary pawl member 347 rotates in the backward rotation direction until it is disengaged from the bottom plate portion 311a of the tilting device 310 .

解除部材346の姿勢変化は、係合リブ344cの第1引込部344c2と係合部34
6dとが対面する状態まで円板カム344が回転されるまで持続されるので、その間に傾
倒装置310がねじりバネ315の付勢力で上昇する(図26時計回りに回転する)。
The change in posture of the release member 346 causes the first retraction portion 344c2 of the engagement rib 344c and the engagement portion 34
6d until the disc cam 344 rotates until the tilting device 310 is raised by the biasing force of the torsion spring 315 (rotates clockwise in FIG. 26).

このとき、図25及び図26の状態において、傾倒装置310の軸部311cがアーム
部材345の案内孔345bの一方の終端位置(円板カム344の回転軸から遠い側の終
端位置)に配置され、傾倒装置310の上昇方向の動作はアーム部材345により規制さ
れるので、傾倒装置310の上昇動作が、円板カム344の回転角度に対応した動作態様
となる。
25 and 26, the shaft portion 311c of the tilting device 310 is arranged at one end position of the guide hole 345b of the arm member 345 (the end position on the far side from the rotation shaft of the disc cam 344). Since the upward movement of the tilting device 310 is restricted by the arm member 345 , the upward movement of the tilting device 310 corresponds to the rotation angle of the disc cam 344 .

図27に示すように、円板カム344が前転方向(図27反時計回り方向)に回転し、
円板カム344の第1引込部344c2が解除部材346の係合部346dを通過すると
、第1スプリングSP1の付勢力により、解除部材346と回転爪部材347とが前転方
向(図27反時計回り方向)に回転し、回転爪部材347が傾倒装置310と係合可能な
状態(図25に示す状態)に戻る。このとき、解除部材346と回転爪部材347との間
の角度(図27における上側の角度)を大きくする方向へ向けて第2スプリングSP2の
付勢力が作用するので、解除部材346と回転爪部材347とは、図26に示す状態(角
度大状態)を維持したまま回転する。
As shown in FIG. 27, the disc cam 344 rotates forward (counterclockwise in FIG. 27),
When the first retracting portion 344c2 of the disc cam 344 passes through the engaging portion 346d of the releasing member 346, the releasing member 346 and the rotary pawl member 347 rotate forward (counterclockwise in FIG. 27) due to the biasing force of the first spring SP1. 25), and the rotary pawl member 347 returns to the state where it can be engaged with the tilting device 310 (the state shown in FIG. 25). At this time, the biasing force of the second spring SP2 acts in the direction of increasing the angle between the release member 346 and the rotary claw member 347 (upper angle in FIG. 27). 347 rotates while maintaining the state shown in FIG. 26 (large angle state).

この状態において、蓋312がLED装置341fの上方に退避すると共に、保護レン
ズ部材311iを遊技者視点で視認可能な面積が、第1状態とされる場合の傾倒装置31
0に比較して増加するので、LED装置341fの光を正面方向(遊技者へ向けた方向)
へも照射可能となる。従って、傾倒装置310の姿勢が変化する事により、LED装置3
41fから照射される光の進行方向を変化させることができ、光の演出効果を向上させる
ことができる。
In this state, the lid 312 is retracted above the LED device 341f, and the tilting device 31 when the area where the protective lens member 311i is visible from the player's viewpoint is in the first state.
Since it increases compared to 0, the light of the LED device 341f is directed in the front direction (the direction toward the player).
It is also possible to irradiate to Therefore, by changing the posture of the tilting device 310, the LED device 3
It is possible to change the traveling direction of the light emitted from 41f, and to improve the presentation effect of the light.

この状態において、保護カバー装置350の右側検出センサ353RがON状態となり
、上下往復動作の開始点を検出することができる。
In this state, the right detection sensor 353R of the protective cover device 350 is turned ON, and the starting point of the vertical reciprocating motion can be detected.

図28に示すように、図27に示す状態から円板カム344を所定量だけ前転方向(図
28反時計回り)に回転させ、それに続いて円板カム344を同じ量だけ後転方向(図2
8時計回り)に回転させるという動作を繰り返し行うことにより、図28に示す角度D1
の範囲で傾倒装置310を上下に繰り返し動作させることができる。これにより、遊技者
に対する傾倒装置310の見え方を変化させることができ、操作デバイス300に対する
遊技者の注目度を向上させることができる。
As shown in FIG. 28, from the state shown in FIG. 27, the disc cam 344 is rotated by a predetermined amount in the forward direction (counterclockwise in FIG. 28), and then the disc cam 344 is rotated by the same amount in the backward direction ( Figure 2
8 clockwise), the angle D1 shown in FIG.
The tilting device 310 can be repeatedly operated up and down within the range of . As a result, it is possible to change how the tilting device 310 looks to the player, and to increase the player's attention to the operation device 300 .

また、角度D1の範囲で傾倒装置310が上下に繰り返し動作するその動作に対応して
、保護レンズ部材313の上枠部材331の上方に張り出す部分の面積が変化する。その
ため、LED装置341fから照射される光の内、保護レンズ部材313を通して視認で
きる光の光量を傾倒装置310の動作に対応して変化させることができる。そのため、傾
倒装置310の明るさを変化させることができ、操作デバイス300に対する遊技者の注
目度を向上させることができる。
In addition, the area of the portion of the protective lens member 313 projecting upward from the upper frame member 331 changes in accordance with the repeated vertical motion of the tilting device 310 within the range of the angle D1. Therefore, of the light emitted from the LED device 341f, the amount of light visible through the protective lens member 313 can be changed according to the operation of the tilting device 310. FIG. Therefore, the brightness of the tilting device 310 can be changed, and the player's attention to the operation device 300 can be improved.

なお、図28に示す状態において、レンズ部材313の球殻部313aがLED装置3
41fの正面側(図28左側)に配置されるので、LED装置341fから照射される光
の照射範囲を、前後方向や上下方向だけでなく、左右方向(図28紙面垂直方向)にも広
げることができる。
In addition, in the state shown in FIG. 28, the spherical shell portion 313a of the lens member 313
41f (left side in FIG. 28), the irradiation range of the light emitted from the LED device 341f can be expanded not only in the front-rear direction and the vertical direction but also in the left-right direction (perpendicular to the paper surface in FIG. 28). can be done.

本実施形態によれば、上述したように、傾倒装置310が第1状態に配置される場合に
は、LED装置341fの光が上方へ向けて進行し、その照射範囲は円筒部材312cに
よって絞られていた(図25参照)。これに対し、傾倒装置310が第1状態から上昇動
作すると、LED装置341fの光は遊技者へ向けた方向(正面方向)へも照射され、そ
の照射範囲はレンズ部材313により広げられる。
According to this embodiment, as described above, when the tilting device 310 is arranged in the first state, the light from the LED device 341f travels upward, and the irradiation range is narrowed by the cylindrical member 312c. (See FIG. 25). On the other hand, when the tilting device 310 moves upward from the first state, the light from the LED device 341f is also emitted in the direction toward the player (frontal direction), and the irradiation range is widened by the lens member 313 .

即ち、本実施形態によれば、傾倒装置310の姿勢の変化に伴って、光の照射方向を変
化させるだけでなく、その光の照射範囲をも同時に変化させることができる。これにより
、傾倒装置310の注目度を向上させることができる。
That is, according to this embodiment, it is possible not only to change the irradiation direction of the light but also to change the irradiation range of the light at the same time as the posture of the tilting device 310 changes. As a result, the tilting device 310 attracts more attention.

図29に示すように、図28で傾倒装置310が上下動作している状態において、遊技
者は傾倒装置310を押し込み操作することができる。図28の状態において、傾倒装置
310に対してアーム部材345から与えられる負荷は、傾倒装置310を下降させる方
向の負荷のみである(アーム部材345が上昇する方向に移動しても、軸部311cがア
ーム部材345の案内孔345bを移動するのみであり、負荷が生じない)。
As shown in FIG. 29, the player can push the tilting device 310 while the tilting device 310 is moving up and down in FIG. In the state of FIG. 28, the load applied from the arm member 345 to the tilting device 310 is only the load in the direction of lowering the tilting device 310 (even if the arm member 345 moves in the upward direction, the shaft portion 311c only moves the guide hole 345b of the arm member 345, and no load is generated).

そのため、図28の状態で遊技者が傾倒装置310を押し込み操作した場合に、遊技者
に駆動モータ342(図18参照)の駆動力による負荷が与えられることを防止すること
ができる。このとき、遊技者には、ねじりバネ315の付勢力による負荷のみが与えられ
る。これにより、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作する際に、遊技者に対して大き
な負荷が生じることが抑制されるので、遊技者が操作デバイス300を快適に操作するこ
とができる。
Therefore, when the player pushes the tilting device 310 in the state of FIG. 28, it is possible to prevent the player from being subjected to the driving force of the driving motor 342 (see FIG. 18). At this time, only the load due to the biasing force of the torsion spring 315 is given to the player. As a result, when the player pushes the tilting device 310, it is possible to suppress the occurrence of a large load on the player, so that the player can operate the operation device 300 comfortably.

図29に示すように、図28に示す状態から、傾倒装置310の押し込み終端まで至る
過程において、傾倒装置310の底板部311aが回転爪部材347の鉤状部347dを
押進することにより回転爪部材347が後転方向(図29時計回り方向)に回転し、それ
に続けて傾倒装置310を押し込み操作することにより底板部311aが鉤状部347d
を通過すると、回転爪部材347は傾倒装置310と係合可能な位置に戻る(前転方向に
回転する)。従って、傾倒装置310が回転爪部材347に上昇方向の移動を規制される
As shown in FIG. 29, in the process from the state shown in FIG. When the member 347 rotates backward (clockwise direction in FIG. 29) and subsequently pushes the tilting device 310, the bottom plate portion 311a is moved to the hooked portion 347d.
, the rotary pawl member 347 returns to a position where it can be engaged with the tilting device 310 (rotates forward). Therefore, the tilting device 310 is restricted from moving upward by the rotating claw member 347 .

従って、図28に示す傾倒装置310を上下動作させる状態から遊技者が傾倒装置31
0を押し下げた後において、遊技者が手を離した場合に、傾倒装置310を第1状態に維
持することができる。
Therefore, the player moves the tilting device 31 from the state in which the tilting device 310 shown in FIG. 28 is moved up and down.
After depressing 0, the tilting device 310 can remain in the first state if the player releases the hand.

図29に示す状態において、ボイスコイルモータ352が振動動作(伸張方向への移動
と、縮小方向への移動とを繰り返す動作)を行う。これにより、傾倒装置310を押し込
み終端まで押し込み操作した後、傾倒装置310に手を乗せ続けている遊技者に対して振
動を伝える演出を行うことができる。
In the state shown in FIG. 29, the voice coil motor 352 vibrates (repeatedly moves in the extension direction and in the contraction direction). As a result, after the tilting device 310 is pushed to the end of the pushing operation, an effect of transmitting vibration to the player who keeps putting his hand on the tilting device 310 can be performed.

即ち、ボイスコイルモータ352を、傾倒装置310の上昇を補助する駆動力を発生さ
せる目的(図24参照)と、押し込み終端位置に配置された傾倒装置310を振動させる
ことにより振動演出を行う目的とに利用することができる。
That is, the purpose of the voice coil motor 352 is to generate a driving force for assisting the upward movement of the tilting device 310 (see FIG. 24), and the purpose of vibrating the tilting device 310 arranged at the pushing end position to perform a vibration effect. can be used for

なお、図30に示すように、遊技者が傾倒装置310から手を離して傾倒装置310が
第1状態まで復帰した場合には、傾倒装置310の張出凸設部311jが下枠部材320
の下面に埋没し、ボイスコイルモータ352との当接が解除される。そのため、振動演出
は、遊技者が傾倒装置310を押し込み終端に押し込んでいる状態でのみ有効となる。
As shown in FIG. 30, when the player releases the tilting device 310 and the tilting device 310 returns to the first state, the overhanging projecting portion 311j of the tilting device 310 moves toward the lower frame member 320.
, and the contact with the voice coil motor 352 is released. Therefore, the vibration effect is effective only when the player pushes the tilting device 310 to the push end.

そのため、操作ボタンが単に振動する遊技機に比較して、傾倒装置310を押し込み操
作する場合に押し込み終端でボイスコイルモータ352による振動が発生するか否かを、
傾倒装置310を押し込み操作した遊技者のみに把握させることができる。
Therefore, compared to a game machine in which the operation button simply vibrates, when the tilting device 310 is pressed, whether or not the voice coil motor 352 vibrates at the end of the pressing is determined.
Only the player who pushes the tilting device 310 can grasp it.

ここで、抽選が大当たりか否かは、傾倒装置310の押し込み操作に左右されるもので
はない。そのため、遊技者によっては、傾倒装置310を全く操作しない恐れがあり、そ
の場合、傾倒装置310の操作手段としての価値は低くなってしまう。
Here, whether or not the lottery is a big win does not depend on the pushing operation of the tilting device 310 . Therefore, some players may not operate the tilting device 310 at all.

これに対し、本実施形態では、傾倒装置310を押し込み操作することで初めてボイス
コイルモータ352の振動を遊技者が感じることができる態様で構成される。
On the other hand, in the present embodiment, the player can feel the vibration of the voice coil motor 352 only when the tilting device 310 is pressed.

ここで、例えば、大当たりが確定した場合にボイスコイルモータ352が振動演出する
ように制御することで、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作する時の期待感を向上さ
せることができ、傾倒装置310の先読み手段としての価値を向上させることができる。
これにより、遊技者が傾倒装置310を操作し易くすることができ、傾倒装置310の操
作手段としての価値を高めることができる。
Here, for example, by controlling the voice coil motor 352 to perform a vibration effect when a big win is confirmed, it is possible to improve the sense of anticipation when the player pushes the tilting device 310, and the tilting device 310 value as a look-ahead means of
As a result, the tilting device 310 can be easily operated by the player, and the value of the tilting device 310 as operating means can be increased.

図30に示すように、図29に示す状態から、円板カム344を第2張出部344c1
が解除部材346の係合部346dに当接するまで円板カム344を前転方向(図29反
時計回り方向)に所定量回転させることにより、駆動装置340を第2初期状態とするこ
とができる。
As shown in FIG. 30, the disk cam 344 is moved from the state shown in FIG. 29 to the second projecting portion 344c1.
By rotating the disk cam 344 forward (counterclockwise in FIG. 29) by a predetermined amount until it abuts against the engaging portion 346d of the release member 346, the driving device 340 can be brought into the second initial state. .

第2初期状態は、第1初期状態と同様に係合リブ344cと解除部材346とが回転方
向で当接する状態である。第1初期状態では第1張出部344c1が係合リブ344cと
当接する一方で、第2初期状態では第2張出部344c3と係合リブ344cとが当接す
る。
The second initial state is a state in which the engagement rib 344c and the release member 346 are in contact with each other in the rotational direction, as in the first initial state. In the first initial state, the first projecting portion 344c1 contacts the engaging rib 344c, while in the second initial state, the second projecting portion 344c3 contacts the engaging rib 344c.

なお、図29の状態から、円板カム344を後転方向(図29時計回り方向)に回転さ
せて係合リブ344cの第1張出部344c1が係合部346dを通過した後、逆回転さ
せる方法で、駆動装置340を図29に示す状態から図25に示す第1初期状態に戻すこ
とができる。この場合、解除部材346を押し上げる方向の負荷が解除部材346にかけ
られ、回転爪部材347の姿勢を維持した状態で解除部材346のみを前転方向(図29
反時計回り方向)に回転させることができる。
29, the disk cam 344 is rotated backward (clockwise direction in FIG. 29) so that the first projecting portion 344c1 of the engaging rib 344c passes through the engaging portion 346d, and then reversely rotates. 29 can be returned to the first initial state shown in FIG. In this case, a load is applied to the release member 346 in a direction to push up the release member 346, and only the release member 346 is rotated forward (FIG. 29) while the posture of the rotary claw member 347 is maintained.
counterclockwise direction).

次いで、図31から図34を参照して、傾倒装置310が第1状態とされ、且つ駆動装
置340が第2初期状態とされた状態から、傾倒装置310を上下動作(煽り動作)させ
る場合(第2の動作態様)について説明する。この場合、傾倒装置310は、第2状態を
経て上下に往復する動作(煽り動作)を開始する。
Next, referring to FIGS. 31 to 34, when the tilting device 310 is moved up and down (tilting motion) from the state in which the tilting device 310 is in the first state and the driving device 340 is in the second initial state ( Second operation mode) will be described. In this case, the tilting device 310 starts an operation (tilting operation) to reciprocate up and down after passing through the second state.

図31から図34は、図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイス300
の断面図である。図31では、図30に示す状態から円板カム344を前転方向(図31
反時計回り)に回転させ解除部材346と回転爪部材347とを後転方向(図31時計回
り)に回転させた状態が図示され、図32では、図31に示す状態から、円板カム344
が所定量回転し傾倒装置310が第2状態へ到達した状態が図示され、図33では、図3
2に示す状態から円板カム344が往復回転動作する様子が図示され、図34では、図3
3に示す状態から遊技者が傾倒装置310を終端位置まで押し込んだ状態が図示される。
また、図33において図32の状態における傾倒装置310の位置が想像線で図示され、
図34において、傾倒装置310を押し込み操作する遊技者の手の一例が想像線で図示さ
れる。
FIGS. 31 to 34 show the operation device 300 on line XXII-XXII of FIG. 6(a).
is a cross-sectional view of. In FIG. 31, the disk cam 344 is rotated forward (FIG. 31) from the state shown in FIG.
counterclockwise) and the releasing member 346 and the rotary pawl member 347 are rotated backward (clockwise in FIG. 31).
is rotated by a predetermined amount and the tilting device 310 reaches the second state.
2 shows how the disk cam 344 reciprocates and rotates from the state shown in FIG.
3 shows a state in which the player pushes the tilting device 310 to the terminal position from the state shown in FIG.
In addition, in FIG. 33, the position of the tilting device 310 in the state of FIG. 32 is illustrated by imaginary lines.
In FIG. 34, an example of a player's hand pushing the tilting device 310 is shown in phantom lines.

図31に示すように、図30に示す状態から円板カム344を前転方向(図31反時計
回り)に回転させると、回転爪部材347と傾倒装置310との係合が解除され、傾倒装
置310が上昇方向に動作する。
As shown in FIG. 31, when the disk cam 344 is rotated forward (counterclockwise in FIG. 31) from the state shown in FIG. Device 310 operates in the upward direction.

このとき、傾倒装置310の軸部311cが移動する方向にアーム部材345の案内孔
345bが延びている(空間を有している)ため、傾倒装置310がアーム部材345を
介して円板カム344に引っ張られることはなく、傾倒装置310を低抵抗で上昇動作さ
せることができ、傾倒装置310を第1状態から第2状態へ短時間で状態変化させること
ができる。
At this time, since the guide hole 345b of the arm member 345 extends (has a space) in the direction in which the shaft portion 311c of the tilting device 310 moves, the tilting device 310 moves toward the disk cam 344 via the arm member 345. The tilting device 310 can be lifted with low resistance without being pulled by the tilting device 310, and the state of the tilting device 310 can be changed from the first state to the second state in a short time.

図32に示すように、図31に示す状態(傾倒装置310と回転爪部材347との係合
を解除した状態)から約10度だけ回転させることにより、円板カム344の姿勢を、傾
倒装置310を第2状態に配置可能な姿勢(第1初期状態から円板カム344を180°
回転させた姿勢)にすることができる。そのため、傾倒装置310の上昇する速度が大き
く、傾倒装置310が図30の状態から短期間で第2状態へ到達しようとする場合に、そ
の状態変化を円板カム344が邪魔をする(円板カム344が所定角度回転するのが遅く
て傾倒装置310が第2状態となるまでの期間が長くかかる)ことを予防することができ
る。
As shown in FIG. 32, by rotating the disk cam 344 by about 10 degrees from the state shown in FIG. 310 can be placed in the second state (disc cam 344 is rotated 180° from the first initial state).
rotated posture). Therefore, when the tilting device 310 rises at a high speed and the tilting device 310 attempts to reach the second state from the state of FIG. It is possible to prevent the situation that the tilting device 310 takes a long time to reach the second state because the cam 344 is slow to rotate by a predetermined angle.

図33に示すように、図32に示す状態から円板カム344を所定量だけ前転方向(図
32反時計回り)に回転させ、それに続いて円板カム344を同じ量だけ後転方向(図3
2時計回り)に回転させるという動作を繰り返し行うことにより、図33に示す角度D2
の範囲で傾倒装置310を上下に繰り返し動作させることができる。これにより、遊技者
に対する傾倒装置310の見え方を変化させることができ、操作デバイス300に対する
遊技者の注目度を向上させることができる。
As shown in FIG. 33, from the state shown in FIG. 32, the disc cam 344 is rotated by a predetermined amount in the forward direction (counterclockwise in FIG. 32), and then the disc cam 344 is rotated by the same amount in the backward direction (counterclockwise in FIG. 32). Figure 3
2 clockwise), the angle D2 shown in FIG.
The tilting device 310 can be repeatedly operated up and down within the range of . As a result, it is possible to change how the tilting device 310 looks to the player, and to increase the player's attention to the operation device 300 .

また、角度D2の範囲で傾倒装置310が上下に繰り返し動作するその動作に対応して
、保護レンズ部材313の上枠部材331の上方に張り出す部分の面積が変化する。その
ため、LED装置341fから照射される光の内、保護レンズ部材313を通して視認で
きる光の光量を傾倒装置310の動作に対応して変化させることができる。そのため、傾
倒装置310の明るさを変化させることができ、操作デバイス300に対する遊技者の注
目度を向上させることができる。
In addition, the area of the portion of the protective lens member 313 projecting upward from the upper frame member 331 changes in accordance with the repeated vertical motion of the tilting device 310 within the range of the angle D2. Therefore, of the light emitted from the LED device 341f, the amount of light visible through the protective lens member 313 can be changed according to the operation of the tilting device 310. FIG. Therefore, the brightness of the tilting device 310 can be changed, and the player's attention to the operation device 300 can be improved.

なお、図33に示す状態において、レンズ部材313の球殻部313aがLED装置3
41fの正面側(図33左側)に配置されるので、LED装置341fから照射される光
の照射範囲を、前後方向や上下方向だけでなく、左右方向(図33紙面垂直方向)にも広
げることができる。
In the state shown in FIG. 33, the spherical shell portion 313a of the lens member 313
41f (the left side of FIG. 33), the irradiation range of the light emitted from the LED device 341f can be expanded not only in the front-rear direction and up-down direction but also in the left-right direction (perpendicular to the paper surface of FIG. 33). can be done.

即ち、本実施形態によれば、傾倒装置310の姿勢の変化に伴って、光の照射方向を変
化させるだけでなく、その光の照射範囲をも同時に変化させることができる。これにより
、傾倒装置310の注目度を向上させることができる。
That is, according to this embodiment, it is possible not only to change the irradiation direction of the light but also to change the irradiation range of the light at the same time as the posture of the tilting device 310 changes. As a result, the tilting device 310 attracts more attention.

図33に示す角度D2の範囲は、図28に示す角度D1の範囲とは異なっている。即ち
、本実施形態では、傾倒装置310の上下動作の態様として、図28に示す上下動作と、
図33に示す上下動作との2種類の上下動作(煽り動作)を、回転爪部材347による傾
倒装置310の上昇方向への移動の規制の解除後、即座に行うことができる。従って、第
1状態の傾倒装置310を駆動モータ342の駆動力により動作させる態様を2種類作る
ことができる。
The range of angle D2 shown in FIG. 33 is different from the range of angle D1 shown in FIG. That is, in the present embodiment, the up-down motion of the tilting device 310 includes the up-down motion shown in FIG.
Two types of up-and-down motions (tilting motions), namely the up-and-down motion shown in FIG. Therefore, it is possible to create two modes in which the tilting device 310 in the first state is operated by the driving force of the drive motor 342 .

これにより、操作部材310が毎回同じ動作をする場合に比較して、その動作態様に異
なった意味(例えば、大当たりの期待感の違い)を持たせることができ、傾倒装置310
に対する遊技者の注目度を向上させることができる。
As a result, compared with the case where the operation member 310 performs the same operation every time, the operation mode can have a different meaning (for example, a difference in the expectation of a big win), and the tilting device 310
It is possible to improve the player's attention to.

図33に示すように、図32で傾倒装置310が上下動作している状態において、遊技
者は傾倒装置310を押し込み操作することができる。図33の状態において、傾倒装置
310に対してアーム部材345から与えられる負荷は、傾倒装置310を下方へ引き下
げる方向の負荷のみである(アーム部材345が上昇する方向に移動しても、軸部311
cがアーム部材345の案内孔345bを移動するのみであり、アーム部材345から軸
部311cを持ち上げる負荷は生じない)。
As shown in FIG. 33, the player can push the tilting device 310 while the tilting device 310 is moving up and down in FIG. In the state of FIG. 33, the load applied from the arm member 345 to the tilting device 310 is only the load in the direction of pulling the tilting device 310 downward (even if the arm member 345 moves in the upward direction, the shaft portion 311
c only moves through the guide hole 345b of the arm member 345, and there is no load to lift the shaft portion 311c from the arm member 345).

そのため、図33の状態で遊技者が傾倒装置310を押し込み操作した場合に、遊技者
に駆動モータ342(図18参照)の駆動力による負荷が与えられることを防止すること
ができる。このとき、遊技者には、ねじりバネ315の付勢力による負荷のみが与えられ
る。これにより、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作する際に、遊技者に対して大き
な負荷が生じることが抑制されるので、遊技者が操作デバイス300を快適に操作するこ
とができる。
Therefore, when the player pushes the tilting device 310 in the state of FIG. 33, it is possible to prevent the player from being subjected to the driving force of the driving motor 342 (see FIG. 18). At this time, only the load due to the biasing force of the torsion spring 315 is given to the player. As a result, when the player pushes the tilting device 310, it is possible to suppress the occurrence of a large load on the player, so that the player can operate the operation device 300 comfortably.

図34に示すように、傾倒装置310を押し込み操作した状態に至る過程において、傾
倒装置310の底板部311aが回転爪部材347の鉤状部347dを押進することによ
り回転爪部材347が後転方向(図34時計回り方向)に回転し、それに続けて傾倒装置
310を押し込み操作することにより底板部311aが鉤状部347dを通過すると。回
転爪部材347は傾倒装置310と係合可能な位置に戻る(前転方向に回転する)。従っ
て、傾倒装置310が回転爪部材347に上昇方向の移動を規制される。
As shown in FIG. 34, in the process of pushing the tilting device 310, the bottom plate portion 311a of the tilting device 310 pushes the hook-shaped portion 347d of the rotating claw member 347, causing the rotating claw member 347 to rotate backward. When the bottom plate portion 311a passes through the hook-shaped portion 347d by rotating in the direction (clockwise direction in FIG. 34) and subsequently pushing the tilting device 310. As shown in FIG. The rotating pawl member 347 returns to a position where it can be engaged with the tilting device 310 (rotates in the forward rolling direction). Therefore, the tilting device 310 is restricted from moving upward by the rotating claw member 347 .

従って、図33に示す傾倒装置310を上下動作させる状態から遊技者が傾倒装置31
0を押し下げた後(図34参照)において、遊技者が手を離した場合に、傾倒装置310
を第1状態に維持することができる。
Therefore, the player moves the tilting device 31 from the state in which the tilting device 310 shown in FIG. 33 is moved up and down.
After pressing 0 (see FIG. 34), if the player releases the tilting device 310
can be maintained in the first state.

次いで、図35から図37を参照して、遊技者が押し込み操作した後に、回転爪部材3
47による傾倒装置310の規制を解除することなく、円板カム344を第2初期状態と
する動作について説明する。この方法により、傾倒装置310の2種類の上下動作(煽り
動作)を、交互に行ったり、片方を連続で行ったりすることが可能となる。
Next, referring to FIGS. 35 to 37, after the player performs the pushing operation, the rotating claw member 3
An operation of setting the disc cam 344 to the second initial state without releasing the regulation of the tilting device 310 by 47 will be described. By this method, it is possible to alternately perform two kinds of vertical motions (tilting motions) of the tilting device 310, or to perform one of them continuously.

図35から図37は、図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイス300
の断面図である。図35では、図34に示す状態から円板カム344を後転方向(図35
時計回り)に回転させ解除部材346を前転方向(図35反時計回り)に回転させた状態
が図示され、図36では、図35に示す状態以上に回転カム344が後転方向(図35時
計回り)に回転してから円板カム344が解除部材346の係合部346dに当接する位
置まで前転方向(図35反時計回り)に回転した状態が図示され、図37では、図36に
示す状態から円板カム344が前転方向(図36反時計回り)に回転し保護カバー装置3
50の左側検出センサ353LがON状態となった状態が図示される。なお、図35から
図37において、傾倒装置310に上から振れる遊技者の手の一例が想像線で図示される
Figures 35 to 37 show the operating device 300 on line XXII-XXII of Figure 6(a).
is a cross-sectional view of. In FIG. 35, the disc cam 344 is rotated backward (as shown in FIG. 35) from the state shown in FIG.
clockwise) and the releasing member 346 is rotated forward (counterclockwise in FIG. 35). clockwise), and then the disc cam 344 rotates forward (counterclockwise in FIG. , the disk cam 344 rotates forward (counterclockwise in FIG. 36) to open the protective cover device 3
A state in which the left side detection sensor 353L of 50 is in an ON state is illustrated. 35 to 37, an example of a player's hand swinging from above on the tilting device 310 is illustrated by imaginary lines.

図35に示すように、図34に示す状態から円板カム344を後転方向(図34時計回
り)に回転させると、係合リブ344cの第2引込部344c4が解除部材346の係合
部346dと当接する。この場合、係合リブ344cが解除部材346を押し上げること
により解除部材346の姿勢は変化するが、解除部材346の凸設ピン346bが回転爪
部材347の案内長孔347bの空間部分を移動するに留まり、回転爪部材347は図3
5に示す姿勢で維持される。
As shown in FIG. 35, when the disk cam 344 is rotated backward (clockwise in FIG. 34) from the state shown in FIG. 346d. In this case, the engagement rib 344c pushes up the release member 346 to change the posture of the release member 346. The stop, rotary pawl member 347 is shown in FIG.
5 is maintained.

即ち、図35に示す状態から更に円板カム344を後転方向(図35時計回り)に回転
させ、係合リブ344cと解除部材346との係合を解除する過程において、回転爪部材
347による傾倒装置310の上昇の規制を維持することができる。
35, the disk cam 344 is further rotated backward (clockwise in FIG. 35) to release the engagement between the engaging rib 344c and the releasing member 346. Regulation of the upward movement of the tilting device 310 can be maintained.

図35に示す状態から、更に円板カム344を後転方向(図35時計回り)に回転させ
、続けて回転カム344を前転方向(図35反時計回り)に回転させることで、図36に
示すように、駆動装置340を第2初期状態とすることができる。
35, the disc cam 344 is further rotated backward (clockwise in FIG. 35), and then the rotating cam 344 is rotated forward (counterclockwise in FIG. 35), thereby , the drive device 340 can be in a second initial state.

なお、本実施形態では、第2初期状態を検出するセンサが無いので、図36に示す状態
で円板カム344を正確に停止させることは難しいが、図36に示す第2初期状態を経由
することは可能である。従って、図36に示す状態から円板カム344を動作させること
により、上述したように、角度D2の範囲における、第2初期状態からの上下動作(煽り
動作)を行うことが可能となる。
In this embodiment, since there is no sensor for detecting the second initial state, it is difficult to accurately stop the disk cam 344 in the state shown in FIG. It is possible. Therefore, by operating the disc cam 344 from the state shown in FIG. 36, it is possible to perform the vertical motion (tilting motion) from the second initial state within the range of the angle D2, as described above.

ここで、傾倒装置310を押し込み操作する遊技者は、「長押し」等の特段の表示がさ
れていなくとも、押し込み操作したあとで手を傾倒装置310に置いたままにする動作を
行うことがある。
Here, the player who pushes the tilting device 310 can perform an action of keeping his hand on the tilting device 310 after the pushing operation, even if there is no special display such as "long press". be.

これは、例えば、演出に集中する余り傾倒装置310を押し込み操作した手を離すのを
忘れることにより起きる動作であるが、この場合、回転爪部材347による規制が解除さ
れても傾倒装置310が上昇しないので、円板カム344が傾倒装置310を角度D2の
範囲で上下動作(煽り動作)させるための往復動作(正逆切替動作)を行ったとしても、
傾倒装置310の姿勢を変化させることができない。この場合、駆動モータ342の回転
は無駄となり、その回転を省略することができれば、駆動モータ342の寿命を延ばすこ
とができる。
This is, for example, an action that occurs when the user forgets to release the hand that pushed the tilting device 310 too much to concentrate on the performance. Therefore, even if the disk cam 344 performs a reciprocating motion (forward/reverse switching motion) for vertically moving (tilting motion) the tilting device 310 within the range of the angle D2,
The posture of the tilting device 310 cannot be changed. In this case, the rotation of the drive motor 342 is wasted, and if the rotation can be omitted, the life of the drive motor 342 can be extended.

そこで、本実施形態では、図36に示す状態から円板カム344を前転方向(図36反
時計回り)に回転させる状態において、下枠部材320の左側検出センサ324L(図1
5参照)がON状態を維持する間(傾倒装置310が第1状態以下に傾倒する間)は、円
板カム344を逆回転させることはせず、図37に示すように、保護カバー装置350の
左側検出センサ353L(図14参照)がON状態とされる駆動装置340の第1初期状
態において円板カム344の回転を停止する(駆動モータ342の駆動を停止する)態様
で制御される。
Therefore, in this embodiment, when the disc cam 344 is rotated forward (counterclockwise in FIG. 36) from the state shown in FIG.
5) maintains the ON state (while the tilting device 310 tilts to the first state or lower), the disk cam 344 is not reversely rotated, and the protective cover device 350 is shown in FIG. In the first initial state of the drive device 340 in which the left side detection sensor 353L (see FIG. 14) is turned ON, the rotation of the disk cam 344 is stopped (the driving of the drive motor 342 is stopped).

図36及び図37に示す状態において、遊技者の手が傾倒装置310の上側におかれる
ことにより傾倒装置310が上昇動作しないので、この場合、図36に示す状態から図3
7に示す状態までの変化が駆動モータ342を一方向に回転させることで生じる。
In the state shown in FIGS. 36 and 37, the player's hand is placed on the upper side of the tilting device 310, so that the tilting device 310 does not move upward.
7 is caused by rotating drive motor 342 in one direction.

そのため、図35から図37に示すように、遊技者の手が傾倒装置310の上側に置か
れ続け、傾倒装置310を上下動作させることができないときにまで駆動モータ342を
往復動作(正逆切替動作)させることを避けることができ、駆動モータ342にかけられ
る負担を低減し、モータ寿命を延ばすことができる。
Therefore, as shown in FIGS. 35 to 37, the player's hand continues to be placed on the upper side of the tilting device 310, and the driving motor 342 is reciprocated (normal/reverse switching) until the tilting device 310 cannot be moved up and down. operation) can be avoided, the load on the drive motor 342 can be reduced, and the motor life can be extended.

なお、図36に示す状態から、円板カム344を所定量(図31に示す状態まで)回転
させた際に、左側検出センサ324L(図15参照)がON状態を維持する場合に、その
まま円板カム344を回転させるのでは無く、即座に逆回転させて図36に示す状態に戻
すように制御しても良い。これにより、駆動装置340を早期に第2初期状態に戻すこと
ができ、駆動装置340に無駄な負荷をかけずに済むので、駆動モータ342(図18参
照)のモータ寿命を延ばすことができる。
It should be noted that when the disc cam 344 is rotated by a predetermined amount (to the state shown in FIG. 31) from the state shown in FIG. Instead of rotating the plate cam 344, it may be controlled to immediately reversely rotate and return to the state shown in FIG. As a result, the driving device 340 can be quickly returned to the second initial state, and no unnecessary load is applied to the driving device 340, so that the motor life of the driving motor 342 (see FIG. 18) can be extended.

図38及び図39を参照して、駆動装置340の破壊防止の工夫について説明する。図
38は、図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイス300の断面図であり
、図39は、図38のXXXIX-XXXIX線における操作デバイス300の部分断面
図である。なお、図38では、傾倒装置310が第2状態とされた状態で傾倒装置310
を掴んで固定する遊技者の手が想像線で図示され、図39では、本体カバー351の上側
部材の図示が省略される。
A device for preventing breakage of the driving device 340 will be described with reference to FIGS. 38 and 39. FIG. 38 is a cross-sectional view of the operation device 300 taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a), and FIG. 39 is a partial cross-sectional view of the operation device 300 taken along line XXXIX-XXXIX of FIG. Note that in FIG. 38, the tilting device 310 is in a state in which the tilting device 310 is in the second state.
The player's hand holding and fixing is shown in phantom lines, and in FIG. 39, illustration of the upper member of the main body cover 351 is omitted.

図38に示すように、遊技者が傾倒装置310を掴んで固定する場合、アーム部材34
5の移動が規制されるので、円板カム344を図38の状態から回転させることができな
い。そのため、駆動モータ342(図39参照)が回転を開始すると、駆動モータ342
と伝達ギア343bとの間で高負荷が生じ、放っておくと、駆動モータ342(図18参
照)が故障する恐れがある。
As shown in FIG. 38, when the player grabs and fixes the tilting device 310, the arm member 34
5 is restricted, disc cam 344 cannot be rotated from the state shown in FIG. Therefore, when the drive motor 342 (see FIG. 39) starts rotating, the drive motor 342
and the transmission gear 343b, and if left unattended, the drive motor 342 (see FIG. 18) may fail.

これに対し、本実施形態では、伝達ギア343bが円板カム344を固定する伝達軸棒
343aに対して空回り可能に構成されるので、駆動モータ342が故障することを防止
することができる。
On the other hand, in this embodiment, the transmission gear 343b is configured to be idly rotatable with respect to the transmission shaft 343a that fixes the disk cam 344, so that the drive motor 342 can be prevented from malfunctioning.

即ち、図39に示すように、円板カム344が固定された状態で駆動モータ342が駆
動を開始し、伝達ギア343bが回転方向に付勢されることにより、クラッチ部343b
2,343c2を介して動力が伝達され、可動クラッチ343cが伝達ギア343bから
離反する方向へ移動する。これにより、伝達ギア343bと可動クラッチ343cとの係
合を解除し、伝達ギア343bを空回りさせることができる。これにより、駆動モータ3
42が故障することを防止することができる。
That is, as shown in FIG. 39, the drive motor 342 starts driving with the disk cam 344 fixed, and the transmission gear 343b is urged in the rotational direction, thereby the clutch portion 343b.
2, 343c2, and the movable clutch 343c moves away from the transmission gear 343b. As a result, the transmission gear 343b is disengaged from the movable clutch 343c, and the transmission gear 343b can be idled. As a result, the drive motor 3
42 can be prevented from failing.

なお、遊技者が傾倒装置310を掴んでいない場合、操作デバイス300の構成上、円
板カム344を一回転させれば傾倒装置310は第1状態を経由する。そのため、本実施
形態では、駆動モータ342を所定角度(例えば、360°)回転させる間に下枠部材3
20の左側検出センサ324LがON状態とならない場合(傾倒装置310が第1状態と
ならない場合)に、遊技者が、傾倒装置310を把持固定するという不要な操作を故意に
行っていると判断して、その把持動作を止めるように、例えば、第3図柄表示装置81に
表示することにより報知しつつ、駆動モータ342の回転を停止する。
Note that when the player does not hold the tilting device 310, the tilting device 310 goes through the first state by rotating the disk cam 344 once due to the structure of the operation device 300. FIG. Therefore, in this embodiment, the lower frame member 3 is rotated while the drive motor 342 is rotated by a predetermined angle (for example, 360°).
20 is not in the ON state (when the tilting device 310 is not in the first state), it is determined that the player intentionally performs an unnecessary operation of holding and fixing the tilting device 310. Then, the rotation of the drive motor 342 is stopped while displaying, for example, a display on the third pattern display device 81 so as to stop the gripping operation.

これにより、遊技者が故意に誤操作を行っている場合を選択して、その時にのみ、誤操
作を止めるよう報知することが可能となると共に、早期に駆動モータ342を停止して、
故障を防止することができる。
As a result, it is possible to select a case in which the player intentionally performs an erroneous operation, and only at that time, it is possible to notify the user to stop the erroneous operation, and to stop the drive motor 342 at an early stage.
Failure can be prevented.

なお、伝達ギア343bと可動クラッチ343cとが離反して位相ずれが生じる場合、
駆動モータの初期位相と、可動クラッチ343cと位相を同じくする円板カム344の初
期位相とがずれる。そのため、位相ずれが生じる以前の状態から継続して(ステップ数な
どで)駆動モータ342を制御すると、円板カム344を正確に動作させることができな
い(位相ずれを修正できない)。
When the transmission gear 343b and the movable clutch 343c are separated from each other and a phase shift occurs,
The initial phase of the drive motor is shifted from the initial phase of the disc cam 344, which is in phase with the movable clutch 343c. Therefore, if the drive motor 342 is controlled continuously (with the number of steps, etc.) from the state before the phase shift occurs, the disc cam 344 cannot be operated accurately (the phase shift cannot be corrected).

これに対し、本実施形態では、保護カバー部材350の左側検出センサ353LがON
状態となったことを検出することにより、駆動装置340が第1初期状態となったことを
特定することができるので、その状態を初期位置として駆動モータ352の制御を再開す
る(駆動モータ342の初期位相を再設定する)ことにより、伝達ギア343bと可動ク
ラッチ343cとの間で位相ずれが生じた後においても、駆動モータ342の位相と円板
カム344の位相とを再度合わせた状態で制御を行うことができる。
On the other hand, in this embodiment, the left side detection sensor 353L of the protective cover member 350 is ON.
By detecting that the drive device 340 is in the first state, it can be specified that the drive device 340 is in the first initial state. By resetting the initial phase, even after a phase shift occurs between the transmission gear 343b and the movable clutch 343c, the phase of the drive motor 342 and the phase of the disk cam 344 are adjusted again. It can be performed.

これにより、傾倒装置310を動作させることで演出を行う場合に、駆動モータ342
の回転制御により傾倒装置310に行わせようとする動作と、実際に傾倒装置310が行
う動作との間にずれが生じることが防止される。従って、伝達ギア343bと可動クラッ
チ343cとの間で位相ずれが生じた後においても、傾倒装置310を適正に動作させて
演出を行うことができる。
As a result, when performing an effect by operating the tilting device 310, the drive motor 342
This rotation control prevents the tilting device 310 from being displaced from the movement that the tilting device 310 is actually to perform. Therefore, even after a phase shift occurs between the transmission gear 343b and the movable clutch 343c, the tilting device 310 can be properly operated to perform an effect.

ここで、図39に示すように、可動クラッチ343cは、伝達ギア343bの回転方向
に関わらず、伝達ギア343bに対して空回りする形状から構成される。その必要性につ
いて、以下において説明する。
Here, as shown in FIG. 39, the movable clutch 343c has a shape that idles with respect to the transmission gear 343b regardless of the rotation direction of the transmission gear 343b. The necessity will be explained below.

図40、図41、図42及び図43は、図6(a)のXXII-XXII線における操
作デバイス300の断面図である。なお、図40では、図38に示す状態から円板カム3
44が前転方向(矢印CCW方向)に180度回転した状態が図示され、図41では、図
40に示す状態から、更に円板カム344が矢印CCW方向に回転した状態が図示される
。また、図42では、図38に示す状態から円板カム344が後転方向(矢印CW方向)
に180度回転した状態が図示され、図43では、図42に示す状態から、更に円板カム
344が矢印CW方向に回転した状態が図示される。
40, 41, 42 and 43 are cross-sectional views of the operating device 300 taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a). In addition, in FIG. 40, the disk cam 3 is shifted from the state shown in FIG.
44 is shown rotated 180 degrees in the forward rotation direction (arrow CCW direction), and FIG. 41 shows a state where the disc cam 344 is further rotated in the arrow CCW direction from the state shown in FIG. Further, in FIG. 42, the disk cam 344 is rotated backward (arrow CW direction) from the state shown in FIG.
43 shows a state in which the disk cam 344 has rotated 180 degrees from the state shown in FIG.

図41に示すように、円板カム344が矢印CCW方向に回転する場合、傾倒装置31
0は、図40に示す第1状態を経由して、第2状態へ向けて起立動作する。一方で、図4
3に示すように、円板カム344が矢印CW方向に回転する場合、傾倒装置310は、図
42に示す第1状態のまま、その状態を維持する態様で構成される。
As shown in FIG. 41, when the disk cam 344 rotates in the arrow CCW direction, the tilting device 31
0 moves through the first state shown in FIG. 40 and moves toward the second state. On the other hand, Figure 4
3, when the disk cam 344 rotates in the direction of the arrow CW, the tilting device 310 is configured to maintain the first state shown in FIG.

これは、図42に示す状態から図43に示す状態へ向かうにつれて係合リブ344cが
解除部材346から離反する態様で動作すること、のみが原因ではなく、円板カム344
が矢印CW方向に回転する場合、係合リブ344cが解除部材346に当接しても、回転
爪部材347による固定が解除されないことが原因である。即ち、円板カム344が矢印
CW方向に回転する場合、係合リブ344cが解除部材346に下方から当接するが、こ
の場合、解除部材346が係合リブ344cに持ち上げられることになり、回転爪部材3
47を押し上げる方向の負荷が生じない。そのため、回転爪部材347による固定が解除
されることは無い。
This is not only because the engaging rib 344c moves away from the release member 346 as it moves from the state shown in FIG. 42 to the state shown in FIG.
This is because, when is rotated in the direction of the arrow CW, even if the engaging rib 344c comes into contact with the releasing member 346, the fixation by the rotary pawl member 347 is not released. That is, when the disk cam 344 rotates in the direction of the arrow CW, the engagement rib 344c contacts the release member 346 from below. member 3
A load in the direction of pushing up 47 is not generated. Therefore, the fixation by the rotating claw member 347 is never released.

ここで、傾倒装置310の動作を遊技者視点で見る場合、図38から図40及び図42
に示す第1状態までは、どちらも同様の動作に見え、第1状態となってから以降の動きが
図41又は図43のどちらか異なる動作となる。
Here, when viewing the operation of the tilting device 310 from the player's point of view, FIGS. 38 to 40 and 42
Up to the first state shown in FIG. 4, both appear to be the same operation, and the movement after the first state is different from that shown in either FIG. 41 or FIG.

例えば、第1状態に傾倒装置310が到達してからの動作の違いを、駆動モータ342
(図39参照)の制御により発生させても良いが、駆動モータ342の回転数の変化によ
る駆動音の変化の違いで、行っている制御の態様に遊技者が気付き、これから実行される
演出が遊技者に把握されてしまい、遊技者の興味を削ぐおそれがある。また、傾倒装置3
10を急停止させる動作を駆動モータ342の急停止で行う場合、駆動モータ342にか
けられる負担が大きくなり、駆動モータ342の耐久性が低下するおそれがある。
For example, the difference in operation after the tilting device 310 reaches the first state is determined by the drive motor 342
(See FIG. 39), but the difference in the drive sound due to the change in the number of revolutions of the drive motor 342 makes the player aware of the mode of control being performed, and the effect to be executed from now on. There is a risk that the player will grasp it and lose the player's interest. Also, the tilting device 3
10 is performed by suddenly stopping the drive motor 342, the load on the drive motor 342 increases, and the durability of the drive motor 342 may decrease.

これに対し、本実施形態によれば、図38に示す状態から、傾倒装置310が第1状態
へ向けて移動し、その後の傾倒装置310の動作を異ならせる場合に、駆動モータ342
の回転は、その方向が異なるのみなので、その駆動態様(振動や、音など)で、その回転
方向を遊技者が把握することを困難にすることができる。そのため、例えば、第1状態か
ら傾倒装置310が起き上がるか、第1状態に傾倒装置310が維持されるかにより、演
出の期待度が変化する場合に、傾倒装置310が第1状態へ向かう動作中に、その期待度
の変化を、遊技者が把握してしまうことを防止することができる。これにより、傾倒装置
310の動作への注目力を向上させることができる。
On the other hand, according to this embodiment, when the tilting device 310 moves from the state shown in FIG.
The only difference is the direction of rotation, so it is possible to make it difficult for the player to grasp the direction of rotation due to the drive mode (vibration, sound, etc.). For this reason, for example, when the degree of expectation for the presentation changes depending on whether the tilting device 310 is raised from the first state or is maintained in the first state, the tilting device 310 is moving toward the first state. In addition, it is possible to prevent the player from grasping the change in the degree of expectation. Thereby, attention to the operation of the tilting device 310 can be improved.

一方で、傾倒装置310が第1状態に到達して、更に駆動モータ342が回転すること
により、傾倒装置310が起き上がるか、第1状態を維持するかを確認することにより、
遊技者は演出の期待度の変化を把握することができるので、遊技者に、傾倒装置310が
第2状態(図38参照)となり、駆動モータ342により第1状態へ向けて移動する際の
、傾倒装置310の動きを見守るように仕向けることができる。
On the other hand, by confirming whether the tilting device 310 reaches the first state and the drive motor 342 rotates to raise the tilting device 310 or maintain the first state,
Since the player can grasp the change in the degree of expectation of the performance, the player can understand the following when the tilting device 310 is in the second state (see FIG. 38) and the driving motor 342 moves toward the first state. It can be induced to watch the movement of the tilting device 310 .

即ち、傾倒装置310が第2状態である場合に、遊技者が傾倒装置310を把持するこ
とを抑制することができるので、駆動モータ342の駆動時に遊技者が誤操作することに
より傾倒装置310及び駆動装置340に過負荷が与えられることを防止することができ
る。
That is, when the tilting device 310 is in the second state, it is possible to suppress the tilting device 310 from being held by the player. It is possible to prevent the device 340 from being overloaded.

また、傾倒装置310を急停止させる演出を行うために、駆動モータ342(図39参
照)を急停止させる必要がないので、駆動モータ342を急停止する場合に駆動モータ3
42に与えられる負担を無くすことができ、駆動モータ342の耐久性を向上させること
ができる。
In addition, since it is not necessary to suddenly stop the drive motor 342 (see FIG. 39) in order to perform the effect of suddenly stopping the tilting device 310, when the drive motor 342 is suddenly stopped, the drive motor 3
42 can be eliminated, and the durability of the drive motor 342 can be improved.

次いで、図44を参照して、遊技者が傾倒装置310を押し下げる動作をした場合にで
も、傾倒装置310が回転爪部材347で規制されずに上下動作をおこなう場合(第3の
動作態様)について説明する。
Next, referring to FIG. 44, regarding the case where the tilting device 310 moves up and down without being restricted by the rotating claw member 347 even when the player pushes down the tilting device 310 (third operation mode). explain.

図44は、図6(a)のXXII-XXII線における操作デバイス300の断面図で
ある。なお、図44では、駆動装置340の第1初期状態(図25参照)から円板カム3
44が所定量前転方向(図44反時計回り)に回転された状態が図示されると共に、第1
張出部344c1が解除部材346の係合部346dを通過しない角度で円板カム344
を後転方向(図44時計回り)に回転させた後における傾倒装置310の外形が想像線で
図示される。
FIG. 44 is a cross-sectional view of the operation device 300 taken along line XXII-XXII of FIG. 6(a). 44, from the first initial state (see FIG. 25) of the drive device 340, the disc cam 3
44 is rotated forward by a predetermined amount (counterclockwise in FIG. 44), and the first
The disc cam 344 is held at an angle such that the overhanging portion 344c1 does not pass through the engaging portion 346d of the release member 346.
The outline of the tilting device 310 after rotating backward (clockwise in FIG. 44) is illustrated by imaginary lines.

図44に示すように、円板カム344の第1張出部344c1により解除部材346が
押し下げられた状態において、第1張出部344c1と第1引込部344c2とが解除部
材346の係合部346dを通過しない位置関係を保ちながら円板カム344を往復回転
させることにより、解除部材346の姿勢を維持したまま、傾倒装置310を上下に往復
動作させることができる。
As shown in FIG. 44, when the release member 346 is pushed down by the first projecting portion 344c1 of the disk cam 344, the first projecting portion 344c1 and the first retracting portion 344c2 are engaged with the releasing member 346. By reciprocatingly rotating the disc cam 344 while maintaining a positional relationship that does not pass through 346d, it is possible to reciprocate the tilting device 310 up and down while maintaining the posture of the release member 346. FIG.

この場合、回転爪部材347の姿勢が、解除部材346の姿勢変化に伴って後転方向(
図44時計回り)に回転された状態で維持されるので、図44に示す態様で傾倒装置31
0が上下動作する場合に、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作したとしても、傾倒装
置310と回転爪部材347とが係合せず、遊技者が手を離すことにより傾倒装置310
が第1状態(回転爪部材347が傾倒装置310と係合する場合に傾倒装置310が上昇
を規制される位置)よりも上方へ移動すると共に上下動作を継続する動作態様を実施する
ことができる。
In this case, the posture of the rotating claw member 347 changes in the backward rolling direction (
44 clockwise), the tilting device 31 is rotated in the manner shown in FIG.
0 moves up and down, even if the player pushes the tilting device 310, the tilting device 310 does not engage with the rotating claw member 347, and when the player releases the tilting device 310
moves above the first state (the position where the tilting device 310 is restricted from rising when the rotating claw member 347 engages with the tilting device 310) and continues the vertical movement. .

そのため、例えば、傾倒装置310の動作態様として、上述した第1の動作態様や、第
2の動作態様と、図44に示す第3の動作態様とで、演出上の違いを設けることで、操作
デバイス300の操作に従来とは違った意味を持たせることができる。即ち、本実施形態
によれば、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作して、その後、傾倒装置310を離す
ことで初めて、傾倒装置310が第1の動作態様または第2の動作態様で上下動作してい
たのか、第3の動作態様で上下動作していたのかを知ることができる。
Therefore, for example, as the operation mode of the tilting device 310, the above-described first operation mode, the second operation mode, and the third operation mode shown in FIG. Manipulation of the device 300 can have non-traditional meanings. That is, according to the present embodiment, the tilting device 310 moves up and down in the first motion mode or the second motion mode only when the player pushes the tilting device 310 and then releases the tilting device 310. It is possible to know whether the robot was moving up and down in the third motion mode.

演出上の違いとして、第1の動作態様や、第2の動作態様で傾倒装置310が上下動作
する場合(傾倒装置310を押し込み操作した後で手を離すと傾倒装置310が第1状態
で維持される場合)の方が、第3の動作態様で傾倒装置310が上下動作する場合(傾倒
装置310を押し込み操作した後で手を離しても傾倒装置310が上下動作を継続する場
合)に比較して大当たりの期待度が高いという違いを設けたとすると、遊技者が傾倒装置
310を押し込む時だけでなく、傾倒装置310から手を離すときにも、大当たりするか
否かの期待度を認識する機会を得ることができるので、操作デバイス300を遊技者が注
目するタイミングを多く設けることができる。これにより、操作デバイス300の注目度
を向上させることができる。
As a difference in production, when the tilting device 310 moves up and down in the first action mode and the second action mode (when the tilting device 310 is pushed in and then released, the tilting device 310 is maintained in the first state). case) is compared to the case where the tilting device 310 moves up and down in the third operation mode (the case where the tilting device 310 continues to move up and down even if the tilting device 310 is pushed in and then released). If a difference is provided in that the degree of expectation for a big win is high, the player recognizes the degree of expectation as to whether or not a big win will occur not only when the tilting device 310 is pushed in, but also when the player releases the tilting device 310. Since it is possible to obtain opportunities, it is possible to provide many timings at which the player pays attention to the operation device 300 . Thereby, the degree of attention of the operation device 300 can be improved.

次いで、図45から図49を参照して第2実施形態について説明する。第1実施形態で
は、解除部材346が押し上げられた場合に回転爪部材347の状態が維持される場合を
説明したが、第2実施形態における操作デバイス2300は、駆動装置2340がスライ
ド爪部材2348を備え、解除部材2346が押し上げられた場合にスライド爪部材23
48がスライド動作する態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には
同一の符号を付して、その説明は省略する。まず、図45及び図46を参照して、第1実
施形態との差異について説明する。
Next, a second embodiment will be described with reference to FIGS. 45 to 49. FIG. In the first embodiment, the case where the state of the rotating claw member 347 is maintained when the releasing member 346 is pushed up has been described. In addition, when the release member 2346 is pushed up, the slide claw member 23
48 is constructed in such a manner that it slides. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted. First, differences from the first embodiment will be described with reference to FIGS. 45 and 46. FIG.

図45(a)は、第2実施形態におけるスライド爪部材2348の側面図であり、図4
5(b)は、回転板部材2347の側面図であり、図45(c)は、解除部材2346の
側面図である。
FIG. 45(a) is a side view of the slide claw member 2348 in the second embodiment, and FIG.
5(b) is a side view of the rotary plate member 2347, and FIG. 45(c) is a side view of the releasing member 2346. FIG.

図46(a)及び図46(b)は、解除部材2346と回転板部材2347とスライド
爪部材2348との連動を示す解除部材2346と回転板部材2347とスライド爪部材
2348との側面図である。
46(a) and 46(b) are side views of the release member 2346, the rotary plate member 2347, and the slide claw member 2348, showing interlocking between the release member 2346, the rotary plate member 2347, and the slide claw member 2348. FIG. .

図46(a)では、解除部材2346に対して回転板部材2347が第2スプリングS
P2の付勢方向終端位置まで回転した角度大状態が図示され、図46(b)では、解除部
材2346に対して回転板部材2347が第2スプリングSP2の付勢力に抗して終端位
置まで回転した角度小状態が図示される。なお、円板カム344に当接されることにより
解除部材2346が回転する状態は、角度大状態と角度小状態との間の状態(凸設ピン3
46bが案内長孔347bの中間位置に配置された状態)となる(図48参照)。
In FIG. 46(a), the rotary plate member 2347 is positioned against the release member 2346 by the second spring S.
46(b), the rotating plate member 2347 rotates to the terminal position against the biasing force of the second spring SP2 against the releasing member 2346. In FIG. Angular sub-states are shown. The state in which the releasing member 2346 is rotated by being brought into contact with the disk cam 344 is the state between the large angle state and the small angle state (projecting pin 3).
46b is arranged at the intermediate position of the guide slot 347b) (see FIG. 48).

図45及び図46に示すように、駆動装置2340(図47参照)は、軸部341c(
図47参照)に軸支される機能部材として、解除部材2346と、回転板部材2347と
、その回転板部材2347を挟んで解除部材2346の反対側に配設されると共に傾倒装
置2310(図47参照)の回転軸を中心とする円弧軌道にそってスライド移動可能に構
成されるスライド爪部材2348と、を主に備える。なお、解除部材2346と回転板部
材2347とスライド爪部材2348とにおいて、第1実施形態と同様の機能を有する構
成については、同一の符号を付し、その説明は省略する。
As shown in FIGS. 45 and 46, the driving device 2340 (see FIG. 47) includes a shaft portion 341c (
47), a releasing member 2346, a rotating plate member 2347, and a tilting device 2310 (see FIG. 47) disposed on the opposite side of the releasing member 2346 across the rotating plate member 2347 ), and a slide claw member 2348 configured to be slidable along an arcuate trajectory centered on the rotation axis. In the releasing member 2346, the rotary plate member 2347, and the slide claw member 2348, the same reference numerals are given to the structures having the same functions as in the first embodiment, and the description thereof will be omitted.

図45(a)に示すように、スライド爪部材2348は、レール部2347fにスライ
ド可能に内嵌される態様で湾曲した形状から形成される湾曲部2348aと、その湾曲部
2348aの上端部において前方(図45左方)へ鉤状に凸設される鉤状部2348bと
、それら湾曲部2348a及び鉤状部2348bの厚み方向(図47(a)紙面垂直方向
)に重ねて配設されると共に湾曲部2348aよりも幅広の湾曲した板形状から形成され
る補強部2348cと、その補強部2348cの下端部において解除部材2346へ向け
て円柱状に凸設される凸設ピン2348dと、を主に備える。
As shown in FIG. 45(a), the slide claw member 2348 includes a curved portion 2348a formed in a curved shape so as to be slidably fitted in the rail portion 2347f, and an upper end portion of the curved portion 2348a. A hook-shaped portion 2348b that protrudes in a hook-like shape (to the left in FIG. 45), and the curved portion 2348a and the hook-shaped portion 2348b are stacked in the thickness direction (the direction perpendicular to the paper surface of FIG. 47(a)). Mainly, a reinforcing portion 2348c formed in a curved plate shape wider than the curved portion 2348a and a projecting pin 2348d projecting cylindrically toward the releasing member 2346 at the lower end of the reinforcing portion 2348c. Prepare.

湾曲部2348aは、その幅の長さが、レール部2347fの離間幅よりも若干短い長
さに設定される。そのため、スライド爪部材2348の湾曲部2348aが、レール部2
347fに内嵌される状態において、回転板部材2347に対してスライド移動可能に構
成される。
The width of the curved portion 2348a is set to be slightly shorter than the separation width of the rail portions 2347f. Therefore, the curved portion 2348a of the slide claw member 2348
It is configured to be slidable with respect to the rotary plate member 2347 in a state of being internally fitted to 347f.

鉤状部2348bは、形状が第1実施形態の鉤状部347dと同様であり、その下側面
に磁性材料が配設される。この磁性材料は、後述する傾倒装置2310の底板部2311
aと吸着する磁力を発生させるための磁性材料である。
The hook-shaped portion 2348b has the same shape as the hook-shaped portion 347d of the first embodiment, and a magnetic material is provided on the lower surface thereof. This magnetic material is a bottom plate portion 2311 of a tilting device 2310, which will be described later.
It is a magnetic material for generating a magnetic force that attracts a.

補強部2348cは、組立状態(図46参照)において回転板部材2347のスライド
爪部材2348と対面する面の反対側の面と対面する部分であり、湾曲部2348aより
も幅広に形成されることにより、スライド爪部材2348を補強する部分である。
The reinforcing portion 2348c is a portion facing the surface of the rotary plate member 2347 opposite to the surface facing the slide claw member 2348 in the assembled state (see FIG. 46), and is wider than the curved portion 2348a. , which reinforce the slide claw member 2348 .

凸設ピン2348dは、解除部材2346の機能長孔2346eに挿通される円柱部材
であり、本体板部2348eに挿通固定される金属棒により構成される。解除部材234
6が回転板部材2347に対して相対回転することで凸設ピン2348dが機能長孔23
46eの側面に押され、スライド爪部材2348がスライド移動する。
The protruding pin 2348d is a cylindrical member that is inserted through the functional elongated hole 2346e of the release member 2346, and is composed of a metal rod that is inserted through and fixed to the main body plate portion 2348e. Release member 234
6 rotates relative to the rotating plate member 2347 so that the projecting pin 2348d moves into the function slot 23
Pushed by the side surface of 46e, the slide claw member 2348 slides.

回転板部材2347は、軸支孔347aと、案内長孔347bと、挿通孔347cと、
引下用孔347eと、に加えて、スライド爪部材2348のスライド動作を案内するレー
ル部2347fと、スライド爪部材2348の凸設ピン2348dが挿通される支持長孔
2347gと、を備える。
The rotating plate member 2347 includes a shaft support hole 347a, a guide elongated hole 347b, an insertion hole 347c,
In addition to the pull-down hole 347e, a rail portion 2347f that guides the sliding motion of the slide claw member 2348, and a long support hole 2347g through which the projecting pin 2348d of the slide claw member 2348 is inserted are provided.

レール部2347fは、回転板部材2347の上端部から延設される一対の板状部から
形成され、それら一対の板状部の対向配置される側面は、回転板部材2347が前転方向
(図46反時計回り)の終端位置に配置された状態において、軸部314(図47参照)
を中心とする円弧に沿った湾曲形状から形成される。
The rail portion 2347f is formed of a pair of plate-like portions extending from the upper end portion of the rotating plate member 2347. Side surfaces of the pair of plate-like portions facing each other are arranged such that the rotating plate member 2347 moves forward (see FIG. 3). 46 counterclockwise), the shank 314 (see FIG. 47)
It is formed from a curved shape along an arc centered at .

支持長孔2347gは、レール部2347fと同様に、軸部314(図47参照)を中
心とする円弧に沿った湾曲形状から形成される。支持長孔2347gに凸設ピン2348
dが挿通された状態でスライド爪部材2348をスライド移動させる場合、スライド爪部
材2348をレール部2347fと支持長孔2347gとで支持することができ、スライ
ド爪部材2348がぐらつくことを抑制することができる。
Like the rail portion 2347f, the support long hole 2347g is formed in a curved shape along an arc centered on the shaft portion 314 (see FIG. 47). A projecting pin 2348 is inserted into the support slot 2347g.
d is inserted, the slide claw member 2348 can be supported by the rail portion 2347f and the long support hole 2347g, and the slide claw member 2348 can be prevented from wobbling. can.

解除部材2346は、軸支孔346aと、凸設ピン346bと、挿通孔346cと、係
合部346dと、に加えて、厚さ方向に穿設される長孔である機能長孔2346eを備え
る。
The releasing member 2346 includes a functional elongated hole 2346e that is elongated in the thickness direction, in addition to the pivot hole 346a, the projecting pin 346b, the insertion hole 346c, and the engaging portion 346d. .

機能長孔2346eは、スライド爪部材2348の凸設ピン2348dの直径よりも若
干幅の広い長孔として構成され、軸支孔346aを中心とした円弧に沿った湾曲形状から
構成される第1長孔部2346e1と、その第1長孔部2346eの一方の端部から軸支
孔346aの反対方向へ向かって傾斜する方向に延設される第2長孔部2346e2と、
を主に備える。
The functional long hole 2346e is formed as a long hole having a width slightly wider than the diameter of the projecting pin 2348d of the slide pawl member 2348, and has a curved shape along an arc centered on the pivot hole 346a. a hole portion 2346e1, a second elongated hole portion 2346e2 extending from one end of the first elongated hole portion 2346e in an inclined direction toward the opposite direction of the pivot hole 346a,
Mainly provide

図46に示すように、解除部材2346が回転板部材2347に対して回転し、角度大
状態と角度小状態との間で状態が変化すると、スライド爪部材2348がレール部234
7fの湾曲形状に沿ってスライド移動する。
As shown in FIG. 46, when the release member 2346 rotates with respect to the rotary plate member 2347 and changes state between the large angle state and the small angle state, the slide pawl member 2348 is moved to the rail portion 234 .
It slides along the curved shape of 7f.

機能長孔2346eが凸設ピン2348dの直径よりも若干幅の広い長孔として構成さ
れるので、解除部材2346の移動に対する時間遅れ無しに、解除部材2346の移動速
度がそのまま凸設ピン2348dの移動速度に反映される。
Since the functional long hole 2346e is formed as a long hole slightly wider than the diameter of the projecting pin 2348d, there is no time delay with respect to the movement of the releasing member 2346, and the moving speed of the releasing member 2346 is the same as the movement of the projecting pin 2348d. reflected in speed.

即ち、解除部材2346を素早く回転させれば、スライド爪部材2348が素早くスラ
イド動作する一方で、解除部材2346を回転させる速度を遅くすれば、スライド爪部材
2348の動作速度も遅くなる。
That is, if the releasing member 2346 is rotated quickly, the slide pawl member 2348 slides quickly.

図46(a)に示すように、角度大状態では、スライド爪部材2348がスライド方向
に引っ張られたとしても、第1円弧部2346e1が軸支孔346aを中心とする円弧に
沿った形状とされるので、凸設ピン2348dから機能長孔2346eにかけられる負荷
が軸支孔346aを通る直線方向に向けられる。そのため、解除部材2346を回転させ
る力が発生せず、スライド爪部材2348がスライド移動することを防止することができ
る。
As shown in FIG. 46(a), in the large angle state, even if the slide claw member 2348 is pulled in the sliding direction, the first arc portion 2346e1 is shaped along an arc centered on the shaft support hole 346a. Therefore, the load applied from the projecting pin 2348d to the functional elongated hole 2346e is directed in the linear direction passing through the shaft support hole 346a. Therefore, no force is generated to rotate the release member 2346, and the sliding movement of the slide claw member 2348 can be prevented.

即ち、本実施形態では、解除部材2346が回転動作することによりスライド爪部材2
347がスライド移動することはあっても、角度大状態の時にスライド爪部材2347が
引っ張られることによりスライド爪部材2347がスライド移動することは無い。従って
、第1実施形態と同様に、傾倒装置2310を第1状態に配置した場合においてスライド
爪部材2348を傾倒装置2310に係合させることにより、傾倒装置2310の上昇を
規制することができる。
That is, in this embodiment, the slide pawl member 2 is moved by rotating the release member 2346 .
Even if the slide claw member 347 slides, the slide claw member 2347 is not slid because the slide claw member 2347 is pulled in the large angle state. Therefore, similarly to the first embodiment, when the tilting device 2310 is arranged in the first state, the tilting device 2310 can be restricted from rising by engaging the slide claw member 2348 with the tilting device 2310 .

図47から図49は、傾倒装置2310の姿勢の変化を時系列で図示する図面であって
、図6(a)のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイス2300の断面
図である。なお、図47では、円板カム344の第2引込部344c4が解除部材234
6の係合部346dの下方に配置された状態が図示され、図48では、図47に示す状態
から円板カム344が後転方向(図47時計回り)に回転され解除部材2346の係合部
346dが押し上げられた状態が図示され、図49では、図48に示す状態から円板カム
344が後転方向(図48時計回り)に回転され解除部材2346が第2スプリングSP
2の付勢力により復帰された状態が図示される。
FIGS. 47 to 49 are diagrams illustrating changes in the attitude of the tilting device 2310 in chronological order, and are cross-sectional views of the operation device 2300 along the line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6(a). 47, the second retracting portion 344c4 of the disc cam 344 is the releasing member 234.
48, the disc cam 344 is rotated backward (clockwise in FIG. 47) from the state shown in FIG. 49, the disk cam 344 is rotated backward (clockwise in FIG. 48) from the state shown in FIG.
A state restored by the biasing force of 2 is illustrated.

本実施形態では、傾倒装置2310の底板部2311aが、開口部311bの下側縁部
付近において上側側面に固定されると共に磁性材料から構成される磁石部2311a1を
備える。
In this embodiment, the bottom plate portion 2311a of the tilting device 2310 includes a magnet portion 2311a1 that is fixed to the upper side surface near the lower edge of the opening 311b and made of a magnetic material.

図47に示す状態において、磁石部2311a1と鉤状部2348bとが磁力により吸
着する。この状態から傾倒装置2310を遊技者が押し込み操作する場合、傾倒装置23
10の姿勢変化により磁石部2311a1と鉤状部2348bとの吸着が外れるので、傾
倒装置2310からスライド爪部材2348に大きな負荷が与えられることは無い。
In the state shown in FIG. 47, the magnet portion 2311a1 and the hook-shaped portion 2348b are attracted by magnetic force. When the player pushes the tilting device 2310 from this state, the tilting device 23
Since the attraction between the magnet portion 2311 a 1 and the hook-shaped portion 2348 b is released due to the change in posture of 10, the tilting device 2310 does not apply a large load to the slide claw member 2348 .

図48に示すように、解除部材2346が押し上げられると、その動作に連動してスラ
イド爪部材2348が上昇方向にスライド動作する。このとき、磁石部2311a1と鉤
状部2348bとは磁力により吸着しているので、解除部材2346が素早く動作すると
、傾倒装置2310の動作も素早くなる。
As shown in FIG. 48, when the release member 2346 is pushed up, the slide pawl member 2348 slides upward in conjunction with the operation. At this time, the magnet portion 2311a1 and the hook-shaped portion 2348b are attracted to each other by magnetic force, so that if the releasing member 2346 operates quickly, the tilting device 2310 also operates quickly.

従って、ねじりバネ315の付勢力により傾倒装置2310が上昇方向に回転する速度
とは異なった速度でスライド爪部材2348をスライド動作させることにより、スライド
爪部材2348を後転方向(図48時計回り)に回転させ傾倒装置2310の上昇移動の
規制を解除する場合の上昇移動とは異なった速度で傾倒装置2310を上昇移動させるこ
とができる(第4の動作態様)。即ち、傾倒装置2310が上昇方向に移動する速度を変
化させることができる。
Therefore, by causing the slide claw member 2348 to slide at a speed different from the speed at which the tilting device 2310 rotates in the upward direction due to the biasing force of the torsion spring 315, the slide claw member 2348 rotates backward (clockwise in FIG. 48). The tilting device 2310 can be moved upward at a speed different from the upward movement when the tilting device 2310 is released from the upward movement restriction by rotating the tilting device 2310 (fourth operation mode). That is, the speed at which the tilting device 2310 moves upward can be changed.

図49に示すように、円板カム344と解除部材2346との係合が解除されると、解
除部材2346は第2スプリングSP2の付勢力により後転方向(図48時計回り)に回
転する。これによりスライド爪部材2348は第1状態へ復帰される。
As shown in FIG. 49, when the engagement between the disk cam 344 and the release member 2346 is released, the release member 2346 rotates backward (clockwise in FIG. 48) by the biasing force of the second spring SP2. As a result, the slide claw member 2348 is returned to the first state.

図47から図49に示す動作態様を可能とすることにより、第1実施形態で説明した第
1から第3の動作態様と合わせて、4個の動作態様で傾倒装置2310を動作させること
ができる。動作態様が増えるほど、動作態様と、大当たりの期待度との対応付けをしてお
くことにより、遊技者が操作デバイス2300を先読みの手段として利用しやすくなるの
で、遊技者にとっての操作デバイス2300の注目度を向上させることができる。
By enabling the operation modes shown in FIGS. 47 to 49, the tilting device 2310 can be operated in four operation modes in combination with the first to third operation modes described in the first embodiment. . As the number of operation modes increases, it becomes easier for the player to use the operation device 2300 as a means for foreseeing by associating the operation modes with the degree of expectation of the big win. Attention can be improved.

また、本実施形態によれば、図48に示すように、スライド爪部材2348が上昇する
ことにより傾倒装置2310を上昇させる場合、スライド爪部材2348の鉤状部234
8bと傾倒装置2310の磁石部2311a1との間の磁力吸着により傾倒装置2310
が上昇することになるので、磁力を大きく確保することにより、ねじりバネ315の付勢
力で傾倒装置2310を上昇させる場合に比較して、傾倒装置2310にかけられる負荷
を上昇させることができる。
Further, according to this embodiment, when the tilting device 2310 is raised by raising the slide claw member 2348 as shown in FIG.
8b and the tilting device 2310 by magnetic attraction between the magnet portion 2311a1 of the tilting device 2310
Therefore, by securing a large magnetic force, the load applied to the tilting device 2310 can be increased compared to when the tilting device 2310 is lifted by the biasing force of the torsion spring 315 .

即ち、通常では、遊技者が傾倒装置2310の上部に手を置いている場合に、スライド
爪部材2348による規制を解除した際に、手の重みにより傾倒装置2310が上昇する
ことが防止されるとしても(ねじりバネ315による付勢力が手の重みを持ち上げるほど
に大きくは無いとしても)、磁力が手の重みを持ち上げ可能な程度に大きければ、図48
に示す状態において、遊技者の手を持ち上げる態様で傾倒装置2310を上昇させること
ができる。
That is, normally, when the player puts his/her hand on the tilting device 2310 and the regulation by the slide claw member 2348 is released, the weight of the hand prevents the tilting device 2310 from rising. Also (even if the biasing force of the torsion spring 315 is not large enough to lift the weight of the hand), if the magnetic force is large enough to lift the weight of the hand, then FIG.
In the state shown in , the tilting device 2310 can be raised in a manner that lifts the player's hand.

これにより、傾倒装置2310を上昇させる際に、その上昇方向への負荷(下方への負
荷に対して傾倒装置2310の姿勢を維持しようとする力)に違いを設けることができる
。そのため、傾倒装置2310を押し込み操作する前に傾倒装置2310の上部に手を置
く方法で遊技を行う遊技者が、その負荷の違いを感じることができる。
As a result, when the tilting device 2310 is lifted, it is possible to provide a difference in the load in the upward direction (the force for maintaining the posture of the tilting device 2310 against the downward load). Therefore, a player who plays a game by putting his hand on the upper part of the tilting device 2310 before pushing the tilting device 2310 can feel the difference in load.

例えば、その負荷の違いと大当たりの期待度との対応付けをしておくことにより、遊技
者が操作デバイス2300を先読みの手段として利用しやすくなるので、遊技者にとって
の操作デバイス2300の注目度を向上させることができる。
For example, by associating the difference in load with the degree of expectation of a big win, it becomes easier for the player to use the operation device 2300 as a means of foreseeing. can be improved.

次いで、図50から図52を参照して、第3実施形態について説明する。第1実施形態
では、傾倒装置310が第1状態であるか遊技者に押し込まれた状態であるかを検出セン
サ324L,324Rで検出可能な場合を説明したが、第3実施形態における操作デバイ
ス3300は、傾倒装置3310が第1状態と遊技者に押し込まれた状態との途中の状態
にあるか遊技者に押し込まれた状態であるかを検出センサ324L,324Rで検出可能
とする態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付し
て、その説明は省略する。
Next, a third embodiment will be described with reference to FIGS. 50 to 52. FIG. In the first embodiment, the detection sensors 324L and 324R can detect whether the tilting device 310 is in the first state or pushed by the player. is configured in such a manner that detection sensors 324L and 324R can detect whether the tilting device 3310 is in the state between the first state and the state pushed by the player, or pushed by the player. be. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図50は、第3実施形態における傾倒装置3310の側面図である。図50に示すよう
に、傾倒装置3310は、ケース本体3311の底板部311aから下方に延設される右
側検出片311gRと、第1実施形態における左側検出片311gLと同じ位置(傾倒装
置3310の回転軸に垂直な面であって回転軸方向の中心位置に配置される面に対して右
側検出片311gRの反対側の位置)において延設される左側検出片3311gLと、を
備える。左側検出片3311gLは、右側検出片311gRよりも延設長さが長くされ、
第1実施形態における左側検出片311gLに比較して、その延設長さが短くされる。
FIG. 50 is a side view of the tilting device 3310 in the third embodiment. As shown in FIG. 50, the tilting device 3310 includes a right detection piece 311gR extending downward from the bottom plate portion 311a of the case main body 3311, and the same position as the left detection piece 311gL in the first embodiment (rotation of the tilting device 3310). and a left detection piece 3311gL extending at a position opposite to the right detection piece 311gR with respect to a plane perpendicular to the axis and arranged at the center position in the rotation axis direction. The left detection piece 3311gL has a longer extension length than the right detection piece 311gR,
The extended length is shortened compared to the left detection piece 311gL in the first embodiment.

図51(a)及び図51(b)は、操作デバイス3300の側面図である。なお、図5
1(a)では、傾倒装置3310が第1状態とされ、図51(b)では、傾倒装置331
0が押し込み操作される途中の状態が図示される。また、図51(a)及び図51(b)
において、理解を容易にするために、下枠部材320、上枠部材330及び保護カバー装
置350の外形が想像線で図示される一方で、各検出センサ324L,324R及びボイ
スコイルモータ352が実線で図示されると共に、各検出センサ324L,324Rと各
検出片3311gL,311gRとが重なる部分は模式的に図示される。
51(a) and 51(b) are side views of the operation device 3300. FIG. In addition, Fig. 5
1(a), the tilting device 3310 is in the first state, and in FIG. 51(b), the tilting device 331
A state in which 0 is being pressed is illustrated. Moreover, FIG.51(a) and FIG.51(b)
3, the outlines of the lower frame member 320, the upper frame member 330, and the protective cover device 350 are shown by imaginary lines, while the detection sensors 324L and 324R and the voice coil motor 352 are shown by solid lines. While being illustrated, the overlapping portions of the detection sensors 324L, 324R and the detection pieces 3311gL, 311gR are schematically illustrated.

図51(a)に示すように、傾倒装置3310が第1状態とされる場合、左側検出片3
311gLは左側検出センサ324Lに挿通されていないと共に右側検出片311gRは
右側検出センサ324Rに挿通されていない(左側検出センサ324LがOFF状態かつ
右側検出センサ324RがOFF状態)。
As shown in FIG. 51(a), when the tilting device 3310 is in the first state, the left detection piece 3
311gL is not inserted into the left detection sensor 324L, and the right detection piece 311gR is not inserted into the right detection sensor 324R (the left detection sensor 324L is in the OFF state and the right detection sensor 324R is in the OFF state).

図51(b)に示すように、傾倒装置3310が第1状態から押し込み終端まで押し込
み操作される途中の状態である場合、左側検出片3311gLは左側検出センサ324L
に挿通されている一方で、右側検出片311gRは右側検出センサ324Rに挿通されて
いない(左側検出センサ324LがON状態かつ右側検出センサ324RがOFF状態)
As shown in FIG. 51(b), when the tilting device 3310 is in the process of being pushed from the first state to the end of pushing, the left detection piece 3311gL is in contact with the left detection sensor 324L.
while the right detection piece 311gR is not inserted into the right detection sensor 324R (the left detection sensor 324L is ON and the right detection sensor 324R is OFF).
.

これら各検出センサ324L,324Rの状態の変化を検出することにより、傾倒装置
3310が第1状態と押し込み終端まで押された状態との途中の状態とされた場合に、そ
れが押し込み途中の状態なのか、戻る途中の状態なのかを検出することができる。
By detecting changes in the states of these detection sensors 324L and 324R, when the tilting device 3310 is in the state between the first state and the state pushed to the end of pushing, it is possible to detect the state in the middle of pushing. , or on the way back.

即ち、左側検出センサ324LがON状態かつ右側検出センサ324RがOFF状態で
あれば、傾倒装置3310は第1状態と押し込み終端まで押された状態との途中の状態と
なっているが、それが、左側検出センサ324LがOFF状態かつ右側検出センサ324
RがOFF状態から変化した状態であることを検出することで、傾倒装置3310が押し
込み操作の途中の状態であると判定することができる。
That is, when the left side detection sensor 324L is in the ON state and the right side detection sensor 324R is in the OFF state, the tilting device 3310 is in the middle state between the first state and the state pushed to the end of pushing. The left side detection sensor 324L is in the OFF state and the right side detection sensor 324
By detecting that R has changed from the OFF state, it can be determined that the tilting device 3310 is in the middle of the pushing operation.

図52(a)及び図52(b)は、操作デバイス3300の側面図である。なお、図5
2(a)では、傾倒装置3310が押し込み終端まで押し込まれた状態が図示され、図5
2(b)では、傾倒装置3310が押し込み終端から第1状態へ向かう途中の状態が図示
される。また、図51(a)及び図51(b)において、理解を容易にするために、下枠
部材320、上枠部材330及び保護カバー装置350の外形が想像線で図示される一方
で、各検出センサ324L,324R及びボイスコイルモータ352が実線で図示される
と共に、各検出センサ324L,324Rと各検出片3311gL,311gRとが重な
る部分は模式的に図示される。
52(a) and 52(b) are side views of the operation device 3300. FIG. In addition, Fig. 5
In 2(a), the tilting device 3310 is shown pushed to the end of the push, and FIG.
At 2(b), the tilting device 3310 is shown from the end of the push to the first state. 51(a) and 51(b), the outer shapes of the lower frame member 320, the upper frame member 330, and the protective cover device 350 are shown in imaginary lines for easy understanding. The detection sensors 324L, 324R and the voice coil motor 352 are illustrated by solid lines, and the overlapping portions of the detection sensors 324L, 324R and the detection pieces 3311gL, 311gR are schematically illustrated.

図52(a)に示すように、傾倒装置3310が押し込み終端まで押し込まれた状態で
は、左側検出片3311gLは左側検出センサ324Lに挿通されると共に右側検出片3
11gRは右側検出センサ324Rに挿通される(左側検出センサ324LがON状態か
つ右側検出センサ324RがON状態)。
As shown in FIG. 52(a), when the tilting device 3310 is pushed to the end of the push, the left detection piece 3311gL is inserted through the left detection sensor 324L and the right detection piece 33
11gR is inserted into the right detection sensor 324R (the left detection sensor 324L is ON and the right detection sensor 324R is ON).

図52(b)に示すように、傾倒装置3310が第1状態と押し込み終端に配置される
状態との間の状態である場合、左側検出片3311gLは左側検出センサ324Lに挿通
されている一方で、右側検出片311gRは右側検出センサ324Rに挿通されていない
(左側検出センサ324LがON状態かつ右側検出センサ324RがOFF状態)。
As shown in FIG. 52(b), when the tilting device 3310 is in a state between the first state and the state arranged at the end of the push, the left detection piece 3311gL is inserted into the left detection sensor 324L while the left detection sensor 324L is inserted. , the right detection piece 311gR is not inserted into the right detection sensor 324R (the left detection sensor 324L is ON and the right detection sensor 324R is OFF).

左側検出センサ324LがON状態かつ右側検出センサ324RがOFF状態であれば
、傾倒装置3310は第1状態と押し込み終端まで押された状態との途中の状態となって
いるが、それが、左側検出センサ324LがON状態かつ右側検出センサ324RがON
状態から変化した状態であることを検出することで、傾倒装置3310が第1状態へ戻る
途中の状態であると判定することができる。
When the left side detection sensor 324L is in the ON state and the right side detection sensor 324R is in the OFF state, the tilting device 3310 is in the middle state between the first state and the state pushed to the end of pushing. The sensor 324L is ON and the right detection sensor 324R is ON
By detecting that the state has changed from the state, it can be determined that the tilting device 3310 is in the process of returning to the first state.

ここで、ボイスコイルモータ352の駆動力を傾倒装置3310に伝達して傾倒装置3
310を上昇させる補助的な負荷を与える場合、傾倒装置3310が下降動作する間にボ
イスコイルモータ352を傾倒装置3310に衝突させるよりも、傾倒装置3310が上
昇動作する間にボイスコイルモータ352を傾倒装置3310に衝突させる方が、効果的
に傾倒装置3310を上昇させる負荷を与えることができる。
Here, the driving force of the voice coil motor 352 is transmitted to the tilting device 3310 so that the tilting device 3
310, rather than having the voice coil motor 352 collide with the tilting device 3310 while the tilting device 3310 moves downward, the voice coil motor 352 tilts while the tilting device 3310 moves upward. Collision with the device 3310 can provide a load that effectively raises the tilting device 3310 .

そのため、図52(b)に示すように、各検出センサ324L,324Rの検出履歴か
ら傾倒装置3310の動作方向を判定し、傾倒装置3310が上昇途中であって、かつ第
1状態までは到達していない時にボイスコイルモータ352を駆動させることにより、ボ
イスコイルモータ352の駆動力を傾倒装置3310に効果的に伝達することができ、傾
倒装置3310の上昇速度を向上させることができる。
Therefore, as shown in FIG. 52(b), the operation direction of the tilting device 3310 is determined from the detection history of the detection sensors 324L and 324R. By driving the voice coil motor 352 when it is not in use, the driving force of the voice coil motor 352 can be effectively transmitted to the tilting device 3310, and the rising speed of the tilting device 3310 can be improved.

ここで、駆動モータ342(図18参照)の駆動力を抑えるためにねじりバネ315の
付勢力を抑えた場合、第1状態から傾倒装置3310を押し込み操作した後の傾倒装置3
310の上昇速度が遅くなる。この場合、遊技者が傾倒装置3310を連打操作したとし
ても、傾倒装置3310の上昇動作が遊技者の手の動きに追従せず、連打操作を快適に行
うことができない。
Here, when the biasing force of the torsion spring 315 is suppressed in order to suppress the driving force of the drive motor 342 (see FIG. 18), the tilting device 3 after the tilting device 3310 is pushed from the first state.
The rising speed of 310 slows down. In this case, even if the player repeatedly hits the tilting device 3310, the rising motion of the tilting device 3310 does not follow the movement of the player's hand, and the repeated hitting operation cannot be comfortably performed.

これに対し、本実施形態によれば、ボイスコイルモータ352の駆動力を効果的に用い
ることで、ねじりバネ315の付勢力のみで傾倒装置3310が上昇動作する場合に比較
して傾倒装置3310が上昇する速度を向上させることができるので、傾倒装置3310
の連打操作を快適に行わせることができる。
On the other hand, according to the present embodiment, by effectively using the driving force of the voice coil motor 352, the tilting device 3310 is more stable than when the tilting device 3310 moves upward only by the biasing force of the torsion spring 315. The tilting device 3310 can improve the speed of ascending.
It is possible to comfortably perform the continuous hit operation.

次いで、図53から図55を参照して、第4実施形態について説明する。第1実施形態
では、傾倒装置310が第1状態であるか遊技者に押し込まれた状態であるかを検出セン
サ324L,324Rで検出可能な場合を説明したが、第4実施形態における操作デバイ
ス4300は、傾倒装置4310が第2状態から第1状態へ変化する途中の動作速度を検
出しその検出結果によってボイスコイルモータ352の駆動方法を変化させる態様とされ
る。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略す
る。
Next, a fourth embodiment will be described with reference to FIGS. 53 to 55. FIG. In the first embodiment, the detection sensors 324L and 324R can detect whether the tilting device 310 is in the first state or pushed by the player. 3 detects the operating speed of the tilting device 4310 while it is changing from the second state to the first state, and changes the driving method of the voice coil motor 352 according to the detection result. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図53は、第4実施形態における傾倒装置4310の側面図である。図53に示すよう
に、傾倒装置4310は、ケース本体4311の張出凸設部311jの正面側から板状に
凸設される正面検出片4311kを備える。
FIG. 53 is a side view of the tilting device 4310 in the fourth embodiment. As shown in FIG. 53, the tilting device 4310 includes a front detection piece 4311k projecting in a plate shape from the front side of the protruding projecting portion 311j of the case body 4311. As shown in FIG.

正面検出片4311kは、下枠部材4320の底板部4321に配設される上側検出セ
ンサ4321dと下側検出センサ4321eと(図54参照)の検出溝(スリット)を通
過可能に構成され、各検出センサ4321d,4321eの検出タイミングにより傾倒装
置4310の動作速度を判定するための部分である。
The front detection piece 4311k is configured to be able to pass through detection grooves (slits) of an upper detection sensor 4321d and a lower detection sensor 4321e (see FIG. 54) disposed on the bottom plate portion 4321 of the lower frame member 4320. This portion is for determining the operation speed of the tilting device 4310 based on the detection timing of the sensors 4321d and 4321e.

図54(a)及び図54(b)は、操作デバイス4300の押し下げ操作を時系列で図
示する操作デバイス4300の側面図である。なお、図54(a)では、傾倒装置431
0が第2状態とされ、図54(b)では、図54(a)に示す状態から傾倒装置4310
が押し込み操作され正面検出片4311kが下側検出センサ4321eを下方へ向けて通
過した状態が図示される。また、図54(a)及び図54(b)において、理解を容易に
するために、下枠部材4320、上枠部材330及び保護カバー装置350の外形が想像
線で図示される一方で、各検出センサ324L,324R,4321d,4321e及び
ボイスコイルモータ352が実線で図示される。
FIGS. 54(a) and 54(b) are side views of the operation device 4300 illustrating the depression operation of the operation device 4300 in chronological order. In addition, in FIG. 54(a), the tilting device 431
0 is the second state, and in FIG. 54(b), the tilting device 4310 is shifted from the state shown in FIG.
is pushed and the front detection piece 4311k passes the lower detection sensor 4321e downward. 54(a) and 54(b), the outer shapes of the lower frame member 4320, the upper frame member 330, and the protective cover device 350 are shown in phantom lines for easy understanding. Detection sensors 324L, 324R, 4321d, 4321e and voice coil motor 352 are shown in solid lines.

図54(a)及び図54(b)に示すように、下枠部材4320は、底板部4321の
正面側の部分に、上側検出センサ4321d及び下側検出センサ4321eを備える。上
側検出センサ4321d及び下側検出センサ4321eはフォトカプラ形式のセンサであ
って、検出溝を正面検出片4311kが通過可能な向きに向けた姿勢で配設される。なお
、本実施形態では上側検出センサ4321d及び下側検出センサ4321eが、傾倒装置
4310の回転軸を中心とした円弧軌道上に20°間隔で配置される。
As shown in FIGS. 54(a) and 54(b), the lower frame member 4320 includes an upper detection sensor 4321d and a lower detection sensor 4321e on the front side portion of the bottom plate portion 4321. As shown in FIGS. The upper detection sensor 4321d and the lower detection sensor 4321e are photocoupler-type sensors, and are arranged in such a manner that the detection groove is oriented in a direction that allows the front detection piece 4311k to pass through. In this embodiment, the upper detection sensor 4321d and the lower detection sensor 4321e are arranged on an arc orbit around the rotation axis of the tilting device 4310 at intervals of 20°.

図54(a)に示す状態から、遊技者が傾倒装置4310を押し込み操作することによ
り、図54(b)に示す状態へ変化した場合、正面検出片4311kが上側検出センサ4
321dと下側検出センサ4321eとを順番に通過する。その通過のタイミングの間隔
を検出することにより、傾倒装置4310の動作速度の大小を判定することができ、その
判定によりボイスコイルモータ352を駆動するか否かを選択する。
When the state shown in FIG. 54(a) changes to the state shown in FIG.
321d and the lower detection sensor 4321e in order. By detecting the timing interval of the passage, it is possible to determine whether the operating speed of the tilting device 4310 is large or small, and whether to drive the voice coil motor 352 is selected based on the determination.

ここで、第2位置から傾倒装置4310を押し込み操作する場合、その押し込み長さが
長くなることから(加速度をかけられる期間が長いので)、押し込み長さが短い操作ボタ
ンに比較して、傾倒装置4310の動作速度の上限が高くなる。従って、減速の手段を何
ら持たない場合、遊技者が全力で押し込み操作する時のための安全対策として、傾倒装置
4310を丈夫に作っておく必要があり、傾倒装置4310が重くなりがちであるという
課題が生じる。
Here, when the tilting device 4310 is pushed from the second position, the length of the push is long (because the acceleration period is long). The upper limit of the operating speed of 4310 is increased. Therefore, if there is no means of deceleration, the tilting device 4310 must be made strong as a safety measure for when the player pushes with all his might, and the tilting device 4310 tends to be heavy. A challenge arises.

また、傾倒装置4310が押し込み終端付近に配置された時にのみ傾倒装置4310に
付勢力をかける弾性バネを内蔵し、その弾性バネの付勢力により傾倒装置4310を減速
させることもできる。しかし、この場合、力の弱い遊技者や、そっと押し込み操作をする
と決めている遊技者にとっては、押し込み位置付近で常に反力が大きくなることが押し込
み操作の負担となり、疲労感を感じやすくなることから、傾倒装置4310の押し込み操
作を快適に行うことができなくなる恐れがある。
It is also possible to incorporate an elastic spring that exerts a biasing force on the tilting device 4310 only when the tilting device 4310 is positioned near the push end, and the tilting device 4310 can be decelerated by the biasing force of the elastic spring. However, in this case, for a player with weak strength or a player who decides to perform the pressing operation softly, the increased reaction force in the vicinity of the pressing position becomes a burden on the pressing operation, and the player is likely to feel fatigued. Therefore, there is a possibility that the pushing operation of the tilting device 4310 cannot be performed comfortably.

これに対し、本実施形態では、上側検出センサ4321dと下側検出センサ4321e
とが、それぞれON状態とOFF状態とで切り替わるタイミングの間隔により、ボイスコ
イルモータ352を駆動するか否かを決定することにより、必要の無いときにまで傾倒装
置4310に強い反力がかけられることを防止することができる。
On the other hand, in this embodiment, the upper detection sensor 4321d and the lower detection sensor 4321e
By determining whether or not to drive the voice coil motor 352 based on the interval between the timings of switching between the ON state and the OFF state, a strong reaction force can be applied to the tilting device 4310 even when it is not necessary. can be prevented.

即ち、例えば、上側検出センサ4321dと下側検出センサ4321eとが、それぞれ
ON状態とOFF状態とで切り替わるタイミングの間隔が、所定期間(例えば1秒)より
も長い場合には、ボイスコイルモータ352を駆動しない一方、上述したタイミングの間
隔が、所定期間よりも短い場合にはボイスコイルモータ352を駆動する態様で制御する
That is, for example, when the interval between timings at which the upper detection sensor 4321d and the lower detection sensor 4321e switch between the ON state and the OFF state, respectively, is longer than a predetermined period (for example, 1 second), the voice coil motor 352 is turned on. While it is not driven, if the timing interval described above is shorter than the predetermined period, the voice coil motor 352 is controlled to be driven.

これにより、傾倒装置4310の押し込み操作の操作速度が遅い場合には、遊技者が傾
倒装置4310から感じる反力は、ねじりバネ315が生じる付勢力のみであり、弱い力
でも傾倒装置4310を容易に押し込み操作することができる。
As a result, when the operation speed of the pushing operation of the tilting device 4310 is slow, the reaction force that the player feels from the tilting device 4310 is only the urging force generated by the torsion spring 315, and the tilting device 4310 can be easily moved even with a weak force. Push operation is possible.

更に、傾倒装置4310の押し込み操作の操作速度が速い場合には、傾倒装置4310
に対する反力として、ねじりバネ315により生じる付勢力だけでなく、押し込み終端に
おいて、ボイスコイルモータ352が発生させる駆動力を加えることができる。そのため
、傾倒装置4310の操作速度を抑制することができる。
Furthermore, when the operation speed of the pushing operation of the tilting device 4310 is fast, the tilting device 4310
As a reaction force against this, not only the biasing force generated by the torsion spring 315 but also the driving force generated by the voice coil motor 352 can be applied at the end of the pushing. Therefore, the operation speed of the tilting device 4310 can be suppressed.

なお、本実施形態では、図54(b)に示すように、傾倒装置4310の張出凸設部3
11jが下枠部材4320の下方に張り出すよりも前に、ボイスコイルモータ352を駆
動しておき、ボイスコイルモータ352の可動部材を傾倒装置4310に近接する側に予
め押し出しておく態様で制御される。
In addition, in this embodiment, as shown in FIG.
11j is pushed out below the lower frame member 4320, the voice coil motor 352 is driven, and the movable member of the voice coil motor 352 is preliminarily pushed out to the side close to the tilting device 4310. be.

これにより、ボイスコイルモータ352の可動部材の押し出し途中に傾倒装置4310
とボイスコイルモータ352とが衝突する場合に比較して、傾倒装置4310に加えられ
る衝撃を抑制することができる。
As a result, the tilting device 4310 is tilted while the movable member of the voice coil motor 352 is being pushed out.
and the voice coil motor 352, the impact applied to the tilting device 4310 can be suppressed.

図55(a)及び図55(b)は、操作デバイス4300の側面図である。なお、図5
5(a)では、傾倒装置4310が第1状態から押し込み終端まで押し込まれる途中の状
態が図示され、図55(b)では、傾倒装置4310が押し込み終端へ到達した状態が図
示される。
55(a) and 55(b) are side views of the operation device 4300. FIG. In addition, Fig. 5
5(a) shows a state in which the tilting device 4310 is being pushed from the first state to the push end, and FIG. 55(b) shows a state where the tilting device 4310 has reached the push end.

また、図55(a)及び図55(b)において、理解を容易にするために、下枠部材4
320、上枠部材330及び保護カバー装置350の外形が想像線で図示される一方で、
各検出センサ324L,324R,4321d,4321e及びボイスコイルモータ35
2が実線で図示される。
In addition, in FIGS. 55(a) and 55(b), for ease of understanding, the lower frame member 4
320, the upper frame member 330 and the protective cover device 350 are shown in phantom lines,
Each detection sensor 324L, 324R, 4321d, 4321e and voice coil motor 35
2 are shown in solid lines.

図55(a)に示すように、傾倒装置4310を第2状態から高速で押し込み操作した
場合、傾倒装置4310が第1状態から押し込み終端へ到達する途中の状態において、傾
倒装置4310の張出凸設部311jとボイスコイルモータ352とが当接される。
As shown in FIG. 55(a), when the tilting device 4310 is pushed in at high speed from the second state, the tilting device 4310 protrudes convexly in the middle of reaching the end of pushing from the first state. The setting portion 311j and the voice coil motor 352 are brought into contact with each other.

傾倒装置4310を押し込み操作することにより、張出凸設部311jがボイスコイル
モータ352を移動させる方向が、ボイスコイルモータ352の伸張方向D41に沿った
方向となるので、ボイスコイルモータ352を縮小方向に移動させることに押し込み操作
の力を消費することができる。従って、傾倒装置4310の移動は継続しつながら、ボイ
スコイルモータ352の駆動力で傾倒装置4310を押し上げる方向の負荷を加えること
ができ、傾倒装置4310を減速させることができる。
By pushing the tilting device 4310, the direction in which the projecting portion 311j moves the voice coil motor 352 becomes the direction along the extension direction D41 of the voice coil motor 352, so that the voice coil motor 352 is retracted. It is possible to consume the force of the pushing operation to move to. Therefore, while the tilting device 4310 continues to move, the driving force of the voice coil motor 352 can apply a load in the direction of pushing up the tilting device 4310, and the tilting device 4310 can be decelerated.

このとき、ボイスコイルモータ352は、ディスクブレーキのように摩擦で負荷を加え
る構造では無く、電磁力で負荷を加える構造であるため、部材の損傷が抑えられ、耐久性
を確保することができる。
At this time, the voice coil motor 352 does not have a structure that applies a load by friction like a disc brake, but a structure that applies a load by electromagnetic force, so damage to members can be suppressed and durability can be ensured.

図55(a)に示す状態においては、傾倒装置4310の張出凸設部311jと、ボイ
スコイルモータ352とが既に当接しているので、図55(a)に示す状態(左側検出セ
ンサ324LはON状態)からボイスコイルモータ352に流す電流を徐々に増加させる
ことにより、傾倒装置4310にボイスコイルモータ352から加えられる反力を徐々に
増加させることができる。
In the state shown in FIG. 55(a), the overhang projecting portion 311j of the tilting device 4310 and the voice coil motor 352 are already in contact with each other, so the state shown in FIG. By gradually increasing the current supplied to the voice coil motor 352 from the ON state, the reaction force applied from the voice coil motor 352 to the tilting device 4310 can be gradually increased.

従って、傾倒装置4310の張出凸設部311jと、ボイスコイルモータ352とが当
接するタイミングで遊技者が感じる反力は抑制しながら、傾倒装置4310が第1状態か
ら押し込み終端へ向かう途中における減速効果を向上させることができる。
Therefore, the tilting device 4310 decelerates from the first state to the end of pushing while suppressing the reaction force felt by the player at the timing when the overhanging projecting portion 311j of the tilting device 4310 and the voice coil motor 352 come into contact with each other. You can improve the effect.

図55(b)に示すように、傾倒装置4310が押し込み終端位置に配置されると、右
側検出センサ324RがON状態となる。この状態において、傾倒装置4310は下枠部
材4320に回転方向で当接し下降が停止する。そのため、ボイスコイルモータ352に
より傾倒装置4310を減速させることが不要となる。
As shown in FIG. 55(b), when the tilting device 4310 is placed at the push end position, the right detection sensor 324R is turned on. In this state, the tilting device 4310 comes into contact with the lower frame member 4320 in the rotational direction and stops descending. Therefore, it becomes unnecessary to decelerate the tilting device 4310 by the voice coil motor 352 .

本実施形態では、図55(b)に示す状態において、ボイスコイルモータ352が振動
動作(伸張方向への移動と、縮小方向への移動とを繰り返す動作)を行う。これにより、
傾倒装置4310を押し込み終端まで押し込み操作した後、傾倒装置4310に手を乗せ
続けている遊技者に対して振動を伝える演出を行うことができる。
In this embodiment, in the state shown in FIG. 55(b), the voice coil motor 352 vibrates (moves in the extension direction and in the contraction direction repeatedly). This will
After pushing the tilting device 4310 to the end of the pushing operation, an effect of transmitting vibration to the player who keeps putting his hand on the tilting device 4310 can be performed.

即ち、ボイスコイルモータ352を、傾倒装置4310の押し込み操作の速度を減少さ
せる目的と、押し込み終端位置に配置された傾倒装置4310を振動させることにより振
動演出を行う目的とに利用することができる。
That is, the voice coil motor 352 can be used for the purpose of reducing the speed of the pushing operation of the tilting device 4310 and for the purpose of vibrating the tilting device 4310 arranged at the pushing end position to perform a vibration effect.

次いで、図56から図68を参照して、第5実施形態における操作デバイス5300に
ついて説明する。
Next, an operation device 5300 according to the fifth embodiment will be described with reference to FIGS. 56 to 68. FIG.

第1実施形態では、ボイスコイルモータ352を振動させることにより、傾倒装置31
0を押し込み操作する遊技者へ振動を伝える場合を説明したが、第5実施形態における操
作デバイス5300は、下枠部材5320に、重心が偏心した位置に配置される錘部材5
412を回転させる駆動モータ5411を備え、その駆動モータ5411の回転に基づい
て、下枠部材5320に触れる遊技者へ振動を伝える態様で構成される。なお、上述した
各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。まず、図56及
び図57を参照して、第1実施形態との構成の差異について説明する。
In the first embodiment, by vibrating the voice coil motor 352, the tilting device 31
Although the case where vibration is transmitted to the player who presses 0 has been described, the operation device 5300 in the fifth embodiment includes a lower frame member 5320 and a weight member 5 arranged at a position where the center of gravity is eccentric.
412 is provided with a drive motor 5411, and based on the rotation of the drive motor 5411, vibration is transmitted to the player who touches the lower frame member 5320. FIG. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted. First, differences in configuration from the first embodiment will be described with reference to FIGS. 56 and 57. FIG.

図56は、第5実施形態における操作デバイス5300の分解正面斜視図であり、図5
7は、操作デバイス5300の分解背面斜視図である。
FIG. 56 is an exploded front perspective view of the operation device 5300 in the fifth embodiment, and FIG.
7 is an exploded rear perspective view of the operation device 5300. FIG.

図56及び図57に示すように、操作デバイス5300は、第1実施形態における操作
デバイス300と比較して、下枠部材320が下枠部材5320とされ、駆動装置340
が駆動装置5340とされると共に、保護カバー部材350からボイスコイルモータ35
2が省略される。傾倒装置310及び上枠部材330は、第1実施形態と同様の構成とさ
れる。
As shown in FIGS. 56 and 57, the operation device 5300 is different from the operation device 300 in the first embodiment in that the lower frame member 320 is the lower frame member 5320, and the driving device 340
is a driving device 5340, and the protective cover member 350 to the voice coil motor 35
2 is omitted. The tilting device 310 and the upper frame member 330 are configured in the same manner as in the first embodiment.

下枠部材5320には、駆動モータ5411を備える振動装置5400が配設され、駆
動装置5340には、伝達軸棒5343にワンタッチで固定される円板カム5344が配
設される。まず、図58から図61を参照して振動装置5400について説明し、その後
、円板カム5344について説明する。
A vibrating device 5400 having a drive motor 5411 is arranged on the lower frame member 5320, and a disk cam 5344 fixed to the transmission shaft rod 5343 with one touch is arranged on the drive device 5340. As shown in FIG. First, the vibration device 5400 will be described with reference to FIGS. 58 to 61, and then the disc cam 5344 will be described.

図58は、下枠部材5320及び振動装置5400の分解正面斜視図である。図58に
示すように、振動装置5400は、扇形状の錘部材5412を回転駆動させる伝達装置5
410と、伝達装置5410と、その伝達装置5410の駆動モータ5411を収容する
と共に柔軟な材料から構成される柔軟部材5420と、上面が開放される有底皿状に形成
され、錘部材5412と柔軟部材5420とを区画を分けて収容すると共に下枠部材53
20の底板部5321に締結固定される収容部材5430と、を主に備える。
58 is an exploded front perspective view of the lower frame member 5320 and the vibration device 5400. FIG. As shown in FIG. 58, the vibration device 5400 includes a transmission device 5 that rotates a fan-shaped weight member 5412.
410, a transmission device 5410, a flexible member 5420 made of a flexible material and accommodating a transmission device 5410 and a drive motor 5411 of the transmission device 5410, a bottomed dish shape with an open upper surface, a weight member 5412 and a flexible member 5420. The lower frame member 53
and a housing member 5430 that is fastened and fixed to the bottom plate portion 5321 of 20 .

伝達装置5410は、回転駆動の電気モータから形成される駆動モータ5411と、外
形が扇形状とされると共に駆動モータ5411の回転軸に、扇の要に該当する部分が軸支
される錘部材5412と、を主に備える。
The transmission device 5410 includes a drive motor 5411 formed of a rotationally driven electric motor, and a weight member 5412 having a fan-shaped outer shape and having a portion corresponding to the pivot of the fan pivotally supported on the rotation shaft of the drive motor 5411. and are mainly provided.

駆動モータ5411は、軸が張り出す側の側面に、左右一対で配設されると共に金属材
料からフランジ状に形成される固定部5411aを備える。
The drive motor 5411 is provided with a pair of left and right fixed portions 5411a formed from a metal material in a flange shape on the side surface on which the shaft protrudes.

錘部材5412は、その半径が半径Raとされ、駆動モータ5411の回転軸と偏心し
て軸支される。そのため、駆動モータ5411が回転駆動することで、錘部材5412の
重心位置が変動し、駆動モータ5411ごと振動し得る態様で構成される。
The weight member 5412 has a radius Ra and is eccentrically supported with respect to the rotating shaft of the driving motor 5411 . Therefore, when the driving motor 5411 rotates, the position of the center of gravity of the weight member 5412 changes, and the driving motor 5411 is configured to vibrate together.

柔軟部材5420は、駆動モータ5411が軸方向に沿って挿入されると共に、その挿
入される側の反対側に底を有する円筒容器形状から構成される本体部5421と、組立状
態において、本体部5421の径方向左右および下方に、それぞれ一対のリブ状に凸設さ
れるリブ状脚部5422と、本体部5421の開放部側において左右に凸設されるリブ状
脚部5422の間を連結すると共に固定部5411aが埋め込まれる姿勢維持部5423
と、本体部5421の上面から上方へ向けて一対の柱状に凸設される凸設脚部5424と
、を主に備える。
The flexible member 5420 has a main body portion 5421 in the shape of a cylindrical container in which the drive motor 5411 is inserted along the axial direction and has a bottom on the side opposite to the side into which the drive motor 5411 is inserted. A pair of rib-shaped leg portions 5422 protruding in the left and right direction and downward in the radial direction of the main body 5421 and the rib-shaped leg portions 5422 protruding left and right on the open side of the main body 5421 are connected to each other. Posture maintaining portion 5423 in which fixing portion 5411a is embedded
and a pair of projecting leg portions 5424 projecting upward from the upper surface of the body portion 5421 in the form of a pair of columns.

本体部5421は、駆動モータ5411の軸方向長さと同じ深さで容器形状の深さが構
成される。そのため、駆動モータ5411を本体部5421に挿入しきった状態において
、駆動モータ5411の軸側の端面と、本体部5421の開口側の端面とが同一面上に形
成される。また、この状態において、固定部5411aが姿勢維持部5423に埋め込ま
れる。
The main body portion 5421 has the same depth as the length of the drive motor 5411 in the axial direction, and has a depth of a container shape. Therefore, when the drive motor 5411 is fully inserted into the body portion 5421, the shaft side end face of the drive motor 5411 and the opening side end face of the body portion 5421 are formed on the same plane. Also, in this state, the fixing portion 5411a is embedded in the posture maintaining portion 5423 .

リブ状脚部5422は、本体部5421の左右側と下側とに形成されるが、左右側には
姿勢維持部5423が配設される分だけ、左右側のリブ状脚部5422の方が下側のリブ
状脚部5422に比較して変形抵抗が大きくなる。
The rib-shaped leg portions 5422 are formed on the left and right sides and the lower side of the main body portion 5421, but the rib-shaped leg portions 5422 on the left and right sides are formed on the left and right sides by the amount of the posture maintaining portions 5423 arranged on the left and right sides. Deformation resistance is greater than that of the rib-like leg portion 5422 on the lower side.

凸設脚部5424は、柱状に凸設されるので、後述する傾倒装置310との当接におい
て、荷重を一点に集中させやすくすることができる。従って、柔軟部材5420を傾倒装
置310の傾倒により変形させる際の、傾倒装置310の傾倒角度に対する柔軟部材54
20の変形度合いの分解能を細かくすることができる。
Since the projecting leg portion 5424 is projectingly provided in a columnar shape, it is possible to easily concentrate the load on one point in contact with the tilting device 310 described later. Therefore, when the flexible member 5420 is deformed by the tilting of the tilting device 310, the tilting angle of the tilting device 310 corresponds to the tilting angle of the flexible member 54.
The resolution of the 20 degrees of deformation can be made finer.

収容部材5430は、組立状態において、駆動モータ5411及び柔軟部材5420が
収容される第1収容部5431と、その第1収容部5431に隣設されると共に錘部材5
412が収容される第2収容部5432と、それら第1収容部5431及び第2収容部5
432の接続面において上面から下方へ向けて凹設される凹溝5433と、を主に備える
The accommodating member 5430 includes a first accommodating portion 5431 in which the drive motor 5411 and the flexible member 5420 are accommodated, and a weight member 5 adjacent to the first accommodating portion 5431 in the assembled state.
412 are accommodated in the second accommodation portion 5432, and the first accommodation portion 5431 and the second accommodation portion 5
A groove 5433 that is recessed downward from the upper surface of the connection surface of 432 is mainly provided.

第1収容部5431の深さは、下側のリブ状脚部5422が底に付くまで柔軟部材54
20を挿入し、挿入する際にかけた負荷を解除した場合(組立負荷解除状態)に、上面か
ら凸設脚部5424が張り出す深さとされる。
The depth of the first receiving portion 5431 is increased by the flexible member 54 until the lower rib leg 5422 bottoms out.
20 is inserted and the load applied at the time of insertion is released (assembly load released state), the protruding leg portion 5424 protrudes from the upper surface.

第2収容部5432の深さは、組立負荷解除状態において錘部材5412の回転軌跡よ
りも外方まで凹設される深さである一方、凸設脚部5424に遊技者が負荷をかけ柔軟部
材5420が変形した場合(組立負荷状態)において錘部材5412の回転軌跡に干渉す
る深さとされる。
The depth of the second housing portion 5432 is a depth that is recessed to the outside of the rotation trajectory of the weight member 5412 in the assembly load release state, while the player applies a load to the protruding leg portion 5424 and the flexible member. The depth is such that it interferes with the rotational trajectory of the weight member 5412 when the weight member 5420 is deformed (in an assembly load state).

凹溝5433は、幅寸法が、駆動モータ5411の回転軸の直径よりも若干広い寸法と
され、深さ寸法が、組立負荷状態における駆動モータ5411の回転軸よりも若干下方に
延びた寸法とされる。
The recessed groove 5433 has a width slightly larger than the diameter of the rotating shaft of the drive motor 5411 and a depth extending slightly below the rotating shaft of the drive motor 5411 in the assembly load state. be.

図59(a)は、下枠部材5320の側面図であり、図59(b)は、図59(a)の
LIXb-LIXb線における下枠部材5320の部分断面図であり、図59(c)は、
図59(a)の矢印LIXc方向視における下枠部材5320の部分上面図である。なお
、図59(a)では、振動装置5400に対応する部分が部分的に断面視される。また、
図59(a)では、傾倒装置310が第1状態とされた場合に傾倒装置310が占有する
領域である第1領域S51と、第1状態から遊技者に3度分だけ押し込まれ、押し込みの
終端位置に配置された場合に傾倒装置310が占有する領域である終端領域S52と、が
想像線で図示される。
59(a) is a side view of the lower frame member 5320, FIG. 59(b) is a partial cross-sectional view of the lower frame member 5320 along line LIXb-LIXb of FIG. 59(a), and FIG. )teeth,
FIG. 59(a) is a partial top view of the lower frame member 5320 viewed in the direction of arrow LIXc in FIG. 59(a). In addition, in FIG.59(a), the part corresponding to the vibration apparatus 5400 is partially cross-sectionally viewed. again,
In FIG. 59(a), the first area S51, which is the area occupied by the tilting device 310 when the tilting device 310 is in the first state, and the first region S51, which is the region where the tilting device 310 is pushed three times from the first state, is pushed. An end region S52, which is the region occupied by the tilting device 310 when placed in the end position, is shown in phantom lines.

図59(a)に示すように、下側軸受け部323の円弧の中心軸を回転軸として形成さ
れる円軌道に沿った方向に、凸設脚部5424が凸設される。そのため、傾倒装置310
(図56参照)の角度変化に対する凸設脚部5424の変形量を最大限に確保することが
できる。
As shown in FIG. 59(a), a projecting leg portion 5424 is projected in a direction along a circular orbit formed with the central axis of the circular arc of the lower bearing portion 323 as a rotation axis. Therefore, the tilting device 310
(See FIG. 56), the maximum amount of deformation of the projecting leg portion 5424 can be ensured with respect to the angle change.

図59(b)に示すように、凸設脚部5424に負荷がかけられていない、組立負荷解
除状態において、錘部材5412が第2収容部5432から離間される。
As shown in FIG. 59( b ), the weight member 5412 is separated from the second accommodating portion 5432 in the assembled load-released state in which no load is applied to the projecting leg portion 5424 .

図59(c)に示すように、凸設脚部5424は、その延設方向視において、下枠部材
5320の左右中心線を基準として左右対称に配置される。そのため、傾倒装置310の
底面で凸設脚部5424を左右均等に押し込むことができるので、押し込み時に柔軟部材
5420が左右に傾く(図59(b)紙面において左右に傾く)ことを防止することがで
き、図59(b)の姿勢を保ったまま凸設脚部5424を押し込むことができる。
As shown in FIG. 59(c), the projecting legs 5424 are arranged symmetrically with respect to the center line of the lower frame member 5320 when viewed in the extension direction. Therefore, since the projecting leg portion 5424 can be evenly pushed in on the bottom surface of the tilting device 310, it is possible to prevent the flexible member 5420 from tilting to the left or right (inclining to the left or right in the plane of FIG. 59(b)) when pushed. The protruding leg portion 5424 can be pushed in while maintaining the posture shown in FIG. 59(b).

図59(c)に示すように、下枠部材5320の底板部5321は、凸設脚部5424
を挿入可能に穿設される一対の貫通孔5321dを備える。貫通孔5321dは、左右方
向の幅寸法が、凸設脚部5424の直径寸法よりも若干大きい寸法とされることから、傾
倒装置310が遊技者により押し込まれ、傾倒装置310の下側面が凸設脚部5424に
押し付けられる場合に、凸設脚部5424の左右方向への変形を抑制することができる。
従って、凸設脚部5424の形状の変形を抑制し、凸設脚部5424ごと本体部5421
を、下方(図59(b)下方)へ平行移動させやすくすることができる。
As shown in FIG. 59(c), the bottom plate portion 5321 of the lower frame member 5320 has a projecting leg portion 5424.
A pair of through-holes 5321d are provided so that they can be inserted. Since the through-hole 5321d has a lateral width slightly larger than the diameter of the projecting leg portion 5424, the tilting device 310 is pushed by the player, and the bottom surface of the tilting device 310 is projected. When pressed against the leg portion 5424, the lateral deformation of the projecting leg portion 5424 can be suppressed.
Therefore, deformation of the shape of the protruding leg portion 5424 is suppressed, and the main body portion 5421 along with the protruding leg portion 5424 is
can be made easier to translate downward (downward in FIG. 59(b)).

図60(a)及び図60(b)は、図59(a)のLXa-LXa線における振動装置
5400の断面図である。なお、図60(a)では、組立負荷解除状態が図示され、図6
0(b)では、傾倒装置310が終端領域S52(図59(a)参照)を占有する状態に
おいて凸設脚部5424が第1収容部5431の内方へ押し込まれた後における組立負荷
状態が図示される。なお、第2収容部5432及び錘部材5412の外形が想像線で図示
される。
60(a) and 60(b) are cross-sectional views of the vibration device 5400 along line LXa-LXa of FIG. 59(a). In addition, FIG. 60(a) illustrates the assembly load release state, and FIG.
In 0(b), the assembly load state after the projecting leg portion 5424 is pushed into the first accommodation portion 5431 in the state where the tilting device 310 occupies the terminal end region S52 (see FIG. 59(a)) is illustrated. Note that the outlines of the second accommodating portion 5432 and the weight member 5412 are shown by imaginary lines.

図60(a)及び図60(b)に示すように、組立負荷解除状態から、振動装置540
0に負荷が与えられ、組立負荷状態となると、凸設脚部5424及び下側のリブ状脚部5
422が変形すると共に、駆動モータ5411及び錘部材5412が下方へ変位する。
As shown in FIGS. 60(a) and 60(b), the vibration device 540
0 is applied to the assembly load state, the projecting leg portion 5424 and the lower rib-like leg portion 5
422 is deformed, the drive motor 5411 and weight member 5412 are displaced downward.

組立負荷状態では、図60(b)に示すように、傾倒装置310(図57参照)に押さ
れることにより柔軟部材5420が弾性的に変形する。この変形の弾性回復力は、傾倒装
置310を押し返す力として働き、その力は傾倒装置310が柔軟部材5420に近接す
るほど大きくなるので、傾倒装置310が終端位置に押し込み操作された場合に傾倒装置
310が下枠部材5320(図57参照)と衝突する際の衝撃を緩和することができる。
また、弾性回復力による負荷なので、傾倒装置310が高速で移動する場合でも、時間遅
れなく負荷を発生させることができる。
In the assembly load state, as shown in FIG. 60(b), the flexible member 5420 is elastically deformed by being pushed by the tilting device 310 (see FIG. 57). The elastic recovery force of this deformation acts as a force pushing back the tilting device 310, and the force increases as the tilting device 310 approaches the flexible member 5420. 310 can mitigate the impact when it collides with the lower frame member 5320 (see FIG. 57).
Moreover, since the load is due to the elastic recovery force, the load can be generated without time delay even when the tilting device 310 moves at high speed.

ここで、駆動モータ342(図57参照)の駆動力を抑えるためにねじりバネ315の
付勢力を抑えた場合、第1状態(傾倒装置310が上昇端に配置された状態、図38参照
)から傾倒装置310を押し込み操作した後の傾倒装置310の上昇速度が遅くなる。こ
の場合、遊技者が傾倒装置310を連打操作したとしても、傾倒装置310の上昇動作が
遊技者の手の動きに追従せず、連打操作を快適に行うことができない。
Here, when the biasing force of the torsion spring 315 is suppressed in order to suppress the driving force of the drive motor 342 (see FIG. 57), from the first state (the state in which the tilting device 310 is arranged at the rising end, see FIG. 38) The rising speed of the tilting device 310 after the pushing operation of the tilting device 310 is slowed down. In this case, even if the player repeatedly hits the tilting device 310, the rising motion of the tilting device 310 does not follow the movement of the player's hand, and the repeated hitting operation cannot be comfortably performed.

これに対し、本実施形態によれば、柔軟部材5420の弾性回復力を効果的に用いるこ
とで、ねじりバネ315の付勢力のみで傾倒装置310が上昇動作する場合に比較して傾
倒装置310が上昇する速度を向上させることができるので、傾倒装置310の連打操作
を快適に行わせることができる。
In contrast, according to the present embodiment, the elastic recovery force of the flexible member 5420 is effectively used, so that the tilting device 310 is more stable than when the tilting device 310 is raised only by the biasing force of the torsion spring 315. Since the rising speed can be improved, the tilting device 310 can be comfortably hit repeatedly.

図60(a)に示すように、組立負荷解除状態において、錘部材5412は、その姿勢
によらず、第2収容部5432の内壁と当接しない。そのため、組立負荷解除状態で、駆
動モータ5411を駆動開始しても、錘部材5412と第2収容部5432とが当接する
ことによる振動は、生じない。
As shown in FIG. 60(a), in the assembly load released state, the weight member 5412 does not contact the inner wall of the second housing portion 5432 regardless of its posture. Therefore, even if the drive motor 5411 starts to be driven in the assembly load-released state, vibration due to contact between the weight member 5412 and the second housing portion 5432 does not occur.

また、駆動モータ5411自体の振動や、錘部材5412の重心移動により駆動モータ
5411に生じる微振動は、柔軟部材5420の柔軟性により吸収され、収容部材543
0への伝達が防止される。これにより、遊技者が、駆動モータ5411の駆動開始タイミ
ングを把握し難くすることができる。
In addition, the vibration of the drive motor 5411 itself and the slight vibration generated in the drive motor 5411 due to the movement of the center of gravity of the weight member 5412 are absorbed by the flexibility of the flexible member 5420,
Propagation to 0 is prevented. This makes it difficult for the player to grasp the drive start timing of the drive motor 5411 .

図60(b)に示すように、組立負荷状態において、柔軟部材5420の本体部542
1は、上部の凸設脚部5424や、下方のリブ状脚部5422が変形することで、上下に
変位が許容される態様で構成される。
As shown in FIG. 60(b), in the assembly load state, the body portion 542 of the flexible member 5420
1 is constructed in a mode in which vertical displacement is permitted by deformation of the upper projecting leg portion 5424 and the lower rib-like leg portion 5422 .

柔軟部材5420が下方へ移動すると、本体部5421の下側に配置されるリブ状脚部
5422の状態が、より上下に圧縮される状態へと変化し、リブ状脚部5422が若干硬
化する。そのため、リブ状脚部5422による振動の減衰効果を弱めることができ、振動
装置5400により生じる振動を、遊技者に伝えやすくすることができる。
When the flexible member 5420 moves downward, the state of the rib-like leg portion 5422 arranged on the lower side of the main body portion 5421 changes to a state of being more vertically compressed, and the rib-like leg portion 5422 hardens slightly. Therefore, the vibration damping effect of the rib-shaped leg portion 5422 can be weakened, and the vibration generated by the vibrating device 5400 can be easily transmitted to the player.

また、柔軟部材5420の本体部5421が円筒状に形成され、下側のリブ状脚部54
22が本体部5421の円筒の軸方向に沿って延設されると共に中心軸から左右に均一な
間隔で左右一対に配置されるので、柔軟部材5420が下方へ移動することにより、リブ
状脚部5422の径方向外側の端部が左右外方(本体部5421とリブ状脚部5422と
の接続位置において抵抗が小さい方)に移動する態様で変形する(図60(b)参照)。
この場合、本体部5421の下側に配置されるリブ状脚部5422の凸設方向が左右方向
成分を持つことになるので、リブ状脚部5422の弾性力を左右方向に作用させることが
できる。従って、組立負荷状態において、錘部材5421と第2収容部5432とが衝突
する際に生じる可能性の有る左右方向の負荷を、本体部5421の下側のリブ状脚部54
22の弾性力により部分的に吸収することができる。これにより、駆動モータ5411の
左右方向への位置ずれを抑制することができる。
Also, the main body portion 5421 of the flexible member 5420 is formed in a cylindrical shape, and the rib-like leg portion 54 on the lower side
22 extend along the axial direction of the cylinder of the body portion 5421 and are arranged in a left and right pair at uniform intervals from the center axis to the left and right. The radially outer end portion of 5422 is deformed in such a manner that it moves left and right outward (the side with the smaller resistance at the connection position between main body portion 5421 and rib-like leg portion 5422) (see FIG. 60(b)).
In this case, since the projecting direction of the rib-shaped leg portion 5422 arranged on the lower side of the main body portion 5421 has a left-right component, the elastic force of the rib-shaped leg portion 5422 can act in the left-right direction. . Therefore, in the assembly load state, the lateral load that may occur when the weight member 5421 collides with the second housing portion 5432 is
22 can be partially absorbed. As a result, it is possible to suppress displacement of the drive motor 5411 in the left-right direction.

図61(a)及び図61(b)は、図59(a)のLIXb-LIXb線における伝達
装置5410及び収容部材5430の断面図である。
Figures 61(a) and 61(b) are cross-sectional views of the transmission device 5410 and the housing member 5430 taken along line LIXb-LIXb of Figure 59(a).

図61(a)及び図61(b)では、組立負荷状態が図示され、図61(a)では、錘
部材5412の重心位置が回転軸の上側に配置される状態が図示され、図61(b)では
、錘部材5412の重心位置が回転軸の下側に配置される状態が図示される。なお、図6
1(a)及び図61(b)では、傾倒装置310が遊技者に押し込まれ、終端領域S52
を占有する状態における振動装置5400の様子が図示される。
FIGS. 61(a) and 61(b) show the assembly load state, FIG. 61(a) shows the state where the center of gravity of the weight member 5412 is located above the rotation axis, and FIG. In b), the state in which the center of gravity of the weight member 5412 is arranged below the rotation axis is illustrated. Fig. 6
In 1(a) and FIG. 61(b), the tilting device 310 is pushed by the player, and the end region S52
A state of the vibrating device 5400 in a state of occupying is illustrated.

錘部材5412の回転に基づく伝達装置5410の動作について説明する。まず、本実
施形態では、組立負荷状態で、錘部材5412の重心位置が上側に配置される時、第2収
容部5432の下底部からの距離が距離Q1となる位置に、駆動モータ5411の回転軸
が配置される。なお、本実施形態において、距離Q1は、錘部材5412の半径Raと等
しい距離とされる(Q1=Ra)。
The operation of transmission device 5410 based on the rotation of weight member 5412 will be described. First, in the present embodiment, when the center of gravity of the weight member 5412 is positioned upward in the assembly load state, the driving motor 5411 rotates to a position where the distance from the lower base of the second housing portion 5432 is the distance Q1. Axes are placed. In this embodiment, the distance Q1 is equal to the radius Ra of the weight member 5412 (Q1=Ra).

即ち、組立負荷状態で錘部材5412が回転すると、その外周側面が第2収容部543
2と当接する(擦れる)。そのため、組立負荷解除状態に比較して、錘部材5412の回
転により生じる振動が変化し、遊技者に異なった種類の振動を伝えることができる。
In other words, when the weight member 5412 rotates in the assembly load state, the outer peripheral side surface of the weight member 5412 moves toward the second accommodation portion 543 .
2 abuts (rubs). Therefore, the vibration caused by the rotation of the weight member 5412 changes compared to the state in which the assembly load is released, and a different kind of vibration can be transmitted to the player.

錘部材5412と第2収容部5432との当接により、反発力として、錘部材5412
を上向き(図61(b)上向き)に移動させる力が発生する。ここで、錘部材5412と
第2収容部5432が傾倒装置310(図57参照)の移動方向に沿って近接離反するの
で、反発力の方向を、傾倒装置310の移動方向に沿った方向(上向き)に向け易くでき
る。この反発力により、錘部材5412を支持する駆動モータ5411と共に柔軟部材5
420が上向きに移動することになり、柔軟部材5420が傾倒装置310(図57参照
)を上向き(傾倒装置310の移動方向に沿った方向)に押し返す力を補強することがで
きる。
Due to the contact between the weight member 5412 and the second accommodation portion 5432, the weight member 5412
upward (upward in FIG. 61(b)). Here, since the weight member 5412 and the second housing portion 5432 move toward and away from each other along the moving direction of the tilting device 310 (see FIG. 57), the direction of the repulsive force is the direction along the moving direction of the tilting device 310 (upward). ) can be easily directed. This repulsive force causes the drive motor 5411 that supports the weight member 5412 and the flexible member 5 to move.
420 moves upward, and the force of the flexible member 5420 pushing back the tilting device 310 (see FIG. 57) upward (in the moving direction of the tilting device 310) can be reinforced.

このように、傾倒装置310(図57参照)を上向きに押し返す力を、柔軟部材542
0の弾性回復力として生じる力と、錘部材5412と第2収容部5432との当接により
生じる力という別々に発生する力の組み合わせで構成することにより、傾倒装置310を
押し返す力の調整を行うことができる。
In this way, the force pushing the tilting device 310 (see FIG. 57) upward is applied to the flexible member 542.
The force that pushes back the tilting device 310 is adjusted by combining the force generated as the elastic recovery force of 0 and the force generated by the contact between the weight member 5412 and the second housing portion 5432, which are generated separately. be able to.

即ち、傾倒装置310が凸設脚部5424に当接開始してから終端領域S52(図59
(a)参照)へ向かうまでの間は、柔軟部材5420の弾性回復力が傾倒装置310を押
し返す力として生じ、傾倒装置310が終端領域S52に到達した後は、錘部材5412
と第2収容部5432との反発力が、傾倒装置310を押し返す力に加えられる。これに
より、終端領域S52付近において、傾倒装置310を押し返す力を特に増加させること
ができるので、傾倒装置310の操作の軽さと、押し込み操作時の衝撃の緩和とを、良好
に図ることができる。この調整は、駆動モータ5411の回転を維持した状態で行うこと
ができる。そのため、複雑な制御を行うことを不要とできる。
That is, after the tilting device 310 starts contacting the projecting leg portion 5424, the end region S52 (FIG. 59)
(a)), the elastic recovery force of the flexible member 5420 is generated as a force pushing back the tilting device 310, and after the tilting device 310 reaches the end region S52, the weight member 5412
and the second receiving portion 5432 are added to the force pushing back the tilting device 310 . As a result, the force pushing back the tilting device 310 can be particularly increased in the vicinity of the end region S52, so that the tilting device 310 can be easily operated and the impact during the pushing operation can be reduced. This adjustment can be performed while the drive motor 5411 is kept rotating. Therefore, complicated control can be made unnecessary.

本実施形態では、第1実施形態と同様に、左側検出片311gLの長さと、右側検出片
311gRの長さとが異なっており(図57参照)、検出タイミングの違いにより傾倒装
置310(図57参照)の動作速度が特定の速度(例えば時速40km)よりも大きいか
否かを判定しており、この判定された動作速度により、錘部材5412の配置を変化させ
ている。
In this embodiment, as in the first embodiment, the length of the left detection piece 311gL and the length of the right detection piece 311gR are different (see FIG. 57). ) is higher than a specific speed (for example, 40 km/h), and the placement of the weight member 5412 is changed according to the determined operating speed.

例えば、傾倒装置310の動作速度が特定の速度よりも大きいと判定された場合、傾倒
装置310が下枠部材5320に衝突する際の衝撃を緩和するために、柔軟部材5420
が傾倒装置310に与える負荷を増大させることが望まれる。そのため、本実施形態では
、傾倒装置310の動作速度が特定の速度よりも大きいと判定された場合、予め、錘部材
5412を下向き(図61(b)参照)の姿勢となるように動作させる。
For example, if the operating speed of the tilting device 310 is determined to be greater than a specific speed, the flexible member 5420 may be used to reduce the impact when the tilting device 310 collides with the lower frame member 5320.
is desired to increase the load on the tilting device 310 . Therefore, in the present embodiment, when it is determined that the operating speed of the tilting device 310 is higher than a specific speed, the weight member 5412 is moved in advance so as to assume the downward posture (see FIG. 61(b)).

これにより、駆動モータ5411の下降動作の終端を、その回転軸が第2収容部543
2の内壁下端から上方に半径Raだけ上がった位置まで上げることができる。これにより
、錘部材5432が上向き(図61(a)参照)に配置される場合(図61(a)に示す
状態から、下方に下降可能な場合)に比較して、駆動モータ5411の上側における柔軟
部材5420の移動可能領域を、上下方向に狭めることができる。
As a result, the end of the lowering motion of the drive motor 5411 is positioned so that the rotary shaft of the drive motor 5411
2 can be raised to a position that is raised by a radius Ra from the lower end of the inner wall of 2. As a result, compared to the case where the weight member 5432 is arranged upward (see FIG. 61(a)) (when it can be lowered downward from the state shown in FIG. 61(a)), the upper side of the drive motor 5411 The movable area of the flexible member 5420 can be narrowed in the vertical direction.

即ち、凸設脚部5424を傾倒装置310で同じだけ押し下げた場合における、柔軟部
材5420の部分であって駆動モータ5411の上側部分の圧縮寸法を、増加させること
ができる。従って、柔軟部材5420から傾倒装置310へ与えられる反発力を大きくす
ることができ、傾倒装置310を制動させる負荷を大きくすることができる。
That is, the compression dimension of the flexible member 5420 and the upper portion of the driving motor 5411 can be increased when the projecting leg 5424 is pushed down by the tilting device 310 by the same amount. Therefore, the repulsive force applied from the flexible member 5420 to the tilting device 310 can be increased, and the load for braking the tilting device 310 can be increased.

なお、本実施形態では説明を省略したが、駆動モータ5411を上向きに停止したまま
(図61(a)参照)とすることで、傾倒装置310を押し返す力を柔軟部材5420の
弾性回復力により生じさせ、錘部材5412と第2収容部5432との当接による力が生
じないようにすることもできる。
Although not described in this embodiment, the elastic recovery force of the flexible member 5420 generates the force to push back the tilting device 310 by keeping the driving motor 5411 stopped upward (see FIG. 61(a)). It is also possible to prevent the force due to contact between the weight member 5412 and the second housing portion 5432 from being generated.

ここで、部材の当接は、伝達装置5410と下枠部材5320に締結固定される収容部
材5430との間で生じるものであり、傾倒装置310との間で生じるものでは無い。そ
のため、傾倒装置310を押し込む遊技者の手に伝わる振動を変化させると共に、振動の
伝達範囲を広げることができる。即ち、傾倒装置310に触れる部分以外の、例えば、パ
チンコ機10の框体に触っている部分にも振動を伝えることができる。
Here, contact between the members occurs between the transmission device 5410 and the housing member 5430 fastened and fixed to the lower frame member 5320 , not between the tilting device 310 . Therefore, it is possible to change the vibration transmitted to the hand of the player who pushes the tilting device 310 and to widen the transmission range of the vibration. That is, the vibration can be transmitted to a portion other than the portion touching the tilting device 310, for example, the portion touching the frame of the pachinko machine 10. - 特許庁

即ち、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作した時に、下枠部材5320に振動を伝
えることができるので、その下枠部材5320に押し込みの支点として置いている手の平
や、手の側面の一部を介して、遊技者に振動を伝えることができる。これにより、遊技者
に振動が伝達されない事態を回避することができる。
That is, when the player pushes the tilting device 310, the vibration can be transmitted to the lower frame member 5320, so that the palm or a part of the side of the hand placed on the lower frame member 5320 as a fulcrum for pushing can be moved. Vibration can be transmitted to the player through the device. As a result, it is possible to avoid a situation in which the vibration is not transmitted to the player.

図61(a)及び図61(b)に示すように、遊技者が傾倒装置310(図56参照)
を押し込み操作して、振動装置5400が組立負荷状態を形成する場合にのみ、錘部材5
412と収容部材5430とが当接して、振動が発生する。
As shown in FIGS. 61(a) and 61(b), the player tilts the tilting device 310 (see FIG. 56).
is pushed in, and the weight member 5
412 and the housing member 5430 come into contact with each other to generate vibration.

そのため、予め駆動モータ5411を回転状態としていたとしても、遊技者に振動が伝
達されるタイミングを、傾倒装置310を押し込み操作したタイミングに限定することが
できるので、遊技者の押し込み操作を検出してから振動を発生させる場合に比較して、振
動を遊技者に伝達し易くすることができる。
Therefore, even if the drive motor 5411 is in a rotating state in advance, the timing at which the vibration is transmitted to the player can be limited to the timing at which the tilting device 310 is pushed. Vibration can be easily transmitted to the player as compared with the case where vibration is generated from the body.

即ち、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作した直後に手を離す態様(パルス的に押
し込む態様)で押し込み操作する場合、傾倒装置310が押し込まれたことを検出してか
ら振動を発生させていたのでは、遊技者が手を離すまでに振動を発生させることができな
い(振動開始が間に合わない)可能性があり、遊技者が振動による演出を体感できない恐
れがある。これに対し、本実施形態では、傾倒装置310を押し込む前から、予め駆動モ
ータ5411が回転し、振動発生の準備が整っているので、傾倒装置310の押し込みと
同時に振動を伝達することができる。これにより、遊技者が、振動による演出を体感する
ことができる。
That is, when the player pushes the tilting device 310 in such a manner that the hand is released immediately after pushing the tilting device 310 (pulse pushing state), vibration is generated after detecting that the tilting device 310 has been pushed. In this case, there is a possibility that vibration cannot be generated (vibration is not started in time) before the player releases his/her hand, and the player may not be able to experience the effects of the vibration. On the other hand, in the present embodiment, the drive motor 5411 rotates before the tilting device 310 is pushed in, and preparations for vibration generation are completed. As a result, the player can experience the effect of the vibration.

また、柔軟部材5420の柔軟性により、駆動モータ5411の本体の振動が第1収容
部5431に伝達することを防止することができる。そのため、予め駆動モータ5411
を駆動させたとしても、傾倒装置310を押し込み操作する前から、遊技者に振動が伝達
されることを防止することができる。
In addition, the flexibility of the flexible member 5420 can prevent the vibration of the main body of the drive motor 5411 from being transmitted to the first accommodating portion 5431 . Therefore, the driving motor 5411
is driven, it is possible to prevent the vibration from being transmitted to the player before the tilting device 310 is pushed.

従って、傾倒装置310の押し込みにより振動が伝達する状態にすることを、駆動モー
タ5411を傾倒装置310の押し込み前から予め駆動させることにより、実現すること
ができる。
Therefore, by driving the drive motor 5411 in advance before the tilting device 310 is pushed, a state in which vibration is transmitted by pushing the tilting device 310 can be realized.

次いで、駆動装置5340について説明する。駆動装置5340の、第1実施形態にお
ける駆動装置340との差異点は、円板カム5344と、伝達軸棒5343である。その
他は、第1実施形態の駆動装置340と同一なので、同様の符号を付し、説明を省略する
Next, the driving device 5340 will be described. The driving device 5340 differs from the driving device 340 in the first embodiment in the disc cam 5344 and the transmission shaft 5343 . Others are the same as those of the driving device 340 of the first embodiment, so the same reference numerals are given and the description thereof is omitted.

図62は、駆動装置5340の分解正面斜視図である。図62に示すように、左円板カ
ム5344Lと右円板カム5344Rとから構成される一対の円板カム5344の中心部
分に、長孔凹部C1が形成される。
62 is an exploded front perspective view of drive 5340. FIG. As shown in FIG. 62, an elongated concave portion C1 is formed in the central portion of a pair of disc cams 5344, which are composed of a left disc cam 5344L and a right disc cam 5344R.

図63(a)は、右円板カム5344Rの正面斜視図であり、図63(b)は、右円板
カム5344Rの背面斜視図である。なお、右円板カム5344Rと、左円板カム534
4Lとは、対称形状から構成されるので、右円板カム5344Rについてのみ説明し、左
円板カム5344Lの説明を省略する。
FIG. 63(a) is a front perspective view of the right disc cam 5344R, and FIG. 63(b) is a rear perspective view of the right disc cam 5344R. Note that the right disc cam 5344R and the left disc cam 534R
4L is composed of a symmetrical shape, so only the right disc cam 5344R will be described, and the description of the left disc cam 5344L will be omitted.

右円板カム5344Rの、第1実施形態における右円板カム344Rとの差異点は、伝
達軸棒5343との連結部分に、伝達軸棒5343を挟み込む一対の挟持腕部A1が配置
されることである。
The difference between the right disk cam 5344R and the right disk cam 344R in the first embodiment is that a pair of clamping arm portions A1 that sandwich the transmission shaft rod 5343 are arranged at the connecting portion with the transmission shaft rod 5343. is.

即ち、右円板カム5344Rは、その中心位置において、円板部分から円形リブ344
bが配設される側へ筒状に延設される支持筒部P1と、その支持筒部P1の軸方向に沿っ
て、延設距離の約半分の位置まで、軸対称の長孔形状で円板部分から凹設される長孔凹部
C1と、その長孔凹部C1により凹設された支持筒部P1の軸方向の端部から、軸方向に
沿って円板部分側へ向けて延設される一対の挟持腕部A1と、を主に備える。
That is, the right disc cam 5344R is separated from the disc portion by the circular rib 344 at its center position.
A support cylinder P1 that extends in a cylindrical shape toward the side where b is disposed, and an axially symmetric long hole shape extending along the axial direction of the support cylinder P1 to a position about half the extension distance. A long hole recess C1 recessed from the disc portion and an axial end portion of the support cylinder portion P1 recessed by the long hole recess C1 extend toward the disc portion side along the axial direction. and a pair of holding arms A1.

支持筒部P1は、その内径が伝達軸棒5343の円柱部材5343aの直径と同等とさ
れることにより、円柱部材5343aを支持する部分である。支持筒部P1は、長孔凹部
C1に凹設された領域と軸方向の配置が同一とされる部分であって、長孔凹部C1に凹設
されずに残存する変形部P1aを備える。
The support cylinder portion P1 is a portion that supports the columnar member 5343a by making its inner diameter equal to the diameter of the columnar member 5343a of the transmission shaft 5343 . The support cylinder portion P1 includes a deformed portion P1a that is not recessed in the long hole recess C1 and remains in the same axial arrangement as the region recessed in the long hole recess C1.

変形部P1aは、長孔凹部C1を挟んで配置される一対の連結棒部分であって、右円板
カム5344Rが伝達軸棒5343(図62参照)に対して軸倒れ変形する際に弾性変形
する部分として構成される。
The deformed portion P1a is a pair of connecting rod portions arranged to sandwich the elongated concave portion C1, and is elastically deformed when the right disc cam 5344R is axially deformed with respect to the transmission shaft rod 5343 (see FIG. 62). configured as a part to

長孔凹部C1は、凹設断面の形状が、挟持腕部A1の幅寸法よりも若干長い幅寸法で形
成される。そのため、挟持腕部A1は、長孔凹部C1の凹設断面の幅方向と垂直な方向(
長手方向)に変位可能に構成される。
The long hole recess C1 is formed with a width dimension slightly longer than the width dimension of the clamping arm portion A1. Therefore, the holding arms A1 are arranged in a direction (
longitudinal direction).

また、長孔凹部C1の対向する面が、円柱部材5343aの固定部5343a1のD字
形状と係合する形状から構成される。即ち、一方の側面が平面から形成され、他方の側面
が円柱部材5343aの外形に沿った円弧形状から形成される。これにより、円柱部材5
343aが、円板カム5344に対して相対回転することを防止することができる。
In addition, the opposing surface of the long hole recess C1 is configured to have a shape that engages with the D-shape of the fixing portion 5343a1 of the cylindrical member 5343a. That is, one side surface is formed as a flat surface, and the other side surface is formed as an arc shape along the outer shape of the cylindrical member 5343a. As a result, the cylindrical member 5
343 a can be prevented from rotating relative to the disc cam 5344 .

挟持腕部A1は、一対で形成される腕部分同士の、相手側の腕と対向する側の面から、
相手側の腕部に近接する方向へ向けて凸設する係合凸部A1aを備える。係合凸部A1a
は、伝達軸棒5343との連結時において、円柱部材5343aの先端部と係合し、円柱
部材5343aが円板カム5344から抜けることを防止する。
The holding arm portion A1 is formed of a pair of arm portions, from the side facing the other arm,
It has an engagement projection A1a projecting in a direction approaching the arm of the other party. Engagement protrusion A1a
engages with the tip of the cylindrical member 5343a when connected to the transmission shaft 5343, and prevents the cylindrical member 5343a from coming off the disk cam 5344.

係合凸部A1aの先端形状は、円柱部材5343a(図64参照)の係合溝5343a
4の円弧形状に合致する形状から構成される。これにより、その先端形状が平らだったり
、中心が凸の曲面だったりする場合に比較して、係合凸部A1aが係合溝5343a4に
係合した状態における径方向の重なり長さ(図65(b)左右方向長さ)を長く確保する
ことができる。
The shape of the tip of the engagement projection A1a corresponds to the engagement groove 5343a of the cylindrical member 5343a (see FIG. 64).
It consists of a shape that matches the arc shape of 4. As a result, the radial overlapping length (Fig. 65 (b) length in the left-right direction) can be ensured to be long.

係合凸部A1aは、軸方向において、連結ピン344dに近接する側の側面が右円板カ
ム5344Rの側面であって軸付近において軸に沿って凹設される凹設面部C2(長孔凹
部C1の開口側の側面)と面位置となる位置に配置される。
The engaging convex portion A1a has a side surface of the right disc cam 5344R on the side closer to the connecting pin 344d in the axial direction, and a recessed surface portion C2 (a long hole recessed portion) recessed along the shaft near the shaft. It is arranged at a position that is the plane position with the side surface on the opening side of C1.

これにより、円柱部材5343aと係合凸部A1aとの係合を、凹設面部C2よりも支
持筒部P1側(図63(b)下側)で完結することができる(図65(b)参照)。その
ため、凹設面部C2の外側(図63(b)上側)において、円柱部材5343aにeリン
グを嵌め込む場合に比較して、円柱部材5343aが凹設面部C2から張り出す長さを、
eリングの厚み分短くすることができる(図65(b)参照)。
As a result, the engagement between the columnar member 5343a and the engagement projection A1a can be completed on the support cylinder P1 side (lower side in FIG. 63(b)) than the recessed surface portion C2 (FIG. 65(b)). reference). Therefore, on the outside of the recessed surface portion C2 (the upper side in FIG. 63(b)), compared with the case where the e-ring is fitted in the cylindrical member 5343a, the length of the cylindrical member 5343a protruding from the recessed surface portion C2 is
It can be shortened by the thickness of the e-ring (see FIG. 65(b)).

また、eリングを嵌め込むためのスペース(eリングを面に当てて、スライドさせるた
めに必要なスペース)を右円板カム5344Rの延設方向(面に平行な方向)に確保する
必要がないので、凹設面部C2の凹設広さ(径方向の広さ)を小さくすることができる。
これにより、右円板カム5344Rの形状の設計自由度を向上させることができる。
In addition, there is no need to secure a space for fitting the e-ring (a space required for sliding the e-ring in contact with the surface) in the extending direction (direction parallel to the surface) of the right disk cam 5344R. Therefore, it is possible to reduce the width of the recess (the width in the radial direction) of the recessed surface portion C2.
Thereby, the degree of freedom in designing the shape of the right disk cam 5344R can be improved.

図64を参照して、伝達軸棒5343について説明する。図64は、伝達軸棒5343
の正面分解斜視図である。伝達軸棒5343と,第1実施形態における伝達軸棒353と
の差異点は、円柱部材5343aである。
The transmission shaft rod 5343 will be described with reference to FIG. FIG. 64 shows the transmission shaft rod 5343
is a front exploded perspective view of the. A difference between the transmission shaft rod 5343 and the transmission shaft rod 353 in the first embodiment is a cylindrical member 5343a.

円柱部材5343aは、その両端部形成される円板カム5344を固定する断面D字形
状の固定部5343a1と、正面視左側の固定部5343a1から、嵌込溝5343a3
を挟んで固定部5343a1と同一の断面形状から形成される断面D字形状のクラッチ動
作部5343a2と、eリングを嵌め込む溝であると共にeリングにより円板カム534
4の軸方向の位置決めをする嵌込溝5343a3と、その嵌込溝5343a3に嵌めこま
れたeリングに到達するまで円板カム5344が嵌め入れられた場合に、挟持腕部A1の
係合凸部A1aが係合する溝である係合溝5343a4と、を主に備える。なお、嵌込溝
5343a3は、組立状態において、軸支孔341bが穿設される一対の板の左右方向外
側に配置される。
The cylindrical member 5343a has a fixing portion 5343a1 having a D-shaped cross section for fixing the disc cam 5344 formed at both ends thereof, and a fitting groove 5343a3 from the fixing portion 5343a1 on the left side in front view.
A clutch operating portion 5343a2 having a D-shaped cross section formed from the same cross-sectional shape as the fixing portion 5343a1 across the , and a disc cam 534 which is a groove into which the e-ring is fitted and which is formed by the e-ring.
4 and the e-ring fitted in the fitting groove 5343a3. An engaging groove 5343a4, which is a groove with which the portion A1a engages, is mainly provided. The fitting grooves 5343a3 are arranged laterally outside the pair of plates in which the pivot holes 341b are formed in the assembled state.

クラッチ動作部5343a2は、可動クラッチ343cの角度固定孔343c1に挿通
される部分であって、組立状態において、コイルバネ343dの付勢力により、可動クラ
ッチ343cがスライド動作する部分である。
The clutch operating portion 5343a2 is a portion inserted through the angle fixing hole 343c1 of the movable clutch 343c, and is a portion in which the movable clutch 343c slides under the biasing force of the coil spring 343d in the assembled state.

嵌込溝5343a3にeリングを後から嵌め込むことで円柱部材5343aに直径が部
分的に大きくなる部分をeリングで形成する仕組みを採用していることから、eリングを
嵌め込む前において、円柱部材5343aの直径を均一とできる。
By fitting the e-ring into the fitting groove 5343a3 from behind, a portion of the cylindrical member 5343a whose diameter is partially increased is formed by the e-ring. The diameter of member 5343a can be made uniform.

この直径が均一な状態で、軸支孔341b(図62参照)に円柱部材5343aを所定
量差し込み、その後でeリングを嵌め込むことにより、eリングで軸支孔341bに対す
る円柱部材5343aの軸方向に沿った位置ずれを防止すると共に、更に、eリングで円
板カム5344の軸方向の位置ずれを防止することができる。
With this diameter uniform, the columnar member 5343a is inserted into the shaft support hole 341b (see FIG. 62) by a predetermined amount, and then the e-ring is fitted, thereby adjusting the axial direction of the columnar member 5343a with respect to the shaft support hole 341b with the e-ring. In addition, the e-ring can prevent the disk cam 5344 from axially dislocating.

円板カム5344と、伝達軸棒5343との、上述した構成により、円板カム5344
をワンタッチで伝達軸棒5343に組み付けることができる。即ち、円板カム5344を
伝達軸棒5343に組み付ける場合には、円柱部材5343aを、円板カム5344の支
持筒部P1の端部の内、係合凸部A1aが配設される側とは反対側の端部から、係合溝5
343a4に係合凸部A1aが嵌り込む位置まで差し込む。この際、係合溝5343a4
に係合凸部A1aが嵌り込む位置まで差し込む前は、円柱部材5343aの先端部が係合
凸部A1aの間に入り込むことで、一対の係合凸部A1aが、互いの距離を押し広げられ
る態様で挟持腕部A1が弾性変形する。その後、円柱部材5343aの先端部が係合凸部
A1aを通り過ぎると、係合凸部A1aと係合溝5343a4とが対向配置され、係合凸
部A1aが係合溝5343a4に嵌り込むことに伴って、挟持腕部A1が弾性回復し、円
板カム5344と伝達軸棒5343とが組み付けられる(図65(b)参照)。
With the above-described configuration of the disc cam 5344 and the transmission shaft 5343, the disc cam 5344
can be assembled to the transmission shaft rod 5343 with one touch. That is, when the disc cam 5344 is assembled to the transmission shaft rod 5343, the cylindrical member 5343a is positioned on the side of the end portion of the support cylinder portion P1 of the disc cam 5344 on which the engagement projection A1a is arranged. From the opposite end, the engagement groove 5
343a4 is inserted to the position where the engaging protrusion A1a is fitted. At this time, the engagement groove 5343a4
Before the engaging protrusions A1a are inserted to the position where the engaging protrusions A1a are fitted, the tip of the columnar member 5343a enters between the engaging protrusions A1a, and the pair of engaging protrusions A1a are pushed apart from each other. The clamping arm portion A1 is elastically deformed in a manner. After that, when the tip of the columnar member 5343a passes through the engagement protrusion A1a, the engagement protrusion A1a and the engagement groove 5343a4 are arranged to face each other, and the engagement protrusion A1a is fitted into the engagement groove 5343a4. Then, the holding arm portion A1 is elastically recovered, and the disk cam 5344 and the transmission shaft rod 5343 are assembled (see FIG. 65(b)).

一方で、円板カム5344と、伝達軸棒5343との構成は、ワンタッチ組立だけでは
なく、本実施形態において、破壊防止の構造としても機能する。これについて、図65及
び図66を参照して説明する。
On the other hand, the configuration of the disc cam 5344 and the transmission shaft rod 5343 functions not only for one-touch assembly, but also as a destruction prevention structure in this embodiment. This will be described with reference to FIGS. 65 and 66. FIG.

図65(a)は、図62の矢印LXVa方向視における右円板カム5344Rの正面図
であり、図65(b)は、図65(a)のLXVb-LXVb線における右円板カム53
44Rの断面図であり、図65(c)は、図65(a)のLXVc-LXVc線における
右円板カム5344Rの断面図である。また、図66(a)は、図62の矢印LXVa方
向視における右円板カム5344Rの正面図であり、図66(b)は、図66(a)のL
XVIb-LXVIb線における右円板カム5344Rの断面図である。
65(a) is a front view of the right disc cam 5344R viewed in the direction of arrow LXVa in FIG. 62, and FIG. 65(b) is a view of the right disc cam 53 along line LXVb-LXVb in FIG. 65(a).
44R, and FIG. 65(c) is a cross-sectional view of the right disc cam 5344R taken along line LXVc-LXVc in FIG. 65(a). 66(a) is a front view of the right disk cam 5344R viewed in the direction of arrow LXVa in FIG. 62, and FIG.
It is a cross-sectional view of the right disk cam 5344R along line XVIb-LXVIb.

なお、図66では、図65に図示する無負荷状態の右円板カム5344Rに対して、遊
技者が過負荷を与えた場合における変形後の右円板カム5344Rが図示される。
FIG. 66 shows the right disc cam 5344R after being deformed when the player gives an overload to the unloaded right disc cam 5344R shown in FIG.

図65及び図66に示すように、本実施形態において、円柱部材5343aは、右円板
カム5344Rの円板部分から離間した位置で支持筒部P1の延設先端側部分で支持され
、円板部分付近では、係合凸部A1aが係合溝5343a4に係合するのみとなる。その
ため、円柱部材5343a又は右円板カム5344Rに過負荷が与えられた場合、円柱部
材5343aが、支持筒部P1の延設先端部分を軸として、軸倒れ可能な態様とされる。
As shown in FIGS. 65 and 66, in this embodiment, the columnar member 5343a is supported by the extended distal end portion of the support cylinder portion P1 at a position spaced apart from the disc portion of the right disc cam 5344R. In the vicinity of the portion, only the engaging protrusion A1a engages with the engaging groove 5343a4. Therefore, when the columnar member 5343a or the right disk cam 5344R is overloaded, the columnar member 5343a can be tilted about the extended distal end portion of the support cylinder portion P1.

図65(b)に示すように、一対の挟持腕部A1が対向する方向には、長孔凹部C1の
空間が配置されるので、円柱部材5343aの軸倒れ変位の抵抗は小さくなる。一方で、
図65(c)に示すように、支持筒部P1と連結ピン344dとが連結される方向には、
右円板カム5344Rの軸方向に亘って円柱部材5343aと右円板カム5344Rとが
当接するので、円柱部材5343aの軸倒れ変位の抵抗は大きくなる。
As shown in FIG. 65(b), since the space of the long hole recess C1 is arranged in the direction in which the pair of clamping arm portions A1 face each other, the resistance of the cylindrical member 5343a to axial tilt displacement is reduced. on the other hand,
As shown in FIG. 65(c), in the direction in which the supporting cylinder portion P1 and the connecting pin 344d are connected,
Since the cylindrical member 5343a and the right circular disc cam 5344R are in contact with each other along the axial direction of the right circular disc cam 5344R, the resistance of the cylindrical member 5343a to axial tilt displacement is increased.

従って、遊技者が傾倒装置310を無理に押さえ込む(引っ張り上げる)などして、過
負荷が右円板カム5344Rに与えられた場合(アーム部材345(図62参照)を介し
て連結ピン344dの変位を規制する負荷が与えられた場合)、円柱部材5343aに対
する右円板カム5344Rが変形する向きを、制限することができる。
Therefore, when the player forcibly holds down (pulls up) the tilting device 310 and an overload is applied to the right disk cam 5344R (displacement of the connecting pin 344d via the arm member 345 (see FIG. 62)). is applied), the deformation direction of the right disk cam 5344R with respect to the cylindrical member 5343a can be restricted.

即ち、右円板カム5344Rは、抵抗の小さい方向へ変形することになるので、図66
(a)及び図66(b)に示すように、右円板カム5344Rに過負荷がかけられると、
円板部分の面に平行な面上において連結ピン344dと支持筒部P1の中心とを結ぶ支持
軸r1を中心として、円板部分が軸倒れ変形する。これにより、連結ピン344dの先端
位置が、図65(a)に示す位置に比較して、右円板カム5344Rの周方向に沿って、
変位する。
In other words, the right disk cam 5344R deforms in the direction of less resistance, so that FIG.
As shown in (a) and FIG. 66(b), when the right disc cam 5344R is overloaded,
The disk portion is axially tilted and deformed about a support axis r1 connecting the connecting pin 344d and the center of the support cylinder portion P1 on a plane parallel to the surface of the disk portion. As a result, the tip position of the connecting pin 344d is shifted along the circumferential direction of the right disk cam 5344R compared to the position shown in FIG.
Displace.

図67(a)は、図6(a)のXXII-XXII線に対応した線における操作デバイ
ス5300の断面図であり、図67(b)は、図67(a)の矢印LXVIIb方向視に
おける操作デバイス5300の部分背面図である。なお、図67(b)では、保護カバー
装置350の図示が省略されると共に、円板カム5344、アーム部材345及び解除部
材346のみが図示される。また、図67(a)では、理解を容易とするために、右円板
カム5344Rの伝達軸棒5343に垂直に挿通固定された状態の外形が実線で図示され
、過負荷が与えられ軸倒れした状態の外形が想像線で図示される。
67(a) is a cross-sectional view of the operation device 5300 along the line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6(a), and FIG. 67(b) is an operation in the direction of arrow LXVIIb in FIG. 67(a). 5300 is a partial rear view of device 5300. FIG. In FIG. 67(b), illustration of the protective cover device 350 is omitted, and only the disk cam 5344, the arm member 345 and the releasing member 346 are illustrated. Further, in FIG. 67(a), for ease of understanding, the outer shape of the right disc cam 5344R in a state in which it is perpendicularly inserted into and fixed to the transmission shaft rod 5343 is illustrated by a solid line. The outline of the folded state is illustrated by imaginary lines.

図67(a)では、傾倒装置310の第2状態が図示されると共に、傾倒装置310を
把持する遊技者の手が図示されると共に、連結ピン344dの付近の状態が拡大して図示
される。
FIG. 67(a) shows the second state of the tilting device 310, the player's hand holding the tilting device 310, and an enlarged state of the vicinity of the connecting pin 344d. .

図67(a)に示す状態において、駆動モータ342(図62参照)が動作開始すると
、左円板カム5344Lが回転開始しそうになるが、遊技者に傾倒装置310の変位を規
制されることになるので、その場に留まろうとするアーム部材345と、回転しようとす
る左円板カム5344Lの連結ピン344dとの間で、負荷が生じる。この負荷発生時に
、右円板カム5344Rが、上述した軸倒れ変形をすることが可能なので、その負荷を緩
和することができる。
In the state shown in FIG. 67(a), when the drive motor 342 (see FIG. 62) starts operating, the left disk cam 5344L is about to start rotating, but the player restricts the displacement of the tilting device 310. Therefore, a load is generated between the arm member 345 trying to stay in place and the connecting pin 344d of the left disc cam 5344L trying to rotate. When this load is generated, the right disc cam 5344R can undergo the axial tilting deformation described above, so that the load can be alleviated.

図67(a)では、その軸倒れ変形後の右円板カム5344Rの外形が想像線で図示さ
れる。軸倒れ変形によるアーム部材345との連結態様の変化について、拡大図を参照し
て説明する。
In FIG. 67(a), the outer shape of the right disc cam 5344R after its axial tilt deformation is illustrated by imaginary lines. A change in the connection mode with the arm member 345 due to axial tilt deformation will be described with reference to an enlarged view.

図67(a)において、駆動モータ342(図62参照)が動作開始することにより右
円板カム5344Rの外周が時計回りに寸法Rdだけ回転した場合、この寸法Rdだけ、
アーム部材345の軸支孔345aと、連結ピン344dとが位置ずれすることになり、
これを吸収するために、右円板カム5344Rが軸倒れ変形にすることになる。
In FIG. 67(a), when the drive motor 342 (see FIG. 62) starts operating and the outer circumference of the right disk cam 5344R rotates clockwise by the dimension Rd,
The shaft support hole 345a of the arm member 345 and the connecting pin 344d are displaced,
In order to absorb this, the right disc cam 5344R undergoes axial tilt deformation.

軸倒れ変形により、図67(a)の紙面垂直方向に対して連結ピン344dが倒れるこ
とになるので、連結ピン344dの根本側の中心Pbと、凸設先端側の中心Ptとが、右
円板カム5344Rの周方向に沿って位置ずれする。この位置ずれが、右円板カム534
4Rの寸法Rdの回転による連結ピン344dとアーム部材345との位置ずれを部分的
に吸収することができるので、傾倒装置310が把持されている間に駆動モータ342(
図62参照)を駆動させた場合に、駆動モータ342に与えられる負荷を緩和することが
できる。
Since the connecting pin 344d falls in the direction perpendicular to the paper surface of FIG. The position is shifted along the circumferential direction of the plate cam 5344R. This misalignment causes the right disk cam 534
Since the displacement between the connecting pin 344d and the arm member 345 due to the rotation of the dimension Rd of 4R can be partially absorbed, the driving motor 342 (
62), the load applied to the drive motor 342 can be alleviated.

図67(b)に示すように、円板カム5344が軸倒れ変形することにより、円板カム
5344と解除部材346とが面当たりで当接する。これにより、解除部材346と円板
カム5344との間で生じる摩擦力により駆動モータ342の駆動力が消耗されることか
ら、遊技者が傾倒装置310を把持固定した状態で駆動モータ342を駆動させた場合に
おいて、円板カム5344と傾倒装置310とを連結するアーム部材345に加えられる
負荷を低減することができる。
As shown in FIG. 67(b), the disc cam 5344 is axially tilted and deformed so that the disc cam 5344 and the release member 346 come into contact with each other. As a result, the driving force of the drive motor 342 is consumed by the frictional force generated between the release member 346 and the disk cam 5344, so that the player drives the drive motor 342 while holding the tilting device 310 fixedly. In this case, the load applied to arm member 345 connecting disk cam 5344 and tilting device 310 can be reduced.

図67(a)に示すように、円板カム5344が後転方向(矢印CW方向)に回転する
場合、解除部材346は摩擦力で上向きに押し上げられるが、それに反発する向きで、第
2スプリングSP2の弾性力が解除部材346を介して円板カム5344に作用する。こ
の場合、回転爪部材347は底板部5321に移動をせき止められ、停止することから、
第1スプリングSP1の状態は変化しない(弾性力は変化しない)。
As shown in FIG. 67(a), when the disk cam 5344 rotates backward (in the direction of the arrow CW), the release member 346 is pushed upward by the frictional force, but the second spring The elastic force of SP2 acts on disc cam 5344 via release member 346 . In this case, the rotation claw member 347 is blocked by the bottom plate portion 5321 and stops.
The state of the first spring SP1 does not change (the elastic force does not change).

一方で、円板カム5344が前転方向(矢印CCW方向、図68参照)に回転する場合
、解除部材346は摩擦力で下向きに押し下げられるが、それに反発する向きで第1スプ
リングSP1の弾性力が解除部材346と回転爪部材347とを介して円板カム5344
に作用する。この場合、回転爪部材347と解除部材346との相対的な位置関係が変化
しないことから、第2スプリングSP2の状態は変化しない(弾性力は変化しない)。
On the other hand, when the disk cam 5344 rotates forward (the direction of the arrow CCW, see FIG. 68), the release member 346 is pushed downward by the frictional force, but the elastic force of the first spring SP1 acts against it. disc cam 5344 through release member 346 and rotating pawl member 347
acts on In this case, since the relative positional relationship between the rotating claw member 347 and the release member 346 does not change, the state of the second spring SP2 does not change (the elastic force does not change).

従って、解除部材346と円板カム5344とが当接し、円板カム5344の動作方向
に沿って解除部材346が動作する場合に、円板カム5344の回転方向によらず、第1
スプリングSP1又は第2スプリングSP2のいずれかの弾性力の内、円板カム5344
の回転方向の反対方向に円板カム5344に作用する弾性力を増加させることができる。
これにより、解除部材346が円板カム5344に与える負荷を大きくすることができ、
駆動モータ342の駆動力の消耗量を大きくすることができることから、アーム部材34
5に加えられる負荷を円板カム5344の回転方向を問わず低減することができる。
Therefore, when the releasing member 346 and the disk cam 5344 are in contact with each other and the releasing member 346 moves along the direction of movement of the disk cam 5344, regardless of the rotation direction of the disk cam 5344, the first
Among the elastic forces of either the spring SP1 or the second spring SP2, the disc cam 5344
The elastic force acting on the disc cam 5344 in the direction opposite to the direction of rotation of can be increased.
As a result, the load applied by the release member 346 to the disk cam 5344 can be increased,
Since the consumption amount of the driving force of the drive motor 342 can be increased, the arm member 34
5 can be reduced regardless of the direction of rotation of the disk cam 5344 .

なお、本実施形態では、右円板カム5344Rが連結ピン344dと中心点とを通る直
線に対して線対称な形状から形成されるので(連結ピン344dと中心点とを通る直線に
垂直な方向に長孔凹部C1が延設されるので)、右円板カム5344Rの回転方向に関わ
らず(連結ピン344dのアーム部材345に対する位置ずれ方向に関わらず)、右円板
カム5344Rを同様の変形抵抗で軸倒れ変形させることができる。
In this embodiment, the right disk cam 5344R is formed in a shape symmetrical with respect to the straight line passing through the connecting pin 344d and the center point (the direction perpendicular to the straight line passing through the connecting pin 344d and the center point). ), the right disc cam 5344R can be deformed in the same manner regardless of the direction of rotation of the right disc cam 5344R (regardless of the direction in which the connecting pin 344d is displaced from the arm member 345). It can be axially deformed by resistance.

図68(a)は、図6(a)のXXII-XXII線に対応した線における操作デバイ
ス5300の断面図であり、図68(b)は、図68(a)の矢印LXVIIIb方向視
における操作デバイス5300の部分背面図である。なお、図68(b)では、保護カバ
ー装置350の図示が省略される。また、図68(a)では、理解を容易とするために、
右円板カム5344Rの伝達軸棒5343に垂直に挿通固定された状態の外形が実線で図
示され、過負荷が与えられ軸倒れした状態の外形が想像線で図示される。
FIG. 68(a) is a cross-sectional view of the operation device 5300 along the line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 6(a), and FIG. 68(b) is an operation in the direction of arrow LXVIIIb in FIG. 68(a). 5300 is a partial rear view of device 5300. FIG. In addition, in FIG.68(b), illustration of the protective cover apparatus 350 is abbreviate|omitted. In addition, in FIG. 68(a), in order to facilitate understanding,
The outer shape of the right disc cam 5344R when it is vertically inserted into and fixed to the transmission shaft rod 5343 is shown by solid lines, and the outer shape of the right disk cam 5344R in the state of being tilted due to overload is shown by imaginary lines.

図68(a)では、傾倒装置310が第2状態から駆動モータ342(図62参照)に
より駆動され角度D2だけ下倒れした状態が図示されると共に、駆動モータ342の動作
の途中で傾倒装置310を把持する遊技者の手が図示される。
FIG. 68(a) shows a state in which the tilting device 310 is driven by the drive motor 342 (see FIG. 62) from the second state and is tilted downward by an angle D2. A player's hand is shown holding a

図68(a)に示すように、傾倒装置310の動作途中に、遊技者が傾倒装置310を
把持する場合、傾倒装置310が第2状態であるか否かに関わらず、右円板カム5344
Rの軸倒れにより連結ピン344dの先端を右円板カム5344Rの周方向に位置ずれさ
せることができ、これにより、アーム部材345と、右円板カム5344Rとの間で生じ
る負荷を低減することができるので、駆動モータ342にかけられる負荷を低減すること
ができる。
As shown in FIG. 68(a), when the player grips the tilting device 310 while the tilting device 310 is in motion, the right disc cam 5344 is held regardless of whether the tilting device 310 is in the second state or not.
The tip of the connecting pin 344d can be displaced in the circumferential direction of the right disk cam 5344R by the tilt of the R axis, thereby reducing the load generated between the arm member 345 and the right disk cam 5344R. Therefore, the load applied to the drive motor 342 can be reduced.

なお、右円板カム5344Rとして説明した事項は、左円板カム5344Lにも同様に
当てはまる事項である。
The items described for the right disc cam 5344R also apply to the left disc cam 5344L.

図67(b)及び図68(b)に示すように、本実施形態によれば、傾倒装置310を
遊技者が把持した状態で駆動モータ342(図62参照)が動作し、過負荷が生じると、
右円板カム5344Rが、軸方向に対して傾倒動作することになる。
As shown in FIGS. 67(b) and 68(b), according to the present embodiment, the drive motor 342 (see FIG. 62) operates while the tilting device 310 is held by the player, causing an overload. and,
The right disk cam 5344R tilts in the axial direction.

従って、この軸方向に対する傾倒動作の度合いを検出することにより、過負荷の発生に
早期に気付く事ができる。即ち、例えば、第1実施形態の構成によれば、駆動モータ34
2を右円板カム344Rが一回転する期間駆動させれば、右円板カム344Rの検出孔3
44eRが右側検出センサ353Rを通過するものの、遊技者が傾倒装置310を把持し
ている場合には駆動モータ342を回転させても右円板カム344Rが回転しないので、
検出孔344eRが右側検出センサ353Rを通過せず、右側検出センサ353Rへの入
力が変化しないことから、過負荷が生じていることが検出される。
Therefore, by detecting the degree of tilting motion in the axial direction, it is possible to quickly notice the occurrence of overload. That is, for example, according to the configuration of the first embodiment, the drive motor 34
2 is driven during one rotation of the right disc cam 344R, the detection hole 3 of the right disc cam 344R is detected.
44eR passes the right detection sensor 353R, but if the player is holding the tilting device 310, the right disc cam 344R will not rotate even if the drive motor 342 is rotated.
Since the detection hole 344eR does not pass through the right side detection sensor 353R and the input to the right side detection sensor 353R does not change, it is detected that an overload has occurred.

この場合、過負荷の発生を検出するまでに、過負荷が生じていない状態で右円板カム3
44Rを所定角度回転させるだけの期間を必要とするので、過負荷の検出が遅れるという
問題点があった。
In this case, the right disc cam 3 is rotated in a state where no overload occurs before the occurrence of overload is detected.
Since it takes a period of time to rotate 44R by a predetermined angle, there is a problem that overload detection is delayed.

これに対し、本実施形態によれば、右円板カム5344Rに過負荷が生じ、右円板カム
5344Rが軸方向に対して傾倒動作した時点で(図66(b)参照)、過負荷の発生を
検出することができる。そのため、過負荷の発生を早期に検出することができる。検出の
方法としては、例えば、支持筒部P1と係合リブ344cとの間において、係合リブ34
4cに固定される報知装置E1による方法が例示される(図66(a)に想像線で図示)
In contrast, according to the present embodiment, when the right disc cam 5344R is overloaded and tilts in the axial direction (see FIG. 66(b)), the overload occurs. Occurrences can be detected. Therefore, occurrence of overload can be detected early. As a detection method, for example, between the support cylinder portion P1 and the engagement rib 344c, the engagement rib 34
The method by the notification device E1 fixed to 4c is exemplified (illustrated by imaginary lines in FIG. 66(a))
.

報知装置E1は、対象物が入力部に接触することにより信号が出力される検出装置であ
って、一対の挟持腕部A1を結ぶ直線と係合リブ344cとが交差する位置に一対で配置
されると共に入力部が支持筒部P1側に突出する態様で配置される。無負荷状態において
、報知装置E1と支持筒部P1とは離間され(図65(b)参照)、過負荷状態において
、報知装置E1と支持筒部P1とが当接する関係で形成される(図66(b)参照)。こ
れにより、報知装置E1からの出力を判定することで、円板カム5344に過負荷が生じ
ているか否かを、早期に判断することができる。
The notification device E1 is a detection device that outputs a signal when an object comes into contact with the input portion, and is arranged in pairs at positions where a straight line connecting the pair of holding arm portions A1 and the engagement rib 344c intersect. and the input portion protrudes toward the support cylinder portion P1. In the no-load state, the notification device E1 and the support cylinder portion P1 are separated from each other (see FIG. 65(b)), and in the overload state, the notification device E1 and the support cylinder portion P1 are formed in a contact relationship (see FIG. 65(b)). 66(b)). Accordingly, by determining the output from the notification device E1, it is possible to quickly determine whether or not the disk cam 5344 is overloaded.

次いで、図69から図73を参照して、第6実施形態における操作デバイス6300に
ついて説明する。
Next, an operation device 6300 according to the sixth embodiment will be described with reference to FIGS. 69 to 73. FIG.

第1実施形態では、円板カム344、連結ピン344d及び係合リブ344cが一体で
形成される場合を説明したが、第6実施形態における操作デバイス6300は、円板カム
344と、係合リブ344cとが別部材から構成され、互いに相対回転可能に構成される
。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する
。まず、図69及び図70を参照して、第1実施形態との構成の差異について説明する。
In the first embodiment, the disk cam 344, the connecting pin 344d, and the engaging rib 344c are integrally formed. 344c and 344c are composed of separate members and configured to be relatively rotatable with each other. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted. First, differences in configuration from the first embodiment will be described with reference to FIGS. 69 and 70. FIG.

図69は、第6実施形態における駆動装置6340の分解正面斜視図であり、図70は
、左円板カム6344Lの、円板部材6344L1、リング部材6344L2及び第2伝
達部材6348の正面分解斜視図である。なお、右円板カム6344Rも第1実施形態の
構成と異なるが、右円板カム6344Rは、左円板カム6344Lに対して鏡写しの形状
から構成されるので、左円板カム6344Lの説明のみを行い、右円板カム6344Rの
説明は省略する。
69 is an exploded front perspective view of the drive device 6340 in the sixth embodiment, and FIG. 70 is an exploded front perspective view of the disc member 6344L1, the ring member 6344L2 and the second transmission member 6348 of the left disc cam 6344L. is. Although the configuration of the right disc cam 6344R is also different from that of the first embodiment, the right disc cam 6344R is configured in a mirror image of the left disc cam 6344L. , and the description of the right disc cam 6344R is omitted.

図69に示すように、本実施形態は、第1実施形態に対して、左円板カム6344Lの
構成と、固定部材6342aの形状とが異なり、第2伝達装置6348が追加されている
As shown in FIG. 69, this embodiment differs from the first embodiment in the configuration of the left disc cam 6344L and the shape of the fixing member 6342a, and a second transmission device 6348 is added.

左円板カム6344Lは、第1実施形態と同様に円形リブ344b連結ピン344d、
及び検出孔344eLが配設され、円柱部材343aに軸支される円板部材6344L1
と、その円板部材6344L1と同軸で軸支され円板部材6344L1と相対回転するリ
ング部材6344L2と、を備える。
The left disc cam 6344L includes a circular rib 344b, a connecting pin 344d, and a connecting pin 344d, as in the first embodiment.
and a disc member 6344L1 provided with a detection hole 344eL and pivotally supported by the cylindrical member 343a.
and a ring member 6344L2 that is coaxially supported with the disc member 6344L1 and rotates relative to the disc member 6344L1.

円板部材6344L1は、第1実施形態の中心軸部344aが円板部分の中心位置に配
置され、円形リブ344bの外周部分から径方向外方に離間した位置に、円環形状で軸方
向に沿って凸設される円環リブ6344fを備える。
The disc member 6344L1 has the central shaft portion 344a of the first embodiment arranged at the center of the disc portion, and is spaced radially outward from the outer peripheral portion of the circular rib 344b. An annular rib 6344f is provided protruding along.

リング部材6344L2は、第1実施形態における係合リブ344cと外周径が同一で
あって内周径が円形リブ344bの外周径よりも若干大きいリング形状から構成される円
環本体6344gと、その円環本体6344gの軸方向端部に配設されると共に円環本体
6344gのリング形状の開口に蓋をする蓋板部6344hと、その蓋板部6344hか
ら円環本体6344gの反対側へ厚みが増して形成され、その増厚部分において径方向外
側に配設される受けギア歯6344iと、を備える。
The ring member 6344L2 has a ring-shaped body 6344g having the same outer diameter as the engaging rib 344c in the first embodiment and an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the circular rib 344b. A cover plate portion 6344h that is disposed at the axial end of the ring body 6344g and covers the ring-shaped opening of the ring body 6344g, and the thickness increases from the cover plate portion 6344h to the opposite side of the ring body 6344g. and receiving gear teeth 6344i formed on and disposed radially outwardly at the thickened portion thereof.

円環本体6344gは、その内周径が、円形リブ344bの外周径よりも大きく形成さ
れるので、組立状態において、円環本体6344gが円形リブ344bに外嵌されること
により、中心軸部344aを中心として相対回転可能にリング部材6344L2が支持さ
れる。
Since the inner diameter of the ring main body 6344g is formed to be larger than the outer diameter of the circular rib 344b, in the assembled state, the ring main body 6344g is fitted onto the circular rib 344b, thereby forming the central shaft portion 344a. A ring member 6344L2 is supported so as to be relatively rotatable around .

なお、円環本体6344gの軸方向の円板部材6344L1側の端面が、円環リブ63
44fに当接する。これにより、円環リブ6344fが形成されず、面で円板部材634
4L1と当接する場合に比較して、接触面積を低減することができ、摩擦抵抗を低減でき
る。従って、円板部材6344L1とリング部材6344L2との相対回転を滑らかに行
わせることができる。
It should be noted that the end surface of the annular main body 6344g on the side of the disk member 6344L1 in the axial direction is the annular rib 63
44f. As a result, the annular rib 6344f is not formed, and the disc member 634
The contact area can be reduced and the frictional resistance can be reduced as compared with the case of contact with 4L1. Therefore, relative rotation between the disk member 6344L1 and the ring member 6344L2 can be smoothly performed.

受けギア歯6344iは、第2伝達装置6348の減速伝達ギア6348cと歯合され
る。従って、第2伝達装置6348の回転に基づいて、リング部材6344L2が回転す
る。なお、本実施形態では、リング部材6344L2の回転数が、円板部材6344L1
の回転数の3倍で構成される(リング部材6344L2が3回転する間に、円板部材63
44L1が1回転する態様で、第2伝達ギア6348b、減速伝達ギア6348c及び受
けギア歯6344iの歯数が設定される)。
The receiving gear tooth 6344i meshes with the speed reduction transmission gear 6348c of the second transmission device 6348 . Therefore, the rotation of the second transmission device 6348 causes the ring member 6344L2 to rotate. In addition, in this embodiment, the number of revolutions of the ring member 6344L2 is equal to that of the disk member 6344L1.
(While the ring member 6344L2 rotates three times, the disc member 63
The numbers of teeth of the second transmission gear 6348b, the reduction transmission gear 6348c, and the receiving gear teeth 6344i are set in a mode in which 44L1 rotates once).

第2伝達装置6348は、固定部材6342aに伝達軸棒343と並んで回転可能に軸
支される装置であって、円柱部材343aと平行な姿勢で配置される補助柱部材6348
aと、その補助柱部材6348aに固定されると共に伝達ギア343bに歯合される第2
伝達ギア6348bと、補助柱部材6348の両端部に固定されると共にリング部材63
44L2の受けギア歯6344iに歯合される減速伝達ギア6348cと、を主に備える
The second transmission device 6348 is a device that is rotatably supported by the fixed member 6342a along with the transmission shaft rod 343. The auxiliary column member 6348 is arranged in a posture parallel to the cylindrical member 343a.
a, and a second gear fixed to its auxiliary column member 6348a and meshed with the transmission gear 343b.
The transmission gear 6348b is fixed to both ends of the auxiliary column member 6348 and the ring member 63
and a deceleration transmission gear 6348c that meshes with the receiving gear teeth 6344i of 44L2.

図71から図73を参照して、傾倒装置310の第1状態から、回転爪部材347によ
る固定を外した後の、傾倒装置310の上昇動作が複数種類で構成されることについて説
明する。
With reference to FIGS. 71 to 73, it will be described that the tilting device 310 is lifted in a plurality of ways after the tilting device 310 is unlocked from the rotating claw member 347 in the first state.

図71、図72、及び図73は、図6(a)のXXII-XXII線に対応する線にお
ける操作デバイス6300の断面図である。なお、図71では、図36に示す状態と同様
の状態が図示され、図72では、図71に示す状態から、リング部材6344R2が後転
方向(矢印CW方向)に1回転した姿勢(正しくは、1回転を越えて回転した後で、その
越えた分だけ逆回転した姿勢)とされると共に、円板部材6344R1が後転方向(矢印
CW方向)に1/3回転した姿勢とされる状態が図示される。また、図73では、図72
に示す状態から、リング部材6344L2が前転方向(矢印CCW方向)に所定角度だけ
回転し、傾倒装置310が上昇動作した状態が図示される。
71, 72, and 73 are cross-sectional views of the manipulation device 6300 along the line corresponding to line XXII-XXII of FIG. 6(a). 71 shows a state similar to the state shown in FIG. 36, and FIG. 72 shows a posture in which the ring member 6344R2 has made one rotation in the backward rotation direction (arrow CW direction) from the state shown in FIG. , after rotating more than one rotation, the state in which the disk member 6344R1 rotates in the backward direction (the direction of the arrow CW) by 1/3 rotation. is illustrated. Moreover, in FIG. 73, FIG.
2, the ring member 6344L2 rotates in the forward rotation direction (arrow CCW direction) by a predetermined angle, and the tilting device 310 moves upward.

ここで、図71に示す状態から、リング部材6344R2を前転方向(矢印CCW方向
)に回転させて、回転爪部材347による固定を解除する場合、傾倒装置310が、ねじ
りバネ315の付勢力により瞬時に上昇し、第2状態(図34参照)まで到達する。
Here, when the ring member 6344R2 is rotated in the forward rotation direction (arrow CCW direction) from the state shown in FIG. It rises instantaneously and reaches the second state (see FIG. 34).

第1実施形態における操作デバイス300では、回転爪部材347による固定を解除し
、瞬時(円板カム344の回転を待たず)に傾倒装置310が上昇動作する場合の到達位
置は、第2状態で配置される位置(図34参照)に限定されていた。
In the operation device 300 according to the first embodiment, when the fixing by the rotary claw member 347 is released, and the tilting device 310 immediately (without waiting for the rotation of the disk cam 344) moves up, the reaching position is the second state. It was limited to the position to be arranged (see FIG. 34).

これに対し、本実施形態では、円板部材6344R1と、リング部材6344R2とが
相対回転するので、傾倒装置310に連結されるアーム部材345の支持部分である連結
ピン344dと、係合リブ344cとの相対関係を変化させることができ、傾倒装置31
0の到達位置の種類を増やすことができる。
On the other hand, in the present embodiment, the disc member 6344R1 and the ring member 6344R2 rotate relative to each other. can change the relative relationship of the tilting device 31
The types of 0 arrival positions can be increased.

即ち、図72に示す状態から回転爪部材347による固定を解除する場合、傾倒装置3
10が、ねじりバネ315の付勢力により瞬時に上昇し、第2状態よりも、角度D6だけ
下方へ傾倒した状態まで到達する(図73参照)。このように、図71に示す状態から回
転爪部材347による固定を解除する場合と、図72に示す状態から回転爪部材347に
よる固定を解除する場合とで、傾倒装置310が瞬時(円板カム344の回転を待たず)
に上昇し、到達する位置を、変化させることができる。
That is, when the fixation by the rotating claw member 347 is released from the state shown in FIG.
10 instantly rises due to the biasing force of the torsion spring 315, and reaches a state tilted downward by an angle D6 from the second state (see FIG. 73). In this manner, the tilting device 310 instantaneously (disc cam) is released from the state shown in FIG. without waiting for 344 rotation)
, and the position reached can be varied.

これにより、例えば、傾倒装置310が、第1状態から瞬時に上昇し到達する高さの違
いにより、演出の期待度を変化させる態様で遊技機を構成する場合に、傾倒装置310の
注目力を向上させることができる。この場合において、傾倒装置310が高く上昇する方
の期待度を高くするか、傾倒装置310の上昇到達位置が低い方の期待度を高くするかは
、限定されるものでは無い。
As a result, for example, when the tilting device 310 is configured to change the degree of expectation for the performance depending on the difference in the height to which the tilting device 310 is instantaneously raised from the first state, the attention of the tilting device 310 can be increased. can be improved. In this case, it is not limited whether the degree of expectation is increased when the tilting device 310 rises higher or when the tilting device 310 reaches a lower elevation position.

しかし、通常の傾倒装置310の上昇到達位置を低く抑えておき(図73参照)、期待
度が最大となった場合に第2状態(図34参照)まで到達するようにすることで、期待度
の大小と、遊技者が傾倒装置310を押し込み操作する変位量の大小とを、関連付けるこ
とができ、遊技者に、傾倒装置310の変位による期待度の違いを、分かり易くすること
ができる。
However, by keeping the ascending reaching position of the normal tilting device 310 low (see FIG. 73) and reaching the second state (see FIG. 34) when the degree of expectation reaches its maximum, the degree of expectation It is possible to associate the magnitude of the amount of displacement with which the player pushes and operates the tilting device 310, thereby making it easy for the player to understand the difference in expectations due to the displacement of the tilting device 310.例文帳に追加

この場合、遊技者に、傾倒装置310がどの位置まで上昇してくるのかを確認したいと
いう意欲を沸かせることができるので、傾倒装置310の操作タイミングまで、傾倒装置
310の動きを遊技者に見守らせるように仕向けることができる。そのため、傾倒装置3
10の演出態様に構わず、無秩序に傾倒装置310を操作する遊技の方法を、抑止するこ
とができる。
In this case, it is possible to motivate the player to check to what position the tilting device 310 rises, so that the player does not have to watch the movement of the tilting device 310 until the operation timing of the tilting device 310. can be directed to Therefore, the tilting device 3
A game method in which the tilting device 310 is operated chaotically can be suppressed regardless of the 10 presentation modes.

次いで、図74から図85を参照して、第7実施形態における操作デバイス7300に
ついて説明する。
Next, an operation device 7300 according to the seventh embodiment will be described with reference to FIGS. 74 to 85. FIG.

第1実施形態では、円板カム344、連結ピン344d及び係合リブ344cが一体で
形成される場合を説明したが、第7実施形態における操作デバイス7300は、円板カム
7344が、円板部材7344R1と連結ピン344dとを別部材に配設する態様とされ
、それら別部材が、互いに固定される固定状態と、相対回転可能とされる滑り状態とを形
成可能に構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、
その説明は省略する。まず、図74及び図75を参照して、第1実施形態における円板カ
ム344の代替品として用いられる円板カム7344の特徴について説明する。
In the first embodiment, the disk cam 344, the connecting pin 344d, and the engaging rib 344c are integrally formed. 7344R1 and the connecting pin 344d are arranged on separate members, and these separate members are configured to be able to form a fixed state in which they are fixed to each other and a sliding state in which they are relatively rotatable. In addition, the same reference numerals are assigned to the same parts as those of the above-described embodiments,
The explanation is omitted. First, with reference to FIGS. 74 and 75, the features of a disc cam 7344 used as a substitute for the disc cam 344 in the first embodiment will be described.

図74(a)は、第7実施形態における右円板カム7344Rの正面図であり、図74
(b)は、右円板カム7344Rの背面図であり、図75(a)は、図74(a)のLX
XVa-LXXVa線における右円板カム7344Rの断面図であり、図75(b)は、
図74(a)の矢印LXXVb方向視における右円板カム7344Rの部分側面図である
。なお、右円板カム7344Lは右円板カム7344Rの鏡写しの対称形状から構成され
るので、説明を省略する。
FIG. 74(a) is a front view of the right disc cam 7344R in the seventh embodiment, and FIG.
(b) is a rear view of the right disc cam 7344R, and FIG. 75(a) is the LX of FIG. 74(a)
FIG. 75(b) is a cross-sectional view of the right disc cam 7344R along line XVa-LXXVa;
74(a) is a partial side view of the right disc cam 7344R viewed in the direction of arrow LXXVb in FIG. 74(a); FIG. Since the right disk cam 7344L has a symmetrical shape that is a mirror copy of the right disk cam 7344R, a description thereof will be omitted.

図74及び図75に示すように、右円板カム7344Rは、組立状態において円柱部材
343a(図62参照)が挿通固定される中心軸部344aを有する円板部材7344R
1と、その円板部材7344R1の開口側から軸方向に沿って挿入されるリング部材73
44R2と、組立状態において円板部材7344R1の径方向に移動不能とされると共に
リング部材7344R2の等分凹設部7522に嵌る係合部7630を有する係合部材7
344R3と、を主に備える。
As shown in FIGS. 74 and 75, the right disc cam 7344R has a disc member 7344R having a central shaft portion 344a through which a cylindrical member 343a (see FIG. 62) is inserted and fixed in the assembled state.
1 and a ring member 73 inserted along the axial direction from the opening side of the disk member 7344R1.
44R2, and an engaging member 7 having an engaging portion 7630 that is immovable in the radial direction of the disk member 7344R1 in the assembled state and that fits into the equally divided concave portion 7522 of the ring member 7344R2.
344R3 and .

円板部材7344R1は、中心に中心軸部344aを有するカップ形状から形成され、
そのカップの縁から径方向外側へ向けてフランジ状に延設される部分に検出孔344eR
を備えると共に、係合リブ344cが部分的に省略される(第1張出部344c1と第1
引込部344c2との間が省略される)形状から構成される部材である。
The disc member 7344R1 is formed in a cup shape having a central shaft portion 344a at its center,
A detection hole 344eR is formed in a flange-like portion extending radially outward from the edge of the cup.
and the engagement rib 344c is partially omitted (the first projecting portion 344c1 and the first
It is a member configured with a shape in which the portion between the retracting portion 344c2 is omitted).

円板部材7344Rは、組立状態でリング部材7344R2のリング状板部7510を
面で支持すると共に中心軸部344aを中心とする円形の凹設部である第1円形凹設部7
410と、その第1円形凹設部7410よりも直径が小さく軸方向に深い円形の凹設部で
ある第2円形凹設部7420と、第1張出部344c1と第1引込部344c2との間に
径方向へ穿設されるL字形状の挿入孔7430と、その挿入孔7430の付近において第
2円形凹設部7420の裏側の側面(円板部材7344R1の外周側)から径方向外側に
凸設される固定突起7440と、を主に備える。
The disk member 7344R supports the surface of the ring-shaped plate portion 7510 of the ring member 7344R2 in the assembled state, and the first circular recessed portion 7 is a circular recessed portion centered on the central shaft portion 344a.
410, a second circular recessed portion 7420 which is a circular recessed portion smaller in diameter and axially deeper than the first circular recessed portion 7410, a first projecting portion 344c1, and a first retracting portion 344c2. and an L-shaped insertion hole 7430 formed in the radial direction between them, and in the vicinity of the insertion hole 7430, radially outward from the side surface on the back side of the second circular recessed portion 7420 (the outer peripheral side of the disk member 7344R1). and a fixing protrusion 7440 that is protrudingly provided.

挿入孔7430は、第1張出部344c1と第1引込部344c2との中間位置から、
ずれた位置において円板部材7344R1の軸方向に沿って長形の矩形状の長孔部分であ
る第1長孔7431と、その第1長孔7431の円板部材7344R1の底側の端部から
円板部材7344R1の周方向に沿って延設される矩形状の長孔部分である第2長孔74
32と、その第2長孔7432の下端部の第1長孔7431側を支点として第2長孔74
32側に張り出して構成される返し部7433と、を主に備える。
The insertion hole 7430 extends from an intermediate position between the first projecting portion 344c1 and the first retracting portion 344c2.
A first elongated hole 7431, which is a rectangular elongated hole portion elongated along the axial direction of the disk member 7344R1 at a displaced position, and the end of the first elongated hole 7431 on the bottom side of the disk member 7344R1. A second long hole 74, which is a rectangular long hole portion extending along the circumferential direction of the disk member 7344R1
32 and the second long hole 74 with the first long hole 7431 side of the lower end of the second long hole 7432 as a fulcrum.
A return portion 7433 configured to protrude toward the 32 side is mainly provided.

第2長孔7432の幅方向(短手方向)の寸法は、第1長孔7431の幅方向(短手方
向)の寸法よりも小さくされ、かつ、係合部材7344R3の係合部7630の幅方向(
短手方向)の寸法よりも小さくされる。
The dimension in the width direction (transverse direction) of the second long hole 7432 is smaller than the dimension in the width direction (transverse direction) of the first long hole 7431, and the width of the engaging portion 7630 of the engaging member 7344R3 is direction(
short direction).

返し部7433は、第2長孔7432の下端部(図75(b)下側端部)を支点として
、弾性変形可能に構成される。この弾性変形により、返し部7433は、第2長孔743
2の外方へ移動可能に形成される。
The return portion 7433 is configured to be elastically deformable with the lower end portion of the second long hole 7432 (lower end portion in FIG. 75(b)) as a fulcrum. Due to this elastic deformation, the return portion 7433 moves toward the second elongated hole 743 .
2 are formed to be movable outwardly.

固定突起7440は、係合部材7344R3のコイルスプリングCS1に挿入され、コ
イルスプリングSC1の位置を固定するのに十分な凸設高さで構成される。
The fixing protrusion 7440 is inserted into the coil spring CS1 of the engaging member 7344R3 and is configured with a protrusion height sufficient to fix the position of the coil spring SC1.

次いで、図76を参照して、リング部材7344R2について説明する。図76(a)
は、リング部材7344R2の正面図であり、図76(b)は、リング部材7344R2
の背面図であり、図76(c)は、図76(a)の矢印LXXVIc方向視におけるリン
グ部材7344R2の側面図である。
Next, referring to FIG. 76, the ring member 7344R2 will be described. Figure 76(a)
is a front view of the ring member 7344R2, and FIG. 76(b) is a ring member 7344R2
76(c) is a side view of the ring member 7344R2 as viewed in the direction of arrow LXXVIc in FIG. 76(a).

図76(a)から図76(c)に示すように、リング部材7344R2は、連結ピン3
44dが凸設されるリング板形状のリング状板部7510と、そのリング状板部7510
の内周面に沿ってリング状板部7510の厚み方向に延設されると共に中心部に星形状の
貫通孔が形成される厚肉部7520と、を主に備える。
As shown in Figures 76(a) to 76(c), the ring member 7344R2
A ring-shaped plate portion 7510 in which 44d is protruded, and the ring-shaped plate portion 7510
and a thick portion 7520 extending in the thickness direction of the ring-shaped plate portion 7510 along the inner peripheral surface of the ring-shaped plate portion 7510 and having a star-shaped through hole formed in the center thereof.

リング状板部7510は、板厚寸法が、第1円形凹設部7410の凹設深さと同等の長
さとされ、外径寸法が、第1円形凹設部7410の内径寸法よりも若干小さくされる。こ
れにより、組立状態において、リング部材7344R2と円板部材7344R1との軸を
一致させながら、相対回転の抵抗が過大となることを防止することができる。
The ring-shaped plate portion 7510 has a plate thickness dimension equal to the recess depth of the first circular recessed portion 7410 , and an outer diameter dimension slightly smaller than the inner diameter dimension of the first circular recessed portion 7410 . be. As a result, in the assembled state, the ring member 7344R2 and the disk member 7344R1 can be aligned with each other while preventing excessive resistance to relative rotation.

厚肉部7520は、リング状板部7510の側面からの延設長さが、組立状態において
第2長孔7432に差し掛かる(干渉しない)長さとされ(図75(a)参照)、外周径
が、第2円形凹設部7420の内周径よりも若干小さくされる。これにより、組立状態に
おいて、係合部材7344R3を径方向(図75(a)上下方向)に動作可能としながら
、リング部材7344R2と円板部材7344R1との相対回転の抵抗が過大となること
を防止することができる。
The thick portion 7520 has a length extending from the side surface of the ring-shaped plate portion 7510 to a length that reaches (does not interfere with) the second elongated hole 7432 in the assembled state (see FIG. 75(a)). is slightly smaller than the inner diameter of the second circular recess 7420 . As a result, in the assembled state, the engagement member 7344R3 can be moved in the radial direction (vertical direction in FIG. 75(a)) while preventing the relative rotation resistance between the ring member 7344R2 and the disk member 7344R1 from becoming excessive. can do.

厚肉部7520は、軸方向に沿って穿設される異形貫通孔7521と、その異形貫通孔
7521に径方向外方へ向けて周方向等間隔(本実施形態では、5等分)に凹設される等
分凹設部7522と、を主に備える。
The thick portion 7520 includes a deformed through-hole 7521 drilled along the axial direction, and recesses radially outward in the deformed through-hole 7521 at equal intervals in the circumferential direction (five equal intervals in this embodiment). It mainly includes an equally divided concave portion 7522 provided.

異形貫通孔7521は、その内周形状が、後述する係合部材7344R3を、円板部材
7344R1の径方向内方へ押し込んだ場合に、係合部7630よりも径方向外側に配置
される形状から構成される。
The deformed through-hole 7521 has an inner peripheral shape that is arranged radially outward of the engaging portion 7630 when the later-described engaging member 7344R3 is pushed radially inward of the disk member 7344R1. Configured.

図77(a)は、係合部材7344R3の正面図であり、図77(b)は、図77(a
)の矢印LXXVIIb方向視における係合部材7344R3の側面図である。
FIG. 77(a) is a front view of the engaging member 7344R3, and FIG. 77(b) is a front view of FIG.
) is a side view of the engaging member 7344R3 as viewed in the direction of arrow LXXVIIb.

図77(a)及び図77(b)に示すように、係合部材7344R3は、組立状態(図
74(b)参照)において、第1張出部344c1及び第1引込部344c2の径方向外
方に配置される円弧状板部7610と、その円弧状板部7610の背面側端部(図77(
b)右側端部)から厚み方向へ延設される延設部7620と、その延設部7620の延設
先端から前後方向(図77(b)左右方向)に沿って延設される係合部7630と、円弧
状板部7610の係合部7630と対向する側に配設されるコイルスプリングから形成さ
れるコイルスプリングCS1と、を主に備える。
As shown in FIGS. 77(a) and 77(b), the engaging member 7344R3, in the assembled state (see FIG. 74(b)), is radially outward of the first projecting portion 344c1 and the first retracting portion 344c2. The arc-shaped plate portion 7610 arranged on the side and the back side end portion of the arc-shaped plate portion 7610 (FIG. 77 (
b) The extension part 7620 extending in the thickness direction from the right end) and the engagement extending from the extension tip of the extension part 7620 along the front-rear direction (left-right direction in FIG. 77(b)) It mainly includes a portion 7630 and a coil spring CS1 formed of a coil spring disposed on the side of the arcuate plate portion 7610 facing the engaging portion 7630 .

円弧状板部7610は、内周側の側面の係合部7630の先端部と対向する位置に、コ
イルスプリングCS1を嵌め込む突起であるバネ固定突起7611を備える。
The arcuate plate portion 7610 has a spring fixing projection 7611, which is a projection into which the coil spring CS1 is fitted, at a position facing the distal end portion of the engaging portion 7630 on the inner peripheral side surface.

延設部7620は、組立状態において、第2長孔7432に挿通される部分であって、
コイルスプリングCS1の弾性力に対向して径方向内方へ押し込んだ場合に、その延設先
端が、リング部材7344R2の内周面よりも内方へ張り出す延設長さで構成される。
The extension part 7620 is a part inserted through the second long hole 7432 in the assembled state,
When pushed inward in the radial direction against the elastic force of the coil spring CS1, the extension end has an extension length that protrudes inward from the inner peripheral surface of the ring member 7344R2.

係合部7630は、幅方向の寸法が第1長孔7431の幅方向の寸法よりも若干短い寸
法とされ、組立状態において、厚肉部7520の異形貫通孔7521を通過する長さで延
設される(図75(a)参照)。
The engaging portion 7630 has a dimension in the width direction that is slightly shorter than the dimension in the width direction of the first elongated hole 7431, and extends to a length that passes through the deformed through hole 7521 of the thick portion 7520 in the assembled state. (See FIG. 75(a)).

係合部材7344R3は、後述するように、解除部材346から負荷を受けて変位する
部材としての機能と、円板部材7344R1に対するリング部材7344R2の位置決め
を行う機能とを兼用する。そのため、部材個数を削減することができる。
As will be described later, the engaging member 7344R3 has both a function as a member that receives a load from the release member 346 and is displaced, and a function that positions the ring member 7344R2 with respect to the disk member 7344R1. Therefore, the number of members can be reduced.

図78を参照して、右円板カム7344Rの組立方法について説明する。図78(a)
は、右円板カム7344Rの正面図であり、図78(b)は、図78(a)の矢印LXX
VIIIb方向視における右円板カム7344Rの側面図であり、図78(c)は、右円
板カム7344Rの正面図であり、図78(d)は、図78(c)の矢印LXXVIII
d方向視における右円板カム7344Rの側面図であり、図78(e)は、右円板カム7
344Rの正面図であり、図78(f)は、図78(e)の矢印LXXVIIIf方向視
における右円板カム7344Rの側面図である。
A method of assembling the right disk cam 7344R will be described with reference to FIG. Figure 78(a)
78(b) is a front view of the right disk cam 7344R, and FIG. 78(b) is an arrow LXX in FIG. 78(a).
78(c) is a front view of the right disc cam 7344R, and FIG. 78(d) is an arrow LXXVIII in FIG. 78(c).
FIG. 78(e) is a side view of the right disc cam 7344R as viewed in direction d, and FIG.
78(f) is a side view of the right disc cam 7344R as viewed in the direction of arrow LXXVIIIf in FIG. 78(e).

なお、図78(a)、図78(b)、図78(c)及び図78(d)では、円板部材7
344R1に係合部材7344R3のみが挿入された状態が図示され、図78(e)及び
図78(f)では、円板部材7344R1にリング部材7344R2と係合部材7344
R3とが挿入された状態が図示される。また、理解を容易とするために、図78(b)、
図78(d)及び図78(f)では、円弧状板部7610及びコイルスプリングCS1の
図示が省略される。
78(a), 78(b), 78(c) and 78(d), the disk member 7
78(e) and 78(f), a ring member 7344R2 and an engaging member 7344R2 are inserted into the disk member 7344R1.
A state in which R3 is inserted is illustrated. To facilitate understanding, FIG. 78(b),
In FIGS. 78(d) and 78(f), illustration of the arcuate plate portion 7610 and the coil spring CS1 is omitted.

右円板カム7344Rの組立方法としては、まず、第1長孔7431に係合部材734
4R3の係合部7630を挿入する(図78(a)及び図78(b)参照)。上述したよ
うに、第2長孔7432の幅方向の寸法が、係合部7630の幅方向の寸法よりも短くさ
れるので、係合部7630が誤って第2長孔7432に挿入されることを防止することが
できる。従って、組立間違いを防ぐことができる。
As a method of assembling the right disc cam 7344R, first, the engaging member 734 is inserted into the first elongated hole 7431.
Insert the engaging portion 7630 of 4R3 (see FIGS. 78(a) and 78(b)). As described above, the widthwise dimension of the second long hole 7432 is made shorter than the widthwise dimension of the engaging portion 7630, thereby preventing the engaging portion 7630 from being erroneously inserted into the second long hole 7432. can be prevented. Therefore, erroneous assembly can be prevented.

次に、第2長孔7432の延設方向に沿って、図78(d)の奥行き方向で、係合部7
630と、固定突起7440との位置が一致する位置まで、係合部材7344R3をスラ
イド移動する。
Next, along the extending direction of the second long hole 7432, in the depth direction of FIG. 78(d), the engaging portion 7
The engagement member 7344R3 is slid to the position where the positions of 630 and the fixing projection 7440 are aligned.

この移動後の位置において、コイルスプリングCS1に固定突起7440が差し込まれ
、係合部材7344R3が円板部材7344R1の周方向(図78(d)左右方向)の位
置ずれが抑制されると共に、係合部材7344R3を、円板部材7344R1の径方向に
移動不能に保持することができる。
At this position after the movement, the fixing projection 7440 is inserted into the coil spring CS1, and the engaging member 7344R3 suppresses positional displacement of the disk member 7344R1 in the circumferential direction (horizontal direction in FIG. 78(d)) and engages. The member 7344R3 can be held immovable in the radial direction of the disk member 7344R1.

また、係合部材7344R3は、返し部7433により周方向の移動が制限される。こ
れについて説明する。まず、第1長孔7431に係合部7630を挿入した状態において
、返し部7433は第2長孔7432の外方に追いやられる(図78(b)参照)。次い
で、係合部材7344R3を第2長孔7432の延設方向へスライドさせると、係合部材
7344R3と返し部7433との上下方向の当接が解除され、返し部7433が弾性回
復力により第2長孔7432の内方へ入り込む(図78(d)参照)。
In addition, the engaging member 7344R3 is restricted from moving in the circumferential direction by the return portion 7433 . This will be explained. First, in a state where the engaging portion 7630 is inserted into the first elongated hole 7431, the return portion 7433 is driven outside the second elongated hole 7432 (see FIG. 78(b)). Next, when the engaging member 7344R3 is slid in the extending direction of the second elongated hole 7432, the contact between the engaging member 7344R3 and the return portion 7433 in the vertical direction is released, and the return portion 7433 is moved to the second position by elastic recovery force. It enters inside the long hole 7432 (see FIG. 78(d)).

第2長孔7432の内方へ入り込んだ状態において、返し部7433の先端が係合部材
7344R3の延設部7620に当接するが、その当接方向が返し部7433の長手方向
(変形抵抗が大となる方向)に沿う態様で構成されるので(図78(d)参照)、延設部
7620の移動(図78(f)右方への移動)が抑制される。これにより、係合部材73
44R3の周方向の移動を制限することができるので、動作中に係合部材7344R3の
位置がずれることを防止することができる。
When the tip of the return portion 7433 is in contact with the extension portion 7620 of the engaging member 7344R3 in the state of entering the second long hole 7432, the contact direction is the longitudinal direction of the return portion 7433 (the deformation resistance is large). direction) (see FIG. 78(d)), movement of the extended portion 7620 (movement to the right in FIG. 78(f)) is suppressed. Thereby, the engaging member 73
Since the movement of 44R3 in the circumferential direction can be restricted, it is possible to prevent the engaging member 7344R3 from being displaced during operation.

係合部材7344R3を円板部材7344R1に保持したら、その後、係合部材734
4R3を円板部材7344R1の径方向内方へ向けて押し込んだ状態で、円板部材734
4R1の開口側からリング部材7344R2を挿入する。係合部材7344R3から負荷
を解除することで、コイルスプリングCS1の弾性力によって、係合部7630が径方向
外方へ向いた方向D7に沿って移動する。この移動により、係合部7630がリング部材
7344R2の等分凹設部7522に収容され、これにより、リング部材7344R2が
円板部材7344R1に対して固定される。
Once the engaging member 7344R3 is held on the disk member 7344R1, the engaging member 734
4R3 is pushed radially inward of the disc member 7344R1, and the disc member 734
A ring member 7344R2 is inserted from the opening side of 4R1. By releasing the load from the engaging member 7344R3, the elastic force of the coil spring CS1 causes the engaging portion 7630 to move along the radially outward direction D7. This movement causes the engaging portion 7630 to be housed in the equally divided recessed portion 7522 of the ring member 7344R2, thereby fixing the ring member 7344R2 to the disk member 7344R1.

上述した工程により、右円板カム7344Rを容易に組み立てることができる。なお、
右円板カム7344Lは、右円板カム7344Rの鏡写しの対称形状から構成されるもの
であり、右円板カム7344Rと同様の工程で組み立てることができる。
Through the steps described above, the right disk cam 7344R can be easily assembled. note that,
The right disc cam 7344L has a symmetrical shape that mirrors the right disc cam 7344R, and can be assembled in the same process as the right disc cam 7344R.

次いで、図79から図81を参照して、円板カム7344が後転方向に回転動作する場
合の、係合部材7344R3の動作について説明する。図79(a)、図79(b)、図
80(a)、図80(b)及び図81は、図6のXXII-XXII線に対応する線にお
ける操作デバイス7300の部分断面図である。なお、図79(a)、図79(b)、図
80(a)、図80(b)及び図81において、解除部材7346、回転爪部材7347
及び円板カム7344が中心として図示され、その他不要な部分の図示が省略される。
Next, with reference to FIGS. 79 to 81, the operation of the engaging member 7344R3 when the disk cam 7344 rotates backward will be described. 79(a), 79(b), 80(a), 80(b) and 81 are partial cross-sectional views of the manipulation device 7300 taken along line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 79(a), 79(b), 80(a), 80(b) and 81, the releasing member 7346 and the rotating claw member 7347
and the disk cam 7344 are shown as the center, and the illustration of other unnecessary parts is omitted.

本実施形態における回転爪部材7347は、案内長孔7347bの長さが第1実施形態
と異なる。即ち、図80(a)に示すように、係合リブ344cが下方から当接し通過す
る際の上昇位置において、凸設ピン346bが移動終端となる態様で構成される。
The rotary pawl member 7347 in this embodiment differs from that in the first embodiment in the length of the guide elongated hole 7347b. That is, as shown in FIG. 80(a), the protruding pin 346b is configured to be the end of movement at the raised position when the engaging rib 344c abuts from below and passes through.

解除部材7346は、係合リブ344cとの干渉を最小限にするために、本体部分の後
方上部(図80(a)右上部)が斜めに削られることが、第1実施形態と異なる。
The releasing member 7346 differs from the first embodiment in that the upper rear portion of the main body portion (the upper right portion in FIG. 80(a)) is obliquely shaved in order to minimize interference with the engaging rib 344c.

図79(a)、図79(b)、図80(a)、図80(b)及び図81では、円板カム
7344が後転方向(図79(a)時計回り方向)に回転する様子が時系列で図示される
79(a), 79(b), 80(a), 80(b) and 81 show how the disk cam 7344 rotates backward (clockwise direction in Fig. 79(a)). are shown in chronological order.

図79(a)では、解除部材7346に右円板カム7344Rの係合部材7344R3
が当接し解除部材7346が回転動作をし始めた状態が図示され、図79(b)では、図
79(a)に示す状態から右円板カム7344Rが更に回転した状態が図示され、図80
(a)では、係合部材7344R3が円板部材7344R1に押し込み終端まで押し込ま
れた状態が図示され、M6-2(b)では、図80(a)に示す状態から、円板部材73
44R1が更に後転方向に回転した状態が図示され、図81では、図80(b)に示す状
態から、右円板カム7344Rが後転方向に回転し、係合部材7344R3が解除部材7
346から離間した後の状態が図示される。なお、図79(a)、図79(b)、図80
(a)及び図80(b)では、解除部材7346が回転爪部材7347に対して相対回転
可能な範囲の終端に到達した状態(角度小状態)が図示される。
In FIG. 79(a), the releasing member 7346 is engaged with the engaging member 7344R3 of the right disk cam 7344R.
79(b) shows a state where the right disk cam 7344R has further rotated from the state shown in FIG. 79(a), and FIG.
(a) shows a state in which the engaging member 7344R3 has been pushed into the disk member 7344R1 to the end of the push, and in M6-2(b), the disk member 73 is pushed from the state shown in FIG.
81, the right disc cam 7344R rotates in the backward rotation direction from the state shown in FIG.
The state after moving away from 346 is illustrated. 79(a), 79(b), and 80
80(a) and 80(b) show a state (small angle state) in which the releasing member 7346 has reached the end of the range in which the releasing member 7346 can relatively rotate with respect to the rotating claw member 7347. FIG.

図79(a)に示すように、係合部材7344R3と解除部材7346とが当接開始し
た直後の状態では、コイルスプリングCS1の弾性力が第2スプリングSP2の弾性力よ
りも大きく設定されることから、係合部材7344R3が内方へ押し込まれる事はなく、
外方へ張り出した状態が維持される。
As shown in FIG. 79(a), immediately after the engaging member 7344R3 and the releasing member 7346 start contacting each other, the elastic force of the coil spring CS1 is set larger than that of the second spring SP2. Therefore, the engaging member 7344R3 is not pushed inward,
The state of protruding outward is maintained.

図79(b)に示すように、係合部材7344R3の最外径の側面に、解除部材734
6の係合部346dが当接する状態において、解除部材7346と回転爪部材7347と
が角度小状態とされる。
As shown in FIG. 79(b), the releasing member 734 is provided on the outermost side surface of the engaging member 7344R3.
6 are in contact with each other, the releasing member 7346 and the rotary pawl member 7347 are in a small angle state.

本実施形態では、解除部材7346が前転方向に回転し、回転爪部材7347が下枠部
材320の挿通用孔321cの側面に押し付けられて形成される角度小状態において、円
弧状板部7610の内周面と係合リブ344cの第1張出部344c1及び第1引込部3
44c2とが当接した状態で係合部材7344R3の外周面が解除部材346に擦れる位
置関係で、円板カム7344が配置される(図80(a)参照)。
In this embodiment, the release member 7346 rotates forward, and the rotation pawl member 7347 is pressed against the side surface of the insertion hole 321c of the lower frame member 320 to form a small angle state. The inner peripheral surface and the first projecting portion 344c1 of the engaging rib 344c and the first retracting portion 3
The disk cam 7344 is arranged in such a positional relationship that the outer peripheral surface of the engaging member 7344R3 rubs against the releasing member 346 while the engaging member 7344R3 is in contact with 44c2 (see FIG. 80(a)).

即ち、図80(a)に示すように、円板カム7344の回転により解除部材7346が
角度小状態へ向けて回転し、それ以上回転不可能となる状態(角度小状態)になると、解
除部材7346から、係合部材7344R3に対して、その係合部材7344R3を円板
カム7344の径方向内方へ押し込む負荷がかけられる。
That is, as shown in FIG. 80(a), the release member 7346 rotates toward the small angle state due to the rotation of the disk cam 7344, and when the release member 7346 becomes unable to rotate further (small angle state), the release member From 7346 , a load is applied to the engaging member 7344 R3 to push the engaging member 7344 R3 radially inward of the disk cam 7344 .

そして、図79(b)に示すように、係合部材7344R3が径方向外方へ張り出した
状態では、後転方向の回転を継続することができないことから、円板カム7344の回転
に基づいて、係合部材7344R3が径方向内方へ向けて押し込まれる(図80(a)参
照)。この押し込まれた状態において、係合部7630は、異形貫通孔7521の最小径
部分よりも径方向内方に配置される。
As shown in FIG. 79(b), in a state where the engaging member 7344R3 protrudes radially outward, the backward rotation cannot be continued. , the engaging member 7344R3 is pushed radially inward (see FIG. 80(a)). In this pushed state, the engaging portion 7630 is arranged radially inward of the minimum diameter portion of the deformed through-hole 7521 .

そのため、係合部7630を介してリング部材7344R2に周方向の負荷が伝達され
なくなるので、図80(b)に示すように、図80(a)に示す状態から円板部材734
4R1を回転させても、リング部材7344R2は回転に追従せず、姿勢を維持する。
Therefore, since the load in the circumferential direction is not transmitted to the ring member 7344R2 via the engaging portion 7630, as shown in FIG.
Even if 4R1 is rotated, the ring member 7344R2 does not follow the rotation and maintains its posture.

この回転量のずれにより、係合部7630は、元々配置されていた一の等分凹設部75
22から、異なる他の等分凹設部7522へ移動するので、円板部材7344R1とリン
グ部材7344R2との位相が一つの凹設部の分(72度)だけ相対回転する。
Due to this deviation in the amount of rotation, the engaging portion 7630 shifts from the originally arranged one equally divided recessed portion 75.
22 to another equally divided concave portion 7522, the phases of the disc member 7344R1 and the ring member 7344R2 are relatively rotated by one concave portion (72 degrees).

その後、図81に示すように、右円板カム7344Rが更に回転すると、係合部材73
44R3と、解除部材7346との当接は解除されるので、係合部材7344R3が径方
向外方へ張り出され、係合部7630が、再度、等分凹設部7522に収容される。この
過程において、係合部7630が収容される等分凹設部7522が、一つ、ずれる。
Thereafter, as shown in FIG. 81, when the right disk cam 7344R rotates further, the engaging member 73
Since the contact between 44R3 and the releasing member 7346 is released, the engaging member 7344R3 protrudes radially outward, and the engaging portion 7630 is housed in the equally divided recessed portion 7522 again. In this process, the equally divided concave portion 7522 in which the engaging portion 7630 is accommodated is shifted by one.

即ち、図79(a)から図81に示す過程を経過することで、係合リブ344cの配置
と、リング部材7344R2に配設されている連結ピン344dの配置とを、等分凹設部
7522の凹設部の配設間隔分(72度)だけ、相対的にずらすことができる。
79(a) to FIG. 81, the arrangement of the engaging rib 344c and the arrangement of the connecting pin 344d arranged in the ring member 7344R2 are equally divided into recessed portions 7522. can be relatively displaced by the arrangement interval (72 degrees) of the recessed portions.

図82を参照して、円板カム7344が前転方向に回転動作する場合の、係合部材73
44R3の動作について説明する。図82(a)、図82(b)、図83(a)及び図8
3(b)は、図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイス7300の
部分断面図である。なお、図82において、解除部材7346、回転爪部材7347及び
円板カム7344が中心として図示され、その他不要な部分の図示が省略される。
Referring to FIG. 82, when disc cam 7344 rotates in the forward rotation direction, engaging member 73
The operation of 44R3 will be described. Figure 82(a), Figure 82(b), Figure 83(a) and Figure 8
3(b) is a partial cross-sectional view of the manipulation device 7300 taken along line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 82, the releasing member 7346, the rotary pawl member 7347, and the disk cam 7344 are mainly illustrated, and the illustration of other unnecessary parts is omitted.

図82(a)から図83(b)では、円板カム7344が前転方向(図82(a)反時
計回り方向)に回転する様子が時系列で図示される。図82(a)では、解除部材734
6と、右円板カム7344Rの係合部材7344R3とが当接する直前の状態が図示され
、図82(b)では、係合部材7344R3が解除部材7346に上方から当接されるこ
とにより下降開始した状態が図示され、図83(a)では、図82(b)に示す状態から
更に円板カム7344が前転方向に回転した状態が図示され、図83(b)では、解除部
材7346と係合部材7344Rとが離間した後の状態が図示される。
FIGS. 82(a) to 83(b) show how the disk cam 7344 rotates in the forward rotation direction (counterclockwise direction in FIG. 82(a)) in chronological order. In FIG. 82(a), the release member 734
6 and the engaging member 7344R3 of the right disc cam 7344R are shown in FIG. FIG. 83(a) shows a state in which the disk cam 7344 has further rotated forward from the state shown in FIG. 82(b), and FIG. The state after separation from the engaging member 7344R is illustrated.

図82(a)から図83(b)に示すように、円板カム7344が前転方向へ回転する
ことにより、解除部材7346と回転爪部材7347とが後転方向(図82(a)時計回
り方向)へ回転する場合、解除部材7346と回転爪部材7347との移動を規制する部
材は無く、第1スプリングSP1の弾性力により解除部材7346及び回転爪部材734
7が前転方向に負荷を与えられるのみとなる。
As shown in FIGS. 82(a) to 83(b), when the disk cam 7344 rotates in the forward rotation direction, the release member 7346 and the rotary pawl member 7347 rotate in the backward rotation direction (clockwise rotation in FIG. 82(a)). direction), there is no member that restricts the movement of the release member 7346 and the rotation claw member 7347, and the release member 7346 and the rotation claw member 734 are moved by the elastic force of the first spring SP1.
7 can only be loaded in the forward rolling direction.

そのため、係合部材7344R3を径方向内方へ押し込む程の負荷は生じず、係合部材
7344R3が解除部材7346と当接してから、離間するまでの間、係合部材7344
R3は、径方向外方へ張り出した状態を維持する。従って、円板カム7344を前転方向
に回転させる場合には、円板部材7344R1とリング部材7344R2とが相対回転す
ることを防止することができる。
Therefore, no load is generated to push the engaging member 7344R3 inward in the radial direction, and the engaging member 7344R3 does not contact the releasing member 7346 until it separates from the releasing member 7346.
R3 maintains a state of projecting radially outward. Therefore, when rotating the disk cam 7344 in the forward rotation direction, it is possible to prevent the disk member 7344R1 and the ring member 7344R2 from rotating relative to each other.

これらの構成から、円板カム7344の回転方向を切り替えることにより、円板部材7
344R1とリング部材7344R2とが相対回転するか否かを切り替えることができる
。そのため、相対回転が生じない回転方向(図82及び図83参照)では、第1実施形態
と同様に、傾倒装置310を同様の傾倒幅で傾倒させる演出を繰り返し行うことが可能で
ある一方で、相対回転を生じさせる回転方向(図79、図80及び図81参照)では、第
1実施形態と異なり、傾倒装置310の傾倒幅を変更することができる。
By switching the rotation direction of the disc cam 7344 from these configurations, the disc member 7
It is possible to switch whether 344R1 and ring member 7344R2 rotate relative to each other. Therefore, in the direction of rotation in which relative rotation does not occur (see FIGS. 82 and 83), it is possible to repeatedly perform the effect of tilting the tilting device 310 with the same tilt width, as in the first embodiment. Unlike the first embodiment, the tilting width of the tilting device 310 can be changed in the rotation direction (see FIGS. 79, 80, and 81) that causes relative rotation.

また、本実施形態では、円板部材744R1とリング部材7344R2とを相対回転さ
せる円板部材7344R1の回転方向が、回転爪部材7347による固定を解除する方向
の逆方向(固定を解除しない方向)と一致するので、傾倒装置310が第1状態(図84
参照)で維持された(姿勢が一定に維持された)状態で、円板部材7344R1とリング
部材7344R2とを相対回転させることができる。
Further, in the present embodiment, the direction of rotation of the disc member 7344R1 that relatively rotates the disc member 744R1 and the ring member 7344R2 is the direction opposite to the direction of releasing the fixation by the rotating claw member 7347 (the direction in which the fixation is not released). Since they match, the tilting device 310 is in the first state (FIG. 84).
) (the attitude is kept constant), the disk member 7344R1 and the ring member 7344R2 can be relatively rotated.

これにより、遊技者にとって注目されない状態(傾倒装置310が停止する状態)を、
遊技者から見えないところで円板部材7344R1とリング部材7344R2との相対的
な姿勢を変化させるための状態として、利用することができる。
As a result, the state in which the player does not pay attention (the state in which the tilting device 310 stops) is
It can be used as a state for changing the relative posture between the disk member 7344R1 and the ring member 7344R2 in a place invisible to the player.

図84及び図85を参照して、本実施形態によれば、傾倒装置310を第1状態から上
昇動作させる態様を複数種類形成することができることについて、説明する。図84及び
図85は、図6のXXII-XXII線に対応する線における操作デバイス7300の断
面図である。なお、図84では、回転爪部材347による固定を解除することにより、第
1状態から、図7(b)に示す第2状態まで傾倒装置310を即座に(円板カム7344
を回転させることなく)変位させることが可能な位相関係でリング部材7344R2が円
板部材7344R1に固定された状態が図示され、図85では、図84に示す状態から、
図79で説明した過程を経てリング部材7344R2が、円板部材7344R1に対して
等分凹設部7522の一つ分だけ相対回転した状態が図示され、図84及び図85では、
どちらも、第2張出部344c3が係合部346dに当接した状態が図示される。
With reference to FIGS. 84 and 85, it will be described that, according to the present embodiment, a plurality of modes for raising the tilting device 310 from the first state can be formed. 84 and 85 are cross-sectional views of manipulation device 7300 taken along a line corresponding to line XXII-XXII in FIG. 84, the tilting device 310 is immediately moved from the first state to the second state shown in FIG.
Ring member 7344R2 is shown fixed to disc member 7344R1 in a phase relationship that allows displacement (without rotating
A state in which the ring member 7344R2 has rotated relative to the disc member 7344R1 by one equally divided concave portion 7522 through the process described in FIG.
In both cases, a state in which the second protruding portion 344c3 is in contact with the engaging portion 346d is illustrated.

図84及び図85に示すように、本実施形態によれば、第1状態から回転爪部材347
による固定を解除することにより、傾倒装置310が即座に(円板カム7344R2を回
転させることなく)移動する移動範囲を変化させることができる。
As shown in FIGS. 84 and 85, according to this embodiment, the rotation claw member 347 is removed from the first state.
By releasing the fixation by , it is possible to change the movement range in which the tilting device 310 moves immediately (without rotating the disk cam 7344R2).

即ち、図84に示す状態から、回転爪部材347を回転させることで固定を解除すると
、傾倒装置310は第2状態(傾倒装置310が移動範囲の最上端まで移動した状態)ま
で移動する。
That is, when the fixing is released by rotating the rotating claw member 347 from the state shown in FIG. 84, the tilting device 310 moves to the second state (the state where the tilting device 310 has moved to the uppermost end of the movement range).

一方で、図85に示す状態から、回転爪部材347を回転させることで固定を解除する
と、連結ピン344dの位置が図84に示す位置よりも後方下側に位置ずれしていること
から、第2状態よりも下方に沈んだ状態まで、移動する。
On the other hand, when the fixing is released by rotating the rotating claw member 347 from the state shown in FIG. Moves until it is sunk below the 2nd state.

従って、回転爪部材347による固定を解除することにより、第1状態から傾倒装置3
10が上昇動作により即座に(円板カム7344の回転無しに)到達する位置を、変化さ
せることができる。これにより、傾倒装置310の動作による演出の種類を増やすことが
でき、操作デバイス7300の演出装置としての注目力を向上させることができる。
Therefore, by releasing the fixation by the rotating claw member 347, the tilting device 3 can be moved from the first state.
The position that 10 reaches immediately (without rotation of disk cam 7344) by the upward motion can be varied. As a result, it is possible to increase the types of presentations by the operation of the tilting device 310, and to improve the attention of the operation device 7300 as a presentation device.

次いで、図86から図179を参照して、第8実施形態におけるパチンコ機8010に
ついて説明する。
Next, a pachinko machine 8010 according to the eighth embodiment will be described with reference to FIGS. 86 to 179. FIG.

第1実施形態では、操作デバイス300の正面側が露出する場合を説明したが、第8実
施形態におけるパチンコ機8010は、操作デバイス300の下部を正面側から覆う被覆
カバー370を備える。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して
、その説明は省略する。
In the first embodiment, the front side of the operation device 300 is exposed, but the pachinko machine 8010 in the eighth embodiment has a covering cover 370 that covers the lower portion of the operation device 300 from the front side. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

なお、以下の説明では、図86に示す状態のパチンコ機8010に対して、紙面手前側
を前方(正面)側として、紙面奥側を後方(背面)側として説明する。また、図86に示
す状態のパチンコ機8010に対して、上側を上方(上)側として、下側を下方(下)側
として、右側を右方(右)側として、左側を左方(左)側としてそれぞれ説明する。さら
に、図中(例えば、図86参照)の矢印U-D,L-R,F-Bは、パチンコ機8010
の上下方向,左右方向,前後方向をそれぞれ示している。また、この方向の定義は、図8
6以前の図面を参照した説明においても同様である。
In the following description, with respect to the pachinko machine 8010 in the state shown in FIG. 86, the front side of the paper surface is the front (front) side, and the back side of the paper surface is the rear (rear) side. Also, with respect to the pachinko machine 8010 in the state shown in FIG. ) side. Furthermore, the arrows UD, LR, and FB in the figure (see, for example, FIG. 86) indicate the pachinko machine 8010.
The up-down direction, left-right direction, and front-rear direction are shown, respectively. Also, the definition of this direction is shown in FIG.
The same applies to the description referring to the drawings before 6.

まず、図86から図90までを参照して、パチンコ機8010の全体構成について説明
する。図86は、第8実施形態におけるパチンコ機8010の正面図であり、図87は、
外枠11に対して内枠12を開放(展開)した状態を示すパチンコ機8010の正面斜視
図であり、図88は、外枠11に対して内枠12を開放した状態で裏パック92を内枠1
2に対して開放した状態(展開)を示すパチンコ機8010の正面斜視図であり、図89
は、外枠11に対して内枠12を閉鎖すると共に正面枠14を開放(展開)した状態を示
すパチンコ機8010の正面斜視図であり、図90は、正面枠14を取り外した状態にお
けるパチンコ機8010の正面図である。なお、図90では、便宜上、遊技盤13の内部
構成の符号を省略している。
First, the overall configuration of the pachinko machine 8010 will be described with reference to FIGS. 86 to 90. FIG. FIG. 86 is a front view of a pachinko machine 8010 in the eighth embodiment, and FIG.
FIG. 88 is a front perspective view of the pachinko machine 8010 showing a state in which the inner frame 12 is opened (deployed) with respect to the outer frame 11, and FIG. Inner frame 1
89 is a front perspective view of a pachinko machine 8010 showing a state (deployed) opened with respect to 2, FIG.
90 is a front perspective view of the pachinko machine 8010 showing a state in which the inner frame 12 is closed with respect to the outer frame 11 and the front frame 14 is opened (developed), and FIG. 90 is a pachinko machine with the front frame 14 removed. 8010 is a front view of machine 8010. FIG. Note that, in FIG. 90, the reference numerals for the internal configuration of the game board 13 are omitted for the sake of convenience.

外枠11は、木製の板材を上辺及び下辺とし、アルミ製の板材を左右の辺とした四辺を固定した枠状に形成される。パチンコ機8010は、外枠11を島設備に取り付け固定することにより遊技場に設置される。なお、パチンコ機8010において外枠11は必須の構成ではなく、外枠11又は外枠11と同一の内形を有し、外枠11の内枠12支持構造(ヒンジ18等)及び施錠構造を有する部材が遊技場に備え付けられた構成としても良い。 The outer frame 11 is formed in the shape of a frame whose upper and lower sides are made of wooden plates and whose left and right sides are made of aluminum plates and whose four sides are fixed. The pachinko machine 8010 is installed in the game hall by fixing the outer frame 11 to the island equipment. In the pachinko machine 8010, the outer frame 11 is not an essential configuration, but has the same inner shape as the outer frame 11 or the outer frame 11, and the inner frame 12 support structure (hinge 18 etc.) and the locking structure of the outer frame 11. It is good also as a structure with which the member which has is equipped with the game hall.

内枠12には、図89に示すように、正面枠14が回動可能に支持されており、正面視
で左側を回動基端側(開閉基端側)とし、右側を回動先端側(開閉先端側)として前方へ
回動可能とされている。
As shown in FIG. 89, the front frame 14 is rotatably supported by the inner frame 12. In a front view, the left side is the rotation base end side (opening/closing base end side) and the right side is the rotation tip side. (opening/closing front end side) is rotatable forward.

また、内枠12には、図88に示すように、裏パックユニット94が回動可能に支持さ
れており、正面視で左側を回動基端側(開閉基端側)とし、右側を回動先端側(開閉先端
側)として後方へ回動可能とされている。
In addition, as shown in FIG. 88, the back pack unit 94 is rotatably supported by the inner frame 12, with the left side as the base end of rotation (opening/closing base end) and the right side as viewed from the front. It is rotatable rearward as the moving tip side (opening/closing tip side).

内枠12には、図87に示すように、その回動先端部に施錠機構20RKが設けられて
おり、内枠12及び正面枠14を外枠11に対して開放不能に施錠状態とする機能と、正
面枠14を内枠12に対して開放不能に施錠状態とする機能を有している。これらの各施
錠状態は、図86に示すようにパチンコ機8010前面にて露出させて設けられた施錠機
構20RKのシリンダ錠20の鍵穴21に対して、専用の鍵を差し込んで解錠操作を行う
ことにより、それぞれ解除される。
As shown in FIG. 87, the inner frame 12 is provided with a locking mechanism 20RK at the tip of rotation thereof, and has a function of locking the inner frame 12 and the front frame 14 to the outer frame 11 so that they cannot be opened. , the front frame 14 has a function of locking the inner frame 12 so that the front frame 14 cannot be opened. Each of these locked states is unlocked by inserting a special key into the keyhole 21 of the cylinder lock 20 of the locking mechanism 20RK exposed on the front of the pachinko machine 8010 as shown in FIG. By doing so, they are canceled respectively.

正面枠14は、内枠12の前面側に回動可能に取り付けられている。正面枠14の回動
基端側には、図86に示すように、前扉取付金具57,58が設けられ、この前扉取付金
具57,58(金具57は円柱状部、金具58は軸孔を有する金属板)が内枠12に係合
することにより、内枠12に対して正面枠14が回動可能に支持される。
The front frame 14 is rotatably attached to the front side of the inner frame 12 . As shown in FIG. 86, front door mounting brackets 57 and 58 are provided on the rotation proximal end side of the front frame 14. The front door mounting brackets 57 and 58 (the bracket 57 is a cylindrical portion and the bracket 58 is a shaft) are provided as shown in FIG. The front frame 14 is rotatably supported with respect to the inner frame 12 by engaging the metal plate having a hole with the inner frame 12 .

詳細には、前扉取付金具57は、内枠12の上側のヒンジ19の下方位置において内枠
12の正面側端部から正面側へ延設され先端から背面側へ前扉取付金具57が内嵌可能な
大きさで凹設される嵌合凹部12e1(図126参照)を有する軸支板部12eに軸支さ
れる。また、前扉取付金具58は、内枠12の下側のヒンジ19から上方に突設される段
付き円柱形状(直径の違う円柱が上下に連設される構成において上側の円柱の直径の方が
小さい形状)の支持ピン19aに外嵌されることで軸支される。
Specifically, the front door mounting bracket 57 extends from the front end of the inner frame 12 to the front side at a position below the hinge 19 on the upper side of the inner frame 12, and the front door mounting bracket 57 extends from the tip to the back side. It is pivotally supported by a pivot plate portion 12e having a fitting recess 12e1 (see FIG. 126) provided with a fitting size. In addition, the front door mounting bracket 58 has a stepped columnar shape projecting upward from the hinge 19 on the lower side of the inner frame 12 (in a configuration in which columns with different diameters are connected vertically, the diameter of the upper column It is axially supported by being externally fitted on a support pin 19a having a shape with a small diameter.

正面枠14は、図89に示すように、内枠12と外形がほぼ同一の長方形状に形成され
ている。正面枠14は、金属板によって縦長の矩形枠状に形成される本体枠14aを備え
る。その本体枠14aの正面側および背面側に各種部材(電飾部8029~8033等)
やユニット(操作デバイス300、操作ハンドル51等)が締結固定されることで正面枠
14が構成される。
As shown in FIG. 89, the front frame 14 is formed in a rectangular shape having substantially the same outer shape as the inner frame 12 . The front frame 14 includes a body frame 14a formed of a metal plate in a vertically long rectangular frame shape. Various members (electrical decoration parts 8029 to 8033, etc.) are provided on the front side and the back side of the body frame 14a.
The front frame 14 is configured by fastening and fixing the units (operation device 300, operation handle 51, etc.).

正面枠14には、ガラスユニット16の外周縁が正面視で露出しないようにガラスユニ
ット16より小さく開口形成された窓部14cが設けられる(図86参照)。この窓部1
4cがガラスユニット16によって背面側から覆われることで、ガラスユニット16を取
り付けた正面枠14によって内枠12の前面側のほぼ全域が覆われる。従って、遊技盤1
3の正面中央部分は、正面枠14の窓部14c(図89参照)を通じて内枠12の正面側
から視認することができる。
The front frame 14 is provided with a window portion 14c having an opening smaller than that of the glass unit 16 so that the outer peripheral edge of the glass unit 16 is not exposed when viewed from the front (see FIG. 86). This window part 1
4c is covered from the back side by the glass unit 16, so that almost the entire front side of the inner frame 12 is covered by the front frame 14 to which the glass unit 16 is attached. Therefore, game board 1
3 can be visually recognized from the front side of the inner frame 12 through the window 14c of the front frame 14 (see FIG. 89).

ガラスユニット16は、図89に示すように、窓部14cより大きな外形で透明性を有
する前後一対の透明ガラス16a,16bと、これら透明ガラス16a,16bを一体化
する固定枠(図示せず)と、を備えている。固定枠は、合成樹脂により透明ガラス16a
,16bより一回り大きな環状に形成され、透明ガラス16a,16bの外周縁が固定枠
に接着されることでガラスユニット16は一体化された複層ガラスとされている。
As shown in FIG. 89, the glass unit 16 includes a pair of front and rear transparent glasses 16a and 16b having an outer shape larger than the window portion 14c and having transparency, and a fixing frame (not shown) that integrates the transparent glasses 16a and 16b. and have. The fixed frame is a transparent glass 16a made of synthetic resin.
, 16b, and the outer peripheral edges of the transparent glasses 16a and 16b are adhered to a fixed frame, whereby the glass unit 16 is formed into an integrated multi-layered glass.

なお、ガラスユニット16は、透明ガラス16a,16bによって無色透明に形成され
ているが、これに限定されることはなく合成樹脂によって無色透明に形成されていてもよ
く、パチンコ機8010前方からガラスユニット16を通じて遊技領域を視認可能であれ
ば無色透明でなく有色透明に形成されていても良い。
Although the glass unit 16 is made of transparent glass 16a and 16b and is transparent and colorless, it is not limited to this and may be made of synthetic resin and transparent and colorless. As long as the game area can be visually recognized through 16, it may be formed in a colored transparent form instead of a colorless transparent form.

正面枠14において窓部14cの周囲には、図86に示すように、LED等の発光手段
を内蔵した電飾部8029~8033が複数設けられている。これら電飾部8029~8
033では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅
が行われる。また、窓部14cの上側の電飾部8030には、払出球が不足する等の所定
のエラー時に点灯する発光手段と、賞球払出中に点灯する発光手段とが内蔵されている。
Around the window portion 14c of the front frame 14, as shown in FIG. 86, a plurality of decorative portions 8029 to 8033 containing light emitting means such as LEDs are provided. These illumination parts 8029-8
At 033, lighting and blinking are performed according to changes in the game state such as when a big hit is made or when a predetermined ready-to-win state is reached. In addition, the illumination portion 8030 on the upper side of the window portion 14c incorporates a light emitting means that lights up when a predetermined error such as a shortage of balls to be paid out and a light emitting means that lights up during prize ball payout are built in.

また、窓部14cの右上側及び左上側には、遊技状態に応じた効果音などが出力される
スピーカー組立体450を覆うスピーカーカバー27(パンチングメタルから形成される
薄板部材)が設けられている。窓部14cの下方には、図86に示すように、上皿17と
下皿50とが手前側へ膨出して配置されると共に上下に並設されている。
In addition, speaker covers 27 (thin plate members made of punching metal) are provided on the upper right side and the upper left side of the window portion 14c to cover the speaker assemblies 450 that output sound effects according to the game state. . Below the window 14c, as shown in FIG. 86, an upper tray 17 and a lower tray 50 are arranged so as to protrude forward and are vertically arranged side by side.

上皿17は、払出装置133(図87参照)より払い出された遊技球を一旦貯留し、一
列に整列させながら球発射ユニット112a側へ導く機能を有している。また、下皿50
は、上皿17内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有している。下皿50の背面側
側面には、前後方向に開口され球が下皿50に案内される球案内開口53が形成される。
The upper tray 17 has the function of temporarily storing the game balls paid out from the payout device 133 (see FIG. 87) and guiding them to the ball shooting unit 112a side while aligning them in a line. Also, the lower plate 50
has a function of storing surplus game balls in the upper tray 17 . A ball guide opening 53 that opens in the front-rear direction and guides the ball to the lower tray 50 is formed in the rear side surface of the lower tray 50 .

なお、上皿17と下皿50とに分けて複数箇所に遊技球を貯留する部位を設ける必要は
なく、下皿50を廃止して上皿17のみとした1つの貯留部のみを有する構成としても良
い。
It should be noted that there is no need to separate the upper tray 17 and the lower tray 50 and provide a plurality of portions for storing game balls, and the lower tray 50 is eliminated and only the upper tray 17 is provided, and only one storage section is provided. Also good.

上皿17(遊技球の貯留領域)の手前側には、遊技者らにより手動操作される操作デバ
イス300が設けられている。操作デバイス300は、第3図柄表示装置81の表示画面
等にて遊技者の操作に対応した演出が行われる場合に使用される操作装置である。この操
作デバイス300は、上皿17以外に下皿50周辺等の別の部位に設けられても良いし、
複数箇所に設けられても良く、また、操作方法として押しボタン式のスイッチであっても
良く、タッチセンサ、非接触式のセンサ等の別の操作方法によって情報入力可能な構成と
しても良い。
An operation device 300 manually operated by the players is provided on the front side of the upper tray 17 (game ball storage area). The operation device 300 is an operation device used when an effect corresponding to the player's operation is performed on the display screen of the third symbol display device 81 or the like. The operation device 300 may be provided at another location such as the periphery of the lower tray 50 in addition to the upper tray 17.
It may be provided at a plurality of locations, and may be a push button type switch as an operation method, or may be configured to enable information input by another operation method such as a touch sensor or a non-contact sensor.

正面枠14の背面側には、図89に示すように、通路形成ユニット140が取り付けら
れている。通路形成ユニット140は、合成樹脂により成形されており、上皿17に通じ
る前扉側上皿通路部141と、下皿50に通じる前扉側下皿通路部142と、ファール球
通路部145(図92参照)と、を有している。
A passage forming unit 140 is attached to the rear side of the front frame 14 as shown in FIG. The passage forming unit 140 is molded of synthetic resin, and includes a front door side upper tray passage portion 141 leading to the upper tray 17, a front door side lower tray passage portion 142 leading to the lower tray 50, and a foul ball passage portion 145 ( See FIG. 92).

通路形成ユニット140の上側隅部(正面枠14の回動基端側の隅部)には後方に突出
し上方に開放された払出球受口部143が形成されており、その払出球受口部143が仕
切壁144によって左右に仕切られることで前扉側上皿通路部141の通路入口と前扉側
下皿通路部142の通路入口とがそれぞれ形成されている。
A put-out ball receptacle 143 that protrudes rearward and is open upward is formed in the upper corner of the passage forming unit 140 (the corner on the rotation base end side of the front frame 14). A passage entrance of the front door side upper tray passage portion 141 and a passage entrance of the front door side lower tray passage portion 142 are formed by partitioning the passage 143 to the left and right by a partition wall 144 .

ファール球通路部145(図92参照)は、球発射ユニット112aから発射された遊
技球のうち遊技領域まで至らなかった遊技球をファール球として下皿50に排出する通路
を形成する部位である。
The foul ball passage portion 145 (see FIG. 92) forms a passage for discharging game balls that have not reached the game area among the game balls shot from the ball shooting unit 112a into the lower tray 50 as foul balls.

ファール球通路部145には、図89に示すように、上方に開放されたファール球受口
部146が設けられる。このファール球受口部146に受け入れられたファール球は、フ
ァール球通路部145(図92参照)の内部通路を流下した後で、下皿50に排出される
。なお、ファール球通路部145は、下皿50でなく、上皿17に接続され、ファール球
が上皿17に排出される構成としても良い。
As shown in FIG. 89, the foul ball passage portion 145 is provided with a foul ball receiving portion 146 that opens upward. A foul ball received in the foul ball receiving portion 146 is discharged to the lower tray 50 after flowing down the internal passage of the foul ball passage portion 145 (see FIG. 92). It should be noted that the foul ball passage portion 145 may be connected to the upper plate 17 instead of the lower plate 50 so that the foul ball is discharged to the upper plate 17 .

なお、ファール球通路部145は、遊技者が球抜き操作することにより上皿17から下
皿50に流下する未発射球が案内される通路である球抜き通路147(図92参照)と合
流するように形成される。
The foul ball passage portion 145 merges with a ball removal passage 147 (see FIG. 92), which is a passage through which an unfired ball flowing down from the upper tray 17 to the lower tray 50 is guided by the player's ball removal operation. is formed as

正面枠14の背面側には、上部の左右隅部に締結固定される樹脂製のカバー部材であっ
て、背面側へ膨出する多機能カバー部材171,172が取り付けられている。多機能カ
バー部材171,172の正面側には、電飾部8030やスピーカー組立体450に電気
を導通する配線のコネクタや、正面枠14伝いに電飾部8031,8032の内部基板と
一方の端部が連結されるコネクタの他方の端部が連結される電子基板が配設され、この電
子基板及びコネクタが多機能カバー部材171,172により覆われる。
On the rear side of the front frame 14, multi-function cover members 171 and 172, which are resin cover members fastened and fixed to the left and right corners of the upper portion, are attached to protrude toward the rear side. On the front side of the multifunctional cover members 171 and 172, a wiring connector for conducting electricity to the electrical decoration part 8030 and the speaker assembly 450, an internal substrate of the electrical decoration parts 8031 and 8032 along the front frame 14, and one end An electronic board to which the other end of the connector to which the parts are connected is connected is arranged, and the electronic board and the connector are covered with the multifunctional cover members 171 and 172 .

正面枠14の多機能カバー部材171,172により覆われる箇所には、左右の電飾部
8031,8032へ向けて連通される配線通し溝14hと、その配線通し溝14hを通
り電飾部8031,8032から引き出された配線が連結される電子基板14iとが形成
されており(図103参照)、各配線の端子は、それら配線通し溝14hを通して後方へ
引き出され、背面側から電子基板14iに差し込まれる。
In the portion covered by the multifunctional cover members 171 and 172 of the front frame 14, there are a wiring groove 14h communicating toward the left and right electric decoration parts 8031 and 8032, and an electric decoration part 8031, 8031, 8031, 8031, 8031 and 8031, An electronic board 14i is formed (see FIG. 103) to which the wiring drawn out from the 8032 is connected, and the terminal of each wiring is pulled out rearward through the wiring through groove 14h and inserted into the electronic board 14i from the rear side. be

従って、多機能カバー部材171,172を取り外した状態(図103参照)とすれば
、正面枠14の背面側から(図89紙面手前側から)、電飾部8030やスピーカー組立
体450に電気を導通する配線のコネクタや、電飾部8031,8032の内部基板と一
方の端部が連結されるコネクタを、電子基板14iに対して容易に抜き差しすることがで
きる。
Therefore, when the multifunctional cover members 171 and 172 are removed (see FIG. 103), electricity is supplied to the illumination section 8030 and the speaker assembly 450 from the back side of the front frame 14 (from the front side of the paper surface of FIG. 89). A connector for conductive wiring and a connector whose one end is connected to the inner substrate of the electrical decoration parts 8031 and 8032 can be easily inserted into and removed from the electronic substrate 14i.

正面枠14の回動先端側に取り付けられる多機能カバー部材171は、内枠12の回動
先端側の上下に一対で配設され、遊技盤13のベース板60を把持する盤面支持装置60
0(図126参照)の上側の装置と前後に対向する位置関係とされ、状況により互いに当
接可能とされるが、詳細については後述する。
A pair of multifunctional cover members 171 attached to the front end side of the front frame 14 are arranged on the upper and lower sides of the inner frame 12 at the front end side of the rotation.
0 (see FIG. 126) and the upper device in the front and rear direction, and can abut against each other depending on the situation, the details of which will be described later.

正面枠14の背面側には、樹脂材料により形成される正面側が開放された容器形状の部
材であって、下隅部において正面枠14に当接配置されると共に正面枠14との間に形成
される空間に配線を収容する長尺カバー部材173が背面側から取り付けられている。長
尺カバー部材173は、正面枠14の回動先端側から回動基端側へ移動するにつれて断面
積が小さくなる構成とされ、配線を収容する空間の下辺を構成する下壁部173aが、正
面枠14の下辺と平行配置され、下壁部173aの上方に対向配置されると共に配線を収
容する空間の上辺を構成する上壁部173bが、通路形成ユニット140の下壁と面で合
致する形状で構成される。
On the back side of the front frame 14, a container-shaped member made of a resin material and having an open front side is disposed in contact with the front frame 14 at the lower corner and formed between the front frame 14 and the front frame 14. A long cover member 173 that accommodates the wiring is attached from the rear side. The long cover member 173 is configured such that its cross-sectional area decreases as it moves from the rotation distal end side of the front frame 14 to the rotation base end side, and the lower wall portion 173a that forms the lower side of the space for accommodating the wiring is An upper wall portion 173b that is arranged parallel to the lower side of the front frame 14, is arranged above the lower wall portion 173a so as to face the lower wall portion 173a, and constitutes the upper side of the space that accommodates the wiring. Consists of shapes.

長尺カバー部材173は、下壁部173a及び上壁部173bと同様に正面枠14に当
接配置される壁部であって、正面枠14の回動基端側において下壁部173a及び上壁部
173bから上方へ延設される上方延設壁部173cを備える。
The long cover member 173 is a wall portion that is arranged to contact the front frame 14 in the same manner as the lower wall portion 173a and the upper wall portion 173b. An upward extending wall portion 173c extending upward from the wall portion 173b is provided.

上方延設壁部173cは、下壁部173a及び上壁部173bと連設される側の端部が
、正面枠14の回動基端側へ向けて半円状に張り出す態様で湾曲し、その湾曲した部分の
上端から更に反対方向に半円状に湾曲可能なスペースを確保して構成され、上端部におい
て正面枠14の可動基端側が開放される。
The upward extending wall portion 173c is curved so that the end portion of the side connected to the lower wall portion 173a and the upper wall portion 173b protrudes in a semicircular shape toward the rotation base end side of the front frame . , a space that can be bent in a semicircular shape in the opposite direction is secured from the upper end of the curved portion, and the movable base end side of the front frame 14 is opened at the upper end.

即ち、上方延設壁部173cに収容される配線は、波状(サイン波の1周期に対応する
波状)に緩やかに湾曲しながら、上方延設壁部173cの上端位置から正面枠14の回動
基端側へ張り出される。従って、配線の湾曲部分において配線を撓ませることで、正面枠
14の開閉時に生じる配線の位置変化(図96参照)を吸収することができるので、配線
が伸縮し負荷が生じることを防止でき、配線が断線する虞を低減することができる。
That is, the wiring accommodated in the upwardly extending wall portion 173c is gently curved in a wavy shape (a wavy shape corresponding to one cycle of a sine wave), and the front frame 14 is rotated from the upper end position of the upwardly extending wall portion 173c. Protruded proximally. Therefore, by bending the wiring at the curved portion of the wiring, it is possible to absorb the positional change of the wiring (see FIG. 96) that occurs when the front frame 14 is opened and closed. It is possible to reduce the risk of disconnection of the wiring.

正面枠14の背面側には、長尺カバー部材173の上方延設壁部173c(正面枠14
の回動基端側へ最接近する部分)と、本体枠14aの一部であって正面枠14の回動基端
側において上下に長尺の板部分との間に、樹脂材料により形成される部分であって下方へ
開放する逆カップ形状の逆カップ部178が配設される。
On the rear side of the front frame 14, an upper extending wall portion 173c of the long cover member 173 (front frame 14
The part closest to the rotation base end of the front frame 14) and the vertically elongated plate portion on the rotation base end side of the front frame 14, which is part of the main body frame 14a. An inverted cup-shaped inverted cup portion 178 that opens downward is provided.

逆カップ部178は、例えば、正面枠14の回動基端側を不正に押し広げ、下側のヒン
ジ18付近からピアノ線を差し込み、遊技領域へ進入させ行われる不正行為への対策をす
る部分である。即ち、下側のヒンジ18付近からピアノ線が正面枠14と内枠12との間
に差し込まれた場合であっても、ピアノ線の先端が逆カップ部178の逆カップ形状に下
方から入り込む場合、ピアノ線の進行を妨げることができるので、ピアノ線が遊技領域ま
で到達することを防止することができる。
The reverse cup part 178 is, for example, a part that countermeasures against fraudulent acts such as illegally spreading the rotation base end side of the front frame 14, inserting a piano wire from near the hinge 18 on the lower side, and entering the game area. is. That is, even if the piano wire is inserted between the front frame 14 and the inner frame 12 from near the hinge 18 on the lower side, the tip of the piano wire enters the inverted cup shape of the inverted cup portion 178 from below. Since the movement of the piano wire can be hindered, the piano wire can be prevented from reaching the game area.

また、逆カップ部178及び長尺カバー部材173は、樹脂材料から形成されるので、
ピアノ線の先端を熱して行われる不正行為への対策をすることができる。即ち、先端を熱
したピアノ線を進入させ、逆カップ部178に押し当てると、その熱で逆カップ部178
を溶かし、逆カップ部178を通過することができるのと同様に、長尺カバー部材173
も溶かせてしまう。そして、長尺カバー部材173を先端が熱されたピアノ線が通過する
ことにより、長尺カバー部材173の正面側に収容される配線が焼き切られるので、配線
が断線したことを検出することにより、不正行為を発見し易くすることができる。
In addition, since the reverse cup portion 178 and the long cover member 173 are made of a resin material,
It is possible to take measures against cheating by heating the tip of the piano wire. That is, when a piano wire whose tip is heated is inserted into the inverted cup portion 178 and pressed against the inverted cup portion 178, the heat generated by the inverted cup portion 178
can pass through the inverted cup portion 178 as well as the elongated cover member 173
will also melt. Then, when the piano wire whose tip is heated passes through the long cover member 173, the wiring housed in the front side of the long cover member 173 is burnt out. , can make fraud easier to detect.

特に、本実施形態では、逆カップ部178の長尺カバー173側の壁部178aが長尺
カバー部材173の形状と合致する形状から構成され、互いに面で当接(近接)する。ま
た、壁部178aにおける逆カップ部178の下面の法線が下方へ向く形状とされるので
、ピアノ線が下方から逆カップ部178に進入した場合に、壁部178aの下面に押し当
てられる可能性を高めることができ、逆カップ部178が溶かされたら高確率で長尺カバ
ー173も溶かされることとできるので、不正行為を発見し易くすることができる。
In particular, in this embodiment, the wall portion 178a of the reverse cup portion 178 on the side of the long cover 173 has a shape that matches the shape of the long cover member 173 and abuts (approaches) to each other. In addition, since the normal line of the lower surface of the reverse cup portion 178 in the wall portion 178a is directed downward, when the piano wire enters the reverse cup portion 178 from below, it can be pressed against the lower surface of the wall portion 178a. Since the long cover 173 can also be melted with a high probability when the reverse cup portion 178 is melted, it is possible to easily detect fraudulent acts.

壁部178aは、ピアノ線の先端が熱されていない場合には、ピアノ線を左右方向に案
内する効果がある。即ち、正面枠14の回動基端側に無理やり開けられた隙間から差し込
まれたピアノ線が逆カップ部178の上底に到達した場合、更にピアノ線が深く差し込ま
れると、その先端は壁部178aに押し当てられる。
The wall portion 178a has the effect of guiding the piano wire in the horizontal direction when the tip of the piano wire is not heated. That is, when the piano wire inserted through the gap forced into the rotation base end of the front frame 14 reaches the upper bottom of the reverse cup portion 178, when the piano wire is inserted deeper, the tip of the piano wire reaches the wall portion. 178a.

壁部178aは上方延設壁部173cの湾曲部分に合致した形状とされるので、ピアノ
線が更に深く差し込まれると、壁部178aに沿ってピアノ線の先端が移動し、ピアノ線
の先端は下壁部173aの下方に案内される。更にピアノ線が深く差し込まれたとしても
、ピアノ線の先端は下壁部173aの下方の空間を正面枠14の回動先端側へ進行する(
左右方向に進行する)ことになるので、ピアノ線が遊技領域に到達することを防止するこ
とができる。
Since the wall portion 178a has a shape that matches the curved portion of the upward extending wall portion 173c, when the piano wire is inserted further deeply, the tip of the piano wire moves along the wall portion 178a, and the tip of the piano wire moves along the wall portion 178a. It is guided below the lower wall portion 173a. Furthermore, even if the piano wire is inserted deeply, the tip of the piano wire advances through the space below the lower wall portion 173a toward the rotating tip side of the front frame 14 (
The piano wire can be prevented from reaching the game area.

また、ピアノ線を介して不正行為を行う者に与えられる反力が大きくなることを防止し
ながら、ピアノ線の先端が遊技領域に到達することを防止することができるので、例えば
、下壁部173aの下方の空間にピアノ線の進入を検出する検出装置を配置することによ
り、不正行為を行う者が逃亡する前に不正行為を発見し、不正行為を行う者を確保し易く
することができる。
In addition, it is possible to prevent the tip of the piano wire from reaching the game area while preventing the reaction force applied to the person who cheats via the piano wire from increasing. By arranging a detection device for detecting the entrance of the piano wire in the space below 173a, it is possible to detect the fraudulent activity before the fraudulent person escapes, making it easier to secure the fraudulent person. .

即ち、ピアノ線が下壁部173aの下方の空間に案内されていても、不正行為を行う者
はそれを判別することができないので、ピアノ線が遊技領域へ向かう途中であると思い込
むことになる。そして、遊技領域へピアノ線の先端が到達するまで(例えば、窓部14c
を通して正面側からピアノ線の先端が見えるまで)更にピアノ線を深く差し込む動作を不
正行為を行う者に自然に(ピアノ線の差し込みがうまくいっていないという疑念を抱かせ
ることなく)行わせることができる。従って、不正行為を行う者が、不正行為が発覚した
と気づき、逃亡を図るまでの時間を長くすることができる。
That is, even if the piano wire is guided to the space below the lower wall portion 173a, the person who commits the fraud cannot discern it, so he/she will believe that the piano wire is on the way to the game area. . Then, until the tip of the piano wire reaches the game area (for example, the window part 14c
(until the end of the piano wire can be seen from the front side through the front side) and the action of inserting the piano wire further deeply (without making the person who commits the fraud have suspicion that the insertion of the piano wire is not going well). . Therefore, it is possible to lengthen the time it takes for a person who commits a fraudulent act to realize that the fraudulent act has been discovered and to plan an escape.

なお、検出装置は、フォトカプラで構成される装置でも、磁気センサでも、ボタン装置
でも良い。また、検出装置の配置は、下壁部173aの下方の空間に限られるものでは無
く、種々の配置が許容される。例えば、施錠機構20RKに配設されても良いし、操作ハ
ンドル51の背面側部に配設されても良い。操作ハンドル51に配設される場合には、例
えば、操作ハンドル51に従来から配設される検出装置を、ピアノ線の進入の判定に兼用
しても良い。
The detection device may be a photocoupler device, a magnetic sensor, or a button device. Further, the arrangement of the detection device is not limited to the space below the lower wall portion 173a, and various arrangements are permitted. For example, it may be arranged on the locking mechanism 20RK or may be arranged on the rear side portion of the operation handle 51 . In the case where it is arranged on the operating handle 51, for example, a detection device conventionally arranged on the operating handle 51 may also be used to determine whether the piano wire has entered.

球発射ユニット112aは、図89に示すように、正面枠14を開放した場合に前面側
に露出される装置であり、内枠12の前面側右下部分に設けられている。この球発射ユニ
ット112aは、図90に示すように、発射装置として設けられた電磁式の発射用ソレノ
イド701と、その発射用ソレノイド701により打ち出された遊技球が内レール61と
外レール62との間の領域へ向けて出射されるように遊技球を案内する発射レール730
と、球送り装置720とを備えている。
The ball shooting unit 112a is a device that is exposed on the front side when the front frame 14 is opened, as shown in FIG. As shown in FIG. 90, this ball shooting unit 112a has an electromagnetic shooting solenoid 701 provided as a shooting device, and a game ball shot by the shooting solenoid 701 is disposed between an inner rail 61 and an outer rail 62. A launch rail 730 that guides the playing ball so that it is launched towards the area between
and a ball feeding device 720.

球送り装置720は、上皿17(図89参照)に貯留された遊技球を発射レール730
上に1個ずつ供給する。この場合、この供給される遊技球は発射用ソレノイド701にお
いて打出し部として設けられたプランジャ702の突出経路上に配置される。そして、発
射用ソレノイド701への電気的な信号の入力により、プランジャ702が発射レール7
30上の遊技球に向けて移動し、その遊技球は遊技領域に向けて打ち出される。なお、球
発射ユニット112aの電動アクチュエータは、発射用ソレノイド701に限定されるこ
とはなく、発射モータなどを用いても良い。なお、球発射ユニット112aの詳細構成に
ついては後述する。
The ball feeding device 720 feeds the game balls stored in the upper tray 17 (see FIG. 89) to the launch rail 730.
Serve one at a time. In this case, the supplied game ball is arranged on the projecting path of the plunger 702 provided as the hitting portion in the shooting solenoid 701 . By inputting an electrical signal to the firing solenoid 701 , the plunger 702 moves toward the firing rail 7 .
It moves toward the game ball on 30, and the game ball is launched toward the game area. The electric actuator of the ball shooting unit 112a is not limited to the shooting solenoid 701, and a shooting motor or the like may be used. A detailed configuration of the ball shooting unit 112a will be described later.

内枠12の左側であって発射レール730の左方には、図90に示すように、皿通路形
成部材160及びハーネスHN1~HN3が連結される複数のコネクタCN1~CN3を
備える基板167が配設されている。内枠12には、皿通路形成部材160が設けられる
部位を前後方向に貫通する貫通孔が設けられ、この貫通孔を前面側から覆うようにして皿
通路形成部材160は、内枠12に締結固定されている。
On the left side of the inner frame 12 and to the left of the launch rail 730, as shown in FIG. 90, a board 167 having a plurality of connectors CN1 to CN3 to which the dish passage forming member 160 and harnesses HN1 to HN3 are connected is arranged. is set. The inner frame 12 is provided with a through-hole extending in the front-rear direction through the portion where the disc passage forming member 160 is provided. Fixed.

皿通路形成部材160は、図90に示すように、本体側上皿通路部161と本体側下皿
通路部162とを有している。本体側上皿通路部161及び本体側下皿通路部162は、
一方の端部が内枠12に前後方向に貫通される貫通孔と連通可能となるように背面側へ向
けて開放され、他方の端部が下方へ向けて開放されるように、内部で通路の方向が90度
変化する(前後方向から上下方向に変化する)湾曲通路を形成する。この構成において、
払出装置133から払い出された球は内枠12の貫通孔を通り、皿通路形成部材160の
一方の端部から皿通路形成部材160に進入し、他方の端部から排出される。
The plate passage forming member 160 has a main body side upper plate passage portion 161 and a main body side lower plate passage portion 162, as shown in FIG. The main body side upper tray passage portion 161 and the main body side lower tray passage portion 162 are
One end is opened toward the back side so as to be able to communicate with a through hole penetrating the inner frame 12 in the front-rear direction, and the other end is opened downward. direction changes by 90 degrees (changes from the front-back direction to the up-down direction). In this configuration:
The ball dispensed from the dispensing device 133 passes through the through hole of the inner frame 12, enters the dish passage forming member 160 from one end, and is discharged from the other end.

正面枠14が閉鎖状態とされた場合には、皿通路形成部材160の下側部分に正面枠1
4に設けられる通路形成ユニット140の払出球受口部143(図89参照)が入り込む
。そして、本体側上皿通路部161の下方には前扉側上皿通路部141が配置され、本体
側下皿通路部162の下方には前扉側下皿通路部142が配置される。
When the front frame 14 is in the closed state, the front frame 1 is attached to the lower portion of the dish passage forming member 160 .
4 of the passage forming unit 140 (see FIG. 89) enters. A front door side upper tray passage portion 141 is arranged below the main body side upper tray passage portion 161 , and a front door side lower tray passage portion 142 is arranged below the main body side lower tray passage portion 162 .

皿通路形成部材160の下側部分には、図90に示すように、本体側上皿通路部161
及び本体側下皿通路部162からの遊技球の流出を規制するシャッタ163が設けられて
いる。シャッタ163は、両通路の出口部分を狭め遊技球の流出を阻止する阻止位置と、
遊技球の流出を許容する許容位置との両位置に切り替え可能に設けられる。
As shown in FIG. 90, a main body side upper dish passage portion 161 is provided on the lower side of the dish passage forming member 160.
And a shutter 163 is provided to regulate the outflow of game balls from the main body side lower tray passage portion 162 . The shutter 163 has a blocking position that narrows the exit portions of both passages to block the outflow of game balls,
It is provided so as to be switchable between a permissible position and a permissible position for permitting outflow of game balls.

また、内枠12には、シャッタ163を阻止位置に向けて付勢する付勢部材(コイルス
プリング等)が取り付けられ、正面枠14を内枠12に対して開いた状態では付勢部材の
付勢力によってシャッタ163が阻止位置に留まる構成となっている。これにより、本体
側上皿通路部161又は本体側下皿通路部162に遊技球が貯留されている状態で正面枠
14を開放した場合に、その貯留球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が回避されてい
る。
A biasing member (such as a coil spring) is attached to the inner frame 12 to bias the shutter 163 toward the blocking position. It is configured such that the shutter 163 stays at the blocking position by force. As a result, when the front frame 14 is opened in a state in which game balls are stored in the main body side upper tray passage portion 161 or the main body side lower tray passage portion 162, the inconvenience of the stored balls falling out is avoided. there is

これに対し、正面枠14を内枠12に対して閉じた状態では、正面枠14の通路形成ユ
ニット140に設けられた払出球受口部143の外周部分により上記付勢力に抗してシャ
ッタ163が許容位置に押し戻される。この状態では、本体側上皿通路部161及び前扉
側上皿通路部141が連通し、本体側下皿通路部162及び前扉側下皿通路部142が連
通して、遊技球の流下が許容される。
On the other hand, when the front frame 14 is closed with respect to the inner frame 12, the shutter 163 is pressed against the biasing force by the outer peripheral portion of the put-out ball socket portion 143 provided in the passage forming unit 140 of the front frame 14. is pushed back to the permissible position. In this state, the main body side upper tray passage portion 161 and the front door side upper tray passage portion 141 communicate with each other, and the main body side lower tray passage portion 162 and the front door side lower tray passage portion 142 communicate with each other, so that the game balls flow down. Permissible.

基板167は、ハーネスHN1が接続されるコネクタCN1と、ハーネスHN2が接続
されるコネクタCN2と、ハーネスHN3が接続されるコネクタCN3と、を備える。な
お、基板167は、コネクタCN1,CN2が配設される箇所と、コネクタCN3が配設
される箇所とが、別基板で構成される。これは、コネクタCN1,CN2が主制御装置1
10との伝送に使用される一方で、コネクタCN3は音声ランプ制御装置113との伝送
に使用されるように、伝送の対象が違うので、基板を別とすることで誤作動を予め防止す
る意図による。
The substrate 167 includes a connector CN1 to which the harness HN1 is connected, a connector CN2 to which the harness HN2 is connected, and a connector CN3 to which the harness HN3 is connected. The substrate 167 is formed by separate substrates for the portions where the connectors CN1 and CN2 are arranged and the portion where the connector CN3 is arranged. This is because connectors CN1 and CN2 are connected to main controller 1.
10, while the connector CN3 is used for transmission with the sound lamp control device 113. Since the object of transmission is different, the intention is to prevent malfunction by using a separate board. according to.

図91及び図92を参照して、正面枠14の窓部14cより下側の部分について説明す
る。図91は、正面枠14の窓部14cよりも下側に配設される構成部材が分解して図示
される正面枠14の分解背面斜視図であり、図92は、正面枠14の窓部14cよりも下
側に配設される構成部材が分解して図示される正面枠14の分解正面斜視図である。
The portion below the window portion 14c of the front frame 14 will be described with reference to FIGS. 91 and 92. FIG. FIG. 91 is an exploded rear perspective view of the front frame 14 in which constituent members disposed below the window portion 14c of the front frame 14 are shown exploded, and FIG. 92 is a window portion of the front frame 14. 14c is an exploded front perspective view of the front frame 14 in which constituent members disposed below 14c are shown exploded. FIG.

図91及び図92に示すように、正面枠14の窓部14cよりも下側では、本体枠14
cの正面側において、上皿17の正面側であり、下皿50の右斜め上方であると共に正面
枠14の左右方向中央の位置に操作デバイス300が配設され、その操作デバイス300
の正面側に被覆カバー370が配設される。
As shown in FIGS. 91 and 92, below the window portion 14c of the front frame 14, the body frame 14
On the front side of c, the operation device 300 is disposed on the front side of the upper tray 17, diagonally above the lower tray 50 to the right, and at the center of the front frame 14 in the left-right direction.
A covering cover 370 is arranged on the front side of the .

被覆カバー370は、操作デバイス300の下側部分を正面側から覆う位置関係で正面
枠14に締結固定される部材であって正面枠14の左右幅と同程度の左右幅で構成される
。即ち、被覆カバー370の左右端部は、それぞれ電飾部8031,8032の鉛直下方
に配置される。
The covering cover 370 is a member that is fastened and fixed to the front frame 14 in a positional relationship that covers the lower portion of the operation device 300 from the front side, and has a lateral width that is approximately the same as the lateral width of the front frame 14 . That is, the left and right end portions of the covering cover 370 are arranged vertically below the electrical decoration portions 8031 and 8032, respectively.

被覆カバー370は、少なくとも左右端部に形成される締結部370aで正面枠14に
締結固定されると共に左右中央部分が正面側に張り出す湾曲形状に構成される本体湾曲部
371と、その本体湾曲部371の左右中央部分と左右方向端部との中間位置における本
体湾曲部371の下縁から下方へ、幅方向で互いに近接する側に向けて延設され、延設下
端で合流し正面視V字形状に構成される垂下部372と、本体湾曲部371及び垂下部3
72が囲む開口を閉塞する板状部材であって光透過性の樹脂材料から形成されると共に本
体湾曲部371又は垂下部372の少なくとも一方に締結固定される透光部373と、本
体湾曲部371の左端部の上面に平面として形成される左側平面支持部374と、本体湾
曲部371の右端部の上面に平面として形成される右側平面支持部375と、その右側平
面支持部375に背面側から凹設される溝であって背面側へ向かうほど凹設幅が大きくな
る(テーパの付いた)支持溝376と、を主に備える。
The covering cover 370 is fastened and fixed to the front frame 14 by fastening portions 370a formed at least at the left and right ends thereof, and a main body curved portion 371 configured in a curved shape in which the left and right central portions protrude toward the front side; Extending downward from the lower edge of the main body curved portion 371 at an intermediate position between the left-right central portion and the left-right end portion of the portion 371 toward the side adjacent to each other in the width direction, they merge at the extending lower end and are viewed from front V. A drooping portion 372 configured in a letter shape, a body curved portion 371 and a drooping portion 3
A translucent portion 373, which is a plate-like member that closes the opening surrounded by 72, is made of a light-transmitting resin material, and is fastened and fixed to at least one of the main body curved portion 371 and the hanging portion 372, and the main body curved portion 371. A left flat support portion 374 is formed as a flat surface on the upper surface of the left end portion of the main body curved portion 371, a right flat support portion 375 is formed as a flat surface on the upper surface of the right end portion of the main body curved portion 371, and the right flat support portion 375 is supported from the rear side. Mainly provided is a support groove 376 which is a recessed groove and whose recessed width is increased (tapered) toward the rear side.

本体湾曲部371は、正面側縁部は丸みを帯びた湾曲形状から構成され、背面側縁部と
して、上皿17の正面側縁と合致する形状とされ組立状態(図86参照)において上皿1
7の正面側縁と前後方向で当接する背面左縁部371aと、その背面左縁部371aに連
設され操作デバイス300の上枠部材330の正面側縁と合致する形状とされ組立状態に
おいて上枠部材330と前後方向で当接する背面中縁部371bと、その背面中縁部37
1bに背面左縁部371aの反対側で連設され貸球操作部40の正面側縁と合致する形状
とされ組立状態において貸球操作部40と前後方向で当接する背面右縁部371cと、を
主に備える。
The main body curved portion 371 has a rounded front edge, and a rear edge that matches the front edge of the upper plate 17. When the upper plate is assembled (see FIG. 86), the main body curved portion 371 has a curved shape. 1
The rear left edge 371a abuts on the front side edge of the operating device 300 in the front-rear direction, and the rear left edge 371a is connected to the rear left edge 371a and has a shape that matches the front side edge of the upper frame member 330 of the operation device 300. A rear middle edge portion 371b that abuts on the frame member 330 in the front-rear direction, and the rear middle edge portion 371b.
1b on the opposite side of the back left edge 371a, has a shape that matches the front side edge of the ball rental operation unit 40, and contacts the ball rental operation unit 40 in the front-rear direction in the assembled state; Mainly provide

垂下部372は、本体湾曲部371と共に操作デバイス300を正面側から覆い、操作
ハンドル51が支持される板部であって正面枠14の右隅部に配置される右隅カバー38
0との間の隙間をつくらない形状(右隅カバー380との当接位置が互いに合致する形状
)とされることで、正面側からの操作デバイス300へのアクセスを防止する部分である
。なお、垂下部372は、後述する凹設部15aよりも正面側の位置において、凹設部1
5aが形成される底板に下方から挿通されるネジが螺入されることで、凹設部15aが形
成される底板に締結固定される。
The drooping portion 372 covers the operation device 300 from the front side together with the main body curved portion 371, and is a plate portion on which the operation handle 51 is supported.
0 (a shape in which the contact positions with the right corner cover 380 match each other) to prevent access to the operation device 300 from the front side. Note that the drooping portion 372 is positioned closer to the front side than the recessed portion 15a, which will be described later.
By screwing a screw inserted from below into the bottom plate on which 5a is formed, it is fastened and fixed to the bottom plate on which recessed portion 15a is formed.

透光部373は、操作デバイス300から照射される光を正面側へ透過させ光による演
出が可能な部分であって、操作デバイス300の下枠部材320の形状と合致する湾曲形
状から形成されると共に組立状態(図86参照)において、下枠部材320と近接配置さ
れる。
The translucent portion 373 is a portion that allows the light emitted from the operation device 300 to pass through to the front side, and is a portion that can perform an effect with the light, and is formed in a curved shape that matches the shape of the lower frame member 320 of the operation device 300. It is arranged close to the lower frame member 320 in the assembled state (see FIG. 86).

第1実施形態では、LED装置341fが少なくとも上方に光を照射する配置とされる
場合について説明した(図32参照)。LED装置の配置は任意に決められる事項であり
、本実施形態では、LED装置341fが、少なくとも上方及び下方に光を照射する配置
とされる。具体的には、上方に光を照射する(照明支持部341eの上面に配置される)
LEDが6個、下向きに光を照射する(照明支持部341eの下面に配置される)LED
が2個、それぞれ配置される。
In the first embodiment, a case has been described in which the LED device 341f is arranged to emit light at least upward (see FIG. 32). The arrangement of the LED devices is an arbitrary matter, and in this embodiment, the LED devices 341f are arranged to emit light at least upward and downward. Specifically, it irradiates light upward (arranged on the upper surface of the lighting support portion 341e).
Six LEDs emit light downward (arranged on the lower surface of the lighting support portion 341e)
are arranged respectively.

LED装置341fの内、下向きに光を照射するLEDから照射された光は、操作デバ
イス300の状態により異なる個数の部材を通過する。例えば、傾倒装置310が第1状
態(図22参照)の時には、下向きに光を照射するLEDから照射された光は、傾倒装置
310及び下枠部材320を通過した後、透光部373を通過する。一方で、傾倒装置3
10が第2状態(図32参照)の時には、下向きに光を照射するLEDから照射された光
は、傾倒装置310は通過せず下枠部材320を通過した後、透光部373を通過する。
The light emitted from the LED device 341f that emits light downward passes through a different number of members depending on the state of the operation device 300. FIG. For example, when the tilting device 310 is in the first state (see FIG. 22), the light emitted from the LED that emits light downward passes through the tilting device 310 and the lower frame member 320, and then passes through the translucent portion 373. do. On the one hand, the tilting device 3
When 10 is in the second state (see FIG. 32), the light emitted from the LED that emits light downward does not pass through the tilting device 310, but passes through the lower frame member 320 and then through the translucent portion 373. .

従って、例えば、下向きに光を照射するLEDから照射される光の光量を一定に保つ場
合、透光部373を通して視認可能な光の光量は、傾倒装置310が第1状態とされる場
合に比較して、傾倒装置310が第2状態とされる場合の方が強くなる。そのため、下向
きに光を照射するLEDから照射される光の光量を変化させることを不要としながら(光
量を変化させる制御を省くことにより制御負担を減らしながら)、傾倒装置310の状態
変化に合わせて透光部373を通して視認可能な光の光量を変化させる演出を行うことが
できる。
Therefore, for example, when the amount of light emitted from an LED that emits light downward is kept constant, the amount of light visible through the translucent portion 373 is compared to when the tilting device 310 is in the first state. Thus, it is stronger when the tilting device 310 is in the second state. Therefore, while making it unnecessary to change the amount of light emitted from the LED that emits light downward (while reducing the control load by omitting the control for changing the amount of light), the tilting device 310 can be adjusted according to the state change of the tilting device 310 . An effect of changing the amount of light that can be visually recognized through the translucent portion 373 can be performed.

また、別の演出制御方法として、傾倒装置310の状態の変化に合わせて下向きに光を
照射するLEDから照射される光の光量を変化させる制御を行うことも可能である。例え
ば、傾倒装置310が第2状態(図32参照)から第1状態(図22参照)に変化するの
に合わせて、光量を強めに(段階的に)変化させる一方で、傾倒装置310が第1状態か
ら第2状態に変化するのに合わせて、光量を弱めに(段階的に)変化させるように制御す
ることで、傾倒装置310の状態の変化に伴う透光部373を通して視認可能な光の光量
の変化の度合いを小さくする(設定次第で無くす)ことができる。
As another effect control method, it is also possible to perform control to change the amount of light emitted from an LED that emits light downward in accordance with a change in the state of the tilting device 310 . For example, as the tilting device 310 changes from the second state (see FIG. 32) to the first state (see FIG. 22), the amount of light is strongly changed (stepwise), while the tilting device 310 changes to the first state (see FIG. 22). The amount of light is controlled to be weaker (stepwise) in accordance with the change from the state 1 to the second state, so that the light visible through the translucent portion 373 accompanying the change in the state of the tilting device 310 is reduced. It is possible to reduce the degree of change in the amount of light in (can be eliminated depending on the setting).

左側平面支持部374は、組立状態(図86)において、電飾部8031の下端と上下
で当接する。即ち、電飾部8031に下方へ向けた負荷がかけられ、電飾部8031が下
方へ位置ずれする際には、左側平面支持部374から電飾部8031へ向けて上向きの反
力が発生する。これにより、電飾部8031の下方への位置ずれを抑制することができる
The left flat support portion 374 abuts on the lower end of the electrical decoration portion 8031 at the top and bottom in the assembled state (FIG. 86). That is, when a downward load is applied to the electrical decoration portion 8031 and the electrical decoration portion 8031 is displaced downward, an upward reaction force is generated from the left plane support portion 374 toward the electrical decoration portion 8031. . As a result, it is possible to suppress downward positional displacement of the electrical decoration part 8031 .

右側平面支持部375は、組立状態(図86)において、電飾部8032の下端と上下
で当接する。即ち、電飾部8032に下方へ向けた負荷がかけられ、電飾部8032が下
方へ位置ずれする際には、右側平面支持部375から電飾部8032へ向けて上向きの反
力が発生する。これにより、電飾部8032の下方への位置ずれを抑制することができる
The right plane support portion 375 abuts on the lower end of the electrical decoration portion 8032 at the top and bottom in the assembled state (FIG. 86). That is, when a downward load is applied to the electrical decoration portion 8032 and the electrical decoration portion 8032 is displaced downward, an upward reaction force is generated from the right side plane support portion 375 toward the electrical decoration portion 8032. . As a result, it is possible to suppress the downward displacement of the electrical decoration part 8032 .

なお、詳細は後述するが、電飾部8031,電飾部8032は、上パネルユニット40
0の下面と当接し、上パネルユニット400が下方へ位置ずれする際には、電飾部803
1,8032から上パネルユニット400へ向けて上向きの反力が発生する。そのため、
本実施形態によれば、上パネルユニット400を、本体枠14aに締結固定される電飾部
8031,電飾部8032及び被覆カバー370で広範囲に亘って下支えすることができ
るので、上パネルユニット400を下支えするために必要な力を広範囲に分散させること
ができる。
Although the details will be described later, the electrical decoration portion 8031 and the electrical decoration portion 8032 are provided in the upper panel unit 40.
0, and when the upper panel unit 400 is displaced downward, the electrical decoration part 803
An upward reaction force is generated from 1,8032 toward the upper panel unit 400 . for that reason,
According to this embodiment, the upper panel unit 400 can be supported over a wide area by the electrical decoration part 8031, the electrical decoration part 8032, and the covering cover 370 fastened and fixed to the body frame 14a. The force required to prop up the can be widely distributed.

支持溝376は、電飾部8032の下端部が背面側から進入することを受け入れる受け
入れ溝として機能する。組立状態(図86参照)では、電飾部8032が支持溝376の
最奥まで進入した状態とされ、この状態において電飾部8032の正面下隅端部と右側平
面支持部375の正面側端部との位置が合致する。
The support groove 376 functions as a receiving groove for receiving the lower end portion of the electrical decoration portion 8032 entering from the rear side. In the assembled state (see FIG. 86), the electrical decoration part 8032 is in a state of being inserted to the deepest part of the support groove 376. In this state, the front lower corner end of the electrical decoration part 8032 and the front side end of the right plane support part 375 are aligned. matches the position of

支持溝376と、電飾部8032との係合関係の詳細については後述する。その後述す
る係合関係により被覆カバー370と電飾部8032とを連結することにより、被覆カバ
ー370及び電飾部8032をそれぞれ本体枠14aに締結固定することで組立状態を構
成することができ、被覆カバー370及び電飾部8032を互いに締結する別個の固定部
分を不要とすることができる。
The details of the engagement relationship between the support groove 376 and the electrical decoration portion 8032 will be described later. By connecting the covering cover 370 and the electric decoration part 8032 by the engaging relationship described later, the covering cover 370 and the electric decoration part 8032 can be respectively fastened and fixed to the main body frame 14a to form an assembled state. A separate fixing part that fastens the covering cover 370 and the electrical decoration part 8032 to each other can be eliminated.

正面枠14の窓部14cよりも下側では、本体枠14aの背面において樹脂板状の板部
材14dが本体枠14aに(又は本体枠14aの正面側に配設される別部材(上皿17を
構成する部材等)に本体枠14aを挟んで)締結固定され、板部材14dの背面側におい
て通路形成ユニット140が本体枠14a又は板部材14dに(又は本体枠14aの正面
側に配設される別部材(上皿17を構成する部材等)に本体枠14aを挟んで)締結固定
され、その通路形成ユニット140を背面側から覆う態様で金属板状の板金部材150が
本体枠14a又は板部材14dに(又は本体枠14aの正面側に配設される別部材(上皿
17を構成する部材等)に本体枠14aを挟んで)締結固定される。
Below the window portion 14c of the front frame 14, a resin plate-like plate member 14d is attached to the main body frame 14a (or another member (upper plate 17 The passage forming unit 140 is fastened and fixed to the body frame 14a on the back side of the plate member 14d (or on the front side of the body frame 14a) on the back side of the plate member 14d. The body frame 14a is fastened and fixed to another member (such as a member that constitutes the upper plate 17), and the metal plate-like sheet metal member 150 covers the passage forming unit 140 from the back side. It is fastened and fixed to the member 14d (or another member arranged on the front side of the main body frame 14a (a member constituting the upper plate 17, etc.) sandwiches the main body frame 14a).

板金部材150は、合成樹脂から形成される通路形成ユニット140が貫通される事態
が生じた(例えば、先端を熱した針金やピアノ線などが押し付けられ溶かされる事態が生
じた)としても、正面枠14の正面側から内枠12側への進入を不可能とする進入防止部
材として機能する。即ち、金属で構成される板金部材150は先端を熱した針金などが押
し付けられたとしても貫通することは無く、例示される針金が正面枠14の背面側へ進入
することを防止することができる。
Even if the passage forming unit 140 made of synthetic resin is penetrated through the sheet metal member 150 (for example, a wire or piano wire whose tip is heated is pressed and melted), the front frame is It functions as an entry prevention member that prevents entry from the front side of 14 to the inner frame 12 side. That is, even if a wire or the like whose tip is heated is pressed against the sheet metal member 150 made of metal, it will not penetrate, and the wire can be prevented from entering the rear side of the front frame 14 . .

板金部材150は、正面視左方において前扉側下皿通路部142の下端部およびファー
ル球通路部145の下端部の上下左右を覆う態様で形成されると共に、開放された正面側
が通路形成ユニット140に嵌合される嵌合箱部151と、ファール球通路部145及び
球抜き通路147の下側部の背面を覆う平面板状の板状部152と、を主に備える。
The sheet metal member 150 is formed so as to cover the lower end of the front door side lower tray passage portion 142 and the lower end portion of the foul ball passage portion 145 on the left side in the front view, and the opened front side is the passage forming unit. It mainly includes a fitting box portion 151 to be fitted to 140 and a flat plate-like plate portion 152 covering the back surface of the lower side portions of the foul ball passage portion 145 and the ball extraction passage 147 .

嵌合箱部151は、前扉側下皿通路部142の下端部およびファール球通路部145の
下端部の上下左右を覆うので、前扉側下皿通路部142の下端部およびファール球通路部
145の下端部において通路形成ユニット140が前後方向に貫通された場合に限らず、
左右方向や上下方向に貫通された場合であっても、例示される針金が通路形成ユニット1
40を越えて進入することを防止することができる。
Since the fitting box portion 151 covers the lower end portion of the front door side lower tray passage portion 142 and the lower end portion of the foul ball passage portion 145, the fitting box portion 151 covers the lower end portion of the front door side lower tray passage portion 142 and the foul ball passage portion. 145 is not limited to the case where the passage forming unit 140 is penetrated in the front-rear direction,
Even if the wire is penetrated in the horizontal direction or the vertical direction,
Entry beyond 40 can be prevented.

板状部152は、ファール球通路部145及び球抜き通路147の背面を覆うので、下
皿50の右方において、通路形成ユニット140に例示される針金が押し当てられ貫通孔
が開けられた場合であっても、不正部材が通路形成ユニット140の背面側へ進入するこ
とを防止することができる。このような事態が生じる場合としては、例えば、操作デバイ
ス300が取り外され、それに伴い前後の厚みが薄くなった箇所(凹設部15aの後斜め
上方の箇所)に、例示される針金が押し当てられることで貫通孔が開けられ、例示される
針金が進入する場合が例示される。
Since the plate-like portion 152 covers the rear surface of the foul ball passage portion 145 and the ball removal passage 147, when a wire exemplified by the passage forming unit 140 is pressed against the right side of the lower plate 50 to form a through hole, Even so, it is possible to prevent an illegal member from entering the rear side of the passage forming unit 140 . In a case where such a situation occurs, for example, the operation device 300 is removed, and the exemplified wire is pressed against a portion (a portion obliquely upward to the rear of the recessed portion 15a) where the front and back thickness is reduced accordingly. A case is exemplified in which a through-hole is opened by being pressed, and the exemplified wire enters.

更に、正面枠14は、通路形成ユニット140の左端部に背面側から締結される操作部
背面部材155を備え、その操作部背面部材155は、組立状態(図86参照)でシリン
ダ錠20が配置される位置の上下位置において本体枠14aに締結固定される。
Further, the front frame 14 is provided with an operating portion back member 155 fastened from the back side to the left end of the passage forming unit 140, and the operating portion back member 155 is arranged with the cylinder lock 20 in the assembled state (see FIG. 86). It is fastened and fixed to the body frame 14a at the upper and lower positions of the position where it is located.

図89及び図91に示すように、操作部背面部材155は、左右長尺な板部材の主に外
縁部から前後方向に形成されるリブにより前後方向の寸法を増すように構成される部材で
あって、シリンダ錠20が貫通可能に板部材に穿設される貫通孔156と、その貫通孔1
56の上下において穿設され、本体枠14aに操作部背面部材155を締結固定するネジ
が挿通される一対の挿通孔157と、通路形成ユニット140の背面側に重ねられる部分
(左端部)に上下に並んで穿設される一対の連結用挿通孔158と、貫通孔156よりも
回動基端側において背面側に突出される開閉規制部159と、を主に備える。
As shown in FIGS. 89 and 91, the operation section back member 155 is a member configured to increase the dimension in the front-rear direction by ribs formed mainly from the outer edge of a plate member elongated in the left-right direction in the front-rear direction. There is a through hole 156 drilled in the plate member so that the cylinder lock 20 can pass through, and the through hole 1
56, and a pair of insertion holes 157 through which screws for fastening and fixing the operation unit back member 155 to the body frame 14a are inserted; A pair of connecting insertion holes 158 are drilled side by side, and an opening/closing regulating portion 159 protruding rearward from the through hole 156 on the rotation base end side.

連結用挿通孔158は、通路形成ユニット140の左端部において形成される連結部1
48と前後方向で合致するように配設される。ここで、通路形成ユニット140の連結部
148は、上側の連結用挿通孔158と前後方向で合致する位置において連結用挿通孔1
58の内径よりも若干小さな内径の円柱状で背面側に突設される突設部148aと、下側
の連結用挿通孔158と前後方向で合致する位置において連結用挿通孔158に挿通され
るネジを螺入可能な孔として穿設される螺入部148bと、を主に備える。
The connection insertion hole 158 is formed in the connection portion 1 formed at the left end portion of the passage forming unit 140.
48 in the longitudinal direction. Here, the connection portion 148 of the passage forming unit 140 is positioned so as to coincide with the upper connection insertion hole 158 in the front-rear direction.
The projecting portion 148a, which has a columnar shape with an inner diameter slightly smaller than the inner diameter of 58 and protrudes toward the rear side, is inserted into the connecting insertion hole 158 at a position where it coincides with the lower connecting insertion hole 158 in the front-rear direction. and a threaded portion 148b drilled as a hole into which a screw can be screwed.

この構成により、操作部背面部材155を通路形成ユニット140の背面側に重ね、組
み付ける際には、上側の連結用挿通孔158に突設部148aを通すことで、通路形成ユ
ニット140と操作部背面部材155との位置合わせを行い、その後、下側の連結用挿通
孔158を通したネジを螺入部148bに螺入することにより、容易に操作部背面部材1
55を通路形成ユニット140に締結固定することができる。
With this configuration, when the operating portion back member 155 is placed on the back side of the passage forming unit 140 and assembled, the passage forming unit 140 and the operating portion back surface are connected by passing the projecting portion 148a through the connecting insertion hole 158 on the upper side. After aligning with the member 155, the operation unit back surface member 1 can be easily assembled by inserting a screw through the lower coupling insertion hole 158 and screwing it into the screw-in portion 148b.
55 can be fastened to the passage forming unit 140 .

なお、連結用挿通孔158が穿設される操作部背面部材155の左端部の左側縁と、下
側縁とが直角に形成されることでL字の壁部158aが形成される。一方で、通路形成ユ
ニット140の連結部148は、領域を区画するように通路形成ユニット140の骨格を
形成する板から背面側へ延設される延設壁部148cを備え、その延設壁部148cは、
組立状態(図89参照)において、壁部158aと上下左右で面当たり可能なL字形状に
形成される。
An L-shaped wall portion 158a is formed by forming the left edge of the left end portion of the operation portion back member 155, in which the connecting insertion hole 158 is formed, and the lower edge at right angles. On the other hand, the connecting portion 148 of the passage forming unit 140 includes an extending wall portion 148c extending from the plate forming the skeleton of the passage forming unit 140 to the rear side so as to partition the area. 148c is
In the assembled state (see FIG. 89), it is formed in an L-shape that can face up, down, left, and right with the wall portion 158a.

従って、通路形成ユニット140に操作部背面部材155を組み付ける際の位置合わせ
として、突設部148aを連結用挿通孔158に通すことに加えて、壁部158aを延設
壁部148cに対して上下左右で面当たりさせることで、通路形成ユニット140に対す
る操作部背面部材155の位置および姿勢を迅速かつ簡易に合わせることができる。
Therefore, when assembling the operation section back member 155 to the passage forming unit 140, the projection 148a is passed through the connection insertion hole 158, and the wall 158a is positioned vertically with respect to the extension wall 148c. The position and posture of the operation section back member 155 with respect to the passage forming unit 140 can be adjusted quickly and easily by the lateral contact.

開閉規制部159は、組立状態(図86参照)において、内枠12に配設される盤面支
持装置600(図90参照)と前後に対向配置される部分であって、詳細は後述するが、
所定の条件において、盤面支持装置600又は遊技盤13と当接することにより正面枠1
4が閉鎖状態となるのを規制する効果を奏する。
The opening/closing restricting portion 159 is a portion that faces front and rear of the board support device 600 (see FIG. 90) disposed on the inner frame 12 in the assembled state (see FIG. 86), and will be described later in detail.
Under predetermined conditions, the front frame 1 is brought into contact with the board support device 600 or the game board 13
4 is prevented from being closed.

開閉規制部159は、本実施形態では、操作部背面部材155の背面側へ向けて延設さ
れると共に合成樹脂から形成される部分であって、剛性を確保するために延設方向視の断
面形状がコ字状で形成される。そのため、同じ板厚で平板状に形成される場合よりも撓み
難く、又、コ字状の開放部を埋める塊形状で延設される場合に比較して剛性を確保しなが
ら必要な材料の量を減らすことができる。従って、操作部背面部材155の他の部分の厚
みと同じ板厚(例えば、強度は本体枠14aに頼れば良いことから強度が低くても問題な
い部分であって、できるだけ薄く形成される部分の板厚)で形成できることで成形性を向
上しつつ、開閉規制部159の強度は確保することができる。
In the present embodiment, the opening/closing restricting portion 159 is a portion extending toward the back side of the operation portion back member 155 and made of synthetic resin. The shape is U-shaped. Therefore, it is more difficult to bend than when it is formed in a flat plate shape with the same plate thickness, and compared to the case where it is extended in a block shape that fills the U-shaped opening, the required amount of material is required while ensuring rigidity. can be reduced. Therefore, the plate thickness is the same as the thickness of the other portions of the operation unit back member 155 (for example, since the strength can be relied on the main body frame 14a, there is no problem even if the strength is low, and the portion is formed as thin as possible). The strength of the open/close restricting portion 159 can be ensured while improving moldability by forming the opening/closing restricting portion 159 with a plate thickness).

なお、開閉規制部159の断面形状は、剛性を確保し形状の維持を図ることができる形
状であればよく、コの字形状に限るものでは無い。例えば、平板状の断面に比較して、湾
曲(波)形状の断面にしても良いし、階段状断面としても良いし、矩形波状の断面として
も良いし、円筒形状の断面としても良い。
Note that the cross-sectional shape of the opening/closing restricting portion 159 is not limited to the U-shape as long as it is a shape that ensures rigidity and maintains the shape. For example, instead of a flat cross section, a curved (wavy) cross section, a stepped cross section, a rectangular wave cross section, or a cylindrical cross section may be used.

また、開閉規制部159を、操作部背面部材155の一部としてでは無く、本体枠14
aから背面側へ折れ曲がり延設される、又は、本体枠14aの背面側に固定される別部材
から背面側へ延設される金属製の部分から構成しても良い。但し、本実施形態のように、
開閉規制部159を合成樹脂から形成する方が、金属製の部材から形成される盤面支持装
置600(図90参照)と当接した場合に盤面支持装置600が欠けたり、凹んだりする
ことを防止することができる。これにより、盤面支持装置600の状態を変化させて遊技
盤13を脱着する作業者が、盤面支持装置600にできた欠けや凹みに触れてけがをする
恐れを低くすることができる。
In addition, the opening/closing restricting portion 159 is not formed as a part of the operation portion rear surface member 155, but is formed as part of the body frame 14.
It may be composed of a metal part that is bent and extended from a to the back side, or that is extended to the back side from another member that is fixed to the back side of the body frame 14a. However, as in this embodiment,
Forming the open/close restricting portion 159 from a synthetic resin prevents the board support device 600 from being chipped or dented when it comes into contact with the board support device 600 (see FIG. 90) formed from a metal member. can do. As a result, a worker who changes the state of the board surface supporting device 600 to attach and detach the game board 13 can be less likely to be injured by touching the cracks or dents formed in the board surface supporting device 600.例文帳に追加

ここで、開閉規制部159が、シリンダ錠20が配置される貫通孔156よりも正面枠
14の回動基端側に配置されているので、それ以上に回動先端側に配置されるシリンダ錠
20の箇所における内枠12と正面枠14との間の間隔を長く確保することができる。従
って、開閉規制部159が盤面支持装置600又は遊技盤13と当接している状態におい
て、回動先端側に配置されるシリンダ錠20や施錠機構20RKが誤って施錠される可能
性を低めることができる。
Here, since the opening/closing regulating portion 159 is arranged closer to the rotation proximal end side of the front frame 14 than the through hole 156 in which the cylinder lock 20 is arranged, the cylinder lock arranged further toward the rotation distal end side is arranged. A long interval can be secured between the inner frame 12 and the front frame 14 at 20 points. Therefore, in a state in which the opening/closing regulating portion 159 is in contact with the board support device 600 or the game board 13, it is possible to reduce the possibility that the cylinder lock 20 and the locking mechanism 20RK arranged at the leading end of the rotation are locked by mistake. can.

針金等の異物を進入させる経路としては、例えば、操作デバイス300の隙間を通った
経路が想定される。これに対し、本実施形態では、図91及び図92に示すように、操作
デバイス300は本体枠14aの正面側へ丸ごと分離可能に構成される。換言すれば、操
作デバイス300の構造が本体枠14aの正面側で完結するため、操作デバイス300の
隙間をたどっても、本体枠14aの背面に進入することが困難な構成とされる。
As a route through which a foreign object such as a wire enters, for example, a route passing through a gap in the operation device 300 is assumed. On the other hand, in this embodiment, as shown in FIGS. 91 and 92, the operation device 300 is configured to be entirely separable from the main body frame 14a toward the front side. In other words, since the structure of the operation device 300 is completed on the front side of the main body frame 14a, it is difficult to enter the rear surface of the main body frame 14a even if the operation device 300 is traced through the gap.

なお、操作デバイス300に電力を供給するハーネスHN3(図96参照)は、長尺カ
バー部材173の右端位置において本体枠14aの前後方向に穿設される配線通し孔14
a1(図103参照)に挿通されるが、そのハーネスHN3は、保護カバー装置350(
図57参照)の右側外周壁下隅に固定されるコネクタ(図示せず)を介して操作デバイス
300と接続される。
A harness HN3 (see FIG. 96) for supplying electric power to the operation device 300 has a wiring through hole 14 drilled in the front-rear direction of the body frame 14a at the right end position of the long cover member 173.
a1 (see FIG. 103), the harness HN3 is attached to the protective cover device 350 (see FIG. 103).
57) is connected to the operation device 300 via a connector (not shown) fixed to the lower corner of the right outer peripheral wall.

これにより、操作デバイス300の隙間を通して操作デバイス300の内部に針金等の
異物を進入させたとしても、略ケース状に構成される操作デバイス300の外部に接続さ
れるハーネスHN3へ針金等を到達させることは困難であるので、針金等の異物が本体枠
14aの背面側へ進入することを防止し易くすることができる。
As a result, even if a foreign object such as a wire enters the inside of the operation device 300 through the gap of the operation device 300, the wire or the like can reach the harness HN3 connected to the outside of the operation device 300 having a substantially case shape. Therefore, foreign matter such as wires can be easily prevented from entering the back side of the body frame 14a.

なお、操作デバイス300に進入する異物として、液体が考えられる。例えば、遊技結
果に気分を悪くした遊技者が、飲料水等をパチンコ機10にかけることがある。その際、
手ごろな位置にある操作デバイス300は、飲料水をかけられる餌食になりやすく、対策
を行わない場合、駆動モータ342(図18参照)や、ボイスコイルモータ352(図1
3参照)が故障するおそれがある。
It should be noted that the foreign matter entering the operation device 300 may be liquid. For example, a player who feels bad about the result of a game may pour drinking water or the like on the pachinko machine 10 . that time,
A conveniently located operating device 300 is likely to fall prey to being splashed with drinking water.
3) may fail.

更には、飲料水などの液体が本体枠14aの背後まで進入すると、電子基板などの故障
を引き起こしかねないが、上述したように、本実施形態では、操作デバイス300が本体
枠14aの正面側で分離可能に独立した構成となっているので、操作デバイス300にか
けられた飲料水等の液体が本体枠14aの背面側へ浸入することを防止することができる
Furthermore, if a liquid such as drinking water enters behind the body frame 14a, it may cause a failure of the electronic substrate or the like. Since the operation device 300 is separably independent, it is possible to prevent liquid such as drinking water poured on the operation device 300 from entering the back side of the body frame 14a.

なお、下皿ユニット15の底板上面(操作デバイス300と対向する面)には、上面視
T字状に凹設部15aが凹設される。凹設部15aは、深底の凹設部として構成される。
完全なケース状では無く、ところどころに抜け隙間が形成される(例えば、図13参照、
伝達用孔321aや開口部325が抜け隙間に相当)操作デバイス300の内部を通り、
操作デバイス300の下方へ落下する液体を一時的に溜める役割を凹設部15aは担う。
A concave portion 15a is formed in a T-shape when viewed from above on the upper surface of the bottom plate of the lower tray unit 15 (the surface facing the operation device 300). The recessed portion 15a is configured as a deep recessed portion.
It is not a perfect case shape, and gaps are formed here and there (for example, see FIG. 13,
The transmission hole 321a and the opening 325 correspond to the clearance gap).
The concave portion 15 a serves to temporarily store the liquid that drops downward from the operation device 300 .

操作デバイス300では、駆動モータ342は、開口部325の後側寄りに配置される
ので、傾倒装置310が傘の役割をし(図13、図17(b)参照)、更に、配線との接
続部分はモータ収容部341eと照明支持部341eとの間に配置される水平板部分の下
方に配置されるので(図17(b)及び図18参照)、飲料水などの液体が駆動モータ3
42に直接かけられ、故障することを防止することができる。
In the operation device 300, the drive motor 342 is arranged closer to the rear side of the opening 325, so the tilting device 310 functions as an umbrella (see FIGS. 13 and 17(b)) and is connected to wiring. Since the portion is arranged below the horizontal plate portion arranged between the motor housing portion 341e and the lighting support portion 341e (see FIGS. 17(b) and 18), liquid such as drinking water does not reach the drive motor 3.
42 can be directly applied to prevent failure.

また、ボイスコイルモータ352は、伝達用孔321aを通して上下方向に連通するの
で、飲料水などの液体がかかる虞があるが、その他の部分は底板部321に覆われている
ので、飲料水などの液体が振動面(上面)に付着するに留まり、その付着した液体はボイ
スコイルモータ352の振動面自体の傾斜により正面側下方へ流れ落ちる(図13及び図
22参照)。従って、ボイスコイルモータ352が故障することを防止することができる
Also, since the voice coil motor 352 communicates in the vertical direction through the transmission hole 321a, it may be exposed to liquid such as drinking water. The liquid only adheres to the vibrating surface (upper surface), and the adhered liquid flows down the front side due to the inclination of the vibrating surface itself of the voice coil motor 352 (see FIGS. 13 and 22). Therefore, it is possible to prevent the voice coil motor 352 from breaking down.

上述した構成により、帰り際の遊技者に飲料水などの液体をかけられたとしても、次の
遊技者は操作デバイス300の上面であって触れる部分をふき取りさえすれば、通常通り
遊技を行うことができるので、操作デバイス300のメンテナンス時間が営業時間を圧迫
することを防止することができる。
With the above-described configuration, even if a liquid such as drinking water is splashed on the player on his way home, the next player can continue playing normally by simply wiping off the touched portion of the upper surface of the operation device 300. Therefore, it is possible to prevent the maintenance time of the operation device 300 from putting pressure on the business hours.

正面枠14の窓部14cよりも下側では、本体枠14aの背面側における正面枠14の
回動基端側において、板部材14dに結束可動部材180が締結固定される。次いで、図
93から図96を参照して結束可動部材180について説明する。なお、図93から図9
6では、図91と同様に正面枠14から通路形成ユニット140及び板金部材150が取
り外された状態が図示される。
Below the window portion 14c of the front frame 14, a binding movable member 180 is fastened and fixed to the plate member 14d on the rotation base end side of the front frame 14 on the back side of the main body frame 14a. Next, the binding movable member 180 will be described with reference to FIGS. 93 to 96. FIG. 93 to 9
6 shows a state in which the passage forming unit 140 and the sheet metal member 150 are removed from the front frame 14 as in FIG.

図93(a)は、正面枠14の分解背面斜視図であり、図93(b)は、結束可動部材
180の解除状態と固定状態とが並べて図示される結束可動部材180の正面斜視図であ
る。なお、図93(b)では、上側に解除状態の結束可動部材180が、下側に固定状態
の結束可動部材180がそれぞれ図示される。
93(a) is an exploded rear perspective view of the front frame 14, and FIG. 93(b) is a front perspective view of the movable binding member 180 in which the released state and the fixed state of the movable binding member 180 are shown side by side. be. In FIG. 93(b), the movable binding member 180 in the released state is shown on the upper side, and the movable binding member 180 in the fixed state is shown on the lower side.

結束可動部材180は、組立状態(図86参照)において固定状態とされると共に、上
方延設壁部173cの上端部から左方へ引き延ばされるハーネスHN1~HN3を結束す
る部材である。
The binding movable member 180 is fixed in the assembled state (see FIG. 86) and is a member that binds the harnesses HN1 to HN3 extended leftward from the upper end of the upwardly extending wall portion 173c.

なお、本実施形態では、操作ハンドル51(図92参照)に接続されるハーネスHN1
及び貸球操作部40(図92参照)に接続されるハーネスHN2は、それぞれ中継基板な
しで結束可動部材180まで案内され、それぞれ結束可動部材180に結束される。
In this embodiment, the harness HN1 connected to the operating handle 51 (see FIG. 92)
and the harness HN2 connected to the ball rental operating portion 40 (see FIG. 92) are each guided to the binding movable member 180 without a relay board and bound to the binding movable member 180, respectively.

一方で、各電飾部8029~8033、操作デバイス300又は枠ボタン22(図86
参照)にそれぞれ接続されるハーネスは、一度、長尺カバー部材173の正面側の空間に
配設される中継基板に接続され(集合され)、その中継基板から一束の延長ハーネスHN
3が結束可動部材180へ向かい、その延長ハーネスHN3が結束可動部材180に結束
される(図96参照)。
On the other hand, each of the illumination parts 8029 to 8033, the operation device 300 or the frame button 22 (FIG. 86
) are once connected (gathered) to a relay board disposed in the space on the front side of the long cover member 173, and a bundle of extension harnesses HN is connected from the relay board.
3 moves to the binding movable member 180, and the extension harness HN3 is bound to the binding movable member 180 (see FIG. 96).

結束可動部材180は、合成樹脂材料から形成される部材であって、板部材14dに背
面側から締結固定される本体部181と、その本体部181に上下方向で締結固定される
ビスに回動可能に軸支される可動腕部182と、その可動腕部182の下縁に沿って可動
腕部182の回動方向の一側側面(図93(a)において本体部181と対向配置する側
の反対側の側面)から延設される柔軟性の高い一対の結束腕部183と、可動腕部182
の回動方向の他側側面(図93(a)において本体部181と対向配置する側の側面)に
配設される上面視コ字状の部分であって結束腕部183を係止可能な一対の係止部184
と、一対の結束腕部183の間の位置(中間位置)において可動腕部182の下縁から下
方に延設されると共に開口を有する仮止め部185と、を主に備える。
The binding movable member 180 is a member formed of a synthetic resin material, and is rotated by a main body portion 181 fastened and fixed to the plate member 14d from the back side and a screw fastened and fixed to the main body portion 181 in the vertical direction. A movable arm portion 182 that is pivotally supported, and one side surface of the movable arm portion 182 along the lower edge of the movable arm portion 182 (the side facing the main body portion 181 in FIG. 93(a)). A pair of highly flexible binding arms 183 extending from the opposite side) and a movable arm 182
93(a) on the side opposite to the main body 181) and is capable of locking the binding arm 183. A pair of locking portions 184
and a temporary fixing portion 185 extending downward from the lower edge of the movable arm portion 182 at a position (intermediate position) between the pair of binding arm portions 183 and having an opening.

なお、結束可動部材180は、結束腕部183の柔軟性が高く形成される一方で、それ
以外の部分は、少なくとも結束腕部183よりも柔軟性が低く(高剛性で)形成される。
In the binding movable member 180 , the binding arm portion 183 is formed with high flexibility, while the other portion is formed at least with lower flexibility (higher rigidity) than the binding arm portion 183 .

本体部181は、上辺が略馬蹄形状で構成される断面を有し中央にビスを通す貫通孔を
有する被固定部181aと、その被固定部181aの左右下隅部から板部材14d側へそ
れぞれ突設される一対の回り止め凸部181bと、被固定部181aの正面側端部の下縁
から下方へ延設される共にその延設先端が板部材14d側へ近接して湾曲する中間止め部
181cと、被固定部181aの下縁に沿って左方に延設される板状の支持板部181d
(図96(a)参照)と、その支持板部181dの上部に配設される部分であって締結さ
れるビスの頭部の径よりも外形が小径の円筒形状から形成される円筒締結部181eと、
を主に備える。
The body portion 181 includes a portion to be fixed 181a having a substantially horseshoe-shaped cross section and a through-hole in the center through which a screw is passed, and projecting from the left and right lower corners of the portion to be fixed 181a toward the plate member 14d. A pair of detent protrusions 181b provided, and an intermediate stop portion extending downward from the lower edge of the front side end portion of the fixed portion 181a, and the extending tip thereof curving close to the plate member 14d side. 181c, and a plate-shaped support plate portion 181d extending leftward along the lower edge of the fixed portion 181a.
(See FIG. 96(a)) and a cylindrical fastening portion which is a portion disposed on the upper portion of the support plate portion 181d and is formed of a cylindrical shape having an outer diameter smaller than the diameter of the screw head to be fastened. 181e;
Mainly provide

板部材14dは、結束可動部材180が固定される位置に、被固定部181a及び一対
の回り止め部181bの配置と一致する配置の貫通孔から構成される孔群14d1を備え
る。
The plate member 14d includes a hole group 14d1 at a position where the binding movable member 180 is fixed, which is composed of through holes arranged in the same arrangement as the fixed portion 181a and the pair of anti-rotation portions 181b.

被固定部181aを貫通するビスを板部材14dの孔群14d1の対応する締結孔に締
結固定する際に、一対の回り止め凸部181bが孔群14d1の対応する嵌合孔に嵌合す
ることにより、締結時に結束可動部材180が被固定部181aを貫通するビスを中心に
回転することを防止することができると共に、固定時の結束可動部材180の板部材14
dに対する姿勢を定めることができる。
When the screws passing through the fixed portion 181a are fastened and fixed to the corresponding fastening holes of the hole group 14d1 of the plate member 14d, the pair of anti-rotation protrusions 181b are fitted into the corresponding fitting holes of the hole group 14d1. Therefore, it is possible to prevent the binding movable member 180 from rotating around the screw penetrating the fixed portion 181a at the time of fastening, and the plate member 14 of the binding movable member 180 at the time of fixing.
d can be determined.

中間止め部181cは、各ハーネスHN1~HN3を板部材14dとの間に維持する。
本実施形態では、延設端部(下端部)において板部材14dとの間の間隔を狭めることに
よりハーネスHN1~HN3が下方にずり落ちることを防止することができると共に、板
部材14d側に中心が配置される円に沿って湾曲される形状により、変形による応力集中
を抑制しながらハーネスHN1~HN3を収容する領域(板部材14dと中間止め部18
1cとで挟まれる領域)の断面積を大きく確保することができる。
The intermediate retaining portion 181c maintains the harnesses HN1 to HN3 between them and the plate member 14d.
In the present embodiment, by narrowing the distance between the extension end (lower end) and the plate member 14d, the harnesses HN1 to HN3 can be prevented from slipping down, and the center of the harnesses can be positioned on the plate member 14d side. The area (the plate member 14d and the intermediate stopper portion 18) that accommodates the harnesses HN1 to HN3 while suppressing stress concentration due to deformation due to the shape that is curved along the arranged circle.
1c) can be ensured to have a large cross-sectional area.

支持板部181dは可動腕部182の回動を案内する平面を形成し、円筒締結部181
eは、その外周面が可動腕部182の基端側の部分に内嵌し、可動腕部182を軸支する
(図96参照)。
The support plate portion 181d forms a plane that guides the rotation of the movable arm portion 182, and the cylindrical fastening portion 181
The outer peripheral surface of e is fitted in the proximal end portion of the movable arm portion 182 to pivotally support the movable arm portion 182 (see FIG. 96).

可動腕部182は、円筒締結部181eに外嵌軸支される部分を基端として、円筒締結
部181eの軸支位置からオフセットされる平面OS1に滑らかに連結される形状とされ
る基端部182aと、その基端部182aの軸支位置の反対側に連設される薄板長尺形状
の薄板部182bと、を主に備える。
The movable arm portion 182 has a proximal end that is smoothly connected to a plane OS1 that is offset from the axial support position of the cylindrical fastening portion 181e, with a portion that is externally and pivotally supported by the cylindrical fastening portion 181e as a proximal end. 182a and an elongated thin plate portion 182b provided continuously on the opposite side of the base end portion 182a from the pivotal support position.

基端部182aは、円筒締結部181eに外嵌される円筒形状部の外周の内、左右端部
(軸と結ぶ直線が平面OS1と平行となる部分)及び背面側端部(平面OS1と最接近す
る部分)から回転方向の側壁がそれぞれ延設される。それぞれの側壁は曲率半径の中心が
同じ側に配置される円弧形状で形成され、互いの離間距離は、平面OS1へ近接するほど
徐々に短くなり、平面OS1に到達する際には薄板部182bの厚みと同等となる。
The base end portion 182a includes the left and right ends (the portion where the straight line connecting to the axis is parallel to the plane OS1) and the back side end (the portion closest to the plane OS1) of the outer circumference of the cylindrical portion that is fitted onto the cylindrical fastening portion 181e. Extending from each of the adjacent portions are rotational sidewalls. Each side wall is formed in an arc shape in which the centers of curvature radii are arranged on the same side. equal to the thickness.

従って、基端部182aの方が、薄板部182bよりも剛性が高く維持される。本実施
形態では、基端部182aは弾性変形を意図しない(高剛性の)設計思想で設計され、薄
板部182bは状況により弾性変形を意図して(低剛性の)設計思想で設計されている。
Therefore, the base end portion 182a maintains higher rigidity than the thin plate portion 182b. In this embodiment, the base end portion 182a is designed with a design concept (high rigidity) that does not intend elastic deformation, and the thin plate portion 182b is designed with a design concept (low rigidity) that intends elastic deformation depending on the situation. .

結束腕部183は、一対がそれぞれ同形状で構成されるので、一方について説明し、他
方の説明を省略する。結束腕部183は、先端部付近に根元の幅と同等の幅で形成される
幅小部183aと、その幅小部183aよりも幅広に形成される幅大部183bとが交互
に等間隔で形成される。なお、結束腕部183は、固定状態において、係止部184が可
動腕部182との間に形成する貫通孔に下方から差し込まれる(図93(b)参照)。
Since a pair of binding arm portions 183 are configured to have the same shape, one will be described and the description of the other will be omitted. The binding arm portion 183 has a small width portion 183a formed in the vicinity of the tip portion with a width equivalent to the width of the root, and a large width portion 183b formed wider than the small width portion 183a alternately at regular intervals. It is formed. In the fixed state, the binding arm portion 183 is inserted from below into the through hole formed between the locking portion 184 and the movable arm portion 182 (see FIG. 93(b)).

結束腕部183の幅大部183bは、幅小部183aに比較して厚みも若干大きく形成
される。本実施形態では、増厚部分が固定状態(図93(b)下側参照)における外周側
に形成されることにより、結束腕部183の内周側にスペースを確保することができる。
The large width portion 183b of the binding arm portion 183 is formed to be slightly thicker than the small width portion 183a. In this embodiment, a space can be secured on the inner peripheral side of the binding arm portion 183 by forming the thickened portion on the outer peripheral side in the fixed state (see the lower side of FIG. 93(b)).

係止部184は、可動腕部182側に形成される大開口部184aと、その大開口部1
84aを挟んで可動腕部182の反対側に形成されると共に大開口部184aよりも開口
幅の小さい小開口部184bと、を主に備える(図96参照)。
The locking portion 184 includes a large opening portion 184a formed on the movable arm portion 182 side and the large opening portion 184a.
A small opening 184b formed on the opposite side of the movable arm 182 across the 84a and having an opening width smaller than that of the large opening 184a is mainly provided (see FIG. 96).

大開口部184aは、結束腕部183の位置に寄らず結束腕部183が通過可能な大き
さとされ、小開口部184bは、結束腕部183の幅小部183aは通過可能とされる一
方で、幅大部183bは通過不能な(係止される)大きさとされる。
The large opening 184a is sized to allow the binding arm 183 to pass through regardless of the position of the binding arm 183, and the small opening 184b allows the small width portion 183a of the binding arm 183 to pass through. , and the large-width portion 183b are of such a size that they cannot be passed through (locked).

本実施形態によれば、結束腕部183を、係止部184に対して相対動作させたい時は
大開口部184a側(結束腕部183で囲われる内側の面積が小さくなる側)に配置し、
結束腕部183を、係止部184に対して係止したい時は小開口部184b側に配置する
ことで、容易に結束腕部183で囲われる内側の面積の大きさ(締め具合)を調整するこ
とができる。
According to this embodiment, when the binding arm portion 183 is to be moved relative to the locking portion 184, it is arranged on the side of the large opening 184a (the side where the inner area surrounded by the binding arm portion 183 becomes smaller). ,
When the binding arm portion 183 is to be locked to the locking portion 184, the size (tightness) of the inner area surrounded by the binding arm portion 183 can be easily adjusted by arranging it on the side of the small opening 184b. can do.

仮止め部185は、その中央部に結束バンドを挿通可能な貫通孔を備える。長期使用に
より結束腕部183が破断し、ハーネスHN1~HN3の結束をすることができなくなっ
た場合であっても、仮止め部185の貫通孔に市販の結束バンドを挿通し、固定すること
で、ハーネスHN1~HN3を結束可能とすることができる。
The temporary fixing portion 185 has a through hole through which a binding band can be inserted in the central portion thereof. Even if the binding arm portion 183 breaks due to long-term use and the harnesses HN1 to HN3 cannot be bound, a commercially available binding band can be inserted through the through hole of the temporary fixing portion 185 and fixed. , harnesses HN1 to HN3 can be bundled.

結束可動部材180の可動範囲について説明する。図94(a)は、正面枠14の左下
隅部を示す正面枠14の部分背面図であり、図94(b)は、図94(a)のXCIVb
-XCIVb線における正面枠14の部分断面図であり、図95(a)は、正面枠14の
左下隅部を示す正面枠14の部分背面図であり、図95(b)は、図95(a)のXCV
b-XCVb線における正面枠14の部分断面図である。
A movable range of the binding movable member 180 will be described. FIG. 94(a) is a partial rear view of the front frame 14 showing the lower left corner of the front frame 14, and FIG. 94(b) is XCIVb of FIG. 94(a).
95(a) is a partial rear view of the front frame 14 showing the lower left corner of the front frame 14, and FIG. XCV of a)
2 is a partial cross-sectional view of the front frame 14 along line b-XCVb. FIG.

なお、図94(a)及び図94(b)では、可動腕部182が板部材14dに最接近し
た状態(可動範囲の一方の限界状態)が図示され、図95(a)及び図95(b)では、
可動腕部182が板部材14dから離反する方向に回動し、本体枠14aの左側部分を構
成する上下方向長尺の金属部分に当接する状態(可動範囲の他方の限界状態)が図示され
る。
94(a) and 94(b) show a state in which the movable arm 182 is closest to the plate member 14d (one limit state of the movable range), and FIGS. 95(a) and 95 ( In b)
A state in which the movable arm portion 182 rotates away from the plate member 14d and abuts on the vertically long metal portion constituting the left portion of the body frame 14a (the other limit state of the movable range) is illustrated. .

図94及び図95に示すように、可動腕部182は、正面枠14の回動軸と平行な軸(
上下方向を向く軸)を中心に、約160度回転可能に構成される。この角度は、遊技店で
のパチンコ機8010の設置の状況(左右にパチンコ機8010が並設され90度以上回
転させると隣のパチンコ機8010に衝突する虞がある状況)からすれば、通常使用する
際に正面枠14に必要とされる開閉時の回動角度よりも十分大きい。
As shown in FIGS. 94 and 95, the movable arm portion 182 has an axis parallel to the rotation axis of the front frame 14 (
rotatable about 160 degrees around a vertical axis). Considering the situation in which the pachinko machines 8010 are installed in the amusement arcade (a situation in which the pachinko machines 8010 are arranged side by side and are rotated by 90 degrees or more, there is a risk of collision with the adjacent pachinko machine 8010), this angle is normally used. It is sufficiently larger than the rotation angle required for the front frame 14 when opening and closing.

従って、通常使用する際には、可動腕部182が弾性変形せずに本体部181に対する
回転が可能な範囲(図94に示す状態と図95に示す状態との間の範囲)を越えることは
無いので、可動腕部182が弾性変形により劣化し破断する虞を低くすることができる。
Therefore, during normal use, the movable arm 182 cannot be elastically deformed and cannot be rotated relative to the main body 181 (the range between the state shown in FIG. 94 and the state shown in FIG. 95). Since there is no movable arm portion 182, it is possible to reduce the possibility that the movable arm portion 182 will be deteriorated and broken due to elastic deformation.

次いで、ハーネスHN1~HN3の支持態様について説明する。ハーネスHN1~HN
3は結束可動部材180に支持されることにより、配置が規定されるので、例えば、誤っ
て外枠14と内枠12との間に挟まり、断線することを防止することができる。
Next, the manner in which the harnesses HN1 to HN3 are supported will be described. Harness HN1-HN
3 is supported by the binding movable member 180 so that the arrangement is defined, for example, it is possible to prevent accidental pinching between the outer frame 14 and the inner frame 12 and disconnection.

図96(a)は、結束可動部材180及びハーネスHN1~HN3を模式的に図示する
背面模式図であり、図96(b)は、図96(a)の上面模式図であり、図96(c)は
、結束可動部材180及びハーネスHN1~HN3を模式的に図示する背面模式図であり
、図96(d)は、図96(c)の上面模式図である。
FIG. 96(a) is a schematic rear view of the movable binding member 180 and the harnesses HN1 to HN3, and FIG. 96(b) is a schematic top view of FIG. 96(a). FIG. 96(c) is a schematic rear view of the movable binding member 180 and the harnesses HN1 to HN3, and FIG. 96(d) is a schematic top view of FIG. 96(c).

なお、図96(a)及び図96(b)では、結束可動部材180の一方の限界状態が図
示され、図96(c)及び図96(d)では、結束可動部材180の他方の限界状態が図
示される。
96(a) and 96(b) show one limit state of the binding movable member 180, and FIGS. 96(c) and 96(d) show the other limit state of the binding movable member 180. is illustrated.

図96に示すように、中間止め部181cは、上方延設壁部173cの上端部において
左方へ向けて開放される開口から、正面枠14の回動基端側へ移動した位置に配置される
。即ち、中間止め部181cと、上方延設壁部173cの上端部において左方へ向けて開
放される開口との水平ラインが同じとされるので、上方延設壁部173cから引き延ばさ
れたハーネスHN1~HN3を略水平に延ばし、中間止め部181cで支持することがで
きる。
As shown in FIG. 96, the intermediate stop portion 181c is located at a position moved from the opening opened leftward in the upper end portion of the upward extending wall portion 173c to the rotation base end side of the front frame 14. be. That is, since the intermediate stop portion 181c and the opening opened toward the left at the upper end portion of the upwardly extending wall portion 173c are on the same horizontal line, the upper end portion of the upwardly extending wall portion 173c is extended from the upwardly extending wall portion 173c. The harnesses HN1 to HN3 can be extended substantially horizontally and supported by the intermediate stop portion 181c.

ハーネスHN1~HN3が可動腕部182の軸支位置である円筒締結部181e付近で
中間止部181cに支持されるので、中間止め部181cを挟んだ上方延設壁部173c
の反対側におけるハーネスHN1~HN3の形状を、結束可動部材180の可動腕部18
2の形状に沿わせたものとすることができる。これにより、図96(b)及び図96(d
)に示すように、ハーネスHN1~HN3の曲がる部分の形状は、湾曲形状となり、極度
の屈曲変形が生じることを防止することができる。
Since the harnesses HN1 to HN3 are supported by the intermediate stop portion 181c near the cylindrical fastening portion 181e, which is the pivotal support position of the movable arm portion 182, the upward extending wall portion 173c sandwiching the intermediate stop portion 181c is formed.
The shape of the harnesses HN1 to HN3 on the opposite side to the movable arm portion 18 of the binding movable member 180
2 along the shape. As a result, FIGS. 96(b) and 96(d)
), the bending portions of the harnesses HN1 to HN3 are curved, and extreme bending deformation can be prevented.

また、係止部184を板部材14dに近接する側に配置することにより、結束腕部18
3が囲う領域を、可動腕部182を挟んで板部材14dの反対側に配置することができる
。従って、特に正面枠14を内枠12に対して閉鎖する状態において(図96(b)参照
)、ハーネスHN1~HN3を十分大きな曲率半径で湾曲させることができる。これによ
り、ハーネスHN1~HN3が屈曲することによる断線を防止することができる。
Further, by arranging the locking portion 184 on the side close to the plate member 14d, the binding arm portion 18
3 can be arranged on the opposite side of the plate member 14d with the movable arm portion 182 interposed therebetween. Therefore, especially when the front frame 14 is closed with respect to the inner frame 12 (see FIG. 96(b)), the harnesses HN1 to HN3 can be curved with a sufficiently large radius of curvature. As a result, disconnection due to bending of the harnesses HN1 to HN3 can be prevented.

図97(a)及び図97(b)は、結束可動部材180及びハーネスHN1~HN3を
模式的に図示する正面枠14、内枠12、結束可動部材180及びハーネスHN1~HN
3の上面模式図である。なお、図97(a)では、結束可動部材180の一方の限界状態
が図示され、図97(b)では、結束可動部材180の他方の限界状態が図示される。
97(a) and 97(b) schematically show the front frame 14, the inner frame 12, the movable binding member 180 and the harnesses HN1 to HN3, which schematically illustrate the movable binding member 180 and the harnesses HN1 to HN3.
3 is a schematic top view of FIG. 97(a) shows one limit state of the movable binding member 180, and FIG. 97(b) shows the other limit state of the movable binding member 180. As shown in FIG.

また、図97(a)及び図97(b)では、前扉取付金具57(図86参照)の中心軸
位置を示す回転中心点P57が図示されると共に、正面枠14及び内枠12が模式的に想
像線で、正面枠14及び内枠12のそれぞれに固定され回転中心点P57に軸支される部
材が実線で、模式的に図示される。回転中心点P57は、正面枠14の回転軸として示さ
れており、正面枠14に固定される結束可動部材180も正面枠14と同様に、回転中心
点P57を中心に内枠12に対して回転する。
97(a) and 97(b), the rotation center point P57 indicating the central axis position of the front door mounting bracket 57 (see FIG. 86) is illustrated, and the front frame 14 and inner frame 12 are schematically shown. The imaginary lines schematically show the members fixed to the front frame 14 and the inner frame 12 and pivotally supported at the rotation center point P57, respectively. The rotation center point P57 is shown as the rotation axis of the front frame 14. Similarly to the front frame 14, the binding movable member 180 fixed to the front frame 14 also rotates about the rotation center point P57 with respect to the inner frame 12. Rotate.

図97(a)に示す一方の限界状態から、図97(b)に示す他方の限界状態までは、
可動腕部182の基端部182aが円筒締結部181eを中心に回動することで内枠12
と正面枠14との開閉に対応するので、薄板部182bに大負荷が与えられることは無く
、薄板部182bの形状変形を抑制できることで、耐久性を向上することができる(図9
6(b)、図96(d)も参照)。
From one limit state shown in FIG. 97(a) to the other limit state shown in FIG. 97(b),
The base end portion 182a of the movable arm portion 182 rotates about the cylindrical fastening portion 181e, thereby moving the inner frame 12.
and the opening and closing of the front frame 14, a large load is not applied to the thin plate portion 182b, and deformation of the thin plate portion 182b can be suppressed, thereby improving durability (see FIG. 9).
6(b), see also FIG. 96(d)).

図97(a)及び図97(b)に示すように、結束可動部材180に支持されるハーネ
スHN1~HN3は、正面枠14の内枠12に対する開閉の状態に関わらず、正面枠14
の本体枠14aの左側部分を構成する上下方向長尺の金属部分(図96(d)において、
可動腕部182の基端部182aが当接する部分)の付近を通る経路で取り回される。即
ち、ハーネスHN1~HN3を強制的に迂回させるように取り回すことで、ハーネスHN
1~HN3の湾曲部分が正面枠14の回動先端側に寄ることを防止することができる。
As shown in FIGS. 97(a) and 97(b), the harnesses HN1 to HN3 supported by the binding movable member 180 are connected to the front frame 14 regardless of whether the front frame 14 is opened or closed with respect to the inner frame 12.
The vertically elongated metal portion (in FIG. 96(d),
The base end 182a of the movable arm 182 is routed along a path that passes through the vicinity of the contact. That is, by forcibly detouring the harnesses HN1 to HN3, the harness HN
1 to HN3 can be prevented from deviating to the front end of the front frame 14 when turning.

これにより、正面枠14を開閉して行う作業時に、ハーネスHN1~HN3が作業者の
作業の妨げになることを防止することができると共に、正面枠14の閉鎖時のハーネスH
N1~HN3の収まり(回動基端側で一回のみ湾曲される収まり)を良くすることができ
る(図96(b)、図97(a)参照)。
As a result, it is possible to prevent the harnesses HN1 to HN3 from interfering with the work performed by the operator when the front frame 14 is opened and closed, and the harness H when the front frame 14 is closed.
It is possible to improve the fit of N1 to HN3 (set by bending only once on the base end side of rotation) (see FIGS. 96(b) and 97(a)).

本実施形態では、中間止め部181cは、可動腕部182の位置によらず、逆カップ部
178の鉛直上方に配置される(図91参照)。逆カップ部178の鉛直上方に配置され
る中間止め部181cがハーネスHN1~HN3を支持する支持態様により、例えば、針
金やピアノ線の先端を高温に加熱して逆カップ部178を溶かして貫通させ、針金を正面
枠14と内枠12との間に進入させる不正行為の対策を行うことができる。
In this embodiment, the intermediate stop portion 181c is arranged vertically above the reverse cup portion 178 regardless of the position of the movable arm portion 182 (see FIG. 91). The harnesses HN1 to HN3 are supported by the intermediate stop portion 181c arranged vertically above the reverse cup portion 178. For example, by heating the tip of a wire or piano wire to a high temperature, the reverse cup portion 178 is melted and penetrated. , it is possible to take countermeasures against a fraudulent act of inserting a wire between the front frame 14 and the inner frame 12. - 特許庁

即ち、逆カップ部178の下面に針金を押し当て、溶かして針金を貫通させ、遊技領域
側へ針金を進行させる場合において、逆カップ部178の上底部分から鉛直上方へ針金が
進行すると、高温に加熱された針金の先端が中間止め部181cに支持されるハーネスH
N1~HN3に押し当てられる。そのため、ハーネスHN1~HN3が焼き切られ、導通
が不能とされる。
That is, when the wire is pressed against the lower surface of the reverse cup portion 178, melted, penetrates the wire, and advances toward the game area, when the wire advances vertically upward from the upper bottom portion of the reverse cup portion 178, the temperature rises. A harness H in which the tip of the heated wire is supported by the intermediate stopper 181c
It is pressed against N1 to HN3. As a result, the harnesses HN1 to HN3 are burnt out and rendered non-conductive.

ハーネスHN1~HN3の導通が不通となることを契機として、エラー信号を出力する
と共に警報を鳴らすように(エラー画面を表示するように)制御すること等で、不正を迅
速に発見することができる。従って、不正行為を行う者が不正の利益を得ることを防止す
ることができる。
By controlling to output an error signal and sound an alarm (to display an error screen) when the continuity of the harnesses HN1 to HN3 is interrupted, fraud can be quickly discovered. . Therefore, it is possible to prevent a fraudulent person from gaining fraudulent profits.

詳述すると、ハーネスHN1は上述したように操作ハンドル51(図92参照)に接続
されるので、ハーネスHN1が焼き切れた場合には、操作ハンドル51を回転させても球
を発射することができなくなる。そのため、不正行為がされた後、その不正行為が発覚す
るまでの期間を短くすることができる(不正行為の早期発覚を図ることができる)。
More specifically, since the harness HN1 is connected to the operating handle 51 (see FIG. 92) as described above, if the harness HN1 is burned out, the ball can be shot even by rotating the operating handle 51. Gone. Therefore, it is possible to shorten the period until the fraudulent act is discovered after the fraudulent act is committed (the fraudulent act can be detected early).

この場合には、遊技領域に針金を進入させ、遊技領域をいじった後で(例えば、釘を曲
げ、不正に入賞し易くした後で)、球を第1入賞口64(図2参照)等に入賞させること
で賞球を不正に得る不正行為を行う者に対して、球の発射を不能とすることができるので
、不正の利益を与えることを防止することができる。即ち、特定の不正行為を行うことを
不可能とすることができる。
In this case, after inserting a wire into the game area and tampering with the game area (for example, after bending a nail to make it easier to illegally win a prize), the ball is inserted into the first prize opening 64 (see FIG. 2) or the like. Since it is possible to make it impossible to shoot balls to a person who commits a fraudulent act of illegally obtaining a prize ball by winning a prize, it is possible to prevent an illegal profit from being given. That is, it is possible to make it impossible to commit a specific fraudulent act.

また、ハーネスHN2は、上述したように球貸操作部40(図92参照)に接続される
ので、ハーネスHN2が焼き切れた場合には、球貸しボタン42(図89参照)の操作お
よび返却ボタン43(図89参照)の操作が不能となる。従って、不正行為を行う者は、
自らの不正行為により、上述したカードユニット(球貸しユニット)(図示せず)に投入
した紙幣やカードの残額分の球を回収することができなくなる虞が生じるので、不正行為
に対する抑止力を働かせることができる。
Also, since the harness HN2 is connected to the ball lending operation unit 40 (see FIG. 92) as described above, when the harness HN2 is burned out, the ball lending button 42 (see FIG. 89) and the return button 43 (see FIG. 89) is disabled. Accordingly, a person who commits fraud shall:
Since there is a risk that due to one's own fraudulent behavior, it will be impossible to collect the bills and balls for the balance of the card inserted into the above-mentioned card unit (ball lending unit) (not shown). be able to.

更に、カードユニット(球貸しユニット)(図示せず)に投入した紙幣やカードの残高
分の球を回収することができなくなる虞を解消して不正行為を行う場合には、カードユニ
ット(球貸しユニット)の残額が0円であるにも関わらず、席を離れずに不正行為を行う
ことになるので、遊技機店側は不正行為に容易に気づくことができる。
Furthermore, in order to eliminate the risk of being unable to collect bills and balls for the balance of the card inserted into the card unit (ball lending unit) (not shown), the card unit (ball lending unit) Unit) is 0 yen, but the player commits the fraudulent act without leaving the seat, so the gaming machine store can easily notice the fraudulent act.

そもそも、ハーネスHN2の接続が断たれると、カードユニット(球貸しユニット)(
図示せず)の断線エラー(CRエラー)が出力される遊技機店では、その断線エラー(C
Rエラー)を確認することにより、容易に不正行為の可能性を把握することができる。
In the first place, when the connection of the harness HN2 is cut off, the card unit (ball lending unit) (
(not shown) is output at a game machine shop where a disconnection error (CR error) is output, the disconnection error (C
By confirming the R error), the possibility of fraud can be easily grasped.

図98は、通路形成ユニット140の正面図である。なお、図98では、板金部材15
0の外形および球案内開口53の外形が想像線で図示される。
98 is a front view of the passage forming unit 140. FIG. In addition, in FIG. 98, the sheet metal member 15
The outline of 0 and the outline of the ball guide opening 53 are shown in phantom lines.

図98に示すように、球案内開口53は、前扉側下皿通路部142の下端部およびファ
ール球通路部145の下端部に配置される。なお、本実施形態では、前扉側下皿通路部1
42の下端部は球案内開口53の左部において球案内開口53の左右幅寸法の2/3程度
の領域を占め、ファール球通路部145の下端部は球案内開口53の右部において残りの
領域(球案内開口53の左右幅寸法の1/3程度の領域)を占めるように仕切板部53a
により仕切られる。
As shown in FIG. 98 , the ball guide opening 53 is arranged at the lower end of the front door side lower tray passage portion 142 and the lower end of the foul ball passage portion 145 . In addition, in this embodiment, the front door side lower tray passage portion 1
The lower end of 42 occupies about 2/3 of the lateral width of ball guide opening 53 in the left part of ball guide opening 53, and the lower end of foul ball passage part 145 occupies the remaining area in the right part of ball guide opening 53. The partition plate portion 53a is arranged so as to occupy an area (an area of about 1/3 of the lateral width of the ball guide opening 53).
partitioned by

前扉側下皿通路部142及びファール球通路部145は、球を下皿50へ向けて流下可
能に、払出球受口部143及びファール球受口部146からそれぞれ延設される通路であ
って、左右両側へ少なくとも1回ずつ延設方向が向く(切替される)S字経路SL1,S
L2をそれぞれ備える。
The front door side lower tray passage portion 142 and the foul ball passage portion 145 are passages extending from the payout ball receiving portion 143 and the foul ball receiving portion 146, respectively, so that the ball can flow down toward the lower tray 50. , the extension direction is directed (switched) to the left and right sides at least once each, S-shaped paths SL1, S
L2 respectively.

S字経路SL1により、通路形成ユニット140の上下寸法を短く維持しながら前扉側
下皿通路部142の流路長を長くすることができるので、前扉側下皿通路部142の内部
に滞留可能な球の個数を多くすることができる。これにより、窓部14c(図86参照)
の上下寸法を大きく確保しながら、下皿50の上流側に滞留可能な球の個数を多くするこ
とができるので、遊技領域および演出領域の上下寸法を大きく確保し、且つ下皿50(及
びその上流側)に仮置き可能な球の個数が多いことにより、遊技者に与える球補充のスト
レス(下皿50分の球が無くなったら、千両箱から球を補充することを要求されること等
によりストレス)を抑制可能なパチンコ機8010を構成することができる。
Due to the S-shaped path SL1, it is possible to increase the flow path length of the front door side lower tray passage portion 142 while keeping the vertical dimension of the passage forming unit 140 short, so that the liquid stays inside the front door side lower tray passage portion 142. The number of possible spheres can be increased. As a result, the window portion 14c (see FIG. 86)
While securing a large vertical dimension of the lower tray 50, the number of balls that can be retained on the upstream side of the lower tray 50 can be increased. Due to the large number of balls that can be temporarily placed on the upstream side), the stress of replenishing balls is given to the player (when the balls for 50 minutes of the lower tray are exhausted, the player is required to replenish the balls from the senryo box). ) can be configured.

前扉側下皿通路部142及びファール球通路部145は、その延設方向が上下方向と左
右方向とで曲げられる領域としての曲げ領域NEa1,NEa2,NEb1,NEb2を
それぞれ備え、それらは共通の特徴を備える。即ち、前扉側下皿通路部142は、下流側
に形成される第1曲げ領域NEa1と、その第1曲げ領域NEa1の上流側に特徴部分の
左右が反転して配設される第2曲げ領域NEa2と、を備える。
The front door side lower tray passage portion 142 and the foul ball passage portion 145 are respectively provided with bend regions NEa1, NEa2, NEb1, and NEb2 as regions in which the extension direction is bent in the vertical direction and the horizontal direction, and they are common. Features That is, the front door side lower tray passage portion 142 includes a first bending region NEa1 formed on the downstream side and a second bending region NEa1 formed upstream of the first bending region NEa1 and having a characteristic portion thereof reversed left and right. and an area NEa2.

また、ファール球通路部145は、下流側に形成される第1曲げ領域NEb1と、その
第1曲げ領域NEb1の上流側に特徴部分の左右が反転して配設される第2曲げ領域NE
b2と、を備える。なお、特徴部分の説明においては、第1曲げ領域NEa1についてそ
の特徴を説明し、他の曲げ領域NEa2,NEb1,NEb2の説明を省略する。
Further, the foul ball passage portion 145 is composed of a first bending region NEb1 formed on the downstream side and a second bending region NE formed on the upstream side of the first bending region NEb1 by reversing the right and left of the characteristic portion.
and b2. In the description of the characteristic portions, the characteristics of the first bending region NEa1 will be described, and descriptions of the other bending regions NEa2, NEb1, and NEb2 will be omitted.

図99は、第1曲げ領域NEa1の拡大正面図である。図99に示すように、第1曲げ
領域NEa1には、前扉側下皿通路部142の左右の側壁の内、S字経路SL1が左右へ
延びる方向の反対側に配設される側壁Naと、その側壁Naの延設方向と交差する態様で
側壁Naの上方に配設される天井壁Nbと、その天井壁Nbから下方へ延設されると共に
延設端部へ向かうほど側壁Naに近接する近接壁Ncと、を主に備え、それら各壁Na,
Nb,Ncは、通路形成ユニット140の背面側底板部から正面側へ延設される。
FIG. 99 is an enlarged front view of the first bending region NEa1. As shown in FIG. 99, in the first bending region NEa1, of the left and right side walls of the front door side lower tray passage portion 142, the side wall Na and the side wall Na disposed on the side opposite to the direction in which the S-shaped path SL1 extends left and right. , a ceiling wall Nb disposed above the side wall Na in a manner intersecting the extending direction of the side wall Na; and a neighboring wall Nc, each wall Na,
Nb and Nc are extended from the back side bottom plate portion of the passage forming unit 140 to the front side.

近接壁Ncは、天井壁Nbの反対側の面Nc1がS字経路SL1に沿って湾曲して形成
されることにより、面Nc1は球の案内面として機能する。一方で、面Nc1の反対側の
面Nc2(天井面Nbと対向する面)は、不正に挿入された針金HM(針金や、ピアノ線
などに代表される細径の金属)の進行方向を規制する面として機能するが、詳細は後述す
る。なお、近接壁Ncは、延設下端における側壁Naとの間の隙間Ninの間隔が針金H
Mの幅寸法(直径)よりも大きく設定される。
The adjacent wall Nc is formed by curving a surface Nc1 on the opposite side of the ceiling wall Nb along the S-shaped path SL1, so that the surface Nc1 functions as a spherical guide surface. On the other hand, the surface Nc2 (the surface facing the ceiling surface Nb) on the opposite side of the surface Nc1 regulates the traveling direction of the illegally inserted wire HM (a thin metal such as a wire or piano wire). It functions as a surface to support the surface, and the details will be described later. Note that the adjacent wall Nc has a gap Nin between the lower end of the extension and the side wall Na, which is the length of the wire H.
It is set larger than the width dimension (diameter) of M.

図99に示すように、第1曲げ領域NEa1の形状により、不正に挿入された針金HM
がより深く進入することを防止することができる。即ち、図99に示すように、不正に挿
入される針金HMの進入経路として、球案内開口53を入口として前扉側下皿通路部14
2の上流側へ進行する経路が考えられるところ、この場合、不正行為を行う者は、針金H
Mを前扉側下皿通路部142の側壁に押し当てながら進行させることになる。
As shown in FIG. 99, due to the shape of the first bending region NEa1, the incorrectly inserted wire HM
can be prevented from penetrating deeper. That is, as shown in FIG. 99, as an entrance path for the illegally inserted wire HM, the ball guide opening 53 is used as an entrance and the front door side lower tray passage portion 14 is used.
2 is conceivable.
M is pressed against the side wall of the front door side lower tray passage portion 142 to advance.

不正行為を行う者により針金HMが第1曲げ領域NEa1における側壁Naに押し当て
られる場合には針金HMは隙間Ninに入る一方で、第1曲げ領域NEa1における側壁
Naに針金HMが押し当てられない場合であっても、前扉側下皿通路部142のS字経路
SL1により、針金HMが右方へ向けて進むことから、第2曲げ領域NEa2における側
壁Naに押し当てられ、隙間Ninに入ることになる。即ち、1対の曲げ領域NEa1,
NEa2が、左右反転して配置されることにより、針金HMをもれなく隙間Ninに進入
させることができる。
When the wire HM is pressed against the side wall Na in the first bending region NEa1 by a person who commits fraud, the wire HM enters the gap Nin, but the wire HM is not pressed against the side wall Na in the first bending region NEa1. Even in this case, the wire HM advances rightward due to the S-shaped path SL1 of the front door side lower tray passage portion 142, so that the wire HM is pressed against the side wall Na in the second bending region NEa2 and enters the gap Nin. It will be. That is, a pair of bending regions NEa1,
By arranging the NEa2 with the left and right reversed, the wire HM can enter the gap Nin without exception.

隙間Ninに進入した場合の針金HMの進行経路の一例を図99に示す。なお、各タイ
ミングでの針金HMの先端位置が黒丸で図示され、その際の針金HMの進行方向が矢印で
図示される。図99に示すように、隙間Ninに進入した針金HMは、天井壁Nbと近接
壁Ncとの間に形成される先細り形状の行き止まり部分に進入する。ここで針金HMが引
っかかる(挟まる)場合には、それ以上の針金HMの進行を防止することができ、尚且つ
、針金HMが持ちされられることを防止でき、不正行為を迅速に発見することができる。
FIG. 99 shows an example of the advancing route of the wire HM when entering the gap Nin. The position of the tip of the wire HM at each timing is indicated by a black circle, and the advancing direction of the wire HM at that time is indicated by an arrow. As shown in FIG. 99, the wire HM entering the gap Nin enters a tapered dead end portion formed between the ceiling wall Nb and the adjacent wall Nc. If the wire HM is caught (caught) at this point, it is possible to prevent the wire HM from advancing any further, to prevent the wire HM from being held, and to quickly discover the fraudulent act. can.

一方で、針金HMが引っかからず、更に進行する場合であっても、隙間Ninから針金
HMが張り出す場合には、先端が下方を向いた姿勢で張り出すので、それ以上、針金HM
を進行させたとしても、針金HMの先端は下方へ進行することになる。従って、針金HM
が払出球受口部143の上流側に配置される払出装置133や、ファール球受口部146
の上流側に配置される遊技領域に到達することを防止することができる。
On the other hand, even if the wire HM is not caught and continues to advance, if the wire HM protrudes from the gap Nin, the tip of the wire HM protrudes downward.
advances, the tip of the wire HM advances downward. Therefore, wire HM
The payout device 133 arranged upstream of the payout ball receiving portion 143, and the foul ball receiving portion 146
It is possible to prevent reaching the game area arranged on the upstream side of.

これにより、針金HMを払出装置133(図3参照)に到達させ払出装置133を誤動
作させることにより不正な払出球を得たり、針金HMを遊技領域に到達させ電動役物64
0a(図2参照)等の可動装置を無理やり開放し不正に入賞し易くさせることで不正な払
出球を得たりして、不正行為をする者が不正な利益を得ることを防止することができる。
As a result, by causing the wire HM to reach the payout device 133 (see FIG. 3) and causing the payout device 133 to malfunction, an illegal payout ball can be obtained, or the wire HM can be made to reach the game area and the electric accessory 64
By forcibly opening a movable device such as 0a (see FIG. 2) to make it easier to illegally win a prize, it is possible to prevent a person who commits fraudulent acts from gaining illegal profits by obtaining illegally dispensed balls. .

図98に戻って説明する。ファール球通路部145は、球抜き通路147と合流する合
流領域CEから下流の部分の上下幅が球の直径の2倍程度(本実施形態では2倍以上)の
大きさで形成される。これにより、球抜き通路147を流下する球が合流領域CEに配置
される時に、ファール球通路部145を流下する球が合流流路CEに進入し(球同士が同
時に合流領域CEに進入し)、2個の球が縦に並んだとしても、球が上下壁部に挟まれて
噛み合う可能性を極めて小さくすることができる。これにより、合流領域CEから下流の
部分において球の流下が妨げられることを防止することができる。
Returning to FIG. 98, description will be made. The foul ball passage portion 145 is formed such that the vertical width of the portion downstream from the confluence region CE where the ball extraction passage 147 merges is about twice the diameter of the ball (twice or more in this embodiment). As a result, when the balls flowing down the ball removal passage 147 are arranged in the confluence area CE, the balls flowing down the foul ball passage portion 145 enter the confluence passage CE (the balls enter the confluence area CE at the same time). , even if two balls are arranged vertically, the possibility of the balls being caught between the upper and lower walls and meshing with each other can be extremely reduced. As a result, it is possible to prevent the sphere from being hindered from flowing down in the portion downstream from the confluence area CE.

ファール球通路部145は、第1曲げ領域NEb1と第2曲げ領域NEb2との間に形
成され、各曲げ領域NEb1,NEb2を上下に連結する通路部145aを備える。通路
部145aは、左右幅が球の直径よりも若干大きな寸法で設定され、通路形成ユニット1
40の背面側底板部が下方へ向かうほど正面側に張り出して形成される。
The foul ball passage portion 145 includes a passage portion 145a that is formed between the first bending region NEb1 and the second bending region NEb2 and vertically connects the bending regions NEb1 and NEb2. The width of the passage portion 145a is set to be slightly larger than the diameter of the sphere, and the passage forming unit 1
The rear side bottom plate portion 40 is formed to protrude toward the front side as it goes downward.

通路部145aよりも上流側の領域では、通路形成ユニット140の背面側底板部が通
路部145aの上流側端部と面位置とされ、通路部145aよりも下流側の領域では、通
路形成ユニット140の背面側底板部が通路部145aの下流側端部と面位置とされる。
In the region upstream of the passage portion 145a, the back side bottom plate portion of the passage forming unit 140 is flush with the upstream end portion of the passage portion 145a, and in the region downstream of the passage portion 145a, the passage forming unit 140 The back side bottom plate portion of is positioned flush with the downstream end portion of the passage portion 145a.

即ち、ファール球通路部145は、通路部145aの上流側の領域の方が、通路部14
5aの下流側の領域に比較して、前後幅が大きく設定される。なお、本実施形態では、フ
ァール球通路部145は、通路部145aの下流において前後幅が球の直径よりも若干大
きく設定される。
That is, in the foul ball passage portion 145, the region on the upstream side of the passage portion 145a is closer to the passage portion 14
The front-to-rear width is set larger than that of the region on the downstream side of 5a. In this embodiment, the front-rear width of the foul ball passage portion 145 downstream of the passage portion 145a is set slightly larger than the diameter of the ball.

一方で、本実施形態では、ファール球通路部145は、通路部145aの上流において
前後幅が球の直径の2倍よりも若干小さく設定される。従って、ファール球通路部145
に球が滞留する場合に、通路部145の上流では、複数の球が前後に位置をずらして配置
可能であることから滞留可能な個数を多くすることができる共に、前後方向に球の中心が
並ぶことは防止される(左右上下に若干ずれることになる)ので、2個の球が同時に通路
部145aに進入することを防止することができる。
On the other hand, in the present embodiment, the front-rear width of the foul ball passage portion 145 upstream of the passage portion 145a is set slightly smaller than twice the diameter of the ball. Therefore, the foul ball passage portion 145
In the case where the balls stay in the upper stream of the passage 145, a plurality of balls can be arranged with their positions shifted forward and backward. Since they are prevented from lining up (because they are slightly shifted left, right, up and down), it is possible to prevent two balls from entering the passage portion 145a at the same time.

換言すれば、通路部145aへの球の進入を1個ずつに規制することができる。これに
より、ファール球通路部145にファール球が2個以上連なって流入した場合であっても
、ファール球が同時に合流領域CEに到達することを防止することができるので、合流領
域CEで球が上下壁部に挟まれて噛み合う可能性を小さくすることができる。
In other words, it is possible to restrict the balls from entering the passage portion 145a one by one. As a result, even when two or more foul balls flow into the foul ball passage portion 145 in a row, the foul balls can be prevented from reaching the confluence area CE at the same time. It is possible to reduce the possibility of being sandwiched between the upper and lower walls and meshing with each other.

ファール球受口部146は、通路形成ユニット140の背面側底板部から正面側に板状
に延設され、左側壁部に左側端部が連結されると共に、球の流下面が右方へ向かうほど下
降傾斜する傾斜板部146aと、その傾斜板部146aの鉛直下方でファール球受口部1
46を閉塞する閉塞部146bと、傾斜板部146aの下方における通路形成ユニット1
40の背面側底板部から背面側へ板状に延設され、その延設方向が背面側へ向かうほど上
方へ向く態様で湾曲する湾曲案内板部146cと、を主に備える。
The foul ball receptacle 146 extends from the bottom plate on the rear side of the passage forming unit 140 toward the front side, and the left end is connected to the left side wall, and the flow-down surface of the ball faces rightward. The inclined plate portion 146a inclined downward as
46, and the passage forming unit 1 below the inclined plate portion 146a.
A curved guide plate portion 146c extending from the back side bottom plate portion of 40 to the back side in a plate shape and curved in such a manner that the extension direction is directed upward toward the back side is mainly provided.

湾曲案内板部146cの上面に沿って球がファール球通路部145側(正面側)へ案内
される一方で、傾斜板部146a及び閉塞部146bの作用により、ファール球受口部1
46を正面側へ通過する球の通過位置を、ファール球受口部146の右側部に寄せること
ができる。即ち、傾斜板部146aの上面を転動して流下する球を右方へ流すことができ
ると共に、閉塞部146bにより、球がファール球受口部146の左側部を通過すること
を防止することができる。
While the ball is guided toward the foul ball passage portion 145 (front side) along the upper surface of the curved guide plate portion 146c, the action of the inclined plate portion 146a and the blocking portion 146b causes the foul ball receiving portion 1
The passing position of the ball passing through 46 to the front side can be shifted to the right side of the foul ball receiving portion 146 . That is, the ball that rolls down the upper surface of the inclined plate portion 146a can flow rightward, and the block portion 146b prevents the ball from passing through the left side of the foul ball socket portion 146. can be done.

これにより、ファール球受口部146を通過した球がS字経路SL2に到達するまでの
期間を長くすることができる。即ち、S字経路SL2に球が到達するまでに、球の上下バ
ウンドを終えさせることができることから(球の上下位置のばらつきを小さくすることが
できることから)、S字経路SL2におけるファール球通路部145の幅を小さく(球の
直径よりも若干大きく)設定しながら、球の流下をスムーズにさせることができる。
As a result, it is possible to lengthen the period until the ball that has passed through the foul ball receiving portion 146 reaches the S-shaped path SL2. That is, since the vertical bounce of the ball can be finished before the ball reaches the S-shaped path SL2 (because the variation in the vertical position of the ball can be reduced), the foul ball passage part in the S-shaped path SL2 While setting the width of 145 to be small (slightly larger than the diameter of the sphere), the sphere can flow down smoothly.

ファール球通路部145は、S字経路SL2を形成する範囲(例えば、通路部145a
)において、通路幅が小さく(球の直径よりも若干大きく)設定されることから、それよ
りも大きな外形の不正道具がファール球通路部145を通過することを防止することがで
きる。
The foul ball passage portion 145 is formed in a range forming the S-shaped path SL2 (for example, the passage portion 145a
), the width of the passage is set to be small (slightly larger than the diameter of the ball), so it is possible to prevent an illegal tool with a larger outer shape from passing through the foul ball passage portion 145 .

次いで、正面枠14の正面側の構造について説明する。図100は、正面枠14の正面
分解斜視図であり、図101は、正面枠14の背面分解斜視図である。なお、図100及
び図101では、電飾部8030を構成する上パネルユニット400の構成部材が本体枠
14aから分解された状態が図示される。
Next, the structure of the front side of the front frame 14 will be described. 100 is a front exploded perspective view of the front frame 14, and FIG. 101 is a rear exploded perspective view of the front frame 14. FIG. 100 and 101 illustrate a state in which the constituent members of the upper panel unit 400 that constitute the electrical decoration portion 8030 are disassembled from the main body frame 14a.

上パネルユニット400は、左右に長尺に形成されるユニットであって、左右端部が電
飾部8031及び電飾部8032を構成する右パネルユニット500に下支えされる。こ
の下支えの構造において、上パネルユニット400の右側端部の下端部には、被覆カバー
370の支持溝376と同様に、背面側から正面側へ向けて凹設されるテーパ形状の被支
持溝417(図118参照)が形成され、その被支持溝417を構成する左右の爪部に右
パネルユニット500の上端部に形成される嵌合溝522b,562b(図108及び図
109参照)が嵌合されることにより、上パネルユニット400と右パネルユニット50
0とが連結される。
The upper panel unit 400 is a unit elongated in the left and right direction, and the left and right ends of the upper panel unit 400 are supported by the right panel unit 500 that constitutes the electric decoration parts 8031 and 8032 . In this support structure, at the lower end of the right end of the upper panel unit 400, similarly to the support groove 376 of the covering cover 370, a tapered supported groove 417 is recessed from the back side to the front side. (see FIG. 118) are formed, and fitting grooves 522b and 562b (see FIGS. 108 and 109) formed at the upper end of the right panel unit 500 are fitted to the left and right hooks forming the supported groove 417. By doing so, the upper panel unit 400 and the right panel unit 50
0 is concatenated.

これにより、上パネルユニット400と右パネルユニット500とを直接締結固定する
ことを不要としながら、それぞれ本体枠14aに締結固定することにより、互いに連結固
定することができる。なお、上パネルユニット400の被支持溝417の形状から、本体
枠14aへの組み付け順序が、右パネルユニット500を締結固定した後で、上パネルユ
ニット400を締結固定する順序に規定される。なお、上パネルユニット400の詳細は
後述する。
As a result, the upper panel unit 400 and the right panel unit 500 can be connected and fixed to each other by fastening and fixing to the body frame 14a, respectively, without the need to directly fasten and fix the upper panel unit 400 and the right panel unit 500. FIG. The shape of the supported groove 417 of the upper panel unit 400 defines the order of assembly to the main body frame 14a as the order in which the upper panel unit 400 is fastened and fixed after the right panel unit 500 is fastened and fixed. Details of the upper panel unit 400 will be described later.

また、左右に分割される右パネルユニット500の重板ユニット500R,500Lに
それぞれ配設される嵌合溝522b,562b(図108及び図109参照)を、被支持
溝417を構成する左右の爪部が挟んで嵌合する構成により、重板ユニット500R,5
00Lが左右に離間することを防止することができる。従って、組立状態(嵌合した状態
、図86参照)において右パネルユニット500が分解されることを防止することができ
る。
In addition, the fitting grooves 522b and 562b (see FIGS. 108 and 109) provided in the heavy plate units 500R and 500L of the right panel unit 500 divided into left and right are fitted with left and right hooks forming the supported groove 417. Due to the configuration in which the parts are sandwiched and fitted, the heavy plate units 500R, 500R, 500R and 500R
00L can be prevented from being left or right. Therefore, it is possible to prevent the right panel unit 500 from being disassembled in the assembled state (fitted state, see FIG. 86).

図102は、正面枠14の分解正面斜視図であり、図103は、正面枠14の分解背面
斜視図である。図102及び図103では、本体枠14aの正面側において本体枠14a
と上パネルユニット400(図89参照)とに前後で挟まれる上辺板部材14eと、多機
能カバー部材171,172とが本体枠14aから分解された状態が図示される。
102 is an exploded front perspective view of the front frame 14, and FIG. 103 is an exploded rear perspective view of the front frame 14. FIG. 102 and 103, the body frame 14a is located on the front side of the body frame 14a.
and the upper panel unit 400 (see FIG. 89), and the multifunctional cover members 171 and 172 and the upper side plate member 14e are shown disassembled from the body frame 14a.

上辺板部材14eは、スピーカー組立体450を上側枠部材410との間で挟み込む部
材であって(図101参照)、スピーカー組立体450の凹設部462,482(図12
1及び図122参照)に嵌合される円柱形状の締結部14e1を備える。
The upper side plate member 14e is a member that sandwiches the speaker assembly 450 between itself and the upper frame member 410 (see FIG. 101), and the recessed portions 462 and 482 of the speaker assembly 450 (see FIG. 12).
1 and FIG. 122).

締結部14e1は、その背面側からネジが挿通される貫通孔を備え、その貫通孔を通っ
たネジを上側枠部材410の第2締結部419b(図101参照)に締結することで、上
側枠部材410と上辺板部材14eとを締結固定するための部分である。
The fastening portion 14e1 has a through-hole through which a screw is inserted from the rear side thereof, and the screw passing through the through-hole is fastened to the second fastening portion 419b (see FIG. 101) of the upper frame member 410, whereby the upper frame is This is a portion for fastening and fixing the member 410 and the upper side plate member 14e.

図104は、正面枠14の分解正面斜視図である。なお、図104では、本体枠14a
に穿設される挿入孔に背面側から挿入されるビスにより本体枠14aに締結固定される右
パネルユニット500が本体枠14aから分解された状態が図示され、上パネルユニット
400、上辺板部材14e及び多機能カバー部材171,172の図示が省略される一方
、被覆カバー370は参考として図示される。
104 is an exploded front perspective view of the front frame 14. FIG. In addition, in FIG. 104, the body frame 14a
The right panel unit 500, which is fastened and fixed to the body frame 14a by screws inserted from the rear side into the insertion holes drilled in the body frame 14a, is shown disassembled from the body frame 14a. and the multifunctional cover members 171, 172 are omitted, while the covering cover 370 is shown for reference.

なお、被覆カバー370は、実際の組立手順としては、パネルユニット500が本体枠
14aに組み付けられてから、本体枠14aに組み付けられる。また、右パネルユニット
500は、右側壁部がパチンコ機8010の右側縁を形成する(図86参照)。
As for the actual assembly procedure, the covering cover 370 is assembled to the main body frame 14a after the panel unit 500 is assembled to the main body frame 14a. Also, the right panel unit 500 has a right side wall forming the right edge of the pachinko machine 8010 (see FIG. 86).

図105は、右パネルユニット500の分解正面斜視図であり、図106は、右パネル
ユニット500の分解背面斜視図であり、図107は、支持板部510の正面図であり、
図108及び図109は、重板ユニット500L,500Rの分解正面斜視図である。な
お、図108では、右側を正面側へ向けた斜視図が、図109では、左側を正面側へ向け
た斜視図が、それぞれ図示される。
105 is an exploded front perspective view of the right panel unit 500, FIG. 106 is an exploded rear perspective view of the right panel unit 500, FIG. 107 is a front view of the support plate portion 510,
108 and 109 are exploded front perspective views of the heavy plate units 500L and 500R. 108 shows a perspective view with the right side facing the front side, and FIG. 109 shows a perspective view with the left side facing the front side.

図105から図109に示すように、右パネルユニット500は、左右方向で重ね合わ
される左重板ユニット500L及び右重板ユニット500Rと、それら重板ユニット50
0L,500Rが締結固定されると共に本体枠14a(図104参照)に締結固定される
上下に長尺な板状の支持板部510と、を主に備える。
As shown in FIGS. 105 to 109, the right panel unit 500 includes a left stacking unit 500L and a right stacking unit 500R, which are stacked in the horizontal direction, and the stacking unit 50.
0L and 500R are fastened and fixed, and a plate-shaped support plate portion 510 elongated vertically is mainly provided, which is fastened and fixed to the body frame 14a (see FIG. 104).

支持板部510に背面側から正面側へ向けて挿通されるビスにより重板ユニット500
L,500Rは支持板部510に締結固定され、その状態で支持板部510は、本体枠1
4aに背面側から正面側へ向けて挿通されるビスにより本体枠14a(図104参照)に
締結固定される。
The heavy plate unit 500 is fixed by screws inserted through the support plate portion 510 from the back side to the front side.
L and 500R are fastened and fixed to the support plate portion 510. In this state, the support plate portion 510
It is fastened and fixed to the body frame 14a (see FIG. 104) by screws inserted through the body 4a from the back side to the front side.

支持板部510は、本体枠14aと対向する側の外側縁(右側縁)から背面側へ延設部
511aが板状に延設されることで断面L字形状に形成されると共に、組立状態(図86
参照)において延設部511aの内壁(左側壁)が本体枠14aの外側面に当接する固定
板511と、その固定板511の正面側において固定板511に締結固定される基板部材
512と、その基板部材512の左側において固定板511に穿設される複数のカバー側
通し孔513と、基板部材512の右側において固定板511に穿設される複数のレンズ
側通し孔514と、そのレンズ側通し孔514よりも右側において固定板511に穿設さ
れるピン支持孔515と、を主に備える。
The support plate portion 510 is formed to have an L-shaped cross section by extending a plate-like extension portion 511a from the outer edge (right edge) of the side facing the main body frame 14a to the back side, and is assembled. (Fig. 86
), a fixing plate 511 whose inner wall (left side wall) of the extending portion 511a abuts against the outer surface of the main body frame 14a, a substrate member 512 fastened and fixed to the fixing plate 511 on the front side of the fixing plate 511, and A plurality of cover-side through holes 513 drilled in the fixed plate 511 on the left side of the substrate member 512, a plurality of lens-side through holes 514 drilled in the fixed plate 511 on the right side of the substrate member 512, and the lens-side through holes 514. and a pin support hole 515 drilled in the fixed plate 511 on the right side of the hole 514 .

固定板511は、基板部材512と正面視で重なる形状で基板部材512側部分が正面
側へ向けて台状にせり出す台部511bを備え、その台部511bの正面に面当たりする
状態で基板部材512が固定板511に締結固定される。
The fixing plate 511 has a base portion 511b that overlaps the substrate member 512 when viewed from the front, and the portion on the side of the substrate member 512 protrudes toward the front side in a pedestal shape. 512 is fastened and fixed to the fixing plate 511 .

台部511bは、組立状態(図86参照)において、重板ユニット500L,500R
に幅方向で当接可能とされるので(図115(b)参照)、重板ユニット500L,50
0Rの左右方向への倒れを抑制することができる。即ち、支持板部510に対する重板ユ
ニット500L,500Rの姿勢を維持し易くすることができる。
In the assembled state (see FIG. 86), the base portion 511b is mounted on the heavy plate units 500L and 500R.
in the width direction (see FIG. 115(b)), the heavy plate units 500L, 50
It is possible to suppress tilting of 0R in the left-right direction. That is, the posture of the heavy plate units 500L and 500R with respect to the support plate portion 510 can be easily maintained.

本実施形態では、固定板511の右側側面においては、台部511bよりも延設部51
1aの方が、外カバー部材560の板厚分右側に位置ずれすることにより、延設部511
aの正面側で前後方向で外カバー部材560が支持板部510に当接する一方、固定板5
11の左側側面においては、台部511bの側面とほぼ面位置の面として背面側端部まで
形成されることにより、内カバー部材520の背面側端部が支持板部510の背面側端部
の面位置に配置可能とされ、組立状態(図86参照)において、内カバー部材520の内
側面521b1が支持板部510の左側面511cと当接する。
In this embodiment, on the right side surface of the fixed plate 511, the extended portion 51
1a is displaced to the right by the thickness of the outer cover member 560, so that the extended portion 511
While the outer cover member 560 contacts the support plate portion 510 in the front-rear direction on the front side of a, the fixing plate 5
11 is formed up to the back side end as a surface that is substantially at the same plane as the side surface of the base portion 511 b , so that the back side end of the inner cover member 520 is aligned with the back side end of the support plate portion 510 . The inner side surface 521b1 of the inner cover member 520 contacts the left side surface 511c of the support plate portion 510 in the assembled state (see FIG. 86).

基板部材512は、正面側に複数のLED512aが配置される電子基板(プリント基
板)である。本実施形態では、複数のLED512aは、隣同士で所定の間隔(本実施形
態では、11[mm]間隔)を空けて、導光部材540の湾曲形状に合わせて湾曲する列
上に配置される。即ち、複数のLED512aは、導光部材540が正面から投影された
形状の内側に配置され、導光部材540の真後ろから導光部材540へ向けて互いの光軸
を平行にする姿勢で光を照射する(図107参照)。
The substrate member 512 is an electronic substrate (printed substrate) on which a plurality of LEDs 512a are arranged on the front side. In this embodiment, the plurality of LEDs 512a are arranged in a row curved in accordance with the curved shape of the light guide member 540 with a predetermined interval (11 [mm] interval in this embodiment) between adjacent LEDs 512a. . That is, the plurality of LEDs 512a are arranged inside the shape in which the light guide member 540 is projected from the front, and emit light from directly behind the light guide member 540 toward the light guide member 540 with their optical axes parallel to each other. Illuminate (see FIG. 107).

LED512aの幅(発光部分の左右幅)よりも、導光部材540のLED512a側
の端面の幅が長く形成される(図107想像線参照)ので、LED512aから照射され
る光は漏れなく導光部材540に入射し、導光部材540のいずれかの面から出射するこ
とになるが、光の出入およびその経路に関しては後述する。
Since the width of the end surface of the light guide member 540 on the side of the LED 512a is longer than the width of the LED 512a (the lateral width of the light emitting portion) (see the imaginary line in FIG. 107), the light emitted from the LED 512a passes through the light guide member without leakage. The light enters 540 and exits from one of the surfaces of the light guide member 540. The entry and exit of light and its path will be described later.

カバー側通し孔513は、内カバー部材520に配設される背面締結部527を位置決
めすると共に、その背面締結部527に締結されるビスが背面側から挿通される孔である
。背面締結部527にビスが締結されることにより、内カバー部材520が支持板部51
0に固定される。
The cover-side through-hole 513 is a hole for positioning the back fastening portion 527 arranged on the inner cover member 520 and through which a screw fastened to the back fastening portion 527 is inserted from the back side. By fastening screws to the rear fastening portion 527 , the inner cover member 520 is attached to the support plate portion 51 .
Fixed to 0.

レンズ側通し孔514は、外レンズ部材550に配設される背面締結部556を位置決
めすると共に、その背面締結部556に締結されるビスが背面側から挿通される孔である
。背面締結部556にビスが締結されることにより、外レンズ部材550が支持板部51
0に固定される。
The lens-side through-hole 514 is a hole for positioning the back fastening portion 556 provided on the outer lens member 550 and through which the screw fastened to the back fastening portion 556 is inserted from the back side. By fastening screws to the back fastening portion 556 , the outer lens member 550 is attached to the support plate portion 51 .
Fixed to 0.

ピン支持孔515は、外カバー部材560の突出部566が挿通される貫通孔である。
ピン支持孔515は、左右幅が突出部566の直径よりも若干大きく設定される一方、上
下幅が突出部566の直径の約2倍の長さで設定される。従って、外カバー部材560の
左右位置を厳密に規定しながら、外カバー部材560を支持板部510に当接させ締結固
定する際の作業効率を向上させることができる。
The pin support hole 515 is a through hole through which the projecting portion 566 of the outer cover member 560 is inserted.
The pin support hole 515 has a horizontal width slightly larger than the diameter of the protrusion 566 and a vertical width approximately twice the diameter of the protrusion 566 . Therefore, while the left and right positions of the outer cover member 560 are strictly defined, the work efficiency when the outer cover member 560 is brought into contact with the support plate portion 510 and fastened and fixed can be improved.

即ち、支持板部510に重板ユニット500L,500Rが正面側から当接する締結準
備状態において、支持板部510に対して板ユニット500L,500Rが上下に若干位
置ずれしている場合(突出部566の直径程度上下に位置ずれしている場合)であっても
、突出部566をピン支持孔515に挿通することができる。これにより、突出部566
をピン支持孔515に挿通させてから、支持板部510に対して重板ユニット500L,
500Rを位置ずれ分だけ上下に移動させることで、位置ずれを無くし、容易に締結固定
を行うことができる。
That is, in a fastening preparation state in which the heavy plate units 500L and 500R abut against the support plate portion 510 from the front side, when the plate units 500L and 500R are slightly displaced vertically with respect to the support plate portion 510 (projecting portion 566 ), the projecting portion 566 can be inserted into the pin support hole 515 . As a result, the projection 566
are inserted into the pin support holes 515, and then the heavy plate unit 500L,
By moving 500R up and down by the amount corresponding to the positional deviation, the positional deviation can be eliminated and fastening and fixing can be easily performed.

図108及び図109に示すように、左重板ユニット500Lは、窓部14c(図86
参照)の右縁を構成すると共に光を非透過な樹脂材料から形成される内カバー部材520
と、その内カバー部材520に右側から締結固定されると共に光透過性の無色の樹脂材料
から形成される内レンズ部材530と、を備える。
As shown in FIGS. 108 and 109, the left stacking unit 500L has a window portion 14c (see FIG. 86).
See), the inner cover member 520 that constitutes the right edge and is formed of a light-impermeable resin material
and an inner lens member 530 fastened and fixed to the inner cover member 520 from the right side and formed of a light-transmitting colorless resin material.

右重板ユニット500Rは、左重板ユニット500Lと対向配置される導光部材540
と、その導光部材540と左右方向で面当たりし、正面側端部が前後方向で対向配置され
ると共に光透過性の白色の樹脂材料から形成される外レンズ部材550と、その外レンズ
部材550の右側に配置され、光を非透過な樹脂材料から形成されると共に導光部材54
0及び外レンズ部材550が締結固定される外カバー部材560と、を主に備える。
The right stacking unit 500R has a light guide member 540 arranged to face the left stacking unit 500L.
and an outer lens member 550 which faces the light guide member 540 in the left-right direction and whose front side end is opposed in the front-rear direction and which is formed of a light-transmitting white resin material, and the outer lens member. The light guide member 54 is arranged on the right side of 550 and is made of a resin material that does not transmit light.
0 and an outer cover member 560 to which the outer lens member 550 is fastened and fixed.

次いで、各部材の詳細について説明する。図110及び図111は、重板ユニット50
0L,500Rの分解正面斜視図である。なお、図110では、右側を正面側へ向けた斜
視図が、図111では、左側を正面側へ向けた斜視図が、それぞれ図示され、重板ユニッ
ト500L,500Rを構成する5枚の板部材が分解して図示される。
Next, details of each member will be described. 110 and 111 show the heavy plate unit 50.
It is an exploded front perspective view of 0L and 500R. FIG. 110 shows a perspective view with the right side facing the front side, and FIG. 111 shows a perspective view with the left side facing the front side. is shown exploded.

内カバー部材520は、上下に長尺の板状に形成される本体板部521と、その本体板
部521の上端に配設されると共に外カバー部材560に締結固定される上側締結部52
2と、本体板部521の下端に配設されると共に外カバー部材560に締結固定される下
側締結部523と、本体板部521に開口される複数の開口部524と、内レンズ部材5
30に挿通される円筒部であって内レンズ部材530を内カバー部材520に固定するビ
スが螺入される複数の短締結部525と、その短締結部525よりも長尺に形成され、内
レンズ部材530に挿通される円筒部であって外カバー部材560を内カバー部材520
に固定するビスが螺入される複数の長締結部526と、本体板部521の右側に突設され
ると共に背面側から支持板部510を固定するネジが螺入される複数の背面締結部527
と、を主に備える。
The inner cover member 520 includes a main body plate portion 521 formed in a vertically elongated plate shape, and an upper fastening portion 52 disposed at the upper end of the main body plate portion 521 and fastened and fixed to the outer cover member 560 .
2, a lower fastening portion 523 disposed at the lower end of the main body plate portion 521 and fastened and fixed to the outer cover member 560, a plurality of openings 524 opened in the main body plate portion 521, and the inner lens member 5
a plurality of short fastening portions 525, which are cylindrical portions inserted through the lens 30 and into which screws for fixing the inner lens member 530 to the inner cover member 520 are screwed; The inner cover member 520 is an outer cover member 560 which is a cylindrical portion inserted through the lens member 530 .
A plurality of long fastening portions 526 into which screws are screwed to fix the support plate portion 521, and a plurality of rear fastening portions protruding on the right side of the main body plate portion 521 and into which screws are screwed to fix the support plate portion 510 from the back side. 527
and are mainly provided.

本体板部521は、正面側端部521aが波形状とされ、その波形状の短幅部分(背面
側に寄る部分)において正面側端部521aと背面側基部521bとを連結する連結板部
521cを備える。
The main body plate portion 521 has a wave-shaped front end portion 521a, and a connection plate portion 521c that connects the front end portion 521a and the back-side base portion 521b at the short width portion of the wave shape (portion closer to the back side). Prepare.

背面側基部521bは、組立状態(図86参照)において支持板部510の台部511
b左側面と面当たりする(形状が合致する)内側面521b1を備える。
The back-side base portion 521b is attached to the base portion 511 of the support plate portion 510 in the assembled state (see FIG. 86).
It has an inner side surface 521b1 that contacts (matches in shape with) the left side surface.

連結板部521cは、背面側へ向かう程左方へ傾斜する姿勢で配設される板状部であり
、この連結板部521cにより、開口部524が区画される。
The connecting plate portion 521c is a plate-like portion that is arranged in an attitude that inclines leftward toward the rear side, and the opening portion 524 is defined by the connecting plate portion 521c.

連結板部521cは、本実施形態では、上下等間隔で配置されるものでは無く、下方側
から上方側へ向かうにつれて順に間隔が広くなるように配置される(図114参照)。こ
れにより、複数の開口部524の開口広さを異ならせ、光による演出効果を開口部524
毎に異ならせることができる。
In the present embodiment, the connecting plate portions 521c are not arranged at regular intervals in the vertical direction, but are arranged such that the intervals increase in order from the lower side toward the upper side (see FIG. 114). Thereby, the opening widths of the plurality of openings 524 are made different, and the effect of light is produced by the openings 524.
can be different for each

上側締結部522は、外カバー部材560を締結固定するネジが螺入される円筒部であ
って前後方向に並設される一対の締結部522aと、左外側面において左右方向に凹設さ
れる嵌合溝522bと、を備える。
The upper fastening portion 522 is a cylindrical portion into which a screw for fastening and fixing the outer cover member 560 is screwed. and a fitting groove 522b.

嵌合溝522bは、上パネルユニット400の被支持溝417(図118参照)を構成
する左右の爪部が嵌合される溝として形成される。
The fitting groove 522b is formed as a groove into which the left and right claws forming the supported groove 417 (see FIG. 118) of the upper panel unit 400 are fitted.

下側締結部523は、外カバー部材560を締結固定するネジが螺入される円筒部であ
る締結部523aと、左外側面において左右方向に凹設される嵌合溝523bと、を備え
る。即ち、外カバー部材560は、上端部において2箇所、下端部において1箇所でネジ
が挿通され、内カバー部材520に締結固定される。
The lower fastening portion 523 includes a fastening portion 523a, which is a cylindrical portion into which screws for fastening and fixing the outer cover member 560 are screwed, and a fitting groove 523b recessed in the left-right direction on the left outer surface. That is, the outer cover member 560 is fastened and fixed to the inner cover member 520 by two screws inserted at the upper end and one screw at the lower end.

嵌合溝523bは、被覆カバー370(図92参照)の支持溝376を構成する左右の
爪部が嵌合される溝として形成される。
The fitting groove 523b is formed as a groove into which the left and right claw portions forming the support groove 376 of the covering cover 370 (see FIG. 92) are fitted.

開口部524は、上下4箇所で並設されると共に組立状態において内レンズ部材530
を視認する窓として機能する。開口部524の各外形部は、連結板部521cを端部(左
端部)として右方に張り出す湾曲形状から形成される。即ち、各開口部524は、連結板
部521cの左端部よりも右方に凹んで配置される(図114参照)。
The openings 524 are arranged side by side at four upper and lower positions, and are arranged in the inner lens member 530 in the assembled state.
It functions as a window through which the Each outer shape portion of the opening 524 is formed in a curved shape projecting rightward with the connection plate portion 521c as an end (left end). That is, each opening 524 is recessed rightward from the left end of the connecting plate portion 521c (see FIG. 114).

短締結部525は、背面側基部521bと連結板部521cとの境界部分に配設される
(図110参照)。この境界部分は、本実施形態におけるデザイン状、内カバー部材52
0の表面(左側面)が左方に張り出す部分に対応する(図111参照)。背面側基部52
1bの表面は、上述した境界部分の間においては、デザイン状、右方に凹んで湾曲する。
即ち、背面側基部521bの表面は、上下方向に進むにつれ、左右に波打つ波形状から形
成される。
The short fastening portion 525 is arranged at the boundary portion between the back-side base portion 521b and the connecting plate portion 521c (see FIG. 110). This boundary part is designed in this embodiment, and the inner cover member 52
The surface (left side) of 0 corresponds to the portion that projects leftward (see FIG. 111). Back side base 52
The surface of 1b is recessed and curved to the right as designed between the boundary portions described above.
That is, the surface of the back side base portion 521b is formed in a wavy shape that undulates to the left and right as it advances in the vertical direction.

この場合、短締結部525を、デザイン状表面側に張り出す部分の裏面側に配置するこ
とになる。内カバー部材520を均一な厚みで形成する場合、デザイン状張り出す部分の
裏面は、逆に、デッドスペースとなりやすい窪みが形成される。これに対し、本実施形態
では、短締結部525を内カバー部材520の窪みに配設することで、デッドスペースを
有効活用でき、内カバー部材520の裏面側(内レンズ部材530側)のスペース効率を
向上させることができる。
In this case, the short fastening portion 525 is arranged on the back side of the portion projecting to the design surface side. When the inner cover member 520 is formed to have a uniform thickness, the back surface of the design-like protruding portion is, conversely, formed with a recess that tends to become a dead space. On the other hand, in the present embodiment, by arranging the short fastening portion 525 in the recess of the inner cover member 520, the dead space can be effectively utilized, and the space on the back side of the inner cover member 520 (on the side of the inner lens member 530) can be effectively used. Efficiency can be improved.

内レンズ部材530は、前後端部の形状が内カバー部材520の前後端部の形状に倣っ
て形成される。即ち、内レンズ部材530は、上下に長尺の板状に形成される本体板部5
31の正面側端部531aが、内カバー部材520の正面側端部521aの形状とほぼ合
致する波形状とされる。
The front and rear end portions of the inner lens member 530 are formed to follow the shape of the front and rear end portions of the inner cover member 520 . That is, the inner lens member 530 is formed on the body plate portion 5 formed in a vertically elongated plate shape.
A front end portion 531 a of the inner cover member 520 has a corrugated shape that substantially matches the shape of the front end portion 521 a of the inner cover member 520 .

正面側端部531aは、本体板部531の正面側縁から右方に延設される湾曲面を形成
し、波形状を構成する曲線の前後方向への切り替え位置において、前後方向に穿設される
と共に外レンズ部材550の凸設部551b(図109参照)が挿通される支持孔531
b,531cを備える。
The front-side end portion 531a forms a curved surface that extends rightward from the front-side edge of the main body plate portion 531, and is perforated in the front-rear direction at the position where the curve forming the wave shape changes to the front-rear direction. support hole 531 through which the projecting portion 551b (see FIG. 109) of the outer lens member 550 is inserted.
b, 531c.

支持孔531bは、正面側端部531aの波形状の前寄り部分に形成され、その背面側
には内カバー部材520の短締結部525を締結固定するビスが通る貫通孔531b1が
形成される。即ち、支持孔531bの背後においてビスが締結固定されるので、支持孔5
31b付近に負荷がかけられたとしても、支持孔531bが変形したり、位置ずれしたり
することを防止することができる。
The support hole 531b is formed in the corrugated front portion of the front end portion 531a, and a through hole 531b1 through which a screw for fastening and fixing the short fastening portion 525 of the inner cover member 520 passes is formed on the rear side thereof. That is, since the screw is fastened and fixed behind the support hole 531b, the support hole 531b
Even if a load is applied to the vicinity of 31b, it is possible to prevent the support hole 531b from being deformed or displaced.

支持孔531cは、正面側端部531aの波形状の後寄り部分に形成され、その背面側
には導光部材540と当接可能な位置まで延設される傾斜リブ部532が配設される。即
ち、支持孔531cの背後における剛性が傾斜リブ部532に強化されるので、支持孔5
31c付近に負荷がかけられたとしても、支持孔531cが変形したり、位置ずれしたり
することを防止することができる。
The support hole 531c is formed in the wavy rear portion of the front end portion 531a, and an inclined rib portion 532 extending to a position where the light guide member 540 can come into contact is arranged on the rear side thereof. . That is, since the rigidity behind the support hole 531c is strengthened by the inclined rib portion 532, the support hole 5
Even if a load is applied to the vicinity of 31c, it is possible to prevent the support hole 531c from being deformed or displaced.

なお、本体板部531は、上下方向における支持孔531bと支持孔531cとの間の
位置に、長締結部526を挿通可能な大きさで左右方向に穿設される貫通孔531dを備
える。長締結部526が貫通孔531dに挿通されることにより、内カバー部材520と
内レンズ部材530との位置合わせを行うことができる。
The main body plate portion 531 has a through hole 531d which is sized to allow the long fastening portion 526 to pass through and is drilled in the horizontal direction at a position between the support holes 531b and 531c in the vertical direction. By inserting the long fastening portion 526 into the through hole 531d, the inner cover member 520 and the inner lens member 530 can be aligned.

傾斜リブ部532は、内カバー部材520の連結板部521cに対応する位置(右側位
置)に配置され、連結板部521cの上下縁部から右方に延設される一対の上下板部53
2aと、それら一対の上下板部532aの間を上下方向に連結する複数の補強板部532
bと、を主に備える。
The inclined rib portion 532 is arranged at a position (right side position) corresponding to the connecting plate portion 521c of the inner cover member 520, and the pair of upper and lower plate portions 53 extending rightward from the upper and lower edges of the connecting plate portion 521c.
2a and a plurality of reinforcing plate portions 532 vertically connecting the pair of upper and lower plate portions 532a.
and b.

上下板部532aは、導光部材540との間の隙間を埋める態様で延設される。即ち、
内レンズ部材530が内カバー部材520同様、背面側へ向かうにつれて左方に張り出す
形状とされている関係上、背面側へ向かうにつれて左右幅が長くなる形状(上面視で正面
側端部を先端とする三角形状)とされる。
The upper and lower plate portions 532a extend so as to fill the gap between them and the light guide member 540. As shown in FIG. Namely
Similar to the inner cover member 520, the inner lens member 530 has a shape that protrudes leftward toward the back side, and thus the width of the left and right becomes longer toward the back side (the front end is the tip when viewed from above). It is assumed to be a triangle shape).

内レンズ部材530は、開口部524を通る態様で本体板部531から左方へ張り出し
て形成される張出部533を備える。張出部533は、張り出す側とは反対側に、波状に
凸設されると共に波状の湾曲面に光を散乱させる形状が形成される光散乱部533aを備
える。
The inner lens member 530 includes an overhanging portion 533 that overhangs leftward from the main body plate portion 531 so as to pass through the opening portion 524 . The protruding portion 533 includes a light scattering portion 533a on the side opposite to the protruding side, which protrudes in a wavy shape and has a wavy curved surface with a shape that scatters light.

導光部材540は、熱可塑性樹脂からなり、背面側に配置されるLED512aから照
射される光の進行方向を左右方向へ向け変える凹状部が格子状に配置された網点パターン
として左右両側面に形成される、いわゆる導光板である。即ち、LED512aから導光
部材540の背面側端部に照射された光の少なくとも一部は、導光部材540を介して左
右方向に向け変えられ、内レンズ部材530又は外レンズ部材550に照射される。なお
、導光部材540は、LED512aの配置(図105及び図107参照)に対応した湾
曲形状に熱曲げ加工され、厚み方向の幅寸法が、背面側(LED512a側)の端面から
、正面側の端面へ向けて徐々に先細りする形状から形成される。
The light guide member 540 is made of a thermoplastic resin, and has a halftone dot pattern on both left and right sides in which recessed portions that change the traveling direction of the light emitted from the LED 512a arranged on the back side to the left and right directions are arranged in a grid pattern. A so-called light guide plate is formed. That is, at least part of the light emitted from the LED 512a to the rear end portion of the light guide member 540 is redirected in the left-right direction via the light guide member 540, and is emitted to the inner lens member 530 or the outer lens member 550. be. In addition, the light guide member 540 is thermally bent into a curved shape corresponding to the arrangement of the LEDs 512a (see FIGS. 105 and 107), and the width dimension in the thickness direction is changed from the end face on the back side (LED 512a side) to the front side. It is formed from a shape that gradually tapers toward the end face.

ここで、凹状部は、いわゆるエッジライト型の光源(本実施形態では、LED512a
)からの光を均一な面発光に変えるための加工部である。凹状部は、左右側から窪む切り
欠き状の凹部であり、LED512aからの入射光を反射または屈折させて、導光部材5
40の左右側面の表面から出射させる。
Here, the concave portion is a so-called edge light type light source (in this embodiment, the LED 512a
) is a processed part for changing the light from the surface into a uniform surface light emission. The concave portion is a notch-shaped concave portion that is recessed from the left and right sides, and reflects or refracts incident light from the LED 512a so that the light guide member 5
The light is emitted from the left and right side surfaces of 40 .

本実施形態では、一例として、凹状部は、底面に対する傾斜角度45°且つ底円の直径
約1mmの円錐形状部が、約3mm間隔で格子状に分散配置されるパターンを有する型板
を熱可塑性樹脂に押し当てる(熱プレスする)ことにより形成される。LED512aか
ら照射された光の内、凹状部に到達した光は、凹状部により反射し、導光部材540の左
右側面から概略垂直な方向へ出射される。
In this embodiment, as an example, the recessed portion is formed by a thermoplastic mold plate having a pattern in which conical portions having an inclination angle of 45° with respect to the bottom surface and a bottom circle diameter of about 1 mm are arranged in a grid pattern at intervals of about 3 mm. It is formed by pressing (heat pressing) against resin. Of the light emitted from the LED 512a, the light reaching the concave portion is reflected by the concave portion and emitted from the left and right side surfaces of the light guide member 540 in a substantially vertical direction.

本発明に用いられる熱可塑性樹脂は特に限定されないが、透明性を有するものが好まし
く、アクリル系樹脂(メタクリル系樹脂)、ポリカーボネート樹脂、ポリ塩化ビニル樹脂
、非晶性ポリエステル樹脂、非晶性オレフィン系樹脂、ポリスチレン系樹脂、AS樹脂(
アクリロニトリル、スチレン共重合化合物)を例示することができる。このうち、特にア
クリル系樹脂を用いることで、平均輝度が高く、輝度分布の低下が少ない導光部材540
を得ることができる。
The thermoplastic resins used in the present invention are not particularly limited, but those having transparency are preferable, and acrylic resins (methacrylic resins), polycarbonate resins, polyvinyl chloride resins, amorphous polyester resins, amorphous olefin resins, etc. Resin, polystyrene resin, AS resin (
acrylonitrile, styrene copolymer) can be exemplified. Among them, by using an acrylic resin in particular, the light guide member 540 has a high average brightness and a small decrease in brightness distribution.
can be obtained.

本実施形態では、導光部材540は、LED512a側端部の厚みが5mmに設定され
る。厚みを3mmから8mmまでで設定することで、LED512aからの光を効率的に
誘導できると共に、熱曲げ加工後の形状の保持性が向上し、実用的な強度を得ることがで
きる。
In this embodiment, the light guide member 540 has a thickness of 5 mm at the end on the LED 512a side. By setting the thickness between 3 mm and 8 mm, it is possible to efficiently guide the light from the LED 512a, improve shape retention after thermal bending, and obtain practical strength.

導光部材540は、組立状態(図86参照)において、正面側端部の形状が内レンズ部
材530の正面側端部531aよりも若干背面側へ位置ずれした波形状から形成されると
共に左右にも波打つ波形状から形成される。
In the assembled state (see FIG. 86), the light guide member 540 has a corrugated front end portion that is slightly displaced from the front end portion 531a of the inner lens member 530 toward the rear side, and has a wavy shape. are also formed from undulating corrugations.

左右の波形状については、本発明では厳密なものではない。波型の度合いについては、
とくに制限はないが、曲面部分において、曲率半径(R)が200mm以上、700mm
以下であるのが好ましい。このような曲率半径(R)とすることにより、熱曲げ加工後の
歪が少なく、実用的な機械特性を良好に保ちつつ、立体的な自由度の付与の可能なデザイ
ンを提供することができる。
The left and right wave shapes are not strict in the present invention. For the degree of corrugation,
Although there is no particular limitation, the curved surface portion has a radius of curvature (R) of 200 mm or more and 700 mm
The following are preferred. By setting such a radius of curvature (R), it is possible to provide a design capable of imparting a three-dimensional degree of freedom while reducing distortion after heat bending and maintaining good practical mechanical properties. .

なお、左右に波打つ波形状の詳細は後述する(図114参照)が、内カバー部材520
の連結板部521cに対応する位置で左方へ位置し、隣り合った連結板部521cに対応
する位置の間の位置で右方へ位置する(内カバー部材520から離れて位置する)態様の
波形状とされる。
Details of the wave shape undulating to the left and right will be described later (see FIG. 114), but the inner cover member 520
Positioned leftward at a position corresponding to the connecting plate portion 521c, and positioned rightward at a position between positions corresponding to the adjacent connecting plate portions 521c (located away from the inner cover member 520) It has a wavy shape.

左右方向への波形状は、上述したように、凹状部が形成された基材を熱曲げ加工するこ
とにより形成される。本発明の熱曲げ加工の方法としては、基材となる熱可塑性樹脂の荷
重たわみ温度+10~40℃の加熱温度に加熱した状態で湾曲した凹面(雌型)と凸面(
雄型)をもつ金型に基材を押圧してなされる。より具体的には、熱可塑性樹脂がアクリル
系樹脂を主成分とする場合には、加熱温度は110℃以上、150℃以下とすることがで
きる。具体的には、130℃以上、150℃以下でなされることが好ましい。
The wavy shape in the left-right direction is formed by thermally bending the base material having the recessed portions, as described above. As a method of thermal bending of the present invention, a curved concave surface (female mold) and a convex surface (
This is done by pressing the substrate into a mold with a male mold. More specifically, when the thermoplastic resin contains an acrylic resin as a main component, the heating temperature can be 110° C. or higher and 150° C. or lower. Specifically, it is preferably performed at 130° C. or higher and 150° C. or lower.

このときの基材の加熱温度は、熱可塑性樹脂の融点以下とする。加熱時の基材の温度を
荷重たわみ温度+40℃以下、かつ融点以下とすることで、基材の表面に設けられた導光
パターンの形状を崩すことがなく、熱曲げ加工の前後において光源光の反射角度が変動す
ることが抑制できる。これにより、導光板における輝度低下や輝度分布のムラを防ぐこと
ができる。また、このような加熱温度条件とすることにより、導光板への歪を抑えること
ができる。
At this time, the heating temperature of the base material is lower than the melting point of the thermoplastic resin. By setting the temperature of the base material during heating to the deflection temperature under load + 40°C or lower and the melting point or lower, the shape of the light guide pattern provided on the surface of the base material is not destroyed, and the light from the light source is emitted before and after the heat bending process. can be suppressed. As a result, it is possible to prevent a decrease in luminance and an uneven luminance distribution in the light guide plate. Further, by setting such heating temperature conditions, it is possible to suppress distortion of the light guide plate.

導光部材540は、導光板を構成する湾曲板形状の本体板部541と、その本体板部5
41の上下端部から上下方向に延設されると共に外カバー部材560に締結されるネジが
挿通される締結部542と、を主に備える。
The light guide member 540 includes a curved plate-shaped body plate portion 541 that constitutes a light guide plate, and a body plate portion 541 of the body plate portion 541 .
A fastening part 542 extending vertically from the upper and lower ends of the outer cover member 560 and through which a screw to be fastened to the outer cover member 560 is inserted.

導光部材540は、締結部542と、長締結部526から退避するための凹部541a
以外の位置では、左右方向に貫通する部分を持たない。即ち、導光部材540は、少なく
とも開口部524を左右方向で投影する投影面の内側において孔の無い一枚板で構成され
るので、開口部524を通した光による演出の演出効果を向上させることができる。導光
部材540の背面側端部は、内レンズ部材530の背面側端部とほぼ面位置とされる。
The light guide member 540 includes a fastening portion 542 and a concave portion 541a for retreating from the long fastening portion 526.
In other positions, there is no portion penetrating in the left-right direction. That is, since the light guide member 540 is composed of a single plate without a hole at least inside the projection plane on which the opening 524 is projected in the left-right direction, the rendering effect of the light passing through the opening 524 is improved. be able to. The rear-side end of the light guide member 540 is substantially flush with the rear-side end of the inner lens member 530 .

外レンズ部材550は、上下に長尺の板状に形成される本体板部551と、その本体板
部551の上下端部に配設され導光部材540の締結部542が内嵌支持される内嵌部5
52と、外カバー部材560に締結されるビスが挿通される貫通孔として構成されえる複
数の挿通孔553と、それら複数の挿通孔553で囲まれる領域において右方へ張り出し
、外カバー部材越しに視認可能とされる張出部554と、内カバー部材520の長締結部
526が挿通される複数の貫通孔555と、本体板部551の背面側に突設されると共に
背面側から支持板部510を固定するネジが螺入される複数の背面締結部556と、を主
に備える。
The outer lens member 550 includes a main body plate portion 551 formed in a vertically elongated plate shape, and a fastening portion 542 of the light guide member 540 which is disposed at the upper and lower ends of the main body plate portion 551 and internally supported. Inner fitting part 5
52, a plurality of insertion holes 553 that can be configured as through holes through which screws fastened to the outer cover member 560 are inserted, and a region surrounded by the plurality of insertion holes 553 projecting rightward through the outer cover member. A projecting portion 554 that can be visually recognized, a plurality of through holes 555 through which the long fastening portion 526 of the inner cover member 520 is inserted, and a support plate portion projecting from the back side of the main body plate portion 551 and extending from the back side. It mainly includes a plurality of rear fastening portions 556 into which screws for fixing 510 are screwed.

外レンズ部材550は、前後端部の形状が導光部材540の前後端部の形状に倣って形
成される。即ち、外レンズ部材550は、本体板部551の正面側縁から左方へ延設され
湾曲面を構成する正面側端部551aが、導光部材540の正面側端部の形状とほぼ合致
する波形状とされ、導光部材540の正面側端部に対して正面側に若干位置ずれして配置
される。本実施形態では、導光部材540の正面側端部と、外レンズ部材550の正面側
端部551aとが、上下方向のどの位置においても前後方向に等間隔を空けて配置される
よう形成される。
The shape of the front and rear ends of the outer lens member 550 follows the shape of the front and rear ends of the light guide member 540 . That is, the outer lens member 550 has a front end portion 551a that extends leftward from the front edge of the main body plate portion 551 and forms a curved surface that substantially matches the shape of the front end portion of the light guide member 540. It has a corrugated shape and is arranged slightly shifted to the front side with respect to the front side end of the light guide member 540 . In this embodiment, the front end portion of the light guide member 540 and the front end portion 551a of the outer lens member 550 are formed so as to be spaced equally apart in the front-rear direction at any position in the vertical direction. be.

正面側端部551aは、波形状を構成する曲線の前後方向への切り替え位置において、
正面側へ凸設され、組立状態(図86参照)において支持孔531b,531cに内嵌さ
れる複数の凸設部551bを備える。
The front-side end portion 551a is located at a switching position in the front-rear direction of the curved line that forms the wave shape.
It has a plurality of projecting portions 551b projecting toward the front side and fitted into the support holes 531b and 531c in the assembled state (see FIG. 86).

正面側端部551aの導光部材540と対向配置する側の反対側の面には、正面側へ、
側面視半円状に膨出する膨出部551a1(図115(a)参照)が上下に無数に形成さ
れる。この膨出部551a1が、導光部材540の正面側端面から出射される光を散乱す
るように機能することで、LED512aが所定の間隔で離間して配置されていても、導
光部材540の正面側端面における発光を、上下に連なる帯状の発光態様とすることがで
きる。
To the front side, on the opposite side of the side facing the light guide member 540 of the front side end portion 551a,
Numerous bulging portions 551a1 (see FIG. 115(a)) bulging in a semicircular shape in a side view are formed vertically. The bulging portion 551a1 functions to scatter the light emitted from the front end surface of the light guide member 540, so that even if the LEDs 512a are arranged at a predetermined interval, the light guide member 540 The light emission on the front side end surface can be made into a band-shaped light emission mode that is continuous in the vertical direction.

挿通孔553は、張出部554の形状として内側(本体板部551の面の内側)に凹む
形状の凹設深部に配設される。これにより、外レンズ部材550の外カバー部材560に
対する締結を強固なものとすることができ、外レンズ部材550が外カバー部材560か
ら剥がされることを防止することができる。
The insertion hole 553 is arranged in a recessed deep portion that is recessed inwardly (inwardly of the surface of the main body plate portion 551 ) as the shape of the overhanging portion 554 . Thereby, the fastening of the outer lens member 550 to the outer cover member 560 can be strengthened, and the outer lens member 550 can be prevented from being peeled off from the outer cover member 560 .

右重板ユニット500Rでは、支持板部510と締結固定するビスが螺入する背面締結
部556が外レンズ部材550に配設され、外カバー部材560には配設されない。その
ため、外カバー部材560の配置を、支持板部510の右側縁(パチンコ機8010の外
側縁)に最大限寄せて配置することができる(ビス直径や、ビスの配置によらず配置する
ことができる)。これにより、遊技者と対向配置される領域(右パネルユニット500の
左側の領域)を拡大することができる。
In the right double plate unit 500R, the rear fastening portion 556 into which screws for fastening and fixing with the support plate portion 510 are screwed is provided on the outer lens member 550 and is not provided on the outer cover member 560. FIG. Therefore, the outer cover member 560 can be arranged as close as possible to the right edge of the support plate portion 510 (the outer edge of the pachinko machine 8010) (it can be arranged regardless of the screw diameter or screw arrangement). can). As a result, the area facing the player (the area on the left side of the right panel unit 500) can be enlarged.

本体板部551は、導光部材540と対向配置される側の面が、導光部材540の面形
状(湾曲形状)に合わせて湾曲形成され、組立状態(図86参照)において、導光部材5
40と本体板部551とが面で当接する(図114(b)参照)。
The surface of the main body plate portion 551 facing the light guide member 540 is curved in accordance with the surface shape (curved shape) of the light guide member 540, and in the assembled state (see FIG. 86), the light guide member 5
40 and the main body plate portion 551 are in contact with each other (see FIG. 114(b)).

これにより、導光部材540が本体板部551に対して対向配置される方向に位置ずれ
することを防止することができる。加えて、本体板部551は支持板部510に直接締結
固定されているので、本体板部551を介して支持板部510と導光部材540とが位置
合わせされる。
As a result, it is possible to prevent the light guide member 540 from being displaced in the direction in which it faces the main body plate portion 551 . In addition, since the body plate portion 551 is directly fastened and fixed to the support plate portion 510 , the support plate portion 510 and the light guide member 540 are aligned via the body plate portion 551 .

従って、支持板部510に固定される基板部材512に配設されるLED512aと、
導光部材540とが位置ずれすることを防止することができ、LED512aから導光部
材540へ光を精度よく入射させることができる。
Therefore, the LED 512a arranged on the substrate member 512 fixed to the support plate portion 510,
It is possible to prevent misalignment with the light guide member 540, and allow light to enter the light guide member 540 from the LED 512a with high accuracy.

外カバー部材560は、上下に長尺の板状に形成される本体板部561と、その本体板
部561の上端部において、内カバー部材520の締結部522aを受け入れ可能とされ
る受入れ面であって、締結部522aのビス孔の直径よりも若干大きな縦幅と、その縦幅
よりも長い横幅の長円形状で形成される長孔部を有すると共に反対側からビスが挿通され
る複数のビス受部562aを有する上側被締結部562と、本体板部561の下端部にお
いて、内カバー部材520の締結部523aを受け入れ可能とされる受入れ面であって、
締結部523aのビス孔の直径よりも若干大きな縦幅と、その縦幅よりも長い横幅の長孔
形状で形成されると共に反対側からビスが挿通されるビス受部563aを有する下側被締
結部563と、本体板部561の正面側端部において、内カバー部材520の長締結部5
26を受け入れ可能とされる受入れ面であって、その長締結部526のビス孔の直径より
も若干大きな縦幅と、その縦幅よりも長い横幅の長孔形状で形成されると共に反対側から
ビスが挿通される複数のビス受部564と、外レンズ部材550の張出部554の外形よ
りも若干大きな内形で開口形成される開口部565と、本体板部561から背面側へ凸設
される複数の突出部566と、を主に備える。
The outer cover member 560 has a main body plate portion 561 formed in a vertically elongated plate shape, and a receiving surface capable of receiving the fastening portion 522a of the inner cover member 520 at the upper end portion of the main body plate portion 561. It has a long hole formed in an oval shape with a vertical width slightly larger than the diameter of the screw hole of the fastening portion 522a and a horizontal width longer than the vertical width, and a plurality of screws are inserted from the opposite side. A receiving surface capable of receiving the fastening portion 523a of the inner cover member 520 at the upper to-be-fastened portion 562 having the screw receiving portion 562a and the lower end portion of the main body plate portion 561,
The lower side to be fastened has a screw receiving portion 563a formed in an elongated hole shape with a vertical width slightly larger than the diameter of the screw hole of the fastening portion 523a and a horizontal width longer than the vertical width and having a screw receiving portion 563a through which a screw is inserted from the opposite side. 563 and the long fastening portion 5 of the inner cover member 520 at the front side end portion of the main body plate portion 561 .
26, and is formed in an elongated hole shape with a vertical width slightly larger than the diameter of the screw hole of the long fastening portion 526 and a horizontal width longer than the vertical width. A plurality of screw receiving portions 564 through which screws are inserted, an opening portion 565 formed with an inner shape slightly larger than the outer shape of the overhanging portion 554 of the outer lens member 550, and a projecting portion from the body plate portion 561 to the back side. and a plurality of protrusions 566 that are

上側被締結部562は、上側締結部522の嵌合溝522bと対応する上下位置におい
て、左右幅方向に凹設される嵌合溝562bを備える。嵌合溝562bは、上パネルユニ
ット400の被支持溝417(図118参照)を構成する左右の爪部が嵌合される溝とし
て形成される。
The upper to-be-fastened portion 562 includes a fitting groove 562b recessed in the lateral width direction at a vertical position corresponding to the fitting groove 522b of the upper fastening portion 522 . The fitting groove 562b is formed as a groove into which the left and right claws forming the supported groove 417 (see FIG. 118) of the upper panel unit 400 are fitted.

下側被締結部563は、下側締結部523の嵌合溝523bと対応する上下位置におい
て、左右幅方向に凹設される嵌合溝563bを備える。嵌合溝563bは、被覆カバー3
70(図92参照)の支持溝376を構成する左右の爪部が嵌合される溝として形成され
る。
The lower part to be fastened 563 has a fitting groove 563b recessed in the horizontal width direction at a vertical position corresponding to the fitting groove 523b of the lower fastening part 523 . The fitting groove 563b is
70 (see FIG. 92) is formed as a groove into which the left and right claws constituting the support groove 376 are fitted.

即ち、右パネルユニット500は、上下の嵌合溝562b,563bにより上パネルユ
ニット400及び被覆カバー370と嵌合により連結される。ここで、右パネルユニット
500は、上パネルユニット400及び被覆カバー370と上下方向に面で当接するので
(図86参照)、被覆カバー370により、右パネルユニット500が正面側に張り出し
た形状であっても安定して支持することが可能となり、その安定して支持された右パネル
ユニット500により、上パネルユニット400を支持することができる。従って、上パ
ネルユニット400の許容重量を増加させることができる。
That is, the right panel unit 500 is connected to the upper panel unit 400 and the covering cover 370 by fitting through the upper and lower fitting grooves 562b and 563b. Since the right panel unit 500 contacts the upper panel unit 400 and the cover 370 vertically (see FIG. 86), the cover 370 protrudes the right panel unit 500 toward the front. The upper panel unit 400 can be supported by the right panel unit 500 that is stably supported. Therefore, the allowable weight of the upper panel unit 400 can be increased.

開口部565は、外レンズ部材550の張出部554が内嵌される形状で形成される(
張出部554の外形と同等の内側形状から形成される)。そのため、開口部565と張出
部554との左右方向の隙間にアクセスする経路を狭めることができるので、外レンズ部
材550を外カバー部材560から剥がす不正行為を抑制することができる。
The opening 565 is formed in such a shape that the projecting portion 554 of the outer lens member 550 is fitted therein (
formed from an inner shape equivalent to the outer shape of the overhang 554). Therefore, it is possible to narrow the access path to the lateral gap between the opening 565 and the protruding portion 554 , thereby suppressing an illegal act of peeling the outer lens member 550 from the outer cover member 560 .

図112及び図113を参照して、左重板ユニット500L及び右重板ユニット500
Rの組立方法について説明する。図112(a)は、右パネルユニット500の側面図で
あり、図112(b)は、図112(a)のCXIIb-CXIIb線における右パネル
ユニット500の部分拡大断面図であり、図113(a)は、右パネルユニット500の
側面図であり、図113(b)は、図113(a)のCXIIIb-CXIIIb線にお
ける右パネルユニット500の部分拡大断面図である。
112 and 113, left stacking unit 500L and right stacking unit 500
A method of assembling R will be described. FIG. 112(a) is a side view of the right panel unit 500, FIG. 112(b) is a partially enlarged sectional view of the right panel unit 500 taken along line CXIIb-CXIIb of FIG. 112(a), and FIG. 113a) is a side view of the right panel unit 500, and FIG. 113(b) is a partially enlarged cross-sectional view of the right panel unit 500 taken along line CXIIIb-CXIIIb of FIG. 113(a).

なお、図112(a)及び図112(b)では、凸設部551bが支持孔531bの背
面側に配置される状態が図示され、図113(a)及び図113(b)では、凸設部55
1bが支持孔531bに挿通された状態が図示される。
112(a) and 112(b) illustrate a state in which the projecting portion 551b is arranged on the back side of the support hole 531b, and FIGS. Part 55
1b is shown inserted through the support hole 531b.

右パネルユニット500の組立は、左重板ユニット500Lの本体板部531と右重板
ユニット500Rの正面側端部551aの左側端部を左右方向で当接させた状態(図11
2(b)参照)で、左重板ユニット500Lを右重板ユニット500Rの正面側から近づ
け、凸設部551b,551cを支持孔531bに挿通することにより行うことができる
To assemble the right panel unit 500, the main body plate portion 531 of the left stacking unit 500L and the left end of the front side end 551a of the right stacking unit 500R are brought into contact with each other in the left-right direction (see FIG. 11).
2(b)), the left stacking unit 500L is approached from the front side of the right stacking unit 500R, and the projections 551b and 551c are inserted into the support holes 531b.

このように、右パネルユニット500の正面側先端において、凸設部551b,551
cを支持孔531bに挿通し嵌め合わすことで左重板ユニット500Lと右重板ユニット
500Rとが固定される構成を採用することにより、右パネルユニット500の正面側先
端の設計自由度を向上させることができる。
In this way, at the front end of the right panel unit 500, the projections 551b, 551
By adopting a configuration in which the left stacking unit 500L and the right stacking unit 500R are fixed by inserting c into the support hole 531b and fitting them together, the degree of freedom in designing the front end of the right panel unit 500 is improved. be able to.

例えば、本実施形態では、上記構成を採用した結果、右パネルユニットの正面側端部(
導光部材540の正面側面よりも正面側)に配置され左重板ユニット500Lと右重板ユ
ニット500Rとを締結固定するネジの個数を低減することができ、それにより、ネジに
より光が遮られる領域を減らすることができるので、導光部材540の正面側端面から出
射される光を上下方向に亘る帯状に視認させ易くすることができる。
For example, in the present embodiment, as a result of adopting the above configuration, the front end of the right panel unit (
It is possible to reduce the number of screws that are arranged on the front side of the light guide member 540 and fasten and fix the left stacking unit 500L and the right stacking unit 500R, thereby blocking light by the screws. Since the area can be reduced, the light emitted from the front-side end surface of the light guide member 540 can be easily visually recognized in a strip shape extending in the vertical direction.

また、例えば、本実施形態では、右パネルユニット500の正面側先端において左重板
ユニット500Lと右重板ユニット500Rとを締結固定するネジ(締結箇所)を減らし
たことにより、締結時に誤って導光部材540に負荷が与えられることで導光部材540
が破損する虞がある範囲を減らすことができる。そのため、導光部材540を、右パネル
ユニット500の正面側先端付近(先細り先端付近)まで配置可能な範囲を広げることが
できる。これにより、導光部材540が右パネルユニット500の正面側先端付近におい
て途切れて視認されることを防止することができる。
Further, for example, in the present embodiment, by reducing the number of screws (fastening points) that fasten and fix the left stacking unit 500L and the right stacking unit 500R at the front end of the right panel unit 500, it is possible to prevent misleading during fastening. The light guide member 540
can reduce the range where there is a risk of damage. Therefore, the range in which the light guide member 540 can be arranged can be expanded to near the front end of the right panel unit 500 (near the tapered end). Accordingly, it is possible to prevent the light guide member 540 from being discontinued and visually recognized near the front end of the right panel unit 500 .

なお、左重板ユニット500Lを右重板ユニット500Rの正面側から近づけ、凸設部
551b,551cを支持孔531bに挿通する時には、左重板ユニット500Lの内レ
ンズ部材530の傾斜リブ部532と、右重板ユニット500Rの導光部材540とが、
前後方向に沿って互いに平行な関係の面を構成し、その面同士で当接可能な位置関係とさ
れる。即ち、傾斜リブ部532と導光部材540との当接面が、左重板ユニット500L
を右重板ユニット500Rに対して前後方向に移動させる際の案内面(ガイド)として機
能するので、右パネルユニット500の組立を容易に行うことができる。
When the left plate unit 500L is approached from the front side of the right plate unit 500R and the projecting portions 551b and 551c are inserted into the support holes 531b, the inclined rib portions 532 of the inner lens member 530 of the left plate unit 500L and , and the light guide member 540 of the right stack unit 500R,
Surfaces parallel to each other are configured along the front-rear direction, and the surfaces are in a positional relationship in which they can contact each other. That is, the contact surface between the inclined rib portion 532 and the light guide member 540 is the left stacking unit 500L.
functions as a guide surface (guide) when moving in the front-rear direction with respect to the right panel unit 500R, the right panel unit 500 can be easily assembled.

ここで、メンテナンス等で、右パネルユニット500を分解する際の方法について説明
する。右パネルユニット500は、上述したように、支持板部510に左重板ユニット5
00L及び右重板ユニット500Rがそれぞれ締結固定により組み付けられるところ、そ
の組み付けの手順は、少なくとも2通りの手順が考えられる。
Here, a method for disassembling the right panel unit 500 for maintenance or the like will be described. The right panel unit 500 has the support plate portion 510 attached to the left stack unit 5 as described above.
00L and the right stacking unit 500R are respectively assembled by fastening and fixing, and at least two procedures are conceivable for the assembly procedure.

1つ目の手順は、左重板ユニット500L及び右重板ユニット500Rを互いに締結固
定した後で、支持板部510に締結固定する方法であり、2つ目の手順は、右重板ユニッ
ト500Rを単独で支持板部510に締結固定し、その後、左重板ユニット500Lを右
重板ユニット500Rに近づけ、凸設部551b,551cを支持孔531bに挿通し、
左重板ユニット500Lを右重板ユニット500R及び支持板部510とそれぞれ締結固
定する方法である。そして、この2通りの手順は、右パネルユニット500の分解時にも
同様に採用することができる。
The first procedure is a method of fastening and fixing the left plate unit 500L and the right plate unit 500R to each other and then fastening and fixing them to the support plate section 510. The second procedure is a method of fastening and fixing the right plate unit 500R. is fastened and fixed to the support plate portion 510 alone, then the left stacking unit 500L is brought closer to the right stacking unit 500R, the projecting portions 551b and 551c are inserted into the support holes 531b,
In this method, the left stacking unit 500L is fastened and fixed to the right stacking unit 500R and the support plate section 510, respectively. These two procedures can be similarly adopted when the right panel unit 500 is disassembled.

このように、2通りの手順で組み付け、分解を行うことができるので、メンテナンス等
を行う作業者は、交換が必要な部品の箇所により、どちらの手順で右パネルユニット50
0を分解、組み付けを行うかを選択することができ、作業時間の短縮を図ることができる
As described above, since assembly and disassembly can be performed in two different procedures, a worker who performs maintenance or the like can use which procedure to install the right panel unit 50 according to the parts that need to be replaced.
0 can be disassembled or assembled, and the working time can be shortened.

なお、どちらの手順で分解する場合であっても、左重板ユニット500L及び右重板ユ
ニット500Rの分解のためには、左重板ユニット500L及び右重板ユニット500R
を面方向に互いにスライドする必要がある。凸設部551b,551cと支持孔531b
との嵌合を解除する必要があるからである。そして、左重板ユニット500L及び右重板
ユニット500Rを面方向に互いにスライドする際には、少なくともどちらか一方を支持
板部510から分解する必要がある。
It should be noted that, regardless of which procedure is used for disassembly, the left board unit 500L and the right board unit 500R must be disassembled in order to disassemble the left board unit 500L and the right board unit 500R.
must slide over each other in the plane direction. Protruding portions 551b and 551c and support hole 531b
This is because it is necessary to release the engagement with. When the left stacking unit 500L and the right stacking unit 500R are to be slid relative to each other in the plane direction, at least one of them needs to be disassembled from the support plate section 510 .

このように、凸設部551b,551cと支持孔531bとを嵌合する構成は、右パネ
ルユニット500をパチンコ機8010(図86参照)の外方からこじ開けて(分解して
)、右パネルユニット500の内部を伝ってパチンコ機8010の内部に進入する不正行
為の防止に役立っている。
In this manner, the projections 551b, 551c and the support holes 531b are fitted into the right panel unit 500 by prying (disassembling) the right panel unit 500 from the outside of the pachinko machine 8010 (see FIG. 86). 500 and is useful for preventing fraudulent acts that enter the inside of the pachinko machine 8010.

即ち、右パネルユニット500の正面側部分をビスの締結で固定する場合には、そのビ
スを取り外すことで、容易に右パネルユニット500を分解でき、不正行為を容易に行う
ことができる一方で、本実施形態のように、右パネルユニット500の左重板ユニット5
00L及び右重板ユニット500Rが支持板部510の背面側から挿通されるネジで支持
板部510に締結固定され、そのネジを正面枠14(図104参照)の背面側から取り外
さなければ、左重板ユニット500L及び右重板ユニット500Rを分解することが困難
な構成とすることで、パチンコ機8010の外方から右パネルユニット500を分解する
ことを困難とすることができる。従って、右パネルユニット500の内部を伝ってパチン
コ機8010の内部に進入する不正行為を防止することができる。
That is, when the front side portion of the right panel unit 500 is fixed by tightening screws, the right panel unit 500 can be easily disassembled by removing the screws, and cheating can be easily performed. As in this embodiment, the left panel unit 5 of the right panel unit 500
00L and the right stacking unit 500R are fastened and fixed to the support plate portion 510 with screws that are inserted from the back side of the support plate portion 510, and the screws are not removed from the back side of the front frame 14 (see FIG. 104). By making it difficult to disassemble the stacking unit 500L and the right stacking unit 500R, it is possible to make it difficult to disassemble the right panel unit 500 from the outside of the pachinko machine 8010 . Therefore, it is possible to prevent a fraudulent act of entering the pachinko machine 8010 through the inside of the right panel unit 500 .

図114を参照して、右パネルユニット500の導光部材540の形状および、演出に
おける効果について説明する。図114(a)は、右パネルユニット500の側面図であ
り、図114(b)は、右パネルユニット500の背面図であり、図114(c)は、右
パネルユニット500の側面図である。なお、図114(a)から図114(c)では、
支持板部510の図示が省略される。
With reference to FIG. 114, the shape of light guide member 540 of right panel unit 500 and its effect in presentation will be described. 114(a) is a side view of the right panel unit 500, FIG. 114(b) is a rear view of the right panel unit 500, and FIG. 114(c) is a side view of the right panel unit 500. . In addition, in FIGS. 114(a) to 114(c),
Illustration of the support plate portion 510 is omitted.

導光部材540には、支持板部510のLED512a(図105参照)から発される
光が背面側から照射され、導光部材540に入射された光は、導光部材540の作用によ
り、左右方向に向け変えられる。この時、光は導光部材540の面と直交する方向に出射
される。
The light guide member 540 is irradiated with light emitted from the LEDs 512a (see FIG. 105) of the support plate portion 510 from the rear side, and the light incident on the light guide member 540 is directed to the left and right by the action of the light guide member 540. be redirected. At this time, the light is emitted in a direction perpendicular to the plane of the light guide member 540 .

導光部材540は左右方向に波打つ湾曲形状とされる(図114(b)参照)ので、凹
面形状を形成する側は光が集光し、凸面形状を形成する側は光が拡散される。例えば、複
数の開口部524の内、最も上方に配置される開口部524と対応する位置において、導
光部材540は開口部524側(左側)が曲率半径R1の凹面形状とされるので、導光部
材540から開口部524側へ出射される光を集光させて演出することができる。これに
より、開口部524を通して視認される光の強度を向上させることができる。
Since the light guide member 540 has a curved shape that undulates in the left-right direction (see FIG. 114(b)), light is condensed on the concave side, and light is diffused on the convex side. For example, at a position corresponding to the uppermost opening 524 among the plurality of openings 524, the light guide member 540 has a concave shape with a curvature radius R1 on the opening 524 side (left side). The light emitted from the optical member 540 to the opening 524 side can be condensed and produced. Thereby, the intensity of the light visually recognized through the opening 524 can be improved.

加えて、その反対側(右側)は凸面形状とされるので、複数の開口部524の内、最も
上方に配置される開口部524と対応する位置において、導光部材540から外レンズ部
材550側へ出射される光を拡散させ、演出に用いることができる。
In addition, since the opposite side (right side) thereof has a convex shape, at a position corresponding to the uppermost opening 524 among the plurality of openings 524, the light guide member 540 faces the outer lens member 550. It can be used for production by diffusing the light emitted to.

このように、本実施形態では、上下位置が同じであっても、導光部材540を境に左右
で実行される光の演出の態様(集光されるか、拡散されるか)に違いを設けることができ
、演出効果を向上させることができる。
As described above, in the present embodiment, even if the vertical position is the same, there is a difference in the mode of light production (whether light is condensed or diffused) performed on the left and right sides of the light guide member 540. It can be provided, and the production effect can be improved.

なお、光の演出の態様の違いは、導光部材540の湾曲形状によってのみ生じるもので
は無く、種々の態様が例示される。例えば、導光部材540に切り欠かれる凹状部の形状
を領域によって分けたり、導光部材540の厚みを領域によって分けたりすることによっ
ても、左右両面における光の演出の態様を異ならせることができる。
It should be noted that the difference in the mode of light production is not caused only by the curved shape of the light guide member 540, but various modes are exemplified. For example, by dividing the shape of the notched concave portion of the light guide member 540 according to regions, or by dividing the thickness of the light guide member 540 according to regions, it is possible to change the mode of light production on both the left and right sides. .

導光部材540は、開口部524と対向する位置において、常に開口部524側が凹面
形状に形成され、その凹面形状の曲率半径は、開口部524の大きさに対応して変化する
。即ち、上3箇所の開口部524について、開口部524が上側へ向かう程、上下幅が大
きくされることに対応して、導光部材540の凹面の曲率半径も、上から2個目の開口部
524に対応する位置における曲率半径R2の方が、曲率半径R1よりも短くされ(R1
>R2)、同様に、上から3個目の開口部524に対応する位置における曲率半径R3の
方が、曲率半径R2よりも短くされる(R1>R2>R3)。
The light guide member 540 is always concave on the opening 524 side at a position facing the opening 524 , and the radius of curvature of the concave surface changes according to the size of the opening 524 . That is, the curvature radius of the concave surface of the light guide member 540 is also the same as that of the second opening from the top, corresponding to the fact that the upper three openings 524 have a larger vertical width as the openings 524 move upward. The radius of curvature R2 at the position corresponding to the portion 524 is made shorter than the radius of curvature R1 (R1
>R2), and similarly, the radius of curvature R3 at the position corresponding to the third opening 524 from the top is made shorter than the radius of curvature R2 (R1>R2>R3).

これにより、基板部材512に配置されるLED512aの配設間隔に変化が無い場合
であっても、開口部524毎に集光される光を出射するLED512aの個数が異なるの
で、開口部524を通して視認される光の光量を、開口部524毎に変化させることがで
きる。即ち、本実施形態によれば、上側の開口部524の方が、下側の開口部524に比
較して、視認される光の光量を大きくすることができる。
As a result, even if there is no change in the arrangement interval of the LEDs 512a arranged on the substrate member 512, the number of the LEDs 512a that emit the condensed light differs for each opening 524. The amount of light emitted can be varied for each opening 524 . That is, according to the present embodiment, the upper opening 524 can increase the amount of visible light compared to the lower opening 524 .

また、一番下の開口部524、即ち、上から4個目の開口部524に対応する位置にお
ける曲率半径R4は、曲率半径R1と同等に形成される(R4≒R1)と共に、凹面の中
心から出る法線が若干斜め上を向く形状とされる。そのため、上下端の開口部524を通
して視認される光の光量を強めにでき、光の演出にメリハリをつけることができると共に
、一番下の開口部524を通して出射される光を遊技者の目線へ向けて上向きに出射する
ことができる。
In addition, the curvature radius R4 at the position corresponding to the lowest opening 524, that is, the fourth opening 524 from the top is formed to be the same as the curvature radius R1 (R4≈R1), and the center of the concave surface The normal line coming out from the shape is a shape that points slightly upward. Therefore, the amount of light visible through the openings 524 at the upper and lower ends can be increased, and the light production can be sharpened. Can be directed upwards.

各開口部524の上下幅W1~W4が、図114(c)に示すように、開口部524の
上辺の中点と、下辺の中点とを側面視で結ぶ長さとして図示される。曲率半径R1の部分
と対向配置される開口部524の幅が上下幅W1であり、曲率半径R2の部分と対向配置
される開口部524の幅が上下幅W2であり、曲率半径R3の部分と対向配置される開口
部524の幅が上下幅W3であり、曲率半径R4の部分と対向配置される開口部524の
幅が上下幅W4である。
As shown in FIG. 114(c), the vertical widths W1 to W4 of each opening 524 are illustrated as lengths connecting the midpoints of the upper side and the lower side of the opening 524 in a side view. The width of the opening 524 facing the portion with the curvature radius R1 is the vertical width W1, the width of the opening 524 facing the portion with the curvature radius R2 is the vertical width W2, and the width of the opening 524 facing the portion with the curvature radius R3. The width of the openings 524 facing each other is the vertical width W3, and the width of the openings 524 facing the portion with the radius of curvature R4 is the vertical width W4.

本実施形態では、各開口部524の内、下の開口部524程、上下幅W1~W4が縮小
される態様で形成される(W1>W2>W3>W4)。即ち、曲率半径R1~R3の部分
において、曲率半径R1~R3の大小関係と、開口部524の上下幅W1~W3の大小関
係とを関係づけている。これにより、光の集光の度合いが弱い箇所(例えば、曲率半径R
1の部分)においては開口部524の上下幅W1が大きくし開口部524に光が十分入射
するようにする一方、光の集光の度合いが強い箇所(例えば、曲率半径R3の部分)にお
いては開口部524の上下幅W3を上下幅W1に比較して小さくし、開口部524に光が
入射しすぎることを避けている。従って、本実施形態の構成により、開口部524毎の発
光態様を均一化することができる。
In this embodiment, among the openings 524, the lower openings 524 are formed such that the vertical widths W1 to W4 are reduced (W1>W2>W3>W4). That is, in the portions of the curvature radii R1 to R3, the relationship between the magnitudes of the curvature radii R1 to R3 and the magnitudes of the vertical widths W1 to W3 of the opening 524 are related. As a result, a portion where the degree of light condensing is weak (for example, the radius of curvature R
1), the vertical width W1 of the opening 524 is increased so that light can enter the opening 524 sufficiently. The vertical width W3 of the opening 524 is made smaller than the vertical width W1 to avoid too much light entering the opening 524 . Therefore, with the configuration of this embodiment, the light emission mode of each opening 524 can be made uniform.

なお、図114(b)に示す各曲率半径R1~R4の中心点は、導光部材540の左方
に出射される光の焦点に対応する点であり、上下方向において各上下幅W1~W4の略中
間位置に配置される。
The center point of each radius of curvature R1 to R4 shown in FIG. is arranged at approximately the middle position of

導光部材540は、開口部524の境目の領域KEにおいて、左側へ凸面形状とされる
。ここで、領域KEは、前後方向に延びる帯状の領域であって、上下端が隣り合う開口部
524と干渉しない領域として定義される。即ち、図114(c)に示すように、領域K
Eの上端は、その上方に隣設される開口部524の下端と一致し、領域KEの下端は、そ
の下方に隣設される開口部524の上端と一致する。従って、領域KEに、LED512
aから前後方向に照射された光は、右パネルユニット500の左側面視(図114(c)
参照)において、連結板部521cに隠された状態で進行する。
The light guide member 540 is convex leftward in the region KE of the boundary of the opening 524 . Here, the region KE is a strip-shaped region extending in the front-rear direction, and is defined as a region whose upper and lower ends do not interfere with adjacent openings 524 . That is, as shown in FIG. 114(c), the area K
The upper end of E coincides with the lower end of the opening 524 adjacent above it, and the lower end of the region KE coincides with the upper end of the opening 524 adjacent below it. Therefore, in area KE, LED 512
The light emitted in the front-rear direction from a is viewed from the left side of the right panel unit 500 (FIG. 114(c)).
), it advances in a state hidden by the connecting plate portion 521c.

領域KEにおいては、内レンズ部材530へ向けて出射された光は内カバー部材520
の連結板部521cに遮られることとなるので、集光の作用を低くしたとしても、遊技者
に視認される光の光量の差は少ない。
In the region KE, the light emitted toward the inner lens member 530 passes through the inner cover member 520
Therefore, even if the light condensing action is reduced, the difference in the amount of light visually recognized by the player is small.

一方で、領域KEにおいて平坦面では無く左側へ凸面形状とすることで、導光部材54
0の形状を角部の無い湾曲形状から形成でき、応力集中を防止することができるので、導
光部材540の耐久性を向上させることができる。
On the other hand, in the area KE, the light guide member 54
Since the shape of 0 can be formed from a curved shape without corners and stress concentration can be prevented, the durability of the light guide member 540 can be improved.

また、領域KEにおいて左側へ凸面形状とすることで、右側に凹面形状を形成すること
ができ、外カバー部材560の開口部565の内側で光が拡散される部分と光が集光され
る部分を形成することができる。これにより、開口部565を通して視認される光の演出
の演出効果を向上させることができる。
In addition, by forming a convex shape on the left side in the region KE, a concave shape can be formed on the right side. can be formed. As a result, it is possible to improve the presentation effect of the presentation of light visually recognized through the opening 565 .

即ち、領域KEにLED512aから光を入射させるか否かによって、開口部524を
通して視認される光に変化が生じることは抑制しながら、開口部565を通して視認され
る光に変化を生じさせることができる。
That is, depending on whether or not light is incident on the region KE from the LED 512a, it is possible to change the light seen through the opening 565 while suppressing the change in the light seen through the opening 524. .

例えば、領域KEに光を入射させるLED512aをOFFにし、それ以外のLED5
12aをONとすることによっても、開口部524及び開口部565の内側に隙間なく光
を照射することは可能である。この時、領域KEの上下において導光部材540の右側の
形状が凹面形状とされることにより、領域KEの上下位置から右方に出射された光は外カ
バー部材560の右方で交わることとなるので、領域KEにおいて外レンズ部材550が
暗く視認されることを防止することができる。
For example, the LED 512a that makes light enter the area KE is turned off, and the other LEDs 5
By turning ON 12a, it is possible to irradiate the inside of the opening 524 and the opening 565 with light without gaps. At this time, the right side of the light guide member 540 above and below the area KE is concave, so that the light emitted to the right from above and below the area KE intersects on the right side of the outer cover member 560. Therefore, it is possible to prevent the outer lens member 550 from being seen darkly in the region KE.

加えて、領域KEの内側に対応する位置に配置されるLED512aをONとすること
によって、領域KEから出射された光が集光し、エッジ状に発光させ、そのエッジにおい
て遊技者に視認される光量を大きくすることができる。従って、張出部554(図106
参照)の発光態様にメリハリをつけることができる。
In addition, by turning on the LED 512a arranged at a position corresponding to the inner side of the area KE, the light emitted from the area KE is condensed and emitted in an edge shape, and the edge is visually recognized by the player. You can increase the amount of light. Therefore, overhang 554 (Fig. 106
) can be sharpened.

なお、開口部524の境目の部分において導光部材540を平坦面として構成しても良
い。この場合には、領域KEの内側に対応する位置に配置されるLED512aをONと
することによって、張出部554(図106参照)の対応する箇所(領域KEに相当する
箇所)を帯状に発光させることができる。
It should be noted that the light guide member 540 may be configured as a flat surface at the boundary of the opening 524 . In this case, by turning on the LED 512a arranged at a position corresponding to the inner side of the region KE, the corresponding portion (the region corresponding to the region KE) of the projecting portion 554 (see FIG. 106) emits light in a strip shape. can be made

領域KEは、その上下の部分に比較して、右パネルユニット500の前後幅が短くされ
る(LED512aからの距離が短くされる)。従って、領域KEに入射された光は、光
量が弱くても、前端部に到達し易い。この前端部に到達する光を利用して演出を行っても
良い。
The region KE has a shorter front-to-rear width of the right panel unit 500 (a shorter distance from the LED 512a) than the upper and lower portions thereof. Therefore, the light incident on the area KE easily reaches the front end portion even if the amount of light is weak. The light that reaches the front end portion may be used to produce an effect.

即ち、連結板部521c越しには視認できないが、内レンズ部材530の正面側端部5
31a(図105参照)越しには視認できる(右パネルユニット500の正面側から視認
できる)光の演出を用意し、その演出の大当たり期待度を高く設定することによって、遊
技者の目の位置を、右パネルユニット500の正面側端部よりも遊技盤13から離れる側
へ移動させることができる。これにより、遊技者の目が疲れる度合いを下げることができ
、遊技者は、長時間の遊技をストレスなく行うことができる。
That is, the front end portion 5 of the inner lens member 530 cannot be seen through the connecting plate portion 521c.
31a (see FIG. 105), a light effect that can be visually recognized (visible from the front side of the right panel unit 500) is prepared, and the player's eye position is set by setting a high degree of expectation for the big win of the effect. , can be moved to the side away from the game board 13 from the front side end of the right panel unit 500 . As a result, the degree of eyestrain of the player can be reduced, and the player can play games for a long time without stress.

ここで、領域KEに入射された光は、左側面から視認する場合には連結板部521cに
遮られる一方、右側面からは外レンズ部材550(図106参照)を通して遊技者に視認
される。従って、右パネルユニット500の左側で座り、パチンコ機8010を遊技する
遊技者に対しては視認されずに、右パネルユニット500を右側から視認する店員に対し
ては視認可能な光による報知を行うことができる。
Here, the light incident on the area KE is blocked by the connecting plate portion 521c when viewed from the left side, but is viewed by the player through the outer lens member 550 (see FIG. 106) from the right side. Therefore, a player who sits on the left side of the right panel unit 500 and plays the pachinko machine 8010 is not visually recognized, but a clerk who is viewing the right panel unit 500 from the right side is notified by visible light. be able to.

これにより、不正行為を行っている遊技者に気づかれない一方で、店員は容易に気づく
ことができるエラー報知を実行することができるので、不正行為を行っている遊技者が逃
亡を図ることを防止することができる。
As a result, while the cheating player is not noticed, the clerk can execute an error notification that can be easily noticed, so that the cheating player is prevented from trying to escape. can be prevented.

なお、右パネルユニット500の左右形状を反転させることによって、領域KEにおけ
る光の演出を、遊技者にのみ視認可能であって、店員からは見えないものとしても良い。
By reversing the left-right shape of the right panel unit 500, the light effect in the area KE may be made visible only to the player and not visible to the store clerk.

図115(a)は、導光部材540の側面模式図であり、図115(b)は、図115
(a)のCXVb-CXVb線における導光部材540の断面図である。
115(a) is a schematic side view of the light guide member 540, and FIG. 115(b) is a schematic side view of FIG.
FIG. 11 is a cross-sectional view of the light guide member 540 taken along line CXVb-CXVb of (a);

導光部材540は、LED512a側の端面(厚さ約5mm)から、正面側へ向けて徐
々に先細りする形状とされる。なお、導光部材540の正面側の最大端部(LED512
aから最も離れる部分)は、機械的強度を保つ目的から3mmで設計され、上下方向の全
領域に亘って同様の勾配で左右幅寸法が縮小する。
The light guide member 540 has a shape that gradually tapers from the end face (thickness of about 5 mm) on the LED 512a side toward the front side. Note that the maximum end of the front side of the light guide member 540 (the LED 512
The portion farthest from a) is designed to be 3 mm for the purpose of maintaining mechanical strength, and the horizontal width dimension is reduced with a similar gradient over the entire area in the vertical direction.

従って、導光部材540の正面側端面は同様の幅寸法(厚さ)には形成されない。即ち
、内レンズ部材530の支持孔531b(図111参照)と対向配置される部分の端面の
方が、支持孔531c(図111参照)と対向配置される部分の端面に比較してLED5
12a側の端面からの距離が長くなることから、余計に先細りし、幅寸法(厚さ)が薄く
なる。こうすることで、支持孔531b付近で視認される発光態様と、支持孔531c付
近で視認される発光態様との差を抑えることができる。
Therefore, the front end face of the light guide member 540 is not formed with the same width dimension (thickness). That is, the end surface of the portion of the inner lens member 530 facing the support hole 531b (see FIG. 111) is more LED5 than the end surface of the portion facing the support hole 531c (see FIG. 111).
Since the distance from the end surface on the side of 12a becomes longer, the tapered portion is excessively tapered and the width dimension (thickness) becomes thin. By doing so, it is possible to suppress the difference between the luminescence mode visually recognized near the support hole 531b and the luminescence mode visually recognized near the support hole 531c.

ここで、本実施形態では、支持孔531c付近が支持孔531b付近の部分に上下で挟
まれて背面側に窪んだ位置に配置されるので、前後方向の距離の違い及び支持孔531b
付近の部分が作る影により、支持孔531c付近の部分の方が支持孔531b付近に比較
して暗く視認され易い。
Here, in the present embodiment, since the vicinity of the support hole 531c is sandwiched between the portions near the support hole 531b and is recessed toward the rear side, the difference in the distance in the front-rear direction and the support hole 531b.
Due to the shadow created by the nearby portions, the portion near the support hole 531c is more likely to be visually recognized darker than the portion near the support hole 531b.

これに対して、本実施形態では、支持孔531bと対向配置される部分の導光部材54
0の端面に比較して、支持孔531cと対向配置される部分の導光部材540の端面の方
が、幅寸法(厚さ)が大きく形成されることから、LED512aから照射される光を受
けて発光する面の面積を大きく確保することができる。
On the other hand, in this embodiment, the portion of the light guide member 54 that is arranged to face the support hole 531b
0, the end face of the light guide member 540 in the portion facing the support hole 531c is formed to have a greater width dimension (thickness) than the end face of the light guide member 540, so that the light emitted from the LED 512a is received. It is possible to ensure a large area of the light-emitting surface.

従って、複数のLED512aのうち、どのLED512aから照射される光の光量も
同じであるとしても、支持孔531c付近の部分において視認される光量を、支持孔53
1b付近の部分で視認される光量を大きくでき、前後方向の距離の違いや、影により暗く
なる程度を和らげることができる。これにより、内レンズ部材530の正面側端部531
aを最前面として、右パネルユニット500の正面側端部において視認される発光の程度
を、上下に亘って一様にし易く(強弱の差を小さく)することができる。
Therefore, even if the amount of light emitted from any of the LEDs 512a among the plurality of LEDs 512a is the same, the amount of light visible in the vicinity of the support hole 531c is
The amount of light visible in the vicinity of 1b can be increased, and the degree of darkness due to differences in distance in the front-rear direction and shadows can be reduced. As a result, the front end portion 531 of the inner lens member 530
With a as the foreground, the degree of light emission visually recognized at the end of the right panel unit 500 on the front side can be easily made uniform over the top and bottom (difference in intensity can be reduced).

図116は、右パネルユニット500の部分背面図である。なお、図116では、支持
板部510の図示が省略され、導光部材540が視認可能とされる。また、図116では
、導光部材540を通して出射される光の経路(進行方向)の一例が想像線の矢印で図示
される。
116 is a partial rear view of right panel unit 500. FIG. 116, illustration of the support plate portion 510 is omitted, and the light guide member 540 can be visually recognized. In addition, in FIG. 116, an example of the path (advancing direction) of light emitted through the light guide member 540 is illustrated by an imaginary arrow.

図116に示すように、導光部材540から内レンズ部材530へ向けて出射される光
は、導光部材540が湾曲形成される効果として集光され、内レンズ部材530を通過す
ることで若干拡散され、外部へ進行する。
As shown in FIG. 116, the light emitted from the light guide member 540 toward the inner lens member 530 is condensed due to the curved shape of the light guide member 540, and passes through the inner lens member 530 to be slightly It is diffused and progresses outward.

逆に、外レンズ部材550へ向けて出射される光は、導光部材540が湾曲形成される
効果として拡散される。そのため、導光部材540へ入射する光を発生させるLED51
2aの配置は一定としながら、導光部材540の両面で、発光態様(粗密、明暗)を異な
らせることができる。換言すれば、LED521aの配置間隔から予想される発光態様と
は異なる発光態様で、遊技者に光を視認させることができる。
Conversely, light emitted toward the outer lens member 550 is diffused as a result of the curving of the light guide member 540 . Therefore, the LED 51 that generates light incident on the light guide member 540
While the arrangement of 2a is fixed, both surfaces of the light guide member 540 can have different light emission modes (roughness and density, brightness and darkness). In other words, the player can be made to visually recognize the light in a light emission mode different from the light emission mode expected from the arrangement interval of the LEDs 521a.

また、内レンズ部材530側(遊技者側)へ向けて出射される光は、内レンズ部材53
0が、図115(b)に示すように湾曲形成されることにより、真横では無く、遊技者側
に屈折される(図115(b)の想像線の矢印参照。図115(b)の想像線の矢印は、
導光部材540を通過する光の進行方向の一例を示す)。これにより、遊技者に光を視認
させやすくすることができ、発光演出の演出効果を向上させることができる。
In addition, the light emitted toward the inner lens member 530 side (player side) is
0 is bent to the side of the player instead of right sideways by being curved as shown in FIG. 115(b) (see the imaginary arrow in FIG. The line arrow
shows an example of the traveling direction of light passing through the light guide member 540). As a result, it is possible to make it easier for the player to visually recognize the light, and it is possible to improve the effect of the lighting effect.

図100及び図101に戻って説明する。上パネルユニット400は、上辺板部材14
eを介して本体枠14aに締結固定されると共に、その右端下部において右パネルユニッ
ト500の上端部に配置される嵌合溝522b,562b(図108及び図109参照)
に嵌合され、下側から支持されるユニットであって、正面枠14の上端部に配置される。
Returning to FIGS. 100 and 101, description will be made. The upper panel unit 400 includes the upper side plate member 14
Fitting grooves 522b, 562b (see FIGS. 108 and 109) which are fastened and fixed to the main body frame 14a via e and arranged at the upper end of the right panel unit 500 at the lower right end thereof.
, and is supported from below, and is arranged at the upper end of the front frame 14 .

図117は、上パネルユニット400の分解正面斜視図であり、図118は、上パネル
ユニット400の分解背面斜視図である。図117及び図118に示すように、上パネル
ユニット400は、上辺板部材14eにスピーカー組立体450を挟んで締結固定される
(図100参照)上側枠部材410と、その上側枠部材410の正面側に配置され、上側
枠部材410に締結固定される電飾ユニット401と、上側枠部材410の背面側に配設
され、上側枠部材410及び上辺板部材14eに挟持されるスピーカー組立体450と、
を主に備える。なお、図117及び図118では、スピーカー組立体450の図示が省略
される(図100及び図101参照)。
117 is an exploded front perspective view of the upper panel unit 400, and FIG. 118 is an exploded rear perspective view of the upper panel unit 400. FIG. As shown in FIGS. 117 and 118, the upper panel unit 400 includes an upper frame member 410 fastened and fixed to the upper side plate member 14e with the speaker assembly 450 interposed therebetween (see FIG. 100), and a front surface of the upper frame member 410. The illumination unit 401 is arranged on the side and fastened and fixed to the upper frame member 410, and the speaker assembly 450 is arranged on the back side of the upper frame member 410 and sandwiched between the upper frame member 410 and the upper side plate member 14e. ,
Mainly provide 117 and 118, illustration of the speaker assembly 450 is omitted (see FIGS. 100 and 101).

電飾ユニット401は、正面側面に機種名等を示す装飾がされるユニットであって、L
EDが複数配置された基板が内包される。内包されるLEDが光を出射することにより、
光による演出を行う。
The illumination unit 401 is a unit decorated with a model name, etc. on the front side.
A substrate on which a plurality of EDs are arranged is included. By emitting light from the enclosed LED,
Perform a performance with light.

電飾ユニット401は、光透過性の樹脂材料から箱状に形成される本体部402と、そ
の本体部402の背面外壁部において波状に形成される波状壁部403と、その波状壁部
403の下縁から背面側へ横長の板状に延設される板状部404と、その板状部404の
上方において波状壁部403から背面側へ筒状に突出する部分であって筒状の内側形状が
波状壁部403を貫通して形成される筒状部405と、本体部402の背面側に配設され
ると共に上側枠部材410に挿通されたネジが締結される複数の締結部406と、を主に
備える。
The illumination unit 401 includes a box-shaped main body 402 made of a light-transmitting resin material, a wavy wall 403 formed on the rear outer wall of the main body 402, and the wavy wall 403. A plate-like portion 404 extending from the lower edge to the back side in a horizontally long plate shape, and a portion above the plate-like portion 404 that protrudes from the corrugated wall portion 403 to the back side in a cylindrical shape and is inside the cylindrical shape. A cylindrical portion 405 having a shape penetrating the waved wall portion 403, and a plurality of fastening portions 406 disposed on the back side of the main body portion 402 and to which screws inserted through the upper frame member 410 are fastened. , is mainly provided.

本体部402は、前後それぞれの皿状部材が開放側を重ね合わせる態様で箱状に形成さ
れ、内部に空間が形成される。なお、内包されるLEDは、電子基板に配設されており、
その電子基板は本体部402に固定されている。
The main body part 402 is formed in a box shape in such a manner that the front and rear dish-shaped members overlap each other with their open sides, and a space is formed inside. In addition, the included LED is arranged on the electronic board,
The electronic board is fixed to the body portion 402 .

波状壁部403は、上側枠部材410の正面側壁に形成される波状壁部412と噛み合
うことで、左右方向の組み付け位置を容易に定め、上側枠部材410への電飾ユニット4
01の組み付けの作業性を向上させる部分である。
The wavy wall portion 403 engages with the wavy wall portion 412 formed on the front side wall of the upper frame member 410 to easily determine the assembly position in the left-right direction, and the illumination unit 4 to the upper frame member 410.
01 to improve the workability of assembly.

板状部404は、上側枠部材410の波状壁部412の下面と当接可能に形成され、電
飾ユニット401の上側枠部材410に対する上下の位置ずれを抑制する部分である。な
お、上側枠部材410の正面側壁には、板状部404を上下に挟む横長溝形状が凹設形成
される。
The plate-like portion 404 is formed so as to be able to come into contact with the lower surface of the corrugated wall portion 412 of the upper frame member 410 , and is a portion that suppresses vertical displacement of the electrical decoration unit 401 with respect to the upper frame member 410 . The front side wall of the upper frame member 410 is recessed with a horizontally long groove that sandwiches the plate-like portion 404 from above and below.

筒状部405は、本体部402に内包されるLEDが配設される電子基板の配線を上側
枠部材410側へ通す配線通しの貫通孔としての機能を有する。
The cylindrical portion 405 has a function as a through-hole for wiring through which the wiring of the electronic board on which the LEDs contained in the body portion 402 are arranged is passed to the upper frame member 410 side.

電飾ユニット401は、上側枠部材410を通って複数の締結部406にネジが締結さ
れることにより、上側枠部材410に締結固定される。ここで、上側枠部材410は上辺
板部材14e(図100参照)に締結固定されると、上辺板部材14eとの間でスピーカ
ー組立体450を内包する閉空間を形成し、内側へのアクセスが困難となるように形成さ
れる。即ち、上側枠部材410は、電飾ユニット401が締結固定された後で、上辺板部
材14e及び本体枠14aに締結固定される。
The illumination unit 401 is fastened and fixed to the upper frame member 410 by fastening screws to a plurality of fastening portions 406 through the upper frame member 410 . Here, when the upper frame member 410 is fastened and fixed to the upper side plate member 14e (see FIG. 100), a closed space containing the speaker assembly 450 is formed between the upper side plate member 14e and access to the inside is made possible. formed to be difficult. That is, the upper frame member 410 is fastened and fixed to the upper side plate member 14e and the body frame 14a after the electrical decoration unit 401 is fastened and fixed.

図119は、上側枠部材410の分解正面斜視図であり、図120は、上側枠部材41
0の分解背面斜視図である。図119及び図120に示すように、上側枠部材410は、
電飾ユニット401が締結固定される本体部材411と、その本体部材411の下縁に沿
った湾曲形状から形成され、本体部材411の下縁に沿って背面側から締結固定される下
縁板部材420と、本体部材411の右隅部において下縁板部材420の背面側から本体
部材411に締結固定される右隅支持部材430Rと、本体部材411の左隅部において
下縁板部材420の正面側から本体部材411に締結固定される左隅支持部材430Lと
、開口部414から正面側に張り出す位置まで本体部材411に背面側から嵌め入れられ
、右隅支持部材430Rに背面側から押さえられることで背面側への脱落を規制されると
共に電飾部8033を構成するレンズ部材440と、を主に備える。
119 is an exploded front perspective view of the upper frame member 410, and FIG. 120 is an exploded front perspective view of the upper frame member 41. FIG.
0 is an exploded rear perspective view of FIG. As shown in FIGS. 119 and 120, the upper frame member 410 is
A main body member 411 to which the illumination unit 401 is fastened and fixed, and a lower edge plate member formed in a curved shape along the lower edge of the main body member 411 and fastened and fixed from the back side along the lower edge of the main body member 411. 420, a right corner supporting member 430R fastened and fixed to the main body member 411 from the back side of the lower edge plate member 420 at the right corner of the main body member 411, and the front side of the lower edge plate member 420 at the left corner of the main body member 411. The left corner support member 430L is fastened and fixed to the main body member 411 from the rear side, and is fitted into the main body member 411 from the rear side to a position projecting from the opening 414 to the front side, and is pressed from the rear side by the right corner support member 430R. and a lens member 440 that is restricted from coming off to the back side and that constitutes the electrical decoration part 8033 .

本体部材411は、左右両側にスピーカー組立体450から発生する振動波(音声)を
通過させる開口が形成され、その開口を覆うようにスピーカーカバー27が配設される左
右に長尺の部材であって、正面側において、上面視で波状に形成される波状壁部412と
、その波状壁部412の電飾ユニット401の筒状部405と対向配置される部分におい
て筒状部405の外形よりも若干大きな内側形状で貫通形成される支持貫通孔413と、
右隅上部において前後方向に貫通形成される開口部414と、を主に備える。
The main body member 411 is a member elongated in the left and right direction, in which openings are formed on both left and right sides thereof for passing vibration waves (sound) generated from the speaker assembly 450, and the speaker covers 27 are arranged so as to cover the openings. On the front side, a wavy wall portion 412 formed in a wavy shape when viewed from above, and a portion of the wavy wall portion 412 facing the tubular portion 405 of the illumination unit 401 is larger than the outer shape of the tubular portion 405. a support through-hole 413 penetratingly formed with a slightly larger inner shape;
and an opening 414 penetrating in the front-rear direction at the upper right corner.

波状壁部412は、電飾ユニット401の波状壁部403と略同一の波形状で形成され
る。これにより、電飾ユニット401を上側枠部材410の正面側から本体部材411に
嵌め入れる際の左右方向の位置合わせを容易に行うことができる。
The wavy wall portion 412 is formed in substantially the same wavy shape as the wavy wall portion 403 of the electrical decoration unit 401 . This makes it possible to easily perform alignment in the horizontal direction when fitting the illumination unit 401 into the main body member 411 from the front side of the upper frame member 410 .

支持貫通孔413は、組立状態(図86参照)において、筒状部405が挿通される。
これにより、筒状部405を通して張り出される配線を、支持貫通孔413を通して本体
部材411の背面側まで通すことができる。従って、電飾ユニット401に内包される電
子基板に一端が接続される配線の他端を、本体部材411の背面側において端子と接続す
るようにすることができるので、正面枠14を閉鎖した状態で配線の他端を脱着すること
を防止することができる。
The tubular portion 405 is inserted through the support through hole 413 in the assembled state (see FIG. 86).
As a result, the wiring projecting through the cylindrical portion 405 can be passed through the support through-hole 413 to the rear side of the main body member 411 . Therefore, the other end of the wiring, one end of which is connected to the electronic board included in the illumination unit 401, can be connected to the terminal on the back side of the main body member 411, so that the front frame 14 is closed. It is possible to prevent the other end of the wiring from being detached.

支持貫通孔413は、筒状部405が挿通される際、筒状部405の位置を規定する。
これにより、支持貫通孔413を、電飾ユニット401の上側枠部材410に対する位置
決めに利用することができる。
The support through hole 413 defines the position of the tubular portion 405 when the tubular portion 405 is inserted.
Thereby, the support through-holes 413 can be used for positioning the electrical decoration unit 401 with respect to the upper frame member 410 .

開口部414は、正面視でレンズ部材440を視認可能とする開口である。上辺板部材
14e(図100参照)には、レンズ部材440と前後方向で一致する位置にLED14
e2が配設され、このLED14e2の発光を開口部414伝いに遊技者に視認させるこ
とができる。
The opening 414 is an opening that allows the lens member 440 to be visually recognized when viewed from the front. The upper side plate member 14e (see FIG. 100) has an LED 14 at a position aligned with the lens member 440 in the front-rear direction.
e2 is arranged, and the light emission of this LED 14e2 can be visually recognized by the player along the opening 414. - 特許庁

本体部材411は、背面側において、上面視で波状に形成される波状辺部416と、右
隅下端面において背面側から凹設される被支持溝417と、左隅下端面において背面側か
ら凹設される被支持溝418と、上端部付近において左右対称な位置に配置され、ネジが
螺入可能に形成される締結部419と、上下寄りの位置にネジが螺入可能に形成される第
2締結部419bと、を主に備える。
The main body member 411 has, on its back side, a wavy side portion 416 formed in a wavy shape when viewed from above, a supported groove 417 recessed from the back side at the lower end surface of the right corner, and a recessed portion from the back side at the lower end surface of the left corner. a supported groove 418 formed at a position close to the upper end, a fastening portion 419 formed at a symmetrical position near the upper end and formed so that a screw can be screwed therein; A fastening portion 419b is mainly provided.

波状辺部416は、下縁板部材420の対向する位置の形状(下縁正面側端部に形成さ
れる波状壁部422の形状)と合致する形状とされる。これにより、下縁板部材420を
本体部材411に締結固定する際の左右方向の位置決めを容易に行うことができる。
The wavy side portion 416 has a shape that matches the shape of the opposing position of the lower edge plate member 420 (the shape of the wavy wall portion 422 formed at the front end portion of the lower edge). This makes it possible to easily position the lower edge plate member 420 in the left-right direction when fastening and fixing the lower edge plate member 420 to the main body member 411 .

被支持溝417は、左右の爪部が右パネルユニット500の嵌合溝522b及び嵌合溝
562b(図105及び図106参照)に嵌合可能な形状とされ、その嵌合状態(図86
参照)において、被支持溝417が形成される面を介して、上パネルユニット400から
与えられる負荷(重量等)を右パネルユニット500に付与可能に構成される。
The supported groove 417 has a shape in which the left and right hook portions can be fitted into the fitting groove 522b and the fitting groove 562b (see FIGS. 105 and 106) of the right panel unit 500, and the fitting state (FIG. 86) is formed.
), a load (such as weight) applied from the upper panel unit 400 can be applied to the right panel unit 500 via the surface on which the supported groove 417 is formed.

被支持溝418は、電飾部8031の上端部に嵌合可能な形状とされ、その嵌合状態(
図86参照)において、被支持溝418が形成される面を介して、上パネルユニット40
0から与えられる負荷(重量等)を電飾部8031に付与可能に構成される。
The supported groove 418 has a shape that can be fitted to the upper end portion of the electrical decoration portion 8031, and the fitted state (
86), the upper panel unit 40
It is configured such that a load (such as weight) given from 0 can be applied to the electrical decoration part 8031 .

締結部419は、スピーカー組立体450の貫通孔463a,483a(図122参照
)に挿通されたネジが締結可能な位置に配設され、基部から先端部へは到達しない位置ま
でリブ状に突設される拡大リブ419aを備える。
The fastening portion 419 is disposed at a position where screws inserted through the through holes 463a and 483a (see FIG. 122) of the speaker assembly 450 can be fastened, and protrudes in a rib shape from the base to a position where the tip does not reach. and an enlarged rib 419a.

拡大リブ419aは、後述するように、貫通孔463a,483aに挿通されたネジが
締結部419に締結固定されることにより、前側組立460、後側組立480及び上辺板
部材14eを、本体枠14aとの間で挟み込む部分である(図125(a)参照)が、詳
細は後述する。
As will be described later, screws inserted through through holes 463a and 483a are fastened and fixed to the fastening portion 419 so that the front assembly 460, the rear assembly 480, and the upper side plate member 14e are attached to the main body frame 14a. (see FIG. 125(a)), the details of which will be described later.

なお、本実施形態では、拡大リブ419aは、締結部419へのビスの締結方向に沿っ
て締結部419の周囲に120°間隔で、3箇所に同一形状のリブが配設される。
In the present embodiment, the enlarged ribs 419a are three same-shaped ribs arranged at 120° intervals around the fastening portion 419 along the fastening direction of screws to the fastening portion 419 .

第2締結部419b(図118参照)は、本体部材411の下寄り位置において上辺板
部材14eの締結部14e1(図100参照)及びスピーカー組立体450の凹設部46
2,482(図122参照)と一致する位置に形成され、本体部材411の上寄り位置に
おいてスピーカー組立体450の凹設部462,482(図122参照)と一致する位置
に形成されるが、詳細は後述する。
The second fastening portion 419b (see FIG. 118) is connected to the fastening portion 14e1 (see FIG. 100) of the upper side plate member 14e and the recessed portion 46 of the speaker assembly 450 at the lower position of the main body member 411.
2, 482 (see FIG. 122), and is formed at a position corresponding to the concave portions 462, 482 (see FIG. 122) of the speaker assembly 450 at the upper position of the body member 411. Details will be described later.

下縁板部材420は、長尺の板が湾曲して形成される本体部材421と、その本体部材
421の下縁正面側縁において下面視で波形状に形成される波状壁部422と、その波状
壁部422の上縁から正面側に延設された後、その延設端部から上方へ延設され、断面L
字形状に形成されるL字延設部423と、本体板部421の左右中央位置(湾曲形状の上
端位置)から左右に等距離で離間した位置に配設されると共に上下方向に貫通した複数小
径の貫通孔から構成される開口部424と、を主に備える。
The lower edge plate member 420 includes a main body member 421 formed by bending a long plate, a wavy wall portion 422 formed in a wavy shape in a bottom view at the front side edge of the lower edge of the main body member 421, and After extending from the upper edge of the wavy wall portion 422 to the front side, it extends upward from the extending end, and the cross section L
A plurality of L-shaped extensions 423 formed in a letter shape and a plurality of extending portions 423 which are arranged at positions equidistant left and right from the center position of the main body plate portion 421 (upper end position of the curved shape) and penetrate vertically. and an opening 424 configured by a small-diameter through hole.

波状壁部422と、本体部材411の波状辺部416とが前後で当接した状態において
、L字延設部423の下面が波状辺部416を背面に有する下板416aの上面と当接し
、L字延設部423の一部であって上方へ延設される部分が本体部材411に前後方向で
締結固定される。
In a state in which the wavy wall portion 422 and the wavy side portion 416 of the main body member 411 are in front and back contact, the lower surface of the L-shaped extension portion 423 abuts the upper surface of the lower plate 416a having the wavy side portion 416 on the back surface, A part of the L-shaped extension portion 423 that extends upward is fastened and fixed to the main body member 411 in the front-rear direction.

従って、L字延設部423と下板416aとが上下で当接する箇所における上パネルユ
ニット400の実質的な板厚を増加させることができ、強度の向上を図ることができる。
Therefore, it is possible to increase the substantial plate thickness of the upper panel unit 400 at the portion where the L-shaped extension portion 423 and the lower plate 416a abut on the upper and lower sides, thereby improving the strength.

開口部424は、スピーカー組立体450(図123参照)において、スピーカー45
1の背面側からスピーカー組立体450の内部に出力された振動波(音声)を通過させる
(外部に放出する)開口である。右隅支持部材430R及び左隅支持部材430Lは、ス
ピーカー組立体450において、正面側に向けて生じた振動を通過させる円形の開口であ
る円形開口430R1,430L1を備える。
The opening 424 is the speaker 45 in the speaker assembly 450 (see FIG. 123).
1 through which the vibration wave (sound) output from the back side of the speaker assembly 450 to the inside passes (is emitted to the outside). The right corner support member 430R and the left corner support member 430L are provided with circular openings 430R1 and 430L1, which are circular openings through which vibrations generated toward the front side of the speaker assembly 450 pass.

右隅支持部材430Rは、上側枠部材410の開口部414と前後方向で対応する位置
に、前後方向に貫通形成される横長矩形の貫通孔430R2を備える。貫通孔430R2
を通してレンズ部材440に照射される光が、開口部414を通して遊技者に視認可能と
される。
The right corner support member 430R has a laterally long rectangular through hole 430R2 penetrating in the front-rear direction at a position corresponding to the opening 414 of the upper frame member 410 in the front-rear direction. Through hole 430R2
A player can see the light radiated through the lens member 440 through the opening 414 .

図121は、スピーカー組立体450の分解正面斜視図であって、図122は、スピー
カー組立体450の分解背面斜視図である。なお、図121及び図122では、理解を容
易とするために、スピーカー接続線453が想像線で図示される。
121 is an exploded front perspective view of speaker assembly 450, and FIG. 122 is an exploded rear perspective view of speaker assembly 450. FIG. In addition, in FIGS. 121 and 122, the speaker connection line 453 is illustrated by imaginary lines for easy understanding.

スピーカー組立体450は、左右一対の組立体450R,450Lから構成され、それ
らが、連結孔469に挿通されるネジで上辺板部材14e(図100参照)に共締めされ
ると共に、左右端部、下端部において上辺板部材14eに締結固定される。なお、スピー
カー組立体450は、略左右対称の形状からなる一対のスピーカー組立体450R,45
0Lから構成されるので、スピーカー組立体450Rの説明を行い、スピーカー組立体4
50Lの説明を省略する。
The speaker assembly 450 is composed of a pair of left and right assemblies 450R and 450L, which are fastened together to the upper side plate member 14e (see FIG. 100) by screws inserted through connecting holes 469. The lower end is fastened and fixed to the upper side plate member 14e. Note that the speaker assembly 450 includes a pair of speaker assemblies 450R and 450R having substantially symmetrical shapes.
0L, the speaker assembly 450R will be explained, and the speaker assembly 4
Description of 50L is omitted.

スピーカー組立体450Rは、電気信号を可聴音声波に変換して聴こえるようにする音
響機器であるスピーカー(コーン型スピーカー)451と、そのスピーカー451が貫通
孔466に挿通されスピーカー451の前面フランジ452が正面側から締結固定される
前側組立460と、その前側組立460の外形と正面視でほぼ合致する外形で形成され、
組立状態(図100参照)において前側組立460との間に空間を形成する後側組立48
0と、を主に備える。
The speaker assembly 450R includes a speaker (cone-shaped speaker) 451, which is an acoustic device that converts an electrical signal into an audible sound wave, and a front flange 452 of the speaker 451 inserted through a through hole 466. A front assembly 460 that is fastened and fixed from the front side, and an outer shape that substantially matches the outer shape of the front assembly 460 when viewed from the front,
Rear assembly 48 forming a space with front assembly 460 in the assembled state (see FIG. 100)
0 and .

スピーカー451は、前側組立460の貫通孔466を塞ぐようにして前側組立460
に装着されると共に、遊技に関連して演出音を発するものであり、そのスピーカー451
に一端が接続されて延出されたスピーカー接続線453(例えば、銅線と、その銅線を被
覆する被覆部からなる電線)が上辺板部材14e(図102参照)に穿設される貫通孔を
通り、スピーカー接続線453の端末コネクタが電子基板14iに接続される(図102
参照)ことで、音声ランプ制御装置113(図4参照)に接続されるように構成される。
The speaker 451 is attached to the front assembly 460 so as to close the through hole 466 of the front assembly 460 .
and emits a sound effect in relation to the game, and its speaker 451
A through-hole through which a speaker connection wire 453 (for example, an electric wire consisting of a copper wire and a covering portion covering the copper wire) extending with one end connected to the upper side plate member 14e (see FIG. 102) is drilled , and the terminal connector of the speaker connection line 453 is connected to the electronic board 14i (FIG. 102
), so that it is configured to be connected to the audio lamp controller 113 (see FIG. 4).

スピーカー451の前面部には、スピーカー451から発せられる音声の通過を許容す
る合成繊維素材からなる保護カバー454が被覆されている。そして、この保護カバー4
54が被覆されてなるスピーカー451は、前面部がスピーカーカバー27(図86参照
)に位置合わせされた状態で前側組立460に装着されている。
A front portion of the speaker 451 is covered with a protective cover 454 made of a synthetic fiber material that allows passage of sound emitted from the speaker 451 . And this protective cover 4
The speaker 451 covered with 54 is attached to the front assembly 460 with its front portion aligned with the speaker cover 27 (see FIG. 86).

そのため、スピーカー451の前面部は、スピーカーカバー27(図86参照)を介し
てパチンコ機8010(図86参照)外部の大気と直接接触していることになり、スピー
カー451からの再生音を篭もらせることなく、高音質にして再生出力できる。また、保
護カバー454により、スピーカー451の前面部を音質の低下を招くことなく好適に保
護することができる。
Therefore, the front part of the speaker 451 is in direct contact with the atmosphere outside the pachinko machine 8010 (see FIG. 86) through the speaker cover 27 (see FIG. 86), and the reproduced sound from the speaker 451 cannot be heard. You can play back and output with high sound quality without any loss. In addition, the protective cover 454 can suitably protect the front portion of the speaker 451 without degrading the sound quality.

前側組立460は、左右長尺で背面側が開放されたカップ形状に形成される本体部46
1と、その本体部461の上下側縁から上下幅中央へ向けて先端半円状に凹設される複数
の凹設部462と、その凹設部462と同形状の凹設部463bの背面側縁から上下幅外
側へ向けて本体部461の上下側縁まで板状に延設される延設板463と、本体部461
の背面側端部から正面側へ凹設される配線通過凹部464と、本体部461の右上隅部に
おいて前後方向に貫通形成される光通過貫通孔465と、本体部461の右側部において
スピーカー451を挿通する円形で貫通される貫通孔466と、本体部461のカップ状
の底板(正面側板)から背面側へリブ状に延設される複数の通路形成リブ467と、後側
組立480に挿通されたネジが締結固定される複数の締結部468と、左右のスピーカー
組立体450L,450Rを上辺板部材14e(図100参照)に共締めするネジが挿通
される連結孔469と、先端側本体部461Tの下端部において背面側から正面側へ向け
て凹設される前側凹設部471と、を主に備える。
The front assembly 460 includes a body portion 46 formed in a cup shape that is elongated in the left and right direction and has an open back side.
1, a plurality of recessed portions 462 recessed from the upper and lower side edges of the main body portion 461 toward the center of the vertical width in a semicircular shape at the tip, and the back surface of the recessed portion 463b having the same shape as the recessed portions 462. An extension plate 463 extending in a plate shape from the side edge to the upper and lower side edges of the main body portion 461 toward the outside of the upper and lower widths, and the main body portion 461
A wiring passage recess 464 recessed from the back side end of the main body 461 toward the front side, a light passage through hole 465 formed through the upper right corner of the main body 461 in the front-rear direction, and a speaker 451 on the right side of the main body 461 , a plurality of passage forming ribs 467 extending from the cup-shaped bottom plate (front side plate) of the main body 461 toward the back side, and the rear assembly 480. a plurality of fastening portions 468 to which screws are fastened and fixed; connecting holes 469 through which screws for fastening the left and right speaker assemblies 450L and 450R together to the upper side plate member 14e (see FIG. 100) are inserted; A front recessed portion 471 recessed from the back side toward the front side is mainly provided at the lower end portion of the portion 461T.

本体部461は、左右方向に分割される領域として、貫通孔466が形成される側に配
設される基端側本体部461Bと、その基端側本体部461Bの左右方向中央側(図12
1左側)に連設される中間本体部461Mと、その中間本体部461Mの左右方向中央側
(図121左側)に連設される先端側本体部461Tと、を主に備える。なお、基端側本
体部461B、中間本体部461M及び先端側本体部461Tは、後側組立480との間
に形成される空間が連続的に形成される。
The main body portion 461 is divided in the left-right direction into a base-side main body portion 461B disposed on the side where the through hole 466 is formed, and a left-right center side of the base-end main body portion 461B (FIG. 12).
1 (left side)), and a distal end side main body portion 461T that is connected to the center side (left side in FIG. 121) of the intermediate body portion 461M in the left-right direction. A space is continuously formed between the proximal side main body portion 461B, the intermediate main body portion 461M, and the distal side main body portion 461T and the rear side assembly 480 .

本体部461は、その正面視における外形のほぼ全周を囲う壁部として形成される背面
側壁部461Hを備える。背面側壁部461Hは、内側に返しの無い縁部(内側にフラン
ジなどが形成されない縁部)を備える。
The main body portion 461 includes a rear side wall portion 461H formed as a wall portion that surrounds substantially the entire circumference of the outer shape when viewed from the front. The rear side wall portion 461H has an edge portion without barbs on the inside (an edge portion on the inside where no flange or the like is formed).

凹設部462は、上辺板部材14e(図100及び図101参照)の締結部14e1が
円の中心側に配設される凹設部であって、締結部14e1との間での位置決めに利用され
る。
The recessed portion 462 is a recessed portion in which the fastening portion 14e1 of the upper side plate member 14e (see FIGS. 100 and 101) is disposed on the center side of the circle, and is used for positioning with the fastening portion 14e1. be done.

延設板463は、背面側からビスが挿通される貫通孔463aを備える。貫通孔463
aに挿通されるビスは、本体枠14aの背面側から、共締め孔14a2及び上辺板部材1
4eの共締め孔14e3(図102参照)に挿通され、後側組立480の貫通孔483a
及び貫通孔463aを通過し、本体部材411の締結部419(図120参照)に螺入さ
れる。
The extension plate 463 has through holes 463a through which screws are inserted from the rear side. Through hole 463
The screws to be inserted through a are threaded from the rear side of the main body frame 14a through the common fastening hole 14a2 and the upper side plate member 1.
4e (see FIG. 102) and through hole 483a of rear assembly 480.
and the through hole 463a, and screwed into the fastening portion 419 (see FIG. 120) of the main body member 411. As shown in FIG.

即ち、スピーカー組立体450Rは、本体枠14aの背面側から、上辺板部材14eを
通して貫通孔463aに挿通されるビスが本体部材411に螺入されることにより、ネジ
が締まるほど延設板463が後側組立480に押し付けられる。従って、スピーカー組立
体450Rが、本体枠14a,上辺板部材14e及び本体部材411と共締めされること
で、互いに強固に固定される。
That is, in the speaker assembly 450R, a screw inserted through the through hole 463a through the upper side plate member 14e is screwed into the main body member 411 from the rear side of the main body frame 14a. It is pressed against the rear assembly 480 . Therefore, the speaker assembly 450R is fastened together with the body frame 14a, the upper side plate member 14e, and the body member 411, thereby being firmly fixed to each other.

この構成によれば、スピーカー組立体450は、上辺板部材14eを挟んで金属製の本
体枠14aと締結固定される(樹脂材料を挟んで、硬質の材料に締結固定される)。これ
により、スピーカー451の音響効果を向上させることができる。
According to this configuration, the speaker assembly 450 is fastened and fixed to the metal body frame 14a with the upper side plate member 14e interposed therebetween (fastened and fixed to a hard material with the resin material interposed therebetween). Thereby, the acoustic effect of the speaker 451 can be improved.

配線通過凹部464は、スピーカー451に接続されるスピーカー接続線453を通す
開口の一部を形成する。配線通過凹部464の凹設幅が、スピーカー接続線453の被覆
部の断面外形よりも小さく形成される。これにより、配線通過凹部464を通過するスピ
ーカー接続線453の被覆部に圧を加えることになり、配線通過凹部464とスピーカー
接続線453との間に隙間が生じることを防止することができる。従って、スピーカー接
続線453を通す開口からの音漏れによって音響効果が低下されるという不具合の発生を
防止することができる。なお、図121及び図122では、背面側壁部461Hの図示が
便宜上省略され(破られ)、配線通過凹部464を視認可能に図示される。
The wire passage recess 464 forms part of an opening through which a speaker connection wire 453 connected to the speaker 451 is passed. The recess width of the wire passage recess 464 is formed smaller than the cross-sectional outline of the covered portion of the speaker connection wire 453 . As a result, pressure is applied to the covered portion of the speaker connection wire 453 passing through the wire passage recess 464 , thereby preventing a gap from occurring between the wire passage recess 464 and the speaker connection wire 453 . Therefore, it is possible to prevent the occurrence of a problem that the acoustic effect is lowered due to sound leakage from the opening through which the speaker connection line 453 passes. 121 and 122, the illustration of the rear side wall portion 461H is omitted (broken) for the sake of convenience, and the wiring passage concave portion 464 is illustrated so as to be visible.

ここで、本実施形態では、配線通過凹部464が、後側組立480にではなく、スピー
カー451が組み付けられる前側組立460に形成されているので、前側組立460及び
後側組立480を組み付ける際に、予めスピーカー451に接続されるスピーカー接続線
453を配線通過凹部464に通し易くすることができる。これにより、スピーカー組立
体450の組立作業の作業性を向上させることができる。
Here, in this embodiment, the wiring passage recess 464 is formed not in the rear assembly 480 but in the front assembly 460 to which the speaker 451 is assembled. The speaker connection line 453 that is connected to the speaker 451 in advance can be easily passed through the wiring passage recess 464 . As a result, the workability of assembling the speaker assembly 450 can be improved.

光通過貫通孔465は、上辺板部材14e(図100参照)に配設されるLED14e
2からレンズ部材440へ向けて照射される光を通過させる貫通孔である。
The light passage through-hole 465 is the LED 14e arranged in the upper side plate member 14e (see FIG. 100).
2 through which the light emitted toward the lens member 440 passes.

通路形成リブ467は、後側組立480の通路形成リブ487と前後で隙間なく当接し
、前側組立460及び後側組立480の間に形成される空間に複数回屈曲する屈曲通路(
図123参照)を形成するリブである。この屈曲通路は、スピーカー451から背面側に
発せられる振動波(音声)が通過する通路である。通路形成リブ467の正面側端部は本
体部461の正面側板と連結する。これにより、通路形成リブ467の正面側に隙間が生
じることが防止される。
The passage-forming rib 467 abuts on the passage-forming rib 487 of the rear assembly 480 without any gap in the front and rear, forming a curved passage (
123). This curved path is a path through which vibration waves (sound) emitted from the speaker 451 to the rear side pass. A front side end portion of the passage forming rib 467 is connected to a front side plate of the main body portion 461 . This prevents the formation of a gap on the front side of the passage forming rib 467 .

前側凹設部471は、下縁板部材420(図120参照)の開口部424の外形を囲う
(外形から若干外側にはみ出た)大きさで形成される。
The front recessed portion 471 is formed in a size that surrounds the outer shape of the opening 424 of the lower edge plate member 420 (see FIG. 120) (protruding slightly outward from the outer shape).

後側組立480は、左右長尺で正面側が開放されたカップ形状に形成される本体部48
1と、その本体部481の上下側縁から上下幅中央へ向けて先端半円状に凹設される複数
の凹設部482と、その凹設部482と同形状の凹設部483bの背面側縁から上下幅外
側へ向けて本体部481の上下側縁まで板状に延設される延設板483と、本体部481
の正面側へ凸設される配線押圧凸部484と、本体部481の右上隅部において前後方向
に貫通形成される光通過貫通孔485と、本体部481のカップ状の底板(背面側板)か
ら正面側へリブ状に延設される複数の通路形成リブ487と、前側組立460の締結部4
68と前後方向に対応する位置においてビスが挿通される貫通孔として貫通形成される複
数の貫通孔488と、前側組立460の前側凹設部471と前後方向で対応する位置にお
いて正面側から背面側へ向けて凹設される後側凹設部491と、を主に備える。
The rear assembly 480 is a body part 48 that is elongated in the left and right direction and formed in a cup shape with an open front side.
1, a plurality of recessed portions 482 recessed from the upper and lower side edges of the main body portion 481 toward the center of the vertical width in a semicircular shape at the tip, and the back surface of the recessed portion 483b having the same shape as the recessed portions 482. An extension plate 483 extending in a plate shape from the side edge to the upper and lower side edges of the main body portion 481 toward the outside of the upper and lower widths, and the main body portion 481
A wiring pressing convex portion 484 projecting toward the front side of the body portion 481, a light passing through hole 485 formed through the front and rear direction at the upper right corner of the body portion 481, and a cup-shaped bottom plate (back side plate) of the body portion 481. A plurality of passage forming ribs 487 extending like ribs toward the front side and the fastening portion 4 of the front assembly 460
A plurality of through-holes 488 formed as through-holes through which screws are inserted at positions corresponding to 68 in the front-rear direction, and front recessed portions 471 of the front assembly 460 at positions corresponding in the front-rear direction. and a rear recessed portion 491 that is recessed toward.

本体部481は、背面側板の外形よりも前側組立460の本体部461の板厚分内側に
移動した位置において本体部481の外周を囲う態様で正面側に板状に延設され、前側組
立460の背面側壁部461Hの内側面に内嵌される形状から形成される正面側壁部48
1Hを備える。
The body portion 481 extends in a plate shape toward the front side in such a manner as to surround the outer periphery of the body portion 481 at a position moved inward by the plate thickness of the body portion 461 of the front assembly 460 from the outer shape of the rear side plate. The front side wall portion 48 formed from a shape that fits inside the inner side surface of the back side wall portion 461H of
1H is provided.

スピーカー組立体450Rは、その外周の全周において、背面側壁部461Hと正面側
壁部481Hとで嵌合される2重の壁部を備えるので、外周位置から空気が漏れることを
防止することができる。これにより、外周位置からの音漏れによって音響効果が低下され
るという不具合の発生を抑制することができる。
Since the speaker assembly 450R has a double wall portion that is fitted with the rear side wall portion 461H and the front side wall portion 481H on the entire outer periphery, it is possible to prevent air from leaking from the outer peripheral position. . As a result, it is possible to suppress the occurrence of a problem that the acoustic effect is lowered due to sound leakage from the outer peripheral position.

正面側壁部481Hは、スピーカー接続線453を通過可能な間隔を空けて配線押圧凸
部484を左右で挟む位置において、配線押圧凸部484を越えて正面側へ凸設される一
対の補助凸部481Haを備える。
The front side wall portion 481H has a pair of auxiliary protrusions projecting toward the front side beyond the wire pressing protrusions 484 at positions sandwiching the wire pressing protrusions 484 on the left and right with a gap that allows the speaker connection line 453 to pass through. 481 Ha.

補助凸部481Haは、前側組立460に後側組立480を組み付ける際に、配線通過
凹部464に仮止めしたスピーカー接続線453の位置がずれることを防止する一対の凸
部である。即ち、一対の補助凸部481Haの内側側面が、正面側(先端側)へ向かうほ
ど左右に広がるテーパ形状とされる(図124(c)参照)ので、スピーカー接続線45
3が配線通過凹部464から外れ、左右にずれかけたとしても、そのずれを一対の補助凸
部481Haのテーパで修正することができる。
The auxiliary protrusions 481Ha are a pair of protrusions that prevent the position of the speaker connection wire 453 temporarily fixed in the wire passage recess 464 from being shifted when the rear assembly 480 is assembled to the front assembly 460 . That is, since the inner side surfaces of the pair of auxiliary protrusions 481Ha are tapered so as to widen to the left and right toward the front side (tip side) (see FIG. 124(c)), the speaker connection line 45
3 deviates from the wiring passage concave portion 464 and shifts to the left or right, the shift can be corrected by the taper of the pair of auxiliary convex portions 481Ha.

これにより、組み付けの過程で配線通過凹部464にスピーカー接続線453を戻すこ
とができ、組立状態(図100参照)において、スピーカー接続線453を、配線通過凹
部464及び配線押圧凸部484から形成される開口に容易に収容することができる。
As a result, the speaker connection wire 453 can be returned to the wire passage recess 464 in the process of assembly, and in the assembled state (see FIG. 100), the speaker connection wire 453 is formed from the wire passage recess 464 and the wire pressing projection 484. can be easily accommodated in an opening in the

凹設部482は、凹設部462の外形と正面視で同形状の外形で構成され、上辺板部材
14e(図100及び図101参照)の締結部14e1が円の中心側に配設される凹設部
であって、締結部14e1との間での位置決めに利用される。
The recessed portion 482 has the same outer shape as the recessed portion 462 in a front view, and the fastening portion 14e1 of the upper side plate member 14e (see FIGS. 100 and 101) is arranged on the center side of the circle. It is a concave portion and is used for positioning with the fastening portion 14e1.

延設板483は、背面側からビスが挿通される貫通孔483aを備える。貫通孔483
aに挿通されるビスは、本体枠14aの背面側から、共締め孔14a2及び上辺板部材1
4eの共締め孔14e3(図102参照)に挿通され、貫通孔483a及び前側組立46
0の貫通孔463aを通過し、本体部材411の締結部419に螺入される(図101参
照)。
The extension plate 483 has through holes 483a through which screws are inserted from the rear side. Through hole 483
The screws to be inserted through a are threaded from the rear side of the main body frame 14a through the common fastening hole 14a2 and the upper side plate member 1.
4e through the common fastening hole 14e3 (see FIG. 102), through hole 483a and front assembly 46.
0 through the through hole 463a and screwed into the fastening portion 419 of the body member 411 (see FIG. 101).

即ち、スピーカー組立体450Rは、本体枠14aの背面側から、上辺板部材14eを
通して貫通孔483aに挿通されるビスが本体部材411の締結部419に螺入されるこ
とにより、ネジが締まるほど延設板483が前側組立460の延設板463に押し付けら
れる。従って、スピーカー組立体450Rが、本体枠14a,上辺板部材14e及び本体
部材411と共締めされ、互いに強固に固定される。
That is, the speaker assembly 450R is extended from the back side of the body frame 14a to the extent that the screw is tightened by screwing a screw inserted into the through hole 483a through the upper side plate member 14e into the fastening portion 419 of the body member 411. The installation plate 483 is pressed against the extension plate 463 of the front assembly 460 . Accordingly, the speaker assembly 450R is fastened together with the body frame 14a, the upper side plate member 14e and the body member 411, and is firmly fixed to each other.

配線押圧凸部484は、本体部481の背面側板の上縁に沿って凸設され、配線通過凹
部464に内嵌される幅で形成されると共に、配線通過凹部464の凹設深さよりも、ス
ピーカー接続線453の被覆部の外周直径よりも若干短い長さだけ短い凸設長さで凸設さ
れる。
The wiring pressing protrusion 484 is protruded along the upper edge of the rear side plate of the main body 481 and formed with a width that fits inside the wiring passage recess 464. The protruding length is slightly shorter than the outer diameter of the covered portion of the speaker connection wire 453 .

即ち、配線押圧凸部484と、配線通過凹部464とが囲う開口にスピーカー接続線4
53を通すことで、スピーカー接続線453の被覆部を圧縮することになり、配線押圧凸
部484及び配線通過凹部464に囲われて形成される開口とスピーカー接続線453と
の間に隙間が生じることを防止することができる。これにより、スピーカー接続線453
を通すための開口からの音漏れによって音響効果が低下されるという不具合の発生を抑制
することができる。
That is, the speaker connection wire 4 is inserted into the opening surrounded by the wire pressing protrusion 484 and the wire passing recess 464 .
53, the covered portion of the speaker connection wire 453 is compressed, and a gap is generated between the speaker connection wire 453 and an opening surrounded by the wire pressing protrusion 484 and the wire passage recess 464. can be prevented. As a result, the speaker connection line 453
It is possible to suppress the occurrence of a problem that the acoustic effect is lowered due to sound leakage from the opening for passing the sound.

光通過貫通孔485は、上辺板部材14e(図100参照)に配設されるLED14e
2からレンズ部材440へ向けて照射される光を通過させる貫通孔である。光通過貫通孔
485は、LEDを調度一個囲う程度の円形の開口から形成される。なお、光通過貫通孔
465は、光通過貫通孔485よりも断面形状が大きな貫通孔であって、正面側へ向かう
程断面形状が大きくなるテーパ形状から形成されると共に、組立状態(図100参照)に
おいて、光通過貫通孔465,485は前後方向に連通する。
The light passage through-hole 485 is the LED 14e arranged in the upper side plate member 14e (see FIG. 100).
2 through which the light emitted toward the lens member 440 passes. The light passing through-hole 485 is formed of a circular opening that surrounds one LED. The light passage through-hole 465 has a larger cross-sectional shape than the light-passing through hole 485, and is tapered so that the cross-sectional shape becomes larger toward the front side. ), the light passage through-holes 465 and 485 communicate in the front-rear direction.

通路形成リブ487は、前側組立460の通路形成リブ467と正面視で同一の位置に
形成され、互いに前後で隙間なく当接し、前側組立460及び後側組立480の間に形成
される空間に複数回屈曲する屈曲通路(図123参照)を形成するリブである。この屈曲
通路は、スピーカー451から背面側に発せられる振動波(音声)が通過する通路である
The passage-forming ribs 487 are formed at the same position as the passage-forming ribs 467 of the front assembly 460 in a front view, and are in contact with each other without gaps in the front and rear. It is a rib that forms a curved path (see FIG. 123). This curved path is a path through which vibration waves (sound) emitted from the speaker 451 to the rear side pass.

通路形成リブ487は、正面側壁部481Hに固着されると共に、正面側壁部481H
の前後端部と面位置で形成される。即ち、通路形成リブ487の背面側端部は本体部48
1の背面側板と連結する。これにより、通路形成リブ487の背面側に隙間が生じること
が防止される。
The passage forming rib 487 is fixed to the front side wall portion 481H and is attached to the front side wall portion 481H.
are formed at the front and rear ends and surface positions of the That is, the rear side end portion of the passage forming rib 487 is located at the main body portion 48
1 back side plate. This prevents the formation of a gap on the rear side of the passage forming rib 487 .

ここで、通路形成リブ487は、正面側端部が通路形成リブ467と当接するが、その
際、前後方向に圧縮力が発生する寸法で設計される。即ち、通路形成リブ487には、通
路形成リブ467から背面側向きの圧縮力が負荷され、その圧縮力により通路形成リブ4
67,487が前後方向に弾性変形しながら間の隙間を塞ぐことになる(図124(b)
参照)。
Here, the passage forming rib 487 is designed to have dimensions such that the front side end abuts the passage forming rib 467 and a compressive force is generated in the front-rear direction. That is, the passage forming rib 467 is applied with a compressive force directed toward the back side from the passage forming rib 467, and the passage forming rib 4 is compressed by the compressive force.
67, 487 will close the gap while elastically deforming in the front-rear direction (Fig. 124(b)).
reference).

この時、通路形成リブ487の左右方向の剛性が弱く、左右に撓んでしまうことがある
と、圧縮力がうまく作用せず、隙間を塞ぐことができない虞が生じる。これに対し、本実
施形態では、通路形成リブ487が正面側壁部481Hに固着されるので、左右方向の剛
性を正面側壁部481Hの強度(更に、組立状態(図100参照)において、重ねられる
背面側壁部461Hに補強される強度)で強化することができる。従って、通路形成リブ
487の左右方向の剛性を強化することができ、通路形成リブ487が左右に撓むことを
抑制することができるので、通路形成リブ467との間の隙間を良好に塞ぐことができる
At this time, if the passage-forming rib 487 has a low rigidity in the left-right direction and bends in the left-right direction, the compressive force may not work well and the gap may not be closed. On the other hand, in this embodiment, since the passage-forming rib 487 is fixed to the front side wall portion 481H, the rigidity in the left-right direction is increased by the strength of the front side wall portion 481H (furthermore, in the assembled state (see FIG. 100), the overlapped rear surface is reduced). strength to be reinforced by the side wall portion 461H). Therefore, the rigidity in the lateral direction of the passage forming rib 487 can be strengthened, and the lateral bending of the passage forming rib 487 can be suppressed, so that the gap between the passage forming rib 467 can be closed well. can be done.

後側凹設部491は、前側凹設部471と前後反転した形状から形成され、前側凹設部
471と共同で開口を形成する。その開口は、下縁板部材420(図120参照)の開口
部424の外形を囲う(外形から若干外側にはみ出た)大きさで形成され、組立状態(図
86参照)において、開口部424の外形を囲う位置に配置される。
The rear recessed portion 491 is formed to have a shape inverted from the front recessed portion 471 and forms an opening together with the front recessed portion 471 . The opening is formed in a size surrounding the outer shape of the opening 424 of the lower edge plate member 420 (see FIG. 120) (protruding slightly outside the outer shape). It is placed in a position surrounding the outer shape.

図123(a)は、前側組立460の背面図であり、図123(b)は、後側組立48
0の正面図である。図123(a)及び図123(b)では、理解を容易とするために、
スピーカー接続線453が想像線で図示され、対向配置される前側組立460及び後側組
立480が、互いに対向する面を紙面手前側に向けて展開された状態が図示される。即ち
、図123(a)及び図123(b)を、紙面の左右中心に縦に引いた線(図示せず)を
中心に折りたたむことで、前側組立460及び後側組立480の当接位置を合わせること
ができる。即ち、各リブ部467a,467b,467c,467d,467eと、各リ
ブ部487a,487b,487c,487d,487eとを、それぞれ前後方向で当接
させることができる。
123(a) is a rear view of the front assembly 460 and FIG. 123(b) is a rear view of the rear assembly 48.
0 is a front view. In FIGS. 123(a) and 123(b), for ease of understanding,
A speaker connection line 453 is shown in phantom lines, and a state in which a front assembly 460 and a rear assembly 480, which are arranged to face each other, are unfolded with their surfaces facing each other toward the front of the paper are shown. 123(a) and 123(b) are folded along a line (not shown) drawn vertically in the left-right center of the paper surface, so that the contact positions of the front assembly 460 and the rear assembly 480 are adjusted. can be matched. That is, the rib portions 467a, 467b, 467c, 467d, 467e and the rib portions 487a, 487b, 487c, 487d, 487e can be brought into contact with each other in the front-rear direction.

前側組立460と後側組立480との組立状態(スピーカー組立体450、図100参
照)において、スピーカー組立体450の内部には、前側組立460の基端側本体部46
1Bの背面側に音響室が形成されている。そして、その音響室を基端として、スピーカー
451の背面側から出力される振動波Ws(音声)の通過経路としての音響通路が、先端
側本体部461Tへ向けて延設される。この音響通路は、通路形成リブ467,487に
より屈曲通路として構成される。
In the assembly state of the front assembly 460 and the rear assembly 480 (speaker assembly 450, see FIG. 100), inside the speaker assembly 450 is the proximal body 46 of the front assembly 460.
An acoustic chamber is formed on the back side of 1B. Then, with the acoustic chamber as the base end, an acoustic passage as a passage path for the vibration wave Ws (sound) output from the back side of the speaker 451 extends toward the tip side main body portion 461T. This acoustic path is configured as a curved path by path forming ribs 467 and 487 .

図123(a)及び図123(b)に示すように、通路形成リブ467は、配線が通る
配線通過凹部464よりも左右方向内側(左側)に形成されると共に、左側へ向けて上下
に互い違いで複数箇所(本実施形態では5箇所)に配置されるリブ部467a,467b
,467c,467d,467eを備える。
As shown in FIGS. 123(a) and 123(b), the passage forming ribs 467 are formed laterally inward (to the left) of the wire passage recesses 464 through which the wires pass, and alternately vertically toward the left. Rib portions 467a and 467b arranged at a plurality of locations (five locations in this embodiment) in
, 467c, 467d, 467e.

各リブ部467a,467b,467c,467d,467eを、配線が通る配線通過
凹部464よりも左右方向内側(左側)に形成することにより、組立時に各リブ部467
a,467b,467c,467d,467eと、後側組立480の各リブ部487a,
487b,487c,487d,487eとの間に配線が挟まれることを防止することが
できる。
By forming the rib portions 467a, 467b, 467c, 467d, and 467e on the inner side (left side) of the wiring passage recess 464 through which the wiring passes, each rib portion 467 can be positioned at the time of assembly.
a, 467b, 467c, 467d, 467e and each rib portion 487a of the rear assembly 480,
It is possible to prevent the wiring from being sandwiched between 487b, 487c, 487d, and 487e.

各リブ部467a,467b,467c,467d,467eは、本体部461及び背
面側壁部461Hと連結されるので、各リブ部467a,467b,467c,467d
,467eにより本体部461の剛性を強化することができる。
Since the rib portions 467a, 467b, 467c, 467d, and 467e are connected to the main body portion 461 and the rear side wall portion 461H, the rib portions 467a, 467b, 467c, and 467d
, 467e can enhance the rigidity of the body portion 461. As shown in FIG.

各リブ部467a,467b,467c,467d,467eは、後側組立480の通
路形成リブ487と共同で、スピーカー451の背面側から発生する振動波Wsを通す屈
曲通路を形成する。
Each of the rib portions 467 a , 467 b , 467 c , 467 d , 467 e together with the passage forming rib 487 of the rear assembly 480 form a bent passage through which the vibration wave Ws generated from the rear side of the speaker 451 passes.

ここで、通路形成リブ467が無く、横長の空洞が形成される場合、スピーカー451
から発生した振動波は直線的に進行するところ、本実施形態では、通路形成リブ467を
避けて振動波Wsが進行することになる。
Here, when there is no passage forming rib 467 and a horizontally long cavity is formed, the speaker 451
While the vibration wave generated from the groove 467 travels linearly, in this embodiment, the vibration wave Ws travels while avoiding the passage forming rib 467 .

即ち、図123(a)に進行経路の例示として図示されるように、振動波Wsは、通路
形成リブ467のリブ部(例えば、リブ部467a)が上側に配置された後に、その左側
(矢印L側)に配置され左右方向で最も近いリブ部(例えば、リブ部467b)が下側に
配置される場合、リブ間での進行方向が左上方向(矢印L,U方向)となる。
That is, as shown in FIG. 123(a) as an example of the traveling path, the vibration wave Ws travels to the left side (arrow L side) and the nearest rib portion (for example, rib portion 467b) in the left-right direction is arranged on the lower side, the traveling direction between the ribs is the upper left direction (directions of arrows L and U).

一方で、振動波Wsは、通路形成リブ467のリブ部(例えば、リブ部467b)が下
側に配置された後に、その左側(矢印L側)に配置され左右方向で最も近いリブ部(例え
ば、リブ部467c)が上側に配置される場合、進行方向が左下方向(矢印L,D方向向
)となる。
On the other hand, after the rib portion (for example, the rib portion 467b) of the passage forming rib 467 is arranged on the lower side, the vibration wave Ws is arranged on the left side (arrow L side) of the rib portion (for example, the rib portion 467b) that is closest in the left-right direction. , rib portion 467c) are arranged on the upper side, the traveling direction is the lower left direction (directions of arrows L and D).

従って、本実施形態のように、各リブ部467a,467b,467c,467d,4
67eが上下に互い違いに配置される場合、振動波Wsの進行経路を、上下に屈曲した経
路とすることができ、空間の左右幅に比較して、振動波Wsの進行経路長を長めに確保す
ることができる。
Therefore, like this embodiment, each rib portion 467a, 467b, 467c, 467d, 4
When 67e are arranged alternately in the vertical direction, the traveling path of the vibration wave Ws can be a curved path in the vertical direction, and the length of the traveling path of the vibration wave Ws is ensured to be longer than the lateral width of the space. can do.

これにより、振動波Wsが一対の凹設部471,491から形成される開口を通過する
までの進行経路長を調整することを容易とすることができ、振動波Wsによる定常波の発
生を抑制することができる。
As a result, it is possible to easily adjust the travel path length of the vibration wave Ws until it passes through the opening formed by the pair of recessed portions 471 and 491, thereby suppressing the generation of standing waves due to the vibration wave Ws. be able to.

また、本実施形態では、通路形成リブ467と同様の作用を、凹設部462,463b
によっても生じさせることができる。即ち、前側凹設部471の直近に配設される凹設部
462と、その上方であって右側(矢印R側)に配置される凹設部463bとの間を、振
動波Wsを左上方向(矢印L,U方向)に進行させることができる。
Further, in this embodiment, the recessed portions 462 and 463b have the same function as the passage forming rib 467.
can also be generated by That is, the vibration wave Ws is caused to move in the upper left direction between the recessed portion 462 arranged in the immediate vicinity of the front recessed portion 471 and the recessed portion 463b arranged above and on the right side (arrow R side). (Arrows L, U directions).

従って、凹設部462,463bは、組立時に奏する効果に加えて、振動波Wsの進行
方向を規定する効果をも奏する。
Therefore, the recessed portions 462 and 463b have the effect of regulating the traveling direction of the vibration wave Ws in addition to the effect of assembling.

図123(b)に示すように、通路形成リブ487は、配線を押さえる配線押圧凸部4
84よりも左右方向内側(左側)に形成されると共に、左側へ向けて上下に互い違いで複
数箇所(本実施形態では5箇所)に配置されるリブ部487a,487b,487c,4
87d,487eを備える。
As shown in FIG. 123(b), the passage forming rib 487 serves as the wiring pressing protrusion 4 for pressing the wiring.
Ribs 487a, 487b, 487c, and 484 are formed on the inner side (left side) of 84 in the left-right direction and arranged at a plurality of locations (five locations in this embodiment) alternately vertically toward the left side.
87d and 487e.

各リブ部487a,487b,487c,487d,487eは、本体部481及び正
面側壁部481Hと連結されるので、各リブ部487a,487b,487c,487d
,487eにより本体部481の剛性を強化することができる。
Since each rib portion 487a, 487b, 487c, 487d, 487e is connected to the main body portion 481 and the front side wall portion 481H, each rib portion 487a, 487b, 487c, 487d
, 487e can increase the rigidity of the body portion 481. As shown in FIG.

ここで、各リブ部487a,487b,487c,487d,487eは、前側組立4
60の各リブ部467a,467b,467c,467d,467eと、前後方向で一致
する形状から形成され、組立状態(図100参照)において前後方向に対向配置される。
Here, each rib portion 487a, 487b, 487c, 487d, 487e
The ribs 467a, 467b, 467c, 467d, and 467e of 60 are formed in a shape that matches in the front-rear direction, and are arranged to face each other in the front-rear direction in the assembled state (see FIG. 100).

なお、各リブ部487a,487b,487c,487d,487eの作用は、上述し
たリブ部467a,467b,467c,467d,467eの作用と類似なので、説明
を省略する。
The actions of the rib portions 487a, 487b, 487c, 487d, and 487e are similar to the actions of the rib portions 467a, 467b, 467c, 467d, and 467e described above, so description thereof will be omitted.

また、本実施形態では、通路形成リブ487と同様の作用を、凹設部482,483b
によっても生じさせることができる。即ち、後側凹設部491の直近に配設される凹設部
482と、その上方であって右側(矢印R側)に配置される凹設部483bとの間を、振
動波Wsを左上方向(矢印L,U方向)に進行させることができる。従って、凹設部48
2,483bは、組立時に奏する効果に加えて、振動波Wsの進行方向を規定する効果を
も奏する。
Further, in this embodiment, the recessed portions 482 and 483b have the same function as the passage forming rib 487.
can also be generated by That is, the vibration wave Ws is placed between the recessed portion 482 arranged in the immediate vicinity of the rear recessed portion 491 and the recessed portion 483b arranged above and on the right side (arrow R side). It can be advanced in the direction (arrow L, U direction). Therefore, the recessed portion 48
2, 483b has an effect of regulating the traveling direction of the vibration wave Ws in addition to the effect of assembling.

ここで、スピーカー組立体450Rの内部に形成される空間は、スピーカー451から
離れるほど上下幅が縮小され、凹設部462,482と凹設部463b,483bとが上
下に並ぶ位置で一度絞られ、更にスピーカー451から離れた位置で上下幅が一気に拡大
され、その後、凹設部471,491により形成される開口と連通する。これにより、音
響効果を向上させることができる。
Here, the space formed inside the speaker assembly 450R is narrowed in vertical width as the distance from the speaker 451 increases, and is narrowed once at the position where the recessed portions 462, 482 and the recessed portions 463b, 483b are vertically aligned. Further, at a position away from the speaker 451 , the vertical width is expanded at once, and then communicates with the opening formed by the concave portions 471 and 491 . Thereby, the acoustic effect can be improved.

本実施形態において、スピーカー組立体450の長手方向において、スピーカー451
が組み付けられる基端側本体部461B側は、前側組立460及び後側組立480により
密閉されているので、スピーカー451の背面側から出力された振動波Ws(音声)は、
出口を求めて長手方向反対側である先端側本体部461T側へ進行する。先端側本体部4
61Tまで到達した振動波Ws(音声)は、前側凹設部471及び後側凹設部491によ
り形成される開口、下縁板部材420の開口部424(図120参照)を順に通り、スピ
ーカー組立体450Rの外部(パチンコ機8010(図86参照)の外部)へ放音される
In this embodiment, in the longitudinal direction of the speaker assembly 450, the speaker 451
Since the base end side body portion 461B side to which is assembled is sealed by the front side assembly 460 and the rear side assembly 480, the vibration wave Ws (sound) output from the back side of the speaker 451 is
In search of an exit, it advances to the tip side body portion 461T side, which is the opposite side in the longitudinal direction. Tip side main body 4
The vibration wave Ws (sound) reaching 61T passes through the opening formed by the front recessed portion 471 and the rear recessed portion 491, the opening 424 (see FIG. 120) of the lower edge plate member 420 in order, and then reaches the speaker assembly. The sound is emitted to the outside of the solid 450R (the outside of the pachinko machine 8010 (see FIG. 86)).

即ち、スピーカー組立体450は、バスレフ型のスピーカーボックスとして構成される
と共に、スピーカー451の背面部は、スピーカー組立体450の内部経路、凹設部47
1,491により形成される開口および開口部424(図120参照)を介して、パチン
コ機8010の外部の大気と直接接触していることになるので、スピーカー451の背面
側から出力される音声を篭らせることなく、高音質で再生出力することができる。
That is, the speaker assembly 450 is configured as a bass-reflex type speaker box, and the rear portion of the speaker 451 is the internal path of the speaker assembly 450 and the recessed portion 47 .
1, 491 and the opening 424 (see FIG. 120), the pachinko machine 8010 is in direct contact with the atmosphere outside, so the sound output from the back side of the speaker 451 is You can play back and output with high sound quality without being stuck.

バスレフ型のスピーカー組立体450は、スピーカー451の背面側から出力される音
を共振させて位相を反転させ、スピーカー451の前面から出力される音と同位相にした
音を凹設部471,491により形成される開口から放音させることが可能になる。つま
り、バスレフ型のスピーカー組立体450は、スピーカー450の背面側から出力される
音が前面側から出力される音と逆位相により打ち消しあわず、互いに同位相で重畳され強
調させることができる。すなわち、重低音を増幅させることが可能になる。これにより、
本実施形態に係るパチンコ機8010は、臨場感に溢れる演出を行うことが可能になり、
遊技者の遊技に対する興味や興奮を高揚させることができる。
The bass reflex type speaker assembly 450 resonates the sound output from the back side of the speaker 451 to invert the phase, and the sound output from the front side of the speaker 451 and the sound output from the front side of the speaker 451 are in phase with each other. Sound can be emitted from the opening formed by That is, the bass-reflex type speaker assembly 450 can emphasize the sound output from the back side of the speaker 450 by superimposing the sound output from the front side and the sound output from the front side by superimposing them in the same phase without canceling each other due to the opposite phase. That is, it becomes possible to amplify heavy bass. This will
The pachinko machine 8010 according to the present embodiment is capable of producing realistic effects,
It is possible to raise the player's interest and excitement for the game.

本実施形態では、開口部424が形成される上パネルユニット400は、ガラスユニッ
ト16の正面側に配置されるので(図91参照)、スピーカー451の背面側から出力さ
れた低音が、スピーカー組立体450の内部空間をエンクロージャとして利用し、正面枠
14(図100参照)の前側に放出される(ガラスユニット16(図86参照)の正面側
を下方へ放出される)。これにより、正面枠14から正面側へ放出される低音による遊技
の演出を、正面枠14の正面側で遊技を行う遊技者に適切に提供することができる。
In this embodiment, since the upper panel unit 400 in which the opening 424 is formed is arranged on the front side of the glass unit 16 (see FIG. 91), the low frequency sound output from the back side of the speaker 451 is transmitted through the speaker assembly. The internal space of 450 is used as an enclosure, and is released to the front side of the front frame 14 (see FIG. 100) (released downward to the front side of the glass unit 16 (see FIG. 86)). As a result, it is possible to appropriately provide the player playing the game on the front side of the front frame 14 with the effect of the low sound emitted from the front frame 14 toward the front side.

振動波Ws(音声)の音のチューニングは、スピーカー組立体450の容積の設定や、
振動波Wsの経路長の設定により行うことができる。例えば、本実施形態では、前側組立
460の各リブ部467a,467b,467c,467d,467e及び後側組立48
0の各リブ部487a,487b,487c,487d,487eを避ける経路として振
動波Wsの経路が規定される。そのため、各リブ部467a,467b,467c,46
7d,467e及び各リブ部487a,487b,487c,487d,487eの配置
や上下方向の延設長さを個別に設定することで、振動波Ws(音声)の音のチューニング
を行うことができる。
The tuning of the sound of the vibration wave Ws (sound) is performed by setting the volume of the speaker assembly 450,
This can be done by setting the path length of the vibration wave Ws. For example, in this embodiment, each rib portion 467a, 467b, 467c, 467d, 467e of the front assembly 460 and the rear assembly 48
0 rib portions 487a, 487b, 487c, 487d, and 487e are defined as the path of the vibration wave Ws. Therefore, each rib portion 467a, 467b, 467c, 46
7d, 467e and the rib portions 487a, 487b, 487c, 487d, and 487e can be individually set for their arrangement and vertical extension length to tune the sound of the vibration wave Ws (sound).

なお、本実施形態では、前側組立460の各リブ部467a,467b,467c,4
67d,467e及び後側組立480の各リブ部487a,487b,487c,487
d,487eは、上記の目的の他に、スピーカー組立体450の締結固定時に負荷がかけ
られる部分に配設され、スピーカー組立体450を補強している。
In addition, in the present embodiment, each rib portion 467a, 467b, 467c, 467c of the front assembly 460
67d, 467e and each rib portion 487a, 487b, 487c, 487 of the rear assembly 480
d and 487e are arranged at a portion where a load is applied when the speaker assembly 450 is fastened and fixed to reinforce the speaker assembly 450, in addition to the above purpose.

例えば、各リブ部467c,487c,467d,487dは、締結部468及び貫通
孔488の付近に配置されることで、締結部468及び貫通孔488の付近を補強するこ
とができ、締結部468にネジが螺入される際に前側組立460及び後側組立480にか
けられる負荷により前側組立460及び後側組立480が破損することを防止することが
できる。
For example, the rib portions 467c, 487c, 467d, and 487d are arranged near the fastening portion 468 and the through hole 488, so that the fastening portion 468 and the vicinity of the through hole 488 can be reinforced. It is possible to prevent the front assembly 460 and the rear assembly 480 from being damaged by the load applied to the front assembly 460 and the rear assembly 480 when the screws are screwed.

また、延設板463,483は、組立状態において締結部419の拡大リブ419aと
上辺板部材14eとに挟まれ、押圧される(図125(a)参照)ところ、各リブ部46
7c,487c,467d,487dは、直近の締結部468及び貫通孔488よりも延
設板463,483側に配置される。そのため、締結部468にネジが螺入されることで
前側組立460及び後側組立480が締結固定された後においても、延設板463,48
3の貫通孔463a,483aに挿通される締結部419にネジが螺入され、上側枠部材
410、上辺板部材14e及び本体枠14aが締結固定される際に各リブ部467c,4
87c,467d,487d同士を当接させることで、前側組立460及び後側組立48
0の変形を防止することができる。即ち、各リブ部467c,487c,467d,48
7dにより、前側組立460及び後側組立480を補強することができる。
Further, the extension plates 463 and 483 are sandwiched and pressed between the enlarged rib 419a of the fastening portion 419 and the upper side plate member 14e in the assembled state (see FIG. 125(a)).
7c, 487c, 467d, and 487d are arranged closer to the extension plates 463 and 483 than the fastening portion 468 and the through hole 488 which are closest thereto. Therefore, even after the front side assembly 460 and the rear side assembly 480 are fastened and fixed by screwing screws into the fastening portion 468, the extension plates 463 and 48 are fixed.
Screws are screwed into the fastening portions 419 inserted through the through holes 463a, 483a of No. 3, and when the upper frame member 410, the upper side plate member 14e, and the main body frame 14a are fastened and fixed, the rib portions 467c, 467c and 467c are inserted.
By bringing the 87c, 467d, and 487d into contact with each other, the front side assembly 460 and the rear side assembly 48
0 deformation can be prevented. That is, each rib portion 467c, 487c, 467d, 48
7d allows the front assembly 460 and rear assembly 480 to be reinforced.

また、例えば、リブ部467b,487bは、凹設部462,482の上端部に連結さ
れる。ここで、凹設部462,482は、組立状態において、下方に上辺板部材14eの
締結部14e1(図102及び図125参照)が位置合わせされる部分であり、スピーカ
ー組立体450を上辺板部材14eと締結固定する前の状態では、スピーカー組立体45
0の凹設部462,482が締結部14e1に乗ることになる。そのため、凹設部462
,482の上端部には、締結部14e1がスピーカー組立体450の重量を支える際に生
じる反作用の力として、締結部14e1から上向きの負荷がかけられる。
Also, for example, the rib portions 467b and 487b are connected to the upper end portions of the recessed portions 462 and 482, respectively. Here, the recessed portions 462 and 482 are portions where the fastening portion 14e1 (see FIGS. 102 and 125) of the upper side plate member 14e is positioned downward in the assembled state, and the speaker assembly 450 is positioned on the upper side plate member. 14e, the speaker assembly 45
0 recessed portions 462 and 482 ride on the fastening portion 14e1. Therefore, the recessed portion 462
, 482 is subjected to an upward load from the fastening portion 14 e 1 as a reaction force generated when the fastening portion 14 e 1 supports the weight of the speaker assembly 450 .

そのため、凹設部462,482が破損し易くなると考えられるところ、本実施形態で
は、リブ部467b,487bが凹設部462,482の上端部に連結されるので、締結
部14e1から、凹設部462,482に与えられる負荷に対する補強を行うことができ
、凹設部462,482の耐久性を向上させることができる。
Therefore, it is thought that the recessed portions 462 and 482 are likely to be damaged. It is possible to reinforce the load applied to the portions 462 and 482 and improve the durability of the recessed portions 462 and 482 .

複数小径の貫通孔から形成される開口部424(図120参照)は、バスレフポートと
して機能する。ここで、開口部424が、単数の大径の貫通孔から形成される場合に比較
して、開口部424を通して針金やピアノ線等を不正にパチンコ機8010内に侵入させ
ようとする不正行為を抑制し易くすることができる。
An opening 424 (see FIG. 120) formed from a plurality of small-diameter through holes functions as a bass reflex port. Here, compared to the case where the opening 424 is formed from a single large-diameter through hole, fraudulent acts such as illegally entering the pachinko machine 8010 through the opening 424 with a wire, piano wire, or the like are prevented. It can be made easier to control.

なお、このような不正行為では、針金やピアノ線等を不正に遊技領域に侵入させ、釘な
どを変形させることが行われるところ、本実施形態では、スピーカー組立体450が、前
側凹設部471及び後側凹設部491により形成される開口と、配線通過凹部464及び
配線押圧凸部484により形成される開口を除いて密閉された箱形状に形成されることに
加え、配線通過凹部464及び配線押圧凸部484により形成される開口の隙間はスピー
カー接続線453により塞がれている。そのため、針金やピアノ線等をスピーカー組立体
450に前側凹設部471及び後側凹設部491により形成される開口を通して進入させ
た場合に、その進入した箇所とは別の開口を通してスピーカー組立体450から先端を出
し、上辺板部材14eにスピーカー接続線453を通すための開口として形成される貫通
孔を通して針金やピアノ線等の先端を遊技領域に到達させることを困難とすることができ
る。
In addition, in such fraudulent acts, wires, piano wires, etc. are illegally entered into the game area and nails are deformed. and the opening formed by the rear recessed portion 491, and the opening formed by the wire passing concave portion 464 and the wire pressing convex portion 484. A gap in the opening formed by the wire pressing projection 484 is closed by the speaker connection wire 453 . Therefore, when a wire, a piano wire, or the like enters the speaker assembly 450 through the opening formed by the front side recessed portion 471 and the rear side recessed portion 491, the speaker assembly 450 may be displaced through an opening other than the place where the wire or the piano wire entered. It is possible to make it difficult for the tip of a wire, piano wire, or the like to reach the game area through a through-hole formed as an opening for passing the speaker connection wire 453 through the upper side plate member 14e.

加えて、上辺板部材14eにスピーカー接続線453を通すための開口として形成され
る貫通孔は、スピーカー451の配置に合わせて上辺板部材14eの左右端寄りに配置さ
れるので、針金やピアノ線等をスピーカー組立体450に侵入させる箇所である前側凹設
部471及び後側凹設部491により形成される開口との間の距離を長くすることができ
る。
In addition, the through holes formed as openings for passing the speaker connection wires 453 through the upper side plate member 14e are arranged near the left and right ends of the upper side plate member 14e according to the arrangement of the speakers 451, so that wires and piano wires are not required. It is possible to lengthen the distance between the opening formed by the front side recessed portion 471 and the rear side recessed portion 491 , which is the location where the sound and the like enter the speaker assembly 450 .

従って、このような不正行為が行われた場合にも、その不正行為の成功率を下げること
ができ、不正の利益が生じることを防止し易くすることがdえきる。
Therefore, even if such a fraudulent act is performed, the success rate of the fraudulent act can be lowered, and it is possible to easily prevent fraudulent profit from being generated.

図124(a)は、スピーカー組立体450Rの背面図であり、図124(b)は、図
124(a)のCXXIVb-CXXIVb線におけるスピーカー組立体450Rの断面
図であり、図124(c)は、図124(a)の矢印CXXIVc方向視におけるスピー
カー組立体450Rの上面図であり、図124(d)は、図124(a)の矢印CXXI
Vd方向視におけるスピーカー組立体450Rの部分底面図である。なお、図124(a
)及び図124(c)では、理解を容易とするためにスピーカー接続線453が想像線で
図示される一方、図124(c)の部分拡大図では、スピーカー接続線453の図示が省
略される。
124(a) is a rear view of the speaker assembly 450R, FIG. 124(b) is a cross-sectional view of the speaker assembly 450R along line CXXIVb-CXXIVb of FIG. 124(a), and FIG. 124(c). 124(a) is a top view of the speaker assembly 450R viewed in the direction of arrow CXXIVc in FIG. 124(a), and FIG. 124(d) is an arrow CXXI in FIG.
It is a partial bottom view of the speaker assembly 450R viewed in the Vd direction. Note that FIG.
) and FIG. 124(c), the speaker connection line 453 is illustrated by an imaginary line for easy understanding, while the illustration of the speaker connection line 453 is omitted in the partially enlarged view of FIG. 124(c). .

図124(b)で拡大して図示されるように、前側組立460の背面側壁部461Hの
内側面461Hi(図124(b)下面)は、背面側へ向かうほど内側へ傾斜するテーパ
形状とされ、後側組立480の正面側壁部481Hの外側面481Ho(図124(b)
上面)は、背面側へ向かうほど内側へ傾斜するテーパ形状とされると共に内側面461H
iと組立状態において嵌合する形状とされる。これにより、前側組立460の背面側壁部
461Hに、後側組立480の正面側壁部481Hを挿入する作業の作業効率を向上させ
ることができる。
As shown enlarged in FIG. 124(b), the inner side surface 461Hi (lower surface in FIG. 124(b)) of the rear side wall portion 461H of the front assembly 460 has a tapered shape that slopes inward toward the rear side. , the outer surface 481Ho of the front side wall portion 481H of the rear assembly 480 (FIG. 124(b)
The upper surface) has a tapered shape that inclines inward toward the back side and has an inner surface 461H.
It is shaped so as to fit with i in the assembled state. As a result, the work efficiency of inserting the front sidewall portion 481H of the rear assembly 480 into the rear sidewall portion 461H of the front assembly 460 can be improved.

図124(b)では、組立状態におけるリブ部487cの正面側端部の位置が実線で図
示され、組立前におけるリブ部487cの正面側端部の位置が想像線で図示される。即ち
、組立状態では、リブ部487cは、リブ部467cから圧縮負荷を受け、弾性変形して
いる。この弾性変形により生じる復元力によりリブ部487cからリブ部467cへ向け
て圧縮力が作用することになるので、リブ部467c,487c間の隙間を埋めることが
できる。なお、各リブ部467a,467b,467c,467d,467e,487a
,487b,487c,487d,487eは、当接するリブ部同士で圧縮負荷が生じる
寸法関係となるように設計される。
In FIG. 124(b), the position of the front end of the rib portion 487c in the assembled state is illustrated by a solid line, and the position of the front end of the rib portion 487c before assembly is illustrated by an imaginary line. That is, in the assembled state, the rib portion 487c receives a compressive load from the rib portion 467c and is elastically deformed. A compressive force acts from the rib portion 487c toward the rib portion 467c due to the restoring force generated by this elastic deformation, so that the gap between the rib portions 467c and 487c can be filled. In addition, each rib portion 467a, 467b, 467c, 467d, 467e, 487a
, 487b, 487c, 487d, and 487e are designed to have a dimensional relationship in which a compressive load is generated between the abutting rib portions.

図124(c)に示すように、中間本体部461Mは、基端側本体部461B及び先端
側本体部461Tに比較して、前後寸法が短く形成される。そのため、先端側本体部46
1Tに比較して、中間本体部461Mにおいて振動波Wsの通過可能な経路の断面積を小
さくする(絞る)ことができる。これにより、音響効果の向上を図ることができる。
As shown in FIG. 124(c), the intermediate main body portion 461M is formed shorter in front-rear dimension than the proximal side main body portion 461B and the distal end side main body portion 461T. Therefore, the tip side body portion 46
Compared to 1T, the cross-sectional area of the path through which the vibration wave Ws can pass can be made smaller (squeezed) in the intermediate body portion 461M. Thereby, the improvement of an acoustic effect can be aimed at.

図124(d)に示すように、前側凹設部471及び後側凹設部491により形成され
る開口部の上方に配置される先端側本体部461Tの内部空間が、中間本体部461Mの
内部空間に比較して前後方向に膨出する態様で大きく確保される。これにより、先端側本
体部461Tに到達した振動波Wsを先端側本体部461Tで一時的に滞留させ、低速の
まま放出することができる。これにより、振動波Wsにより重低音を聞かせ易くすること
ができるなど、音響効果の向上を図ることができる。
As shown in FIG. 124(d), the internal space of the tip side body portion 461T disposed above the opening formed by the front side recessed portion 471 and the rear side recessed portion 491 is the interior of the intermediate body portion 461M. A large space is ensured in a form that bulges in the front-rear direction compared to the space. As a result, the vibration wave Ws that has reached the distal end side main body portion 461T can be temporarily retained in the distal end side main body portion 461T and released at a low speed. As a result, it is possible to improve the acoustic effect, for example, it is possible to make it easier to hear deep bass by the vibration wave Ws.

図125(a)は、図124(a)のCXXVa-CXXVa線における前側組立46
0、後側組立480、上側枠部材410、本体枠14a及び上辺板部材14eの部分断面
図であり、図125(b)は、図124(a)のCXXVb-CXXVb線における前側
組立460、後側組立480、上側枠部材410、本体枠14a及び上辺板部材14eの
部分断面図である。
FIG. 125(a) shows the front assembly 46 along line CXXVa-CXXVa in FIG. 124(a).
0, a partial cross-sectional view of the rear assembly 480, the upper frame member 410, the body frame 14a and the upper side plate member 14e, and FIG. FIG. 11 is a partial cross-sectional view of the side assembly 480, the upper frame member 410, the body frame 14a and the upper side plate member 14e;

図125(a)に示すように、締結部419の拡大リブ419aは、貫通孔463a,
483aに挿通されたネジが締結部419に締結固定されることにより、前側組立460
、後側組立480及び上辺板部材14eを、本体枠14aとの間で挟み込む部分である。
即ち、拡大リブ419aが延設板463の正面側の面位置に配置されることにより、前側
組立460、後側組立480及び上辺板部材14eが前後方向に位置ずれすることを防止
することができ、前側組立460、後側組立480、上辺板部材14e及び金属製の本体
枠14aを強固に固定することができる。
As shown in FIG. 125(a), the enlarged rib 419a of the fastening portion 419 extends through the through holes 463a and 463a.
The screw inserted through 483a is fastened and fixed to the fastening portion 419, so that the front assembly 460
, the rear assembly 480 and the upper side plate member 14e are sandwiched between them and the body frame 14a.
That is, by arranging the enlarged rib 419a on the front surface of the extension plate 463, it is possible to prevent the front assembly 460, the rear assembly 480, and the upper side plate member 14e from being displaced in the front-rear direction. , the front assembly 460, the rear assembly 480, the upper side plate member 14e, and the metal body frame 14a can be firmly fixed.

図125(b)に示すように、第2締結部419bは、上側枠部材410の下寄り位置
において上辺板部材14eの締結部14e1と締結され、上側枠部材410の上寄り位置
においてスピーカー組立体450の凹設部462,482と一致する位置に形成される。
As shown in FIG. 125(b), the second fastening portion 419b is fastened to the fastening portion 14e1 of the upper side plate member 14e at the lower position of the upper frame member 410, and the speaker assembly is attached at the upper position of the upper frame member 410. It is formed at a position corresponding to recessed portions 462 and 482 of 450 .

第2締結部419b及び締結部14e1は、凹設部462,482の内側に配設される
(凹設部462,482と締結方向で当接せず素通りする)ことにより、前側組立460
及び後側組立480を介することなく、上側枠部材410及び上辺板部材14eを締結固
定する部分として構成される。
The second fastening portion 419b and the fastening portion 14e1 are disposed inside the recessed portions 462 and 482 (they pass through the recessed portions 462 and 482 in the fastening direction without coming into contact with each other).
And, without the rear assembly 480, the upper frame member 410 and the upper side plate member 14e are fastened and fixed.

なお、本体部材411の上寄り位置の第2締結部419bには、本体枠14a及び上辺
板部材14eが共締めされ、本体部材411の下寄り位置の第2締結部419bには、上
辺板部材14eが締結固定され、本体枠14aは締結固定されない。
The body frame 14a and the upper side plate member 14e are fastened together to the second fastening portion 419b at the upper position of the main body member 411, and the upper side plate member is fastened to the second fastening portion 419b at the lower position of the main body member 411. 14e is fastened and fixed, and the body frame 14a is not fastened and fixed.

また、本体部材411の上寄り位置では、第2締結部419b(図118参照)が凹設
部462,482の内側に配設される(背面側へ延びる部分が内側に配設される)一方で
、本体部材411の下寄りの位置では締結部14e1(図100参照)が凹設部462,
482の内側に配設される(正面側へ延びる部分が内側に配設される)。
Further, at the upper position of the main body member 411, the second fastening portion 419b (see FIG. 118) is arranged inside the concave portions 462 and 482 (the portion extending toward the rear side is arranged inside). At the lower position of the body member 411, the fastening portion 14e1 (see FIG. 100) is recessed portion 462,
482 (the part extending to the front side is arranged inside).

なお、本実施形態では、左右別々のスピーカー451が、それぞれ独立したスピーカー
組立体450R,450Lに配設されているので、相手側のスピーカー組立体450R,
450Lに配設されたスピーカー451から再生出力される音との抵触が回避されると共
に、再生音を篭らせることなく、透明感のある音として高品質で再生することができる。
In this embodiment, the separate left and right speakers 451 are arranged in independent speaker assemblies 450R and 450L, respectively.
Conflict with the sound reproduced and output from the speaker 451 arranged in 450L can be avoided, and the reproduced sound can be reproduced with high quality as transparent sound without being muffled.

本実施形態では、スピーカー組立体450の上部では後側組立480の延設板483と
上辺板部材14eとが面で当接される(図125(a)参照)一方で、スピーカー組立体
450の下部では、後側組立480の背面と上辺板部材14eの正面とは離間し、後側組
立480の下端部と対向配置される部分において上辺板部材14eの正面部が正面側へ突
設され、その突設される部分と後側組立480の下端部とが前後方向で当接する。即ち、
スピーカー組立体450は上辺板部材14eに対して全面で当接(べた付け)される構成
では無く、特に下端部においては、線接触する当接態様とされる。
In this embodiment, the extension plate 483 of the rear assembly 480 and the upper side plate member 14e are in contact with each other at the upper part of the speaker assembly 450 (see FIG. 125(a)). In the lower part, the rear surface of the rear assembly 480 and the front surface of the upper side plate member 14e are separated from each other, and the front surface of the upper side plate member 14e protrudes toward the front side in a portion arranged to face the lower end of the rear assembly 480, The projecting portion and the lower end of the rear assembly 480 abut on each other in the front-rear direction. Namely
The speaker assembly 450 is not configured to be in contact (sticky) with the upper side plate member 14e over the entire surface, but is in a line-contact manner particularly at the lower end.

この場合、上辺板部材14eから突設され、スピーカー組立体450の下端部と当接す
る部分をインシュレーターとして機能させることができるので、スピーカー451から出
力される音の音響効果を向上させることができる。
In this case, the portion that protrudes from the upper side plate member 14e and contacts the lower end of the speaker assembly 450 can function as an insulator, so that the acoustic effect of the sound output from the speaker 451 can be improved.

なお、本実施形態では、上辺板部材14eから突設され、スピーカー組立体450の下
端部と当接する部分を、上辺板部材14eと一体で形成した(合成樹脂により形成した)
が、これに限定されるものでは無い。
In this embodiment, the portion that protrudes from the upper side plate member 14e and contacts the lower end of the speaker assembly 450 is integrally formed with the upper side plate member 14e (made of synthetic resin).
However, it is not limited to this.

例えば、スピーカー組立体450と上辺板部材14eとの間に金属製の部材を配設して
も良いし、黒檀から形成される部材を配設しても良いし、ガラス製の部材を配設しても良
いし、コンクリ製の部材を配設しても良いし、軟質の樹脂材料を配設しても良いし、他の
市販の部材を配設しても良い。
For example, a metal member may be provided between the speaker assembly 450 and the upper side plate member 14e, a member made of ebony, or a glass member may be provided. Alternatively, a member made of concrete may be provided, a soft resin material may be provided, or another commercially available member may be provided.

特に、金属製の部材を配設する場合には、比重が高いものであることが望ましい。例え
ば、鋳鉄、亜鉛、黄銅、鉛、鋼などを採用することが望ましい。これらの金属を用いるこ
とで、音に厚みを出すことができる。
In particular, when arranging a metal member, it is desirable that the specific gravity is high. For example, it is desirable to employ cast iron, zinc, brass, lead, steel, and the like. By using these metals, it is possible to add depth to the sound.

また、硬度が高い部材であることが望ましい。例えば、鋳鉄、鋼、ガラス、セラミック
ス(陶磁器)等が該当する。これらの部材を用いると、音の立ち上がり性能を良くするこ
とができる。
Moreover, it is desirable that the member has high hardness. Examples include cast iron, steel, glass, and ceramics. By using these members, the rise performance of sound can be improved.

また、形状に関しても、長尺板状に突設されても良いし、スパイク状に突設されても良
いし、先丸状に点在する態様で突設されても良い。また、上辺板部材14eとスピーカー
組立体450とが固定される場合に限らず、フローティング状に連結されても良い。
As for the shape, they may protrude in the shape of an elongated plate, may protrude in the shape of spikes, or may protrude in a form with rounded ends. Also, the upper side plate member 14e and the speaker assembly 450 are not limited to being fixed, and may be connected in a floating manner.

なお、上述したインシュレーターとして機能する部分の配置は、スピーカー組立体45
0の下端部の背面に限るものでは無い。例えば、スピーカー組立体450の上端部の背面
でも良いし、スピーカー組立体450の左右端部の背面でも良いし、スピーカー組立体4
50の側面や正面でも良い。
In addition, the arrangement of the portion functioning as the insulator described above is the same as that of the speaker assembly 45.
It is not limited to the back surface of the lower end of 0. For example, the rear surface of the upper end of the speaker assembly 450, the rear surface of the left and right ends of the speaker assembly 450, or the rear surface of the speaker assembly 450 may be used.
The side or front of 50 may also be used.

例えば、上端部の背面に配置する場合には、インシュレーターとして機能する部材を筒
状とし、後側組立480と上辺板部材14eとの間に配置し、貫通孔483aに挿通され
るネジを挿通させることで位置決めしても良い。この場合には、インシュレーターとして
機能する部材を位置決めする別個の係止部材を不要とできると共に、貫通孔483aに挿
通されるネジの締め具合で、後側組立480、上辺板部材14e及びインシュレーターと
して機能する部材との当たり具合(互いにかけられる負荷)を調整し、音響効果の調整を
図ることができる。
For example, when arranged on the rear surface of the upper end portion, a member functioning as an insulator is cylindrical, arranged between the rear assembly 480 and the upper side plate member 14e, and a screw to be inserted through the through hole 483a is inserted. Positioning may be done by In this case, it is possible to eliminate the need for a separate locking member for positioning the member functioning as an insulator, and the rear assembly 480, the upper side plate member 14e, and the insulator function depending on the degree of tightening of the screw inserted through the through hole 483a. It is possible to adjust the sound effect by adjusting the degree of contact with the member (the load applied to each other).

この時、貫通孔483aに挿通されるネジを緩めた場合であっても、スピーカー組立体
450は、連結孔469(図123(a)参照)に挿通されるネジや、その連結孔469
と同一形状で左右方向の連結孔469の反対側に配設される貫通孔や、その貫通孔が配置
される左右位置におけるスピーカー組立体450の下端に配設される貫通孔に挿通される
ネジにより上辺板部材14eに締結固定されるので、スピーカー組立体450が上辺板部
材14eから外れることを防止することができる。
At this time, even if the screw inserted through the through-hole 483a is loosened, the speaker assembly 450 remains unaffected by the screw inserted through the connecting hole 469 (see FIG. 123(a)) and the connecting hole 469.
A screw inserted through a through-hole arranged on the opposite side of the connecting hole 469 in the left-right direction with the same shape as , and a through-hole arranged at the lower end of the speaker assembly 450 at the left-right position where the through-hole is arranged. As a result, the speaker assembly 450 can be prevented from coming off the upper side plate member 14e.

また、上側枠部材410の上辺板部材14eに対する固定に関しては、上側枠部材41
0は貫通孔483aに挿通されるネジ以外に、上辺板部材14eの締結部14e1(図1
00参照)に背面側から挿通されるネジが締結部419(図125(b)参照)に螺入さ
れることにより締結固定される。上述したように、締結部14e1と締結部419との締
結固定においては、スピーカー組立450に負荷がかからない構成とされるので、締結部
14e1と締結部419との締結固定を強固に行うことで、貫通孔483aに挿通される
ネジを緩めに締結しながら(締結具合を調整しながら)、上側枠部材410が上辺板部材
14eから外れることを防止することができる。
Regarding fixing of the upper frame member 410 to the upper side plate member 14e, the upper frame member 41 is fixed.
0 indicates the fastening portion 14e1 of the upper side plate member 14e (Fig. 1
00) is screwed into the fastening portion 419 (see FIG. 125(b)) to fasten and fix. As described above, in the fastening and fixing between the fastening portion 14e1 and the fastening portion 419, no load is applied to the speaker assembly 450. Therefore, by firmly fastening and fixing the fastening portion 14e1 and the fastening portion 419, It is possible to prevent the upper frame member 410 from coming off from the upper side plate member 14e while loosely tightening the screws inserted through the through holes 483a (adjusting the degree of tightening).

また、上述したスピーカー組立体450と上辺板部材14eとの関係と同様のことが、
上辺板部材14eを介してスピーカー組立体450と連結固定される本体枠14aとの関
係にも言える。即ち、金属製の本体枠14aを、インシュレーターとして機能させること
ができ、上述の内容と同様に、材質や、当接の関係について設計することができる。
Also, the same relationship as the above-described speaker assembly 450 and the upper side plate member 14e is
The same applies to the relationship between the speaker assembly 450 and the body frame 14a connected and fixed via the upper side plate member 14e. That is, the metal body frame 14a can be made to function as an insulator, and the material and contact relationship can be designed in the same manner as described above.

図126は、遊技盤13及び内枠12の分解正面斜視図であり、図127(a)は、遊
技盤13の背面図であり、図127(b)は、内枠12の正面図である。なお、図127
(b)では、遊技盤13が取り外された状態における内枠12が図示される。
126 is an exploded front perspective view of the game board 13 and the inner frame 12, FIG. 127(a) is a rear view of the game board 13, and FIG. 127(b) is a front view of the inner frame 12. . In addition, Fig. 127
(b) shows the inner frame 12 with the game board 13 removed.

まず、遊技盤13を内枠12に固定する手順について説明するために、支持部12a,
12bについて説明する。図126に示すように、内枠12の左側壁の内面の上下隅部に
は、遊技盤13の左端部を支持する目的で前後に離間して左端前支持部12a及び左端後
支持部12bが配設される。
First, in order to explain the procedure for fixing the game board 13 to the inner frame 12, the supporting portions 12a,
12b will be explained. As shown in FIG. 126, at the upper and lower corners of the inner surface of the left wall of the inner frame 12, a left end front support portion 12a and a left end rear support portion 12b are spaced forward and backward for the purpose of supporting the left end portion of the game board 13. are placed.

左端前支持部12aは、組立状態(図89参照)において遊技盤13と対向配置される
後端面の右端部から、左方へ向かうほど後方に傾斜する傾斜面12a1が形成され、その
傾斜面の左端から左方へ、左右方向に延設される平坦面12a2が形成される。組立状態
では、その平坦面12a2と遊技盤13の前面とが面で当接する。
The left end front support portion 12a is formed with an inclined surface 12a1 that inclines backward toward the left from the right end of the rear end surface that is arranged to face the game board 13 in the assembled state (see FIG. 89). A flat surface 12a2 extending in the left-right direction is formed leftward from the left end. In the assembled state, the flat surface 12a2 and the front surface of the game board 13 are in surface contact.

左端後支持部12bは、外形が正面視矩形状に形成され、前端面が遊技盤13の背面と
面で当接可能に一面上に形成されると共に中央部が開放したカップ状に形成される。左端
後支持部12bは、その内側に一方の端部が配置されると共にカップ状部の前端面から張
り出す部分を有する弾性支持部12b1を備える。
The rear left end support portion 12b has a rectangular outer shape when viewed from the front. . The left end rear support portion 12b includes an elastic support portion 12b1 having one end disposed inside thereof and a portion protruding from the front end surface of the cup-shaped portion.

弾性支持部12b1は、自然長の状態で左方へ向かうほど正面側へ張り出す姿勢で配置
される。即ち、弾性支持部12b1は、左端前支持部12aの傾斜面12a1と共同で、
左右方向で遊技盤13が配置される側(右方)に拡大するテーパ形状を形成する。これに
より、作業者が遊技盤13を内枠12に組み付ける際の作業性を向上させることができる
。次いで、図128及び図129を参照して、遊技盤13を内枠12に固定する手順につ
いて説明する。
The elastic support portion 12b1 is arranged in a posture of projecting toward the front side as it goes to the left in the state of its natural length. That is, the elastic support portion 12b1 and the inclined surface 12a1 of the left front support portion 12a jointly
A tapered shape that expands to the side (to the right) where the game board 13 is arranged in the horizontal direction is formed. As a result, it is possible to improve workability when an operator assembles the game board 13 to the inner frame 12 . Next, a procedure for fixing the game board 13 to the inner frame 12 will be described with reference to FIGS. 128 and 129. FIG.

図128(a)及び図128(b)は、図127(b)のCXXVIIIa―CXXV
IIIa線における内枠12の断面図であり、図129(a)及び図129(b)は、盤
面支持装置600及び遊技盤13を模式的に示した盤面支持装置600及び遊技盤13の
側面図である。なお、図128及び図129では、遊技盤13を内枠12に組み付ける過
程が時系列で図示され、図128(a)では、内枠12に左端部を押し入れられ始めた遊
技盤13が図示され、図128(b)及び図129(a)では、内枠12に組み付け完了
する直前の遊技盤13が図示され、図129(b)では、内枠12に組み付け完了した後
の遊技盤13が図示される。なお、図128及びZ39では、理解を容易とするために、
遊技盤13及び内枠12の一部の構成が省略されて図示される。
Figures 128(a) and 128(b) are CXXVIIIa-CXXV of Figure 127(b)
129(a) and 129(b) are side views of the board support device 600 and the game board 13 schematically showing the board support device 600 and the game board 13. FIG. is. 128 and 129 show the process of assembling the game board 13 to the inner frame 12 in chronological order, and FIG. 128(b) and 129(a) show the game board 13 just before the assembly to the inner frame 12 is completed, and FIG. 129(b) shows the game board 13 after the assembly to the inner frame 12 is completed. illustrated. In addition, in FIGS. 128 and Z39, in order to facilitate understanding,
A part of the configuration of the game board 13 and the inner frame 12 is omitted in the drawing.

作業者が遊技盤13を内枠12に組み付ける場合、初めに、遊技盤13を皿通路形成部
材160の上面に仮置きし、遊技盤13の上下位置をある程度合わせたのち、遊技盤13
の左端部を左端前支持部12aと左端後支持部12bとの間に滑り込ませる。この時、遊
技盤13を図128(a)に示すように、内枠12に対して上下方向を向く軸を中心に回
転させた姿勢で滑り込ませることになるので、手前側にある左端前支持部12bと遊技盤
13とが干渉する虞が考えられるが、本実施形態では、左端前支持部12aに傾斜面12
a1が形成されているので、遊技盤13と左端前支持部12bとが干渉する範囲(位置)
を減らすことができる。これにより、作業性の向上を図ることができる。
When an operator assembles the game board 13 to the inner frame 12, first, the game board 13 is temporarily placed on the upper surface of the plate passage forming member 160, and after adjusting the vertical position of the game board 13 to some extent, the game board 13 is installed.
is slid between the left end front support portion 12a and the left end rear support portion 12b. At this time, as shown in FIG. 128(a), the game board 13 is slid into the inner frame 12 in a posture rotated about an axis facing the vertical direction, so that the left end front support on the front side is provided. There is a possibility that the portion 12b and the game board 13 may interfere with each other.
Since a1 is formed, the range (position) where the game board 13 and the left end front support portion 12b interfere
can be reduced. Thereby, workability can be improved.

次いで、図128(b)に示すように、遊技盤13の左端部(詳細には、傾斜面12a
1の背面側縁と遊技盤13の前面との当接位置)を軸にして遊技盤13を内枠12に対し
て近づけるように回転させる。この回転の過程で、遊技盤13の前面が平坦面12a2と
対向配置され、弾性支持部12b1から遊技盤13へ向けて付勢力が与えられる。即ち、
遊技盤13の前面は、弾性支持部12b1から与えられる付勢力により平坦面12a2に
押し付けられる。これにより、遊技盤13を内枠12に仮固定することができる。
Next, as shown in FIG. 128(b), the left end of the game board 13 (specifically, the inclined surface 12a
1 and the front surface of the game board 13), the game board 13 is rotated so as to approach the inner frame 12.例文帳に追加In the course of this rotation, the front surface of the game board 13 is arranged to face the flat surface 12a2, and a biasing force is applied toward the game board 13 from the elastic support portions 12b1. Namely
The front surface of the game board 13 is pressed against the flat surface 12a2 by the biasing force applied from the elastic support portion 12b1. Thereby, the game board 13 can be temporarily fixed to the inner frame 12 .

遊技盤13を回転させる過程においては、遊技盤13の上下位置は、内枠の支持底部1
2cによって規制される。支持底部12cは、遊技盤13の下底面と対応する配置および
長さで左右方向に沿って内枠12に形成される板状部であって、組立状態(図90参照)
において遊技盤13を下から支持すると共に前上端部が傾斜面として削られる案内リブ1
2c1を左右方向に亘って複数備える。
In the process of rotating the game board 13, the vertical position of the game board 13 is the support bottom 1 of the inner frame.
2c. The support bottom portion 12c is a plate-like portion formed on the inner frame 12 along the left-right direction in an arrangement and length corresponding to the lower bottom surface of the game board 13, and is in an assembled state (see FIG. 90).
A guide rib 1 that supports the game board 13 from below and whose front upper end is cut as an inclined surface
A plurality of 2c1 are provided in the left-right direction.

このように構成することで、図128(a)から図128(b)へ状態が変化する過程
において、上面視で、遊技盤13の下底面の後縁が案内リブ12c1の前縁を通過する度
に、遊技盤13が案内リブ12c1の傾斜面に乗り上げることになるので、左寄りの箇所
から順に遊技盤13を案内リブ12c1に乗り上げさせることで遊技盤13の回転を滞り
なく進行させることができる。そのため、遊技盤13を内枠12に組み付ける作業の作業
性を向上させることができる。
With this configuration, in the process of changing the state from FIG. 128(a) to FIG. 128(b), the rear edge of the lower bottom surface of the game board 13 passes through the front edge of the guide rib 12c1 in top view. Since the game board 13 rides on the inclined surface of the guide rib 12c1 each time, the rotation of the game board 13 can be progressed smoothly by causing the game board 13 to ride on the guide rib 12c1 in order from the left side. . Therefore, the workability of assembling the game board 13 to the inner frame 12 can be improved.

なお、案内リブ12c1の上面に対する傾斜面の傾斜角度は、パチンコ機8010の遊
技店における設置時の後傾斜(約10°)よりも大きな角度として、約15°に設定され
る。これにより、設置時のパチンコ機8013の後傾斜により、案内リブ12c1の傾斜
面の傾斜が前後方向で逆転することを回避することができるので、設置時のパチンコ機8
013の後傾斜に寄らず遊技盤13を内枠12に組み付ける際の作業性を向上させること
ができる。
The inclination angle of the inclined surface with respect to the upper surface of the guide rib 12c1 is set to approximately 15°, which is larger than the backward inclination (approximately 10°) when the pachinko machine 8010 is installed in the amusement arcade. As a result, it is possible to prevent the inclination of the inclined surface of the guide rib 12c1 from reversing in the front-rear direction due to the backward inclination of the pachinko machine 8013 at the time of installation.
Workability can be improved when the game board 13 is assembled to the inner frame 12 without depending on the backward inclination of the 013. - 特許庁

また、これに限らず、案内リブ12c1の傾斜面の傾斜角度を、遊技店の設置時の後傾
斜と同等の傾斜角度で形成しても良い。この場合は、遊技盤13が乗り上げる案内リブ1
2c1の傾斜面を水平とすることができる。
In addition, the inclination angle of the inclined surface of the guide rib 12c1 is not limited to this, and may be formed at an inclination angle equivalent to the backward inclination at the time of installation of the amusement arcade. In this case, the guide rib 1 on which the game board 13 rides
The slope of 2c1 can be horizontal.

図128(b)に示す状態では、図129(a)に示すように、上下に配置されると共
に後述する解除状態の盤面支持装置600に遊技盤13が挟まれ、遊技盤13の後面が回
転後爪部材640の前面と当接する。
In the state shown in FIG. 128(b), as shown in FIG. 129(a), the game board 13 is sandwiched between the board support devices 600 which are arranged vertically and are in a released state to be described later, and the rear surface of the game board 13 rotates. It abuts on the front surface of the rear claw member 640 .

ここで、盤面支持装置600は、解除状態において、回転前爪部材620及び規制前爪
部材630(遊技盤13が固定される位置よりも正面側に配設される部分)が遊技盤13
の進入経路から退避するよう構成されているので、遊技盤13の組み付け作業の作業性を
向上させることができる。
Here, in the released state, the board support device 600 has the pre-rotation pawl member 620 and the pre-regulation pawl member 630 (the portion arranged on the front side of the position where the game board 13 is fixed)
Since the game board 13 is constructed so as to retreat from the entry route, the workability of the assembly work of the game board 13 can be improved.

そして、図129(b)に示すように、遊技盤13の右端部付近を背面側へ押し込むこ
とにより、遊技盤13を介して回転後爪部材640に負荷が与えられ、盤面支持装置60
0が後述する固定状態に変化し、遊技盤13が内枠12に固定される。即ち、遊技盤13
の固定時には、上下の盤面支持装置600は、ほぼ同時に状態変化する。
Then, as shown in FIG. 129(b), by pushing the vicinity of the right end of the game board 13 toward the rear side, a load is applied to the post-rotation pawl member 640 via the game board 13, and the board support device 60 is rotated.
0 changes to a fixed state, which will be described later, and the game board 13 is fixed to the inner frame 12 . That is, the game board 13
, the state of the upper and lower board support devices 600 changes almost simultaneously.

なお、遊技盤13は支持底部12cに下支えされ上下位置を規制される。図129(a
)及び図129(b)に示すように、盤面支持装置600の解除状態と固定状態との間で
、遊技盤13の下端部に盤面支持装置600が当接することは無く(遊技盤13が盤面支
持装置600に押し上げられることは無く)、遊技盤13の上下位置は変化しない。従っ
て、盤面支持装置600を解除状態と固定状態との間で状態変化させることに伴って、フ
ローティングコネクタ13a及び受側コネクタ12dを安定的に脱着させることができる
The game board 13 is supported by the support bottom portion 12c and its vertical position is regulated. Figure 129(a)
) and as shown in FIG. 129(b), between the released state and the fixed state of the board support device 600, the board support device 600 does not come into contact with the lower end of the game board 13 (the game board 13 does not touch the board surface). It is not pushed up by the support device 600), and the vertical position of the game board 13 does not change. Therefore, the floating connector 13a and the receiving connector 12d can be stably attached and detached as the board support device 600 is changed between the released state and the fixed state.

ここで、遊技盤13の右端部付近を背面側へ押し込む際、遊技盤13は、左端部付近を
支点として回転しているので、てこの原理により、遊技盤13を介して回転後爪部材64
0に負荷を与える際に必要となる力を遊技盤13の幅寸法が長いことにより弱くすること
ができ、非力な作業者でも問題なく遊技盤13を内枠12に組み付けることができる。
Here, when the game board 13 near the right end is pushed to the back side, the game board 13 rotates around the left end as a fulcrum.
The force required for applying a load to 0 can be weakened by the long width dimension of the game board 13, and even a weak worker can assemble the game board 13 to the inner frame 12 without any problem.

内枠12に遊技盤13を組み付ける際、遊技盤13は、左端部を、左端前支持部12a
及び左端後支持部12bにより上下2箇所で支持されるので(図126参照)、例えば、
遊技盤13の右端の固定が不十分な時(上下の盤面支持装置600の少なくとも一方が固
定状態では無い時)に、正面枠14(図89参照)を内枠12に対して閉鎖した場合であ
っても、遊技盤13が前倒れする程度を低くすることができる。
When assembling the game board 13 to the inner frame 12, the left end portion of the game board 13 is attached to the left end front support portion 12a.
And since it is supported at two upper and lower positions by the left end rear support portion 12b (see FIG. 126), for example,
When the right end of the game board 13 is insufficiently fixed (when at least one of the upper and lower board support devices 600 is not fixed), the front frame 14 (see FIG. 89) is closed with respect to the inner frame 12. Even if there is, the extent to which the game board 13 falls forward can be reduced.

例えば、上側の盤面支持装置600が解除状態の時(図134(a)参照)に、正面枠
14(図89参照)を内枠12に対して閉鎖しようと押し込んだ反動で、遊技盤13が前
後に傾倒する程度を低くすることができる。従って、正面枠14を内枠12に対して閉鎖
しようと押し込んだ反動で盤面支持装置600の状態が変化することを防止することがで
きる(可能性を低くすることができる)。
For example, when the upper board surface support device 600 is in the released state (see FIG. 134(a)), the front frame 14 (see FIG. 89) is pushed in to close against the inner frame 12, and the game board 13 The degree of tilting back and forth can be reduced. Therefore, it is possible to prevent the state of the board surface support device 600 from changing due to the recoil when the front frame 14 is pushed in to close it with respect to the inner frame 12 (the possibility can be reduced).

内枠12に遊技盤13が固定された状態において、遊技盤13の左端部は支持部12a
,12bにより固定され、右端部は盤面支持装置600により固定され、下端部は支持底
部12cに上下位置を規制される。
In a state where the game board 13 is fixed to the inner frame 12, the left end of the game board 13 is a support portion 12a.
, 12b, the right end is fixed by the board support device 600, and the lower end is restricted in vertical position by the support bottom 12c.

内枠12に遊技盤13が固定された状態(図129(b)参照)において、遊技盤13
の背面側下端部に配置され、遊技盤13に配設される各種部材や各種装置に接続される配
線と連結されると共に遊技盤13の面方向に位置変化可能に遊技盤13に支持されるフロ
ーティングコネクタ13aと、下側の盤面支持装置600付近において内枠12に配設さ
れると共に制御基板ユニット91(図3参照)等と連結される配線が背面で接続される受
側コネクタ12dとが遊技盤13の回転方向で接続される。
In the state where the game board 13 is fixed to the inner frame 12 (see FIG. 129(b)), the game board 13
is arranged at the lower end of the back side of the game board 13, and is connected to wirings connected to various members and various devices arranged on the game board 13, and is supported by the game board 13 so that its position can be changed in the surface direction of the game board 13. The floating connector 13a and the receiving connector 12d are arranged on the inner frame 12 in the vicinity of the board surface support device 600 on the lower side, and the wiring connected to the control board unit 91 (see FIG. 3) etc. is connected on the back side. They are connected in the rotational direction of the game board 13 .

フローティングコネクタ13a及び受側コネクタ12dは、遊技盤13の回転方向での
接続の抵抗を低減するために、遊技盤13の回転方向に沿った方向に接続方向を向ける態
様で傾斜する姿勢で配設される(受側コネクタ12dについて図126参照)。
The floating connector 13a and the receiving side connector 12d are arranged in an inclined posture so that the connection direction is directed along the rotation direction of the game board 13 in order to reduce connection resistance in the rotation direction of the game board 13. (Refer to FIG. 126 for the receiving connector 12d).

内枠12は、内枠12の右隅付近において上下一対が向かい合わせで配設される盤面支
持装置600を備える。なお、上下一対の盤面支持装置600は、同一の構成のものが向
かい合わせで配設されるので、一方の盤面支持装置600の説明を行い、他方の盤面支持
装置600の説明を省略する。
The inner frame 12 includes a board surface supporting device 600 in which a pair of upper and lower members are arranged facing each other near the right corner of the inner frame 12 . Since the pair of upper and lower board support devices 600 have the same configuration and are arranged facing each other, one of the board support devices 600 will be explained, and the other board support device 600 will be omitted.

図130(a)は、盤面支持装置600の正面斜視図であり、図130(b)は、盤面
支持装置600の背面斜視図であり、図131(a)は、盤面支持装置600の正面斜視
図であり、図131(b)は、盤面支持装置600の背面斜視図である。なお、図130
(a)及び図130(b)では、盤面支持装置600が遊技盤13を固定する固定状態が
図示され、図131(a)及び図131(b)では、盤面支持装置600による遊技盤1
3の固定が解除される解除状態が図示される。図130及び図131に示すように、盤面
支持装置600は、回転前爪部材620及び回転後爪部材640が形成するコ字形状の開
放側が前後方向に変位する。
130(a) is a front perspective view of the board support device 600, FIG. 130(b) is a back perspective view of the board support device 600, and FIG. 131(a) is a front perspective view of the board support device 600. 131(b) is a rear perspective view of the board support device 600. FIG. Fig. 130
130(a) and 130(b) show a fixed state in which the board support device 600 fixes the game board 13, and FIGS. 131(a) and 131(b) show the game board 1
A released state in which the fixation of 3 is released is illustrated. As shown in FIGS. 130 and 131, the board support device 600 displaces the open side of the U-shape formed by the front rotating claw member 620 and the rear rotating claw member 640 in the front-rear direction.

図132は、盤面支持装置600の分解正面斜視図であり、図133は、盤面支持装置
600の分解背面斜視図である。図132及び図133に示すように、盤面支持装置60
0は、上面視で矩形の枠状に形成される枠部材610と、その枠部材610に挿通固定さ
れる第1軸部材P61に回転可能に軸支される回転前爪部材620と、その回転前爪部材
620の正面側に配置され回転前爪部材620に挿通固定される第2軸部材P62に回転
可能に軸支される規制前爪部材630と、回転前爪部材620の背面側に配置され回転前
爪部材620に挿通固定される第3軸部材P63に回転可能に軸支される回転後爪部材6
40と、を主に備える。
132 is an exploded front perspective view of the board support device 600, and FIG. 133 is an exploded rear perspective view of the board support device 600. FIG. As shown in FIGS. 132 and 133, the board support device 60
0 is a frame member 610 formed in a rectangular frame shape when viewed from the top, a front rotating claw member 620 rotatably supported by a first shaft member P61 inserted through and fixed to the frame member 610, and a rotating claw member 620. A regulating front claw member 630 arranged on the front side of the front claw member 620 and rotatably supported by the second shaft member P62 inserted through and fixed to the front rotation claw member 620, and arranged on the back side of the front rotation claw member 620. The post-rotation pawl member 6 is rotatably supported by the third shaft member P63 inserted through and fixed to the pre-rotation pawl member 620.
40 and .

枠部材610は、板金部材が角部で直角に折り曲げられることで矩形の枠状に形成され
る本体板部611と、その本体板部611の一部であって左右に対向配置される一対の板
部611aに一直線上に貫通形成される一対の支持孔612と、その支持孔612の正面
側上方において支持孔612を中心とした円弧に沿って板部611aに穿設される円弧孔
613と、支持孔612の背面側において支持孔612を中心とした円弧に沿って板部6
11aに下方から凹設される円弧凹部614と、支持孔612の鉛直上方位置で板部61
1aに挿通固定される棒状の規制棒615と、板部611aから左右にフランジ状に延設
されると共に組立状態(図127(b)参照)において貫通孔616aに挿通されるビス
により内枠12に締結固定される一対の固定板616と、を主に備える。
The frame member 610 includes a main body plate portion 611 formed in a rectangular frame shape by bending a sheet metal member at right angles at its corners, and a pair of parts of the main body plate portion 611 that are arranged opposite to each other on the left and right sides. A pair of support holes 612 formed through the plate portion 611a in a straight line, and an arcuate hole 613 formed in the plate portion 611a along an arc around the support hole 612 above the front side of the support hole 612. , the plate portion 6 along an arc centered on the support hole 612 on the back side of the support hole 612
11 a from below, and the plate portion 61 at a position vertically above the support hole 612 .
The inner frame 12 is secured by a rod-shaped regulating rod 615 inserted through and fixed to the frame 1a, and a screw extending from the plate portion 611a to the left and right in a flange shape and inserted through the through hole 616a in the assembled state (see FIG. 127(b)). and a pair of fixing plates 616 fastened and fixed to.

支持孔612は、第1軸部材P61が挿通固定される貫通孔である。第1軸部材P61
は、差し込み基端側の端部が拡径された円柱形状の金属棒状部材として形成され、支持孔
612に挿通された後、差し込み先端側の端部がプレスされることにより、支持孔612
に固定される。この固定方法および軸部材の形状は、第2軸部材P62及び第3軸部材P
63も同様なので、説明を省略する。なお、第1軸部材P61が支持孔612に挿通され
る際には、同時に回転前爪部材620の被支持孔622にも第1軸部材P61が挿通され
る。
The support hole 612 is a through hole through which the first shaft member P61 is inserted and fixed. First shaft member P61
is formed as a cylindrical metal rod-shaped member with an enlarged diameter at the end on the insertion base end side.
fixed to This fixing method and the shape of the shaft member are the second shaft member P62 and the third shaft member P
63 is the same, so the explanation is omitted. When the first shaft member P61 is inserted through the support hole 612, the first shaft member P61 is also inserted through the supported hole 622 of the pre-rotation claw member 620 at the same time.

回転前爪部材620は、枠部材610と同様に、板金部材が角部で直角に折り曲げられ
側面視T字形状に形成される本体板部621と、その本体板部621の一部であって左右
に対向配置される板部621aに一直線上に貫通形成されると共に第1軸部材P61に軸
支される一対の被支持孔622と、板部621aの正面側上隅部において一直線上に貫通
形成されると共に第2軸部材P62が挿通固定される一対の支持孔623と、板部621
aの背面側部において一直線上に貫通形成されると共に第3軸部材P63が挿通固定され
る一対の支持孔624と、を主に備える。
Similar to the frame member 610, the pre-rotation claw member 620 includes a main body plate portion 621 formed by bending a sheet metal member at a right angle at a corner to form a T-shape in a side view, and a part of the main body plate portion 621. A pair of supported holes 622 that are formed through the plate portions 621a that are arranged opposite to each other on the left and right and are axially supported by the first shaft member P61, and through the plate portions 621a on a straight line at the upper corners on the front side. A pair of support holes 623 formed and through which the second shaft member P62 is inserted and fixed, and a plate portion 621
A pair of support holes 624 are formed so as to penetrate in a straight line in the rear side part of the part a and into which the third shaft member P63 is inserted and fixed.

なお、第2軸部材P62が支持孔623に挿通される際には、同時に規制前爪部材63
0の被支持孔632にも第2軸部材P62が挿通され、第3軸部材P63が支持孔624
に挿通される際には、同時に回転後爪部材640の被支持孔642にも第3軸部材P63
が挿通される。
Note that when the second shaft member P62 is inserted into the support hole 623, the pre-regulation claw member 63
The second shaft member P62 is also inserted through the supported hole 632 of No. 0, and the third shaft member P63 is inserted into the support hole 624.
At the same time, the third shaft member P63 is also inserted into the supported hole 642 of the rotation rear claw member 640.
is inserted.

本体板部621は、左右に対向配置される部分であって前後に長尺の長尺部621a1
と、その長尺部621a1の正面側先端から上下方向へ延設される延設部621a2とで
側面視T字形状に形成される一対の板部621aと、その板部621aの上縁を連結固定
する連結板部621bと、その連結板部621bの背面側端部から連結板部621bの面
に対して約45度だけ下降傾斜して延設される背面側延設板621cと、延設部621a
2の背面側端部から、逆側の板部621aへ向けて板部621aと垂直に延設される下垂
背面板部621dと、その下垂背面板部621dの下端部から下垂背面板部621dの面
に対して約45度だけ正面側へ傾斜して延設される正面側延設板621eと、を主に備え
る。
The main body plate portion 621 is a portion arranged opposite to the left and right, and has a longitudinally long long portion 621a1.
and an extension portion 621a2 extending vertically from the front end of the long portion 621a1 connect a pair of plate portions 621a formed in a T shape in a side view and the upper edges of the plate portions 621a. A connecting plate portion 621b to be fixed, a rear side extending plate 621c extending from the rear side end portion of the connecting plate portion 621b to the surface of the connecting plate portion 621b with a downward inclination of about 45 degrees, Part 621a
2, the hanging back plate portion 621d extends perpendicularly to the plate portion 621a toward the opposite side plate portion 621a, and the hanging back plate portion 621d extends from the lower end of the hanging back plate portion 621d. and a front side extension plate 621e that extends obliquely to the front side by about 45 degrees with respect to the plane.

下垂背面板部621dは、長尺部621a1及び連結板部621bと直交する面に沿っ
た平板状に形成される。長尺部621a1の側面と、連結板部621bとの角度は直角と
され、長尺部621a1の下面と、下垂背面板部621dの背面側面とは、互いに直角と
なるように形成される。
The hanging back plate portion 621d is formed in a flat plate shape along a plane perpendicular to the long portion 621a1 and the connecting plate portion 621b. The side surface of the long portion 621a1 and the connecting plate portion 621b form a right angle, and the lower surface of the long portion 621a1 and the rear side surface of the hanging rear plate portion 621d are formed to be perpendicular to each other.

背面側延設板621cは、その下面でねじりバネNBbと当接可能に配置される。本実
施形態において、解除状態においてねじりバネNBbと当接し、ねじりバネNBbの腕部
を本体板部611から離間させる(図134(a)参照)一方、固定状態へ状態変化する
過程で、ねじりバネNBbの上方へ退避することで、ねじりバネNBbは本体板部611
と当接し始める。
The rear-side extended plate 621c is arranged so that its lower surface can come into contact with the torsion spring NBb. In the present embodiment, in the released state, the torsion spring NBb abuts and the arm portion of the torsion spring NBb is separated from the body plate portion 611 (see FIG. 134(a)). By retracting NBb upward, the torsion spring NBb moves toward the body plate portion 611.
begin to come into contact with

これにより、作業者が遊技盤13を盤面支持装置600に押し込み始める際には、ねじ
りバネNBbの反発力が作業者側へ生じることを防止する一方で、遊技盤13が盤面支持
装置600に固定され終える直前においては、ねじりバネNBbの反発力を作業者側へ生
じさせることができる。即ち、押し込み開始時に必要な力を低くしながらも、盤面支持装
置600に遊技盤13が固定される直前には、遊技盤13の回転の勢いを反発力により抑
制することができる。
As a result, when the operator starts pushing the game board 13 into the board support device 600, the game board 13 is fixed to the board support device 600 while preventing the repulsive force of the torsion spring NBb from being generated on the operator side. Immediately before finishing, the repulsive force of the torsion spring NBb can be generated toward the operator. That is, it is possible to suppress the force of rotation of the game board 13 by the repulsive force immediately before the game board 13 is fixed to the board support device 600 while reducing the force required at the start of pushing.

下垂背面板部621dは、組立状態(図89参照)において、遊技盤13と正面側から
当接し、遊技盤13の前後位置を規制する部分である。正面側延設板621eは、遊技盤
13を下垂背面板部621dの背面側に入れ込む際の案内ガイドとして機能する。
The hanging back plate portion 621d is a portion that abuts on the game board 13 from the front side in the assembled state (see FIG. 89) and regulates the front and rear positions of the game board 13 . The front-side extension plate 621e functions as a guide when the game board 13 is inserted into the back side of the hanging back plate portion 621d.

第2軸部材P62には、ねじりバネNBaが巻き付けられる。ねじりバネNBaは、規
制前爪部材630と下垂背面板部621dとを近接させる方向の付勢力を発生させる。第
3軸部材P63には、ねじりバネNBbが巻き付けられる。ねじりバネNBbは、回転後
爪部材640の下端部を本体板部611の背面側壁から離反させる方向の付勢力を発生さ
せる。
A torsion spring NBa is wound around the second shaft member P62. The torsion spring NBa generates an urging force in a direction to bring the front regulating claw member 630 and the hanging back plate portion 621d closer to each other. A torsion spring NBb is wound around the third shaft member P63. The torsion spring NBb generates an urging force in a direction to move the lower end of the post-rotation claw member 640 away from the rear side wall of the body plate portion 611 .

規制前爪部材630は、板金部材が角部で直角に折り曲げられることで側面視への字形
状に形成される本体板部631と、その本体板部631の一部であって左右に対向配置さ
れる板部631aに一直線上に貫通形成されると共に第2軸部材P62に軸支される一対
の被支持孔632と、板部631aを連結する正面連結板631bの下端部から正面側へ
傾斜して延設される傾斜延設板633と、板部631aの上端面として湾曲形成される湾
曲面634と、を主に備える。
The pre-regulation claw member 630 is arranged to face the main body plate portion 631, which is formed in the shape of a letter in a side view by bending a sheet metal member at a right angle at the corner portion, and a part of the main body plate portion 631, which is arranged to be opposed to the left and right. A pair of supported holes 632 penetrating the plate portion 631a on a straight line and supported by the second shaft member P62, and a front connecting plate 631b connecting the plate portion 631a to the lower end of the front connecting plate 631b are inclined to the front side. It is mainly provided with an inclined extension plate 633 extending in the same direction and a curved surface 634 curved as the upper end surface of the plate portion 631a.

傾斜延設板633は、正面枠14と対向配置される板部であって、盤面支持装置600
が解除状態とされた場合に、正面枠14に前後方向で最接近する部分である。
The obliquely extending plate 633 is a plate portion arranged opposite to the front frame 14, and
is the portion closest to the front frame 14 in the front-rear direction when is in the released state.

湾曲面634は、組立状態(図126参照)において、規制棒615と当接する面であ
り、これにより、規制前爪部材630の自由な姿勢変化が規制される。
The curved surface 634 is a surface that abuts against the regulating rod 615 in the assembled state (see FIG. 126), thereby regulating the free posture change of the front regulating claw member 630 .

回転後爪部材640は、板金部材が角部で直角に折り曲げられることで側面視縦長矩形
状に形成される本体板部641と、その本体板部641の一部であって左右に対向配置さ
れる板部641aに一直線上に貫通形成されると共に第3軸部材P63に軸支される一対
の被支持孔642と、一対の板部641aを連結する正面連結板641bの下端部から背
面側へ傾斜して延設される傾斜延設板643と、を主に備える。
The post-rotation claw member 640 includes a main body plate portion 641 formed in a vertically long rectangular shape in a side view by bending a sheet metal member at right angles at corners, and a part of the main body plate portion 641, which is arranged opposite to the left and right. A pair of supported holes 642 penetrating through the plate portion 641a on a straight line and supported by the third shaft member P63, and a front connecting plate 641b connecting the pair of plate portions 641a to the rear side from the lower end portion thereof. and an inclined extension plate 643 that is inclined and extended.

正面連結板641bは、組立状態(図89参照)において、遊技盤13の背面側に当接
し、遊技盤13の前後位置を規制する部分である。
The front connecting plate 641b is a portion that abuts on the back side of the game board 13 and regulates the front and rear positions of the game board 13 in the assembled state (see FIG. 89).

傾斜延設板643は、遊技盤13を押し込む際に遊技盤13から負荷を受ける部分であ
って、解除状態(図129(a)参照)において、遊技盤13の背面と面当たりする傾斜
角度で形成される。
The inclined extension plate 643 is a portion that receives a load from the game board 13 when the game board 13 is pushed in, and is inclined at an angle of contact with the back surface of the game board 13 in the released state (see FIG. 129(a)). It is formed.

図134(a)、図134(b)、図135(a)及び図135(b)は、盤面支持装
置600の側面図である。なお、図134(a)、図134(b)、図135(a)及び
図135(b)では、盤面支持装置600が解除状態から固定状態に変化する過程が時系
列で図示される。また、図134(a)、図134(b)、図135(a)及び図135
(b)では、盤面支持装置600と近接配置された多機能カバー部材171及び盤面支持
装置600に固定される遊技盤13の配置が想像線で図示される。
134(a), 134(b), 135(a) and 135(b) are side views of the board support device 600. FIG. 134(a), 134(b), 135(a), and 135(b) show the process of changing the board support device 600 from the released state to the fixed state in chronological order. 134(a), 134(b), 135(a) and 135
In (b), the arrangement of the multifunctional cover member 171 arranged close to the board support device 600 and the game board 13 fixed to the board support device 600 is illustrated by imaginary lines.

即ち、図134(a)では、盤面支持装置600の解除状態が、図135(b)では、
盤面支持装置600の固定状態が、それぞれ図示される。なお、図135(b)に示す固
定状態において、第3軸部材P63は、第1軸部材P61の真後ろ(水平方向背面側)に
配置される。これにより、遊技盤13を介して回転後爪部材640を背面側へ押進すると
いう簡易な作業をするだけで、回転後爪部材640が第1軸部材P61を中心に回転しす
ぎる(第3軸部材P63が第1軸部材P61よりも上方へ移動する)ことを防止すること
ができる。従って、回転後爪部材640を固定状態における位置に的確に移動させること
ができる。
That is, in FIG. 134(a), the released state of the board support device 600 is shown in FIG. 135(b).
The fixed state of the board support device 600 is illustrated. In addition, in the fixed state shown in FIG. 135(b), the third shaft member P63 is arranged right behind the first shaft member P61 (on the rear side in the horizontal direction). As a result, the post-rotation pawl member 640 rotates too much around the first shaft member P61 (the third It is possible to prevent the shaft member P63 from moving above the first shaft member P61. Therefore, the post-rotation claw member 640 can be accurately moved to the position in the fixed state.

ここで、規制前爪部材630は、上述したように、ねじりバネNBaにより下垂背面板
部621dに近接する方向の付勢力を付加されている。そのため、他の外力が作用しない
場合において、規制前爪部材630は下垂背面板部621dに近接配置される。一方で、
規制前爪部材630の湾曲面634と規制棒615とが当接することにより、規制前爪部
材630の姿勢変化が規制される。
Here, as described above, the pre-regulation claw member 630 is applied with a biasing force in the direction of approaching the hanging rear plate portion 621d by the torsion spring NBa. Therefore, when no other external force acts, the pre-regulation claw member 630 is arranged close to the hanging rear plate portion 621d. on the other hand,
A change in posture of the pre-regulation claw member 630 is regulated by the contact between the curved surface 634 of the pre-regulation claw member 630 and the regulation rod 615 .

即ち、図134(a)、図134(b)、図135(a)及び図135(b)に示すよ
うに、盤面支持装置600が解除状態から固定状態に変化するにつれて、回転前爪部材6
20は延設部621a2が配設される正面側が傾倒する一方、規制前爪部材630は下垂
背面板部621dから離反する態様で正面側が起き上がる。
That is, as shown in FIGS. 134(a), 134(b), 135(a) and 135(b), as the board support device 600 changes from the released state to the fixed state, the rotation front claw member 6
20 tilts on the front side where the extended portion 621a2 is arranged, while the front regulating claw member 630 rises on the front side in such a manner as to separate from the hanging back plate portion 621d.

詳述すると、規制棒615が、湾曲面634の内、正面側部分であって、第2軸部材P
62を中心とした円と交差する抵抗部634aと当接する間(図134(a)から図13
5(a)までの間)は、規制前爪部材630は回転前爪部材620の傾倒動作に伴い正面
側端部が起き上がる。換言すれば、回転前爪部材620の移動方向とは逆方向へ、規制前
爪部材630が移動する。
More specifically, the regulating rod 615 is the front side portion of the curved surface 634, and the second shaft member P
134(a) to FIG. 13
5( a )), the front side end of the regulation front claw member 630 rises as the rotation front claw member 620 tilts. In other words, the pre-regulation pawl member 630 moves in the direction opposite to the moving direction of the pre-rotation pawl member 620 .

一方、その抵抗部634aの背面側に連設される部分であって、第2軸部材P62を中
心とした円に沿った円弧形状とされる非抵抗部634bが規制棒615と対向配置され、
規制棒615と湾曲面634とが第2軸部材P62を中心とする円方向で当接しなくなる
と、規制前爪部材630の起き上がり動作は解除され、規制前爪部材630の傾斜延設板
633側先端部が下垂背面板部621dに近接配置される(図135(a)から図135
(b)参照)。
On the other hand, a non-resisting portion 634b, which is a portion continuously provided on the back side of the resisting portion 634a and has an arc shape along a circle centered on the second shaft member P62, is arranged to face the regulating rod 615,
When the regulating rod 615 and the curved surface 634 are no longer in contact with each other in the circular direction about the second shaft member P62, the rising motion of the front regulating pawl member 630 is released, and the front regulating pawl member 630 faces the inclined extension plate 633. The tip portion is arranged close to the hanging back plate portion 621d (Fig. 135(a) to Fig. 135
(b)).

規制前爪部材630が起き上がり動作する角度範囲(図134(a)から図135(a
)の間の範囲)においては、規制前爪部材630に対して、規制前爪部材630の正面側
端部を傾倒させる方向の負荷である下向き負荷を加えたとしても、その下向き負荷により
動作する際の規制前爪部材630の姿勢変化が、その下向き負荷に対向する方向へ向けた
姿勢変化(起き上がり方向の姿勢変化)となるので、下向き負荷に対する反力が過大とな
り下向き負荷に対する規制前爪部材630の姿勢変化が規制される。
The angular range in which the pre-regulation pawl member 630 is raised (Fig. 134(a) to Fig. 135(a)
), even if a downward load, which is a load in the direction of tilting the front end portion of the front regulation claw member 630, is applied to the regulation front claw member 630, the downward load operates. Since the change in posture of the pre-regulation claw member 630 at this time is a change in posture toward the direction facing the downward load (posture change in the rising direction), the reaction force against the downward load becomes excessive, and the pre-regulation claw member 630 against the downward load becomes excessive. Attitude change of 630 is restricted.

加えて、遊技盤13が背面側延設板621cの背面と当接することで、遊技盤13が奥
に押し込まれないままでは、回転前爪部材620の回転が遊技盤13により規制される。
In addition, since the game board 13 abuts against the rear surface of the rear side extension plate 621c, the rotation of the front claw member 620 is restricted by the game board 13 unless the game board 13 is pushed inward.

これにより、規制前爪部材630に下向き負荷がかけられることで回転前爪部材620
が回転することを抑制することができる。そのため、例えば、正面枠14から規制前爪部
材630に負荷がかけられた場合に、回転前爪部材620が傾倒動作することを抑制する
ことができる。なお、本実施形態では、盤面支持装置600の解除状態において、正面枠
14に配設される多機能カバー部材171が規制前爪部材630の傾斜延設板633と当
接する位置関係となるように、正面連結板631bの形状、傾斜延設板633の長さ及び
傾斜角度が設定される。
As a result, a downward load is applied to the pre-rotation pawl member 620 by applying a downward load to the pre-regulation pawl member 630 .
can be suppressed from rotating. Therefore, for example, when a load is applied to the front regulating claw member 630 from the front frame 14, the tilting motion of the front claw member 620 can be suppressed. In this embodiment, when the board surface support device 600 is released, the multifunctional cover member 171 arranged on the front frame 14 is positioned so as to abut on the inclined extension plate 633 of the front claw member 630 . , the shape of the front connection plate 631b, and the length and inclination angle of the inclined extension plate 633 are set.

また、図134(b)に示す状態では、遊技盤13が背面側延設板621cの背面と当
接することにより、遊技盤13が正面側に移動(傾倒)する際には背面側延設板621c
と遊技盤13との間に擦れ摩擦が生じる。これにより、図134(b)の状態で遊技盤1
3が正面側に移動(傾倒)することを防止することができる。従って、後述する下側の盤
面支持装置600(図136から図139参照)が、遊技盤13に負荷を与えた場合に、
その反動で遊技盤13の上端部付近が正面側に移動(傾倒)することを抑制することがで
きる。
In addition, in the state shown in FIG. 134(b), the game board 13 abuts on the back surface of the back side extension plate 621c, so that when the game board 13 moves (tilts) to the front side, the back side extension plate 621c
and the game board 13, rubbing friction occurs. As a result, the game board 1 is in the state of FIG. 134(b).
3 can be prevented from moving (tilting) to the front side. Therefore, when the lower board support device 600 (see FIGS. 136 to 139), which will be described later, applies a load to the game board 13,
It is possible to prevent the vicinity of the upper end of the game board 13 from moving (tilting) toward the front side due to the recoil.

ここで、盤面支持装置600の解除状態において、正面枠14(図89参照)を閉鎖し
た場合に、正面枠14からの負荷により回転前爪部材620が回転する構造の場合、正面
枠14に配設される多機能カバー部材171と規制前爪部材630の当接の態様によって
、盤面支持装置600が固定状態まで達する場合と、盤面支持装置600が固定状態まで
達せず、中途半端な角度で安定する場合とが生じる可能性がある。
Here, when the front frame 14 (see FIG. 89) is closed in the release state of the board surface support device 600, in the case of a structure in which the front rotation claw member 620 rotates due to the load from the front frame 14, it is arranged on the front frame 14. Depending on the manner of contact between the provided multifunctional cover member 171 and the front regulating claw member 630, the board surface support device 600 may reach the fixed state, and the board surface support device 600 may not reach the fixed state and may be stabilized at an incomplete angle. may occur.

盤面支持装置600が中途半端な角度で安定し、その状態で正面枠14(図89参照)
を閉じられるものとすると、ガラスユニット16(図86参照)の背面と遊技盤13の前
面との間の距離が短くなってしまい、遊技に支障をきたす可能性がある。
The board support device 600 is stabilized at a halfway angle, and in that state the front frame 14 (see FIG. 89)
can be closed, the distance between the rear surface of the glass unit 16 (see FIG. 86) and the front surface of the game board 13 is shortened, which may interfere with the game.

これに対し、本実施形態では、正面枠14(図89参照)からの負荷により回転前爪部
材620が回転することを抑制する構成を採用することで、正面枠14に配設される多機
能カバー部材171と規制前爪部材630とが当接する場合は、正面枠14が閉鎖するこ
とを防止している。これにより、盤面支持装置600が固定状態となっていないことに正
面枠14を閉鎖させる作業を行っていた店員に気づかせることができる。
On the other hand, in the present embodiment, by adopting a configuration that suppresses the rotation of the front claw member 620 due to the load from the front frame 14 (see FIG. 89), the multi-function When the cover member 171 and the front regulating claw member 630 abut against each other, the front frame 14 is prevented from being closed. As a result, it is possible to make the store clerk who is performing the work of closing the front frame 14 aware that the board support device 600 is not in the fixed state.

これに気づけば、店員は、盤面支持装置600が固定状態となるまで遊技盤13を押し
込むことになり、正面枠14(図89参照)を閉鎖した時のガラスユニット16の背面と
遊技盤13の正面との間隔を安定させることができる。
Upon noticing this, the clerk pushes the game board 13 until the board surface support device 600 is in a fixed state. You can stabilize the distance from the front.

加えて、本実施形態では、図135(a)に示すように、回転前爪部材620が固定状
態となる直前の状態では、正面枠14に配設される多機能カバー部材171と規制前爪部
材630の当接の態様によって、盤面支持装置600が固定状態まで達する場合と、盤面
支持装置600が固定状態まで達せず、中途半端な角度で安定する場合とが生じる可能性
は低い(専ら、盤面支持装置600が固定状態まで達する)。
In addition, in the present embodiment, as shown in FIG. 135(a), the multifunctional cover member 171 provided on the front frame 14 and the restricting front claw member 171 are in a state immediately before the rotation front claw member 620 is fixed. Depending on the manner of contact of the member 630, it is unlikely that the board surface support device 600 will reach the fixed state, or that the board surface support device 600 will not reach the fixed state and will be stabilized at an incomplete angle. The board support device 600 reaches a fixed state).

そのため、本実施形態では、正面枠14が閉鎖位置とされた時に規制前爪部材630と
当接可能な位置まで多機能カバー部材171が張り出されると共に、図135(a)に示
す状態では、規制前爪部材630は規制棒615に姿勢を規制されないように構成される
Therefore, in the present embodiment, the multifunctional cover member 171 projects to a position where it can contact the front regulation claw member 630 when the front frame 14 is in the closed position, and in the state shown in FIG. 135(a), The pre-regulation claw member 630 is configured so that the posture is not regulated by the regulation bar 615 .

加えて、図135(a)に示す状態では、背面側延設板621cの背面と遊技盤13と
の当接は解除され、遊技盤13により回転前爪部材620の回転が規制されることは無い
In addition, in the state shown in FIG. 135(a), the contact between the rear surface of the rear side extension plate 621c and the game board 13 is released, and the rotation of the pre-rotation claw member 620 is not restricted by the game board 13. None.

即ち、回転前爪部材620が固定状態となる直前の状態において規制前爪部材630に
下向き負荷がかけられる場合には、回転前爪部材620の正面側端部が傾倒動作すること
を許容している。
That is, when a downward load is applied to the pre-regulation pawl member 630 in a state immediately before the pre-rotation pawl member 620 is fixed, the tilting operation of the front side end portion of the pre-rotation pawl member 620 is allowed. there is

これにより、遊技盤13が、盤面支持装置600を固定状態とする直前の位置に配置さ
れた場合(例えば、店員が遊技盤13を押し込む力が若干足りなかった場合であって、9
割方安定して設置されている場合)にまで、正面枠14が閉鎖しないという事態を解消し
、この場合に、正面枠14に配設される多機能カバー部材171から盤面支持装置600
に負荷が与えられる場合には、その負荷で盤面支持装置600を固定状態に変化させるこ
とができる。
As a result, when the game board 13 is placed at the position just before the board surface support device 600 is fixed (for example, when the clerk's force to push the game board 13 is slightly insufficient, 9
To solve the situation that the front frame 14 does not close even when it is installed stably in the splitting direction, and in this case, the multifunctional cover member 171 arranged on the front frame 14 to the board surface support device 600
When a load is applied to the board support device 600, the load can change the board support device 600 into a fixed state.

従って、遊技盤13を盤面支持装置600に固定する作業の作業性を向上させることが
できる。なお、本実施形態では、解除状態の盤面支持装置600に、遊技盤13を、遊技
盤13の背面と盤面支持装置600の傾斜延設板643とが当接するように配置し(図1
34(a)参照)、遊技盤13を背面側に押し込むことで遊技盤13を固定することがで
きる。即ち、遊技盤13によって回転後爪部材640を変位させ、それに伴って回転前爪
部材620を回転させ、盤面支持装置600を固定状態に変化させる。この方法によれば
、規制前爪部材630の正面側端部に下向き負荷が与えられないので、抵抗少なく盤面支
持装置600を解除状態から固定状態に状態変化させることができる。
Therefore, the workability of fixing the game board 13 to the board support device 600 can be improved. In this embodiment, the game board 13 is placed on the board support device 600 in the released state so that the back surface of the game board 13 and the inclined extension plate 643 of the board support device 600 are in contact (see FIG. 1).
34(a)), the game board 13 can be fixed by pushing the game board 13 to the rear side. That is, the post-rotation pawl member 640 is displaced by the game board 13, the pre-rotation pawl member 620 is rotated accordingly, and the board support device 600 is changed to the fixed state. According to this method, since a downward load is not applied to the front side end portion of the pre-regulating pawl member 630, the state of the board support device 600 can be changed from the released state to the fixed state with little resistance.

図135(a)に示す状態では、遊技盤13の正面と、盤面支持装置600の下垂背面
板部621dの遊技盤13と対向する面とが前後方向で当接する。この状態で遊技盤13
が正面側へ移動(傾倒)する際には、下垂背面板部621dを押しのけながら移動(傾倒
)することになるので、回転後爪部材640を介して回転前爪部材620に与えられるね
じりバネNBbの付勢力が、遊技盤13の正面側への移動(傾倒)に対する抵抗として付
与される。これにより、図135(a)に示す状態で、遊技盤13が正面側に移動(傾倒
)する可能性を低くすることができる。従って、後述する下側の盤面支持装置600(図
136から図139参照)が、遊技盤13に負荷を与えた場合に、その反動で遊技盤13
の上端部付近が正面側に移動(傾倒)することを抑制することができる。
In the state shown in FIG. 135(a), the front surface of the game board 13 and the surface of the hanging back plate portion 621d of the board support device 600 facing the game board 13 come into contact with each other in the front-rear direction. In this state, the game board 13
moves (tilts) toward the front side, it moves (tilts) while pushing aside the hanging back plate portion 621d. is given as a resistance against movement (tilting) of the game board 13 toward the front side. As a result, it is possible to reduce the possibility that the game board 13 moves (tilts) toward the front side in the state shown in FIG. 135(a). Therefore, when a lower board support device 600 (see FIGS. 136 to 139), which will be described later, applies a load to the game board 13, the game board 13
can be suppressed from moving (tilting) toward the front side.

また、図135(a)に示す状態から図135(b)に示す状態の間では、規制前爪部
材630がねじりバネNBaの付勢力で傾倒し、非抵抗部634bが規制棒615と対向
配置される(図135(b)参照)。この状態において、遊技盤13が正面側に移動(傾
倒)し、遊技盤13が下垂背面板部621dを押すことで回転前爪部材620が回転する
場合には、第1軸部材P61を中心とする円弧に沿う方向で、非抵抗部634bが規制棒
615と当接し、その分、遊技盤13の正面側への移動(傾倒)に対する抵抗が大きくな
る。
Between the state shown in FIG. 135(a) and the state shown in FIG. 135(b), the front regulating pawl member 630 is tilted by the urging force of the torsion spring NBa, and the non-resisting portion 634b is disposed facing the regulating rod 615. (See FIG. 135(b)). In this state, when the game board 13 moves (tilts) to the front side and the game board 13 pushes the hanging back plate portion 621d to rotate the pre-rotation claw member 620, the first shaft member P61 is the center. In the direction along the circular arc, the non-resisting portion 634b abuts against the regulation bar 615, and the resistance against movement (tilting) of the game board 13 to the front side increases accordingly.

これにより、図135(a)に示す状態から図135(b)に示す状態の間において、
遊技盤13が正面側に移動(傾倒)する可能性を低くすることができる。従って、後述す
る下側の盤面支持装置600(図136から図139参照)が、遊技盤13に負荷を与え
た場合に、その反動で遊技盤13の上端部付近が正面側に移動(傾倒)することを抑制す
ることができる。
As a result, between the state shown in FIG. 135(a) and the state shown in FIG. 135(b),
It is possible to reduce the possibility that the game board 13 moves (tilts) to the front side. Therefore, when a lower board support device 600 (see FIGS. 136 to 139), which will be described later, applies a load to the game board 13, the vicinity of the upper end of the game board 13 moves (tilts) toward the front side due to the reaction. can be suppressed.

また、湾曲面634の非抵抗部634bは、図135(a)に示す状態で規制棒615
と当接する部分から、図135(b)に示す状態で規制棒615と当接する部分へ向けて
第2軸部材P62を中心とした半径が徐々に大きくなる態様の湾曲面が形成される。
Also, the non-resistance portion 634b of the curved surface 634 is in the state shown in FIG.
135(b), a curved surface whose radius gradually increases around the second shaft member P62 is formed.

これにより、図135(a)に示す状態から多機能カバー部材171により傾斜延設板
633が背面側へ押進され、回転前爪部材620が回転することにより第2軸部材P62
が変位すると、非抵抗部634bと規制棒615とが一瞬だけ離間する。そのため、規制
前爪部材630に規制棒615から与えられる抵抗が一瞬だけ低減することにより、規制
前爪部材630は、ねじりバネNBaの付勢力により勢いよく下垂背面板部621dに近
接し、図135(b)に示す状態に状態変化する。
135(a), the inclined extension plate 633 is pushed rearward by the multifunctional cover member 171, and the pre-rotation claw member 620 rotates to rotate the second shaft member P62.
is displaced, the non-resisting portion 634b and the regulating rod 615 are momentarily separated from each other. Therefore, the resistance applied to the front regulating pawl member 630 from the regulating rod 615 is momentarily reduced, and the front regulating pawl member 630 vigorously approaches the hanging rear plate portion 621d due to the biasing force of the torsion spring NBa. The state changes to the state shown in (b).

従って、本実施形態のように、図135(b)に示す盤面支持装置600の固定状態に
おいて、多機能カバー部材171が規制前爪部材630や傾斜延設板633と離間する寸
法関係であったとしても、図135(a)に示す盤面支持装置600の固定状態の直前の
状態において正面枠14を閉鎖位置とすることで、多機能カバー部材171を規制前爪部
材630や傾斜延設板633に当接させ、その後、盤面支持装置600を固定状態とする
ことができる。
Therefore, as in this embodiment, in the fixed state of the board support device 600 shown in FIG. 135(a), the front frame 14 is set to the closed position in the state immediately before the board support device 600 is fixed, so that the multifunctional cover member 171 can be replaced by the front regulating claw member 630 or the inclined extension plate 633. , and then the board support device 600 can be brought into a fixed state.

なお、本実施形態では、遊技盤13が盤面支持装置600に固定されていない場合には
、盤面支持装置600の状態に関わらず正面枠14を閉鎖位置に配置可能に構成される。
即ち、背面側延設板621cの背側面が遊技盤13と当接せず、遊技盤13により回転前
爪部材620の回転が規制されない状態では、盤面支持装置600は、多機能カバー部材
171との干渉を避けて動作可能とされる(例えば、図134(a)に示す状態から、図
135(a)に示す状態まで状態変化可能とされる)。従って、遊技盤13が配置されて
いない場合(例えば、盤面の交換時に、一時的に正面枠14を閉鎖状態としたい場合)に
まで、正面枠14の閉鎖を規制することを避けることができるので、作業者の作業効率を
向上させることができる。
In this embodiment, when the game board 13 is not fixed to the board support device 600, the front frame 14 can be arranged at the closed position regardless of the state of the board support device 600.
That is, in a state in which the back side surface of the back side extension plate 621c does not contact the game board 13 and the rotation of the front claw member 620 is not restricted by the game board 13, the board surface support device 600 and the multifunctional cover member 171 134(a) to the state shown in FIG. 135(a). Therefore, even when the game board 13 is not arranged (for example, when it is desired to temporarily close the front frame 14 when replacing the board surface), it is possible to avoid restricting the closing of the front frame 14. , can improve the work efficiency of workers.

なお、盤面支持装置600を固定状態から解除状態とする場合には、傾斜延設板633
を正面上方側に引き、ねじりバネNBaの付勢力に抗して規制前爪部材630を回転させ
る。この際、規制棒615から受ける負荷は小さい(回転方向で湾曲面634と規制棒6
15とが当接していない)ので、軽い力で規制前爪部材630を回転させることができ、
そのまま回転を継続させることで、盤面支持装置600を解除状態とすることができる。
When the board support device 600 is changed from the fixed state to the released state, the inclined extension plate 633
is pulled upward in the front direction to rotate the front regulating pawl member 630 against the biasing force of the torsion spring NBa. At this time, the load received from the regulating rod 615 is small (the curved surface 634 and the regulating rod 6
15 are not in contact with each other), the front regulation pawl member 630 can be rotated with a light force,
By continuing the rotation as it is, the board support device 600 can be brought into the released state.

なお、遊技盤13が固定された状態で盤面支持装置600を解除状態とすると、遊技盤
13は、変位する回転後爪部材640により正面側へ押し出される(図134(a)参照
)。そのため、盤面支持装置600が解除状態となった時に遊技盤13の前後位置が変化
しない場合に比較して、遊技盤13を取り外す作業の作業性を向上させることができる。
When the board support device 600 is released while the game board 13 is fixed, the game board 13 is pushed forward by the displaced post-rotation claw member 640 (see FIG. 134(a)). Therefore, the workability of removing the game board 13 can be improved compared to the case where the front and rear positions of the game board 13 do not change when the board support device 600 is in the released state.

また、図129(a)及び図134(a)に示すように、解除状態において、遊技盤1
3の上端面が盤面支持装置600の背面側延設板621cの下面と当接する。これにより
、上下の盤面支持装置600を両方とも解除状態とした場合において遊技盤13が正面側
に倒れる虞を解消することができる。
Also, as shown in FIGS. 129(a) and 134(a), in the released state, the game board 1
3 abuts on the lower surface of the back-side extension plate 621c of the board support device 600. As shown in FIG. This eliminates the risk of the game board 13 falling forward when both the upper and lower board support devices 600 are in the released state.

なお、上下の盤面支持装置600は、片方ずつ解除状態と固定状態とを切り替える操作
を行うことが可能である。ここで、本実施形態のように、盤面支持装置600の状態変化
に伴い遊技盤13が前後に移動する構成において、片方ずつ盤面支持装置600を操作す
ると、遊技盤13の前後位置が上下で食い違い、遊技盤13にかけられる負荷が過大とな
る虞がある。
It should be noted that the upper and lower board support devices 600 can be switched between the released state and the fixed state one by one. Here, in the configuration in which the game board 13 moves back and forth as the state of the board support device 600 changes, as in the present embodiment, if the board support device 600 is operated one by one, the front and rear positions of the game board 13 will not match up and down. , the load applied to the game board 13 may become excessive.

これに対し、本実施形態では、上述したように、盤面支持装置600を解除状態とする
際に操作される規制前爪部材630の動作と、回転前爪部材620及び回転後爪部材64
0の動作とが一致しない。換言すれば、図135(a)及び図135(b)に示すように
、規制前爪部材630を変位させる量に比較して、遊技盤13を支持する回転前爪部材6
20及び回転後爪部材640が変位する量の方が小さい。
On the other hand, in the present embodiment, as described above, the operation of the pre-regulation claw member 630, the pre-rotation claw member 620, and the post-rotation claw member 64, which are operated when the board support device 600 is brought into the released state, are controlled.
0 behavior is inconsistent. In other words, as shown in FIGS. 135(a) and 135(b), the pre-rotation pawl member 6 supporting the game board 13 is larger than the amount by which the pre-regulation pawl member 630 is displaced.
20 and the amount by which the post-rotation pawl member 640 is displaced is smaller.

従って、規制前爪部材630が固定状態に戻らない程度(規制棒615に戻りを規制さ
れる程度)に規制前爪部材630を変位させる場合の、回転前爪部材620及び回転後爪
部材640の変位量を抑えることができるので、上下の盤面支持装置600に支持される
箇所における遊技盤13の前後位置のずれを抑えることができる。従って、遊技盤13に
かけられる負荷を抑制できる。
Therefore, when the pre-regulation claw member 630 is displaced to such an extent that the pre-regulation claw member 630 does not return to the fixed state (to the extent that the return is regulated by the regulation rod 615), the pre-rotation claw member 620 and the post-rotation claw member 640 are displaced. Since the amount of displacement can be suppressed, it is possible to suppress the deviation of the front-rear position of the game board 13 at the portion supported by the upper and lower board support devices 600 . Therefore, the load applied to the game board 13 can be suppressed.

また、回転前爪部材620に回転後爪部材640が回転可能に軸支されていることから
も、同様の効果が生じる。即ち、固定状態(図135(b)参照)から解除状態(図13
4(a)参照)に移行する間に、回転後爪部材640はねじりバネNBbの付勢力に抗し
て回転前爪部材620と回転後爪部材640との間の角度を広げる方向に変位可能とされ
る。
Further, the same effect is produced because the post-rotation pawl member 640 is rotatably supported by the pre-rotation pawl member 620 . That is, from the fixed state (see FIG. 135(b)) to the released state (see FIG. 13)
4(a)), the post-rotation pawl member 640 can be displaced in the direction of widening the angle between the pre-rotation pawl member 620 and the post-rotation pawl member 640 against the biasing force of the torsion spring NBb. It is said that

従って、回転前爪部材620の変位量に比較して、遊技盤13が回転後爪部材640に
押し出される変位量を抑えることができるので、上下の盤面支持装置600に支持される
箇所における遊技盤13の前後位置のずれを抑えることができる。これにより、遊技盤1
3にかけられる負荷を抑制できる。
Therefore, compared with the displacement amount of the pre-rotation pawl member 620, since the displacement amount of the game board 13 pushed out by the post-rotation pawl member 640 can be suppressed, 13 can be prevented from shifting in the front-rear position. As a result, the game board 1
The load applied to 3 can be suppressed.

次いで、図136から図139を参照して、下側に配置される盤面支持装置600と正
面枠14との関係について説明する。図136から図139は、図86のCXXXVI-
CXXXVI線におけるパチンコ機8010の部分断面図である。なお、図136から図
139では、正面枠14が簡易な形状で図示されると共に正面枠14の閉鎖状態が図示さ
れる。
Next, with reference to FIGS. 136 to 139, the relationship between the board support device 600 arranged on the lower side and the front frame 14 will be described. Figures 136 to 139 are CXXXVI-
It is a partial cross-sectional view of the pachinko machine 8010 taken along line CXXXVI. 136 to 139, the front frame 14 is illustrated in a simple shape and the closed state of the front frame 14 is illustrated.

また、図136では、盤面支持装置600の解除状態が、図137では、盤面支持装置
600の固定状態が、図138では、盤面支持装置600が解除状態から固定状態側へ所
定角度(約25°)回転した状態が、図139では、盤面支持装置600が固定状態とさ
れる直前の状態が、それぞれ図示されると共に、盤面支持装置600に支えられる遊技盤
13の板厚部分が想像線で図示される。
136 shows the released state of the board support device 600, FIG. 137 shows the fixed state of the board support device 600, and FIG. 139 shows the rotated state, the state immediately before the board support device 600 is fixed, and the thickness of the game board 13 supported by the board support device 600 is shown in phantom lines. be done.

図136から図139では、盤面支持装置600と、正面枠14に固定される開閉規制
部159との関係について説明する。なお、理解を容易とするために、図136及び図1
37で断面視された開閉規制部159を、図138及び図139では想像線で図示する。
136 to 139, the relationship between the board support device 600 and the opening/closing restricting portion 159 fixed to the front frame 14 will be described. To facilitate understanding, FIGS. 136 and 1
138 and 139, the opening/closing regulating portion 159 cross-sectionally viewed at 37 is illustrated by imaginary lines.

図136に示すように、盤面支持装置600が解除状態とされる場合、正面枠14を閉
鎖位置に配置すると(図136参照)、開閉規制部159と盤面支持装置600との干渉
は回避されているものの、遊技盤13と開閉規制部159の上方における操作部背面部材
155とが干渉する。そのため、盤面支持装置600の解除状態においては、遊技盤13
が外れた状態では正面枠14を閉鎖することが許容されるが、遊技盤13が配置された状
態では、正面枠14を閉鎖することが規制される。
As shown in FIG. 136, when the board support device 600 is in the released state, if the front frame 14 is placed in the closed position (see FIG. 136), the interference between the open/close regulating portion 159 and the board support device 600 is avoided. However, the game board 13 and the operating portion back member 155 above the opening/closing restricting portion 159 interfere with each other. Therefore, in the released state of the board support device 600, the game board 13
While the front frame 14 is allowed to be closed when it is disengaged, the closing of the front frame 14 is restricted when the game board 13 is arranged.

図137に示すように、盤面支持装置600が固定状態とされる場合、正面枠14を閉
鎖位置に配置すると(図137参照)、開閉規制部159と盤面支持装置600との干渉
は回避される。加えて、遊技盤13が盤面支持装置600の解除状態の時の配置に比較し
て背面側に配置されることにより、遊技盤13と開閉規制部159の上方における操作部
背面部材155との干渉が回避される。そのため、盤面支持装置600の固定状態におい
ては、遊技盤13の有無に関わらず、正面枠14を閉鎖することが許容される。
As shown in FIG. 137, when the board support device 600 is in a fixed state, if the front frame 14 is placed in the closed position (see FIG. 137), the interference between the opening/closing regulation part 159 and the board support device 600 is avoided. . In addition, by arranging the game board 13 on the back side compared to the arrangement when the board support device 600 is in the released state, the game board 13 interferes with the operation part back member 155 above the opening/closing regulation part 159. is avoided. Therefore, in the fixed state of the board support device 600, the front frame 14 is permitted to be closed regardless of whether the game board 13 is present or not.

図138に示すように、盤面支持装置600の回転前爪部材620が解除状態から固定
状態側へ所定角度回転した状態とされる場合、正面枠14を閉鎖位置に配置すると(図1
38参照)、開閉規制部159と、盤面支持装置600の傾斜延設板633とが干渉する
As shown in FIG. 138, when the pre-rotation claw member 620 of the board support device 600 is rotated from the released state to the fixed state side by a predetermined angle, the front frame 14 is arranged at the closed position (FIG. 1
38), the opening/closing restricting portion 159 and the inclined extension plate 633 of the board support device 600 interfere with each other.

また、この状態において、傾斜延設板633に対して背面側向きの負荷を与えることで
回転前爪部材620を回転させようとしても、規制棒615の作用により、回転前爪部材
620の回転方向(図138時計回り方向)と規制前爪部材630の回転方向(図138
反時計回り方向)とが逆方向となることにより反力が過大となるので、通常の負荷では困
難であることについては上述の通りである(図134(b)参照)。
In this state, even if an attempt is made to rotate the pre-rotation claw member 620 by applying a load toward the rear side to the inclined extension plate 633, the action of the regulating rod 615 prevents the pre-rotation claw member 620 from rotating in the direction of rotation. (clockwise direction in FIG. 138) and the rotational direction of the front regulating pawl member 630 (
Since the reaction force becomes excessive due to the counterclockwise direction) being the opposite direction, it is difficult with a normal load as described above (see FIG. 134(b)).

従って、図138に示す盤面支持装置600の状態においては、遊技盤13の有無に関
わらず、正面枠14を閉鎖することが規制される。特に、遊技盤13が配設された状態に
おいては、遊技盤13の正面側下端部と、背面側延設板621cとが上下方向で当接する
虞があることから(図138参照)、より正面枠14の閉鎖を規制する作用が強くなる。
Therefore, in the state of the board support device 600 shown in FIG. 138, regardless of the presence or absence of the game board 13, closing the front frame 14 is restricted. In particular, when the game board 13 is arranged, there is a possibility that the lower end of the front side of the game board 13 and the rear side extension plate 621c may come into contact with each other in the vertical direction (see FIG. 138). The effect of restricting the closing of the frame 14 is strengthened.

図139に示すように、盤面支持装置600の回転前爪部材620が固定状態となる直
前の状態とされる場合、正面枠14を閉鎖位置に配置すると(図139参照)、開閉規制
部159と、盤面支持装置600の傾斜延設板633とが干渉する。
As shown in FIG. 139, when the pre-rotation claw member 620 of the board support device 600 is in a state immediately before being fixed, when the front frame 14 is placed in the closed position (see FIG. 139), the open/close restricting portion 159 and the , and the inclined extension plate 633 of the board surface support device 600 interfere with each other.

また、この状態において、傾斜延設板633に対して背面側向きの負荷を与えることで
回転前爪部材620を回転させようとする場合、規制棒615の作用により、回転前爪部
材620の回転方向(図138時計回り方向)と規制前爪部材630の回転方向(図13
8反時計回り方向)とが逆方向となることは無く、通常の負荷で容易に押し込めることに
ついては、上述の通りである(図135(a)参照)。
Further, in this state, when an attempt is made to rotate the pre-rotation claw member 620 by applying a load toward the rear side to the inclined extension plate 633, the action of the regulating rod 615 causes the pre-rotation claw member 620 to rotate. direction (clockwise direction in FIG. 138) and the rotational direction of the front regulating pawl member 630 (
8 (counterclockwise direction) is not reversed, and it can be easily pushed in with a normal load as described above (see FIG. 135(a)).

従って、図139に示す盤面支持装置600の状態においては、正面枠14を押し込む
ことで、開閉規制部159を介して規制前爪部材630を押し込み、盤面支持装置600
を固定状態とすることができるので、正面枠14を閉鎖することが許容される。
Therefore, in the state of the board surface support device 600 shown in FIG.
can be fixed, allowing the front frame 14 to be closed.

図140は、外枠11及び内枠12の分解正面斜視図であり、図141は、外枠11及
び内枠12の分解背面斜視図である。なお、図140及び図141では、球発射ユニット
112a及び裏パック92の背面を閉じるカバー部材が内枠12から分解された状態が図
示される。
140 is an exploded front perspective view of the outer frame 11 and inner frame 12, and FIG. 141 is an exploded rear perspective view of the outer frame 11 and inner frame 12. FIG. 140 and 141 illustrate a state in which the cover member that closes the rear surface of the ball shooting unit 112a and the back pack 92 is disassembled from the inner frame 12. As shown in FIG.

球発射ユニット112aの詳細な構造について、図142から図148を参照して説明
する。図142(a)は、球発射ユニット112aの正面斜視図であり、図142(b)
は、球発射ユニット112aの背面斜視図である。図143(a)及び図143(b)は
、球発射ユニット112aの分解正面斜視図である。なお、図143(a)では、カバー
部材721が開放された後に分解された状態が図示され、図143(b)では、球受部材
731が分解された後に前後反転された状態が図示される。即ち、図143(b)では、
球受部材731のみは、背面側が図示される。
The detailed structure of the ball launching unit 112a will now be described with reference to FIGS. 142-148. FIG. 142(a) is a front perspective view of the ball launching unit 112a, and FIG. 142(b)
is a rear perspective view of the ball launching unit 112a. Figures 143(a) and 143(b) are exploded front perspective views of the ball firing unit 112a. In addition, FIG. 143(a) shows a disassembled state after the cover member 721 is opened, and FIG. 143(b) shows a state in which the ball receiving member 731 is disassembled and then turned back and forth. . That is, in FIG. 143(b),
Only the ball receiving member 731 is illustrated on the rear side.

図142及び図143に示すように、球発射ユニット112aは、金属またはダイカス
トから形成されるベース部材710と、そのベース部材710に組み付けられる樹脂製の
基礎部材711の右側辺を中心として、ベース部材710の正面を部分的に被覆する閉鎖
状態(図142(a)参照)と、ベース部材710の正面を開放する開放状態(図23(
a)参照)との間で回動可能に軸支持されるカバー部材721を有する球送り装置720
と、を主に備える。
As shown in FIGS. 142 and 143, the ball shooting unit 112a includes a base member 710 made of metal or die-cast, and a base member 711 made of resin attached to the base member 710. The closed state (see FIG. 142(a)) in which the front surface of the base member 710 is partially covered (see FIG. 142(a)), and the open state (see FIG. 23 (
a) See) a ball feeding device 720 having a cover member 721 pivotably supported between
and are mainly provided.

ベース部材710は、カバー部材721を支持する部材であってベース部材710に弾
性変形するフック等で係止されベース部材710の正面側に配設されると共に合成樹脂等
から形成される基礎部材711と、正面側に配設される発射用ソレノイド701と、その
発射用ソレノイド701によって打ち出された球P8を遊技領域へ向けて案内する発射レ
ール730と、球受部材731の姿勢を規制するためにベース部材710から正面側へ一
直線上に膨出される膨出部716aの中間位置において正面側へ円筒状に凸設され球受部
材731を締結固定するネジが螺入される締結部716と、複数の取付孔718と、複数
の位置決め凸部719と、を主に備える。
The base member 710 is a member that supports the cover member 721. The base member 711 is engaged with the base member 710 by a hook or the like that is elastically deformable, is disposed on the front side of the base member 710, and is formed of synthetic resin or the like. , a firing solenoid 701 disposed on the front side, a firing rail 730 that guides the ball P8 shot by the firing solenoid 701 toward the game area, and a ball receiving member 731 to regulate the posture. a fastening portion 716 which is cylindrically projected toward the front side at an intermediate position of the bulging portion 716a which bulges in a straight line toward the front side from the base member 710 and into which a screw for fastening and fixing the ball receiving member 731 is screwed; mounting holes 718 and a plurality of positioning protrusions 719 .

基礎部材711は、右隅部において棒状部722が挿通される一対の受部712と、そ
の受部712の左右方向反対側においてフック部723を係止可能に穿設される係止部7
13と、その係止部713の右側に近接して正面側に凸設される凸設部714と、カバー
部材721の閉鎖状態(図142(a)参照)において吸着力発生ソレノイド741と対
向配置して凸設される不具合判定凸部715と、を主に備える。
The base member 711 has a pair of receiving portions 712 through which the rod-shaped portion 722 is inserted at the right corner, and a locking portion 7 that is bored to lock the hook portion 723 on the opposite side of the receiving portions 712 in the left-right direction.
13, a projecting portion 714 protruding toward the front side close to the right side of the locking portion 713, and an attraction force generating solenoid 741 is arranged to face the attraction force generating solenoid 741 when the cover member 721 is closed (see FIG. 142(a)). and a defect determination convex portion 715 provided convexly.

凸設部714は、カバー部材721の閉鎖状態(図142(a)参照)において切断用
金属部材725の上面側を覆う部分であって、カバー部材721の閉鎖状態において球通
過開口724の左内側面724cと対向配置されると共に左内側面724cと平行な平面
として形成される対向平面714aと、その対向平面714aと左右反対側の面であって
、背面側へ向かうほど右方へ傾斜する傾斜面714bと、を主に備える。
The protruding portion 714 is a portion that covers the upper surface side of the cutting metal member 725 when the cover member 721 is closed (see FIG. 142(a)), and extends to the left inner side of the ball passage opening 724 when the cover member 721 is closed. A facing plane 714a formed as a plane facing the side surface 724c and parallel to the left inner side surface 724c, and a surface on the left-right opposite side of the facing plane 714a and inclined rightward toward the rear side. and a surface 714b.

不具合判定凸部715は、吸着力発生ソレノイド741がカバー部材721に締結固定
される場合には、吸着力発生ソレノイド741とは当接しない一方で、吸着力発生ソレノ
イド741の締結が緩んだ状態(カバー部材721から浮いた状態)では当接し、カバー
部材721の回転を規制する凸設高さで形成される。
When the attraction force generating solenoid 741 is fastened and fixed to the cover member 721, the malfunction determination convex portion 715 does not contact the attraction force generating solenoid 741, but the fastening force generating solenoid 741 is loosened ( It abuts against the cover member 721 when it is floating above the cover member 721 , and is formed with a protrusion height that restricts the rotation of the cover member 721 .

そのため、吸着力発生ソレノイド741の締結が緩んだ状態でカバー部材721が閉鎖
状態とされることを防止することができ、カバー部材721を閉鎖状態にできない場合を
形成することにより、店員に吸着力発生ソレノイド741の締結が緩んでいることに気づ
かせることができる。従って、球発射ユニット112aの不具合が発生する前に、未然に
修理(吸着力発生ソレノイド741をカバー部材721に緩みなく締結固定すること)を
行うことができる。
Therefore, it is possible to prevent the cover member 721 from being closed when the fastening of the attractive force generating solenoid 741 is loosened. It is possible to make the user aware that the fastening of the generation solenoid 741 is loose. Therefore, it is possible to perform repair (fasten and fix the attracting force generating solenoid 741 to the cover member 721 without loosening) before a problem occurs in the ball shooting unit 112a.

球送り装置720は、基礎部材711に回転可能に軸支持されるカバー部材721と、
そのカバー部材721の内部へ進入した球P8の流下を規制する規制状態と、球P8(図
144参照)の発射レール730への流下を許容する許容状態とで状態変化するように制
御される切替装置740と、を主に備える。
The ball feeding device 720 includes a cover member 721 rotatably and axially supported by a base member 711,
Switching is controlled to change the state between a regulation state that regulates the flow of the ball P8 that has entered the inside of the cover member 721 and a permitting state that permits the flow of the ball P8 (see FIG. 144) onto the launch rail 730. and a device 740 .

カバー部材721は、光透過性の樹脂材料から背面側(図143(a)の姿勢において
紙面手前側)が開放されたカップ形状に形成され、基礎部材711の受部712に遊嵌さ
れる一対の棒状部722と、その棒状部722の左右反対側において鉤状に形成されるフ
ック部723と、そのフック部723よりも棒状部722側へ変位した位置において球P
8(図144参照)が通過可能な大きさで前後方向に穿設される球通過開口724と、そ
の球通過開口724の内側端部における下縁から若干上方へ張り出す位置関係で配設され
る切断用金属部材725と、切替装置740の球案内腕部材742を軸支する軸棒部72
6と、を主に備える。
The cover member 721 is made of a light-transmitting resin material and formed into a cup shape with the back side (the front side of the paper surface in the posture of FIG. a bar P
8 (see FIG. 144). a cutting metal member 725 and a shaft rod portion 72 that pivotally supports a ball guide arm member 742 of a switching device 740
6 and .

切替装置740は、カバー部材721に締結固定される吸着力発生ソレノイド741と
、一端が軸棒部726に遊嵌される合成樹脂製の部材であって、吸着力発生ソレノイド7
41が磁力を発生するか否かにより回転し姿勢が変化する球案内腕部材742と、その球
案内腕部材742の上面に係止される板金部材であって吸着力発生ソレノイド741に吸
着される金属板743と、球案内腕部材742の一部であって球通過開口724の下方に
配置され球通過開口724から離れるほど下降傾斜する案内傾斜部744と、その案内傾
斜部744の基部から上方へ球P8を収容可能な間隔だけ延設され、延設端が軸棒部72
6と直交する平面に沿って球通過開口724側へ張り出される規制張出部745と、を主
に備える。
The switching device 740 includes an attraction force generating solenoid 741 fastened and fixed to the cover member 721 and a synthetic resin member having one end loosely fitted to the shaft portion 726 .
A ball guide arm member 742 that rotates and changes its posture depending on whether or not 41 generates a magnetic force, and a sheet metal member that is locked to the upper surface of the ball guide arm member 742 and is attracted to the attracting force generating solenoid 741. A metal plate 743, a guide slanted portion 744 which is a part of the ball guide arm member 742 and which is disposed below the ball passage opening 724 and which is inclined downward as it moves away from the ball passage opening 724, and upward from the base of the guide slanted portion 744. It is extended by a distance that can accommodate the ball P8, and the extended end is the axial rod portion 72
6, and a regulating projecting portion 745 projecting toward the ball passage opening 724 along a plane orthogonal to 6.

球通過開口724は、球P8(図144参照)を案内可能な通路を形成する開口であっ
て、回動径方向に沿ってフック部723から離反する方向に下降傾斜する流下板部724
aと、その流下板部724aの上方に対向配置され球通過開口724の上面から下方にリ
ブ状に延設され、延設先端面が背面側へ向かうにつれて下降傾斜するリブ部724bと、
流下板部724aの左端部と連設され、面が上下方向に沿って形成される左内側面724
cと、を主に備える。これらの構成により、球通過開口724に流入した球P8は、背面
方向かつ右方へ向けて流下する。
The ball passage opening 724 is an opening that forms a passage through which the ball P8 (see FIG. 144) can be guided.
a, and a rib portion 724b which is arranged above the flow-down plate portion 724a so as to face it and which extends downward from the upper surface of the ball passage opening 724 in a rib-like manner, the extending tip surface of which is inclined downward toward the back side,
A left inner side surface 724 that is continuous with the left end of the flow-down plate portion 724a and has a surface formed along the vertical direction.
and c. With these configurations, the ball P8 that has flowed into the ball passage opening 724 flows down toward the rear and rightward.

カバー部材721の閉鎖状態(図142(a)参照)において、球P8(図144参照
)が球通過開口724に進入した場合、その球P8は傾斜面714bと当接し、その傾斜
面714bの傾斜に沿って右方へ位置ずれしながら背面側へ流下する。そのため、球P8
は切断用金属部材725から左右方向に離反する態様で流下するので、切断用金属部材7
25を球通過開口724の内側に張り出す態様で配置しながらも、球P8と切断用金属部
材725とが衝突することを防止することができる。
In the closed state of the cover member 721 (see FIG. 142(a)), when the ball P8 (see FIG. 144) enters the ball passage opening 724, the ball P8 comes into contact with the inclined surface 714b. It flows down to the back side while being displaced to the right along. Therefore, sphere P8
flows downward from the cutting metal member 725 in a lateral direction, so that the cutting metal member 7
25 is arranged in such a manner as to protrude inside the ball passage opening 724, collision between the ball P8 and the cutting metal member 725 can be prevented.

発射レール730は、ベース部材710の中間位置から左側に向けて上方に傾斜するよ
うに延設されるレール部材である。そのレール部材の下端付近において、球P8(図14
4参照)の直径よりも短い間隔を空けて配置される球受部材731が配設される。
The firing rail 730 is a rail member that extends upward from the middle position of the base member 710 toward the left side. Ball P8 (Fig. 14) near the lower end of the rail member.
4) are arranged at intervals shorter than the diameter of the ball receiving member 731 .

球受部材731は、発射レール730の延設方向と、長尺とされる方向とを平行とする
姿勢に規制されると共にベース部材710に締結固定される長尺板部材であって、長尺方
向に沿って長い長孔として形成されると共に締結ネジを通過させるための貫通孔731a
と、膨出部716aと同様に一直線(貫通孔731aを通り貫通孔731aの長孔方向を
向く直線)状に形成され、膨出部716aの幅よりも若干大きな幅かつ膨出部716aの
膨出高さよりも若干大きな溝深さで形成される規制溝731bと、を備える。
The ball receiving member 731 is a long plate member that is regulated in a posture in which the extending direction of the launch rail 730 and the elongated direction are parallel, and that is fastened and fixed to the base member 710. A through hole 731a formed as an elongated hole along the direction and through which a fastening screw is passed.
Similarly to the bulging portion 716a, it is formed in a straight line (a straight line passing through the through hole 731a and facing the long hole direction of the through hole 731a). and a regulating groove 731b formed with a groove depth slightly larger than the protrusion height.

球受部材731をベース部材710に締結固定する際には、貫通孔731aのどの位置
を締結部716と合わせて締結固定するかを選択する際に、球受部材731を膨出部71
6aが膨出される直線に沿ってスライドさせることができ、これにより、球P8(図14
4参照)の待機位置(プランジャ702との離間距離)を調整することができる。従って
、球受部材731の位置を調整することにより、球P81の発射強度(操作ハンドル51
(図86参照)を同じだけ回転させたときの発射強度)を容易に調整することができる。
なお、球受部材731の規制溝731bが膨出部716aにガイドされるので、球受部材
731の姿勢を不変とすることができる。
When the ball receiving member 731 is fastened to the base member 710, the position of the through hole 731a to be fastened together with the fastening portion 716 is selected.
6a can be slid along the inflated straight line, thereby allowing the sphere P8 (Fig. 14
4) can be adjusted (the distance from the plunger 702). Therefore, by adjusting the position of the ball receiving member 731, the firing strength of the ball P81 (the operation handle 51
(see FIG. 86)) can be easily adjusted.
Since the regulating groove 731b of the ball receiving member 731 is guided by the bulging portion 716a, the posture of the ball receiving member 731 can be maintained unchanged.

発射レール730は、金属板を屈曲することにより略M字形の断面形状に形成され、略
V字形の断面形状に形成され左斜め上方に向けて延設される転動板部730aと、転動板
部730aの前後辺から垂下される取付板部730b,730cとを有し、取付板部73
0b,730cに複数(本実施例では2つ)形成された取付孔732に挿通されるネジで
ベース部材710に取付けられる。
The firing rail 730 is formed by bending a metal plate to have a substantially M-shaped cross section, and has a rolling plate portion 730a formed to have a substantially V-shaped cross section and extending obliquely upward to the left, and a rolling plate portion 730a. It has mounting plate portions 730b and 730c hanging down from the front and rear sides of the plate portion 730a.
0b and 730c are attached to the base member 710 with screws inserted through a plurality of (two in this embodiment) attachment holes 732 formed.

また、取付板部730b,730cの間における長手方向にかけて合成樹脂材から形成
されるレールガード733が設けられており、金属製のレールと金属製の遊技球との接触
により生じる音や振動等が抑制されている。
A rail guard 733 made of a synthetic resin material is provided in the longitudinal direction between the mounting plate portions 730b and 730c to prevent noise and vibration caused by contact between the metal rail and the metal game ball. suppressed.

転動板部730aは、略V字形の断面形状をなす転動面を有し、球P8(図146(b
)参照)の周面における前後の2箇所にそれぞれ接触して球P8を上方へ案内するように
構成される。
The rolling plate portion 730a has a rolling surface that has a substantially V-shaped cross section, and is shaped like a ball P8 (FIG. 146(b)
)) are configured to guide the sphere P8 upward by contacting two front and rear portions on the peripheral surface of ).

図144(a)から図144(c)は、球送り装置720による球の送り出し状況を時
系列で示す球発射ユニット112aの正面図である。なお、図144(a)から図144
(c)では、理解を容易にするために、カバー部材721の図示が省略される。
FIGS. 144(a) to 144(c) are front views of the ball launching unit 112a showing in chronological order how the ball is delivered by the ball delivery device 720. FIG. 144(a) to 144
In (c), illustration of the cover member 721 is omitted for easy understanding.

球送り装置720は、図144(a)に示すように、切替装置740が規制状態(吸着
力発生ソレノイド741への電力の供給が停止され、球案内腕部材742が重力で降りて
いる状態)であるときは、球通過開口724の背面側開放端に対応する位置に規制張出部
745が配置され、球通過開口724に進入した遊技球P8に当接して、背面側開放端か
らの流下が規制される。
144(a), the switching device 740 of the ball feeding device 720 is in the regulated state (the power supply to the attracting force generating solenoid 741 is stopped and the ball guide arm member 742 is lowered by gravity). , the regulating projecting portion 745 is arranged at a position corresponding to the back side open end of the ball passage opening 724, contacts the game ball P8 that has entered the ball passage opening 724, and flows down from the back side open end. is regulated.

次いで、図144(b)に示すように、切替装置740が許容状態(吸着力発生ソレノ
イド741へ電力が供給され、球案内腕部材742が上昇した状態)に変化されると規制
張出部745が球の上方へ退避し、球P8の流下規制が解除されることにより、球P8が
案内傾斜部744上方に流入する。この状態において、球P8は基礎部材711の正面側
壁と当接することでそれ以上の流下が規制されており、案内傾斜部744の上面で滞留す
る。
Next, as shown in FIG. 144(b), when the switching device 740 is changed to the allowable state (state in which power is supplied to the attracting force generating solenoid 741 and the ball guide arm member 742 is raised), the regulating protruding portion 745 retreats above the sphere, and the restriction on the flow of the sphere P8 is released, so that the sphere P8 flows above the guide inclined portion 744. As shown in FIG. In this state, the sphere P8 abuts against the front side wall of the base member 711 to prevent it from further flowing down, and stays on the upper surface of the guide slope 744 .

次いで、図144(c)に示すように、再び球案内腕部材742が規制状態に復帰する
ことにより、案内傾斜部744に乗った球P8が基礎部材711の正面側壁と当接しない
位置まで下降される。これにより、球P8は、案内傾斜部744の傾斜に従って背面側に
誘導され、発射レール730に誘導される。
Next, as shown in FIG. 144(c), the ball guide arm member 742 returns to the regulated state, so that the ball P8 riding on the guide slope portion 744 descends to a position where it does not come into contact with the front side wall of the base member 711. be done. As a result, the ball P8 is guided to the back side according to the inclination of the guide inclined portion 744 and is guided to the launch rail 730. As shown in FIG.

なお、図144(c)における球案内腕部材742の状態は、図144(a)に図示さ
れる状態と同じなので、図144(c)に示す状態においても、球通過開口724に進入
した球の流下が規制される。従って、球を1球ずつ、発射レール730へ供給することが
できる。なお、球通過開口724に進入する球P8は、上皿17(図86参照)の下流側
端部に形成される開口から供給される球であって、上皿17に貯留されていた球である。
Since the state of the ball guide arm member 742 in FIG. 144(c) is the same as the state shown in FIG. 144(a), even in the state shown in FIG. flow is regulated. Thus, balls can be fed to launch rail 730 one ball at a time. The ball P8 entering the ball passage opening 724 is a ball supplied from an opening formed at the downstream end of the upper tray 17 (see FIG. 86) and stored in the upper tray 17. be.

図145は、切断用金属部材725の正面斜視図である。切断用金属部材725は、カ
バー部材721に締結固定される金属製の板部材であって、カバー部材721に螺入され
るネジが挿通可能に穿設される貫通孔725aと、流下板部724aの上面とほぼ沿う上
辺を有する下側刃部725bと、その下側刃部725bとの間に先端が鋭角の切れ込みを
形成すると共に、下側刃部725bの基端側の板と同一の板から延設される上側刃部72
5cと、を主に備える。
145 is a front perspective view of the cutting metal member 725. FIG. The cutting metal member 725 is a metal plate member fastened and fixed to the cover member 721, and includes a through hole 725a through which a screw to be screwed into the cover member 721 can be inserted, and a flow-down plate portion 724a. A cut with an acute angle is formed between the lower blade portion 725b having an upper side substantially along the upper surface of the lower blade portion 725b, and the same plate as the plate on the proximal side of the lower blade portion 725b. Upper blade portion 72 extending from
5c and .

上側刃部725cは、先端が下側刃部725bよりも背面側へ向けて傾斜し、下辺が流
下板部724aよりも上方へ張り出すように形成される。なお、上側刃部725cの下辺
は基端側(左側)へ向かうほど下降傾斜し、下側刃部725bの上辺は基端側(左側)へ
向かうほど上昇傾斜する。即ち、上側刃部725c及び下側刃部725bは、正面視でテ
ーパ形状を形成する。
The upper blade portion 725c is formed such that the tip thereof is inclined toward the back side more than the lower blade portion 725b, and the lower side projects upward from the flow-down plate portion 724a. The lower edge of the upper blade portion 725c slopes downward toward the proximal side (left side), and the upper edge of the lower blade portion 725b slopes upward toward the proximal side (left side). That is, the upper blade portion 725c and the lower blade portion 725b form a tapered shape when viewed from the front.

上側刃部725cと下側刃部725bとの間の切れ込みは、球に固着されたタコ糸など
の糸部材を切断するためのものである。次いで、図146及び図147を参照して、球P
8に糸Y8を固着させて進入させた場合に糸Y8がどのような扱いを受けるかについて説
明する。
The notch between the upper blade portion 725c and the lower blade portion 725b is for cutting a string member such as a kite string fixed to the ball. Next, referring to FIGS. 146 and 147, the sphere P
A description will be given of how the yarn Y8 is treated when the yarn Y8 is fixed to the yarn 8 and entered.

図146(a)は、球発射ユニット112aの正面図であり、図146(b)は、図1
46(a)の矢印CXLVIb方向視における球発射ユニット112aの部分上面図であ
り、図147(a)は、球発射ユニット112aの正面図であり、図147(b)は、図
147(a)の状態における糸Y8と切断用金属部材725との関係を示す、切断用金属
部材725の正面斜視図であり、図148は、球P8の発射後における球発射ユニット1
12a、内レール61及び外レール62の部分正面図である。なお、図146及び図14
7では、理解を容易とするために、球発射ユニット112aの一部の構成部材の図示が省
略される。
FIG. 146(a) is a front view of the ball launching unit 112a, and FIG. 146(b) is a front view of FIG.
FIG. 147(a) is a partial top view of the ball launching unit 112a viewed in the direction of arrow CXLVIb in 46(a), FIG. 147(a) is a front view of the ball launching unit 112a, and FIG. 147(b) is FIG. 147(a). FIG. 148 is a front perspective view of the cutting metal member 725, showing the relationship between the thread Y8 and the cutting metal member 725 in the state of FIG.
12a, a partial front view of an inner rail 61 and an outer rail 62. FIG. 146 and 14
7, the illustration of some components of the ball launching unit 112a is omitted to facilitate understanding.

図146(a)及び図146(b)に示すように、発射レール730へ誘導された球P
8は、球受部材731の左側下縁部と当接した状態で留まり(図146(a)参照)、こ
の状態から発射用ソレノイド701に電流が流され、プランジャ702が勢いよく張り出
すことにより、球P8に発射力が与えられ、球P8が発射レール730に沿って打ち出さ
れる(図147(a)参照)。
As shown in FIGS. 146(a) and 146(b), the ball P guided to the launch rail 730
8 stays in contact with the left lower edge of the ball receiving member 731 (see FIG. 146(a)). From this state, the firing solenoid 701 is energized, causing the plunger 702 to protrude vigorously. , a launch force is applied to the ball P8, and the ball P8 is launched along the launch rail 730 (see FIG. 147(a)).

ここで、球P8に糸Y8の一端を固着した状態で球P8を打ち出し、球P8を遊技領域
に入れた状態で、手元に残してあった糸Y8の他端を動かし、糸Y8を引っ張ったり、緩
めたりすることで、球P8を入賞口に繰り返し検出させる不正行為が知られている。
Here, the ball P8 is launched with one end of the string Y8 fixed to the ball P8, and the other end of the string Y8 left at hand is moved to pull the string Y8 while the ball P8 is in the game area. , loosening, etc., is known to cause the ball P8 to be repeatedly detected by the winning opening.

これに対し、本実施形態では、球P8に固着される糸Y8を、球P8の発射の勢いを利
用して切断可能に構成される。詳述すると、球P8が発射待機位置に配置された場合(図
146(a)参照)、糸Y8は流下板部724aの上面に、背面側に向かう程右側へ寄せ
られる姿勢で乗ることになる(図146(b)参照)。
On the other hand, in the present embodiment, the thread Y8 fixed to the ball P8 can be cut using the momentum of the ball P8. More specifically, when the ball P8 is placed at the firing standby position (see FIG. 146(a)), the thread Y8 rides on the upper surface of the flow-down plate portion 724a in such a manner that it is drawn to the right as it goes toward the rear side. (See FIG. 146(b)).

この状態で球P8が打ち出されると、流下板部724aの下側を通り発射レール730
を転動する球P8に引っ張られて糸Y8が移動するところ、糸Y8の中間部分は流下板部
724aの上面に沿って移動するので、糸Y8が流下板部724aの上方に張り出す上側
刃部725cの下側に入り込むことになり、下側刃部725b及び上側刃部725cで形
成される切込みに入り込む。
When the ball P8 is launched in this state, it passes under the flow-down plate portion 724a and the launch rail 730
When the yarn Y8 moves by being pulled by the ball P8 rolling on the upper blade It enters the lower side of the portion 725c and enters the cut formed by the lower blade portion 725b and the upper blade portion 725c.

糸Y8の手前側の端部(他端)は遊技者が把持しているところ、球P8に固着されてい
る糸Y8の一端に球P8の発射に伴う負荷がかけられることで、糸Y8には大きな引張力
がかけられる。これにより、糸Y8が下側刃部725b及び上側刃部725cで形成され
る切込みに押し付けられることになり、ついには切断される(図148参照)。これによ
り、球P8を入賞口に繰り返し検出させる不正行為を防止することができる。
While the player is gripping the front end (the other end) of the string Y8, a load is applied to one end of the string Y8 fixed to the ball P8 as the ball P8 is launched, causing the string Y8 to is subjected to a large tensile force. As a result, the thread Y8 is pressed against the cut formed by the lower blade portion 725b and the upper blade portion 725c, and is finally cut (see FIG. 148). As a result, it is possible to prevent a fraudulent act of repeatedly detecting the ball P8 in the prize winning opening.

なお、球P8の発射強度が弱い場合、糸Y8に十分な引張力が加わらず、糸Y8が切断
されない虞が考えられるが、その場合には、球P8は遊技領域までは到達せず、内レール
61及び外レール62の間を逆流し、ファール球受口部146を通過し、ファール球通路
部145を流下し(図98参照)、下皿50へ排出される(図86参照)。そのため、こ
の状態では、糸Y8にいくら負荷を加えても、球P8が入賞口を通過することは無いので
、球P8を入賞口に繰り返し検出させる不正行為が発生することを無くすことができる。
If the launch strength of the ball P8 is weak, there is a possibility that the string Y8 will not be cut due to insufficient tensile force applied to the string Y8. The ball flows backward between the rail 61 and the outer rail 62, passes through the foul ball receiving portion 146, flows down the foul ball passage portion 145 (see FIG. 98), and is discharged to the lower tray 50 (see FIG. 86). Therefore, in this state, no matter how much load is applied to the thread Y8, the ball P8 does not pass through the prize-winning opening, so that the fraudulent act of repeatedly detecting the ball P8 in the prize-winning opening can be eliminated.

次いで、図149から図179を参照して、演出動作ユニット1000について説明す
る。図149は、遊技盤13の正面図であり、図150及び図151は、演出動作ユニッ
ト1000の分解正面斜視図であり、図152は、演出動作ユニット1000の分解背面
斜視図である。なお、図149に示す遊技盤13は、図2に示す遊技盤13との比較にお
いて、センターフレーム86の上枠部から花弁動作装置800が視認可能とされることが
主な違いであり、その他の構成は、略同一とされる。
Next, the rendering operation unit 1000 will be described with reference to FIGS. 149 to 179. FIG. 149 is a front view of the game board 13, FIGS. 150 and 151 are exploded front perspective views of the effect operation unit 1000, and FIG. 152 is an exploded rear perspective view of the effect operation unit 1000. FIG. The game board 13 shown in FIG. 149 is different from the game board 13 shown in FIG. 2 in that the petal motion device 800 is visible from the upper frame portion of the center frame 86. are substantially the same.

上記センターフレーム86の上枠部には、図150から図152に示す演出動作ユニッ
ト1000が配設されている。演出動作ユニット1000は、花弁動作装置800、側方
基材1000S、基板カバー1000C、背面板1100及びその背面板1100に配設
される進退動作ユニット900等を有して構成されている。
A performance operation unit 1000 shown in FIGS. The effect operation unit 1000 includes a petal operation device 800, a side base material 1000S, a substrate cover 1000C, a back plate 1100, and a forward/backward motion unit 900 arranged on the back plate 1100, and the like.

進退動作ユニット900は、駆動モータ921の駆動力により花弁動作装置800を上
下に昇降動作(進退動作、即ち、第3図柄表示装置81の表示領域の内方へ向けて進出す
る動作と、第3図柄表示装置81の表示領域の外方へ向けて退避する動作との少なくとも
一方を含む動作)させることに関わる複数の可動部材から構成され、一方の端部に花弁動
作装置800が連結され、他方の端部が背面板1100に軸支されると共にアームギア9
24を介して駆動モータ921の駆動力が伝達されることで回動動作する駆動側アーム部
材910と、その駆動側アーム部材910を駆動させる駆動力を発生する駆動モータ92
1と、その駆動モータ921の駆動力を駆動側アーム部材910に伝達する複数のギアか
ら構成される伝達手段920と、駆動側アーム部材910の回動動作と連動して左右方向
にスライド動作する薄板状のスライド板930と、そのスライド板930のスライド動作
と連動して回動する薄板状の第2演出部材940と、駆動側アーム部材910の左右反対
側において、背面板1100及び花弁動作装置800を連結する長尺板状の従動側アーム
部材950と、を主に備える。
The advance/retreat operation unit 900 vertically moves the petal operation device 800 by the driving force of the drive motor 921 (advance/retreat operation, i.e., movement toward the inside of the display area of the third pattern display device 81 and movement toward the inside of the display area of the third pattern display device 81, movement including at least one of the movement of retracting toward the outside of the display area of the pattern display device 81), and the petal movement device 800 is connected to one end, and the other. is pivotally supported on the back plate 1100 and the arm gear 9
24, a drive-side arm member 910 that rotates by transmitting the drive force of the drive motor 921, and a drive motor 92 that generates the drive force for driving the drive-side arm member 910.
1, a transmission means 920 composed of a plurality of gears for transmitting the driving force of the drive motor 921 to the drive side arm member 910, and the drive side arm member 910 slides in the left and right direction in conjunction with the rotational movement of the drive side arm member 910. A thin plate-shaped slide plate 930, a thin plate-shaped second effect member 940 that rotates in conjunction with the sliding motion of the slide plate 930, and a back plate 1100 and a petal motion device on the left and right opposite sides of the drive side arm member 910. and a long plate-shaped driven side arm member 950 connecting the 800 .

次いで、花弁動作装置800の構造について説明する。図153は、花弁動作装置80
0の正面図であり、図154は、図153のCLIV-CLIV線における花弁動作装置
800の断面図である。なお、図154では、支持基材801が想像線で模式的に図示さ
れる。
Next, the structure of the petal motion device 800 will be described. FIG. 153 shows the petal motion device 80
0, and FIG. 154 is a cross-sectional view of petal motion device 800 taken along line CLIV--CLIV of FIG. In addition, in FIG. 154, the supporting base material 801 is schematically illustrated by imaginary lines.

花弁動作装置800は、支持基材801に、花弁802等の部材が支持されて構成され
ている。支持基材801は、図152にも示すように、花弁802等の背面側に配置され
、全体形状は他の部材に隠れて図に表れていないが、樹脂材料から形成され、略矩形の板
状部と、その板状部の背面に配設される基板とを備える。
The petal motion device 800 is configured such that members such as petals 802 are supported by a supporting base material 801 . As shown in FIG. 152, the support base material 801 is arranged on the back side of the petals 802 and the like, and although the overall shape is hidden by other members and is not shown in the drawing, it is made of a resin material and is a substantially rectangular plate. It comprises a shaped portion and a substrate disposed on the back surface of the plate-shaped portion.

支持基材801の中央本体部における上端部右寄りの位置には中央モータ804が後側
から固定され、その中央モータ804の駆動軸が、支持基材801に形成される小幅の間
隙部を通して前側に突出し、その先端に後述の第1ギア804G(図156参照)が固定
されている。
A central motor 804 is fixed from the rear side at a position near the upper right portion of the central body portion of the supporting base material 801 , and the drive shaft of the central motor 804 extends forward through a narrow gap formed in the supporting base material 801 . A first gear 804G (see FIG. 156), which will be described later, is fixed to the tip of the projection.

支持基材801の中央本体部における中央モータ804のやや左下方の位置には開口8
01Pが穿設され、その開口801Pの右方に配設され、後方へ一対の円筒状に延出し、
内部に挿入穴を有し、先端部に螺子挿通孔を有する螺子挿通部801Sが一体的に形成さ
れている。螺子挿通部801Sの周囲には、後述する遊嵌装置880の検出用円弧板88
0dが通過可能なドーナツ状に正面側から背面側へ凹設されるドーナツ状凹設部801D
(図152参照)が形成される。
An opening 8 is located slightly below and to the left of the central motor 804 in the central body of the support base 801 .
01P is drilled, is disposed to the right of the opening 801P, and extends rearward in a pair of cylindrical shapes,
A screw insertion portion 801S having an insertion hole inside and a screw insertion hole at the tip portion is integrally formed. Around the screw insertion portion 801S, an arc plate 88 for detection of a loose fitting device 880, which will be described later, is provided.
A doughnut-shaped recessed portion 801D that is recessed from the front side to the back side in a donut shape through which 0d can pass.
(see FIG. 152) is formed.

中央モータ804が固定される支持基材801(図152参照)の、中央モータ804
の下方には、オイルダンパ805が前側から固定されている(図156参照)。
Central motor 804 of support base 801 (see FIG. 152) to which central motor 804 is fixed
An oil damper 805 is fixed from the front side below (see FIG. 156).

支持基材801の前側には、中央部の縦長の概略長円状の領域を開放しつつその周縁領
域を前方から覆うように、装飾部材807が配置固定されている。その装飾部材807は
、上端部領域を構成する横長の上側部と、該上側部以下の領域を構成する概略U字形状の
下側部とから分割構成されている。
A decorative member 807 is arranged and fixed on the front side of the supporting base material 801 so as to cover the peripheral area from the front while opening the vertically long, roughly oval area in the central portion. The decorative member 807 is divided into a horizontally long upper portion forming an upper end region and a substantially U-shaped lower portion forming a region below the upper end portion.

本実施形態では、支持基材801は全体として上下にやや長く延びる形状となっている
が、花弁動作装置800が後述するように上下に移動可能に配設されるものであるため、
支持基材801が左右に長い形状に成形されるよりも上下に長い形状に成形されるほうが
、動作スペースを少なくできる。
In this embodiment, the support base 801 as a whole has a shape that extends slightly vertically.
If the support base 801 is formed in a shape that is long in the vertical direction rather than in the shape that is long in the horizontal direction, the operation space can be reduced.

このとき、中央モータ804およびオイルダンパ805はそれぞれ、後述するように開
口801Pの位置に重ねるように同心に配置される第2ギア830G及び第3ギア810
Gに連動連結(リンク)されるため、それぞれ第2ギア830G及び第3ギア810Gの
外周であって互いに干渉しない位置であれば任意の位置に配置することができるが、本実
施形態では、第2ギア830G及び第3ギア810Gを介してそれぞれ右方に配置される
(図156参照)。
At this time, the central motor 804 and the oil damper 805 are respectively concentrically arranged with a second gear 830G and a third gear 810 overlapping the position of the opening 801P as will be described later.
Since it is interlockingly connected (linked) to G, it can be arranged at any position as long as it is on the outer periphery of the second gear 830G and the third gear 810G and does not interfere with each other. They are arranged to the right through the 2nd gear 830G and the 3rd gear 810G (see FIG. 156).

これにより、図154に示すように、正面側に若干傾倒する姿勢で支持される花弁動作
装置800の右半分に重量を集めることで、逆側の左半分が下方に垂れることを防止する
ことができる。そのため、支持基材801と、その支持基材801の左半分に連結される
駆動側アーム部材910(図152参照)との間隔が開くことを防止することができ、駆
動側アーム部材910を介して支持基材801に適切に駆動力を伝達することができる。
As a result, as shown in FIG. 154, by collecting the weight on the right half of the petal motion device 800 that is supported in a slightly tilted posture toward the front side, it is possible to prevent the left half on the opposite side from sagging downward. can. Therefore, it is possible to prevent the gap between the support base 801 and the drive-side arm member 910 (see FIG. 152) connected to the left half of the support base 801. driving force can be appropriately transmitted to the support base 801 by

図155は、花弁動作装置800の分解正面斜視図であり、図156は、花弁動作装置
800の分解背面斜視図である。なお、図155及び図156では、理解を容易とするた
めに、支持基材801の図示が省略される。
155 is an exploded front perspective view of the petal motion device 800, and FIG. 156 is an exploded rear perspective view of the petal motion device 800. FIG. In addition, in FIGS. 155 and 156, illustration of the supporting base material 801 is omitted in order to facilitate understanding.

花弁802は、図155及び図156に示すように、全体として開花状態のハイビスカ
スの花を構成する、互いに分離した5枚の花弁のうちの1枚の形状をそれぞれ模して成形
された樹脂製の部材として形成され、背面側に板状の平板部材803を備える。
As shown in FIGS. 155 and 156, the petals 802 are made of resin molded to imitate the shape of one of the five petals separated from each other, which constitutes a hibiscus flower in an open state as a whole. , and has a plate-like flat plate member 803 on the back side.

図157(a)は、花弁802、平板部材803及びスライド部材820の分解正面斜
視図であり、図157(b)は、花弁802、平板部材803及びスライド部材820の
分解背面斜視図である。
157(a) is an exploded front perspective view of the petal 802, the flat plate member 803 and the slide member 820, and FIG. 157(b) is an exploded rear perspective view of the petal 802, the flat plate member 803 and the slide member 820. FIG.

花弁802のそれぞれは、配置状態で径方向に延びる略円弧形状の正面形状を有し、中
心から外周へかけて、前方へ緩やかに膨出するように湾曲する形状となっている(図15
4参照)。
Each of the petals 802 has a substantially arcuate front shape that extends in the radial direction in the arranged state, and has a shape that gently bulges forward from the center to the outer periphery (FIG. 15).
4).

花弁802の表面には多数の皺を含む不規則な凹凸が形成され、周縁も正面視不定形に
凹凸する形状となっている。5枚の花弁802は互いに厳密には同一形状とはなっておら
ず、凹凸等に僅かな相違があるが、おおよそ同様の形状に成形されている。花弁802の
大部分は、特定色(赤色)を有するがほぼ透明に近く、外周縁部は、内側領域との間に特
に境界を形成することなく、上記特定色(赤色)が濃くなるように着色がなされている。
The surface of the petal 802 is formed with irregular unevenness including a large number of wrinkles, and the periphery also has an irregularly uneven shape when viewed from the front. Strictly speaking, the five petals 802 do not have the same shape, and although there are slight differences in unevenness and the like, they are formed in roughly the same shape. Most of the petals 802 have a specific color (red), but are almost transparent, and the outer peripheral edge is darkened in the specific color (red) without forming a particular boundary with the inner region. Coloring is done.

各花弁802は、各花弁802の後側面における外周近傍と、径方向中央部との2箇所
にそれぞれ、後方へ円筒状に延出し内部に螺子穴を有する螺入部802Sが一体的に形成
されている。
Each petal 802 is integrally formed with a threaded portion 802S extending cylindrically rearward and having a screw hole inside, at two locations near the outer circumference of the rear side surface of each petal 802 and at the center portion in the radial direction. there is

花弁802は、平板部材803に締結固定される位置から先端丸形状側(正面視反時計
回り側、図157(a)紙面右側)に配置される後側部802aよりも、その後側部80
2aから先端鋭利形状側(正面視時計回り側、図157(a)紙面左側)に配置される前
側部802bの方が、正面側に配置される。換言すれば、前側部802bの方が、後側部
802aよりも、遊嵌装置880の背面カバー886に近接配置される。
The petals 802 are arranged on the side of the rounded tip from the position where they are fastened to the flat plate member 803 (the counterclockwise side when viewed from the front, the right side of the paper in FIG. 157(a)).
The front side portion 802b arranged on the side of the sharp tip shape from 2a (the clockwise side when viewed from the front, the left side of the paper in FIG. 157(a)) is arranged on the front side. In other words, the front side 802b is positioned closer to the rear cover 886 of the loose fit device 880 than the rear side 802a.

各花弁802の前側部802bは一方に隣接する花弁802の後側部802aの前側に
重ねられ、後側部802aは他方に隣接する花弁802の前側部802bの後側に重ねら
れ、こうして5枚の花弁802が内周側の先端を同一中心にむけて集結するように配置さ
れている。
The front side 802b of each petal 802 is superimposed on the front side of the rear side 802a of one adjacent petal 802, and the rear side 802a is superimposed on the rear side of the front side 802b of the other adjacent petal 802, thus five petals. petals 802 are arranged so that the tips on the inner peripheral side are directed toward the same center and gathered.

花弁802は、後側部802aと前側部802bとが前後で位置ずれする形状とされる
ことで、集結位置(図174及び図175参照)において後側部802aと前側部802
bとを前後で重ね合わせる位置関係とすることができるので、集結位置と、全開位置(図
178及び図179参照)とにおける花弁802全体での形状の差(大きさの差)を顕著
にすることができる。
The petal 802 has a shape in which the rear side portion 802a and the front side portion 802b are displaced in the front and rear directions, so that the rear side portion 802a and the front side portion 802b are separated from each other in the concentrated position (see FIGS. 174 and 175).
Since the positional relationship between b and b can be superimposed in the front and back, the difference in shape (difference in size) of the entire petal 802 between the gathered position and the fully opened position (see FIGS. 178 and 179) is made noticeable. be able to.

5個の花弁802は、配置状態で全体として、中心部に円状の開口部S1を有する円板
形状(ドーナツ形状)の後側面を有する(図155参照)。
The five petals 802 as a whole have a disk-shaped (doughnut-shaped) posterior side surface with a circular opening S1 in the center (see FIG. 155).

平板部材803は、図155、図156及び図157に示すように、上記5枚の花弁8
02にそれぞれ固定される、互いに分離した長尺板状の樹脂製の部材となっている。
The flat plate member 803, as shown in FIGS.
02, they are long plate-shaped resin members separated from each other.

平板部材803のそれぞれは、配置状態で中心から外周側へ概略長方形状に延設される
正面形状を有し、さらにその外周縁部が前方へ延出する形状となっている。
Each of the flat plate members 803 has a front shape extending from the center to the outer peripheral side in a substantially rectangular shape in the arranged state, and further has a shape in which the outer peripheral edge extends forward.

また、配置状態にある平板部材803の後側面における開口部S1の近傍(内周近傍)
には、後方へ円筒状に延出し内部に螺子穴を有する一対の螺入部803Sが、周方向(平
板部材803の短手方向)に離れた位置に一体的に形成されている。
Also, the vicinity of the opening S1 (near the inner circumference) on the rear side surface of the flat plate member 803 in the arranged state
A pair of threaded portions 803S extending cylindrically rearward and having screw holes therein are integrally formed at positions spaced apart in the circumferential direction (transverse direction of the flat plate member 803).

螺入部803Sは、各平板部材803の周方向(短手方向)の両側壁にほぼ面位置とさ
れる配置で形成され、さらに、この平板部材803の両側壁に沿う部分に、一対の螺入部
803Sを結ぶ直線に対し垂直であって平板部材803の後側面よりも後方へ矩形状に延
出するスライドリブ803aが、螺入部803Sの周面に外接する面方向に沿って両側へ
延出するように、螺入部803Sの周壁と一体的に形成されている。
The screw-in portions 803S are formed on both side walls in the circumferential direction (transverse direction) of each flat plate member 803 so as to be substantially flush with each other. A slide rib 803a which is perpendicular to the straight line connecting 803S and extends rearward from the rear side surface of the flat plate member 803 in a rectangular shape extends to both sides along the surface direction circumscribing the peripheral surface of the screw-in portion 803S. , formed integrally with the peripheral wall of the screw-in portion 803S.

図157(b)に示すように、各平板部材803の後側面には、上記花弁802の螺入
部802Sに対応する2箇所にそれぞれ、内部に螺子挿通孔を有し、正面側で花弁802
の螺入部802Sが位置決めされる挿入穴を有する螺子挿通部803Hが一体的に形成さ
れている。
As shown in FIG. 157(b), on the rear side of each flat plate member 803, there are screw insertion holes at two locations corresponding to the screw-insertion portions 802S of the petals 802.
A screw insertion portion 803H having an insertion hole for positioning the screw insertion portion 802S is integrally formed.

各平板部材803の螺子挿通部803Hにはそれぞれ、対応する花弁802の螺入部8
02Sが前方から当接されて、後側からネジが螺入され、これにより各平板部材803が
対応する花弁802にそれぞれ固定される。
The screw insertion portion 8 of the corresponding petal 802 is inserted into the screw insertion portion 803H of each flat plate member 803 .
02S is abutted from the front and screws are screwed in from the rear side, whereby each flat plate member 803 is fixed to the corresponding petal 802, respectively.

図158は、スリット部材810の正面図であり、図159は、スリット部材810の
正面斜視図である。なお、図158及び図159の説明では、図155及び図156を適
宜参照する。平板部材803の後側には、図155及び図156に示すように、スリット
部材810が配置される。
158 is a front view of the slit member 810, and FIG. 159 is a front perspective view of the slit member 810. FIG. 155 and 156 will be referred to in the description of FIGS. 158 and 159 as appropriate. A slit member 810 is arranged behind the flat plate member 803 as shown in FIGS.

スリット部材810は、図158に示すように、同様の5つの形状部分が円環状に連続
する正面形状を有する樹脂製の板状部材となっており、中央部には円状開口811が穿設
され、図159に示すように、その円状開口811の周縁から前後両方向に概略円筒状の
前側周壁部812及び後側周壁部813(図156参照)が延出している。
As shown in FIG. 158, the slit member 810 is a plate-shaped member made of resin having a front shape in which five similar shaped portions are continuous in an annular shape, and a circular opening 811 is bored in the center. As shown in FIG. 159, a substantially cylindrical front side peripheral wall portion 812 and a rear side peripheral wall portion 813 (see FIG. 156) extend from the periphery of the circular opening 811 in both front and rear directions.

図156に戻って説明する。後側周壁部813には、周方向に等間隔をおいた5箇所の
内、隣り合う2箇所と、その2箇所を除く3箇所の内の真ん中の1箇所とにそれぞれ、前
後に円筒状に延び内部に螺子穴を有する螺入部813Sが一体的に形成され、且つ、上述
の5箇所の内、螺入部813Sが形成されなかった箇所の先端縁から、位置決めボス81
3aが延出される。それら螺入部813S及び位置決めボス813aに対応する5箇所で
、後側周壁部813が外径方向に膨出するように構成される。この膨出部分の目的の一つ
として、摺動摩擦を抑えることがあるが、詳細については後述する。
Returning to FIG. 156, description will be made. On the rear side peripheral wall portion 813, two adjacent two out of five equally spaced places in the circumferential direction and one place in the middle of the three places excluding the two are cylindrically shaped in the front and rear direction. A threaded portion 813S having a threaded hole is formed integrally therewith.
3a is extended. The rear peripheral wall portion 813 is configured to protrude in the outer diameter direction at five locations corresponding to the screw-in portion 813S and the positioning boss 813a. One of the purposes of this bulging portion is to suppress sliding friction, the details of which will be described later.

スリット部材810は、図158に示すように、中央スリット814及び両側スリット
815を備える。中央スリット814はそれぞれ、円状開口811よりやや外側の位置か
らさらに外側へ直線状に延びるように形成されている。ただし、円状開口811の中心か
ら外側へ向かう方向、すなわち円状開口811の径方向D11に対し、中央スリット81
4は正面視反時計回り方向に角度θ11(本パチンコ機8010では約15°)だけ傾斜
した方向D12に沿って延びている。
The slit member 810 has a central slit 814 and side slits 815 as shown in FIG. Each of the central slits 814 is formed to linearly extend further outward from a position slightly outside the circular opening 811 . However, in the radial direction D11 of the circular opening 811, the central slit 81
4 extends along a direction D12 inclined by an angle θ11 (approximately 15° in the pachinko machine 8010) counterclockwise when viewed from the front.

両側スリット815は、中央スリット814の両側に若干の間隔をおいて平行に延びる
ように形成されている。
Both side slits 815 are formed to extend in parallel on both sides of the central slit 814 with a slight gap.

このように中央スリット814及びその両側の両側スリット815の3本のスリットよ
りなる組が、周方向に5箇所、互いに等間隔(72°間隔)で形成されている。なお、中
央スリット814及び両側スリット815の各端部は正面視丸状(半円状)に形成されて
も良いし、矩形状に形成されても良い。
In this manner, a set of three slits, that is, the central slit 814 and the two-side slits 815 on both sides thereof, is formed at five points in the circumferential direction at equal intervals (72° intervals). Note that each end of the central slit 814 and both side slits 815 may be formed in a round shape (semicircular shape) when viewed from the front, or may be formed in a rectangular shape.

本実施形態では、これら3本のスリットよりなる組において最外側に位置する両側スリ
ット815の外側縁の一端、即ち3本のスリットにおける4隅部の内、小径側の2隅部は
、両側スリット815の延長方向に概ね矩形状をなしてやや延出する(矩形状の切れ目が
入る)形状となっている。この矩形状の延出部(切れ目)は、平板部材803におけるス
ライドリブ803aを嵌入させるためのものである。
In the present embodiment, one end of the outer edge of the two-side slit 815 located on the outermost side in the set of these three slits, that is, among the four corners of the three slits, the two corners on the smaller diameter side are the two-side slits. It has a substantially rectangular shape extending in the direction of extension of 815 (with a rectangular cut). This rectangular extension (cut) is for inserting the slide rib 803a of the flat plate member 803. As shown in FIG.

スリット部材810は、中央スリット814及び両側スリット815が形成される平板
の側端部に連結され、中央スリット814及び両側スリット815の外周側端部よりも小
さな外径で形成されると共に、外径が円状開口811の中心と中心が一致する円弧形状で
形成される円弧板816を備える。
The slit member 810 is connected to the side ends of the flat plate on which the central slit 814 and both side slits 815 are formed, and has an outer diameter smaller than the outer peripheral side ends of the central slit 814 and both side slits 815. is provided with an arc plate 816 formed in an arc shape whose center coincides with the center of the circular opening 811 .

これにより、円弧板816により、中央スリット814及び両側スリット815が形成
される平板の剛性が増強されている。従って、中央スリット814及び両側スリット81
5が形成される平板が周方向や軸方向に変形することを抑制することができる。
As a result, the arc plate 816 enhances the rigidity of the flat plate on which the central slit 814 and both side slits 815 are formed. Therefore, the central slit 814 and the side slits 81
It is possible to suppress deformation of the flat plate on which 5 is formed in the circumferential direction and the axial direction.

また、上述の通り、図158に示すように中央スリット814及び両側スリット815
よりなる組が、それぞれ円状開口811の径方向D11に対して傾斜した方向D12に沿
って延びているので、その分、5組の中央スリット814及び両側スリット815が内側
へ寄り合うようにして、より密に配置形成されており、これによってもスリット部材81
0の外形がコンパクト化されている。
Also, as described above, as shown in FIG.
Since the sets each extend along the direction D12 inclined with respect to the radial direction D11 of the circular opening 811, the five sets of central slits 814 and the two side slits 815 are arranged so as to come together inwardly. , are arranged more densely, and this also results in the slit member 81
0 has a compact profile.

換言すれば、仮に5組の中央スリット814及び両側スリット815が円状開口811
の径方向D11に対して傾斜せずにこの径方向D11に沿って放射状に延びるように配置
形成されたとした場合よりも、上述の通り傾斜した方向D12に沿って延びるように配置
形成された場合のほうが、5組の中央スリット814及び両側スリット815をより密に
レイアウトすることができ、その分、スリット部材810の外周形状をより小さくするこ
とができる。
In other words, if five sets of central slits 814 and two side slits 815 are circular openings 811
In the case of being arranged and formed so as to extend along the inclined direction D12 as described above, rather than in the case of being arranged and formed so as to extend radially along this radial direction D11 without being inclined with respect to the radial direction D11 of the , the five sets of central slits 814 and both side slits 815 can be laid out more densely, and the outer peripheral shape of the slit member 810 can be made smaller accordingly.

中央スリット814及び両側スリット815には、図155および図156に示すよう
に、スリット部材810の後側から、スライド部材820が配置される。スライド部材8
20は、図157に示すように、長尺板状の正面形状を有する樹脂製の部材であって、ス
ライド部材820の両端部において厚みが小とされ先端部が正面視半円形状に成形される
延出部と、その延出部の間の位置において演出部よりも厚みが大きく膨出される中央部と
、延出部に穿設される螺子挿通孔821と、スライド部材820の中央から正面側に凸設
され組立状態において中央スリット814に挿通される案内ピン822と、スライド部材
820の中央から背面側へ突出する態様で前後に貫通させるようにして固定されるスライ
ドピン823と、を備える。
As shown in FIGS. 155 and 156 , slide members 820 are arranged in the central slit 814 and both side slits 815 from behind the slit member 810 . slide member 8
As shown in FIG. 157, reference numeral 20 denotes a resin member having a long plate-like front shape. , a central portion that bulges out with a greater thickness than the effecting portion at a position between the extending portions, a screw insertion hole 821 that is drilled in the extending portion, and the slide member 820 from the center to the front. A guide pin 822 protruding on the side and inserted through the central slit 814 in the assembled state, and a slide pin 823 fixed so as to protrude from the center of the slide member 820 to the rear side and pass through the slide member 820 back and forth. .

スライド部材820は、図155及び図156に示すように、スリット部材820にお
ける中央スリット814及び両側スリット815の3本のスリットの延設方向と長尺方向
を直角に交差させる姿勢で、中央スリット814及び両側スリット815に渡るように配
置される。
As shown in FIGS. 155 and 156, the sliding member 820 is positioned so that the central slit 814 and the longitudinal direction of the slit member 820 intersect each other at right angles with the extending direction of the central slit 814 and the side slits 815 . and the slits 815 on both sides.

一方、スリット部材810における中央スリット814及び両側スリット815には、
平板部材803の螺入部803Sが前側から嵌入される。十分に嵌入した状態では、平板
部材803の螺入部803Sはスリット部材810の後側面よりもごく僅かに後方へ突出
する。この状態で、スライド部材820の両側の螺子挿通孔821にそれぞれ後側から座
金付ネジ(ワッシャヘッドネジ)824が挿通され、平板部材803の螺入部803Sに
螺入されて固定される。
On the other hand, in the central slit 814 and both side slits 815 in the slit member 810,
The threaded portion 803S of the flat plate member 803 is inserted from the front side. In the fully inserted state, the threaded portion 803S of the flat plate member 803 protrudes rearward from the rear side surface of the slit member 810 very slightly. In this state, screws with washers (washer head screws) 824 are inserted through the screw insertion holes 821 on both sides of the slide member 820 from the rear side, and are screwed into the screw portions 803S of the plate member 803 and fixed.

これにより、スライド部材820が、間にスリット部材810を介在させて平板部材8
03の後側に固定される。このとき、スライド部材820の案内ピン822がスリット部
材810における中央スリット814に殆ど隙間なく挿入され、平板部材803のスライ
ドリブ803aが、スリット部材810における両側スリット815の対応する外側縁に
沿って殆ど隙間なく挿入される。
As a result, the slide member 820 is moved to the flat plate member 8 with the slit member 810 interposed therebetween.
03 is fixed on the rear side. At this time, the guide pin 822 of the slide member 820 is inserted into the central slit 814 of the slit member 810 with little clearance, and the slide rib 803a of the flat plate member 803 is almost aligned along the corresponding outer edges of the slits 815 on both sides of the slit member 810. inserted without gaps.

これにより、平板部材803がスリット部材810における中央スリット814及び両
側スリット815にスライド自在に保持され、このとき、平板部材803が、案内ピン8
22を中心に回ることなく一定の外側方向を向いた体勢でスライド移動するように、スラ
イドリブ803aにより規制される。
As a result, the flat plate member 803 is slidably held in the central slit 814 and both side slits 815 of the slit member 810, and at this time, the flat plate member 803 is held by the guide pin 8.
It is restrained by slide rib 803a so that it slides in a constant outward orientation without turning around 22. As shown in FIG.

図160は、スライド部材820及び中央モータ804の正面斜視図であり、図161
(a)及び図161(b)は、スライド部材820及び中央モータ804の背面斜視図で
ある。なお、図161(a)では、第4ギア880Gの図示が省略される。なお、図16
0及び図161の説明では、図155及び図156を適宜参照する。
160 is a front perspective view of slide member 820 and central motor 804, FIG.
161(b) are rear perspective views of slide member 820 and central motor 804. FIG. Note that the illustration of the fourth gear 880G is omitted in FIG. 161(a). In addition, Fig. 16
155 and 156 will be referred to in the description of 0 and 161 as appropriate.

上述のように平板部材803がスライド自在に取り付けられたスリット部材810には
、さらに後側から回転板830が配置される。回転板830は、図160及び図161に
示すように、中央に円状の枢支開口831を有する樹脂製の円板となっている。
A rotating plate 830 is further arranged from the rear side of the slit member 810 to which the flat plate member 803 is slidably attached as described above. As shown in FIGS. 160 and 161, the rotating plate 830 is a resin disk having a circular pivot opening 831 in the center.

回転板830は、図160に示すように、前面側において、枢支開口831の周縁から
周壁が前方へ延出し、その周壁の周りに形成されるガイドレール832を備える。
As shown in FIG. 160, the rotating plate 830 has a peripheral wall extending forward from the peripheral edge of the pivot opening 831 on the front side, and has a guide rail 832 formed around the peripheral wall.

ガイドレール832は、回転板830の前側面から周壁が前方へ延出し、この周壁が、
回転板830の面方向に沿って、正面視細長のループ状に閉じるように延びる形状となる
ように、回転板830に一体的に形成されている。
The guide rail 832 has a peripheral wall extending forward from the front side surface of the rotary plate 830, and the peripheral wall
It is formed integrally with the rotating plate 830 so as to extend along the surface direction of the rotating plate 830 so as to be closed in an elongated loop shape when viewed from the front.

ガイドレール832の周壁の延出高さは枢支開口831の周縁における周壁の延出高さ
と同一となっている。ガイドレール832の内側の幅は、遊び程度の僅かな隙間をもって
スライドピン823を挿入し得る程度となっている。ガイドレール832の周壁の延出端
における稜角部は角落ちするように形成されている。
The extension height of the peripheral wall of the guide rail 832 is the same as the extension height of the peripheral wall at the peripheral edge of the pivot opening 831 . The width of the inner side of the guide rail 832 is such that the slide pin 823 can be inserted with a slight clearance of play. The edge corner portion at the extending end of the peripheral wall of the guide rail 832 is formed so as to be rounded.

ガイドレール832は、枢支開口831の周縁における周壁の外側に接する位置から、
枢支開口831の接線と法線との略中間の方向に沿って正面視時計回り方向側へ延び出し
、この後、この中間の方向よりも、さらに正面視時計回り方向側へ向けて弧状に湾曲しな
がら、回転板830の外周近傍の位置まで延びている(図175(a)参照)。
From the position where the guide rail 832 is in contact with the outside of the peripheral wall at the peripheral edge of the pivot opening 831,
It extends clockwise in the front view along a direction substantially intermediate between the tangent line and the normal line of the pivot opening 831, and then arcuately further clockwise in the front view than the intermediate direction. While curving, it extends to a position near the outer circumference of the rotating plate 830 (see FIG. 175(a)).

ガイドレール832における枢支開口831側端部、すなわち中心側端部において枢支
開口831の周縁部に外接する部分の周壁は、枢支開口831の周縁における周壁と一体
的に連続するように形成され、その前端部は枢支開口831の周縁における周壁の前端部
よりの正面側に張り出している。
The end of the guide rail 832 on the pivot opening 831 side, that is, the peripheral wall of the portion that contacts the peripheral edge of the pivot opening 831 at the central end, is formed so as to be integrally continuous with the peripheral wall on the peripheral edge of the pivot opening 831. The front end portion thereof protrudes forward from the front end portion of the peripheral wall at the peripheral edge of the pivot opening 831 .

枢支開口831の周縁における周壁の周りには、上述と同様にしてあと4本のガイドレ
ール832が形成され、全体として5本のガイドレール832が、等間隔をおいて、枢支
開口831の周りから外側へ渦巻き状に拡がるように延びている。
Around the peripheral wall of the pivot opening 831, four more guide rails 832 are formed in the same manner as described above. It extends so as to expand in a spiral shape from the surroundings to the outside.

回転板830の後側面においては、図161に示すように、枢支開口831の周縁から
周壁状に後方へ延出し、その外周に歯を有する第2ギア830Gが一体的に形成されてい
る。第2ギア830Gは、前記第1ギア804Gに噛み合うように配置され、中央モータ
804により回転駆動される。
As shown in FIG. 161, on the rear side of the rotating plate 830, a second gear 830G extending rearward from the peripheral edge of the pivot opening 831 in the form of a peripheral wall and having teeth on its outer periphery is integrally formed. The second gear 830G is arranged so as to mesh with the first gear 804G and is rotationally driven by the central motor 804. As shown in FIG.

回転板830は、図154に示すように枢支開口831をスリット部材810の後側周
壁部813に外嵌するようにして取り付けられる。このとき、前記スライド部材820か
ら後方へ突出している5本のスライドピン823の後端部を、それぞれ5本のガイドレー
ル832に挿入する(図174(c)参照)。
The rotating plate 830 is attached so that the pivot opening 831 is fitted to the rear peripheral wall portion 813 of the slit member 810 as shown in FIG. 154 . At this time, the rear ends of the five slide pins 823 projecting rearward from the slide member 820 are inserted into the five guide rails 832 (see FIG. 174(c)).

スリット部材810における後側周壁部813の外周面は前述の通り5箇所で局部的に
膨出しているので、回転板830の枢支開口831の内周面に対して面的にではなく線的
に接触し、これにより回転板830の枢支開口831がスリット部材810の後側周壁部
813に摩擦抵抗の少ない状態で外嵌されて回転板830がスムーズに回転自在に枢支さ
れる。
Since the outer peripheral surface of the rear side peripheral wall portion 813 of the slit member 810 is locally bulged at five locations as described above, the inner peripheral surface of the pivot opening 831 of the rotary plate 830 is linearly rather than surface-wise. As a result, the pivot opening 831 of the rotary plate 830 is fitted over the rear peripheral wall portion 813 of the slit member 810 with little frictional resistance, and the rotary plate 830 is smoothly rotatably supported.

第2ギア830Gの後側にはさらに、図161(a)に示すように、第2ギア830G
よりやや小径で枢支開口831より大径の第3ギア810Gが同心となるように配置固定
され、オイルダンパ805のダンパギア805Gに噛み合うように配置される。
Further behind the second gear 830G, as shown in FIG. 161(a), the second gear 830G
A third gear 810G having a diameter slightly smaller than that of the pivot opening 831 and having a diameter larger than that of the pivot opening 831 is arranged and fixed so as to be concentric, and is arranged so as to mesh with the damper gear 805G of the oil damper 805 .

第3ギア810Gの中央には、円状の枢支開口810aが穿設され、その枢支開口81
0aの周囲には、前記スリット部材810(図156参照)の後側周壁部813における
3箇所の螺入部813Sに対応する位置に螺子挿通孔810bが、2箇所の位置決めボス
813aに対応する位置に位置決め孔810cが、それぞれが穿設されている。
A circular pivot opening 810a is bored in the center of the third gear 810G.
0a, there are screw insertion holes 810b at positions corresponding to the three screw-in portions 813S in the rear side peripheral wall portion 813 of the slit member 810 (see FIG. 156), and at positions corresponding to the two positioning bosses 813a. A positioning hole 810c is drilled in each.

第3ギア810Gは、前記スリット部材810の後側周壁部813に外嵌された第2ギ
ア830Gの後側に重ねるようにして配置され、スリット部材810の後側周壁部813
に対し、位置決めボス813a(図156参照)を位置決め孔810cに挿入することに
より位置決めし、螺子挿通孔810bを通してネジ(図示せず)を螺入部813S(図1
56参照)に螺入することにより固定される。
The third gear 810G is arranged so as to overlap the rear side of the second gear 830G fitted on the rear peripheral wall portion 813 of the slit member 810.
Positioning is performed by inserting the positioning boss 813a (see FIG. 156) into the positioning hole 810c, and a screw (not shown) is inserted through the screw insertion hole 810b into the screw portion 813S (see FIG. 1).
56).

これにより、スリット部材810が第3ギア810Gを介してオイルダンパ805のダ
ンパギア805Gに連動連結(リンク)されてオイルダンパ805により制動されるとと
もに、第3ギア810Gが抜け止めとなって回転板830がスリット部材810の後側周
壁部813に離脱しないように保持される。
As a result, the slit member 810 is linked to the damper gear 805G of the oil damper 805 via the third gear 810G and is braked by the oil damper 805. is held by the rear peripheral wall portion 813 of the slit member 810 so as not to come off.

図155及び図156に示すように、スリット部材810の前側からは、中央軸回転装
置850が配置される。中央軸回転装置850は、支持基材801に締結固定される(図
154参照)中央軸部材851と、その中央軸部材851を中心に回転可能に遊嵌される
遊嵌装置880と、を主に備える。
As shown in FIGS. 155 and 156 , a central shaft rotating device 850 is arranged from the front side of the slit member 810 . The central shaft rotating device 850 mainly includes a central shaft member 851 that is fastened and fixed to the support base material 801 (see FIG. 154), and a loose fitting device 880 that is rotatably loosely fitted around the central shaft member 851. Prepare for.

図162は、中央軸回転装置850及び遊嵌装置880の分解正面斜視図であり、図1
63は、中央軸回転装置850及び遊嵌装置880の分解背面斜視図である。
162 is an exploded front perspective view of the center shaft rotating device 850 and loose fit device 880, FIG.
63 is an exploded rear perspective view of the central shaft rotating device 850 and loose fitting device 880. FIG.

図162及び図163に示すように、中央軸部材851は、円筒の周壁の一部が軸方向
に沿って切り取られた不完全な円筒状に形成される軸部852と、その軸部852の前側
端に拡径するように円板状に形成されるフランジ855と、を備え、軸部852及びフラ
ンジ855が一体的に形成される。
As shown in FIGS. 162 and 163, the central shaft member 851 includes a shaft portion 852 formed in an incomplete cylindrical shape in which a part of the cylindrical peripheral wall is cut along the axial direction, and a shaft portion 852 of the shaft portion 852. A disk-shaped flange 855 is provided at the front end to increase the diameter, and the shaft portion 852 and the flange 855 are integrally formed.

フランジ855の中央部は軸部852の内部と連通して円状に開口し、これにより軸部
852の内部を前後に貫通する内腔部856が形成されている。フランジ855の前側面
における内腔部856の周囲には、内腔部856を挟んだ左右2箇所に、内部に螺子穴を
有する前側螺入部857と、その前側螺入部857から内腔部856側へずれた位置にお
いて座グリを有する形状で背面側へ向けて穿設される保持部858と、円柱状に前方へや
や短く延出する2つの支持突起859とがそれぞれ一体的に形成されている。前側螺入部
857の正面側先端と、支持突起859の基部とは、同一の延出高さを有している。
A central portion of the flange 855 communicates with the inside of the shaft portion 852 and opens in a circular shape, thereby forming a bore portion 856 that penetrates the inside of the shaft portion 852 in the front-rear direction. Around the bore portion 856 on the front side surface of the flange 855, a front side threaded portion 857 having a screw hole inside and a threaded portion 857 on the side of the bore portion 856 from the front side threaded portion 857 are provided at two locations on the left and right sides of the bore portion 856. A holding portion 858 that has a counterbore at a deviated position and is drilled toward the rear side, and two columnar support projections 859 that slightly extend slightly forward are integrally formed. . The front end of the front threaded portion 857 and the base of the support projection 859 have the same extension height.

内腔部856の内周面には、対向する2箇所に並行するように軸部852の軸方向に沿
って円柱状に延び、軸部852の後側端よりさらに後方まで延出し、内部に螺子穴を有す
る後側螺入部853が一体的に形成されている。また、軸部852の周壁の後側端におい
て両後側螺入部853から等距離にある位置には、後側位置決めボス854が後方へ突出
するように一体的に形成されている。
On the inner peripheral surface of the inner cavity portion 856, there are cylindrically extending along the axial direction of the shaft portion 852 so as to be parallel to two opposing locations, extend further rearward from the rear end of the shaft portion 852, and extend inside. A rear screw-in portion 853 having a screw hole is integrally formed. Further, rear positioning bosses 854 are integrally formed at positions equidistant from both rear screw-in portions 853 on the rear end of the peripheral wall of the shaft portion 852 so as to protrude rearward.

図162及び図163に示すように、中央軸部材851の前側には、LED基板861
が配置される。LED基板861は、中央軸部材851のフランジ855より若干小径の
略円板状の基板となっている。
As shown in FIGS. 162 and 163, an LED board 861 is mounted on the front side of the central shaft member 851.
is placed. The LED board 861 is a substantially disc-shaped board having a slightly smaller diameter than the flange 855 of the central shaft member 851 .

LED基板861には、中央軸部材851の前側螺入部857および前側位置決めボス
854に対応する位置に、螺子挿通孔862及び位置決め孔863がそれぞれ形成されて
いる。
A screw insertion hole 862 and a positioning hole 863 are formed in the LED board 861 at positions corresponding to the front screw portion 857 and the front positioning boss 854 of the central shaft member 851, respectively.

中央軸部材851の前側位置決めボス854をLED基板861の位置決め孔863に
挿入して位置決めし、LED基板861の螺子挿通孔862を通してネジを中央軸部材8
51の前側螺入部857に螺入することにより、中央軸部材851のフランジ855の前
側を覆うようにLED基板861が固定される。
The front positioning boss 854 of the central shaft member 851 is inserted into the positioning hole 863 of the LED board 861 for positioning, and the screw is passed through the screw insertion hole 862 of the LED board 861 to the central shaft member 8 .
51 , the LED board 861 is fixed so as to cover the front side of the flange 855 of the central shaft member 851 .

また、LED基板861には、中央軸部材851の保持部858と対応する位置に、中
心装飾部材868の螺入部869を内嵌可能な大きさで挿通孔864が穿設される。
In addition, an insertion hole 864 is formed in the LED board 861 at a position corresponding to the holding portion 858 of the central shaft member 851 and has a size that allows the threaded portion 869 of the central decorative member 868 to be fitted therein.

LED基板861の前側面には、図162に示すように、中央の1箇所と、この1箇所
の周囲に多重(2重)に拡がる同心円上に等間隔をおいて並ぶ多数箇所とに、前向きLE
D865がそれぞれ配置固定され、前方へ向けて発光するようになっている。
As shown in FIG. 162, on the front side surface of the LED substrate 861, there are a central point and a number of points arranged at equal intervals on concentric circles extending in multiple (double) directions around this one point. LE
Each D865 is arranged and fixed, and emits light toward the front.

LED基板861の前側面および後側面における外周縁近傍には、周方向に等間隔をお
いて並ぶ多数箇所に、横向きLED866が配置固定され、LED基板861の径方向に
沿って外側へ向けて発光するようになっている。なお、LED基板861の前側面におけ
る横向きLED866は、前向きLED865と同心円状に交互に配設される。LED基
板861の後側面には、コネクタ接続部867が後方へ向けて配置固定されている。
Sideways LEDs 866 are arranged and fixed at a large number of positions arranged at equal intervals in the circumferential direction near the outer periphery on the front side surface and the rear side surface of the LED board 861, and emit light outward along the radial direction of the LED board 861. It is designed to The lateral LEDs 866 on the front side surface of the LED substrate 861 and the forward LEDs 865 are alternately arranged concentrically. A connector connection portion 867 is arranged and fixed to the rear side surface of the LED substrate 861 so as to face rearward.

LED基板861の前側には、中心装飾部材868が配置される。中心装飾部材868
は、特定色(黄色)を有するがほぼ透明に近い樹脂材料から形成され、長尺板状の土台か
ら背面側に円柱状に延設され、中央部にネジを螺入可能な螺子穴が形成される一対の螺入
部869を備える。
A central decorative member 868 is arranged on the front side of the LED substrate 861 . central decorative member 868
, which has a specific color (yellow) but is made of a resin material that is almost transparent, extends from a long plate-shaped base to the back side in a cylindrical shape, and has a screw hole in the center that can be screwed in. A pair of threaded portions 869 are provided.

螺入部869は、LED基板861の挿通孔864と対応する位置に配置される。LE
D基板861を挟んでフランジ855の保持部858にLED基板861の挿通孔864
を通過した螺入部869が正面側から当接され、螺入部869にフランジ855の背面側
からネジが螺入されることにより、中心装飾部材868がフランジ855に締結固定され
る。これにより、中心装飾部材868はLED基板861の抜け止めとして機能する。
The threaded portion 869 is arranged at a position corresponding to the insertion hole 864 of the LED board 861 . LE
The insertion hole 864 of the LED board 861 is inserted into the holding portion 858 of the flange 855 with the D board 861 interposed therebetween.
The central decorative member 868 is fastened and fixed to the flange 855 by screwing a screw into the screw-in portion 869 from the rear side of the flange 855 . Thereby, the central decorative member 868 functions as a retainer for the LED substrate 861 .

遊嵌装置880は、中央軸部材851の軸部852の外周直径よりも若干大きな内径の
内周面を有するフランジ付きの円筒形状から形成される小径円筒部材881と、その小径
円筒部材881と同軸で配置されると共にスリット部材810の前側周壁部812の内径
よりも若干小さな外径の外周面を有するフランジ付きの円筒形状から形成される大径円筒
部材882と、それら小径円筒部材881及び大径円筒部材882に挟まれるフランジ付
きの円筒形状の部材であって小径円筒部材881及び大径円筒部材882と互いに回転可
能に遊嵌される本体円筒部材883と、を主に備える。
The loose fitting device 880 includes a small-diameter cylindrical member 881 formed in a flanged cylindrical shape having an inner peripheral surface with an inner diameter slightly larger than the outer peripheral diameter of the shaft portion 852 of the central shaft member 851, and a small-diameter cylindrical member 881 coaxial with the small-diameter cylindrical member 881. A large-diameter cylindrical member 882 formed of a flanged cylindrical shape having an outer peripheral surface with an outer diameter slightly smaller than the inner diameter of the front side peripheral wall portion 812 of the slit member 810, the small-diameter cylindrical member 881 and the large-diameter It mainly includes a body cylindrical member 883 which is a flanged cylindrical member sandwiched between the cylindrical members 882 and rotatably and loosely fitted to the small-diameter cylindrical member 881 and the large-diameter cylindrical member 882 .

本体円筒部材883は、円筒部分の周方向に等間隔をおいた4箇所の内、一つ飛ばしの
2箇所にそれぞれ、前後に円筒状に延び内部に螺子穴を有する螺入部883Sが一体的に
形成され、且つ、上述の4箇所の内、螺入部883Sが形成されなかった箇所の先端縁か
ら、位置決めボス883aが延出される。
The main body cylindrical member 883 is provided with screw-in portions 883S, which extend cylindrically in the front-rear direction and have screw holes therein, integrally at two of the four locations equally spaced in the circumferential direction of the cylindrical portion. The positioning boss 883a extends from the tip edge of the portion where the threaded portion 883S is not formed among the above-mentioned four portions.

それら螺入部883S及び位置決めボス883aに対応する4箇所で、本体円筒部材8
83が外径方向に膨出するように構成される。加えて、本体円筒部材883には、対応す
る4箇所の周方向の中間の位置で、螺入部883S及び位置決めボス883aと同様の突
出長さで外径方向にリブ状に突出されると共に軸方向にわたって延設される摺動リブ88
3bが形成される。
At four locations corresponding to the screw-in portion 883S and the positioning boss 883a, the body cylindrical member 8 is
83 is configured to bulge in the outer diameter direction. In addition, on the main body cylindrical member 883, rib-like projections are projected in the outer diameter direction at the corresponding four intermediate positions in the circumferential direction with a projection length similar to that of the screw-in portion 883S and the positioning boss 883a. Sliding rib 88 extending over
3b is formed.

本体円筒部材883のフランジ部分には、LED基板861の外形よりも大きな外形か
ら形成され、組立状態(図149参照)においてLED基板861を正面側から覆う装飾
部材884と、その装飾部材884が外径付近で締結固定され、その締結部分よりも外周
側が正面側へ立ち上がる底の抜けたカップ形状を構成すると共に本体円筒部材883のフ
ランジ部分に背面側から当接し、締結固定される背面カバー886と、が配設される。
The flange portion of the main body cylindrical member 883 is formed with an outer shape larger than the outer shape of the LED board 861, and in the assembled state (see FIG. 149), the decorative member 884 covering the LED board 861 from the front side and the decorative member 884 are arranged on the outside. A back cover 886 which is fastened and fixed near the diameter, forms a cup shape with an empty bottom rising toward the front from the outer peripheral side of the fastening portion, abuts on the flange portion of the main body cylindrical member 883 from the rear side, and is fastened and fixed. , are provided.

背面カバー886は、表裏の面に全体的にメッキ(本パチンコ機8010では黄色)が
施され、これにより側面が鏡面状となっている。そのため、例えば、LED基板861の
背側面に配設される横向きLED866の光を外周付近で反射することで、発光演出を行
うことができる。
The back cover 886 is entirely plated (yellow in this pachinko machine 8010) on the front and back surfaces, so that the side surfaces are mirror-finished. Therefore, for example, by reflecting the light of the lateral LEDs 866 arranged on the back side surface of the LED substrate 861 near the outer periphery, it is possible to perform light emission effects.

装飾部材884は、LED基板861に配設されるLED865,866から光が照射
されることにより発光演出を行う部材であって、ハイビスカスの花の形状を構成し、特定
色(赤色)で光透過性を有する樹脂材料から形成される正面側板部と、その背面側におい
て周壁が背面側に立ち上がる円板形状を構成し、無色で光透過性を有する樹脂材料から形
成される背面側板部と、を備え、中央部分に中心装飾部材868を挿通可能な大きさで開
口部885が穿設される。
The decorative member 884 is a member that emits light by being irradiated with light from the LEDs 865 and 866 arranged on the LED substrate 861. The decorative member 884 is shaped like a hibiscus flower and transmits light in a specific color (red). a front side plate portion made of a resin material having a specific property, and a rear side plate portion formed of a colorless and light-transmitting resin material, the rear side plate portion forming a disc shape with a peripheral wall standing upright on the rear side thereof. An opening 885 having a size that allows the central decorative member 868 to be inserted is formed in the central portion.

このように構成される本体円筒部材883は、中央軸部材851に対して相対回転可能
とされる。遊嵌装置880は、第3ギア810Gの後側に配置される第4ギア880Gに
締結固定される(図156参照)。
The body cylindrical member 883 configured in this manner is rotatable relative to the central shaft member 851 . The loose fitting device 880 is fastened and fixed to a fourth gear 880G arranged behind the third gear 810G (see FIG. 156).

第3ギア810Gの後側には、図161(a)に示すように、第3ギア810Gよりや
や小径で枢支開口831より大径の第4ギア880Gが同心となるように配置固定され、
支持基材801に回転可能に軸支され互いに噛み合う一対の中間ギア808と歯合される
On the rear side of the third gear 810G, as shown in FIG. 161(a), a fourth gear 880G having a slightly smaller diameter than the third gear 810G and a larger diameter than the pivot opening 831 is concentrically arranged and fixed.
It is meshed with a pair of intermediate gears 808 that are rotatably supported by the supporting base material 801 and mesh with each other.

中間ギア808は、一方のギアが第3ギア810Gと歯合し、その一方のギアと噛み合
う他方のギアが、第4ギア880Gと歯合する。即ち、第4ギア880Gは、中間ギア8
08を介して第3ギア810Gと逆方向に回転する。
One gear of the intermediate gear 808 meshes with the third gear 810G, and the other gear that meshes with the one gear meshes with the fourth gear 880G. That is, the fourth gear 880G is the intermediate gear 8
08 in the opposite direction to the third gear 810G.

第4ギア880Gの中央には、円状の枢支開口880aが穿設され、その枢支開口88
0aの周囲には、本体円筒部材883の2箇所の螺入部883Sに対応する位置に螺子挿
通孔880bが、2箇所の位置決めボス883aに対応する位置に位置決め孔880cが
、それぞれが穿設されている。
A circular pivot opening 880a is bored in the center of the fourth gear 880G, and the pivot opening 880a
0a, screw insertion holes 880b are formed at positions corresponding to the two threaded portions 883S of the main body cylindrical member 883, and positioning holes 880c are formed at positions corresponding to the two positioning bosses 883a. there is

第4ギア880Gは、中央軸回転装置850の本体円筒部材883に外嵌された第3ギ
ア810Gの後側に重ねるようにして配置され、遊嵌装置880の本体円筒部材883に
対し、位置決めボス883a(図163参照)を位置決め孔880cに挿入することによ
り位置決めし、螺子挿通孔880bを通してネジ(図示せず)を螺入部883S(図16
3参照)に螺入することにより固定される。
The fourth gear 880G is arranged so as to be superimposed on the rear side of the third gear 810G externally fitted on the main body cylindrical member 883 of the central shaft rotating device 850. 883a (see FIG. 163) is inserted into the positioning hole 880c for positioning, and a screw (not shown) is inserted through the screw insertion hole 880b into the screw portion 883S (FIG. 16).
3) is screwed into place.

これにより、遊嵌装置880が第3ギア810Gを介してオイルダンパ805のダンパ
ギア805Gに連動連結(リンク)されてオイルダンパ805により制動されるとともに
、第4ギア880Gが抜け止めとなって、スリット部材810が遊嵌装置880の本体円
筒部材883に離脱しないように保持される。
As a result, the loose fitting device 880 is interlocked with the damper gear 805G of the oil damper 805 via the third gear 810G and is braked by the oil damper 805, and the fourth gear 880G is prevented from slipping off, and the slit The member 810 is held by the body cylindrical member 883 of the loose fitting device 880 so as not to come off.

第4ギア880Gは、ネジ挿通孔880b及び位置決め孔880cよりも外周側におい
て回転軸を中心とした円弧状に背面側へ延設される検出用円弧板880dを備える。検出
用円弧板880dは、同一形状の板が、周方向に等間隔で5箇所に配置される。
The fourth gear 880G includes a detection arc plate 880d extending rearward in an arc around the rotation shaft on the outer peripheral side of the screw insertion hole 880b and the positioning hole 880c. The detection arc plates 880d are arranged at five locations with equal intervals in the circumferential direction.

検出用円弧板880dは、組立状態(図154参照)において、ドーナツ状凹設部80
1D(図152参照)に収容され、ドーナツ状凹設部801Dを通過する部材を検出可能
に配設されるフォトカプラ方式の検出センサ801Cにより、検出される。即ち、本実施
形態では、第4ギア880Gがどの姿勢から回転を開始したとしても、検出用円弧板88
0dの配置間隔(中心角度72°)に対応した回転角度を検出可能とされる(最小角度7
2°の検出を行うことができ、72°以上の回転を検出により確保することができる)。
In the assembled state (see FIG. 154), the detection arc plate 880d is positioned at the doughnut-shaped concave portion 80
1D (see FIG. 152), and is detected by a photocoupler-type detection sensor 801C arranged to detect a member passing through the doughnut-shaped concave portion 801D. That is, in the present embodiment, even if the fourth gear 880G starts rotating from any posture, the detection arc plate 88
The rotation angle corresponding to the arrangement interval of 0d (center angle 72°) can be detected (minimum angle 7
2° detection can be performed, and rotations of 72° or more can be ensured by detection).

中央軸回転装置850の組み付けについて説明する。LED基板861が配置固定され
た中央軸部材851の軸部852及び遊嵌装置880の本体円筒部材883は、スリット
部材810の円状開口811に前側から挿入される。中央軸部材851の軸部852及び
遊嵌装置880の本体円筒部材883が十分に挿入されると、それぞれの後端が第3ギア
810Gの枢支開口810aから僅かに後方へ突出する。
Assembly of the central shaft rotating device 850 will be described. The shaft portion 852 of the central shaft member 851 to which the LED substrate 861 is arranged and fixed and the main cylindrical member 883 of the loose fitting device 880 are inserted into the circular opening 811 of the slit member 810 from the front side. When the shaft portion 852 of the central shaft member 851 and the main body cylindrical member 883 of the loose fitting device 880 are fully inserted, their rear ends slightly protrude rearward from the pivot opening 810a of the third gear 810G.

軸部852の後端からさらに後方へ突出する後側位置決めボス854を支持基材801
(図152参照)における位置決め切欠(図示せず)に挿入して位置決めし、同じく軸部
852の後端からさらに後方へ突出する後側螺入部853を前記支持基材801における
螺子挿通部801Sの挿入穴に挿入してネジ固定することにより、中央軸部材851が支
持基材801に固定される。
A rear positioning boss 854 projecting further rearward from the rear end of the shaft portion 852 is attached to the support base 801 .
(See FIG. 152) is positioned by inserting it into the positioning notch (not shown), and the rear screw portion 853 projecting further rearward from the rear end of the shaft portion 852 is inserted into the screw insertion portion 801S of the support base 801. The central shaft member 851 is fixed to the support base material 801 by inserting it into the insertion hole and screwing it.

このとき、LED基板861のコネクタ接続部867には配線が接続され、その配線は
中央軸部材851の内腔部856および支持基材801の開口801Pを通して後方へ導
出される(図示せず)。
At this time, wiring is connected to the connector connecting portion 867 of the LED board 861, and the wiring is led out rearward through the bore portion 856 of the central shaft member 851 and the opening 801P of the support base 801 (not shown).

以上の取付構造により、中央軸部材851の軸部852が支持基材801に対し前方へ
突出するように固定され、図154にも示すように遊嵌装置880の本体円筒部材883
にスリット部材810の後側周壁部813が外嵌し、大径円筒部材882に前側周壁部8
12が外嵌するようにして取り付けられる。
With the mounting structure described above, the shaft portion 852 of the central shaft member 851 is fixed to the support base member 801 so as to protrude forward, and as shown in FIG.
The rear side peripheral wall portion 813 of the slit member 810 is fitted on the outside, and the large diameter cylindrical member 882 is fitted with the front side peripheral wall portion 8
12 is fitted on the outside.

このとき、本体円筒部材883の外周面は周方向に沿って8箇所で、螺入部883S、
位置決めボス883a及び摺動リブ883bにより局部的に膨出しているので、スリット
部材810の後側周壁部813の内周面に対して面的にではなく線的に接触し、これによ
りスリット部材810の後側周壁部813が本体円筒部材883に摩擦抵抗の少ない状態
で外嵌されてスリット部材810がスムーズに回転自在に枢支される。
At this time, the outer peripheral surface of the main body cylindrical member 883 is provided at eight places along the circumferential direction, and the threaded portions 883S,
Since the positioning boss 883a and the sliding rib 883b bulge out locally, the slit member 810 contacts the inner peripheral surface of the rear side peripheral wall portion 813 of the slit member 810 linearly rather than surfacely. The rear side peripheral wall portion 813 is fitted around the body cylindrical member 883 with little frictional resistance, and the slit member 810 is smoothly rotatably supported.

図164は、花弁動作装置800、駆動側アーム部材910及び従動側アーム部材95
0の背面斜視図であり、図165は、背面板1100の正面斜視図である。花弁動作装置
800は、駆動側アーム部材910から上下方向の負荷を与えられることにより、上下に
昇降動作(進退動作)する。なお、図164以降の説明においては、図150から図15
2を適宜参照する。
FIG. 164 shows the petal motion device 800, the drive side arm member 910 and the driven side arm member 95.
0 and FIG. 165 is a front perspective view of the backplate 1100. FIG. The petal motion device 800 vertically moves (advances and retreats) by receiving a load in the vertical direction from the drive-side arm member 910 . 150 to 15 in the description after FIG.
2 as appropriate.

背面板1100は、遊技盤13の背面に締結固定される背面ケース200(図88参照
)の内側の最深部に締結固定される横に長尺矩形の部材であって、正面視左下隅部におい
て正面側に円柱状に突出される支持柱1110と、その支持柱1110の上方において複
数のギアが正面側から収容可能に凹設されるギア収容部1120と、左右中央位置におい
て上下方向に一直線上に配置されるレール固定部1130と、そのレール固定部1130
を挟んで支持柱1110の左右反対側においてレール固定部1130に近接するほど下降
傾斜する長孔として穿設される支持長孔1140と、を主に備える。
The back plate 1100 is a laterally elongated rectangular member that is fastened and fixed to the deepest part inside the back case 200 (see FIG. 88) that is fastened and fixed to the back surface of the game board 13. A support column 1110 that protrudes in the front side in a columnar shape, a gear housing portion 1120 that is recessed above the support column 1110 so that a plurality of gears can be accommodated from the front side, and a vertical straight line at the center position of the left and right. The rail fixing portion 1130 arranged in the rail fixing portion 1130
and a supporting long hole 1140 formed as a long hole inclined downward toward the rail fixing portion 1130 on the left and right opposite sides of the supporting column 1110 across the rail.

支持柱1110は、駆動側アーム部材910を回動可能に軸支する円柱部分であって、
その正面側端部における外周付近において、左右一対に配置される穴であってネジを螺入
可能に形成される螺入部1111と、その螺入部1111の先端縁と同一面において上下
一対で正面側に延出される位置決めボス1112と、を備える。
The support column 1110 is a cylindrical portion that rotatably supports the drive-side arm member 910,
In the vicinity of the outer circumference of the front side end, a screw-in portion 1111 formed as a pair of left and right holes into which a screw can be screwed, and a pair of upper and lower screw portions 1111 on the same plane as the tip edge of the screw-in portion 1111 on the front side. a locating boss 1112 extending into the .

駆動側アーム部材910は、図164に示すように、背面視くの字に屈曲した長尺棒状
の本体部材から構成され、一方の端部において前後方向に円状に穿設されると共に支持柱
1110に回転可能に軸支される回動軸孔911と、長尺の本体部材において一方の端部
寄りの位置において正面側に段付きの円柱状に凸設される連結凸部912と、長尺の本体
部材の屈曲点から回動軸孔911側へ直線的な長孔状に穿設される伝達長孔913と、長
尺の本体部材の他方の端部において花弁動作装置800を支持する支持部914と、を主
に備える。
As shown in FIG. 164, the driving side arm member 910 is composed of a long rod-shaped main body member bent in a V-shape when viewed from the rear, and one end thereof is perforated in a circular shape in the front-rear direction and has a support column. 1110, a rotary shaft hole 911 rotatably supported by 1110; A transmission long hole 913 is drilled in a linear long hole shape from the bending point of the long main body member toward the rotation shaft hole 911 side, and the other end of the long main body member supports the petal motion device 800. A support portion 914 is mainly provided.

駆動側アーム部材910は、伝達長孔913に内嵌される内嵌凸部925と、検出セン
サ1162に検出される位置まで径外方向に張り出すフランジ部926と、を備えるアー
ムギア924の回転と連動して支持柱1110を軸に回動する。
The drive-side arm member 910 includes an inner fitting convex portion 925 that is fitted in the transmission long hole 913 and a flange portion 926 that protrudes radially outward to a position detected by the detection sensor 1162 . In conjunction with it, it rotates about the support column 1110 as an axis.

ギア収容部1120は、伝達手段920のギアが収容される凹設部であって、若干交差
しながら連設される3つの円状凹部から構成され、左端側に配置されモータギア922が
収容される第1収容部1121と、その第1収容部1121と連設される第2収容部11
22と、その第2収容部1122を挟んで第1収容部1121の正反対に配置されると共
に駆動側アーム部材910と嵌合されるアームギア924が収容される第3収容部112
3と、を主に備える。
The gear housing portion 1120 is a recessed portion in which the gear of the transmission means 920 is housed. A first accommodation portion 1121 and a second accommodation portion 11 connected to the first accommodation portion 1121
22 and a third accommodation portion 112 that accommodates an arm gear 924 that is arranged directly opposite to the first accommodation portion 1121 with the second accommodation portion 1122 interposed therebetween and that is fitted with the drive-side arm member 910 .
3 and .

レール固定部1130は、複数枚の金属板が前後に重ねられ、上下にスライド動作可能
に支持される動作レール1000R(図150参照、図165では図示を省略)を支持す
る部分であって、動作レール1000Rを背面板1100に締結固定するネジが挿通可能
に穿設される挿通孔1131と、動作レール1000Rと嵌合し動作レール1000Rの
位置決めを行う位置決めボス1132と、を備え、それらが上下一直線上に配置される。
動作レール1000Rの剛性により、花弁動作装置800の姿勢が一定に維持される。
The rail fixing portion 1130 is a portion that supports an operation rail 1000R (see FIG. 150, illustration is omitted in FIG. 165) that is supported so as to be vertically slidable by stacking a plurality of metal plates in the front-rear direction. It has an insertion hole 1131 through which a screw for fastening and fixing the rail 1000R to the back plate 1100 can be inserted, and a positioning boss 1132 that fits into the operation rail 1000R and positions the operation rail 1000R. placed on a line.
The rigidity of the motion rail 1000R keeps the attitude of the petal motion device 800 constant.

支持長孔1140は、従動側アーム部材950をスライド可能に支持する長孔であって
、正面視で約50°の傾斜角度で左方へ向かう程に下降するように傾斜配置され、外周付
近から正面側に延設される延設壁1141を備える。
The support elongated hole 1140 is an elongated hole for slidably supporting the driven side arm member 950, and is inclined at an angle of about 50° in a front view so as to descend toward the left. An extension wall 1141 extending to the front side is provided.

従動側アーム部材950は、図164に示すように、背面視で略一直線状に形成される
長尺棒状の本体部材から構成され、一方の端部において背面側へ円柱状に凸設され、背面
板1100の支持長孔1140にスライド可能に支持される被支持凸部951と、他方の
端部において花弁動作装置800を支持する支持部952と、を主に備える。
As shown in FIG. 164, the driven-side arm member 950 is composed of a long bar-shaped main body member that is formed in a substantially straight line when viewed from the rear. It mainly includes a supported convex portion 951 slidably supported in the support slot 1140 of the face plate 1100 and a support portion 952 that supports the petal motion device 800 at the other end.

被支持凸部951は、円筒形状のカラーが遊嵌され、そのカラーが支持長孔1140に
内嵌された状態で被支持凸部951の先端に形成される螺入部951aにネジが締結され
ることで、従動側アーム部材950が背面板1100にスライド可能に支持される。即ち
、カラーの内径は被支持凸部951の外径よりも若干大きくされ、外径は支持長孔114
0の幅よりも若干小さく形成される。
A cylindrical collar is loosely fitted in the supported convex portion 951 , and a screw is fastened to a threaded portion 951 a formed at the tip of the supported convex portion 951 in a state in which the collar is fitted in the long support hole 1140 . Thus, the driven side arm member 950 is slidably supported by the back plate 1100 . That is, the inner diameter of the collar is made slightly larger than the outer diameter of the supported projection 951, and the outer diameter
It is formed slightly smaller than the width of 0.

図166は、背面板1100、側方基材1000S及び第2演出部材940の分解正面
斜視図であり、図167は、駆動側アーム部材910、スライド板930及び第2演出部
材940の分解正面斜視図である。
166 is an exploded front perspective view of the back plate 1100, the side base material 1000S and the second effect member 940, and FIG. 167 is an exploded front perspective view of the drive side arm member 910, the slide plate 930 and the second effect member 940. be.

スライド板930は、左右に延びる長孔状に前後方向に穿設される複数(本実施形態で
は3箇所の)被支持長孔931で側方基材1000Sに左右にスライド移動可能に支持さ
れると共に、左端部側に配設される上下方向に延びる長孔状に前後方向に穿設される基端
側長孔932で駆動側アーム部材910の連結凸部912と連結され、右端部側に配設さ
れ前後方向に穿設される先端側挿通孔933で第2演出部材940と連結される。
The slide plate 930 is slidably supported in the lateral base 1000S by a plurality of (three in this embodiment) supported elongated holes 931 drilled in the front-rear direction in the form of elongated holes extending in the left-right direction. It is connected to the connecting convex portion 912 of the drive-side arm member 910 through a base-end-side elongated hole 932 that is drilled in the front-back direction in the shape of a vertically-extending elongated hole provided on the left-end side, and is provided on the right-end-side. It is connected with the second effect member 940 through a tip side insertion hole 933 drilled in the front-rear direction.

基端側長孔932は、上端部において連結凸部912が支持柱1110を中心に回転す
る軌跡に沿って形成される停留部932aと、その停留部932aの下端から鉛直下方に
延設される変位部932bと、を主に備える。
The base-side elongated hole 932 has a stopping portion 932a formed at its upper end along the trajectory of the connecting projection 912 rotating around the support column 1110, and extends vertically downward from the lower end of the stopping portion 932a. Mainly includes a displacement portion 932b.

側方基材1000Sは、図166に示すように、背面板1100の正面視左方側で正面
視略三角形状に配設される円柱状部であって先端にネジを螺入可能な螺入部1151を有
する支持柱部1150に締結固定される板状部材であって、その支持柱部1150と対応
した位置に配設されると共にネジを挿通可能な挿通孔を有する締結板部1001Sと、ス
ライド板930の被支持長孔931の配置関係と対応した位置関係(3箇所)で背面側へ
円柱状に凸設される支持凸部1002Sと、正面視右隅部において前後方向に円形に穿設
されると共に第2演出部材940を回転可能に軸支する軸支孔1003Sと、その軸支孔
1003Sの中心と同一中心の円弧形状に凹設される円弧凹部1004Sと、同様に軸支
孔1003Sの中心と同一中心の円弧形状に沿って正面側に凸設される凸条部1005S
と、を主に備える。
As shown in FIG. 166, the side base member 1000S is a columnar portion arranged in a substantially triangular shape in a front view on the left side of the back plate 1100 in a front view, and has a threaded portion 1151 into which a screw can be screwed. a plate-shaped member that is fastened and fixed to the support column portion 1150 that has a fastening plate portion 1001S that is disposed at a position corresponding to the support column portion 1150 and has an insertion hole through which a screw can be inserted; The support projections 1002S are provided in a columnar shape to the rear side in a positional relationship (three locations) corresponding to the arrangement relationship of the supported elongated holes 931, and the support projections 1002S are provided circularly in the front-view right corner in the front-rear direction. A shaft support hole 1003S that rotatably supports the second effect member 940 together with the shaft support hole 1003S, and an arc recess 1004S that is recessed in an arc shape having the same center as the center of the shaft support hole 1003S, and similarly the center of the shaft support hole 1003S. Protrusive streak portion 1005S protruding on the front side along an arc shape having the same center as
and are mainly provided.

支持凸部1002Sは、スライド板930の被支持長孔931の幅よりも小さな直径の
円柱状に形成され、その先端からフランジ付き円筒形状のカラーが、支持凸部1002S
と被支持長孔931の間の隙間に配置され、その状態で支持凸部1002Sの先端から抜
け止め用のネジが螺入されることでスライド板930をスライド移動可能に支持する部分
として構成される。
The support protrusion 1002S is formed in a cylindrical shape with a diameter smaller than the width of the supported elongated hole 931 of the slide plate 930, and a flanged cylindrical collar extends from the tip of the support protrusion 1002S.
and supported elongated hole 931, and in this state, a retaining screw is screwed from the tip of the support projection 1002S to support the slide plate 930 in a slidable manner. be.

軸支孔1003Sは、第2演出部材940を回転可能に軸支する円形孔であって、円弧
凹部1004S及び凸条部1005Sは、第2演出部材940の回転動作を滑らかにする
目的で配置される部分である。なお、凸条部1005Sは、第2演出部材940が正規の
位置にある場合には当接しないが、正規の位置から変位したり、撓んだりしたら当接可能
となる凸設高さで形成される。
The shaft support hole 1003S is a circular hole that rotatably supports the second effect member 940, and the arc recessed portion 1004S and the protruding portion 1005S are arranged for the purpose of smoothing the rotational movement of the second effect member 940. It is the part that In addition, the protrusion 1005S does not contact when the second effect member 940 is in the regular position, but is formed with a protrusion height that allows contact when it is displaced from the regular position or bent. be done.

第2演出部材940は、下端部が二股に分かれて形成されると共に上端部が被軸支柱部
941を中心とする円形に形成される本体部を有し、正面視右隅部において背面側に円柱
状に凸設されると共に軸支孔1003Sにカラーを挟んで軸支される被軸支柱部941と
、その被軸支柱部941に近接配置され背面側へ円柱状に凸設される補助凸部942と、
を主に備える。
The second effect member 940 has a main body part whose lower end is bifurcated and whose upper end is formed in a circle centered on the shaft support 941. A shaft support pillar 941 which is provided in a columnar shape and is pivotally supported with a collar interposed in the shaft support hole 1003S, and an auxiliary projection which is arranged close to the shaft support pillar 941 and is provided in a columnar shape to the rear side. a portion 942;
Mainly provide

被軸支柱部941は、軸支孔1003Sの内径よりも若干外径の小さなカラーの内径よ
りも若干小さな外径で形成される円柱状の部分であって、先端にネジが螺入される螺入部
941aを備える(図152参照)。被軸支柱部941がカラーを挟んで軸支孔1003
Sに挿入された状態で先端に軸支孔1003Sの内径よりも外径の大きな円板形状の蓋部
材945が配置された状態で螺入部941aにネジが螺入されることにより、蓋部材94
5が抜け止めの役割を果たす。これにより、第2演出部材940が側方基材1000Sに
軸支される。
The shaft support 941 is a cylindrical portion formed with an outer diameter slightly smaller than the inner diameter of the collar whose outer diameter is slightly smaller than the inner diameter of the shaft support hole 1003S. It has an inlet 941a (see FIG. 152). The shaft supporting support portion 941 is placed in the shaft support hole 1003 with the collar interposed therebetween.
A disc-shaped cover member 945 having an outer diameter larger than the inner diameter of the shaft support hole 1003S is placed at the tip of the cover member 945 inserted into the shaft S.
5 plays a role of retaining. Thereby, the second effect member 940 is pivotally supported by the side base material 1000S.

補助凸部942は、スライド板930の先端側挿通孔933に挿通され(図169参照
)、先端に円形で樹脂製のカラーが締結固定されることにより、スライド板930から抜
けることが防止される。即ち、補助凸部942及び先端側挿通孔933の連結により、ス
ライド板930と第2演出部材940とは連動する。
The auxiliary convex portion 942 is inserted through the distal end side insertion hole 933 of the slide plate 930 (see FIG. 169), and is prevented from coming off the slide plate 930 by fastening and fixing a circular resin collar to the distal end thereof. . That is, the slide plate 930 and the second effect member 940 are interlocked by the connection of the auxiliary convex portion 942 and the tip end side insertion hole 933 .

補助凸部942は、円弧凹部1004Sの幅の中央付近を変位する凸部であって、円弧
凹部1004Sの幅よりも若干小さな直径の円柱形状で形成される。これにより、第2演
出部材940が撓みそうになっても、補助凸部942が円弧凹部1004Sと当接し、抵
抗を生じることにより、撓み変形を抑制することができる。
The auxiliary protrusion 942 is a protrusion that displaces near the center of the width of the arc recess 1004S, and is formed in a cylindrical shape with a diameter slightly smaller than the width of the arc recess 1004S. As a result, even if the second effect member 940 is about to bend, the auxiliary projections 942 come into contact with the arc recesses 1004S to generate resistance, thereby suppressing bending deformation.

図165を参照しながら説明する。背面板1100は、駆動モータ921を支持する板
状の支持板921aの締結の際にネジを螺入可能に構成される3個の螺入部1161と、
アームギア924から所定角度の範囲で径外方向に張り出されるフランジ部926を検出
する検出センサ1162と、花弁動作装置800を持ち上げる方向の付勢力を生じるコイ
ルスプリングSP8を案内するカラーが回転可能に軸支される軸支柱1163と、支持長
孔1140の右下方において基板カバー1000Cを支持可能に正面視三角形状に配置さ
れるカバー支持部1164と、そのカバー支持部1164に近接配置され基板カバー10
00Cに正面視で隠される配線止め部1165と、基板カバー1000Cを締結するネジ
が螺入される螺入部1166と、を主に備える。
Description will be made with reference to FIG. The back plate 1100 includes three screw-in portions 1161 into which screws can be screwed when fastening the plate-like support plate 921a that supports the drive motor 921,
A detection sensor 1162 that detects the flange portion 926 projecting radially outward within a range of a predetermined angle from the arm gear 924, and a collar that guides the coil spring SP8 that generates a biasing force in the direction of lifting the petal motion device 800 are rotatably shafted. A support shaft 1163 to be supported, a cover support portion 1164 arranged in a triangular shape in a front view so as to support the substrate cover 1000C on the lower right side of the long support hole 1140, and a substrate cover 1000C arranged close to the cover support portion 1164.
00C, which is hidden in a front view, and a threaded portion 1166 into which a screw for fastening the substrate cover 1000C is screwed.

同様に、側方基材1000Sは、基板カバー1000Cを締結するネジが螺入される螺
入部1006S,1007Sを備える。螺入部1006Sは、第2演出部材940の移動
方向に、移動終端に配置された第2演出部材940と若干の間隔を空けて配置される(図
168参照)。そのため、例えば、長期間の使用により補助凸部942が折れてしまい、
第2演出部材940の正面視反時計回りの回転を規制する部分が欠けた場合であっても、
螺入部1006Sにより、第2演出部材940の変位を規制することができる。
Similarly, the side base material 1000S includes threaded portions 1006S and 1007S into which screws for fastening the substrate cover 1000C are screwed. The screw-in portion 1006S is arranged in the direction of movement of the second effect member 940 with a slight gap from the second effect member 940 arranged at the end of movement (see FIG. 168). Therefore, for example, the auxiliary convex portion 942 may break due to long-term use,
Even if the part that restricts the counterclockwise rotation of the second effect member 940 when viewed from the front is missing,
The displacement of the second effect member 940 can be restricted by the screw-in portion 1006S.

このように、基板カバー1000Cは、単一の部材に固定されるのでは無く、前後に積
層配置され互いに締結固定される側方基材1000S及び背面板1100のそれぞれに締
結固定されることにより、基板カバー1000Cと、側方基材1000S及び背面板11
00とを、互いに強固に固定することができる。これにより、駆動側アーム部材910を
回動させることにより花弁動作装置800という重量の重い装置を昇降動作させる場合で
あっても、基板カバー1000Cや側方基材1000Sの振動や変位を抑制し易くするこ
とができる。
In this way, the board cover 1000C is not fixed to a single member, but is fastened and fixed to each of the side base material 1000S and the rear plate 1100 which are arranged in a back-and-forth layered manner and fastened to each other. 1000C, side base material 1000S and back plate 11
00 can be firmly fixed to each other. This makes it easy to suppress vibration and displacement of the substrate cover 1000C and the side base member 1000S even when the petal motion device 800, which is a heavy device, is moved up and down by rotating the drive-side arm member 910. can be done.

次いで、図168から図173を参照して、進退動作ユニット900による花弁動作装
置800の昇降動作について説明する、図168、図170及び図172は、花弁動作装
置800、進退動作ユニット900及び背面板1100の正面図であり、図169、図1
71及び図173は、花弁動作装置800及び進退動作ユニット900の背面図である。
Next, referring to FIGS. 168 to 173, the vertical motion of the petal motion device 800 by the forward/backward motion unit 900 will be described. FIG. 169 is a front view of 1100, FIG. 169, FIG.
71 and 173 are rear views of the petal motion device 800 and the forward/backward motion unit 900. FIG.

なお、図168及び図169では、駆動側アーム部材910が移動範囲の上端側に配置
された状態が図示され、図170及び図171では、駆動側アーム部材910の連結凸部
912(図164参照)が基端側長孔932の停留部932aと変位部932bとの連結
位置に配置された状態が図示され、図172及び図173では、駆動側アーム部材910
が移動範囲の下端側に配置された状態が図示される。
168 and 169 illustrate a state in which the drive-side arm member 910 is arranged on the upper end side of the movement range, and FIGS. ) is arranged at the connecting position between the stop portion 932a and the displacement portion 932b of the proximal side elongated hole 932, and in FIGS.
is arranged on the lower end side of the movement range.

図169及び図173に示すように、駆動側アーム部材910が移動範囲の端部に配置
された状態において、駆動側アーム部材910の伝達長孔913は、アームギア924の
内嵌凸部925(図151参照)を基点としてアームギア924の回転軸を中心とした円
の接線方向に延びている。そのため、駆動モータ921の始動時においては、内嵌凸部9
25のみが変位し駆動側アーム部材910は姿勢を維持する範囲(空回りする範囲)が生
じるので、駆動モータ921の始動時の抵抗を低減することができる。
As shown in FIGS. 169 and 173, when the driving side arm member 910 is located at the end of the movement range, the transmission elongated hole 913 of the driving side arm member 910 is aligned with the inner fitting convex portion 925 of the arm gear 924 (see FIG. 173). 151) as a base point and extends in the tangential direction of a circle centered on the rotation axis of the arm gear 924 . Therefore, when the drive motor 921 is started, the inner fitting convex portion 9
25 is displaced, and the drive-side arm member 910 has a range in which the posture is maintained (a range in which the drive motor 921 idles).

図170及び図171では、図168及び図169に示す状態に比較して、花弁動作装
置800は若干下降している一方、スライド板930及び第2演出部材940の配置は維
持されている。即ち、駆動側アーム部材910が下降する方向に回動する際には、花弁動
作装置800がスライド板930や第2演出部材940に先行して動作する。
In FIGS. 170 and 171, the petal motion device 800 is slightly lowered compared to the state shown in FIGS. 168 and 169, while the slide plate 930 and the second effect member 940 are kept in the same position. That is, when the drive-side arm member 910 rotates in the downward direction, the petal motion device 800 operates prior to the slide plate 930 and the second effect member 940 .

図170及び図171から、図172及び図173の範囲においては、駆動側アーム部
材910及びスライド板930が連動することにより、花弁動作装置800及び第2演出
部材940が連動しているように視認させることができる。
From FIGS. 170 and 171 to FIGS. 172 and 173, it is visually recognized that the petal operating device 800 and the second effect member 940 are interlocked due to the interlocking of the drive side arm member 910 and the slide plate 930. can be made

ここで、第2演出部材940が花弁動作装置800の元々配置されていた位置へめがけ
て張り出す態様で移動することにより、あたかも、第2演出部材940が花弁動作装置8
00に追従して動作しているように視認させることができる。
Here, by moving the second effect member 940 toward the position where the petal motion device 800 was originally arranged, the second effect member 940 moves to the position where the petal motion device 800 was originally arranged, so that the second effect member 940 moves to the position of the petal motion device 800.
It can be visually recognized as if it is operating following 00.

次いで、花弁動作装置800の集散回転動作について説明する。図174(a)は、花
弁動作装置800の正面斜視図であり、図174(b)は、花弁動作装置800の正面図
であり、図174(c)は、中央軸回転装置850を省略し花弁動作装置800を透過し
て示す正面図であり、図174(d)は、スリット部材810及び回転板830の正面図
である。
Next, the collection and rotation operation of the petal motion device 800 will be described. 174(a) is a front perspective view of the petal motion device 800, FIG. 174(b) is a front view of the petal motion device 800, and FIG. 174(d) is a front view of the slit member 810 and the rotary plate 830. FIG.

図175(a)は、回転板830の正面図であり、図175(b)は、花弁動作装置8
00の背面図であり、図175(c)は、花弁802及び平板部材803の背面図であり
、図175(d)は、花弁動作装置800の背面斜視図である。
FIG. 175(a) is a front view of the rotary plate 830, and FIG. 175(b) is the petal motion device 8. FIG.
175(c) is a rear view of the petal 802 and the flat plate member 803, and FIG. 175(d) is a rear perspective view of the petal motion device 800. FIG.

同様に、図176(a)は、花弁動作装置800の正面斜視図であり、図176(b)
は、花弁動作装置800の正面図であり、図176(c)は、中央軸回転装置850を省
略し花弁動作装置800を透過して示す正面図であり、図176(d)は、スリット部材
810及び回転板830の正面図である。
Similarly, FIG. 176(a) is a front perspective view of the petal motion device 800, and FIG. 176(b).
is a front view of the petal motion device 800, FIG. 176(c) is a front view showing the petal motion device 800 with the central shaft rotating device 850 omitted, and FIG. 176(d) is a slit member 810 and a front view of the rotating plate 830. FIG.

図177(a)は、回転板830の正面図であり、図177(b)は、花弁動作装置8
00の背面図であり、図177(c)は、花弁802及び平板部材803の背面図であり
、図177(d)は、花弁動作装置800の背面斜視図である。
FIG. 177(a) is a front view of the rotary plate 830, and FIG. 177(b) is the petal motion device 8. FIG.
177(c) is a rear view of the petal 802 and the flat plate member 803, and FIG. 177(d) is a rear perspective view of the petal operating device 800. FIG.

同様に、図178(a)は、花弁動作装置800の正面斜視図であり、図178(b)
は、花弁動作装置800の正面図であり、図178(c)は、中央軸回転装置850を省
略し花弁動作装置800を透過して示す正面図であり、図178(d)は、スリット部材
810及び回転板830の正面図である。
Similarly, FIG. 178(a) is a front perspective view of the petal motion device 800, and FIG. 178(b).
is a front view of the petal motion device 800, FIG. 178(c) is a front view showing the petal motion device 800 with the central shaft rotating device 850 omitted, and FIG. 178(d) is a slit member 810 and a front view of the rotating plate 830. FIG.

図179(a)は、回転板830の正面図であり、図179(b)は、花弁動作装置8
00の背面図であり、図179(c)は、花弁802及び平板部材803の背面図であり
、図179(d)は、花弁動作装置800の背面斜視図である。
FIG. 179(a) is a front view of the rotary plate 830, and FIG. 179(b) is the petal motion device 8. FIG.
179(c) is a rear view of the petal 802 and the flat plate member 803, and FIG. 179(d) is a rear perspective view of the petal motion device 800. FIG.

花弁動作装置800は、図172に示すように、昇降動作により降下して最下位置にあ
るとき、図174及び図175に示す初期位置(集結位置)から、図176及び図177
に示す拡開中位置を経て、図178及び図179に示す全開位置へと拡開動作(第1動作
)を行い、さらに全開位置で回転動作(第2動作)を行って、この後、集結動作(第3動
作)を行い初期位置(集結位置)に復帰し得る構成となっている。
As shown in FIG. 172, when the petal motion device 800 is lowered by the up-and-down motion and is at the lowest position, it moves from the initial position (collected position) shown in FIGS.
178 and 179 to the fully open position shown in FIG. 178 and FIG. 179, perform a rotating operation (second operation) at the fully open position, and then gather It is configured to perform an operation (third operation) and return to the initial position (collecting position).

初期位置(集結位置)においては、図174(d)に示すように、スライド部材820
(図157参照)のスライドピン823がスリット部材810における中央スリット81
4の内側端(円状開口811側端)に位置し、これにともない図174及び図175に示
すように、5枚の花弁802が、中心部の中心装飾部材868にむけて最も集結した集結
位置にあって、全体として開花状態のハイビスカスの花を構成する集結状態にある。
At the initial position (collected position), as shown in FIG. 174(d), the slide member 820
The slide pin 823 (see FIG. 157) is inserted into the central slit 81 of the slit member 810.
4 (the end on the side of the circular opening 811), and along with this, as shown in FIGS. in position and clustered together to form an open hibiscus flower.

花弁802が上述のように初期位置(集結位置)にあるとき、中央モータ804で第1
ギア804Gを図175(c)に矢印A9で示すように背面視反時計回り方向に回転させ
ると、これに第2ギア830G(図175(d)参照)が連動することにより回転板83
0が矢印A10で示すように背面視時計回り方向に回転駆動される。
When the petals 802 are in the initial position (collected position) as described above, the central motor 804 drives the first
When the gear 804G is rotated counterclockwise in rear view as indicated by arrow A9 in FIG.
0 is rotationally driven in the clockwise direction in rear view as indicated by arrow A10.

このとき、回転板830は前述の通り、枢支開口831でスリット部材810の前側周
壁部812に摩擦抵抗の少ない状態で外嵌しているので、小さいトルクで容易に前側周壁
部812の周りを回転することができる。他方、スリット部材810は、前述の通り円状
開口811で遊嵌装置880の大径円筒部材882に回転可能に外嵌されているが、その
一方で、前述の通り第3ギア810Gを介してオイルダンパ805のギア805Gに連動
して制動されているので、上述の回転板830を初動させ得る程度の小さいトルクでは回
転し得ないように保持されている。
At this time, as described above, the rotating plate 830 is fitted around the front side peripheral wall portion 812 of the slit member 810 at the pivot opening 831 with little frictional resistance. can rotate. On the other hand, the slit member 810 is rotatably fitted on the large-diameter cylindrical member 882 of the loose fitting device 880 through the circular opening 811 as described above. Since it is braked in conjunction with the gear 805G of the oil damper 805, it is held so that it cannot rotate with a torque small enough to initiate the above-described rotary plate 830. FIG.

従って、中央モータ804で第1ギア804Gを回転させると、当初は、まず回転板8
30のみが上述のように回転駆動され、スリット部材810は停止した状態に保持される
(図176及び図177参照)。
Therefore, when the first gear 804G is rotated by the central motor 804, the rotor plate 8 is initially rotated.
30 is rotated as described above, and the slit member 810 is held stationary (see FIGS. 176 and 177).

回転板830が上述のように回転駆動されると、図175(a)に示すように、その前
側面ではガイドレール832が矢印A11で示すように正面視反時計回り方向に回転し、
これにともない、スライド部材820(図157参照)のスライドピン823に対し、ガ
イドレール832に案内されるようにして、径方向に沿って外側へ押し出される方向に力
が付加される。
When the rotary plate 830 is driven to rotate as described above, as shown in FIG. 175(a), the guide rail 832 on its front side rotates counterclockwise in a front view as indicated by an arrow A11.
Along with this, a force is applied to the slide pin 823 of the slide member 820 (see FIG. 157) so as to be guided by the guide rail 832 and pushed outward along the radial direction.

このとき、スライドピン823の移動は図174(d)に示すようにスリット部材81
0の中央スリット814により規制されているので、そのスライドピン823が中央スリ
ット814に沿って内側端から外側へ直線的に案内されて移動する。
At this time, the slide pin 823 moves along the slit member 81 as shown in FIG. 174(d).
0 center slit 814 , the slide pin 823 moves along the center slit 814 while being linearly guided from the inner end to the outside.

またこのとき、回転するガイドレール832によってスライドピン823が案内される
ことにより、スリット部材810に対しても多少ともトルクがかかるが、このトルクより
もオイルダンパ805の制動力が上回っており、従ってスリット部材810は停止した状
態に保持されたまま、回転板830の回転とともにスライドピン823が中央スリット8
14に沿って外側へ直線的に移動することとなる。
At this time, since the slide pin 823 is guided by the rotating guide rail 832, some torque is also applied to the slit member 810, but the braking force of the oil damper 805 exceeds this torque. While the slit member 810 is held stationary, the slide pin 823 moves toward the center slit 8 as the rotary plate 830 rotates.
It will move linearly outward along 14 .

これにより、図176及び図177に示すように、5組の花弁802が、集結位置から
外側へ放射状に拡開する拡開動作を開始する。この拡開動作においては、スリット部材8
10の中央スリット814が、上述したように、図177に示すように円状開口811の
径方向D11に対し正面視反時計回り方向に角度θ11だけ傾斜した方向D12に沿って
延びているので、外側へ移動するスライドピン823に対して比較的に大きな負荷がかか
ることとなるが、その一方で、この傾斜がある分、スライドピン823の移動速度は比較
的に速くなる。
As a result, as shown in FIGS. 176 and 177, the five sets of petals 802 start expanding radially outward from the concentrated position. In this spreading operation, the slit member 8
As described above, the 10 central slits 814 extend along the direction D12 inclined at an angle θ11 in the counterclockwise direction in front view with respect to the radial direction D11 of the circular opening 811 as shown in FIG. A relatively large load is applied to the slide pin 823 moving outward, but on the other hand, the movement speed of the slide pin 823 is relatively high due to this inclination.

即ち、このように中央スリット814を正面視反時計回り方向に傾斜させることにより
、スライドピン823に対する負荷は比較的に大きくなる反面、回転板830の比較的に
少ない回転量(角度)によってスライドピン823を所定距離だけ移動させることができ
、これにより花弁802の拡開動作をより効率よく行うことができるようになっている。
That is, by inclining the central slit 814 in the counterclockwise direction in front view, the load on the slide pin 823 is relatively large, but the slide pin is moved by a relatively small amount of rotation (angle) of the rotary plate 830. 823 can be moved by a predetermined distance, so that the petals 802 can be expanded more efficiently.

ここで、例えば、この傾斜がなく中央スリット814が径方向D11に沿って放射状に
延びていたと仮定すると、上述の場合に比して、スライドピン823に対する負荷は比較
的に小となる一方、スライドピン823の移動速度は比較的に遅くなり、更には、例えば
、中央スリット814が径方向D11に対し正面視時計回り方向に傾斜していたと仮定す
ると、スライドピン823に対する負荷の減少ならびに移動速度の低下はいずれもいっそ
う顕著となる。
Here, for example, assuming that the central slit 814 extends radially along the radial direction D11 without this inclination, the load on the slide pin 823 is relatively small compared to the case described above, while the slide The moving speed of the pin 823 becomes relatively slow, and furthermore, for example, assuming that the central slit 814 is inclined in the clockwise direction when viewed from the front with respect to the radial direction D11, the load on the slide pin 823 decreases and the moving speed increases. Both declines become more pronounced.

また、このとき、ガイドレール832が前述の通り、図177に示すように中心側端部
から枢支開口831の接線と法線との中間の方向D15に沿って正面視時計回り側へ延び
出し、この後、方向D15よりも、さらに正面視時計回り側へ向けて弧状に湾曲しながら
外側へ延び、5本のガイドレール832で全体として外側へ渦巻き状に拡がるように延び
る形状となっている。
At this time, as described above, the guide rail 832 extends clockwise from the central end along the direction D15 between the tangent line and the normal line of the pivot opening 831 as shown in FIG. After that, it extends outward from the direction D15 while curving in an arc toward the clockwise side in the front view, and the five guide rails 832 extend outward in a spiral shape as a whole. .

ガイドレール832がこのように正面視時計回り側へ傾斜するほど、スライドピン82
3に対する負荷が小さくなるとともに移動速度が遅くなる。さらに、ガイドレール832
が方向D15よりも正面視時計回り側へ向けて弧状に湾曲するほど、スライドピン823
に対する負荷の減少ならびに移動速度の低下がいずれもより顕著となる。
The more the guide rail 832 inclines clockwise in the front view, the more the slide pin 82
As the load on 3 becomes smaller, the moving speed becomes slower. Furthermore, the guide rail 832
is curved more arcuately toward the clockwise side in front view than the direction D15, the more the slide pin 823
Both the decrease in load on and the decrease in movement speed become more pronounced.

即ち、上述の中央スリット814の場合には、正面視反時計回り方向に傾斜させること
により、スライドピン823に対する負荷が比較的に大きくかつ移動速度が比較的に速く
なっていたのに対し、ガイドレール832の場合には、正面視時計回り側へ傾斜させさら
に弧状に湾曲させることにより、スライドピン823に対する負荷が比較的に小さくかつ
移動速度が比較的に遅くなっている。
That is, in the case of the central slit 814 described above, the load on the slide pin 823 is relatively large and the moving speed is relatively high by inclining the slide pin 823 in the counterclockwise direction when viewed from the front. In the case of the rail 832, the load on the slide pin 823 is relatively small and the moving speed is relatively slow by inclining clockwise in a front view and curving in an arc shape.

ガイドレール832の場合には、前述の通り回転板830の前側面から前方へ延出する
周壁により溝状に形成されており、スライドピン823の先端が前側から嵌装されるよう
になっているので、ガイドレール832とスライドピン823との間に大きな負荷がかか
ると、スライドピン823が移動の際にガイドレール832から逸脱する虞がある。この
ため、スライドピン823の移動速度を犠牲にして低くしつつ、スライドピン823に対
する負荷を小さくするように構成されている。
In the case of the guide rail 832, as described above, the peripheral wall extending forward from the front side surface of the rotary plate 830 is formed in a groove shape, and the tip of the slide pin 823 is fitted from the front side. Therefore, if a large load is applied between the guide rail 832 and the slide pin 823, the slide pin 823 may deviate from the guide rail 832 during movement. Therefore, it is configured to reduce the load on the slide pin 823 while sacrificing the moving speed of the slide pin 823 to reduce it.

一方、中央スリット814の場合には、スライドピン823が貫通するようになってい
るので、逸脱の虞も少なく、このため、スライドピン823に対する負荷を大きくしなが
らスライドピン823の移動速度を上げるように構成されている。
On the other hand, in the case of the central slit 814, since the slide pin 823 penetrates therethrough, there is little fear of deviation. is configured to

このように、ガイドレール832でスライドピン823に対する負荷を小さくすること
により逸脱のような不具合を防止して動力伝達の確実性を確保する一方、中央スリット8
14でスライドピン823の移動速度を上げるという、役割分担がなされた構成になって
いる。
In this way, by reducing the load on the slide pin 823 with the guide rail 832, troubles such as deviation can be prevented and power transmission can be ensured.
14, the movement speed of the slide pin 823 is increased.

この後、図178及び図179に示すように、スライドピン823が中央スリット81
4における外側の移動限界である外側端まで到達すると(図178(d)参照)、5組の
花弁802が全開位置まで放射状に拡開して全開状態となり、拡開動作が終了する。
After that, as shown in FIGS. 178 and 179, the slide pin 823 is inserted
4 (see FIG. 178(d)), the five sets of petals 802 radially expand to the fully open position, and the expanding operation ends.

この全開状態においては、図178及び図179に示すように、5枚の花弁802が放
射状に離散するように移動することにより、正面視で装飾部材884の外方に連続的に視
認される位置に花弁802が配置される。これにより、装飾部材884及び花弁802に
より装飾部材884のみが視認されていた場合(図174(b)参照)に比較して、一回
り大きなハイビスカスの花のように一体的に視認される(図178(b)参照)。
In this fully open state, as shown in FIGS. 178 and 179, the five petals 802 move radially apart, so that they are continuously visible outside the decorative member 884 when viewed from the front. A petal 802 is arranged in the . As a result, the decorative member 884 and the petals 802 are viewed as one piece like a slightly larger hibiscus flower compared to the case where only the decorative member 884 is visually recognized (see FIG. 174(b)). 178(b)).

このようにスライドピン823が中央スリット814における外側の移動限界である外
側端まで到達してこれ以上は外側へ移動できなくなると、この後は、スライドピン823
が中央スリット814の外側端に係止されるため、オイルダンパ805の制動力を下回る
程度の小トルクによっては、回転板830がこれまでと同方向へこれ以上回転できない。
そこで、中央モータ804の稼動を停止すると、拡開動作を終了した後の全開状態を維持
することができる。
In this way, when the slide pin 823 reaches the outer end, which is the outer movement limit of the central slit 814, and can no longer move outward, the slide pin 823
is locked at the outer end of the central slit 814, the rotary plate 830 cannot rotate further in the same direction as before with a small torque that is less than the braking force of the oil damper 805.
Therefore, by stopping the operation of the central motor 804, it is possible to maintain the fully open state after the expansion operation is finished.

上記拡開動作の終了後に、中央モータ804からそれまでと同方向の回転動力を回転板
830に伝達するようにし、回転板830にかかるトルクがオイルダンパ805の制動力
よりも上回ると、スリット部材810が、オイルダンパ805による制動を振り切って回
転板830と共に図178(d)に矢印A12で示す正面視反時計回り方向の回転を開始
する。こうして、拡開動作の後に、花弁802が、図178(b)に矢印A13で示すよ
うに全開状態で正面視反時計回り方向に回転する。
After completion of the opening operation, the center motor 804 transmits rotational power in the same direction to the rotary plate 830, and when the torque applied to the rotary plate 830 exceeds the braking force of the oil damper 805, the slit member 810 shakes off the damping by the oil damper 805 and starts rotating in the counterclockwise direction as indicated by arrow A12 in FIG. 178(d) together with the rotary plate 830. In this way, after the opening operation, the petal 802 rotates counterclockwise in a fully opened state as indicated by an arrow A13 in FIG. 178(b).

このとき、拡開動作の後に中央モータ804を停止させずに引き続き回転板830に回
転動力をかけ続けるようにするようにすれば、拡開動作から回転動作へと間をおかず連続
するように直ちに移行させることができる。
At this time, if the central motor 804 is not stopped after the expanding operation and the rotary plate 830 is continuously applied with rotational power, the expanding operation and the rotating operation can be performed immediately without any interval. can be transferred.

花弁802が矢印A13で示すように全開状態で正面視反時計回り方向に回転する際、
装飾部材884は、図178(b)に矢印A14で示すように、その逆方向(正面視時計
回り)に回転する。従って、装飾部材884が停止している場合に比較して、装飾部材8
84の所定の位置を基準とした一枚の花弁802の移動量(相対的な移動量)が大きくな
るので、花弁802の回転速度を実際の回転速度よりも高速に見せることができる。
When the petal 802 rotates counterclockwise in a fully open state as indicated by an arrow A13,
The decorative member 884 rotates in the opposite direction (clockwise when viewed from the front) as indicated by arrow A14 in FIG. 178(b). Therefore, compared with the case where the decorative member 884 is stopped, the decorative member 8
Since the movement amount (relative movement amount) of one petal 802 with reference to the predetermined position of 84 becomes large, the rotational speed of the petal 802 can be made to appear higher than the actual rotational speed.

上記回転動作を終了し、中央モータ804で第1ギア804Gを、これまでとは逆に、
図179(b)に矢印A15で示すように背面視時計回り方向に回転させると、スリット
部材810がオイルダンパ805により制動されて停止した状態に保持されながら、まず
回転板830のみが図179(b)に矢印A15で示すように背面視時計回り方向に回転
駆動され、これにより上記拡開動作とは逆方向の集結動作がなされる。
After completing the rotation operation, the central motor 804 rotates the first gear 804G,
179(b), when the slit member 810 is rotated clockwise in the rear view as indicated by the arrow A15, the slit member 810 is braked by the oil damper 805 and held in a stopped state. b), as indicated by an arrow A15, it is rotationally driven in the clockwise direction when viewed from the back, thereby performing the collecting operation in the direction opposite to the spreading operation.

即ち、スライドピン823が中央スリット814における外側の移動限界である外側端
から内側の移動限界である内側端まで復帰し、これとともに5組の花弁802が全開位置
から中心部の中心装飾部材868にむけて集結して、図174及び図175に示す集結位
置(初期位置)に復帰して集結状態に戻り、集結動作が終了する。
That is, the slide pin 823 returns from the outer end, which is the outer movement limit of the central slit 814 , to the inner end, which is the inner movement limit of the central slit 814 . 174 and 175, and returns to the gathering state to complete the gathering operation.

この後は、中央モータ804を停止して花弁動作装置800の動作を終了するようにし
てもよいが、中央モータ804を停止させることなく連続して稼動させるか、あるいは中
央モータ804を停止した後に再度稼動して、さらに中央モータ804で第1ギア804
Gを図179(b)に矢印A15で示す背面視時計回り方向に回転させると、花弁802
が、図174(b)に矢印A16で示すように集結状態で正面視時計回り方向に回転する
Thereafter, the central motor 804 may be stopped to terminate the operation of the petal motion device 800. However, the central motor 804 may be operated continuously without being stopped, or after the central motor 804 is stopped. Once again, the central motor 804 drives the first gear 804
When G is rotated in the clockwise direction shown by the arrow A15 in FIG.
174(b), rotates in the clockwise direction in the assembled state as indicated by an arrow A16 in FIG. 174(b).

花弁802が矢印A16で示すように集結状態で正面視時計回り方向に回転する際、装
飾部材884は、図174(b)に矢印A17で示すように、その逆方向(正面視反時計
回り)に回転する。従って、装飾部材884が停止している場合に比較して、装飾部材8
84の所定の位置を基準とした一枚の花弁802の移動量(相対的な移動量)が大きくな
るので、花弁802の回転速度を実際の回転速度よりも高速に見せることができる。
When the petals 802 rotate in the clockwise direction when viewed from the front as indicated by arrow A16, the decorative member 884 rotates in the opposite direction (counterclockwise when viewed from the front) as indicated by arrow A17 in FIG. 174(b). rotate to Therefore, compared with the case where the decorative member 884 is stopped, the decorative member 8
Since the movement amount (relative movement amount) of one petal 802 with reference to the predetermined position of 84 becomes large, the rotational speed of the petal 802 can be made to appear higher than the actual rotational speed.

この集結動作から回転動作へも、上述の通り中央モータ804を制御することにより、
一旦停止して間をおいてから移行するようにすることも、あるいは間をおかず連続するよ
うに直ちに移行するようにすることもできる。
By controlling the central motor 804 as described above, even from this gathering operation to the rotation operation,
It can be paused and transitioned after a pause, or it can be transitioned immediately so that it is continuous without a pause.

ここで、本実施形態では、検出用円弧板880dが検出センサ801c(図153参照
)を通過することにより第4ギア880Gの回転が検出されるので、中央モータ804の
回転角度を制御せずとも、検出センサ801cの出力を判定することにより、花弁動作装
置800が回転動作を行っているか否かをMPU221(図4参照)が判断することがで
きる。
Here, in this embodiment, since the rotation of the fourth gear 880G is detected by the detection arc plate 880d passing the detection sensor 801c (see FIG. 153), the rotation angle of the central motor 804 is not controlled. , the MPU 221 (see FIG. 4) can determine whether or not the petal motion device 800 is rotating by determining the output of the detection sensor 801c.

次いで、図180から図183を参照して第9実施形態について説明する。第8実施形
態では、通路形成ユニット140と板部材14dとの間に四方を壁で閉鎖されたトンネル
状のファール球通路部145が形成される場合を説明したが、第9実施形態における通路
形成ユニット9140は、ファール球通路部9145を形成する壁部に切り欠き9145
bが形成され、その切り欠き9145bに沿って板金部材9150が張り出す態様で構成
される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省
略する。図180から図183を参照して、第8実施形態との差異について説明する。
Next, a ninth embodiment will be described with reference to FIGS. 180 to 183. FIG. In the eighth embodiment, a tunnel-shaped foul ball passage portion 145 closed by walls on all sides is formed between the passage forming unit 140 and the plate member 14d. The unit 9140 has a notch 9145 in the wall forming the foul ball passage 9145 .
b is formed, and the sheet metal member 9150 protrudes along the notch 9145b. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted. Differences from the eighth embodiment will be described with reference to FIGS. 180 to 183. FIG.

図180は、第9実施形態における通路形成ユニット9140の正面斜視図であり、図
181は、通路形成ユニット9140の背面斜視図であり、図182及び図183は、球
発射ユニット112aの正面図である。図180及び図181に示すように、通路形成ユ
ニット9140は、第8実施形態における通路形成ユニット140との比較において、フ
ァール球通路部9145の内部構成と、ファール球通路部9145の下端部および前扉側
下皿通路部9142の下端部の上下位置関係と、前扉側下皿通路部9142の下端部の形
状と、仕切板部53aの構成とが異なる。
180 is a front perspective view of the passage forming unit 9140 in the ninth embodiment, FIG. 181 is a rear perspective view of the passage forming unit 9140, and FIGS. 182 and 183 are front views of the ball firing unit 112a. be. As shown in FIGS. 180 and 181, the passage forming unit 9140 has an internal configuration of the foul ball passage portion 9145 and a lower end portion and a front portion of the foul ball passage portion 9145 in comparison with the passage forming unit 140 in the eighth embodiment. The vertical positional relationship of the lower end portion of the door side lower tray passage portion 9142, the shape of the lower end portion of the front door side lower tray passage portion 9142, and the configuration of the partition plate portion 53a are different.

即ち、第1に、ファール球通路部9145は、S字経路SL2の下側の湾曲内側部分に
おいて、通路形成ユニット9140の正面側端部から背面側へ向けて凹設される切り欠き
9145bを備える。そして、板金部材9150が、切り欠き9145bを上から覆う態
様で、板状部152の上部から上部へ延びる部分が正面側へ屈曲形成される薄板状の薄板
刃部9153を備える。
That is, first, the foul ball passage portion 9145 includes a notch 9145b that is recessed from the front side end of the passage forming unit 9140 toward the rear side in the lower curved inner portion of the S-shaped path SL2. . Then, the sheet metal member 9150 includes a thin plate blade portion 9153 in which a portion extending upward from the upper portion of the plate portion 152 is bent toward the front side so as to cover the notch 9145b from above.

切り欠き9145bは、S字経路SL2の凹設方向端部を含む一連の範囲に形成され、
その凹設深さは球の半径Raと同程度とされる。
The notch 9145b is formed in a series of ranges including the recessed direction end of the S-shaped path SL2,
The recess depth is approximately the same as the radius Ra of the sphere.

薄板刃部9153の上面は、板部材14d(図91参照)から背面側へ凸設される上止
め凸部(図示せず)の下面と当接し、ファール球通路部9145の内部から生じる上向き
の負荷に耐えるように構成される。
The upper surface of the thin plate blade portion 9153 is in contact with the lower surface of a top stop projection (not shown) projecting from the plate member 14d (see FIG. 91) toward the back side, and the upward force generated from the interior of the foul ball passage portion 9145. configured to withstand the load.

この薄板刃部9153は、ファール球通路部9145に糸Y8を通し、その糸Y8を引
っ張ったり緩めたりすることで、遊技領域の内部の球を不正に操作し、不正な利益を得る
不正に対策するためのものであり、ファール球通路部9145に通された糸Y8を切断す
る目的で配置される。ここで、考えられる不正行為について説明する。
This thin plate blade part 9153 passes the thread Y8 through the foul ball passage part 9145, and by pulling or loosening the thread Y8, illegally manipulates the ball inside the game area to take countermeasures against fraudulent profits. It is arranged for the purpose of cutting the thread Y8 passed through the foul ball passage portion 9145. Possible cheating is described here.

図148に戻って説明する。上述したように、第8実施形態の球発射ユニット112a
には、球に固着された糸Y8を切断するために、切断用金属部材725が配設されている
。この切断用金属部材725は、球の発射の勢いを利用して、球に固着された糸Y8を切
断しようとする部材であるところ、発射の勢いが弱い場合には、糸Y8が切断されること
なく、球が発射されることがあった。
Returning to FIG. 148, description will be made. As described above, the ball launching unit 112a of the eighth embodiment
is provided with a cutting metal member 725 for cutting the thread Y8 fixed to the ball. This cutting metal member 725 is a member that attempts to cut the yarn Y8 fixed to the ball by utilizing the momentum of the ball being shot, but if the momentum of the ball is weak, the yarn Y8 will be cut. The ball was sometimes launched without

一方で、この球は、遊技領域には到達せず、ファール球受口部146へ流下し、ファー
ル球通路部145を経て、下皿50へ排出される。そのため、この球が直接的に遊技領域
に進入する虞は無い。
On the other hand, this ball does not reach the game area, flows down to the foul ball receiving portion 146 , passes through the foul ball passage portion 145 , and is discharged to the lower tray 50 . Therefore, there is no risk that the ball will enter the game area directly.

これに対し、例えば、糸Y8の両端に球P8,P9が固着される場合を考えると、新た
な問題点が生じる。即ち、図182に示すように、糸Y8の一方の端部に固着された球P
8を弱く打ち出し、球P8がファール球受口部146へ案内された状態において、糸Y9
の他方の端部に固着された球P9が発射レール730まで案内されると、糸Y8は切断用
金属部材725の背面側(発射用ソレノイド701側)に配置されるので、球P9を勢い
よく打ち出したとしても、糸Y8は切断用金属部材725に切断されることは無い。
On the other hand, for example, if the balls P8 and P9 are fixed to both ends of the thread Y8, a new problem arises. That is, as shown in FIG. 182, the ball P fixed to one end of the thread Y8
8 is weakly hit and the ball P8 is guided to the foul ball receiving portion 146, the yarn Y9
When the ball P9 fixed to the other end of the thread Y8 is guided to the firing rail 730, the thread Y8 is arranged on the back side of the cutting metal member 725 (on the side of the firing solenoid 701), so that the ball P9 is vigorously moved. Even if the yarn Y8 is hammered out, the yarn Y8 will not be cut by the metal member 725 for cutting.

従って、図183に示すように、球P9を勢いよく打ち出せば、球P9は糸Y8を切断
されることなく、遊技領域へ到達する。事前に発射された球P8は、ファール球通路部1
45を通過し、遊技者の正面側に排出され、下皿50(図86参照)に貯留される。
Therefore, as shown in FIG. 183, if the ball P9 is hit vigorously, the ball P9 reaches the game area without being cut by the string Y8. The ball P8 shot in advance is the foul ball passage part 1
45, discharged to the front side of the player, and stored in the lower tray 50 (see FIG. 86).

そのため、不正行為を行う者は、下皿50に貯留された球P8を掴んで、球P8を動か
すことで、糸Y8を引っ張ったり、緩めたりすることができ、これにより、球P9を入賞
口63(図2参照)等に繰り返し通すことができ、不正の利益を得ることができてしまう
Therefore, a person who commits fraud can pull or loosen the string Y8 by grabbing the ball P8 stored in the lower tray 50 and moving the ball P8. 63 (see FIG. 2), etc., and gain illicit benefits.

これに対し、本実施形態では、上述したように両端に球P8,P9を固着した糸Y8を
利用して不正行為を行う場合に、糸Y8が必然的に通るファール球通路部145に薄板刃
部9153を配設することにより、糸Y8を早期に切断することができるように構成され
る。
On the other hand, in the present embodiment, when the thread Y8 to which the balls P8 and P9 are fixed at both ends thereof is used to commit a fraudulent act as described above, the thin plate blade is attached to the foul ball passage portion 145 through which the thread Y8 inevitably passes. By arranging the portion 9153, the yarn Y8 can be cut at an early stage.

即ち、不正行為を行う者が糸Y8を引っ張る際に、糸Y8が薄板刃部9153に擦れる
ことで、糸Y8に損傷が与えられ、早期に糸Y8の切断を図ることができる(図180参
照)。このとき、本実施形態のように、薄板刃部9153を露出させる切り欠き9145
bは、正面側寄り、即ち、糸Y8を正面側から引っ張る際に糸Y8が寄せられる側に形成
されることで、糸Y8が引っ張られる際に糸Y8を切り欠き9145bの内部に配置させ
ることができ、糸Y8を薄板刃部9153に擦らせることができる。
That is, when a person who commits fraud pulls the thread Y8, the thread Y8 rubs against the thin plate blade portion 9153, thereby damaging the thread Y8 and cutting the thread Y8 at an early stage (see FIG. 180). ). At this time, as in this embodiment, the notch 9145 exposing the thin plate blade portion 9153
b is formed on the front side, that is, on the side where the thread Y8 is pulled when the thread Y8 is pulled from the front side, so that the thread Y8 is arranged inside the notch 9145b when the thread Y8 is pulled. , and the thread Y8 can be rubbed against the thin plate blade portion 9153 .

また、上述したように、薄板刃部9153は、ファール球通路部9145の反対側にお
いて板部材14d(図91参照)と当接することで、上向きの負荷に対する抵抗力を大き
くすることができる。これにより、糸Y8が引っ張られた際に、薄板刃部9153にファ
ール球通路部9145の外方へ向いた負荷が与えられた場合に薄板刃部9153が反った
り、曲がったりすることを防止することができる。そのため、糸Y8から薄板刃部915
3へ向けて与えられる負荷の大半を、糸Y8に損傷を与えるために用いることができる。
Further, as described above, the thin plate blade portion 9153 contacts the plate member 14d (see FIG. 91) on the opposite side of the foul ball passage portion 9145, thereby increasing the resistance force against the upward load. This prevents the thin plate blade portion 9153 from warping or bending when a load is applied to the thin plate blade portion 9153 toward the outside of the foul ball passage portion 9145 when the thread Y8 is pulled. be able to. Therefore, from the thread Y8 to the thin plate blade portion 915
Most of the load directed towards 3 can be used to damage yarn Y8.

また、本実施形態では、上述したように、切り欠き9145bの凹設深さは、球P8の
半径Ra程度とされるので、球P8が切り欠き9145bの正面側を通過することが防止
され、同時に、球P8が薄板刃部9153に衝突することが防止される。これにより、薄
板刃部9153が球P8と衝突することにより割れたり、欠けたりすることを防止するこ
とができるので、薄板刃部9153の耐久性を向上させることができる。
Further, in the present embodiment, as described above, the recess depth of the notch 9145b is about the radius Ra of the sphere P8. At the same time, the ball P8 is prevented from colliding with the thin plate blade portion 9153 . As a result, the thin plate blade portion 9153 can be prevented from being cracked or chipped due to collision with the ball P8, so that the durability of the thin plate blade portion 9153 can be improved.

第2に、通路形成ユニット9140では、ファール球通路部9145の下端部が、前扉
側下皿通路部9142の下端部に比較して下側に配置される。詳細には、球の半径Ra程
度の上下差を有して配置される。これにより、払出球により、糸Y8に損傷を与えやすく
することができる。即ち、不正行為を行う者は、不正行為の発覚を恐れているため、球P
8を把持して以降は、店員に怪しまれることを防ぐために、球P8を体の近く(例えば、
ズボンのポケットなど)に維持して、糸8を引っ張ったり、緩めたりという不正行為を行
い易い。その場合には、糸Y8が下皿50の側壁の上面を伝って(上面に当接して)遊技
者側に延びる状態が維持される。この時、糸Y8は、球案内開口53の底面よりも球の直
径程度上方の位置を通り張られている(図86参照)。
Secondly, in the passage forming unit 9140 , the lower end of the foul ball passage portion 9145 is positioned lower than the lower end of the front door side lower tray passage portion 9142 . More specifically, they are arranged with a vertical difference of about the radius Ra of the sphere. This makes it easier for the yarn Y8 to be damaged by the payout ball. That is, since the person who commits the fraudulent act is afraid that the fraudulent act will be discovered, the sphere P
After holding the ball P8, in order to prevent the clerk from suspicion, hold the ball P8 close to the body (for example,
It is easy to cheat by pulling or loosening the thread 8 by keeping it in a trouser pocket, etc.). In this case, the thread Y8 is maintained in a state of extending toward the player along the upper surface of the side wall of the lower tray 50 (in contact with the upper surface). At this time, the thread Y8 is stretched through a position above the bottom surface of the ball guide opening 53 by about the diameter of the ball (see FIG. 86).

この状態で、賞球の払出が行われると、前扉側下皿通路部9142の下端部から下皿5
0に排出される球は、下皿50に衝突して跳ね回る際に、球案内開口53の正面側に配置
される糸Y8を踏んだり、糸Y8と当たったりしながら下皿50(図1参照)を右方へ向
けて流下し、球抜きレバー52の後方に配置される底面口を通して流下する。即ち、前扉
側下皿通路部9142の下端部をファール球通路部9145の下端部よりも上方に配置す
ることにより(跳ね回る際の上昇限界位置を高くすることにより)、前扉側下皿通路部9
142から下皿50へ排出される球が糸Y8と当接して、糸Y8に損傷を与える可能性を
増加させることができ、糸Y8を早期に切断することができる。
In this state, when the prize ball is paid out, the lower tray 5 from the lower end of the front door side lower tray passage portion 9142
When the ball ejected to 0 collides with the lower tray 50 and bounces around, it steps on the thread Y8 arranged on the front side of the ball guide opening 53, or collides with the thread Y8. ) flows down to the right, and flows down through the bottom opening arranged behind the ball extracting lever 52 . That is, by arranging the lower end of the front door side lower tray passage portion 9142 above the lower end of the foul ball passage portion 9145 (by increasing the upper limit position for jumping around), the front door side lower tray Passage 9
The balls discharged from 142 to the lower plate 50 can come into contact with the thread Y8, increasing the possibility of damaging the thread Y8 and cutting the thread Y8 early.

そして、第3に、前扉側下皿通路部9142の下端部の底面には、右方へ向かう程下降
傾斜する右傾斜面9142aが形成される。右傾斜面9142aにより、前扉側下皿通路
部9142を経て球案内開口53から下皿50へ排出される球に右向きの速度を与えやす
くすることができる。
Thirdly, the bottom surface of the lower end portion of the front door side lower tray passage portion 9142 is formed with a right inclined surface 9142a which is inclined downward toward the right. The right sloping surface 9142a makes it easy to impart a rightward velocity to the ball discharged from the ball guide opening 53 to the lower tray 50 through the front door side lower tray passage portion 9142 .

これにより、下皿50へ払い出された球の勢い(運動エネルギー)が衰える前に糸Y8
の方へ球を向けることができる。即ち、右傾斜面9142aにより、下皿50へ前後方向
に沿って排出される球に強制的に右向き(ファール球通路部9145側向き)の速度成分
を与えることができるので、払い出される球の内、糸Y8を踏んだり、糸Y8に当たった
りする球の割合を増やすことができる。
As a result, the yarn Y8 is pulled out before the momentum (kinetic energy) of the ball delivered to the lower tray 50 declines.
You can direct the ball towards That is, the right inclined surface 9142a can forcibly impart a rightward (foul ball passage portion 9145 side) velocity component to the ball discharged along the front-rear direction to the lower tray 50. It is possible to increase the percentage of balls that step on the thread Y8 or hit the thread Y8.

加えて、第4に、本実施形態では、前扉側下皿通路部9142の下端部は球案内開口5
3の左部において球案内開口53の左右幅寸法の2/3程度の領域を占め、ファール球通
路部9145の下端部は球案内開口53の右部において残りの領域(球案内開口53の左
右幅寸法の1/3程度の領域)を占め、その境界には、乗上規制段部9053aが形成さ
れる。
In addition, fourthly, in this embodiment, the lower end portion of the front door side lower tray passage portion 9142 is the ball guide opening 5
3 occupies an area of about 2/3 of the lateral width of the ball guide opening 53, and the lower end of the foul ball passage portion 9145 occupies the remaining area (left and right of the ball guide opening 53) in the right part of the ball guide opening 53. 1/3 of the width), and a boarding restricting stepped portion 9053a is formed at the boundary.

図180に示すように、乗上規制段部9053aは、前扉側下皿通路部9142の下底
部として形成される右傾斜面9142aの右端部(右端辺)と、その右側に配設されるフ
ァール球通路部9145の出口付近の下底部の左端部(左端辺)とを連結すると共に鉛直
方向に延びる平面部として構成される。
As shown in FIG. 180, the boarding restricting stepped portion 9053a consists of the right end (right edge) of the right inclined surface 9142a formed as the lower bottom portion of the front door side lower tray passage portion 9142 and the foul disposed on the right side of the right inclined surface 9142a. It is configured as a flat portion that connects the left end (left end side) of the bottom portion near the exit of the ball passage portion 9145 and extends in the vertical direction.

球案内開口53の背面側における乗上規制段部9053aの上側において球の直径より
も大きな上下幅を有する空間V9が形成され、その空間V9により前扉側下皿通路部91
42とファール球通路部9145とが連通される。従って、球案内開口53を通過する前
から、前扉側下皿通路部9142を通過してきた球を、空間V9伝いに右方へ流下させる
ことができる。そのため、球を糸Y8に近づけ易くすることができる。
A space V9 having a vertical width larger than the diameter of the ball is formed above the riding regulation stepped portion 9053a on the back side of the ball guide opening 53, and the front door side lower tray passage portion 91 is formed by the space V9.
42 and the foul ball passage portion 9145 are communicated with each other. Therefore, before passing through the ball guide opening 53, the ball that has passed through the front door side lower tray passage portion 9142 can flow rightward along the space V9. Therefore, the ball can be easily brought closer to the thread Y8.

なお、乗上規制段部9053aの鉛直方向の幅は、球の半径Raと同等に設定される。
これにより、ファール球通路部9145を転動し、乗上規制段部9053aに当接した球
が、右傾斜面9142a側まで乗り上がることを規制することができる。即ち、乗上規制
段部9053aは、空間V9における球の左右方向への通過を、一方向(左から右へ向く
方向)で許容し、他方向(右から左へ向く方向)で規制する一方向弁として機能する。
Note that the vertical width of the boarding restricting stepped portion 9053a is set to be equal to the radius Ra of the sphere.
As a result, the ball that rolls in the foul ball passage portion 9145 and comes into contact with the riding restriction stepped portion 9053a can be restricted from riding up to the right inclined surface 9142a side. In other words, the riding restricting stepped portion 9053a allows the passage of the ball in the horizontal direction in the space V9 in one direction (direction from left to right) and restricts it in the other direction (direction from right to left). Acts as a directional valve.

次いで、図184から図186を参照して、第10実施形態について説明する。第8実
施形態では、通路形成ユニット140と板部材14dとの間に四方を壁で閉鎖されたトン
ネル状のファール球通路部145が形成される場合を説明したが、第10実施形態におけ
る通路形成ユニット10140は、ファール球通路部10145を形成する壁部に切り欠
き10145cが形成され、その切り欠き10145cに沿って板金部材10150が張
り出す態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付し
て、その説明は省略する。図184から図186を参照して、第8実施形態との差異につ
いて説明する。
Next, a tenth embodiment will be described with reference to FIGS. 184 to 186. FIG. In the eighth embodiment, a tunnel-shaped foul ball passage portion 145 closed on four sides by walls is formed between the passage forming unit 140 and the plate member 14d. The unit 10140 is configured such that a notch 10145c is formed in the wall forming the foul ball passage 10145, and the sheet metal member 10150 protrudes along the notch 10145c. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted. Differences from the eighth embodiment will be described with reference to FIGS. 184 to 186. FIG.

図184から図186は、第10実施形態における通路形成ユニット10140の正面
斜視図である。図184では、通路形成ユニット10140を右斜め上から見た状態が図
示され、図185では、通路形成ユニット10140を左斜め上から見た状態が図示され
、図186では、通路形成ユニット10140を左斜め下から見た状態が図示される。
Figures 184 to 186 are front perspective views of the passage forming unit 10140 in the tenth embodiment. 184 shows the passage forming unit 10140 viewed obliquely from the upper right, FIG. 185 shows the passage forming unit 10140 seen from the oblique upper left, and FIG. A state seen obliquely from below is illustrated.

図184から図186に示すように、通路形成ユニット10140は、第8実施形態に
おける通路形成ユニット140との比較において、ファール球通路部10145の内部構
成のみが異なる。
As shown in FIGS. 184 to 186, passage forming unit 10140 differs from passage forming unit 140 in the eighth embodiment only in the internal configuration of foul ball passage portion 10145. FIG.

即ち、ファール球通路部10145は、S字経路SL2の上側の湾曲内側部分において
、通路形成ユニット10140の正面側端部から背面側へ向けて凹設される切り欠き10
145cを備える。そして、板金部材10150が、切り欠き10145cの下方を覆う
態様で正面側へ延設される薄板状の薄板刃部10153,10154を備える。
That is, the foul ball passage portion 10145 is a notch 10 recessed from the front side end portion of the passage forming unit 10140 toward the rear side in the upper curved inner portion of the S-shaped path SL2.
145c. The sheet metal member 10150 is provided with thin plate blade portions 10153 and 10154 extending toward the front side in a manner covering the lower portion of the notch 10145c.

切り欠き10145cは、S字経路SL2の凹設方向端部を含む一連の範囲に形成され
、その凹設深さは球の半径Ra(図180参照)の2倍(直径)と同程度とされる。加え
て、切り欠き10145cは、通路部145aへ球が案内される転動板部10145dの
下方においてその転動板部10145dに沿って前後方向に穿設される貫通孔を備え、そ
の貫通孔に板金部材10150の薄板刃部10153,10154が背面側から挿通され
る。
The notch 10145c is formed in a series of ranges including the recessed direction end of the S-shaped path SL2, and the recessed depth is set to be approximately twice the radius Ra of the sphere (see FIG. 180) (diameter). be. In addition, the notch 10145c has a through hole drilled in the front-rear direction along the rolling plate portion 10145d below the rolling plate portion 10145d in which the ball is guided to the passage portion 145a. The thin plate blade portions 10153 and 10154 of the sheet metal member 10150 are inserted from the rear side.

板部材14d(図91参照)は、本実施形態において、切り欠き10145cの内側に
配設されると共に切り欠き10145が形成される前のファール球通路部10145の正
面視形状の外形で板部材14dの背面側の側面から背面側へ向けて凸設される補助凸部1
4d2を備える。なお、補助凸部14d2は、図184及び図185において、想像線で
図示され、図186では図示が省略される。
In the present embodiment, the plate member 14d (see FIG. 91) is arranged inside the notch 10145c and has an outer shape of the front view shape of the foul ball passage portion 10145 before the notch 10145 is formed. Auxiliary protrusion 1 protruding from the side surface of the back side to the back side
4d2. 184 and 185, the auxiliary convex portion 14d2 is illustrated by imaginary lines, and is omitted from the drawing in FIG.

補助凸部14d2は、切り欠き10145cを途中まで(球の半径Ra(図180参照
)程度)埋める態様で凸設され、これにより薄板刃部10153,10154が露出する
前後方向の長さは、球P8の半径Ra程度とされる。そのため、ファール球通路部101
45を流下する球が薄板刃部10153,10154に衝突することを防止することがで
きるので、薄板刃部10153,10154が球P8と衝突することにより割れたり、欠
けたりすることを防止することができ、薄板刃部10153,10154の耐久性を向上
させることができる。
The auxiliary convex portion 14d2 is provided so as to fill the notch 10145c halfway (approximately the radius of the sphere Ra (see FIG. 180)). It is about the radius Ra of P8. Therefore, the foul ball passage portion 101
45 can be prevented from colliding with the thin plate blade portions 10153 and 10154, so that the thin plate blade portions 10153 and 10154 can be prevented from being cracked or chipped due to collision with the ball P8. The durability of the thin plate blade portions 10153 and 10154 can be improved.

補助凸部14d2の凸設先端14d3は、ファール球受口部146側へ向かうほど(右
側ほど)背面側へ延びる傾斜形状から形成される。従って、切り欠き10145cにおい
て補助凸部14d2の凸設先端14d3の背面側の隙間の広さ(前後幅)は、通路部14
5aに近いほど広くなる。これにより、通路部145aに配置された糸Y8を薄板刃部1
0153,10154が配置される隙間である補助凸部14d2の凸設先端14d3の背
面側の隙間に入れ込みやすくなる。
A projecting distal end 14d3 of the auxiliary projecting portion 14d2 is formed in an inclined shape extending toward the back side toward the foul ball receiving portion 146 side (toward the right side). Therefore, in the notch 10145c, the width (front-rear width) of the gap on the back side of the protruding tip 14d3 of the auxiliary protruding portion 14d2 is
The closer it is to 5a, the wider it becomes. As a result, the thread Y8 arranged in the passage portion 145a is passed through the thin plate blade portion 1.
0153, 10154 can be easily inserted into the clearance on the back side of the projecting tip 14d3 of the auxiliary projection 14d2.

第1薄板刃部10153は、切り欠き10145cの背面側縁から正面側に張り出す薄
板部分であって、第2薄板刃部10154は、第1薄板刃部10153の正面側において
第1薄板刃部10153と二股の刃部を構成する部分であって、第1薄板刃部10153
の正面側縁の右端から若干上昇傾斜する態様で左方へ延設される。これにより、第1薄板
刃部10153と第2薄板刃部10154との間には凹設深部が鋭角の鋭角凹部1015
5が形成される。
The first thin plate blade portion 10153 is a thin plate portion projecting from the back side edge of the notch 10145c to the front side, and the second thin plate blade portion 10154 is located on the front side of the first thin plate blade portion 10153. 10153 and a part constituting a forked blade part, the first thin plate blade part 10153
It extends to the left from the right end of the front side edge of the in a slightly upwardly inclined manner. As a result, between the first thin plate blade portion 10153 and the second thin plate blade portion 10154, there is formed an acute-angled recess 1015 with an acute-angled deep recess portion.
5 is formed.

なお、薄板刃部10153,10154は、第9実施形態における薄板刃部9153と
同様に、糸Y8を切断することを目的に配設される金属部材である。
Note that the thin plate blade portions 10153 and 10154 are metal members arranged for the purpose of cutting the thread Y8, like the thin plate blade portion 9153 in the ninth embodiment.

鋭角凹部10155は、凸設先端14d3の背面側かつ切り欠き10145cの背面側
縁よりも正面側に配置される。これにより、補助凸部14d2の凸設先端14d3の背面
側に糸Y8が入り込んだ場合に、その糸Y8を鋭角凹部10155に入り込ませ、糸Y8
に損傷を与えやすくすることができる。
The acute-angled concave portion 10155 is arranged on the rear side of the projecting tip 14d3 and on the front side of the rear side edge of the notch 10145c. As a result, when the thread Y8 enters the rear surface side of the protruding tip 14d3 of the auxiliary protrusion 14d2, the thread Y8 is caused to enter the acute recess 10155 and the thread Y8
can be easily damaged.

なお、正面側に配置される第2薄板刃部10154の方が第1薄板刃部10153に比
較して上側に配置されることにより、不正行為を行う者により正面側斜め下方に引っ張ら
れる糸Y8が鋭角凹部10155の深部に入り込みやすくすることができる。
Since the second thin plate blade portion 10154 arranged on the front side is arranged on the upper side compared to the first thin plate blade portion 10153, the thread Y8 is pulled obliquely downward on the front side by the person who commits the fraudulent act. can easily enter deep into the acute recess 10155 .

薄板刃部10153,10154の右方に連設される板状部は、転動板部10145d
の下面と当接し、ファール球通路部10145の内部から生じる上向きの負荷に耐えるよ
うに構成される。
A plate-like portion connected to the right side of the thin plate blade portions 10153 and 10154 is a rolling plate portion 10145d.
and is configured to withstand an upward load originating from the interior of the foul ball passage portion 10145 .

傾斜板部146aの下端側の延設端と、補助凸部14d2の下端面とが、ファール球通
路部10145の内部通路が左右逆方向に屈曲する屈曲点において左右逆側を向いて配設
される。即ち、この2点において、糸Y8は左右逆方向に引っ張られる。
The extended end on the lower end side of the inclined plate portion 146a and the lower end surface of the auxiliary convex portion 14d2 are arranged to face opposite left and right sides at a bending point where the internal passage of the foul ball passage portion 10145 bends in the left and right opposite directions. be. That is, at these two points, the thread Y8 is pulled in the left-right opposite direction.

例えば、不正行為を行う者が、手元に出てきていた球P8を手放して、球P8がファー
ル球通路部10145を逆流して遊技領域を経て排出されることで不正行為の発覚を回避
しようとする場合が考えられるが、本実施形態によれば、傾斜板部146aの下端側の延
設端と、補助凸部14d2の下端面とにおいて糸Y8又は球P8に左右逆方向の負荷が与
えられるので、逆流する球P8が補助凸部14d2の下端面に引っかかって停留する事態
を生じやすくすることができる。
For example, a person who commits a fraudulent act releases the ball P8 that has come out at hand, and the ball P8 flows backward through the foul ball passage portion 10145 and is discharged through the game area, thereby avoiding the discovery of the fraudulent act. However, according to this embodiment, a load is applied to the thread Y8 or the ball P8 in the left-right opposite direction at the extended end on the lower end side of the inclined plate portion 146a and the lower end surface of the auxiliary convex portion 14d2. Therefore, it is possible to easily cause a situation in which the backflowing ball P8 is caught on the lower end surface of the auxiliary convex portion 14d2 and stays there.

これにより、球P8及び糸Y8をファール球通路部10145の内部に留まらせ、糸Y
8が遊技領域に露出する時間を長くすることにより、不正行為の発覚を早めることができ
る。
As a result, the ball P8 and the thread Y8 are kept inside the foul ball passage portion 10145, and the thread Y
By lengthening the time that 8 is exposed to the game area, it is possible to expedite the discovery of fraud.

なお、鋭角凹部10155の深部に粘着性の部材(糊やトリモチ等)を配設して、鋭角
凹部10155に入り込んだ糸Y8と接着するようにしても良い。この場合、不正行為を
する者の手元に来た球P8に固着された糸Y8を切断しても、糸が鋭角凹部10155に
配設される粘着性の部材に接着され、球P9が遊技領域から排出されずその場に維持され
るので、糸Y8を用いた不正の発覚を早めることができる。
Note that an adhesive member (glue, trimming, etc.) may be disposed deep in the acute recess 10155 to adhere to the thread Y8 that has entered the acute recess 10155 . In this case, even if the string Y8 that is attached to the ball P8 that has come to the hand of the cheater is cut, the string is adhered to the adhesive member provided in the acute recess 10155, and the ball P9 is returned to the game area. Since the yarn Y8 is not ejected from the yarn Y8 and is maintained there, it is possible to hasten the discovery of fraudulent use of the yarn Y8.

次いで、図187から図190を参照して、第11実施形態について説明する。第8実
施形態では、発射強度が弱く遊技領域へ至らなかった球(ファール球)が下皿50に排出
される場合を説明したが、第11実施形態における皿通路形成部材2160は、ファール
球を受け入れるファール球受入口2164を備える。なお、上述した各実施形態と同一の
部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
Next, an eleventh embodiment will be described with reference to FIGS. 187 to 190. FIG. In the eighth embodiment, a case has been described in which a ball (foul ball) that has a weak launch strength and has not reached the playing area is discharged to the lower tray 50. A foul ball receiving port 2164 is provided. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図187は、第11実施形態における内枠12及び皿通路形成部材2160の正面図で
あり、図188は、外レール2062の部分拡大正面斜視図である。
187 is a front view of the inner frame 12 and the disc passage forming member 2160 in the eleventh embodiment, and FIG. 188 is a partially enlarged front perspective view of the outer rail 2062. FIG.

図187及び図188に示すように、外レール2062は、遊技盤13の左下隅に配置
されると共に第8実施形態における外レール62と同様の円弧形状を遊技領域側に有する
ように樹脂材料から形成され、球発射ユニット112aに近接配置される先端部材206
2aと、その先端部材2062aとの間に球が流下可能幅の隙間V11を有する位置関係
で内枠12の左端付近まで形成される案内部材2062bと、を備える。
As shown in FIGS. 187 and 188, the outer rail 2062 is arranged at the lower left corner of the game board 13 and is made of a resin material so as to have the same arc shape as the outer rail 62 in the eighth embodiment on the game area side. a tip member 206 formed and positioned proximate the ball firing unit 112a;
2a, and a guide member 2062b formed up to the vicinity of the left end of the inner frame 12 in a positional relationship having a gap V11 with a width in which the ball can flow down between the tip member 2062a.

隙間V11の下流には、本体側上皿通路部161の内部の右隅に形成されるファール球
受入口2164に連通されるファール球通路2062cが形成される。ファール球通路2
062cは、球1個が調度通過可能な幅よりも若干大きめの幅で形成され、その上方に戻
り球防止部材68のスペアが配置される。
A foul ball passage 2062c communicating with a foul ball receiving port 2164 formed at the right corner of the interior of the main body side upper dish passage portion 161 is formed downstream of the gap V11. Foul ball passage 2
062c is formed with a width slightly larger than the width that allows one ball to pass through the furniture, and a spare of the return ball prevention member 68 is arranged above it.

なお、本実施形態では、上述の実施形態において本体側下皿通路部162が配設された
位置まで本体側上皿通路部161が左方へ移動されており、本体側下皿通路部162の形
成が省略されている。即ち、遊技盤13の背面側に配設される払出装置133(図87参
照)から払い出される球は専ら本体側上皿通路部161を経由して上皿17に供給される
。そして、上皿17の球が許容量を超えると払出装置133の下流側において球の流路内
側に張り出して配設される満タンスイッチ(図示せず)が球の負荷でONとなり、払出装
置133からの球の払い出しが停止するように構成される。
In this embodiment, the main body side upper tray passage portion 161 is moved to the left to the position where the main body side lower tray passage portion 162 is disposed in the above-described embodiment. formation is omitted. That is, the balls paid out from the payout device 133 (see FIG. 87) disposed on the back side of the game board 13 are exclusively supplied to the upper tray 17 via the upper tray passage portion 161 on the main body side. When the number of balls on the upper tray 17 exceeds the allowable amount, a full-tank switch (not shown) protruding inside the ball flow path on the downstream side of the dispensing device 133 is turned on by the load of the balls. It is configured so that the ball payout from 133 is stopped.

即ち、本実施形態では、ファール球通路2062cを通過した球も、払出装置133(
図87参照)から払い出される球も、上皿17に供給される。そのため、上述したような
、糸Y8の両端に球を接着し、ファール球通路2062cに一方の球を通すことで糸Y8
をファール球通路2062c伝いに遊技領域内部に入れ込ませる不正行為を考える際に、
糸Y8に対して払出球を当てることで糸Y8を損傷させる作用を、上皿17の球のたまり
具合に寄らず生じさせることができる。これにより、糸Y8を早期に切断し易くすること
ができる。
That is, in this embodiment, the ball that has passed through the foul ball passage 2062c also passes through the payout device 133 (
87) is also supplied to the upper tray 17. FIG. Therefore, as described above, by bonding balls to both ends of the thread Y8 and passing one of the balls through the foul ball passage 2062c, the thread Y8 can be
into the game area along the foul ball passage 2062c,
The action of damaging the yarn Y8 by striking the yarn Y8 with the payout ball can be produced regardless of how the balls accumulate on the upper plate 17. - 特許庁This makes it easier to cut the yarn Y8 at an early stage.

図189は、外レール2062の部分拡大正面斜視図である。なお、図189では、フ
ァール球通路2062cの上部に配設される戻り球防止部材68のスペアが分解され、背
面斜視図として並べて図示される。また、図189の説明においては、図188を適宜参
照する。
189 is a partially enlarged front perspective view of outer rail 2062. FIG. In FIG. 189, a spare of the return-ball prevention member 68 disposed above the foul-ball passage 2062c is disassembled and shown side by side as a rear perspective view. Further, FIG. 188 will be referred to as necessary in the description of FIG.

戻り球防止部材68は、傾倒するゲート部材68aを支持する支持部材68bのベース
部材68b1が、手前側に配置される姿勢で遊技盤13に金属製の長尺ビスB11により
仮留めされる。
The return ball prevention member 68 is temporarily fastened to the game board 13 with a long metal screw B11 in a posture in which the base member 68b1 of the support member 68b that supports the tilting gate member 68a is arranged on the front side.

詳細には、戻り球防止部材68の背面側において、案内部材2062bは空洞とされる
。その空洞には、案内部材2062bの背側面から正面側へ円筒状に突設されると共に内
壁に長尺ビスB11を螺入する螺入溝が形成される支持円筒部2062b2が形成される
。その支持円筒部2062b2の先端には案内部材2062bの空洞を正面側から閉塞す
る閉塞板2062b4が面当たりされ、その閉塞板2062b4の正面にベース部材68
b1が当接した状態で、ベース部材68b1に予め取付孔として穿設される貫通孔と、そ
の貫通孔に位置を合致させて閉塞板2062b4に穿設される貫通孔2062b5とに長
尺ビスB11が挿通され、その状態で支持円筒部2062b2に螺入されることで、戻り
球防止部材68が案内部材2062bに締結固定される。
Specifically, the guide member 2062b is hollowed on the back side of the return ball prevention member 68. As shown in FIG. In the cavity, a support cylindrical portion 2062b2 is formed which protrudes from the rear side surface of the guide member 2062b toward the front side in a cylindrical shape and has an inner wall formed with a threaded groove into which the long screw B11 is screwed. A closing plate 2062b4 that closes the cavity of the guide member 2062b from the front side abuts against the tip of the supporting cylindrical portion 2062b2, and the base member 68 is placed in front of the closing plate 2062b4.
b1 is in contact with the base member 68b1, the long screw B11 is inserted into a through hole previously drilled as a mounting hole in the base member 68b1 and a through hole 2062b5 drilled in the blocking plate 2062b4 in alignment with the through hole. is inserted, and in this state it is screwed into the support cylindrical portion 2062b2, whereby the return ball prevention member 68 is fastened and fixed to the guide member 2062b.

なお、閉塞板2062b4は、案内部材2062bと当接する側である上面と左面とは
、案内部材2062bの端面と形状が合致するように形成される一方で、下面は支持部材
68bとの干渉を避ける程度に凹設され、右面(図189正面側の面)は、案内部材20
62bの勾配増加部2062dと同様の勾配の傾斜面として形成される。
The upper surface and the left surface of the closing plate 2062b4, which are the sides that contact the guide member 2062b, are formed so as to match the shape of the end surface of the guide member 2062b, while the lower surface avoids interference with the support member 68b. The right surface (surface on the front side in FIG. 189) is a guide member 20
It is formed as an inclined surface with the same gradient as the gradient increasing portion 2062d of 62b.

勾配増加部2062dは、案内部材2062bの遊技領域の外枠を構成する面に対して
、先端部材2062aに近づくほど下降傾斜する勾配とされる。即ち、勾配増加部206
2dの面に沿って先端部材2062a側へ延ばした直線L11は、先端部材2062aの
遊技領域の外枠を構成する面(上面)の上端部よりも下側(本実施形態では、球の直径の
1/3程度下側)で先端部材2062aと交差する。
The slope increasing portion 2062d is sloped downward toward the tip member 2062a with respect to the surface forming the outer frame of the play area of the guide member 2062b. That is, the gradient increase section 206
A straight line L11 extending toward the tip member 2062a along the surface of 2d is below the upper end of the surface (upper surface) forming the outer frame of the play area of the tip member 2062a (in this embodiment, the diameter of the ball It intersects with the tip member 2062a at about ⅓ lower side).

このように構成することで、遊技領域へ向けて球を発射する場合には、勾配増加部20
62dが球の経路から退避しており、勾配増加部2062dの下側先端部と球とが衝突す
ることを回避することができる。一方で、遊技領域に至らなかった球が逆流する場合には
、勾配増加部2062dを転動する球の経路の内側に先端部材2062aの上端部が張り
出しているので、その球が隙間V11を左右に通過し先端部材2062aを越えて球発射
ユニット112a側まで戻る可能性を低くすることができる。
By configuring in this way, when shooting a ball toward the game area, the gradient increasing unit 20
62d is withdrawn from the path of the sphere, and collision between the lower tip of the increasing gradient portion 2062d and the sphere can be avoided. On the other hand, when the ball that did not reach the game area flows backward, the upper end portion of the tip member 2062a protrudes inside the path of the ball rolling on the gradient increasing portion 2062d, so the ball moves left and right in the gap V11. It is possible to reduce the possibility of passing through and returning to the ball shooting unit 112a side beyond the tip member 2062a.

勾配増加部2062dの正面側の側面2062d1は、閉塞板2062b4との間で、
球の直径未満であって糸は進入可能な幅(本実施形態では約2[mm])の切込み206
2b1を形成可能な位置まで背面側へ凹設される。なお、切込み2062b1が形成され
る箇所は、遊技領域へ打ち込まれる球の経路と、ファール球通路2062cとが鋭角に交
差する箇所である。
Between the side surface 2062d1 on the front side of the increasing gradient portion 2062d and the closing plate 2062b4,
Incision 206 with a width smaller than the diameter of the sphere and allowing the thread to enter (about 2 [mm] in this embodiment)
It is recessed toward the back side to a position where 2b1 can be formed. The cut 2062b1 is formed at a point where the path of the ball hit into the game area and the foul ball passage 2062c intersect at an acute angle.

正面視右側の支持円筒部2062b2には、側面2062d1よりも正面側において、
勾配増加部2062dと対向配置される側に半円分の切り欠き2062b3が設けられる
。この切り欠き2062bは、長尺ビスB11を露出させる目的で設けられる。
In the support cylindrical portion 2062b2 on the right side in front view, on the front side of the side surface 2062d1,
A semicircular notch 2062b3 is provided on the side facing the gradient increasing portion 2062d. This notch 2062b is provided for the purpose of exposing the long screw B11.

このように、切込み2062b1が形成される前後位置において正面視右側の支持円筒
部2062b2に螺入される長尺ビスB11が露出するので、第9又は第10実施形態で
上述した方法と同様に、ファール球通路2062cに、両端に球P8,P9が固着された
糸Y8を通して行われる不正行為の際に、糸Y8が長尺ビスB11と擦れるようにするこ
とができる。
In this way, the long screw B11 to be screwed into the support cylindrical portion 2062b2 on the right side in front view is exposed at the front and rear positions where the notch 2062b1 is formed. When the thread Y8 having the balls P8 and P9 fixed to both ends thereof is passed through the foul ball passage 2062c, the thread Y8 can rub against the long screw B11 in the event of a fraudulent act.

即ち、切込み2062b1の配置から、糸Y8は両端を引っ張られる負荷をうける際に
、切込み2062b1の深部に配置される長尺ビスB11に押し付けられる(図190(
a)参照)。その状態で、糸Y8は長手方向にスライド動作することになるので、長尺ビ
スB11との間で擦れが生じ、糸Y8を早期に切断することができる。
That is, due to the arrangement of the notches 2062b1, the thread Y8 is pressed against the long screws B11 arranged deep in the notches 2062b1 when subjected to a load that pulls both ends (Fig. 190 (
a) see). In this state, the thread Y8 is slid in the longitudinal direction, so that the thread Y8 is rubbed against the long screw B11, and the thread Y8 can be quickly cut.

なお、本実施形態では、切込み2062b1は、球の中心が通る位置よりも正面側に配
置される。これにより、発射される球が外レール2062と当接する位置(球の中心の鉛
直下部)に切込み2062b1が配置されることを防止することができるので、発射され
る球に切込み2062b1が衝突して球の向き等に影響を与えることを防止することがで
きる。
In this embodiment, the notch 2062b1 is arranged closer to the front than the position through which the center of the sphere passes. As a result, it is possible to prevent the notch 2062b1 from being arranged at a position (vertical lower part of the center of the ball) where the ball to be shot contacts the outer rail 2062, so that the notch 2062b1 collides with the ball to be shot. It is possible to prevent the direction of the ball from being affected.

また、ファール球通路2062cに、両端に球P8,P9が固着された糸Y8を通して
行われる不正行為を行う者は、糸Y8の遊技者側に張り出している側の端(球P8が固着
されている側の端、図182参照)を手前側に引き、遊技領域内の球P9の位置を調整す
るので、遊技者側に近い隙間V11付近では、糸Y8は正面側に寄ることになる。従って
、切込み2062cを正面寄りに配置することにより、切込み2062cが背面側寄りに
配置されている場合に比較して、糸Y8を切込み2062cに入り込み易くすることがで
きる。
Also, a person who commits cheating through the thread Y8, to which the balls P8 and P9 are fixed at both ends, through the foul ball passage 2062c, will not be able to handle the end of the thread Y8 that protrudes toward the player side (the ball P8 is fixed). 182) is pulled forward to adjust the position of the ball P9 in the game area. Therefore, by arranging the cut 2062c closer to the front side, it is possible to make it easier for the yarn Y8 to enter the cut 2062c compared to when the cut 2062c is arranged closer to the back side.

案内部材2062bに形成される空洞部には、下方に張り出す検出部を備えるボタン式
スイッチSW11が配設される。ボタン式スイッチSW11は、ゲート部材68aが錘部
68a2の重さで回転する際に発生する負荷よりも極端に弱い負荷で押し込み操作可能な
スイッチとして構成される。そのため、ボタン式スイッチSW11がゲート部材68aの
動作を妨害する可能性を低減することができる。ボタン式スイッチSW11は、ゲート部
材68aの姿勢を検出するためのものであり、ゲート部材68aの姿勢が変わる際に、O
N-OFFを切替可能に配設される。
A button-type switch SW11 having a detecting portion projecting downward is disposed in a cavity formed in the guide member 2062b. The button switch SW11 is configured as a switch that can be pushed under a load extremely weaker than the load generated when the gate member 68a rotates with the weight of the weight portion 68a2. Therefore, it is possible to reduce the possibility that the button type switch SW11 will interfere with the operation of the gate member 68a. The button-type switch SW11 is for detecting the attitude of the gate member 68a, and when the attitude of the gate member 68a changes, the O
It is arranged so as to be switchable between N-OFF.

図190(a)及び図190(b)は、ファール球通路2062cの部分正面拡大図で
ある。なお、図190(a)では、戻り球防止部材68のゲート部材68aの錘部68a
2の重さで錘部68a2側がファール球通路2062c側に傾倒した状態が図示され、図
190(b)では、錘部68a2が、通過する球により押し上げられ、ゲート部材68a
の開閉部68a1側がファール球通路2062c側に傾倒した状態が図示される。また、
図190(a)では、不正行為で用いられる糸Y8の経路が参考として図示されると共に
ボタン式スイッチSW11がONとされていることが図示され、図190(b)では、ボ
タン式スイッチSW11がOFFとされていることが図示される。
Figures 190(a) and 190(b) are partial front enlarged views of foul ball passage 2062c. In addition, in FIG. 190(a), the weight portion 68a of the gate member 68a of the return ball prevention member 68
190(b), the weight 68a2 is pushed up by the ball passing through the gate member 68a.
The opening/closing portion 68a1 side of is tilted toward the foul ball passage 2062c side. again,
In FIG. 190(a), the path of the thread Y8 used in the fraudulent act is shown for reference, and the button switch SW11 is turned on. In FIG. 190(b), the button switch SW11 is It is illustrated that it is OFF.

図190(b)に示すように、戻り球防止部材68は、通過する球に対しては、若干の
抵抗を与えるのみであり、ファール球通路2062cを通過する球を留めるほどの抵抗を
与えるものでは無い。これは、球が自重で流れ去るものであり、図190(b)に示すよ
うに開閉部68a1が傾倒することでファール球通路2062cの幅が狭められても、球
が流れ去れば即座に図190(a)に示す状態に復帰するので、次にファール球通路20
62cに球が案内されるタイミング(最短で、0.6秒後)までには、図190(a)に
示す状態に復帰させることができるためである。
As shown in FIG. 190(b), the return-ball preventing member 68 only gives a slight resistance to the passing ball, and gives enough resistance to stop the ball passing through the foul-ball passage 2062c. Not. This is because the ball flows away under its own weight, and even if the width of the foul ball passage 2062c is narrowed by tilting the opening/closing portion 68a1 as shown in FIG. Since the state shown in 190(a) is restored, the foul ball passage 20
This is because the state shown in FIG. 190(a) can be restored by the time the ball is guided to 62c (0.6 seconds at the shortest).

一方で、球のように流れ去らない物体、例えば、内視鏡のように通路を埋めながら進行
する物体に対しては、戻り球防止部材68が大きな抵抗となる。これは、不正行為対策と
しての構造である。
On the other hand, the ball-return preventing member 68 provides great resistance to an object that does not flow away like a ball, for example, an object that advances while filling the passage, such as an endoscope. This is a structure as an anti-fraud measure.

例えば、内視鏡のような装置の先端を、ファール球通路2062cを球の流下方向とは
逆方向に進行させ、遊技領域の内部へ到達させ、遊技領域の内部に干渉しようとする(例
えば、遊技盤13に植設される釘(図示せず)を曲げたり、球を把持して入賞口に入れた
り、装置の先端を入賞口への案内板として利用したり、先端からレーザーを出して釘を切
断したりする)不正行為が考えられる。
For example, the tip of a device such as an endoscope advances through the foul ball passage 2062c in the direction opposite to the direction in which the ball flows down, reaches the inside of the game area, and attempts to interfere with the inside of the game area (for example, Bending a nail (not shown) planted in the game board 13, grasping a ball and putting it into the winning slot, using the tip of the device as a guide plate to the winning slot, and emitting a laser from the tip (e.g. cutting nails).

図191は、ファール球通路2062cの部分正面拡大図である。なお、図191では
、不正に侵入する内視鏡などの装置の外形が想像線で図示される。
FIG. 191 is a partial front enlarged view of foul ball passageway 2062c. In addition, in FIG. 191, the outline of a device such as an endoscope that is illegally intruded is illustrated by imaginary lines.

内視鏡などの装置の先端を、ファール球通路2062cを球の流下方向とは逆方向に進
行させる際、本実施形態では、戻り球防止部材68のゲート部材68aを排斥しながら進
行させることになる。ここで、図191に示す状態(錘部68a2が内視鏡の先端部によ
り排斥された状態)から図190(a)に示す状態へ移行する際に、内視鏡の先端部に連
結される挿入部(長尺な軟性部分)が、なお錘部68a2の下方に配置され、錘部68a
2を押し上げた状態で維持することになる。そのため、開閉部68a1を排斥することを
困難とでき、内視鏡の先端部がそれ以上奥に進行することを防止することができる。
In the present embodiment, when the tip of a device such as an endoscope is advanced through the foul ball passage 2062c in a direction opposite to the direction in which the ball flows down, the gate member 68a of the return ball prevention member 68 is displaced while advancing. Become. Here, when the state shown in FIG. 191 (the state in which the weight portion 68a2 is displaced by the distal end portion of the endoscope) shifts to the state shown in FIG. The insertion portion (long flexible portion) is still arranged below weight portion 68a2, and weight portion 68a
2 will be maintained in a state of being pushed up. Therefore, it is possible to make it difficult to disengage the opening/closing portion 68a1, and it is possible to prevent the distal end portion of the endoscope from advancing further.

ここで、内視鏡を強引に進行させ、ゲート部材68aを破壊して内部に進入される場合
には、このままでは不正の防止を図ることができない。一方で、この場合には、ボタン式
スイッチSW11がOFFの状態で維持されることになるので、ボタン式スイッチSW1
1がOFFの状態で所定時間維持された場合に警報を鳴らすように制御することで、不正
行為を早期に発見することができる。
Here, if the endoscope is forcibly advanced to destroy the gate member 68a and enter the inside, it is impossible to prevent fraud. On the other hand, in this case, since the button type switch SW11 is maintained in the OFF state, the button type switch SW1 is turned off.
1 is kept OFF for a predetermined period of time, a fraudulent act can be detected at an early stage.

また、ボタン式スイッチSW11がOFFの状態の時には、払出装置133(図87参
照)からの球の払い出しが停止するように制御しても良い。この場合であっても、通常使
用においては、ボタン式スイッチSW11がOFFとされる状態は、ファール球が通過す
るタイミング(図190(b)参照)でのみ生じ、すぐにボタン式スイッチSW11はO
Nとされるので(図190(a)参照)、払出装置133からの球の払い出しが停止する
期間を極力短くすることができ、遊技者が違和感を覚えることを防止することができる。
その一方で、不正にゲート部材68aを破壊した場合には、払出装置133からの球の払
い出しが停止される状態を維持することができる。
Also, when the button type switch SW11 is in the OFF state, control may be performed so that the dispensing of balls from the dispensing device 133 (see FIG. 87) is stopped. Even in this case, in normal use, the state in which the button type switch SW11 is turned off occurs only at the timing when the foul ball passes (see FIG. 190(b)), and the button type switch SW11 is turned on immediately.
Since it is set to N (see FIG. 190(a)), the period during which the payout of balls from the payout device 133 is stopped can be shortened as much as possible, and the player can be prevented from feeling discomfort.
On the other hand, when the gate member 68a is illegally destroyed, the state in which the dispensing of balls from the dispensing device 133 is stopped can be maintained.

なお、ファール球通路2062cの上方に配置される部材は、戻り球防止部材68であ
る必要は無く、他の可動部材でも良い。ただし、本実施形態のように戻り球防止部材68
を配置することにより、長期使用により、遊技盤13に配設されている側の戻り球防止部
材68が割れたり、曲がったりした場合に、早期に交換を行うことができる。これにより
、戻り球防止部材68の交換部材を単にオプションで購入する場合に比較して、交換前か
ら不正行為の防止の役割を果たすことができるという効果と、保管場所を忘れて探す手間
が省けるという効果とを奏することができる。また、戻り球防止部材68の全構成を備え
る必要は無く、例えば、固定の軸棒に、ゲート部材68aが軸支される構成でも良い(支
持部材68bが配設されなくとも良い)。
It should be noted that the member arranged above the foul ball passage 2062c need not be the return ball prevention member 68, and may be another movable member. However, as in this embodiment, the return ball prevention member 68
By arranging , if the return ball prevention member 68 on the side of the game board 13 is cracked or bent due to long-term use, it can be quickly replaced. As a result, compared with the case where the replacement member of the return ball prevention member 68 is simply purchased as an option, it has the effect of being able to play a role in preventing fraudulent acts before replacement, and the trouble of forgetting and searching for a storage place can be saved. It is possible to achieve the effect of Further, it is not necessary to include the entire structure of the return ball prevention member 68, and for example, the gate member 68a may be pivotally supported by a fixed shaft (the support member 68b may not be provided).

また、戻り球防止部材68が割れたり、曲がったりして、交換した場合に、上述した不
正行為の防止の効果を奏するか否かは、戻り球防止部材68の破損の程度によるものであ
るが、不正行為を行う者からすれば、交換が行われたか否かが分からないこと、および、
交換されていたとしても破損の程度が分からないことにより、不正行為の抑止力をなお維
持することができる。
Also, if the return ball prevention member 68 cracks or bends and is replaced, whether or not the above-described fraudulent act prevention effect is achieved depends on the degree of damage to the return ball prevention member 68. , that the fraudulent party does not know whether or not the exchange has taken place, and
Even if it has been replaced, the degree of damage is not known, so the deterrence against fraud can still be maintained.

次いで、図192から図197を参照して、第12実施形態について説明する。第8実
施形態では、花弁動作装置800が集結位置または全開位置でのみ回転動作する場合を説
明したが、第12実施形態における花弁動作装置2800は、拡開中位置においても回転
動作が可能となる態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の
符号を付して、その説明は省略する。
Next, a twelfth embodiment will be described with reference to FIGS. 192 to 197. FIG. In the eighth embodiment, the case where the petal motion device 800 rotates only at the gathered position or the fully opened position has been described, but the petal motion device 2800 in the twelfth embodiment can rotate even at the expanded position. configured in a manner. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図192は、第12実施形態における遊嵌装置2880の背面斜視図である。図192
に示すように、遊嵌装置2880の背面カバー2886は、第8実施形態における背面カ
バー886の構成との比較において、後端外縁から径方向外側へ延設されるフランジ部2
887と、そのフランジ部2887の延設先端から背面側へ突設される規制部2888と
、を備える。本実施形態における遊嵌装置2880は、第8実施形態における遊嵌装置8
80との比較において背面カバー2886に差があるのみであり、他の部分においては遊
嵌装置880と同じものを備えている。
FIG. 192 is a rear perspective view of the loose fitting device 2880 in the twelfth embodiment. Figure 192
, the back cover 2886 of the loose fitting device 2880 has a flange portion 2 extending radially outward from the outer edge of the rear end in comparison with the configuration of the back cover 886 in the eighth embodiment.
887 and a restricting portion 2888 projecting from the extended tip of the flange portion 2887 toward the rear side. The loose fitting device 2880 in this embodiment is the loose fitting device 8 in the eighth embodiment.
80, the only difference is the rear cover 2886, and the other parts are the same as the loose fitting device 880.

規制部2888は、花弁802の後側部802aと前側部802bとの間の位置(中間
位置)まで突設される。即ち、規制部2888は、前側部802bとは当接可能であるが
、後側部802aとは当接不能な位置まで突設される。
The restricting portion 2888 protrudes to a position (intermediate position) between the rear side portion 802a and the front side portion 802b of the petal 802 . That is, the restricting portion 2888 protrudes to a position where it can contact with the front side portion 802b but cannot contact with the rear side portion 802a.

なお、本実施形態では、フランジ部2887及び規制部2888が単数配置される場合
を説明するが、これらを背面カバー2886の複数個所に点在させるようにしても良い。
次いで、フランジ部2887及び規制部2888の作用について図193及び図194を
参照して説明する。
In this embodiment, a single flange portion 2887 and a single restriction portion 2888 are arranged, but these may be scattered at a plurality of locations on the back cover 2886 .
Next, actions of the flange portion 2887 and the restricting portion 2888 will be described with reference to FIGS. 193 and 194. FIG.

図193(a)及び図193(b)は、花弁動作装置2800の正面図であり、図19
4(a)及び図194(b)は、スリット部材810及びスライド部材2820の部分拡
大正面図である。なお、図193及び図194では、花弁動作装置2800の動作例が時
系列で図示され、図193(a)及び図194(a)、図193(b)及び図194(b
)にそれぞれ同時点の状態が図示される。
193(a) and 193(b) are front views of the petal motion device 2800, and FIG.
4(a) and 194(b) are partially enlarged front views of the slit member 810 and the slide member 2820. FIG. 193 and 194 show an operation example of the petal operating device 2800 in chronological order.
) shows the state at the same point in time.

また、図194(a)及び図194(b)では、便宜的に案内ピン822及びスライド
ピン823が断面視され、同じ断面において、平板部材2803の一対の螺入部2803
Sが断面視される。また、図193では、規制部2888の作用で姿勢を変化させる花弁
802を白抜きして示す(図195、図196においても同様である)。
194(a) and 194(b), the guide pin 822 and the slide pin 823 are shown in cross section for convenience, and in the same cross section, the pair of threaded portions 2803 of the flat plate member 2803 are shown.
S is seen in cross section. Also, in FIG. 193, the petal 802 whose posture is changed by the action of the restricting portion 2888 is shown in white (the same applies to FIGS. 195 and 196).

本実施形態では、図194(a)に示すように、両側スリット815の内側に配置され
る一対の螺入部2803Sは、互いに向かい合う側の面に、螺子挿通部803Hを中心と
して相手側の螺入部2803Sから遠ざかる態様で傾斜する傾斜面2803Tを備える。
In this embodiment, as shown in FIG. 194(a), a pair of threaded portions 2803S arranged inside the slits 815 on both sides are provided with opposite threaded portions centered on the screw insertion portion 803H. It has a sloped surface 2803T that slopes away from 2803S.

傾斜面2803Tは、スライド部材2820がスライド移動する方向に対して約30°
傾斜して形成される。規制部2888が花弁802に与える作用について説明する。
The inclined surface 2803T is approximately 30° with respect to the direction in which the slide member 2820 slides.
Formed at an angle. The action of the restricting portion 2888 on the petals 802 will be described.

図193(a)及び図193(b)に示すように、花弁802の前側部802bの移動
する方向に沿った径外方に規制部2888が配置される姿勢で、花弁802をスライド動
作させる(回転板830(図155参照)を正面視反時計回りに回転させる)と、規制部
2888と花弁802の前側部802bとが当接し、花弁802は規制部2888から負
荷を受ける。
As shown in FIGS. 193(a) and 193(b), the petal 802 is slid in a posture in which the restricting portion 2888 is arranged radially outward along the moving direction of the front side portion 802b of the petal 802 ( Rotating plate 830 (see FIG. 155) is rotated counterclockwise in a front view), restricting portion 2888 and front side portion 802b of petal 802 come into contact, and petal 802 receives a load from restricting portion 2888.

花弁802が規制部2888から負荷を受けている状態で、更に、花弁802をスライ
ド動作させる(回転板830(図155参照)を正面視反時計回りに回転させる)と、花
弁802は負荷を受け流すために、姿勢を変化させる。
When the petals 802 are further slid (rotating the rotating plate 830 (see FIG. 155) counterclockwise when viewed from the front) while the petals 802 are receiving the load from the restricting portion 2888, the petals 802 receive the load. To do so, change your posture.

この時、花弁802に締結固定されるスライド部材2820は、図194(a)に図示
される平常時の姿勢(中央スリット814及び両側スリット815の長手方向と直交する
方向に長手方向を向ける姿勢)から、図194(b)に示すように、中央スリット814
及び両側スリット815に対して傾斜する傾斜姿勢への姿勢変化が可能とされる。花弁8
02には、可能な限りにおいて、姿勢変化が生じる。
At this time, the slide member 2820 fastened and fixed to the petals 802 is in the normal posture shown in FIG. , as shown in FIG. 194(b), the central slit 814
and a posture change to a tilted posture with respect to the slits 815 on both sides. petal 8
At 02, posture changes occur whenever possible.

このようにスライド部材2820及び花弁802が姿勢変化することにより規制部28
88からの負荷が受け流される一方で、スライド部材2820とスリット部材810との
間の抵抗が変化する。
By changing the attitude of the slide member 2820 and the petals 802 in this manner, the restricting portion 28
The resistance between slide member 2820 and slit member 810 changes while the load from 88 is deflected.

即ち、図194(a)に示す平常時の姿勢では、スライド部材2820は小幅のスライ
ドリブ803aが両側スリット815と当接するのみであるので、摩擦抵抗が抑制され、
スライド部材2820はスリット814,815の長手方向に滑らかに移動可能とされる
That is, in the normal posture shown in FIG. 194(a), only the narrow slide ribs 803a of the slide member 2820 are in contact with the slits 815 on both sides.
The slide member 2820 can move smoothly in the longitudinal direction of the slits 814,815.

これに対し、図194(b)に示す傾斜姿勢では、スライド部材2820は、両側スリ
ット815に対して、外側内壁とはスライドリブ803aが、内側内壁とは傾斜面280
3Tが、それぞれ当接される(押し付けられる)ので、摩擦抵抗が増大する。加えて、傾
斜面2803Tの幅がスライドリブ803aよりも大きく形成されていることからも、摩
擦抵抗の増大が顕著となる。なお、傾斜面2803Tは、両側スリット815の内側内壁
に対して、両側スリット815の短手方向における両方向から当接されているので、回転
板830の回転方向に関わらず、摩擦抵抗の増大は生じる。
On the other hand, in the inclined position shown in FIG. 194(b), the slide member 2820 has the slide rib 803a with respect to the slits 815 on both sides, and the inclined surface 280 with the inner inner wall.
Since the 3Ts are abutted (pressed) respectively, the frictional resistance increases. In addition, since the width of the inclined surface 2803T is formed to be larger than that of the slide rib 803a, the increase in frictional resistance is remarkable. Since the inclined surfaces 2803T are in contact with the inner walls of the slits 815 on both sides from both directions in the short direction of the slits 815 on both sides, the frictional resistance increases regardless of the rotation direction of the rotary plate 830. .

従って、図194(b)に示す傾斜姿勢では、スライド部材2820のスリット814
,815の長手方向への移動に対する移動抵抗が増大することにより、スライド部材28
20がスリット814,815の終端に到達することを待たずして、スライドピン823
から回転板830(図156参照)にかかるトルクをオイルダンパ805(図156参照
)の制動力よりも上回らせることができる(平常時の姿勢でのスライド部材2820の移
動抵抗と、傾斜姿勢でのスライド部材2820の移動抵抗との間の大きさにオイルダンパ
805の制動力を設定することができる)。
Therefore, in the inclined posture shown in FIG. 194(b), the slit 814 of the slide member 2820
, 815 in the longitudinal direction, the slide member 28
20 reach the ends of the slits 814 and 815, the slide pin 823
156) can exceed the braking force of the oil damper 805 (see FIG. 156). The braking force of the oil damper 805 can be set to a magnitude between the movement resistance of the slide member 2820).

この場合、スリット部材810が、オイルダンパ805による制動を振り切って回転板
830(図155参照)と共に回転を開始する。即ち、図193(b)に示す状態から、
正面視反時計回り方向への回転を開始する。この方向は、花弁802が規制部2888か
ら離反する方向に対応するので、規制部2888から花弁802へ与えられていた負荷を
解除することができる。
In this case, the slit member 810 shakes off the damping by the oil damper 805 and starts rotating together with the rotary plate 830 (see FIG. 155). That is, from the state shown in FIG. 193(b),
Start to rotate counterclockwise when viewed from the front. Since this direction corresponds to the direction in which the petals 802 move away from the restricting portion 2888, the load applied to the petals 802 from the restricting portion 2888 can be released.

図195は、花弁動作装置2800の正面図である。なお、図195では、図193(
b)の状態から回転板830(図156参照)が同方向に回転を継続した後の状態が図示
される。
195 is a front view of petal motion device 2800. FIG. 193 (
The figure shows a state after the rotating plate 830 (see FIG. 156) continues to rotate in the same direction from the state of b).

図195に示すように、拡開中の位置において花弁動作装置2800を回転動作させる
ことができる。このとき、回転板830(図155参照)の回転方向と逆方向(正面視時
計回り方向)に背面カバー2886が回転する。なお、図195に示す状態では、スライ
ドピン823から回転板830(図156参照)にかかるトルクがオイルダンパ805(
図156参照)の制動力よりも上回っているので、拡開中の位置を維持した状態で、正逆
両方向に花弁802を回転させることができる。
As shown in FIG. 195, the petal actuator 2800 can be rotated in the expanded position. At this time, the rear cover 2886 rotates in a direction (clockwise when viewed from the front) opposite to the rotating direction of the rotary plate 830 (see FIG. 155). 195, the torque applied from the slide pin 823 to the rotary plate 830 (see FIG. 156) is applied to the oil damper 805 (see FIG. 156).
156), the petals 802 can be rotated in both forward and reverse directions while maintaining the expanded position.

図196(a)、図196(b)及び図197は、花弁動作装置2800の正面図であ
る。なお、図196(a)、図196(b)及び図197では、拡開中の位置から集結位
置へ花弁802が移動する様子が時系列で図示される。
196(a), 196(b) and 197 are front views of the petal motion device 2800. FIG. 196(a), 196(b), and 197 show how the petals 802 move from the spreading position to the collected position in time series.

図196(a)では、図195に示す状態から、回転板830(図156参照)が正面
視時計回りに回転され、花弁802の前側部802bが規制部2888に押し当てられる
。この状態から更に同方向に回転板830が回転すると、図196(b)に示すように、
規制部2888が前側部802bを押進し、花弁802及びスライド部材2820の姿勢
が平常時の姿勢に戻される。
In FIG. 196(a), the rotating plate 830 (see FIG. 156) is rotated clockwise from the state shown in FIG. When the rotary plate 830 further rotates in the same direction from this state, as shown in FIG. 196(b),
The restricting portion 2888 pushes the front side portion 802b, and the positions of the petals 802 and the slide member 2820 are returned to their normal positions.

更に、回転板830(図156参照)が同方向に回転すると、スライドピン823から
回転板830にかかるトルクよりもオイルダンパ805(図156参照)の制動力の方が
上回っていることから、花弁802の回転動作は収まり、花弁802は集結位置へ向けて
スライド移動する。
Furthermore, when the rotary plate 830 (see FIG. 156) rotates in the same direction, the braking force of the oil damper 805 (see FIG. 156) exceeds the torque applied from the slide pin 823 to the rotary plate 830. The rotational motion of 802 subsides and the petals 802 slide toward the gathering position.

このように、本実施形態によれば、花弁802を拡開中の位置で回転動作させ、その後
、集結位置へ向けて戻す動作を自動で行うことができる。
As described above, according to the present embodiment, the petals 802 can be automatically rotated at the spreading position and then returned to the gathered position.

なお、花弁802の前側部802bが規制部2888と当接する位置で拡開動作する場
合について説明したが、若干の角度だけ花弁802を回転させれば(回転板830を正面
視時計回りに回転させれば)、前側部802bと規制部2888との当接を避けられるの
で、全開位置まで花弁802を移動させ、全開位置で回転動作をさせることは本実施形態
でも可能である。
Although the case where the front side portion 802b of the petal 802 expands at the position where it abuts against the restricting portion 2888 has been described, if the petal 802 is rotated by a slight angle (the rotating plate 830 is rotated clockwise when viewed from the front, ), contact between the front side portion 802b and the restricting portion 2888 can be avoided, so it is also possible in this embodiment to move the petal 802 to the fully open position and rotate it at the fully open position.

また、規制部2888の配置としては、集結位置または全開位置における花弁802と
当接しない位置か、又は、全開位置で回転動作する花弁802と当接しても、花弁802
が若干姿勢変化することにより規制部2888をすり抜けることができ、負荷を受け流せ
ることができる位置とすることで、規制部2888が全開位置の花弁802の回転の障害
となることを防止することができる。
In addition, the restricting portion 2888 may be placed at a position where it does not contact the petals 802 at the gathered position or the fully opened position, or at a position where the petals 802 do not contact the petals 802 rotating at the fully opened position.
can slip through the regulating portion 2888 by slightly changing its posture, and can prevent the regulating portion 2888 from hindering the rotation of the petals 802 in the fully open position. can.

また、本実施形態に示すように、規制部2888を正面視で背面カバー886からはみ
出た位置に配置することにより、規制部2888を演出装置の一部として用いることがで
きる。例えば、規制部2888の正面側に星型の模様を配設することにより、花弁802
が拡開する際に、星型の模様に近い位置を通るか、遠い位置を通るかについての目印とす
ることができ、その遠近の違いで、花弁802が最大まで拡開して回転動作を行うか、途
中までの拡開で回転動作を行うかの違いを生じさせることができる。
Further, as shown in this embodiment, by arranging the restricting portion 2888 at a position protruding from the back cover 886 in a front view, the restricting portion 2888 can be used as part of the effect device. For example, by arranging a star-shaped pattern on the front side of the restricting portion 2888, the petals 802
When the petals 802 expand, it can be used as a mark to determine whether the petals 802 pass through a position close to the star-shaped pattern or a position far from the star pattern. It is possible to make a difference between performing the rotation operation and performing the rotation operation by expanding halfway.

そして、例えば、回転時の拡開の程度により大当たり期待度が異なる演出を行うことに
より、星型の模様と花弁802との遠近の程度に対する遊技者の注目力を向上させること
ができるので、星型の模様を演出部分として機能させることができる。これにより、規制
部2888を演出装置の一部として用いることができる。
Then, for example, by performing an effect in which the degree of expectation for a big win varies depending on the degree of expansion during rotation, it is possible to improve the player's attention to the degree of distance between the star-shaped pattern and the petals 802. It is possible to make the pattern of the mold function as a production part. Thereby, the regulation part 2888 can be used as part of the effect device.

なお、規制部2888を、正面視で背面カバー886に隠される位置に配設しても良い
。この場合には、規制部2888の形状をデザインの面から設計する必要が無いので、規
制部2888の設計自由度を向上させることができる。
Note that the restricting portion 2888 may be arranged at a position hidden by the rear cover 886 when viewed from the front. In this case, it is not necessary to design the shape of the restricting portion 2888 in terms of design, so the degree of freedom in designing the restricting portion 2888 can be improved.

全開位置において、花弁802が規制部2888と当接して若干姿勢変化することを演
出効果(例えば、大当たり期待度の大小を示唆する演出)として利用しても良い。この場
合、花弁802が単に回転しているのか、規制部2888と当接して若干の姿勢変化を生
じながら(ヒラヒラと)回転しているのかで、遊技者に伝える意味内容を変化させること
ができる。
At the fully open position, the petal 802 abutting against the regulating portion 2888 and slightly changing its posture may be used as an effect (for example, an effect suggesting the degree of expectation for a big win). In this case, depending on whether the petals 802 are simply rotating, or are rotating while abutting the restricting portion 2888 and causing a slight change in posture (flutteringly), it is possible to change the meaning and content conveyed to the player. .

本実施形態では、花弁802が規制部2888と当接する位置が先端位置であったが、
当接する位置が中央寄りになれば(花弁802の配置が異なれば)、花弁802が姿勢変
化する際の拡開の程度は変化する。そのため、規制部2888が背面カバー2886に固
定される構成であっても、花弁802が姿勢変化する際の拡開の程度を複数種類で変化さ
せることができる。
In the present embodiment, the position where the petal 802 contacts the restricting portion 2888 is the tip position.
If the contact position is closer to the center (if the arrangement of the petals 802 is different), the degree of expansion of the petals 802 when the posture changes will change. Therefore, even with the configuration in which the restricting portion 2888 is fixed to the rear cover 2886, it is possible to change the extent of expansion of the petals 802 when the attitude thereof changes.

次いで、図198及び図199を参照して、第12実施形態の別例について説明する。
第12実施形態では、拡開中位置において、回転板830の回転方向に関わらずスリット
部材810が回転板830に連れ回り回転する場合を説明したが、第12実施形態の別例
における花弁動作装置3800のスリット部材3810は、回転板830の回転方向によ
って、スリット部材3810が回転板830に連れ回り回転する場合と、回転板830が
独立で回転する場合とを切替可能に構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分
には同一の符号を付して、その説明は省略する。
Next, another example of the twelfth embodiment will be described with reference to FIGS. 198 and 199. FIG.
In the twelfth embodiment, the case where the slit member 810 rotates along with the rotating plate 830 regardless of the rotating direction of the rotating plate 830 at the expanded position has been described. The slit member 3810 of 3800 is configured to be switchable between the case where the slit member 3810 rotates together with the rotating plate 830 and the case where the rotating plate 830 rotates independently depending on the rotating direction of the rotating plate 830 . In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図198(a)、図198(b)、図199(a)及び図199(b)は、第12実施
形態の別例におけるスリット部材3810及びスライド部材2820の部分拡大正面図で
ある。図198及び図199では、図198(a)に示す状態から回転板830が正面視
時計回りに回転した場合の花弁動作装置3800の動作例が時系列で図示される。また、
図198(a)、図198(b)、図199(a)及び図199(b)では、回転板83
0のガイドレール832の配置および形状が想像線で図示される。
198(a), 198(b), 199(a) and 199(b) are partially enlarged front views of the slit member 3810 and the slide member 2820 in another example of the twelfth embodiment. 198 and 199 show, in chronological order, an operation example of the petal motion device 3800 when the rotary plate 830 rotates clockwise from the state shown in FIG. 198(a) when viewed from the front. again,
198(a), 198(b), 199(a) and 199(b), the rotating plate 83
0 guide rails 832 are shown in phantom lines.

なお、図198(a)に示す状態から回転板830を正面視反時計回りに回転させた場
合に、スライド部材2820とスリット部材3810との間で生じる負荷がオイルダンパ
805からスリット部材3810に与えられる抵抗を上回り、スリット部材3810と回
転板830とが連れ回り回転することは第12実施形態と同様であるので、ここでは説明
を省略する。
When rotating plate 830 is rotated counterclockwise in front view from the state shown in FIG. Since it is the same as the twelfth embodiment that the slit member 3810 and the rotary plate 830 rotate together, exceeding the resistance applied, the description is omitted here.

また、図198及び図199では、便宜的に案内ピン822及びスライドピン823が
断面視され、同じ断面において、平板部材2803の一対の螺入部2803Sが断面視さ
れる。
198 and 199, the guide pin 822 and the slide pin 823 are cross-sectionally viewed for convenience, and the pair of threaded portions 2803S of the flat plate member 2803 are cross-sectionally viewed in the same cross section.

ここで、回転板830を正面視時計回りに回転させる場合、回転板830のガイドレー
ル832にスライドピン823が挿通されているためにガイドレール832から負荷を受
けるスライド部材2820は、ガイドレール832の変位に伴い、図198(a)の右下
方向に変位する(図198(b)参照)。そして、本実施形態では、このように変位する
スライド部材2820を受け入れる側に追加の凹設部3814a,3815a,3815
bが形成される。
Here, when the rotary plate 830 is rotated clockwise in front view, the slide pin 823 is inserted through the guide rail 832 of the rotary plate 830 , so that the slide member 2820 that receives the load from the guide rail 832 Along with the displacement, it is displaced in the lower right direction in FIG. 198(a) (see FIG. 198(b)). In this embodiment, additional concave portions 3814a, 3815a, and 3815 are provided on the side for receiving the slide member 2820 displaced in this way.
b is formed.

即ち、スリット部材3810は、スリット部材810との差異点として、中央スリット
814の径方向に沿って延びる壁部の内、正面視時計回り側の壁部に中央スリット814
の幅を広げる態様で凹設される中央凹設部3814aと、中央スリット814の正面視時
計回り側に配置される両側スリット815の径方向に沿って延びる壁部の内、正面視時計
回り側の壁部に両側スリット815の短手方向の幅を広げる態様で凹設される時計回り側
凹設部3815aと、中央スリット814の正面視反時計回り側に配置される両側スリッ
ト815の径方向に沿って延びる壁部の内、正面視時計回り側の壁部に両側スリット81
5の短手方向の幅を広げる態様で凹設される反時計回り側凹設部3815bと、を主に備
える。
That is, the slit member 3810 is different from the slit member 810 in that the central slit 814 is formed in the wall portion on the clockwise side in the front view among the wall portions extending along the radial direction of the central slit 814 .
A central recessed portion 3814a that is recessed in such a manner as to increase the width of the central recessed portion 3814a, and a wall portion extending along the radial direction of both side slits 815 arranged on the clockwise side of the central slit 814 when viewed from the front. A clockwise side recessed portion 3815a that is recessed in the wall portion so as to widen the lateral width of both side slits 815, and a radial direction of both side slits 815 that are disposed on the counterclockwise side of the central slit 814 in front view Both slits 81 in the wall on the clockwise side in front view
5, and a counterclockwise recessed portion 3815b that is recessed in such a manner as to widen the width in the lateral direction.

時計回り側凹設部3815aは、図198(a)に示す状態において、平板部材280
3のスライドリブ803aと対向配置される。
The clockwise side recessed portion 3815a is located at the flat plate member 280 in the state shown in FIG.
3 slide rib 803a.

中央凹設部3814aは、図198(a)に示す状態において、スライド部材2820
の案内ピン822と対向配置される位置からスリット部材3810の回転中心側(図19
8(a)下側)へ連続的に形成される。
The central recessed portion 3814a is in the state shown in FIG. 198(a).
from the position facing the guide pin 822 of the slit member 3810 toward the center of rotation of the slit member 3810 (Fig. 19
8(a) bottom).

中央凹設部3814aは、凹設深さが時計回り側凹設部3815aよりも深くされ、径
方向の長さが時計回り側凹設部3815aよりも長くされる。
The central recessed portion 3814a has a recess depth greater than that of the clockwise recessed portion 3815a and a radial length greater than that of the clockwise recessed portion 3815a.

反時計回り側凹設部3815bは、図198(a)に示す状態において、平板部材28
03の傾斜面2803Tと対向配置される位置からスリット部材3810の回転中心側(
図198(a)下側)へ連続的に形成される。
The counterclockwise recessed portion 3815b is located in the flat plate member 28 in the state shown in FIG.
03 toward the rotation center of the slit member 3810 (
It is formed continuously to FIG. 198(a) bottom).

反時計回り側凹設部3815bは、凹設深さが時計回り側凹設部3815aよりも深く
され、径方向の長さが中央凹設部3814aよりも長くされる。
The counterclockwise side recessed portion 3815b is deeper than the clockwise side recessed portion 3815a and has a longer radial length than the central recessed portion 3814a.

上述のように構成される花弁動作装置3800の回転板830が正面視時計回りに回転
した場合の作用について説明する。まず、図198(a)に示す状態から、回転板830
が正面視時計回りに回転開始すると、スライド部材2820及び平板部材2803が、図
198(a)右下方向(右端のスライドリブ803aが時計回り側凹設部3815aに入
り込む方向)に移動する(図198(b)参照)。
The action when the rotating plate 830 of the petal motion device 3800 configured as described above rotates clockwise when viewed from the front will be described. First, from the state shown in FIG. 198(a), the rotating plate 830
starts to rotate clockwise in front view, the slide member 2820 and the flat plate member 2803 move in the lower right direction in FIG. 198(b)).

これにより、両側スリット815の正面視反時計回り側の壁部と平板部材2803との
当接は解除されるので、平板部材2803とスリット部材3810との間の摩擦抵抗が低
減される。
As a result, the contact between the counterclockwise side walls of the both-side slits 815 and the flat plate member 2803 is released, so that the frictional resistance between the flat plate member 2803 and the slit member 3810 is reduced.

更に回転板830を正面視時計回りに回転させると、スライド部材2820及び平板部
材2803は、時計回り側凹設部3815aとスライドリブ803aとの当接部分(スラ
イド部材2820及び平板部材2803とスリット部材3810との間で、初めに当接す
る部分)を支点として、正面視反時計回りに回転する(図199(a)及び図199(b
)参照)。
When the rotating plate 830 is further rotated clockwise in front view, the sliding member 2820 and the flat plate member 2803 move toward the contact portion between the recessed portion 3815a on the clockwise side and the slide rib 803a (the sliding member 2820 and the flat plate member 2803 and the slit member 3810, with the first contact point) as a fulcrum, rotate counterclockwise in front view (Fig. 199(a) and Fig. 199(b)
)reference).

なお、中央スリット3814a及び反時計回り側凹設部3815bは、時計回り側凹設
部3815aよりも凹設深さが深いので、上述のスライド部材2820及び平板部材28
03の回転中の、案内ピン822と中央凹設部3814aとの当接、及び、螺入部280
3Sと反時計回り側凹設部3815bとの当接は、回避される。
The center slit 3814a and the counterclockwise recessed portion 3815b are deeper than the clockwise recessed portion 3815a.
03, contact between the guide pin 822 and the central recessed portion 3814a, and the threaded portion 280
Contact between 3S and the counterclockwise recessed portion 3815b is avoided.

更に、スライド部材2820及び平板部材2803は、上述した回転中に、回転先端部
分(図198及び図199の左側部分)が中央スリット814及び両側スリット815と
当接しない程度の凹設深さで時計回り側凹設部3815aが凹設される。
Further, the sliding member 2820 and the flat plate member 2803 are recessed to a depth that does not abut the central slit 814 and both side slits 815 during the rotation described above. A turning side recessed portion 3815a is recessed.

従って、スリット部材3810にスライド部材2820及び平板部材2803を介して
与えられる負荷は低減され、スライド部材2820とスリット部材3810との間で生じ
る負荷がオイルダンパ805からスリット部材3810に与えられる抵抗を下回る。これ
により、スリット部材3810と回転板830とが連れ回り回転しなくなる。
Therefore, the load applied to the slit member 3810 via the slide member 2820 and the flat plate member 2803 is reduced, and the load generated between the slide member 2820 and the slit member 3810 falls below the resistance applied to the slit member 3810 from the oil damper 805. . As a result, the slit member 3810 and the rotary plate 830 do not rotate together.

図199(b)に示すように、スリット部材3810の中央スリット814の長手方向
と、一対の螺入部2803Sを結ぶ方向(平板部材2803の長手方向)とが直交する姿
勢に至る過程において、正面視時計回り側の両側スリット815に収容されている径方向
中央側のスライドリブ803aが両側スリット815の壁部と当接することで、その当接
部分を支点としてスライド部材2820及び平板部材2803が正面視反時計回りに回転
する。これにより、時計回り側凹設部3815aに入り込んでいたスライドリブ803a
が、時計回り側凹設部3815aの凹設基端よりも正面視反時計回り側に移動する。
As shown in FIG. 199(b), the longitudinal direction of the central slit 814 of the slit member 3810 and the direction connecting the pair of threaded portions 2803S (longitudinal direction of the flat plate member 2803) are perpendicular to each other. When the radial center side slide rib 803a housed in the clockwise side slits 815 abuts against the walls of the both side slits 815, the sliding member 2820 and the flat plate member 2803 move around the abutting portion as a fulcrum when viewed from the front. Rotate counterclockwise. As a result, the slide rib 803a that has entered the clockwise recessed portion 3815a is removed.
moves counterclockwise in front view from the base end of the recessed portion 3815a on the clockwise side.

即ち、スライド部材2820及び平板部材2803が径方向に移動する状態(図194
(a)参照)となるので、回転板830を継続して正面視時計回り方向に回転させること
で、スライド部材2820及び平板部材2803を径方向中心側へ移動させることができ
る。
That is, the slide member 2820 and the flat plate member 2803 move in the radial direction (see FIG. 194).
(a)), the slide member 2820 and the flat plate member 2803 can be moved toward the center in the radial direction by continuously rotating the rotating plate 830 clockwise in the front view.

従って、第12実施形態の別例によれば、図198(a)に示す状態となってから、回
転板830の回転方向の違いにより、回転板830にスリット部材3810が連れ回り回
転する場合と、回転板830が独立して回転しスリット部材3810の姿勢は維持される
場合とを切り替えることができる。
Therefore, according to another example of the twelfth embodiment, after the state shown in FIG. , the rotating plate 830 rotates independently and the attitude of the slit member 3810 is maintained.

これにより、スライド部材2820、平板部材2803及び平板部材2803に締結固
定される花弁802(図193(a)参照)に、第12実施形態では実現不可能であった
動作をさせることができる。
As a result, the slide member 2820, the flat plate member 2803, and the petals 802 fastened and fixed to the flat plate member 2803 (see FIG. 193(a)) can be made to perform movements that could not be realized in the twelfth embodiment.

換言すれば、第12実施形態では、回転板830を正面視反時計回りに回転させること
に伴う拡開動作の途中でスライド部材2820及び平板部材2803の姿勢が変化した後
で(図194(b)参照)、その変化した姿勢を復帰させるまでの間に、平板部材280
3及び平板部材2803に締結固定される花弁802(図193(a)参照)の回転動作
(スリット部材3810に連れ回り回転する回転動作)が介在する(図195、図196
(a)及び図196(b)参照)。
In other words, in the twelfth embodiment, after the postures of the slide member 2820 and the flat plate member 2803 change during the opening operation accompanying the rotation of the rotating plate 830 counterclockwise in front view (FIG. 194(b) )), and until the changed posture is restored, the flat plate member 280
3 and the petal 802 (see FIG. 193(a)) fastened and fixed to the flat plate member 2803 (see FIGS. 195 and 196).
(a) and FIG. 196(b)).

一方、第12実施形態の別例では、回転板830を正面視反時計回りに回転させること
に伴う拡開動作の途中でスライド部材2820及び平板部材2803の姿勢が変化した後
で(図198(a)参照)、回転板830を正面視時計回りに回転させることで、スライ
ド部材2820及び平板部材2803の姿勢を戻すことができる(図199(b)参照)
。即ち、変化した姿勢を復帰させるまでの間の平板部材2803及び平板部材2803に
締結固定される花弁802(図193(a)参照)の回転動作(スリット部材3810に
連れ回り回転する回転動作)を省略することができる。
On the other hand, in another example of the twelfth embodiment, after the postures of the slide member 2820 and the flat plate member 2803 change during the opening operation accompanying the rotation of the rotating plate 830 counterclockwise in front view (Fig. 198 ( a)), and by rotating the rotary plate 830 clockwise in front view, the postures of the slide member 2820 and the flat plate member 2803 can be restored (see FIG. 199(b)).
. That is, until the changed posture is restored, the flat plate member 2803 and the petal 802 fastened and fixed to the flat plate member 2803 (see FIG. 193(a)) are rotated (rotated along with the slit member 3810). can be omitted.

従って、第12実施形態の別例によれば、回転板830を正面視反時計回りに回転させ
ることに伴う拡開動作の途中でスライド部材2820及び平板部材2803の姿勢が変化
した後において(図198(a)参照)、回転板830を任意の状態(位相または姿勢)
から正面視時計回りに回転させることで、その任意の状態(位相または姿勢)に合致する
平板部材2803及び平板部材2803に締結固定される花弁802の位置から、スライ
ド部材2820及び平板部材2803を集結位置へ向けて移動開始させることができる。
これにより、平板部材2803及び平板部材2803に締結固定される花弁802(図1
93(a)参照)が拡開途中(図198(a)参照)で回転動作(図195参照)した後
、集結位置(図197参照)へ向けて集結動作する際の花弁802の配置を多様化するこ
とができるので、花弁動作装置3800の動作を多様化することができる。
Therefore, according to another example of the twelfth embodiment, after the postures of the slide member 2820 and the flat plate member 2803 are changed during the expansion operation accompanying the rotation of the rotary plate 830 counterclockwise when viewed from the front (Fig. 198(a)), rotating plate 830 in any state (phase or attitude)
By rotating clockwise from the front view, the slide member 2820 and the flat plate member 2803 are gathered from the position of the flat plate member 2803 that matches the arbitrary state (phase or posture) and the petal 802 fastened and fixed to the flat plate member 2803. It can start moving towards a position.
As a result, the flat plate member 2803 and the petals 802 fastened and fixed to the flat plate member 2803 (FIG. 1)
93(a)) rotates (see FIG. 195) during expansion (see FIG. 198(a)) and then gathers toward the gathered position (see FIG. 197). , so that the motion of the petal motion device 3800 can be diversified.

次いで、図200から図203を参照して、第13実施形態について説明する。第1実
施形態では、下枠部材320の正面側部を構成する湾曲面が開口の無い板から形成される
場合を説明したが、第13実施形態における操作デバイス8300は、下枠部材8320
の湾曲壁部8326に複数の貫通孔8326a~8326cが貫通形成される態様で構成
される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省
略する。
Next, a thirteenth embodiment will be described with reference to FIGS. 200 to 203. FIG. In the first embodiment, the case where the curved surface forming the front side portion of the lower frame member 320 is formed of a plate with no opening has been described.
A plurality of through holes 8326a to 8326c are formed through the curved wall portion 8326 of the . In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図200、図201、図202(a)及び図202(b)は、第13実施形態における
操作デバイス8300の正面斜視図である。なお、図200及び図202(a)では、傾
倒装置310の第2状態が図示され、図201では、傾倒装置310の第1状態が図示さ
れ、図202(b)では、傾倒装置310が第1状態から第2状態へ変化する途中の状態
が図示される。
Figures 200, 201, 202(a) and 202(b) are front perspective views of the operation device 8300 in the thirteenth embodiment. 200 and 202(a) illustrate the second state of the tilting device 310, FIG. 201 illustrates the first state of the tilting device 310, and FIG. 202(b) illustrates the tilting device 310 in the first state. A state in the middle of changing from state 1 to state 2 is illustrated.

図200及び図201に示すように、本実施形態における操作デバイス8300は、上
述した各実施形態における操作デバイス300~7300との比較において、下枠部材8
320の湾曲壁部8326における違いが未説明であり、その他の構成については、上述
した各実施形態における操作デバイス300~7300において、ほぼ説明済みである。
従って、以下においては下枠部材8320の詳細について説明し、その他の構成について
は、若干の補足説明に留める。
As shown in FIGS. 200 and 201, the operating device 8300 in this embodiment is different from the lower frame member 8 in comparison with the operating devices 300 to 7300 in each of the above-described embodiments.
The difference in the curved wall portion 8326 of 320 has not been explained, and other configurations have been mostly explained in the operation devices 300 to 7300 in each of the above-described embodiments.
Therefore, the details of the lower frame member 8320 will be described below, and other configurations will be limited to a few supplementary descriptions.

下枠部材8320の湾曲壁部8326は、第1状態の傾倒装置310の保護レンズ部材
311iと前後方向で対向配置される湾曲した板状部であって、左右中央位置において略
卵形状に穿設される第1貫通孔8326aと、振動装置5400の左右において、傾倒装
置310の回転軸に直交し底板部321の面に沿った方向視で横長矩形の断面形状で底板
部321の上面の傾斜に沿って穿設され、底板部321の上面と下側面とが面位置でつな
がる一対の第2貫通孔8326bと、左右隅部において正面視で縦長矩形の断面形状で穿
設される一対の第3貫通孔8326cと、を主に備える。
The curved wall portion 8326 of the lower frame member 8320 is a curved plate-like portion arranged to face the protective lens member 311i of the tilting device 310 in the first state in the front-rear direction, and is bored in a substantially oval shape at the left-right central position. and a first through hole 8326a formed on the left and right sides of the vibration device 5400. When viewed in a direction orthogonal to the rotation axis of the tilting device 310 and along the surface of the bottom plate portion 321, the cross-sectional shape of the bottom plate portion 321 has a horizontally long rectangular cross-sectional shape. A pair of second through holes 8326b drilled along the bottom plate portion 321 and connecting the upper surface and the lower surface of the bottom plate portion 321 at surface positions, and a pair of third through holes 8326b drilled at the left and right corners to have a vertically long rectangular cross-sectional shape when viewed from the front. It mainly includes a through hole 8326c.

各貫通孔8326a~8326cは、上述した飲料水などの液体を下方へ通過し易くす
る目的と、以下で説明する操作デバイス8300の隙間V13,V14に挿入されたコイ
ン状の異物を取り出しやすくする目的とを有する貫通孔である。コイン状の異物は、例え
ば、傾倒装置300の動作を邪魔と感じた遊技者が傾倒装置300の動作を無理やり停止
させるため、又は、興味本位の遊技者により意味もなく、傾倒装置310と上枠部材33
0との間の隙間V13,V14に嵌め入れられることがある。
Each of the through holes 8326a to 8326c has the purpose of facilitating the downward passage of liquid such as drinking water, and the purpose of facilitating removal of coin-shaped foreign objects inserted into gaps V13 and V14 of the operation device 8300 described below. and a through hole. For example, a coin-shaped foreign object may cause a player to stop the operation of the tilting device 300 when he/she feels that the operation of the tilting device 300 is a hindrance, or may cause the tilting device 310 and the upper frame to interfere with the tilting device 310 and the upper frame. Member 33
0 may be fitted in the gaps V13 and V14.

ここで、操作デバイス8300は、動作可能に構成される傾倒装置310を備えるので
、上枠部材330と傾倒装置310との間には若干の隙間V13,V14が形成される。
こうすることで、傾倒装置310の動作をスムーズにすることができる反面、隙間V13
,V14に異物が挿入される可能性が高くなる。
Here, since the operation device 8300 includes the tilting device 310 configured to be operable, slight gaps V13 and V14 are formed between the upper frame member 330 and the tilting device 310 .
By doing so, the operation of the tilting device 310 can be smoothed, but on the other hand, the gap V13
, V14.

特に、本実施形態では、傾倒装置310が背面側端部に配置されるリング部材BR1(
図14(b)参照)を軸に回転動作する構成とされる、即ち、上枠部材330に支持され
る位置が後端に寄っているので、傾倒装置310の前後方向長さが長いほど、正面側端部
付近で左右に位置ずれ(変形)し易い構成となっている。なお、この位置ずれ(変形)に
は、例えば、部材間に設計段階から組み込まれる設計誤差が合算されることで生じるガタ
つきを利用した位置ずれや、各部材を若干変形させることで生じる位置ずれ(変形)が含
まれる。
In particular, in the present embodiment, the tilting device 310 is arranged at the rear end of the ring member BR1 (
14(b)), that is, the position supported by the upper frame member 330 is closer to the rear end. It is configured to easily shift (deform) to the left or right near the end on the front side. Note that this misalignment (deformation) includes, for example, misalignment using rattling caused by adding design errors incorporated from the design stage between members, and misalignment caused by slightly deforming each member. (variant) is included.

そのため、平常使用時には傾倒装置310の左右両側の上枠部材330との隙間V13
が、コイン状の異物(例えば、1円玉)を挿入するほどの隙間V13にならないように設
計した場合であっても、傾倒装置310を左右どちらか一方(例えば、左方)に位置ずれ
された場合、他方(例えば、右方)にできる隙間V13は、平常使用時に傾倒装置310
の左右両側に上枠部材330との間で形成された隙間V13を合算した大きさの隙間V1
3となり、コイン状の異物を挿入することが可能な大きさになり得る。
Therefore, during normal use, the gap V13 between the upper frame member 330 on both the left and right sides of the tilting device 310
However, even if the gap V13 is designed so as not to be large enough to insert a coin-shaped foreign object (eg, a 1-yen coin), the tilting device 310 can be displaced to either the left or the right (eg, to the left). In this case, the gap V13 created on the other side (for example, the right side) is
The gap V1 is the sum of the gaps V13 formed between the upper frame member 330 and the left and right sides of the
3, and can be large enough to insert a coin-shaped foreign object.

即ち、平常使用時の傾倒装置310の左右両側の上枠部材330との隙間V13をコイ
ン状の異物の厚みの半分以下(例えば、1円玉であれば、0.5mm以下)に設定してい
なかった場合、傾倒装置310を左右どちらか一方に位置ずれされた場合、コイン状の異
物が挿入され得る。
That is, the gap V13 between the tilting device 310 and the upper frame members 330 on both left and right sides of the tilting device 310 during normal use is set to be less than half the thickness of the coin-shaped foreign matter (for example, 0.5 mm or less for a 1-yen coin). Otherwise, if the tilting device 310 is misaligned to the left or right, a coin-shaped foreign object may be inserted.

また、傾倒装置310の正面端部と上枠部材330との前後方向の隙間V14も、傾倒
装置310のリング部材BR1(図14(b)参照)付近のガタを利用して、傾倒装置3
10に背面側向きの負荷を与えること位置ずれ(変形)させれば、容易に隙間V14を拡
大可能とされるので、この隙間V14にもコイン状の異物が挿入され得る。
Also, the gap V14 between the front end portion of the tilting device 310 and the upper frame member 330 in the front-rear direction is also adjusted by utilizing the backlash near the ring member BR1 (see FIG. 14(b)) of the tilting device 310.
If a load directed toward the back side is applied to 10 to shift (deform) the position, the gap V14 can be easily enlarged, so that a coin-shaped foreign object can be inserted into the gap V14 as well.

本実施形態では、傾倒装置310と上枠部材330との間の左右どちらかの隙間V13
又は前後方向の隙間V14にコイン状の異物が挿入された状態で、傾倒装置310が傾倒
動作すると、コイン状の異物が下枠部材8320に入り込む可能性がある。
In this embodiment, the gap V13 between the tilting device 310 and the upper frame member 330 is either left or right.
Alternatively, if the tilting device 310 tilts while a coin-shaped foreign object is inserted in the gap V14 in the front-rear direction, the coin-shaped foreign object may enter the lower frame member 8320 .

特に、図202(a)及び図202(b)に示すように、傾倒装置310の左右壁部が
上下中央ほど左右内側にくびれる形状で構成される場合には、遊技者の手指にフィットし
易くなり良好な操作感を創出することができる一方、第2状態(図202(a)参照)で
隙間V13に嵌め込まれたコイン状の異物がケース本体311のくびれの上から外方へ張
り出す部分から下向きの負荷を与えられ、より下枠部材8320に入り込み易くなる。
In particular, as shown in FIGS. 202(a) and 202(b), when the left and right wall portions of the tilting device 310 are formed in a shape that narrows left and right inward toward the vertical center, the tilting device 310 easily fits the fingers of the player. On the other hand, in the second state (see FIG. 202(a)), the coin-shaped foreign object fitted in the gap V13 protrudes outward from the constriction of the case main body 311. A downward load is applied from the lower frame member 8320, making it easier to enter the lower frame member 8320.

コイン状の異物が隙間V13,V14に挿入された状態で傾倒装置310を動作させる
と、動作抵抗が過大となり、傾倒装置310の駆動に問題が生じる虞がある。また、コイ
ン状の異物と保護レンズ部材311iが擦れることで、保護レンズ部材311iの透光性
が悪くなり、発光演出に支障をきたす虞もある。
If the tilting device 310 is operated with a coin-shaped foreign object inserted in the gaps V13 and V14, the operating resistance becomes excessive, which may cause a problem in driving the tilting device 310. FIG. In addition, rubbing between the coin-shaped foreign matter and the protective lens member 311i may deteriorate the translucency of the protective lens member 311i, which may interfere with the light emission effect.

そもそも、コイン状の異物が内部で引っかかり、傾倒装置310の動作を規制する事態
に陥ると、操作デバイス8300で意図する演出を実行不可能となるので、隙間V13,
V14にコイン状の異物が挿入されたことが発覚したら、早急に取り除くことが望ましい
が、下枠部材320に貫通孔が形成されていない状態では、コイン状の異物を取り除くた
めに操作デバイス300を分解する必要があった。
In the first place, if a coin-shaped foreign object gets caught inside and restricts the operation of the tilting device 310, it becomes impossible to execute the intended effect with the operation device 8300. Therefore, the gap V13,
If it is discovered that a coin-shaped foreign object has been inserted into V14, it is desirable to remove it immediately. had to disassemble.

これに対し、本実施形態では、湾曲壁部8326に貫通孔8326a~8326cが形
成されるので、貫通孔8326a~8326cを通してコイン状の異物を取り除くことが
可能となる。以下、貫通孔8326a~8326cの形状や配置について説明する。
On the other hand, in this embodiment, through holes 8326a to 8326c are formed in the curved wall portion 8326, so that coin-shaped foreign matter can be removed through the through holes 8326a to 8326c. The shape and arrangement of the through holes 8326a to 8326c will be described below.

図203(a)は、操作デバイス8300の正面図であり、図203(b)は、図20
3(a)の矢印CCIIIb方向視における操作デバイス8300の側面図であり、図2
03(c)は、操作デバイス8300の底面図であり、図203(d)は、図203(a
)のCCIIId-CCIIId線における操作デバイス8300の部分断面図であり、
図203(e)は、図203(a)のCCIIIe-CCIIIe線における操作デバイ
ス8300の断面図である。
FIG. 203(a) is a front view of the operation device 8300, and FIG. 203(b) is a front view of FIG.
3(a) is a side view of the operation device 8300 as viewed in the direction of arrow CCIIIb in FIG.
03(c) is a bottom view of the operation device 8300, and FIG. 203(d) is a bottom view of FIG.
) is a partial cross-sectional view of the operation device 8300 on line CCIIId-CCIIId of FIG.
FIG. 203(e) is a cross-sectional view of the operation device 8300 along line CCIIIe-CCIIIe in FIG. 203(a).

第1貫通孔8326aは、振動装置5400の左右方向中心と同一の左右方向中心を有
し、振動装置5400(の第1収容部5431、図58参照)の左右幅より大きな左右幅
で穿設される。従って、隙間V14の左右中央位置付近に飲料水等の液体が注がれた場合
であっても、その液体は振動装置5400に到達する前に第1貫通孔8326aを通って
排出されるので、振動装置5400に液体が到達することを防止することができる。
The first through hole 8326a has the same center in the horizontal direction as the center in the horizontal direction of the vibrating device 5400, and is drilled with a lateral width larger than the lateral width of the vibrating device 5400 (the first accommodating portion 5431 of the vibrating device 5400, see FIG. 58). be. Therefore, even if liquid such as drinking water is poured into the vicinity of the left-right central position of the gap V14, the liquid is discharged through the first through hole 8326a before reaching the vibrating device 5400. Liquids can be prevented from reaching the vibration device 5400 .

第1貫通孔8326aの下縁は、第1状態の傾倒装置310の延設部311h(図12
参照)の上面よりも下方に配置される。そのため、隙間V14に嵌め入れられたコイン状
の異物が延設部311hの上面に乗っていた場合にあっては、その延設部311hの上面
の傾斜(第2状態の上下方向視で左右に向けて湾曲形成されていることにより傾倒装置3
10の第1状態において左右中央へ向けて下降傾斜する傾斜D81、及び傾倒装置310
が傾倒していることにより正面側へ向けて下降傾斜する傾斜D82、図201参照)に沿
って、コイン状の異物が第1貫通孔8326aを通して取り除き易くすることができる。
The lower edge of the first through-hole 8326a is the extended portion 311h (FIG. 12) of the tilting device 310 in the first state.
) is placed below the top surface of the Therefore, when a coin-shaped foreign object fitted in the gap V14 is on the upper surface of the extension portion 311h, the upper surface of the extension portion 311h is inclined (horizontally when viewed vertically in the second state). The tilting device 3 is curved toward the
Inclination D81 downwardly inclined toward the left-right center in the first state of 10, and the tilting device 310
is tilted, coin-shaped foreign matter can be easily removed through the first through hole 8326a along the slope D82 (see FIG. 201) that slopes downward toward the front side.

これにより、コイン状の異物を取り除き易くしながら、第1貫通孔8326aの大きさ
として要する大きさを必要最小限に抑えることができるので、下枠部材8320の設計自
由度を維持することができる。例えば、第1貫通孔8326aを左右に大きく広げる必要
がある場合に比較して、下枠部材8320の強度を確保し易くすることができる。
As a result, the size required for the first through hole 8326a can be minimized while the coin-shaped foreign matter can be easily removed, so that the lower frame member 8320 can be designed freely. . For example, the strength of the lower frame member 8320 can be easily ensured compared to the case where the first through-hole 8326a needs to be widened to the left and right.

なお、本実施形態では、第1貫通孔8326aの大きさは、第1状態の傾倒装置310
の延設部311h(図12参照)の上面よりも上側の部分が、コイン状の異物として想定
される対象物の大きさ以上の大きさとされる。即ち、本実施形態では、第1状態の傾倒装
置310の延設部311hの上面よりも上側の部分が、左右幅および上下幅が約30[m
m]で形成される。
In this embodiment, the size of the first through hole 8326a is the same as that of the tilting device 310 in the first state.
A portion above the upper surface of the extended portion 311h (see FIG. 12) has a size equal to or greater than the size of an object assumed to be a coin-shaped foreign object. That is, in the present embodiment, the portion above the upper surface of the extension portion 311h of the tilting device 310 in the first state has a horizontal width and a vertical width of about 30 [m].
m].

なお、第1貫通孔8326aは、傾倒装置310が第1状態とされる場合において、球
殻部313a(図15参照)の正面側に位置する。球殻部313aはLED装置341f
(図25参照)から照射される光を透光させる部分である。本実施形態では、球殻部31
3aを除き、球殻部313の左右上下に連設されるレンズ部材313の板部分は、本実施
形態では鏡面加工が施される(鏡面加工の施された部材が固定される)ことにより、球殻
部313を通過した光を反射させる。
The first through hole 8326a is located on the front side of the spherical shell portion 313a (see FIG. 15) when the tilting device 310 is in the first state. The spherical shell portion 313a is an LED device 341f.
(See FIG. 25). In this embodiment, the spherical shell portion 31
Except for 3a, the plate portions of the lens member 313 that are continuously provided on the left, right, top and bottom of the spherical shell portion 313 are mirror-finished in this embodiment (the mirror-finished member is fixed), Light passing through the spherical shell portion 313 is reflected.

この配置により、第1貫通孔8326aを用いて、傾倒装置310が第1状態とされた
場合に球殻部313a(図15参照)を透過し遊技者に視認される光の光量に差を持たせ
ることができ、特に、第1貫通孔8326aにより、光の光量を弱める樹脂部材を取り払
ったことで、左右方向中央部を明るく視認させることができる。
With this arrangement, when the tilting device 310 is in the first state, the first through hole 8326a is used to make a difference in the amount of light that passes through the spherical shell portion 313a (see FIG. 15) and is visually recognized by the player. In particular, the first through hole 8326a removes the resin member that weakens the amount of light, so that the central portion in the left-right direction can be visually recognized brightly.

なお、コイン状の異物が第1貫通孔8326aを部分的に閉塞する位置に配置される場
合、球殻部313a(図15参照)を透過し遊技者に視認される光の光量は、コイン状の
異物が無い場合に比較して弱くなる(コイン状の異物が影になる)。即ち、光量や、コイ
ン状の異物の影を手掛かりとして、コイン状の異物が下枠部材8320に残留しているこ
とに気づき易くすることができるので、コイン状の異物が気づかれずに、下枠部材832
0に残留し続ける可能性を低くすることができる。なお、この効果は、第1貫通孔832
6aを通して視認した場合に限らず、第2貫通孔8326bや第3貫通孔8326cを通
して視認した場合も同様である。
When a coin-shaped foreign object is placed at a position that partially closes the first through hole 8326a, the amount of light that passes through the spherical shell portion 313a (see FIG. 15) and is visually recognized by the player is It is weaker than when there is no foreign matter (a coin-shaped foreign matter becomes a shadow). That is, since it is possible to make it easy to notice that the coin-shaped foreign matter remains on the lower frame member 8320 by using the amount of light and the shadow of the coin-shaped foreign matter as a clue, the coin-shaped foreign matter is not noticed and the lower frame can be easily detected. Member 832
The possibility of remaining at 0 can be reduced. Note that this effect is
The same applies not only to the case of viewing through the second through hole 8326b or the third through hole 8326c, but also to the case of viewing through the second through hole 8326b or the third through hole 8326c.

第2貫通孔8326bは、底板部321に乗って倒れたコイン状の異物を、底板部32
1の面に沿った方向で排出可能な貫通孔として構成される。そのため、コイン状の異物と
して考えられる最大のもの(例えば、500円玉)を排出可能な大きさとして、本実施形
態では、第2貫通孔8326の左右幅が約30[mm]、底板部321の法線方向の幅が
約2[mm]で形成される。
The second through-hole 8326b allows a coin-shaped foreign object that has fallen on the bottom plate portion 321 to pass through the bottom plate portion 321.
It is configured as a through-hole that can be discharged in a direction along one plane. Therefore, in the present embodiment, the lateral width of the second through hole 8326 is about 30 [mm], and the bottom plate portion 321 is formed with a width of about 2 [mm] in the normal direction.

第2貫通孔8326bは、底板部321の左右中央付近に配置されることから、底板部
321の前縁の湾曲形状に沿って下方にコイン状の異物がずり落ちた後であっても、容易
にコイン状の異物を取り除くことができる。
Since the second through-hole 8326b is arranged near the center of the bottom plate portion 321 in the left-right direction, even after a coin-shaped foreign object slides down along the curved shape of the front edge of the bottom plate portion 321, it can be easily removed. Coin-shaped foreign matter can be removed immediately.

第2貫通孔8326bは、振動装置5400の左右両側に配置されるので、例えば、湾
曲壁部8326を伝い流れたり、底板部321を伝い流れたりする飲料水等の液体を振動
装置5400に到達する前に外方へ排出することに第2貫通孔8326bを利用すること
ができる。
Since the second through holes 8326b are arranged on both the left and right sides of the vibrating device 5400, for example, the liquid such as drinking water flowing along the curved wall portion 8326 or the bottom plate portion 321 reaches the vibrating device 5400. The second through-hole 8326b can be utilized for forward outward discharge.

第3貫通孔8326cは、傾倒装置310の左右縁に沿って中心軸が配置され(図20
3(a)参照)、傾倒装置310の左右側壁に沿って隙間V13に入り込んだコイン状の
異物を、そのままの起立した状態(姿勢)で取り除くことができる貫通孔として形成され
る。
The central axis of the third through hole 8326c is arranged along the left and right edges of the tilting device 310 (see FIG. 20).
3(a)), it is formed as a through-hole through which a coin-shaped foreign matter that has entered the gap V13 along the left and right side walls of the tilting device 310 can be removed while the device is in the standing state (orientation).

即ち、第3貫通孔8326cの長尺方向の長さは、底板部321の面に沿った方向視で
コイン状の異物を排出可能な大きさで形成される必要があるところ、本実施形態では、第
3貫通孔8326cの長尺方向の長さは、底板部321の面に沿った方向視において、約
30[mm]とされ、左右方向幅は約2[mm]で形成される。
That is, the length of the third through-hole 8326c in the longitudinal direction needs to be set to a size that allows coin-shaped foreign matter to be discharged when viewed in the direction along the surface of the bottom plate portion 321. , the third through-hole 8326c has a length of about 30 mm and a width of about 2 mm when viewed along the surface of the bottom plate 321 .

コイン状の異物を取り除く際には、被覆カバー370を取り外して操作デバイス830
0を正面視で露出させるだけで(図92参照)、作業者は貫通孔8326a~8326c
にアクセスすることができる。なお、被覆カバー370は、本体湾曲部371の締結部3
70a(図91参照)が前後方向に挿通されるネジで正面枠14に締結固定され、垂下部
372が上下方向に挿通されるネジで凹設部15aが形成される底板に締結固定されてい
るだけなので、正面枠14を開放した状態(図89参照)でネジを取り外せば、容易に被
覆カバー370を取り外すことができる。従って、作業時間を短く抑えることができる。
When removing the coin-shaped foreign matter, the covering cover 370 is removed and the operation device 830 is opened.
0 in front view (see FIG. 92), the operator can open the through holes 8326a to 8326c.
can be accessed. In addition, the covering cover 370 is attached to the fastening portion 3 of the main body curved portion 371 .
70a (see FIG. 91) is fastened and fixed to the front frame 14 by screws inserted in the front-rear direction, and the drooping portion 372 is fastened and fixed to the bottom plate in which the concave portion 15a is formed by screws inserted in the vertical direction. Therefore, the covering cover 370 can be easily removed by removing the screws while the front frame 14 is open (see FIG. 89). Therefore, the working time can be shortened.

本実施形態の構成によれば、操作デバイス8300を分解することなく、操作デバイス
8300の隙間V13,V14に入り込んだコイン状の異物を容易に取り除くことができ
る。
According to the configuration of this embodiment, it is possible to easily remove coin-shaped foreign objects that have entered the gaps V13 and V14 of the operation device 8300 without disassembling the operation device 8300 .

なお、操作デバイス8300に接続されるハーネスHN3は、本体カバー351の右下
隅に右外方へ向けて開放されるコネクタ部8353に接続される(図203(b)参照)
。上述した各実施形態も含め、MPU221(図4参照)と信号を送受信するために操作
デバイス8300に接続されるのはハーネスHN3のみである。
The harness HN3 connected to the operation device 8300 is connected to a connector portion 8353 that opens outward to the right at the lower right corner of the body cover 351 (see FIG. 203(b)).
. Including each embodiment described above, only the harness HN3 is connected to the operation device 8300 for transmitting and receiving signals to and from the MPU 221 (see FIG. 4).

従って、万が一、コイン状の異物が取り出せない事態が生じたとしても、正面枠14と
操作デバイス8300とを締結するネジを取り外したうえで、ハーネスHN3をコネクタ
部8353から取り外すことで、容易に操作デバイス8300を正面枠14から取り外す
ことができる。従って、正常な操作デバイス8300の替えを用意しておけば、コイン状
の異物が挟まった操作デバイス8300を正常な操作デバイス8300と取り換えること
を早急に行うことができる。
Therefore, even if a coin-shaped foreign object cannot be taken out, the operation can be easily performed by removing the screw that fastens the front frame 14 and the operation device 8300 and then removing the harness HN3 from the connector portion 8353. Device 8300 can be removed from front frame 14 . Therefore, if a replacement for a normal operation device 8300 is prepared, the operation device 8300 in which a coin-shaped foreign object is caught can be quickly replaced with a normal operation device 8300 .

これにより、操作デバイス8300にコイン状の異物が入り込むことで正常な動作が行
われずパチンコ機10の稼働を停止した事態が生じても、パチンコ機10の稼働を早急に
再開させることができる。
As a result, even if a coin-shaped foreign object enters the operation device 8300 and the operation of the pachinko machine 10 is stopped due to malfunction, the operation of the pachinko machine 10 can be quickly restarted.

次いで、図204を参照して、第14実施形態について説明する。第8実施形態では、
盤面支持装置600が固定状態とされると正面枠14からの負荷を受けない場合を説明し
たが、第14実施形態における盤面支持装置600は、固定状態において、正面枠14と
当接可能に配置される前後変位部材2652を介して、正面枠14からの負荷を受ける態
様で配設される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その
説明は省略する。
Next, referring to FIG. 204, a fourteenth embodiment will be described. In the eighth embodiment,
A case has been described where the board support device 600 does not receive the load from the front frame 14 when it is in a fixed state, but the board support device 600 in the fourteenth embodiment is arranged so as to be able to abut against the front frame 14 in the fixed state. The load from the front frame 14 is received via the front-rear displacement member 2652 . In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図204(a)及び図204(b)は、図86のCXXXVI-CXXXVI線に対応
する線における第14実施形態における内枠12の部分断面図である。なお、図204(
a)では、正面枠14が内枠12に対して開放した状態が図示され(正面枠14の図示が
省略され)、図204(b)では、正面枠14が内枠12に対して閉鎖した状態が図示さ
れる。また、図204(a)では内枠12の形状が、図204(b)では正面枠14及び
内枠12の形状が、それぞれ簡略化され想像線で図示される。
204(a) and 204(b) are partial cross-sectional views of the inner frame 12 in the fourteenth embodiment taken along line CXXXVI-CXXXVI in FIG. Note that FIG. 204 (
204(b) shows a state in which the front frame 14 is opened with respect to the inner frame 12 (illustration of the front frame 14 is omitted), and FIG. The states are illustrated. The shape of the inner frame 12 is shown in FIG. 204(a), and the shapes of the front frame 14 and the inner frame 12 in FIG. 204(b) are simplified and illustrated by imaginary lines.

図204(a)及び図204(b)に示すように、本実施形態における内枠12は、第
8実施形態との差異点として、負荷伝達装置2650を備える。負荷伝達装置2650は
、本体板部611のうちで内枠12に締結固定される板部(背面側に配置される板部)の
正面側を上下変位可能に配置される上下変位部材2651と、その上下変位部材2651
の下端に当接可能に配置され、前後方向に変位可能に支持される前後変位部材2652と
、その前後変位部材2652から下方に突設される係止部2653と、前後変位部材26
52を前後2箇所において変位可能に上下から挟持する部分であって板部611aに固定
される支持部2654と、その支持部2654と係止部2653とに当接し前後変位部材
2652に正面側へ向けた付勢力を付加するコイルスプリング等の付勢部材2655と、
を備える。
As shown in FIGS. 204(a) and 204(b), the inner frame 12 in this embodiment includes a load transmission device 2650 as a difference from the eighth embodiment. The load transmission device 2650 includes a vertical displacement member 2651 arranged so that the front side of the plate portion (the plate portion arranged on the rear side) of the main body plate portion 611 that is fastened and fixed to the inner frame 12 can be vertically displaced; The vertical displacement member 2651
A front-rear displacement member 2652 disposed so as to be able to abut on the lower end of the front-rear displacement member 2652 supported so as to be displaceable in the front-rear direction;
52 from above and below so as to be displaceable at two front and rear positions, and is fixed to the plate portion 611a. a biasing member 2655 such as a coil spring that applies a biasing force toward
Prepare.

上下変位部材2651は、盤面支持装置600の固定状態におけるねじりバネNBbと
当接する状態と、離間する状態とで切り替えられる。即ち、図204(a)に示す下方位
置では、ねじりバネNBbからは退避し、図204(b)に示す上方位置(下方位置より
も上方へ変位した位置)では、ねじりバネNBbに当接し、ねじりバネNBbを変形させ
る。なお、本実施形態では、図204(a)に示すように、下方位置において上下変位部
材2651の上端が、ねじりバネNBbとの間に若干の隙間を空けた位置に、上下変位部
材2651の位置が設定される。
The vertical displacement member 2651 can be switched between a state in which it abuts against the torsion spring NBb in the fixed state of the board support device 600 and a state in which it separates. That is, at the lower position shown in FIG. 204(a), it retreats from the torsion spring NBb, and at the upper position (position displaced upward from the lower position) shown in FIG. Deform the torsion spring NBb. In this embodiment, as shown in FIG. 204(a), the upper end of the vertical displacement member 2651 is positioned at a position with a slight gap from the torsion spring NBb at the lower position. is set.

前後変位部材2652は、付勢部材2655の付勢力により前方に押されることで配置
される前方位置(図204(a)参照)と、正面枠14に押されて後方に押し込まれるこ
とで配置される後方位置(図204(b)参照)とで、変位可能に構成される。
The front-rear displacement member 2652 is placed at a front position (see FIG. 204(a)) where it is pushed forward by the biasing force of the biasing member 2655, and at a position where it is pushed backward by the front frame 14. 204(b)).

ここで、前後変位部材2652の後方先端部には、先端側へ向かう程下降傾斜する傾斜
面2652aが形成されている。傾斜面2652aは、前後変位部材2652が前方位置
に配置された状態における上下変位部材2651の鉛直下方位置から、前後変位部材26
52が後方位置に配置された状態における上下変位部材2651の鉛直下方位置まで、連
続的につながる傾斜面である。
Here, an inclined surface 2652a is formed at the rear end portion of the front-rear displacement member 2652 and is inclined downward toward the end side. The inclined surface 2652a extends from a position vertically below the vertical displacement member 2651 in a state where the front-back displacement member 2652 is arranged at the front position.
52 is a slanted surface that continuously extends to the vertically lower position of the vertical displacement member 2651 when 52 is placed at the rear position.

傾斜面2652aは、前後変位部材2652の前方位置において上下変位部材2651
が下方位置とされ、前後変位部材2652の後方位置において上下変位部材2651が上
方位置とされるように、傾斜角度や形成範囲が設定される。
The inclined surface 2652a is positioned in front of the front-rear displacement member 2652 so that the vertical displacement member 2651
is positioned at the lower position, and the vertical displacement member 2651 is positioned at the upper position at the rear position of the front-rear displacement member 2652, and the inclination angle and formation range are set.

上述した構成により、本実施形態では、正面枠14を閉鎖することにより、上下変位部
材2651が上方位置に配置され、その前後方向の厚み分、ねじりバネNBbを負荷が大
となる側に変形させることができる。
With the above-described configuration, in this embodiment, by closing the front frame 14, the vertical displacement member 2651 is arranged at the upper position, and the torsion spring NBb is deformed to the side where the load is increased by the thickness in the front-rear direction. be able to.

これにより、回転後爪部材640が遊技盤13に背面側から与える負荷を大きくするこ
とができ、遊技盤13を回転前爪部材620の下垂背面板部621dに当接した状態を維
持し易くすることができ、遊技盤13の正面と正面枠14の背面(正面枠14に固定され
るガラスユニット16の背面)との間隔D14を規定し易くすることができる。従って、
遊技領域の厚みを規定し易くすることができ、球の流下を安定させることができる。
As a result, it is possible to increase the load that the post-rotation pawl member 640 applies to the game board 13 from the rear side, making it easier to maintain the state in which the game board 13 is in contact with the hanging back plate portion 621d of the pre-rotation pawl member 620. The distance D14 between the front surface of the game board 13 and the rear surface of the front frame 14 (the rear surface of the glass unit 16 fixed to the front frame 14) can be easily defined. Therefore,
The thickness of the game area can be easily defined, and the downflow of the ball can be stabilized.

ここで、第8実施形態における盤面支持装置600と、本実施形態における盤面支持装
置600とに要求される仕様は同様であり、遊技盤13を固定することである。その固定
の際に、盤面支持装置600は、遊技盤13をねじりバネNBbの付勢力で正面側へ押し
込み、下垂背面板部621dに押し付けて固定する。
Here, the specifications required for the board support device 600 in the eighth embodiment and the board support device 600 in this embodiment are the same, namely that the game board 13 is fixed. At the time of fixing, the board surface support device 600 pushes the game board 13 toward the front side by the biasing force of the torsion spring NBb, and presses it against the hanging back plate portion 621d to fix it.

本実施形態の構成によれば、正面枠14を閉鎖することでねじりバネNBbを更に縮め
るので、ねじりバネNBbに、第8実施形態で採用したバネに比較して、弾性係数の低い
スプリングを採用することができる。
According to the configuration of this embodiment, the torsion spring NBb is further compressed by closing the front frame 14, so a spring having a lower elastic modulus than the spring used in the eighth embodiment is adopted as the torsion spring NBb. can do.

そのため、遊技盤13を盤面支持装置600に固定する際にねじりバネNBbから作業
者に与えられる負荷(反力)を低減することができ、遊技盤13を盤面支持装置600に
固定する際に必要となる力を小さくすることができるので、作業者の選択自由度、及び、
作業性の向上を図ることができる。
Therefore, when the game board 13 is fixed to the board support device 600, the load (reaction force) applied to the operator from the torsion spring NBb can be reduced, and the load required when fixing the game board 13 to the board support device 600 can be reduced. Since the force can be reduced, the operator's freedom of choice, and
Workability can be improved.

次いで、図205を参照して、第15実施形態について説明する。第8実施形態では、
逆カップ部178を熱したピアノ線で溶かし、そのまま内部へ浸入する不正に対して、逆
カップ部178の上方にハーネスHN1~HN3を這わし、そのハーネスHN1~HN3
が熱したピアノ線により焼損することを検出し、不正の早期発見を図る場合を説明したが
、第15実施形態における不正検出装置2280は、逆カップ部178が熱したピアノ線
で溶かされた場合に、その熱を検出すると共に、ハーネスHN1~HN3の焼損を防止す
るように構成される。
Next, referring to FIG. 205, a fifteenth embodiment will be described. In the eighth embodiment,
Harnesses HN1 to HN3 are laid over the reverse cup portion 178 to prevent the intrusion into the inside of the reverse cup portion 178 by melting it with a heated piano wire.
Although a case has been described in which the tampering detection device 2280 in the fifteenth embodiment detects that the reverse cup portion 178 is burnt by the heated piano wire and attempts to detect fraud at an early stage, the fraud detection device 2280 in the fifteenth embodiment is used when the reverse cup portion 178 is melted by the heated piano wire. In addition, the heat is detected and the harnesses HN1 to HN3 are configured to prevent burnout.

図205(a)は、第15実施形態における正面枠14の部分背面図であり、図205
(b)及び図205(c)は、不正検出装置2280の背面図である。なお、図205(
b)では、形状記憶スプリング2288が縮小形状で維持された状態が図示され、図20
5(c)では、熱の付与により引張形状(記憶された形状)に復帰した状態が図示される
。また、図205(b)及び図205(c)では、不正検出装置2280が、本体箱部2
281の前後中間位置で断面視される。
FIG. 205(a) is a partial rear view of the front frame 14 in the fifteenth embodiment, and FIG.
205(c) are rear views of the fraud detection device 2280. FIG. Note that FIG.
In b) the shape memory spring 2288 is shown maintained in a reduced shape, FIG.
5(c) shows a state in which the stretched shape (the memorized shape) is restored by the application of heat. 205(b) and 205(c), the fraud detection device 2280
It is cross-sectionally viewed at an intermediate position before and after 281 .

不正検出装置2280は、背面側および下面側が開口する箱状に構成され逆カップ部2
178の上方に重ねられる本体箱部2281と、その本体箱部2281の背面側開口に蓋
をするように背面側から取り付けられる背面蓋部材2282と、を備え、本体箱部228
1と背面蓋部材2282との間に空間が形成される。
The fraud detection device 2280 is configured in a box-like shape with an opening on the back side and the bottom side.
178, and a rear cover member 2282 attached from the rear side so as to cover the opening on the rear side of the main body box part 2281.
A space is formed between 1 and the back cover member 2282 .

本体箱部2281は、金属材料から構成され、右下隅部から延設され逆カップ部217
8の壁部2178aの左面に当接する延設部2283と、下隅部から上方へ向けて開口を
狭めるように内壁から延設される狭窄部2284と、その狭窄部2284の上端部開口の
縁付近から上方に凸設される突設部2285と、本体箱部2281の左側壁部に背面側か
ら凹設される凹部に収容され、一端が本体箱部2281の外部に張り出し、他端が本体箱
部2281の内部において左右方向に延設される第1導通部2286と、本体箱部228
1の右側壁部に背面側から凹設される凹部に収容され、一端が本体箱部2281の外部に
張り出し、他端が本体箱部2281の内部において左右方向に延設されると共に第1導通
部2286の上面に当接可能な長さで形成される第2導通部2287と、その第2導通部
2287を第1導通部2286に押し付ける付勢力を発生させるねじりバネSP15と、
狭窄部2284の上面に乗り、突設部2285に支持されると共に第2導通部2287の
下方に配置される形状記憶スプリング2288と、を備える。
The body box portion 2281 is made of a metal material and extends from the lower right corner to form the reverse cup portion 217 .
8, a constricted portion 2284 extending from the inner wall so as to narrow the opening upward from the lower corner, and the vicinity of the edge of the upper end opening of the constricted portion 2284. It is housed in a projecting portion 2285 projecting upward from the body box portion 2281 and a recess recessed from the back side in the left side wall portion of the body box portion 2281, one end protruding outside the body box portion 2281, and the other end being the body box A first conductive portion 2286 extending in the left-right direction inside the portion 2281 and a main body box portion 228
1, one end protruding outside the main body box portion 2281, the other end extending in the left-right direction inside the main body box portion 2281, and the first conduction a second conductive portion 2287 formed with a length that can contact the upper surface of the portion 2286;
and a shape memory spring 2288 that rides on the upper surface of the constricted portion 2284 , is supported by the projecting portion 2285 , and is arranged below the second conducting portion 2287 .

不正検出装置2280は、熱を検出した場合にエラー信号を出力するための装置である
。第1導通部2286及び第2導通部2287は、本体箱部2281の外側に張り出す部
分に別々の配線の一端が、それぞれ、はんだ付けなどの手法により連結され、配線の他端
は主制御装置110(図4参照)に連結される。そして、第1導通部2286及び第2導
通部2287が接触し導通する状態(図205(b)参照)から、第1導通部2286及
び第2導通部2287の接触が解除される(図205(c)参照)ことで導通が断たれ、
導通が断たれたことを入力としてエラー信号を出力するように制御される。
The fraud detection device 2280 is a device for outputting an error signal when heat is detected. The first conductive portion 2286 and the second conductive portion 2287 are each connected at one end of separate wiring to the portion protruding outside the main body box portion 2281 by a method such as soldering, and the other end of the wiring is connected to the main control device. 110 (see FIG. 4). Then, the contact between the first conducting portion 2286 and the second conducting portion 2287 is released (see FIG. 205 ( c) see) cuts the continuity,
It is controlled to output an error signal with the fact that the continuity is cut off as an input.

エラー信号が主制御装置から出力されると、スピーカー451(図120参照)から大
音量で警報を出力したり、払出装置133(図87参照)からの球の払出を停止したりす
る等、継続して遊技を行うことが不可能となるように制御される。
When the error signal is output from the main control device, a loud alarm is output from the speaker 451 (see FIG. 120), or the ball dispensing device 133 (see FIG. 87) stops the dispensing of balls, etc., and continues. It is controlled so that it is impossible to play a game by

不正検出装置2280の詳細について説明する。図205(a)から図205(c)に
示すように、不正検出装置2280の本体箱部2281は、逆カップ部2178の左方お
よび上方を覆う。ここで、本実施形態における逆カップ部2178は、第8実施形態に比
較して、壁部2178aの形成箇所が左方にずれており、長尺カバー部材173との間に
延設部2283を収容可能な隙間が生じている。
Details of the fraud detection device 2280 will be described. As shown in FIGS. 205( a ) to 205 ( c ), the body box portion 2281 of the fraud detection device 2280 covers the left side and the upper side of the inverted cup portion 2178 . Here, in the inverted cup portion 2178 in this embodiment, the formation location of the wall portion 2178a is displaced to the left as compared with the eighth embodiment, and the extended portion 2283 is provided between the long cover member 173 and the elongated cover member 173. There is a gap that can be accommodated.

延設部2283が壁部2178aと長尺カバー部材173との間の隙間を埋めることで
、熱したピアノ線の先端により壁部2178aを溶かされても、そのピアノ線がそのまま
長尺カバー173を貫通することを防止することができる。
The extended portion 2283 fills the gap between the wall portion 2178a and the long cover member 173, so that even if the wall portion 2178a is melted by the tip of the heated piano wire, the piano wire still covers the long cover member 173. can be prevented from penetrating.

本構成によれば、逆カップ部2178に下方から進入し、上壁部を溶かして更に進行す
るピアノ線は、狭窄部2284に案内され狭窄部2284の上部開口に配置される形状記
憶スプリング2288まで案内される。
According to this configuration, the piano wire that enters the inverted cup portion 2178 from below, melts the upper wall portion, and advances further is guided by the constricted portion 2284 and reaches the shape memory spring 2288 that is arranged at the upper opening of the constricted portion 2284. be guided.

形状記憶スプリング2288は、ニッケルチタン合金などの形状記憶合金から形成され
、低温状態では変形後の形状を維持し、所定の変態温度以上に加熱されることで予め記憶
した形状に復帰する特性を備える。なお、本実施形態では、形状記憶スプリング2288
は、逆カップ部2178の融点程度の温度(約80°)に変態温度が設定され、予め引張
形状(図205(c)参照)が記憶されている。
The shape memory spring 2288 is made of a shape memory alloy such as a nickel-titanium alloy, and has the property of maintaining its deformed shape in a low temperature state and returning to its pre-memorized shape when heated to a predetermined transformation temperature or higher. . Note that in this embodiment, the shape memory spring 2288
, the transformation temperature is set to about the melting point of the inverted cup portion 2178 (approximately 80°), and the tensile shape (see FIG. 205(c)) is stored in advance.

そのため、熱したピアノ線により形状記憶スプリング2288が変態温度以上に熱され
ると、形状記憶スプリング2288が引張形状に戻るので、第2導通部2287が押し上
げられ、第1導通部2286と第2導通部2287との導通が解除され、エラー信号が出
力される。従って、不正行為の早期発見を図ることができる。
Therefore, when the shape memory spring 2288 is heated to the transformation temperature or higher by the heated piano wire, the shape memory spring 2288 returns to the tensile shape, so that the second conductive portion 2287 is pushed up, and the first conductive portion 2286 and the second conductive portion 2287 is disconnected and an error signal is output. Therefore, early detection of fraud can be achieved.

形状記憶スプリング2288の上端部から正面側に延設される延設部2288aは、背
面蓋部材2282に上下方向長尺形状で前後方向に穿設される案内長孔2282aに挿通
され、正面側に張り出す。形状記憶スプリング2288が引張状態となった後、低温状態
に戻ったら、作業者は、延設部2288aを下方に押し下げることで、形状記憶スプリン
グ2288を変形させ、縮小状態(図205(b)参照)に再度戻すことができる。即ち
、不正行為が発覚した後も、不正行為の早期発見を図るために繰り返し使用することがで
きる。
An extension portion 2288a extending from the upper end of the shape memory spring 2288 to the front side is inserted into a guide elongated hole 2282a that is vertically elongated and is drilled in the front and back direction in the back cover member 2282, and extends to the front side. overhang. When the shape memory spring 2288 returns to the low temperature state after being in the tension state, the operator pushes down the extension part 2288a to deform the shape memory spring 2288 and contract the shape memory spring 2288 (see FIG. 205(b)). ) can be changed back again. That is, even after the fraudulent act is discovered, it can be repeatedly used for early detection of the fraudulent activity.

次いで、図206を参照して、第16実施形態について説明する。第8実施形態では、
導光部材540に凹設される凹状部の形状が一様でも、導光部材540を湾曲形成するこ
とで、両面に出射される光の進行方向に違いを生じさせる場合を説明したが、第16実施
形態における右パネルユニット2500は、領域ごとに形状の異なる凹状部を備える。な
お、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
Next, referring to FIG. 206, a sixteenth embodiment will be described. In the eighth embodiment,
A case has been described in which even if the shape of the concave portion provided in the light guide member 540 is uniform, the light guide member 540 is formed to be curved to cause a difference in the traveling direction of the light emitted from both surfaces. The right panel unit 2500 in the 16th embodiment has recesses with different shapes in different regions. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図206(a)は、第16実施形態における右パネルユニット2500の部分背面図で
あり、図206(b)は、図206(a)の領域CCVIbにおいて導光部材2540に
凹設される上向き凹状部2543bを模式的に表す導光部材2540の部分拡大斜視図で
あり、図206(c)は、図206(a)の領域CCVIcにおいて導光部材2540に
凹設される下向き凹状部2543cを模式的に表す導光部材2540の部分拡大斜視図で
あり、図206(d)は、図206(a)の領域CCVIdにおいて導光部材2540に
凹設される下向き凹状部2543dを模式的に表す導光部材2540の部分拡大斜視図で
あり、図206(e)は、図206(a)の領域CCVIeにおいて導光部材2540に
凹設される上向き凹状部2543eを模式的に表す導光部材2540の部分拡大斜視図で
ある。なお、図206(a)では、支持板部510の図示が省略される。
FIG. 206(a) is a partial rear view of the right panel unit 2500 in the sixteenth embodiment, and FIG. 206(b) is an upward concave portion provided in the light guide member 2540 in the region CCVIb of FIG. 206(a). FIG. 206(c) is a partially enlarged perspective view of the light guide member 2540 schematically showing the portion 2543b, and FIG. 206(c) schematically shows the downward recessed portion 2543c recessed in the light guide member 2540 in the region CCVIc of FIG. 206(a). FIG. 206(d) is a partially enlarged perspective view of a light guide member 2540 schematically shown in FIG. 206(a), and FIG. 206(e) is a partially enlarged perspective view of the light guide member 2540, and FIG. 206(e) schematically shows an upward concave portion 2543e provided in the light guide member 2540 in the area CCVIe of FIG. 206(a). It is a partially enlarged perspective view. Note that the illustration of the support plate portion 510 is omitted in FIG. 206(a).

図206(a)に示すように、導光部材2540は、鉛直方向に真直に延びる板形状か
ら形成される。なお、本実施形態では、基板部材512に配設されるLED512a(図
107参照)は、導光部材2540の形状に合わせて、上下真直に並んで配置される。
As shown in FIG. 206(a), the light guide member 2540 is formed in a plate shape extending straight in the vertical direction. In this embodiment, the LEDs 512a (see FIG. 107) arranged on the substrate member 512 are arranged vertically in a straight line according to the shape of the light guide member 2540. FIG.

導光部材2540の両面には、第8実施形態で上述した配置で凹状部が形成されるとこ
ろ、本実施形態では、内レンズ部材530の湾曲を基準とした領域ごとに、凹状部254
3の形状が変えられる。
On both surfaces of the light guide member 2540, concave portions are formed in the arrangement described above in the eighth embodiment.
3 shape can be changed.

即ち、内レンズ部材530の湾曲の底を基準として、上方かつ内レンズ部材530側に
配置される領域CCVIbと、上方かつ外レンズ部材550側に配置される領域CCVI
cと、下方かつ内レンズ部材530側に配置される領域CCVIdと、下方かつ外レンズ
部材550側に配置される領域CCVIeとで、凹状部2543の形状が変えられる。
That is, with the bottom of the curve of the inner lens member 530 as a reference, the area CCVIb is arranged above and on the side of the inner lens member 530, and the area CCVI is arranged above and on the side of the outer lens member 550.
The shape of the recessed portion 2543 is changed by the region CCVid arranged below and on the inner lens member 530 side, and the region CCVIe arranged below and on the outer lens member 550 side.

図206(b)に示すように、領域CCVIbには、球を1/8等分に分割した形状の
凸部を熱プレスすることにより凹設される上向き凹状部2543bが形成される。上向き
凹状部2543bは、下側と正面側(LED512a(図107参照)が配置される側の
反対側)とに平面が配置され、上側および背面側に湾曲面が配置される姿勢で、熱プレス
に用いられる凸部が形成される。
As shown in FIG. 206(b), in the area CCVIb, an upward concave portion 2543b is formed by hot-pressing a convex portion having a shape obtained by dividing a sphere into 1/8 equal parts. The upward concave portion 2543b has a flat surface on the lower side and the front side (the side opposite to the side on which the LED 512a (see FIG. 107) is arranged), and a curved surface on the upper side and the rear side. is formed.

ここで、下側の平面はLED512a(図107参照)の光軸方向と平行であり、正面
側の平面は、LED512aの光軸と垂直なので、LED512aから導光部材2540
に入射する光は、この位置において左右方向には反射し難い。そのため、上向き凹状部2
543bは専ら湾曲部分で光を屈折させ、外レンズ部材550側へ光を出射させるところ
、その出射された光は、その湾曲形状の影響により、上向きに屈折されやすい。そのため
、領域CCVIbで屈折して外レンズ部材550へ出射される光は、図206(a)に示
すように、上方傾斜する方向へ出射される。
Here, the lower plane is parallel to the optical axis direction of the LED 512a (see FIG. 107), and the front plane is perpendicular to the optical axis of the LED 512a.
At this position, the incident light is hardly reflected in the left-right direction. Therefore, the upward concave portion 2
543b refracts light exclusively at the curved portion and emits the light toward the outer lens member 550, and the emitted light is likely to be refracted upward due to the influence of its curved shape. Therefore, the light refracted in the region CCVIb and emitted to the outer lens member 550 is emitted in an upwardly inclined direction, as shown in FIG. 206(a).

図206(c)に示すように、領域CCVIcには、球を1/8等分に分割した形状の
凸部を熱プレスすることにより凹設される下向き凹状部2543cが形成される。下向き
凹状部2543cは、上側と正面側(LED512a(図107参照)が配置される側の
反対側)とに平面が配置され、下側および背面側に湾曲面が配置される姿勢で、熱プレス
に用いられる凸部が形成される。
As shown in FIG. 206(c), in the area CCVIc, a downward concave portion 2543c is formed by hot-pressing a convex portion having a shape obtained by dividing a sphere into ⅛ equal parts. The downward concave portion 2543c is heat-pressed in a posture in which a flat surface is arranged on the upper side and the front side (the side opposite to the side where the LED 512a (see FIG. 107) is arranged), and a curved surface is arranged on the lower side and the rear side. is formed.

ここで、上側の平面はLED512a(図107参照)の光軸方向と平行であり、正面
側の平面は、LED512aの光軸と垂直なので、LED512aから導光部材2540
に入射する光は、この位置において左右方向には反射し難い。そのため、下向き凹状部2
543cは専ら湾曲部分で光を屈折させ、内レンズ部材530側へ光を出射させるところ
、その出射された光は、その湾曲形状の影響により、下向きに屈折されやすい。そのため
、領域CCVIcで屈折して内レンズ部材530へ出射される光は、図206(a)に示
すように、下方傾斜する方向へ出射される。
Here, the upper plane is parallel to the optical axis direction of the LED 512a (see FIG. 107), and the front plane is perpendicular to the optical axis of the LED 512a.
At this position, the incident light is hardly reflected in the left-right direction. Therefore, the downward concave portion 2
543c refracts light exclusively at the curved portion and emits the light toward the inner lens member 530, and the emitted light is likely to be refracted downward due to the influence of the curved shape. Therefore, the light refracted in the region CCVIc and emitted to the inner lens member 530 is emitted in a downwardly inclined direction, as shown in FIG. 206(a).

図206(d)に示すように、領域CCVIdには、球を1/8等分に分割した形状の
凸部を熱プレスすることにより凹設される下向き凹状部2543dが形成される。下向き
凹状部2543dは、上側と正面側(LED512a(図107参照)が配置される側の
反対側)とに平面が配置され、下側および背面側に湾曲面が配置される姿勢で、熱プレス
に用いられる凸部が形成される。
As shown in FIG. 206(d), a downward concave portion 2543d is formed in the area CCVId by hot-pressing a convex portion having a shape obtained by dividing a sphere into 1/8 equal parts. The downward concave portion 2543d has flat surfaces on the upper side and the front side (the side opposite to the side on which the LED 512a (see FIG. 107) is arranged), and curved surfaces on the lower side and the rear side. is formed.

ここで、上側の平面はLED512a(図107参照)の光軸方向と平行であり、正面
側の平面は、LED512aの光軸と垂直なので、LED512aから導光部材2540
に入射する光は、この位置において左右方向には反射し難い。そのため、下向き凹状部2
543dは専ら湾曲部分で光を屈折させ、外レンズ部材550側へ光を出射させるところ
、その出射された光は、その湾曲形状の影響により、下向きに屈折されやすい。そのため
、領域CCVIdで屈折して外レンズ部材550へ出射される光は、図206(a)に示
すように、下方傾斜する方向へ出射される。
Here, the upper plane is parallel to the optical axis direction of the LED 512a (see FIG. 107), and the front plane is perpendicular to the optical axis of the LED 512a.
At this position, the incident light is hardly reflected in the left-right direction. Therefore, the downward concave portion 2
543d refracts light exclusively at the curved portion and emits the light toward the outer lens member 550, and the emitted light is likely to be refracted downward due to the influence of its curved shape. Therefore, the light refracted in the region CCVId and emitted to the outer lens member 550 is emitted in a downwardly inclined direction as shown in FIG. 206(a).

図206(e)に示すように、領域CCVIeには、球を1/8等分に分割した形状の
凸部を熱プレスすることにより凹設される上向き凹状部2543eが形成される。上向き
凹状部2543eは、上側と正面側(LED512a(図107参照)が配置される側の
反対側)とに平面が配置され、下側および背面側に湾曲面が配置される姿勢で、熱プレス
に用いられる凸部が形成される。
As shown in FIG. 206(e), in the region CCVIe, an upward concave portion 2543e is formed by hot-pressing a convex portion having a shape obtained by dividing a sphere into ⅛ equal parts. The upward concave portion 2543e has a flat surface on the upper side and the front side (the side opposite to the side where the LED 512a (see FIG. 107) is arranged), and a curved surface on the lower side and the rear side. is formed.

ここで、上側の平面はLED512a(図107参照)の光軸方向と平行であり、正面
側の平面は、LED512aの光軸と垂直なので、LED512aから導光部材2540
に入射する光は、この位置において左右方向には反射し難い。そのため、上向き凹状部2
543eは専ら湾曲部分で光を屈折させ、内レンズ部材530側へ光を出射させるところ
、その出射された光は、その湾曲形状の影響により、上向きに屈折されやすい。そのため
、領域CCVIeで屈折して内レンズ部材530へ出射される光は、図206(a)に示
すように、上方傾斜する方向へ出射される。
Here, the upper plane is parallel to the optical axis direction of the LED 512a (see FIG. 107), and the front plane is perpendicular to the optical axis of the LED 512a.
At this position, the incident light is hardly reflected in the left-right direction. Therefore, the upward concave portion 2
543e refracts light only at the curved portion and emits the light to the inner lens member 530 side, and the emitted light is likely to be refracted upward due to the influence of its curved shape. Therefore, the light refracted in the region CCVIe and emitted to the inner lens member 530 is emitted in an upwardly inclined direction, as shown in FIG. 206(a).

なお、内レンズ部材530の湾曲の底と対向する領域において導光部材2540の両面
に形成される凹状部は、第8実施形態と同様の形状(底面に対する傾斜角度45°且つ底
円の直径約1mmの円錐形状)から形成される。そのため、この部分から内レンズ部材5
30又は外レンズ部材550へ出射される光は上下に屈折される程度は弱く、ほぼ水平方
向に進行する。
The concave portions formed on both surfaces of the light guide member 2540 in the region facing the bottom of the curve of the inner lens member 530 have the same shape as in the eighth embodiment (an inclination angle of 45° with respect to the bottom surface and a bottom circle diameter of approximately 1 mm cone). Therefore, the inner lens member 5 is removed from this portion.
The light emitted to 30 or the outer lens member 550 is slightly refracted vertically and travels in a substantially horizontal direction.

本実施形態によれば、上述した構成により、図206(a)に示すように、内レンズ部
材530側へは光を集める方向に進行させ、外レンズ部材550側へは光を拡げる方向に
進行させることができる。即ち、導光部材2540を平面板状に形成しながら、その両面
から出射される光の進行方向に差を持たせることができるので、右パネルユニット250
0の左右幅を抑えながら、発光演出の演出効果を向上させることができる。
According to the present embodiment, with the configuration described above, as shown in FIG. 206(a), the light is allowed to travel toward the inner lens member 530 in the direction in which the light is collected, and toward the outer lens member 550 in the direction in which the light spreads. can be made That is, while the light guide member 2540 is formed in the shape of a flat plate, it is possible to give a difference in the traveling direction of the light emitted from both surfaces thereof.
While suppressing the left and right width of 0, the production effect of the light emission production can be improved.

次いで、図207から図281を参照して、第17実施形態について説明する。上述し
た第1実施形態では、下皿ユニット15の底面が平らに形成される場合を説明したが、第
17実施形態におけるパチンコ機10010は、下皿ユニット6400の底面に凸形状部
分が形成されることで、下皿ユニット6400を備える正面枠10014の運搬性が向上
している。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は
省略する。
Next, the seventeenth embodiment will be described with reference to FIGS. 207 to 281. FIG. In the first embodiment described above, the bottom surface of the lower tray unit 15 is formed flat, but in the pachinko machine 10010 according to the seventeenth embodiment, the bottom surface of the lower tray unit 6400 is formed with a convex portion. As a result, the transportability of the front frame 10014 including the lower tray unit 6400 is improved. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図207は、第17実施形態におけるパチンコ機10010の正面図であり、図208
は、パチンコ機10010の正面斜視図である。なお、以下の説明では、図207に示す
状態のパチンコ機10010に対して、紙面手前側を前方(正面)側として、紙面奥側を
後方(背面)側として説明する。また、図207に示す状態のパチンコ機10010に対
して、上側を上方(上)側として、下側を下方(下)側として、右側を右方(右)側とし
て、左側を左方(左)側としてそれぞれ説明する。さらに、図中の矢印U-D,L-R,
F-Bは、パチンコ機10010の上下方向,左右方向,前後方向をそれぞれ示している
FIG. 207 is a front view of the pachinko machine 10010 in the seventeenth embodiment, and FIG.
is a front perspective view of the pachinko machine 10010. FIG. In the following description, with respect to the pachinko machine 10010 in the state shown in FIG. 207, the front side of the paper surface is the front (front) side, and the back side of the paper surface is the rear (rear) side. Also, with respect to the pachinko machine 10010 in the state shown in FIG. ) side. Furthermore, arrows UD, LR,
FB indicates the up-down direction, left-right direction, and front-rear direction of the pachinko machine 10010, respectively.

図207及び図208に示すように、パチンコ機10010は、図207において首振
り装置部材10310が上向き位置に配置された状態が図示される操作デバイス1030
0と、その操作デバイス10300の下方に配置され正面枠10014の下側を覆う下皿
ユニット6400と、正面枠10014の左右部分を覆い、主に発光演出が実行される横
演出装置6700と、正面枠10014の上部分を覆い、主に発光演出および音響演出が
実行される上演出装置6500と、を主に備える。
As shown in FIGS. 207 and 208, the pachinko machine 10010 has an operation device 1030, which is shown in FIG.
0, a lower plate unit 6400 that is arranged below the operation device 10300 and covers the lower side of the front frame 10014, a horizontal effect device 6700 that covers the left and right portions of the front frame 10014 and mainly performs light emission effects, and a front. It mainly includes a performance effect device 6500 that covers the upper part of the frame 10014 and mainly executes light effect and sound effect.

なお、横演出装置6700と上演出装置6500とに囲われる領域に上述したガラスユ
ニット16が配設され、そのガラスユニット16の背面側に遊技球が流下する遊技領域が
構成されることは上記各実施形態と同様である。なお、図面が複雑となることを避けるた
めに、図207では、ガラスユニット16の背面側の状態の図示が省略され、図208で
は、ガラスユニット16及び遊技盤13(図2参照)の図示が省略され、ガラスユニット
16が配設される開口から外枠11(図3参照)の内側が視認可能とされる。
The glass unit 16 described above is arranged in the area surrounded by the horizontal effect device 6700 and the upper effect device 6500, and the game area in which the game balls flow down is formed on the back side of the glass unit 16. It is similar to the embodiment. In order to avoid complicating the drawings, FIG. 207 omits the illustration of the rear side of the glass unit 16, and FIG. 208 shows the glass unit 16 and the game board 13 (see FIG. 2). The inside of the outer frame 11 (see FIG. 3) can be visually recognized from the opening in which the glass unit 16 is arranged.

図209は、パチンコ機10010の正面斜視図である。なお、図209では、操作デ
バイス10300のレバー部材(例えば、レバー部材10340(図80参照))の長手
方向に沿った方向視(操作デバイス10300のレバー部材の回転軸の径方向視)が図示
される。
209 is a front perspective view of the pachinko machine 10010. FIG. FIG. 209 illustrates a direction view along the longitudinal direction of the lever member (for example, lever member 10340 (see FIG. 80)) of the operation device 10300 (radial direction view of the rotation shaft of the lever member of the operation device 10300). be.

操作デバイス10300は、薄肉板状に形成され撓み変形可能な程度の柔軟性を備えて
形成される左前カバー10321、右前カバー10322を備える。図209に示すよう
に、収容凹部17aは、左右中心へ近づくほど背面側へ向けた窪みの程度が大きくなる略
左右対称形状の凹部として形成され、且つ、収容凹部17aの左右中心と、操作デバイス
10300の左右中心とが一致するように配置される。
The operation device 10300 includes a left front cover 10321 and a right front cover 10322 which are formed in the shape of a thin plate and are flexible enough to bend and deform. As shown in FIG. 209, the housing recess 17a is formed as a substantially left-right symmetrical recess in which the depth of the recess toward the rear side increases as the center of the housing 17a is approached. 10300 are arranged so as to coincide with the left and right centers.

左前カバー10321及び右前カバー10322の背面側端部は、収容凹部17aに嵌
合支持される。そのため、その嵌合位置は、左右中心へ近づくほど背面側へ移動する。換
言すれば、嵌合位置は、左右中心へ近づくほど、正面枠10014の本体枠(金属本体部
10014a)側へ移動する。
Rear-side ends of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fitted and supported in the housing recess 17a. Therefore, the fitting position moves toward the rear side as it approaches the left-right center. In other words, the fitting position moves toward the body frame (metal body portion 10014a) of the front frame 10014 as it approaches the left-right center.

従って、操作デバイス10300の操作時の負荷の伝達量が大きくなり易い左右中心位
置においては、金属本体部10014aから嵌合位置までの前後位置を短くすることで、
嵌合位置の上下変位を抑制して操作デバイス10300が上下方向(負荷方向)に変位す
ることを抑制することができる。
Therefore, at the left-right center position where the amount of load transmitted during operation of the operation device 10300 tends to increase, shortening the front-rear position from the metal main body 10014a to the fitting position
By suppressing the vertical displacement of the fitting position, it is possible to suppress the operation device 10300 from being displaced in the vertical direction (load direction).

一方で、操作デバイス10300の操作時の負荷の伝達量が小さくなり易い左右位置(
中心から左右に離れた位置)においては、金属本体部10014aから嵌合位置までの前
後位置を長くしても操作デバイス10300の上下方向の変位の抑制効果に支障がなく、
又、このように嵌合位置を配置することで、嵌合位置と金属本体部10014aとの間に
空間を形成することができるので、上皿17や、枠ボタン22等の配置領域を広く確保す
ることができる。
On the other hand, the left and right positions (
At positions away from the center to the left and right), even if the front-rear position from the metal main body 10014a to the fitting position is lengthened, the effect of suppressing vertical displacement of the operation device 10300 is not hindered.
In addition, by arranging the fitting positions in this way, it is possible to form a space between the fitting positions and the metal body portion 10014a, so that a wide arrangement area for the upper plate 17, the frame button 22, and the like can be secured. can do.

図210は、パチンコ機10010の正面斜視図である。なお、図210では、外枠1
1に対して、正面枠10014がヒンジ19に軸支される左端部を中心に手前側に開放さ
れた状態が図示される。
210 is a front perspective view of the pachinko machine 10010. FIG. Note that in FIG. 210, the outer frame 1
1, a state in which the front frame 10014 is opened toward the near side centering on the left end portion pivotally supported by the hinge 19 is illustrated.

正面枠10014は、ヒンジ19に軸支される棒状部を備えており、その棒状部はヒン
ジ19に着脱可能に構成される。棒状部をヒンジ19から取り外すことにより、正面枠1
0014を内枠12から分離させることができる。新たに説明する構成は、それぞれ正面
枠10014に配設されるので、以下では、正面枠10014に注目して説明を進める。
The front frame 10014 has a rod-shaped portion pivotally supported by the hinge 19 , and the rod-shaped portion is configured to be attachable to and detachable from the hinge 19 . By removing the rod-shaped portion from the hinge 19, the front frame 1
0014 can be separated from the inner frame 12 . Since the components to be newly described are arranged in the front frame 10014, the following description will focus on the front frame 10014. FIG.

図211は、正面枠10014の分解背面斜視図であり、図212は、正面枠1001
4の分解正面斜視図である。なお、図211及び図212では、下皿ユニット6400及
び操作デバイス10300が正面枠10014から取り外された状態が図示される。
FIG. 211 is an exploded rear perspective view of the front frame 10014, and FIG.
4 is an exploded front perspective view of FIG. 211 and 212 illustrate a state in which the lower tray unit 6400 and the operation device 10300 are removed from the front frame 10014. FIG.

正面枠10014は、骨格を形成する枠状の金属部材であり、前扉取付金具58と一体
的に構成される金属本体部10014aを備え、下皿ユニット6400及び操作デバイス
10300は、金属本体部10014aに締結固定される。即ち、下皿ユニット6400
にも、操作デバイス10300にも、金属本体部10014a側(背面側)に開放する締
結部(雌ネジ形成部)が構成されており、金属本体部10014aには、締結部と対応す
る位置に貫通孔が穿設されている。金属本体部10014aの背面側から締結部材(雄ネ
ジ)を貫通孔に挿通し、締結部に螺合させ締め付けることにより、下皿ユニット6400
や、操作デバイス10300が正面枠10014に締結固定される。
The front frame 10014 is a frame-shaped metal member that forms a skeleton, and includes a metal body portion 10014a integrally formed with the front door mounting bracket 58. is fastened to the That is, the lower tray unit 6400
Both the operation device 10300 and the operation device 10300 are configured with a fastening portion (female screw forming portion) that opens toward the metal main body portion 10014a side (back side), and the metal main body portion 10014a is penetrated at a position corresponding to the fastening portion. A hole is drilled. A fastening member (male screw) is inserted through the through-hole from the back side of the metal main body 10014a, and the lower tray unit 6400 is screwed into the fastening portion and tightened.
Alternatively, the operation device 10300 is fastened and fixed to the front frame 10014 .

図211及び図212に示すように、操作デバイス10300は、上皿17と下皿ユニ
ット6400とに挟み込まれる態様で保持される。即ち、上皿17は、操作デバイス10
300の上部後方から操作デバイス10300を保持し、下皿ユニット6400は、操作
デバイス10300の下部前方から操作デバイス10300を保持する。以下で、操作デ
バイス10300が正面枠10014に保持される構成について順に説明する。
As shown in FIGS. 211 and 212, the operation device 10300 is held between the upper tray 17 and the lower tray unit 6400. As shown in FIGS. That is, the upper plate 17 is the operating device 10
300 holds the operation device 10300 from the upper rear, and the lower tray unit 6400 holds the operation device 10300 from the lower front of the operation device 10300 . The configuration in which the operation device 10300 is held by the front frame 10014 will be described in order below.

図213は、正面枠10014の分解正面斜視図であり、図214は、正面枠1001
4の分解正面図である。なお、図213及び図214では、正面枠10014の上半部お
よび下皿ユニット6400の図示が省略される。また、図213では、操作デバイス10
300は、金属本体部10014aから分解された上で、背面側からの方向視で図示され
ると共に、理解を容易とするために、挿通孔6801R,6801Lと、その締結箇所と
を繋ぐ組み付け方向線が想像線で図示される。
213 is an exploded front perspective view of the front frame 10014, and FIG.
4 is an exploded front view of FIG. 213 and 214, illustration of the upper half of the front frame 10014 and the lower tray unit 6400 is omitted. Further, in FIG. 213, the operation device 10
300 is disassembled from the metal main body 10014a and is shown in the direction viewed from the back side, and for easy understanding, the assembly direction lines connecting the insertion holes 6801R and 6801L and their fastening points are shown. is illustrated by imaginary lines.

操作デバイス10300を正面枠10014に正面側からはめ込むように組み付ける際
、内側ケース部材10330の下方に配置される底部材Deの下面が、正面枠10014
の正面側に板状に突設される板状凸部T10の上面に乗り上げるように当接する。
When the operation device 10300 is assembled into the front frame 10014 by fitting it from the front side, the bottom surface of the bottom member De arranged below the inner case member 10330
It abuts so as to ride on the upper surface of a plate-like protrusion T10 that protrudes in a plate-like shape from the front side of the .

操作デバイス10300の下側には、内側ケース部材10330の底面に下方から締結
固定される底部材Deが配設されている。底部材Deは、正面側へ開口形成される嵌合凹
部De1(図212参照)と、内側ケース部材10330側の反対側(下側)および背面
側が開放される凹設部De2と、を主に備える。
A bottom member De that is fastened and fixed to the bottom surface of the inner case member 10330 from below is arranged on the lower side of the operation device 10300 . The bottom member De mainly includes a fitting recess De1 (see FIG. 212) that is open to the front side, and a recess De2 that is open on the side (lower side) opposite to the inner case member 10330 side and the back side. Prepare.

凹設部De2は、下方が開放される背面視コ字状に形成されるものであり、板状凸部T
10に嵌合可能な大きさで形成される即ち、板状凸部T10と凹設部De2との嵌合によ
り、操作デバイス10300の正面枠10014に対する位置合わせを行うことができる
。また、板状凸部T10が厚肉板状に形成されることから、板状凸部T10の剛性により
操作デバイス10300の上下位置を維持することができる。なお、ここでの嵌合とは、
隙間の有無に関係なく、板状凸部T10に対する底部材Deの位置合わせが可能とされて
いれば良い。
The concave portion De2 is formed in a U-shape when viewed from the rear with an open bottom, and the plate-like convex portion T
The operation device 10300 can be aligned with the front frame 10014 by fitting the plate-like projection T10 and the recess De2. Further, since the plate-like protrusion T10 is formed in a thick plate shape, the vertical position of the operation device 10300 can be maintained by the rigidity of the plate-like protrusion T10. In addition, the mating here is
It is sufficient that the bottom member De can be positioned with respect to the plate-shaped convex portion T10 regardless of the presence or absence of the gap.

板状凸部T10の先端には、左右一対で正面側へ細い円柱状に突設される円柱突設部と
、一対の円柱突設部の中間位置において締結ネジを螺入可能に形成される雌ネジ孔とが形
成される。
At the tip of the plate-shaped protrusion T10, a pair of left and right cylindrical protrusions projecting toward the front side in a thin columnar shape and a fastening screw can be screwed at an intermediate position between the pair of cylindrical protrusions. A female screw hole is formed.

一対の円柱突設部は、凹設部De2の対応する壁部(正面側壁部)に凹設される窪みに
差し込まれることで板状凸部T10と底部材Deとの位置合わせを行う目的で形成される
ものであり、雌ネジ孔に螺入される締結ネジは凹設部De2の対応する位置に穿設される
挿通孔に挿通され、この締結ネジを締めることにより板状凸部T10と底部材Deとが締
結固定される。
The pair of columnar projecting portions are inserted into recesses formed in the corresponding wall portions (front side wall portions) of the recessed portion De2 for the purpose of aligning the plate-shaped projecting portion T10 and the bottom member De. A fastening screw that is screwed into the female screw hole is inserted into an insertion hole that is drilled at a corresponding position in the concave portion De2. The bottom member De is fastened and fixed.

上述のように、底部材Deの後半部に形成される凹設部De2が板状凸部T10に乗る
一方で、その反対側の前側半部(図215(a)参照)が、板状支持部6426の平面板
状部6426aの上方に配置される。即ち、底部材Deの前側半部は、樹脂部材6427
を挟んで平面板状部6426aと上下方向で対向配置され、樹脂部材6427と当接可能
に形成される。
As described above, the concave portion De2 formed in the rear half portion of the bottom member De rides on the plate-like convex portion T10, while the opposite front half portion (see FIG. 215(a)) serves as a plate-like support. It is arranged above the planar plate-like portion 6426a of the portion 6426. As shown in FIG. That is, the front half of the bottom member De is made of the resin member 6427
is disposed opposite to the plane plate-like portion 6426a in the up-down direction with the .theta.

なお、ここでの当接可能とは、何ら状況が限定されるものではない。例えば、操作デバ
イス10300の自重で普段から樹脂部材6427と当接している態様でも良いし、普段
は樹脂部材6427と底部材Deとは離間している一方、操作デバイス10300に負荷
が与えられたり、振動演出を実行したりして操作デバイス10300が下降変位した場合
に樹脂部材6427と底部材Deとが当接する態様でも良い。
It should be noted that the term "contactable" here is not limited to any situation. For example, the operation device 10300 may normally be in contact with the resin member 6427 due to its own weight. A mode in which the resin member 6427 and the bottom member De come into contact when the operation device 10300 is displaced downward due to the execution of a vibration presentation may also be adopted.

操作デバイス10300を正面枠10014にはめ込んだ後、正面枠10014に背面
側から挿通される締結ネジが締結されることにより、操作デバイス10300が正面枠1
0014に固定される。
After the operation device 10300 is fitted into the front frame 10014, the operation device 10300 is attached to the front frame 1 by tightening the fastening screws that are inserted through the front frame 10014 from the rear side.
Fixed to 0014.

即ち、操作デバイス10300の内側ケース部材10330は、締結ネジを螺入可能に
形成される複数(本実施形態では3箇所)の締結部10333と、その締結部10333
の内の一つに覆設される金属板であり、締結ネジを挿通可能な挿通孔が穿設され、締結固
定に伴い圧縮力を受け得る金属板部10334と、を主に備える。
That is, the inner case member 10330 of the operation device 10300 includes a plurality of (three in this embodiment) fastening portions 10333 formed so that fastening screws can be screwed therein, and the fastening portions 10333
The metal plate portion 10334 is a metal plate covering one of the above, and is mainly provided with a metal plate portion 10334 which is provided with an insertion hole through which a fastening screw can be inserted and can receive a compressive force due to fastening and fixing.

締結部10333は、金属本体部10014aに締結ネジを挿通可能な直径で穿設され
る挿通孔H10aの縁部に当接可能に形成される。金属本体部10014aの正面側には
、硬質樹脂製の中間板が配設されているが、挿通孔H10a周辺において中間板に貫通孔
が穿設されることで、その貫通孔を通して締結部10333を金属本体部10014aに
当接させることができる。
The fastening portion 10333 is formed so as to be able to come into contact with the edge portion of an insertion hole H10a that is drilled in the metal main body portion 10014a with a diameter that allows the fastening screw to pass therethrough. An intermediate plate made of hard resin is disposed on the front side of the metal body portion 10014a, and a through hole is formed in the intermediate plate around the insertion hole H10a, so that the fastening portion 10333 can be connected through the through hole. It can be brought into contact with the metal body portion 10014a.

ここで、金属板部10334が配置される締結部10333と対応する挿通孔H10a
の周囲は、他の挿通孔H10aに比較して、中間板の貫通孔が大きくされる。この貫通孔
の形状は、締結部10333の背面側に覆設される金属板部10334と干渉しない大き
さとして設計される。
Here, the insertion hole H10a corresponding to the fastening portion 10333 in which the metal plate portion 10334 is arranged
, the through-hole of the intermediate plate is made larger than the other through-holes H10a. The shape of this through-hole is designed to have a size that does not interfere with the metal plate portion 10334 that is provided on the rear side of the fastening portion 10333 .

これにより、操作デバイス10300を正面枠10014に締結固定することに伴い、
金属板部10334を金属本体部10014aに密着させることができる。即ち、金属板
部10334と金属本体部10014aとを電気的に導通させることができるので、所謂
アース線と同じ役割を持たせることができる。これにより、操作デバイス10300を操
作する遊技者の安全を担保することができる。
As a result, as the operation device 10300 is fastened and fixed to the front frame 10014,
The metal plate portion 10334 can be brought into close contact with the metal body portion 10014a. That is, since the metal plate portion 10334 and the metal body portion 10014a can be electrically connected, it can be given the same role as a so-called ground wire. As a result, the safety of the player who operates the operation device 10300 can be ensured.

また、間に金属板部10334を配置することにより、金属板部10334に座金の機
能を持たせることができる。これにより、操作デバイス10300を金属本体部1001
4aに強固に固定することができる。
By arranging the metal plate portion 10334 therebetween, the metal plate portion 10334 can have the function of a washer. As a result, the operation device 10300 is connected to the metal body portion 1001
It can be firmly fixed to 4a.

なお、金属板部10334の形状は、本実施形態に限定されるものではなく、種々の態
様が例示される。例えば、貫通孔が形成される代わりに、締結部10333の螺入孔を跨
ぐ一対の爪を備えるように構成しても良い。加えて、この爪が前後に位置ずれて形成され
る場合には、スプリングワッシャの機能を持たせることができ、締結強度を増大させるこ
とができる。
In addition, the shape of the metal plate portion 10334 is not limited to the present embodiment, and various aspects are exemplified. For example, instead of forming a through-hole, a pair of claws straddling the screw-in hole of the fastening portion 10333 may be provided. In addition, when the claws are formed to be shifted forward and backward, it is possible to have the function of a spring washer and to increase the fastening strength.

操作デバイス10300が正面枠10014に締結される箇所は、挿通孔6801R,
6801Lを除き背面側に集中している。締結に必要な箇所を背面側に集中させることに
より、正面側の設計自由度を向上させることができ、意匠性の向上を図ることができる。
The places where the operation device 10300 is fastened to the front frame 10014 are the insertion holes 6801R,
Except for 6801L, they are concentrated on the back side. By concentrating the portions required for fastening on the back side, the degree of design freedom on the front side can be improved, and the design can be improved.

一方で、背面側で締結固定するだけでは、操作デバイス10300の正面側に沈み込み
方向(下方向)の負荷がかけられた場合に、操作デバイス10300が下降変位し易くな
るので問題である。そこで、本実施形態では、締結箇所を背面側に集中させながら、操作
デバイス10300の正面側の沈み込み変位を抑制するような構造を採用している。これ
について、以下で順に説明する。
On the other hand, simply fastening and fixing the operation device 10300 on the back side is a problem because the operation device 10300 tends to be displaced downward when a load is applied to the front side of the operation device 10300 in a sinking direction (downward direction). Therefore, in the present embodiment, a structure is adopted in which the front side of the operation device 10300 is restrained from sinking displacement while concentrating the fastening points on the rear side. This will be explained in order below.

まず、嵌合凹部De1の作用について説明する。操作デバイス10300は、正面下側
に形成される嵌合凹部De1が嵌合部6426dと嵌合する(図211及び図212参照
)。これにより、操作デバイス10300の正面側部は嵌合部6426dに上下方向の移
動が規制されることになり、沈み込み変位が抑制される。
First, the action of the fitting recess De1 will be described. In the operation device 10300, the fitting recess De1 formed on the lower front side fits with the fitting portion 6426d (see FIGS. 211 and 212). As a result, the vertical movement of the front side portion of the operation device 10300 is restricted by the fitting portion 6426d, and sinking displacement is suppressed.

次いで、左前カバー10321及び右前カバー10322の作用について説明する。図
213及び図214に示すように、左前カバー10321及び右前カバー10322は、
首振り操作部材10310の背面側に配置される上半部の背面側縁に、板状に張り出す部
分を備える。
Next, the action of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 will be described. As shown in FIGS. 213 and 214, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are
The back side edge of the upper half of the swing operation member 10310 arranged on the back side is provided with a plate-like overhanging portion.

即ち、左前カバー10321は、上半部の背面側縁に沿って板状に張り出す板状張出部
10321cと、その板状張出部10321cから更に張り出す複数の部分張出部103
21dと、を主に備える。
That is, the left front cover 10321 has a plate-like protruding portion 10321c protruding in a plate shape along the rear side edge of the upper half, and a plurality of partial protruding portions 103 further protruding from the plate-like protruding portion 10321c.
21d and .

また、同様に、右前カバー10322は、上半部の背面側縁に沿って板状に張り出す板
状張出部10322cを備える。なお、右前カバー10322には、部分張出部1032
1dに対応する部分は形成されておらず、板状張出部10322cの周辺を任意に設計す
ることができる。
Similarly, the right front cover 10322 has a plate-like protruding portion 10322c that protrudes in a plate shape along the rear side edge of the upper half portion. It should be noted that the right front cover 10322 has a partial projecting portion 1032
The portion corresponding to 1d is not formed, and the periphery of the plate-like projecting portion 10322c can be arbitrarily designed.

板状張出部10321c,10322c及び部分張出部10321dは、収容凹部17
aに差し込まれ、嵌合される部分として構成される。ここで、本実施形態の収容凹部17
aの構成について説明する。
The plate-like overhanging portions 10321c, 10322c and the partial overhanging portion 10321d are
It is configured as a part that is inserted into and fitted to a. Here, the housing recess 17 of this embodiment
The configuration of a will be described.

図213及び図214に示すように、収容凹部17aは、下縁が収容凹部17aの左右
に亘り略同等の張出幅で正面側に張り出す下縁張出部10017bと、収容凹部17aの
左右両側で下縁張出部10017bの下方に板状張出部10321c,10322cの板
厚よりも若干長い間隔を空けた位置において、正面側へ張り出す態様で下縁張出部100
17bと対向配置され下縁張出部10017bとの間に溝を形成する複数の対向張出部1
0017cと、上辺が下縁張出部10017bと面位置の長孔として前後方向に穿設され
る複数の位置決め孔10017dと、右側の対向張出部10017cと横並びとされる位
置において前後方向に穿設される逃げ孔10017eと、を主に備える。
As shown in FIGS. 213 and 214, the accommodation recess 17a has a lower edge projecting portion 10017b projecting to the front side with substantially the same projecting width across the left and right of the accommodation recess 17a, and a left and right extension of the accommodation recess 17a. On both sides of the lower edge projecting portion 10017b, the lower edge projecting portion 100 is located at a position slightly longer than the plate thickness of the plate-shaped projecting portions 10321c and 10322c in a manner projecting toward the front side.
17b and a plurality of opposed protruding portions 1 forming a groove between the lower edge protruding portion 10017b and the lower edge protruding portion 10017b
0017c, a plurality of positioning holes 10017d drilled in the front-rear direction as elongated holes whose upper side is aligned with the lower edge protruding portion 10017b, and the right facing protruding portion 10017c. and an escape hole 10017e provided.

操作デバイス10300を収容凹部17aに組み付ける際には、板状張出部10321
c,10322cが下縁張出部10017bと対向張出部10017cとの間の溝に差し
込まれ、複数の部分張出部10321dが複数の位置決め孔10017dにそれぞれ挿入
されることで、左前カバー10321及び右前カバー10322が収容凹部17aに嵌合
支持される。
When assembling the operation device 10300 into the housing recess 17a, the plate-like projecting portion 10321
c, 10322c are inserted into the grooves between the lower edge protruding portion 10017b and the opposing protruding portion 10017c, and the plurality of partial protruding portions 10321d are inserted into the plurality of positioning holes 10017d, respectively, so that the left front cover 10321 and A right front cover 10322 is fitted and supported in the housing recess 17a.

この場合において、板状張出部10321c,10322cが下縁張出部10017b
と対向張出部10017cとの間の溝に嵌合されることで、左前カバー10321及び右
前カバー10322が上下方向に変位することが抑制される。
In this case, the plate-like projecting portions 10321c and 10322c are connected to the lower edge projecting portion 10017b.
and the opposing projecting portion 10017c, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are restrained from being displaced in the vertical direction.

加えて、複数の部分張出部10321dが複数の位置決め孔10017dにそれぞれ挿
入される(嵌合される)ことで、収容凹部17aに対する左前カバー10321及び右前
カバー10322の位置合わせを容易に行うことができ、左前カバー10321及び右前
カバー10322が上下左右方向に変位することを抑制することができる。
In addition, by inserting (fitting) the plurality of partial projecting portions 10321d into the plurality of positioning holes 10017d, it is possible to easily align the left front cover 10321 and the right front cover 10322 with respect to the accommodation recess 17a. As a result, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be prevented from being displaced in the vertical and horizontal directions.

更に、収容凹部17aが正面側の開放されるアーチ状に形成されており、そのアーチの
内側に左前カバー10321及び右前カバー10322が面で当接して収容されるので、
左前カバー10321及び右前カバー10322が左右方向や背面側方向へ変位すること
を抑制することができる。
Furthermore, since the accommodation recess 17a is formed in an arch shape that opens on the front side, and the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are accommodated in contact with each other on the inner side of the arch.
Displacement of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 in the left-right direction and the rear side direction can be suppressed.

この構成により、操作デバイス10300の首振り操作部材10310が上向き位置と
され、遊技者が首振り操作部材10310に対して後方へ向けた負荷を与えた場合の、操
作デバイス10300の位置ずれを抑制する(早期に元の位置に復帰させる)ことができ
る。
With this configuration, the swing operation member 10310 of the operation device 10300 is positioned upward, and displacement of the operation device 10300 is suppressed when the player applies a backward load to the swing operation member 10310. (Early return to original position).

ここで、遊技者が首振り操作部材10310を操作する場合、主に左手で操作すること
になるところ、一般的な遊技姿勢(パチンコ機10010に正対する姿勢)では、パチン
コ機10010の左右中央に配置される操作デバイス10300の操作にあたり、左手を
斜め右前へ伸ばすことになるので、その操作時の負荷が左右方向成分を有しないことは稀
である。
Here, when the player operates the swing operation member 10310, it is mainly operated with the left hand. When operating the arranged operation device 10300, the left hand is stretched obliquely to the right front, so it is rare that the load during the operation does not have a left-right component.

そのため、首振り操作部材10310に対して後方へ向けた負荷が与えられるのと同時
に、左右方向の負荷が与えられることから、操作デバイス10300は後方および左右方
向に位置ずれする虞がある。
Therefore, since a load in the left-right direction is applied to the swing operation member 10310 at the same time as the load in the rearward direction is applied, the operation device 10300 may be displaced in the rearward and lateral directions.

これに対し、本実施形態では、操作デバイス10300が収容凹部17aのアーチ状部
に囲われており、間に左前カバー10321及び右前カバー10322が配置されるので
、操作デバイス10300が位置ずれした場合に生じ得る左前カバー10321、右前カ
バー10322の変形の復元力は、左右方向および前後方向で、操作デバイス10300
を基の位置に復帰させる方向へ生じる。これにより、操作デバイス10300に位置ずれ
が生じても、早期に位置を復帰させることができる。
In contrast, in this embodiment, the operation device 10300 is surrounded by the arch-shaped portion of the housing recess 17a, and the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are arranged therebetween. The restoring force of the deformation of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 that can be generated is determined by the operation device 10300 in the left-right direction and the front-rear direction.
to return to its original position. As a result, even if the operation device 10300 is displaced, the position can be quickly restored.

上記各構成から、収容凹部17aに対する左前カバー10321及び右前カバー103
22の変位の抑制を図ることができる。即ち、収容凹部17aに対する操作デバイス10
300の変位の抑制を図ることができる。
From the above configurations, the left front cover 10321 and the right front cover 103 for the accommodation recess 17a
22 displacement can be suppressed. That is, the operation device 10 for the accommodation recess 17a
Suppression of the displacement of 300 can be aimed at.

なお、逃げ孔10017eは、左前カバー10321及び右前カバー10322の後述
する固定組部6802が挿通される貫通孔として機能する。逃げ孔10017eが形成さ
れることにより、固定組部6802を板状張出部10321cよりも外方に張り出す位置
に配設することができる。
The escape hole 10017e functions as a through-hole through which the fixing assembly 6802 of the left front cover 10321 and the right front cover 10322, which will be described later, is inserted. By forming the escape hole 10017e, the fixing assembly 6802 can be disposed at a position that protrudes outward from the plate-like projecting portion 10321c.

次いで、操作デバイス10300周りについて説明する。まず、操作デバイス1030
0の内部構造の概略について説明する。図215(a)、図215(b)、図216(a
)及び図216(b)は、図207のCCXVa-CCXVa線における操作デバイス1
0300の部分断面図である。
Next, the surroundings of the operation device 10300 will be described. First, the operation device 1030
An outline of the internal structure of 0 will be described. Figure 215(a), Figure 215(b), Figure 216(a)
) and FIG. 216(b) show the operation device 1 on the CCXVa-CCXVa line in FIG.
0300 is a partial cross-sectional view.

図215(a)では、首振り操作部材10310が上向き位置(本実施形態における初
期位置)に配置された状態が図示され、図215(b)、図216(a)及び図216(
b)では、首振り操作部材10310が下向き位置(本実施形態における押し下げ位置)
に配置された状態が図示される。
FIG. 215(a) shows a state in which the swing operation member 10310 is arranged in the upward position (initial position in this embodiment), and FIG. 215(b), FIG.
In b), the swing operation member 10310 is in the downward position (the depressed position in this embodiment).
, is shown.

図215(a)及び図215(b)に示すように、操作デバイス10300は、首振り
操作部材10310を軸支棒10363で軸支するレバー部材10340が内側ケース部
材10330に固定されるレバー支持軸10331d1で軸支される。従って、遊技者が
操作可能な首振り操作部材10310は、レバー支持軸10331d1を中心とした円弧
軌跡上に配置される軸支棒10363の移動に伴う変位と、その軸支棒10363を中心
とする回転方向の変位とが組み合わされた態様で変位可能とされ、遊技者の操作によりそ
の変位を生じさせるように構成される。
As shown in FIGS. 215(a) and 215(b), the operation device 10300 includes a lever support shaft to which a lever member 10340 that pivotally supports a swing operation member 10310 with a pivot rod 10363 is fixed to an inner case member 10330. It is journalled at 10331d1. Therefore, the swinging operation member 10310 that can be operated by the player is displaced along with the movement of the shaft support rod 10363 arranged on an arc locus centered on the lever support shaft 10331d1, and Displacement is possible in combination with displacement in the rotational direction, and the displacement is caused by the operation of the player.

即ち、上向き位置に配置された首振り操作部材10310を把持し、後方へ向けて負荷
を加えることで、首振り操作部材10310を軸支棒10363を中心とした回転変位の
態様で押し込むことができる(押し込み操作)。
That is, by gripping the swinging operation member 10310 arranged in the upward position and applying a load toward the rear, the swinging operation member 10310 can be pushed in in a manner of rotational displacement about the pivot rod 10363. (push operation).

また、上向き位置に配置された首振り操作部材10310を把持し、手前側下方へ向け
て負荷を加えることで、首振り操作部材10310を、レバー支持軸10331d1を中
心とした回転変位の態様で押し下げることができる(押し下げ操作)。
Also, by gripping the swinging operation member 10310 arranged in the upward position and applying a load toward the front side downward, the swinging operation member 10310 is pushed down in a manner of rotational displacement about the lever support shaft 10331d1. (press down operation).

また、首振り操作部材10310が下向き位置に配置された状態では、姿勢修正装置1
0312の作用(首振り操作部材10310に対して壁部材10322bから離反する方
向の負荷を与える作用)により、首振り操作部材10310がレバー部材10340に対
して後方に押し込まれた姿勢(後転姿勢、初期位置からレバー部材10340に対して角
度θ17yだけ後転した姿勢)とされる。そのため、レバー支持軸10331d1の回転
角度に比較して、首振り操作部材10310の姿勢変化の角度は小さいので、レバー部材
10340の回転変位による振動装置10366の振動方向の変化の抑制を図ることがで
きる。
In addition, when the swing operation member 10310 is arranged in the downward position, the posture correction device 1
The action of 0312 (the action of applying a load to the swing operation member 10310 in the direction away from the wall member 10322b) causes the swing operation member 10310 to assume a posture pushed backward with respect to the lever member 10340 (backward roll posture, 17y with respect to the lever member 10340 from the initial position). Therefore, since the angle of change in posture of the swing operation member 10310 is smaller than the rotation angle of the lever support shaft 10331d1, it is possible to suppress the change in the vibration direction of the vibration device 10366 due to the rotational displacement of the lever member 10340. .

また、首振り操作部材10310が下向き位置に配置された状態で首振り操作部材10
310に変位可能に支持されるレンズ部材10317を押す操作(プッシュ操作)を行う
と、その操作時の負荷により首振り操作部材10310が軸支棒10363を中心に回転
変位し、前側へ倒れ込む態様で変位させ、振動装置10366の振動方向を方向Y17c
に変化させることができる(図216(b)参照)。
Also, when the swing operation member 10310 is arranged at the downward position, the swing operation member 10
When the lens member 10317 displaceably supported by 310 is pushed (push operation), the swinging operation member 10310 is rotationally displaced around the pivot rod 10363 by the load during the operation, and falls forward. by displacing the vibrating device 10366 in the direction Y17c
(see FIG. 216(b)).

このように、本実施形態では、首振り操作部材10310に複数の方向から操作のため
の負荷を付与可能に構成されており、負荷の態様が異なれば、首振り操作部材10310
の変位の態様も異なるように構成することができる。
In this way, in this embodiment, the swing operation member 10310 is configured to be able to receive loads for operation from a plurality of directions.
can also be configured differently.

レバー部材10340は、駆動モータによってレバー支持軸10331d1を中心とし
て回転駆動される。これにより、首振り操作部材10310を押し下げ操作され、下向き
位置に配置されたとしても、駆動モータによりレバー部材10340を回転制御すること
により、首振り操作部材10310を上向き位置に復帰させることができる。
The lever member 10340 is rotationally driven around a lever support shaft 10331d1 by a drive motor. As a result, even if the swing operation member 10310 is pushed down and placed in the downward position, the drive motor controls the rotation of the lever member 10340 so that the swing operation member 10310 can be returned to the upward position.

レバー部材10340の先端部には、直線的な振動を発生させるボイスコイルモータか
ら構成される振動装置10366が配設され、振動装置10366の振動は直接的または
間接的な当接によりレンズ部材10317に伝達されるよう構成される。
A vibrating device 10366 composed of a voice coil motor that generates linear vibration is provided at the tip of the lever member 10340, and the vibration of the vibrating device 10366 is applied to the lens member 10317 by direct or indirect contact. configured to be transmitted.

振動装置10366は、電磁力により一対の部材を直線方向に近接離反させる態様で互
いに動作させる装置であって、周囲に銅線が巻き付けられた筒状部材であるボビン部材(
レバー部材10340側に配置される部材)と、そのボビン部材の内周面よりも外径が小
径とされる円筒およびボビン部材の外周面よりも内径が大径とされる円筒が同軸で配置さ
れ円板形状の板で連結される押し付け部材(レンズ部材10317側に配置される部材)
と、を主に備える。なお、押し付け部材は、内側の円筒が軸心方向で極性が変化する磁性
体材料から形成される。
The vibrating device 10366 is a device that causes a pair of members to move toward and away from each other in a linear direction by means of electromagnetic force.
A member arranged on the lever member 10340 side), a cylinder having an outer diameter smaller than the inner peripheral surface of the bobbin member and a cylinder having an inner diameter larger than the outer peripheral surface of the bobbin member are coaxially arranged. A pressing member connected by a disk-shaped plate (a member arranged on the lens member 10317 side)
and are mainly provided. The pressing member is made of a magnetic material whose polarity changes in the axial direction of the inner cylinder.

振動装置10366は、軸支棒10363の中心を通る直線に沿う方向Y17aに沿っ
た直線的な振動を発生可能に構成される。加えて、本実施形態では、方向Y17aがレン
ズ部材10317の変位の方向と一致するように構成される。
Vibration device 10366 is configured to generate linear vibration along direction Y17a along a straight line passing through the center of pivot rod 10363 . In addition, in this embodiment, the direction Y17a is configured to match the direction of displacement of the lens member 10317 .

これにより、振動装置10366の振動のエネルギーを最大限に利用して、レンズ部材
10317を振動(変位)させることができ、振動装置10366の振動による演出効果
を向上させることができる。
As a result, the energy of the vibration of the vibrating device 10366 can be utilized to the maximum extent to vibrate (displace) the lens member 10317, and the effect of the vibration of the vibrating device 10366 can be improved.

次いで、左前カバー10321及び右前カバー10322の詳細について順に説明する
。図217は、操作デバイス10300の正面斜視図であり、図218は、操作デバイス
10300の背面斜視図である。
Next, details of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 will be described in order. 217 is a front perspective view of the operation device 10300, and FIG. 218 is a rear perspective view of the operation device 10300. FIG.

図217に示すように、操作デバイス10300の首振り操作部材10310の後方に
左前カバー10321及び右前カバー10322が配設されている。左前カバー1032
1及び右前カバー10322は、外側端部(首振り操作部材10310の反対側の端部)
が湾曲形成されるところ、その湾曲面の曲率半径の中心が首振り操作部材10310側に
配置される。これにより、首振り操作部材10310の周囲に空間を大きく確保すること
ができるので、首振り操作部材10310の可動域を確保することができると共に、首振
り操作部材10310を遊技者が把持するために指を入れるスペースを確保することがで
きる。
As shown in FIG. 217, a left front cover 10321 and a right front cover 10322 are arranged behind the swing operation member 10310 of the operation device 10300 . left front cover 1032
1 and the right front cover 10322 have outer ends (ends opposite to the swing operation member 10310).
is curved, the center of the radius of curvature of the curved surface is arranged on the swing operation member 10310 side. As a result, a large space can be secured around the swing operation member 10310, so that the movable range of the swing operation member 10310 can be secured, and the swing operation member 10310 can be grasped by the player. Make sure you have enough space to put your finger in.

また、端部の湾曲は、首振り操作部材10310を囲うように一連で構成されるので、
意匠性を向上させることができると共に、湾曲形状部の変形を全体に分けて生じさせるこ
とができるので、湾曲部の変形の許容幅を広げることができる。
In addition, since the curve of the end portion is configured in a series so as to surround the swing operation member 10310,
Designability can be improved, and deformation of the curved portion can be divided and caused as a whole, so that the allowable range of deformation of the curved portion can be widened.

図217及び図218に示すように、左前カバー10321及び右前カバー10322
は、収容凹部17aの左右両端部に締結される締結ネジを挿通可能に前後方向へ穿設され
る挿通孔6801R,6801Lと、締結ネジにより左前カバー10321及び右前カバ
ー10322を内側ケース部材10330から分離不能に固定するための固定組部680
2と、を備える。
As shown in FIGS. 217 and 218, left front cover 10321 and right front cover 10322
are through holes 6801R and 6801L drilled in the front-rear direction so that fastening screws fastened to the left and right ends of the housing recess 17a can be inserted, and the fastening screws separate the left front cover 10321 and the right front cover 10322 from the inner case member 10330. Securing assembly 680 for permanent fixation
2 and a.

左前カバー10321及び右前カバー10322は、左右両端部に配置される挿通孔6
801R,6801Lで収容凹部17aに締結固定される。左右両端部は、操作デバイス
10300に与えられる負荷(主に、左右方向中心を通り左右方向と直交する平面に沿う
方向の負荷)から最も離れた箇所であり、負荷が伝達されにくいので、挿通孔6801R
,6801Lに挿通され収容凹部17aに締結固定される締結ネジの緩みの発生を抑える
ことができる。
The left front cover 10321 and the right front cover 10322 have insertion holes 6 arranged at both left and right ends.
801R and 6801L are fastened and fixed to the accommodation recess 17a. Both the left and right ends are farthest from the load applied to the operation device 10300 (mainly the load in the direction along the plane perpendicular to the left-right direction passing through the center in the left-right direction), and the load is less likely to be transmitted. 6801R
, 6801L and fastened and fixed to the housing recess 17a from being loosened.

固定組部6802は、左前カバー10321及び右前カバー10322の境界面に形成
されるところ、図218に示すように、固定組部6802の形成位置は、左前カバー10
321及び右前カバー10322の左右方向中心(板状張出部10321c,10322
cが最も背面側に位置する箇所)から右側にずれた位置とされる。即ち、左前カバー10
321及び右前カバー10322は左右中心で分解される形状では形成されておらず、左
前カバー10321が左右中心を超えて右側まで形成され、右前カバー10322の形成
が左右中心よりも右側の位置に留まる。換言すれば、左前カバー10321の方が、右前
カバー10322よりも広い範囲で形成される。
The fixing assembly 6802 is formed at the interface between the left front cover 10321 and the right front cover 10322. As shown in FIG.
321 and the center of the right front cover 10322 in the left-right direction (plate-like projecting portions 10321c, 10322
c is located on the rearmost side) to the right. That is, the left front cover 10
321 and the right front cover 10322 are not formed in a shape to be disassembled at the left-right center, the left front cover 10321 is formed beyond the left-right center to the right side, and the formation of the right front cover 10322 remains on the right side of the left-right center. In other words, the left front cover 10321 is formed in a wider range than the right front cover 10322 .

本実施形態では、左前カバー10321及び右前カバー10322の後側の境界が左右
方向の中心からずれていることにより、収容凹部17aの中央部(最も背面側に位置する
部分)に一方の部材(本実施形態では、左前カバー10321)を差し込むことで収容凹
部17aとの位置合わせを完了させることができるので、両部材で位置合わせを行う場合
に比較して、組み付け易くすることができる。
In the present embodiment, the boundary between the left front cover 10321 and the right front cover 10322 on the rear side is displaced from the center in the left-right direction, so that one member (main body) is placed in the central portion (the portion located on the rearmost side) of the accommodation recess 17a. In the embodiment, the alignment with the housing recess 17a can be completed by inserting the left front cover 10321), which makes assembly easier than when alignment is performed using both members.

また、固定組部6802の位置を左右方向の中心からずらすことにより、操作デバイス
10300の操作時に伝達される負荷を低減することができるという効果を奏する。ここ
で、左前カバー10321及び右前カバー10322の背面側の箇所は、遊技者が操作す
る箇所としての首振り操作部材10310が近接配置され得る(特に上向き位置(図21
8参照)で近接配置される)箇所なので、操作デバイス10300の操作時の負荷の伝達
により、締結ネジが緩む虞がある。これに対し、本実施形態では、固定組部6802を操
作時の負荷が最大となる左右中心から左右にずらして配置したことで、伝達される負荷を
操作時の負荷に比較して低減することができる結果、固定組部6802における締結ネジ
の緩みの発生を抑えることができる。
Further, by shifting the position of the fixing assembly 6802 from the center in the left-right direction, it is possible to reduce the load transmitted when the operation device 10300 is operated. Here, a swinging operation member 10310, which is operated by the player, can be placed close to the rear side of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 (especially the upward position (Fig. 21).
8)), there is a risk that the fastening screw may loosen due to the transmission of the load when the operation device 10300 is operated. In contrast, in the present embodiment, the fixed assembly 6802 is displaced left and right from the left-right center where the load during operation is maximum, so that the transmitted load is reduced compared to the load during operation. As a result, loosening of the fastening screws in the fixed assembly 6802 can be suppressed.

このように、固定組部6802を左右中心から左右にずらすと共に左前カバー1032
1及び右前カバー10322の境界を同様にずらすことで、組み付け効率を向上すること
ができ、且つ、締結ネジの緩みの発生を生じにくくすることができる。
In this way, the fixing assembly 6802 is shifted left and right from the left-right center, and the left front cover 1032 is
1 and the right front cover 10322, the assembly efficiency can be improved, and loosening of the fastening screws can be prevented.

なお、左前カバー10321及び右前カバー10322は、両方とも、固定組部680
2において内側ケース部材10330に直接は締結固定されない。即ち、固定組部680
2において、右前カバー10322に挿通された締結ネジが左前カバー10321に締結
される。
Both the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are
2 is not directly fastened and fixed to the inner case member 10330 . That is, the fixed assembly 680
2 , the fastening screw inserted through the right front cover 10322 is fastened to the left front cover 10321 .

しかし、内側ケース部材10330に対しては、固定組部6802が内側ケース部材1
0330の上側板部に形成される貫通孔に挿通される(図220にて想像線で図示)と共
に、その上側板部を固定組部6802が両側から挟むに留まる(図218参照)。このよ
うに構成することで、左前カバー10321及び右前カバー10322をそれぞれ内側ケ
ース部材10330に締結する場合に比較して、左前カバー10321及び右前カバー1
0322に形成される締結箇所を減らすことができる。
However, for the inner case member 10330, the fixing assembly 6802 is the inner case member 1
0330 (illustrated by imaginary lines in FIG. 220), and the fixing assembly 6802 sandwiches the upper plate from both sides (see FIG. 218). By configuring in this way, the front left cover 10321 and the front right cover 10321 and the front right cover 10321 and the front right cover 10321 can be mounted more easily than when the front left cover 10321 and the front right cover 10322 are respectively fastened to the inner case member 10330 .
0322 can be reduced.

これにより、左前カバー10321及び右前カバー10322の撓みを活用することが
できる。即ち、左前カバー10321及び右前カバー10322に締結箇所が多く設けら
れる場合、締結ネジの剛性により左前カバー10321及び右前カバー10322が撓み
にくくなり、破損し易くなる虞がある。
Thereby, the bending of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be utilized. That is, when many fastening points are provided on the front left cover 10321 and the front right cover 10322, the rigidity of the fastening screws makes it difficult for the front left cover 10321 and the front right cover 10322 to bend, and there is a risk that they may be easily damaged.

一方で、締結箇所を維持したままで撓み易くするには左前カバー10321及び右前カ
バー10322の板厚を薄くすればいいが、この場合には、耐久性の低下を招いたり、不
正行為を惹起したりする虞がある。
On the other hand, in order to make it easier to flex while maintaining the fastening points, the plate thickness of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 should be reduced. There is a risk of

これに対し、本実施形態のように、締結箇所を減らすことにより、締結ネジの剛性に影
響されることなく、左前カバー10321及び右前カバー10322を十分に撓ませるこ
とが可能となる。これにより、左前カバー10321及び右前カバー10322の板厚を
過度に薄くすることなく、左前カバー10321及び右前カバー10322の撓みを活用
することができる。
In contrast, by reducing the fastening locations as in the present embodiment, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be sufficiently bent without being affected by the rigidity of the fastening screws. Accordingly, the bending of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be utilized without excessively thinning the plate thickness of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 .

図219及び図221は、操作デバイス10300の分解正面斜視図であり、図220
及び図222は、操作デバイス10300の分解背面斜視図である。図219及び図22
0に示すように、左前カバー10321及び右前カバー10322は左カバー部材103
23及び右カバー部材10324とそれぞれ一体の状態で左右に分解可能な構成とされる
219 and 221 are exploded front perspective views of the operating device 10300 and FIG.
222 is an exploded rear perspective view of the operating device 10300. FIG. Figures 219 and 22
0, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are connected to the left cover member 103.
23 and the right cover member 10324 can be disassembled into left and right.

また、図221及び図222に示すように、左前カバー10321は左カバー部材10
323に、右前カバー10322は右カバー部材10324に、それぞれ前後方向で1点
(調整長孔10323a,10324a)にて締結固定される。
Further, as shown in FIGS. 221 and 222, the left front cover 10321 is attached to the left cover member 10.
323, the right front cover 10322 is fastened and fixed to the right cover member 10324 at one point (adjustment long holes 10323a, 10324a) in the front-rear direction.

そのため、左前カバー10321及び右前カバー10322を互いに締結固定する前に
おいては、左前カバー10321は左カバー部材10323に対して、右前カバー103
22は右カバー部材10324に対して、それぞれ相対移動可能とされるので、左前カバ
ー10321及び右前カバー10322の組み付け位置の調整を行いやすくすることがで
きる。これについて、以下で説明する。
Therefore, before the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fastened and fixed to each other, the left front cover 10321 is attached to the left cover member 10323 .
22 are movable relative to the right cover member 10324, so that the assembly positions of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be easily adjusted. This will be explained below.

操作デバイス10300は、カバー部材10344,10345(図215参照)の曲
面に沿った形状で背面側が形成されカバー部材10344,10345の左右の縁を隠す
態様で内側ケース部材10330の正面側に配設される左前カバー10321、右前カバ
ー10322と、内側ケース部材10330に左右方向から締結固定される左カバー部材
10323,右カバー部材10324と、を備える。
The operation device 10300 is arranged on the front side of the inner case member 10330 in such a manner that the rear side thereof is formed along the curved surfaces of the cover members 10344 and 10345 (see FIG. 215) and the left and right edges of the cover members 10344 and 10345 are hidden. a left front cover 10321, a right front cover 10322, and a left cover member 10323, a right cover member 10324 fastened and fixed to the inner case member 10330 from the left and right directions.

左カバー部材10323及び右カバー部材10324は、外側上端部において、前後方
向に穿設され左右方向に長尺に延設される調整長孔10323a,10324aをそれぞ
れ備える。
The left cover member 10323 and the right cover member 10324 are respectively provided with long adjustment holes 10323a and 10324a which are drilled in the front-rear direction and elongated in the left-right direction at the outer upper end portions.

調整長孔10323a,10324aは、それぞれ左前カバー10321及び右前カバ
ー10322を締結固定するための孔であり、左右方向に長尺とされることで、成型のば
らつき等により左前カバー10321及び右前カバー10322の形状がばらついた場合
でも、首振り操作部材10310に対する左前カバー10321及び右前カバー1032
2の左右方向の位置を容易に調整することができる。
The long adjustment holes 10323a and 10324a are holes for fastening and fixing the front left cover 10321 and the front right cover 10322, respectively. Even if the shape varies, the left front cover 10321 and the right front cover 1032 with respect to the swing operation member 10310
2 can be easily adjusted in the horizontal direction.

左前カバー10321及び右前カバー10322は、調整長孔10323a,1032
4aに前後方向で締結固定されると共に、左右方向で対向する端面で、左右方向に締結固
定される。
The front left cover 10321 and the front right cover 10322 are provided with long adjustment holes 10323a and 1032.
It is fastened and fixed to 4a in the front-rear direction, and is fastened and fixed in the left-right direction at end surfaces facing each other in the left-right direction.

図219に示すように、右前カバー10322は、右前カバー10322の左前カバー
10321と当接する端面から右方向に凹設される嵌合凹部10322aと、その嵌合凹
部10322aに前後方向に抜け止めされる態様で装着される壁部材10322bと、を
備え、右前カバー10322と左前カバー10321とが組み立てられた状態(図217
参照)において、左方への移動を左前カバー10321の端面によって止められることに
より壁部材10322bが嵌合凹部10322aの内部に保持される。
As shown in FIG. 219, the right front cover 10322 has a fitting recess 10322a recessed rightward from the end surface of the right front cover 10322 that abuts against the left front cover 10321, and is retained in the front-rear direction by the fitting recess 10322a. and a wall member 10322b mounted in a manner in which the right front cover 10322 and the left front cover 10321 are assembled (Fig. 217
), the leftward movement is stopped by the end surface of the left front cover 10321, so that the wall member 10322b is held inside the fitting recess 10322a.

このような構成により、壁部材10322bを交換する際には、右前カバー10322
を取り外すのみで壁部材10322bを交換することができる(壁部材10322bは、
姿勢修正装置10312(図215参照)からの負荷を繰り返し受ける箇所である)。従
って、メンテナンス効率を向上させることができる。
With such a configuration, when replacing the wall member 10322b, the right front cover 10322
The wall member 10322b can be replaced only by removing the
This is where the load from the posture correction device 10312 (see FIG. 215) is repeatedly received). Therefore, maintenance efficiency can be improved.

まず、組み付け作業の手順を説明すると、左前カバー10321及び右前カバー103
22が左カバー部材10323、右カバー部材10324にそれぞれ組み付けられ(図2
21及び図222から図219及び図220へ移行することに相当)、締結固定された後
、左カバー部材10323及び右カバー部材10324が内側ケース部材10330に締
結されることにより左前カバー10321及び右前カバー10322が位置合わせされ、
その後、左前カバー10321及び右前カバー10322が締結固定される。
First, the procedure of assembly work will be described.
22 are assembled to the left cover member 10323 and the right cover member 10324 (see FIG. 2).
21 and 222 to FIGS. 219 and 220), after being fastened and fixed, the left front cover member 10323 and the right cover member 10324 are fastened to the inner case member 10330 to form the left front cover 10321 and the right front cover. 10322 are aligned,
After that, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fastened and fixed.

ここで、左前カバー10321や右前カバー10322が左カバー部材10323や右
カバー部材10324に対して相対移動できない場合、左前カバー10321や右前カバ
ー10322の位置ずれを修正する際に、わざわざ左カバー部材10323や右カバー部
材10324の内側ケース部材10330に対する締結を緩めて、左カバー部材1032
3や右カバー部材10324の配置をずらすことで修正を行う必要が生じる。
Here, when the left front cover 10321 and the right front cover 10322 cannot move relative to the left cover member 10323 and the right front cover member 10324, when correcting the positional deviation of the left front cover 10321 and the right front cover 10322, the left cover member 10323 and the right front cover 10323 need not move. By loosening the fastening of the right cover member 10324 to the inner case member 10330, the left cover member 1032
3 and the right cover member 10324, it is necessary to make corrections.

また、これを見越して左カバー部材10323や右カバー部材10324を内側ケース
部材10330に本締めせず、弱めに締結固定して左前カバー10321や右前カバー1
0322の位置を決める場合には、左前カバー10321及び右前カバー10322を締
結固定した(組立手順の下流側)後で、左カバー部材10323及び右カバー部材103
24を内側ケース部材10330に締結固定する(組立手順の上流側)という作業手順の
戻りが発生し、作業自体が複雑化するので、作業の単純化(簡素化)という面で好ましく
ない。
In anticipation of this, the left cover member 10323 and the right cover member 10324 are not fully tightened to the inner case member 10330, but rather weakly fastened and fixed.
0322, after fastening and fixing the left front cover 10321 and the right front cover 10322 (on the downstream side of the assembly procedure), the left cover member 10323 and the right cover member 103
24 to the inner case member 10330 (on the upstream side of the assembly procedure).

これに対し、本実施形態では、左前カバー10321や右前カバー10322が、左カ
バー部材10323や右カバー部材10324に対して相対移動可能とされるので、左カ
バー部材10323及び右カバー部材10324を内側ケース部材10330に締結固定
した後で、左前カバー10321及び右前カバー10322の位置調整を行うことができ
る。従って、組立作業を単純化することができる。
On the other hand, in this embodiment, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are movable relative to the left cover member 10323 and the right cover member 10324. After fastening and fixing to the member 10330, the positions of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be adjusted. Therefore, assembly work can be simplified.

左前カバー10321及び右前カバー部材10322は、上部カバー部材10344の
ガイド部10344aと前縁部が対向配置される遮蔽板部6803L,6803Rをそれ
ぞれ備える。遮蔽板部6803L,6803Rは、上部カバー部材10344と内側ケー
ス部材10330との間に生じる隙間を塞ぐ役割を有するところ(図220参照)、その
隙間にピアノ線を進入させパチンコ機10010の内部に進入しようとする不正行為や液
体を流し込む悪戯行為への対策として、ガイド部10344aとの間の隙間を小さく設計
している(本実施形態では、0.3mmのクリアランスで設計している)。
The left front cover 10321 and the right front cover member 10322 are provided with shielding plate portions 6803L and 6803R, respectively, whose front edge portions are arranged to face the guide portion 10344a of the upper cover member 10344. As shown in FIG. The shielding plate portions 6803L and 6803R have the role of closing the gap between the upper cover member 10344 and the inner case member 10330 (see FIG. 220), and allow the piano wire to enter the gap and enter the pachinko machine 10010. As a countermeasure against fraudulent actions and mischievous actions of pouring liquid, the gap between the guide portion 10344a is designed to be small (in this embodiment, the clearance is designed to be 0.3 mm).

一方で、操作時の負荷(衝撃)などの影響で、遮蔽板部6803L,6803Rとガイ
ド部10344aとの位置関係がずれ、隙間が塞がると、操作デバイス10300の動作
時にガイド部10344aと遮蔽板部6803L,6803Rとが擦れ、樹脂の削り粉が
発生する虞がある。樹脂の削り粉は、少ないうちは影響が少ないが、所謂フォトカプラ形
式に代表される光透過タイプのスイッチの検出溝に大量に詰まると、削り粉が光を遮蔽し
、誤検出を誘引する虞があると考えられる。そのため、採用できるスイッチの選択自由度
が制限される虞があった。
On the other hand, if the positional relationship between the shielding plate portions 6803L and 6803R and the guide portion 10344a is displaced due to the influence of the load (impact) during operation, and the gap is closed, the guide portion 10344a and the shielding plate portion are closed when the operation device 10300 is operated. 6803L and 6803R rub against each other, and there is a risk of generation of resin shavings. Resin shavings have little effect as long as they are small, but if a large amount of shavings clog the detection groove of a light transmission type switch represented by a so-called photocoupler, the shavings may block light and induce erroneous detection. It is thought that there is Therefore, there is a possibility that the degree of freedom of selection of switches that can be used is limited.

これに対し、本実施形態では、上述のように、左前カバー10321及び右前カバー1
0322の締結箇所としての固定組部6802が左右中心位置(操作時の負荷や、動作時
負荷が最大で生じる箇所)から左右に離れた位置に配置されるので、締結箇所に伝達され
る衝撃や負荷を低減することができ、締結ネジの緩みを生じ難くすることができる。
On the other hand, in this embodiment, as described above, the left front cover 10321 and the right front cover 1
Since the fixed assembly 6802 as the fastening point of 0322 is arranged at a position left and right away from the left-right center position (the point where the load during operation and the maximum load during operation occurs), the impact transmitted to the fastening point The load can be reduced, and loosening of the fastening screw can be prevented.

これにより、遮蔽板部6803L,6803Rとガイド部10344aとの位置関係が
ずれることを抑制することができ、樹脂の削り粉の発生を防止することができ、誤検出を
抑制することができるので、本実施形態では、遮蔽板部6803L,6803Rの正面側
にフォトカプラ形式の検出スイッチFCを配設するようにしている。
As a result, it is possible to suppress the displacement of the positional relationship between the shield plate portions 6803L and 6803R and the guide portion 10344a, and it is possible to prevent the generation of shavings of the resin, thereby suppressing erroneous detection. In this embodiment, a photocoupler type detection switch FC is arranged on the front side of the shielding plate portions 6803L and 6803R.

なお、検出スイッチFCは、首振り操作部材10310の後転方向への押し込み操作を
検出するためのスイッチであり、連結部10344cに固定されている。その検出スイッ
チFCと向かい合うようにして、首振り操作部材10310の内部に薄肉の金属板MBが
固定される。
Note that the detection switch FC is a switch for detecting a pushing operation of the swing operation member 10310 in the backward rotation direction, and is fixed to the connecting portion 10344c. A thin metal plate MB is fixed inside the swing operation member 10310 so as to face the detection switch FC.

そして、首振り操作部材10310に対して後転方向への押し込み操作がされると、金
属板MBが検出スイッチFCの検出溝に進入し検出光が遮蔽されるので、押し込み操作が
されたと判定することができる。本実施形態では、検出スイッチFCにも金属板MBにも
負荷は与えられないので、負荷が与えられる場合に比較して、耐久性の向上を図ることが
できる。
When the swinging operation member 10310 is pushed backward, the metal plate MB enters the detection groove of the detection switch FC and the detection light is blocked, so that it is determined that the pushing operation has been performed. be able to. In this embodiment, neither the detection switch FC nor the metal plate MB is subjected to a load, so durability can be improved compared to the case where a load is applied.

左前カバー10321及び右前カバー10322は、遮蔽板部6803L,6803R
の正面側に連続的な湾曲面として形成される湾曲板部6804L,6804Rと、その湾
曲板部6804L,6804Rの下側に正面視扇状の板部として連続的に形成される下板
部6805L,6805Rと、を主に備える。
The front left cover 10321 and the front right cover 10322 are shielding plate portions 6803L and 6803R.
A curved plate portion 6804L, 6804R formed as a continuous curved surface on the front side of the lower plate portion 6805L, a lower plate portion 6805L formed continuously as a fan-shaped plate portion below the curved plate portions 6804L, 6804R, 6805R and, mainly.

湾曲板部6804L,6804Rは、背面側の面が、左カバー部材10323及び右カ
バー部材10324の正面側上部の湾曲形状部分と面で当接可能な湾曲形状(即ち、レバ
ー支持軸10331d1(図215参照)を中心とする中心角度約90度の円弧形状)の
面として形成される。
The curved plate portions 6804L and 6804R have a curved shape (that is, the lever support shaft 10331d1 (Fig. 215 ) with a central angle of about 90 degrees).

下板部6805L,6805Rは、背面側の面から背面側へ突出される突出干渉部68
05aを備える。突出干渉部6805aは、左右方向において、左カバー部材13331
及び右カバー部材13332の内側縁部Rm1よりも若干内側に配置され、前後方向にお
いて、左カバー部材13331及び右カバー部材13332の正面側の面よりも背面側へ
張り出して形成される。
The lower plate portions 6805L and 6805R are protruding interfering portions 68 that protrude from the rear surface side to the rear surface side.
05a. The protruding interference portion 6805a is located on the left cover member 13331 in the left-right direction.
and slightly inside the inner edge Rm1 of the right cover member 13332, and is formed to protrude toward the rear side from the front side surfaces of the left cover member 13331 and the right cover member 13332 in the front-rear direction.

これにより、突出干渉部6805aは、左前カバー10321及び右前カバー1032
2と、左カバー部材10323及び右カバー部材10324とがそれぞれ組み立てられた
状態(図220参照)において、左右外側への変位を内側縁部Rm1に規制される。従っ
て、左前カバー10321又は右前カバー10322が左右方向外側へ変位することを防
止することができるので、左前カバー10321及び右前カバー10322が互いに離反
する態様で分解することを防止することができる。
As a result, the projecting interfering portion 6805a is positioned between the front left cover 10321 and the front right cover 1032.
2, the left cover member 10323 and the right cover member 10324 are respectively assembled (see FIG. 220), the lateral displacement is restricted by the inner edge Rm1. Therefore, it is possible to prevent the left front cover 10321 or the right front cover 10322 from being displaced laterally outward, thereby preventing the left front cover 10321 and the right front cover 10322 from being separated from each other and disassembled.

左前カバー10321及び右前カバー10322は、湾曲板部6804L,6804R
及び下板部6805L,6805Rの外周をそれぞれ連結する部分であって正面視外側へ
向けて広がり、その広がり先端で正面側へ湾曲する連結湾曲部6806L,6806Rを
備える。
The left front cover 10321 and the right front cover 10322 have curved plate portions 6804L and 6804R.
and connecting curved portions 6806L and 6806R, which are portions that connect the outer peripheries of the lower plate portions 6805L and 6805R, respectively, spread outward in a front view, and curve toward the front side at the ends of the spread.

左前カバー10321は、右端部において締結ネジを螺入可能に形成され上下に複数配
設される締結部6802L,6807L,6808Lを備える。また、右前カバー103
22は、左端部において上下に複数配設され締結ネジが挿通可能に穿設される挿通孔68
02R,6807R,6808Rを備える。
The left front cover 10321 has a plurality of fastening portions 6802L, 6807L, 6808L which are formed at the right end so that fastening screws can be screwed in and arranged vertically. Also, the right front cover 103
22 is a plurality of insertion holes 68 arranged vertically at the left end and through which fastening screws can be inserted.
02R, 6807R, and 6808R.

これら上下方向(操作デバイス10300の操作方向に沿う方向)に分散配置された複
数の締結部、挿通孔により、左前カバー10321、右前カバー10322及び内側ケー
ス部材10330が互いに固定される。これにより、操作デバイス10300の操作に伴
う負荷や衝撃を各締結部に分散させることができ、締結ネジの緩みの発生を抑制すること
ができる。
The left front cover 10321, the right front cover 10322, and the inner case member 10330 are fixed to each other by a plurality of fastening portions and insertion holes distributed in the vertical direction (direction along the operation direction of the operation device 10300). As a result, the load and impact caused by the operation of the operation device 10300 can be distributed to each fastening portion, and loosening of fastening screws can be suppressed.

更に、左前カバー10321と右前カバー10322との間の切れ目の位置で、位置ず
れが生じることを抑制することができるので、遊技者に視認されやすい意匠部分(特に、
正面視で容易に視認可能な下板部6805L,6805Rや連結湾曲部6806L,68
06R、図207参照)としての性能が低下することを防止できる。これら締結部、挿通
孔は、それぞれ役割が異なる。以下、順に説明する。
Furthermore, since it is possible to suppress the occurrence of misalignment at the position of the gap between the left front cover 10321 and the right front cover 10322, the design portion (particularly, the
Lower plate portions 6805L and 6805R and connecting curved portions 6806L and 68 which are easily visible in a front view
06R, see FIG. 207). These fastening portions and insertion holes have different roles. They will be described in order below.

締結部6802L及び挿通孔6802Rは、内側ケース部材10330の上面から張り
出す部分に左右方向に穿設される挿通孔H23aを挟み込む態様で組み付けられ、締結ネ
ジにより内側ケース部材10330を挟んで固定される。なお、所謂「共締め」の態様で
は無く、締結部6802Lから右方へ延設される筒状部の先端が、挿通孔6802Rの形
成される板部の左面に当接する態様で締結固定される。換言すれば、締結により、挿通孔
H23aの穿設される部分に対して圧縮負荷が生じない態様とされる。
The fastening portion 6802L and the insertion hole 6802R are assembled in such a manner as to sandwich the insertion hole H23a that is drilled in the left-right direction in the portion protruding from the upper surface of the inner case member 10330, and are fixed with the inner case member 10330 sandwiched by fastening screws. . It should be noted that instead of the so-called "fastening together" aspect, the tip of the cylindrical portion extending rightward from the fastening portion 6802L is fastened and fixed in a manner that abuts on the left surface of the plate portion in which the insertion hole 6802R is formed. . In other words, the fastening does not apply a compressive load to the portion where the insertion hole H23a is formed.

加えて、締結部6802Lから右方へ延設される筒状部の外径が挿通孔H23aの内径
よりも若干短く設計することにより隙間を設けている。操作デバイス10300への操作
時の負荷により内側ケース部材10330が下方へ変位した場合であっても、上述の隙間
の範囲であれば締結部6802Lと内側ケース部材10330との動作を独立させること
ができるので、内側ケース部材10330に生じ得る微小な変位の発生時に、固定組部6
802が同じように変位することを避けることができる。
In addition, a gap is provided by designing the outer diameter of the cylindrical portion extending rightward from the fastening portion 6802L to be slightly shorter than the inner diameter of the insertion hole H23a. Even if the inner case member 10330 is displaced downward due to the load applied to the operation device 10300 during operation, the fastening portion 6802L and the inner case member 10330 can operate independently within the range of the gap described above. Therefore, when a minute displacement that can occur in the inner case member 10330 occurs, the fixed assembly 6
A similar displacement of 802 can be avoided.

なお、締結部6802Lから右方へ延設される筒状部の延設長さを若干短くして、締結
時に挿通孔H23aの穿設される部分に対して圧縮負荷をかけるようにしても良い。この
場合、挿通孔H23aの穿設される部分の復元力が締結力を増大させるので、固定組部6
802における締結ネジの緩みを回避することができる。
It should be noted that the extension length of the tubular portion extending rightward from the fastening portion 6802L may be slightly shortened so that a compression load may be applied to the portion where the insertion hole H23a is drilled during fastening. . In this case, since the restoring force of the portion where the insertion hole H23a is drilled increases the fastening force, the fixing assembly 6
Loosening of the fastening screw at 802 can be avoided.

締結部6807Lは、内側ケース部材10330の正面側に張り出す部分において左右
方向に穿設される挿通孔H23bに挿通される締結ネジが螺入される部分である。この締
結ネジの螺入により、左前カバー10321が内側ケース部材10330に締結固定され
る。なお、本実施形態において、左前カバー10321及び内側ケース部材10330の
みが締結固定される箇所は、締結部6807L及び挿通孔H23bによる締結箇所のみで
ある。
The fastening portion 6807L is a portion into which a fastening screw is inserted through an insertion hole H23b drilled in the left-right direction in a portion of the inner case member 10330 that protrudes toward the front side. The left front cover 10321 is fastened and fixed to the inner case member 10330 by screwing in the fastening screw. Note that, in the present embodiment, the portions where only the left front cover 10321 and the inner case member 10330 are fastened and fixed are only fastening portions by the fastening portion 6807L and the insertion hole H23b.

挿通孔6807Rは、内側ケース部材10330の正面側に張り出す部分において左右
方向に沿って螺入可能に形成される締結部T23aに締結固定される締結ネジが挿通され
る貫通孔である。この締結ネジの螺入により、右前カバー10322が内側ケース部材1
0330に締結固定される。なお、本実施形態において、右前カバー10322及び内側
ケース部材10330のみが締結固定される箇所は、締結部T23b及び挿通孔6807
Rによる締結箇所のみである。
The insertion hole 6807R is a through hole through which a fastening screw is inserted to be fastened and fixed to a fastening portion T23a formed so as to be screwable in the left-right direction at a portion of the inner case member 10330 that protrudes toward the front side. By screwing in this fastening screw, the right front cover 10322 is attached to the inner case member 1 .
0330 is fastened and fixed. In this embodiment, only the right front cover 10322 and the inner case member 10330 are fastened and fixed to the fastening portion T23b and the insertion hole 6807.
It is only a fastening part by R.

締結部6808L及び挿通孔6808Rは、挿通孔6808Rに挿通される締結ネジが
締結部6808Lに螺入されることにより直接的に締結固定される部分である。なお、本
実施形態において、左前カバー10321及び右前カバー10322のみが締結固定され
る箇所は、締結部6808L及び挿通孔6808Rによる締結箇所のみである。
The fastening portion 6808L and the insertion hole 6808R are portions that are directly fastened and fixed by screwing a fastening screw inserted through the insertion hole 6808R into the fastening portion 6808L. Note that, in the present embodiment, the portions where only the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fastened and fixed are only fastening portions by the fastening portions 6808L and the insertion holes 6808R.

このように、本実施形態では、左前カバー10321及び右前カバー10322の対向
部の形成方向に沿って複数箇所で締結部および挿通孔が形成されるが、各箇所において、
締結される対象の組み合わせが異なるように構成されている。これにより、内側ケース部
材10330への左前カバー10321及び右前カバー10322への組み付けにおいて
、左前カバー10321及び右前カバー10322を一度に締結することが不要となるの
で、組み付け作業を容易とすることができる。組み付け手順について以下で説明する。
As described above, in the present embodiment, fastening portions and insertion holes are formed at a plurality of locations along the direction in which the facing portions of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are formed.
The combination of objects to be concluded is configured differently. As a result, when assembling the left front cover 10321 and the right front cover 10322 to the inner case member 10330, it is not necessary to fasten the left front cover 10321 and the right front cover 10322 at once, so the assembling work can be facilitated. The assembly procedure is described below.

まず初めに、左前カバー10321又は右前カバー10322の一方を内側ケース部材
10330に取り付けて、1箇所でも締結固定すれば、左前カバー10321又は右前カ
バー10322の一方が内側ケース部材10330から外れることを防止することができ
る。
First, if one of the left front cover 10321 or the right front cover 10322 is attached to the inner case member 10330 and fastened at even one place, either the left front cover 10321 or the right front cover 10322 is prevented from coming off from the inner case member 10330. be able to.

この場合において、左前カバー10321又は右前カバー10322のどちらを先に取
り付けても良い。左前カバー10321を先に取り付ける場合には、挿通孔H23bを通
して締結部6807Lに締結ネジを螺入する態様で締結固定することで、左前カバー10
321を内側ケース部材10330に固定することができるし、右前カバー10322を
先に取り付ける場合には、挿通孔6807Rを通して締結部T23aに締結ネジを螺入す
る態様で締結固定することで、右前カバー10322を内側ケース部材10330に固定
することができる。
In this case, either the left front cover 10321 or the right front cover 10322 may be attached first. When the front left cover 10321 is attached first, the front left cover 10321 is fastened and fixed by screwing a fastening screw into the fastening portion 6807L through the insertion hole H23b.
321 can be fixed to the inner case member 10330, and when the right front cover 10322 is attached first, the right front cover 10322 can be fixed by screwing a fastening screw into the fastening portion T23a through the insertion hole 6807R. can be secured to the inner case member 10330 .

次いで、左前カバー10321又は右前カバー10322の他方を内側ケース部材10
330に取り付け、同様に1箇所締結固定すれば、左前カバー10321及び右前カバー
10322をそれぞれ独立して内側ケース部材10330に締結した状態を構成できる。
Next, the other of left front cover 10321 or right front cover 10322 is attached to inner case member 10 .
330 and similarly fasten and fix at one point, a state in which the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are independently fastened to the inner case member 10330 can be configured.

この後は、順序に指定は無いが、固定組部6802において締結ネジを螺入し締結固定
することにより、左前カバー10321及び右前カバー10322を内側ケース部材10
330に一体的に固定することができる。また、締結部6808L及び挿通孔6808R
において締結ネジを螺入し締結固定することにより、左前カバー10321及び右前カバ
ー10322のみを互いに締結固定することができる。
Thereafter, although the order is not specified, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are attached to the inner case member 10 by screwing the fastening screws into the fixing assembly 6802 and fastening and fixing them.
330 can be integrally fixed. Also, the fastening portion 6808L and the insertion hole 6808R
Only the front left cover 10321 and the front right cover 10322 can be fastened and fixed to each other by screwing the fastening screws in and fixing them.

このように、左前カバー10321及び右前カバー10322を互いに締結する箇所も
形成することにより、左前カバー10321及び右前カバー10322をそれぞれ内側ケ
ース部材10330に締結固定する締結態様のみで組み付ける場合に比較して、締結箇所
の個数を減らすことができる。
In this way, by also forming portions where the front left cover 10321 and the front right cover 10322 are fastened together, compared to the case where the front left cover 10321 and the front right cover 10322 are assembled to the inner case member 10330 only by fastening and fixing, The number of fastening points can be reduced.

なお、本実施形態では、左前カバー10321及び右前カバー10322の締結作業に
おいて、締結ネジは全て右から左へ挿通するように構成される。従って、締結ネジの挿通
方向が左右双方向で構成される場合に比較して、締結作業の効率化を図ることができる。
In addition, in this embodiment, in the operation of fastening the front left cover 10321 and the front right cover 10322, all fastening screws are configured to be inserted from right to left. Therefore, compared with the case where the fastening screws are inserted in both left and right directions, the efficiency of the fastening work can be improved.

また、締結部6802L,6807L,6808Lに固定される締結ネジの螺入方向は
、レバー部材10340の回転軸に沿う左右方向に統一されている。操作デバイス103
00は、各操作部の操作方向がレバー部材10340の回転軸の方向と直交する平面に沿
う方向とされるので、レバー部材10340の回転軸に沿う方向は、操作デバイス103
00の各操作部の操作方向と直交する方向である。即ち、操作時の負荷や衝撃が操作方向
に沿って発生した場合、締結ネジの螺入方向の成分は生じない。これにより、操作デバイ
ス10300の操作時の負荷や衝撃によって、締結ネジに緩みが発生することを抑制する
ことができる。
In addition, the screwing directions of the fastening screws fixed to the fastening portions 6802L, 6807L, and 6808L are unified in the horizontal direction along the rotation axis of the lever member 10340. As shown in FIG. Operation device 103
00, the operation direction of each operation portion is the direction along the plane orthogonal to the direction of the rotation axis of the lever member 10340. Therefore, the direction along the rotation axis of the lever member 10340 is the operation device 103
00 is a direction orthogonal to the operation direction of each operation unit. That is, when the load or impact during operation is generated along the direction of operation, there is no component in the screwing direction of the fastening screw. As a result, it is possible to prevent the tightening screw from loosening due to a load or impact when operating the operation device 10300 .

本実施形態では、操作デバイス10300が複数の操作部分(操作により動作する部分
を含む。例えば、首振り操作部材10310、レンズ部材10317、レバー部材103
40等)を備えるが、全ての操作部分が、レバー部材10340の回転軸と直交する方向
に動作する設計なので、締結ネジの螺入方向をレバー部材10340の回転軸に沿う左右
方向とした。
In this embodiment, the operation device 10300 includes a plurality of operation parts (parts operated by operation).
40, etc.), but since all operating parts are designed to operate in a direction orthogonal to the rotation axis of the lever member 10340, the screwing direction of the fastening screw is set to the left-right direction along the rotation axis of the lever member 10340.

一方で、操作部分によって、レバー部材10340の回転軸の方向と直交する平面上を
動作しない場合には(例えば、左右斜め方向に押し込む動作をする操作部分がある場合に
は)、各操作部分の操作方向のバランス(平均)として見出される方向(例えば、中間の
角度方向)を締結の方向として設定しても良いし、操作指示の頻度が多い操作部分を対象
にして(操作指示が稀に発生するだけの操作部分は無視して)締結の方向を設定しても良
い。
On the other hand, if the operating portion does not operate on a plane orthogonal to the direction of the rotation axis of the lever member 10340 (for example, if there is an operating portion that is pushed in the left and right oblique directions), each operating portion A direction found as a balance (average) of the operation directions (for example, an intermediate angle direction) may be set as the direction of fastening, or an operation portion where operation instructions are frequently given (operation instructions are rarely generated) may be set as the fastening direction. The fastening direction may be set by ignoring the operation part that only performs the fastening.

図223(a)は、左前カバー10321及び右前カバー10322の正面斜視図であ
り、図223(b)は、左前カバー10321及び右前カバー10322の背面斜視図で
ある。図223(a)及び図223(b)に示すように、左前カバー10321及び右前
カバー10322は、湾曲板部6804L,6804Rの間にレバー部材10340(図
220参照)を配置するための隙間が形成される部分、及び嵌合凹部10322aが形成
される部分を除いて、互いに対向配置される複数の面で上下に亘って接触する。
223(a) is a front perspective view of the left front cover 10321 and the right front cover 10322, and FIG. 223(b) is a rear perspective view of the left front cover 10321 and the right front cover 10322. FIG. As shown in FIGS. 223(a) and 223(b), the left front cover 10321 and the right front cover 10322 have a gap between the curved plate portions 6804L and 6804R for arranging the lever member 10340 (see FIG. 220). A plurality of surfaces opposed to each other are in contact with each other vertically, except for the portion where the contact portion is formed and the portion where the fitting recess 10322a is formed.

接触する部分では、遊技者から視認されない側において、左前カバー10321から右
方に板状の部分が延設される。即ち、例えば、遮蔽板部6803Lは、その下面に沿って
右方へ延設される下重ね部6803Laを備える(図223(a)参照)。
In the contact portion, a plate-like portion extends rightward from the left front cover 10321 on the side that is not visually recognized by the player. That is, for example, the shielding plate portion 6803L has a lower overlapping portion 6803La extending rightward along its lower surface (see FIG. 223(a)).

下重ね部6803Laにより、遮蔽板部6803Rが下支えされるので、遮蔽板部68
03Rが遮蔽板部6803Lに対して下方へ変位することが規制される。これにより、遮
蔽板部6803R,6803Lの間に隙間が生じることを防止することができ、遮蔽板部
6803R,6803Lの間を液体が通過することを抑制することができる。
Since the shielding plate portion 6803R is supported by the lower overlapping portion 6803La, the shielding plate portion 68
03R is restricted from being displaced downward with respect to the shielding plate portion 6803L. Accordingly, it is possible to prevent a gap from being generated between the shielding plate portions 6803R and 6803L, and it is possible to suppress the liquid from passing between the shielding plate portions 6803R and 6803L.

本実施形態では、遮蔽板部6803R,6803Lの下方に配置される内側ケース部材
10330や(図218参照)、その内部に背面側部が収容されるレバー部材10340
や、そのレバー部材10340を駆動する駆動モータや、駆動モータの駆動力を伝達する
カムやギアなどの伝達機構や、駆動モータを駆動させる電気系統(基板等)に液体が触れ
ることを防止することができる。
In this embodiment, an inner case member 10330 (see FIG. 218) arranged below the shielding plate portions 6803R and 6803L and a lever member 10340 in which the rear side portion is accommodated are provided.
, a drive motor that drives the lever member 10340, a transmission mechanism such as a cam or gear that transmits the drive force of the drive motor, and an electrical system (such as a substrate) that drives the drive motor. can be done.

加えて、遮蔽板部6803R,6803Lの切れ目が首振り操作部材10310の左右
中央よりも右側に形成される一方で、内側ケース部材10330を構成する左右部材の切
れ目(結合面)は首振り操作部材10310の左右中央位置と同様の面に配置される。そ
のため、遮蔽板部6803R,6803Lの間を液体が通過した場合であっても、その液
体が内側ケース部材10330を構成する左右部材の切れ目に即座に到達することを防止
することができる。
In addition, while the cuts of the shield plate portions 6803R and 6803L are formed on the right side of the center of the swing operation member 10310, the cuts (connecting surfaces) of the left and right members constituting the inner case member 10330 are formed on the swing operation member. It is arranged on the same plane as the left and right central position of 10310 . Therefore, even if liquid passes between the shielding plate portions 6803R and 6803L, the liquid can be prevented from immediately reaching the gap between the left and right members forming the inner case member 10330. FIG.

更に、本実施形態では、レバー部材10340を駆動する駆動モータは、内側ケース部
材10330の左右中央に対して左側に寄って配置されているので(内側ケース部材10
330から左方への膨出部分に対応、図218参照)、遮蔽板部6803R,6803L
の間の下方が濡れた場合であっても、その箇所を濡らす液体を内側ケース部材10330
の右外面を伝って下方へ流すことができるので、駆動モータが濡れることを回避すること
ができる。
Furthermore, in the present embodiment, the drive motor that drives the lever member 10340 is arranged to the left of the center of the inner case member 10330 (the inner case member 10
218), shielding plate portions 6803R, 6803L
Even if the lower part between the
Since the water can flow downward along the right outer surface of the drive motor, it is possible to avoid the drive motor from getting wet.

また、例えば、下板部6805Lは、嵌合凹部10322aの下方において、背面に沿
って右方へ延設される後重ね部6805Lbを備える。後重ね部6805Lbにより、下
板部6805Rが後ろから支えられるので、下板部6805Rが下板部6805Lに対し
て後方へ変位することが規制される。これにより、下板部6805R,6805Lの間に
隙間が生じることを防止することができ、下板部6805R,6805Lの間を液体が通
過することを抑制することができる。
Further, for example, the lower plate portion 6805L includes a rear overlapping portion 6805Lb extending rightward along the rear surface below the fitting recess 10322a. Since the rear overlapping portion 6805Lb supports the lower plate portion 6805R from behind, the lower plate portion 6805R is restricted from being displaced rearward with respect to the lower plate portion 6805L. Thereby, it is possible to prevent the formation of a gap between the lower plate portions 6805R and 6805L, and it is possible to suppress the liquid from passing between the lower plate portions 6805R and 6805L.

下板部6805R,6805Lの下方へ通過した液体は板状支持部6426に到達し(
図232,234参照)、更に多量の液体が通過を続けると覆設基礎部材6410の本体
部6411と下皿形成部材6420の本体箱部6421の間を通り、貫通孔6412へ向
けて流れたり、凹設形状部6414を伝って流れたりする可能性がある。特に、貫通孔6
412から液体が下方へ流れると、その液体は正面枠10014の外枠下面から下方へ流
れ、遊技者にかかったり、千両箱を濡らしたりする可能性がある。
The liquid that has passed below the lower plate portions 6805R and 6805L reaches the plate-like support portion 6426 (
232 and 234), when a large amount of liquid continues to pass through, it passes between the main body portion 6411 of the covering base member 6410 and the main body box portion 6421 of the lower plate forming member 6420, and flows toward the through hole 6412, There is a possibility that it may flow along the recessed shape portion 6414 . In particular, the through hole 6
If the liquid flows downward from 412, the liquid may flow downward from the lower surface of the outer frame of the front frame 10014 and splash the player or wet the senryo box.

本実施形態では、後述するように、貫通孔6412を下皿形成部材6420と球排出装
置6430とで挟み込む構成としているので、隙間なく挟み込むことで液体の通過を防止
し易くしているが、本実施形態のように、下板部6805R,6805Lの間を液体が通
過することを抑制することで、液体が遊技者にかかったり千両箱を濡らしたりする可能性
を減らすことができるので、遊技者が快適に遊技できるパチンコ機10010を構成する
ことができる。
In the present embodiment, as will be described later, the through hole 6412 is sandwiched between the lower tray forming member 6420 and the ball discharging device 6430. Therefore, the passage of the liquid is easily prevented by sandwiching without a gap. By suppressing the liquid from passing between the lower plate portions 6805R and 6805L as in the embodiment, it is possible to reduce the possibility that the liquid will splash on the player or wet the box. A pachinko machine 10010 that can be played comfortably can be configured.

図223(a)及び図223(b)に示すように、遮蔽板部6803L,6803R、
湾曲板部6804L,6804R及び下板部6805L,6805Rは、表面側から裏面
側へ押し出される態様で筋状に形成される筋状部D23を備える。筋状部D23は、その
形成態様から、表面においては凹部として、裏面においては凸部として視認される。
As shown in FIGS. 223(a) and 223(b), shielding plate portions 6803L, 6803R,
The curved plate portions 6804L, 6804R and the lower plate portions 6805L, 6805R are provided with streaky portions D23 that are formed in streaks in a manner that they are pushed out from the front side to the back side. The streak D23 is visually recognized as a concave portion on the front surface and as a convex portion on the back surface due to its formation mode.

筋状部D23は、遮蔽板部6803L,6803R、湾曲板部6804L,6804R
及び下板部6805L,6805Rの剛性の調整を行う部分としての役割を持つ。即ち、
肉薄の単なる板として形成する場合に比較して、筋状部D23と直交する方向の剛性は維
持しながら(又は低下させながら)、筋状部D23が形成される方向に沿った剛性を向上
させる(異方性)。これについて、湾曲板部6804L,6804Rを例にして説明する
The striped portion D23 includes shielding plate portions 6803L and 6803R and curved plate portions 6804L and 6804R.
It also functions as a portion for adjusting the rigidity of the lower plate portions 6805L and 6805R. Namely
The rigidity along the direction in which the streak portion D23 is formed is improved while maintaining (or reducing) the rigidity in the direction perpendicular to the streak portion D23, compared to the case of forming a simple thin plate. (anisotropy). This will be explained using the curved plate portions 6804L and 6804R as an example.

湾曲板部6804L,6804Rは、レバー部材10340と収容凹部17aとの間に
配置され(図213参照)、その隙間を埋める部分としての役割を備える。ここで、レバ
ー部材10340を含む操作デバイス10300は、操作時に遊技者に返される反力が過
大となることを防止する目的から、操作時の負荷や衝撃により若干量だけ下方に変位可能
に構成されている一方で、上皿17の配置を不変とする目的から、収容凹部17aを変位
不能に構成している。
The curved plate portions 6804L and 6804R are arranged between the lever member 10340 and the housing recess 17a (see FIG. 213) and have a role of filling the gap. Here, the operation device 10300 including the lever member 10340 is configured to be displaceable downward by a slight amount due to a load or impact during operation, in order to prevent the reaction force returned to the player during operation from becoming excessive. On the other hand, for the purpose of keeping the arrangement of the upper plate 17 unchanged, the accommodation recess 17a is configured to be non-displaceable.

即ち、操作デバイス10300の操作時に、レバー部材10340と収容凹部17aと
の間に隙間が生じる虞がある。本実施形態では、湾曲板部6804L,6804Rが上下
方向に延ばされる(弾性変形する、撓む)ことにより、レバー部材10340と収容凹部
17aとの間の距離の変化に対応することができ、隙間の発生を防止することができる。
That is, when the operation device 10300 is operated, a gap may occur between the lever member 10340 and the housing recess 17a. In the present embodiment, the curved plate portions 6804L and 6804R are vertically extended (elastically deformed or flexed) to accommodate changes in the distance between the lever member 10340 and the housing recess 17a. can be prevented from occurring.

加えて、本実施形態では、筋状部D23が湾曲板部6804L,6804Rが変形する
上下方向(操作時の負荷が主に向く方向)に沿って形成されることにより、上下方向の変
形抵抗を大きくしているので(剛性を大きくしているので)、形状復帰時に振動が生じた
り、必要以上に変形したりすることを抑制することができる。このように、本実施形態に
おける筋状部D23の設計は、操作デバイス10300の操作時に生じ得る不具合への対
策を行うことを一つの目的として行われる。
In addition, in the present embodiment, the linear portions D23 are formed along the vertical direction in which the curved plate portions 6804L and 6804R are deformed (the direction in which the load is mainly directed during operation), thereby reducing deformation resistance in the vertical direction. Since it is made large (because the rigidity is made large), it is possible to suppress the occurrence of vibration and excessive deformation when restoring the shape. Thus, one purpose of designing the streak-like portion D23 in this embodiment is to take countermeasures against problems that may occur when the operation device 10300 is operated.

下板部6805L,6805Rの筋状部D23は、正面視U字に形成されているので、
中央で下向きの負荷がかけられた場合、左右両側で上向きに耐える(引っ張り力が生じる
)ことになる。即ち、操作デバイス10300の操作時に下向きの負荷がかけられ、変位
が生じたとしても、その変位を早期に戻すことができる。
The striped portions D23 of the lower plate portions 6805L and 6805R are formed in a U shape when viewed from the front.
When a downward load is applied at the center, the left and right sides will withstand the upward force (pulling force is generated). That is, even if a downward load is applied when the operation device 10300 is operated and displacement occurs, the displacement can be quickly restored.

一方で、筋状部D23と直交する方向へ負荷が生じたとしても、樹脂の柔軟性に基づき
許容される変形が生じることで、下流側に配置されるV字意匠部材6450へ伝達される
負荷を低減することができる。
On the other hand, even if a load occurs in the direction perpendicular to the streak D23, the deformation that is permissible based on the flexibility of the resin occurs, so that the load is transmitted to the V-shaped design member 6450 arranged on the downstream side. can be reduced.

連結湾曲部6806L,6806Rは、表面側から裏面側へ押し出される態様で筋状に
形成される端筋状部D24を備える。筋状部D24は、その形成態様から、表面において
は凹部として、裏面においては凸部として視認される。
The connecting curved portions 6806L and 6806R are provided with streak-like portions D24 that are formed in a streak-like manner so as to be pushed out from the front side to the back side. The streak D24 is visually recognized as a concave portion on the front surface and as a convex portion on the rear surface due to its formation mode.

端筋状部D24は、左右側に形成される左右筋部D24aと、中央側に形成される中央
筋部D24bと、を主に備え、それぞれ、異なる方向の負荷への対策として形成される。
The end muscle portion D24 mainly includes left and right muscle portions D24a formed on the left and right sides and a center muscle portion D24b formed on the center side, which are formed as countermeasures against loads in different directions.

左右筋部D24aは、締結部6807L(正面側の締結箇所の内の最上部)よりも上側
に配置される筋状部であり、背面側へ向かう程に下降傾斜する形状から形成される。この
下降傾斜は、首振り操作部材10310のレンズ部材10317を押し込む操作などの負
荷の方向に対応する(負荷の方向に沿う)。即ち、左右筋部D24aにより連結湾曲部6
806L,6806Rの剛性を左右筋部D24aの方向で向上させることにより、操作負
荷への抵抗力を向上させることができる。
The left and right muscle part D24a is a muscle-like part arranged above the fastening part 6807L (the uppermost part of the fastening part on the front side), and is formed in a shape that slopes down toward the back side. This downward slope corresponds to the direction of the load such as the operation of pushing the lens member 10317 of the swing operation member 10310 (along the direction of the load). That is, the connection bending portion 6 is connected by the left and right muscles D24a
By improving the rigidity of 806L and 6806R in the direction of the left and right muscle portions D24a, the resistance to the operation load can be improved.

なお、左右筋部D24aの傾斜角度は、左右側に配置されるものの方が、左右中央側に
配置されるものに比較して、前後方向に対する角度が段階的に大きく形成される。即ち、
複数の方向に筋状部が延びている。これにより、首振り操作部材10310の配置に関わ
らず、レンズ部材10317の操作時の負荷に対する抵抗力を向上させることができる。
As for the inclination angle of the left and right muscle portions D24a, the left and right muscle portions D24a are formed such that the angle with respect to the front-rear direction is gradually increased in comparison with the left and right muscle portions disposed on the left and right center sides. Namely
The streaks extend in multiple directions. As a result, regardless of the arrangement of the swing operation member 10310, the resistance to the load when the lens member 10317 is operated can be improved.

且つ、左右筋部D24aが形成される連結湾曲部6806L,6806Rの形成幅は、
左右側に配置されるものの方が、左右中央側に配置されるものに比較して短くされる。即
ち、前後方向に対する傾斜が大きな力に対応する側(左右側)ほど、形成幅が短くされて
いることから、連結湾曲部6806L,6806Rに許容される変形量が小さくなり、抵
抗力を大きくすることができる。これにより、操作時の負荷が大きくなり易い方向(手を
振り下ろす方向)としての前後方向に対する傾斜が大きな方向への負荷に対する抵抗力を
向上させることができる。
In addition, the formation width of the connecting curved portions 6806L and 6806R where the left and right muscle portions D24a are formed is
Those arranged on the left and right sides are shorter than those arranged on the left and right central sides. That is, since the formed width is shorter on the side (left and right sides) where the inclination in the front-rear direction corresponds to a larger force, the amount of deformation allowed for the connecting curved portions 6806L and 6806R is reduced, and the resistance is increased. be able to. As a result, it is possible to improve the resistance to the load in the direction in which the load during operation tends to increase (the direction in which the hand is swung down), which is inclined with respect to the front-rear direction.

一方、中央筋部D24bは、締結部6807L(正面側の締結箇所の内の最上部)と同
等の位置から下側に配置される筋状部であり、背面側へ向かう程に上昇傾斜する形状から
形成される。この上昇傾斜は、操作デバイス10300(の内側ケース部材10330)
が前倒れする際の負荷の方向に対応する。
On the other hand, the central muscle portion D24b is a muscle-like portion arranged downward from a position equivalent to the fastening portion 6807L (the uppermost part of the fastening portion on the front side), and has a shape that slopes upward toward the back side. formed from This upward slope is the operation device 10300 (inner case member 10330 of)
corresponds to the direction of load when falls forward.

即ち、中央筋部D24bにより連結湾曲部6806L,6806Rの剛性を中央筋部D
24bの方向で向上させることにより、レバー部材10340の回転軸を中心とした傾倒
操作時の負荷により操作デバイス10300(の内側ケース部材10330)が前倒れ変
位することに対する抵抗力を向上させることができる。
That is, the rigidity of the connecting curved portions 6806L and 6806R is controlled by the central muscle portion D24b.
24b, it is possible to improve the resistance to forward tilt displacement of (the inner case member 10330 of) the operation device 10300 due to the load during the tilting operation about the rotation axis of the lever member 10340. .

且つ、中央筋部D24bは中央に1本、左右側に3本ずつの計7本で形成され、左右の
中央筋部D24bは背面側へ向かう程に左右中央側へ傾斜する。これにより、レバー部材
10340の回転軸を中心とした傾倒操作時の負荷で操作デバイス10300(の内側ケ
ース部材10330)が前倒れ変位する場合に、合わせて左右方向の変位が生じたとして
も、その変位に対する抵抗力(左右方向の抵抗力)を向上させることができる。
In addition, the center muscle D24b is formed of a total of seven, one in the center and three on each of the left and right sides, and the left and right center muscles D24b incline toward the left and right center as they go toward the back side. As a result, when the operation device 10300 (the inner case member 10330 thereof) is tilted forward due to the load during the tilting operation about the rotation axis of the lever member 10340, even if the lateral displacement is also generated, Resistance to displacement (resistance in the left-right direction) can be improved.

中央筋部D24bは、左右筋部D24aよりも密に形成される。これにより、特に連結
湾曲部6806L,6806Rにおいて、上下方向の撓み(上下方向に沿って伸縮する変
形)に比較して、左右方向の撓み(左右方向に沿って伸縮する変形)の方が程度の大きな
撓みとなる。
The central muscle portion D24b is formed denser than the left and right muscle portions D24a. As a result, particularly in the connection bending portions 6806L and 6806R, bending in the left-right direction (deformation that expands and contracts along the left-right direction) is smaller than bending in the up-down direction (deformation that expands and contracts along the up-and-down direction). large deflection.

そのため、例えば、下皿ユニット6400(図208,212参照)に下方向の負荷が
与えられ、V字意匠部材6450に連結湾曲部6806L,6806Rの下縁部が押し下
げられる場合(下縁部の位置が下方に変位する態様で連結湾曲部6806L,6806R
が変形する場合)には、連結湾曲部6806L,6806Rの上下中間部や上縁部が左右
方向に撓むことで左前カバー10321及び右前カバー10322にかけられる負荷(応
力)を逃がすことができる(応力集中を避けることができる)。
Therefore, for example, when a downward load is applied to the lower tray unit 6400 (see FIGS. 208 and 212) and the lower edges of the connecting curved portions 6806L and 6806R are pushed down by the V-shaped design member 6450 (position of the lower edge) connected curved portions 6806L and 6806R in a manner in which the
is deformed), the load (stress) applied to the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be released (stress avoid concentration).

このように撓み変形する場合であっても、連結湾曲部6806L,6806Rから連続
的に形成される板状張出部10321c,10322cが背面側から左右前側へ亘り取り
囲まれるように下縁張出部10017b及び対向張出部10017cの間に支持されてお
り(図213,214参照)、板状張出部10321c,10322cは左右外側ほど形
成長さが前後方向に長くされているので、左前カバー10321及び右前カバー1032
2と収容凹部17aとの間に隙間が生じ難くすることができる。
Even in the case of such flexural deformation, the plate-shaped overhanging portions 10321c and 10322c formed continuously from the connecting curved portions 6806L and 6806R are surrounded from the back side to the left and right front sides. 10017b and the facing projecting portion 10017c (see FIGS. 213 and 214). and right front cover 1032
2 and the accommodation recess 17a.

また、連結湾曲部6806L,6806Rの撓み易さを方向により異ならせていること
で、操作デバイス10300の振動装置10366の振動や、操作デバイス10300の
操作により生じる負荷の、下流側(V字意匠部材6450、図232参照)への伝達のし
易さを振動や負荷の方向によって変化させることができる。
In addition, by varying the easiness of bending of the connecting bending portions 6806L and 6806R depending on the direction, the vibration of the vibrating device 10366 of the operation device 10300 and the load caused by the operation of the operation device 10300 can be transferred to the downstream side (V-shaped design member 6450, see FIG. 232) can be changed depending on the direction of vibration or load.

即ち、上下方向に沿う振動や、操作負荷を、V字意匠部材6450を介して操作ハンド
ル51(図207参照)や下皿50へ伝達し易くすることができる一方で、左右方向の振
動や操作負荷(例えば、下皿50から上皿17へ球を移し替える際に、球をつかんでいる
手が首振り操作部材10310に衝突する際に生じる負荷等)は操作ハンドル51や下皿
50へ伝達し難くすることができる。これにより、遊技者が意図せず首振り操作部材10
310に負荷をかけた場合にまで操作ハンドル51や下皿50に振動や負荷が伝達されて
、遊技者に違和感を与えることを防止することができる。
That is, vibration in the vertical direction and operation load can be easily transmitted to the operation handle 51 (see FIG. 207) and the lower tray 50 via the V-shaped design member 6450, while vibration in the horizontal direction and operation load can be easily transmitted. The load (for example, the load generated when the hand holding the ball collides with the swing operation member 10310 when transferring the ball from the lower tray 50 to the upper tray 17) is transmitted to the operation handle 51 and the lower tray 50. can be made difficult. As a result, the swinging operation member 10 is not intended by the player.
Even when a load is applied to 310, vibration and load are transmitted to the operation handle 51 and the lower plate 50, which can prevent the player from feeling uncomfortable.

また、湾曲板部6804L,6804Rの左右外側には連結湾曲部6806L,680
6Rが連続的に形成されているところ、その上縁に形成される板状張出部10321c,
10322cは、左右に長尺な下縁張出部10017bと対向張出部10017cとの間
に差し込まれる(図214参照)。
Connected curved portions 6806L and 680 are provided on the left and right outer sides of the curved plate portions 6804L and 6804R.
Where 6R is formed continuously, the plate-like projecting portion 10321c formed on the upper edge thereof,
10322c is inserted between the laterally elongated lower edge overhanging portion 10017b and the opposing overhanging portion 10017c (see FIG. 214).

ここで、板状張出部10321c,10322cの形状と、下縁張出部10017b及
び対向張出部10017cの形状との対比において、成形誤差等により左右端部付近が前
後方向にずれている場合(例えば、連結湾曲部6806L,6806Rの正面側上端部が
収容凹部17aの正面側にはみ出している場合)、板状張出部10321c,10322
cの湾曲を緩くする(左右端部を背面側へ変位させる)ように変形させることで、成形誤
差に対応できることが好ましい。
Here, in the case where the vicinity of the left and right ends is shifted in the front-rear direction due to a molding error or the like in comparison between the shapes of the plate-shaped overhanging portions 10321c and 10322c and the shapes of the lower edge overhanging portion 10017b and the facing overhanging portion 10017c. (For example, when the upper ends of the connecting curved portions 6806L and 6806R on the front side protrude to the front side of the accommodation recess 17a), the plate-like projecting portions 10321c and 10322
It is preferable that forming errors can be dealt with by deforming so as to soften the curve of c (displace the left and right ends toward the back side).

この点において、本実施形態では、湾曲板部6804L,6804Rに筋状部D23が
上下に沿って形成されるので、湾曲板部6804L,6804Rの左右方向の剛性が、上
下方向の剛性に比較して低くされる。そのため、板状張出部10321c,10322c
を、湾曲が緩くなる側へ変形をさせる際に、湾曲板部6804L,6804Rの変形で板
状張出部10321c,10322cの変形を補助することができるので、板状張出部1
0321c,10322cの変形幅を大きくすることができる。従って、対応可能な成形
誤差の寸法を大きくすることができる。
In this respect, in the present embodiment, the curved plate portions 6804L and 6804R are formed with the streak portions D23 along the vertical direction, so that the lateral rigidity of the curved plate portions 6804L and 6804R is compared to the vertical rigidity. lowered by Therefore, plate-like projecting portions 10321c and 10322c
is deformed to the side where the curve becomes looser, the deformation of the plate-like protrusions 10321c and 10322c can be assisted by the deformation of the curved plate portions 6804L and 6804R.
The deformation width of 0321c and 10322c can be increased. Therefore, it is possible to increase the size of the forming error that can be dealt with.

このように、筋状部D23は、形成方向と垂直方向(左右方向)の剛性を向上させない
こと(弱くすること)によって、左前カバー10321及び右前カバー10322の組み
付け時に生じ得る不具合への対策を行うことができる。
In this way, the streak portion D23 does not improve (reduce) the rigidity in the forming direction and the vertical direction (horizontal direction), thereby taking measures against problems that may occur when the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are assembled. be able to.

これらのことから、筋状部D23によって、左前カバー10321及び右前カバー10
322の組み付け時(操作デバイス10300の組み付け時と同じ、図213参照)に生
じ得る不具合と、操作デバイス10300の操作時に生じ得る不具合との両方に対応する
ことができる。
For these reasons, the streak D23 allows the front left cover 10321 and the front right cover 10
322 (same as the operation device 10300, see FIG. 213) and the operation device 10300.

図212に戻って説明する。本実施形態では、正面枠10014の金属本体部1001
4aの左下側正面部に、金属本体部10014aに沿う平板状の平面板部(球案内開口5
3(図214参照)が形成される板状部)と、その平面板部の上部の内、右へ向かうほど
下降傾斜する態様で構成される上端部において折曲形成されるように正面側に延設される
板状の上板部と、を備える態様で樹脂材料から形成される背後覆設部10014bが配設
される。即ち、背後覆設部10014bは、矢印L-Rに沿う直線と直交する平面におけ
る断面形状が略L字形状に形成されている。
Returning to FIG. 212, description will be made. In this embodiment, the metal body portion 1001 of the front frame 10014
4a, a flat plate portion (ball guide opening 5
3 (see FIG. 214)), and the upper part of the upper part of the flat plate part, which is formed in a manner that slopes downward toward the right, is bent at the front side so as to form a bend. A plate-shaped upper plate portion that extends is provided, and a rear covering portion 10014b formed of a resin material is provided. That is, the rear covering portion 10014b is formed to have a substantially L-shaped cross section in a plane perpendicular to the straight line along the arrow LR.

背後覆設部10014bは、下皿50の上方限界位置および右方限界位置を規定する部
分である。即ち、下皿50は、その後端部で平面板部と当接され(連結され)、その右端
部で上板部と当接される(連結される)。このようにして形成される、下皿50と背後覆
設部10014bとが対向する側に形成される領域(空間)に、上皿17に貯留しきれな
かった球や所謂ファール球等が貯留されることになる。次いで、下皿50を構成する下皿
ユニット6400の詳細について説明する。
The rear covering portion 10014b is a portion that defines the upper limit position and the right limit position of the lower plate 50. As shown in FIG. That is, the rear end portion of the lower plate 50 abuts (is connected to) the flat plate portion, and the right end portion of the lower plate 50 abuts (is connected to) the upper plate portion. Balls that could not be stored in the upper plate 17, so-called foul balls, etc., are stored in the area (space) formed in this manner on the side where the lower plate 50 and the rear covering portion 10014b face each other. will be Next, the details of the lower tray unit 6400 that constitutes the lower tray 50 will be described.

図224は、下皿ユニット6400の分解正面斜視図であり、図225は、下皿ユニッ
ト6400の分解背面斜視図である。なお、図225では、下皿ユニット6400の各部
を下から見上げる角度で図示される。
224 is an exploded front perspective view of the lower tray unit 6400, and FIG. 225 is an exploded rear perspective view of the lower tray unit 6400. FIG. Note that in FIG. 225, each part of the lower tray unit 6400 is illustrated at an angle as viewed from below.

図224及び図225に示すように、下皿ユニット6400は、正面枠10014(図
211又は図212参照)の金属本体部10014aの正面側を覆う態様で金属本体部1
0014aに締結固定される覆設基礎部材6410と、その覆設基礎部材6410に上側
から嵌合され下皿50を形成する下皿形成部材6420と、覆設基礎部材6410に下側
から取り付けられる板形状の装置であって下皿形成部材6420に締結固定される球排出
装置6430と、覆設基礎部材6410の左端部において背面側からの下皿形成部材64
20の抜け止めを可能とする態様で覆設基礎部材6410に組み付けられる一方、その反
対側(後ろ側)において金属本体部10014aに締結固定される中間保持部材6440
と、覆設基礎部材6410の正面側上部に配設され樹脂材料から正面視V字形状に形成さ
れるV字意匠部材6450と、を主に備える。
As shown in FIGS. 224 and 225, the lower tray unit 6400 is configured to cover the front side of the metal body 10014a of the front frame 10014 (see FIGS. 211 and 212).
A covering base member 6410 fastened and fixed to 0014a, a lower plate forming member 6420 fitted to the covering base member 6410 from above to form the lower plate 50, and a plate attached to the covering base member 6410 from below. A ball ejection device 6430 which is a shaped device and is fastened and fixed to a lower plate forming member 6420, and a lower plate forming member 64 from the back side at the left end of the covering base member 6410.
The intermediate holding member 6440 is attached to the covering base member 6410 in such a manner that it is possible to prevent the 20 from coming off, while the intermediate holding member 6440 is fastened and fixed to the metal body portion 10014a on the opposite side (rear side).
and a V-shaped design member 6450 disposed on the upper front side of the covering base member 6410 and formed of a resin material to have a V-shape when viewed from the front.

覆設基礎部材6410は、下底面が略平面状に形成され、背面および上面を開放した略
箱状に形成される本体部6411と、その本体部6411の下底部において前後に若干の
骨組み部分を残して貫通形成される貫通孔6412と、その貫通孔6412を基準として
本体部6411の左右方向中心側において、その本体部6411の下面から下方に突設さ
れる突設形状部6413と、その突設形状部6413の裏側において、突設形状部641
3における板厚が本体部6411の他の部分と略同等となるように凹設される凹設形状部
6414と、を主に備える。
The covering base member 6410 includes a main body portion 6411 having a substantially flat lower bottom surface and a substantially box-like shape with an open rear surface and an open upper surface. A through hole 6412 is left to pass through, a protruding shape portion 6413 protrudes downward from the lower surface of the main body portion 6411 on the central side of the main body portion 6411 in the left-right direction with respect to the through hole 6412, and the protrusion is formed. On the back side of the shaped portion 6413, the protruding shaped portion 641
3 is mainly provided with a recessed shape portion 6414 that is recessed so that the thickness of the main body portion 6411 is substantially the same as that of the other portions of the main body portion 6411 .

凹設形状部6414を構成することで、突設形状部6413付近において板厚が過度に
大きくなることを防止できるので、樹脂成型の歩留まりを向上させると共に、突設形状部
6413において応力集中が生じることを抑制することができる。突設形状部6413及
び凹設形状部6414は、操作デバイス10300を下から保持する箇所において、複数
な有利な効果を奏するものであるが、詳細は後述する。
By configuring the concave shape portion 6414, it is possible to prevent the plate thickness from becoming excessively large in the vicinity of the protruding shape portion 6413, so that the yield of resin molding is improved and stress concentration occurs in the protruding shape portion 6413. can be suppressed. The protruding shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 have a plurality of advantageous effects at the location where the operation device 10300 is held from below, details of which will be described later.

貫通孔6412は、後述する下皿50の底面形状の広さと略同等の大きさとされ、球抜
きレバー52をスライドさせることで開放される底面口6432の大きさよりも、遥かに
大きく形成される。
The through-hole 6412 has a size substantially equal to the width of the bottom shape of the lower plate 50, which will be described later, and is much larger than the size of a bottom opening 6432 opened by sliding the ball extraction lever 52.

このように、貫通孔6412を予め大きく形成しておくことで、覆設基礎部材6410
を交換することなく、下皿50からの球の排出速度を、パチンコ機10010で実現され
る遊技性に対応する球の排出速度に対応させることができる。
In this way, by forming the through hole 6412 large in advance, the covering base member 6410
The speed of discharging balls from the lower tray 50 can be made to correspond to the speed of discharging balls corresponding to the game characteristics realized by the pachinko machine 10010 without replacing the .

即ち、下皿50からの球の排出速度は、底面口6432の開口面積に依存するところ、
例えば貫通孔6412の大きさが底面口6432と同等の大きさである場合、球の排出速
度をそれ以上大きくすることができない。これに対し、本実施形態では、貫通孔6412
が予め大きく形成されるので、貫通孔6412を超えない範囲で底面口6432の大きさ
を変えたり、底面口6432の配置を変更したりすれば(下皿形成部材6420及び球排
出装置6430の設計変更を行えば)、覆設基礎部材6410の交換を行うことなく下皿
50からの球の排出速度(排出態様)を変更することができる。換言すれば、遊技者が視
認する下皿ユニット6400の外観を変化させることなく(意匠を変化させることなく)
、球の排出速度(排出態様)を変更することができる。
That is, the discharge speed of the balls from the lower tray 50 depends on the opening area of the bottom port 6432,
For example, if the size of the through-hole 6412 is the same as that of the bottom opening 6432, the ejection speed of the balls cannot be increased any further. On the other hand, in this embodiment, the through hole 6412
is formed large in advance, if the size of the bottom opening 6432 is changed or the arrangement of the bottom opening 6432 is changed within a range that does not exceed the through hole 6412 (design of the lower tray forming member 6420 and the ball discharging device 6430 If a change is made), it is possible to change the ejection speed (ejection mode) of balls from the lower tray 50 without replacing the covering base member 6410 . In other words, without changing the appearance of the lower tray unit 6400 visually recognized by the player (without changing the design).
, the ejection speed (ejection mode) of the ball can be changed.

球の排出速度の変更の需要は、パチンコ機10010の遊技性が変更された場合に限ら
れない。例えば、遊技店では、パチンコ機10010が払い出し球を千両箱に移し替える
ことを要する態様で設置される場合と、払い出し球を千両箱に移し替えることが不要な態
様で設置される場合(所謂「パーソナル」の場合)とがある。
The demand for changing the ball ejection speed is not limited to the case where the game characteristics of the pachinko machine 10010 are changed. For example, in amusement arcades, the pachinko machine 10010 may be installed in a manner that requires the dispensed balls to be transferred to the senryo box, or may be installed in a manner that does not require the dispensed balls to be transferred to the senryo box (a so-called “personal” machine). in the case of ).

払い出し球を千両箱に移し替えることを要する場合、球の排出が高速で行われると千両
箱から球が溢れる事態が頻発する虞があるので、球の排出が所定の速度よりも低速となる
ように設計されることが望ましい。
When it is necessary to transfer the discharged balls to the senryo box, if the balls are discharged at high speed, there is a risk that the balls will overflow from the senryo box. It is desirable that

なお、本実施形態では、底面口6432は、直径が約35[mm]の円形開口から形成
されており、開口面積と球の形状(直径約11[mm]の球形状)との対比から、開口か
ら同時に排出される球の上限が約7個に制限されている。
In this embodiment, the bottom opening 6432 is formed of a circular opening with a diameter of about 35 [mm], and from a comparison of the opening area and the shape of a sphere (a sphere with a diameter of about 11 [mm]), The upper limit of balls ejected simultaneously from the opening is limited to about seven.

これに対し、払い出し球を千両箱に移し替えることが不要な場合、千両箱から球が溢れ
ることに対する心配は無くなるので、望まれる球の排出速度の上限は増大方向に大きく変
化する。このような設置態様では、払い出された球がパチンコ機10010各台に配設さ
れる自動計数機に流入することになるので、排出速度の上限の一例としては、自動計数機
に内蔵される球流し装置の動作速度が例示される。
On the other hand, when it is not necessary to transfer the put-out balls to the senryo box, there is no need to worry about the balls overflowing from the senryo box, so the desired upper limit of the discharge speed of the balls greatly changes in the increasing direction. In such an installation mode, the put out balls flow into the automatic counting machine installed in each pachinko machine 10010, so an example of the upper limit of the discharge speed is The operating speed of the ball-running device is exemplified.

このように、貫通孔6412を大きく形成することにより、正面視における意匠を変更
することなく、球の排出速度を変更することができるという利点がある一方で、本体部6
411の強度が低下する虞がある。特に、本体部6411の底面部は、遊技者が操作デバ
イス10300を操作した場合の負荷(主に下方向への負荷)が伝達される虞がある箇所
であるので、貫通孔6412の大きさや配置が、操作時の負荷を耐えられる程度までに制
限される虞がある。
By forming the through hole 6412 large in this way, there is an advantage that the discharge speed of the ball can be changed without changing the design in the front view.
There is a risk that the strength of 411 will decrease. In particular, the bottom surface of the main body portion 6411 is a portion where a load (mainly a downward load) when the player operates the operation device 10300 may be transmitted, so the size and arrangement of the through holes 6412 However, there is a risk that the load during operation will be limited to a tolerable level.

これに対し、本実施形態では、貫通孔6412による強度低下を補う態様で、下皿形成
部材6420及び球排出装置6430が覆設基礎部材6410に組み付けられる。下皿形
成部材6420及び球排出装置6430は、覆設基礎部材6410を上下から挟む態様で
、図224及び図225に想像線で図示する線を締結方向として互いに締結固定されると
ころ、この締結により、貫通孔6412の縁部分が下皿形成部材6420及び球排出装置
6430に押さえつけられる。これにより、貫通孔6412の周囲部分(例えば、貫通孔
6412の背後に位置する左右に長尺の骨組み部分)を、下皿形成部材6420及び球排
出装置6430の強度で補強することができる。
On the other hand, in the present embodiment, the lower plate forming member 6420 and the ball discharging device 6430 are assembled to the covering base member 6410 in a manner that compensates for the reduction in strength due to the through holes 6412 . The lower tray forming member 6420 and the ball ejecting device 6430 are fastened and fixed to each other with the lines shown in phantom lines in FIGS. , the edge portion of the through hole 6412 is pressed against the lower plate forming member 6420 and the ball discharging device 6430 . As a result, the peripheral portion of the through-hole 6412 (for example, the laterally elongated frame portion located behind the through-hole 6412) can be reinforced with the strength of the lower plate forming member 6420 and the ball discharging device 6430.

なお、貫通孔6412の縁部分が下皿形成部材6420及び球排出装置6430に押さ
えつけられる設計態様は、何ら限定されるものでは無い。例えば、下皿形成部材6420
及び球排出装置6430の締結前(締結準備位置に配置した状態)から貫通孔6412の
縁部分と下皿形成部材6420及び球排出装置6430とが当接する設計でも良いし(図
233参照)、締結前は互いに隙間が生じているが、締結ネジを締め付けることにより隙
間を埋めることができ圧をかけられる設計態様でも良い。
The design mode in which the edge portion of the through hole 6412 is pressed against the lower plate forming member 6420 and the ball discharging device 6430 is not limited at all. For example, lower plate forming member 6420
Also, the edge portion of the through-hole 6412 and the lower plate forming member 6420 and the ball ejection device 6430 may be designed to abut before fastening the ball ejection device 6430 (positioned at the fastening preparation position) (see FIG. 233). Although there is a gap between them at the front, the design mode may be such that the gap can be filled by tightening the fastening screw and pressure can be applied.

また、押さえつけられる箇所は貫通孔6412の縁部分の全周である必要はなく、縁部
分の一部であっても良い。この場合、特に操作デバイス10300付近(突設形状部64
13付近の右辺部)や、開閉の度に衝撃を受ける虞がある背面側部分(貫通孔6412の
背後に配置される長尺板部)では、大きな負荷が発生し易いので、押さえつける設計態様
を取り入れることが好ましい。
Also, the portion to be pressed does not have to be the entire periphery of the edge portion of the through hole 6412, and may be a part of the edge portion. In this case, especially near the operation device 10300 (protruding shape portion 64
13) and the rear side portion (the long plate portion arranged behind the through-hole 6412), which may receive an impact every time it is opened and closed, are likely to be subjected to a large load. It is preferable to include

このように、貫通孔6412の縁部分を下皿形成部材6420と球排出装置6430と
で挟み込むことで、貫通孔6412の縁部分の強度を十分に確保することができるので、
底面口6432を形成することによる強度低下を気にすることなく、底面口6432を任
意位置で配置することができる。即ち、底面口6432の配置の自由度を向上することが
できる。
By sandwiching the edge portion of the through-hole 6412 between the lower plate forming member 6420 and the ball discharging device 6430 in this way, the strength of the edge portion of the through-hole 6412 can be sufficiently secured.
The bottom opening 6432 can be arranged at an arbitrary position without worrying about the reduction in strength due to the formation of the bottom opening 6432 . That is, the degree of freedom in arranging the bottom opening 6432 can be improved.

下皿形成部材6420は、下皿50が上面を開放した略箱状に形成される本体箱部64
21と、その本体箱部6421の底面に上下方向で開口される排出口6422と、本体箱
部6421の底面裏側から下面視L字形状で突設されるL字板部6423と、そのL字板
部6423で囲われる範囲の内側(前側)において下方に円筒形状で突設され球排出装置
6430を締結する締結ネジが螺合される複数の締結部6424と、排出口6422の縁
部を基端として左右方向に沿ってリブ状に延設される一対の案内リブ6425と、本体箱
部6421の右端部から右方へ延設される板状支持部6426と、その板状支持部642
6の上面に載置される柔軟な樹脂部材6427と、を主に備える。
The lower tray forming member 6420 includes the main body box portion 64 in which the lower tray 50 is formed in a substantially box shape with an open top surface.
21, a discharge port 6422 opened in the vertical direction on the bottom surface of the main body box portion 6421, an L-shaped plate portion 6423 projecting from the back side of the bottom surface of the main body box portion 6421 in an L shape when viewed from the bottom, and the L shape. A plurality of fastening portions 6424 projecting downward in a cylindrical shape from the inside (front side) of the range surrounded by the plate portion 6423 and into which fastening screws for fastening the ball ejection device 6430 are screwed, and the edge portion of the ejection port 6422. A pair of guide ribs 6425 extending in the left-right direction as ends, a plate-like support portion 6426 extending rightward from the right end portion of the main body box portion 6421, and its plate-like support portion 642.
and a flexible resin member 6427 placed on the upper surface of .

排出口6422は、下皿50の前側端部であって右側端部である位置に形成される。下
皿50の底部上面は、排出口6422へ向けて下降傾斜する態様の傾斜面として構成され
ており、パチンコ機10010から下皿50に流入した球は排出口6422へ向けて流下
するところ、排出口6422が遊技者に近い正面側に配設されるので、下皿50に貯留さ
れる球が少数である場合であっても下皿50から球をスムーズに取り出すことができる。
The outlet 6422 is formed at the front end and right end of the lower plate 50 . The upper surface of the bottom of the lower tray 50 is configured as an inclined surface that slopes downward toward the outlet 6422. Balls that have flowed into the lower tray 50 from the pachinko machine 10010 flow down toward the outlet 6422. Since the exit 6422 is arranged on the front side near the player, the balls can be taken out smoothly from the lower tray 50 even when the number of balls stored in the lower tray 50 is small.

排出口6422は、操作デバイス10300からの負荷が生じ易い板状支持部6426
の付近に形成されており、貫通孔を構成したことによる強度低下の影響が考えられるとこ
ろ、球排出装置6430との組み合わせにより対策を図っているが、詳細については後述
する。
The discharge port 6422 is provided with a plate-like support portion 6426 where the load from the operation device 10300 is likely to occur.
is formed in the vicinity of , and it is considered that the influence of strength reduction due to the formation of the through-hole is taken into account by combining with the ball discharging device 6430, but the details will be described later.

L字板部6423は、図225に示すように、その突設長さが左右位置で違うが、これ
は、下皿50の傾斜に対応したものである。即ち、本体部6411の下底部上面が略平面
状に形成される一方、下皿50は下底部下面が右へ向かう程下降傾斜して形成されるので
、本体部6411の下底部上面(貫通孔6412の縁部の上面)と当接させるためには、
L字板部6423の突設長さを右方へ向かう程短くする必要があり、それに対応したもの
である。この対応により、組立状態(図207参照)において、L字板部6423の突設
端部(下端部)が、貫通孔6412の縁部に当接される(線接触または面接触で当接され
る)。
As shown in FIG. 225, the L-shaped plate portion 6423 has different projecting lengths depending on the left and right positions. That is, the upper surface of the lower base of the main body 6411 is formed in a substantially flat shape, while the lower surface of the lower base of the lower tray 50 is inclined downward toward the right. 6412 edge),
The projecting length of the L-shaped plate portion 6423 needs to be shortened toward the right, and this corresponds to that. With this correspondence, in the assembled state (see FIG. 207), the protruding end (lower end) of the L-shaped plate portion 6423 is brought into contact with the edge of the through hole 6412 (either in line contact or surface contact). ).

締結部6424は、遊技者からの負荷が生じやすい正面側端部に2箇所と、正面枠10
014の開閉時に負荷が生じやすい背面側端部に1箇所とが形成される。負荷が生じ易い
箇所に優先的に締結箇所を設けることで、締結箇所を限定しつつも、負荷の発生時に固定
がずれて、下皿形成部材6420の位置ずれが生じることを防止することができる。
The fastening portions 6424 are provided at two locations on the front side end portion where the load from the player is likely to occur, and on the front frame 10
014 is formed at the back side end where a load is likely to occur when opening and closing. By preferentially providing a fastening point at a location where a load is likely to occur, it is possible to limit the fastening location and prevent misalignment of the lower plate forming member 6420 due to misalignment when a load is generated. .

また、締結部6424は、L字板部6423付近に配置されているので、貫通孔641
2の内側における締結でありながら(即ち、本体部6411に通す締結ネジの位置決めを
行うための貫通孔を別で形成することなく行われる締結ながら)、L字板部6423と覆
設基礎部材6410の貫通孔6412の縁部との当接を維持し易くすることができる(相
対位置を維持し易くすることができる)。従って、貫通孔6412以外の貫通孔の形成を
不要としつつ、下皿形成部材6420の位置安定性を向上することができる。
In addition, since the fastening portion 6424 is arranged near the L-shaped plate portion 6423, the through hole 641
2 (that is, fastening without forming a separate through-hole for positioning the fastening screw to be passed through the body portion 6411), the L-shaped plate portion 6423 and the covering base member 6410. contact with the edge of the through-hole 6412 can be easily maintained (relative position can be easily maintained). Therefore, it is possible to improve the positional stability of the lower tray forming member 6420 while eliminating the need to form through holes other than the through holes 6412 .

案内リブ6425は、球抜きレバー52の移動を案内する目的と、下皿50の底面部を
補強する目的とに兼用されている。特に、本実施形態では、下皿50の底面部が左右に長
尺の板形状から形成され、左右方向に沿った補強が必要となることが考えられるところ、
球抜きレバー52は、長尺方向と一致する左右方向に沿ってスライドするので、球抜きレ
バー52の移動の案内と、下皿50の底面部の補強とが好適に実現される。
The guide rib 6425 serves both to guide the movement of the ball extracting lever 52 and to reinforce the bottom surface of the lower plate 50 . In particular, in the present embodiment, the bottom surface of the lower tray 50 is formed in the shape of a plate elongated in the left and right direction, and it is conceivable that reinforcement along the left and right direction is required.
Since the ball extracting lever 52 slides along the left-right direction that coincides with the longitudinal direction, the movement guidance of the ball extracting lever 52 and the reinforcement of the bottom surface of the lower tray 50 are preferably achieved.

なお、上述したように案内リブ6425は一対で形成されるので、与えられる負荷を分
散させることができる。また、一方が破損しても、他方が残る限り使用には問題ないので
、下皿ユニット6400の耐用年数を延ばすことができる。
Since the guide ribs 6425 are formed in pairs as described above, the applied load can be dispersed. Also, even if one of them is damaged, as long as the other remains, there is no problem in using it, so the useful life of the lower tray unit 6400 can be extended.

樹脂部材6427の材質については、任意に設計することができる。例えば、ウレタン
製でも良いし、シリコーン製でも良いし、他の柔軟であって適度な反発力(形状復元力)
のある部材でも良い。
The material of the resin member 6427 can be arbitrarily designed. For example, it may be made of urethane, silicone, or other flexible and appropriate repulsive force (shape restoring force).
It may be a member with

球排出装置6430は、上述の球抜きレバー52が配設される板状の本体板部6431
と、その本体板部6431に上下方向に貫通形成される円形の底面口6432と、下皿形
成部材6420の締結部6424と上下に重なる位置に配置され締結部6424に締結ネ
ジが螺入されることにより締め付けられる複数の締結孔6433と、その締結孔6433
を囲う矩形の枠状とされ、その枠の外形が覆設基礎部材6410の貫通孔6412の内形
よりも若干小さく形成される嵌合枠部6434と、を主に備える。
The ball ejection device 6430 includes a plate-shaped main body plate portion 6431 in which the above-described ball extraction lever 52 is arranged.
A circular bottom opening 6432 formed through the body plate portion 6431 in the vertical direction and a fastening portion 6424 of the lower plate forming member 6420 are arranged in a position vertically overlapping each other, and a fastening screw is screwed into the fastening portion 6424. A plurality of fastening holes 6433 that are fastened by
and a fitting frame portion 6434 having a rectangular frame shape surrounding the covering base member 6410 and having an outer shape slightly smaller than the inner shape of the through hole 6412 of the covering base member 6410 .

球抜きレバー52は、左右にスライド移動する態様で遊技者が操作可能とするために前
方に張り出される把持部52aと、組立状態(図207参照)において排出口6422を
閉塞する閉塞板部52bと、その閉塞板部52bの上面から上方に突設され左右方向に沿
って延設される一対のリブ状部であって、案内リブ6425に案内される被案内リブ52
cと、を備え、それらが一体的に硬質樹脂材料から成型される。
The ball extraction lever 52 has a grip portion 52a projecting forward so that the player can operate it in a laterally sliding manner, and a closing plate portion 52b that closes the discharge port 6422 in the assembled state (see FIG. 207). and a pair of rib-like portions projecting upward from the upper surface of the closing plate portion 52b and extending along the left-right direction, and guided by the guide ribs 6425.
c, which are integrally molded from a hard resin material.

底面口6432は、下皿形成部材6420の排出口6422と上下で対向配置され、間
に球抜きレバー52の閉塞板部52bが配設される。上述したように、非操作時において
は、球抜きレバー52は排出口6422と底面口6432との間に配置されることになる
ので、開口を形成したことにより強度が低下する度合いを、閉塞板部52bの剛性によっ
て低減することができる。
The bottom port 6432 is disposed vertically opposite to the discharge port 6422 of the lower tray forming member 6420, and the closing plate portion 52b of the ball extraction lever 52 is arranged therebetween. As described above, when not operated, the ball extraction lever 52 is arranged between the discharge port 6422 and the bottom port 6432. Therefore, the degree of decrease in strength due to the formation of the opening is determined by the closure plate. It can be reduced by the rigidity of the portion 52b.

これにより、排出口6422及び底面口6432が脆弱になることを防止できるので、
本実施形態のように、排出口6422及び底面口6432を操作デバイス10300の下
部付近に配置する(操作デバイス10300に近接配置する)構成を採用しながらも、下
皿ユニット6400の耐久性が低下することを防止することができる。
This can prevent the discharge port 6422 and the bottom port 6432 from becoming fragile.
Although the discharge port 6422 and the bottom port 6432 are arranged near the bottom of the operation device 10300 (arranged close to the operation device 10300) as in this embodiment, the durability of the lower tray unit 6400 is reduced. can be prevented.

下皿形成部材6420と球排出装置6430との締結態様の詳細について説明する。本
体板部6431は、正面側を除く3方向(平面側および左右両側)に嵌合枠部6434よ
りも外方に張り出す鍔部6431aを備えている。嵌合枠部6434は、組立状態(図2
07参照)において、覆設基礎部材6410の貫通孔6412に隙間を有して内嵌され、
そのまま球排出装置6430を貫通孔6412に嵌め入れると、鍔部6431aが貫通孔
6412の縁部分の下面部に当接する。
The details of the fastening mode between the lower plate forming member 6420 and the ball discharging device 6430 will be described. The main body plate portion 6431 has a flange portion 6431a that protrudes outward from the fitting frame portion 6434 in three directions (flat side and both left and right sides) except for the front side. The fitting frame portion 6434 is in the assembled state (FIG. 2).
07), it is fitted into the through hole 6412 of the covering base member 6410 with a gap,
When the ball discharging device 6430 is fitted into the through hole 6412 as it is, the flange 6431 a abuts against the lower surface of the edge portion of the through hole 6412 .

一方で、下皿形成部材6420のL字板部6423の内側面は、嵌合枠部6434の外
方から前後左右方向で当接可能な形状で形成され、L字板部6423の下端部は、上述し
たように、貫通孔6412の縁部分と上下方向で当接する。
On the other hand, the inner surface of the L-shaped plate portion 6423 of the lower plate forming member 6420 is formed in a shape that can be contacted from the outside of the fitting frame portion 6434 in the front, rear, left, and right directions, and the lower end portion of the L-shaped plate portion 6423 , abuts on the edge portion of the through hole 6412 in the vertical direction, as described above.

このように、覆設基礎部材6410に球排出装置6430を位置決め可能とされ、その
球排出装置6430に下皿形成部材6420を位置決め可能に構成されており、各構成の
位置を合わせた後で締結孔6433に締結ネジを通し締め付けることで各構成を固定する
ことができる。従って、組立作業を容易とすることができる。
In this way, the ball ejection device 6430 can be positioned on the covering base member 6410, and the lower plate forming member 6420 can be positioned on the ball ejection device 6430. Each component can be fixed by passing a fastening screw through the hole 6433 and tightening it. Therefore, assembly work can be facilitated.

中間保持部材6440は、覆設基礎部材6410に締結固定される締結ネジが挿通され
る部分であって正面側に突設される複数の貫通孔6441と、金属本体部10014a(
図211参照)に形成される貫通孔に挿通されるネジが締結固定される部分であって背面
側に突設される複数の締結部6442と、覆設基礎部材6410の左側上端部と前後方向
で干渉する部分であり板状に形成される干渉部6443と、を主に備える。
The intermediate holding member 6440 includes a plurality of through-holes 6441 protruding on the front side through which the fastening screws to be fastened and fixed to the covering base member 6410 are inserted, and the metal body portion 10014a (
FIG. 211), which is a portion to be fastened and fixed by a screw inserted through a through hole formed in the base member 6410, and a plurality of fastening portions 6442 protruding on the back side, the left upper end portion of the covering base member 6410, and the front-rear direction. and an interference portion 6443 which is a portion that interferes with and is formed in a plate shape.

図226は、下皿ユニット6400の分解正面斜視図であり、図227は、下皿ユニッ
ト6400の分解背面斜視図である。図226及び図227では、図224及び図225
からV字意匠部材6450を分解した状態が図示される。
226 is an exploded front perspective view of the lower tray unit 6400, and FIG. 227 is an exploded rear perspective view of the lower tray unit 6400. FIG. In Figures 226 and 227, Figures 224 and 225
A state in which the V-shaped design member 6450 is disassembled from is illustrated.

V字意匠部材6450は、背面側が開放され、左右中央へ向かう程に開放幅が狭くされ
る溝形状を有し、左右中央へ向かう程に下方に配置されるV字形状の本体部6451と、
その本体部6451の下縁に締結ネジを挿通可能な貫通孔として形成される複数の挿通孔
6452と、本体部6451の下縁中央部付近において形成される位置決め部6453と
、本体部6451の左右端部付近において背面側へ張り出され締結ネジを螺入可能に形成
される複数の張出締結部6454と、本体部6451の右側部において本体部6451の
溝の幅方向に延びる板形状で形成され本体部6451の長尺方向に整列する複数の右側補
強リブ6455と、本体部6451の左側部において本体部6451の溝の幅方向に延び
る板形状で形成され本体部6451の長尺方向に整列する複数の左側補強リブ6456と
、を主に備える。
The V-shaped design member 6450 has a groove shape that is open on the back side and has a groove shape in which the opening width becomes narrower toward the center in the left-right direction, and a V-shaped main body portion 6451 that is disposed downward toward the center in the left-right direction,
A plurality of insertion holes 6452 formed as through holes through which fastening screws can be inserted in the lower edge of the body portion 6451, positioning portions 6453 formed in the vicinity of the central portion of the lower edge of the body portion 6451, and right and left sides of the body portion 6451. A plurality of overhanging fastening portions 6454 projecting toward the back side near the end portion and formed so that fastening screws can be screwed in, and a plate shape extending in the width direction of the groove of the main body portion 6451 on the right side of the main body portion 6451. A plurality of right reinforcing ribs 6455 aligned in the longitudinal direction of the main body portion 6451 and a plate-shaped member extending in the width direction of the groove of the main body portion 6451 on the left side of the main body portion 6451 are aligned in the longitudinal direction of the main body portion 6451 . and a plurality of left reinforcing ribs 6456 that

V字意匠部材6450は、上述した左前カバー10321や右前カバー10322に比
較して、剛性が高く形成される。これにより、不正行為を行う者が、不正な部材をパチン
コ機10010の内部に侵入させるために貫通孔を形成されやすい箇所を限定することが
できる。即ち、V字意匠部材6450に貫通孔をあける場合に比較して、左前カバー10
321や右前カバー10322に貫通孔をあける場合の方が、難易度が低いので、不正な
貫通孔が左前カバー10321や右前カバー10322に空けられるように仕向けること
ができる。
The V-shaped design member 6450 is formed to have higher rigidity than the left front cover 10321 and the right front cover 10322 described above. As a result, it is possible to limit the locations where through-holes are likely to be formed by those who commit fraudulent acts to allow illegal members to enter the inside of the pachinko machine 10010 . That is, compared to the case where a through hole is formed in the V-shaped design member 6450, the left front cover 10
321 or the right front cover 10322 is less difficult, it is possible to induce an unauthorized through hole to be opened in the left front cover 10321 or the right front cover 10322.例文帳に追加

そのため、不正を発見するために定期的にチェックする箇所を狭めることができる。即
ち、本実施形態によれば、貫通孔は左前カバー10321や右前カバー10322に形成
される可能性が高いので、V字意匠部材6450をチェックすることを不要とすることが
できる。これにより、V字意匠部材6450およびカバー10321,10322を平等
にチェックする必要がある場合に比較して、チェック負担を下げることができる。
Therefore, it is possible to narrow down the places to be periodically checked in order to discover fraud. That is, according to this embodiment, since the through holes are likely to be formed in the left front cover 10321 and the right front cover 10322, it is possible to eliminate the need to check the V-shaped design member 6450. FIG. As a result, compared to the case where the V-shaped design member 6450 and the covers 10321 and 10322 need to be equally checked, the burden of checking can be reduced.

本体部6451は、薄肉で形成されており、溝幅を狭める方向に撓み変形可能(上下に
つぶれる態様で撓み変形可能)とされる。V字意匠部材6450は、操作デバイス103
00の左前カバー10321及び右前カバー10322の下縁と嵌合することから、操作
デバイス10300の操作時に発生し得る上下変位が左前カバー10321及び右前カバ
ー10322を介して伝達される。この上下変位の発生時に、本体部6451の溝の溝幅
を狭める方向にV字意匠部材6450が撓み変形することにより、操作デバイス1030
0の上下変位の少なくとも一部をV字意匠部材6450の撓みで吸収することができる。
The body portion 6451 is formed to be thin, and is flexurally deformable in the direction of narrowing the groove width (flexurally deformable in a state of being crushed vertically). The V-shaped design member 6450 is the operation device 103
00, vertical displacement that may occur during operation of the operation device 10300 is transmitted through the left front cover 10321 and the right front cover 10322. As shown in FIG. When this vertical displacement occurs, the V-shaped design member 6450 is flexurally deformed in a direction that narrows the width of the groove of the main body portion 6451, thereby causing the operation device 1030 to move.
At least part of the zero vertical displacement can be absorbed by the bending of the V-shaped design member 6450 .

即ち、操作デバイス10300から伝達される負荷の少なくとも一部をV字意匠部材6
450の変形で操作した後で、その下流(例えば、覆設基礎部材6410)へ伝達するこ
とができる。従って、V字意匠部材6450の下方に配置される覆設基礎部材6410の
本体部6411に伝達される負荷を抑制することができるので、操作により、V字意匠部
材6450の下方の部材の変位量や、振動の度合いを抑制することができる。
That is, at least part of the load transmitted from the operation device 10300 is transferred to the V-shaped design member 6.
After operating in a variant of 450, it can be transmitted downstream (eg, overlying base member 6410). Therefore, since the load transmitted to the body portion 6411 of the covering base member 6410 arranged below the V-shaped design member 6450 can be suppressed, the amount of displacement of the member below the V-shaped design member 6450 can be reduced by the operation. Also, the degree of vibration can be suppressed.

位置決め部6453は、左右中央を基準として左側に締結ネジを螺入可能に形成される
締結部6453Lと、その締結部6453Lの反対側において背面側へ板状に突設される
板状突設部6453Rとを主に備える。
The positioning portion 6453 includes a fastening portion 6453L formed so that a fastening screw can be screwed in on the left side with respect to the left-right center, and a plate-like projecting portion protruding toward the back side on the opposite side of the fastening portion 6453L. 6453R.

挿通孔6452は、正面側に形成される窪みに覆設基礎部材6410の締結部が正面側
から入り込んだ状態で締結ネジが螺入されることで、覆設基礎部材6410と固定される
部分である。即ち、V字意匠部材6450は、覆設基礎部材6410の背面側から近づく
態様で組み付けられる(図226及び図227でV字意匠部材6450の移動軌跡の一例
を想像線で図示)。
The insertion hole 6452 is a portion that is fixed to the covering base member 6410 by screwing a fastening screw into the recess formed on the front side of the covering base member 6410 while the fastening portion of the covering base member 6410 is inserted from the front side. be. That is, the V-shaped design member 6450 is assembled so as to approach from the back side of the covering base member 6410 (an example of the movement locus of the V-shaped design member 6450 is shown in phantom lines in FIGS. 226 and 227).

なお、複数の挿通孔6452の少なくとも一部(本実施形態において、右下の挿通孔6
452)は、組立状態において、下皿形成部材6420に締結ネジの挿通方向視で視認不
能とされる(図230(b)参照)。即ち、下皿形成部材6420が覆設基礎部材641
0に組み付けられた状態では、少なくとも一部の挿通孔6452に挿通される締結ネジを
緩めることができず、覆設基礎部材6410からV字意匠部材6450を分解する前段階
として下皿形成部材6420を分解する必要が生じることから、V字意匠部材6450を
分解するまでに必要な工数を増やすことができる。
Note that at least some of the plurality of insertion holes 6452 (in this embodiment, the lower right insertion hole 6
452) is invisible when viewed in the direction in which the fastening screw is inserted into the lower plate forming member 6420 in the assembled state (see FIG. 230(b)). That is, the lower plate forming member 6420 is the covering base member 641
0, the fastening screws inserted through at least some of the insertion holes 6452 cannot be loosened. Since it is necessary to disassemble the V-shaped design member 6450, the number of man-hours required to disassemble the V-shaped design member 6450 can be increased.

加えて、下皿形成部材6420は、後述する前側縦長部6426cに前後方向に穿設さ
れ、左下の締結部6453Lに螺入される締結ネジが挿通され、その螺入により右下の締
結部6453Lと固定される挿通部6426c1を備える。加えて、その挿通部6426
c1を背面視で遮蔽する態様で操作デバイス10300が配設される(図232参照)。
In addition, the lower plate forming member 6420 is bored in the front longitudinal portion 6426c, which will be described later, in the front-rear direction. It has an insertion portion 6426c1 that is fixed to the . In addition, the insertion portion 6426
An operation device 10300 is arranged in such a manner as to shield c1 in rear view (see FIG. 232).

そのため、下皿形成部材6420を分解する前提として、操作デバイス10300を取
り外して、挿通部6426c1を遮蔽する位置から移動させることが必要とされる。即ち
、V字意匠部材6450を分解するために、操作デバイス10300を取り外し、下皿形
成部材6420を分解するといった必要な工数を増やすことができる。これにより、不正
にV字意匠部材6450を取り外し、できた隙間から内部に進入する不正行為を抑制する
ことができる。
Therefore, as a premise for disassembling the lower tray forming member 6420, it is necessary to remove the operation device 10300 and move the insertion portion 6426c1 from the blocking position. That is, in order to disassemble the V-shaped design member 6450, the man-hours required for removing the operation device 10300 and disassembling the lower tray forming member 6420 can be increased. As a result, it is possible to suppress illegal actions such as illegally removing the V-shaped design member 6450 and entering the interior through the created gap.

板状突設部6453Rは、組立状態において板状支持部6426の前側縦長部6426
cの上面に当接する(図230(b)参照)。即ち、板状突設部6453Rの下降変位は
板状支持部6426により抑制され、逆に、板状支持部6426の上昇変位は板状突設部
6453Rにより抑制される。
The plate-like projecting portion 6453R corresponds to the front longitudinal portion 6426 of the plate-like support portion 6426 in the assembled state.
c (see FIG. 230(b)). That is, the downward displacement of the plate-shaped projecting portion 6453R is suppressed by the plate-shaped support portion 6426, and conversely, the upward displacement of the plate-shaped support portion 6426 is suppressed by the plate-shaped projecting portion 6453R.

これにより、例えば、操作デバイス10300(図208参照)が遊技者からを持ち上
げ方向の負荷を与えられた場合であっても、操作デバイス10300の嵌合凹部De1(
図219参照)と嵌合部6426dとが嵌合していることから、操作デバイス10300
の上昇方向の変位に伴い板状支持部6426の前側部が上昇方向に変位する。
As a result, for example, even when the operation device 10300 (see FIG. 208) is given a load in the lifting direction by the player, the fitting recess De1 (see FIG. 208) of the operation device 10300
219) and the fitting portion 6426d are fitted together, the operation device 10300
is displaced in the upward direction, the front side portion of the plate-like support portion 6426 is displaced in the upward direction.

この変位が板状突設部6453Rにより抑制されることから、操作デバイス10300
の上昇変位を抑制することができる。
Since this displacement is suppressed by the plate-like projecting portion 6453R, the operation device 10300
can be suppressed.

左右の張出締結部6454は、正面枠10014の金属本体部10014aに固定され
る樹脂製の中間部材(図示せず)に挿通される締結ネジが螺入される部分であり、その締
結位置は、締結部6453Lの締結位置よりも背面側(金属本体部10014aに近接す
る側)とされる。
The left and right protruding fastening portions 6454 are portions into which fastening screws are inserted through resin intermediate members (not shown) fixed to the metal main body portion 10014a of the front frame 10014. The fastening positions are , the rear side of the fastening position of the fastening portion 6453L (the side close to the metal body portion 10014a).

右側補強リブ6455及び左側補強リブ6456は、本体部6451の溝幅方向の補強
を行うリブとしての機能と、自らも撓み変形可能な薄肉形状とされることにより自らの変
形により下流への変位伝達を抑制する緩衝手段(変位伝達抑制手段)としての機能とを併
せ持つ。図227に示すように、左側補強リブ6456の方が、右側補強リブ6455に
比較して、密集した配置とされる。以下、順に説明する。
The right reinforcing rib 6455 and the left reinforcing rib 6456 function as ribs that reinforce the main body portion 6451 in the groove width direction, and have a thin shape that is also flexibly deformable. It also has a function as a buffering means (displacement transmission suppressing means) that suppresses the As shown in FIG. 227, the left reinforcing ribs 6456 are arranged closer together than the right reinforcing ribs 6455 . They will be described in order below.

図228(a)は、右側補強リブ6455の模式断面図であり、図228(b)は、左
側補強リブ6456の模式断面図である。なお、図228(a)及び図228(b)では
、補強リブ6455,6456を厚さ方向で分断する平面における断面が図示される。ま
た、補強リブ6455,6456は、厚さは共通で形成される一方で、本体部6451の
溝幅に対応して溝幅方向や溝深さ方向の寸法を変化させるように設計されるが、基本的な
構成は共通であるので代表的な例を説明する。
228(a) is a schematic cross-sectional view of the right reinforcing rib 6455, and FIG. 228(b) is a schematic cross-sectional view of the left reinforcing rib 6456. FIG. Note that FIGS. 228(a) and 228(b) show cross sections taken along a plane dividing the reinforcing ribs 6455 and 6456 in the thickness direction. Further, the reinforcing ribs 6455 and 6456 are designed to have the same thickness, but are designed to change the dimensions in the groove width direction and the groove depth direction according to the groove width of the main body 6451. Since the basic configuration is common, a typical example will be explained.

図228(a)に示すように、右側補強リブ6455は、本体部6451の溝底部から
背面側に延設される板状部であって、本体部6451の上板部と結合される結合部645
5aと、本体部6451の上板部に対して平行に対向配置され隙間を形成する上対向部6
455bと、本体部6451の下板部に対して背面側へ向かう程に離間幅が大きくなる態
様で傾斜する態様で対向配置される下対向部6455cと、を主に備える。
As shown in FIG. 228(a), the right reinforcing rib 6455 is a plate-like portion extending from the bottom of the groove of the body portion 6451 to the back side, and is a joint portion that is joined to the upper plate portion of the body portion 6451. 645
5a, and an upper facing portion 6 arranged parallel to and facing the upper plate portion of the main body portion 6451 to form a gap.
455b, and a lower facing portion 6455c arranged to face the lower plate portion of the main body portion 6451 in an inclined manner so that the separation width increases toward the back side.

上対向部6455bは、本体部6451の上板部との間に右前カバー10322の下縁
部が嵌合され、右前カバー10322からの負荷が伝達される部分である。本体部645
1と上対向部6455bとが略平行に配置されるので、右前カバー10322と一点で接
触することを避けることができ、負荷を前後位置で分散させることができる。これにより
、右側補強リブ6455の耐荷重を増大させることができる。
The upper facing portion 6455b is a portion where the lower edge portion of the right front cover 10322 is fitted between the upper plate portion of the main body portion 6451 and the load from the right front cover 10322 is transmitted. Main body 645
1 and the upper facing portion 6455b are arranged substantially in parallel, contact with the right front cover 10322 at one point can be avoided, and the load can be dispersed in the front and rear positions. As a result, the load capacity of the right reinforcing rib 6455 can be increased.

なお、本実施形態では、上対向部6455bと本体部6451の上板部との間の隙間が
、右前カバー10322の下縁部の厚みと同等となるように形成される。これにより、嵌
合後の右前カバー10322の下縁部が、上対向部6455bや本体部6451の上板部
から離間することを防止することができ、互いに衝突し擦れることを防止することができ
るので、粉(粉塵)の発生を抑制することができる。
Note that in this embodiment, the gap between the upper facing portion 6455b and the upper plate portion of the main body portion 6451 is formed so as to be equal to the thickness of the lower edge portion of the right front cover 10322 . As a result, the lower edge of the right front cover 10322 after fitting can be prevented from separating from the upper facing portion 6455b and the upper plate portion of the main body portion 6451, and collision and rubbing can be prevented. Therefore, generation of powder (dust) can be suppressed.

下対向部6455cは、操作デバイス10300に近い側(背面側、右前カバー103
22の変位が大きくなりがちな側)へ向かうほど本体部6451の下板との離間幅が長く
されているので、右側補強リブ6455自体の下方変位の許容量を大きくすることができ
ると共に、変位発生時に本体部6451の下板部と衝突(当接)することを回避すること
ができる。
The lower facing portion 6455c is closer to the operation device 10300 (rear side, right front cover 103
22 where the displacement tends to be large), the distance between the main body portion 6451 and the lower plate is increased. Collision (contact) with the lower plate portion of the main body portion 6451 can be avoided when this occurs.

従って、右側補強リブ6455が緩衝部材としての役割を果たすので、右前カバー10
322を介して伝達される変位や負荷が、本体部6451の下板部に伝達される割合を低
減することができる。
Therefore, since the right reinforcing rib 6455 plays a role as a cushioning member, the right front cover 10
322, the rate of transmission to the lower plate portion of the main body portion 6451 can be reduced.

本実施形態では、右前カバー10322を起点とした右側補強リブ6455の下流側(
右下側)に操作ハンドル51が配置されるが、右側補強リブ6455が緩衝部材としての
役割を果たすことにより、操作デバイス10300の操作や駆動に伴う、負荷や変位や振
動が、操作ハンドル51に伝達される割合を低減することができる。これにより、遊技者
が違和感なく操作ハンドル51を自由に操作可能な遊技性を担保することができる。
In this embodiment, the downstream side of the right reinforcing rib 6455 starting from the right front cover 10322 (
The operation handle 51 is arranged on the lower right side), and the right reinforcing rib 6455 serves as a cushioning member, so that the operation handle 51 is not affected by the load, displacement, and vibration accompanying the operation and driving of the operation device 10300. The transmitted rate can be reduced. As a result, it is possible to secure a game property in which the player can freely operate the operation handle 51 without any sense of incongruity.

図228(b)に示すように、左側補強リブ6456は、本体部6451の溝底部から
背面側に延設される板状部であって、本体部6451の上板部と結合される結合部645
6aと、本体部6451の上板部に対して平行に対向配置され隙間を形成する上対向部6
456bと、本体部6451の上板部の背面側縁よりも背面側へ張り出す張出部6456
cと、本体部6451の下板部に対して平行に対向配置され隙間を形成する下対向部64
56dと、を主に備える。
As shown in FIG. 228(b), the left reinforcing rib 6456 is a plate-like portion extending from the bottom of the groove of the main body 6451 toward the rear side, and is a connecting portion that is connected to the upper plate portion of the main body 6451. 645
6a, and an upper facing portion 6 arranged parallel to and facing the upper plate portion of the main body portion 6451 to form a gap.
456b and an overhanging portion 6456 that overhangs the rear side edge of the upper plate portion of the main body portion 6451 toward the rear side.
c, and a lower facing portion 64 arranged parallel to and facing the lower plate portion of the main body portion 6451 to form a gap.
56d and .

上対向部6456bは、本体部6451の上板部との間に左前カバー10321の下縁
部が嵌合され、左前カバー10321からの負荷が伝達される部分である。本体部645
1と上対向部6456bとが略平行に配置されるので、左前カバー10321と一点で接
触することを避けることができ、負荷を前後位置で分散させることができる。これにより
、左側補強リブ6456の耐荷重を増大させることができる。
The upper facing portion 6456b is a portion where the lower edge portion of the left front cover 10321 is fitted between the upper plate portion of the main body portion 6451 and the load from the left front cover 10321 is transmitted. Main body 645
1 and the upper facing portion 6456b are arranged substantially in parallel, contact with the left front cover 10321 at one point can be avoided, and the load can be dispersed in the front and rear positions. Thereby, the load bearing capacity of the left reinforcing rib 6456 can be increased.

なお、本実施形態では、上対向部6456bと本体部6451の上板部との間の隙間が
、左前カバー10321の下縁部の厚みと同等となるように形成される。これにより、嵌
合後の左前カバー10321の下縁部が、上対向部6456bや本体部6451の上板部
から離間することを防止することができ、互いに衝突し擦れることを防止することができ
るので、粉(粉塵)の発生を抑制することができる。
Note that in this embodiment, the gap between the upper facing portion 6456b and the upper plate portion of the main body portion 6451 is formed so as to be equal to the thickness of the lower edge portion of the left front cover 10321 . As a result, the lower edge of the left front cover 10321 after fitting can be prevented from separating from the upper facing portion 6456b and the upper plate portion of the main body portion 6451, and collision and rubbing can be prevented. Therefore, generation of powder (dust) can be suppressed.

張出部6456cは、背面側へ向かう程に本体部6451の上面部から離反する方向(
下方)に傾斜する上縁部を備える。これにより、張出部6456cは、左前カバー103
21の下縁部と常時当接する部分では無く、左前カバー10321の下方への変位量があ
る程度大きくされた際に初めて当接する部分として形成される。即ち、張出部6456c
を、左前カバー10321の変位量が異常に大きくなった際にその変位を抑制するための
部分(フェイルセーフ)として機能させることができる。
The protruding portion 6456c extends in a direction (
downward) sloping upper edge. As a result, the protruding portion 6456c is
21, but is formed as a portion that comes into contact only when the amount of downward displacement of the left front cover 10321 is increased to some extent. That is, the projecting portion 6456c
can function as a portion (fail-safe) for suppressing the displacement when the displacement amount of the left front cover 10321 becomes abnormally large.

なお、張出部6456cの上面を上対向部6456bの上面と面位置で形成しても良い
。この場合、左前カバー10321を介して伝達される負荷を分散可能な前後位置の長さ
を長くすることができるので、左側補強リブ6456の耐荷重を更に増大させることがで
きる。
Note that the upper surface of the overhanging portion 6456c may be formed at the same level as the upper surface of the upper facing portion 6456b. In this case, the length of the front-rear position capable of distributing the load transmitted through the left front cover 10321 can be increased, so the load bearing capacity of the left reinforcing rib 6456 can be further increased.

下対向部6456dは、本体部6451の下板部との間に正面枠10014の背後覆設
部10014b(図212参照)が差し込まれた場合に、その背後覆設部10014bの
上面と当接する部分である。背後覆設部10014bに複数の左側補強リブ6456の下
対向部6456dが当接するので、伝達される負荷を分散させることができ、背後覆設部
10014bの下方への変位量を低減することができる。
The lower facing portion 6456d is a portion that contacts the upper surface of the rear covering portion 10014b (see FIG. 212) of the front frame 10014 when the rear covering portion 10014b (see FIG. 212) is inserted between the lower plate portion of the main body portion 6451. is. Since the lower facing portions 6456d of the plurality of left reinforcing ribs 6456 abut against the rear covering portion 10014b, the transmitted load can be dispersed, and the amount of downward displacement of the rear covering portion 10014b can be reduced. .

これにより、背後覆設部10014bの配置を維持し易くすることができるので、下皿
50の上方の空間(球が貯留される空間であり、遊技者が手を入れる可能性がある空間)
が狭められることを防止することができる。
As a result, the arrangement of the back covering portion 10014b can be easily maintained, so that the space above the lower tray 50 (the space where balls are stored and the space where the player may touch)
can be prevented from being narrowed.

即ち、背後覆設部10014bはV字意匠部材6450を介して左前カバー10321
と連結されるが、左前カバー10321を介して操作デバイス10300側から伝達され
る負荷が背後覆設部10014bを変位させることを抑制することができる。これにより
、例えば、下皿50を構成する面が変位し、遊技球と衝突して異音を発生させる事態を回
避することができる。
That is, the rear covering portion 10014b is connected to the left front cover 10321 through the V-shaped design member 6450.
, the load transmitted from the operation device 10300 side via the left front cover 10321 can be suppressed from displacing the rear covering portion 10014b. As a result, for example, it is possible to avoid a situation in which the surface constituting the lower plate 50 is displaced and collides with the game ball to generate abnormal noise.

上述したように、左側補強リブ6456は、右側補強リブに6455の配置間隔に比較
して、密集して配置される。そのため、より大きな荷重に対して対応可能に構成される。
本実施形態では、左側に配置される上皿17に貯留された球に触れる遊技者の手の重さが
かけられやすく、左右で荷重の不均等が生じやすいところ、左側補強リブ6456を密集
して配置することで、荷重の不均等に対応することができる。
As described above, the left reinforcing ribs 6456 are densely arranged compared to the spacing of the right reinforcing ribs 6455 . Therefore, it is configured to be able to cope with a larger load.
In the present embodiment, the weight of the player's hand touching the balls stored in the upper tray 17 arranged on the left side is likely to be applied, and the left side reinforcing ribs 6456 are densely arranged where the load tends to be uneven on the left and right sides. It is possible to deal with uneven loads by arranging the

上述したように、本実施形態では、右側補強リブ6455と左側補強リブ6456とで
形状を異ならせることで、異なる態様の荷重に対応することができる。即ち、右側補強リ
ブ6455では、本体部6451の下板部と下対向部6455cとの間に十分な隙間を形
成し負荷の伝達を遮断することで、操作デバイス10300を介する瞬間的な負荷や衝撃
が操作ハンドル51に伝達することを防止できる一方、左側補強リブ6456では、負荷
を分散して支持することにより、上皿17を介して長時間にわたって体重がかけられた場
合であっても、背後覆設部10014bが変位することを防止できる。このように、本実
施形態では、問題となりやすい負荷の態様に対応できるように、補強リブ6455,64
56の形状を設計している。
As described above, in the present embodiment, the shapes of the right reinforcing rib 6455 and the left reinforcing rib 6456 are different, so that different types of loads can be handled. That is, in the right reinforcing rib 6455, a sufficient gap is formed between the lower plate portion of the main body portion 6451 and the lower facing portion 6455c to cut off the transmission of the load, thereby preventing instantaneous load or impact from the operation device 10300. can be prevented from being transmitted to the operation handle 51, while the left reinforcing rib 6456 disperses and supports the load, so even if the weight is placed on the upper plate 17 for a long time, the rear It is possible to prevent the covering portion 10014b from being displaced. As described above, in this embodiment, the reinforcing ribs 6455 and 64 are provided so as to cope with load conditions that tend to cause problems.
56 shapes are designed.

図229(a)は、下皿ユニット6400の上面図であり、図229(b)は、下皿ユ
ニット6400の正面図であり、図230(a)は、下皿ユニット6400の下面図であ
り、図230(b)は、下皿ユニット6400の背面図であり、図231(a)は、下皿
ユニット6400の矢印L方向視における右面図であり、図231(b)は、下皿ユニッ
ト6400の矢印R方向視における左面図である。
229(a) is a top view of the lower tray unit 6400, FIG. 229(b) is a front view of the lower tray unit 6400, and FIG. 230(a) is a bottom view of the lower tray unit 6400. 230(b) is a rear view of the lower tray unit 6400, FIG. 231(a) is a right side view of the lower tray unit 6400 as viewed in the direction of arrow L, and FIG. 231(b) is a lower tray unit. 6400 is a left side view when viewed in the direction of arrow R. FIG.

図229(a)及び図230(b)に示すように、覆設基礎部材6410の凹設形状部
6414を左右に跨ぐ態様で下皿形成部材6420の板状支持部6426が配設されてお
り、その板状支持部6426は、本体部6411の底面上部に面接触する態様で載置され
る一方、凹設形状部6414からは離れて配置される。以下で、突設形状部6413及び
凹設形状部6414の詳細について説明する。
As shown in FIGS. 229(a) and 230(b), the plate-like support portion 6426 of the lower tray forming member 6420 is arranged so as to straddle the recessed shape portion 6414 of the covering base member 6410 to the left and right. , the plate-like support portion 6426 is placed in surface contact with the upper bottom surface of the main body portion 6411 , while being spaced apart from the recessed shape portion 6414 . Details of the projecting shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 will be described below.

突設形状部6413及び凹設形状部6414は、覆設基礎部材6410の本体部641
1の一部を上から押圧する場合の変形と同様に、下面から下方に膨出(延出)する部分の
表裏を構成する部分であり、表裏の一方の形状と他方の形状とが類似している。換言すれ
ば、突設形状部6413の下面視の外形と、凹設形状部6414の上面視の内側形状とは
、本体部6411の板厚を確保できる分だけ縮尺が変更された形状として形成される。そ
のため、一方の形状から、他方の形状を容易に想像することができる。
The protruding shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 are formed on the body portion 641 of the covering base member 6410 .
1 is a part that constitutes the front and back of the part that bulges (extends) downward from the bottom surface, and the shape of one of the front and back is similar to the shape of the other. ing. In other words, the outer shape of the protruding shape portion 6413 when viewed from the bottom and the inner shape of the recessed shape portion 6414 when viewed from the top are formed as a shape whose scale is changed by an amount that can ensure the plate thickness of the main body portion 6411 . be. Therefore, it is possible to easily imagine the shape of the other from the shape of one.

図230(a)に示すように、突設形状部6413は、正面側へ向かう程、左右幅が漸
増する。そして、図229(a)に示すように、下皿形成部材6420の板状支持部64
26は、凹設形状部6414の前後方向中心よりも前側に寄って配置されているので、突
設形状部6413及び凹設形状部6414の左右幅が大きい箇所で板状支持部6426を
下支えすることができる。これにより、板状支持部6426が下方へ沈み込む態様で変位
する場合に、本体部6411を部分的に十分に撓ませることができることになるが、詳細
は後述する。
As shown in FIG. 230(a), the projecting shape portion 6413 gradually increases in lateral width toward the front side. Then, as shown in FIG. 229(a), the plate-like support portion 64 of the lower plate forming member 6420 is
26 is arranged closer to the front side than the center of the recessed shape portion 6414 in the front-rear direction, so that the plate-like support portion 6426 is supported at the portion where the lateral width of the projecting shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 is large. be able to. As a result, when the plate-shaped support portion 6426 is displaced in a manner of sinking downward, the main body portion 6411 can be partially and sufficiently bent, which will be described later in detail.

ここで、遊技可能な状態においては、板状支持部6426に操作デバイス10300が
載置され、操作デバイス10300を遊技者が操作することに伴って、板状支持部642
6が上下に変位し得る。この変位に関連して、板状支持部6426及び本体部6411は
樹脂材料から形成されており、板状支持部6426と覆設基礎部材6410の本体部64
11との間で負荷が発生したり、衝突したり、擦れたりすることにより、削り粉が発生す
る虞がある。
Here, in a playable state, the operation device 10300 is placed on the plate-like support portion 6426, and as the player operates the operation device 10300, the plate-like support portion 642 is opened.
6 can be displaced up and down. In relation to this displacement, the plate-like support portion 6426 and the body portion 6411 are made of a resin material, and the plate-like support portion 6426 and the body portion 64 of the covering base member 6410 are displaced.
11, there is a risk of generation of shavings due to load generation, collision, or rubbing.

操作デバイス10300の周囲で削り粉が発生すると、例えば、隙間に削り粉が入り込
みクリアランスが確保できなくなることにより動作不良が発生したり、検出センサの検出
領域に削り粉が入り込み誤検知を誘発させたりすることが考えられるので、削り粉の発生
は抑制することが望ましい。
If shavings are generated around the operation device 10300, for example, the shavings may get into the gap and the clearance cannot be secured, resulting in malfunction, or the shavings may enter the detection area of the detection sensor and induce an erroneous detection. Therefore, it is desirable to suppress the generation of shavings.

これに対し、本実施形態では、板状支持部6426と本体部6411との接触面積を減
らすことにより、削り粉の発生を抑制したり、その発生量を減らしたりすることができる
In contrast, in the present embodiment, by reducing the contact area between the plate-like support portion 6426 and the main body portion 6411, it is possible to suppress the generation of shavings and reduce the amount of the generated shavings.

上述したように、本実施形態では、板状支持部6426と本体部6411とは直接的に
は締結固定されていない。これは、板状支持部6426の変位が本体部6411に直接的
に伝達されることを防止する目的に基づく。
As described above, in this embodiment, the plate-like support portion 6426 and the main body portion 6411 are not directly fastened and fixed. This is based on the purpose of preventing direct transmission of the displacement of the plate-like support portion 6426 to the body portion 6411 .

即ち、操作デバイス10300に押し下げ方向の負荷が与えられ、板状支持部6426
が下降変位する場合には、その変位が突設形状部6413及び凹設形状部6414に受け
止められることで、本体部6411等の他の部分の変位を不要とすることができる。
That is, a load is applied to the operation device 10300 in the downward direction, and the plate-shaped support portion 6426
When is displaced downward, the displacement is received by the protruding shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414, so that displacement of other portions such as the main body portion 6411 and the like can be made unnecessary.

一方で、操作デバイス10300に持ち上げ方向の負荷が与えられ、板状支持部642
6が上昇変位する場合には、その変位が板状突設部6453R(図232参照)に受け止
められ、V字意匠部材6450の変形に変換されるので、本体部6411等の他の部分の
変位を不要とすることができる。
On the other hand, a load in the lifting direction is applied to the operation device 10300, and the plate-like support portion 642
6 is upwardly displaced, the displacement is received by the plate-shaped projecting portion 6453R (see FIG. 232) and converted into deformation of the V-shaped design member 6450, so that other portions such as the main body portion 6411 are displaced. can be made unnecessary.

このように、本実施形態では、板状支持部6426と本体部6411とを直接的に締結
固定しておらず、操作デバイス10300に与えられる負荷が間接的に本体部6411に
伝達されるに留まるように構成することで、本体部6411が変形したり、破損したりす
ることを防止することができる。
As described above, in the present embodiment, the plate-like support portion 6426 and the main body portion 6411 are not directly fastened and fixed, and the load applied to the operation device 10300 is only indirectly transmitted to the main body portion 6411. With such a configuration, deformation or breakage of the main body portion 6411 can be prevented.

図231(a)及び図231(b)に示すように、突設形状部6413の下面は前後方
向に沿う平面として形成される一方、覆設基礎部材6410の本体部6411の下面は、
正面側へ向かう程上昇傾斜する傾斜平面として形成される。この構成は、例えば、正面枠
10014を単体で保管する場合に好適に作用する。
As shown in FIGS. 231(a) and 231(b), the lower surface of the projecting shaped portion 6413 is formed as a flat surface along the front-rear direction, while the lower surface of the main body portion 6411 of the covering base member 6410 is
It is formed as an inclined plane that is inclined upward toward the front side. This configuration works well, for example, when the front frame 10014 is stored alone.

正面枠10014を単体で保管する場合、一般的には、正面枠10014の下面を床と
当接させる態様でコンクリートやフローリングの床に置くことが多いと考えられる。この
時、下面全体が床と当接する方が、安定感や、負荷の集中を避けるという観点から好まし
いとも考えられるが、この場合、下面全体に床の汚れが付着する可能性が生じる。本体部
6411の下面は遊技者からは見え難い位置であるが、製品である以上、汚れが付着する
ことは避けることが好ましい。
When the front frame 10014 is stored alone, it is generally considered that the front frame 10014 is placed on a floor made of concrete or flooring in such a manner that the lower surface of the front frame 10014 contacts the floor. At this time, it is considered preferable to have the entire lower surface in contact with the floor from the viewpoint of stability and avoiding concentration of the load, but in this case, dirt on the floor may adhere to the entire lower surface. The lower surface of the main body part 6411 is difficult to see from the player, but since it is a product, it is preferable to avoid staining it.

これに対し、本実施形態では、突設形状部6413の下面が前後方向に沿う平面として
形成され、本体部6411の下面は正面側へ向かう程、上昇傾斜する傾斜面として形成さ
れるので、突設形状部6413が床面と当接すると、床面と本体部6411の下面との間
に隙間が生じることになるので、床面と当接し汚れが付着する箇所を突設形状部6413
に限定することができる。従って、遊技店側は、正面枠10014を遊技可能な状態に設
置する際に、突設形状部6413の汚れのみを拭き取れば良く、本体部6411の下面全
体を拭くことを不要とすることができる。
In contrast, in the present embodiment, the lower surface of the protruding shape portion 6413 is formed as a flat surface along the front-rear direction, and the lower surface of the main body portion 6411 is formed as an inclined surface that slopes upward toward the front side. When the shaped portion 6413 comes into contact with the floor surface, a gap is created between the floor surface and the lower surface of the main body portion 6411 .
can be limited to Therefore, when the amusement center installs the front frame 10014 in a playable state, it is sufficient to wipe off only the dirt on the projecting shaped portion 6413, and it is not necessary to wipe the entire lower surface of the main body portion 6411. .

また、突設形状部6413は、正面枠10014を持ち運ぶ際に指を掛ける指掛け部と
しても機能する。従来は、下皿部分が正面枠の左右中央に配置されていたので、下皿部分
に手を引っかけて正面枠を持ち上げ、背後の枠(外枠11、内枠12)に組み付けること
が容易にできたが、本実施形態の正面枠10014では、下皿50が左右方向左側(開閉
軸側)に配置されているので、下皿50に手を引っかけて正面枠10014を持ち上げ、
組み付けることが困難な構成とされている。
In addition, the projecting shape portion 6413 also functions as a finger hooking portion for hooking a finger when carrying the front frame 10014 . Conventionally, since the lower plate portion is arranged in the center of the front frame in the left and right direction, it is easy to lift the front frame by hooking the lower plate portion and assemble it to the rear frame (outer frame 11, inner frame 12). However, in the front frame 10014 of this embodiment, the lower plate 50 is arranged on the left side in the horizontal direction (opening/closing axis side).
The configuration is difficult to assemble.

一方で、操作ハンドル51に手を引っかけて正面枠10014を持ち上げると、正面枠
10014の自重が操作ハンドル41の根元側にかけられることになるので、操作ハンド
ル51が破損する虞があり、推奨することは好ましくない。
On the other hand, if the front frame 10014 is lifted by hooking the operation handle 51, the weight of the front frame 10014 will be applied to the root side of the operation handle 41, and the operation handle 51 may be damaged. is not preferred.

そこで、本実施形態では、下皿ユニット6400の底面に手を引っかけて正面枠100
14を持ち上げることを推奨できるように、指掛け部としても機能する突設形状部641
3が左右中央位置に配置される。作業者は、突設形状部6413に手を引っかけて正面枠
10014を持ち上げ、背後の枠に軸支させることで、正面枠10014を背後の枠に容
易に組み付けることができる。
Therefore, in this embodiment, the front frame 100 is lifted by hooking the bottom surface of the lower tray unit 6400 with a hand.
A protruding shape 641 that also functions as a finger rest so that it is recommended to lift 14.
3 are arranged at the left and right center positions. The worker can easily assemble the front frame 10014 to the rear frame by lifting the front frame 10014 by hooking the projecting shape portion 6413 and pivoting it on the rear frame.

そして、指を掛ける時点の前後に汚れを拭き取る作業を入れる作業手順とすることで、
汚れの拭き取りが必要な箇所を持ち運び動作と関連して作業者に意識させることができる
。従って、汚れの拭き取り忘れを防止することができる。
And by making it a work procedure that includes the work of wiping off the dirt before and after the point where the finger is hooked,
It is possible to make the operator aware of the parts that need to be wiped clean in relation to the carrying operation. Therefore, it is possible to prevent forgetting to wipe off dirt.

ここで、床面と本体部6411との隙間は、突設形状部6413に予想される変形量の
大小に対応して、過不足ない隙間として構成される。詳述すれば、本体部6411の下面
の形状から、正面側に向かう程、床面との間の隙間が大きくなるところ、これは、突設形
状部6413が正面側に向かう程、幅広に形成されており、負荷による変形可能量(撓み
量)が大きくなることに対応している。
Here, the gap between the floor surface and the main body portion 6411 is configured as a gap that is neither too much nor too little according to the amount of deformation that is expected in the protruding shape portion 6413 . More specifically, due to the shape of the lower surface of the main body part 6411, the gap between it and the floor surface becomes larger toward the front side, and the projecting shape part 6413 is formed wider toward the front side. , which corresponds to an increase in the amount of deformation (amount of deflection) due to the load.

即ち、正面枠10014を床面に置く場合に、突設形状部6413が正面枠10014
の重みで撓み変形した場合にも、本体部6411の下面と床との間の隙間を確保し易くす
ることができる。一方で、突設形状部6413が限界まで撓み変形し、本体部6411の
下面と床面との間の隙間が無くなる場合には、本体部6411の下面全体が床面と当接し
易くすることができるので、本体部6411の下面全体で正面枠10014の重さを支え
ることができる。
That is, when the front frame 10014 is placed on the floor surface, the projecting shaped portion 6413
It is possible to easily secure a gap between the lower surface of the main body part 6411 and the floor even when the body part 6411 is flexurally deformed by the weight of . On the other hand, when the protruding shape portion 6413 is flexurally deformed to the limit and the gap between the bottom surface of the main body portion 6411 and the floor surface disappears, the entire bottom surface of the main body portion 6411 can be easily brought into contact with the floor surface. Therefore, the weight of the front frame 10014 can be supported by the entire lower surface of the main body portion 6411 .

従って、床面に載置された正面枠10014が想定以上の重さとなっていたり、床面に
載置された正面枠10014に過大な荷重がかけられたりしても、本体部6411の一部
に負荷が集中することを防止することができる。
Therefore, even if the front frame 10014 placed on the floor is heavier than expected, or if an excessive load is applied to the front frame 10014 placed on the floor, the body portion 6411 is partially It is possible to prevent the load from concentrating on the

また、突設形状部6413の正面側ほど変形可能量を大きく形成していることは。遊技
実行中においても好適に作用する。例えば、千両箱の交換時には、遊技店の店員が、本体
部6411の下面および突設形状部6413の下側において千両箱を前後にスライド移動
させるが、この際に、千両箱と正面枠10014の下面とが衝突することがある。この衝
突による衝撃や負荷が疲労として構成部材に蓄積されると、その許容量を超えた時点で構
成部材が破壊される(例えば、割れる)ことになり、遊技を継続することが困難になる虞
がある。
Moreover, the amount of deformation that can be deformed is increased toward the front side of the projecting shape portion 6413 . It works well even during game execution. For example, when exchanging the senryo box, the amusement store clerk slides the senryo box back and forth on the lower surface of the main body portion 6411 and the lower side of the projecting shape portion 6413. At this time, the senryo box and the lower surface of the front frame 10014 move. There may be collisions. If the shock and load due to this collision are accumulated in the structural members as fatigue, the structural members will be destroyed (for example, cracked) when the allowable amount is exceeded, making it difficult to continue playing the game. There is

これに対し、本実施形態では、千両箱と衝突し易い正面側に向かう程、突設形状部64
13の変形可能量が大きくなるように構成されている。従って、千両箱との衝突による衝
撃や負荷を変形(撓み変形)により逃がしやすくすることができ、突設形状部6413の
破壊を抑制することができる。従って、遊技者の快適な遊技環境を維持し易くすることが
できる。
On the other hand, in the present embodiment, the protruding shape portion 64 increases toward the front side where it is likely to collide with the senryo box.
13 is configured to have a large deformable amount. Therefore, the impact and load caused by the collision with the senryo box can be easily relieved by deformation (flexural deformation), and breakage of the protruding shape portion 6413 can be suppressed. Therefore, it is possible to easily maintain a comfortable gaming environment for the player.

また、突設形状部6413の左右側において、本体部6411の下底面は正面側へ向け
てせり上がる態様で傾斜形成される(図231(a)参照)。これにより、千両箱の交換
時に突設形状部6413の左右側において千両箱と本体部6411とが衝突する可能性を
低くすることができる。これにより、本体部6411の下底面が破損する可能性を低くす
ることができるので、遊技者の快適な遊技環境を維持し易くすることができる。
In addition, on the left and right sides of the protruding shape portion 6413, the lower bottom surface of the main body portion 6411 is inclined so as to rise toward the front side (see FIG. 231(a)). As a result, it is possible to reduce the possibility of collision between the 1,000-car box and the main body 6411 on the left and right sides of the protruding shape part 6413 when the 1,000-car box is replaced. As a result, it is possible to reduce the possibility that the lower bottom surface of the main body part 6411 will be damaged, so that it is possible to easily maintain a comfortable gaming environment for the player.

図232は、下皿ユニット6400の背面図である。なお、図232では、左前カバー
10321及び右側カバー10322の組立状態が図示され、それ以外の操作デバイス1
0300の外形が模式的に想像線で図示される。
232 is a rear view of the lower tray unit 6400. FIG. Note that FIG. 232 shows the assembled state of the left front cover 10321 and the right cover 10322, and the operation device 1 other than that is shown.
The outline of 0300 is schematically shown in phantom lines.

図232に図示されるように、左前カバー10321及び右側カバー10322の下縁
部が、V字意匠部材6450の補強リブ6455,6456(上対向部6455b,64
56b(図228(a)及び図228(b)参照))に下支えされる。
As shown in FIG. 232, the lower edges of the left front cover 10321 and the right cover 10322 are attached to the reinforcing ribs 6455 and 6456 of the V-shaped design member 6450 (upper facing parts 6455b and 6455b and 6455b).
56b (see FIGS. 228(a) and 228(b))).

V字意匠部材6450の本体部6451が背面視V字形状に形成され、補強リブ645
5,6456が本体部6451の溝幅方向に延びる板状とされるので、補強リブ6455
,6456からの反力は、左前カバー10321及び右側カバー10322を左右中央へ
返す方向成分を有する方向(上斜め方向)へ向けられる。例えば、補強リブ6455,6
456の撓み変形からの復元力が上斜め方向へ向けられる。
A body portion 6451 of the V-shaped design member 6450 is formed in a V-shape when viewed from the rear, and the reinforcing ribs 645
5 and 6456 are plate-shaped extending in the groove width direction of the main body portion 6451, so that the reinforcing ribs 6455
, 6456 is directed in a direction (upward oblique direction) having a directional component to return the left front cover 10321 and the right cover 10322 to the left-right center. For example, reinforcing ribs 6455,6
The restoring force from bending deformation at 456 is directed in the upward oblique direction.

これにより、操作デバイス10300の上下方向の変位だけでなく、左右方向への変位
にも対応することができる。例えば、本実施形態のように、操作デバイス10300の操
作部分(例えば、首振り操作部材10310)の移動方向が左右方向成分を持たない場合
であっても、遊技者から与えられる下向きの負荷は左右方向成分を備えることがあり、そ
のような負荷が与えられた場合には、操作デバイス10300全体が下降変位すると共に
左右方向に若干変位する(振動する)可能性がある。
As a result, not only vertical displacement of the operation device 10300 but also horizontal displacement can be accommodated. For example, as in the present embodiment, even if the movement direction of the operation portion of the operation device 10300 (for example, the swing operation member 10310) does not have a horizontal component, the downward load given by the player It may have a directional component, and when such a load is applied, the entire operation device 10300 may be displaced downward and slightly displaced (vibrated) in the left-right direction.

これに対して、左前カバー10321及び右側カバー10322は、自身の湾曲形状に
基づき撓み変形することで操作デバイス10300の左右方向の変位に対応でき(左右方
向の変位分を吸収したり、復元力で操作デバイス10300の配置を戻したりでき)、更
に、補強リブ6455,6456からの反力が上向き且つ左右中央を向くことにより、操
作デバイス10300を変位前の位置に早期に復帰させることができる。従って、正面枠
10014の正面視における意匠(図207参照)を維持し易くすることができる。
On the other hand, the left front cover 10321 and the right cover 10322 can respond to the horizontal displacement of the operation device 10300 by flexing and deforming based on their curved shapes (absorbing the horizontal displacement or using a restoring force). Further, the reaction force from the reinforcing ribs 6455 and 6456 is directed upward and toward the left-right center, so that the operation device 10300 can be quickly returned to the position before displacement. Therefore, it is possible to easily maintain the design of the front frame 10014 when viewed from the front (see FIG. 207).

図233(a)は、図229(a)のCCXXXIIIa-CCXXXIIIa線にお
ける下皿ユニット6400の断面図であり、図233(b)は、図229(a)のCCX
XXIIIb-CCXXXIIIb線における下皿ユニット6400の断面図であり、図
233(c)は、図229(a)のCCXXXIIIc-CCXXXIIIc線における
下皿ユニット6400の断面図である。なお、図233(a)から図233(c)では、
断面における貫通孔6412の縁部付近が拡大して図示される。
FIG. 233(a) is a cross-sectional view of the lower tray unit 6400 along line CCXXXIIIa-CCXXXIIIa in FIG. 229(a), and FIG. 233(b) is CCX in FIG. 229(a).
233(c) is a cross-sectional view of the lower tray unit 6400 along the line CCXXXIIIc-CCXXXIIIc in FIG. 229(a). In addition, in FIGS. 233(a) to 233(c),
The vicinity of the edge of the through hole 6412 in the cross section is shown enlarged.

図233(a)から図233(c)に示すように、下皿ユニット6400の組立状態に
おいて、貫通孔6412の縁部分が下皿形成部材6420(背面側部分において、L字板
部6423の突設端部(下端部))及び球排出装置6430(の鍔部6431a)に押さ
えつけられる。これにより、貫通孔6412の周囲部分を、下皿形成部材6420及び球
排出装置6430の強度で補強することができる。
As shown in FIGS. 233(a) to 233(c), in the assembled state of the lower tray unit 6400, the edge portion of the through hole 6412 is aligned with the lower tray forming member 6420 (on the rear side, the protrusion of the L-shaped plate portion 6423). It is pressed against the set end (lower end)) and the ball discharging device 6430 (the flange 6431a thereof). As a result, the peripheral portion of the through hole 6412 can be reinforced with the strength of the lower plate forming member 6420 and the ball discharging device 6430 .

下皿形成部材6420のL字板部6423(図225参照)の内側面は、嵌合枠部64
34(図224参照)の外方から前後左右方向で当接可能な形状で形成され、L字板部6
423の下端部は、上述したように、貫通孔6412の縁部分と上下方向で当接する(図
233(c)参照)。これにより、貫通孔6412の縁部分を補強することができるので
、貫通孔6412の設計自由度を向上させることができる。
The inner surface of the L-shaped plate portion 6423 (see FIG. 225) of the lower plate forming member 6420 is the fitting frame portion 64
34 (see FIG. 224) from the outside in the front, rear, left, and right directions.
As described above, the lower end of 423 contacts the edge of through hole 6412 in the vertical direction (see FIG. 233(c)). As a result, the edge portion of the through-hole 6412 can be reinforced, so that the degree of freedom in designing the through-hole 6412 can be improved.

上述したように、球抜きレバー52は、非操作時において、排出口6422と底面口6
432との間に配置されることになるので、開口を形成したことにより強度が低下する度
合いを、閉塞板部52bの剛性によって低減することができる(図233(b)参照)。
As described above, the ball extracting lever 52 is closed to the discharge port 6422 and the bottom port 6 when not operated.
432, the degree of reduction in strength due to the formation of the opening can be reduced by the rigidity of the closing plate portion 52b (see FIG. 233(b)).

これにより、排出口6422及び底面口6432が脆弱になることを防止できるので、
本実施形態のように、排出口6422及び底面口6432を操作デバイス10300の下
部付近に配置する(操作デバイス10300に近接配置する)構成を採用しながらも、下
皿ユニット6400の耐久性が低下することを防止することができる。
This can prevent the discharge port 6422 and the bottom port 6432 from becoming fragile.
Although the discharge port 6422 and the bottom port 6432 are arranged near the bottom of the operation device 10300 (arranged close to the operation device 10300) as in this embodiment, the durability of the lower tray unit 6400 is reduced. can be prevented.

図233(a)から図233(c)に示すように、凹設形状部6414の形状は、正面
側へ向かうほど、幅が広くされ、凹設深さが増す態様で形成される。即ち、正面側へ向か
うほど、凹設形状部6414が撓みやすくなるように形成される。
As shown in FIGS. 233(a) to 233(c), the shape of the concave portion 6414 is formed in such a manner that the width of the concave portion 6414 increases toward the front side and the depth of the concave portion increases. That is, the recessed shape portion 6414 is formed so as to bend more easily toward the front side.

これにより、遊技者が操作デバイス10300を操作する際に生じる負荷が大きくなり
易い正面側付近において、凹設形状部6414に十分な撓み性能を付与することができる
ので、操作デバイス10300の操作時の負荷により操作デバイス10300を支持する
覆設基礎部材6410が破損する(例えば、割れる)事態の発生を抑制することができる
。これについて、詳しく説明する。
As a result, it is possible to impart sufficient bending performance to the recessed shape portion 6414 in the vicinity of the front side where the load generated when the player operates the operation device 10300 tends to increase, so that the operation device 10300 can be operated with sufficient flexibility. It is possible to suppress the occurrence of a situation in which the covering base member 6410 that supports the operation device 10300 is damaged (for example, cracked) due to the load. This will be explained in detail.

操作デバイス10300は、上述したように、複数の操作態様で操作可能なデバイスで
ある。表示装置などにより操作タイミング及び操作態様が報知され、その報知に合わせて
遊技者に操作デバイス10300を操作させ、遊技者を遊技に引き込む役割を有している
。ここで、報知における操作態様ごとの頻度は、一定では無い。
The operation device 10300 is a device that can be operated in multiple operation modes, as described above. The operation timing and operation mode are notified by a display device or the like, and the player is made to operate the operation device 10300 in accordance with the notification, thereby drawing the player into the game. Here, the frequency of notification for each operation mode is not constant.

例えば、制御の一例として、遊技の開始時から特定のリーチ演出が実行されるまでの間
は、首振り操作部材10310が初期位置に停止制御される(図215(a)参照)。こ
の状態が、営業時間における首振り操作部材10310の配置の大半を占める。
For example, as an example of control, the swing operation member 10310 is controlled to stop at the initial position from the start of the game until a specific ready-to-win effect is executed (see FIG. 215(a)). This state occupies most of the arrangement of the swing operation member 10310 during business hours.

この状態において、表示演出における操作を促す報知(「ボタンを押せ!」等の報知)
に対する操作や、ステージの切り替え等のために、レンズ部材10317の押し込み操作
(プッシュ操作)が遊技者によって実行される。従って、操作に伴い生じる負荷は、大半
がレンズ部材10317を押し込み操作する時に生じる負荷であり、方向Y17a(図2
15(a)参照)に沿った負荷となる。報知の発生頻度が高いことから、この負荷の発生
頻度が高くなる。
In this state, a notification prompting an operation in the display effect (announcement such as "press the button!")
The player performs a pushing operation (push operation) of the lens member 10317 in order to operate the lens 10317, switch the stage, or the like. Therefore, most of the load caused by the operation is the load caused when the lens member 10317 is pushed and operated, and the direction Y17a (Fig. 2)
15(a)). Since the occurrence frequency of notification is high, the occurrence frequency of this load is high.

これに対し、特定のリーチ演出が実行される場合には、操作デバイス10300は、首
振り操作部材10310を上下に変位させるように駆動制御され、例えば、下向き位置に
首振り操作部材10310が配置される状態(図215(b)参照)で操作を促す報知が
実行される。
On the other hand, when a specific ready-to-win effect is executed, the operation device 10300 is drive-controlled to vertically displace the swing operation member 10310, for example, the swing operation member 10310 is arranged at the downward position. 215(b)), the notification prompting the operation is executed.

この場合の操作方向は、首振り操作部材10310が上向き位置に配置される状態に比
較して、前後方向に更に角度θ17yだけ傾斜した方向Y17b(図215(b)参照)
となり、その方向Y17bに沿った負荷が発生する。報知の発生が特定のリーチ演出実行
時に限られることから、発生頻度は低いものとなる。
The operation direction in this case is a direction Y17b (see FIG. 215(b)) that is further inclined by an angle θ17y in the front-rear direction compared to the state in which the swing operation member 10310 is arranged in the upward position.
, and a load is generated along the direction Y17b. Since the occurrence of notification is limited to the execution of a specific ready-to-win effect, the frequency of occurrence is low.

即ち、方向Y17aに沿う負荷の発生頻度の方が、方向Y17bに沿う負荷の発生頻度
に比較して高くなるように制御される。これに対し、本実施形態において、凹設形状部6
414の形状は、正面側へ向かうほど、幅が広くされ、凹設深さが増す態様とされている
ので、正面側へ向かうほど、負荷への対応性能が高くなるように形成されている。
That is, the frequency of occurrence of the load along the direction Y17a is controlled to be higher than the frequency of occurrence of the load along the direction Y17b. On the other hand, in this embodiment, the concave shape portion 6
The shape of 414 is such that the width increases toward the front side and the depth of the recess increases, so that the load handling performance increases toward the front side.

即ち、前後方向で共通形状とされる場合に比較して、負荷の発生頻度の違いに適所で対
応できるように構成することができ、与えられる負荷により変形のしすぎが生じたり、変
形不足となり破損し易くなったりすることを回避し易くすることができる。
That is, compared to the case where a common shape is used in the front-rear direction, it is possible to configure it so that it can cope with the difference in the frequency of occurrence of loads at appropriate locations, and the applied load causes excessive deformation or insufficient deformation. It can be made easy to avoid becoming easily damaged.

なお、上述したように、本実施形態では、遊技者に近い側、及び操作時の負荷の発生頻
度が高い側が共に正面側であることから、凹設形状部6414が正面側へ向かう程に幅広
、深底に形成されたが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、首振り操作部材
10310の初期位置が下向き位置に設定される場合には、操作時の負荷の発生頻度が逆
となるので、この場合には、凹設形状を背面側へ向かう程に幅広、深底に形成することで
、前後方向で共通形状とされる場合に比較して、負荷の発生頻度の違いに適所で対応でき
るように構成することができ、与えられる負荷により変形のしすぎが生じたり、変形不足
となり破損し易くなったりすることを回避し易くすることができる。
As described above, in the present embodiment, the side closer to the player and the side on which the load is more frequently generated during operation are both the front side. , is formed deep, but is not necessarily limited to this. For example, when the initial position of the swing operation member 10310 is set to the downward position, the frequency of load generation during operation is reversed. , By forming a deep bottom, compared to the case where the shape is common in the front and back direction, it can be configured so that it can respond to the difference in the frequency of occurrence of loads at the appropriate place, and excessive deformation due to the applied load It is possible to easily avoid the occurrence of deformation and the tendency to be easily damaged due to insufficient deformation.

樹脂部材6427の中心断面に相当する図233(b)に示すように、垂下板状部64
26bは、凹設形状部6414の左右幅両端部よりも左右外側の位置で本体部6411に
上下で当接する。
As shown in FIG. 233(b) corresponding to the central cross section of the resin member 6427, the hanging plate-like portion 64
26b abuts on the body portion 6411 in the upper and lower positions at the left and right outer sides of the left and right width end portions of the recessed shape portion 6414 .

これにより、凹設形状部6414の上縁部に垂下板状部6426bが当接する場合に比
較して、操作デバイス10300からの負荷の凹設形状部6414に伝達される割合を低
くすることができる。これにより、凹設形状部6414が操作デバイス10300を操作
する際の負荷により破損することを抑制することができる。
As a result, compared to the case where the hanging plate-like portion 6426b is in contact with the upper edge of the recessed shape portion 6414, the ratio of the load from the operation device 10300 to be transmitted to the recessed shape portion 6414 can be reduced. . Accordingly, it is possible to prevent the recessed shape portion 6414 from being damaged by the load when the operation device 10300 is operated.

また、負荷に対する対応として、凹設形状部6414の撓みだけでなく、凹設形状部6
414の上縁部から垂下板状部6426b及び本体部6411の当接位置までの板状部の
撓みも利用することができるので、負荷の許容量を大きくすることができる。
In addition, as a response to the load, not only the bending of the recessed shape portion 6414 but also the recessed shape portion 6414
Since the deflection of the plate-like portion from the upper edge portion of 414 to the abutting position of the hanging plate-like portion 6426b and the main body portion 6411 can also be utilized, the allowable amount of load can be increased.

図234は、図229(a)のCCXXXIV-CCXXXIV線における下皿ユニッ
ト6400の断面図である。図234に示すように、下皿形成部材6420の板状支持部
6426は、樹脂部材6427が載置される平面板状部6426aと、その平面板状部6
426aの左右および後ろ縁部から下方へ板状に垂下される垂下板状部6426bと、平
面板状部6426aの正面側縁に結合され平面板状部6426aよりも背が高く形成され
る部分であって下方が開放される前側縦長部6426cと、その前側縦長部6426cか
ら背面側へ延設され操作デバイス10300と嵌合される嵌合部6426dと、を主に備
える。なお、図234の説明においては、図224から図229を適宜参照する。
FIG. 234 is a cross-sectional view of the lower tray unit 6400 along line CCXXXIV-CCXXXIV in FIG. 229(a). As shown in FIG. 234, the plate-like support portion 6426 of the lower tray forming member 6420 includes a plane plate-like portion 6426a on which the resin member 6427 is placed, and its plane plate-like portion 6426a.
426a from the left, right, and rear edges of 426a in a plate-like shape, and a portion coupled to the front side edge of the flat plate-shaped portion 6426a and formed taller than the flat plate-shaped portion 6426a. It mainly includes a front vertical portion 6426c with an open bottom, and a fitting portion 6426d extending from the front vertical portion 6426c to the rear side and fitted with the operation device 10300. As shown in FIG. In the description of FIG. 234, FIGS. 224 to 229 are referred to as appropriate.

平面板状部6426aは、凹設形状部6414の左右幅よりも幅広に形成され、凹設形
状部6414の前側半部を覆うように構成される。平面板状部6426aと覆設基礎部材
6410の本体部6411との間(上下間)には、垂下板状部6426bが形成される。
即ち、平面板状部6426aは本体部6411に当接せず、下面視コの字に形成される(
図225参照)垂下板状部6426bの延設端部が本体部6411と当接することで、平
面板状部6426aの覆設基礎部材6410に対する位置が決まる。
The planar plate-like portion 6426a is formed wider than the lateral width of the recessed shape portion 6414 and configured to cover the front half portion of the recessed shape portion 6414 . A hanging plate-like portion 6426b is formed between the flat plate-like portion 6426a and the main body portion 6411 of the covering base member 6410 (between the upper and lower sides).
That is, the plane plate-like portion 6426a does not abut on the main body portion 6411 and is formed in a U-shape when viewed from the bottom (
(See FIG. 225) The extended end of the hanging plate-like portion 6426b contacts the main body portion 6411, thereby determining the position of the flat plate-like portion 6426a with respect to the covering base member 6410. As shown in FIG.

このように、平面板状部6426a及び垂下板状部6426bがブロック状では無く、
下方が開放された箱状に形成されるので、平面板状部6426a及び垂下板状部6426
bは撓み変形し易い構成とされる。従って、操作デバイス10300(図211参照)を
介する負荷に対して、本体部6411の突設形状部6413及び凹設形状部6414が撓
み変形するだけでなく、平面板状部6426a及び垂下板状部6426bも撓み変形する
ことができ、操作デバイス10300の下方に配置される板状支持部6426や覆設基礎
部材6410(の本体部6411や、突設形状部6413や、凹設形状部6414)が破
損することを更に防止することができる。
In this way, the planar plate-shaped portion 6426a and the hanging plate-shaped portion 6426b are not block-shaped,
Since it is formed in a box shape with an open bottom, the flat plate-shaped portion 6426a and the hanging plate-shaped portion 6426
b is configured to be easily flexurally deformed. Therefore, not only the protruding shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 of the main body portion 6411 are flexurally deformed, but also the planar plate portion 6426a and the hanging plate portion 6426b can also be flexurally deformed, and the plate-like support portion 6426 and the covering base member 6410 (the main body portion 6411, the projecting shape portion 6413, and the recess shape portion 6414) arranged below the operation device 10300 are Damage can be further prevented.

垂下板状部6426bは、本体部6411の底部上面まで延設される一方、凹設形状部
6414に入り込むまで延設されるものでは無い。即ち、垂下板状部6426bと凹設形
状部6414との間には、空間が生じている(図234の平面板状部6426aの後端部
の下方を参照)。これにより、凹設形状部6414の内部に骨組みが無い状態を維持する
ことができるので、突設形状部6413の変形が阻害されないようにすることができる。
The hanging plate-like portion 6426b extends up to the top surface of the bottom portion of the main body portion 6411, but does not extend into the recessed shape portion 6414. As shown in FIG. That is, there is a space between the hanging plate-like portion 6426b and the recessed shape portion 6414 (see the bottom of the rear end portion of the planar plate-like portion 6426a in FIG. 234). As a result, it is possible to maintain a state in which there is no framework inside the recessed shape portion 6414, so that the deformation of the projecting shape portion 6413 is not hindered.

また、垂下板状部6426bと凹設形状部6414との間の空間は、水抜きとしての役
割も果たしている。例えば、操作デバイス10300と下皿ユニット6400との隙間か
ら液体が浸入した場合であっても、板状支持部6426の後ろ側を伝った液体が凹設形状
部6414の前部へ浸入可能に構成されるので、液体が背後へ浸入する流れを弱くするこ
とができる。これにより、液体の浸入を正面枠10014で留め易くすることができる。
In addition, the space between the hanging plate-shaped portion 6426b and the recessed shape portion 6414 also serves as a drain. For example, even if the liquid enters from the gap between the operation device 10300 and the lower tray unit 6400, the liquid running along the rear side of the plate-shaped support portion 6426 can enter the front portion of the recessed shape portion 6414. As a result, the flow of liquid entering behind can be weakened. As a result, the front frame 10014 can easily prevent liquid from entering.

前側縦長部6426cは、背面側へ延設される嵌合部6426dにより操作デバイス1
0300を介した負荷を受ける部分であり、正面側下部がV字意匠部材6450に下支え
される。これにより、操作デバイス10300へ遊技者から与えられる負荷を、本体部6
411だけでなく、V字意匠部材6450にも受け持たせることで負荷を分散できるので
、各構成に与えられる荷重を弱めることができる。
The front vertical portion 6426c is connected to the operation device 1 by a fitting portion 6426d extending to the rear side.
0300, and the lower part on the front side is supported by the V-shaped design member 6450. As a result, the load given by the player to the operation device 10300 is
Since the load can be distributed by having not only 411 but also the V-shaped design member 6450 take charge, the load applied to each component can be weakened.

また、前側縦長部6426cと、凹設形状部6414との間にも空間が生じている。こ
れにより、凹設形状部6414の内部に骨組みが無い状態を維持することができるので、
突設形状部6413の変形が阻害されないようにすることができる。
A space is also generated between the front vertically elongated portion 6426c and the recessed shape portion 6414. As shown in FIG. As a result, it is possible to maintain a state in which there is no framework inside the recessed shape portion 6414.
It is possible to prevent the deformation of the projecting shape portion 6413 from being hindered.

また、前側縦長部6426cと凹設形状部6414との間の空間は、水抜きとしての役
割も果たしている。例えば、操作デバイス10300と下皿ユニット6400との隙間か
ら液体が浸入した場合であっても、板状支持部6426の後ろ側を伝った液体が凹設形状
部6414の前部へ浸入可能に構成されるので、液体が背後へ浸入する流れを弱くするこ
とができる。これにより、液体の浸入を正面枠10014で留め易くすることができる。
The space between the front longitudinal portion 6426c and the recessed shape portion 6414 also serves as a drain. For example, even if the liquid enters from the gap between the operation device 10300 and the lower tray unit 6400, the liquid running along the rear side of the plate-shaped support portion 6426 can enter the front portion of the recessed shape portion 6414. As a result, the flow of liquid entering behind can be weakened. As a result, the front frame 10014 can easily prevent liquid from entering.

嵌合部6426dは、嵌合凹部De1(図212参照)と嵌合可能に横方向に長尺で形
成され、操作デバイス10300から負荷を受ける部分である。嵌合部6426dは、下
面と延設基端側に形成される前側縦長部6426cとに結合される一対の板状の補強リブ
6426d1を備える。
The fitting portion 6426d is elongated in the lateral direction so as to be fittable with the fitting recess De1 (see FIG. 212), and receives a load from the operation device 10300. As shown in FIG. The fitting portion 6426d includes a pair of plate-like reinforcing ribs 6426d1 coupled to the lower surface and the front longitudinally elongated portion 6426c formed on the extended base end side.

補強リブ6426d1により、嵌合部6426dの上下変位(変形)を抑制することが
できるので、操作デバイス10300を下方へ変位させる負荷がかけられた場合であって
も、嵌合部6426dの剛性で耐えられることで、操作デバイス10300の変位が過度
に生じないようにすることができる。
Since the reinforcing rib 6426d1 can suppress the vertical displacement (deformation) of the fitting portion 6426d, even if a load that displaces the operation device 10300 downward is applied, the rigidity of the fitting portion 6426d can withstand it. As a result, excessive displacement of the operation device 10300 can be prevented.

ここで、樹脂部材6427の上側に操作部材10300が載置される。そのため、遊技
者の操作部材10300の操作や振動に伴う負荷は、樹脂部材を介して板状支持部642
6に伝達され、その下流に配置される覆設基礎部材6410へ伝達されるところ、板状支
持部6426は、本体部6411の底面に下支えされる(図233参照)。
Here, the operation member 10300 is placed on the upper side of the resin member 6427. As shown in FIG. Therefore, the load associated with the player's operation and vibration of the operation member 10300 is transferred to the plate-like support portion 642 via the resin member.
6 and transmitted to the covering base member 6410 arranged downstream thereof, the plate-like support portion 6426 is supported on the bottom surface of the main body portion 6411 (see FIG. 233).

本実施形態では、本体部6411の底面は、正面側へ向かう程上昇傾斜する傾斜面とし
て形成されているので(図234参照)、操作部材10300から本体部6411へ伝達
される負荷の方向の前後方向の成分を正面側へ向けることができる(負荷を正面側へ逃が
すことができる)。
In this embodiment, the bottom surface of the body portion 6411 is formed as an inclined surface that slopes upward toward the front side (see FIG. 234). The directional component can be directed to the front side (the load can be released to the front side).

即ち、操作デバイス10300から生じる負荷が背面側(外枠11及び内枠12側)へ
伝達されることにより生じ得る不具合を回避することができる。例えば、遊技盤13(図
2参照)が揺れてしまい、発射された球の流下態様に影響を与えたり、基板ボックス10
0~104や電子基板に負荷が伝達されることで基板が割れるなどの不具合が発生したり
することを防止することができる。
That is, it is possible to avoid problems that may occur due to the load generated from the operation device 10300 being transmitted to the back side (outer frame 11 side and inner frame 12 side). For example, the game board 13 (see FIG. 2) shakes, affecting the flow of the shot ball, or
It is possible to prevent problems such as cracking of the substrate due to the load being transmitted to the 0 to 104 and the electronic substrate.

次いで、図235から図264を参照して、上演出装置6500について説明する。図
235は、正面枠10014の分解正面斜視図であり、図236は、正面枠10014の
分解背面斜視図である。なお、図235及び図236では、上述した下皿ユニット640
0及び操作デバイス10300の図示が省略され、上演出装置6500が金属本体部10
014aから前方に分解された状態が図示される。
Next, the presentation effect device 6500 will be described with reference to FIGS. 235 to 264. FIG. 235 is an exploded front perspective view of the front frame 10014, and FIG. 236 is an exploded rear perspective view of the front frame 10014. FIG. In addition, in FIG.235 and FIG.236, the lower tray unit 640 mentioned above
0 and the operation device 10300 are omitted, and the rendering device 6500 is the metal main body 10
014a is shown disassembled forward.

図235に示すように、上演出装置6500は、左右一対で配設される音響装置661
0の正面側を覆う装置であって、内部にLED等の発光手段が配設される電飾基板657
0と、LEDから照射された光を遊技者へ届ける仲立ちとなる各構成部材とが配設される
As shown in FIG. 235, the presentation device 6500 includes a pair of left and right sound devices 661.
0, which is a device for covering the front side of the display board 657, in which a light emitting means such as an LED is arranged.
0, and each constituent member that serves as a mediator for delivering the light emitted from the LED to the player.

図236に示すように、上演出装置6500の背面側には、金属本体部10014aと
の間で離反方向の付勢力を生じる板状金属バネ部材(板バネ)6584dが配設される。
これにより、上演出装置6500を金属本体部10014aに固定する締結ネジの締結力
を増大させる(安定して締結固定する)ことができる。
As shown in FIG. 236, a plate-shaped metal spring member (plate spring) 6584d is arranged on the back side of the presentation effect device 6500 to generate an urging force in the separating direction with respect to the metal body portion 10014a.
This makes it possible to increase the fastening force of the fastening screw that fastens the presentation device 6500 to the metal main body 10014a (stable fastening and fixing).

図237は、上演出装置6500の分解正面斜視図であり、図238は、上演出装置6
500の分解背面斜視図である。なお、図237及び図238では、上演出装置6500
の上蓋部材6510が上方へ分解された状態が図示される。
237 is an exploded front perspective view of the performance effect device 6500, and FIG.
500 is an exploded rear perspective view of FIG. In addition, in FIGS. 237 and 238, the presentation effect device 6500
A state in which the upper cover member 6510 is disassembled upward is illustrated.

上演出装置6500は、板状の上蓋部材6510と、その上蓋部材6510の下方にお
いて前側部分を占める前側ユニット6520~6550と、その前側ユニット6520~
6550の後方に配設される後側ユニット6560~6580と、を主に備える。
The presentation device 6500 includes a plate-shaped upper lid member 6510, front units 6520 to 6550 occupying the front portion below the upper lid member 6510, and front units 6520 to 6550.
and rear units 6560 to 6580 arranged behind the 6550.

上蓋部材6510は、上演出装置6500の上面を覆い、金属本体部10014aに締
結固定される部材であって、左右に長い楕円を前後で分断した半楕円形状の板状部として
構成される本体板部6511と、その本体板部6511の正面側縁部付近に上下に穿設さ
れ締結ネジを挿通可能に構成される複数の挿通孔6512と、本体板部6511の背面側
部分から下方に延設され、延設先端の背面から雌ネジ孔が形成され、その雌ネジ孔へ金属
本体部10014aに挿通される締結ネジを締結可能に構成される複数の締結部6513
と、を主に備える。
The upper cover member 6510 is a member that covers the upper surface of the presentation device 6500 and is fastened and fixed to the metal main body portion 10014a, and is a main body plate that is configured as a semi-elliptical plate-like portion obtained by dividing an oval that is long in the left and right direction into the front and rear portions. a portion 6511, a plurality of insertion holes 6512 vertically drilled near the edge of the front side of the main body plate portion 6511 and configured so that fastening screws can be inserted through them, and extending downward from the rear side portion of the main body plate portion 6511. A plurality of fastening portions 6513 are configured so that fastening screws inserted through the metal main body portion 10014a can be fastened to the female screw holes formed from the rear surface of the extension tip.
and are mainly provided.

上蓋部材6510は、締結部6513が延設される背面側部分が金属本体部10014
aに締結固定され、挿通孔6512に挿通される締結ネジにより上演出装置6500の他
の構成部材が支持される。即ち、上蓋部材6510の機械的剛性を利用して、上演出装置
6500の正面端側部分の下方への変位を抑制することができる。
The upper lid member 6510 has a metal main body portion 10014 at the back side portion where the fastening portion 6513 extends.
Other components of the presentation device 6500 are supported by fastening screws that are fastened and fixed to a and inserted through the insertion holes 6512 . In other words, the mechanical rigidity of the upper lid member 6510 can be used to suppress the downward displacement of the front end portion of the effect device 6500 .

締結部6513は、その正面側に、本体板部6511と連結される板状の板部6513
aを備える。これにより、本体板部6511が前倒れする態様で変形したり、変位したり
することを抑制することができる。
The fastening portion 6513 has a plate-shaped plate portion 6513 connected to the body plate portion 6511 on the front side thereof.
a. As a result, it is possible to prevent the main body plate portion 6511 from being deformed or displaced in a state of falling forward.

締結部6513は、音響装置6610に挿通され、板部6513は音響装置6610の
挿通孔が形成される板の前面と対向配置される。このような構成により(上述した対応す
る図125(a)参照、締結部419が締結部6513に、板部6513aが拡大リブ4
19aに相当)、上蓋部材6510は、音響装置6610が金属本体部10014aから
外れることを防止することができる。
The fastening portion 6513 is inserted into the acoustic device 6610, and the plate portion 6513 is arranged to face the front surface of the plate in which the insertion hole of the acoustic device 6610 is formed. With such a configuration (see corresponding FIG. 125(a) described above, the fastening portion 419 is attached to the fastening portion 6513, and the plate portion 6513a is attached to the enlarged rib 4).
19a), the upper lid member 6510 can prevent the acoustic device 6610 from coming off the metal body 10014a.

上蓋部材6510は、上面から下面側へ凹設され、下面からは下方へ張り出す態様で形
成される凹凸形状部6514が、面全体に装飾として形成される。この凹凸形状部651
4により、同じ厚さの上蓋部材6510が平滑な表面の板状部材で構成する場合に比較し
て、面垂直方向に対する負荷に抵抗する力を大きくすることができる(形状維持し易くす
ることができる)。
The upper lid member 6510 is recessed from the upper surface to the lower surface side, and the concave-convex shaped portion 6514 formed in a manner that protrudes downward from the lower surface is formed as a decoration on the entire surface. This uneven shape portion 651
4, compared to the case where the upper cover member 6510 of the same thickness is configured by a plate-shaped member with a smooth surface, it is possible to increase the force of resisting the load in the direction perpendicular to the plane (the shape can be easily maintained). can).

図239は、上演出装置6500の分解正面斜視図であり、図240は、上演出装置6
500の分解背面斜視図である。なお、図239及び図240では、上演出装置6500
の上蓋部材6510の図示が省略され、前側ユニット6520~6550が後側ユニット
6560~6580の前方に分解された状態が図示される。なお、本実施形態では、前側
ユニット6520~6550を後側ユニット6560~6580に対して前斜め下方向(
延設板部6552の形成方向、面が沿う方向)に移動させることで上演出装置6500を
分解可能に構成されるが、詳細は後述する。
239 is an exploded front perspective view of the presentation effect device 6500, and FIG.
500 is an exploded rear perspective view of FIG. 239 and 240, the presentation effect device 6500
Illustration of the upper lid member 6510 is omitted, and a state in which the front side units 6520 to 6550 are disassembled in front of the rear side units 6560 to 6580 is illustrated. In this embodiment, the front side units 6520 to 6550 are arranged forward and obliquely downward with respect to the rear side units 6560 to 6580 (
The presentation device 6500 can be disassembled by moving it in the forming direction of the extension plate portion 6552, the direction along which the surface of the extending plate portion 6552 is formed, and the details will be described later.

本実施形態では、前側ユニット6520~6550が、LED等の発光手段から照射さ
れた光を受光し、屈折させたり、透過させたりする役割を備え、後側ユニット6560~
6580が、LED等の発光手段としての役割や、LED等の発光手段が配設される電飾
基板を支持する役割を備える。まず、後側ユニット6560~6580について、詳述す
る。
In this embodiment, the front units 6520 to 6550 have the role of receiving, refracting, and transmitting light emitted from light emitting means such as LEDs, and the rear units 6560 to 6550
6580 has a role of light emitting means such as LED and a role of supporting an electrical board on which light emitting means such as LED is arranged. First, the rear units 6560-6580 will be described in detail.

図241(a)は、後側ユニット6560~6580の正面図であり、図241(b)
は、電飾基板6570の正面図であり、図242は、後側ユニット6560~6580の
分解正面斜視図であり、図243は、後側ユニット6560~6580の分解背面斜視図
である。
FIG. 241(a) is a front view of the rear units 6560 to 6580, and FIG. 241(b)
242 is an exploded front perspective view of the rear units 6560 to 6580, and FIG. 243 is an exploded rear perspective view of the rear units 6560 to 6580. FIG.

図241から図243に示すように、後側ユニット6560~6580は、内部空間を
正面視で複数に区画する態様で形成される区画部材6560と、その区画部材6560へ
光を照射するLEDが複数配設される電飾基板6570と、区画部材6560の背面側に
積層配置され外形の内部領域では電飾基板6570に対して若干の隙間を有して配置され
ており外形部において面支持する一対の背面支持部材6580と、を主に備える。
As shown in FIGS. 241 to 243, each of the rear units 6560 to 6580 includes a partitioning member 6560 formed to partition the internal space into a plurality of sections when viewed from the front, and a plurality of LEDs for irradiating the partitioning member 6560 with light. A pair of electrical decoration substrates 6570 and a pair of electrical decoration substrates 6570 that are stacked on the back side of the partitioning member 6560 and are arranged with a slight gap from the electrical decoration substrate 6570 in the inner region of the outer shape and are surface-supported in the outer shape portion. and a rear support member 6580 of .

なお、若干の隙間を有した状態で面支持するとは、電飾基板6570の姿勢を維持可能
であって、区画部材6560と背面支持部材6580との間で隙間分だけ前後に変位可能
に支持することを意味する。
It should be noted that the surface support with a slight gap means that the posture of the electrical board 6570 can be maintained, and the partition member 6560 and the rear support member 6580 are supported so as to be displaceable back and forth by the gap. means that

区画部材6560は、電飾基板6570の正面側に近接して対向配置され、電飾基板6
570の各照明部6574~6576から照射される光を電飾基板6570付近から区画
分けするように構成される。このように区画することで、各照明部6574~6576か
ら照射される光を区画ごとに視認させることができ、各照明部6574~6576から照
射される光の発光態様が大きく異なる場合であっても、遊技者に与える違和感を少なくす
ることができる。
The partitioning member 6560 is arranged close to the front side of the electrical board 6570 so as to face the electrical board 6570 .
It is configured to divide the light emitted from each of the lighting units 6574 to 6576 of 570 from the vicinity of the electrical board 6570 . By partitioning in this way, the light emitted from each of the illumination units 6574 to 6576 can be visually recognized for each partition, and even when the light emission modes of the light emitted from each of the illumination units 6574 to 6576 are significantly different. Also, it is possible to reduce the sense of discomfort given to the player.

区画部材6560は、電飾基板6570と対向配置される対向板部6561と、その対
向板部6561の左右中央部において穿設される中央光用孔6562と、対向板部656
1の左右下部において穿設される左右光用孔6563と、背面支持部材6580に挿通さ
れる締結ネジが締結される複数の締結部6564と、対向板部6561の背面へ延設され
る一対の大径円筒部6565と、中央光用孔6562を囲う矩形筒状に対向板部6561
の正面側へ延設される中央筒部6566と、左右光用孔6563を囲う長尺筒状に対向板
部6561の正面側へ延設される左右筒部6567と、正面視T字状の板状部から形成さ
れ対向板部6561の正面側において対向板部6561、中央筒部6566及び左右筒部
6567を結合する板状結合部6568と、を主に備える。
The partitioning member 6560 includes a facing plate portion 6561 arranged to face the electrical board 6570 , central light holes 6562 drilled in the left and right central portions of the facing plate portion 6561 , and a facing plate portion 6560 .
1, a plurality of fastening portions 6564 to which fastening screws inserted through the back surface support member 6580 are fastened, and a pair of light beams extending to the back surface of the opposing plate portion 6561. A large-diameter cylindrical portion 6565 and a rectangular cylindrical opposing plate portion 6561 surrounding the central light hole 6562 are provided.
a central cylindrical portion 6566 extending to the front side of the left and right light holes 6563, a left and right cylindrical portion 6567 extending to the front side of the opposing plate portion 6561 in a long cylindrical shape surrounding the left and right light holes 6563, and a T-shaped in front view. A plate-like connecting portion 6568 formed of a plate-like portion and connecting the facing plate portion 6561, the central cylindrical portion 6566, and the left and right cylindrical portions 6567 on the front side of the facing plate portion 6561 is mainly provided.

対向板部6561は、その上縁部から背面側に左右長尺形状で突設されるフランジ部6
561a~6561cを備える。第1フランジ部6561aは、中央光用孔6562の上
方に形成される。第2フランジ部6561bは、左右一対で形成され、第1フランジ部6
561aの左右端部から切れ目を空けた位置から締結部6564の近傍まで延設される。
第3フランジ部6561cは、左右一対で形成され、締結部6564を挟んで第2フラン
ジ部6561bの端部の反対側の位置から、板状結合部6568の左右端部近傍まで延設
される。
The opposing plate portion 6561 has a flange portion 6 protruding from its upper edge portion toward the rear side in a laterally elongated shape.
561a-6561c. The first flange portion 6561a is formed above the central hole 6562 for light. The second flange portion 6561b is formed as a pair of right and left flange portions 6561b.
It extends from the left and right end portions of 561a to the vicinity of the fastening portion 6564 from a position with a cut.
The third flange portion 6561c is formed as a pair of left and right, and extends from a position on the opposite side of the end portion of the second flange portion 6561b across the fastening portion 6564 to near the left and right end portions of the plate-like coupling portion 6568.

各フランジ部6561a~6561cは、区画部材6560と電飾基板6570との間
から光が出入りすることを防止する遮蔽板としての役割を備えており、その切れ目は、少
なくとも電飾基板6570に配設されるLEDから照射される光が漏れにくい箇所に構成
される。この箇所は、換言すれば、外部から光が入射しても、その光がLEDから照射さ
れる光と混じりにくい箇所である。
Each of the flange portions 6561a to 6561c has a role as a shielding plate that prevents light from entering and exiting between the partition member 6560 and the electrical board 6570, and the gaps thereof are provided at least in the electrical board 6570. It is configured at a location where the light emitted from the LED is unlikely to leak. In other words, this portion is a portion where even if light is incident from the outside, it is difficult for the light to mix with the light emitted from the LED.

第1フランジ部6561aと第2フランジ部6561bとの間の切れ目は、中央光用孔
6562と左右光用孔6563との間の箇所に形成されるものであり、敢えて電飾基板6
570にLEDが配置されない箇所を切れ目としたものである。そのため、光漏れの原因
となるLEDがそもそも無いので、切れ目から光が漏れる事象の発生を抑制することがで
きる。
The gap between the first flange portion 6561a and the second flange portion 6561b is formed between the center light hole 6562 and the left and right light holes 6563.
A discontinuity is provided at 570 where no LED is arranged. Therefore, since there is no LED that causes light leakage in the first place, it is possible to suppress the occurrence of a phenomenon in which light leaks through the cut.

第2フランジ部6561bと第3フランジ部6561cとの間の切れ目は、締結部65
64が配設される箇所に形成されるものであり、敢えて、光を遮る代替部が配置される箇
所を切れ目としたものである。即ち、光が切れ目へ進行したとしても、その切れ目を通過
しようとする光が締結部6564に遮られることになるので、切れ目から光が漏れる事象
の発生を抑制することができる。
The gap between the second flange portion 6561b and the third flange portion 6561c is the fastening portion 65
It is formed at the place where 64 is arranged, and the break is purposely made at the place where the substitute part for blocking the light is arranged. That is, even if the light travels through the cut, the light that is about to pass through the cut is blocked by the fastening portion 6564, so that it is possible to suppress the occurrence of light leaking through the cut.

ここで、フランジ部6561a~6561cを、切れ目の無い一連の部分として構成す
ることもできるが、その場合、フランジ部6561a~6561cの剛性を十分に確保で
きず、区画部材6560にかけられる下方向の負荷(区画部材6560よりも前方に配置
される部材にかけられる下方向の負荷、重力や遊技者から与えられる負荷を想定)に、締
結部6564を締結固定する締結ネジが発生する力のみで対抗する必要が生じる。本実施
形態では、締結部6564の個数が増えるほど、締結ネジを締め付ける作業工数が増える
ばかりか、電飾基板6570の表面積が減り、LEDを配置できる箇所が制限されること
になり、電飾基板6570の設計自由度を減らすことになる。
Here, the flange portions 6561a to 6561c can be configured as a series of continuous portions, but in that case, the rigidity of the flange portions 6561a to 6561c cannot be sufficiently ensured, and the downward load applied to the partition member 6560 cannot be secured. It is necessary to counteract the force generated by the fastening screw that fastens and fixes the fastening portion 6564 (assuming a downward load applied to a member arranged in front of the partitioning member 6560, gravity, and a load given by a player). occurs. In this embodiment, as the number of fastening portions 6564 increases, not only does the number of man-hours for tightening the fastening screws increase, but also the surface area of the electrical board 6570 decreases, limiting the locations where LEDs can be arranged. This reduces the design freedom of the 6570.

これに対し、フランジ部6561a~6561cを、剛性を確保できる程度の長さに分
断することにより、フランジ部6561a~6561cの剛性で区画部材6560にかけ
られる下方向の負荷に対抗することができる。従って、締結部6564の個数を限定する
ことができ、作業工数の削減、電飾基板6570の設計自由度の向上を図ることができる
On the other hand, by dividing the flange portions 6561a to 6561c into lengths sufficient to ensure rigidity, the rigidity of the flange portions 6561a to 6561c can withstand the downward load applied to the partition member 6560. FIG. Therefore, the number of fastening portions 6564 can be limited, and the number of working steps can be reduced, and the degree of freedom in designing the electrical board 6570 can be improved.

また、本実施形態では、フランジ部6561a~6561cに要求される剛性の程度に
より、長尺方向の長さを設計している。本実施形態では、上演出装置6500の形状が、
上面視で左右中央へ向かう程に前後方向の幅が長くなる半楕円形状から形成されている(
図237参照)。一般的に、遊技者から与えられる負荷(例えば、ぶら下がりの負荷)は
、上演出装置6500の正面側端部においてかけられるので、上演出装置6500の左右
中央部において遊技者から与えられる負荷は最大となり、左右端部へ近づくにつれて徐々
に小さくなる。
Further, in this embodiment, the length in the longitudinal direction is designed according to the degree of rigidity required for the flange portions 6561a to 6561c. In this embodiment, the shape of the presentation device 6500 is
It is formed in a semi-elliptical shape in which the width in the front-rear direction becomes longer toward the left-right center when viewed from above (
See Figure 237). Generally, the load given by the player (for example, the hanging load) is applied at the front side end of the effect device 6500, so the load given by the player at the left-right central portion of the effect device 6500 is maximum. , and gradually decreases toward the left and right ends.

これに対し、フランジ部6561a~6561cは、敢えて長さを異ならせている。詳
述すると、負荷が最大となる中央部に形成される第1フランジ部6561aの左右長さに
比較して、その左右に配置される第2フランジ部6561bの左右長さの方が長くされ、
また、第2フランジ部6561bの左右長さに比較して、その左右に配置される第3フラ
ンジ部6561cの方が長くされる。即ち、左右中央部において左右長さが最短となり、
左右端部へ近づくにつれて徐々に長くなる。これにより、上演出装置6500に与えられ
る負荷に過不足無く対抗力を発生させることができる。
On the other hand, the flange portions 6561a to 6561c have different lengths. Specifically, compared to the lateral length of the first flange portion 6561a formed in the central portion where the load is maximum, the lateral length of the second flange portion 6561b arranged on the left and right is longer,
Further, the third flange portions 6561c arranged on the left and right sides are longer than the left and right lengths of the second flange portions 6561b. That is, the left-right length is the shortest at the left-right central portion,
It gradually becomes longer as it approaches the left and right ends. As a result, the load given to the presentation effect device 6500 can generate a sufficient counterforce.

これにより、区画部材6560の変形および変位を抑制することができるので、区画部
材6560と電飾基板6570との相対関係(位置関係)を安定的に維持することができ
る。なお、相対関係(位置関係)の維持は、離間方向の変形や変位により電飾基板657
0を保持する力が低下し電飾基板6570が変位することを防止する場合に限らず、近づ
く方向の変形や変位により電飾基板6570に圧縮方向の負荷が生じ電飾基板6570が
破壊されたり変形したりすることを防止する場合も含む。
As a result, deformation and displacement of the partitioning member 6560 can be suppressed, so that the relative relationship (positional relationship) between the partitioning member 6560 and the electrical board 6570 can be stably maintained. It should be noted that the maintenance of the relative relationship (positional relationship) is due to deformation and displacement in the separation direction.
It is not limited to the case of preventing the displacement of the electrical board 6570 due to a decrease in the force holding 0, but the deformation or displacement in the approaching direction causes a load in the compressive direction on the electrical board 6570, which may break the electrical board 6570. It also includes the case of preventing deformation.

中央光用孔6562及び左右光用孔6563は、電飾基板6570に配置されるLED
のパターンに対応して穿設される複数の貫通孔である。中央光用孔6562は、単一のL
EDの外形よりも若干大きな貫通孔の組として構成される一方、左右光用孔6563は、
複数のLEDを囲う大きさの貫通孔の組として構成される。
The center light hole 6562 and the left and right light holes 6563 are LEDs arranged on the electrical board 6570 .
are a plurality of through-holes drilled corresponding to the pattern of Central light hole 6562 is a single L
While configured as a set of through holes slightly larger than the outer shape of the ED, the left and right light holes 6563 are
It is configured as a set of through holes sized to enclose a plurality of LEDs.

締結部6564は、背面支持部材6580の前板部6581に締結固定され、大径円筒
部6565は、締結部6564よりも背面側へ張り出して形成される。これにより、大径
円筒部6565が前板部6581の位置決め孔6581bに挿通され、区画部材6560
と背面支持部材6580とが位置合わせされる。
The fastening portion 6564 is fastened and fixed to the front plate portion 6581 of the back support member 6580 , and the large-diameter cylindrical portion 6565 is formed to protrude from the fastening portion 6564 toward the back side. As a result, the large-diameter cylindrical portion 6565 is inserted through the positioning hole 6581b of the front plate portion 6581, and the partition member 6560
and back support member 6580 are aligned.

大径円筒部6565は、同径の円筒状に正面側へ延設される正面側筒部を備え、その先
端底部に締結ネジを挿通可能に穿設される挿通孔6565aを備える。この挿通孔656
5aには、背面側から大径円筒部6565の内側を通った締結ネジが挿通され、その締結
ネジが後述する区画ユニット6540に締結固定される。このように構成されることで、
挿通孔6565aに締結ネジを挿通し、区画ユニット6540に螺入する工程を、後側ユ
ニット6560~6580の組立状態(図239及び図240参照)で行うことができる
The large-diameter cylindrical portion 6565 has a front-side cylindrical portion extending toward the front side in a cylindrical shape of the same diameter, and has an insertion hole 6565a at the bottom of the front end thereof, through which a fastening screw can be inserted. This insertion hole 656
A fastening screw passing through the inside of the large-diameter cylindrical portion 6565 is inserted through 5a from the rear side, and the fastening screw is fastened and fixed to a partitioning unit 6540, which will be described later. By configuring in this way,
The step of inserting the fastening screw through the insertion hole 6565a and screwing it into the partition unit 6540 can be performed in the assembled state of the rear units 6560 to 6580 (see FIGS. 239 and 240).

中央筒部6566及び左右筒部6567は、前側ユニット6520~6550の背面側
端部に到達するまで延設される。そのため、中央筒部6566及び左右筒部6567を通
る光は、大部分(又は全て)が、前側ユニット6520~6550へ入射する。
The central tubular portion 6566 and the left and right tubular portions 6567 are extended until they reach the rear-side ends of the front units 6520-6550. Therefore, most (or all) of the light passing through the central tubular portion 6566 and the left and right tubular portions 6567 enters the front units 6520-6550.

板状結合部6568は、上演出装置6500に負荷(例えば、ぶら下がりの負荷)が与
えられた場合に上蓋部材6510(図237参照)を介して負荷が伝達される部分であり
、中央筒部6566の上端部よりも若干高い位置に上面が配置される。これにより、中央
筒部6566に先立って板状結合部6568が負荷を受け持つことになるので、中央筒部
6566に負荷が与えられる事態の発生を抑制でき、中央筒部6566が変形したり変位
したりする事態を回避し易くすることができる。
The plate-like coupling portion 6568 is a portion to which the load is transmitted via the upper cover member 6510 (see FIG. 237) when a load (for example, a hanging load) is applied to the presentation device 6500. The upper surface is arranged at a position slightly higher than the upper end of the . As a result, since the plate-like coupling portion 6568 bears the load before the central tubular portion 6566, it is possible to suppress the occurrence of a situation in which the central tubular portion 6566 is subjected to a load, and the central tubular portion 6566 is not deformed or displaced. It is possible to make it easier to avoid a situation where

板状結合部6568は、下方へ向けて板状部が左右筒部6567に到達するまで延設さ
れる。これにより、板状結合部6568に上蓋部材6510(図237参照)を介して負
荷が伝達された場合には、この左右筒部6567に到達する板状部が発生する抵抗力によ
っても負荷に対抗することができる。この場合、板状部で形成されることから、板状部自
体の撓み変形により対抗力を発生させることができるので、左右筒部6567の変位や変
形を抑制することができる。
The plate-like connecting portion 6568 extends downward until the plate-like portion reaches the left and right cylindrical portions 6567 . As a result, when a load is transmitted to the plate-like connecting portion 6568 via the upper cover member 6510 (see FIG. 237), the resistance generated by the plate-like portion reaching the left and right cylindrical portions 6567 also resists the load. can do. In this case, since it is formed of the plate-like portion, it is possible to generate a counter force by bending deformation of the plate-like portion itself, so that displacement and deformation of the left and right cylindrical portions 6567 can be suppressed.

電飾基板6570は、所謂プリント基板であって、板状の基板部6571と、その基板
部6571に穿設され、又は切り欠かれる部分であって区画部材6560の締結部656
4が挿通される締結挿通部6572と、基板部6571に穿設され区画部材6560の大
径円筒部6565が挿通される大径挿通部6573と、基板部6571の左右中央部に配
置される複数のLED(図241(b)に画一的な長方形で図示)から形成される第1照
明部6574と、その第1照明部6574を基準として左右対称に配置される複数のLE
Dから形成され、基板部6571の上下中央部付近に配置される第2照明部6575と、
基板部6571の下端部に沿って左右対称で配置される第3照明部6576と、電気配線
(図示せず)を連結するコネクタ6577と、を主に備える。
The electrical board 6570 is a so-called printed circuit board, and includes a plate-shaped board portion 6571 and a fastening portion 656 of the partitioning member 6560 which is a portion bored or notched in the board portion 6571 .
a large-diameter insertion portion 6573 drilled in the substrate portion 6571 and through which the large-diameter cylindrical portion 6565 of the partitioning member 6560 is inserted; A first illumination unit 6574 formed from LEDs (shown as uniform rectangles in FIG. 241(b)), and a plurality of LEs arranged symmetrically with respect to the first illumination unit 6574
a second lighting unit 6575 formed from D and arranged near the vertical center of the substrate unit 6571;
It mainly includes a third illumination part 6576 arranged symmetrically along the lower end of the substrate part 6571 and a connector 6577 for connecting electrical wiring (not shown).

図241(a)及び図241(b)に示すように、各照明部6574~6576は、前
後方向に沿って正面側に光を出射可能な複数のLEDから形成され、区画部材6560と
の相対的な位置関係に応じて配置されている。即ち、第1照明部6574は、中央光用孔
6562と対応する位置に、第2照明部6575は、左右光用孔6563に囲われる位置
に、第3照明部6576は、区画部材6560の下縁よりも下方の位置に、それぞれ配置
される。これにより、各照明部6574~6576は、区画部材6560により区画され
る別々の領域を光らせる。なお、第1照明部6574及び第2照明部6575は、区画部
材6560の内側の領域を光らせるのに対し、第3照明部6576は、区画部材6560
の外側の領域を光らせる。
As shown in FIGS. 241(a) and 241(b), each lighting section 6574 to 6576 is formed of a plurality of LEDs capable of emitting light to the front side along the front-rear direction. are arranged according to the physical positional relationship. That is, the first lighting section 6574 is positioned corresponding to the central light hole 6562 , the second lighting section 6575 is positioned surrounded by the left and right light holes 6563 , and the third lighting section 6576 is positioned below the partition member 6560 . They are each arranged at a position below the edge. Thereby, each lighting section 6574 to 6576 illuminates a separate area partitioned by the partitioning member 6560 . Note that the first illumination unit 6574 and the second illumination unit 6575 illuminate the area inside the partitioning member 6560, while the third illumination unit 6576 illuminates the area inside the partitioning member 6560.
illuminates the area outside the

なお、第3照明部6576は、正面視で区画部材6560に部分的に遮蔽されているよ
うに図示される。後述するように、第3照明部6576から照射された光は受光部材65
58により斜め下方へ向けて進行するので、第3照明部6576から照射される光が区画
部材6560により遮られる事態を避けることができ、これにより、第3照明部6576
と区画部材6560とが、少なくとも部分的に前後方向で重なる配置とすることができる
It should be noted that the third lighting section 6576 is illustrated as being partially shielded by the partitioning member 6560 when viewed from the front. As will be described later, the light emitted from the third illumination section 6576 reaches the light receiving member 65
58, the light emitted from the third illumination section 6576 can be prevented from being blocked by the partition member 6560.
and the partition member 6560 can be arranged to at least partially overlap in the front-rear direction.

基板部6571の厚さは、締結挿通部6572において区画部材6560の締結部65
64と背面支持部材6580との締結における締結力が作用しない寸法で設計される。即
ち、電飾基板6570は、締結固定されることなく区画部材6560と背面支持部材65
80との間に支持される。
The thickness of the substrate portion 6571 is equal to the thickness of the fastening portion 65 of the partition member 6560 at the fastening insertion portion 6572 .
64 and the rear supporting member 6580 are designed with dimensions that do not act upon fastening force. That is, the electrical board 6570 is separated from the partitioning member 6560 and the rear supporting member 65 without being fastened and fixed.
supported between 80

締結挿通部6572は、正面視で縦長の長円形状(又は長円を半分にした形状)から形
成される。これにより、組立効率の向上を図ることができるが、詳細については後述する
The fastening inserting portion 6572 is formed in a vertically elongated oval shape (or a shape obtained by cutting an oval in half) when viewed from the front. As a result, it is possible to improve assembly efficiency, and the details will be described later.

背面支持部材6580は、音響装置6610を正面側から覆う部材であり、互いに略対
称形状から構成される一対の部材であって、電飾基板6570と対向配置される前板部6
581と、その前板部6581の上縁から正面側へ延設されるフランジ部6582と、そ
のフランジ部6582の上面と同平面を有して背面側へ板状に延設される上板部6583
と、前板部6581の左右縁部(一対の部材が対向する側の反対側の縁部)および下縁部
に連結され背面側へ開放される箱状に形成される後面箱部6584と、一対の後面箱部6
584の部分であって相手側の後面箱部6584に近い側において平滑な上面を有し下方
へ開放される箱状に形成される下面箱部6585と、その下面箱部6585と前板部65
81とに連結される板状部であって相手部材(背面支持部材6580)と対向配置される
対向板部6586と、その対向板部6586と下面箱部6585との間において上下に貫
通する切欠きである切欠き部6587と、を主に備える。
The rear support member 6580 is a member that covers the acoustic device 6610 from the front side, and is a pair of members that are configured to have substantially symmetrical shapes with each other.
581, a flange portion 6582 extending from the upper edge of the front plate portion 6581 to the front side, and an upper plate portion having the same plane as the upper surface of the flange portion 6582 and extending in a plate shape to the rear side. 6583
and a rear box portion 6584 which is connected to the left and right edges of the front plate portion 6581 (edges on the side opposite to the side where the pair of members face each other) and the lower edge and is formed in a box shape opened to the rear side, A pair of rear box parts 6
A lower box portion 6585 formed in a box-like shape having a smooth upper surface and opening downward on the side near the rear box portion 6584 of the 584 portion, the lower box portion 6585 and the front plate portion 65
81 and is arranged to face the mating member (back support member 6580), and between the opposing plate portion 6586 and the lower box portion 6585, there is a cut penetrating vertically. A notch portion 6587 that is a notch is mainly provided.

前板部6581は、区画部材6560の締結部6564を支持可能な長円形状のリブと
締結部6564に締結される締結ネジが挿通される挿通孔とが組で構成される複数の締結
用支持部6581aと、区画部材6560の大径円筒部6565の直径よりも若干長い左
右幅の縦長の長円形状から形成される貫通孔であって大径円筒部6565と前後で重なる
位置に配置される複数の位置決め孔6581bと、後面箱部6584との境界を構成する
下縁部に主に穿設され前側ユニット6520~6550を締結固定する締結ネジを挿通可
能な複数のネジ挿通部6581cと、そのネジ挿通部6581cと同様に後面箱部658
4との境界を構成する下縁部に沿って長孔状に穿設され前側ユニット6520~6550
の位置決めに利用される複数の位置決め長孔6581dと、電飾基板6570のコネクタ
6577と対応する箇所に穿設され、電気配線を前後に通すことができる配線用孔658
1eと、を主に備える。
The front plate portion 6581 has a plurality of fastening supports each including an oval rib capable of supporting the fastening portion 6564 of the partition member 6560 and an insertion hole through which a fastening screw fastened to the fastening portion 6564 is inserted. A portion 6581a and a through hole formed in a vertically elongated oval shape with a left-right width slightly longer than the diameter of the large-diameter cylindrical portion 6565 of the partitioning member 6560 and arranged at a position overlapping the large-diameter cylindrical portion 6565 in the front and rear. Multiple positioning holes 6581b and a plurality of screw insertion portions 6581c through which fastening screws for fastening and fixing the front side units 6520 to 6550 can be inserted, mainly drilled in the lower edge portion forming the boundary between the rear box portion 6584, and Similarly to the screw insertion portion 6581c, the rear box portion 658
4 along the lower edge forming the boundary with the front side units 6520 to 6550
A plurality of long positioning holes 6581d used for positioning the electrical wiring board 6570, and a wiring hole 658 which is drilled at a location corresponding to the connector 6577 of the electrical board 6570 and allows the electrical wiring to pass back and forth.
1e and .

締結用支持部6581aのリブは、短径を構成する左右方向の内幅が、区画部材656
0の締結部6564の外径よりも若干長くされる一方、左右方向の外幅が、電飾基板65
70の締結挿通部6572の左右幅よりも長くされる。従って、組立状態(図235参照
)において、締結部6564が締結用支持部6581aの長円形状のリブの内側に差し込
まれ、電飾基板6570は長円形状のリブの先端部に面支持される(図244(a)参照
)。
The rib of the fastening support portion 6581a has an inner width in the left-right direction that constitutes the short diameter of the partition member 656.
0 is slightly longer than the outer diameter of the fastening portion 6564, the outer width in the left-right direction is
It is longer than the lateral width of the fastening insertion portion 6572 of 70 . Therefore, in the assembled state (see FIG. 235), the fastening portion 6564 is inserted inside the elliptical rib of the fastening support portion 6581a, and the electrical board 6570 is surface-supported by the tip of the elliptical rib. (See FIG. 244(a)).

ネジ挿通部6581c及び位置決め長孔6581dは、背面支持部材6580と前側ユ
ニット6520~6550との組み付けに用いられる孔部であり、前側ユニット6520
~6550の移動方向に沿って開口される。即ち、ネジ挿通部6581c及び位置決め長
孔6581dは、正面側へ向かう程に下降傾斜する態様で形成される(図244(a)及
び図246(b)参照)。
The screw insertion portion 6581c and the long positioning hole 6581d are holes used for assembling the rear support member 6580 and the front units 6520 to 6550.
6550 along the direction of travel. In other words, the screw insertion portion 6581c and the long positioning hole 6581d are formed in a downwardly inclined manner toward the front side (see FIGS. 244(a) and 246(b)).

前側ユニット6520~6550は、ネジ挿通部6581c及び位置決め長孔6581
dの形成される傾斜方向に沿って後側ユニット6560~6580に組み付けられ、締結
ネジが、その下降傾斜の方向に沿って螺入される(図247参照)。
The front units 6520 to 6550 have screw insertion portions 6581c and long positioning holes 6581.
It is attached to the rear units 6560 to 6580 along the inclined direction formed by d, and fastening screws are screwed in along the direction of the downward inclination (see FIG. 247).

これにより、前後方向に開口される場合に比較して前側ユニット6520~6550と
電飾基板6570との干渉を避け易くなり、ネジ挿通部6581c及び位置決め長孔65
81dの位置を電飾基板6570に寄せることができるので、前板部6581が同じ大き
さで形成される場合に電飾基板6570の配設領域を広く確保することができると共に、
電飾基板6570が同じ大きさで形成される場合にネジ挿通部6581c及び位置決め長
孔6581dを形成する領域を狭めることができる(コンパクトに形成することができる
)。
This makes it easier to avoid interference between the front units 6520 to 6550 and the electrical board 6570 compared to the case where they are opened in the front-rear direction.
Since the position of 81d can be brought closer to the electrical board 6570, when the front plate portion 6581 is formed to have the same size, a wide installation area for the electrical board 6570 can be secured.
When the electrical board 6570 is formed in the same size, the area for forming the screw insertion portion 6581c and the long positioning hole 6581d can be narrowed (they can be formed compactly).

フランジ部6582は、区画部材6560のフランジ部6561a~6561cの上面
と当接する部分である。区画部材6560に下方向の負荷(ぶら下がり方向の負荷)がか
けられた場合には、フランジ部6582が区画部材6560の前倒れを抑制する部分とし
て機能する。
The flange portion 6582 is a portion that abuts on the upper surfaces of the flange portions 6561 a to 6561 c of the partition member 6560 . When a downward load (hanging load) is applied to the partition member 6560, the flange portion 6582 functions as a portion that suppresses the partition member 6560 from falling forward.

上板部6583は、締結部6513(図238参照)と対応する位置に配置され、締結
部6513と嵌合可能に凹設される複数の嵌合凹設部6583aを備える。嵌合凹設部6
583aは、上方および後方が開放され左右方向視矩形(締結部6513の正面側の板部
6513aの形状に対応する形状)に形成される。
The upper plate portion 6583 is arranged at a position corresponding to the fastening portion 6513 (see FIG. 238) and includes a plurality of fitting recessed portions 6583a that are recessed so as to be fittable with the fastening portion 6513 . Fitting concave portion 6
583a is formed in a rectangular shape (shape corresponding to the shape of plate portion 6513a on the front side of fastening portion 6513) when viewed in the left-right direction, and is open at the top and rear.

後面箱部6584は、前板部6581よりも正面側へ張り出す張出部6584aと、そ
の張出部6584aに形成される開口に覆設されるパンチングメタルからなる音伝送部6
584bと、右側部材の張出部6584aの右端部に配設される光透過性部材から形成さ
れる受光部6584cと、上端部の最も中央寄りの位置(前板部6581寄りの位置)に
おいて配設され、組立状態(図207参照)において金属本体部10014aから反発す
る方向の付勢力を発生可能に形成される一対の板状金属バネ部材6584dと、上蓋部材
6510の挿通孔6512(図237参照)に挿通される締結ネジが締結される一対の締
結部6584eと、を主に備える。
The rear box portion 6584 includes an overhanging portion 6584a that overhangs the front side from the front plate portion 6581, and the sound transmission portion 6 made of punching metal that covers an opening formed in the overhanging portion 6584a.
584b, a light-receiving portion 6584c formed of a light-transmitting member disposed at the right end of the projecting portion 6584a of the right member, and a position closest to the center of the upper end (a position near the front plate portion 6581). A pair of plate-like metal spring members 6584d formed so as to be capable of generating a biasing force in a direction repulsive from the metal body portion 10014a in the assembled state (see FIG. 207), and an insertion hole 6512 of the upper cover member 6510 (see FIG. 237). ) and a pair of fastening portions 6584e to which fastening screws inserted through are fastened.

張出部6584aは、上縁部が電飾基板6570の下縁形状に沿う形状から形成され(
図241参照)、その上面が前側ユニット6520~6550を案内する案内面を構成す
る。
The projecting portion 6584a has an upper edge formed in a shape that follows the shape of the lower edge of the electrical board 6570 (
241), and its upper surface constitutes a guide surface for guiding the front units 6520-6550.

音伝送部6584bは、音響装置6610(図235参照)から発生する音声の波が通
過する部分である。この音伝送部6584bは、音響装置6610の振動膜6611(図
235参照)と対向する位置に配設される。
The sound transmission portion 6584b is a portion through which sound waves generated from the acoustic device 6610 (see FIG. 235) pass. The sound transmission portion 6584b is arranged at a position facing the vibrating membrane 6611 (see FIG. 235) of the acoustic device 6610. As shown in FIG.

受光部6584cは、正面枠10014の右上隅部に配設される単一のLEDから形成
される照明部10014c(図235参照)から照射される光を受光し、遊技者に発光演
出として見せる部分である。この照明部10014cは、本実施形態では、電飾基板65
70とは異なる態様で発光制御される。即ち、電飾基板6570の発光演出が、発生確率
の高い変動演出や、通常の変動演出およびリーチ演出や、デモ演出などの時に実行される
一方で、照明部10014cの発光演出は、発生確率が極めて低く遊技者にとって極めて
有利な演出の発生時に実行される。従って、遊技者の照明部10014cに対する注目力
を向上させることができる。
The light-receiving part 6584c receives the light emitted from the lighting part 10014c (see FIG. 235) formed from a single LED arranged in the upper right corner of the front frame 10014, and shows it to the player as a light-emitting effect. is. This illumination part 10014c is the illumination board 65 in this embodiment.
Light emission is controlled in a manner different from that of 70 . That is, while the light emission effect of the illumination board 6570 is executed during a variable effect with a high occurrence probability, a normal change effect and reach effect, a demonstration effect, etc., the light emission effect of the lighting unit 10014c has a high probability of occurrence. It is executed when an extremely low and extremely advantageous effect for the player occurs. Therefore, the player's attention to the lighting section 10014c can be improved.

下面箱部6585は、前側ユニット6520~6550が下側から進入する部分であっ
て、金属本体部10014aに背面側から挿通される締結ネジが締結される締結部658
5aを備える。
The lower box portion 6585 is a portion into which the front units 6520 to 6550 enter from below, and is a fastening portion 658 to which a fastening screw inserted from the rear side of the metal body portion 10014a is fastened.
5a.

切欠き部6587は、音響装置6610の左右中央部分(振動膜6611から最も距離
が離れた部分)の下面に上下に穿設される排圧伝送孔6612から出射される音声を通す
通孔の一辺を形成する。即ち、音響装置6610の背面側を支持する支持板部10014
dと切欠き部6587とが周囲を形成する通孔を排圧伝送孔6612から出射される音声
が通過する。
The notch portion 6587 is one side of a through hole through which sound emitted from the exhaust pressure transmission hole 6612 vertically drilled in the lower surface of the left and right central portion of the acoustic device 6610 (the portion farthest from the diaphragm 6611) passes through. to form That is, the support plate portion 10014 that supports the back side of the acoustic device 6610
The sound emitted from the exhaust pressure transmission hole 6612 passes through the through hole formed by the notch 6587 and the notch 6587 .

排圧伝送孔6612を通過する音声は、振動膜6611の振動に伴い正面側へ向かう音
声として出力されるものとは逆に、振動膜6611の振動に伴い背面側へ向かう音声とし
て出力されるものであって、音響装置6610の内部空洞(バスレフ型スピーカーのダク
トに対応)を通り排圧伝送孔6612から外部へ出射される音声である。このように音声
を出射する経路を複数設けることで、音色の異なる音声を同時に発生させることができる
The sound that passes through the exhaust pressure transmission hole 6612 is output as a sound directed toward the back side as the diaphragm 6611 vibrates, in contrast to the sound directed toward the front side as the diaphragm 6611 vibrates. This is the sound that passes through the internal cavity of the acoustic device 6610 (corresponding to the duct of the bass reflex speaker) and is emitted to the outside from the exhaust pressure transmission hole 6612 . By providing a plurality of sound output paths in this manner, sounds with different timbres can be generated at the same time.

図244(a)は、図241のCCXLIVa-CCXLIVa線における区画部材6
560、電飾基板6570、背面支持部材6580及び音響装置6610の部分断面図で
あり、図244(b)は、図241のCCXLIVb-CCXLIVb線における区画部
材6560、電飾基板6570、背面支持部材6580及び音響装置6610の部分断面
図であり、図245(a)は、図241のCCXLVa-CCXLVa線における区画部
材6560、電飾基板6570、背面支持部材6580及び音響装置6610の部分断面
図であり、図245(b)は、図241のCCXLVb-CCXLVb線における区画部
材6560、電飾基板6570、背面支持部材6580及び音響装置6610の部分断面
図であり、図246(a)は、図241のCCXLVIa-CCXLVIa線における区
画部材6560、電飾基板6570、背面支持部材6580及び音響装置6610の部分
断面図であり、図246(b)は、図241のCCXLVIb-CCXLVIb線におけ
る区画部材6560、電飾基板6570、背面支持部材6580及び音響装置6610の
部分断面図である。
FIG. 244(a) shows the dividing member 6 along line CCXLIVa-CCXLIVa in FIG.
244(b) is a partitioning member 6560, an electric board 6570, and a back support member 6580 taken along line CCXLIVb-CCXLIVb in FIG. 241. FIG. and a partial cross-sectional view of the acoustic device 6610, and FIG. 245(a) is a partial cross-sectional view of the partition member 6560, the decorative substrate 6570, the back support member 6580, and the acoustic device 6610 taken along line CCXLVa-CCXLVa in FIG. FIG. 245(b) is a partial cross-sectional view of the partition member 6560, the decorative board 6570, the back support member 6580 and the acoustic device 6610 along line CCXLVb-CCXLVb in FIG. 241, and FIG. 246(a) is CCXLVIa in FIG. Fig. 246(b) is a partial cross-sectional view of the partitioning member 6560, the electrical board 6570, the back support member 6580, and the acoustic device 6610 along the -CCXLVIa line; 6570, a partial cross-sectional view of back support member 6580 and acoustic device 6610. FIG.

なお、図244(a)から図246(b)において、フランジ部6582周辺が拡大し
て図示される。この拡大図からわかるように、電飾基板6570の上端と、フランジ部6
582の下縁とには、若干の隙間が形成される。これにより、音響装置6610の振動の
伝達により背面支持部材6580が振動した場合であっても、背面支持部材6580の振
動により電飾基板6570が振動すること(振動の幅)を抑制することができる。
244(a) to 246(b), the periphery of the flange portion 6582 is shown enlarged. As can be seen from this enlarged view, the upper end of the electrical board 6570 and the flange portion 6
A slight gap is formed with the lower edge of 582 . As a result, even if the back support member 6580 vibrates due to the transmission of vibration of the acoustic device 6610, the vibration of the electrical board 6570 due to the vibration of the back support member 6580 (vibration width) can be suppressed. .

図244(a)及び図245(a)に示すように、電飾基板6570を挟んで、区画部
材6560の締結部6564に背面支持部材6580の締結用支持部6581aに挿通さ
れた締結ネジが螺入されることにより、区画部材6560と背面支持部材6580とが締
結固定されるが、その締結力は電飾基板6570に伝えられない。即ち、電飾基板657
0は、締結部6564に締結挿通部6572が位置合わせされるのみであり、締結箇所に
おいて、区画部材6560及び背面支持部材6580に対して非固定とされる。
As shown in FIGS. 244(a) and 245(a), the fastening screw inserted through the fastening support portion 6581a of the rear support member 6580 is screwed into the fastening portion 6564 of the partitioning member 6560 with the electrical board 6570 interposed therebetween. By inserting, the partitioning member 6560 and the back support member 6580 are fastened and fixed, but the fastening force is not transmitted to the electrical board 6570 . That is, the electrical board 657
0, the fastening inserting portion 6572 is only aligned with the fastening portion 6564, and the partitioning member 6560 and the back supporting member 6580 are not fixed at the fastening portion.

また、締結用支持部6581aのリブが電飾基板6570の背面と当接する一方で、そ
の前後位置において区画部材6560は電飾基板6570から離れている。即ち、本実施
形態では、電飾基板6570が前後位置で挟まれているわけでは無いので、電飾基板65
70は前後方向に変位(例えば、傾倒変位)することができる。
In addition, while the ribs of the fastening support portion 6581a are in contact with the rear surface of the electrical board 6570, the dividing member 6560 is separated from the electrical board 6570 at the front and rear positions thereof. That is, in this embodiment, since the electrical board 6570 is not sandwiched between the front and rear positions, the electrical board 6570
70 can be displaced in the front-rear direction (for example, tilting displacement).

また、電飾基板6570の下縁部は、背面支持部材6580にも、区画部材6560に
も支えられていない。これは、以下で説明する図244(b)から図246(b)におい
ても同様である。
In addition, the lower edge of the electrical board 6570 is not supported by the rear support member 6580 or the partition member 6560 . This also applies to FIGS. 244(b) to 246(b) described below.

図244(b)に示すように、大径円筒部6565は、電飾基板6570の大径挿通部
6573と、背面支持部材6580の位置決め孔6581bとに挿通される。ここで、大
径挿通部6573及び位置決め孔6581bは、大径円筒部6565の下方に隙間を形成
可能な程度の長円形状で形成されている。同様に、締結用支持部6581aのリブは、締
結部6564の下方に隙間を形成可能な程度の長円形状で形成されている(図244(a
)参照)。このように形成することで、背面支持部材6580への区画部材6560の組
み付けの容易化を図っていることについて説明する。
As shown in FIG. 244(b), the large-diameter cylindrical portion 6565 is inserted through the large-diameter insertion portion 6573 of the electrical board 6570 and the positioning hole 6581b of the back support member 6580. As shown in FIG. Here, the large-diameter insertion portion 6573 and the positioning hole 6581b are formed in an oval shape that can form a gap below the large-diameter cylindrical portion 6565 . Similarly, the rib of the fastening support portion 6581a is formed in an elliptical shape to the extent that a gap can be formed below the fastening portion 6564 (Fig. 244(a)
)reference). A description will be given of the fact that by forming in this way, the assembly of the dividing member 6560 to the rear support member 6580 is facilitated.

従来のように、例えば、締結部6564の外形よりも若干大きな内形で締結用支持部6
581aのリブが形成される場合、背面支持部材6580に対して上下左右位置を合わせ
た状態で区画部材6560を組み付ける必要が生じる。
As in the past, the fastening support portion 6 has an inner shape slightly larger than the outer shape of the fastening portion 6564, for example.
When the rib of 581a is formed, it becomes necessary to assemble the partitioning member 6560 with the rear support member 6580 aligned vertically and horizontally.

しかし、本実施形態では、区画部材6560と背面支持部材6580との間に電飾基板
6570が非固定の状態で配置されることから、区画部材6560の組み付け時には電飾
基板6570の背面支持部材6580に対する位置合わせもする必要があり、作業が困難
となる虞がある。
However, in this embodiment, since the electrical board 6570 is arranged in a non-fixed state between the partition member 6560 and the back support member 6580, the back support member 6580 of the electrical board 6570 is not fixed when the partition member 6560 is assembled. It is also necessary to align the position with respect to, and there is a possibility that the work will be difficult.

そこで、本実施形態では、上述のように締結挿通部6572、大径挿通部6573、締
結用支持部6581aのリブ及び位置決め孔6581bが縦長の長円形状(又は長円形状
を半分にした形状)で形成されるので、上下の位置合わせが正確でなくても、組み立てる
ことが可能となる。
Therefore, in this embodiment, as described above, the fastening insertion portion 6572, the large-diameter insertion portion 6573, the ribs of the fastening support portion 6581a, and the positioning holes 6581b are elongated oval shapes (or halved oval shapes). , the assembly can be performed even if the vertical alignment is not accurate.

組立順序の一例としては、まず区画部材6560の大径円筒部6565を電飾基板65
70の大径挿通部6573に挿通させるように電飾基板6570を区画部材6560に取
り付ける。この際、電飾基板6570の区画部材6560に対する配置は大径挿通部65
73の長尺方向に定める必要はなく、任意位置で良い。
As an example of an assembly order, first, the large-diameter cylindrical portion 6565 of the partitioning member 6560 is attached to the electrical board 65 .
The electrical board 6570 is attached to the partition member 6560 so as to be inserted into the large-diameter insertion portion 6573 of 70 . At this time, the arrangement of the electrical board 6570 with respect to the partitioning member 6560 is the large-diameter insertion portion 65
It is not necessary to set it in the longitudinal direction of 73, and any position may be used.

なお、本実施形態では、フランジ部6561a~6561cが電飾基板6570と当接
可能な位置に形成されることで、電飾基板6570を区画部材6560に組み付けた時点
で電飾基板6570の区画部材6560に対する位置ずれは大幅に抑制される。
In the present embodiment, the flange portions 6561a to 6561c are formed at positions where they can contact the electrical board 6570, so that when the electrical board 6570 is assembled to the dividing member 6560, the dividing member of the electrical board 6570 is formed. Positional deviation with respect to 6560 is greatly suppressed.

次に、区画部材6560の締結部6564を背面支持部材6580の締結用支持部65
81aのリブの内側に挿通する。この際、締結部6564の締結用支持部6581aに対
する配置は、締結用支持部6581aのリブの長尺方向に定める必要はなく、任意位置で
良い。即ち、大まかな位置決め(例えば、配線用孔6581e(図242参照)にコネク
タ6577(図243参照)を通す程度の位置決め、上下方向の許容幅が十分に長い位置
決め)を行えば良いので、締結部6564を締結用支持部6581aのリブの内側に挿通
する作業効率を向上させることができる。
Next, the fastening portion 6564 of the partition member 6560 is connected to the fastening support portion 65 of the rear support member 6580 .
It is inserted inside the rib of 81a. At this time, the arrangement of the fastening portion 6564 with respect to the fastening support portion 6581a does not need to be determined in the longitudinal direction of the rib of the fastening support portion 6581a, and may be at any position. That is, it is sufficient to perform rough positioning (for example, positioning to the extent that the connector 6577 (see FIG. 243) is passed through the wiring hole 6581e (see FIG. 242), or positioning with a sufficiently long allowable width in the vertical direction). It is possible to improve the working efficiency of inserting the 6564 inside the rib of the fastening support portion 6581a.

次に、区画部材6560を背面支持部材6580に対して、締結用支持部6581aの
リブの長尺方向(上下方向)に移動させ、締結部6564と締結用支持部6581aの貫
通孔とを位置合わせし、締結ネジを螺入する(図244(a)参照)。
Next, the partitioning member 6560 is moved with respect to the rear support member 6580 in the longitudinal direction (vertical direction) of the rib of the fastening support portion 6581a, and the fastening portion 6564 and the through hole of the fastening support portion 6581a are aligned. Then, the fastening screw is screwed in (see FIG. 244(a)).

この状態で、電飾基板5670の位置がずれていても、大径円筒部6565に大径挿通
部6573が支えられる位置(図244(b)参照)まで自重で下降することで、区画部
材6560及び背面支持部材6580に対し位置合わせされる。
In this state, even if the electrical board 5670 is misaligned, the dividing member 6560 can be lowered by its own weight to a position where the large-diameter cylindrical portion 6565 supports the large-diameter insertion portion 6573 (see FIG. 244(b)). and aligned with the back support member 6580 .

このように、本実施形態によれば、電飾基板6570が区画部材6560と背面支持部
材との間に非固定で配置されるという、一般的には電飾基板6570の位置合わせに苦労
し易い組立態様でありながら、締結挿通部6572、大径挿通部6573、締結用支持部
6581aのリブ及び位置決め孔6581bを縦長の長円形状(又は長円形状を半分にし
た形状)で形成することにより、組立効率の向上を図ることができる。加えて、電飾基板
5670が位置ずれしても、自重により元の位置に修正されるよう構成されているので、
電飾基板5670の位置ずれにより遊技中における発光演出の演出効果が長期に亘り低下
することを防止することができる。
As described above, according to the present embodiment, the electrical board 6570 is arranged in a non-fixed manner between the partitioning member 6560 and the back support member. By forming the fastening insertion portion 6572, the large-diameter insertion portion 6573, the ribs of the fastening support portion 6581a, and the positioning hole 6581b in a vertically elongated oval shape (or a shape that is half an oval shape) in spite of the assembly mode, , the assembly efficiency can be improved. In addition, even if the illumination board 5670 is displaced, it is configured to be corrected to its original position by its own weight.
It is possible to prevent a long-term decrease in the performance effect of the light emission performance during the game due to the positional deviation of the illumination board 5670 .

図245(b)を参照して、拡大孔6562aについて説明する。中央光用孔6562
は、左右中央部において逆T字状に配置される(4箇所で配置される、図241参照)拡
大孔6562aと、その外方で略瓢箪形状(略壺形状)で配置される(8箇所で配置され
る、図241参照)直入孔6562bとを主に備える。なお、直入孔6562bについて
は、図263で後述する。
The enlarged hole 6562a will be described with reference to FIG. 245(b). central light hole 6562
are arranged in an inverted T shape (four places, see FIG. 241) in the left and right central part, and an enlarged hole 6562a arranged in a substantially gourd shape (substantially pot shape) outside thereof (eight places). , see FIG. 241) and a direct entry hole 6562b. The direct entry hole 6562b will be described later with reference to FIG.

拡大孔6562aは、第1照明部6574から出射した光を通過させる長尺矩形の貫通
孔であって、外縁を形成する部分が正面側へ嵩上げされ、内壁が、正面側(光源から離れ
る側)へ向かう程に対向間隔が広がる態様に傾斜して形成される。
The enlarged hole 6562a is a long rectangular through-hole through which the light emitted from the first lighting unit 6574 passes, and the portion forming the outer edge is raised to the front side, and the inner wall is the front side (the side away from the light source). It is formed so as to incline so that the distance between the two faces widens as it goes to the left.

これにより、第1照明部6574から出射した光の照射幅を規定することができる。即
ち、拡大孔6562aの設計態様(内壁の傾斜角度や、嵩上げ高さ等)により、遊技者へ
の光の見せ方を変化させることができる。
Thereby, the irradiation width of the light emitted from the first lighting section 6574 can be defined. That is, it is possible to change how the light is shown to the player by the design aspect of the enlarged hole 6562a (inclination angle of the inner wall, raised height, etc.).

なお、本実施形態では、拡大孔6562aの正面側へ嵩上げされる部分の先端部は、透
明筒状部材6521の閉塞部6521cと当接する位置まで嵩上げされる(図263参照
)。これにより、拡大孔6562aを通過した光を漏らさず透明筒状部材6521の内側
へ入射させることができる。
In this embodiment, the front end of the enlarged hole 6562a raised to the front side is raised to a position where it abuts on the closed portion 6521c of the transparent tubular member 6521 (see FIG. 263). This allows the light that has passed through the enlarged hole 6562a to enter the transparent cylindrical member 6521 without leaking.

図246(a)では、ネジ挿通部6581cが図示され、図246(b)では、位置決
め長孔6581dが図示される。ネジ挿通部6581c及び位置決め長孔6581dは、
上述したように、正面側へ向かう程に下降傾斜する態様で形成されており、この傾斜方向
に沿って、前側ユニット6520~6550が後側ユニット6560~6580に組み付
けられ、締結固定される。
FIG. 246(a) illustrates the screw insertion portion 6581c, and FIG. 246(b) illustrates the positioning long hole 6581d. The screw insertion portion 6581c and the long positioning hole 6581d are
As described above, the front side units 6520 to 6550 are assembled to the rear side units 6560 to 6580 and fastened and fixed along the inclined direction.

ネジ挿通部6581c及び位置決め長孔6581dに沿って前側ユニット6520~6
550が組み付けられることから、前後方向で組み付けられる場合に比較して、構成部材
の配置の自由度を向上させることができる。
Front side units 6520 to 6520-6 are inserted along the screw insertion portion 6581c and the long positioning hole 6581d.
Since 550 is assembled, the degree of freedom in arranging the constituent members can be improved compared to the case of assembling in the front-rear direction.

例えば、図246(a)に示すように、ネジ挿通部6581cの正面側の領域に被る程
度まで電飾基板6570を位置させることができるので、電飾基板6570の大きさを確
保することができる。一方で、前側ユニット6520~6550の後側下方の領域も広く
利用することができることから、後面箱部6584や、収容される音響装置6610の大
きさを確保することができる。
For example, as shown in FIG. 246(a), the electrical board 6570 can be positioned to cover the area on the front side of the screw insertion portion 6581c, so the size of the electrical board 6570 can be secured. . On the other hand, since the area below the rear side of the front units 6520 to 6550 can be widely used, the size of the rear box portion 6584 and the acoustic device 6610 to be accommodated can be secured.

特に、本実施形態では、スピーカーの振動膜6611が配置される左右外側においてネ
ジ挿通部6581c及び位置決め長孔6581dが正面側へ向かう程に下降傾斜する態様
で形成されるので、振動膜6611を大きく形成することができる(図235及び図24
6参照)。
In particular, in this embodiment, the screw insertion portions 6581c and the long positioning holes 6581d on the right and left outer sides where the diaphragm 6611 of the speaker is arranged are formed so as to be inclined downward toward the front side, so that the diaphragm 6611 can be made large. can be formed (FIGS. 235 and 24
6).

なお、図246(a)及び図246(b)に示すように、ネジ挿通部6581cの上縁
および位置決め長孔6581dの下縁が正面側へ向かう程に下降傾斜する一方、上縁が前
後方向に沿って形成される(傾斜していない)のは、背面支持部材6580を製造する際
に利用する樹脂型の抜き方向が前後方向であることに起因している。
As shown in FIGS. 246(a) and 246(b), the upper edge of the screw insertion portion 6581c and the lower edge of the long positioning hole 6581d are inclined downward toward the front side, while the upper edge is inclined forward and backward. The reason why it is formed along (not inclined) is that the drawing direction of the resin mold used when manufacturing the back support member 6580 is the front-rear direction.

換言すれば、樹脂型を簡素に構成する(前後方向に離反させる2つの樹脂型から構成す
る)ためには、ネジ挿通部6581cや位置決め長孔6581dを、背面支持部材658
0に形成される締結用支持部6581aや嵌合凹設部6583a等と同じ抜き方向で形成
できる形状にする必要がある。本実施形態では、この抜き方向を締結用支持部6581a
や嵌合凹設部6583aの形成方向と同じ前後方向に設定した関係上、ネジ挿通部658
1cや位置決め長孔6581dの形状が、いびつな形状(孔の形成方向(深さ方向)で形
状が変化する形状)で形成されている。
In other words, in order to simply construct the resin mold (consisting of two resin molds separated in the front-rear direction), the screw insertion portion 6581c and the long positioning hole 6581d are replaced with the rear support member 658.
It is necessary to have a shape that can be formed in the same drawing direction as the fastening support portion 6581a, the fitting concave portion 6583a, and the like, which are formed at 0. In this embodiment, the pulling direction is the fastening support portion 6581a.
and the screw insertion portion 658
1c and the long positioning hole 6581d are formed in a distorted shape (a shape that changes in the hole formation direction (depth direction)).

特に、ネジ挿通部6581cは、背面側締結部6555(図240参照)に螺入される
締結ネジが挿通される貫通孔であって、締結固定に伴い発生する負荷を受ける部分である
。ネジ挿通部6581cの形状は、締結に伴う負荷がかけられる部分の上縁部の肉厚が、
孔の中心部に向かう程に薄くされているので、上縁とそれ以外とで負荷の不均衡が生じ易
く、使用状態や使用年数によっては締結ネジの緩みが生じる虞がある。
In particular, the screw insertion portion 6581c is a through-hole through which a fastening screw to be screwed into the back-side fastening portion 6555 (see FIG. 240) is inserted, and is a portion that receives the load that occurs due to fastening and fixing. As for the shape of the screw insertion portion 6581c, the thickness of the upper edge portion of the portion to which the load accompanying fastening is applied is
Since the hole is made thinner toward the center, the load is likely to be unbalanced between the upper edge and the rest of the hole, and there is a risk that the fastening screw may become loose depending on the state of use and the number of years of use.

締結ネジの緩みを防止するために、頭部の直径が大きな締結ネジを採用しても良いが、
他の締結箇所に使用する締結ネジの要する品質との違いにより、コスト高を招く結果とな
る。即ち、問題となる締結箇所だけに頭部の直径の大きな締結ネジを採用すると、締結ネ
ジを共通部品化できないことによるコスト高を招く一方で、全ての締結箇所に頭部の直径
の大きな締結ネジを採用すると、締結ネジに必要な材料が嵩むことになり、材料費用の面
でコスト高を招くことになる。
In order to prevent the tightening screws from loosening, tightening screws with a large head diameter may be used.
The difference in quality required for fastening screws used in other fastening locations results in high costs. In other words, if a fastening screw with a large head diameter is used only at the problematic fastening point, the fastening screw cannot be used as a common component, resulting in high costs. , the material required for the fastening screw is bulky, resulting in high cost in terms of material cost.

これに対し、本実施形態では、ネジ挿通部6581cに挿通される締結ネジの頭部を挟
んで対向配置される音響装置6610の前壁6620が、その前壁6620に窪み状に形
成される(凹設形成される)部分の一部であって、ネジ挿通部6581cが形成される板
部と平行な板上部として形成される抜け止め板部6621を備える。
On the other hand, in the present embodiment, the front wall 6620 of the acoustic device 6610, which is opposed to the head of the fastening screw inserted through the screw insertion portion 6581c, is formed in the front wall 6620 in a recessed shape ( A retaining plate portion 6621 formed as a plate upper portion parallel to the plate portion in which the screw insertion portion 6581c is formed is provided.

抜け止め板部6621により、背面支持部材6580との間に締結ネジの頭部を配置可
能な領域を確保することができる。また、締結ネジに緩みが生じた場合に締結ネジの頭部
が変位する方向に抜け止め板部6621が配置されることから、締結ネジのそれ以上の進
行を規制し、締結ネジが抜け落ちることを防止することができる。
The retaining plate portion 6621 can secure a region where the head of the fastening screw can be arranged between the back support member 6580 and the retaining plate portion 6621 . In addition, since the retaining plate portion 6621 is arranged in the direction in which the head of the fastening screw is displaced when the fastening screw is loosened, it restricts further advancement of the fastening screw and prevents the fastening screw from coming off. can be prevented.

抜け止め板部6621は、締結ネジが緩んでいない場合にはネジの頭部と若干の間隔を
空ける寸法で形成される。そのため、締結ネジの頭部を介して音響装置6610の振動が
伝達することを回避することができる。
The retainer plate portion 6621 is formed with a dimension that leaves a slight gap from the head of the screw when the fastening screw is not loosened. Therefore, it is possible to avoid transmitting the vibration of the acoustic device 6610 through the head of the fastening screw.

一方、締結ネジが緩んだ場合には、その締結ネジの進行を当接により規制することから
、抜け止め板部6621と締結ネジの頭部との間隔は埋められる。この時に音響装置66
10から音声を出力する場合には、締結ネジの頭部を介して音響装置6610の振動を前
側ユニットに6520~6550に伝達することができる。
On the other hand, when the fastening screw is loosened, the movement of the fastening screw is restricted by the abutment, so that the gap between the retainer plate portion 6621 and the head of the fastening screw is filled. At this time, the sound device 66
10, the vibration of the acoustic device 6610 can be transmitted to the front unit 6520-6550 via the head of the fastening screw.

また、前壁6620は、組立状態(図207参照)における締結用支持部6581a(
図242参照)の貫通孔の背面位置で凹設される複数の接触回避凹部6622を備える。
接触回避凹部6622は、締結用支持部6581aに挿通され締結部6564(図243
参照)に螺入される締結ネジの頭部との接触を回避可能な程度(頭部との間に若干の隙間
ができる寸法)に凹設される。
In addition, the front wall 6620 has a fastening support portion 6581a (see FIG. 207) in the assembled state (see FIG.
FIG. 242) includes a plurality of contact avoidance recesses 6622 recessed at the back positions of the through holes.
The contact avoiding concave portion 6622 is inserted into the fastening support portion 6581a and the fastening portion 6564 (Fig. 243) is inserted.
See), it is recessed to the extent that contact with the head of the fastening screw to be screwed in can be avoided (a dimension that creates a slight gap between the head and the head).

これにより、音響装置6610の振動が締結ネジを介して区画部材6560に伝達され
ることを防止することができる。また、締結用支持部6581aの貫通孔の軸方向は、樹
脂型の抜き方向と同じ前後方向なので、締結ネジの締結力が付与される板部の肉厚は孔方
向で一定であり、十分な締結力を生じさせることができる。そのため、締結用支持部65
81aに挿通される締結ネジに緩みが生じる可能性は低いが、もしも締結ネジに緩みが発
生した場合には、上述した抜け止め板部6621と同様の機能を、接触回避凹部6622
に生じさせることができる。
This can prevent the vibration of the acoustic device 6610 from being transmitted to the partition member 6560 via the fastening screw. In addition, since the axial direction of the through hole of the fastening support portion 6581a is the front-rear direction, which is the same as the direction in which the resin mold is pulled out, the thickness of the plate portion to which the fastening force of the fastening screw is applied is constant in the direction of the hole. A fastening force can be generated. Therefore, the fastening support portion 65
Although it is unlikely that the fastening screw inserted through the 81a is loosened, if the fastening screw is loosened, the contact avoiding recessed portion 6622 performs the same function as the retaining plate portion 6621 described above.
can be generated in

即ち、締結ネジが緩んだ場合には、その締結ネジの進行を当接により規制することから
、接触回避凹部6622と締結ネジの頭部との間隔は埋められる。この時に音響装置66
10から音声を出力する場合には、締結ネジの頭部を介して音響装置6610の振動を前
側ユニットに6520~6550に伝達することができる。
That is, when the fastening screw is loosened, the progress of the fastening screw is restricted by the abutment, so that the gap between the contact avoiding concave portion 6622 and the head of the fastening screw is filled. At this time, the sound device 66
10, the vibration of the acoustic device 6610 can be transmitted to the front unit 6520-6550 via the head of the fastening screw.

上述のように、締結ネジの緩みの発生により締結ネジの頭部と抜け止め板部6621又
は接触回避凹部6622とが接触することで生じる振動の伝達を把握可能に構成すること
で、締結ネジの緩みの発生に気付くことができ、締結ネジが緩んだまま放置される事態を
回避し易くすることができる。
As described above, it is possible to grasp the transmission of vibration caused by contact between the head of the fastening screw and the retaining plate portion 6621 or the contact avoiding concave portion 6622 due to the loosening of the fastening screw. It is possible to notice the occurrence of loosening, and it is possible to easily avoid a situation in which the fastening screw is left loose.

例えば、振動の伝達により、異音が発生するように構成したり、振動を検出するように
したりすることが例示される。
For example, transmission of vibration may be configured to generate abnormal noise or detect vibration.

図244(a)から図246(b)で説明したように、本実施形態では、電飾基板65
70が背面支持部材6580に近接配置される一方で、背面支持部材6580に固定され
ることなく配置される。これにより、背面支持部材6580を挟んで音響装置6610と
電飾基板6570とを近接配置できる一方で、音響装置6610の振動に起因する背面支
持部材6580の振動が電飾基板6570に伝達され電飾基板6570が割れることを回
避することができる。
As described with reference to FIGS. 244(a) to 246(b), in this embodiment, the illumination board 65
70 is positioned adjacent to the back support member 6580 while not being fixed to the back support member 6580 . As a result, the acoustic device 6610 and the electrical decoration board 6570 can be placed close to each other with the back support member 6580 interposed therebetween, while the vibration of the back support member 6580 caused by the vibration of the acoustic device 6610 is transmitted to the electrical decoration board 6570 . It is possible to avoid breaking the substrate 6570 .

ここで、区画部材6560は、電飾基板6570の演出部分(即ち、照明部6574~
6576)を除く位置で背面支持部材6580に連結されるところ、電飾基板6570の
表面における演出部分の割合を大きく確保する目的から、区画部材6560と背面支持部
材6580との連結部分の面積が狭められ易い。
Here, the partitioning member 6560 is the production part of the decorative board 6570 (that is, the lighting part 6574 to
6576) are connected to the back support member 6580, the area of the connecting portion between the partition member 6560 and the back support member 6580 is narrowed for the purpose of securing a large proportion of the performance portion on the surface of the electrical decoration board 6570. easy to get

そのため、区画部材6560の固定が不十分になり易いという課題が生じ易く、対策な
しでは、区画部材6560は背面支持部材6580を介して音響装置6610の振動が伝
達される可能性があり、区画部材6560が振動することで、演出効果が不良となったり
、締結箇所が緩んだり、区画部材6560自体が破損する虞がある。
As a result, there is a tendency for the partition member 6560 to be insufficiently fixed. If the 6560 vibrates, there is a risk that the presentation effect will be poor, the fastening part will loosen, or the partitioning member 6560 itself will be damaged.

これに対し、本実施形態では、区画部材6560を別方向から固定することで、区画部
材6560の振動の抑制を図っている。これに対し、図247を参照して説明する。
In contrast, in the present embodiment, vibration of the partitioning member 6560 is suppressed by fixing the partitioning member 6560 from another direction. This will be described with reference to FIG.

図247は、上演出装置6500の側面模式図である。図247では、上演出装置65
00の各構成部材の締結箇所と、締結の方向と、締結の向きとが模式的に図示される。即
ち、図247において、締結ネジがT字で示され、T字の横線が締結ネジの頭部を示し、
その横線の中央から延びる縦線が締結ネジのネジ部を示している。
FIG. 247 is a schematic side view of the presentation effect device 6500. FIG. In FIG. 247, the presentation effect device 65
00, the fastening locations, the fastening directions, and the fastening directions are schematically illustrated. That is, in FIG. 247, the fastening screw is indicated by a T, the horizontal line of the T indicates the head of the fastening screw,
A vertical line extending from the center of the horizontal line indicates the screw portion of the fastening screw.

図247に示すように、上演出装置6500は、後側ユニット6560~6580の正
面および下面を前側ユニット6520~6550が取り囲み、その前側ユニット6520
~6550を上蓋部材6510が支持する態様で構成されているが、上蓋部材6510は
、背面支持部材6580と前側ユニット6520~6550とに締結されるに留まり、区
画部材6560とは締結固定されていない。
As shown in FIG. 247, the presentation device 6500 includes front units 6520 to 6550 surrounding the front and bottom surfaces of the rear units 6560 to 6580.
. .

これにより、上蓋部材6510の剛性が補強されることを回避している。本実施形態で
は、上蓋部材6510が薄肉の板形状から形成されているので(図238参照)、音響装
置6610の振動が背面支持部材6580を介して伝達されると、上蓋部材6510は厚
み方向(上下方向)に変位(変形)し易い。
This avoids reinforcing the rigidity of the upper lid member 6510 . In this embodiment, since the upper lid member 6510 is formed in a thin plate shape (see FIG. 238), when the vibration of the acoustic device 6610 is transmitted through the back support member 6580, the upper lid member 6510 moves in the thickness direction ( It is easy to displace (deform) in the vertical direction.

この変位(変形)に伴い、上蓋部材6510の前後方向幅が短縮される。例えば、上蓋
部材6510の前後中央を基準として湾曲するように変形する場合、前後に離れて形成さ
れている挿通孔6512の前後間隔が短縮される。これにより、区画ユニット6540を
背面側に変位させる負荷が生じ、区画部材6560に対して前後方向への圧縮負荷を加え
ることができる。
Along with this displacement (deformation), the front-rear width of the upper lid member 6510 is shortened. For example, when the upper lid member 6510 is deformed so as to be curved with respect to the front-rear center thereof, the front-rear interval between the through-holes 6512 that are formed away from each other in the front-rear direction is shortened. As a result, a load that displaces the partitioning unit 6540 to the rear side is generated, and a compressive load in the front-rear direction can be applied to the partitioning member 6560 .

即ち、背面支持部材6580と区画ユニット6540とで区画部材6560を挟み込み
負荷を与えることができるので、音響装置6610の振動により区画部材6560が振動
する場合であっても、その振動の抑制を図ることができる。
That is, since the partitioning member 6560 can be sandwiched between the rear support member 6580 and the partitioning unit 6540 and a load can be applied, even if the partitioning member 6560 vibrates due to the vibration of the acoustic device 6610, the vibration can be suppressed. can be done.

ここで、上蓋部材6510の前後方向幅が短縮されたとしても、区画ユニット6540
の下側が正面側へ変位(区画部材6560から離反する側へ変位)する場合、区画ユニッ
ト6540から区画部材6560へ与えられる負荷は不十分となり易く、区画部材656
0の振動の抑制を図る作用が不十分となる虞がある。
Here, even if the front-rear width of the upper lid member 6510 is shortened, the partition unit 6540
When the lower side of the partition member 6560 is displaced to the front side (displaced to the side away from the partition member 6560), the load applied from the partition unit 6540 to the partition member 6560 tends to be insufficient, and the partition member 656
There is a possibility that the effect of suppressing the vibration of 0 will be insufficient.

これに対し、本実施形態では、区画ユニット6540の下端の前後方向の変位が被案内
ユニット6550により規制されるので、区画ユニット6540の下側が正面側へ変位す
ることを防止することができる。これにより、区画ユニット6540から区画部材656
0へ与えられる負荷を十分確保することができる。
On the other hand, in this embodiment, since the displacement of the lower end of the partitioning unit 6540 in the front-rear direction is restricted by the guided unit 6550, it is possible to prevent the lower side of the partitioning unit 6540 from being displaced to the front side. As a result, the partitioning member 656 from the partitioning unit 6540
0 can be sufficiently ensured.

この時、被案内ユニット6550の端部において延設板部6552の板面に沿う方向で
締結ネジが締結固定されることから(図254(a)参照)、背面支持部材6580を介
する音響装置6610の振動の伝達方向を延設板部6552の板面に沿う方向とすること
ができる。
At this time, since the fastening screw is fastened and fixed in the direction along the plate surface of the extension plate portion 6552 at the end portion of the guided unit 6550 (see FIG. 254(a)), the acoustic device 6610 via the back support member 6580 can be set along the plate surface of the extended plate portion 6552 .

これにより、被案内ユニット6550の湾曲変形を抑制することができ、前後の締結箇
所が前後方向に移動することを抑制することができる。従って、被案内ユニット6550
に振動が伝達された場合であっても、区画ユニット6540の下端の前後方向の変位を抑
制する機能を十分に確保することができる。
As a result, the curved deformation of the guided unit 6550 can be suppressed, and the front and rear fastening points can be suppressed from moving in the front-rear direction. Therefore, the guided unit 6550
Even when vibration is transmitted to the partition unit 6540, the function of suppressing the displacement of the lower end of the partition unit 6540 in the front-rear direction can be sufficiently ensured.

図247で示すように締結箇所を工夫することにより、振動が発生し易い音響装置66
10に電飾基板6570を非固定の状態で近接配置することで電飾基板6570の破損防
止を図りながら、その電飾基板6570が音響装置6610(又は背面支持部材6580
)から許容量以上に離間することを防止する区画部材6560に振動が伝達されることに
よる区画部材6560の振動の抑制を図ることができる。
As shown in FIG. 247, by devising the fastening point, the acoustic device 66 that is likely to vibrate
10 in a non-fixed state, the electrical board 6570 is prevented from being damaged, and the electrical board 6570 is attached to the acoustic device 6610 (or the back support member 6580).
), the vibration of the partition member 6560 can be suppressed by transmitting the vibration to the partition member 6560 which prevents the partition member 6560 from being separated from the partition member 6560 by more than the allowable amount.

即ち、音響装置6610に近接配置される電飾基板6570の耐久性を向上させながら
、上演出装置6500の形状維持性能を向上させることができる。
That is, it is possible to improve the shape maintenance performance of the presentation device 6500 while improving the durability of the electrical decoration board 6570 arranged close to the acoustic device 6610 .

また、本実施形態における締結ネジの締結方向の設定の一つの目的には、上蓋部材65
10の変位量に対応することが挙げられる。即ち、上蓋部材6510は、締結部6513
で背面側が固定され、前後に薄板状に延設されているという構成から、背面側に比較して
正面側の変位量が大きくなる態様で湾曲変位し易いことに対するものである。
One purpose of setting the fastening direction of the fastening screw in this embodiment is to
10 displacements can be supported. That is, the upper lid member 6510 has a fastening portion 6513
The back side is fixed by , and is extended in the front and rear in the form of a thin plate.

例えば、上蓋部材6510の正面側先端部に下向きの負荷が与えられた場合、上蓋部材
6510の形状から、背面側端部を起点として、上蓋部材6510の下方に曲率半径の中
心が配置される態様で湾曲変位し得る。この場合、上蓋部材6510自体には前後方向へ
の引っ張り負荷が与えられる一方、その下方に配置される他の部材には圧縮負荷が与えら
れる。
For example, when a downward load is applied to the front end of the upper lid member 6510, the shape of the upper lid member 6510 causes the center of the radius of curvature to be arranged below the upper lid member 6510 with the back side end as the starting point. can be bent and displaced at In this case, the upper cover member 6510 itself is subjected to a tensile load in the front-rear direction, while the other members arranged below it are subjected to a compressive load.

この圧縮負荷の方向は、上蓋部材6510の面に沿うので、基端側となる背面側では前
後方向に沿っているが、変位量が大きくなるにつれて(正面側へ向かうにつれて)前後方
向に対して正面側へ向けて下降傾斜する方向に沿うようになる。
Since the direction of this compressive load is along the surface of the upper lid member 6510, it is along the front-rear direction on the back side, which is the base end side, but as the amount of displacement increases (toward the front side), It follows the direction of downward inclination toward the front side.

本実施形態では、挿通板部6547の挿通孔6547bに挿通される締結ネジの締結方
向が前後方向に対して正面側へ向けて下降傾斜する方向とされるので、締結ネジの締結方
向と、上蓋部材6510の変位に伴い生じる圧縮負荷の方向とを近づけることができる。
In the present embodiment, the fastening direction of the fastening screw inserted through the insertion hole 6547b of the insertion plate portion 6547 is the direction inclined downward toward the front side with respect to the front-rear direction. The direction of the compressive load caused by the displacement of the member 6510 can be brought closer.

これにより、圧縮負荷に対する抵抗力を締結位置で十分発生させることができることに
加え、締結ネジをせん断する方向(締結方向と直交する方向)に与えられる圧縮負荷の成
分が小さくなるので締結ネジの破断を抑制することができる。
As a result, in addition to being able to generate a sufficient resistance to the compressive load at the fastening position, the component of the compressive load applied in the direction of shearing the fastening screw (the direction perpendicular to the fastening direction) is reduced, so the fastening screw breaks. can be suppressed.

正面側へ向けて下降傾斜する方向に締結方向が形成される締結ビスは板案内ユニット6
550の締結に利用されるところ、板案内ユニット6550は電飾基板6570の下側お
よび背面側に近接配置される(図246(a)のネジ挿通部6581c等参照)。本実施
形態では、電飾基板6570が非固定で配設され、変位し易い構成とされるところ、板案
内ユニット6550により電飾基板6570の変位許容量を制限することができる。即ち
、電飾基板6570が変位したとしても、変位量が過大となった場合には板案内ユニット
6550と当接可能とすることにより、電飾基板6570の過度な変位を規制することが
できる。
A fastening screw whose fastening direction is inclined downward toward the front side is the plate guide unit 6.
550, the plate guide unit 6550 is arranged close to the lower side and the back side of the electrical board 6570 (see the screw insertion portion 6581c and the like in FIG. 246(a)). In this embodiment, the electrical board 6570 is arranged in a non-fixed manner and is easily displaced. That is, even if the electrical board 6570 is displaced, excessive displacement of the electrical board 6570 can be regulated by enabling contact with the plate guide unit 6550 when the amount of displacement becomes excessive.

また、板案内ユニット6550が電飾基板6570の背面側(音響装置6610が配置
される側)に近接配置されるので、電飾基板6570の背面側への変位を特に抑制するこ
とができる。これにより、振動発生源としての音響装置6610に電飾基板6570が近
づくことを抑制することができる。
In addition, since the plate guide unit 6550 is arranged close to the back side of the electrical board 6570 (the side on which the acoustic device 6610 is arranged), the displacement of the electrical board 6570 to the back side can be particularly suppressed. As a result, it is possible to prevent the electrical board 6570 from approaching the acoustic device 6610 as a vibration source.

本実施形態では、締結方向が前後方向に沿う締結部(締結用支持部6581a、挿通孔
6565a等)は、左右中心側に集まっており(図242参照)、締結方向が正面側へ向
けて下降傾斜する方向に沿う締結部(ネジ挿通部6581c、挿通板部6547等)は、
左右外側に集まっており(図242及び図256参照)、それらは、近接配置はされてい
ない。
In this embodiment, the fastening parts (fastening support part 6581a, insertion hole 6565a, etc.) whose fastening direction is along the front-rear direction are gathered on the left-right center side (see FIG. 242), and the fastening direction is downward toward the front side. The fastening portion (screw insertion portion 6581c, insertion plate portion 6547, etc.) along the direction of inclination is
They are clustered on the left and right outer sides (see Figures 242 and 256) and they are not arranged in close proximity.

これにより、一方の締結部に生じる変形(変位)が、他方の締結部に与える影響を抑制
することができる。即ち、前後方向に沿う締結部に緩みが生じ、前後方向への変位が生じ
た場合であっても、その影響を受ける箇所を前後方向に沿う締結部に限定することができ
るので、下降傾斜する方向に沿う締結部に対して、締結方向と傾斜する(前後方向に沿う
)方向の負荷が生じることを回避することができる。これにより、ネジの緩みの発生を抑
制することができる。
As a result, it is possible to suppress the influence of deformation (displacement) that occurs in one fastening portion on the other fastening portion. That is, even if loosening occurs in the fastening portion along the front-rear direction and displacement in the front-rear direction occurs, the portion affected by the loosening can be limited to the fastening portion along the front-rear direction. It is possible to avoid the occurrence of a load in a direction (along the front-rear direction) that is inclined with respect to the fastening direction on the fastening portion along the direction. As a result, loosening of the screws can be suppressed.

また、左右中央側という前後方向に長尺となる箇所を、締結方向が前後方向に沿う締結
部で固定することにより、押し下げ方向の負荷に対する上演出装置6500の抵抗力を向
上させることができる。
In addition, by fixing the longitudinally long portion of the left-right central side with a fastening portion whose fastening direction is along the front-rear direction, the resistance force of the effect device 6500 against the load in the downward direction can be improved.

一方で、締結方向が正面側へ向けて下降傾斜する方向に沿う締結部は、締結方向が前後
方向に沿う締結部に比較して押し下げ方向の負荷に対する抵抗力が低下し易いと考えられ
るところ、本実施形態では、締結方向が正面側へ向けて下降傾斜する方向に沿う締結部を
、前後方向に沿って短く形成される左右外側に配置することによって、押し下げ方向の負
荷に対する抵抗力が低下することの影響を最小限に抑えながら、電飾基板6570や音響
装置6610の配置領域を確保することができる。
On the other hand, it is thought that a fastening portion whose fastening direction is inclined downward toward the front side tends to have lower resistance to a load in the downward direction than a fastening portion whose fastening direction is along the front-rear direction. In this embodiment, the resistance to the load in the push-down direction is reduced by arranging the fastening portions along the direction in which the fastening direction inclines downward toward the front side on the left and right outer sides that are short along the front-rear direction. While minimizing the influence of this, it is possible to secure an arrangement area for the electrical board 6570 and the acoustic device 6610 .

図248は、図241(a)のCCXLVIII-CCXLVIII線における後側ユ
ニット6560~6580の断面図である。なお、特定箇所が拡大して図示される。
FIG. 248 is a cross-sectional view of the rear units 6560-6580 along line CCXLVIII-CCXLVIII in FIG. 241(a). In addition, a specific part is expanded and illustrated.

図248に示すように、電飾基板6570は、大径挿通部6573が区画部材6560
の大径円筒部6565と左右方向で当接する。また、前後の面が区画部材6560の左右
側部、背面支持部材6580の左右側部とそれぞれ当接する一方、その当接位置は前後で
一致しないように形成される。
As shown in FIG. 248, the electrical board 6570 has a large-diameter insertion portion 6573 that is connected to a partition member 6560 .
abuts on the large-diameter cylindrical portion 6565 of the left-right direction. In addition, while the front and rear surfaces are in contact with the left and right side portions of the partitioning member 6560 and the left and right side portions of the back support member 6580, the contact positions are formed so as not to coincide with each other.

このように構成することで、電飾基板6570の耐久性の向上と、変位の生じ易さの調
整とを行うことができる。以下で順に説明する。まず、電飾基板6570の耐久性の向上
について説明する。
By configuring in this way, it is possible to improve the durability of the electrical board 6570 and adjust the susceptibility to displacement. They will be explained in order below. First, the improvement in durability of the electrical board 6570 will be described.

ここで、電飾基板6570の前後の面が、前後で一致する位置で区画部材6560及び
背面支持部材6580とそれぞれ当接する場合、何らかの理由(樹脂成型時の誤差や、締
結不良など)により、区画部材6560及び背面支持部材6580のそれぞれの当接部ど
うしの間隔が、電飾基板6570の板厚よりも短くなると、電飾基板6570に圧縮力が
付与され、付与される負荷が大きいと、電飾基板6570が割れる虞がある。
Here, if the front and rear surfaces of the electrical board 6570 are in contact with the partitioning member 6560 and the rear support member 6580 at the same positions, for some reason (error during resin molding, poor fastening, etc.), the partitioning may occur. When the distance between the contact portions of the member 6560 and the back support member 6580 becomes shorter than the plate thickness of the electrical board 6570, a compressive force is applied to the electrical board 6570. There is a risk that the decorative substrate 6570 will break.

また、組立時には電飾基板6570に圧縮力が付与されていない場合であっても、可動
中の音響装置6610の振動により背面支持部材6580が振動することで、負荷(例え
ば、圧縮方向の負荷)が付与される可能性もあり、この負荷により電飾基板6570が割
れる虞がある。
In addition, even if no compressive force is applied to the electrical board 6570 during assembly, the back support member 6580 vibrates due to the vibration of the acoustic device 6610 during movement, causing a load (for example, a compressive load). may be applied, and there is a risk that the electrical board 6570 may break due to this load.

これに対し、本実施形態では、電飾基板6570の前後の面で、区画部材6560や背
面支持部材6580と当接する位置は、前後で一致しない(ずれた位置で当接する箇所が
ある)ので、上述したような態様で電飾基板6570に荷重が付与されても、その荷重は
電飾基板6570を圧縮する負荷ではなく、電飾基板6570を湾曲させる負荷となる。
そのため、電飾基板6570が撓み変形することで対処することができるので、電飾基板
6570の割れが生じる可能性を低くすることができる。
On the other hand, in the present embodiment, the front and rear surfaces of the electrical board 6570 do not come into contact with the dividing member 6560 and the rear support member 6580 at the front and rear positions (there are places where they come into contact at different positions). Even if a load is applied to the electrical board 6570 in the manner described above, the load is not a load that compresses the electrical board 6570 but a load that bends the electrical board 6570 .
Therefore, the electric decoration board 6570 is flexurally deformed, so that the possibility of the electric decoration board 6570 cracking can be reduced.

次に、電飾基板6570の変位の生じ易さの調整について説明する。電飾基板6570
は、区画部材6560の締結部6564(図243参照)や大径円筒部6565が挿通さ
れ、位置ずれの防止が図られるところ、それらは本実施形態では左右中央付近に密集して
配置される(図243参照)。
Next, adjustment of the ease of displacement of the electrical board 6570 will be described. Decorative board 6570
The fastening portion 6564 (see FIG. 243) and the large-diameter cylindrical portion 6565 of the partitioning member 6560 are inserted to prevent misalignment. See Figure 243).

加えて、大径円筒部6565に対して電飾基板6570が左右方向で当接(接触)して
いるので、電飾基板6570と大径円筒部6565との接触抵抗が確保される。大径円筒
部65656は締結部6564よりも大径に形成されるので、当然のことながら、接触面
積が大きくなり、摩擦抵抗を十分に確保することができる。
In addition, since the electrical board 6570 abuts (contacts) the large-diameter cylindrical portion 6565 in the lateral direction, the contact resistance between the electrical board 6570 and the large-diameter cylindrical portion 6565 is ensured. Since the large-diameter cylindrical portion 65656 is formed to have a diameter larger than that of the fastening portion 6564, the contact area is naturally increased, and sufficient frictional resistance can be ensured.

従って、電飾基板6570の左右中央部付近において、電飾基板6570の変位の発生
を抑制し易くすることができる。そのため、音響装置6610の振動により周辺の部材が
振動する場合であっても、電飾基板6570の第1照明部6574から出射される光の方
向を維持し易くすることができる。
Therefore, it is possible to easily suppress the occurrence of displacement of the electrical board 6570 in the vicinity of the left-right central portion of the electrical board 6570 . Therefore, even when the surrounding members vibrate due to the vibration of the acoustic device 6610, the direction of the light emitted from the first lighting section 6574 of the electrical board 6570 can be easily maintained.

これに対し、電飾基板6570の左右側(特に下側)は、大径円筒部6565も締結部
6564は配置されておらず、前後から圧縮される負荷が生じるわけでもないので、電飾
基板6570の左右中央部に比較して、変位を発生し易くすることができる。
On the other hand, on the left and right sides (especially the lower side) of the electrical board 6570, neither the large-diameter cylindrical portion 6565 nor the fastening portion 6564 are arranged, and no compressive load is generated from the front and back. Displacement can be easily generated compared to the left and right central portions of the 6570.

そのため、音響装置6610の振動により周辺の部材が振動する場合に、電飾基板65
70の第2照明部6575や、第3照明部6576から出射される光の方向を変化させ易
くすることができる。
Therefore, when the surrounding members vibrate due to the vibration of the acoustic device 6610, the electrical board 65
The direction of light emitted from the second lighting unit 6575 and the third lighting unit 6576 of 70 can be easily changed.

本実施形態では、音響装置6610が左右一対で配置されているので、各音響装置66
10の振動態様に基づいて電飾基板6570の振動態様が変化することになる。即ち、右
側の音響装置6610からのみ音声を出力させ電飾基板6570の右側を優先的に振動さ
せる場合と、左側の音響装置6610からのみ音声を出力させ電飾基板6570の左側を
優先的に振動させる場合と、左右両方の音響装置6610から音声を出力させ電飾基板6
570の左右両側を振動させる場合とで、少なくとも3種類の異なる振動態様で電飾基板
6570を振動させることができる。
In this embodiment, since the left and right acoustic devices 6610 are arranged as a pair, each acoustic device 66
The vibration mode of the electrical board 6570 changes based on the ten vibration modes. That is, the case where the sound is output only from the right acoustic device 6610 and the right side of the illumination board 6570 is preferentially vibrated, and the case where the sound is output only from the left acoustic device 6610 and the left side of the illumination board 6570 is preferentially vibrated. When the sound is output from both the left and right acoustic devices 6610, the illumination board 6
The electrical board 6570 can be vibrated in at least three different vibration modes, including the case of vibrating both the left and right sides of the electric board 6570 .

次いで、前側ユニット6520~6550について説明する。図249は、前側ユニッ
ト6520~6550の分解正面斜視図であり、図250は、前側ユニット6520~6
550の分解背面斜視図である。なお、図249及び図250では、理解を容易とするた
めに、細部構成の符号の図示が省略される。
Next, front side units 6520 to 6550 will be described. FIG. 249 is an exploded front perspective view of front units 6520-6550, and FIG. 250 is front units 6520-6.
550 is an exploded rear perspective view of 550. FIG. In addition, in FIGS. 249 and 250, illustration of reference numerals for detailed configurations is omitted in order to facilitate understanding.

図249及び図250では、電飾基板6570の第1照明部6574から入射する光を
正面側へ伝える光伝送ユニット6520と、その光伝送ユニット6520を囲うように形
成され外枠を形成する外枠部材6530と、区画部材6560と前後で当接し同様に光を
区画する区画ユニット6540及び背面支持部材6580の張出部6584aの上面に案
内される被案内ユニット6550とが分解された状態が図示される。
249 and 250, an optical transmission unit 6520 that transmits light incident from the first lighting section 6574 of the electrical board 6570 to the front side, and an outer frame that surrounds the optical transmission unit 6520 and forms an outer frame. The figure shows a disassembled state of the member 6530, the partitioning unit 6540 that abuts on the partitioning member 6560 in the front and rear to similarly partition the light, and the guided unit 6550 that is guided on the upper surface of the projecting portion 6584a of the back support member 6580. be.

前側ユニット6520~6550を介する発光演出の際には、光伝送ユニット6520
が第1照明部6574からの光を受光し、区画ユニット6540が第2照明部6575か
らの光を受光し、被案内ユニット6550が第3照明部6576からの光を受光する。次
いで、区画ユニット6540及び被案内ユニット6550について詳しく説明する。
When performing light emission through the front units 6520 to 6550, the light transmission unit 6520
receives light from the first lighting section 6574 , the partitioning unit 6540 receives light from the second lighting section 6575 , and the guided unit 6550 receives light from the third lighting section 6576 . Next, the partitioning unit 6540 and guided unit 6550 will be described in detail.

図251(a)は、区画ユニット6540及び被案内ユニット6550の正面図であり
、図251(b)は、区画ユニット6540及び被案内ユニット6550の背面図であり
、図252(a)は、区画ユニット6540の正面図であり、図252(b)は、区画ユ
ニット6540の背面図であり、図253(a)は、板案内ユニット6550の正面図で
あり、図253(b)は、板案内ユニット6550の背面図である。
251(a) is a front view of the partitioning unit 6540 and the guided unit 6550, FIG. 251(b) is a rear view of the partitioning unit 6540 and the guided unit 6550, and FIG. 252(b) is a rear view of the partitioning unit 6540; FIG. 253(a) is a front view of the plate guide unit 6550; FIG. 253(b) is a plate guide 6550 is a rear view of unit 6550. FIG.

図254(a)は、図251(b)のCCLIVa-CCLIVa線における区画ユニ
ット6540及び被案内ユニット6550の断面図であり、図254(b)は、図251
(b)のCCLIVb-CCLIVb線における区画ユニット6540及び被案内ユニッ
ト6550の断面図であり、図254(c)は、図251(b)のCCLIVc-CCL
IVc線における区画ユニット6540及び被案内ユニット6550の断面図である。
254(a) is a cross-sectional view of the partitioning unit 6540 and the guided unit 6550 taken along line CCLIVa-CCLIVa in FIG. 251(b), and FIG.
254(c) is a cross-sectional view of the partitioning unit 6540 and the guided unit 6550 taken along the line CCLIVb-CCLIVb of FIG. 251(b); FIG.
FIG. 65 is a cross-sectional view of the partitioning unit 6540 and the guided unit 6550 taken along line IVc.

図255は、区画ユニット6540及び被案内ユニット6550の分解正面斜視図であ
り、図256は、区画ユニット6540及び被案内ユニット6550の分解背面斜視図で
ある。
255 is an exploded front perspective view of the compartment unit 6540 and the guided unit 6550, and FIG. 256 is an exploded rear perspective view of the compartment unit 6540 and the guided unit 6550. FIG.

区画ユニット6540は、乳白色の光透過性の樹脂材料から形成され正面視で略逆三角
形に形成される乳白色部材6541と、その乳白色部材6541の中央部において前後方
向に貫通形成され光伝送ユニット6520の後側部分を挿通可能に形成される貫通孔65
42と、その貫通孔6542の内方へ張り出す部分であって光伝送ユニット6520が締
結固定される一対の締結部6543と、外枠部材6530を締結固定する締結ネジが挿通
可能に穿設される複数の挿通孔6544と、背面側へ筒状に延設され区画部材6560の
挿通孔6565aを通る締結ネジが締結される一対の案内後締結部6545と、乳白色部
材6541の左右下縁に沿って背面側へ開放される箱状に形成される一対の箱状受光部6
546と、その箱状受光部6546の下縁から下方へ延設される板状部であって、板案内
ユニット6550に区画ユニット6540を締結固定するための締結ネジが挿通可能に穿
設される挿通孔6547bが形成される複数の挿通板部6547と、無色透明の光透過性
の樹脂材料から箱状受光部6546の正面側を覆う形状で形成され、乳白色部材6541
に嵌合支持される透明覆設部材6548と、を主に備える。
The division unit 6540 includes a milky-white member 6541 formed of a milky-white light-transmitting resin material and having a substantially inverted triangular shape when viewed from the front, and an optical transmission unit 6520 formed through the central portion of the milky-white member 6541 in the front-rear direction. Through hole 65 formed so that the rear part can be inserted
42, a pair of fastening portions 6543, which are portions projecting inward from the through-holes 6542 and to which the optical transmission unit 6520 is fastened and fixed, and fastening screws for fastening and fixing the outer frame member 6530 are inserted so as to be inserted. a pair of post-guide fastening portions 6545 extending cylindrically to the rear side and to which fastening screws passing through the insertion holes 6565a of the partitioning member 6560 are fastened; A pair of box-shaped light-receiving portions 6 formed in a box-like shape opened to the rear side through
546, and a plate-shaped portion extending downward from the lower edge of the box-shaped light receiving portion 6546, through which fastening screws for fastening and fixing the division unit 6540 to the plate guide unit 6550 are inserted so as to be inserted. A plurality of insertion plate portions 6547 in which insertion holes 6547b are formed, and a milky-white member 6541 are formed from a colorless and transparent light-transmitting resin material so as to cover the front side of the box-shaped light receiving portion 6546.
and a transparent covering member 6548 that is fitted and supported in the .

区画ユニット6540は、正面側縁部が、上蓋部材6510と同様に上面視で正面側へ
膨らむ湾曲形状から形成され、正面視で略逆三角形に形成され、側面視で背面側に中心が
配置される略円弧形状から形成される(図254(a)参照)。
The partition unit 6540 has a front side edge formed in a curved shape that bulges to the front side when viewed from above, similarly to the upper lid member 6510, is formed in a substantially inverted triangle shape when viewed from the front, and is centered on the rear side when viewed from the side. 254(a)).

乳白色部材6541は、上面に上蓋部材6510の挿通孔6512(図237参照)に
挿通される締結ネジが締結される一対の締結部6541aを備える。この締結部6541
aと上蓋部材6510とが締結固定される。
The opalescent member 6541 has a pair of fastening portions 6541a on its upper surface to which fastening screws inserted through the insertion holes 6512 (see FIG. 237) of the upper lid member 6510 are fastened. This fastening portion 6541
a and the upper lid member 6510 are fastened and fixed.

貫通孔6542の正面側は、後述する光伝送ユニット6520の当接板部6525(図
258(b)参照)の傾斜に対応して、背面側へ向けて下降傾斜して形成される。これに
より、貫通孔6542の正面側端部と当接板部6525(図258(b)参照)とを面で
当接させることができ、光伝送ユニット6520の姿勢が変化することを防止することが
できる。
The front side of the through-hole 6542 is inclined downward toward the back side corresponding to the inclination of the contact plate portion 6525 (see FIG. 258(b)) of the optical transmission unit 6520, which will be described later. As a result, the front end portion of the through hole 6542 and the contact plate portion 6525 (see FIG. 258(b)) can be brought into contact with each other, thereby preventing the attitude of the optical transmission unit 6520 from changing. can be done.

締結部6543は、正面側へ締結孔を向けた状態で形成される。即ち、締結ネジは、正
面側から螺入される。また、案内後締結部6545は、背面側へ締結孔を向けた状態で形
成される。即ち、締結ネジは、背面側から螺入される。
The fastening portion 6543 is formed with the fastening hole facing the front side. That is, the fastening screw is screwed in from the front side. Further, the post-guidance fastening portion 6545 is formed with the fastening hole directed toward the back side. That is, the fastening screw is screwed in from the rear side.

箱状受光部6546は、電飾基板6570の第2照明部6575(図241(b)参照
)と対向配置される部分であり、箱状受光部6546の前底部背面と下板部上面とには、
左右幅が短いギザギザ形状の装飾が形成される。このギザギザ形状は、断面三角形状の突
条が密に整列する態様の凹凸形状により形成される。
The box-shaped light receiving portion 6546 is a portion arranged to face the second illumination portion 6575 (see FIG. 241(b)) of the electrical board 6570. teeth,
A jagged decoration with a short lateral width is formed. This jagged shape is formed by a concavo-convex shape in which ridges having a triangular cross section are densely aligned.

この形状によって、背面側から入射した光を散乱(拡散)させることができるので、正
面視において箱状受光部6546及びその前面を覆う透明覆設部材6548を均一に発光
させることができる。
This shape can scatter (diffuse) the light incident from the back side, so that the box-shaped light receiving section 6546 and the transparent covering member 6548 covering the front side thereof can emit light uniformly when viewed from the front.

なお、このギザギザ形状は、光が照射される面に施される加工として説明されるもので
あり、その形状は何ら限定されるものでは無い。例えば、ドット形状が密に形成される形
状加工でも良いし、波状の縞形状加工でも良い。
Note that this jagged shape is described as a process performed on the surface irradiated with light, and the shape is not limited at all. For example, shape processing in which dot shapes are densely formed, or wavy striped shape processing may be used.

挿通板部6547は、背面視形状で上方が開放されるコの字形状で形成されるコの字壁
部6547aと、前後方向に穿設される挿通孔6547bと、その挿通孔6547bの下
側を囲う半長円形状で正面側へ突設される突設リブ6547cと、を主に備える。
The insertion plate portion 6547 includes a U-shaped wall portion 6547a formed in a U-shape with an upper side opened in a rear view, an insertion hole 6547b drilled in the front-rear direction, and a lower side of the insertion hole 6547b. and a protruding rib 6547c protruding toward the front side in a semi-elliptical shape surrounding the .

コの字壁部6547aが被案内ユニット6550の正面側締結部6554に位置合わせ
されることで、区画ユニット6540を被案内ユニット6550に容易に組み付けること
ができる。
By aligning the U-shaped wall portion 6547 a with the front side fastening portion 6554 of the guided unit 6550 , the partitioning unit 6540 can be easily assembled to the guided unit 6550 .

挿通板部6547は、螺入部6554a(図256参照)に螺入される締結ネジが挿通
される挿通孔が形成され、締結固定に伴い発生する負荷を受ける部分である。挿通板部6
547に形成される挿通孔の形状は、樹脂型の抜き方向(本実施形態では、前後方向)と
の関係で、締結に伴う負荷がかけられる部分の上縁部の肉厚が、孔の中心部に向かう程に
薄くされている(図254(b)参照)。
The insertion plate portion 6547 is formed with an insertion hole through which a fastening screw to be screwed into the threaded portion 6554a (see FIG. 256) is inserted, and is a portion that receives the load that occurs during fastening and fixing. Insertion plate portion 6
The shape of the insertion hole formed in 547 is such that the thickness of the upper edge portion of the portion to which the load associated with fastening is applied in relation to the drawing direction of the resin mold (the front-rear direction in this embodiment) is the center of the hole. 254(b)).

この場合、上縁部とそれ以外とで負荷の不均衡が生じ易いので、区画ユニット6540
と板案内ユニット6550との間で小さな位置ずれが繰り返し発生した場合に締結ネジの
緩みが発生する虞がある。
In this case, load imbalance is likely to occur between the upper edge and the rest, so the compartment unit 6540
and the plate guide unit 6550, there is a risk that the tightening screw may become loose if small misalignments occur repeatedly.

締結ネジの緩みを防止するために、頭部の直径が大きな締結ネジを採用しても良いが、
他の締結箇所に使用する締結ネジの要する品質との違いにより、コスト高を招く結果とな
る。即ち、問題となる締結箇所だけに頭部の直径の大きな締結ネジを採用すると、締結ネ
ジを共通部品化できないことによるコスト高を招く一方で、全ての締結箇所に頭部の直径
の大きな締結ネジを採用すると、締結ネジに必要な材料が嵩むことになり、材料費用の面
でコスト高を招くことになる。
In order to prevent the tightening screws from loosening, tightening screws with a large head diameter may be used.
The difference in quality required for fastening screws used in other fastening locations results in high costs. In other words, if a fastening screw with a large head diameter is used only at the problematic fastening point, the fastening screw cannot be used as a common component, resulting in high costs. , the material required for the fastening screw is bulky, resulting in high cost in terms of material cost.

これに対し、本実施形態では、区画ユニット6540に対する板案内ユニット6550
の位置ずれを複数箇所で防止するように構成されている。即ち、第1に板案内ユニット6
550の螺入部6554aが区画ユニット6540の突設リブ6547cで下支えされる
ことで、板案内ユニット6550の下方への変位を防止することができる(図247及び
図254(b)参照)。
On the other hand, in this embodiment, the plate guide unit 6550 for the partition unit 6540
It is configured to prevent the positional deviation of at a plurality of locations. Namely, firstly, the plate guide unit 6
The downward displacement of the plate guide unit 6550 can be prevented by supporting the threaded portion 6554a of the plate guide unit 6550 with the projecting rib 6547c of the partition unit 6540 (see FIGS. 247 and 254(b)).

第2に、板案内ユニット6550の正面側上端部が、乳白色部材6541に係止凸部6
548bで係止される透明覆設部材6548の背面側下端部と前後方向で係合する構成と
される(図254(b)参照)。これにより、板案内ユニット6550の区画ユニット6
540に対する正面側への変位を防止することができる。
Secondly, the upper end of the plate guide unit 6550 on the front side is attached to the milky-white member 6541 by the engagement protrusion 6 .
It is configured to be engaged in the front-rear direction with the rear-side lower end portion of the transparent covering member 6548 that is locked at 548b (see FIG. 254(b)). As a result, the partition unit 6 of the plate guide unit 6550
Displacement to the front side with respect to 540 can be prevented.

第3に、挿通板部6547の下端部が、板案内ユニット6550の本体樹脂部材655
1の上面と面で当接する構成とされる(図254(b)参照)。これにより、板案内ユニ
ット6550の区画ユニット6540に対する上方への変位を防止することができる。
Thirdly, the lower end of the insertion plate portion 6547 is the main body resin member 655 of the plate guide unit 6550 .
1 (see FIG. 254(b)). Thereby, upward displacement of the plate guide unit 6550 with respect to the partition unit 6540 can be prevented.

これら主に第1から第3の当接構造により、板案内ユニット6550の区画ユニット6
540に対する変位を抑制することができるので、螺入部6554aに螺入される締結ネ
ジの緩みの発生を抑制することができる。
The partitioning unit 6 of the plate guide unit 6550 is mainly due to the first to third contact structures.
Since the displacement with respect to 540 can be suppressed, it is possible to suppress loosening of the fastening screw screwed into the screw-in portion 6554a.

透明覆設部材6548は、正面視略V字形状に形成されており、V字の下縁連結部分に
おいて背面側へ板状に延設される下縁板状部6548aと、上縁部から背面側へ板状に突
設される複数の係止凸部6548bと、を備える。箱状受光部6546の左右中央部が背
面側から正面側へ切り欠かれており、この空隙を埋めるように下縁板状部6548aが進
入する。
The transparent covering member 6548 is formed in a substantially V shape when viewed from the front. A plurality of locking projections 6548b projecting to the side in a plate shape are provided. The left and right central portions of the box-shaped light receiving portion 6546 are notched from the back side to the front side, and the lower edge plate-shaped portion 6548a enters so as to fill this gap.

下縁板状部6548aの上面には、箱状受光部6546と同様にギザギザ形状の装飾が
形成される。これにより、箱状受光部6546の中央部分を切り欠く設計であっても、切
欠き部分を下縁板状部6548aの装飾形状で補うことができるので、透明覆設部材65
48の左右方向に亘って均一に発光させることができる。
On the upper surface of the lower edge plate-shaped portion 6548a, a jagged decoration is formed in the same manner as the box-shaped light receiving portion 6546. As shown in FIG. As a result, even if the central portion of the box-shaped light receiving portion 6546 is designed to be notched, the notched portion can be compensated for by the ornamental shape of the lower edge plate-shaped portion 6548a.
It is possible to emit light uniformly over the horizontal direction of 48 .

なお、このギザギザ形状は、光が照射される面に施される加工として説明されるもので
あり、その形状は何ら限定されるものでは無い。例えば、ドット形状が密に形成される形
状加工でも良いし、波状の縞形状加工でも良い。
Note that this jagged shape is described as a process performed on the surface irradiated with light, and the shape is not limited at all. For example, shape processing in which dot shapes are densely formed, or wavy striped shape processing may be used.

ここで、本実施形態では、後述するように被案内ユニット6550の下底面が背面側へ
向かう程に上昇傾斜する傾斜面として形成されるところ(図254(c)参照)、下縁板
状部6548aを被案内ユニット6550の下底面と面位置で形成するために、下縁板状
部6548aが被案内ユニット6550の下底面と同様に背面側へ向かう程に上昇傾斜す
る傾斜面として形成される。
Here, in this embodiment, as will be described later, the lower bottom surface of the guided unit 6550 is formed as an inclined surface that slopes upward toward the rear side (see FIG. 254(c)), and the lower edge plate-shaped portion In order to form the lower edge plate portion 6548a at the lower bottom surface of the guided unit 6550 and the plane position, the lower edge plate-like portion 6548a is formed as an inclined surface that rises and inclines toward the rear side, like the lower bottom surface of the guided unit 6550. .

この傾斜面を箱状受光部6546で形成しようとすると、箱状受光部6546を形成す
るための金型の抜き方向が複雑になる。即ち、抜き方向が、貫通孔6542付近では前後
方向となる一方、箱状受光部6546の下縁付近では背面側へ向かう程に上昇傾斜する方
向となるので、金型設計の難易度が上がるだけでなく、製造工程も複雑になる虞がある。
If an attempt is made to form this inclined surface with the box-shaped light receiving portion 6546, the extraction direction of the mold for forming the box-shaped light receiving portion 6546 becomes complicated. That is, the extraction direction is in the front-rear direction near the through hole 6542, while in the vicinity of the lower edge of the box-shaped light-receiving part 6546, the direction is upwardly inclined toward the back side. Moreover, the manufacturing process may become complicated.

これに対し、本実施形態では、傾斜面を乳白色部材6541で形成することはせず、代
わりに透明覆設部材6548で形成している(図254(c)参照)。更に、組立状態に
おいて、傾斜面を構成する透明覆設部材6548の下縁板状部6548aの裏側には白色
の区画部材6560が対向配置されるので、遊技者に対して、透明覆設部材6548の全
体を均一な色味(白色)で視認させることができる。
On the other hand, in this embodiment, the inclined surface is not formed by the milky-white member 6541, but formed by a transparent covering member 6548 instead (see FIG. 254(c)). Furthermore, in the assembled state, a white partitioning member 6560 is arranged opposite to the back side of the lower edge plate-like portion 6548a of the transparent covering member 6548 that constitutes the inclined surface. can be visually recognized with a uniform color (white).

これにより、乳白色部材6541の成形金型の抜き方向を前後方向に統一し、乳白色部
材6541の正面側に覆設される透明覆設部材6548の形状を前後の抜き方向で干渉す
る側に傾斜する形状(透明覆設部材6548の下縁板状部6548aが、正面視で区画ユ
ニット6540の内方に入り込む方向に傾斜する形状)としながら、透明覆設部材654
8の発光を均一な発光態様で遊技者に視認させることができる。
As a result, the extraction direction of the molding die for the milky-white member 6541 is unified in the front-rear direction, and the shape of the transparent covering member 6548 that covers the front side of the milky-white member 6541 is inclined to the side that interferes in the front-rear extraction direction. The transparent covering member 654 has a shape (a shape in which the lower edge plate-like portion 6548a of the transparent covering member 6548 is inclined in a direction in which it enters the compartment unit 6540 in a front view).
The light emission of 8 can be visually recognized by the player in a uniform light emission mode.

換言すれば、区画ユニット6540を、背面側へ向けて先細りする(上下の間隔が狭ま
る)形状としながら、互いに隣接される乳白色部材6541の背面部と透明覆設部材65
48の下縁板状部6548aの上面部とに同様の装飾形状(カット)を連続的に施すこと
ができる(図240の拡大図参照)ので、均一な発光態様の発光演出を行うことができる
In other words, the division unit 6540 has a shape that tapers toward the back side (the space between the top and bottom narrows), and the back portion of the milky-white member 6541 and the transparent covering member 65 that are adjacent to each other.
Since the same decorative shape (cut) can be continuously applied to the upper surface portion of the lower edge plate-shaped portion 6548a of 48 (see the enlarged view of FIG. 240), it is possible to perform a uniform light emission effect. .

この場合、透明覆設部材6548の成形金型の抜き方向を前後方向とすることが難しく
なるが、そもそも透明覆設部材6548には前後方向に沿って形成される部分があるわけ
では無い。そのため、下縁板状部6548aに沿う方向(上昇傾斜する方向)を成形金型
の抜き方向として設定することで、抜き方向が前後方向(一方向)の金型で樹脂成型され
る製造工程と何ら変わらない製造工程で透明覆設部材6548を製造することができる。
In this case, it is difficult to set the direction in which the transparent covering member 6548 is removed from the mold in the front-rear direction. Therefore, by setting the direction along the lower edge plate-shaped portion 6548a (the upwardly inclined direction) as the extraction direction of the mold, a manufacturing process in which resin is molded with a mold whose extraction direction is the front-rear direction (one direction). The transparent covering member 6548 can be manufactured in the same manufacturing process.

従って、乳白色部材6541及び透明覆設部材6548を容易に製造できるようにでき
ると共に、透明覆設部材6548を通して視認される箇所を均一に発光させることができ
る。
Therefore, the milky-white member 6541 and the transparent covering member 6548 can be easily manufactured, and the portion visible through the transparent covering member 6548 can be uniformly illuminated.

係止凸部6548bは、乳白色部材6541の箱状受光部6546と対応する位置にお
ける正面側への膨出部の上縁に係止される部分である。即ち、透明覆設部材6548が乳
白色部材6541に組み付けられる際には、係止凸部6548bが乳白色部材6541に
係止される。
The latching protrusion 6548b is a portion latched to the upper edge of the bulging portion toward the front side at a position corresponding to the box-shaped light receiving portion 6546 of the milky white member 6541 . That is, when the transparent covering member 6548 is attached to the milky-white member 6541 , the locking protrusion 6548 b is locked to the milky-white member 6541 .

被案内ユニット6550は、有色不透明の樹脂材料から正面視略V字形状で形成され背
面支持部材6580の張出部6584aの上面に沿って案内される本体樹脂部材6551
と、その本体樹脂部材6551の左右中央部の下縁に沿って背面側に板状に延設される延
設板部6552と、その延設板部6552の背面側端部において穿設される左右一対の排
圧通孔6553と、本体樹脂部材6551の左右上縁部に沿って配置され区画ユニット6
540の挿通板部6547と対向配置され締結ネジが締結固定される複数の正面側締結部
6554と、本体樹脂部材6551の左右下縁部に沿って配置され背面支持部材6580
のネジ挿通部6581c(図241(a)参照)を通った締結ネジが締結固定される複数
の背面側締結部6555と、その背面側締結部6555の間においてリブ状に突設され背
面支持部材6580の位置決め長孔6581d(図241(a)参照)に差し込まれる複
数の差し込みリブ部6556と、左右腕部において前後方向に穿設される複数の貫通孔6
557と、無色透明の光透過性樹脂材料から形成され複数の貫通孔6557に嵌入固定さ
れる一対の受光部材6558と、を主に備える。
The guided unit 6550 is formed of a colored and opaque resin material in a substantially V-shape when viewed from the front, and includes a main body resin member 6551 guided along the upper surface of the projecting portion 6584a of the back support member 6580.
, an extension plate portion 6552 extending in a plate shape toward the back side along the lower edge of the left-right central portion of the main body resin member 6551, and the back side end portion of the extension plate portion 6552 is perforated. A pair of left and right exhaust pressure passage holes 6553 and partitioning units 6 arranged along the left and right upper edges of the main body resin member 6551 .
A plurality of front side fastening portions 6554 arranged opposite to the insertion plate portion 6547 of the 540 and to which fastening screws are fastened and fixed, and rear supporting members 6580 arranged along the left and right lower edges of the main body resin member 6551.
A plurality of rear side fastening portions 6555 to which the fastening screws passing through the screw insertion portion 6581c (see FIG. 241(a)) are fastened and fixed, and a rib-like protrusion between the rear side fastening portions 6555 and the rear support member A plurality of insertion ribs 6556 to be inserted into the long positioning holes 6581d (see FIG. 241(a)) of the 6580, and a plurality of through holes 6 drilled in the front-rear direction in the left and right arms.
557 and a pair of light receiving members 6558 formed of a colorless and transparent light-transmissive resin material and fitted and fixed in the plurality of through holes 6557 .

被案内ユニット6550は、背面支持部材6580の張出部6584aの上面に沿って
案内される方向が金型の抜き方向とされる。即ち、各構成部材は、背面側へ向かう程に上
昇傾斜する傾斜方向か、その傾斜方向と垂直な方向に沿って形成される。
The direction in which the guided unit 6550 is guided along the upper surface of the protruding portion 6584a of the back support member 6580 is the mold removal direction. That is, each structural member is formed along a direction of inclination that slopes upward toward the rear side or along a direction perpendicular to the direction of inclination.

排圧通孔6553は、音響装置6610の排圧伝送孔6612(図235参照)と対向
する位置に形成される。即ち、排圧伝送孔6612を通して出力される音声は、排圧通孔
6553を通過してから遊技者へ到達する。
The exhaust pressure passage hole 6553 is formed at a position facing the exhaust pressure transmission hole 6612 (see FIG. 235) of the acoustic device 6610 . That is, the sound output through the exhaust pressure transmission hole 6612 reaches the player after passing through the exhaust pressure transmission hole 6553 .

排圧通孔6553は、排圧伝送孔6612(図235参照)と対向する範囲において、
単一の大きな孔として形成されるのではなく、複数の小さい孔形状で形成される(範囲を
小分けにして形成される)。これにより、ピアノ線などの細線材を進入させる不正行為を
抑制することができる。
Exhaust pressure passage hole 6553 has a range facing exhaust pressure transmission hole 6612 (see FIG. 235),
Instead of being formed as a single large hole, it is formed in a plurality of small hole shapes (formed in subdivided areas). As a result, it is possible to suppress fraudulent acts of entering a thin wire material such as a piano wire.

また、排圧通孔6553は、孔の端に近づくほど、また、背面側へ向かうほど、孔幅が
狭められるように形成される。これにより、孔に細線材を詰まらせることができるので、
排圧通孔6553に進入させた後、更に細線材を奥へ進行させたり、特定の部材に引っか
けて負荷をかけたりする場合の、細線材の移動抵抗を高めることができる。これにより、
不正行為に要する時間を引き延ばすことができるので、不正行為の抑制を図ることができ
る。
In addition, the exhaust pressure passage hole 6553 is formed so that the width of the hole becomes narrower toward the end of the hole and toward the rear side. As a result, the holes can be clogged with fine wires,
After entering the exhaust pressure passage hole 6553, the movement resistance of the fine wire can be increased when the fine wire is further advanced further or when a load is applied by hooking on a specific member. This will
Since the time required for fraud can be extended, it is possible to suppress fraud.

正面側締結部6554は、締結ネジが締結される螺入部6554aと、その螺入部65
54aの左右に一対の壁状に形成される位置決め壁部6554bと、を備える。位置決め
壁部6554bは、コの字壁部6547aの幅長さよりも若干長い間隔で対向配置される
。そのため、位置決め壁部6554bにコの字壁部6547aを挿入することにより、区
画ユニット6540と被案内ユニット6550との位置合わせを行うことができる。
The front-side fastening portion 6554 includes a screw-in portion 6554a to which a fastening screw is fastened, and a screw-in portion 6554a thereof.
A positioning wall portion 6554b formed like a pair of walls on the left and right sides of 54a. The positioning wall portions 6554b are arranged to face each other at an interval slightly longer than the width of the U-shaped wall portion 6547a. Therefore, by inserting the U-shaped wall portion 6547a into the positioning wall portion 6554b, the division unit 6540 and the guided unit 6550 can be aligned.

受光部材6558は、本体樹脂部材6551の下縁の上面に沿って(前後方向に対して
傾斜する方向に沿って)案内される部分であって長尺方向と垂直な断面がL字形状から形
成される被案内部6558aと、その被案内部6558aの正面側に膨出し背面側が開放
される箱状に形成され貫通孔6557に嵌入可能に形成される複数の後面箱状部6558
bと、被案内部6558aの中央側端部(一対の受光部材6558が対向する側の端部)
の上縁に沿って背面側へ板状に延設される上縁延設部6558cと、を主に備える。
The light receiving member 6558 is a portion guided along the upper surface of the lower edge of the main body resin member 6551 (along the direction inclined with respect to the front-rear direction), and has an L-shaped cross section perpendicular to the longitudinal direction. and a plurality of rear box-shaped portions 6558 which are formed in a box-like shape with a bulging front side of the guided portion 6558a and an open rear side and are formed so as to be able to be inserted into the through-holes 6557.
b and the center side end portion of the guided portion 6558a (the end portion on the side where the pair of light receiving members 6558 face each other)
and an upper edge extending portion 6558c extending in a plate shape toward the back side along the upper edge of the .

受光部材6558は、電飾基板6570の第3照明部6576(図241(b)参照)
から照射される光を受ける部材である。後面箱状部6558bの内面には、上述した装飾
用のギザギザ形状が形成される。これにより、後面箱状部6558bの内部において何度
も光を屈折させることができるので、貫通孔6557に対応するLEDの個数が少ない(
図241(b)では、1~2個)場合であっても、後面箱状部6558b全体に均一な光
として視認させることができる。従って、LEDの個数が少ないことに遊技者が気づき難
くすることができる(点光源感を薄れさせることができる)。
The light-receiving member 6558 is a third illumination portion 6576 of the electrical board 6570 (see FIG. 241(b)).
It is a member that receives light emitted from. The inner surface of the rear box-shaped portion 6558b is formed with the above-described decorative jagged shape. As a result, light can be refracted many times inside the rear box-shaped portion 6558b, so the number of LEDs corresponding to the through holes 6557 is small (
In FIG. 241(b), even in the case of 1 or 2), the entire rear box-shaped portion 6558b can be visually recognized as uniform light. Therefore, it is possible to make it difficult for the player to notice that the number of LEDs is small (the feeling of a point light source can be diminished).

また、上述のように、受光部材6558は前後方向に対して傾斜する姿勢で取り付けら
れる(板案内ユニット6550の組み付け方向に光の進行方向が沿うように傾斜する姿勢
(受光面が板案内ユニット6550の組み付け方向と交差する姿勢)で取り付けられる)
ので、受光部材6558の背面側において電飾基板6570の第3照明部6576に配設
されるLEDから前後方向に沿って出射される光を、受光部材6558の通過時に屈折さ
せ、受光部材6558の正面側へ向けて斜め下方へ傾斜する方向に進行させることができ
る。
In addition, as described above, the light receiving member 6558 is attached in a posture that is inclined with respect to the front-rear direction (a posture that is inclined so that the traveling direction of light is aligned with the mounting direction of the plate guide unit 6550 (the light receiving surface is inclined toward the plate guide unit 6550). installed in an orientation that intersects the installation direction of the
Therefore, the light emitted in the front-rear direction from the LEDs arranged in the third illumination portion 6576 of the electrical board 6570 on the back side of the light-receiving member 6558 is refracted when passing through the light-receiving member 6558, and the light-receiving member 6558 It can be advanced in a direction that inclines obliquely downward toward the front side.

なお、このギザギザ形状は、光が照射される面に施される加工として説明されるもので
あり、その形状は何ら限定されるものでは無い。例えば、ドット形状が密に形成される形
状加工でも良いし、波状の縞形状加工でも良い。
Note that this jagged shape is described as a process performed on the surface irradiated with light, and the shape is not limited at all. For example, shape processing in which dot shapes are densely formed, or wavy striped shape processing may be used.

後面箱状部6558bは、左右外側に配置される物の方が、左右内側に配置される物に
比較して、正面側への膨出長さが短くなるように形成される。これにより、後面箱状部6
558bの正面を、区画ユニット6540や、その下方に連結される被案内ユニット65
50の正面側縁の湾曲形状に沿って形成することができる。
The rear box-shaped portion 6558b is formed so that the one arranged on the left and right outer side has a shorter bulging length toward the front side than the one arranged on the left and right inner side. As a result, the rear box-shaped portion 6
The front face of 558b is the division unit 6540 and the guided unit 65 connected below it.
It can be formed along the curved shape of the front side edge of 50 .

上縁延設部6558cは、被案内ユニット6550と区画部材6560とを組立易くす
るための部分である。区画部材6560と対向配置される被案内ユニット6550の本体
樹脂部材6551は、特に中央部分の延設板部6552において平面形状から形成されて
おり、仕切りが無いので、区画部材6560との位置合わせを行い難い。これに対し、本
実施形態では、上縁延設部6558cが、延設板部6552の上方の領域を区画する仕切
りとしての役割を果たすので、区画部材6560を容易に位置合わせすることができる。
The upper edge extending portion 6558c is a portion for facilitating assembly of the guided unit 6550 and the dividing member 6560. As shown in FIG. A main body resin member 6551 of the guided unit 6550 arranged to face the partitioning member 6560 is formed in a planar shape particularly at the central extended plate portion 6552, and since there is no partition, alignment with the partitioning member 6560 is required. hard to go In contrast, in this embodiment, the upper edge extension 6558c functions as a partition that partitions the area above the extension plate 6552, so that the partitioning member 6560 can be easily aligned.

図249に戻って説明する。ここまでの説明で、左右に配置される第2照明部6575
及び第3照明部6576から照射される光を受光する部分については説明した。以降、第
1照明部6574から照射される光を受光する部分である光伝送ユニット6520につい
て説明する。
Returning to FIG. 249, description will be made. In the description so far, the second lighting units 6575 arranged on the left and right
And the portion that receives the light emitted from the third illumination section 6576 has been described. The optical transmission unit 6520, which is the part that receives the light emitted from the first illumination section 6574, will be described below.

図257(a)は、光伝送ユニット6520及び外枠部材6530の正面図であり、図
257(b)は、光伝送ユニット6520及び外枠部材6530の背面図であり、図25
8(a)は、光伝送ユニット6520及び外枠部材6530の分解正面斜視図であり、図
258(b)は、光伝送ユニット6520及び外枠部材6530の分解背面斜視図である
257(a) is a front view of the optical transmission unit 6520 and the outer frame member 6530, FIG. 257(b) is a rear view of the optical transmission unit 6520 and the outer frame member 6530, and FIG.
8(a) is an exploded front perspective view of the optical transmission unit 6520 and the outer frame member 6530, and FIG. 258(b) is an exploded rear perspective view of the optical transmission unit 6520 and the outer frame member 6530. FIG.

外枠部材6530は、有色(本実施形態では橙色)の光不透過の樹脂材料から形成され
る部材であって、正面視略逆三角形状に形成される本体部6531と、その本体部653
1の中央部において略瓢箪形状(略壺形状)で前後方向に穿設される開口部6532と、
本体部6531の下縁部に沿う形状で背面側にリブ状に突設される突設リブ6533と、
区画ユニット6540の挿通孔6544(図254参照)と対応する位置に配設され挿通
孔6544に挿通される締結ネジを螺入可能に形成される複数の締結部6534と、を主
に備える。
The outer frame member 6530 is a member formed of a colored (orange in this embodiment) light-impermeable resin material, and includes a main body portion 6531 formed in a substantially inverted triangular shape when viewed from the front, and a main body portion 653 thereof.
an opening 6532 drilled in the front-rear direction in a substantially gourd shape (substantially pot shape) in the central part of 1;
a protruding rib 6533 protruding along the lower edge of the main body portion 6531 and protruding on the back side in a rib shape;
It mainly includes a plurality of fastening portions 6534 which are disposed at positions corresponding to the insertion holes 6544 (see FIG. 254) of the partition unit 6540 and formed so that fastening screws inserted through the insertion holes 6544 can be screwed.

外枠部材6530は、本体部6531が光を不透過とされるので、外形の内側において
光を透過する箇所は、開口部6532に限定される。この開口部6532の形状は、第1
照明部6574の配置パターンと対応する。換言すれば、開口部6532の縁が、第1照
明部6574のLEDを正面視(図241(a)参照)で囲う形状と相似な形状(拡大さ
れた形状)から形成される。
Since the main body portion 6531 of the outer frame member 6530 is opaque to light, the opening portion 6532 is the only portion of the outer frame member 6530 that transmits light. The shape of this opening 6532 is the first
It corresponds to the arrangement pattern of the lighting section 6574 . In other words, the edge of the opening 6532 is formed in a shape (enlarged shape) similar to the shape surrounding the LED of the first illumination portion 6574 when viewed from the front (see FIG. 241(a)).

第1照明部6574から照射された光は透明筒状部材6521を通過することになるが
、透明筒状部材6521の形状が前後位置の違いにより異なるように形成されるので、開
口部6532の手前から視認する遊技者に対して、第1照明部6574の配置パターンと
異なるパターンの光を視認させることができる。
The light emitted from the first illumination section 6574 passes through the transparent tubular member 6521. Since the shape of the transparent tubular member 6521 is formed differently depending on the difference in the front and rear positions, the light emitted from the first illumination section 6574 is formed in front of the opening 6532. It is possible to allow a player who views from the top view to view light of a pattern different from the arrangement pattern of the first lighting unit 6574 .

例えば、透明筒状部材6521の上板部は、開口部6532へ近づくにつれて横幅が長
くなるように(左右両縁が幅広方向に傾斜するように)形成されているので、透明筒状部
材6521の上板部と前後で重なる位置の周辺において開口部6532の手前から視認さ
れる光は、第1照明部6574の配置パターンに比較して横に広がったパターンで視認さ
れることになる。
For example, the upper plate portion of the transparent tubular member 6521 is formed such that its width increases as it approaches the opening 6532 (both left and right edges are inclined in the wide direction). The light seen from the front of the opening 6532 in the vicinity of the position where it overlaps with the upper plate part in the front and rear is seen in a pattern that spreads horizontally compared to the arrangement pattern of the first lighting part 6574 .

このように、本実施形態によれば、遊技者に視認される光の範囲を広げながら、その後
方で光を出射する第1照明部6574の配置範囲を狭めることができる。従って、第1照
明部6574(や電飾基板6570)の大きさを抑えながら、広範な範囲で光を視認させ
る演出を行うことができる。なお、透明筒状部材6521の形状の詳細については、後述
する。
As described above, according to the present embodiment, it is possible to narrow the arrangement range of the first lighting unit 6574 that emits light behind it while widening the range of light visually recognized by the player. Therefore, while suppressing the size of the first lighting unit 6574 (or the electrical board 6570), it is possible to perform an effect of visually recognizing light in a wide range. The details of the shape of the transparent tubular member 6521 will be described later.

突設リブ6533は、透明覆設部材6548の係止凸部6548b(図255参照)と
対応する位置で切り欠かれ、係止凸部6548bの形成が省略される箇所において配設さ
れる。本実施形態では、突設リブ6533及び係止凸部6548bは、正面視で同一曲線
上に形成される(互いに補完し合うようにして外枠部材6530の下縁と同形状の曲線上
に形成される)。
The protruding rib 6533 is cut out at a position corresponding to the locking projection 6548b (see FIG. 255) of the transparent covering member 6548, and is disposed at a location where the formation of the locking projection 6548b is omitted. In this embodiment, the protruding rib 6533 and the locking projection 6548b are formed on the same curve when viewed from the front (they are formed on the same curve as the lower edge of the outer frame member 6530 so as to complement each other). is done).

図259は、光伝送ユニット6520の分解正面斜視図であり、図260は、光伝送ユ
ニット6520の分解背面斜視図である。光伝送ユニット6520は、無色透明の光透過
性樹脂から前後方向に延設される有底筒状に形成される透明筒状部材6521と、その透
明筒状部材6521の途中位置に配置される平面に沿って外周に亘って外方へフランジ状
に延設されるフランジ部6522と、無色で光透過性の樹脂から透明筒状部材6521に
被されるカップ状に形成されるカップ状部材6523と、有色(本実施形態では白色)で
光不透過の樹脂材料からカップ状部材6523が被される側の反対側部分を挿通可能に筒
状に形成される遮蔽部材6524と、その遮蔽部材6524の正面側端部においてフラン
ジ部6522と面当接可能な平板面部として形成される当接板部6525と、その当接板
部6525の左右縁および下縁に沿って正面側に延設される外枠延設部6526と、を主
に備える。
259 is an exploded front perspective view of the optical transmission unit 6520, and FIG. 260 is an exploded rear perspective view of the optical transmission unit 6520. FIG. The optical transmission unit 6520 includes a transparent tubular member 6521 formed in a bottomed tubular shape extending in the front-rear direction from a colorless transparent light-transmitting resin, and a flat surface disposed in the middle of the transparent tubular member 6521. A flange portion 6522 extending outward along the outer periphery in a flange shape, and a cup-shaped member 6523 formed of a colorless and light-transmitting resin and covered with the transparent tubular member 6521. , a shielding member 6524 made of a colored (white in this embodiment) light-impermeable resin material and formed in a cylindrical shape so as to be able to pass through the portion opposite to the side where the cup-shaped member 6523 is covered, and the shielding member 6524. A contact plate portion 6525 formed as a flat plate surface portion capable of surface contact with the flange portion 6522 at the front side end portion, and an outer surface extending to the front side along the left and right edges and the lower edge of the contact plate portion 6525. A frame extension portion 6526 is mainly provided.

有底筒状部材6521は、前後に筒状に延設される部材であって、左右壁部が内側に括
れる態様で湾曲した形状とされ、第1照明部6574に配置されるLEDと前後で重なる
外形から形成される背面外形部6521aと、LEDと対向配置される位置において背面
外形部6521aから背面側へ突設される複数の受光突設部6521bと、背面外形部6
521aに囲われる領域を板状に塞ぐ閉塞部6521cと、LEDと対向配置される位置
において閉塞部6521cに穿設される複数の通光孔6521dと、少なくとも上壁の左
右幅および左右壁部の間隔が正面側へ向かう程に長くなる本体筒部6521eと、その本
体筒部6521eの形状に沿ってフランジ部6522の正面側へ延設される枠状延設部6
521fと、を主に備える。
The bottomed cylindrical member 6521 is a member that extends in a cylindrical shape in the front-rear direction, and has a curved shape in which the left and right wall portions are constricted inward. a back contour portion 6521a formed by overlapping contours, a plurality of light-receiving projecting portions 6521b projecting from the back contour portion 6521a toward the back side at positions facing the LEDs, and the back contour portion 6
A blocking portion 6521c that blocks the area surrounded by 521a in a plate shape, a plurality of light passage holes 6521d that are drilled in the blocking portion 6521c at positions facing the LEDs, and at least the width of the upper wall and the width of the left and right walls. A main tubular portion 6521e whose interval becomes longer toward the front side, and a frame-shaped extension portion 6 that extends toward the front side of the flange portion 6522 along the shape of the main tubular portion 6521e.
521f and .

受光突設部6521bは、区画部材6560の中央光用孔6562に差し込まれる部分
である。即ち、区画部材6560と電飾基板6570との間隔を縮めることで(図263
参照)、区画部材6560の対向板部6561の厚みほども隙間を空けることなく受光突
設部6521bに第1照明部6574のLEDから光を入射させることができる。これに
より、全反射を発生させ易くすることができる。
The light-receiving projecting portion 6521 b is a portion inserted into the central light hole 6562 of the partitioning member 6560 . That is, by shortening the distance between the partition member 6560 and the electrical board 6570 (Fig. 263
), the light from the LED of the first lighting section 6574 can be incident on the light receiving projecting section 6521 b without leaving a gap as large as the thickness of the opposing plate section 6561 of the partitioning member 6560 . This makes it easier to generate total reflection.

このように、第1照明部6574のLEDから照射される光は至近距離で入射し、全反
射して正面側へ進行することに比べ、上述した第2照明部6575及び第3照明部657
6のLEDから照射される光は、LEDから離反する方向に向けて凹設される箱状受光部
6546や後面箱状部6558bの凹設の内側の領域分だけ空気中を進行し、箱状受光部
6546や後面箱状部6558bの正面側壁部を発光させる。そのため、第1照明部65
74から照射される光に比較して、第2照射部6575や第3照射部6576から照射さ
れる光を、光量が低く、均一な光として遊技者に視認させることができる。
In this way, the light emitted from the LED of the first illumination unit 6574 is incident at a close distance, is totally reflected, and travels toward the front side, whereas the light emitted from the LED of the first illumination unit 6574 is reflected from the second illumination unit 6575 and the third illumination unit 657 described above.
The light emitted from the LED 6 travels in the air by the area inside the recess of the box-shaped light receiving portion 6546 and the rear box-shaped portion 6558b recessed in the direction away from the LED, and passes through the box-shaped light. Light is emitted from the light receiving portion 6546 and the front side wall portion of the rear box-shaped portion 6558b. Therefore, the first lighting unit 65
Compared to the light emitted from 74, the light emitted from the second irradiation unit 6575 and the third irradiation unit 6576 has a low light intensity and can be visually recognized by the player as uniform light.

また、箱状受光部6546が形成される区画ユニット6540は光透過性の乳白色の樹
脂材料から形成され、後面箱状部6558bが形成される受光部材6558は無色透明で
光透過性の樹脂材料から形成されるので、第2照射部6575や第3照射部6576から
照射される光の見え方を段階的に変化させることができる。
The division unit 6540 in which the box-shaped light receiving portion 6546 is formed is made of a light-transmissive milky-white resin material, and the light-receiving member 6558 in which the rear box-shaped portion 6558b is formed is made of a colorless and transparent light-transmitting resin material. Since it is formed, the appearance of the light emitted from the second irradiation section 6575 and the third irradiation section 6576 can be changed step by step.

枠状延設部6521fは、概ね背面外形部6521aの相似形状から形成されるが、本
体筒部6521eを介する関係上、枠状延設部6521fの外形の方が背面外形部652
1aの外形に比較して大きくされる。
The frame-shaped extension 6521f has a shape similar to that of the back contour 6521a.
It is enlarged compared to the outline of 1a.

そのため、第1照明部6574におけるLEDが配置される領域の大きさに比較して、
大きな領域を光らせる光として遊技者に視認させることができる。
Therefore, compared to the size of the area where the LEDs are arranged in the first lighting unit 6574,
It can be visually recognized by the player as light that illuminates a large area.

枠状延設部6521fの延設先端の形状は、各箇所が、カップ状部材6523の底部裏
側面(背面)と概ね同じ距離だけ離れて配置されるような形状とされる。即ち、カップ状
部材6523の形状に依存して、枠状延設部6521fの延設先端の形状が設計される。
これにより、枠状延設部6521fを一様な発光態様で光らせることができる。
The shape of the extension tip of the frame-shaped extension portion 6521f is such that each point is arranged at approximately the same distance as the bottom back surface (back surface) of the cup-shaped member 6523 . That is, depending on the shape of the cup-shaped member 6523, the shape of the extension tip of the frame-shaped extension portion 6521f is designed.
As a result, the frame-shaped extended portion 6521f can be illuminated in a uniform light emission mode.

フランジ部6522は、区画ユニット6540の締結部6543(図251(a)参照
)の円形の螺入部を挿通可能な大きさで穿設される左右一対の挿通孔6522aを備える
The flange portion 6522 has a pair of right and left insertion holes 6522a having a size that allows insertion of the circular screw portion of the fastening portion 6543 (see FIG. 251(a)) of the partition unit 6540 .

カップ状部材6523は、背面側が平面状に形成されると共に、挿通孔6522aと前
後方向で重なる位置に締結部6543を支持可能な有底筒状に形成され、底部に挿通され
る締結ネジで締結部6543が締結固定される一対の終端締結部6523aと、カップ形
状の裏底部に光拡散形状(断面三角形状の突条よりなる装飾形状)が形成される装飾形状
部6523bと、その装飾形状部6523bの周囲を囲う領域において平坦面状に形成さ
れる平坦面部6523cと、を主に備える。
The cup-shaped member 6523 has a flat rear surface and is formed into a cylindrical shape with a bottom that can support the fastening portion 6543 at a position that overlaps the insertion hole 6522a in the front-rear direction. A pair of end fastening portions 6523a to which the portion 6543 is fastened and fixed, a decorative shape portion 6523b in which a light diffusion shape (decorative shape consisting of a triangular cross-sectional ridge) is formed on the back bottom of the cup shape, and its decorative shape portion and a flat surface portion 6523c formed in a flat surface shape in a region surrounding the periphery of 6523b.

装飾形状部6523bは、カップ状部材6523に背面から照射される光を乱反射させ
る。これにより、カップ状部材6523を正面側から見る遊技者に対して、面発光してい
るように視認させることができるので、正面視におけるカップ状部材6523の視認性を
向上させることができる。
The decorative shape portion 6523b diffusely reflects the light irradiated to the cup-shaped member 6523 from the back side. As a result, a player who views the cup-shaped member 6523 from the front side can visually recognize the cup-shaped member 6523 as if it is emitting surface light, so that the visibility of the cup-shaped member 6523 in the front view can be improved.

平坦面部6523cは、枠状延設部6521fと対向配置される領域に形成されている
ので(図263参照)、枠状延設部6521fの肉厚の内部を通過した光を乱反射させず
に正面側へ通過させることができる。これにより、枠状延設部6521fを通過して進行
する光を、くっきりとした光として遊技者に視認させることができる。
Since the flat surface portion 6523c is formed in a region opposed to the frame-shaped extension portion 6521f (see FIG. 263), the light passing through the thick interior of the frame-shaped extension portion 6521f is not reflected diffusely and is reflected from the front surface. You can pass it sideways. This allows the player to visually recognize the light traveling through the frame-shaped extension 6521f as a clear light.

遮蔽部材6524は、背面側端部が区画部材6560の中央筒部6566と同等の形状
から形成され、区画ユニット6540の締結部6543(図251(a)参照)を案内可
能な大きさで凹設される左右一対の案内凹設部6524aを備える。
The shielding member 6524 has a rear side end formed in the same shape as the central cylindrical portion 6566 of the partitioning member 6560, and is recessed with a size capable of guiding the fastening portion 6543 (see FIG. 251(a)) of the partitioning unit 6540. A pair of left and right guide recesses 6524a are provided.

当接板部6525は、区画ユニット6540の締結部6543(図251(a)参照)
の円形の螺入部を挿通可能な大きさで穿設される左右一対の挿通孔6525aを備える。
The contact plate portion 6525 is connected to the fastening portion 6543 of the partition unit 6540 (see FIG. 251(a)).
A pair of right and left through-holes 6525a are provided so as to be sized such that the circular threaded portion of .

外枠延設部6526は、フランジ部6522を収容可能にフランジ部6522よりも若
干大きな内側形状から形成されており、その延設長さは、フランジ部6522の厚みと、
カップ状部材6523の背面側板状部の縁部の厚みとを足した長さ以上とされる。
The outer frame extension portion 6526 is formed with an inner shape that is slightly larger than the flange portion 6522 so as to accommodate the flange portion 6522, and the extension length is determined by the thickness of the flange portion 6522 and the thickness of the flange portion 6522.
The length is equal to or greater than the sum of the thickness of the edge of the plate-like portion on the back side of the cup-like member 6523 .

即ち、光伝送ユニット6520の組立状態において、外枠延設部6526の内側にフラ
ンジ部6522及びカップ状部材6523の板状部が収容される(図258(a)参照)
ので、光伝送ユニット6520の組立状態を安定して維持することができる。更に、区画
ユニット6540の締結部6543(図251(a)参照)の円形の螺入部が、挿通孔6
525a、挿通孔6522a、終端締結部6523aの順に挿通され、締結固定されるの
で、光伝送ユニット6520の組立状態をより強固に維持することができる。
That is, in the assembled state of the optical transmission unit 6520, the plate-like portions of the flange portion 6522 and the cup-like member 6523 are accommodated inside the outer frame extension portion 6526 (see FIG. 258(a)).
Therefore, the assembled state of the optical transmission unit 6520 can be stably maintained. Furthermore, the circular screw-in portion of the fastening portion 6543 (see FIG. 251(a)) of the partition unit 6540
525a, the insertion hole 6522a, and the terminal fastening portion 6523a are inserted in this order and fastened and fixed, so that the assembled state of the optical transmission unit 6520 can be maintained more firmly.

光伝送ユニット6520によれば、受光突設部6521bの背面側端面から入射した光
を本体筒部6521eの厚み内で全反射させて前方へ進ませ、枠状延設部6521fの正
面側端部から出射させ、カップ状部材6523に照射することができる。カップ状部材6
523は、枠状延設部6521fとの間隔が短く設定されるので、カップ状部材6523
の正面側から光を視認する遊技者に対して、ライン状(カップ状部材6523の角に沿っ
た外形線状)に光らせる発光態様で視認させることができる。これにより、カップ状部材
6523の発光態様と、上述した透明覆設部材6548で見られる均一な発光態様との違
いを際立たせることができるので、メリハリのある発光演出を実行することができる。こ
れについて、以下で詳述する。
According to the optical transmission unit 6520, the light incident from the rear side end surface of the light receiving projecting portion 6521b is totally reflected within the thickness of the main body cylindrical portion 6521e to travel forward, and the front side end portion of the frame-shaped extending portion 6521f is reflected. , and illuminate the cup-shaped member 6523 . cup-shaped member 6
523 is set at a short distance from the frame-shaped extension 6521f, so that the cup-shaped member 6523
A player who views the light from the front side of the cup-shaped member 6523 can view the light in a line-like (outline shape along the corner of the cup-shaped member 6523) light-emitting mode. As a result, the difference between the light emission mode of the cup-shaped member 6523 and the uniform light emission mode seen in the above-described transparent covering member 6548 can be emphasized, so that a well-modulated light emission effect can be executed. This will be explained in detail below.

図261では、透明筒状部材6521の6面図が図示され、図262では、組立状態に
おける光伝送ユニット6520の6面図が図示される。なお、光伝送ユニット6520が
左右対称に構成されていることから、左側面図の図示が省略される。
261 shows six views of the transparent tubular member 6521, and FIG. 262 shows six views of the optical transmission unit 6520 in the assembled state. Since the optical transmission unit 6520 is configured symmetrically, the left side view is omitted.

図261(a)は、透明筒状部材6521の正面図であり、図261(b)は、透明筒
状部材6521の上面図であり、図261(c)は、透明筒状部材6521の底面図であ
り、図261(d)は、透明筒状部材6521の矢印L方向視における右面図であり、図
261(e)は、透明筒状部材6521の背面図である。
261(a) is a front view of the transparent tubular member 6521, FIG. 261(b) is a top view of the transparent tubular member 6521, and FIG. 261(c) is a bottom view of the transparent tubular member 6521. 261(d) is a right side view of the transparent tubular member 6521 as viewed in the direction of arrow L, and FIG. 261(e) is a rear view of the transparent tubular member 6521. FIG.

図262(a)は、光伝送ユニット6520の正面図であり、図262(b)は、光伝
送ユニット6520の上面図であり、図262(c)は、光伝送ユニット6520の底面
図であり、図262(d)は、光伝送ユニット6520の矢印L方向視における右面図で
あり、図262(e)は、光伝送ユニット6520の背面図である。なお、図262(e
)では、理解を容易とするために、装飾形状部6523bの模様の図示が省略される。
262(a) is a front view of the optical transmission unit 6520, FIG. 262(b) is a top view of the optical transmission unit 6520, and FIG. 262(c) is a bottom view of the optical transmission unit 6520. 262(d) is a right side view of the optical transmission unit 6520 as viewed in the direction of arrow L, and FIG. 262(e) is a rear view of the optical transmission unit 6520. FIG. Note that FIG.
), the illustration of the pattern of the decorative shape portion 6523b is omitted for easy understanding.

図261(b)及び図261(d)に示すように、透明筒状部材6521は、正面側へ
向かう程に左右幅や、上下幅が漸増するように左右面部や下底面部が傾斜する形状とされ
る。一方で、樹脂型の抜き方向を前後方向で設定する関係上、抜き方向で樹脂型と干渉す
る部分を傾斜面として形成することはできない。
As shown in FIGS. 261(b) and 261(d), the transparent cylindrical member 6521 has a shape in which the left and right sides and the lower bottom face are inclined so that the left and right width and the top and bottom width gradually increase toward the front side. It is said that On the other hand, since the drawing direction of the resin mold is set in the front-rear direction, the portion that interferes with the resin mold in the drawing direction cannot be formed as an inclined surface.

例えば、本体筒部6521eの外面は、傾斜面として形成しても、抜き方向(後方)に
背面側の樹脂型を移動させる際に干渉しないが、その後側部に形成される外形部6521
aの内面を同様の傾斜とすると、背面側の樹脂型を移動させる際に干渉することになるの
で、外形部6521aの内面は前後方向に沿った面(非傾斜の面)として形成される(図
263参照)。
For example, even if the outer surface of the main body cylindrical portion 6521e is formed as an inclined surface, it does not interfere when the resin mold on the back side is moved in the drawing direction (backward).
If the inner surface of a is similarly inclined, it interferes when the resin mold on the back side is moved. See Figure 263).

また、同様に、本体筒部6521eの内面は、傾斜面として形成しても、抜き方向(前
方)に正面側の樹脂型を移動させる際に干渉しないが、その前側部に形成される枠状延設
部6521fの外面を同様の傾斜とすると、樹脂型を移動させる際に干渉することになる
ので、枠状延設部6521fの外面は前後方向に沿った面(非傾斜の面)として形成され
る(図263参照)。
Similarly, even if the inner surface of the main body cylindrical portion 6521e is formed as an inclined surface, it does not interfere when the resin mold on the front side is moved in the drawing direction (forward), but the frame-like shape formed on the front side portion does not interfere. If the outer surface of the extending portion 6521f is similarly inclined, it interferes when the resin mold is moved. (See FIG. 263).

ここで、本実施形態では、前方へ抜く正面側の樹脂型と、後方へ抜く背面側の樹脂型と
の境界が、閉塞部6521c及びフランジ部6522で構成され、その前後の一方で上述
の傾斜面が形成され、他方で上述の非傾斜の面が形成されるところ、閉塞部6521c及
びフランジ部6522は、非傾斜の面の前後方向の長さが、傾斜面の前後方向の長さに比
較して短くなる側に形成されている。
Here, in the present embodiment, the boundary between the resin mold on the front side that is drawn forward and the resin mold on the back side that is drawn backward is constituted by the closing portion 6521c and the flange portion 6522. A surface is formed, and on the other hand, the above-described non-inclined surface is formed. It is formed on the side that becomes shorter and shorter.

これにより、透明筒状部材6521を上述したような漸増形状としながら、前後位置の
変化による板厚の変化の抑制を図ることができるので、透明筒状部材6521の肉厚内部
を通過する光の進行態様の前後位置での変化を抑制することができる。従って、肉厚内部
に光を入射させ、最初に光が到達する境界で全反射が生じたら、その後、透明筒状部材6
521の前端に到達するまで全反射を繰り返させ易くすることができ、光の漏れを抑制で
きるので、透明筒状部材6521を正面側から見る遊技者に十分な光を視認させることが
できる。
As a result, while the transparent cylindrical member 6521 has the gradually increasing shape as described above, it is possible to suppress the change in the plate thickness due to the change in the front-rear position. It is possible to suppress the change in the forward/backward position of the traveling mode. Therefore, when light is made incident on the inside of the thickness and total reflection occurs at the boundary where the light first reaches, then the transparent cylindrical member 6
Total reflection can be easily repeated until reaching the front end of 521, and leakage of light can be suppressed.

案内凹設部6524aは、正面側へ向かうほど上下幅が小さくなる(先細りする)よう
に形成される。これにより、前後方向で上下幅が同等で形成される場合に比較して、光伝
送ユニット6520と区画ユニット6540との組み付け時(図249及び図250参照
)に、案内凹設部6524aに締結部6543(図255参照)を容易に入れ込むことが
できるようになるので、組み付けの難易度を低くすることができる。
The guide recessed portion 6524a is formed so that its vertical width becomes smaller (tapered) toward the front side. As a result, compared to the case where the upper and lower widths are equal in the front-rear direction, when the optical transmission unit 6520 and the partitioning unit 6540 are assembled (see FIGS. 249 and 250), the fastening portion of the guiding recessed portion 6524a is larger than that of the fastening portion. Since 6543 (see FIG. 255) can be easily inserted, the degree of difficulty in assembly can be reduced.

図263は、図241のCCLXIII-CCLXIII線における後側ユニット65
60~6580、音響装置6610及び光伝送ユニット6520の部分断面図である。図
263では、説明の便宜上、光伝送ユニット6520及び音響装置6610が後側ユニッ
ト6560~6580に対する組立位置に配置された状態が図示される。
FIG. 263 shows the rear unit 65 on line CCLXIII-CCLXIII in FIG.
60 to 6580, an acoustic device 6610 and an optical transmission unit 6520. FIG. In FIG. 263, for convenience of explanation, the state in which the optical transmission unit 6520 and the acoustic device 6610 are arranged in the assembly position with respect to the rear units 6560 to 6580 is illustrated.

図263に示すように、透明筒状部材6521の受光突設部6521bは、区画部材6
560の直入孔6562bに挿通する際に若干の隙間が生じる寸法で形成されており、そ
の先端が対向板部6561の面位置まで差し入れられる。これにより、対向板部6561
の板厚に影響されることなく、第1照明部6574と受光突設部6521bとの間の距離
を設定することができる。
As shown in FIG. 263, the light-receiving projecting portion 6521b of the transparent tubular member 6521
560 is formed with a dimension that creates a slight gap when it is inserted through the direct insertion hole 6562 b , and the tip thereof is inserted up to the surface position of the opposing plate portion 6561 . As a result, the opposing plate portion 6561
The distance between the first illumination portion 6574 and the light receiving projecting portion 6521b can be set without being affected by the plate thickness.

受光突設部6521bは、背面外形部6521aの形状に沿う方向が長手方向とされる
板形状から形成されている(図260参照)。長手方向と交差する短手方向の寸法は、対
向配置される第1照明部6574のLEDの幅寸法と略同等に設定されている。
The light-receiving projecting portion 6521b is formed in a plate shape whose longitudinal direction is the direction along the shape of the rear outer shape portion 6521a (see FIG. 260). The dimension in the lateral direction that intersects the longitudinal direction is set to be substantially equal to the width dimension of the LEDs of the first illumination section 6574 that are arranged to face each other.

これにより、受光突設部6521bの短手方向においては、第1照明部6574から正
面側へ略直進する光(光軸に対する角度が非常に小さい光)のみを入射させ、その他の光
の入射を防止することができる。
As a result, in the lateral direction of the light-receiving protruding portion 6521b, only light (light having a very small angle with respect to the optical axis) traveling substantially straight toward the front side from the first illumination portion 6574 is allowed to enter, and other light is prevented from entering. can be prevented.

このように入射した光は、透明筒状部材6521の肉厚内部を正面側へ進行し易いし、
境界で反射する場合にも透明筒状部材6521と光の方向との成す角度が小さいことから
全反射を生じ易いので、透明筒状部材6521の正面側端部に到達する前に光が弱まるこ
とを抑制することができる。
The light incident in this manner easily travels toward the front side through the thick inside of the transparent tubular member 6521,
Even when the light is reflected at the boundary, the angle between the transparent tubular member 6521 and the direction of the light is small, so total reflection is likely to occur. can be suppressed.

受光突設部6521bの長手方向の寸法は、短手方向の寸法の約2倍で設定される。従
って、透明筒状部材6521の面の広がり方向に関しては、面の肉厚方向で説明した場合
に比較して、第1照明部6574から出射される光であって光軸からの角度が大きな光も
受光突設部6521bに入射可能とされる。
The longitudinal dimension of the light-receiving projecting portion 6521b is set to be approximately twice the lateral dimension. Therefore, with respect to the spread direction of the surface of the transparent tubular member 6521, the light emitted from the first illumination unit 6574 and having a large angle from the optical axis is compared to the case where the thickness direction of the surface is explained. can also be incident on the light-receiving projecting portion 6521b.

一方で、受光突設部6521bの長手方向と結合される背面外形部6521aは、対向
板部6561と当接せず、若干間隔を空けて配置される。これにより、第1照明部657
4から出射される光の内、背面外形部6521aの端面から入射する光(光軸と光の進行
方向との成す角度が大きい光)を反射して、遊技者に視認されることを回避することがで
きる。
On the other hand, the rear outer shape portion 6521a coupled with the light receiving projecting portion 6521b in the longitudinal direction does not contact the opposing plate portion 6561 and is arranged with a slight gap. As a result, the first lighting unit 657
4, the light incident from the end face of the rear outer shape portion 6521a (the light with a large angle between the optical axis and the direction of travel of the light) is reflected to avoid being visually recognized by the player. be able to.

即ち、受光突設部6521b内を通り、そのまま本体筒部6521eの肉厚内を進行す
る光のみを遊技者に視認させ、それ以外の光(弱光)をカットすることができる。換言す
れば、受光突設部6521bの長手方向を設定することで、本体筒部6521eへ入射さ
せる光の光軸を基準とした角度の限界値の設定を行うことができる。
That is, it is possible to allow the player to visually recognize only the light that passes through the light-receiving protruding portion 6521b and travels through the thickness of the main body cylindrical portion 6521e, and cuts out other light (weak light). In other words, by setting the longitudinal direction of the light-receiving projecting portion 6521b, it is possible to set the limit value of the angle based on the optical axis of the light incident on the main body cylindrical portion 6521e.

受光突設部6521bと対向配置されていない第1照明部6574のLEDから照射さ
れる光は、拡大孔6562aの内部を通過し、透明筒状部材6521の通光孔6521d
(図260参照)を通過し、カップ状部材6523(図260参照)へ照射される。この
光は、部材の肉厚内を通過するものでは無く、空気中を進行するので、遊技者に均一な光
として視認させることができる。
The light emitted from the LED of the first lighting unit 6574 that is not arranged to face the light receiving projecting portion 6521b passes through the enlarged hole 6562a and passes through the light passing hole 6521d of the transparent cylindrical member 6521.
(See FIG. 260) and irradiates the cup-shaped member 6523 (See FIG. 260). Since this light does not pass through the thickness of the member but travels through the air, it can be visually recognized by the player as uniform light.

なお、拡大孔6562aの嵩上げ先端と閉塞部6521cとは前後で当接される。その
ため、嵩上げ先端と閉塞部6521cとの隙間から光が漏れることを抑制することができ
る。
The raised tip of the enlarged hole 6562a and the closed portion 6521c are in front and rear contact. Therefore, it is possible to suppress the leakage of light from the gap between the raised tip and the closing portion 6521c.

次いで、図264を参照して、光伝送ユニット6520の透明筒状部材6521の肉厚
内を通過した光の見え方について説明する。図264(a)は、第1照明部6574の配
置を模式的に図示した正面模式図であり、図264(b)は、光伝送ユニット6520越
しに視認される光の配置を模式的に図示した正面模式図である。なお、図264の説明で
は、適宜、図261及び図263を参照する。
Next, with reference to FIG. 264, how light passing through the thickness of the transparent tubular member 6521 of the optical transmission unit 6520 will be described. FIG. 264(a) is a schematic front view showing the layout of the first lighting unit 6574, and FIG. 264(b) schematically shows the layout of light visually recognized through the optical transmission unit 6520. It is a schematic front view. 261 and 263 will be referred to as needed in the description of FIG.

まず、上述したように、透明筒状部材6521の形状は、正面側へ向かうにつれて幅が
漸増するように形成されているので、透明筒状部材6521の肉厚内を(全反射して)通
過する光(左右外側の8箇所のエッジ発光部6574aから照射された光)は、エッジ発
光部6574aが配置により成す形状(略瓢箪形状)が拡大されたような形状で視認され
る。
First, as described above, the shape of the transparent tubular member 6521 is formed such that the width gradually increases toward the front side, so that the light passing through the thickness of the transparent tubular member 6521 (with total reflection) The light (light emitted from the eight edge light emitting portions 6574a on the left and right outer sides) is visually recognized as an enlarged shape (substantially gourd shape) formed by the arrangement of the edge light emitting portions 6574a.

加えて、上述したように、透明筒状部材6521の肉厚方向の光は弱められることなく
正面側端部へ進行するので、光伝送ユニット6520の正面視においてもエッジ発光部6
574aの配置に対応する位置が強発光(点光源のように発光)する。
In addition, as described above, the light in the thickness direction of the transparent tubular member 6521 travels to the front side end without being weakened, so even when the optical transmission unit 6520 is viewed from the front, the edge light emitting section 6
A position corresponding to the arrangement of 574a emits strong light (lights like a point light source).

ここで、光源間距離は、エッジ発光部6574aの実際の配置間距離L17aに比較し
て、光伝送ユニット6520の正面視における強発光配置間距離L17bの方が長いので
、このままでは光を点としてしか視認させることができず、光の演出効果が不十分となり
やすい。この問題点は、エッジ発光部6574aの実際の配置間距離L17aに比較して
、視認される光の強発光配置間距離L17bが長くなることに起因するので、実際に配置
するLEDの数を増やしたり、LEDの間隔を狭めたりしても解決し難いものである。
Here, the distance between the light sources is longer than the actual distance L17a between the edge light emitting portions 6574a. However, the effect of lighting tends to be insufficient. This problem is caused by the fact that the distance L17b between the strong light emitting arrangements of the visually recognized light is longer than the actual distance L17a between the arrangement of the edge light emitting parts 6574a. It is difficult to solve the problem even if the distance between the LEDs is narrowed.

これに対し、本実施形態では、上述したように、エッジ発光部6574aの光を透明筒
状部材6521の側面に沿う方向(受光突設部6521bの長手方向)には放射状に進行
させているので、隣合うLEDから照射された光が重なり、光源間位置において視認され
る光の強度が補強される。
On the other hand, in this embodiment, as described above, the light from the edge light emitting portion 6574a travels radially in the direction along the side surface of the transparent cylindrical member 6521 (longitudinal direction of the light receiving projecting portion 6521b). , the light emitted from adjacent LEDs overlaps, and the intensity of the light viewed at the position between the light sources is reinforced.

これにより、第1照明部6574のLEDが配置されていない箇所(LED間)におい
ても、光伝送ユニット6520の正面視でライン状の光を視認させることができる(図2
64(b)の想像線参照)。従って、光が点として視認される状態を改善することができ
る。
As a result, line-shaped light can be visually recognized in a front view of the light transmission unit 6520 even in a portion (between the LEDs) where the LEDs of the first illumination unit 6574 are not arranged (see FIG. 2).
See phantom line in 64(b)). Therefore, it is possible to improve the state in which the light is visually recognized as a point.

特に、第1照明部6574の下端に配置される左右2箇所のLEDは、本体筒部652
1eの側面6521e1と、底面6521e2との境界位置に配置されている(図262
(e)参照)。そのため、光軸よりも上側を進行する光は、その上方のLEDの光と重な
り、光軸よりも下側を進行する光は、底面6521e2を通過することで枠状延設部65
21fの下側左右中央で重なる。
In particular, the two left and right LEDs arranged at the lower end of the first illumination portion 6574 are
It is arranged at the boundary position between the side surface 6521e1 of 1e and the bottom surface 6521e2 (FIG. 262).
(e)). Therefore, the light traveling above the optical axis overlaps with the light from the LEDs above it, and the light traveling below the optical axis passes through the bottom surface 6521e2 to form the frame-shaped extension portion 65.
21f overlaps at the lower left and right centers.

これにより、図264(a)に示すように、第1照明部6574の下端部左右中央にL
EDが配置されていないにも関わらず、図264(b)に示すように、光伝送ユニット6
520を介すると、下側左右中央にライン状の光が視認可能とされる。
As a result, as shown in FIG. 264(a), an L is formed at the center of the lower end of the first lighting unit 6574.
Although the ED is not arranged, as shown in FIG. 264(b), the optical transmission unit 6
Through 520, a line of light can be visually recognized in the center of the lower left and right.

このように、本実施形態によれば、第1照明部6574の配置スペースを小さくしなが
ら、光伝送ユニット6520を介して視認される光が形成する形状を大きくし、加えて、
光が点として視認される程度を弱め、くっきりとしたライン状の光を視認させることがで
きる。
As described above, according to the present embodiment, while reducing the arrangement space of the first lighting unit 6574, the shape formed by the light visually recognized through the light transmission unit 6520 is increased.
It is possible to weaken the degree to which the light is visually recognized as a point, and to make a clear line-shaped light visually recognized.

なお、光伝送ユニット6520を正面視で見る際、その内部はカップ状部材6523の
底部に施される装飾形状により見え難くされているので、透明筒状部材6521の肉厚の
内側を進行する光が交差する位置を把握することは困難とされる。従って、光が交差する
位置が不定であっても、発光演出の演出効果が低下することを防止することができる。
When the optical transmission unit 6520 is viewed from the front, the interior of the cup-shaped member 6523 is made difficult to see due to the decorative shape applied to the bottom of the cup-shaped member 6523. It is difficult to grasp the position where Therefore, even if the position where the light intersects is uncertain, it is possible to prevent the effect of the lighting effect from deteriorating.

また、光が重なる位置を枠状延設部6521fの先端付近とすると、あたかもエッジ発
光部6574aのLED間に新たな点光源が配置されたかのように視認させることができ
る。即ち、実際のLEDの個数よりも多くのLED光源が配設されているかのように錯覚
させることができるので、少数のLEDであっても、多数のLEDを使用した場合と同程
度にまで発光演出の演出効果を向上させることができる。
In addition, if the position where the light overlaps is near the tip of the frame-shaped extended portion 6521f, it can be visually recognized as if a new point light source was arranged between the LEDs of the edge light emitting portion 6574a. That is, since it is possible to give the illusion that more LED light sources are arranged than the actual number of LEDs, even a small number of LEDs emit light to the same extent as when a large number of LEDs are used. The production effect of the production can be improved.

正面視で透明筒状部材6521の内方に配置される面発光部6574b(第1照明部6
574の左右中央側の4箇所のLED)から照射される光は、透明筒状部材6521の内
方を通過する。ここで、面発光部6574bから出射される光は透明筒状部材6521の
肉厚内を進行するものでは無く、加えて、対向配置される拡大孔6562aの形状(図2
45(b)参照)に沿って放射状に進行する。
The surface light emitting portion 6574b (the first lighting portion 6
Light emitted from the four LEDs on the left and right central sides of 574 passes inside the transparent cylindrical member 6521 . Here, the light emitted from the surface light emitting portion 6574b does not travel through the thickness of the transparent cylindrical member 6521, and in addition, the shape of the enlarged hole 6562a (FIG. 2
45(b)).

従って、面発光部6574bから照射された光は、正面視において、面発光部6574
bのLEDを中心とする領域A17として広がる面状の光として視認される。また、その
光はカップ状部材6523の背面側のギザギザ形状からなる装飾形状部6523b(図2
60参照)に照射されることで乱反射し、正面視において面状の光として視認される。
Therefore, the light emitted from the surface light-emitting portion 6574b is emitted from the surface light-emitting portion 6574b when viewed from the front.
It is visually recognized as planar light spreading as an area A17 centering on the LED of b. In addition, the light is emitted from the decorative shape portion 6523b (FIG. 2) having a jagged shape on the back side of the cup-shaped member 6523
60), the light diffusely reflects and is visually recognized as planar light when viewed from the front.

即ち、面発光部6574bから放射状に照射される光が到達する領域(図264(b)
想像線参照)に限らず、その外方であってカップ状部材6523の背面側の装飾形状部6
523bが形成される領域(例えば、正面視における領域A17と枠状延設部6521f
との間の領域)を明るく光らせることができる。
That is, the area where the light radially emitted from the surface emitting portion 6574b reaches (FIG. 264(b)
See the imaginary line), and the decorative shape portion 6 on the outside and on the back side of the cup-shaped member 6523
523b (for example, the area A17 in the front view and the frame-shaped extension 6521f
area between ) can be illuminated brightly.

このように、本実施形態によれば、第1照明部6574から照射される光をエッジ状の
光と、面状の光という、それぞれ印象の異なる光として視認させることができる。加えて
、エッジ状の光と面状の光との境界に乱反射した光が照射されるように構成することで、
境界が暗くなることを回避することができる。従って、段階的に、且つ連続的に、視認さ
れる光の印象を変化させることができる。
As described above, according to the present embodiment, the light emitted from the first illumination unit 6574 can be visually recognized as edge-like light and planar light, which have different impressions. In addition, by irradiating the boundary between the edge-like light and the surface-like light with diffusely reflected light,
Darkening of the boundary can be avoided. Therefore, the visually recognized impression of light can be changed step by step and continuously.

ここで、視認される光の印象の変化としては、種々の態様が例示される。例えば、明暗
や点滅などの発光事態の印象の変化でも良いし、光の色の変化でも良い。
Here, various modes are exemplified as changes in the visual impression of light. For example, it may be a change in the impression of the lighting situation such as brightness or blinking, or a change in the color of the light.

なお、このギザギザ形状は、光が照射される面に施される加工として説明されるもので
あり、その形状は何ら限定されるものでは無い。例えば、ドット形状が密に形成される形
状加工でも良いし、波状の縞形状加工でも良い。
Note that this jagged shape is described as a process performed on the surface irradiated with light, and the shape is not limited at all. For example, shape processing in which dot shapes are densely formed, or wavy striped shape processing may be used.

カップ状部材6523の左右において正面視で視認される区画ユニット6540は、上
述のように、正面視および側面視において正面側へ膨らむ湾曲形状とされる。そのため、
カップ状部材6523の左右において視認される光は、カップ状部材6523から左右お
よび上下に離れる向き(背面側の点を基準として拡散する向き)に進行する。
The division units 6540 that are visually recognized on the left and right sides of the cup-shaped member 6523 in a front view have a curved shape that bulges to the front side in a front view and a side view, as described above. for that reason,
The light visually recognized on the left and right sides of the cup-shaped member 6523 travels in a direction away from the cup-shaped member 6523 to the left, right, and up and down (a direction of diffusion based on the point on the back side).

更に、区画ユニット6540の左右下方に配置される受光部材6558は、上述のよう
に、左右外側ほど正面側縁が背面側に位置することと、取り付けられる姿勢から、受光部
材6558を通過する光は、カップ状部材6523から左右および上下に離れる向き(背
面側の点を基準として拡散する向き)に進行する。
Furthermore, the light-receiving members 6558 arranged on the lower left and right sides of the partition unit 6540 have front side edges located on the back side toward the outer left and right sides as described above. , in a direction away from the cup-shaped member 6523 in the left-right direction and in the up-down direction (the direction of diffusion based on the point on the back side).

これにより、光を前後方向に沿って進行させる態様のみで演出する場合に比較して、遊
技者に近づくほどに光が大きくなるような印象を遊技者に与えることができ、光の演出効
果を向上させることができる。
As a result, the player can be given an impression that the light becomes larger as the player approaches the player, compared to the case where the light is directed only in the forward and backward direction, and the light production effect is enhanced. can be improved.

次いで、図265から図281を参照して、横演出装置6700について説明する。図
265は、正面枠10014の分解正面斜視図であり、図266は、横演出装置6700
の分解正面斜視図である。
Next, the horizontal effect device 6700 will be described with reference to FIGS. 265 to 281. FIG. FIG. 265 is an exploded front perspective view of the front frame 10014, and FIG.
is an exploded front perspective view of the.

なお、図265では、上演出装置6500、操作デバイス10300及び下皿ユニット
6400の図示が省略され、金属本体部10014aから横演出装置6700が分解され
た状態における右斜め前方からの方向視が図示され、図266では、横演出装置6700
の左斜め前方からの方向視が図示される。
265, the upper effect device 6500, the operation device 10300, and the lower plate unit 6400 are omitted, and the direction view from the front right is illustrated in a state in which the horizontal effect device 6700 is disassembled from the metal body portion 10014a. , in FIG. 266, horizontal effect device 6700
is shown obliquely from the front left.

図265及び図266に示すように、横演出装置6700は、金属本体部10014a
の左右の縦長部分の正面側に配設される演出装置であって、側面視で縦長の楕円形状を半
分に分断した形状から形成される。
As shown in FIGS. 265 and 266, the horizontal effect device 6700 has a metal body portion 10014a.
It is a production device arranged on the front side of the left and right vertically long parts of the , and is formed of a shape obtained by dividing a vertically long elliptical shape in half when viewed from the side.

なお、横演出装置6700は、類似の形状の装置が左右一対で配設されるが、内部の構
成は同等であるので、右側の横演出装置6700について詳しく説明し、左側の横演出装
置6700の説明は省略する。
The horizontal effect device 6700 is a pair of left and right devices with similar shapes, but the internal configuration is the same. Description is omitted.

図266の上端部分において前後の積層関係が視認されるように、横演出装置6700
は、金属本体部10014aに嵌合されるベース部材6710の前側に、そのベース部材
6710の正面側を覆う覆設ユニット6730~6760が配設される態様で構成される
A horizontal effect device 6700 can be seen so that the front and back stacking relationship can be seen in the upper end part of FIG.
is configured in such a manner that covering units 6730 to 6760 for covering the front side of the base member 6710 are arranged on the front side of the base member 6710 fitted to the metal body portion 10014a.

ベース部材6710と金属本体部10014aとの締結について説明する。ベース部材
6710を金属本体部10014aに組み付ける際には、ベース部材6710の背面から
突設される位置決め凸部(図示せず)を金属本体部10014aに形成される位置決め凹
部10014eに挿通することで位置決めし、ベース部材6710の背面側に形成される
締結孔(図示せず)に金属本体部10014aの貫通孔に挿通された締結ネジを締結固定
する。
Fastening between the base member 6710 and the metal body portion 10014a will be described. When the base member 6710 is assembled to the metal main body portion 10014a, positioning protrusions (not shown) projecting from the back surface of the base member 6710 are inserted into the positioning recesses 10014e formed in the metal main body portion 10014a. Then, the fastening screw inserted through the through-hole of the metal body portion 10014a is fastened and fixed to the fastening hole (not shown) formed on the back side of the base member 6710 .

なお、横演出装置6700の構成部材の内、金属本体部10014aに締結固定される
のはベース部材6710のみである。換言すれば、横演出装置6700の構成部材の内、
ベース部材6710を除いて、金属本体部10014aに締結固定される構成部材は無い
Of the constituent members of the horizontal effect device 6700, only the base member 6710 is fastened and fixed to the metal body portion 10014a. In other words, among the components of the horizontal effect device 6700,
Except for the base member 6710, no components are fastened to the metal body portion 10014a.

図266に示すように、遊技領域に向かう側において、湾曲板部材6750の本体湾曲
部6751がベース部材6710の側面を完全に覆う位置(ベース部材6710の背面側
端部と面位置となる位置)まで形成されている。湾曲板部材6750の後端部は、図26
5において左側のユニットで示すように、ガラスユニット16と前後で近接して対向配置
される。
As shown in FIG. 266, on the side facing the game area, the main body curved portion 6751 of the curved plate member 6750 completely covers the side surface of the base member 6710 (the position where the back side edge of the base member 6710 and the surface position) formed up to The rear end of the curved plate member 6750 is shown in FIG.
5, it is arranged to face the glass unit 16 in close proximity in the front and rear, as shown by the left unit.

このように配置されることから、湾曲板部材6750の後端部付近から出射された光と
、ガラスユニット16の背面側から出射される光とが一体的に視認可能な演出を、容易に
実行することができる。
Due to this arrangement, it is possible to easily perform an effect in which the light emitted from the vicinity of the rear end portion of the curved plate member 6750 and the light emitted from the rear side of the glass unit 16 are integrally visible. can do.

図267は、横演出装置6700の分解正面斜視図であり、図268は、横演出装置6
700の分解背面斜視図である。図267及び図268では、覆設ユニット6730~6
760がベース部材6710から正面側へ分解された状態が図示される。
267 is an exploded front perspective view of the horizontal effect device 6700, and FIG.
700 is an exploded rear perspective view of 700. FIG. 267 and 268, covering units 6730-6
760 is shown disassembled from the base member 6710 to the front side.

図267に示すように、ベース部材6710の正面側には発光可能に構成される複数の
LEDチップD1が実装される電飾基板6720が配設されており、その電飾基板672
0に正面側から被さる態様で覆設ユニット6730~6760がベース部材6710に組
み付けられる。
As shown in FIG. 267, the front side of the base member 6710 is provided with an illumination board 6720 on which a plurality of LED chips D1 capable of emitting light are mounted.
Covering units 6730 to 6760 are assembled to the base member 6710 so as to cover the base member 6710 from the front side.

即ち、横演出装置6700は、ランプ表示装置227(図4参照)の一つとして機能す
る装置であって、音声ランプ制御装置113により発光制御される電飾基板6720及び
その電飾基板6720を支持するベース部材6710から構成される発光側ユニットと、
その発光側ユニットから照射された光を受光し、遊技者に視認させる覆設ユニット673
0~6760から構成される受光側ユニットと、を主に備える。まず、発光側ユニットに
ついて説明する。
That is, the horizontal effect device 6700 is a device that functions as one of the lamp display devices 227 (see FIG. 4), and supports an illumination board 6720 whose light emission is controlled by the sound lamp control device 113 and the illumination board 6720. a light-emitting side unit composed of a base member 6710 that
A covering unit 673 that receives the light emitted from the light-emitting side unit and makes the player visually recognize it.
and a light-receiving side unit composed of 0 to 6760. First, the light emitting unit will be described.

図269(a)は、ベース部材6710及び電飾基板6720の正面図であり、図26
9(b)は、ベース部材6710の左側面図であり、図269(c)は、ベース部材67
10の右側面図であり、図269(d)は、ベース部材6710の上面図であり、図26
9(e)は、ベース部材6710の下面図であり、図269(f)は、図269(a)の
CCLXIXf-CCLXIXf線におけるベース部材6710及び電飾基板6720の
断面図である。
FIG. 269(a) is a front view of the base member 6710 and the electrical board 6720, and FIG.
9(b) is a left side view of the base member 6710, and FIG. 269(c) is a base member 67.
269(d) is a top view of the base member 6710, FIG.
9(e) is a bottom view of the base member 6710, and FIG. 269(f) is a sectional view of the base member 6710 and the electrical board 6720 along line CCLXIXf-CCLXIXf in FIG. 269(a).

図269(a)から図269(f)に示すように、ベース部材6710は、電飾基板6
720と対向配置され電飾基板6720の背面側に配置される平板状の支持板部6711
と、電飾基板6720の外形に沿う枠状に支持板部6711の正面側へ突設される枠状突
設部6712と、その枠状突設部6712よりも正面側へ突設される位置決め突設部67
13と、電飾基板6720の外方であって電飾基板6720と正面視で近接する位置にお
いて締結ネジが挿通可能に穿設される複数の挿通孔6714と、上下2箇所において挿通
孔6736に挿通される締結ネジが締結される一対の締結部6715と、その支持板部6
711の部分(外枠板部6717の段部)であって枠状突設部6712よりも右側(遊技
領域を囲う窓部の反対側、ガラスユニット16の反対側)の領域において上下に長い長孔
として穿設される複数の位置合わせ孔6716と、支持板部6711の右縁から背面側へ
段付きの板状に延設される外枠板部6717と、支持板部6711の左縁から背面側へ板
状に延設される内枠板部6718と、を主に備える。
As shown in Figures 269(a) to 269(f), the base member 6710
720 and arranged on the back side of the electrical board 6720, a flat support plate portion 6711
, a frame-shaped projecting portion 6712 projecting toward the front side of the support plate portion 6711 in a frame shape along the outer shape of the electrical board 6720, and a positioning unit projecting further toward the front side than the frame-shaped projecting portion 6712. Projecting portion 67
13, a plurality of insertion holes 6714 through which fastening screws can be inserted at positions outside the electrical board 6720 and close to the electrical board 6720 in a front view, and insertion holes 6736 at two upper and lower positions. A pair of fastening portions 6715 to which fastening screws to be inserted are fastened, and the support plate portion 6
711 (the stepped portion of the outer frame plate portion 6717) and on the right side of the frame-shaped projecting portion 6712 (opposite side of the window surrounding the game area, opposite side of the glass unit 16). A plurality of positioning holes 6716 drilled as holes, an outer frame plate portion 6717 extending from the right edge of the support plate portion 6711 toward the back side in a stepped plate shape, and a left edge of the support plate portion 6711 and an inner frame plate portion 6718 extending in a plate shape toward the back side.

枠状突設部6712は、突設先端が電飾基板6720の外形部付近の背面部と対向配置
され、電飾基板6720と面接触する。これにより、電飾基板6720の外形部付近を除
く箇所の背面側には、支持板部6711との間に空隙が設けられる(図269(f)参照
)。そのため、支持板部6711と電飾基板6720との間に空気の層(断熱層)を設け
ることができる。
The frame-shaped protruding portion 6712 is arranged such that the protruding tip thereof faces the rear surface portion of the electrical decoration substrate 6720 near the outer shape portion, and makes surface contact with the electrical decoration substrate 6720 . As a result, a space is provided between the support plate portion 6711 and the rear surface side of the electrical decoration substrate 6720 except for the vicinity of the outer shape portion (see FIG. 269(f)). Therefore, an air layer (heat insulating layer) can be provided between the support plate portion 6711 and the electrical board 6720 .

これにより、金属本体部10014aにベース部材6710が締結固定され、金属本体
部10014aに伝達された熱がベース部材6710に伝達し得る構成であっても、電飾
基板6720に伝達される熱の量を抑制する(低く抑える)ことができるので、電飾基板
6720が高温になり誤作動が生じるなどの不具合の発生を抑制することができる。
As a result, even if the base member 6710 is fastened and fixed to the metal main body 10014a and the heat transferred to the metal main body 10014a can be transferred to the base member 6710, the amount of heat transferred to the decorative board 6720 is can be suppressed (reduced to a low level), it is possible to suppress the occurrence of problems such as malfunction due to the electric board 6720 becoming hot.

位置決め突設部6713は、電飾基板6720の2箇所に形成される位置決め孔672
2に挿通されることで、ベース部材6710に対する電飾基板6720の位置合わせをす
るための部分である。即ち、電飾基板6720には、ベース部材6710と電飾基板67
20との組立状態における配置(図269(a)参照)を基準として、位置決め突設部6
713に対応する位置に位置決め孔6722が穿設される。
The positioning projecting portion 6713 is located at two positioning holes 672 formed in the electrical board 6720 .
2 to align the electrical board 6720 with the base member 6710 . That is, the electrical decoration board 6720 includes the base member 6710 and the electrical decoration board 67
20 (see FIG. 269(a)), the positioning projecting portion 6
A positioning hole 6722 is drilled at a position corresponding to 713 .

挿通孔6714は、覆設ユニット6730~6760の平板部材6740の締結部67
44や、湾曲板部材6750の締結部6753が正面から嵌合可能なカップ状部を備え(
図268参照)、それらを位置合わせ可能に形成されると共に、締結固定される締結ネジ
が挿通される貫通孔である。
The insertion hole 6714 is the fastening portion 67 of the flat plate member 6740 of the covering units 6730 to 6760.
44 and the fastening portion 6753 of the curved plate member 6750 have a cup-shaped portion that can be fitted from the front (
Fig. 268) is a through hole formed so that they can be aligned and through which a fastening screw to be fastened and fixed is inserted.

締結部6715は、受光部材6730の挿通孔6736と嵌合して位置合わせされ(図
271参照)、挿通孔6736に挿通される締結ネジを螺入可能に形成される。受光部材
6730は、上下2箇所の締結部6715に締結固定されることで、ベース部材に固定さ
れる。
The fastening portion 6715 is fitted and aligned with the insertion hole 6736 of the light receiving member 6730 (see FIG. 271), and is formed so that a fastening screw inserted through the insertion hole 6736 can be screwed therein. The light receiving member 6730 is fixed to the base member by being fastened and fixed to the fastening portions 6715 at two upper and lower locations.

位置合わせ孔6716は、覆設ユニット6730~6760の突設部6743,676
6(図268参照)が挿通される孔である。覆設ユニット6730~6760は、薄肉板
状の1対の部材(平板部材6740及び湾曲板部材6750)が左右で対向配置され、背
面側に開放する略カップ形状から形成されるところ(図268参照)、背面側部(エッジ
状部)でベース部材6710と固定される。
Alignment holes 6716 are formed by projections 6743, 676 of covering units 6730-6760.
6 (see FIG. 268) is a hole through which it is inserted. The covering units 6730 to 6760 are composed of a pair of thin plate-like members (a flat plate member 6740 and a curved plate member 6750) arranged opposite to each other on the left and right sides, and formed in a substantially cup shape that opens to the rear side (see FIG. 268). ), and is fixed to the base member 6710 at the rear side (edge-like portion).

ここで、ベース部材6710と覆設ユニット6730~6760との結合部は、遊技者
が触ることができる部分(外形部)に位置しており、遊技者から与えられる負荷(例えば
、遊技者が衝突することで発生する負荷)により変位し得る。上述の通り、ベース部材6
710に薄肉形状の背面側端部で固定されることから、平板部材6740又は湾曲板部材
6750の厚み方向(例えば、左右方向)を向く負荷が与えられた場合に、変形したり、
ベース部材6710に対する位置ずれが生じたりする虞がある。これを防止するために、
平板部材6740及び湾曲板部材6750とベース部材6710との固定箇所(締結箇所
)を増やしても良いが、組立作業の工数が増えるという問題が生じる虞がある。
Here, the joints between the base member 6710 and the covering units 6730 to 6760 are located at portions (outer shape portions) that can be touched by the player, and the load given by the player (for example, the It can be displaced by the load generated by As mentioned above, the base member 6
710 at the thin-walled rear side end portion, when a load directed in the thickness direction (for example, left-right direction) of the flat plate member 6740 or the curved plate member 6750 is applied, the plate member 6740 or the curved plate member 6750 is deformed,
There is a possibility that positional displacement with respect to the base member 6710 may occur. To prevent this,
Although the fixing points (fastening points) between the flat plate member 6740 and the curved plate member 6750 and the base member 6710 may be increased, there is a possibility that the number of man-hours for the assembly operation increases.

これに対し、本実施形態では、固定箇所の個数増加は抑制する一方で、複数の位置合わ
せ孔6716に突設部6743,6766を挿通することにより、平板部材6740及び
湾曲板部材6750がベース部材6710に対して位置ずれ(左右方向へ位置ずれ)する
ことの抑制を図ることができる。
On the other hand, in the present embodiment, while suppressing an increase in the number of fixing points, by inserting the projecting portions 6743 and 6766 into the plurality of positioning holes 6716, the flat plate member 6740 and the curved plate member 6750 are fixed to the base member. It is possible to suppress positional deviation (horizontal direction positional deviation) with respect to 6710 .

加えて、平板部材6740の本体板部6741の内側面(左側面)が枠状突設部671
2の外側面(右側面)と対向して近接配置されるので、遊技者から平板部材6740に左
方向の負荷がかけられたとしても、平板部材6740は枠状突設部6712に面で当接す
るので、平板部材6740の移動が規制される。従って、覆設ユニット6730~676
0がベース部材6710に対して変形したり、位置ずれしたりすることを抑制することが
できる。
In addition, the inner side surface (left side surface) of the main body plate portion 6741 of the flat plate member 6740 is the frame-like projecting portion 671.
2, the flat plate member 6740 is placed in contact with the frame-shaped protruding portion 6712 even if the flat plate member 6740 is leftwardly loaded by the player. Since they are in contact with each other, the movement of the flat plate member 6740 is restricted. Therefore, covering units 6730-676
0 can be prevented from being deformed or displaced with respect to the base member 6710 .

従って、組立作業の工数が増えることを抑制しながら、横演出装置6700の耐久性を
向上させることができる。なお、本体板部6741は、枠状突設部6712との当接範囲
に細かな凹凸形状が形成される凹凸形成部6741aを備えることで、負荷を分散するこ
とができるが、詳細は後述する。
Therefore, it is possible to improve the durability of the horizontal effect device 6700 while suppressing an increase in the man-hours of the assembly work. Note that the body plate portion 6741 is provided with an unevenness forming portion 6741a in which fine unevenness is formed in a contact range with the frame-shaped projecting portion 6712, thereby distributing the load, which will be described later in detail. .

外枠板部6717は、金属本体部10014aの右側面と対向配置され面接触し、金属
本体部10014aの右側を覆う(カバーする)。これにより、金属本体部10014a
が遊技者から視認されることを防止することができる。
The outer frame plate portion 6717 is arranged to face the right side surface of the metal body portion 10014a, is in surface contact with the right side surface of the metal body portion 10014a, and covers the right side of the metal body portion 10014a. As a result, the metal body portion 10014a
can be prevented from being viewed by the player.

外枠板部6717は、一部の位置合わせ孔6716から前後方向に沿って凹設される支
持凹部6717aを備える。支持凹部6717aは、位置合わせ孔6716の正面側にお
いて位置合わせ孔6716の左側に沿って凹設される一方、位置合わせ孔6716の背面
側において位置合わせ孔6716の右側に沿って凹設される。
The outer frame plate portion 6717 includes support recesses 6717a that are recessed along the front-rear direction from part of the positioning holes 6716 . The support recess 6717 a is recessed along the left side of the alignment hole 6716 on the front side of the alignment hole 6716 , and is recessed along the right side of the alignment hole 6716 on the rear side of the alignment hole 6716 .

支持凹部6717aは、横演出装置6700の組立状態(図265参照)において、突
設部6743と嵌合する、又は若干の隙間を空けて対向配置される寸法で形成されている
。そのため、突設部6743を位置合わせ孔6716のみで支持する場合に比較して、突
設部6743を支持可能な面積を増大させる(支持凹部6717aの面で支持する)こと
ができるので、平板部材6740がベース部材6710に対して位置ずれすることを抑制
することができる。換言すれば、平板部材6740を、ベース部材6710に対して安定
して支持することができる。
The supporting recessed portion 6717a is formed to have dimensions such that it fits with the protruding portion 6743 or is opposed to the projecting portion 6743 with a slight gap in the assembled state of the horizontal effect device 6700 (see FIG. 265). Therefore, compared to the case where the projecting portion 6743 is supported only by the alignment hole 6716, the area capable of supporting the projecting portion 6743 can be increased (supported by the surface of the support recess 6717a). The displacement of the 6740 with respect to the base member 6710 can be suppressed. In other words, the flat plate member 6740 can be stably supported on the base member 6710 .

内枠板部6718は、湾曲板部材6750の本体湾曲部6751と対向配置される部分
であり、遊技領域側(内側)を向く面状に形成されている。
The inner frame plate portion 6718 is a portion arranged to face the main body curved portion 6751 of the curved plate member 6750, and is formed in a planar shape facing the game area side (inside).

電飾基板6720は、所謂プリント基板であって、板状に形成される本体板部6721
と、その本体板部6721の2箇所に穿設される位置決め孔6722と、本体板部672
1に任意のパターンで複数が実装されるLEDチップD1と、を主に備える。
The electrical board 6720 is a so-called printed circuit board, and includes a main body plate portion 6721 formed in a plate shape.
, positioning holes 6722 drilled in two places of the main body plate portion 6721, and main body plate portion 672
and LED chips D1 in which a plurality of LED chips D1 are mounted in an arbitrary pattern.

本体板部6721は、締結固定されることなく、ベース部材6710に保持される。即
ち、位置決め突設部6713(図269(c)参照)が位置決め孔6722に挿通される
ことで左右上下への移動を規制され、前後への移動は、ベース部材6710及び受光部材
6730(図280参照)に挟まれることで移動を規制される。
The body plate portion 6721 is held by the base member 6710 without being fastened and fixed. That is, the positioning projecting portion 6713 (see FIG. 269(c)) is inserted into the positioning hole 6722 to restrict the movement in the left, right, up and down directions, and the movement in the front and rear direction is restricted by the base member 6710 and the light receiving member 6730 (FIG. 280). See) are restricted from moving.

本実施形態におけるLEDチップD1は、同様のチップが実装されているが、受光側ユ
ニット6730~6760の構成を示す領域の境界として図269(a)において想像線
で図示される領域との関係で、2種類に分けられる。
A similar chip is mounted on the LED chip D1 in this embodiment, but in relation to the area illustrated by the imaginary line in FIG. , can be divided into two types.

即ち、LEDチップD1は、図269(a)に示される想像線の枠の内側に配設される
エッジ発光部D1aと、想像線の枠の外側に配設される面発光部D1bと、を主に備える
。これら発光部D1a,D1bの違いは、発光部D1aから出射された光がライン状(エ
ッジ状)の光として視認され易い一方、発光部D1bから出射された光が面状の光として
視認され易いという、遊技者に視認させる発光態様の違いと対応するが、詳しくは後述す
る。
That is, the LED chip D1 has an edge light emitting portion D1a arranged inside the frame of the imaginary line shown in FIG. 269(a) and a surface light emitting portion D1b arranged outside the frame of the imaginary line. Prepare the Lord. The difference between these light-emitting portions D1a and D1b is that the light emitted from the light-emitting portion D1a is easily visible as linear (edge-like) light, while the light emitted from the light-emitting portion D1b is easily visible as planar light. This corresponds to the difference in the light emission mode visually recognized by the player, which will be described later in detail.

次いで、電飾基板6720の正面側に配設される覆設ユニット6730~6760(図
267参照)について説明する。図270は、覆設ユニット6730~6760の分解正
面斜視図であり、図271は、覆設ユニット6730~6760の分解背面斜視図である
Next, covering units 6730 to 6760 (see FIG. 267) arranged on the front side of the electrical board 6720 will be described. FIG. 270 is an exploded front perspective view of covering units 6730-6760, and FIG. 271 is an exploded rear perspective view of covering units 6730-6760.

図267及び図268に示す状態から、図270及び図271に分解して示すことで明
らかなように、覆設ユニット6730~6760は、その内部に光透過性樹脂から形成さ
れ内部を通過する光を屈折可能とされ電飾基板6720を前側から覆う受光部材6730
を備え、その前方を他の構成部材で覆うように構成される。
270 and 271 from the state shown in FIGS. 267 and 268, the covering units 6730 to 6760 are made of a light-transmitting resin inside, and the light passing through the inside of the covering units 6730 to 6760 is can be refracted and the light receiving member 6730 that covers the illumination substrate 6720 from the front side
and is configured to cover the front thereof with another component.

図272(a)は、受光部材6730の正面斜視図であり、図272(b)は、受光部
材6730の正面図であり、図272(c)は、受光部材6730の正面斜視図であり、
図273(a)は、図272(a)の範囲CCLXXIIIaにおける受光部材6730
の部分拡大図であり、図273(b)は、図272(b)の範囲CCLXXIIIbにお
ける受光部材6730の部分拡大図である。
272(a) is a front perspective view of the light receiving member 6730, FIG. 272(b) is a front view of the light receiving member 6730, and FIG. 272(c) is a front perspective view of the light receiving member 6730,
FIG. 273(a) shows the light receiving member 6730 in range CCLXXIIIa of FIG. 272(a).
273(b) is a partially enlarged view of the light receiving member 6730 in the range CCLXXIIIb of FIG. 272(b).

また、図274(a)は、受光部材6730の背面斜視図であり、図274(b)は、
受光部材6730の背面図であり、図274(c)は、受光部材6730の背面斜視図で
ある。
274(a) is a rear perspective view of the light receiving member 6730, and FIG. 274(b) is a
274(c) is a rear perspective view of the light receiving member 6730. FIG.

なお、図272(a)は、受光部材6730を左側から見た正面斜視図であり、図27
2(c)は、受光部材6730を右側から見た正面斜視図であり、図274(a)は、受
光部材6730を右側から見た背面斜視図であり、図274(c)は、受光部材6730
を左側から見た背面斜視図である。また、図272(b)では、理解を容易とするために
覆設ユニット6730~6760がまとめて図示される。
Note that FIG. 272(a) is a front perspective view of the light receiving member 6730 as seen from the left side, and FIG.
2(c) is a front perspective view of the light receiving member 6730 viewed from the right side, FIG. 274(a) is a rear perspective view of the light receiving member 6730 viewed from the right side, and FIG. 274(c) is a light receiving member. 6730
is a rear perspective view of the from the left side. Also, in FIG. 272(b), covering units 6730 to 6760 are collectively illustrated for easy understanding.

受光部材6730は、光透過性の樹脂材料から形成される部材であって、電飾基板67
20の外形と同等の外形で平板状に形成され電飾基板6720に対向配置される受光面部
6731と、組立状態(図207)における受光面部6731の内側縁(図272におけ
る左側縁)から折曲されるように背面側へ延設される内側延設部6732と、組立状態に
おける受光面部6731の外側縁(図274における右側縁)から折曲されるように背面
側へ延設される外側延設部6733と、受光面部6731の背面から長尺のリブ状に突設
される複数(本実施形態では5箇所)の長尺リブ6734と、その長尺リブ6734の基
端(受光面部6731と結合される側)と受光面部6731の表裏で合致する位置の正面
から長尺のフィン状に延設される複数(本実施形態では5箇所)のフィン6735と、上
下端部に配置され締結部6715(図269(a)参照)に締結される締結ネジが挿通さ
れる複数の挿通孔6736と、湾曲板部材6750の装飾突設部6751a(図276参
照)と嵌合可能な形状から形成される嵌合部6737と、を主に備える。
The light-receiving member 6730 is a member made of a light-transmissive resin material, and
20, the light receiving surface portion 6731 is formed in a flat plate shape and arranged opposite to the electrical board 6720, and the inner edge (left edge in FIG. 272) of the light receiving surface portion 6731 in the assembled state (FIG. 207) is bent. and an outer extension portion 6732 extending to the back side so as to be bent from the outer edge (the right edge in FIG. 274) of the light receiving surface portion 6731 in the assembled state. a set portion 6733, a plurality of long ribs 6734 (five in this embodiment) protruding from the back surface of the light receiving surface portion 6731, and base ends of the long ribs 6734 (the light receiving surface portion 6731 and a plurality of (five in this embodiment) fins 6735 extending in a long fin shape from the front of the position where the front and back of the light receiving surface portion 6731 are matched with the light receiving surface portion 6731, and the fastening portions arranged at the upper and lower ends. 6715 (see FIG. 269(a)) through which fastening screws are inserted, and a shape that can be fitted with the decorative projecting portion 6751a (see FIG. 276) of the curved plate member 6750. and a fitting portion 6737 that

受光面部6731は、LEDチップD1からの照射される光を屈折させる部分であって
、背面側に複雑なカットが入った装飾模様が形成されている。その装飾模様は、面発光部
D1bと対向配置される箇所を中心として、同心で直径の異なる複数の円に沿って並ぶ長
尺の突起が形成されている(図274(b)の拡大図参照)。ここで、面発光部D1bと
対向配置される位置における小径の突起の外周面は外向きに傾斜しており(背後から照射
された光を受光面部6731の面に沿って外向きに屈折させる態様で傾斜しており、図2
75(b)参照)、大径の突起の外周面も同様に傾斜している(受光面部6731の面に
沿って進行した光を受光面部6731の正面側へ屈折させる態様で傾斜している、図27
5(b)参照)。
The light-receiving surface portion 6731 is a portion that refracts the light emitted from the LED chip D1, and has a decorative pattern with complicated cuts on the back side. The decorative pattern has elongated projections arranged along a plurality of concentric circles with different diameters, centering on a portion opposed to the surface light emitting portion D1b (see the enlarged view in FIG. 274(b)). ). Here, the outer peripheral surface of the projection with a small diameter at the position facing the surface light emitting portion D1b is inclined outward (a mode in which light irradiated from behind is refracted outward along the surface of the light receiving surface portion 6731). is inclined at , and Fig. 2
75(b)), the outer peripheral surface of the large-diameter projection is similarly inclined (inclined in such a manner that the light traveling along the surface of the light-receiving surface portion 6731 is refracted toward the front side of the light-receiving surface portion 6731. Figure 27
5(b)).

そのため、面発光部D1bから照射された光が、長尺の突起の軸部付近で屈折し、長尺
の突起の外径側へ進行した後に、更に長尺の突起の軸から離れた大径箇所で屈折し正面側
へ進行することで、受光面部6731の広い範囲を発光させることができる。
Therefore, the light emitted from the surface emitting portion D1b is refracted near the shaft of the elongated protrusion, travels toward the outer diameter side of the elongated protrusion, and then is further separated from the axis of the elongated protrusion with a large diameter. A wide range of the light receiving surface portion 6731 can be caused to emit light by refracting at a point and proceeding to the front side.

更に、受光面部6731の正面側には、正面視三角形状であり略中央部が正面側へ膨ら
む基本形状が規則的に密に整列する態様で形成されており、受光面部6731は、面発光
部D1bの正面側位置に略6角錐形状で凹設される装飾凹設部6731aを備える。
Furthermore, on the front side of the light receiving surface portion 6731, a basic shape that is triangular in front view and has a substantially central portion that bulges toward the front side is formed in a manner that is regularly and densely aligned. A decorative recessed portion 6731a recessed in a substantially hexagonal pyramid shape is provided at the front side position of D1b.

装飾凹設部6731aにより、受光面部6731における面発光に強弱をつけることが
できる(段階的な強弱をつけることができる)。即ち、装飾凹設部6731aの形状によ
り光が凹部の中央側に集められることになるので、装飾凹設部6731aを、他の部分に
比較して、強い発光態様で視認させることができる。
The decorative recessed portion 6731a can change the strength of surface light emission in the light receiving surface portion 6731 (the strength can be changed stepwise). That is, the shape of the decorative recessed portion 6731a converges light on the center side of the recessed portion, so that the decorative recessed portion 6731a can be visually recognized in a strong luminescence mode compared to other portions.

内側延設部6732及び外側延設部6733は、延設端部が電飾基板6720と前後で
当接するように構成されており、内側延設部6732の延設端部が上下全体に亘って電飾
基板6720と当接する一方、外側延設部6733の延設端部には一部当接しない箇所が
形成される。
The inner extension portion 6732 and the outer extension portion 6733 are configured such that the extension ends are in contact with the electrical decoration substrate 6720 in the front and rear, and the extension end portions of the inner extension portion 6732 extend over the entire top and bottom. While abutting on the electrical board 6720 , the extended end of the outer extending portion 6733 is partially not abutted.

即ち、外側延設部6733は、延設長さが電飾基板6720の板厚程度短く形成される
ことで電飾基板6720と当接せず離間する離間端部6733aを備える。本実施形態で
は、離間端部6733aにより、電飾基板6720と受光部材6730との間の領域に対
する空気の出入りを良好にできるので熱がこもることを防止することができる。
In other words, the outer extending portion 6733 has a separation end portion 6733a that is separated from the electrical board 6720 without coming into contact with the electrical board 6720 by forming the extended length as short as the plate thickness of the electrical board 6720 . In this embodiment, the spaced end 6733a allows air to flow well into and out of the area between the electrical board 6720 and the light-receiving member 6730, thereby preventing heat buildup.

また、内側延設部6732のように、上下全体に亘って電飾基板6720と当接する場
合、電飾基板6720の本体板部6721の表面から張り出すように配設されるLEDチ
ップD1を内側延設部6732の背後に配置することはできない。そのため、内側延設部
6732の板厚を厚くするほど、LEDチップD1を配置する領域が制限される。
In addition, when the inner extending portion 6732 is in contact with the electrical board 6720 over the entire top and bottom, the LED chip D1 arranged to protrude from the surface of the main body plate portion 6721 of the electrical board 6720 is placed inside. It cannot be placed behind the extension 6732 . Therefore, the area where the LED chip D1 is arranged is restricted as the plate thickness of the inner extension portion 6732 is increased.

これに対し、外側延設部6733の離間端部6733aと電飾基板6720との間には
隙間が形成されることになるので、LEDチップD1を外側延設部6732の離間端部6
733aの背後に配置することができる。従って、外側延設部6733の板圧を十分に確
保しながら、LEDチップD1の配置領域を最大限確保することができる。
On the other hand, a gap is formed between the spaced end portion 6733a of the outer extending portion 6733 and the electrical board 6720.
733a. Therefore, it is possible to secure a maximum layout area for the LED chips D1 while securing a sufficient plate pressure of the outer extending portion 6733 .

外側延設部6733の左右壁部は平滑面として形成される一方、内側延設部6732の
左側(外側延設部6733と反対側)の壁部には、断面半円形状の突条が密に整列される
態様で形成される凹凸形状が形成される。これにより、内側延設部6732を通り左方へ
出射される光は、面発光する(放射状に広がる)ことになり、遊技者に対して一様な光を
視認させ易くすることができる。
The left and right wall portions of the outer extension portion 6733 are formed as smooth surfaces, while the wall portion on the left side of the inner extension portion 6732 (opposite side to the outer extension portion 6733) is densely formed with ridges having a semicircular cross section. A concavo-convex shape is formed that is aligned with the . As a result, the light emitted leftward through the inner extension portion 6732 is surface-emitting (spreads radially), making it easier for the player to visually recognize uniform light.

内側延設部6732には、後述するように、電飾基板6720から正面側へ出射される
光の一部が通過するところ、その光の強度が領域ごとに変化する。即ち、フィン6735
の端部の周辺位置においては、エッジ発光部D1aから出射され長尺リブ6734を進行
する光と面発光部D1bから出射された光との両方が合わさった光D1mが視認されるが
、フィン6735から離れた位置においては、長尺リブ6734を進行する光が到達せず
、面発光部D1bから出射された光D1pが視認されることになり、光D1mの方が光D
1pよりも強い光として視認される(光の強度の大小が、矢印の長短に対応)。
As will be described later, part of the light emitted from the electrical board 6720 to the front side passes through the inner extending portion 6732, and the intensity of the light varies from region to region. That is, fin 6735
, the light D1m is a combination of the light emitted from the edge light emitting portion D1a and traveling through the long rib 6734 and the light emitted from the surface light emitting portion D1b. , the light traveling through the long rib 6734 does not reach the light D1p emitted from the surface emitting portion D1b, and the light D1m is more visible than the light D1m.
It is visually recognized as light stronger than 1p (the magnitude of light intensity corresponds to the length of the arrow).

これにより、内側延設部6732を介して視認される光の強度の大小を、上下に並ぶ領
域ごとに変化させて視認させることができる。なお、内側延設部6732を介して視認さ
れる光の態様の違いは、何も強度に限ったことでは無い。
Accordingly, the magnitude of the intensity of the light visually recognized through the inner extension portion 6732 can be changed and visually recognized for each vertically arranged region. It should be noted that the difference in the form of light visually recognized through the inner extension portion 6732 is not limited to the intensity.

例えば、エッジ発光部D1aから出射される光の色と、面発光部D1bから出射される
光の色とを異ならせることにより、内側延設部6732を介して視認される光の色を、上
下に並ぶ領域ごとに変化させて視認させることができる。
For example, by making the color of the light emitted from the edge light emitting portion D1a and the color of the light emitted from the surface light emitting portion D1b different, the color of the light visually recognized through the inner extension portion 6732 can be changed vertically. It can be visually recognized by changing for each area lined up.

長尺リブ6734は、横演出装置6700の組立状態(図265参照)でエッジ発光部
D1a(図269(a)参照)の正面側に配置され、前後で先細りせず同等の厚さで形成
されるものであって、背面視略直線状に形成される複数の直線状リブ6734aと、背面
視で折曲され略V字形状に形成されるV字状リブ6734bと、を主に備える。
The elongated rib 6734 is arranged on the front side of the edge light emitting portion D1a (see FIG. 269(a)) in the assembled state of the horizontal effect device 6700 (see FIG. 265), and is formed with the same thickness without being tapered in the front and rear. It mainly includes a plurality of linear ribs 6734a that are substantially straight when viewed from the rear, and V-shaped ribs 6734b that are bent to have a substantially V shape when viewed from the rear.

長尺リブ6734の側面は、平滑面として形成される。即ち、長尺リブ6734の表面
にライン上のギザギザ加工が形成される場合と異なり、長尺リブ6734の側面に光が到
達し通過する際には、広がらず(面発光せず)、一方向へ進行する。従って、長尺リブ6
734の側面が一様に発光することを回避することができるので、左右方向から横演出装
置6700を見た場合に、エッジ発光部D1aから照射された光と、面発光部D1bから
照射された光とが混じって視認される程度を下げることができる。
A side surface of the long rib 6734 is formed as a smooth surface. That is, unlike the case where the surface of the long rib 6734 is notched on the line, when the light reaches and passes through the side surface of the long rib 6734, it does not spread (does not emit surface light) and is unidirectional. proceed to Therefore, the long rib 6
Since it is possible to prevent the side surface of 734 from emitting light uniformly, when the horizontal effect device 6700 is viewed from the left and right directions, the light emitted from the edge light emitting portion D1a and the light emitted from the surface light emitting portion D1b It is possible to reduce the degree to which it is mixed with light and visually recognized.

即ち、長尺リブ6734を上下に長く形成され、左右方向視で見ることができる部分と
して構成しながら、長尺リブ6734を通過した光が面発光の態様で遊技者の目に届くこ
とを抑制することができるので、左右から横演出装置6700を視認する遊技者が、面発
光部D1bから照射される光の色や明るさを視認し易くすることができる。
That is, the elongated rib 6734 is formed to be elongated in the vertical direction and configured as a portion that can be seen in the horizontal direction, while suppressing the light that has passed through the elongated rib 6734 from reaching the player's eyes in the form of surface emission. Therefore, a player who views the horizontal effect device 6700 from the left and right can easily recognize the color and brightness of the light emitted from the surface light emitting portion D1b.

なお、このギザギザ形状は、光が照射される面に施される加工として説明されるもので
あり、その形状は何ら限定されるものでは無い。例えば、ドット形状が密に形成される形
状加工でも良いし、波状の縞形状加工でも良い。
Note that this jagged shape is described as a process performed on the surface irradiated with light, and the shape is not limited at all. For example, shape processing in which dot shapes are densely formed, or wavy striped shape processing may be used.

直線状リブ6734aは、上下2本ずつで配置され、左方(正面枠10014の中央側
、図265参照)へ向かう程上下中央位置へ向けて傾斜する方向へ延びる態様で形成され
、左側端部6734a1が内側延設部6732と連結される一方、右側端部6734a2
は外側延設部6733に対して離間する。
The linear ribs 6734a are arranged two by two on the upper and lower sides, and are formed in such a manner as to extend in a direction that inclines toward the upper and lower central positions as it goes leftward (the central side of the front frame 10014, see FIG. 265). 6734a1 is connected to inner extension 6732, while right end 6734a2
are spaced apart from the outer extension 6733 .

そのため、直線状リブ6734aの内部を進行する光は、左側端部6734a1を通り
内側延設部6732に直接的に入射可能とされる一方、右側端部6734a2を通過する
光は外側延設部6733との間の隙間で光のエネルギーが低下する。
Therefore, the light traveling inside the linear rib 6734a can pass through the left end 6734a1 and enter the inner extension 6732 directly, while the light passing through the right end 6734a2 can pass through the outer extension 6733. The energy of the light drops in the gap between

これにより、直線状リブ6734aの左右端部付近において視認される明るさが異なる
ことになる。即ち、内側延設部6732を通して視認される箇所が明るく視認され、それ
に比較して外側延設部6733を通して視認される箇所が暗く視認される。
As a result, the perceived brightness differs near the left and right ends of the linear rib 6734a. That is, a portion viewed through the inner extension portion 6732 is viewed brightly, and a portion viewed through the outer extension portion 6733 is viewed darker than that.

上述したように、本実施形態において、長尺リブ6734の側面を通した面発光が抑制
され、左右方向からの光の視認性が悪くされる一方、直線状リブ6734aの左側端部6
734a1を通って内側延設部6732に進入した光は、内側延設部6732の表面を通
して面発光される。
As described above, in this embodiment, surface light emission through the side surface of the long rib 6734 is suppressed, and the visibility of light from the left and right direction is deteriorated.
Light entering the inner extension portion 6732 through 734 a 1 is surface-emitted through the surface of the inner extension portion 6732 .

従って、エッジ発光部D1aから照射される光は、左側端部6734a1を通って内側
延設部6732に進入した光に限って、左右方向視で視認し易くなる。即ち、左側端部6
734a1付近ではエッジ発光部D1aから照射される光の色や明るさで視認され、左側
端部6734a1から離れた位置(間の位置)では面発光部D1bから照射される光の色
や明るさで視認されるようにすることができるので、左右方向から横演出装置6700を
視認する遊技者に対して、異なる色や明るさの光を視認させることができる。
Therefore, of the light emitted from the edge light-emitting portion D1a, only the light that has entered the inner extension portion 6732 through the left end portion 6734a1 can be easily recognized visually in the horizontal direction. That is, the left end 6
In the vicinity of 734a1, the color and brightness of the light emitted from the edge light emitting portion D1a are visible, and at a position away from the left end portion 6734a1 (intermediate position), the color and brightness of the light emitted from the surface light emitting portion D1b are visible. Since it can be made visible, it is possible for a player who views the horizontal effect device 6700 from the left and right to visually recognize lights of different colors and brightnesses.

V字状リブ6734bは、上下中央位置に配置され、折曲位置付近の中間連結部673
4b1で内側延設部6732と連結される一方、両端部6734b2は外側延設部673
3に対して離間する。なお、折曲位置と中間連結部6734b1とを若干ずらしたのは、
エッジ発光部D1a(図269(a)参照)が折曲位置と対向配置されていることによる
The V-shaped rib 6734b is arranged in the vertical center position, and the intermediate connecting portion 673 near the bending position
Both ends 6734b2 are connected to the outer extension 673 while being connected to the inner extension 6732 at 4b1.
3. The reason why the bending position and the intermediate connecting portion 6734b1 are slightly shifted is because
This is because the edge light emitting portion D1a (see FIG. 269(a)) is arranged to face the bending position.

即ち、エッジ発光部D1aから照射される光を受光する位置を中間連結部6734b1
からずらすことにより、エッジ発光部D1aから前後方向に直線的に照射される光(主と
なる光)が連結位置に入射することを抑制することができるので、V字状リブ6734b
からフィン6735へ入射させる光の損失を少なくすることができる。
That is, the intermediate connecting portion 6734b1 is positioned to receive the light emitted from the edge light emitting portion D1a.
By shifting the V-shaped rib 6734b, it is possible to suppress the light (main light) emitted linearly in the front-rear direction from the edge light-emitting portion D1a from entering the connecting position.
The loss of light incident on the fin 6735 from the fin 6735 can be reduced.

V字状リブ6734bは、上述した直線状リブ6734aの機能と同様の機能を備える
。即ち、V字状リブ6734bの内部を進行する光は、中間連結部6734b1を通り内
側延設部6732に直接的に入射可能とされる一方、両端部6734b2を通過する光は
外側延設部6733との間の隙間で光のエネルギーが低下する。
The V-shaped rib 6734b has a function similar to that of the linear rib 6734a described above. That is, the light traveling inside the V-shaped rib 6734b passes through the intermediate connecting portion 6734b1 and can enter the inner extending portion 6732 directly, while the light passing through the both end portions 6734b2 passes through the outer extending portion 6733. The energy of the light drops in the gap between

これにより、V字状リブ6734bの左右端部付近において視認される明るさが異なる
ことになる。即ち、内側延設部6732を通して視認される箇所が明るく視認され、それ
に比較して外側延設部6733を通して視認される箇所が暗く視認される。
As a result, the perceived brightness is different near the left and right ends of the V-shaped rib 6734b. That is, a portion viewed through the inner extension portion 6732 is viewed brightly, and a portion viewed through the outer extension portion 6733 is viewed darker than that.

上述したように、本実施形態において、長尺リブ6734の側面を通した面発光が抑制
され、左右方向からの光の視認性が悪くされる一方、V字状リブ6734bの中間連結部
6734b1を通って内側延設部6732に進入した光は、内側延設部6732の表面を
通して面発光される。
As described above, in the present embodiment, surface light emission through the side surface of the long rib 6734 is suppressed, and the visibility of light from the left and right direction is deteriorated. Light passing through and entering the inner extension 6732 is surface-illuminated through the surface of the inner extension 6732 .

従って、エッジ発光部D1aから照射される光は、中間連結部6734b1を通って内
側延設部6732に進入した光に限って、左右方向視で視認し易くなる。即ち、中間連結
部6734b1付近ではエッジ発光部D1aから照射される光の色や明るさで視認され、
中間連結部6734b1から離れた位置(間の位置)では面発光部D1bから照射される
光の色や明るさで視認されるようにすることができるので、左右方向から横演出装置67
00を視認する遊技者に対して、異なる色や明るさの光を視認させることができる。
Therefore, the light emitted from the edge light emitting portion D1a is limited to the light that has entered the inner extension portion 6732 through the intermediate connecting portion 6734b1, and is easily visible in the horizontal direction. That is, in the vicinity of the intermediate connecting portion 6734b1, the color and brightness of the light emitted from the edge light emitting portion D1a are visually recognized.
At a position away from the intermediate connection portion 6734b1 (intermediate position), the color and brightness of the light emitted from the surface light emitting portion D1b can be visually recognized.
A player who sees 00 can see lights of different colors and brightnesses.

フィン6735は、延設基端から先端側へ向けて厚みが薄くなるよう形成されており、
直線状リブ6734aと対応する先端湾曲フィン6735aと、V字状リブ6734bと
対応する先端屈曲フィン6735bと、を主に備える。
The fin 6735 is formed so that the thickness becomes thinner from the extending proximal end toward the distal end side,
It mainly comprises a straight rib 6734a and corresponding distal curved fins 6735a and a V-shaped rib 6734b and corresponding distal curved fins 6735b.

先端湾曲フィン6735aは、上下内側の縁部が湾曲形成され、左側面(正面枠100
14の内側面)に三角波状(ギザギザ形状)の切欠きが密に形成されることにより光拡散
部が形成され、右側面(正面枠10014の外側面)が平滑面として形成される。
The tip curved fin 6735a has curved upper and lower inner edges, and the left side (the front frame 100
14) are densely formed with triangular wave-like (jagged shape) notches to form a light diffusion portion, and the right side (outer side of the front frame 10014) is formed as a smooth surface.

先端屈曲フィン6735bは、延設先端が、上下端部から上下中央へ向かうにつれて背
面側へ傾斜し、V字状リブ6734bの折曲位置の正面側で交わる傾斜面を備え、左側面
(正面枠10014の内側面)に三角波状(ギザギザ形状)の切欠きが密に形成されるこ
とにより光拡散部が形成され、右側面(正面枠10014の外側面)が平滑面として形成
される。
The tip bending fin 6735b has an extending tip inclined toward the rear side as it goes from the upper and lower ends toward the vertical center, and has an inclined surface that intersects with the front side of the bending position of the V-shaped rib 6734b. A light diffusion portion is formed by densely forming triangular wave-shaped (notched) notches on the inner side surface of the front frame 10014, and the right side surface (the outer side surface of the front frame 10014) is formed as a smooth surface.

これらフィン6735は、左面側へ向かう程に延設長さが短くなるように形成されてい
る。特に、先端湾曲フィン6735aでは、左面側の端部が受光面部6731と結合して
いることから、エッジ発光部D1aから照射され先端湾曲フィン6735aの正面側端部
から出射する光量の大きな光(主となる光)が受光面部6731付近でフィン6735か
ら出射されることになる。そのため、その光を内側延設部6732側(背面側、根元側)
まで到達させることが可能となり、受光部材6730の左面側を明るくし易くすることが
できる。
These fins 6735 are formed so that the extension length becomes shorter toward the left side. In particular, since the left end of the curved fin 6735a is coupled to the light-receiving surface portion 6731, a large amount of light emitted from the edge light-emitting portion D1a and emitted from the front end of the curved fin 6735a light) is emitted from the fin 6735 near the light receiving surface portion 6731 . Therefore, the light is directed to the inner extension part 6732 side (back side, root side)
As a result, the left side of the light receiving member 6730 can be easily brightened.

加えて、先端湾曲フィン6735aが受光面部6731と結合する位置の背後において
、長尺リブ6734と内側延設部6732とが結合されており、長尺リブ6734の内側
を通過する光によっても内側延設部6732を照らすことができる。即ち、先端湾曲フィ
ン6735aが受光面部6731と結合する位置の付近において、長尺リブ6734の内
側を通過する光と、先端湾曲フィン6735aを通過する光とで合わせて発光演出を行う
ことができるので、発光演出の演出効果を向上させることができる。
In addition, the long rib 6734 and the inner extension part 6732 are connected behind the position where the tip curved fin 6735a is connected to the light receiving surface part 6731, and the light passing through the inside of the long rib 6734 is also extended inward. The setting portion 6732 can be illuminated. That is, in the vicinity of the position where the tip curved fin 6735a couples with the light receiving surface portion 6731, the light passing through the inside of the elongated rib 6734 and the light passing through the tip curved fin 6735a can be combined to perform a light emitting effect. , the production effect of the light emission production can be improved.

なお、このギザギザ形状は、光が照射される面に施される加工として説明されるもので
あり、その形状は何ら限定されるものでは無い。例えば、ドット形状が密に形成される形
状加工でも良いし、波状の縞形状加工でも良い。
Note that this jagged shape is described as a process performed on the surface irradiated with light, and the shape is not limited at all. For example, shape processing in which dot shapes are densely formed, or wavy striped shape processing may be used.

フィン6735の左側面と右側面との形成態様の違いから、側面を通過する光の通過態
様を変化させることができる。即ち、切欠きによる面発光作用から、左側面を通過する光
を一様な光として視認させることができる一方、右側面を通過する光には面発光作用は及
ばないことから、右側面を通過する光は局所的な光として視認させることができる。また
、長尺リブ6734及びフィン6735は、その形状から、ベース部材6710の補強す
る補強部分として機能することは言うまでもない。
Due to the difference in the form of formation between the left side and the right side of the fin 6735, the passage of light passing through the side can be changed. That is, the light passing through the left side can be visually recognized as uniform light due to the surface emitting effect of the notch, while the light passing through the right side is not affected by the surface emitting effect, so the light passing through the right side can be viewed as uniform light. The light can be seen as localized light. It goes without saying that the elongated ribs 6734 and the fins 6735 function as reinforcing portions for reinforcing the base member 6710 because of their shapes.

挿通孔6736は、横演出装置6700の組立状態(図266)において1箇所が露出
した状態とされ、且つ、受光部材6730の上下端部に2箇所だけが配置される。そのた
め、露出している挿通孔6736に挿通されている締結ネジを緩め、受光面部6731に
負荷を与えることで、受光部材6730を位置ずれさせることができる。
One insertion hole 6736 is exposed in the assembled state of the horizontal effect device 6700 (FIG. 266), and only two insertion holes 6736 are arranged at the upper and lower ends of the light receiving member 6730 . Therefore, by loosening the fastening screw inserted through the exposed insertion hole 6736 and applying a load to the light receiving surface portion 6731, the position of the light receiving member 6730 can be displaced.

これにより、長尺リブ6734及びフィン6735と、LEDチップD1のエッジ発光
部D1aとの位置関係がずれた場合(例えば、遊技者の操作による振動や、正面枠100
14の開閉に伴う振動によりずれた場合)に位置を戻すメンテナンス作業を、横演出装置
6700を分解することなく行うことができるので、メンテナンス性の向上を図る(難易
度は低く、時間は短縮する)ことができる。
As a result, when the positional relationship between the long rib 6734 and the fins 6735 and the edge light-emitting portion D1a of the LED chip D1 deviates (for example, vibration due to the player's operation, the front frame 100
14) can be performed without disassembling the horizontal presentation device 6700, so maintenance work can be improved (difficulty is low and time is shortened). )be able to.

嵌合部6737は、背面側へ向かう程先細りする傾斜形状で左右方向に凹設され、受光
部材6730と、その受光部材6730以外の覆設ユニット6730~6760の構成部
材との位置合わせ及び姿勢合わせを嵌合により行う部分であって、更に凹設されるように
して単一の凹部6737aを備える。
The fitting portion 6737 is recessed in the left-right direction in an inclined shape that tapers toward the back side, and aligns the positions and postures of the light receiving member 6730 and the constituent members of the covering units 6730 to 6760 other than the light receiving member 6730. , and is provided with a single recess 6737a so as to be further recessed.

このように、本実施形態では、内側延設部6732側における凹部6737aの配設箇
所(締結部6753が配設される箇所)を1箇所に限定しながら(少なくしながら)、受
光部材6730と、その受光部材6730以外の覆設ユニット6730~6760の構成
部材との位置ずれ及び姿勢ずれの抑制を図っている。これについて以下で詳述する。
As described above, in the present embodiment, while limiting (reducing) the number of places where the recessed portion 6737a is arranged (the place where the fastening portion 6753 is arranged) on the side of the inner extension portion 6732 (reduced), the light receiving member 6730 and the , positional deviation and attitude deviation from the constituent members of the covering units 6730 to 6760 other than the light receiving member 6730 are suppressed. This is detailed below.

ここで、横演出装置6700の左右側面を締結固定する場合において、締結ネジは光を
透過させないので、締結箇所が多いほど、影が生じ易くなる。そのため、横演出装置67
00の表面積を大きく形成しても、締結箇所で光が区切られることになってしまい、光演
出の演出効果が低くなる虞があった。一方で、締結箇所を減らすと支持力の低下を招き、
遊技者から与えられる負荷や、正面枠10014の開閉時に生じる負荷によって横演出装
置6700が根元から変形する可能性が高まる虞がある。
Here, when the left and right side surfaces of the horizontal effect device 6700 are fastened and fixed, the fastening screws do not transmit light, so the more fastening locations there are, the more easily shadows are generated. Therefore, the horizontal direction device 67
Even if the surface area of 00 is formed to be large, the light will be separated at the fastening point, and there is a possibility that the performance effect of the light presentation will be reduced. On the other hand, reducing the number of fastening points leads to a decrease in bearing capacity,
There is a possibility that the lateral effect device 6700 will be deformed from its root due to the load given by the player or the load generated when the front frame 10014 is opened and closed.

これに対し、本実施形態によれば、締結箇所は凹部6737aに限定しながら、嵌合部
6737と装飾突設部6751a(図276参照)とを嵌合させることにより、支持力の
維持を図っている。
On the other hand, according to the present embodiment, while the fastening portion is limited to the concave portion 6737a, the fitting portion 6737 is fitted to the decorative projecting portion 6751a (see FIG. 276) to maintain the supporting force. ing.

これにより、遊技領域(ガラスユニット16、図265参照)側における横演出装置6
700の締結箇所(本実施形態において、光演出箇所としての本体湾曲部6751と電飾
基板6720との間に配設される締結箇所)を減らしながら、横演出装置6700の耐久
性の向上を図ることができる。
As a result, the horizontal effect device 6 on the game area (glass unit 16, see FIG. 265) side
700 (in this embodiment, the fastening points arranged between the main body curved portion 6751 as the light effecting point and the illumination board 6720) are reduced, and the durability of the horizontal effect device 6700 is improved. be able to.

また、本実施形態では、凹部6737aを介して光が背面側へ進行可能に形成されてい
る。このことについて、図275を参照して説明する。
In addition, in this embodiment, light is formed to be able to travel to the rear side through the concave portion 6737a. This will be explained with reference to FIG.

図275(a)は、図274(b)のCCLXXVa-CCLXXVa線における横演
出装置6700の断面図であり、図275(b)は、図274(b)のCCLXXVb-
CCLXXVb線における受光部材6730の断面図である。
275(a) is a cross-sectional view of the horizontal effect device 6700 taken along line CCLXXVa-CCLXXVa in FIG. 274(b), and FIG.
FIG. 67 is a cross-sectional view of the light receiving member 6730 taken along line CCLXXVb;

図275(a)に示すように、凹部6737aは、エッジ発光部D1aと対向配置され
るV字状リブ6734bの中間連結部6734b1と同一断面に配置されている。V字状
リブ6734bは、エッジ発光部D1aから照射された光が進行可能な部分であり(図2
81参照)、凹部6737aに嵌合される締結部6753を介して、縞状装飾部6751
eが形成される本体湾曲部6751の背面側部へ光を進行可能に形成される。即ち、電飾
基板6720の背面側(光の照射方向の反対側)へ向けて光が進行可能に形成されている
As shown in FIG. 275(a), the recessed portion 6737a is arranged on the same cross section as the intermediate connecting portion 6734b1 of the V-shaped rib 6734b arranged to face the edge light emitting portion D1a. The V-shaped rib 6734b is a portion through which the light emitted from the edge light emitting portion D1a can travel (see FIG. 2).
81), the striped decorative portion 6751
It is formed so that light can travel to the rear side portion of the body curved portion 6751 where e is formed. That is, it is formed so that light can travel toward the back side of the electrical board 6720 (the side opposite to the light irradiation direction).

ここで、締結部6753は締結ネジが締結される箇所であり、締結ネジが影になり易い
ことから発光演出には不向きと考えられるが、本実施形態では、締結部6753の上下両
側において中間連結部6734b1が形成されているので、光が締結ネジを上下に避ける
ことで、締結ネジの影ができる影響を抑えながら遊技者に光を視認させることができる。
即ち、締結ネジの上下両側から光を進行させることで、遊技者に視認される締結ネジの影
を消失させる(薄める)ことができる。
Here, the fastening portion 6753 is a portion to which the fastening screw is fastened, and it is considered unsuitable for lighting effect because the fastening screw is likely to be shadowed. Since the portion 6734b1 is formed, the light avoids the fastening screw in the vertical direction, so that the player can see the light while suppressing the influence of the shadow of the fastening screw.
That is, by causing the light to travel from both the upper and lower sides of the fastening screw, the shadow of the fastening screw visually recognized by the player can be eliminated (thinned).

図275(b)では、受光面部6731が拡大して図示される。面発光部D1bから照
射された光の内、前後方向に沿う光軸に対する角度が小さい方向に進行する光は、緩く屈
折しながら受光面部6731の内部に進入し、装飾凹設部6731aを通過する際に更に
屈折され、集光される。これにより、装飾凹設部6731aを介して視認される光の発光
強度を増大させることができる。
In FIG. 275(b), the light receiving surface portion 6731 is shown enlarged. Of the light emitted from the surface light-emitting portion D1b, the light traveling in a direction with a small angle with respect to the optical axis along the front-rear direction enters the light-receiving surface portion 6731 while being gently refracted, and passes through the decorative recessed portion 6731a. In the process, the light is further refracted and condensed. As a result, it is possible to increase the emission intensity of light visually recognized through the decorative recessed portion 6731a.

このように、受光面部6731の正面側の発光態様は、集光により光の強度が増大され
る装飾凹設部6731aを中心として、その装飾凹設部6731aからの距離が長くなる
ほど光の強度が低くなる態様とされる。
In this way, the light emission mode on the front side of the light-receiving surface portion 6731 is centered on the decorative recessed portion 6731a where the light intensity is increased by condensing, and the light intensity increases as the distance from the decorative recessed portion 6731a increases. It is set to be low.

この時、装飾凹設部6731aでは光が集光されているので、面発光部D1bを単品で
視認する場合に比較して光が光軸側に寄せ集められることになることから、面発光部D1
bから照射される光を受光面部6731無しで視認する場合に比較して、視認される光の
強度を上げることができる。
At this time, since the light is condensed in the decorative recessed portion 6731a, the light is gathered toward the optical axis side compared to when the surface light emitting portion D1b is viewed separately. D1
Compared to the case where the light emitted from b is visually recognized without the light receiving surface portion 6731, the intensity of the visually recognized light can be increased.

即ち、受光面部6731の作用により、面発光部D1bから照射される光を直接見る場
合によりも強度の高い光(装飾凹設部6731a付近で視認可能な光)から、面発光部D
1bから照射される光を直接見るよりも強度の低い光まで段階的に光の強度が落とされ、
それら強度の異なる光を受光面部6731の表面を介して遊技者に視認させることができ
る。
That is, due to the action of the light-receiving surface portion 6731, the light emitted from the surface light-emitting portion D1b has a higher intensity than when the light emitted from the surface light-emitting portion D1b is viewed directly (light visible near the decorative recessed portion 6731a), and the surface light-emitting portion D
The intensity of the light is gradually reduced to a light with a lower intensity than when the light emitted from 1b is directly viewed,
The light having different intensities can be visually recognized by the player through the surface of the light receiving surface portion 6731 .

図270に戻って受光部材6730を覆う部材について説明する。受光部材6730の
正面側には、背面側が開放したカップ状の部材が配設される。そのカップ状の部材を構成
する平板部材6740、湾曲板部材6750及びカバー部材6760について説明する。
Returning to FIG. 270, the member covering the light receiving member 6730 will be described. A cup-shaped member with an open rear side is provided on the front side of the light receiving member 6730 . A flat plate member 6740, a curved plate member 6750, and a cover member 6760 that constitute the cup-shaped member will be described.

図276は、平板部材6740、湾曲板部材6750及びカバー部材6760の分解正
面斜視図であり、図277は、平板部材6740、湾曲板部材6750及びカバー部材6
760の分解正面斜視図であり、図278は、平板部材6740、湾曲板部材6750及
びカバー部材6760の分解背面斜視図であり、図279は、平板部材6740、湾曲板
部材6750及びカバー部材6760の分解背面斜視図である。
276 is an exploded front perspective view of the flat plate member 6740, the curved plate member 6750 and the cover member 6760, and FIG.
760, FIG. 278 is an exploded rear perspective view of flat plate member 6740, curved plate member 6750 and cover member 6760, and FIG. It is an exploded rear perspective view.

平板部材6740及び湾曲板部材6750が左右方向から組み付けられ締結固定により
合体した後、カバー部材6760が正面側から組み付けられ嵌合されることにより、各部
材が分離不能に固定される。
After the flat plate member 6740 and the curved plate member 6750 are assembled from the left and right and are united by fastening and fixing, the cover member 6760 is assembled from the front side and fitted, thereby fixing each member inseparably.

平板部材6740は、無色透明で光透過性の樹脂から形成される部材であって、長円形
状を分割した形状の平板から形成される本体板部6741と、その本体板部6741が形
成される平面から左側に平行移動した平面に配設される平板部であって本体板部6741
の正面側縁に段差を付けて連結される被嵌合板部6742と、本体板部6741の背面側
端部から背面側へ突設される複数の突設部6743と、その突設部6743から離間する
位置において配設され背面側から締結ネジが螺入可能に構成される複数の締結部6744
と、本体板部6741に締結ネジを挿通可能な大きさで穿設される複数の挿通孔6745
と、を主に備える。
The flat plate member 6740 is a member made of colorless, transparent, light-transmitting resin, and includes a main body plate portion 6741 formed of a flat plate having a shape obtained by dividing an oval shape, and the main body plate portion 6741. A main body plate portion 6741 which is a flat plate portion disposed on a plane translated leftward from the plane
A fitted plate portion 6742 connected with a step on the front side edge of the main body plate portion 6741, a plurality of projecting portions 6743 projecting from the back side end portion of the main body plate portion 6741 toward the back side, and from the projecting portions 6743 A plurality of fastening portions 6744 arranged at spaced apart positions and configured so that fastening screws can be screwed from the rear side.
and a plurality of insertion holes 6745 drilled in the main body plate portion 6741 with a size that allows the fastening screws to be inserted.
and are mainly provided.

本体板部6741は、左側の面から左方へ凹設され、その凹設と対応して右側の面から
右方へ突設される装飾形状を備えており、本体板部6741の右端部は、本体板部674
1の右側の面と一致する。
The body plate portion 6741 has a decorative shape that is recessed leftward from the left surface and protrudes rightward from the right surface corresponding to the recess. , body plate portion 674
coincides with the right face of 1.

凹凸形成部6741aは、左方へ先細りするように配設される6角錐が充填される態様
でハニカム構造を形成し、反射板と類似の作用を生じる。これにより、本体板部6741
の後側部(組立状態においてベース部材6710の外枠板部6717(図268参照)と
当接し得る箇所)の強度を向上させることができるので、外力が与えられることで割れた
りかけたりすることを防止することができる。また、ベース部材6710に平板部材67
40、湾曲板部材6750及びカバー部材6760の組立体を組み付けるためにスライド
移動させる時の接触摩擦を低減することができる。
The concave-convex forming portion 6741a forms a honeycomb structure in which hexagonal pyramids arranged so as to taper leftward are filled, and produces an effect similar to that of a reflector. As a result, the main body plate portion 6741
Since the strength of the rear side portion (the portion that can come into contact with the outer frame plate portion 6717 (see FIG. 268) of the base member 6710 in the assembled state) can be improved, it is possible to prevent cracking or cracking due to the application of external force. can be prevented. Moreover, the flat plate member 67 is attached to the base member 6710 .
40, contact friction can be reduced when the assembly of the curved plate member 6750 and the cover member 6760 is slid to assemble.

従って、横演出装置6700が正面枠10014に組み付けられた後で、遊技者から衝
撃を与えられたり、正面枠10014の開閉の際に負荷が与えられたりした場合に外枠板
部6717が破損し難くすることで耐久性の向上を図ることができることに加え、横演出
装置6700の組み立てを容易にすることができる。
Therefore, after the horizontal effect device 6700 is assembled to the front frame 10014, the outer frame plate portion 6717 is damaged when a player gives an impact or a load is applied when opening and closing the front frame 10014. In addition to being able to improve the durability by making it difficult, it is possible to facilitate the assembly of the horizontal effect device 6700 .

被嵌合板部6742は、右側の面に、前後方向に沿う細溝として切り欠かれる複数の溝
部6742aと、本体板部6741との間の段に溝部6742aに沿う方向で穿設される
前後方向孔6742bと、を備える。溝部6742a及び前後方向孔6742bは、平板
部材6740とカバー部材6760との位置合わせの機能を備えるが、詳細は後述する。
The fitted plate portion 6742 has a plurality of groove portions 6742a cut out as thin grooves extending in the front-rear direction on the right side surface and a step between the main body plate portion 6741 and the groove portions 6742a. and a hole 6742b. The groove portion 6742a and the front-rear direction hole 6742b have a function of aligning the flat plate member 6740 and the cover member 6760, which will be described later in detail.

突設部6743は、ベース部材6710の位置合わせ孔6716(図269(a)参照
)に挿通される部分であり、締結部6744は、ベース部材6710の挿通孔6714(
図269(a)参照)を通る締結ネジにより締結固定される部分である。
The projecting portion 6743 is a portion that is inserted through the alignment hole 6716 (see FIG. 269(a)) of the base member 6710, and the fastening portion 6744 is a portion that is inserted through the insertion hole 6714 (see FIG. 269(a)) of the base member 6710.
269(a)) is fastened and fixed by a fastening screw.

また、突設部6743及び締結部6744は、電飾基板6720及び受光部材6730
の右縁の外側に正面視で近接する位置に配置される。特に締結部6744は、電飾基板6
720及び受光部材6730の凹部に入り込む態様で配置される(図269(a)、図2
74(b)参照)ので、平板部材6740に対する電飾基板6720及び受光部材673
0の位置ずれを抑制することができる。
In addition, the projecting portion 6743 and the fastening portion 6744 are connected to the electrical board 6720 and the light receiving member 6730.
It is arranged in a position close to the outside of the right edge of the front view. In particular, the fastening portion 6744 is
720 and the light receiving member 6730 (Fig. 269(a), Fig. 2
74(b)), therefore, the electric board 6720 and the light receiving member 673 with respect to the flat plate member 6740
0 positional deviation can be suppressed.

挿通孔6745は、湾曲板部材6750に螺入する締結ネジが挿通される貫通孔であり
、上下に4箇所配設される。4箇所の締結位置で湾曲板部材6750を平板部材6740
に対して強固に締結可能であるので、湾曲板部材6750の背面側に形成される締結部6
753が少ない場合であっても、固定力不足となることを回避することができる。
The through-holes 6745 are through-holes through which tightening screws to be screwed into the curved plate member 6750 are inserted, and are arranged at four upper and lower positions. The curved plate member 6750 is attached to the flat plate member 6740 at four fastening positions.
Since it can be firmly fastened to the curved plate member 6750, the fastening portion 6 formed on the back side of the curved plate member 6750
Even if 753 is small, insufficient fixing force can be avoided.

湾曲板部材6750は、平板部材6740の本体板部6741と対向配置され背面側へ
向かう程に左方へ膨らむ態様で湾曲形成され受光部材6730の正面側を覆うように形成
され無色透明で光透過性の樹脂から形成され内側面に複数の縞形状を有する本体湾曲部6
751と、その本体湾曲部6751から右側に平行移動して配設される湾曲板部であって
本体湾曲部6751の正面側縁に段差を付けて連結され被嵌合板部6742と対向配置さ
れる被嵌合板部6752と、背面側から締結ネジが螺入可能に構成される複数の締結部6
753と、挿通孔6745と対応する位置において締結ネジが螺入可能に形成される複数
の締結部6754と、本体湾曲部6751の正面側縁部において締結ネジが前後方向に挿
通可能に穿設される複数の挿通孔6755と、被嵌合板部6752の正面側縁部において
締結ネジが前後方向に挿通可能に穿設される複数の挿通孔6756と、を主に備える。
The curved plate member 6750 is arranged to face the main body plate portion 6741 of the flat plate member 6740, and is curved in such a manner that it swells leftward toward the back side, is formed to cover the front side of the light receiving member 6730, is colorless and transparent, and transmits light. main body curved portion 6 formed of flexible resin and having a plurality of striped shapes on the inner surface
751 and a curved plate portion arranged by moving parallel to the right side from the main body curved portion 6751 , which is connected to the front side edge of the main body curved portion 6751 with a step and arranged to face the fitted plate portion 6742 . A fitted plate portion 6752 and a plurality of fastening portions 6 configured so that fastening screws can be screwed in from the back side
753, a plurality of fastening portions 6754 formed so that fastening screws can be inserted at positions corresponding to the insertion holes 6745, and fastening screws drilled in the front side edge portion of the body curved portion 6751 so as to be able to be inserted in the front-rear direction. and a plurality of insertion holes 6756 through which fastening screws can be inserted in the front-rear direction at the front side edge of the fitted plate portion 6752 .

本体湾曲部6751は、上下中央の締結部6753を含む領域において、背面側へ向か
う程先細りする三角形状で右側面から右方へ突設される装飾突設部6751aと、その装
飾突設部6751aの正面側部分において前後方向に穿設される前後方向孔6751bと
、縞形状を平坦面で区画する平坦区画部6751cと、上下中央位置で前後方向を向く平
坦面から形成される中央平坦部6751dと、後側端部付近の内側面に細い縞状に形成さ
れる縞状装飾部6751eと、を主に備える。
The main body curved portion 6751 has a triangular shape tapered toward the back side in a region including the fastening portion 6753 at the center of the upper and lower sides, and has a decorative projecting portion 6751a projecting rightward from the right side surface and the decorative projecting portion 6751a. A front-rear direction hole 6751b drilled in the front-rear direction in the front side portion of , a flat partition portion 6751c that divides the striped shape with a flat surface, and a central flat portion 6751d formed from a flat surface facing the front-rear direction at the vertical center position and a striped decorative portion 6751e formed in a thin striped shape on the inner surface near the rear end.

装飾突設部6751aは、受光部材6730の嵌合部6737と嵌合する部分として構
成される。また、前後方向孔6751bは、連結延設部6763と湾曲板部材6750と
の位置合わせをする機能を備える。
The decorative protruding portion 6751 a is configured as a portion that fits with the fitting portion 6737 of the light receiving member 6730 . Further, the front-rear direction hole 6751 b has a function of aligning the connection extension portion 6763 and the curved plate member 6750 .

これにより、装飾突設部6751aを、装飾部としての機能と、受光部材6730との
位置合わせをする部分としての機能とを併せ持つ部分として構成することができる。これ
により、本実施形態のように締結部6753が上下中央部に1箇所しか配設されていない
(少ない)構成であっても、湾曲板部材6750がぐらつくことを抑制することができる
Thus, the decorative projecting portion 6751a can be configured as a portion that has both a function as a decorative portion and a function as a portion that aligns with the light receiving member 6730 . As a result, even in a configuration in which only one fastening portion 6753 is provided (few) in the vertical central portion as in the present embodiment, it is possible to suppress the bending plate member 6750 from wobbling.

平坦区画部6751cは、先端湾曲フィン6735a(図272(a)参照)の前縁部
と前後方向視および側面視で合致する位置を含む領域に形成される。これにより、先端湾
曲フィン6735aの前縁部から出射される光を正面から視認する場合(図207参照)
、その光は平坦区画部6751cを通過することになるので、くっきりとした光のまま視
認させることができる。
The flat partition portion 6751c is formed in a region including a position that coincides with the front edge portion of the tip curved fin 6735a (see FIG. 272(a)) when viewed in the front-rear direction and when viewed from the side. Thus, when the light emitted from the front edge of the tip curved fin 6735a is viewed from the front (see FIG. 207).
, the light passes through the flat partition 6751c, so that the light can be visually recognized as it is.

一方で、先端湾曲フィン6735aの内側側面(遊技領域に臨む側面)へ出射された光
は、平坦区画部6751cに区画される複数の縞形状部で乱反射することになる。そのた
め、先端湾曲フィン6735aの内側側面から出射される光を側面から視認する場合、そ
の光の発光態様を面発光とすることができ、光をぼやかせて視認させることができる。
On the other hand, the light emitted to the inner side surface (the side surface facing the game area) of the tip curved fin 6735a is irregularly reflected by the plurality of striped portions partitioned by the flat partitioning portion 6751c. Therefore, when the light emitted from the inner side surface of the tip curved fin 6735a is visually recognized from the side, the light emission mode can be surface emission, and the light can be obscured and visually recognized.

中央平坦部6751dは、先端屈曲フィン6735b(図272(a)参照)の前縁部
と前後方向視および側面視で合致する位置を含む領域に形成される。これにより、先端屈
曲フィン6735bの前縁部から出射される光を正面から視認する場合(図207参照)
、その光は中央平坦部6751dを通過することになるので、くっきりとした光のまま視
認させることができる。
The central flat portion 6751d is formed in a region including a position that coincides with the front edge portion of the tip bending fin 6735b (see FIG. 272(a)) when viewed in the front-rear direction and when viewed from the side. Accordingly, when the light emitted from the front edge of the tip bending fin 6735b is viewed from the front (see FIG. 207).
, the light passes through the central flat portion 6751d, so that it can be visually recognized as a clear light.

一方で、先端屈曲フィン6735bの内側側面(遊技領域に臨む側面)へ出射された光
は、複数の縞形状部で乱反射することになる。そのため、先端屈曲フィン6735bの内
側側面から出射される光を側面から視認する場合、その光の発光態様を面発光とすること
ができ、光をぼやかせて視認させることができる。
On the other hand, the light emitted to the inner side surface (the side surface facing the game area) of the tip bending fin 6735b is irregularly reflected by the plurality of striped portions. Therefore, when the light emitted from the inner side surface of the tip bending fin 6735b is visually recognized from the side surface, the light emission mode can be surface emission, and the light can be obscured and visually recognized.

被嵌合板部6752は、平板部材6740の被嵌合板部6742と同様に、左側の面に
、前後方向に沿う細溝として切り欠かれる複数の溝部6752aと、本体湾曲部6751
との間の段に溝部6752aに沿う方向で穿設される前後方向孔6752bと、を備える
。溝部6752a及び前後方向孔6752bは、湾曲板部材6750とカバー部材676
0との位置合わせの機能を備えるが、詳細は後述する。
Similar to the fitted plate portion 6742 of the flat plate member 6740, the fitted plate portion 6752 has a plurality of groove portions 6752a cut out as thin grooves extending in the front-rear direction on the left side surface, and a body curved portion 6751.
and a front-rear direction hole 6752b drilled in a direction along the groove portion 6752a in the step between. The groove portion 6752 a and the front-rear direction hole 6752 b are formed between the curved plate member 6750 and the cover member 676 .
It has a function of alignment with 0, the details of which will be described later.

締結部6753は、ベース部材6710の挿通孔6714(図269(a)参照)を通
る締結ネジにより締結固定される部分である。締結部6753は、電飾基板6720及び
受光部材6730の左縁の外側に正面視で近接する位置に配置され、電飾基板6720及
び受光部材6730の凹部に入り込む態様で配置される(図269(a)、図274(b
)参照)ので、湾曲板部材6750に対する電飾基板6720及び受光部材6730の位
置ずれを抑制することができる。
The fastening portion 6753 is a portion that is fastened and fixed by a fastening screw passing through the insertion hole 6714 (see FIG. 269(a)) of the base member 6710 . The fastening portion 6753 is arranged at a position close to the outside of the left edge of the electrical board 6720 and the light receiving member 6730 in a front view, and is arranged in such a manner as to enter the concave portion of the electrical board 6720 and the light receiving member 6730 (FIG. 269 ( a), FIG. 274(b)
)), positional deviation of the electrical board 6720 and the light receiving member 6730 with respect to the curved plate member 6750 can be suppressed.

締結部6754は、挿通孔6745に挿通された締結ネジが螺入する部分であり、挿通
孔6745と対応する位置(4箇所)に配設される。締結部6754が複数配置されるこ
とから、左右方向の締結のみで、平板部材6740と湾曲板部材6750とを強固に固定
することができる。
The fastening portions 6754 are portions into which fastening screws inserted through the insertion holes 6745 are screwed, and are arranged at positions (four locations) corresponding to the insertion holes 6745 . Since a plurality of fastening portions 6754 are arranged, the flat plate member 6740 and the curved plate member 6750 can be firmly fixed only by fastening in the left-right direction.

一方で、平板部材6740は、突設部6743及び締結部6744によりベース部材6
710に強固に固定されるので、湾曲板部材6750の締結部6753の配設個数を少な
くした場合に、湾曲板部材6750がぐらつくことを抑制することができる。これにより
、湾曲板部材6750の背面側端部付近における締結部6753の数を減らせるので、締
結ネジにより光が遮られる箇所を減らすことができる結果、光が遮られることなく発光演
出を視認可能な領域を大きく確保することができる。
On the other hand, the flat plate member 6740 is attached to the base member 6 by the projecting portion 6743 and the fastening portion 6744.
710, it is possible to prevent the bending plate member 6750 from wobbling when the number of fastening portions 6753 of the bending plate member 6750 is reduced. As a result, since the number of fastening portions 6753 near the rear end of the curved plate member 6750 can be reduced, the number of locations where light is blocked by fastening screws can be reduced. large area can be secured.

挿通孔6755及び挿通孔6756は、締結ネジを背面側から挿通可能な貫通孔であり
、その正面側に、カバー部材6760の締結部6764(図279参照)を案内する案内
壁部6755a,6756aが形成される(図277参照)。
The insertion hole 6755 and the insertion hole 6756 are through holes through which fastening screws can be inserted from the back side, and guide wall portions 6755a and 6756a for guiding the fastening portion 6764 (see FIG. 279) of the cover member 6760 are provided on the front side thereof. formed (see FIG. 277).

案内壁部6755a,6756aは、カバー部材6760の締結部6764の外径より
も若干大きな直径の内側面が、締結部6764の右側(平板部材6740に近接する側)
に対向配置されるように形成される。これにより、横演出装置6700の組立状態(図2
65参照)における湾曲板部材6750の左方向への移動をカバー部材6760の締結部
6764により規制することができるので、湾曲板部材6750が不用意に取り外される
ことを防止することができる。
The guide wall portions 6755a and 6756a have inner surfaces with a slightly larger diameter than the outer diameter of the fastening portion 6764 of the cover member 6760, and are located on the right side of the fastening portion 6764 (the side close to the flat plate member 6740).
is formed so as to be arranged opposite to the As a result, the assembled state of the horizontal effect device 6700 (Fig. 2
65), the leftward movement of the curved plate member 6750 can be restricted by the fastening portion 6764 of the cover member 6760, so that the curved plate member 6750 can be prevented from being removed carelessly.

カバー部材6760は、締結部6764が案内壁部6755a,6756aに沿う態様
で前後にスライド移動することで平板部材6740及び湾曲板部材6750に組み付けら
れる。カバー部材6760は、平板部材6740の被嵌合板部6742を右側から覆う形
状の平板部である本体板部6761と、その本体板部6761の正面側縁で折曲形成され
湾曲板部材6750の被嵌合板部6742を左側から覆う形状の湾曲板部である湾曲板部
6762と、上下中央位置から上下に略同等な距離離間した2位置から湾曲板部6762
の左後方へ延設され、延設端部で連結される連結延設部6763と、湾曲板部6762の
背面に配設され、湾曲板部材6750の挿通孔6755,6756に挿通される締結ネジ
が螺入可能に形成される複数の締結部6764と、湾曲板部6762の上端部の背面側端
部に配設されベース部材6710の上端部付近の挿通孔6714に挿通される締結ネジを
螺入可能に形成される基端締結部6765(図279参照)と、本体板部6761の背面
側端部から背面側へ突設される複数の突設部6766と、を主に備える。
The cover member 6760 is attached to the flat plate member 6740 and the curved plate member 6750 by sliding the fastening portion 6764 back and forth along the guide wall portions 6755a and 6756a. The cover member 6760 includes a body plate portion 6761 that is a flat plate portion that covers the fitted plate portion 6742 of the flat plate member 6740 from the right side, and a front side edge of the body plate portion 6761 that is bent to cover the curved plate member 6750 . A curved plate portion 6762, which is a curved plate portion having a shape that covers the fitting plate portion 6742 from the left side, and a curved plate portion 6762 from two positions spaced apart from the vertical center position by approximately the same distance vertically.
A connection extension portion 6763 that extends to the left rear of and is connected at the extension end portion, and a fastening screw that is disposed on the back surface of the curved plate portion 6762 and is inserted through the insertion holes 6755 and 6756 of the curved plate member 6750 A plurality of fastening portions 6764 formed so that they can be screwed in, and fastening screws inserted through insertion holes 6714 disposed at the rear side end portion of the upper end portion of the curved plate portion 6762 and near the upper end portion of the base member 6710 are screwed. It mainly includes a base end fastening portion 6765 (see FIG. 279) that can be inserted, and a plurality of protrusions 6766 that protrude from the back side end of the main body plate portion 6761 toward the back side.

本体板部6761は、平板部材6740の溝部6742aと対応する位置において、そ
の溝部6742aの内側を摺動可能な態様とされ、前後方向の直線に沿うリブ形状で左方
へ向けて突設される複数の突設リブ6761aを備える。
The main body plate portion 6761 is slidable inside the groove portion 6742a at a position corresponding to the groove portion 6742a of the flat plate member 6740, and protrudes leftward in a rib shape along a straight line in the front-rear direction. It has a plurality of projecting ribs 6761a.

突設リブ6761aは、本体板部6761の背面側縁部よりも後方へ張り出して形成さ
れており、この張出部分が前後方向孔6742bに挿通される。即ち、張出部分が本体板
部6741の左側面と対向配置され、本体板部6741の移動を規制することができる。
これにより、横演出装置6700の組立状態(図265)において、平板部材6740が
カバー部材6760に対して左方へ位置ずれすることを防止することができる。
The protruding rib 6761a is formed to protrude rearward from the back side edge of the main body plate portion 6761, and this protruding portion is inserted through the front-rear direction hole 6742b. That is, the projecting portion is arranged to face the left side surface of the main body plate portion 6741, and movement of the main body plate portion 6741 can be restricted.
As a result, it is possible to prevent the flat plate member 6740 from being displaced to the left with respect to the cover member 6760 in the assembled state of the horizontal effect device 6700 (FIG. 265).

湾曲板部6762は、湾曲板部材6750の溝部6752aと対応する位置において、
その溝部6752aの内側を摺動可能な態様とされ、前後方向の直線に沿うリブ形状で右
方へ向けて突設される複数の突設リブ6762aを備える。
At a position corresponding to the groove 6752a of the curved plate member 6750, the curved plate portion 6762 is
A plurality of protruding ribs 6762a are provided so as to be slidable inside the groove portion 6752a and protrude rightward in a rib shape along a straight line in the front-rear direction.

突設リブ6762aは、湾曲板部6762の背面側縁部よりも後方へ張り出して形成さ
れており、この張出部分が前後方向孔6752bに挿通される。即ち、張出部分が本体湾
曲部6751の右側面と対向配置され、本体湾曲部6751の移動を規制することができ
る。これにより、横演出装置6700の組立状態(図265)において、湾曲板部材67
50がカバー部材6760に対して右方へ位置ずれすることを防止することができる。
The protruding rib 6762a is formed to protrude rearward from the back side edge of the curved plate portion 6762, and this protruding portion is inserted through the front-rear direction hole 6752b. That is, the projecting portion is arranged to face the right side surface of the main body curved portion 6751, and the movement of the main body curved portion 6751 can be restricted. As a result, in the assembled state of the horizontal effect device 6700 (FIG. 265), the curved plate member 67
50 can be prevented from shifting to the right with respect to the cover member 6760 .

連結延設部6763は、前後方向孔6751bと対応する位置において、前後方向の直
線に沿うリブ形状で右方へ向けて突設される突設リブ6763aを備える。
The connecting extension part 6763 has a projecting rib 6763a that projects rightward in a rib shape along a straight line in the front-rear direction at a position corresponding to the front-rear direction hole 6751b.

突設リブ6763aは、連結延設部6763の連結位置における背面側縁部よりも後方
へ張り出して形成されており、この張出部分が前後方向孔6751bに挿通される。即ち
、張出部分が装飾突設部6751aの右側面と対向配置され、本体湾曲部6751の移動
を規制することができる。これにより、横演出装置6700の組立状態(図265)にお
いて、湾曲板部材6750がカバー部材6760に対して右方へ位置ずれすることを防止
することができる。
The protruding rib 6763a is formed to protrude rearward from the back side edge of the connecting extension portion 6763 at the connecting position, and this protruding portion is inserted through the front-rear direction hole 6751b. That is, the projecting portion is arranged to face the right side surface of the decorative projecting portion 6751a, and the movement of the body curved portion 6751 can be restricted. As a result, it is possible to prevent the curved plate member 6750 from shifting to the right with respect to the cover member 6760 in the assembled state of the horizontal effect device 6700 (FIG. 265).

締結部6764は、上述のように、横演出装置6700の組立状態(図265参照)に
おける湾曲板部材6750の左方向への移動を規制可能な部分として構成され、これによ
り、湾曲板部材6750が不用意に取り外されることを防止することができる。
As described above, the fastening portion 6764 is configured as a portion capable of restricting leftward movement of the curved plate member 6750 in the assembled state of the horizontal effect device 6700 (see FIG. 265). Careless removal can be prevented.

このように、カバー部材6760は、湾曲板部材6750の左右への移動を構造的に規
制する。即ち、突設リブ6762a,6763aと前後方向孔6751b,6752bと
の関係により湾曲板部材6750の右方への移動を規制し、締結部6764と案内壁部6
755a,6756aとの関係により湾曲板部材6750の左方への移動を規制している
。従って、カバー部材6760に対する湾曲板部材6750の配置を安定させることがで
きる。
Thus, the cover member 6760 structurally restricts the lateral movement of the curved plate member 6750 . That is, the rightward movement of the curved plate member 6750 is restricted by the relationship between the projecting ribs 6762a, 6763a and the front-rear direction holes 6751b, 6752b.
The leftward movement of the curved plate member 6750 is restricted by the relationship with 755a and 6756a. Therefore, the arrangement of the curved plate member 6750 with respect to the cover member 6760 can be stabilized.

基端締結部6765は、湾曲板部6762の上端部の背面側端部に配設され、ベース部
材6710の上端部付近の挿通孔6714(図267参照)に挿通される締結ネジが螺入
可能に形成される。即ち、ベース部材6710の挿通孔6714(図269(a)参照)
を通る締結ネジが基端締結部6765に螺入され、基端締結部6765はベース部材67
10に締結固定される。
The base end fastening portion 6765 is disposed at the rear side end portion of the upper end portion of the curved plate portion 6762, and can be screwed with a fastening screw that is inserted through an insertion hole 6714 (see FIG. 267) near the upper end portion of the base member 6710. formed in That is, the insertion hole 6714 of the base member 6710 (see FIG. 269(a))
A fastening screw passing through the base member 67 is screwed into the proximal fastening portion 6765 .
10 is fastened and fixed.

突設部6766は、ベース部材6710の位置合わせ孔6716(図269(a)参照
)に挿通される部分である。また、突設部6766及び基端締結部6765は、電飾基板
6720及び受光部材6730の右縁または上縁の外側に正面視で近接する位置に配置さ
れるカバー部材6760に対する電飾基板6720及び受光部材6730の位置ずれを抑
制することができる。
The projecting portion 6766 is a portion that is inserted through the alignment hole 6716 (see FIG. 269(a)) of the base member 6710 . In addition, the projecting portion 6766 and the base end fastening portion 6765 correspond to the illumination substrate 6720 and the illumination substrate 6720 and the cover member 6760 arranged at a position close to the outside of the right edge or upper edge of the illumination substrate 6720 and the light receiving member 6730 in a front view. Positional deviation of the light receiving member 6730 can be suppressed.

図280(a)は、図272(b)のCCLXXXa-CCLXXXa線におけるベー
ス部材6710、電飾基板6720及び受光部材6730の断面図であり、図280(b
)は、図272(b)のCCLXXXb-CCLXXXb線におけるベース部材6710
、電飾基板6720及び受光部材6730の断面図であり、図280(c)は、図272
(b)のCCLXXXc-CCLXXXc線におけるベース部材6710、電飾基板67
20及び受光部材6730の断面図である。
FIG. 280(a) is a cross-sectional view of the base member 6710, the illumination substrate 6720 and the light-receiving member 6730 taken along line CCLXXXa-CCLXXXa in FIG. 272(b).
) is the base member 6710 on the line CCLXXXb-CCLXXXb in FIG.
280(c) is a cross-sectional view of an electrical board 6720 and a light-receiving member 6730, and FIG.
Base member 6710 and illumination board 67 on line CCLXXXc-CCLXXXc in (b)
20 and a light receiving member 6730. FIG.

図280(a)に示すように、長尺リブ6734とLEDチップD1との前後間隔は、
LEDチップD1が本体板部6721の表面から隆起する高さ程度に抑えられている。そ
のため、エッジ発光部D1aから照射される光を漏れなく長尺リブ6734へ入射させ、
且つ、長尺リブ6734の内部を全反射(図281参照)して正面側へ進行させ易くする
ことができる。
As shown in FIG. 280(a), the front-rear spacing between the long rib 6734 and the LED chip D1 is
The height of the LED chip D<b>1 is suppressed to a level that protrudes from the surface of the main body plate portion 6721 . Therefore, the light emitted from the edge light emitting portion D1a is incident on the long rib 6734 without omission,
In addition, the light can be easily propagated to the front side by total reflection inside the long rib 6734 (see FIG. 281).

また、長尺リブ6734が配置されていない箇所において、面発光部D1bと受光面部
6731との前後間隔は長尺リブ6734の前後幅(形成長さ)以上に維持される。その
ため、LEDチップD1から照射される光が受光面部6731に到達可能な箇所としての
面積を広くすることができる。
In addition, at locations where the long ribs 6734 are not arranged, the front-to-rear spacing between the surface emitting portion D1b and the light receiving surface portion 6731 is maintained to be equal to or greater than the front-to-rear width (formation length) of the long ribs 6734 . Therefore, it is possible to widen the area where the light emitted from the LED chip D1 can reach the light receiving surface portion 6731 .

このように、本実施形態によれば、LEDチップD1から照射される光が放射状に出射
されるとの前提の基で、エッジ発光部D1aから照射される光と、面発光部D1bから照
射される光とを区別して視認させ易くすることができる。
As described above, according to the present embodiment, on the premise that the light emitted from the LED chip D1 is emitted radially, the light emitted from the edge light emitting portion D1a and the light emitted from the surface light emitting portion D1b It is possible to make it easier to visually recognize the light by distinguishing it from the light.

即ち、エッジ発光部D1aから照射される光は、長尺リブ6734及びフィン6735
の内部を全反射して進行するライン状のくっきりとした光として、又は長尺リブ6734
を介して光が進行可能な小規模な範囲を明るくする光として視認される一方で、面発光部
D1bから照射される光は、受光面部6731や内側延設部6732の光屈折面部を介し
て一様な光(淡い光)として視認される。
That is, the light emitted from the edge light-emitting portion D1a passes through the elongated rib 6734 and the fin 6735.
As a line-shaped clear light that progresses by total reflection inside the , or as a long rib 6734
The light emitted from the surface light emitting portion D1b passes through the light-receiving surface portion 6731 and the light refracting surface portion of the inner extension portion 6732 while it is visually recognized as light that brightens the small-scale range in which the light can travel through the It is visually recognized as uniform light (faint light).

これにより、従来のように、電飾基板6720から出射した光を集光させるレンズを電
飾基板6720に対向配置させ、小面積で煌びやかな光を視認させる演出態様に比較して
、本実施形態によれば、小面積で煌びやかな光(ライン状の光)を視認させながらも、電
飾基板6720の面積で広がる光(面状の光)を視認させることができる。そして、これ
ら異なる光は、一方のみを視認させたり、両方ともを視認させたりする演出を、制御で容
易に実行することができる。従って、光演出の演出自由度を向上させることができる。
As a result, compared to the production mode in which a lens for concentrating the light emitted from the illumination substrate 6720 is arranged opposite to the illumination substrate 6720 as in the related art, and the glittering light is visually recognized in a small area, this embodiment is superior. According to this, it is possible to visually recognize light (planar light) that spreads over the area of the electrical decoration substrate 6720 while visually recognizing brilliant light (line-shaped light) in a small area. In addition, it is possible to easily perform an effect in which only one or both of these different lights are visually recognized by control. Therefore, it is possible to improve the degree of freedom in the lighting performance.

そのため、例えば、エッジ発光部D1a及び面発光部D1bに同じLEDチップを採用
する場合であっても、エッジ発光部D1aから照射される光と、面発光部D1bから照射
される光とで、光の色味や、明るさを異ならせることにより、グラデーションに富む発光
演出(異なる色や明るさの発光演出)を実行することができる。
Therefore, for example, even when the same LED chip is adopted for the edge light emitting portion D1a and the surface light emitting portion D1b, the light emitted from the edge light emitting portion D1a and the light emitted from the surface light emitting portion D1b By varying the color and brightness of each, it is possible to perform a light emission effect rich in gradation (light emission effect of different colors and brightness).

図280(b)に示すように、フィン6735の板厚方向の側面は、右側面(正面枠1
0014の外側面)が長尺リブ6734と前後方向で面位置とされ、左側面(正面枠10
014の内側面)が正面側端部へ向けて先細りする(右側面側へ寄る)傾斜面とされる。
そのため、左側面の法線は、真横(電飾基板6720の本体板部6721の面と平行な方
向、即ち、前後方向と直交する方向)を向くわけでは無く、正面側を向く成分を有する方
向を向く。これにより、フィン6735の左側面から出射する光を、真横だけでは無く、
正面側へも向けることができる。
As shown in FIG. 280(b), the side surface of the fin 6735 in the plate thickness direction is the right side surface (front frame 1
0014) is flush with the long rib 6734 in the front-rear direction, and the left side (front frame 10
014) is an inclined surface that tapers toward the end on the front side (closer to the right side).
Therefore, the normal line of the left side face does not face directly laterally (a direction parallel to the surface of the main body plate portion 6721 of the electrical board 6720, that is, a direction perpendicular to the front-rear direction), but has a component facing the front side. turn to As a result, the light emitted from the left side surface of the fin 6735 can be
It can also be directed to the front side.

図280(c)に示すように、長尺リブ6734は内側延設部6732に連結されるの
で、エッジ発光部D1aから照射され長尺リブ6734へ入射した光は、内側延設部67
32へ向けて進行され得る。この光の進行について模式図を利用して説明する。
As shown in FIG. 280(c), since the long rib 6734 is connected to the inner extending portion 6732, the light emitted from the edge light emitting portion D1a and incident on the long rib 6734 is emitted from the inner extending portion 67
32. The propagation of this light will be described using schematic diagrams.

図281は、図280(a)の断面を模式的に示すベース部材6710、電飾基板67
20及び受光部材6730の模式図である。図281では、エッジ発光部D1aから照射
される光を示す矢印L23a~L23eが模式的に図示される。
FIG. 281 schematically shows the cross section of FIG.
20 and a light receiving member 6730. FIG. In FIG. 281, arrows L23a to L23e indicating light emitted from the edge light emitting portion D1a are schematically illustrated.

LEDから照射される光の強度は、電飾基板6720の面と直交する軸線X23との間
の角度が大きくなるほど小さくなるものの、光自体は放射状に照射される。本実施形態で
は、光の進行方向で、その後の到達位置が異なるので、以下、順に説明する。
Although the intensity of the light emitted from the LEDs decreases as the angle between the surface of the electrical board 6720 and the axis X23 orthogonal to the surface of the decorative board 6720 increases, the light itself is emitted radially. In this embodiment, the subsequent arrival position differs depending on the traveling direction of the light, so the following description will be given in order.

矢印L23aは、長尺リブ6734の端部に入射し、長尺リブ6734及びフィン67
35の内部を全反射して進行し、フィン6735の正面側端部まで到達する光の進行方向
を示している。矢印23aに沿ってフィン6735に到達した光は、全反射して進行して
いるため、長尺リブ6734やフィン6735の側面から光が部分的に透過する(出射さ
れる)場合に比較して、光のエネルギー損失を減らすことができる。従って、エッジ発光
部D1aからの距離が遠い場合であっても、十分な明るさの光を遊技者に視認させ易くす
ることができる。
The arrow L23a enters the end of the long rib 6734, and the long rib 6734 and the fin 67
35 shows the traveling direction of the light that is totally reflected inside the fin 6735 and reaches the front end of the fin 6735 . Since the light reaching the fin 6735 along the arrow 23a travels through total internal reflection, it is more difficult than the case where the light is partially transmitted (emitted) from the side surface of the long rib 6734 or the fin 6735. , can reduce the light energy loss. Therefore, even when the distance from the edge light emitting portion D1a is long, it is possible to make it easier for the player to visually recognize the light with sufficient brightness.

矢印L23bは、フィン6735の正面側端部に到達する前に、左側(正面枠1001
4の内側)側面から出射される光の進行方向を示している。フィン6735の左側面には
、上述したように、ギザギザ形状の加工が施してあるので、光は面発光の態様で出射され
る。
Before the arrow L23b reaches the front end of the fin 6735, the left side (front frame 1001
4) indicates the traveling direction of light emitted from the side surface. As described above, the left side surface of the fin 6735 is processed to have a jagged shape, so that light is emitted in the form of surface emission.

矢印L23cは、長尺リブ6734を通り、直接的に内側延設部6732に進行し、そ
の表面から出射される光の進行方向を示している。この光は長尺リブ6734に進入して
から端面での屈折が生じておらず、光のエネルギー損失が抑制されているので、明るく視
認させることができる。また、内側延設部6732の外側面(外側延設部6733の反対
側の面)には、ギザギザ形状の加工が施してあるので、光は面発光の態様で出射される。
An arrow L23c indicates the traveling direction of the light that passes through the elongated rib 6734, travels directly to the inner extension portion 6732, and is emitted from the surface thereof. Since this light is not refracted at the end face after entering the elongated rib 6734 and the energy loss of the light is suppressed, it can be visually recognized brightly. In addition, since the outer surface of the inner extending portion 6732 (the surface opposite to the outer extending portion 6733) is processed to have a jagged shape, light is emitted in the form of surface emission.

矢印L23dは、長尺リブ6734とフィン6735との結合位置としての受光面部6
731に到達した後で、フィン6735の内部に進行することができず反射される光の進
行方向を示している。即ち、上述したように、フィン6735は、正面側へ向かう程に厚
さ方向の長さが長尺リブ6734に比較して短く形成され、且つ、左側面(正面枠100
14の内側面)に、ギザギザ形状の凹設部が形成されるので、前後方向視で、長尺リブ6
734がフィン6735から部分的にはみ出る態様とされる。
An arrow L23d indicates the light receiving surface portion 6 as a joint position between the long rib 6734 and the fin 6735.
After reaching 731, the traveling direction of the light that cannot travel inside the fin 6735 and is reflected is shown. That is, as described above, the fins 6735 are formed so that the length in the thickness direction becomes shorter toward the front side than the long ribs 6734, and the left side (the front frame 100
14), a jagged recessed portion is formed, so that when viewed in the front-rear direction, the long rib 6
734 is configured to partially protrude from the fins 6735 .

従って、同じように前後方向へ進行する光であっても、長尺リブ6734と受光面部6
731との結合位置の全てにおいてフィン6735に進入可能であるわけでは無く、一部
(特に、長尺リブ6734の左側面付近)の領域においてはフィン6735への進入が抑
制されることになり、この領域に到達した光は受光面部6731で反射されることになる
Therefore, even if the light similarly travels in the front-back direction, the long rib 6734 and the light-receiving surface portion 6
It is not possible to enter the fin 6735 at all of the joint positions with 731, and entry into the fin 6735 is suppressed in a part of the region (especially near the left side surface of the long rib 6734), Light reaching this area is reflected by the light receiving surface portion 6731 .

その後、矢印L23dは、内側延設部6732に到達し、出射される。なお、内側延設
部6732の外側面(外側延設部6733の反対側の面)には、ギザギザ形状の加工が施
してあるので、光は面発光の態様で出射される。
After that, the arrow L23d reaches the inner extension portion 6732 and is emitted. Note that the outer surface of the inner extension portion 6732 (the surface on the side opposite to the outer extension portion 6733) is processed to have a jagged shape, so that light is emitted in the form of surface emission.

ここで、図281に示すように、矢印L23dの光には、電飾基板6720の背面側へ
進行する光が含まれる。従って、本実施形態によれば、正面側へ光を照射するLEDチッ
プD1を正面側に備える電飾基板6720により、電飾基板6720の背面側の部分を発
光させることができる(少なくとも、電飾基板6720の背面側へ光を進行させることが
できる、図281参照)。
Here, as shown in FIG. 281, the light indicated by the arrow L23d includes light traveling toward the rear side of the electrical board 6720. As shown in FIG. Therefore, according to the present embodiment, the electrical decoration board 6720 having the LED chip D1 that emits light to the front side on the front side can cause the back side portion of the electrical decoration board 6720 to emit light (at least, the electrical decoration Light can travel to the back side of the substrate 6720, see FIG. 281).

そして、矢印L23dの下流側に配置される湾曲板部材6750の背面側端部の内面は
、背面視で細かな半円形状断面が上下に並ぶレンズ形状から形成される(図276参照)
。これにより、矢印L23dで進行し湾曲板部材6750の背面側端部へ到達した光を上
下に均一な態様で左方へ出射させることができ、この光によりガラスユニット16を明る
く照らすことができる。
The inner surface of the rear-side end portion of the curved plate member 6750 arranged on the downstream side of the arrow L23d is formed into a lens shape in which fine semicircular cross-sections are arranged vertically in a rear view (see FIG. 276).
. As a result, the light traveling along the arrow L23d and reaching the rear end of the curved plate member 6750 can be emitted to the left in a uniform vertical manner, and the glass unit 16 can be brightly illuminated by this light.

そのため、ガラスユニット16の背面側に配置される照射装置からガラスユニット16
へ向けて照射される光と、矢印L23dで進行した光とを組み合わせて光演出を実行する
ことができるので、光による演出の設計自由度を向上させることができる。
Therefore, from the irradiation device arranged on the back side of the glass unit 16, the glass unit 16
Since the light directed toward and the light traveling along the arrow L23d can be combined to execute the light effect, the degree of freedom in designing the light effect can be improved.

なお、本実施形態によれば、矢印L23cで示される光と、矢印L23dで示される光
との明るさの違いを緩和することができる。即ち、長尺リブ6734への入射時において
は、軸線X23との間の角度の違いから、矢印L23dで示される光の方が矢印L23c
で示される光に比較して明るいが、矢印L23で示される光は受光面部6731で反射す
る際に透過する光の分のエネルギー損失が生じるので、内側延設部6732に光が到達す
る際には、略同等の明るさの光として視認される。このように、照射方向に伴う光の明る
さの違いを緩和することができ、内側延設部6732の明るさを前後に亘り一様にし易く
することができる。
Note that, according to the present embodiment, it is possible to reduce the difference in brightness between the light indicated by the arrow L23c and the light indicated by the arrow L23d. That is, at the time of incidence on the long rib 6734, due to the difference in angle with the axis X23, the light indicated by the arrow L23d is the light indicated by the arrow L23c.
However, the light indicated by the arrow L23 suffers an energy loss corresponding to the transmitted light when it is reflected by the light receiving surface portion 6731. Therefore, when the light reaches the inner extension portion 6732, are visually recognized as light with substantially the same brightness. In this way, it is possible to reduce the difference in the brightness of the light depending on the irradiation direction, and it is possible to easily make the brightness of the inner extending portion 6732 uniform over the front and back.

ここで、本実施形態では、左側に配設される横演出装置6700の構成において、右側
の横演出装置6700の構成とほとんどが略左右対称の形状(又は相似形状)に形成され
るが、左右対称ではない特別な部分として、長尺リブ6734の形成(背面への突設)が
省略されている(フィン6735の形成は維持される)。これにより、遊技領域(ガラス
ユニット16、図265参照)の範囲ごとに光演出の態様を調整している。
Here, in the present embodiment, the configuration of the horizontal effect device 6700 arranged on the left side is almost symmetrical (or similar) to the configuration of the horizontal effect device 6700 on the right side. As a special portion that is not symmetrical, the formation of long ribs 6734 (projecting to the back) is omitted (the formation of fins 6735 is maintained). As a result, the mode of light production is adjusted for each range of the game area (glass unit 16, see FIG. 265).

本調整は、遊技者の視認性の確保のための調整である。即ち、フィン6735に光を進
行させることに伴う演出効果は左側でも維持したいが、一方で、長尺リブ6734に進行
する光により遊技領域側へ光が進行することは抑制したいという意図である。
This adjustment is for ensuring the visibility of the player. In other words, the intention is to maintain the effect accompanying light traveling to the fins 6735 on the left side, but to suppress the light traveling to the game area side due to the light traveling to the long rib 6734 .

即ち、遊技領域の左側という、発射球が遊技領域に進入する箇所における遊技球の視認
性を向上させるために横演出装置6700から内側(遊技領域側)へ出射される光の強度
を低減させることを狙うものである。これにより、光演出が眩しいことで発射球を視認し
難くなり、発射強度の調整や遊技球の発射の確認が困難となることを事前に防止すること
ができる。
That is, in order to improve the visibility of the game ball at the left side of the game area where the shot ball enters the game area, the intensity of the light emitted inward (toward the game area) from the horizontal effect device 6700 is reduced. is aimed at. As a result, it is possible to prevent in advance that it becomes difficult to visually recognize the shot ball due to the dazzling light effect, and it becomes difficult to adjust the shooting intensity and confirm the shot of the game ball.

一方で、遊技領域の右側は、右打ち(最強の発射強度)で発射された球が流下すること
がほとんどであり、遊技者にとって、球の発射強度の調整のために視認する必要性に乏し
い。加えて、短い時間にまとまった個数の遊技球が狭い箇所を連続で流下することになる
ので、その箇所に光を照射して、遊技球に反射させることにより、光を用いた演出の演出
効果を容易に向上させることができる。従って、遊技領域の右側においては光の強度を弱
める必要はなく、本実施形態のように、横演出装置6700から遊技領域(ガラスユニッ
ト16、図265参照)側へ光を出射し易くすることにより、演出効果の向上を図ること
ができる。
On the other hand, on the right side of the game area, most of the balls fired rightward (strongest firing strength) flow down, and there is little need for the player to visually recognize the ball to adjust the firing strength of the ball. . In addition, since a large number of game balls in a short period of time continuously flow down a narrow spot, light is emitted to the spot and reflected on the game ball, thereby producing a presentation effect using light. can be easily improved. Therefore, it is not necessary to weaken the intensity of the light on the right side of the game area. , the production effect can be improved.

矢印L23eは、長尺リブ6734の長手方向と交差する方向に出射される光であって
、軸線X23との間の角度が大きい方向に照射される光(長尺リブ6734に進入しない
光)の進行方向を示している。この光は、左右の延設部6732,6733の内側面で反
射されるか、受光面部6731に到達して面発光をすることになるが、長尺リブ6734
がエッジ発光部D1aに非常に近い位置まで延設されている関係上、矢印L23eで進行
する光の強度がそもそも非常に小さいので、遊技者からは視認され難い光として構成する
ことができる。
An arrow L23e indicates light emitted in a direction intersecting the longitudinal direction of the long rib 6734 and emitted in a direction having a large angle with the axis X23 (light that does not enter the long rib 6734). Indicates the direction of travel. This light is reflected by the inner surfaces of the left and right extended portions 6732 and 6733 or reaches the light receiving surface portion 6731 to emit surface light.
is extended to a position very close to the edge light emitting portion D1a, the intensity of the light traveling in the direction of the arrow L23e is originally very small, so the light can be configured as light that is difficult for the player to visually recognize.

従って、矢印L23eに沿って進行する光が、面発光部D1bから照射される光と混じ
って視認されることにより、光の演出効果が低下することを防止することができる。
Therefore, it is possible to prevent the light traveling along the arrow L23e from being visually recognized as being mixed with the light emitted from the surface light emitting portion D1b, thereby preventing a reduction in the effect of the light.

図280(a)に戻って、嵌合部6737の役割と、嵌合部6737付近の発光演出に
ついて説明する。V字状リブ6734bは、中間連結部6734b1において嵌合部67
37の内部に形成される凹部6737aと連結される(図274参照)。そのため、矢印
L23c,L23dで上述した内容と同様に、V字状リブ6734bに入射した光の一部
は、凹部6737aの両壁部を通り嵌合部6737の左側表面まで到達する。
Returning to FIG. 280(a), the role of the fitting portion 6737 and the light emitting effect near the fitting portion 6737 will be described. The V-shaped rib 6734b is connected to the fitting portion 67 at the intermediate connecting portion 6734b1.
37 (see FIG. 274). Therefore, part of the light incident on the V-shaped rib 6734b reaches the left surface of the fitting portion 6737 through both walls of the recess 6737a, similar to the contents described above with the arrows L23c and L23d.

凹部6737aは、湾曲板部材6750の締結部6753(図278参照)が前後にス
ライド可能な凹部として構成され、締結部6753には締結ネジが螺入されるので、凹部
6737a付近において締結ネジが光を遮ることになるので、発光演出の演出効果が低下
する虞がある。
The recessed portion 6737a is configured as a recessed portion in which the fastening portion 6753 (see FIG. 278) of the curved plate member 6750 can slide back and forth. is blocked, there is a possibility that the effect of the lighting effect is lowered.

これに対し、本実施形態では、嵌合部6737と装飾突設部6751aとの形状の合致
により十分な位置合わせ(位置ずれ防止)を行うことができるので、受光部材6730と
LEDチップD1との位置ずれの防止を図りながら締結ネジの個数を削減することができ
、発光演出の演出効果が低下する箇所を削減することができる。
In contrast, in the present embodiment, sufficient alignment (prevention of misalignment) can be achieved by matching the shapes of the fitting portion 6737 and the decorative projecting portion 6751a. It is possible to reduce the number of fastening screws while preventing misalignment, and to reduce locations where the effect of the lighting effect is lowered.

加えて、締結ネジの付近に凹部6737aが締結ネジとの干渉を避けて配設され、その
凹部6737aを通る光が内側延設部6732の表面から出射されるように構成すること
で締結ネジの付近が暗くなりすぎることを防止している。これにより、発光演出の演出効
果の低下の程度を抑えることができる。
In addition, a concave portion 6737a is arranged near the fastening screw to avoid interference with the fastening screw, and light passing through the concave portion 6737a is emitted from the surface of the inner extension portion 6732. It prevents the surrounding area from becoming too dark. As a result, it is possible to suppress the degree of reduction in the performance effect of the light emission performance.

次いで、図282から図284を参照して、第18実施形態について説明する。上述し
た第17実施形態では、正面枠10014上部の音響装置6610の正面側に電飾基板6
570が配設される場合を説明したが、第18実施形態におけるパチンコ機18010は
、操作デバイス10300の右下方に電飾基板18830を備える演出装置18800が
配設されることで、正面枠18014の下部においても発光演出を実行可能とされる。な
お、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
Next, the eighteenth embodiment will be described with reference to FIGS. 282 to 284. FIG. In the seventeenth embodiment described above, the electrical board 6 is provided on the front side of the acoustic device 6610 above the front frame 10014 .
570 is provided, but the pachinko machine 18010 in the eighteenth embodiment is provided with a production device 18800 having an illumination board 18830 at the lower right side of the operation device 10300, so that the front frame 18014 Also in the lower part, it is possible to execute the lighting effect. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図282は、第18実施形態におけるパチンコ機18010の正面図であり、図283
は、パチンコ機18010の正面斜視図である。パチンコ機18010は、正面枠180
14が第17実施形態における正面枠10014と対比して演出装置18800を備えて
いることが第17実施形態におけるパチンコ機10010と異なり、それ以外の構成は同
じなので、演出装置18800についてのみ説明し、その他の構成についての説明は省略
する。
FIG. 282 is a front view of the pachinko machine 18010 in the eighteenth embodiment, and FIG.
is a front perspective view of the pachinko machine 18010. FIG. The pachinko machine 18010 has a front frame 180
14 differs from the pachinko machine 10010 in the 17th embodiment in that it is equipped with a production device 18800 in contrast to the front frame 10014 in the 17th embodiment, and since the rest of the configuration is the same, only the production device 18800 will be explained, Description of other configurations is omitted.

図282及び図283に示すように、演出装置18800は、下皿ユニット6400の
正面側において背面側および上面側が覆設基礎部材6410に結合される発光演出用の装
置であって、操作デバイス10300と操作ハンドル51との間に配設される。
As shown in FIGS. 282 and 283, the effect device 18800 is a light-emitting device in which the back side and the top side of the lower plate unit 6400 are coupled to the covering base member 6410 on the front side. It is arranged between the operating handle 51 and the operating handle 51 .

この演出装置18800は、構造的な工夫により、操作デバイス10300の操作演出
への参加の有無により、発光演出の見え方が変化するように構成されている。次いで、構
造的な工夫についての説明をするために、演出装置18800の内部構造について説明す
る。
This effect device 18800 is structurally devised so that the appearance of the light emission effect changes depending on whether or not the operation device 10300 participates in the operation effect. Next, the internal structure of the rendering device 18800 will be described in order to describe the structural contrivance.

図284(a)は、図282のCCLXXXIVa-CCLXXXIVa線における演
出装置18800の断面図であり、図284(b)は、図284(a)の矢印CCLXX
XIVb方向視における演出装置18800の電飾基板18830の模式図である。なお
、図284(b)では、電飾基板18830の支持態様が模式的に示されている。
284(a) is a cross-sectional view of the rendering device 18800 taken along line CCLXXXIVa-CCLXXXIVa in FIG. 282, and FIG.
It is a schematic diagram of the electrical decoration board 18830 of the production|presentation apparatus 18800 in XIVb direction view. In addition, in FIG.284(b), the support aspect of the electrical decoration board 18830 is shown typically.

図284(a)に示すように、演出装置18800は、下皿ユニット6400に結合さ
れている結合基礎部材18810と、その結合基礎部材18810の正面側に面状の隙間
を空けて配設される枠状の部材であって結合基礎部材18810に固定される中間固定部
材18820と、結合基礎部材18810と中間固定部材18820との間の隙間に配置
される電飾基板18830と、その電飾基板18830のLEDチップD1から照射され
る光が内部を進行可能に形成され中間固定部材18820の正面側に固定される受光部材
18840と、その受光部材18840の外面を覆うように貼り付けられる覆設部材18
850と、を主に備える。
As shown in FIG. 284(a), the effect device 18800 is provided with a connecting base member 18810 connected to the lower tray unit 6400 and a planar gap on the front side of the connecting base member 18810. An intermediate fixing member 18820 which is a frame-shaped member and is fixed to the connecting base member 18810, an electrical board 18830 arranged in a gap between the connecting base member 18810 and the intermediate fixing member 18820, and an electrical board 18830 A light receiving member 18840 fixed to the front side of the intermediate fixing member 18820 so that the light emitted from the LED chip D1 can travel inside, and a covering member 18 attached so as to cover the outer surface of the light receiving member 18840
850 and .

結合基礎部材18810は、電飾基板18830と対向配置される正面側の壁面が、背
面側へ向かう程、下降傾斜する傾斜面として形成される。この傾斜面の傾斜角度は、操作
デバイス10300の首振り装置部材10310が上向き位置に配置され、且つ、操作前
の姿勢とされている場合の振動装置10366の振動の方向Y17a(図215参照)と
傾斜面とが平行となる傾斜角度で形成される。
The connecting base member 18810 has a front wall surface facing the electrical board 18830 formed as an inclined surface that slopes downward toward the rear surface. The inclination angle of this inclined surface is the same as the direction Y17a (see FIG. 215) of vibration of the vibration device 10366 when the swing device member 10310 of the operation device 10300 is arranged in the upward position and is in the posture before operation. It is formed at an inclination angle parallel to the inclined surface.

電飾基板18830は結合基礎部材18810の正面側の壁面と平行に配設される。そ
のため、振動装置10366の振動の方向Y17aは、電飾基板18830の面と平行と
なる。電飾基板18830は、LEDチップD1と、上下方向に長尺な形状で穿設される
長孔18831と、上向きの付勢力を発生する板バネ18832と、を主に備える。
The illumination board 18830 is arranged in parallel with the front wall surface of the connecting base member 18810 . Therefore, the vibration direction Y17a of the vibrating device 10366 is parallel to the surface of the electrical board 18830 . The electrical board 18830 mainly includes an LED chip D1, a long hole 18831 elongated in the vertical direction, and a plate spring 18832 that generates an upward biasing force.

長孔18831は、電飾基板18830の支持のために中間固定部材18820の固定
部18821が挿通される孔である。そのため、長孔18831の上下方向の長さと、固
定部18821の直径との違い(長さ)が、電飾基板18830が機械的に位置ずれ可能
な長さ(許容長さ)として設計される。
The elongated hole 18831 is a hole through which the fixing portion 18821 of the intermediate fixing member 18820 is inserted for supporting the electrical board 18830 . Therefore, the difference (length) between the vertical length of the long hole 18831 and the diameter of the fixing portion 18821 is designed as the length (permissible length) that allows the electrical board 18830 to be mechanically displaced.

電飾基板18830の正面側にはLEDチップD1が任意のパターン(本実施形態では
、5角形の頂点)で配設され、電飾基板18830の面の法線方向に光を照射する。その
ため、LEDチップD1から照射される光は、正面側へ向かうにつれて下降傾斜する方向
に照射される。一方で、この光を受光する受光部材18840は、光の進行方向を前後方
向に沿う向きに変化させるように形成される。
On the front side of the electrical board 18830, LED chips D1 are arranged in an arbitrary pattern (vertices of a pentagon in this embodiment), and irradiate light in the direction normal to the surface of the electrical board 18830. FIG. Therefore, the light emitted from the LED chip D1 is emitted in a downwardly inclined direction toward the front side. On the other hand, the light-receiving member 18840 that receives this light is formed so as to change the traveling direction of the light along the front-rear direction.

即ち、遊技者は、受光部材18840により進行方向が変化した光を視認することにな
るので、LEDチップD1から照射される光の進行方向が正面側へ向けて下降傾斜する方
向(遊技者の目線から離れる方向)であっても、光演出の演出効果が下がることを防止す
ることができる。
That is, the player sees the light whose traveling direction is changed by the light-receiving member 18840, so that the traveling direction of the light emitted from the LED chip D1 is inclined downward toward the front side (the player's line of sight). Even in the direction away from the ), it is possible to prevent the production effect of the light production from being lowered.

受光部材18840は、無色透明の光透過性の樹脂材料から形成され、中間固定部材1
8820の正面側の開口を閉塞可能に構成される板状部18841と、その板状部188
41の背面から板状に延設される複数の延設板部18842とを主に備える。
The light-receiving member 18840 is made of a colorless and transparent light-transmitting resin material, and
A plate-like portion 18841 configured to be able to block the opening on the front side of the 8820, and its plate-like portion 188
41 is mainly provided with a plurality of extension plate portions 18842 extending in a plate shape from the back surface of 41 .

中間固定部材18820は、光透過性の低い樹脂材料から正面側が開放される容器状に
形成され、結合基礎部材18810側へ円柱形状で突設され結合基礎部材18810と締
結固定される複数の固定部18821と、背面側底部に延設板部18842を受け入れ可
能な位置および大きさで穿設される複数の挿通孔18822とを主に備える。
The intermediate fixing member 18820 is made of a resin material with low light transmittance and formed into a container shape with an open front side. 18821 and a plurality of insertion holes 18822 drilled at positions and sizes capable of receiving the extended plate portion 18842 on the rear side bottom portion.

なお、本実施形態では、受光部材18840の樹脂型の抜き方向が左右方向で設定され
る関係上、延設板部18842が左右方向で同一断面の板状で形成される。そのため、L
EDチップD1が5角形の頂点で配置されることに対し、中間位置と下位置とで左右に並
ぶLEDチップD1を共通の延設板部18842に対応付けることができる。これにより
、延設板部18842を、上下3本のそれぞれ幅の異なる板状部として形成することがで
きる。同様に、中間固定部材18820の挿通孔18822も、上下3箇所でそれぞれ幅
の異なる形状で穿設される。
In the present embodiment, since the resin mold extraction direction of the light receiving member 18840 is set in the horizontal direction, the extended plate portion 18842 is formed in a plate shape with the same cross section in the horizontal direction. Therefore, L
Since the ED chips D1 are arranged at the apexes of the pentagon, the LED chips D1 arranged horizontally at the middle position and the lower position can be associated with the common extended plate portion 18842 . Thereby, the extension plate portion 18842 can be formed as three upper and lower plate-like portions having different widths. Similarly, the insertion hole 18822 of the intermediate fixing member 18820 is also bored at three upper and lower positions with different widths.

ここで、延設板部18842は、図284に示すように、板状部18841の法線方向
に沿って延設され始めるものの、緩やかに湾曲する湾曲板状に形成される。湾曲の曲率半
径は任意に設定可能であるが、本実施形態では、電飾基板18830のLEDチップD1
から照射される光を板状部18841に到達させるまで全反射を継続させられる程度に、
曲率半径が大きな湾曲形状で設計される。これにより、延設板部18842の延設先端(
背面側端部)に入射した光を、強度を維持した状態で板状部18841に到達させ易くす
ることができる。
Here, as shown in FIG. 284, the extension plate portion 18842 is formed in a curved plate shape that gradually curves, although it begins to extend along the normal direction of the plate-like portion 18841 . The radius of curvature of the curve can be set arbitrarily, but in this embodiment, the LED chip D1 of the electrical board 18830
To the extent that total reflection can be continued until the light emitted from the plate-like portion 18841 is reached,
It is designed with a curved shape with a large radius of curvature. As a result, the extension tip of the extension plate portion 18842 (
It is possible to make it easier for the light incident on the rear surface side end portion to reach the plate-like portion 18841 while maintaining its intensity.

覆設部材18850は、受光部材18840の外面において光演出を望まない部位の光
漏れを抑制するための部材であり、種々の態様で実現可能である。例えば、貼り付け可能
に形成される遮光テープ(絶縁テープ)でも良いし、樹脂材料からカップ状に形成される
部材でも良い。
The covering member 18850 is a member for suppressing light leakage from a portion of the outer surface of the light receiving member 18840 where no light effect is desired, and can be realized in various ways. For example, it may be a light-shielding tape (insulating tape) that can be attached, or a cup-shaped member made of a resin material.

本実施形態では、覆設部材18850が、正面側から嵌合可能に形成されるカップ状の
部材として構成され、正面側に配置されるカップの底部には、LEDチップD1の配置に
基づく5角形の頂点位置に光通過用に穿設される複数の貫通孔18851が形成されてい
る。
In this embodiment, the covering member 18850 is configured as a cup-shaped member that can be fitted from the front side. A plurality of through-holes 18851 are formed at the vertex position of to allow light to pass through.

なお、貫通孔18851の配置は、LEDチップD1の配置と同一配置とする必要はな
く、若干大きさの異なる相似形状とすることが可能であることは、上述の通りである。L
EDチップD1から照射される光の進行態様を考慮すれば、LEDチップD1の配置より
も、受光部材18840の形成態様の方が、貫通孔18851の配置を設計する際に重要
となる。そのため、本実施形態では、受光部材18840の延設板部18842の根元の
位置と正面視で合致する位置に貫通孔18851が形成されるよう、設計される。
As described above, the arrangement of the through holes 18851 does not have to be the same as the arrangement of the LED chips D1, and a similar shape with a slightly different size is possible. L.
Considering the traveling mode of the light emitted from the ED chip D1, the formation mode of the light receiving member 18840 is more important than the placement of the LED chip D1 when designing the placement of the through holes 18851. Therefore, in the present embodiment, the through hole 18851 is designed to be formed at a position that coincides with the position of the base of the extended plate portion 18842 of the light receiving member 18840 in a front view.

演出装置18800の作用について説明する。上述したように、電飾基板18830は
LEDチップD1が配設される面と平行な第1ずれ方向に長孔18831分の許容幅で移
動可能とされており、その第1ずれ方向は、操作デバイス10300の振動装置1036
6の振動の方向Y17aと一致している。
The action of the effect device 18800 will be described. As described above, the electrical board 18830 is movable in the first displacement direction parallel to the surface on which the LED chip D1 is arranged, within an allowable width corresponding to the long hole 18831. Vibrator 1036 of device 10300
6 coincides with the vibration direction Y17a.

即ち、操作デバイス10300が振動演出を行うと、その振動により電飾基板1883
0がスライド可能に構成されている。電飾基板18830がスライドすると、LEDチッ
プD1の位置と延設板部18842の端部との位置関係がずれるので、LEDチップD1
から出射される光が延設板部18842に入射し難くなる。
That is, when the operation device 10300 performs a vibration effect, the vibration causes the electrical board 1883 to move.
0 is configured to be slidable. When the electrical board 18830 slides, the positional relationship between the position of the LED chip D1 and the end of the extended plate portion 18842 shifts.
It becomes difficult for the light emitted from to enter the extended plate portion 18842 .

この場合、LEDチップD1から光が出射している状態でも、光が延設板部18842
を進行し難いために、貫通孔18851が暗く視認される。即ち、LEDチップD1が発
光しているか否かを把握することができない。一方で、操作デバイス10300では、上
述のように、首振り操作部材10310を操作することで振動装置10366の振動の方
向Y17aが第1ずれ方向とは異なる方向に変化する。
In this case, even when light is emitted from the LED chip D1, the light is
through-hole 18851 appears dark. That is, it cannot be grasped whether the LED chip D1 is emitting light. On the other hand, in the operation device 10300, as described above, by operating the swing operation member 10310, the vibration direction Y17a of the vibration device 10366 changes to a direction different from the first shift direction.

この場合、操作デバイス10300の振動による電飾基板18830への影響が抑制さ
れることとなり、板バネ18832の付勢力で電飾基板18830が初期位置(上端位置
)に復帰する。電飾基板18830の初期位置では、LEDチップD1と延設板部188
42の背面側端部とが対向配置され、LEDチップD1から出射された光が延設板部18
842に入射し、その後全反射で正面側へ進行可能に形成される。
In this case, the influence of the vibration of the operation device 10300 on the electrical board 18830 is suppressed, and the electrical board 18830 returns to the initial position (upper end position) by the biasing force of the plate spring 18832 . At the initial position of the electrical board 18830, the LED chip D1 and the extended plate portion 188
42 is arranged to face the back side end of the LED chip D1, and the light emitted from the LED chip D1 is directed to the extended plate portion 18.
842, and is formed so as to be able to advance to the front side by total internal reflection.

即ち、LEDチップD1から光が出射している状態で、操作デバイス10300が振動
演出を行っている場合(貫通孔18851が暗く視認される場合)でも、首振り操作部材
10310を押し込み操作することで、貫通孔18851を明るく視認させることが可能
となる。
That is, even when the operation device 10300 is performing a vibration effect (when the through-hole 18851 is visually recognized darkly) in a state where light is emitted from the LED chip D1, by pushing the swing operation member 10310 , the through-hole 18851 can be visually recognized brightly.

そのため、振動演出を行っている場合であって、貫通孔18851が暗く視認される場
合に、LEDチップD1が発光しているのか否かを、首振り操作部材10310を操作す
ることにより把握することができる。ここで、例えば、LEDチップD1を、大当たりが
発生する場合や、遊技者にとって有利な遊技状態へ移行する場合など(即ち、遊技者にと
って有利な変化が生じる場合)に発光させるように制御することで、LEDチップD1の
発光の有無に対する遊技者の興味を向上させることができる。
Therefore, when the through hole 18851 is visually recognized dark when the vibration effect is performed, it is possible to grasp whether or not the LED chip D1 is emitting light by operating the swing operation member 10310. can be done. Here, for example, the LED chip D1 is controlled to emit light when a big win occurs or when the game state is shifted to a game state advantageous to the player (that is, when a change advantageous to the player occurs). , the player's interest in whether or not the LED chip D1 emits light can be enhanced.

これにより、遊技者の首振り操作部材10310への操作意欲を高めることができるの
で、首振り操作部材10310を操作する演出を実行した際に、遊技者の参加意欲を高め
、実際に遊技者に首振り操作部材10310を操作するように仕向けることができる。
As a result, since the player's desire to operate the swing operation member 10310 can be enhanced, when the effect of operating the swing operation member 10310 is executed, the player's willingness to participate is enhanced, and the player is actually encouraged to participate. The swing operation member 10310 can be induced to operate.

なお、本実施形態では、電飾基板18830が覆設基礎部材6410の外側に配置され
る場合について説明したが、これに限られるものでは無い。例えば、電飾基板18830
が覆設基礎部材6410を貫通して内部に進入する態様で配設され、操作デバイス103
00と当接可能とされても良い。
In this embodiment, the case where the electrical board 18830 is arranged outside the covering base member 6410 has been described, but the present invention is not limited to this. For example, electrical board 18830
is disposed in such a manner as to penetrate the covering base member 6410 and enter inside, and the operation device 103
00 may be made contactable.

この場合、操作デバイス10300の振動を電飾基板18830に伝達し易くすること
ができ、振動だけでなく、レンズ部材10317への押し込み操作(プッシュ操作)に伴
っても電飾基板18830がスライド移動するように構成することができる。
In this case, the vibration of the operation device 10300 can be easily transmitted to the illumination board 18830, and the illumination board 18830 slides not only with the vibration but also with the pushing operation (push operation) into the lens member 10317. can be configured as

この場合において、例えば、報知演出としての押し込み指示が発生するタイミング以外
のタイミングでLEDチップD1が発光するように制御しても良い。LEDチップD1が
発光するタイミングでレンズ部材10317を押し込み操作(プッシュ操作)すると、L
EDチップD1の発光の有無を正面視で把握することが困難となる構成を実現することが
できる。
In this case, for example, the LED chip D1 may be controlled to emit light at a timing other than the timing at which the pressing instruction as the notification effect is generated. When the lens member 10317 is pushed (push operation) at the timing when the LED chip D1 emits light, L
It is possible to realize a configuration in which it is difficult to determine whether or not the ED chip D1 emits light when viewed from the front.

換言すれば、報知外のタイミングでレンズ部材10317を押し込み操作(プッシュ操
作)した場合に、遊技者にとって有利な報知を見逃しやすくなるように構成することがで
きる。押し込み指示が発生するタイミング以外でのレンズ部材10317への押し込み操
作を抑制し易くすることができるので、操作デバイス10300が早期に故障したり、操
作デバイスを不必要に多く操作して騒音を発生させる迷惑行為を抑制したりすることがで
きる。
In other words, when the lens member 10317 is pressed (push operation) at a timing other than the notification, it is possible to make it easier for the player to miss the notification that is advantageous to the player. Since it is possible to easily suppress the pressing operation to the lens member 10317 at times other than the timing at which the pressing instruction is generated, the operation device 10300 may fail early, or the operation device may be operated unnecessarily many times to generate noise. It is possible to suppress nuisance behavior.

次いで、図285を参照して第19実施形態について説明する。上述した第17実施形
態では、操作デバイス10300のカバー10321,10322が左右に分割可能に形
成される場合を説明したが、第19実施形態におけるカバー19321,19322は、
前後に分割可能に形成されている。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符
号を付して、その説明は省略する。
Next, the nineteenth embodiment will be described with reference to FIG. In the seventeenth embodiment described above, the case where the covers 10321 and 10322 of the operation device 10300 are formed to be divisible into left and right has been described, but the covers 19321 and 19322 in the nineteenth embodiment
It is formed so that it can be divided into front and rear. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図285は、第19実施形態におけるカバー19321,19322の側面図である。
図285に示すように、本実施形態では、上側カバー19321及び下側カバー1932
2が首振り操作部材10310(図207参照)を囲うように配設される。なお、カバー
19321,19322の主要な構成は、上述したカバー10321,10322と略同
一の形状とされており、主に分割の方向を変えた例として説明される。
FIG. 285 is a side view of covers 19321 and 19322 in the nineteenth embodiment.
As shown in FIG. 285, in this embodiment, an upper cover 19321 and a lower cover 1932
2 are arranged so as to surround the swing operation member 10310 (see FIG. 207). The main configuration of the covers 19321 and 19322 has substantially the same shape as the above-described covers 10321 and 10322, and the description will be made mainly as an example in which the direction of division is changed.

カバー19321,19322は、図285に示す基準線X19と一致する分割面で分
割可能に形成されており、上側カバー19321に穿設される挿通孔19321aに分割
面に直交する方向で挿通され下側カバー19322の締結部19322aに螺入される締
結ネジにより締結固定可能に形成される。
The covers 19321 and 19322 are formed so as to be separable along a dividing plane coinciding with the reference line X19 shown in FIG. The cover 19322 can be fastened and fixed by a fastening screw that is screwed into the fastening portion 19322a of the cover 19322 .

ここで、基準線X19は、首振り操作部材10310が上向き位置における操作前の振
動装置10366の振動の方向Y17a(図215参照)と平行な方向として設定される
。即ち、締結部19322aに締結される締結ネジの締結方向は、振動の方向Y17aと
側面視(図285参照)で直交するので、振動の衝撃で締結ネジが緩むことを抑制するこ
とができる。
Here, the reference line X19 is set as a direction parallel to the vibration direction Y17a (see FIG. 215) of the vibration device 10366 before operation when the swing operation member 10310 is in the upward position. That is, since the fastening direction of the fastening screw fastened to the fastening portion 19322a is perpendicular to the vibration direction Y17a in a side view (see FIG. 285), loosening of the fastening screw due to the impact of vibration can be suppressed.

また、首振り操作部材10310は、振動の方向Y17aがレンズ部材10317の押
し込み操作方向(プッシュ方向)と同じとされるので(図216(a)参照)、レンズ部
材10317の押し込み操作方向と締結ネジの締結方向とが側面視(図285参照)で直
交するので、レンズ部材10317の操作により発生する衝撃で締結ネジが緩むことを抑
制することができる。
In addition, since the direction Y17a of vibration of the swinging operation member 10310 is the same as the pushing operation direction (push direction) of the lens member 10317 (see FIG. 216(a)), the pushing operation direction of the lens member 10317 and the fastening screw 285 are perpendicular to each other in a side view (see FIG. 285), it is possible to suppress loosening of the fastening screws due to impact caused by the operation of the lens member 10317 .

次いで、図286を参照して第20実施形態について説明する。上述した第17実施形
態では、突設形状部6413及び凹設形状部6414が断面視で平たい皿状に形成され、
傾斜部分において板厚が略一定とされる場合について説明したが、第20実施形態におけ
る突設形状部16413及び凹設形状部16414は、若干傾斜が上下方向寄りに形成さ
れている。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は
省略する。
Next, a twentieth embodiment will be described with reference to FIG. In the seventeenth embodiment described above, the projecting shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 are formed in a flat plate shape in cross section,
Although the case where the plate thickness is substantially constant at the slanted portion has been described, the protruding shape portion 16413 and the recessed shape portion 16414 in the twentieth embodiment are formed with a slight slope toward the vertical direction. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図286は、図229のCCXXXIIIb-CCXXXIIIb線に対応する線にお
ける第20実施形態における下皿ユニット16400の断面図である。図286に示すよ
うに、本実施形態では、突設形状部16413及び凹設形状部16414の左右端の傾斜
が第17実施形態で上述した突設形状部6413及び凹設形状部6414に比較して上下
方向寄りに設定される。
286 is a cross-sectional view of the lower tray unit 16400 in the twentieth embodiment taken along line CCXXXIIIb-CCXXXIIIb in FIG. 229. FIG. As shown in FIG. 286, in this embodiment, the inclinations of the left and right ends of the projecting shape portion 16413 and the recessed shape portion 16414 are different from those of the projecting shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 described above in the seventeenth embodiment. is set closer to the vertical direction.

加えて、突設形状部16413(第17実施形態の突設形状部6413に対応)の下端
部と、凹設形状部16414(第17実施形態の凹設形状部6414に対応)の上端部(
凹設の基端)とが、上下方向(鉛直方向)で同一線上に配置される。
In addition, the lower end portion of the protruding shape portion 16413 (corresponding to the protruding shape portion 6413 of the seventeenth embodiment) and the upper end portion of the recessed shape portion 16414 (corresponding to the recessed shape portion 6414 of the seventeenth embodiment) (
base end of the recess) are arranged on the same line in the up-down direction (vertical direction).

下皿形成部材6420の板状支持部6426の垂下板状部6426bが凹設形状部16
414の基端部(本体部6411の上面)に当接され、支持されるところ、その支持位置
において本体部6411の上下方向(鉛直方向)の支持厚さを十分に確保することができ
るので、操作デバイス10300(図207参照)の操作時の負荷による本体部6411
の変形を抑制することができる。
The hanging plate-like portion 6426b of the plate-like support portion 6426 of the lower plate forming member 6420
414 (the upper surface of the body portion 6411) and is supported by the base end portion of the body portion 6411, a sufficient thickness for supporting the body portion 6411 in the vertical direction (vertical direction) can be secured at the support position. Body portion 6411 due to load during operation of operation device 10300 (see FIG. 207)
deformation can be suppressed.

なお、本実施形態では、突設形状部6413及び凹設形状部6414に比較して左右端
部の傾斜が変更される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。
例えば、傾斜が全くなく、突設形状部6413の左右外面および凹設形状部6414左右
内面が上下方向(断面視において上下方向)に沿って形成されても良い。この場合であっ
ても、本体部6411の支持厚さを十分確保することができる。
In this embodiment, the case where the inclination of the left and right ends is changed compared to the projecting shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 has been described, but the present invention is not necessarily limited to this.
For example, the left and right outer surfaces of the projecting shape portion 6413 and the left and right inner surfaces of the recess shape portion 6414 may be formed along the vertical direction (the vertical direction in a cross-sectional view) without any inclination. Even in this case, the supporting thickness of the main body portion 6411 can be sufficiently secured.

一方、本実施形態のように、断面視逆ハの字に傾斜して形成することにより、突設形状
部6413及び凹設形状部6414が外力を受けた場合に変形する方向を、左右中央側へ
向け易くすることができる。これにより、左右両方向に変形可能な場合に比較して、外力
により与えられる疲労の度合いを低くすることができ、突設形状部6413及び凹設形状
部6414を形成する板部分が早期に破損することを防止することができる。換言すれば
、下皿ユニット6400の耐久性を向上することができる。
On the other hand, as in the present embodiment, by forming an inverted V shape in cross section, the direction in which the projecting shape portion 6413 and the recess shape portion 6414 are deformed when receiving an external force is shifted to the left-right center side. can be easily directed to As a result, the degree of fatigue caused by external force can be reduced compared to the case where deformation is possible in both the left and right directions, and the plate portion forming the projecting shape portion 6413 and the recess shape portion 6414 is damaged early. can be prevented. In other words, the durability of the lower tray unit 6400 can be improved.

次いで、図287から図301を参照して、第21実施形態について説明する。上述し
た第17実施形態では、下皿ユニット6400への電気の供給が不要とされる場合につい
て説明したが、第21実施形態における下皿ユニット21400は、電気の導通により振
動可能に構成される振動装置21500を備えており、下皿ユニット21400への電気
の供給が必要となる。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、
その説明は省略する。
Next, a twenty-first embodiment will be described with reference to FIGS. 287 to 301. FIG. In the seventeenth embodiment described above, a case was described in which the supply of electricity to the lower tray unit 6400 was not required. Equipped with a device 21500, it is necessary to supply electricity to the lower tray unit 21400. In addition, the same reference numerals are assigned to the same parts as those of the above-described embodiments,
The explanation is omitted.

図287は、第21実施形態における正面枠10014、操作デバイス10300及び
下皿ユニット21400の分解正面斜視図である。なお、図287では、正面枠1001
4の上半部の図示が省略され、下皿ユニット21400及び操作デバイス10300は、
金属本体部10014aから分解された上で、背面側からの方向視で図示される。
FIG. 287 is an exploded front perspective view of the front frame 10014, operation device 10300 and lower tray unit 21400 in the twenty-first embodiment. In addition, in FIG. 287, the front frame 1001
4 is omitted, and the lower tray unit 21400 and the operation device 10300 are
After being disassembled from the metal body part 10014a, it is illustrated in a direction view from the rear side.

また、理解を容易とするために、挿通孔6801R,6801Lと、その締結箇所とを
繋ぐ組み付け方向線が想像線で図示され、更に、振動装置21500に電気を供給可能に
接続される電気配線21513の正面枠10014、操作デバイス10300及び下皿ユ
ニット21400に対する配置の関係が部分的に図示される。
In order to facilitate understanding, the assembling direction lines connecting the insertion holes 6801R and 6801L and their fastening portions are illustrated by imaginary lines. is partially illustrated in relation to the front frame 10014, the operating device 10300 and the lower tray unit 21400. FIG.

図287に示すように、操作デバイス10300の下底側に、上述の底部材Deを設計
変更した底部材21Deが締結固定される。底部材21Deは、上述の底部材Deの構成
に加えて、右側へ張り出し形成される張出部De3を備える。
As shown in FIG. 287, a bottom member 21De obtained by changing the design of the bottom member De described above is fastened and fixed to the bottom side of the operation device 10300. As shown in FIG. The bottom member 21De includes, in addition to the configuration of the bottom member De described above, a projecting portion De3 that projects to the right.

張出部De3は、振動装置21500に負荷を与える機能と、振動装置21500に連
結される電気配線21513の変位を規制する機能とを併せ持つ。即ち、図287に示す
ように、電気配線21513が張出部De3の下側を這うように取り回されることで、メ
ンテナンスのために下皿ユニット21400を取り外す際に、電気配線21513と右前
カバー10322とが擦れることを防止することができる。
The protruding portion De3 has both a function of applying a load to the vibrating device 21500 and a function of regulating the displacement of the electrical wiring 21513 connected to the vibrating device 21500 . That is, as shown in FIG. 287, the electrical wiring 21513 is routed along the underside of the protruding portion De3, so that when the lower tray unit 21400 is removed for maintenance, the electrical wiring 21513 and the right front cover are separated from each other. 10322 can be prevented from rubbing against each other.

張出部De3は、張出端へ向けて細幅となる態様で背面側が傾斜して形成される一方、
正面側は、前後方向と直交する平面と平行な平面を構成する。このように構成することで
、張出部De3の剛性の確保を図りながら、張出部De3の背面側に金属本体部1001
4aとの間の隙間を作ることができる。
The projecting portion De3 is formed so that the rear surface side is inclined in a manner that the width becomes narrower toward the projecting end,
The front side constitutes a plane parallel to a plane perpendicular to the front-rear direction. By configuring in this way, the metal main body 1001 can be mounted on the rear side of the overhang De3 while ensuring the rigidity of the overhang De3.
4a can be created.

この隙間は、メンテナンス時に下皿ユニット21400を取り外す際に必要な長さの電
気配線21513(下皿ユニット21400が金属本体部10014aから離れる長さ分
を埋める長さの配線)を、下皿ユニット21400の非取り外し時(金属本体部1001
4aに締結固定されている時)において弛ませて配置させておく領域として有効利用され
る。これにより、下皿ユニット21400の非取り外し時において電気配線21513が
窮屈に配置される場合に比較して、電気配線21513が周囲から受ける負荷を小さく抑
えることができる。
In this gap, the electrical wiring 21513 of a length necessary for removing the lower tray unit 21400 during maintenance (wiring of a length that fills the length of the distance between the lower tray unit 21400 and the metal main body 10014a) is inserted into the lower tray unit 21400. is not removed (metal main body 1001
4a), it is effectively used as an area to be loosened and arranged. As a result, compared to the case where the electrical wiring 21513 is arranged in a tight space when the lower tray unit 21400 is not removed, the load received by the electrical wiring 21513 from the surroundings can be reduced.

図287に示すように、操作ハンドル51はハンドル支持板21051に内嵌支持され
ており、そのハンドル支持板21051は、金属本体部10014aに締結固定されてい
る。組立状態(図208参照)では、ハンドル支持板21051の左側縁部と、下皿ユニ
ット21400の右側縁部とが前後で重ねられることになるが、ハンドル支持板2105
1の左側縁部の全域に亘り締結部は形成されておらず、下皿ユニット21400との連結
は締結では無く係合(前後方向への嵌め込みによる嵌合)により行われる。
As shown in FIG. 287, the operating handle 51 is internally supported by a handle support plate 21051, and the handle support plate 21051 is fastened and fixed to the metal body portion 10014a. In the assembled state (see FIG. 208), the left edge of the handle support plate 21051 and the right edge of the lower tray unit 21400 overlap front to back.
A fastening portion is not formed over the entire left side edge of 1, and the connection with the lower tray unit 21400 is performed not by fastening but by engagement (fitting by fitting in the front-rear direction).

そのため、下皿ユニット21400とハンドル支持板21051とは、機械的に固定さ
れているものでは無く、前後方向に相対変位可能に構成される。
Therefore, the lower tray unit 21400 and the handle support plate 21051 are not mechanically fixed, but are configured to be relatively displaceable in the front-rear direction.

これにより、下皿ユニット21400の右側縁部とハンドル支持板21051の左側縁
部が全域に亘り締結固定される場合に比較して、下皿ユニット21400の右側縁部が前
後方向に変位することに伴ってハンドル支持板21051の左側縁部が前後方向に変位す
ることを抑制することができる。従って、後述する振動装置21500の振動がハンドル
支持板21051を介して操作ハンドル51に伝達されることを防止することができる。
As a result, compared to the case where the right edge of the lower tray unit 21400 and the left edge of the handle support plate 21051 are fastened and fixed over the entire area, the right edge of the lower tray unit 21400 is displaced in the front-rear direction. Along with this, it is possible to prevent the left edge of the handle support plate 21051 from being displaced in the front-rear direction. Therefore, it is possible to prevent the vibration of the vibrating device 21500, which will be described later, from being transmitted to the operation handle 51 via the handle support plate 21051. FIG.

即ち、振動装置21500の振動を、あくまで下皿ユニット21400から遊技者へ伝
達するものとして構成することができる。例えば、操作ハンドル51を把持する遊技者に
対して伝達される振動の伝達経路を、操作ハンドル51を介する経路としてでは無く、操
作ハンドル51を把持する遊技者の手指または腕が接触する下皿ユニット21400の右
側面部を介する経路に限定することができる。
That is, the vibration of the vibration device 21500 can be configured to be transmitted from the lower tray unit 21400 to the player. For example, the transmission path of the vibration transmitted to the player holding the operating handle 51 is not a path through the operating handle 51, but a lower tray unit that contacts the fingers or arms of the player holding the operating handle 51. 21400 right side.

図288は、下皿ユニット21400の分解正面斜視図であり、図289は、下皿ユニ
ット21400の分解背面斜視図である。図288及び図289では、覆設基礎部材21
410、下皿形成部材21420及びV字意匠部材21450と、振動装置21500と
の固定箇所に対応する部分が想像線で対応付けて図示される。
288 is an exploded front perspective view of the lower tray unit 21400, and FIG. 289 is an exploded rear perspective view of the lower tray unit 21400. FIG. In Figures 288 and 289, the overlying base member 21
410, the lower plate forming member 21420, the V-shaped design member 21450, and the portions corresponding to the fixing points of the vibrating device 21500 are shown in imaginary lines.

覆設基礎部材21410は、上述の覆設基礎部材6410の構成に加え、本体部641
1の凹設形状部6414の右側の領域において締結ネジを螺入可能に形成される複数(本
実施形態では一対)の締結部21415を備える。締結部21415には、振動装置21
500の右側に上下一対で配設される挿通部21535に挿通された締結ネジが螺入され
る。即ち、右側の挿通部21535は、覆設基礎部材21410に締結固定される。
The covering base member 21410 includes the body portion 641 in addition to the configuration of the covering base member 6410 described above.
A plurality (a pair in this embodiment) of fastening portions 21415 formed so that a fastening screw can be screwed in the region on the right side of the recessed shape portion 6414 of 1 is provided. The fastening portion 21415 includes the vibration device 21
A fastening screw inserted through a pair of upper and lower insertion portions 21535 arranged on the right side of 500 is screwed. That is, the right insertion portion 21535 is fastened and fixed to the covering base member 21410 .

下皿形成部材21420は、上述の下皿形成部材6420の構成に加え、前側縦長部6
426cの上面から上方へ延設される板状部に前後方向に穿設される支持孔21428を
備える。支持孔21428は、V字意匠部材21450と振動装置21500との連結部
分であるV字意匠部材21450の締結部21457が挿通される。
The lower plate forming member 21420 has the configuration of the lower plate forming member 6420 described above, in addition to the front longitudinally elongated portion 6 .
A support hole 21428 is provided in the plate-like portion extending upward from the upper surface of 426c and is drilled in the front-rear direction. The fastening portion 21457 of the V-shaped design member 21450 , which is the connecting portion between the V-shaped design member 21450 and the vibration device 21500 , is inserted through the support hole 21428 .

V字意匠部材21450は、上述のV字意匠部材6450の構成に加え、板状突設部6
453R(図227参照)の代替部として背面側へ柱状に突設され、締結ネジを螺入可能
に形成される締結部21457と、板状に形成され締結部21457と挿通孔6452と
の間を連結する連結板状部21458とを備える。
The V-shaped design member 21450 has the configuration of the V-shaped design member 6450 described above, in addition to the plate-like projecting portion 6
453R (see FIG. 227), a fastening portion 21457 that protrudes toward the rear side in a columnar shape and is formed so that a fastening screw can be screwed therein, and a fastening portion 21457 that is formed in a plate shape and an insertion hole 6452 are separated from each other. and a connecting plate-like portion 21458 to be connected.

締結部21457は、組立状態(図208参照)において、支持孔21428に挿通さ
れ、振動装置21500の左側の挿通部21535に挿通された締結ネジが螺入され、締
結固定される。即ち、左側の挿通部21535は、下皿形成部材21420及びV字意匠
部材21450に締結固定される。
The fastening portion 21457 is inserted through the support hole 21428 in the assembled state (see FIG. 208), and a fastening screw inserted through the insertion portion 21535 on the left side of the vibrating device 21500 is screwed into the fastening portion 21457 to be fastened and fixed. That is, the left insertion portion 21535 is fastened and fixed to the lower plate forming member 21420 and the V-shaped design member 21450 .

従って、振動装置21500は、単一の部材に締結固定されるものではなく、複数の部
材(覆設基礎部材21410、下皿形成部材21420及びV字意匠部材21450)に
締結固定されている。これにより、これらの部材の締結強度を、振動装置21500によ
り補強することができる。
Therefore, the vibrating device 21500 is not fastened and fixed to a single member, but is fastened and fixed to a plurality of members (covering base member 21410, lower plate forming member 21420 and V-shaped design member 21450). Thereby, the fastening strength of these members can be reinforced by the vibration device 21500 .

ここで、V字意匠部材21450は、上述のように、左右端部に配設される張出締結部
6454が中間部材を介して金属本体部10014aに締結固定されている。そのため、
背面側へ開口する略袋状に構成され、主に背面側縁部で金属本体部10014aに締結固
定される覆設基礎部材21410に比べて構造的に固い。
Here, as described above, the V-shaped design member 21450 has the protruding fastening portions 6454 disposed at the left and right ends fastened and fixed to the metal main body portion 10014a via intermediate members. for that reason,
It is structurally stiffer than the covering base member 21410, which is configured in a substantially bag-like shape that opens to the back side and is fastened and fixed to the metal main body 10014a mainly at the edge on the back side.

即ち、覆設基礎部材21410は、金属本体部10014aに対して背面側下端部およ
び左端部における複数位置で締結固定される一方、上部や右縁部における締結位置の個数
は抑制され(無いか、あっても少数に限定され)ており、肉薄の略箱状(略袋状)に形成
されていることから、特に右縁部における変位自由度が高い(低抵抗な)構造とされてい
る。
That is, the covering base member 21410 is fastened and fixed to the metal main body 10014a at a plurality of positions at the lower end and the left end on the back side, while the number of fastening positions at the upper part and the right edge is suppressed (or not, Since it is formed in a thin, substantially box-like (substantially bag-like) shape, it has a structure with a high degree of freedom of displacement (low resistance), especially at the right edge.

更に、覆設基礎部材21410の正面上側の縁部にV字意匠部材21450が締結固定
されていることから、覆設基礎部材21410の上下方向(鉛直方向)変位をV字意匠部
材21450で抑制でき、覆設基礎部材21410の変位自由度を前後方向(水平方向)
で向上させることができる。これにより、覆設基礎部材21410が変位することで、例
えば、下皿50が上下に変位して下皿50に貯留されている球が跳ねる不具合の発生を防
止することができる。
Furthermore, since the V-shaped design member 21450 is fastened and fixed to the front upper edge of the covering base member 21410, the vertical displacement of the covering base member 21410 can be suppressed by the V-shaped design member 21450. , the degree of freedom of displacement of the covering base member 21410 in the longitudinal direction (horizontal direction)
can be improved with As a result, the displacement of the covering base member 21410 can prevent the ball stored in the lower tray 50 from bouncing due to the vertical displacement of the lower tray 50, for example.

本実施形態によれば、固く構成されるV字意匠部材21450を土台(基準)として、
V字意匠部材21450に比較して柔軟な(変位自由度の高い)覆設基礎部材21410
を振動させることができるので、振動装置21500の駆動によって覆設基礎部材214
10の右側部を集中的に振動(強振動)させることができる。
According to the present embodiment, with the V-shaped design member 21450 configured firmly as a base (reference),
Flexible covering base member 21410 (high degree of freedom of displacement) compared to V-shaped design member 21450
can be vibrated, the covering base member 214 can be vibrated by driving the vibration device 21500.
The right side of 10 can be intensively vibrated (strong vibration).

加えて、V字意匠部材21450や下皿形成部材21420への振動伝達を抑制するこ
とができるので、操作デバイス10300が振動装置21500の振動により振動したり
、下皿50に貯留された球が振動装置21500の振動により振動したりすることを回避
でき、このことからも、振動装置21500の駆動によって覆設基礎部材21410の右
側部を集中的に振動(強振動)させることができるといえる。
In addition, since the transmission of vibration to the V-shaped design member 21450 and the lower plate forming member 21420 can be suppressed, the operation device 10300 vibrates due to the vibration of the vibration device 21500, and the ball stored in the lower plate 50 vibrates. Vibration due to the vibration of the device 21500 can be avoided, and from this, it can be said that the right side portion of the covering base member 21410 can be intensively vibrated (strongly vibrated) by driving the vibration device 21500 .

連結板状部21458は、後述する殻状張出部21541の長手方向に沿って長尺の板
状に形成される。これにより、殻状張出部21541の長手方向に亘り連結板状部214
58と殻状張出部21541とを当接させることができ、負荷発生面積を大きく確保する
ことができるので、当接時(押し付け時)の応力集中を回避することができる。
The connecting plate-like portion 21458 is formed in an elongated plate-like shape along the longitudinal direction of the later-described shell-like overhanging portion 21541 . As a result, the connecting plate-like portion 214 extends along the longitudinal direction of the shell-like projecting portion 21541 .
58 and the shell-shaped protruding portion 21541 can be brought into contact with each other, and a large load generating area can be secured, so stress concentration during contact (pressing) can be avoided.

本実施形態では、組立状態(図208参照)において、殻状張出部21541が連結板
状部21458に当接する(押し付けられる)寸法関係で構成される(図298参照)。
そのため、少なくとも殻状張出部21541と連結板状部21458との当接位置を介し
て振動を受けることができる。
In the present embodiment, in the assembled state (see FIG. 208), the shell-like projecting portion 21541 is configured in a dimensional relationship to abut (press) the connecting plate-like portion 21458 (see FIG. 298).
Therefore, vibration can be received through at least the contact position between the shell-shaped projecting portion 21541 and the connecting plate-shaped portion 21458 .

この構成は、本実施形態のように、複数の部材に振動装置21500を締結固定する構
成において効果的である。即ち、単一の部材に締結固定する場合に比較して、複数の部材
に振動装置21500を締結固定する場合の方が、各部材の設計寸法からのずれが積み重
なる可能性がある分、寸法のずれが大きくなり易い。そのため、振動装置21500の配
置が不安定となり、振動の伝達強度を安定させることが困難となる。
This configuration is effective in a configuration in which the vibrating device 21500 is fastened and fixed to a plurality of members as in this embodiment. That is, compared to the case where the vibrating device 21500 is fastened and fixed to a single member, when fastening and fixing the vibrating device 21500 to a plurality of members, there is a possibility that deviations from the design dimensions of each member may accumulate, so the dimensions are increased. It is easy for the deviation to become large. Therefore, the arrangement of the vibration device 21500 becomes unstable, and it becomes difficult to stabilize the transmission strength of vibration.

これに対し、本実施形態では、寸法のずれが生じる可能性があることを見越して、寸法
のずれがどのように生じたとしても(大小の限界値内のどの寸法となったとしても)殻状
張出部21541が連結板状部21458と当接する(間隔が短い場合には、殻状張出部
21541を押しつぶすように変形させながら当接する)寸法に設計することで、安定し
て殻状張出部21541と連結板状部21458とを接触させることができる。従って、
振動を安定して受けることができる。
On the other hand, in the present embodiment, in anticipation of the possibility of dimensional deviations, no matter how the dimensional deviations occur (regardless of the dimensions within the large and small limits), By designing the dimensions such that the projecting portion 21541 contacts the connecting plate portion 21458 (if the distance is short, the projecting portion 21541 contacts while being deformed so as to be crushed), the projecting portion 21541 is stably shaped like a shell. The projecting portion 21541 and the connecting plate-like portion 21458 can be brought into contact with each other. Therefore,
Vibration can be stably received.

なお、本実施形態では、殻状張出部21541と連結板状部21458との当接方向が
、締結ネジの螺入方向と同様に前後方向に設定される。そのため、上述したような操作デ
バイス10300の操作によってV字意匠部材21450が下方へ変位した場合であって
も、V字意匠部材21450は殻状張出部21541に対して滑るようにして変位するこ
とになり、押し下げ変位が伝達することを回避することができる。従って、振動装置21
500が操作デバイス10300の操作に伴い押し下げられることを抑制することができ
る。
In this embodiment, the direction of contact between the shell-shaped protruding portion 21541 and the connecting plate-shaped portion 21458 is set to the front-rear direction in the same manner as the screwing direction of the fastening screw. Therefore, even if the V-shaped design member 21450 is displaced downward by operating the operation device 10300 as described above, the V-shaped design member 21450 is displaced so as to slide relative to the shell-shaped projecting portion 21541. , and it is possible to avoid the transmission of the downward displacement. Therefore, vibrating device 21
500 can be suppressed from being pushed down when the operation device 10300 is operated.

なお、本実施形態において振動装置21500が配設される箇所は、覆設基礎部材21
410の柔軟な箇所であるので、パチンコ機A10の外殻を破壊して内部に侵入する(例
えば、金属細線を侵入させる)不正行為の際に破られ易い箇所である。即ち、本実施形態
では、不正行為を行う者が侵入経路として選択し易い箇所に振動装置21500が配設さ
れる。
In addition, in this embodiment, the place where the vibrating device 21500 is arranged is the covering base member 21
Since the portion 410 is flexible, it is easily broken in the event of a fraudulent act of breaking the outer shell of the pachinko machine A10 and penetrating inside (for example, penetrating a thin metal wire). That is, in the present embodiment, the vibrating device 21500 is arranged at a location that is likely to be selected as an intrusion route by a person who commits fraudulent acts.

そのため、覆設基礎部材21410を破る際に、同時に振動装置21500が破壊され
たり、断線したりする可能性があり、この場合、振動装置21500に接続され電気配線
21513の導通が遮断される。これを音声ランプ制御装置113が検知することに伴い
エラー信号を出力するように制御することで、不正行為の早期発見を図ることができる。
Therefore, when the covering base member 21410 is broken, there is a possibility that the vibrating device 21500 will be destroyed or disconnected at the same time. By controlling so that an error signal is output as the audio lamp control device 113 detects this, it is possible to detect fraudulent activity at an early stage.

また、振動装置21500の代わりに、エラー信号を出力する装置を配設しても良いが
、本実施形態では敢えて振動装置21500を配設することで、不正行為が発生していな
い場合には振動演出に利用することができる。即ち、振動装置21500を、振動演出と
、不正行為の発見とに兼用することができる(多機能な装置として構成できる)ので、装
置の配設スペースの抑制を図ることができる。
Also, instead of the vibration device 21500, a device that outputs an error signal may be provided. It can be used for performance. That is, since the vibrating device 21500 can be used both for vibrating effects and for detecting fraud (it can be configured as a multifunctional device), it is possible to reduce the installation space of the device.

図290は、振動装置21500の分解正面斜視図であり、図291は、振動装置21
500の分解背面斜視図である。図290及び図291に図示されるように、振動装置2
1500は、偏心錘21512が回転するように制御されることで振動を発生可能な振動
モータ21510と、軟質性の樹脂材料(シリコン樹脂等)から形成され、振動モータ2
1510を被覆する被覆部材21520と、その被覆部材21520に比較して硬質な材
料(例えば、樹脂材料または金属材料)から形成され、被覆部材21520を背面側から
部分的に覆うことが可能な形状で形成される覆設カバー部材21530と、被覆部材21
520を挟んで覆設カバー部材21530に対向配置される平板状の対向板部材2154
0とを備える。
290 is an exploded front perspective view of the vibration device 21500, and FIG.
500 is an exploded rear perspective view of FIG. As illustrated in Figures 290 and 291, the vibration device 2
1500 is formed of a vibration motor 21510 capable of generating vibration by controlling the eccentric weight 21512 to rotate, and a soft resin material (silicon resin, etc.).
A covering member 21520 that covers 1510 is formed of a harder material (for example, a resin material or a metal material) than the covering member 21520, and has a shape that can partially cover the covering member 21520 from the rear side. Formed covering cover member 21530 and covering member 21
A flat plate-like opposing plate member 2154 arranged to face the covering cover member 21530 with the 520 interposed therebetween.
0.

覆設カバー部材21530及び対向板部材21540は、振動モータ21510と被覆
部材21520とを前後から囲うように保持し、締結ネジにより締結固定される。即ち、
覆設カバー21530は、締結ネジのネジ部を挿通可能な複数(本実施形態では2箇所)
の挿通孔21532を備え、対向板部材21540は、挿通孔21532に挿通した締結
ネジを螺入可能に形成される複数の締結部21542を備える。以下、保持される対象で
ある振動モータ21510及び被覆部材21520を先に説明し、その後で覆設カバー部
材21530及び対向板部材21540の詳細を説明する。
The covering cover member 21530 and the opposing plate member 21540 hold the vibration motor 21510 and the covering member 21520 so as to surround them from the front and back, and are fastened and fixed by fastening screws. Namely
There are a plurality of covering covers 21530 (two in this embodiment) through which the screw portions of the fastening screws can be inserted.
The opposing plate member 21540 includes a plurality of fastening portions 21542 into which fastening screws inserted through the insertion holes 21532 can be screwed. Hereinafter, the vibrating motor 21510 and the covering member 21520 to be held will be described first, and then the details of the covering cover member 21530 and the opposing plate member 21540 will be described.

図292は、振動モータ21510及び被覆部材21520の分解正面斜視図であり、
図293は、振動モータ21510及び被覆部材21520の分解背面斜視図であり、図
294は、被覆部材21520の正面斜視図である。図294では、被覆部材21520
を斜め前上方から見下げる方向視の斜視図が図示される。
292 is an exploded front perspective view of the vibration motor 21510 and the covering member 21520,
293 is an exploded rear perspective view of the vibration motor 21510 and the covering member 21520, and FIG. 294 is a front perspective view of the covering member 21520. FIG. In FIG. 294, covering member 21520
is viewed obliquely from above and forward.

振動モータ21510は、通電により軸部が回転制御される本体部21511と、軸部
に固定され軸部とは異なる位置に重心が配置される上面視扇状の偏心錘21512と、本
体部21511の下面から下方へ向けて延設される(下面に形成される端子に電気的に接
続される)電気配線21513とを備える。
The vibration motor 21510 includes a body portion 21511 whose rotation is controlled by energization of the shaft portion, an eccentric weight 21512 fixed to the shaft portion and having a center of gravity located at a position different from the shaft portion, and a lower surface of the body portion 21511. and an electric wiring 21513 (electrically connected to a terminal formed on the lower surface) extending downward from the .

被覆部材21520は、振動モータ21510の本体部21511の外形よりも若干小
さな内形の筒状に形成される筒状本体部21521と、その筒状本体部21521の背面
に沿って上下に亘り突条として形成される一対の突条部21522と、筒状本体部215
21の下面に沿って左右方向に板状に突設される板状突部21523と、筒状本体部21
521の下面から下面視長円形状で下方に張り出す張出部21524とを備える。
The covering member 21520 includes a cylindrical body portion 21521 formed in a cylindrical shape with an inner shape slightly smaller than the outer shape of the body portion 21511 of the vibration motor 21510, and a ridge extending vertically along the back surface of the cylindrical body portion 21521. A pair of protrusions 21522 formed as
a plate-like protrusion 21523 protruding in the left-right direction along the lower surface of the tubular main body 21;
521, and an overhanging portion 21524 projecting downward from the lower surface of the device 521 in an oval shape when viewed from the bottom.

張出部21524は、振動モータ21510の本体部21511と電気配線21513
との連結位置を下面視で囲う大きさの長円形状で形成され、上面側が電気配線21513
を受け入れ可能に凹設される。
The protruding portion 21524 connects the body portion 21511 of the vibration motor 21510 and the electrical wiring 21513 .
It is formed in an oval shape of a size that encloses the connection position with the bottom view, and the top side is the electric wiring 21513
is recessed to accept the

即ち、図294で示すように、張出部21524は、筒状本体部21521の下面側か
ら下方へ凹設される凹設部21524aと、その凹設部21524aに挟まれた領域にお
いて上下方向に穿設される配線通し孔21524bと、凹設部21524aを挟んだ配線
通し孔21524bの反対側位置において上下方向に穿設される一対の予備孔21524
cとを備える。
That is, as shown in FIG. 294, the protruding portion 21524 extends vertically in a recessed portion 21524a that is recessed downward from the lower surface side of the tubular main body portion 21521 and in a region sandwiched between the recessed portion 21524a. A wiring through-hole 21524b is drilled, and a pair of spare holes 21524 are vertically drilled at a position opposite to the wiring through-hole 21524b across the recessed portion 21524a.
c.

上記の構成により、電気配線21513は、凹設部21524aに保持されながら配線
通し孔21524bへ案内され、配線通し孔21524bの開口方向(下方)へ案内され
る。即ち、本実施形態では、被覆部材21520に、電気配線21513の自重による垂
れ下がりを防止して保持する機能、電気配線21513を束ねる機能および電気配線21
513を案内する機能を賄わせることができる。これにより、必要な結束バンドの個数を
削減することができ、材料コストの低減や、製造工数の削減を図ることができる。
With the above configuration, the electric wiring 21513 is guided to the wiring through-hole 21524b while being held in the recessed portion 21524a, and is guided in the opening direction (downward) of the wiring through-hole 21524b. That is, in this embodiment, the covering member 21520 has a function of preventing the electrical wiring 21513 from sagging due to its own weight, a function of bundling the electrical wiring 21513 , and a function of bundling the electrical wiring 21513 .
513 can be provided. As a result, the number of binding bands required can be reduced, and material costs and manufacturing man-hours can be reduced.

また、被覆部材21520を組み付けていない状態では覆設カバー21530と対向板
部21540との間に隙間が生じることから、組み付け作業を行う者が被覆部材2152
0を付け忘れることの防止を図ることができる。そのため、結束バンドを別で用意して電
気配線21513の保持を行う場合に比較して、電気配線21513の保持のための部材
の組み付け忘れを抑制することができる。
In addition, when the covering member 21520 is not assembled, a gap is generated between the covering cover 21530 and the opposing plate portion 21540.
It is possible to prevent forgetting to add 0. Therefore, forgetting to assemble the member for holding the electric wiring 21513 can be suppressed compared to the case where the binding band is prepared separately to hold the electric wiring 21513 .

なお、本実施形態では、電気配線21513は音声ランプ制御装置113の入出力ポー
ト225に接続される(図4参照)。即ち、振動装置21500の振動モータ21510
はその他装置228の一部として構成され、音声ランプ制御装置113から伝送される制
御信号により振動制御される。
Note that in this embodiment, the electrical wiring 21513 is connected to the input/output port 225 of the audio lamp controller 113 (see FIG. 4). That is, the vibration motor 21510 of the vibration device 21500
is configured as part of the other device 228 and is vibration-controlled by a control signal transmitted from the sound lamp control device 113 .

予備孔21524cは、電気配線21513と本体部21511との連結位置と上下方
向で対応する位置に形成される。即ち、電気配線21513が本体部21511から抜け
そうになった場合であっても、予備孔21524cを通して細い棒を入れ込み、電気配線
21513を押し込むことで、電気配線21513を本体部21511側に押し込むこと
ができる。これにより、電気配線21513の本体部21511からの脱落を回避するこ
とができる。
The preliminary hole 21524c is formed at a position vertically corresponding to the connection position between the electrical wiring 21513 and the main body 21511 . That is, even if the electric wire 21513 is about to come off from the main body 21511, the electric wire 21513 can be pushed into the main body 21511 by inserting a thin rod through the spare hole 21524c and pushing the electric wire 21513. can. This can prevent the electrical wiring 21513 from coming off the main body 21511 .

本実施形態では、振動装置21500が下皿ユニット21400に配設されている(図
287参照)。下皿ユニット21400は、金属本体部10014aから脱着可能に形成
されているので、メンテナンス作業を行う作業者が下皿ユニット21400を取り外す際
に誤って金属本体部10014aから離しすぎると、電気配線21513に過度な負荷が
かけられ、断線する虞がある。また、振動装置21500の振動発生時に電気配線215
13に過度な負荷がかけられる場合にも、断線する虞がある。
In this embodiment, a vibrating device 21500 is arranged in a lower tray unit 21400 (see FIG. 287). Since the lower tray unit 21400 is detachable from the metal main body 10014a, if a worker who performs maintenance work accidentally removes the lower tray unit 21400 too far from the metal main body 10014a, the electrical wiring 21513 may be damaged. Excessive load is applied, and there is a risk of disconnection. Also, when the vibrating device 21500 vibrates, the electrical wiring 215
If an excessive load is applied to 13, there is also a risk of disconnection.

これに対し、本実施形態では、電気配線21513と本体部21511との連結位置を
覆うようにして張出部21524が形成されているので、電気配線21513と本体部2
1511との連結位置が過度に変位することを防止することができる。
On the other hand, in the present embodiment, the projecting portion 21524 is formed so as to cover the connection position between the electrical wiring 21513 and the main body portion 21511, so that the electrical wiring 21513 and the main body portion 2
Excessive displacement of the connection position with 1511 can be prevented.

更に、配線通し孔21524bの手前において、凹設部21524aに保持される長さ
の電気配線21513が確保されているので、この長さ分は、電気配線21513に断線
が生じないようにすることができる(余裕を持たせることができる)。また、電気配線2
1513に負荷がかけられても、電気配線21513と本体部21511との連結方向で
は無く、凹設部21524aに保持される電気配線21513の長さ方向(即ち、張出部
21524の長尺方向)に沿って負荷がかけられるので、電気配線21513が本体部2
1511から抜け落ちることを回避することができる。
Furthermore, before the wiring through hole 21524b, the electric wiring 21513 having a length to be held in the recessed portion 21524a is secured, so that the electric wiring 21513 can be prevented from breaking for this length. You can (you can afford it). Also, electrical wiring 2
Even if a load is applied to 1513, the longitudinal direction of the electrical wiring 21513 held in the recessed portion 21524a (that is, the longitudinal direction of the projecting portion 21524) is not the connection direction between the electrical wiring 21513 and the main body portion 21511. Since the load is applied along the electrical wiring 21513
It is possible to avoid dropping out of 1511.

加えて、上述したように、電気配線21513が本体部21511から抜け落ちた場合
であっても、予備孔21524cを通して細い棒を入れ込めば、容易に電気配線2151
3を本体部21511に再連結させることができる。従って、下皿ユニット21400を
取り外す工程を含むメンテナンス作業の作業効率の向上を図ることができる。
In addition, as described above, even if the electrical wiring 21513 falls out of the main body 21511, the electrical wiring 2151 can be easily removed by inserting a thin rod through the spare hole 21524c.
3 can be reconnected to body portion 21511 . Therefore, it is possible to improve the work efficiency of maintenance work including the step of removing the lower tray unit 21400 .

なお、振動モータ21510を被覆部材21520に挿入する(組み付ける)工程にお
いて、電気配線21513は本体部21511に対して被覆部材21520側に配置され
ている。そのため、振動モータ21510を被覆部材21520に挿入する作業と同時に
、電気配線21513を配線通し孔21524bに挿通する作業を行うことができるので
、組立作業の効率化を図ることができる。
In addition, in the step of inserting (assembling) the vibration motor 21510 into the covering member 21520 , the electrical wiring 21513 is arranged on the covering member 21520 side with respect to the main body portion 21511 . Therefore, since the work of inserting the electric wiring 21513 into the wiring through-hole 21524b can be performed simultaneously with the work of inserting the vibration motor 21510 into the covering member 21520, the efficiency of the assembly work can be improved.

図295は、覆設カバー部材21530の正面図である。なお、図295の説明では、
適宜、図290及び図291を参照する。覆設カバー部材21530は、正面側および下
側が開放される枠を形成する本体部21531と、上述の挿通孔21532と、本体部2
1531の正面側に凹設され振動モータ21510を受け入れる受入凹部21533と、
その受入凹部21533の左右内側面から内側に突設される突条であって前後方向に亘り
延設される複数の突条部21534と、挿通孔21532の上下位置において前後方向に
穿設され、覆設基礎部材21410、下皿形成部材21420及びV字意匠部材2145
0(図288及び図289参照)に締結固定される締結ネジを挿通可能とされる複数の挿
通部21535とを備える。
295 is a front view of the covering cover member 21530. FIG. In addition, in the description of FIG.
Reference is made to FIGS. 290 and 291 as appropriate. The covering cover member 21530 includes a body portion 21531 forming a frame whose front side and bottom side are open, the insertion hole 21532 described above, and the body portion 21532.
a receiving recess 21533 that is recessed in the front side of 1531 and receives the vibration motor 21510;
A plurality of projecting ridges 21534 extending in the front-rear direction, which are projections projecting inward from the left and right inner surfaces of the receiving recess 21533, and the insertion hole 21532 are drilled in the front-rear direction at the upper and lower positions, Covering base member 21410, lower plate forming member 21420 and V-shaped design member 2145
0 (see FIGS. 288 and 289).

受入凹部21533は、偏心錘21512を受け入れる錘受入凹部21533aと、本
体部21511を受け入れる本体受入凹部21533bと、本体部21511の回転軸を
左右方向の中心位置に配置する態様で錘受入凹部21533a及び本体受入凹部2153
3bを連結する軸受入凹部21533cとを備える。
The receiving recess 21533 includes a weight receiving recess 21533a for receiving the eccentric weight 21512, a main body receiving recess 21533b for receiving the main body 21511, and a weight receiving recess 21533a and the main body in such a manner that the rotation axis of the main body 21511 is arranged at the center position in the left-right direction. Receiving recess 2153
and a bearing receiving recess 21533c that connects 3b.

本体受入凹部21533bは、軸受入凹部21533cに対して、右側の方が、左側に
比較して余分な長さ凹設されている。逆に、突条部21534は、右側の方が、左側に比
較して、余分な長さ突設されることで、突条部21534の突設先端は、軸受入凹部21
533cに対して略左右対称位置に配置される。
The main body receiving recess 21533b is recessed by an extra length on the right side with respect to the bearing receiving recess 21533c compared to the left side. Conversely, the protrusion 21534 protrudes longer on the right side than on the left side, so that the protruding tip of the protrusion 21534 is located in the bearing receiving recess 21.
533c are arranged at substantially symmetrical positions.

これにより、被覆部材21520の保持態様として、振動モータ21510の非励磁状
態(停止状態)においては突条部21534の突設先端で保持する一方、振動モータ21
510の励磁状態(振動状態)では、本体受入凹部21533bの右側に形成される深い
凹部(上下に並列配置される突条部21534間に形成される凹部)によって被覆部材2
1520の変形(変位、流動)に対応することができる。これにより、覆設カバー部材2
1530に過負荷が与えられることを防止することができ、覆設カバー部材21530の
耐久性を向上することができる。
Thus, as a holding mode of the covering member 21520 , when the vibration motor 21510 is in a non-excited state (stopped state), the covering member 21520 is held by the projecting tip of the projection 21534 , while the vibration motor 21
In the excitation state (vibrating state) of 510, the coating member 2 is pushed by a deep recess formed on the right side of the body receiving recess 21533b (a recess formed between the vertically arranged ridges 21534).
1520 deformation (displacement, flow) can be supported. As a result, the covering cover member 2
1530 can be prevented from being overloaded, and the durability of the covering cover member 21530 can be improved.

突条部21534が前後方向に沿って形成されることから、突条部21534に対して
左右に当接して支持される被覆部材21520の変位は、突条部21534との係合や食
い込みの影響で、前後左右(水平方向)に生じ易く、上下方向へは抑制される。
Since the rib portion 21534 is formed along the front-rear direction, the displacement of the covering member 21520 that is supported in contact with the rib portion 21534 in the left and right direction is affected by engagement with and biting into the rib portion 21534. Therefore, it is likely to occur in the front, back, left and right (horizontal direction), and is suppressed in the vertical direction.

従って、偏心錘21512を本体部21511の上端に配設するような、振動発生時に
本体部21511が下端を支点に傾倒動作しがちな構成においても、その振動の上下方向
成分が抑制されることで、振動モータ21510の変位方向を水平方向に矯正することが
できる。
Therefore, even in a configuration in which the body portion 21511 is arranged at the upper end of the body portion 21511 such that the eccentric weight 21512 is arranged at the upper end of the body portion 21511, and the body portion 21511 tends to tilt about the lower end when vibration occurs, the vertical component of the vibration can be suppressed. , the displacement direction of the vibration motor 21510 can be corrected in the horizontal direction.

突条部21534は、本体部21531の左右中間部において左右側部の半分の上下幅
の平面板状に形成される中間部21531a側(背面側)へ近づくにつれて突設長さが増
す態様(被覆部材21520の外形に倣う態様)で形成されることから、被覆部材215
20を左右および背面側から支持することができる。
The projecting portion 21534 is formed in the shape of a plane plate having a vertical width half that of the left and right side portions in the left and right intermediate portions of the main body portion 21531, and the projecting length increases as it approaches the intermediate portion 21531a side (back side) (cover side). Since the covering member 215
20 can be supported from the left, right and rear sides.

加えて、突条部21534は、中間部21531aの下面を構成する中間下面2153
1bよりも下側において直近の突条部21534から、中間下面21531bへ向けてせ
り上がる奥傾斜部21534aを備える。
In addition, the ridge portion 21534 has an intermediate lower surface 2153 that constitutes the lower surface of the intermediate portion 21531a.
On the lower side of 1b, there is provided a rear inclined portion 21534a that rises from the nearest projected streak portion 21534 toward the intermediate lower surface 21531b.

奥傾斜部21534aと、その真上の突条部21534との間隔は背面側へ向かう程に
狭まる。そのため、上下の突条部21534同士の間隔が狭まらない場合に比較して、振
動モータ21510の励磁状態において振動モータ21510が背面側へ変位し被覆部材
21520が変形する場合に、奥傾斜部21534aと、その真上の突条部21534と
の間に入り込む被覆部材21520の部分に与えられる負荷(反力)を増大させることが
できる。これにより、被覆部材21520が背面側へ過度に変位することを防止すること
ができる。
The distance between the rear inclined portion 21534a and the ridge portion 21534 directly above it narrows toward the rear side. Therefore, when the vibration motor 21510 is displaced toward the rear side in the excitation state of the vibration motor 21510 and the covering member 21520 is deformed, compared to the case where the interval between the upper and lower protrusions 21534 is not narrowed, the rear inclined portion The load (reaction force) applied to the portion of the covering member 21520 that enters between 21534a and the protrusion 21534 directly above it can be increased. This can prevent the covering member 21520 from being excessively displaced to the back side.

突条部21534は、完全に左右対称となる配置では無く、部分的に上下にずれて配置
される。これにより、突条部21534が完全に左右対称な位置に配置される場合に比較
して、被覆部材21520へ、同じ水平面上で左右両方向から負荷が与えられることを回
避し易くすることができるので、被覆部材21520に与えられる圧縮負荷を小さくする
ことができる。
The protrusions 21534 are not arranged completely symmetrically, but are arranged with a partial vertical shift. As a result, compared to the case where the ridges 21534 are arranged at completely symmetrical positions, it is possible to easily avoid applying a load to the covering member 21520 from both left and right directions on the same horizontal plane. , the compressive load applied to the covering member 21520 can be reduced.

なお、突条部21534は、完全に左右対称に配置しても良い。この場合には、被覆部
材21520の材料として、脆弱でない材料を選択することが好ましい。
Note that the protrusions 21534 may be arranged completely symmetrically. In this case, it is preferable to select a material that is not brittle as the material of the covering member 21520 .

本体部21531の背面側壁部は、下半部の形成が省略される。従って、被覆部材21
520の保持態様として、本体部21531の上半部においては被覆部材21520の変
位を規制する一方、本体部21531の下半部においては被覆部材21520の変位を許
容する。
The formation of the lower half portion of the rear side wall portion of the body portion 21531 is omitted. Therefore, the covering member 21
As a holding mode of 520 , displacement of the covering member 21520 is restricted in the upper half of the body portion 21531 , while displacement of the covering member 21520 is allowed in the lower half of the body portion 21531 .

そのため、振動モータ21510の励磁に伴い被覆部材21520が背面側へ変位した
場合、本体部21531の上半部に規制される突条部21522の上半部と、変位を許容
される下半部とが、共に本体部21531の下半部において開放される領域へ進行する(
流動する)ように変形させることができ、振動装置21500の振動演出を向上させるよ
うに働くが、詳細は後述する。
Therefore, when the covering member 21520 is displaced to the rear side due to the excitation of the vibration motor 21510, the upper half of the protrusion 21522 is restricted by the upper half of the main body 21531 and the lower half is allowed to displace. both proceed to the open area in the lower half of the body portion 21531 (
It can be deformed so as to flow) and work to improve the vibration performance of the vibrating device 21500, details of which will be described later.

被覆部材21520の板状突部21523は、右側部が覆設カバー部材21530の突
条部21534に下側から支持される。また、左側部は覆設カバー部材21530に対し
て開放される一方で、対向板部材21540の支持延設部21543に支持される(図2
91参照)。これにより、振動モータ21510及び被覆部材21520の自重を支える
ことができることに加え、被覆部材21520の下側に外方からアクセス可能な開放部を
構成することができる。
The plate-like protrusion 21523 of the covering member 21520 is supported at its right side by the protrusion 21534 of the covering cover member 21530 from below. Also, the left side is open to the covering cover member 21530 and is supported by the support extending portion 21543 of the opposing plate member 21540 (see FIG. 2).
91). Thereby, in addition to being able to support the weight of the vibrating motor 21510 and the covering member 21520, it is possible to configure an open portion accessible from the outside on the lower side of the covering member 21520. FIG.

即ち、被覆部材21520に対して、覆設カバー部材21530は右側後方から下部を
覆い、対向板部材21540は左側前方から下部を覆う態様で被覆部材21520の下面
が支持されることになるので、被覆部材21520の下部の左側後方部を開放部として開
放することができる。この開放部は、張出部De3と被覆部材21520との当接を確保
する箇所として機能する。
That is, with respect to the covering member 21520, the covering member 21530 covers the lower part from the right rear side, and the opposing plate member 21540 covers the lower part from the left front side. The lower left rear portion of the member 21520 can be opened as an opening. This open portion functions as a portion that ensures contact between the projecting portion De3 and the covering member 21520 .

対向板部材21540は、覆設カバー部材21530の開放部側から覆設カバー部材2
1530に対向配置される板状の部材であって、正面側に張り出して形成される殻状張出
部21541と、上述の締結部21542と、左下端部から背面側へ延設される支持延設
部21543とを備える。
The opposing plate member 21540 extends from the opening side of the covering cover member 21530 to the covering cover member 2 .
1530 is a plate-shaped member that is arranged to face 1530, and includes a shell-shaped protruding portion 21541 that protrudes toward the front side, the fastening portion 21542 described above, and a support extension that extends from the lower left end to the rear side. and a setting portion 21543 .

殻状張出部21541は、対向板部材21540と同様に肉薄で形成されており、その
張出先端部と被覆部材21520との間に隙間が形成されるので、殻状張出部21541
に対して押し込まれる方向(背面向き)の負荷が与えられ、殻状張出部21541が変形
したとしても、被覆部材21520に大きな負荷が伝達されることを回避することができ
る。
The shell-shaped overhanging portion 21541 is formed thin like the opposing plate member 21540, and a gap is formed between the overhanging tip portion and the covering member 21520, so that the shell-shaped overhanging portion 21541
Even if a load is applied in a direction (towards the back) that pushes against the covering member 21520 and the shell-shaped overhanging portion 21541 is deformed, transmission of a large load to the covering member 21520 can be avoided.

図296(a)は、下皿ユニット21400の上面図であり、図296(b)は、図2
96(a)のCCXCVIb-CCXCVIb線における下皿ユニット21400の断面
図であり、図297は、下皿ユニット21400の背面図であり、図298は、図296
(a)のCCXCVIII-CCXCVIII線における下皿ユニット21400の断面
図である。
FIG. 296(a) is a top view of the lower tray unit 21400, and FIG.
96(a) is a cross-sectional view of the lower tray unit 21400 along line CCXCVIb-CCXCVIb, FIG. 297 is a rear view of the lower tray unit 21400, and FIG.
FIG. 11 is a cross-sectional view of the lower tray unit 21400 along line CCXCVIII-CCXCVIII in (a);

図296(b)に示すように、被覆部材21520の突条部21522と底部材21D
eの張出部De3とが前後方向で当接する寸法関係で構成され、振動モータ21510が
非励磁状態(停止状態)とされる場合において、突条部21522に張出部De3が若干
食い込む(突条部21522が若干変形している)。
As shown in FIG. 296(b), the protrusion 21522 of the covering member 21520 and the bottom member 21D
e and the protruding portion De3 are in contact with each other in the front-rear direction. The streak portion 21522 is slightly deformed).

張出部De3から突条部21522へ負荷が与えられることにより、振動装置2150
0内における振動モータ21510及び被覆部材21520の配置を前側へ寄せることが
できる。これにより、意図せず振動モータ21510や被覆部材21520が背面側へ寄
る位置で停止することを防止することができる。
By applying a load from the projecting portion De3 to the ridge portion 21522, the vibrating device 2150
0 can be moved forward. As a result, it is possible to prevent the vibration motor 21510 and the covering member 21520 from unintentionally stopping at a position near the rear side.

図299(a)は、下皿ユニット21400を模式的に図示する下皿ユニット2140
0の部分上面模式図であり、図299(b)は、図299(a)の矢印CCXCIXb方
向視における下皿ユニット21400の部分側面模式図であり、図300(a)は、下皿
ユニット21400を模式的に図示する下皿ユニット21400の部分上面模式図であり
、図300(b)は、図300(a)の矢印CCCb方向視における下皿ユニット214
00の部分側面模式図である。
FIG. 299(a) shows a lower tray unit 2140 schematically illustrating the lower tray unit 21400. FIG.
299(b) is a partial schematic side view of the lower tray unit 21400 viewed in the direction of the arrow CCXCIXb in FIG. 299(a), and FIG. FIG. 300(b) is a partial top view of the lower tray unit 21400 schematically illustrating the lower tray unit 214 when viewed in the direction of arrow CCCb in FIG. 300(a).
00 is a partial schematic side view.

図299(a)及び図299(b)では、振動モータ21510の非励磁状態と同様に
、振動装置21500が振動変位の正面側限界位置に配置された状態が図示され、図30
0(a)及び図300(b)では、振動モータ21510が励磁状態とされ、振動装置2
1500が振動変位の背面側限界位置に配置された状態が図示される。即ち、振動モータ
21510が励磁され、偏心錘21512が回転し振動が生じると、振動装置21500
は図299に示す状態と図300に示す状態とで繰り返し変位する。なお、図300に示
す状態では、偏心錘21512が本体部21531と前後方向で当接しており、直接的に
も振動が伝達される。
299(a) and 299(b) show a state in which the vibrating device 21500 is arranged at the front side limit position of vibration displacement, similar to the non-excited state of the vibration motor 21510, and FIG.
0(a) and 300(b), the vibration motor 21510 is energized and the vibration device 2
A state in which 1500 is positioned at the back side limit position of vibration displacement is illustrated. That is, when the vibration motor 21510 is excited and the eccentric weight 21512 rotates and vibrates, the vibration device 21500
is repeatedly displaced between the state shown in FIG. 299 and the state shown in FIG. In the state shown in FIG. 300, the eccentric weight 21512 is in contact with the main body 21531 in the front-rear direction, and the vibration is also transmitted directly.

図299及び図300を参照して、振動装置21500の振動の伝達態様について説明
する。上述のように、振動装置21500は、意図的に、複数の部位が剛性の異なる部材
に締結固定される。これは、振動装置21500の振動を特定の部位に効果的に生じさせ
ることを目的とする。
299 and 300, the mode of transmission of vibration of vibration device 21500 will be described. As described above, vibration device 21500 is intentionally fastened and fixed at a plurality of parts to members having different rigidity. The purpose of this is to effectively cause the vibration of the vibrating device 21500 to occur at a specific portion.

詳述すると、振動装置21500の全体が固定される部材が硬すぎると、振動が抑制さ
れ過ぎる一方で、柔らかすぎると、振動が減衰され過ぎてしまう虞があることから、振動
装置21500の一部を固い側の部材に固定し、その固定位置を軸として振動装置215
00の他部に固定される柔らかい側の部材を振動させるように構成している。これにより
、振動装置21500の他部に固定される部分を十分に変位させることができる。
More specifically, if the member to which the entire vibrating device 21500 is fixed is too hard, the vibration will be suppressed too much. is fixed to the member on the hard side, and the vibrating device 215
00 is configured to vibrate the soft side member fixed to the other part. Thereby, the portion fixed to the other portion of the vibrating device 21500 can be sufficiently displaced.

即ち、振動装置21500の左側に形成される挿通部21535がV字意匠部材214
50(固い側)に締結固定されると共に殻状張出部21541が連結板状部21458と
当接される一方、振動装置21500の右側に形成される挿通部21535が覆設基礎部
材21410(柔らかい側)に締結固定される。
That is, the insertion portion 21535 formed on the left side of the vibration device 21500 is the V-shaped design member 214.
50 (the hard side) and the shell-like projecting portion 21541 abuts against the connecting plate-like portion 21458, while the insertion portion 21535 formed on the right side of the vibration device 21500 is connected to the covering base member 21410 (the soft side). side).

そのため、振動装置21500の振動は、左側に形成される挿通部21535を固定さ
れた基準(振動の軸)として、右側に形成される挿通部21535が変位(回転変位)す
る態様で覆設基礎部材21410に伝達されることで、操作ハンドル51を握る遊技者の
手指に近い位置を振動させることができる。
Therefore, the vibrating device 21500 vibrates in such a manner that the insertion portion 21535 formed on the right side is displaced (rotationally displaced) with the insertion portion 21535 formed on the left side as a fixed reference (axis of vibration). By being transmitted to 21410, it is possible to vibrate the position near the fingers of the player who grips the operating handle 51. FIG.

振動装置21500の振動に伴い振動装置21500が背面側へ変位すると、被覆部材
21520の突条部21522が張出部De3に押し当てられる(図300参照)。これ
により、突条部21522は張出部De3から正面側へ向けた負荷を受けることになるの
で、張出部De3が形成されていない場合に比較して振動装置21500が正面側へ復帰
する勢いを増大させることができる。
When the vibrating device 21500 is displaced to the rear side due to the vibration of the vibrating device 21500, the protrusion 21522 of the covering member 21520 is pressed against the projecting portion De3 (see FIG. 300). As a result, the ridge portion 21522 receives a load directed toward the front side from the projecting portion De3. can be increased.

また、振動装置21500が振動に伴い、左端部を軸として後方に回転する態様で変位
するところ、この変位に伴い左側の板状突部21523が底部材21Deの左側面に押し
当てられる(図300(a)参照)。これにより、板状突部21523は底部材21De
から右側へ向けた負荷を受けることになり、振動装置21500が左端部を軸とした回転
方向前方へ復帰する勢いを増大させることができる。
In addition, when the vibrating device 21500 is displaced in such a manner that it rotates backward about the left end as the vibrating device 21500 vibrates, this displacement causes the plate-like projection 21523 on the left side to be pressed against the left side surface of the bottom member 21De (see FIG. 300). (a)). As a result, the plate-like protrusion 21523 is attached to the bottom member 21De.
As a result, the vibrating device 21500 receives a load toward the right side from the left end portion, and the momentum of returning forward in the rotational direction about the left end portion can be increased.

振動モータ21510及び被覆部材21520が背面側へ変位した場合、覆設カバー部
材21530の中間部21531に変位を規制された分の被覆部材21520の体積は中
間下面21531bよりも下方へ流動可能とされることから、被覆部材21520を構成
する樹脂材料を張出部De3との間に集中させることで部分的に被覆部材21520を固
くすることができるので、張出部De3から受ける反力を増大させることができる。なお
、張出部De3を備える底部材21Deは、前後方向の変位が想定される部材ではないの
で、張出部De3の変位により被覆部材21520が変形する事態は想定し難い。
When the vibration motor 21510 and the covering member 21520 are displaced to the back side, the volume of the covering member 21520 whose displacement is restricted by the intermediate portion 21531 of the covering cover member 21530 is allowed to flow below the intermediate lower surface 21531b. Therefore, by concentrating the resin material forming the covering member 21520 between the covering member 21520 and the overhanging portion De3, the covering member 21520 can be partially hardened, so that the reaction force received from the overhanging portion De3 can be increased. can be done. Since the bottom member 21De having the projecting portion De3 is not expected to be displaced in the front-rear direction, it is difficult to imagine a situation in which the cover member 21520 is deformed due to the displacement of the projecting portion De3.

これにより、振動装置21500と張出部De3との間で生じる負荷を、振動モータ2
1510の励磁状態において限定的に増大させることができる。この場合、操作デバイス
10300の操作時や、操作デバイス10300の振動装置10366(図216参照)
の振動演出時において、振動装置21500が非励磁とされる状態では、振動装置215
00と張出部De3との間で生じる負荷を小さく維持することで振動装置21500側へ
振動が伝達されることを抑制できる一方で、振動モータ21510の励磁状態においては
、振動装置21500と張出部De3との間で生じる負荷を増大させることで振動装置2
1500の振動を補助する作用を大きくすることができる。
As a result, the load generated between the vibrating device 21500 and the projecting portion De3 is reduced to the vibrating motor 2
It can be increased to a limited extent in the 1510 excitation state. In this case, when the operation device 10300 is operated, or when the vibration device 10366 of the operation device 10300 (see FIG. 216)
, when the vibration device 21500 is de-excited, the vibration device 215
00 and the projecting portion De3, it is possible to suppress the transmission of vibration to the vibrating device 21500 side. By increasing the load generated between the part De3 and the vibrating device 2
The effect of assisting the vibration of 1500 can be increased.

従って、振動装置21500の非励磁状態においては、被覆部材21520を介して振
動装置21500へ伝達される負荷を十分に抑制できるように構成する(被覆部材215
20の柔軟性を十分に発揮させる)一方で、振動装置21500の励磁状態においては突
条部21522に圧縮変形(ひずみ)が生じることで、被覆部材21520を介して振動
装置21500へ伝達される負荷(反力)を大きくすることができる。
Therefore, in the non-excited state of the vibrating device 21500, the load transmitted to the vibrating device 21500 via the covering member 21520 is sufficiently suppressed (the covering member 215
20), on the other hand, when the vibrator 21500 is excited, compressive deformation (strain) occurs in the ridges 21522, thereby reducing the load transmitted to the vibrator 21500 via the covering member 21520. (reaction force) can be increased.

一方で、突条部21522は柔軟な樹脂材料から形成される突条であるので、突条部2
1522が押し当てられることで張出部De3に変位が生じることを抑制することができ
る。従って、張出部De3に振動が伝達されることを抑制することができるので、振動装
置21500の振動に伴って操作デバイス10300に振動が生じることを避けることが
できる。
On the other hand, since the ridge portion 21522 is a ridge made of a flexible resin material, the ridge portion 2
It is possible to suppress displacement of the projecting portion De3 due to the pressing of the 1522 . Therefore, it is possible to suppress the vibration from being transmitted to the projecting portion De3, so that the operation device 10300 can be prevented from vibrating due to the vibration of the vibrating device 21500. FIG.

振動装置21500の振動に伴い振動装置21500が背面側へ変位してから、正面側
へ戻るように変位すると、殻状張出部21541が連結板状部21458に押し当てられ
る。これにより、殻状張出部21541は連結板状部21458から背面側へ向けた負荷
を受けることになるので、殻状張出部21541が形成されていない場合に比較して振動
装置21500が背面側へ再復帰する勢いを増大させることができる。
When the vibrating device 21500 is displaced to the rear side due to the vibration of the vibrating device 21500 and then displaced to return to the front side, the shell-like projecting portion 21541 is pressed against the connecting plate-like portion 21458 . As a result, the shell-shaped projecting portion 21541 receives a load from the connecting plate-shaped portion 21458 directed toward the rear surface side, so that the vibrating device 21500 is placed on the rear surface as compared with the case where the shell-shaped projecting portion 21541 is not formed. You can increase the momentum to re-return to the side.

このように、本実施形態では、振動装置21500の前後両方向への変位を補助するよ
うに構成されるので、振動装置21500を励磁状態としてから、遊技者が体感する程度
にまで振動が強くなるまでの期間を短縮することができる。
As described above, in this embodiment, since the displacement of the vibrating device 21500 in both the forward and backward directions is supported, the vibrating device 21500 is placed in an excited state until the vibration becomes strong enough to be felt by the player. period can be shortened.

なお、上述の説明では、操作デバイス10300の操作時や、操作デバイス10300
の振動装置10366の振動演出時において振動装置21500が非励磁とされる状態に
ついて説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、振動装置21500
の振動中に、操作デバイス10300の操作が実行されても良い。
Note that in the above description, when the operation device 10300 is operated and when the operation device 10300 is
Although the state in which the vibrating device 21500 is de-excited during the vibrating performance of the vibrating device 10366 has been described, the present invention is not necessarily limited to this. For example, vibrator 21500
During the vibration of the operation device 10300 may be operated.

この場合、被覆装部材21520と張出部De3との間に生じる負荷は増大することに
なるが、操作デバイス10300の操作に伴う張出部De3の変位方向(上下方向)と、
被覆装部材21520と張出部De3との間に生じる負荷の方向とが交差することから、
振動装置21500から生じる負荷と操作デバイス10300に与えられる負荷との相互
作用を抑制することができる。従って、振動装置21500と操作デバイス10300と
から同時に負荷が生じることで振動装置21500や操作デバイス10300が故障する
事態(悪影響)の発生を回避することができる。
In this case, although the load generated between the covering member 21520 and the overhanging portion De3 increases, the displacement direction (vertical direction) of the overhanging portion De3 accompanying the operation of the operation device 10300,
Since the direction of the load generated between the covering member 21520 and the projecting portion De3 intersects,
The interaction between the load generated by the vibration device 21500 and the load applied to the operation device 10300 can be suppressed. Therefore, it is possible to avoid the occurrence of a situation (adverse effect) in which the vibrating device 21500 and the operating device 10300 fail due to the simultaneous load from the vibrating device 21500 and the operating device 10300 .

図301は、下皿ユニット21400を模式的に図示する下皿ユニット21400の部
分上面模式図である。図301では、振動モータ21510の本体部21511が覆設カ
バー部材21530の軸受入凹部21533cの右端部に規制された状態、即ち、振動モ
ータ21510が変位可能領域の右側限界位置に配置された状態が図示される。
FIG. 301 is a partial top schematic view of the lower tray unit 21400 schematically illustrating the lower tray unit 21400. FIG. In FIG. 301, the main body 21511 of the vibration motor 21510 is restricted to the right end of the bearing receiving recess 21533c of the covering cover member 21530, that is, the vibration motor 21510 is placed at the right limit position of the displaceable region. illustrated.

本実施形態において、振動モータ21510は被覆部材21520を介して覆設カバー
部材21530に保持されているので、被覆部材21520の変形等により振動モータ2
1510が覆設カバー21530に対して変位可能に構成されている。更に、上述したよ
うに、振動装置21500は左側の挿通部21535(図290参照)を基準(振動の軸
)として、右側に形成される挿通部21535が変位(回転変位)するので、変位の遠心
力は右向きに負荷される。
In this embodiment, since the vibration motor 21510 is held by the covering member 21530 via the covering member 21520, the deformation of the covering member 21520 causes vibration of the vibration motor 21510.
1510 is configured to be displaceable with respect to covering cover 21530 . Furthermore, as described above, the vibration device 21500 displaces (rotates) the insertion portion 21535 formed on the right side with the left insertion portion 21535 (see FIG. 290) as a reference (vibration axis). Force is applied to the right.

即ち、振動装置21500の振動が激しくなると、振動装置21500に生じる遠心力
によって振動モータ21510が右向きに変位する(図301参照)。覆設カバー215
30の右側に形成される突条部21534は、背面側端部において左方へ寄る湾曲形状に
形成されているので(図295参照)、振動モータ21510が右方へ寄るほど、振動モ
ータ21510が背面側へ変位する際に覆設カバー21530から受ける抵抗が増大する
。これにより、振動モータ21510の前後方向の変位を抑制することができる。
That is, when the vibration of the vibrating device 21500 becomes intense, the centrifugal force generated in the vibrating device 21500 displaces the vibrating motor 21510 rightward (see FIG. 301). covering cover 215
30 is curved to the left at the rear end (see FIG. 295). The resistance received from the covering cover 21530 increases when displacing to the rear side. Thereby, the displacement of the vibration motor 21510 in the front-rear direction can be suppressed.

従って、本実施形態によれば、振動モータ21510の振動が過大となった場合であっ
ても、振動モータ21510が主な振動方向(前後方向)と交差する方向に変位すること
で振動を抑制する作用が生じるので、振動モータ21510の制御を行わずとも(例えば
、制御による振動モータ21510の停止が実行される前から)振動を抑制することがで
きる。これにより、振動モータ21510の過振動による不具合の発生を抑制することが
できる。
Therefore, according to the present embodiment, even when the vibration of the vibration motor 21510 becomes excessive, the vibration is suppressed by displacing the vibration motor 21510 in a direction intersecting the main vibration direction (front-rear direction). Since the action is generated, vibration can be suppressed without controlling the vibration motor 21510 (for example, before the vibration motor 21510 is stopped by control). As a result, problems due to excessive vibration of the vibration motor 21510 can be suppressed.

また、振動モータ21510の過振動に伴う振動モータ21510の変位により振動を
抑制可能に構成することで、振動モータ21510の過振動による変位を検出するための
検出センサの配置を不要とすることができる。これにより、本実施形態における下皿ユニ
ット21400の製品コストを低減することができると共に、検出センサの配設を省略す
ることで空いた領域を、配線が通ったり、振動モータ21510から生じる熱を放散した
りするための空間として有効利用することができる。
In addition, by configuring the vibration motor 21510 to be able to suppress the vibration due to the displacement of the vibration motor 21510 due to the excessive vibration of the vibration motor 21510, it is possible to eliminate the need to arrange a detection sensor for detecting the displacement due to the excessive vibration of the vibration motor 21510. . As a result, the product cost of the lower tray unit 21400 in this embodiment can be reduced, and the space left by omitting the arrangement of the detection sensor can be used for wires to pass through or heat generated by the vibration motor 21510 can be dissipated. It can be effectively used as a space for

次いで、図302から図381を参照して、第22実施形態について説明する。上記第
1実施形態では、主に遊技機枠について説明したが、第22実施形態では、窓部14cを
通して視認される動作ユニットA300について説明する。
Next, the twenty-second embodiment will be described with reference to FIGS. 302 to 381. FIG. In the first embodiment, the game machine frame has been mainly described, but in the twenty-second embodiment, the operation unit A300 that is visually recognized through the window portion 14c will be described.

図302は、第22実施形態におけるパチンコ機A10の遊技盤A13の正面図である
。図302に示すように、遊技盤A13は、正面視略正方形状に切削加工したベース板A
60に、球案内用の多数の釘(図示せず)や風車(図示せず)の他、レール61,62、
一般入賞口63、第1入賞口64、第2入賞口640、可変入賞装置65、スルーゲート
67、可変表示装置ユニットA80等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠12(図
1参照)に固定される。
FIG. 302 is a front view of the game board A13 of the pachinko machine A10 in the twenty-second embodiment. As shown in FIG. 302, the game board A13 is a base plate A cut into a substantially square shape when viewed from the front.
60 includes a large number of nails (not shown) for ball guide and a windmill (not shown), as well as rails 61, 62,
General winning opening 63, first winning opening 64, second winning opening 640, variable winning device 65, through gate 67, variable display device unit A80, etc. fixed to

ベース板A60は光透過性の樹脂材料からなり、その正面側からベース板A60の背面
側に配設された各種構造体を遊技者に視認させることが可能に形成される。一般入賞口6
3、第1入賞口64、第2入賞口640、可変表示装置ユニットA80は、ルータ加工に
よってベース板A60に形成された貫通穴に配設され、遊技盤A13の正面側からタッピ
ングネジ等により固定されている。
The base plate A60 is made of a light-transmissive resin material, and is formed so that the player can visually recognize various structures arranged on the back side of the base plate A60 from the front side thereof. General prize gate 6
3. The first prize winning port 64, the second prize winning port 640, and the variable display device unit A80 are arranged in through holes formed in the base plate A60 by router processing, and fixed by tapping screws or the like from the front side of the game board A13. It is

遊技盤A13の正面中央部分は、正面枠14の窓部14c(図1参照)を通じて内枠1
2の正面側から視認することができる。以下に、主に図302を参照して、遊技盤A13
の構成について説明する。
The central part of the front of the game board A13 is the inner frame 1 through the window 14c (see FIG. 1) of the front frame 14.
2 can be viewed from the front side. Mainly referring to FIG. 302, the game board A13
will be described.

遊技盤A13の正面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール6
2が植立され、その外レール62の内側位置には外レール62と同様に帯状の金属板で形
成した円弧状の内レール61が植立される。この内レール61と外レール62とにより遊
技盤A13の正面外周が囲まれ、遊技盤A13とガラスユニット16(図1参照)とによ
り前後が囲まれることにより、遊技盤A13の正面には、球の挙動により遊技が行われる
遊技領域が形成される。遊技領域は、遊技盤A13の正面であって2本のレール61,6
2とレール間を繋ぐ樹脂製の外縁部材A73とにより区画して形成される領域(入賞口等
が配設され、発射された球が流下する領域)である。
In front of the game board A13, there is an outer rail 6 formed by bending a strip-shaped metal plate into a substantially arc shape.
2 is erected, and an arc-shaped inner rail 61 formed of a strip-shaped metal plate like the outer rail 62 is erected on the inner side of the outer rail 62 . The inner rail 61 and the outer rail 62 surround the front outer periphery of the game board A13, and the front and rear sides are surrounded by the game board A13 and the glass unit 16 (see FIG. 1). A game area is formed in which a game is played by the behavior of . The game area is the front of the game board A13 and has two rails 61 and 6
2 and a resin-made outer edge member A73 connecting between the rails (the area in which the prize-winning opening etc. are arranged and the shot ball flows down).

なお、本実施形態では、外縁部材A73に金属製の金属板状部材75(図308参照)
が組み込まれることにより遊技盤A13及び外縁部材A73を合わせた強度(剛性)が強
化するよう構成されているが、詳細は後述する。
In this embodiment, a metal plate member 75 (see FIG. 308) made of metal is attached to the outer edge member A73.
By incorporating, the combined strength (rigidity) of the game board A13 and the outer edge member A73 is strengthened, the details of which will be described later.

遊技領域には、球が入賞することにより5個から15個の球が賞球として払い出される
複数の一般入賞口63が配設されている。本実施形態では、配置ごとに一般入賞口63を
配設する狙いが異なっている。以下、このことについて説明する。
The game area is provided with a plurality of general winning holes 63 through which 5 to 15 balls are paid out as prize balls when the balls win. In this embodiment, the purpose of arranging the general prize winning openings 63 is different for each arrangement. This will be explained below.

本実施形態では、通常中の遊技では、第3図柄表示装置81の左側を通るルートで第1
入賞口64へ球を入賞させることを狙って球の発射を行うことになるが、第1入賞口64
に到達することなく第1入賞口64の左側の領域を流下する球の一部が、遊技領域の左側
に配設される一般入賞口63に入賞する。即ち、遊技領域の左側に配設される一般入賞口
63は、通常中の遊技に影響を与えることを狙って配設されている。例えば、この一般入
賞口63への入賞可能性が高いほど、通常中に、少ない個数の球で第1入賞口64への入
賞回数を多く発生させ易くなる。
In this embodiment, in the normal game, the route passing the left side of the third symbol display device 81 is the first
The ball is shot with the aim of making the ball enter the prize winning port 64, but the first prize winning port 64
A part of the balls flowing down the area on the left side of the first winning opening 64 without reaching the , wins the general winning opening 63 arranged on the left side of the game area. That is, the general prize winning opening 63 arranged on the left side of the game area is arranged with the aim of influencing the game during the normal game. For example, the higher the possibility of winning the general winning hole 63, the more likely it is that a small number of balls will win the first winning hole 64 during normal times.

一方で、時短中または確変中の遊技では、第3図柄表示装置81の右側を通るルートで
第2入賞口640へ球を入賞させることを狙って球の発射を行うことになるが、第2入賞
口640に到達することなく第2入賞口640の右側の領域を流下する球の一部が、遊技
領域の右側に配設される一般入賞口63に入賞する。即ち、遊技領域の右側に配設される
一般入賞口63は、確変中または時短中の遊技に影響を与えることを狙って配設されてい
る。例えば、この一般入賞口63への入賞可能性が高いほど、確変中や時短中の球減りを
抑制することができる。
On the other hand, in a game during time reduction or probability change, the ball is shot with the aim of winning the ball to the second winning port 640 on the route passing through the right side of the third symbol display device 81, but the second A part of the balls flowing down the area on the right side of the second winning opening 640 without reaching the winning opening 640 wins the general winning opening 63 arranged on the right side of the game area. That is, the general winning opening 63 arranged on the right side of the game area is arranged with the aim of influencing the game during probability variation or time reduction. For example, the higher the possibility of winning to the general winning hole 63, the more it is possible to suppress the loss of balls during probability variation and time reduction.

球減りを抑制することで、確変中にタイミングよく球の発射を止める発射態様で遊技を
しなくとも(打ちっぱなしでも)、上皿17に保持された球が無くなる前に次の大当たり
を獲得し易くなるので、遊技に伴い遊技者が受けるストレス(疲労感)を低減することが
できる。そのため、確変中に次の大当たりまでの回転数が頻繁に多くなる(例えば、10
0回転以上になる)場合であっても、遊技者に快適に遊技を実行させることができる。
By suppressing the loss of the balls, the next big win is obtained before the balls held on the upper tray 17 run out, even if the game is not played in a shooting mode in which the shooting of the balls is stopped with good timing during the probability change (even if the balls are continuously hit). Therefore, it is possible to reduce the stress (feeling of fatigue) that the player receives while playing the game. Therefore, the number of rotations to the next big hit frequently increases during the probability variation (for example, 10
0 rotation or more), the player can comfortably play the game.

特別遊技状態における遊技では、第3図柄表示装置81の右側を通るルートで特定入賞
口65aへ球を入賞させることを狙って球の発射を行うことになるが、第2入賞口640
の右側の領域を流下する球の一部が、特定入賞口65a側(左側)ではなく、一般入賞口
63側(右側)へ流下し、一般入賞口63aへ入賞する。この一般入賞口63への入賞に
伴う賞球は、特定入賞口65aへの賞球とは別の賞球として払い出されるので、遊技者は
、特別遊技状態の終了までに、その特別遊技状態により予定される特定入賞口65aへの
入賞個数に基づく賞球に加えて、一般入賞口63への入賞個数に基づく賞球を得ることが
できる。
In the game in the special game state, the ball is shot with the aim of winning the ball into the specific winning hole 65a on the route passing through the right side of the third symbol display device 81, but the second winning hole 640
part of the ball flowing down the area on the right side of , flows down to the general winning opening 63 side (right side) instead of the specific winning opening 65a side (left side), and enters the general winning opening 63a. Since the prize balls accompanying the winning to the general prize winning port 63 are paid out as different prize balls from the prize balls to the specific winning port 65a, the player can, before the end of the special game state, In addition to the prize balls based on the number of winning prizes to the specific prize winning port 65a, the prize balls based on the number of winning prizes to the general prize winning port 63 can be obtained.

即ち、遊技領域の右側に配設される一般入賞口63は、特別遊技状態において遊技者が
獲得可能な払い出し賞球個数を増大させることを狙って配設されている。ここで、一般入
賞口63への入賞個数が多くなるほど、特定入賞口65aへの入賞の時間効率が下がるこ
とから、特別遊技状態が終了するまでの経過時間が長くなる傾向になる。換言すれば、こ
の一般入賞口63の配設箇所、配設個数および上流側流路の設計により、特別遊技状態の
ラウンド数やカウント数(ラウンド毎の規定入賞個数)が制御上同一であっても、特別遊
技状態の終了までに要する時間(長短)や、遊技者に払い出される賞球個数(多少)を異
ならせることができる。
That is, the general winning hole 63 arranged on the right side of the game area is arranged with the aim of increasing the number of paid-out prize balls that the player can obtain in the special game state. Here, as the number of winnings to the general winning opening 63 increases, the time efficiency of winning to the specific winning opening 65a decreases, so the elapsed time until the special game state ends tends to become longer. In other words, the number of rounds in the special game state and the number of counts (regular number of prizes won for each round) in the special game state are the same in terms of control, depending on the location and number of the general winning ports 63 and the design of the upstream channel. Also, the time (long or short) required until the end of the special game state and the number of prize balls paid out to the player (more or less) can be varied.

なお、特別遊技状態において第3図柄表示装置81に払い出し賞球個数に対応する数字
を表示する場合の表示態様は何ら限定されるものではない。例えば、特定入賞口65aへ
の入賞に基づく払い出し賞球個数と一般入賞口63への入賞に基づく払い出し賞球個数と
を分けて表示しても良いし、特定入賞口65aへの入賞に基づく払い出し賞球個数と一般
入賞口63への入賞に基づく払い出し賞球個数とを合計した数字を表示しても良いし、そ
れらを組み合わせて表示しても良い。
In the special game state, the display mode when displaying the numbers corresponding to the number of paid-out prize balls on the third symbol display device 81 is not limited at all. For example, the number of prize balls to be paid out based on winning to the specific winning opening 65a and the number of winning balls to be paid out based on winning to the general winning opening 63 may be displayed separately, or the number of winning balls to be paid out to the specific winning opening 65a may be displayed separately. The total number of prize balls and the number of prize balls paid out based on the winning to the general prize winning opening 63 may be displayed, or a combination thereof may be displayed.

上述した通り、確変中および時短中は、通常中と比して第2図柄の当たり確率が高く、
また、第2図柄の変動表示にかかる時間も短いので、第2図柄の変動表示において「○」
の図柄が表示され易くなって、電動役物640aが開放状態(拡大状態)となる回数が増
える。更に、確変中および時短中は、電動役物640aが開放される時間も、通常中より
長くなる。よって、確変中および時短中は、通常時と比して、第2入賞口640へ球が入
賞しやすい状態を作ることができる。
As mentioned above, during variable probability and short time, the probability of hitting the second symbol is higher than during normal,
In addition, since the time required for the variable display of the second symbol is short,
is more likely to be displayed, and the number of times the electric accessory 640a is in the open state (enlarged state) increases. Furthermore, the time during which the electric accessory 640a is opened is also longer during the variable probability and the shorter working hours than during the normal time. Therefore, it is possible to create a state in which the ball is more likely to enter the second winning hole 640 during the variable probability and the shorter working hours compared to the normal time.

ここで、第1入賞口64に球が入賞した場合と第2入賞口640へ球が入賞した場合と
で、大当たりとなる確率は、低確率状態であっても高確率状態でも同一である。しかしな
がら、大当たりとなった場合に選定される大当たりの種別として15R確変大当たりとな
る確率は、第2入賞口640へ球が入賞した場合のほうが第1入賞口64へ球が入賞した
場合よりも高く設定されている。一方、第1入賞口64は、第2入賞口640にあるよう
な電動役物は有しておらず、球が常時入賞可能な状態となっている。
Here, when the ball enters the first prize winning port 64 and when the ball enters the second prize winning port 640, the probability of winning the jackpot is the same in both the low probability state and the high probability state. However, the probability of winning a 15R probability variable jackpot as the type of jackpot selected in the event of a jackpot is higher when the ball enters the second winning port 640 than when the ball enters the first winning port 64. is set. On the other hand, the first prize winning port 64 does not have an electric accessory like the second prize winning port 640, and the ball can always win a prize.

よって、通常中においては、第2入賞口640に付随する電動役物640aが閉鎖状態
にある場合が多く、第2入賞口640に入賞しづらいので、電動役物のない第1入賞口6
4へ向けて、可変表示装置ユニットA80の左方を球が通過するように球を発射し(所謂
「左打ち」)、第1入賞口64への入賞によって大当たり抽選の機会を多く得て、大当た
りとなることを狙った方が、遊技者にとって有利となる。
Therefore, during normal operation, the electric accessory 640a associated with the second winning opening 640 is often closed, and it is difficult to win the second winning opening 640.
4, shoot the ball so that it passes through the left side of the variable display unit A80 (so-called "left shot"), and by winning the first prize hole 64, get a lot of chances of winning the jackpot lottery, It is advantageous for the player to aim for a big win.

一方、確変中や時短中は、スルーゲート67に球を通過させることで、第2入賞口64
0に付随する電動役物640aが開放状態となりやすく、第2入賞口640に入賞しやす
い状態であるので、第2入賞口640へ向けて、可変表示装置80の右方を球が通過する
ように球を発射し(所謂「右打ち」)、スルーゲート67を通過させて電動役物640a
を開放状態にすると共に、第2入賞口640への入賞によって15R確変大当たりとなる
ことを狙った方が、遊技者にとって有利となる。
On the other hand, during the probability variation and the time reduction, by passing the ball through the through gate 67, the second winning opening 64
The electric accessory 640a associated with 0 is likely to be in an open state, and the second winning opening 640 is likely to win. (so-called "right-handed"), let it pass through the through gate 67, and the electric accessory 640a
is in an open state, and it is advantageous for the player to aim for a 15R probability variable jackpot by winning a prize in the second prize winning port 640.例文帳に追加

なお、本実施形態におけるパチンコ機A10は、遊技盤A13の構成が左右非対称とさ
れ、遊技状態に応じて球を左右で打ち分けることが要求されたが、必ずしもこれに限られ
るものではない。例えば、遊技盤A13の構成を左右対称としても良い(図302参照)
。この場合、「右打ち」で第1入賞口64を狙うことも、「左打ち」で第2入賞口640
を狙うこともできる。そのため、遊技状態(確変中であるか、時短中であるか、通常中で
あるか)に応じて、遊技者に対し、球の発射の仕方を「左打ち」と「右打ち」とに変えさ
せることを不要にできる。よって、球の打ち方を変化させる煩わしさを解消することがで
きる。
In the pachinko machine A10 according to the present embodiment, the configuration of the game board A13 is left-right asymmetrical, and it is required that the balls are hit to the left and right depending on the game state, but this is not necessarily the case. For example, the configuration of the game board A13 may be bilaterally symmetrical (see FIG. 302).
. In this case, it is possible to aim for the first winning opening 64 by "right-handed hitting" or to aim for the second winning opening 640 by "left-handed hitting".
can also be aimed at. Therefore, depending on the game state (whether the game is variable, time-saving, or normal), the player changes the way the ball is shot between ``left-handed'' and ``right-handed''. can be made unnecessary. Therefore, it is possible to eliminate the annoyance of changing the way the ball is hit.

なお、本実施形態では、音声ランプ制御装置113のMPU221には、アドレスバス
及びデータバスで構成されるバスライン224を介して入出力ポート225が接続されて
いる。入出力ポート225には、主制御装置110、表示制御装置114、音声出力装置
226、ランプ表示装置227、その他装置228、枠ボタン22などがそれぞれ接続さ
れている(図4参照)。その他装置228には、駆動モータAMT1や、駆動モータAM
T2や、演出ユニットA710を昇降動作させるための駆動モータ等が含まれる。
In this embodiment, the input/output port 225 is connected to the MPU 221 of the audio lamp control device 113 via a bus line 224 composed of an address bus and a data bus. The input/output port 225 is connected to the main control device 110, the display control device 114, the audio output device 226, the lamp display device 227, the other device 228, the frame button 22, etc. (see FIG. 4). Other devices 228 include a drive motor AMT1, a drive motor AM
T2 and a drive motor for raising and lowering the production unit A710 are included.

図303は、内枠12に対して正面枠14を開放(展開)した状態を示すパチンコ機A
10の正面斜視図であり、図304は、正面枠14を取り外した状態におけるパチンコ機
A10の正面斜視図である。なお、図304では、内枠12から遊技盤A13が分離され
た状態が図示され、図303及び図304では、便宜上、遊技盤A13の内部構成の符号
を省略している。
FIG. 303 shows a pachinko machine A showing a state in which the front frame 14 is opened (deployed) with respect to the inner frame 12.
304 is a front perspective view of the pachinko machine A10 with the front frame 14 removed. Note that FIG. 304 shows a state in which the game board A13 is separated from the inner frame 12, and in FIGS. 303 and 304, the reference numerals for the internal configuration of the game board A13 are omitted for convenience.

次いで、図305から図323を参照して、遊技盤A13及び動作ユニットA300の
構造について説明する。図305は、遊技盤A13、センターフレームA86、抽選ユニ
ットA600及び動作ユニットA300の分解正面斜視図であり、図306は、遊技盤A
13、センターフレームA86、抽選ユニットA600及び動作ユニットA300の分解
背面斜視図である。なお、図305及び図306では、遊技盤A13の右側面の一部が拡
大視される。また、図305及び図306の説明においては、図302を適宜参照する。
Next, referring to FIGS. 305 to 323, the structures of the game board A13 and the action unit A300 will be described. 305 is an exploded front perspective view of the game board A13, the center frame A86, the lottery unit A600 and the operation unit A300, and FIG.
13, an exploded rear perspective view of the center frame A86, the lottery unit A600, and the operation unit A300. 305 and 306, a part of the right side of the game board A13 is enlarged. 305 and 306, reference will be made to FIG. 302 as appropriate.

センターフレームA86は、光透過性の樹脂材料から形成され、遊技盤A13に穿設さ
れる貫通孔13aに正面側から嵌合され周縁部付近で締結固定される環状部材であって、
遊技盤A13に覆設される覆設部86hと、左側部において球を振分可能に覆設部86h
から正面側へ延設される振分延設部86aと、上端部から左方へ向けて下降傾斜する形状
で覆設部86hから正面側へ延設される左傾斜部86bと、上端部から右方へ向けて下降
傾斜する形状で覆設部86hから正面側へ延設される右傾斜部86cと、その右傾斜部8
6cの下側端部に連結され返しゴム69と対向配置される位置から下方へ延びる態様で覆
設部86hから正面側へ延設される右流路形成壁部86dと、その右流路形成壁部86d
の前後幅に亘る突条として流路側(右側)へ突設される複数の横突条部86eと、その横
突条部86eと互い違い(てれこ)となる位置関係で右流路形成壁部86d及び外縁部材
A73の間の領域の流路幅に亘る突条として覆設部86hから流路側(正面側)へ突設さ
れる複数の前突条部86fと、右流路形成壁部86dの下端部から下方へ延設され貫通孔
13aの右下隅部をその他の部分と分離可能に構成される分離壁部86gと、を主に備え
る。
The center frame A86 is an annular member formed of a light-transmitting resin material, fitted from the front side into the through hole 13a drilled in the game board A13, and fastened and fixed in the vicinity of the peripheral edge.
A covering portion 86h that covers the game board A13, and a covering portion 86h that allows the balls to be distributed on the left side.
A distribution extension portion 86a extending from the upper end toward the front side, a left inclined portion 86b extending from the covering portion 86h toward the front side in a shape inclined downward from the upper end toward the left, and A right sloping portion 86c extending from the covering portion 86h to the front side in a shape sloping downward to the right, and the right sloping portion 8
A right flow passage forming wall portion 86d extending from the covering portion 86h to the front side in a manner of extending downward from a position facing the return rubber 69 connected to the lower end portion of the rubber member 6c, and the right flow passage forming wall portion 86d. Wall portion 86d
A plurality of lateral ribs 86e protruding toward the flow path (right side) as ribs spanning the front-to-rear width, and a right flow path forming wall 86d in a positional relationship alternating with the lateral ribs 86e. and a plurality of front projections 86f projecting from the covering portion 86h to the flow channel side (front side) as projections spanning the flow channel width in the region between the outer edge member A73 and the right flow channel forming wall portion 86d. It mainly includes a separation wall portion 86g extending downward from the lower end portion and configured to be able to separate the lower right corner portion of the through hole 13a from other portions.

図307(a)は、図302の範囲A5aにおける遊技盤A13の拡大正面図であり、
図307(b)は、図307(a)のCCCVIIb-CCCVIIb線における遊技盤
A13の部分断面図である。
FIG. 307(a) is an enlarged front view of the game board A13 in the range A5a of FIG. 302,
FIG. 307(b) is a partial cross-sectional view of the game board A13 taken along line CCCVIIb-CCCVIIb in FIG. 307(a).

遊技者が操作ハンドル51を強度に右回転し、右打ち遊技をする場合、球は、右流路形
成壁部86dと外縁部材A73との間を流下する。図307(a)に示すように、右流路
形成壁部86dと外縁部材A73との間の間隔は球が流下可能な間隔(球の直径が11m
mであるのに対し、間隔は約16mmという若干の隙間を有する長さ)となるように設定
されるので、球は右流路形成壁部86d又は外縁部材A73に接触しつつ流下することに
なる。
When the player strongly rotates the operation handle 51 to the right to play a right-handed game, the ball flows down between the right flow passage forming wall portion 86d and the outer edge member A73. As shown in FIG. 307(a), the space between the right flow passage forming wall portion 86d and the outer edge member A73 is the space that allows the ball to flow down (the diameter of the ball is 11 m).
m, the interval is set to be about 16 mm, which is a length with a slight gap), so the ball flows down while contacting the right flow passage forming wall portion 86d or the outer edge member A73. Become.

より詳細に説明すると、返しゴム69に到達した球は、返しゴム69からの反力で遊技
領域の左右中央側へ跳ね返され、右流路形成壁部86dに衝突する。右流路形成壁部86
dが右方へ向かうほど下降傾斜する傾斜壁として形成されているので、自重で流下する球
は右流路形成壁部86dを転がるように流下しようとする。
More specifically, the ball that has reached the return rubber 69 is bounced back to the left and right central sides of the game area by the reaction force from the return rubber 69, and collides with the right flow path forming wall portion 86d. Right channel forming wall portion 86
Since the wall d is formed as an inclined wall that slopes downward toward the right side, the ball that flows down under its own weight tries to roll down the right flow path forming wall portion 86d.

流下の過程において、球は横突条部86eに乗り上げる。本実施形態では、横突条部8
6eの突設長さが約2mm(球の直径の20%弱の長さ)、配設間隔が16mm(流路幅
と同様の長さ)で設計されるので、流下する球の減速と、球詰まりの発生の防止とをバラ
ンスよく達成することができる。
In the process of flowing down, the ball rides on the horizontal rib portion 86e. In this embodiment, the horizontal rib portion 8
6e is designed to have a protruding length of about 2 mm (a length less than 20% of the diameter of the sphere) and an arrangement interval of 16 mm (a length similar to the width of the flow path), so that the spheres flowing down are decelerated, It is possible to achieve a good balance between preventing the occurrence of ball clogging.

加えて、本実施形態では、複数の横突条部86eの中間位置において、前突条部86f
が横突条部86eと同様の突設長さ(2mm)で形成される。これにより、突条部の形成
間隔を流路幅の半分として減速作用を向上させながら、球詰まりの発生を防止し易くする
ことができる。
In addition, in the present embodiment, the front rib portion 86f
is formed with the same projecting length (2 mm) as the horizontal rib portion 86e. As a result, it is possible to make it easier to prevent ball clogging while improving the deceleration effect by making the formation interval of the ridges half of the width of the flow path.

通常、パチンコ機A10が遊技店に設置される際には、垂直の状態から奥側へ若干(1
度弱程度)寝かせて設置される。そのため、覆設部86hは正面側へ向かうほど下降傾斜
する傾斜壁として配設されることになり、自重で流下する球は覆設部86hを転がるよう
に流下しようとする。このように構成されることから、ガラスユニット16側(正面側)
から流路へ向けて突設部を形成する場合に比較して、覆設部86hから突設される前突条
部86fと球との衝突を良好に生じさせることができる。なお、図307(b)では、傾
斜を把握し易くするために、遊技盤A13の傾斜角度が通常よりも大きく図示される(約
5度)。
Normally, when the pachinko machine A10 is installed in a game parlor, it is slightly (1
Weak degree) is installed lying down. Therefore, the covering portion 86h is arranged as an inclined wall that slopes downward toward the front side, and the ball that flows down under its own weight tries to roll down the covering portion 86h. Since it is configured in this way, the glass unit 16 side (front side)
As compared with the case where the projecting portion is formed toward the flow path from the cover portion 86h, it is possible to favorably cause the ball to collide with the front projecting portion 86f projecting from the covering portion 86h. In addition, in FIG. 307(b), the inclination angle of the game board A13 is shown to be larger than usual (about 5 degrees) so that the inclination can be easily grasped.

分離壁部86gは、抽選ユニットA600と対向配置される壁部であり、貫通孔13a
の領域の内、抽選ユニットA600が配設される領域を閉塞し分離する役割を持つ。以下
、抽選ユニットA600の遊技盤A13への組み付けについて説明する。
The separation wall portion 86g is a wall portion arranged to face the lottery unit A600, and the through hole 13a.
has a role of blocking and separating the area in which the lottery unit A600 is arranged. The assembly of the lottery unit A600 to the game board A13 will be described below.

抽選ユニットA600が配設される領域において、遊技盤A13の貫通孔13aには、
センターフレームA86を受け入れる略円形部から右方へ張り出す小凹部13bと、その
小凹部13bの下方において右下方へ張り出す大凹部13cとが形成される。このように
、抽選ユニットA600の配設領域としての小凹部13b及び大凹部13cを、貫通孔1
3aのセンターフレームA86を受け入れる開放部とつながる凹設部として形成すること
によって、独立の貫通孔を複数形成する場合(境界を形成する部分の幅として必要となる
領域を占める場合)に比較してセンターフレームA86や抽選ユニットA600の配設領
域として利用できる領域を広く確保することができる。なお、抽選ユニットA600の詳
細については後述する。
In the area where the lottery unit A600 is arranged, the through hole 13a of the game board A13 has
A small recess 13b projecting rightward from a substantially circular portion for receiving the center frame A86, and a large recess 13c projecting rightward and downward below the small recess 13b are formed. In this way, the small recessed portion 13b and the large recessed portion 13c as the arrangement areas of the lottery unit A600 are formed into the through holes 1
By forming the center frame A86 of 3a as a recessed portion connected to the open portion for receiving, compared to the case of forming a plurality of independent through holes (when occupying the area required as the width of the portion forming the boundary) A wide area that can be used as an arrangement area for the center frame A86 and the lottery unit A600 can be secured. Details of the lottery unit A600 will be described later.

図305及び図306に示すように、動作ユニットA300は、底壁部A311と、そ
の底壁部A311の外縁から立設される外壁部A312とから正面側が開放された箱状に
形成される背面ケースA310を備える。
As shown in FIGS. 305 and 306, the operation unit A300 has a box-like rear surface whose front side is open from a bottom wall portion A311 and an outer wall portion A312 erected from the outer edge of the bottom wall portion A311. It has a case A310.

背面ケースA310は、底壁部A311の中央に矩形状の開口A311aが開口形成さ
れることで、正面視矩形の枠状に形成される。開口A311aは、第3図柄表示装置81
の表示領域の外形(外縁)に対応した(即ち、第3図柄表示装置81の表示領域を正面視
で区切ることが可能な)大きさに形成される。
A rectangular opening A311a is formed in the center of the bottom wall portion A311 of the rear case A310, so that the rear case A310 is formed in a rectangular frame shape when viewed from the front. The opening A311a is the third symbol display device 81
(ie, the display area of the third pattern display device 81 can be divided in a front view).

動作ユニットA300は、背面ケースA310の内部空間に、略同等の構成の可動装置
が内部空間の上側周縁部を覆う態様で配設される複数の第1動作ユニットA400と、そ
の第1動作ユニットA400の配設が省略される下側において配設される第2動作ユニッ
トA700とがそれぞれ収容され、これを1ユニットとして構成される。
The operation unit A300 includes a plurality of first operation units A400 arranged in the inner space of the rear case A310 in such a manner that movable devices having substantially the same configuration cover the upper peripheral edge of the inner space, and the first operation units A400. and the second operation unit A700 arranged on the lower side where the arrangement of .

具体的には、第1動作ユニットA400は、開口A311aの上側および左右側となる
位置において、第2動作ユニットA700は、開口A311aの下方となる位置において
、それぞれ背面ケースA310の底壁部A311に配設される。なお、図305及び図3
06では、第1動作ユニットA400及び第2動作ユニットA700が背面ケースA31
0に装着された状態が図示される。
Specifically, the first operation unit A400 is positioned above and on the left and right sides of the opening A311a, and the second operation unit A700 is positioned below the opening A311a. are placed. 305 and 3
06, the first operation unit A400 and the second operation unit A700 are mounted on the rear case A31.
0 is shown.

背面ケースA310は、外壁部A312の正面側端部に遊技盤A13の背面に沿う(例
えば、平行に配置される)平面板として延設され、組立状態(図304参照)において遊
技盤A13を面支持する支持板部A313を備える。
The rear case A310 extends as a plane plate along the back of the game board A13 (for example, arranged in parallel) at the front end of the outer wall A312, and faces the game board A13 in the assembled state (see FIG. 304). A supporting plate portion A313 is provided for supporting.

支持板部A313は、遊技盤A13の背面から背面側へ向けて突設される円柱状部であ
って中央に雌ネジ部が形成される締結凸部13dを位置決め可能な形状で突設される位置
決め凸部A313aを備え、その位置決め凸部A313aの略中心位置(締結凸部13d
の雌ネジと合致する位置)には締結凸部13dに螺入される締結ネジを挿通可能な大きさ
の挿通孔A313bが穿設されている。
The support plate portion A313 is a columnar portion protruding from the back side of the game board A13 toward the back side, and is protruded in a shape capable of positioning the fastening convex portion 13d having a female screw portion formed in the center. A positioning convex portion A313a is provided, and the approximate center position of the positioning convex portion A313a (fastening convex portion 13d
) is provided with an insertion hole A313b having a size through which a fastening screw to be screwed into the fastening protrusion 13d can be inserted.

即ち、締結凸部13dを位置決め凸部A313aにより位置決めし、締結ネジを締結凸
部13dに螺入することにより、遊技盤A13と動作ユニットA300とを一体的に固定
することができるので、遊技盤A13及び動作ユニットA300の全体としての剛性の向
上を図ることができる。
That is, the game board A13 and the operation unit A300 can be integrally fixed by positioning the fastening projection 13d by the positioning projection A313a and screwing the fastening screw into the fastening projection 13d. It is possible to improve the rigidity of A13 and the operation unit A300 as a whole.

なお、位置決め凸部A313aの形状は何ら限定されるものではなく、種々の態様が例
示される。例えば、締結凸部13dの外形(本実施形態では、円形)よりも若干大きな内
径の円環形状に沿う形状の凸部でも良いし、組み付け時の作業性を考慮して、支持板部A
313が形成される方向に沿う長円形状に沿う凸部でも良い。また、締結凸部13dが矩
形の柱状に形成される場合には、それに対応して位置決め凸部A313aの形状も矩形状
に沿う形状とされることは当然想定される。
In addition, the shape of the positioning protrusion A313a is not limited at all, and various aspects are exemplified. For example, a projection having an inner diameter slightly larger than the outer shape (circular in this embodiment) of the fastening projection 13d may be formed along an annular shape.
A convex portion along an oval shape along the direction in which 313 is formed may also be used. Further, when the fastening protrusion 13d is formed in a rectangular columnar shape, it is naturally assumed that the shape of the positioning protrusion A313a is also formed along the rectangular shape correspondingly.

図305及び図306に示すように、本実施形態では、背面ケースA310の左側およ
び上側に支持板部A313が多く配設され、右側および下側では支持板部A313の形成
が少なくされるが、これは遊技盤A13及び動作ユニットA300の全体としての剛性の
向上と、スペース効率とのバランスを考慮して設計した結果である。
As shown in FIGS. 305 and 306, in this embodiment, more support plate portions A313 are provided on the left side and upper side of the rear case A310, and fewer support plate portions A313 are formed on the right side and lower side of the rear case A310. This is the result of designing the game board A13 and the operation unit A300 in consideration of the balance between the improvement in rigidity as a whole and the space efficiency.

即ち、本実施形態のように遊技盤A13を光透過性の樹脂材料から形成する場合、遊技
盤A13の背面側に配設される可動部材は遊技盤A13を通して視認可能となるので、可
動部材を配設する演出用の領域として遊技盤A13の背面側全体が有効となる。これに対
し、支持板部A313を形成する箇所においては、支持板部A313の正面視における面
積の分だけ背面ケースA310の内部空間が内側に侵食されることになるので、その分、
可動部材を配設可能な領域が狭まることになる。そのため、支持板部A313を省略して
も強度的な問題が解消されたまま維持可能であれば、支持板部A313を省略することで
可動部材の配設範囲が制限されることを回避できるということである。
That is, when the game board A13 is made of a light-transmitting resin material as in the present embodiment, the movable member disposed on the back side of the game board A13 can be visually recognized through the game board A13. The entire back side of the game board A13 becomes effective as an area for presentation to be arranged. On the other hand, at the location where the support plate portion A313 is formed, the inner space of the rear case A310 is eroded inwardly by the area of the support plate portion A313 when viewed from the front.
The area in which the movable member can be arranged is narrowed. Therefore, even if the support plate portion A313 is omitted, if the problem of strength can be maintained while being resolved, it is said that by omitting the support plate portion A313, it is possible to avoid the limitation of the arrangement range of the movable member. That is.

本実施形態において背面ケースA310の左側および上側に支持板部A313が多く配
設されているのは、遊技領域等の発射された球を遊技者が視認可能な領域の範囲と関連が
ある。即ち、発射された球が視認される範囲以外の箇所において、支持板部A313を形
成している。
In this embodiment, many support plate portions A313 are arranged on the left side and the upper side of the rear case A310, which is related to the range of the game area or the like where the player can visually recognize the shot ball. That is, the support plate portion A313 is formed at a location other than the range where the shot ball is visually recognized.

より詳しく説明すると、本実施形態において、発射装置112a(図304)から発射
された球は、内レール61及び外レール62の間を通り、戻り球防止部材68を通過する
ようにして遊技領域に導入され、それ以降は遊技領域を流下するように構成される。弾球
遊技において、もっとも注目が集まると考えられる箇所は球が通る箇所であり、その他の
外方領域(例えば、外レール62や内レール61を挟んで第3図柄表示装置81の反対側
の領域)への注目力は低いことが通常である。
More specifically, in this embodiment, the ball fired from the shooting device 112a (Fig. 304) passes between the inner rail 61 and the outer rail 62, passes through the return ball prevention member 68, and enters the game area. It is configured to be introduced and thereafter flow down the game area. In a pinball game, the point where the most attention is considered to be the point where the ball passes, and the other outer area (for example, the area on the opposite side of the third pattern display device 81 across the outer rail 62 or the inner rail 61) ) is usually low in attention.

そのため、球が到達し得ない範囲としての、外レール62により形成される左に凸の円
弧を基準とした左下部および左上部と、上に凸の円弧を基準とした左上部および右上部と
への遊技者の注目力は低くなると考えられる。
Therefore, the lower left and upper left with reference to the left convex arc formed by the outer rail 62 and the upper left and upper right with reference to the upward convex arc are the ranges that the sphere cannot reach. It is conceivable that the player's attention to .

加えて、本実施形態では、上述の外縁部材A73と、外レール62の左下部および左上
部における外レール62に対する面が外レール62に沿う形状に形成され遊技盤A13の
正面側に配設されるブロック状部材74とは、光不透過の樹脂材料から形成されるので、
遊技盤A13の正面側から外縁部材A73やブロック状部材74を介して遊技盤A13の
背面側を視認することはできないように構成されている。
In addition, in this embodiment, the outer edge member A73 and the surfaces of the lower left and upper left parts of the outer rail 62 facing the outer rail 62 are formed in a shape along the outer rail 62 and arranged on the front side of the game board A13. The block-shaped member 74 is made of a light-impermeable resin material.
The back side of the game board A13 cannot be visually recognized from the front side of the game board A13 through the outer edge member A73 and the block-shaped member 74. - 特許庁

本実施形態では、これらの注目力が低くなる箇所や、視認不能な箇所に、優先的に支持
板部A313を配設している。現に、支持板部A313が多く形成される左側部および上
側部においても、支持板部A313は、外レール62の張出端部としての中央部は避けて
、背面ケースA310の隅部付近に形成される。
In the present embodiment, the support plate portion A313 is preferentially arranged at the location where the attention force is low or the location that is invisible. Actually, even in the left side and the upper side where many support plate portions A313 are formed, the support plate portions A313 are formed near the corners of the rear case A310, avoiding the central portion as the projecting end portion of the outer rail 62. be done.

換言すれば、支持板部A313を形成することによりスペースが侵食される箇所を、そ
もそも視認性の低い(演出能力の低い)箇所から選択することにより、動作ユニットA3
00及び遊技盤A13全体の剛性の確保を図るという効果を奏しながら、球に注目する遊
技者の視界に入る領域は依然として広く確保することができる。
In other words, by selecting the location where the space is eroded by forming the support plate portion A313 from locations with low visibility (low performance ability), the operation unit A3
00 and the game board A13 as a whole, it is possible to secure a wide area within the field of vision of the player who pays attention to the ball.

この観点において、球発射ユニット112aにより発射された球を外レール62に沿っ
て転動させ遊技領域に導入するというパチンコ機に共通の構成があることから、球が流下
しない範囲を左下部、左上部および右上部に求めることは容易である。一方で、その球の
運動エネルギーを一端吸収し、その後の流下の態様を調整可能な部分としての返しゴム6
9の下流側においては、球が流下しない共通の範囲を特定することは困難である。
From this point of view, since the pachinko machine has a common configuration in which the ball fired by the ball firing unit 112a rolls along the outer rail 62 and is introduced into the game area, the range where the ball does not flow down is the lower left and the upper left. It is easy to seek in the upper part and upper right part. On the other hand, the return rubber 6 as a part that can temporarily absorb the kinetic energy of the ball and adjust the subsequent flow down mode
Downstream of 9, it is difficult to identify a common area where the sphere does not flow down.

即ち、返しゴム69の下流では、遊技領域の外縁を形成する部材との関係だけでは無く
、抽選ユニットA600や可変入賞装置65の構成や状態に応じて球の流下経路が変化す
ることになるので、遊技盤A13側の仕様が決まるまで支持板部A313の配置箇所を決
定することができなくなる。
That is, on the downstream side of the return rubber 69, not only the relationship with the member forming the outer edge of the game area, but also the structure and state of the lottery unit A600 and the variable prize winning device 65 change the flow path of the ball. , it becomes impossible to determine the arrangement location of the support plate portion A313 until the specifications of the game board A13 side are determined.

パチンコ機A10の出球性能に関わる遊技盤A13の構成に比較して、動作ユニットA
300は自由に設計できることから、動作ユニットA300の設計の方が遊技盤A13の
設計に比較して先に進行することが通常であり、また、これによって動作ユニットA30
0の内部構成を入念に作り込むことができる。仮に、遊技盤A13の仕様変更(構成変更
)が開発スケジュールの終盤に発生した場合、それによって支持板部A313の位置を変
更することになると、背面ケースA310だけでなく、動作ユニットA300の内部空間
に配設される他の装置の設計変更を招くことになり、設計変更のコストが大きくなる。
Compared to the configuration of the game board A13 related to the ball putting performance of the pachinko machine A10, the operation unit A
300 can be freely designed, the design of the action unit A300 usually progresses earlier than the design of the game board A13.
0's internal configuration can be elaborated. If the specification change (configuration change) of the game board A13 occurs at the end of the development schedule, and the position of the support plate part A313 is changed accordingly, not only the back case A310 but also the internal space of the operation unit A300 will be changed. This will lead to design changes of other devices installed in the system, and the cost of the design change will increase.

これに対し、本実施形態では、返しゴム69の下流に対応する位置において支持板部A
313の形成を省略している。これにより、遊技盤A13の仕様変更(構成変更)によっ
て支持板部A313の配置を変化させる事態が発生することを回避することができる。
On the other hand, in the present embodiment, the support plate portion A is positioned downstream of the return rubber 69 .
The formation of 313 is omitted. As a result, it is possible to avoid a situation in which the arrangement of the support plate portion A313 is changed due to the specification change (configuration change) of the game board A13.

加えて、返しゴム69の下流の領域において背面ケースA310の内部空間が支持板部
A313に侵食されることを避け、演出用の第1動作ユニットA400を配設するための
十分なスペースを確保することができると共に、球が流下する経路と第1動作ユニットA
400が配設される範囲とを前後で重ねることができることから、球に注目する遊技者の
視界に第1動作ユニットA400を自然に入り込ませることができる。
In addition, in the area downstream of the return rubber 69, the inner space of the rear case A310 is prevented from being eroded by the support plate portion A313, and a sufficient space for disposing the first operation unit A400 for presentation is secured. and the path along which the sphere flows and the first operation unit A
Since the range in which 400 is arranged can be overlapped in the front and back, the first action unit A400 can naturally enter the field of view of the player who pays attention to the ball.

また、本実施形態では、外縁部材A73の背後位置に形成される支持板部A313は、
外壁部A312の右側最外端よりも内側(左側)に形成されている。一方で、背面ケース
A310の左側部に形成される支持板部A313は、外壁部A312の左側最外短よりも
外側(左側)に形成されている。即ち、支持板部A313の形成態様(外壁部A312に
対する形成方向)が左右非対称とされる。
Further, in the present embodiment, the support plate portion A313 formed behind the outer edge member A73 is
It is formed on the inner side (left side) of the right outermost end of the outer wall portion A312. On the other hand, the support plate portion A313 formed on the left side of the rear case A310 is formed outside (left side) of the left outermost shortest portion of the outer wall portion A312. That is, the formation mode of the support plate portion A313 (formation direction with respect to the outer wall portion A312) is left-right asymmetric.

これにより、外壁部A312の左側最外端と遊技盤A13の左側端部との距離に比べて
、外壁部A312の右側最外端と遊技盤A13の右側端部との距離を短くすることができ
るので、背面ケースA310の内部空間の右端を、遊技盤A13の右端に寄せることがで
きる。
As a result, the distance between the outermost right end of the outer wall A312 and the right end of the game board A13 can be made shorter than the distance between the outermost left end of the outer wall A312 and the left end of the game board A13. Therefore, the right end of the internal space of the rear case A310 can be moved to the right end of the game board A13.

右側の外壁部A312は、支持板部A313を除き遊技盤A13と対向配置される面が
形成されておらず、正面側の縁部が遊技盤A13の背面と当接する。換言すれば、右側の
外壁部A312は、遊技盤A13に対して線接触で当接する。
The outer wall portion A312 on the right side has no surface facing the game board A13 except for the support plate portion A313, and the edge on the front side comes into contact with the back surface of the game board A13. In other words, the right outer wall A312 abuts the game board A13 in line contact.

右側の外壁部A312の略下半部には、背面側へ向けて切り欠かれる(切欠き形成され
る)切り欠き部A312aを備える。この切り欠き部A312aは、抽選ユニットA60
0の上端縁よりも下方において切り欠かれており、組立状態(図304参照)において、
遊技盤A13との間に隙間を形成する。
Approximately the lower half of the right outer wall A312 is provided with a notch A312a that is notched (formed as a notch) toward the rear side. This cutout portion A312a is the lottery unit A60.
0 below the upper edge, and in the assembled state (see FIG. 304),
A gap is formed between the game board A13.

このように切り欠き部A312aが形成されることにより、以下のような効果を奏する
ことができる。例えば、切り欠き部A312aにより形成される隙間を、抽選ユニットA
600や、可変入賞装置65に連結される配線が背面ケースA310の外方へ通過する配
線通しとして機能させることができる。これにより、配線を上下へ引き回す場合に比較し
て、配線が第1動作ユニットA400や第2動作ユニットA700側と干渉する可能性を
低くすることができる。
By forming the cutout portion A312a in this manner, the following effects can be obtained. For example, the lottery unit A
600 and the wiring connected to the variable prize winning device 65 can function as a wiring passage through which the wiring passes outside the rear case A310. This makes it possible to reduce the possibility that the wiring will interfere with the side of the first operation unit A400 or the second operation unit A700 compared to the case where the wiring is routed vertically.

また、切り欠き部A312aにより形成される隙間を、抽選ユニットA600や可変入
賞装置65に必要となる構成の配置スペースとして利用することができる。なお、抽選ユ
ニットA600や可変入賞装置65に必要となる構成としては、例えば、駆動力を発生さ
せるソレノイドや、球を流す流路や、発光演出に伴う基板や、球を検出する検出センサや
、その他構造物等が例示される。本実施形態では、抽選ユニットA600の第2入賞口6
40に入賞した球が排出される排出路ERが切り欠き部A312aと遊技盤A13との間
の隙間を通るようにして構成される(図317参照)。
In addition, the gap formed by the notch A312a can be used as an arrangement space for the configuration required for the lottery unit A600 and the variable winning device 65. FIG. The configuration required for the lottery unit A600 and the variable prize winning device 65 includes, for example, a solenoid that generates a driving force, a flow path through which the ball flows, a substrate that accompanies the lighting effect, a detection sensor that detects the ball, Other structures and the like are exemplified. In this embodiment, the second winning opening 6 of the lottery unit A600
A discharge path ER through which balls that have won 40 are discharged passes through a gap between the notch A312a and the game board A13 (see FIG. 317).

また、切欠き部A312aの近傍にLED等の発光手段を配置することで、その発光手
段から照射される光を、輪郭のぼやけた光として遊技者に視認させ易くすることができる
。換言すると、背面ケースA310の全周が遊技盤A13と連結されている場合(遊技盤
A13の背面側から照射される光の境界が背面ケースA310の形状に沿って形成される
場合)に比較して、遊技盤A13を通して視認される光の境界を曖昧にすることができる
。これにより、遊技盤A13を通して視認される光の境界が背面ケースA310の形状に
依存することを避けることができ、発光演出の自由度を向上することができる。
Further, by arranging a light emitting means such as an LED near the notch A312a, the light emitted from the light emitting means can be made easier for the player to visually recognize as light with a blurred outline. In other words, compared to the case where the entire circumference of the back case A310 is connected to the game board A13 (the boundary of the light emitted from the back side of the game board A13 is formed along the shape of the back case A310). Thus, the boundary of the light seen through the game board A13 can be obscured. As a result, it is possible to avoid the boundary of the light visually recognized through the game board A13 from depending on the shape of the rear case A310, and to improve the degree of freedom of the lighting performance.

なお、切り欠き部A312aの形成長さ(上下方向長さ)は何ら限定されるものではな
い。例えば、上下の支持板部A313の間の全領域(上下幅)に亘って切り欠き部A31
2aが形成されるようにしても良い。
In addition, the formation length (vertical direction length) of notch part A312a is not limited at all. For example, the cutout portion A31 extends over the entire area (vertical width) between the upper and lower support plate portions A313.
2a may be formed.

上述したように、本実施形態では、背面ケースA310の右側部において遊技盤A13
との締結固定が省略されるので、遊技盤A13の右側部における剛性を考えるにあたり、
動作ユニットA300の剛性に頼ることはできない。
As described above, in this embodiment, the game board A13 is mounted on the right side of the rear case A310.
Since the fastening and fixing with are omitted, in considering the rigidity of the right side of the game board A13,
We cannot rely on the stiffness of the motion unit A300.

この対策として、本実施形態では、遊技盤A13の右端部に対応する位置において外縁
部73に金属製の金属板状部材75が配設される。以下、金属板状部材75について説明
する。
As a countermeasure against this, in this embodiment, a metal plate-like member 75 made of metal is disposed on the outer edge portion 73 at a position corresponding to the right end portion of the game board A13. The metal plate member 75 will be described below.

図308は、遊技盤A13、外縁部材A73及び金属板状部材75の分解正面斜視図で
あり、図309は、遊技盤A13、外縁部材A73及び金属板状部材75の分解背面斜視
図である。なお、図308及び図309では、理解を容易とするために、遊技盤A13が
単体で図示され、遊技盤A13に配設される他の部材の図示が省略される。
308 is an exploded front perspective view of the game board A13, the outer edge member A73 and the metal plate member 75, and FIG. 309 is an exploded rear perspective view of the game board A13, the outer edge member A73 and the metal plate member 75. FIG. In FIGS. 308 and 309, the game board A13 is shown alone for easy understanding, and other members arranged on the game board A13 are omitted.

外縁部材A73は、樹脂材料から形成され、上側部を構成し内側面が円弧形状とされる
円弧壁部73aと、その円弧壁部73aの下端部から下方へ向けて薄壁状に延設される縦
壁部73bと、その縦壁部73bの下端部から左方へ向けて下降傾斜する上面を有して形
成される傾斜壁部73cと、を備える。このように、外縁部材A73を、上下方向のほぼ
全域を覆う単一の部材で構成することで、外縁部材A73が上下に分かれる複数の部材か
ら形成される場合に比較して、外縁部材A73の遊技盤A13への組み付け工数を少なく
することができる。
The outer edge member A73 is formed of a resin material, and includes an arcuate wall portion 73a forming an upper portion and having an arcuate inner surface, and a thin wall extending downward from a lower end portion of the arcuate wall portion 73a. and an inclined wall portion 73c having an upper surface inclined downward from the lower end of the vertical wall portion 73b toward the left. In this way, by configuring the outer edge member A73 with a single member that covers substantially the entire area in the vertical direction, the outer edge member A73 can be made more compact than the case where the outer edge member A73 is formed from a plurality of vertically divided members. It is possible to reduce the man-hours for assembling to the game board A13.

縦壁部73bは、右面部に沿って背面側へ板状に突設される複数の板状突設部73b1
と、右面部の正面側縁部から上下方向視コ字状に折曲形成される複数の折曲部73b2と
、円弧壁部73a及び傾斜壁部73cとの継ぎ目部分において背面側へ円柱状に突設され
る円柱突設部73b3と、その円柱突設部73b3に併設され締結ネジを螺入可能に形成
される締結部73b4と、を備える。
The vertical wall portion 73b has a plurality of plate-like projecting portions 73b1 projecting along the right surface portion toward the back side.
A plurality of bent portions 73b2 formed by bending the front side edge portion of the right side portion into a U-shape when viewed in the vertical direction, and the joint portion between the arc wall portion 73a and the inclined wall portion 73c are cylindrically formed to the rear side. A cylindrical projecting portion 73b3 that protrudes, and a fastening portion 73b4 that is provided along with the cylindrical projecting portion 73b3 and into which a fastening screw can be screwed are provided.

折曲部73b2は、板状突設部73b1の配設間隔の中間位置に配置される。これによ
り、後述する金属板状部材75との関係において、金属板状部材75に形成される継ぎ目
貫通部75cの形成個数の抑制を図りながら、縦壁部73bに対する金属板状部材75の
保持力を向上させることができる。
The bent portion 73b2 is arranged at an intermediate position between the plate-like projecting portions 73b1. As a result, in relation to the metal plate-like member 75, which will be described later, the holding force of the metal plate-like member 75 with respect to the vertical wall portion 73b is achieved while suppressing the number of seam penetration portions 75c formed in the metal plate-like member 75. can be improved.

換言すれば、3箇所の板状突設部73b1のみで金属板状部材75の湾曲に抵抗する場
合に比較して、板状突設部73b1と、折り曲げ部73b2とで金属板状部材75の湾曲
に対する抵抗力を生じさせることができるので、一箇所に発生する負荷を低減することが
できる。加えて、板状突設部73b1及び折り曲げ部73b2が等間隔で配設されること
で、金属板状部材75の湾曲発生時に生じる負荷を均等に割り当てることができるので、
いずれか一か所に過大な負荷が生じることを防止することができる。
In other words, compared to the case where only the three plate-like protrusions 73b1 resist bending of the metal plate-like member 75, the plate-like protrusions 73b1 and the bent portions 73b2 allow the metal plate-like member 75 to be bent. Since resistance to bending can be generated, the load generated at one location can be reduced. In addition, since the plate-like projecting portions 73b1 and the bent portions 73b2 are arranged at regular intervals, the load generated when the metal plate-like member 75 is bent can be evenly distributed.
It is possible to prevent an excessive load from occurring in any one place.

金属板状部材75は、短手方向が複数回折り返される一方、長手方向には折り目無く形
成される本体板部75aと、その本体板部75aの背面側縁において左方へ折曲形成され
る折曲部75bと、本体板部75a及び折曲部75bとの継ぎ目部分に前後方向へ貫通形
成される複数の継ぎ目貫通部75cと、折曲部75bの上下端部において前後方向に貫通
形成される貫通孔75dと、その貫通孔75dの形成された板部に併設され正面側へ段付
けされた板部に締結ネジが挿通可能に穿設される挿通孔75eと、を備える。
The metal plate-like member 75 has a body plate portion 75a that is folded back a plurality of times in the lateral direction and is formed without creases in the longitudinal direction, and the back side edge of the body plate portion 75a is bent leftward. A plurality of joint penetrating portions 75c penetrating in the front-rear direction at the joint portion between the bent portion 75b and the main body plate portion 75a and the bent portion 75b, and a plurality of joint penetrating portions 75c penetrating in the longitudinal direction at the upper and lower ends of the bent portion 75b. and an insertion hole 75e through which a fastening screw can be inserted through a plate portion formed side by side with the plate portion formed with the through hole 75d and stepped toward the front side.

金属板状部材75は、本体板部75aの折り目の付き方に加えて、折曲部75bが上下
方向に亘って形成されることから長尺方向の湾曲に特に強い抵抗を発生させる。そのため
、長尺方向で湾曲し易い縦壁部73bと一体的に配設することで、縦壁部73bを効率的
に補強することができる。
The metal plate-like member 75 generates a particularly strong resistance to bending in the longitudinal direction because the bent portion 75b is formed in the vertical direction in addition to the way in which the body plate portion 75a is folded. Therefore, it is possible to efficiently reinforce the vertical wall portion 73b by arranging it integrally with the vertical wall portion 73b, which tends to bend in the longitudinal direction.

継ぎ目貫通部75cは、縦壁部73bの板状突設部73b1を挿通可能な大きさで形成
される。本実施形態では、継ぎ目貫通部75cに板状突設部73b1を挿通させることで
、縦壁部73bと金属板状部材75を一体化することができるように形成される。
The joint penetrating portion 75c is formed to have a size that allows the plate-like projecting portion 73b1 of the vertical wall portion 73b to be inserted therethrough. In this embodiment, the vertical wall portion 73b and the metal plate-like member 75 are formed so as to be integrated by inserting the plate-like projecting portion 73b1 into the joint penetrating portion 75c.

金属板状部材75を縦壁部73bに一体化するように組み付けると、本体板部75aの
正面側縁は折曲部73b2と縦壁部73bの外側面との間に挟まれ、円柱突設部73b3
が貫通孔75dに挿通される。このように、金属板状部材75と縦壁部73bとは、上下
方向に亘り複数箇所で互いに位置決めされる。この状態で、挿通孔75eに挿通した締結
ネジを締結部73b4に螺入することで、外縁部材A73と金属板状部材75とを締結固
定することができる。
When the metal plate-like member 75 is assembled integrally with the vertical wall portion 73b, the front side edge of the main body plate portion 75a is sandwiched between the bent portion 73b2 and the outer surface of the vertical wall portion 73b, forming a cylindrical projection. Part 73b3
is inserted through the through hole 75d. In this manner, the metal plate member 75 and the vertical wall portion 73b are positioned relative to each other at a plurality of locations in the vertical direction. In this state, the outer edge member A73 and the metal plate member 75 can be fastened and fixed by screwing the fastening screw inserted through the insertion hole 75e into the fastening portion 73b4.

上記構成から、金属板状部材75は縦壁部73bの上下に亘って配設されるので、縦壁
部73bの全体を補強することができる。ここで、縦壁部73bの板状突設部73b1及
び円柱突設部73b3は、金属板状部材75を突き抜け、背面側まで延びており、その先
端部は遊技盤A13に係合する。以下、金属板状部材75と遊技盤A13との係合につい
て説明する。
Since the metal plate-like member 75 is arranged over the vertical wall portion 73b from the above configuration, the vertical wall portion 73b can be entirely reinforced. Here, the plate-like projecting portion 73b1 and the columnar projecting portion 73b3 of the vertical wall portion 73b penetrate the metal plate-like member 75 and extend to the back side, and the tip thereof engages the game board A13. The engagement between the metal plate member 75 and the game board A13 will be described below.

遊技盤A13は、正面の右側縁に板状突設部73b1を受け入れ可能に凹設される複数
の凹設部13eと、その凹設部13eの上側および下側において円柱突設部73b3を受
け入れ可能な上下に長い長孔として貫通形成される複数の位置決め孔13fと、を備える
The game board A13 has a plurality of recessed portions 13e that are recessed to receive the plate-like projecting portions 73b1 on the right side edge of the front surface, and the columnar projecting portions 73b3 are received on the upper and lower sides of the recessed portions 13e. and a plurality of positioning holes 13f penetratingly formed as elongated holes that can be elongated vertically.

外縁部材A73及び金属板状部材75が一体化した状態で遊技盤A13に組み付けられ
ると、板状突設部73b1が凹設部13eに、円状突設部73b3が位置決め孔13fに
、それぞれ受け入れられ、位置決めされる。即ち、板状突設部73b1及び円状突設部7
3b3は、金属板状部材75との位置決めだけでなく、遊技盤A13との位置決めにも兼
用される。これにより、位置決め個数の低減を図ることができる。
When the outer edge member A73 and the metal plate-like member 75 are assembled to the game board A13 in an integrated state, the plate-like projecting portion 73b1 is received in the concave portion 13e, and the circular projecting portion 73b3 is received in the positioning hole 13f. and positioned. That is, the plate-like projecting portion 73b1 and the circular projecting portion 7
3b3 is used not only for positioning with the metal plate member 75 but also for positioning with the game board A13. As a result, it is possible to reduce the number of pieces to be positioned.

本実施形態では、上述のように、金属板状部材75が縦壁部73bの湾曲を抑制するよ
うに組み付けられるので、縦壁部73bに単体で十分な剛性を付与する必要が無く、縦壁
部73bを、単体では容易に左右方向へ湾曲する程に薄く形成することができる。
In this embodiment, as described above, the metal plate member 75 is assembled so as to suppress the bending of the vertical wall portion 73b. The portion 73b can be formed so thin as to be easily curved in the left-right direction by itself.

更に、金属板部材75の剛性により遊技盤A13の変形を抑制できる(剛性を向上する
ことができる)ので、遊技盤A13と背面ケースA310(図306参照)とを離した状
態においても、遊技盤A13の形状を維持することができる。これにより、図309に示
すように、遊技盤A13の右端位置において、締結凸部13dの形成を省略することがで
きる。
Furthermore, the rigidity of the metal plate member 75 can suppress the deformation of the game board A13 (improve the rigidity). The shape of A13 can be maintained. Thereby, as shown in FIG. 309, the formation of the fastening protrusion 13d can be omitted at the right end position of the game board A13.

従って、遊技盤A13の右端との距離が短い位置(右端に極めて近い位置)に小凹部1
3bや大凹部13cの右縁を配置することができる。これにより、遊技盤A13に対する
貫通孔13a、小凹部13b及び大凹部13cの右側限界位置を、より右側へ移動させる
ことができると共に、その開口形状を大きくすることができる。
Therefore, a small recess 1 is located at a position short of the right end of the game board A13 (a position extremely close to the right end).
3b or the right edge of the large recess 13c can be arranged. As a result, the right limit positions of the through-hole 13a, the small concave portion 13b and the large concave portion 13c with respect to the game board A13 can be moved further to the right, and the shape of the opening can be enlarged.

この場合、上下幅および左右幅が同じ長さの遊技盤A13と、同じ開口の大きさのセン
ターフレームA86とを利用して遊技領域を形成する場合に、遊技盤A13に対する遊技
領域の右端を右方へ移動させることができるので、センターフレームA86の左側の領域
を広げることができる。即ち、左打ちの際に遊技球が流下する経路の設計自由度(釘の位
置、球案内流路、球通過口の位置等の設計自由度)を向上することができる。
In this case, when the game area is formed using the game board A13 having the same vertical width and horizontal width and the center frame A86 having the same opening size, the right end of the game area with respect to the game board A13 is positioned to the right. Since it can be moved to the left side, the area on the left side of the center frame A86 can be expanded. In other words, it is possible to improve the degree of freedom in designing the path along which the game ball flows (the degree of freedom in designing the position of the nail, the ball guide channel, the position of the ball passage opening, etc.).

更に、右打ち遊技の際に球が流下する不図示の振分装置(例えば、球の到達順に経路を
切り替えて流下させる装置)や、抽選ユニットA600や、可変入賞装置65(図305
参照)の配設領域を大きく確保することができるので、不図示の振分装置、抽選ユニット
A600及び可変入賞装置65の設計自由度を向上することができる。
Furthermore, a distribution device (not shown) in which balls flow down during a right-handed game (for example, a device that switches the path in the order in which the balls arrive), a lottery unit A600, and a variable winning device 65 (Fig. 305)
) can be secured, the design flexibility of the sorting device, the lottery unit A600 and the variable winning device 65 (not shown) can be improved.

図310は、抽選ユニットA600の分解正面斜視図であり、図311は、抽選ユニッ
トA600の分解背面斜視図である。抽選ユニットA600は、上述した電動役物640
aと、その電動役物640aが開放状態となるか閉鎖状態となるかによって球が通過可能
な状態と通過不能な状態とが切り替えられる第2入賞口640を構成する組立体である。
FIG. 310 is an exploded front perspective view of the lottery unit A600, and FIG. 311 is an exploded rear perspective view of the lottery unit A600. The lottery unit A600 includes the electric accessory 640 described above.
a, and a second winning hole 640 that can switch between a state in which the ball can pass and a state in which the ball cannot pass depending on whether the electric accessory 640a is in an open state or a closed state.

抽選ユニットA600は、第2入賞口640が貫通形成され正面側に球が流下する流下
経路を構成し遊技盤A13(図305参照)に締結固定される本体部材A610と、その
本体部材A610の背面側に回転可能に軸支され電動役物640aと係合する係合部材A
620と、その係合部材A620を動作させる駆動力を発生する駆動装置ユニットA63
0と、本体部材A610の正面側に配置され球の流下経路を規定する覆設部材A650と
、本体部材A610の背面側に配設され球の流下経路に対応する領域に光を照射する主照
射装置A660と、本体部材A610の背面側に配設され覆設部材A650によって視認
性が低くされる領域であって球の流下経路とは異なる領域に光を照射する補助照射装置A
670とを備える。
The lottery unit A600 has a main body member A610 which forms a flow-down path through which a second prize winning port 640 is formed and in which the balls flow down on the front side, and which is fastened and fixed to the game board A13 (see FIG. 305), and a back surface of the main body member A610. Engagement member A that is rotatably pivotally supported on the side and engages with the electric accessory 640a
620, and a driving device unit A63 that generates a driving force for operating the engaging member A620.
0, a covering member A650 that is arranged on the front side of the main body member A610 and defines the flow-down path of the sphere, and a main irradiation that irradiates light on the area corresponding to the down-flow path of the sphere, which is disposed on the back side of the main body member A610. A device A660, and an auxiliary irradiation device A that irradiates light to a region that is disposed on the back side of the main body member A610 and whose visibility is lowered by the covering member A650 and that is different from the ball flowing-down path.
670.

本体部材A610は、遊技盤A13の正面と平行な平面を正面側に有する本体板部A6
11と、その本体板部A611の左縁部から正面側へ壁状に延設される左延設壁部A61
2と、本体板部A611の右縁部を含む位置から正面側へ壁状に延設される右延設障害壁
部A613と、第2入賞口640を背面視で囲う矩形枠状に背面側へ延設される延設矩形
枠A614と、その延設矩形枠A614の内側の第2入賞口640の上方において背面側
へ突設される突設受け部A615と、延設矩形枠A614の右辺部を含む枠状で背面側へ
延設される主発光保持枠A616と、延設矩形枠A614の左方において枠状で背面側へ
延設される補助発光保持枠A617と、を備える。
The main body member A610 includes a main body plate portion A6 having a plane parallel to the front surface of the game board A13 on the front side.
11, and a left extension wall portion A61 extending like a wall from the left edge portion of the main body plate portion A611 to the front side.
2, a right extending obstacle wall portion A613 extending in a wall shape from a position including the right edge of the main body plate portion A611 to the front side, and a rectangular frame shape surrounding the second prize winning opening 640 in the rear view on the rear side. an extending rectangular frame A614 extending to the extending rectangular frame A614, a projecting receiving portion A615 projecting to the back side above the second winning opening 640 inside the extending rectangular frame A614, and the right side of the extending rectangular frame A614 A frame-shaped main light-emitting holding frame A616 extending to the back side including a part, and a frame-shaped auxiliary light-emitting holding frame A617 extending to the back side on the left side of the extended rectangular frame A614.

本体板部A611の上端位置には、スルーゲート67が挿通固定されている。即ち、本
実施形態では、抽選ユニットA600の内部へ進入しようとする球の少なくとも一部が、
スルーゲート67を通過して下流へ流れる。
A through gate 67 is inserted through and fixed to the upper end position of the main body plate portion A611. That is, in this embodiment, at least a part of the balls that are about to enter the lottery unit A600
It passes through the through gate 67 and flows downstream.

左延設壁部A612は、センターフレームA86の分離壁部86g(図305参照)と
対向配置される壁部である。即ち、組立状態(図304参照)において、センターフレー
ムA86の分離壁部86gと左延設壁部A612とが係合(当接)し、剛性を確保するこ
とになる。これにより、貫通孔13aをセンターフレームA86も抽選ユニットA600
も共に入る十分大きな形状で形成しながら、センターフレームA86及び抽選ユニットA
600の位置ずれを抑制する態様で安定して保持することができる。
The left extending wall portion A612 is a wall portion arranged to face the separation wall portion 86g (see FIG. 305) of the center frame A86. That is, in the assembled state (see FIG. 304), the separation wall portion 86g of the center frame A86 and the left extending wall portion A612 are engaged (abutted) to ensure rigidity. As a result, the through hole 13a is connected to the center frame A86 and the lottery unit A600.
Center frame A86 and lottery unit A
600 can be stably held in a manner that suppresses positional displacement.

右延設障害壁部A613は、球の転動面を構成する壁部である。即ち、抽選ユニットA
600を流下する球は、右延設障害壁部A613の上面を転動して下流へ流れる。
The right extending obstacle wall portion A613 is a wall portion that forms the rolling surface of the ball. That is, lottery unit A
The ball flowing down 600 rolls on the upper surface of the right extending obstacle wall A613 and flows downstream.

延設矩形枠A614は、係合部材A620を回転可能に軸支する部位として穿設される
軸支孔A614aを備え、その延設端縁が駆動装置ユニットA630の正面側端部を受け
入れ可能な形状から形成される。即ち、延設矩形枠A614の延設端に駆動装置ユニット
A630の正面側端部が組み付けられた状態で締結することで、駆動装置ユニットA63
0が延設矩形枠A614に固定される。
The extended rectangular frame A614 has a shaft support hole A614a that is bored as a portion that rotatably supports the engaging member A620, and the extended edge can receive the front side end of the drive unit A630. Formed from shape. That is, by fastening the front side end of the drive unit A630 to the extended end of the extended rectangular frame A614, the drive unit A63 can be connected.
0 is fixed to the extended rectangular frame A614.

突設受け部A615は、係合部材A620や、駆動装置ユニットA630の駆動装置と
しての電磁ソレノイドASOLの動作部材A632と当接可能に構成され、その移動終端
位置を規定する部分であるが、詳細は後述する。
The projecting receiving portion A615 is configured to be able to abut on the engaging member A620 and the operating member A632 of the electromagnetic solenoid ASOL as the driving device of the driving device unit A630, and is a portion that defines the movement end position thereof. will be described later.

主発光保持枠A616は、主照射装置A660から照射される光の外枠を構成する枠で
あり、その内側に締結ネジが挿通される挿通孔A616aが穿設される。この挿通孔A6
16aに挿通される締結ネジは覆設部材A650の締結部A652aに螺入されるが、後
述するように、締結部A652aは、覆設部材A650の低透過範囲A651bと正面視
で重なる位置に形成される。これにより、挿通孔A616aに挿通される締結ネジが正面
視で視認され難くすることができ、抽選ユニットA600の意匠を損なうことを回避する
ことができる。
The main light emission holding frame A616 is a frame that constitutes the outer frame of the light emitted from the main irradiation device A660, and an insertion hole A616a through which a fastening screw is inserted is formed inside. This insertion hole A6
The fastening screw inserted through 16a is screwed into the fastening portion A652a of the covering member A650. be done. As a result, the fastening screw inserted through the insertion hole A616a can be made difficult to be visually recognized in a front view, and it is possible to avoid impairing the design of the lottery unit A600.

補助発光保持枠A617は、補助照射装置A670から照射される光の外枠を構成する
枠であり、覆設部材A650の低透過範囲A651bと正面視で重なる位置に形成される
The auxiliary light emission holding frame A617 is a frame that constitutes the outer frame of the light emitted from the auxiliary irradiation device A670, and is formed at a position that overlaps the low transmission range A651b of the covering member A650 in front view.

係合部材A620は、延設矩形枠A614の軸支孔A614aに回転可能に軸支され、
回転先端部に配置される爪状部A622と電動役物640aとが係合するように構成され
る。これにより、係合部材A620の姿勢の変化に伴って、電動役物640aの状態(開
放状態または閉鎖状態)の変化が生じるように構成される。次いで、図312を参照して
係合部材A620の詳細について説明する。
The engagement member A620 is rotatably supported in the support hole A614a of the extended rectangular frame A614,
It is configured such that the claw-shaped portion A622 arranged at the rotating tip portion and the electric accessory 640a are engaged with each other. As a result, the state (open state or closed state) of the electric accessory 640a changes as the attitude of the engaging member A620 changes. Next, details of the engaging member A620 will be described with reference to FIG.

図312(a)は、係合部材A620を回転軸J1方向から視認した係合部材A620
の側面図であり、図312(b)は、図312(a)の矢印CCCXIIb方向視におけ
る係合部材A620の正面図であり、図312(c)は、図312(b)のCCCXII
c-CCCXIIc線における係合部材A620の断面図である。
FIG. 312(a) shows the engagement member A620 viewed from the rotation axis J1 direction.
FIG. 312(b) is a front view of the engagement member A620 as viewed in the direction of arrow CCCXIIb in FIG. 312(a), and FIG. 312(c) is a side view of CCCXII in FIG.
FIG. 10 is a cross-sectional view of the engaging member A620 along line c-CCCXIIc;

係合部材A620は、可撓性を有する樹脂材料から形成され、回転軸J1と交差(直交
)する板状部から構成される一対の回転腕部A621と、その回転腕部A621の回転先
端にC字の爪状に形成される爪状部A622と、回転軸J1を中心とする円柱状に回転腕
部A621から突設される一対の突設軸部A623と、回転腕部A621の回転基端側か
ら径方向に延設される棒状部であって、その延設端で相手側へ向けて湾曲した後に結合さ
れる態様で正面視U字形状に形成される基端側連結棒部A624と、回転腕部A621の
回転先端側から基端側連結棒部A624と平行な方向に延設される棒状部であって、その
延設端部で相手側へ向けて湾曲した後に結合される態様で正面視U字形状に形成される先
端側連結棒部A625と、を備える。
The engaging member A620 is made of a flexible resin material, and includes a pair of rotating arms A621 composed of plate-shaped portions intersecting (perpendicular to) the rotation axis J1. A claw-shaped portion A622 formed in a C-shaped claw shape, a pair of protruding shaft portions A623 projecting from the rotating arm portion A621 in a cylindrical shape around the rotation axis J1, and a rotation base of the rotating arm portion A621. A base end side connecting rod portion A624 which is a rod-shaped portion extending radially from the end side and is formed in a U-shape in front view in a manner in which the extended end is bent toward the other side and then connected. and a rod-shaped portion extending in a direction parallel to the base end side connecting rod portion A624 from the rotation distal end side of the rotating arm portion A621, and the extending end portion thereof is bent toward the other side and then joined and a distal end side connecting rod portion A625 formed in a U shape in a front view.

一対の回転腕部A621は、球の直径よりも大きな間隔を空けて対向配置される。これ
により、回転腕部A621の間を球が通過するように球の流路を形成することができるの
で(図313参照)、抽選ユニットA600で構成する球の流下経路の設計自由度を向上
することができる。
A pair of rotating arms A621 are arranged to face each other with a gap larger than the diameter of the sphere. As a result, it is possible to form a flow path for the ball so that the ball passes between the rotating arms A621 (see FIG. 313). be able to.

基端側連結棒部A624は、棒の長尺方向に沿って略同一の断面形状から形成される本
体棒部A624aと、その本体棒部A624aの中間位置において先端側連結棒部A62
5側へ突設される突設規制部A624bと、を備える。突設規制部A624bは、係合部
材A620の過回転を規制するための部分として構成されるが詳細は後述する。
The base end side connecting rod portion A624 includes a main body rod portion A624a formed with substantially the same cross-sectional shape along the longitudinal direction of the rod, and a distal end side connecting rod portion A62 at an intermediate position between the main body rod portion A624a.
and a projecting restricting portion A624b projecting to the 5 side. The protrusion restricting portion A624b is configured as a portion for restricting excessive rotation of the engaging member A620, and the details thereof will be described later.

先端側連結棒部A625は、回転軸J1と平行に延びる棒状部A625aにおいて、断
面形状が基端側連結棒部A624とは異なるように形成される。即ち、棒状部A625a
は、回転腕部A621と対向する側の面が、回転腕部A621との間隔を維持する平面状
に形成される一方、回転腕部A621の反対側の面が、回転先端側へ向かう程に回転腕部
A621から離れる方向へ向けて傾斜する傾斜面A625bとして形成される。即ち、棒
状部A625aは、回転先端側へ向かう程に厚みが増し、剛性が高くなる(変形抵抗が増
加する)ように形成される。
The distal end side connecting rod portion A625 is formed so that the rod-shaped portion A625a extending parallel to the rotation axis J1 has a cross-sectional shape different from that of the proximal end side connecting rod portion A624. That is, the bar-shaped portion A625a
, the surface on the side facing the rotating arm A621 is formed in a planar shape that maintains the distance from the rotating arm A621, while the surface on the opposite side of the rotating arm A621 is formed so as to move toward the tip of the rotation. It is formed as an inclined surface A625b that inclines in a direction away from the rotating arm A621. That is, the rod-shaped portion A625a is formed so that the thickness increases toward the rotation tip side, and the rigidity increases (deformation resistance increases).

加えて、棒状部A625aは、回転腕部A621の反対側の面が、回転軸J1方向中央
側へ向かうにつれて、回転腕部A621と対向する側の面へ向けて近づく態様で傾斜する
態様で凹設される凹設面A625cとして形成される。
In addition, the bar-shaped portion A625a has a surface opposite to the rotating arm A621, which is recessed in a manner inclined toward the surface opposite to the rotating arm A621 as it moves toward the central side in the direction of the rotation axis J1. It is formed as a recessed surface A625c provided.

この凹設面A625cは、傾斜面A625bの傾斜に沿って凹設される。即ち、傾斜面
A625bの傾斜方向視で視認した場合、先端側連結棒部A625の厚み方向(回転腕部
A621と対向する側の面の幅方向)のみが違う凹設面A625cの各点が同じ点として
視認される。
The recessed surface A625c is recessed along the inclination of the inclined surface A625b. That is, when viewed in the tilt direction of the inclined surface A625b, each point of the recessed surface A625c that differs only in the thickness direction of the distal end side connecting rod portion A625 (the width direction of the surface facing the rotating arm portion A621) is the same. visible as a dot.

凹設面A625cは、駆動装置ユニットA630の動作部材A632を受け入れ可能と
なるように、動作部材A632の形状に対応して凹設されるが、詳細は後述する。
The recessed surface A625c is recessed corresponding to the shape of the operation member A632 so as to be able to receive the operation member A632 of the drive unit A630, details of which will be described later.

図313は、本体部材A610、係合部材A620及び駆動装置ユニットA630の分
解背面斜視図である。図313では、係合部材A620が本体部材A610の軸支孔A6
14aに軸支された状態が図示される。
FIG. 313 is an exploded rear perspective view of the main body member A610, engagement member A620 and drive unit A630. In FIG. 313, the engaging member A620 fits into the pivot hole A6 of the main body member A610.
14a is illustrated.

本体部材A610への係合部材A620の組み付けは、係合部材A620に圧縮力を負
荷し変形させた状態で延設矩形枠A614の内側へ嵌め入れ、軸支孔A614aと係合部
材A620の突設軸部A623との位置を合わせた状態で負荷を取り除き変形を解除する
ことで実行される。
The engaging member A620 is attached to the main body member A610 by applying a compressive force to the engaging member A620, deforming the engaging member A620, and inserting the engaging member A620 into the elongated rectangular frame A614. This is carried out by removing the load and canceling the deformation in a state where the position with the shaft portion A623 is aligned.

即ち、係合部材A620を回転軸J1方向から指で挟むようにしてつかみ、圧縮力を加
え、突設軸部A623の配置幅が延設矩形枠A614の内幅よりも短くなる程度まで変形
させてから延設矩形枠A614の内側に係合部材A620を進入させ、位置を合わせて指
を離すことで、係合部材A620を本体部材A610に組み付けることができる。
That is, the engaging member A620 is gripped between fingers from the direction of the rotation axis J1, and a compressive force is applied to deform the projecting shaft portion A623 to such an extent that the width of the projecting shaft portion A623 becomes shorter than the inner width of the extending rectangular frame A614. The engaging member A620 can be assembled to the main body member A610 by inserting the engaging member A620 into the elongated rectangular frame A614, aligning the position, and releasing the finger.

本実施形態では、一対の回転腕部A621が、その回転腕部A621よりも細幅で変形
し易い基端側連結棒部A624及び先端側連結棒部A625で連結されるように形成され
ることから、組み付けのための負荷を与える場合の変形の大半を基端側連結棒部A624
及び先端側連結棒部A625に生じさせることができる。そのため、電動役物640aを
開閉する機能に関わる回転腕部A621の変形を抑制することができるので、組み付け時
の変形で係合部材A620が機能不良となることを防止することができる。
In the present embodiment, the pair of rotating arm portions A621 are formed so as to be connected by a proximal side connecting rod portion A624 and a distal side connecting rod portion A625 which are narrower and more easily deformable than the rotating arm portions A621. Therefore, most of the deformation when applying a load for assembly is the proximal side connecting rod portion A624
and the distal end side connecting rod portion A625. Therefore, it is possible to suppress deformation of the rotating arm A621 related to the function of opening and closing the electric accessory 640a, so that it is possible to prevent the engaging member A620 from malfunctioning due to deformation during assembly.

加えて、一対の回転腕部A621が、単一の棒状部ではなく、一対の棒状部(基端側連
結棒部A624及び先端側連結棒部A625)により連結されているので、負荷が解除さ
れた後で回転腕部A621同士の姿勢がずれることを回避し易くすることができる。
In addition, since the pair of rotating arm portions A621 are connected not by a single rod-shaped portion but by a pair of rod-shaped portions (base-side connecting rod portion A624 and distal-side connecting rod portion A625), the load is released. After that, it is possible to easily avoid the postures of the rotating arms A621 from deviating from each other.

更に、一対の棒状部の内、動作時の負荷が大きくなり易い回転先端側に、回転基端側よ
りも幅広の棒状部を配設することで(図312(c)参照)、電磁ソレノイドASOLの
駆動力により動作する場合に回転腕部A621同士の姿勢がずれることを抑制することが
できる。
Furthermore, by arranging a rod-shaped portion that is wider than the base end side of rotation (see FIG. 312(c)), the electromagnetic solenoid ASOL It is possible to suppress the deviation of the postures of the rotating arms A621 when they are operated by the driving force of .

更に加えて、回転基端側の棒状部の幅を狭くすることで(図312(c)参照)、組み
付け時に必要な係合部材A620の変形を回転基端側の突設軸部A623付近に集中的に
生じさせることができる。従って、係合部材A620を利用した安定した動作を実現しな
がら、係合部材A620の組み付けの容易化を図ることができる。
In addition, by narrowing the width of the rod-shaped portion on the proximal side of rotation (see FIG. 312(c)), the deformation of the engaging member A620 necessary for assembly is shifted to the vicinity of the projecting shaft A623 on the proximal side of rotation. can be produced intensively. Therefore, it is possible to facilitate the assembly of the engaging member A620 while realizing stable operation using the engaging member A620.

図313に示すように、係合部材A620の前端は突設受け部A615の下端部と当接
することで、それ以上の回転が規制される。係合部材A620は、上述したように、電動
役物640aを開閉動作させるための部分であり、電動役物640aの開放状態において
球が第2入賞口640へ入球する可能性がある。第2入賞口640へ入球した球は、係合
部材A620と、延設矩形枠A614を構成する面であって係合部材A620に対向配置
され、背面側へ向かう程に下降傾斜する傾斜面として形成される下底傾斜面A614bと
の間を流下して、駆動装置ユニットA630へ流入する。
As shown in FIG. 313, the front end of the engaging member A620 abuts against the lower end of the projection receiving portion A615, thereby restricting further rotation. As described above, the engaging member A620 is a part for opening and closing the electric accessory 640a, and there is a possibility that the ball enters the second winning hole 640 when the electric accessory 640a is open. A ball that enters the second winning hole 640 is a surface that constitutes the engaging member A620 and the extended rectangular frame A614, is arranged opposite the engaging member A620, and is an inclined surface that slopes downward toward the back side. It flows down between the lower bottom inclined surface A614b formed as , and flows into the drive unit A630.

本実施形態では、上述したように、回転腕部A621が球の直径(11mm)よりも長
い間隔を空けて配置されるので、回転腕部A621の対向間に球を流すことができる。こ
れにより、球の流下経路を上側から囲う態様で係合部材A620を配置することができる
ので、係合部材A620と球の流下経路とをコンパクトに配置することができる。
In the present embodiment, as described above, the rotating arms A621 are arranged at intervals longer than the diameter of the ball (11 mm), so the ball can flow between the opposing rotating arms A621. As a result, the engagement member A620 can be arranged in such a manner as to surround the ball flow-down path from above, so that the engagement member A620 and the ball flow-down path can be arranged compactly.

駆動装置ユニットA630は、本体部材A610の延設矩形枠A614の背面側端部に
連結固定される正面側が開放された箱状の本体箱部A631と、その本体箱部A631の
上側部に保持される電磁ソレノイドASOLと、その電磁ソレノイドASOLの励磁によ
って前後方向にスライド移動する動作部材A632と、その動作部材A632に付勢力を
負荷するコイルスプリングA633と、本体箱部A631の下側部に保持され球の通過を
検出する検出センサA634と、を備える。
The driving device unit A630 is held by a box-shaped body box portion A631 with an open front side connected and fixed to the back side end portion of the extended rectangular frame A614 of the body member A610, and the upper side of the body box portion A631. an electromagnetic solenoid ASOL, an operating member A632 that slides in the front-rear direction by the excitation of the electromagnetic solenoid ASOL, a coil spring A633 that applies an urging force to the operating member A632, and a main body box portion A631 that is held at the lower side of the and a detection sensor A634 that detects the passage of the ball.

電磁ソレノイドASOLが非励磁の状態では、コイルスプリングA633の付勢力によ
り動作部材A632は正面側位置(図314(a)参照)に配置され、電磁ソレノイドA
SOLが励磁された状態では、コイルスプリングA633の付勢力に抗して動作部材A6
32が駆動され背面側位置(図314(b)参照)に配置される。動作部材A632の正
面側位置は、動作部材A632の先端に固定される円盤形状の円盤部A632aが突設受
け部A615と当接する状態の位置として構成される。次いで、図314を参照して、電
磁ソレノイドASOLの駆動力の伝達経路について説明する。
When the electromagnetic solenoid ASOL is not energized, the biasing force of the coil spring A633 places the operating member A632 at the front side position (see FIG. 314(a)), and the electromagnetic solenoid A
When SOL is energized, the operating member A6
32 is driven to the rear side position (see FIG. 314(b)). The front side position of the operating member A632 is configured as a position where a disc-shaped disk portion A632a fixed to the tip of the operating member A632 abuts on the projecting receiving portion A615. Next, referring to FIG. 314, the transmission path of the driving force of the electromagnetic solenoid ASOL will be described.

図314(a)及び図314(b)は、電動役物640a、係合部材A620及び電磁
ソレノイドASOLの側面図である。図314(a)及び図314(b)では、理解を容
易とするために、電動役物640a、係合部材A620及び電磁ソレノイドASOLのみ
を図示し、これらの部材を保持する他の構成についての図示を省略している。
314(a) and 314(b) are side views of the electric accessory 640a, the engaging member A620 and the electromagnetic solenoid ASOL. In FIGS. 314(a) and 314(b), only the electric accessory 640a, the engagement member A620 and the electromagnetic solenoid ASOL are shown for easy understanding, and other configurations for holding these members are shown. Illustration is omitted.

また、図314(a)では、電磁ソレノイドASOLの非励磁の状態(電動役物640
aの閉鎖状態)が図示され、図314(b)では、電磁ソレノイドASOLの励磁状態(
電動役物640aの開放状態)が図示される。
Also, in FIG. 314(a), the electromagnetic solenoid ASOL is in a non-excited state (electric accessory 640
a closed state), and in FIG. 314(b), the energized state of the electromagnetic solenoid ASOL (
The open state of the electric accessory 640a) is illustrated.

電磁ソレノイドASOLが非励磁の状態とされ、動作部材A632が正面側位置に配置
されると、係合部材A620は下傾斜姿勢とされ(図314(a)参照)、電磁ソレノイ
ドASOLが励磁状態とされ、動作部材A632が背面側位置に配置されると、係合部材
A620は上傾斜姿勢とされる(図314(b)参照)。
When the electromagnetic solenoid ASOL is de-energized and the operating member A632 is positioned at the front side position, the engaging member A620 is inclined downward (see FIG. 314(a)), and the electromagnetic solenoid ASOL is energized. When the action member A632 is arranged at the rear side position, the engaging member A620 is in an upward inclined posture (see FIG. 314(b)).

電動役物640aは、覆設部材A650の軸支柱状部A653に回転可能に軸支され、
その回転軸に対して偏心する位置から背面側へ突設される偏心突設部640bを備える。
この偏心突設部640bは、係合部材A620の爪状部A622と上下で当接可能に配置
されており、偏心突設部640bが爪状部A622と連動して変位することに伴って、電
動役物640aの状態が変化する。
The electric accessory 640a is rotatably supported by the shaft support A653 of the covering member A650,
An eccentric protrusion 640b is provided to protrude from a position eccentric to the rotation axis toward the rear side.
The eccentric projecting portion 640b is arranged so as to be able to abut on the claw-shaped portion A622 of the engaging member A620 at the top and bottom. The state of the electric accessory 640a changes.

なお、本実施形態では、電動役物640aが単一の羽根状部材から構成されたが、係合
部材A620の爪状部A622が2組あることからも分かるように、電動役物640aを
互いに向かい合う一対の羽根状部材から構成するようにしても良い。この場合において、
本実施形態の係合部材A620を流用することができる。
In the present embodiment, the electric accessory 640a is composed of a single blade-shaped member, but as can be seen from the fact that there are two pairs of claw-shaped portions A622 of the engaging member A620, the electric accessory 640a can be connected to each other. You may make it comprise from a pair of blade-shaped member facing each other. In this case:
The engaging member A620 of this embodiment can be used.

図310及び図311に戻って説明する。覆設部材A650は、無色で光透過性を有す
る樹脂材料から形成され、電動役物640aを挟んで本体部材A610の正面側に配設さ
れる部材であって、本体部材A610の本体板部A611との間に球の流下経路を構成す
る本体板部A651と、その本体板部A651の背面側へ壁状に突設され球の流下を規制
する規制壁部A652と、本体板部A651の背面側へ柱状に突設され電動役物640a
を回転可能に軸支する軸支柱状部A653と、を備える。
Returning to FIGS. 310 and 311, description will be made. The covering member A650 is formed from a colorless and light-transmitting resin material, and is arranged on the front side of the main body member A610 with the electric accessory 640a interposed therebetween. A main body plate portion A651 that constitutes a flow-down path of the ball between, a regulation wall portion A652 that protrudes in a wall shape to the back side of the main body plate portion A651 and regulates the flow of the ball, and the back of the main body plate portion A651 The electric accessory 640a projecting to the side in a columnar shape
and a shaft post-shaped portion A653 that rotatably supports the .

本体板部A651は、正面視において背面側を視認し易い高透過範囲A651aと、そ
の高透過範囲A651aよりも光透過性が低く、背面側が視認し難い低透過範囲A651
bとを備える。
The main body plate portion A651 has a high transmission range A651a in which the back side is easily visible in a front view, and a low transmission range A651 in which the light transmission is lower than the high transmission range A651a and the back side is difficult to recognize.
b.

なお、本実施形態では、本体板部A651の正面側に透過性の高い範囲と透過性の低い
範囲とを構成する態様で印刷面が設計されたシールが張り付けられることで、高透過範囲
A651aと低透過範囲A651bとを構成するようにしているが、その方法はこれに限
られるものではない。例えば、本体板部A651を樹脂の二色成形で製造しても良いし、
本体板部A651に削り加工を施し表面を荒くすることで透過性の低い範囲を形成するよ
うにしても良い。
In the present embodiment, a seal having a printed surface designed to form a high-transmittance range and a low-transmittance range is attached to the front side of the main body plate portion A651, so that the high transmittance range A651a and the Although the low transmittance range A651b is configured, the method is not limited to this. For example, the main body plate portion A651 may be manufactured by two-color resin molding,
A region with low permeability may be formed by roughening the surface of the body plate portion A651 by shaving.

本実施形態では、高透過範囲A651aは、球の流下経路の正面側(主に右側部)に形
成されており、低透過範囲A651bは、球の流下を規制する規制壁部A652が配設さ
れる側(主に左側部)に形成される。これにより、球の流下経路の視認性を確保しながら
、球が流下しない範囲においては遊技者から内部構造が視認されないように視界を遮るこ
とができる。
In this embodiment, the high transmission range A651a is formed on the front side (mainly the right side) of the sphere flow-down path, and the low transmission range A651b is provided with a regulation wall portion A652 that regulates the sphere flow-down. It is formed on the side (mainly on the left side). As a result, it is possible to block the player's view of the internal structure in the range where the ball does not flow, while ensuring the visibility of the ball's flowing path.

規制壁部A652は、本体部材A610との締結固定のために例えば挿通孔A616a
に挿通される締結ネジが螺入される締結部A652aを備える。締結部A652aに螺入
される締結ネジは金属製で非透過のため、正面視において影を作り易い。これに対し、本
実施形態では、締結部A652aが球の流下経路の外方に配置されるので、締結ネジによ
り生じる影が球の流下経路に入ることで、遊技者に違和感を与えることを防止することが
できる。これによって、球の流下態様を視認する遊技者の集中力が締結ネジの影により削
がれることを防止することができる。
The regulating wall portion A652 has, for example, an insertion hole A616a for fastening and fixing with the main body member A610.
It has a fastening portion A652a into which a fastening screw inserted through is screwed. Since the fastening screw screwed into the fastening portion A652a is made of metal and is non-transmissive, it easily creates a shadow when viewed from the front. On the other hand, in the present embodiment, the fastening part A652a is arranged outside the ball flow path, so that the shadow generated by the fastening screw is prevented from entering the ball flow path and causing the player to feel uncomfortable. can do. As a result, it is possible to prevent the shadow of the fastening screw from degrading the concentration of the player who visually recognizes the flow of the ball.

主照射装置A660は、本体部材A610の主発光保持枠A616の内部に収容される
拡散板A661と、その拡散板A661側にLED等の発光手段A663が配設される電
飾基板A662と、その電飾基板A662の外形と略同形状の外形で形成され、主発光支
持枠A616の背面側端部に締結固定される後蓋部A664と、を備える。
The main irradiation device A660 includes a diffusion plate A661 housed inside a main light emission holding frame A616 of a main body member A610, an illumination substrate A662 on which light emitting means A663 such as LEDs are arranged on the diffusion plate A661 side, and A rear lid portion A664 formed with an outer shape substantially the same as the outer shape of the electrical decoration board A662 and fastened and fixed to the rear side end portion of the main light emission support frame A616.

拡散板A661は、主発光保持枠A616の内形よりも若干小さい外形とされ、前後両
面に光を拡散する拡散形状が形成される板状部材であって、外形縁部から背面側へ向けて
板状に延設される複数の延設部A661aを備える。この延設部A661aは、拡散板A
661が主発光保持枠A616に収容された状態で拡散板A661が傾かないようにする
ための姿勢維持用部である。拡散板A661が傾きそうになると、いずれかの延設部A6
61aが主発光保持枠A616の内側面と当接し、傾きを戻す方向への抵抗が生じるので
、拡散板A661の姿勢が維持される。
The diffusing plate A661 is a plate-like member having an outer shape slightly smaller than the inner shape of the main light emission holding frame A616, and having a diffusing shape for diffusing light on both the front and back sides. It has a plurality of extended portions A661a extending in a plate shape. This extended portion A661a is the diffusion plate A
This is a posture maintaining part for preventing the diffusion plate A661 from tilting when the diffusion plate A661 is accommodated in the main light emission holding frame A616. When the diffusion plate A661 is about to tilt, one of the extended portions A6
61a comes into contact with the inner surface of the main light emission holding frame A616, and resistance in the direction of returning the tilt is generated, so the posture of the diffusion plate A661 is maintained.

なお、主照射装置A660を本体部材A610に組み付けた状態では、電飾基板A66
2の正面が延設部A661aの延設端部と当接することで拡散板A661の背面側への抜
けが規制される。
In addition, when the main irradiation device A660 is attached to the main body member A610, the illumination board A66
2 is in contact with the extended end of the extended portion A661a, the diffusing plate A661 is restricted from coming off to the rear side.

電飾基板A662の外形は、主発光保持枠A616の外側面の外形と略同形状とされ、
後蓋部A664の外形は、電飾基板A662の外形と略同形状の外形で形成されている。
即ち、電飾基板A662の外周縁部付近が、主発光保持枠A616と後蓋部A664とに
前後から挟まれる態様で保持される(面での当接で保持される)。
The outer shape of the illumination board A662 is substantially the same as the outer shape of the outer surface of the main light emission holding frame A616,
The outer shape of the rear lid portion A664 is formed to have substantially the same outer shape as the outer shape of the electrical board A662.
That is, the vicinity of the outer peripheral edge of the electrical board A662 is held in a manner sandwiched from the front and rear by the main light emission holding frame A616 and the rear lid portion A664 (held by surface contact).

これにより、後蓋部A664の厚みが薄く、後蓋部A664単体では剛性が低い場合で
あっても、主発光保持枠A616の剛性を利用して電飾基板A662を安定的に保持する
ことができる。
As a result, even if the rear lid portion A664 is thin and the rigidity of the rear lid portion A664 alone is low, the rigidity of the main light emission holding frame A616 can be used to stably hold the illumination board A662. can.

ここで、締結ネジが挿通される挿通孔A616aが、拡散板A661の正面側に形成さ
れる。そのため、締結ネジを外すには、拡散板A661を主発光保持枠A616から抜き
取る必要があるので、締結ネジを外すまでに必要な工数を増やすことで悪戯行為を抑制す
ることができる。
Here, an insertion hole A616a through which a fastening screw is inserted is formed on the front side of the diffusion plate A661. Therefore, in order to remove the fastening screws, it is necessary to remove the diffusion plate A661 from the main light emission holding frame A616.

また、上述したように、締結ネジは非透過であり、影を生じ易いが、本実施形態によれ
ば、締結ネジの背面側に複数の発光手段A663と、その発光手段A663から出射され
る光を拡散可能な拡散板A661が配置される。従って、拡散光によって締結ネジの影を
薄くする(影を飛ばす)ことができ、締結ネジの影を目立たなくすることができる。
In addition, as described above, the fastening screw is non-transmissive and tends to cause shadows. A diffusing plate A661 capable of diffusing the light is arranged. Therefore, the diffused light can reduce the shadow of the fastening screw (skip the shadow), and the shadow of the fastening screw can be made inconspicuous.

特に、発光手段A663は、前後方向に沿って向けられる光軸上に挿通孔A616aが
重ならない位置(前後方向で投影した外形が重ならない位置)に配設される。これにより
、締結ネジの影を薄くする(影を飛ばす)ことができ、締結ネジの影を目立たなくするこ
とができる効果をより顕著にすることができる。
In particular, the light emitting means A663 is arranged at a position where the insertion hole A616a does not overlap the optical axis directed along the front-rear direction (a position where the outline projected in the front-rear direction does not overlap). As a result, the shadow of the fastening screw can be made thinner (the shadow is removed), and the effect of making the shadow of the fastening screw less conspicuous can be made more pronounced.

主照射装置A660は、上述したように球の流下経路の背面側に配置されており、発光
手段A663から出射される光は球の流下経路に照射されるところ、本実施形態では拡散
板A661を介して光が流下経路に到達する。従って、発光手段A663から拡散板を介
さずに照射される光に比較して、淡く広がりのある光とすることができる。これにより、
球の流下経路に注目する遊技者の目に与える疲労感を低減することができる。
The main irradiation device A660 is arranged on the back side of the sphere flow-down path as described above, and the light emitted from the light emitting means A663 irradiates the sphere flow-down path. The light reaches the downflow path through the Therefore, compared to the light emitted from the light emitting means A663 without passing through the diffusion plate, the light can be light and spread. This will
It is possible to reduce fatigue given to the eyes of the player who pays attention to the flow path of the ball.

補助照射装置A670は、補助発光保持枠A617の背面側に配設され複数の発光手段
A672が配設される電飾基板A671と、その電飾基板A671の背面側に配置され電
飾基板A671の外形と略同形状の外形から形成される後蓋部A673と、を備える。
The auxiliary irradiation device A670 is arranged on the back side of the auxiliary light emission holding frame A617 and includes an illumination board A671 on which a plurality of light emitting means A672 are arranged, and an illumination board A671 arranged on the back side of the illumination board A671. and a rear lid portion A673 having an outer shape substantially the same as the outer shape.

電飾基板A671は、電飾基板A662の保持態様と同様の保持態様で固定される。即
ち、電飾基板A671の外周縁部付近が、補助発光保持枠A617と後蓋部A673とに
前後から挟まれる態様で保持される(面での当接で保持される)。
The electrical board A671 is fixed in the same holding mode as the electrical board A662. That is, the vicinity of the outer peripheral edge of the electrical board A671 is held in a manner sandwiched between the auxiliary light holding frame A617 and the rear lid portion A673 from the front and back (held by contact on the surface).

これにより、後蓋部A673の厚みが薄く、後蓋部A673単体では剛性が低い場合で
あっても、補助発光保持枠A617の剛性を利用して電飾基板A671を安定的に保持す
ることができる。
As a result, even if the thickness of the rear lid portion A673 is thin and the rigidity of the rear lid portion A673 alone is low, the rigidity of the auxiliary light emission holding frame A617 can be used to stably hold the illumination board A671. can.

ここで、主照射装置A660と異なり、補助照射装置A670では、電飾基板A671
の正面側に拡散板が配設されない。即ち、発光手段A672から出射される光は、拡散さ
れることなく発光強度を維持した状態で本体部材A610へ照射される。
Here, unlike the main irradiation device A660, in the auxiliary irradiation device A670, the decorative substrate A671
A diffusion plate is not arranged on the front side of the . That is, the light emitted from the light emitting means A672 is irradiated onto the main body member A610 while maintaining the light emission intensity without being diffused.

このような態様で光を照射しているが、本実施形態では、発光手段A672が、正面視
で低透過範囲A651bと重なる位置に配置されているので、発光手段A672から出射
された光は低透過範囲A651bを通り遊技者に視認される。従って、遊技者は、低透過
範囲A651bで弱められた光を視認することになるので、その光を見た遊技者の目に過
度な疲労感を与えることを避けることができる。
Light is emitted in such a manner. In this embodiment, the light emitting means A672 is arranged at a position overlapping the low transmission range A651b in front view, so the light emitted from the light emitting means A672 is low. It is visually recognized by the player through the transmission range A651b. Accordingly, since the player sees the light weakened in the low transmission range A651b, it is possible to prevent the player's eyes from seeing the light from feeling excessive fatigue.

加えて、発光強度を維持した光とすることで、低透過範囲A651bで完全に光が遮ら
れることを防止することができる。これにより、例えば、低透過範囲A651bにパチン
コ機A10に応じたキャラクターが描かれている場合に、そのキャラクターを、発光手段
A672から出射される光によって明るく照らす演出を実行することができる。
In addition, by maintaining the emission intensity of the light, it is possible to prevent the light from being completely blocked by the low transmission range A651b. Thereby, for example, when a character corresponding to the pachinko machine A10 is drawn in the low transmittance range A651b, the character can be illuminated brightly with the light emitted from the light emitting means A672.

図315(a)及び図315(b)は、図312(b)のCCCXIIc-CCCXI
Ic線に対応する線における抽選ユニットA600の断面図である。図315(a)では
、電磁ソレノイドASOLの非励磁の状態、即ち、電動役物640aの閉鎖状態(図31
4(a)参照)が図示され、図315(b)では、電磁ソレノイドASOLの励磁状態、
即ち、電動役物640aの開放状態(図314(b)参照)が図示される。
Figures 315(a) and 315(b) are CCCXIIc-CCCXI of Figure 312(b)
It is a sectional view of lottery unit A600 in the line corresponding to the Ic line. In FIG. 315(a), the electromagnetic solenoid ASOL is in a non-excited state, that is, the closed state of the electric accessory 640a (FIG. 31
4 (a)) is illustrated, and in FIG. 315 (b), the excitation state of the electromagnetic solenoid ASOL,
That is, the open state of the electric accessory 640a (see FIG. 314(b)) is illustrated.

図315(a)に示すように、電磁ソレノイドASOLの非励磁の状態において、動作
部材A632の先端の円盤部の下端部と、係合部材A620の凹設面A625cとが当接
している。ここで、動作部材A632の円盤部は凹設面A625cの幅方向中間位置付近
と対向配置する程度まで正面側へ進行していることに加え、凹設面A625cが動作部材
A632の移動する前後方向と略平行な面とされることによって、係合部材A620から
動作部材A632へ与えられる負荷が、上下方向(前後方向と直交する方向)の成分を主
とする負荷となる。
As shown in FIG. 315(a), when the electromagnetic solenoid ASOL is not energized, the lower end of the disk portion at the tip of the operating member A632 is in contact with the recessed surface A625c of the engaging member A620. Here, the disk portion of the operating member A632 advances to the front side to such an extent that it is arranged to face the vicinity of the widthwise middle position of the recessed surface A625c, and the recessed surface A625c moves in the front-rear direction in which the operating member A632 moves. , the load applied from the engaging member A620 to the operating member A632 is a load whose main component is in the vertical direction (direction perpendicular to the front-rear direction).

そのため、係合部材A620からの負荷で動作部材A632を移動(退避)させるよう
にして、係合部材A620の姿勢を変化させることを困難とすることができるので、パチ
ンコ機A10の隙間からピアノ線等の線材を進入させ可動役物640aに負荷を与えるこ
とで開放状態へ変化させようとする不正行為への対策を行うことができる。
Therefore, since it is possible to make it difficult to change the posture of the engaging member A620 by moving (retracting) the operating member A632 by the load from the engaging member A620, the piano wire can be pulled out from the gap of the pachinko machine A10. It is possible to take countermeasures against fraudulent acts that try to change to the open state by inserting a wire such as a wire and applying a load to the movable accessory 640a.

ここで、従来からパチンコ機には、不正行為が検出された場合にはエラー報知を出力す
る機能が備わっているが、正面側から視認できる可動役物640aに不正に負荷を与える
ことで電磁ソレノイドASOLの状態に関わらず可動役物640を開放状態にすることが
できる場合、不正行為への抑止力が十分では無かった。
Here, conventional pachinko machines have a function of outputting an error notification when an illegal act is detected. If the movable accessory 640 can be placed in the open state regardless of the ASOL state, the deterrence against fraud is not sufficient.

これに対し、本実施形態のパチンコ機A10では、可動役物640に負荷が与えられ状
態が変化されそうになっても、可動役物640aの偏心突設部640bを介して可動役物
640aと係合部材A620とが係合しているので(図314(a)参照)、係合部材A
620の姿勢変化が困難とされる本実施形態の構成においては、可動役物640aに負荷
を与えることで可動役物640aを開放させることも困難とすることができる。
On the other hand, in the pachinko machine A10 of the present embodiment, even if a load is applied to the movable accessory 640 and the state is about to change, the movable accessory 640a and the movable accessory 640a move through the eccentric projecting portion 640b of the movable accessory 640a. Since the engaging member A620 is engaged (see FIG. 314(a)), the engaging member A
In the configuration of this embodiment in which it is difficult to change the posture of the movable accessory 620, it is also possible to make it difficult to release the movable accessory 640a by applying a load to the movable accessory 640a.

また、可動役物640aに負荷を与える上記の不正行為に対して、本実施形態では、係
合部材A620の回転先端側へ向かう程に棒状部A625aが厚肉となるように凹設面A
625cが傾斜しているので、図315(a)の状態から係合部材A620が無理矢理に
(例えば、先端側連結棒部A625を変形させながら)起き上がり方向へ変位する場合に
は、動作部材A632との棒状部A625aの当接位置が厚肉側(回転先端側)へ移行し
、先端側連結棒部A625が変形し難くなる。
In addition, in response to the above fraudulent act that applies a load to the movable accessory 640a, in this embodiment, the recessed surface A
625c is inclined, when the engaging member A620 is forcibly displaced in the rising direction from the state of FIG. The contact position of the rod-shaped portion A625a moves to the thick side (rotation distal end side), and the distal end side connecting rod portion A625 becomes difficult to deform.

そのため、係合部材A620が起き上がり方向へ変位するごとに、更に係合部材A62
0を変位させるために必要な負荷を増大させるように構成することができるので、可動役
物640aに負荷を与えることで可動役物640aを開放させようとする不正行為を抑制
することができる。
Therefore, each time the engaging member A620 is displaced in the rising direction, the engaging member A62
Since it can be configured to increase the load required to displace 0, it is possible to suppress fraudulent acts of opening the movable accessory 640a by applying a load to the movable accessory 640a.

また、棒状部A625aの凹設面A625cの反対側の平面は、正面側へ向かうほど下
降傾斜する傾斜面とされている。従って、図315(a)に示す状態で、棒状部A625
aが動作部材A632から受ける負荷により厚さ方向に撓み変形する場合に動作部材A6
32へ与える反力を正面側へ向かう程に上昇傾斜する方向へ向けることができる。
Further, the plane opposite to the recessed surface A625c of the bar-shaped portion A625a is an inclined surface that slopes down toward the front side. Therefore, in the state shown in FIG.
When a is flexurally deformed in the thickness direction by the load received from the operation member A632, the operation member A6
The reaction force applied to 32 can be directed in a direction of increasing inclination toward the front side.

これにより、棒状部A625aから動作部材A632へ与えられる前後方向の負荷を正
面側への負荷として生じさせることができ、棒状部A625aからの負荷により動作部材
A632が後方へ退避することを防止することができるので、より確実に係合部材A62
0の起き上がり変位を規制することができる。
As a result, the load in the front-rear direction applied from the bar A625a to the operating member A632 can be generated as a front load, thereby preventing the operating member A632 from retracting rearward due to the load from the bar A625a. so that the engaging member A62 can be more reliably
A rising displacement of 0 can be regulated.

図315(b)に示すように、電磁ソレノイドASOLの励磁状態では、動作部材A6
32の円盤部の下端と係合部材A620の突設規制部A624bとが当接することで、電
磁ソレノイドASOLの本体ボックス部と衝突する前に、係合部材A620のそれ以上の
後転動作(起き上がり方向の動作)が規制される。即ち、基端側連結棒部A624の回転
の規制を、電磁ソレノイドASOLの本体ボックス部との衝突を生じさせることなく行う
ことができるので、基端側連結棒部A624が電磁ソレノイドASOLの本体ボックス部
と衝突して割れたり、曲がったりする不具合を回避することができる。
As shown in FIG. 315(b), in the energized state of the electromagnetic solenoid ASOL, the operating member A6
32 and the protrusion restricting portion A624b of the engaging member A620, the engaging member A620 is further rotated backward (raised up) before colliding with the body box portion of the electromagnetic solenoid ASOL. directional movement) is regulated. That is, the rotation of the base end connecting rod portion A624 can be restricted without causing a collision with the body box portion of the electromagnetic solenoid ASOL. It is possible to avoid problems such as cracking or bending due to collision with parts.

図316(a)は、動作ユニットA300の上面図であり、図316(b)は、図30
2の矢印L方向視における動作ユニットA300の側面図であり、図317は、遊技盤A
13及び動作ユニットA300の背面図である。
FIG. 316(a) is a top view of the operation unit A300, and FIG. 316(b) is the
317 is a side view of the operation unit A300 as viewed in the direction of the arrow L in 2, and FIG.
13 and a rear view of the operation unit A300.

図316(a)及び図316(b)に示すように、第1動作ユニットA400の前端面
は、背面ケースA310の前端よりも正面側へ張り出すように配設される。このように第
1動作ユニットA400を配設しながら、遊技盤A13をベニヤ板から形成する場合、遊
技盤A13の背面側に第1動作ユニットA400との干渉を避けるための窪みや孔を形成
する必要があるが、本実施形態では、遊技盤A13が樹脂製のベース板A60から形成さ
れているので、第1動作ユニットA400との干渉を避けられる形状で予め設計し、金型
を製造すれば、干渉を避ける形状で遊技盤A13を容易に形成することができる。
As shown in FIGS. 316(a) and 316(b), the front end surface of the first operation unit A400 is arranged to protrude toward the front side beyond the front end of the rear case A310. When the game board A13 is made of plywood while the first operation unit A400 is arranged in this way, it is necessary to form a depression or hole on the back side of the game board A13 to avoid interference with the first operation unit A400. However, in this embodiment, since the game board A13 is formed from the resin base plate A60, if the shape is designed in advance to avoid interference with the first operation unit A400 and the mold is manufactured, The game board A13 can be easily formed in a shape that avoids interference.

即ち、本実施形態では、遊技盤A13のベース板A60の左右および上部の面に沿って
背面側から正面側へ凹設されているので(図306参照)、第1動作ユニットA400の
前端面を背面ケースA310の前端よりも正面側へ張り出すように構成しながら、遊技盤
A13と第1動作ユニットA400との干渉を容易に避けることができる。これにより、
第1動作ユニットA400の配置を遊技者側に近づけることができるので、第1動作ユニ
ットA400を視認させる演出の演出効果を向上することができる。
That is, in this embodiment, since the recesses are provided from the rear side to the front side along the left, right, and upper surfaces of the base plate A60 of the game board A13 (see FIG. 306), the front end surface of the first operation unit A400 is recessed. Interference between the game board A13 and the first operation unit A400 can be easily avoided while projecting to the front side from the front end of the rear case A310. This will
Since the arrangement of the first action unit A400 can be brought closer to the player side, it is possible to improve the effect of the presentation to visually recognize the first action unit A400.

図316(b)及び図317に示すように、背面ケースA310の上部に配置される支
持板部A313は、外壁部A312の外側面(上面)よりも内側(下側)に配置される。
これにより、支持板部A313の配設されない左右中央における外壁部A312の配置を
より外側(上側)に寄せながら、その外壁部A312の外方に支持板部A313が配設さ
れる場合に比較して背面ケースA310の上端位置を下げることができる。
As shown in FIGS. 316(b) and 317, the support plate portion A313 arranged on the upper portion of the rear case A310 is arranged inside (below) the outer surface (upper surface) of the outer wall portion A312.
As a result, compared to the case where the support plate portion A313 is arranged outside the outer wall portion A312 while the outer wall portion A312 is arranged outside (upper side) at the left-right center where the support plate portion A313 is not arranged. can lower the upper end position of the rear case A310.

即ち、背面ケースA310に対する第1動作ユニットA400(や、第2動作ユニット
A700)の配設自由度を向上しながら、遊技盤A13に対する背面ケースA310の配
設自由度を向上することができる。
That is, it is possible to improve the degree of freedom of arrangement of the rear case A310 relative to the game board A13 while improving the degree of freedom of arrangement of the first action unit A400 (or the second action unit A700) relative to the rear case A310.

加えて、背面ケースA310上部の支持板部A313が配設されている左右位置は、上
述したように、正面視において遊技領域の外側に位置するので、支持板部A313が外壁
部A312の下側に配置されることによって遊技に与える影響(不利益)を少なく抑える
ことができる。
In addition, the left and right positions where the support plate portion A313 on the top of the back case A310 is arranged are positioned outside the game area in front view as described above, so the support plate portion A313 is positioned below the outer wall portion A312. It is possible to reduce the influence (disadvantage) on the game by being placed in the position.

図317に示すように、背面ケースA310の右面側には、左面側と異なり、支持板部
A313の配設が上端位置を除いて省略される。即ち、上端位置よりも下側において、支
持板部A313が配設される場合に占めるスペースを省略することができるので、その分
、背面ケースA310の外壁部A312を遊技盤A13の右端に寄せることができる。
As shown in FIG. 317, on the right side of the rear case A310, unlike the left side, the support plate portion A313 is omitted except for the upper end position. That is, since the space occupied when the support plate portion A313 is disposed below the upper end position can be omitted, the outer wall portion A312 of the rear case A310 is moved to the right end of the game board A13 accordingly. can be done.

図318は、図302のCCCXVIII-CCCXVIII線における遊技盤A13
及び動作ユニットA300の部分断面図である。図318に示すように、ベース板A60
は、外縁に沿って背面側へ延設される外縁延設部60aに比較して、外縁延設部60aよ
りも内側の領域であって遊技領域と少なくとも一部が前後で重なる領域において背面側へ
張り出す中央張出部60bの方が、前後幅が短く形成される。
Figure 318 shows the game board A13 on the CCCXVIII-CCCXVIII line in Figure 302
and a partial cross-sectional view of the operation unit A300. As shown in FIG. 318, the base plate A60
Compared to the outer edge extension part 60a that extends to the back side along the outer edge, the back side in the area that is inside the outer edge extension part 60a and overlaps at least a part of the game area in the front and back The front-to-rear width of the central overhanging portion 60b that overhangs is formed to be shorter.

ベース板A60の前端面は略同一平面上に形成されるので、外縁延設部60aの背面側
端部よりも、中央張出部60bの背面側端部の方が正面側は配置され、これによりベース
板A60と第1動作ユニットA400との干渉が回避される。
Since the front end face of the base plate A60 is formed on substantially the same plane, the rear side end of the center overhanging portion 60b is arranged on the front side rather than the rear side end of the outer edge extending portion 60a. This avoids interference between the base plate A60 and the first motion unit A400.

外縁延設部60aと中央張出部60bとの間には正面側へ向けて凹設される凹設部60
cが形成されており、この凹設部60cの形成範囲において、ベース板A60は、外縁延
設部60a及び中央張出部60bよりも薄肉に形成される。即ち、ベース板A60を通過
する光のエネルギーの減少の度合いを、凹設部60cの形成範囲において、外縁延設部6
0a及び中央張出部60bよりも低くすることができる。
A recessed portion 60 recessed toward the front side is provided between the outer edge extension portion 60a and the central projecting portion 60b.
c is formed, and the base plate A60 is formed thinner than the outer edge extending portion 60a and the central projecting portion 60b in the formation range of this recessed portion 60c. That is, the degree of reduction in the energy of light passing through the base plate A60 is determined by the outer edge extending portion 6
0a and central overhang 60b.

ベース板A60の正面側にはセンターフレームA86が覆設されるところ、そのセンタ
ーフレームA86の覆設部86hは、図318に示すように、外縁部材A73との間に隙
間を保って形成されており、この隙間が、前後方向視で凹設部60cと重なる位置に配置
される。即ち、ベース板A60を通る光のエネルギー減少を抑える効果を、ベース板A6
0の正面側においても維持することができる。
A center frame A86 is mounted on the front side of the base plate A60, and the covering portion 86h of the center frame A86 is formed with a gap between it and the outer edge member A73, as shown in FIG. This gap is arranged at a position overlapping with the concave portion 60c when viewed in the front-rear direction. That is, the effect of suppressing the energy reduction of light passing through the base plate A60 is
0 can also be maintained on the front side.

これらエネルギー減少が抑制された光は、センターフレームA86と外縁部材A73と
の間を流下する球に照射されることで、球を照らす演出に利用される。このように、本実
施形態では、球に光を照射する演出で利用される光が遊技盤A13を通過する際のエネル
ギーの減少度合いを低くすることができるので、より弱い光で、効果的に球を光らせる演
出を実行することができる。
The light whose energy reduction has been suppressed is applied to the sphere flowing down between the center frame A86 and the outer edge member A73, and is used to illuminate the sphere. As described above, in the present embodiment, the degree of decrease in energy when the light used in the effect of irradiating the ball with light passes through the game board A13 can be reduced. It is possible to execute an effect that makes the ball shine.

加えて、図318に示すように、外縁部材A73の内側面がベース板A60の外縁延設
部60aの内側面よりも正面視で外方に配置されているので、球の流下経路を、凹設部6
0cと前後で重なる位置に配置し易くすることができる。従って、凹設部60cを通過し
た光を球に照射し易くすることができる。
In addition, as shown in FIG. 318, since the inner surface of the outer edge member A73 is arranged outside the inner surface of the outer edge extending portion 60a of the base plate A60 in a front view, the flow-down path of the ball is formed as a concave. setting part 6
It is possible to make it easier to arrange at a position overlapping with 0c in the front and rear. Therefore, it is possible to make it easier to irradiate the sphere with the light that has passed through the recessed portion 60c.

図318に示すように、外縁部材A73とベース板A60とに金属板状部材75の折曲
部75bが挟み込まれている。これにより、外縁部材A73、ベース板A60及び金属板
状部材75を、剛性の観点から、一体的に、且つ相互に補助し合うように構成することが
できる。
As shown in FIG. 318, the bent portion 75b of the metal plate member 75 is sandwiched between the outer edge member A73 and the base plate A60. As a result, the outer edge member A73, the base plate A60, and the metal plate member 75 can be configured integrally and mutually assisting each other from the viewpoint of rigidity.

また、折曲部75bに光を照射すると金属に光が反射することを利用して、外縁部材A
73とベース板A60との間における発光強度を局所的に高くすることができる。この局
所的に強度を高くした発光は、折曲部75bの幅方向内側端部(左端部)が外縁部材A7
3を介して視認し得る箇所で発生することから、その発光の箇所を縦壁部73b(図30
8参照)の形成範囲に限定することができる(円弧壁部73aや傾斜壁部73cを除くこ
とができる)。
In addition, when the bent portion 75b is irradiated with light, the light is reflected on the metal.
The emission intensity between 73 and base plate A60 can be locally increased. This locally increased intensity of light emission is generated by the inner edge (left edge) in the width direction of the bent portion 75b.
3, the light is generated at a location that can be visually recognized through the vertical wall portion 73b (FIG. 30).
8) (the arc wall portion 73a and the inclined wall portion 73c can be excluded).

これにより、背面側から金属板状部材75の上下全体へ向けて光を照射する場合であっ
ても、局所的に発光強度が高くなる箇所を縦壁部73bの上下長さ範囲に限定することが
できるので、遊技者の視線を縦壁部73bと対向配置される抽選ユニットA600や、そ
の上方の流路の形成範囲に集中させ易くすることができる。
As a result, even when light is emitted from the back side to the entire top and bottom of the metal plate member 75, the portion where the light emission intensity is locally high is limited to the vertical length range of the vertical wall portion 73b. Therefore, the player's line of sight can be easily focused on the lottery unit A600 disposed facing the vertical wall portion 73b and the formation range of the flow path above it.

図319、図320、図321及び図322は、動作ユニットA300の正面図である
。なお、図319、図320、図321及び図322の説明において、全ての第1動作ユ
ニットA400や複数の第1動作ユニットA400との記載は、5個の第1動作ユニット
A400,A400A,A400B,A400C,A400Dのことを意味する。また、
5個の第1動作ユニットA400,A400A,A400B,A400C,A400Dに
共通して採用可能な構成や機能を代表して第1動作ユニットA400で説明する場合があ
る。
319, 320, 321 and 322 are front views of the operation unit A300. 319, 320, 321 and 322, all the first operation units A400 and a plurality of first operation units A400 refer to five first operation units A400, A400A, A400B, It means A400C and A400D. again,
In some cases, the first operation unit A400 will be described as a representative of configurations and functions that can be commonly adopted by the five first operation units A400, A400A, A400B, A400C, and A400D.

図319では、全ての第1動作ユニットA400及び第2動作ユニットA700が第3
図柄表示装置81側に張り出さず、退避する退避状態を維持する様子が図示され、図32
0では、全ての第1動作ユニットA400が励磁され第3図柄表示装置81側に張り出す
張出状態とされ、第2動作ユニットA700は退避状態を維持する様子が図示される。
In FIG. 319, all first operation units A400 and second operation units A700
A state in which the retracted state is maintained without projecting to the symbol display device 81 side is shown in FIG.
At 0, all the first operation units A400 are excited to be in a projecting state in which they project toward the third pattern display device 81, and the second operation unit A700 maintains the retracted state.

図321では、全ての第1動作ユニットA400が退避状態を維持し、第2動作ユニッ
トA700が第3図柄表示装置81側に張り出す張出状態とされる様子が図示され、図3
22では、一部の第1動作ユニットA400B,A400Cが退避状態とされ、その他の
第1動作ユニットA400,A400A,A400Dが張出状態とされ、第2動作ユニッ
トA700が張出状態で維持される様子が図示される。
In FIG. 321, all of the first action units A400 maintain the retracted state, and the second action units A700 are in the protruding state in which they protrude toward the third symbol display device 81 side.
22, some of the first operation units A400B and A400C are in the retracted state, the other first operation units A400, A400A and A400D are in the extended state, and the second operation unit A700 is maintained in the extended state. The situation is illustrated.

図319から図322で示すように、複数の第1動作ユニットA400は、有色(本実
施形態では、群青色)のカバー部材A591により区画される範囲において、遊技者に、
目立つ色で形成される(本実施形態では、前表面に金メッキの施された)正面カバーA4
10及び第1変位部材A440が主に視認されるように構成され、第1変位部材A440
の第3図柄表示装置81側の縁部が隣の第1動作ユニットA400と最接近する箇所とな
るように配置される。
As shown in FIGS. 319 to 322, the plurality of first action units A400 allow the player to:
A front cover A4 formed in a conspicuous color (in this embodiment, the front surface is plated with gold)
10 and the first displacement member A440 are mainly visible, and the first displacement member A440
is arranged so that the edge portion on the side of the third pattern display device 81 is the portion closest to the adjacent first operation unit A400.

即ち、正面カバーA410及び第1変位部材A440は、第3図柄表示装置81の内方
(中央)から外方へ向けて広がる放射線に沿う姿勢で配設されているので、この放射線の
中心としての第3図柄表示装置81の内方へ向けて遊技者の視線を集中させることができ
る。
That is, since the front cover A410 and the first displacement member A440 are arranged in a posture along the radial line that spreads outward from the inner side (center) of the third pattern display device 81, the center of the radial line is The player's line of sight can be focused toward the inside of the third pattern display device 81 .

第1変位部材A440の第3図柄表示装置81側の側面が、隣の第1変位部材A440
と最も近接することになるので、図319に示すように、第1変位部材A440の横側面
(隣の第1変位部材A440と隣合う側面を含む側面)は、先端側(第3図柄表示装置8
1側)へ向かう程に先細りするように面取りされる。これにより、隣の第1変位部材A4
40と干渉することを避けている。
The side surface of the first displacement member A440 on the side of the third pattern display device 81 is the adjacent first displacement member A440.
319, the side surface of the first displacement member A440 (side surface including the side surface adjacent to the adjacent first displacement member A440) is the tip side (third symbol display device 8
1 side) is chamfered so as to taper off. As a result, the adjacent first displacement member A4
Avoid interfering with 40.

なお、面取りの開始点については何ら限定されるものでは無いが、本実施形態では、第
1変位部材A440の横側面に沿って伸ばした直線が、隣の第1変位部材A440から同
様に伸ばした直線と交差する交差点の直前までは面取りをせず、その交差点の直前から面
取りするようにしている。これにより、第1変位部材A440同士の干渉を避けながら、
第1変位部材A440を視認させる範囲を広く確保することができる。
Although the starting point of chamfering is not limited at all, in the present embodiment, the straight line extended along the lateral side surface of the first displacement member A440 is similarly extended from the adjacent first displacement member A440. Chamfering is not performed until just before the intersection where the straight line intersects, and chamfering is started just before the intersection. As a result, while avoiding interference between the first displacement members A440,
A wide range of visibility of the first displacement member A440 can be ensured.

図319に示すように、第1動作ユニットA400の退避状態では、第1変位部材A4
40が遊技盤A13の背面側から第3図柄表示装置81の正面側までに亘る範囲を占める
ように前後に幅広となる姿勢で配置されている。そのため、第1変位部材A440の姿勢
が発光側面(図320において正面側を向く面)を正面側へ向けた姿勢に限定される場合
に比較して、第1変位部材A440が正面視で占める面積を抑制できると共に、正面視に
おける変位量を抑制しながら視覚的な変化を大きくすることができる。
As shown in FIG. 319, in the retracted state of the first motion unit A400, the first displacement member A4
40 is arranged in a posture that is wide in the front and rear direction so as to occupy a range from the back side of the game board A13 to the front side of the third pattern display device 81. - 特許庁Therefore, compared to the case where the posture of the first displacement member A440 is limited to the posture in which the light emitting side surface (the surface facing the front side in FIG. 320) faces the front side, the area occupied by the first displacement member A440 in the front view can be suppressed, and the visual change can be increased while suppressing the amount of displacement in front view.

本構成は、駆動モータAMT1により回転する駆動ギアAMG1(図335参照)の回
転角度範囲において、第1変位部材A440の変位に利用可能な範囲が限定される事情が
ある場合に有効となるが、詳細については後述する。
This configuration is effective when there is a limited range available for displacement of the first displacement member A440 in the rotation angle range of the drive gear AMG1 (see FIG. 335) rotated by the drive motor AMT1. Details will be described later.

図320に示すように、第1動作ユニットA400の張出状態では、第2変位部材A4
90が張出位置に配置される一方で、第1変位部材A440が張出位置(第3図柄表示装
置81から離れた位置)に配置される。
As shown in FIG. 320, in the extended state of the first motion unit A400, the second displacement member A4
90 is arranged at the overhanging position, while the first displacement member A440 is arranged at the overhanging position (a position away from the third pattern display device 81).

詳細に説明すると、第1変位部材A440は、遊技盤A13の背面側から第3図柄表示
装置81の正面側までに亘る範囲を占めるように前後に幅広となる姿勢で配置され、第2
変位部材A490の移動軌跡と干渉する状態(第1動作ユニットA400の退避状態)か
ら、第2変位部材A490の移動を許容するために遊技盤A13側に寄り、第2変位部材
A490よりも正面側に配置される状態(第1動作ユニットA400の張出状態)に状態
変化する。
Specifically, the first displacement member A440 is arranged in a posture that is wide in the front and rear direction so as to occupy a range from the back side of the game board A13 to the front side of the third symbol display device 81, and the second
From the state of interfering with the movement trajectory of the displacement member A490 (retracted state of the first operation unit A400), to allow the movement of the second displacement member A490, it is closer to the game board A13 side and is closer to the front side than the second displacement member A490 (the extended state of the first operation unit A400).

これにより、第1変位部材A440は、第1動作ユニットA400が退避状態なのか、
張出状態なのかに関わらず、第2変位部材A490に光を遮断されることなく、遊技者側
へ光を出射する発光演出を行うことが可能とされる。特に、第1変位部材A440の張出
状態において、第3図柄表示装置81の周囲に配置される長孔A412a(図325参照
)の発光態様を切替可能とされ、第3図柄表示装置81へ視線を誘導可能に構成されるが
、詳細については後述する。
As a result, the first displacement member A440 determines whether the first operation unit A400 is in the retracted state.
Regardless of whether the second displacement member A490 is in the overhanging state or not, it is possible to perform a light emitting effect in which light is emitted to the player side without being blocked by the second displacement member A490. In particular, in the overhanging state of the first displacement member A440, it is possible to switch the light emitting mode of the long holes A412a (see FIG. 325) arranged around the third pattern display device 81, and the line of sight to the third pattern display device 81 is changed. can be induced, the details of which will be described later.

図321に示すように、第2動作ユニットA700は、演出ユニットA710が第3図
柄表示装置81の中央側へ上下移動可能とされている。また、第2動作ユニットA700
は、演出ユニットA710の上下位置に関わらず動作可能に構成される回転体A720を
備えており、この回転体A720の回転により光を多方向に進行させる発光演出を実行可
能とされるが、詳細については後述する。
As shown in FIG. 321, the effect unit A710 of the second action unit A700 can move up and down toward the center of the third symbol display device 81. As shown in FIG. Also, the second operation unit A700
has a rotator A720 configured to be operable regardless of the vertical position of the effect unit A710, and the rotation of the rotator A720 makes it possible to execute a light emission effect in which light travels in multiple directions. will be described later.

図322に示すように、複数の第1動作ユニットA400は、それぞれ個別の駆動装置
を備えているので、各第1動作ユニットA400で独立して状態変化、状態維持を行うこ
とができる。即ち、第1動作ユニットA400で退避状態と張出状態とを構成する組み合
わせは、図322に図示されるものに限られず、任意に設定することができる。
As shown in FIG. 322, each of the plurality of first operation units A400 is provided with an individual driving device, so each first operation unit A400 can independently change and maintain the state. That is, the combination that constitutes the retracted state and the extended state in the first operation unit A400 is not limited to that illustrated in FIG. 322, and can be set arbitrarily.

例えば、いずれか一つの第1動作ユニットA400の状態変化のみを実行することも可
能であるし、その状態変化を順番に異なる第1動作ユニットA400で実行することも可
能である。例えば、左下の第1動作ユニットA400から、正面視時計回りに順に状態変
化を実行することもできるし、左下から時計回りに3個目の第1動作ユニットA400B
から、両回りに順に状態変化を実行することもできる。このように、第1動作ユニットA
400を用いて多様な演出を実行することができる。
For example, it is possible to execute only the state change of any one of the first operation units A400, or it is possible to execute the state changes in different first operation units A400 in order. For example, it is possible to sequentially execute the state change clockwise from the lower left first operation unit A400 in the front view, or the third first operation unit A400B clockwise from the lower left.
, it is also possible to perform state changes in both directions. Thus, the first operating unit A
400 can be used to perform a variety of renditions.

また、例えば、図322において退避状態とされる第1動作ユニットA400B,A4
00Cの第2変位部材A490が張出位置に配置されることで第2動作ユニットA700
と干渉するように構成される場合には、第2動作ユニットA700と干渉する虞のある第
1動作ユニットA400B,A400Cについては退避状態とし、それ以外の第1動作ユ
ニットA400,A400A,A400Dは張出状態とすることができる。これにより、
全ての第1動作ユニットA400が同一の駆動装置で同期動作する場合に比較して、第1
動作ユニットA400と第2動作ユニットA700との動作(状態)の組み合わせのバリ
エーションを増やすことができる。
Also, for example, the first operation units A400B and A4 that are in the retracted state in FIG.
00C of the second displacement member A490 is arranged at the extended position, the second operation unit A700
, the first operation units A400B and A400C, which may interfere with the second operation unit A700, are placed in the retracted state, and the other first operation units A400, A400A, and A400D are extended. can be put out. This will
Compared to the case where all the first operation units A400 operate synchronously with the same drive device, the first
It is possible to increase the variations of combinations of operations (states) of the operation unit A400 and the second operation unit A700.

図323は、動作ユニットA300の正面図である。図323では、遊技盤A13の外
形、内レール61及び外レール62が想像線で図示される。図323に示すように、第1
動作ユニットA400の正面カバーA410は、遊技領域を効果的に装飾可能に配設され
る。これについて、以下で説明する。
FIG. 323 is a front view of the operation unit A300. In FIG. 323, the outer shape of the game board A13, the inner rail 61 and the outer rail 62 are illustrated by imaginary lines. As shown in FIG. 323, the first
A front cover A410 of the operation unit A400 is arranged so as to effectively decorate the game area. This will be explained below.

まず、内レール61と外レール62との間を通過した球が流下する領域として遊技領域
を定義する場合に、内レール61と外レール62とが対向配置され球を案内する区間(球
発射ユニット112a側から球戻り防止部材68(図302参照)までの区間)は遊技領
域には含まれず、この区間において遊技領域の外枠は内レール61となる。そのため、内
レール61の背面側に配置される第1動作ユニットA400,A400A(左下から2個
目まで)の正面カバーA410の外側端部は、内レール61の付近(外方側)に配置され
る(外レール62まで伸ばすことは不要とされる)。
First, when defining a game area as an area in which a ball that has passed between the inner rail 61 and the outer rail 62 flows down, a section (a ball shooting unit The section from the 112a side to the ball return prevention member 68 (see FIG. 302)) is not included in the game area, and the outer frame of the game area is the inner rail 61 in this section. Therefore, the outer ends of the front covers A410 of the first operation units A400 and A400A (up to the second one from the lower left) arranged on the back side of the inner rail 61 are arranged near the inner rail 61 (on the outer side). (extending to outer rail 62 is not required).

一方、内レール61と外レール62との間を球が通過した後の領域(特に、右打ちされ
た球が流下する領域)における遊技領域の外枠は外レール62となる。そのため、外レー
ル62の背面側に配置される第1動作ユニットA400B,A400C(左下から3個目
および4個目)の正面カバーA410の外側端部は、外レール62の付近(外方側)に配
置される。
On the other hand, the outer rail 62 is the outer frame of the game area in the area after the ball has passed between the inner rail 61 and the outer rail 62 (especially the area where the ball hit to the right flows down). Therefore, the outer ends of the front covers A410 of the first operation units A400B and A400C (third and fourth units from the lower left) arranged on the back side of the outer rail 62 are near the outer rail 62 (outer side). placed in

更に、外レール62が途切れ、外縁部材A73が配設される領域における遊技領域の外
枠は外縁部材A73となる。そのため、外縁部材A73の背面側に配置される第1動作ユ
ニットA400D(右下1個目)の正面カバーA410の外側端部は、外縁部材A73の
内側面付近(外方側)に配置される。これは、本実施形態において、背面ケースA310
の右側中腹部で支持板部A313の配設を省略し、遊技盤A13の右端部に背面ケースA
310の右端部を寄せていることから、実現可能となるものである。
Furthermore, the outer frame of the game area in the area where the outer rail 62 is cut off and the outer edge member A73 is arranged becomes the outer edge member A73. Therefore, the outer end of the front cover A410 of the first operation unit A400D (first lower right) arranged on the back side of the outer edge member A73 is arranged near the inner surface (outer side) of the outer edge member A73. . This is the rear case A310 in this embodiment.
The arrangement of the support plate part A313 is omitted in the right middle part of the game board A13, and the back case A
Since the right end of 310 is brought together, this is feasible.

即ち、背面ケースA310の内部領域を、正面視で遊技盤A13の右端部に寄せて形成
することで、第1動作ユニットA400Dを遊技盤A13の右端部付近に詰めて配置する
ことができる。これにより、右打ちされた球が流下する流路として遊技盤A13の右端部
付近に配置される流路(右流路形成壁部86dと外縁部材A73とに挟まれる流路、図3
02参照)よりも外方(右側)に正面カバーA410の外方側端部を配置する態様で第1
動作ユニットA400Dを配設することができる。
That is, by forming the inner area of the rear case A310 closer to the right end of the game board A13 in front view, the first operation unit A400D can be arranged close to the right end of the game board A13. As a result, a flow path arranged near the right end of the game board A13 as a flow path for a right-handed ball to flow down (a flow path sandwiched between the right flow path forming wall portion 86d and the outer edge member A73, FIG. 3
02) to the outside (to the right) of the front cover A410.
An operating unit A400D may be provided.

換言すれば、一般的な右打ち機(例えば、左右対称機では無いパチンコ機)のように、
右打ち流路が左打ち流路に比較して極端に細くされ、遊技盤A13の右端に寄せて配設さ
れる場合には、本実施形態のように、背面ケースA310の内部領域に右詰めで第1動作
ユニットA400のような可動装置を配設できるように構成することで遊技領域の背面側
全域に可動装置を配置できるようになる。
In other words, like a typical right-handed machine (for example, a pachinko machine that is not symmetrical),
When the right-handed flow path is extremely thin compared to the left-handed flow path and arranged near the right end of the game board A13, as in the present embodiment, the inner area of the back case A310 is aligned to the right. By configuring so that a movable device such as the first operation unit A400 can be arranged in , the movable device can be arranged in the entire back side of the game area.

その一方で、背面ケースA310の左側においては、正面視で内レール61と外レール
62とに挟まれた案内部が形成されることになり、この案内部にまでは遊技者の視線は集
中し難いことから、本実施形態のように背面ケースA310の左側に支持板部A313を
配設したとしても、遊技領域の装飾の向上度合いを下げることを回避できる。従って、本
実施形態において、支持板部A313を背面ケースA310の左側に配設し、背面ケース
A310の右側では支持板部A313を省略することが、遊技領域の装飾の向上という観
点から、最適な選択であるといえる。
On the other hand, on the left side of the rear case A310, a guide portion sandwiched between the inner rail 61 and the outer rail 62 is formed in a front view, and the player's line of sight is concentrated on this guide portion. Therefore, even if the support plate portion A313 is arranged on the left side of the rear case A310 as in the present embodiment, it is possible to avoid lowering the degree of improvement in the decoration of the game area. Therefore, in the present embodiment, the support plate portion A313 is arranged on the left side of the back case A310, and the support plate portion A313 is omitted on the right side of the back case A310 from the viewpoint of improving the decoration of the game area. It can be said that it is a choice.

図323で複数通り上述したように、複数の正面カバーA410が効果的に遊技領域内
に配置されているので、遊技領域に注目する遊技者に視認させる模様や図形を、遊技盤A
13を通して視認される複数の正面カバーA410で構成することができる。
As described above in a plurality of ways with reference to FIG. 323, since a plurality of front covers A410 are effectively arranged within the game area, patterns and figures that are visually recognized by a player who pays attention to the game area can be displayed on the game board A.
13 can be made up of a plurality of front covers A410.

これにより、遊技盤A13の表面にキャラクター等が印刷されたシール等を貼り付ける
ことで遊技領域に装飾を行うことを不要とすることができる。また、正面カバーA410
が配設される領域は、第1動作ユニットA400の一部として各変位部材の配置や発光手
段の発光態様によって見え方が変化可能に構成されているので、上述したように遊技盤A
13にシール等を貼り付ける場合に比較して遊技領域を装飾する態様のバリエーションを
増やすことができる。なお、見え方の変化の詳細については後述する。
As a result, it is possible to eliminate the need to decorate the game area by sticking a sticker or the like on which a character or the like is printed on the surface of the game board A13. In addition, the front cover A410
is arranged, as a part of the first operation unit A400, the appearance can be changed depending on the arrangement of each displacement member and the light emission mode of the light emitting means, so as described above, the game board A
It is possible to increase the variation of the aspect of decorating the game area as compared with the case where a sticker or the like is stuck on the game area 13.例文帳に追加Details of the change in appearance will be described later.

なお、遊技領域の外方は、ブロック状部材74(図305参照)により隠されるので、
ここに構造が露出する部分や、駆動装置を配置したとしても、見栄えが悪くなることを回
避することができる。
In addition, since the outside of the game area is hidden by the block-shaped member 74 (see FIG. 305),
Even if the portion where the structure is exposed and the driving device are arranged here, it is possible to avoid the deterioration of the appearance.

図323に示すように、隣り合う第1動作ユニットA400は、若干の隙間を空けて近
接配置され、間に配置されるカバー部材A591は、隣り合う第1動作ユニットA400
同士を連結する態様で第1動作ユニットA400に締結固定される。即ち、本実施形態で
は、第3図柄表示装置81の周りに配置される複数(本実施形態では、5個)の第1動作
ユニットA400が互いに結合し合うことで、一体構造として構成される。
As shown in FIG. 323, the adjacent first motion units A400 are closely arranged with a slight gap, and the cover member A591 disposed between the adjacent first motion units A400
It is fastened and fixed to the first operation unit A400 in a manner of connecting each other. That is, in this embodiment, a plurality of (five in this embodiment) first operation units A400 arranged around the third pattern display device 81 are combined with each other to form an integrated structure.

更に、第1動作ユニットA400の外方側面は、背面ケースA310の内側面に近接配
置される(図324参照)。従って、第1動作ユニットA400全体の剛性を向上させる
ことができると共に、背面ケースA310の変形を第1動作ユニットA400の剛性で補
助することができるので、上述した背面ケースA310を補強するという観点において、
金属板状部材75(図308参照)に頼り過ぎることを回避することができる。従って、
金属板状部材75に必要とされる強度(剛性、板厚)を低くすることができるので、金属
板状部材75の設計自由度を向上することができる。
Further, the outer side surface of the first operating unit A400 is arranged close to the inner side surface of the rear case A310 (see FIG. 324). Therefore, the rigidity of the first operation unit A400 as a whole can be improved, and the deformation of the rear case A310 can be assisted by the rigidity of the first operation unit A400. ,
Excessive reliance on the metal plate member 75 (see FIG. 308) can be avoided. Therefore,
Since the strength (rigidity, plate thickness) required for the metal plate-like member 75 can be reduced, the degree of freedom in designing the metal plate-like member 75 can be improved.

これにより、金属板状部材75の本来の機能としての、ノイズ対策や、内枠12の内側
面と接触することによるアース(図303及び図304参照)を行い易い形状に容易に設
計することができる。
As a result, the metal plate member 75 can be easily designed into a shape that facilitates noise countermeasures and grounding (see FIGS. 303 and 304) by contact with the inner surface of the inner frame 12, which are the original functions of the metal plate member 75. can.

図324は、動作ユニットA300の分解正面斜視図である。図324では、複数(本
実施形態では、5個)の第1動作ユニットA400が背面ケースA310から正面側に取
り外され、第2動作ユニットA700が背面ケースA310に装着された状態が図示され
る。
FIG. 324 is an exploded front perspective view of the operation unit A300. FIG. 324 shows a state in which a plurality of (five in this embodiment) first operation units A400 are removed from the rear case A310 toward the front side, and a second operation unit A700 is attached to the rear case A310.

第1動作ユニットA400は、それぞれが概略共通の動作態様で動作可能に構成され、
複数が背面ケースA310の内部空間の周囲の一部を囲うように配設される。各第1動作
ユニットA400は、図319及び図320に示すように、背面ケースA310の内部空
間の中央へ向けた移動方向(背面ケースA310の内部空間の中央から放射される放射線
に沿った方向)で移動するように構成される。
The first operation unit A400 is configured to be operable in a substantially common operation mode,
A plurality of them are arranged so as to partially surround the inner space of the rear case A310. As shown in FIGS. 319 and 320, each first operation unit A400 moves toward the center of the internal space of the rear case A310 (direction along the radiation emitted from the center of the internal space of the rear case A310). configured to move with

従って、例えば、重力から与えられる影響は各第1動作ユニットA400で変化し得る
ので、本実施形態では、重力に頼らずに動作を実現できるように構成を工夫しているが、
詳細については後述する。上述したように、各第1動作ユニットA400は、概略共通の
構成を備えているので、左下に配設される第1動作ユニットA400について詳しく説明
し、その他の第1動作ユニットA400についての説明を省略する。
Therefore, for example, since the influence given by gravity may change in each first operation unit A400, the configuration is devised so that the operation can be realized without relying on gravity in this embodiment.
Details will be described later. As described above, each first operation unit A400 has a substantially common configuration, so the first operation unit A400 arranged in the lower left will be explained in detail, and the other first operation units A400 will be explained. omitted.

図325は、第1動作ユニットA400の正面斜視図であり、図326は、第1動作ユ
ニットA400の背面斜視図である。図325及び図326に示すように、第1動作ユニ
ットA400の領域は、正面カバーA410に覆われる正面視略矩形の領域であって、主
に発光演出が実行される本体領域A400bと、その本体領域A400bの端部に併設さ
れる併設領域A400vとから構成される。
FIG. 325 is a front perspective view of the first action unit A400, and FIG. 326 is a rear perspective view of the first action unit A400. As shown in FIGS. 325 and 326, the area of the first operation unit A400 is a substantially rectangular area in a front view and covered by the front cover A410. A juxtaposed area A400v is arranged side by side at the end of the area A400b.

併設領域A400vは、組立状態において遊技者に視認されることを想定した領域では
無い。特に、遊技者から視認される虞のある中央側には目隠しのカバー部材A591が覆
設され、そのカバー部材A591の背面側が遊技者から視認不能となるように構成してい
る。
The co-located area A400v is not an area that is supposed to be visually recognized by the player in the assembled state. In particular, a blindfold cover member A591 is provided on the central side where there is a risk of being seen by the player, and the rear side of the cover member A591 is configured to be invisible to the player.

この併設領域A400vに、遊技者に視認させる目的では無く、本体領域A400bで
実行する演出に伴い必然的に生じる構成(例えば、駆動モータAMT1、位置を検出する
検出センサA426、配線やコネクタ等)を配設することで、本体領域A400bを遊技
者に視認させることを想定した部材の配設のために最大限利用することができる。即ち、
本体領域A400bが遊技者に視認させる目的では無い構成に侵食されることを回避でき
るので、本体領域A400bの広さを精一杯利用して、大きな部材を配置することができ
る。
In this side-by-side area A400v, a configuration (for example, a drive motor AMT1, a detection sensor A426 for detecting a position, wiring, a connector, etc.) that is inevitably generated along with the effect executed in the main area A400b is not intended to be visually recognized by the player. By arranging, the main body area A400b can be utilized to the maximum extent for arranging members on the assumption that the player can visually recognize the main body area A400b. Namely
Since the main body area A400b can be prevented from being eroded by a configuration that is not intended to be visually recognized by the player, it is possible to make the most of the width of the main body area A400b and arrange large members.

図327は、第1動作ユニットA400の分解正面斜視図であり、図328は、第1動
作ユニットA400の分解背面斜視図である。なお、図327及び図328では、正面カ
バーA410が取り外された状態が図示される。
327 is an exploded front perspective view of the first operation unit A400, and FIG. 328 is an exploded rear perspective view of the first operation unit A400. 327 and 328 show a state in which the front cover A410 is removed.

図327及び図328に示すように、第1動作ユニットA400は、正面カバーA41
0と、その正面カバーA410との間に進入する態様で変位可能な第1変位部材A440
を備える前側ユニットFUと、その前側ユニットFUの背面側に配設される後側ユニット
BUと、を主に備える。
As shown in FIGS. 327 and 328, the first operation unit A400 has a front cover A41.
0 and its front cover A410.
and a rear unit BU disposed on the rear side of the front unit FU.

正面カバーA410は、前側ユニットFUの正面側において前側ユニットFUの正面側
を覆うように薄板がコの字形状に折曲された形状から構成され、後側ユニットBUに締結
固定される本体部A411と、前側ユニットFUとの関係で規定される位置に穿設される
複数の貫通孔A412と、前側ユニットFUの第1変位部材A440の変位を案内する案
内部A413と、を主に備える。
The front cover A410 has a shape in which a thin plate is bent in a U-shape so as to cover the front side of the front unit FU on the front side of the front unit FU. , a plurality of through holes A412 drilled at positions defined by the relationship with the front unit FU, and a guide portion A413 that guides the displacement of the first displacement member A440 of the front unit FU.

正面カバーA410は、上述した構成により、前側ユニットFUの大半の領域を遊技者
から視認不能に隠す一方で貫通孔A412を通して特定の領域を視認可能とする機能と、
前側ユニットFUの第1変位部材A440の変位を案内する機能とを主に備える。
The front cover A410 has the function of hiding most of the area of the front unit FU from the player and making a specific area visible through the through hole A412.
It mainly has a function of guiding the displacement of the first displacement member A440 of the front unit FU.

図329は、正面カバーA410の分解正面斜視図であり、図330は、正面カバーA
410の分解背面斜視図である。図329及び図330に示すように、正面カバーA41
0は、本体部A411の演出中央部A411aの背面側に積層配置される構成として、演
出中央部A411aに対向配置され、演出中央部A411aの形状に対応した外形の板状
に光透過性の樹脂材料から形成される拡散板A415と、その拡散板A415に対向配置
され拡散板A415側へ光軸を向けたLED(図329において略正方形のチップ形状で
図示される)等の発光手段A416aが配設される電飾基板A416と、その電飾基板A
416に対向配置され、電飾基板A416を固定し、前側ユニットFUに締結固定される
基板固定板A417と、を主に備える。
329 is an exploded front perspective view of the front cover A410, and FIG.
410 is an exploded rear perspective view of 410. FIG. As shown in FIGS. 329 and 330, the front cover A41
0 is arranged to face the production central part A411a as a structure laminated on the back side of the production central part A411a of the main body A411. A diffusing plate A415 formed of a material and a light emitting means A416a such as an LED (illustrated in a substantially square chip shape in FIG. 329) arranged opposite to the diffusing plate A415 and having an optical axis directed toward the diffusing plate A415 side are arranged. The electric decoration board A416 provided and the electric decoration board A
416, fixes the electrical board A416, and is mainly provided with a board fixing plate A417 that is fastened and fixed to the front unit FU.

以下、拡散板A415、電飾基板A416及び基板固定板A417の構成と、その構成
により位置ずれが抑制されることについて説明する。
Hereinafter, the configuration of the diffusion plate A415, the decorative electrical substrate A416, and the substrate fixing plate A417 and how the configuration suppresses positional deviation will be described.

拡散板A415は、締結ネジ等で締結されるのではなく、本体部A411と基板固定板
A417とで前後方向から挟むことで支持され、背面側に発光手段A416aと対向配置
される軸対応位置A415aを中心として同心円状に広がる形状の突条から形成される波
模様が形成され、外形縁から内側へ凹設される凹設部A415bと、発光手段よりも小さ
い細径の貫通孔として穿設される複数の細径孔A415cと、上下端を構成する辺から背
面側へ板状に突設される複数の突設板部A415dと、を主に備える。
The diffusion plate A415 is not fastened with a fastening screw or the like, but is supported by being sandwiched between the main body A411 and the substrate fixing plate A417 from the front and back direction, and is arranged at an axis corresponding position A415a facing the light emitting means A416a on the back side. A wavy pattern formed from ridges concentrically spreading around is formed, and a recessed portion A415b recessed inward from the outer edge and a through hole having a diameter smaller than that of the light emitting means are drilled. and a plurality of protruding plate portions A415d protruding from the sides constituting the upper and lower ends to the back side in a plate shape.

拡散板A415の背面側に波模様を形成する突条は、軸対応位置A415a側に照射さ
れた光を屈折させることで、軸対応位置A415aを中心とする円の径方向に進行させた
後で正面側へ進行させる形状から形成される。即ち、軸対応位置A415a側に入射した
光は軸対応位置A415aから離れた(径方向外側)位置において遊技者に視認されるが
、その逆は無いように構成される。即ち、軸対応位置A415aから離れた位置に入射し
た光が軸対応位置A415a側に進行することを防止するように形成される。
The ridges forming the wave pattern on the back side of the diffusion plate A415 refract the light irradiated to the axis-corresponding position A415a side, so that the light travels in the radial direction of a circle centered at the axis-corresponding position A415a. It is formed from a shape that advances to the front side. That is, the light incident on the side of the axis-corresponding position A415a is visually recognized by the player at a position away from the axis-corresponding position A415a (outside in the radial direction), but not vice versa. That is, it is formed so as to prevent light incident on a position away from the axis-corresponding position A415a from traveling toward the axis-corresponding position A415a.

凹設部A415bは、部材の干渉を避けるために形成される切り欠きであり、本実施形
態では、基板固定板A417に電飾基板A416を締結固定する締結ネジのネジ頭との干
渉を避ける目的で形成される。
The recessed portion A415b is a notch formed to avoid interference between members. formed by

細径部415cは、正面視で視認困難とするために、本体部A411の貫通孔A412
に対向しない位置(本体部A411の板部に対向する位置)であって、基板固定板A41
7の挿通柱状部A417fと対応する位置に形成される貫通孔であり、拡散板A415、
電飾基板A416及び基板固定板A417の位置合わせに利用されるものであるが、詳細
は後述する。
The small diameter portion 415c is formed in the through hole A412 of the main body portion A411 so as to be difficult to see when viewed from the front.
(position facing the plate portion of the main body portion A411), and the substrate fixing plate A41
7 is a through-hole formed at a position corresponding to the insertion columnar portion A417f of 7, the diffusion plate A415,
It is used for alignment of the electrical board A416 and the board fixing plate A417, and the details will be described later.

突設板部A415dは、基板固定板A417の切欠き部A417hに嵌め入れられるこ
とで、基板固定板A417に対する拡散板A415の位置合わせが可能に形成される。突
設板部A415dの突設長さが約4mm、幅が約10mmを上限に形成されており、ある
程度の剛性を備えているので、組立時やメンテナンス時に生じる負荷(例えば、他の部材
との衝突、擦れ等で生じる負荷)で突設板部A415dが撓んだり、折れたりすることを
防止することができ、位置合わせの機能を長く維持することができる。
The protruding plate portion A415d is fitted into the notch portion A417h of the substrate fixing plate A417 so that the diffuser plate A415 can be aligned with the substrate fixing plate A417. The projecting plate portion A415d has a projecting length of about 4 mm and a width of about 10 mm as upper limits, and has a certain degree of rigidity. It is possible to prevent the protruding plate portion A415d from bending or breaking due to a load caused by collision, rubbing, etc.), and the positioning function can be maintained for a long time.

拡散板A415は、背面側全域に波模様が形成され全域において光拡散の機能を奏する
ことができるが、演出態様からは、第1領域AC1と、第2領域AC2に明確に分けられ
る。即ち、第1領域AC1は、正面視で電飾基板A416と重なる領域であり、第2領域
AC2は、正面視で電飾基板A416と重ならない領域である。
The diffusing plate A415 has a wave pattern formed on the entire back side and can perform the function of diffusing light over the entire area. That is, the first area AC1 is an area that overlaps the decorative electrical board A416 in front view, and the second area AC2 is an area that does not overlap the decorative electrical board A416 in front view.

第1領域AC1は、電飾基板A416の発光手段A416aの光軸が通り、発光演出と
しても強い発光態様で遊技者に視認させることが可能である。一方、第2領域AC2は、
基板固定板A417の右側の側壁A417a3から基板固定板A417の外方(右方)に
はみ出るように形成される領域に相当し、電飾基板A416の発光手段A416aの光軸
は通らず、発光手段A416aからの光は弱まって到達する。
The optical axis of the light emitting means A416a of the electrical board A416 passes through the first area AC1, and it is possible for the player to visually recognize the strong light emitting mode as a light emitting effect. On the other hand, the second area AC2 is
It corresponds to the area formed so as to protrude from the right side wall A417a3 of the substrate fixing plate A417 to the outside (right side) of the substrate fixing plate A417, and the optical axis of the light emitting means A416a of the electrical board A416 does not pass through. Light from A416a arrives attenuated.

一方、第2領域AC2は、前側ユニットFUの第1変位部材A440による発光演出に
おいて演出効果を高める機能を備えるが、詳細は後述する。
On the other hand, the second area AC2 has a function of enhancing the effect of the lighting effect by the first displacement member A440 of the front unit FU, which will be described later in detail.

電飾基板A416は、上述した発光手段A416aと、外形縁から内側へ凹設される凹
設部A416bと、位置決め用に大径で穿設される複数の大径孔A416cと、細径の貫
通孔の組として配設される複数の組締結孔416dと、表裏に配設され配線の端部が連結
される複数のコネクタA416eと、第1変位部材A440へ電気を供給する電気配線F
C(本実施形態では、平型(フラット)ケーブル)が連結される中間コネクタA416f
と、を主に備える。
The illumination board A416 includes the above-described light emitting means A416a, recessed portions A416b recessed inward from the outer edge, a plurality of large-diameter holes A416c for positioning, and small-diameter through holes A416c. A plurality of combination fastening holes 416d arranged as a group of holes, a plurality of connectors A416e arranged on the front and back sides to which ends of wiring are connected, and an electric wiring F for supplying electricity to the first displacement member A440.
Intermediate connector A416f to which C (flat cable in this embodiment) is connected
and are mainly provided.

発光手段A416aは、遊技者に視認させる光の強度が最大となり易い位置であり、本
実施形態では、正面カバーA410の貫通孔A412が形成される位置と前後方向で合う
位置に優先的に配置される。これにより、貫通孔A412を通して遊技者が視認する光の
強度を確保し易くすることができる。
The light emitting means A416a is located at a position where the intensity of the light visually recognized by the player is likely to be maximized. be. This makes it easier to ensure the intensity of the light that the player sees through the through hole A412.

凹設部A416bは、基板固定板A417を前側ユニットFUに締結固定するために貫
通孔A417bに挿通される締結ネジのネジ頭との干渉を避けるために形成される切り欠
きである。
The recessed portion A416b is a notch formed to avoid interference with the screw head of the fastening screw inserted through the through hole A417b to fasten and fix the substrate fixing plate A417 to the front unit FU.

大径孔A416cは、基板固定板A417の挿通柱状部A417fの最外径よりも若干
大きな内径で穿設される貫通孔であり、挿通柱状部A417fと対応する位置に穿設され
る。大径孔A416cに挿通柱状部A417fを挿通することにより、電飾基板A416
を基板固定板A417に対して位置合わせすることができる。
The large-diameter hole A416c is a through hole with an inner diameter slightly larger than the outermost diameter of the insertion columnar portion A417f of the substrate fixing plate A417, and is bored at a position corresponding to the insertion columnar portion A417f. By inserting the insertion columnar portion A417f into the large diameter hole A416c, the decorative substrate A416
can be aligned with the substrate fixing plate A417.

組締結部A416dは、上下に沿って並ぶ一対の小径の貫通孔から構成される。一対の
貫通孔の内、上側の貫通孔に締結ネジが挿通されるよう構成することで、メンテナンス効
率の向上を図っている。
The assembly fastening portion A416d is composed of a pair of small-diameter through-holes aligned vertically. The maintenance efficiency is improved by configuring the upper through-hole of the pair of through-holes so that the fastening screw is inserted through the upper through-hole.

例えば、メンテナンス対応として、背面ケースA310に第1動作ユニットA400が
固定された状態で本体部A411及び拡散板A415を取り外し、故障した電飾基板A4
16を基板固定板A417から取り外し、正常な電飾基板A416を基板固定板A417
に取り付ける作業が想定されるところ、締結固定の前においては電飾基板A416が自重
で前倒れしている。これに対し、本実施形態では、組締結部A416dの上下一対の貫通
孔の内の上側の貫通孔(前倒れによる正面側への変位が大きい側)を締結ネジで固定する
ので、自重により前倒れしているのを締結ネジにより良好に後ろ倒れ方向に姿勢を戻すこ
とができる。従って、メンテナンスの締結固定時に電飾基板A416の姿勢が誤って固定
されることを防止することができる。
For example, for maintenance, the main body A411 and diffusion plate A415 are removed while the first operation unit A400 is fixed to the rear case A310, and the faulty illumination board A4 is removed.
16 is removed from the substrate fixing plate A417, and the normal electrical decoration substrate A416 is attached to the substrate fixing plate A417.
In the place where work to attach to is assumed, the electrical board A416 falls forward due to its own weight before fastening and fixing. On the other hand, in the present embodiment, the upper through-hole (the side on which the displacement to the front side due to the forward tilt is large) of the pair of upper and lower through-holes of the assembly fastening portion A416d is fixed by the fastening screw. The posture can be returned to the backward falling direction by the fastening screw. Therefore, it is possible to prevent the electrical board A416 from being erroneously fixed at the time of fastening and fixing for maintenance.

なお、組締結部A416dの内、下側の貫通孔は、基板固定板A417の正面側に突設
される基板締結部A417cの柱状部が挿通され電飾基板A416の位置決め及び電飾基
板A416の仮留めを行う機能を備える。即ち、締結ネジの締結前においても、下側の貫
通孔が基板締結部A417cの柱状部に引っかけられることで、電飾基板A416が自重
で落下することを抑制することができる。
In addition, the columnar portion of the substrate fastening portion A417c protruding on the front side of the substrate fixing plate A417 is inserted through the lower through-hole of the combination fastening portion A416d to position and secure the illumination substrate A416. Equipped with a function for temporary fastening. That is, even before the fastening screws are fastened, the lower through-holes are hooked on the columnar portions of the substrate fastening portions A417c, so that the decorative substrate A416 can be prevented from falling due to its own weight.

コネクタA416eは、表側に配置され、電力の供給と発光手段A416aの発光制御
を行うための配線が連結される第1コネクタA416e1と、前側ユニットFUに固定さ
れる検出センサA426に連結される配線が連結される第2コネクタA416e2と、後
側ユニットBUに配設される第2変位部材A490に連結される配線が連結される第3コ
ネクタA416e3と、を主に備える。
The connector A416e is arranged on the front side, and includes a first connector A416e1 to which wiring for supplying power and controlling light emission of the light emitting means A416a is connected, and a wiring connected to the detection sensor A426 fixed to the front unit FU. It mainly includes a second connector A416e2 to be connected, and a third connector A416e3 to which wiring connected to the second displacement member A490 arranged in the rear unit BU is connected.

これらのコネクタA416eは、配線が連結される相手部材の位置が固定されていたり
(第1コネクタA416e1、第2コネクタA416e2)、相手部材が可動であっても
コネクタ間に十分な距離があったり(第3コネクタA416e3)との理由から、任意位
置に配置可能である。本実施形態では、他の部材との干渉が生じ難く、遊技者から視認さ
れる虞も生じないように、電飾基板A416の下端部に相当する位置であって併設領域A
400vに含まれる箇所に配置されている。
In these connectors A416e, the position of the mating member to which the wiring is connected is fixed (first connector A416e1, second connector A416e2), or there is a sufficient distance between the connectors even if the mating member is movable ( Because of the third connector A416e3), it can be placed in any position. In this embodiment, the side-by-side area A is located at a position corresponding to the lower end of the electrical decoration board A416 so as to prevent interference with other members and prevent the risk of being seen by the player.
400v.

一方で、中間コネクタA416fが配線により連結される相手部材としての第1変位部
材A440は、基板固定板A417を挟み電飾基板A416の反対側の領域(基板固定板
A417と案内板部A430(図335参照)との間に形成される隙間)を変位するよう
に構成されていることから、コネクタ間の間隔(前後間隔)が短くなるため、コネクタの
配置の仕方を誤ると配線に過度な負荷を与える虞がある。
On the other hand, the first displacement member A440 as a mating member to which the intermediate connector A416f is connected by wiring is located in the area opposite to the electrical board A416 with the board fixing plate A417 interposed therebetween (the board fixing plate A417 and the guide plate portion A430 (Fig. 335), the gap between the connectors (the gap between the connectors) is shortened. There is a risk of giving

本実施形態では、配線の方向が任意の方向でよいコネクタA416e(本実施形態では
、配線はコネクタA416eに下方から連結される)とは異なり、中間コネクタA416
fの姿勢を、前側ユニットFUの第1変位部材A440の移動方向である方向A416x
と、電気配線FCの伸縮可能な(平型(フラット)ケーブルの帯が延び、容易に折れ曲が
り可能で、断線の可能性が少ない)方向とが沿うように設定している。
In this embodiment, unlike the connector A416e (in this embodiment, the wiring is connected to the connector A416e from below), the wiring can be oriented in any direction, and the intermediate connector A416
The orientation of f is the direction A416x, which is the movement direction of the first displacement member A440 of the front unit FU.
and the stretchable direction of the electrical wiring FC (a band of a flat cable extends, can be easily bent, and is less likely to break).

基板固定板A417は、正面側が開放され電飾基板A416を収容可能な箱状に形成さ
れる本体部A417aと、その本体部A417aの背面側に前側ユニットFUの締結部を
受け入れる突条部を有し、その締結部に螺入される締結ネジが挿通可能に構成される複数
の貫通孔A417bと、締結ネジが螺入される締結部およびその締結部の先端面と共通の
平面から正面側へ突設される細径の柱状部の組で構成される複数の基板締結部A417c
と、を備える。
The board fixing plate A417 has a main body A417a formed in a box shape with an open front side and capable of accommodating the decorative board A416, and a ridge part for receiving the fastening part of the front unit FU on the back side of the main body A417a. Then, from a plane common to a plurality of through holes A417b configured so that fastening screws screwed into the fastening portion can be inserted, the fastening portion into which the fastening screw is screwed, and the tip surface of the fastening portion A plurality of substrate fastening portions A417c configured by a set of small-diameter columnar portions projecting
And prepare.

また、基板固定板A417の本体部A417aは、基板締結部A417cの後端部に連
結される板状の深底板状部A417a1と、その深底板状部A417a1と平行であり正
面が基板締結部A417cの締結部の先端面と同一の平面上に形成される浅底板状部A4
17a2と、を備える。
The main body A417a of the substrate fixing plate A417 includes a plate-shaped deep bottom plate-shaped portion A417a1 connected to the rear end portion of the substrate fastening portion A417c, and parallel to the deep bottom plate-shaped portion A417a1, and the front thereof is the substrate fastening portion A417c. A shallow plate-shaped portion A4 formed on the same plane as the tip surface of the fastening portion of
17a2.

即ち、複数の基板締結部A417cの締結部の先端面と、浅底板状部A417a2とに
より電飾基板A416の背面を面支持することができる。
That is, the rear surface of the electrical board A416 can be surface-supported by the front end surfaces of the fastening portions of the plurality of board fastening portions A417c and the shallow plate portion A417a2.

基板固定板A417は、深底板状部A417a1から先端が鋭利な形状で正面側へ張り
出される鋭利張出部A417dと、その鋭利張出部A417dの左下部において鋭利張出
部A417dの上下幅と同等の幅の矩形状で穿設される挿通孔A417eとを備える。
The substrate fixing plate A417 has a sharp projecting portion A417d projecting from the deep bottom plate portion A417a1 to the front side with a sharp tip, and a vertical width of the sharp projecting portion A417d at the lower left of the sharp projecting portion A417d. and a rectangular insertion hole A417e having the same width.

鋭利張出部A417dは、組立状態における中間コネクタA416fの左下部に配置さ
れ、電飾基板A416との間に平型(フラット)ケーブルである電気配線FCの厚み程度
の間隔を空ける態様で断面三角形状の直線的に延びる突条として形成され、その突条の延
設方向が方向A416xに対して正面視で交差する(直交する)。そして、中間コネクタ
A416fに連結している配線は、挿通孔A417eを通り背面側へ引き回されるので、
中間コネクタA416fに連結される電気配線FCは、基板固定板A417と鋭利張出部
A417dとの間に挟まれる。
The sharp projecting portion A417d is arranged in the lower left portion of the intermediate connector A416f in the assembled state, and is triangular in cross section in such a manner that it is spaced from the electrical board A416 by the thickness of the electrical wiring FC, which is a flat cable. It is formed as a linearly extending ridge, and the extending direction of the ridge intersects (perpendicularly) with the direction A416x in a front view. Since the wiring connected to the intermediate connector A416f is routed to the rear side through the insertion hole A417e,
The electric wiring FC connected to the intermediate connector A416f is sandwiched between the board fixing plate A417 and the sharp protrusion A417d.

このように、電気配線FCを基板固定板A417と鋭利張出部A417dとの間で挟み
支持することで、第1変位部材A440の変位により電気配線FCの変位を受ける箇所を
、中間コネクタA416fに連結される電気配線FCの端部位置から、基板固定板A41
7と鋭利張出部A417dとの間に挟まれる位置にずらすことができる。これにより、中
間コネクタA416fから電気配線FCが脱落する事態を回避することができる。
By sandwiching and supporting the electric wiring FC between the board fixing plate A417 and the sharp projecting portion A417d in this way, the portion that receives the displacement of the electric wiring FC due to the displacement of the first displacement member A440 becomes the intermediate connector A416f. From the end position of the electric wiring FC to be connected, the board fixing plate A41
7 and the sharp projecting portion A417d. As a result, it is possible to prevent the electrical wiring FC from falling off from the intermediate connector A416f.

基板固定板A417は、大径孔A416cに対応する位置において浅底板状部A417
a2から正面側へ柱状に突設される複数の挿通柱状部A417fと、浅底板状部A417
a2や、その浅底板状部A417a2及び深底板状部A417a1の境界において貫通形
成される複数の貫通孔A417gと、本体部A417aの外形から正面側へ延設される側
壁A417a3に拡散板A415の突設板部A415dを受け入れ可能な幅で形成される
複数の切欠き部A417hと、正面視右側において斜めに形成される側壁A417a3の
正面側端部に沿って本体部A417aの内側へ向けて突設される複数の突設片A417i
と、を備える。
The substrate fixing plate A417 has a shallow plate-like portion A417 at a position corresponding to the large diameter hole A416c.
A plurality of insertion columnar portions A417f projecting from a2 toward the front side in a columnar shape and a shallow bottom plate portion A417
a2, a plurality of through holes A417g penetrating through the boundary between the shallow plate-like portion A417a2 and the deep plate-like portion A417a1, and the diffusion plate A415 protruding from the side wall A417a3 extending from the outer shape of the main body A417a toward the front side. A plurality of notch portions A417h formed with a width capable of receiving the installation plate portion A415d and protruding toward the inside of the main body portion A417a along the front end portion of the side wall A417a3 obliquely formed on the right side in front view. A plurality of protruding pieces A417i
And prepare.

挿通柱状部A417fは、電飾基板A416cの大径孔A416cの内径よりも若干小
さな直径で電飾基板A416の厚さを超えて、側壁A417a3の先端が形成する平面め
で突設される大径基部と、その大径基部の先端から拡散板A415の細径孔A415cの
内径よりも若干小さな直径で突設される細径先端部とを備える。
The insertion columnar portion A417f has a diameter slightly smaller than the inner diameter of the large-diameter hole A416c of the electrical board A416c, and exceeds the thickness of the electrical board A416. and a small-diameter tip protruding from the tip of the large-diameter base with a diameter slightly smaller than the inner diameter of the small-diameter hole A415c of the diffusion plate A415.

これにより、大径基部で電飾基板A416の位置合わせ及び拡散板A415の面支持を
行い、細径先端部で拡散板A415の位置合わせを行うことができる。即ち、拡散板A4
15は、細径先端部で位置合わせされ、側壁A417a3と、挿通柱状部A417fの大
径基部の先端とに面支持される。このように構成することで、直接的には締結固定してい
ない態様ながらも、拡散板A415の姿勢がずれることを抑制することができる。
Accordingly, the large-diameter base portion can be used for alignment of the electrical board A416 and surface support of the diffusion plate A415, and the small-diameter tip portion can be used for alignment of the diffusion plate A415. That is, the diffusion plate A4
15 is aligned at the small-diameter tip portion and is surface-supported by the side wall A417a3 and the tip of the large-diameter base portion of the insertion columnar portion A417f. With this configuration, it is possible to suppress the deviation of the posture of the diffusion plate A415 even though it is not directly fastened and fixed.

貫通孔A417gは、空気の通り道を形成し、電飾基板A416の発熱を抑える機能を
持つ。本実施形態では、電飾基板A416の発光手段A416aの正面側を塞ぐ態様で拡
散板A415が配置され、正面側へは空気の通り道を形成し難い構成であることから、背
面側において貫通孔A417gを形成している。これにより、発光手段A416aによる
演出効果を低くすることなく、電飾基板A416の発熱を抑えることができる。
The through-hole A417g has a function of forming an air passage and suppressing heat generation of the electrical board A416. In the present embodiment, the diffuser plate A415 is arranged in such a manner as to block the front side of the light emitting means A416a of the electrical board A416. forming As a result, the heat generation of the electrical board A416 can be suppressed without lowering the performance effect of the light emitting means A416a.

切欠き部A417hは、拡散板A415の突設板部A415dを受け入れ、側壁A41
7a3に沿う方向で係合する。これにより、経年劣化により挿通柱状部A417fの細径
先端部が折れたり、製造不良で細径先端部が脱落したりする場合であっても、拡散板A4
15が基板固定板A417に対して突設板部A415dの長手方向(側壁A417a3の
形成方向に沿う方向、右上方向)に位置ずれすることを防止することができる。従って、
上述のように拡散板A415を締結固定しない支持態様において、拡散板A415が位置
ずれすることを防止することができる。
The cutout portion A417h receives the projecting plate portion A415d of the diffuser plate A415, and the side wall A41
Engage in the direction along 7a3. As a result, even if the small-diameter tip of the insertion columnar portion A417f breaks due to deterioration over time or falls off due to manufacturing defects, the diffusion plate A4
15 can be prevented from being displaced from the board fixing plate A417 in the longitudinal direction of the protruding plate portion A415d (direction along the formation direction of the side wall A417a3, upper right direction). Therefore,
In a support mode in which the diffusion plate A415 is not fastened and fixed as described above, it is possible to prevent the diffusion plate A415 from being displaced.

突設片A417iは、浅底板状部A417a2との間に電飾基板A416を進入可能な
薄板状に形成される。本実施形態では、組立状態において、突設片A417iが電飾基板
A416と正面視で干渉する突設長さで形成されていることに加えて、突設片A417i
が側壁A417a3から下方(斜め下方)へ突設されているので、電飾基板A416が重
力などにより前倒れする方向の負荷を受けた場合であっても、この突設片A417iが電
飾基板A416の傾倒先端側(右上側)を係止する(正面側から止める)ことになるので
、電飾基板A416が前倒れすることを防止することができる。
The protruding piece A417i is formed in a thin plate shape that allows the electrical board A416 to enter between it and the shallow plate portion A417a2. In this embodiment, in the assembled state, the protruding piece A417i is formed with a protruding length that interferes with the electrical board A416 in a front view.
protrudes downward (diagonally downward) from the side wall A417a3. Therefore, even if the electrical board A416 receives a load in the direction of tilting forward due to gravity or the like, the projecting piece A417i is locked (stopped from the front side) at the tilting tip side (upper right side) of the electrical board A416, it is possible to prevent the electric board A416 from tilting forward.

突設片A417iは、動作ユニットA300の内部空間内側に形成され、電飾基板A4
16の正面側への変位を規制する(バタつきを抑制する)。そのため、動作ユニットA3
00の内部空間内側における締結ネジの配設を省略しながら、電飾基板A416を安定し
て固定することができる。これにより、遊技者の注目力が高くなり易い動作ユニットA3
00の内部空間内側に締結ネジを配設することによる(締結ネジにより影が生じてしまう
ことによる)発光演出効果の低減を回避しながら、電飾基板A416を基板固定板A41
7に安定して固定することができる。
The protruding piece A417i is formed inside the internal space of the operation unit A300, and
It restricts the displacement of 16 to the front side (suppresses flapping). Therefore, the operation unit A3
It is possible to stably fix the electrical board A416 while omitting the arrangement of fastening screws inside the internal space of 00. As a result, the action unit A3 tends to attract more attention of the player.
00 (due to shadows caused by the fastening screws).
7 can be stably fixed.

電飾基板A416を基板固定板A417に組み付ける際には、電飾基板A416の右側
縁部を浅底板状部A417a2と突設片A417iとの間に斜めに進入させる態様で奥ま
で差し込み、差し込み先端を起点として電飾基板A416を後方へ押し込むことでスムー
ズに組み付けることができる。このことについて、図331及び図332を参照して説明
する。
When assembling the decorative board A416 to the board fixing plate A417, the right side edge of the decorative board A416 is inserted all the way into the gap between the shallow plate portion A417a2 and the projecting piece A417i. can be smoothly assembled by pushing the electrical board A416 backward from the starting point. This will be described with reference to FIGS. 331 and 332. FIG.

図331(a)は、電飾基板A416及び基板固定板A417の正面図であり、図33
1(b)は、図331(a)のCCCXXXIb-CCCXXXIb線における電飾基板
A416及び基板固定板A417の断面図であり、図332(a)は、電飾基板A416
及び基板固定板A417の正面図であり、図332(b)は、図332(a)のCCCX
XXIIb-CCCXXXIIb線における電飾基板A416及び基板固定板A417の
断面図である。
FIG. 331(a) is a front view of the electrical board A416 and the board fixing plate A417, and FIG.
1(b) is a sectional view of the decorative board A416 and the board fixing plate A417 along line CCCXXXIb-CCCXXXIb of FIG. 331(a), and FIG.
and a substrate fixing plate A417, and FIG. 332(b) is a front view of the CCCX of FIG.
It is a cross-sectional view of the decorative board A416 and the board fixing plate A417 along line XXIIb-CCCXXXIIb.

図331(a)及び図331(b)では、電飾基板A416が基板固定板A417に対
して差し入れられた状態が図示され、図332(a)及び図332(b)では、電飾基板
A416が基板固定板A417に組み付けられた状態が図示される。
FIGS. 331(a) and 331(b) show a state in which the electrical board A416 is inserted into the board fixing plate A417, and FIGS. 332(a) and 332(b) show the electrical board A416 is attached to the board fixing plate A417.

電飾基板A416は、基板本体の右側辺の上下端から面取りされる面取り部A416g
,A416hを備えている。面取り部A416g,A416hの形成態様は、基板固定板
A417の右側辺の上下端から近接する切欠き部A417hまでの長さに対応する。即ち
、基板固定板A417の右側辺の上端における切欠き部A417hまでの長さに比較して
、下端における切欠き部A417hまでの長さの方が短いことに対応して、電飾基板A4
16の上端部の第1面取り部A416gに比較して、下端部の第2面取り部A416hの
方が、電飾基板A416の右側辺からの距離が短く形成される。
The electrical board A416 has a chamfered portion A416g chamfered from the upper and lower ends of the right side of the board body.
, A416h. The form of the chamfered portions A416g and A416h corresponds to the length from the upper and lower ends of the right side of the substrate fixing plate A417 to the adjacent cutout portion A417h. That is, the length up to the notch A417h at the lower end of the board fixing plate A417 is shorter than the length up to the notch A417h at the upper end of the right side of the board fixing plate A417.
16, the second chamfered portion A416h at the lower end is formed at a shorter distance from the right side of the electrical board A416 than the first chamfered portion A416g at the upper end.

図331では、図332に示す状態に比較して、電飾基板A416が基板固定板A41
7の左側辺の傾斜に沿って上方に変位した状態が図示される。この変位の程度は、第1面
取り部A416gにより基板固定板A417の上側面との間に形成される空間の長さが上
限とされるものであり、図331の状態において、第1面取り部A416gの縁部は切欠
き部A417hが形成する隙間に入り込んでいる。
In FIG. 331, compared with the state shown in FIG. 332, the electrical board A416 is attached to the board fixing plate A41
7 is shown displaced upward along the slope of the left side. The upper limit of the extent of this displacement is the length of the space formed between the first chamfered portion A416g and the upper surface of the substrate fixing plate A417. edge is inserted into the gap formed by the notch A417h.

図331に図示する状態とは逆に、電飾基板A416を下方へ変位させる場合には、第
2面取り部A416hにより基板固定板A417の下側面との間に形成される空間の長さ
を上限として図332の状態から電飾基板A416を下方へずらすことができ、その下方
へずれた状態において第2面取り部A416hの縁部は切欠き部A417hが形成する隙
間に入り込むことになる。
Contrary to the state shown in FIG. 331, when the electrical board A416 is displaced downward, the length of the space formed between the lower surface of the board fixing plate A417 by the second chamfered portion A416h is set as the upper limit. 332, the edge of the second chamfered portion A416h enters the gap formed by the notch A417h.

このように、電飾基板A416に面取り部A416g,A416hを形成することによ
り、電飾基板A416を基板固定板A417に差し入れる際の電飾基板A416の位置の
自由度を向上することができる。即ち、電飾基板A416の右側辺と基板固定板A417
の右側辺とを図332に示すような位置関係としなくても、若干の上下方向のずれを許容
して、電飾基板A416を基板固定板A417に差し入れることができる。これにより、
電飾基板A416を基板固定板A417に容易に差し入れることができる。
By forming the chamfered portions A416g and A416h on the decorative board A416 in this manner, the degree of freedom of the position of the decorative board A416 when inserting the decorative board A416 into the board fixing plate A417 can be improved. That is, the right side of the electrical board A416 and the board fixing plate A417
332, the electrical board A416 can be inserted into the board fixing plate A417 with a slight vertical displacement. This will
The electrical board A416 can be easily inserted into the board fixing plate A417.

図331で示す状態から図332で示す状態とするには、電飾基板A416を、その右
側辺を傾倒の軸として基板固定板A417に近づけるように傾倒させればいい。この際、
図331に示すように、電飾基板A416の大径孔A416cを通して基板固定板A41
7の挿通柱状部A417fが見えていることからも分かるように、先細り形状の挿通柱状
部A417f(図329参照)により大径孔417cが案内されることで、電飾基板A4
16の上下方向の位置ずれが修正され、図332の状態に収まる。従って、意図的に電飾
基板A416の上下ずれを修正せずとも電飾基板A416の上下ずれが修正されるので、
電飾基板A416を基板固定板A417に容易に組み付けることができる。
331 to the state shown in FIG. 332, the electrical board A416 should be tilted so as to approach the board fixing plate A417 with its right side as the tilting axis. On this occasion,
As shown in FIG. 331, the board fixing plate A41 is passed through the large diameter hole A416c of the electrical board A416.
7 can be seen, the large-diameter hole 417c is guided by the tapered insertion column A417f (see FIG. 329), so that the electrical board A4
16 is corrected, and the state shown in FIG. 332 is obtained. Therefore, the vertical deviation of the electrical board A416 can be corrected without intentionally correcting the vertical deviation of the electrical board A416.
The electrical board A416 can be easily assembled to the board fixing plate A417.

なお、切欠き部A417hには、組立状態(図325参照)において突設板部A415
dが嵌め入れられ、隙間が埋められる。従って、組立後に切欠き部A417hに電飾基板
A416が入り込むことを回避することができる。即ち、切欠き部A417hに対して、
電飾基板A416の組み付け時における隙間を広げる機能を持たせながら、組立状態とな
った後は、その隙間を埋めることで電飾基板A416の配置を維持する機能を持たせるこ
とができる。
In the assembled state (see FIG. 325), the protruding plate portion A415
d is fitted and the gap is filled. Therefore, it is possible to prevent the electrical board A416 from entering the notch A417h after assembly. That is, for the notch A417h,
While providing the function of widening the gap when the decorative board A416 is assembled, the function of maintaining the arrangement of the decorative board A416 can be provided by filling the gap after the assembled state.

図332(b)に示すように、電飾基板A416が基板固定板A417に組み付けられ
た状態において、突設片A417iが電飾基板A416の正面側に張り出して電飾基板A
416の抜けに対して干渉しているので、電飾基板A416の右側辺が基板固定板A41
7から脱落することを防止することができる。
As shown in FIG. 332(b), when the decorative board A416 is attached to the board fixing plate A417, the protruding piece A417i protrudes from the front side of the decorative board A416 and is attached to the board A.
416, the right side of the electrical board A416 is attached to the board fixing plate A41.
7 can be prevented from falling off.

このような抜け止め構造により電飾基板A416の脱落防止を図ることにより、本実施
形態では、電飾基板A416及び基板固定板A417の右側辺付近に基板締結部A417
cを配設しないよう構成している(締結ネジの配設を省略している)。これにより、電飾
基板A416及び基板固定板A417の右側辺付近における発光手段A416aの配設領
域を確保することができると共に、締結ネジにより影が生じることを回避することができ
る。従って、電飾基板A416及び基板固定板A417の右側辺付近における発光演出の
演出効果を向上することができる。
In this embodiment, the board fastening portion A417 is provided near the right sides of the decorative board A416 and the board fixing plate A417 by preventing the decorative board A416 from coming off with such a retaining structure.
c is not arranged (arrangement of fastening screws is omitted). As a result, it is possible to secure an arrangement area for the light emitting means A416a in the vicinity of the right sides of the electrical board A416 and the board fixing plate A417, and to avoid shadows caused by the fastening screws. Therefore, it is possible to improve the performance effect of the light emission performance in the vicinity of the right side of the decorative board A416 and the board fixing plate A417.

電飾基板A416が不良となり、電飾基板A416を取り替えるメンテナンス作業の際
には、図332(b)に示す状態から図331(b)に示すように電飾基板A416を基
板固定板A417に対して傾ける必要がある。この時、電飾基板A416は基板固定板A
417に周囲を囲われているので、電飾基板A416を直接傾けることは困難である。こ
れに対し、本実施形態では、正面側に第1コネクタA416e1が配設されており、その
第1コネクタA416e1に連結される配線を手前に引くようにすることで、容易に電飾
基板A416を基板固定板A417に対して傾けることができる。
When performing maintenance work to replace the decorative board A416 because the decorative board A416 becomes defective, the decorative board A416 is moved from the state shown in FIG. 332(b) to the board fixing plate A417 as shown in FIG. must be tilted. At this time, the electrical board A416 is fixed to the board fixing plate A.
Since it is surrounded by 417, it is difficult to directly tilt the electrical board A416. On the other hand, in the present embodiment, the first connector A416e1 is arranged on the front side, and by pulling the wiring connected to the first connector A416e1 to the front, the electrical board A416 can be easily removed. It can be tilted with respect to the substrate fixing plate A417.

更に、第1コネクタA416e1は、電飾基板A416の姿勢変化の起点となる右側端
部(側壁A417a3と対向配置される端部)とは反対側の位置に配設されているので、
第1コネクタA416e1に連結される配線に与えられる負荷により効率的に電飾基板A
416を回転変位させることができる。換言すれば、配線に与えられる負荷により電飾基
板A416に与えられる力のモーメントを大きくすることができる。これにより、メンテ
ナンス作業時に電飾基板A416や配線に余計(過大)な負荷が与えられることを回避す
ることができる。
Furthermore, since the first connector A416e1 is disposed on the opposite side of the right end (the end facing the side wall A417a3), which is the starting point of the attitude change of the electrical board A416,
The electrical board A can be efficiently operated by the load applied to the wiring connected to the first connector A416e1.
416 can be rotationally displaced. In other words, it is possible to increase the moment of force applied to the electrical board A416 by the load applied to the wiring. As a result, it is possible to avoid applying an extra (excessive) load to the electrical board A416 and the wiring during maintenance work.

図333は、前側ユニットFU及び後側ユニットBUの分解正面斜視図であり、図33
4は、前側ユニットFU及び後側ユニットBUの分解背面斜視図である。図333及び図
334に示すように、後側ユニットBUは、正面側が開放された箱状に形成され、その開
放された正面側に前側ユニットFUが蓋をする態様で固定される。即ち、後側ユニットB
Uの正面側に配設されている第2変位部材A490は、後側ユニットBUと前側ユニット
FUとの間の隙間を進退可能に構成される。
FIG. 333 is an exploded front perspective view of the front side unit FU and the rear side unit BU, and FIG.
4 is an exploded rear perspective view of the front unit FU and the rear unit BU. As shown in FIGS. 333 and 334, the rear unit BU is formed in a box-like shape with an open front side, and the front unit FU is fixed to the open front side in such a manner as to cover it. That is, the rear unit B
A second displacement member A490 disposed on the front side of U is configured to be able to advance and retreat through the gap between the rear unit BU and the front unit FU.

図333に示すように、それぞれの第1動作ユニットA400に配設される駆動装置は
、駆動モータAMT1の1つのみである。駆動モータAMT1の駆動力が前側ユニットF
Uの第1変位部材A440と、後側ユニットBUの第2変位部材A490とに伝達される
ことで、第1動作ユニットA400の可動演出が実行される。
As shown in FIG. 333, only one drive motor AMT1 is provided in each first operation unit A400. The driving force of the driving motor AMT1 is applied to the front unit F
By being transmitted to the first displacement member A440 of U and the second displacement member A490 of the rear unit BU, the movement effect of the first operation unit A400 is executed.

なお、本実施形態では、ユニットとして分解可能な単位として、前側ユニットFU、後
側ユニットBUと呼んでいるに過ぎず、可動演出を実行する際には、前側ユニットFU及
び後側ユニットBUの構成がそれぞれ単独で動作するのではなく、関連して動作する。例
えば、駆動モータAMT1は前側ユニットFUに配設されている一方で、その駆動モータ
AMT1の駆動力を伝達する伝達ギアA461は後側ユニットBUに配設されている。
It should be noted that in the present embodiment, units that can be disassembled as units are simply referred to as the front unit FU and the rear unit BU. work in tandem rather than independently. For example, the drive motor AMT1 is arranged in the front unit FU, while the transmission gear A461 for transmitting the driving force of the drive motor AMT1 is arranged in the rear unit BU.

図335は、第1動作ユニットA400の前側ユニットFU及び後側ユニットBUの分
解正面斜視図であり、図336は、第1動作ユニットA400の前側ユニットFU及び後
側ユニットBUの分解背面斜視図である。即ち、図335及びB11は、正面カバーA4
10を取り外した状態における第1動作ユニットA400の分解斜視図である。なお、図
335及び図336では、配線HC等の図示が省略されている。まず、第1動作ユニット
A400の構成の概要について説明する。
335 is an exploded front perspective view of the front unit FU and the rear unit BU of the first operation unit A400, and FIG. 336 is an exploded rear perspective view of the front unit FU and the rear unit BU of the first operation unit A400. be. 335 and B11 show the front cover A4
10 is an exploded perspective view of the first operation unit A400 with the 10 removed. FIG. 335 and 336, illustration of wiring HC and the like is omitted. First, an outline of the configuration of the first operation unit A400 will be described.

図335及び図336に示すように、第1動作ユニットA400は、前側ユニットFU
を構成するものとして、光透過性で有色(本実施形態では黒色)の樹脂材料から板状に形
成される支持板部A420と、光透過性で無色の樹脂材料から形成され、支持板部A42
0の正面側に第1変位部材A440が進退可能な隙間を空けて配設され、支持板部A42
0に対して締結固定される案内板部A430と、その案内板部A430と支持板部A42
0との間の隙間に案内されて進退変位(スライド変位、図339から図344参照)する
第1変位部材A440と、その第1変位部材A440に駆動モータAMT1の駆動力を伝
達する機構であって第1変位部材A440の変位と連動して変位するスライドリンクA4
50と、支持板部A420に締結固定される駆動モータAMT1及びその駆動モータAM
T1に締結固定される駆動ギアAMG1と、を主に備える。
As shown in FIGS. 335 and 336, the first operation unit A400 includes a front unit FU
A support plate portion A420 formed in a plate shape from a light-transmissive colored (black in this embodiment) resin material, and a support plate portion A42 formed from a light-transmissive and colorless resin material
A first displacement member A440 is disposed on the front side of the support plate portion A42 with a gap that allows advance and retreat.
0, the guide plate portion A430 and the support plate portion A42
339 to 344), and a mechanism for transmitting the driving force of the drive motor AMT1 to the first displacement member A440. Slide link A4 displaced in conjunction with the displacement of the first displacement member A440
50, a drive motor AMT1 fastened and fixed to the support plate portion A420, and its drive motor AM
and a driving gear AMG1 fastened and fixed to T1.

また、第1動作ユニットA400は、後側ユニットBUを構成するものとして、駆動ギ
アAMG1と歯合しており駆動ギアAMG1の回転に伴い各構成部材が回転動作する伝達
ギア群A460と、その伝達ギア群A460を回転可能に軸支し、光透過性で有色(本実
施形態では黒色)の樹脂材料から正面側が開放された箱状に形成される支持箱部A470
と、光透過性で無色の樹脂材料から形成され、支持箱部A470の背面側に隙間を空けて
配設され支持箱部A470に締結固定される後板部A480と、支持箱部A470の正面
側に形成される隙間(支持板部A420及び支持箱部A470の間の隙間)に進退変位(
回動変位、回転変位、図356から図358参照)する第2変位部材A490と、その第
2変位部材A490に駆動モータAMT1の駆動力を伝達するラックピニオン機構であり
支持箱部A470の背面側に締結固定されるラックピニオンA510と、を主に備える。
In addition, the first operation unit A400 constitutes the rear unit BU, and includes a transmission gear group A460 that meshes with the drive gear AMG1 and rotates each component along with the rotation of the drive gear AMG1, and a transmission gear group A460. A support box portion A470 that rotatably supports the gear group A460 and is formed in a box shape with an open front side from a light-transmissive colored (black in this embodiment) resin material.
A rear plate portion A480 formed from a light-transmissive and colorless resin material, disposed on the back side of the support box portion A470 with a gap therebetween and fastened and fixed to the support box portion A470, and a front surface of the support box portion A470. Forward and backward displacement (
356 to 358), and a rack and pinion mechanism for transmitting the driving force of the drive motor AMT1 to the second displacement member A490, which is the rear side of the support box portion A470. and a rack and pinion A510 fastened and fixed to.

上述したように、第1変位部材A440及び第2変位部材A490は、その背面側に配
設される板状部(支持板部A420、支持箱部A470の底部)を挟んで背面側に伝達機
構(スライドリンクA450、ラックピニオンA510)が配設されるという共通の構成
を備えており、支持板部A420と支持箱部A470との間の隙間にスライドリンクA4
50と第2変位部材A490とが共に配設される。
As described above, the first displacement member A440 and the second displacement member A490 have a plate-like portion (the support plate portion A420 and the bottom portion of the support box portion A470) disposed on the back side of the plate-like portion. (slide link A450, rack and pinion A510) are arranged, and the slide link A4 is provided in the gap between the support plate portion A420 and the support box portion A470
50 and the second displacement member A490 are arranged together.

即ち、板状部を挟んで変位部材A440,A490と伝達機構(スライドリンクA45
0、ラックピニオンA510)とを前後に配設するという前後に嵩張り易い構成としなが
ら、正面側の第1変位部材A440の伝達機構としてのスライドリンクA450と、第2
変位部材A490とを前後に独立した隙間に配設する場合に比較して、その独立した隙間
を形成するための板部材の配設を省略することができるので、第1変位部材A440及び
第2変位部材A490の変位機構部の占める前後幅を抑制することができる。これにより
、前後幅を抑制できた分で形成可能な前後隙間に他の演出機構部を配置することができる
ので、第1動作ユニットA400の演出効果を向上することができる。
That is, the displacement members A440 and A490 and the transmission mechanism (slide link A45
0, rack and pinion A510) are arranged in the front and rear, which makes the structure easy to be bulky in the front and rear, while the slide link A450 as a transmission mechanism of the first displacement member A440 on the front side and the second
Compared to the case where the displacement member A490 and the displacement member A490 are arranged in the front and rear independent gaps, it is possible to omit the arrangement of the plate members for forming the independent gaps. The front-rear width occupied by the displacement mechanism portion of the displacement member A490 can be suppressed. As a result, another rendering mechanism can be arranged in the front-to-rear gap that can be formed by suppressing the front-to-rear width, so that the rendering effect of the first operation unit A400 can be improved.

次いで、第1動作ユニットA400の各構成について詳しく説明する。上述したように
、第1動作ユニットA400は、変位態様の異なる第1変位部材A440及び第2変位部
材A490を備えており、それぞれの変位に必要な構成が部分的に異なるので、先に第1
変位部材A440の変位を実現するために必要となる構成を説明し、後で第2変位部材A
490の変位に必要となる残りの構成を説明する。
Next, each configuration of the first operation unit A400 will be described in detail. As described above, the first motion unit A400 includes the first displacement member A440 and the second displacement member A490 with different displacement modes, and the configurations required for each displacement are partially different.
The configuration required to realize the displacement of the displacement member A440 will be explained, and later the second displacement member A
The rest of the configuration required for 490 displacement is described.

支持板部A420は、第1動作ユニットA400の骨組みを構成すると共に第1変位部
材A440の変位方向を案内する部分であって、駆動モータAMT1が締結固定される矩
形板状に構成される本体板部A421と、方向A416xと平行に延びる長孔として貫通
形成される複数の案内孔A422と、その案内孔A422の一つに同様の長孔として併設
される抜き孔A423と、方向A416xと平行な突条として正面側に突設される複数の
案内凸条A424と、本体板部A421の右側縁部から方向A416xに沿って凹設され
凹設端部が正面側へ向かう程に本体板部A421の右側縁部から離反する方向に傾斜する
傾斜面として形成される凹設部A425と、第1変位部材A440が初期位置に配置され
ていることを検出する検出センサA426と、スライドリンクA450の被軸支孔A45
2を軸支可能な断面円形状で本体板部A421から背面側へ突設される軸支部A427と
、伝達ギア群A460の配置に対応する位置で本体板部A421から背面側へ円筒状に突
設される複数の抜け止め円筒部A428と、を主に備える。
The support plate portion A420 constitutes the framework of the first motion unit A400 and guides the displacement direction of the first displacement member A440. A portion A421, a plurality of guide holes A422 penetratingly formed as elongated holes extending parallel to the direction A416x, a through hole A423 provided as a similar elongated hole in one of the guide holes A422, and a hole parallel to the direction A416x. A plurality of guide ridges A424 projecting on the front side as ridges, and a main body plate portion A421 that is recessed along a direction A416x from the right edge of the main body plate portion A421 so that the recessed end faces the front side. A concave portion A425 formed as an inclined surface that is inclined in a direction away from the right edge of the slide link A450, a detection sensor A426 that detects that the first displacement member A440 is arranged at the initial position, and a slide link A450. Shaft hole A45
2, and a shaft supporting portion A427 protruding from the main body plate portion A421 to the rear side, and a cylindrically protruding rear side from the main body plate portion A421 at a position corresponding to the arrangement of the transmission gear group A460. It mainly includes a plurality of retaining cylindrical portions A428 provided.

案内孔A422は、第1変位部材A440の変位を案内する第1案内孔A422aと、
スライドリンクA450の被案内突設部A455cの変位を案内する複数の第2案内孔A
422bと、を備える。
The guide hole A422 includes a first guide hole A422a that guides the displacement of the first displacement member A440,
A plurality of second guide holes A for guiding the displacement of the guided projecting portion A455c of the slide link A450
422b.

抜き孔A423は、スライドリンクA450のバネ掛け部A455dが正面側へ向けて
通過するための貫通孔であって、そのバネ掛け部A455dは本体板部A421の正面側
に張り出した状態でコイルスプリングASP1の端部を係止する(引っかける)。
The through hole A423 is a through hole for the spring hooking portion A455d of the slide link A450 to pass through toward the front side. lock (hook) the end of the

コイルスプリングASP1のもう一方の端部は本体板部A421の左下隅部に係止され
ており(引っかけられており)、コイルスプリングASP1は、縮む方向(左下方向)へ
の付勢力を発生する。
The other end of the coil spring ASP1 is locked (hooked) on the lower left corner of the main body plate A421, and the coil spring ASP1 generates an urging force in the contracting direction (lower left direction).

案内凸条A424は、第1変位部材A440の案内溝A441gに跨がれ、第1変位部
材A440の変位を案内する機能を備える。凹設部A425は、第1変位部材A440に
連結される電気配線FCの撓みを案内するために形成されているが、詳細については後述
する。
The guide ridge A424 straddles the guide groove A441g of the first displacement member A440 and has a function of guiding the displacement of the first displacement member A440. The recessed portion A425 is formed to guide the bending of the electrical wiring FC connected to the first displacement member A440, the details of which will be described later.

検出センサA426は、第1変位部材A440が初期位置に配置されていることを判定
可能に配設されるフォトカプラ式のセンサである。検出センサA426は、本実施形態で
は、第1変位部材A440の位置を直接検出しているのではなく、スライドリンクA45
0の被検出板部A455eの位置を検出している。
The detection sensor A426 is a photocoupler-type sensor arranged so as to be able to determine that the first displacement member A440 is arranged at the initial position. In this embodiment, the detection sensor A426 does not directly detect the position of the first displacement member A440, but the position of the slide link A45.
0 of the detected plate portion A455e is detected.

本実施形態では、第1変位部材A440及び第2変位部材A490の配置を判定するた
めに配置されるセンサは検出センサA426であり、第1変位部材A440及び第2変位
部材A490が張出位置に配置されたことを判定する検出センサの配設が省略されている
In this embodiment, the sensor arranged to determine the placement of the first displacement member A440 and the second displacement member A490 is the detection sensor A426, and the first displacement member A440 and the second displacement member A490 are in the extended position. The arrangement of a detection sensor for determining the arrangement is omitted.

これにより、部材コストの低減や、他の変位部材を配設するためのスペースの捻出を行
うことができる一方で、第1変位部材A440や第2変位部材A490が張出位置に既に
配置されているにもかかわらず、駆動モータAMT1が停止しない等の不具合が生じるこ
とも想定される。これに対し、駆動モータAMT1が停止しない場合であっても、第1変
位部材A440の変位に関わる箇所に過負荷が生じることを回避し、第1変位部材A44
0の配置も維持できるよう対策しているが、詳細は後述する。
As a result, it is possible to reduce member costs and create space for arranging other displacement members. It is conceivable that a problem such as the drive motor AMT1 not stopping despite the fact that the On the other hand, even if the drive motor AMT1 does not stop, it is possible to avoid overloading the parts involved in the displacement of the first displacement member A440.
Measures are taken so that the arrangement of 0s can also be maintained, but the details will be described later.

抜け止め円筒部A428は、伝達ギア群A460の伝達ギアA461の最外径の略半分
の内径で形成される円筒形状で突設されており、その突設先端が若干の隙間を空けて伝達
ギア群A460に対向配置される。即ち、抜け止め円筒部A428は、伝達ギアA461
が軸側脱落方向に変位することを抑制する機能を奏する。
The retaining cylindrical portion A428 protrudes in a cylindrical shape having an inner diameter that is approximately half the outermost diameter of the transmission gear A461 of the transmission gear group A460. They are arranged to face the group A460. That is, the retainer cylindrical portion A428 is connected to the transmission gear A461.
It has a function of suppressing displacement in the shaft-side falling-off direction.

なお、本実施形態では、伝達ギアA461の軸支部の先端に抜け止め用のネジが固定さ
れる(図示せず)。そのため、ネジが緩んだり、脱落したりしない限りは、そのネジによ
って伝達ギアA461が軸側脱落方向に変位することを規制することができる。このよう
に、本実施形態では、ネジと、抜け止め円筒部A428とによって、伝達ギアA461の
抜け止めを2段階で抑制するように構成しているので、伝達ギアA461が軸から抜け落
ちることの確実な防止を図ることができる。
Incidentally, in this embodiment, a retaining screw (not shown) is fixed to the tip of the shaft support portion of the transmission gear A461. Therefore, as long as the screw does not loosen or fall off, it is possible to restrict the transmission gear A461 from being displaced in the shaft-side falling-off direction by the screw. As described above, in this embodiment, the transmission gear A461 is prevented from coming off from the shaft by the screw and the retaining cylindrical portion A428 in two stages. can be prevented.

案内板部A430は、右側縁が本体板部A421の右側縁と平行とされ、本体板部A4
21の形成する面と平行な面上に沿う姿勢で対向配置される板状の本体板部A431と、
その本体板部A431の背面側に方向A416xに沿う長尺矩形状に凹設される複数の長
尺凹部A432と、本体板部A431の正面において右側縁に方向A416xに沿って左
下方へ向かうほど正面側へ向かう態様で傾斜形成され、第1変位部材A440(の後蓋部
443)の変位を補助可能に構成される傾斜面A433と、支持板部A420の凹設部A
425の幅に対応する幅で方向A416xに沿う長尺板状に形成される案内板部A434
と、を主に備える。
The right edge of the guide plate portion A430 is parallel to the right edge of the main body plate portion A421.
21 and a plate-like body plate portion A431 arranged facing each other in a posture along a plane parallel to the plane formed by 21;
A plurality of long rectangular recesses A432 along the direction A416x are provided on the back side of the body plate portion A431. Inclined surface A433 inclined toward the front side, configured to assist displacement of (rear lid portion 443 of) first displacement member A440, and recessed portion A of support plate portion A420
A guide plate portion A434 formed in a long plate shape along the direction A416x with a width corresponding to the width of 425
and are mainly provided.

本体板部A431は、周縁部に締結ネジが挿通される複数の挿通孔部A431aを備え
ている。本体板部A431の左側縁部は、支持板部A420の本体板部A421の左側縁
から正面側へ嵩上げされる側壁部A421aに面(辺)で支えられているので、本体板部
A431の左側縁部に配設される挿通孔部A431aを1箇所としながらも、案内板部A
430を支持板部A420に安定して締結固定することができる。
The main body plate portion A431 has a plurality of insertion holes A431a through which fastening screws are inserted in the peripheral portion thereof. The left side edge of the main body plate portion A431 is supported by the surface (side) of the side wall portion A421a raised from the left side edge of the main body plate portion A421 of the support plate portion A420 toward the front side. The guide plate portion A
430 can be stably fastened and fixed to the support plate portion A420.

また、第1変位部材A440が進退動作する際に表裏を通る位置としての本体板部A4
31の右縁部においては、挿通孔部A431aを上下幅の略中央位置に1箇所のみ配置し
ているので、挿通孔部A431aを偏った位置に配置する場合に比較して本体板部A43
1の右縁部と支持板部A420との間隔のずれを右縁部の全箇所に亘って抑制することが
できると共に、挿通孔部A431aが複数配置される場合に比較して第1変位部材A44
0の設計自由度を向上させることができる。
Further, the main body plate portion A4 as a position passing through the front and back when the first displacement member A440 advances and retreats
31, the insertion hole A431a is arranged only at one substantially central position in the vertical width.
1 and the support plate portion A420 can be suppressed over the entire right edge portion, and compared to the case where a plurality of insertion hole portions A431a are arranged, the first displacement member A44
0 design freedom can be improved.

長尺凹部A432は、第1変位部材A440の変位止め突設部A441eを変位する方
向である方向A416xに案内する凹部であって、第1変位部材A440の変位止め突設
部A441eの変位可能長さと略同等の長さで凹設される。即ち、第1変位部材A440
は、支持板部A420の案内孔A422に背面側が案内されるのみではなく、長尺凹部A
432によって正面側も案内される。
The long concave portion A432 is a concave portion that guides the displacement-stopping projecting portion A441e of the first displacement member A440 in the direction A416x, which is the direction in which the displacement-stopping projecting portion A441e of the first displacement member A440 is displaced. It is recessed with a length substantially equal to that of the . That is, the first displacement member A440
, the back side is not only guided by the guide hole A422 of the support plate portion A420, but also the long concave portion A
The front side is also guided by 432 .

案内板部A434は、右縁側に平型(フラット)ケーブルから構成される電気配線FC
の厚みよりも若干広い間隔を空けて配設される複数の爪部A434aを備え、この爪部A
434aの間の隙間に第1変位部材A440に端部が連結される電気配線FCが通され仮
止めされる。これにより。第1変位部材A440の変位により撓み変位する電気配線FC
の撓み変位の一端を爪部A434aの位置とすることができ、爪部A434aよりも左方
における電気配線FCの位置を安定させることができる。
The guide plate portion A434 has an electrical wiring FC formed of a flat cable on the right edge side.
Equipped with a plurality of claw portions A434a arranged at intervals slightly wider than the thickness of the claw portion A
An electric wiring FC whose end is connected to the first displacement member A440 is passed through the gap between 434a and temporarily fixed. By this. Electric wiring FC that is bent and displaced by displacement of the first displacement member A440
can be set to the position of the claw portion A434a, and the position of the electrical wiring FC on the left side of the claw portion A434a can be stabilized.

そのため、平型(フラット)ケーブルから構成される電気配線FCを案内板部A434
に接するほどに近づけた状態で維持することができるので、第1変位部材A440が案内
板部A434の正面側まで変位し、電気配線FCも同様に変位する場合に(図346参照
)、第1変位部材A440と電気配線FCとが干渉することを回避することができる。第
1変位部材A440については、図337及び図338を参照して、詳しく説明する。
Therefore, the electric wiring FC composed of a flat cable is attached to the guide plate portion A434.
Therefore, when the first displacement member A440 is displaced to the front side of the guide plate portion A434 and the electric wiring FC is similarly displaced (see FIG. 346), the first Interference between the displacement member A440 and the electrical wiring FC can be avoided. The first displacement member A440 will be described in detail with reference to FIGS. 337 and 338. FIG.

図337は、第1変位部材A440の分解正面斜視図であり、図338は、第1変位部
材A440の分解背面斜視図である。なお、図338では、説明の便宜上、図336とは
異なる方向視で図示される。
337 is an exploded front perspective view of the first displacement member A440, and FIG. 338 is an exploded rear perspective view of the first displacement member A440. Note that FIG. 338 is shown in a different direction from FIG. 336 for convenience of explanation.

図337及び図338に示すように、第1変位部材A440は、支持板部A420及び
案内板部A430の間を方向A416xに沿って案内される板状部である被案内板部A4
41と、有色(本実施形態では金色のメッキが施される)で光不透過の樹脂材料から形成
され、被案内板部A441に軸支され、被案内板部A441と連動して変位する板状部で
ある連動板部A442と、その連動板部A442の背面側に締結固定され連動板部A44
2との間に隙間を形成する後蓋部443と、無色の光透過性の樹脂材料から板状に形成さ
れ連動板部A442の背面側に対向配置される拡散板A444と、その拡散板A444の
背面側に対向配置され拡散板A444の外形と略同等の外形で形成され、後蓋部443に
対向配置される電飾基板A445と、を主に備える。
As shown in FIGS. 337 and 338, the first displacement member A440 is a guided plate portion A4 which is a plate-like portion guided along the direction A416x between the support plate portion A420 and the guide plate portion A430.
41, a plate formed of a colored (gold-plated in this embodiment) and light-impermeable resin material, pivotally supported by the guided plate portion A441, and displaced in conjunction with the guided plate portion A441. An interlocking plate portion A442 which is a shaped portion and an interlocking plate portion A44 which is fastened and fixed to the back side of the interlocking plate portion A442
2, a diffusion plate A444 formed in a plate shape from a colorless, light-transmitting resin material and arranged opposite to the back side of the interlocking plate portion A442, and the diffusion plate A444. and an ornamental board A445 arranged opposite to the back side of the diffuser plate A444 and having an outer shape substantially equal to the outer shape of the diffusion plate A444 and arranged opposite to the rear lid portion 443 .

ここで、連動板部A442、後蓋部443、拡散板A444及び電飾基板A445は、
ひとまとまりに固定されるので、これらについて先に説明する。即ち、連動板部A442
の背面から突設される複数の位置決めピンA442aが拡散板A444の複数の挿通孔A
444aに挿通されることで連動板部A442及び拡散板A444が互いに位置決めされ
、拡散板A444の背面から突設される複数の位置決めピンA444bが電飾基板A44
5の複数の挿通孔A445aに挿通されることで拡散板A444及び電飾基板A445が
互いに位置決めされる。
Here, the interlocking plate portion A442, the rear lid portion 443, the diffusion plate A444, and the electrical board A445 are
Since they are fixed together, these will be explained first. That is, the interlocking plate portion A442
A plurality of positioning pins A442a projecting from the rear surface of the diffusion plate A444 are inserted into a plurality of insertion holes A
The interlocking plate portion A442 and the diffuser plate A444 are positioned relative to each other by being inserted through the diffuser plate A444a.
5, the diffusion plate A444 and the electrical decoration substrate A445 are positioned relative to each other.

そして、連動板部A442の複数の螺入部A442bに後蓋部443の複数の挿通孔4
43aを通過した締結ネジが締結固定されることで連動板部A442と後蓋部443との
間に拡散板A444及び電飾基板A445が位置決めピンA442a,A444bの脱落
が生じない程度の変位(位置決めピンの高さ未満の変位)を許容する態様で保持される。
これにより、拡散板A444や電飾基板A445に直接締結ネジを挿通することなく、拡
散板A444及び電飾基板A445を安定して固定することができる。
Then, the plurality of insertion holes 4 of the rear lid portion 443 are inserted into the plurality of screw portions A442b of the interlocking plate portion A442.
43a is fastened and fixed, the diffusion plate A444 and the decorative substrate A445 between the interlocking plate portion A442 and the rear lid portion 443 are displaced (positioning pin height).
As a result, the diffusion plate A444 and the electrical board A445 can be stably fixed without directly inserting the fastening screws into the diffusion board A444 and the electrical board A445.

なお、本実施形態では、後蓋部443の外周付近において正面側へ突設される複数の突
設リブ443bが電飾基板A445に当接して、連動板部A442及び拡散板A444に
対して押し付ける負荷が生じる寸法関係で形成される。この押し付け力により、拡散板A
444及び電飾基板A445を連動板部A442に安定して固定することができる。
In this embodiment, a plurality of protruding ribs 443b projecting toward the front side near the outer periphery of the rear lid portion 443 come into contact with the electrical board A445 and press against the interlocking plate portion A442 and the diffusion plate A444. It is formed with a dimensional relationship that causes a load. Due to this pressing force, the diffusion plate A
444 and the electrical board A445 can be stably fixed to the interlocking plate portion A442.

電飾基板A445は、正面側に拡散板A444側へ光軸を向けたLED(図337にお
いて略正方形のチップ形状で図示される)等の複数の発光手段A445bを備える。
The illumination board A445 has a plurality of light emitting means A445b such as LEDs (illustrated in a substantially square chip shape in FIG. 337) whose optical axis is directed toward the diffusion plate A444 on the front side.

拡散板A444は、背面側に発光手段A445bと対向配置される軸対応位置A444
cを中心として同心円状に広がる形状の突条から形成される波模様が形成され、その波模
様の外縁は連動板部A442の開口A442cと対応する位置に形成される。
The diffusion plate A444 has an axis-corresponding position A444 arranged opposite to the light emitting means A445b on the back side.
A wave pattern is formed from ridges that spread concentrically around c, and the outer edge of the wave pattern is formed at a position corresponding to the opening A442c of the interlocking plate portion A442.

拡散板A444の正面側には、連動板部A442の開口A442cの内形状よりも若干
小さな外形で正面側へ張り出す嵌め込み部A444dが形成され、組立状態において、嵌
め込み部A444dは、開口A442cに嵌め込まれる。
A fitting portion A444d is formed on the front side of the diffuser plate A444, and has an outer shape slightly smaller than the inner shape of the opening A442c of the interlocking plate portion A442. be

このように構成することで、発光手段A445bから出射される光で、拡散板A444
を通過した光の内、開口A442cを通過した光を遊技者は視認可能となる。
With this configuration, the light emitted from the light emitting means A445b diffuses the diffusion plate A444.
The player can visually recognize the light that has passed through the aperture A442c among the lights that have passed through.

電飾基板A445は、背面側に配設され、平型(フラット)ケーブルから構成される電
気配線FCが連結されるコネクタA445cを備える。コネクタA445cに連結される
電気配線FCは、連動板部A442の回転先端側からコネクタA445cに連結される。
これにより、電気配線FCの湾曲位置を連動板部A442の回転先端側に構成することが
でき、その湾曲の程度を緩やかにすることができる。
The electrical board A445 has a connector A445c arranged on the back side and connected with an electrical wiring FC composed of a flat cable. The electric wiring FC connected to the connector A445c is connected to the connector A445c from the rotation tip side of the interlocking plate portion A442.
As a result, the bending position of the electric wire FC can be configured on the rotation distal end side of the interlocking plate portion A442, and the degree of bending can be moderated.

後蓋部443は、コネクタA445cや不図示の回路構成装置(コンデンサや抵抗等)
と対応する位置に開口形成される通気開口443cと、その通気開口416cに対して方
向A416xの方向に併設して貫通形成される通し孔A443dと、を備える。
The rear lid portion 443 includes a connector A445c and a circuit configuration device (not shown) (capacitor, resistor, etc.).
and a through hole A443d formed through the ventilation opening 416c in the direction A416x.

コネクタA445cに連結される電気配線FCの先端はコネクタA445cが位置する
通気開口443cに配置されることになるが、電気配線FCは通し孔A443dを通り後
蓋部443の背面側へ引き回される。これにより、電気配線FCを通気開口443c及び
通し孔A443dの間を仕切る細径棒状部443eと、電飾基板A445とで挟み込むこ
とができるので、コネクタA445cと細径棒状部443eとの間において電気配線FC
が変位することを防止することができる。なお、通し孔A443dは電気配線FCを配置
する空間を形成する役割も有しており、通し孔A443dが方向A416xに沿って十分
な長さで形成されていない場合に比較して、電気配線FCに与えられる負荷を低減するこ
とができる。
The tip of the electric wire FC connected to the connector A445c is arranged in the ventilation opening 443c where the connector A445c is located, but the electric wire FC is routed to the rear side of the rear lid portion 443 through the through hole A443d. . As a result, the electrical wiring FC can be sandwiched between the small-diameter rod-shaped portion 443e that partitions between the ventilation opening 443c and the through-hole A443d, and the electrical board A445. Wiring FC
can be prevented from being displaced. The through-hole A443d also has a role of forming a space for arranging the electric wire FC, and compared with the case where the through-hole A443d is not formed with a sufficient length along the direction A416x, the electric wire FC can reduce the load on the

加えて、本実施形態では、細径棒状部443eが、突設リブ443bと同様に電飾基板
A445側へ張り出して形成される。そのため、細径棒状部443eと電飾基板A445
との間の間隔が狭められることになる。このような構成から、後蓋部443から電飾基板
A445へ負荷が与えられる点を限定することができる。即ち、後蓋部443から電飾基
板A445へは、突設リブ443b及び細径棒状部443eのみが負荷を与えるように構
成される。
In addition, in the present embodiment, the thin rod-shaped portion 443e is formed to protrude toward the electrical board A445 in the same manner as the projecting rib 443b. Therefore, the thin rod-shaped portion 443e and the electrical board A445
The gap between will be narrowed. With such a configuration, it is possible to limit the point at which a load is applied from the rear cover portion 443 to the electrical board A445. That is, only the protruding rib 443b and the thin rod-shaped portion 443e are configured to apply a load from the rear lid portion 443 to the electrical board A445.

これにより、第1変位部材A440の変位により電気配線FCが変位した場合であって
も、コネクタA445cから電気配線FCが抜けることを回避することができる。
As a result, even if the electric wire FC is displaced by the displacement of the first displacement member A440, it is possible to prevent the electric wire FC from coming out of the connector A445c.

次に、連動板部A442と被案内板部A441との連結態様と、被案内板部A441の
詳細について説明する。連動板部A442は、外形円状に突設される支持軸部A442d
と、その支持軸部A442dの中心軸と同軸の円形開口である被軸支孔A442eと、支
持軸部A442dの中心軸と平行な軸を中心に回転可能に連動板部A442に軸支される
樹脂製部材であって外形円状に形成されるローラー部材A442fと、を備える。
Next, a connection mode between the interlocking plate portion A442 and the guided plate portion A441 and details of the guided plate portion A441 will be described. The interlocking plate portion A442 has a support shaft portion A442d protruding in a circular outer shape.
and a shaft support hole A442e, which is a circular opening coaxial with the central axis of the support shaft portion A442d, and is rotatably supported by the interlocking plate portion A442 about an axis parallel to the central axis of the support shaft portion A442d. and a roller member A442f which is a member made of resin and formed in a circular outer shape.

被案内板部A441は、樹脂材料から長尺板状に形成される本体板部A441aと、そ
の本体板部A441aの上方の端部から外形円状に突設される支持軸部A441bと、そ
の支持軸部A441bの中心軸と同軸の円形状で本体板部A441aの下方の端部に穿設
される被軸支孔A441cと、本体板部A441aの正面から正面側へ長尺の直線状に突
設される複数の案内突条部A441dと、その案内突条部A441dと交差(直交)する
方向に沿う長尺形状で正面側へ突設される複数の変位止め突設部A441eと、電飾基板
A445のコネクタA445cに連結される電気配線FCに対向配置される位置において
正面側へ向かうほど外側(左下側)へ向けて傾斜する傾斜面A441fと、本体板部A4
41aの背面側において方向A416xに沿う細径溝として形成される複数の案内溝A4
41gと、本体板部A441aの右上側縁部から方向A416xに沿って凹設される凹設
部A441hと、本体板部A441aの背面側へ締結ネジを締結可能な態様で突設される
締結部A441iと、を備える。
The guided plate portion A441 includes a main body plate portion A441a formed in a long plate shape from a resin material, a support shaft portion A441b projecting from an upper end portion of the main body plate portion A441a, and a support shaft portion A441b. A shaft support hole A441c, which is circular and coaxial with the central axis of the support shaft portion A441b, is drilled at the lower end of the main body plate portion A441a, and a long straight line from the front to the front side of the main body plate portion A441a. A plurality of projecting guide ribs A441d, a plurality of displacement stop projections A441e projecting toward the front side in an elongated shape along a direction intersecting (perpendicular to) the guide ribs A441d, and an electric wire. An inclined surface A441f inclined outward (lower left side) toward the front side at a position opposed to the electrical wiring FC connected to the connector A445c of the decorative substrate A445, and a main body plate portion A4.
A plurality of guide grooves A4 formed as small-diameter grooves along the direction A416x on the back side of 41a
41g, a recessed portion A441h recessed along the direction A416x from the upper right edge of the main body plate portion A441a, and a fastening portion protruding from the back side of the main body plate portion A441a in such a manner that a fastening screw can be fastened. and A441i.

支持軸部A441b及び被軸支孔A441cは、連動板部A442との連結に利用され
る。組み付け方としては、連動板部A442の被軸支孔A442eが支持軸部A441b
の軸状に配置されるように連動板部A442を配置した後で、その軸に沿って連動板部A
442を被案内板部A441に対して移動させることで被軸支孔A442eに支持軸部A
441bを、被軸支孔A441cに支持軸部A442dをそれぞれ挿通し、軸支状態を構
成することができる。なお、被軸支孔A442e及び支持軸部A441bや、被軸支孔A
441c及び支持軸部A442dは、回転可能に間に若干の隙間が形成される寸法で構成
される。
The support shaft portion A441b and the shaft support hole A441c are used for connection with the interlocking plate portion A442. As for the method of assembly, the shaft support hole A442e of the interlocking plate portion A442 is connected to the support shaft portion A441b.
After arranging the interlocking plate portion A 442 so as to be arranged in the shape of the axis of the interlocking plate portion A
442 is moved with respect to the guided plate portion A441 so that the support shaft portion A is inserted into the shaft supported hole A442e.
441b, and the support shaft portion A442d is inserted into the shaft-supported hole A441c, respectively, to form a shaft-supported state. In addition, the shaft support hole A442e, the support shaft portion A441b, and the shaft support hole A
441c and the support shaft portion A442d are configured with dimensions such that a slight gap is formed therebetween so as to be rotatable.

なお、本実施形態では、上述の方法で連動板部A442と被案内板部A441との軸支
状態を構成した後で、支持軸部A441bの先端に抜け止め用のビスが固定され、そのビ
スの頭部の直径が被軸支孔A442eの内径よりも大きく構成されることにより、連動板
部A442が被案内板部A441から抜けることを防止している。
In this embodiment, after the interlocking plate portion A442 and the guided plate portion A441 are axially supported by the above-described method, a screw for preventing slippage is fixed to the tip of the support shaft portion A441b. The diameter of the head of is larger than the inner diameter of the shaft support hole A442e, thereby preventing the interlocking plate portion A442 from slipping out of the guided plate portion A441.

案内突条部A441dは、案内板部A430の背面との当接面積を狭くするための細径
部である。これにより、案内板部A430の本体板部A431との間で生じる摩擦力を低
減することができ、被案内板部A441を滑らかに変位させることができる。
The guide ridge portion A441d is a narrow diameter portion for narrowing the contact area with the back surface of the guide plate portion A430. As a result, the frictional force generated between the guide plate portion A430 and the main body plate portion A431 can be reduced, and the guided plate portion A441 can be smoothly displaced.

変位止め突設部A441eは、案内板部A430の長尺凹部A432の幅よりも若干短
い幅で形成され、第1動作ユニットA400の組立状態(図324参照)において、長尺
凹部A432に進入する突設長さで形成される。
The displacement-stopping projecting portion A441e is formed with a width slightly shorter than the width of the elongated recess A432 of the guide plate portion A430, and enters the elongated recess A432 in the assembled state of the first operation unit A400 (see FIG. 324). It is formed with a protruding length.

被案内板部A441が変位終端に配置された場合に、変位止め突設部A441eが長尺
凹部A432の長尺方向の端部に配置されるように変位止め突設部A441eの形成位置
が設計される。従って、被案内板部A441が変位終端で正常に停止しなかった場合であ
っても、変位止め突設部A441eを長尺凹部A432で係止することで被案内板部A4
41の変位を規制することができる。
When the guided plate portion A441 is arranged at the end of the displacement, the formation position of the displacement stopping protruding portion A441e is designed so that the displacement stopping protruding portion A441e is arranged at the end of the long concave portion A432 in the longitudinal direction. be done. Therefore, even if the guided plate portion A441 does not normally stop at the end of the displacement, the displacement stopping protruding portion A441e can be locked by the long concave portion A432 so that the guided plate portion A4
41 displacement can be regulated.

傾斜面A441fは、電飾基板A445のコネクタA445cに連結される電気配線F
Cを受け入れ、案内するための平面である。傾斜して形成することにより、被案内板部A
441の変位に伴い電気配線FCに与えられる負荷を抑えることができる。なお、平型(
フラット)ケーブルから構成される電気配線FCの撓みの態様については後述する。
The inclined surface A441f is an electric wire F connected to the connector A445c of the electrical board A445.
Plane for receiving and guiding C. By forming the inclined plate portion A
The load applied to the electrical wiring FC due to the displacement of 441 can be suppressed. Note that the flat type (
A mode of bending of the electric wiring FC composed of the flat cable will be described later.

案内溝A441gは、支持板部A420の案内凸条A424を跨ぐ溝であり、案内凸条
A424の厚みよりも大きな溝幅で形成され、各溝の終端付近に溝内側へ向けて両側から
断面半円状に張り出す張出部を備える。この張出部の先端間の間隔は、案内凸条A424
の厚みよりも若干長い寸法とされる。これにより、案内溝A441gの延びる方向が案内
凸条A424の長尺方向からずれることを抑制しつつ、案内溝A441gと案内凸条A4
24との間に生じる摩擦力を低減することができる。
The guide groove A441g is a groove that straddles the guide ridge A424 of the support plate portion A420, and is formed with a groove width larger than the thickness of the guide ridge A424. Equipped with a projecting portion that projects in a circular shape. The distance between the tips of the protruding parts is the guide ridge A424
The dimension is slightly longer than the thickness of the As a result, the direction in which the guide groove A441g extends is suppressed from deviating from the longitudinal direction of the guide ridge A424, while the guide groove A441g and the guide ridge A4 are suppressed.
24 can be reduced.

凹設部A441hは、案内板部A430の右側の挿通孔部A431aに挿通される締結
ネジによる締結に利用される箇所との干渉を避けるために凹設される逃げ部である。これ
により、本実施形態では、被案内板部A441の右端部が挿通孔部A431aよりも右側
に配置可能に構成される。
The recessed portion A441h is a relief portion that is recessed to avoid interference with a portion used for fastening by a fastening screw that is inserted through the insertion hole portion A431a on the right side of the guide plate portion A430. Thus, in the present embodiment, the right end of the guided plate portion A441 can be arranged on the right side of the insertion hole portion A431a.

締結部A441iは、組立状態(図324参照)において支持板部A420の第1案内
孔A422aに挿通され、スライドリンクA450の変位側長孔A453に連結される。
即ち、スライドリンクA450を介して、締結部A441iに駆動力が伝達されることで
、被案内板部A441を含む第1変位部材A440が変位する。
The fastening portion A441i is inserted through the first guide hole A422a of the support plate portion A420 in the assembled state (see FIG. 324) and connected to the displacement-side long hole A453 of the slide link A450.
That is, the driving force is transmitted to the fastening portion A441i via the slide link A450, thereby displacing the first displacement member A440 including the guided plate portion A441.

図335及び図336に戻って説明する。スライドリンクA450は、支持板部A42
0の軸支部A427に回転可能に軸支される長尺リンクA451と、その長尺リンクA4
51と連結され方向A416xに沿って平行移動可能に支持される異形スライド部材A4
55と、を備える。
Returning to FIGS. 335 and 336, description will be made. The slide link A450 is connected to the support plate portion A42.
A long link A451 rotatably supported by the shaft support A427 of No. 0 and its long link A4
51 and a deformed slide member A4 supported so as to be able to move in parallel along the direction A416x
55 and .

長尺リンクA451は、長尺棒状に形成される部材であって、軸支部A427を挿通可
能な直径で穿設される被軸支孔A452と、その被軸支孔A452を基準として長い側の
端部に長尺方向に沿う長孔状に穿設される変位側長孔A453と、その変位側長孔A45
3が配設される側の反対側の端部に長尺方向に沿う長孔状に穿設される伝達側長孔A45
4と、を備える。
The long link A451 is a member formed in the shape of a long rod, and has a supported shaft hole A452 drilled with a diameter that allows the shaft support portion A427 to be inserted therethrough, and a long side with respect to the shaft supported hole A452. Displacement-side long hole A453 drilled in the end portion in the shape of a long hole along the longitudinal direction, and displacement-side long hole A45
A long hole A45 on the transmission side is formed in a long hole shape along the longitudinal direction at the end opposite to the side on which 3 is arranged.
4 and .

異形スライド部材A455は、支持板部A420の軸支部A427が突設される基端面
よりも正面側に凹設される本体板部A421の凹み部A421bに配置され本体板部A4
21と長尺リンクA451との間に挟まれる板状の本体板部A455aと、その本体板部
A455aの背面側へ外形円状に突設され長尺リンクA451の伝達側長孔A454に挿
通される伝達突設部A455bと、本体板部A455aの正面側へ外形円状に突設され支
持板部A420の第2案内孔A422bに挿通される複数の被案内突設部A455cと、
本体板部A455aの正面側へ先端鉤状に突設され支持板部A420の抜き孔A423に
挿通されコイルスプリングASP1の端部が引っかけられる(係止される)バネ掛け部A
455dと、検出センサA426の検出隙間に進入可能な薄さの板状に形成される被検出
板部A455eと、伝達ギア群A460から駆動力が伝達される異形被伝達部A456と
、を備える。
The odd-shaped slide member A455 is arranged in the recessed portion A421b of the main body plate portion A421, which is recessed on the front side of the base end surface of the support plate portion A420 from which the shaft support portion A427 protrudes.
21 and the long link A451; and a plurality of guided projecting portions A455c projecting in an outer circular shape toward the front side of the main body plate portion A455a and inserted into the second guide holes A422b of the support plate portion A420,
A spring hooking portion A that protrudes toward the front side of the main body plate portion A455a in a hook-like shape and is inserted into the through hole A423 of the support plate portion A420 so that the end portion of the coil spring ASP1 is hooked (locked).
455d, a detected plate portion A455e formed in a thin plate shape that can enter the detection gap of the detection sensor A426, and a deformed transmitted portion A456 to which driving force is transmitted from the transmission gear group A460.

伝達ギア群A460は、支持箱部A470に回転可能に軸支される一対のギアから構成
され一方のギアが駆動ギアAMG1と歯合される一対の伝達ギアA461と、その一対の
伝達ギアA461に対して駆動ギアAMG1の反対側で歯合されるピン付きギアA462
と、そのピン付きギアA462に位相を合わせて追従する同位相部材A465とを備える
The transmission gear group A460 is composed of a pair of gears rotatably supported by the support box portion A470. A pinned gear A462 meshed on the opposite side of the drive gear AMG1
and a same-phase member A465 that follows the pinned gear A462 in phase.

ピン付きギアA462は、偏心した位置から正面側へ外形円状に突設される伝達突部A
463と、その伝達突部A463を基端としてピン付きギアA462の回転軸を中心とし
た円弧形状の壁部として形成される円弧壁部A464とを備える。
The pinned gear A462 has a transmission protrusion A that protrudes from an eccentric position toward the front side in a circular shape.
463, and an arcuate wall portion A464 formed as an arcuate wall portion around the rotational axis of the pinned gear A462 with the transmission protrusion A463 as the base end.

円弧壁部A464は、中心角度が約230度とされ、伝達突部A463に比較して正面
側への形成長さが短くされる。従って、後述するように、伝達突部A463も円弧壁部A
464も同様に異形被伝達部A456への負荷伝達を行う部分でありながら、その負荷発
生箇所は前後方向で異なる。即ち、伝達突部A463を介した負荷の発生位置(複数点で
負荷が生じる場合はその中間点または平均点)の方が、円弧壁部A464を介した負荷の
発生位置に比較して正面側となる。上述した構成により、第1変位部材A440の変位態
様について説明することができるので、以下において、第1変位部材A440の変位態様
について説明する。
The arcuate wall portion A464 has a central angle of approximately 230 degrees, and is shorter in length toward the front than the transmission protrusion A463. Therefore, as will be described later, the transmission protrusion A463 is also the arc wall portion A.
Similarly, 464 is a portion that transmits the load to the heteromorphic transmitted portion A456, but the load generation location differs in the front-rear direction. That is, the position where the load is generated via the transmission projection A463 (if the load is generated at multiple points, the middle point or average point) is closer to the front side than the position where the load is generated via the circular arc wall portion A464. becomes. Since the displacement mode of the first displacement member A440 can be described by the above-described configuration, the displacement mode of the first displacement member A440 will be described below.

図339(a)は、前側ユニットFUの正面図であり、図339(b)は、前側ユニッ
トFUの背面図であり、図339(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXX
XIXc線における第1動作ユニットA400の部分断面図である。
339(a) is a front view of the front unit FU, FIG. 339(b) is a rear view of the front unit FU, and FIG. 339(c) is CCCXXXIXc-CCCXX of FIG.
FIG. 11 is a partial cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along line XIXc;

なお、理解を容易とするため、図339(a)では、案内板部A430が想像線で図示
され、図339(b)では、伝達ギアA461及び電気配線FCの図示が省略され、ピン
付きギアA462については伝達突部A463及び円弧壁部A464のみが図示され、図
339(c)では、正面カバーA410が想像線で図示される。また、図339(a)及
び図339(b)では、特に説明する場合を除き後側ユニットBUの図示が省略される。
また、以下の図340から図345においても同じである。
In order to facilitate understanding, the guide plate portion A430 is illustrated by imaginary lines in FIG. 339(a), and the transmission gear A461 and the electrical wiring FC are omitted in FIG. As for A462, only the transmission protrusion A463 and the arcuate wall portion A464 are shown, and in FIG. 339(c), the front cover A410 is shown in phantom lines. Also, in FIGS. 339(a) and 339(b), illustration of the rear unit BU is omitted unless otherwise specified.
The same applies to FIGS. 340 to 345 below.

図339(a)から図339(c)では、第1変位部材A440が駆動モータAMT1
の励磁前における退避位置に配置された状態が図示される。この状態では、異形スライド
部材A455は、最も外方(左方)に配置されており、コイルスプリングASP1の長さ
が最も短くされることから、コイルスプリングASP1から異形スライド部材A455に
負荷される付勢力は最弱となる。
In FIGS. 339(a) to 339(c), the first displacement member A440 is connected to the drive motor AMT1.
is arranged at the retracted position before the excitation of . In this state, the deformed slide member A455 is arranged on the outermost side (left side), and the length of the coil spring ASP1 is the shortest. is the weakest.

図339(b)に示すように、異形被伝達部A456は、ピン付きギアA462と係合
する部分であって、伝達突部A463よりも張出位置(右上)側において本体板部A45
5aから背面側へ板状に突設される突設板部A456aと、その突設板部A456aの退
避位置(左下)側において伝達突部A463の直径以上の間隔を空けて突設板部A456
aに対向配置される対向配置部A456bと、それら突設板部A456aと対向配置部A
456bとの間に形成される挿通隙間A456cと、を備える。
As shown in FIG. 339(b), the deformed transmitted portion A456 is a portion that engages with the gear with pin A462, and is located on the projecting position (upper right) side of the transmission protrusion A463.
A protruding plate portion A456a protruding from 5a in a plate shape toward the rear side, and a protruding plate portion A456 at a retracted position (lower left) side of the protruding plate portion A456a at a distance equal to or larger than the diameter of the transmission protruding portion A463.
a, and the projecting plate portion A456a and the opposing arrangement portion A
456b and an insertion gap A456c formed between them.

突設板部A456aの突設長さは、対向配置部A456bの同方向の長さに比較して長
く形成され、組立状態(図324参照)において、伝達突部A463及び円弧壁部A46
4に対して移動方向で当接可能とされる。
The protruding length of the protruding plate portion A456a is longer than the length of the opposing arrangement portion A456b in the same direction, and in the assembled state (see FIG. 324), the transmission protruding portion A463 and the arc wall portion A46
4 in the moving direction.

対向配置部A456bは、伝達突部A463aに対して移動方向で当接可能とされる(
重なる)一方、円弧壁部A464に対しては移動方向で非当接とされる(重ならない)。
即ち、対向配置部A456bと円弧壁部A464とは、前後隙間が生じる寸法関係で形成
される。
The opposing arrangement portion A456b can abut against the transmission projection A463a in the movement direction (
overlap), on the other hand, it is not in contact with the circular arc wall portion A464 in the moving direction (does not overlap).
That is, the opposing arrangement portion A456b and the arcuate wall portion A464 are formed in a dimensional relationship that creates a front-to-rear gap.

挿通隙間A456cは、伝達突部A463を受け入れ可能に構成されており、開放端側
に、伝達突部A463の移動方向に沿う形状として形成される逃げ部A456dが形成さ
れる。この逃げ部A456dにより、伝達突部A463の挿通隙間A456cに対する進
退変位を滑らかに(低抵抗で)行うことができる。
The insertion gap A456c is configured to be able to receive the transmission projection A463, and an escape portion A456d formed in a shape along the moving direction of the transmission projection A463 is formed on the open end side. The relief portion A456d allows the transmission projection A463 to smoothly move forward and backward with respect to the insertion gap A456c (with low resistance).

図339(b)では、伝達ギアA461の図示が省略されているが、実際の組立状態(
図324参照)では、同形状のギアである一対の伝達ギアA461が駆動ギアAMG1と
ピン付きギアA462との間に配置され、駆動ギアAMG1の駆動力をピン付きギアA4
62に伝達する。
Although illustration of the transmission gear A461 is omitted in FIG. 339(b), the actual assembled state (
324), a pair of transmission gears A461, which are gears of the same shape, are arranged between the driving gear AMG1 and the pinned gear A462, and transfer the driving force of the driving gear AMG1 to the pinned gear A4.
62.

図339(b)に示すように、第1案内孔A422aに案内される第1変位部材A44
0と、第2案内孔A422bに案内される異形スライド部材A455とが、長尺リンクA
451により連結される。即ち、軸支部A427を軸に回転変位する長尺リンクA451
によって、第1変位部材A440と異形スライド部材A455とが方向A416xと平行
の逆方向にそれぞれ変位する。
As shown in FIG. 339(b), the first displacement member A44 guided by the first guide hole A422a
0 and the odd-shaped slide member A455 guided by the second guide hole A422b form the long link A
451. That is, the long link A451 that is rotationally displaced about the pivotal support A427
As a result, the first displacement member A440 and the deformed slide member A455 are displaced in opposite directions parallel to the direction A416x.

図339(b)に示すように、第1変位部材A440が退避位置に配置される状態にお
いて被検出板部A455eは検出センサA426の検出隙間に進入している。
As shown in FIG. 339(b), the detected plate portion A455e enters the detection gap of the detection sensor A426 when the first displacement member A440 is arranged at the retracted position.

図339(c)に示すように、第1変位部材A440は、支持箱部A470の案内壁部
A471bと正面カバーA410の案内部A413との間にローラー部材A442fが配
置されており、このローラー部材A442fの配置が支持箱部A470の案内壁部A47
1bと正面カバーA410の案内部A413との間に規制されるので、被案内板部A44
1のスライド変位に伴って連動板部A442が被軸支孔A442eを起点に回転するよう
構成される。第1変位部材A440の変位態様を時系列で説明するための作用図について
説明する。
As shown in FIG. 339(c), the first displacement member A440 has a roller member A442f disposed between the guide wall portion A471b of the support box portion A470 and the guide portion A413 of the front cover A410. The placement of A442f is the guide wall portion A47 of the support box portion A470.
1b and the guide portion A413 of the front cover A410, the guided plate portion A44
The interlocking plate portion A442 is configured to rotate around the pivoted support hole A442e in accordance with one slide displacement. Operation diagrams for explaining the displacement mode of the first displacement member A440 in chronological order will be explained.

図340(a)は、前側ユニットFUの正面図であり、図340(b)は、前側ユニッ
トFUの背面図であり、図340(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXX
XIXc線における第1動作ユニットA400の部分断面図である。
340(a) is a front view of the front unit FU, FIG. 340(b) is a rear view of the front unit FU, and FIG. 340(c) is CCCXXXIXc-CCCXX in FIG.
FIG. 11 is a partial cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along line XIXc;

図340(a)から図340(c)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、ローラ
ー部材A442fが図339(c)に対して前後方向視で同位置とされ、支持箱部A47
0の案内壁部A471bの折れ曲がり角部に当接した状態が図示される。
In FIGS. 340(a) to 340(c), the driving motor AMT1 is excited to rotate, the roller member A442f is at the same position as in FIG.
0 is in contact with the bent corner of the guide wall A471b.

図339の状態から図340の状態に変位するまでに、ピン付きギアA462は初期角
度d0から第1角度d1だけ回転している。この回転に伴って伝達突部A463が突設板
部A456aを押進することで、異形スライド部材A455がスライド変位し、そのスラ
イド変位が長尺リンクA451を介して第1変位部材A440に伝達される。なお、上述
したように、円弧壁部A464と対向配置部A456bとの間には前後隙間が空けられて
いるので、円弧壁部A464は対向配置部A456bに対して前後に重なって配置可能と
される(図340(b)参照)。
By the time the state shown in FIG. 339 changes to the state shown in FIG. 340, the pinned gear A462 rotates from the initial angle d0 by the first angle d1. With this rotation, the transmission protrusion A463 pushes the protruding plate portion A456a, thereby causing the deformed slide member A455 to slide and displace, and the slide displacement to be transmitted to the first displacement member A440 via the long link A451. be. As described above, the arc wall portion A464 and the facing arrangement portion A456b have a front-to-rear gap, so that the arc wall portion A464 can be arranged to overlap the facing arrangement portion A456b in the front-to-rear direction. (See FIG. 340(b)).

なお、本実施形態では、初期角度d0においてピン付きギアA462の回転軸と伝達突
部A463の中心とを結ぶ直線が方向A416xと平行となるように構成されるが、これ
に限られるものではない。
In the present embodiment, the straight line connecting the rotation axis of the pinned gear A462 and the center of the transmission protrusion A463 is parallel to the direction A416x at the initial angle d0, but the present invention is not limited to this. .

例えば、初期角度d0においてピン付きギアA462の回転軸と伝達突部A463の中
心とを結ぶ直線が方向A416xに対して10度だけ傾いた(ピン付きギアA462の回
転方向の逆方向に10度だけ傾いた)直線として形成されてもいい。この場合、初期角度
d0から10度分の区間は、突設板部A456aに対して進行方向の負荷を与えない区間
として構成することができるので、回転開始直後に過大な駆動抵抗が生じることを回避す
ることができる。
For example, at the initial angle d0, the straight line connecting the rotation axis of the pinned gear A462 and the center of the transmission protrusion A463 is inclined by 10 degrees with respect to the direction A416x (10 degrees in the direction opposite to the rotation direction of the pinned gear A462). slanted) straight line. In this case, the section of 10 degrees from the initial angle d0 can be configured as a section in which no load is applied to the projecting plate portion A456a in the traveling direction, so that excessive driving resistance is prevented immediately after the start of rotation. can be avoided.

即ち、初期角度d0から10度分の区間を助走区間として利用することができ、初期角
度d0から10度回転してから突設板部A456aを勢いよく押進させることができるの
で、駆動抵抗の抑制を図ることができる。また、初期角度d0へ戻る方向に駆動する場合
には、10度分の区間を減速区間として利用することができる。
In other words, a section of 10 degrees from the initial angle d0 can be used as a run-up section, and the protruding plate portion A456a can be vigorously pushed after being rotated by 10 degrees from the initial angle d0. Suppression can be achieved. Also, when driving in the direction returning to the initial angle d0, a section of 10 degrees can be used as a deceleration section.

図341(a)は、前側ユニットFUの正面図であり、図341(b)は、前側ユニッ
トFUの背面図であり、図341(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXX
XIXc線における第1動作ユニットA400の部分断面図である。
341(a) is a front view of the front unit FU, FIG. 341(b) is a rear view of the front unit FU, and FIG. 341(c) is CCCXXXIXc-CCCXX in FIG.
FIG. 11 is a partial cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along line XIXc;

図341(a)から図341(c)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、ローラ
ー部材A442fが支持箱部A470の案内壁部A471bの中間部と当接した状態が図
示される。
FIGS. 341(a) to 341(c) show a state in which the drive motor AMT1 is excited to rotate and the roller member A442f contacts the intermediate portion of the guide wall portion A471b of the support box portion A470.

図339の状態から図341の状態に変位するまでに、ピン付きギアA462は初期角
度d0から第2角度d2だけ回転している。この回転に伴って伝達突部A463が突設板
部A456aを押進することで、異形スライド部材A455がスライド変位し、そのスラ
イド変位が長尺リンクA451を介して第1変位部材A440に伝達される。なお、上述
したように、円弧壁部A464と対向配置部A456bとの間には前後隙間が空けられて
いるので、円弧壁部A464は対向配置部A456bに対して前後に重なって配置可能と
される(図341(b)参照)。
By the time the state shown in FIG. 339 changes to the state shown in FIG. 341, the pinned gear A462 rotates from the initial angle d0 by the second angle d2. With this rotation, the transmission protrusion A463 pushes the protruding plate portion A456a, thereby causing the deformed slide member A455 to slide and displace, and the slide displacement to be transmitted to the first displacement member A440 via the long link A451. be. As described above, the arc wall portion A464 and the facing arrangement portion A456b have a front-to-rear gap, so that the arc wall portion A464 can be arranged to overlap the facing arrangement portion A456b in the front-to-rear direction. (See FIG. 341(b)).

図342(a)は、前側ユニットFUの正面図であり、図342(b)は、前側ユニッ
トFUの背面図であり、図342(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXX
XIXc線における第1動作ユニットA400の部分断面図である。
342(a) is a front view of the front unit FU, FIG. 342(b) is a rear view of the front unit FU, and FIG. 342(c) is CCCXXXIXc-CCCXX in FIG.
FIG. 11 is a partial cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along line XIXc;

図342(a)から図342(c)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、長尺リ
ンクA451の長尺方向が方向A416xと略直交している状態が図示される。
FIGS. 342(a) to 342(c) show a state in which the drive motor AMT1 is excited and rotated, and the longitudinal direction of the long link A451 is substantially perpendicular to the direction A416x.

図339の状態から図342の状態に変位するまでに、ピン付きギアA462は初期角
度d0から第3角度d3だけ回転している。この回転に伴って伝達突部A463が突設板
部A456aを押進することで、異形スライド部材A455がスライド変位し、そのスラ
イド変位が長尺リンクA451を介して第1変位部材A440に伝達される。なお、上述
したように、円弧壁部A464と対向配置部A456bとの間には前後隙間が空けられて
いるので、円弧壁部A464は対向配置部A456bに対して前後に重なって配置可能と
される(図342(b)参照)。
By the time the state shown in FIG. 339 changes to the state shown in FIG. 342, the pinned gear A462 rotates from the initial angle d0 by the third angle d3. With this rotation, the transmission protrusion A463 pushes the protruding plate portion A456a, thereby causing the deformed slide member A455 to slide and displace, and the slide displacement to be transmitted to the first displacement member A440 via the long link A451. be. As described above, the arc wall portion A464 and the facing arrangement portion A456b have a front-to-rear gap, so that the arc wall portion A464 can be arranged to overlap the facing arrangement portion A456b in the front-to-rear direction. (See FIG. 342(b)).

なお、本実施形態では、第1変位部材A440が前後方向に直交する平面に沿うスライ
ド移動を開始する状態(図342参照)において、長尺リンクA451の長手方向と、異
形スライド部材A455の変位方向(方向A416xと平行な方向)とが略直交するよう
に構成されることから、第1変位部材A440の一方向(同一平面)でのスライド変位を
滑らかに実行することができる。
In this embodiment, when the first displacement member A440 starts to slide along a plane perpendicular to the front-rear direction (see FIG. 342), the longitudinal direction of the long link A451 and the displacement direction of the deformed slide member A455 (the direction parallel to the direction A416x) are substantially perpendicular to each other, the first displacement member A440 can be smoothly slid in one direction (on the same plane).

即ち、変位側長孔A453から締結部A441iへ与えられる負荷の方向を、異形スラ
イド部材A455の変位方向(方向A416xと平行な方向)を基準とする一側(本実施
形態では、下側)に限定することができる。これにより、第1変位部材A440のスライ
ド変位中に、第1変位部材A440の変位方向と交差する方向で第1変位部材A440へ
与えられる負荷が反転する場合に比較して、第1変位部材A440のスライド変位のがた
つきを抑制することができる。
That is, the direction of the load applied from the displacement-side elongated hole A453 to the fastening portion A441i is directed to one side (lower side in this embodiment) with respect to the displacement direction (direction parallel to the direction A416x) of the deformed slide member A455. can be limited. As a result, compared to the case where the load applied to the first displacement member A440 is reversed in the direction intersecting the displacement direction of the first displacement member A440 during the slide displacement of the first displacement member A440, the first displacement member A440 rattling of the slide displacement can be suppressed.

図343(a)は、前側ユニットFUの正面図であり、図343(b)は、前側ユニッ
トFUの背面図であり、図343(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXX
XIXc線における第1動作ユニットA400の部分断面図である。
343(a) is a front view of the front unit FU, FIG. 343(b) is a rear view of the front unit FU, and FIG. 343(c) is CCCXXXIXc-CCCXX in FIG.
FIG. 11 is a partial cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along line XIXc;

図343(a)から図343(c)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、ローラ
ー部材A442fが、図342(c)の状態から第1変位部材A440の張出位置(図3
44(c)参照)の状態へ到達するまでの変位の略中間位置に配置された状態が図示され
る。
In FIGS. 343(a) to 343(c), the drive motor AMT1 is excited to rotate, and the roller member A442f shifts from the state shown in FIG.
44(c)) is shown in a state in which it is placed at approximately the middle position of the displacement until reaching the state of 44(c)).

図339の状態から図343の状態に変位するまでに、ピン付きギアA462は初期角
度d0から第4角度d4だけ回転している。この回転に伴って伝達突部A463が突設板
部A456aを押進することで、異形スライド部材A455がスライド変位し、そのスラ
イド変位が長尺リンクA451を介して第1変位部材A440に伝達される。なお、上述
したように、円弧壁部A464と対向配置部A456bとの間には前後隙間が空けられて
いるので、円弧壁部A464は対向配置部A456bに対して前後に重なって配置可能と
される(図343(b)参照)。
By the time the state in FIG. 339 changes to the state in FIG. 343, the pinned gear A462 rotates by a fourth angle d4 from the initial angle d0. With this rotation, the transmission protrusion A463 pushes the protruding plate portion A456a, thereby causing the deformed slide member A455 to slide and displace, and the slide displacement to be transmitted to the first displacement member A440 via the long link A451. be. As described above, the arc wall portion A464 and the facing arrangement portion A456b have a front-to-rear gap, so that the arc wall portion A464 can be arranged to overlap the facing arrangement portion A456b in the front-to-rear direction. (See FIG. 343(b)).

図344(a)は、前側ユニットFUの正面図であり、図344(b)は、前側ユニッ
トFUの背面図であり、図344(c)は、図319のCCCXXXIXc-CCCXX
XIXc線における第1動作ユニットA400の部分断面図である。
344(a) is a front view of the front unit FU, FIG. 344(b) is a rear view of the front unit FU, and FIG. 344(c) is CCCXXXIXc-CCCXX in FIG.
FIG. 11 is a partial cross-sectional view of the first operating unit A400 taken along line XIXc;

図344(a)から図344(c)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、第1変
位部材A440が張出位置に配置された状態(張出状態とも称する)が図示される。
FIGS. 344(a) to 344(c) show a state (also referred to as an extended state) in which the drive motor AMT1 is excited to rotate and the first displacement member A440 is arranged at the extended position.

図339の状態から図344の状態に変位するまでに、ピン付きギアA462は初期角
度d0から第5角度d5だけ回転している。この回転に伴って伝達突部A463が突設板
部A456aを押進することで、異形スライド部材A455がスライド変位し、そのスラ
イド変位が長尺リンクA451を介して第1変位部材A440に伝達される。なお、上述
したように、円弧壁部A464と対向配置部A456bとの間には前後隙間が空けられて
いるので、円弧壁部A464は対向配置部A456bに対して前後に重なって配置可能と
される(図344(b)参照)。
By the time the state shown in FIG. 339 changes to the state shown in FIG. 344, the pinned gear A462 rotates from the initial angle d0 by the fifth angle d5. With this rotation, the transmission protrusion A463 pushes the protruding plate portion A456a, thereby causing the deformed slide member A455 to slide and displace, and the slide displacement to be transmitted to the first displacement member A440 via the long link A451. be. As described above, the arc wall portion A464 and the facing arrangement portion A456b have a front-to-rear gap, so that the arc wall portion A464 can be arranged to overlap the facing arrangement portion A456b in the front-to-rear direction. (See FIG. 344(b)).

図344に示す状態から更にピン付きギアA462が回転すると、方向A416xに対
して、伝達突部A463は反対方向へ変位し始める。ここで、円弧壁部A464と突設板
部A456aとは方向A416xで当接する寸法関係で形成されているので、伝達突部A
463が突設板部A456aから離反した後においても、円弧壁部A464が突設板部A
456aと当接した状態で異形スライド部材A455の変位が規制される。
When the pinned gear A462 rotates further from the state shown in FIG. 344, the transmission protrusion A463 begins to displace in the direction opposite to the direction A416x. Here, since the arcuate wall portion A464 and the protruding plate portion A456a are formed in a dimensional relationship to abut in the direction A416x, the transmission protruding portion A
463 separates from the protruding plate portion A456a, the arc wall portion A464
Displacement of the deformed slide member A455 is restricted in a state of contact with 456a.

円弧壁部A464と突設板部A456aとの当接点は、ピン付きギアA462の回転軸
を通り方向A416xと平行な直線状に配置される。そのため、突設板部A456aから
円弧壁部A464へ与えられる負荷がピン付きギアA462の回転軸を通るように構成さ
れるので、突設板部A456aからの負荷でピン付きギアA462が回転することを防止
することができる。
The contact point between the arcuate wall portion A464 and the projecting plate portion A456a is arranged in a straight line parallel to the direction A416x passing through the rotation axis of the pinned gear A462. Therefore, the load applied from the protruding plate portion A456a to the arcuate wall portion A464 passes through the rotation axis of the pinned gear A462. can be prevented.

更に、円弧壁部A464が湾曲形成されていることから、円弧壁部A464と突設板部
A456aとの当接面積を抑制することができる(理論上、線接触とすることができるの
で接触面積は0)。従って、図344に示す状態から更にピン付きギアA462が回転す
る際に、円弧壁部A464と突設板部A456aとの間で生じる摩擦力を低減することが
できる(理論上、0にすることができる)ので、異形スライド部材A455の変位を規制
するための駆動力が余計に必要となることを回避することができる。即ち、ピン付きギア
A462を回転させるのに必要な駆動力のみで、異形スライド部材A455の変位を規制
することができる。
Furthermore, since the arcuate wall portion A464 is curved, the contact area between the arcuate wall portion A464 and the projecting plate portion A456a can be suppressed (theoretically, since line contact can be achieved, the contact area is 0). Therefore, when the pinned gear A462 further rotates from the state shown in FIG. ), it is possible to avoid the need for extra driving force for restricting the displacement of the odd-shaped slide member A455. That is, the displacement of the deformed slide member A455 can be restricted only by the driving force required to rotate the pinned gear A462.

加えて、実際は円弧壁部A464や突設板部A456aを構成する樹脂材料の摩耗によ
る変形を考慮すれば、経年的に接触面積は増大し、円弧壁部A464と突設板部A456
aとの間で生じる摩擦力が大きくなると考えられる。これに対し、円弧壁部A464及び
突設板部A456aに低摩擦シールを貼ったり、潤滑材(グリス等)を塗ったりして対策
しても良い。本実施形態では、理想的な接触面積を小さく形成しているので、低摩擦シー
ルや潤滑剤で対策する必要がある面積を小さくできる。従って、対策費用を抑えることが
できる。
In addition, considering the deformation due to wear of the resin material that actually constitutes the arcuate wall portion A464 and the protruding plate portion A456a, the contact area increases over time, and the arc wall portion A464 and the protruding plate portion A456a increase.
It is thought that the frictional force generated between a and a increases. To deal with this, a low-friction seal may be applied to the arcuate wall portion A464 and the projecting plate portion A456a, or a lubricant (such as grease) may be applied. In this embodiment, since the ideal contact area is formed small, the area that needs to be treated with a low-friction seal or lubricant can be reduced. Therefore, countermeasure costs can be suppressed.

なお、図344(b)に示すように、伝達突部A463の外側面と円弧壁部A464の
外側面とは、ピン付きギアA462の回転軸と同軸の同じ円形状に形成されるので、伝達
突部A463との当接状態から円弧壁部A464との当接状態へ移行するタイミングを遊
技者が把握することを困難とすることができる。
As shown in FIG. 344(b), the outer surface of the transmission projection A463 and the outer surface of the arcuate wall A464 are formed in the same circular shape coaxial with the rotation axis of the pin gear A462. It is possible to make it difficult for the player to grasp the timing of transition from the contact state with the protrusion A463 to the contact state with the arcuate wall portion A464.

図345は、前側ユニットFUの背面図である。図345では、駆動モータAMT1が
励磁回転され、第1変位部材A440が張出位置に配置され、伝達突部A463が異形被
伝達部A456と当接した状態が図示される。
FIG. 345 is a rear view of the front unit FU. FIG. 345 shows a state in which the driving motor AMT1 is excited to rotate, the first displacement member A440 is arranged at the extended position, and the transmission projection A463 contacts the deformed transmitted portion A456.

図339の状態から図345の状態に変位するまでに、ピン付きギアA462は初期角
度d0から第6角度d6だけ(360度以上)回転している(図360参照)。図344
の状態以降は、伝達突部A463は突設板部A456aを押進することなく、他の部材と
も非当接で変位する。また、突設板部A456aは、図345に示すように、円弧壁部A
464と当接することで変位を規制され、図344(b)の状態で維持される(戻り方向
の変位が規制される)。即ち、伝達突部A463と異形被伝達部A456との当接は、第
1変位部材A440が張出位置に配置された状態で生じる。
339 to 345, the pinned gear A462 rotates from the initial angle d0 by the sixth angle d6 (360 degrees or more) (see FIG. 360). Figure 344
After the state of , the transmission projection A463 does not push the projecting plate portion A456a, and is displaced without contacting other members. 345, the protruding plate portion A456a has an arc wall portion A
344(b) is maintained (displacement in the return direction is restricted). That is, the contact between the transmission protrusion A463 and the deformed transmitted portion A456 occurs in a state where the first displacement member A440 is arranged at the overhang position.

図345に示すように、伝達突部A463と異形被伝達部A456との当接位置は、挿
通隙間A456cに対して第1変位部材A440の張出位置側の位置とされる。即ち、第
1変位部材A440の変位のために異形被伝達部A456に負荷が与えられる箇所(挿通
隙間A456c)と、図345において異形被伝達部A456に負荷が与えられる箇所を
異ならせている。これにより、ピン付きギアA462が意図せず過回転し、伝達突部A4
63や異形被伝達部A456に過負荷が生じた場合であっても、挿通隙間A456cの形
状が変化することを回避することができる。従って、過負荷が生じた後において、異形ス
ライド部材A455の変位が影響を受ける可能性を低くすることができる。
As shown in FIG. 345, the contact position between the transmitting protrusion A463 and the deformed transmitted portion A456 is the position on the projecting position side of the first displacement member A440 with respect to the insertion gap A456c. That is, the location (insertion gap A456c) where the load is applied to the deformed transmitted portion A456 due to the displacement of the first displacement member A440 is different from the location where the deformed transmitted portion A456 in FIG. 345 is subjected to the load. As a result, the pinned gear A462 unintentionally overrotates, and the transmission projection A4
Even if an overload occurs in 63 or deformed transmitted portion A456, it is possible to avoid a change in the shape of insertion gap A456c. Therefore, it is possible to reduce the possibility that the displacement of the deformed slide member A455 will be affected after the overload occurs.

図345の状態において、伝達突部A463から異形スライド部材A455へ与えられ
る負荷の方向は第1変位部材A440の退避位置側へ向かう方向(右上方向)とされる。
この方向の移動範囲の端部に異形スライド部材A455は配置されているので、伝達突部
A463から与えられる負荷によって異形スライド部材A455が変位することは回避さ
れる。
In the state of FIG. 345, the direction of the load applied from the transmission protrusion A463 to the odd-shaped slide member A455 is the direction (upper right direction) toward the retracted position side of the first displacement member A440.
Since the deformed slide member A455 is arranged at the end of the movement range in this direction, the deformed slide member A455 is prevented from being displaced by the load applied from the transmission protrusion A463.

このように、異形スライド部材A455が変位することを回避しながら、伝達突部A4
63から与えられる負荷を対向配置部A456bの弾性変形(撓みや伸縮)により和らげ
ることができる。
In this way, while avoiding the deformed slide member A455 from being displaced, the transmission protrusion A4
The load applied from 63 can be softened by elastic deformation (deflection and expansion/contraction) of the opposing arrangement portion A456b.

図345に示すように、伝達突部A463が当接する箇所は、対向配置部A456bの
被検出板部A455e側の側壁であり、伝達突部A463は当接により被検出板部A45
5eに負荷を与えている。本実施形態では、ピン付きギアA462の過回転により異形被
伝達部A456に過負荷が生じた場合に、優先的に被検出板部A455eが折れるように
構成される。即ち、伝達突部A463に比較して、被検出板部A455eの方が脆弱に構
成される。
As shown in FIG. 345, the portion with which the transmission projection A463 abuts is the side wall of the opposing arrangement portion A456b on the detection plate portion A455e side.
5e is loaded. In the present embodiment, when an overload occurs in the deformed transmitted portion A456 due to excessive rotation of the pinned gear A462, the detected plate portion A455e is preferentially broken. That is, compared with the transmission protrusion A463, the detected plate portion A455e is configured to be weaker.

これにより、ピン付きギアA462の過回転による負荷で、異形被伝達部A456の構
造のうち異形スライド部材A455の変位に関わる構造が破壊されることを回避すること
ができる。従って、異形スライド部材A455の耐久性を向上することができる。
As a result, it is possible to avoid destruction of the structure related to the displacement of the deformed slide member A455 among the structures of the deformed transmitted portion A456 due to the load due to the excessive rotation of the pinned gear A462. Therefore, the durability of the deformed slide member A455 can be improved.

被検出板部A455eが折れると、第1変位部材A440が退避位置に戻っても被検出
板部A455eが検出センサA426に検出されないようになることから、被検出板部A
455eの検出不良を基に、ピン付きギアA462の過回転が生じた可能性を想定するこ
とができ、適時のメンテナンスを実行することができる。
When the detected plate portion A455e is broken, even if the first displacement member A440 returns to the retracted position, the detected plate portion A455e is not detected by the detection sensor A426.
Based on the detection failure of 455e, it is possible to assume the possibility that the pinned gear A462 has over-rotated, and timely maintenance can be performed.

なお、被検出板部A455eの設計態様は、何ら限定されるものではなく、種々の態様
が例示される。例えば、第1変位部材A440の一連の変位動作毎に伝達突部A463が
異形被伝達部A456と当接し、若干の負荷を与えるまで駆動モータAMT1を励磁する
ように制御し、長期使用により疲労破壊が生じやすい箇所(例えば、伝達突部A463)
の耐用動作回数と同程度の当接回数の負荷の蓄積により被検出板部A455eが折れるよ
うに設計しても良い。この場合、ピン付きギアA462の過回転の発生の可能性を想定で
きることに加え、伝達突部A463の交換時期を知らせることができるので、適時のメン
テナンスを実行させることができる。
The design aspect of the detected plate portion A455e is not limited at all, and various aspects are exemplified. For example, every time the first displacement member A440 is displaced, the transmission projection A463 comes into contact with the deformed transmitted portion A456, and the drive motor AMT1 is controlled so as to be energized until a slight load is applied. where is likely to occur (for example, transmission protrusion A463)
It may be designed so that the plate portion A455e to be detected is broken by accumulation of a load of the number of times of contact that is approximately the same as the number of times of durable operation. In this case, in addition to being able to assume the possibility of occurrence of excessive rotation of the pinned gear A462, it is possible to inform the replacement timing of the transmission protrusion A463, so that timely maintenance can be performed.

図346(a)は、図339(a)のCCCXLVIa-CCCXLVIa線における
第1動作ユニットA400の断面図であり、図346(b)は、図344(a)のCCC
XLVIb-CCCXLVIb線における第1動作ユニットA400の断面図である。図
346(a)では、第1変位部材A440が退避位置の状態(退避状態とも称する)が図
示され、図346(b)では、第1変位部材A440が張出位置の状態(張出状態とも称
する)が図示される。
346(a) is a cross-sectional view of the first operation unit A400 taken along the line CCCXLVIa-CCCXLVIa in FIG. 339(a), and FIG. 346(b) is the CCC in FIG. 344(a).
FIG. 10 is a cross-sectional view of the first operating unit A400 along line XLVIb-CCCXLVIb; FIG. 346(a) shows the first displacement member A440 in the retracted position (also referred to as retracted state), and FIG. 346(b) illustrates the first displacement member A440 in the extended position (extended state). ) are illustrated.

図346(a)及び図346(b)に示すように、第1変位部材A440のコネクタA
445cには、平型(フラット)ケーブルとして形成される電気配線FCが連結される。
電気配線FCは、被案内板部A441と後蓋部443との間の空間に弛み配置されている
As shown in FIGS. 346(a) and 346(b), the connector A of the first displacement member A440
An electrical wiring FC formed as a flat cable is connected to 445c.
The electric wiring FC is loosely arranged in the space between the guided plate portion A441 and the rear lid portion 443. As shown in FIG.

図346(a)に示すように、被案内板部A441の傾斜面A441fは電気配線FC
と当接しないように形成される。即ち、傾斜面A441fの上縁は、案内板部A430の
傾斜面A433の端部(第1変位部材A440に対向する端部)よりも若干奥まった位置
(第1変位部材A440から離れる側へ引き込んだ位置)に形成されており、傾斜面A4
41fと電気配線FCとの間隔を確保することができる。
As shown in FIG. 346(a), the inclined surface A441f of the guided plate portion A441 is connected to the electrical wiring FC.
formed so as not to abut against the That is, the upper edge of the slanted surface A441f is positioned slightly further back than the end of the slanted surface A433 of the guide plate portion A430 (the end facing the first displacement member A440). position), and the inclined surface A4
A space can be secured between 41f and the electrical wiring FC.

電気配線FCは、第1変位部材A440の張出状態では第2変位部材A490の変位軌
跡から退避する一方、第1変位部材A440の退避状態では第2変位部材A490の変位
軌跡に入り込んで配置される。これにより、後述する空間VEを、電気配線FCが進入す
る空間と、第2変位部材A490が進入する空間とに兼用することができるので、配置に
必要なスペースを小さくすることができる。
When the first displacement member A440 is in the extended state, the electric wiring FC retreats from the displacement trajectory of the second displacement member A490. be. As a result, the space VE, which will be described later, can be used both as a space into which the electric wiring FC enters and a space into which the second displacement member A490 enters, so that the space required for arrangement can be reduced.

電気配線FCは、第1変位部材A440の退避状態において、第1変位部材A440の
背面側に形成される空間VEに配置される。これにより、第1変位部材A440が電気配
線FCへの視界を遮蔽する遮蔽手段として機能し、前後左右からの方向視で電気配線FC
が視認されることを防止することができる。空間VEについて説明する。
The electric wiring FC is arranged in the space VE formed on the back side of the first displacement member A440 in the retracted state of the first displacement member A440. As a result, the first displacement member A440 functions as shielding means for shielding the field of view to the electric wiring FC, and the electric wiring FC is viewed from the front, rear, left, and right.
can be prevented from being viewed. The space VE will be explained.

空間VEは、第1変位部材A440が退避状態において、遊技者に視認させる側の面(
連動板部A442側の開口A442cが形成される面)を第3図柄表示装置81側へ向け
た傾斜姿勢で構成されることに付随して形成される背後の空間である。このように空間V
Eは、第1変位部材A440が板状に形成されること、及び第1変位部材A440が前後
方向に幅広な姿勢とされる退避状態において遊技者に見せやすい傾斜姿勢で構成されるこ
とで容易に形成される。
The space VE is a surface (
This is a space behind the interlocking plate portion A442 side formed with the opening A442c formed in an inclined posture toward the third pattern display device 81 side. In this way the space V
E is easy because the first displacement member A440 is formed in the shape of a plate, and the first displacement member A440 is configured in an inclined posture that is easy for the player to see in the retracted state in which the first displacement member A440 is wide in the front-rear direction. formed in

一方で、この空間VEは、後述する第2変位部材A490が変位により進入する空間で
もあるので、第2変位部材A490の視認性を考慮すれば、正面視における視界を広く維
持できる方が好ましい。正面視における視界は遊技者の目を中心として角度をもって広が
るので、空間VEの外郭は背面側へ向かう程第3図柄表示装置81から離れる方向に傾斜
するように形成されることが好ましいが、本実施形態では、製造の容易さから、空間VE
の外郭(第3図柄表示装置81から遠い側の境界面)が前後方向に非傾斜の面で形成され
る。
On the other hand, since this space VE is also a space into which a second displacement member A490, which will be described later, is displaced, it is preferable to maintain a wide field of view in a front view, considering the visibility of the second displacement member A490. Since the field of view in a front view spreads at an angle centering on the player's eyes, the outline of the space VE is preferably formed so as to be inclined away from the third symbol display device 81 toward the rear side, but this is not the case. In embodiments, for ease of manufacture, the space VE
(boundary surface on the far side from the third pattern display device 81) is formed of a non-tilted surface in the front-rear direction.

このように、本実施形態によれば、第1変位部材A440及び第2変位部材A490の
視認性向上のために生じる空間VEが、配線を弛ませ配置する領域として有効利用される
。これにより、電気配線FCの弛む部分を張出位置の第1変位部材A440に対して第3
図柄表示装置81の反対側に配置する場合に配線を弛ませるために必要となる領域(換言
すれば、背面ケースA310の外壁部A312と第1変位部材A440との間の領域)の
確保を不要とすることができる。
As described above, according to the present embodiment, the space VE created for improving the visibility of the first displacement member A440 and the second displacement member A490 is effectively used as an area in which the wires are laid out. As a result, the slack portion of the electrical wiring FC is moved to the third position with respect to the first displacement member A440 at the projecting position.
It is not necessary to secure an area (in other words, an area between the outer wall A312 of the rear case A310 and the first displacement member A440) necessary for loosening the wiring when arranged on the opposite side of the pattern display device 81. can be

従って、電気配線FCの弛む部分を張出位置の第1変位部材A440に対して第3図柄
表示装置81の反対側に配置する場合に比較して、電気配線FCを背面ケースA310の
内方に収容可能としながら、第1変位部材A440の変位終端を背面ケースA310の外
壁部A312に近接させる(寄せる)ことができる。
Therefore, compared to the case where the slack portion of the electric wiring FC is arranged on the opposite side of the third pattern display device 81 with respect to the first displacement member A440 at the projecting position, the electric wiring FC can be arranged inward of the rear case A310. The displacement end of the first displacement member A440 can be brought close to the outer wall A312 of the rear case A310 while being accommodated.

図346に示すように、第1変位部材A440は、張出位置(図346(b)参照)に
おいて連動板部A442の正面が正面限界線FL上に配置され、退避位置(図346(a
)参照)までの変位過程において、連動板部A442の少なくとも一部(主に、張出位置
側部)が正面限界線FLよりも正面側に張り出す。この張り出しは、第1変位部材A44
0が退避位置から変位する過程において、第1変位部材A440が退避位置(図339(
c)参照)の状態から、第1変位部材A440の姿勢変化が完了する(図342(c)参
照)までの間に生じるので、特に第1変位部材A440の退避位置側(図346左側)に
おいて、正面限界線FLを超えて正面側へ第1変位部材A440が張り出し得る。
As shown in FIG. 346, the first displacement member A440 is arranged such that the front surface of the interlocking plate portion A442 is located on the front limit line FL in the extended position (see FIG. 346(b)), and the retracted position (see FIG. 346(a)
))), at least a portion of the interlocking plate portion A442 (mainly, the overhang position side portion) overhangs the front side beyond the front limit line FL. This overhang is the first displacement member A44
0 is displaced from the retracted position, the first displacement member A440 moves to the retracted position (Fig. 339 (
c)) to the completion of the posture change of the first displacement member A440 (see FIG. 342(c)). , the first displacement member A440 can protrude to the front side beyond the front limit line FL.

そのため、正面限界線FLの正面側に第1変位部材A440との衝突を避けるための空
間を形成する必要があるので、電飾基板A416の配置が第1変位部材A440から余計
に離す(正面側へ寄せる)必要性が生じるが、本実施形態では、電飾基板A416を第1
変位部材A440の退避位置側(図346左側)に形成しないことで、第1変位部材A4
40が張り出すための空間を形成している。加えて、拡散板A415のみを第1変位部材
A440の退避位置側に張り出し形成することで、電飾基板A416に配設される発光手
段A416aから照射される光が視認される領域が電飾基板A416の形成範囲に限定さ
れることを回避している。
Therefore, it is necessary to form a space on the front side of the front limit line FL to avoid collision with the first displacement member A440. ), but in this embodiment, the decorative board A416 is placed at the first
By not forming the displacement member A440 on the retracted position side (left side in FIG. 346), the first displacement member A4
40 forms a space for overhanging. In addition, by forming only the diffuser plate A415 to protrude toward the retracted position side of the first displacement member A440, the region where the light emitted from the light emitting means A416a disposed on the electrical board A416 can be seen is the electrical board A416. It avoids being limited to the formation range of A416.

このように、電飾基板A416の形成範囲を限定すると共に拡散板A415は電飾基板
A416の外縁から張り出して形成することで、電飾基板A416と第1変位部材A44
0との配置の前後間隔を狭めながら、電飾基板A416による発光演出を視認させる範囲
を十分確保することができる。
In this way, by limiting the formation range of the electrical board A416 and forming the diffusion plate A415 projecting from the outer edge of the electrical board A416, the electrical board A416 and the first displacement member A44
It is possible to secure a sufficient range for visually recognizing the light emission effect by the illumination board A416 while narrowing the space before and after the placement of 0.

図347から図352を参照して、発光演出の観点から第1変位部材A440の変位に
伴い生じる第1動作ユニットA400の外観の変化について説明する。この外観の変化は
、第1変位部材A440が張出位置(励磁後の位置)に配置された状態において、正面カ
バーA410の貫通孔A412を通して部分的に視認可能に構成されることから生じる変
化である。
With reference to FIGS. 347 to 352, changes in the appearance of the first operation unit A400 caused by the displacement of the first displacement member A440 will be described from the viewpoint of lighting effects. This change in appearance is caused by the fact that the first displacement member A440 is partially visible through the through hole A412 of the front cover A410 when the first displacement member A440 is arranged in the extended position (position after excitation). be.

図347(a)、図347(b)及び図348は、第1動作ユニットA400の正面図
である。図347(a)では、第1変位部材A440の退避状態が図示され、図347(
b)では、第1変位部材A440が変位区間の途中位置(図342で図示される位置)に
配置された状態が図示され、図348では、第1変位部材A440の張出状態が図示され
る。なお、図347(b)及び図348では、第1変位部材A440の正面カバーA41
0に隠される部分の形状が隠れ線で図示される。
Figures 347(a), 347(b) and 348 are front views of the first operation unit A400. FIG. 347(a) shows the retracted state of the first displacement member A440, and FIG.
b) shows a state in which the first displacement member A440 is arranged in the middle of the displacement section (the position shown in FIG. 342), and FIG. 348 shows the overhanging state of the first displacement member A440. . 347(b) and 348, the front cover A41 of the first displacement member A440
The shape of the part hidden in 0 is illustrated with hidden lines.

正面カバーA410の背面側には電飾基板A416に配設される発光手段A416aか
ら照射される光を拡散する拡散板A415が配設されているところ、拡散板A415は、
上述した第1領域AC1と第2領域AC2とに区分けされる(図330参照)。
A diffusion plate A415 for diffusing the light emitted from the light emitting means A416a provided on the electrical board A416 is disposed on the rear side of the front cover A410.
It is divided into the above-described first area AC1 and second area AC2 (see FIG. 330).

第1変位手段440は、少なくとも張出位置において拡散板A415の背面側に配置さ
れ、発光手段A445b(図337参照)から照射され開口A442cを通過した光が拡
散板A415へ向けて進行する。ここで、第1変位手段440の開口A442cは正面視
で第1領域AC1と重なる位置まで変位するものの、第1領域AC1には電飾基板A41
6が配設されているので、開口A442cを通過した光は電飾基板A416で遮蔽される
The first displacement means 440 is arranged on the rear side of the diffusion plate A415 at least at the overhang position, and the light emitted from the light emitting means A445b (see FIG. 337) and passed through the opening A442c travels toward the diffusion plate A415. Here, although the opening A442c of the first displacement means 440 is displaced to a position overlapping with the first area AC1 in front view, the decorative substrate A41 is located in the first area AC1.
6 is provided, the light passing through the opening A442c is shielded by the electrical board A416.

従って、開口A442cを通過した光は、第2領域AC2において拡散板A415に到
達し得る。換言すれば、第2領域AC2においては、電飾基板A416に配設される発光
手段A416a(図329参照)から照射され拡散板A415に拡散された光と、第1変
位手段440の発光手段A445b(図337参照)から照射された光とが混ざった状態
で視認され得る。
Therefore, the light passing through the aperture A442c can reach the diffusion plate A415 in the second area AC2. In other words, in the second area AC2, the light emitted from the light emitting means A416a (see FIG. 329) arranged on the electrical board A416 and diffused by the diffusion plate A415 and the light emitting means A445b of the first displacement means 440 (see FIG. 337) can be seen in a mixed state with the light emitted from.

詳細に説明すれば、第2領域AC2の態様は、発光手段A416aを点灯し発光手段A
445bを消灯する態様と、発光手段A416aを消灯し発光手段A445bを点灯する
態様と、発光手段A416a及び発光手段A445bの双方を点灯する態様と、発光手段
A416a及び発光手段A445bの双方を消灯する態様という少なくとも4種類の態様
で切替可能に構成される。
More specifically, the mode of the second area AC2 is to turn on the light emitting means A416a and turn on the light emitting means A
445b, a mode in which the light emitting means A416a is turned off and the light emitting means A445b is turned on, a mode in which both the light emitting means A416a and the light emitting means A445b are turned on, and a mode in which both the light emitting means A416a and the light emitting means A445b are turned off. It is configured to be switchable in at least four modes.

本実施形態では、第2領域AC2の態様を正面カバーA410の貫通孔A412を通し
て視認可能とされており、正面カバーA410は、貫通孔A412として、正面カバーA
410の第3図柄表示装置81側の縁部に沿って一直線上に3箇所で形成される複数の長
孔A412aを備えている。
In this embodiment, the aspect of the second area AC2 can be visually recognized through the through hole A412 of the front cover A410.
It has a plurality of long holes A412a formed at three locations along a straight line along the edge of 410 on the side of the third pattern display device 81 .

図348に示すように、複数の長孔A412aの内、中央の長孔A412aが第1変位
手段440の開口A442cに対向配置され、その両側の長孔A412aは開口A442
cの外方に配置される(対向配置しない)。これにより、両側の長孔A412aを通して
視認する場合に比較して、中央の長孔A412aを通して視認する場合の方が発光手段A
445bから照射される光の視認性を高くすることができる。
As shown in FIG. 348, among the plurality of long holes A412a, the central long hole A412a is arranged to face the opening A442c of the first displacement means 440, and the long holes A412a on both sides thereof are arranged to face the opening A442.
c (not facing each other). As a result, the light emitting means A is more visible through the long holes A412a in the center than through the long holes A412a on both sides.
The visibility of the light emitted from 445b can be improved.

例えば、第1変位部材A440が張出位置に配置された状態において、発光手段A44
5bから照射された光を、中央の長孔A412aを通して視認可能とする一方で、両側の
長孔A412aを通しては視認不能とするように構成することができる。これにより、中
央の長孔A412aを通しては、発光手段A416a及び発光手段A445bから照射さ
れた光が混ざった状態で視認され、両側の長孔A412aを通しては、発光手段A416
aから照射された光が視認される(発光手段A445bから照射された光が視認困難とさ
れる)ように構成することができる。
For example, in a state where the first displacement member A440 is arranged at the extended position, the light emitting means A44
The light emitted from 5b can be configured to be visible through the central elongated hole A412a and invisible through the elongated holes A412a on both sides. As a result, through the long hole A412a in the center, the light emitted from the light emitting means A416a and the light emitted from the light emitting means A445b can be seen in a mixed state, and through the long holes A412a on both sides, the light emitted from the light emitting means A416
The light emitted from the light emitting means A445b can be made visible (the light emitted from the light emitting means A445b is difficult to see).

ここで、正面カバーA410の態様(発光色や、明るさ等)は、第1変位部材A440
の発光手段A445bが消灯している間は、発光手段A416a(図329参照)の発光
態様に依存する。そのため、第1変位部材A440が張出位置(図348参照)に配置さ
れた状態においても、発光手段A445bが消灯していれば、発光手段416bによる発
光演出に与える影響を少なくすることができる。即ち、正面カバーA410の正面視での
態様の変化を生じさせることなく、第1変位部材A440を張出位置に変位させることが
可能とされる。
Here, the aspect of the front cover A410 (emission color, brightness, etc.) is determined by the first displacement member A440.
While the light emitting means A445b of the light emitting means A445b is extinguished, it depends on the light emitting mode of the light emitting means A416a (see FIG. 329). Therefore, even when the first displacement member A440 is arranged at the extended position (see FIG. 348), if the light emitting means A445b is turned off, the effect of the light emitting means 416b on the lighting effect can be reduced. That is, it is possible to displace the first displacement member A440 to the extended position without causing a change in the front view of the front cover A410.

一方で、張出位置440に配置された状態で発光手段A445bを点灯させると、各第
1動作ユニットA400に共通して第3図柄表示装置81側に寄る位置に形成されている
長孔A412aの発光態様が変化することから、遊技者の視線を第3図柄表示装置81側
に誘導することができる。
On the other hand, when the light emitting means A445b is turned on in the state of being arranged at the projecting position 440, the long hole A412a formed at a position closer to the third pattern display device 81 in common with each first operation unit A400 is illuminated. Since the light emitting mode changes, the player's line of sight can be guided to the third symbol display device 81 side.

なお、貫通孔A412を通して視認される態様の変化の効果は、これに限定されるもの
では無い。例えば、5個1セットで配設される第1動作ユニットA400の第1変位部材
A440を張出位置に配置した状態で、まず、左下に配置される第1変位部材A440の
発光手段A445bを点灯し、その発光手段A445bを消灯させるタイミングで、次は
正面視時計回りに隣り合う第1変位部材A440の発光手段A445bを点灯し、消灯さ
せるタイミングで、次は正面視時計回りに隣り合う第1変位部材A440の発光手段A4
45bを点灯するというように、発光手段A445bを正面視時計回りに順に点灯させる
態様で発光させても良い。
In addition, the effect of the change of the aspect visually recognized through the through-hole A412 is not limited to this. For example, in a state in which the first displacement members A440 of the first operation unit A400, which are arranged in a set of five pieces, are arranged in the extended position, first, the light emitting means A445b of the first displacement member A440 arranged in the lower left is turned on. Then, at the timing of turning off the light emitting means A445b, the light emitting means A445b of the first displacement member A440 adjacent clockwise in the front view is turned on, and at the timing of turning off the light emitting means A445b of the first displacement member A440 adjacent clockwise in the front view, next Light emitting means A4 of displacement member A440
45b may be lighted in such a manner that the light emitting means A 445b are sequentially turned on clockwise when viewed from the front.

この場合、発光手段416bを点灯させたままにすることで、正面カバーA410自体
の明るさは維持しながら、長孔A412aを通して視認される光の態様のみを正面視時計
回りに順に変化させる演出を実行することができる。
In this case, by keeping the light emitting means 416b lit, the brightness of the front cover A410 itself is maintained, and only the form of the light seen through the elongated holes A412a is sequentially changed clockwise in the front view. can be executed.

ここで、他の第1動作ユニットA400A,A400B,A400C,A400Dの発
光態様について説明する。第1動作ユニットA400Aは、正面視左下から時計回りに2
個目のユニットであり、第1動作ユニットA400Bは、正面視左下から時計回りに3個
目のユニットであり、第1動作ユニットA400Cは、正面視左下から時計回りに4個目
のユニットであり、第1動作ユニットA400Dは、正面視左下から時計回りに5個目の
ユニットである。第1動作ユニットA400A,A400B,A400C,A400Dの
第1動作ユニットA400との主な違いは、第1変位部材A440の変位方向および開口
A442cの形状である。そのため、第1動作ユニットA400A,A400B,A40
0C,A400Dの開口A442cと対応する開口を、それぞれ開口WA,WB,WC,
WDとして図示し、その他の構成については便宜的に第1動作ユニットA400と同様の
符号を付す。
Here, the light emission modes of the other first operation units A400A, A400B, A400C, and A400D will be described. The first operation unit A400A is two
The first operation unit A400B is the third unit clockwise from the bottom left when viewed from the front, and the first operation unit A400C is the fourth unit clockwise from the bottom left when viewed from the front. , the first operation unit A400D is the fifth unit clockwise from the lower left in the front view. The main differences of the first motion units A400A, A400B, A400C, and A400D from the first motion unit A400 are the displacement direction of the first displacement member A440 and the shape of the opening A442c. Therefore, the first operation units A400A, A400B, A40
Apertures WA, WB, WC, and apertures WA, WB, WC,
WD is shown, and other configurations are denoted by the same reference numerals as those of the first operation unit A400 for convenience.

図349(a)及び図349(b)は、第1動作ユニットA400Aの正面図である。
なお、図349(a)では、第1変位部材A440が途中位置(図342で図示される位
置と同様の位置)に配置された状態が図示され、図349(b)では、第1変位部材A4
40が張出位置に配置された状態が図示される。
Figures 349(a) and 349(b) are front views of the first operation unit A400A.
Note that FIG. 349(a) shows a state in which the first displacement member A440 is arranged at an intermediate position (same position as shown in FIG. 342), and FIG. 349(b) shows the first displacement member A4
40 is shown in the extended position.

図349(a)及び図349(b)に示すように、第1動作ユニットA400Aでは、
第1動作ユニットA400と異なり、正面視で開口WAが両端の長孔A412aと重なる
ように構成される。更に、開口WAの幅長さが第1変位部材A440の変位方向に沿って
変化する(退避位置側の方が長い)ので、第1変位部材A440が張出位置へ近づくにつ
れて開口WAと両端の長孔A412aとの重なる面積を増加させることができる。これに
より、第1変位部材A440の配置と、長孔A412aを通して視認される光の見え方と
を連動して変化させることができる。
As shown in FIGS. 349(a) and 349(b), in the first operation unit A400A,
Unlike the first operation unit A400, the opening WA is configured to overlap the elongated holes A412a at both ends when viewed from the front. Furthermore, since the width of the opening WA changes along the displacement direction of the first displacement member A440 (longer on the retracted position side), as the first displacement member A440 approaches the overhang position, the width of the opening WA and both ends increases. The overlapping area with the long hole A412a can be increased. This makes it possible to change the arrangement of the first displacement member A440 and how the light viewed through the elongated hole A412a looks in conjunction with each other.

図350(a)及び図350(b)は、第1動作ユニットA400Bの正面図である。
なお、図350(a)では、第1変位部材A440が途中位置(図342で図示される位
置と同様の位置)に配置された状態が図示され、図350(b)では、第1変位部材A4
40が張出位置に配置された状態が図示される。
Figures 350(a) and 350(b) are front views of the first operation unit A400B.
In addition, FIG. 350(a) shows a state in which the first displacement member A440 is arranged at an intermediate position (the same position as shown in FIG. 342), and FIG. 350(b) shows the first displacement member A4
40 is shown in the extended position.

図350(a)及び図350(b)に示すように、第1動作ユニットA400Bでは、
第1動作ユニットA400と異なり、正面視で開口WBが両端の長孔A412aと重なる
場合が生じるように構成されることに加え、開口WBの幅長さが第1変位部材A440の
変位方向に沿って拡大と縮小を繰り返すように変化するように構成される。これにより、
第1変位部材A440が退避位置から張出位置まで変位する間における中央の長孔A41
2aと開口WBとが重なる面積を、図350(a)に示す状態を最大として、第1変位部
材A440の変位に伴い一端減少させ、再度図350(b)に示す状態で増大するように
構成することができる。これにより、第1変位部材A440が一方向へ変位する間に、中
央の長孔A412aを通して視認される光の見え方の変化を2方向(拡大方向と縮小方向
)で構成することができる。
As shown in FIGS. 350(a) and 350(b), in the first operation unit A400B,
Unlike the first motion unit A400, the opening WB is configured to overlap the long holes A412a at both ends in front view, and the width of the opening WB is along the displacement direction of the first displacement member A440. It is configured to change so as to repeat enlargement and contraction with each other. This will
The long hole A41 in the center while the first displacement member A440 is displaced from the retracted position to the extended position
The overlapping area of 2a and the opening WB is set to the maximum in the state shown in FIG. 350(a), temporarily decreased as the first displacement member A440 is displaced, and then increased again in the state shown in FIG. 350(b). can do. As a result, while the first displacement member A440 is displaced in one direction, it is possible to change the appearance of the light seen through the central long hole A412a in two directions (enlargement direction and contraction direction).

図351(a)及び図351(b)は、第1動作ユニットA400Cの正面図である。
なお、図351(a)では、第1変位部材A440が途中位置(図342で図示される位
置と同様の位置)に配置された状態が図示され、図351(b)では、第1変位部材A4
40が張出位置に配置された状態が図示される。
Figures 351(a) and 351(b) are front views of the first operation unit A400C.
In addition, FIG. 351(a) shows a state in which the first displacement member A440 is arranged at an intermediate position (the same position as shown in FIG. 342), and FIG. 351(b) shows the first displacement member A4
40 is shown in the extended position.

図351(a)及び図351(b)に示すように、第1動作ユニットA400Cでは、
第1動作ユニットA400と異なり、正面視で開口WCが両端の長孔A412aと重なる
場合が生じるように構成されることに加え、開口WCの幅長さが第1変位部材A440の
変位方向に沿って拡大と縮小を繰り返すように変化するように構成される。即ち、開口W
Cが、上端部付近において第1変位部材A440の変位方向と交差する方向に先細り形状
で拡幅されている。
As shown in FIGS. 351(a) and 351(b), in the first operation unit A400C,
Unlike the first motion unit A400, the opening WC is configured to overlap the long holes A412a at both ends in front view, and the width of the opening WC is along the displacement direction of the first displacement member A440. It is configured to change so as to repeat enlargement and contraction with each other. That is, the opening W
C is tapered and widened in the direction crossing the displacement direction of the first displacement member A440 near the upper end.

これにより、第1変位部材A440が退避位置から張出位置まで変位する間における左
右の長孔A412aと開口WCとが重なる面積を、第1変位部材A440の変位に伴い一
端減少させ、再び増大するように構成することができる。これにより、第1変位部材A4
40が一方向へ変位する間に、両端の長孔A412aを通して視認される光の見え方の変
化を2方向(拡大方向と縮小方向)で構成することができる。
As a result, the overlapping area between the left and right long holes A412a and the opening WC while the first displacement member A440 is displaced from the retracted position to the overhanging position is temporarily reduced and then increased again as the first displacement member A440 is displaced. can be configured as As a result, the first displacement member A4
While 40 is displaced in one direction, it is possible to change the appearance of light visually through the long holes A412a at both ends in two directions (enlargement direction and contraction direction).

図352(a)及び図352(b)は、第1動作ユニットA400Dの正面図である。
なお、図352(a)では、第1変位部材A440が途中位置(図342で図示される位
置と同様の位置)に配置された状態が図示され、図352(b)では、第1変位部材A4
40が張出位置に配置された状態が図示される。
Figures 352(a) and 352(b) are front views of the first operation unit A400D.
In addition, FIG. 352(a) shows a state in which the first displacement member A440 is arranged at an intermediate position (the same position as shown in FIG. 342), and FIG. 352(b) shows the first displacement member A4
40 is shown in the extended position.

図352(a)及び図352(b)に示すように、第1動作ユニットA400Dでは、
第1動作ユニットA400と異なり、正面視で開口WDが枝分かれする形状で構成される
。即ち、開口WDが、下端部付近において第1変位部材A440の退避位置側へ向けて広
がる態様で枝分かれする形状で構成されている。
As shown in FIGS. 352(a) and 352(b), in the first operation unit A400D,
Unlike the first operation unit A400, the opening WD is configured in a branched shape when viewed from the front. That is, the opening WD is formed in a branched shape in the vicinity of the lower end so as to widen toward the retracted position side of the first displacement member A440.

これにより、第1変位部材A440が退避位置から張出位置まで変位する間における中
央の長孔A412aと開口WDとが重なる範囲を分断することができる。即ち、中央の長
孔A412aを通して視認される光の態様を、中央の長孔A412a全体が一様に発光す
る態様(図352(a)参照)から、中央の長孔A412aが複数の範囲に分断されて発
光する態様(図352(b)参照)に変化させることができる。
As a result, it is possible to divide the overlapping range of the central long hole A412a and the opening WD while the first displacement member A440 is displaced from the retracted position to the extended position. That is, the mode of light visually recognized through the central long hole A412a is changed from the mode in which the entire central long hole A412a emits light uniformly (see FIG. 352(a)), and the central long hole A412a is divided into multiple ranges. 352(b)).

なお、第1動作ユニットA400Dでは、中央の長孔A412aを開口WDの縁部が分
断する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、3個の
長孔A412a全体を対象として、光を視認可能な範囲を分断するように構成しても良い
。即ち、3個の長孔A412aと開口WDとが重なり3個の長孔A412aを通して一様
な光を視認可能な場合と、開口WDが、3個の長孔A412aの内、中央の長孔A412
aとは重ならず両端の長孔A412aとのみ重なることで、光を視認可能な範囲が中央の
長孔A412aに分断され、両側の長孔A412aに限定される場合とを切換可能に構成
しても良い。
In addition, in the first operation unit A400D, the case where the edge of the opening WD divides the central long hole A412a has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, the three long holes A412a as a whole may be configured so as to divide the visible range of light. That is, the case where the three long holes A412a overlap the opening WD and uniform light can be visually recognized through the three long holes A412a, and the case where the opening WD is the center long hole A412 of the three long holes A412a.
By overlapping only the long holes A412a at both ends without overlapping with a, the range in which the light can be visually recognized is divided into the central long holes A412a, and the case where it is limited to the long holes A412a on both sides can be switched. can be

図335及び図336に戻って説明する。支持箱部A470は、正面および右上側が開
放された箱状に形成される本体箱部A471と、その本体箱部A471に穿設され伝達ギ
ア群A460のピン付きギアA462の回転軸が通る軸孔A472と、第2変位部材A4
90を軸支可能に穿設される軸支孔A473と、その軸支孔A473を中心とした円弧に
沿う形状で切り欠き形成される切欠き部A474と、その切欠き部A474の近傍におい
て柱状に突設され後板部A480の貫通孔A482に挿通される締結ネジが螺入可能とな
るように先端が形成される締結部A475と、ラックピニオンA510のスライドラック
A511をスライド移動可能に支持するラック支持部A476と、そのラック支持部A4
76に支持されるスライドラックA511と歯合するピニオンA517を支持するピニオ
ン支持部A477と、を備える。
Returning to FIGS. 335 and 336, description will be made. The support box portion A470 includes a main box portion A471 formed in the shape of a box whose front and upper right sides are open, and a shaft hole drilled in the main box portion A471 through which the rotation shaft of the gear A462 with a pin of the transmission gear group A460 passes. A472 and the second displacement member A4
A shaft support hole A473 drilled so as to be able to support 90, a notch portion A474 formed along an arc centered on the shaft support hole A473, and a columnar shape in the vicinity of the notch portion A474. A fastening portion A475 protruding from the rear plate portion A480 and having a tip formed so that a fastening screw inserted through the through hole A482 of the rear plate portion A480 can be screwed in, and a slide rack A511 of the rack and pinion A510 are slidably supported. Rack support A476 and its rack support A4
and a pinion support portion A477 that supports a pinion A517 that meshes with the slide rack A511 supported by 76 .

本体箱部A471は、裏底縁部から背面側へ壁状に突設される突設壁部A471aと、
正面上縁部から正面側へ壁状に突設され、第1動作ユニットA400の組立状態(図32
4参照)においてローラー部材A442fと対向配置される案内壁部A471bと、切欠
き部A474を挟んで軸孔A472(図335参照)の反対側において突設壁部A471
aに対向配置される配線案内部A471cとを備える。
The main body box portion A471 includes a protruding wall portion A471a protruding from the back bottom edge portion toward the back side in a wall shape,
A wall-like projection is provided from the front upper edge to the front side, and the assembled state of the first operation unit A400 (FIG. 32)
4), a guide wall portion A471b arranged to face the roller member A442f, and a projecting wall portion A471 on the opposite side of the shaft hole A472 (see FIG. 335) across the notch portion A474
and a wiring guide portion A471c arranged opposite to a.

案内壁部A471bの詳細形状については後述するが、この案内壁部A471bの縁部
にローラー部材A442fが当接し、滑る又は転動する態様で第1変位部材A440の変
位が案内される(図339から図344参照)。
Although the detailed shape of the guide wall portion A471b will be described later, the roller member A442f abuts against the edge portion of the guide wall portion A471b and guides the displacement of the first displacement member A440 in a sliding or rolling manner (FIG. 339 to Figure 344).

配線案内部A471cは、その形状が後述する配線HCの配置を適切に矯正可能に設計
されるが、詳細は後述する。
The wiring guide portion A471c is designed so that the shape thereof can appropriately correct the arrangement of the wiring HC, which will be described later, and the details thereof will be described later.

軸支孔A473及び切欠き部A474を通して第2変位部材A490とラックピニオン
A510の補強腕部A518とが連結される。特に、切欠き部A474は、第2変位部材
A490に連結される配線が通る領域として幅広に形成されるが、詳細は後述する。
The second displacement member A490 and the reinforcing arm portion A518 of the rack and pinion A510 are connected through the shaft support hole A473 and the notch portion A474. In particular, the notch A474 is formed wide as a region through which the wiring connected to the second displacement member A490 passes, the details of which will be described later.

ラック支持部A476は、本体箱部A471の背面側へ突設される一対の柱状部であっ
てラックピニオンA510の支持孔A512に挿通される支持柱状部A476aと、ラッ
クピニオンA510のスライドラックA511のスライド移動方向(方向A416xと平
行な方向)に沿って延び、支持柱状部A476aが配設される側の面よりも背面側へ向け
て張り出す段状に形成される段状部A476bと、を備える。
The rack support portion A476 is a pair of columnar portions protruding toward the rear side of the main body box portion A471, and includes a support columnar portion A476a inserted through the support hole A512 of the rack and pinion A510 and a slide rack A511 of the rack and pinion A510. a stepped portion A476b formed in a stepped shape extending along the slide movement direction (direction parallel to the direction A416x) and protruding toward the back side from the surface on which the support columnar portion A476a is arranged; Prepare.

ピニオン支持部A477は、ラックピニオンA510のピニオンA517が回転可能に
支持されるピニオン軸A477aと、そのピニオン軸A477aを中心とした円弧に沿っ
て本体箱部A471の底部から背面側へ壁状(板状)に延設される円弧壁部A477bと
を備える。
The pinion support portion A477 includes a pinion shaft A477a on which the pinion A517 of the rack and pinion A510 is rotatably supported, and a wall-like (plate and an arcuate wall portion A477b extending in a shape).

軸孔A472を通して、伝達ギア群A460のピン付きギアA462と、同位相部材A
465とが連結される。ここで、図353を参照して、ピン付きギアA462及び同位相
部材A465の連結態様について説明する。
Through the shaft hole A472, the pin-equipped gear A462 of the transmission gear group A460 and the in-phase member A
465 are connected. Here, with reference to FIG. 353, the connection mode of the pinned gear A462 and the in-phase member A465 will be described.

図353(a)は、ピン付きギアA462及び同位相部材A465の分解斜視図であり
、図353(b)は、左側がピン付きギアA462及び同位相部材A465の正面斜視図
であり、右側がピン付きギアA462及び同位相部材A465の背面斜視図である。なお
、図353(a)では、ピン付きギアA462及び同位相部材A465が、互いに連結さ
れる側が手前となる姿勢で図示される。
Figure 353(a) is an exploded perspective view of the pin-equipped gear A462 and the same-phase member A465, Figure 353(b) is a front perspective view of the pin-equipped gear A462 and the same-phase member A465 on the left, and the right It is a back perspective view of gear A462 with a pin, and in-phase member A465. In addition, in FIG. 353(a), the pinned gear A462 and the in-phase member A465 are illustrated in a posture in which the mutually connected side faces the front.

図353(a)に示すように、ピン付きギアA462は、同位相部材A465と対向配
置される側の面から同位相部材A465側へ向けて突設される複数の位相合わせ周突部A
462aを備える。
As shown in FIG. 353(a), the pinned gear A462 has a plurality of phase matching circumferential projections A that protrude toward the same phase member A465 from the side facing the same phase member A465.
462a.

同位相部材A465は、ピン付きギアA462と対向配置される側の面からピン付きギ
アA462側へ向けて突設される位相合わせ径突部A465aと、偏心した位置から背面
側へ外形円状に突設される伝達突部A466と、その伝達突部A466を基端として同位
相部材A465の回転軸を中心とした円弧形状の壁部として形成される円弧壁部A467
とを備える。伝達突部A466に比較して、円弧壁部A467は背面側への形成長さが短
くされる。
The same-phase member A465 has a phase-matching diameter projection A465a projecting from the side facing the pin-equipped gear A462 toward the pin-equipped gear A462, and an outer circular shape from the eccentric position toward the back side. An arcuate wall portion A467 formed as an arcuate wall portion centered on the rotation axis of the same-phase member A465 with the transmission projection A466 as a base end.
and Compared with the transmission projection A466, the arc wall A467 has a shorter formation length toward the back side.

位相合わせ周突部A462a及び位相合わせ径突部A465aについて説明する。位相
合わせ周突部A462aは、ピン付きギアA462の回転軸を中心とした円状の壁部に軸
方向に沿って切り込みが入れられることによって複数の円弧形状の壁部が形成されている
The phase matching circumferential protrusion A462a and the phase matching radial protrusion A465a will be described. The phase matching circumferential projection A462a has a plurality of arcuate wall portions formed by axially cutting a circular wall portion centered on the rotation axis of the pinned gear A462.

また、位相合わせ径突部A465aは、位相合わせ周突部A462aの内径よりも若干
短い外径の円筒状の突設部から径方向外側へ突設される突条を備え、その突条が位相合わ
せ周突部A462aに切り込みが入れられる角度(位相)と合致するように形成されてい
る。その突条を位相合わせ周突部A462aの切り込みに進入させることで、ピン付きギ
アA462に対する同位相部材A465の位相を合わせた状態でピン付きギアA462及
び同位相部材A465を連結することができ、ピン付きギアA462の中心軸に沿って締
結ギアを挿通し位相合わせ径突部A465aの先端部に螺入することでピン付きギアA4
62及び同位相部材A465を固定することができる。
The phase-matching radial projection A465a has a projection projecting radially outward from a cylindrical projection having an outer diameter slightly smaller than the inner diameter of the phase-matching circumferential projection A462a. It is formed so as to match the angle (phase) at which the notch is made in the matching circumferential protrusion A462a. By entering the projection into the notch of the phase-matching circumferential projection A462a, the pin-equipped gear A462 and the same-phase member A465 can be connected in a state where the phase of the same-phase member A465 with respect to the pin-equipped gear A462 is matched. By inserting the fastening gear along the central axis of the pin-equipped gear A462 and screwing it into the leading end of the phase-matching radial projection A465a, the pin-equipped gear A4 is connected.
62 and in-phase member A465 can be fixed.

ここで、本実施形態では、位相合わせ周突部A462aの切り込み間の角度を均等(本
実施形態のように3分割であれば120度間隔)にするのではなく、不均等とすることで
、特定の角度関係(図353(b)参照)でのみピン付きギアA462と同位相部材A4
65とが連結されるように構成している。
Here, in the present embodiment, the angles between the notches of the phase matching peripheral projection A462a are not made uniform (120 degree intervals if divided into three as in the present embodiment), but are made uneven. Pinned gear A462 and in-phase member A4 only in a specific angular relationship (see FIG. 353(b))
65 are connected.

即ち、位相合わせ周突部A462aの切り込み間の角度を100度、120度、140
度で組み合わせることで(不均等とすることで)、ピン付きギアA462と同位相部材A
465とが連結可能な角度関係を1種類に限定することができる。
That is, the angles between the notches of the phase matching circumferential protrusion A462a are set to 100 degrees, 120 degrees, and 140 degrees.
By combining with degrees (by making it uneven), the pinned gear A462 and the in-phase member A
465 can be limited to one type of angular relationship.

なお、本実施形態では、位相合わせ周突部A462aの切り込み(位相合わせ径突部A
465a)が3箇所に形成される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるもの
ではない。例えば、1箇所や2箇所でも良く、また、4以上の複数箇所でも良く、ピン付
きギアA462と同位相部材A465との組み付け状態における剛性を考慮して適宜選択
可能である。
In addition, in the present embodiment, the notch of the phasing circumferential protrusion A462a (the phasing radial protrusion A
465a) are formed at three locations, but this is not necessarily the case. For example, one or two locations may be used, or four or more locations may be used, which can be selected as appropriate in consideration of the rigidity in the assembled state of the pinned gear A462 and the in-phase member A465.

図335及び図336に戻って説明する。後板部A480は、無色の光透過性の樹脂材
料から板状に形成される本体板部A481と、その本体板部A481に穿設され支持箱部
A470の締結部A475に螺入される締結ネジが挿通される貫通孔A482と、支持箱
部A470の円弧壁部A477bの外周側へ向けて突設され、その外周側と当接すること
で位置合わせに利用される複数の位置合わせ突部A483と、ラックピニオンA510の
スライドラックA511の移動範囲の外形に沿う板状となるように本体板部A481から
正面側へ突設される複数の突設板部A484と、を備える。
Returning to FIGS. 335 and 336, description will be made. The rear plate portion A480 includes a main body plate portion A481 formed in a plate shape from a colorless, light-transmitting resin material, and a fastener that is drilled through the main body plate portion A481 and screwed into the fastening portion A475 of the support box portion A470. A through hole A482 through which a screw is inserted, and a plurality of alignment protrusions A483 that protrude toward the outer peripheral side of the arcuate wall portion A477b of the support box portion A470 and are used for alignment by coming into contact with the outer peripheral side. and a plurality of projecting plate portions A484 projecting from the body plate portion A481 toward the front side so as to have a plate shape along the outer shape of the movement range of the slide rack A511 of the rack and pinion A510.

後板部A480の外側縁部(図335及び図336において、左側縁部)は、本体箱部
A471の突設壁部A471aの背面側端部と面で当接し、左右方向の位置決めとしては
突設板部A484のみが機能する。
The outer edge of the rear plate portion A480 (the left edge in FIGS. 335 and 336) is in surface contact with the back side edge of the protruding wall portion A471a of the main body box portion A471, and is positioned in the left-right direction by a protrusion. Only the plate section A484 functions.

これに対し、後板部A480の内側縁部(図335及び図336において、右側縁部)
においては、位置合わせ突部A483と円弧壁部A477bとの当接により、複数方向(
上下左右方向)の位置合わせを行うことができる。これにより、後板部A480の支持箱
部A470に対する位置合わせを良好に行いながら、外側縁部付近から位置合わせ用の部
分を排除することで外側縁部付近の空間を広く確保することができる。本実施形態では、
この確保した空間が配線HC(図356(a)参照)の配設スペースとして活用されるが
、詳細は後述する。
On the other hand, the inner edge of the rear plate portion A480 (the right edge in FIGS. 335 and 336)
, the contact between the alignment projection A483 and the arc wall A477b causes multiple directions (
up, down, left, and right) can be aligned. As a result, while the rear plate portion A480 is properly aligned with the support box portion A470, a wide space can be secured in the vicinity of the outer edge portion by eliminating the portion for alignment from the vicinity of the outer edge portion. In this embodiment,
The secured space is used as a space for arranging the wiring HC (see FIG. 356(a)), the details of which will be described later.

突設板部A484は、その突設先端が本体箱部A471の裏底部に近接して(当接する
か、又は配線が通過不能な程度の若干の隙間を空けて)対向配置され、ラックピニオンA
510のスライドラックA511の移動範囲と、外方の領域とを区画するように機能する
。これにより、第2変位部材A490に連結される配線HCがラックピニオンA510の
スライドラックA511の移動範囲に入り込むことを防止することができるが、詳細は後
述する。
The protruding plate portion A484 is disposed so that its protruding tip is opposed to the back bottom portion of the main body box portion A471 (either in contact with it or with a slight gap that prevents wiring from passing through), and the rack and pinion A
It functions to partition the movement range of the slide rack A511 of 510 and the outer area. As a result, the wiring HC connected to the second displacement member A490 can be prevented from entering the movement range of the slide rack A511 of the rack and pinion A510, the details of which will be described later.

図354は、第2変位部材A490の分解正面斜視図であり、図355は、第2変位部
材A490の分解背面斜視図である。図354及び図355に示すように、第2変位部材
A490は、無色で光透過性の樹脂材料から形成され支持箱部A470の軸支孔A473
に軸支される被軸支板A491と、その被軸支板A491の外形と同様の内形で形成され
被軸支板A491を正面側から覆う態様で被軸支板A491に嵌合され、無色の光透過性
の樹脂材料から形成される覆設部材A492と、LED等から構成される発光部A493
aが配設され被軸支板A491及び覆設部材A492に収容される電飾基板A493と、
を備える。
354 is an exploded front perspective view of the second displacement member A490, and FIG. 355 is an exploded rear perspective view of the second displacement member A490. As shown in FIGS. 354 and 355, the second displacement member A490 is made of a colorless and light-transmitting resin material and is fitted into the support box portion A470 through the shaft support hole A473.
and a supported support plate A491 that is formed with an inner shape similar to the outer shape of the supported support plate A491 and is fitted to the supported support plate A491 in a manner that covers the supported support plate A491 from the front side, A covering member A492 made of a colorless, light-transmitting resin material, and a light emitting part A493 made up of an LED or the like.
an electrical board A493 on which a is disposed and which is housed in a shaft support plate A491 and a covering member A492;
Prepare.

被軸支板A491は、背面側へ外形円状に突設され軸支孔A473に挿通される被軸支
突部A491aと、その被軸支突部A491aよりも突設長さの短く突設される締結突部
A491bと、締結ネジが挿通可能に穿設される複数の挿通孔A491cと、被軸支突部
A491aの径方向に沿って長尺矩形に穿設される長尺孔A491dと、挿通孔A491
cを中心とした円(弧)形状で正面側へ突設される複数の円状支持部A491eと、外周
を形成する側壁部に沿って細形突形状で正面側へ突設される複数の細形突部A491fと
を備える。
The shaft support plate A491 has a shaft support projection A491a that protrudes toward the rear side in a circular shape and is inserted into the shaft support hole A473, and a shaft support projection A491a that is shorter in length than the shaft support projection A491a. a fastening protrusion A491b, a plurality of insertion holes A491c through which fastening screws can be inserted, and a long rectangular hole A491d drilled along the radial direction of the shaft supported protrusion A491a. , insertion hole A491
A plurality of circular support portions A491e protruding to the front side in a circular (arc) shape centered on c, and a plurality of thin protruding shapes protruding to the front side along the side wall portion forming the outer periphery and a narrow projection A491f.

円状支持部A491e及び細形突部A491fは、第2変位部材A490の組立状態(
図335及び図336参照)において、電飾基板A493の外周縁部と当接され電飾基板
A493を背面側から支持する。
The circular support portion A491e and the narrow projection A491f are in the assembled state of the second displacement member A490 (
335 and 336), it abuts against the outer peripheral edge of the electrical board A493 and supports the electrical board A493 from the rear side.

特に、細形突部A491fは、収容される電飾基板A493の形状が括れる箇所、即ち
、被軸支板A491の外周側壁が内側へ向けて凹む箇所において形成されているので、電
飾基板A493の形状が括れる箇所を選択的に支持することができる。これにより、幅寸
法が短くなることで剛性が低下し易いと想定される括れ箇所における電飾基板A493の
変形の抑制を図ることができ、電飾基板A493が破断することを回避することができる
In particular, the thin protrusion A491f is formed at a portion where the shape of the electrical board A493 to be accommodated is constricted, that is, at a portion where the outer peripheral side wall of the shaft support plate A491 is recessed inward. A part where the shape of A493 is constricted can be selectively supported. As a result, it is possible to suppress the deformation of the electrical board A493 at the constricted portion where it is assumed that the stiffness is likely to be lowered by shortening the width dimension, and it is possible to avoid breakage of the electrical board A493. .

覆設部材A492は、電飾基板A493の被支持部A493bに挿通され、挿通孔A4
91cに挿通される締結ネジが螺入される複数の締結部A492aと、その締結部A49
2aの基部側において径方向に突設され覆設部材A492の板状部と結合している複数の
突設支持部A492bと、被軸支板A491の細形突部A491fと態様する位置におい
て、外周を形成する側壁部に沿って細形突形状で背面側へ突設される複数の細形突部A4
92cとを備える。
The covering member A492 is inserted through the supported portion A493b of the electrical board A493, and is inserted through the insertion hole A4.
A plurality of fastening portions A492a into which fastening screws inserted through 91c are screwed, and fastening portions A49 thereof
A plurality of projecting support portions A492b projecting in the radial direction on the base side of 2a and coupled to the plate-like portion of the covering member A492, and a narrow projecting portion A491f of the driven support plate A491, A plurality of narrow protrusions A4 protruding toward the back side in a narrow protrusion shape along the side wall forming the outer periphery
92c.

上記構成により、電飾基板A493は、外周縁部を細形突部A491f,A492cに
より支持され、締結ネジの周囲において円状支持部A491e及び突設支持部A492b
により支持される。これにより、電飾基板A493を被軸支板A491及び覆設部材A4
92に対して良好に固定することができる。
With the above configuration, the electrical board A493 is supported at its outer peripheral edge by the thin protrusions A491f and A492c, and around the fastening screw, the circular support section A491e and the protruding support section A492b are supported.
Supported by As a result, the electrical board A493 is connected to the supported support plate A491 and the covering member A4.
92 can be fixed well.

なお、電飾基板A493の支持態様は何ら限定されるものではない。例えば、電飾基板
A493に締結方向に沿って負荷がかけられることで固定されるものでも良いし、圧縮負
荷の生じない寸法関係(例えば、細形突部A491f,A492cの前後間隔が電飾基板
A493の厚みと同等の寸法関係)で形成されることで負荷が生じることなく電飾基板A
493の配置を維持するものでも良い。
In addition, the supporting mode of the electrical board A493 is not limited at all. For example, the electrical board A493 may be fixed by applying a load along the fastening direction, or a dimensional relationship that does not cause a compressive load A dimension relationship equivalent to the thickness of A493).
493 arrangement may be maintained.

電飾基板A493は、上述の複数の発光部A493aと、締結部A492aと前後方向
視で非干渉となるように穿設または凹設形成される複数の被支持部A493bと、背面側
に配設され配線の端部(コネクタ)が連結される基板側コネクタA493cとを備える。
The electrical board A493 includes a plurality of light-emitting portions A493a and a plurality of supported portions A493b that are drilled or recessed so as not to interfere with the fastening portion A492a when viewed in the front-rear direction, and arranged on the back side. and a board-side connector A493c to which an end (connector) of the wiring is connected.

基板側コネクタA493は、被軸支板A491の長尺孔A491dの長尺方向に沿って
配線が延びる姿勢で固定されており、長尺孔A491dには、短手方向側の内縁部から長
尺方向と交差する方向へ、反対側の内縁部との間隔が基板側コネクタA493c(又は連
結される配線束)の幅寸法よりも短くなるまで延びる区画延設部A491d1と、その区
画延設部A491d1を基準として基板側コネクタA493cの反対側の縁部から背面側
へ幅広で突設される突条部A491d2とが形成される。
The board-side connector A493 is fixed in a posture in which the wiring extends along the long direction of the long hole A491d of the shaft support plate A491. A section extending portion A491d1 extending in a direction intersecting the direction until the distance from the inner edge on the opposite side becomes shorter than the width dimension of the board-side connector A493c (or the wiring bundle to be connected), and the section extending portion A491d1. is formed as a reference, a wide protrusion A491d2 protrudes from the opposite edge of the board-side connector A493c toward the back side.

区画延設部A491d1を基準として、第3図柄表示装置81の視認領域側(図355
左側)に基板側コネクタA493cが配設され、その逆側において基板側コネクタA49
3cに連結された配線が長尺孔A491dを通過する。即ち、基板側コネクタA493c
に連結された配線は区画延設部A491d1と電飾基板A493との間に挟まれ、支持さ
れる。
With reference to the partition extension part A491d1, the visual recognition area side of the third pattern display device 81 (Fig. 355
(left side) is provided with a board-side connector A493c, and on the opposite side is a board-side connector A493c.
The wiring connected to 3c passes through the long hole A491d. Namely, board side connector A493c
The wiring connected to is sandwiched and supported between the section extending portion A491d1 and the electrical board A493.

これにより、第2変位部材A490が変位しても、基板側コネクタA493cと区画延
設部A491d1との間における配線の変位を抑制することができるので、第2変位部材
A490の変位時に基板側コネクタA493cから配線が抜ける可能性を低くすることが
できる。
As a result, even if the second displacement member A490 is displaced, displacement of the wiring between the board-side connector A493c and the partition extension part A491d1 can be suppressed. It is possible to reduce the possibility that the wiring will come off from the A493c.

突条部A491d2は、支持箱部A470の切欠き部A474に進入する程度の突設長
さで形成される。これにより、基板側コネクタA493cに端部が連結される配線HCを
、被軸支板A491の背面側へ(突条部A491d2の突設方向へ)向けて立ち上がるよ
うに引き回すことができるので、配線が被軸支板A491の背面に近接配置され支持箱部
A470の裏面へ引き回される場合に比較して、配線HCが切欠き部A474と接触する
ことを回避することができる。従って、配線が断線することを回避することができる。
The protruding portion A491d2 is formed with a projecting length to the extent that it enters the notch portion A474 of the support box portion A470. As a result, the wiring HC, the end of which is connected to the board-side connector A493c, can be routed so as to stand up toward the rear side of the supported support plate A491 (in the projecting direction of the projection A491d2). is arranged close to the rear surface of the supported support plate A491 and routed to the rear surface of the support box portion A470, the wiring HC can be prevented from coming into contact with the notch portion A474. Therefore, disconnection of the wiring can be avoided.

加えて、突条部A491d2は、被軸支板A491の背面に対して直角に突設されてい
るので、配線HCの立ち上がりの角度を直角側に寄せることができ、配線HCとの接触を
避けるための切欠き部A474の幅を抑制することができる。これにより、本体箱部A4
71の締結部A475側の領域(面積)を大きく確保することができるので、本体箱部A
471の剛性を確保することができると共に、締結部A475の配置自由度を向上するこ
とができる。
In addition, since the ridge portion A491d2 protrudes perpendicularly to the back surface of the supported support plate A491, the rising angle of the wiring HC can be shifted to the right angle side, and contact with the wiring HC can be avoided. It is possible to suppress the width of the notch A474 for the purpose. As a result, the main body box part A4
Since a large area (area) can be secured on the side of the fastening portion A475 of 71, the main body box portion A
The rigidity of 471 can be ensured, and the degree of freedom of arrangement of fastening portion A475 can be improved.

図335及び図336に戻って説明する。ラックピニオンA510は、方向A416x
に沿ってスライド移動可能に支持されるスライドラックA511と、そのスライドラック
A511のギア部と歯合され、支持箱部A470のピニオン軸A477aに軸支され、ス
ライドラックA511のスライド移動と同期して回転するピニオンA517と、そのピニ
オンA517と歯合されピニオンA517の回転と同期して回転する補強腕部A518と
、を備える。
Returning to FIGS. 335 and 336, description will be made. The rack and pinion A510 is oriented in the direction A416x
A slide rack A511 supported so as to be slidable along the slide rack A511, meshed with the gear portion of the slide rack A511, supported by the pinion shaft A477a of the support box portion A470, and synchronized with the slide movement of the slide rack A511 It has a rotating pinion A517 and a reinforcing arm A518 that meshes with the pinion A517 and rotates in synchronism with the rotation of the pinion A517.

補強腕部A518は、上述した第2変位部材A490と連結固定され、これにより第2
変位部材A490が支持箱部A470に引き抜き不能に支持される。即ち、補強腕部A5
18の回転中心位置において第2変位部材A490の被軸支突部A491aと締結され、
補強腕部A518の回転先端側部において締結突部A491bと締結される(図355参
照)。従って、補強腕部A518が回転変位することは、第2変位部材A490が回転変
位することと同義である。
The reinforcing arm A518 is connected and fixed to the above-described second displacement member A490, whereby the second
A displacement member A490 is supported by the support box portion A470 so as not to be pulled out. That is, the reinforcing arm A5
18 is fastened to the supported projection A491a of the second displacement member A490 at the rotation center position of 18,
The rotation tip side portion of the reinforcing arm portion A518 is fastened to the fastening protrusion A491b (see FIG. 355). Therefore, rotational displacement of the reinforcing arm A518 is synonymous with rotational displacement of the second displacement member A490.

スライドラックA511は、支持箱部A470の支持柱状部A476aが挿通可能な大
きさで方向A416xに沿って延びる長孔状に形成される一対の支持孔A512と、ギア
部に沿う板状に形成される被支持板部A513と、支持孔A512から支持孔A512の
長手方向に離れた位置において正面側へ板状に突設される突設板部A514と、同位相部
材A465と対向配置され同位相部材A465から駆動力が伝達される異形被伝達部A5
15とを備える。
The slide rack A511 has a pair of support holes A512 formed in a long hole shape extending along the direction A416x and having a size that allows the support columnar portion A476a of the support box portion A470 to pass through, and a plate shape formed along the gear portion. a supported plate portion A513, a protruding plate portion A514 projecting in a plate shape toward the front side at a position separated from the support hole A512 in the longitudinal direction of the support hole A512, and a same-phase member A465 arranged opposite to the same-phase member A465. Deformed transmitted portion A5 to which driving force is transmitted from member A465
15.

支持孔A512は、支持箱部A470の支持柱状部A476aの先端細径部が挿通され
、基端側の大径部は支持孔A512の幅よりも大きな直径で形成される。この大径部が支
持孔A512の正面側に配置されることで、スライドラックA511が正面側へ変位しそ
うになったとしても、その変位を支持柱状部A476aの大径部で防止することができる
。このように、スライドラックA511は、本体箱部A471の裏底部との間に、少なく
とも支持柱状部A476aの大径部の高さ程度の隙間を空けて板状部が対向配置され、そ
の間隔を保った状態で方向A416xに沿ってスライド移動可能に構成される。
The support hole A512 is inserted through the small-diameter tip portion of the support columnar portion A476a of the support box portion A470, and the large-diameter portion on the base end side is formed with a diameter larger than the width of the support hole A512. By arranging this large-diameter portion on the front side of the support hole A512, even if the slide rack A511 is about to be displaced to the front side, the displacement can be prevented by the large-diameter portion of the support columnar portion A476a. . In this way, the slide rack A511 has a plate-like portion facing the rear bottom portion of the main body box portion A471 with a gap at least about the height of the large-diameter portion of the supporting columnar portion A476a. It is configured to be slidable along the direction A416x while being held.

被支持板部A513は、支持箱部A470の段状部A476bの背面側端部と若干の隙
間を空けて対向配置され、突設板部A514は、本体箱部A471の裏底部と若干の隙間
を空けて対向配置される。即ち、スライドラックA511が正面側へ変位しそうになった
としても、被支持板部A513及び突設板部A514により、その変位の発生を防止する
ことができる。
The supported plate portion A513 is arranged to face the back side end portion of the stepped portion A476b of the support box portion A470 with a slight gap, and the protruding plate portion A514 is arranged with a slight gap from the rear bottom portion of the main box portion A471. are placed facing each other with a space between them. That is, even if the slide rack A511 is about to be displaced to the front side, the occurrence of such displacement can be prevented by the supported plate portion A513 and the projecting plate portion A514.

なお、スライドラックA511が前後方向に変位する原因としては、種々のものが例示
される。例えば、遊技者がパチンコ機A10に衝撃を与える(所謂、ドツキ)場合や、隙
間に細かな粒子が詰まるなどして歯合抵抗が過多となり歯合位置において過剰な負荷が生
じる場合等が例示される。
There are various reasons for the displacement of the slide rack A511 in the front-rear direction. For example, the case where the player gives an impact to the pachinko machine A10 (so-called pounding), or the case where the meshing resistance becomes excessive due to the clogging of fine particles in the gaps, etc., and the excessive load is generated at the meshing position. be.

図356(a)、図356(b)、図357(a)、図357(b)、図358は、後
側ユニットBUの背面図である。なお、図356(a)、図356(b)、図357(a
)、図357(b)、図358では、理解を容易とするために、後板部A480の図示が
省略され、異形被伝達部A515を視認できるようにスライドラックA511の板部が破
られた状態が図示される。また、図358では、理解を容易とするために、同位相部材A
465及び異形被伝達部A515が拡大して図示される。
Figures 356(a), 356(b), 357(a), 357(b), and 358 are rear views of the rear unit BU. 356(a), 356(b), and 357(a)
), and in FIGS. 357(b) and 358, the illustration of the rear plate portion A480 is omitted for ease of understanding, and the plate portion of the slide rack A511 is torn so that the deformed transmitted portion A515 can be seen. The states are illustrated. In addition, in FIG. 358, in order to facilitate understanding, the in-phase member A
465 and deformed transmitted portion A515 are shown enlarged.

図356(a)、図356(b)、図357(a)、図357(b)、図358では、
第2変位部材A490が退避位置(図356(a)参照)から張出位置(図358参照)
へ変位する様子が時系列で図示される。
356(a), 356(b), 357(a), 357(b), and 358,
The second displacement member A490 moves from the retracted position (see FIG. 356(a)) to the extended position (see FIG. 358).
The state of displacement to

第2変位部材A490は、補強腕部A518に固定されている。同位相部材A465が
回転すると、その回転に伴い伝達突部A466がスライドラックA511を押進する。ス
ライドラックA511が押進されると、ピニオンA517を介して補強腕部A518へ駆
動力が伝達される。このように、第2変位部材A490の変位は、同位相部材A465の
回転によって生じる。
The second displacement member A490 is fixed to the reinforcing arm A518. When the in-phase member A465 rotates, the transmission protrusion A466 pushes the slide rack A511 along with the rotation. When the slide rack A511 is pushed forward, driving force is transmitted to the reinforcing arm portion A518 via the pinion A517. Thus, displacement of the second displacement member A490 is caused by rotation of the in-phase member A465.

同位相部材A465は、上述したようにピン付きギアA462と同位相で回転する。従って、図356(a)、図356(b)、図357(a)、図357(b)、図358で説明する同位相部材A465の回転と同期して、図339から図345で上述したピン付きギアA462の回転が生じることになるが、これらの関係については後述する。 The in-phase member A465 rotates in the same phase as the pinned gear A462 as described above. Therefore, in synchronism with the rotation of the in-phase member A465 described in FIGS. Rotation of the pinned gear A462 will occur, and the relationship between these will be described later.

図356(b)に示すように、異形被伝達部A515は、同位相部材A465と係合す
る部分であって、伝達突部A466が進入可能とされ単独で移動可能(スライドラックA
511に負荷を与えることなく移動可能)に凹設される非伝達凹部A515aと、その非
伝達凹部A515aの端部に連結される同じ深さの凹部である連結凹部A515bと、そ
の連結凹部A515bよりも細幅であって、連結凹部A515bに対して非伝達凹部A5
15aの反対側に連結される同じ深さの凹部である挿通隙間A515cと、伝達突部A4
66よりも退避位置(左下)側においてスライドラックA511から正面側へ板状に突設
され、挿通隙間A515cの左側面を構成する突設板部A515dと、その突設板部A5
15dの張出位置(右上)側において伝達突部A466の直径以上の間隔を空けて突設板
部A515dに対向配置され、挿通隙間A515cの右側面を構成する対向配置部A51
5eとを備える。
As shown in FIG. 356(b), the deformed transmitted portion A515 is a portion that engages with the in-phase member A465, and allows the transmission protrusion A466 to enter and move independently (slide rack A
A non-transmitting recess A515a recessed in (movable without applying a load to 511), a connecting recess A515b which is a recess of the same depth connected to the end of the non-transmitting recess A515a, and the connecting recess A515b is also narrow, and the non-transmitting recess A5 with respect to the connecting recess A515b
The insertion gap A515c, which is a concave portion of the same depth connected to the opposite side of 15a, and the transmission protrusion A4
A projecting plate portion A515d projecting from the slide rack A511 toward the front side in the retracted position (lower left) side of 66 and constituting the left side surface of the insertion gap A515c, and the projecting plate portion A5
15d projecting position (upper right) side, facing the protruding plate portion A515d with a gap equal to or larger than the diameter of the transmission protrusion A466, and forming the right side surface of the insertion gap A515c.
5e.

突設板部A515dの突設長さは、対向配置部A515eの同方向の長さに比較して長
く形成され、組立状態(図324参照)において、伝達突部A466及び円弧壁部A46
7に対して移動方向で当接可能とされる。
The protruding length of the protruding plate portion A515d is longer than the length of the opposing arrangement portion A515e in the same direction, and in the assembled state (see FIG. 324), the transmission protruding portion A466 and the arc wall portion A46
7 in the direction of movement.

対向配置部A515eは、伝達突部A466に対して移動方向で当接可能とされる(重
なる)一方、円弧壁部A467に対しては移動方向で非当接とされる(重ならない)。即
ち、対向配置部A515eと円弧壁部A467とは、前後隙間が生じる寸法関係で形成さ
れる。
The opposing arrangement portion A515e can abut (overlap) the transmission protrusion A466 in the movement direction, while it does not abut (do not overlap) the circular arc wall portion A467 in the movement direction. That is, the opposing arrangement portion A515e and the arcuate wall portion A467 are formed in a dimensional relationship that creates a front-to-rear gap.

突設板部A515d及び対向配置部A515eの側面は、スライドラックA511の移
動方向(方向A416xと平行な方向)と直交する平面として構成される。
The side surfaces of the projecting plate portion A515d and the opposing arrangement portion A515e are configured as planes perpendicular to the moving direction of the slide rack A511 (the direction parallel to the direction A416x).

連結凹部A515bは、異形被伝達部A456の逃げ部A456dと同様の機能を持つ
。即ち、連結凹部A515bは、伝達突部A466を受け入れ可能に構成されており、非
伝達凹部A515aと連結される側が伝達突部A466の移動方向に沿う形状として形成
される。これにより、伝達突部A466の挿通隙間A515cに対する進退変位を滑らか
に(低抵抗で)行うことができる。
The connecting concave portion A515b has the same function as the relief portion A456d of the deformed transmitted portion A456. That is, the connecting recess A515b is configured to receive the transmission projection A466, and the side connected to the non-transmission recess A515a is formed in a shape along the moving direction of the transmission projection A466. As a result, the forward/backward displacement of the transmission protrusion A466 with respect to the insertion gap A515c can be performed smoothly (with low resistance).

図356(a)、図356(b)、図357(a)、図357(b)、図358には図
示されていないが、同位相部材A465は、ピン付きギアA462と同様に、駆動モータ
AMT1の駆動力が駆動ギアAMG1及び一対の伝達ギアA461により伝達されること
で、回転する(図335参照)。以下、駆動モータAMT1が励磁され駆動ギアAMG1
が回転し、第2変位部材A490が退避位置から張出位置へ向けて変位する変位態様を時
系列に沿って説明する。
Although not shown in FIGS. 356(a), 356(b), 357(a), 357(b), and 358, the in-phase member A465, like the pinned gear A462, is connected to the drive motor The driving force of AMT1 is transmitted by the driving gear AMG1 and the pair of transmission gears A461 to rotate (see FIG. 335). Thereafter, the drive motor AMT1 is excited and the drive gear AMG1
rotates, and the displacement mode in which the second displacement member A490 is displaced from the retracted position to the extended position will be described in chronological order.

図356(a)では、駆動ギアAMG1が回転する前の状態であって、スライドラック
A511が移動範囲の退避位置側端部に配置されており、それに伴い第2変位部材A49
0が退避位置に配置された状態が図示される。
FIG. 356(a) shows the state before the drive gear AMG1 rotates, in which the slide rack A511 is arranged at the end of the movement range on the retracted position side.
0 is shown in the retracted position.

この状態では、伝達突部A466は異形被伝達部A515と移動方向(方向A416x
)で非当接とされる一方で、円弧壁部A467が、突設板部A515dに対向配置される
当接部A467aで突設板部A515dに対して移動方向(方向A416x)に沿って右
上(張出位置側)から当接する。これにより、円弧壁部A467により突設板部A515
dの変位を規制することができるので、駆動モータAMT1が非励磁(非駆動)の状態に
おいて負荷される外力によって、スライドラックA511が意図せず変位することを防止
することができる。
In this state, the transmitting protrusion A466 is connected to the deformed transmitted portion A515 in the moving direction (direction A416x).
), the circular arc wall portion A467 is moved to the upper right along the moving direction (direction A416x) with respect to the protruding plate portion A515d at the contact portion A467a arranged opposite to the protruding plate portion A515d. (Overhanging position side). As a result, the projecting plate portion A515 is formed by the arc wall portion A467.
Since the displacement of d can be regulated, it is possible to prevent the slide rack A511 from being displaced unintentionally due to an external force applied while the drive motor AMT1 is in a non-excited (non-driven) state.

円弧壁部A467と突設板部A515dとの当接点は、同位相部材A465の回転軸を
通り方向A416xと平行な直線状に配置される。そのため、突設板部A515dから円
弧壁部A467へ与えられる負荷が同位相部材A465の回転軸を通るように構成される
ので、突設板部A515dからの負荷で同位相部材A465が回転することを防止するこ
とができる。
The contact points between the circular arc wall portion A467 and the projecting plate portion A515d are arranged in a straight line parallel to the direction A416x through the rotation axis of the same phase member A465. Therefore, the load applied from the protruding plate portion A515d to the arc wall portion A467 passes through the rotation axis of the in-phase member A465, so that the in-phase member A465 is rotated by the load from the protruding plate portion A515d. can be prevented.

更に、円弧壁部A467が湾曲形成されていることから、円弧壁部A467と突設板部
A515dとの当接面積を抑制することができる(理論上、線接触とすることができるの
で接触面積は0)。従って、図356(a)に示す状態から同位相部材A465が回転す
る際に、円弧壁部A467と突設板部A515dとの間で生じる摩擦力を低減することが
できる(理論上、0にすることができる)ので、スライドラックA511の変位を規制す
るための駆動力が余計に必要となることを回避することができる。即ち、同位相部材A4
65を回転させるのに必要な駆動力のみで、スライドラックA511の変位を規制するこ
とができる。
Furthermore, since the arcuate wall portion A467 is curved, the contact area between the arcuate wall portion A467 and the protruding plate portion A515d can be suppressed (theoretically, since line contact is possible, the contact area is 0). Therefore, when the in-phase member A465 rotates from the state shown in FIG. Therefore, it is possible to avoid the need for extra driving force for restricting the displacement of the slide rack A511. That is, the in-phase member A4
The displacement of the slide rack A511 can be restricted only by the driving force required to rotate the slide rack A511.

加えて、実際は円弧壁部A467や突設板部A515dを構成する樹脂材料の摩耗によ
る変形を考慮すれば、経年的に接触面積は増大し、円弧壁部A467と突設板部A515
dとの間で生じる摩擦力が大きくなると考えられる。これに対し、円弧壁部A467及び
突設板部A515dに低摩擦シールを貼ったり、潤滑剤(グリス等)を塗ったりして対策
しても良い。本実施形態では、理想的な接触面積を小さく形成しているので、低摩擦シー
ルや潤滑剤で対策する必要がある面積を小さくできる。従って、対策費用を抑えることが
できる。
In addition, considering the deformation due to wear of the resin material that actually constitutes the arcuate wall portion A467 and the protruding plate portion A515d, the contact area increases over time, and the arc wall portion A467 and the protruding plate portion A515
It is thought that the frictional force generated between d and d increases. To deal with this problem, a low-friction seal may be applied to the arcuate wall portion A467 and the projecting plate portion A515d, or a lubricant (such as grease) may be applied. In this embodiment, since the ideal contact area is formed small, the area that needs to be treated with a low-friction seal or lubricant can be reduced. Therefore, countermeasure costs can be suppressed.

なお、外力としては、重力や、地震時の振動によって生じる負荷や、遊技者がパチンコ
機A10を叩いたり揺らしたりする場合に生じる力等が例示される。
Examples of the external force include gravity, a load caused by earthquake vibration, and a force caused when the player hits or shakes the pachinko machine A10.

図356(b)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、伝達突部A466が連結凹
部A515bに進入を開始した状態が図示される。図356(a)の状態から図356(
b)の状態に変位するまでに、同位相部材A465は初期角度d10から第1角度d11
だけ回転しているが、伝達突部A466は依然として異形被伝達部A515と移動方向(
方向A416x)で非当接とされる。
FIG. 356(b) shows a state in which the drive motor AMT1 is excited and rotated, and the transmission projection A466 starts entering the coupling recess A515b. From the state of FIG. 356(a) to the state of FIG.
b), the in-phase member A465 changes from the initial angle d10 to the first angle d11
, but the transmitting projection A466 is still aligned with the deformed transmitted portion A515 in the moving direction (
In the direction A416x), they are out of contact.

一方、円弧壁部A467は、依然として、当接部A467aで突設板部A515dに対
して移動方向(方向A416x)に沿って右上(張出位置側)から当接している。図35
6(a)及び図356(b)に示すように、当接部A467aが円弧壁部A467の外側
面に形成されることから、当接部A467aはスライドラックA511の移動方向(方向
A416x)で変位しない。従って、図356(b)の状態においても、図356(a)
に示す状態と同様に、スライドラックA511の配置は、移動範囲の退避位置側端部に維
持される。
On the other hand, the arcuate wall portion A467 is still in contact with the protruding plate portion A515d at the contact portion A467a from the upper right (overhang position side) along the moving direction (direction A416x). Figure 35
6(a) and FIG. 356(b), the contact portion A467a is formed on the outer surface of the arcuate wall portion A467. No displacement. Therefore, even in the state of FIG. 356(b), FIG. 356(a)
3, the position of the slide rack A511 is maintained at the retracted position side end of the movement range.

なお、上述したように、円弧壁部A467と対向配置部A515eとの間には前後隙間
が空けられているので、円弧壁部A467は対向配置部A515eに対して前後に重なっ
て配置可能とされる(図356(b)参照)。
As described above, the arc wall portion A467 and the facing arrangement portion A515e have a front-to-rear gap, so that the arc wall portion A467 can be arranged to overlap the facing arrangement portion A515e in the front-to-rear direction. (See FIG. 356(b)).

図357(a)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、伝達突部A466が挿通隙
間A515cに進入開始した状態が図示される。図356(a)の状態から図357(a
)の状態に変位するまでに、同位相部材A465は初期角度d10から第2角度d12だ
け回転し、伝達突部A466が突設板部A515dと当接する。
FIG. 357(a) shows a state in which the driving motor AMT1 is excited and rotated, and the transmission protrusion A466 starts entering the insertion gap A515c. From the state of Fig. 356(a) to Fig. 357(a)
), the in-phase member A465 rotates from the initial angle d10 by the second angle d12, and the transmission protrusion A466 comes into contact with the protrusion plate portion A515d.

図357(a)では、同位相部材A465の回転中心および伝達突部A466の中心を
通る直線と、スライドラックA511の移動方向(方向A416xと平行な方向)とが平
行である。即ち、伝達突部A466は、同位相部材A465の回転中心から最も遠い部分
が、突設板部A515dと当接するので、同位相部材A465が図357(a)に示す状
態を超えて回転すると、同位相部材A465による規制が解除され、スライドラックA5
11が張出位置側(右上側)へ変位可能となる。
In FIG. 357(a), a straight line passing through the rotation center of the in-phase member A465 and the center of the transmission protrusion A466 is parallel to the moving direction of the slide rack A511 (the direction parallel to the direction A416x). That is, since the farthest portion of the transmission protrusion A466 from the rotation center of the in-phase member A465 abuts on the projecting plate portion A515d, when the in-phase member A465 rotates beyond the state shown in FIG. The restriction by the in-phase member A465 is released, and the slide rack A5
11 can be displaced to the projecting position side (upper right side).

なお、上述したように、円弧壁部A467と対向配置部A515eとの間には前後隙間
が空けられているので、円弧壁部A467は対向配置部A515eに対して前後に重なっ
て配置可能とされる(図357(a)参照)。
As described above, the arc wall portion A467 and the facing arrangement portion A515e have a front-to-rear gap, so that the arc wall portion A467 can be arranged to overlap the facing arrangement portion A515e in the front-to-rear direction. (See FIG. 357(a)).

図357(b)では、駆動モータAMT1が励磁回転され、伝達突部A466が挿通隙
間A515cの内部に進入した状態が図示される。図356(a)の状態から図357(
b)の状態に変位するまでに、同位相部材A465は初期角度d10から第3角度d13
だけ回転する。この回転に伴って伝達突部A466が対向配置部A515eを押進するこ
とで、スライドラックA511がスライド変位し、そのスライド変位がピニオンA517
を介して第2変位部材A490に伝達される。
FIG. 357(b) shows a state in which the drive motor AMT1 is excited and rotated, and the transmission protrusion A466 enters the insertion gap A515c. From the state of FIG. 356(a) to the state of FIG.
b), the in-phase member A465 changes from the initial angle d10 to the third angle d13
only rotate. With this rotation, the transmission projection A466 pushes the facing arrangement portion A515e, causing the slide rack A511 to slide and displace the pinion A517.
to the second displacement member A490.

図357(b)では、同位相部材A465の回転中心および伝達突部A466の中心を
通る直線と、スライドラックA511の移動方向(方向A416xと平行な方向)とが直
交する。即ち、第3角度d13から第2角度d12を差し引いた角度は90度とされる。
In FIG. 357(b), a straight line passing through the rotation center of the in-phase member A465 and the center of the transmission protrusion A466 intersects perpendicularly with the moving direction of the slide rack A511 (the direction parallel to the direction A416x). That is, the angle obtained by subtracting the second angle d12 from the third angle d13 is 90 degrees.

なお、上述したように、円弧壁部A467と対向配置部A515eとの間には前後隙間
が空けられているので、円弧壁部A467は対向配置部A515eに対して前後に重なっ
て配置可能とされる(図357(b)参照)。
As described above, the arc wall portion A467 and the facing arrangement portion A515e have a front-to-rear gap, so that the arc wall portion A467 can be arranged to overlap the facing arrangement portion A515e in the front-to-rear direction. (See FIG. 357(b)).

図358では、駆動モータAMT1が励磁回転され、伝達突部A466が対向配置部A
515eを押進し、スライドラックA511が移動範囲の張出位置側端部に配置され、第
2変位部材A490が張出位置に配置された状態が図示される。
In FIG. 358, the driving motor AMT1 is excited and rotated, and the transmission projection A466
515e is pushed forward, the slide rack A511 is arranged at the overhang position side end of the movement range, and the second displacement member A490 is arranged at the overhang position.

図356(a)の状態から図358の状態に変位するまでに、同位相部材A465は初
期角度d10から第4角度d14だけ回転する(1回転以上の回転をする)。この回転に
伴って伝達突部A466が対向配置部A515eを押進することで、スライドラックA5
11がスライド変位し、そのスライド変位がピニオンA517を介して第2変位部材A4
90に伝達される。
356(a) to the state of FIG. 358, the in-phase member A465 rotates from the initial angle d10 by the fourth angle d14 (rotates by one or more rotations). With this rotation, the transmission projection A466 pushes the opposing arrangement portion A515e, thereby moving the slide rack A5.
11 is slid, and the slide displacement is the second displacement member A4 via the pinion A517.
90.

図358では、同位相部材A465の回転中心および伝達突部A466の中心を通る直
線と、スライドラックA511の移動方向(方向A416xと平行な方向)とが平行とな
る。即ち、第4角度d14から第3角度d13を差し引いた角度は90度とされる。
In FIG. 358, a straight line passing through the rotation center of the in-phase member A465 and the center of the transmission protrusion A466 is parallel to the moving direction of the slide rack A511 (the direction parallel to the direction A416x). That is, the angle obtained by subtracting the third angle d13 from the fourth angle d14 is 90 degrees.

なお、上述したように、円弧壁部A467と対向配置部A515eとの間には前後隙間
が空けられているので、円弧壁部A467は対向配置部A515eに対して前後に重なっ
て配置可能とされる(図358参照)。
As described above, the arc wall portion A467 and the facing arrangement portion A515e have a front-to-rear gap, so that the arc wall portion A467 can be arranged to overlap the facing arrangement portion A515e in the front-to-rear direction. (see Figure 358).

図358において、伝達突部A466は、同位相部材A465の回転中心から最も遠い
部分が、対向配置部A515eと当接するので、同位相部材A465が図358に示す状
態を超えて回転すると、スライドラックA511が退避位置側(左下側)へ変位する虞が
ある。本実施形態では、図358に拡大して図示されるように、スライドラックA511
が移動範囲の張出位置側端部に配置された状態において、第4角度d14(図358参照
)の配置から許容角度dd1までは同位相部材A465の回転を許容できるように構成さ
れる。
In FIG. 358, the farthest portion of the transmission protrusion A466 from the rotation center of the in-phase member A465 abuts against the opposing arrangement portion A515e. A511 may be displaced to the retracted position side (lower left side). In this embodiment, as shown enlarged in FIG. 358, a slide rack A511
is located at the overhang position side end of the movement range, the in-phase member A465 is configured to allow rotation from the arrangement of the fourth angle d14 (see FIG. 358) to the allowable angle dd1.

即ち、許容角度dd1だけ同位相部材A465が回転して初めて伝達突部A466と突
設板部A515dとが当接するように構成されるので、許容角度dd1の回転までは、伝
達突部A466と突設板部A515dとが非当接とされ負荷の伝達が生じないことから、
スライドラックA511の配置を移動範囲の張出位置側端部に維持することができる。
That is, since the transmission protrusion A466 and the protruding plate portion A515d are configured to come into contact only after the in-phase member A465 rotates by the allowable angle dd1, the transmission protrusion A466 and the projecting plate portion A515d do not contact each other until the rotation of the allowable angle dd1. Since the provided plate portion A515d is out of contact and no load is transmitted,
The arrangement of the slide rack A511 can be maintained at the overhang position side end of the movement range.

従って、図356から図358に図示する一連の変位態様において、同位相部材A46
5の回転を第4角度d14で停止させる制御において、実際は同位相部材A465が第4
角度d14を超えて回転する場合であっても、回転角度の超過が許容角度dd1までであ
ればスライドラックA511を移動範囲の張出位置側端部に維持することができ、第2変
位部材A490を張出位置で維持することができる。
Thus, in the series of displacements illustrated in FIGS. 356-358, the in-phase member A46
5 is stopped at the fourth angle d14, the in-phase member A465 is actually the fourth angle d14.
Even when the slide rack A511 rotates beyond the angle d14, if the rotation angle exceeds the allowable angle dd1, the slide rack A511 can be maintained at the overhang position side end of the movement range, and the second displacement member A490. can be maintained in an overhang position.

換言すれば、同位相部材A465の停止位置の精度が厳密でなくても(許容角度dd1
以下の誤差があっても)、第2変位部材A490の配置を張出位置に維持することができ
るので、簡易な構成で、同位相部材A465の回転速度の増加および第2変位部材A49
0の高精度な変位の実現を図ることができる(同位相部材A465を急激に減速させ停止
させずとも第2変位部材A490を張出位置で急激に減速させ停止させることができる)
In other words, even if the accuracy of the stop position of the in-phase member A465 is not strict (allowable angle dd1
Even if there is the following error), the arrangement of the second displacement member A490 can be maintained at the overhang position, so that the rotation speed of the in-phase member A465 can be increased and the rotation speed of the second displacement member A49 can be increased with a simple configuration.
It is possible to realize a highly accurate displacement of 0 (the second displacement member A490 can be rapidly decelerated and stopped at the overhang position without suddenly decelerating and stopping the in-phase member A465).
.

また、第4角度d14から許容角度dd1以下の回転角度超過を敢えて生じさせること
により、その超過分を、第2変位部材A490を退避位置へ向けて駆動させる場合(駆動
方向が反転する場合)の助走区間として利用することができる。
In addition, by purposely causing an excess of the rotation angle from the fourth angle d14 to the allowable angle dd1 or less, the excess is used when driving the second displacement member A490 toward the retracted position (when the driving direction is reversed). It can be used as a run-up section.

また、同位相部材A465の伝達突部A466が第4角度d14の位置(図358参照
)に配置されると、伝達突部A466と対向配置部A515eとがスライドラックA51
1の移動方向(方向A416xと平行な方向)で当接することで、スライドラックA51
1が退避位置側へ戻り動作(バウンド変位)することを防止することができる。
Further, when the transmission projection A466 of the same-phase member A465 is arranged at the position of the fourth angle d14 (see FIG. 358), the transmission projection A466 and the facing arrangement portion A515e are aligned with the slide rack A51.
1 (direction parallel to the direction A416x), the slide rack A51
1 can be prevented from returning to the retracted position (bound displacement).

これにより、図358の状態でピニオンA517の回転を規定することができる(戻り
回転を防止できる)ので、そのピニオンA517と歯合されている補強腕部A518及び
その補強腕部A518に締結固定される第2変位部材A490が張出位置(図358参照
)から戻り回転することを防止することができる。
As a result, the rotation of the pinion A517 can be restricted in the state of FIG. 358 (return rotation can be prevented). It is possible to prevent the second displacement member A490 from rotating back from the extended position (see FIG. 358).

図359は、図356(a)のCCCLIX-CCCLIX線における後側ユニットB
Uの断面図である。なお、図359では、理解を容易にするために、後板部A480の位
置合わせ突部A483の図示を省略し、主に本体板部A481の形状を図示している。
Figure 359 shows the rear unit B on the CCCLIX-CCCLIX line in Figure 356(a).
1 is a cross-sectional view of U. FIG. In FIG. 359, for ease of understanding, illustration of the alignment protrusion A483 of the rear plate portion A480 is omitted, and the shape of the main body plate portion A481 is mainly illustrated.

以下、図359を参照して、第2変位部材A490に連結される配線HCについて説明
する。なお、配線HCの説明においては、図356から図358を適宜参照する。配線H
Cは、第2変位部材A490の基板側コネクタA493cに連結される断面丸形の複数本
のケーブルから構成される電気配線であって、支持箱部A470と後板部A480とに囲
まれる空間に配設される。
The wiring HC connected to the second displacement member A490 will be described below with reference to FIG. Note that FIGS. 356 to 358 will be referred to as appropriate for the description of the wiring HC. Wiring H
C is an electric wiring composed of a plurality of cables having a circular cross section connected to the board-side connector A493c of the second displacement member A490, and is connected to the space surrounded by the support box portion A470 and the rear plate portion A480. are placed.

図359に示すように、配線HCの基板側コネクタA493cに連結される側の部分は
、区画延設部A491d1と電飾基板A493との間を通り、突条部A491d2に沿っ
て支持箱部A470と後板部A480とに囲まれる空間に案内される。
As shown in FIG. 359, the portion of the wiring HC on the side connected to the board-side connector A493c passes between the section extension part A491d1 and the electrical board A493, and extends along the protrusion A491d2 to the support box part A470. and the rear plate portion A480.

上述したように、突条部A491d2が支持箱部A470の切欠き部A474に進入す
る程度の突設長さで形成されているので、配線HCは、切欠き部A474から離反するよ
うに案内され、切欠き部A474との接触が回避される。これにより、配線HCが切欠き
部A474と擦れて断線することを回避することができる。
As described above, the protrusion A491d2 is formed to have a protruding length sufficient to enter the notch A474 of the support box portion A470, so that the wiring HC is guided away from the notch A474. , contact with the notch A474 is avoided. This can prevent the wiring HC from rubbing against the notch A474 and disconnecting.

一方、配線HCが突条部A491d2に案内されることで後板部A480に近接するよ
うに案内されることになり、対策なしでは配線HCが後板部A480と擦れ、短期間で断
線する虞があるところ、本実施形態では、後板部A480との間に配線HCの中間部HC
aを好適に入り込ませることで、後板部A480との間の摩擦を抑制するようにしている
。これについて、以下で詳述する。
On the other hand, the wiring HC is guided by the protrusion A491d2 so that it is guided closer to the rear plate portion A480, and if no countermeasure is taken, the wiring HC may rub against the rear plate portion A480 and break in a short period of time. However, in this embodiment, the intermediate portion HC of the wiring HC between the rear plate portion A480
Friction with the rear plate portion A480 is suppressed by suitably inserting a. This will be explained in detail below.

本実施形態では、支持箱部A470の締結部A475に、配線HCが一周巻きつけられ
ている。詳述すると、電飾基板A416(図330参照)の第3コネクタA416e3か
ら延びる配線HCは、突設壁部A471aの中間位置に結束バンドKBを巻きつけ可能に
形成される巻き部A471a1に巻き付けられた結束バンドKBにより結束され、その結
束位置を基準として第2変位部材A490の基板側コネクタA493cに連結される側が
締結部A475に1周巻きつけられ、その先端が基板側コネクタA493cに連結される
In this embodiment, the wire HC is wound around the fastening portion A475 of the support box portion A470. More specifically, the wiring HC extending from the third connector A416e3 of the electrical board A416 (see FIG. 330) is wound around the winding portion A471a1 formed so that the binding band KB can be wound around the intermediate position of the projecting wall portion A471a. The side of the second displacement member A490 that is connected to the board-side connector A493c is wrapped around the fastening portion A475 with the binding position as a reference, and the tip thereof is connected to the board-side connector A493c. .

配線HCは、締結部A475に巻き付けられることにより、弛んだ状態(図356(a
)参照)においても、配線HCが締結部A475から離れる上方(結束バンドKBで結束
される配線HCが延びる方向)への変位量を抑制することができる。これにより、締結部
A475の上方に大きな隙間を形成せずとも、配線HCに与えられる負荷を低減すること
ができる。
The wiring HC is wound around the fastening portion A475 and is in a loosened state (Fig. 356(a)
)), the amount of displacement of the wiring HC in the upward direction away from the fastening portion A475 (in the direction in which the wiring HC bound by the binding band KB extends) can be suppressed. As a result, the load applied to the wiring HC can be reduced without forming a large gap above the fastening portion A475.

本実施形態では、配線HCを巻き付ける箇所を締結部A475としていることで、組立
易さの面でも有利な点がある。即ち、支持箱部A470に後板部A480を締結固定する
組立工程において、配線HCを締結部A475に巻き付けた後で、後板部A480を通し
て締結部A475に締結ネジを螺入することになるが、この際、締結固定が完了する前に
配線HCが締結部A475から脱落することを螺入途中の締結ネジによって防止すること
ができる。
In the present embodiment, the portion around which the wiring HC is wound is the fastening portion A475, which is advantageous in terms of ease of assembly. That is, in the assembly process for fastening and fixing the rear plate portion A480 to the support box portion A470, after the wiring HC is wound around the fastening portion A475, the fastening screw is screwed into the fastening portion A475 through the rear plate portion A480. At this time, it is possible to prevent the wire HC from falling off from the fastening portion A475 before fastening and fixing is completed by the fastening screw that is in the middle of screwing.

加えて、この締結固定の際、支持箱部A470の背面側(締結部A475が張り出す側
)を上向きにし、配線HCを締結部A475に巻き付けた後で、支持箱部A470に後板
部A480を乗せて締結部A475に締結ネジを螺入することで、本体箱部A471で配
線HCが重力方向に垂れることを防止しながら組み付けを行うことができるので、組立を
容易に完了することができる。即ち、締結部A475が下向きの姿勢での組み付けを強い
られるように設計されている場合に比較して、配線HCを締結部A475に巻き付けて支
持箱部A470と後板部A480との組み立てを容易にすることができる。
In addition, when fastening and fixing, the back side of the support box portion A470 (the side where the fastening portion A475 protrudes) faces upward, and after the wiring HC is wound around the fastening portion A475, the rear plate portion A480 is attached to the support box portion A470. By screwing the fastening screw into the fastening portion A475, the wiring HC can be assembled while preventing the wiring HC from sagging in the gravity direction in the main body box portion A471, so that the assembly can be easily completed. . That is, compared to the case where the fastening portion A475 is designed to be assembled in a downward posture, the wiring HC is wound around the fastening portion A475 to facilitate the assembly of the support box portion A470 and the rear plate portion A480. can be

巻き部A471a1は、突設壁部A471aの突設端側に形成されているので、結束バ
ンドKBによって仮留めされた配線HCは、後板部A480側へ案内される(寄せられる
)。これにより、配線HCが締結部A475に巻き付けられる際に、締結部A475と最
も近接する締結部A475の上部において、配線HCは後板部A480と最接近すること
になる(図359参照)。
Since the winding portion A471a1 is formed on the protruding end side of the protruding wall portion A471a, the wiring HC temporarily fixed by the binding band KB is guided (pulled) toward the rear plate portion A480. As a result, when the wire HC is wound around the fastening portion A475, the wire HC comes closest to the rear plate portion A480 at the upper portion of the fastening portion A475 that is closest to the fastening portion A475 (see FIG. 359).

そして、第2変位部材A490の変位時に配線HCに引っ張り負荷が与えられないよう
に配線HCの長さに余裕を持たせつつ基板側コネクタA493cへ向けて配線HCを延ば
し、配線HC同士が交差する位置においては、基板側コネクタA493cに連結される側
の配線HCの端部を、既に配置されている配線HCと支持箱部A470との間に滑り込ま
せる態様で巻かれている。
Then, the wiring HC is extended toward the board-side connector A493c while allowing a margin in the length of the wiring HC so that a tensile load is not applied to the wiring HC when the second displacement member A490 is displaced, and the wirings HC intersect each other. In the position, the end of the wiring HC connected to the board-side connector A493c is wound so as to slide between the already arranged wiring HC and the support box portion A470.

これにより、中間部HCaが基板側コネクタA493c側の配線HCの後板部A480
側から当接する状態を構成することができ(図356(a)参照)、配線HCが突条部A
491d2により後板部A480側へ近接する度合いを抑制することができる。
As a result, the intermediate portion HCa is connected to the rear plate portion A480 of the wiring HC on the board side connector A493c side.
It is possible to construct a state in which the wiring HC abuts from the side (see FIG. 356(a)), and the wiring HC
The degree of proximity to the rear plate portion A480 can be suppressed by 491d2.

第2変位部材A490の変位発生時における、配線HCの変位態様について説明する。
配線HCは、結束バンドKBと第2変位部材A490の基板側コネクタA493cとの間
において、支持箱部A470や後板部A480により位置固定されてはいない。そのため
、結束バンドKBと第2変位部材A490の基板側コネクタA493cとの間の配線HC
の長さ全体を利用して第2変位部材A490の変位に対応した変位(撓み)を生じさせる
ことで変位に伴う負荷(疲労)を均一化することができるので、配線HCに局所的に大負
荷が生じることを回避することができる。
A description will be given of how the wiring HC is displaced when the second displacement member A490 is displaced.
The wiring HC is not positionally fixed by the support box portion A470 or the rear plate portion A480 between the binding band KB and the board-side connector A493c of the second displacement member A490. Therefore, the wiring HC between the binding band KB and the board-side connector A493c of the second displacement member A490
By generating displacement (deflection) corresponding to the displacement of the second displacement member A490 using the entire length, the load (fatigue) accompanying the displacement can be made uniform. Loading can be avoided.

基板側コネクタA493cは、第2変位部材A490の回転軸として機能する被軸支突
部491aや、第2変位部材A490の張出位置側に形成される補強腕部A518に比較
して、退避位置側に配設される。即ち、第2変位部材A490が退避位置に配置された場
合において第2変位部材A490へ向けた視線を遮蔽する支持板部420の部材内方(図
346(a)参照、右方)に基板側コネクタA493が配設される。
The board-side connector A493c is located at the retracted position compared to the shaft-supported protrusion 491a functioning as the rotation shaft of the second displacement member A490 and the reinforcing arm A518 formed on the projecting position side of the second displacement member A490. placed on the side. That is, when the second displacement member A490 is arranged at the retracted position, the support plate portion 420 that shields the line of sight directed to the second displacement member A490 is positioned inside the member (see FIG. 346(a), right) toward the substrate side. A connector A493 is provided.

これにより、支持板部A420や支持箱部A470の外形の外方へ配線HCがはみ出す
可能性を低くすることができる。即ち、被軸支突部A491aや補強腕部A518を張出
位置側(第3図柄表示装置81側)に寄せて配置することで第2変位部材A490の張出
量を大きく確保しながら、配線HCが遊技者に視認されることを回避することができる。
As a result, it is possible to reduce the possibility that the wiring HC protrudes outward from the outer shape of the support plate portion A420 and the support box portion A470. That is, by arranging the shaft-supporting projection A491a and the reinforcing arm A518 closer to the overhanging position side (the third symbol display device 81 side), a large amount of overhanging of the second displacement member A490 is ensured, and the wiring is It is possible to avoid the HC being visually recognized by the player.

図356(a)に示すように、基板側コネクタA493cは、被軸支突部A491aを
中心とした円の径方向に沿って配線HCの端部を受け入れ可能に構成される。そして、基
板側コネクタA493cは、被軸支突部A491aの中心と締結部A475の中心とを結
ぶ直線に対して、一側に配置される場合(右下側、図356(a)参照)と、他側に配置
される場合(左上側、図358参照)とが、第2変位部材A490の変位により切り替え
られる。
As shown in FIG. 356(a), the board-side connector A493c is configured to be able to receive the end of the wiring HC along the radial direction of a circle centered on the supported projection A491a. The board-side connector A493c is arranged on one side of the straight line connecting the center of the supported projection A491a and the center of the fastening portion A475 (lower right side, see FIG. 356(a)). , and the other side (upper left side, see FIG. 358) are switched by displacement of the second displacement member A490.

これにより、第2変位部材A490の往路、復路で配線HCの、基板側コネクタA49
3cに連結される側の部分の変位態様に違いが生じることを抑制することができる。これ
により、配線HCにかけられる負荷の変動を抑制することができるので、配線HCの断線
を防止することができる。
As a result, the board-side connector A49 of the wiring HC is
It is possible to suppress the occurrence of a difference in the displacement mode of the portion on the side connected to 3c. As a result, it is possible to suppress the fluctuation of the load applied to the wiring HC, thereby preventing disconnection of the wiring HC.

また、配線HCの、基板側コネクタA493cに連結される側の部分の変位態様を、被
軸支突部A491aの中心と締結部A475の中心とを結ぶ直線側への変位に寄せやすく
できることから変位量を低減することができ、配線HCにかけられる負荷の絶対値を低減
することができる。これについて、以下に詳述する。
In addition, since the displacement mode of the portion of the wiring HC connected to the board-side connector A493c can be easily shifted toward the straight line connecting the center of the supported projection A491a and the center of the fastening portion A475, the displacement The amount can be reduced, and the absolute value of the load applied to the wiring HC can be reduced. This will be explained in detail below.

図357(b)では、第2変位部材A490が、退避位置から張出位置へ変位を開始し
、約45度回転した状態が図示されている。この状態において、基板側コネクタA493
cに連結される配線HCが延びる方向は、被軸支突部A491aの中心と締結部A475
の中心とを結ぶ直線と略平行となっている。
FIG. 357(b) shows a state in which the second displacement member A490 has started to be displaced from the retracted position to the overhanging position and rotated about 45 degrees. In this state, the board side connector A493
The direction in which the wiring HC connected to c is extended is the center of the supported projection A491a and the fastening portion A475.
It is approximately parallel to the straight line connecting the center of the

換言すれば、本実施形態では、締結部A475は、被軸支突部A491の中心を通る第
2変位部材A490の回転角度の二等分線上に配設される。即ち、配線HCが緩く巻き付
けられる位置としての締結部A475が、第2変位部材A490の回転角度の中間位置と
されることで、配線HCの変形量(撓み量)を最小限に抑えることができる。
In other words, in the present embodiment, the fastening portion A475 is arranged on the bisector of the rotation angle of the second displacement member A490 passing through the center of the supported projection A491. That is, the fastening portion A475, which is the position where the wiring HC is loosely wound, is positioned at the intermediate position of the rotation angle of the second displacement member A490, so that the amount of deformation (bending) of the wiring HC can be minimized. .

退避状態(図357(a)参照)との比較において、配線HCの局所的な変位を説明す
ると、締結部A475の上部に当接していた箇所および締結部A475の下方に配置され
ていた箇所が若干上昇している。また、中間部HCaは、基板側コネクタA493cから
延びる配線HCとの前後方向で干渉しない位置に配置されている。
In comparison with the retracted state (see FIG. 357(a)), the local displacement of the wiring HC will be explained. slightly rising. Further, the intermediate portion HCa is arranged at a position where it does not interfere with the wiring HC extending from the board-side connector A493c in the front-rear direction.

即ち、第2変位部材A490が、図357(b)に示す状態から張出位置側へ変位する
際には、基板側コネクタA493c側の配線HCは、中間部HCaが後板部A480との
間に入り込むことによる効果は得られない一方で、配線HC同士が擦れることなく第2変
位部材A490を高速変位させることができる。
That is, when the second displacement member A490 is displaced from the state shown in FIG. While the effect of entrapment cannot be obtained, the second displacement member A490 can be displaced at high speed without the wirings HC rubbing against each other.

ここで、第2変位部材A490が図357(b)の状態から図358に示す張出位置へ
変位するに伴って、基板側コネクタA493cに連結される側の配線HCが左右方向に沿
う姿勢となる。そのため、配線HCへ与えられる負荷として、左右方向に沿う姿勢に維持
するための負荷が生じることになり、第2変位部材A490が退避位置とされる場合(図
357(a)参照)に比較して、突条部A491d2により与えられる負荷が配線HCの
配置に与える影響が小さくなる。
Here, as the second displacement member A490 is displaced from the state shown in FIG. 357(b) to the projecting position shown in FIG. Become. Therefore, as a load applied to the wiring HC, a load for maintaining the attitude along the left-right direction is generated. Therefore, the influence of the load applied by the protrusion A491d2 on the layout of the wiring HC is reduced.

従って、中間部HCaが後板部A480との間に入り込んでいなくとも、配線HCと後
板部A480との間に過度な摩擦力が生じることが防止される。即ち、本実施形態では、
後板部A480との間に過度な摩擦力が生じる虞がある場合に限って、後板部A480と
基板側コネクタA493cから延びる配線HCとの間に中間部HCaを入り込ませ、配線
HCを後板部A480から離す作用が生じるようにしている。
Therefore, even if the intermediate portion HCa does not enter between the rear plate portion A480 and the wiring HC, excessive frictional force is prevented from being generated between the wiring HC and the rear plate portion A480. That is, in this embodiment,
Only when there is a risk of excessive frictional force being generated between the rear plate portion A480 and the wiring HC extending from the board-side connector A493c, the intermediate portion HCa is inserted between the rear plate portion A480 and the wiring HC extending from the board-side connector A493c. An action of separating from the plate portion A480 is generated.

一方で、過度な摩擦力が生じる可能性が低い場合には、図357(b)に示すように、
中間部HCaと基板側コネクタA493cから延びる配線HCとの前後の重なりを解消す
ることで、第2変位部材A490の変位に余分な抵抗が生じることを防止することができ
、第2変位部材A490の高速変位を図ることができる。
On the other hand, when the possibility of excessive frictional force is low, as shown in FIG. 357(b),
By eliminating the front-rear overlap between the intermediate portion HCa and the wiring HC extending from the board-side connector A493c, it is possible to prevent the second displacement member A490 from generating excessive resistance to displacement, and the second displacement member A490 High-speed displacement can be achieved.

第2変位部材A490の張出状態(図358参照)では、図357(b)に示す状態と
の比較において、配線HCの局所的な変位を説明すると、締結部A475の上方に配置さ
れていた箇所が若干下降し、締結部A475の下方に配置されていた箇所が若干上昇して
いる。即ち、配線HCの変位が、被軸支突部A491aの中心と締結部A475の中心と
を結ぶ直線側へ近接する態様の変位とされる。
In the overhanging state of the second displacement member A490 (see FIG. 358), in comparison with the state shown in FIG. The location is slightly lowered, and the location located below the fastening portion A475 is slightly raised. That is, the wiring HC is displaced so as to approach the linear side connecting the center of the supported projection A491a and the center of the fastening portion A475.

図358に示すように、第2変位部材A490が張出位置に配置された状態(即ち、退
避位置から90度回転した状態)において、配線HCは配線案内部A471cに接触する
ことで、その配置が矯正される。配線案内部A471cは、この矯正される配置における
配線HCに与えられる負荷を低減させることを一つの目的として設計される。
As shown in FIG. 358, in the state where the second displacement member A490 is arranged in the extended position (that is, in the state rotated by 90 degrees from the retracted position), the wire HC contacts the wire guide portion A471c, thereby changing the position of the wire HC. is corrected. The wiring guide portion A471c is designed for one purpose of reducing the load applied to the wiring HC in this corrected arrangement.

詳述すると、第2変位部材A490の張出状態において、基板側コネクタA493cを
通り、配線案内部A471cの下端部に接する円弧が、配線HCの通り道である締結部A
475と突設壁部A471aとの間を通過するように構成される。これにより、配線HC
に過度な負荷が与えられることを回避することができ、配線HCの耐久性向上を図ること
ができる。
More specifically, in the overhanging state of the second displacement member A490, an arc passing through the board-side connector A493c and in contact with the lower end of the wiring guide portion A471c is the fastening portion A, which is the passage of the wiring HC.
475 and the projecting wall portion A471a. As a result, wiring HC
Therefore, it is possible to avoid applying an excessive load to the wiring HC, thereby improving the durability of the wiring HC.

図360は、初期角度d0,d10を基準とするピン付きギアA462及び同位相部材
A465の回転角度を示す模式図である。なお、図360の説明では、別途説明しない場
合は、角度d0~d6,d10~d14,dd1は、ピン付きギアA462及び同位相部
材A465の回転角度を示す。
FIG. 360 is a schematic diagram showing rotation angles of the pinned gear A462 and the in-phase member A465 with reference to the initial angles d0 and d10. In the description of FIG. 360, angles d0 to d6, d10 to d14, and dd1 indicate rotation angles of the pinned gear A462 and the same phase member A465, unless otherwise described.

上述したように、第1変位部材A440は、初期角度d0から第5角度d5までの間、
継続して変位し、第5角度d5以降は停止する一方で、第2変位部材A490は、初期角
度d10から第2角度d12までの間は停止する一方で、第2角度d12から第4角度d
14まで継続して変位する。
As described above, the first displacement member A440 is between the initial angle d0 and the fifth angle d5,
While continuously displacing and stopping after the fifth angle d5, the second displacement member A490 stops between the initial angle d10 and the second angle d12, while stopping between the second angle d12 and the fourth angle d.
It continues to displace up to 14.

ここで、図360に示すように、第5角度d5と第2角度d12との間に10度分の隙
間が構成されている。即ち、本実施形態では、第1変位部材A440を変位させるための
駆動力を発生させるピン付きギアA462及び同位相部材A465の回転角度範囲と、第
2変位部材A490を変位させるための駆動力を発生させるためのピン付きギアA462
及び同位相部材A465の回転角度範囲との間に、駆動力を発生させない角度範囲が挿入
される。これにより、第1変位部材A440及び第2変位部材A490を安定的に駆動す
ることができる。
Here, as shown in FIG. 360, a gap of 10 degrees is formed between the fifth angle d5 and the second angle d12. That is, in this embodiment, the rotation angle range of the pinned gear A462 and the in-phase member A465 that generate the driving force for displacing the first displacement member A440 and the driving force for displacing the second displacement member A490 are Gear A462 with pin for generating
and the rotation angle range of the in-phase member A465, an angle range in which no driving force is generated is inserted. Thereby, the first displacement member A440 and the second displacement member A490 can be stably driven.

なお、角度範囲の設定態様はこれに限られるものではない。例えば、第5角度d5及び
第2角度d12が同じ角度で構成されても良い。この場合、第1変位部材A440が変位
を継続する状態から停止状態に切り替えられるのと同時に、第2変位部材A490が停止
状態から変位を開始する。従って、駆動モータAMT1の駆動力で第1変位部材A440
及び第2変位部材A490を同時に変位させるタイミングが生じないように構成されるの
で、単一の駆動モータAMT1で複数の部材(第1変位部材A440及び第2変位部材A
490)を駆動する構成を採用しながら、駆動モータAMT1が受ける負荷を低減するこ
とができる(単一の部材から加えられる負荷に留めることができる)。
Note that the manner of setting the angle range is not limited to this. For example, the fifth angle d5 and the second angle d12 may be the same angle. In this case, the second displacement member A490 starts displacing from the stop state at the same time that the first displacement member A440 is switched from the state of continuing displacement to the stop state. Therefore, the first displacement member A440 is driven by the driving force of the driving motor AMT1.
and the second displacement member A490 at the same time.
490), the load on the drive motor AMT1 can be reduced (the load applied by a single member can be reduced).

また、例えば、初期角度d0と第5角度d5との間に第2角度d12が配置されても良
い。この場合、第1変位部材A440と第2変位部材A490とが同時変位する区間を構
成しながら、第1変位部材A440及び第2変位部材A490の両部材の駆動力を発生さ
せる必要がある区間を第2角度d12から第5角度d5の間に限定することができる。
Also, for example, the second angle d12 may be arranged between the initial angle d0 and the fifth angle d5. In this case, while forming a section in which the first displacement member A440 and the second displacement member A490 are displaced simultaneously, there is a section in which it is necessary to generate driving force for both the first displacement member A440 and the second displacement member A490. It can be limited between the second angle d12 and the fifth angle d5.

本実施形態によれば、第5角度d5又は第2角度d12を境に変位が生じる部材が切り
替えられるので、第5角度d5又は第2角度d12を基準とする片側の角度範囲において
ピン付きギアA462及び同位相部材A465を反転して回転することで、一方の部材(
第1変位部材A440又は第2変位部材A490)を停止させたまま、他方の部材(第2
変位部材A490又は第1変位部材A440)を反転動作させることができる。
According to this embodiment, since the members that are displaced at the fifth angle d5 or the second angle d12 are switched, the pinned gear A462 And by inverting and rotating the in-phase member A465, one member (
While the first displacement member A440 or the second displacement member A490) is stopped, the other member (the second
The displacement member A490 or the first displacement member A440) can be reversed.

なお、一方の部材(第1変位部材A440又は第2変位部材A490)を停止させるた
めに大きな駆動力を追加する必要が無いように構成されていることは、上述の通りである
。即ち、一方の部材の変位を規制するための当接位置において、部材同士が線接触で当接
する(擦れる)ため、理論上摩擦力が発生しない。これにより、駆動モータAMT1に必
要な駆動力を抑制できるので、駆動モータAMT1として小型の駆動装置を選定すること
ができる。
As described above, it is not necessary to apply a large driving force to stop one of the members (the first displacement member A440 or the second displacement member A490). That is, at the contact position for restricting the displacement of one member, the members come into line contact (rub) with each other, so theoretically no frictional force is generated. As a result, the drive force required for the drive motor AMT1 can be suppressed, so that a small drive device can be selected as the drive motor AMT1.

また、第5角度d5又は第2角度d12まで駆動させ、停止し、駆動モータAMT1を
逆回転させることで、第1変位部材A440の変位のみを生じさせ、第2変位部材A49
0は退避状態で維持するという駆動態様も可能となる。
Further, by driving to the fifth angle d5 or the second angle d12, stopping, and rotating the driving motor AMT1 in the reverse direction, only the first displacement member A440 is displaced, and the second displacement member A49 is caused.
A drive mode in which 0 is maintained in a retracted state is also possible.

図360に示すように、第6角度d6は、第4角度d14に許容角度dd1を加えた角
度を超えない角度として設定される。従って、ピン付きギアA462及び同位相部材A4
65が、第4角度d14から許容角度dd1だけ回転するよりも前に、第6角度d6回転
した時点で機械的に回転が規制される(図345参照)。従って、許容角度dd1を超え
て回転することが無いので、同位相部材A465を第4角度d14で停止させる精度が低
く、過回転し易い構成(制御態様)であっても、第2変位部材A490を張出位置(図3
58参照)に維持することができる。
As shown in FIG. 360, the sixth angle d6 is set as an angle that does not exceed the sum of the fourth angle d14 and the allowable angle dd1. Therefore, the pinned gear A462 and the in-phase member A4
65 is mechanically restricted from rotating when it rotates by the sixth angle d6 before it rotates by the allowable angle dd1 from the fourth angle d14 (see FIG. 345). Therefore, since the rotation does not exceed the allowable angle dd1, even if the same-phase member A465 is stopped at the fourth angle d14 with low accuracy and is likely to rotate excessively (control mode), the second displacement member A490 the overhang position (Fig. 3
58).

なお、第6角度d6の数値はこれに限定されるものではない。例えば、第6角度d6が
、第4角度d14に許容角度dd1を加えた角度を若干超えた角度として設定されても良
い(例えば、第4角度d14を約20度超えた角度として設定されても良い)。この場合
、ピン付きギアA462及び同位相部材A465が第4角度d14を超えて許容角度dd
1の分だけ回転することは許容しつつ、許容角度dd1を超えて回転を継続し、第6角度
d6に到達した場合には、機械的な規制により即座に第2変位部材A490の変位を停止
されることができる。
Note that the numerical value of the sixth angle d6 is not limited to this. For example, the sixth angle d6 may be set as an angle that slightly exceeds the sum of the fourth angle d14 and the allowable angle dd1 (for example, it may be set as an angle that exceeds the fourth angle d14 by about 20 degrees. good). In this case, the pinned gear A462 and the in-phase member A465 exceed the fourth angle d14 and the allowable angle dd
While allowing to rotate by 1, the rotation continues beyond the allowable angle dd1, and when the sixth angle d6 is reached, the displacement of the second displacement member A490 is immediately stopped by mechanical regulation. can be

これにより、駆動モータAMT1の停止タイミングのずれに対する許容量(即ち、第4
角度d14を若干超える角度(許容量)で停止制御することで、第2変位手段A490が
張出位置まで到達しないことを避け、第2変位手段A490を張出位置で停止可能)を大
きく確保することができると共に、駆動モータAMT1の停止タイミングのずれが意図せ
ず大きくなった場合において第2変位部材A490が誤って大変位することの防止を図る
ことができる。
As a result, the allowable amount (that is, the fourth
By performing stop control at an angle (permissible amount) that slightly exceeds the angle d14, the second displacement means A490 is prevented from reaching the overhanging position, and the second displacement means A490 can be stopped at the overhanging position. In addition, it is possible to prevent the second displacement member A490 from being erroneously displaced to a large extent when the deviation of the stop timing of the drive motor AMT1 unintentionally increases.

円弧壁部A464は、上述したように中心角度が約230度で形成されるので、回転角
度が第6角度まで到達した場合でも、第1変位部材A440を規制する位置(第5角度d
5の位置で第1変位部材A440と当接する位置)にまで円弧壁部A464が配設される
ことになることから、第1変位部材A440の張出位置での変位規制を維持することがで
きる。
Since the circular arc wall portion A464 is formed with a center angle of about 230 degrees as described above, even when the rotation angle reaches the sixth angle, the position for restricting the first displacement member A440 (fifth angle d
5 where the arc wall portion A464 abuts on the first displacement member A440), it is possible to maintain the displacement regulation at the projecting position of the first displacement member A440. .

なお、同位相部材A465の円弧壁部A467が突設板部A515dと当接する状態は
、検出センサA426に被検出板部A455eが検出されることで停止制御された状態に
対応することから、円弧壁部A467が突設板部A515dと当接する角度状態付近で駆
動モータAMT1の停止タイミングのずれが意図せず大きくなる蓋然性は少ない。そのた
め、円弧壁部A467は、初期角度d10から第2角度d12まで第2変位部材A490
を退避位置で維持するために最低限必要な角度範囲として、円弧壁部A464よりも小さ
な角度(本実施形態では、約210度)で形成される。これにより、円弧壁部A467に
必要な材料費用を抑制することができる。
The state in which the arcuate wall portion A467 of the in-phase member A465 abuts the protruding plate portion A515d corresponds to the state in which the plate portion A455e is detected by the detection sensor A426 and is controlled to stop. The probability that the stop timing deviation of the drive motor AMT1 unintentionally increases near the angular state where the wall portion A467 contacts the protruding plate portion A515d is low. Therefore, the arc wall portion A467 extends from the initial angle d10 to the second angle d12 by the second displacement member A490.
is formed at an angle smaller than that of the arcuate wall portion A464 (approximately 210 degrees in this embodiment) as the minimum angle range required to maintain the A at the retracted position. As a result, the cost of materials required for the arcuate wall portion A467 can be suppressed.

次いで、図361から図381を参照して、第2動作ユニットA700について説明す
る。図361は、第2動作ユニットA700及び背面ケースA310の正面分解斜視図で
ある。図361に示すように、第2動作ユニットA700は、第3図柄表示装置81の表
示の視認領域の左右幅を超える左右幅で形成され、第3図柄表示装置81の表示の視認領
域の下側に配置される。
Next, the second operation unit A700 will be described with reference to FIGS. 361 to 381. FIG. FIG. 361 is a front exploded perspective view of the second operation unit A700 and the rear case A310. As shown in FIG. 361, the second operation unit A700 is formed with a horizontal width exceeding the horizontal width of the visual recognition area of the display of the third pattern display device 81, and is positioned below the visual recognition area of the display of the third pattern display device 81. placed in

図362は、第2動作ユニットA700の正面分解斜視図であり、図363は、第2動
作ユニットA700の背面分解斜視図である。図362及び図363に示すように、第2
動作ユニットA700は、左右長尺の矩形状の板状部材に保持され、昇降動作可能に構成
される昇降部A702を備える昇降ユニットA701と、昇降部A702の昇降動作によ
り退避位置と張出位置との間で変位可能とされ、複数態様で動作可能(演出可能)に構成
される演出ユニットA710とを備える。
FIG. 362 is a front exploded perspective view of the second action unit A700, and FIG. 363 is a rear exploded perspective view of the second action unit A700. As shown in FIGS. 362 and 363, the second
The operation unit A700 is held by a rectangular plate-like member that is elongated in the left and right direction, and includes an elevating unit A701 that includes an elevating unit A702 configured to be able to move up and down. and an effect unit A710 configured to be displaceable between and operable (performable) in a plurality of modes.

昇降ユニットA701は、左右長尺の昇降部A702を左右で支持し、左右側端部を軸
に回転可能に軸支される一対のアーム部材A703と、不図示の駆動機構を介してアーム
部材A703に駆動力を伝達する一対の駆動モータA704とを備える。
The elevating unit A701 supports a vertically elongated elevating part A702 on the left and right sides, and a pair of arm members A703 rotatably supported on the left and right ends thereof, and the arm members A703 via a drive mechanism (not shown). and a pair of drive motors A704 that transmit drive power to the.

なお、駆動モータA704からアーム部材A703へ駆動力を伝達する機構としては、
例えば、アーム部材A703の回転軸側端部にギア歯が形成され、そのギア歯に駆動モー
タA704の駆動軸に固定されるギアが歯合するギア伝達機構が例示される。
As a mechanism for transmitting the driving force from the drive motor A704 to the arm member A703,
For example, a gear transmission mechanism is exemplified in which gear teeth are formed on the end of the arm member A703 on the side of the rotation shaft, and a gear fixed to the drive shaft of the drive motor A704 meshes with the gear teeth.

また、アーム部材A703に長孔が形成され、その長孔に挿通されるピンが偏心する位
置で軸方向に突設されると共に外周にギア歯が形成される回転体が配設され、その回転体
のギア歯と駆動モータA704の駆動軸に固定されるギアとが歯合するギアリンク伝達機
構でも良い。
Further, an elongated hole is formed in the arm member A703, and a rotating body having gear teeth formed on its outer periphery and protruding in the axial direction at a position where a pin inserted through the elongated hole is eccentric is disposed. A gear link transmission mechanism in which the gear teeth of the body mesh with the gear fixed to the drive shaft of the drive motor A704 may also be used.

また、アーム部材A703に長孔が形成され、その長孔に駆動モータA704の駆動軸
に固定される不図示の補助アーム部材の回転外径方向端部に形成されるピンが挿通される
ことで、補助アーム部材からアーム部材A703へ駆動力が伝達されるリンク伝達機構で
も良い。
Further, an elongated hole is formed in the arm member A703, and a pin formed at an end portion of an auxiliary arm member (not shown) fixed to the drive shaft of the drive motor A704 is inserted through the elongated hole. , a link transmission mechanism in which the driving force is transmitted from the auxiliary arm member to the arm member A703.

なお、本実施形態では、第2動作ユニットA700の正面側に対向配置される遊技盤A
13の背面側形状が左右非対称であることに対応して(図306参照)、駆動モータA7
04の配置が左右非対称とされている。即ち、遊技盤A13の背面側構成の隙間(空間)
に駆動モータA704を入れ込むことで、遊技盤A13と第2動作ユニットA700との
配置に必要な前後幅の抑制を図っている。
In addition, in this embodiment, the game board A that is arranged opposite to the front side of the second operation unit A700
13 is left-right asymmetrical (see FIG. 306), the drive motor A7
04 is left-right asymmetrical. That is, the gap (space) in the back side configuration of the game board A13
By inserting the drive motor A704 into the , the front-to-rear width necessary for arranging the game board A13 and the second operation unit A700 is suppressed.

このように、駆動モータA704の配置を遊技盤A13の形状に合わせて設定したいと
いう事情があるので、本実施形態においては、リンク伝達機構よりも、ギアリンク伝達機
構や、ギア伝達機構を採用する方が好ましい。
In this way, since there is a desire to set the arrangement of the drive motor A704 according to the shape of the game board A13, in this embodiment, a gear link transmission mechanism or a gear transmission mechanism is adopted rather than a link transmission mechanism. is preferred.

図364は、演出ユニットA710の正面分解斜視図であり、図365は、演出ユニッ
トA710の背面分解斜視図である。図364及び図365では、演出ユニットA710
の演出範囲を区画する環状フロントカバーA711と、その環状フロントカバーA711
の下方に配置され後述する上蓋部A740に締結固定されるスカート形状の上カバーA7
12と、その上カバーA712の下側において背面側に重ねて配置され昇降ユニットA7
01の昇降部に締結固定されるスカート形状の下カバーA713とが分解され、正面側へ
離された状態が図示される。
Figure 364 is a front exploded perspective view of the effect unit A710, and Figure 365 is a rear exploded perspective view of the effect unit A710. In Figures 364 and 365, the production unit A710
Annular front cover A711 that divides the performance range of and its annular front cover A711
A skirt-shaped upper cover A7 arranged below and fastened and fixed to an upper lid portion A740 described later
12, and an elevating unit A7 arranged under the upper cover A712 so as to overlap on the back side.
A skirt-shaped lower cover A713, which is fastened and fixed to the elevating portion of 01, is disassembled and separated toward the front side.

図364及び図365では、環状フロントカバーA711と前後方向視で略同等の環状
に形成され環状フロントカバーA711との間に環状の内部空間IEを構成する環状リア
カバーA714が上蓋部A740に固定され、その環状リアカバーA714の円中心部に
おいて回転可能に配設される回転体A720が図示される。
In FIGS. 364 and 365, an annular rear cover A714, which is formed in an annular shape substantially equivalent to the annular front cover A711 when viewed in the front-rear direction and forms an annular internal space IE between the annular front cover A711 and the annular front cover A711, is fixed to the upper lid portion A740. A rotating body A720 rotatably disposed at the center of the circle of the annular rear cover A714 is illustrated.

回転体A720は、環状フロントカバーA711の内周面が構成する円に正面視で収ま
る大きさの部材が、上下方向に延びる軸を中心に回転可能に構成されており、環状リアカ
バーA714に固定される複数の電飾基板A715に配設されるLED等の発光手段A7
15aから出射される光を受光可能とされる。発光手段A715aは、電飾基板A715
が形作る五角形の一辺に、辺方向に等間隔で3個ずつ配置される。
The rotating body A720 is a member having a size that fits in a circle formed by the inner peripheral surface of the annular front cover A711 when viewed from the front. Light-emitting means A7 such as LEDs arranged on a plurality of electric decoration boards A715
Light emitted from 15a can be received. The light emitting means A715a is an electrical board A715
On each side of the pentagon formed by , three are arranged at equal intervals in the direction of the side.

なお、本実施形態では、電飾基板A715は、発光手段A715aと同様に5角形の一
辺に、辺方向に等間隔で3個ずつ配置されるLED等から構成され、正面側へ光軸を向け
る前発光手段A715bを備える。前発光手段A715bは、環状フロントカバーA71
1の背面側に光を照射することで、環状フロントカバーA711を発光させる。即ち、環
状フロントカバーA711に部分的に形成される光透過性の部分を通して、遊技者に発光
演出を視認させることができる。
In the present embodiment, the electrical board A715 is composed of three LEDs or the like arranged at equal intervals along one side of the pentagon, similarly to the light emitting means A715a, and the optical axis is directed toward the front side. A front light emitting means A715b is provided. The front light emitting means A715b is an annular front cover A71.
1, the annular front cover A711 emits light. In other words, the player can visually recognize the lighting effect through the light-transmitting portion partially formed in the annular front cover A711.

本実施形態では、5枚の平板状の電飾基板A715のそれぞれが五角形の一辺を構成す
る態様で、回転体A720の上方の電飾基板A715が水平な姿勢で、且つ左右下方の電
飾基板A715の下側端部が回転軸側を向く姿勢で配置され、各電飾基板A715の内向
きの面の法線方向に光軸を向ける態様で発光手段A715aが配設される。即ち、発光手
段A715aから出射される光は、五角形の中心付近で交差するように五角形の中心側へ
向けて出射される。
In this embodiment, the five flat plate-shaped decorative boards A715 each form one side of a pentagon, and the decorative boards A715 above the rotating body A720 are in a horizontal posture, and the decorative boards A715 below the left and right The lower end of A715 is arranged to face the rotating shaft side, and the light emitting means A715a is arranged in such a manner that the optical axis is directed in the normal direction of the inward surface of each electrical board A715. That is, the light emitted from the light emitting means A715a is emitted toward the center of the pentagon so as to intersect near the center of the pentagon.

そのため、回転体A720が回転する際に、回転体A720の回転外側部が発光手段A
715aから出射される光の光軸を横切るように構成することができる。これにより、発
光手段A715aから出射される光が回転体A720に反射される場合の光の進行方向を
、回転体A720の回転に伴い変化させることができるので、煌びやかな演出を実行する
ことができる。
Therefore, when the rotating body A720 rotates, the rotating outer portion of the rotating body A720
It can be configured to traverse the optical axis of light emitted from 715a. As a result, when the light emitted from the light emitting means A715a is reflected by the rotator A720, the traveling direction of the light can be changed with the rotation of the rotator A720, so that a splendid effect can be executed. .

なお、本実施形態では、回転体A720により光を反射させ易くするために、回転体A
720の外側面に鍍金(金メッキや銀メッキ等)が施される。外側面の態様は、鍍金に限
らず、その他種々の態様とすることができる。例えば、反射し易い色のテープを貼り付け
るようにしても良い。
In addition, in this embodiment, in order to facilitate the reflection of light by the rotating body A720, the rotating body A
The outer surface of 720 is plated (gold plating, silver plating, etc.). The aspect of the outer surface is not limited to plating, and may be various other aspects. For example, a tape having a color that is easy to reflect may be attached.

上述したように、回転体A720が上下方向に延びる回転軸を中心に回転するので、そ
の回転軸上を進行する光は、回転体A720の回転の有無に関わらず、回転体A720の
回転軸上の同じ箇所に照射される。本実施形態では、その箇所に光通過凹部A722aが
形成されることで回転体A720の上部が開放され、光が通過するように構成されるが、
詳細は後述する。
As described above, since the body of rotation A720 rotates around the rotation axis extending in the vertical direction, the light traveling on the rotation axis is reflected on the rotation axis of the body of rotation A720 regardless of whether the body of rotation A720 is rotating. is irradiated to the same part of In the present embodiment, the light passing concave portion A722a is formed at that location to open the upper portion of the rotating body A720 so that light can pass through.
Details will be described later.

環状フロントカバーA711及び環状リアカバーA714は、対向側の縁部に発光手段
A715aから出射される光を通過させる窓部を構成する凹設部A711a,A714a
と、回転体A720の回転軸を囲うために断面半円状に凹設される半円凹設部A711b
,A714bとを備える。
The annular front cover A711 and the annular rear cover A714 have recessed portions A711a and A714a which form windows through which the light emitted from the light emitting means A715a passes at the opposite edge portions.
and a semicircular recessed portion A711b which is recessed in a semicircular cross-section to surround the rotating shaft of the rotating body A720.
, A714b.

その凹設部A711a,A714aにより構成される窓部を除く円環の内周面と、その
他外側の面とは、鍍金加工が施される。そのため、発光手段A715aから出射され、回
転体A720に当たり反射した光を、更に環状フロントカバーA711や環状リアカバー
A714に当てて反射させることができるので、同一の発光手段A715aから出射され
た光を、複数の点から進む(反射する)光として遊技者に視認させることができる。これ
により、煌びやかな演出を実行しながら、発光手段A715aの配設個数を削減すること
ができる。
The inner peripheral surface of the ring excluding the window portion formed by the recessed portions A711a and A714a and the other outer surface are plated. Therefore, the light emitted from the light emitting means A715a and reflected by the rotating body A720 can be further applied to and reflected by the annular front cover A711 and the annular rear cover A714. It can be visually recognized by the player as light traveling (reflecting) from the point. As a result, it is possible to reduce the number of light emitting means A715a to be arranged while executing a gorgeous effect.

この点において、発光手段A715aからの光を通過させるために必要となる窓部を可
能な限度で小さく形成する方が、その他の光を反射させる領域(鍍金加工が施される領域
)を広く確保できることから有利である。本実施形態では、凹設部A711a,A714
aにより構成される窓部の形状が発光手段A715aを構成するLEDの外形よりも若干
大きく形成されており、発光手段A715aから出射される光の明るさを損なうことなく
、光を反射させる領域を広く確保することができる。
In this respect, it is better to make the window necessary for passing the light from the light emitting means A715a as small as possible to ensure a wide area for reflecting other light (the area to be plated). It is advantageous because it can In this embodiment, recessed portions A711a and A714
The shape of the window formed by a is formed to be slightly larger than the outer shape of the LED that constitutes the light emitting means A715a, so that the light reflecting area can be increased without impairing the brightness of the light emitted from the light emitting means A715a. can be widely secured.

図366は、演出ユニットA710の回転体A720の分解正面斜視図であり、図36
7は、演出ユニットA710の回転体A720の分解背面斜視図である。図366及び図
367では、演出ユニットA710の環状フロントカバーA711、上カバーA712及
び下カバーA713の図示が省略される。
FIG. 366 is an exploded front perspective view of the rotating body A720 of the production unit A710, and FIG.
7 is an exploded rear perspective view of the rotating body A720 of the production unit A710. In FIGS. 366 and 367, illustration of the annular front cover A711, upper cover A712 and lower cover A713 of the effect unit A710 is omitted.

回転体A720は、複数の回転部材から構成され、その複数の回転部材を支持する複数
の支持部A730にそれぞれ支持される部材の組であって、一対の略半球形状の外形を有
する部材を有する第1回転部材A721と、その第1回転体721の外側を回転可能な形
状で有色(本実施形態では青色)の光透過性の樹脂材料から形成され一対の部材から構成
される第2回転部材A728とを備える。
The rotating body A720 is composed of a plurality of rotating members, and is a set of members supported by a plurality of support portions A730 that support the plurality of rotating members, and has a pair of members having a substantially hemispherical outer shape. A first rotary member A721 and a second rotary member composed of a pair of members made of a colored (blue in this embodiment) light-transmissive resin material in a rotatable shape on the outside of the first rotary member A721. A728.

第1回転部材A721は、前後に分割され光透過性の低い樹脂材料から略半球形状の殻
状の骨格を有して形成され下側部において支持部A730に締結固定される一対の殻部A
722と、正面側の殻部A722の背面側に形成される円環状の凹設部に回転可能に支持
される円環状部材であって、背面側にギア歯が刻設される環状ギア部材A723と、その
環状ギア部材A723の背面側に配置され、一対の殻部A722に挟まれる態様で回転可
能に軸支され、軸部に刻設されるギア歯A724aが環状ギア部材A723のギア歯と歯
合される中央回転部材A724とを主に備える。
The first rotating member A721 is divided into front and rear parts and is formed of a resin material with low light transmittance so as to have a substantially hemispherical shell-like skeleton.
722, and an annular gear member A723, which is an annular member rotatably supported in an annular recessed portion formed on the back side of the shell portion A722 on the front side, and having gear teeth engraved on the back side. And, arranged on the back side of the annular gear member A723, rotatably supported in a manner sandwiched between the pair of shell portions A722, gear teeth A724a engraved on the shaft portion and the gear teeth of the annular gear member A723 It mainly includes a central rotary member A724 that is meshed with each other.

一対の殻部A722は、その上部において互いに離れる方向へ凹設される光通過凹部A
722aを備える。少なくとも正面側の殻部A722においては、この光通過凹部A72
2aは、環状ギア部材A723の上下双方共に形成され、この光通過凹部A722aの凹
設端よりも正面側に環状ギア部材A723の大半が進入する態様で配置される。
The pair of shell portions A722 are recessed at their upper portions in directions away from each other.
722a. At least in the shell portion A722 on the front side, the light passage concave portion A72
2a is formed on both the upper and lower sides of the annular gear member A723, and is arranged in such a manner that most of the annular gear member A723 enters the front side of the recessed end of the light passage recess A722a.

即ち、上面視で光通過凹部A722aにより囲まれる貫通孔を覗いたとしても、その方
向視では環状ギア部材A723の大半が視認されないので、環状ギア部材A723の内方
に配置される中央回転部材A724を視認することができる。従って、上下方向に進行す
る光が光通過凹部A722aにより囲まれる貫通孔を通過する際に、環状ギア部材A72
3がその光を遮蔽することを回避することができ、その光を中央回転部材A724へ到達
させることができる。ここで、図368を参照して、第1回転部材A721の動作態様の
概要について説明する。
That is, even if the through hole surrounded by the light passage recess A722a is viewed from the top, most of the annular gear member A723 is not visible in that direction, so the central rotary member A724 arranged inside the annular gear member A723 is not visible. can be visually recognized. Therefore, when the light traveling in the vertical direction passes through the through hole surrounded by the light passage recess A722a, the annular gear member A72
3 can avoid blocking the light and allow the light to reach the central rotating member A724. Here, with reference to FIG. 368, an outline of the operation mode of the first rotating member A721 will be described.

図368は、第1回転部材A721の背面図である。図368では、内部を視認可能と
するために、背面側の殻部A722の図示が省略され、説明の便宜のために、支持部A7
30の上方において回転不能に配置される固定ギアSGが環状ギア部材A723と歯合し
た状態で図示される。
FIG. 368 is a rear view of the first rotating member A721. In FIG. 368, the illustration of the shell A722 on the back side is omitted in order to make the inside visible, and for convenience of explanation, the support A7
A fixed gear SG arranged non-rotatably above 30 is illustrated in a state of meshing with an annular gear member A723.

第1回転部材A721の動作態様の概要について説明する。上述したように、第1回転
部材A721は上下方向に延びる回転軸(固定ギアSGの中心軸と同軸)を中心に回転す
るように構成されている。この回転が生じると、第1回転部材A721の内部に配置され
る環状ギア部材A723と固定ギアSGとの相対位置が変化することになり、それに伴っ
て環状ギア部材A723と固定ギアSGとが相対変位する(歯合関係が変化する)。
An outline of the operation mode of the first rotating member A721 will be described. As described above, the first rotating member A721 is configured to rotate around the vertically extending rotating shaft (coaxial with the central axis of the fixed gear SG). When this rotation occurs, the relative position between the annular gear member A723 arranged inside the first rotating member A721 and the fixed gear SG changes, and accordingly the annular gear member A723 and the fixed gear SG move relative to each other. Displaced (engagement relationship changes).

本実施形態では、固定ギアSGは箱状部A750の軸棒部A751の先端に回転不能に
固定されているので、環状ギア部材A723が回転することで固定ギアSGとの相対変位
が確保される。環状ギア部材A723が回転すると、その回転に伴って環状ギア部材A7
23と歯合される中央回転部材A724が回転する。中央回転部材A724の回転軸は、
第1回転部材A721の回転軸としての上下方向に延びる軸(固定ギアSGの中心軸と同
軸)と交差する方向(直交する方向)に延びているので、第1回転部材A721の殻部A
722の回転(鉛直方向軸の横回転)に伴って、中央回転部材A724が異なる態様で回
転(水平方向軸の縦回転)する。なお、回転方向の関係については後述する。
In this embodiment, since the fixed gear SG is non-rotatably fixed to the tip of the shaft portion A751 of the box-shaped portion A750, relative displacement with respect to the fixed gear SG is ensured by the rotation of the annular gear member A723. . When the annular gear member A723 rotates, the annular gear member A7
A central rotating member A724 meshing with 23 rotates. The rotation axis of the central rotation member A724 is
Since it extends in a direction that intersects (perpendicular to) the axis (coaxial with the center axis of the fixed gear SG) that extends in the vertical direction as the rotation axis of the first rotation member A721, the shell portion A of the first rotation member A721
With the rotation of 722 (horizontal rotation about the vertical axis), the central rotating member A 724 rotates (vertical rotation about the horizontal axis) in a different manner. Note that the relationship between the rotation directions will be described later.

中央回転部材A724の回転軸は、殻部A722の回転と共に(回転角度と同期して)
同一平面内で変化し続けるので、遊技者に対して、中央回転部材A724を上下左右の複
数の回転軸で回転するように見せることができる。従って、殻部A722に一方向の回転
を生じさせることで、中央回転部材A724に複数方向の回転を生じさせることができる
The rotation axis of the central rotating member A724 rotates along with the rotation of the shell A722 (in synchronization with the rotation angle).
Since it continues to change within the same plane, it can be made to appear to the player that the central rotating member A724 rotates on a plurality of vertical and horizontal rotation axes. Therefore, by causing the shell A722 to rotate in one direction, it is possible to cause the central rotating member A724 to rotate in multiple directions.

なお、本実施形態では、ギア歯A724aの歯数と、固定ギアSGの歯数とが同数(共
に10歯)で構成されるので、殻部A722の回転角度の絶対値と中央回転部材A724
の回転角度の絶対値とが同期する。これにより、殻部A722の回転中に、図368で図
示されるように正面視でリング形状が視認可能となる姿勢に殻部A722がなる度(半回
転毎)に、中央回転部材A724が図368で図示されるように円板部側を正面側へ向け
る姿勢になる(復帰する)。従って、回転演出の再現性を維持することができる。
In this embodiment, since the number of teeth of the gear teeth A724a and the number of teeth of the fixed gear SG are the same (both are 10 teeth), the absolute value of the rotation angle of the shell portion A722 and the central rotation member A724
is synchronized with the absolute value of the rotation angle of As a result, each time the shell A722 takes a posture in which the ring shape can be visually recognized in a front view as shown in FIG. As indicated by 368, the posture is such that the disc portion faces the front side (returns). Therefore, it is possible to maintain the reproducibility of the rotation effect.

図366及び図367に戻って説明する。第2回転部材A728は、第1回転部材A7
21よりも下側で支持部A730に締結固定される略対称形状の一対の部材から構成され
、第1回転部材A721の下側から第1回転部材A721の外側を通り第1回転部材A7
21に上側から被さる位置に到達する態様で上方へ延びる棒状に形成される棒状延設部A
728aを備える。
Returning to FIGS. 366 and 367, description will be made. The second rotating member A728 is connected to the first rotating member A7
21, and is fastened and fixed to the support portion A730 below the first rotating member A721.
A rod-shaped extension A formed in a rod-like shape extending upward to reach a position covering 21 from above
728a.

棒状延設部A728aは、第1回転部材A721の外形よりも細幅に形成されており、
配置の違いによって、第1回転部材A721の一部を隠す場合と、第1回転部材A721
の外側に見える場合(第1回転部材A721とほとんど重ならない場合)とを構成するこ
とができるが、詳細は後述する。
The rod-shaped extended portion A728a is formed narrower than the outer shape of the first rotating member A721,
Depending on the difference in arrangement, the first rotating member A721 may be partially hidden and the first rotating member A721 may be hidden.
(the case where it hardly overlaps with the first rotating member A721) can be configured, the details of which will be described later.

なお、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の外形は、環状リアカバーA7
14の内周径よりも若干小さく構成されており、上下方向の隙間が短くされる。これによ
り、環状リアカバーA714が第1回転部材A721及び第2回転部材A728に対する
抜け止めとしての機能を果たし、環状リアカバーA714が配設されている状態で第1回
転部材A721や第2回転部材A728を上方へ引き抜く(分解する)という不用意な分
解を防止することができる。
The outer shape of the first rotating member A721 and the second rotating member A728 is that of the annular rear cover A7.
14, so that the gap in the vertical direction is shortened. As a result, the annular rear cover A714 functions as a retainer for the first rotating member A721 and the second rotating member A728, and the first rotating member A721 and the second rotating member A728 can be secured while the annular rear cover A714 is arranged. Inadvertent disassembly such as pulling upward (disassembly) can be prevented.

上述したように、回転体A720は、支持部A730に締結固定される複数の回転部材
(第1回転部材A721及び第2回転部材A728)から構成され、それらは支持部A7
30の回転に伴って回転する。次いで、この支持部A730について説明する。
As described above, the rotating body A720 is composed of a plurality of rotating members (the first rotating member A721 and the second rotating member A728) fastened and fixed to the supporting portion A730.
Rotate with 30 rotations. Next, this support portion A730 will be described.

図369(a)は、支持部A730の正面分解斜視図であり、図369(b)は、第2
支持部A735の正面分解斜視図である。図370(a)は、支持部A730の背面分解
斜視図であり、図370(b)は、第2支持部A735の背面分解斜視図である。
FIG. 369(a) is a front exploded perspective view of the support portion A730, and FIG. 369(b) is a second
Fig. 11 is a front exploded perspective view of the support portion A735; FIG. 370(a) is a rear exploded perspective view of the support portion A730, and FIG. 370(b) is a rear exploded perspective view of the second support portion A735.

図369及び図370に示すように、支持部A730は、有色(本実施形態では白色)
で光非透過性の樹脂材料から本体が円筒状に形成される第1支持部A731と、無色で光
透過性の樹脂材料から本体が第1支持部A731の本体の外径よりも若干長い内径の円筒
状に形成され、径方向に2分割される分割体の組として構成される第2支持部A735と
を備え、それら第1支持部A731及び第2支持部A735の内側に後述する箱状部A7
50に固定される軸棒部A751が差し込まれ、その軸棒部A751の先端側部において
異形の軸との嵌合により回転不能に固定される金属リング状のCリングC1及び固定ギア
SGにより抜去不能に支持される。
As shown in FIGS. 369 and 370, the support A730 is colored (white in this embodiment).
A first support portion A731 whose main body is formed in a cylindrical shape from a non-light-transmitting resin material, and an inner diameter slightly longer than the outer diameter of the main body of the first support portion A731 from a colorless and light-transmitting resin material and a second support portion A735 configured as a set of divided bodies divided into two in the radial direction, and a box shape described later inside the first support portion A731 and the second support portion A735. Part A7
A shaft rod portion A751 fixed to 50 is inserted, and the tip side portion of the shaft rod portion A751 is removed by a metal ring-shaped C ring C1 and a fixed gear SG that are fixed so as to be non-rotatable by fitting with an irregularly shaped shaft. Impossibly supported.

第1支持部A731は、箱状部A750の軸棒部A751の直径よりも若干長い内径と
され軸棒部A751が挿通可能に形成される貫通孔A731aを有する円筒状の本体部と
、その本体部の上端部から一直線上の両方向へ板状に延設され締結ネジを挿通可能な貫通
孔が形成される複数の支持板部A732と、本体部の下端における2位置から下方へ突設
される一対の突設部A733とを備える。
The first support portion A731 has a cylindrical body portion having an inner diameter slightly longer than the diameter of the axial rod portion A751 of the box-shaped portion A750 and a through hole A731a formed so that the axial rod portion A751 can be inserted therethrough; A plurality of support plate portions A732 extending in a straight line in both directions from the upper end portion of the main body portion A732 and formed with through-holes through which fastening screws can be inserted; A pair of projecting portions A733 are provided.

突設部A733は、後述する下層伝達機構A770の切欠き部A772aと対応する位
置に配設され、嵌合によって回転方向の力の伝達を可能とする部分であって、互いに幅違
いに形成される。これにより、一対の突設部A733の幅を同じで形成する場合に比較し
て、嵌合時における下層伝達機構A770の筒状延設部A772と第1支持部A731と
の角度合致を行い易くすることができる。
The protruding portion A733 is arranged at a position corresponding to a notch portion A772a of a lower layer transmission mechanism A770, which will be described later, and is a portion that enables transmission of force in the rotational direction by fitting. be. As a result, compared to the case where the pair of protruding portions A733 are formed to have the same width, it is easier to perform angle matching between the cylindrical extension portion A772 of the lower transmission mechanism A770 and the first support portion A731 at the time of fitting. can do.

図369(b)及び図370(b)に示すように、第2支持部A735は、筒状部を構
成する半筒部A736と、その半筒部A736の上端部から一直線上の両方向へ板状に延
設され締結ネジを挿通可能な貫通孔が形成される複数の半支持板部A737とを備える略
対称形状の一対の分割体から構成される。
As shown in FIGS. 369(b) and 370(b), the second support portion A735 includes a semi-cylindrical portion A736 forming a cylindrical portion and a plate extending in both directions on a straight line from the upper end of the semi-cylindrical portion A736. It is composed of a pair of divided bodies having a substantially symmetrical shape including a plurality of semi-supporting plate portions A737 extending in a shape and having through-holes through which fastening screws can be inserted.

半筒部A736は、下端側部において円弧の中心位置で下端から上方へ矩形状に凹設さ
れる凹設嵌合部A736aと、円弧の端部から径方向外方へ矩形状に突設される突設嵌合
部A736bとを備える。
The semi-cylindrical portion A736 has a recessed fitting portion A736a that is recessed upward from the lower end in a rectangular shape at the center position of the arc at the lower end side portion, and a rectangular shape that protrudes radially outward from the end portion of the arc. and a projecting fitting portion A736b.

凹設嵌合部A736aは、後述する上層伝達機構A760の内側突部A762d(図3
73参照)に嵌合する凹部であり、突設嵌合部A736bは、上層伝達機構A760の切
欠き部A762cに嵌合する突部である。
The recessed fitting portion A736a is formed by an inner protrusion A762d (see FIG. 3) of an upper transmission mechanism A760 described later.
73), and the protruding fitting portion A736b is a protrusion that fits into the notch portion A762c of the upper transmission mechanism A760.

凹設嵌合部A736aの嵌合位置では、凹設嵌合部A736aの周囲の壁部が円筒突条
部A762bの内壁と対向配置されており、その内壁に半筒部A736の径方向外方への
変位が規制され、突設嵌合部A736bが切欠き部A762cと嵌合することで、第2支
持部A735を構成する分割体を分割不能に支持することができる。
At the fitting position of the recessed fitting portion A736a, the wall portion around the recessed fitting portion A736a is arranged to face the inner wall of the cylindrical ridge portion A762b. The displacement to the left is restricted, and the protruding fitting portion A736b fits into the notch portion A762c, so that the divided body constituting the second support portion A735 can be supported indivisibly.

更に、凹設嵌合部A736a及び突設嵌合部A736bは、上層伝達機構A760の切
欠き部A762cと軸棒部A751を回転軸とした回転の周方向で当接する態様で嵌合さ
れることから、大径ギアLG12の回転が第2支持部A735へ伝達されるための伝達部
としても機能する。従って、凹設嵌合部A736a及び突設嵌合部A736bを、第2支
持部A736の分割防止と、第2支持部A736への回転伝達との両方に機能させること
ができる。
Further, the recessed fitting portion A736a and the projecting fitting portion A736b are fitted in such a manner that they come into contact with the notch portion A762c of the upper layer transmission mechanism A760 in the circumferential direction of rotation about the shaft rod portion A751. Therefore, it also functions as a transmission portion for transmitting the rotation of the large-diameter gear LG12 to the second support portion A735. Therefore, the concave fitting portion A736a and the projecting fitting portion A736b can function both to prevent the second support portion A736 from splitting and to transmit rotation to the second support portion A736.

半支持板部A737が形成される半筒形状部の内面には、周方向に沿って凹設される溝
部A735aが形成される。溝部A735aにより、第2支持部A735の内側面と第1
支持部A731の外側面との接触面積を減らすことができ、発生する摩擦力を低減するこ
とができる。
A groove portion A735a recessed along the circumferential direction is formed on the inner surface of the semi-cylindrical portion in which the semi-supporting plate portion A737 is formed. The inner surface of the second support portion A735 and the first
The contact area with the outer surface of the support portion A731 can be reduced, and the generated frictional force can be reduced.

特に、半支持板部A737の間に配置される箇所においては、第2回転部材A728の
締結固定の際の負荷が生じる虞があり、設計時の寸法に比較して内径が締まる可能性があ
る。これに対し、本実施形態では、半支持板部A737の間の位置において溝部A735
aが形成されるので、第2支持部A735と第1支持部A731との間で摺動摩擦が生じ
やすい箇所で接触面積を低減することができる。これにより、溝部A735aを形成する
ことによる剛性の低下を最小限に抑えながら、第2支持部A735と第1支持部A731
との間で生じる摩擦力を効果的に低減することができる。
In particular, there is a risk that a load will be applied when the second rotating member A728 is fastened and fixed at a location between the half-supporting plate portions A737, and the inner diameter may be narrower than the design dimension. . On the other hand, in this embodiment, the groove portion A735 is positioned between the semi-supporting plate portions A737.
Since a is formed, it is possible to reduce the contact area at the location where sliding friction is likely to occur between the second support portion A735 and the first support portion A731. As a result, the second support portion A735 and the first support portion A731 are supported while minimizing the decrease in rigidity due to the formation of the groove portion A735a.
It is possible to effectively reduce the frictional force generated between.

半支持板部A737は、第2支持部A735が分割される方向に沿って相手部材の反対
側へ突設される一対の組み付け突部A737aと、一方の分割体から突設される一対の位
置合わせ突部A737bと、その位置合わせ突部A737bを挿通可能な大きさの貫通孔
として他方の分割体に穿設される挿通孔A737cと、厚さ方向に穿設され第2回転部材
A728の締結部A728b(図367参照)が挿通可能な大きさで形成される一対の締
結用孔A737dとを備える。
The semi-supporting plate portion A737 includes a pair of assembly protrusions A737a protruding toward the opposite side of the mating member along the direction in which the second support portion A735 is split, and a pair of positional protrusions A737a protruding from one split body. An alignment protrusion A737b, an insertion hole A737c drilled in the other divided body as a through hole having a size that allows the alignment protrusion A737b to be inserted, and a second rotating member A728 drilled in the thickness direction are fastened. It is provided with a pair of fastening holes A737d which are formed to have a size through which the portion A728b (see FIG. 367) can be inserted.

半支持板部A737は、位置合わせ突部A737bを挿通孔A737cに挿通すること
で互いに位置合わせされ、その分割方向外側から組み付けられる第2回転部材A728(
図367参照)を締結部A728bに締結ネジを螺入して締結固定することで、互いに結
合される。即ち、第2回転部材A728の締結固定に利用される締結ネジを、半支持板部
A737の締結固定にも兼用することができるので、締結ネジの個数を削減することがで
きる。
The semi-supporting plate portions A737 are aligned with each other by inserting the alignment protrusions A737b into the insertion holes A737c, and the second rotating member A728 (
367) are fastened and fixed by screwing a fastening screw into the fastening portion A728b to be coupled to each other. That is, since the fastening screws used for fastening and fixing the second rotating member A728 can also be used for fastening and fixing the semi-supporting plate portion A737, the number of fastening screws can be reduced.

組み付け突部A737aは、第2回転部材A728の対応する位置に形成される凹部に
挿通され位置決めに利用されるものであり、その突設間隔は、第2支持部A735を構成
する一対の分割体同士で異なる。即ち、正面側に配置される分割体に配設される組み付け
突部A737aの間隔の方が、背面側に配置される分割体に配設される組み付け突部A7
37aの間隔よりも広い。
The mounting protrusion A737a is inserted into a recess formed at a corresponding position of the second rotating member A728 and used for positioning. different from each other. That is, the interval between the assembling projections A737a arranged on the divided body arranged on the front side is greater than the distance between the assembling projections A737a arranged on the divided body arranged on the back side.
wider than the spacing of 37a.

組み付け突部A737aを間隔違いで形成することにより、第2回転部材A728を構
成する一対の部材のそれぞれを、第2支持部A735の正しい方向から組み付けさせるこ
とができる。即ち、正しい方向から組み付けた場合にのみ、組み付け突部A737aと第
2回転部材A728とが適切に嵌合するようにすることができ、誤った方向である場合に
は、組み付け突部A737aと第2回転部材A728の凹部との位置が合わず、組み付け
られないことにより組み付け方向の誤りに気付かせることができる。
By forming the assembling projections A737a at different intervals, each of the pair of members that constitute the second rotating member A728 can be assembled from the correct direction of the second supporting portion A735. That is, it is possible to properly fit the mounting protrusion A737a and the second rotating member A728 only when the mounting is performed in the correct direction. If the position of the two-rotation member A728 does not match the concave portion and the assembly is not completed, the user can be made aware of the error in the assembly direction.

また、第2回転部材A728は、締結部A728bの有無が大きな違いであり、その他
の構成が略同等であるため、取り扱いの際に一対の部材の組で組み付けを行うつもりが、
一対の部材の組の一方の部材を2つ組み付けようとする誤りが生じる虞がある。本実施形
態によれば、組み付け突部A737aの形成間隔が異なるので(共通の態様では無いので
)、第2支持部A735に組み付ける第2回転部材A728の部材を、双方共に一方の部
材(組み合わせの片側の部材)にして組み付けようとする誤りに、締結ネジの挿通前に気
付かせることができる。
In addition, the second rotating member A728 has a major difference in the presence or absence of the fastening portion A728b, and other configurations are substantially the same.
There is a risk of error in attempting to assemble two members of a pair of member sets. According to this embodiment, since the formation intervals of the assembly protrusions A737a are different (because they are not common modes), the members of the second rotating member A728 to be assembled to the second support portion A735 are both attached to one member (combined). It is possible to make the mistake of trying to assemble by using one side member) be noticed before the fastening screw is inserted.

第2支持部A735は、分解前は径方向の離間を上層伝達機構A760の円筒突条部A
762bに規制される(図366参照)ので、第1支持部A731及び第2支持部A73
5の組み付けは、専ら、軸方向への平行移動により行われ、その平行移動に伴い突設部A
733が切欠き部A772aと、凹設嵌合部A736aが内側突部A762d(図373
参照)と、突設嵌合部A736bが切欠き部A762cと、それぞれ嵌合される。ここで
、その形状から、先に第2支持部A735が組み付けられ、その状態で第1支持部A73
1が組み付けられる。
The second support portion A735, before being disassembled, has a radial separation that corresponds to the cylindrical ridge portion A of the upper layer transmission mechanism A760.
762b (see FIG. 366), the first support portion A731 and the second support portion A73
5 is assembled exclusively by parallel movement in the axial direction.
733 is a notch A772a, and a concave fitting portion A736a is an inner projection A762d (Fig. 373
), and the projecting fitting portion A736b is fitted with the notch portion A762c. Here, due to its shape, the second support portion A735 is assembled first, and in that state, the first support portion A73
1 is assembled.

ここで、組み付けられる相手側の部材との形状の関係上、第1支持部A731及び第2
支持部A735共に組み付けられる際の姿勢は任意の姿勢では無く、特定の姿勢に限定さ
れる。そのため、第1支持部A731を組み付ける際に第2支持部A735が視界を遮り
第1支持部A731を組み付け難くなる可能性が考えられる。
Here, due to the shape relationship with the mating member to be assembled, the first support portion A731 and the second support portion A731
The posture when assembled together with the support portion A735 is not an arbitrary posture, but is limited to a specific posture. Therefore, when the first support portion A731 is assembled, the second support portion A735 may block the field of view, making it difficult to assemble the first support portion A731.

これに対し、本実施形態では、第2支持部A735が光透過性の樹脂材料から形成され
、第1支持部A731が光非透過性の樹脂材料から形成されるので、第2支持部A735
を組み付けた後において第2支持部A735の内側を視認することができる。加えて、第
1支持部A731を組み付ける下層伝達機構A770の筒状延設部A772は上蓋部A7
40の上方に長く張り出して配設されるので、第1支持部A731の突設部A733が嵌
合する位置を上蓋部A740に隠されることが無く、視認し易く構成することができる。
On the other hand, in the present embodiment, the second supporting portion A735 is made of a light-transmitting resin material, and the first supporting portion A731 is made of a non-light-transmitting resin material.
After assembling, the inside of the second support portion A735 can be visually recognized. In addition, the tubular extending portion A772 of the lower transmission mechanism A770 to which the first support portion A731 is assembled is the upper lid portion A7.
40, the position where the projecting portion A733 of the first support portion A731 is fitted is not hidden by the upper lid portion A740, and can be configured to be easily visible.

そのため、第1支持部A731を組み付ける際に、適した姿勢に容易に調整することが
できるので、第1支持部A731及び第2支持部A735の組み付けを容易に行うことが
できる。
Therefore, when the first support portion A731 is assembled, it can be easily adjusted to a suitable posture, so that the first support portion A731 and the second support portion A735 can be easily assembled.

ここで、後述する上層伝達機構A760や下層伝達機構A770を箱状部A750との
間に配置する(収容する)上蓋部A740には、支持部A730の中心軸を囲う貫通孔A
741が穿設されているので、上蓋部A740を分解して上層伝達機構A760や下層伝
達機構A770に手を加えるためには、貫通孔A741から箱状部A750に固定される
軸棒部A751を抜去するために上蓋部A740を箱状部A750に対して上方へ変位さ
せる必要がある。
Here, in the upper cover portion A740 that arranges (accommodates) the upper layer transmission mechanism A760 and the lower layer transmission mechanism A770 described later between the box-shaped portion A750 and the box-shaped portion A750, a through hole A that surrounds the central axis of the support portion A730 is provided.
741 is provided, in order to disassemble the upper cover portion A740 and modify the upper layer transmission mechanism A760 and the lower layer transmission mechanism A770, the shaft portion A751 fixed to the box-shaped portion A750 must be removed from the through hole A741. It is necessary to displace the upper lid portion A740 upward with respect to the box-shaped portion A750 in order to remove it.

この時、支持部A730が組み付けられたままでは、支持板部A732や半支持板部A
737が干渉して上蓋部A740を上方へ変位させることができない。従って、上蓋部A
740を分解する前に、支持部A730を分解する必要がある。そして、上述したように
、支持部A730を分解するためにはCリングC1及び固定ギアSGを分解する必要があ
り、固定ギアSGは第1回転部材A721の内側に配置されるので(図368参照)、固
定ギアSGを分解するために回転体A720を分解する必要がある。
At this time, if the support portion A730 remains assembled, the support plate portion A732 and the semi-support plate portion A
737 interfere with each other and the upper lid portion A740 cannot be displaced upward. Therefore, the upper lid part A
Before disassembling 740, it is necessary to disassemble the support A730. Further, as described above, in order to disassemble the support portion A730, it is necessary to disassemble the C-ring C1 and the fixed gear SG. ), it is necessary to disassemble the rotating body A720 in order to disassemble the fixed gear SG.

このように、上層伝達機構A760や下層伝達機構A770へアクセスするために、複
数の部材を順番に分解することが必要な構成とすることで、上層伝達機構A760や下層
伝達機構A770へ不正にアクセスし難くすることができ、上層伝達機構A760や下層
伝達機構A770をいじることで誤作動を起こさせる不正行為を防止し易くすることがで
きる。
In this way, in order to access the upper-layer transmission mechanism A760 and the lower-layer transmission mechanism A770, it is possible to prevent unauthorized access to the upper-layer transmission mechanism A760 and the lower-layer transmission mechanism A770 by configuring a plurality of members to be disassembled in order. In addition, it is possible to easily prevent fraudulent acts that cause malfunction by tampering with the upper layer transmission mechanism A760 or the lower layer transmission mechanism A770.

図371及び図372は、上蓋部A740及び箱状部A750の正面分解斜視図である
。なお、図371では、斜め上方から見下げる方向視が図示され、図372では、斜め下
方から見上げる方向視(鉛直方向に対して22.5度傾斜する方向視)が図示される。
371 and 372 are front exploded perspective views of the upper lid portion A740 and the box-shaped portion A750. Note that FIG. 371 shows a view looking down obliquely from above, and FIG. 372 shows a view looking up obliquely from below (a view inclined at 22.5 degrees with respect to the vertical direction).

図371及び図372に示すように、上蓋部A740は、左右中央位置に上下に穿設さ
れる貫通孔A741を備え、箱状部A750と対向する下面に上層伝達機構A760の各
伝達部材を支持するための形状(凹凸等の形状)が形成される。
As shown in FIGS. 371 and 372, the upper lid portion A740 has a through hole A741 vertically drilled in the center position of the left and right, and supports each transmission member of the upper layer transmission mechanism A760 on the lower surface facing the box-shaped portion A750. A shape (a shape such as unevenness) is formed for the purpose.

箱状部A750は、上蓋部A740の下方に配置され少なくとも上面側が開放される箱
状に形成され、その開放位置に上層伝達機構A760及び下層伝達機構A770が配設さ
れるものであって、箱の底板部A750aに固定され、上蓋部A740の貫通孔A741
の中心軸と同軸で上下方向に延びる金属製(本実施形態では、真鍮製)の軸棒部A751
と、箱状部A750の上面側に配設されるフォトカプラ方式で構成される検出装置からな
る第1検出センサA752と、箱状部A750の下面側に配設されるフォトカプラ方式で
構成される検出装置からなる第2検出センサA753と、下面側へ本体部が張り出して締
結固定される駆動モータAMT2と、その駆動モータAMT2の励磁により回転する駆動
ギアAMG2と、底板部A750aの下方に配置され各種センサA752,A753や駆
動モータAMT2等に連結される配線が中継される中継基板A754とを備える。
The box-shaped part A750 is arranged below the upper lid part A740 and is formed in a box-like shape with at least the upper surface side open, and the upper layer transmission mechanism A760 and the lower layer transmission mechanism A770 are arranged at the open position. It is fixed to the bottom plate portion A750a of the upper lid portion A740 through the through hole A741
A metal (in this embodiment, made of brass) axial rod A751 extending vertically coaxially with the central axis of
And, a first detection sensor A752 consisting of a detection device configured by a photocoupler system arranged on the upper surface side of the box-shaped part A750, and a photocoupler system arranged on the lower surface side of the box-shaped part A750. a second detection sensor A753 consisting of a detection device, a drive motor AMT2 whose main body protrudes downward and is fastened and fixed, a drive gear AMG2 rotated by the excitation of the drive motor AMT2, and a bottom plate portion A750a. and a relay board A754 for relaying wiring connected to various sensors A752 and A753, the driving motor AMT2, and the like.

図373及び図374は、箱状部A750、上層伝達機構A760及び下層伝達機構A
770の分解正面斜視図である。図373及び図374では、上層伝達機構A760が下
層伝達機構A770から上下方向に離された状態が図示され、図373では、斜め上方か
ら見下げた方向視で図示され、図374では、斜め下方から見上げた方向視で図示される
Figures 373 and 374 show the box A750, the upper transmission mechanism A760 and the lower transmission mechanism A
770 is an exploded front perspective view of 770. FIG. 373 and 374 show the state in which the upper layer transmission mechanism A760 is separated from the lower layer transmission mechanism A770 in the vertical direction, FIG. It is illustrated in a directional view looking up.

上層伝達機構A760及び下層伝達機構A770は、双方共に4個のギアが歯合される
ことで構成され、各ギアは2種類の形状(大きさ)のギアに限定されている。即ち、下層
伝達機構A770は、駆動ギアAMG2と、その駆動ギアAMG2と歯合される小型の小
径ギアPG1と、その小径ギアPG1に歯合される同形状の小径ギアPG2と、その小径
ギアPG2に歯合され駆動ギアAMG2と同形状の大径ギアLG1とで構成される。
Both the upper layer transmission mechanism A760 and the lower layer transmission mechanism A770 are configured by meshing four gears, and each gear is limited to gears of two types (sizes). That is, the lower-layer transmission mechanism A770 includes a drive gear AMG2, a small-sized small gear PG1 meshed with the drive gear AMG2, a small gear PG2 of the same shape meshed with the small gear PG1, and the small gear PG2. It is composed of a drive gear AMG2 and a large-diameter gear LG1 having the same shape.

また、上層伝達機構A760は、駆動ギアAMG2と同形状の大径ギアLG11と、そ
の大径ギアLG11に歯合される同形状の大径ギアLG12と、その大径ギアLG12に
歯合され小径ギアPG1と同形状の小径ギアPG11と、その小径ギアPG11に歯合さ
れ駆動ギアAMG2と同形状の大径ギアLG13とで構成される。
The upper-layer transmission mechanism A760 includes a large-diameter gear LG11 having the same shape as the drive gear AMG2, a large-diameter gear LG12 having the same shape meshing with the large-diameter gear LG11, and a small-diameter gear meshing with the large-diameter gear LG12. It is composed of a small-diameter gear PG11 having the same shape as the gear PG1 and a large-diameter gear LG13 meshing with the small-diameter gear PG11 and having the same shape as the drive gear AMG2.

駆動ギアAMG2側を上流として、最も下流側に配置される大径ギアLG13,LG1
に、それぞれ第1検出センサA752及び第2検出センサA753に検出される被検出片
A763,A773が形成される。
Large-diameter gears LG13 and LG1 arranged on the most downstream side with the drive gear AMG2 side as the upstream side
Detected pieces A763 and A773 that are detected by a first detection sensor A752 and a second detection sensor A753 are formed respectively.

伝達機構A760,A770のそれぞれの駆動力伝達の過程で、小径のギアを介するが
、下流側で再度大径のギアを配置していることから、大径ギアLG13,LG1の双方が
回転している場合の回転角度の絶対値は、駆動ギアAMG2の回転角度の絶対値と等しく
なる。
In the process of transmitting the driving force of each of the transmission mechanisms A760 and A770, a gear with a small diameter is used. In this case, the absolute value of the rotation angle is equal to the absolute value of the rotation angle of the driving gear AMG2.

本実施形態では、大径ギアLG13のギア歯を上方から覆設する傘部から径方向外側へ
延設される被検出片A763が円周上等間隔で2箇所(180度間隔)に形成されており
、大径ギアLG1のギア歯を下方から覆設する傘部から軸方向へ延設される被検出片A7
73が円周上等間隔で4箇所(90度間隔)に形成されているので、第1検出センサA7
52及び第2検出センサA753の双方に被検出片A763,A773が検出されている
状態(図372参照)から、駆動ギアAMG2が180度回転することで、再び第1検出
センサA752及び第2検出センサA753の双方に被検出片A763,A773が検出
されている状態に戻ることになる。このように、本実施形態では、第1検出センサA75
2及び第2検出センサA753の検出タイミングを関連させることができる。
In this embodiment, detection pieces A763 extending radially outward from a head covering the gear teeth of the large-diameter gear LG13 from above are formed at two locations (180° intervals) on the circumference at equal intervals. A piece A7 to be detected extends axially from a head covering the gear teeth of the large-diameter gear LG1 from below.
73 are formed at four locations (at 90-degree intervals) at equal intervals on the circumference, so that the first detection sensor A7
52 and the second detection sensor A753 (see FIG. 372), the first detection sensor A752 and the second detection The detection pieces A763 and A773 are detected by both of the sensors A753. Thus, in this embodiment, the first detection sensor A75
2 and the detection timing of the second detection sensor A753 can be related.

一方で、第1検出センサA752と第2検出センサA753との複数の検出センサを配
設しているのは、片方の検出センサのみを機能させるタイミングが生じるためであるが、
詳細については後述する。
On the other hand, the reason why a plurality of detection sensors such as the first detection sensor A752 and the second detection sensor A753 are provided is that there is a timing for making only one of the detection sensors function.
Details will be described later.

上層伝達機構A760及び下層伝達機構A770の詳細の説明において、上層伝達機構
A760は、複数箇所で下層伝達機構A770に支持されるので、理解を容易とするため
に、まず下層伝達機構A770について説明する。下層伝達機構A770は、箱状部A7
50の下層に配設され、上述したように4個の互いに歯合されるギアAMG2,PG1,
PG2,LG1から構成される伝達機構である。
In the detailed description of the upper layer transmission mechanism A760 and the lower layer transmission mechanism A770, since the upper layer transmission mechanism A760 is supported by the lower layer transmission mechanism A770 at a plurality of points, the lower layer transmission mechanism A770 will be described first for easy understanding. . The lower layer transmission mechanism A770 includes a box-shaped portion A7
50, and four gears AMG2, PG1,
It is a transmission mechanism composed of PG2 and LG1.

下層伝達機構A770の駆動ギアAMG2の上面側には、嵌合用の凹部A771が周方
向等間隔で複数形成され、その内の一つの凹部A771に径方向内側へ突設される突部A
771aが形成される。これにより、一つの凹部A771の内部形状が他の凹部A771
の内部形状と異なるように形成される。
A plurality of recesses A771 for fitting are formed on the upper surface side of the driving gear AMG2 of the lower transmission mechanism A770 at equal intervals in the circumferential direction, and a projection A protruding radially inward in one of the recesses A771.
771a is formed. As a result, the internal shape of one recessed portion A771 is changed to that of the other recessed portion A771.
formed to be different from the internal shape of the

下層伝達機構A770の小径ギアPG2は、軸棒部A751を囲うように上面から上方
へ筒状に延設される筒状延設部A772を備える。筒状延設部A772の上端部には、軸
棒部A751を挟んだ対称位置において矩形状に切り欠かれる一対の切欠き部A772a
が形成される。この切欠き部A772aは、支持部の突設部A733と嵌合する部分であ
って、突設部A733の形成態様と対応して、互いに幅の異なる切欠きとして形成される
The small-diameter gear PG2 of the lower-layer transmission mechanism A770 includes a cylindrical extension portion A772 that extends cylindrically upward from the upper surface so as to surround the shaft portion A751. At the upper end of the tubular extension A772, a pair of rectangular notches A772a are provided at symmetrical positions with respect to the axial rod A751.
is formed. The notch A772a is a portion to be fitted with the projecting portion A733 of the support portion, and is formed as notches having different widths corresponding to the form of the projecting portion A733.

大径ギアLG1は、箱状部A750の底板部A750aよりも上層に形成される中間板
部A750bの下側に配置されており、その中間板部A750bによって上方への抜き取
りが規制される。即ち、大径ギアLG1を抜き取るためには、上下方向視で干渉する第2
検出センサA753を取り外す必要があるので、大径ギアLG1を抜き取るまでに要する
工数を増加することができる。これにより、大径ギアLG1が不用意に抜き取られること
を回避し易くすることができる。
The large-diameter gear LG1 is arranged below an intermediate plate portion A750b formed above the bottom plate portion A750a of the box-shaped portion A750, and is restricted from being removed upward by the intermediate plate portion A750b. That is, in order to extract the large-diameter gear LG1, the second
Since it is necessary to remove the detection sensor A753, it is possible to increase the number of man-hours required to remove the large-diameter gear LG1. This makes it easier to avoid the large-diameter gear LG1 from being unintentionally pulled out.

また、中間板部A750bが領域を区画することによって、大径ギアLG1と、上層伝
達機構A760の構成部材との接触を回避し易くすることができる。これにより、大径ギ
アLG1と上層伝達機構A760とで(駆動力の伝達経路の下流側で)駆動力の伝達が行
われることを回避することができる。
Further, by dividing the area by the intermediate plate portion A750b, it is possible to easily avoid contact between the large-diameter gear LG1 and the constituent members of the upper-layer transmission mechanism A760. As a result, it is possible to avoid transmission of the driving force between the large-diameter gear LG1 and the upper transmission mechanism A760 (on the downstream side of the transmission path of the driving force).

次いで、上層伝達機構A760の詳細について説明する。上層伝達機構A760は、箱
状部A750の上層に配設され、上述したように4個の互いに歯合されるギアLG11,
LG12,PG11,LG13から構成される伝達機構である。
Next, the details of the upper layer transmission mechanism A760 will be described. The upper layer transmission mechanism A760 is disposed in the upper layer of the box-shaped portion A750, and includes four gears LG11,
It is a transmission mechanism composed of LG12, PG11 and LG13.

上層伝達機構A760の大径ギアLG11は、内部に収容されるワンウェイクラッチに
より一方向(上面視時計回り)に回転する場合にのみ駆動力が伝達され、その反対方向(
上面視反時計回り)に回転する場合には空回りするように構成されており、ワンウェイク
ラッチの下側面から下方へ突設される複数の突条部A761を備える。
The large-diameter gear LG11 of the upper-layer transmission mechanism A760 transmits driving force only when it rotates in one direction (clockwise when viewed from the top) by a one-way clutch housed inside.
When the one-way clutch rotates counterclockwise when viewed from the top, it is configured to idle, and has a plurality of ridges A761 projecting downward from the lower surface of the one-way clutch.

突条部A761は、駆動ギアAMG2の凹部A771と嵌合する湾曲壁形状の突部であ
り、突部A771aに対応する対応部A761aが、径方向内側に入り込んだ形状(径方
向外方への張り出しが抑えられた直線形状)とされる。これにより、駆動ギアAMG2の
突部A771aと大径ギアLG11の対応部A761aとが合致する姿勢でのみ組み付け
可能に構成することができる。
The protrusion A761 is a curved wall-shaped protrusion that fits into the recess A771 of the drive gear AMG2. linear shape with reduced overhang). As a result, it is possible to assemble only in a posture in which the protrusion A771a of the drive gear AMG2 and the corresponding portion A761a of the large-diameter gear LG11 match.

上層伝達機構A760の大径ギアLG12は、中央部に小径ギアPG2の筒状延設部A
772の外径よりも若干長い内径の貫通孔A762aが穿設され、上面側から大径円筒状
に突設される円筒突条部A762bと、その円筒突条部A762bの突設先端において軸
棒部A751の中心軸を挟んで反対位置に矩形状に切欠き形成される一対の切欠き部A7
62cと、その切欠き部A762cと軸棒部A751の中心軸とを上面視で通る直線に対
して、軸棒部A751の中心軸を通り上面視で直交する直線に沿って突設される一対の内
側突部A762dとを備える。
The large-diameter gear LG12 of the upper-layer transmission mechanism A760 has a cylindrical extension portion A of the small-diameter gear PG2 in the center.
A through hole A762a with an inner diameter slightly longer than the outer diameter of 772 is drilled, and a cylindrical protrusion A762b protruding from the upper surface side in a large diameter cylindrical shape, and a shaft rod at the protruding tip of the cylindrical protrusion A762b A pair of rectangular cutouts A7 formed at opposite positions across the central axis of the portion A751
62c, its notch A762c, and a pair of protruding parts along a straight line passing through the central axis of the axial rod portion A751 and orthogonal to the straight line passing through the central axis of the axial rod portion A751 in a top view. and an inner protrusion A762d.

円筒突条部A762bは、第2支持部A735の下端部を受け入れ(図366参照)、
第2支持部A735の分割方向への変位を規制する部分であり、切欠き部A762c及び
内側突部A762dは、それぞれ第2支持部A735の突設嵌合部A736b及び凹設嵌
合部A736aと嵌合し、駆動力を伝達可能に構成される部分である。
The cylindrical ridge portion A762b receives the lower end portion of the second support portion A735 (see FIG. 366),
It is a portion that regulates the displacement of the second support portion A735 in the dividing direction, and the notch portion A762c and the inner projection portion A762d correspond to the projection fitting portion A736b and the recess fitting portion A736a of the second support portion A735, respectively. It is a part that fits together and is configured to be able to transmit driving force.

上層伝達機構A760の大径ギアLG13は、上述した一対の被検出片A763と、そ
の被検出片A763から同方向に同角度ずれが位置において傘部の形成が省略され軸方向
に亘って形成される長尺化ギア歯A764と、同軸回転可能に大径ギアLG13の内側に
配設され、大径ギアLG13と相対回転可能に構成される円柱状機能部A765とを備え
る。
The large-diameter gear LG13 of the upper-layer transmission mechanism A760 is formed along the axial direction by omitting the formation of the head portion at a position shifted in the same direction and at the same angle from the pair of detected pieces A763 described above. and a cylindrical functional portion A765 which is coaxially rotatably disposed inside the large-diameter gear LG13 and configured to be relatively rotatable with the large-diameter gear LG13.

円柱状機能部A765は、回転軸を挟んで対称の位置に配設され、箱状部A750の上
面に溝状に形成される支持溝部A750cに支持される一対の回転規制突部A765aを
備える。ここで、円柱状機能部A765の内部には、大径ギアLG13との間で所謂トル
クリミッタ(安全クラッチ)として機能する機能装置が収容される。
The columnar functional portion A765 has a pair of rotation restricting projections A765a arranged symmetrically with respect to the rotation axis and supported in a groove-shaped support groove A750c formed on the upper surface of the box-shaped portion A750. Here, a functional device that functions as a so-called torque limiter (safety clutch) with respect to the large-diameter gear LG13 is accommodated inside the cylindrical functional portion A765.

即ち、大径ギアLG13と円柱状機能部A765との間で生じる負荷が基準よりも小さ
い(僅かである)場合にはトルクの伝達を維持し、大径ギアLG13と円柱状機能部A7
65との間で生じる負荷が過大である場合にはトルクの伝達を遮断するように構成されて
いる。
That is, when the load generated between the large-diameter gear LG13 and the cylindrical functional portion A765 is smaller than the standard (slight), torque transmission is maintained, and the large-diameter gear LG13 and the cylindrical functional portion A765 are maintained.
65, the torque transmission is interrupted when the load is excessive.

本実施形態では、駆動ギアAMG2が上面視反時計回りに回転し、大径ギアLG11の
内部のワンウェイクラッチが空回りすることで上層伝達機構A760への駆動力伝達を遮
断する際の上層伝達機構A760の回転の防止を、より確実にするための抵抗を生じるも
のとしてトルクリミッタが利用される。そのため、この観点で言えば、常時抵抗を生じる
抵抗部材や、ダンパギアなどの粘性抵抗を生じる部材と同様に機能する。
In this embodiment, the drive gear AMG2 rotates counterclockwise when viewed from above, and the one-way clutch inside the large-diameter gear LG11 idles, thereby interrupting the transmission of the driving force to the upper transmission mechanism A760. A torque limiter is used to provide resistance to more reliably prevent rotation of the motor. Therefore, from this point of view, it functions in the same way as a resistance member that constantly generates resistance and a member that generates viscous resistance such as a damper gear.

一方で、駆動ギアAMG2が上面視時計回りに回転し、大径ギアLG11の内部のワン
ウェイクラッチが空回りせずに回転することで上層伝達機構A760を通して駆動力が伝
達される際には、トルクリミッタによりトルクの伝達が遮断され、大径ギアLG13側か
らの抵抗を減らすことができるので、駆動モータAMT2にかけられる負荷を抑制し駆動
モータAMT2の発熱を抑えることができる。
On the other hand, when the drive gear AMG2 rotates clockwise in top view and the one-way clutch inside the large diameter gear LG11 rotates without idling, the driving force is transmitted through the upper transmission mechanism A760. , the transmission of torque is interrupted, and the resistance from the large-diameter gear LG13 side can be reduced, so the load applied to the drive motor AMT2 can be suppressed, and the heat generation of the drive motor AMT2 can be suppressed.

ここで、駆動ギアAMG2が上面視時計回りに回転し、大径ギアLG11の内部のワン
ウェイクラッチが空回りせずに回転する際に、回転開始時はトルクリミッタがトルクを伝
達する状態とされており、ある程度回転が持続した後(ある程度の角度回転した後)でト
ルク伝達を解除する状態に切り替わる。そのため、その切り替えが生じる前においては、
小径ギアPG11と大径ギアLG13との間に大きな負荷が生じる。
Here, when the drive gear AMG2 rotates clockwise in top view and the one-way clutch inside the large diameter gear LG11 rotates without idling, the torque limiter transmits torque at the start of rotation. , after the rotation continues to some extent (after rotating by a certain angle), the torque transmission is switched to the state of canceling. Therefore, before the switch occurs,
A large load is generated between the small diameter gear PG11 and the large diameter gear LG13.

本実施形態では、この大きな負荷を受ける部位として、長尺化ギア歯A764が形成さ
れる。即ち、駆動ギアAMG2が上面視時計回りに回転開始する際の大径ギアLG13の
姿勢を、被検出片A763が第1検出センサA752の隙間に進入している姿勢(図37
3参照)に限定するように制御することで、駆動ギアAMG2が上面視時計回りに回転を
開始する時に小径ギアPG11と歯合するギア歯を特定のギア歯に限定することができる
In this embodiment, the elongated gear tooth A764 is formed as a portion that receives this large load. That is, the attitude of the large-diameter gear LG13 when the drive gear AMG2 starts to rotate clockwise when viewed from above is changed to the attitude in which the detected piece A763 enters the gap of the first detection sensor A752 (FIG. 37).
3), it is possible to limit the gear teeth that mesh with the small-diameter gear PG11 to specific gear teeth when the drive gear AMG2 starts to rotate clockwise in top view.

その特定のギア歯を長尺化ギア歯A764として軸方向に長尺で形成することで、軸方
向の単位長さ当たりで生じる負荷を下げることができる。これにより、大径ギアLG13
の耐久性を向上することができる。
By making the specific gear tooth longer in the axial direction as an elongated gear tooth A764, the load generated per unit length in the axial direction can be reduced. As a result, the large diameter gear LG13
durability can be improved.

なお、第1検出センサA752は、大径ギアLG13の被検出片A763の検出を行う
ことにより、複数の対象を検出することができる。まず、第1に、上層伝達機構A760
が駆動力伝達のために回転動作し、その後で停止する場合において、上層伝達機構A76
0が適切な姿勢(角度)で停止したことを検出することができる。
It should be noted that the first detection sensor A752 can detect a plurality of objects by detecting the detected piece A763 of the large-diameter gear LG13. First, the upper transmission mechanism A760
rotates for driving force transmission and then stops, the upper layer transmission mechanism A76
It can be detected that 0 has stopped at the proper pose (angle).

第2に、大径ギアLG11の内部に配設されるワンウェイクラッチを空回りさせて上層
伝達機構A760への駆動力伝達を解除している場合(駆動ギアAMG2が上面視反時計
回りに回転する場合)において、その駆動力伝達の解除が良好に機能していることを検出
することができる。即ち、例えば、ワンウェイクラッチの内部構造の損傷などにより駆動
力伝達の遮断(空回り)が不十分となっている場合や、トルクリミッタのトルク発生機能
が不具合により不十分となっている場合に、大径ギアLG13に伝達される駆動力がトル
クリミッタの抵抗を超えると、大径ギアLG13が回転することになる。
Second, when the one-way clutch disposed inside the large-diameter gear LG11 is idling to release the driving force transmission to the upper transmission mechanism A760 (when the driving gear AMG2 rotates counterclockwise in top view). ), it can be detected that the release of the driving force transmission is functioning well. That is, for example, when the cutoff of driving force transmission (idling) is insufficient due to damage to the internal structure of the one-way clutch, or when the torque generation function of the torque limiter is insufficient due to a malfunction, When the driving force transmitted to the radial gear LG13 exceeds the resistance of the torque limiter, the large diameter gear LG13 rotates.

駆動ギアAMG2を上面視反時計回りに回転制御している場合に、被検出片A763が
変位したことを第1検出センサA752により検出した場合にエラー信号を報知すること
で、第1検出センサA752を利用して、ワンウェイクラッチや、トルクリミッタに生じ
ている不具合を発見することができる。
When the first detection sensor A752 detects that the piece A763 to be detected has been displaced while the driving gear AMG2 is controlled to rotate counterclockwise when viewed from above, an error signal is sent to the first detection sensor A752. can be used to find faults in one-way clutches and torque limiters.

なお、上述のような、ワンウェイクラッチを利用した駆動力伝達の解除を、トルクリミ
ッタの機能で補う機構は、本実施形態のように、伝達される駆動力が水平方向を向く場合
に効果的である。即ち、本実施形態では、上下方向に延びる回転軸を中心に回転する複数
の伝達部材によって駆動力が伝達されることになるが、この構成においては、重力を利用
することができない。
It should be noted that the mechanism that compensates for the cancellation of the driving force transmission using the one-way clutch with the function of the torque limiter as described above is effective when the transmitted driving force is directed in the horizontal direction as in the present embodiment. be. In other words, in this embodiment, the driving force is transmitted by a plurality of transmission members that rotate around the rotating shaft extending in the vertical direction, but gravity cannot be used in this configuration.

伝達される駆動力が重力方向の成分を有する場合、駆動力が伝達される部材の自重を利
用して駆動力伝達が解除される方向への移動を抑制する構造とすることもできるが、本実
施形態では自重を利用することができず、ワンウェイクラッチの解除方向の空回りで生じ
る弱い負荷によっても駆動力の伝達が生じる虞がある。
When the driving force to be transmitted has a component in the direction of gravity, it is possible to use the weight of the member to which the driving force is transmitted to suppress the movement in the direction in which the driving force transmission is canceled. In the embodiment, the self weight cannot be used, and even a weak load caused by idling in the disengaging direction of the one-way clutch may cause transmission of driving force.

また、空回りによる変位を抑制する構造として、他の部材との摩擦を生じさせることも
考えられるが、この場合、摩擦以上の駆動力を発生させて部材を駆動する必要が生じるの
で、別の問題が生じる虞がある。このような観点から、本実施形態では、トルクリミッタ
を採用して、駆動方向の切り替えに伴う駆動力伝達の解除を確実に発生させられるように
構成している。
In addition, as a structure for suppressing displacement due to idling, it is conceivable to generate friction with other members, but in this case, it is necessary to generate a driving force greater than the friction to drive the members, so there is another problem. may occur. From this point of view, in this embodiment, a torque limiter is employed so that the transmission of the driving force can be reliably canceled when the driving direction is switched.

図375(a)は、上蓋部A740、箱状部A750、上層伝達機構A760及び下層
伝達機構A770の上面図であり、図375(b)は、上蓋部A740、箱状部A750
、上層伝達機構A760及び下層伝達機構A770の正面図である。
FIG. 375(a) is a top view of the upper lid portion A740, the box-shaped portion A750, the upper layer transmission mechanism A760, and the lower layer transmission mechanism A770, and FIG. 375(b) is the top lid portion A740 and the box-shaped portion A750.
4 is a front view of an upper layer transmission mechanism A760 and a lower layer transmission mechanism A770. FIG.

図375(a)及び図375(b)を参照して、駆動モータAMT2の駆動力の伝達に
ついて説明する。駆動モータAMT2の励磁により駆動ギアAMG2が回転すると、その
駆動ギアAMG2の凹部A771(図373参照)と嵌合する突条部A761(図374
参照)も回転する。
Transmission of the drive force of the drive motor AMT2 will be described with reference to FIGS. 375(a) and 375(b). When the drive gear AMG2 rotates due to the excitation of the drive motor AMT2, the protrusion A761 (see FIG. 374) engages with the recess A771 (see FIG. 373) of the drive gear AMG2.
) are also rotated.

駆動ギアAMG2の回転方向が、上面視反時計回りの場合、上述したように、大径ギア
LG11の内部に収容されるワンウェイクラッチが空回りし、突条部A761と大径ギア
LG11とが相対回転することで、駆動ギアAMG2が回転しても、大径ギアLG11は
そのままの状態を維持する。
When the rotation direction of the driving gear AMG2 is counterclockwise when viewed from above, the one-way clutch accommodated inside the large-diameter gear LG11 idles as described above, and the protrusion A761 and the large-diameter gear LG11 rotate relative to each other. Thus, even if the drive gear AMG2 rotates, the large-diameter gear LG11 maintains its state.

即ち、下層伝達機構A770を伝わる下伝達経路DL1でのみ駆動力が伝達され、上層
伝達機構A760を伝わる上伝達経路UL1での駆動力伝達が遮断される。従って、支持
部A730(図369参照)に嵌合する筒状延設部A772及び円筒突条部A762bの
内、筒状延設部A772のみが回転し、円筒突条部A762bはそのままの状態を維持す
る。
That is, the driving force is transmitted only through the lower transmission path DL1 through the lower transmission mechanism A770, and the transmission of the driving force through the upper transmission path UL1 through the upper transmission mechanism A760 is interrupted. Therefore, of the cylindrical extension portion A772 and the cylindrical ridge portion A762b fitted to the support portion A730 (see FIG. 369), only the cylindrical extension portion A772 rotates, and the cylindrical ridge portion A762b remains as it is. maintain.

これにより、演出ユニットA710の組立状態(図362参照)においては、第1支持
部A731及び第2支持部A735の内、筒状延設部A772に嵌合する第1支持部A7
31(図369参照)のみが回転し、第2支持部A735はそのままの状態を維持するの
で、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の内、第1支持部A731に締結固
定される第1回転部材A721(図367参照)のみが回転し、第2回転部材A728は
そのままの状態を維持する。
As a result, in the assembled state of the production unit A710 (see FIG. 362), the first support portion A7 that fits into the cylindrical extension portion A772 of the first support portion A731 and the second support portion A735
31 (see FIG. 369) rotates, and the second support portion A735 maintains its state. Only one rotating member A721 (see FIG. 367) rotates, and the second rotating member A728 remains unchanged.

一方、駆動ギアAMG2の回転方向が、上面視時計回りの場合、上述したように、大径
ギアLG11の内部に収容されるワンウェイクラッチにより十分に駆動力が伝達され、突
条部A761と大径ギアLG11とが同期して(一体的に)回転する。即ち、駆動ギアA
MG2が回転すると、大径ギアLG11も同様に回転する。
On the other hand, when the driving gear AMG2 rotates clockwise when viewed from the top, the driving force is sufficiently transmitted by the one-way clutch housed inside the large-diameter gear LG11 as described above. It rotates (integrally) in synchronization with the gear LG11. That is, drive gear A
When MG2 rotates, large diameter gear LG11 also rotates.

即ち、下伝達経路DL1のみでなく、上伝達経路UL1でも駆動力が伝達される。従っ
て、支持部A730(図369参照)に嵌合する筒状延設部A772及び円筒突条部A7
62bの双方が回転する。
That is, the driving force is transmitted not only through the lower transmission path DL1 but also through the upper transmission path UL1. Therefore, the cylindrical extension portion A772 and the cylindrical ridge portion A7 that fit into the support portion A730 (see FIG. 369)
Both 62b rotate.

これにより、演出ユニットA710の組立状態(図362参照)においては、第1支持
部A731及び第2支持部A735(図369参照)の双方が回転し、第1支持部A73
1及び第2支持部A735にそれぞれ締結固定される第1回転部材A721及び第2回転
部材A728(図367参照)の双方が回転する。
As a result, in the assembled state of the effect unit A710 (see FIG. 362), both the first support portion A731 and the second support portion A735 (see FIG. 369) rotate, and the first support portion A73
Both the first rotating member A721 and the second rotating member A728 (see FIG. 367) which are respectively fastened and fixed to the first and second support portions A735 rotate.

ここで、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の回転方向について説明する
。まず、第2回転部材A728(図367参照)は、上伝達経路UL1で伝達される駆動
により回転する。駆動ギアAMG2が上面視時計回りに回転することに伴い大径ギアLG
11が上面視時計回りに回転し、その大径ギアLG11と歯合する大径ギアLG12は逆
方向の上面視反時計回りに回転するので、第2回転部材A728の回転方向は、上面視反
時計回りとなる。
Here, the rotation directions of the first rotating member A721 and the second rotating member A728 will be described. First, the second rotating member A728 (see FIG. 367) is rotated by the driving force transmitted through the upper transmission path UL1. As the drive gear AMG2 rotates clockwise in top view, the large diameter gear LG
11 rotates clockwise when viewed from the top, and the large-diameter gear LG12 meshing with the large-diameter gear LG11 rotates counterclockwise when viewed from the top. clockwise.

次に、第1回転部材A721(図367参照)は、下伝達経路DL1で伝達される駆動
により回転する。駆動ギアAMG2が上面視時計回りに回転することに伴い、駆動ギアA
MG2と歯合される小径ギアPG1が上面視反時計回りに回転し、小径ギアPG1と歯合
される小径ギアPG2(図373参照)が上面視時計回りに回転するので、第1回転部材
A721の回転方向は、上面視時計回りとなる。
Next, the first rotating member A721 (see FIG. 367) is rotated by the driving force transmitted through the lower transmission path DL1. As the drive gear AMG2 rotates clockwise in top view, the drive gear A
The small gear PG1 meshing with MG2 rotates counterclockwise when viewed from the top, and the small gear PG2 (see FIG. 373) meshing with the small gear PG1 rotates clockwise when viewed from the top. is clockwise when viewed from the top.

即ち、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の回転方向は、軸棒部A751
を回転軸とする逆方向となる。これにより、第1回転部材A721及び第2回転部材A7
28の回転方向が同方向である場合に比較して、高速で回転しているように(大きな角度
変化で)遊技者に視認させることができたり、第1回転部材A721と第2回転部材A7
28とが独立して回転しているように見せることができたりする演出を実行し易くするこ
とができる。
That is, the rotation directions of the first rotating member A721 and the second rotating member A728 are the axial rod portion A751
is the opposite direction to the rotation axis. As a result, the first rotating member A721 and the second rotating member A7
28 are rotating in the same direction, the player can visually recognize that they are rotating at high speed (with a large angle change), and the first rotating member A721 and the second rotating member A7 can be visually recognized.
28 can be made to appear to be rotating independently.

図376(a)は、第1回転部材A721の正面図であり、図376(b)は、図37
6(a)の矢印D方向視における第1回転部材A721の上面図であり、図376(c)
は、第1回転部材A721の正面図であり、図376(d)は、図376(c)の矢印D
方向視における第1回転部材A721の上面図である。
FIG. 376(a) is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 376(b) is a front view of FIG.
376(c) is a top view of the first rotating member A721 as viewed in the direction of arrow D in 6(a);
is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 376(d) is an arrow D in FIG. 376(c)
It is a top view of the 1st rotation member A721 in direction view.

図376(a)及び図376(b)では、第1回転部材A721の初期状態が図示され
、図376(c)及び図376(d)では、第1回転部材A721の殻部A722が初期
状態から上面視反時計回りに45度回転した後の状態(第1状態)が図示される。
FIGS. 376(a) and 376(b) show the initial state of the first rotating member A721, and FIGS. 376(c) and 376(d) show the shell portion A722 of the first rotating member A721 in the initial state. 45 degrees (first state) after being rotated 45 degrees counterclockwise in top view.

図377(a)は、第1回転部材A721の正面図であり、図377(b)は、図37
7(a)の矢印D方向視における第1回転部材A721の上面図であり、図377(c)
は、第1回転部材A721の正面図であり、図377(d)は、図377(c)の矢印D
方向視における第1回転部材A721の上面図である。
FIG. 377(a) is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 377(b) is a front view of FIG.
377(c) is a top view of the first rotating member A721 as viewed in the direction of arrow D in 7(a);
is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 377(d) is an arrow D in FIG. 377(c)
It is a top view of the 1st rotation member A721 in direction view.

図377(a)及び図377(b)では、第1回転部材A721の殻部A722が第1
状態から上面視反時計回りに45度回転した後の状態(第2状態)が図示され、図377
(c)及び図377(d)では、第1回転部材A721の殻部A722が第2状態から上
面視反時計回りに45度回転した後の状態(第3状態)が図示される。
In FIGS. 377(a) and 377(b), the shell A722 of the first rotating member A721 is the first
FIG. 377 shows a state (second state) after rotating 45 degrees counterclockwise in top view from the state shown in FIG.
377(c) and 377(d) show a state (third state) after the shell portion A722 of the first rotating member A721 has rotated 45 degrees counterclockwise in top view from the second state.

図378(a)は、第1回転部材A721の正面図であり、図378(b)は、図37
8(a)の矢印D方向視における第1回転部材A721の上面図であり、図378(c)
は、第1回転部材A721の正面図であり、図378(d)は、図378(c)の矢印D
方向視における第1回転部材A721の上面図である。
FIG. 378(a) is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 378(b) is a front view of FIG.
378(c) is a top view of the first rotating member A721 as viewed in the direction of arrow D in 8(a);
is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 378(d) is an arrow D in FIG. 378(c)
It is a top view of the 1st rotation member A721 in direction view.

図378(a)及び図378(b)では、第1回転部材A721の殻部A722が第3
状態から上面視反時計回りに45度回転した後の状態(第4状態)が図示され、図378
(c)及び図378(d)では、第1回転部材A721の殻部A722が第4状態から上
面視反時計回りに45度回転した後の状態(第5状態)が図示される。
378(a) and 378(b), the shell A722 of the first rotating member A721 is the third
FIG. 378 shows a state (fourth state) after rotating 45 degrees counterclockwise in top view from the state shown in FIG.
(c) and FIG. 378(d) show a state (fifth state) after the shell portion A722 of the first rotating member A721 has rotated 45 degrees counterclockwise in top view from the fourth state.

図379(a)は、第1回転部材A721の正面図であり、図379(b)は、図37
9(a)の矢印D方向視における第1回転部材A721の上面図であり、図379(c)
は、第1回転部材A721の正面図であり、図379(d)は、図379(c)の矢印D
方向視における第1回転部材A721の上面図である。
FIG. 379(a) is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 379(b) is a front view of FIG.
379(c) is a top view of the first rotating member A721 as viewed in the direction of arrow D in 9(a);
is a front view of the first rotating member A721, and FIG. 379(d) is an arrow D in FIG. 379(c)
It is a top view of the 1st rotation member A721 in direction view.

図379(a)及び図379(b)では、第1回転部材A721の殻部A722が第5
状態から上面視反時計回りに45度回転した後の状態(第6状態)が図示され、図379
(c)及び図379(d)では、第1回転部材A721の殻部A722が第6状態から上
面視反時計回りに45度回転した後の状態(第7状態)が図示される。
In FIGS. 379(a) and 379(b), the shell A722 of the first rotating member A721 is the fifth
FIG. 379 shows a state (sixth state) after rotating 45 degrees counterclockwise in top view from the state shown in FIG.
(c) and FIG. 379(d) show a state (seventh state) after the shell portion A722 of the first rotating member A721 has rotated 45 degrees counterclockwise in top view from the sixth state.

第7状態から殻部A722が上面視反時計回りに45度回転すると、第1回転部材A7
21は初期状態に戻る。即ち、図376から図379では、第1回転部材A721の回転
の一区間(一周期)が図示される。
When the shell portion A722 rotates 45 degrees counterclockwise in top view from the seventh state, the first rotating member A7
21 returns to the initial state. 376 to 379 illustrate one section (one cycle) of the rotation of the first rotating member A721.

なお、第1回転部材A721の初期状態(図376(a)参照)において、殻部A72
2の正面視で視認される側を正面殻部A722F、その逆側を背面殻部A722Bとして
説明する。また、同様に、第1回転部材A721の初期状態において、中央回転部材A7
24の正面視で視認される側を部材正面A724F、その逆側を部材背面A724Bとし
て説明する。
Note that in the initial state of the first rotating member A721 (see FIG. 376(a)), the shell portion A72
2 as a front shell portion A722F, and the opposite side as a rear shell portion A722B. Similarly, in the initial state of the first rotating member A721, the central rotating member A7
24 as viewed from the front is the member front surface A724F, and the opposite side thereof is the member rear surface A724B.

なお、図376(a)、図376(c)、図377(a)、図377(c)、図378
(a)、図378(c)、図379(a)及び図379(c)では、電飾基板A715(
図364参照)の発光手段A715aを構成するLEDの光軸KJが想像線で図示され、
図376(b)、図376(d)、図377(b)、図377(d)、図378(b)、
図378(d)、図379(b)及び図379(d)では、所定の仮想平面VSが図示さ
れる。この仮想平面VS上を光軸KJが通ることになる。
376(a), 376(c), 377(a), 377(c), and 378
In (a), FIG. 378(c), FIG. 379(a) and FIG. 379(c), the electrical board A715 (
The optical axis KJ of the LED constituting the light emitting means A715a of FIG. 364) is illustrated by an imaginary line,
Figures 376(b), 376(d), 377(b), 377(d), 378(b),
In Figures 378(d), 379(b) and 379(d), a given virtual plane VS is illustrated. The optical axis KJ passes through this virtual plane VS.

また、図376(d)、図377(d)、図378(d)及び図379(d)では、光
の反射方向を模式的に示す矢印HL,VLが図示される。矢印HLは、中央回転部材A7
24の左右側に配置される発光手段A715aから照射される光が殻部A722で反射さ
れて進行する方向を表しており、矢印VLは、中央回転部材A724の上側に配置される
発光手段A715aから照射される光が中央回転部材A724で反射されて進行する方向
を表している。
376(d), FIG. 377(d), FIG. 378(d) and FIG. 379(d), arrows HL and VL schematically indicating light reflection directions are illustrated. Arrow HL indicates central rotary member A7
The arrow VL indicates the direction in which the light emitted from the light emitting means A715a arranged on the left and right sides of the central rotating member A724 is reflected by the shell A722 and propagates. It represents the direction in which the irradiated light travels after being reflected by the central rotating member A724.

図376(d)、図377(d)、図378(d)及び図379(d)に示すように、
第1回転部材A721が上面視で反時計回りに1回転することに対応して、矢印VLの方
向は、上面視で時計回りに1回転分変化する。即ち、本実施形態では、中央回転部材A7
24の上方に配置される発光手段A715aから照射される光を、中央回転部材A724
を介して第1回転部材A721の回転軸を中心とした円の径方向に進行させることができ
ると共に、その方向を第1回転部材A721の回転方向とは逆回りに変化させることがで
きる。
As shown in Figures 376(d), 377(d), 378(d) and 379(d),
As the first rotary member A721 rotates counterclockwise when viewed from the top, the direction of the arrow VL changes by one rotation clockwise when viewed from the top. That is, in this embodiment, the central rotating member A7
24, the light emitted from the light emitting means A715a disposed above the central rotary member A724
can be advanced in the radial direction of a circle centered on the rotation axis of the first rotation member A721 via the , and the direction can be changed in the direction opposite to the rotation direction of the first rotation member A721.

これは、例えば、殻部A722や中央回転部材A724の側面に発光手段を配設するよ
うな構成では実現し難いものである。例えば、殻部A722の側面に発光手段を配設する
場合、発光手段から照射される光の方向の変化は第1回転部材A721の回転方向と同じ
回転方向で変化することになる。
For example, this is difficult to achieve with a configuration in which the light emitting means are arranged on the side surface of the shell A722 or the central rotating member A724. For example, when the light emitting means is provided on the side surface of the shell A722, the direction of the light emitted from the light emitting means changes in the same rotational direction as the first rotating member A721.

また、例えば、中央回転部材A724の部材正面A724Fが第1回転部材A721の
回転に際し常に正面側を向いていることから、部材正面A724Fや部材背面A724B
に発光手段を配置した場合に面の法線方向に照射される光の進行方向の変化は、第1回転
部材A721の回転軸を中心とした変化とはならない(前後方向に回転軸を有する回転方
向の変化となる)。
Further, for example, since the member front surface A724F of the central rotating member A724 always faces the front side when the first rotating member A721 rotates, the member front surface A724F and the member rear surface A724B
In the case where the light emitting means is arranged on the surface, the change in the traveling direction of the light irradiated in the normal direction of the surface does not change around the rotation axis of the first rotating member A721 (rotational axis having the rotation axis in the front-rear direction). change direction).

従って、第1回転部材A721の側面に発光手段を配置して発光演出を行う構成を採用
する場合に比較して、意外性のある発光演出を実行することができる。例えば、光の進行
方向の変化の回転方向と、第1回転部材A721の回転方向とが逆であることで、実際の
回転速度に比較して、高速で回転しているかのように遊技者に感じさせることができる。
Therefore, as compared with the case of adopting the configuration in which the light emitting means is arranged on the side surface of the first rotating member A721 to perform the light emission effect, it is possible to execute the light emission effect with unexpectedness. For example, since the direction of rotation of the change in the traveling direction of the light is opposite to the direction of rotation of the first rotating member A721, the player will feel as if the rotating member is rotating at a higher speed than the actual rotation speed. can make you feel

図376から図379に示すように、第1回転部材A721の回転に伴って中央回転部
材A724も回転するが、遊技者から視認される面は、部材正面A724Fに限定されて
いる。そのため、中央回転部材A724を締結固定するための締結ネジが背面側に露出し
ていたとしても(図368参照)、締結ネジが遊技者に視認されることを防止することが
できる。
As shown in FIGS. 376 to 379, the central rotating member A724 rotates with the rotation of the first rotating member A721, but the surface viewed by the player is limited to the member front surface A724F. Therefore, even if the fastening screw for fastening and fixing the central rotating member A724 is exposed on the back side (see FIG. 368), it is possible to prevent the fastening screw from being visually recognized by the player.

即ち、中央回転部材A724の部材背面A724Bは、遊技者に視認させる領域として
ではなく、別のことを目的とした領域として構成できるので、見栄えは問わず、その目的
(本実施形態では、光を反射させる目的)をより達成し易い構成を選択することができる
。例えば、本実施形態では、締結ネジを敢えて露出させることで、締結ネジの部材表面の
光沢を利用した光の反射を生じさせることができる。
That is, the member back surface A724B of the central rotating member A724 can be configured not as an area to be visually recognized by the player but as an area for another purpose. A configuration that makes it easier to achieve the purpose of reflecting light can be selected. For example, in this embodiment, by intentionally exposing the fastening screw, it is possible to cause reflection of light using the luster of the member surface of the fastening screw.

なお、締結ネジの部材表面の態様は任意に設定可能である。例えば、締結ネジの部材表
面を黒色に塗装して影を作り易くしても良いし、締結ネジの部材表面を有色で塗装してそ
の色を反射するようにしても良いし、締結ネジにLED等の発光手段を付けても良い。
In addition, the aspect of the member surface of a fastening screw can be set arbitrarily. For example, the surface of the fastening screw member may be painted black to facilitate shadow formation, the surface of the fastening screw member may be painted with a color to reflect the color, or the fastening screw may be coated with an LED. You may attach a light emission means, such as.

第1回転部材A721へ照射される光の作用について説明する。なお、以下の説明では
、図364を適宜参照する。第1回転部材A721へ光を照射する発光手段A715aを
備える電飾基板A715は、上述したように、5角形の各辺を構成するように配置されて
おり、各辺と直交する方向(互いに傾斜する方向)に沿って光軸KJが配置されている。
先に第1回転部材A721の上方に配置される電飾基板A715(図364参照)につい
て説明し、後で第1回転部材A721の左右に配置される電飾基板A715について説明
する。
The action of light applied to the first rotating member A721 will be described. In the following description, FIG. 364 will be referred to as appropriate. The electrical board A715 having the light emitting means A715a for irradiating the first rotating member A721 with light is arranged so as to configure each side of the pentagon as described above. The optical axis KJ is arranged along the direction of
The electrical board A715 (see FIG. 364) arranged above the first rotating member A721 will be described first, and the electrical board A715 located on the left and right sides of the first rotating member A721 will be described later.

第1回転部材A721の上方に配置される電飾基板A715は、発光手段A715aか
ら下方へ向けて光が照射される。この光は、第1回転部材A721の状態に関わらず、光
通過凹部A722aを通り中央回転部材A724まで到達する。即ち、第1回転部材A7
21の上方に配置される電飾基板A715に配置される発光手段A715aから光を照射
することにより、常に中央回転部材A724に光を当て続けることができる。
The illumination board A715 arranged above the first rotating member A721 is irradiated with light downward from the light emitting means A715a. This light reaches the central rotating member A724 through the light passage concave portion A722a regardless of the state of the first rotating member A721. That is, the first rotating member A7
By irradiating light from the light emitting means A715a arranged on the electrical board A715 arranged above 21, the central rotating member A724 can always be illuminated with light.

なお、発光手段A715aは3個のLEDが横に並列配置されるところ、第1回転部材
A721の状態によって中央回転部材A724に到達する光の光量は変化し得る。即ち、
初期状態(図376(b)参照)では、発光手段A715aが並列配置される方向と同じ
方向に光通過凹部A722aが長尺に形成されるので左右の発光手段A715aから照射
された光も中央回転部材A724へ届き易い。
In addition, since three LEDs are arranged side by side in the light emitting means A715a, the amount of light reaching the central rotating member A724 can vary depending on the state of the first rotating member A721. Namely
In the initial state (see FIG. 376(b)), the light passing concave portion A722a is elongated in the same direction as the light emitting means A715a are arranged in parallel, so the light emitted from the left and right light emitting means A715a is also centrally rotated. It is easy to reach the member A724.

一方で、第2状態(図377(b)参照)では、発光手段A715aが並列配置される
方向に光通過凹部A722aが延びておらず、左右の発光手段A715aから照射された
光が光通過凹部A722aに入り難いため、中央回転部材A724の上方に配置される電
飾基板A715から照射される光のうち、中央回転部材A724へ到達する光は中央の発
光手段A715aから照射された光が主となる。従って、第1回転部材A721の状態の
違いと、中央回転部材A724の発光強度の違いとを対応付けることができる。
On the other hand, in the second state (see FIG. 377(b)), the light passing recesses A722a do not extend in the direction in which the light emitting means A715a are arranged in parallel, and the light emitted from the left and right light emitting means A715a passes through the light passing recesses. Since it is difficult to enter A722a, of the light emitted from the decorative board A715 arranged above the central rotating member A724, the light reaching the central rotating member A724 is mainly the light emitted from the central light emitting means A715a. Become. Therefore, the difference in the state of the first rotating member A721 can be associated with the difference in the emission intensity of the central rotating member A724.

この観点において、中央回転部材A724の部材正面A724Fを正面視で視認し易い
初期状態や第4状態において、中央回転部材A724の上方に配置される電飾基板A71
5から照射され中央回転部材A724に到達する光の強度を最大とし、中央回転部材A7
24の部材正面A724Fを正面視で視認し難い第2状態や第6状態において、中央回転
部材A724の上方に配置される電飾基板A715から照射され中央回転部材A724に
到達する光の強度を最小とすることができる。即ち、中央回転部材A724の正面視での
見易さと、中央回転部材A724に到達する光の強度の大きさとを対応して変化させるこ
とができる。
From this point of view, in the initial state and the fourth state in which the member front face A724F of the central rotating member A724 is easily visually recognized in a front view, the decorative board A71 arranged above the central rotating member A724
5 and reaching the central rotating member A724 is maximized, and the central rotating member A7
In the second state and sixth state in which the member front face A724F of No. 24 is difficult to visually recognize from the front view, the intensity of the light emitted from the decorative board A715 arranged above the central rotating member A724 and reaching the central rotating member A724 is minimized. can be That is, it is possible to change the visibility of the central rotating member A724 in a front view and the intensity of the light reaching the central rotating member A724.

第1回転部材A721の左右に配置される電飾基板A715は、殻部A722の回転軸
を通る平面(仮想平面VS)上に光軸KJが配置される発光手段A715aを備えている
。この発光手段A715aから、第1回転部材A721へ向けて光が照射されるが、第1
回転部材A721の状態に応じて、光が到達する箇所が異なる。
The electrical boards A715 arranged on the left and right sides of the first rotating member A721 are provided with light emitting means A715a with the optical axis KJ arranged on a plane (virtual plane VS) passing through the rotation axis of the shell A722. Light is emitted from the light emitting means A715a toward the first rotating member A721.
Depending on the state of the rotating member A721, the location where the light reaches differs.

即ち、殻部A722が中央回転部材A724と発光手段A715aとの間に配置される
状態(初期状態(図376(a)及び図376(b)参照)又は第4状態(図378(a
)及び図378(b)参照))では、発光手段A715aから照射される光が殻部A72
2で反射されることになり、中央回転部材A724まで到達しない。
That is, the state where the shell A722 is arranged between the central rotating member A724 and the light emitting means A715a (initial state (see FIGS. 376(a) and 376(b)) or the fourth state (see FIG. 378(a
) and FIG. 378(b))), the light emitted from the light emitting means A715a reaches the shell A72
2 and does not reach the central rotary member A724.

殻部A722は、外周縁部において径方向外方へ向かう程に幅小となる態様で湾曲して
おり、殻部A722の開口の縁同士を異形のアーチ状の橋渡しで連結する連結部A722
bを備える。従って、第1回転部材A721の初期状態や第4状態においても、発光手段
A715aから殻部A722へ照射された光の一部を、殻部A722の外周縁部の湾曲や
、連結部A722bのアーチの湾曲に反射させることで、遊技者へ向けて進行させること
ができる。
The outer peripheral edge of the shell A722 is curved in such a manner that the width becomes smaller as it goes radially outward.
b. Therefore, even in the initial state and the fourth state of the first rotating member A721, part of the light emitted from the light emitting means A715a to the shell A722 is reflected by the curvature of the outer peripheral edge of the shell A722 and the arch of the connecting portion A722b. It can be made to progress toward the player by reflecting it on the curvature of the .

加えて、殻部A722が第1回転部材A721の初期状態と第4状態との間の状態にお
いて、発光手段A715aから照射された光を遊技者側へ向けて反射させる(矢印HLに
沿って反射させる)傾斜姿勢とされるので、初期状態および第4状態からわずかに角度ず
れした状態において遊技者側へ進行する光の光量と、その他の状態における光量との違い
を際立たせることができる。即ち、第1回転部材A721の初期状態および第4状態にお
いて瞬間的(パルス的)に中央回転部材A724を暗く視認させ、初期状態および第4状
態からわずかに角度ずれした状態では中央回転部材A724を明るく視認させる状態に切
り替えるという発光演出を実行することができる。
In addition, in the state between the initial state and the fourth state of the first rotating member A721, the shell A722 reflects the light emitted from the light emitting means A715a toward the player (reflects along the arrow HL). ), it is possible to emphasize the difference between the amount of light traveling toward the player in a state slightly deviated from the initial state and the fourth state and the amount of light in other states. That is, in the initial state and the fourth state of the first rotary member A721, the central rotary member A724 is momentarily (pulse-like) visually recognized in the dark, and in a state slightly deviated from the initial state and the fourth state, the central rotary member A724 is displayed. It is possible to execute a lighting effect of switching to a brightly visible state.

一方で、第1回転部材A721の回転変位における初期状態と第4状態との間の状態で
は、発光手段A715aの光軸の全てと殻部A722とが重なっているわけでは無いので
、少なくとも一部の光は中央回転部材A724に到達する。
On the other hand, in the state between the initial state and the fourth state in the rotational displacement of the first rotating member A721, the optical axis of the light emitting means A715a does not entirely overlap with the shell A722. reaches the central rotating member A724.

このように、第1回転部材A721の左右に配置される電飾基板A715の発光手段A
715aから照射される光が中央回転部材A724に到達する状態と、中央回転部材A7
24に到達しない状態とを、第1回転部材A721の状態で切り替えることができる。こ
れにより、発光手段A715aの発光態様(例えば、点滅態様)を制御せずとも、中央回
転部材A724に到達する光が点滅しているように視認させる発光演出を実行することが
できる。
In this way, the light emitting means A of the electrical board A715 arranged on the left and right sides of the first rotating member A721
A state in which the light emitted from 715a reaches the central rotating member A724 and a state in which the central rotating member A7
24 can be switched depending on the state of the first rotating member A721. As a result, even without controlling the light emission mode (for example, the flashing mode) of the light emitting means A715a, it is possible to perform a light emission effect in which the light that reaches the central rotating member A724 appears to be blinking.

例えば、発光手段A715aから照射される光は点灯状態を維持しつつ、第1回転部材
A721の回転速度を変更することで、異なる点灯または消灯時間で点滅しているように
視認させることができる(異なる点滅周期の発光演出として視認させることができる)。
For example, by changing the rotation speed of the first rotating member A721 while maintaining the lighting state of the light emitted from the light emitting means A715a, it is possible to make the light appear to blink at different lighting or extinguishing times ( It can be visually recognized as a light emission effect with different blinking cycles).

この場合において、中央回転部材A724を静止画として追うことができず、残像が生
じる程度の速度(例えば、20[rps])を超える速度で中央回転部材A724が回転
するように駆動する場合、その速度の大小に寄らず、中央回転部材A724はあたかも停
止しているように視認される一方で、速度の違いにより、中央回転部材A724に照射さ
れる光の点滅周期を異ならせることができる。
In this case, if the central rotating member A724 cannot be followed as a still image and is driven to rotate at a speed that exceeds the degree of causing an afterimage (for example, 20 [rps]), the Regardless of the speed, the central rotating member A724 appears as if it is stopped, while the blinking period of the light applied to the central rotating member A724 can be varied depending on the difference in speed.

即ち、第1回転部材A721の回転速度が高速であるほど、第1回転部材A721の初
期状態や第4状態に到達するまでの間隔を短くすることができ、殻部A722により発光
手段A715a(中央回転部材A724の左右に配置される発光手段A715a)から照
射される光が遮られる周期を短くすることができるので、中央回転部材A724に照射さ
れる光の点滅周期を短くすることができる。従って、本実施形態では、第1回転部材A7
21の回転速度を変化させることにより、中央回転部材A724に照射される光の点滅周
期を変化させる演出を行うことができる。
That is, the higher the rotation speed of the first rotating member A721, the shorter the interval until the first rotating member A721 reaches the initial state and the fourth state, and the shell A722 illuminates the light emitting means A715a (center Since the period in which the light emitted from the light emitting means A715a) arranged on the left and right sides of the rotating member A724 is blocked can be shortened, the flickering period of the light emitted to the central rotating member A724 can be shortened. Therefore, in this embodiment, the first rotating member A7
By changing the rotation speed of A724, it is possible to perform an effect of changing the flashing cycle of the light irradiated to the central rotary member A724.

なお、本実施形態では、第1回転部材A721の初期状態や第4状態として図示される
ように、発光手段A715aの光軸と殻部A722とが対向配置される状態において、中
央回転部材A724は、回転軸方向視(又は発光手段A715aの光軸方向視)において
、長手方向が殻部A722に重なるように構成される。本実施形態では、中央回転部材A
724の長手方向が部材正面A724Fや部材背面A724Bと平行な方向(例えば、図
376(a)の矢印L-R方向、矢印U-D方向、又は矢印F-Bに直交する方向)とし
て定義され、短手方向が部材正面A724Fと部材背面A724Bとを結ぶ方向(図37
6(b)の矢印F-B方向)として定義される。
In the present embodiment, as shown in the initial state and the fourth state of the first rotating member A721, in a state in which the optical axis of the light emitting means A715a and the shell portion A722 are arranged to face each other, the central rotating member A724 is , the longitudinal direction overlaps with the shell portion A722 when viewed from the direction of the rotation axis (or viewed from the direction of the optical axis of the light emitting means A715a). In this embodiment, the central rotating member A
724 is defined as a direction parallel to the member front face A724F or the member back face A724B (for example, the direction of arrows LR, the direction of arrows UD in FIG. 376(a), or the direction orthogonal to arrows FB). , the direction in which the lateral direction connects the member front surface A724F and the member rear surface A724B (Fig. 37
6(b) in the direction of arrows FB).

換言すれば、中央回転部材A724は、第1回転部材A721の初期状態や第4状態に
おいて、回転軸方向視(又は発光手段A715aの光軸方向視)で長手方向が殻部A72
2の肉厚の内側に入り込む(収まる)姿勢となる。これにより、第1回転部材A721の
初期状態や第4状態における殻部A722の光遮蔽効果を向上させることができる。即ち
、殻部A722により光を遮蔽することで、発光手段A715aから照射される光を中央
回転部材A724へ到達させないようにし易くすることができるので、例えば、発光手段
A715aからの光は殻部A722を照らす一方で中央回転部材A724は照らさないと
いう状況を構成し易くすることができる。
In other words, in the initial state and the fourth state of the first rotating member A721, the central rotating member A724 has the longitudinal direction of the shell portion A72 when viewed in the direction of the rotation axis (or in the direction of the optical axis of the light emitting means A715a).
It becomes a posture that enters (fits) inside the thickness of 2. Thereby, the light shielding effect of the shell portion A722 in the initial state and the fourth state of the first rotating member A721 can be improved. That is, by shielding the light with the shell A722, it is possible to prevent the light emitted from the light emitting means A715a from reaching the central rotating member A724. , but not the central rotary member A724.

なお、第1回転部材A721を等速回転させる場合、回転が継続される時間に対して第
1回転部材A721が初期状態または第4状態に維持される時間の合計(割合)は、その
回転速度に寄らず同じである。これにより、第1回転部材A721の回転速度が変化する
ことで、遊技者が視認する第1回転部材A721の明るさが変化しないようにすることが
できる。即ち、第1回転部材A721を高速回転させた場合に、第1回転部材A721が
暗く視認されることを回避することができる。
When rotating the first rotating member A721 at a constant speed, the total (ratio) of the time during which the first rotating member A721 is maintained in the initial state or the fourth state with respect to the time during which the rotation is continued is the rotational speed It's the same regardless. As a result, the change in the rotational speed of the first rotating member A721 can prevent the change in the brightness of the first rotating member A721 visually recognized by the player. That is, when the first rotating member A721 is rotated at high speed, it is possible to prevent the first rotating member A721 from being seen in the dark.

なお、本実施形態では、発光手段A715aを点灯させた状態で、第1回転部材A72
1を回転させることによって中央回転部材A724に到達する光の点滅周期を変化させる
ことができる。これによれば、発光手段A715a自体を点滅させる場合と同様の効果を
奏しながら、発光手段A715aの点滅を生じさせるための回路の形成を不要とすること
ができる。従って、電飾基板A715の小型化を図ることができる。
In this embodiment, the first rotating member A72 is rotated while the light emitting means A715a is turned on.
1 can change the blinking period of the light reaching the central rotating member A724. According to this, it is possible to eliminate the need to form a circuit for causing the flashing of the light emitting means A715a while achieving the same effect as in the case of flashing the light emitting means A715a itself. Therefore, it is possible to reduce the size of the electrical board A715.

上述のように、中央回転部材A724の上方から光を照射する発光手段A715aと、
中央回転部材A724の左右から光を照射する発光手段A715aとは、第1回転部材A
721の状態に対して第1回転部材A721をどのように照らすかが異なるように構成さ
れている。そのため、別々で制御することで、以下で例示する発光演出を実行することが
できる。
As described above, the light emitting means A715a for emitting light from above the central rotating member A724;
The light emitting means A715a for emitting light from the left and right sides of the central rotating member A724 is the first rotating member A
It is configured so that how the first rotating member A721 is illuminated differs from the state of A721. Therefore, by controlling separately, it is possible to execute the lighting effect illustrated below.

例えば、第1回転部材A721の初期状態(図376(a)及び図376(b)参照)
または第4状態(図378(a)及び図378(b)参照)において、中央回転部材A7
24の上方に配置される発光手段A715aは消灯し、中央回転部材A724の左右に配
置される発光手段A715aを点灯または点滅するように制御することで、中央回転部材
A724は暗く視認させ、殻部A722を明るく照らす光演出を実行することができる。
For example, the initial state of the first rotating member A721 (see FIGS. 376(a) and 376(b))
Or in the fourth state (see FIGS. 378(a) and 378(b)), the central rotary member A7
24 is turned off, and by controlling the light emitting means A715a arranged on the left and right of the central rotating member A724 to light or blink, the central rotating member A724 is darkly visible, and the shell part A light effect that brightly illuminates the A722 can be executed.

また、例えば、中央回転部材A724の上方に配置される発光手段A715a(の中央
の発光手段A715a)のみを点灯または点滅し、中央回転部材A724の左右に配置さ
れる発光手段A715aを消灯するように制御することで、中央回転部材A724を明る
く照らし、殻部A722を暗く視認させる光演出を実行することができる。
Further, for example, only the light emitting means A715a (the central light emitting means A715a) arranged above the central rotating member A724 are lit or blinked, and the light emitting means A715a arranged to the left and right of the central rotating member A724 are extinguished. By controlling, it is possible to perform a light effect that illuminates the central rotating member A724 brightly and visually recognizes the shell A722 darkly.

また、例えば、左右方向は両方向から光が照射されているが、上下方向は片側方向(上
側)からしか光が照射されていない(半回転毎に、中央回転部材A724から正面側へ反
射される場合と、背面側へ反射される場合とが切り替わる)という違いを利用して、複雑
な発光演出を実行することができる。例えば、中央回転部材A724の左右に配置される
発光手段A715aからは青色光を照射し、中央回転部材A724の上方に配置される発
光手段A715aからは赤色光を照射するように構成することで、正面から視認する遊技
者に対して、青色の光で視認される状況と、青色の光と赤色の光とが混ざって視認される
状況とを、第1回転部材A721の半回転毎に切り替えることができる。
Further, for example, light is irradiated from both directions in the horizontal direction, but light is irradiated only from one side (upper side) in the vertical direction (every half rotation, the light is reflected from the central rotating member A724 to the front side. A complex lighting effect can be executed by using the difference between the case and the case of being reflected to the back side). For example, blue light is emitted from the light emitting means A715a arranged on the left and right of the central rotating member A724, and red light is emitted from the light emitting means A715a arranged above the central rotating member A724. For a player who views from the front, switching between a situation in which blue light is seen and a situation in which blue light and red light are mixed is switched every half rotation of the first rotating member A721. can be done.

この場合、光を点滅させずとも、継続的に点灯する制御を実行しながら、第1回転部材
A721の回転速度を変化させることによって、光の見え方が変わる周期を任意に変化さ
せることができる。
In this case, by changing the rotation speed of the first rotating member A721 while executing the control to continuously turn on the light without flashing the light, it is possible to arbitrarily change the period in which the appearance of the light changes. .

第1回転部材A721の停止制御の一例について説明する。上述のように、第1回転部
材A721を回転駆動する駆動力は、下伝達経路DL1(図375(b)参照)を通り伝
達されるところ、下伝達経路DL1に配置される大径ギアLG1の被検出片A773(図
374参照)が90度間隔で第2検出センサA753に検出されるので、音声ランプ制御
装置113(図4参照)は、第1回転部材A721が90度回転する毎に、回転の発生を
判定することができる。この判定を第1回転部材A721の回転方向別で分け、結果を累
積し、その累積結果を別途判定することで、第1回転部材A721の状態を判定すること
ができる。
An example of stop control of the first rotating member A721 will be described. As described above, the driving force for rotationally driving the first rotating member A721 is transmitted through the lower transmission path DL1 (see FIG. 375(b)). Since the pieces to be detected A773 (see FIG. 374) are detected by the second detection sensor A753 at intervals of 90 degrees, the sound lamp control device 113 (see FIG. 4) controls each time the first rotating member A721 rotates 90 degrees. The occurrence of rotation can be determined. The state of the first rotating member A721 can be determined by dividing this determination according to the rotation direction of the first rotating member A721, accumulating the results, and determining the accumulated result separately.

即ち、例えば、上面視で殻部A722が反時計回りに回転する回転方向(正方向)で駆
動モータAMT2が回転駆動されている場合に被検出片A773が第2検出センサA75
3に検出される毎に累積カウンタの数値を1加算する一方、上面視で殻部A722が時計
回りに回転する回転方向(逆方向)で駆動モータAMT2が回転駆動されている場合に被
検出片A773が第2検出センサA753に検出される毎に累積カウンタの数値を1減算
する。
That is, for example, when the drive motor AMT2 is driven to rotate in the rotation direction (positive direction) in which the shell A722 rotates counterclockwise in top view, the piece A773 to be detected is detected by the second detection sensor A75.
While the numerical value of the cumulative counter is incremented by 1 each time 3 is detected, when the drive motor AMT2 is rotationally driven in the direction of rotation (reverse direction) in which the shell portion A722 rotates clockwise in top view, the piece to be detected is detected. Each time A773 is detected by the second detection sensor A753, the numerical value of the cumulative counter is decremented by one.

そして、累積カウンタの数値が、0又は4の倍数であれば初期状態であり、(0又は4
の倍数)+1であれば第2状態であり、(0又は4の倍数)+2であれば第4状態であり
、(0又は4の倍数)+3であれば第6状態であると判定することができる。
If the numerical value of the cumulative counter is a multiple of 0 or 4, the initial state is (0 or 4
(multiple of 0 or 4) + 1 is the second state, (multiple of 0 or 4) + 2 is the fourth state, and (multiple of 0 or 4) + 3 is the sixth state. can be done.

従って、本実施形態によれば、駆動モータAMT2の回転角度を指定することができな
い場合であっても、累積カウンタの数値を判定して駆動モータAMT2の停止制御を行う
ことで、初期状態、第2状態、第4状態または第6状態のいずれかで第1回転部材A72
1を停止させることができる。
Therefore, according to the present embodiment, even if the rotation angle of the drive motor AMT2 cannot be designated, by determining the numerical value of the cumulative counter and controlling the stop of the drive motor AMT2, the initial state, the second The first rotary member A72 in either the second state, the fourth state or the sixth state
1 can be stopped.

従って、第1回転部材A721が停止する姿勢が、別々の意味を持つように演出を実行
することができる。例えば、大当たり期待度の違いを報知したり、時間の情報を報知した
り(2時間ごとに停止姿勢が変化する等)する演出手段として活用することができる。
Therefore, it is possible to perform an effect such that the postures in which the first rotating member A721 stops have different meanings. For example, it can be utilized as an effect means for notifying the difference in the degree of expectation for a big win, or notifying the time information (for example, the stopping posture changes every two hours).

なお、本実施形態では被検出片A773が等間隔で4箇所に形成される場合について説
明したが、必ずしもこれに限るものではない。被検出片A773の配置は非等間隔でも良
いし、3箇所や、5以上の複数箇所に形成されても良いし、1箇所に形成されても良い。
In this embodiment, the case where the pieces A773 to be detected are formed at four locations at regular intervals has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. The pieces A773 to be detected may be arranged at non-equidistant intervals, may be formed at three locations, five or more locations, or may be formed at one location.

図380(a)は、演出ユニットA710の正面図であり、図380(b)は、図38
0(a)の矢印D方向視における演出ユニットA710の上面図であり、図380(c)
は、演出ユニットA710の正面図であり、図380(d)は、図380(c)の矢印D
方向視における演出ユニットA710の上面図である。
FIG. 380(a) is a front view of the production unit A710, and FIG.
Fig. 380(c) is a top view of the effect unit A710 viewed in the direction of arrow D in 0(a);
is a front view of the effect unit A710, and FIG. 380(d) is an arrow D in FIG. 380(c)
It is a top view of production|presentation unit A710 in direction view.

図381(a)は、演出ユニットA710の正面図であり、図381(b)は、図38
1(a)の矢印D方向視における演出ユニットA710の上面図であり、図381(c)
は、演出ユニットA710の正面図であり、図381(d)は、図381(c)の矢印D
方向視における演出ユニットA710の上面図である。
FIG. 381(a) is a front view of the production unit A710, and FIG.
381(c) is a top view of the effect unit A710 viewed in the direction of arrow D in 1(a);
is a front view of the production unit A710, and FIG. 381(d) is an arrow D in FIG. 381(c)
It is a top view of production|presentation unit A710 in direction view.

図380及び図381では、回転体A720の回転の様子が時系列で図示される。即ち
、第1回転部材A721が上面視反時計回りに回転する回転方向で駆動され、図380(
a)及び図380(b)では第1回転部材A721の初期状態が、図380(c)及び図
380(d)では第1回転部材A721の第1状態が、図381(a)及び図381(b
)では第1回転部材A721の第2状態が、図381(c)及び図381(d)では第1
回転部材A721の第3状態が、それぞれ図示される。
In FIGS. 380 and 381, the state of rotation of the rotating body A720 is illustrated in chronological order. That is, the first rotating member A721 is driven in the rotating direction of rotating counterclockwise when viewed from the top, as shown in FIG.
380(c) and 380(d), the first state of the first rotating member A721 is shown in FIGS. 381(a) and 381(d). (b
), the second state of the first rotating member A721 is the first state in FIGS. 381(c) and 381(d).
A third state of the rotating member A721 is illustrated respectively.

第1回転部材A721が上面視反時計回りに回転する回転方向で駆動される場合、上述
のように、上伝達経路UL1を通り駆動力が伝達されるので、第2回転部材A728も第
1回転部材A721と同じ回転角度で逆回転する。
When the first rotating member A721 is driven in the rotating direction of rotating counterclockwise in top view, as described above, the driving force is transmitted through the upper transmission path UL1, so the second rotating member A728 also rotates in the first rotation. It reversely rotates at the same rotation angle as the member A721.

即ち、図380(a)及び図380(b)では、棒状延設部A728aが第1回転部材
A721の左右側に配置される第2回転部材A728の初期状態が図示され、図380(
c)及び図380(d)では、棒状延設部A728aが初期状態から上面視時計回りに4
5度回転した第2回転部材A728の第1状態が図示され、図381(a)及び図381
(b)では、棒状延設部A728aが第1状態から上面視時計回りに45度回転した第2
回転部材A728の第2状態が図示され、図381(c)及び図381(d)では、棒状
延設部A728aが第2状態から上面視時計回りに45度回転した第2回転部材A728
の第3状態が図示される。
That is, FIGS. 380(a) and 380(b) show the initial state of the second rotating member A728 in which the rod-shaped extensions A728a are arranged on the left and right sides of the first rotating member A721, and FIG.
In c) and FIG. 380(d), the rod-shaped extension A728a is rotated 4 degrees clockwise in top view from the initial state.
A first state of the second rotating member A728 rotated 5 degrees is illustrated, FIGS.
In (b), the rod-shaped extension A728a rotates 45 degrees clockwise from the first state to the second state.
The second state of the rotating member A728 is illustrated, and in FIGS. 381(c) and 381(d), the second rotating member A728 in which the rod-shaped extension portion A728a is rotated 45 degrees clockwise in top view from the second state.
A third state of is illustrated.

なお、一対の棒状延設部A728aは、略回転対称な形状から形成されているので、第
2回転部材A728は、第3状態から更に上面視時計回りに45度回転することで初期状
態に復帰する。
Since the pair of rod-shaped extensions A728a are formed in a substantially rotationally symmetrical shape, the second rotating member A728 returns to the initial state by further rotating 45 degrees clockwise in top view from the third state. do.

なお、図380(b)、図380(d)、図381(b)及び図381(d)では、理
解を容易とするために、環状フロントカバーA711及び環状リアカバーA714が模式
図(簡易形状図)として想像線で図示される。
In FIGS. 380(b), 380(d), 381(b) and 381(d), for ease of understanding, the annular front cover A711 and the annular rear cover A714 are schematic diagrams (simplified diagrams). ) in phantom lines.

なお、図380(a)、図380(c)、図381(a)及び図381(c)では、電
飾基板A715の外形が想像線で図示され、図380(b)、図380(d)、図381
(b)及び図381(d)では、仮想平面VSが図示される。
In addition, in FIGS. 380(a), 380(c), 381(a) and 381(c), the outer shape of the electrical board A715 is illustrated by imaginary lines, and FIGS. 380(b) and 380(d). ), Figure 381
In (b) and FIG. 381(d), a virtual plane VS is illustrated.

図380及び図381に示すように、第2回転部材A728は、その回転に伴い、第1
回転部材A721の左右側に配置される電飾基板A715(左右に2枚ずつ配設される基
板)から照射される光の光軸を通過する。そのため、第1回転部材A721と同様に、電
飾基板A715の発光手段A715aから照射される光の進行態様を、第2回転部材A7
28の回転に対応して変化させることができる。
As shown in FIGS. 380 and 381, the second rotating member A728 rotates along with the first
It passes through the optical axis of the light emitted from the illumination boards A715 (two boards arranged on each side) arranged on the left and right sides of the rotating member A721. Therefore, similarly to the first rotating member A721, the traveling mode of the light emitted from the light emitting means A715a of the electrical board A715 is controlled by the second rotating member A7.
It can be changed corresponding to 28 rotations.

ここで、第1回転部材A721の殻部A722が光透過性の低い樹脂材料から形成され
ていたのと異なり、第2回転部材A728は、光透過性の樹脂材料から形成されているの
で、光の光軸を通過する際に光を遮蔽するのではなく、光の屈折態様や、光の色の変化を
生じさせるように作用する。本実施形態では、第2回転部材A728が青色の樹脂材料か
ら形成されているので、第2回転部材A728が光軸を通過するタイミングで、第1回転
部材A721に到達する光を青寄りの色(青が混ざった色)に変化させることができる。
Here, unlike the case where the shell A722 of the first rotating member A721 is made of a resin material with low light transmittance, the second rotating member A728 is made of a resin material with light transmittance. It does not block light when passing through the optical axis of , but acts to cause a change in light refraction mode or light color. In this embodiment, since the second rotating member A728 is made of a blue resin material, the light reaching the first rotating member A721 is changed to a blue color at the timing when the second rotating member A728 passes through the optical axis. (color mixed with blue) can be changed.

本実施形態では、第2回転部材A728が回転軸に沿った方向へ延び、且つ回転の周方
向に沿って屈曲する棒状に形成されており、中央回転部材A724の左右に配置される発
光手段A715aの光軸の全てとは重ならないように構成される。
In this embodiment, the second rotating member A728 is formed in a rod shape extending in the direction along the rotation axis and bent along the circumferential direction of rotation. is configured so as not to overlap with all of the optical axes of

例えば、図380(d)に示す状態では、中央回転部材A724の左右上側に配置され
る電飾基板A715に配設される発光手段A715aの光軸と第2回転部材A728とが
重なり、その他の電飾基板A715に配設される発光手段A715aの光軸と第2回転部
材A728とは重ならないが、一方で、図381(d)に示す状態では、中央回転部材A
724の左右下側に配置される電飾基板A715に配設される発光手段A715aの光軸
と第2回転部材A728とが重なり、その他の電飾基板A715に配設される発光手段A
715aの光軸と第2回転部材A728とは重ならない。なお、図380(b)及び図3
81(b)に示す状態では、いずれの発光手段A715aの光軸とも第2回転部材A72
8が重ならないように構成される。
For example, in the state shown in FIG. 380(d), the optical axis of the light emitting means A715a arranged on the electrical board A715 arranged on the left and right upper sides of the central rotating member A724 overlaps with the second rotating member A728, and the other Although the optical axis of the light emitting means A715a arranged on the electrical board A715 and the second rotating member A728 do not overlap, on the other hand, in the state shown in FIG.
The optical axis of the light emitting means A715a arranged on the electrical decoration board A715 arranged on the left and right lower side of 724 overlaps with the second rotating member A728, and the light emitting means A arranged on the other electrical decoration board A715.
The optical axis of 715a and the second rotating member A728 do not overlap. In addition, FIG.380(b) and FIG.3
In the state shown in 81(b), the optical axis of any light emitting means A715a is aligned with the second rotating member A72.
8 are configured so that they do not overlap.

これにより、中央回転部材A724の左右に配置される全ての発光手段A715aの光
軸と、第2回転部材A728とが重なるか、重ならないかが切り替えられる場合に比較し
て、中央回転部材A724に到達する光の態様の種類を増やすことができる。即ち、第2
回転部材A728を通過した光が中央回転部材A724に到達する態様を、左右上側から
到達する光のみが第2回転部材A728を通過する態様と、左右下側から到達する光のみ
が第2回転部材A728を通過する態様とに増やすことができる。
As a result, compared to the case where the optical axes of all the light emitting means A715a arranged on the left and right sides of the central rotating member A724 and the second rotating member A728 are switched to overlap or not overlap, the central rotating member A724 The variety of modes of light arriving can be increased. That is, the second
Light passing through the rotating member A728 reaches the central rotating member A724. Only light arriving from the upper left and right sides passes through the second rotating member A728. Light arriving from the lower left and right sides passes through the second rotating member A728. It can be increased to a mode that passes through the A728.

この場合において、第2回転部材A728と光軸が重なる発光手段A715aを点灯さ
せて第2回転部材A728と光軸が重ならない発光手段A715aは消灯するか、逆に第
2回転部材A728と光軸が重なる発光手段A715aを消灯させて第2回転部材A72
8と光軸が重ならない発光手段A715aは点灯するかによって、中央回転部材A724
の見え方を変化させることができる。即ち、中央回転部材A724を第2回転部材A72
8の色が混じった態様で発光させるか、第2回転部材A728の色とは無関係で発光させ
るかを切り替えることができる。
In this case, the light emitting means A715a whose optical axis overlaps with the second rotating member A728 is turned on and the light emitting means A715a whose optical axis does not overlap with the second rotating member A728 is turned off. light emitting means A715a overlapping the second rotating member A72
The central rotating member A724
can change the appearance of That is, the central rotating member A724 is replaced by the second rotating member A72.
It is possible to switch between emitting light in a manner in which the colors of A728 are mixed and emitting light regardless of the color of the second rotating member A728.

加えて、第2回転部材A728と重なる光軸の方向を、第2回転部材A728の配置に
よって、左右上側から左右下側かで変化させられることから、同様に、第2回転部材A7
28の色が混じった態様に発光させられる中央回転部材A724の部位を切り替えること
ができる。
In addition, the direction of the optical axis that overlaps the second rotating member A728 can be changed from the upper left and right to the lower left and right depending on the arrangement of the second rotating member A728.
The part of the central rotating member A724 that is illuminated in a mixed manner of 28 colors can be switched.

なお、図380及び図381で図示されるように、上面視において、第2回転部材A7
28は光通過凹部A722aと重ならないように構成される。これにより、中央回転部材
A724の上方に配置される発光手段A715aから照射される光の光軸は、第2回転部
材A728の配置に寄らず、第2回転部材A728を通過することなく光通過凹部A72
2aへ向かう。
In addition, as illustrated in FIGS. 380 and 381, when viewed from above, the second rotating member A7
28 is configured so as not to overlap with the light passage concave portion A722a. As a result, the optical axis of the light emitted from the light emitting means A715a arranged above the central rotating member A724 does not depend on the arrangement of the second rotating member A728, and does not pass through the second rotating member A728. A72
Go to 2a.

従って、例えば、中央回転部材A724の上方に配置される発光手段A715aから照
射される光のみを点灯させ、中央回転部材A724の左右に配置される発光手段A715
aは消灯するように構成することで、中央回転部材A724に到達する光の色が第2回転
部材A728により変化することを回避することができる。
Therefore, for example, only the light emitted from the light emitting means A715a arranged above the central rotating member A724 is turned on, and the light emitting means A715 arranged to the left and right of the central rotating member A724 are turned on.
By configuring a to turn off, it is possible to prevent the color of the light reaching the central rotating member A724 from being changed by the second rotating member A728.

これを中央回転部材A724の左右に配置される発光手段A715aにより実現しよう
とすると、第2回転部材A728が発光手段A715aの光軸と交差しないタイミングに
おいて発光手段A715aを点灯させ、第2回転部材A728が光軸と交差するタイミン
グにおいて発光手段A715aを消灯させるという制御(第2回転部材A728の回転と
同期した制御)が必要になるが、本実施形態では、中央回転部材A724の上方に配置さ
れる発光手段A715aの働きにより、このような制御を不要とすることができる。
If this is achieved by the light emitting means A715a arranged on the left and right sides of the central rotating member A724, the light emitting means A715a is turned on at the timing when the second rotating member A728 does not intersect the optical axis of the light emitting means A715a, and the second rotating member A728 intersects the optical axis, it is necessary to turn off the light emitting means A715a (control synchronized with the rotation of the second rotating member A728). Such control can be made unnecessary by the function of the light emitting means A715a.

第2回転部材A728は、中央回転部材A724の部材正面A724Fが正面を向いて
おらず、中央回転部材A724の演出機能が低くなる姿勢において、遊技者の視界から中
央回転部材A724を部分的に隠すように配置され(図381(a)参照)、第2回転部
材A728により屈折される光を遊技者へ進行させ易く構成される。これにより、回転継
続中における回転体A720の演出機能の低下を抑制することができる。
The second rotating member A728 partially hides the central rotating member A724 from the field of view of the player in a posture in which the member front surface A724F of the central rotating member A724 does not face the front and the performance function of the central rotating member A724 is lowered. (see FIG. 381(a)), and is configured so that the light refracted by the second rotating member A728 can easily travel to the player. As a result, it is possible to suppress the deterioration of the presentation function of the rotating body A720 during the continuation of the rotation.

ここで、第2回転部材A728の棒状延設部A728aは回転対称形状から形成されて
いるため、正面視における形状(外形)は180度間隔で切り替えられる。即ち、図38
1(a)に示す第2回転部材A728の形状(外形)は、図381(a)に示す状態から
第2回転部材A728が180度回転した状態における形状(外形)と同等となる。
Here, since the rod-shaped extension portion A728a of the second rotating member A728 is formed in a rotationally symmetrical shape, the shape (outer shape) in a front view can be switched at intervals of 180 degrees. That is, FIG.
The shape (outer shape) of the second rotating member A728 shown in 1(a) is equivalent to the shape (outer shape) in the state where the second rotating member A728 is rotated 180 degrees from the state shown in FIG. 381(a).

一方で、第2回転部材A728の内方で回転する第1回転部材A721は、180度間
隔で同じ状態とはならない。即ち、図381(a)に示す第2状態(図377(a)参照
)から第1回転部材A721が180度回転すると、第6状態(図379(a)参照)に
なる。本実施形態では、上述したように、第2回転部材A728が第1回転部材A721
の前後に配置されるような姿勢(図381(a)参照)では、第2回転部材A728によ
り第1回転部材A721が部分的に隠されることから、遊技者に対して第1回転部材A7
21が第2状態なのか、第6状態なのかを判定し難くさせることができる。
On the other hand, the first rotating member A721 rotating inside the second rotating member A728 is not in the same state at 180 degree intervals. That is, when the first rotating member A721 rotates 180 degrees from the second state (see FIG. 377(a)) shown in FIG. 381(a), the state changes to the sixth state (see FIG. 379(a)). In this embodiment, as described above, the second rotating member A728 is the first rotating member A721.
(see FIG. 381(a)), the first rotating member A721 is partially hidden by the second rotating member A728.
It is possible to make it difficult to determine whether 21 is in the second state or the sixth state.

そして、第2回転部材A728が図381(a)に図示される配置とされる状態から、
第2回転部材A728と第1回転部材A721とを同期して45度回転させる間において
、第1回転部材A721が第2状態(図377(a)参照)であった場合には、第1回転
部材A721の上方に配置される発光手段A715aから照射される光が中央回転部材A
724により反射される方向は正面側へ向いた方向(図377(d)の矢印VL参照)と
なり、中央回転部材A724が遊技者に明るく視認される一方で、第1回転部材A721
が第6状態(図379(a)参照)であった場合には、第1回転部材A721の上方に配
置される発光手段A715aから照射される光が中央回転部材A724により反射される
方向は背面側へ向いた方向(図379(d)の矢印VL参照)となり、中央回転部材A7
24が遊技者に暗く視認される。
Then, from the state where the second rotating member A728 is arranged as illustrated in FIG. 381(a),
While the second rotating member A728 and the first rotating member A721 are synchronously rotated by 45 degrees, if the first rotating member A721 is in the second state (see FIG. 377(a)), the first rotation Light emitted from the light emitting means A715a arranged above the member A721
The direction reflected by 724 is the direction facing the front (see arrow VL in FIG. 377(d)), and while the central rotating member A724 is brightly visible to the player, the first rotating member A721
is in the sixth state (see FIG. 379(a)), the direction in which the light emitted from the light emitting means A715a arranged above the first rotating member A721 is reflected by the central rotating member A724 is the rear surface. The direction toward the side (see arrow VL in FIG. 379(d)), and the central rotating member A7
24 is darkly visible to the player.

即ち、視認される第2回転部材A728の変位中の外形を同等としながら、第1回転部
材A721の見え方(中央回転部材A724の明るさ)を変化させることを、発光手段A
715aの点灯態様を変化させることなく生じさせることができる。この場合において、
中央回転部材A724が明るく見えるか、暗く見えるかの違いを、例えば、特別図柄の抽
選の大当たり期待度の高低と関連付けることにより、図381(a)の状態で第2回転部
材A728が停止した場合に、その後の動作態様に対する期待感を高めることができ、回
転体A720に対する注目力を向上することができる。
That is, changing the appearance of the first rotating member A721 (brightness of the central rotating member A724) while maintaining the same external shape of the second rotating member A728 that is visually recognized during displacement is performed by the light emitting means A.
715a can be generated without changing the lighting mode. In this case:
When the second rotating member A728 is stopped in the state of FIG. In addition, it is possible to heighten the sense of anticipation for the subsequent operation mode, and to improve the ability to pay attention to the rotating body A720.

また、この場合において、第2回転部材A728が図381(a)に図示される配置と
される状態から、第2回転部材A728と第1回転部材A721とを同期して90度回転
させる間に、中央回転部材A724の部材正面A724Fが上向きの姿勢から、前後向き
の姿勢に90度回転する。これに伴い、第1回転部材A721及び第2回転部材A728
の回転角度が90度に到達する直前まで、中央回転部材A724を介して反射される光の
向きが鉛直方向から前後方向へ向けて徐々に変化する(第1回転部材A721の回転角度
と同期して変化する)一方で、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の回転角
度が90度に到達すると、部材正面A724Fが前後方向を向くことから(上方からの光
軸KJに対する傾斜が無くなることから)、中央回転部材A724を介して反射される光
の向きの前後方向成分は0に近くなり、光の反射方向は鉛直方向に戻る。
In this case, while the second rotating member A728 and the first rotating member A721 are synchronously rotated by 90 degrees from the arrangement shown in FIG. , the member front surface A724F of the central rotating member A724 rotates 90 degrees from an upward posture to a forward and backward posture. Along with this, the first rotating member A721 and the second rotating member A728
The direction of the light reflected via the central rotating member A724 gradually changes from the vertical direction to the front-rear direction until just before the rotation angle of reaches 90 degrees (synchronized with the rotation angle of the first rotating member A721). On the other hand, when the rotation angles of the first rotating member A721 and the second rotating member A728 reach 90 degrees, the member front surface A724F faces the front-rear direction (because the tilt with respect to the optical axis KJ from above disappears). ), the front-to-rear direction component of the direction of light reflected via the central rotary member A724 becomes close to 0, and the direction of light reflection returns to the vertical direction.

このように、第1回転部材A721を第2状態または第6状態から回転させることに同
期して、中央回転部材A724の上方に配置される発光手段A715aから照射される光
が中央回転部材A724で反射した場合における光の前後方向の成分を漸増させることが
できる。これにより、第1回転部材A721の回転時間が長くなるほど、第1回転部材A
721が第2状態であったのか、第6状態であったのかを判別し易くなるので、第1回転
部材A721が回転し始めた瞬間だけでなく、回転した後においても第1回転部材A72
1への注目力を高く維持することができる。
In this way, in synchronization with the rotation of the first rotating member A721 from the second state or the sixth state, light emitted from the light emitting means A715a arranged above the central rotating member A724 is emitted from the central rotating member A724. It is possible to gradually increase the forward and backward component of the light when it is reflected. As a result, the longer the rotation time of the first rotating member A721, the more the first rotating member A
721 is in the second state or in the sixth state.
1 can be maintained at a high level of attention.

なお、本実施形態では、図381(a)に示す状態から、第1回転部材A721が上面
視時計回りで回転する方向に回転体A720を駆動することで、第2回転部材A728を
停止させたまま、第1回転部材A721を回転させることも可能である。この場合には、
中央回転部材A724に反射された光(矢印VLに沿う光)が第2回転部材A728を通
り遊技者の目に届きやすいことから、中央回転部材A724が色付きで視認され易くなる
In this embodiment, the second rotating member A728 is stopped by driving the rotating body A720 in the direction in which the first rotating member A721 rotates clockwise in top view from the state shown in FIG. 381(a). It is also possible to rotate the first rotating member A721 while keeping it. In this case
Since the light reflected by the central rotating member A724 (light along the arrow VL) passes through the second rotating member A728 and easily reaches the player's eyes, the central rotating member A724 is colored and easily visible.

即ち、図381(a)に示す状態において第1回転部材A721の姿勢が180度間隔
の2通りで構成可能とされ、図381(a)に示す状態から第2回転部材A728の回転
と同期させて第1回転部材A721を回転させる態様と、図381(a)に示す状態から
第2回転部材A728の姿勢を維持し第1回転部材A721のみ回転させる態様とで構成
可能とされるので、中央回転部材A724の遊技者への見せ方として、合計4通りの見せ
方を実行することができる。
That is, in the state shown in FIG. 381(a), the posture of the first rotating member A721 can be configured in two ways with an interval of 180 degrees, and from the state shown in FIG. and rotating the first rotating member A721 while maintaining the posture of the second rotating member A728 from the state shown in FIG. A total of four ways of showing the rotating member A724 to the player can be executed.

なお、中央回転部材A724を介して反射する光は、中央回転部材A724自体の明る
さを変化させるものとして機能するだけでなく、中央回転部材A724の周りに配置され
る部材を照らす機能を備える。
The light reflected through the central rotating member A724 functions not only to change the brightness of the central rotating member A724 itself, but also to illuminate the members arranged around the central rotating member A724.

例えば、中央回転部材A724を介して左方正面側へ光が反射される場合(図377(
d)参照)には、遊技盤A13の正面側に形成される遊技領域における、左側流路(遊技
領域の左右幅の中心を基準として左側の領域に構成される流路)を明るく照らす光として
利用することができ、中央回転部材A724を介して右方正面側へ光が反射される場合(
図376(d)参照)には、遊技盤A13の正面側に形成される遊技領域における、右側
流路(遊技領域の左右幅の中心を基準として右側の領域に構成される流路、主に右打ちで
発射された球が通過する流路)を明るく照らす光として利用することができる。
For example, when light is reflected to the left front side via the central rotating member A724 (Fig. 377 (
d)), in the game area formed on the front side of the game board A13. When the light is reflected to the right front side via the central rotating member A724 (
376(d)), in the game area formed on the front side of the game board A13, the right flow path (the flow path configured in the area on the right side with respect to the center of the horizontal width of the game area, mainly It can be used as a light that brightly illuminates the flow path through which the ball fired with the right hand passes.

また、例えば、中央回転部材A724を介して左方背面側へ光が反射される場合(図3
78(d)参照)には、第3図柄表示装置81の正面側左方に配置される第1動作ユニッ
トA400,A400A,A400B等を明るく照らす光として利用することができ、中
央回転部材A724を介して右方背面側へ光が反射される場合(図379(d)参照)に
は、第3図柄表示装置81の正面側右方に配置される第1動作ユニットA400C,A4
00D等を明るく照らす光として利用することができる。このように、中央回転部材A7
24を介して反射する光を、異なる部材へ向く方向に切り替えることができるので、光の
向きを切り替えることで、異なる部材(箇所)へ遊技者の視線を誘導することができる。
Further, for example, when light is reflected to the left rear side via the central rotating member A724 (Fig. 3
78(d)), the light can be used to brightly illuminate the first operation units A400, A400A, A400B, etc. arranged on the front left side of the third pattern display device 81, and the central rotating member A724 can be used. When the light is reflected to the right rear side through (see FIG. 379(d)), the first operation units A400C and A4 arranged on the right side of the front side of the third pattern display device 81
It can be used as light that brightly illuminates 00D and the like. Thus, the central rotating member A7
Since the light reflected via 24 can be switched in a direction directed toward different members, the player's line of sight can be guided to different members (places) by switching the direction of the light.

また、第2回転部材A728は、正面視における環状フロントカバーA711の内側領
域を左右に区切ることが可能な上下長さで構成される(図381(a)参照)。これによ
り、第2回転部材A728が停止している状態において、例えば、演出ユニットA710
が第3図柄表示装置81の正面側に配置されている状態で(図321参照)、環状フロン
トカバーA711の内側領域を通して視認される第3図柄表示装置81の表示領域を左右
に分断するように仕切ることができる。即ち、第2回転部材A728を、回転動作による
演出を実行する部材としてだけでなく、その停止時において、表示装置の表示領域を分断
する部材として活用することができる。
In addition, the second rotating member A728 is configured with a vertical length capable of dividing the inner region of the annular front cover A711 in front view into left and right (see FIG. 381(a)). Thereby, in a state where the second rotating member A728 is stopped, for example, the effect unit A710
is arranged on the front side of the third pattern display device 81 (see FIG. 321), the display region of the third pattern display device 81 viewed through the inner region of the annular front cover A711 is divided into left and right. can be partitioned. In other words, the second rotating member A728 can be used not only as a member that executes an effect by rotating motion, but also as a member that divides the display area of the display device when stopped.

また、本実施形態では、上述したように、駆動ギアAMG2の回転方向が上面視反時計
回りである場合に、第2回転部材A728を停止したまま第1回転部材A721を回転さ
せることができるので、表示装置の表示領域を分断した状態で第1回転部材A721を回
転させる演出を実行することができる。
Further, in the present embodiment, as described above, when the rotation direction of the drive gear AMG2 is counterclockwise when viewed from above, the first rotation member A721 can be rotated while the second rotation member A728 is stopped. , the effect of rotating the first rotating member A721 can be executed in a state in which the display area of the display device is divided.

本実施形態では、第2回転部材A728は、第1回転部材A721が上面視反時計回り
の回転方向で駆動される場合にのみ回転するように構成され、逆回り(第1回転部材A7
21が上面視時計回りの回転方向)の駆動態様では第2回転部材A728は停止する。
In this embodiment, the second rotating member A728 is configured to rotate only when the first rotating member A721 is driven in a counterclockwise rotating direction when viewed from above, and rotates in the opposite direction (first rotating member A7
21 is rotated clockwise in top view), the second rotating member A728 stops.

換言すれば、一方の回転方向では、第1回転部材A721が左右に配置される発光手段
A715aの光軸を通過することによる中央回転部材A724に到達する光の点滅周期を
任意に変化させる作用が生じ、他方の回転方向では、点滅周期を変化させる作用に加えて
、第2回転部材A728が左右に配置される光軸を通過することによる中央回転部材A7
24に到達する光の発光態様(色、幅等)の変化を生じさせることができる。
In other words, in one direction of rotation, the first rotating member A721 has the effect of arbitrarily changing the flickering cycle of the light reaching the central rotating member A724 by passing through the optical axis of the light emitting means A715a arranged on the left and right. In the other direction of rotation, in addition to the effect of changing the blinking period, the central rotating member A7
A change in the emission behavior (color, width, etc.) of the light reaching 24 can be produced.

このように、回転駆動の方向を異ならせることで、発光演出の視認性を変化させること
ができる。第2回転部材A728が光軸を通過する頻度は第2回転部材A728の回転速
度に依存するので、中央回転部材A724に到達する光の発光態様(色、幅等)の変化の
バリエーションは、第2回転部材A728の回転速度の分解能(切替可能数)に依存する
In this way, by varying the direction of rotation, it is possible to change the visibility of the lighting effect. Since the frequency with which the second rotating member A728 passes through the optical axis depends on the rotation speed of the second rotating member A728, variations in the change in the light emission mode (color, width, etc.) of the light reaching the central rotating member A724 2 Depends on the rotational speed resolution (switchable number) of the rotating member A728.

第2回転部材A728の回転速度には、当然許容限界があり、この許容限界が光の発光
態様の変化のバリエーションの限界を規定することになるが、本実施形態では、回転方向
を異ならせることで第2回転部材A728が動作するか停止するかが切り替えられるので
、同じ回転速度であっても、回転方向を異ならせれば、中央回転部材A724に到達する
光の発光態様(色、幅等)を異ならせることができる。
The rotation speed of the second rotating member A728 naturally has a permissible limit, and this permissible limit defines the limit of variations in the light emission mode. , the second rotating member A728 can be switched to operate or stop. Therefore, even if the rotating speed is the same, if the rotating direction is changed, the light emission mode (color, width, etc.) reaching the central rotating member A724 can be changed. can be different.

従って、第1回転部材A721や第2回転部材A728が一方向にしか回転しない場合
や、回転方向が異なっても光に対する影響が変化しない場合(例えば、第2回転部材A7
28が無い場合や、第1回転部材A721の回転方向のみが変化して第2回転部材A72
8は回転を維持する場合等)に比較して、中央回転部材A724に到達する光の視認性の
変化態様を2倍に増やすことができるので、中央回転部材A724の見え方のバリエーシ
ョンを増加させることができる。
Therefore, when the first rotating member A721 or the second rotating member A728 rotates only in one direction, or when the influence on light does not change even if the rotating directions are different (for example, when the second rotating member A728
28, or when only the rotating direction of the first rotating member A721 changes, the second rotating member A72
8 can double the change in the visibility of the light reaching the central rotating member A724 compared to the case of maintaining rotation, etc.), so that the variation in the appearance of the central rotating member A724 is increased. be able to.

中央回転部材A724の見え方の詳細について説明する。上述したように、中央回転部
材A724は部材正面A724Fが正面側を向く姿勢を維持しながら、部材正面A724
Fの上下が反転する動作を繰り返す。
Details of how the central rotating member A724 looks will be described. As described above, the central rotary member A724 maintains the posture in which the member front surface A724F faces the front side, and the member front surface A724
Repeat the operation of flipping F upside down.

従って、中央回転部材A724を静止画として追うことができず、残像が生じる程度の
速度(例えば、20[rps])を超える速度で中央回転部材A724が回転するように
駆動する場合、中央回転部材A724は、正面視で、部材正面A724Fの上下が反転し
た形状が合体したかのように視認される。即ち、本実施形態で中央回転部材A724が角
を5個有する星形状に形成されているものが、角を10個有する星形状に視認される。
Therefore, when the central rotating member A724 cannot be followed as a still image and is driven to rotate at a speed that exceeds the degree of causing an afterimage (for example, 20 [rps]), the central rotating member A724 When viewed from the front, A724 is visually recognized as if the upside-down inverted shape of the member front A724F is united. That is, in this embodiment, the central rotating member A724 formed in a star shape with five corners is visually recognized as a star shape with ten corners.

なお、本実施形態では、中央回転部材A724の部材正面A724Fが上下非対称の形
状から形成されたが、これに限るものではない。例えば、中央回転部材A724の部材正
面A724Fを上下対称の形状から形成しても良い。この場合には、回転中に残像として
視認される形状(上下反転した形状が合体した形状)と、部材正面A724Fの形状とに
差が無いので、中央回転部材A724があたかも停止しているかのように視認させること
ができる。
In this embodiment, the member front face A724F of the central rotating member A724 is formed in a vertically asymmetrical shape, but the present invention is not limited to this. For example, the member front face A724F of the central rotary member A724 may be formed in a vertically symmetrical shape. In this case, since there is no difference between the shape that is visually recognized as an afterimage during rotation (the shape in which the upside down shapes are united) and the shape of the member front surface A724F, it seems as if the central rotating member A724 is stopped. can be visually recognized.

また、例えば、中央回転部材A724の回転軸を境に上下いずれか一方に特徴的な形状
や図形が形成され、この形状や図形を上下反転させ合体させることで別の概念を想起させ
るように構成しても良い。
In addition, for example, a characteristic shape or figure is formed on either side of the rotation axis of the central rotating member A724, and this shape or figure is inverted upside down and united to evoke a different concept. You can

例えば、中央回転部材A724の回転軸の上方において正面視で回転軸に一辺が重なる
態様で部材正面A724Fに正三角形状の図形を描画しておくことで、中央回転部材A7
24を回転させると正三角形が上下で合体することで菱形の図形を視認させることができ
るし、中央回転部材A724の回転軸の上方において正面視で回転軸に下端部が重なる態
様で部材正面A724Fに平仮名の「つ」の文字(図形)を描画しておくことで、中央回
転部材A724を回転させると反転した形状が上下で合体することで数字の「3」の文字
(図形)を視認させることができる。これにより、意外性のある演出を実行することがで
きる。
For example, by drawing an equilateral triangular figure on the front face A724F of the central rotating member A724 in such a manner that one side overlaps the rotating shaft in a front view above the rotating shaft of the central rotating member A724, the central rotating member A724
When 24 is rotated, the equilateral triangles are united at the top and bottom, so that a diamond-shaped figure can be visually recognized. By drawing a hiragana letter (figure) on the front, when the central rotating member A724 is rotated, the reversed shape unites up and down to make the number "3" (figure) visible. be able to. As a result, it is possible to execute an unexpected effect.

図382において、第2動作ユニットA700を用いた演出の一例について説明する。
図382は、環状フロントカバーA711及び回転体A720の正面図である。図382
では、演出ユニットA710が張出位置(図321参照)に配置された状態、即ち、第3
図柄表示装置81の正面側に環状フロントカバーA711及び回転体A720が配置され
た状態が図示される。
In FIG. 382, an example of an effect using the second action unit A700 will be described.
FIG. 382 is a front view of the annular front cover A711 and the rotating body A720. Figure 382
Now, the state where the effect unit A710 is arranged in the extended position (see FIG. 321), that is, the third
A state in which an annular front cover A711 and a rotating body A720 are arranged on the front side of the pattern display device 81 is illustrated.

図382では、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の第2状態(図381
(a)参照)が図示され、第1回転部材A721及び第2回転部材A728の左右側であ
って環状フロントカバーA711の内方(円形開口の内側)の領域においては、第3図柄
表示装置81により表示される画像が図示される。
In FIG. 382, the second state of the first rotating member A721 and the second rotating member A728 (see FIG. 381
(a)) is illustrated, and the third pattern display device 81 An image displayed by is shown.

即ち、第3図柄表示装置81には、回転する表示上の第2回転部材A728Vが表示さ
れる。これにより、第2回転部材A728を停止させている状態においても、あたかも第
2回転部材A728が回転しているかのように遊技者に視認させることができる。
That is, the third symbol display device 81 displays the rotating second rotary member A728V on the display. As a result, even when the second rotating member A728 is stopped, the player can visually recognize as if the second rotating member A728 is rotating.

なお、表示上の第2回転部材A728Vを表示する手段は、第2回転部材A728の背
面側に配置される第3図柄表示装置81に限定されるものではない。例えば、第2回転部
材A728の正面側に透過液晶が配設され、その透過液晶で第2回転部材A728が回転
する様子を表示しても良いし、第2回転部材A728の正面側または背面側にイルミネー
ションプレートを配設し、そのイルミネーションプレートに形成される図形と第3図柄表
示装置81の画像とを組み合わせて表示上の第2回転部材A728Vとして視認可能に構
成しても良いし、これらの手段を含む複数の表示手段の組み合わせで表示上の第2回転部
材A728Vを表示するようにしても良い。
The means for displaying the second rotating member A728V on the display is not limited to the third pattern display device 81 arranged on the back side of the second rotating member A728. For example, transmissive liquid crystals may be provided on the front side of the second rotating member A728, and the state of rotation of the second rotating member A728 may be displayed by the transmissive liquid crystals. , an illumination plate may be arranged on the illumination plate, and the figure formed on the illumination plate and the image of the third pattern display device 81 may be combined so as to be visible as the second rotating member A728V on the display. The second rotating member A728V on the display may be displayed by a combination of a plurality of display means including means.

この状態で電飾基板A715の発光手段A715aから光を照射する場合、遊技者とし
ては第2回転部材A728の回転状態における光演出の態様を予想しているが、第2回転
部材A728の停止状態における態様で光演出を実行することができるので、意外性の高
い演出を実行することができる。
In this state, when light is emitted from the light emitting means A715a of the decorative board A715, the player expects the mode of light production in the rotating state of the second rotating member A728, but the second rotating member A728 is stopped. Since the light effect can be executed in the mode in (1), a highly unexpected effect can be executed.

また、このことは第2動作ユニットA700の演出ユニットA710が張出位置に停止
している状態に限られるものではなく、演出ユニットA710が昇降変位する間において
も同様である。例えば、演出ユニットA710は、退避位置では回転体A720の左右位
置を通して第3図柄表示装置81を視認することはできないように構成されている(図3
20参照)一方で、張出位置では回転体A720の左右位置を通して第3図柄表示装置8
1を視認することができる(図321参照)。
Moreover, this is not limited to the state in which the effect unit A710 of the second operation unit A700 is stopped at the overhanging position, and the same applies while the effect unit A710 is vertically displaced. For example, the effect unit A710 is configured so that the third pattern display device 81 cannot be visually recognized through the left and right positions of the rotating body A720 at the retracted position (Fig. 3
20) On the other hand, at the extended position, the third pattern display device 8
1 can be seen (see Figure 321).

即ち、演出ユニットA710が張出位置へ向けて上昇動作することに対応して、第1回
転部材A721及び第2回転部材A728の左右側であって環状フロントカバーA711
の内方(円形開口の内側)の領域を通して視認される第3図柄表示装置81の表示領域が
徐々に広くなる。この徐々に視認される第3図柄表示装置81の領域に、上述した表示上
の第2回転部材A728Vを表示することで、第2回転部材A728が停止した状態で演
出ユニットA710を上昇動作させるように制御した場合に、遊技者に、第2回転部材A
728がいつの間にか回転開始していたと感じさせるような演出を実行することができる
(目の錯覚を利用して演出を行うことができる)。
That is, in response to the upward motion of the effect unit A710 toward the extended position, the annular front cover A711 on the left and right sides of the first rotating member A721 and the second rotating member A728
The display area of the third pattern display device 81 that is visible through the area inside (inside the circular opening) gradually widens. By displaying the above-described second rotating member A728V on the display in the area of the third symbol display device 81 that is gradually visually recognized, the effect unit A710 is raised while the second rotating member A728 is stopped. When the control is performed to the player, the second rotating member A
728 has started to rotate without notice (an effect can be performed using an optical illusion).

この場合の演出ユニットA710の上昇動作時において、第2回転部材A728が実際
に回転している場合と、第2回転部材A728が停止している場合とで遊技者に視認させ
る回転体A720の外形を同様に保つことができる一方で、発光手段A715aから光を
照射した場合においては、第2回転部材A728が実際に回転している場合と、第2回転
部材A728が停止している場合とで遊技者に視認させる回転体A720の発光態様(光
の反射態様)を変化させることができる。これにより、意外性の高い演出を実行すること
ができる。
When the effect unit A710 rises in this case, the outer shape of the rotating body A720 that is visually recognized by the player when the second rotating member A728 is actually rotating and when the second rotating member A728 is stopped can be maintained in the same way, when the light is emitted from the light emitting means A715a, the second rotating member A728 is actually rotating and the second rotating member A728 is stopped. It is possible to change the light emission mode (light reflection mode) of the rotating body A720 visually recognized by the player. As a result, it is possible to execute a highly unexpected presentation.

次いで、図383を参照して、第23実施形態について説明する。第22実施形態では
、発光手段A715aから照射された光の光軸KJを第2回転部材A728が通過する場
合について説明したが、第23実施形態では、光軸KJを通過する部材が前後方向へ平行
移動するスライド部材A2729として構成される。なお、上述した各実施形態と同一の
部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
Next, with reference to FIG. 383, a twenty-third embodiment will be described. In the twenty-second embodiment, the second rotating member A728 passes through the optical axis KJ of the light emitted from the light emitting means A715a. It is configured as a sliding member A2729 that moves in parallel. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図383は、第23実施形態における第1回転部材A2721を模式的に示す上面模式
図である。図383に示すように、スライド部材A2729は、仮想平面VSと交差する
背面側位置と、仮想平面VSと交差しない正面側位置とでスライド移動可能に構成される
FIG. 383 is a schematic top view showing the first rotating member A2721 in the twenty-third embodiment. As shown in FIG. 383, the slide member A2729 is configured to be slidable between a rear side position intersecting the virtual plane VS and a front side position not intersecting the virtual plane VS.

従って、スライド部材A2729が背面側位置において光軸KJと交差する位置に配置
されていた場合であっても、正面側位置に移動することで光軸KJとの交差が解消するこ
とができ、第1回転部材A2721への光の到達の仕方を変化させることができる。そし
て、スライド部材A2729の移動は前後方向へのスライド移動であるので、スライド部
材A2729を正面側から視認する遊技者が、スライド部材A2729が移動しているこ
とを把握し難くすることができる。
Therefore, even if the slide member A2729 is arranged at a position intersecting the optical axis KJ at the back side position, the crossing with the optical axis KJ can be eliminated by moving to the front side position. 1 It is possible to change the way light reaches the rotary member A2721. Further, since the movement of the slide member A2729 is a sliding movement in the front-rear direction, it is possible to make it difficult for a player viewing the slide member A2729 from the front side to grasp that the slide member A2729 is moving.

即ち、第1回転部材A2721及びスライド部材A2729の正面視における形状(外
形)を維持しながら(残しながら)、発光手段A715aを構成するLED等を点灯させ
た場合における第1回転部材A2721の演出態様(光り方)を変化させることができる
。これにより、点灯させるLEDを変化させる制御を行うことなく意外性のある演出を構
成することができる。
That is, while maintaining (retaining) the shape (outer shape) of the first rotating member A2721 and the sliding member A2729 when viewed from the front, the presentation mode of the first rotating member A2721 when the LED or the like constituting the light emitting means A715a is turned on. (How it shines) can be changed. As a result, it is possible to construct an unexpected presentation without performing control to change the LEDs to be lit.

なお、スライド部材A2729の材料は何ら限定されるものではない。例えば、光透過
性の樹脂材料から形成されても良いし、光不透過の樹脂材料から形成されても良いし、金
属材料から形成されても良い。
In addition, the material of the slide member A2729 is not limited at all. For example, it may be formed from a light-transmitting resin material, it may be formed from a light-impermeable resin material, or it may be formed from a metal material.

次いで、第24実施形態について説明する。第22実施形態では、ピン付きギアA46
2の円弧壁部A464の外側面が伝達突部A463の移動軌跡に沿う円弧形状で形成され
る場合について説明したが、第24実施形態では、ピン付きギアA3462が、円弧壁部
A464の外側面から径方向外方へ向けて断面半円形状で突設される複数の外径突部A3
464を備える。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その
説明は省略する。
Next, a twenty-fourth embodiment will be described. In the 22nd embodiment, the pinned gear A46
2 is formed in an arc shape along the movement locus of the transmission projection A463, but in the twenty-fourth embodiment, the pinned gear A3462 is formed on the outer surface of the arc wall A464. A plurality of outer diameter projections A3 projecting radially outward from the
464. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図384は、第24実施形態における前側ユニットFUの背面図である。図384に示
すように、外径突部A3464は、円弧壁部A464の周方向の長さを背面視で略5等分
する4箇所に形成される。
FIG. 384 is a rear view of the front unit FU in the twenty-fourth embodiment. As shown in FIG. 384, the outer diameter protrusions A3464 are formed at four locations that divide the circumferential length of the circular arc wall portion A464 into approximately five equal parts when viewed from the rear.

なお、第24実施形態では、第1変位部材A440を変位させるために形成される長孔
(第1長孔A422a、第2長孔A422b、変位側長孔A453及び伝達側長孔A45
4)が第22実施形態に比較して長尺に形成されることで、第22実施形態における張出
位置側の変位終端を超えて第1変位部材A440が変位可能に構成される。
In the twenty-fourth embodiment, long holes formed to displace the first displacement member A440 (first long hole A422a, second long hole A422b, displacement side long hole A453, and transmission side long hole A45
4) is formed longer than in the 22nd embodiment, so that the first displacement member A440 can be displaced beyond the displacement end on the overhang position side in the 22nd embodiment.

図384に示す状態において、異形スライド部材A455が円弧壁部A464に当接し
、移動を規制されることで、第1変位部材A440が張出位置で停止する。ピン付きギア
A3462を背面視反時計回り方向に回転させると、外径突部A3464が突設板部A4
56aと当接する度に図384に示す状態から異形スライド部材A455が右上方向へ押
進され、それに伴い長尺リンクA451が回転し、第1変位部材A440が張出位置より
も左方へ変位するように構成することができる。
In the state shown in FIG. 384, the deformed slide member A455 comes into contact with the arcuate wall portion A464 and its movement is restricted, so that the first displacement member A440 stops at the overhang position. When the pin-equipped gear A3462 is rotated counterclockwise in rear view, the outer diameter projection A3464 moves toward the projecting plate portion A4.
384, the long link A451 rotates and the first displacement member A440 is displaced leftward from the extended position. can be configured as

これにより、第2変位部材A490が変位するタイミング(図360参照)において、
第1変位部材A440が変位するように構成することができる。
As a result, at the timing when the second displacement member A490 is displaced (see FIG. 360),
It can be configured such that the first displacement member A440 is displaced.

なお、図384では、外径突部A3464の大きさがランダムに図示されているが、こ
れに限られるものではない。例えば、全て同じ大きさで突設されても良いし、大きさ違い
の外形突部A3464が形成されても良い。この場合において、全て異なる大きさである
必要はない。
In addition, in FIG. 384, the size of the outer diameter protrusion A3464 is shown randomly, but it is not limited to this. For example, all of them may project with the same size, or external projections A3464 with different sizes may be formed. In this case, they need not all be of different sizes.

本実施形態では、外径突部A3464が、伝達突部A463に近い側の2個の方が伝達
突部A463から遠い側の2個に比較して大きく形成される。従って、第1変位部材A4
40が張出位置に到達した後に継続してピン付きギアA3462を回転させる場合に外形
突部A3464と異形スライド部材A455とが当接することで生じる変位は、先の2回
に比較して、後の2回の方が小さくなる。即ち、張出位置に到達した後の第1変位部材A
440の変位(往復微小変位)が徐々に収まるように演出することができる。
In this embodiment, the two outer diameter projections A3464 closer to the transmission projection A463 are formed larger than the two projections farther from the transmission projection A463. Therefore, the first displacement member A4
40 reaches the extended position, the displacement caused by the contact between the outer protrusion A3464 and the deformed slide member A455 when the pin-equipped gear A3462 is continuously rotated is greater than that of the previous two times. is smaller than twice. That is, the first displacement member A after reaching the overhang position
The displacement of 440 (reciprocating minute displacement) can be produced so as to gradually settle down.

この観点で、外径突部A3464を、伝達突部A463側から円弧壁部A464に沿っ
て遠ざかるほど小さくなるように形成しても良いし、その逆で形成しても良い。これによ
り、第1変位部材A440の変位(往復微小変位)の変位幅が徐々に変化する演出を実行
することができる。
From this point of view, the outer diameter protrusion A3464 may be formed so as to become smaller as it goes away from the transmission protrusion A463 side along the circular arc wall portion A464, or may be formed vice versa. As a result, an effect can be executed in which the displacement width of the displacement (reciprocating minute displacement) of the first displacement member A440 changes gradually.

また、外径突部A3464の形成箇所に、円弧壁部A464から径方向内方へ向けて凹
設される凹設部が形成されても良い。この場合、第24実施形態での説明とは逆に、凹設
部が突設板部A456aと対向配置される度に図384に示す状態から異形スライド部材
A455が左下方向へコイルスプリングSP1の付勢力で引き戻され、それに伴い長尺リ
ンクA451が回転し、第1変位部材A440が張出位置よりも右方(退避位置側)へ変
位するように構成することができる。
Further, a recessed portion that is recessed radially inward from the arcuate wall portion A464 may be formed at the location where the outer diameter protrusion A3464 is formed. In this case, contrary to the description in the twenty-fourth embodiment, each time the concave portion is arranged to face the protruding plate portion A456a, the deformed slide member A455 moves downward to the left from the state shown in FIG. It can be configured such that it is pulled back by force, the long link A451 rotates accordingly, and the first displacement member A440 is displaced to the right (retracted position side) of the extended position.

また、外径突部A3464の形成位置を、第1動作ユニットA400,A400A,A
400B,A400C,A400D(図319参照)で異ならせる(ずらす)ようにして
も良い。これにより、第1動作ユニットA400,A400A,A400B,A400C
,A400Dに構成される各駆動モータAMT1の動作タイミングを同期させる場合(第
1変位部材A440や第2変位部材A490が同じタイミングで動作開始する場合)にお
いて、外径突部A3464との関係で第1変位部材A440が変位するタイミングを異な
らせることができる。即ち、各駆動モータAMT1を一斉に励磁する制御態様において、
外径突部A3464の配置により予め規定されたずれ幅で、外径突部A3464との関係
で第1変位部材A440に生じる変位(微小変位)のタイミングをずらすことができる。
Also, the formation position of the outer diameter protrusion A3464 is set to the first operation units A400, A400A, A
400B, A400C, and A400D (see FIG. 319) may be made different (shifted). As a result, the first operation units A400, A400A, A400B, A400C
, A400D (when the first displacement member A440 and the second displacement member A490 start to operate at the same timing), the second The timing at which the 1-displacement member A440 is displaced can be varied. That is, in the control mode in which the driving motors AMT1 are excited all at once,
It is possible to shift the timing of the displacement (small displacement) that occurs in the first displacement member A440 in relation to the outer diameter protrusion A3464 by a deviation width predetermined by the arrangement of the outer diameter protrusion A3464.

例えば、各第1動作ユニットA400,A400A,A400B,A400C,A40
0D(図319参照)の各第1変位部材A440が張出位置(図320参照)に到達する
タイミング及び各第2変位部材A490が張出位置(図320参照)に到達するタイミン
グは同じとしつつ、第1変位部材A440が張出位置に到達した後において外径突部A3
464との関係で第1変位部材A440に生じる変位(微小変位)の発生タイミングを、
正面視左下方に配置される第1動作ユニットA400から時計回りに順次発生させるよう
に調整することができる。
For example, each first operating unit A400, A400A, A400B, A400C, A40
The timing at which each first displacement member A440 of 0D (see FIG. 319) reaches the extended position (see FIG. 320) and the timing at which each second displacement member A490 reaches the extended position (see FIG. 320) are the same. , after the first displacement member A440 reaches the overhanging position, the outer diameter protrusion A3
464, the generation timing of the displacement (small displacement) that occurs in the first displacement member A440 is
Adjustments can be made so that the motions are sequentially generated clockwise from the first motion unit A400 arranged on the lower left side when viewed from the front.

これにより、第1変位部材A440の変位に注目する遊技者の視線を正面視時計回り方
向に誘導し易くすることができる。また、上述したように、第1変位部材A440の変位
と連動して、長孔A412a(図320参照)を通して視認される光の態様を変化させる
ことができるので、その光を視認する遊技者の視線を正面視時計回り方向に誘導し易くす
ることができる。例えば、大当たり遊技(特別遊技)時に第3図柄表示装置81等で実行
される右打ちを示唆する演出を、第1変位部材A440の変位の順序を利用して行うこと
ができる。
As a result, the line of sight of the player who pays attention to the displacement of the first displacement member A440 can be easily guided in the clockwise direction when viewed from the front. In addition, as described above, in conjunction with the displacement of the first displacement member A440, it is possible to change the aspect of the light visually recognized through the long hole A412a (see FIG. 320). The line of sight can be easily guided in the clockwise direction when viewed from the front. For example, it is possible to use the order of displacement of the first displacement member A440 to produce an effect suggesting hitting to the right executed by the third symbol display device 81 or the like during a jackpot game (special game).

次いで、第25実施形態について説明する。第22実施形態では、第1変位部材A44
0が電飾基板A416の背面側を変位する場合について説明したが、第25実施形態では
、電飾基板A416の正面側へ変位する装飾部材A4550を備える。なお、上述した各
実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
Next, a twenty-fifth embodiment will be described. In the twenty-second embodiment, the first displacement member A44
0 is displaced on the back side of the electrical board A416, the twenty-fifth embodiment includes a decorative member A4550 that is displaced on the front side of the electrical board A416. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図385(a)は、第25実施形態における第1動作ユニットA4400の図339(
a)のCCCXLVIa-CCCXLVIa線に対応する線における断面図であり、図3
85(b)は、図344(a)のCCCXLVIb-CCCXLVIb線に対応する線に
おける第1動作ユニットA4400の断面図である。
FIG. 385(a) shows the first operation unit A4400 in FIG. 339 (
a) is a cross-sectional view along the line corresponding to the CCCXLVIa-CCCXLVIa line, FIG.
85(b) is a cross-sectional view of the first operation unit A4400 along the line corresponding to the CCCXLVIb-CCCXLVIb line in FIG. 344(a).

図385(a)及び図385(b)に示すように、装飾部材A4550は、正面カバー
A410の正面側を変位可能に配設される板状の装飾板部A4551と、本体部A411
の側面に方向A416xに平行な直線に沿って穿設される長孔A4411bに案内される
一対の被案内部A4552とを備え、それらが正面カバーA410の外側に形成される一
対の連結腕部A4553に一体的に連結固定されている。
As shown in FIGS. 385(a) and 385(b), the decorative member A4550 includes a plate-like decorative plate portion A4551 displaceably disposed on the front side of the front cover A410, and a main body portion A411.
A pair of guided parts A4552 guided by long holes A4411b drilled along a straight line parallel to the direction A416x on the side surface of the front cover A416x, and a pair of connecting arm parts A4553 formed outside the front cover A410 is integrally connected and fixed to the

一対の被案内部A4552は、双方共に長孔A4411bに挿通されていることから、
被案内部A4552は長孔A4411bに沿った変位のみが許容される。これにより、装
飾板部A4551の姿勢変化を抑制することができる。即ち、装飾板部A4551の変位
は、長孔A4411bの延設方向である方向A416xと平行な方向へのスライド変位に
限定される。
Since the pair of guided portions A4552 are both inserted through the long holes A4411b,
The guided portion A4552 is allowed to displace only along the long hole A4411b. As a result, the posture change of the decorative plate portion A4551 can be suppressed. That is, the displacement of the decorative plate portion A4551 is limited to the sliding displacement in the direction parallel to the direction A416x, which is the extending direction of the long hole A4411b.

第1変位部材A4440は、連動板部A4442の左右端部から正面側に突設される一
対の突設部A4442gを備えており、これを除き第1変位部材A440の構成と同様で
ある。
The first displacement member A4440 has a pair of projecting portions A4442g projecting from the left and right ends of the interlocking plate portion A4442 toward the front side, and has the same configuration as the first displacement member A440 except for this.

本実施形態では、被案内部A4552が、突設部A4442gと変位方向で当接可能な
位置まで正面カバーA410の内方に張り出し形成される。これにより、第1変位部材A
4440の変位中の、突設部A4442gと被案内部A4552とが当接するタイミング
において、装飾部材A4550が第1変位部材A4440と連動する。
In this embodiment, the guided portion A4552 is formed to protrude inward of the front cover A410 to a position where it can abut on the projecting portion A4442g in the displacement direction. As a result, the first displacement member A
The decorative member A4550 interlocks with the first displacement member A4440 at the timing when the projecting portion A4442g and the guided portion A4552 abut during the displacement of the 4440.

第1変位部材A4440の連動板部A4442は、被案内板部A441の変位中に姿勢
変化を伴い変位するよう構成されているところ、この姿勢変化に伴い被案内部A4552
の間に突設部A4442gが進入可能なように突設部A4442gの配置が設定される。
これにより、第1変位部材A4440の進退両方向の変位に連動して、装飾部材A455
0を進退両方向(図385(a)左右両方向)へ変位させることができる。
The interlocking plate portion A4442 of the first displacement member A4440 is configured to be displaced with a change in posture during the displacement of the guided plate portion A441.
The arrangement of the projecting portion A4442g is set so that the projecting portion A4442g can enter between .
As a result, the decorative member A455 is interlocked with the displacement of the first displacement member A4440 in both forward and backward directions.
0 can be displaced in both forward and backward directions (both left and right directions in FIG. 385(a)).

本実施形態によれば、装飾板部A4551が正面カバーA410の正面側に配設される
ので、貫通孔A412を装飾板部A4551で隠すタイミングを構成することができる。
これにより、貫通孔A412を通って進行する光を物理的に遮蔽することができる。
According to this embodiment, since the decorative plate portion A4551 is arranged on the front side of the front cover A410, the timing of hiding the through hole A412 with the decorative plate portion A4551 can be configured.
This can physically block the light traveling through the through hole A412.

また、張出位置において正面カバーA410の背面側に隠れる第1変位部材A4440
と異なり、装飾板部A4551は常に正面カバーA410に隠されることなく遊技者が視
認可能に配置される。そのため、装飾板部A4551を、第1変位部材A4440の開口
A442cが、各第1動作ユニットA4400で異なる形状で構成されており、退避位置
においてはこれらが一連の意味を成すように構成されるが、隠される張出位置においては
一連の意味で遊技者に視認させることができなくなる一方で、発光態様の一体感も出しに
くいという問題点を解決する手段として利用することができる。
In addition, the first displacement member A4440 hidden behind the front cover A410 at the extended position
, the decorative plate portion A4551 is always arranged so as to be visible to the player without being hidden by the front cover A410. Therefore, the decorative plate portion A4551 and the opening A442c of the first displacement member A4440 are configured in different shapes for each first operation unit A4400, and are configured to have a series of meanings in the retracted position. In the overhanging position, which is hidden, it is not possible for the player to visually recognize the position, and at the same time, it is difficult to give a sense of unity in the lighting mode.

即ち、各第1動作ユニットA4440の装飾板部A4551の形状や、描かれる図形を
同様に構成することで、第1変位部材A4440が張出位置に配置され正面カバーA41
0に隠される状態(図385(b)参照)における各第1動作ユニットA4440の一体
感を、装飾板部A4551により創出することができる。
That is, by arranging the shape of the decorative plate portion A4551 of each first operation unit A4440 and the drawn figure in the same manner, the first displacement member A4440 is arranged at the projecting position and the front cover A41
0 (see FIG. 385(b)), the sense of unity of each first operation unit A4440 can be created by the decorative plate portion A4551.

また、複数の第1動作ユニットA4400の第1変位部材A4440における同様の位
置であって、第1変位部材A4440が張出位置に配置された状態で貫通孔A412を通
して視認可能な位置に予め発光手段A445bを配設しておき、上述のように第1変位部
材A4440が隠されている状態で、その発光手段A445bを複数の第1動作ユニット
A4400で一斉に点灯させることで一体感のある発光演出を実現することができる。
Further, the light emitting means is preliminarily placed at a similar position on the first displacement member A4440 of the plurality of first operation units A4400 and visible through the through hole A412 in a state where the first displacement member A4440 is arranged at the protruding position. A445b is provided, and in a state where the first displacement member A4440 is hidden as described above, the light emitting means A445b are simultaneously lighted by the plurality of first operation units A4400, thereby providing a sense of unity. can be realized.

本実施形態では、長孔A4411bが、電飾基板A416が形成されないことで確保さ
れる隙間領域(第1変位部材A4440の退避位置側の領域)を利用して形成される。即
ち、電飾基板A416の形成範囲を限定することで生まれた空間を、装飾部材A4550
の変位を実現するための構造を配置する空間として有効利用することができる。
In this embodiment, the long hole A4411b is formed using a gap area (area on the retracted position side of the first displacement member A4440) secured by not forming the electrical board A416. That is, the space created by limiting the formation range of the electrical board A416 is replaced by the decorative member A4550.
It can be effectively used as a space for arranging a structure for realizing the displacement of

装飾部材A4550の変位可能な範囲は、長孔A4411bの形成範囲に限定される。
即ち、電飾基板A416の形成範囲を限定することで生まれた空間に限り、第1変位部材
A4440だけでなく、装飾部材A4550も変位させることができる範囲とすることが
できる。従って、電飾基板A416が形成されていない範囲(正面視の該当範囲)におい
て、変位する部材の個数を増大させることができる。
The range in which the decorative member A4550 can be displaced is limited to the formation range of the long hole A4411b.
That is, only the space created by limiting the formation range of the electrical board A416 can be a range in which not only the first displacement member A4440 but also the decoration member A4550 can be displaced. Therefore, it is possible to increase the number of displaced members in the range where the electrical board A416 is not formed (corresponding range in front view).

また、装飾部材A4550の変位の前後には、第1変位部材A4440に姿勢変化(前
後方向への変位)が生じる。従って、電飾基板A416が形成されていない範囲(正面視
の該当範囲)において、第1変位部材A4440の変位量(前後方向への変位量)を大き
く確保することができる。
Before and after the displacement of the decorative member A4550, the first displacement member A4440 undergoes a change in posture (displacement in the front-rear direction). Therefore, it is possible to secure a large amount of displacement (amount of displacement in the front-rear direction) of the first displacement member A4440 in a range where the electrical board A416 is not formed (corresponding range in front view).

なお、装飾部材A4550の態様は何ら限定されるものではない。例えば、光透過性の
樹脂材料から形成されても良いし、光透過性の低い樹脂材料から形成されても良いし、内
部にLED等や電飾基板が配置されても良い。また、装飾部材A4550に前後方向に穿
設される貫通孔を形成するようにしても良い。これにより、その貫通孔を通して電飾基板
A416から照射される光を視認可能とすることができる。
The mode of the decorative member A4550 is not limited at all. For example, it may be formed from a light-transmissive resin material, or may be formed from a resin material with low light-transmittance, and an LED or the like or an electric board may be arranged inside. Also, a through hole may be formed in the decorative member A4550 in the front-rear direction. This makes it possible to visually recognize the light emitted from the electrical board A416 through the through hole.

次いで、図386を参照して、第26実施形態について説明する。第22実施形態では
、円弧壁部A464が伝達突部A463の変位軌跡に沿って回転変位することで、伝達突
部A463が異形スライド部材A455から離れた後においても異形スライド部材A45
5の変位を規制する場合について説明したが、第26実施形態では、変位態様が回転に限
定されない場合について説明する。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符
号を付して、その説明は省略する。
Next, referring to FIG. 386, the twenty-sixth embodiment will be described. In the twenty-second embodiment, the circular arc wall portion A464 is rotationally displaced along the displacement trajectory of the transmission protrusion A463, so that even after the transmission protrusion A463 is separated from the deformed slide member A455, the deformation of the deformed slide member A455 continues.
5 has been described, but in the twenty-sixth embodiment, a case where the displacement mode is not limited to rotation will be described. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図386(a)及び図386(b)は、第26実施形態における変位装置A5000の
正面図である。図386(a)では、変位装置A5000の変位部材A5001の変位途
中の状態が図示され、図386(b)では、変位部材A5001が変位終端に配置された
状態が図示される。
Figures 386(a) and 386(b) are front views of the displacement device A5000 in the twenty-sixth embodiment. FIG. 386(a) shows a state in which the displacement member A5001 of the displacement device A5000 is being displaced, and FIG. 386(b) shows a state where the displacement member A5001 is arranged at the end of the displacement.

変位装置A5000は、直線に沿ってスライド移動可能に構成され不図示の付勢部材(
コイルスプリング等)により左方へ付勢される変位部材A5001と、その変位部材A5
001の変位方向に沿って変位するための駆動力が伝達される伝達部材A5002と、そ
の伝達部材A5002の端部において回転可能に軸支される被軸支部材A5003と、そ
の被軸支部材A5003の両端部から回転方向片側に延設され互いに連結される薄肉部A
5004と、被軸支部材A5003の軸支される端部の反対側の端部に配設されるローラ
ー部材A5005と、そのローラー部材A5005が案内される案内溝A5006,A5
007とを備える。
The displacement device A5000 is configured to be slidable along a straight line and has a biasing member (not shown) (
A displacement member A5001 biased leftward by a coil spring or the like, and its displacement member A5
A transmission member A5002 to which a driving force for displacing 001 along the displacement direction is transmitted, a supported member A5003 rotatably supported at the end of the transmission member A5002, and a supported member A5003 A thin-walled portion A that extends to one side in the rotational direction and is connected to each other from both ends of the
5004, a roller member A5005 disposed at the opposite end of the supported member A5003 to the supported end, and guide grooves A5006 and A5 in which the roller member A5005 is guided
007.

案内溝A5006,A5007は、変位部材A5001の変位方向に沿って延びる第1
領域A5006と、その第1領域A5006の端部を起点として変位部材A5001の変
位方向に対して逸れる第2領域A5007とで構成される。本実施形態では、第2領域A
5007が円弧形状に構成されるが、変位部材A5001の変位方向に対して逸れる形状
であれば良く、円弧形状に限定されるものではない。
The guide grooves A5006 and A5007 are first grooves extending along the displacement direction of the displacement member A5001.
It is composed of an area A5006 and a second area A5007 deviating from the displacement direction of the displacement member A5001 with the end of the first area A5006 as a starting point. In this embodiment, the second area A
5007 is formed in an arc shape, but it is not limited to an arc shape as long as it deviates from the displacement direction of the displacement member A5001.

変位装置5000の作用について説明する。ローラー部材A5005が案内溝の第1領
域A5006を案内される間において、変位部材A5001は伝達部材A5002の端部
に押進される(図386(a)参照)。
The action of the displacement device 5000 will be described. While the roller member A5005 is guided in the first area A5006 of the guide groove, the displacement member A5001 is pushed to the end of the transmission member A5002 (see FIG. 386(a)).

一方で、ローラー部材A5005が案内溝の第2領域A5007を案内される段階では
(図386(b)参照)、変位部材A5001と当接する箇所が薄肉部A5004に切り
替えられ、この状態において変位部材A5001の左方への変位を規制することができる
On the other hand, at the stage where the roller member A5005 is guided in the second area A5007 of the guide groove (see FIG. 386(b)), the portion that contacts the displacement member A5001 is switched to the thin portion A5004, and in this state, the displacement member A5001 leftward displacement can be regulated.

また、薄肉部A5004の外形を、ローラー部材A5005が案内溝の第2領域A50
07を変位する間の少なくとも一区間において変位部材A5001の位置を不変とする(
変位部材A5001の当接位置が変位部材A5001の変位方向で不変となる)ように構
成することで、被伝達部材A5003の変位中における変位部材A5001の変位を上述
の一区間において規制することができる。
In addition, the outer shape of the thin portion A5004 is adjusted to the second region A50 of the guide groove by the roller member A5005.
07, the position of the displacement member A5001 remains unchanged in at least one section (
The contact position of the displacement member A5001 remains unchanged in the displacement direction of the displacement member A5001, so that the displacement of the displacement member A5001 during the displacement of the transmitted member A5003 can be restricted in the above-described one section. .

また、薄肉部A5004が被軸支部材A5003側につぶれるように変形可能に構成す
る場合には、変形を受けた薄肉部A5004の反発力と、変位部材A5001にかけられ
る付勢力とがバランスする位置で変位部材A5001を維持することができる。これによ
り、被軸支部材A5003と変位部材A5001との当接が解除された後においても、変
位部材A5001の変位を抑制することができる。
In addition, when the thin portion A5004 is configured to be deformable so as to collapse toward the supported member A5003, the repulsive force of the deformed thin portion A5004 and the urging force applied to the displacement member A5001 are balanced. Displacement member A5001 can be maintained. Thereby, even after the abutment between the supported member A5003 and the displacement member A5001 is released, the displacement of the displacement member A5001 can be suppressed.

次いで、図387及び図388を参照して、第27実施形態について説明する。第22
実施形態では、配線HCが締結部A475の周囲に緩く巻かれることで締結部A475か
ら脱落不能に支えられる場合について説明したが、第27実施形態では、支持箱部A47
0に変位可能に支持される配線案内部材A6560に配線HCが相対変位可能に支えられ
る場合について説明する。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付し
て、その説明は省略する。
Next, the twenty-seventh embodiment will be described with reference to FIGS. 387 and 388. FIG. 22nd
In the embodiment, the case where the wiring HC is loosely wound around the fastening portion A475 and supported so as not to fall off from the fastening portion A475 has been described.
A case where the wiring HC is supported so as to be relatively displaceable by the wiring guide member A6560 supported so as to be displaceable to 0 will be described. In addition, the same code|symbol is attached|subjected to the same part as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate|omitted.

図387(a)、図387(b)及び図388は、第27実施形態における後側ユニッ
トBUの背面図である。図387(a)では、第2変位部材A490が退避位置に配置さ
れる状態が、図388では、第2変位部材A490が張出位置に配置される状態が、図3
87(b)では、第2変位部材A490が退避位置と張出位置との中間の位置(約45度
回転位置)に配置される状態が図示される。なお、図387(a)、図387(b)及び
図388では、後側ユニットBUの構造の理解を容易とするために後板部A480の図示
が省略される。
Figures 387(a), 387(b) and 388 are rear views of the rear unit BU in the twenty-seventh embodiment. In FIG. 387(a), the state in which the second displacement member A490 is arranged at the retracted position, and in FIG.
87(b) illustrates a state in which the second displacement member A490 is arranged at a position intermediate between the retracted position and the overhang position (rotated about 45 degrees). In addition, in FIGS. 387(a), 387(b) and 388, illustration of the rear plate portion A480 is omitted in order to facilitate understanding of the structure of the rear unit BU.

図387(a)、図387(b)及び図388に示すように、本実施形態では、締結部
A475(図356参照)が形成されず、その代わりに配線案内部材A6560が支持箱
部A6470と後板部A480(図359参照)との間に支持される。
As shown in FIGS. 387(a), 387(b) and 388, in this embodiment, the fastening portion A475 (see FIG. 356) is not formed, and instead the wire guide member A6560 is connected to the support box portion A6470. It is supported between the rear plate portion A480 (see FIG. 359).

配線案内部材A6560は、その上端部が支持箱部A6470又は後板部A480の少
なくとも一方に回転可能に支持される。本実施形態では、支持箱部A6470の背面側へ
円柱形状で突設される支持突部A6471dが配線案内部材A6560の上端部に穿設さ
れる貫通孔に挿通された状態で後板部A480を固定することで、配線案内部材A656
0が支持突部A6471dに脱落不能に軸支される。
The wiring guide member A6560 is rotatably supported at its upper end by at least one of the support box portion A6470 and the rear plate portion A480. In this embodiment, the rear plate portion A480 is inserted in a state in which the columnar support protrusion A6471d protruding toward the back side of the support box portion A6470 is inserted into the through hole formed in the upper end portion of the wiring guide member A6560. By fixing, the wiring guide member A656
0 is rotatably supported by the support protrusion A6471d.

配線案内部材A6560は、長尺板状に形成され、支持箱部A6470の背面と間隔を
空けて対向配置される本体板部A6561と、その本体板部A6561の下端部と、中腹
部とから正面側(支持箱部A6470側)へ突設される複数の突設部A6562とを備え
る。
The wiring guide member A6560 is formed in a long plate shape, and is arranged to face the back surface of the support box portion A6470 with a space therebetween, and the front from the lower end portion of the main body plate portion A6561 and the middle portion of the body plate portion A6561. A plurality of projecting portions A6562 projecting to the side (supporting box portion A6470 side) are provided.

本体板部A6561は、後板部A480に近接配置される。これにより、本体板部A6
561の正面側のスペースを大きくすることができるので、配線HCの配置スペースを大
きく確保することができる。従って、配線HCに余計な負荷がかかることを回避すること
ができる。
The body plate portion A6561 is arranged close to the rear plate portion A480. As a result, the main body plate portion A6
Since the space on the front side of 561 can be increased, a large arrangement space for the wiring HC can be secured. Therefore, it is possible to avoid applying an extra load to the wiring HC.

加えて、本体板部A6561が配線HCと後板部A480との間に配置されることから
、配線HCと後板部A480とが擦れることを防止することができる。特に本実施形態に
おいては、配線HCが、突条部A491d2と結束バンドKBとによって背面側(後板部
A480側)へ向けて案内されるところ、それらの間の位置(左右方向で挟む位置)に本
体板部A6561が配置されているので、配線HCが後板部A480により近接する位置
において本体板部A6561を配線HCと後板部A480との間に配置することができ、
配線HCと後板部A480との擦れを効果的に抑制することができる。
In addition, since the main body plate portion A6561 is arranged between the wiring HC and the rear plate portion A480, it is possible to prevent the wiring HC and the rear plate portion A480 from rubbing against each other. In particular, in this embodiment, the wiring HC is guided toward the rear side (the rear plate portion A480 side) by the ridge portion A491d2 and the binding band KB, and the position therebetween (position sandwiched in the left-right direction). Since the main body plate portion A6561 is arranged in the rear plate portion A480, the main body plate portion A6561 can be arranged between the wiring HC and the rear plate portion A480 at a position where the wiring HC is closer to the rear plate portion A480.
Rubbing between the wiring HC and the rear plate portion A480 can be effectively suppressed.

更に、配線HCが後板部A480側に押し付けられる箇所を本体板部A6561と重な
る位置に設定することで、配線HCの変位と同期して、その変位に沿った方向に本体板部
A6561が変位する状況を生じ易くすることができる。この場合、配線HCと本体板部
A6561との相対変位の絶対値を低減することができるので、擦れの発生を抑制するこ
とができる。従って、配線HCの摩耗を防ぎ、配線HCの耐久性を向上することができる
Further, by setting the position where the wiring HC is pressed against the rear plate portion A480 side to overlap with the main body plate portion A6561, the main body plate portion A6561 is displaced in the direction along the displacement in synchronization with the displacement of the wiring HC. It can make it easier for the situation to occur. In this case, the absolute value of the relative displacement between the wiring HC and the main body plate portion A6561 can be reduced, so the occurrence of rubbing can be suppressed. Therefore, the wear of the wiring HC can be prevented, and the durability of the wiring HC can be improved.

配線案内部材A6560の変位態様について説明する。図387(a)に示す状態では
、配線案内部材A6560が退避位置側の限界位置に配置される。図387(b)に示す
状態では、第2変位部材A490が変位を開始するものの、基板側コネクタA493cの
左右方向の変位は小さく、上下方向の変位が大きいことから、配線HCの変位が主に上下
方向に生じる。そのため、配線案内部材A6560は図387(a)に示す姿勢を維持し
ている。
A displacement mode of the wiring guide member A6560 will be described. In the state shown in FIG. 387(a), the wiring guide member A6560 is arranged at the limit position on the retracted position side. In the state shown in FIG. 387(b), although the second displacement member A490 starts to displace, the displacement of the board-side connector A493c in the horizontal direction is small and the displacement in the vertical direction is large. It occurs vertically. Therefore, the wiring guide member A6560 maintains the posture shown in FIG. 387(a).

なお、図387(b)に示す状態において、配線HCの上方への変位が上側の突設部A
6562に規定されている。即ち、突設部A6562を配線HCの上下方向変位限界を規
制する部分として機能させることができる。
In the state shown in FIG. 387(b), the upward displacement of the wiring HC
6562. That is, the projecting portion A6562 can function as a portion that regulates the vertical displacement limit of the wiring HC.

図388に示す状態では、基板側コネクタA493cの変位が主に左右方向に生じるこ
とから、配線HCも左右方向に変位するので、配線HCに押される態様で配線案内部材A
6560の姿勢が変化する。この場合において、配線HCは余裕をもって配線案内部材A
6560に巻き付けられているものの、その変位の下限を下側の突設部A6562により
規定することができる。従って、配線HCが勢い余ってピニオンA517や補強腕部A5
18側へ進入する(垂れ落ちる)ことを防止することができる。
In the state shown in FIG. 388, the board-side connector A 493c is mainly displaced in the left-right direction, so the wiring HC is also displaced in the left-right direction.
The posture of 6560 changes. In this case, the wiring HC is placed on the wiring guide member A with a margin.
6560, the lower limit of its displacement can be defined by the projecting portion A6562 on the lower side. Therefore, the wiring HC is overstretched, and the pinion A517 and the reinforcing arm A5
It is possible to prevent it from entering (drooping down) to the 18 side.

このように、配線HCが巻き付く箇所(本体板部A6561の先端側の突設部A656
2)の配置を変化可能に構成することで、配線HCが巻き付く箇所の配置が固定される場
合(締結部A475、図356(a)参照)に比較して、配線HCの設計長さを短くする
ことができる。
In this way, the portion where the wiring HC is wound (projecting portion A656 on the tip side of the main body plate portion A6561)
By configuring the arrangement of 2) to be variable, the design length of the wiring HC can be reduced compared to the case where the arrangement of the portion where the wiring HC is wound is fixed (fastening portion A475, see FIG. 356(a)). can be shortened.

配線HCが巻き付く箇所(本体板部A6561の先端側の突設部A6562)の配置を
変化させる方針として、別視点で説明すると、図387(a)から図387(b)への変
位では、突設部A6552に近づく態様で基板側コネクタA493cが変位する(配線H
Cが突設部A6552側へ変位する)ことで、配線HCの突設部A6552に巻かれてい
る部分が緩む側へ変位する一方で、図387(b)から図388への変位では、突設部A
6552から遠ざかる態様で基板側コネクタA493cが変位する(配線HCが突設部A
6552から遠ざかる側へ変位する)ことで配線HCの突設部A6552に巻かれている
部分が締まる側へ変位する。本実施形態では、配線案内部材A6560は、図387(b
)と図388との状態変化の際に変位可能に構成されている。
As a policy of changing the arrangement of the portion where the wiring HC is wound (protruding portion A6562 on the tip side of the main body plate portion A6561), to explain from another viewpoint, the displacement from FIG. 387(a) to FIG. 387(b) is The board-side connector A493c is displaced so as to approach the projecting portion A6552 (wiring H
387(b) to FIG. Set department A
6552, the board-side connector A493c is displaced (the wiring HC
6552), the portion of the wire HC wound around the protruding portion A6552 is displaced to the tightening side. In this embodiment, the wiring guide member A6560 is shown in FIG.
) and FIG.

このことから、配線案内部材A6560は、配線HCの突設部A6552に巻かれてい
る部分が締まる側へ変位する場合において、その配線HCの締まり側への変位を抑える(
配線HCを拡げる側へ変位させる)側へ変位可能に構成されているといえる。これにより
、配線HCの突設部A6552に巻かれる部分の湾曲の曲率半径が過度に小さくなること
を回避することができ、配線HCの過度な変形(折れや欠け等)を防止することができる
For this reason, the wire guide member A6560 suppresses the displacement of the wire HC to the tightened side when the portion of the wire HC wound around the projecting portion A6552 is displaced to the tightened side (
It can be said that the wiring HC is displaced to the widening side. As a result, it is possible to prevent the radius of curvature of the portion of the wiring HC wound around the protruding portion A6552 from becoming excessively small, thereby preventing excessive deformation (bending, chipping, etc.) of the wiring HC. .

本実施形態によれば、第2変位部材A490と非連結とされる配線案内部材A6560
が配線HCの変位に伴い変位する。そのため、例えば、配線案内部材A6560と連動す
る部材であって、図387(a)、図387(b)又は図388のいずれかの状態におい
て遊技者が視認可能に配置される(例えば、第3図柄表示装置81側(図387(a)右
側)に張り出し可能に構成される)装飾部材を配設することで、配線HCの変位により変
位する装飾部材で演出を実行することができる。
According to this embodiment, the wiring guide member A6560 that is disconnected from the second displacement member A490
is displaced as the wiring HC is displaced. Therefore, for example, it is a member that interlocks with the wiring guide member A6560, and is arranged so that the player can visually recognize it in any of the states of FIG. 387(a), FIG. By arranging the decorative member on the side of the symbol display device 81 (the right side of FIG. 387(a)), the decorative member displaced by the displacement of the wiring HC can be used to perform an effect.

この場合、上述のように、第2変位部材A490と配線案内部材A6560とが完全に
連動するわけでは無く、第2変位部材A490が退避位置から45度回転する間は配線案
内部材A6560が停止し、第2変位部材A490がそれ以上に回転する場合に配線案内
部材A6560が変位するように構成されるので(変位のタイミングがずれて構成される
ので)、あたかも装飾部材が第2変位部材A490と独立して変位しているように視認さ
せることができる。
In this case, as described above, the second displacement member A490 and the wire guide member A6560 are not completely interlocked, and the wire guide member A6560 stops while the second displacement member A490 rotates 45 degrees from the retracted position. , the wiring guide member A6560 is configured to be displaced when the second displacement member A490 rotates further (because the displacement timing is shifted), it is as if the decorative member is the second displacement member A490. It can be visually recognized as if they are displaced independently.

なお、説明の便宜上、配線HCを一回転巻く態様(一対の突設部A6562の間を配線
が2度通る態様)で図示したが、これに限られるものではない。例えば、複数の突設部A
6562の間を配線HCが一度だけ通る(巻かれない)ように構成しても良い。
For convenience of explanation, the wire HC is shown to be wound once (the wire passes through the pair of projecting portions A6562 twice), but the present invention is not limited to this. For example, a plurality of protrusions A
The wiring HC may pass through (not be wound) between the 6562 only once.

以上、上記実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記形態に何ら限定される
ものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容
易に推察できるものである。
Although the present invention has been described based on the above embodiments, the present invention is by no means limited to the above embodiments, and it will be easily understood that various modifications and improvements are possible without departing from the scope of the present invention. It can be inferred.

上記各実施形態において、一の実施形態における構成の一部または全部を、他の実施形
態における構成の一部または全部の構成と組み合わせて或いは置き換えて、別の実施形態
としても良い。
In each of the above embodiments, part or all of the configuration in one embodiment may be combined with or replaced with part or all of the configuration in another embodiment to form another embodiment.

上記第1実施形態では、傾倒装置310が下方に押し下げ操作される場合を説明したが
、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、傾倒装置310が下方へ垂れ下がった
状態が初期位置とされ、傾倒装置310を押し上げ操作する態様でも良い。この場合、傾
倒装置310を初期位置へ戻す力を重力によりまかなうことができるので、ねじりバネ3
15を不要とすることができる。
In the first embodiment, the case where the tilting device 310 is pushed downward has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the state in which the tilting device 310 hangs downward may be the initial position, and the tilting device 310 may be pushed up. In this case, the force of returning the tilting device 310 to the initial position can be provided by gravity, so that the torsion spring 3
15 can be dispensed with.

上記第1実施形態では、傾倒装置310が押し込み終端まで移動した後でボイスコイル
モータ352を駆動させる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例
えば、傾倒装置310が第1状態とされる場合に予めボイスコイルモータ352を駆動さ
せておいても良い。この場合、第1状態から傾倒装置310を押し込むのに必要な負荷を
大きくすることができ、その負荷の変化を演出に利用することができる(例えば、「押し
込めないボタン」の演出を行うことができる)。
In the first embodiment, the case where the voice coil motor 352 is driven after the tilting device 310 has moved to the end of the push has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the voice coil motor 352 may be driven in advance when the tilting device 310 is in the first state. In this case, the load required to push the tilting device 310 from the first state can be increased, and the change in the load can be used for effects (for example, a "button that cannot be pushed" effect can be performed. can).

なお、この場合、ボイスコイルモータ352が動作終端(張り出し動作の終端)まで移
動したとしても、ボイスコイルモータ352と下枠部材320との間に若干の隙間が生じ
る寸法関係で、ボイスコイルモータ352と下枠部材320とを配置することが好ましい
。これにより、ボイスコイルモータ352の動作時に下枠部材320との衝突の衝撃音が
生じることを抑制することができる。従って、ボイスコイルモータ352が予め張り出し
ていることに遊技者が気付いてしまうことを防止でき、傾倒装置310を押し込み操作し
て初めて「押し込めないボタン」の状態になっていることに気付かせることができる。
In this case, even if the voice coil motor 352 has moved to the end of the operation (the end of the extension operation), the voice coil motor 352 cannot move because of the dimensional relationship that causes a slight gap between the voice coil motor 352 and the lower frame member 320 . and the lower frame member 320 are preferably arranged. As a result, it is possible to suppress the occurrence of an impact sound due to the collision with the lower frame member 320 when the voice coil motor 352 operates. Therefore, it is possible to prevent the player from noticing that the voice coil motor 352 is protruding in advance, and it is possible to make the player aware that the tilting device 310 is in the state of "the button that cannot be pushed" only after the tilting device 310 is pushed. can.

上記第1実施形態では、円板カム344の係合リブ344cと連結ピン344dとが相
対的に固定される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、係
合リブ344cが別部材から構成され、円板カム344に対して相対回転する態様で構成
しても良い。この場合、例えば、第1張出部344c1と係合部346dとが当接する状
態における連結ピン344dの位置を変化させることができるので、その状態から係合リ
ブ344cを前転方向に回転させて回転爪部材347の姿勢を変化させた直後に傾倒装置
310が上昇する度合いを変化させることができる。従って、傾倒装置310の煽り動作
の動作状態を、第1実施形態よりも多く形成することができる。
In the first embodiment, the case where the engaging rib 344c of the disk cam 344 and the connecting pin 344d are fixed relative to each other has been described, but this is not necessarily the case. For example, the engagement rib 344c may be configured as a separate member and configured to rotate relative to the disc cam 344 . In this case, for example, it is possible to change the position of the connecting pin 344d in a state where the first projecting portion 344c1 and the engaging portion 346d are in contact with each other. It is possible to change the degree to which the tilting device 310 rises immediately after changing the posture of the rotating claw member 347 . Therefore, it is possible to form more operation states of the tilting operation of the tilting device 310 than in the first embodiment.

また、円板カム344を前転方向に回転させ続ける駆動態様により、傾倒装置310の
動作状態を順次切り替えることができる(上昇終端を順次切り替えることができる)。こ
れにより、駆動モータ342を一方向動作させることで駆動モータ342の劣化を抑えな
がら、傾倒装置310の上昇位置が順次切り替わる複雑な動作態様で演出を行うことがで
きる。
In addition, the operating state of the tilting device 310 can be sequentially switched (the rising end can be sequentially switched) by the driving mode in which the disc cam 344 is continuously rotated in the forward direction. As a result, by operating the drive motor 342 in one direction, it is possible to suppress deterioration of the drive motor 342 and perform a complex operation mode in which the tilting device 310 is sequentially switched to a raised position.

上記第3実施形態では、傾倒装置310に駆動力を付与するボイスコイルモータ352
の動作タイミングを、傾倒装置310の動作速度や、動作の向きによって制御する場合を
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、錘部材5412を回転駆動
する駆動モータ5411の駆動態様を、傾倒装置310の動作速度や、動作の向きによっ
て制御するようにしても良い。例えば、傾倒装置310が押し込み終端に到達するまで(
下降動作している間)は錘部材5412の重心位置が回転軸の上方に配置される姿勢で駆
動モータ5411を固定し、傾倒装置310が押し込み終端に到達してから上向きに移動
し始める直前に、駆動モータ5411の回転動作を開始するようにしても良い。この場合
、傾倒装置310を連打する際の押し込み中は、傾倒装置310を押し返す反発力を小さ
くする一方で、傾倒装置310の上向き動作開始時において傾倒装置310を押し返す反
発力を大きくすることができる。
In the third embodiment, the voice coil motor 352 that applies the driving force to the tilting device 310
Although the case where the operation timing of is controlled by the operation speed and the operation direction of the tilting device 310 has been described, the present invention is not necessarily limited to this. For example, the driving mode of the drive motor 5411 that drives the weight member 5412 to rotate may be controlled by the operating speed and the operating direction of the tilting device 310 . For example, until the tilting device 310 reaches the end of pushing (
During the downward movement), the driving motor 5411 is fixed in such a posture that the center of gravity of the weight member 5412 is arranged above the rotation axis, and immediately before the tilting device 310 reaches the pushing end and immediately before it starts to move upward. , the driving motor 5411 may start rotating. In this case, the repulsive force pushing back the tilting device 310 can be reduced while the tilting device 310 is repeatedly pushed, and the repulsive force pushing back the tilting device 310 can be increased when the tilting device 310 starts to move upward. .

上記第5実施形態では、底板部5321に収容部材5430が固定される場合を説明し
たが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、傾倒装置310に収容部材543
0を固定し、その内部で振動装置5400を動作させるようにしても良い。傾倒装置31
0に収容部材5430を固定する場合には、例えば、凸設脚部5424を底板部5321
に対向する側に配置し、傾倒装置310を下方の押し込み終端に移動させた場合に凸設脚
部5424が底板部5321に押し付けられる態様とすることで、振動装置5400内に
おける柔軟部材5420の形状を変化させ、錘部材5412が収容部材5430に当接可
能か否かを切り替えるように構成すれば良い。
In the fifth embodiment, the case where the housing member 5430 is fixed to the bottom plate portion 5321 has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, if the tilting device 310 has a housing member 543
0 may be fixed and the vibrating device 5400 may be operated therein. tilting device 31
0, the projecting leg portion 5424 is fixed to the bottom plate portion 5321, for example.
, and the projecting leg portion 5424 is pressed against the bottom plate portion 5321 when the tilting device 310 is moved downward to the end of the push, so that the shape of the flexible member 5420 in the vibration device 5400 is changed to switch whether or not the weight member 5412 can come into contact with the housing member 5430 .

この場合、収容部材5430の内部に配置される柔軟部材5420が傾倒装置310の
傾倒動作と連動して移動し、この際に、柔軟部材5420の形状の変化が生じる。柔軟部
材5420の形状の変化の度合いは、傾倒装置310を操作する際の傾倒速度の大小と連
動して変化することになるので、傾倒装置310を所定速度以上で動作させることにより
、柔軟部材5420の変形量を大きくして、錘部材5412が収容部材5430に当接す
る状態を形成することができる。即ち、傾倒装置310を押し込み終端まで押し込む場合
だけでなく、傾倒装置310を高速で動作させる場合にも遊技者に振動を感じさせること
ができるので、遊技者に傾倒装置310の操作を行わせるための演出のバリエーションを
増加させることができる。
In this case, the flexible member 5420 arranged inside the housing member 5430 moves in conjunction with the tilting operation of the tilting device 310, and at this time, the shape of the flexible member 5420 changes. The degree of change in the shape of the flexible member 5420 changes in conjunction with the tilting speed when the tilting device 310 is operated. By increasing the amount of deformation of the weight member 5412, a state in which the weight member 5412 abuts against the housing member 5430 can be formed. That is, the player can feel the vibration not only when the tilting device 310 is pushed to the push end, but also when the tilting device 310 is operated at high speed. It is possible to increase the variation of the production of.

例えば、傾倒装置310の操作を遊技者に行わせる場合、第3図柄表示装置81に「ボ
タンを押せ。」などの表示を行うが、そこに「ボタンを押せ。高速で押し込め、振動を感
じたら大チャンス。」のように表示を行うことで、遊技者にボタン(傾倒装置310)の
押し方を指定する演出を行うことができる。この場合に、指定の押し方で遊技者がボタン
(傾倒装置310)を押したかどうかを、遊技者に振動が伝達される条件とすることで、
指定の押し方でボタン(傾倒装置310)を操作することに対する遊技者の意欲を高める
ことができると共に、ボタン(傾倒装置310)の操作が単調となることを防止すること
ができる。
For example, when the player operates the tilting device 310, the third symbol display device 81 displays "Press the button." A great chance.", it is possible to provide an effect for the player to specify how to press the button (tilting device 310). In this case, by setting whether or not the player presses the button (tilting device 310) in a designated way as a condition for transmitting the vibration to the player,
It is possible to increase the motivation of the player to operate the button (tilting device 310) in a designated manner of pressing, and prevent the button (tilting device 310) from becoming monotonous.

なお、柔軟部材5420の形状の変化の度合いについては、傾倒装置310の押し込み
速度の度合いと、大小関係が反転しても良い。即ち、傾倒装置310の傾倒速度が遅い場
合に、柔軟部材5420の変形量が大きくなり、錘部材5412と収容部材5430とが
当接可能となる態様で形成されても良い。この場合、傾倒装置310の押し込み速度が小
さいことを、振動装置5400から生じる振動が遊技者に伝達される条件とすることがで
き、遊技者に、傾倒装置310の押し込み速度を遅くするように推奨することができる。
これにより、遊技者が傾倒装置310を力任せに押し込み操作することを抑制することが
でき、傾倒装置310を力任せに押し込むことにより発生する故障を防止することができ
る。
As for the degree of change in the shape of the flexible member 5420, the degree of pushing speed of the tilting device 310 may be reversed. That is, when the tilting speed of the tilting device 310 is slow, the amount of deformation of the flexible member 5420 becomes large, and the weight member 5412 and the housing member 5430 may be formed in a manner in which they can come into contact with each other. In this case, the slow pushing speed of the tilting device 310 can be a condition for the vibration generated by the vibrating device 5400 to be transmitted to the player, and the player is recommended to slow down the pushing speed of the tilting device 310. can do.
As a result, it is possible to prevent the player from pushing the tilting device 310 by force, and prevent a failure caused by pushing the tilting device 310 by force.

上記第5実施形態では、傾倒装置310を押し込むことにより、振動装置5400から
発生する振動を遊技者が感じることができるようになる場合を説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、傾倒装置310が押し込まれていない状態において振
動装置5400の錘部材5412が収容部材5430に当接可能な配置とされる一方で、
傾倒装置310が移動終端まで押し込まれることを条件として錘部材5412が収容部材
5430に当接不能な配置となり得る態様で形成されても良い。この場合、傾倒装置31
0が操作されていない状態において振動を遊技者に伝達し演出を賑やかにできる一方で、
押し込み時に振動を止めるという周囲に気づかれにくい方法で遊技者に演出態様の変化(
期待度の違い)を認識させることができるので、周囲の遊技者を除いて、本機を遊技して
いるその遊技者だけが演出態様の変化を感じ取ることができるという、プレミア感を演出
することができる。
In the above-described fifth embodiment, a case has been described in which the player can feel the vibration generated by the vibrating device 5400 by pushing the tilting device 310, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, while the weight member 5412 of the vibrating device 5400 is arranged so as to be able to abut against the housing member 5430 when the tilting device 310 is not pushed in,
On the condition that the tilting device 310 is pushed to the end of movement, the weight member 5412 may be formed in such a manner that it cannot come into contact with the housing member 5430 . In this case, the tilting device 31
Vibration can be transmitted to the player in the state where 0 is not operated, and the performance can be lively.
By stopping the vibration when pressing the button, the player can see the change in the presentation mode (
To produce a feeling of premium that only the player who is playing the machine can perceive the change in the performance mode, excluding the surrounding players, because the difference in expectations can be recognized. can be done.

なお、演出のバリエーションとして、傾倒装置310を遊技者が押し込み操作すること
により、錘部材5412と収容部材5430とが当接不能な配置となる場合と、錘部材5
412と収容部材5430とが継続して当接可能な配置となる場合との両方を生じさせる
ことが望まれるが、これは、錘部材5412の動作態様を変化させることで実現すること
ができる。例えば、錘部材5412の回転方向の違いにより、異なる2つの場合を生じさ
せることができる。
As a variation of the effect, when the player pushes the tilting device 310, the weight member 5412 and the housing member 5430 are arranged so that they cannot contact each other.
It is desired that both the 412 and the housing member 5430 are arranged so that they can continuously contact each other. For example, two different cases can occur due to the difference in the direction of rotation of the weight member 5412 .

上記第5実施形態では、円板カム5344が軸倒れ変形することにより、円板カム53
44と解除部材346とが当接することで摩擦力が生じる場合を説明したが、必ずしもこ
れに限られるものではない。例えば、本体部材341の軸支孔341bが穿設される板部
分が、部分的に円板カム5344に近接する方向に張り出し、円板カム5344が軸倒れ
変形した場合に当接する態様で構成されても良い。この場合、本体部材341は動作する
部分では無いので、円板カム5344と動作可能な解除部材346とが当接する場合と比
較して、円板カム5344との間で生じる摩擦力を大きく確保することができる。従って
、円板カム5344と傾倒装置310とを連結するアーム部材345に加えられる負荷を
十分に低減することができる。
In the above-described fifth embodiment, the disc cam 5344 is axially tilted and deformed so that the disc cam 5344
Although the case where frictional force is generated by contact between 44 and release member 346 has been described, the present invention is not necessarily limited to this. For example, the plate portion of the main body member 341 in which the shaft support hole 341b is formed partially protrudes toward the disk cam 5344, and is configured to abut when the disk cam 5344 is axially tilted and deformed. can be In this case, since the main body member 341 is not a moving part, a greater frictional force is ensured between the disc cam 5344 and the disc cam 5344 than when the disc cam 5344 and the operable releasing member 346 are in contact with each other. be able to. Therefore, the load applied to the arm member 345 connecting the disk cam 5344 and the tilting device 310 can be sufficiently reduced.

上記第8実施形態では、内枠12の上下に配置される盤面支持装置600の双方が正面
枠14と当接可能に構成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない
。例えば、上下どちらかの盤面支持装置600のみが正面枠14と当接可能に構成されて
いても良い。例えば、上位置において、多機能カバー部材171の盤面支持装置600と
干渉する部分に面取りを行い、上位置に配置される盤面支持装置600とは当接しないよ
うに構成しても良い。
In the above-described eighth embodiment, a case has been described in which both of the board support devices 600 arranged above and below the inner frame 12 are configured to be able to abut against the front frame 14, but this is not necessarily the case. For example, only one of the upper and lower board support devices 600 may be configured to contact the front frame 14 . For example, at the upper position, the portion of the multifunctional cover member 171 that interferes with the board support device 600 may be chamfered so that it does not come into contact with the board support device 600 arranged at the upper position.

上記第8実施形態では、盤面支持装置600に遊技盤13を取り付ける際、遊技盤13
の上下位置が変化しない場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない
。例えば、遊技盤13の下端面を下支えする支持底部12cが、正面側へ向かうほど下降
傾斜する傾斜面として構成され、その正面側端部が、解除状態における盤面支持装置60
0の背面側延設板621cの上面よりも下方に配置されるように構成しても良い。この場
合、解除状態の盤面支持装置600に遊技盤13を乗せる際には、遊技盤13は背面側延
設板621cに下支えされ、そこから盤面支持装置600を固定状態とする過程において
、遊技盤13を支持底部12cに乗り上げさせることができる。従って、遊技盤13を解
除状態の盤面支持装置600に乗せる高さを、遊技盤13が固定される際の高さに比較し
て低くすることができるので、遊技盤13を固定する作業の作業効率を向上することがで
きる。
In the eighth embodiment, when the game board 13 is attached to the board support device 600, the game board 13
Although the case in which the vertical position of is not changed has been described, it is not necessarily limited to this. For example, the support bottom portion 12c that supports the lower end surface of the game board 13 is configured as an inclined surface that slopes down toward the front side, and the front side end portion of the support bottom portion 12c is the board surface support device 60 in the released state.
0 may be arranged below the upper surface of the rear side extension plate 621c. In this case, when the game board 13 is placed on the board support device 600 in the released state, the game board 13 is supported by the rear side extension plate 621c, and the game board 13 is supported in the process of fixing the board support device 600 therefrom. 13 can ride on the support bottom 12c. Therefore, the height at which the game board 13 is placed on the board support device 600 in the released state can be made lower than the height at which the game board 13 is fixed. Efficiency can be improved.

上記第8実施形態では、ファール球通路部145が左右に屈曲する通路として構成され
る場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、前後への屈
曲でも良いし、前後左右の屈曲の組み合わせでも良い。この場合において、球案内開口5
3の真後ろにおいては、前後に長い経路が形成される方が、球の排出がスムーズとなるこ
とから、好ましい。また、前後へ屈曲する経路とすることで、遊技盤13の面に沿ったフ
ァール球通路部145の範囲を狭めることができるので、発射経路と、ファール球通路部
145とが干渉することを防止し易くすることができる。
In the eighth embodiment described above, the case where the foul ball passage portion 145 is configured as a passage that bends to the left and right has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, it may be bent back and forth, or a combination of bending back and forth and left and right. In this case, the ball guide opening 5
Directly behind 3, it is preferable to form a long path in the front and rear direction because the ball can be ejected smoothly. In addition, by making the path curved back and forth, the range of the foul ball passage portion 145 along the surface of the game board 13 can be narrowed, thereby preventing interference between the launch path and the foul ball passage portion 145. can be made easier.

上記第8実施形態では、導光部材540が開口部524に対向する位置が凹面となるよ
うに湾曲する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、
開口部524に対向する位置が凸面とされても良い。この場合、開口部524を通して遊
技者に到達する光が、淡く視認される。また、導光部材540は上下に亘って湾曲する必
要は無く、例えば、湾曲する部分と、真直ぐ延びる部分とが上下位置で混在しても良い。
In the eighth embodiment, the case where the light guide member 540 is curved so that the position facing the opening 524 is concave has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. for example,
A convex surface may be formed at a position facing the opening 524 . In this case, the light reaching the player through the opening 524 is faintly visible. Moreover, the light guide member 540 does not need to be curved vertically, and for example, a curved portion and a straightly extending portion may be mixed in the vertical position.

上記第8実施形態では、通路形成リブ467,487により上下に屈曲する経路を形成
する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、経路の屈曲の方
向は左右でも良いし、上下左右の組み合わせでも良い。
In the above-described eighth embodiment, the passage forming ribs 467 and 487 form a vertically curved path, but the present invention is not limited to this. For example, the bending direction of the path may be left or right, or may be a combination of up, down, left and right.

上記第8実施形態では、後側組立480の補助凸部481Haが、前側組立460の内
側面461Hiと厚み方向で当接する場合について説明したが、必ずしもこれに限られる
ものではない。例えば、補助凸部481Haと内側面461Hiとが背面側壁部461H
の厚み方向でスピーカー接続線453の直径程度離間する構成としても良い。この場合、
補助凸部481Haと内側面461Hiとの間にスピーカー接続線453を挟み挟持する
ことができるので、その挟持の抵抗により、スピーカー接続線453に、スピーカー組立
体450の外方に引き抜く方向の負荷がかけられた場合であっても、スピーカー接続線4
53がスピーカー451から外れることを防止することができる。
In the eighth embodiment, a case has been described in which the auxiliary convex portion 481Ha of the rear assembly 480 contacts the inner surface 461Hi of the front assembly 460 in the thickness direction, but this is not necessarily the case. For example, the auxiliary convex portion 481Ha and the inner side surface 461Hi form the back side wall portion 461H.
It is also possible to adopt a configuration in which they are spaced apart by the diameter of the speaker connection line 453 in the thickness direction. in this case,
Since the speaker connection wire 453 can be clamped between the auxiliary convex portion 481Ha and the inner side surface 461Hi, the clamping resistance exerts a load on the speaker connection wire 453 in the direction of pulling it out of the speaker assembly 450. Even if it is hung, the speaker connection line 4
53 can be prevented from coming off the speaker 451 .

また、補助凸部481Haは、配線通過凹部464の凹設深さに対応した突設長さの範
囲では内側面461Hiと背面側壁部461Hの厚さ方向で当接する一方で、それ以上の
突設長さの範囲では内側面461Hiと背面側壁部461Hの厚さ方向でスピーカー接続
線453の直径程度離間するように途中で段が付く構成としても良い。この場合、背面側
壁部461Hと正面側壁部481Hとで2重壁を形成する範囲は十分確保し、音漏れを抑
制しながら、スピーカー接続線453を挟持することができる。
Further, the auxiliary projection 481Ha abuts on the inner side surface 461Hi in the thickness direction of the rear side wall portion 461H within a projection length range corresponding to the recess depth of the wiring passage recess 464, but the projection beyond that contacts the inner side surface 461Hi. In the range of length, a step may be formed in the middle such that the inner side surface 461Hi and the rear side wall portion 461H are separated from each other by the diameter of the speaker connection line 453 in the thickness direction. In this case, the range where the rear side wall portion 461H and the front side wall portion 481H form a double wall is sufficiently secured, and the speaker connection line 453 can be sandwiched while suppressing sound leakage.

上記第8実施形態では、スピーカー組立体450が、基端側本体部461B及び先端側
本体部461Tがスピーカー室に対応し、中間本体部461Mがダクトに対応するダブル
バスレフ型のスピーカーを構成する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるも
のではない。例えば、中間本体部461Mの前後方向の幅を基端側本体部461B及び先
端側本体部461Tと同等に拡張することで、基端側本体部461B、中間本体部461
M及び先端側本体部461T共同で大きなスピーカー室を構成するようにしても良い。
In the eighth embodiment, the speaker assembly 450 constitutes a double bass reflex speaker in which the base end side body portion 461B and the tip end side body portion 461T correspond to the speaker chambers, and the intermediate body portion 461M corresponds to the duct. has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, by extending the width of the intermediate body portion 461M in the front-rear direction to the same extent as that of the proximal side body portion 461B and the distal side body portion 461T, the proximal side body portion 461B and the intermediate body portion 461
A large speaker room may be configured jointly by M and the tip side body portion 461T.

また、基端側本体部461Bの方が先端側本体部461Tよりも容積が大きいものとし
て説明したが、大小関係は逆でも良いし、同様の容積で構成しても良い。スピーカー45
1の配置は左右端部に限らず、左右方向中央でも良いし、左右端部と左右方向中央との間
の位置でも良い。
Also, although the base end side main body portion 461B has a larger volume than the distal end side main body portion 461T, the size relationship may be reversed, and the capacities may be the same. speaker 45
The arrangement of 1 is not limited to the left and right ends, but may be at the center in the left and right direction, or may be between the left and right ends and the center in the left and right direction.

上記第8実施形態では、通路形成リブ467,487を構成する各リブ部467a~4
67e,487a~487eの内、隣り合うリブ部が左右方向(基端側本体部461B及
び先端側本体部461Tを結ぶ方向、前側凹設部471及び後側凹設部491が形成する
開口の開口方向と交差する方向)視で重ならない場合について説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、隣り合うリブ部(例えば、リブ部467d及びリブ部
467c)同士を左右方向視で重なるように構成しても良い。この場合、スピーカー組立
体450の内部の経路を迷路状に屈曲させることができるので、例えば、前側凹設部47
1及び後側凹設部491が形成する開口からピアノ線等の金属細線を入れ、その先端を遊
技領域へ侵入させる不正行為をやり難くさせ、その不正行為に要する時間を長期化させる
ことで、不正行為の抑制を図ることができる。なお、ここで不正行為の抑制としては、不
正行為自体の抑制や、不正行為により不正の利益を得ること(不正行為に成功すること)
の抑制などが例示される。
In the eighth embodiment, the rib portions 467a to 467a to 467a constituting the passage forming ribs 467 and 487
67e, 487a to 487e, the adjacent ribs are in the left-right direction (the direction connecting the proximal side main body portion 461B and the distal side main body portion 461T, the opening of the opening formed by the front side recessed portion 471 and the rear side recessed portion 491) A direction intersecting the direction) has been described, but the case is not necessarily limited to this. For example, adjacent rib portions (for example, rib portion 467d and rib portion 467c) may be configured to overlap each other when viewed in the horizontal direction. In this case, the path inside the speaker assembly 450 can be bent like a maze.
1 and the rear side recessed portion 491 to insert a fine metal wire such as a piano wire into the opening formed by the rear recessed portion 491, and to make it difficult to commit a fraudulent act of intruding the tip of the wire into the game area, and to prolong the time required for the fraudulent act. Unauthorized acts can be suppressed. In addition, here, suppression of fraud means suppression of fraud itself and gaining fraudulent profit from fraud (successful fraud).
is exemplified.

上記第8実施形態では、遊嵌装置880の第4ギア880Gが中間ギア808を介して
スリット部材810の第3ギア810Gと連動する場合について説明したが、必ずしもこ
れに限られるものではない。例えば、中間ギア808が、回転板830の第2ギア830
G及び遊嵌装置880の第4ギア880Gと歯合するように構成しても良い。この場合、
回転板830と遊嵌装置880とを連動させることができるので、花弁動作装置800の
回転動作中のみでなく、拡開動作中や、集結動作中にも、遊嵌装置880を回転させるこ
とができる。これにより、花弁802の径方向へのスライド動作と、装飾部材884の回
転動作とを同時に行わせることができ、演出効果の向上を図ることができる。
In the eighth embodiment described above, the fourth gear 880G of the loose fitting device 880 interlocks with the third gear 810G of the slit member 810 via the intermediate gear 808, but it is not necessarily limited to this. For example, the intermediate gear 808 is connected to the second gear 830 of the rotating plate 830
G and the fourth gear 880G of the loose fitting device 880 may be meshed. in this case,
Since the rotating plate 830 and the loose fitting device 880 can be interlocked, the loose fitting device 880 can be rotated not only during the rotating operation of the petal motion device 800 but also during the spreading operation and the gathering operation. can. As a result, the petals 802 can be slid in the radial direction and the decorative member 884 can be rotated at the same time, thereby improving the presentation effect.

なお、遊嵌装置880を回転板830と同軸で回転する装置として構成したが、必ずし
もこれに限られるものではない。例えば、回転板830の回転に伴い伸縮動作する構成と
しても良いし、回転板830の回転軸とは異なった軸で回転する構成としても良い。
Although the loose fitting device 880 is configured as a device that rotates coaxially with the rotary plate 830, it is not necessarily limited to this. For example, it may be configured to expand and contract as the rotating plate 830 rotates, or may rotate on an axis different from the rotation axis of the rotating plate 830 .

上記第8実施形態では、第2演出部材940が駆動側アーム部材910の動作によりス
ライド移動するスライド板930を介して駆動力が伝達されることにより動作する場合を
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、花弁動作装置800の支持
基材801の上部と第2演出部材940の先端部とが連結されることにより、花弁動作装
置800の変位に基づいて、第2演出部材940が動作するようにしても良い。この場合
、スライド板930を省略することができる。
In the eighth embodiment, a case has been described in which the second effect member 940 operates by transmitting a driving force through the slide plate 930 that slides according to the operation of the drive arm member 910, but this is not necessarily the case. It is not something that can be done. For example, by connecting the upper part of the support base 801 of the petal motion device 800 and the tip of the second effect member 940, the second effect member 940 is operated based on the displacement of the petal motion device 800. can be In this case, the slide plate 930 can be omitted.

上記第8実施形態では、内枠12の下側に配置される盤面支持装置600が固定状態の
時には、開閉規制部159の上方において操作部背面部材155と遊技盤13とが離間す
る場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、内枠12の下側に
配置される盤面支持装置600が固定状態の時に、開閉規制部159の上方において操作
部背面部材155と遊技盤13とが前後方向で当接するように構成しても良い。この場合
、下側の盤面支持装置600が固定状態となっていても、上側の盤面支持装置600が固
定状態となっていない場合には、遊技盤13の上端部が正面側に変位する(遊技盤13の
右側辺が正面側に傾倒する)ことに伴い操作部背面部材155と対向配置する遊技盤13
の部分も正面側に変位するので、操作部背面部材155と遊技盤13とを干渉させること
ができる。これにより、正面枠14が内枠12に対して閉鎖されることを防止することが
できる。
In the above eighth embodiment, when the board surface support device 600 arranged on the lower side of the inner frame 12 is in a fixed state, the case where the operation portion back surface member 155 and the game board 13 are separated above the opening/closing regulation portion 159 will be described. However, it is not necessarily limited to this. For example, when the board surface supporting device 600 arranged on the lower side of the inner frame 12 is in a fixed state, the operation part back member 155 and the game board 13 are configured to contact each other in the front-rear direction above the opening/closing regulation part 159. Also good. In this case, even if the lower board surface support device 600 is in a fixed state, if the upper board surface support device 600 is not in a fixed state, the upper end of the game board 13 is displaced to the front side (game As the right side of the board 13 tilts toward the front side, the game board 13 is arranged to face the operation unit back member 155.
Since the portion is also displaced to the front side, the operation portion back member 155 and the game board 13 can interfere with each other. This prevents the front frame 14 from being closed with respect to the inner frame 12 .

この場合、内枠12に遊技盤13が設置されると共に、内枠12の下側に配置される盤
面支持装置600が固定状態とされる時に、内枠12の上側に配置される盤面支持装置6
00が固定状態となっているか否かを、下側の盤面支持装置600と対向配置される操作
部背面部材155と遊技盤13との関係により判定し、内枠12の上側に配置される盤面
支持装置600が固定状態では無い場合には、正面枠14が内枠12に対して閉鎖するこ
とを規制できる。これにより、多機能カバー部材171から、内枠12の上側に設置され
る盤面支持装置600の状態を判定する機能を外すことができるので、多機能カバー部材
171の設計自由度を向上させることができる。例えば、多機能カバー部材171を、盤
面支持装置600の状態に関わらず盤面支持装置600と当接しない位置まで凹ませる(
面取りする)ように構成しても良い。この場合、合成樹脂から形成される多機能カバー部
材171が金属製の盤面支持装置600と衝突することにより、多機能カバー部材171
が破損する虞を低くすることができることから、多機能カバー部材171を他の用途(例
えば、配線カバーとしての用途)で長期間使用することができる。
In this case, when the game board 13 is installed on the inner frame 12 and the board surface support device 600 arranged on the lower side of the inner frame 12 is fixed, the board surface support device arranged on the upper side of the inner frame 12 6
00 is in a fixed state or not is determined by the relationship between the game board 13 and the operation part back member 155 arranged opposite to the board support device 600 on the lower side, and the board placed above the inner frame 12 When the support device 600 is not in a fixed state, the closing of the front frame 14 with respect to the inner frame 12 can be restricted. As a result, the function of determining the state of the board support device 600 installed on the upper side of the inner frame 12 can be removed from the multifunctional cover member 171, so that the degree of freedom in designing the multifunctional cover member 171 can be improved. can. For example, the multifunctional cover member 171 is recessed to a position where it does not come into contact with the board support device 600 regardless of the state of the board support device 600 (
be chamfered). In this case, the multifunctional cover member 171 made of synthetic resin collides with the board support device 600 made of metal, and the multifunctional cover member 171
Since the risk of breakage of the multifunctional cover member 171 can be reduced, the multifunctional cover member 171 can be used for a long period of time for other purposes (for example, as a wiring cover).

上記第8実施形態では、導光部材540の端面に照射された光が導光部材540の両面
から出射される右パネルユニット500が、正面枠14の右端かつ正面側に配置される場
合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、センターフレー
ム86の内方に配置されても良い。この場合、例えば、右パネルユニット500の一面が
正面側に配置される状態と、他面が正面側に配置される場合とで切替可能に構成する(例
えば、支持板部510の長手方向と平行な軸を中心に右パネルユニット500が回転する
ように構成する)ことで、センターフレーム86に照射される光の態様を切り替えること
ができる。また、センターフレーム86に照射される光の態様と、センターフレーム86
の内方に張り出し動作する移動役物と対応を切り替えることにより、演出の多様化を図る
ことができる。
In the eighth embodiment, the case where the right panel unit 500 from which the light irradiated to the end surface of the light guide member 540 is emitted from both surfaces of the light guide member 540 is arranged at the right end and front side of the front frame 14 will be described. However, it is not necessarily limited to this. For example, it may be arranged inside the center frame 86 . In this case, for example, a state in which one surface of the right panel unit 500 is arranged on the front side and a case in which the other surface is arranged on the front side can be switched (for example, parallel to the longitudinal direction of the support plate portion 510). By configuring the right panel unit 500 to rotate about an axis, it is possible to switch the mode of the light irradiated to the center frame 86 . Also, the aspect of the light irradiated to the center frame 86 and the center frame 86
It is possible to diversify the production by switching the correspondence with the moving accessory that protrudes inward.

即ち、例えば、複数の開口部524の内、最上部の開口部524に対応する上下位置の
LED512aのみを発光させ、右パネルユニット500を、一面が正面側に配置される
状態と、他面が正面側に配置される場合とで切り替えることを考える。内カバー部材52
0側の面が移動役物側を向いた時には、最上部の開口部524に対応する箇所(端寄りの
箇所)と対向配置される移動役物が発光する一方で、外カバー部材560側の面が移動役
物側を向いた時には、開口部565の広域にわたって(最上部の開口部524に比較して
広い範囲で)対向配置される移動役物が発光する。従って、発光させるLED512aを
切り替えることなく、右パネルユニット500の姿勢を切り替えることで、移動役物の発
光箇所を切り替えることができる。
That is, for example, among the plurality of openings 524, only the LEDs 512a at the upper and lower positions corresponding to the uppermost opening 524 are made to emit light, and the right panel unit 500 is arranged such that one surface faces the front side and the other surface Consider switching between the case of being arranged on the front side and the case of being arranged on the front side. inner cover member 52
When the surface on the 0 side faces the moving accessory side, the moving accessory arranged opposite to the location corresponding to the uppermost opening 524 (the location near the end) emits light, while the outer cover member 560 side of the moving accessory emits light. When the surface faces the moving role, the moving role that is arranged to face the wide area of the opening 565 (wider range than the top opening 524) emits light. Therefore, by switching the posture of the right panel unit 500 without switching the LED 512a to emit light, it is possible to switch the light emitting position of the moving accessory.

この場合、例えば、移動役物を、発光箇所の変化のタイミングと合わせて動作させるこ
とで、演出効果を向上させることができる。例えば、内カバー部材520側の面が移動役
物を向くタイミングでは、最上部の開口部524に対応する箇所に収まるように縮小変化
する一方で、外カバー部材560側の面が移動役物側を向くタイミングでは、右パネルユ
ニット500の長手方向に沿った方向に拡大(伸張)変化するように、移動役物を伸縮動
作するように構成しても良い。これにより、移動役物の動作に合わせて発光させる箇所を
変化させる切替を、発光制御するLED512aの切り替えを不要としながら、右パネル
ユニット500の姿勢を切り替えることにより実現することができる。
In this case, for example, by moving the moving accessory in time with the timing of the change in the light-emitting part, it is possible to improve the presentation effect. For example, at the timing when the surface on the side of the inner cover member 520 faces the moving accessory, the surface on the side of the outer cover member 560 is reduced and changed so as to fit in the location corresponding to the uppermost opening 524, while the surface on the side of the outer cover member 560 faces the moving accessory. At the timing of turning the right panel unit 500, the moving accessory may be configured to expand and contract so as to expand (extend) in the longitudinal direction of the right panel unit 500. As a result, it is possible to change the position to emit light in accordance with the action of the moving accessory by switching the attitude of the right panel unit 500 while eliminating the need to switch the LED 512a that controls light emission.

また、右パネルユニット500は、内カバー部材520側から出射される光は集光され
(輝度が高くなり、光量が大となり、明瞭な発光となり)、外カバー部材560側から出
射される光は拡散される(輝度が低くなる、光量が小となる、淡い発光となる)。そのた
め、右パネルユニット500の姿勢を切り替えることで、発光対象(液晶や、移動役物)
の発光態様を変化させることができる。
In addition, in the right panel unit 500, the light emitted from the inner cover member 520 side is condensed (brightness increases, the amount of light increases, and the light emitted from the outer cover member 560 side becomes clear). Diffused (lower brightness, lower light intensity, faint emission). Therefore, by switching the posture of the right panel unit 500, the light emitting target (liquid crystal or moving accessory)
can change the light emission mode.

更に、外レンズ部材550の正面側端部551aを移動役物や液晶に向ける姿勢に右パ
ネルユニット500を変化させる(例えば、右パネルユニット500が移動役物や液晶の
正面側に配置される場合において、外レンズ部材550の正面側端部551aが支持板部
510の背面側に配置される姿勢に変化させる)ことで、移動役物や液晶にはビーム状(
幅の細い状態)の光を照射しながら、移動役物や液晶へ向かう方向と垂直な方向に向かっ
て広範囲に光を出射することができる。これにより、移動役物や液晶の細部のみを発光さ
せつつ、移動役物や液晶とは離れた位置を広範に発光させることができる。
Furthermore, the right panel unit 500 is changed so that the front side end 551a of the outer lens member 550 faces the moving object or the liquid crystal (for example, when the right panel unit 500 is arranged on the front side of the moving object or the liquid crystal). , the front side end portion 551a of the outer lens member 550 is changed to a posture that is arranged on the back side of the support plate portion 510).
While irradiating light with a narrow width), it is possible to emit light over a wide range in a direction perpendicular to the direction toward the moving object or liquid crystal. As a result, it is possible to light up a wide range of positions away from the moving role and the liquid crystal while only the details of the moving role and the liquid crystal are illuminated.

上記第9実施形態および第10実施形態では、ファール球通路部9145,10145
に配置される板金部材9150,10150により、糸Y8を切断する場合を説明したが
、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、板金部材が糸Y8からの負荷により部
分的に折れ、折れた部分が落下する程に脆弱な構成とされ、その折れた部分が落下する際
に通る位置に検出センサが配置される構成としても良い。この場合、板金部材が検出セン
サにより検出されることに起因して、警報を出すと共に球の打ち出しを強制的に停止する
ように制御することで、不正行為の早期発見を図ると共に、不正行為により不正行為を行
う者が得られる利益(遊技機ホールが受ける損失)を最小限に抑えることができる。
In the ninth and tenth embodiments, foul ball passage portions 9145 and 10145
Although the case where the thread Y8 is cut by the sheet metal members 9150 and 10150 arranged in the above has been described, the present invention is not necessarily limited to this. For example, the sheet metal member is partially broken by the load from the thread Y8, and the broken portion is so fragile that it falls, and the detection sensor is arranged at a position through which the broken portion falls. Also good. In this case, due to the detection of the sheet metal member by the detection sensor, an alarm is issued and the launch of the ball is forcibly stopped. It is possible to minimize the profit (loss suffered by the gaming machine hall) obtained by a person who commits fraudulent acts.

上記第12実施形態では、傾斜面2803Tを傾斜する面として形成する場合について
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、摩擦力を向上する各種構成
を加えても良い。例えば、傾斜面2803Tに、ラバーシートを張り付けることで摩擦力
の向上を図っても良いし、スパイク状の硬質部材(スリット部材810の材質よりも固い
部材)を配置することで、樹脂製のスリット部材810に食い込むことによる動作抵抗の
向上を図っても良い。
In the twelfth embodiment, the case where the inclined surface 2803T is formed as an inclined surface has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, various configurations that improve frictional force may be added. For example, the frictional force may be improved by attaching a rubber sheet to the inclined surface 2803T, or by arranging a spike-shaped hard member (a member harder than the material of the slit member 810). The movement resistance may be improved by biting into the slit member 810 .

また、例えば、スライド部材2820が中央スリット814の長手方向に対して傾斜す
る姿勢となった場合に傾斜面2803Tと対向配置される両側スリット815の壁部に、
傾斜面2803Tが入り込むことができる程度の凹設部を形成しても良い。この場合、傾
斜面2803Tが凹設部ぶ入り込むことによる動作抵抗の向上を図ることができる。
Further, for example, when the slide member 2820 is inclined with respect to the longitudinal direction of the central slit 814, the wall portions of the both side slits 815 arranged to face the inclined surface 2803T are provided with
A concave portion may be formed to the extent that the inclined surface 2803T can enter. In this case, it is possible to improve the motion resistance by inserting the inclined surface 2803T into the recessed portion.

上記第16実施形態では、導光部材2540の各領域に形成される凹状部2543の形
状を変えることにより、光の進行方向を、光を集める方向としたり、光を拡げる方向とし
たりする場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、各領
域CCVIb~CCVIe全てに上向き凹状部2543b,2543eを形成しても良い
。この場合、導光部材2540の両面から出射される光の進行方向は、各領域CCVIb
~CCVIe全てにおいて上方傾斜する方向となるので、遊技する機体を選ぶために歩い
ている人の目線の高さへ向けて、光を進行させやすくすることができる。これにより、パ
チンコ機8010の集客効果の向上を図ることができる。
In the sixteenth embodiment described above, by changing the shape of the recessed portion 2543 formed in each region of the light guide member 2540, the direction in which light travels can be changed to the direction in which the light is collected or the direction in which the light is spread. Although explained, it is not necessarily limited to this. For example, upward concave portions 2543b and 2543e may be formed in all of the regions CCVIb to CCVIe. In this case, the direction of travel of the light emitted from both surfaces of the light guide member 2540 is the direction of each region CCVIb.
Since the direction is upwardly slanted in all of CCVIe, it is possible to make it easier for the light to travel toward the line of sight of a person walking to select a machine to play. As a result, the effect of attracting customers of the pachinko machine 8010 can be improved.

また、例えば、内レンズ部材530へ光を出射する領域である領域CCVIc,CCV
Ieに下向き凹状部2543cを形成し、外レンズ部材550へ光を出射する領域である
領域CCVIb,CCVIdに上向き凹状部2543bを形成しても良い。この場合、パ
チンコ8010を遊技している遊技者とは反対側の方向に進行する光であって、外レンズ
部材550へ出射される光は上方傾斜する方向となるので、遊技する機体を選ぶために歩
いている人の目線の高さへ向けて、光を進行させやすくすることができる一方、遊技者側
に進行する光であって、内レンズ部材530へ出射される光は下方傾斜する方向となるの
で、例えば、上皿17に貯留される球を光で照らし、球を煌びやかに見せる演出を行うこ
とができる。従って、パチンコ機8010の集客効果の向上を図りながら、遊技している
遊技者の興趣の向上を図ることができる。
Further, for example, regions CCVIc and CCV that are regions for emitting light to the inner lens member 530
A downward concave portion 2543c may be formed in Ie, and an upward concave portion 2543b may be formed in regions CCVIb and CCVId, which are regions for emitting light to the outer lens member 550. FIG. In this case, the light that travels in the opposite direction to the player playing pachinko 8010, and the light that is emitted to the outer lens member 550 is inclined upward. While it is possible to make it easier for the light to travel toward the height of the line of sight of the person walking on the floor, the light that travels toward the player side and is emitted to the inner lens member 530 is in a downwardly inclined direction. Therefore, for example, it is possible to illuminate the ball stored in the upper plate 17 with light to make the ball look gorgeous. Therefore, it is possible to improve the interest of the players playing the game while improving the effect of attracting customers of the pachinko machine 8010 .

上記第17実施形態において、突設形状部6413及び凹設形状部6414が左右中央
付近に形成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、操
作デバイス10300の配置に対応して位置を変更しても良い。
In the seventeenth embodiment, the case where the protruding shaped portion 6413 and the recessed shaped portion 6414 are formed near the left-right center has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the position may be changed according to the arrangement of the operation device 10300. FIG.

また、操作デバイス10300の配置に対応して形成するものと、左右中央付近に形成
するものとの両方を設けても良い。即ち、操作デバイス10300の操作負荷に対応する
ための突設形状部6413及び凹設形状部6414と、正面枠10014単体での課題(
持ちやすさや耐久性等)に対応するための突設形状部6413及び凹設形状部6414と
を別で設けても良い。
Moreover, both the one formed corresponding to the arrangement of the operation device 10300 and the one formed near the left-right center may be provided. That is, the projecting shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 for coping with the operation load of the operation device 10300 and the problem of the front frame 10014 alone (
A protruding shape portion 6413 and a recessed shape portion 6414 may be separately provided in order to cope with ease of holding, durability, etc.).

上記第17実施形態において、突設形状部6413及び凹設形状部6414の上方に遊
技者が操作可能に構成される操作デバイス10300が組み付け(交換)可能に配置され
る場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。即ち、組み付け(交換)可
能なものであれば何でも良い。例えば、音声を出力するスピーカーボックス等の音響装置
でも良いし、遊技者の操作は不可能に構成され振動演出を行う振動装置でも良いし、発光
演出を実行する電飾基板でも良いし、基板ボックスなどの直接的には遊技者に視認させる
ことを目的としない物でも良い。
In the seventeenth embodiment, a case has been described in which the operation device 10300 configured to be operable by the player is disposed above the projecting shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 so as to be assembled (replaceable). It is not limited to this. That is, anything can be used as long as it can be assembled (exchanged). For example, it may be a sound device such as a speaker box that outputs sound, a vibrating device that is configured to be unoperable by the player and performs vibration effects, an illumination board that performs light emission effects, or a board box. It may be something that is not directly intended to be visually recognized by the player.

上記第17実施形態において、突設形状部6413及び凹設形状部6414が前後方向
に亘り形成される溝状に形成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものでは
ない。例えば、上面視で三角形状や円形状の凹部および凸部が形成されても良い。この場
合、凹部および凸部を複数形成しても良く、各凹部および凸部の大きさを、操作デバイス
10300の操作負荷の内で向けられる量や負荷が与えられる頻度の大小に基づいて設計
しても良い。
In the seventeenth embodiment, the case where the protruding shape portion 6413 and the recessed shape portion 6414 are formed in a groove shape extending in the front-rear direction has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, triangular or circular recesses and protrusions may be formed when viewed from above. In this case, a plurality of concave portions and convex portions may be formed, and the size of each concave portion and convex portion is designed based on the amount of the operation load applied to the operation device 10300 and the frequency with which the load is applied. can be

また、同じ溝状であっても複数の溝が形成されるものであっても良い。この場合、溝の
幅を狭く形成しながら、溝の本数を多く形成することで、操作デバイス10300との接
触面積を減らすことに関して幅広の溝が1本形成される場合と同様の効果を奏することが
できる。複数の溝を形成する場合、各溝は必ずしも前後方向に沿う必要はなく、例えば、
上面視で放射状に形成されるものでも良い。
Moreover, even if it has the same groove shape, a plurality of grooves may be formed. In this case, by forming a large number of grooves while narrowing the width of the grooves, the effect of reducing the contact area with the operation device 10300 is the same as in the case where one wide groove is formed. can be done. When forming a plurality of grooves, each groove does not necessarily have to extend in the front-rear direction.
It may be formed radially when viewed from above.

上記第17実施形態において、突設形状部6413が正面枠10014の外形下方に突
設されることで、正面枠10014を持ち運ぶ際の指かけ部として利用できる場合につい
て説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、板状支持部6426の下
面と凹設形状部6414との間の隙間を、正面枠10014を持ち運ぶ作業員の指よりも
上下方向に長く形成しても良い。この場合、板状支持部6426の下面と凹設形状部64
14との間の隙間に指を入れることが可能となる(指かけ部として利用できる)ので、正
面枠10014を持ち運びやすくすることができる。
In the seventeenth embodiment, the projecting portion 6413 projects below the outer shape of the front frame 10014 so that it can be used as a finger hook when carrying the front frame 10014. However, this is not necessarily the case. It is not something that can be done. For example, the gap between the lower surface of the plate-like support portion 6426 and the recessed shape portion 6414 may be formed vertically longer than the finger of the operator who carries the front frame 10014 . In this case, the lower surface of the plate-like support portion 6426 and the concave shape portion 64 .
14 (can be used as a finger hook), the front frame 10014 can be easily carried.

上記第17実施形態において、樹脂部材6427が操作デバイス10300の下方に配
置され、操作デバイス10300の負荷の伝達を和らげる場合について説明したが、必ず
しもこれに限られるものではない。例えば、弾性的な付勢力を生じる部材(コイルスプリ
ング、トーションスプリング等)でも良いし、ダンパ等の制振を目的とした装置でも良い
In the seventeenth embodiment described above, the case where the resin member 6427 is arranged below the operation device 10300 to soften the transmission of the load of the operation device 10300 has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, it may be a member (coil spring, torsion spring, etc.) that produces an elastic biasing force, or a device for damping vibration, such as a damper.

上記第17実施形態において、左前カバー10321及び右前カバー10322が上皿
17や下皿ユニット6400に締結固定される場合について説明したが、必ずしもこれに
限られるものではない。例えば、左前カバー10321及び右前カバー10322が上皿
17や下皿ユニット6400にフローティング機構を介して連結されても良い。この場合
、左前カバー10321や右前カバー10322に柔軟性や可撓性が乏しくても、操作デ
バイス10300に生じる負荷が上皿17や下皿ユニット6400に伝達されることを抑
制することができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fastened and fixed to the upper tray 17 and the lower tray unit 6400 has been described, but this is not necessarily the case. For example, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 may be connected to the upper tray 17 and the lower tray unit 6400 via a floating mechanism. In this case, even if the left front cover 10321 and the right front cover 10322 lack softness and flexibility, it is possible to suppress transmission of the load generated in the operation device 10300 to the upper tray 17 and the lower tray unit 6400 .

上記第17実施形態において、レバー部材10340は、駆動モータによってレバー支
持軸10331d1を中心として回転駆動される場合について説明したが、駆動モータの
態様は、種々の態様が例示される。例えば、駆動モータで回転する回転ギアから、簡易な
歯車機構の負荷伝達によりレバー部材10340に負荷が伝達されても良いし、伝達経路
に歯車機構に寄らない機構(例えば、回転カム)が介在しレバー部材10340に負荷が
伝達されても良いし、可動クラッチ343c及び伝達ギア343bを介してレバー部材1
0340に負荷を伝達することで過負荷発生時には空回り可能に形成されても良い。
In the seventeenth embodiment, the case where the lever member 10340 is rotationally driven around the lever support shaft 10331d1 by the drive motor has been described, but various modes of the drive motor are exemplified. For example, the load may be transmitted from the rotary gear rotated by the drive motor to the lever member 10340 by load transmission of a simple gear mechanism, or a mechanism that does not rely on the gear mechanism (for example, a rotating cam) may be interposed in the transmission path. The load may be transmitted to the lever member 10340, or the load may be transmitted to the lever member 10340 via the movable clutch 343c and the transmission gear 343b.
By transmitting the load to 0340, it may be configured to be idling when an overload occurs.

上記第17実施形態において、左前カバー10321及び右前カバー10322が操作
デバイス10300の操作時負荷がかけられる平面と直交する方向で締結固定される場合
について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、その平面上を動作
しない操作部分が配設される場合には(例えば、左右斜め方向に押し込む動作をする操作
部分がある場合には)、各操作部分の操作方向のバランス(平均)として見出される方向
(例えば、中間の角度方向)を締結の方向として設定しても良いし、操作指示の頻度が多
い操作部分を対象にして(操作指示が稀の操作部分は無視して)締結の方向を設定しても
良い。これにより、操作時負荷による締結緩みの発生を抑制することができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the left front cover 10321 and the right front cover 10322 are fastened and fixed in a direction perpendicular to the plane on which the load is applied during operation of the operation device 10300 has been described, but this is not necessarily the case. For example, if there is an operation part that does not operate on the plane (for example, if there is an operation part that pushes in the left and right diagonal directions), the balance (average) of the operation direction of each operation part is The detected direction (for example, an intermediate angle direction) may be set as the fastening direction, or the fastening direction may be set for the operation portion where the operation instruction is frequently given (ignoring the operation portion where the operation instruction is rare). You can set the direction. As a result, it is possible to suppress the loosening of the fastening due to the load during operation.

上記第17実施形態において、左前カバー10321及び右前カバー10322が締結
により合体する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば
、接着材で合体する態様でも良いし、形状の合致による嵌合で合体しても良い。
In the seventeenth embodiment described above, the case where the front left cover 10321 and the front right cover 10322 are joined by fastening has been described, but this is not necessarily the case. For example, it may be combined with an adhesive material, or may be combined by fitting by conforming shapes.

上記第17実施形態において、左前カバー10321及び右前カバー10322の剛性
が高い方向(上下に沿う方向)と、振動装置10366の振動方向とが沿う場合について
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、振動装置10366の振動
方向を左右方向としても良い。この場合、振動装置10366の振動の発生により左前カ
バー10321及び右前カバー10322の形状が変化し易くすることができるので、振
動発生時に操作デバイス10300周辺の意匠を動的に変化させる演出を行うことができ
る。また、振動装置10366の態様は何ら限られるものではない。例えば、ボイスコイ
ルモータ等に代表される直動式のものでも良いし、バイブレータ等に代表される回転式の
ものでも良いし、それらを組み合わせたものでも良い。
In the seventeenth embodiment, the case where the direction of high rigidity of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 (vertical direction) is aligned with the vibration direction of the vibration device 10366 has been described, but it is not necessarily limited to this. . For example, the vibrating direction of the vibrating device 10366 may be the horizontal direction. In this case, the shape of the front left cover 10321 and the front right cover 10322 can be easily changed due to the vibration of the vibrating device 10366. Therefore, it is possible to dynamically change the design around the operation device 10300 when the vibration is generated. can. Moreover, the mode of the vibrating device 10366 is not limited at all. For example, it may be a direct acting type represented by a voice coil motor or the like, a rotary type represented by a vibrator or the like, or a combination thereof.

また、左前カバー10321及び右前カバー10322を不透明の樹脂では無く、透明
な樹脂材料から形成しても良い。この場合、所定の照射装置から照射される光が左前カバ
ー10321や右前カバー10322に照射されるように構成することで、左前カバー1
0321及び右前カバー10322の形状の変化に伴って左前カバー10321や右前カ
バー10322を介して視認される光の見え方を変えるように演出することができる。
Further, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 may be made of transparent resin material instead of opaque resin. In this case, by irradiating the left front cover 10321 and the right front cover 10322 with light emitted from a predetermined irradiation device, the left front cover 1
0321 and the shape of the right front cover 10322 are changed, the appearance of the light seen through the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be changed.

上記第17実施形態では、左右筋部D24aを傾斜違いで形成することで首振り操作部
材10310の配置によらず撓みを抑制し易い場合について説明したが、必ずしもこれに
限られるものではない。例えば、左右筋部D24aの傾斜角度を位置に寄らず同様とする
ことで、左右筋部D24aにより剛性が向上される方向と、その方向に対して剛性が弱く
なる方向との、剛性の程度の差を大きくすることができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the right and left muscle portions D24a are formed with different inclinations to easily suppress bending regardless of the arrangement of the swing operation member 10310 has been described, but this is not necessarily the case. For example, by setting the inclination angles of the left and right muscle portions D24a to be the same regardless of the position, there is a difference in the degree of rigidity between the direction in which the rigidity is improved by the left and right muscle portions D24a and the direction in which the rigidity is weakened. can make a big difference.

この場合、例えば、左右筋部D24aの形成方向を方向Y17aに沿う方向とすること
で、首振り操作部材10310が上向き位置に配置される場合に振動装置10366が発
生する振動による左前カバー10321及び右前カバー10322の撓みを抑制する一方
で、その撓みに対して、首振り操作部材10310が下向き位置に配置される場合に振動
装置10366が発生する振動による左前カバー10321及び右前カバー10322の
撓みを大きくすることができる。即ち、首振り操作部材10310の配置が変化すること
により、振動装置10366の振動により生じる左前カバー10321及び右前カバー1
0322の撓みの程度を異ならせることができる。
In this case, for example, by setting the formation direction of the left and right muscle portions D24a along the direction Y17a, the left front cover 10321 and the right front cover 10321 and right front cover 10321 and right front cover 10321 and right front cover 10321 and right front cover 10321 and right front cover 10321 and right front cover 10321 and right front cover 10321 and the right front cover 10321 and the front right cover 10321 and 10321 and 10321 and 10321 and 10321 and 10321 and 10321 and 10321 and 10321 and the front right cover 100, and 10321 and 103210. While suppressing the deflection of the cover 10322, the deflection of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 due to the vibration generated by the vibration device 10366 when the swing operation member 10310 is arranged in the downward position is increased. be able to. That is, by changing the arrangement of the swing operation member 10310, the front left cover 10321 and the front right cover 10321 and the front right cover 10321 caused by the vibration of the vibrating device 10366
The degree of flexing of 0322 can be different.

なお、逆に、左右筋部D24aの形成方向を、方向Y17bに沿う方向としても良い。
この場合、首振り操作部材10310が下向き位置に配置される場合に振動装置1036
6が発生する振動による左前カバー10321及び右前カバー10322の撓みを抑制す
る一方で、その撓みに対して、首振り操作部材10310が上向き位置に配置される場合
に振動装置10366が発生する振動による左前カバー10321及び右前カバー103
22の撓みを大きくすることができる。即ち、首振り操作部材10310の配置が変化す
ることにより、振動装置10366の振動により生じる左前カバー10321及び右前カ
バー10322の撓みの程度を異ならせることができる。
Conversely, the formation direction of the left and right muscle portions D24a may be the direction along the direction Y17b.
In this case, when the swing operation member 10310 is arranged in the downward position, the vibration device 1036
While suppressing the deflection of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 due to the vibration generated by 6, the left front cover 10366 suppresses the deflection due to the vibration generated by the vibration device 10366 when the swing operation member 10310 is arranged in the upward position. Cover 10321 and right front cover 103
The deflection of 22 can be increased. That is, by changing the arrangement of the swing operation member 10310, the degree of bending of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 caused by the vibration of the vibration device 10366 can be varied.

上記第17実施形態において、左カバー部材10323及び右カバー部材10324が
内側ケース部材10330から取り外すことができ、左前カバー10321及び右前カバ
ー10322の取り付けが容易である場合について説明したが、必ずしもこれに限られる
ものではない。例えば、左カバー部材10323及び右カバー部材10324が内側ケー
ス部材10330と一体形成されており、そこに左前カバー10321及び右前カバー1
0322を組み付ける構成でも良い。この場合、内側ケース部材10330への組み付け
時には、左前カバー10321及び右前カバー10322の撓みにより容易に組み付ける
ことができ、その後の正面枠10014への組み付け後は左前カバー10321及び右前
カバー10322の撓みが抑制されることで、突出干渉部6805aと内側縁部Rm1と
の干渉による変位抑制効果を効かせることができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the left cover member 10323 and the right cover member 10324 can be removed from the inner case member 10330 and the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be easily attached has been described, but this is not necessarily the case. It is not something that can be done. For example, left cover member 10323 and right cover member 10324 are integrally formed with inner case member 10330, and left front cover 10321 and right front cover 1 are mounted thereon.
0322 may be assembled. In this case, when assembled to the inner case member 10330, the left front cover 10321 and the right front cover 10322 can be easily assembled by bending, and after the subsequent assembly to the front frame 10014, the bending of the left front cover 10321 and the right front cover 10322 is suppressed. By doing so, the displacement suppressing effect due to the interference between the projecting interference portion 6805a and the inner edge portion Rm1 can be effective.

上記第17実施形態において、V字意匠部材6450の板状突設部6453Rが板状支
持部6426と上下で当接する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるもので
はない。例えば、板状突設部6453Rの位置に前後方向で締結ネジが螺入される締結部
が形成され、その締結ネジは締結部に対応して板状支持部6426の上方に延設される板
部に形成される挿通孔に挿通されるように構成しても良い。この場合、板状支持部642
6の上昇変位時のみならず、下降変位時にも、変位の基となる負荷をV字意匠部材645
0へ伝達させることができ、負荷の分散を図ることができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the plate-like projecting portion 6453R of the V-shaped design member 6450 abuts on the plate-like support portion 6426 above and below has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, a fastening portion into which a fastening screw is screwed in the front-rear direction is formed at the position of the plate-like projecting portion 6453R, and the fastening screw is a plate extending above the plate-like support portion 6426 corresponding to the fastening portion. You may comprise so that it may be inserted in the insertion hole formed in a part. In this case, the plate-like support portion 642
Not only during the upward displacement of 6, but also during the downward displacement, the V-shaped design member 645
0, and the load can be distributed.

上記第17実施形態において、V字意匠部材6450は、本体部6451と、上対向部
6455b,6456bとの間の隙間の寸法が、差し込まれるカバー10321,103
22の厚さ寸法に対して、嵌合可能な厚み(隙間がほとんどない寸法関係)で形成される
場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、隙間の寸法に
対して、差し込まれるカバー10321,10322の厚さ寸法が短いように構成しても
良い(組立時に部材間隙間が形成される寸法関係で構成しても良い)。この場合、カバー
10321,10322の変位(操作デバイス10300の変位)が、部材間隙間よりも
小さい場合には、カバー10321,10322とV字意匠部材6450とで当接(衝突
)が生じることを防止することができるので、粉(粉塵)の発生を抑制することができる
In the seventeenth embodiment, the V-shaped design member 6450 has a gap between the main body portion 6451 and the upper facing portions 6455b and 6456b so that the covers 10321 and 103 into which the covers 10321 and 103 are inserted.
22, the case where it is formed with a thickness that allows fitting (a dimensional relationship with almost no gap) has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the thickness dimension of the covers 10321 and 10322 to be inserted may be smaller than the dimension of the gap (they may be configured so that the gap between the members is formed during assembly). In this case, when the displacement of the covers 10321 and 10322 (the displacement of the operation device 10300) is smaller than the gap between the members, the covers 10321 and 10322 and the V-shaped design member 6450 are prevented from coming into contact (collision). Therefore, generation of powder (dust) can be suppressed.

上記第17実施形態において、フランジ部6582が平面板状に形成される場合につい
て説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、フランジ部6582の正
面側縁から下方に突設される鉤状の断面形状で形成され、区画部材6560の対向板部6
561がその形状とかみ合う形状で形成され、組み付け時に互いに嵌合するようにしても
良い。この場合、組立状態の位置に区画部材6560を位置させた状態で、区画部材65
60が背面支持部材6580から正面側へ離反することを防止することができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the flange portion 6582 is formed in the shape of a flat plate has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, the opposing plate portion 6 of the partition member 6560 is formed with a hook-shaped cross-sectional shape projecting downward from the front side edge of the flange portion 6582 .
561 may be formed in a shape that mates with that shape so that they fit together during assembly. In this case, with the partition member 6560 positioned at the assembled position, the partition member 65
60 can be prevented from separating from the back supporting member 6580 to the front side.

上記第17実施形態において、拡大孔6562aの対向する両側面が断面視で前後方向
に対して傾斜する場合について説明したが、正面側へ向かうにつれて間隔が広がることが
要点であり、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、両側面のうち片側の側面の
みが傾斜するようにしても良いし、両側面が湾曲形状から形成されても良い。
In the seventeenth embodiment, the opposite side surfaces of the enlarged hole 6562a are inclined with respect to the front-rear direction in a cross-sectional view. It is not something that can be done. For example, only one of the side surfaces may be inclined, or both side surfaces may be curved.

上記第17実施形態において、無色透明の樹脂材料から形成される透明覆設部材654
8の下縁板状部6548aを視認する遊技者に対して、その背後に配置される乳白色部材
6541や区画部材6560の色味を視認可能とすることで、下縁板状部6548aと箱
状受光部6546の下縁とが一連の領域として視認され易いように構成される場合を説明
したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、透明覆設部材6548を2色成
形により形成することにより、下縁板状部6548aを予め乳白色に形成しても良い。
In the seventeenth embodiment, the transparent covering member 654 made of colorless and transparent resin material
By making it possible for a player who visually recognizes the lower edge plate-shaped portion 6548a of No. 8 to visually recognize the color of the milky white member 6541 and the partition member 6560 arranged behind it, the lower edge plate-shaped portion 6548a and the box-shaped portion are made visible. Although the case where the lower edge of the light receiving portion 6546 is configured to be easily visible as a series of regions has been described, it is not necessarily limited to this. For example, by forming the transparent covering member 6548 by two-color molding, the lower edge plate-like portion 6548a may be formed milky white in advance.

上記第17実施形態において、板案内ユニット6550が正面側へ向かう程に下降傾斜
する締結方向の締結ネジで締結される場合について説明したが、必ずしもこれに限られる
ものではない。例えば、背面側へ向かう程に下降傾斜する締結方向の締結ネジで締結され
ても良い。この締結方向は、締結位置付近に配置される部品が必要とする配置スペースや
、変位を抑制したい側の選択により、任意に設定することができる。
In the seventeenth embodiment described above, the plate guide unit 6550 is fastened with a fastening screw whose fastening direction is inclined downward toward the front side, but it is not necessarily limited to this. For example, it may be fastened with a fastening screw whose fastening direction is inclined downward toward the rear side. This fastening direction can be arbitrarily set according to the arrangement space required by the parts arranged near the fastening position and the selection of the side on which displacement is desired to be suppressed.

上記第17実施形態において、上蓋部材6510の変形に伴い区画部材6560と背面
支持部材6580との間に圧縮力を発生する構成について説明したが、必ずしもこれに限
られるものではない。例えば、区画部材6560を、その前後幅が変化可能に駆動される
態様で構成し、上蓋部材6510の変形に伴い発生し得る圧縮力の程度を変化させるよう
にしても良い。
In the seventeenth embodiment described above, a configuration in which a compressive force is generated between the partition member 6560 and the back support member 6580 due to deformation of the upper lid member 6510 has been described, but the configuration is not necessarily limited to this. For example, the partition member 6560 may be configured to be driven such that its front-to-rear width can be changed so that the degree of compressive force that can be generated as the upper lid member 6510 deforms can be changed.

即ち、区画部材6560の背面側縁を正面側へ変位させる態様で区画部材6560の前
後幅を短くするように駆動すれば、上蓋部材6510が変形しても区画部材6560と背
面支持部材6580との間に依然として隙間を発生させることができ、圧縮力が生じにく
くすることができる。圧縮力が生じにくいことで、電飾基板6570を保持する程度を下
げることができることから、上蓋部材6510が同様に変形する状況において、電飾基板
6570の変位の程度を変化させることができる。
That is, if the partition member 6560 is driven to shorten the front-to-rear width by displacing the back side edge of the partition member 6560 toward the front side, the partition member 6560 and the back support member 6580 can be aligned even if the upper lid member 6510 is deformed. A gap can still occur between them, and compressive forces can be less likely to occur. Since the compressive force is less likely to be generated, the extent to which the electrical board 6570 is held can be reduced, so that the degree of displacement of the electrical board 6570 can be changed in a situation where the upper cover member 6510 is similarly deformed.

換言すれば、区画部材6560の前後幅を制御することで、上蓋部材6510の変形が
生じ得る状況における電飾基板6570の挙動を変化させることができ、同様に、電飾基
板6570の正面側へ照射される光の見え方を変化させることができる。
In other words, by controlling the front-to-rear width of the partition member 6560, the behavior of the decorative substrate 6570 can be changed in a situation where the upper lid member 6510 may be deformed. It is possible to change the appearance of the emitted light.

なお、区画部材6560の前後幅を通常時に短くしておき(区画部材6560と背面支
持部材6580との間の間隔を空けておき)、駆動制御により前後幅を広げて、区画部材
6560と背面支持部材6580との間に圧縮力が生じ得る状況に変化させるように構成
しても良い。
Note that the front-to-rear width of the partition member 6560 is normally shortened (a space is left between the partition member 6560 and the rear surface support member 6580), and the front-to-rear width is widened by drive control so that the partition member 6560 and the rear surface support It may be configured to change the situation in which a compressive force can be generated between the member 6580 and the member 6580 .

上記第17実施形態において、電飾基板6570を挟んで支持する区画部材6560及
び背面支持部材6580が、正面枠10014の正面側に積層配置される場合を説明した
が、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、電飾基板6570が背面支持部材6
580の下方に配置されても良いし、電飾基板6570が区画部材6560(音響装置6
610から離れている部材)に締結固定されても良いし、電飾基板6570が区画部材6
560に挿通される透明筒状部材6521の受光突設部6521bに挿通(固定)されて
も良い。いずれの場合であっても、電飾基板6570に対して音響装置6610から振動
が伝達されることを抑制することができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the partition member 6560 and the back support member 6580 that sandwich and support the electrical board 6570 are stacked on the front side of the front frame 10014 has been described, but this is not necessarily the case. do not have. For example, the electrical board 6570 is attached to the back support member 6
580, or the electric board 6570 is the partition member 6560 (acoustic device 6
610), or the electrical board 6570 may be fixed to the partition member 6
It may be inserted (fixed) in the light-receiving projecting portion 6521b of the transparent cylindrical member 6521 inserted in the 560 . In either case, transmission of vibration from the acoustic device 6610 to the electrical board 6570 can be suppressed.

また、背面支持部材6580(及び音響装置6610)は正面枠10014よりも背面
側に配置される外枠11又は内枠12に固定される一方で、区画部材6560は正面枠1
0014に固定されるようにしても良い。この場合、正面枠10014を開放することで
、背面支持部材6580と区画部材6560との間を離すことができるので、正面枠10
014の閉鎖状態で背面支持部材6580と区画部材6560との間に挟まれる電飾基板
6570を取り替えたり、位置ずれを戻したりすることを容易とすることができる。
Further, the rear support member 6580 (and the acoustic device 6610) is fixed to the outer frame 11 or the inner frame 12 arranged on the rear side of the front frame 10014, while the partition member 6560 is fixed to the front frame 1
0014 may be fixed. In this case, by opening the front frame 10014, the rear support member 6580 and the partition member 6560 can be separated from each other.
In the closed state of 014, the electrical board 6570 sandwiched between the back supporting member 6580 and the partitioning member 6560 can be easily replaced or misaligned.

上記第17実施形態において、締結ビスの頭部に対して音響装置6610の板部を対向
配置し、締結ビスが緩むと振動が伝達され異音が発生し得る構成とすることで締結ビスの
緩みの把握を可能とする場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例え
ば、締結ビスの頭部付近に光が進行し、締結ビスが緩むと締結ビスの影を正面側から視認
できるように構成しても良い。この場合、影の有無を確認することで、締結ビスの緩みの
発生を把握することができるので、騒がしい環境においては、異音で把握する場合に比較
して、締結ビスの緩みの発生を発見し易くすることができる。
In the seventeenth embodiment, the plate portion of the acoustic device 6610 is arranged opposite to the head of the fastening screw, and when the fastening screw is loosened, vibration is transmitted and abnormal noise is generated. Although the case where it is possible to grasp is described, it is not necessarily limited to this. For example, when light travels near the head of a fastening screw and the fastening screw loosens, the shadow of the fastening screw may be visible from the front side. In this case, by checking the presence or absence of shadows, it is possible to grasp the occurrence of loosening of the fastening screw. can be made easier.

上記第17実施形態において、締結ビスの締結方向を前後方向に対して上下に傾斜する
方向とする場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、前
後方向に対して左右に傾斜する方向としても良いし、上下や左右に傾斜する箇所が混在し
ても良い。
In the seventeenth embodiment described above, the case where the fastening direction of the fastening screw is inclined vertically with respect to the front-rear direction has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, the direction may be tilted left and right with respect to the front-rear direction, or there may be portions tilted vertically or horizontally.

上記第17実施形態において、長尺リブ6734やフィン6735が正面視で直線的に
延びる形状から形成される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではな
い。例えば、曲線的に延びる形状から形成されても良いし、網目状や格子状に形成されて
も良い。
In the seventeenth embodiment, the long ribs 6734 and the fins 6735 have been described as extending linearly when viewed from the front, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, it may be formed in a curved shape, or may be formed in a mesh shape or a lattice shape.

上記第17実施形態において、長尺リブ6734の側面は平滑面とされ、側面からの光
が拡散されることを抑制する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものでは
ない。例えば、長尺リブ6734の側面に遮光テープを貼り付けることで、側面からの光
漏れを防止するようにしても良い。この場合、フィン6735へ進行する光りのエネルギ
ーの低下を抑制し易くすることができる。また、遮光テープをフィン6735の側面に貼
り付けても良い。この場合、側面全体を覆うようにすると正面側縁部の光を強調すること
ができるし、側面の一部を覆うようにすると(例えば、水玉模様の孔が開いた遮光テープ
を用いると)、遮光テープの形状に準ずる光として遊技者に視認させることができるので
、フィン6735の側面を介して進行する光の演出効果を向上させることができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the side surfaces of the long rib 6734 are made smooth to suppress the diffusion of light from the side surfaces has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, light leakage from the side surface may be prevented by attaching a light shielding tape to the side surface of the long rib 6734 . In this case, it is possible to easily suppress the decrease in the energy of light traveling to the fins 6735 . Also, a light shielding tape may be attached to the side surface of the fin 6735 . In this case, if the entire side surface is covered, the light at the edge of the front side can be emphasized, and if part of the side surface is covered (for example, by using light-shielding tape with polka-dot holes), Since the light can be visually recognized by the player as light conforming to the shape of the light shielding tape, it is possible to improve the presentation effect of the light traveling through the side surfaces of the fins 6735 .

上記第17実施形態において、パチンコ機10010の左側の横演出装置6700では
、長尺リブ6734が背面側に延設されない場合について説明したが、必ずしもこれに限
られるものではない。例えば、長尺リブ6734が背面側に延設されるが、左右端部にお
いて内側延設部6732と結合しないように形成しても良い。この場合においても、ガラ
スユニット16付近における光の強度を抑制することができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the long rib 6734 does not extend to the back side of the horizontal effect device 6700 on the left side of the pachinko machine 10010 has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the long rib 6734 extends toward the back side, but the left and right ends may be formed so as not to be connected to the inner extending portion 6732 . In this case also, the intensity of light near the glass unit 16 can be suppressed.

上記第17実施形態において、長尺リブ6734を前後方向に沿って進行する光がフィ
ン6735の正面側端部から出射されることで、フィン6735の正面視における光の演
出効果を向上する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例え
ば、フィン6735を進行する光の少なくとも一部をフィン6735の前後幅の途中でフ
ィン6735の側面から出射するための形状(切欠き(カット)等)が形成されても良い
In the seventeenth embodiment, the case where the light traveling along the longitudinal direction of the long rib 6734 is emitted from the front-side end portion of the fin 6735 to improve the effect of the light in the front view of the fin 6735 Although explained, it is not necessarily limited to this. For example, a shape (notch (cut) or the like) for emitting at least part of the light traveling through the fin 6735 from the side surface of the fin 6735 in the middle of the front-rear width of the fin 6735 may be formed.

例えば、本実施形態で示すように、フィン6735が正面側へ向かう程に徐々に厚みが
薄くなる態様で側面が傾斜することで、フィン6735の正面側先端に到達する前に光が
フィン6735の側面の繰り返し到達し易く構成されることで、フィン6735の側面か
ら光が出射し易いように構成しても良い。
For example, as shown in this embodiment, the fins 6735 are tilted so that the thickness of the fins 6735 gradually decreases toward the front side, so that the light reaches the front ends of the fins 6735. The fin 6735 may be configured so that the light can be easily emitted from the side surface of the fin 6735 by making it easy to repeatedly reach the side surface.

上記第17実施形態において、ベース部材6710に対する湾曲板部材6750の締結
位置を少なく構成する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。
例えば、形状関係に基づく爪の嵌合や、噛み合いで固定するようにしても良い。この場合
、締結ネジを無くすことができるので、締結ネジの影により光の演出効果が下がることを
防止することができる。
In the seventeenth embodiment, the case where the number of fastening positions of the curved plate member 6750 to the base member 6710 is reduced has been described, but the present invention is not necessarily limited to this.
For example, it may be fixed by fitting or meshing of claws based on the shape relationship. In this case, since the fastening screw can be eliminated, it is possible to prevent the shadow of the fastening screw from degrading the lighting effect.

上記第18実施形態において、電飾基板18830が操作デバイス10300の振動の
影響でスライドする場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例
えば、結合基礎部材18810の背面側に音響装置6610に類似するスピーカーボック
スが近接配置され、このスピーカーボックスの振動によっても電飾基板18830がスラ
イドし得るように構成しても良い。この場合、操作デバイス10300の振動方向(方向
Y17aに沿う方向)と、スピーカーボックスの振動方向(概ね前後方向)とが異なるの
で、電飾基板18830の変位態様を複雑化することができる。
In the eighteenth embodiment, the case where the electrical board 18830 slides under the influence of the vibration of the operation device 10300 has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, a speaker box similar to the acoustic device 6610 may be arranged close to the back side of the connecting base member 18810, and the electrical board 18830 may be slid even by the vibration of this speaker box. In this case, since the vibration direction of the operation device 10300 (the direction along the direction Y17a) is different from the vibration direction of the speaker box (generally the front-rear direction), the displacement mode of the electrical board 18830 can be complicated.

また、スピーカーから可聴音域外の振動数の音声を発生させることで、遊技者は音声を
聞くことができない状態を維持しながら、電飾基板18830のスライド移動を発生させ
ることができるサイレント演出を実行することができる。この時、電飾基板18830の
振動が操作デバイス10300へ伝達されるように構成することで、操作デバイス103
00に触れる遊技者は、スピーカーから出力される音声由来の振動を把握することができ
る。これにより、例えば、サイレント演出が遊技者にとって有利な状況の変化が生じる場
合に実行されるように制御することで、操作デバイス10300に触ることに対する興味
を向上させることができる。
In addition, by generating sound with a frequency outside the audible sound range from the speaker, a silent effect is executed in which the illumination board 18830 can be slid while maintaining a state in which the player cannot hear the sound. can do. At this time, the vibration of the electrical board 18830 is transmitted to the operation device 10300, so that the operation device 103
A player who touches 00 can grasp the vibration derived from the sound output from the speaker. As a result, for example, by controlling the silent effect to be executed when a change in circumstances that is advantageous to the player occurs, it is possible to increase the player's interest in touching the operation device 10300 .

上記第18実施形態において、電飾基板18830が操作デバイス10300付近でフ
ローティング可能(スライド可能)に支持される場合について説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、上演出装置6500の電飾基板6570をフローティ
ング可能に支持するようにしても良い。この場合において、正面枠10014に固定され
左右一対の音響装置6610の間の隙間から正面側へ延びる棒部材にフローティング可能
に支持されても良いし、音響装置6610の壁部に固定される棒部材にフローティング可
能に支持されても良い。また、スライド方向は、上下に限らず、左右や斜めでも良い。
In the eighteenth embodiment, the case where the electrical board 18830 is floatably (slidably) supported near the operation device 10300 has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the electric decoration board 6570 of the presentation device 6500 may be supported so as to be floating. In this case, it may be fixed to the front frame 10014 and floatably supported by a rod member extending from the gap between the pair of left and right acoustic devices 6610 to the front side, or a rod member fixed to the wall of the acoustic device 6610. may be floatably supported. Moreover, the sliding direction is not limited to the vertical direction, and may be horizontal or oblique.

上記第19実施形態において、基準線X19が、振動の方向Y17aに沿う場合につい
て説明したが、必ずしもこれに限られるものでは無い。例えば、振動の方向Y17aが複
数設定される場合には、そのいずれかの振動の方向Y17aに基準線X19が沿うように
構成しても良いし、複数の振動の方向Y17aの間(たとえば、中間の角度)の方向に基
準線X19が沿うように構成しても良い。
In the nineteenth embodiment, the case where the reference line X19 is along the vibration direction Y17a has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, when a plurality of vibration directions Y17a are set, the reference line X19 may be arranged along any one of the vibration directions Y17a, or between the plurality of vibration directions Y17a (for example, an intermediate line). angle)) may be configured so that the reference line X19 is along the direction.

また、振動の発生の頻度や、レンズ部材10317の操作頻度を考慮して、基準線X1
9の方向を設定しても良い。例えば、振動の方向Y17aや操作方向が第1の方向とその
他の方向とで複数設定される場合に、第1の方向での振動や操作の発生頻度が極端に高く
、その他の方向での振動や操作の発生頻度が低い場合には、第1の方向に沿って基準線X
19を設定することで、挿通孔19321a及び締結部19322aを締結固定する締結
ネジの緩みの発生を抑制することができる。
Considering the frequency of vibration and the frequency of operation of the lens member 10317, the reference line X1
Nine directions may be set. For example, when a plurality of vibration directions Y17a and operation directions are set in the first direction and other directions, the frequency of occurrence of vibration and operation in the first direction is extremely high, and vibration in the other directions is extremely high. or when the frequency of occurrence of the operation is low, the reference line X
By setting 19, it is possible to suppress loosening of the fastening screw that fastens and fixes the insertion hole 19321a and the fastening portion 19322a.

上記第21実施形態では、振動装置21500の振動が操作デバイス10300側へ伝
達され難いように構成される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものでは
ない。例えば、操作デバイス10300へも、覆設基礎部材21410の本体部6411
への振動伝達と同程度に振動が伝達されるように構成しても良い。この場合、振動装置2
1500によって複数の対象を振動させることができる。
In the twenty-first embodiment, a case has been described in which the vibration of the vibrating device 21500 is difficult to be transmitted to the operation device 10300 side, but it is not necessarily limited to this. For example, to the operation device 10300 as well, the body portion 6411 of the covering base member 21410
It may be configured so that the vibration is transmitted to the same extent as the vibration transmission to the. In this case, the vibration device 2
Multiple objects can be vibrated by 1500 .

上記第21実施形態では、振動装置21500の振動に伴い突条部21522が押し付
けられる張出部De3の正面部が前後方向と直交する平面で形成される場合を説明したが
、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、張出部De3の正面部を前後方向に対
して上下に傾斜する平面で形成しても良い。この場合、振動装置21500に対して張出
部De3から与えられる負荷の方向(張出部De3の正面部の法線方向)が前後方向に対
して傾斜する方向となるので、振動装置21500の振動時の変位(特に正面側へ向かう
変位)に、前後方向と交差する方向(上下方向)の成分を付加することができる。これに
より、振動装置21500の振動モータ21510を上下方向へ変位させることができる
ので、偏心錘21512と覆設カバー部材21530との衝突態様として前後方向で衝突
する場合に加え、上下方向(突条部21534の案内方向と交差する非案内方向)で衝突
する態様を構成することができ、振動の態様を複雑化することができる。
In the twenty-first embodiment, a case has been described in which the front portion of the projecting portion De3 against which the ridge portion 21522 is pressed due to the vibration of the vibrating device 21500 is formed in a plane perpendicular to the front-rear direction, but this is not necessarily the case. not a thing For example, the front portion of the protruding portion De3 may be formed as a flat surface that is vertically inclined with respect to the front-rear direction. In this case, the direction of the load applied from the overhang De3 to the vibrating device 21500 (normal direction of the front surface of the overhanging portion De3) is inclined with respect to the front-rear direction. A component in a direction intersecting the front-rear direction (vertical direction) can be added to the displacement of time (especially the displacement toward the front side). As a result, the vibration motor 21510 of the vibration device 21500 can be displaced in the vertical direction. 21534 (non-guiding direction intersecting with the guiding direction of 21534) can be configured, and the vibration mode can be complicated.

上記第21実施形態では、覆設カバー部材21530の突条部21534が、振動モー
タ21510が振動する方向(偏心錘21512の回転軸と直交する方向)である前後方
向に沿って形成される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。
例えば、突条部21534が前後方向に対して傾斜する方向に沿って形成されても良いし
、湾曲する線に沿って形成されても良いし、任意形状の線に沿って形成されても良い。こ
れにより、振動装置21500の振動発生時における振動モータ21510及び被覆部材
21520が突条部21534に案内される方向を任意に設定することができる。
In the twenty-first embodiment, the protrusion 21534 of the covering cover member 21530 is formed along the longitudinal direction, which is the direction in which the vibration motor 21510 vibrates (the direction perpendicular to the rotation axis of the eccentric weight 21512). Although explained, it is not necessarily limited to this.
For example, the ridge 21534 may be formed along a direction that is inclined with respect to the front-rear direction, along a curved line, or along a line of arbitrary shape. . Thus, the direction in which the vibration motor 21510 and the covering member 21520 are guided by the protrusion 21534 when the vibrating device 21500 vibrates can be arbitrarily set.

上記第21実施形態では、V字意匠部材21450の締結部21457が下皿形成部材
21420の支持孔21428を通して共締めされる場合について説明したが、必ずしも
これに限るものではない。例えば、締結部21457の長さを若干長くし、支持孔214
28に締結力が加えられないように構成しても良い。これにより、振動装置21500の
振動が支持孔21428を有する板部を通して下皿形成部材21420に伝達し難くする
ことができ、振動装置21500が振動することに伴い下皿50に貯留された球が振動す
ることを回避できるので、遊技者に違和感を与えることなく振動装置21500による振
動演出を実行することができる。
In the twenty-first embodiment, the fastening portion 21457 of the V-shaped design member 21450 is fastened together through the support hole 21428 of the lower plate forming member 21420, but this is not necessarily the case. For example, the length of the fastening portion 21457 is slightly increased, and the support hole 214 is
It may be configured so that the fastening force is not applied to 28 . This makes it difficult for the vibration of the vibrating device 21500 to be transmitted to the lower plate forming member 21420 through the plate portion having the support hole 21428, and the balls stored in the lower plate 50 vibrate as the vibrating device 21500 vibrates. Therefore, it is possible to execute the vibration presentation by the vibration device 21500 without making the player feel uncomfortable.

上記第22実施形態では、背面ケースA310において切り欠き部A312aが形成さ
れる側において支持板部A313の形成が省略され、端面がベース板A60に対向配置さ
れる場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、切り欠き
部A312aが形成される側において支持板部A313の形成を維持しても良い。この場
合、ベース板A60と背面ケースA310とを組み付けた状態における剛性を維持しなが
ら、遊技盤A13のベース板A60を通して視認される光の境界を曖昧にすることができ
るという効果を保持することができる。
In the twenty-second embodiment, the case where the formation of the support plate portion A313 is omitted on the side of the rear case A310 on which the notch portion A312a is formed, and the end face is arranged opposite to the base plate A60 has been described, but this is not necessarily the case. It is not limited. For example, the formation of the support plate portion A313 may be maintained on the side where the notch portion A312a is formed. In this case, while maintaining the rigidity in the assembled state of the base plate A60 and the rear case A310, it is possible to maintain the effect that the boundary of the light seen through the base plate A60 of the game board A13 can be obscured. can.

上記第22実施形態では、背面ケースA310は正面側が開口する箱状に形成される場
合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、背面ケースA3
10が複数の部材から(分割部材の組立体として)構成されても良いし、背面側底部から
正面側へ延設される柱状部で外縁が構成される(壁部が形成されない)ように構成しても
良い。この場合において、背面ケースA310を第3図柄表示装置81や、その他の可動
ユニット(第1動作ユニットA400や第2動作ユニットA700)と締結固定すること
で、剛性の確保を図ることができる。
In the twenty-second embodiment, the rear case A310 is formed in a box shape with an opening on the front side, but it is not necessarily limited to this. For example, rear case A3
10 may be composed of a plurality of members (as an assembly of divided members), or configured so that the outer edge is composed of a columnar portion extending from the bottom on the back side to the front side (no wall portion is formed). You can In this case, rigidity can be ensured by fastening and fixing the back case A310 to the third pattern display device 81 and other movable units (the first operation unit A400 and the second operation unit A700).

上記第22実施形態では、右側部において遊技盤A13と近接する部分が面ではなく線
状に形成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、線状
の部分は左側部に形成されても良い。また、線状の部分が左右両側に形成される場合にお
いて、左右一方の形成割合(比率)を他方に比較して低くするように構成しても良い。
In the 22nd embodiment, the case where the portion adjacent to the game board A13 on the right side is formed not as a surface but as a line has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the linear portion may be formed on the left side. Further, when the linear portions are formed on both the left and right sides, the formation ratio (ratio) of one of the left and right may be made lower than that of the other.

上記第22実施形態では、金属板状部材75が遊技盤A13の外周側に配設される場合
を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、金属板が、外縁部材A7
3の内方側(遊技領域側)に配設されるようにしても良い。この場合において、外縁部材
A73の内方側の湾曲形状に沿って金属板が形成されることで、金属板に対して、遊技盤
A13及び動作ユニットA300の剛性を向上する機能と、遊技領域を流下する球を案内
する機能とを付与することができる。また、外縁部材A73の内部に隙間を設け、その隙
間に金属製の部材を配設するようにしても良い。
In the twenty-second embodiment, the case where the metal plate member 75 is arranged on the outer peripheral side of the game board A13 has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the metal plate is the outer edge member A7
3 may be arranged on the inner side (game area side). In this case, by forming the metal plate along the curved shape on the inner side of the outer edge member A73, the function of improving the rigidity of the game board A13 and the operation unit A300 with respect to the metal plate and the game area are increased. A function to guide the falling ball can be given. Alternatively, a gap may be provided inside the outer edge member A73, and a metal member may be arranged in the gap.

上記第22実施形態では、遊技球に当接可能な前突条部A86fが、遊技領域の背面側
から正面側へ向けて突設される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない
。例えば、センターフレームA86の右流路形成壁部A86dの前端部から遊技領域側へ
延設されるフランジ部を備え、そのフランジ部の背面から背面側へ突条部が突設されても
良い。この場合、遊技領域の前側寄りの位置を遊技球が流下する場合においても突条部を
遊技球に当接させることができるので、遊技球の減速を効率よく生じさせることができる
In the twenty-second embodiment, the case where the front protrusion A86f that can contact the game ball is projected from the back side of the game area toward the front side has been described, but it is not necessarily limited to this. . For example, a flange portion extending from the front end portion of the right flow path forming wall portion A86d of the center frame A86 to the game area side may be provided, and a ridge portion may protrude from the rear surface of the flange portion toward the rear surface side. In this case, even when the game ball flows down the position near the front side of the game area, the protrusion can be brought into contact with the game ball, so that the game ball can be efficiently decelerated.

上記第22実施形態では、電飾基板A416が基板固定板A417に組み付けられた状
態において、電飾基板A416の正面と突設片A417iとが当接せず、隙間が空く場合
について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、電飾基板A416
の正面と突設片A417iとが当接するようにしても良いし、電飾基板A416の正面と
突設片A417iとの間に別の部材(例えば、柔軟なゴム状部材)を介在させて、突設片
A417iから電飾基板A416へ負荷を伝達可能に構成しても良い。これにより、電飾
基板A416を安定して支持することができる。
In the twenty-second embodiment, the case where the front surface of the electrical board A416 and the protruding piece A417i do not abut against each other when the electrical board A416 is assembled to the board fixing plate A417 is explained. It is not necessarily limited to this. For example, decorative board A416
and the projecting piece A417i may be in contact with each other, or another member (for example, a flexible rubber-like member) may be interposed between the front surface of the electrical board A416 and the projecting piece A417i. The projecting piece A417i may be configured to transmit the load to the electrical board A416. As a result, the electrical board A416 can be stably supported.

上記第22実施形態では、第1動作ユニットA400の拡散板A415の領域の内、第
2領域AC2が第3図柄表示装置81側に寄って配置され、複数の第1動作ユニットA4
00の第2領域AC2で第3図柄表示装置81を上側から囲う態様で構成される場合を説
明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第2領域AC2が第3図柄表
示装置81の周りに点在するように構成しても良いし、第2領域AC2が第3図柄表示装
置81の前後に到達するように変位可能に構成されても良く、任意の配置で構成すれば良
い。
In the twenty-second embodiment, the second area AC2 of the area of the diffusion plate A415 of the first operation unit A400 is arranged closer to the third pattern display device 81, and the plurality of first operation units A4
Although the case where the third pattern display device 81 is surrounded from above by the second area AC2 of 00 has been described, it is not necessarily limited to this. For example, the second area AC2 may be configured to be scattered around the third pattern display device 81, or may be configured to be displaceable so that the second area AC2 reaches the front and rear of the third pattern display device 81. may be arranged, and may be configured in an arbitrary arrangement.

上記第22実施形態では、第1変位部材A440に電飾基板A445が内包される場合
について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、正面側へ光を照射
するLED等の発光手段が配設される電飾基板および拡散板が、案内板部A430や支持
板部A420に配設されても良い。これにより、第1変位部材A440の配置により、発
光手段を遊技者から隠すように構成することができる。
In the twenty-second embodiment, the case where the electrical board A445 is included in the first displacement member A440 has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, an illumination board and a diffusion plate on which light-emitting means such as LEDs that irradiate light to the front side are arranged may be arranged in the guide plate portion A430 and the support plate portion A420. Thus, the arrangement of the first displacement member A440 can be configured to hide the light emitting means from the player.

また、第1変位部材A440が電飾基板A416や拡散板A415の正面側を移動する
ように構成されても良い。このように構成しても、同様の効果を奏することができる。こ
の場合において、第1変位部材A440に電飾基板A445が配設されないように構成し
ても良い。例えば、第1変位部材A440の厚さ方向に単数または複数の貫通孔が形成さ
れ、その貫通孔を通して光が通過可能に構成されても良い。これによれば、第1変位部材
A440の配置が異なることで貫通孔の位置が変わるので、第1変位部材A440の背面
側へ照射される光が漏れる位置を変化させることができる。
Also, the first displacement member A440 may be configured to move on the front side of the electrical board A416 and the diffusion plate A415. Even with such a configuration, similar effects can be obtained. In this case, the first displacement member A440 may be configured so that the electrical board A445 is not provided. For example, one or more through-holes may be formed in the thickness direction of the first displacement member A440 so that light can pass through the through-holes. According to this, since the position of the through-hole changes due to the different arrangement of the first displacement member A440, it is possible to change the position where the light irradiated to the rear side of the first displacement member A440 leaks.

上記第22実施形態では、第1変位部材A440が電飾基板A416又は拡散板A41
5の片側を変位する(電飾基板A416を正面視で突っ切らない)場合を説明したが、必
ずしもこれに限られるものではない。例えば、電飾基板A416又は拡散板A415を正
面視で通過する(突っ切る)ように変位しても良い。また、第1変位部材A440の全体
が正面視で拡散板A415の背面側に入り込む必要は無く、第1変位部材A440の一部
は正面視で拡散板A415の背面側まで到達しないように構成しても良い。
In the twenty-second embodiment, the first displacement member A440 is the electrical board A416 or the diffusion plate A41.
5 is displaced (does not cut through the electrical board A416 when viewed from the front), but it is not necessarily limited to this. For example, it may be displaced so as to pass through (cut through) the illumination board A416 or the diffusion plate A415 in a front view. Further, it is not necessary for the entire first displacement member A440 to enter the rear side of the diffuser plate A415 when viewed from the front, and a part of the first displacement member A440 is configured so as not to reach the rear side of the diffuser plate A415 when viewed from the front. can be

上記第22実施形態では、第1変位部材A440に電飾基板A445が内包される場合
について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第1変位部材A4
40に電飾基板A445が配設されていなくても良い。この場合において、第1変位部材
A440の背面側に電飾基板を配置し、正面側に光を照射するように構成することで、後
蓋部A443の通気開口A443cや連動板部A442の開口A442cを通った光を遊
技者が視認可能に構成することができる。
In the twenty-second embodiment, the case where the electrical board A445 is included in the first displacement member A440 has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the first displacement member A4
40 may not be provided with the electrical board A445. In this case, by arranging the electrical board on the back side of the first displacement member A440 and irradiating light on the front side, the ventilation opening A443c of the rear lid portion A443 and the opening A442c of the interlocking plate portion A442 The light passing through can be configured to be visible to the player.

上記第22実施形態では、ピン付きギアA462の伝達突部A463が異形スライド部
材A455から離れた後も、ピン付きギアA462の円弧壁部A464により異形スライ
ド部材A455の変位が規制される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるも
のではない。例えば、円弧壁部A464が形成されない場合において、伝達突部A463
が異形スライド部材A455から離れた位置に配置されることに伴い、円弧壁部A464
が配置されるはずだった位置へピン付きギアA462とは別部材として構成されるシャッ
ター部材が張り出すように構成され、そのシャッター部材と当接することで異形スライド
部材A455の変位を規制しても良い。
In the twenty-second embodiment, even after the transmission protrusion A463 of the pin-equipped gear A462 is separated from the deformed slide member A455, the displacement of the deformed slide member A455 is restricted by the arc wall portion A464 of the pin-equipped gear A462. However, it is not necessarily limited to this. For example, when the arc wall portion A464 is not formed, the transmission protrusion A463
is located away from the deformed slide member A455, the arc wall portion A464
A shutter member configured as a separate member from the gear A462 with a pin protrudes to the position where was supposed to be arranged, and the displacement of the deformed slide member A455 is restricted by coming into contact with the shutter member. good.

上記第22実施形態では、異形スライド部材A455に配設される複数の被案内突設部
A455cが、方向A416xと交差する方向(左右)にずれて配置される場合について
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、複数の被案内突設部A45
5cを方向A416xと平行な直線であって同一の直線上に配置しても良いし、方向A4
16xと前後に交差する方向にずらして配置しても良い。いずれの場合であっても、異形
スライド部材A455の姿勢を安定させることができる。
In the twenty-second embodiment, a case has been described in which the plurality of guided protruding portions A455c arranged on the odd-shaped slide member A455 are displaced in the direction (right and left) crossing the direction A416x, but this is not necessarily the case. It is not limited. For example, a plurality of guided protrusions A45
5c may be arranged on the same straight line parallel to the direction A416x, or the direction A4
16x may be shifted in a direction that intersects with 16x. In either case, the posture of the deformed slide member A455 can be stabilized.

上記第22実施形態では、第1変位部材A440と第2変位部材A490とが別々のタ
イミングで変位する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例
えば、ピン付きギアA462の円弧壁部A464の伝達突部A463からの長さを短くし
(同時に、突設板部A456aを円弧壁部A464との当接に支障が無いように長くし)
、異形スライド部材A455が円弧壁部A464に規制される角度幅を減らすことで、第
2変位部材A490が退避位置から張出位置へ向けて変位するのと同期して、第1変位部
材A440を張出位置から退避位置側へ変位させることができる。この時、第1変位部材
A440の姿勢が維持される区間で第1変位部材A440の変位が収まるように円弧壁部
A464の長さを調整することで、第1変位部材A440と第2変位部材A490とが干
渉することを回避することができる。
In the twenty-second embodiment, the case where the first displacement member A440 and the second displacement member A490 are displaced at different timings has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the length of the arcuate wall portion A464 of the gear with pin A462 from the transmission protrusion A463 is shortened (at the same time, the projecting plate portion A456a is lengthened so as not to interfere with contact with the arcuate wall portion A464).
By reducing the angular width of the deformed slide member A455 restricted by the arcuate wall portion A464, the first displacement member A440 is moved in synchronism with the displacement of the second displacement member A490 from the retracted position toward the extended position. It can be displaced from the extended position to the retracted position. At this time, by adjusting the length of the arc wall portion A464 so that the displacement of the first displacement member A440 is contained in the section where the posture of the first displacement member A440 is maintained, the first displacement member A440 and the second displacement member Interference with A490 can be avoided.

また、この場合において、第1変位部材A440が退避位置側へ変位した後で、伝達突
部A463と当接するのか、円弧壁部A464の伝達突部A463とは反対側の端部と当
接するのかは、ピン付きギアA462の動作態様、即ち、駆動モータAMT1の駆動態様
に依存する。即ち、駆動モータAMT1の駆動速度(一定速度でも良いし速度可変でも良
い)や、停止タイミングを異なるように制御することで、第1変位部材A440が退避位
置側へ変位した後の停止位置を、異形スライド部材A455(異形被伝達部A456)が
円弧壁部A464に当接する場合と、伝達突部A463に当接する場合とで異ならせるこ
とができる。
Also, in this case, after the first displacement member A440 is displaced to the retracted position, does it abut on the transmission projection A463, or does it abut on the end of the circular arc wall portion A464 opposite to the transmission projection A463? depends on the operating mode of the pinned gear A462, that is, the driving mode of the drive motor AMT1. That is, by controlling the driving speed of the drive motor AMT1 (either constant speed or variable speed) and the stop timing to be different, the stop position after the first displacement member A440 is displaced to the retracted position side can be changed to The deformed slide member A455 (deformed transmitted portion A456) can be different depending on whether the deformed slide member A455 abuts on the arcuate wall portion A464 or the transmitting protrusion A463.

なお、ここでは第1変位部材A440に駆動力を伝達する異形スライド部材A455(
異形被伝達部A456)が円弧壁部A464又は伝達突部A463の少なくとも一方と当
接することを前提としたが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、円弧壁部A
464及び伝達突部A463が所定の配置である場合において、そのいずれよりも方向A
416xに沿って異形スライド部材A455(異形被伝達部A456)側へ張り出す固定
壁部が形成されていても良い。この場合、第1変位部材A440が退避位置側へ変位した
後の停止位置を、異形スライド部材A455(異形被伝達部A456)が円弧壁部A46
4に当接する場合と、伝達突部A463に当接する場合と、固定壁部に当接する場合とで
異ならせることができる。
In addition, here, the deformed slide member A455 (
It is assumed that the deformed transmitted portion A456) abuts on at least one of the arcuate wall portion A464 and the transmission protrusion A463, but this is not necessarily the case. For example, arc wall A
464 and the transmission projection A 463 are in a predetermined arrangement, the direction A
A fixed wall portion projecting toward the deformed slide member A455 (deformed transmitted portion A456) may be formed along 416x. In this case, the deformed slide member A455 (deformed transmitted portion A456) moves the arc wall portion A46 to the stop position after the first displacement member A440 is displaced to the retracted position side.
4, the case of contacting the transmission protrusion A463, and the case of contacting the fixed wall can be made different.

上記第22実施形態では、配線HCが第2変位部材A490の回転軸外方部に配設され
る場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、補強腕部A518
の回転軸が筒状に形成され、その筒内部を配線HCが通り基板側コネクタA493cに到
達するように構成しても良い。この場合、第2変位部材A490の変位により、筒を介し
て第2変位部材A490の反対側に配置される配線HCの部分が変位する(引っ張られる
)ことを防止することができる。
In the twenty-second embodiment, the wiring HC is arranged on the outer side of the rotating shaft of the second displacement member A490, but the arrangement is not necessarily limited to this. For example, reinforcement arm A518
may be formed in a cylindrical shape, and the wiring HC may pass through the cylindrical interior to reach the board-side connector A493c. In this case, the displacement of the second displacement member A490 can prevent the portion of the wiring HC arranged on the opposite side of the second displacement member A490 from being displaced (pulled) via the tube.

上記第22実施形態では、固定の締結部A475の周りに配線HCが巻き付けられる場
合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、締結部A475と同様
の形状で柔軟材料から形成される柔軟部材が後板部A480の正面側に固着され、その柔
軟部材の周りに配線HCが巻き付けられても良い。また、柔軟部材の個数は1個である必
要は無く、複数個でも良い。この場合、配線HCが過度に引っ張られ柔軟部材と当接する
ことがあっても、柔軟部材が変形することで、配線HCに生じる負荷を緩和することがで
きる。
In the twenty-second embodiment, the wiring HC is wound around the fixed fastening portion A475, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, a flexible member having the same shape as the fastening portion A475 and made of a flexible material may be fixed to the front side of the rear plate portion A480, and the wiring HC may be wound around the flexible member. Also, the number of flexible members need not be one, and may be plural. In this case, even if the wiring HC is excessively pulled and comes into contact with the flexible member, the deformation of the flexible member can alleviate the load on the wiring HC.

また、配線HCを支持するのは、締結部A475では無く、単なる柱状部(締結に利用
されない部分)でも良い。この場合において、柱状部と後板部A480との間に隙間(配
線HCの幅よりも狭い隙間)があっても良い。また、本体箱部A471、後板部A480
又は配線案内部材A6560等に別途形成される固定部に緩く巻き付けられる結束バンド
でも良い。この場合、結束バンドに許容される変位により配線HCの変位を吸収すること
ができるので、配線HCに与えられる負荷を低減することができる。
Further, the wire HC may be supported by a mere columnar portion (portion not used for fastening) instead of the fastening portion A475. In this case, there may be a gap (a gap narrower than the width of the wiring HC) between the columnar portion and the rear plate portion A480. In addition, the body box portion A471, the rear plate portion A480
Alternatively, a binding band that is loosely wound around a fixing portion separately formed on the wire guide member A6560 or the like may be used. In this case, the displacement of the wire HC can be absorbed by the displacement allowed for the binding band, so the load applied to the wire HC can be reduced.

また、締結部A475が固定されるものではなく、配線HCの変位方向に沿って変位可
能に構成されるものでも良い。この場合、変位の方向はこれに限定されるものではなく、
種々の態様が例示される。
Further, the fastening portion A475 may not be fixed, but may be configured to be displaceable along the displacement direction of the wiring HC. In this case, the direction of displacement is not limited to
Various aspects are illustrated.

また、締結部A475の変位が、第1変位部材A440や第2変位部材A490の変位
と同期して生じるようにしても良い。例えば、第2変位部材A490が張出位置へ近づく
ほど、それとは逆方向に変位するようにすることで、配線HCが遊技者の目に入ることを
防止することができる。
Further, the displacement of the fastening portion A475 may occur in synchronization with the displacement of the first displacement member A440 and the second displacement member A490. For example, by displacing the second displacement member A490 in the opposite direction as it approaches the overhang position, it is possible to prevent the wiring HC from coming into the eyes of the player.

なお、締結部A475の変位の方法は、長孔に締結部A475が変位可能に支持される
ものでも良いし、締結部A475が本体箱部A471側を支点に傾倒可能に構成されても
良い。この場合において、後板部A480には、締結部A475との結合状態を維持しな
がら締結部A475の変位を許容するように案内溝、切欠き又は連動部が形成されること
が望ましい。
As for the method of displacing the fastening portion A475, the fastening portion A475 may be displaceably supported by the long hole, or the fastening portion A475 may be configured to tilt with the main body box portion A471 side as a fulcrum. In this case, it is preferable that the rear plate portion A480 is formed with a guide groove, a notch, or an interlocking portion so as to allow the displacement of the fastening portion A475 while maintaining the coupled state with the fastening portion A475.

また、締結部A475は配線HCが巻き付けられる部分として説明したが、必ずしもこ
れに限られるものではない。例えば、配線HCの上下両側に壁状に形成され配線HCの通
過を規制する一対の支持壁部として構成されても良い。この場合、配線HCが変位可能な
範囲の幅を支持壁部で規定することができる。
Also, although the fastening portion A475 has been described as a portion around which the wiring HC is wound, the fastening portion A475 is not necessarily limited to this. For example, it may be configured as a pair of wall-like support walls formed on both upper and lower sides of the wiring HC to restrict passage of the wiring HC. In this case, the width of the range in which the wiring HC can be displaced can be defined by the support wall.

上記第22実施形態では、配線HCの一方の端部が、第2変位部材A490の基板側コ
ネクタA493cに背面側から連結され、他方の端部が基板側コネクタA493cよりも
正面側に配設される第3コネクタA416e3に背面側から連結される場合を説明したが
、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、他方の端部が連結される基板を、背面
ケースA310の側面に内向きで配設するようにしても良い。この場合、配線HCを背面
ケースA310の側面へ延ばすことで基板に接続することができるので、配線HCを正面
側に取り廻すために必要な長さを省くことができる。
In the twenty-second embodiment, one end of the wiring HC is connected to the board-side connector A493c of the second displacement member A490 from the rear side, and the other end is arranged on the front side of the board-side connector A493c. Although the case where it is connected from the back side to the third connector A416e3, which is connected to the connector A416e3, is not necessarily limited to this. For example, the board to which the other end is connected may be arranged on the side surface of the rear case A310 so as to face inward. In this case, since the wiring HC can be connected to the substrate by extending it to the side surface of the back case A310, the length required to route the wiring HC to the front side can be omitted.

また、例えば、他方の端部が連結される基板を、基板側コネクタA493cよりも背面
側に配置される後板部A480に配設するようにしても良い。この場合、配線HCを正面
側に取り廻すために必要な長さを省くことができる。
Further, for example, the substrate to which the other end is connected may be arranged on the rear plate portion A480 arranged on the back side of the substrate-side connector A493c. In this case, the length required to route the wiring HC to the front side can be omitted.

上記第22実施形態では、駆動モータAMT1が一方向に駆動(励磁)されることで第
2変位部材A490が退避位置から張出位置へ変位する場合を説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、伝達突部A463と当接する被検出板部A455eの
端面から対向配置部A456b側へ向けて凹設するように構成し、ピン付きギアA462
の回転角度が第6角度を超えて許容されるように構成しても良い。この場合、同位相部材
A465が第4角度d14から許容角度dd1を超えて回転可能となることから、駆動モ
ータAMT1を一方向に駆動(励磁)することで、第2変位部材A490を退避位置から
張出位置へ変位させ、更に退避位置側へ戻り変位させることができる。これにより、駆動
モータAMT1を駆動(励磁)する長さを切り替えることで、第2変位部材A490の変
位態様を、退避位置から張出位置へ変位し配置が維持される態様と、退避位置から張出位
置へ変位した後で更に退避位置側へ戻り変位する態様とで切り替えることができる。
In the twenty-second embodiment, the drive motor AMT1 is driven (excited) in one direction to displace the second displacement member A490 from the retracted position to the extended position. However, this is not necessarily the case. do not have. For example, from the end surface of the plate portion A455e to be detected which abuts on the transmission protrusion A463, it is recessed toward the opposite arrangement portion A456b side, and the pin gear A462
may be configured so that the rotation angle of is allowed to exceed the sixth angle. In this case, since the in-phase member A465 can rotate from the fourth angle d14 beyond the allowable angle dd1, by driving (exciting) the drive motor AMT1 in one direction, the second displacement member A490 is moved from the retracted position. It can be displaced to the extended position and further displaced back to the retracted position. As a result, by switching the length for driving (exciting) the drive motor AMT1, the displacement mode of the second displacement member A490 can be changed from the mode in which the displaced state is maintained from the retracted position to the extended position, and the extended mode from the retracted position. After being displaced to the extended position, it is possible to switch between a mode in which the displacement is returned to the retracted position side.

上記第22実施形態では、上伝達経路UL1及び下伝達経路DL1をギアにより駆動力
が伝達される経路として説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、カ
ムでも良いし、ギアベルトでも良いし、直動のスライダでも良い。
In the twenty-second embodiment, the upper transmission path UL1 and the lower transmission path DL1 are described as paths through which driving force is transmitted by gears, but they are not necessarily limited to this. For example, a cam, a gear belt, or a direct-acting slider may be used.

上記第22実施形態では、回転体A720へ光を照射する電飾基板A715が平板状の
部材から形成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、
可撓性の材料からシート状に形成されるシート状基板として構成しても良い。この場合、
回転体A720へ光を照射する発光手段を有する基板を、回転体A720を囲う円周上に
配置し易くすることができる。
In the twenty-second embodiment, a case has been described in which the electrical board A715 that irradiates the rotating body A720 with light is formed of a flat member, but the present invention is not necessarily limited to this. for example,
It may be configured as a sheet-like substrate that is formed in a sheet-like shape from a flexible material. in this case,
A substrate having a light emitting means for irradiating the rotating body A720 with light can be easily arranged on the circumference surrounding the rotating body A720.

上記第22実施形態では、回転体A720が遊技者から常時視認可能な位置に配置され
る場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、回転体A7
20を遊技者が視認不能な視認不能位置に移動可能に構成されても良い。この場合、回転
体A720を視認不能位置に配置した状態で、第1回転部材A721を第2回転部材A7
28に対して縦軸で横回転させ(第2回転部材A728は停止している)、その状態で同
期回転を開始させ、回転を継続したまま遊技者から視認可能な位置まで移動させることで
、回転中の第1回転部材A721と第2回転部材A728との相対関係に注目させること
ができる。これにより、停止時の第1回転部材A721及び第2回転部材A728の相対
関係に遊技者にとって有益な情報(例えば、大当たり期待度)を対応付ける演出を実行す
る場合における、回転体A720の回転継続中の回転体A720への注目力を向上させる
ことができる。
In the twenty-second embodiment, the case where the rotating body A720 is arranged at a position always visible to the player has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, rotating body A7
20 may be configured to be movable to an invisible position where the player is invisible. In this case, the first rotating member A721 is moved to the second rotating member A7 while the rotating body A720 is arranged at the invisible position.
28 on the vertical axis (the second rotating member A728 is stopped), start synchronous rotation in that state, and move it to a position visible to the player while continuing to rotate. Attention can be drawn to the relative relationship between the rotating first rotating member A721 and the second rotating member A728. As a result, during the continuation of the rotation of the rotating body A720 when executing an effect that associates the relative relationship between the first rotating member A721 and the second rotating member A728 at the time of stop with information beneficial to the player (for example, the degree of expectation for a big win). attention to the rotating body A720 can be improved.

上記第22実施形態では、第1動作ユニットA400と第2動作ユニットA700とが
独立して動作する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第
2動作ユニットA700の演出ユニットA710を下端部から前方へ傾倒可能に構成し、
第1動作ユニットA400の第2変位部材A490が張出位置の時に演出ユニットA71
0を昇降させることで互いに当接し負荷を受けることで演出ユニットA710が傾斜姿勢
に変化するように構成しても良い。この場合、第2変位部材A490の配置によって演出
ユニットA710の姿勢を変化させる演出を実行することができる。なお、演出ユニット
A710を傾倒可能とする構成は何ら限定されるものではない。例えば、柔軟な部材で演
出ユニットA710と昇降部とが連結されるようにしても良いし、昇降部に軸支されるよ
うに構成しても良い。
In the twenty-second embodiment, the case where the first operation unit A400 and the second operation unit A700 operate independently has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the effect unit A710 of the second action unit A700 can be tilted forward from the lower end,
When the second displacement member A490 of the first motion unit A400 is in the extended position, the effect unit A71
0 may be moved up and down to come into contact with each other and receive a load, so that the production unit A710 may change to an inclined posture. In this case, the arrangement of the second displacement member A490 makes it possible to execute an effect of changing the posture of the effect unit A710. In addition, the configuration in which the effect unit A710 can be tilted is not limited at all. For example, the production unit A710 and the lifting section may be connected by a flexible member, or may be configured to be pivotally supported by the lifting section.

上記第22実施形態では、殻部A722が不透過な材料から構成され、第1回転部材A
721の初期状態または第4状態において中央回転部材A724へ向けて照射される光を
遮蔽する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、殻部A72
2が光透過性の部分を有するように構成しても良い。これにより、第1回転部材A721
の姿勢と中央回転部材A724へ到達する光の光量との関係を細かく調整することができ
る。
In the twenty-second embodiment, the shell A722 is made of an impermeable material, and the first rotary member A
Although the case of shielding the light directed toward the central rotary member A724 in the initial state or the fourth state of 721 has been described, it is not necessarily limited to this. For example, shell A72
2 may be configured to have a light transmissive portion. As a result, the first rotating member A721
and the amount of light reaching the central rotating member A724 can be finely adjusted.

上記第22実施形態では、固定ギアSGと歯合される環状ギア部材A723の回転軸が
固定ギアSGの軸と交差する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものでは
ない。例えば、環状ギア部材A723が直線状に延びるラック形状とされても良いし(曲
率半径が無限大に相当)、歯合されるギア部材の回転軸が固定ギアSGと平行に配置され
ても良い。歯合されるギア部材の回転軸が固定ギアSGの軸と交差する第1演出部材と、
歯合されるギア部材の回転軸が固定ギアSGの軸と平行な第2演出部材とを組み合わせる
ことで、複雑な演出を実行することができる。
In the twenty-second embodiment, the case where the rotation axis of the annular gear member A723 meshing with the fixed gear SG intersects with the axis of the fixed gear SG has been described, but this is not necessarily the case. For example, the annular gear member A723 may have a rack shape extending linearly (corresponding to an infinite radius of curvature), or the rotating shaft of the meshed gear member may be arranged parallel to the fixed gear SG. . a first effect member in which the rotation axis of the meshed gear member intersects the axis of the fixed gear SG;
Complicated effects can be executed by combining the second effect member in which the rotating shaft of the meshed gear member is parallel to the axis of the fixed gear SG.

上記第22実施形態では、拡散板A415の第1領域AC1が動作ユニットA300の
外側寄りで形成される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。
例えば、電飾基板A416を正面視で外方から内方へ向けて凹むC字形状に形成すること
で、第1領域AC1を動作ユニットA300の内側寄りに形成し、第2領域AC2を動作
ユニットA300の外側寄りの位置に形成しても良い。この場合、遊技者の視線を動作ユ
ニットA300の外側寄りの位置に誘導し易くすることができる。
In the twenty-second embodiment, the case where the first area AC1 of the diffusion plate A415 is formed on the outer side of the operation unit A300 has been described, but it is not necessarily limited to this.
For example, by forming the illumination board A416 in a C shape that is recessed from the outside toward the inside when viewed from the front, the first area AC1 is formed closer to the inner side of the operation unit A300, and the second area AC2 is formed into the operation unit. It may be formed at a position closer to the outer side of A300. In this case, the player's line of sight can be easily guided to a position closer to the outside of the action unit A300.

上記第22実施形態では、第2回転部材A728に対して左右および上方から光が照射
される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、回転体A72
0の下方に電飾基板が配設され、その電飾基板に配設されるLED等の発光手段から照射
される光が、第2支持部A735に導通され、第2支持部A735に支持される第2回転
部材A728にまで到達し、第2回転部材A728を導通した後に遊技者に視認されるよ
うにしても良い。この場合において、第2支持部A735と異なり第1回転部材A721
を支持する第1支持部A731は光を透過し難いので、第1回転部材A721を光らせる
ことなく、第2回転部材A728を光らせる演出を実行することができる。
In the twenty-second embodiment, the case where the second rotating member A728 is irradiated with light from the left, right, and above has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, rotating body A72
0, and the light emitted from the light-emitting means such as an LED disposed on the electrical board is conducted to the second supporting portion A735 and supported by the second supporting portion A735. After reaching the second rotating member A728 and conducting the second rotating member A728, it may be visually recognized by the player. In this case, unlike the second supporting portion A735, the first rotating member A721
Since the first supporting portion A731 that supports the is hard to transmit light, it is possible to perform an effect of lighting the second rotating member A728 without lighting the first rotating member A721.

これは、発光手段A715aから照射される光では実現困難な演出を想定している。即
ち、発光手段A715aから照射される光の光軸KJは第1回転部材A721へ向かって
おり、第1回転部材A721と発光手段A715aとの間に配置可能な第2回転部材A7
28は光を透過するので、発光手段A715aから照射される光を第2回転部材A728
のみに到達させ、第1回転部材A721に到達させないように制御することは困難である
。従って、第2支持部A735を導通させて光を第2回転部材A728に到達させること
で、発光手段A715aから照射される光では実現困難な演出を実行することができる。
This assumes an effect that is difficult to achieve with the light emitted from the light emitting means A715a. That is, the optical axis KJ of the light emitted from the light emitting means A715a is directed toward the first rotating member A721, and the second rotating member A7 can be arranged between the first rotating member A721 and the light emitting means A715a.
28 transmits light, so that the light emitted from the light emitting means A715a passes through the second rotating member A728.
It is difficult to control so that it reaches only the first rotating member A721 and does not reach the first rotating member A721. Therefore, by conducting the second support portion A735 and allowing the light to reach the second rotating member A728, it is possible to perform an effect that is difficult to achieve with the light emitted from the light emitting means A715a.

上記第22実施形態では、回転軸内側に配置される第1支持部A731に支持される第
1回転部材A721が、回転軸外側に配置される第2支持部A735に支持される第2回
転部材A728の回転軸内側に配置される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるも
のではない。例えば、第1回転部材A721が、第1支持部A731に支持される側の反
対側が回転軸外側に延設され、その延設端側から第2回転部材A728を回転軸外側から
覆うように回転軸と平行な方向に延設部が形成されても良い。この場合、回転軸内側で支
持される第1回転部材A721を、第2回転部材A728の回転軸外側を回るように構成
することができ、意外性のある演出を実行することができる。
In the twenty-second embodiment, the first rotating member A721 supported by the first supporting portion A731 arranged inside the rotating shaft is the second rotating member supported by the second supporting portion A735 arranged outside the rotating shaft. Although the case where it is arranged inside the rotation axis of A728 has been described, it is not necessarily limited to this. For example, the first rotating member A721 has the side opposite to the side supported by the first supporting portion A731 extending outside the rotating shaft, and rotates from the extended end side so as to cover the second rotating member A728 from the outside of the rotating shaft. An extension may be formed in a direction parallel to the axis. In this case, the first rotating member A721 supported on the inner side of the rotating shaft can be configured to rotate on the outer side of the rotating shaft of the second rotating member A728, and an unexpected performance can be executed.

上記第22実施形態では、中央回転部材A724が回転変位することで、発光手段A7
15aの光軸方向視における中央回転部材A724の面積が変化する場合について説明し
たが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、中央回転部材A724が姿勢変化
しない状態で膨張したり、内部から移動体が張り出したりすることで、発光手段A715
aの光軸方向視における中央回転部材A724の面積が変化するように構成されてもいい
In the twenty-second embodiment, the rotation of the central rotating member A724 causes the light emitting means A7 to rotate.
Although the case where the area of the central rotary member A724 changes when viewed in the optical axis direction of 15a has been described, the present invention is not necessarily limited to this. For example, when the central rotating member A724 expands without changing its posture, or when the moving body protrudes from the inside, the light emitting means A715
It may be configured such that the area of the central rotating member A724 in the optical axis direction view of a is changed.

上記第22実施形態では、中央回転部材A724と発光手段A715aとの間に介在す
る殻部A722が回転変位する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるもので
はない。例えば、所定の部材が中央回転部材A724と発光手段A715aとの間に直動
(スライド移動)により進退するよう構成されても良い。また、その所定の部材に発光手
段A715aが配設されるように構成しても良い。
In the twenty-second embodiment, the case where the shell portion A722 intervening between the central rotating member A724 and the light emitting means A715a is rotationally displaced has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, a predetermined member may be configured to advance and retreat between the central rotating member A724 and the light emitting means A715a by linear movement (sliding movement). Alternatively, the light emitting means A715a may be arranged on the predetermined member.

上記第22実施形態では、発光手段A715aの光軸が常に中央回転部材A724へ向
けられる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、発光手段A
715aの光軸が中央回転部材A724の周囲で揺れ動くように構成され、所定のタイミ
ングで中央回転部材A724へ向くように構成しても良い。
In the twenty-second embodiment, the case where the optical axis of the light emitting means A715a is always directed toward the central rotary member A724 has been described, but this is not necessarily the case. For example, light emitting means A
The optical axis of 715a may be configured to oscillate around the central rotating member A724, and may be configured to face the central rotating member A724 at a predetermined timing.

上記第22実施形態では、中央回転部材A724と殻部A722とが同じ駆動源で駆動
される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、別駆動
でも良いし、同じ駆動源で駆動されるタイミングと、別駆動のタイミングとが切り替えら
れるように構成しても良い。
In the twenty-second embodiment, the case where the central rotating member A724 and the shell A722 are driven by the same drive source has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, separate driving may be used, or the timing of driving by the same driving source and the timing of separate driving may be switched.

上記第22実施形態では、第2回転部材A728が中央回転部材A724の左右に配置
される発光手段A715aの光軸の全てとは重ならないように構成される場合について説
明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第2回転部材A728が回転
軸方向視で回転軸を通る平面を覆うように形成される板状部材から構成され、光軸の全て
と重なるタイミングが生じるように構成しても良い。この場合、中央回転部材A724の
左右に配置される発光手段A715aから光が照射される場合に第2回転部材A728の
姿勢により中央回転部材A724が受ける影響を大きくすることができる。
In the twenty-second embodiment, the second rotating member A728 is configured so as not to overlap all the optical axes of the light emitting means A715a arranged on the left and right sides of the central rotating member A724. It is not something that can be done. For example, the second rotating member A728 may be composed of a plate-shaped member formed so as to cover a plane passing through the rotating shaft when viewed in the direction of the rotating shaft, and may be configured to overlap the entire optical axis at a timing. In this case, when light is emitted from the light emitting means A715a arranged on the left and right sides of the central rotating member A724, the influence of the attitude of the second rotating member A728 on the central rotating member A724 can be increased.

上記第22実施形態では、第1回転部材A721の殻部A722が180度姿勢変化し
た場合に、正面視における形状が異なるように構成されているが、必ずしもこれに限られ
るものではない。例えば、180度姿勢変化した場合に、正面視における形状が同じにな
る形状から形成しても良い。これにより、第1回転部材A721の第2状態と第6状態と
を、殻部A722の形状の違いから認識することをできなくすることができる。
In the twenty-second embodiment, when the shell portion A722 of the first rotating member A721 changes its posture by 180 degrees, the shape in a front view is different, but it is not necessarily limited to this. For example, when the posture is changed by 180 degrees, the shape in the front view may be the same. This makes it impossible to recognize the second state and the sixth state of the first rotating member A721 from the difference in shape of the shell portion A722.

上記第22実施形態では、発光手段A715aが仮想平面VS上に光軸KJを向けて配
置される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、光軸KJが
配置される平面を複数設定しても良い。また、この場合において、光軸KJが通る平面が
回転体A720の回転軸を通らなくても良い。
In the twenty-second embodiment, the case where the light emitting means A715a is arranged with the optical axis KJ on the virtual plane VS has been described, but this is not necessarily the case. For example, a plurality of planes on which the optical axis KJ is arranged may be set. In this case, the plane through which the optical axis KJ passes does not have to pass through the rotation axis of the rotating body A720.

上記第23実施形態では、スライド部材A2729が前後方向に変位する場合について
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第1回転部材A2721が
前後方向に変位可能に構成されても良いし、発光手段A715が変位可能に構成され、発
光手段A715の変位(前後方向に限らず、前後左右上下の混ざった変位でも良い)によ
って仮想平面VSが変化するように構成しても良い。いずれの場合であっても、正面視に
おける第1回転部材A2721及びスライド部材A2729の外形(形状)の変化を抑制
しながら、発光手段A715の点灯時における第1回転部材A2721の見え方を変化さ
せることができる。
In the twenty-third embodiment, the case where the slide member A2729 is displaced in the front-rear direction has been described, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the first rotating member A2721 may be configured to be displaceable in the front-rear direction, or the light emitting means A715 may be configured to be displaceable, and the displacement of the light emitting means A715 (not limited to the front-rear direction, but mixed displacement in the front, back, left, right, up and down directions) may be used) to change the virtual plane VS. In any case, the appearance of the first rotating member A2721 when the light emitting means A715 is lit is changed while suppressing the change in the outer shape (shape) of the first rotating member A2721 and the sliding member A2729 in the front view. be able to.

上記第24実施形態では、異形スライド部材A455に対するピン付きギアA3462
の当接位置が円周方向に複数配置される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるもの
ではない。例えば、伝達突部A463の突設先端部が大径に形成されることで、伝達突部
A463が異形スライド部材A455と当接する位置と、外形突部A3464が異形スラ
イド部材A455と当接する位置とが前後方向でずれるように構成しても良い。
In the twenty-fourth embodiment, the pin-equipped gear A3462 for the odd-shaped slide member A455
Although a case has been described in which a plurality of contact positions are arranged in the circumferential direction, the present invention is not necessarily limited to this. For example, by forming the projecting tip of the transmission projection A463 to have a large diameter, the transmission projection A463 contacts the deformed slide member A455, and the external projection A3464 contacts the deformed slide member A455. may be shifted in the front-rear direction.

上記第24実施形態では、異形スライド部材A455に対してピン付きギアA3462
の複数の外径突部A3464が同じ位置で当接する場合を説明したが、必ずしもこれに限
られるものではない。例えば、突設板部A456aの長手方向(背面視で方向A416x
と直交する方向)内側(被検出板部A455eの反対側)の端部から長手方向に沿って更
に延設され、その延設された部分の側面と背面視で直交する壁部がピン付きギアA346
2側に延びるように構成されても良い。
In the twenty-fourth embodiment, the pin-equipped gear A3462 is used for the odd-shaped slide member A455.
A case has been described in which the plurality of outer diameter protrusions A3464 abut at the same position, but this is not necessarily the case. For example, the longitudinal direction of the projecting plate portion A456a (direction A416x in rear view).
direction perpendicular to the direction) inner side (opposite side of the plate portion A455e to be detected) further extends along the longitudinal direction, and the wall portion perpendicular to the side surface of the extended portion in rear view is a gear with a pin A346
It may be configured to extend to two sides.

この場合において、上記直交する壁部を、円弧壁部A464とは当接せず、外径突部A
3464とは当接するように配置することで、上記直交する壁部と外径突部A3464と
の当接時に、異形スライド部材A455が方向A416xと交差する方向に変位すること
を抑制しながら、ピン付きギアA3462に回転方向の負荷(制動させる方向の負荷)を
生じさせることができる。
In this case, the orthogonal wall portion is not in contact with the arcuate wall portion A464, and the outer diameter protrusion A
3464, the deformed slide member A455 is prevented from being displaced in a direction intersecting the direction A416x when the orthogonal wall portion and the outer diameter protrusion A3464 come into contact with each other. A load in the direction of rotation (load in the braking direction) can be generated in the attached gear A3462.

更に、第2案内孔A422bを、長手方向端部において短手方向に延びるように(L字
形状に)変形することで、異形スライド部材A455が方向A416xと交差する方向に
変位可能とし、その変位に連動して第1変位部材A440が変位するように構成しても良
い。即ち、外径突部A3464に押進された異形スライド部材A455が、第2案内孔A
422bの短手方向に延びる部分に進入することで、伝達突設部A455bが方向A41
6xに対して交差する方向に変位し、その変位が長尺リンクA451を介して第1変位部
材A440へ伝達されるように構成しても良い。
Furthermore, by deforming the second guide hole A422b so as to extend in the lateral direction (into an L shape) at the longitudinal end portion, the deformed slide member A455 can be displaced in a direction intersecting the direction A416x. You may comprise so that 1st displacement member A440 may be interlocked and displaced. That is, the deformed slide member A455 pushed by the outer diameter protrusion A3464 is pushed into the second guide hole A
By entering the portion extending in the lateral direction of 422b, the transmission projecting portion A455b moves in the direction A41.
6x, and the displacement may be transmitted to the first displacement member A440 via the long link A451.

この場合、異形スライド部材A455が第2案内孔A422bの短手方向に延びる部分
に進入した場合に、第2案内孔A422bと被案内突設部A455cとを方向A416x
で係合させることで、異形スライド部材A455の方向A416xに沿った変位を規制す
ることができる。これにより、突設板部A456aと円弧壁部A464との当接が解除し
た後においても、異形スライド部材A455の方向A416xに沿った変位を規制するこ
とができる。
In this case, when the odd-shaped slide member A455 enters the portion extending in the lateral direction of the second guide hole A422b, the second guide hole A422b and the guided projecting portion A455c move in the direction A416x.
, it is possible to restrict the displacement of the deformed slide member A455 along the direction A416x. Thus, even after the contact between the projecting plate portion A456a and the arcuate wall portion A464 is released, displacement of the odd-shaped slide member A455 along the direction A416x can be restricted.

なお、異形スライド部材A455が第2案内孔A422bの短手方向に延びる部分に進
入した場合に第1変位部材A440に生じる変位は何ら限定されるものではない。例えば
、方向A416xに沿った変位を生じるように構成しても良いし、方向A416xと交差
する方向への変位を生じるように構成しても良い。
There is no limitation to the displacement that occurs in the first displacement member A440 when the deformed slide member A455 enters the portion extending in the lateral direction of the second guide hole A422b. For example, it may be configured to generate displacement along the direction A416x, or may be configured to generate displacement in a direction crossing the direction A416x.

上記第24実施形態では、外径突部A3464を半円形状で説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、矩形状でも良いし、三角形状でも良いし、半楕円形状
でも良く、任意形状で良い。一方で、耐久性を考慮すれば、外径突部A3464の形状は
、径外方へ向かうほど先細りする(幅が大きくならない)ように構成されることが好まし
い。
In the twenty-fourth embodiment, the outer diameter protrusion A3464 has been described as having a semicircular shape, but it is not necessarily limited to this. For example, it may have a rectangular shape, a triangular shape, a semi-elliptical shape, or an arbitrary shape. On the other hand, in consideration of durability, the shape of the outer diameter protrusion A3464 is preferably configured so as to taper (the width does not increase) toward the radially outward direction.

なお、これは外径突部A3464の代わりとして凹部を形成する場合も同様である。即
ち、形状は任意形状でよい一方で、径内方へ向かう程先細りする(幅が大きくならない)
ように構成されることが好ましい。
Note that this is the same when forming a recess instead of the outer diameter protrusion A3464. That is, while the shape may be any shape, it tapers toward the radially inner side (the width does not increase).
It is preferably configured as follows.

外径突部A3464の形状は、回転軸を通る直線に対して対称形状でも良いし、非対称
形状でも良い。この場合において、非対称形状で構成すると、第1変位部材A440の変
位速度を方向ごとに変化させることができる。
The shape of the outer diameter protrusion A3464 may be symmetrical or asymmetrical with respect to a straight line passing through the rotation axis. In this case, if configured in an asymmetrical shape, the displacement speed of the first displacement member A440 can be changed for each direction.

例えば、外形突部A3464の背面視において、円弧壁部A464の延設先端側(円弧
壁部A464の円周に沿って伝達突部A463の反対側)の側面の方が、延設基端側(円
弧壁部A464の円周に沿って伝達突部A463側)の側面に比較して、円弧壁部A46
4の外周面に対する角度が小さくなるように構成しても良い。
For example, in the rear view of the external projection A3464, the side surface of the arcuate wall A464 on the extension distal end side (the side opposite to the transmission projection A463 along the circumference of the arcuate wall A464) is the extension base end side. (along the circumference of the arc wall A464 on the side of the transmission projection A463), the arc wall A46
4 may be configured so that the angle with respect to the outer peripheral surface is small.

この場合、ピン付きギアA3462を等速回転させる状況下で外径突部A3464と当
接することで生じる第1変位部材A440の変位として、張出位置から退避位置の反対側
(張出位置を超えて張り出す側)へ向けて変位する場合の速度に比較して、退避位置側へ
向けて変位する場合の速度を大きくすることができる。即ち、第1変位部材A440の変
位速度を、変位の方向ごとに変えることができる。
In this case, the displacement of the first displacement member A440 caused by contact with the outer diameter protrusion A3464 under the condition that the gear with pin A3462 is rotated at constant speed is It is possible to increase the speed when displacing toward the retracted position side compared to the speed when displacing toward the overhanging side. That is, the displacement speed of the first displacement member A440 can be changed for each displacement direction.

なお、第1変位部材A440が退避位置の反対側へ向けて変位する場合としては、外径
突部A3464が突設形状であれば張出位置を超えて退避位置の反対側へ変位する場合が
例示され、外形突部A3464の代わりに凹設部が形成される場合には、その凹設部の寸
法分だけ異形スライド部材A455がスライド移動することに伴い第1変位部材A440
が退避位置側へ変位した後で、円弧壁部A464の外側面に異形スライド部材A455が
押し出されてスライド移動することに伴い第1変位部材A440が張出位置へ変位する場
合が例示される。
As for the case where the first displacement member A440 is displaced toward the side opposite to the retracted position, if the outer diameter protrusion A3464 is of a projecting shape, it may be displaced beyond the extended position to the opposite side of the retracted position. As shown in the example, when a concave portion is formed instead of the external protrusion A3464, the deformed slide member A455 slides by the size of the concave portion, and the first displacement member A440
is displaced to the retracted position, the deformed slide member A455 is pushed out to the outer surface of the arcuate wall portion A464 and slides, thereby displacing the first displacement member A440 to the extended position.

また、第1変位部材A440が退避位置側へ向けて変位する場合としては、外径突部A
3464が突設形状であれば、突設寸法分だけ異形スライド部材A455がスライド移動
することに伴い第1変位部材A440が退避位置の反対側へ変位した後で、外径突部A3
464と異形スライド部材A455との当接が解除されることで異形スライド部材A45
5がスライド移動することに伴い第1変位部材A440が張出位置(退避位置側)へ変位
する場合が例示され、外形突部A3464の代わりに凹設部が形成される場合には、その
凹設部の寸法分だけ異形スライド部材A455が変位することに伴い、第1変位部材A4
40が張出位置から退避位置側へ変位する場合が例示される。
Further, when the first displacement member A440 is displaced toward the retracted position, the outer diameter protrusion A
If 3464 is a projecting shape, after the first displacement member A440 is displaced to the opposite side of the retracted position as the deformed slide member A455 slides by the projecting dimension, the outer diameter projection A3
464 is released from contact with the deformed slide member A455, the deformed slide member A45
5 slides, the first displacement member A440 is displaced to the extended position (retracted position side). As the deformed slide member A455 is displaced by the dimension of the provided portion, the first displacement member
A case where 40 is displaced from the extended position to the retracted position is exemplified.

上記第27実施形態では、本体板部A6561が後板部A480側に寄って配設される
場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、本体板部A6561
が後板部A480から離れた位置(支持箱部A6470に寄った位置)に配設され、後板
部A480側へ突設部A6562が突設されるようにしても良い。また、本体板部A65
61は、薄肉(例えば、シート状)に構成されても良い。この場合、配線HCの変位する
領域を広く確保することができる。
In the twenty-seventh embodiment, the case where the main body plate portion A6561 is arranged closer to the rear plate portion A480 has been described, but this is not necessarily the case. For example, main body plate A6561
may be disposed at a position away from the rear plate portion A480 (a position closer to the support box portion A6470), and the protruding portion A6562 may protrude toward the rear plate portion A480 side. In addition, the main body plate portion A65
61 may be configured to be thin (for example, sheet-like). In this case, it is possible to ensure a wide area in which the wiring HC is displaced.

また、本体板部A6561が長尺形状から形成される場合を説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、本体板部A6561を幅広の板形状にしても良い。こ
の場合、広い範囲で後板部A480と配線HCとの間に部材を配置することができるので
、配線HCと本体板部A6561とが同期して変位することで擦れを抑制できる可能性を
上昇することができる。
Moreover, although the case where the main-body board part A6561 was formed in an elongated shape was demonstrated, it is not necessarily restricted to this. For example, the body plate portion A6561 may have a wide plate shape. In this case, members can be arranged between the rear plate portion A480 and the wiring HC in a wide range, so that the wiring HC and the main body plate portion A6561 are synchronously displaced, thereby increasing the possibility of suppressing friction. can do.

上記第27実施形態では、突設部A6562が本体板部A6561に固定配置される場
合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、突設部A6562が本
体板部A6561の長尺方向に変位可能に保持され、配線HCから受ける負荷で突設部A
6562が変位することに応じて本体板部A6561Aが回転するように構成しても良い
。即ち、例えば、突設部A6562が挿通される長孔(溝)が本体箱部A471に形成さ
れ、その長孔(溝)が、突設部A6562が本体板部A6561の長尺方向に変位するこ
とに伴い本体板部A6561を回転変位させる形状で形成されるようにしても良い。この
場合、配線HCから配線案内部材A6560に与えられる負荷の大きさに応じて、配線案
内部材A6560の配置を適切に変化させることができるので、配線HCと配線案内部材
A6560との間に生じる負荷を程よく低減することができる。
In the twenty-seventh embodiment, the projecting portion A6562 is fixedly arranged on the main body plate portion A6561, but the present invention is not necessarily limited to this. For example, the protruding portion A6562 is held so as to be displaceable in the longitudinal direction of the main body plate portion A6561, and the protruding portion A is displaced by the load received from the wiring HC.
The body plate portion A6561A may be configured to rotate according to the displacement of the 6562. That is, for example, a long hole (groove) through which the projecting portion A6562 is inserted is formed in the main body box portion A471, and the long hole (groove) displaces the projecting portion A6562 in the longitudinal direction of the main body plate portion A6561. Accordingly, the main body plate portion A6561 may be formed in a shape that causes rotational displacement. In this case, the arrangement of the wiring guide members A6560 can be appropriately changed according to the magnitude of the load applied from the wiring HC to the wiring guide members A6560. can be moderately reduced.

また、本体板部A6561が回転可能に軸支される場合を説明したが、これに限られる
ものではない。例えば、スライド移動するものでも良いし、回転とスライドとを組み合わ
せた経路で移動するものでも良い。
Moreover, although the case where the main body plate portion A6561 is rotatably supported has been described, the present invention is not limited to this. For example, it may be one that slides, or one that moves along a path combining rotation and sliding.

なお、第2変位部材A490が往復回転変位する場合を説明したが、必ずしもこれに限
られるものではない。例えば、第2変位部材A490がスライド変位するものでも良いし
、第2回転部材A490が1回転以上の回転変位をするものでも良い。
Although the case where the second displacement member A490 is reciprocally rotationally displaced has been described, it is not necessarily limited to this. For example, the second displacement member A490 may be slidably displaced, or the second rotating member A490 may be rotationally displaced by one or more rotations.

上記第27実施形態では、配線案内部材A6560が支持箱部A6470の背面側に配
設される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、本体板部A
6561は支持箱部A6470の正面側に配置される一方で、支持箱部A6470に突設
部A6562を案内する貫通長孔(本体板部A6561の回転軸を中心とする円弧形状に
沿う長孔)が穿設され、その貫通長孔を通り突設部A6562が支持箱部A6470の背
面側へ突き出るように構成しても良い。この場合、支持箱部A6470と後板部A480
との間に本体板部A6561を配置する場合に比較して、本体板部A6561の体積分の
空間を空けることができる。これにより、配線HCが変位する空間を確保し易くすること
ができると共に、本体板部A6561の設計自由度を向上することができる(例えば、支
持箱部A6470と後板部A480との隙間寸法よりも肉厚の部材として構成することが
できる)。
In the twenty-seventh embodiment, the case where the wiring guide member A6560 is disposed on the back side of the support box portion A6470 has been described, but it is not necessarily limited to this. For example, main body plate part A
6561 is arranged on the front side of the support box portion A6470, and a long through-hole (a long hole along an arc centered on the rotation axis of the main body plate portion A6561) that guides the projecting portion A6562 to the support box portion A6470. may be provided, and the protruding portion A6562 may protrude to the rear side of the support box portion A6470 through the elongated through hole. In this case, the support box portion A6470 and the rear plate portion A480
A space corresponding to the volume of the main body plate portion A6561 can be provided as compared with the case where the main body plate portion A6561 is arranged between the . As a result, it is possible to easily secure a space in which the wiring HC is displaced, and it is possible to improve the degree of freedom in designing the main body plate portion A6561 (for example, the gap between the support box portion A6470 and the rear plate portion A480 can also be configured as a thick member).

<第1制御例>
次に、上述した各実施形態のパチンコ機に対して適用可能な各種制御例について説明を行う。まず、図389~図478を参照して、上記各実施形態のパチンコ機における第1制御例について説明する。なお、本第1制御例において用いられる構成にて、上記各実施形態と同一の構成に対して異なる符号を付しているものもあるが、それは、本第1制御例の発明を分かり易く説明するためのものであり、具体的な構成の内容については上記各実施形態の対応する構成と同一であるためその詳細な説明を省略する。
<First control example>
Next, various control examples applicable to the pachinko machines of the above embodiments will be described. First, with reference to FIGS. 389 to 478, a first control example in the pachinko machines of the above embodiments will be described. In addition, in the configuration used in the first control example, there are some configurations that are the same as those in the above-described embodiments and are given different reference numerals. Since the specific contents of the configuration are the same as those corresponding to the above-described embodiments, detailed description thereof will be omitted.

まず、本第1制御例におけるパチンコ機10の概要(仕様)について説明する。本第1制御例におけるパチンコ機10は、特別図柄の抽選で大当たりになった場合に入球可能となる可変入賞装置65の内部に、遊技球が入球可能な第1領域(V領域)と、その第1領域とは異なる第2領域(非V領域)と、可変入賞装置65の内部へと流入した遊技球を第1領域と第2領域とのどちらかへと振り分ける振分装置(V役物)とが設けられている。1の大当たりの間に、少なくとも1個の遊技球が第1領域へと入球(通過)することにより、大当たり終了後に特別図柄の確変状態が付与される一方で、1の大当たりの間に第1領域へと遊技球が1個も入球しなかった場合には、大当たり終了後、最大で特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、普通図柄の時短状態が付与される。よって、大当たり遊技が実行された場合には、振分装置(V役物)によって遊技球が第1領域(V領域)へと振り分けられることを期待して遊技を行わせることができる。 First, an overview (specifications) of the pachinko machine 10 in the first control example will be described. The pachinko machine 10 in the first control example has a first area (V area) in which a game ball can enter and a variable winning device 65 in which a ball can enter when a special symbol lottery results in a big win. , a second area (non-V area) different from the first area, and a distribution device (V Roles) are provided. During one big win, at least one game ball enters (passes through) the first area, so that after the end of the big win, a variable probability state of the special symbol is imparted, while the second during one big win. When not even one game ball enters one area, a time-saving state of normal patterns is imparted until the lottery of special patterns is executed 100 times at maximum after the end of the big win. Therefore, when a jackpot game is executed, the game can be played in anticipation that the game balls will be distributed to the first region (V region) by the distribution device (V role).

振分装置(V役物)は、基本的に第2領域へと遊技球を振り分け可能な配置(第1領域へと振り分け不可能な配置)に維持され、大当たりにおける所定のラウンド(例えば、5ラウンド目)において、特定期間(例えば、5ラウンド目の開始後5秒経過時~10秒経過時の5秒間)の間のみ、第1領域へと遊技球を振り分けることが可能な配置に可変する。この特定期間の間に遊技球を特定入賞口65aへと入球させることで、遊技球を第1領域へと入球させることが可能となり、大当たり終了後の遊技状態を有利な特別図柄の確変状態へと移行させることができる。 The distribution device (V role) is basically maintained in an arrangement that allows game balls to be distributed to the second area (an arrangement that cannot be distributed to the first area), and a predetermined round (for example, 5 Round), only during a specific period (for example, 5 seconds after the start of the 5th round to 10 seconds after the start of the 5th round), change the arrangement so that the game balls can be distributed to the first area. . By entering the game ball into the specific winning hole 65a during this specific period, the game ball can be entered into the first area, and the game state after the big win is finished is changed with an advantageous special pattern. state can be transferred.

なお、本第1制御例では、5ラウンド目における特定期間の間に遊技球が振分装置へと到達可能となる開閉パターン(例えば、5ラウンド目の開始後5秒経過時~9.5秒経過時の4.5秒間の間、特定入賞口65aが開放される開閉パターン)で特定入賞口(大開放口)65aが開閉される大当たり種別(確変大当たり)と、特定期間の間に振分装置へと到達不可能となる開閉パターン(例えば、5ラウンド目の開始時点から4.5秒経過時までの4.5秒間の間、特定入賞口65aが開放される開閉パターン)で特定入賞口(大開放口)65aが開閉される大当たり種別(通常大当たり)と、が少なくとも設けられている。前者の大当たり種別(確変大当たり)では、大当たりの5ラウンド目において特定入賞口(大開放口)65aを狙って遊技球を発射し続けるだけで、容易に振分装置により第1領域へと遊技球を振り分けさせることができるので、大当たり終了後は、ほぼ、特別図柄の確変状態となる。一方、後者の大当たり種別(通常大当たり)では、大当たりの5ラウンド目において特定入賞口(大開放口)65aを狙って遊技球を発射し続けたとしても、振分装置に到達した遊技球は全て第2領域へと振り分けられるため、確変状態が付与されることはない(時短状態が付与される)。 In addition, in this first control example, the opening and closing pattern in which the game ball can reach the distribution device during the specific period in the 5th round (for example, 5 seconds after the start of the 5th round to 9.5 seconds The opening and closing pattern in which the specific winning opening 65a is opened for 4.5 seconds at the time of elapse). A specific winning opening with an opening and closing pattern that makes it impossible to reach the device (for example, an opening and closing pattern in which the specific winning opening 65a is opened for 4.5 seconds from the start of the 5th round to the time when 4.5 seconds have elapsed) At least a jackpot type (normal jackpot) in which the (large opening) 65a is opened and closed is provided. In the former jackpot type (probable variable jackpot), game balls are easily sent to the first area by the sorting device simply by continuing to shoot the game balls aiming at the specific winning opening (large open opening) 65a in the fifth round of the jackpot. can be distributed, so after the end of the big hit, it will be in a probability variable state of special symbols. On the other hand, in the latter jackpot type (normal jackpot), even if game balls continue to be shot aiming at the specific winning opening (large open opening) 65a in the fifth round of the jackpot, all game balls that reach the sorting device Since it is distributed to the second area, a variable probability state is not given (a time saving state is given).

また、本第1制御例におけるパチンコ機10では、特別図柄の確変状態へと移行した場合に、特別図柄の抽選条件が成立する毎に、特別図柄の低確率状態へと転落させるか否かの抽選を実行する構成としている。より詳述すると、特別図柄の確変状態において特別図柄の抽選条件が成立すると、まず、特別図柄の低確率状態へと転落させるか否かの抽選(転落確率1/500)を実行し、転落に対応する抽選結果となった場合には、特別図柄の低確率状態における抽選確率(1/250)で大当たり抽選を実行する一方で、転落に対応する抽選結果でなければ、特別図柄の高確率状態における抽選確率(1/125)で大当たり抽選を実行する構成としている。一方で、本第1制御例におけるパチンコ機10では、確変大当たりであるか、通常大当たりであるかによらず、大当たり終了後特別図柄の抽選が100回終了するまでの間、普通図柄の時短状態に維持される構成としている。即ち、確変大当たりとなって大当たり終了後に特別図柄の確変状態が設定された場合には、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間に転落に対応する抽選結果になったか否かによらず、大当たり終了後、100回目の特別図柄の抽選条件が成立するまでの間は、普通図柄の通常状態が継続する。このため、大当たり終了後、特別図柄の抽選が100回実行されるまでは、大当たり確率以外の動作がほぼ同一となるので、特別図柄の低確率状態であるのか、特別図柄の確変状態であるのかを遊技者に対して認識困難にすることができる。よって、前回の大当たりが通常大当たりであり、大当たり終了後から特別図柄の低確率状態であった場合や、前回の大当たりが確変大当たりであったものの、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間に低確率状態へと転落してしまった場合でも、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、特別図柄の確変状態であることに対する期待感を遊技者に対して持続して抱かせ続けることができる。よって、遊技者の遊技に対するモチベーションを維持させることができる。 In addition, in the pachinko machine 10 in the first control example, when shifting to the probability variable state of the special symbols, it is determined whether or not to fall to the low probability state of the special symbols each time the lottery condition of the special symbols is satisfied. It is configured to execute a lottery. More specifically, when the special symbol lottery condition is established in the special symbol probability variable state, first, a lottery (fall probability 1/500) is executed to determine whether or not to fall to the special symbol low probability state. When a corresponding lottery result is obtained, a large winning lottery is executed with a lottery probability (1/250) in a special pattern low probability state, while a special pattern high probability state is not obtained when the lottery result does not correspond to falling. It is configured to execute a jackpot lottery with a lottery probability (1/125). On the other hand, in the pachinko machine 10 in the first control example, regardless of whether it is a probability variable jackpot or a normal jackpot, after the jackpot is finished, until the lottery of the special pattern is finished 100 times, the time saving state of the normal pattern. It is configured to be maintained at That is, when the variable probability state of the special symbol is set after the end of the jackpot, it depends on whether the lottery result corresponding to the fall is obtained before the lottery of the special symbol is executed 100 times. However, the normal state of normal symbols continues until the lottery condition for the 100th special symbol is established after the end of the big win. Therefore, after the end of the big win, until the lottery of the special symbols is executed 100 times, the operation other than the probability of the big win is almost the same. can be made imperceptible to the player. Therefore, if the previous big win is a normal big win and the probability of special symbols is low after the big win is over, or if the previous big win was a variable big win, the lottery of special symbols will be executed 100 times. Even if the player falls to a low probability state in the meantime, the player continues to have expectations for the variable probability state of the special symbols until the lottery of the special symbols is executed 100 times. You can continue to let it go. Therefore, it is possible to maintain the player's motivation for the game.

なお、図302等を参照して上述した通り、第2入球口(第2入賞口)640は、第3図柄表示装置81に対して正面視右側に設けられている流路を流下した遊技球が入球可能となる位置(正面視左側に設けられている流路を流下した遊技球が入球不可能(困難)となる位置)に設けられている。即ち、第2入球口640に付随する電動役物640aが開放され易い(即ち、第2入球口640へと遊技球が入球し易い)普通図柄の時短状態が設定される確変状態および時短状態においては、正面視右側の流路に向けて遊技球を発射することで、第2入球口640へと高い割合(例えば、3球に1球の割合)で遊技球が入球するので、効率よく遊技を行わせることができる。一方、普通図柄の通常状態が設定される通常状態においては、第2入球口640に付随する電動役物640aが開放され難い(即ち、第2入球口640へと遊技球が入球し難い)ので、第3図柄表示装置81に対して正面視左側に設けられている流路を流下した遊技球が入球可能となる位置(正面視右側に設けられている流路を流下した遊技球が入球不可能(困難)となる位置)に設けられている第1入球口(第1入賞口)64を狙って遊技球を発射する遊技方法で遊技を行うことになる。以降、説明の簡略化のため、第3図柄表示装置81に対して正面視左側の流路に向けて遊技球を発射することを「左打ち」と称し、正面視右側の流路に向けて遊技球を発射することを「右打ち」と称する。また、第1入球口(第1入賞口)64へと遊技球が入球したことに基づいて実行される特別図柄の抽選のことを、第1特別図柄の抽選(特図1の抽選)と称し、第2入球口(第2入賞口)640へと遊技球が入球したことに基づいて実行される特別図柄の抽選のことを、第2特別図柄の抽選(特図2の抽選)と称する。 In addition, as described above with reference to FIG. It is provided at a position where a ball can be entered (a position where a game ball that has flowed down the flow path provided on the left side in front view cannot be entered (difficult)). That is, the electric accessory 640a associated with the second ball entrance 640 is easily opened (that is, the game ball is easy to enter the second ball entrance 640). In the time-saving state, by shooting a game ball toward the flow path on the right side in front view, the game ball enters the second ball entrance 640 at a high rate (for example, a rate of 1 ball out of 3 balls). Therefore, the game can be played efficiently. On the other hand, in the normal state in which the normal state of the normal symbol is set, the electric accessory 640a associated with the second ball entrance 640 is difficult to open (that is, the game ball enters the second ball entrance 640). difficult), the position where the game ball that has flowed down the flow path provided on the left side of the front view with respect to the third symbol display device 81 can enter (the game flowed down the flow path provided on the right side of the front view A game is played by a game method in which a game ball is aimed at a first ball entrance (first prize winning opening) 64 provided at a position where a ball cannot (is difficult to) enter. Hereinafter, for simplification of explanation, shooting a game ball toward the flow path on the left side of the third symbol display device 81 when viewed from the front is referred to as "left-handed hitting". Shooting a game ball is called "right hitting". Also, the lottery for the special symbol executed based on the entry of the game ball into the first ball entrance (first winning slot) 64 is referred to as the lottery for the first special symbol (lottery for special symbol 1). A lottery for a special symbol that is executed based on the entry of a game ball into the second entrance (second prize entrance) 640 is referred to as a second special symbol lottery (special figure 2 lottery). ).

次に、本制御例における第3図柄表示装置81の表示内容について図389を参照して説明する。図389(a)は、本第1制御例における第3図柄表示装置81の表示画面の構成を模式的に示した模式図であり、図389(b)は、本第1制御例における第3図柄表示装置81の表示内容を模式的に示した模式図である。第3図柄表示装置81は、9インチサイズの液晶ディスプレイで構成されるものであり、表示制御装置114(図404参照)によって表示内容が制御されることにより、例えば左、中及び右の3つの図柄列が表示される。 Next, the display contents of the third symbol display device 81 in this control example will be described with reference to FIG. Figure 389 (a) is a schematic diagram schematically showing the configuration of the display screen of the third symbol display device 81 in the first control example, Figure 389 (b) is the third 8 is a schematic diagram schematically showing display contents of a pattern display device 81. FIG. The third pattern display device 81 is composed of a 9-inch liquid crystal display, and the display contents are controlled by the display control device 114 (see FIG. 404) to display, for example, three patterns of left, middle and right. A row of symbols is displayed.

第3図柄表示装置81に表示される第3図柄は、「1」から「9」の数字を付した9種類の主図柄により構成されている。各主図柄は、木箱よりなる後方図柄の上に「1」から「9」の数字を付して構成され、そのうち奇数番号(1,3,5,7,9)を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯に大きな数字が付加されている。これに対し、偶数番号(2,4,6,8)を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯に盾、剣、マント等のキャラクタを模した付属図柄が付加されており、付属図柄の右下側に偶数の数字が緑色で小さく、且つ、付属図柄の前側に表示されるように付加されている。 The third symbols displayed on the third symbol display device 81 are composed of nine types of main symbols numbered from "1" to "9". Each main design consists of a back design made of a wooden box with a number from "1" to "9". , Large numbers are added to almost the entire front of the wooden box. On the other hand, the main designs with even numbers (2, 4, 6, 8) have accessory designs imitating characters such as shields, swords, cloaks, etc. that fill the front of the wooden box. An even number is attached to the lower right side of , in green, small, and displayed in front of the attached symbols.

また、本実施形態のパチンコ機10においては、後述する主制御装置110(図404参照)により行われる特別図柄の抽選結果が大当たり(大当たりA~E)であった場合に、同一の主図柄が揃う変動表示が行われ、その変動表示が終わった後に大当たりが発生するよう構成されている。これに対し、特別図柄の抽選結果が外れであった場合は、同一の主図柄が揃わない変動表示が行われる。 Further, in the pachinko machine 10 of the present embodiment, when the result of the special symbol lottery performed by the main controller 110 (see FIG. 404) to be described later is a big hit (jackets A to E), the same main symbol Matching variable display is performed, and after the variable display is finished, a big win is generated. On the other hand, when the lottery result of the special symbol is a loss, a variable display in which the same main symbols are not aligned is performed.

更に、当選した大当たりの種別が通常大当たりであれば、必ず偶数番号を付した同一の主図柄が揃う変動表示が行われる一方で、確変大当たりであれば、偶数番号を付した同一の主図柄が揃う変動表示と、奇数番号を付した同一の主図柄が揃う変動表示とのどちらかが実行される。つまり、奇数番号を付した同一の主図柄が揃う変動表示が実行されることにより、大当たりだけで無く、大当たり終了後の確変状態も確定する。なお、本第1制御例では、確変大当たりとなった場合に奇数番号を付した同一の主図柄が揃う変動表示が実行される割合は極めて低確率(例えば、1%の割合)に設定されている。これにより、大当たりに当選した際に揃った図柄の種別から確変大当たりであることを把握可能な場合を稀とすることができる。上述した通り、大当たり終了後100回の特別図柄の抽選が実行されるまでの間は、普通図柄の時短状態に維持される(電動役物640aの動作態様から確変状態であるか否かを見分けることが困難となる)ので、大当たり当選時に揃った主図柄の種別から確変大当たりであるか否かを把握し難く構成することにより、大当たりが終了してから特別図柄の抽選が100回終了するまでの間、確変状態であるか、時短状態であるのか分からないという状況をより頻繁に発生させることができる。よって、確変大当たりになった場合も、通常大当たりになった場合も、その大当たりが終了してから100回の特別図柄の抽選が終了するまでの間、確変状態となっていることに対する遊技者の期待感を持続させることができる。 Furthermore, if the type of the winning jackpot is a normal jackpot, a variable display is performed in which the same main symbols with even numbers are always displayed, while if the variable jackpot is a variable jackpot, the same main symbols with even numbers are displayed. Either the matching variation display or the variation display including the same main symbols with odd numbers is executed. In other words, by executing the variable display in which the same main symbols with odd numbers are aligned, not only the big win but also the definite variable state after the big win is finalized. In addition, in the first control example, the rate at which the variable display in which the same main symbols with odd numbers are aligned is set to an extremely low probability (for example, the rate of 1%) in the event of a variable probability jackpot. there is As a result, it is possible to make rare the case where it is possible to grasp that it is a probability variable jackpot from the type of symbols that are collected when the jackpot is won. As described above, until the lottery of 100 special symbols is executed after the end of the jackpot, the time-saving state of the normal symbols is maintained (whether or not the variable probability state is determined from the operation mode of the electric accessory 640a). Therefore, by making it difficult to grasp whether or not it is a probability variable jackpot from the types of the main patterns arranged at the time of jackpot winning, from the end of the jackpot to the end of the lottery of special patterns 100 times. During the period, it is possible to more frequently generate a situation in which it is not known whether it is a variable probability state or a time saving state. Therefore, even if the probability variable jackpot is won or when the normal jackpot is won, the player is in a variable probability state from the end of the jackpot to the end of the lottery of 100 times of special symbols. You can keep your hopes up.

図389(a)に示すように、第3図柄表示装置81の表示画面は、第3図柄を変動表示する際や、第3図柄を停止表示する際に第3図柄を表示させるための主表示領域Dmと、第1特別図柄の保留球数を表示するための小領域Ds1と、第2特別図柄の保留球数を表示するための小領域Ds2と、所定の演出(例えば、後述する割込連打演出)を実行している間、第3図柄の変動演出を縮小して表示させるための小領域Ds3とによって構成されている。 As shown in FIG. 389(a), the display screen of the third symbol display device 81 is a main display for displaying the third symbol when the third symbol is variably displayed or when the third symbol is stopped and displayed. A region Dm, a small region Ds1 for displaying the number of reserved balls of the first special symbol, a small region Ds2 for displaying the number of reserved balls of the second special symbol, and a predetermined effect (for example, an interrupt described later and a small area Ds3 for reducing and displaying the variable effect of the third symbol while executing the continuous hitting effect).

主表示領域Dmは、左・中・右の3つの表示領域Dm1~Dm3に区分けされており、その3つの表示領域Dm1~Dm3に、それぞれ3つの図柄列Z1,Z2,Z3が表示される。各図柄列Z1~Z3には、上述した第3図柄が規定の順序で表示される。即ち、各図柄列Z1~Z3には、数字の昇順または降順に主図柄が配列され、図柄列Z1~Z3毎に周期性をもって上から下へとスクロールして変動表示が行われる。特に、左図柄列Z1においては主図柄の数字が降順に現れるように配列され、中図柄列Z2及び右図柄列Z3においては主図柄の数字が昇順に現れるように配列されている。 The main display area Dm is divided into three left, middle and right display areas Dm1 to Dm3, and three pattern rows Z1, Z2 and Z3 are displayed in the three display areas Dm1 to Dm3, respectively. The above-described third symbols are displayed in a prescribed order in each of the symbol rows Z1 to Z3. That is, the main symbols are arranged in ascending or descending numerical order in each of the symbol rows Z1 to Z3, and each symbol row Z1 to Z3 is periodically scrolled from top to bottom for variable display. In particular, the left symbol row Z1 is arranged so that the numbers of the main symbols appear in descending order, and the middle symbol row Z2 and the right symbol row Z3 are arranged so that the numbers of the main symbols appear in ascending order.

また、主表示領域Dmには、図柄列Z1~Z3毎に上・中・下の3段に第3図柄が表示される。この主表示領域Dmの中段部が有効ラインL1として設定されており、毎回の遊技に際して、左図柄列Z1→右図柄列Z3→中図柄列Z2の順に、有効ラインL1上に第3図柄が停止表示される。その第3図柄の停止時に有効ラインL1上に大当たり図柄の組合せ(本実施形態では、同一の主図柄の組合せ)が揃えば、大当たりとして大当たり動画が表示される。 Further, in the main display area Dm, the third symbols are displayed in three stages of upper, middle and lower stages for each of the symbol rows Z1 to Z3. The middle part of the main display area Dm is set as the activated line L1, and the third symbols stop on the activated line L1 in the order of the left symbol row Z1→right symbol row Z3→middle symbol row Z2 in each game. Is displayed. When the third symbol stops, if a combination of big winning symbols (in this embodiment, a combination of the same main symbols) is aligned on the activated line L1, a big winning moving image is displayed as a big winning.

一方、小領域Ds1は、第1入球口64に入球した球のうち変動が未実行である球(保留球)の数(第1特別図柄の保留球数)を表示する領域であり、小領域Ds2は、第2入球口640に入球した球のうち変動が未実行である球(保留球)の数(第2特別図柄の保留球数)を表示する領域であり、小領域Ds3は、主表示領域において変動演出とは異なる表示演出を実行する場合等に、変動演出を縮小して表示する領域である。変動演出を縮小して表示することにより、変動演出とは異なる表示演出が第3図柄により遮蔽されて見え難くなることを抑制することができる。 On the other hand, the small area Ds1 is an area for displaying the number of balls (holding balls) for which variation has not been executed (the number of holding balls of the first special symbol) among the balls that have entered the first ball entrance 64. The small area Ds2 is an area for displaying the number of balls (holding balls) for which variation has not been executed (the number of holding balls of the second special symbol) among the balls that have entered the second ball entrance 640, and is a small area. Ds3 is an area in which the variable effect is reduced and displayed when, for example, a display effect different from the variable effect is executed in the main display area. By shrinking and displaying the variable effect, it is possible to prevent the display effect different from the variable effect from being hidden by the third pattern and becoming difficult to see.

実際の表示画面では、図389(b)に示すように、主表示領域Dmに第3図柄の主図柄が合計3個表示されると共に、第3図柄の背景において、大当たりの期待度を示す表示演出等が実行される。 On the actual display screen, as shown in FIG. 389(b), a total of three main patterns of the third pattern are displayed in the main display area Dm, and in the background of the third pattern, a display indicating the degree of expectation for the big win is displayed. Performances and the like are executed.

第3図柄表示装置81(第1図柄表示装置37A,37B)において変動表示が行われている間に遊技球が第1入球口64へ入球した場合、その入球回数は最大4回まで保留され、その保留球数は第1図柄表示装置37Aにより示されると共に、小領域Ds1においても示される。同様に、遊技球が第2入球口640へ入球した場合、その入球回数は最大4回まで保留され、その保留球数は第1図柄表示装置37Bにより表示されると共に、小領域Ds2においても示される。小領域Ds1には、第1特別図柄の保留球数1球につき1つの保留球数図柄が表示され、小領域Ds2には、第2特別図柄の保留球数1球につき1つの保留球数図柄が表示される。即ち、小領域Ds1又は小領域Ds2に1つの保留球数図柄が表示されている場合は、保留球数が1球であることを示し、4つの保留球数図柄が表示されている場合は、保留球数が4球であることを示す。また、保留球数図柄が表示されていない場合は、第1特別図柄の保留球数が0球である、即ち、保留球が存在しないことを示す。図389(b)では、第1特別図柄の保留球数が4であり、第2特別図柄の保留球数が0である場合を例示している。 When the game ball enters the first ball entrance 64 while the variable display is being performed in the third symbol display device 81 (first symbol display devices 37A, 37B), the number of times of the ball entrance is up to 4 times. The number of reserved balls is displayed by the first symbol display device 37A and is also displayed in the small area Ds1. Similarly, when a game ball enters the second ball entrance 640, the number of times the ball enters is held up to four times, and the number of held balls is displayed by the first symbol display device 37B, and in the small area Ds2. Also shown in In the small area Ds1, one reserved ball number pattern is displayed per one reserved ball number of the first special pattern, and in the small area Ds2, one reserved ball number pattern is displayed per one reserved ball number of the second special pattern. is displayed. That is, when one reserved ball number pattern is displayed in the small area Ds1 or small area Ds2, it indicates that the number of reserved ball numbers is one ball, and when four reserved ball number patterns are displayed, It indicates that the number of retained balls is 4 balls. Further, when the reserved ball number symbol is not displayed, it indicates that the reserved ball number of the first special symbol is 0 ball, that is, the reserved ball does not exist. FIG. 389(b) illustrates a case where the number of reserved balls of the first special symbol is four and the number of reserved balls of the second special symbol is zero.

なお、本第1制御例においては、第1入球口64および第2入球口640への入球は、それぞれ最大4回まで保留されるように構成したが、最大保留球数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定しても良い。また、小領域Ds1,Ds2における保留球数図柄の表示に代えて、保留球数を第3図柄表示装置81の一部に数字で、或いは、4つに区画された領域を保留球数分だけ異なる態様(例えば、色や点灯パターン)にして表示するようにしても良い。また、第1図柄表示装置37A,37Bにより保留球数が示されるので、第3図柄表示装置81に保留球数を表示させないものとしてもよい。更に、可変表示装置ユニット80に、保留球数を示す保留ランプを最大保留数分の4つ設け、点灯状態の保留ランプの数に応じて、保留球数を表示するものとしてもよい。 In this first control example, each ball entering the first ball entrance 64 and the second ball entrance 640 is suspended up to four times, but the maximum number of suspended balls is four. , and may be set to 3 times or less, or 5 times or more (for example, 8 times). In addition, instead of displaying the number of reserved balls in the small areas Ds1 and Ds2, the number of reserved balls may be displayed as a number on part of the third pattern display device 81, or the area divided into four may be displayed as many as the number of reserved balls. It may be displayed in a different mode (for example, color or lighting pattern). Further, since the number of reserved balls is indicated by the first symbol display devices 37A and 37B, the third symbol display device 81 may not display the number of reserved balls. Further, the variable display device unit 80 may be provided with four holding lamps indicating the number of holding balls, which is the maximum holding number, and the number of holding balls may be displayed according to the number of holding lamps in the lighting state.

次に、図390から図403を参照して、本第1制御例におけるパチンコ機10により実行される各種の興趣演出について説明する。まず、図390から図393を参照して、本第1制御例において、普通図柄の時短状態が設定される遊技状態(時短状態、または確変状態)の間に第3図柄表示装置81において実行される表示演出について説明する。上述した通り、本第1制御例では、大当たり終了後、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、時短状態であるか、確変状態であるかを遊技者が区別困難となるように構成している。即ち、大当たり終了後の遊技状態が時短状態に設定された場合も、確変状態に設定された場合も、大当たりとならない限り、前回の大当たりが終了してから特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、普通図柄の時短状態に維持される構成としている。この普通図柄の時短状態は、100回実行されるまでの間に特別図柄の確変状態から特別図柄の低確率状態へと転落した場合であっても維持されるので、大当たり終了時に設定された遊技状態だけでなく、特別図柄の確変状態から低確率状態へと転落したタイミングについても、遊技者にとって識別困難にすることができる。 Next, with reference to FIGS. 390 to 403, various entertainment effects executed by the pachinko machine 10 in the first control example will be described. First, referring to FIGS. 390 to 393, in the first control example, the third symbol display device 81 is executed during the game state (time saving state or probability variable state) in which the time saving state of normal symbols is set. The following describes the display effect. As described above, in the first control example, after the end of the big hit, until the lottery of special symbols is executed 100 times, it is difficult for the player to distinguish whether it is a time saving state or a variable probability state. Configure. That is, even when the game state after the end of the big win is set to the time-saving state or the variable probability state, the lottery of the special symbols is executed 100 times after the last big win is finished unless the big win is made. Until then, it is configured to be maintained in a time-saving state of normal patterns. This time-saving state of the normal pattern is maintained even when the probability variation state of the special pattern falls to the low probability state of the special pattern before it is executed 100 times, so the game set at the end of the jackpot. It is possible to make it difficult for the player to identify not only the state but also the timing of falling from the probability variable state of the special symbol to the low probability state.

しかしながら、パチンコ機10の特別図柄の状態(特別図柄の確変状態であるか、低確率状態であるか)を全く識別不可能に構成してしまうと、普通図柄の時短状態が設定される遊技状態が継続している間の遊技が単調となってしまい、遊技者の遊技に対する興趣を十分に向上させることができなくなってしまう虞がある。そこで、本第1制御例では、第3図柄表示装置81の表示態様によって、確変状態の可能性をある程度遊技者が予測することが可能に構成している。より具体的には、特別図柄の変動表示を実行する毎に、その実行時点における遊技状態等を加味して、確変状態の期待度を示唆する3種類の背面モードの中から1の背面モードを設定する構成としている。これにより、背面モードの態様から特別図柄の状態を予測する遊技性を実現することができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 However, if the state of the special symbols of the pachinko machine 10 (whether the special symbols are in the variable probability state or the low probability state) is configured to be completely unidentifiable, the game state in which the time-saving state of the normal symbols is set. The game becomes monotonous while is continuing, and there is a possibility that the player's interest in the game cannot be sufficiently improved. Therefore, in the first control example, the display mode of the third symbol display device 81 allows the player to predict the possibility of the variable probability state to some extent. More specifically, every time the variable display of the special symbols is executed, one back mode is selected from among three types of back modes that suggest the degree of expectation of the probability variable state, taking into consideration the game state etc. at the time of execution. It is configured to be set. As a result, it is possible to realize the playability of predicting the state of the special symbol from the aspect of the backside mode, so that the player's interest in the game can be improved.

まず、図390(a)を参照して、現在の状態が確変状態である期待度が比較的低い表示態様(背面モード)について説明する。図390(a)に示した通り、確変状態である期待度が比較的低い背面モード(洞窟探索モード)が設定されると、冒険者を模したキャラクタ801が、剣と松明とを所持して洞窟内を探索する表示態様が表示される。また、第3図柄表示装置81の表示画面における正面視右下側に、普通図柄の時短状態が終了する可能性がある抽選回数となるまでの残りの特別図柄の抽選回数(普通図柄の時短状態の保証回数)を示すための横長略長方形形状の表示領域802が表示される。図390(a)の例では、保証回数として90回が表示されている場合を例示している。即ち、大当たりが終了してから特別図柄の抽選が10回実行された後の状態を例示している。更に、第3図柄表示装置81の表示画面における正面視下方に、横長略長方形形状の表示領域803が表示される。この表示領域803の内部には、「右打ち」という文字が表示された横長略楕円形形状の右打ち画像が左右に表示されるとともに、これらの右打ち画像の間に、「洞窟探索モード」という文字が表示される。これらの表示態様により、少なくともあと90回特別図柄の抽選が実行されるまでは、普通図柄の時短状態が継続すること(90回の抽選が終了すると時短状態が終了する可能性があること)、および右打ちにより遊技を行えばよいことを遊技者に対して容易に理解させることができる。また、後述する神殿探索モード(図390(b)参照)や、超神殿探索モード(図391参照)に比較して、地味な表示内容となることにより、遊技者に対して直感的に、確変状態が継続している可能性が比較的低いということを理解させることができる。 First, with reference to FIG. 390(a), the display mode (rear view mode) with a relatively low degree of expectation that the current state is the variable probability state will be described. As shown in FIG. 390(a), when the back mode (cave exploration mode), which is a variable state with a relatively low degree of expectation, is set, a character 801 imitating an adventurer holds a sword and a torch. A display mode for searching the inside of the cave is displayed. In addition, on the lower right side of the front view on the display screen of the third design display device 81, the number of lotteries of the remaining special symbols until the number of lotteries that the time saving state of the normal design may end (time saving state of the normal design guaranteed number of times) is displayed. The example of FIG. 390(a) illustrates a case where 90 times is displayed as the guaranteed number of times. That is, it illustrates the state after the lottery for the special symbol is executed 10 times after the big win is finished. Further, a display area 803 having a horizontally elongated substantially rectangular shape is displayed in the lower part of the display screen of the third pattern display device 81 when viewed from the front. Inside the display area 803, horizontally elongated substantially elliptical right-handed images displaying the characters "Right-handed" are displayed on the left and right, and between these right-handed images, a "cave search mode" is displayed. is displayed. According to these display modes, the time-saving state of normal symbols continues until the lottery of special symbols is executed at least 90 times (the time-saving state may end when the lottery of 90 times ends), And the player can easily understand that the game should be played by hitting to the right. In addition, compared to the temple search mode (see FIG. 390 (b)) and the super temple search mode (see FIG. 391), which will be described later, the display contents are plain, so that the player can intuitively It can be made to understand that the possibility of the condition continuing is relatively low.

図390(b)は、洞窟探索モードに比較して、現在の状態が確変状態である期待度が高い背面モード(神殿探索モード)が設定された場合における表示態様を示した図である。神殿探索モードが設定されると、冒険者を模したキャラクタ801が神殿内を探索する表示態様が表示されると共に、表示領域803の内部における右打ち画像の間の文字が、「神殿探索モード」に変更される。神殿探索モードの表示内容は、洞窟探索モードよりも見た目が明るく、派手な印象を遊技者に抱かせ易い表示態様となるため、遊技者に対して確変状態である期待度が比較的高いということを直感的に理解させることができる。 FIG. 390(b) is a diagram showing a display mode when the back mode (temple search mode), which has a higher expectation that the current state is a variable probability state, is set compared to the cave search mode. When the temple search mode is set, a display mode in which a character 801 imitating an adventurer searches the temple is displayed, and the characters between the right-handed images in the display area 803 are displayed as "temple search mode". is changed to The contents displayed in the temple search mode are brighter in appearance than in the cave search mode, and the display mode is such that the player can easily have a flashy impression. can be intuitively understood.

図391は、神殿探索モードよりも更に確変状態である期待度が高いことを示す背面モード(超神殿探索モード)が設定された場合における表示態様を示した図である。この超神殿探索モードが設定されると、神殿の柱に「CHANCE」という文字が表示されると共に、神殿の柱に松明が設置される。更に、表示領域803における「神殿探索モード」という文字の左上側に、「超」という文字が表示された略円形形状の表示領域804が表示される。これらの表示態様により、神殿探索モード(図390(b)参照)よりも更に派手な印象を遊技者に抱かせることができるので、確変状態であることに対する期待感をより向上させることができる。なお、この超神殿探索モードは、遊技状態が確変状態であり、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない場合にのみ設定される(移行する)可能性がある背面モードである。つまり、超神殿探索モードに移行した時点で、確変状態が確定するだけでなく、少なくとも移行時点における保留球を消化するまでは確変状態が継続することまで確定するので、超神殿探索モードへと移行することで、遊技者を喜ばせることができる。 FIG. 391 is a diagram showing a display mode when the back mode (super temple search mode) indicating that the degree of expectation of the probability change state is higher than the temple search mode is set. When this super temple search mode is set, the characters "CHANCE" are displayed on the pillars of the temple, and torches are set on the pillars of the temple. Furthermore, a substantially circular display area 804 displaying the characters "super" is displayed on the upper left side of the characters "temple search mode" in the display area 803. FIG. These display modes can give the player a more flashy impression than the temple search mode (see FIG. 390(b)), so that the expectation of the variable probability state can be further improved. It should be noted that this super temple search mode is a back mode that may be set (shifted) only when the game state is a variable probability state and the lottery result of falling is not included in the hold. In other words, at the time of transitioning to the super temple search mode, not only is the variable state confirmed, but at least it is confirmed that the variable state continues until the pending ball at the time of transition is digested, so the transition to the super temple search mode By doing so, it is possible to please the player.

このように、本第1制御例では、普通図柄の時短状態が設定される遊技状態の間、確変状態の期待度が比較的低い洞窟探索モード、確変状態の期待度が比較的高い神殿探索モード、および確変状態であることが確定する上に保留内に転落に対応する抽選結果が含まれていない(保留を消化するまでは少なくとも確変状態が継続する)ことまで確定する超神殿探索モードの3種類の背面モードのいずれかを、特別図柄の抽選結果に基づく変動表示演出の実行時に設定する構成としている。このように構成することで、普通図柄の時短状態が設定されている間、遊技者に対して背面モードから現在の遊技状態を予測する楽しみを与えることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、超神殿探索モードが設定されることにより、遊技状態が確変状態であることが確定するので、確変状態であると予測している間に超神殿モードへと移行した場合は、遊技者に対して自己の予測が合っていたことに対する喜びを抱かせることができる。一方で、特別図柄の低確率状態であると予測していたにもかかわらず超神殿モードへと移行した場合は、予想よりも有利な遊技状態に設定されていたことに対する喜びを遊技者に抱かせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。更に、超神殿モードが設定されることにより、保留内に転落に対応する抽選結果が含まれないことまでが確定する(少なくとも保留球数分の抽選を、確変状態の大当たり確率で実行させることができる)ため、保留内で大当たりになることをより強く期待して遊技を行わせることができる。 Thus, in the first control example, during the gaming state in which the time saving state of the normal symbol is set, the cave search mode with a relatively low expectation of the probability change state, the temple search mode with a relatively high expectation of the probability change state , and 3 of the super temple search mode that confirms that the definite variable state is confirmed and that the lottery result corresponding to the fall is not included in the hold (at least the definite variable state continues until the hold is digested) It is configured to set one of the types of back modes at the time of execution of the variable display performance based on the lottery result of the special symbol. By constructing in this way, while the time-saving state of normal symbols is set, the player can be given the pleasure of predicting the current game state from the back mode, so that the player's interest in the game can be enhanced. can be improved. In addition, by setting the super temple search mode, it is confirmed that the game state is a variable state. You can make them feel joy that their predictions were correct. On the other hand, if the state of the special symbol is predicted to be low probability, but the state is shifted to the super temple mode, the player will be delighted that the game state is set to be more advantageous than expected. can let Therefore, the player's interest in the game can be improved. Furthermore, by setting the super temple mode, it is confirmed that the lottery result corresponding to the fall is not included in the hold (at least the lottery for the number of pending balls can be executed with a jackpot probability in a variable state. possible), the game can be played with a stronger expectation of a big win during the hold.

次に、図392および図393を参照して、本第1制御例において、普通図柄の時短状態が設定された状態で大当たりに当選せずに所定回数(例えば、96回)の特別図柄の抽選が実行された場合に実行される確変継続示唆演出について説明する。図392は、この確変継続示唆演出の開始時における表示態様を示した図である。この確変継続示唆演出は、遊技状態が確変状態であるか否かを示唆するための演出であり、大当たり終了後、96回目の変動表示演出から99回目の変動表示演出に渡って実行される。即ち、時短状態の保証回数である100回目の特別図柄の抽選が実行される直前まで実行される演出である。なお、本第1制御例では、時短状態において、特別図柄の変動開始時に残りの時短回数を減算する構成としている。即ち、時短状態においては、大当たり終了後、100回目の変動表示の開始時に時短回数が0となるため、100回目の変動表示の実行中は、既に、時短状態が終了した状態(通常状態に移行済みの状態)となる。よって、確変状態であっても、時短状態であっても確実に普通図柄の時短状態に維持される99回目の変動表示演出にて、確変状態であるか否かの報知を行う構成としている。このように構成することで、確変継続示唆演出の結果を確認するまでは確変状態が継続しているか否かを特定することが困難となる(即ち、電動役物640aの動作から時短状態であるか確変状態であるかを見抜くことが困難となる)ので、遊技者に対して確変継続示唆演出により注目して遊技を行わせることができる。 Next, with reference to FIGS. 392 and 393, in the first control example, a lottery of special symbols for a predetermined number of times (for example, 96 times) is performed without winning the jackpot in a state where the time saving state of normal symbols is set. A description will be given of the probability variation continuation suggestion effect that is executed when is executed. FIG. 392 is a diagram showing a display mode at the start of this variable probability continuation suggestion effect. This variable probability continuation suggesting performance is a performance for suggesting whether or not the game state is the variable probability state, and is executed from the 96th variable display performance to the 99th variable display performance after the end of the big win. That is, it is an effect that is executed until immediately before the 100th special symbol lottery, which is the guaranteed number of times of the time saving state, is executed. In addition, in this first control example, in the time saving state, it is configured to subtract the number of remaining time saving times when the special symbols start to fluctuate. That is, in the time saving state, after the jackpot ends, the number of time saving times becomes 0 at the start of the 100th variable display, so during the execution of the 100th variable display, the time saving state has already ended (shift to normal state completed state). Therefore, whether or not it is in the probability variable state or in the time-saving state is notified by the 99th variable display performance in which the time-saving state of the normal pattern is surely maintained. By configuring in this way, it becomes difficult to identify whether the probability variation state continues until the result of the probability variation continuation suggestion effect is confirmed (that is, it is a time saving state from the operation of the electric accessory 640a It becomes difficult to see whether it is in a probability variable state or not), so the player can be made to pay attention to the game by the probability variable continuation suggestive effect.

図392に示した通り、確変継続示唆演出が開始されると、冒険者を模したキャラクタ801の前に扉806が出現する演出が実行される。また、扉806の上方に、「扉突破モード開始!!」という文字と、「扉を突破すれば確変継続!?」という文字とが表示された表示領域805が表示される。更に、表示領域803における右打ち画像の間に表示される文字が、「扉突破モード」に変更される。これらの表示内容により、キャラクタ801が扉を突破することができれば確変状態が継続していることを意味するということを、遊技者に対して容易に理解させることができる。この確変継続示唆演出(扉突破モード)では、変動表示が実行される毎に扉806に対して攻撃を加える演出が実行され、最終的に扉806を破壊(突破)することができれば、確変状態の継続が報知される演出が実行される。 As shown in FIG. 392, when the variable probability continuation suggestion effect is started, an effect is executed in which a door 806 appears in front of a character 801 imitating an adventurer. Moreover, above the door 806, a display area 805 is displayed in which the characters "Door breaking mode start!" Further, the characters displayed between the right-handed images in the display area 803 are changed to "door breaking mode". With these display contents, the player can easily understand that if the character 801 can break through the door, it means that the variable probability state continues. In this probability variable continuation suggestion effect (door breakthrough mode), the effect of adding an attack to the door 806 is executed each time the variable display is executed, and if the door 806 can be finally destroyed (breakthrough), the probability variable state An effect in which the continuation of is notified is executed.

図393(a)は、確変継続示唆演出(扉突破モード)において、確変状態が継続している期待度が比較的低いことを示唆する演出態様を示した図である。この低期待度の演出態様が実行されると、図393(a)に示した通り、冒険者を模したキャラクタ801が、剣によって扉806を切りつける攻撃を行うことにより、扉806を破壊(突破)しようとする演出が実行される。一方で、図393(b)は、確変継続示唆演出(扉突破モード)において、確変状態が継続している期待度が比較的高いことを示唆する演出態様を示した図である。この高期待度の演出態様が実行されると、図393(b)に示した通り、冒険者を模したキャラクタ801が、巨大なハンマーによって扉806を殴打する攻撃を行うことにより、扉806を破壊(突破)しようとする演出が実行される。 FIG. 393(a) is a diagram showing an effect mode suggesting that the degree of expectation that the probability change state continues is relatively low in the probability change continuation suggestion production (door breakthrough mode). When this low-expectation production mode is executed, as shown in FIG. 393(a), a character 801 imitating an adventurer attacks the door 806 by slashing it with a sword, thereby destroying (breaking through) the door 806. ) is executed. On the other hand, FIG. 393(b) is a diagram showing an effect mode suggesting that the degree of expectation that the probability change state continues is relatively high in the probability change continuation suggestion production (door breakthrough mode). 393(b), a character 801 imitating an adventurer strikes the door 806 with a giant hammer. An effect of trying to destroy (break through) is executed.

扉806を破壊するためには、剣で切りつけるよりもハンマーで殴打した方が効果的であることは、多くの遊技者に取って直感的に明らかであるので、ハンマーで殴打する演出の方が、扉806を突破する期待度が高いということを、遊技者に対して容易に理解させることができる。よって、確変継続示唆演出の実行中において、より多くの回数、ハンマーで扉806を殴打する演出が実行されることを期待して遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 Since it is intuitively obvious to many players that hitting with a hammer is more effective than cutting with a sword in order to break the door 806, the effect of hitting with a hammer is more effective. , the player can easily understand that the expectation of breaking through the door 806 is high. Therefore, during the execution of the variable probability continuation suggestive effect, the game can be played in anticipation that the effect of hitting the door 806 with a hammer will be executed more times. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

なお、本第1制御例では、確変継続示唆演出の開始時に、確変継続示唆演出の実行範囲である96回目~99回目までの抽選結果を先読みして、99回目の特別図柄の抽選まで確変状態が継続しているか否かを判別し、99回目の特別図柄の抽選まで確変状態が継続している場合には高期待度の攻撃パターンが発生し易い演出シナリオの選択率が高くなる構成としている。一方、99回目の特別図柄の抽選が実行されるよりも前に時短状態に転落している(若しくは前回の大当たり終了後が時短状態であった)場合には、低期待度の攻撃パターンが発生しやすい演出シナリオの選択率が高くなる構成としている。このように、演出の終了時における遊技状態に基づいて演出態様を設定する構成とすることにより、演出終了後の遊技状態をより正確に報知することができる。 In addition, in the first control example, at the start of the probability variable continuation suggestion effect, the lottery result of the 96th to 99th times, which is the execution range of the probability variable continuation suggestion effect, is read in advance, and the probability variable state until the 99th special symbol lottery. It is determined whether or not is continuing, and if the variable probability state continues until the 99th special symbol lottery, the selection rate of the production scenario that is likely to generate high-expectation attack patterns is high. . On the other hand, if the time-saving state has fallen before the 99th special symbol lottery is executed (or the time-saving state was after the end of the previous jackpot), a low-expectation attack pattern occurs. It is configured to increase the selection rate of production scenarios that are easy to play. In this way, by setting the effect mode based on the game state at the end of the effect, it is possible to more accurately notify the game state after the end of the effect.

ここで、演出開始時における遊技状態のみに基づいて確変継続示唆演出を実行する構成とした場合、確変継続示唆演出の実行中に低確率状態へと転落してしまい、確変状態の継続が報知されたにもかかわらず100回目の特別図柄の抽選の開始と共に時短状態が終了される虞がある。この場合、演出内容と実際の動作とが矛盾することにより、遊技者に対してパチンコ機10やホールへの不信感を抱かせてしまう可能性がある。また、この対策として、確変継続示唆演出を、1変動で完結する演出によって構成するという方法も考えられるが、この方法では、演出期間を十分に確保することが困難となるため、演出態様を多様化し難くなってしまう。 Here, if it is configured to execute the variable probability continuation suggestion effect only based on the game state at the start of the effect, it falls to a low probability state during the execution of the variable probability continuation suggestion effect, and the continuation of the variable probability state is notified. In spite of this, there is a possibility that the time saving state will be ended with the start of the 100th special symbol lottery. In this case, there is a possibility that the player will have a sense of distrust toward the pachinko machine 10 and the hall due to the contradiction between the content of the performance and the actual action. Also, as a countermeasure, there is a method of configuring the variable probability continuation suggestion production by a production that is completed with one fluctuation, but in this method, it is difficult to ensure a sufficient production period, so there are various production modes. becomes difficult to convert.

これに対して本第1制御例では、普通図柄の時短状態が保証される最後の4回の変動表示に渡って確変継続示唆演出を実行する構成とし、且つ、確変継続示唆演出の報知内容を、確変継続演出の実行範囲における最後の特別図柄の抽選が実行される時点における遊技状態に基づいて決定する構成としている。このように構成することで、演出終了時の遊技状態を正確に報知することを可能としつつ、演出態様を多様化することができる。なお、演出開始時において確変状態であり、且つ、演出終了分までの保留球が保留されていない場合には、比較的高期待度の攻撃パターンが発生し易い演出が選択されるように構成されている。これは、転落に対応する抽選結果となる確率が大当たりとなる確率よりも低く、演出期間内に特別図柄の低確率状態へと転落することは極めて稀である(比較的高い確率で確変状態のまま演出が終了する)ためである。 On the other hand, in the first control example, it is configured to execute the probability variable continuation suggestion effect over the last four fluctuation displays that guarantee the time saving state of the normal symbol, and the notification content of the probability variable continuation suggestion effect is changed. , It is determined based on the game state at the time when the last special symbol lottery in the execution range of the variable probability continuous effect is executed. By configuring in this way, it is possible to diversify the mode of presentation while making it possible to accurately notify the game state at the end of the presentation. In addition, when the probability is variable at the start of the production, and the ball is not held until the end of the production, the production is selected so that an attack pattern with a relatively high degree of expectation is likely to occur. ing. This is because the probability of a lottery result corresponding to the fall is lower than the probability of a big hit, and it is extremely rare to fall into a low probability state of special symbols during the production period (relatively high probability of a variable state) This is because the performance ends immediately).

次に、図394を参照して本第1制御例における確変大当たり終了後の各種状態の推移について説明する。まず、図394(a)を参照して、確変大当たりの終了後、100回以内に低確率状態に転落する場合における状態の推移について説明する。図394(a)に示した通り、100回以内に転落する場合は、転落した時点で特別図柄の低確率状態へと移行するものの、普通図柄の時短状態は、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間継続する。そして、96回目から99回目の変動表示演出において実行される確変継続示唆演出では扉806の突破に失敗する演出が実行されて、通常状態への移行が報知される。 Next, with reference to FIG. 394, the transition of various states after the end of the variable probability jackpot in the first control example will be described. First, referring to FIG. 394(a), the transition of the state in the case of falling to the low probability state within 100 times after the end of the variable probability jackpot will be described. As shown in FIG. 394 (a), when falling within 100 times, although it shifts to the low probability state of the special design at the time of falling, the lottery of the special design is executed 100 times in the time saving state of the normal design. continue until Then, in the 96th to 99th variable probability continuation suggestion effects executed in the 96th to 99th variable display effects, the effect of failing to break through the door 806 is executed, and the transition to the normal state is notified.

一方で、図394(b)は、確変大当たりの終了後100回以降の特別図柄の抽選で特別図柄の低確率状態へと転落した場合における状態の推移を示した図である。図394(b)に示した通り、大当たり終了後、100回以降に転落する場合には、転落するまでの間、普通図柄の時短状態、および特別図柄の確変状態が維持される。このため、96回目から99回目の変動表示の実行期間に渡って実行される確変継続示唆演出では、扉806の突破に成功する演出が実行されて確変状態の継続が報知される。 On the other hand, FIG. 394(b) is a diagram showing the transition of the state in the case of falling to the low probability state of the special symbol in the lottery of the special symbol 100 times or later after the end of the probability variable jackpot. As shown in FIG. 394(b), when falling after 100 times after the end of the jackpot, the time-saving state of normal symbols and the variable probability state of special symbols are maintained until falling. Therefore, in the variable probability continuation suggestion performance executed over the execution period of the 96th to 99th variable display, the performance of successfully breaking through the door 806 is executed to inform the continuation of the variable probability state.

なお、本第1制御例では、100回以降の特別図柄の抽選で転落した場合と同様に、普通図柄の時短状態の間に特別図柄の抽選で大当たりとなった場合にも、変動開始時に普通図柄の時短状態が終了する構成としている。このため、特別図柄の抽選回数が100回以内(即ち、時短状態の保証回数内)において時短状態が終了された場合には、その時点で大当たりの当選が確定する。一方で、100回以降(即ち、時短状態の保証回数経過後)において時短状態が終了された場合には、大当たりおよび転落の何れかであることを意味する。そして、転落する確率(1/500)よりも、大当たりに当選する確率(1/125)の方が高いため、100回以降において変動開始時に時短状態が終了された場合にも、大当たりとなることを期待させることができる。よって、時短状態が継続しているか否かに注目して遊技を行わせることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In addition, in this first control example, as in the case of falling in the special symbol lottery after 100 times, even if the special symbol lottery hits a jackpot during the time saving state of the normal symbol, normal at the start of the fluctuation It is configured to end the time saving state of the pattern. Therefore, when the time saving state is terminated within 100 times of lottery number of special symbols (that is, within the guaranteed number of times of the time saving state), winning of the jackpot is confirmed at that time. On the other hand, when the time saving state is ended after 100 times (that is, after the guaranteed number of times of the time saving state has elapsed), it means that it is either a big hit or a fall. And since the probability of winning the jackpot (1/125) is higher than the probability of falling (1/500), even if the time saving state ends at the start of the fluctuation after 100 times, it will be a jackpot. can be expected. Therefore, since it is possible to play a game while paying attention to whether the time saving state continues, it is possible to improve the player's interest in the game.

次に、図395を参照して、本第1制御例における押下停止演出について説明する。この押下停止演出は、首振り操作部材10310に設けられているレンズ部材(PUSHボタン)10317を押下する毎に、各図柄列が停止表示される演出である。つまり、各図柄列の停止タイミングを、遊技者のPUSHボタン10317に対する操作タイミングによって遊技者の任意のタイミングとすることができる演出である。 Next, with reference to FIG. 395, the press stop effect in the first control example will be described. This pressing stop effect is a effect in which each symbol row is stopped and displayed each time the lens member (PUSH button) 10317 provided on the swing operation member 10310 is pressed. In other words, it is an effect that the player can set the stop timing of each symbol row to any timing according to the player's operation timing of the PUSH button 10317 .

図395(a)は、押下停止演出の実行中における第3図柄表示装置81の表示態様の一例を示した図である。この押下停止演出では、図395(a)に示した通り、変動表示中の各図柄列の下方に、それぞれPUSHボタン10317を模したボタン画像(左ボタン画像807aL、中央ボタン画像807aC、右ボタン画像807aR)が表示される。また、各ボタン画像の下方には、各図柄列に対する停止操作が有効となる残り期間を示す有効期間ゲージ(左有効期間ゲージ807bL、中央有効期間ゲージ807bC、右有効期間ゲージ807bR)が表示される。これらの表示内容により、PUSHボタン10317を押下する毎に各図柄列が停止表示されるということを遊技者に対して容易に理解させることができる。 FIG. 395(a) is a diagram showing an example of the display mode of the third symbol display device 81 during execution of the press stop effect. 395(a), button images imitating the PUSH button 10317 (left button image 807aL, center button image 807aC, right button image 807aR) is displayed. Also, below each button image, effective period gauges (left effective period gauge 807bL, central effective period gauge 807bC, right effective period gauge 807bR) are displayed to indicate the remaining period during which the stop operation for each symbol row is valid. . With these display contents, the player can easily understand that each symbol row is stopped and displayed each time the PUSH button 10317 is pressed.

図395(b)は、押下停止演出の実行中において、遊技者がPUSHボタン10317に対する1回目の操作(押下)を行った場合における表示態様の一例を示した図である。図395(b)に示した通り、1回目の操作(押下)が実行されると、左図柄列が停止表示される。なお、操作有効期間内に2回目の操作が実行された場合は、右図柄列が停止表示され、3回目の操作が実行された場合は、中央図柄列が停止表示される。このように、図柄停止のタイミングを遊技者の任意に決定可能に構成することで、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 FIG. 395(b) is a diagram showing an example of a display mode when the player performs the first operation (pressing) on the PUSH button 10317 during execution of the press stop effect. As shown in FIG. 395(b), when the first operation (pressing) is executed, the left symbol row is stopped and displayed. When the second operation is performed within the operation valid period, the right symbol row is stopped and displayed, and when the third operation is performed, the center symbol row is stopped and displayed. In this way, by allowing the player to arbitrarily determine the timing of symbol stoppage, the player's interest in the game can be enhanced.

なお、遊技者の操作タイミングに応じて各図柄列を停止表示させる構成とした場合、遊技者の操作が早すぎると、全図柄列停止後に時間が余りすぎてしまう場合がある。この対策として、本第1制御例では、早期に(例えば、有効期間の開始後1秒以内に)3回の停止操作を実行された場合には、中央図柄列を即座に停止表示させずに、特定の演出を経て中央図柄列の停止表示を実行する構成とすることにより、停止表示後の期間が余りすぎてしまうことを抑制する構成としている。より具体的には、図396(a)に示した通り、3回目の操作(押下)が実行されたことに基づいて、特定の図柄(Chance Chargeという文字が付された図柄)を含む複数(3つ)の図柄が中央図柄列において上下動作した後で(即ち、3つの図柄のいずれかが中央図柄列の停止図柄として表示される可能性があることを示唆した後で)、特定の図柄(チャンスチャージ図柄)以外の図柄が停止表示される演出(チャンスチャージ煽り演出)を実行する構成としている。このように、中央図柄列の停止操作(PUSHボタン10317に対する3回目の押下)を行った時点における残りの操作有効期間の長さに応じて、即座に中央図柄列を停止表示させるか、チャンスチャージ煽り演出により時間を埋めるかを切り替える構成とすることにより、全ての図柄列が停止表示された状態が不自然に長くなってしまうことを抑制することができる。よって、より自然な演出態様を実現することができる。 In the case where each symbol row is stopped and displayed according to the operation timing of the player, if the player operates too early, there may be too much time left after all the symbol rows are stopped. As a countermeasure against this, in the first control example, when the stop operation is performed three times early (for example, within one second after the start of the effective period), the central symbol row is not immediately stopped and displayed. 2, the stop display of the center symbol row is executed after a specific effect is performed, thereby suppressing the period after the stop display from becoming too long. More specifically, as shown in FIG. 396(a), a plurality of ( 3) symbols move up and down in the central symbol row (i.e. after suggesting that any of the three symbols may be displayed as the stopping symbol in the central symbol row). It is configured to execute an effect (chance charge fan effect) in which symbols other than (chance charge symbol) are stopped and displayed. In this way, depending on the length of the remaining operation effective period at the time of performing the stop operation of the center symbol row (the third depression of the PUSH button 10317), the center symbol row is immediately stopped and displayed, or the chance charge is performed. By adopting a configuration in which it is switched whether to fill up the time by the fanning effect, it is possible to prevent the state in which all the symbol rows are stopped and displayed from becoming unnaturally long. Therefore, a more natural presentation mode can be realized.

なお、本第1制御例では、押下停止演出において、チャンスチャージ図柄が中央図柄列に停止表示されるパターンの演出も別途存在する。この場合は、中央図柄列に対する停止操作が実行されたタイミングとは無関係に、チャンスチャージ煽り演出(図396(a)参照)を経て、チャンスチャージ図柄が停止表示される。このチャンスチャージ図柄の停止表示が発生すると、後述するチャンスチャージ演出(図396(b)参照)に発展する。実際にチャンスチャージ図柄が停止表示される演出パターンを設定しておくことにより、単なる外れの演出として操作停止演出が選択され、チャンスチャージ煽り演出が発生したとしても、チャンスチャージ演出に発展する可能性があると遊技者に思わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In addition, in the first control example, there is also an effect of a pattern in which the chance charge symbol is stopped and displayed in the center symbol row in the press stop effect. In this case, regardless of the timing at which the stop operation is performed on the center symbol row, the chance charge symbols are stopped and displayed through the chance charge effect (see FIG. 396(a)). When the stop display of this chance charge symbol occurs, it develops into a chance charge effect (see FIG. 396(b)), which will be described later. By setting an effect pattern in which the chance charge symbol is actually stopped and displayed, even if the operation stop effect is selected as a simple effect of losing the chance charge, even if the chance charge fan effect occurs, there is a possibility that it will develop into a chance charge effect. The player can be made to think that there is Therefore, the player's interest in the game can be improved.

次に、図396(b)および図397を参照して、上述したチャンスチャージ演出の演出態様について説明する。図396(b)は、チャンスチャージ演出が開始された時点における第3図柄表示装置81の表示態様の一例を示した図である。チャンスチャージ演出が開始されると、第3図柄表示装置81の表示画面における中央に、冒険者を模したキャラクタ801が表示されると共に、その周囲が発光した態様(オーラを纏った態様)に設定される。また、キャラクタ801の右方には、縦長略長方形形状の気合ゲージKGが表示される。この気合ゲージKGは、キャラクタ801の気合の貯まり具合をメーター形式で表示するためのものであり、1から6段階で表示することができる。また、キャラクタ801の上方に表示される表示領域805には、「気合が貯まる程チャンスがストックされるよ」という文字が表示される。更に、表示領域803に対して、「Chance Charge 残り5回」という文字が表示される。1のチャンスチャージ演出では、キャラクタ801が気合を貯めようと試みる動作が5回実行され、貯まった気合の量が、キャラクタ801の周囲の光の大きさ(纏うオーラの量)、および気合ゲージKGのメーター量によって報知される。これらの表示内容により、気合が貯まる程良いことがあるということを、遊技者に対して容易に理解させることができる。 Next, with reference to FIG. 396(b) and FIG. 397, an effect mode of the chance charge effect will be described. FIG. 396(b) is a diagram showing an example of the display mode of the third symbol display device 81 when the chance charge effect is started. When the chance charge effect is started, a character 801 imitating an adventurer is displayed in the center of the display screen of the third pattern display device 81, and the surroundings are set to emit light (aura). be done. In addition, on the right side of the character 801, a vertically long substantially rectangular spirit gauge KG is displayed. This fighting spirit gauge KG is for displaying the degree of fighting spirit of the character 801 in a meter format, and can be displayed in one to six levels. In addition, in a display area 805 displayed above the character 801, characters such as "The more you get fired up, the more chances you will have" are displayed. Furthermore, the characters “Chance Charge, remaining 5 times” are displayed in the display area 803 . In the chance charge effect 1, the character 801 tries to build up his fighting spirit five times. is signaled by a metered amount of With these display contents, the player can easily understand that there are things that are better the more motivated you are.

図397(a)は、チャンスチャージ演出の終了時における表示態様の一例を示した図である。図397(a)に示した通り、キャラクタ801の周囲の光の大きさ(纏うオーラの量)および気合ゲージKGのメーター量に加え、表示領域805に表示される文字によっても、気合の貯まり具合が報知される。図397(a)の例では、6段階中5段階目まで気合が貯まった状態を例示しており、表示領域805には、「チャージレベル5!!」という文字が表示される。これらの表示内容により、最終的に貯まった気合の量を、遊技者に対して容易に理解させることができる。 FIG. 397(a) is a diagram showing an example of a display mode at the end of the chance charge effect. As shown in FIG. 397(a), in addition to the size of the light around the character 801 (amount of aura enveloping it) and the meter amount of the kiai gauge KG, characters displayed in the display area 805 also determine how much kiai is accumulated. is reported. In the example of FIG. 397(a), a state in which the spirit is accumulated up to the 5th stage out of 6 stages is illustrated, and the display area 805 displays characters "Charge Level 5!!". These display contents make it possible for the player to easily understand the amount of finally accumulated fighting spirit.

なお、チャンスチャージ演出において貯まった気合ゲージは、チャンスチャージ演出の開始時における保留球を消化するまでにおける各タイミングで、何らかのチャンスアップ演出を発生させるために消費される。チャンスアップ演出とは、大当たりの期待度が高まる演出のことであり、例えば、保留球数図柄の表示態様の変化や、所謂擬似連の発生や、カットイン演出の発生や、赤文字の台詞の発生等が挙げられる。なお、気合ゲージは必ず0になるまで消費されるように構成されている。即ち、消費されずに破棄されることが無いように構成されている。このように構成することで、チャンスアップ演出の残り回数を遊技者に容易に把握させることができるので、次にどのようなチャンスアップ演出が発生するのかを楽しみにして遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 The spirit gauge accumulated in the chance charge effect is consumed to generate some chance-up effect at each timing until the held balls are consumed at the start of the chance charge effect. The chance-up effect is a effect that increases the expectation of a big win, such as a change in the display mode of the number of pending balls, the occurrence of a so-called pseudo-run, the occurrence of a cut-in effect, and the red-letter dialogue. occurrence, and the like. It should be noted that the spirit gauge is always consumed until it reaches zero. That is, it is configured so as not to be discarded without being consumed. With this configuration, the player can easily grasp the remaining number of chance-up effects, so that the player can play the game looking forward to what kind of chance-up effect will occur next. . Therefore, the player's interest in the game can be improved.

なお、本第1制御例では、主として、チャンスチャージ演出の開始時の保留球数に基づいて、チャンスチャージ演出で貯まる気合ゲージKGのゲージ量を決定する構成としている。そして、チャンスチャージ演出の終了後は、各保留球の抽選結果を加味して、チャンスアップ演出を実行する(即ち、気合ゲージを消費する)ペースを可変させる構成としている。このように構成することで、チャンスチャージ演出の開始時における処理負荷(ゲージ数を決定する際の処理負荷)を軽減することができる。 Note that, in the first control example, the gauge amount of the spirit gauge KG accumulated in the chance charge effect is mainly determined based on the number of held balls at the start of the chance charge effect. After completion of the chance charge effect, the pace at which the chance-up effect is executed (that is, the spirit gauge is consumed) is variable in consideration of the lottery result of each reserved ball. By configuring in this way, it is possible to reduce the processing load (the processing load when determining the number of gauges) at the start of the chance charge effect.

図397(b)は、気合ゲージを消費する際の表示態様の一例を示した図である。図397(b)では、気合ゲージを1ゲージ消費して、チャンスアップ演出として、所謂保留変化演出が実行された場合を例示している。即ち、図397(b)に示した通り、気合ゲージKGのゲージ量が1ゲージ分少なくなる(消費される)と同時に、小領域Ds1における第3保留球数図柄Hz3の表示態様が白色から青色に変化する(期待度がアップする)演出が実行される。このように、気合ゲージKGのゲージ量の減少と共に、当たり期待度が高くなる何らかの演出(チャンスアップ演出)が実行される構成とすることにより、気合ゲージKGのゲージ量が残っている間、いつ、どのようなチャンスアップ演出が次に発生するのかを楽しみに遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 FIG. 397(b) is a diagram showing an example of a display mode when the spirit gauge is consumed. FIG. 397(b) exemplifies a case where one gauge of the spirit gauge is consumed and a so-called holding change effect is executed as a chance-up effect. That is, as shown in FIG. 397(b), the gauge amount of the spirit gauge KG is reduced by one gauge (consumed), and at the same time, the display mode of the third reserved ball number symbol Hz3 in the small area Ds1 changes from white to blue. A production that changes to (increases the degree of expectation) is executed. In this way, by adopting a configuration in which some kind of effect (chance-up effect) is executed to increase the expectation of winning as the gauge amount of the spirit gauge KG decreases, while the gauge amount of the spirit gauge KG remains, the game can be played at any time. , the game can be played looking forward to what kind of chance-up effect will occur next. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

次に、図398を参照して、押下停止演出が設定された変動表示演出における表示態様(演出態様)の経時変化について説明する。まず、図398(a)を参照して、チャンスチャージ演出に発展しない押下停止演出において、3回目の停止操作(中図柄列に対する停止操作)が有効期間の開始から1秒以降に実行された場合の演出態様の経時変化について説明する。図398(a)に示した通り、押下停止演出のみが設定された(即ち、チャンスチャージ演出が実行されない)変動表示が実行されると、変動開始から6秒が経過するまでの間、通常の変動表示(単に各図柄列が縦方向に高速で変動する変動表示)が実行され、6秒経過時に、押下停止演出(図395(a)参照)が開始される。そして、押下停止演出の有効期間が開始されてから1秒以降(図398(a)の例では2秒経過時)に3回目の停止操作が実行されると、既に停止されている左図柄列、および右図柄列に加え、中央図柄列が擬似的に停止表示される。なお擬似的な停止表示とは、最終的な停止表示と区別し難い態様(例えば、極めて小さな振幅で振動する態様)で表示されることを意味する。この擬似停止は、本来の変動表示の停止表示タイミング(主制御装置110から停止コマンドを受信するタイミング)までの間継続し、停止表示タイミングとなることで各図柄列が完全に停止表示される。 Next, with reference to FIG. 398, the change over time of the display mode (effect mode) in the variable display effect in which the pressing stop effect is set will be described. First, referring to FIG. 398(a), in the pressing stop effect that does not develop into a chance charge effect, when the third stop operation (stop operation on the middle symbol row) is executed after 1 second from the start of the valid period. A description will be given of the change over time of the effect mode of . As shown in FIG. 398(a), when the variable display is executed in which only the press stop effect is set (that is, the chance charge effect is not executed), the normal A variable display (simply a variable display in which each symbol row fluctuates in the vertical direction at high speed) is executed, and when 6 seconds have passed, the press stop effect (see FIG. 395(a)) is started. Then, when the third stop operation is executed after 1 second from the start of the effective period of the pressing stop effect (when 2 seconds have passed in the example of FIG. 398(a)), the already stopped left symbol row , and in addition to the right symbol row, the central symbol row is pseudo-stopped. It should be noted that the pseudo stop display means that display is performed in a manner that is difficult to distinguish from the final stop display (for example, a manner in which vibration is performed with extremely small amplitude). This pseudo-stop continues until the stop display timing of the original variable display (the timing of receiving the stop command from the main controller 110), and each symbol row is completely stopped and displayed at the stop display timing.

次に、図398(b)を参照して、チャンスチャージ演出に発展しない押下停止演出において、3回目の停止操作(中図柄列に対する停止操作)が有効期間の開始から1秒以下の範囲で実行された場合の演出態様の経時変化について説明する。図398(b)に示した通り、押下停止演出のみが設定された(即ち、チャンスチャージ演出が実行されない)変動表示が実行されると、変動開始から6秒が経過するまでの間、通常の変動表示が実行され、6秒経過時に、押下停止演出(図395(a)参照)が開始される。そして、押下停止演出の有効期間が開始されてから1秒以下の範囲(図398(b)の例では0.5秒経過時)において3回目の停止操作が実行されると、チャンスチャージ煽り演出(図396(a)参照)が実行された後、停止表示タイミングにおいて外れ図柄の組合せが停止表示される演出が実行される。これにより、有効期間の開始後、比較的早い段階で3回の停止操作が実行されたとしても、チャンスチャージ煽り演出によって停止表示までの間の期間をつなぐ(埋める)ことができるので、外れ図柄の停止表示までの演出態様の推移を自然な形に見せることができる。よって、遊技者に対して違和感の少ない演出態様を提供することができる。 Next, referring to FIG. 398(b), in the pressing stop effect that does not develop into a chance charge effect, the third stop operation (stop operation for the middle symbol row) is executed within 1 second or less from the start of the valid period. A description will be given of the change over time of the effect mode when the player is shown. As shown in FIG. 398(b), when the variable display in which only the press stop effect is set (that is, the chance charge effect is not executed) is executed, the normal The variable display is executed, and when 6 seconds have elapsed, the pressing stop effect (see FIG. 395(a)) is started. Then, when the third stop operation is performed within a range of 1 second or less (0.5 seconds after the example in FIG. 398(b)) from the start of the effective period of the press stop effect, the chance charge effect is performed. After (see FIG. 396(a)) is executed, an effect is executed in which the combination of winning symbols is stop-displayed at the stop display timing. As a result, even if the stop operation is executed three times at a relatively early stage after the start of the valid period, the period until the stop display can be connected (filled) by the chance charge fanning effect, so that the missing symbol. It is possible to show the transition of the performance mode up to the stop display of , in a natural form. Therefore, it is possible to provide the player with an effect mode that causes less discomfort.

次に、図398(c)を参照して、チャンスチャージ演出に発展する場合の演出態様の経時変化について説明する。図398(c)に示した通り、チャンスチャージ演出に発展する場合も、押下停止演出が実行されるまでの間はチャンスチャージ演出が実行されない場合と同一の演出態様の推移となる。そして、チャンスチャージ演出が設定された変動表示においては、押下停止演出において3回の停止操作が実行されると、3回目の停止操作のタイミングによらず、チャンスチャージ煽り演出(図396(a)参照)が発生して、その後、変動開始から10秒経過時に、チャンスチャージ演出に発展する。 Next, with reference to FIG. 398(c), the change over time of the presentation mode when developing into the chance charge presentation will be described. As shown in FIG. 398(c), even when the chance charge effect develops, the transition of the effect mode is the same as when the chance charge effect is not executed until the press stop effect is executed. Then, in the variable display in which the chance charge effect is set, when the stop operation is executed three times in the press stop effect, the chance charge boost effect (Fig. 396(a)) is performed regardless of the timing of the third stop operation. ) is generated, and after that, when 10 seconds have passed since the start of the fluctuation, it develops into a chance charge effect.

このように、本第1制御例では、押下停止演出のみが設定される変動表示でも、停止操作の終了タイミングによって、チャンスチャージ煽り演出を実行させることができるので、チャンスチャージ演出が実行されることに対する期待感を、より多くの回数、抱かせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 As described above, in the first control example, even in the variable display in which only the press stop effect is set, the chance charge effect can be executed depending on the end timing of the stop operation, so the chance charge effect is executed. It is possible to hold the expectation for more times. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

次に、図399から図401を参照して、本第1制御例における興趣演出の一種である割り込み連打演出について説明する。この割り込み連打演出は、通常の変動表示、若しくはリーチ変動中に、突如、それまで表示されていた表示演出とは異なる態様の演出が割り込んで来たかのような表示態様の演出である。より具体的には、図399(a)に示した通り、通常の変動表示演出(図389(b)参照)の実行中に割り込み連打演出が実行されることにより、通常の変動表示演出の画像に重畳して(手前側のレイヤーに)、モンスターの顔がアップで表示されたカットイン領域CRが形成(表示)される。即ち、図399(a)に示した通り、第3図柄表示装置81の表示画面における左上側から右下側へと下る向きの帯状に形成された表示領域(カットイン領域CR)が表示される。このカットイン領域CRは、図399(a)に示した通り、表示範囲が第3図柄表示装置81の表示画面における7割程度の面積を占め、そのカットイン領域CRの中央部分にモンスターを模した画像が拡大表示される。また、カットイン領域CRにおけるモンスターを模した画像の上方に、「モンスター群強襲!!」という文字が表示された表示領域805が表示(形成)される。これらの表示内容により、遊技者に対して、そのカットイン領域CRが表示されるまでの間に実行されていた演出とは全く異なる演出が実行された(割り込んできた)ということを容易に理解させることができる。カットイン領域CRが形成されている間(即ち、割り込み連打演出が実行されている間)は、その直前まで実行されていた表示演出が中断される。即ち、カットイン領域CRの背面側のレイヤーの表示演出は全て一時停止され、割り込み連打演出の終了と共に、中断時の状況から演出態様が再開される。なお、音声(楽曲)に関しては、状況に応じて一時停止(中断)されるか、再生を継続するかが切り替えられる。本第1制御例では、通常の変動表示の実行中に割り込み連打演出が実行されると、表示態様と音声態様との両方が、割り込み連打演出の終了まで中断されるように制御する一方で、リーチが発生した後(リーチ変動中)に割り込み連打演出が実行された場合は、表示態様のみを中断させる構成とした。これは、通常の変動表示の実行中に比較して、リーチ発生後の方が派手な楽曲(BGM)が流れるので、比較的派手なBGMが中断されることにより、遊技者に対して違和感を抱かせてしまうことを抑制する趣旨である。 Next, with reference to FIG. 399 to FIG. 401, an interruption continuous hit effect, which is a type of entertainment effect in the first control example, will be described. This interrupting continuous hit effect is a display mode effect as if a different mode of effect from the display effect that had been displayed until then suddenly interrupted during normal variable display or reach fluctuation. More specifically, as shown in FIG. 399(a), the image of the normal variable display effect is displayed by executing the continuous interrupt effect during execution of the normal variable display effect (see FIG. 389(b)). (on the front layer), a cut-in area CR is formed (displayed) in which the face of the monster is displayed in close-up. That is, as shown in FIG. 399(a), a display area (cut-in area CR) formed in a belt shape extending downward from the upper left side to the lower right side on the display screen of the third pattern display device 81 is displayed. . As shown in FIG. 399(a), this cut-in region CR occupies about 70% of the display area of the display screen of the third pattern display device 81, and a monster is modeled in the central portion of the cut-in region CR. The displayed image is enlarged. In addition, a display area 805 displaying characters "Monster Group Assault!!" is displayed (formed) above the image simulating a monster in the cut-in area CR. From these display contents, the player can easily understand that an effect completely different from the effect executed before the cut-in area CR is displayed (interrupted) has been executed. can be made While the cut-in area CR is being formed (that is, while the interrupt repeated hitting effect is being executed), the display effect being executed immediately before is interrupted. That is, the display effect of the layer on the back side of the cut-in area CR is all temporarily stopped, and the effect mode is restarted from the state at the time of interruption when the interrupt continuous hit effect ends. Note that audio (music) can be paused (interrupted) or continued depending on the situation. In this first control example, when the interrupting repeated hit effect is executed during execution of the normal variable display, both the display mode and the sound mode are controlled to be interrupted until the interrupting repeated hit effect ends. Only the display mode is interrupted when the interruption continuous hit effect is executed after the reach occurs (while the reach is fluctuating). This is because more flashy music (BGM) is played after the occurrence of ready-to-win as compared to during execution of normal variable display. It is intended to prevent them from being caught.

割り込み連打演出が実行されて、モンスターを模した画像等が表示されたカットイン領域CRが形成された後は、遊技者に対して連続してPUSHボタン10317に対する押下を行うこと(連打)を促す表示態様が表示される。より具体的には、図399(b)に示した通り、カットイン領域CR内に、PUSHボタン10317を模したボタン画像BGが表示されると共に、その下方に、PUSHボタン10317に対する操作が有効となる残りの期間をゲージ形式で示すゲージ画像GGが表示される。また、ボタン画像BGの上方には、「連打」という文字と、PUSHボタン画像BGを向いた3つの矢印の画像と、が表示される。更に、表示領域805に対して、「連打でモンスターを減らせ!!」という文字が表示されると共に、ボタン画像BGの右側に、「残り100体」という文字が表示された表示領域808が形成(表示)される。これらの表示内容により、連打有効期間内にPUSHボタン10317を押下する程、モンスターの数を減らすことができるということを遊技者に対して容易に理解させることができる。 After the cut-in region CR in which images imitating monsters and the like are displayed by executing the interrupt continuous hitting effect, the player is urged to continuously press the PUSH button 10317 (continuous hitting). A display mode is displayed. More specifically, as shown in FIG. 399(b), a button image BG imitating the PUSH button 10317 is displayed in the cut-in region CR, and a message indicating that the operation of the PUSH button 10317 is valid is displayed below the button image BG. A gauge image GG showing the remaining period of time in a gauge format is displayed. In addition, above the button image BG, the characters "Consecutive hits" and an image of three arrows facing the PUSH button image BG are displayed. In addition, a display area 805 displays the text "Reduce the number of monsters with repeated hits!" Is displayed. With these display contents, the player can easily understand that the number of monsters can be reduced by pressing the PUSH button 10317 within the continuous hit valid period.

なお、本第1制御例では、割り込み連打演出の種別として、連打有効期間の間に減らすことができるモンスター数の数(表示される残りのモンスター数の下限値)が少なくとも異なる複数の種別が設けられている。そして、基本的に、より多くのモンスターを討伐する(残りのモンスター数をより少なくする)ほど、大当たり期待度が高くなるように構成されている。より具体的には、大当たりの変動表示に対して割り込み連打演出が設定された場合には、100体全てのモンスターを討伐する(残りのモンスター数を0にする)ことが可能となる種別の演出態様を選択可能となる一方で、外れの変動表示では、モンスター数を0まで減らすことが不可能となる(最大でも3体までしか減らすことができない)ように構成されている。 In this first control example, as the types of interrupt barrage effects, a plurality of types are provided that differ in at least the number of monsters that can be reduced during the barrage effective period (the lower limit of the number of remaining monsters to be displayed). It is And basically, it is configured so that the more monsters are subjugated (the number of remaining monsters is reduced), the higher the expected jackpot is. More specifically, in the case where an interrupt continuous hit effect is set for the variable display of the jackpot, a type of effect that makes it possible to subdue all 100 monsters (reset the number of remaining monsters to 0). While the mode can be selected, it is configured so that it is impossible to reduce the number of monsters to 0 (the number of monsters can only be reduced to 3 at maximum) in the non-variable display.

なお、本第1制御例では、PUSHボタン10317に対する1回の押下によって討伐(減算)されるモンスターの数を、残りの有効期間の長さに応じて可変させる構成としている。より具体的には、残りの有効期間が長い程、1回の押下による討伐数(減算数)が少なくなるように構成している。このように構成することで、連打のペースが速い遊技者が遊技を行っている場合であっても、演出開始後、早期に下限のモンスター数まで減算されてしまうことを抑制することができる。 In addition, in this first control example, the number of monsters subjugated (subtracted) by pressing the PUSH button 10317 once is configured to vary according to the length of the remaining effective period. More specifically, the longer the remaining valid period is, the smaller the number of kills (the number of subtractions) by pressing once. By configuring in this way, even when a player with a fast pace of repeated hits is playing a game, it is possible to prevent the number of monsters from being reduced to the lower limit early after the start of the effect.

ここで、従来より、興趣演出の一種として、操作ボタン等の操作手段を所定期間の間に連続して操作することにより、演出態様が可変していく操作演出が知られている。この操作演出では、演出毎に、演出態様の可変回数(発展回数)の上限値が設定されているものが一般的であり、操作回数が特定回数となることで、上限の発展態様まで可変するものが通常であった。しかしながら、かかる仕様の演出では、操作の速度が速い遊技者が遊技を行っている場合に、早期に当該演出における上限の段階まで発展(可変)しきってしまうため、その上限の段階が低期待度を示す段階であった場合に、遊技者の興趣を損ねてしまう可能性があるという問題点があった。更に、操作の速度が遅い遊技者が遊技を行っている場合には、積極的に操作を行っているにもかかわらず、上限の発展態様まで発展させるための規定回数の操作を行う前に操作有効期間が終了されてしまい、遊技者の興趣を損ねてしまう可能性がある。 Here, conventionally, as a kind of entertainment effect, an operation effect is known in which an operation means such as an operation button is continuously operated for a predetermined period to change the effect mode. In this operation effect, the upper limit of the number of times the effect mode is variable (the number of times of development) is generally set for each effect, and when the number of times of operation reaches a specific number, the upper limit of the development mode is variable. Things were normal. However, in the production of such specifications, when a player with a fast operation speed is playing a game, the upper limit level of the production is developed (variable) early, so the upper limit level is low. There is a problem that there is a possibility that the interest of the player may be spoiled when the stage of indicating Furthermore, when a player whose operation speed is slow is playing a game, even though the player is actively performing the operation, the operation is performed before the predetermined number of operations for developing to the upper limit development mode. There is a possibility that the valid period will expire and the interest of the player will be spoiled.

これに対して第1制御例におけるパチンコ機10では、残りの有効期間の長さに応じて1回の押下によって討伐(減算)されるモンスターの数を可変させ、残りの有効期間が長い程、討伐数が少なくなるように構成したので、早いペースで押下したとしても、下限のモンスター数まで早期に討伐されてしまうことを抑制することができる。即ち、外れの場合に設定され易い残り10体や、残り4体で押下に基づくモンスター数の減算がストップしてしまい、遊技者の大当たりに対する期待感を損ねてしまうことを抑制することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、押下のペースが遅い遊技者が遊技を行っている場合においても、連打有効期間の後半において押下を行うと、比較的多い討伐数が選択され易くなるので、下限のモンスター数間で到達する可能性を高くすることができる。よって、押下のペースが遅い遊技者に対しても割り込み連打演出を楽しませることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 On the other hand, in the pachinko machine 10 in the first control example, the number of monsters to be subdued (subtracted) by one depression is varied according to the length of the remaining valid period, and the longer the remaining valid period, the more Since it is configured so that the number of subjugated monsters is reduced, even if the button is pressed at a fast pace, it is possible to prevent the number of monsters from being subjugated at an early stage up to the minimum number of monsters. In other words, it is possible to prevent the decrease of the number of monsters based on the depression of the remaining 10 bodies or the remaining 4 bodies, which are likely to be set in the case of losing, from being stopped and the player's expectation for the big win being spoiled. Therefore, the player's interest in the game can be improved. In addition, even when a player whose pressing pace is slow is playing a game, pressing in the latter half of the continuous hitting effective period makes it easier to select a relatively large number of subjugations, so that the lower limit number of monsters can be reached. can make it more likely. Therefore, even a player whose pressing pace is slow can be entertained with the continuous interrupt effect, so that the player's interest in the game can be improved.

次に、図400(a)を参照して、割り込み連打演出等、PUSHボタン10317に対する連続的な操作が有効となる演出において、当該演出の連打有効期間内にPUSHボタン10317に対する操作(押下)を検出する毎に出力される音声の出力態様について説明する。図400(a)に示した通り、連打有効期間の間にPUSHボタン10317に対する押下(操作)を検出する毎に、後述する音声出力装置226(図423参照)における、音声データを再生するために設けられている複数のチャンネルのうち、CN2およびCN3のどちらかに対して、押下に対応する音声データが再生される。より具体的には、連打有効期間において最初に押下が検出されると、CN2に対して第1の音声データ(第1連打音)が再生される。この第1連打音に対応する音声データは、図400(a)に示した通り、再生することで、「ビシーーー」という音声が出力される音声データで構成される。また、連打有効期間において2回目に押下が検出されると、CN3に対して第2の音声データ(第2連打音)が再生される。この第2連打音に対応する音声データは、図400(a)に示した通り、再生することで、「バシーーー」という音声が出力される音声データで構成される。以降も、押下を検出する毎に、CN2に対して第1連打音に対応する音声データを再生する制御と、CN3に対して第2連打音に対応する音声データを再生する制御とが、交互に繰り返される。このように、押下を検出する毎に、異なる音声に対応する音声データを出力する構成とすることにより、連打を行っている間における音声態様を多様化させることができる。言い換えれば、音声態様が単調となってしまうことを抑制できるので、連打有効期間における遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、単に単一のチャンネルで第1連打音と第2連打音とを交互に再生する構成とした場合(即ち、再生中の一方の音声の出力を打ち切って他方の音声の出力を行う制御を繰り返す構成とした場合)に比較して、一方の音声が出力された状態を維持したまま、他方の音声も出力することができる(第1連打音と第2連打音とを重複させて出力することができる)ので、連打の実行中における音声態様をより賑やかにすることができる。より詳述すると、単一のチャンネルで第1連打音と第2連打音とを交互に再生する構成とした場合、連打の間隔が早い遊技者が連打操作を行うと、各音声データの先頭部分のみが交互に繰り返される単調な音声態様となってしまう。これに対して複数のチャンネルで複数の音声データを順番に再生する構成としておけば、1のチャンネルで再生された1の音声データの出力が中断されることなく、他のチャンネルにおいて他の音声データを再生させることができる。即ち、1の音声データに基づく音声と、他の音声データに基づく音声とを、合成して出力させることができる。よって、各音声における先頭部分以外の音声も出力され易くなるように構成できるので、音声態様をより多様化させることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 Next, referring to FIG. 400(a), in an effect in which continuous operation of the PUSH button 10317 is effective, such as an interrupting repeated hit effect, an operation (pressing) of the PUSH button 10317 is performed within the continuous hit effective period of the effect. A description will be given of the output mode of the sound that is output each time it is detected. As shown in FIG. 400(a), each time a push (operation) on the PUSH button 10317 is detected during the repeated hitting valid period, the voice output device 226 (see FIG. 423), which will be described later, is activated to reproduce voice data. Audio data corresponding to pressing is reproduced for either CN2 or CN3 among the plurality of provided channels. More specifically, when the pressing is detected for the first time in the repeated hitting valid period, the first voice data (first repeated hitting sound) is reproduced for CN2. As shown in FIG. 400(a), the sound data corresponding to the first repeated hitting sound is composed of sound data that outputs a sound of "busy" when reproduced. Further, when the second depression is detected in the repeated hitting valid period, the second voice data (second repeated hitting sound) is reproduced for CN3. The sound data corresponding to this second repeated hitting sound is composed of sound data that outputs a sound of "bushi-ooh" when reproduced, as shown in FIG. 400(a). Thereafter, every time a depression is detected, the control for reproducing the audio data corresponding to the first repeated tapping sound for CN2 and the control for reproducing the audio data corresponding to the second repeated tapping sound for CN3 are alternately performed. is repeated to In this way, by outputting audio data corresponding to a different sound each time a depression is detected, it is possible to diversify the audio mode during continuous hitting. In other words, since it is possible to prevent the voice mode from becoming monotonous, it is possible to improve the player's interest in the game during the repeated hitting valid period. Also, in the case of a configuration in which the first repeated sound and the second repeated sound are simply played alternately on a single channel (that is, control is performed to stop the output of one sound during reproduction and output the other sound). ), it is possible to output one sound while maintaining the output state of the other sound (the first repeated sound and the second repeated sound are output in duplicate). Therefore, it is possible to make the voice mode more lively during execution of repeated hits. More specifically, in a configuration in which the first repeated hit sound and the second repeated hit sound are alternately reproduced in a single channel, when a player who has a short interval between repeated hits performs the repeated hit operation, the leading portion of each sound data This results in a monotonous voice mode in which only the voices are alternately repeated. On the other hand, if a plurality of audio data are sequentially reproduced on a plurality of channels, the output of one audio data reproduced on one channel is not interrupted, and other audio data is reproduced on other channels. can be played. That is, it is possible to synthesize and output a sound based on one sound data and a sound based on another sound data. Therefore, since it is possible to easily output sounds other than the beginning part of each sound, it is possible to further diversify the sound modes. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

なお、本第1制御例では、PUSHボタン10317に対する押下を検出する毎に、2種類の音声データを2つのチャンネルに対して交互に再生させることにより、音声態様を多様化する構成としていたが、これに限られるものではなく、3種類以上の音声データを順番にCN1とCN2とに交互に再生する構成としてもよい。これにより、音声態様をより多様化させることができる。また、この場合において、音声データを再生するためのチャンネル数も2つに限られるものではなく、3以上のチャンネルに対して音声データを順番に再生させる構成としてもよい。このように構成することで、1のチャンネルに対して1の音声データが再生されてから、同一のチャンネルに対して次に音声データが再生される(再生中の音声データが終了される)までの期間をより長くすることができるので、音声態様をより多様化させることができる。更に、連打の間隔に応じて、出力される音声データの種別を異ならせる構成としてもよい。具体的には、例えば、連打の間隔が比較的短い(例えば、0.5秒間隔以下)遊技者が遊技を行っている場合には、3種類の音声態様を3つのチャンネルに順番に再生する構成とする一方で、連打の間隔が比較的長い(例えば、0.5秒間隔よりも長い間隔)遊技者が遊技を行っている場合には、2種類の音声データを2つのチャンネルに順番に(交互に)再生する構成としてもよい。このように構成することで、連打間隔に応じても音声の出力態様を可変させることができるので、連打間隔を調節する遊技性を実現することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。 In addition, in this first control example, each time the push button 10317 is pressed, two types of audio data are alternately reproduced on two channels, thereby diversifying the audio mode. The configuration is not limited to this, and three or more types of audio data may be alternately reproduced in order on CN1 and CN2. This makes it possible to further diversify voice modes. In this case, the number of channels for reproducing the audio data is not limited to two, and the audio data may be sequentially reproduced for three or more channels. By configuring in this way, after one audio data is reproduced for one channel, until the next audio data is reproduced for the same channel (the audio data being reproduced is terminated). can be made longer, it is possible to further diversify the voice modes. Furthermore, the type of the audio data to be output may be changed according to the interval of successive hits. Specifically, for example, when a player is playing a game with a relatively short interval between consecutive hits (for example, 0.5 seconds or less), three types of sound modes are reproduced in order on three channels. On the other hand, when a player is playing a game with a relatively long interval between consecutive hits (for example, an interval longer than 0.5 seconds), two types of audio data are sent to two channels in order. It may be configured to reproduce (alternately). By configuring in this way, it is possible to vary the output mode of the sound according to the interval of successive hits, so that it is possible to realize the playability of adjusting the interval of repeated hits. Therefore, it is possible to further enhance the player's interest in the game.

本第1制御例では、連打操作に連動させていずれかの連打音を出力する構成としていたが、所定条件下では、連打操作が行われなくても連打音を出力可能に構成しても良い。より具体的には、例えば、連打操作の有効期間において最後に出力された連打音が第1連打音であった場合には、終了後に第2連打音を出力する構成としてもよい。このように構成することで、連打操作に応じて第1連打音と第2連打音とがセットで出力されていたにもかかわらず、最後に出力される音声が第1連打音となってしまい(即ち、対となる第2連打音が出力されなくなってしまい)、音声態様が中途半端になってしまうことを抑制することができる。よって、音声態様をより好適に設定することができる。なお、この場合において、最後に出力された連打音が第1連打音であった場合に、終了後に第2連打音を出力する制御を、所定の変動種別(抽選結果)に対応する変動表示(例えば、大当たり変動)の実行中のみ設定する構成としてもよい。このように構成することで、所定の変動種別であるか否かを知りたいと希望する遊技者に対して、割り込み連打演出の間に最後に出力する連打音を、敢えて第1連打音にするという遊技性を実現することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In the first control example, it is configured to output one of the repeated hitting sounds in conjunction with the repeated hitting operation. . More specifically, for example, if the last repeated hit sound output during the effective period of the repeated hit operation is the first repeated hit sound, the second repeated hit sound may be output after the end of the repeated hit sound. With this configuration, although the first repeated hitting sound and the second repeated hitting sound are output as a set according to the repeated hitting operation, the last output sound is the first repeated hitting sound. (That is, the paired second repeated hitting sound is not output), and it is possible to prevent the voice mode from becoming incomplete. Therefore, the voice mode can be set more preferably. In this case, if the last repeated hitting sound is the first repeated hitting sound, the control to output the second repeated hitting sound after the end is changed to a variation display ( For example, it may be configured to be set only during the execution of the jackpot variation). By constructing in this way, for the player who desires to know whether or not it is a predetermined variation type, the last continuous hitting sound to be output during the interrupt continuous hitting effect is dared to be the first repeated hitting sound. It is possible to realize the playability. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

本第1制御例では、遊技者の連打の間隔によらず、第1連打音と第2連打音とを交互に出力する構成としていたが、これに限られるものではない。例えば、音声が再生されていない状態で連打操作を検出した場合には、必ず第1連打音を出力するように構成しても良い。即ち、連打の間隔が長すぎて、1の連打音の再生が終了した後で次の連打操作が実行される連打間隔になっている場合には、第1連打音のみが出力され続けるように構成してもよい。このように構成することで、音声態様を多様化させたいと希望する遊技者に対して、より速いペースで連打操作を実行させることができるので、遊技者の割り込み連打演出に対する参加意欲を向上させることができる。 In the first control example, the first repeated hit sound and the second repeated hit sound are alternately output regardless of the interval between repeated hits by the player, but the present invention is not limited to this. For example, it may be configured such that the first repeated hitting sound is always output when the repeated hitting operation is detected while no sound is being reproduced. That is, if the interval between repeated hits is too long and the next repeated hit operation is executed after the reproduction of the first repeated hit sound is completed, only the first repeated hit sound will continue to be output. may be configured. By constructing in this way, a player who desires to diversify the voice modes can be made to perform the continuous hitting operation at a faster pace, so that the player's willingness to participate in the interruption continuous hitting performance can be improved. be able to.

次に、図400(b)を参照して、割り込み連打演出の連打有効期間における押下タイミングと、モンスターの減算数との対応関係について説明する。図400の例では、最大で100体のモンスターを討伐することが可能となる種別の割り込み連打演出における対応関係を例にとって説明を行う。図400(b)は、PUSHボタン10317に対する押下を検出した時点における経過時間(横軸)と、モンスターの討伐数(縦軸)との対応関係を示したグラフである。図400(b)に示した通り、押下のタイミングが遅くなる程、モンスターの減算数(討伐数)が多くなる。これにより、遊技者が早いペースでPUSHボタン10317を押下したとしても、下限のモンスター数まで早期に討伐されてしまうことを抑制することができる。即ち、外れの場合に設定され易い残り10体や、残り4体で押下に基づくモンスター数の減算がストップしてしまい、遊技者の大当たりに対する期待感を損ねてしまうことを抑制することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、押下のペースが遅い遊技者が遊技を行っている場合においても、連打有効期間の後半において押下を行うと、比較的多い討伐数が選択され易くなるので、下限のモンスター数間で到達する可能性を高くすることができる。よって、押下のペースが遅い遊技者に対しても割り込み連打演出を楽しませることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 Next, with reference to FIG. 400(b), the correspondence relationship between the press timing in the continuous hitting valid period of the interrupt continuous hitting effect and the subtraction number of the monster will be described. In the example of FIG. 400, a description will be given by taking as an example the correspondence relationship in the type of interrupt continuous hitting effect that enables subjugation of up to 100 monsters. FIG. 400(b) is a graph showing the correspondence relationship between the elapsed time (horizontal axis) at the time when the depression of the PUSH button 10317 is detected and the number of monsters defeated (vertical axis). As shown in FIG. 400(b), the later the pressing timing is, the more monsters are subtracted (killed). As a result, even if the player presses the PUSH button 10317 at a fast pace, it is possible to prevent the number of monsters from being quickly defeated to the minimum number. In other words, it is possible to prevent the decrease of the number of monsters based on the depression of the remaining 10 bodies or the remaining 4 bodies, which are likely to be set in the case of losing, from being stopped and the player's expectation for the big win being spoiled. Therefore, the player's interest in the game can be improved. In addition, even when a player whose pressing pace is slow is playing a game, pressing in the latter half of the continuous hitting effective period makes it easier to select a relatively large number of subjugations, so that the lower limit number of monsters can be reached. can make it more likely. Therefore, even a player whose pressing pace is slow can be entertained with the continuous interrupt effect, so that the player's interest in the game can be improved.

なお、押下タイミングと、モンスターの減算数との対応関係は、図400(b)に示すものに限られず、任意に定めることができる。具体的には、例えば、図400(b)にしめした対応関係に対して、傾きを小さくする(例えば、半分にする)ことにより、積極的に連打を行ったとしても、下限のモンスター数となるまでモンスターを減算することをより困難にすることができる。よって、より真剣に連打を行わせることができるので、遊技者の割り込み連打演出に対する参加意欲をより向上させることができる。一方で、逆に、傾きを大きくした場合は、連打により下限のモンスター数となるまでモンスター数を減算することが比較的容易となるため、連打操作が苦手な遊技者でも、下限のモンスター数を容易に確認することが可能となる。よって、連打が苦手な遊技者に対しても、積極的に割り込み連打演出に対して参加させることができる。また、本第1制御例では、押下タイミングとモンスターの減算数との対応関係が比例関係(一次関数)となるように構成していたが、二次関数的な対応関係や、対数関数的な対応関係や、指数関数的な対応関係など、設計者の任意の対応関係を設定することができる。また、対応関係は、割り込み連打演出の演出種別に応じて異ならせる構成としてもよい。このように構成することで、連打における減算数の推移からも、大当たり期待度を遊技者に予測させる遊技性を実現することができるので、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。 Note that the correspondence relationship between the pressing timing and the subtraction number of the monster is not limited to that shown in FIG. 400(b), and can be determined arbitrarily. Specifically, for example, by reducing the inclination (for example, halving) of the corresponding relationship shown in FIG. You can make it more difficult to subtract monsters until Therefore, since it is possible to make the player perform the repeated hits more seriously, it is possible to further increase the player's willingness to participate in the interrupt repeated hits effect. On the other hand, if the slope is increased, it is relatively easy to reduce the number of monsters until the number of monsters reaches the minimum number by repeated hits. It becomes possible to easily confirm. Therefore, even a player who is not good at repeated hits can be made to actively participate in the interrupt repeated hit effect. In addition, in the first control example, the correspondence relationship between the pressing timing and the subtraction number of the monster was configured to be a proportional relationship (linear function). An arbitrary correspondence relation such as a correspondence relation or an exponential correspondence relation can be set by the designer. Further, the correspondence relationship may be configured to be different according to the effect type of the continuous interrupt effect. By configuring in this way, it is possible to realize a game property in which the player can predict the degree of expectation for a big win even from the transition of the subtraction number in repeated hits, so that the player's interest in the game can be further improved.

次に、図401を参照して、割り込み連打演出が設定された変動表示演出の実行中における演出態様の経時変化について説明する。まず、図401(a)を参照して、割り込み連打演出が実行されない変動表示演出の実行中における演出態様の経時変化を説明する。図401(a)に示した通り、割り込み連打演出が設定されていない変動演出が実行されると、10秒間に渡って、通常の変動表示が実行される。そして、通常の変動表示が実行されている間、通常の変動表示に対応する変動表示BGM(楽曲1)がループ再生される。この楽曲1は、Aパート、Bパート、およびCパートの3つのメロディーパートで公正されており、10秒間の間ループ再生を行うことで、10秒経過時に、丁度、末尾の再生位置となるように構成されている。 Next, with reference to FIG. 401, a description will be given of changes over time in the effect mode during the execution of the variable display effect in which the continuous interrupt effect is set. First, with reference to FIG. 401(a), the change over time of the effect mode during execution of the variable display effect in which the repeated interrupt effect is not executed will be described. As shown in FIG. 401(a), when the variable effect in which the interrupt continuous hit effect is not set is executed, the normal variable display is executed for 10 seconds. Then, while the normal variable display is being executed, the variable display BGM (music 1) corresponding to the normal variable display is loop-reproduced. This song 1 has three melody parts, A part, B part, and C part. is configured to

そして、図401(a)に示した通り、10秒経過時にノーマルリーチが発生して、ノーマルリーチの変動表示態様に変化する。このノーマルリーチ発生の際、図401(a)に示した通り、音声がノーマルリーチ変動に対応するBGM(楽曲2)に切り替えられる。この楽曲2も、楽曲1と同様に、ループ再生を行うことにより、ノーマルリーチ演出の演出時間に合わせて終了するように再生時間が設定されている。 Then, as shown in FIG. 401(a), normal reach occurs after 10 seconds have passed, and the display mode changes to the variable display mode of normal reach. When this normal reach occurs, as shown in FIG. 401(a), the sound is switched to BGM (music 2) corresponding to normal reach variation. As with the music 1, the music 2 is also loop-reproduced so that the reproduction time is set so as to end in time with the normal reach performance.

これに対して、ノーマルリーチ演出が発生するよりも前に割り込み連打演出が発生する変動表示演出では、図401(b)に示した通り、通常の変動表示演出が開始されてから2秒経過時点で、通常の変動表示演出が中断されて、割り込み連打演出が開始される(割り込まれる)。割り込み連打演出が実行されると、表示態様(通常の変動表示演出)だけでなく、音声(通常の変動表示BGM)も中断される。そして、変動開始後9秒経過時(割り込み連打演出の開始から7秒経過時)に割り込み連打演出が終了されて、通常の変動表示演出および変動表示BGMが中断箇所から再開される。その後、変動開始から17秒が経過したタイミングで、通常の変動表示が終了されてノーマルリーチが発生する。即ち、通常の変動表示がトータル10秒間実行された後で、ノーマルリーチが発生する。ノーマルリーチに発展した後は、割り込み連打演出が設定されていない変動表示における表示態様の推移(図401(a)参照)と同一であるため、ここではその説明については省略する。 On the other hand, in the variable display effect in which the interrupt continuous hit effect occurs before the normal reach effect occurs, as shown in FIG. , The normal variable display effect is interrupted, and the interrupt continuous hit effect is started (interrupted). When the interrupt continuous hit effect is executed, not only the display mode (normal variable display effect) but also the sound (normal variable display BGM) is interrupted. Then, when 9 seconds have passed since the start of the fluctuation (when 7 seconds have passed since the start of the interrupt repeated hitting effect), the interrupt repeated hitting effect is ended, and the normal changing display effect and the changing display BGM are resumed from the interruption point. After that, at the timing when 17 seconds have passed since the start of the fluctuation, the normal fluctuation display ends and the normal reach occurs. That is, normal reach occurs after the normal variable display is performed for a total of 10 seconds. After progressing to normal reach, the transition of the display mode is the same as that in the variable display in which the interrupt continuous hit effect is not set (see FIG. 401(a)), so the description thereof will be omitted here.

また、ノーマルリーチ演出が発生した後で割り込み連打演出が発生する変動表示演出では、図401(c)に示した通り、10秒間の通常の変動表示が実行された後で、リーチ演出に発展するところまでは、割り込み連打演出が設定されていない変動表示演出の表示態様の推移(図401(a)参照)と同一である。そして、ノーマルリーチ演出に発展してから5秒が経過すると、ノーマルリーチ演出が中断されて、割り込み連打演出が7秒間実行される。そして、7秒間の割り込み連打演出が終了すると、中断されていたノーマルリーチ演出が再開される。なお、リーチ発生後に割り込み連打演出が実行される場合は、表示態様のみが中断され、音声出力態様についてはそのまま維持される。つまり、リーチ演出用のBGMの再生を維持しつつ、他のチャンネル(例えば、CN2~CN4)において、割り込み連打演出用のBGMを再生する構成としている。このように構成することで、比較的賑やかなリーチ演出用のBGMが突如として途切れてしまい、遊技者に対して違和感を抱かせてしまうことを抑制することができる。 In addition, in the variable display effect in which the interrupt continuous hit effect occurs after the normal ready-to-win effect occurs, as shown in FIG. Up to this point, it is the same as the transition of the display mode of the variable display effect in which the interrupt continuous hit effect is not set (see FIG. 401(a)). Then, when 5 seconds have passed since the development to the normal ready-to-win effect, the normal ready-to-win effect is interrupted, and the interruption repeated hitting effect is executed for 7 seconds. Then, when the continuous hitting effect for 7 seconds ends, the interrupted normal ready-to-win effect is resumed. It should be noted that, when the interruption continuous hit effect is executed after the occurrence of the reach, only the display mode is interrupted, and the voice output mode is maintained as it is. In other words, while maintaining the reproduction of the BGM for the ready-to-win effect, the BGM for the repeated interrupt effect is reproduced in other channels (eg, CN2 to CN4). By configuring in this way, it is possible to prevent the relatively lively BGM for the ready-to-win effect from being suddenly interrupted and making the player feel uncomfortable.

なお、本第1制御例では、ノーマルリーチが発生する変動種別として、変動時間が30秒のノーマルリーチ(外れノーマルリーチA、当たりノーマルリーチA)と、変動時間が37秒のノーマルリーチ(外れノーマルリーチB、当たりノーマルリーチB)とが設けられている。即ち、割り込み連打演出の演出時間である7秒間、変動時間が相違する異なる変動種別が設定されている。そして、割り込み連打演出は、変動時間が37秒間の変動種別の場合にのみ、実行可否が抽選される構成としている。このように構成することで、30秒間の変動パターンに対して設定され得る演出態様(30秒分の演出態様)と、割り込み連打演出の演出態様とを組み合わせることで、丁度、37秒間の変動時間を埋めることができる。即ち、割り込み連打演出が設定された場合専用の演出態様を設ける必要がなくなるため、表示データや音声データを削減することができる。よって、パチンコ機10の記憶容量を削減することができる。なお、リーチが発生しない外れの変動種別や、スーパーリーチまで発展する変動種別についても同様に、変動時間が7秒間異なる複数の種別が設定されているが、割り込み連打演出は、7秒間長い変動種別に対してのみ、設定され得る構成としている。これにより、7秒間短い変動種別において選択され得る演出態様と、割り込み連打演出の演出態様とを組み合わせるだけで、7秒長い変動時間を丁度埋めることができるので、パチンコ機10の記憶容量を増加させずに、好適に演出を実行することができる。 In addition, in this first control example, as the types of fluctuations in which normal reach occurs, normal reach with a fluctuation time of 30 seconds (missing normal reach A, hit normal reach A) and normal reach with a fluctuation time of 37 seconds (missing normal reach B, hit normal reach B ) are provided. That is, different variation types with different variation times are set for 7 seconds, which is the effect time of the interrupt continuous hit effect. Then, the execution of the continuous interrupt effect is determined by lottery only in the case of a variation type with a variation time of 37 seconds. By configuring in this way, by combining a production mode (a production mode for 30 seconds) that can be set for a variation pattern of 30 seconds and a production mode of continuous interrupting production, a variation time of exactly 37 seconds can be obtained. can be filled. That is, since it is no longer necessary to provide a dedicated effect mode when the interrupt continuous hit effect is set, it is possible to reduce display data and sound data. Therefore, the storage capacity of the pachinko machine 10 can be reduced. Similarly, for the variation type that does not generate reach and the variation type that develops to super reach, multiple types with different variation times of 7 seconds are set. It is configured so that it can be set only for As a result, the storage capacity of the pachinko machine 10 can be increased because the variation time that is longer by 7 seconds can be filled just by combining the performance mode that can be selected in the variation type that is shorter by 7 seconds and the performance mode of the continuous interrupting performance. It is possible to suitably execute the production without

ここで、詳細については後述するが、本第1制御例では、特別図柄の抽選の実行に伴って、特別図柄の抽選結果を示すための第1図柄の変動時間を主制御装置110において抽選により決定し、その決定した変動時間を、変動パターンコマンドにより音声ランプ制御装置113に対して通知する構成としている。そして、音声ランプ制御装置113は、変動パターンコマンドにより通知された変動時間に適合する演出期間の変動表示演出を選択して、第1図柄の変動表示に同期させて、第3図柄の変動表示演出を実行する構成としている。そして、主制御装置110から出力される変動パターンコマンドは、基本の変動時間を示す基本時間コマンドと、追加の変動時間を示す追加時間コマンドとで構成されており、7秒長い変動時間であるか否かについては、追加時間コマンドにより通知される構成としている。より具体的には、30秒の変動時間の変動パターンが決定された場合には、基本時間コマンドとして30秒に対応するコマンドが通知されると共に、追加の変動時間として0秒に対応するコマンドが通知される。一方で、37秒の変動時間の変動パターンが決定された場合には、基本時間コマンドとして30秒に対応するコマンドが通知されると共に、追加の変動時間として7秒に対応するコマンドが通知される。つまり、追加時間コマンドの通知内容により、7秒長い変動種別であるか否かを識別可能に構成されている。これにより、追加時間コマンドの内容を確認するだけで、割り込み連打演出の実行可否の抽選対象の変動種別であるか否かを判別することができる。また、割り込み連打演出の実行が決定された場合には、基本時間コマンドにより通知された変動時間(7秒短い変動時間)に対応する演出態様を設定することにより、丁度、変動時間を埋めることができる。従って、割り込み連打演出専用の演出態様を用意すること無く、演出態様の終了タイミングと変動表示演出の終了タイミングとを容易に合致させることができるので、好適な演出態様を提供することができる。 Here, although the details will be described later, in this first control example, along with the execution of the special symbol lottery, the fluctuation time of the first symbol for indicating the special symbol lottery result is determined by lottery in the main controller 110. Then, the determined variation time is notified to the sound lamp control device 113 by a variation pattern command. Then, the voice lamp control device 113 selects the variable display effect of the effect period that matches the variable time notified by the variable pattern command, synchronizes with the variable display of the first pattern, and the variable display effect of the third pattern. is configured to execute The variation pattern command output from the main controller 110 is composed of a basic time command indicating a basic variation time and an additional time command indicating an additional variation time. Whether or not is notified by an additional time command. More specifically, when a variation pattern of a variation time of 30 seconds is determined, a command corresponding to 30 seconds is notified as a basic time command, and a command corresponding to 0 seconds is issued as an additional variation time. be notified. On the other hand, when a variation pattern with a variation time of 37 seconds is determined, a command corresponding to 30 seconds is notified as the basic time command, and a command corresponding to 7 seconds is notified as the additional variation time. . In other words, it is configured to be able to identify whether or not it is a variation type longer by 7 seconds depending on the notification content of the additional time command. As a result, it is possible to determine whether or not the change type is a lottery target for whether or not to execute the interrupt continuous hitting effect, simply by confirming the content of the additional time command. Further, when it is decided to execute the interrupt continuous hit effect, the variable time can be filled by setting the effect mode corresponding to the variable time notified by the basic time command (the variable time shorter by 7 seconds). can. Therefore, it is possible to easily match the end timing of the performance mode with the end timing of the variable display performance without preparing a performance mode dedicated to the interrupt continuous hitting performance, so that a suitable performance mode can be provided.

次に、図402から図403を参照して、本第1制御例における興趣演出の一種である保留一括変化演出について説明する。この保留一括変化演出は、複数の保留球が存在する場合に実行される可能性がある演出であり、複数の保留球数図柄のうち、少なくとも一部の保留球数図柄が、遊技者の1の操作に基づいて期待度の高い表示態様に変更される演出である。図402から図403では、4つの保留球が存在し、且つ、第2保留球数図柄Hz2が青色の表示態様に、第3保留球数図柄Hz3が緑色の表示態様にそれぞれ変更された状態で、保留一括変化演出が実行された場合を例にとって説明する。なお、保留球数図柄の表示態様としては、白色、青色、緑色、赤色の順に大当たりとなる期待度が高くなるように構成されている。保留球数図柄の表示態様は、基本的に、始動入賞(第1入球口64又は第2入球口640に対する入球)が検出された際に、その始動入賞に基づいて取得された各種乱数値(カウンタ値)に基づいて決定される。より詳述すると、始動入賞時に取得された各種乱数値から、特別図柄の抽選が実行された場合の当否、および変動種別を予め予測(先読み)しておき、その予測結果(先読み結果)に応じた抽選確率で、保留球数図柄をいずれの表示態様に設定するかを抽選する。この抽選では、期待度が高い抽選結果に対応する先読み結果となる程、期待度が高い態様の保留球数図柄に設定される割合が高くなるように制御される。なお、始動入賞のタイミングは、遊技者の遊技の状況(遊技球の発射のペース等)に応じて可変するものであるため、保留一括変化演出は、変動表示演出とは独立して実行される。即ち、複数の変動表示演出の変動期間に跨がって実行される可能性がある(1の変動期間内に収まる可能性もある)演出である。 Next, with reference to FIG. 402 to FIG. 403, the pending batch change effect, which is a type of interest effect in the first control example, will be described. This pending collective change effect is an effect that may be executed when there are a plurality of pending balls. It is an effect that changes to a highly anticipated display mode based on the operation of . In FIGS. 402 to 403, there are four reserved balls, and the second reserved ball number pattern Hz2 is changed to a blue display mode, and the third reserved ball number pattern Hz3 is changed to a green display mode. , the case where the pending collective change effect is executed will be described as an example. It should be noted that the display mode of the number of pending ball symbols is configured so that the expectation of a big win increases in the order of white, blue, green, and red. The display mode of the number of pending balls is basically, when the start winning (entering the first ball entrance 64 or the second ball entrance 640) is detected, various types acquired based on the starting winning It is determined based on a random value (counter value). In more detail, from the various random values obtained at the time of the start winning, predict in advance (read ahead) whether the special symbol lottery will be executed and the type of fluctuation, and according to the prediction result (read ahead result) At the selected lottery probability, a lottery is made to determine which display mode the reserved ball number pattern is to be set. In this lottery, control is performed such that the higher the prospective result corresponding to the lottery result with the higher degree of expectation, the higher the percentage of the number of pending balls symbols set in the form of the higher degree of expectation. It should be noted that the timing of the start winning is variable according to the game situation of the player (pace of game ball launch, etc.), so the pending collective change effect is executed independently of the variable display effect. . In other words, it is an effect that may be executed over a plurality of variable display effect fluctuation periods (possibly within one fluctuation period).

図402(a)は、保留一括変化演出が実行された時点における表示態様を示した図である。この保留一括変化演出は、新たな始動入賞を検出した時点で、複数の保留球が存在する場合に実行される可能性がある。保留一括変化演出が実行されると、まず、保留一括変化演出の開始を示唆する保留変化キャラクタHCが、表示画面の上方から表示が面内へとフレームインする。この保留変化キャラクタHCは、図402(a)に示した通り、顔に相当する部分が、PUSHボタン10317を模した態様で表示される。この保留変化キャラクタHCの表示態様により、PUSHボタン10371を押下する演出が実行されることを、予め遊技者に示唆することができる。 FIG. 402(a) is a diagram showing a display mode when the pending batch change effect is executed. This pending collective change effect may be executed when a plurality of pending balls are present at the time when a new start winning prize is detected. When the pending collective change effect is executed, first, a pending change character HC suggesting the start of the pending collective change effect is framed in from the top of the display screen. As shown in FIG. 402(a), this hold change character HC is displayed in a manner that imitates the PUSH button 10317 in the part corresponding to the face. This display mode of the pending change character HC can suggest to the player in advance that the effect of pressing the PUSH button 10371 will be executed.

保留変化キャラクタHCが出現した(フレームインした)後は、図402(b)に示した通り、各保留球数図柄Hz1~Hz4が、全て、岩を模した表示態様に変更される。つまり、一時的に、保留球数図柄の示す期待度(保留球数図柄の表示色)が秘匿された状態に変更される。また、保留変化キャラクタHCの上方に、吹き出しを模した吹き出し画像FGが表示されると共に、その吹き出し画像FGの内部に、「ボタンPUSHで保留ランクUP!?」という文字が表示される。この表示態様により、遊技者に対してPUSHボタン10317を押下することにより、いずれかの保留球数図柄の期待度(表示色)が向上するということを遊技者に対して容易に理解させることができる。 After the pending change character HC appears (into the frame), as shown in FIG. 402(b), all of the pending ball symbols Hz1 to Hz4 are changed to a rock-like display mode. That is, the degree of expectation indicated by the number of pending balls pattern (the display color of the number of pending balls pattern) is temporarily changed to a hidden state. Moreover, a balloon image FG imitating a balloon is displayed above the hold change character HC, and inside the balloon image FG, a character saying "Press button PUSH to increase hold rank!?" is displayed. With this display mode, the player can easily understand that the degree of expectation (display color) of one of the reserved ball number symbols is improved by pressing the PUSH button 10317. can.

図403(a)は、保留一括変化演出の実行中に遊技者がPUSHボタン10317を押下した場合の表示態様を示した図である。図403(a)に示した通り、遊技者がPUSHボタン10317を押下すると、岩を模した表示態様に変更されていた全ての保留球数図柄の周囲の岩がはじけ飛んで、通常の保留球数図柄の表示態様に戻る演出が実行される。また、この際に、少なくとも一部の保留球数図柄の示す期待度が、保留一括変化演出の発生前よりも上昇する。図403(a)の例では、保留一括変化演出の実行前に青色の表示態様に設定されていた第2保留球数図柄Hz2が、保留一括変化演出を経て、赤色の表示態様に変更された場合を示している。 FIG. 403(a) is a diagram showing a display mode when the player presses the PUSH button 10317 during execution of the pending collective change effect. As shown in FIG. 403( a ), when the player presses the PUSH button 10317 , the rocks around all the reserved ball numbers symbols that have been changed to a rock-like display mode pop off, and normal reserved balls are displayed. An effect of returning to the display mode of several symbols is executed. In addition, at this time, the degree of expectation indicated by at least a part of the reserved number of balls symbols increases compared to before the occurrence of the reserved collective change effect. In the example of FIG. 403(a), the second reserved ball number pattern Hz2, which had been set to a blue display mode before execution of the pending collective change effect, was changed to a red display mode through the pending collective change effect. indicates the case.

この保留一括変化演出が実行されることにより、少なくとも1の保留球数図柄の示す期待度が上昇することが確定するため、遊技者の大当たりに対する期待感を向上させることができる。また、いずれの保留球数図柄が変化する(期待度が上昇する)のかが、PUSHボタン10317を押下するまで分からないため、どの保留球数図柄が変化されるのかを楽しみにPUSHボタン10317に対する操作を行わせることができる。更に、PUSHボタン10317を押下することで期待度が報知されるので、報知タイミングを遊技者の好みのタイミングに調節することができる。よって、遊技者の利便性を向上させることができる。 By executing this pending batch change effect, it is confirmed that the degree of expectation indicated by at least one pending ball number symbol is increased, so that the player's sense of expectation for the big win can be improved. In addition, since it is not known until the PUSH button 10317 is pressed, which pattern of the number of pending balls will change (increase in the degree of expectation), the operation on the PUSH button 10317 is fun to see which pattern of the number of pending balls will change. can be done. Furthermore, since the degree of expectation is notified by pressing the PUSH button 10317, the notification timing can be adjusted to the player's favorite timing. Therefore, convenience for the player can be improved.

図403(b)は、保留一括変化演出の有効期間において、保留変化キャラクタHC(ミニキャラ)が画面外にフェードアウトした状態を示している。保留変化キャラクタHCが画面外にフェードアウトすると、保留一括変化演出における操作有効期間が残存していたとしても、その有効期間が中断される。よって、図403(b)に示した通り、たとえ遊技者がPUSHボタン10317を押下したとしても、各保留球数図柄の期待度が変化する演出(図403(a)参照)が実行されることはない。このミニキャラが不在になる演出は、例えば、PUSHボタン10317に対する操作を伴う他の操作演出と保留一括変化演出とが競合した場合に実行される。保留一括変化演出に対応する保留変化キャラクタHCが不在となることにより、操作有効期間が一時的に中断されたことを遊技者に対して容易に理解させることができる。よって、保留一括変化演出において、PUSHボタン10317に対する操作が有効であると勘違いして操作を行い、演出が発展しないことに対して不満感を抱かせてしまうことを抑制することができる。よって、より好適な演出態様を実現することができる。 FIG. 403(b) shows a state in which the suspension change character HC (mini character) fades out of the screen during the effective period of the suspension collective change effect. When the pending change character HC fades out to the outside of the screen, even if the operation valid period in the pending collective change performance remains, the valid period is interrupted. Therefore, as shown in FIG. 403(b), even if the player presses the PUSH button 10317, an effect (see FIG. 403(a)) in which the degree of expectation of each reserved ball number symbol changes is executed. no. This effect in which the mini character is absent is executed, for example, when another operation effect involving the operation of the PUSH button 10317 conflicts with the pending collective change effect. The absence of the pending change character HC corresponding to the pending collective change effect makes it possible for the player to easily understand that the valid operation period is temporarily interrupted. Therefore, it is possible to prevent the player from feeling dissatisfied with the fact that the operation of the PUSH button 10317 is misunderstood as effective in the pending batch change effect and the effect does not develop. Therefore, it is possible to realize a more suitable presentation mode.

<第1制御例における電気的構成>
次に、図404を参照して、本パチンコ機10の電気的構成について説明する。図404は、パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。
<Electrical Configuration in First Control Example>
Next, referring to FIG. 404, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described. FIG. 404 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 10. As shown in FIG.

主制御装置110には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU201が搭載されている。MPU201には、該MPU201により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM202と、そのROM202内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM203と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。なお、払出制御装置111や音声ランプ制御装置113などのサブ制御装置に対して動作を指示するために、主制御装置110から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置110からサブ制御装置へ一方向にのみ送信される。 The main control unit 110 is equipped with an MPU 201 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic unit. The MPU 201 includes a ROM 202 storing various control programs and fixed value data to be executed by the MPU 201, and a memory for temporarily storing various data when executing the control programs stored in the ROM 202. A RAM 203 and other various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission/reception circuit are incorporated. In addition, various commands are transmitted from the main controller 110 to the sub-controller by the data transmission/reception circuit in order to instruct the operation of the sub-controller such as the payout controller 111 and the sound lamp controller 113. Such commands are sent in only one direction from the main controller 110 to the sub-controllers.

主制御装置110では、大当たり抽選や第1図柄表示装置37および第3図柄表示装置81における表示の設定、第2図柄表示装置83における表示結果の抽選といったパチンコ機10の主要な処理を実行する。RAM203には、これらの処理を制御するための各種カウンタを格納するカウンタ用バッファ(図405参照)が設けられている。 The main controller 110 executes major processing of the pachinko machine 10, such as a jackpot lottery, setting of display in the first symbol display device 37 and the third symbol display device 81, and lottery of the display result in the second symbol display device 83. The RAM 203 is provided with a counter buffer (see FIG. 405) that stores various counters for controlling these processes.

ここで、図405を参照して、主制御装置110のRAM203内に設けられるカウンタ等について説明する。これらのカウンタ等は、大当たり抽選や第1図柄表示装置37および第3図柄表示装置81の表示の設定、第2図柄表示装置83の表示結果の抽選などを行うために、主制御装置110のMPU201で使用される。 Here, with reference to FIG. 405, counters and the like provided in the RAM 203 of the main controller 110 will be described. These counters and the like are used by the MPU 201 of the main control unit 110 in order to set the jackpot lottery, the display settings of the first symbol display device 37 and the third symbol display device 81, the lottery of the display results of the second symbol display device 83, and the like. used in

大当たり抽選や第1図柄表示装置37および第3図柄表示装置81の表示の設定には、大当たりの抽選に使用する特別当たり乱数カウンタC1と、大当たり図柄の選択に使用する特別当たり種別カウンタC2と、停止種別を選択するために使用する停止種別カウンタC3と、特別図柄の確変状態からの転落抽選に使用する転落抽選カウンタC4と、変動パターンの選択に使用する変動種別カウンタCS1と、特別当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタCINI1とが用いられる。また、普通図柄(第2図柄表示装置83)の抽選には、普通当たり乱数カウンタC5が用いられ、普通当たり乱数カウンタC5の初期値設定には普通初期値乱数カウンタCINI2が用いられる。これら各カウンタは、更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。 For setting the jackpot lottery and the display of the first symbol display device 37 and the third pattern display device 81, a special winning random number counter C1 used for the jackpot lottery, a special winning type counter C2 used for selecting the jackpot symbol, A stop type counter C3 used for selecting a stop type, a falling lottery counter C4 used for a falling lottery from a probability variable state of special symbols, a variation type counter CS1 used for selecting a variation pattern, and a special winning random number counter. An initial value random number counter CINI1 used to set the initial value of C1 is used. Also, a normal winning random number counter C5 is used for lottery of normal symbols (second symbol display device 83), and a normal initial value random number counter CINI2 is used for setting the initial value of the normal winning random number counter C5. Each of these counters is a loop counter that adds 1 to the previous value each time it is updated and returns to 0 after reaching the maximum value.

各カウンタは、例えば、タイマ割込処理(図425参照)の実行間隔である2ミリ秒間隔で更新され、また、一部のカウンタは、メイン処理(図434参照)の中で不定期に更新されて、その更新値がRAM203の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM203には、4つの保留エリア(保留第1~第4エリア)からなる特別図柄1保留球格納エリア203aが設けられており、これらの各エリアには、第1入球口64への入球タイミングに合わせて、特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、転落抽選カウンタC4、および変動種別カウンタCS1の各値がそれぞれ格納される。また、RAM203には、4つの保留エリア(保留第1~第4エリア)からなる特別図柄2保留球格納エリア203bが設けられており、これらの各エリアには、第2入球口640への入球タイミングに合わせて、特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、転落抽選カウンタC4、および変動種別カウンタCS1の各値がそれぞれ格納される。また、RAM203には、特別図柄保留球実行エリアが設けられており、抽選を実行する対象となる特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、転落抽選カウンタC4、および変動種別カウンタCS1の各値が格納される。更に、RAM203には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1~第4エリア)とからなる普通図柄保留球格納エリア203cが設けられており、これらの各エリアには、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過したタイミングに合わせて、普通当たり乱数カウンタC5の値が格納される。 Each counter is updated, for example, at intervals of 2 milliseconds, which is the execution interval of timer interrupt processing (see FIG. 425), and some counters are updated irregularly during the main processing (see FIG. 434). Then, the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 203 . The RAM 203 is provided with a special symbol 1 reserved ball storage area 203a consisting of four reserved areas (first to fourth reserved areas). Each value of the special winning random number counter C1, the special winning type counter C2, the stop type selection counter C3, the falling lottery counter C4, and the fluctuation type counter CS1 is stored in accordance with the timing. In addition, the RAM 203 is provided with a special symbol 2 reserved ball storage area 203b consisting of four reserved areas (first to fourth reserved areas). Each value of the special winning random number counter C1, the special winning type counter C2, the stop type selection counter C3, the drop lottery counter C4, and the fluctuation type counter CS1 is stored in accordance with the timing of entering the ball. In addition, the RAM 203 is provided with a special symbol reserved ball execution area, and a special winning random number counter C1, a special winning type counter C2, a stop type selection counter C3, a falling lottery counter C4, and a variable Each value of the type counter CS1 is stored. Further, the RAM 203 is provided with a normal symbol reserved ball storage area 203c consisting of one execution area and four reserved areas (first to fourth reserved areas). The value of the normal winning random number counter C5 is stored in accordance with the timing of passing through the normal entrance (through gate) 67. - 特許庁

各カウンタについて詳しく説明する。特別当たり乱数カウンタC1は、所定の範囲(例えば、0~999)内で順に1ずつ加算され、最大値(例えば、0~999の値を取り得るカウンタの場合は999)に達した後0に戻る構成となっている。特に、特別当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の初期値乱数カウンタCINI1の値が当該特別当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。 Each counter will be described in detail. The special hit random number counter C1 is incremented by 1 in order within a predetermined range (for example, 0 to 999), and reaches 0 after reaching the maximum value (for example, 999 in the case of a counter that can take a value of 0 to 999). It is configured to return. In particular, when the special winning random number counter C1 makes one cycle, the value of the initial value random number counter CINI1 at that time is read as the initial value of the special winning random number counter C1.

また、初期値乱数カウンタCINI1は、特別当たり乱数カウンタC1と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成される。即ち、例えば、特別当たり乱数カウンタC1が0~999の値を取り得るループカウンタである場合には、初期値乱数カウンタCINI1もまた、0~999の範囲のループカウンタである。この初期値乱数カウンタCINI1は、タイマ割込処理(図425参照)の実行毎に1回更新されると共に、メイン処理(図434参照)の残余時間内で繰り返し更新される。 The initial value random number counter CINI1 is configured as a loop counter that is updated within the same range as the special winning random number counter C1. That is, for example, if the special winning random number counter C1 is a loop counter that can take a value of 0-999, the initial value random number counter CINI1 is also a loop counter that ranges from 0-999. This initial value random number counter CINI1 is updated once each time the timer interrupt processing (see FIG. 425) is executed, and is repeatedly updated within the remaining time of the main processing (see FIG. 434).

特別当たり乱数カウンタC1の値は、例えば定期的に(本実施形態ではタイマ割込処理毎に1回)更新され、遊技球が第1入球口64に入球した場合には、その値がRAM203の特別図柄1保留球格納エリア203aに格納される。一方、遊技球が第2入球口640に入球した場合には、その値が特別図柄2保留球格納エリア203bに格納される。 The value of the special hit random number counter C1 is, for example, periodically updated (once per timer interrupt processing in this embodiment), and when the game ball enters the first ball entrance 64, the value It is stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a of the RAM203. On the other hand, when the game ball enters the second ball entrance 640, the value is stored in the special symbol 2 reserved ball storage area 203b.

特別図柄の大当たりとなる乱数の値は、主制御装置110のROM202に格納される特別図柄大当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)によって設定されており、特別当たり乱数カウンタC1の値が、特別図柄大当たり乱数テーブル202aによって設定された大当たりとなる乱数の値と一致する場合に、特別図柄の大当たりと判定する。また、この特別図柄大当たり乱数テーブル202aは、特別図柄の低確率時(特別図柄の低確率状態である期間)用と、その低確率時より特別図柄の大当たりとなる確率の高い高確率時(特別図柄の確変状態である期間)用との2種類に分けられ、それぞれに含まれる大当たりとなる乱数の個数が異なって設定されている(図407(a)参照)。このように、大当たりとなる乱数の個数を異ならせることにより、特別図柄の低確率時と特別図柄の高確率時とで、大当たりとなる確率が変更される。 The value of the random number for the special symbol jackpot is set by the special symbol jackpot random number table 202a (see FIG. 407(a)) stored in the ROM 202 of the main controller 110, and the value of the special winning random number counter C1 is If it matches the value of the random number set by the special symbol jackpot random number table 202a, it is determined as a special symbol jackpot. In addition, this special symbol jackpot random number table 202a is for when the probability of special symbols is low (a period in which the probability of special symbols is low), and when the probability of winning a special symbol is high (special 407(a)). In this way, by varying the number of random numbers that result in a big win, the probability of a big win is changed between when the probability of special symbols is low and when the probability of special symbols is high.

特別当たり種別カウンタC2は、特別図柄の大当たりとなった場合に、第1図柄表示装置37の表示態様を決定するものであり、所定の範囲(例えば、0~99)内で順に1ずつ加算され、最大値(例えば、0~99の値を取り得るカウンタの場合は99)に達した後0に戻る構成となっている。特別当たり種別カウンタC2の値は、例えば、定期的に(本実施形態ではタイマ割込処理毎に1回)更新され、遊技球が第1入球口64に入球した場合には、その値がRAM203の特別図柄1保留球格納エリア203a(特別図柄の抽選が実行中でない場合は特別図柄保留球実行エリア)に格納される。一方、遊技球が第2入球口640へと入球した場合には、その値がRAM203の特別図柄2保留球格納エリア203b(特別図柄の抽選が実行中でない場合は特別図柄保留球実行エリア)に格納される。 The special winning type counter C2 determines the display mode of the first symbol display device 37 when a special symbol jackpot is won, and is incremented one by one within a predetermined range (for example, 0 to 99). , and returns to 0 after reaching the maximum value (for example, 99 in the case of a counter that can take values from 0 to 99). The value of the special hit type counter C2, for example, is periodically updated (once per timer interrupt processing in this embodiment), and when the game ball enters the first ball entrance 64, the value is stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a of the RAM 203 (special symbol reserved ball execution area when the special symbol lottery is not being executed). On the other hand, when the game ball enters the second ball entrance 640, the value is stored in the special symbol 2 reserved ball storage area 203b of the RAM 203 (if the special symbol lottery is not being executed, the special symbol reserved ball execution area ).

ここで、特別図柄保留球実行エリアに格納された特別当たり乱数カウンタC1の値が、特別図柄の大当たりとなる乱数でなければ、即ち、特別図柄の外れとなる乱数であれば、第1図柄表示装置37に表示される停止図柄に対応した表示態様は、特別図柄の外れ時のものとなる。 Here, if the value of the special winning random number counter C1 stored in the special symbol reserved ball execution area is not a random number that will result in a special symbol jackpot, that is, if it is a random number that will result in an omission of the special symbol, display the first symbol. The display mode corresponding to the stop symbol displayed on the device 37 is the one when the special symbol is out.

一方で、特別図柄保留球実行エリアに格納された特別当たり乱数カウンタC1の値が、特別図柄の大当たりとなる乱数であれば、第1図柄表示装置37に表示される停止図柄に対応した表示態様は、特別図柄の大当たり時のものとなる。この場合、その大当たり時の具体的な表示態様は、同じ特別図柄1保留球格納エリア203a、または特別図柄2保留球格納エリア203bに格納されている特別当たり種別カウンタC2の値が示す表示態様となる。 On the other hand, if the value of the special winning random number counter C1 stored in the special symbol reserved ball execution area is a random number for a special symbol jackpot, the display mode corresponding to the stop symbol displayed on the first symbol display device 37. will be the one at the time of the special pattern jackpot. In this case, the specific display mode at the time of the big hit is the display mode indicated by the value of the special winning type counter C2 stored in the same special symbol 1 reserved ball storage area 203a or special symbol 2 reserved ball storage area 203b. Become.

本実施形態のパチンコ機10における特別当たり乱数カウンタC1は、0~999の範囲の2バイトのループカウンタとして構成されている。この特別当たり乱数カウンタC1において、特別図柄の低確率時に、特別図柄の大当たりとなる乱数値は4個あり、その乱数値である「0~3」は、低確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブルに格納されている(図407(a)参照)。このように特別図柄の低確率時には、乱数値の総数が1000ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が4なので、特別図柄の大当たりとなる確率は、「1/250」となる。なお、大当たりとなる乱数値(カウンタ値)は、第1特別図柄の抽選と、第2特別図柄の抽選とで共通である。 The special winning random number counter C1 in the pachinko machine 10 of this embodiment is configured as a 2-byte loop counter ranging from 0 to 999. FIG. In this special winning random number counter C1, there are four random numbers that become a special symbol jackpot when the probability of special symbols is low, and the random numbers "0 to 3" are the special symbol jackpot random number table for when the probability is low. (see FIG. 407(a)). In this way, when the probability of the special symbol is low, the total number of random numbers that will be a big hit is 4 among the total number of random numbers of 1000, so the probability that the special symbol will be a big hit is "1/250". It should be noted that the random number value (counter value) to be a big hit is common to the lottery for the first special symbol and the lottery for the second special symbol.

一方で、特別図柄の高確率時に、特別図柄の大当たりとなる乱数値は8個あり、その値である「4~11」は、高確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブルに格納されている(図407(a))。このように特別図柄の高確率時には、乱数値の総数が1000ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が8なので、特別図柄の大当たりとなる確率は、「1/125」となる。 On the other hand, when the probability of special symbols is high, there are 8 random numbers that will be the special symbol jackpot, and the values "4 to 11" are stored in the special symbol jackpot random number table for high probability ( Figure 407(a)). In this way, when the probability of the special symbol is high, the total number of random numbers that become a big hit is 8 among the total number of random numbers of 1000, so the probability of a big win of the special symbol is "1/125".

また、本実施形態のパチンコ機10における特別当たり種別カウンタC2の値は、0~99の範囲のループカウンタとして構成されている。そして、図408(b)に示すように、第1特別図柄の抽選で大当たりとなり、特別当たり種別カウンタC2の値が「0~9」であった場合の大当たり種別は、「大当たりA」(15ラウンド確変大当たり)となる。また、値が「10~49」であった場合の大当たり種別は、「大当たりB」(5ラウンド確変大当たり)となり、値が「50~99」であった場合の大当たり種別は、「大当たりC」(5ラウンド通常大当たり)となる。 Further, the value of the special winning type counter C2 in the pachinko machine 10 of this embodiment is configured as a loop counter within the range of 0-99. Then, as shown in FIG. 408(b), when the lottery of the first special symbol results in a big hit and the value of the special winning type counter C2 is "0 to 9", the jackpot type is "jackpot A" (15 Round probability variation jackpot). In addition, when the value is "10 to 49", the jackpot type is "jackpot B" (5 round probability variable jackpot), and when the value is "50 to 99", the jackpot type is "jackpot C". (5 rounds normal jackpot).

一方、第2特別図柄の抽選で大当たりとなり、特別当たり種別カウンタC2の値が「0~79」であった場合の大当たり種別は、「大当たりD」(15ラウンド確変大当たり)となる。また、値が「80~99」であった場合の大当たり種別は、「大当たりE」(15ラウンド通常大当たり)となる。 On the other hand, when the second special symbol lottery results in a big hit and the value of the special winning type counter C2 is "0 to 79", the jackpot type is "jackpot D" (15 round probability variable jackpot). Also, when the value is "80 to 99", the jackpot type is "jackpot E" (15-round normal jackpot).

このように、本実施形態のパチンコ機10は、特別図柄の種類、および特別当たり種別カウンタC2が示す乱数の値によって、5種類の大当たり種別(大当たりA~E)の中から1の大当たり種別が決定されるように構成されている。 In this way, the pachinko machine 10 of the present embodiment selects one jackpot type out of five jackpot types (jackpots A to E) depending on the type of special symbol and the value of the random number indicated by the special hit type counter C2. configured to be determined.

停止種別選択カウンタC3は、例えば0~250の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり250)に達した後0に戻る構成となっている。本実施形態では、停止種別選択カウンタC3によって、第3図柄表示装置81で表示される停止図柄の停止種別が選択される。停止種別としては、例えば、リーチが発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する「前後外れリーチ」や、同じくリーチ発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」や、リーチ発生しない「完全外れ」等が選択される。停止種別選択カウンタC3の値は、例えば定期的に(本実施形態ではタイマ割込処理毎に1回)更新され、遊技球が第1入球口64に入球した場合は、その値がRAM203の特別図柄1保留球格納エリア203a(特別図柄の抽選が実行中でない場合は特別図柄保留球実行エリア)に格納される。また、遊技球が第2入球口640に入球した場合は、その値がRAM203の特別図柄2保留球格納エリア203b(特別図柄の抽選が実行中でない場合は特別図柄保留球実行エリア)に格納される。 The stop type selection counter C3 is configured to be incremented by one within a range of 0 to 250, for example, and return to 0 after reaching the maximum value (that is, 250). In this embodiment, the stop type of the stop symbol displayed on the third symbol display device 81 is selected by the stop type selection counter C3. As the stop type, for example, after the occurrence of the reach, the final stop symbol is shifted to the front or back of the reach symbol by one and stops, "front and back reach", or after the occurrence of the reach, the final stop symbol is before or after the reach symbol. "Reach other than front and rear out" that stops at other than, "Complete out" that does not occur reach, etc. are selected. The value of the stop type selection counter C3 is, for example, periodically updated (once per timer interrupt processing in this embodiment), and when a game ball enters the first ball entrance 64, the value is stored in the RAM 203. is stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a (special symbol reserved ball execution area when special symbol lottery is not being executed). Also, when the game ball enters the second ball entrance 640, the value is stored in the special symbol 2 reserved ball storage area 203b of the RAM 203 (special symbol reserved ball execution area when the special symbol lottery is not being executed). Stored.

変動種別カウンタCS1は、例えば0~198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり198)に達した後0に戻る構成となっている。変動種別カウンタCS1によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ等の大まかな表示態様が決定される。表示態様の決定は、具体的には、図柄変動の変動時間の決定である。変動種別カウンタCS1により決定された変動時間に基づいて、音声ランプ制御装置113や表示制御装置114により第3図柄表示装置81で表示される第3図柄のリーチ種別や細かな図柄変動態様が決定される。変動種別カウンタCS1の値は、後述するメイン処理(図434参照)が1回実行される毎に1回更新され、当該メイン処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。なお、変動種別カウンタCS1の値(乱数値)から、図柄変動の変動時間を一つ決定する乱数値を格納した変動パターンテーブル202b(図409(a)参照)は、主制御装置110のROM202内に設けられている。 The fluctuation type counter CS1 is configured to be incremented by 1 in order within the range of 0 to 198, for example, and return to 0 after reaching the maximum value (that is, 198). Rough display modes such as so-called normal reach and super reach are determined by the fluctuation type counter CS1. Determination of the display mode is, specifically, determination of the variation time of the symbol variation. Based on the variation time determined by the variation type counter CS1, the reach type of the third symbol displayed on the third symbol display device 81 and the detailed symbol variation mode are determined by the sound lamp control device 113 and the display control device 114. be. The value of the fluctuation type counter CS1 is updated once each time the main process (see FIG. 434), which will be described later, is executed, and is repeatedly updated within the remaining time of the main process. It should be noted that the variation pattern table 202b (see FIG. 409(a)) storing a random number value for determining one variation time of symbol variation from the value (random number value) of the variation type counter CS1 is stored in the ROM 202 of the main controller 110. is provided in

次に、図409、及び図410を参照して、主制御装置110が変動パターンを選択する場合に使用する変動パターン選択テーブル202bについて説明する。図409(a)は、変動パターン選択テーブル202bの構成を示した図である。図409(a)に示した通り、本第1制御例における変動パターン選択テーブル202bは、通常状態において特別図柄の抽選が実行された場合に、その特別図柄の抽選結果を示すための図柄変動の変動時間を決定するために参照される通常用テーブル202b1と、普通図柄の時短状態が設定される遊技状態(確変状態、および時短状態)において特別図柄の抽選が実行された場合に、図柄変動の変動時間を決定するために参照される確変・時短用テーブル202b2と、で少なくとも構成されている。 Next, with reference to FIGS. 409 and 410, the variation pattern selection table 202b used when main controller 110 selects a variation pattern will be described. FIG. 409(a) is a diagram showing the configuration of the variation pattern selection table 202b. As shown in FIG. 409(a), the variation pattern selection table 202b in the first control example is a symbol variation for indicating the lottery result of the special symbol when the lottery of the special symbol is executed in the normal state. Normal table 202b1 referred to for determining the variation time and the game state (probability variation state and time reduction state) in which the normal symbol time reduction state is set When the special symbol lottery is executed, the symbol variation It is configured at least with a table 202b2 for probability variation/time reduction that is referred to for determining the variation time.

まず、図409(b)を参照して、通常用テーブル202b1について説明する。図409(b)は、この通常用テーブル202b1の規定内容を示した図である。この通常用テーブル202b1には、特別図柄の抽選結果に対応させて、各種変動パターンがそれぞれ規定されており、その変動パターンのそれぞれに対して、停止種別選択カウンタC3の値と、変動種別カウンタCS1との値が割り付けされている。また、当否判定結果が当たりである場合には、決定される大当たり種別(取得している特別当たり種別カウンタC2の値により大当たり種別選択テーブル202dより決定される大当たり種別)に対応してそれぞれ変動パターンが設定されている。具体的には、特別図柄の種別(図柄種別)が第1特別図柄(特図1)で、当否判定結果が大当たりであって、取得した停止種別選択カウンタC3の値が「0~50」で、取得した変動種別選択カウンタCS1の値が「0~180」の場合は、変動パターンとして変動時間が30秒の当たりノーマルリーチAが規定されている。この当たりノーマルリーチAが決定されると、変動パターンコマンドとして、基本時間が30秒間、追加時間が0秒間を示す組合せのコマンドが出力される。追加時間が0秒であるため、この当たりノーマルリーチAが音声ランプ制御装置113に対して通知された場合には、上述した通り、割り込み連打演出(図399参照)が実行されることはない。また、取得した停止種別選択カウンタC3の値が「0~50」で、取得した変動種別選択カウンタCS1の値が「181~198」の場合は、変動パターンとして変動時間が37秒の当たりノーマルリーチBが規定されている。この当たりノーマルリーチBが決定されると、変動パターンコマンドとして、基本時間が30秒間、追加時間が7秒間を示す組合せのコマンドが出力される。追加時間が7秒であるため、この当たりノーマルリーチBが音声ランプ制御装置113に対して通知された場合には、上述した通り、割り込み連打演出(図399参照)の実行可否が抽選される。 First, the normal table 202b1 will be described with reference to FIG. 409(b). FIG. 409(b) is a diagram showing the specified contents of this normal table 202b1. In this normal table 202b1, various variation patterns are defined corresponding to the lottery results of special symbols, and the value of the stop type selection counter C3 and the variation type counter CS1 and values are assigned. Also, if the result of the determination is a hit, the variation pattern corresponding to the determined jackpot type (jackpot type determined from the jackpot type selection table 202d by the value of the acquired special hit type counter C2) is set. Specifically, the special symbol type (symbol type) is the first special symbol (special symbol 1), the success/failure determination result is a jackpot, and the value of the acquired stop type selection counter C3 is "0 to 50". When the obtained value of the variation type selection counter CS1 is "0 to 180", normal reach A is defined as a variation pattern with a variation time of 30 seconds. When the hit normal reach A is determined, a combination command indicating a basic time of 30 seconds and an additional time of 0 seconds is output as a variation pattern command. Since the additional time is 0 seconds, when the hit normal reach A is notified to the sound lamp control device 113, as described above, the interrupt continuous hit effect (see FIG. 399) is not executed. Also, when the value of the acquired stop type selection counter C3 is "0 to 50" and the value of the acquired variation type selection counter CS1 is "181 to 198", the variation pattern is 37 seconds per normal reach B is stipulated. When the hit normal reach B is determined, a combination command indicating a basic time of 30 seconds and an additional time of 7 seconds is output as a variation pattern command. Since the additional time is 7 seconds, when the hit normal reach B is notified to the sound lamp control device 113, as described above, a lottery is drawn as to whether or not the interrupt continuous hit effect (see FIG. 399) can be executed.

また、図409(b)に示した通り、停止種別選択カウンタC3の値が「51~250」であって、変動種別選択カウンタCS1の値が「0~150」の範囲には、変動パターンとして、変動時間が60秒の当たりスーパーリーチAが規定され、変動種別選択カウンタCS1の値が「151~198」の範囲には、変動時間が67秒の当たりスーパーリーチBが規定されている。当たりスーパーリーチAでは、追加時間が0秒であるため、割り込み連打演出が実行される可能性が無い一方で、当たりスーパーリーチBでは、追加時間が7秒間であることを示す追加時間コマンドが音声ランプ制御装置113に対して通知されるので、割り込み連打演出の実行可否が抽選される。 Further, as shown in FIG. 409(b), the value of the stop type selection counter C3 is "51 to 250", and the value of the variation type selection counter CS1 is in the range of "0 to 150". , a super reach A per variation time of 60 seconds is defined, and a super reach B per variation time of 67 seconds is defined in the range of the value of the variation type selection counter CS1 from "151 to 198". In winning super reach A, since the additional time is 0 seconds, there is no possibility that an interrupting continuous hit effect will be executed, while in winning super reach B, an additional time command indicating that the additional time is 7 seconds is voiced. Since the notification is sent to the lamp control device 113, a lottery is drawn as to whether or not the interrupt continuous hit effect can be executed.

また、図柄種別が特図1で、当否判定結果が外れの場合についても同様に、図409(b)に示した通り、停止種別選択カウンタC3の値と、変動種別カウンタCS1の値とに応じて、8秒~67秒の変動時間が設定される変動パターンが規定されている。外れの場合についても、7秒の追加時間に対応する追加時間コマンドが規定されている変動パターンでは、音声ランプ制御装置113において割り込み連打演出の実行可否が抽選される一方で、0秒の追加時間に対応する追加時間コマンドが規定されている変動パターンでは、割り込み連打演出が実行されることはない。 Similarly, when the symbol type is special figure 1 and the success/failure determination result is out, as shown in FIG. A variation pattern is defined in which a variation time of 8 seconds to 67 seconds is set. Even in the case of deviation, in the variation pattern in which the additional time command corresponding to the additional time of 7 seconds is specified, the execution of the interrupt continuous hit effect is randomly selected in the voice lamp control device 113, while the additional time of 0 seconds is selected. In the variation pattern in which the additional time command corresponding to is stipulated, the interrupt repeated hit effect is not executed.

一方、図409(b)に示した通り、図柄種別が特図2の場合は、当否判定結果が当たり(大当たりD、大当たりE)の場合、停止種別選択カウンタC3の値、および変動種別選択カウンタCS1の値に関わらず、変動パターンとして変動時間が150秒の当たりロング変動Aが規定されており、当否判定結果が外れの場合は、停止種別選択カウンタC3の値、および変動種別選択カウンタCS1の値に関わらず、変動時間が150秒の外れロング変動が規定されている。これは、通常状態において大当たりの振り分けが有利な(即ち、確変大当たりとなる割合が高い)第2特別図柄の抽選を実行させようとして右打ちを行った場合に、遊技効率を悪化させることにより、通常時に右打ちを行う変則的な遊技方法を抑制する趣旨である。 On the other hand, as shown in FIG. 409 (b), if the symbol type is special figure 2, the result of the hit/fail determination is hit (jackpot D, jackpot E), the value of the stop type selection counter C3, and the variation type selection counter Regardless of the value of CS1, long fluctuation A with a fluctuation time of 150 seconds is defined as a fluctuation pattern, and if the result of the judgment is wrong, the value of the stop type selection counter C3 and the value of the fluctuation type selection counter CS1 An off-long variation with a variation time of 150 seconds is specified, regardless of the value. This is because, in the normal state, the distribution of the jackpot is advantageous (that is, the ratio of the probability variable jackpot is high), and when the player hits to the right to execute the lottery for the second special symbol, the game efficiency is deteriorated. This is intended to suppress an irregular game method in which the player hits to the right normally.

次に、図410を参照して、確変・時短用テーブル202b2の規定内容について説明する。確変・時短用テーブル202b2においても、図410に示した通り、特別図柄の抽選結果に対応させて、各種変動パターンがそれぞれ設定されており、その変動パターンのそれぞれに対して、停止種別選択カウンタC3の値と、変動種別カウンタCS1との値が割り付けされている。なお、確変・時短用テーブル202b2では、通常用テーブル202b1に対して、比較的短い変動時間が設定され易くなる点、および第1特別図柄の抽選と第2特別図柄の抽選とで共通の変動時間が選択されるように構成されている点が相違しているのみであるため、ここではその詳細な説明については省略する。短い変動時間が設定され易くなるように構成することにより、普通図柄の時短状態が設定される確変状態、および時短状態の間は、他の遊技状態よりも効率良く特別図柄の抽選を実行可能にすることができる。 Next, with reference to FIG. 410, the defined contents of the table 202b2 for variable probability/reduction of working hours will be described. Also in the probability variation / time saving table 202b2, as shown in FIG. 410, various variation patterns are set in correspondence with the lottery result of the special symbol, and for each of the variation patterns, the stop type selection counter C3 and the value of the fluctuation type counter CS1 are allocated. In addition, in the probability variation / time saving table 202b2, relative to the normal table 202b1, it is easy to set a relatively short variation time, and the first special symbol lottery and the second special symbol lottery Common variation time Since the only difference is that it is configured to select , a detailed description thereof will be omitted here. By structuring such that a short variable time can be easily set, during the probability variable state in which the time saving state of normal patterns is set and the time saving state, the lottery of special patterns can be executed more efficiently than other game states. can do.

図405に戻って説明を続ける。普通当たり乱数カウンタC5は、例えば0~239の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり239)に達した後0に戻るループカウンタとして構成されている。また、普通当たり乱数カウンタC5が1周した場合、その時点の普通初期値乱数カウンタCINI2の値が当該普通当たり乱数カウンタC5の初期値として読み込まれる。普通当たり乱数カウンタC5の値は、本実施形態ではタイマ割込処理毎に、例えば定期的に更新され、遊技球がスルーゲート67を通過したことが検知された時に取得され、RAM203の普通図柄保留球格納エリア203dに格納される。 Returning to FIG. 405, the description continues. The normal hit random number counter C5 is configured as a loop counter that is incremented by 1 in sequence within the range of 0 to 239, for example, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 239). Further, when the normal winning random number counter C5 completes one cycle, the value of the normal initial value random number counter CINI2 at that time is read as the initial value of the normal winning random number counter C5. In the present embodiment, the value of the normal random number counter C5 is updated, for example, periodically for each timer interrupt process, and is acquired when it is detected that the game ball has passed through the through gate 67, and the normal symbol is reserved in the RAM 203. It is stored in the ball storage area 203d.

そして、普通図柄の当たりとなる乱数の値は、主制御装置のROM202に格納される普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)に規定されており、普通当たり乱数カウンタC5の値が、普通当たり乱数テーブル202cに規定された当たりとなる乱数の値と一致する場合に、普通図柄の当たりと判定する。また、この普通当たり乱数テーブルは、普通図柄の低確率時(普通図柄の通常状態である期間)用と、その低確率時より普通図柄の当たりとなる確率の高い高確率時(普通図柄の時短状態である期間)用との2種類に分けられ、それぞれに含まれる大当たりとなる乱数の個数が異なって設定されている(図407(b)参照)。このように、当たりとなる乱数の個数を異ならせることにより、普通図柄の低確率時と普通図柄の高確率時とで、当たりとなる確率が変更される。 Then, the value of the random number that becomes the normal winning pattern is defined in the normal winning random number table 202c (see FIG. 407(b)) stored in the ROM 202 of the main control device, and the value of the normal winning random number counter C5 is If the value of the random number that becomes a win defined in the normal winning random number table 202c is matched, it is determined as a normal symbol win. In addition, this normal random number table is for normal patterns when the probability is low (the period when the normal pattern is normal) and when the probability of winning the normal pattern is higher than the low probability (normal pattern time reduction). 407(b)). In this way, by making the number of random numbers to be winning different, the probability of winning is changed between when the probability of normal symbols is low and when the probability of normal symbols is high.

図407(b)に示すように、普通図柄の低確率時に、普通図柄の当たりとなる乱数値は2個あり、その値は「5,6」である。このように、普通図柄の低確率時には、乱数値の総数が240ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が2なので、特別図柄の大当たりとなる確率は、「1/120」となる。 As shown in FIG. 407(b), when the probability of the normal symbol is low, there are two random numbers that are normal symbols, and the values are "5, 6". In this way, when the probability of normal symbols is low, the total number of random numbers that will be a big hit is 2 among the total number of random numbers of 240, so the probability of a big win of special symbols is "1/120".

パチンコ機10が普通図柄の低確率時である場合に、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過すると、普通当たり乱数カウンタC5の値が取得されると共に、第2図柄表示装置83において普通図柄の変動表示が30秒間実行される。そして、取得された普通当たり乱数カウンタC5の値が「5,6」の範囲内であれば当選と判定されて、第2図柄表示装置83における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「○」の図柄が点灯表示されると共に、第2入球口640に付随する電動役物640aが「0.2秒間×1回」だけ開放される。なお、本実施形態では、パチンコ機10が普通図柄の低確率時である場合に、普通図柄の当たりとなったら電動役物640aが「0.2秒間×1回」だけ開放されるが、開放時間や回数は任意に設定すれば良い。例えば、「0.5秒間×2回」開放しても良い。 When the pachinko machine 10 is in the normal pattern low probability mode, when the game ball passes through the normal ball entrance (through gate) 67, the value of the normal winning random number counter C5 is acquired, and the second pattern display device 83 is obtained. In , the variable display of normal symbols is executed for 30 seconds. Then, if the value of the acquired normal winning random number counter C5 is within the range of "5, 6", it is determined to be winning, and after the variable display on the second symbol display device 83 is completed, the stop symbol (second symbol ), and the electric accessory 640a associated with the second ball entrance 640 is opened only for "0.2 seconds x 1 time". In the present embodiment, when the pachinko machine 10 has a low probability of normal symbols, the electric accessory 640a is opened only for "0.2 seconds x 1 time" when the normal symbols are won. The time and number of times may be set arbitrarily. For example, it may be opened "0.5 sec x 2 times".

一方で、普通図柄の高確率時に、普通図柄の大当たりとなる乱数値は200個あり、その範囲は「5~204」となっている。これらの乱数値は、高確率時用の普通当たり乱数テーブルに格納されている。このように特別図柄の低確率時には、乱数値の総数が240ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が200なので、特別図柄の大当たりとなる確率は、「1/1.2」となる。 On the other hand, there are 200 random numbers for the normal symbol jackpot when the probability of the normal symbol is high, and the range is "5 to 204". These random numbers are stored in a normal winning random number table for high probability. In this way, when the probability of the special symbol is low, the total number of random numbers that will be a big hit is 200 out of the total number of random numbers of 240, so the probability of a big win of the special symbol is "1/1.2".

パチンコ機10が普通図柄の高確率時である場合に、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過すると、普通当たり乱数カウンタC5の値が取得されると共に、第2図柄表示装置83において普通図柄の変動表示が3秒間実行される。そして、取得された普通当たり乱数カウンタC5の値が「5~204」の範囲であれば普通図柄の当たりと判定される。この場合、第2図柄表示装置83における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「○」の図柄が点灯表示されると共に、電動役物640aが「1秒間×2回」開放される。このように、普通図柄の高確率時には、普通図柄の低確率時と比較して、変動表示の時間が「30秒→3秒」と非常に短くなり、更に、電動役物640aの開放期間が「0.2秒×1回→1秒間×2回」と非常に長くなるので、第2入球口640へ遊技球が入球し易い状態となる。なお、本実施形態では、パチンコ機10が普通図柄の高確率時である場合に、普通図柄の当たりとなったら電動役物64aが「1秒間×2回」だけ開放されるが、開放時間や回数は任意に設定すれば良い。例えば、「3秒間×2回」開放しても良い。 When the pachinko machine 10 is in the normal pattern high probability state, when the game ball passes through the normal ball entrance (through gate) 67, the value of the normal winning random number counter C5 is obtained, and the second pattern display device 83. At , the variable display of normal symbols is executed for 3 seconds. Then, if the value of the acquired normal winning random number counter C5 is in the range of "5 to 204", it is determined that the normal design winning. In this case, after the variable display on the second symbol display device 83 is completed, the symbol "○" is illuminated and displayed as the stop symbol (second symbol), and the electric accessory 640a is opened "1 second x 2 times". be done. In this way, when the probability of the normal symbols is high, the variable display time is very short, from 30 seconds to 3 seconds, compared to when the probability of the normal symbols is low. Since it becomes very long as “0.2 seconds×1 time→1 second×2 times”, the game ball easily enters the second ball entrance 640 . In the present embodiment, when the pachinko machine 10 has a high probability of normal symbols, the electric accessory 64a is opened only "1 second x 2 times" when the normal symbols are won. The number of times can be set arbitrarily. For example, it may be opened "3 seconds x 2 times".

普通初期値乱数カウンタCINI2は、普通当たり乱数カウンタC5と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され(値=0~239)、タイマ割込処理(図425参照)毎に1回更新されると共に、メイン処理(図434参照)の残余時間内で繰り返し更新される。 The normal initial value random number counter CINI2 is configured as a loop counter that is updated within the same range as the normal random number counter C5 (value = 0 to 239), and is updated once per timer interrupt processing (see Fig. 425). , is repeatedly updated within the remaining time of the main processing (see FIG. 434).

このように、RAM203には種々のカウンタ等が設けられており、主制御装置110では、このカウンタ等の値に応じて大当たり抽選や第1図柄表示装置37および第3図柄表示装置81における表示の設定、第2図柄表示装置83における表示結果の抽選といったパチンコ機10の主要な処理を実行することができる。 In this way, the RAM 203 is provided with various counters and the like, and the main control device 110 controls the big winning lottery and the display on the first symbol display device 37 and the third symbol display device 81 according to the values of the counters and the like. Main processing of the pachinko machine 10 such as setting and lottery of the display result in the second pattern display device 83 can be executed.

図404に戻り、説明を続ける。RAM203は、図405に図示したカウンタ用バッファのほか、MPU201の内部レジスタの内容やMPU201により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。なお、RAM203は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM203に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。 Returning to FIG. 404, the description continues. The RAM 203 includes a counter buffer shown in FIG. 405, a stack area for storing the contents of the internal registers of the MPU 201 and the return address of the control program executed by the MPU 201, various flags and counters, and an I/O memory. and a work area (work area) in which values such as are stored. The RAM 203 is configured to retain (back up) data by being supplied with a backup voltage from the power supply 115 even after the pachinko machine 10 is powered off, and all the data stored in the RAM 203 is backed up. .

停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタの値がRAM203に記憶される。一方、電源投入時(停電解消による電源投入を含む。以下同様)には、RAM203に記憶される情報に基づいて、パチンコ機10の状態が電源遮断前の状態に復帰される。RAM203への書き込みはメイン処理(図30参照)によって電源遮断時に実行され、RAM203に書き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理(図433参照)において実行される。なお、MPU201のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路252からの停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU201へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図432参照)が即座に実行される。 When the power supply is cut off due to a power failure or the like, the RAM 203 stores the stack pointer and the values of each register at the time of the power interruption (including the time of power failure; the same applies hereinafter). On the other hand, when the power is turned on (including when the power is turned on due to the cancellation of the power failure; the same applies hereinafter), the state of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power was turned off based on the information stored in the RAM 203 . Writing to the RAM 203 is executed by the main process (see FIG. 30) when the power is turned off, and restoration of each value written in the RAM 203 is executed by the start-up process (see FIG. 433) when the power is turned on. The NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the MPU 201 is configured to receive a power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 252 when power is shut off due to a power failure or the like. , NMI interrupt processing (see FIG. 432) is immediately executed as power failure processing.

次に、ROM202の具体的な内容について、図406(a)を参照して説明する。図406(a)は、本実施形態における主制御装置110内に設けられたROM202の構成を示すブロック図である。主制御装置110のROM202には、上記した固定値データの一部として、特別図柄大当たり乱数テーブル202a、変動パターン選択テーブル202b、普通当たり乱数テーブル202c、大当たり種別選択テーブル202d、転落抽選テーブル202e、開放パターン選択テーブル202fが少なくとも記憶されている。 Next, specific contents of the ROM 202 will be described with reference to FIG. 406(a). FIG. 406(a) is a block diagram showing the configuration of the ROM 202 provided in the main controller 110 in this embodiment. In the ROM 202 of the main controller 110, as part of the fixed value data described above, a special symbol jackpot random number table 202a, a variation pattern selection table 202b, a normal hit random number table 202c, a jackpot type selection table 202d, a drop lottery table 202e, and an open At least a pattern selection table 202f is stored.

特別図柄大当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)は、第1当たり乱数カウンタC1の値と、抽選結果との対応関係が規定されているデータテーブルである。具体的には、特別図柄の低確率状態において、大当たりと判定される判定値の範囲として「0~3」が規定され、特別図柄の高確率状態(確変状態)において、大当たりと判定される判定値の範囲として「4~11」が規定されている(図407(a)参照)。始動入賞に基づいて取得した第1当たり乱数カウンタC1の値が、この特別図柄大当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)に規定されている大当たりに対応する判定値のいずれかと一致した場合に、特別図柄の大当たりであると判別される。 The special symbol jackpot random number table 202a (see FIG. 407(a)) is a data table that defines the correspondence between the value of the first winning random number counter C1 and the lottery result. Specifically, in the low probability state of the special design, "0 to 3" is defined as the range of the determination value that is determined to be a big hit, and in the high probability state of the special design (variable state), the judgment that it is determined to be a big hit "4 to 11" is defined as the value range (see FIG. 407(a)). When the value of the first winning random number counter C1 acquired based on the starting winning matches with one of the judgment values corresponding to the big winning defined in this special symbol big winning random number table 202a (see FIG. 407(a)) , is determined to be a special symbol jackpot.

大当たり種別選択テーブル202b(図408(a)参照)は、大当たり種別を決定するための判定値が特別図柄の種別毎に記憶されているデータテーブルであり、特別当たり種別カウンタC2の判定値が、各大当たり種別に対応付けて規定されている。本実施形態のパチンコ機10では、特別図柄の大当たりと判定された場合に、始動入賞に基づいて取得した特別当たり種別カウンタC2の値と、大当たり種別選択テーブル202bとが比較され、特別当たり種別カウンタC2の値に対応する大当たり種別が選択される。 The jackpot type selection table 202b (see FIG. 408(a)) is a data table in which the determination value for determining the jackpot type is stored for each type of special symbol, and the determination value of the special hit type counter C2 is It is defined in association with each jackpot type. In the pachinko machine 10 of the present embodiment, when it is determined to be a special symbol jackpot, the value of the special hit type counter C2 acquired based on the start winning is compared with the jackpot type selection table 202b, and the special hit type counter A jackpot type corresponding to the value of C2 is selected.

図408(a)に示した通り、大当たり種別選択テーブル202bは、第1特別図柄の抽選(特図1の抽選)で大当たりとなった場合に、大当たり種別を決定するために参照される特図1大当たり用テーブル202d1と、第2特別図柄の抽選(特図2の抽選)で大当たりとなった場合に、大当たり種別を決定するために参照される特図2大当たり用テーブル202d2とで少なくとも構成されている。まず、図408(a)を参照して、特図1大当たり用テーブル202d1の詳細について説明する。 As shown in FIG. 408(a), the jackpot type selection table 202b is a special figure that is referred to for determining the jackpot type when the first special symbol lottery (lottery of the special figure 1) results in a jackpot. 1 jackpot table 202d1 and a special figure 2 jackpot table 202d2 that is referenced to determine the jackpot type when a jackpot is won in the lottery of the second special symbol (lottery of the special figure 2). ing. First, with reference to FIG. 408(a), the details of the special figure 1 jackpot table 202d1 will be described.

図408(b)に示した通り、特別当たり種別カウンタC2の値が「0~9」の範囲には、「大当たりA」が対応付けられて規定されている(図408(b)参照)。この「大当たりA」は、ラウンド数が15ラウンドであり、大当たり終了後に、確変状態が付与される(V領域に振り分けられる期間に特定入賞口65aへと入球可能となる開閉パターンが設定される)大当たりである。特別当たり種別カウンタC2の取り得る100個のカウンタ値のうち、「大当たりA」となるカウンタ値は10個なので、第1特別図柄の抽選で大当たりとなった場合に「大当たりA」が決定される割合は10%(10/100)である。この「大当たりA」は、第1特別図柄の大当たりの中で最もラウンド数が多く、且つ、大当たり終了後に有利な確変状態が付与されるので、第1特別図柄の大当たりの中で最も有利な大当たり種別である。 As shown in FIG. 408(b), the value of the special hit type counter C2 is defined in the range of "0 to 9" in association with "jackpot A" (see FIG. 408(b)). This "jackpot A" has 15 rounds, and after the jackpot ends, a variable probability state is given (the opening and closing pattern that allows the ball to enter the specific winning hole 65a during the period allocated to the V area is set. ) is a big hit. Of the 100 possible counter values of the special winning type counter C2, 10 counter values become ``jackpot A'', so when the first special symbol lottery results in a jackpot, ``jackpot A'' is determined. The proportion is 10% (10/100). This "jackpot A" has the largest number of rounds among the jackpots of the first special symbol, and is given an advantageous variable state after the jackpot is completed, so it is the most advantageous jackpot among the jackpots of the first special symbol. It is a type.

また、特別当たり種別カウンタC2の値が「10~49」の範囲には、「大当たりB」が対応付けられて規定されている(図408(b)参照)。この「大当たりB」は、ラウンド数が5ラウンドであり、大当たり終了後に、確変状態が付与される(V領域に振り分けられる期間に特定入賞口65aへと入球可能となる開閉パターンが設定される)大当たりである。特別当たり種別カウンタC2の取り得る100個のカウンタ値のうち、「大当たりB」となるカウンタ値は40個なので、第1特別図柄の抽選で大当たりとなった場合に「大当たりB」が決定される割合は40%(40/100)である。この「大当たりB」は、「大当たりA」よりもラウンド数が少ないものの、大当たり終了後に有利な確変状態が付与されるので、比較的有利な大当たり種別である。 In addition, the value of the special hit type counter C2 is defined in association with the "jackpot B" in the range of "10 to 49" (see FIG. 408(b)). This "jackpot B" has 5 rounds, and after the jackpot ends, a variable probability state is given (the opening and closing pattern that allows the ball to enter the specific winning hole 65a during the period allocated to the V area is set. ) is a big hit. Of the 100 possible counter values of the special winning type counter C2, 40 counter values become ``jackpot B'', so when the first special symbol lottery results in a jackpot, ``jackpot B'' is determined. The proportion is 40% (40/100). This "jackpot B" has a smaller number of rounds than the "jackpot A", but is a relatively advantageous jackpot type because an advantageous variable probability state is provided after the jackpot ends.

また、特別当たり種別カウンタC2の値が「50~99」の範囲には、「大当たりC」が対応付けられて規定されている(図408(b)参照)。この「大当たりC」は、ラウンド数が5ラウンドであり、大当たり終了後に、時短状態が付与される(V領域に振り分けられる期間に特定入賞口65aへと入球不可能となる開閉パターンが設定される)大当たりである。特別当たり種別カウンタC2の取り得る100個のカウンタ値のうち、「大当たりC」となるカウンタ値は50個なので、第1特別図柄の抽選で大当たりとなった場合に「大当たりC」が決定される割合は50%(50/100)である。この「大当たりC」は、ラウンド数が最も少なく、且つ、大当たり終了後の遊技状態も比較的不利な時短状態に設定されるので、第1特別図柄の大当たりの中で最も不利な大当たり種別である。よりも低い割合で確変となるように構成されている。 In addition, the value of the special hit type counter C2 is defined in the range of "50 to 99" in association with "jackpot C" (see FIG. 408(b)). This "jackpot C" has 5 rounds, and after the jackpot ends, a time-saving state is given (the opening and closing pattern that makes it impossible to enter the specific winning port 65a during the period allocated to the V area is set. It is a big hit. Of the 100 possible counter values of the special winning type counter C2, 50 counter values are the ``jackpot C'', so the ``jackpot C'' is determined when the first special symbol lottery results in a jackpot. The proportion is 50% (50/100). This "jackpot C" is the most disadvantageous jackpot type among the first special pattern jackpots because it has the smallest number of rounds and the game state after the jackpot ends is set to a comparatively disadvantageous time-saving state. . It is configured to be a probability change at a lower rate than.

次に、図408(c)を参照して、特図2大当たり用テーブル202d2の詳細について説明する。図408(c)に示した通り、特別当たり種別カウンタC2の値が「0~79」の範囲には、「大当たりD」が対応付けられて規定されている(図408(b)参照)。この「大当たりD」は、ラウンド数が15ラウンドであり、大当たり終了後に、確変状態が付与される(V領域に振り分けられる期間に特定入賞口65aへと入球可能となる開閉パターンが設定される)大当たりである。特別当たり種別カウンタC2の取り得る100個のカウンタ値のうち、「大当たりD」となるカウンタ値は80個なので、第2特別図柄の抽選で大当たりとなった場合に「大当たりD」が決定される割合は80%(80/100)である。この「大当たりD」は、大当たりの中で最もラウンド数が多く、且つ、大当たり終了後に有利な確変状態が付与されるので、最も有利な大当たり種別である。 Next, with reference to FIG. 408(c), the details of the special figure 2 jackpot table 202d2 will be described. As shown in FIG. 408(c), the value of the special hit type counter C2 is defined in the range of "0 to 79" in association with "jackpot D" (see FIG. 408(b)). This "jackpot D" has 15 rounds, and after the jackpot ends, a variable probability state is given (the opening and closing pattern that allows the ball to enter the specific winning hole 65a during the period allocated to the V area is set. ) is a big hit. Of the 100 possible counter values of the special winning type counter C2, 80 counter values are "jackpot D", so when the second special symbol lottery results in a big win, "jackpot D" is determined. The proportion is 80% (80/100). This "jackpot D" is the most advantageous jackpot type because it has the largest number of rounds among the jackpots and is given an advantageous variable probability state after the jackpot ends.

また、図408(c)に示した通り、特別当たり種別カウンタC2の値が「80~99」の範囲には、「大当たりE」が対応付けられて規定されている(図408(b)参照)。この「大当たりE」は、ラウンド数が15ラウンドであり、大当たり終了後に、時短状態が付与される(V領域に振り分けられる期間に特定入賞口65aへと入球不可能となる開閉パターンが設定される)大当たりである。特別当たり種別カウンタC2の取り得る100個のカウンタ値のうち、「大当たりE」となるカウンタ値は20個なので、第2特別図柄の抽選で大当たりとなった場合に「大当たりE」が決定される割合は20%(20/100)である。この「大当たりE」は、大当たりの中で最もラウンド数が多いものの、大当たり終了後に不利な時短状態が付与されるので、大当たり終了後の遊技状態の面では不利となる大当たり種別である。 Further, as shown in FIG. 408(c), the value of the special hit type counter C2 is defined in the range of "80 to 99" in association with "jackpot E" (see FIG. 408(b) ). This "jackpot E" has 15 rounds, and after the jackpot ends, a time-saving state is given (the opening and closing pattern that makes it impossible to enter the specific winning hole 65a during the period allocated to the V area is set. It is a big hit. Among the 100 possible counter values of the special winning type counter C2, 20 counter values become ``jackpot E'', so when the second special symbol lottery results in a jackpot, ``jackpot E'' is determined. The proportion is 20% (20/100). This "jackpot E" has the largest number of rounds among the jackpots, but is a jackpot type that is disadvantageous in terms of the game state after the jackpot is finished because a disadvantageous time-saving state is given after the jackpot is finished.

このように、本第1制御例では、第1特別図柄の抽選で大当たりになると、確変大当たり(大当たりA,B)が50%の割合で決定されるように構成されている一方で、第2特別図柄の抽選で大当たりになると、確変大当たり(大当たりD)が80%の割合で決定されるように構成されている。よって、第2特別図柄の抽選で大当たりとなった場合に、遊技者に対して確変状態をより強く期待させることができる。なお、上述した通り、本第1制御例では、大当たり種別が遊技者に明示される場合は極めて稀(確変大当たりとなった場合の1%)となるように構成されている。そして、大当たり終了後は、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、普通図柄の時短状態に維持される。よって、大当たりが終了してから特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、確変状態が設定されたのか、時短状態が設定されたのかを遊技者に把握困難にすることができるので、たとえ不利な時短状態が設定されていたとしても、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、確変状態であることを期待して遊技を行わせることができる。また、100回以内に大当たりとなった場合には、それがたとえ時短状態における大当たりだったとしても、確変状態中に大当たりになったかのように思わせることができるので、本来よりも確変状態の突入率、および継続率が高いかのように感じさせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 Thus, in this first control example, when the first special symbol lottery results in a big win, the probability variable big wins (jackpots A and B) are determined at a rate of 50%, while the second When a special pattern lottery results in a big win, a variable probability big win (jackpot D) is determined at a rate of 80%. Therefore, when the lottery for the second special symbol results in a big hit, the player can be made to expect the variable probability state more strongly. As described above, in the first control example, the case where the jackpot type is clearly indicated to the player is extremely rare (1% of the probability variable jackpot). After the end of the jackpot, the time-saving state of the normal symbols is maintained until the lottery of the special symbols is executed 100 times. Therefore, it is possible to make it difficult for the player to grasp whether the variable probability state or the time saving state is set during the period from the end of the big win until the lottery of the special symbols is executed 100 times. Even if a disadvantageous time saving state is set, a game can be played in anticipation of a variable probability state until the lottery of special symbols is executed 100 times. Also, if you hit a jackpot within 100 times, even if it was a jackpot in a time-saving state, you can make it seem like you hit a jackpot during the variable state, so you can enter the variable state more than it should. It can make you feel like you have a high rate and retention rate. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)は、普通図柄の当たり判定値が規定(記憶)されているデータテーブルである。具体的には、普通図柄の通常状態において、普通図柄の当たりとなる判定値として、「5,6」が規定されている(図407(b)参照)。また、普通図柄の高確率状態において、普通図柄の当たりとなる判定値として、「5~204」が規定されている(図407(b)参照)。本第1制御例のパチンコ機10では、普通入球口(スルーゲート)67を遊技球が通過することに基づいて取得される普通当たり乱数カウンタC4の値と、普通当たり乱数テーブル202cとを参照し、普通図柄の当たりであるか否かを判定している。 The normal hit random number table 202c (see FIG. 407(b)) is a data table that defines (stores) the hit determination value of the normal symbol. Specifically, in the normal state of the normal design, "5, 6" is defined as the determination value for winning the normal design (see FIG. 407(b)). In addition, in the high-probability state of the normal design, "5 to 204" is defined as the judgment value for winning the normal design (see FIG. 407(b)). In the pachinko machine 10 of the first control example, the value of the normal winning random number counter C4 acquired based on the game ball passing through the normal ball entrance (through gate) 67 and the normal winning random number table 202c are referred to. Then, it is determined whether or not it is a normal pattern hit.

変動パターン選択テーブル202d(図409(a)参照)は、変動パターンの表示態様を決定するための変動種別カウンタCS1の判定値が表示態様毎にそれぞれ規定されているデータテーブルである。なお、変動パターン選択テーブル202dの詳細については、変動種別カウンタCS1の説明において上述した通りであるので、ここではその詳細な説明について省略する。 The variation pattern selection table 202d (see FIG. 409(a)) is a data table in which the determination value of the variation type counter CS1 for determining the display mode of the variation pattern is defined for each display mode. The details of the variation pattern selection table 202d are as described above in the description of the variation type counter CS1, so detailed description thereof will be omitted here.

転落抽選テーブル202eは、転落と判定される転落抽選カウンタC4の判定値が規定されているデータテーブルである。特別図柄の確変状態において、第1入球口64、または第2入球口640へ球が入球した際(始動入賞の際)に取得された転落抽選カウンタC4の値が、転落抽選テーブル202eに規定されているいずれかの判定値と一致した場合に、特別図柄の低確率状態へと移行するように(転落するように)設定される。 The falling lottery table 202e is a data table that defines the determination value of the falling lottery counter C4 that is determined to be a fall. The value of the fall lottery counter C4 acquired when the ball enters the first ball entrance 64 or the second ball entrance 640 in the probability variable state of the special symbol (at the time of starting winning) is the fall lottery table 202e. If it matches any of the determination values defined in, it is set to shift to a special symbol low probability state (to fall down).

より具体的には、特別図柄の確変状態において転落と判定される判定値として、「0,1」の2つの判定値が規定されている。ここで、転落抽選カウンタC4は、「0~999」の範囲で値が更新されるループカウンタである。転落抽選カウンタC4の取り得る1000個の値のうち、転落と判定される判定値が2個存在するので、特別図柄の確変状態において、転落する(特別図柄の低確率状態へと移行する)確率は、1/500(2/1000)となる。 More specifically, two determination values of "0, 1" are defined as determination values determined to fall in the variable probability state of the special symbol. Here, the drop lottery counter C4 is a loop counter whose value is updated within the range of "0 to 999". Of the 1000 possible values of the falling lottery counter C4, there are two determination values for falling, so the probability of falling (moving to a low probability state of special symbols) in the variable probability state of special symbols. is 1/500 (2/1000).

なお、本実施形態における転落抽選テーブル202eには、特別図柄の確変状態において転落か否かを判定するための判定値(特別図柄の確変状態用の判定値)のみが規定されており、特別図柄の低確率状態用の判定値は規定されていない。既に特別図柄の低確率状態となっている場合において、特別図柄の低確率状態へと移行させるか否かを判定するのは処理の無駄だからである。 It should be noted that, in the fall lottery table 202e in the present embodiment, only the determination value (determination value for the probability variation state of the special symbol) for determining whether or not to fall in the probability variation state of the special symbol is defined, and the special symbol Criteria for low-probability conditions are not specified. This is because it is useless to determine whether or not to shift to the special symbol low probability state when the special symbol low probability state has already been reached.

本実施形態では、この転落抽選テーブル202eと、定期的に更新される転落抽選カウンタC4とが比較されて、特別図柄の確変状態から特別図柄の低確率状態へと移行させる(転落させる)か否かが判定される。即ち、確変状態から時短状態に移行するタイミングをランダムにすることができる。よって、確変状態へと移行した場合に、いつ確変状態が終了するか分からないことに対する緊張感を抱かせながら遊技を行わせることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In the present embodiment, the drop lottery table 202e and the drop lottery counter C4 that is periodically updated are compared to determine whether or not to shift (fall) from the probability variable state of the special symbols to the low probability state of the special symbols. is determined. That is, the timing of shifting from the variable probability state to the time saving state can be made random. Therefore, when the state is shifted to the variable probability state, the player can play the game while having a sense of tension for not knowing when the variable probability state will end, so that the player's interest in the game can be improved.

なお、本第1制御形態では、特別図柄の確変状態から特別図柄の低確率状態へと移行(転落)するか否かが抽選(判定)されていたが、他の状態へと移行することを抽選(判定)可能に構成してもよい。例えば、普通図柄の時短状態から普通図柄の通常状態へと移行するか否かを、変動毎に実行される抽選により判別してもよい。これにより、普通図柄の時短状態の継続回数をランダムとすることができるので、この場合も、緊張感を抱かせながら遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In addition, in the first control mode, it is determined whether or not to shift (fall) from the variable probability state of the special symbol to the low probability state of the special symbol (judgment), but it is possible to move to another state. A lottery (judgment) may be configured. For example, it may be determined by a lottery executed for each variation whether or not to shift from the time-saving state of normal symbols to the normal state of normal symbols. As a result, the number of continuation times of the time-saving state of the normal symbols can be randomized, so that in this case also, the game can be played with a sense of tension. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

開放パターン選択テーブル202fは、大当たりの5ラウンド目における開放パターン(特定入賞口65aの開閉パターン)として、大当たり種別に応じたパターンを設定するためのデータが規定されたデータテーブルである。図示については省略したが、確変大当たり(大当たりA,B,D)の5ラウンド目では、振分装置(V役物)が第1領域(V領域)へと遊技球を振り分ける状態に配置されている期間(5ラウンド目の開始後5秒経過時~10秒経過時)の間に振分装置へと遊技球が到達可能となる開放期間(5ラウンド目の開始から5秒経過時~9.5秒経過時までの開放期間)を設定するためのデータが読み出される。一方、通常大当たり(大当たりC,E)の5ラウンド目では、振分装置(V役物)が第2領域(非V領域)へと遊技球を振り分ける状態に配置されている期間(5ラウンド開始直後~5秒経過時までの期間)の間に振分装置へと遊技球が到達可能となる開放期間(5ラウンド目の開始直後から4.5秒経過時までの4.5秒間)を設定するためのデータが読み出される。 The opening pattern selection table 202f is a data table that defines data for setting a pattern according to the jackpot type as the opening pattern (opening/closing pattern of the specific winning opening 65a) in the fifth round of the jackpot. Although not shown, in the fifth round of the variable probability jackpot (jackpots A, B, D), the distribution device (V role) is arranged in a state of distributing the game balls to the first region (V region). During the period (5 seconds after the start of the 5th round to 10 seconds after the start of the 5th round), the release period (5 seconds after the start of the 5th round to 9.5 seconds) during which the game ball can reach the sorting device. Data for setting the open period until 5 seconds have passed is read out. On the other hand, in the 5th round of the normal jackpots (jackets C, E), the period during which the distribution device (V role) distributes the game balls to the second area (non-V area) (5 rounds start Set the open period (4.5 seconds from immediately after the start of the 5th round to 4.5 seconds after the start of the 5th round) during which the game ball can reach the sorting device during the period from immediately after the start to the time when 5 seconds have passed. data is read out.

次に、RAM203の詳細について、図406(b)を参照して説明する。図406(b)は、主制御装置110のRAM203の構成を示すブロック図である。図403(b)に示した通り、RAM203は、特別図柄1保留球格納エリア203a、特別図柄2保留球格納エリア203b、普通図柄保留球格納エリア203c、特別図柄1保留球数カウンタ203d、特別図柄2保留球数カウンタ203e、普通図柄保留球数カウンタ203f、時短中カウンタ203g、確変フラグ203h、大当たり開始フラグ203i、大当たり中フラグ203j、確変設定フラグ203k、確変通過カウンタ203m、入賞個数カウンタ203n、残球タイマフラグ203p、残球タイマ203q、確変有効フラグ203r、確変有効タイマ203s、排出個数カウンタ203t、その他メモリエリア203zを少なくとも有している。 Next, details of the RAM 203 will be described with reference to FIG. 406(b). FIG. 406(b) is a block diagram showing the configuration of the RAM 203 of the main controller 110. As shown in FIG. As shown in FIG. 403(b), the RAM 203 includes a special symbol 1 reserved ball storage area 203a, a special symbol 2 reserved ball storage area 203b, a normal symbol reserved ball storage area 203c, a special symbol 1 reserved ball number counter 203d, and a special symbol. 2 reserved ball number counter 203e, normal symbol reserved ball number counter 203f, time saving medium counter 203g, probability variable flag 203h, jackpot start flag 203i, jackpot medium flag 203j, probability variable setting flag 203k, probability variable passing counter 203m, winning number counter 203n, remaining It has at least a ball timer flag 203p, a remaining ball timer 203q, a variable probability effective flag 203r, a variable probability effective timer 203s, a discharge number counter 203t, and a memory area 203z.

特別図柄1保留球格納エリア203aは、4つの保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)を有しており、これらの各エリアには、第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2、及び停止種別選択カウンタC3の各値がそれぞれ格納される。 The special symbol 1 reserved ball storage area 203a has four reserved areas (first reserved area to fourth reserved area), and each of these areas has a first hit random number counter C1 and a first hit type counter. Each value of C2 and stop type selection counter C3 is stored.

より具体的には、遊技球が第1入球口64へ入賞(始動入賞)したタイミングで、各カウンタC1~C4,CS1の各値が取得され、その取得されたデータが、4つの保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)の空いているエリアの中で、エリア番号(第1~第4)の小さいエリアから順番に記憶される。つまり、エリア番号の小さいエリアほど、時間的に古い入賞に対応するデータが記憶され、保留第1エリアには、時間的に最も古い入賞に対応するデータが記憶される。なお、4つの保留エリアの全てにデータが記憶されている場合には、新たに何も記憶されない。 More specifically, at the timing when the game ball enters the first ball entrance 64 (start winning), each value of each counter C1-C4, CS1 is acquired, the acquired data is stored in four holding areas Among the vacant areas (holding first area to holding fourth area), the area numbers (first to fourth) are stored in ascending order. That is, the smaller the area number, the data corresponding to the oldest winning is stored, and the first reserved area stores the data corresponding to the oldest winning. Note that if data is stored in all of the four reserved areas, nothing is newly stored.

その後、主制御装置110において、特別図柄の抽選が行われる場合には、特別図柄1保留球格納エリア203aの保留第1エリアに記憶されている各カウンタC1~C4,CS1の値が、特別図柄保留球特別図柄保留球実行エリア(図405参照)へシフトされ(移動させられ)、その実行エリアに記憶された各カウンタC1~C4,CS1の各値に基づいて、特別図柄の抽選などの判定が行われる。 After that, in the main controller 110, when a special symbol lottery is performed, the values of the respective counters C1 to C4 and CS1 stored in the reserved first area of the special symbol 1 reserved ball storage area 203a are the special symbols. It is shifted (moved) to the reserved ball special symbol reserved ball execution area (see FIG. 405), and based on the values of the counters C1 to C4 and CS1 stored in the execution area, determination of special symbol lottery etc. is done.

なお、保留第1エリアから特別図柄保留球実行エリアへデータをシフトすると、保留第1エリアが空き状態となる。そこで、他の保留エリア(保留第2エリア~保留第4エリア)に記憶されている入賞のデータを、エリア番号の1小さい保留エリア(保留第1エリア~保留第3エリア)に詰めるシフト処理が行われる。本第1制御例では、特別図柄1保留球格納エリア203aにおいて、入賞のデータが記憶されている保留エリア(保留第2エリア~保留第4エリア)についてのみデータのシフトが行われる。 In addition, when the data is shifted from the first reserved area to the special symbol reserved ball execution area, the first reserved area becomes empty. Therefore, there is a shift process that packs the winning data stored in other reservation areas (second reservation area to fourth reservation area) to reservation areas (first reservation area to third reservation area) with an area number smaller by 1. done. In the first control example, in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a, data shift is performed only for the reserved areas (second reserved area to fourth reserved area) in which winning data is stored.

特別図柄2保留球格納エリア203bは、特別図柄1保留球格納エリア203aと同様に、4つの保留エリアを有している。この特別図柄2保留球格納エリア203bには、第2入球口640への始動入賞に基づいて取得される各カウンタ値が記憶される。カウンタ値の格納方法等については、特別図柄1保留球格納エリア203aと同様であるため、その詳細な説明については省略する。 The special symbol 2 reserved ball storage area 203b has four reserved areas like the special symbol 1 reserved ball storage area 203a. Each counter value obtained based on the start winning to the second ball entrance 640 is stored in the special symbol 2 reserved ball storage area 203b. Since the counter value storage method and the like are the same as those of the special symbol 1 reserved ball storage area 203a, detailed description thereof will be omitted.

普通図柄保留球格納エリア203cは、1つの実行エリアと、4つの保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)とを有している。これらの各エリアには、普通当たり乱数カウンタC5が格納される。より具体的には、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過したタイミングで、カウンタC5の値が取得され、その取得されたデータが、4つの保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)の空いているエリアの中で、エリア番号(第1~第4)の小さいエリアから順番に記憶される。つまり、特別図柄1保留球格納エリア203aや、特別図柄2保留球格納エリア203bと同様に、入賞した順序が保持されつつ、入賞に対応するデータが格納される。尚、4つの保留エリアの全てにデータが記憶されている場合には、新たに何も記憶されない。 The normal symbol reserved ball storage area 203c has one execution area and four reserved areas (first reserved area to fourth reserved area). Each of these areas stores a normal random number counter C5. More specifically, at the timing when the game ball passes through the normal ball entrance (through gate) 67, the value of the counter C5 is acquired, and the acquired data is stored in four holding areas (holding first area to holding 4th area) are stored in ascending order of area numbers (first to fourth). That is, like the special symbol 1 reserved ball storage area 203a and the special symbol 2 reserved ball storage area 203b, the data corresponding to the winning are stored while the winning order is maintained. If data is stored in all four holding areas, nothing is newly stored.

その後、主制御装置110において、普通図柄の当たりの抽選が行われる場合には、普通図柄保留球格納エリア203cの保留第1エリアに記憶されているカウンタC5の値が、実行エリアへシフトされ(移動させられ)、その実行エリアに記憶されたカウンタC5の値に基づいて、普通図柄の当たりの抽選などの判定が行われる。 After that, in the main controller 110, when the normal symbol winning lottery is performed, the value of the counter C5 stored in the first reserved area of the normal symbol reserved ball storage area 203c is shifted to the execution area ( ), and based on the value of the counter C5 stored in the execution area, a determination such as a lottery for winning a normal symbol is performed.

なお、保留第1エリアから実行エリアへデータをシフトすると、保留第1エリアが空き状態となるので、特別図柄1保留球格納エリア203aや、特別図柄2保留球格納エリア203bの場合と同様に、他の保留エリアに記憶されている入賞のデータを、エリア番号の1小さい保留エリアに詰めるシフト処理が行われる。また、データのシフトも、入賞のデータが記憶されている保留エリアについてのみ行われる。 In addition, when the data is shifted from the first reserved area to the execution area, the first reserved area becomes empty. A shift process is performed to move winning data stored in other reserved areas to a reserved area with an area number smaller by one. Also, the data shift is performed only for the reserved areas in which the winning data are stored.

特別図柄1保留球数カウンタ203dは、第1入球口64への入球(始動入賞)に基づいて第1図柄表示装置37で行われる特別図柄(第1図柄)の変動表示(第3図柄表示装置81で行われる変動表示)の保留球数(待機回数)を最大4回まで計数するカウンタである。この特別図柄1保留球数カウンタ203dは、初期値がゼロに設定されており、第1入球口64へ遊技球が入球して変動表示の保留球数が増加する毎に、最大値4まで1ずつ加算される(図428のS404参照)。一方、特別図柄1保留球数カウンタ203dは、新たに特別図柄の変動表示が実行される毎に、1減算される(図426のS210参照)。 The special symbol 1 reserved ball number counter 203d is a variable display (third symbol It is a counter that counts the number of held balls (waiting number of times) of the variable display performed on the display device 81 up to four times. The initial value of this special symbol 1 reserved ball number counter 203d is set to zero, and the maximum value is 4 each time a game ball enters the first ball entrance 64 and the number of reserved balls displayed in variable display increases. is incremented by 1 (see S404 in FIG. 428). On the other hand, the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is decremented by 1 each time a special symbol variable display is newly executed (see S210 in FIG. 426).

この特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(第1特別図柄における変動表示の保留回数N1)は、保留球数コマンドによって音声ランプ制御装置113に通知される(図426のS211、図428のS405参照)。保留球数コマンドは、特別図柄1保留球数カウンタ203eの値が変更される度に、主制御装置110から音声ランプ制御装置113に対して送信されるコマンドである。 The value of this special symbol 1 reserved ball number counter 203d (number of times N1 of holding variable display in the first special symbol) is notified to the voice lamp control device 113 by the reserved ball number command (S211 in FIG. 426, S405 in FIG. 428 reference). The reserved ball number command is a command transmitted from the main controller 110 to the sound lamp controller 113 every time the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203e is changed.

音声ランプ制御装置113は、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値が変更される度に、主制御装置110より送信される保留球数コマンドによって、主制御装置110に保留された変動表示の保留球数そのものの値を取得することができる。これにより、音声ランプ制御装置113の特別図柄1保留球数カウンタ223aによって管理される変動表示の保留球数が、ノイズ等の影響によって、主制御装置110に保留された実際の変動表示の保留球数からずれてしまった場合であっても、次に受信する保留球数コマンドによって、そのずれを修正することができる。 The voice lamp control device 113 suspends the variable display suspended in the main controller 110 by the suspended ball number command sent from the main controller 110 every time the value of the special symbol 1 suspended ball number counter 203d is changed. You can get the value of the number of balls itself. As a result, the number of holding balls of variable display managed by the special symbol 1 holding ball number counter 223a of the sound lamp control device 113 is changed to the actual holding ball of variable display that was held by the main controller 110 due to the influence of noise or the like. Even if it deviates from the number, the deviation can be corrected by the next pending ball number command received.

なお、音声ランプ制御装置113は、保留球数コマンドに基づいて保留球数を管理し、保留球数が変化する度に表示制御装置114に対して、保留球数を通知するための表示用保留球数コマンドを送信する。表示制御装置114は、この表示用保留球数コマンドによって通知された保留球数を基に、第3図柄表示装置81に保留球数図柄を表示する。 In addition, the voice lamp control device 113 manages the number of pending balls based on the number of pending balls command, and every time the number of pending balls changes, the display control device 114 is notified of the number of pending balls. Send a pitch command. The display control device 114 displays the reserved ball number pattern on the third pattern display device 81 based on the reserved ball number notified by the display reserved ball number command.

特別図柄2保留球数カウンタ203eは、第2入球口640への入球(始動入賞)に基づいて第1図柄表示装置37で行われる特別図柄(第1図柄)の変動表示(第3図柄表示装置81で行われる変動表示)の保留球数(待機回数)を最大4回まで計数するカウンタである。この特別図柄2保留球数カウンタ203eは、初期値がゼロに設定されており、第2入球口640へ遊技球が入球して変動表示の保留球数が増加する毎に、最大値4まで1ずつ加算される(図428のS410参照)。一方、特別図柄2保留球数カウンタ203fは、新たに特別図柄の変動表示が実行される毎に、1減算される(図426のS205参照)。この特別図柄2保留球数カウンタ203eの値も、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値と同様に、保留球数コマンドによって音声ランプ制御装置113へと通知される。 The special symbol 2 reserved ball number counter 203e is a variable display (third symbol It is a counter that counts the number of held balls (number of times of standby) of variable display performed on the display device 81 up to a maximum of 4 times. The initial value of this special symbol 2 reserved ball number counter 203e is set to zero, and the maximum value is 4 each time a game ball enters the second ball entrance 640 and the number of reserved balls displayed in a variable display increases. is incremented by 1 (see S410 in FIG. 428). On the other hand, the special symbol 2 reserved ball number counter 203f is decremented by 1 each time a special symbol variable display is newly executed (see S205 in FIG. 426). The value of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is also notified to the sound lamp control device 113 by the reserved ball number command, similarly to the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d.

普通図柄保留球数カウンタ203fは、普通入球口(スルーゲート)67における遊技球の通過に基づいて第2図柄表示装置83で行われる普通図柄(第2図柄)の変動表示の保留球数(待機回数)を最大4回まで計数するカウンタである。この普通図柄保留球数カウンタ203fは、初期値がゼロに設定されており、遊技球がスルーゲート67を通過して変動表示の保留球数が増加する毎に、最大値4まで1加算される(図431のS704参照)。一方、普通図柄保留球数カウンタ203fは、新たに普通図柄(第2図柄)の変動表示が実行される毎に、1減算される(図430のS605参照)。 The normal symbol reserved ball number counter 203f is the normal symbol (second symbol) variable display held ball number ( This is a counter that counts the number of standby times up to four times. The initial value of the normal symbol reserved ball number counter 203f is set to zero. (See S704 in FIG. 431). On the other hand, the normal symbol reserved ball number counter 203f is decremented by 1 each time the variable display of the normal symbol (second symbol) is newly executed (see S605 in FIG. 430).

遊技球がスルーゲート67を通過した場合に、この普通図柄保留球数カウンタ203fの値(普通図柄における変動表示の保留回数M)が4未満であれば、普通当たり乱数カウンタC4の値が取得され、その取得されたデータが、普通図柄保留球格納エリア203cに記憶される(図431のS705)。一方、遊技球がスルーゲート67を通過した場合に、この普通図柄保留球数カウンタ203fの値が4であれば普通図柄保留球格納エリア203cには新たに何も記憶されない(図431のS703:No)。 When the game ball passes through the through gate 67, if the value of the normal symbol holding ball number counter 203f (the number M of holding fluctuation display in normal symbols) is less than 4, the value of the normal per random number counter C4 is obtained. , the acquired data is stored in the normal symbol reserved ball storage area 203c (S705 in FIG. 431). On the other hand, when the game ball passes through the through gate 67, if the value of the normal symbol reserved ball number counter 203f is 4, nothing is newly stored in the normal symbol reserved ball storage area 203c (S703 in FIG. 431: No).

時短中カウンタ203gは、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であるか否かを示すカウンタであり、時短中カウンタ203gの値が1以上であれば、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であることを示し、時短中カウンタ203gの値が0、且つ、確変フラグ203hがオフであれば、パチンコ機10が普通図柄の通常状態であることを示す。この時短中カウンタ203gは、初期値がゼロに設定されており、主制御装置110において特別図柄の抽選が行われ、大当たりとなる度に、その大当たりの終了時に100がセットされる(図437のS1303参照)。また、大当たり種別に関わらず、特別図柄の抽選により大当たりとなった場合は、その大当たりを示す変動表示の開始時に値が0に設定される(図427のS310参照)。大当たりを示す変動表示の開始時に値が0に設定される構成とすることにより、普通図柄の時短状態において実行された変動表示中に普通図柄の外れとなる等、時短状態が終了された可能性がある挙動となった場合に、大当たりに対する期待感を向上させることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 The time-saving medium counter 203g is a counter indicating whether or not the pachinko machine 10 is in the time-saving state with normal patterns, and if the value of the time-saving medium counter 203g is 1 or more, the pachinko machine 10 is in the time-saving state with normal patterns. If the value of the time saving medium counter 203g is 0 and the variable probability flag 203h is off, it indicates that the pachinko machine 10 is in the normal state of normal symbols. The initial value of the time-saving counter 203g is set to zero, and a lottery for special symbols is performed in the main control device 110, and 100 is set at the end of the big win every time the big win is made (see FIG. 437). (see S1303). In addition, regardless of the type of big win, when a special symbol lottery results in a big win, the value is set to 0 at the start of the variable display indicating the big win (see S310 in FIG. 427). By configuring the value to be set to 0 at the start of the variable display indicating a big hit, there is a possibility that the time-saving state has ended, such as the normal design being missed during the variable display executed in the time-saving state of the normal design. If a certain behavior occurs, it is possible to improve the expectation for the big win. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

普通図柄の当たりの抽選が行われる場合には、時短中カウンタ203gの値、および確変フラグ203hの状態が参照され、時短中カウンタ203gの値が1以上であるか、確変フラグ203hがオンであれば、普通図柄の時短中と判別される。この場合、高確率時用の普通当たり乱数テーブルに基づいて、普通図柄の抽選が行われる(図430のS609参照)。一方、時短中カウンタ203gの値が0であり、且つ、確変フラグ203hがオフであれば、普通図柄の通常状態と判別されて、低確率時用の普通当たり乱数テーブルに基づいて、普通図柄の抽選が行われる(図430のS610参照)。 When the lottery for the normal pattern is performed, the value of the time saving medium counter 203g and the state of the probability variation flag 203h are referred to, and the value of the time saving medium counter 203g is 1 or more, or the probability variation flag 203h is on. If it is normal, it is determined that it is during the time saving of the pattern. In this case, a lottery for normal symbols is performed based on the normal winning random number table for high probability (see S609 in FIG. 430). On the other hand, if the value of the time saving counter 203g is 0 and the probability variation flag 203h is off, it is determined that the normal state of the design is normal, and based on the normal per random number table for low probability, the normal design of A lottery is held (see S610 in FIG. 430).

確変フラグ203hは、パチンコ機10が特別図柄の確変状態であるか否かを示すフラグであり、確変フラグ203hがオンであれば、パチンコ機10が特別図柄の確変状態であることを示し、確変フラグ203hがオフであれば、パチンコ機10が特別図柄の低確率状態であることを示す。また、上述した通り、特別図柄の確変状態の間は、普通図柄の時短状態となる。よって、確変フラグ203hがオンであれば、特別図柄の確変状態であると共に、普通図柄の時短状態であることも示している。 The variable probability flag 203h is a flag indicating whether or not the pachinko machine 10 is in the variable probability state of the special symbols. If the flag 203h is off, it indicates that the pachinko machine 10 is in a special symbol low probability state. In addition, as described above, during the probability variation state of the special symbol, it becomes the time saving state of the normal symbol. Therefore, if the variable probability flag 203h is ON, it indicates that the variable probability state of the special symbol and the time saving state of the normal symbol.

確変フラグ203hは、初期値がオフに設定されており、大当たりの5ラウンド目において遊技球が可変入賞装置65内の第1領域(V領域)へと入球した場合に、その大当たりの終了時にオンに設定される(図437のS1302参照)。また、確変フラグ203hは、確変状態において転落に対応する抽選結果となった場合(図427のS305参照)、および大当たりの変動表示が開始される場合に(図427のS310参照)オフにリセット設定される。 The variable probability flag 203h has an initial value set to OFF, and when the game ball enters the first region (V region) in the variable winning device 65 in the fifth round of the jackpot, at the end of the jackpot It is set to ON (see S1302 in FIG. 437). In addition, the variable probability flag 203h is reset to OFF when the lottery result corresponding to falling in the variable probability state (see S305 in FIG. 427) and when the variation display of the jackpot starts (see S310 in FIG. 427) be done.

この確変フラグ203hは、特別図柄変動開始処理において遊技状態が確変状態であるか否かを判別するために参照される(図427のS302参照)。具体的には、特別図柄変動開始処理(図427、S208)が実行されると、特別図柄の抽選が行われる。特別図柄変動開始処理(図427、S208)では、確変フラグ203hが参照され、オンであれば、まず、転落抽選を実行し、転落していなければ、高確率時用の第1当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)に基づいて、特別図柄の抽選が行われる。一方、確変フラグ203hがオフであるか、確変フラグ203hがオンで、且つ、転落抽選により転落と判定された場合には、低確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)に基づいて、特別図柄の抽選が行われる。 This probability variation flag 203h is referred to in order to determine whether or not the game state is the probability variation state in the special symbol variation start process (see S302 in FIG. 427). Specifically, when the special symbol variation start process (FIG. 427, S208) is executed, a special symbol lottery is performed. In the special symbol variation start process (FIG. 427, S208), the probability variation flag 203h is referred to, and if it is ON, first, the falling lottery is executed, and if it is not falling, the first per random number table 202a for high probability. Based on (see FIG. 407(a)), a special symbol lottery is performed. On the other hand, if the probability variation flag 203h is off or the probability variation flag 203h is on and it is determined to fall by the falling lottery, the special symbol jackpot random number table 202a for low probability (see FIG. 407 (a) ), a lottery for special symbols is carried out.

また、確変フラグ203hは、普通図柄変動処理において遊技状態が時短状態であるか否かを判別するためにも参照される(図430のS608,S614,S620)。具体的には、普通図柄変動処理の中で確変フラグ203h、および上述した時短中カウンタ203gが参照され、確変フラグ203hがオンであるか、または時短中カウンタ203gの値が1以上であれば、普通図柄の時短状態中と判別されて、高確率時用の普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)に基づいて、普通図柄の抽選が行われる(図430のS609参照)。一方、確変フラグ203hがオフであり、且つ、時短中カウンタ203gの値が0であれば、普通図柄の通常状態中と判別されて、低確率時用の第2当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)に基づいて普通図柄の抽選が行われる(図430のS610参照)。また、普通図柄変動処理では、普通図柄の変動時間や、普通図柄の当たりとなった場合における電動役物640aの開放時間を決定する際にも確変フラグ203hが参照される(図430のS614,S620参照)。 In addition, the probability variation flag 203h is also referred to in order to determine whether or not the gaming state is the time saving state in the normal symbol variation processing (S608, S614, S620 in FIG. 430). Specifically, the probability variation flag 203h and the above-described time saving counter 203g are referred to in the normal symbol variation process, and if the probability variation flag 203h is on or the value of the time saving counter 203g is 1 or more, It is determined that the time saving state of normal symbols is in progress, and lottery for normal symbols is performed based on the normal winning random number table 202c for high probability (see FIG. 407(b)) (see S609 in FIG. 430). On the other hand, if the probability variation flag 203h is off and the value of the time saving counter 203g is 0, it is determined that the normal state of the symbol is normal, and the second random number table 202c for low probability (Fig. 407 ( (See S610 in FIG. 430). In addition, in the normal symbol variation process, the probability variation flag 203h is also referred to when determining the variation time of the normal symbol and the opening time of the electric accessory 640a in the case of winning the normal symbol (S614 in FIG. 430, S620).

大当たり開始フラグ203iは、大当たりを開始させるか否かを示すフラグである。この大当たり開始フラグ203iがオンであれば、大当たりを開始させるタイミングであることを意味し、オフであれば、大当たりを開始させるタイミングではないことを意味する。この大当たり開始フラグ203iは、大当たりを示す変動表示の終了タイミングとなった場合にオンに設定される(図426のS217参照)。また、大当たり開始フラグ203iは、大当たりの開始を設定した場合にオフに設定される(図435のS1103参照)。 The jackpot start flag 203i is a flag indicating whether or not to start a jackpot. If the big win start flag 203i is ON, it means that it is time to start a big win, and if it is OFF, it means that it is not time to start a big win. This jackpot start flag 203i is set to ON when the end timing of the variation display indicating the jackpot has come (see S217 in FIG. 426). Also, the jackpot start flag 203i is set to OFF when the jackpot start is set (see S1103 in FIG. 435).

大当たり中フラグ203jは、大当たり(特別遊技状態)中であるか否かを示すフラグである。この大当たり中フラグ203jがオンであれば、大当たり中であることを意味し、オフであれば大当たり中でないことを意味する。大当たり中フラグ203jは、特別図柄の抽選により大当たりとなり、大当たり(特別遊技状態)が開始されると共にオンに設定される(図435のS1103参照)。また、大当たり(特別遊技状態)の終了時にオフに設定される(図437のS1305参照)。特別図柄変動処理(図426参照)では、この大当たり中フラグ203jが参照されて、大当たり中であるか否かが判別される(図426のS201参照)。 The jackpot flag 203j is a flag indicating whether or not the jackpot (special game state) is in progress. If this jackpot flag 203j is ON, it means that a jackpot is in progress, and if it is OFF, it means that a jackpot is not in progress. The jackpot middle flag 203j is set to ON at the same time as a jackpot (special game state) is started (see S1103 in FIG. 435) when a jackpot is won by a lottery of special symbols. In addition, it is set to OFF at the end of the jackpot (special game state) (see S1305 in FIG. 437). In the special symbol variation process (see FIG. 426), this big-hit flag 203j is referenced to determine whether or not the big-hit is in progress (see S201 in FIG. 426).

確変設定フラグ203kは、大当たり遊技後に遊技状態を確変状態に移行させるか否かを示すフラグである。本パチンコ機10では、遊技状態が確変状態に設定されるか否かは、大当たり遊技中に第1領域(V領域)に遊技球が入球したか否かにより決定される。ここで、この第1領域へと遊技球が入球したこと(第1領域に設けられている確変スイッチの通過)を検出すると、確変設定フラグ203kがオンに設定される(図438のS1415)。一方、この確変設定フラグ203kは、大当たりの終了時にオフに設定される(図437のS1305参照)。なお、この確変設定フラグ203kは、電源断時にはバックアップされ、復帰時(電源投入時)には電源断直前の状態に設定される。また、パチンコ機10が初期化された状態ではオフに設定される。 The variable probability setting flag 203k is a flag indicating whether or not to shift the gaming state to the variable probability state after the jackpot game. In the pachinko machine 10, whether or not the game state is set to the variable probability state is determined by whether or not the game ball enters the first region (V region) during the jackpot game. Here, when it is detected that the gaming ball has entered the first area (passing of the variable probability switch provided in the first area), the variable probability setting flag 203k is set to ON (S1415 in FIG. 438). . On the other hand, this variable probability setting flag 203k is set to OFF at the end of the jackpot (see S1305 in FIG. 437). The variable probability setting flag 203k is backed up when the power is turned off, and is set to the state immediately before the power was turned off when the power is restored (when the power is turned on). Moreover, it is set to OFF when the pachinko machine 10 is initialized.

なお、電源投入時に確変設定フラグ203kがオンに設定されている場合には、確変スイッチに電源断前に通過したかを判別して、通過していると判別できた場合に、確変設定フラグ203kを正式にオンに設定して復帰するように構成してもよい。この場合、電源断前に確変スイッチを通過しているかの判別は、後述する確変通過カウンタ203mが0より大きい値であるかにより判別できる。このように構成することで、電源断されている状態で、確変設定フラグ203kのみをオンに書き換えて電源を再投入されるような不正を判別して、遊技店側の被害を低減することができる。 In addition, when the probability variation setting flag 203k is set to ON when the power is turned on, it is determined whether the probability variation switch has passed before the power is turned off. may be configured to formally set to ON and return. In this case, whether or not the variable probability switch is passed before the power is turned off can be determined by determining whether the variable probability passage counter 203m, which will be described later, is greater than zero. By configuring in this way, in a state where the power is turned off, it is possible to reduce the damage on the side of the amusement arcade by determining fraud such as rewriting the probability variable setting flag 203k to ON and turning on the power again. can.

確変通過カウンタ203mは、大当たり遊技中の1つのラウンド(本実施形態では、大当たりの1ラウンド)で確変スイッチを通過した(V領域に入球した)遊技球の数をカウントするためのカウンタである。なお、この確変通過カウンタ203mと後述する排出個数カウンタ203uとの合計により可変入賞装置65の特定入賞口65aに入賞した遊技球が全て排出されたかを判別することができる。この確変通過カウンタ203mは、確変スイッチを通過した(V領域への入球を検出した)場合に1ずつ加算されて更新される(図438のS1414)。また、可変入賞装置65に入賞した遊技球の数と排出個数が一致するか否かの判定処理を実行した後に、初期値である「0」にリセットされる(図439のS1511)。なお、この確変通過カウンタ203mは、電源断時にはバックアップされる。また、初期化された状態では、0に設定される。 The variable probability passage counter 203m is a counter for counting the number of game balls that have passed through the variable probability switch (entered the V area) in one round (one round of the jackpot in this embodiment) during the jackpot game. . It is possible to determine whether or not all the game balls that have entered the specific winning hole 65a of the variable winning device 65 have been discharged from the sum of the probability variable passage counter 203m and the ejection number counter 203u, which will be described later. This variable probability passing counter 203m is updated by being incremented by one when passing through the variable probability switch (detecting the ball entering the V area) (S1414 in FIG. 438). In addition, after executing the determination processing of whether or not the number of game balls that have won the variable winning device 65 and the number of ejected matches, the initial value is reset to "0" (S1511 in FIG. 439). It should be noted that the probability variable passage counter 203m is backed up when the power is turned off. It is set to 0 in the initialized state.

入賞個数カウンタ203pは、大当たり遊技における1つのラウンドで可変入賞装置65の特定入賞口65aに入賞した遊技球の数をカウントするためのカウンタであり、特定入賞口65aへの入賞が検出されたことに基づいて、1ずつ加算されて更新される(図438のS1403)。一方、1つのラウンドが終了した場合に、可変入賞装置65に入賞した個数(入賞個数カウンタ203pの値)と排出された個数(排出個数カウンタ203uと確変通過カウンタ203mとの合計値)とが一致しているか判別された後に、初期値である「0」にリセットされる(図439のS1511参照)。なお、この入賞個数カウンタ203pの値は、電源断時にはバックアップされる。また、初期化された状態では、0に設定される。 The prize number counter 203p is a counter for counting the number of game balls that have entered the specific prize winning opening 65a of the variable prize winning device 65 in one round in the jackpot game. is incremented by 1 and updated (S1403 in FIG. 438). On the other hand, when one round ends, the number of winnings of variable winning device 65 (value of winning number counter 203p) and the number of ejected items (total value of ejection number counter 203u and probability variable passage counter 203m) are the same. After it is determined whether they match, the initial value is reset to "0" (see S1511 in FIG. 439). The value of the winning number counter 203p is backed up when the power is turned off. It is set to 0 in the initialized state.

残球タイマフラグ203qは、1のラウンドが終了し、特定入賞口65aが閉鎖した後の球はけ期間であるか否かを示すフラグである。この残球タイマフラグ203qがオンに設定されている場合は、球はけ期間であることを意味する。この残球タイマフラグ203qがオンに設定されている間は、後述する残球タイマ203rが1ずつ加算されて更新される(図439のS1505参照)。残球タイマ203rは、特定入賞口65aが閉鎖されてからの時間を判別するためのカウンタであり、可変入賞装置65内の遊技球が排出されるのに必要な時間が経過したかを判別するためのカウンタである。 The remaining ball timer flag 203q is a flag indicating whether or not it is a ball sweeping period after one round is finished and the specific winning hole 65a is closed. When the remaining ball timer flag 203q is set to ON, it means that it is the ball sweeping period. While the remaining ball timer flag 203q is set to ON, the remaining ball timer 203r, which will be described later, is incremented by one and updated (see S1505 in FIG. 439). The remaining ball timer 203r is a counter for determining the time after the specific winning hole 65a is closed, and determines whether the time required for the game balls in the variable winning device 65 to be discharged has passed. is a counter for

残球タイマ203rは、予め設定されている1のラウンドが終了して可変入賞装置65の特定入賞口65aが閉鎖した場合に、可変入賞装置65に入賞した遊技球が排出されるのに必要な時間が経過したかを判別するためのカウンタである。本実施形態では、可変入賞装置65に入賞した遊技球が排出されるまでに必要な時間は0.5秒であり、本実施形態では、予め0.8秒に対応するカウンタ値が残球タイマ203rの上限値として設定されている。この残球タイマ203rの上限値(本実施形態では、0.8秒)となったことに基づいて、可変入賞装置65への入賞個数とその排出個数とが一致しているかの判別が実行される(図439のS1507)。一致しない場合には、エラーコマンドが設定されて、その旨が報知される。よって、可変入賞装置65内に遊技球が球詰まりしていることを早期に知らせることができる。また、不正に可変入賞装置65内に球を残存させておき、大当たりCや大当たりEの5ラウンド目の開始から5秒が経過したタイミングを見計らって遊技球を振分装置(V役物)へと流下させる不正を抑制できる。 The remaining ball timer 203r is required for discharging game balls that have won the variable prize winning device 65 when one preset round is completed and the specific prize winning port 65a of the variable prize winning device 65 is closed. A counter for determining whether time has passed. In this embodiment, the time required for the winning game ball 65 to be discharged is 0.5 seconds. 203r is set as the upper limit. When the remaining ball timer 203r reaches the upper limit value (0.8 seconds in this embodiment), it is determined whether or not the number of winning prizes to the variable prize winning device 65 and the number of discharged prizes match. (S1507 in FIG. 439). If they do not match, an error command is set to notify you. Therefore, it is possible to notify early that game balls are clogged in the variable prize winning device 65.例文帳に追加In addition, the balls are illegally left in the variable winning device 65, and the game balls are distributed to the distribution device (V role) at the timing when 5 seconds have elapsed from the start of the fifth round of the big win C or big win E. It is possible to suppress fraud that flows down.

なお、入賞個数と排出個数が一致しない場合には、専用のフラグをオンに設定しておき、そのフラグがオンである場合には確変スイッチを遊技球が通過しても確変設定フラグ203kをオンに設定しない構成にしてもよい。このように構成することで、不正に確変状態が付与されることを抑制できる。 In addition, if the winning number and the discharge number do not match, a dedicated flag is set to ON, and if the flag is ON, the probability variation setting flag 203k is turned on even if the game ball passes through the probability variation switch may be configured not to be set to . By configuring in this way, it is possible to prevent the variable probability state from being improperly imparted.

確変有効フラグ203sは、V役物が第1領域(V領域)に振り分け不可能な配置に切り替わった後に、遊技球が確変スイッチを通過した(V領域に入球した)場合に、その通過(入球)を有効とするか否かを判別するためのフラグである。この確変有効フラグ203sがオンに設定されている場合には、確変スイッチを遊技球が通過することが正常な期間であることを示している。 Probability variation effective flag 203s, after the V role is switched to an arrangement that cannot be distributed to the first region (V region), when the game ball passes through the probability variation switch (enters the V region), the passage ( It is a flag for determining whether or not to validate the ball entry). When this variable probability effective flag 203s is set to ON, it indicates that it is a normal period for the game ball to pass through the variable probability switch.

確変有効タイマ203tは、上述した確変有効フラグ203sがオンに設定されてからの時間をカウントする為のカウンタである。この確変有効タイマ203tによりV役物が非V側の配置に切り替わった後に、確変スイッチを正常に通過するのに必要な期間を判別することができる。本実施形態では、V役物に到達した遊技球が確変スイッチを通過するのに要する時間は0.3秒である。確変有効タイマ203tの上限値は0.5秒に対応するカウンタ値に設定されており、それ以後に確変スイッチを通過しても不正と判別して通過と判別しない。 The variable probability effective timer 203t is a counter for counting the time after the variable probability effective flag 203s is set to ON. After the V role is switched to the non-V side arrangement by this variable probability valid timer 203t, it is possible to determine the period required to normally pass the variable probability switch. In this embodiment, it takes 0.3 seconds for the game ball that has reached the V accessory to pass through the variable probability switch. The upper limit value of the variable probability valid timer 203t is set to a counter value corresponding to 0.5 seconds, and even if the variable probability switch is passed after that, it is determined as illegal and not determined as passing.

これにより、不正に遊技球をV領域に入球させて確変スイッチを通過させたり、確変スイッチの下方よりピアノ線等で遊技球を押し上げて通過させたり、電波等により磁気センサを通過と誤検出させたりする不正による被害を抑制できる。 As a result, the game ball is illegally entered into the V area and passed through the variable probability switch, the game ball is pushed up with a piano wire or the like from below the variable probability switch and passed, or the magnetic sensor is erroneously detected by radio waves etc. It is possible to suppress damage caused by fraud such as

排出個数カウンタ203uは、1のラウンドで可変入賞装置65から排出された遊技球の数をカウントするためのカウンタである。この排出個数カウンタ203uは、可変入賞装置65に入賞した球の数と排出個数との一致が判別された後に、初期値である0にリセットされる(図439のS1511)。 The discharged number counter 203u is a counter for counting the number of game balls discharged from the variable winning device 65 in one round. This discharge number counter 203u is reset to 0, which is an initial value, after it is determined that the number of winning balls in the variable winning device 65 matches the discharge number (S1511 in FIG. 439).

その他メモリエリア203zは、主制御装置110のMPU201が使用するその他カウンタ値等を一時的に記憶しておくためのエリアである。 The other memory area 203z is an area for temporarily storing other counter values and the like used by the MPU 201 of the main controller 110 .

このように、主制御装置110のRAM203には、各種のカウンタやフラグが設けられている。 Thus, the RAM 203 of the main controller 110 is provided with various counters and flags.

次に、ROM202に規定された各種テーブルと、RAM203に設けられた各種フラグおよびカウンタに基づいて制御をおこなうことにより実現される、本パチンコ機10の状態移行の方法について、図411を参照して説明する。図411は、本第1制御例におけるパチンコ機10の状態移行の方法を示した図である。 Next, referring to FIG. 411, the state transition method of the pachinko machine 10 realized by performing control based on various tables defined in the ROM 202 and various flags and counters provided in the RAM 203 will be described. explain. FIG. 411 is a diagram showing a state transition method of the pachinko machine 10 in the first control example.

図411に示した通り、本第1制御例のパチンコ機10には、大別して3つの遊技状態が設けられている。即ち、図411の上部に示した通常状態と、図411の中段に示した確変状態と、図411の下部に示した時短状態とが設けられている。 As shown in FIG. 411, the pachinko machine 10 of the first control example is roughly divided into three game states. That is, the normal state shown in the upper part of FIG. 411, the variable probability state shown in the middle part of FIG. 411, and the time saving state shown in the lower part of FIG. 411 are provided.

通常状態は、上述した通り、特別図柄の低確率状態、且つ、普通図柄の通常状態のことを示しており、大当たりとなる確率が低く、遊技球が第2入球口640へ入球し難い(電動役物640aが開放され難い)ため遊技者にとって最も不利な遊技状態となる。また、確変状態は、上述した通り、特別図柄の確変状態、且つ、普通図柄の時短状態のことを示しており、大当たり確率が高く、且つ、右打ちを行うことにより第2入球口640へと遊技球が頻繁に入球するので遊技者にとって最も有利な遊技状態となる。また、時短状態は、特別図柄の低確率状態、且つ、普通図柄の時短状態のことを示しており、大当たり確率は低いものの、右打ちを行うことにより第2入球口640へと遊技球が頻繁に入球するので、遊技者にとって比較的有利となる遊技状態となる。 As described above, the normal state indicates a low probability state of special symbols and a normal state of normal symbols, the probability of becoming a big hit is low, and it is difficult for the game ball to enter the second ball entrance 640. (The electric accessary 640a is difficult to be released), which is the most disadvantageous game state for the player. In addition, as described above, the probability variation state indicates that the probability variation state of the special symbol and the time saving state of the normal symbol, the probability of the big hit is high, and by hitting the right hand to the second entrance 640 Since the game balls enter the ball frequently, the game state becomes the most advantageous for the player. In addition, the time-saving state indicates a low-probability state of special symbols and a time-saving state of normal symbols. Since the ball is hit frequently, the game state becomes relatively advantageous for the player.

図411の上部に示した通り、通常状態から他の状態へは、大当たりとなった場合にのみ移行する可能性がある。具体的には、図411に示した通り、第1特別図柄の大当たりとなり、大当たり種別として大当たりA,Bのいずれかが選択された場合には、大当たりの5ラウンド目に遊技球がV領域へと入球したことを条件として、大当たり終了後に確変状態へと移行する。大当たりA,Bでは、単に5ラウンドにおいて右打ちを行うだけで、ほぼV領域に遊技球を入球させることができる。なお、5ラウンド目に遊技者が遊技球を打ち出さなかった等により、5ラウンド目にV領域へと遊技球が1個も入球しなかった場合は、大当たり終了後の遊技状態が時短状態に設定される。一方、図411の上部に示した通り、第1特別図柄の大当たり種別として大当たりCが選択された場合には、大当たりの5ラウンド目に遊技球をV領域に入球させることは不可能(困難)となるため、大当たり終了後に時短状態へと移行する。 As shown in the upper part of FIG. 411, there is a possibility of transitioning from the normal state to another state only in the event of a big win. Specifically, as shown in FIG. 411, the first special symbol is a jackpot, and when either jackpot A or B is selected as the jackpot type, the game ball moves to the V area in the fifth round of the jackpot. On the condition that the ball was entered, it will shift to a variable state after the jackpot ends. In the big hits A and B, the game ball can enter almost the V area simply by hitting right in 5 rounds. In addition, if the game ball does not enter the V area in the 5th round due to the player not hitting the game ball in the 5th round, the game state after the jackpot ends will be in a time saving state. set. On the other hand, as shown in the upper part of FIG. 411, when the jackpot C is selected as the jackpot type of the first special symbol, it is impossible (difficult ), so it shifts to a time saving state after the end of the jackpot.

また、図411の中断に示した通り、確変状態から他の状態へは、大当たりとなった場合の他、転落抽選で転落した場合にも、他の遊技状態に移行する可能性がある。具体的には、確変状態において大当たりとなり、20%の割合で決定される大当たりEになると、大当たり終了後の遊技状態が時短状態に設定される。また、確変状態に設定されてから特別図柄の抽選が100回実行されるよりも前に、転落抽選で転落に対応する抽選結果となった場合も、時短状態へと移行する。更に、確変状態に設定されてから、特別図柄の抽選が100回以上実行された後で、転落抽選で転落に対応する抽選結果となった場合は、通常状態へと移行する。これらに対して、確変状態において大当たりとなり、80%の割合で決定される大当たりDになると、大当たり終了後の遊技状態が再度、確変状態に設定される(最も有利な確変状態をループする)。このため、確変状態においては、転落するよりも前に大当たりとなって、且つ、大当たりDになることを期待して遊技を行わせることができる。 In addition, as shown in the interruption of FIG. 411, there is a possibility of shifting from the variable probability state to another state when the player falls down in the drop lottery as well as when the game hits a jackpot. Specifically, when a jackpot is achieved in the variable probability state and a jackpot E determined at a rate of 20% is reached, the game state after the jackpot is completed is set to the time saving state. In addition, when the lottery result corresponding to the fall is obtained in the fall lottery before the lottery for the special symbol is executed 100 times after setting the variable probability state, the state is shifted to the time saving state. Further, when the lottery result corresponding to the fall is obtained in the fall lottery after the lottery of the special symbols is executed 100 times or more after setting to the variable probability state, the state is shifted to the normal state. On the other hand, when a big win is achieved in the variable probability state and a big win D determined at a rate of 80% is reached, the game state after the end of the big win is again set to the variable probability state (the most advantageous variable probability state is looped). Therefore, in the variable probability state, the game can be played with the expectation that the player will get a big win and a big win D before falling down.

また、図411の下部に示した通り、時短状態から他の遊技状態へは、大当たりに当選した場合の他、大当たり終了後、規定回数の特別図柄の抽選が実行された場合にも、他の状態へと移行する。より具体的には、時短状態において大当たりとなり、80%の割合で決定される大当たりDになると、大当たり終了後の遊技状態が最も有利な確変状態に設定される。また、前回の大当たりが終了してから特別図柄の抽選が100回実行されることにより、最も不利な通常状態へと移行する。これに対し、第2特別図柄の大当たりとなった場合に20%の割合で決定される大当たりEになった場合は、大当たり終了後の遊技状態が、再度、時短状態に設定される(時短状態をループする)。時短状態においては、大当たりとなる確率が通常状態と同一の1/250となるため、100回以内に再度大当たりに当選する可能性はさほど高くはない(約33%の割合で再度大当たりになる)。よって、時短状態になると、通常状態へと移行する可能性が高くなる。なお、上述した通り、時短状態と、確変状態とを正確に区別することは困難である(電動役物640aの動作態様等、大当たり確率以外の動作は同一になる)ため、普通図柄の時短状態が設定されている間は、遊技者に対して確変状態であることに対する期待感を抱かせ続けることができる。つまり、確変状態に比較して不利な(即ち、通常状態に移行し易い)時短状態が設定されていても、確変状態で遊技を行っているかのように思わせることができるので、遊技者の遊技に対するモチベーションを高く維持することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In addition, as shown in the lower part of FIG. 411, when the time saving state is changed to another game state, in addition to the case where the jackpot is won, after the jackpot is finished, when the lottery of the special symbols of the specified number of times is executed, other move to state. More specifically, when the time-saving state results in a jackpot and a jackpot D determined at a rate of 80% is reached, the game state after the jackpot ends is set to the most advantageous variable probability state. In addition, when the lottery for the special symbol is executed 100 times after the last big win is completed, the state shifts to the most disadvantageous normal state. On the other hand, when the jackpot of the second special symbol is a jackpot E determined at a rate of 20%, the game state after the jackpot is again set to the time saving state (time saving state ). In the short time state, the probability of winning the jackpot is 1/250, which is the same as in the normal state, so the possibility of winning the jackpot again within 100 times is not so high (about 33% of the time). . Therefore, when it becomes a time-saving state, possibility that it will transfer to a normal state will become high. In addition, as described above, it is difficult to accurately distinguish between the time saving state and the variable probability state (operations other than the jackpot probability, such as the operation mode of the electric accessory 640a, are the same), so the time saving state of the normal symbol is set, the player can continue to have expectations for the variable probability state. That is, even if the time-saving state, which is disadvantageous compared to the variable probability state (that is, it is easy to shift to the normal state), it can be made to feel as if the game is being played in the variable probability state, so the player's Motivation for games can be maintained at a high level. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

このように、本第1制御例では、3種類の遊技状態を行き来する斬新な遊技性を提供することができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 As described above, in the first control example, it is possible to provide a novel game property in which three types of game states are traversed, so that the player's interest in the game can be improved.

図404に戻って、説明を続ける。主制御装置110のMPU201には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン204を介して入出力ポート205が接続されている。入出力ポート205には、払出制御装置111、音声ランプ制御装置113、第1図柄表示装置37、第2図柄表示装置83、特定入賞口65aを閉鎖または開放するための大開放口ソレノイドや電動役物を駆動するためのソレノイドなどからなるソレノイド209が接続され、MPU201は、入出力ポート205を介してこれらに対し各種コマンドや制御信号を送信する。 Returning to FIG. 404, the description continues. An input/output port 205 is connected to the MPU 201 of the main controller 110 via a bus line 204 comprising an address bus and a data bus. The input/output port 205 includes a payout control device 111, a sound lamp control device 113, a first symbol display device 37, a second symbol display device 83, a large opening solenoid for closing or opening the specific winning opening 65a, and an electric function. A solenoid 209 for driving an object is connected, and the MPU 201 transmits various commands and control signals to these through the input/output port 205 .

また、入出力ポート205には、図示しないスイッチ群やセンサ群などからなる各種スイッチ208や、電源装置115に設けられたRAM消去スイッチ回路253が接続され、MPU201は各種スイッチ208から出力される信号や、RAM消去スイッチ回路253より出力されるRAM消去信号SG2に基づいて各種処理を実行する。 The input/output port 205 is connected to various switches 208 including a switch group and a sensor group (not shown) and a RAM erasure switch circuit 253 provided in the power supply device 115. The MPU 201 receives signals output from the various switches 208. Also, various processes are executed based on the RAM erasing signal SG2 output from the RAM erasing switch circuit 253. FIG.

払出制御装置111は、払出モータ216を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるMPU211は、そのMPU211により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM212と、ワークメモリ等として使用されるRAM213とを有している。 The payout control device 111 drives the payout motor 216 to control the payout of prize balls and rental balls. The MPU 211, which is an arithmetic unit, has a ROM 212 storing control programs executed by the MPU 211, fixed value data, and the like, and a RAM 213 used as a work memory and the like.

払出制御装置111のRAM213は、主制御装置110のRAM203と同様に、MPU211の内部レジスタの内容やMPU211により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。RAM213は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM213に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。なお、主制御装置110のMPU201と同様、MPU211のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路252から停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU211へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図432参照)が即座に実行される。 The RAM 213 of the payout control device 111, like the RAM 203 of the main control device 110, has a stack area for storing the contents of the internal registers of the MPU 211 and the return address of the control program executed by the MPU 211, and various flags and counters. , and a work area (work area) in which values such as I/O are stored. The RAM 213 is configured to retain (back up) data by being supplied with a backup voltage from the power supply 115 even after the pachinko machine 10 is powered off, and all the data stored in the RAM 213 is backed up. As with the MPU 201 of the main controller 110, the NMI terminal of the MPU 211 is also configured to receive a power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 252 when power is shut off due to a power failure or the like. When input to the MPU 211, NMI interrupt processing (see FIG. 432) is immediately executed as power failure processing.

払出制御装置111のMPU211には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン214を介して入出力ポート215が接続されている。入出力ポート215には、主制御装置110や払出モータ216、発射制御装置112などがそれぞれ接続されている。また、図示はしないが、払出制御装置111には、払い出された賞球を検出するための賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置111に接続されるが、主制御装置110には接続されていない。 An input/output port 215 is connected to the MPU 211 of the payout control device 111 via a bus line 214 composed of an address bus and a data bus. The input/output port 215 is connected to the main controller 110, the dispensing motor 216, the launch controller 112, and the like. Although not shown, the payout control device 111 is connected with a prize ball detection switch for detecting paid prize balls. The prize ball detection switch is connected to the payout controller 111 but not to the main controller 110 .

発射制御装置112は、主制御装置110により遊技球の発射の指示がなされた場合に、操作ハンドル51の回転操作量に応じた遊技球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット112aを制御するものである。球発射ユニット112aは、図示しない発射ソレノイドおよび電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセンサ51aにより検出し、遊技球の発射を停止させるための打ち止めスイッチ51bがオフ(操作されていないこと)を条件に、操作ハンドル51の回動量に対応して発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル51の操作量に応じた強さで遊技球が発射される。 The shooting control device 112 controls the ball shooting unit 112a so that the shooting strength of the game ball corresponds to the amount of rotation of the operating handle 51 when the main controller 110 issues an instruction to shoot the game ball. be. The ball shooting unit 112a has a shooting solenoid and an electromagnet (not shown), and the firing solenoid and the electromagnet are permitted to be driven when predetermined conditions are met. Specifically, the touch sensor 51a detects that the player is touching the operation handle 51, and the operation is performed on the condition that the stop switch 51b for stopping the shooting of the game ball is turned off (not operated). A shooting solenoid is energized corresponding to the amount of rotation of the handle 51, and a game ball is shot with strength corresponding to the amount of operation of the operating handle 51. - 特許庁

音声ランプ制御装置113は、音声出力装置226における音声の出力、ランプ表示装置(電飾部29~33、表示ランプ34など)227における点灯および消灯の出力、変動表示演出(変動表示)といった表示制御装置114で行われる第3図柄表示装置81の表示態様の設定などを制御するものである。演算装置であるMPU221は、そのMPU221により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM222と、ワークメモリ等として使用されるRAM223と、を有している。 The audio lamp control device 113 performs display control such as audio output in the audio output device 226, output of lighting and extinguishing in the lamp display device (illumination parts 29 to 33, display lamp 34, etc.) 227, and variable display effect (variable display). It controls the setting of the display mode of the third pattern display device 81 performed by the device 114, and the like. The MPU 221, which is an arithmetic unit, has a ROM 222 that stores control programs executed by the MPU 221, fixed value data, and the like, and a RAM 223 that is used as a work memory and the like.

音声ランプ制御装置113のMPU221には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン224を介して入出力ポート225が接続されている。入出力ポート225には、主制御装置110、表示制御装置114、音声出力装置226、ランプ表示装置227、枠ボタン22、PUSHボタン10317などがそれぞれ接続されている。 An input/output port 225 is connected to the MPU 221 of the audio lamp control device 113 via a bus line 224 comprising an address bus and a data bus. The input/output port 225 is connected to the main control device 110, the display control device 114, the audio output device 226, the lamp display device 227, the frame button 22, the PUSH button 10317, and the like.

また、音声ランプ制御装置113は、枠ボタン22からの入力を監視し、遊技者によって枠ボタン22が操作された場合は、第3図柄表示装置81で表示されるステージを変更したり、スーパーリーチ時の演出内容を変更したりするように、音声出力装置226、ランプ表示装置227を制御し、また、表示制御装置114へ指示する。ステージが変更される場合は、変更後のステージに応じた背面画像を第3図柄表示装置81に表示させるべく、変更後のステージに関する情報を含めた背面画像変更コマンドを表示制御装置114へ送信する。ここで、背面画像とは、第3図柄表示装置81に表示させる主要な画像である第3図柄の背面側に表示される画像のことである。 In addition, the sound lamp control device 113 monitors the input from the frame button 22, and when the frame button 22 is operated by the player, changes the stage displayed on the third symbol display device 81 or super reach. It controls the voice output device 226 and the lamp display device 227 and instructs the display control device 114 so as to change the performance contents of the hour. When the stage is changed, a rear image change command including information about the stage after the change is transmitted to the display control device 114 in order to display the rear image corresponding to the stage after the change on the third pattern display device 81. . Here, the back image is an image displayed on the back side of the third design, which is the main image to be displayed on the third design display device 81 .

音声ランプ制御装置113は、主制御装置110からのコマンドや、音声ランプ制御装置113に接続された各種装置等の状況に応じてエラーを判定し、そのエラーの種別を含めてエラーコマンドを表示制御装置114へ送信する。表示制御装置114では、受信したエラーコマンドによって示されるエラー種別(例えば、振動エラー)に応じたエラーメッセージ画像を第3図柄表示装置81に遅滞無く表示させる制御が行われる。 The audio lamp control device 113 determines an error according to the command from the main control device 110 and the status of various devices connected to the audio lamp control device 113, and displays and controls the error command including the error type. Send to device 114 . The display control device 114 controls the third pattern display device 81 to display an error message image corresponding to the error type (for example, vibration error) indicated by the received error command without delay.

次に、音声ランプ制御装置113の電気的構成の詳細について説明する。図412(a)は、音声ランプ制御装置113のMPU221のROM222の内容を模式的に示した模式図である。ROM222は、変動パターン選択テーブル222aと、背面モード抽選テーブル222bと、保留変化抽選テーブル222cと、変化ポイント算出テーブル222dと、一括変化抽選テーブル222eと、チャンスチャージ抽選テーブル222fと、継続示唆演出選択テーブル222gと、割込連打抽選テーブル222hとを少なくとも有している。 Next, the details of the electrical configuration of the audio ramp control device 113 will be described. FIG. 412(a) is a schematic diagram schematically showing the contents of the ROM 222 of the MPU 221 of the audio lamp control device 113. FIG. The ROM 222 includes a variation pattern selection table 222a, a back mode lottery table 222b, a pending change lottery table 222c, a change point calculation table 222d, a batch change lottery table 222e, a chance charge lottery table 222f, and a continuation suggestion effect selection table. 222g, and an interrupt consecutive hitting lottery table 222h.

変動パターン選択テーブル222aは、音声ランプ制御装置113は主制御装置110から出力された変動パターンコマンドに基づいて、その変動パターンコマンドが示す大まかな変動内容(変動時間、変動種別(リーチ、外れ等))から更に詳細な変動内容を決定するために用いられる。これにより、さらに多様な変動態様を決定することができる。ここでは、主制御装置110から指示された大まかな変動内容に対して、抽選により複数種類のうち1の変動態様が決定される。 The variation pattern selection table 222a is based on the variation pattern command output from the main controller 110 by the sound ramp control device 113. ) to determine more detailed variations. This makes it possible to determine a wider variety of variation modes. Here, one variation mode out of a plurality of types is determined by lottery for the rough variation contents instructed by the main controller 110 .

背面モード抽選テーブル222bは、普通図柄の時短状態が設定される遊技状態(確変状態、時短状態)において、確変状態が設定されている期待度を示すための背面モードの変更を抽選するためのデータが規定されているデータテーブルである。この背面モード抽選テーブル222bの詳細について、図413を参照して説明する。図413は、背面モード選択テーブル222bの規定内容を示した図である。 The back mode lottery table 222b is, in the gaming state (probability variable state, time saving state) in which the time saving state of the normal symbol is set, the data for lottery change of the back mode for showing the degree of expectation that the probability variable state is set. is a data table in which Details of the back mode lottery table 222b will be described with reference to FIG. FIG. 413 is a diagram showing the specified contents of the rear mode selection table 222b.

図413に示した通り、背面モード抽選テーブル222bには、現状の遊技状態が確変状態であり、且つ、保留内に転落に対応する抽選結果が含まれていないことも確定した状態において背面モードの変更を抽選するために参照される確変継続用テーブルと、現状の遊技状態が確変状態であるものの、保留内に転落に対応する抽選結果が含まれている状態において背面モードの変更を抽選するために参照される未転落用テーブルと、既に時短状態に転落済みである状態において背面モードの変更を抽選するために参照される転落済み用テーブルと、で少なくとも構成されている。 As shown in FIG. 413, in the back mode lottery table 222b, the current game state is the variable probability state, and the back mode lottery table 222b is confirmed that the holding does not include the lottery result corresponding to the fall. In order to draw a lottery for changing the back mode in the state where the variable probability continuation table referred to in order to draw a lottery for the change and the lottery result corresponding to the fall are included in the hold even though the current game state is the variable probability state. and a table for having fallen, which is referred to for lottery for changing the rear mode in the state of having already fallen to the time-saving state.

図413に示した通り、背面モード抽選テーブル222bは、現在の背面モードの種別と、移行先(変更後)の背面モードとの組合せ毎に、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が対応付けて規定されている。ここで、演出抽選カウンタ223yは、定期的に値が更新される乱数カウンタで構成されており、更新タイミングとなる毎に、「0~99」の範囲内のいずれかの値に更新される。この演出抽選カウンタ223yの値を用いて、各種演出の演出態様等が選択される。なお、演出抽選カウンタ223yは、抽選を実行する演出の種別毎に、別個独立した乱数カウンタが設けられている。つまり、演出抽選カウンタ223yとは、各種演出の抽選に用いられる乱数カウンタの総称である。 As shown in FIG. 413, the background mode lottery table 222b defines the value range of the effect lottery counter 223y for each combination of the current background mode type and the transition destination (after change) background mode. It is Here, the effect lottery counter 223y is composed of a random number counter whose value is periodically updated, and is updated to any value within the range of "0 to 99" each time the update timing comes. Using the value of the effect lottery counter 223y, the effect modes of various effects are selected. The effect lottery counter 223y is provided with an independent random number counter for each type of effect for executing the lottery. In other words, the effect lottery counter 223y is a general term for random number counters used for lotteries for various effects.

図413に示した通り、確変継続用テーブルにおいて、現状の背面モードが洞窟探索モード、移行先の背面モードが神殿探索モードの組合せ(洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行)に対して、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~19」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値(カウンタ値)のうち、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が20個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない状態において、洞窟探索モードから神殿探索モードへと移行する(変更される)割合は20%(20/100)である。また、図413に示した通り、洞窟探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値「20,21」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が2個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない状態において、洞窟探索モードから超神殿探索モードへと移行する(変更される)割合は2%(2/100)である。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「22~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、洞窟探索モードが維持される。 As shown in FIG. 413, in the probability variable continuation table, the current back mode is the cave search mode, and the destination back mode is the temple search mode (mode transition from cave search mode to temple search mode). A value range "0 to 19" of the effect lottery counter 223y is defined in correspondence. Of the 100 possible random numbers (counter values) of the effect lottery counter 223y, the number of random numbers associated with the mode transition from the cave search mode to the temple search mode is 20, so the current game state is In the probability variable state and in the state where the lottery result of falling is not included in the hold, the ratio of shifting (changed) from the cave search mode to the temple search mode is 20% (20/100). In addition, as shown in FIG. 413, values "20, 21" of the effect lottery counter 223y are defined in association with mode transition from the cave search mode to the super-temple search mode. Of the 100 possible random numbers of the effect lottery counter 223y, the number of random numbers associated with the mode transition from the cave search mode to the temple search mode is 2, so the current game state is a probability variable state, In addition, in a state where the lottery result of falling is not included in the hold, the rate of transition (change) from the cave exploration mode to the super temple exploration mode is 2% (2/100). If the value range of the effect lottery counter 223y is other than the above (that is, the range of "22 to 99"), mode transition is not performed. That is, the cave search mode is maintained.

このように、洞窟探索モードが設定されている状態において、確変継続用テーブルが参照された場合(確変状態、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない場合)には、変動表示が実行される毎に洞窟探索モードから他のモードへと22%の割合で移行する。即ち、洞窟探索モードの継続回数が平均5回程度と少なくなる。言い換えれば、洞窟探索モードに設定されても、比較的短期でより期待度の高い他のモードへと移行するので、洞窟探索モードに設定されている期間が短くなり易くなる(期待度の高いモードの滞在比率が高くなり易くなる)。よって、期待度の高いモードに滞在している期間が長い程、確変状態が継続していることに対する遊技者の期待感を向上させることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 Thus, in the state where the cave search mode is set, if the probability variation continuation table is referred to (probability variation state, and if the lottery result of falling in the hold is not included), the fluctuation display is Every time it is executed, it shifts from the cave exploration mode to another mode at a rate of 22%. That is, the number of continuations of the cave exploration mode is reduced to about 5 times on average. In other words, even if it is set to cave exploration mode, it shifts to another mode with higher expectations in a relatively short period of time, so the period set in cave exploration mode tends to be shortened (high expectation mode stay rate will tend to increase). Therefore, the longer the period of staying in the high-expectation mode, the more the player's expectation for the continuation of the variable probability state can be improved, so that the player's interest in the game can be improved. can.

また、図413に示した通り、確変継続用テーブルにおいて、神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行に対して、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値(カウンタ値)のうち、神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が1個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない状態において、神殿探索モードから洞窟探索モードへと移行する(変更される)割合は1%(1/100)である。また、図413に示した通り、神殿探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「1~10」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、神殿探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が10個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない状態において、神殿探索モードから超神殿探索モードへと移行する(変更される)割合は10%(10/100)である。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「11~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、神殿探索モードが維持される。 Further, as shown in FIG. 413, in the variable probability continuation table, the mode transition from the temple search mode to the cave search mode is defined in association with the value range "0" of the effect lottery counter 223y. Of the 100 possible random numbers (counter values) of the production lottery counter 223y, the number of random numbers associated with the mode transition from the temple search mode to the cave search mode is one. In the probability variable state and in the state where the lottery result of falling is not included in the hold, the rate of shifting (changed) from the temple search mode to the cave search mode is 1% (1/100). Further, as shown in FIG. 413, the mode transition from the temple search mode to the super temple search mode is defined in association with the value range "1 to 10" of the effect lottery counter 223y. Of the 100 possible random numbers of the production lottery counter 223y, the number of random numbers associated with the mode transition from the temple search mode to the super temple search mode is 10, so the current game state is a variable state. In addition, in a state in which the lottery result of falling is not included in the hold, the rate of transition (change) from the temple search mode to the super temple search mode is 10% (10/100). If the range of the value of the effect lottery counter 223y is other than the above (that is, the range of "11 to 99"), mode transition is not performed. That is, the temple search mode is maintained.

このように、神殿探索モードが設定されている状態において、確変継続用テーブルが参照された場合(確変状態、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない場合)には、変動表示が実行される毎に1%の割合で洞窟探索モードへと移行し、10%の割合で、確変状態が確定し、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていないことが確定する超神殿モードへと移行する。即ち、期待度の低い洞窟探索モードへと移行し難く、期待度が高い超神殿モードへと移行し易い構成となっている。 In this way, in the state where the temple search mode is set, if the probability variation continuation table is referred to (the probability variation state and the lottery result of falling in the hold is not included), the fluctuation display Every time it is executed, it shifts to the cave exploration mode at a rate of 1%, and at a rate of 10%, the probability change state is confirmed, and the lottery result of the fall is not included in the hold. switch to mode. That is, the configuration is such that it is difficult to shift to the cave exploration mode with low expectations, and it is easy to shift to the super temple mode with high expectations.

また、図413に示した通り、確変継続用テーブルにおいて、超神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。また、超神殿探索モードから神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~4」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、超神殿探索モードから神殿探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が5個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれていない状態において、超神殿探索モードから神殿探索モードへと移行する(変更される)割合は5%(5/100)である。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「5~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、超神殿探索モードが維持される。 Further, as shown in FIG. 413, in the variable probability continuation table, the mode transition from the super temple search mode to the cave search mode is not associated with the value of the effect lottery counter 223y. In addition, the mode transition from the super-temple search mode to the temple search mode is defined in association with the value range "0 to 4" of the effect lottery counter 223y. Of the 100 possible random numbers of the production lottery counter 223y, the number of random numbers associated with the mode transition from the super temple search mode to the temple search mode is 5, so the current game state is a variable state. In addition, in a state where the lottery result of falling is not included in the hold, the rate of transition (change) from the super temple search mode to the temple search mode is 5% (5/100). If the value range of the effect lottery counter 223y is other than the above (that is, the range of "5 to 99"), mode transition is not performed. That is, the super temple search mode is maintained.

このように、超神殿探索モードが設定されている状態においては、5%の割合でしか他のモードへと移行せず、また、モードが移行されたとしても、比較的期待度の高い神殿探索モードに移行するため、最も期待度が高い超神殿モードから他の背面モードへと移行したとしても、遊技者の確変状態に対する期待感を持続させることができる。 In this way, in the state where the super temple search mode is set, only 5% of the time it shifts to another mode, and even if the mode is shifted, temple searches with relatively high expectations Since the mode is shifted to the mode, even if the super-temple mode with the highest degree of expectation is shifted to another back mode, the player's expectation for the variable state can be maintained.

また、図413に示した通り、未転落用テーブルにおいて、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~4」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が5個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれている状態において、洞窟探索モードから神殿探索モードへと移行する(変更される)割合は5%(5/100)である。一方、洞窟探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「5~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、洞窟探索モードが維持される。 Further, as shown in FIG. 413, in the non-falling table, mode transition from the cave search mode to the temple search mode is defined in association with the value range "0 to 4" of the effect lottery counter 223y. . Of the 100 possible random numbers of the effect lottery counter 223y, the number of random numbers associated with the mode transition from the cave search mode to the temple search mode is 5, so the current game state is a probability variable state, In addition, in a state in which the lottery result of falling is included in the hold, the rate of transition (change) from the cave exploration mode to the temple exploration mode is 5% (5/100). On the other hand, the mode transition from the cave search mode to the super temple search mode is not associated with the value of the effect lottery counter 223y. If the value range of the effect lottery counter 223y is other than the above (that is, the range of "5 to 99"), mode transition is not performed. That is, the cave search mode is maintained.

また、図413に示した通り、未転落用テーブルにおいて、神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~9」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が10個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれている状態において、神殿探索モードから洞窟探索モードへと移行する(変更される)割合は10%(10/100)である。一方、神殿探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「10~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、神殿探索モードが維持される。 Further, as shown in FIG. 413, in the non-falling table, the mode transition from the temple search mode to the cave search mode is defined in association with the value range "0 to 9" of the effect lottery counter 223y. . Of the 100 possible random numbers of the effect lottery counter 223y, the number of random numbers associated with the mode transition from the temple search mode to the cave search mode is 10, so the current game state is a probability variable state, In addition, in a state in which the lottery result of falling is included in the hold, the rate of transition (change) from the temple search mode to the cave search mode is 10% (10/100). On the other hand, the mode transition from the temple search mode to the super temple search mode is not associated with the value of the effect lottery counter 223y. If the range of the value of the effect lottery counter 223y is other than the above (that is, the range of "10 to 99"), mode transition is not performed. That is, the temple search mode is maintained.

また、図413に示した通り、未転落用テーブルにおいて、超神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。一方、超神殿探索モードから神殿探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~99」が対応付けて規定されている。即ち、超神殿探索モードが設定されている状態において、未転落用テーブルが参照された場合には、必ず神殿探索モードに移行(転落)する。超神殿探索モードにおいて未転落用テーブルが参照される場合とは、前回の変動開始時点では、保留内に転落の抽選結果が含まれず、且つ、今回の変動表示の開始までに保留された新たな保留球が転落の抽選結果である場合のみである。よって、転落の抽選結果が含まれることとなったにもかかわらず、超神殿モードが維持されてしまうことを防止するため、この場合は必ず神殿探索モードへと移行させる構成としている。 Further, as shown in FIG. 413, in the non-falling table, the mode transition from the super temple search mode to the cave search mode is not associated with the value of the effect lottery counter 223y. On the other hand, the mode transition from the super-temple search mode to the temple search mode is defined in association with the value range "0 to 99" of the effect lottery counter 223y. That is, in a state in which the super-temple search mode is set, when the non-falling table is referred to, the transition (fall) to the temple search mode is made without fail. When the non-falling table is referenced in the super temple search mode, at the start of the previous change, the result of the falling lottery was not included in the hold, and the new hold until the start of the change display this time Only when the ball on hold is the lottery result of falling. Therefore, in order to prevent the super temple mode from being maintained even though the lottery result of the fall is included, in this case it is always configured to switch to the temple search mode.

このように、未転落用テーブルが参照されて(即ち、保留内に転落に対応する抽選結果が含まれている状態で)背面モード移行抽選が実行された場合には、確変継続用テーブルが参照される場合よりも、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行率が低くなる上に、神殿探索モードへと移行したとしても、洞窟探索モードへと転落する割合が高くなる。即ち、期待度の低い洞窟探索モードの滞在割合が高くなる。よって、洞窟探索モードの滞在比率を手掛かりとして、現在の遊技状態が確変状態であるか否かを予測する遊技性を実現することができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In this way, when the back mode transition lottery is executed with reference to the non-fall table (that is, the lottery result corresponding to the fall is included in the hold), the probability variable continuation table is referenced. The mode transition rate from cave search mode to temple search mode is lower than when it is done, and even if it shifts to temple search mode, the rate of falling to cave search mode is higher. That is, the rate of staying in the cave exploration mode with a low degree of expectation increases. Therefore, it is possible to realize the playability of predicting whether or not the current game state is the variable probability state by using the staying ratio of the cave search mode as a clue, so that the player's interest in the game can be improved.

また、図413に示した通り、転落済み用テーブルにおいて、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0,1」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が2個なので、現在の遊技状態が時短状態である場合に、洞窟探索モードから神殿探索モードへと移行する(変更される)割合は2%(2/100)である。一方、洞窟探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「2~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、洞窟探索モードが維持される。 Further, as shown in FIG. 413, in the fallen table, the mode transition from the cave search mode to the temple search mode is defined in association with the value range "0, 1" of the effect lottery counter 223y. . Of the 100 possible random numbers of the production lottery counter 223y, the number of random numbers associated with the mode shift from the cave search mode to the temple search mode is 2, so the current game state is the time saving state. In this case, the rate of transition (changed) from the cave search mode to the temple search mode is 2% (2/100). On the other hand, the mode transition from the cave search mode to the super temple search mode is not associated with the value of the effect lottery counter 223y. If the range of the value of the effect lottery counter 223y is other than the above (that is, the range of "2 to 99"), mode transition is not performed. That is, the cave exploration mode is maintained.

また、図413に示した通り、転落済み用テーブルにおいて、神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~29」が対応付けて規定されている。演出抽選カウンタ223yの取り得る100個の乱数値のうち、神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行に対応付けられている乱数値の個数が30個なので、現在の遊技状態が確変状態で、且つ、保留内に転落の抽選結果が含まれている状態において、神殿探索モードから洞窟探索モードへと移行する(変更される)割合は30%(30/100)である。一方、神殿探索モードから超神殿探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。なお、演出抽選カウンタ223yの値の範囲が上記以外(即ち、「30~99」の範囲)である場合は、モード移行は行われない。即ち、神殿探索モードが維持される。 Further, as shown in FIG. 413, in the fallen table, the mode transition from the temple search mode to the cave search mode is defined in association with the value range "0 to 29" of the effect lottery counter 223y. . Of the 100 possible random numbers of the effect lottery counter 223y, the number of random numbers associated with the mode transition from the temple search mode to the cave search mode is 30, so the current game state is a probability variable state, In addition, in a state in which the lottery result of falling is included in the hold, the rate of transition (change) from the temple search mode to the cave search mode is 30% (30/100). On the other hand, the mode transition from the temple search mode to the super temple search mode is not associated with the value of the effect lottery counter 223y. If the value range of the effect lottery counter 223y is other than the above (that is, the range of "30 to 99"), the mode transition is not performed. That is, the temple search mode is maintained.

また、図413に示した通り、転落済み用テーブルにおいて、超神殿探索モードから洞窟探索モードへのモード移行に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。一方、超神殿探索モードから神殿探索モードへのモード移行には、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~99」が対応付けて規定されている。即ち、超神殿探索モードが設定されている状態において、転落済み用テーブルが参照された場合には、未転落用テーブルが参照された場合と同様に、必ず神殿探索モードに移行(転落)する。超神殿探索モードにおいて転落済み用テーブルが参照される場合とは、前回の変動開始時点では、確変状態であり、且つ、今回の特別図柄の抽選で転落の抽選結果となった場合のみである。よって、転落の抽選結果が含まれることとなったにもかかわらず、超神殿モードが維持されてしまうことを防止するため、この場合は必ず神殿探索モードへと移行させる構成としている。 Further, as shown in FIG. 413, in the fallen table, the mode transition from the super temple search mode to the cave search mode is not associated with the value of the effect lottery counter 223y. On the other hand, the mode transition from the super-temple search mode to the temple search mode is defined in association with the value range "0 to 99" of the effect lottery counter 223y. That is, in the state where the super temple search mode is set, when the fallen table is referred to, the transition (fall) to the temple search mode is made without fail in the same manner as when the non-falled table is referred to. In the super-temple search mode, the fallen table is referred to only when it is in the variable probability state at the start of the previous fluctuation, and the lottery result of the special symbol lottery of this time is fallen. Therefore, in order to prevent the super temple mode from being maintained even though the lottery result of the fall is included, in this case it is always configured to shift to the temple search mode.

このように、転落済み用テーブルが参照されて(即ち、時短状態において)背面モード移行抽選が実行された場合には、未転落用テーブルが参照された場合よりも、更に、洞窟探索モードから神殿探索モードへのモード移行率が低くなる上に、神殿探索モードへと移行したとしても、洞窟探索モードへと転落する割合が大幅に高くなる。即ち、期待度の低い洞窟探索モードの滞在割合が高くなる。よって、洞窟探索モードの滞在比率を手掛かりとして、現在の遊技状態が確変状態であるか否かを予測する遊技性を実現することができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In this way, when the back mode transition lottery is executed with reference to the table for fallen (that is, in the time saving state), the temple from the cave search mode is further removed from the cave search mode than when the table for not fallen is referenced. Mode transition rate to search mode is low, and even if you shift to temple search mode, the rate of falling to cave search mode is greatly increased. That is, the rate of staying in the cave exploration mode with a low degree of expectation increases. Therefore, it is possible to realize the game property of predicting whether or not the current game state is the variable probability state by using the staying ratio of the cave search mode as a clue, so that the player's interest in the game can be improved.

図412(a)に戻って説明を続ける。保留変化抽選テーブル222cは、第1入球口64または第2入球口640に対する始動入賞を検出したことに基づいて実行される先読み結果を参照して、当該始動入賞に対応する保留球数図柄の表示態様の抽選を実行する際に参照されるデータテーブルである。この保留変化抽選テーブル222cの詳細について、図414(a)を参照して説明する。図414(a)は、この保留変化抽選テーブル222cの規定内容を示した図である。 Returning to FIG. 412(a), the description continues. The pending change lottery table 222c refers to the look-ahead result executed based on the detection of the start winning for the first entrance 64 or the second entrance 640, and the number of pending balls symbols corresponding to the start winning. It is a data table referred to when executing a lottery in the display mode of . The details of this hold change lottery table 222c will be described with reference to FIG. 414(a). FIG. 414(a) is a diagram showing the specified contents of the hold change lottery table 222c.

図414(a)に示した通り、保留変化抽選テーブル222cには、先読み結果(変動種別)毎に、各保留図柄態様(白色、青色、緑色、赤色)が選択される演出抽選カウンタ223yの値の範囲が対応付けて規定されている。より具体的には、図414(a)に示した通り、変動種別が「長外れ」に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が「0~98」の範囲に対して、白色の保留図柄態様が対応付けて規定され、演出抽選カウンタ223yの値「99」に対して、青色の保留図柄態様が対応付けて規定されている。一方、緑色、および赤色の保留図柄態様に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。よって、先読み結果が長外れの変動種別となった(入賞情報コマンドにより主制御装置110から長外れの先読み結果が通知された)場合には、始動入賞に対応する保留球数図柄として、99%(99/100)の割合で白色の保留図柄態様が設定され、1%の割合(1/100)で青色の保留図柄態様が設定される。即ち、長外れの場合には、ほぼ、白色の保留図柄態様が設定され、保留変化(白色以外の保留図柄態様)が設定される場合は極めて稀である。 As shown in FIG. 414(a), in the pending change lottery table 222c, each pending pattern mode (white, blue, green, red) is selected for each look-ahead result (variation type) value of the effect lottery counter 223y is defined in association with the range of More specifically, as shown in FIG. 414(a), when the variation type is "long out", the value of the effect lottery counter 223y is in the range of "0 to 98", and the white reserved symbol Modes are defined in association with each other, and blue reserved symbol modes are defined in association with the value "99" of the effect lottery counter 223y. On the other hand, the value of the effect lottery counter 223y is not associated with the green and red reserved symbol modes. Therefore, when the look-ahead result becomes a long-out variation type (the long-out look-ahead result is notified from the main controller 110 by the winning information command), 99% as the reserved ball number pattern corresponding to the start winning A white reserved design mode is set at a rate of (99/100), and a blue reserved design mode is set at a rate of 1% (1/100). That is, in the case of the long out, almost, the white reserved design mode is set, and it is extremely rare that the reserved change (the reserved design mode other than white) is set.

また、図414(a)に示した通り、変動種別が「外れノーマルリーチ」に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が「0~94」の範囲に対して、白色の保留図柄態様が対応付けて規定され、演出抽選カウンタ223yの値が「95~99」の範囲に対して、青色の保留図柄態様が対応付けて規定されている。一方、緑色、および赤色の保留図柄態様に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。よって、先読み結果が外れノーマルリーチの変動種別となった場合には、始動入賞に対応する保留球数図柄として、95%(95/100)の割合で白色の保留図柄態様が設定され、5%(5/100)の割合で青色の保留図柄態様が設定される。即ち、外れノーマルリーチの場合にも、比較的高い割合で白色の保留図柄態様が設定され、保留変化(白色以外の保留図柄態様)が設定される割合は低くなるように構成されている。 In addition, as shown in FIG. 414 (a), for the variation type "normal reach out", the value of the effect lottery counter 223y is in the range of "0 to 94", the white pending symbol mode is associated. , and the value of the effect lottery counter 223y is defined in a range of "95 to 99" in association with a blue reserved symbol mode. On the other hand, the value of the effect lottery counter 223y is not associated with the green and red reserved symbol modes. Therefore, if the look-ahead result is off and the variation type is normal reach, the white pending pattern mode is set at a rate of 95% (95/100) as the pending ball number pattern corresponding to the start winning prize, and 5% ( 5/100), a blue reserved design mode is set. That is, even in the case of the lost normal reach, the white pending symbol mode is set at a relatively high rate, and the rate at which the pending change (non-white pending symbol mode) is set is low.

また、図414(a)に示した通り、変動種別が「外れスーパーリーチ」に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が「0~74」の範囲に対して、白色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「75~89」の範囲に対して、青色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「90~97」の範囲に対して、緑色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「98,99」の範囲に対して、赤色の保留図柄態様が対応付けて規定されている。即ち、変動時間が長く、比較的派手な(賑やかな)演出態様が実行される外れスーパーリーチの変動種別の場合には、白色の保留図柄態様となる割合が75%(75/100)と他の外れの変動種別よりも低くなり、青色の保留図柄態様となる割合が10%(10/100)と高くなる。更に、緑色や赤色の保留図柄態様にも設定され得る。即ち、緑色の保留図柄態様となる割合が8%(8/100)となり、赤色の保留図柄態様となる割合が2%(2/100)となる。よって、緑色や赤色の保留図柄態様となった場合には、少なくともノーマルリーチ外れ以下の変動種別(期待度の低い変動種別)が否定されることとなるため、遊技者の大当たりに対する期待感を向上させることができる。 In addition, as shown in FIG. 414(a), for the variation type "outgoing super reach", the value of the effect lottery counter 223y is in the range of "0 to 74", and the white reserved symbol mode corresponds. is defined with, the range of "75 to 89" is defined in association with the blue reserved design mode, and the range of "90 to 97" is defined in association with the green reserved design mode. , "98, 99" are defined in association with red reserved symbol modes. That is, in the case of the variation type of super-reach, in which the variation time is long and a relatively flashy (lively) production mode is executed, the ratio of the white pending symbol mode is 75% (75/100) and others. It is lower than the variation type of the deviation, and the percentage of the blue reserved design mode is as high as 10% (10/100). Furthermore, it can also be set to a green or red reserved design mode. That is, the ratio of green reserved design mode is 8% (8/100), and the ratio of red reserved design mode is 2% (2/100). Therefore, in the case of a green or red reserved pattern mode, at least the variation type below the normal reach out (variation type with low expectation) is denied, so that the player's expectation for the big hit is improved. be able to.

また、図414(a)に示した通り、変動種別が「当たりノーマルリーチ」に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が「0~74」の範囲に対して、白色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「75~84」の範囲に対して、青色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「85~94」の範囲に対して、緑色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「95~99」の範囲に対して、赤色の保留図柄態様が対応付けて規定されている。即ち、外れスーパーリーチの場合よりも、緑色や赤色の保留図柄態様に設定される割合が高くなる。 Further, as shown in FIG. 414(a), when the variation type is "win normal reach", the value of the effect lottery counter 223y is in the range of "0 to 74", and the white pending symbol mode is associated. , and the range of "75 to 84" is defined in association with the blue reserved design mode, and the range of "85 to 94" is defined in association with the green reserved design mode, A red pending symbol mode is defined in association with the range of "95 to 99". That is, the rate of being set to the green or red reserved symbol mode is higher than in the case of the lost super reach.

更に、図414(a)に示した通り、変動種別が「当たりスーパーリーチ」に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が「0~49」の範囲に対して、白色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「50~59」の範囲に対して、青色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「60~84」の範囲に対して、緑色の保留図柄態様が対応付けて規定され、「85~99」の範囲に対して、赤色の保留図柄態様が対応付けて規定されている。即ち、外れスーパーリーチや当たりノーマルリーチの変動種別よりも、保留変化の発生率自体が向上する上に、緑色や赤色の保留図柄態様が選択される割合も高くなる。よって、緑色や赤色の保留図柄態様に設定された場合に、大当たりに対する期待感をより向上させることができる。 Further, as shown in FIG. 414(a), when the variation type is "win super reach", the value of the effect lottery counter 223y is in the range of "0 to 49", and the white reserved symbol mode corresponds. is defined with, the range of "50 to 59" is defined in association with the blue reserved design mode, and the range of "60 to 84" is defined in association with the green reserved design mode. , and the range of "85 to 99" are defined in association with red reserved symbol modes. That is, the rate of occurrence of pending change itself is improved, and the percentage of green and red pending symbol modes selected is also high, compared to the variation type of loss super reach and hit normal reach. Therefore, when the reserved symbol mode of green or red is set, the feeling of expectation for the big win can be further improved.

図412に戻って説明を続ける。変化ポイント算出テーブル222dは、保留一括変化演出(図402、図403参照)の実行可否を抽選する際の判断基準となる変化ポイントを算出する際に参照されるデータテーブルである。詳細については後述するが、この変化ポイントは、保留一括変化演出の抽選時点において、各保留球の変動種別と、保留図柄態様から示される大当たり期待度とが乖離している(期待度を低く報知しすぎている)程、多いポイント数に設定されるように構成されている。保留変化演出により比較的低めの期待度の保留図柄態様が設定されている程、保留一括変化演出によって期待度を向上させる演出が実行され易くなるように構成されている。これにより、保留図柄態様によってより適切に期待度を報知することができる。この変化ポイント算出テーブル222dの詳細について、図414(b)を参照して説明する。 Returning to FIG. 412, the description continues. The change point calculation table 222d is a data table that is referred to when calculating a change point that serves as a criterion for determining whether or not the pending collective change effect (see FIGS. 402 and 403) can be executed. Details will be described later, but at the time of the lottery of the pending batch change effect, this change point is a divergence between the variation type of each held ball and the jackpot expectation shown from the reserved design mode (notification of low expectation The number of points is set to be large as the number of points is set too high. It is configured such that the more a reserved pattern mode with a relatively low degree of expectation is set by the reserved change performance, the more easily the performance for improving the degree of expectation is executed by the reserved collective change performance. Thereby, the degree of expectation can be notified more appropriately by the reserved symbol mode. Details of the change point calculation table 222d will be described with reference to FIG. 414(b).

図414(b)に示した通り、変化ポイント抽選テーブル222dには、保留球の変動種別(先読み結果)、およびその保留球に対して設定されている保留図柄態様毎に、変化ポイントが対応付けて規定されている。本第1制御例では、始動入賞を検出した時点で複数の保留球が保留されている場合に、この変化ポイント抽選テーブル222dによって各保留球の変化ポイントを算出して、その変化ポイントの合計値に基づいて保留一括変化演出の実行可否を抽選する構成としている。即ち、変化ポイントの合計値が多いほど、保留一括変化演出の実行割合が高くなるように構成している。これにより、保留変化演出において一旦低めの期待度が報知されたとしても、保留一括変化演出により期待度を向上させる機会を与えることができるので、保留図柄態様により期待度をより適切に報知することができる。 As shown in FIG. 414(b), in the change point lottery table 222d, change points are associated with each change type (forecasting result) of the hold ball and each hold design mode set for the hold ball. are stipulated. In the first control example, when a plurality of reserved balls are reserved at the time of detecting the start winning, the change point of each reserved ball is calculated by the change point lottery table 222d, and the total value of the change points is calculated. Based on this, it is configured to draw a lottery as to whether or not the pending batch change effect can be executed. That is, the larger the total value of change points, the higher the execution ratio of the pending batch change effect. As a result, even if a lower expectation level is once reported in the pending change performance, an opportunity to improve the expectation level can be given by the pending collective change performance, so that the expectation level can be more appropriately reported by the pending pattern mode. can be done.

図414(b)に示した通り、短外れ、および長外れの変動種別に対しては、保留図柄態様によらず、変化ポイントとして「0」が対応付けて規定されている。また、外れノーマルリーチの変動種別に対しては、白保留の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして「1」が対応付けて規定され、その他の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして「0」が対応付けて規定されている。また、外れスーパーリーチの変動種別に対しては、白保留の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして「2」が対応付けて規定され、青保留の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして「1」が対応付けて規定され、その他の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして「0」が対応付けて規定されている。また、当たりノーマルリーチおよび当たりスーパーリーチの変動種別に対しては、白保留の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして3が対応付けて規定され、青保留の保留図柄態様に対して、変化ポイントとして2が対応付けて規定され、緑保留の保留図柄態様に対して変化ポイントとして1が対応付けて規定され、赤保留の保留図柄態様に対して変化ポイントとして0が対応付けて規定されている。 As shown in FIG. 414(b), "0" is defined as a change point in association with the variation types of short and long deviations regardless of the reserved symbol mode. In addition, with respect to the variation type of the lost normal reach, "1" is defined as a change point in association with the reserved design mode of white reservation, and "0" is defined as the change point with respect to the other reserved design modes. are defined in association with each other. In addition, for the variation type of super reach out, "2" is defined as a change point in association with the reserved design mode of white reservation, and "2" is defined as the change point for the reserved design mode of blue reservation. 1" is defined in association with the other reserved design modes, and '0' is defined in association with the other reserved symbol modes as a change point. In addition, for the variation type of hit normal reach and hit super reach, 3 is defined as a change point in association with the reserved design mode of white reservation, and as a change point for the reserved design mode of blue reservation 2 is defined in correspondence, 1 is defined in correspondence with the reserved design mode of green reservation, and 0 is defined in correspondence with the reserved design mode of red reservation as a change point.

このように、本第1制御例では、期待度の高い変動種別の保留球に対して期待度の低い保留図柄態様が設定されている程、変化ポイントが多くなるように構成されている。即ち、保留図柄態様の期待度を向上させる余地が大きい程、変化ポイントが多くなることにより、保留一括変化演出の実行が許容され易くなるように構成されている。このように構成することで、保留図柄態様によって、より適切な期待度を報知することができる。 In this way, in the first control example, the more the reserved symbol mode with a lower degree of expectation is set for the reserved ball of the variation type with a higher degree of expectation, the more change points there are. That is, the larger the room for improving the expectation level of the reserved symbol mode, the more the change points are, so that the execution of the reserved batch change effect is more likely to be permitted. By configuring in this way, it is possible to notify a more appropriate degree of expectation by the reserved symbol mode.

図412(a)に戻って説明を続ける。一括変化抽選テーブル222eは、保留一括変化演出の実行可否の抽選を行う際に参照されるデータテーブルである。この一括変化抽選テーブル222eの詳細について、図415(a)を参照して説明する。図415(a)は、この一括変化抽選テーブル222eの規定内容を示した図である。図415(a)に示した通り、一括変化抽選テーブル222eには、変化ポイントの合計値毎に、保留一括変化演出の実行が決定される演出抽選カウンタ223yの値の範囲が対応付けて規定されている。具体的には、図415(a)に示した通り、変化ポイントの合計値が0に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。また、変化ポイントの合計値が1に対しては、演出抽選カウンタ223yの値「0~9」が対応付けて規定され、変化ポイントの合計値が2に対しては、演出抽選カウンタ223yの値「0~24」が対応付けて規定され、変化ポイントの合計値が3以上に対しては、演出抽選カウンタ223yの値「0~49」が対応付けて規定されている。つまり、変化ポイントが1であれば、10%の割合で保留一括変化演出が選択され、変化ポイントが2であれば、25%の割合で保留一括変化演出が選択され、変化ポイントが3であれば、50%の割合で保留一括変化演出が選択される。 Returning to FIG. 412(a), the description continues. The collective change lottery table 222e is a data table that is referred to when performing a lottery as to whether or not the pending collective change effect can be executed. Details of the collective change lottery table 222e will be described with reference to FIG. 415(a). FIG. 415(a) is a diagram showing the specified contents of the collective change lottery table 222e. As shown in FIG. 415(a), in the collective change lottery table 222e, the value range of the effect lottery counter 223y for determining the execution of the pending collective change effect is defined in association with each total change point value. ing. Specifically, as shown in FIG. 415(a), the value of the effect lottery counter 223y is not associated with the total change point value of 0. In addition, when the total value of change points is 1, the value "0 to 9" of the effect lottery counter 223y is defined in correspondence, and when the total value of change points is 2, the value of the effect lottery counter 223y is defined. "0 to 24" are defined in correspondence, and the value "0 to 49" of the effect lottery counter 223y is defined in association with the total value of change points of 3 or more. That is, if the change point is 1, the pending collective change effect is selected at a rate of 10%, and if the change point is 2, the pending collective change effect is selected at a rate of 25%, and the change point is 3. If so, the pending collective change effect is selected at a rate of 50%.

このように、本第1制御例では、変化ポイントの合計が多くなる(期待度の高い変動種別の保留球に対して期待度の低い保留図柄態様が設定されている)程、保留一括変化演出の実行を決定する割合が高くなるように構成されている。これにより、保留図柄態様の期待度を向上させる余地が大きい程、変化ポイントが多くなることにより、保留一括変化演出の実行が許容され易くなるように構成されている。このように構成することで、保留図柄態様によって、より適切な期待度を報知することができる。 Thus, in the first control example, as the total number of change points increases (holding pattern mode with low expectation is set for the holding ball of high expectation fluctuation type), the holding collective change production are configured to have a high percentage of decisions to execute. As a result, the larger the room for improving the degree of expectation of the reserved symbol mode, the more the change points, so that the execution of the reserved collective change effect is more likely to be permitted. By configuring in this way, it is possible to notify a more appropriate degree of expectation according to the reserved symbol mode.

図412(a)に戻って説明を続ける。チャンスチャージ抽選テーブル222fは、チャンスチャージ演出の実行可否を抽選するために参照されるデータテーブルである。このチャンスチャージ抽選テーブル222fの詳細について、図415(b)を参照して説明する。図415(b)は、チャンスチャージ抽選テーブル222fの規定内容を示した図である。図415(b)に示した通り、チャンスチャージ抽選テーブル222fには、変動種別毎に、保留球数と、チャンスチャージ演出を実行すると判定される演出抽選カウンタ223yの値の範囲とが対応付けて規定されている。 Returning to FIG. 412(a), the description continues. The chance charge lottery table 222f is a data table referred to in order to determine whether or not the chance charge effect can be executed. Details of the chance charge lottery table 222f will be described with reference to FIG. 415(b). FIG. 415(b) is a diagram showing the specified contents of the chance charge lottery table 222f. As shown in FIG. 415(b), in the chance charge lottery table 222f, the number of held balls and the value range of the effect lottery counter 223y determined to execute the chance charge effect are associated with each variation type. stipulated.

具体的には、図415(b)に示した通り、外れノーマルリーチ、および外れスーパーリーチの変動パターンにおいて、保留球数が0,1に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~4」が対応付けて規定されている。また、保留球数が2に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~14」が対応付けて規定され、保留球数が3以上に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~24」が対応付けて規定されている。つまり、保留球数が0又は1であれば、5%の割合でチャンスチャージ演出の実行が決定され、保留球数が2であれば、15%の割合でチャンスチャージ演出の実行が決定され、保留球数が3以上であれば、25%の割合でチャンスチャージ演出の実行が決定される。 Specifically, as shown in FIG. 415(b), in the variation patterns of lost normal reach and lost super reach, the value range of the effect lottery counter 223y is "0 to 4” are defined in association with each other. In addition, when the number of reserved balls is 2, the value range of the effect lottery counter 223y is defined in correspondence with "0 to 14", and when the number of reserved balls is 3 or more, the value of the effect lottery counter 223y is defined. A range "0 to 24" is associated and defined. That is, if the number of pending balls is 0 or 1, execution of the chance charge effect is determined at a rate of 5%, and if the number of pending balls is 2, execution of the chance charge effect is determined at a rate of 15%. If the number of pending balls is 3 or more, execution of the chance charge effect is determined at a rate of 25%.

また、図415(b)に示した通り、当たりノーマルリーチの変動パターンにおいて、保留球数が0,1に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~34」が対応付けて規定されている一方、保留球数が2以上に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。つまり、保留球数が0又は1であれば、35%の割合でチャンスチャージ演出の実行が決定される一方、保留球数が2以上であれば、チャンスチャージ演出の実行が決定されることはない。即ち、保留球数が1以下の場合、外れの変動パターンに比較して、チャンスチャージ演出の決定割合が高くなる。また、保留球数が2以上の場合にチャンスチャージ演出の実行を行わないのは、気合ゲージが貯まりすぎて、消費しきる前に大当たりが開始されてしまう不具合を抑制するためである。即ち、当たりノーマルリーチの場合、比較的変動時間が短い(チャンスアップ演出を実行する機会が少ない)ため、チャンスアップが可能なタイミングを超えて、気合ゲージが貯まってしまう可能性が高くなる。そして、チャンスチャージ演出において貯まる気合ゲージの数は、保留球数のみに応じて決定される。つまり、保留球数が多いほど多い気合ゲージ数が設定される可能性が高くなる。よって、本制御例では、当該変動で当たりとなる状況下において、保留球数が多い場合には、チャンスチャージ演出の実行を回避する構成としている。これにより、気合ゲージ数を消費しきる前に大当たりが開始されてしまう不具合を抑制することができる。 Further, as shown in FIG. 415(b), in the normal reach variation pattern, the number of retained balls of 0 and 1 is defined in association with the range of the value of the effect lottery counter 223y "0 to 34". On the other hand, the value of the effect lottery counter 223y is not associated with the number of pending balls of 2 or more. That is, if the number of pending balls is 0 or 1, execution of the chance charge effect is determined at a rate of 35%, while if the number of pending balls is 2 or more, execution of the chance charge effect is determined. do not have. That is, when the number of held balls is 1 or less, the decision rate of the chance charge effect is higher than in the case of the variation pattern of loss. The reason why the chance charge effect is not executed when the number of pending balls is 2 or more is to suppress the problem that the spirit gauge is accumulated too much and a big win is started before it is completely consumed. That is, in the case of winning normal reach, the fluctuation time is relatively short (there are few chances to execute the chance-up effect), so there is a high possibility that the spirit gauge will be accumulated beyond the timing at which the chance-up is possible. Then, the number of spirit gauges accumulated in the chance charge effect is determined only according to the number of held balls. That is, the higher the number of held balls, the higher the possibility that a larger number of spirit gauges will be set. Therefore, in this control example, when the number of pending balls is large under the situation where the change is a hit, the execution of the chance charge effect is avoided. As a result, it is possible to suppress the problem that the big win is started before the number of the spirit gauge is completely consumed.

また、図415(b)に示した通り、当たりスーパーリーチの変動パターンにおいて、保留球数が0~2に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~49」が対応付けて規定され、保留球数が3に対しては、演出抽選カウンタ223yの値の範囲「0~9」が対応付けて規定されている。一方、保留球数が4に対しては、演出抽選カウンタ223yの値が対応付けられていない。つまり、保留球数が0~2であれば、50%の割合でチャンスチャージ演出の実行が決定され、保留球数が3であれば、10%の割合でチャンスチャージ演出の実行が決定される一方、保留球数が4であれば、チャンスチャージ演出の実行が決定されることはない。即ち、保留球数が2以下の場合、外れの変動パターンや当たりノーマルリーチの変動パターンに比較して、チャンスチャージ演出の決定割合が高くなる。また、保留球数が3の場合には、チャンスチャージ演出の実行割合が低くなり、保留球数が4の場合には、チャンスチャージ演出の実行を行わない。これは、当たりノーマルリーチと同様に、気合ゲージを消費しきる前に大当たりが開始されてしまう不具合を抑制する趣旨である。 In addition, as shown in FIG. 415(b), in the variation pattern of winning super reach, the value range "0 to 49" of the effect lottery counter 223y is defined in association with the number of held balls of 0 to 2. The value range "0 to 9" of the effect lottery counter 223y is defined in association with the number of reserved balls of 3. On the other hand, the value of the effect lottery counter 223y is not associated with the number of reserved balls of 4. That is, if the number of pending balls is 0 to 2, execution of the chance charge effect is determined at a rate of 50%, and if the number of pending balls is 3, execution of the chance charge effect is determined at a rate of 10%. On the other hand, if the number of reserved balls is 4, execution of the chance charge effect is not determined. That is, when the number of pending balls is 2 or less, the determination ratio of the chance charge effect is higher than in the fluctuation pattern of loss and the fluctuation pattern of hit normal reach. When the number of reserved balls is 3, the execution ratio of the chance charge effect is low, and when the number of reserved balls is 4, the chance charge effect is not executed. This is for the purpose of suppressing the problem that the big win starts before the spirit gauge is completely consumed, as in the normal reach for the win.

図412(a)に戻って説明を続ける。継続示唆演出選択テーブル222gは、大当たり終了後(即ち、普通図柄の時短状態の開始後)、96回~99回目の変動表示演出に渡って実行される継続示唆演出の演出シナリオを選択する際に参照されるデータテーブルである。この継続示唆演出選択テーブル222gの詳細について、図416を参照して説明する。 Returning to FIG. 412(a), the description continues. The continuous suggestive effect selection table 222g is used when selecting the effect scenario of the continuous suggestive effect executed over the 96th to 99th variable display effects after the end of the jackpot (that is, after the start of the time saving state of the normal symbols). A referenced data table. Details of the continuation suggestion effect selection table 222g will be described with reference to FIG.

図416は、継続示唆演出選択テーブル222gの規定内容を示した図である。図416に示した通り、継続示唆演出選択テーブル222gは、継続示唆演出の終了時まで確変状態の継続が確定している場合に参照される継続確定用テーブルと、継続示唆演出の終了分までの保留球は保留されていないが、保留内では確変状態が維持されることが確定している場合に参照される継続濃厚用テーブルと、継続示唆演出の終了時が、時短状態であることが確定する非継続用テーブルと、で少なくとも構成されている。各テーブルには、96回目~99回目の変動表示において実行する演出態様の組合せ(シナリオ)が複数規定されている。 FIG. 416 is a diagram showing the prescribed contents of the continuation suggestion effect selection table 222g. As shown in FIG. 416, the continuation suggestion effect selection table 222g is a continuation determination table that is referred to when the continuation of the variable probability state is determined until the end of the continuation suggestion effect, and the continuation suggestion effect until the end of the continuation suggestion effect. It is confirmed that the continuous rich table referred to when the suspended ball is not suspended, but it is confirmed that the probability variable state is maintained within the suspension, and the time-saving state at the end of the continuous suggestion production. and a non-continuation table. In each table, a plurality of combinations (scenarios) of presentation modes to be executed in the 96th to 99th variable displays are defined.

図416に示した通り、継続確定用テーブルには、「01H」~「07H」の7つのシナリオに対して、それぞれ演出抽選カウンタ223yの値の範囲が対応付けて規定されている。具体的には、図416に示した通り、96回目~98回目の変動表示において、期待度の低い弱攻撃(図393(a)参照)が実行され、99回目の変動表示において期待度の高い強攻撃(図393(b)参照)が実行されて扉806を突破する態様の演出シナリオ「01H」に対して、演出抽選カウンタ223yの値「0~9」が対応付けて規定されている。また、96,97回目の変動表示において弱攻撃(図393(a)参照)が実行され、98,99回目の変動表示において強攻撃(図393(b)参照)が実行されて扉806を突破する態様の演出シナリオ「02H」に対して、演出抽選カウンタ223yの値「10~19」が対応付けて規定され、96回目の変動表示において弱攻撃(図393(a)参照)が実行され、97~99回目の変動表示において強攻撃(図393(b)参照)が実行されて扉806を突破する態様の演出シナリオ「03H」に対して、演出抽選カウンタ223yの値「20~59」が対応付けて規定され、96~99回目の全ての変動表示において強攻撃(図393(b)参照)が実行されて扉806を突破する態様の演出シナリオ「04H」に対して、演出抽選カウンタ223yの値「60~89」が対応付けて規定されている。即ち、強攻撃の回数が少ない演出シナリオの選択率が低く、強攻撃の回数が多い演出シナリオの選択率が高くなるように構成されている。 As shown in FIG. 416, in the continuation decision table, seven scenarios "01H" to "07H" are defined in association with the range of values of the effect lottery counter 223y. Specifically, as shown in FIG. 416, in the 96th to 98th fluctuation displays, a weak attack with a low expectation (see FIG. 393(a)) is executed, and in the 99th fluctuation display, a high-expectation attack is executed. Values "0 to 9" of the effect lottery counter 223y are defined in association with the effect scenario "01H" in which a strong attack (see FIG. 393(b)) is executed and the door 806 is broken through. Also, a weak attack (see FIG. 393(a)) is executed in the 96th and 97th variable displays, and a strong attack (see FIG. 393(b)) is executed in the 98th and 99th variable displays to break through the door 806. A value of "10 to 19" of the effect lottery counter 223y is defined in association with the effect scenario "02H" of the aspect to be performed, and a weak attack (see FIG. 393(a)) is executed in the 96th variable display, In the 97th to 99th fluctuation display, the effect lottery counter 223y has a value of "20 to 59" for the production scenario "03H" in which a strong attack (see FIG. 393(b)) is executed to break through the door 806. Effect lottery counter 223y for effect scenario "04H" defined in association with and in which a strong attack (see FIG. 393(b)) is executed in all of the 96th to 99th fluctuation displays to break through the door 806. values "60 to 89" are defined in association with each other. In other words, the selection rate of production scenarios with a small number of strong attacks is low, and the selection rate of production scenarios with a large number of strong attacks is high.

また、図416に示した通り、継続確定用テーブルには、99回未満の変動回数で扉806を突破する特別な態様の演出シナリオが設けられている。即ち、96回目の変動演出で弱攻撃を行ってそのまま扉806を突破する態様の演出シナリオ「05H」(演出抽選カウンタ223yの値「90,91」の範囲)と、96回目に弱攻撃、97回目に強攻撃を行って扉806を突破する態様の演出シナリオ「06H」(演出抽選カウンタ223yの値「92~94」の範囲)と、96回目、および97回目に弱攻撃を行い、98回目に強攻撃を行って扉806を突破する態様の演出シナリオ「07H」(演出抽選カウンタ223yの値「95~99」の範囲)とが設定されている。これらの特別な態様のシナリオは、継続確定用テーブルが参照された場合にのみ設定される可能性がある。即ち、99回目の変動表示が終了する時点まで、確変状態が継続していることが確定している状態でのみ実行される可能性があるため、特別な態様のシナリオが実行されることにより、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In addition, as shown in FIG. 416, the continuation decision table is provided with a special effect scenario in which the door 806 is broken through with less than 99 variations. That is, the effect scenario "05H" (range of values "90, 91" of the effect lottery counter 223y) in which the light attack is performed in the 96th variable effect and the door 806 is broken through as it is, and the light attack, 97 at the 96th time. A production scenario "06H" (a value of the production lottery counter 223y in the range of "92 to 94") in which a strong attack is made on the first time to break through the door 806; A production scenario "07H" (a value of the production lottery counter 223y ranging from "95 to 99") is set in which a strong attack is made to break through the door 806. These special aspects scenarios may only be set when the table for continuation determination is referenced. That is, until the end of the 99th variable display, there is a possibility that it will be executed only in a state where it is confirmed that the probability variable state continues. Therefore, by executing a special scenario, It is possible to improve the player's interest in the game.

また、図416に示した通り、継続濃厚用テーブルには、「08H」~「0BH」の4つのシナリオが規定されている。演出シナリオ「08H」~「0BH」の演出の流れは、それぞれ上述した演出シナリオ「01H」~「04H」と全く同一であるため、ここではその詳細については省略する。図416に示した通り、演出シナリオ「08H」には、演出抽選カウンタ223yの値「0~14」が対応付けて規定され、演出シナリオ「09H」には、演出抽選カウンタ223yの値「15~29」が対応付けて規定され、演出シナリオ「0AH」には、演出抽選カウンタ223yの値「30~69」が対応付けて規定され、演出シナリオ「0BH」には、演出抽選カウンタ223yの値「70~99」が対応付けて規定されている。即ち、継続確定用テーブルと同様に、強攻撃の回数が少ない演出シナリオの選択率が低く、強攻撃の回数が多い演出シナリオの選択率が高くなるように構成されている。なお、継続濃厚用テーブルに規定されたシナリオの進行中に、転落に対応する抽選結果となった場合には、その転落の抽選結果となった変動表示から、非継続用テーブルに規定された演出シナリオの1つである、演出シナリオ「0CH」に切り替えられる。これにより、継続示唆演出の開始時点で99回目の変動表示までの分の保留球が保留されていなかった場合でも、途中でシナリオを切り替えることにより、99回目の変動終了時点における遊技状態を正確に報知することができる。 In addition, as shown in FIG. 416, the continuous rich table defines four scenarios "08H" to "0BH". Since the production flow of the production scenarios "08H" to "0BH" is exactly the same as the production scenarios "01H" to "04H" described above, the details thereof will be omitted here. As shown in FIG. 416, the production scenario "08H" is defined in association with the values "0 to 14" of the production lottery counter 223y, and the production scenario "09H" is defined by the values "15 to 15" of the production lottery counter 223y. 29” is defined in association with the effect scenario “0AH”, the value “30 to 69” of the effect lottery counter 223y is defined in association with the effect scenario “0BH”, and the value “ 70 to 99” are defined in association with each other. That is, similar to the continuation confirmation table, the selection rate of production scenarios with a small number of strong attacks is low, and the selection rate of production scenarios with a large number of strong attacks is high. In addition, if the lottery result corresponding to the fall occurs during the progress of the scenario specified in the continuous rich table, the effect specified in the non-continuing table will be displayed from the fluctuation display that resulted in the lottery result of that fall. It is switched to the production scenario "0CH", which is one of the scenarios. As a result, even if the reserved balls up to the 99th variation display are not reserved at the start of the continuation suggestion effect, the game state at the end of the 99th variation can be accurately reproduced by switching the scenario on the way. can be notified.

また、図416に示した通り、非継続用テーブルには、「0CH」~「0FH」の4つのシナリオが規定されている。演出シナリオ「0CH」~「0FH」の演出の流れは、最終的に扉806の突破に失敗する点以外、それぞれ上述した演出シナリオ「01H」~「04H」と全く同一であるため、ここではその詳細については省略する。図416に示した通り、演出シナリオ「0CH」には、演出抽選カウンタ223yの値「0~39」が対応付けて規定され、演出シナリオ「0DH」には、演出抽選カウンタ223yの値「40~79」が対応付けて規定され、演出シナリオ「0EH」には、演出抽選カウンタ223yの値「80~94」が対応付けて規定され、演出シナリオ「0FH」には、演出抽選カウンタ223yの値「95~99」が対応付けて規定されている。即ち、継続確定用テーブルや、継続濃厚用テーブルとは正反対に、強攻撃の回数が少ない演出シナリオの選択率が高く、強攻撃の回数が多い演出シナリオの選択率が低くなるように構成されている。よって、強攻撃の回数が多いほど、非継続用テーブルが参照されて演出シナリオが決定された可能性が低くなるので、継続示唆演出の実行中において、毎回の攻撃の内容に注目して遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 Further, as shown in FIG. 416, the discontinuation table defines four scenarios "0CH" to "0FH". The production flow of the production scenarios "0CH" to "0FH" is exactly the same as the production scenarios "01H" to "04H" described above, except that the breakthrough of the door 806 is ultimately failed. Details are omitted. As shown in FIG. 416, the production scenario "0CH" is defined in association with the value "0 to 39" of the production lottery counter 223y, and the production scenario "0DH" is defined by the value "40 to 40" of the production lottery counter 223y. 79” is defined in association with the effect scenario “0EH”, the value “80 to 94” of the effect lottery counter 223y is defined in association with the effect scenario “0FH”, and the value “ 95 to 99” are defined in association with each other. That is, in contrast to the continuation determination table and the continuation rich table, the selection rate of production scenarios with a small number of strong attacks is high, and the selection rate of production scenarios with a large number of strong attacks is low. there is Therefore, the greater the number of strong attacks, the lower the possibility that the non-continuation table was referred to and the production scenario was determined. can be done. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

図412(a)に戻って説明を続ける。割込連打抽選テーブル222hは、割り込み連打演出(図399参照)の実行可否、および演出種別を抽選するために参照されるデータテーブルである。この割込連打抽選テーブル222hの詳細について、図417を参照して説明する。図417は、割込連打抽選テーブル222hの規定内容を示した図である。図417に示した通り、割込連打抽選テーブル222hには、変動種別毎に、演出種別と、演出抽選カウンタ223yの値の範囲とが対応付けて規定されている。 Returning to FIG. 412(a), the description continues. The interrupt repeated hit lottery table 222h is a data table referred to for lottery of whether the interrupt repeated hit effect (see FIG. 399) can be executed and effect type. The details of the interrupt repeated hit lottery table 222h will be described with reference to FIG. FIG. 417 is a diagram showing the specified contents of the interrupt consecutive hit lottery table 222h. As shown in FIG. 417, the interruption repeated hit lottery table 222h defines, for each variation type, the effect type and the value range of the effect lottery counter 223y in association with each other.

より具体的には、図417に示した通り、長外れの変動パターンでは、通常の変動演出期間の間に実行され、最小で残り10体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「0~4」が対応付けて規定されている。このため、長外れの場合には、5%の割合(5/100)で、割込連打演出が実行される。 More specifically, as shown in FIG. 417, in the long fluctuation pattern, it is executed during the normal fluctuation production period, and for the production type of the production mode that can reduce the monsters to the minimum of 10 remaining monsters , the values "0 to 4" of the effect lottery counter 223y are defined in association with each other. For this reason, in the case of long-out, the interrupt continuous hit effect is executed at a rate of 5% (5/100).

また、図417に示した通り、外れノーマルリーチの変動パターンでは、通常の変動演出期間の間に実行され、最小で残り5体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「0~9」が対応付けて規定され、リーチ変動中に実行され、最小で残り4体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「10~14」が対応付けて規定されている。このため、外れノーマルリーチの変動パターンでは、トータルで15%の割合出割込連打演出の実行が決定される。即ち、長外れの場合よりも高い割合で割込連打演出の実行が決定される。 In addition, as shown in FIG. 417, in the change pattern of the lost normal reach, the effect lottery is executed during the normal change effect period, and the effect type of the effect mode that can reduce the remaining monsters to the minimum of 5 The value "0 to 9" of the counter 223y is defined in association with the value of the effect lottery counter 223y for the effect type of the effect mode that is executed during reach fluctuation and can reduce the number of monsters to the minimum of 4 remaining monsters. "10 to 14" are associated and defined. Therefore, in the fluctuation pattern of the lost normal reach, the execution of the 15% rate interrupt continuous hit effect in total is determined. That is, the execution of the interrupt repeated hit effect is determined at a higher rate than in the case of the long out.

また、図417に示した通り、外れスーパーリーチの変動パターンでは、通常の変動演出期間の間に実行される割込連打演出として、最小で残り5体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「0~4」が対応付けて規定され、最小で残り4体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「5~9」が対応付けて規定されている。また、リーチ変動中に実行される割込連打演出として、最小で4体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「10~14」が対応付けて規定され、最小で3体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「15~19」が対応付けて規定されている。即ち、外れノーマルリーチよりもトータルの割込連打演出の実行割合が高くなる上に、より少ないモンスター数までモンスターを減らすことができるので、遊技者の大当たりに対する期待感を向上させることができる。 In addition, as shown in FIG. 417, in the variation pattern of Lost Super Reach, as an interrupting barrage effect executed during the normal variation effect period, the effect mode can be reduced to a minimum of 5 remaining monsters. A value "0 to 4" of the effect lottery counter 223y is defined in association with the type, and the value of the effect lottery counter 223y is defined for the effect type of the effect mode in which the number of monsters can be reduced to a minimum of four remaining monsters. "5 to 9" are defined in association with each other. In addition, as an interrupt barrage effect executed during reach fluctuation, the value "10 to 14" of the effect lottery counter 223y is associated with the effect type of the effect mode in which the number of monsters can be reduced to a minimum of four. Values "15 to 19" of the effect lottery counter 223y are defined in association with the effect type of the effect mode in which the number of monsters can be reduced to three at the minimum. That is, the execution ratio of the total interrupting continuous hit effect is higher than that of the losing normal reach, and the number of monsters can be reduced to a smaller number, so that the player's expectation for the big win can be improved.

また、図417に示した通り、当たりノーマルリーチの変動パターンでは、通常の変動演出期間の間に実行される割込連打演出として、最小で残り5体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「0~3」が対応付けて規定され、0体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「4」が対応付けて規定されている。また、リーチ変動中に実行される割込連打演出として、最小で4体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「5~24」が対応付けて規定され、0体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「25」が対応付けて規定されている。即ち、外れの場合よりも、トータルの割込連打演出の実行割合が高くなる上に、全てのモンスターを倒す可能性があるため、遊技者の大当たりに対する期待感を向上させることができる。 In addition, as shown in FIG. 417, in the variation pattern of hit normal reach, as an interrupt continuous hitting effect executed during the normal variation effect period, the effect type of effect mode that can reduce the number of monsters to the minimum of 5 remaining monsters. , the value "0 to 3" of the effect lottery counter 223y is defined in correspondence, and the value "4" of the effect lottery counter 223y is defined for the effect type of the effect mode that can reduce the number of monsters to 0. are defined in association with each other. In addition, as an interrupting barrage effect executed during reach fluctuation, the value "5 to 24" of the effect lottery counter 223y is associated with the effect type of the effect mode in which the number of monsters can be reduced to a minimum of four. A value "25" of the effect lottery counter 223y is defined in association with the effect type of the effect mode that is defined and can reduce the number of monsters to zero. That is, the execution ratio of the total interruption continuous hit effect is higher than in the case of losing, and there is a possibility that all the monsters will be defeated, so that the player's expectation for the big win can be improved.

また、図417に示した通り、当たりスーパーリーチの変動パターンでは、通常の変動演出期間の間に実行される割込連打演出として、最小で残り4体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「0,1」が対応付けて規定され、0体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「2」が対応付けて規定されている。また、リーチ変動中に実行される割込連打演出として、最小で4体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「3~19」が対応付けて規定され、3体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「20~39」が対応付けて規定され、0体までモンスターを減らすことができる演出態様の演出種別に対して、演出抽選カウンタ223yの値「40,41」が対応付けて規定されている。即ち、外れや当たりノーマルリーチの場合よりも、トータルの割込連打演出の実行割合が高くなる上に、全てのモンスターを倒す可能性がより高くなるため、遊技者の大当たりに対する期待感を向上させることができる。 In addition, as shown in FIG. 417, in the hit super reach variation pattern, as an interrupting repeated hit effect executed during the normal variation effect period, the effect mode can be reduced to a minimum of 4 remaining monsters. The value "0, 1" of the effect lottery counter 223y is defined in association with the type, and the value "2" of the effect lottery counter 223y is defined for the effect type of the effect mode in which the number of monsters can be reduced to 0. are defined in association with each other. In addition, as an interrupt barrage effect executed during reach fluctuation, the value "3 to 19" of the effect lottery counter 223y is associated with the effect type of the effect mode in which the number of monsters can be reduced to a minimum of four. A value "20 to 39" of the effect lottery counter 223y is defined in association with the effect type of the specified effect mode in which the number of monsters can be reduced to 3, and the effect mode in which the number of monsters can be reduced to 0. The value "40, 41" of the effect lottery counter 223y is defined in association with the effect type. That is, compared to the case of losing or winning normal reach, the execution ratio of the total interrupt continuous hitting performance is higher and the possibility of defeating all the monsters is higher, so that the player's expectation for the big win is improved. can be done.

このように、本第1制御例では、割込連打演出の実行タイミング、および討伐可能なモンスターの数を、変動種別毎に異ならせる構成とし、大当たりの場合にのみ、モンスターを全て討伐する演出が選択され得る構成とした。このように構成することで、割込連打演出の実行中に、より積極的に連打操作を行わせることができるので、遊技者の割込連打演出に対する参加意欲を向上させることができる。 In this way, in the first control example, the execution timing of the interrupt continuous hit effect and the number of monsters that can be subjugated are configured to be different for each variation type, and only in the case of a big win, the effect of subjugating all the monsters is provided. It is configured so that it can be selected. By configuring in this way, it is possible to actively perform the repeated hitting operation during the execution of the interrupting repeated hitting effect, so that the player's willingness to participate in the interrupting repeated hitting effect can be improved.

次に、図412(b)を参照して、音声ランプ制御装置113のMPU221におけるRAM223について説明する。図412(b)は、RAM223の内容を示したブロック図である。RAM223には、特別図柄1保留球数カウンタ223aと、特別図柄2保留球数カウンタ223bと、普通保留球数カウンタ223cと、変動開始フラグ223dと、停止種別選択フラグ223eと、遊技状態格納エリア223fと、時短保証回数カウンタ223gと、継続シナリオ格納エリア223hと、右打ち中当選フラグ223iと、連打種別格納エリア223jと、チャンスチャージ待機フラグ223kと、チャージ数カウンタ223mと、チャージ状態回数カウンタ223nと、一括変化フラグ223pと、変化ポイント格納エリア223qと、保留図柄状態格納エリア223rと、変動時間タイマ223sと、操作有効期間タイマ223tと、停止操作回数カウンタ223uと、連打有効期間タイマ223vと、一括変化期間タイマ223xと、演出抽選カウンタ223yと、その他メモリエリア223zとが少なくとも設けられている。 Next, the RAM 223 in the MPU 221 of the audio lamp control device 113 will be described with reference to FIG. 412(b). FIG. 412(b) is a block diagram showing the contents of the RAM 223. As shown in FIG. The RAM 223 contains a special symbol 1 reserved ball number counter 223a, a special symbol 2 reserved ball number counter 223b, a normal reserved ball number counter 223c, a fluctuation start flag 223d, a stop type selection flag 223e, and a game state storage area 223f. , a guaranteed time counter 223g, a continuous scenario storage area 223h, a winning flag 223i during right hitting, a repeated hitting type storage area 223j, a chance charge waiting flag 223k, a charge number counter 223m, and a charge state number counter 223n. , batch change flag 223p, change point storage area 223q, reserved symbol state storage area 223r, variable time timer 223s, operation effective period timer 223t, stop operation number counter 223u, continuous hit effective period timer 223v, collectively At least a change period timer 223x, an effect lottery counter 223y, and another memory area 223z are provided.

特別図柄1保留球数カウンタ223aは、主制御装置110において保留されている第1特別図柄の抽選に対応する保留球数(待機回数)を最大4回まで計数するカウンタであり、特別図柄2保留球数カウンタ223bは、第2特別図柄の抽選に対応する保留球数を最大4回まで計数するカウンタである。 The special symbol 1 reserved ball number counter 223a is a counter that counts up to 4 times the number of reserved balls (standby number) corresponding to the lottery of the first special symbol reserved in the main control device 110, and special symbol 2 reserved. The number-of-balls counter 223b is a counter that counts up to four times the number of reserved balls corresponding to the second special symbol lottery.

上述したように、音声ランプ制御装置113は、主制御装置110に直接アクセスして、主制御装置110のRAM203に格納されている特別図柄1保留球数カウンタ203d、および特別図柄2保留球数カウンタ203eの値を取得することができない。よって、音声ランプ制御装置113では、主制御装置110から送信される保留球数コマンドに基づいて保留球数をカウントし、特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄2保留球数カウンタ223bにて、その保留球数を特別図柄の種別毎に管理するようになっている。 As described above, the voice lamp control device 113 directly accesses the main control device 110, and the special symbol 1 reserved ball number counter 203d and the special symbol 2 reserved ball number counter 203e stored in the RAM 203 of the main control device 110 cannot get the value of Therefore, the voice lamp control device 113 counts the number of reserved balls based on the number of reserved balls command transmitted from the main controller 110, and the special symbol 1 reserved ball number counter 223a and the special symbol 2 reserved ball number counter 223b Then, the number of reserved balls is managed for each type of special symbol.

具体的には、主制御装置110では、第1入球口64、第2入球口640への入球によって変動表示の保留球数が加算された場合、又は、主制御装置110において特別図柄における変動表示が実行されて保留球数が減算された場合に、加算後または減算後の特別図柄1保留球数カウンタ203dの値、または特別図柄2保留球数カウンタ203eの値を示す保留球数コマンドを、音声ランプ制御装置113へ送信する。 Specifically, in the main controller 110, when the ball entering the first ball entrance 64 and the second ball entrance 640 is added to the number of pending balls in the variable display, or when the main controller 110 When the variable display is executed and the number of reserved balls is subtracted, the number of reserved balls indicating the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d after addition or subtraction, or the value of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e Send the command to the audio ramp controller 113 .

音声ランプ制御装置113は、主制御装置110より送信される保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203d、または特別図柄2保留球数カウンタ203eの値を取得して、特別図柄1保留球数カウンタ223a、または特別図柄2保留球数カウンタ223bに格納する(図451のS3910参照)。このように、音声ランプ制御装置113では、主制御装置110より送信される保留球数コマンドに従って、特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄1保留球数カウンタ223bの値を更新するので、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203d、および特別図柄2保留球数カウンタ203eの値と同期させながら、その値を更新することができる。 When the voice lamp control device 113 receives the reserved ball number command transmitted from the main controller 110, the special symbol 1 reserved ball number counter 203d of the main controller 110 or the special symbol 2 reserved ball from the reserved ball number command The value of the number counter 203e is acquired and stored in the special symbol 1 reserved ball number counter 223a or the special symbol 2 reserved ball number counter 223b (see S3910 in FIG. 451). In this way, the voice lamp control device 113 updates the values of the special symbol 1 reserved ball number counter 223a and the special symbol 1 reserved ball number counter 223b in accordance with the reserved ball number command transmitted from the main controller 110. While synchronizing with the values of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d and the special symbol 2 reserved ball number counter 203e of the main controller 110, the values can be updated.

特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄2保留球数カウンタ223bの値は、第3図柄表示装置81における保留球数図柄の表示に用いられる。即ち、音声ランプ制御装置113は、保留球数コマンドの受信に応じて、そのコマンドにより示される保留球数を特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄2保留球数カウンタ223bに格納すると共に、格納後の特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄2保留球数カウンタ223bの値を表示制御装置114に通知するべく、表示用保留球数コマンドを表示制御装置114に対して送信する。 The values of the special symbol 1 reserved ball number counter 223 a and the special symbol 2 reserved ball number counter 223 b are used to display the reserved ball number symbols on the third symbol display device 81 . That is, the voice lamp control device 113 stores the number of reserved balls indicated by the command in the special symbol 1 reserved ball number counter 223a and the special symbol 2 reserved ball number counter 223b in response to the reception of the reserved ball number command. , In order to notify the display control device 114 of the values of the special symbol 1 reserved ball number counter 223a and the special symbol 2 reserved ball number counter 223b after storage, a display reserved ball number command is transmitted to the display control device 114. .

表示制御装置114では、この表示用保留球数コマンドを受信すると、そのコマンドにより示される保留球数の値、即ち、音声ランプ制御装置113の特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄2保留球数カウンタ223bの値分の保留球数図柄を第3図柄表示装置81の副表示領域Dsに表示するように、画像の描画を制御する。上述したように、特別図柄1保留球数カウンタ223a、および特別図柄2保留球数カウンタ223bは、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203d、特別図柄2保留球数カウンタ203eと同期しながら、その値が変更される。従って、第3図柄表示装置81の小領域Ds1に表示される保留球数図柄の数も、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203d、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値に同期させながら、変化させることができる。よって、第3図柄表示装置81には、変動表示が保留されている保留球の数を正確に表示させることができる。 When the display control device 114 receives this display pending ball number command, the value of the pending ball number indicated by the command, that is, the special symbol 1 pending ball number counter 223a of the sound lamp control device 113 and the special symbol 2 pending ball number counter 223a The drawing of the image is controlled so that the number of reserved ball symbols corresponding to the value of the ball counter 223b is displayed in the sub-display area Ds of the third symbol display device 81. FIG. As described above, the special symbol 1 reserved ball number counter 223a and the special symbol 2 reserved ball number counter 223b are synchronized with the special symbol 1 reserved ball number counter 203d and the special symbol 2 reserved ball number counter 203e of the main controller 110. while its value is changed. Therefore, the number of reserved ball number symbols displayed in the small area Ds1 of the third symbol display device 81 is also synchronized with the values of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d and the special symbol 2 reserved ball number counter 203e of the main control device 110. It can be changed while Therefore, the third symbol display device 81 can accurately display the number of held balls whose variable display is held.

普通保留球数カウンタ223cは、上述した特別図柄1保留球数カウンタ223a、及び特別図柄2保留球数カウンタ223bと同様の内容を、対象を特別図柄から普通図柄へと変更した点で相違しているだけであり、その技術的制御思想は同一であるため詳細な説明を省略する。 The normal reserved ball number counter 223c has the same content as the special symbol 1 reserved ball number counter 223a and the special symbol 2 reserved ball number counter 223b described above, but differs in that the target is changed from the special symbol to the normal symbol. Since the technical control concept is the same, detailed description is omitted.

変動開始フラグ223dは、主制御装置110から送信される第1特別図柄の変動パターンコマンド、または第2特別図柄の変動パターンコマンドを受信した場合にオンされ(図451のS3904参照)、第3図柄表示装置81における変動表示の設定がなされるときにオフされる(図455のS4202参照)。変動開始フラグ223dがオンになると、受信した変動パターンコマンドから抽出された変動パターンに基づいて、表示用変動パターンコマンドが設定される。 The fluctuation start flag 223d is turned on when the first special symbol fluctuation pattern command or the second special symbol fluctuation pattern command transmitted from the main controller 110 is received (see S3904 in FIG. 451), and the third symbol It is turned off when the variable display is set on the display device 81 (see S4202 in FIG. 455). When the fluctuation start flag 223d is turned on, a fluctuation pattern command for display is set based on the fluctuation pattern extracted from the received fluctuation pattern command.

ここで設定された表示用変動パターンコマンドは、RAM223に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU221により実行されるメイン処理(図441参照)のコマンド出力処理(S3102)の中で、表示制御装置114に向けて送信される。表示制御装置114では、この表示用変動パターンコマンドを受信することによって、表示用変動パターンコマンドによって示される変動パターンで、第3図柄表示装置81において第3図柄の変動表示が行われるように、その変動演出の表示制御が開始される。 The display variation pattern command set here is stored in the command transmission ring buffer provided in the RAM 223, and is executed by the MPU 221 in the command output processing (S3102) of the main processing (see FIG. 441), It is transmitted toward the display control device 114 . In the display control device 114, by receiving this display variation pattern command, the variation pattern indicated by the display variation pattern command is used to perform the variation display of the third symbol on the third symbol display device 81. Display control of the variable effect is started.

停止種別選択フラグ223eは、主制御装置110から送信される特別図柄の停止種別コマンドを受信した場合にそれぞれオンされ(図451のS3907参照)、第3図柄表示装置81における停止種別の設定がなされるときにオフされる(図455のS4208参照)。停止種別選択フラグ223eがオンになると、受信した停止種別コマンドから抽出された停止種別(大当たりの場合には大当たり種別)に基づいて、停止種別が決定される。 The stop type selection flag 223e is turned on when receiving a special symbol stop type command transmitted from the main controller 110 (see S3907 in FIG. 451), and the stop type in the third symbol display device 81 is set. is turned off (see S4208 in FIG. 455). When the stop type selection flag 223e is turned on, the stop type is determined based on the stop type (jackpot type in the case of a jackpot) extracted from the received stop type command.

遊技状態格納エリア223fは、パチンコ機10の遊技状態に応じたデータを格納しておくための記憶領域である。この遊技状態格納エリア223fは、主制御装置110から、パチンコ機10の遊技状態に変更が生じる毎に出力される状態コマンドを受信する毎に更新される(図451のS3902参照)。なお、遊技状態格納エリア223fは、例えば1バイトの記憶領域で構成され、下位2ビットの状態によって遊技状態を特定可能に構成されている。より具体的には、例えば、最下位のビットが普通図柄の時短状態であるか否かを示し、下位2ビット目のビットが特別図柄の確変状態であるか否かを示す。よって、「特別図柄の低確率状態」、且つ「普通図柄の通常状態」では、下位2ビットが「00B」となり、「特別図柄の低確率状態」、且つ「普通図柄の時短状態」では、下位2ビットが「01B」となり、「特別図柄の確変状態」、且つ「普通図柄の時短状態」では、下位2ビットが「11B」となる。音声ランプ制御装置113のMPU221は、この遊技状態格納エリア223fに格納されたデータに基づいて、音声ランプ制御装置113側でパチンコ機10の遊技状態を把握することができる。 The game state storage area 223f is a storage area for storing data corresponding to the game state of the pachinko machine 10. FIG. This game state storage area 223f is updated every time a state command output every time the game state of the pachinko machine 10 is changed is received from the main controller 110 (see S3902 in FIG. 451). The game state storage area 223f is composed of, for example, a 1-byte storage area, and is configured so that the game state can be specified by the state of the lower 2 bits. More specifically, for example, the least significant bit indicates whether or not it is the time saving state of normal symbols, and the bit of the second lower order bit indicates whether or not it is the probability variable state of special symbols. Therefore, in the "low-probability state of special symbols" and "normal state of normal symbols", the lower 2 bits are "00B", and in the "low-probability state of special symbols" and "time-saving state of normal symbols", the lower The 2 bits are "01B", and in the "probability variable state of special symbols" and "time saving state of normal symbols", the lower 2 bits are "11B". The MPU 221 of the voice ramp control device 113 can grasp the game state of the pachinko machine 10 on the side of the voice ramp control device 113 based on the data stored in the game state storage area 223f.

時短保証回数カウンタ223fは、時短状態が保証される残りの変動回数をカウントするためのカウンタである。この時短保証回数カウンタ223fは、初期値が0に設定されており、大当たり終了時に値に100が設定される(図454のS4107参照)。また、新たな変動表示の実行を設定する毎に、値が1ずつ減算される(図456のS4304参照)。上述した通り、本第1制御例では、大当たり終了後、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、普通図柄の時短状態が維持される構成としている。この時短保証回数カウンタ223fによって、時短保証回数をカウントしておくことにより、音声ランプ制御装置113側でも、保証回数を正確に把握することができる。 Shortening of working hours guarantee counter 223f is a counter for counting the number of remaining fluctuations in which the time saving state is guaranteed. The initial value of the guaranteed time counter 223f is set to 0, and the value is set to 100 at the end of the jackpot (see S4107 in FIG. 454). In addition, the value is decremented by 1 every time the execution of a new variable display is set (see S4304 in FIG. 456). As described above, in the first control example, after the end of the jackpot, the time-saving state of the normal symbols is maintained until the lottery of the special symbols is executed 100 times. By counting the number of time saving guarantees by the time saving guarantee number counter 223f, the sound lamp control device 113 side can also accurately grasp the guaranteed number of times.

継続シナリオ格納エリア223hは、確変継続示唆演出の開始時に継続示唆演出選択テーブル222g(図416参照)から決定された演出シナリオの種別を示すデータを格納しておくための記憶領域である。この継続シナリオ格納エリア223hは、初期値が00Hに設定されており、確変継続示唆演出の開始タイミングで継続示唆演出選択テーブル222g(図416参照)を用いた抽選により演出シナリオが決定されると、その演出シナリオを示すデータが格納される(図457のS4409参照)。確変継続示唆演出の実行中は、この継続シナリオ格納エリア223hのデータに基づいて、各変動表示の開始時における変動表示態様が決定される(図457のS4415参照)。 The continuation scenario storage area 223h is a storage area for storing data indicating the type of effect scenario determined from the continuation suggestion effect selection table 222g (see FIG. 416) at the start of the variable probability continuation suggestion effect. The initial value of this continuation scenario storage area 223h is set to 00H, and when the production scenario is determined by lottery using the continuation suggestion production selection table 222g (see FIG. 416) at the start timing of the probability variable continuation suggestion production, Data indicating the effect scenario is stored (see S4409 in FIG. 457). During execution of the variable probability continuation suggestion effect, the variable display mode at the start of each variable display is determined based on the data in the continuous scenario storage area 223h (see S4415 in FIG. 457).

右打ち中当選フラグ223iは、実行中の大当たりが、右打ち遊技状態(普通図柄の時短状態)の間に当選した大当たりであるか否かを示すフラグである。この右打ち中当選フラグ223iがオンであれば、右打ち遊技状態の間に当選した大当たりであることを示し、オフであれば、左打ち遊技状態の間に当選した大当たり(即ち、初当たり)であることを示す。大当たり終了時には、この右打ち中当選フラグ223iの状態に応じて背面モードを設定する。即ち、オンであれば神殿探索モードを設定し、オフであれば、洞窟探索モードを設定する(図454のS4109,S4110参照)。上述した通り、左打ち遊技状態で大当たりになった(即ち、第1特別図柄の抽選で大当たりになった)場合、50%の割合でしか確変状態に移行しない一方で、右打ち遊技状態で大当たりになる(即ち、第2特別図柄の抽選で大当たりになる)と、80%の割合で確変状態に移行する。この割合の差を背面モードにより示される期待度によって報知する構成としている。 The winning flag 223i during right hitting is a flag indicating whether or not the jackpot in execution is a jackpot won during the right hitting gaming state (ordinary symbol time saving state). If this right-handed winning flag 223i is on, it indicates that it is a jackpot won during the right-handed gaming state, and if it is off, it is a jackpot won during the left-handed gaming state (that is, the first hit). indicates that At the end of the jackpot, the back mode is set according to the state of the winning flag 223i during hitting to the right. That is, if it is on, the temple search mode is set, and if it is off, the cave search mode is set (see S4109 and S4110 in FIG. 454). As described above, when the jackpot is hit in the left-handed game state (that is, the jackpot is hit in the lottery of the first special symbol), only at a rate of 50% it shifts to the variable state, while the jackpot is hit in the right-handed game state. When it becomes (that is, it becomes a big hit in the lottery of the second special symbol), it shifts to the variable probability state at a rate of 80%. This difference in ratio is configured to be notified by the degree of expectation indicated by the rear mode.

連打種別格納エリア223jは、割り込み連打演出の種別(演出の実行タイミング、およびモンスターの減算数の下限値)を示すデータを格納するための記憶領域である。この連打種別格納エリア223jのデータに応じて、割り込み連打演出の開始タイミングや、PUSHボタン10317の押下に対するモンスターの減算数等が設定される。 The repeated hitting type storage area 223j is a storage area for storing data indicating the type of interrupting repeated hitting effect (the execution timing of the effect and the lower limit value of the number of monster subtractions). Depending on the data in the repeated hit type storage area 223j, the start timing of the interrupt repeated hit effect, the subtraction number of the monster with respect to the depression of the PUSH button 10317, and the like are set.

チャンスチャージ待機フラグ223kは、チャンスチャージ演出の実行が決定されてから、チャンスチャージ演出が実際に開始されるまでの間の期間(チャンスチャージ待機期間)であるか否かを示すフラグであり、オンであればチャンスチャージ待機期間であることを示す。このチャンスチャージ待機フラグ223kは、初期値がオフに設定されており、チャンスチャージ演出の実行が決定された場合にオンに設定され(図459のS4564参照)、チャンスチャージ演出の実行が開始された場合にオフに設定される(図443のS3313参照)。このチャンスチャージ待機フラグ223kがオンの間に新たな始動入賞を検出した場合は、その後に実行されるチャンスチャージ演出において貯まる気合ゲージ数として予め決定されたゲージ数に対して、ゲージ数を上乗せするか否かが判別される。 The chance charge standby flag 223k is a flag indicating whether or not it is a period (chance charge standby period) from when the execution of the chance charge effect is determined to when the chance charge effect is actually started. If so, it indicates that it is the chance charge waiting period. The chance charge standby flag 223k has an initial value set to OFF, and is set to ON when execution of the chance charge effect is determined (see S4564 in FIG. 459), and execution of the chance charge effect is started. is set to off (see S3313 in FIG. 443). When a new start prize is detected while the chance charge standby flag 223k is on, the number of gauges is added to the number of gauges determined in advance as the number of spirit gauges accumulated in the chance charge performance to be executed thereafter. It is determined whether or not

チャージ数カウンタ223mは、チャンスチャージ演出において報知される気合ゲージのゲージ数を示すカウンタである。このチャージ数カウンタ223mは、初期値が0に設定されており、チャンスチャージ演出の実行が決定された場合に、その決定時点の保留球数に1を加算した値が設定される(図459のS4563参照)。また、チャンスアップ演出が実行されることにより、気合ゲージが消費される毎に、その値が1ずつ減算して更新される(図446のS3559,S3561参照)。 The charge number counter 223m is a counter indicating the gauge number of the spirit gauge notified in the chance charge effect. This charge number counter 223m has an initial value set to 0, and when execution of the chance charge effect is decided, a value obtained by adding 1 to the number of pending balls at the time of the decision is set (see FIG. 459). (see S4563). Also, by executing the chance-up effect, every time the spirit gauge is consumed, the value is decremented by 1 and updated (see S3559 and S3561 in FIG. 446).

チャージ状態回数カウンタ223nは、チャンスチャージ演出によって貯まった気合ゲージの消費が完了するまでの残りの変動回数を示すカウンタである。このチャージ状態回数カウンタ223nは、チャンスチャージ演出の開始時に、現状の保留球数に応じた値が設定され(図443のS3314参照)、新たな変動表示演出の実行を設定する毎に、値が1ずつ減算される(図456のS4302参照)。このチャージ状態回数カウンタ223nの値が1以上の間は、チャンスアップ演出を実行可能なタイミングとなる毎に、気合ゲージを消費してチャンスアップ演出を実行させるか否かの判定が実行される。 The charge state number counter 223n is a counter that indicates the number of remaining fluctuations until consumption of the energy gauge accumulated by the chance charge effect is completed. This charge state number counter 223n is set to a value corresponding to the current number of pending balls at the start of the chance charge effect (see S3314 in FIG. 443), and each time a new variable display effect is set to be executed, the value increases. It is decremented by 1 (see S4302 in FIG. 456). While the value of the charge state counter 223n is 1 or more, it is determined whether or not to execute the chance-up effect by consuming the spirit gauge each time the chance-up effect can be executed.

一括変化フラグ223pは、保留一括変化演出の実行中であるか否かを示すフラグであり、オンであれば、保留一括変化演出の実行中であることを意味し、オフであれば保留一括変化演出の実行中ではないことを示す。この一括変化フラグ223pは、初期値がオフに設定されており、保留一括変化演出の実行が設定された場合にオンに設定される(図453のS4059参照)。 The collective change flag 223p is a flag indicating whether or not the pending collective change effect is being executed. If it is ON, it means that the pending collective change effect is being executed, and if it is OFF, the pending collective change is being executed. Indicates that the performance is not in progress. The batch change flag 223p has an initial value set to OFF, and is set to ON when execution of the pending batch change effect is set (see S4059 in FIG. 453).

変化ポイント格納エリア223qは、上述した変化ポイント算出テーブル222dを参照して特定された変化ポイントを格納しておくための記憶領域である。この変化ポイント格納エリア223qには、各保留球の変化ポイントを別個に格納しておくことが可能に構成されている。 The change point storage area 223q is a storage area for storing the change points specified by referring to the change point calculation table 222d. The change point storage area 223q is configured to be able to store the change points of each reserved ball separately.

保留図柄状態格納エリア223rは、各保留球数図柄の保留図柄態様を示すデータを格納しておくための記憶領域である。この保留図柄状態格納エリア223rに格納されたデータによって、各保留球数図柄の保留図柄態様を正確に把握することができる。 The reserved symbol state storage area 223r is a storage area for storing data indicating the reserved symbol mode of each reserved ball number symbol. With the data stored in the reserved pattern state storage area 223r, the reserved pattern mode of each reserved ball number pattern can be accurately grasped.

変動時間タイマ223sは、変動時間を計測するためのタイマである。この変動時間タイマ223sのタイマ値によって、変動表示演出の進行状況を正確に判断することができる。 The variable time timer 223s is a timer for measuring variable time. The progress of the variable display presentation can be accurately determined based on the timer value of the variable time timer 223s.

操作有効期間タイマ223tは、押下停止演出(図395参照)において、PUSHボタン10317が有効となる期間を計測するためのタイマである。この操作有効期間タイマ223tにより、押下停止演出におけるPUSHボタン10317に対する操作を有効として取り扱うか否かが判別される。なお、押下停止演出では、表示画面上は、図柄列ごとに別々のボタン画像および有効期間ゲージが表示されるが、実際には単一の操作有効期間により、PUSHボタン10317の操作を有効とするか否かが判別される。このように構成することで、各図柄列の停止操作を有効とするか否かの判別を簡素化することができるので、音声ランプ制御装置113の処理負荷を軽減することができる。 The operation effective period timer 223t is a timer for measuring the period during which the PUSH button 10317 is effective in the press stop effect (see FIG. 395). It is determined by this operation effective period timer 223t whether or not the operation of the PUSH button 10317 in the pressing stop effect is treated as valid. In the press stop effect, separate button images and validity period gauges are displayed on the display screen for each symbol row, but in reality, the operation of the PUSH button 10317 is validated by a single operation validity period. It is determined whether or not By configuring in this way, it is possible to simplify the judgment as to whether or not the stop operation of each symbol row is valid, so that the processing load of the sound lamp control device 113 can be reduced.

停止操作回数カウンタ223uは、押下停止演出(図395参照)において実行可能な残りの停止操作の回数を示すカウンタである。この停止操作回数カウンタ223uの値が3の状態で、操作有効期間の間に停止操作が検出されると、左図柄列が停止表示され、値が2の状態で、操作有効期間の間に停止操作が検出されると、右図柄列が停止表示され、値が1の状態で、操作有効期間の間に停止操作が検出されると、中央図柄列が停止表示される。 The stop operation number counter 223u is a counter that indicates the number of remaining stop operations that can be executed in the press stop effect (see FIG. 395). When the stop operation counter 223u has a value of 3 and a stop operation is detected during the valid operation period, the left symbol column is stopped, and the value is 2 and the operation is stopped during the valid operation period. When the operation is detected, the right symbol row is stopped and displayed, and when the value is 1 and the stop operation is detected during the operation effective period, the center symbol row is stopped and displayed.

連打有効期間タイマ223sは、割り込み連打演出(図399参照)において、PUSHボタン10317に対する連打操作が有効となる期間を計測するためのタイマである。この連打有効期間タイマ223sにより、割り込み連打演出におけるPUSHボタン10317に対する操作を有効として取り扱うか否かが判別される。 The continuous hitting effective period timer 223s is a timer for measuring the period during which the continuous hitting operation for the PUSH button 10317 is valid in the interrupt continuous hitting effect (see FIG. 399). It is determined whether or not the operation of the PUSH button 10317 in the interrupt continuous hitting effect is treated as valid by the continuous hitting effective period timer 223s.

一括変化期間タイマ223xは、保留一括変化演出(図403、図404参照)において、PUSHボタン10317が有効となる期間を計測するためのタイマである。この一括変化期間タイマ223xにより、保留一括変化演出におけるPUSHボタン10317に対する操作を有効として取り扱うか否かが判別される。 The collective change period timer 223x is a timer for measuring the period during which the PUSH button 10317 is valid in the pending collective change effect (see FIGS. 403 and 404). By this collective change period timer 223x, it is determined whether or not the operation on the PUSH button 10317 in the pending collective change effect is treated as valid.

演出抽選カウンタ223yは、上述した通り、演出態様の抽選を実行するための乱数カウンタである。 The effect lottery counter 223y is a random number counter for executing the lottery for the effect mode, as described above.

その他メモリエリア223zは上述したデータ以外のデータを格納する領域として設けられており、音声ランプ制御装置113のMPU221が使用するその他カウンタ値などを一時的に記憶しておくための領域である。このその他メモリエリア223zには、例えば、主制御装置110から受信した入賞情報コマンドに基づく入賞情報を格納するための入賞情報格納エリア等が設けられている。なお、入賞情報格納エリアは、4つのエリア(第1エリア~第4エリア)からなる記憶エリアを、第1特別図柄、および第2特別図柄のそれぞれに対して有している。加えて、1つの実行エリアを有している。各エリアには、入賞情報がそれぞれ格納される。本パチンコ機10では、主制御装置110において始動入賞が検出された場合に、その始動入賞に応じて取得された第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2及び停止種別選択カウンタC3の各値から、その始動入賞に対応する特別図柄の抽選が行われた場合に得られる各種情報(当否、停止種別、変動パターン)が主制御装置110において予測(推定)され、その予測された各種情報が、主制御装置110から音声ランプ制御装置113へ入賞情報コマンドによって通知される。 The other memory area 223z is provided as an area for storing data other than the above data, and is an area for temporarily storing other counter values and the like used by the MPU 221 of the sound lamp control device 113. FIG. The other memory area 223z includes, for example, a winning information storage area for storing winning information based on winning information commands received from the main controller 110, and the like. The winning information storage area has a memory area consisting of four areas (first area to fourth area) for each of the first special symbol and the second special symbol. In addition, it has one execution area. Winning information is stored in each area. In the pachinko machine 10, when the start winning is detected in the main controller 110, each of the first winning random number counter C1, the first winning type counter C2 and the stop type selection counter C3 obtained according to the starting winning Based on the value, various information (win/fail, stop type, variation pattern) obtained when a special symbol lottery corresponding to the starting prize is performed is predicted (estimated) in the main controller 110, and the predicted various information. is notified from the main controller 110 to the audio lamp controller 113 by means of the winning information command.

音声ランプ制御装置113では、入賞情報コマンドが受信されると、その入賞情報コマンドにより通知された各種情報(当否、停止種別、変動パターン)が入賞情報として抽出されて、その入賞情報が、入賞情報格納エリア223aに記憶される。より具体的には、抽出された入賞情報が、4つのエリア(第1エリア~第4エリア)の空いているエリアの中で、エリア番号(第1~第4)の小さいエリアから順番に記憶される。つまり、エリア番号の小さいエリアほど、時間的に古い入賞に対応するデータが記憶され、第1エリアには、時間的に最も古い入賞に対応するデータが記憶される。 When the winning information command is received, the audio lamp control device 113 extracts the various information (win/fail, stop type, variation pattern) notified by the winning information command as winning information. It is stored in the storage area 223a. More specifically, the extracted winning information is stored in order from the area with the smallest area number (1st to 4th) among the four open areas (1st to 4th areas). be done. That is, the smaller the area number, the data corresponding to the oldest winning is stored, and the first area stores the data corresponding to the oldest winning.

RAM223は、その他、主制御装置110より受信したコマンドを、そのコマンドに対応した処理が行われるまで一時的に記憶するコマンド記憶領域(図示せず)や、演出時間を計時する経時タイマなどを有している。なお、コマンド記憶領域はリングバッファで構成され、FIFO(First In First Out)方式によってデータの読み書きが行われる。音声ランプ制御装置113のコマンド判定処理(図36参照)が実行されると、コマンド記憶領域に記憶された未処理のコマンドのうち、最初に格納されたコマンドが読み出され、コマンド判定処理によって、そのコマンドが解析されて、そのコマンドに応じた処理が行われる。 The RAM 223 also has a command storage area (not shown) that temporarily stores commands received from the main controller 110 until processing corresponding to the commands is performed, and a timer that counts the performance time. are doing. The command storage area is composed of a ring buffer, and data is read and written by a FIFO (First In First Out) method. When the command determination processing (see FIG. 36) of the sound lamp control device 113 is executed, the first stored command among the unprocessed commands stored in the command storage area is read, and the command determination processing The command is parsed and processing is performed according to the command.

表示制御装置114は、音声ランプ制御装置113及び第3図柄表示装置81が接続され、音声ランプ制御装置113より受信したコマンドに基づいて、第3図柄表示装置81における第3図柄の変動表示(変動演出)や連続予告演出を制御するものである。この表示制御装置114の詳細については、図418を参照して後述する。 The display control device 114 is connected to the sound lamp control device 113 and the third pattern display device 81, and based on the command received from the sound lamp control device 113, the third pattern display device 81 performs variable display (variation production) and continuous announcement production are controlled. Details of the display control device 114 will be described later with reference to FIG.

電源装置115は、パチンコ機10の各部に電源を供給するための電源部251と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路252と、RAM消去スイッチ122が設けられたRAM消去スイッチ回路253とを有している。電源部251は、図示しない電源経路を通じて、各制御装置110~114等に対して各々に必要な動作電圧を供給する装置である。その概要としては、電源部251は、外部より供給される交流24ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ208などの各種スイッチや、ソレノイド209などのソレノイド、モータ等を駆動するための12ボルトの電圧、ロジック用の5ボルトの電圧、RAMバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら12ボルトの電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電圧を各制御装置110~114等に対して必要な電圧を供給する。 The power supply unit 115 includes a power supply unit 251 for supplying power to each part of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 252 for monitoring power interruption due to a power failure, etc., and a RAM deletion switch circuit 253 provided with a RAM deletion switch 122. have. The power supply unit 251 is a device that supplies necessary operating voltages to the control devices 110 to 114 and the like through a power supply path (not shown). As an overview, the power supply unit 251 takes in a voltage of 24 volts supplied from the outside, various switches such as the various switches 208, solenoids such as the solenoid 209, a voltage of 12 volts for driving a motor, etc. A voltage of 5 volts for logic, a backup voltage for RAM backup, etc. are generated, and these 12 volts, 5 volts and backup voltages are supplied to the controllers 110 to 114 and the like as necessary voltages.

停電監視回路252は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置110のMPU201及び払出制御装置111のMPU211の各NMI端子へ停電信号SG1を出力するための回路である。停電監視回路252は、電源部251から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断、電源遮断)の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置110及び払出制御装置111へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置110及び払出制御装置111は、停電の発生を認識し、NMI割込処理を実行する。なお、電源部251は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置110及び払出制御装置111は、NMI割込処理(図432参照)を正常に実行し完了することができる。 The power failure monitoring circuit 252 is a circuit for outputting a power failure signal SG1 to each NMI terminal of the MPU 201 of the main control device 110 and the MPU 211 of the payout control device 111 at the time of power failure due to power failure or the like. The power failure monitoring circuit 252 monitors the voltage of stable DC 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply unit 251, and determines that a power failure (power shutdown, power shutdown) has occurred when this voltage is less than 22 volts. Then, a power failure signal SG1 is output to the main controller 110 and the payout controller 111. By the output of the power failure signal SG1, the main controller 110 and the payout controller 111 recognize the occurrence of the power failure and execute NMI interrupt processing. Even after the stable DC voltage of 24 volts becomes less than 22 volts, the power supply unit 251 outputs a voltage of 5 volts, which is the driving voltage of the control system, for a time sufficient to execute the NMI interrupt processing. is configured to maintain a normal value. Therefore, the main controller 110 and the payout controller 111 can normally execute and complete the NMI interrupt process (see FIG. 432).

RAM消去スイッチ回路253は、RAM消去スイッチ122が押下された場合に、主制御装置110へ、バックアップデータをクリアさせるためのRAM消去信号SG2を出力するための回路である。主制御装置110は、パチンコ機10の電源投入時に、RAM消去信号SG2を入力した場合に、バックアップデータをクリアすると共に、払出制御装置111においてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマンドを払出制御装置111に対して送信する。 The RAM erase switch circuit 253 is a circuit for outputting a RAM erase signal SG2 for clearing the backup data to the main controller 110 when the RAM erase switch 122 is pressed. When the pachinko machine 10 is powered on, the main controller 110 clears the backup data when the RAM erase signal SG2 is input, and controls the payout initialization command for clearing the backup data in the payout control device 111. Send to device 111 .

次に、図418を参照して、表示制御装置114の電気的構成について説明する。図418は、表示制御装置114の電気的構成を示すブロック図である。表示制御装置114は、MPU231と、ワークRAM233と、キャラクタROM234と、常駐用ビデオRAM235と、通常用ビデオRAM236と、画像コントローラ237と、入力ポート238と、出力ポート239と、バスライン240,241とを有している。 Next, referring to FIG. 418, the electrical configuration of the display control device 114 will be described. FIG. 418 is a block diagram showing the electrical configuration of the display control device 114. As shown in FIG. The display control device 114 includes an MPU 231, a work RAM 233, a character ROM 234, a resident video RAM 235, a normal video RAM 236, an image controller 237, an input port 238, an output port 239, and bus lines 240 and 241. have.

入力ポート238の入力側には音声ランプ制御装置113の出力側が接続され、入力ポート238の出力側には、MPU231、ワークRAM233、キャラクタROM234、画像コントローラ237がバスライン240を介して接続されている。画像コントローラ237には、常駐用ビデオRAM235及び通常用ビデオRAM236が接続されると共に、バスライン241を介して出力ポート239が接続されている。また、出力ポート239の出力側には、第3図柄表示装置81が接続されている。 The output side of the sound lamp control device 113 is connected to the input side of the input port 238 , and the MPU 231 , work RAM 233 , character ROM 234 and image controller 237 are connected to the output side of the input port 238 via the bus line 240 . . A resident video RAM 235 and a normal video RAM 236 are connected to the image controller 237 , and an output port 239 is connected via a bus line 241 . A third pattern display device 81 is connected to the output side of the output port 239 .

なお、パチンコ機10は、特別図柄の大当たりとなる抽選確率や、1回の特別図柄の大当たりで払い出される賞球数が異なる別機種であっても、第3図柄表示装置81で表示される図柄構成が全く同じ仕様の機種があるので、表示制御装置114は共通部品化されコスト低減が図られている。 Even if the pachinko machine 10 is a different model with a different lottery probability of a special symbol jackpot or a different number of prize balls paid out for one special symbol jackpot, the symbols displayed on the third symbol display device 81 are different. Since there are models with exactly the same specifications, the display control device 114 is made a common component to reduce costs.

以下では、先にMPU231、キャラクタROM234、画像コントローラ237、常駐用ビデオRAM235、通常用ビデオRAM236について説明し、次いで、ワークRAM233について説明する。 The MPU 231, character ROM 234, image controller 237, resident video RAM 235, and normal video RAM 236 will be described first, and then the work RAM 233 will be described below.

まず、MPU231は、主制御装置110の変動パターンコマンドに基づく音声ランプ制御装置113から出力された表示用変動パターンコマンドに基づいて、第3図柄表示装置81の表示内容を制御するものである。MPU231は、命令ポインタ231aを内蔵しており、命令ポインタ231aで示されるアドレスに格納された命令コードを読み出してフェッチし、その命令コードに従って各種処理を実行する。MPU231には、電源投入(停電からの復電を含む。以下、同じ。)直後に、電源装置115からシステムリセットがかけられるようになっており、そのシステムリセットが解除されると、命令ポインタ231aは、MPU231のハードウェアによって自動的に「0000H」に設定される。そして、命令コードがフェッチされる度に、命令ポインタ231aは、その値が1ずつ加算される。また、MPU231が命令ポインタの設定命令を実行した場合は、その設定命令により指示されたポインタの値が命令ポインタ231aにセットされる。 First, the MPU 231 controls the display contents of the third symbol display device 81 based on the display variation pattern command output from the audio ramp control device 113 based on the variation pattern command of the main control device 110 . The MPU 231 incorporates an instruction pointer 231a, reads and fetches the instruction code stored at the address indicated by the instruction pointer 231a, and executes various processes according to the instruction code. The MPU 231 is designed to be reset by the power supply 115 immediately after the power is turned on (including power recovery from a power failure; the same shall apply hereinafter). is automatically set to “0000H” by the hardware of the MPU 231 . Each time an instruction code is fetched, the value of the instruction pointer 231a is incremented by one. When the MPU 231 executes an instruction pointer setting instruction, the value of the pointer indicated by the setting instruction is set in the instruction pointer 231a.

なお、詳細については後述するが、本実施形態において、MPU231によって実行される制御プログラムや、その制御プログラムで使用される各種の固定値データは、従来の遊技機のように専用のプログラムROMを設けて記憶させるのではなく、第3図柄表示装置81に表示させる画像のデータを記憶させるために設けられたキャラクタROM234に記憶させている。 Although the details will be described later, in this embodiment, the control program executed by the MPU 231 and various fixed value data used in the control program are stored in a dedicated program ROM as in conventional game machines. The data of the image to be displayed on the third pattern display device 81 is stored in the character ROM 234 provided for storing the data.

詳細については後述するが、キャラクタROM234は、小面積で大容量化を図ることが可能なNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されている。これにより、画像データだけでなく制御プログラム等を十分に記憶させておくことができる。そして、キャラクタROM234に制御プログラム等を記憶させておけば、制御プログラム等を記憶する専用のプログラムROMを設ける必要がない。よって、表示制御装置114における部品点数を削減することができ、製造コストを削減できるほか、部品数増加による故障発生率の増加を抑制することができる。 Although the details will be described later, the character ROM 234 is composed of a NAND flash memory 234a capable of increasing the capacity with a small area. As a result, not only image data but also control programs and the like can be sufficiently stored. If the control program and the like are stored in the character ROM 234, there is no need to provide a dedicated program ROM for storing the control program and the like. Therefore, the number of parts in the display control device 114 can be reduced, the manufacturing cost can be reduced, and an increase in failure rate due to an increase in the number of parts can be suppressed.

一方で、NAND型フラッシュメモリは、特にランダムアクセスを行う場合において読み出し速度が遅くなるという問題点がある。例えば、複数のページに連続して並んだデータの読み出しを行う場合において、2ページ目以降のデータは高速読み出しが可能であるが、最初の1ページ目のデータの読み出しには、アドレスが指定されてからデータが出力されるまでに大きな時間を要する。また、連続していないデータを読み出す場合は、そのデータを読み出す度に大きな時間を要する。このように、NAND型フラッシュメモリは、その読み出しに係る速度が遅いため、MPU231が直接キャラクタROM234から制御プログラムを読み出して各種処理を実行するように構成すると、制御プログラムを構成する命令の読み出しに時間がかかる場合が発生し、MPU231として高性能のプロセッサを用いても、表示制御装置114の処理性能を悪化させてしまうおそれがある。 On the other hand, the NAND flash memory has a problem that the read speed becomes slow especially when performing random access. For example, when reading data continuously arranged in a plurality of pages, the data of the second and subsequent pages can be read at high speed. It takes a long time before the data is output. Also, when reading discontinuous data, a long time is required each time the data is read. As described above, since the NAND flash memory has a slow read speed, if the MPU 231 is configured to directly read the control program from the character ROM 234 and execute various processes, it takes time to read the instructions that make up the control program. However, even if a high-performance processor is used as the MPU 231, the processing performance of the display control device 114 may deteriorate.

そこで、本実施形態では、MPU231のシステムリセットが解除されると、まず、キャラクタROM234のNAND型フラッシュメモリ234aに記憶されている制御プログラムを、各種データの一時記憶用に設けたワークRAM233に転送して格納する。そして、MPU231はワークRAM233に格納された制御プログラムに従って、各種処理を実行する。ワークRAM233は、後述するようにDRAM(Dynamic RAM)によって構成され、高速でデータの読み書きが行われるので、MPU231は遅滞なく制御プログラムを構成する命令の読み出しを行うことができる。よって、表示制御装置114において高い処理性能を保つことができ、第3図柄表示装置81を用いて、多様化、複雑化させた演出を容易に実行することができる。 Therefore, in this embodiment, when the system reset of the MPU 231 is released, first, the control program stored in the NAND flash memory 234a of the character ROM 234 is transferred to the work RAM 233 provided for temporary storage of various data. store. The MPU 231 then executes various processes according to the control program stored in the work RAM 233 . The work RAM 233 is composed of a DRAM (Dynamic RAM), as will be described later, and reads and writes data at high speed. Therefore, the MPU 231 can read instructions constituting the control program without delay. Therefore, high processing performance can be maintained in the display control device 114, and the third pattern display device 81 can be used to easily execute diversified and complicated effects.

キャラクタROM234は、MPU231において実行される制御プログラムや、第3図柄表示装置81に表示される画像のデータを記憶したメモリであり、MPU231とバスライン240を介して接続されている。MPU231は、バスライン240を介してシステムリセット解除後にキャラクタROM234に直接アクセスし、そのキャラクタROM234の後述する第2プログラム記憶エリア234a1に記憶された制御プログラムを、ワークRAM233のプログラム格納エリア233aへ転送する。また、バスライン240には画像コントローラ237も接続されており、画像コントローラ237はキャラクタROM234の後述するキャラクタ記憶エリア234a2に格納された画像データを、画像コントローラ237に接続されている常駐用ビデオRAM235や通常用ビデオRAM236へ転送する。 The character ROM 234 is a memory that stores control programs executed by the MPU 231 and image data displayed on the third pattern display device 81 , and is connected to the MPU 231 via a bus line 240 . The MPU 231 directly accesses the character ROM 234 via the bus line 240 after the system reset is released, and transfers the control program stored in the second program storage area 234a1 of the character ROM 234 to the program storage area 233a of the work RAM 233. An image controller 237 is also connected to the bus line 240, and the image controller 237 transfers image data stored in a character storage area 234a2 of the character ROM 234 to a resident video RAM 235, which is connected to the image controller 237. Transfer to the normal video RAM 236 .

このキャラクタROM234は、NAND型フラッシュメモリ234a、ROMコントローラ234b、バッファRAM234c、NOR型ROM234dをモジュール化して構成されている。 The character ROM 234 is constructed by modularizing a NAND flash memory 234a, a ROM controller 234b, a buffer RAM 234c, and a NOR ROM 234d.

NAND型フラッシュメモリ234aは、キャラクタROM234におけるメインの記憶部として設けられる不揮発性のメモリであり、MPU231によって実行される制御プログラムの大部分や第3図柄表示装置81を駆動させるための固定値データを記憶する第2プログラム記憶エリア234a1と、第3図柄表示装置81に表示させる画像(キャラクタ等)のデータを格納するキャラクタ記憶エリア234a2とを少なくとも有している。 The NAND type flash memory 234a is a non-volatile memory provided as a main storage unit in the character ROM 234, and stores most of the control program executed by the MPU 231 and fixed value data for driving the third symbol display device 81. It has at least a second program storage area 234a1 for storage and a character storage area 234a2 for storing data of an image (such as a character) to be displayed on the third pattern display device 81. FIG.

ここで、NAND型フラッシュメモリは、小さな面積で大きな記憶容量が得られる特徴を有しており、キャラクタROM234を容易に大容量化することができる。これにより、本パチンコ機において、例えば2ギガバイトの容量を持つNAND型フラッシュメモリ234aを用いることにより、第3図柄表示装置81に表示させる画像として、多くの画像をキャラクタ記憶エリア234a2に記憶させることができる。よって、遊技者の興趣をより高めるために、第3図柄表示装置81に表示される画像を多様化、複雑化することができる。 Here, the NAND type flash memory has a feature that a large storage capacity can be obtained in a small area, and the capacity of the character ROM 234 can be easily increased. Thus, in this pachinko machine, by using the NAND flash memory 234a having a capacity of, for example, 2 gigabytes, many images can be stored in the character storage area 234a2 as images to be displayed on the third pattern display device 81. can. Therefore, the images displayed on the third symbol display device 81 can be diversified and complicated in order to increase the interest of the player.

また、NAND型フラッシュメモリ234aは、多くの画像データをキャラクタ記憶エリア234a2に記憶させた状態で、更に、制御プログラムや固定値データも第2プログラム記憶エリア234a1に記憶させることができる。このように、制御プログラムや固定値データを、従来の遊技機のように専用のプログラムROMを設けて記憶させることなく、第3図柄表示装置81に表示させる画像のデータを記憶させるために設けられたキャラクタROM234に記憶させることができるので、表示制御装置114における部品点数を削減することができ、製造コストを削減できるほか、部品数増加による故障発生率の増加を抑制することができる。 In addition, the NAND flash memory 234a can store control programs and fixed value data in the second program storage area 234a1 while storing a large amount of image data in the character storage area 234a2. In this way, the control program and fixed value data are provided to store the data of the image to be displayed on the third symbol display device 81 without providing and storing a dedicated program ROM as in the conventional game machine. Since the characters can be stored in the character ROM 234, the number of parts in the display control device 114 can be reduced, the manufacturing cost can be reduced, and an increase in the failure rate due to an increase in the number of parts can be suppressed.

ROMコントローラ234bは、キャラクタROM234の動作を制御するためのコントローラであり、例えば、バスライン240を介してMPU231や画像コントローラ237から伝達されたアドレスに基づいて、NAND型フラッシュメモリ234a等から該当するデータを読み出し、バスライン240を介してMPU231又は画像コントローラ237へ出力する。 The ROM controller 234b is a controller for controlling the operation of the character ROM 234. For example, based on the address transmitted from the MPU 231 or the image controller 237 via the bus line 240, the corresponding data is retrieved from the NAND flash memory 234a or the like. is read out and output to the MPU 231 or the image controller 237 via the bus line 240 .

ここで、NAND型フラッシュメモリ234aは、その性質上、データの書き込み時にエラービット(誤ったデータが書き込まれたビット)が比較的多く発生したり、データを書き込むことができない不良データブロックが発生したりする。そこで、ROMコントローラ234bは、NAND型フラッシュメモリ234aから読み出したデータに対して公知の誤り訂正を施し、また、不良データブロックを避けてNAND型フラッシュメモリ234aへのデータの読み書きが行われるように公知のデータアドレスの変換を実行する。 Here, the NAND type flash memory 234a, due to its nature, generates a relatively large number of error bits (bits in which erroneous data is written) when writing data, and generates defective data blocks into which data cannot be written. or Therefore, the ROM controller 234b applies known error correction to the data read from the NAND flash memory 234a, and avoids bad data blocks when reading and writing data to the NAND flash memory 234a. data address translation.

このROMコントローラ234bにより、エラービットを含むNAND型フラッシュメモリ234aから読み出されたデータに対して誤り訂正が行われるので、キャラクタROM234としてNAND型フラッシュメモリ234aを用いたとしても、誤ったデータに基づいてMPU231が処理を行ったり、画像コントローラ237が各種画像を生成したりすることを抑制することができる。 The ROM controller 234b corrects errors in the data read from the NAND flash memory 234a that contains error bits. Therefore, it is possible to prevent the MPU 231 from performing processing and the image controller 237 from generating various images.

また、ROMコントローラ234bによってNAND型フラッシュメモリ234aの不良データブロックが解析され、その不良データブロックへのアクセスが回避されるので、MPU231や画像コントローラ237は、個々のNAND型フラッシュメモリ234aで異なる不良データブロックのアドレス位置を考慮することなく、キャラクタROM234へのアクセスを容易に行うことができる。よって、キャラクタROM234にNAND型フラッシュメモリ234aを用いても、キャラクタROM234へのアクセス制御が複雑化することを抑制することができる。 In addition, the ROM controller 234b analyzes the defective data blocks of the NAND flash memory 234a and avoids access to the defective data blocks. Access to the character ROM 234 can be easily performed without considering the address position of the block. Therefore, even if the NAND flash memory 234a is used for the character ROM 234, it is possible to prevent the access control to the character ROM 234 from becoming complicated.

バッファRAM234cは、NAND型フラッシュメモリ234aから読み出したデータを一時的に記憶するバッファとして用いられるメモリである。MPU231や画像コントローラ237からバスライン240を介してキャラクタROM234に割り振られたアドレスが指定されると、ROMコントローラ234bは、その指定されたアドレスに対応するデータを含む1ページ分(例えば、2キロバイト)のデータがバッファRAM234cにセットされているか否かを判断する。そして、セットされていなければ、その指定されたアドレスに対応するデータを含む1ページ分(例えば、2キロバイト)のデータをNAND型フラッシュメモリ234a(またはNOR型ROM234d)より読み出してバッファRAM234cに一旦セットする。そして、ROMコントローラ234bは、公知の誤り訂正処理を施した上で、指定されたアドレスに対応するデータを、バスライン240を介してMPU231や画像コントローラ237に出力する。 The buffer RAM 234c is a memory used as a buffer for temporarily storing data read from the NAND flash memory 234a. When an address assigned to the character ROM 234 is designated from the MPU 231 or the image controller 237 via the bus line 240, the ROM controller 234b reads one page (for example, 2 kilobytes) of data corresponding to the designated address. is set in the buffer RAM 234c. If not set, one page (for example, 2 kilobytes) of data including the data corresponding to the specified address is read from the NAND flash memory 234a (or NOR ROM 234d) and temporarily set in the buffer RAM 234c. do. Then, the ROM controller 234 b outputs the data corresponding to the designated address to the MPU 231 and the image controller 237 via the bus line 240 after performing known error correction processing.

このバッファRAM234cは、2バンクで構成されており、1バンク当たりNAND型フラッシュメモリ234aの1ページ分のデータがセットできるようになっている。これにより、ROMコントローラ234bは、例えば、一方のバンクにデータをセットした状態のまま他方のバンクを使用して、NAND型フラッシュメモリ234aのデータを外部に出力したり、MPU231や画像コントローラ237より指定されたアドレスに対応するデータを含む1ページ分のデータをNAND型フラッシュメモリ234aから一方のバンクに転送してセットする処理と、MPU231や画像コントローラ237によって指定されたアドレスに対応するデータを他方のバンクから読み出してMPU231や画像コントローラ237に対して出力する処理とを、並列して処理したりすることができる。よって、キャラクタROM234の読み出しにおける応答性を向上させることができる。 The buffer RAM 234c is composed of two banks, and one page of data in the NAND flash memory 234a can be set in each bank. As a result, the ROM controller 234b, for example, outputs the data of the NAND flash memory 234a to the outside using the other bank while data is set in one bank, or outputs the data specified by the MPU 231 or the image controller 237. One page of data including the data corresponding to the specified address is transferred from the NAND flash memory 234a to one bank and set, and the data corresponding to the address specified by the MPU 231 or image controller 237 is transferred to the other bank. The processing of reading from the bank and outputting to the MPU 231 and the image controller 237 can be processed in parallel. Therefore, the responsiveness in reading the character ROM 234 can be improved.

NOR型ROM234dは、キャラクタROM234におけるサブの記憶部として設けられる不揮発性のメモリであり、NAND型フラッシュメモリ234aを補完することを目的にそのNAND型フラッシュメモリ234aよりも極めて小容量(例えば、2キロバイト)に構成されている。このNOR型ROM234dには、キャラクタROM234に記憶される制御プログラムのうち、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されていないプログラム、具体的には、MPU231においてシステムリセット解除後に最初に実行されるブートプログラムの一部を格納する第1プログラム記憶エリア234d1が少なくとも設けられている。 The NOR-type ROM 234d is a non-volatile memory provided as a sub-storage unit in the character ROM 234, and is intended to complement the NAND-type flash memory 234a. ). Among the control programs stored in the character ROM 234, the NOR-type ROM 234d stores programs that are not stored in the second program storage area 234a1 of the NAND-type flash memory 234a. At least a first program storage area 234d1 is provided for storing a portion of the boot program to be executed.

ブートプログラムは、第3図柄表示装置81に対する各種制御が実行可能となるように表示制御装置114を起動するための制御プログラムであり、システムリセット解除後にMPU231が先ずこのブートプログラムを実行する。これにより、表示制御装置114において各種制御が実行可能に状態とすることができる。第1プログラム記憶エリア234d1は、このブートプログラムのうち、バッファRAM234cの1バンク分(即ち、NAND型フラッシュメモリ234aの1ページ分)の容量の範囲で、システムリセット解除後にMPU231によって最初に処理すべき命令から所定数の命令(例えば、1ページの容量が2キロバイトであれば、1024ワード(1ワード=2バイト)分の命令)を格納する。なお、第1プログラム記憶エリア234d1に格納されるブートプログラムの命令数は、バッファRAM234cの1バンク分の容量以下に収まっていればよく、表示制御装置114の仕様に合わせて適宜設定されるものであってもよい。 The boot program is a control program for activating the display control device 114 so that various controls on the third pattern display device 81 can be executed, and the MPU 231 first executes this boot program after releasing the system reset. As a result, the display control device 114 can be put into a state in which various controls can be executed. The first program storage area 234d1 stores the boot program within the capacity of one bank of the buffer RAM 234c (that is, one page of the NAND flash memory 234a), which should be processed first by the MPU 231 after the system reset is released. A predetermined number of instructions (for example, if the capacity of one page is 2 kilobytes, instructions for 1024 words (1 word=2 bytes)) are stored. The number of instructions of the boot program stored in the first program storage area 234d1 only needs to be within the capacity of one bank of the buffer RAM 234c, and is appropriately set according to the specifications of the display control device 114. There may be.

MPU231は、システムリセットが解除されると、ハードウェアによって命令ポインタ231aの値を「0000H」に設定すると共に、バスライン240に対して命令ポインタ231aにて示されるアドレス「0000H」を指定するように構成されている。一方、キャラクタROM234のROMコントローラ234bは、バスライン240にアドレス「0000H」が指定されたことを検知すると、NOR型ROM234dの第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されたブートプログラムをバッファRAM234cの一方のバンクにセットして、対応するデータ(命令コード)をMPU231へ出力する。 When the system reset is released, the MPU 231 sets the value of the instruction pointer 231a to "0000H" by hardware and instructs the bus line 240 to specify the address "0000H" indicated by the instruction pointer 231a. It is configured. On the other hand, when the ROM controller 234b of the character ROM 234 detects that the address "0000H" is specified on the bus line 240, the boot program stored in the first program storage area 234d1 of the NOR type ROM 234d is transferred to one bank of the buffer RAM 234c. , and outputs the corresponding data (instruction code) to the MPU 231 .

MPU231は、キャラクタROM234から受け取った命令コードをフェッチすると、そのフェッチした命令コードに従って各種処理を実行するとともに、命令ポインタ231aを1だけ加算し、命令ポインタ231aにて示されるアドレスをバスライン240に対して指定する。そして、キャラクタROM234のROMコントローラ234bは、バスライン240によって指定されたアドレスがNOR型ROM234dに記憶されたプログラムを指し示すアドレスである間、先にNOR型ROM234dからバッファRAM234cにセットされたプログラムの中から、対応するアドレスの命令コードをバッファRAM234cより読み出して、MPU231に対して出力する。 When the MPU 231 fetches the instruction code received from the character ROM 234, it executes various processes according to the fetched instruction code, adds 1 to the instruction pointer 231a, and transfers the address indicated by the instruction pointer 231a to the bus line 240. to specify. Then, the ROM controller 234b of the character ROM 234, while the address specified by the bus line 240 is the address indicating the program stored in the NOR ROM 234d, selects the program previously set in the buffer RAM 234c from the NOR ROM 234d. , the instruction code of the corresponding address is read from the buffer RAM 234 c and output to the MPU 231 .

ここで、本実施形態において、制御プログラムを全てNAND型フラッシュメモリ234aに格納するのではなく、ブートプログラムのうち、システムリセット解除後にMPU231によって最初に処理すべき命令から所定数の命令をNOR型ROM234dに格納するのは、次の理由による。即ち、NAND型フラッシュメモリ234aは、上述したように、最初の1ページ目のデータの読み出しにおいて、アドレスを指定してからデータが出力されるまでに大きな時間を要する、というNAND型フラッシュメモリ特有の問題がある。 Here, in this embodiment, instead of storing all the control programs in the NAND flash memory 234a, a predetermined number of instructions from the boot program to be processed first by the MPU 231 after the system reset is released are stored in the NOR ROM 234d. The reason for storing in is as follows. That is, as described above, the NAND flash memory 234a is unique to the NAND flash memory in that it takes a long time to read out the data of the first page after the address is specified until the data is output. There's a problem.

このようなNAND型フラッシュメモリ234aに対して制御プログラムを全て格納すると、システムリセット解除後にMPU231が最初に実行すべき命令コードをフェッチするためにMPU231からバスライン240を介してアドレス「0000H」が指定された場合、キャラクタROM234はアドレス「0000H」に対応するデータ(命令コード)を含む1ページ分のデータをNAND型フラッシュメモリ234aから読み出してバッファRAM234cにセットしなければならい。そして、NAND型フラッシュメモリ234aの性質上、その読み出しからバッファRAM234cへのセットに多大な時間を要することになるので、MPU231は、アドレス「0000H」を指定してからアドレス「0000H」に対応する命令コードを受け取るまでに多くの待ち時間を消費する。よって、MPU231の起動にかかる時間が長くなるので、結果として、表示制御装置114における第3図柄表示装置81の制御が即座に開始されないおそれがあるという問題点が生じる。 When all the control programs are stored in the NAND flash memory 234a, the address "0000H" is specified from the MPU 231 via the bus line 240 in order to fetch the instruction code that the MPU 231 should execute first after the system reset is released. If so, the character ROM 234 must read one page of data including the data (instruction code) corresponding to the address "0000H" from the NAND flash memory 234a and set it in the buffer RAM 234c. Due to the nature of the NAND flash memory 234a, it takes a long time to read out and set the data in the buffer RAM 234c. You spend a lot of time waiting to receive your code. Therefore, the time taken to start the MPU 231 becomes longer, and as a result, there arises a problem that the control of the third pattern display device 81 in the display control device 114 may not be started immediately.

これに対し、NOR型ROMは高速にデータを読み出すことが可能なメモリであるので、ブートプログラムのうち、システムリセット解除後にMPU231によって最初に処理すべき命令から所定数の命令をNOR型ROM234dに格納することによって、システムリセット解除後にMPU231からバスライン240を介してアドレス「0000H」が指定されると、キャラクタROM234は即座にNOR型ROM234dの第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されたブートプログラムをバッファRAM234cにセットして、対応するデータ(命令コード)をMPU231へ出力することができる。よって、MPU231は、アドレス「0000H」を指定してから短い時間でアドレス「0000H」に対応する命令コードを受け取ることができ、MPU231の起動を短時間で行うことができる。従って、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aで構成されたキャラクタROM234に制御プログラムを格納しても、表示制御装置114における第3図柄表示装置81の制御を即座に開始することができる。 On the other hand, since the NOR type ROM is a memory from which data can be read at high speed, a predetermined number of instructions from the boot program to be processed first by the MPU 231 after the system reset is released are stored in the NOR type ROM 234d. Thus, when the address "0000H" is designated from the MPU 231 via the bus line 240 after the system reset is released, the character ROM 234 immediately stores the boot program stored in the first program storage area 234d1 of the NOR type ROM 234d into the buffer RAM 234c. , and the corresponding data (instruction code) can be output to the MPU 231 . Therefore, the MPU 231 can receive the instruction code corresponding to the address "0000H" in a short time after specifying the address "0000H", and the MPU 231 can be activated in a short time. Therefore, even if the control program is stored in the character ROM 234 composed of the NAND flash memory 234a with a slow read speed, the control of the third pattern display device 81 in the display control device 114 can be started immediately.

さて、ブートプログラムは、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラム、即ち、NOR型ROM234dの第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されているブートプログラムを除く制御プログラムや、その制御プログラムで用いられる固定値データ(例えば、後述する表示データテーブル、転送データテーブルなど)を、所定量(例えば、NAND型フラッシュメモリ234aの1ページ分の容量)ずつワークRAM233のプログラム格納エリア233aやデータテーブル格納エリア233bへ転送するようにプログラミングされている。そして、MPU231は、まず、システムリセット解除後に第1プログラム記憶エリア234d1から読み出したブートプログラムに従って、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムを、第1プログラム記憶エリア234d1のブートプログラムがセットされているバッファRAM234cのバンクとは異なるバンクを使用しながら、所定量だけプログラム格納エリア233aに転送し、格納する。 The boot program is a control program stored in the second program storage area 234a1 of the NAND flash memory 234a, that is, a control program other than the boot program stored in the first program storage area 234d1 of the NOR ROM 234d. , fixed value data (for example, a display data table, a transfer data table, etc., which will be described later) used in the control program are stored in the program storage area of the work RAM 233 by a predetermined amount (for example, the capacity of one page of the NAND flash memory 234a). 233a and the data table storage area 233b. The MPU 231 first sets the control program stored in the second program storage area 234a1 according to the boot program read from the first program storage area 234d1 after the system reset is released. While using a bank different from the bank of the buffer RAM 234c that is stored, a predetermined amount is transferred and stored in the program storage area 233a.

ここで、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されているブートプログラムは、上述したように、バッファRAM234cの1バンク分に相当する容量で構成されているので、内部バスのアドレスが「0000H」に指定されたことを受けて第1プログラム記憶エリア234d1のブートプログラムがバッファRAM234cにセットされる場合、そのブートプログラムはバッファRAM234cの一方のバンクにのみセットされる。よって、第1プログラム記憶エリア234d1のブートプログラムに従って、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムをプログラム格納エリア233aに転送する場合は、バッファRAM234cの一方のバンクにセットされた第1プログラム記憶エリア234d1のブートプログラムを残したまま、他方のバンクを使用してその転送処理を実行することができる。従って、その転送処理後に、第1プログラム記憶エリア234d1のブートプログラムを再度バッファRAM234cにセットし直すといった処理が不要であるので、ブート処理に係る時間を短くすることができる。 Here, since the boot program stored in the first program storage area 234d1 has a capacity corresponding to one bank of the buffer RAM 234c, as described above, the address of the internal bus is designated as "0000H". When the boot program in the first program storage area 234d1 is set in the buffer RAM 234c in response to this, the boot program is set only in one bank of the buffer RAM 234c. Therefore, when transferring the control program stored in the second program storage area 234a1 to the program storage area 233a according to the boot program in the first program storage area 234d1, the first program set in one bank of the buffer RAM 234c is transferred to the program storage area 233a. The transfer process can be performed using the other bank while leaving the boot program in storage area 234d1. Therefore, after the transfer process, there is no need to set the boot program in the first program storage area 234d1 again in the buffer RAM 234c, so the time required for the boot process can be shortened.

第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されているブートプログラムは、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムを所定量だけプログラム格納エリア233aに転送すると、命令ポインタ231aをプログラム格納エリア233a内の第1の所定番地に設定するようにプログラミングされている。これにより、システムリセット解除後、MPU231によって第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムが所定量だけプログラム格納エリア233aに転送されると、命令ポインタ231aがプログラム格納エリア233aの第1の所定番地に設定される。 When a predetermined amount of the control program stored in the second program storage area 234a1 is transferred to the program storage area 233a, the boot program stored in the first program storage area 234d1 transfers the command pointer 231a to the program storage area 233a. It is programmed to be set to a first predetermined address. As a result, when the MPU 231 transfers a predetermined amount of the control program stored in the second program storage area 234a1 to the program storage area 233a after the system reset is released, the instruction pointer 231a is set to the first predetermined number in the program storage area 233a. Set to a street address.

よって、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムのうち所定量のプログラムがプログラム格納エリア233aに格納されると、MPU231は、そのプログラム格納エリア233aに格納された制御プログラムを読み出して、各種処理を実行することができる。即ち、MPU231は、第2プログラム記憶エリア234a1を有するNAND型フラッシュメモリ234aから制御プログラムを読み出して命令フェッチするのではなく、プログラム格納エリア233aを有するワークRAM233に転送された制御プログラムを読み出して命令フェッチし、各種処理を実行することになる。後述するように、ワークRAM233はDRAMによって構成されるため、高速に読み出し動作が行われる。よって、制御プログラムの殆どを読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aに記憶させた場合であっても、MPU231は高速に命令をフェッチし、その命令に対する処理を実行することができる。 Therefore, when a predetermined amount of the control programs stored in the second program storage area 234a1 are stored in the program storage area 233a, the MPU 231 reads out the control programs stored in the program storage area 233a, Various processing can be executed. That is, the MPU 231 does not read the control program from the NAND flash memory 234a having the second program storage area 234a1 and fetch the instruction, but rather reads the control program transferred to the work RAM 233 having the program storage area 233a and fetches the instruction. and execute various processes. As will be described later, since the work RAM 233 is composed of a DRAM, the read operation is performed at high speed. Therefore, even if most of the control program is stored in the NAND flash memory 234a, which has a slow read speed, the MPU 231 can fetch instructions at high speed and process the instructions.

ここで、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムには、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されていない残りのブートプログラムが含まれている。一方、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されているブートプログラムは、ワークRAM233のプログラム格納エリア233aに所定量だけ第2プログラム記憶エリア234a1から転送される制御プログラムの中に、その残りのブートプログラムが含まれるようにプログラミングされていると共に、プログラム格納エリア233aに格納されたその残りのブートプログラムの先頭アドレスを第1の所定番地として命令ポインタ231aを設定するようにプログラミングされている。 Here, the control programs stored in the second program storage area 234a1 include remaining boot programs that are not stored in the first program storage area 234d1. On the other hand, the boot program stored in the first program storage area 234d1 is transferred to the program storage area 233a of the work RAM 233 by a predetermined amount from the second program storage area 234a1. The instruction pointer 231a is programmed so as to include the remaining boot program stored in the program storage area 233a as a first predetermined address.

これにより、MPU231は、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されているブートプログラムによって、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムを所定量だけプログラム格納エリア233aに転送した後、その転送した制御プログラムに含まれる残りのブートプログラムを実行する。 As a result, the MPU 231 transfers a predetermined amount of the control program stored in the second program storage area 234a1 to the program storage area 233a by the boot program stored in the first program storage area 234d1. Execute the rest of the boot program contained in the control program.

この残りのブートプログラムでは、プログラム格納エリア233aに転送されていない残りの制御プログラムやその制御プログラムで用いられる固定値データ(例えば、後述する表示データテーブル、転送データテーブルなど)を全て第2プログラム記憶エリア234a1から所定量ずつプログラム格納エリア233a又はデータテーブル格納エリア233bに転送する処理を実行する。また、ブートプログラムの最後で、命令ポインタ231aをプログラム格納エリア233a内の第2の所定番地に設定する。具体的には、この第2の所定番地として、プログラム格納エリア233aに格納された、ブートプログラムによるブート処理(図460のS8001参照)の終了後に実行される初期化処理(図460のS8002参照)に対応するプログラムの先頭アドレスを設定する。 In this remaining boot program, the remaining control programs that have not been transferred to the program storage area 233a and fixed value data (for example, a display data table, a transfer data table, etc., which will be described later) used in the control programs are all stored in the second program. A process of transferring a predetermined amount from the area 234a1 to the program storage area 233a or the data table storage area 233b is executed. Also, at the end of the boot program, the instruction pointer 231a is set to the second predetermined address in the program storage area 233a. Specifically, the initialization process (see S8002 in FIG. 460) executed after the boot process (see S8001 in FIG. 460) by the boot program stored in the program storage area 233a as the second predetermined address. Set the start address of the program corresponding to .

MPU231は、この残りのブートプログラムを実行することによって、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムや固定値データが全てプログラム格納エリア233a又はデータテーブル格納エリア233bに転送される。そして、ブートプログラムがMPU231により最後まで実行されると、命令ポインタ231aが第2の所定番地に設定され、以後、MPU231は、NAND型フラッシュメモリ234aを参照することなく、プログラム格納エリア233aに転送された制御プログラムを用いて各種処理を実行する。 By executing the remaining boot program, the MPU 231 transfers all the control programs and fixed value data stored in the second program storage area 234a1 to the program storage area 233a or the data table storage area 233b. Then, when the boot program is executed by the MPU 231 to the end, the instruction pointer 231a is set to the second predetermined address, and thereafter the MPU 231 is transferred to the program storage area 233a without referring to the NAND flash memory 234a. Various processes are executed using the control program.

よって、制御プログラムの殆どを読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されるキャラクタROM234に記憶させた場合であっても、システムリセット解除後にその制御プログラムをワークRAM233のプログラム格納エリア233aに転送することで、MPU231は、読み出し速度が高速なDRAMによって構成されるワークRAMから制御プログラムを読み出して各種制御を行うことができる。従って、表示制御装置114において高い処理性能を保つことができ、第3図柄表示装置81を用いて、多様化、複雑化させた演出を容易に実行することができる。 Therefore, even if most of the control program is stored in the character ROM 234 composed of the NAND flash memory 234a with a slow read speed, the control program is transferred to the program storage area 233a of the work RAM 233 after the system reset is released. Thus, the MPU 231 can read the control program from the work RAM configured by the DRAM with a high read speed and perform various controls. Therefore, high processing performance can be maintained in the display control device 114, and the third pattern display device 81 can be used to easily execute diversified and complicated effects.

また、上述したように、NOR型ROM234dにブートプログラムを全て格納せずに、システムリセット解除後にMPU231によって最初に処理すべき命令から所定数の命令を格納しておき、残りのブートプログラムについては、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶させても、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムを確実にプログラム格納エリア233aに転送することができる。よって、キャラクタROM234は、極めて小容量のNOR型ROM234dを追加するだけで、MPU231の起動を短時間で行うことができるようになるので、その短時間化に伴うキャラクタROM234のコスト増加を抑制することができる。 Further, as described above, instead of storing all the boot programs in the NOR type ROM 234d, a predetermined number of instructions are stored from the first instruction to be processed by the MPU 231 after the system reset is released. Even if it is stored in the second program storage area 234a1 of the NAND flash memory 234a, the control program stored in the second program storage area 234a1 can be reliably transferred to the program storage area 233a. Therefore, the character ROM 234 can start up the MPU 231 in a short time simply by adding the NOR type ROM 234d with a very small capacity. can be done.

画像コントローラ237は、画像を描画し、その描画した画像を所定のタイミングで第3図柄表示装置81に表示させるデジタル信号プロセッサ(DSP)である。画像コントローラ237は、MPU231から送信される後述の描画リスト(図423参照)に基づき1フレーム分の画像を描画して、後述する第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cのいずれか一方のフレームバッファに描画した画像を展開すると共に、他方のフレームバッファにおいて先に展開された1フレーム分の画像情報を第3図柄表示装置81へ出力することによって、第3図柄表示装置81に画像を表示させる。画像コントローラ237は、この1フレーム分の画像の描画処理と1フレーム分の画像の表示処理とを、第3図柄表示装置81における1フレーム分の画像表示時間(本実施形態では、20ミリ秒)の中で並列処理する。 The image controller 237 is a digital signal processor (DSP) that draws an image and causes the third pattern display device 81 to display the drawn image at a predetermined timing. The image controller 237 draws an image for one frame based on a drawing list (see FIG. 423) transmitted from the MPU 231 to be described later, and draws one of the first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c to be described later. The image drawn in the buffer is developed, and the image information for one frame previously developed in the other frame buffer is output to the third pattern display device 81 to display the image on the third pattern display device 81.例文帳に追加. The image controller 237 performs the one-frame image drawing process and the one-frame image display process within the one-frame image display time (20 milliseconds in this embodiment) on the third pattern display device 81 . parallel processing in

画像コントローラ237は、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒毎に、MPU231に対して垂直同期割込信号(以下、「V割込信号」と称す)を送信する。MPU231は、このV割込信号を検出する度に、V割込処理(図462(b)参照)を実行し、画像コントローラ237に対して、次の1フレーム分の画像の描画を指示する。この指示により、画像コントローラ237は、次の1フレーム分の画像の描画処理を実行すると共に、先に描画によって展開された画像を第3図柄表示装置81に表示させる処理を実行する。 The image controller 237 transmits a vertical synchronization interrupt signal (hereinafter referred to as “V interrupt signal”) to the MPU 231 every 20 milliseconds when the image drawing processing for one frame is completed. Each time the MPU 231 detects this V interrupt signal, the MPU 231 executes V interrupt processing (see FIG. 462(b)) and instructs the image controller 237 to draw the image for the next one frame. In response to this instruction, the image controller 237 executes the drawing process of the image for the next one frame, and also executes the process of causing the third pattern display device 81 to display the image developed by the previous drawing.

このように、MPU231は、画像コントローラ237からのV割込信号に伴ってV割込処理を実行し、画像コントローラ237に対して描画指示を行うので、画像コントローラ237は、画像の描画処理および表示処理間隔(20ミリ秒)毎に、画像の描画指示をMPU231より受け取ることができる。よって、画像コントローラ237では、画像の描画処理や表示処理が終了していない段階で、次の画像の描画指示を受け取ることがないので、画像の描画途中で新たな画像の描画を開始したり、表示中の画像情報が格納されているフレームバッファに、新たな描画指示に伴って画像が展開されたりすることを防止することができる。 In this manner, the MPU 231 executes the V interrupt process in response to the V interrupt signal from the image controller 237 and issues a drawing instruction to the image controller 237. Therefore, the image controller 237 performs image drawing processing and display. An image drawing instruction can be received from the MPU 231 at each processing interval (20 milliseconds). Therefore, the image controller 237 does not receive an instruction to draw the next image before the image drawing processing or display processing is completed. It is possible to prevent an image from being developed in accordance with a new drawing instruction in a frame buffer storing image information being displayed.

画像コントローラ237は、また、MPU231からの転送指示や、描画リストに含まれる転送データ情報に基づいて、画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235や通常用ビデオRAM236に転送する処理も実行する。 The image controller 237 also executes processing for transferring image data from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 and normal video RAM 236 based on transfer instructions from the MPU 231 and transfer data information included in the drawing list.

尚、画像の描画は、常駐用ビデオRAM235および通常用ビデオRAM236に格納された画像データを用いて行われる。即ち、描画の際に必要となる画像データは、その描画が行われる前に、MPU231からの指示に基づき、キャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235または通常用ビデオRAM236へ転送される。 Image drawing is performed using image data stored in the resident video RAM 235 and normal video RAM 236 . That is, the image data required for drawing is transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 or normal video RAM 236 based on instructions from the MPU 231 before the drawing is performed.

ここで、NAND型フラッシュメモリは、ROMの大容量化を容易にする一方、読み出し速度がその他のROM(マスクROMやEEPROMなど)と比して遅い。これに対し、表示制御装置114では、MPU231が、キャラクタROM234に格納されている画像データのうち一部の画像データを電源投入後に常駐用ビデオRAM235に転送するように、画像コントローラ237に対して指示するよう構成されている。そして、後述するように、常駐用ビデオRAM235に格納された画像データは、上書きされることなく常駐されるように制御される。 Here, the NAND type flash memory makes it easy to increase the capacity of the ROM, but its read speed is slower than other ROMs (mask ROM, EEPROM, etc.). On the other hand, in the display control device 114, the MPU 231 instructs the image controller 237 to transfer part of the image data stored in the character ROM 234 to the resident video RAM 235 after the power is turned on. is configured to As will be described later, the image data stored in the resident video RAM 235 is controlled so as to be resident without being overwritten.

これにより、電源が投入されてから常駐用ビデオRAM235に常駐すべき画像データの転送が終了した後は、常駐用ビデオRAM235に常駐された画像データを使用しながら、画像コントローラ237にて画像の描画処理を行うことができる。よって、描画処理に使用する画像データが常駐用ビデオRAM235に常駐されていれば、画像描画時に読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aで構成されたキャラクタROM234から対応する画像データを読み出す必要がないため、その読み出しにかかる時間を省略でき、画像の描画を即座に行って第3図柄表示装置81に描画した画像を表示することができる。 As a result, after the transfer of the image data to be resident in the resident video RAM 235 is completed after the power is turned on, the image is drawn by the image controller 237 while using the image data resident in the resident video RAM 235. can be processed. Therefore, if the image data used for drawing processing is resident in the resident video RAM 235, it is not necessary to read the corresponding image data from the character ROM 234 composed of the NAND flash memory 234a, which has a slow read speed, when drawing the image. , the time required for reading the image can be omitted, and the image can be drawn immediately and the drawn image can be displayed on the third pattern display device 81 .

特に、常駐用ビデオRAM235には、頻繁に表示される画像の画像データや、主制御装置110または表示制御装置114によって表示が決定された後、即座に表示すべき画像の画像データを常駐させるので、キャラクタROM234をNAND型フラッシュメモリ234aで構成しても、第3図柄表示装置81に何らかの画像を表示させるまでの応答性を高く保つことができる。 In particular, image data of frequently displayed images and image data of images to be displayed immediately after display is determined by main controller 110 or display controller 114 are permanently resident in resident video RAM 235. Even if the character ROM 234 is composed of the NAND flash memory 234a, it is possible to maintain high responsiveness until some image is displayed on the third pattern display device 81. FIG.

また、表示制御装置114は、常駐用ビデオRAM235に非常駐の画像データを用いて画像の描画を行う場合は、その描画が行われる前に、キャラクタROM234から通常用ビデオRAM236に対して描画に必要な画像データを転送するように、MPU231が画像コントローラ237に対して指示するよう構成されている。後述するように、通常用ビデオRAM236に転送された画像データは、画像の描画に用いられた後、上書きによって削除される可能性はあるものの、画像描画時には、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aで構成されたキャラクタROM234から対応する画像データを読み出す必要がなく、その読み出しにかかる時間を省略できるので、画像の描画を即座に行って第3図柄表示装置81に描画した画像を表示することができる。 Further, when the display control device 114 draws an image using non-resident image data in the resident video RAM 235, before the drawing is performed, the display controller 114 stores necessary data for drawing from the character ROM 234 in the normal video RAM 236. The MPU 231 is configured to instruct the image controller 237 to transfer the image data. As will be described later, the image data transferred to the normal-use video RAM 236 may be deleted by overwriting after being used for image drawing. Since it is not necessary to read the corresponding image data from the character ROM 234 composed of , and the time required for reading the data can be saved, the image can be drawn immediately and the drawn image can be displayed on the third pattern display device 81. can.

また、通常用ビデオRAM236にも画像データを格納することによって、全ての画像データを常駐用ビデオRAM235に常駐させておく必要がないため、大容量の常駐用ビデオRAM235を用意する必要がない。よって、常駐用ビデオRAM235を設けたことによるコスト増大を抑えることができる。 Further, by storing the image data in the normal video RAM 236 as well, there is no need to keep all the image data resident in the resident video RAM 235, so there is no need to prepare a large-capacity resident video RAM 235. FIG. Therefore, an increase in cost due to the provision of the resident video RAM 235 can be suppressed.

画像コントローラ237は、NAND型フラッシュメモリ234aの1ブロック分の容量である132キロバイトのSRAMによって構成されたバッファRAM237aを有している。 The image controller 237 has a buffer RAM 237a composed of an SRAM of 132 kilobytes, which is the capacity of one block of the NAND flash memory 234a.

MPU231が、転送指示や描画リストの転送データ情報によって画像コントローラ237に対して行う画像データの転送指示には、転送すべき画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレス(格納元先頭アドレス)と最終アドレス(格納元最終アドレス)、転送先の情報(常駐用ビデオRAM235及び通常用ビデオRAM236のいずれに転送するかを示す情報)、及び転送先(常駐用ビデオRAM235又は通常用ビデオRAM236)の先頭アドレスが含まれる。なお、格納元最終アドレスに代えて、転送すべき画像データのデータサイズを含めてもよい。 The image data transfer instruction given to the image controller 237 by the MPU 231 based on the transfer instruction or the transfer data information of the drawing list includes the head address (storage source head address) of the character ROM 234 in which the image data to be transferred is stored. Final address (storage source final address), transfer destination information (information indicating whether to transfer to resident video RAM 235 or normal video RAM 236), and top of transfer destination (resident video RAM 235 or normal video RAM 236) Contains an address. Note that the data size of the image data to be transferred may be included instead of the storage source final address.

画像コントローラ237は、この転送指示の各種情報に従って、キャラクタROM234の所定アドレスから1ブロック分のデータを読み出して一旦バッファRAM237aに格納し、常駐用ビデオRAM235または通常用ビデオRAM236の未使用時に、バッファRAM237aに格納された画像データを常駐RAM235または通常用ビデオRAM236に転送する。そして、転送指示により示された格納元先頭アドレスから格納元最終アドレスに格納された画像データが全て転送されるまで、その処理を繰り返し実行する。 The image controller 237 reads one block of data from a predetermined address in the character ROM 234 according to various information of this transfer instruction, temporarily stores it in the buffer RAM 237a, and stores it in the buffer RAM 237a when the resident video RAM 235 or normal video RAM 236 is not in use. , is transferred to the resident RAM 235 or the normal video RAM 236 . Then, the processing is repeatedly executed until all the image data stored in the storage source start address to the storage source end address indicated by the transfer instruction are transferred.

これにより、キャラクタROM234から時間をかけて読み出された画像データを一旦そのバッファRAM237aに格納し、その後、その画像データをバッファRAM237aから常駐用ビデオRAM235又は通常用ビデオRAM236へ短時間で転送することができる。よって、キャラクタROM234から画像データが常駐用ビデオRAM235又は通常用ビデオRAM236へ転送される間に、常駐用ビデオRAM235又は通常用ビデオRAM236が、その画像データの転送で長時間占有されるのを防止することができる。従って、画像データの転送により常駐用ビデオRAM235や通常用ビデオRAM236が占有されることで、画像の描画処理にそれらのビデオRAM235,236が使用できず、結果として必要な時間までに画像の描画や、第3図柄表示装置81への表示が間に合わないことを防止することができる。 As a result, the image data read out from the character ROM 234 over time is temporarily stored in the buffer RAM 237a, and then the image data is transferred from the buffer RAM 237a to the resident video RAM 235 or normal video RAM 236 in a short time. can be done. Therefore, while the image data is transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 or the normal video RAM 236, the resident video RAM 235 or the normal video RAM 236 is prevented from being occupied for a long time by transferring the image data. be able to. Therefore, since the resident video RAM 235 and the normal video RAM 236 are occupied by the transfer of image data, these video RAMs 235 and 236 cannot be used for image drawing processing. , it is possible to prevent the display on the third pattern display device 81 from being too late.

また、バッファRAM234cから常駐用ビデオRAM235又は通常用ビデオRAM236への画像データへの転送は、画像コントローラ237によって行われるので、常駐用ビデオRAM235及び通常用ビデオRAM236が画像の描画処理や第3図柄表示装置81への表示処理に未使用である期間を容易に判定することができ、処理の単純化を図ることができる。 In addition, since image data is transferred from the buffer RAM 234c to the resident video RAM 235 or the normal video RAM 236 by the image controller 237, the resident video RAM 235 and the normal video RAM 236 are used for image drawing processing and third symbol display. It is possible to easily determine the period during which the display processing on the device 81 is not used, and to simplify the processing.

常駐用ビデオRAM235は、キャラクタROM234より転送された画像データが、電源投入中、上書きされることがなく保持され続けるように用いられ、電源投入時主画像エリア235a、背面画像エリア235c、キャラクタ図柄エリア235e、エラーメッセージ画像エリア235fが設けられているほか、電源投入時変動画像エリア235b、第3図柄エリア235dが少なくとも設けられている。 The resident video RAM 235 is used so that the image data transferred from the character ROM 234 can be retained while the power is turned on without being overwritten. 235e and an error message image area 235f are provided, and at least a power-on variation image area 235b and a third pattern area 235d are provided.

電源投入時主画像エリア235aは、電源が投入されてから常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データが格納されるまでの間に第3図柄表示装置81に表示する電源投入時主画像に対応するデータを格納する領域である。また、電源投入時変動画像エリア235bは、第3図柄表示装置81に電源投入時主画像が表示されている間に遊技者によって遊技が開始され、第1始動口64aへの入球が検出された場合に、主制御装置110において行われた抽選結果を変動演出によって表示する電源投入時変動画像に対応する画像データを格納する領域である。 The power-on main image area 235a is the power-on main image to be displayed on the third pattern display device 81 after power is turned on until all image data to be resident in the resident video RAM 235 is stored. This is an area for storing corresponding data. In the power-on variation image area 235b, the game is started by the player while the main image at power-on is being displayed on the third symbol display device 81, and the entry of a ball into the first start hole 64a is detected. This is an area for storing image data corresponding to a power-on varying image for displaying the results of the lottery performed by the main controller 110 in a varying effect.

MPU231は、電源部251から電源供給が開始されたときに、キャラクタROM234から電源投入時主画像および電源投入時変動画像に対応する画像データを電源投入時主画像エリア235aへ転送するように、画像コントローラ237へ転送指示を送信する(図460参照)。 The MPU 231 transfers the image data corresponding to the power-on main image and the power-on varying image from the character ROM 234 to the power-on main image area 235a when power supply from the power supply unit 251 is started. A transfer instruction is sent to the controller 237 (see FIG. 460).

ここで、電源投入時変動画像について説明する。表示制御装置114は、電源投入直後に、キャラクタROM234から電源投入時主画像および電源投入時変動画像に対応する画像データを、電源投入時主画像エリア235aおよび電源投入時変動画像エリア235bへ転送すると、続いて、常駐用ビデオRAM235に格納すべき残りの画像データを、キャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に対して転送する。この残りの画像データの転送が行われている間、表示制御装置114は、先に電源投入時主画像エリア235aに格納された画像データを用いて、電源投入時主画像(図419参照)を第3図柄表示装置81に表示させる。 Here, the power-on variation image will be described. Immediately after the power is turned on, the display control device 114 transfers the image data corresponding to the power-on main image and the power-on varying image from the character ROM 234 to the power-on main image area 235a and the power-on varying image area 235b. Subsequently, the remaining image data to be stored in the resident video RAM 235 is transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 . While the remaining image data is being transferred, the display control device 114 displays the power-on main image (see FIG. 419) using the image data previously stored in the power-on main image area 235a. It is displayed on the third pattern display device 81 .

このとき、変動開始の指示コマンドである主制御装置110からの変動パターンコマンドに基づき音声ランプ制御装置113から送信される表示用変動パターンコマンドを受信すると、表示制御装置114は、電源投入時主画像の表示画面上に、画面に向かって右下の位置に「○」図柄の電源投入時変動画像と、「○」図柄と同位置に「×」図柄の電源投入時変動画像とを、変動期間中、交互に繰り返して表示する。そして、主制御装置110からの変動パターンコマンドや停止種別コマンドに基づき音声ランプ制御装置113から送信される表示用変動パターンコマンドおよび表示用停止種別コマンドから、主制御装置110にて行われた抽選の結果を判断し、「特別図柄の大当たり」である場合は、それを示す画像を変動演出の停止後に一定期間表示させ、「特別図柄の外れ」である場合はそれを示す画像を変動演出の停止後に一定期間表示させる。 At this time, when receiving a display variation pattern command transmitted from the audio lamp control device 113 based on a variation pattern command from the main controller 110, which is an instruction command to start variation, the display control device 114 displays the main image when the power is turned on. On the display screen of , a variation image at the time of power-on with an "○" symbol at the lower right position of the screen, and a variation image at the time of power-on with an "X" symbol at the same position as the "○" symbol are displayed during the variation period. Medium, alternately displayed repeatedly. Then, based on the variation pattern command and the stop type command from the main controller 110, the lottery performed by the main controller 110 is selected from the display variation pattern command and the display stop type command transmitted from the sound lamp control device 113. The result is determined, and if it is a ``jackpot with a special pattern'', an image showing it is displayed for a certain period after stopping the variable performance, and if it is a ``missing special pattern'', the image showing it is stopped from the variable performance. Display for a certain period of time.

MPU231は、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データが常駐用ビデオRAM235に対して転送されるまで、画像コントローラ237に対し、電源投入時主画像エリア235aに格納された画像データを用いて電源投入時主画像の描画を行うよう指示する。これにより、残りの常駐すべき画像データが常駐用ビデオRAM235に転送されている間、遊技者やホール関係者は、第3図柄表示装置81に表示された電源投入時主画像を確認することができる。よって、表示制御装置114は、電源投入時主画像を第3図柄表示装置81に表示させている間に、時間をかけて残りの常駐すべき画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送することができる。また、遊技者等は、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間、何らかの処理が行われていることを認識できるので、残りの常駐用ビデオRAM235に常駐すべき画像データが、キャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送されるまでの間、動作が停止していないか、といった不安を持つことなく、常駐用ビデオRAM235への画像データの転送が完了するまで待機することができる。 The MPU 231 instructs the image controller 237 to use the image data stored in the power-on main image area 235a until all the image data to be resident in the resident video RAM 235 is transferred to the resident video RAM 235. Instructs to draw the main image when the power is turned on. As a result, while the rest of the image data to be resident is being transferred to the resident video RAM 235, the player or the person involved in the hall can confirm the power-on main image displayed on the third symbol display device 81. can. Therefore, the display control device 114 takes time to transfer the remaining image data to be resident from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 while displaying the main image on the third pattern display device 81 when the power is turned on. be able to. Also, since the player or the like can recognize that some processing is being performed while the main image is being displayed on the third symbol display device 81 when the power is turned on, the remaining image to be resident in the resident video RAM 235 is displayed. To wait until the transfer of image data to the resident video RAM 235 is completed without worrying whether the operation is stopped until the data is transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235.例文帳に追加can be done.

また、製造時の工場等における動作チェックにおいても、電源投入時主画像がすぐに第3図柄表示装置81に表示されることによって、第3図柄表示装置81が電源投入によって問題なく動作が開始されていることをすぐに確認することができ、更に、キャラクタROM234に読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aを用いることにより動作チェックの効率が悪化することを抑制できる。 Also, in an operation check at a factory or the like during manufacturing, since the main image is immediately displayed on the third pattern display device 81 when the power is turned on, the operation of the third pattern display device 81 is started without any problem when the power is turned on. Furthermore, by using the NAND type flash memory 234a with a slow read speed for the character ROM 234, it is possible to suppress deterioration in the efficiency of the operation check.

また、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間に遊技者が遊技を開始し、第1入口球64に入球が検出された場合は、電源投入時変動画像エリア235bに常駐された電源投入時変動画像に対応する画像データを用いて電源投入時変動画像が描画され、「○」、「×」を示す画像が交互に第3図柄表示装置81に表示されるように、MPU231から画像コントローラ237に対して指示される。これにより、電源投入時変動画像を用いて簡単な変動演出を行うことができる。よって、遊技者は、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間であっても、その簡単な変動演出によって確実に抽選が行われたことを確認することができる。 Further, when the player starts the game while the power-on main image is being displayed on the third symbol display device 81 and the entry of the first entrance ball 64 is detected, the power-on fluctuation image area is displayed. The power-on variation image is drawn using the image data corresponding to the power-on variation image resident in 235b, and the images showing "O" and "X" are alternately displayed on the third pattern display device 81. The MPU 231 instructs the image controller 237 as follows. As a result, a simple variation effect can be performed using the power-on variation image. Therefore, even while the main image is displayed on the third pattern display device 81 when the power is turned on, the player can confirm that the lottery has been surely performed by the simple variation performance.

また、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示される段階で、すでに電源投入時変動演出画像に対応する画像データが電源投入時変動画像エリア235bに常駐されているので、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間に第1入口球64に入球が検出された場合は、対応する変動演出を第3図柄表示装置81に即座に表示させることができる。 Further, at the stage when the power-on main image is displayed on the third symbol display device 81, image data corresponding to the power-on fluctuation effect image is already resident in the power-on fluctuation image area 235b. When the entry of the first entrance ball 64 is detected while the main image is being displayed on the third pattern display device 81, the corresponding variation effect can be immediately displayed on the third pattern display device 81.例文帳に追加can.

図418に戻って、説明を続ける。背面画像エリア235cは、第3図柄表示装置81に表示される背面画像に対応する画像データを格納する領域である。第3図柄エリア235dは、第3図柄表示装置81に表示される変動演出において使用される第3図柄を常駐するためのエリアである。即ち、第3図柄エリア235dには、第3図柄である「1」から「9」の数字を付した上述の9種類の主図柄に対応する画像データが常駐される。これにより、第3図柄表示装置81にて変動演出を行う場合、逐一キャラクタROM234から画像データを読み出す必要がないので、キャラクタROM234にNAND型フラッシュメモリ234aを用いても、第3図柄表示装置81において素早く変動演出を開始することができる。よって、第1始動口64aまたは第2始動口64bへの入球が発生してから、第1図柄表示装置37では変動演出が開始されているにも関わらず、第3図柄表示装置81において変動演出が即座に開始されないような状態が発生するのを抑制することができる。 Returning to FIG. 418, the description continues. The back image area 235c is an area for storing image data corresponding to the back image displayed on the third pattern display device 81. FIG. The third symbol area 235d is an area for permanently storing the third symbol used in the variable effect displayed on the third symbol display device 81. FIG. That is, in the third pattern area 235d, image data corresponding to the above-mentioned nine types of main patterns with numbers "1" to "9" as the third patterns are resident. As a result, when the third pattern display device 81 performs a variable effect, it is not necessary to read the image data from the character ROM 234 one by one. It is possible to quickly start a variable production. Therefore, after the ball enters the first starting port 64a or the second starting port 64b, the third symbol display device 81 fluctuates even though the first symbol display device 37 starts the variation effect. It is possible to suppress the occurrence of a state in which the performance is not started immediately.

キャラクタ図柄エリア235eは、第3図柄表示装置81に表示される各種演出で使用されるキャラクタ図柄に対応する画像データを格納する領域である。本パチンコ機10では、「少年」をはじめとする様々なキャラクタが各種演出にあわせて表示されるようになっており、これらに対応するデータがキャラクタ図柄エリア235eに常駐されることにより、表示制御装置114は、音声ランプ制御装置113より受信したコマンドの内容に基づいてキャラクタ図柄を変更する場合、キャラクタROM234から対応の画像データを新たに読み出すのではなく、常駐用ビデオRAM235のキャラクタ図柄エリア235eに予め常駐されている画像データを読み出すことによって、画像コントローラ237にて所定の画像を描画できるようになっている。これにより、キャラクタROM234から対応の画像データを読み出す必要がないので、キャラクタROM234に読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aを用いても、キャラクタ図柄を即座に変更することができる。 The character design area 235e is an area for storing image data corresponding to character designs used in various effects displayed on the third design display device 81. FIG. In this pachinko machine 10, various characters such as "Boy" are displayed according to various effects, and data corresponding to these characters are resident in the character design area 235e to control the display. When the device 114 changes the character design based on the content of the command received from the sound lamp control device 113, instead of newly reading out the corresponding image data from the character ROM 234, the image data is stored in the character design area 235e of the resident video RAM 235. By reading the image data resident in advance, the image controller 237 can draw a predetermined image. As a result, it is not necessary to read the corresponding image data from the character ROM 234, so even if the character ROM 234 uses the NAND flash memory 234a with a slow read speed, the character design can be changed immediately.

エラーメッセージ画象エリア235fは、パチンコ機10内にエラーが発生した場合に表示されるエラーメッセージに対応する画像データを格納する領域である。本パチンコ機10では、例えば、遊技盤13の裏面に取り付けられた振動センサ(図示せず)の出力から、音声ランプ制御装置113によって振動を検出すると、音声ランプ制御装置113は振動エラーの発生をエラーコマンドによって表示制御装置114に通知する。また、音声ランプ制御装置113により、その他のエラーの発生が検出された場合にも、音声ランプ制御装置113は、エラーコマンドによって、そのエラーの発生をそのエラー種別と共に表示制御装置114へ通知する。表示制御装置114では、エラーコマンドを受信すると、その受信したエラーに対応するエラーメッセージを第3図柄表示装置81に表示させるように構成されている。 The error message image area 235f is an area for storing image data corresponding to an error message displayed when an error occurs in the pachinko machine 10. FIG. In the pachinko machine 10, for example, when vibration is detected by the sound ramp control device 113 from the output of a vibration sensor (not shown) attached to the back surface of the game board 13, the sound ramp control device 113 detects the occurrence of a vibration error. Notify the display controller 114 with an error command. Also, when the audio lamp control device 113 detects the occurrence of another error, the audio lamp control device 113 notifies the display control device 114 of the error occurrence together with the error type by an error command. The display control device 114 is configured to display an error message corresponding to the received error on the third symbol display device 81 when an error command is received.

ここで、エラーメッセージは、遊技者の不正防止やエラーに対する遊技者の保護の観点から、エラーの発生とほぼ同時に表示されることが求められる。本パチンコ機10では、エラーメッセージ画像エリア235fに、各種エラーメッセージに対応する画像データが予め常駐されているので、表示制御装置114は、受信したエラーコマンドに基づいて、常駐用ビデオRAM235のエラーメッセージ画象エリア235fに予め常駐されている画像データを読み出すことによって、画像コントローラ237にて各エラーメッセージ画像を即座に描画できるようになっている。これにより、キャラクタROM234から逐次エラーメッセージに対応する画像データを読み出す必要がないので、キャラクタROM234に読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aを用いても、エラーコマンドを受信してから対応するエラーメッセージを即座に表示させることができる。 Here, the error message is required to be displayed almost simultaneously with the occurrence of the error from the standpoint of preventing fraud by the player and protecting the player against errors. In the pachinko machine 10, image data corresponding to various error messages are pre-resident in the error message image area 235f. By reading the image data pre-resident in the image area 235f, the image controller 237 can immediately draw each error message image. This eliminates the need to sequentially read image data corresponding to error messages from the character ROM 234. Therefore, even if the NAND type flash memory 234a having a slow read speed is used as the character ROM 234, the corresponding error message is read after receiving an error command. It can be displayed immediately.

通常用ビデオRAM236は、データが随時上書きされ更新されるように用いられるもので、画像格納エリア236a、第1フレームバッファ236b、第2フレームバッファ236cが少なくとも設けられている。 The normal video RAM 236 is used so that data can be overwritten and updated as needed, and is provided with at least an image storage area 236a, a first frame buffer 236b and a second frame buffer 236c.

画像格納エリア236aは、第3図柄表示装置81に表示させる画像の描画に必要な画像データのうち、常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データを格納するためのエリアである。画像格納エリア236aは、複数のサブエリアに分割されており、サブエリア毎に、そのサブエリアに格納される画像データの種別が予め定められている。 The image storage area 236a is an area for storing image data that is not resident in the resident video RAM 235, among the image data necessary for drawing an image to be displayed on the third pattern display device 81. FIG. The image storage area 236a is divided into a plurality of sub-areas, and the type of image data to be stored in each sub-area is predetermined.

MPU231は、常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データのうち、その後の画像の描画で必要となる画像データを、キャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに設けられたサブエリアのうち、その画像データの種別を格納すべき所定のサブエリアに転送するように、画像コントローラ237に対して指示をする。これにより画像コントローラ237は、MPU231により指示された画像データをキャラクタROM234から読み出し、バッファRAM237aを介して、画像格納エリア236aの指定された所定のサブエリアにその読み出した画像データを転送する。 The MPU 231 extracts image data that is not resident in the resident video RAM 235 and that is required for subsequent image drawing from the character ROM 234 in the subarea provided in the image storage area 236a of the normal video RAM 236. , instructs the image controller 237 to transfer the type of the image data to a predetermined sub-area for storing. As a result, the image controller 237 reads the image data instructed by the MPU 231 from the character ROM 234, and transfers the read image data to a specified sub-area of the image storage area 236a via the buffer RAM 237a.

尚、画像データの転送指示は、MPU231が画像コントローラ237に対して画像の描画を指示する後述の描画リストの中に、転送データ情報を含めることによって行われる。これにより、MPU231は、画像の描画指示と、画像データの転送指示とを、描画リストを画像コントローラ237に送信するだけで行うことができるので、処理負荷を低減することができる。 The transfer instruction of the image data is performed by including the transfer data information in the later-described drawing list in which the MPU 231 instructs the image controller 237 to draw the image. As a result, the MPU 231 can issue an image drawing instruction and an image data transfer instruction simply by transmitting the drawing list to the image controller 237, thereby reducing the processing load.

第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cは、第3図柄表示装置81に表示すべき画像を展開するためのバッファである。画像コントローラ237は、MPU231からの指示に従って描画した1フレーム分の画像を、第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cのいずれか一方のフレームバッファに書き込むことによって、そのフレームバッファに1フレーム分の画像を展開すると共に、その一方のフレームバッファに画像を展開している間、他方のフレームバッファから先に展開された1フレーム分の画像情報を読み出し、駆動信号と共に第3図柄表示装置81に対してその画像情報を送信することによって、第3図柄表示装置81に、その1フレーム分の画像を表示させる処理を実行する。 The first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c are buffers for developing an image to be displayed on the third pattern display device 81. FIG. The image controller 237 writes the one-frame image drawn according to the instruction from the MPU 231 to either one of the first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c, thereby rendering the one-frame image to the frame buffer. While the image is developed and the image is developed in one of the frame buffers, the image information for one frame previously developed is read out from the other frame buffer, and sent to the third pattern display device 81 together with the drive signal. By transmitting the image information with the third pattern display device 81, a process for displaying the image for one frame is executed.

このように、フレームバッファとして、第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cの2つを設けることによって、画像コントローラ237は、一方のフレームバッファに描画した1フレーム分の画像を展開しながら、同時に、他方のフレームバッファから先に展開された1フレーム分の画像を読み出して、第3図柄表示装置81にその読み出した1フレーム分の画像を表示させることができる。 In this way, by providing two frame buffers, the first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c, the image controller 237 can expand the one-frame image drawn in one of the frame buffers and simultaneously , the image for one frame developed earlier can be read out from the other frame buffer, and the read image for one frame can be displayed on the third pattern display device 81 .

そして、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファと、第3図柄表示装置81に画像を表示させるために1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとは、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒毎に、MPU231によって、それぞれ第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cのいずれかが交互に入れ替えて指定される。 A frame buffer for developing an image for one frame and a frame buffer for reading image information for one frame for displaying an image on the third pattern display device 81 are used for drawing processing of an image for one frame. Every 20 milliseconds of completion, the MPU 231 alternately designates either the first frame buffer 236b or the second frame buffer 236c.

即ち、あるタイミングで、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定されて、画像の描画処理および表示処理が実行されると、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒後に、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定される。これにより、先に第1フレームバッファ236bに展開された画像の画像情報が読み出されて第3図柄表示装置81に表示させることができると同時に、第2フレームバッファ236cに新たな画像が展開される。 That is, at a certain timing, the first frame buffer 236b is designated as a frame buffer for developing an image for one frame, and the second frame buffer 236c is designated as a frame buffer for reading image information for one frame. When the drawing process and the display process are executed, the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer for developing the image of one frame 20 milliseconds after the drawing process of the image of one frame is completed. The first frame buffer 236b is designated as the frame buffer from which the image information of is read. As a result, the image information of the image previously developed in the first frame buffer 236b can be read out and displayed on the third pattern display device 81, and at the same time, a new image is developed in the second frame buffer 236c. be.

そして、更に次の20ミリ秒後には、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定される。これにより、先に第2フレームバッファ236cに展開された画像の画像情報が読み出されて第3図柄表示装置81に表示させることができると同時に、第1フレームバッファ236bに新たな画像が展開される。以後、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファと、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとを、20ミリ秒毎に、それぞれ第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cのいずれかを交互に入れ替えて指定することによって、1フレーム分の画像の描画処理を行いながら、1フレーム分の画像の表示処理を20ミリ秒単位で連続的に行わせることができる。 After the next 20 milliseconds, the first frame buffer 236b is designated as the frame buffer for developing the image for one frame, and the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer for reading the image information for one frame. be done. As a result, the image information of the image previously developed in the second frame buffer 236c can be read out and displayed on the third pattern display device 81, and at the same time, a new image is developed in the first frame buffer 236b. be. After that, the frame buffer for expanding the image for one frame and the frame buffer for reading the image information for one frame are set to either the first frame buffer 236b or the second frame buffer 236c every 20 milliseconds. By alternating designations, it is possible to continuously perform display processing of an image for one frame in units of 20 milliseconds while performing drawing processing for an image for one frame.

ワークRAM233は、キャラクタROM234に記憶された制御プログラムや固定値データを格納したり、MPU231による各種制御プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリであり、DRAMによって構成される。このワークRAM233は、プログラム格納エリア233a、データテーブル格納エリア233b、簡易画像表示フラグ233c、表示データテーブルバッファ233d、転送データテーブルバッファ233e、ポインタ233f、描画リストエリア233g、計時カウンタ233h、格納画像データ判別フラグ233i、描画対象バッファフラグ233j、背景モード記憶エリア233k、中断データ記憶エリア233mを少なくとも有している。 The work RAM 233 is a memory for storing control programs and fixed value data stored in the character ROM 234, and for temporarily storing work data and flags used when various control programs are executed by the MPU 231. Configured. The work RAM 233 includes a program storage area 233a, a data table storage area 233b, a simple image display flag 233c, a display data table buffer 233d, a transfer data table buffer 233e, a pointer 233f, a drawing list area 233g, a clock counter 233h, a storage image data discrimination It has at least a flag 233i, a drawing target buffer flag 233j, a background mode storage area 233k, and an interruption data storage area 233m.

プログラム格納エリア233aは、MPU231によって実行される制御プログラムを格納するためのエリアである。MPU231は、システムリセットが解除されると、キャラクタROM234から制御プログラムを読み出してワークRAM233へ転送し、このプログラム格納エリア233aに格納する。そして、全ての制御プログラムをプログラム格納エリア233aに格納すると、以後、MPU231はプログラム格納エリア233aに格納された制御プログラムを用いて各種制御を実行する。上述したように、ワークRAM233はDRAMによって構成されるため、高速に読み出し動作が行われる。よって、制御プログラムを読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されるキャラクタROM234に記憶させた場合であっても、表示制御装置114において高い処理性能を保つことができ、第3図柄表示装置81を用いて、多様化、複雑化させた演出を容易に実行することができる。 The program storage area 233a is an area for storing control programs executed by the MPU 231 . When the system reset is released, the MPU 231 reads the control program from the character ROM 234, transfers it to the work RAM 233, and stores it in the program storage area 233a. After storing all the control programs in the program storage area 233a, the MPU 231 thereafter executes various controls using the control programs stored in the program storage area 233a. As described above, since the work RAM 233 is composed of a DRAM, the read operation is performed at high speed. Therefore, even when the control program is stored in the character ROM 234 configured by the NAND flash memory 234a having a slow read speed, the display control device 114 can maintain high processing performance, and the third symbol display device 81 can be used to easily execute diversified and complicated effects.

データテーブル格納エリア233bは、主制御装置110からのコマンドに基づき表示させる一の演出に対し、時間経過に伴い第3図柄表示装置81に表示すべき表示内容を記載した表示データテーブルと、表示データテーブルにより表示される一の演出において使用される画像データのうち常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データの転送データ情報ならびに転送タイミングを規定した転送データテーブルとが格納される領域である。 The data table storage area 233b includes a display data table describing display contents to be displayed on the third symbol display device 81 with the passage of time for one effect to be displayed based on a command from the main controller 110, and a display data table. This is an area for storing transfer data information of image data not resident in the resident video RAM 235 among the image data used in one effect displayed by the table and a transfer data table defining transfer timing.

これらのデータテーブルは、通常、キャラクタROM234のNAND型フラッシュメモリ234aに設けられた第2プログラム記憶エリア434に固定値データの一種として記憶されており、システムリセット解除後にMPU231によって実行されるブートプログラムに従って、これらのデータテーブルがキャラクタROM234からワークRAM233へ転送され、このデータテーブル格納エリア233bに格納される。そして、全てのデータテーブルがデータテーブル格納エリア233bに格納されると、以後、MPU231は、データテーブル格納エリア233bに格納されたデータテーブルを用いて第3図柄表示装置81の表示を制御する。上述したように、ワークRAM233はDRAMによって構成されるため、高速に読み出し動作が行われる。よって、各種データテーブルを読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されるキャラクタROM234に記憶させた場合であっても、表示制御装置114において高い処理性能を保つことができ、第3図柄表示装置81を用いて、多様化、複雑化させた演出を容易に実行することができる。 These data tables are normally stored as a type of fixed value data in the second program storage area 434 provided in the NAND flash memory 234a of the character ROM 234, and according to the boot program executed by the MPU 231 after the system reset is released. , these data tables are transferred from the character ROM 234 to the work RAM 233 and stored in the data table storage area 233b. After all the data tables are stored in the data table storage area 233b, the MPU 231 controls the display of the third symbol display device 81 using the data tables stored in the data table storage area 233b. As described above, since the work RAM 233 is composed of a DRAM, the read operation is performed at high speed. Therefore, even when various data tables are stored in the character ROM 234 configured by the NAND flash memory 234a with a slow read speed, high processing performance can be maintained in the display control device 114, and the third symbol display device 81 can be used to easily implement diversified and complicated effects.

ここで、各種データテーブルの詳細について説明する。まず、表示データテーブルは、主制御装置110からのコマンドに基づいて第3図柄表示装置81に表示される各演出の演出態様毎に1つずつ用意されるもので、例えば、変動演出、ラウンド演出、エンディング演出、デモ演出に対応する表示データテーブルが用意されている。 Here, details of various data tables will be described. First, the display data table is prepared one by one for each effect mode of each effect displayed on the third pattern display device 81 based on a command from the main control device 110. For example, a variable effect, a round effect, etc. , an ending effect, and a display data table corresponding to the demo effect are prepared.

変動演出は、音声ランプ制御装置113からの表示用変動パターンコマンドを受信した場合に、第3図柄表示装置81おいて開始される演出である。尚、表示用変動パターンコマンドが受信される場合には、変動演出の停止種別を示す表示用停止種別コマンドも受信される。例えば、変動演出が開始された場合に、その変動演出の停止種別が外れであれば、外れを示す停止図柄が最終的に停止表示される一方、その変動演出の停止種別が大当たりA、大当たりBのいずれかであれば、それぞれの大当たり示す停止図柄が最終的に停止表示される。遊技者は、この変動演出における停止図柄を視認することで大当たり種別を認識でき、大当たり種別に応じて付与される遊技価値を容易に判断することができる。 The variation effect is an effect that is started in the third symbol display device 81 when a display variation pattern command from the sound lamp control device 113 is received. In addition, when the display variation pattern command is received, the display stop type command indicating the stop type of the variation effect is also received. For example, when the variable performance is started, if the stop type of the variable performance is off, the stop symbol indicating the failure is finally stopped and displayed, and the stop type of the variable performance is the jackpot A or the jackpot B. If it is either, the stop symbol indicating each jackpot is finally stopped and displayed. The player can recognize the jackpot type by visually recognizing the stop symbols in this variable effect, and can easily determine the game value to be given according to the jackpot type.

また、第1入球口64は、球が入球すると5個の球が賞球として払い出される入賞口であるので、普通図柄の大当たりとなって電動役物が開放され、球が第2入球口640へ入り易くなると賞球が多くなる。これにより、パチンコ機10は、遊技を行っても、持ち玉が減りにくい状態、又は、持ち玉が減らない状態になるので、遊技者は、持ち玉が減りにくい状態、又は、持ち玉が減らない状態で特別図柄の大当たりを得られるという期間感を得ることができる。従って、遊技者の遊技への参加意欲を高めることができるので、遊技者に遊技への参加意欲を継続して持たせることができる。 In addition, since the first ball entrance 64 is a prize winning opening in which five balls are paid out as prize balls when a ball enters, a jackpot of normal symbols is produced, and the electric accessory is released, and the ball enters the second ball. If it becomes easier to enter the ball opening 640, the number of prize balls increases. As a result, the pachinko machine 10 is in a state in which it is difficult to reduce the number of balls in hand or in a state in which the number of balls in hand does not decrease even if a game is played, so that the player is in a state in which the number of balls in hand is difficult to decrease or the number of balls in hand does not decrease. You can get a sense of the period that you can get a special symbol jackpot without it. Therefore, since the player's desire to participate in the game can be enhanced, the player can continue to have the desire to participate in the game.

尚、デモ演出は、上述したように、一の変動演出が停止してから所定時間経過しても、始動入賞に伴う次の変動演出が開始されない場合に、第3図柄表示装置81に表示される演出であり、「0」から「9」の数字が付されていない主図柄からなる第3図柄が停止表示されると共に、背面画像のみが変化する。第3図柄表示装置81にデモ演出が表示されていれば、遊技者やホール関係者が、当該パチンコ機10において遊技が行われていないことを認識することができる。 In addition, as described above, the demonstration effect is displayed on the third pattern display device 81 when the next variable effect associated with the start winning does not start even after a predetermined time has passed since one variable effect stopped. The third pattern composed of the main patterns with no numerals '0' to '9' is stopped and displayed, and only the rear image changes. If the demonstration effect is displayed on the third symbol display device 81, the player and the persons involved in the hall can recognize that the pachinko machine 10 is not playing a game.

データテーブル格納エリア233bには、ラウンド演出、エンディング演出およびデモ演出に対応する表示データテーブルをそれぞれ1つずつ格納する。また、変動演出用の表示データテーブルである変動表示データテーブルは、設定される変動演出パターンが32パターンあれば、1変動演出パターンに1テーブル、合計で32テーブルが用意される。 The data table storage area 233b stores one display data table each corresponding to the round effect, the ending effect, and the demonstration effect. Further, if there are 32 variable performance patterns to be set, the variable display data table, which is a display data table for the variable performance, is prepared with one table for one variable performance pattern, and a total of 32 tables.

ここで、図421を参照して、表示データテーブルの詳細について説明する。図421は、表示データテーブルのうち、変動表示データテーブルの一例を模式的に示した模式図である。表示データテーブルは、第3図柄表示装置81において1フレーム分の画像が表示される時間(本実施形態では、20ミリ秒)を1単位として表したアドレスに対応させて、その時間に表示すべき1フレーム分の画像の内容(描画内容)を詳細に規定したものである。 Details of the display data table will now be described with reference to FIG. FIG. 421 is a schematic diagram schematically showing an example of the variable display data table among the display data tables. The display data table should be displayed at that time in association with an address that represents the time (in this embodiment, 20 milliseconds) during which an image for one frame is displayed on the third pattern display device 81 as one unit. It defines in detail the content (drawing content) of an image for one frame.

描画内容には、1フレーム分の画像を構成する表示物であるスプライト毎に、そのスプライトの種別を規定すると共に、そのスプライトの種別に応じて、表示位置座標、拡大率、回転角度、半透明値、αブレンディング情報、色情報、フィルタ指定情報といった、スプライトを第3図柄表示装置81に描画させるための描画情報が規定されている。 The drawing contents specify the type of sprite for each sprite that is a display object that constitutes an image for one frame, and display position coordinates, enlargement ratio, rotation angle, and translucency according to the type of sprite. Rendering information for causing the third pattern display device 81 to render sprites, such as values, α blending information, color information, and filter designation information, is defined.

スプライトの種別は、表示すべきスプライトを特定するための情報である。表示位置座標は、そのスプライトを表示すべき第3図柄表示装置81上の座標を特定するための情報である。拡大率は、そのスプライトに対して予め設定された標準的な表示サイズに対する拡大率を指定するための情報で、その拡大率に従って表示されるスプライトの大きさが特定される。尚、拡大率が100%より大きい場合は、そのスプライトが標準的な大きさよりも拡大されて表示され、拡大率が100%未満の場合は、そのスプライトが標準的な大きさもよりも縮小されて表示される。 The sprite type is information for specifying the sprite to be displayed. The display position coordinates are information for specifying the coordinates on the third pattern display device 81 where the sprite should be displayed. The enlargement ratio is information for designating an enlargement ratio with respect to a standard display size preset for the sprite, and the size of the sprite to be displayed is specified according to the enlargement ratio. If the magnification is greater than 100%, the sprite will be displayed larger than the standard size, and if the magnification is less than 100%, the sprite will be displayed smaller than the standard size. Is displayed.

回転角度は、スプライトを回転させて表示させる場合の回転角度を特定するための情報である。半透明値は、スプライト全体の透明度を特定するためのものであり、半透明値が高いほど、スプライトの背面側に表示される画像が透けて見えるように画像が表示される。αブレンディング情報は、他のスプライトとの重ね合わせ処理を行う場合に用いられる既知のαブレンディング係数を特定するための情報である。色情報は、表示すべきスプライトの色調を指定するための情報である。そして、フィルタ指定情報は、指定されたスプライトを描画する場合に、そのスプライトに対して施すべき画像フィルタを指定するための情報である。 The rotation angle is information for specifying the rotation angle when rotating and displaying the sprite. The translucency value is for specifying the transparency of the entire sprite, and the higher the translucency value, the more the image displayed behind the sprite can be seen through. The α-blending information is information for specifying known α-blending coefficients used when performing superimposition processing with other sprites. Color information is information for designating the color tone of the sprite to be displayed. The filter designation information is information for designating an image filter to be applied to the sprite when rendering the designated sprite.

変動表示データテーブルでは、各アドレスに対応して規定される1フレーム分の描画内容として、1つの背面画像、9個の第3図柄(図柄1,図柄2,・・・)、その画像において光の差し込みなどを表現するエフェクト、少年画像や文字などの各種演出に用いられるキャラクタといった各スプライトに対する描画情報が、アドレス毎に規定されている。尚、エフェクトやキャラクタに関する情報は、そのフレームに表示すべき内容に合わせて、1つ又は複数規定される。 In the variable display data table, the drawing contents for one frame defined corresponding to each address are one rear image, nine third patterns (design 1, design 2, . Rendering information for each sprite, such as an effect that expresses the insertion of a character, a character used for various effects such as boy images and characters, is defined for each address. One or a plurality of information regarding effects and characters are defined according to the content to be displayed in the frame.

ここで、背面画像は、表示位置は第3図柄表示装置81の画面全体に固定され、拡大率、回転角度、半透明値、αブレンディング情報、色情報およびフィルタ指定情報は、時間経過に対して一定とされるので、変動表示データテーブルでは、背面画像の種別を特定するための情報である背面種別のみが規定されている。 Here, the display position of the rear image is fixed to the entire screen of the third pattern display device 81, and the magnification, rotation angle, translucency, α blending information, color information, and filter designation information are changed over time. Since it is fixed, the variable display data table defines only the back face type, which is information for specifying the back face image type.

MPU231は、この背面種別によって、背景モードに対応した背景(海中、浜辺、準備期間の背景、時間演出専用の背景)のいずれかを表示させることが特定される場合は、背景のうち遊技者によって指定されたステージに対応する背面画像を描画対象として特定し、また、そのフレームに対して表示すべき背面画像の範囲を時間経過に合わせて特定する。 The MPU 231 selects one of the backgrounds corresponding to the background mode (sea, beach, preparation period background, time production background) according to the background type. A rear image corresponding to the specified stage is specified as a drawing target, and the range of the rear image to be displayed for that frame is specified according to the lapse of time.

尚、本実施形態では、表示データテーブルにおいて、背面画像の描画内容として背面種別のみを規定する場合について説明するが、これに代えて、背面種別と、その背面種別に対応する背面画像のどの範囲を表示すべきかを示す位置情報とを規定するようにしてもよい。この位置情報は、例えば、初期位置に対応する範囲の背面画像が表示されてからの経過時間を示す情報であってもよい。この場合、MPU231は、そのフレームに対して表示すべき背面画像の範囲を、位置情報により示される初期位置に対応する範囲の背面画像が表示されてからの経過時間に基づいて特定する。 In the present embodiment, a description will be given of a case in which only the back surface type is specified as the drawing content of the back surface image in the display data table. may be defined as position information indicating whether the should be displayed. This position information may be, for example, information indicating the elapsed time since the rear image in the range corresponding to the initial position was displayed. In this case, the MPU 231 identifies the range of the back image to be displayed for that frame based on the elapsed time since the back image in the range corresponding to the initial position indicated by the position information was displayed.

また、位置情報は、この表示データテーブルに基づく画像の描画(もしくは、第3図柄表示装置81の表示)が開始されてからの経過時間を示す情報であってもよい。この場合、MPU231は、そのフレームに対して表示すべき背面画像の範囲を、表示用データベースに基づき画像の描画(もしくは、第3図柄表示装置81の表示)が開始された段階で表示されていた背面画像の位置と、位置情報により示される該画像の描画(もしくは、第3図柄表示装置81の表示)が開始されてからの経過時間とに基づいて特定する。 Further, the position information may be information indicating the elapsed time since the drawing of the image based on this display data table (or the display of the third pattern display device 81) was started. In this case, the MPU 231 displays the range of the rear image to be displayed for that frame at the stage when the drawing of the image (or the display of the third pattern display device 81) is started based on the display database. It is specified based on the position of the back image and the elapsed time since the drawing of the image indicated by the position information (or the display of the third pattern display device 81) was started.

更に、位置情報は、背面種別に応じて、初期位置に対応する範囲の背面画像が表示されてからの経過時間を示す情報および表示データテーブルに基づく画像の描画(もしくは、第3図柄表示装置81の表示)が開始されてからの経過時間を示す情報のいずれかを示すものであってもよいし、背面種別および位置情報とともに、その位置情報の種別情報(例えば、初期位置に対応する範囲の背面画像が表示されてからの経過時間を示す情報であるか、表示用データベースに基づく画像の描画(もしくは、第3図柄表示装置81の表示)が開始されてからの経過時間を示す情報であるかを示す情報)を、背面画像の描画内容として規定してもよい。その他、位置情報は、経過時間を示す情報ではなく、表示すべき背面画像の範囲が格納されたアドレスを示す情報であってもよい。 Furthermore, the position information is information indicating the elapsed time since the back image in the range corresponding to the initial position was displayed, and the image drawing based on the display data table (or the third pattern display device 81) according to the back surface type. display) may indicate any of the information indicating the elapsed time since the start of the display, or along with the back surface type and position information, the type information of the position information (for example, the range corresponding to the initial position It is information indicating the elapsed time since the back image was displayed, or information indicating the elapsed time since the drawing of the image based on the display database (or the display of the third pattern display device 81) was started. information indicating whether or not the background image is drawn) may be defined as the drawing content of the back image. Alternatively, the position information may be information indicating an address in which the range of the rear image to be displayed is stored, instead of information indicating the elapsed time.

第3図柄(図柄1,図柄2,・・・)は、表示すべき第3図柄を特定するための図柄種別情報として、図柄種別オフセット情報が記載されている。このオフセット情報は、各第3図柄に付された数字の差分を表す情報である。第3図柄の種別を直接特定するのではなく、オフセット情報を特定するのは、変動演出における第3図柄の表示は、1つ前に行われた変動演出の停止図柄および今回行われる変動演出の停止図柄に応じて変わるためであり、変動が開始されてから所定時間経過するまでの図柄オフセット情報では、1つ前に行われた変動演出の停止図柄からのオフセット情報を記載する。これにより、1つ前の変動演出における停止図柄から変動演出が開始される。 The third symbols (symbol 1, symbol 2, . . . ) describe symbol type offset information as symbol type information for specifying the third symbol to be displayed. This offset information is information representing the difference between the numbers attached to the respective third symbols. Instead of directly specifying the type of the third symbol, the offset information is specified because the display of the third symbol in the variable effect is the stop symbol of the variable effect performed one before and the variable effect performed this time. This is because it changes according to the stop pattern, and in the pattern offset information from the start of the variation until the predetermined time elapses, the offset information from the stop pattern of the previous variation performance is described. As a result, the variable performance is started from the stop symbol in the previous variable performance.

一方、変動が開始されてから所定時間経過後は、音声ランプ制御装置113を介して主制御装置110より受信した停止種別コマンド(表示用停止種別コマンド)に応じて設定される停止図柄からのオフセット情報を記載する。これにより、変動演出を、主制御装置110より指定された停止種別に応じた停止図柄で停止させることができる。 On the other hand, after a predetermined time has passed since the start of the fluctuation, the offset from the stop pattern set according to the stop type command (stop type command for display) received from the main control device 110 via the sound lamp control device 113 Include information. As a result, the variable effect can be stopped with a stop pattern corresponding to the stop type specified by the main controller 110. - 特許庁

なお、各第3図柄には固有の数字が付されているので、1つ前の変動演出における変動図柄や、主制御装置110より指定された停止種別に応じた停止図柄を、その第3図柄に付された数字で管理し、また、オフセット情報を、各第3図柄に付された数字の差分で表すことにより、そのオフセット情報から容易に表示すべき第3図柄を特定することができる。 In addition, since each third symbol is assigned a unique number, the variable symbol in the previous variable effect or the stop symbol corresponding to the stop type specified by the main controller 110 can be selected as the third symbol. , and the offset information is represented by the difference between the numbers attached to each third pattern, the third pattern to be displayed can be easily specified from the offset information.

また、図柄オフセット情報において、1つ前に行われた変動演出の停止図柄のオフセット情報から今回行われている変動演出の停止図柄のオフセット情報に切り替えられる所定時間は、第3図柄が高速に変動表示されている時間となるように設定されている。第3図柄が高速に変動表示されている間は、その第3図柄が遊技者に視認不能な状態であるので、その間に、図柄オフセット情報を1つ前に行われた変動演出の停止図柄のオフセット情報から今回行われている変動演出の停止図柄のオフセット情報に切り替えることによって、第3図柄の数字の連続性が途切れても、その数字の連続性の途切れを遊技者に認識させないようにすることができる。 In addition, in the pattern offset information, the third pattern fluctuates at high speed during the predetermined time when the offset information of the stop pattern of the variable performance performed immediately before is switched to the offset information of the stop pattern of the variable performance performed this time. It is set to be the displayed time. While the third pattern is being variably displayed at high speed, the third pattern is invisible to the player. By switching from the offset information to the offset information of the stop pattern of the variable performance being performed this time, even if the continuity of the numbers of the third pattern is interrupted, the player is not made to recognize the interruption of the continuity of the numbers. be able to.

表示データテーブルの先頭アドレスである「0000H」には、データテーブルの開始を示す「Start」情報が記載され、表示データテーブルの最終アドレス(図36の例では、「02F0H」)には、データテーブルの終了を示す「End」情報が記載されている。そして、「Start」情報が記載されたアドレス「0000H」と「End」情報が記載されたアドレスとの間の各アドレスに対して、その表示データテーブルで規定すべき演出態様に対応させた描画内容が記載されている。 "Start" information indicating the start of the data table is described at "0000H", which is the top address of the display data table, and the last address of the display data table ("02F0H" in the example of FIG. 36) is the data table. "End" information indicating the end of is described. Then, for each address between the address "0000H" in which the "Start" information is described and the address in which the "End" information is described, the drawing contents corresponding to the presentation mode to be defined in the display data table are displayed. is described.

MPU231は、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド(例えば、表示用変動パターンコマンド)等に応じて、使用する表示データテーブルを選定し、その選定した表示データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから読み出して、表示データテーブルバッファ233dに格納すると共に、ポインタ233fを初期化する。そして、1フレーム分の描画処理が完了する度にポインタ233fを1加算し、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルにおいて、ポインタ233fが示すアドレスに規定された描画内容に基づき、次に描画すべき画像内容を特定して後述する描画リスト(図423参照)を作成する。この描画リストを画像コントローラ237に送信することで、その画像の描画指示を行う。これにより、ポインタ233fの更新に従って、表示データテーブルで規定された順に描画内容が特定されるので、その表示データテーブルで規定された通りの画像が第3図柄表示装置81に表示される。 The MPU 231 selects a display data table to be used according to a command (for example, a display variation pattern command) or the like transmitted from the audio lamp control device 113 based on a command or the like from the main control device 110, and displays the selected display data table. The data table is read from the data table storage area 233b, stored in the display data table buffer 233d, and the pointer 233f is initialized. Each time drawing processing for one frame is completed, the pointer 233f is incremented by 1, and in the display data table stored in the display data table buffer 233d, based on the drawing content specified at the address indicated by the pointer 233f, the next A drawing list (see FIG. 423), which will be described later, is created by specifying the image contents to be drawn. By transmitting this drawing list to the image controller 237, a drawing instruction for the image is given. As a result, as the pointer 233f is updated, the drawing contents are specified in the order specified in the display data table, so the image specified in the display data table is displayed on the third pattern display device 81.

このように、本パチンコ機10では、表示制御装置114において、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド(例えば、表示用変動パターンコマンド)等に応じて、MPU231により実行すべきプログラムを変更するのではなく、表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに適宜置き換えるという単純な操作だけで、第3図柄表示装置81に表示すべき演出画像を変更することができる。 Thus, in the pachinko machine 10, the display control device 114 responds to a command (for example, a display variation pattern command) or the like transmitted from the sound lamp control device 113 based on a command or the like from the main control device 110. Instead of changing the program to be executed by the MPU 231, the effect image to be displayed on the third symbol display device 81 can be changed by a simple operation of appropriately replacing the display data table with the display data table buffer 233d. .

ここで、従来のパチンコ機のように、第3図柄表示装置81に表示させる演出画像を変更する度にMPU231で実行されるプログラムを起動するように構成した場合、演出画像の多種多様化に伴って複雑かつ膨大化するプログラムの起動や実行の処理に多大な負荷がかかるため、表示制御装置114における処理能力が制限となって、制御可能な演出画像の多様化に限界が生じてしまうおそれがあった。これに対し、本パチンコ機10では、表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに適宜置き換えるという単純な操作だけで、第3図柄表示装置81に表示すべき演出画像を変更することができるので、表示制御装置114の処理能力に関係なく、多種態様な演出画像を第3図柄表示81に表示させることができる。 Here, as in a conventional pachinko machine, if a program to be executed by the MPU 231 is started each time the effect image to be displayed on the third symbol display device 81 is changed, the effect image becomes more diverse. Therefore, the processing capacity of the display control device 114 is limited, and there is a risk that the diversification of controllable effect images will be limited. there were. On the other hand, in the pachinko machine 10, the effect image to be displayed on the third symbol display device 81 can be changed only by a simple operation of appropriately replacing the display data table with the display data table buffer 233d. Regardless of the processing capability of the control device 114, various modes of effect images can be displayed on the third symbol display 81. - 特許庁

また、このように各演出態様に対応して表示データテーブルを用意し、表示すべき演出態様に応じた表示データテーブルバッファを設定して、その設定されたデータテーブルに従い、1フレームずつ描画リストを作成することができるのは、パチンコ機10では、始動入賞に基づいて行われる抽選の結果に基づいて、予め第3図柄表示装置81に表示させる演出が決定されるためである。これに対し、パチンコ機といった遊技機を除くゲーム機などでは、ユーザの操作に基づいてその場その場で表示内容が変わるため、表示内容を予測することができず、よって、上述したような各演出態様に対応する表示データテーブルを持たせることはできない。このように、各演出態様に対応して表示データテーブルを用意し、表示すべき演出態様に応じた表示データテーブルバッファを設定して、その設定されたデータテーブルに従い、1フレームずつ描画リストを作成する構成は、パチンコ機10が、始動入賞に基づいて行われる抽選の結果に基づき予め第3図柄表示装置81に表示させる演出態様を決定する構成であることに基づいて初めて実現できるものである。 In this way, a display data table is prepared corresponding to each effect mode, a display data table buffer is set according to the effect mode to be displayed, and a drawing list is created frame by frame according to the set data table. The reason why it can be created is that the effect to be displayed on the third symbol display device 81 is determined in advance in the pachinko machine 10 based on the result of the lottery performed based on the starting prize. On the other hand, in game machines other than pachinko machines, the display contents change on the spot based on the user's operation, so the display contents cannot be predicted. It is not possible to have a display data table corresponding to the mode of presentation. In this way, a display data table is prepared corresponding to each presentation mode, a display data table buffer is set according to the presentation mode to be displayed, and a drawing list is created for each frame according to the set data table. This configuration can be realized only when the pachinko machine 10 is configured to determine the presentation mode to be displayed on the third pattern display device 81 in advance based on the result of the lottery performed based on the starting prize.

次いで、図422を参照して、転送データテーブルの詳細について説明する。図422は、転送データテーブルの一例を模式的に示した模式図である。転送データテーブルは、各演出毎に用意された表示データテーブルに対応して用意されるもので、上述したように、表示データテーブルで規定されている演出において使用されるスプライトの画像データのうち、常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに転送するための転送データ情報ならびにその転送タイミングが規定されている。 Next, with reference to FIG. 422, details of the transfer data table will be described. FIG. 422 is a schematic diagram schematically showing an example of a transfer data table. The transfer data table is prepared corresponding to the display data table prepared for each effect. Transfer data information for transferring image data not resident in the resident video RAM 235 from the character ROM 234 to the image storage area 236a of the normal video RAM 236 and its transfer timing are defined.

尚、表示データテーブルに規定された演出において使用されるスプライトの画像データが、全て常駐用ビデオRAM235に格納されていれば、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルは用意されていない。これにより、データテーブル格納エリア233bの容量増大を抑制することができる。 If all the image data of the sprites used in the effects specified in the display data table are stored in the resident video RAM 235, no transfer data table corresponding to the display data table is prepared. As a result, an increase in capacity of the data table storage area 233b can be suppressed.

転送データテーブルは、表示データテーブルにおいて規定されるアドレスに対応させて、そのアドレスで示される時間に転送を開始すべきスプライトの画像データ(以下、「転送対象画像データ」と称す)の転送データ情報が記載されている(図422のアドレス「0001H」及び「0097H」が該当)。ここで、表示データテーブルに従って所定のスプライトの描画が開始されるまでに、その所定のスプライトに対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されるように、その転送対象画像データの転送開始タイミングが設定されており、転送データテーブルでは、その転送開始タイミングに対応するアドレスに対応させて、転送対象画像データの転送データ情報が規定される。 The transfer data table contains transfer data information of sprite image data (hereinafter referred to as "transfer target image data") to be transferred at the time indicated by the address specified in the display data table in correspondence with the address. (corresponding to addresses "0001H" and "0097H" in FIG. 422). Here, the transfer start timing of the transfer target image data is set so that the image data corresponding to the predetermined sprite is stored in the image storage area 236a by the time the drawing of the predetermined sprite is started according to the display data table. In the transfer data table, the transfer data information of the transfer target image data is defined in association with the address corresponding to the transfer start timing.

一方、表示データテーブルにおいて規定されるアドレスで示される時間に、転送を開始すべき転送対象画像データが存在しない場合は、そのアドレスに対応して転送を開始すべき転送対象画像データが存在しないことを意味するNullデータが規定される(図422のアドレス「0002H」が該当)。 On the other hand, if there is no transfer target image data to start transferring at the time indicated by the address defined in the display data table, there is no transfer target image data to start transferring corresponding to that address. (corresponding to address “0002H” in FIG. 422).

転送データ情報としては、その転送対象画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレス(格納元先頭アドレス)と最終アドレス(格納元最終アドレス)、及び、転送先(通常用ビデオRAM236)の先頭アドレスが含まれる。 The transfer data information includes the start address (storage source start address) and end address (storage source end address) of the character ROM 234 in which the image data to be transferred is stored, and the start address of the transfer destination (normal video RAM 236). is included.

尚、転送データテーブルの先頭アドレスである「0000H」には、表示データテーブルと同様に、データテーブルの開始を示す「Start」情報が記載され、転送データテーブルの最終アドレス(図422の例では、「02F0H」)には、データテーブルの終了を示す「End」情報が記載されている。そして、「Start」情報が記載されたアドレス「0000H」と「End」情報が記載されたアドレスとの間の各アドレスに対して、その転送データテーブルで規定すべき転送対象画像データの転送データ情報が記載されている。 It should be noted that, similarly to the display data table, "Start" information indicating the start of the data table is described in "0000H", which is the top address of the transfer data table, and the end address of the transfer data table (in the example of FIG. 422, "02F0H") describes "End" information indicating the end of the data table. Then, for each address between the address "0000H" in which the "Start" information is described and the address in which the "End" information is described, the transfer data information of the transfer target image data to be defined in the transfer data table is described.

MPU231は、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド(例えば、表示用変動パターンコマンド)等に応じて、使用する表示データテーブルを選定すると、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルが存在する場合は、その転送データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから読み出して、後述するワークRAM233の転送データテーブルバッファ233eに格納する。そして、ポインタ233fの更新毎に、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルから、ポインタ233fが示すアドレスに規定された描画内容を特定して、後述する描画リスト(図423参照)を作成すると共に、転送データテーブルバッファ233eに格納された転送データテーブルから、その時点において転送を開始すべき所定のスプライトの画像データの転送データ情報を取得して、その転送データ情報を作成した描画リストに追加する。 When the MPU 231 selects a display data table to be used according to a command (for example, a display variation pattern command) or the like transmitted from the sound lamp control device 113 based on a command or the like from the main control device 110, the display data table exists, the transfer data table is read from the data table storage area 233b and stored in a transfer data table buffer 233e of the work RAM 233, which will be described later. Then, every time the pointer 233f is updated, the drawing contents specified at the address indicated by the pointer 233f are identified from the display data table stored in the display data table buffer 233d, and a drawing list (see FIG. 423) to be described later is created. At the same time, from the transfer data table stored in the transfer data table buffer 233e, the transfer data information of the image data of the predetermined sprite whose transfer is to be started at that time is acquired, and the transfer data information is added to the created drawing list. to add.

例えば、図422の例では、ポインタ233fが「0001H」や「0097H」となった場合に、MPU231は、転送データテーブルの当該アドレスに規定された転送データ情報を、表示データテーブルに基づいて作成した描画リストに追加して、その追加後の描画リストを画像コントローラ237へ送信する。一方、ポインタ233fが「0002H」である場合、転送データテーブルのアドレス「0002H」には、Nullデータが規定されているので、転送を開始すべき転送対象画像データが存在しないと判断し、生成した描画リストに転送データ情報を追加せずに、描画リストを画像コントローラ237へ送信する。 For example, in the example of FIG. 422, when the pointer 233f is "0001H" or "0097H", the MPU 231 creates the transfer data information specified for the address in the transfer data table based on the display data table. The drawing list is added, and the drawing list after the addition is transmitted to the image controller 237 . On the other hand, when the pointer 233f is "0002H", Null data is defined at the address "0002H" of the transfer data table. The drawing list is sent to the image controller 237 without adding transfer data information to the drawing list.

そして、画像コントローラ237は、MPU231より受信した描画リストに転送データ情報が記載されていた場合、その転送データ情報に従って、転送対象画像データを、キャラクタROM234から画像格納エリア236aの所定のサブエリアに転送する処理を実行する。 When transfer data information is described in the drawing list received from the MPU 231, the image controller 237 transfers the transfer target image data from the character ROM 234 to a predetermined sub-area of the image storage area 236a according to the transfer data information. process.

ここで、上述したように、表示データテーブルに従って所定のスプライトの描画が開始されるまでに、その所定のスプライトに対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されるように、転送データテーブルでは、転送対象画像データの転送データ情報が所定のアドレスに対して規定されているので、この転送データテーブルに規定された転送データ情報に従って、画像データをキャラクタROM234から画像格納エリア236aに転送することにより、表示データテーブルに従って所定のスプライトを描画する場合に、そのスプライトの描画に必要な常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データを、必ず画像格納エリア236aに格納させておくことができる。そして、その画像格納エリア236aに格納された画像データを用いて、表示データテーブルに基づき、所定のスプライトの描画を行うことができる。 Here, as described above, in the transfer data table, the image data corresponding to the predetermined sprite is stored in the image storage area 236a before the drawing of the predetermined sprite is started according to the display data table. Since the transfer data information of the image data to be transferred is specified for a predetermined address, by transferring the image data from the character ROM 234 to the image storage area 236a according to the transfer data information specified in the transfer data table, When drawing a predetermined sprite according to the display data table, image data not resident in the resident video RAM 235 required for drawing the sprite can be stored in the image storage area 236a without fail. Using the image data stored in the image storage area 236a, a predetermined sprite can be drawn based on the display data table.

これにより、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによってキャラクタROM234を構成しても、遅滞なく表示に必要な画像を予めキャラクタROM234から読み出し、通常用ビデオRAM236へ転送しておくことができるので、表示データテーブルで指定された各スプライトの画像を描画しながら、対応する演出を第3図柄表示装置81に表示させることができる。また、転送データテーブルの記載によって、常駐用ビデオRAM235に非常駐の画像データだけを容易に且つ確実にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。 As a result, even if the character ROM 234 is composed of the NAND flash memory 234a with a slow read speed, the image required for display can be read from the character ROM 234 in advance and transferred to the normal video RAM 236 without delay, so that the image can be displayed. While drawing the image of each sprite specified in the data table, the corresponding effect can be displayed on the third pattern display device 81. - 特許庁Also, only the image data temporarily resident in the resident video RAM 235 can be easily and reliably transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 by the description of the transfer data table.

また、本パチンコ機10では、表示制御装置114において、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド(例えば、表示用変動パターンコマンド)等に応じて、表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定するのに合わせて、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルが転送データテーブルバッファ233eに設定されるので、その表示データテーブルで用いられるスプライトの画像データを、所望のタイミングで確実にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。 Further, in the pachinko machine 10, the display control device 114 responds to a command (for example, a display variation pattern command) or the like transmitted from the sound lamp control device 113 based on a command or the like from the main control device 110, and displays the display data. When the table is set in the display data table buffer 233d, the transfer data table corresponding to the display data table is set in the transfer data table buffer 233e. It is possible to reliably transfer from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 at a desired timing.

また、転送データテーブルでは、スプライトに対応する画像データ毎にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ画像データが転送されるように、その転送データ情報を規定する。これにより、その画像データの転送をスプライト毎に管理し、また、制御することができるので、その転送に係る処理を容易に行うことができる。そして、スプライト単位でキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236への画像データの転送を制御することにより、その処理を容易にしつつ、詳細に画像データの転送を制御できる。よって、転送にかかる負荷の増大を効率よく抑制することができる。 The transfer data table defines transfer data information so that image data is transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 for each image data corresponding to a sprite. As a result, the transfer of the image data can be managed and controlled for each sprite, so that the processing related to the transfer can be easily performed. By controlling the transfer of image data from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 on a sprite-by-sprite basis, the transfer of image data can be controlled in detail while facilitating the processing. Therefore, it is possible to efficiently suppress an increase in the load on transfer.

また、転送データテーブルは、表示データテーブルと同様のデータ構造を有し、表示データテーブルにおいて規定されるアドレスに対応させて、そのアドレスで示される時間に転送を開始すべき転送対象画像データの転送データ情報が規定されているので、表示データテーブルバッファ233dに設定された表示データテーブルに基づいて所定のスプライトの画像データが用いられる前に、確実にその画像データが通常用ビデオRAM236へ格納されるように、転送開始のタイミングを指示することができるので、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによってキャラクタROM234を構成しても、多種多様な演出画像を容易に第3図柄表示装置81に表示させることができる。 The transfer data table has a data structure similar to that of the display data table, and is associated with an address defined in the display data table. Since the data information is defined, the image data is reliably stored in the normal video RAM 236 before the image data of the predetermined sprite is used based on the display data table set in the display data table buffer 233d. As described above, since the timing of starting transfer can be instructed, even if the character ROM 234 is composed of the NAND flash memory 234a having a slow read speed, various effects images can be easily displayed on the third symbol display device 81. be able to.

簡易画像表示フラグ233cは、第3図柄表示装置81に、図419に示す電源投入時画像(電源投入時主画像および電源投入時変動画像)を表示するか否かを示すフラグである。この簡易画像表示フラグ233cは、電源投入時主画像および電源投入時変動画像に対応する画像データが常駐用ビデオRAMの電源投入時主画像エリア235a又は電源投入時変動画像エリア235bに転送された後に、MPU231により実行されるメイン処理(図460参照)の中でオンに設定される(図460のS8005参照)。そして、画像転送処理の常駐画像転送処理によって、全ての常駐対象画像データが常駐用ビデオRAM235に格納された段階で、第3図柄表示装置81に電源投入時画像以外の画像を表示させるために、オフに設定される(図471(b)のS9705参照)。 The simple image display flag 233c is a flag indicating whether or not to display the power-on image (power-on main image and power-on fluctuation image) shown in FIG. This simple image display flag 233c is set after the image data corresponding to the power-on main image and power-on varying image is transferred to the power-on main image area 235a or power-on varying image area 235b of the resident video RAM. , is set to ON in the main process (see FIG. 460) executed by the MPU 231 (see S8005 in FIG. 460). Then, when all the resident object image data are stored in the resident video RAM 235 by the resident image transfer processing of the image transfer processing, in order to display an image other than the power-on image on the third symbol display device 81, It is set to OFF (see S9705 in FIG. 471(b)).

この簡易画像表示フラグ233cは、画像コントローラ237から送信されるV割込信号を検出する毎にMPU231によって実行されるV割込処理の中で参照され(図462(b)のS8301参照)、簡易画像表示フラグ233cがオンである場合は、電源投入時画像が第3図柄表示装置81に表示されるように、簡易コマンド判定処理(図462(b)のS8308参照)および簡易表示設定処理(図462(b)のS8309参照)が実行される。一方、簡易画像表示フラグ233cがオフである場合は、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンドに応じて、種々の画像が表示されるように、コマンド判定処理(図463~図468参照)および表示設定処理(図469、図470参照)が実行される。 The simple image display flag 233c is referred to in the V interrupt process executed by the MPU 231 each time the V interrupt signal transmitted from the image controller 237 is detected (see S8301 in FIG. 462(b)). When the image display flag 233c is on, the simple command determination processing (see S8308 in FIG. 462(b)) and the simple display setting processing (see S8308 in FIG. 462(b) S8309) is executed. On the other hand, when the simple image display flag 233c is off, command determination is performed so that various images are displayed according to commands transmitted from the audio lamp control device 113 based on commands from the main control device 110 or the like. Processing (see FIGS. 463 to 468) and display setting processing (see FIGS. 469 and 470) are executed.

また、簡易画像表示フラグ233cは、V割込処理の中でMPU231により実行される転送設定処理の中で参照され(図471(a)のS9601参照)、簡易画像表示フラグ233cがオンである場合は、常駐用ビデオRAM235に格納されていない常駐対象画像データが存在するため、常駐対象画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235へ転送する常駐画像転送設定処理(図471(b)参照)を実行し、簡易画像表示フラグ233cがオフである場合は、描画処理に必要な画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送する通常画像転送設定処理(図472参照)を実行する。 Further, the simple image display flag 233c is referred to in the transfer setting process executed by the MPU 231 in the V interrupt process (see S9601 in FIG. 471(a)), and when the simple image display flag 233c is on. Since there is resident target image data that is not stored in the resident video RAM 235, resident image transfer setting processing (see FIG. 471(b)) is executed to transfer the resident target image data from the character ROM 234 to the resident video RAM 235. If the simple image display flag 233c is off, the normal image transfer setting process (see FIG. 472) is executed to transfer the image data required for the drawing process from the character ROM 234 to the normal video RAM 236. FIG.

表示データテーブルバッファ233dは、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド等に応じて第3図柄表示装置81に表示させる演出態様に対応する表示データテーブルを格納するためのバッファである。MPU231は、その音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド等に基づいて、第3図柄表示装置81に表示させる演出態様を判断し、その演出態様に対応する表示データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから選定して、その選定された表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに格納する。そして、MPU231は、ポインタ233fを1ずつ加算しながら、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルにおいてそのポインタ233fで示されるアドレスに規定された描画内容に基づき、1フレーム毎に画像コントローラ237に対する画像描画の指示内容を記載した後述の描画リスト(図423参照)を生成する。これにより、第3図柄表示装置81には、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルに対応する演出が表示される。 The display data table buffer 233d stores a display data table corresponding to an effect mode to be displayed on the third symbol display device 81 in response to commands and the like transmitted from the sound lamp control device 113 based on commands and the like from the main control device 110. It is a buffer for The MPU 231 determines the effect mode to be displayed on the third symbol display device 81 based on the command or the like transmitted from the sound lamp control device 113, and stores the display data table corresponding to the effect mode from the data table storage area 233b. It selects and stores the selected display data table in the display data table buffer 233d. Then, the MPU 231 increments the pointer 233f by 1, and based on the drawing contents defined at the address indicated by the pointer 233f in the display data table stored in the display data table buffer 233d, the image controller 237 A later-described drawing list (see FIG. 423) in which the content of the image drawing instruction for is described is generated. As a result, the third symbol display device 81 displays an effect corresponding to the display data table stored in the display data table buffer 233d.

MPU231は、ポインタ233fを1ずつ加算しながら、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルにおいてそのポインタ233fで示されるアドレスに規定された描画内容に基づき、1フレーム毎に画像コントローラ237に対する画像描画の指示内容を記載した後述の描画リスト(図423参照)を生成する。これにより、第3図柄表示装置81には、表示データテーブルに対応する演出が表示される。 While incrementing the pointer 233f by 1, the MPU 231 draws an image to the image controller 237 for each frame based on the drawing contents defined at the address indicated by the pointer 233f in the display data table stored in the display data table buffer 233d. A drawing list (see FIG. 423), which will be described later, is generated in which the content of the drawing instruction is described. As a result, the effect corresponding to the display data table is displayed on the third symbol display device 81 .

転送データテーブルバッファ233eは、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド等に応じて、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルに対応する転送データテーブルを格納するためのバッファである。MPU231は、表示データテーブルバッファ233dに表示データテーブルを格納するのに合わせて、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから選定して、その選定された転送データテーブルを転送データテーブルバッファ233eに格納する。尚、表示データテーブルバッファ233dに格納される表示データテーブルにおいて用いられるスプライトの画像データが全て常駐用ビデオRAM235に格納されている場合は、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルが用意されていないので、MPU231は、転送データテーブルバッファ233eに転送対象画像データが存在しないことを意味するNullデータを書き込むことで、その内容をクリアする。 The transfer data table buffer 233e transfers a transfer data table corresponding to the display data table stored in the display data table buffer 233d according to a command or the like transmitted from the sound lamp control device 113 based on a command or the like from the main control device 110. is a buffer for storing When the display data table is stored in the display data table buffer 233d, the MPU 231 selects the transfer data table corresponding to the display data table from the data table storage area 233b, and transfers the selected transfer data table. Store in the data table buffer 233e. If all the sprite image data used in the display data table stored in the display data table buffer 233d is stored in the resident video RAM 235, the transfer data table corresponding to the display data table is not prepared. Therefore, the MPU 231 clears the contents of the transfer data table buffer 233e by writing Null data indicating that there is no transfer target image data.

そして、MPU231は、ポインタ233fを1ずつ加算しながら、転送データテーブルバッファ233eに格納された転送データテーブルにおいてそのポインタ233fで示されるアドレスに規定された転送対象画像データの転送データ情報が規定されていれば(即ち、Nullデータが記載されていなければ)、1フレーム毎に生成される画像コントローラ237に対する画像描画の指示内容を記載した後述の描画リスト(図423参照)に、その転送データ情報を追加する。 While incrementing the pointer 233f by one, the MPU 231 defines the transfer data information of the transfer target image data specified at the address indicated by the pointer 233f in the transfer data table stored in the transfer data table buffer 233e. (that is, if Null data is not described), the transfer data information is added to a later-described rendering list (see FIG. 423) describing the image rendering instruction contents for the image controller 237 generated for each frame. to add.

これにより、画像コントローラ237は、MPU231より受信した描画リストに転送データ情報が記載されていた場合、その転送データ情報に従って、転送対象画像データを、キャラクタROM234から画像格納エリア236aの所定のサブエリアに転送する処理を実行する。ここで、上述したように、表示データテーブルに従って所定のスプライトの描画が開始されるまでに、その所定のスプライトに対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されるように、転送データテーブルでは、転送対象画像データの転送データ情報が所定のアドレスに対して規定されている。よって、この転送データテーブルに規定された転送データ情報に従って、画像データをキャラクタROM234から画像格納エリア236aに転送することにより、表示データテーブルに従って所定のスプライトを描画する場合に、そのスプライトの描画に必要な常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データを、必ず画像格納エリア236aに格納させておくことができる。 As a result, when the transfer data information is described in the drawing list received from the MPU 231, the image controller 237 transfers the transfer target image data from the character ROM 234 to a predetermined sub-area of the image storage area 236a according to the transfer data information. Execute the transfer process. Here, as described above, in the transfer data table, the image data corresponding to the predetermined sprite is stored in the image storage area 236a before the drawing of the predetermined sprite is started according to the display data table. Transfer data information of transfer target image data is defined for a predetermined address. Therefore, by transferring the image data from the character ROM 234 to the image storage area 236a according to the transfer data information specified in this transfer data table, when drawing a predetermined sprite according to the display data table, the image data necessary for drawing the sprite can be obtained. Image data not resident in the resident video RAM 235 can always be stored in the image storage area 236a.

これにより、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによってキャラクタROM234を構成しても、遅滞なく表示に必要な画像を予めキャラクタROM234から読み出し、通常用ビデオRAM236へ転送しておくことができるので、表示データテーブルで指定された各スプライトの画像を描画しながら、対応する演出を第3図柄表示装置81に表示させることができる。また、転送データテーブルの記載によって、常駐用ビデオRAM235に非常駐の画像データだけを容易に且つ確実にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。 As a result, even if the character ROM 234 is composed of the NAND flash memory 234a with a slow read speed, the image necessary for display can be read from the character ROM 234 in advance without delay and transferred to the normal video RAM 236, so that the image can be displayed. While drawing the image of each sprite specified in the data table, the corresponding effect can be displayed on the third pattern display device 81. - 特許庁Also, only the image data temporarily resident in the resident video RAM 235 can be easily and reliably transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 by the description of the transfer data table.

ポインタ233fは、表示データテーブルバッファ233dおよび転送データテーブルバッファ233eの各バッファにそれぞれ格納された表示データテーブルおよび転送データテーブルから、対応する描画内容もしくは転送対象画像データの転送データ情報を取得すべきアドレスを指定するためのものである。MPU231は、表示データテーブルバッファ233dに表示データテーブルが格納されるのに合わせて、ポインタ233fを一旦0に初期化する。そして、画像コントローラ237から1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒ごとに送信されるV割込信号に基づいてMPU231により実行されるV割込処理の表示設定処理(図462(b)のS8303参照)の中で、ポインタ更新処理(図470(b)のS9305参照)が実行され、ポインタ233fの値が1ずつ加算される。 The pointer 233f is an address at which transfer data information of corresponding drawing contents or transfer target image data should be obtained from the display data table and the transfer data table stored in the display data table buffer 233d and the transfer data table buffer 233e, respectively. is for specifying The MPU 231 once initializes the pointer 233f to 0 when the display data table is stored in the display data table buffer 233d. Then, display setting processing for V interrupt processing executed by the MPU 231 based on the V interrupt signal transmitted from the image controller 237 every 20 milliseconds when the rendering processing of one frame of image is completed (FIG. 462(b)). ), the pointer update process (see S9305 in FIG. 470(b)) is executed, and the value of the pointer 233f is incremented by one.

MPU231は、このようなポインタ233fの更新が行われる毎に、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルから、ポインタ233fが示すアドレスに規定された描画内容を特定して、後述する描画リスト(図423参照)を作成すると共に、転送データテーブルバッファ233eに格納された転送データテーブルから、その時点において転送を開始すべき所定のスプライトの画像データの転送データ情報を取得して、その転送データ情報を作成した描画リストに追加する。 Every time the pointer 233f is updated, the MPU 231 identifies the drawing content specified at the address indicated by the pointer 233f from the display data table stored in the display data table buffer 233d, and stores the drawing content in the drawing list, which will be described later. (see FIG. 423), acquires the transfer data information of the image data of the predetermined sprite whose transfer is to be started at that time from the transfer data table stored in the transfer data table buffer 233e, and obtains the transfer data Add information to the created drawing list.

これにより、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルに対応する演出が第3図柄表示装置81に表示される。よって、表示データテーブルバッファ233dに格納する表示データテーブルを変更するだけで、容易に第3図柄表示装置81に表示させる演出を変更することができる。従って、表示制御装置114の処理能力に関わらず、多種多様な演出を表示させることができる。 As a result, an effect corresponding to the display data table stored in the display data table buffer 233d is displayed on the third symbol display device 81. FIG. Therefore, the effect displayed on the third symbol display device 81 can be easily changed only by changing the display data table stored in the display data table buffer 233d. Therefore, regardless of the processing capability of the display control device 114, various effects can be displayed.

また、転送データテーブルバッファ233eに格納された転送データテーブルが格納されている場合は、その転送データテーブルに基づいて、対応する表示データテーブルによって所定のスプライトの描画が開始されるまでに、そのスプライトの描画で用いられる常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データを、必ず画像格納エリア236aに格納させておくことができる。これにより、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによってキャラクタROM234を構成しても、遅滞なく表示に必要な画像を予めキャラクタROM234から読み出し、通常用ビデオRAM236へ転送しておくことができるので、表示データテーブルで指定された各スプライトの画像を描画しながら、対応する演出を第3図柄表示装置81に表示させることができる。また、転送データテーブルの記載によって、常駐用ビデオRAM235に非常駐の画像データだけを容易に且つ確実にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。 In addition, when the transfer data table stored in the transfer data table buffer 233e is stored, the sprite is displayed based on the transfer data table before the corresponding display data table starts drawing a predetermined sprite. Image data that is not resident in the resident video RAM 235 used for drawing can be stored in the image storage area 236a without fail. As a result, even if the character ROM 234 is composed of the NAND flash memory 234a with a slow read speed, the image necessary for display can be read from the character ROM 234 in advance without delay and transferred to the normal video RAM 236, so that the image can be displayed. While drawing the image of each sprite specified in the data table, the corresponding effect can be displayed on the third pattern display device 81. - 特許庁Also, only the image data temporarily resident in the resident video RAM 235 can be easily and reliably transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 by the description of the transfer data table.

描画リストエリア233gは、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブル、及び、転送データテーブルバッファ233eに格納された転送データテーブルに基づいて生成される、1フレーム分の画像の描画を画像コントローラ237に指示する描画リストを格納するためのエリアである。 The drawing list area 233g is used by the image controller to draw an image for one frame generated based on the display data table stored in the display data table buffer 233d and the transfer data table stored in the transfer data table buffer 233e. This is an area for storing a drawing list that instructs H.237.

ここで、図423を参照して、描画リストの詳細について説明する。図423は、描画リストの内容を模式的に示した模式図である。描画リストは、画像コントローラ237に対して、1フレーム分の画像の描画を指示する指示表であり、図423に示すように、1フレームの画像で使用する背面画像、第3図柄(図柄1,図柄2,・・・)、エフェクト(エフェクト1,エフェクト2,・・・)、キャラクタ(キャラクタ1,キャラクタ2,・・・,保留球数図柄1,保留球数図柄2,・・・,エラー図柄)といった各スプライト毎に、そのスプライトの詳細な描画情報(詳細情報)を記述したものである。また、描画リストには、画像コントローラ237に対して所定の画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送させるための転送データ情報もあわせて記述される。 Details of the drawing list will now be described with reference to FIG. FIG. 423 is a schematic diagram schematically showing the contents of the drawing list. The drawing list is an instruction table for instructing the image controller 237 to draw an image for one frame, and as shown in FIG. Design 2, ...), Effect (Effect 1, Effect 2, ...), Character (Character 1, Character 2, ..., Retained ball pattern 1, Retained ball number pattern 2, ..., Error (symbol) describes detailed drawing information (detailed information) of the sprite for each sprite. The drawing list also describes transfer data information for causing the image controller 237 to transfer predetermined image data from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 .

各スプライトの詳細な描画情報(詳細情報)には、対応するスプライト(表示物)の画像データが格納されているRAM種別(常駐用ビデオRAM235か、通常用ビデオRAM236か)を示す情報と、そのアドレスとが記述されており、画像コントローラ237は、そのRAM種別およびアドレスによって指定されるメモリ領域から、当該スプライトの画像データを取得する。また、その詳細な描画情報(詳細情報)には、表示位置座標、拡大率、回転角度、半透明値、αブレンディング情報、色情報およびフィルタ指定情報が含まれており、画像コントローラ237は、各種ビデオRAMより読み出した当該スプライトの画像データにより生成される標準的な画像に対し、拡大率に応じて拡大縮小処理を施し、回転角度に応じて回転処理を施し、半透明値に応じて半透明化処理を施し、αブレンディング情報に応じて他のスプライトとの合成処理を施し、色情報に応じて色調補正処理を施し、フィルタ指定情報に応じてその情報により指定された方法でフィルタリング処理を施した上で、表示位置座標に示される表示位置に各種処理を施して得られた画像を描画する。そして、描画した画像は、画像コントローラ237によって、描画対象バッファフラグ233jで指定される第1フレームバッファ236b又は第2フレームバッファ236cのいずれかに展開される。 The detailed drawing information (detailed information) of each sprite includes information indicating the type of RAM (resident video RAM 235 or normal video RAM 236) in which the image data of the corresponding sprite (display object) is stored, and its type. The image controller 237 acquires the image data of the sprite from the memory area specified by the RAM type and address. The detailed drawing information (detailed information) includes display position coordinates, magnification, rotation angle, translucent value, α blending information, color information, and filter designation information. A standard image generated from the image data of the sprite read from the video RAM is scaled according to the enlargement ratio, rotated according to the rotation angle, and translucent according to the translucency value. alpha blending information, compositing with other sprites, color tone correction according to color information, and filtering according to filter specification information. After that, an image obtained by performing various processes at the display position indicated by the display position coordinates is drawn. Then, the drawn image is developed by the image controller 237 in either the first frame buffer 236b or the second frame buffer 236c specified by the drawing target buffer flag 233j.

MPU231は、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルにおいて、ポインタ233fによって示されるアドレスに規定された描画内容と、その他の描画すべき画像の内容(例えば、保留球数図柄を表示する保留画像や、エラーの発生を通知する警告画像など)とに基づき、1フレーム分の画像の描画に用いられる全スプライトに対する詳細な描画情報(詳細情報)を生成すると共に、その詳細情報をスプライト毎に並び替えることによって描画リストを作成する。 In the display data table stored in the display data table buffer 233d, the MPU 231 stores the drawing content defined at the address indicated by the pointer 233f and the content of other images to be drawn (for example, the pending number of balls to be displayed). Image, warning image that notifies the occurrence of an error, etc.), generates detailed drawing information (detailed information) for all sprites used to draw the image for one frame, and provides the detailed information for each sprite. Create a draw list by sorting.

ここで、各スプライトの詳細情報のうち、スプライト(表示物)のデータの格納RAM種別とアドレスとは、表示データテーブルに規定されるスプライト種別や、その他の画像の内容から特定されるスプライト種別に応じて生成される。即ち、スプライト毎に、そのスプライトの画像データが格納される常駐用ビデオRAM235のエリア、又は、通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aのサブエリアが固定されているので、MPU231は、スプライト種別に応じて、そのスプライトの画像データが格納されている格納RAM種別とアドレスとを即座に特定し、それらの情報を描画リストの詳細情報に容易に含めることができる。 Here, among the detailed information of each sprite, the RAM type and address for storing the data of the sprite (display object) are the sprite type defined in the display data table and the sprite type specified from other image contents. generated accordingly. That is, since the area of the resident video RAM 235 in which the image data of the sprite is stored or the sub-area of the image storage area 236a of the normal video RAM 236 is fixed for each sprite, the MPU 231 can store the image data according to the sprite type. , the storage RAM type and address in which the image data of the sprite is stored can be immediately specified, and such information can be easily included in the detailed information of the drawing list.

また、MPU231は、各スプライトの詳細情報のうち、その他の情報(表示位置座標、拡大率、回転角度、半透明値、αブレンディング情報、色情報およびフィルタ指定情報)について、表示データテーブルに規定されるそれらの情報をそのままコピーする。 In addition, the MPU 231 sets other information (display position coordinates, enlargement ratio, rotation angle, translucency value, alpha blending information, color information, and filter designation information) among the detailed information of each sprite as defined in the display data table. copy the information as is.

また、MPU231は、描画リストを生成するにあたり、1フレーム分の画像の中で、最も背面側に配置すべきスプライトから前面側に配置すべきスプライト順に並び替えて、それぞれのスプライトに対する詳細な描画情報(詳細情報)を記述する。即ち、描画リストでは、一番最初に背面画像に対応する詳細情報が記述され、次いで、第3図柄(図柄1,図柄2,・・・)、エフェクト(エフェクト1,エフェクト2,・・・)、キャラクタ(キャラクタ1,キャラクタ2,・・・,保留球数図柄1,保留球数図柄2,・・・,エラー図柄)の順に、それぞれのスプライトに対応する詳細情報が記述される。 Further, in generating the drawing list, the MPU 231 rearranges the sprites to be arranged in the order of the sprites to be arranged in the front side from the sprites to be arranged in the rearmost side in the image for one frame, and provides detailed drawing information for each sprite. Describe (detailed information). That is, in the drawing list, the detailed information corresponding to the back image is described first, followed by the third pattern (pattern 1, pattern 2, . . . ), effect (effect 1, effect 2, . . . ). , character (character 1, character 2, . . . , reserved ball pattern 1, reserved ball pattern 2, .

画像コントローラ237では、描画リストに記述された順番に従って、各スプライトの描画処理を実行し、フレームバッファにその描画されたスプライトを上書きによって展開していく。従って、描画リストによって生成した1フレーム分の画像において、最初に描画したスプライトが最も背面側に配置させ、最後に描画したスプライトが最も前面側に配置させることができるのである。 The image controller 237 executes drawing processing for each sprite according to the order described in the drawing list, and develops the drawn sprites in the frame buffer by overwriting. Therefore, in the one-frame image generated by the drawing list, the first-drawn sprite can be arranged on the rearmost side, and the last-drawn sprite can be arranged on the frontmost side.

また、MPU231は、転送データテーブルバッファ233eに格納された転送データテーブルにおいて、ポインタ233fによって示されるアドレスに転送データ情報が記載されている場合、その転送データ情報(転送対象画像データが格納されたキャラクタROM234における格納元先頭アドレスおよび格納元最終アドレスと、その転送対象画像データを格納すべき画像格納エリア236aに設けられたサブエリアの格納先先頭アドレス)を、描画リストの最後に追加する。画像コントローラ237は、描画リストにこの転送データ情報が含まれていれば、その転送データ情報に基づいて、キャラクタROM234の所定の領域(格納元先頭アドレスおよび格納元最終アドレスによって示される領域)から画像データを読み出して、通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに設けられた所定のサブエリア(格納先アドレス)に、転送対象となる画像データを転送する。 In the transfer data table stored in the transfer data table buffer 233e, if the transfer data information is written at the address indicated by the pointer 233f, the MPU 231 stores the transfer data information (character in which the transfer target image data is stored). The storage source start address and storage source end address in the ROM 234, and the storage destination start address of the sub-area provided in the image storage area 236a where the image data to be transferred is to be stored are added to the end of the drawing list. If the transfer data information is included in the drawing list, the image controller 237 draws an image from a predetermined area of the character ROM 234 (the area indicated by the storage source start address and the storage source end address) based on the transfer data information. The data is read, and the image data to be transferred is transferred to a predetermined sub-area (storage destination address) provided in the image storage area 236 a of the normal video RAM 236 .

計時カウンタ233hは、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルにより第3図柄表示装置81にて表示される演出の演出時間をカウントするカウンタである。MPU231は、表示データテーブルバッファ233dに一の表示データテーブルを格納するのに合わせて、その表示データテーブルに基づいて表示される演出の演出時間を示す時間データを設定する。この時間データは、演出時間を第3図柄表示装置81における1フレーム分の画像表示時間(本実施形態では、20ミリ秒)で割った値である。 The clock counter 233h is a counter that counts the effect time of the effect displayed on the third symbol display device 81 by the display data table stored in the display data table buffer 233d. When one display data table is stored in the display data table buffer 233d, the MPU 231 sets time data indicating the effect time of the effect to be displayed based on the display data table. This time data is a value obtained by dividing the performance time by the image display time for one frame on the third pattern display device 81 (20 milliseconds in this embodiment).

そして、1フレーム分の画像の描画処理および表示処理が完了する20ミリ秒毎に画像コントローラ237から送信されるV割込信号に基づいて、MPU231により実行されるV割込処理(図462(b)参照)の表示設定処理が実行される度に、計時カウンタ233hが1ずつ減算される(図469のS9307参照)。その結果、計時カウンタ233hの値が0以下となった場合、MPU231は、表示データテーブルバッファ233dに格納された表示データテーブルにより表示される演出が終了したことを判断し、演出終了に合わせて行うべき種々の処理を実行する。 Then, the MPU 231 executes V interrupt processing (see (b )) is executed, the clock counter 233h is decremented by one (see S9307 in FIG. 469). As a result, when the value of the clock counter 233h becomes 0 or less, the MPU 231 judges that the effect displayed by the display data table stored in the display data table buffer 233d has ended, and performs the effect in accordance with the end of the effect. perform various operations to

格納画像データ判別フラグ233iは、対応する画像データが常駐用ビデオRAM235に常駐されない全てのスプライトに対して、それぞれ、そのスプライトに対応する画像データが通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに格納されているか否かを表す格納状態を示すフラグである。 The storage image data determination flag 233i is set to indicate whether image data corresponding to all sprites whose corresponding image data are not resident in the resident video RAM 235 are stored in the image storage area 236a of the normal video RAM 236. It is a flag indicating a storage state indicating whether or not there is.

この格納画像データ判別フラグ233iは、電源投入時にメイン処理の中でMPU231により実行される初期設定処理(図460のS8002参照)によって生成される。ここで生成される格納画像データ判別フラグ233iは、全てのスプライトに対する格納状態が、画像格納エリア236aに格納されていないことを示す「オフ」に設定される。 This stored image data determination flag 233i is generated by initial setting processing (see S8002 in FIG. 460) executed by the MPU 231 in the main processing when the power is turned on. The storage image data determination flag 233i generated here is set to "OFF" indicating that the storage status for all sprites is not stored in the image storage area 236a.

そして、格納画像データ判別フラグ233iの更新は、MPU231により実行される通常画像転送設定処理(図472参照)の中で、一のスプライトに対応する転送対象画像データの転送指示を設定した場合に行われる。この更新では、転送指示が設定された一のスプライトに対応する格納状態を、対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されていることを示す「オン」に設定する。また、その一のスプライトと同じ画像格納エリア236aのサブエリアに格納されることになっているその他のスプライトの画像データは、一のスプライトの画像データが格納されることによって必ず未格納状態となるので、その他のスプライトに対応する格納状態を「オフ」に設定する。 The stored image data determination flag 233i is updated when an instruction to transfer image data to be transferred corresponding to one sprite is set during normal image transfer setting processing (see FIG. 472) executed by the MPU 231. will be In this update, the storage state corresponding to one sprite for which the transfer instruction is set is set to "on" indicating that the corresponding image data is stored in the image storage area 236a. Also, image data of other sprites to be stored in the same sub-area of the image storage area 236a as that one sprite will always be in a non-stored state when the image data of one sprite is stored. Therefore, set the containment state corresponding to the other sprites to "off".

また、MPU231は、常駐用ビデオRAM235に画像データが常駐されていないスプライトの画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送する際に、格納画像データ判別フラグ233iを参照し、転送対象のスプライトの画像データが、既に通常用ビデオRAM235の画像格納エリア236aに格納されているか否かを判断する(図472のS9813参照)。そして、転送対象のスプライトに対応する格納状態が「オフ」であり、対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されていなければ、その画像データの転送指示を設定し(図472のS9814参照)、画像コントローラ237に対して、その画像データをキャラクタROM234から画像格納エリア236aの所定サブエリアに転送させる。一方、転送対象のスプライトに対応する格納状態が「オン」であれば、既に対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されているので、その画像データの転送処理を中止する。これにより、無駄にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236に対して転送されるのを抑制することができ、表示制御装置114の各部における処理負担の軽減や、バスライン240におけるトラフィックの軽減を図ることができる。 Also, when transferring the image data of a sprite whose image data is not resident in the resident video RAM 235 from the character ROM 234 to the normal video RAM 236, the MPU 231 refers to the stored image data determination flag 233i and determines the sprite to be transferred. It is determined whether image data has already been stored in the image storage area 236a of the normal video RAM 235 (see S9813 in FIG. 472). Then, if the storage state corresponding to the sprite to be transferred is "OFF" and the corresponding image data is not stored in the image storage area 236a, an instruction to transfer the image data is set (see S9814 in FIG. 472). , causes the image controller 237 to transfer the image data from the character ROM 234 to a predetermined sub-area of the image storage area 236a. On the other hand, if the storage state corresponding to the sprite to be transferred is "on", the corresponding image data is already stored in the image storage area 236a, so the transfer processing of that image data is stopped. As a result, unnecessary transfer from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 can be suppressed, and the processing load on each unit of the display control device 114 and the traffic on the bus line 240 can be reduced. can.

描画対象バッファフラグ233iは、2つのフレームバッファ(第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236c)の中から、画像コントローラ237によって描画された画像を展開するフレームバッファ(以下、「描画対象バッファ」と称す)を指定するためのフラグで、描画対象バッファフラグ233jが0である場合は描画対象バッファとして第1フレームバッファ236bを指定し、1である場合は第2フレームバッファ236cを指定する。そして、この指定された描画対象バッファの情報は、描画リストと共に画像コントローラ237に送信される(図473のS9902参照)。 The drawing target buffer flag 233i is a frame buffer (hereinafter referred to as a "drawing target buffer") that develops an image drawn by the image controller 237 from among the two frame buffers (the first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c). ), and when the drawing buffer flag 233j is 0, it designates the first frame buffer 236b as the drawing buffer, and when it is 1, it designates the second frame buffer 236c. The information of the specified drawing target buffer is sent to the image controller 237 together with the drawing list (see S9902 in FIG. 473).

これにより、画像コントローラ237は、描画リストに基づいて描画した画像を、指定された描画対象バッファ上に展開する描画処理を実行する。また、画像コントローラ237は、描画処理と同時並列的に、描画対象バッファとは異なるフレームバッファから先に展開済みの描画画像情報を読み出し、駆動信号と共に第3図柄表示装置81に対して、その画像情報を転送することで、第3図柄表示装置81に画像を表示させる表示処理を実行する。 As a result, the image controller 237 executes the drawing process of developing the image drawn based on the drawing list on the specified drawing target buffer. In parallel with the drawing process, the image controller 237 reads the drawn image information previously developed from the frame buffer different from the drawing target buffer, and transmits the image to the third pattern display device 81 together with the drive signal. By transferring the information, display processing for displaying an image on the third pattern display device 81 is executed.

描画対象バッファフラグ233jは、描画対象バッファ情報が描画リストと共に画像コントローラ237に対して送信されるのに合わせて、更新される。この更新は、描画対象バッファフラグ233jの値を反転させることにより、即ち、その値が「0」であった場合は「1」に、「1」であった場合は「0」に設定することによって行われる。これにより、描画対象バッファは、描画リストが送信される度に、第1フレームバッファ236bと第2フレームバッファ236cとの間で交互に設定される。また、描画リストの送信は、1フレーム分の画像の描画処理および表示処理が完了する20ミリ秒毎に画像コントローラ237から送信されるV割込信号に基づいて、MPU231により実行されるV割込処理(図462(b)参照)の描画処理が実行される度に、行われる(図473のS9902参照)。 The drawing target buffer flag 233j is updated as the drawing target buffer information is transmitted to the image controller 237 together with the drawing list. This update is done by inverting the value of the drawing target buffer flag 233j, that is, by setting the value to "1" if it was "0" and to "0" if it was "1". done by As a result, the drawing target buffer is alternately set between the first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c each time the drawing list is transmitted. Also, the transmission of the drawing list is executed by the MPU 231 based on the V interrupt signal transmitted from the image controller 237 every 20 milliseconds when the drawing processing and display processing of the image for one frame are completed. This is performed each time the drawing process of the process (see FIG. 462(b)) is executed (see S9902 in FIG. 473).

即ち、あるタイミングで、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定されて、画像の描画処理および表示処理が実行されると、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒後に、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定される。これにより、先に第1フレームバッファ236bに展開された画像の画像情報が読み出されて第3図柄表示装置81に表示させることができると同時に、第2フレームバッファ236cに新たな画像が展開される。 That is, at a certain timing, the first frame buffer 236b is designated as a frame buffer for developing an image for one frame, and the second frame buffer 236c is designated as a frame buffer for reading image information for one frame. When the drawing process and the display process are executed, the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer for developing the image of one frame 20 milliseconds after the drawing process of the image of one frame is completed. The first frame buffer 236b is designated as the frame buffer from which the image information of is read. As a result, the image information of the image previously developed in the first frame buffer 236b can be read out and displayed on the third pattern display device 81, and at the same time, a new image is developed in the second frame buffer 236c. be.

そして、更に次の20ミリ秒後には、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定される。これにより、先に第2フレームバッファ236cに展開された画像の画像情報が読み出されて第3図柄表示装置81に表示させることができると同時に、第1フレームバッファ236bに新たな画像が展開される。以後、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファと、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとを、20ミリ秒毎に、それぞれ第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cのいずれかを交互に入れ替えて指定することによって、1フレーム分の画像の描画処理を行いながら、1フレーム分の画像の表示処理を20ミリ秒単位で連続的に行わせることができる。 After the next 20 milliseconds, the first frame buffer 236b is designated as the frame buffer for developing the image for one frame, and the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer for reading the image information for one frame. be done. As a result, the image information of the image previously developed in the second frame buffer 236c can be read out and displayed on the third pattern display device 81, and at the same time, a new image is developed in the first frame buffer 236b. be. After that, the frame buffer for expanding the image for one frame and the frame buffer for reading the image information for one frame are set to either the first frame buffer 236b or the second frame buffer 236c every 20 milliseconds. By alternately specifying the parameters, it is possible to continuously perform the display processing of the image for one frame in units of 20 milliseconds while performing the drawing processing for the image for one frame.

背景モード記憶エリア233kは、現在設定されている背景モードに対応するデータを記憶しておくための記憶領域である。また、中断データ記憶エリア233mは、表示態様の中断が指示された場合に、その中断時における表示態様を示す情報を、中断期間の間、一時的に保持しておくための記憶領域である。 The background mode storage area 233k is a storage area for storing data corresponding to the currently set background mode. Further, the interruption data storage area 233m is a storage area for temporarily holding information indicating the display mode at the time of interruption during the interruption period when the interruption of the display mode is instructed.

次に、図424を参照して、本第1制御例における音声出力装置226について説明する。図424は、音声出力装置226の電気的構成を示したブロック図である。図424に示した通り、音声出力装置226は、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU301が搭載されている。MPU301には、当該MPU301により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM302と、そのROM302内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM303とが内蔵されている。 Next, with reference to FIG. 424, the audio output device 226 in this first control example will be described. FIG. 424 is a block diagram showing the electrical configuration of the audio output device 226. As shown in FIG. As shown in FIG. 424, the audio output device 226 is equipped with an MPU 301 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic device. The MPU 301 includes a ROM 302 storing various control programs and fixed value data to be executed by the MPU 301, and a memory for temporarily storing various data when executing the control programs stored in the ROM 302. A RAM 303 is built in.

音声出力装置226のMPU301は、入出力ポート305、および音声合成部306と電気的に接続されている。音声ランプ制御装置113から音声出力装置226に対して、音声データを指定するコマンドを受信した場合には、そのコマンドが入出力ポート305を介してMPU301へ入力される。また、音声ランプ制御装置113によって指定された音声データは、ROM302から読み出されて、音声合成部306の、音声種別に対応するチャンネルに対して出力される。 The MPU 301 of the audio output device 226 is electrically connected to the input/output port 305 and the audio synthesizing section 306 . When a command specifying audio data is received from the audio lamp control device 113 to the audio output device 226 , the command is input to the MPU 301 via the input/output port 305 . Also, the audio data specified by the audio lamp control device 113 is read from the ROM 302 and output to the channel corresponding to the audio type of the audio synthesizing section 306 .

音声合成部306は、各チャンネルに入力された音声データを合成して、合成音声データとしてアンプ部307へと出力する公知の音声合成LSIで構成されている。合成音声データは、アンプ部307によって増幅され、スピーカー部308に入力される。これにより、スピーカー部308から、音声ランプ制御装置113によって指定された各種音声を出力することができる。 The voice synthesizing unit 306 is composed of a known voice synthesizing LSI that synthesizes voice data input to each channel and outputs the synthesized voice data to the amplifier unit 307 . Synthesized speech data is amplified by amplifier section 307 and input to speaker section 308 . As a result, various sounds designated by the sound lamp control device 113 can be output from the speaker unit 308 .

次に、図424を参照して、本第1制御例における音声出力装置226のMPU301に設けられたROM302の構成について説明する。図424に示した通り、ROM302には、音声ファイル記憶エリア302aが少なくとも設けられている。 Next, referring to FIG. 424, the configuration of the ROM 302 provided in the MPU 301 of the audio output device 226 in this first control example will be described. As shown in FIG. 424, the ROM 302 is provided with at least a voice file storage area 302a.

音声ファイル記憶エリア302aには、パチンコ機10で実行される各種演出において楽曲や効果音等を出力するために用いる音声ファイル(音声データ)が記憶されている記憶領域である。各種演出の実行が音声ランプ制御装置113により通知された場合には、この音声ファイル記憶エリア302aから演出に対応する音声ファイルが読み出され、音声合成部306の対応するチャンネルに出力される。 The audio file storage area 302a is a storage area in which audio files (audio data) used for outputting music, sound effects, etc. in various effects executed by the pachinko machine 10 are stored. When the execution of various effects is notified by the audio lamp control device 113, the audio file corresponding to the effects is read out from the audio file storage area 302a and output to the corresponding channel of the audio synthesizing section 306.

次に、音声出力装置226に設けられたRAM303の構成について説明する。図424に示した通り、RAM303は、連打音出力フラグ303aと、再生位置格納エリア303bと、楽曲出力中フラグ303cと、が少なくとも設けられている。 Next, the configuration of the RAM 303 provided in the audio output device 226 will be described. As shown in FIG. 424, the RAM 303 is provided with at least a repeated hitting sound output flag 303a, a reproduction position storage area 303b, and a music output flag 303c.

連打音出力フラグ303aは、割り込み連打演出の実行中において、直近に出力した連打音の種別(第1連打音であるか、第2連打音であるか)を示すフラグである。この連打音出力フラグ303aが01Hであれば、直近に出力した連打音が、第1連打音であることを示し、「02H」であれば、第2連打音であることを示す。この連打音出力フラグ303aにより、直近に出力した連打音の種別を把握可能に構成することで、連打操作を検出する毎に、異なるチャンネルに対して異なる種別の連打音を交互に再生することができる。よって、連打操作の実行中における音声態様を多様化することができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 The repeated-hit sound output flag 303a is a flag indicating the type of repeated-hit sound (whether it is the first repeated-hit sound or the second repeated-hit sound) that was output most recently during the execution of the interrupt repeated-hit effect. If the repeated hitting sound output flag 303a is 01H, it indicates that the latest repeated hitting sound is the first repeated hitting sound, and if it is "02H", it indicates that it is the second repeating sound. By using the repeated hitting sound output flag 303a, it is possible to grasp the type of the repeated hitting sound output most recently, so that each time a repeated hitting operation is detected, different types of repeated hitting sounds can be alternately reproduced for different channels. can. Therefore, since it is possible to diversify the voice mode during the execution of the continuous hitting operation, it is possible to improve the player's interest in the game.

再生位置格納エリア303bは、楽曲の再生の中断を指示された場合に、その中断時の再生位置を示すデータを格納しておくための記憶領域である。楽曲の再生を再開する場合は、この再生位置格納エリア303bに格納されているデータに基づいて、中断された再生位置から正確に再生を再開させることができる。 The reproduction position storage area 303b is a storage area for storing data indicating the reproduction position at the time of interruption of music reproduction when an instruction to interrupt reproduction of music is given. When resuming the reproduction of music, the reproduction can be restarted accurately from the interrupted reproduction position based on the data stored in the reproduction position storage area 303b.

楽曲出力中フラグ303cは、変動表示演出等が実行され、音声ファイルに基づく楽曲の出力中であるか否かを示すフラグである。この楽曲出力中フラグ303cがオンであれば、楽曲の出力中であることを意味し、オフであれば、楽曲の出力中でないことを意味する。 The music output flag 303c is a flag indicating whether or not a variable display effect or the like is being executed and music based on an audio file is being output. If the music output flag 303c is ON, it means that music is being output, and if it is OFF, it means that music is not being output.

<第1制御例における主制御装置の制御処理について>
次に、図425から図439のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される各制御処理を説明する。かかるMPU201の処理としては大別して、電源投入に伴い起動される立ち上げ処理と、その立ち上げ処理後に実行されるメイン処理と、定期的に(本制御例では2m秒間隔で)起動されるタイマ割込処理と、NMI端子への停電信号SG1の入力により起動されるNMI割込処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理とNMI割込処理とを説明し、その後、立ち上げ処理とメイン処理とを説明する。
<Regarding the control process of the main controller in the first control example>
Next, each control process executed by MPU 201 in main controller 110 will be described with reference to flowcharts of FIGS. 425 to 439. FIG. The processing of the MPU 201 can be broadly classified into a start-up process that is started when the power is turned on, a main process that is executed after the start-up process, and a timer that is started periodically (at intervals of 2 milliseconds in this control example). There are interrupt processing and NMI interrupt processing that is activated by input of the power failure signal SG1 to the NMI terminal. and main processing.

図425は、主制御装置110内のMPU201により実行されるタイマ割込処理を示すフローチャートである。タイマ割込処理は、例えば2ミリ秒毎に実行される定期処理である。タイマ割込処理では、まず各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する(S101)。即ち、主制御装置110に接続されている各種スイッチの状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報(入賞検知情報)を保存する。 425 is a flow chart showing timer interrupt processing executed by MPU 201 in main controller 110. FIG. Timer interrupt processing is periodic processing that is executed, for example, every 2 milliseconds. In the timer interrupt process, first, various prize-winning switches are read (S101). That is, it reads the states of various switches connected to the main controller 110, determines the states of the switches, and saves detection information (winning detection information).

次に、初期値乱数カウンタCINI1と普通初期値乱数カウンタCINI2の更新を実行する(S102)。具体的には、初期値乱数カウンタCINI1を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本制御例では999)に達した際、0にクリアする。そして、初期値乱数カウンタCINI1の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。同様に、普通初期値乱数カウンタCINI2を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本制御例では239)に達した際、0にクリアし、その普通初期値乱数カウンタCINI2の更新値をRAM203の該当するバッファ領域に格納する。 Next, the initial value random number counter CINI1 and the normal initial value random number counter CINI2 are updated (S102). Specifically, the initial value random number counter CINI1 is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (999 in this control example). Then, the updated value of the initial value random number counter CINI1 is stored in the corresponding buffer area of the RAM203. Similarly, the normal initial value random number counter CINI2 is incremented by 1, and when the counter value reaches the maximum value (239 in this control example), it is cleared to 0, and the updated value of the normal initial value random number counter CINI2 is stored in the RAM 203. stored in the corresponding buffer area.

更に、特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、転落抽選カウンタC4、変動種別カウンタCS1、普通当たり乱数カウンタC5の更新を実行する(S103)。具体的には、特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、転落抽選カウンタC4をそれぞれ1加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値(本制御例ではそれぞれ、999,99,250,999,198,239)に達した際、それぞれ0にクリアする。そして、各カウンタC1~C5,CS1の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。 Further, the special winning random number counter C1, the special winning type counter C2, the stop type selection counter C3, the falling lottery counter C4, the fluctuation type counter CS1, and the normal winning random number counter C5 are updated (S103). Specifically, the special winning random number counter C1, the special winning type counter C2, the stop type selection counter C3, and the falling lottery counter C4 are each incremented by 1, and their counter values are the maximum values (in this control example, 999, 99, 250, 999, 198, 239) are cleared to 0 respectively. Then, the updated values of the counters C1 to C5 and CS1 are stored in the corresponding buffer areas of the RAM 203. FIG.

次に、第1図柄表示装置37において表示を行うための処理であると共に、第3図柄表示装置81による第3図柄の変動パターンなどを設定する特別図柄変動処理を実行し(S104)、その後、第1入球口64、および第2入球口640への入賞(始動入賞)に伴う始動入賞処理を実行する(S105)。尚、特別図柄変動処理、始動入賞処理の詳細は、図426~図429を参照して後述する。 Next, a special symbol variation process for setting the variation pattern of the third symbol by the third symbol display device 81 is executed (S104), and then, A starting winning process associated with winning (starting winning) to the first ball entrance 64 and the second ball entrance 640 is executed (S105). The details of the special symbol variation processing and the start winning processing will be described later with reference to FIGS. 426-429.

始動入賞処理を実行した後は、第2図柄表示装置83において表示を行うための処理である普通図柄変動処理を実行し(S106)、普通入球口における球の通過に伴うスルーゲート通過処理を実行する(S107)。尚、普通図柄変動処理、及び、スルーゲート通過処理の詳細は、図430および図431を参照して後述する。スルーゲート通過処理を実行した後は、発射制御処理を実行し(S108)、次に、その他入賞処理を実行する(S109)。更に、定期的に実行すべきその他の処理を実行して(S110)、タイマ割込処理を終了する。なお、発射制御処理は、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセンサ51aにより検出し、且つ、発射を停止させるための打ち止めスイッチ51bが操作されていないことを条件に、球の発射のオン/オフを決定する処理である。主制御装置110は、球の発射がオンである場合に、発射制御装置112に対して球の発射指示をする。 After executing the start winning process, the normal symbol variation process, which is the process for displaying on the second symbol display device 83, is executed (S106), and the through gate passage process associated with the passage of the ball at the normal entrance is executed. Execute (S107). The details of the normal symbol variation processing and the through gate passage processing will be described later with reference to FIGS. 430 and 431. FIG. After executing the through gate passing process, the firing control process is executed (S108), and then other winning processes are executed (S109). Furthermore, other processes that should be executed periodically are executed (S110), and the timer interrupt process ends. In the shooting control process, the touch sensor 51a detects that the player is touching the operation handle 51, and the ball is shot on condition that the stop switch 51b for stopping shooting is not operated. This is a process of determining on/off of the . Main controller 110 gives a ball launch instruction to launch controller 112 when ball launch is on.

次に、図426を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される特別図柄変動処理(S104)について説明する。図426は、この特別図柄変動処理(S104)を示すフローチャートである。この特別図柄変動処理(S104)は、タイマ割込処理(図425参照)の中で実行され、第1図柄表示装置37において行う特別図柄(第1図柄)の変動表示や、第3図柄表示装置81において行う第3図柄の変動表示などを制御するための処理である。 Next, with reference to FIG. 426, the special symbol variation process (S104) executed by MPU 201 in main controller 110 will be described. FIG. 426 is a flow chart showing this special symbol variation process (S104). This special symbol variation process (S104) is executed in the timer interrupt process (see FIG. 425), and the variable display of the special symbol (first symbol) performed in the first symbol display device 37 and the third symbol display device This is a process for controlling the variable display of the third pattern performed in 81.

この特別図柄変動処理では、まず、今現在が、特別図柄の大当たり中であるか否かを判定する(S201)。特別図柄の大当たり中としては、第1図柄表示装置37及び第3図柄表示装置81において特別図柄の大当たり(特別図柄の大当たり遊技中も含む)を示す表示がなされている最中と、特別図柄の大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。判定の結果、特別図柄の大当たり中であれば(S201:Yes)、そのまま本処理を終了する。 In this special symbol variation process, first, it is determined whether or not the special symbol is in the middle of a jackpot at the moment (S201). During the special symbol jackpot, the first symbol display device 37 and the third symbol display device 81 are displaying the special symbol jackpot (including during the special symbol jackpot game), and during the special symbol jackpot. During the predetermined time after the end of the jackpot game. As a result of the determination, if the jackpot of the special symbol is in progress (S201: Yes), this processing is finished as it is.

特別図柄の大当たり中でなければ(S201:No)、第1図柄表示装置37の表示態様が変動中であるか否かを判定し(S202)、第1図柄表示装置37の表示態様が変動中でなければ(S202:No)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(特別図柄における変動表示の保留回数N1)と、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(特別図柄における変動表示の保留回数N2)を取得する(S203)。次に、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)が0よりも大きいか否かを判別し(S204)、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)が0でなければ(S204:Yes)、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)を1減算し(S205)、演算により変更された特別図柄2保留球数カウンタ203eの値を示す保留球数コマンドを設定する(S206)。ここで設定された保留球数コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行される後述のメイン処理(図434参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから特別図柄2保留球数カウンタ203eの値を抽出し、抽出した値をRAM223の第2特別図柄保留球数カウンタ223bに格納する。 If the special symbol jackpot is not being won (S201: No), it is determined whether or not the display mode of the first symbol display device 37 is changing (S202), and the display mode of the first symbol display device 37 is changing. If not (S202: No), the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d (the number of times of holding the fluctuation display in the special symbol N1) and the value of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e (the fluctuation display in the special number of times N2) is obtained (S203). Next, it is determined whether the value (N2) of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is greater than 0 (S204), and if the value (N2) of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is not 0 ( S204: Yes), 1 is subtracted from the value (N2) of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e (S205), and a reserved ball number command indicating the value of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e changed by calculation is set. (S206). The pending ball number command set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and is executed by the MPU 201 during the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 434), which will be described later. , is sent to the audio ramp controller 113 . When receiving the reserved ball number command, the voice lamp control device 113 extracts the value of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e from the reserved ball number command, and stores the extracted value in the second special symbol reserved ball number counter 223b of the RAM 223. store in

S206の処理により保留球数コマンドを設定した後は、特別図柄2保留球格納エリア203bに格納されたデータをシフトする(S207)。S207の処理では、特別図柄2保留球格納エリア203bの保留第1エリア~保留第4エリアに格納されているデータを、実行エリア側に順にシフトさせる処理を行う。より具体的には、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータをシフトする。S207の処理が実行された後には、S208の処理へ移行する。 After setting the reserved ball number command by the process of S206, the data stored in the special symbol 2 reserved ball storage area 203b is shifted (S207). In the process of S207, the data stored in the reservation first area to the reservation fourth area of the special symbol 2 reservation ball storage area 203b are sequentially shifted to the execution area side. More specifically, the first holding area → execution area, the second holding area → the first holding area, the third holding area → the second holding area, the fourth holding area → the third holding area, etc. Shift data. After the process of S207 is executed, the process proceeds to S208.

一方、S204の処理において、第2特別図柄保留球数カウンタ203dの値が0であると判別された場合には(S204:No)、S203の処理において取得した特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が0であるか判別する(S209)。特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が0であると判別した場合には(S209:No)、この処理を終了する。一方、S209の処理において、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が0でないと判別した場合には(S209:Yes)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)を1減算し(S210)、演算により変更された特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を示す保留球数コマンドを設定する(S211)。ここで設定された保留球数コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行される後述のメイン処理(図434参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を抽出し、抽出した値をRAM223の第1特別図柄保留球数カウンタ223aに格納する。 On the other hand, in the process of S204, when it is determined that the value of the second special symbol reserved ball number counter 203d is 0 (S204: No), the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d obtained in the process of S203 It is determined whether the value (N1) is 0 (S209). When it is determined that the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is 0 (S209: No), this process is terminated. On the other hand, in the processing of S209, when it is determined that the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is not 0 (S209: Yes), the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is set to 1. Subtract (S210), and set a reserved ball number command indicating the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d changed by the calculation (S211). The pending ball number command set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and is executed by the MPU 201 during the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 434), which will be described later. , is sent to the audio ramp controller 113 . When the voice lamp control device 113 receives the reserved ball number command, it extracts the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d from the reserved ball number command, and stores the extracted value in the first special symbol reserved ball number counter 223a of the RAM 223. store in

S211の処理により保留球数コマンドを設定した後は、特別図柄1保留球格納エリア203aに格納されたデータをシフトする(S212)。S212の処理では、特別図柄1保留球格納エリア203aの保留第1エリア~保留第4エリアに格納されているデータを、実行エリア側に順にシフトさせる処理を行う。より具体的には、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータをシフトする。データをシフトした後は、特別図柄(第1図柄)の変動開始を設定するための特別図柄変動開始処理を実行し(S208)、本処理を終了する。なお、特別図柄変動開始処理については、図427を参照して後述する。 After setting the reserved ball number command by the process of S211, the data stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a is shifted (S212). In the process of S212, the data stored in the reservation first area to the reservation fourth area of the special symbol 1 reservation ball storage area 203a are sequentially shifted to the execution area side. More specifically, the first holding area → execution area, the second holding area → the first holding area, the third holding area → the second holding area, the fourth holding area → the third holding area, etc. Shift data. After shifting the data, a special symbol variation start process for setting the start of variation of the special symbol (first symbol) is executed (S208), and this process is terminated. The special symbol variation start process will be described later with reference to FIG.

S202の処理において、第1図柄表示装置37の表示態様が変動中であれば(S202:Yes)、第1図柄表示装置37において実行している変動表示の変動時間が経過したか否かを判別する(S213)。第1図柄表示装置37において実行される変動表示の変動時間は、変動種別カウンタCS1により選択された変動パターンに応じて決められており(変動パターンコマンドに応じて決められており)、この変動時間が経過していなければ(S213:No)、第1図柄表示装置の表示を更新し(S214)、本処理を終了する。 In the processing of S202, if the display mode of the first symbol display device 37 is changing (S202: Yes), it is determined whether or not the variation time of the variation display being executed in the first symbol display device 37 has elapsed. (S213). The variation time of the variation display executed in the first pattern display device 37 is determined according to the variation pattern selected by the variation type counter CS1 (determined according to the variation pattern command), and this variation time has not elapsed (S213: No), the display of the first symbol display device is updated (S214), and this process is terminated.

一方、S213の処理において、実行している変動表示の変動時間が経過していれば(S213:Yes)、第1図柄表示装置37の停止図柄に対応した表示態様を設定する(S215)。停止図柄の設定は、図427を参照して後述する特別図柄変動開始処理(S208)によって予め行われる。この特別図柄変動開始処理(S208)が実行されると、特別図柄1保留球格納エリア203aと特別図柄2保留球格納エリア203bとに共通して設けられた実行エリアに格納された各種カウンタの値に基づいて、特別図柄の抽選が行われる。より具体的には、特別当たり乱数カウンタC1の値に応じて特別図柄の大当たりか否かが決定されると共に、特別図柄の大当たりである場合には、特別当たり種別カウンタC2の値に応じて大当たり種別が決定される。 On the other hand, in the process of S213, if the variation time of the variable display being executed has passed (S213: Yes), the display mode corresponding to the stop symbol of the first symbol display device 37 is set (S215). The setting of the stop symbol is performed in advance by special symbol variation start processing (S208), which will be described later with reference to FIG. When this special symbol variation start process (S208) is executed, the values of various counters stored in the execution area provided in common to the special symbol 1 reserved ball storage area 203a and the special symbol 2 reserved ball storage area 203b. A lottery for special symbols will be held based on. More specifically, it is determined whether or not there is a special symbol jackpot according to the value of the special winning random number counter C1, and if it is a special symbol jackpot, the jackpot is determined according to the value of the special winning type counter C2. A type is determined.

尚、本制御例では、第1図柄(特別図柄)の停止図柄として、大当たりAになる場合には、第1図柄表示装置37において青色のLEDを点灯させ、大当たりBになる場合には赤色のLEDを点灯させ、大当たりCになる場合には、緑色のLEDを点灯させ、大当たりDになる場合には、青色のLEDと赤色のLEDを点灯させ、大当たりEになる場合には、赤色のLEDと緑色のLEDを点灯させる。また、外れである場合には青色のLEDと緑色のLEDとを点灯させるように設定されている。なお、各LEDの表示は、次の変動表示が開始される場合に点灯が解除されるが、変動の停止後数秒間のみ点灯させるものとしても良い。 In this control example, when the jackpot A is the stop pattern of the first pattern (special pattern), the first pattern display device 37 turns on the blue LED, and when the jackpot B is the red LED. When the jackpot C is reached, the green LED is turned on. When the jackpot D is reached, the blue and red LEDs are turned on. When the jackpot E is reached, the red LED is turned on. and turn on the green LED. In addition, when it is out, it is set to turn on the blue LED and the green LED. The display of each LED is turned off when the next variable display is started, but it may be turned on only for several seconds after the variable display is stopped.

S215の処理が終了した後は、第1図柄表示装置37において実行中の変動表示が開始されたときに、特別図柄変動開始処理(S208)によって行われた特別図柄の抽選結果(今回の抽選結果)が、特別図柄の大当たりであるかを判定する(S216)。今回の抽選結果が特別図柄の大当たりであれば(S216:Yes)、大当たり開始フラグ203iをオンに設定する(S217)。そして、停止コマンドを設定し(S218)、本処理を終了する。 After the process of S215 is completed, when the variation display being executed in the first symbol display device 37 is started, the lottery result of the special symbol performed by the special symbol variation start process (S208) (this lottery result ) is a special symbol jackpot (S216). If the lottery result of this time is a special symbol jackpot (S216: Yes), the jackpot start flag 203i is set to ON (S217). Then, a stop command is set (S218), and this processing ends.

一方、S216の処理において、今回の抽選結果が大当たりではないと判別した場合には(S216:No)、S217の処理をスキップし、S218の処理を実行後、本処理を終了する。 On the other hand, in the processing of S216, when it is determined that the current lottery result is not a big hit (S216: No), the processing of S217 is skipped, and after the processing of S218 is executed, this processing ends.

次に、図427を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される特別図柄変動開始処理(S208)について説明する。図427は、特別図柄変動開始処理(S208)を示したフローチャートである。この特別図柄変動開始処理(S208)は、タイマ割込処理(図425参照)の特別図柄変動処理(図426参照)の中で実行される処理であり、特別図柄1保留球格納エリア203aおよび特別図柄2保留球格納エリア203bの実行エリアに格納された各種カウンタの値に基づいて、「特別図柄の大当たり」又は「特別図柄の外れ」の抽選(当否判定)を行うと共に、第1図柄表示装置37および第3図柄表示装置81で行われる変動演出の演出パターン(変動演出パターン)を決定するための処理である。 Next, with reference to FIG. 427, the special symbol variation start process (S208) executed by MPU 201 in main controller 110 will be described. FIG. 427 is a flow chart showing the special symbol variation start process (S208). This special symbol variation start process (S208) is a process executed in the special symbol variation process (see FIG. 426) of the timer interrupt process (see FIG. 425). Based on the values of various counters stored in the execution area of the symbol 2 reserved ball storage area 203b, a lottery (win/fail determination) of "special symbol jackpot" or "special symbol omission" is performed, and the first symbol display device 37 and the third pattern display device 81 to determine the effect pattern of the variable effect (variable effect pattern).

特別図柄変動開始処理(S208)では、まず、特別図柄保留球実行エリアに格納されている特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別カウンタC3、転落抽選カウンタC4、変動種別カウンタCS1の各値を取得する(S301)。次に、現在、遊技状態が確変中(特別図柄の高確率状態)であるか判別する(S302)。なお、確変中であるか否かの判断は、確変フラグ203hの値が1以上であるか判別することにより実行される。ここで確変フラグ203hは、大当たり遊技が終了したことに基づいて予め定められた値が設定される。一方、大当たり遊技の開始に基づいて、その値が0に設定される。 In the special symbol variation start process (S208), first, a special winning random number counter C1, a special winning type counter C2, a stop type counter C3, a falling lottery counter C4, and a variation type counter CS1 stored in the special symbol reserved ball execution area are counted. Each value is acquired (S301). Next, it is determined whether or not the game state is currently changing probability (high probability state of special symbols) (S302). It should be noted that the determination as to whether or not the probability is changing is executed by determining whether the value of the probability changing flag 203h is 1 or more. Here, the variable probability flag 203h is set to a predetermined value based on the end of the jackpot game. On the other hand, the value is set to 0 based on the start of the jackpot game.

S302の処理において、確変中であると判別した場合には(S302:Yes)、パチンコ機10が確変中(特別図柄の高確率状態)であるので、S301の処理で取得した転落抽選カウンタC4の値と、転落抽選テーブル202e(図407(c)参照)とを比較することにより、特別図柄の確変状態から特別図柄の低確率状態へと転落させるか否かの抽選(転落抽選)を行う(S303)。具体的には、転落抽選カウンタC4の値を、転落抽選テーブル202eに格納されている2個の乱数値と1つ1つ比較する。上述したように、確変中(特別図柄の高確率状態)において低確率状態への転落に対応する乱数値は、「0,1」の2個が設定されており、転落抽選カウンタC4の値と、これらの転落に対応する乱数値とが一致する場合に、低確率状態へ転落させると判定する。S303の処理で転落抽選の抽選結果を取得したら、S304の処理へ移行する。 In the process of S302, if it is determined that the probability is changing (S302: Yes), the pachinko machine 10 is in the probability changing (high probability state of special symbols), so the fall lottery counter C4 acquired in the process of S301 By comparing the value and the falling lottery table 202e (see FIG. 407(c)), a lottery (falling lottery) is performed to determine whether to fall from the probability variable state of the special design to the low probability state of the special design ( S303). Specifically, the value of the falling lottery counter C4 is compared one by one with two random numbers stored in the falling lottery table 202e. As described above, two random numbers "0, 1" corresponding to falling to a low probability state are set during probability variation (high probability state of special symbols), and the value of the falling lottery counter C4 and , and the random numbers corresponding to these falls, it is determined that the player falls to the low probability state. When the lottery result of the fall lottery is obtained in the process of S303, the process proceeds to S304.

S304の処理では、特別図柄の低確率状態への転落に対応する抽選結果であるか否かを判別し(S304)、転落に対応する抽選結果であると判別した場合は(S304:Yes)、確変フラグ203hをオフに設定し(S305)、低確率状態への転落を示す状態コマンドを設定して(S306)、S307の処理へ移行する。 In the process of S304, it is determined whether or not the lottery result corresponds to the fall to the low probability state of the special symbol (S304), and when it is determined that the lottery result corresponds to the fall (S304: Yes), The variable probability flag 203h is set to OFF (S305), a state command indicating a fall to a low probability state is set (S306), and the process proceeds to S307.

一方、S302の処理において、パチンコ機10が確変中(特別図柄の高確率状態)では無い、即ち、特別図柄の低確率状態であると判別した場合には(S302:No)、S303~S306の処理をスキップし、S307の処理へ移行する。 On the other hand, in the process of S302, when it is determined that the pachinko machine 10 is not in the variable probability state (high probability state of special symbols), that is, it is in the low probability state of special symbols (S302: No), S303 to S306 Skip the process and move to the process of S307.

S307の処理では、S301の処理で取得した特別当たり乱数カウンタC1の値と、低確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)とに基づいて、特別図柄の大当たりか否かの抽選結果を取得する(S307)。具体的には、特別当たり乱数カウンタC1の値を、特別図柄大当たり乱数テーブル202aに格納されている4つの乱数値と1つ1つ比較する。特別図柄の低確率状態における特別図柄の大当たりとなる乱数値としては、「0~3」の4個が設定されており、特別当たり乱数カウンタC1の値と、これらの当たりとなる乱数値とが一致する場合に、特別図柄の大当たりであると判定する。特別図柄の抽選結果を取得したら、S309の処理へ移行する。 In the process of S307, based on the value of the special winning random number counter C1 acquired in the process of S301 and the special symbol big winning random number table 202a for low probability (see FIG. 407(a)), whether or not the special symbol is a big winning. One lottery result is acquired (S307). Specifically, the value of the special winning random number counter C1 is compared one by one with four random numbers stored in the special symbol big winning random number table 202a. Four random numbers of "0 to 3" are set as the random numbers that become the special symbol jackpot in the special symbol low probability state, and the value of the special winning random number counter C1 and the random numbers that become these winnings are set. If they match, it is determined to be a special symbol jackpot. When the lottery result of the special symbol is obtained, the process proceeds to S309.

一方、S304の処理において、転落に対応する抽選結果ではないと判別した場合は(S304:No)、S308の処理へ移行する。S308の処理では、S301の処理で取得した特別当たり乱数カウンタC1の値と、高確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブル202a(図407(a)参照)とに基づいて、特別図柄の大当たりか否かの抽選結果を取得する(S308)。具体的には、特別当たり乱数カウンタC1の値を、特別図柄大当たり乱数テーブル202aに格納されている8個の乱数値と1つ1つ比較する。特別図柄の高確率状態における特別図柄の大当たりとなる乱数値としては、「4~11」の8個が設定されており、特別当たり乱数カウンタC1の値と、これらの当たりとなる乱数値とが一致する場合に、特別図柄の大当たりであると判定する。特別図柄の抽選結果を取得したら、S309の処理へ移行する。 On the other hand, in the process of S304, when it is determined that the lottery result does not correspond to falling (S304: No), the process proceeds to S308. In the process of S308, based on the value of the special winning random number counter C1 obtained in the process of S301 and the special symbol big winning random number table 202a for high probability (see FIG. 407(a)), whether or not the special symbol is a big winning. One lottery result is acquired (S308). Specifically, the value of the special winning random number counter C1 is compared one by one with the eight random numbers stored in the special symbol big winning random number table 202a. Eight numbers of "4 to 11" are set as the random numbers that become the special symbol jackpot in the special symbol high probability state, and the value of the special winning random number counter C1 and the random numbers that become these winnings are set. If they match, it is determined to be a special symbol jackpot. When the lottery result of the special symbol is obtained, the process proceeds to S309.

S309の処理では、S307またはS308の処理によって取得した特別図柄の抽選結果が、特別図柄の大当たりであるか(即ち、取得している特別当たり乱数カウンタC1の値と、特別図柄大当たり乱数テーブル202aに設定されている判定値と一致するか)を判別し(S309)、特別図柄の大当たりであると判別された場合には(S309:Yes)、時短中カウンタ203g、確変フラグの値を初期値にリセットし(S310)、S301の処理で取得した特別当たり種別カウンタC2の値に基づいて、大当たり時の表示態様を設定する(S311)。より具体的には、S301の処理で取得した特別当たり種別カウンタC2の値と、大当たり種別選択テーブル202dに格納されている乱数値とを比較し、5種類の特別図柄の大当たり種別(大当たりA~大当たりE)のうち、今回の大当たり種別が何れであるかを判別する。上述したように、第1特別図柄の大当たりにおいて、特別当たり種別カウンタC2の値が「0~9」の範囲にあれば、大当たりA(15R確変大当たり)であると判別し、「10~49」の範囲にあれば、大当たりB(5R確変大当たり)であると判別し、「50~99」の範囲にあれば、大当たりC(5R通常大当たり)であると判別する(図408(b)参照)。また、第2特別図柄の大当たりにおいて、特別当たり種別カウンタC2の値が「0~79」の範囲にあれば、大当たりD(15R確変大当たり)であると判別し、「80~99」の範囲にあれば、大当たりE(15R通常大当たり)と判別する(図408(c)参照)。 In the processing of S309, whether the special symbol lottery result acquired by the processing of S307 or S308 is a special symbol jackpot (that is, the value of the special winning random number counter C1 that has been acquired and the special symbol jackpot random number table 202a match the set judgment value) is determined (S309), and when it is determined that it is a special symbol jackpot (S309: Yes), the value of the time saving counter 203g and the probability variation flag are set to the initial values Reset (S310), based on the value of the special hit type counter C2 acquired in the process of S301, to set the display mode at the time of the big hit (S311). More specifically, the value of the special hit type counter C2 acquired in the process of S301 is compared with the random number value stored in the jackpot type selection table 202d, and the jackpot types (jackets A to Among the jackpots E), it is determined which jackpot type this time is. As described above, in the first special pattern jackpot, if the value of the special hit type counter C2 is in the range of "0 to 9", it is determined to be a jackpot A (15R probability variable jackpot), and "10 to 49" If it is in the range of , it is determined to be a jackpot B (5R probability variable jackpot), and if it is in the range of "50 to 99", it is determined to be a jackpot C (5R normal jackpot) (see FIG. 408 (b)) . In addition, in the second special pattern jackpot, if the value of the special hit type counter C2 is in the range of "0 to 79", it is determined to be a jackpot D (15R probability variable jackpot), and in the range of "80 to 99" If there is, it is determined as a jackpot E (15R normal jackpot) (see FIG. 408(c)).

このS311の処理では、判別された大当たり種別(大当たりA~E)に応じて、第1図柄表示装置37の表示態様(LED37A,37Bの点灯状態)が設定される。また、大当たり種別に対応した停止図柄を、第3図柄表示装置81において停止表示させるべく、大当たり種別(大当たりA~E)が停止種別として設定される。このS311の処理において設定された停止図柄の表示態様が、上述した特別図柄変動処理(図426参照)のS215の処理によって停止表示される。 In the process of S311, the display mode of the first symbol display device 37 (the lighting state of the LEDs 37A and 37B) is set according to the determined jackpot types (jackpots A to E). In addition, the jackpot types (jackpots A to E) are set as the stop types so that the stop symbols corresponding to the jackpot types are stopped and displayed on the third symbol display device 81 . The display mode of the stop symbol set in the process of S311 is stopped and displayed by the process of S215 of the above-described special symbol variation process (see FIG. 426).

次に、変動パターン選択テーブル202b(図409(a)、図410参照)を参照して、大当たり当選時の変動パターンを選択する。ここで、本制御例では、図409(b)、および図410を参照して上述した通り、設定されている遊技状態に応じて異なる変動パターンが設定され易くするために、設定されている遊技状態に応じて異なるデータテーブルを参照して特別図柄の変動時間が設定されるように構成している。具体的には、遊技状態が通常状態である場合には、変動パターン選択テーブル222bのうち通常用テーブル222b1(図409(a)参照)を参照して変動パターンを決定する一方で、遊技状態が確変状態、又は時短状態である場合には、変動パターン選択テーブル202bのうち確変・時短用テーブル222b2(図410参照)を参照して変動パターンを決定する(S312)。S312の処理が終了した後は、処理をS318へと移行する。S312の処理で変動パターンが設定されると、第1図柄表示装置37における変動演出の変動時間(表示時間)が設定されると共に、第3図柄表示装置81において大当たり図柄で停止するまでの第3図柄の変動時間が決定される。このとき、RAM203の特別図柄保留球実行エリアに格納されている変動種別カウンタCS1の値と、停止種別選択カウンタC3の値とに基づいて、ノーマルリーチ、スーパーリーチ等の図柄変動の変動時間を決定する。 Next, with reference to the variation pattern selection table 202b (see FIGS. 409(a) and 410), a variation pattern at the time of winning the jackpot is selected. Here, in this control example, as described above with reference to FIGS. 409(b) and 410, the set game The variable time of the special symbol is set by referring to different data tables depending on the state. Specifically, when the gaming state is the normal state, the variation pattern is determined by referring to the normal table 222b1 (see FIG. 409(a)) of the variation pattern selection table 222b, while the gaming state is In the case of the probability variable state or the time saving state, the variation pattern is determined by referring to the probability variation/time saving table 222b2 (see FIG. 410) of the variation pattern selection table 202b (S312). After the process of S312 ends, the process proceeds to S318. When the variation pattern is set in the process of S312, the variation time (display time) of the variation effect in the first symbol display device 37 is set, and the third symbol display device 81 until it stops with the jackpot symbol. A pattern variation time is determined. At this time, based on the value of the variation type counter CS1 stored in the special symbol holding ball execution area of the RAM 203 and the value of the stop type selection counter C3, the variation time of the symbol variation such as normal reach and super reach is determined. .

一方、S309の処理において、特別図柄の抽選結果が外れであると判別した場合には(S309:No)、次に、時短中カウンタ203gの値が0より大きい値であるか否かを判別する(S313)。S313の処理において、時短中カウンタ203gの値が0より大きい(即ち、1以上の値である)と判別した場合は(S313:Yes)、時短中カウンタ203gの値を1減算し(S314)、減算後の時短中カウンタ203gの値を示す状態コマンドを設定して(S315)、S316の処理へ移行する。一方、S313の処理において、時短中カウンタ203gの値が0であると判別した場合は(S313:No)、S314およびS315の処理をスキップし、S316の処理へ移行する。 On the other hand, in the process of S309, if it is determined that the special symbol lottery result is out (S309: No), then it is determined whether the value of the counter 203g during time saving is a value greater than 0. (S313). In the process of S313, when it is determined that the value of the counter 203g during time saving is greater than 0 (that is, the value is 1 or more) (S313: Yes), the value of the counter 203g during time saving is subtracted by 1 (S314), A state command indicating the value of the time saving medium counter 203g after subtraction is set (S315), and the process proceeds to S316. On the other hand, in the process of S313, when it is determined that the value of the counter 203g during time saving is 0 (S313: No), the processes of S314 and S315 are skipped, and the process proceeds to S316.

S316の処理では、第1図柄表示装置37の表示態様を外れ図柄に対応した表示態様に設定すると共に、特別図柄1保留球格納エリア203aおよび特別図柄保留球実行エリアに格納されている停止種別選択カウンタC3および変動種別カウンタCS1の値に基づいて、外れ時の変動パターン(変動時間)を決定する(S317)。ここでは、第1図柄表示装置37の表示時間が設定されると共に、第3図柄表示装置81において外れ図柄で停止するまでの第3図柄の変動時間が決定される。このとき、S312の処理と同様に、特別図柄保留球実行エリアに格納されている停止種別選択カウンタC3および変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ等の図柄変動の変動時間を決定する。 In the process of S316, the display mode of the first symbol display device 37 is set to the display mode corresponding to the off symbol, and the stop type selection stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a and the special symbol reserved ball execution area is selected. Based on the values of the counter C3 and the variation type counter CS1, the variation pattern (variation time) at the time of deviation is determined (S317). Here, the display time of the first symbol display device 37 is set, and the variation time of the third symbol until the third symbol display device 81 stops at the lost symbol is determined. At this time, similar to the process of S312, the variation time of symbol variation such as normal reach, super reach, etc. is determined based on the values of the stop type selection counter C3 and the variation type counter CS1 stored in the special symbol holding ball execution area. .

S312の処理、またはS317の処理が終了した後で実行されるS318の処理では、S312の処理、またはS317の処理で決定した変動パターンを表示制御装置114へ通知するための変動パターンコマンドを設定する(S318)。次いで、S312の処理またはS317の処理で設定された停止種別を表示制御装置114へ通知するための停止種別コマンドを設定する(S319)。S319の処理が終わると、特別図柄変動処理(S104)へ戻る。 In the process of S312 or the process of S318 that is executed after the process of S317 is completed, a variation pattern command for notifying the display control device 114 of the variation pattern determined in the process of S312 or S317 is set. (S318). Next, a stop type command for notifying the display control device 114 of the stop type set in the processing of S312 or S317 is set (S319). When the processing of S319 ends, the process returns to the special symbol variation processing (S104).

次に、図428を参照して、主制御装置110のMPU201により実行される始動入賞処理(S105)を説明する。図428は、この始動入賞処理(S105)を示すフローチャートである。この始動入賞処理(S105)は、タイマ割込処理(図425参照)の中で実行され、第1入球口64への入賞(始動入賞)の有無を判断し、始動入賞があった場合に、各種乱数カウンタが示す値の保留処理と、その保留された各種乱数カウンタが示す値から、特別図柄における抽選結果の先読みを実行するための処理である。 Next, referring to FIG. 428, the starting winning process (S105) executed by MPU 201 of main controller 110 will be described. FIG. 428 is a flow chart showing this starting winning process (S105). This start winning process (S105) is executed in the timer interrupt process (see FIG. 425) to determine whether or not there is a win to the first ball entrance 64 (start winning), and if there is a start winning , Reservation processing of values indicated by various random number counters, and processing for executing prefetching of lottery results in special symbols from values indicated by the reserved various random number counters.

始動入賞処理(S105)が実行されると、まず、遊技球が第1入球口64に入賞(始動入賞)したか否かを判定する(S401)。ここでは、第1入球口64への入球を3回のタイマ割込処理にわたって検出する。そして、遊技球が第1入球口64に入賞したと判別すると(S401:Yes)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(特別図柄における変動表示の保留回数N1)を取得する(S402)。そして、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が上限値(本制御例では4)未満であるか否かを判定する(S403)。 When the starting winning process (S105) is executed, first, it is determined whether or not the game ball has won the first ball entrance 64 (starting winning) (S401). Here, the ball entering the first ball entrance 64 is detected over three times of timer interrupt processing. Then, when it is determined that the game ball has entered the first ball entrance 64 (S401: Yes), the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d (number of times N1 of holding variable display in the special symbol) is acquired (S402). . Then, it is determined whether or not the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is less than the upper limit (4 in this control example) (S403).

そして、S401の処理において、第1入球口64への入賞がないと判別した場合は(S401:No)、S408の処理へ移行し、第1入球口64への入賞があっても(S401:Yes)、S403の処理において、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が4未満でない(即ち、上限値である4)と判別した場合は(S403:No)、S407の処理へ移行する。これらに対し、S401の処理において、第1入球口64への入賞があったと判別し(S401:Yes)、且つ、S403の処理において、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N)が4未満であると判別した場合は(S403:Yes)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N)を1加算する(S404)。そして、演算により変更された特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を示す第1特別図柄の保留球数コマンドを設定する(S405)。 Then, in the process of S401, if it is determined that there is no winning to the first ball entrance 64 (S401: No), the process proceeds to S408, and even if there is a winning to the first ball entrance 64 ( S401: Yes), in the process of S403, if it is determined that the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is not less than 4 (that is, 4, which is the upper limit) (S403: No), the process of S407 Move to On the other hand, in the processing of S401, it is determined that there is a winning to the first ball entrance 64 (S401: Yes), and in the processing of S403, the value (N) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d When it is determined that the number is less than 4 (S403: Yes), 1 is added to the value (N) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d (S404). Then, a first special symbol reserved ball number command indicating the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d changed by the calculation is set (S405).

ここで設定された保留球数コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行される後述のメイン処理(図434参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を抽出し、抽出した値をRAM223の特別図柄1保留球数カウンタ223aに格納する。 The pending ball number command set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and is executed by the MPU 201 during the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 434), which will be described later. , is sent to the audio ramp controller 113 . When the voice lamp control device 113 receives the reserved ball number command, it extracts the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d from the reserved ball number command, and stores the extracted value in the special symbol 1 reserved ball number counter 223a of the RAM 223. Store.

S405の処理により保留球数コマンドを設定した後は、上述したタイマ割込処理のS103で更新した特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、転落抽選カウンタC4、変動種別カウンタCS1の各値を、RAM203の特別図柄1保留球格納エリア203aの空き保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)のうち最初のエリアに格納する(S406)。尚、S406の処理では、特別図柄1保留球カウンタ203dの値を参照し、その値が0であれば、保留第1エリアを最初のエリアとする。同様に、その値が1であれば保留第2エリアを、その値が2であれば保留第3エリアを、その値が3であれば保留第4エリアを、それぞれ最初のエリアとする。S406の処理を終えると、次に、先読み処理を実行し(S407)、S408の処理へ移行する。この先読み処理(S407)の詳細な内容については、図429を参照して後述するが、第1入球口64または第2入球口640への入球に対して取得された各種カウンタの値に基づいて、変動開始時に実行される各抽選結果を事前に判定する(先読みする)処理を実行する。 After setting the pending ball number command by the process of S405, the special hit random number counter C1, the special hit type counter C2, the stop type selection counter C3, the fall lottery counter C4, and the variation type updated in S103 of the timer interrupt process described above. Each value of the counter CS1 is stored in the first area among the vacant reservation areas (reservation first area to reservation fourth area) of the special symbol 1 reservation ball storage area 203a of the RAM 203 (S406). In the process of S406, the value of the special symbol 1 reserved ball counter 203d is referred to, and if the value is 0, the first reserved area is set as the first area. Similarly, if the value is 1, the reserved second area, if the value is 2, the reserved third area, and if the value is 3, the reserved fourth area is set as the first area. After completing the process of S406, next, prefetching is executed (S407), and the process proceeds to S408. Details of this look-ahead processing (S407) will be described later with reference to FIG. Based on this, a process of pre-determining (reading ahead) each lottery result to be executed at the start of fluctuation is executed.

なお、S408~S413の各処理については、第1入球口64への入球に基づく上述したS401~S407の各処理を、第2始動口640への入球に基づく処理に変更したのみで、S401~S406と実質的に同一の処理が実行されるので、その詳細な説明については省略する。S413の処理を実行した後には、先読み処理を実行し(S414(S407))、その後、本処理を終了する。 It should be noted that the processes of S408 to S413 are only performed by changing the above-described processes of S401 to S407 based on the ball entering the first ball entrance 64 to the processes based on the ball entering the second ball entrance 640. , S401 to S406 are executed, detailed description thereof will be omitted. After executing the process of S413, the prefetching process is executed (S414 (S407)), and then the process ends.

なお、本制御例では、各カウンタの値を入球に基づいて取得するように構成したが、変動開始時に取得するように構成してもよい。このように構成することで、変動開始時まで、各カウンタの値を記憶しておく記憶領域が必要なく、RAM203の記憶領域の使用を抑制できる。また、各カウンタのうち、一部のカウンタ(例えば、変動種別カウンタCS1のみ)を変動開始時に取得するように構成してもよい。このように構成することで、入球時に当否判定に関わるカウンタを取得し、当否判定に関わらないカウンタについては、後から取得することができ、遊技の公平性を保ちつつ、記憶するデータ量を抑制することができる。 In this control example, the value of each counter is acquired based on the ball entering, but may be acquired at the start of fluctuation. By configuring in this way, it is possible to suppress the use of the storage area of the RAM 203 without requiring a storage area for storing the values of each counter until the start of fluctuation. Further, among the counters, some counters (for example, only the fluctuation type counter CS1) may be configured to be acquired at the start of fluctuation. By configuring in this way, the counter related to the winning/failure determination can be acquired at the time of entering the ball, and the counter not related to the winning/failure determination can be acquired later, and the amount of data to be stored can be reduced while maintaining the fairness of the game. can be suppressed.

次に、図429を参照して、主制御装置110のMPU201により実行される始動入賞処理(S105)内の一処理である先読み処理(S407(S414))について説明する。図429は、この先読み処理(S407(S414))を示したフローチャートである。 Next, referring to FIG. 429, the look-ahead process (S407 (S414)), which is one process in the starting winning process (S105) executed by the MPU 201 of the main controller 110, will be described. FIG. 429 is a flow chart showing this prefetching process (S407 (S414)).

先読み処理では、まず、新たな入賞があるかを判別する(S501)。このS501の処理では、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)、或いは、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)が加算された場合に、新たな入賞があったと判別する。S501の処理において、新たな入賞が無いと判別した場合は(S501:No)、そのまま本処理を終了する。一方、新たな入賞があると判別した場合は(S501:Yes)、次に、今回の入賞が特別図柄1(第1特別図柄)であるかを判別し(S502)、特別図柄1であると判別した場合は(S502:Yes)、今回取得した各カウンタ値に対する抽選結果を、特別図柄大当たり乱数テーブル202a、特図1大当たり用テーブル202d1に基づいて事前に取得し(S503)、S504の処理へ移行する。S504の処理では、事前に取得した抽選結果として、大当たり判定結果、大当たり種別を含む入賞情報コマンドを設定し(S504)、本処理を終了する。 In the look-ahead process, first, it is determined whether or not there is a new winning (S501). In the process of S501, when the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d or the value (N2) of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is added, it is determined that a new prize has been won. . In the process of S501, if it is determined that there is no new winning (S501: No), this process ends. On the other hand, when it is determined that there is a new winning prize (S501: Yes), next, it is determined whether or not the current winning prize is a special symbol 1 (first special symbol) (S502). When it is determined (S502: Yes), the lottery result for each counter value acquired this time is acquired in advance based on the special symbol jackpot random number table 202a and the special symbol jackpot table 202d1 (S503), and the process proceeds to S504. Transition. In the processing of S504, as the lottery result obtained in advance, a prize information command including the jackpot determination result and jackpot type is set (S504), and the processing is terminated.

一方、S502の処理において、今回の入賞が特別図柄1(特図1)では無い、即ち、特別図柄2(特図2)であると判別した場合は(S502:No)、今回取得した各カウンタ値に対する抽選結果を、特別図柄大当たり乱数テーブル202a、特図2大当たり用テーブル202d2に基づいて事前に取得し(S505)、事前に取得した抽選結果として、大当たり判定結果、大当たり種別を含む入賞情報コマンドを設定し(S504)、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S502, if it is determined that the winning this time is not the special symbol 1 (special figure 1), that is, the special symbol 2 (special figure 2) (S502: No), each counter acquired this time The lottery result for the value is acquired in advance based on the special symbol jackpot random number table 202a and the special figure 2 jackpot table 202d2 (S505), and the prize information command including the jackpot determination result and the jackpot type as the previously obtained lottery result. is set (S504), and the process ends.

このように、変動開始となる前に、事前に当否判定をした結果が、保留球が成立した毎に音声ランプ制御装置113に対して入賞情報コマンドとして出力されるので、音声ランプ制御装置113は、事前に当否判定結果とその当たり種別を認識できる。よって、音声ランプ制御装置113によって、入賞情報コマンドに基づいて、遊技者に事前に保留球に対する当否判定結果を報知する予告演出(例えば、保留図柄の色について当否判定結果を示唆する色に可変させたり、保留球の中の当否判定結果を報知するための報知音を出力する等の演出)を実行させることができる。また、入賞情報コマンドは、保留球が成立した毎にその保留球に対して一つの入賞情報コマンドが出力されるので、音声ランプ制御装置113では、保留球の成立に対しても認識することができる。なお、本制御例における先読み処理(図429のS407参照)では、S501の処理において新たな入賞が無いと判別した場合(S501:No)に、そのまま本処理を終了するように構成しているが、これに限ること無く、例えば、既に特別図柄1保留球格納エリア203aや特別図柄2保留球格納エリア203bに格納されている各カウンタ値に対して再度入賞情報コマンドを設定するように構成しても良い。このように構成することで、音声ランプ制御装置113側で受信した入賞情報コマンドに対して、予告演出を実行しないと判別した場合であっても、同一の保留図柄に対して再度予告演出を実行するか否かの判別を行わせることができる。また、本制御例では、主制御装置110側で取得した各カウンタ値に基づく抽選結果を事前に判別し、その事前判別結果を示すための情報を入賞情報コマンドとして設定するように構成しているが、これに限ること無く、取得した各カウンタ値を示すための情報を入賞情報コマンドとして設定し、音声ランプ制御装置113側で受信した入賞情報コマンドに基づいて抽選結果を事前に判別するように構成しても良い。加えて、取得した各カウンタ値を示すための情報を入賞情報コマンドとして設定する場合には、その入賞情報コマンドを不正に取得した遊技者に今回取得したカウンタ値が特定されないように暗号化したり、複数のタイミングに分けて入賞情報コマンドを出力したりするように構成すると良い。 In this way, before the start of the variation, the result of the winning/failure determination in advance is output to the voice ramp control device 113 as a prize winning information command each time the ball is held, so the voice ramp control device 113 , it is possible to recognize in advance the result of the judgment of success or failure and the type of success. Therefore, the sound lamp control device 113, based on the prize winning information command, foreseeing the result of the judgment result of the reserved ball to the player in advance (for example, changing the color of the reserved symbol to a color that suggests the result of the judgment result) Or, an effect such as outputting a notification sound for notifying the success/failure determination result in the held ball) can be executed. As for the winning information command, one winning information command is output for each pending ball, so that the sound lamp control device 113 can also recognize the establishment of the pending ball. can. In addition, in the prefetching process (see S407 in FIG. 429) in this control example, when it is determined that there is no new winning in the process of S501 (S501: No), this process is terminated as it is. However, without being limited to this, for example, the winning information command is set again for each counter value already stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a and the special symbol 2 reserved ball storage area 203b. Also good. By configuring in this way, even if it is determined not to execute the notice effect in response to the prize winning information command received by the audio lamp control device 113 side, the notice effect is executed again for the same reserved pattern. It is possible to determine whether or not to Further, in this control example, the lottery result based on each counter value acquired by the main controller 110 side is determined in advance, and the information for indicating the result of the preliminary determination is set as the winning information command. However, without being limited to this, information for indicating each acquired counter value is set as a winning information command, and the result of the lottery is determined in advance based on the winning information command received by the sound lamp control device 113 side. may be configured. In addition, when information for indicating each acquired counter value is set as a winning information command, it may be encrypted so that the counter value acquired this time cannot be specified by a player who illegally acquires the winning information command. It is preferable to configure such that the winning information command is output at a plurality of timings.

次に、図430を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される普通図柄変動処理(S106)について説明する。図430は、この普通図柄変動処理(S106)を示すフローチャートである。この普通図柄変動処理(S106)は、タイマ割込処理(図425参照)の中で実行され、第2図柄表示装置83において行う第2図柄の変動表示や、第2入球口640に付随する電動役物640aの開放時間などを制御するための処理である。 Next, referring to FIG. 430, the normal symbol variation process (S106) executed by MPU 201 in main controller 110 will be described. FIG. 430 is a flow chart showing this normal symbol variation process (S106). This normal symbol variation processing (S106) is executed in the timer interrupt processing (see FIG. 425), and is associated with the variation display of the second symbol performed in the second symbol display device 83 and the second entrance 640. This is a process for controlling the opening time of the electric accessory 640a.

この普通図柄変動処理では、まず、今現在が、普通図柄(第2図柄)の当たり中であるか否かを判定する(S601)。普通図柄(第2図柄)の当たり中としては、第2図柄表示装置83において当たりを示す表示がなされている最中と、第2入球口640に付随する電動役物640aの開閉制御がなされている最中とが含まれる。判定の結果、普通図柄(第2図柄)の当たり中であれば(S601:Yes)、そのまま本処理を終了する。 In this normal symbol variation process, first, it is determined whether or not the normal symbol (second symbol) is currently hitting (S601). During the winning of the normal symbol (second symbol), the second symbol display device 83 is displaying the winning, and the opening and closing control of the electric accessory 640a attached to the second ball entrance 640 is performed. including while As a result of the determination, if the normal symbol (second symbol) is in the process of winning (S601: Yes), this process is terminated as it is.

一方、普通図柄(第2図柄)の当たり中でなければ(S601:No)、第2図柄表示装置83の表示態様が変動中であるか否かを判定し(S602)、第2図柄表示装置83の表示態様が変動中でなければ(S602:No)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(普通図柄における変動表示の保留回数M)を取得する(S603)。次に、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が0よりも大きいか否かを判別し(S604)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が0であれば(S604:No)、そのまま本処理を終了する。一方、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が0でなければ(S604:Yes)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)を1減算する(S605)。 On the other hand, if the normal symbol (second symbol) is not hit (S601: No), it is determined whether or not the display mode of the second symbol display device 83 is fluctuating (S602), and the second symbol display device is determined. If the display mode of 83 is not fluctuating (S602: No), the value of the normal symbol reserved ball number counter 203f (the number of times of suspension M of variable display in normal symbols) is acquired (S603). Next, it is determined whether or not the value (M) of the normal symbol reserved ball number counter 203f is greater than 0 (S604), and if the value (M) of the normal symbol reserved ball number counter 203f is 0 (S604: No), this process is terminated as it is. On the other hand, if the value (M) of the normal design reserved ball number counter 203f is not 0 (S604: Yes), the value (M) of the normal design reserved ball number counter 203f is subtracted by 1 (S605).

次に、普通図柄保留球格納エリア203cに格納されたデータをシフトする(S606)。S606の処理では、普通図柄保留球格納エリア203cの保留第1エリア~保留第4エリアに格納されているデータを、実行エリア側に順にシフトさせる処理を行う。より具体的には、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータをシフトする。データをシフトした後は、普通図柄保留球格納エリア203cの実行エリアに格納されている普通当たり乱数カウンタC5の値を取得し(S607)、S608の処理へ移行する。 Next, the data stored in the normal symbol reserved ball storage area 203c is shifted (S606). In the process of S606, the data stored in the first reservation area to the fourth reservation area of the normal symbol reservation ball storage area 203c are sequentially shifted to the execution area side. More specifically, the first holding area → execution area, the second holding area → the first holding area, the third holding area → the second holding area, the fourth holding area → the third holding area, etc. Shift data. After shifting the data, the value of the normal winning random number counter C5 stored in the execution area of the normal symbol reserved ball storage area 203c is obtained (S607), and the process proceeds to S608.

S608の処理では、時短中(普通図柄の高確率状態)であるか否かを判別する(S608)。このS608の処理では、時短中カウンタ203gの値と、確変フラグ203hの状態とを確認して、時短中カウンタ203gの値が1以上であるか、又は確変フラグ203hがオンであれば、時短中であると判別し、時短中カウンタ203gの値が0で、且つ、確変フラグ203hがオフであれば、時短中ではないと判別する。S608の処理において、時短中(普通図柄の高確率状態)である(時短中カウンタ203gの値が1以上であるか、又は確変フラグ203hがオンである)と判別した場合は(S608:Yes)、パチンコ機10が普通図柄の高確率状態であるので、S603の処理で取得した普通当たり乱数カウンタC5の値と、高確率時用の普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)とに基づいて、普通図柄の当たりか否かの抽選結果を取得し(S609)、処理をS611へと移行する。S609の処理では、具体的には、普通当たり乱数カウンタC5の値と、高確率時用の普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)に格納されている乱数値と比較する。上述したように、普通当たり乱数カウンタC5の値が「5~204」の範囲にあれば、普通図柄の当たりであると判定し、「0~4,205~239」の範囲にあれば、普通図柄の外れであると判定する(図407(b)参照)。 In the process of S608, it is determined whether or not it is during time saving (high probability state of normal symbols) (S608). In the process of S608, the value of the time saving medium counter 203g and the state of the probability variation flag 203h are checked, and if the value of the time saving medium counter 203g is 1 or more or the probability variation flag 203h is on, during the time saving If the value of the time saving counter 203g is 0 and the probability variation flag 203h is off, it is determined that the time saving is not in progress. In the process of S608, when it is determined that it is during time saving (high probability state of normal symbol) (value of counter 203g during time saving is 1 or more, or probability variation flag 203h is ON) (S608: Yes) , Since the pachinko machine 10 is in the high probability state of normal symbols, the value of the normal winning random number counter C5 acquired in the process of S603 and the normal winning random number table 202c for high probability (see FIG. 407 (b)) Based on this, the lottery result as to whether or not the normal symbol wins is acquired (S609), and the process proceeds to S611. Specifically, in the process of S609, the value of the normal winning random number counter C5 is compared with the random value stored in the normal winning random number table 202c for high probability (see FIG. 407(b)). As described above, if the value of the normal hit random number counter C5 is in the range of "5 to 204", it is determined to be a hit in the normal design, and if it is in the range of "0 to 4,205 to 239", it is normal It is determined that the pattern is out of line (see FIG. 407(b)).

一方、S608の処理において、時短中(普通図柄の高確率状態)ではない(時短中カウンタ203gの値が0で、且つ、確変フラグ203hがオフである)と判別した場合は(S608:No)、パチンコ機10が普通図柄の低確率状態(通常状態、潜確状態)であるので、S603の処理で取得した普通当たり乱数カウンタC5の値と、低確率時用の普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)とに基づいて、普通図柄の当たりか否かの抽選結果を取得する(S610)。具体的には、普通当たり乱数カウンタC5の値と、低確率時用の普通当たり乱数テーブル202c(図407(b)参照)に格納されている乱数値と比較する。上述したように、普通当たり乱数カウンタC5の値が「5,6」の範囲にあれば、普通図柄の当たりであると判定し、「0~4,7~239」の範囲にあれば、普通図柄の外れであると判定する(図407(b)参照)。 On the other hand, in the process of S608, when it is determined that it is not during time saving (high probability state of normal symbol) (value of counter 203g during time saving is 0, and probability variation flag 203h is off) (S608: No) , Since the pachinko machine 10 is in the low probability state (normal state, latent probability state) of normal symbols, the value of the normal winning random number counter C5 acquired in the process of S603 and the normal winning random number table 202c for low probability (Fig. 407(b)), the lottery result as to whether or not the normal symbol wins is acquired (S610). Specifically, the value of the normal winning random number counter C5 is compared with the random value stored in the normal winning random number table 202c for low probability (see FIG. 407(b)). As described above, if the value of the normal hit random number counter C5 is in the range of "5, 6", it is determined that it is a normal pattern hit. It is determined that the pattern is out of line (see FIG. 407(b)).

本制御例では、特別図柄の大当たり中は、普通図柄の抽選が当たりとなりにくくなるように構成されている。これは、特別図柄の大当たり中(即ち、特別遊技状態中)は、遊技者が特定入賞口65aに入賞させようとして球を打つので、第2入球口640に付随する電動役物640aが開放されて、特定入賞口65aに入賞させようとした遊技球が、第2入球口640に入ることをできるだけ抑制するためである。 In this control example, during the special symbol jackpot, the normal symbol lottery is less likely to win. This is because during the special symbol jackpot (that is, during the special game state), the player hits the ball to win the specific winning hole 65a, so the electric accessory 640a attached to the second ball entry hole 640 is opened. This is to suppress as much as possible the game ball which is to be entered into the specific winning hole 65a by entering the second ball entering hole 640.例文帳に追加

S609またはS610の処理を実行後、S611の処理へ移行する。S611の処理では、S609またはS610の処理によって取得した普通図柄の抽選結果が、普通図柄の当たりであるかを判定し(S611)、普通図柄の当たりであると判定された場合には(S611:Yes)、当たり時の表示態様を設定し(S612)、S614の処理へ移行する。このS612の処理では、第2図柄表示装置83における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「○」の図柄が点灯表示されるように設定する。 After executing the process of S609 or S610, the process proceeds to S611. In the process of S611, it is determined whether or not the lottery result of the normal symbol obtained by the process of S609 or S610 is a hit of the normal symbol (S611). Yes), the display mode at the time of winning is set (S612), and the process proceeds to S614. In the process of S612, after the variable display on the second symbol display device 83 is completed, the symbol "O" is set to be illuminated as the stop symbol (second symbol).

一方、S611の処理で、普通図柄の外れであると判定されると(S611:No)、外れ時の表示態様を設定し(S613)、S614の処理へ移行する。このS613の処理では、第2図柄表示装置83における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「×」の図柄が点灯表示されるように設定する。 On the other hand, when it is determined in the process of S611 that it is out of the normal symbol (S611: No), the display mode at the time of out is set (S613), and the process proceeds to S614. In the process of S613, after the variable display on the second symbol display device 83 is completed, the symbol "x" is lit as the stop symbol (second symbol).

S614の処理では、現在が時短中か否か(普通図柄の高確率状態であるか否か)を判定し(S614)、時短中(普通図柄の高確率状態)であれば(S614:Yes)、第2図柄表示装置83における変動表示の変動時間を3秒間に設定して(S615)、本処理を終了する。一方、S614の処理で時短中(普通図柄の高確率状態)ではない、即ち、普通図柄の低確率状態であれば(S614:No)、第2図柄表示装置83における変動表示の変動時間を30秒間に設定して(S616)、本処理を終了する。 In the process of S614, it is determined whether or not the current time is during time saving (whether or not the high probability state of normal symbols) is determined (S614), and if it is during time saving (high probability state of normal symbols) (S614: Yes) , the variable time of the variable display on the second symbol display device 83 is set to 3 seconds (S615), and this process is terminated. On the other hand, in the processing of S614, it is not during time saving (high probability state of normal symbols), that is, if it is a low probability state of normal symbols (S614: No), the variation time of the variation display in the second symbol display device 83 is 30 Seconds are set (S616), and the process ends.

一方、S602の処理において、第2図柄表示装置83の表示態様が変動中であれば(S602:Yes)、第2図柄表示装置83において実行している変動表示の変動時間が経過したか否かを判別する(S617)。尚、ここでの変動時間は、第2図柄表示装置83において変動表示が開始される前に、S615の処理またはS616の処理によって予め設定された時間である。 On the other hand, in the processing of S602, if the display mode of the second symbol display device 83 is changing (S602: Yes), whether or not the variation time of the variation display being executed in the second symbol display device 83 has elapsed is determined (S617). It should be noted that the variable time here is the time set in advance by the processing of S615 or S616 before the variable display is started on the second symbol display device 83 .

S617の処理において、変動時間が経過していなければ(S617:No)、そのまま本処理を終了する。一方、S617の処理において、実行している変動表示の変動時間が経過していれば(S617:Yes)、第2図柄表示装置83の停止表示を設定する(S618)。S618の処理では、普通図柄の抽選が当たりとなって、S612の処理により表示態様が設定されていれば、第2図柄としての「○」図柄が、第2図柄表示装置83において停止表示(点灯表示)されるように設定される。一方、普通図柄の抽選が外れとなって、S613の処理により表示態様が設定されていれば、第2図柄としての「×」図柄が、第2図柄表示装置83において停止表示(点灯表示)されるように設定される。S618の処理により、停止表示が設定されると、次にメイン処理(図434参照)の第2図柄表示更新処理(S1009参照)が実行された場合に、第2図柄表示装置83における変動表示が終了し、S612の処理またはS613の処理で設定された表示態様で、停止図柄(第2図柄)が第2図柄表示装置83に停止表示(点灯表示)される。 In the process of S617, if the variable time has not elapsed (S617: No), this process is terminated. On the other hand, in the processing of S617, if the variation time of the variation display being executed has passed (S617: Yes), the stop display of the second symbol display device 83 is set (S618). In the process of S618, if the normal symbol lottery is won and the display mode is set by the process of S612, the "○" symbol as the second symbol is stopped and displayed (lighted up) on the second symbol display device 83. displayed). On the other hand, if the lottery for the normal symbol is lost and the display mode is set by the processing of S613, the "x" symbol as the second symbol is stopped (lighted up) on the second symbol display device 83. is set to When the stop display is set by the process of S618, when the second symbol display update process (see S1009) of the main process (see FIG. 434) is executed next, the variable display on the second symbol display device 83 is changed. After the game ends, the stop symbol (second symbol) is stopped (lighted up) on the second symbol display device 83 in the display mode set in the process of S612 or S613.

次に、第2図柄表示装置83において実行中の変動表示が開始されたときに、普通図柄変動処理によって行われた普通図柄の抽選結果(今回の抽選結果)が、普通図柄の当たりであるかを判定する(S619)。今回の抽選結果が普通図柄の当たりでなければ(S619:No)、そのまま本処理を終了する。一方、今回の抽選結果が普通図柄の当たりであれば(S619:Yes)、次いで、現在が時短中であるか否かを判別する(S620)。時短中であると判別した場合は(S620:Yes)、第2入球口640に付随する電動役物640aの開放時間及び回数を1秒間×2回に設定し(S622)、S623の処理へ移行する。 Next, when the variation display being executed in the second symbol display device 83 is started, whether the normal symbol lottery result (current lottery result) performed by the normal symbol variation process is a normal symbol hit. is determined (S619). If the result of the lottery this time is not a hit of the normal symbol (S619: No), this process is terminated as it is. On the other hand, if the result of the lottery this time is a win in the normal design (S619: Yes), then it is determined whether or not the present time is during the time saving (S620). If it is determined that the time is being shortened (S620: Yes), the opening time and number of times of the electric accessory 640a attached to the second entrance 640 are set to 1 second x 2 times (S622), and the process proceeds to S623. Transition.

一方、S620の処理において、時短中ではないと判別した場合は(S620:No)、第2入球口640に付随する第1電動役物640aの開放時間及び回数を0.2秒間×1回に設定し(S622)、S623の処理へ移行する。 On the other hand, in the process of S620, if it is determined that the time is not being shortened (S620: No), the opening time and number of times of the first electric accessory 640a associated with the second ball entrance 640 is set to 0.2 seconds x 1 time. (S622), and the process proceeds to S623.

S6212、またはS622の処理後に実行されるS623の処理では、第2入球口640に付随する電動役物640aの開閉制御開始を設定し(S623)、本処理を終了する。S623の処理によって、電動役物640aの開閉制御開始が設定されると、次にメイン処理(図434参照)の電動役物開閉処理(S1007参照)が実行された場合に、電動役物640aの開閉制御が開始され、図430のS621の処理またはS622の処理で設定された開放時間および開放回数が終了するまで電動役物640aの開閉制御が継続される。 In the process of S623 executed after the process of S6212 or S622, the start of opening/closing control of the electric accessory 640a associated with the second ball entrance 640 is set (S623), and this process ends. When the opening/closing control start of the electric accessory 640a is set by the process of S623, when the electric accessory opening/closing process (see S1007) of the main process (see FIG. 434) is executed next, the electric accessory 640a The opening/closing control is started, and the opening/closing control of the electric accessory 640a is continued until the opening time and the number of times of opening set in the processing of S621 or S622 of FIG. 430 are completed.

このように、特別図柄の大当たり中を除き、普通図柄の高確率状態では、普通図柄の低確率状態と比較して、変動表示の時間が「30秒→3秒」と非常に短くなり、更に、第2入球口640の解放期間が「0.2秒×1回→1秒間×2回」と非常に長くなるので、第2入球口640へ球が入球し易い状態となる。 In this way, except during the special symbol jackpot, in the normal symbol high-probability state, compared to the normal symbol low-probability state, the variable display time is very short from "30 seconds to 3 seconds", and furthermore. , the release period of the second ball entrance 640 becomes very long as “0.2 seconds×1 time→1 second×2 times”, so that the ball can easily enter the second ball entrance 640 .

なお、本制御例では、長時間当たりにおける開放時間や開放回数を、通常状態、潜確状態で同一の動作としたが、それに限らず、異なる開放時間、開放回数で設定するように構成してもよい。また、本制御例では、普通図柄の変動開始時(抽選時)において設定されている遊技状態に基づいて第1電動役物640aの開放動作内容を設定するように構成しているが、これに限ること無く、例えば、普通図柄の変動開始時(抽選時)において設定されている遊技状態に基づいて普通図柄の当否判定を実行し、当たりに当選した普通図柄の変動時間が経過した時点における遊技状態に基づいて第1電動役物640aの開放動作内容を設定するように構成しても良い。つまり、本制御例では、特別図柄の抽選に基づいて遊技状態が可変設定されるように構成されていることから、普通図柄の変動中に遊技状態が可変設定される場合がある。このような場合において、通図柄の変動開始時(抽選時)において設定されている遊技状態に基づいて第1電動役物640aの開放動作内容を設定してしまうと、例えば、大当たり遊技中や普通図柄の高確率状態中に第1電動役物640aが長時間開放してしまうという問題がある。これに対して、当たりに当選した普通図柄の変動時間が経過した時点における遊技状態に基づいて第1電動役物640aの開放動作内容を設定するように構成することで、第1電動役物640aの開放動作を設定されている遊技状態に適した内容で実行することができる。 In this control example, the opening time and the number of times of opening per long time are the same operation in the normal state and the latent state, but it is not limited to this, and it is configured to set different opening time and number of times of opening. good too. In addition, in this control example, the contents of the opening operation of the first electric accessory 640a are set based on the game state set at the start of fluctuation of the normal symbols (during the lottery). Without limitation, for example, at the time of start of variation of normal symbols (at the time of lottery), the determination of whether or not the normal symbols are set is executed based on the game state, and the game at the time when the variation time of the normal symbols that have been elected has passed. The content of the opening operation of the first electric accessory 640a may be set based on the state. That is, in this control example, since the game state is configured to be variably set based on the lottery of the special symbols, the game state may be variably set while the normal symbols are fluctuating. In such a case, if the contents of the opening operation of the first electric accessory 640a are set based on the game state set at the start of the variation of the symbols (at the time of the lottery), for example, during the jackpot game or normal There is a problem that the first electric accessory 640a is open for a long time during the high probability state of the pattern. On the other hand, by configuring so as to set the contents of the opening operation of the first electric role product 640a based on the game state at the time when the fluctuation time of the winning normal symbol has passed, the first electric role product 640a is set. can be executed with contents suitable for the set game state.

次に、図431のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行されるスルーゲート通過処理(S107)を説明する。図431は、このスルーゲート通過処理(S107)を示すフローチャートである。このスルーゲート通過処理(S107)は、タイマ割込処理(図425参照)の中で実行され、普通入球口(スルーゲート)67における球の通過の有無を判断し、球の通過があった場合に、普通当たり乱数カウンタC5が示す値を取得し保留するための処理である。 Next, the through gate passage processing (S107) executed by MPU 201 in main controller 110 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 431 is a flow chart showing this through gate passage processing (S107). This through gate passage processing (S107) is executed in the timer interrupt processing (see FIG. 425) to determine whether or not a ball has passed through the normal ball entrance (through gate) 67. This is a process for obtaining and holding the value indicated by the normal random number counter C5 in this case.

スルーゲート通過処理では、まず、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過したか否かを判定する(S701)。ここでは、普通入球口(スルーゲート)67における球の通過を3回のタイマ割込処理にわたって検出する。そして、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過したと判定されると(S701:Yes)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(普通図柄における変動表示の保留回数M)を取得する(S702)。そして、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が上限値(本制御例では4)未満であるか否かを判定する(S703)。 In the through gate passing process, first, it is determined whether or not the game ball has passed through the normal ball entrance (through gate) 67 (S701). Here, passage of the ball through the normal ball entrance (through gate) 67 is detected over three timer interrupt processes. Then, when it is determined that the game ball has passed through the normal ball entrance (through gate) 67 (S701: Yes), the value of the normal symbol reserved ball number counter 203f (the number of times of suspension of variable display in normal symbols M) is obtained. (S702). Then, it is determined whether or not the value (M) of the normal symbol reserved ball number counter 203f is less than the upper limit value (4 in this control example) (S703).

遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過していないか(S701:No)、或いは、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過していても普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が4未満でなければ(S703:No)、本処理を終了する。一方、遊技球が普通入球口(スルーゲート)67を通過し(S701:Yes)、且つ、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が4未満であれば(S703:Yes)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)を1加算する(S704)。そして、上述したタイマ割込処理のS103で更新した普通当たり乱数カウンタC5の値を、RAM203の普通図柄保留球格納エリア203cの空き保留エリア(保留第1エリア~保留第4エリア)のうち最初のエリアに格納し(S705)、その後、本処理を終了する。尚、S705の処理では、普通図柄保留球カウンタ203dの値を参照し、その値が0であれば、保留第1エリアを最初のエリアとする。同様に、その値が1であれば保留第2エリアを、その値が2であれば保留第3エリアを、その値が3であれば保留第4エリアを、それぞれ最初のエリアとする。 Whether the game ball has not passed through the normal ball entrance (through gate) 67 (S701: No), or even if the game ball has passed through the normal ball entrance (through gate) 67, the normal symbol holding ball number counter If the value (M) of 203f is not less than 4 (S703: No), this process ends. On the other hand, if the game ball passes through the normal ball entrance (through gate) 67 (S701: Yes) and the value (M) of the normal symbol holding ball number counter 203f is less than 4 (S703: Yes), normal The value (M) of the symbol reserved ball number counter 203f is incremented by 1 (S704). Then, the value of the normal hit random number counter C5 updated in S103 of the timer interrupt process described above is set to the first of the free reservation areas (reservation first area to reservation fourth area) of the normal symbol reservation ball storage area 203c of the RAM 203. The data is stored in the area (S705), and then the process ends. In the process of S705, the value of the normal symbol reserved ball counter 203d is referred to, and if the value is 0, the first reserved area is set as the first area. Similarly, if the value is 1, the reserved second area, if the value is 2, the reserved third area, and if the value is 3, the reserved fourth area is set as the first area.

次に、図432を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行されるNMI割込処理について説明をする。図432は、主制御装置110内のMPU201により実行されるNMI割込処理を示すフローチャートである。NMI割込処理は、停電の発生等によるパチンコ機10の電源遮断時に、主制御装置110のMPU201により実行される処理である。このNMI割込処理により、電源断の発生情報がRAM203に記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SG1が停電監視回路252から主制御装置110内のMPU201のNMI端子に出力される。すると、MPU201は、実行中の制御を中断してNMI割込処理を開始し、電源断の発生情報の設定として、電源断の発生情報をRAM203に記憶し(S801)、NMI割込処理を終了する。 Next, referring to FIG. 432, NMI interrupt processing executed by MPU 201 in main controller 110 will be described. 432 is a flow chart showing NMI interrupt processing executed by MPU 201 in main controller 110. FIG. The NMI interrupt process is a process executed by the MPU 201 of the main controller 110 when the pachinko machine 10 is powered off due to power failure or the like. By this NMI interrupt processing, information on occurrence of power failure is stored in the RAM 203 . That is, when the pachinko machine 10 is powered off due to a power failure or the like, a power failure signal SG1 is output from the power failure monitoring circuit 252 to the NMI terminal of the MPU 201 in the main controller 110 . Then, the MPU 201 interrupts the control being executed, starts the NMI interrupt processing, stores the power interruption occurrence information in the RAM 203 as the setting of the power interruption occurrence information (S801), and ends the NMI interruption processing. do.

なお、上記のNMI割込処理は、払出発射制御装置111でも同様に実行され、かかるNMI割込処理により、電源断の発生情報がRAM213に記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SG1が停電監視回路252から払出制御装置111内のMPU211のNMI端子に出力され、MPU211は実行中の制御を中断して、NMI割込処理を開始するのである。 The above NMI interrupt processing is also executed in the payout launch control device 111 in the same manner, and information on occurrence of power failure is stored in the RAM 213 by such NMI interrupt processing. That is, when the power of the pachinko machine 10 is cut off due to a power failure or the like, a power failure signal SG1 is output from the power failure monitoring circuit 252 to the NMI terminal of the MPU 211 in the payout control device 111, and the MPU 211 interrupts the control being executed. Then, NMI interrupt processing is started.

次に、図433を参照して、主制御装置110に電源が投入された場合に主制御装置110内のMPU201により実行される立ち上げ処理について説明する。図433は、この立ち上げ処理を示すフローチャートである。この立ち上げ処理は電源投入時のリセットにより起動される。立ち上げ処理では、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する(S901)。例えば、スタックポインタに予め決められた所定値を設定する。次いで、サブ側の制御装置(音声ランプ制御装置113、払出制御装置111等の周辺制御装置)が動作可能な状態になるのを待つために、ウエイト処理(本制御例では1秒のウエイト時間を設定するための処理)を実行する(S902)。そして、RAM203のアクセスを許可する(S903)。 Next, referring to FIG. 433, startup processing executed by MPU 201 in main controller 110 when main controller 110 is powered on will be described. FIG. 433 is a flow chart showing this startup process. This start-up process is started by a reset when the power is turned on. In the start-up process, first, an initial setting process is executed upon power-on (S901). For example, a predetermined value is set in the stack pointer. Next, in order to wait for the sub-side control devices (peripheral control devices such as the sound lamp control device 113 and the payout control device 111) to become operable, wait processing (in this control example, wait time of 1 second setting process) is executed (S902). Then, access to the RAM 203 is permitted (S903).

その後は、電源装置115に設けたRAM消去スイッチ122がオンされているか否かを判別し(S904)、オンされていれば(S904:Yes)、処理をS913へ移行する。一方、RAM消去スイッチ122がオンされていなければ(S904:No)、更にRAM203に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し(S905)、記憶されていなければ(S905:No)、前回の電源遮断時の処理が正常に終了しなかった可能性があるので、この場合も、処理をS913へ移行する。 Thereafter, it is determined whether or not the RAM erase switch 122 provided in the power supply device 115 is turned on (S904), and if it is turned on (S904: Yes), the process proceeds to S913. On the other hand, if the RAM erasing switch 122 is not turned on (S904: No), it is determined whether or not power failure occurrence information is stored in the RAM 203 (S905), and if not stored (S905: No). , there is a possibility that the process at the time of the previous power shutdown did not end normally.

RAM203に電源断の発生情報が記憶されていれば(S905:Yes)、RAM判定値を算出し(S906)、算出したRAM判定値が正常でなければ(S907:No)、即ち、算出したRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をS913へ移行する。なお、図434のS1016の処理で後述する通り、RAM判定値は、例えばRAM203の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このRAM判定値に代えて、RAM203の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。 If power failure occurrence information is stored in the RAM 203 (S905: Yes), the RAM determination value is calculated (S906). If the determination value does not match the RAM determination value saved at the time of power shutdown, the backed-up data is destroyed. As will be described later in the processing of S1016 in FIG. 434, the RAM judgment value is, for example, a checksum value in the work area address of the RAM 203. FIG. Instead of the RAM determination value, the validity of the backup may be determined based on whether or not the keyword written in the predetermined area of the RAM 203 is correctly saved.

S913の処理では、サブ側の制御装置(周辺制御装置)となる払出制御装置111を初期化するために払出初期化コマンドを送信する(S913)。払出制御装置111は、この払出初期化コマンドを受信すると、RAM213のスタックエリア以外のエリア(作業領域)をクリアし、初期値を設定して、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。主制御装置110は、払出初期化コマンドの送信後は、RAM203の初期化処理(S914,S915)を実行する。 In the processing of S913, a payout initialization command is transmitted in order to initialize the payout control device 111 serving as a sub-side control device (peripheral control device) (S913). When the payout control device 111 receives this payout initialization command, it clears the area (work area) other than the stack area of the RAM 213, sets the initial value, and becomes ready to start the game ball payout control. After transmitting the payout initialization command, main controller 110 executes the initialization process of RAM 203 (S914, S915).

上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にRAMデータを初期化する場合にはRAM消去スイッチ122を押しながら電源が投入される。従って、立ち上げ処理の実行時にRAM消去スイッチ122が押されていれば、RAMの初期化処理(S914,S915)を実行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様に、RAM203の初期化処理(S914,S915)を実行する。RAMの初期化処理(S914,S915)では、RAM203の使用領域を0クリアし(S914)、その後、RAM203の初期値を設定する(S915)。RAM203の初期化処理の実行後は、S911の処理へ移行する。 As described above, in the pachinko machine 10, the power is turned on while the RAM erase switch 122 is pressed when the RAM data is initialized when the power is turned on, such as when the hall starts operating. Therefore, if the RAM erasing switch 122 is pressed during the start-up process, the RAM initialization process (S914, S915) is executed. Also, if power failure occurrence information is not set, or if a backup abnormality is confirmed by the RAM determination value (checksum value, etc.), the RAM 203 initialization process (S914, S915) is executed in the same way. . In the RAM initialization process (S914, S915), the used area of the RAM 203 is cleared to 0 (S914), and then the initial value of the RAM 203 is set (S915). After executing the initialization process of the RAM 203, the process proceeds to S911.

一方、RAM消去スイッチ122がオンされておらず(S904:No)、電源断の発生情報が記憶されており(S905:Yes)、更にRAM判定値(チェックサム値等)が正常であれば(S907:Yes)、時短中カウンタ203gの値、および確変フラグ203hの状態(即ち、立ち上げ時の遊技状態)を示す状態コマンドを送信する(S908)。次に、RAM203にバックアップされたデータを保持したまま、電源断の発生情報をクリアする(S909)。次に、サブ側の制御装置(周辺制御装置)を駆動電源遮断時の遊技状態に復帰させるための復電時の払出復帰コマンドを送信し(S910)、S911の処理へ移行する。払出制御装置111は、この払出復帰コマンドを受信すると、RAM213に記憶されたデータを保持したまま、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。 On the other hand, if the RAM erasing switch 122 is not turned on (S904: No), power failure occurrence information is stored (S905: Yes), and the RAM determination value (checksum value, etc.) is normal ( S907: Yes), a state command indicating the value of the time saving counter 203g and the state of the probability variation flag 203h (that is, the game state at the time of start-up) is transmitted (S908). Next, while retaining the data backed up in the RAM 203, the power failure occurrence information is cleared (S909). Next, a payout return command at the time of power recovery for returning the sub-side control device (peripheral control device) to the game state at the time of drive power shutdown is transmitted (S910), and the process proceeds to S911. When the payout control device 111 receives this payout return command, the game ball payout control can be started while retaining the data stored in the RAM 213 .

S911の処理では、演出許可コマンドを音声ランプ制御装置113へ送信し、音声ランプ制御装置113および表示制御装置114に対して各種演出の実行を許可する。次いで、割込みを許可して(S912)、後述するメイン処理に移行する。 In the processing of S911, an effect permission command is transmitted to the sound lamp control device 113, and the execution of various effects is permitted to the sound lamp control device 113 and the display control device 114. FIG. Next, the interrupt is permitted (S912), and the main processing described later is performed.

次に、図434を参照して、上記した立ち上げ処理後に主制御装置110内のMPU201により実行されるメイン処理について説明する。図434は、このメイン処理を示すフローチャートである。このメイン処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、4m秒周期の定期処理としてS1001~S1007の各処理が実行され、その残余時間でS1010,S1011のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。 Next, with reference to FIG. 434, main processing executed by MPU 201 in main controller 110 after the start-up processing described above will be described. FIG. 434 is a flow chart showing this main process. Main processing of the game is executed in this main processing. As an overview, each process of S1001 to S1007 is executed as a periodical process with a period of 4 ms, and the counter update process of S1010 and S1011 is executed in the remaining time.

メイン処理においては、まず、タイマ割込処理(図425参照)の実行中に、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置(周辺制御装置)に送信する外部出力処理を実行する(S1001)。具体的には、タイマ割込処理(図425参照)におけるS101のスイッチ読み込み処理で検出した入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置111に対して獲得球数に対応する賞球コマンドを送信する。また、特別図柄変動処理(図426参照)や始動入賞処理(図428参照)で設定された保留球数コマンドを音声ランプ制御装置113に送信する。また、始動入賞処理(図428参照)や先読み処理(図429参照)で設定された入賞コマンドを音声ランプ制御装置113に送信する。更に、この外部出力処理により、第3図柄表示装置81による第3図柄の変動表示に必要な変動パターンコマンド、停止種別コマンド等を音声ランプ制御装置113に送信する。 In the main process, first, during execution of the timer interrupt process (see FIG. 425), output data such as commands stored in the ring buffer for command transmission provided in the RAM 203 is transmitted to each sub-side control device (peripheral (S1001). Specifically, it determines whether or not there is winning detection information detected in the switch reading process of S101 in the timer interrupt processing (see FIG. 425). Send a prize ball command to In addition, it transmits to the sound lamp control device 113 the reserved ball number command set in the special symbol variation process (see FIG. 426) and the start winning process (see FIG. 428). In addition, it transmits to the sound lamp control device 113 the winning command set in the starting winning process (see FIG. 428) or the look-ahead process (see FIG. 429). Furthermore, by this external output processing, the variation pattern command, the stop type command, etc. necessary for the variation display of the third symbol by the third symbol display device 81 are transmitted to the sound lamp control device 113 .

次に、変動種別カウンタCS1の値を更新する(S1002)。具体的には、変動種別カウンタCS1を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本制御例では198)に達した際、0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。 Next, the value of the fluctuation type counter CS1 is updated (S1002). Specifically, the variation type counter CS1 is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (198 in this control example). Then, the updated value of the fluctuation type counter CS1 is stored in the corresponding buffer area of the RAM203.

変動種別カウンタCS1の更新が終わると、払出制御装置111より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込み(S1003)、次いで、特別図柄の大当たり状態である場合に、大当たり演出の実行や、可変入賞装置65の特定入賞口(大開放口)65aを開放又は閉鎖するための大当たり制御処理を実行する(S1004)。大当たり制御処理では、実行される大当たり遊技の内容(大当たり種別)に応じて特定入賞口65aを開放し、特定入賞口65aの最大開放時間が経過したか、又は特定入賞口65aに球が規定数入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると特定入賞口65aを閉鎖する。この特定入賞口65aの開放と閉鎖とを所定ラウンド数繰り返し実行する。この大当たり制御処理(S1004)の詳細については、図435~図439を参照して後述する。尚、本制御例では、大当たり制御処理(S1004)をメイン処理において実行しているが、タイマ割込処理において実行しても良い。また、本制御例では、大当たり種別に対応した大当たり遊技内容(開放される入球口の種別、開放時間、開放回数(ラウンド数)、及び、オープニング期間、インターバル期間、エンディング期間)が大当たりシナリオとして予め記憶されており、大当たり当選時に設定された大当たり種別に対応した大当たりシナリオが読み出され、読み出された大当たりシナリオに基づいた大当たり遊技が実行される。 When the update of the variation type counter CS1 is finished, the prize ball counting signal and the payout abnormality signal received from the payout control device 111 are read (S1003), and then, in the case of the special symbol jackpot state, the execution of the jackpot production and the variable A jackpot control process for opening or closing the specific winning opening (large open opening) 65a of the winning device 65 is executed (S1004). In the jackpot control process, the specific winning port 65a is opened according to the content of the jackpot game to be executed (jackpot type), and the maximum opening time of the specific winning port 65a has passed, or the specified number of balls is in the specific winning port 65a. Determine if you have won a prize. Then, when any one of these conditions is satisfied, the specific winning opening 65a is closed. The opening and closing of the specific winning opening 65a are repeated for a predetermined number of rounds. The details of this jackpot control process (S1004) will be described later with reference to FIGS. In this control example, the jackpot control process (S1004) is executed in the main process, but it may be executed in the timer interrupt process. In addition, in this control example, the jackpot game contents corresponding to the jackpot type (type of entrance to be opened, opening time, number of openings (number of rounds), opening period, interval period, ending period) are used as a jackpot scenario. A jackpot scenario stored in advance corresponding to the jackpot type set when the jackpot is won is read, and a jackpot game is executed based on the read jackpot scenario.

次に、第2入球口640に付随する電動役物640aの開閉制御を行う電動役物開閉処理を実行する(S1005)。電動役物開閉処理では、普通図柄変動処理(図430参照)のS623の処理によって電動役物640aの開閉制御開始が設定された場合に、電動役物640aの開閉制御を開始する。尚、この第1電動役物640aの開閉制御は、普通図柄変動処理における図430のS621の処理またはS622の処理で設定された開放時間および開放回数が終了するまで継続される。 Next, an electric accessary product opening/closing process for controlling opening/closing of the electric accessary product 640a associated with the second entrance 640 is executed (S1005). In the electric accessary product opening/closing process, when the opening/closing control start of the electric accessary product 640a is set by the processing of S623 of the normal symbol variation processing (see FIG. 430), the opening/closing control of the electric accessary product 640a is started. The opening/closing control of the first electric accessory 640a is continued until the opening time and the number of times of opening set in the processing of S621 or S622 of FIG. 430 in the normal symbol variation processing are completed.

次に、第1図柄表示装置37A,37Bの表示を更新する第1図柄表示更新処理を実行する(S1006)。第1図柄表示更新処理では、特別図柄変動開始処理(図427参照)のS312の処理またはS317の処理によって変動パターンが設定された場合に、その変動パターンに応じた変動表示を、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて開始する。本制御例では、変動が開始されてから変動時間が経過するまでは、例えば、現在点灯しているLEDが赤であれば、その赤のLEDを消灯すると共に緑のLEDを点灯させ、緑のLEDが点灯していれば、その緑のLEDを消灯すると共に青のLEDを点灯させ、青のLEDが点灯していれば、その青のLEDを消灯すると共に赤のLEDを点灯させる。 Next, a first symbol display update process for updating the display of the first symbol display devices 37A and 37B is executed (S1006). In the first symbol display update process, when a variation pattern is set by the process of S312 or the process of S317 of the special symbol variation start process (see FIG. 427), the variation display corresponding to the variation pattern is displayed as the first symbol display. Starting at devices 37A and 37B. In this control example, if the currently lit LED is red, the red LED is turned off and the green LED is turned on, and the green LED is turned on. If the LED is on, the green LED is turned off and the blue LED is turned on, and if the blue LED is on, the blue LED is turned off and the red LED is turned on.

なお、メイン処理は4ミリ秒毎に実行されるが、そのメイン処理の実行毎にLEDの点灯色を変更すると、LEDの点灯色の変化を遊技者が確認することができない。そこで、遊技者がLEDの点灯色の変化を確認することができるように、メイン処理が実行される毎にカウンタ(図示せず)を1カウントし、そのカウンタが100に達した場合に、LEDの点灯色の変更を行う。即ち、0.4s毎にLEDの点灯色の変更を行う。尚、カウンタの値は、LEDの点灯色が変更されたら、0にリセットされる。 Note that the main process is executed every 4 milliseconds, but if the lighting color of the LED is changed each time the main process is executed, the player cannot confirm the change in the lighting color of the LED. Therefore, a counter (not shown) is counted by 1 each time the main process is executed so that the player can confirm the change in the lighting color of the LED, and when the counter reaches 100, the LED change the lighting color of That is, the lighting color of the LED is changed every 0.4 seconds. The value of the counter is reset to 0 when the lighting color of the LED is changed.

また、第1図柄表示更新処理では、特別図柄変動開始処理(図427参照)のS312の処理またはS317の処理によって設定された変動パターンに対応する変動時間が終了した場合に、第1図柄表示装置37において実行されている変動表示を終了し特別図柄変動開始処理(図427参照)のS311の処理またはS316の処理によって設定された表示態様で、停止図柄(第1図柄)を第1図柄表示装置37に停止表示(点灯表示)する。 Also, in the first symbol display update process, when the variation time corresponding to the variation pattern set by the process of S312 or the process of S317 of the special symbol variation start process (see FIG. 427) ends, the first symbol display device 37 ends the variation display being executed, and in the display mode set by the processing of S311 or the processing of S316 of the special symbol variation start processing (see FIG. 427), the stop symbol (first symbol) is displayed on the first symbol display device. 37 is stopped (lighted up).

次に、第2図柄表示装置83の表示を更新する第2図柄表示更新処理を実行する(S1007)。第2図柄表示更新処理では、普通図柄変動処理(図430参照)のS615の処理またはS616の処理によって第2図柄の変動時間が設定された場合に、第2図柄表示装置83において変動表示を開始する。これにより、第2図柄表示装置83では、第2図柄としての「○」の図柄と「×」の図柄とを交互に点灯させる変動表示が行われる。また、第2図柄表示更新処理では、普通図柄変動処理(図430参照)のS618の処理によって第2図柄表示装置83の停止表示が設定された場合に、第2図柄表示装置83において実行されている変動表示を終了し、普通図柄変動処理(図430参照)のS612の処理またはS613の処理によって設定された表示態様で、停止図柄(第2図柄)を第2図柄表示装置83に停止表示(点灯表示)する。 Next, a second symbol display update process for updating the display of the second symbol display device 83 is executed (S1007). In the second symbol display update process, when the variation time of the second symbol is set by the process of S615 or the process of S616 of the normal symbol variation process (see FIG. 430), the variation display is started on the second symbol display device 83. do. As a result, the second symbol display device 83 performs a variable display in which the second symbol "O" symbol and the "X" symbol are alternately lit. Further, in the second symbol display update process, when the stop display of the second symbol display device 83 is set by the process of S618 of the normal symbol variation process (see FIG. 430), the second symbol display device 83 is executed. After finishing the variable display, the stop symbol (second symbol) is stopped and displayed on the second symbol display device 83 in the display mode set by the process of S612 or S613 of the normal symbol variation process (see FIG. 430) ( display).

その後は、RAM203に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し(S1008)、RAM203に電源断の発生情報が記憶されていなければ(S1008:No)、停電監視回路252から停電信号SG1は出力されておらず、電源は遮断されていない。よって、かかる場合には、次のメイン処理の実行タイミングに至ったか否か、即ち今回のメイン処理の開始から所定時間(本制御例では4m秒)が経過したか否かを判別し(S1009)、既に所定時間が経過していれば(S1009:Yes)、処理をS1001へ移行し、上述したS1001以降の各処理を繰り返し実行する。 After that, it is determined whether power failure occurrence information is stored in the RAM 203 (S1008). SG1 is not output and the power is not cut off. Therefore, in such a case, it is determined whether or not the execution timing of the next main processing has come, that is, whether or not a predetermined time (4 ms in this control example) has elapsed since the start of the main processing this time (S1009). If the predetermined time has already passed (S1009: Yes), the process proceeds to S1001, and the above-described processes after S1001 are repeatedly executed.

一方、今回のメイン処理の開始から未だ所定時間が経過していなければ(S1009:No)、所定時間に至るまで間、即ち、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、第1初期値乱数カウンタCINI1、第2初期値乱数カウンタCINI2および変動種別カウンタCS1の更新を繰り返し実行する(S1010,S1011)。 On the other hand, if the predetermined time has not yet passed since the start of the main processing this time (S1009: No), the next main processing is executed until the predetermined time, that is, within the remaining time until the execution timing of the next main processing. The first initial value random number counter CINI1, the second initial value random number counter CINI2, and the variation type counter CS1 are repeatedly updated (S1010, S1011).

まず、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2との更新を実行する(S1010)。具体的には、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本制御例では999、239)に達した際、0にクリアする。そして、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域にそれぞれ格納する。次に、変動種別カウンタCS1の更新を、S1002の処理と同一の方法によって実行する(S1011)。 First, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are updated (S1010). Specifically, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are incremented by 1, and when the counter values reach the maximum values (999, 239 in this control example), they are cleared to 0. . Then, the updated values of the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are stored in the corresponding buffer areas of the RAM 203, respectively. Next, the change type counter CS1 is updated by the same method as the processing of S1002 (S1011).

ここで、S1001~S1007の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新を繰り返し実行することにより、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2(即ち、特別当たり乱数カウンタC1の初期値、普通当たり乱数カウンタC5の初期値)をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタCS1についてもランダムに更新することができる。 Here, since the execution time of each process of S1001 to S1007 changes according to the state of the game, the remaining time until the execution timing of the next main process is not constant and fluctuates. Therefore, by repeatedly updating the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 using the remaining time, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 (that is, , the initial value of the special winning random number counter C1, the initial value of the normal winning random number counter C5) can be randomly updated, and similarly, the variation type counter CS1 can also be randomly updated.

また、S1008の処理において、RAM203に電源断の発生情報が記憶されていれば(S1008:Yes)、停電の発生または電源のオフにより電源が遮断され、停電監視回路252から停電信号SG1が出力された結果、図432のNMI割込処理が実行されたということなので、S1012以降の電源遮断時の処理が実行される。まず、各割込処理の発生を禁止し(S1012)、電源が遮断されたことを示す電源断コマンドを他の制御装置(払出制御装置111や音声ランプ制御装置113等の周辺制御装置)に対して送信する(S1013)。そして、RAM判定値を算出して、その値を保存し(S1014)、RAM203のアクセスを禁止して(S1015)、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。ここで、RAM判定値は、例えば、RAM203のバックアップされるスタックエリア及び作業エリアにおけるチェックサム値である。 In addition, in the process of S1008, if information on occurrence of power failure is stored in the RAM 203 (S1008: Yes), the power is shut off due to the occurrence of a power failure or the power is turned off, and the power failure signal SG1 is output from the power failure monitoring circuit 252. As a result, the NMI interrupt processing in FIG. 432 has been executed, so the processing at power-off from S1012 onward is executed. First, to prohibit the occurrence of each interrupt processing (S1012), to other control devices (peripheral control devices such as the payout control device 111 and the sound lamp control device 113) a power-off command indicating that the power has been cut off and transmit (S1013). Then, a RAM determination value is calculated and stored (S1014), access to the RAM 203 is prohibited (S1015), and the infinite loop continues until the power supply is completely cut off and processing cannot be executed. Here, the RAM determination value is, for example, a checksum value in the backed up stack area and work area of the RAM 203 .

なお、S1008の処理は、S1001~S1007で行われる遊技の状態変化に対応した一連の処理の終了時、又は、残余時間内に行われるS1010とS1011の処理の1サイクルの終了時となるタイミングで実行されている。よって、主制御装置110のメイン処理において、各設定が終わったタイミングで電源断の発生情報を確認しているので、電源遮断の状態から復帰する場合には、立ち上げ処理の終了後、処理をS1001の処理から開始することができる。即ち、立ち上げ処理において初期化された場合と同様に、処理をS1001の処理から開始することができる。よって、電源遮断時の処理において、MPU201が使用している各レジスタの内容をスタックエリアへ退避したり、スタックポインタの値を保存しなくても、初期設定の処理において、スタックポインタが所定値(初期値)に設定されることで、S1001の処理から開始することができる。従って、主制御装置110の制御負担を軽減することができると共に、主制御装置110が誤動作したり暴走することなく正確な制御を行うことができる。 It should be noted that the process of S1008 is performed at the end of a series of processes corresponding to the game state change performed in S1001 to S1007, or at the time of the end of one cycle of the processes of S1010 and S1011 performed within the remaining time. It is running. Therefore, in the main processing of the main controller 110, information on the occurrence of power failure is confirmed at the timing when each setting is completed. It can start from the processing of S1001. That is, the process can be started from the process of S1001, as in the case of initialization in the start-up process. Therefore, even if the contents of each register used by the MPU 201 are not saved in the stack area or the value of the stack pointer is not saved in the processing when the power is turned off, the stack pointer is set to a predetermined value ( initial value), the process can be started from S1001. Therefore, the control load on the main controller 110 can be reduced, and accurate control can be performed without the main controller 110 malfunctioning or running out of control.

次に、図435のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される大当たり制御処理(S1004)を説明する。図435は、この大当たり制御処理(S1004)を示すフローチャートである。この大当たり制御処理(S1004)は、メイン処理(図434参照)の中で実行され、パチンコ機10が特別図柄の大当たり状態である場合に、大当たりに応じた各種演出の実行や、特定入賞口(大開放口)65aを開放又は閉鎖するための処理である。 Next, the jackpot control process (S1004) executed by the MPU 201 in the main controller 110 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 435 is a flow chart showing this jackpot control process (S1004). This jackpot control process (S1004) is executed in the main process (see FIG. 434), and when the pachinko machine 10 is in a jackpot state with special symbols, execution of various effects according to the jackpot, specific winning opening ( This is a process for opening or closing the large opening 65a.

大当たり制御処理(S1004)では、まず、大当たり開始フラグ203iがオンであるか否かを判別する(S1101)。大当たり開始フラグ203iがオンであると判別した場合は(S1101:Yes)、大当たり用オープニングコマンドを設定し(S1102)、大当たり開始フラグ203iをオフ、大当たり中フラグ203jをオンにそれぞれ設定し(S1103)、本処理を終了する。一方、S1101の処理において、大当たり開始フラグ203iがオフであると判別した場合は(S1101:No)、次に、現在が特別図柄の大当たり中であるか(即ち、大当たり中フラグ203jがオンであるか)否かを判別する(S1104)。S1104の処理において、現在が大当たり中ではない(大当たり中フラグ203jがオフである)と判別した場合は(S1104:No)、そのまま本処理を終了する。一方、S1104の処理において、現在が大当たり中である(大当たりフラグ203jがオンである)と判別した場合は(S1104:Yes)、次いで、新たなラウンドの開始タイミングであるか否かを判別する(S1105)。 In the jackpot control process (S1004), first, it is determined whether or not the jackpot start flag 203i is ON (S1101). When it is determined that the jackpot start flag 203i is ON (S1101: Yes), the jackpot opening command is set (S1102), the jackpot start flag 203i is set to OFF, and the jackpot middle flag 203j is set to ON (S1103). , the process ends. On the other hand, in the process of S1101, if it is determined that the jackpot start flag 203i is off (S1101: No), then whether the special symbol jackpot is currently on (that is, the jackpot flag 203j is on) ) or not (S1104). In the process of S1104, when it is determined that the current jackpot is not in progress (the jackpot flag 203j is off) (S1104: No), this process is terminated. On the other hand, in the process of S1104, if it is determined that the current jackpot is in progress (the jackpot flag 203j is ON) (S1104: Yes), then it is determined whether or not it is time to start a new round ( S1105).

S1105の処理において、新たなラウンドの開始タイミングであると判別した場合は(S1105:Yes)、ラウンド数に応じた特定入賞口65aの開閉動作を設定するための大当たり動作設定処理を実行し(S1106)、本処理を終了する。この大当たり動作設定処理の詳細については図436を参照して後述する。 In the process of S1105, if it is determined that it is time to start a new round (S1105: Yes), a jackpot operation setting process for setting the opening/closing operation of the specific winning opening 65a according to the number of rounds is executed (S1106 ), the process ends. The details of this jackpot action setting process will be described later with reference to FIG.

一方、S1105の処理において、新たなラウンドの開始タイミングではないと判別した場合は(S1105:No)、次に、現在実行されているラウンドのエンディング期間の開始タイミングであるかを判別する(S1107)。ここで、本制御例では、大当たりの最終ラウンドが終了した場合に、エンディング期間の開始タイミングであると判別する。エンディング期間の開始タイミングであると判定した場合は(S1107:Yes)、エンディングコマンドを設定し(S1108)、本処理を終了する。ここで設定されたエンディングコマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図434参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、エンディングコマンドを受信すると、表示用エンディングコマンドを表示制御装置114へ送信する。表示制御装置114によって表示用エンディングコマンドが受信されると、第3図柄表示装置81において大当たりの終了を示すエンディング演出が開始される。 On the other hand, if it is determined in the processing of S1105 that it is not the start timing of a new round (S1105: No), then it is determined whether it is the start timing of the ending period of the round currently being executed (S1107). . Here, in this control example, when the final round of the jackpot ends, it is determined that it is time to start the ending period. If it is determined that it is time to start the ending period (S1107: Yes), an ending command is set (S1108), and this process ends. The ending command set here is stored in the command transmission ring buffer provided in the RAM 203, and is executed by the MPU 201 during the external output processing (S1001) of the main processing (see FIG. 434). It is sent towards device 113 . Upon receiving the ending command, the audio lamp control device 113 transmits a display ending command to the display control device 114 . When the display ending command is received by the display control device 114, the third symbol display device 81 starts an ending effect indicating the end of the big win.

一方、S1107の処理において、現在実行されているエンディング期間の開始タイミングではないと判別した場合は(S1107:No)、次に、大当たりの終了タイミングであるかを判別する(S1109)。ここで、大当たりの終了タイミングとは、エンディング演出の実行期間が経過した場合を示す。S1109の処理において、大当たりの終了タイミングであると判別した場合は(S1109:Yes)、大当たり終了後の遊技状態を設定するための大当たり終了処理を実行し(S1110)、本処理を終了する。この大当たり終了処理の詳細については図437を参照して後述する。一方、S1109の処理において、大当たり終了のタイミングではないと判別した場合には(S1109:No)、特定入賞口65aへの入賞に応じた制御を行うための入賞処理を実行し(S1111)、特定入賞口65aに対して入球した球が正常に排出されたかを判別するための異常処理を実行し(S1112)、その後、本処理を終了する。入賞処理および異常処理の詳細については図438および図439を参照して後述する。 On the other hand, in the processing of S1107, if it is determined that it is not the start timing of the currently executed ending period (S1107: No), then it is determined whether it is the end timing of the jackpot (S1109). Here, the end timing of the jackpot indicates a case where the execution period of the ending effect has passed. In the process of S1109, when it is determined that it is time to end the big win (S1109: Yes), a big win end process for setting the game state after the big win ends is executed (S1110), and this process ends. The details of this jackpot ending process will be described later with reference to FIG. On the other hand, in the process of S1109, if it is determined that it is not the timing of the end of the jackpot (S1109: No), the winning process for performing control according to the winning to the specific winning opening 65a is executed (S1111), Abnormality processing is executed to determine whether the ball entered into the prize winning opening 65a has been discharged normally (S1112), and then this processing is terminated. Details of the winning process and the abnormality process will be described later with reference to FIGS. 438 and 439. FIG.

次に、図436のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される大当たり動作設定処理(S1106)の詳細について説明する。図436は、この大当たり動作設定処理(S1106)を示すフローチャートである。この大当たり動作設定処理(S1106)は、大当たり制御処理(図435参照)の中で実行され、上述した通り、ラウンド数に応じた特定入賞口65aの開閉動作を設定するための処理である。 Next, details of the jackpot operation setting process (S1106) executed by the MPU 201 in the main controller 110 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 436 is a flow chart showing this jackpot operation setting process (S1106). This jackpot action setting process (S1106) is executed in the jackpot control process (see FIG. 435), and as described above, is a process for setting the opening/closing action of the specific winning hole 65a according to the number of rounds.

この大当たり動作設定処理(図436参照)が開始されると、まず、5ラウンド(即ち、V役物が作動するラウンド)の開始タイミングであるかを判別する(S1201)。S1201の処理において、5ラウンドの開始タイミングであると判別した場合は(S1201:Yes)、V役物の動作シナリオの開始を設定し(S1202)、大当たり種別に対応する特定入賞口65aの開放パターンを設定して(S1203)、処理をS1205へと移行する。 When this jackpot operation setting process (see FIG. 436) is started, first, it is determined whether it is time to start the 5th round (that is, the round in which the V role is activated) (S1201). In the processing of S1201, when it is determined that it is time to start the fifth round (S1201: Yes), the start of the action scenario of the V role is set (S1202), and the opening pattern of the specific winning opening 65a corresponding to the jackpot type. is set (S1203), and the process proceeds to S1205.

なお、上述した通り、本第1制御例では、大当たり種別によらず(無関係に)、V役物に対して共通の動作シナリオが設定されるように構成している。具体的には、5ラウンド開始後5秒経過時~10秒経過時までV領域へと遊技球を振り分け可能となる配置に可変した状態となる動作シナリオが設定される。一方、上述した通り、特定入賞口65aの開放パターンについては、確変大当たりであるか、通常大当たりであるかによって異なる開放パターンが設定される。具体的には、確変大当たりの場合は、V役物がV領域へと遊技球を振り分ける配置に可変している間に遊技球がV役物へと到達可能となる開閉パターン(5ラウンド目の開始後5秒経過時~9.5秒経過時の4.5秒間の間、特定入賞口65aが開放される開閉パターン)で特定入賞口(大開放口)65aが開閉される一方で、通常大当たりの場合は、V役物がV領域へと遊技球を振り分ける配置に可変している間にV役物へと到達不可能となる開閉パターン(5ラウンド目の開始時点から4.5秒経過時までの4.5秒間の間、特定入賞口65aが開放される開閉パターン)で特定入賞口(大開放口)65aが開閉される。 As described above, in the first control example, a common action scenario is set for the V role regardless of the jackpot type (regardless of the type). Specifically, an operation scenario is set in which the arrangement is changed so that the game balls can be distributed to the V area from the time when 5 seconds have passed since the start of the 5th round to the time when 10 seconds have passed. On the other hand, as described above, different opening patterns are set for the opening pattern of the specific winning opening 65a depending on whether the probability variable jackpot or the normal jackpot is selected. Specifically, in the case of a variable probability jackpot, the opening and closing pattern that allows the game ball to reach the V role while the V role is changing to the arrangement that distributes the game ball to the V area (5th round For 4.5 seconds after 5 seconds to 9.5 seconds after the start, the specific winning opening (large opening) 65a is opened and closed in the opening and closing pattern in which the specific winning opening 65a is opened, while normal In the case of a big hit, the opening and closing pattern that makes it impossible to reach the V role while changing the arrangement of the V role to distribute the game balls to the V area (4.5 seconds after the start of the 5th round During the 4.5 seconds until time, the specific winning opening (large open opening) 65a is opened and closed in an opening/closing pattern in which the specific winning opening 65a is opened.

一方、S1201の処理において、5ラウンド目の開始タイミングではないと判別した場合は(S1201:No)、特定入賞口65aの開放を設定し(S1204)、処理をS1205へと移行する。S1203、またはS1204の処理後に実行されるS1205の処理では、新たに開始するラウンド数を示すラウンド数コマンドを設定して(S1205)、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S1201, if it is determined that it is not the start timing of the fifth round (S1201: No), the opening of the specific winning opening 65a is set (S1204), and the process proceeds to S1205. In the process of S1205 executed after the process of S1203 or S1204, a round number command indicating the number of rounds to be newly started is set (S1205), and this process ends.

ここで設定されたラウンド数コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図434参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、ラウンド数コマンドを受信すると、新たに開始されたラウンド数を第3図柄表示装置81において表示するための表示用ラウンド数コマンドを設定する。これにより、大当たりのラウンド数に合わせて第3図柄表示装置81の表示内容を更新することができる。 The round number command set here is stored in the ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and in the external output processing (S1001) of the main processing (see FIG. 434) executed by the MPU 201, the sound lamp It is transmitted toward the control device 113 . Upon receiving the round number command, the sound lamp control device 113 sets a display round number command for displaying the newly started round number on the third symbol display device 81 . Thereby, the display contents of the third symbol display device 81 can be updated in accordance with the number of rounds of the big win.

この大当たり動作設定処理(図436参照)を実行することにより、大当たりの各ラウンドにおいて特定入賞口65aを開放することができると共に、5ラウンド目にV領域に入球可能となる状態に設定することができる。これにより、大当たりA,B,Dでは、5ラウンド目に遊技者が右打ちを行うだけで、ほぼ確実に遊技球がV領域へと入球して確変スイッチを通過するので、大当たりの終了後に確変状態(特別図柄の確変状態、且つ、普通図柄の時短状態)へと移行させることができる。また、大当たりC,Eの場合は、右打ちを行ってもV領域へと遊技球を入球させることが困難になるので、大当たり終了後を時短状態に設定することができる。これにより、大当たりとなった場合に比較的高い割合(50%の割合)で大当たりCが決定される第1特別図柄の抽選を、遊技者にとって不利な抽選とし、大当たりとなった場合に比較的低い割合(20%の割合)で大当たりEが決定される第2特別図柄の抽選を、遊技者にとって有利な抽選とすることができる。 By executing this jackpot operation setting process (see FIG. 436), it is possible to open the specific winning hole 65a in each round of jackpot, and to set the state in which a ball can enter the V area in the fifth round. can be done. As a result, in the jackpots A, B, and D, the game ball almost certainly enters the V region and passes through the probability switch just by hitting the player right in the fifth round, so that after the jackpot ends. It is possible to shift to a definite variable state (a definite variable state of special symbols and a time saving state of normal symbols). In the case of the big hits C and E, it is difficult to enter the game ball into the V area even if the player hits to the right. As a result, the lottery of the first special symbol, in which the jackpot C is determined at a relatively high rate (50%) in the event of a big win, is set as a lottery unfavorable to the player, so that the lottery of the first special symbol is disadvantageous to the player. The lottery for the second special symbol in which the jackpot E is determined at a low rate (20% rate) can be an advantageous lottery for the player.

次に、図437のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される大当たり終了処理(S1110)の詳細について説明する。図437は、この大当たり終了処理(S1110)を示すフローチャートである。この大当たり終了処理(S1110)は、大当たり制御処理(図435参照)の中で実行され、上述した通り、大当たり終了後の遊技状態を設定するための処理である。 Next, details of the jackpot ending process (S1110) executed by the MPU 201 in the main controller 110 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 437 is a flow chart showing this jackpot ending process (S1110). This jackpot end process (S1110) is executed in the jackpot control process (see FIG. 435), and as described above, is a process for setting the gaming state after the jackpot ends.

この大当たり終了処理(S1110)では、まず、確変設定フラグ203kがオンであるかを判別する(S1301)。S1301の処理において、確変設定フラグ203kがオンであると判別した場合は(S1301:Yes)、大当たり中に確変スイッチを遊技球が通過したことを意味するので、確変フラグ203hをオンに設定することで大当たり後の状態を確変状態に設定し(S1302)、S1303の処理へ移行する。一方、S1301の処理において、確変設定フラグ203kがオフであれば(S1301:No)、大当たりの間に確変スイッチを遊技球が通過していないことを意味するため、S1302の処理をスキップすることにより、大当たり終了後を特別図柄の低確率状態に設定して、S1303の処理へ移行する。 In this jackpot end processing (S1110), first, it is determined whether the probability variation setting flag 203k is ON (S1301). In the process of S1301, if it is determined that the variable probability setting flag 203k is on (S1301: Yes), it means that the game ball has passed through the variable probability switch during the big hit, so the variable probability flag 203h is set to ON. The state after the jackpot is set to the variable probability state (S1302), and the process proceeds to S1303. On the other hand, in the processing of S1301, if the variable probability setting flag 203k is off (S1301: No), it means that the game ball has not passed through the variable probability switch during the big hit, so by skipping the processing of S1302 , After the end of the jackpot is set to the low probability state of the special symbol, and the process proceeds to S1303.

S1303の処理では、時短中カウンタ203gの値に100を設定し(S1303)、確変フラグ203hおよび時短中カウンタ203gの状態に基づいて、大当たり終了後の遊技状態を示すための状態コマンド(大当たり終了コマンド)を設定する(S1304)。ここで設定された状態コマンド(大当たり終了コマンド)は、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図434参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、状態コマンドを受信すると、その状態コマンドで通知された遊技状態に合わせて遊技状態格納エリア223fを更新する。これにより、音声ランプ制御装置113において、パチンコ機10の遊技状態を正確に把握することができる。次いで、大当たり中フラグ203jおよび確変設定フラグ203kを共にオフに設定して(S1305)、本処理を終了する。 In the process of S1303, the value of the counter 203g during time saving is set to 100 (S1303), and based on the state of the probability variation flag 203h and the counter 203g during time saving, a state command (jackpot end command ) is set (S1304). The state command (jackpot end command) set here is stored in the command transmission ring buffer provided in the RAM 203, and is executed by the MPU 201 during the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 434). , and is transmitted to the audio lamp controller 113 . Upon receiving the state command, the sound lamp control device 113 updates the game state storage area 223f according to the game state notified by the state command. Thereby, the game state of the pachinko machine 10 can be accurately grasped in the sound lamp control device 113 . Next, both the big hit medium flag 203j and the variable probability setting flag 203k are set to OFF (S1305), and the process is terminated.

この大当たり終了処理(図437参照)を実行することにより、大当たり中に確変スイッチを遊技球が通過したか否かに応じて大当たり終了後の遊技状態を正確に設定することができる。 By executing this jackpot end processing (see FIG. 437), it is possible to accurately set the game state after the jackpot ends depending on whether or not the game ball passes through the variable probability switch during the jackpot.

次に、図438のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される入賞処理(S1111)の詳細について説明する。図438は、この入賞処理(S1111)を示すフローチャートである。この入賞処理(S1111)は、大当たり制御処理(図435参照)の中で実行され、上述した通り、特定入賞口65aへの入賞に応じた制御を行うための処理である。 Next, the details of the winning process (S1111) executed by the MPU 201 in the main controller 110 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 438 is a flow chart showing this winning process (S1111). This winning process (S1111) is executed in the jackpot control process (see FIG. 435), and as described above, is a process for performing control according to winning to the specific winning opening 65a.

この入賞処理(S1111)では、まず、現在がラウンド有効期間であるかを判別する(S1401)。ここで、ラウンド有効期間とは、ラウンド遊技が設定されている期間、即ち、特定入賞口65aの開放状態からインターバル期間が終了するまでの期間である。S1401の処理において、ラウンド有効期間でなければ(S1401:No)、そのまま本処理を終了する。 In the winning process (S1111), first, it is determined whether the current round valid period is reached (S1401). Here, the round valid period is the period during which the round game is set, that is, the period from the open state of the specific winning opening 65a to the end of the interval period. In the process of S1401, if it is not the round effective period (S1401: No), this process is terminated.

一方、S1401の処理において、現在がラウンド有効期間であると判別した場合は(S1401:Yes)、次いで、特定入賞口65aへの入賞を検出したかを判別し(S1402)、特定入賞口65aに対する入賞を検出していれば(S1402:Yes)、入賞個数カウンタ203pの値に1を加算して更新し(S1403)、特定入賞口65aへの入賞を検出したことを示す入賞コマンドを設定して(S1404)、S1405の処理へ移行する。これに対し、S1402の処理において、特定入賞口65aへの入賞を検出していなければ(S1402:No)、S1403,S1404の処理をスキップし、S1405の処理へ移行する。 On the other hand, in the process of S1401, when it is determined that the current round valid period (S1401: Yes), then it is determined whether winning to the specific winning opening 65a is detected (S1402), If winning has been detected (S1402: Yes), the value of the winning number counter 203p is updated by adding 1 (S1403), and a winning command indicating that a winning to the specific winning opening 65a has been detected is set. (S1404), the process proceeds to S1405. On the other hand, in the process of S1402, if winning to the specific winning hole 65a is not detected (S1402: No), the processes of S1403 and S1404 are skipped and the process proceeds to S1405.

S1405の処理では、入賞個数カウンタ203pの値が10以上であるかを判別し(S1405)、入賞個数カウンタ203pの値が10以上であれば(S1405:Yes)、S1407の処理へ移行する。一方、S1405の処理において、入賞個数カウンタの値が9以下であると判別した場合は(S1405:No)、ラウンド時間が経過したかを判別し(S1406)、ラウンド時間が経過していれば(S1406:Yes)、S1407の処理へと移行する。なお、このS1406の処理では、ラウンドの開始から30秒間が経過した場合にラウンド時間が経過したと判別する。 In the processing of S1405, it is determined whether or not the value of the winning number counter 203p is 10 or more (S1405). On the other hand, in the processing of S1405, if it is determined that the value of the winning number counter is 9 or less (S1405: No), it is determined whether the round time has elapsed (S1406), and if the round time has elapsed ( S1406: Yes), the process proceeds to S1407. In the process of S1406, it is determined that the round time has elapsed when 30 seconds have elapsed since the start of the round.

S1407の処理では、特定入賞口65aの閉鎖を設定し(S1407)、特定入賞口65aの閉鎖が設定されたことを示す閉鎖コマンドを設定する(S1408)。次いで、今回の特定入賞口65aの閉鎖が1ラウンドの終了に基づく閉鎖であるかを判別し(S1409)5ラウンドの終了に基づく閉鎖であると判別した場合は(S1409:Yes)、V役物を可変させるための流路ソレノイドをオフに設定することで、V役物の状態を、非V領域へと遊技球が振り分けられる配置に設定して(S1410)、処理をS1411へと移行する。一方、S1409の処理において、今回の特定入賞口65aの閉鎖が5ラウンド以外のラウンドが終了したことによる閉鎖であると判別した場合は(S1409:No)、流路ソレノイドがオンに設定されている可能性がないため、S1410の処理をスキップして、処理をS1411へと移行する。 In the process of S1407, closing of the specific winning opening 65a is set (S1407), and a closing command indicating that closing of the specific winning opening 65a is set is set (S1408). Next, it is determined whether the closing of the specific winning opening 65a this time is based on the end of one round (S1409). By setting off the flow path solenoid for varying , the state of the V role is set to an arrangement in which the game balls are distributed to the non-V area (S1410), and the process proceeds to S1411. On the other hand, in the process of S1409, when it is determined that the closing of the specific winning opening 65a is due to the completion of rounds other than 5 rounds (S1409: No), the channel solenoid is set to ON. Since there is no possibility, the process of S1410 is skipped and the process proceeds to S1411.

S1411の処理では、残球タイマフラグ203q、確変有効フラグ203s、ラウンド終了フラグをオンに設定し(S1411)、処理をS1412へと移行する。また、S1405の処理において入賞個数カウンタ203pの値が9以下と判別され(S1405:No)、且つ、S1406の処理においてラウンド時間が経過していないと判別された場合には(S1406:No)、S1407~S1411の処理をスキップして、処理をS1412へと移行する。 In the process of S1411, the remaining ball timer flag 203q, the variable probability effective flag 203s, and the round end flag are set to ON (S1411), and the process proceeds to S1412. Further, when it is determined in the process of S1405 that the value of the winning prize number counter 203p is 9 or less (S1405: No), and when it is determined in the process of S1406 that the round time has not elapsed (S1406: No), The process of S1407 to S1411 is skipped and the process proceeds to S1412.

S1412の処理では、ラウンド終了フラグがオンであるかを判定し(S1412)、ラウンド終了フラグがオフであれば(S1412:No)、S1413の処理へ移行する。一方、S1412の処理においてラウンド終了フラグがオンであると判定した場合は(S1412:Yes)、次いで、確変有効フラグ203sがオンであるかを判別する(S1416)。S1416の処理において、確変有効フラグ203sがオフであれば(S1416:No)、そのまま本処理を終了する。 In the process of S1412, it is determined whether the round end flag is ON (S1412), and if the round end flag is OFF (S1412: No), the process proceeds to S1413. On the other hand, when it is determined that the round end flag is on in the process of S1412 (S1412: Yes), then it is determined whether the probability variable effective flag 203s is on (S1416). In the processing of S1416, if the variable probability effective flag 203s is off (S1416: No), this processing is terminated as it is.

一方、確変有効フラグ203sがオンであれば(S1416:Yes)、確変有効タイマ203tの値に1を加算し(S1417)、次いで、確変有効タイマ203tの値が上限値であるかを判別する(S1418)。そして、確変有効タイマ203tの値が上限値でなければ(S1418:No)、S1413の処理へ移行し、確変スイッチを監視して確変設定フラグ203kを更新する処理を実行する。これにより、確変有効タイマ203tが上限値でないと、確変スイッチを球が通過したか判別されるので、球はけの時間を考慮して確変状態を設定できる。また、有効と判別される時間に上限があるので、不正に確変スイッチに遊技球を通過させて確変状態が付与されることを抑制できる。 On the other hand, if the probability variable effective flag 203s is on (S1416: Yes), add 1 to the value of the probability variable effective timer 203t (S1417), then determine whether the value of the probability variable effective timer 203t is the upper limit value ( S1418). Then, if the value of the variable probability valid timer 203t is not the upper limit value (S1418: No), the process proceeds to S1413, and the variable probability switch is monitored to update the variable probability setting flag 203k. Thereby, if the variable probability effective timer 203t is not the upper limit value, it is determined whether or not the ball has passed through the variable probability switch, so the variable probability state can be set in consideration of the time for hitting the ball. In addition, since there is an upper limit to the time that is determined to be valid, it is possible to prevent the variable probability switch from being illegally passed through the game ball and the variable probability state being imparted.

一方、確変有効タイマ203tの値が上限値であれば(S1418:Yes)、確変有効フラグ203s、ラウンド終了フラグをオフに設定し(S1419)、確変有効タイマ203tの値をリセットして(S1420)、本処理を終了する。 On the other hand, if the value of the probability variable effective timer 203t is the upper limit value (S1418: Yes), the probability variable effective flag 203s and the round end flag are set to OFF (S1419), and the value of the probability variable effective timer 203t is reset (S1420) , the process ends.

また、S1413の処理では、遊技球が確変スイッチを通過したか否かを判別し(S1413)、遊技球が確変スイッチを通過していなければ(S1413:No)、本処理を終了する。一方、遊技球が確変スイッチを通過していれば(S1413:Yes)、確変通過カウンタ203mの値に1を加算し(S1414)、確変設定フラグ203kをオンに設定して(S1415)、本処理を終了する。 In addition, in the processing of S1413, it is determined whether or not the game ball has passed through the variable probability switch (S1413), and if the game ball has not passed through the variable probability switch (S1413: No), this processing ends. On the other hand, if the game ball has passed through the variable probability switch (S1413: Yes), 1 is added to the value of the variable probability passage counter 203m (S1414), the variable probability setting flag 203k is set to ON (S1415), and this processing exit.

次に、図439のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される異常処理(S1112)を説明する。図439は、この異常処理(S1112)を示すフローチャートである。この異常処理(S1112)は、大当たり制御処理(図435参照)の中で実行される処理であり、上述した通り、特定入賞口65aに対して入球した球が正常に排出されたかを判別するための処理である。 Next, the abnormality processing (S1112) executed by MPU 201 in main controller 110 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 439 is a flow chart showing this abnormality processing (S1112). This abnormality process (S1112) is a process executed in the jackpot control process (see FIG. 435), and as described above, it is determined whether or not the ball that entered the specific winning hole 65a was discharged normally. This process is for

異常処理(S1112)では、まず、現在がラウンド有効期間であるかを判別し(S1501)、ラウンド有効期間でなければ(S1501:No)、そのまま本処理を終了する。一方、ラウンド有効期間であると判別した場合は(S1501:Yes)、次いで、遊技球が球排出口スイッチを通過したか(可変入賞装置65から排出された遊技球を検出したか)否かを判別する(S1502)。 In the abnormality process (S1112), first, it is determined whether the current round valid period is reached (S1501). On the other hand, if it is determined that the round is valid (S1501: Yes), then it is determined whether or not the game ball has passed through the ball discharge port switch (whether or not the game ball discharged from the variable winning device 65 has been detected). It is determined (S1502).

S1502の処理において、遊技球が球排出口スイッチを通過した(可変入賞装置65から遊技球が排出された)と判別した場合は(S1502:Yes)、排出個数カウンタ203uの値に1を加算し(S1503)、S1504の処理へ移行する。一方、S1502の処理において、遊技球が球排出口スイッチを通過していなければ(S1502:No)、S1503の処理をスキップしS1504の処理へ移行する。 In the processing of S1502, when it is determined that the game ball has passed the ball discharge port switch (the game ball has been discharged from the variable winning device 65) (S1502: Yes), 1 is added to the value of the discharge number counter 203u. (S1503), the process proceeds to S1504. On the other hand, in the process of S1502, if the game ball has not passed the ball outlet switch (S1502: No), the process of S1503 is skipped and the process proceeds to S1504.

S1504の処理では、残球タイマフラグ203qがオンであるかを判別する(S1504)。残球タイマフラグ203qがオフであると判別した場合は(S1504:No)、そのまま本処理を終了する。一方、残球タイマフラグ203qがオンであれば(S1504:Yes)、球はけ期間中であるので、残球タイマ203rの値に1を加算して更新する(S1505)。次に、残球タイマ203rの値が上限値であるかを判別し(S1506)、残球タイマ203rの値が上限値でなければ(S1506:No)、そのまま本処理を終了する。一方、残球タイマ203rの値が上限値であると判別した場合は(S1506:Yes)、次いで、排出個数(確変通過カウンタ203mの値と、排出個数カウンタ203uの値との合計値)が入賞個数(入賞個数カウンタ203pの値)と一致しているかを判別する(S1507)。 In the process of S1504, it is determined whether the remaining ball timer flag 203q is ON (S1504). If it is determined that the remaining ball timer flag 203q is off (S1504: No), this processing is terminated. On the other hand, if the remaining ball timer flag 203q is ON (S1504: Yes), it means that the ball is being swept, so the value of the remaining ball timer 203r is updated by adding 1 (S1505). Next, it is determined whether the value of the remaining ball timer 203r is the upper limit (S1506). On the other hand, if it is determined that the value of the remaining ball timer 203r is the upper limit value (S1506: Yes), then the number of discharges (the sum of the value of the probability variable passage counter 203m and the value of the discharge number counter 203u) wins. It is determined whether the number (the value of the winning number counter 203p) matches (S1507).

S1507の処理において、排出個数と入賞個数とが一致していないと判別した場合は(S1507:No)、エラーコマンドを設定し(S1508)、S1509の処理へ移行する。エラーコマンドを音声ランプ制御装置113が受信することにより、エラー表示(例えば、入賞個数不一致エラーの文字を表示)がされ、ホールコンピュータに対して、エラー信号の出力がされる。よって、V領域が閉鎖されている期間に、不正に遊技球をV領域へと入球させて確変スイッチを通過させる不正行為を抑制できる。 In the processing of S1507, when it is determined that the number of discharged coins and the number of winning prizes do not match (S1507: No), an error command is set (S1508), and the process proceeds to S1509. When the error command is received by the audio lamp control device 113, an error is displayed (for example, characters indicating a winning number mismatch error are displayed), and an error signal is output to the hall computer. Therefore, during the period when the V area is closed, it is possible to suppress the fraudulent act of illegally entering the game ball into the V area and passing through the variable probability switch.

一方、S1507の処理において、排出個数と入賞個数とが一致したと判別した場合は(S1507:Yes)、S1508の処理をスキップし、S1509の処理へと移行する。S1509の処理では、残球タイマフラグ203qをオフに設定し(S1509)、次いで、残球タイマ203rの値をリセットする(S1510)。その後、入賞個数カウンタ203p、排出個数カウンタ203u、確変通過カウンタ203mの値をそれぞれリセットし(S1511)、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S1507, when it is determined that the number of discharged coins and the number of winning prizes match (S1507: Yes), the process of S1508 is skipped and the process proceeds to the process of S1509. In the process of S1509, the remaining ball timer flag 203q is set to OFF (S1509), and then the value of the remaining ball timer 203r is reset (S1510). After that, the values of the winning prize number counter 203p, the discharge number counter 203u, and the variable probability passage counter 203m are reset (S1511), and the process ends.

この異常処理(図439参照)を実行することにより、可変入賞装置65の内部で球詰まりが生じる等により、特定入賞口65aへと入球した球が正常に排出されなくなってしまう不具合の発生を早期に検出し、報知することができる。 By executing this abnormal processing (see FIG. 439), the occurrence of a problem that the balls entering the specific winning opening 65a are not normally discharged due to clogging of the balls inside the variable winning device 65 is prevented. Early detection and notification are possible.

<第1制御例における音声ランプ制御装置の制御処理について>
次に、図440から図458を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される各制御処理を説明する。かかるMPU221の処理としては大別して、電源投入に伴い起動される立ち上げ処理と、その立ち上げ処理後に実行されるメイン処理とがある。
<Regarding control processing of the audio ramp control device in the first control example>
Next, with reference to FIGS. 440 to 458, each control process executed by the MPU 221 within the audio lamp control device 113 will be described. The processing of the MPU 221 can be broadly classified into startup processing that is started upon power-on and main processing that is executed after the startup processing.

まず、図440を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される立ち上げ処理を説明する。図440は、この立ち上げ処理を示したフローチャートである。この立ち上げ処理は電源投入時に起動される。 First, referring to FIG. 440, start-up processing executed by MPU 221 in audio lamp control device 113 will be described. FIG. 440 is a flow chart showing this startup process. This start-up process is started when the power is turned on.

立ち上げ処理が実行されると、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する(S3001)。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定する。その後、電源断処理中フラグがオンしているか否かによって、今回の立ち上げ処理が瞬間的な電圧降下(瞬間的な停電、所謂「瞬停」)によって、S3119の電源断処理(図441参照)の実行途中に開始されたものであるか否かが判断される(S3002)。図441を参照して後述する通り、音声ランプ制御装置113は、主制御装置110から電源断コマンドを受信すると(図441のS3116参照)、S3119の電源断処理を実行する。かかる電源断処理の実行前に、電源断処理中フラグがオンされ、該電源断処理の終了後に、電源断処理中フラグはオフされる。よって、S3119の電源断処理が実行途中であるか否かは、電源断処理中フラグの状態によって判断できる。 When the start-up process is executed, first, an initial setting process is executed upon power-on (S3001). Specifically, a predetermined value is set in the stack pointer. After that, depending on whether or not the power-off processing flag is ON, the power-off processing in S3119 (see FIG. 441) is caused by a momentary voltage drop (instantaneous power failure, so-called "instantaneous power failure"). ) is started in the middle of execution (S3002). As will be described later with reference to FIG. 441, when the audio lamp control device 113 receives a power-off command from the main controller 110 (see S3116 in FIG. 441), it executes power-off processing in S3119. Before the power-off processing is executed, the power-off processing flag is turned on, and after the power-off processing is completed, the power-off processing flag is turned off. Therefore, whether or not the power-off processing of S3119 is being executed can be determined by the state of the power-off processing in-progress flag.

電源断処理中フラグがオフであれば(S3002:No)、今回の立ち上げ処理は、電源が完全に遮断された後に開始されたか、瞬間的な停電が生じた後であってS3119の電源断処理の実行を完了した後に開始されたか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって(主制御装置110からの電源断コマンドを受信することなく)開始されたものである。よって、これらの場合には、RAM223のデータが破壊されているか否かを確認する(S3003)。 If the power-off processing flag is off (S3002: No), the startup process this time was started after the power was completely shut off, or after a momentary power failure occurred and the power was shut off in S3119. Either it was started after the execution of the process was completed, or it was started when only the MPU 221 of the sound lamp control device 113 was reset due to noise (without receiving a power off command from the main controller 110). be. Therefore, in these cases, it is checked whether the data in the RAM 223 is destroyed (S3003).

RAM223のデータ破壊の確認は、次のように行われる。即ち、RAM223の特定の領域には、S3006の処理によって「55AAh」のキーワードとしてのデータが書き込まれている。よって、その特定領域に記憶されるデータをチェックし、該データが「55AAh」であればRAM223のデータ破壊は無く、逆に「55AAh」でなければRAM223のデータ破壊を確認することができる。RAM223のデータ破壊が確認されれば(S3003:Yes)、S3004へ移行して、RAM223の初期化を開始する。一方、RAM223のデータ破壊が確認されなければ(S3003:No)、S3008の処理へ移行する。 Destruction of data in the RAM 223 is confirmed as follows. That is, data as a keyword of "55AAh" is written in a specific area of the RAM 223 by the process of S3006. Therefore, the data stored in the specific area is checked, and if the data is "55AAh", there is no data destruction in the RAM 223. Conversely, if it is not "55AAh", it can be confirmed that the data in the RAM 223 is destroyed. If data destruction of RAM223 is confirmed (S3003: Yes), it will transfer to S3004 and will start initialization of RAM223. On the other hand, if destruction of data in the RAM 223 is not confirmed (S3003: No), the process proceeds to S3008.

なお、今回の立ち上げ処理が、電源が完全に遮断された後に開始された場合には、RAM223の特定領域に「55AAh」のキーワードは記憶されていないので(電源断によってRAM223の記憶は喪失するから)、RAM223のデータ破壊と判断され(S3003:Yes)、S3004へ移行する。一方、今回の立ち上げ処理が、瞬間的な停電が生じた後であってS3119の電源断処理の実行を完了した後に開始されたか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって開始された場合には、RAM223の特定領域には「55AAh」のキーワードが記憶されているので、RAM223のデータは正常と判断されて(S3003:No)、S3008の処理へ移行する。 It should be noted that if the startup process this time is started after the power is completely cut off, the keyword "55AAh" is not stored in the specific area of the RAM 223 (the memory of the RAM 223 is lost due to the power cut). ), it is determined that the data in the RAM 223 is destroyed (S3003: Yes), and the process proceeds to S3004. On the other hand, whether the current start-up processing was started after a momentary power failure occurred and after the execution of the power-off processing in S3119 was completed, or only the MPU 221 of the audio lamp control device 113 was reset due to noise or the like. If the process is started after the above, the keyword "55AAh" is stored in the specific area of the RAM 223, so the data in the RAM 223 is determined to be normal (S3003: No), and the process proceeds to S3008.

電源断処理中フラグがオンであれば(S3002:Yes)、今回の立ち上げ処理は、瞬間的な停電が生じた後であって、S3119の電源断処理の実行途中に、音声ランプ制御装置113のMPU221にリセットがかかって開始されたものである。かかる場合は電源断処理の実行途中なので、RAM223の記憶状態は必ずしも正しくない。よって、かかる場合には制御を継続することはできないので、処理をS3004へ移行して、RAM223の初期化を開始する。 If the power-off processing flag is on (S3002: Yes), the startup process this time is after a momentary power failure has occurred, and during execution of the power-off process in S3119. It is started by resetting the MPU 221 of . In such a case, the memory state of the RAM 223 is not necessarily correct because the power-off process is in progress. Therefore, since control cannot be continued in such a case, the process proceeds to S3004 and initialization of the RAM 223 is started.

S3004の処理では、RAM223の全範囲の記憶領域をチェックする(S3004)。チェック方法としては、まず、1バイト毎に「0FFh」を書き込み、それを1バイト毎に読み出して「0FFh」であるか否かを確認し、「0FFh」であれば正常と判別する。かかる1バイト毎の書き込み及び確認を、「0FFh」に次いで、「55h」、「0AAh」、「00h」の順に行う。このRAM223の読み書きチェックにより、RAM223のすべての記憶領域が0クリアされる。 In the processing of S3004, the storage area of the entire range of RAM 223 is checked (S3004). As a checking method, first, "0FFh" is written for each byte, read for each byte to check whether it is "0FFh", and if it is "0FFh", it is determined as normal. Such writing and confirmation for each byte is performed in the order of "0FFh", "55h", "0AAh", and "00h". All storage areas of the RAM 223 are cleared to 0 by this read/write check of the RAM 223 .

RAM223のすべての記憶領域について、読み書きチェックが正常と判別されれば(S3005:Yes)、RAM223の特定領域に「55AAh」のキーワードを書き込んで、RAM破壊チェックデータを設定する(S3006)。この特定領域に書き込まれた「55AAh」のキーワードを確認することにより、RAM223にデータ破壊があるか否かがチェックされる。一方、RAM223のいずれかの記憶領域で読み書きチェックの異常が検出されれば(S3005:No)、RAM223の異常を報知して(S3007)、電源が遮断されるまで無限ループする。RAM223の異常は、表示ランプ34により報知される。なお、音声出力装置226により音声を出力してRAM223の異常報知を行うようにしても良いし、表示制御装置114にエラーコマンドを送信して、第3図柄表示装置81にエラーメッセージを表示させるようにしてもよい。 If the read/write check is normal for all storage areas of the RAM 223 (S3005: Yes), the keyword "55AAh" is written in the specific area of the RAM 223 to set RAM destruction check data (S3006). By confirming the keyword "55AAh" written in this specific area, it is checked whether or not the RAM 223 has data destruction. On the other hand, if an abnormality in the read/write check is detected in any storage area of the RAM 223 (S3005: No), the abnormality of the RAM 223 is notified (S3007), and an infinite loop is performed until the power is cut off. An abnormality in the RAM 223 is notified by the display lamp 34 . In addition, it is possible to output a sound by the sound output device 226 to notify the abnormality of the RAM 223, or to transmit an error command to the display control device 114 and display an error message on the third symbol display device 81. can be

S3008の処理では、電源断フラグがオンされているか否かを判別する(S3008)。電源断フラグはS3119の電源断処理の実行時にオンされる(図441のS3118参照)。つまり、電源断フラグは、S3119の電源断処理が実行される前にオンされるので、電源断フラグがオンされた状態でS3008の処理に至るのは、今回の立ち上げ処理が、瞬間的な停電が生じた後であってS3119の電源断処理の実行を完了した状態で開始された場合である。従って、かかる場合には(S3008:Yes)、音声ランプ制御装置113の各処理を初期化するためにRAMの作業エリアをクリアし(S3009)、RAM223の初期値を設定した後(S3010)、割込み許可を設定する(S3011)。なお、RAM223の作業エリアとしては、主制御装置110から受信したコマンド等を記憶する領域以外の領域をいう。S3011の処理が終了すると、次に、主制御装置110より状態コマンドを受信したか判別する(S3012)。なお、この状態コマンドは、主制御装置110のMPU201が実行する立ち上げ処理(図433参照)のS908の処理において設定されるコマンドである。S3012の処理において、状態コマンドを受信していると判別した場合には(S3012:Yes)、受信した状態コマンドを示す情報を状態設定エリアに設定し(S3013)、メイン処理(図441参照)へと移行する。一方、S3012の処理において、状態コマンドを受信していないと判別した場合には(S3012:No)、S3013の処理をスキップし、メイン処理(図441参照)へと移行する。 In the process of S3008, it is determined whether or not the power-off flag is turned on (S3008). The power-off flag is turned on when the power-off process of S3119 is executed (see S3118 in FIG. 441). That is, since the power-off flag is turned on before the power-off processing of S3119 is executed, the process of S3008 is reached with the power-off flag turned on because the startup processing this time is instantaneous. This is the case where the process is started after the power failure has occurred and the execution of the power-off process in S3119 has been completed. Therefore, in such a case (S3008: Yes), the work area of the RAM is cleared to initialize each process of the sound lamp control device 113 (S3009), and after setting the initial value of the RAM 223 (S3010), an interrupt Permission is set (S3011). The work area of the RAM 223 refers to an area other than the area for storing commands and the like received from the main controller 110 . When the process of S3011 is finished, next, it is determined whether or not a status command has been received from the main controller 110 (S3012). This status command is a command set in the process of S908 of the start-up process executed by the MPU 201 of the main controller 110 (see FIG. 433). In the process of S3012, if it is determined that a status command has been received (S3012: Yes), information indicating the received status command is set in the status setting area (S3013), and the process proceeds to the main process (see FIG. 441). and migrate. On the other hand, in the process of S3012, if it is determined that the status command has not been received (S3012: No), the process of S3013 is skipped and the process proceeds to the main process (see FIG. 441).

一方、電源断フラグがオフされた状態でS3008の処理に至るのは、今回の立ち上げ処理が、例えば電源が完全に遮断された後に開始されたためにS3004からS3006の処理を経由してS3008の処理へ至ったか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって(主制御装置110からの電源断コマンドを受信することなく)開始された場合である。よって、かかる場合には(S3008:No)、RAM223の作業領域のクリア処理であるS3009をスキップして、処理をS3010へ移行し、上述したS3010~S3013の処理を実行して、メイン処理(図441参照)へと移行する。 On the other hand, the process of S3008 is reached with the power-off flag turned off because the current start-up process was started after the power supply was completely shut off, for example. This is the case where the processing has been reached, or only the MPU 221 of the audio lamp control device 113 has been reset due to noise or the like (without receiving a power-off command from the main control device 110). Therefore, in such a case (S3008: No), S3009, which is the processing for clearing the work area of the RAM 223, is skipped, the processing shifts to S3010, the above-described processing of S3010 to S3013 is executed, and the main processing (Fig. 441).

このように、電源投入時に、普通図柄の長時間当たり中であるか否かを判別できるコマンドが主制御装置110より出力されることで、音声ランプ制御装置113側も、その状態を判別することができる。 In this way, when the power is turned on, the main control unit 110 outputs a command that can determine whether or not the normal symbol is in the long-term hit state, so that the sound lamp control unit 113 side can also determine the state. can be done.

なお、S3009のクリア処理をスキップするのは、S3004からS3006の処理を経由してS3008の処理へ至った場合には、S3004の処理によって、既にRAM223のすべての記憶領域はクリアされているし、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって、立ち上げ処理が開始された場合には、RAM223の作業領域のデータをクリアせず保存しておくことにより、音声ランプ制御装置113の制御を継続できるからである。 The reason why the clearing process of S3009 is skipped is that when the process of S3008 is reached from S3004 through the process of S3006, all storage areas of the RAM 223 have already been cleared by the process of S3004, When only the MPU 221 of the audio lamp control device 113 is reset due to noise or the like and start-up processing is started, the data in the work area of the RAM 223 is saved without being cleared, so that the audio lamp control device 113 This is because the control of can be continued.

次に、図441を参照して、音声ランプ制御装置113の立ち上げ処理後に音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理について説明する。図441は、このメイン処理を示したフローチャートである。メイン処理が実行されると、まず、メイン処理が開始されてから、又は、今回のS3101の処理が実行されてから1m秒以上が経過したか否かが判別され(S3101)、1m秒以上経過していなければ(S3101:No)、S3102~S3113の処理を行わずにS3114の処理へ移行する。S3101の処理で、1m秒経過したか否かを判別するのは、S3102~S3113が主に表示(演出)に関する処理であり、短い周期(1m秒以内)で編集する必要がないのに対して、S3114のコマンド判定処理や、S3115の変動表示設定処理や、図示を省略した各種カウンタ値を更新する処理を短い周期で実行する方が好ましいからである。即ち、S3114の処理が短い周期で実行されることにより、主制御装置110から送信されるコマンドの受信洩れを防止でき、S3115の処理が短い周期で実行されることにより、コマンド判定処理によって受信されたコマンドに基づき、変動演出に関する設定を遅滞なく行うことができる。 Next, referring to FIG. 441, main processing executed by the MPU 221 in the audio ramp control device 113 after startup processing of the audio ramp control device 113 will be described. FIG. 441 is a flow chart showing this main process. When the main process is executed, first, it is determined whether or not 1 ms or more has passed since the main process was started or after the current process of S3101 was executed (S3101). If not (S3101: No), the process proceeds to S3114 without performing the processes of S3102 to S3113. In the process of S3101, it is determined whether or not 1 msec has elapsed because S3102 to S3113 are mainly processes related to display (effect), and there is no need to edit in a short cycle (within 1 msec). , the command determination processing in S3114, the variable display setting processing in S3115, and the processing for updating various counter values (not shown) are preferably executed in short cycles. That is, by executing the process of S3114 in a short period, it is possible to prevent the command transmitted from the main controller 110 from being missed in reception, and by executing the process of S3115 in a short period, the command can be received by the command determination process. Based on the command, it is possible to make settings related to variable effects without delay.

S3101の処理で1m秒以上経過していれば(S3101:Yes)、まず、S3103~S3115の処理によって設定された、表示制御装置114に対する各種コマンドを、表示制御装置114に対して送信する(S3102)。次いで、表示ランプ34の点灯態様の設定や後述するS3108の処理で編集されるランプの点灯態様となるよう各ランプの出力を設定し(S3103)、その後電源投入報知処理を実行する(S3104)。電源投入報知処理は、電源が投入された場合に所定の時間(例えば30秒)電源が投入されたことを知らせる報知を行うものであり、その報知は音声出力装置226やランプ表示装置227により行われる。また、第3図柄表示装置81の画面において電源が供給されたことを報知するようコマンドを表示制御装置114に送信するものとしても良い。なお、電源投入時でなければ、電源投入報知処理による報知は行わずにS3105の処理へ移行する。 If 1 millisecond or more has elapsed in the processing of S3101 (S3101: Yes), first, various commands for the display control device 114 set by the processing of S3103 to S3115 are transmitted to the display control device 114 (S3102 ). Next, the output of each lamp is set so as to set the lighting mode of the display lamp 34 and the lighting mode of the lamp edited in the process of S3108 described later (S3103), and then the power-on notification process is executed (S3104). In the power-on notification process, when the power is turned on, it is notified that the power has been turned on for a predetermined time (for example, 30 seconds). will be Also, a command may be sent to the display control device 114 to notify that power is supplied on the screen of the third pattern display device 81 . Note that if the power is not turned on, the process proceeds to S3105 without notifying by the power-on notification process.

S3105の処理では客待ち演出処理が実行され、その後、保留個数表示更新処理が実行される(S3106)。客待ち演出処理では、パチンコ機10が遊技者により遊技されない時間が所定時間経過した場合に、第3図柄表示装置81の表示をタイトル画面に切り替える設定などが行われ、その設定がコマンドとして表示制御装置114に送信される。保留個数表示更新処理では、特別図柄1保留球数カウンタ223a、特別図柄2保留球数カウンタ223bの値や、普通保留球数カウンタ223cの値に応じて保留ランプ(図示せず)を点灯させる処理が行われる。 In the process of S3105, the customer waiting effect process is executed, and then the pending number display update process is executed (S3106). In the customer waiting effect process, when the pachinko machine 10 is not played by a player for a predetermined period of time, a setting such as switching the display of the third symbol display device 81 to a title screen is performed, and the setting is used as a command for display control. It is sent to device 114 . In the pending number display update process, a process of lighting a pending lamp (not shown) according to the value of the special symbol 1 pending ball number counter 223a, the value of the special symbol 2 pending ball number counter 223b, or the value of the normal pending ball number counter 223c. is done.

その後、枠ボタン入力監視・演出処理が実行される(S3107)。この枠ボタン入力監視・演出処理では、演出効果を高めるために遊技者に操作される枠ボタン22が押されたか否かの入力を監視し、枠ボタン22の入力が確認された場合に対応した演出を行うよう設定する処理である。 After that, frame button input monitoring/effect processing is executed (S3107). In this frame button input monitoring and effect processing, input as to whether or not the frame button 22 operated by the player has been pressed is monitored in order to enhance the effect of the effect, and the case where the input of the frame button 22 is confirmed is dealt with. This is a process of setting to perform production.

枠ボタン入力監視・演出処理が終わると、ランプ編集処理を実行し(S3108)、その後音編集・出力処理を実行する(S3109)。ランプ編集処理では、第3図柄表示装置81で行われる表示に対応するよう電飾部29~33の点灯パターンなどが設定される。音編集・出力処理では、第3図柄表示装置81で行われる表示に対応するよう音声出力装置226の出力パターンなどが設定され、その設定に応じて音声出力装置226から音が出力される。 When the frame button input monitoring/effect processing is completed, the lamp editing processing is executed (S3108), and then the sound editing/output processing is executed (S3109). In the lamp editing process, the lighting patterns of the illumination parts 29 to 33 are set so as to correspond to the display performed by the third pattern display device 81 . In the sound editing/output process, the output pattern of the voice output device 226 is set so as to correspond to the display performed by the third pattern display device 81, and the sound is output from the voice output device 226 according to the setting.

S3109の処理後、液晶演出実行管理処理が実行され(S3110)、S3111の処理へ移行する。液晶演出実行管理処理では、主制御装置110から送信される変動パターンコマンドに基づいて第3図柄表示装置81で行われる変動表示に要する時間と同期した時間が設定される。この液晶演出実行監視処理で設定された時間に基づいてS3108のランプ編集処理が実行される。S3109の音編集・出力処理も第3図柄表示装置81で行われる変動表示に要する時間と同期した時間で実行される。 After the process of S3109, the liquid crystal effect execution management process is executed (S3110), and the process proceeds to S3111. In the liquid crystal effect execution management process, based on the variation pattern command transmitted from the main controller 110, the time required for the variation display performed by the third symbol display device 81 and the time synchronized therewith are set. Lamp edit processing of S3108 is executed based on the time set in this liquid crystal effect execution monitoring processing. The sound editing/output processing of S3109 is also executed at the time synchronized with the time required for the variable display performed by the third pattern display device 81. FIG.

S3110の処理が終わると、次いで、変動表示演出の実行中において実行される各種演出の演出態様を更新するための演出更新処理を実行する(S3111)。この演出更新処理(S3111)については、図442~446を参照して後述する。演出更新処理(S3111)を実行した後には、次いで、PUSHボタン10317の操作状況(押下の有無)を監視して、押下を検出した場合に、その押下の状況に応じた制御を実行するための押下検出処理を実行する(S3112)。この押下検出処理(S3112)の詳細については、図447~450を参照して後述する。 After the processing of S3110 is finished, next, an effect update process for updating the effect mode of various effects executed during execution of the variable display effect is executed (S3111). This rendering update process (S3111) will be described later with reference to FIGS. After the performance update process (S3111) is executed, the operation status (whether pressed or not) of the PUSH button 10317 is then monitored, and when the pressed is detected, control is executed according to the pressed status. Press detection processing is executed (S3112). The details of this press detection process (S3112) will be described later with reference to FIGS.

S3112の処理が終わると、カウンタ更新処理を実行する(S3113)。このカウンタ更新処理(S3113)では、各種演出を実行する際に必要となるカウンタ(例えば、演出態様を抽選するための演出抽選カウンタ223y)の値を更新するための処理を実行する。 After the process of S3112 is finished, the counter update process is executed (S3113). In this counter update process (S3113), a process for updating the value of a counter (for example, the effect lottery counter 223y for lottery of the effect mode) required when executing various effects is executed.

S3113の処理が終了すると、次に、主制御装置110から受信した各種のコマンドに応じた制御を実行するためのコマンド判定処理を実行する(S3114)。このコマンド判定処理の詳細(S3114)については、図451~454を参照して後述する。コマンド判定処理(S3114)を実行した後には、変動表示設定処理が実行される(S3115)。変動表示設定処理では、第3図柄表示装置81において変動演出を実行させるために、主制御装置110より受信した変動パターンコマンドに基づいて表示用変動パターンコマンドが生成されて設定される。その結果、そのコマンドが表示制御装置114に送信される。尚、この変動表示設定処理の詳細については、図455~459を参照して後述する。 After the processing of S3113 is finished, next, command determination processing for executing control according to various commands received from main controller 110 is executed (S3114). Details of this command determination process (S3114) will be described later with reference to FIGS. After executing the command determination process (S3114), the variable display setting process is executed (S3115). In the variable display setting process, a variable pattern command for display is generated and set based on the variable pattern command received from the main controller 110 in order to execute the variable effect in the third symbol display device 81 . As a result, the command is sent to display controller 114 . Details of this variable display setting process will be described later with reference to FIGS.

S3115の処理が終わると、ワークRAM233に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別する(S3116)。電源断の発生情報は、主制御装置110から電源断コマンドを受信した場合に記憶される。S3116の処理で電源断の発生情報が記憶されていれば(S3116:Yes)、電源断フラグ及び電源断処理中フラグを共にオンして(S3118)、電源断処理を実行する(S3119)。電源断処理の実行後は、電源断処理中フラグをオフし(S3120)、その後、処理を、無限ループする。電源断処理では、割込処理の発生を禁止すると共に、各出力ポートをオフして、音声出力装置226およびランプ表示装置227からの出力をオフする。また、電源断の発生情報の記憶も消去する。 When the process of S3115 is completed, it is determined whether or not power-off occurrence information is stored in the work RAM 233 (S3116). The power-off occurrence information is stored when a power-off command is received from main controller 110 . If power-off occurrence information is stored in the processing of S3116 (S3116: Yes), both the power-off flag and the power-off processing flag are turned on (S3118), and the power-off processing is executed (S3119). After the power-off processing is executed, the power-off processing flag is turned off (S3120), and then the processing is looped infinitely. In the power-off processing, interrupt processing is prohibited, each output port is turned off, and outputs from the audio output device 226 and the lamp display device 227 are turned off. In addition, the memory of information on occurrence of power failure is also erased.

一方、S3116の処理で電源断の発生情報が記憶されていなければ(S3116:No)、RAM223に記憶されるキーワードに基づき、RAM223が破壊されているか否かが判別され(S3117)、RAM223が破壊されていなければ(S3117:No)、S3101の処理へ戻り、繰り返しメイン処理が実行される。一方、RAM223が破壊されていれば(S3117:Yes)、以降の処理の実行を停止させるために、処理を無限ループする。ここで、RAM破壊と判別されて無限ループするとメイン処理が実行されないので、その後、第3図柄表示装置81による表示が変化しない。よって、遊技者は、異常が発生したことを知ることができるので、ホールの店員などを呼びパチンコ機10の修復などを頼むことができる。また、RAM223が破壊されていると確認された場合に、音声出力装置226やランプ表示装置227によりRAM破壊の報知を行うものとしても良い。 On the other hand, if the power-off occurrence information is not stored in the process of S3116 (S3116: No), it is determined whether or not the RAM 223 is destroyed based on the keyword stored in the RAM 223 (S3117), and the RAM 223 is destroyed. If not (S3117: No), the process returns to S3101, and the main process is repeatedly executed. On the other hand, if the RAM 223 is destroyed (S3117: Yes), the process is looped infinitely to stop execution of subsequent processes. Here, since the main processing is not executed when it is determined that the RAM is destroyed and an infinite loop is performed, the display by the third symbol display device 81 does not change after that. Therefore, since the player can know that an abnormality has occurred, the player can call the pachinko hall clerk or the like and ask them to repair the pachinko machine 10 or the like. Further, when it is confirmed that the RAM 223 is destroyed, the RAM destruction may be notified by the voice output device 226 or the lamp display device 227 .

次に、図442を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される演出更新処理(S3111)について説明する。図442は、この演出更新処理(S3111)を示したフローチャートである。この演出更新処理(S3111)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理(図441参照)の中で実行され、上述した通り、変動表示演出の実行中において実行される各種演出の演出態様を更新するための処理である。 Next, with reference to FIG. 442, the rendering update process (S3111) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described. FIG. 442 is a flow chart showing this effect update process (S3111). This effect update process (S3111) is executed in the main process (see FIG. 441) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113, and as described above, various effects are executed during execution of the variable display effect. It is a process for updating the effect mode of.

演出更新処理(S3111)では、まず、変動時間タイマ223sの値が0より大きい値であるか否かを判別し(S3201)、値が0であると判別した場合は(S3201:No)、現在が変動表示の実行中ではないことを意味し、更新するべき演出を実行している可能性が無いことを意味するため、そのまま本処理を終了する。一方、変動時間タイマ223sの値が0より大きい値である(即ち、1以上の値である)と判別した場合は(S3201:Yes)、変動時間タイマの値を減算し(S3202)、次いで、押下停止演出(図395参照)の実行中における演出態様を更新するための押下停止演出処理を実行する(S3203)。なお、この押下停止演出処理の詳細については、図443を参照して後述する。 In the effect update process (S3111), first, it is determined whether or not the value of the variable time timer 223s is greater than 0 (S3201). means that the variable display is not being executed, meaning that there is no possibility that the effect to be updated is being executed, so the process is terminated as it is. On the other hand, when it is determined that the value of the variable time timer 223s is greater than 0 (that is, the value is 1 or more) (S3201: Yes), the value of the variable time timer is subtracted (S3202), and then A press stop effect process for updating the effect mode during execution of the press stop effect (see FIG. 395) is executed (S3203). The details of this press stop effect processing will be described later with reference to FIG.

S3203の処理が終了すると、次いで、割り込み連打演出(図399参照)の実行中における演出態様を更新するための割込連打演出処理を実行する(S3204)。なお、この割込連打演出処理(S3204)の詳細については、図444を参照して後述する。また、S3204の処理が終了すると、次に、保留一括変化演出(図402、図403参照)の実行中における演出態様を更新するための一括変化演出処理を実行する(S3205)。なお、この一括変化演出処理(S3205)の詳細については、図445を参照して後述する。S3205の処理が終了すると、チャンスチャージ演出(図397参照)においてチャージされた気合ゲージの消費を設定するためのチャージ消費処理を実行し(S3206)、本処理を終了する。このチャージ消費処理の詳細については図446を参照して後述する。 When the processing of S3203 is finished, next, an interrupt continuous hit effect process for updating the effect mode during execution of the interrupt continuous hit effect (see FIG. 399) is executed (S3204). The details of this interrupt continuous hit effect processing (S3204) will be described later with reference to FIG. Further, when the processing of S3204 ends, next, batch change effect processing for updating the effect mode during execution of the pending collective change effect (see FIGS. 402 and 403) is executed (S3205). Details of this batch change effect processing (S3205) will be described later with reference to FIG. When the processing of S3205 ends, charge consumption processing for setting the consumption of the charged spirit gauge in the chance charge effect (see FIG. 397) is executed (S3206), and this processing ends. Details of this charge consumption processing will be described later with reference to FIG.

次に、図443を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される押下停止演出処理(S3203)について説明する。図443は、この押下停止演出処理(S3203)を示したフローチャートである。この押下停止演出処理(S3203)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される演出更新処理(図442参照)の中で実行され、上述した通り、押下停止演出(図395参照)の実行中における演出態様を更新するための処理である。 Next, with reference to FIG. 443, the press stop rendering process (S3203) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described. FIG. 443 is a flow chart showing this press stop effect process (S3203). This press stop effect process (S3203) is executed in the effect update process (see FIG. 442) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113, and as described above, the press stop effect (see FIG. 395) is executed. This is a process for updating the effect mode in the middle.

この押下停止演出処理(図443参照)では、まず、押下停止演出(図395参照)の開始タイミングであるか否かを判別する(S3301)。S3301の処理において、押下停止演出(図395参照)の開始タイミングであると判別した場合は(S3301:Yes)、押下停止演出の開始を設定し(S3302)、操作有効期間タイマ223tの値に3秒に対応するタイマ値を設定する(S3303)。次いで、停止操作回数カウンタ223uの値に3を設定して(S3304)、本処理を終了する。 In this press stop effect processing (see FIG. 443), first, it is determined whether or not it is time to start the press stop effect (see FIG. 395) (S3301). In the process of S3301, if it is determined that it is time to start the press stop effect (see FIG. 395) (S3301: Yes), the start of the press stop effect is set (S3302), and the value of the operation effective period timer 223t is set to 3. A timer value corresponding to seconds is set (S3303). Next, the value of the stop operation number counter 223u is set to 3 (S3304), and this processing ends.

一方、S3301の処理において、押下停止演出の開始タイミングではないと判別した場合は(S3301:No)、次いで、操作有効期間タイマ223tの値が0より大きいか否かを判別する(S3305)。S3305の処理において、操作有効期間タイマ223tの値が0より大きいと判別した場合は(S3305:Yes)、操作有効期間タイマ223tの値を更新し(S3306)、次いで、更新後の操作有効期間タイマ223tの値が0であるか否かを判別する(S3307)。S3307の処理において、更新後の操作有効期間タイマ223tの値が0ではないと判別した場合は(S3307:No)、そのまま本処理を終了する。更新後の操作有効期間タイマ223tの値が0であると判別した場合は(S3307:Yes)、次に、チャンスチャージ待機フラグ223kがオンであるか否かを判別する(S3308)。S3308の処理において、チャンスチャージ待機フラグ223kがオンであると判別した場合は(S3308:Yes)、チャンスチャージ図柄の停止表示を設定し(S3309)、本処理を終了する。これに対し、S3308の処理において、チャンスチャージ待機フラグ223kがオフであると判別した場合は(S3308:No)、今回の変動表示演出に対して押下停止演出(図395参照)のみが設定されていた(チャンスチャージ演出の実行が設定されていなかった)状態で、遊技者による停止操作が行われずに操作有効期間(3秒間)が経過したことを意味するため、外れ図柄の停止表示を設定して(S3310)、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S3301 that it is not the time to start the press stop effect (S3301: No), then it is determined whether or not the value of the operation effective period timer 223t is greater than 0 (S3305). In the process of S3305, if it is determined that the value of the operation valid period timer 223t is greater than 0 (S3305: Yes), the value of the operation valid period timer 223t is updated (S3306), and then the updated operation valid period timer It is determined whether or not the value of 223t is 0 (S3307). In the process of S3307, if it is determined that the value of the operation effective period timer 223t after updating is not 0 (S3307: No), this process ends. If it is determined that the value of the operation effective period timer 223t after updating is 0 (S3307: Yes), then it is determined whether or not the chance charge standby flag 223k is ON (S3308). In the process of S3308, when it is determined that the chance charge standby flag 223k is ON (S3308: Yes), the stop display of the chance charge symbol is set (S3309), and this process ends. On the other hand, in the process of S3308, if it is determined that the chance charge standby flag 223k is off (S3308: No), only the press stop effect (see FIG. 395) is set for the current variable display effect. In this state (the execution of the chance charge effect was not set), it means that the operation valid period (3 seconds) has passed without the player performing the stop operation, so the stop display of the missing symbol is set. (S3310), and the process ends.

一方、S3305の処理において、操作有効期間タイマ223tの値が0であると判別した場合は(S3305:No)、次いで、チャンスチャージ図柄の停止表示期間が経過したか否かを判別する(S3311)、チャンスチャージ図柄の停止表示期間が経過していないと判別した場合は(S3311:No)、そのまま本処理を終了する。一方、S3311の処理において、チャンスチャージ図柄の停止表示期間が経過したと判別した場合は(S3311:Yes)、チャージ数カウンタ223mの値に対応するチャンスチャージ演出の開始を設定し(S3312)、チャンスチャージ待機フラグ223kをオフに設定する(S3313)。次いで、チャージ状態回数カウンタ223nの値に現在の保留球数に対応する値を設定して(S3314)、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S3305 that the value of the operation effective period timer 223t is 0 (S3305: No), then it is determined whether or not the stop display period of the chance charge symbols has elapsed (S3311). If it is determined that the stop display period of the chance charge symbols has not passed (S3311: No), this processing is terminated. On the other hand, in the process of S3311, if it is determined that the stop display period of the chance charge symbol has passed (S3311: Yes), the start of the chance charge effect corresponding to the value of the charge number counter 223m is set (S3312), and the chance The charge standby flag 223k is set to off (S3313). Next, a value corresponding to the current number of reserved balls is set to the value of the charge state number counter 223n (S3314), and this process is terminated.

次に、図444を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される割込連打演出処理(S3204)について説明する。図444は、この割込連打演出処理(S3204)を示したフローチャートである。この割込連打演出処理(S3204)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される演出更新処理(図442参照)の中で実行され、割り込み連打演出(図399参照)の実行中における演出態様を更新するための処理である。 Next, with reference to FIG. 444, the interrupt continuous hitting effect processing (S3204) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described. FIG. 444 is a flow chart showing this interrupt continuous hit effect processing (S3204). This interrupt continuous hit effect processing (S3204) is executed in the effect update process (see FIG. 442) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113, and is performed during execution of the interrupt continuous hit effect (see FIG. 399). This is processing for updating the mode.

この割込連打演出処理(図444参照)が実行されると、まず、割込連打演出の開始タイミングであるか否かを判別する(S3401)。S3401の処理において、割込連打演出の開始タイミングであると判別した場合は(S3401:Yes)、次いで、変動時間タイマ223sの値から、現在の変動時間がリーチ前を示す時間であるか否かを判別する(S3402)。S3402の処理において、リーチ前を示す変動時間であると判別した場合は(S3402:Yes)、表示と音声との両方の一時停止を設定した上で、一時停止フラグに「01H」を設定し(S3404)、S3405の処理へ移行する。具体的には、S3404の処理では、表示態様の停止(中断)の開始を示す表示用中断コマンドを表示制御装置114に対して出力するように設定すると共に、BGMの出力停止(中断)の開始を示す音声用中断コマンドを音声出力装置226に対して出力するように設定する。 When this interrupt continuous hitting effect process (see FIG. 444) is executed, first, it is determined whether or not it is time to start the interrupt continuous hitting effect (S3401). In the process of S3401, if it is determined that it is time to start the interrupt continuous hit effect (S3401: Yes), then, from the value of the variable time timer 223s, whether or not the current variable time is the time before reach is determined (S3402). In the processing of S3402, if it is determined that it is a variable time indicating before reach (S3402: Yes), after setting the pause of both the display and the sound, set the pause flag to "01H" ( S3404), the process proceeds to S3405. Specifically, in the process of S3404, a display interruption command indicating the start of stopping (suspending) the display mode is set to be output to the display control device 114, and the stopping (suspending) of the BGM output is started. is set to be output to the audio output device 226.

一方、S3402の処理において、変動時間タイマ223sの値がリーチ前を示すタイマ値ではないと判別した場合は(S3402:No)、表示態様のみの一時停止(中断)を設定すると共に、一時停止フラグに「02H」を設定し(S3403)、S3405の処理へ移行する。S3403、又はS3404の処理が終了した後で実行されるS3405の処理では、割込連打演出(図399参照)の開始を設定して(S3405)、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S3402, if it is determined that the value of the variable time timer 223s is not the timer value indicating the pre-reach (S3402: No), a temporary stop (interruption) is set only for the display mode, and a temporary stop flag is set. is set to "02H" (S3403), and the process proceeds to S3405. In the process of S3405, which is executed after the process of S3403 or S3404 is finished, the start of the interrupt continuous hit effect (see FIG. 399) is set (S3405), and this process is finished.

一方、S3401の処理において、割込連打演出の開始タイミングではないと判別した場合は(S3401:No)、次に、連打期間の開始タイミングであるか否かを判別する(S3406)。S3406の処理において、連打期間の開始タイミングであると判別した場合は(S3406:Yes)、連打有効期間タイマ223vの値に5秒に対応するタイマ値を設定し(S3407)、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S3401, if it is determined that it is not the start timing of the interrupt continuous hit effect (S3401: No), then it is determined whether or not it is time to start the continuous hit period (S3406). In the process of S3406, if it is determined that it is time to start the repeated hitting period (S3406: Yes), the timer value corresponding to 5 seconds is set as the value of the repeated hitting effective period timer 223v (S3407), and this process ends. .

一方、S3406の処理において、連打期間の開始タイミングではないと判別した場合は(S3406:No)、次に、連打有効期間タイマ223vの値が0より大きいか否かを判別する(S3408)。連打有効期間タイマ223vの値が0より大きいと判別した場合は(S3408:Yes)、連打有効期間タイマ223vの値を1減算し(S3409)、次に、減算後の連打有効期間タイマ223vの値が0であるか否かを判別する(S3410)。減算後の連打有効期間タイマ223vの値が0であると判別した場合は(S3410:Yes)、そのまま本処理を終了する。一方、S3410の処理において、減算後の連打有効期間タイマ223vの値が0ではないと判別した場合は(S3410:No)、割込連打演出の終了画像の表示を設定し(S3411)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S3406 that it is not the time to start the repeated hitting period (S3406: No), then it is determined whether or not the value of the repeated hitting effective period timer 223v is greater than 0 (S3408). If it is determined that the value of the continuous-hit effective period timer 223v is greater than 0 (S3408: Yes), 1 is subtracted from the value of the continuous-hit effective period timer 223v (S3409), and then the value of the repeated-hit effective period timer 223v after the subtraction. is 0 (S3410). If it is determined that the value of the repeated hitting effective period timer 223v after the subtraction is 0 (S3410: Yes), this processing is terminated. On the other hand, in the process of S3410, if it is determined that the value of the repeated hitting effective period timer 223v after the subtraction is not 0 (S3410: No), display of the end image of the interruption repeated hitting effect is set (S3411), and then, End this process.

一方、S3408の処理において、連打有効期間タイマ223vの値が0であると判別した場合は(S3408:No)、次に、割込連打演出の終了タイミングであるか否かを判別する(S3412)。S3412の処理において、割込連打演出の終了タイミングであると判別した場合は(S3412:Yes)、一時停止フラグの値が「01H」であるか否かを判別する(S3413)。一時停止フラグの値が「01H」であると判別した場合は(S3413:Yes)、割込連打演出の開始時に、表示および音声の両方を停止(中断)させていたことを意味するので、表示態様および音声態様の両方を、一時停止位置から再開するように設定する(S3414)。即ち、表示制御装置114に対して、表示態様の中断の終了を示す表示用中断コマンドの出力を設定すると共に、音声出力装置226に対して、音声態様の中断の終了を示す音声用中断コマンドの出力を設定する。S3414の処理が終了すると、処理をS3415へと移行する。 On the other hand, in the process of S3408, if it is determined that the value of the repeated hit effective period timer 223v is 0 (S3408: No), then it is determined whether or not it is time to end the interrupt repeated hit effect (S3412). . In the process of S3412, if it is determined that it is time to end the interrupt continuous hit effect (S3412: Yes), it is determined whether or not the value of the pause flag is "01H" (S3413). If it is determined that the value of the temporary stop flag is "01H" (S3413: Yes), it means that both the display and the sound were stopped (interrupted) at the start of the interrupt continuous hit effect. Both the aspect and the audio aspect are set to resume from the paused position (S3414). That is, the display control device 114 is set to output a display interruption command indicating the end of interruption of the display mode, and the audio output device 226 is set to output an audio interruption command indicating the end of interruption of the audio mode. Set output. When the processing of S3414 ends, the processing moves to S3415.

一方、S3413の処理において、一時停止フラグの値が「01H」ではないと判別した場合は(S3413:No)、一時停止フラグの値が「02H」であることを意味し、表示態様のみが一時停止(中断)されていることを意味するため、一時停止位置からの表示態様の再開を設定(即ち、表示制御装置114に対して、表示態様の中断の終了を示す表示用中断コマンドの出力を設定)して(S3416)、処理をS3415へと移行する。S3414、またはS3416の処理後に実行されるS3415の処理では、一時停止フラグに初期値である「00H」を設定することで(S3415)、音声および表示のいずれも一時停止(中断)されていないことを示し、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S3413, if it is determined that the value of the pause flag is not "01H" (S3413: No), it means that the value of the pause flag is "02H", and only the display mode is temporarily displayed. Since it means that it is stopped (interrupted), it is set to resume the display mode from the pause position (that is, to the display control device 114, to output a display suspension command indicating the end of the suspension of the display mode). setting) (S3416), and the process proceeds to S3415. In the process of S3415 that is executed after the process of S3414 or S3416, neither the sound nor the display is paused (interrupted) by setting the pause flag to the initial value "00H" (S3415). is displayed, and this processing ends.

これに対し、S3412の処理において、割込連打演出の終了タイミングではないと判別した場合は(S3412:No)、そのまま本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S3412, if it is determined that it is not the end timing of the interrupt continuous hit effect (S3412: No), this process is ended.

次に、図445を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される一括変化演出処理(S3205)について説明する。図445は、この一括変化演出処理(S3205)を示したフローチャートである。この一括変化演出処理(S3205)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される演出更新処理(図442参照)の中で実行され、保留一括変化演出(図402、図403参照)の実行中における演出態様を更新するための処理である。 Next, with reference to FIG. 445, collective change effect processing (S3205) executed by MPU 221 in sound lamp control device 113 will be described. FIG. 445 is a flow chart showing this collective change effect processing (S3205). This collective change effect processing (S3205) is executed in the effect update processing (see FIG. 442) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113, and execution of the pending collective change effect (see FIGS. 402 and 403). This is a process for updating the effect mode in the middle.

一括変化演出処理(図445参照)では、まず、一括変化フラグ223pがオンであるか否かを判別し(S3501)、一括変化フラグ223pがオンではない(オフである)と判別した場合は(S3501:No)、保留一括変化演出(図402、図403参照)の実行期間中ではないことを意味し、保留一括変化演出に関する設定を行う可能性が無いため、そのまま本処理を終了する。一括変化フラグ223pがオンであると判別した場合は(S3501:Yes)、次に、保留一括変化演出において、保留図柄態様を一括変化させるためのPUSHボタン10317に対する操作の有効期間が開始されるタイミングであるか否かを判別する(S3502)。S3502の処理において、PUSHボタン10317に対する操作の有効期間の開始タイミングであると判別した場合は(S3502:Yes)、一括変化期間タイマ223xの値に3秒に対応するタイマ値を設定することで(S3503)、PUSHボタン10317に対する操作の有効期間を3秒間に設定して、本処理を終了する。 In the batch change effect processing (see FIG. 445), first, it is determined whether or not the batch change flag 223p is on (S3501). S3501: No) This means that the pending batch change effect (see FIGS. 402 and 403) is not being executed, and there is no possibility of setting the pending batch change effect. When it is determined that the collective change flag 223p is ON (S3501: Yes), next, in the pending collective change effect, the timing at which the effective period of the operation for the PUSH button 10317 for collectively changing the pending symbol mode is started. (S3502). In the process of S3502, if it is determined that it is time to start the effective period of the operation on the PUSH button 10317 (S3502: Yes), the timer value corresponding to 3 seconds is set to the batch change period timer 223x ( S3503), the validity period of the operation on the PUSH button 10317 is set to 3 seconds, and this processing ends.

一方、3502の処理において、有効期間の開始タイミングではないと判別した場合は(S3502:No)、次に、一括変化期間タイマ223xの値が0より大きいか(即ち、PUSHボタン10317に対する操作の有効期間内であるか)否かを判別する(S3504)。S3504の処理において、一括変化期間タイマ223xの値が0より大きいと判別した場合は(S3504:Yes)、一括変化期間タイマ223xの値を1減算し(S3505)、減算後の一括変化期間タイマ223xの値が0であるか否かを判別する(S3506)。S3506の処理において、減算後の一括変化期間タイマ223xの値が0ではないと判別した場合は(S3506:No)、そのまま本処理を終了する。一方、S3506の処理において、減算後の一括変化期間タイマ223xの値が0であると判別した場合は(S3506:Yes)、保留図柄態様格納エリア223rのデータが示す保留図柄態様に各保留球数図柄が変更されて表示されるように設定し(S3507)、一括変化フラグ223p、変化ポイント格納エリア223q、一括変化期間タイマ223xの値を全てリセットして(S3508)、本処理を終了する。これに対し、S3504の処理において、一括変化期間タイマ223xの値が0であると判別した場合は(S3504:No)、そのまま本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of 3502 that it is not the start timing of the effective period (S3502: No), then the value of the collective change period timer 223x is greater than 0 (that is, whether the operation of the PUSH button 10317 is effective). It is determined whether it is within the period or not (S3504). In the process of S3504, if it is determined that the value of the batch change period timer 223x is greater than 0 (S3504: Yes), 1 is subtracted from the value of the batch change period timer 223x (S3505), and the batch change period timer 223x after subtraction is is 0 (S3506). In the process of S3506, if it is determined that the value of the collective change period timer 223x after subtraction is not 0 (S3506: No), this process ends. On the other hand, in the processing of S3506, if it is determined that the value of the collective change period timer 223x after the subtraction is 0 (S3506: Yes), each number of pending balls in the pending design mode indicated by the data in the pending design mode storage area 223r The setting is made so that the pattern is changed and displayed (S3507), the values of the batch change flag 223p, the change point storage area 223q, and the batch change period timer 223x are all reset (S3508), and this processing ends. On the other hand, in the process of S3504, if it is determined that the value of the batch change period timer 223x is 0 (S3504: No), this process ends.

次に、図446を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるチャージ消費処理(S3206)について説明する。図446は、このチャージ消費処理(S3206)を示したフローチャートである。このチャージ消費処理(S3206)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される演出更新処理(図442参照)の中で実行され、上述した通り、チャンスチャージ演出(図397参照)においてチャージされた気合ゲージの消費を設定するための処理である。 Next, the charge consumption processing (S3206) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described with reference to FIG. FIG. 446 is a flowchart showing this charge consumption processing (S3206). This charge consumption process (S3206) is executed in the effect update process (see FIG. 442) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113, and as described above, the chance charge effect (see FIG. 397) is charged. This is the processing for setting the consumption of the Kiai gauge.

チャージ消費処理(S3206)では、まず、チャージ数カウンタ223mの値が0より大きいか否かを判別し(S3551)、チャージ数カウンタ223mの値が0であると判別した場合は(S3551:No)、気合ゲージを消費してチャンスアップ演出を発生させる余地が無いことを意味するため、そのまま本処理を終了する。一方、S3551の処理において、チャージ数カウンタ223mの値が0より大きいと判別した場合は(S3551:Yes)、次に、チャージ消費演出の実行可能タイミングであるか否かを判別する(S3552)。S3552の処理において、チャージ消費演出の実行可能タイミングではないと判別した場合は(S3552:No)、そのまま本処理を終了する。 In the charge consumption process (S3206), first, it is determined whether or not the value of the charge number counter 223m is greater than 0 (S3551), and if it is determined that the value of the charge number counter 223m is 0 (S3551: No) , it means that there is no room for consuming the spirit gauge to generate the chance-up effect, so this processing is terminated as it is. On the other hand, if it is determined in the process of S3551 that the value of the charge number counter 223m is greater than 0 (S3551: Yes), then it is determined whether or not it is time to execute the charge consumption effect (S3552). In the process of S3552, if it is determined that it is not the timing at which the charge consumption effect can be executed (S3552: No), this process ends.

これに対し、S3552の処理において、チャージ消費演出の実行可能タイミングであると判別した場合は(S3552:Yes)、次に、チャージ状態回数カウンタ223nの値が0であるか否かを判別する(S3553)。チャージ状態回数カウンタ223nの値が0であると判別した場合は(S3553:Yes)、気合ゲージを消費することが可能となる最後の変動表示であることを意味し、この変動表示内で気合ゲージを消費しきる必要があるため、気合ゲージを消費してチャンスアップ演出を設定するための処理(S3560,S3561の各処理)を実行する。 On the other hand, if it is determined in the process of S3552 that it is time to execute the charge consumption effect (S3552: Yes), then it is determined whether or not the value of the charge state number counter 223n is 0 ( S3553). If it is determined that the value of the charge state number counter 223n is 0 (S3553: Yes), it means that this is the last fluctuation display that allows the consumption of the spirit gauge. is consumed, processing for consuming the spirit gauge and setting the chance-up effect (each processing of S3560 and S3561) is executed.

一方、S3553の処理において、チャージ状態回数カウンタ223nの値が0ではないと判別した場合は(S3553:No)、次に、現在実行中の変動表示(当該変動)がスーパーリーチ以上の期待度を示す演出態様が設定された変動表示であるか否かを判別する(S3554)。当該変動がスーパーリーチ以上の期待度ではない(ノーマルリーチ演出以下である)と判別した場合は(S3354:No)、次に、チャージ状態の範囲内にスーパーリーチ以上の保留が含まれているか否かを判別する(S3555)。チャージ状態の範囲内にスーパーリーチ以上の保留が含まれていると判別した場合は(S3555:Yes)、次に、チャージ数カウンタ223mの値がチャージ範囲内の保留球数に2を足した値より大きいか否かを判別する(S3556)。チャージ数カウンタ223mの値がチャージ範囲内の保留球数に2を足した値より大きいと判別した場合は(S3556:Yes)、チャンスアップ演出の実行可能機会が多いスーパーリーチ演出以上の保留球が含まれていることを加味しても、保留球数に対して気合ゲージのゲージ数(チャージ数)が多く残存していることを意味するため、当該変動において気合ゲージを減らしておくべく、気合ゲージを消費してチャンスアップ演出を設定するための処理(S3558,S3559の各処理)を実行する。 On the other hand, in the processing of S3553, if it is determined that the value of the charge state number counter 223n is not 0 (S3553: No), then the currently executed variation display (the variation) indicates the degree of expectation of super reach or higher. It is determined whether or not the displayed effect mode is the set variable display (S3554). If it is determined that the change is not the expected degree of super reach or higher (it is equal to or lower than the normal reach effect) (S3354: No), next, whether or not the charge state range includes a hold of super reach or higher. is determined (S3555). If it is determined that the range of the charge state includes a hold of super reach or higher (S3555: Yes), then the value of the charge number counter 223m is a value obtained by adding 2 to the number of balls held within the charge range. It is determined whether or not it is larger (S3556). If it is determined that the value of the charge number counter 223m is greater than the value obtained by adding 2 to the number of balls held within the charge range (S3556: Yes), the ball held above the super ready-to-win effect with many chances to execute the chance-up effect. Even if it is included, it means that the number of gauges (charges) of the spirit gauge remains large compared to the number of balls held, so in order to reduce the spirit gauge in the change, Processing (each processing of S3558, S3559) for consuming the gauge and setting the chance-up effect is executed.

一方、S3556の処理において、チャージ数カウンタ223mの値がチャージ範囲内の保留球数に2を足した値以下であると判別した場合は(S3556:No)、スーパーリーチ演出が設定された変動表示における複数回のチャンスアップ演出の実行タイミングにおいて気合ゲージを消費させることにより、チャージ状態回数カウンタ223nの値の範囲内で十分に気合ゲージを消費しきることが可能であることを意味するため、当該変動における気合ゲージの消費を設定せずに、そのまま本処理を終了する。 On the other hand, in the processing of S3556, if it is determined that the value of the charge number counter 223m is equal to or less than the value obtained by adding 2 to the number of held balls within the charge range (S3556: No), variable display with super reach effect set. means that it is possible to fully consume the spirit gauge within the range of the value of the charge state number counter 223n by consuming the spirit gauge at the execution timing of the chance-up effect a plurality of times in . This processing ends without setting the consumption of the spirit gauge in .

また、S3555の処理において、チャージ状態の範囲内にスーパーリーチ以上の保留が含まれていると判別した場合は(S3555:No)、次に、チャージ数カウンタ223mの値がチャージ範囲内の保留球数より大きいか否かを判別する(S3557)。チャージ数カウンタ223mの値がチャージ範囲内の保留球数以下であると判別した場合は(S3557:No)、そのまま本処理を終了する。一方、S3557の処理において、チャージ数カウンタ223mの値がチャージ範囲内の保留球数より大きいと判別した場合は(S3557:Yes)、保留球数に対して気合ゲージのゲージ数(チャージ数)が多く残存していることを意味するため、当該変動において気合ゲージを減らしておくべく、気合ゲージを消費してチャンスアップ演出を設定するための処理(S3558,S3559の各処理)を実行する。 In addition, in the process of S3555, if it is determined that the range of the charge state includes a hold of super reach or more (S3555: No), then the value of the charge number counter 223m is a hold ball within the charge range It is determined whether or not it is greater than the number (S3557). When it is determined that the value of the charge number counter 223m is equal to or less than the number of held balls within the charge range (S3557: No), this process is terminated as it is. On the other hand, in the processing of S3557, if it is determined that the value of the charge number counter 223m is greater than the number of held balls within the charge range (S3557: Yes), the gauge number (charge number) of the spirit gauge with respect to the number of held balls is increased. Since it means that there are many remaining, in order to decrease the spirit gauge in the change, the processing (each processing of S3558, S3559) for setting the chance up effect by consuming the spirit gauge is executed.

S3558の処理では、実行タイミングに応じた演出態様のチャージ消費演出を設定し(S3558)、チャージ数カウンタ223mの値を1減算し(S3559)、その後、本処理を終了する。一方、S3554の処理において、当該変動はスーパーリーチ以上であると判別した場合は(S3354:Yes)、実行タイミングに応じた演出態様のチャージ消費演出を設定し(S3560)、チャージ数カウンタ223mの値を1減算し(S3561)、その後、本処理を終了する。 In the process of S3558, the charge consumption effect of the effect mode corresponding to the execution timing is set (S3558), the value of the charge number counter 223m is subtracted by 1 (S3559), and then the process ends. On the other hand, in the processing of S3554, if it is determined that the fluctuation is greater than or equal to super reach (S3354: Yes), the charge consumption effect of the effect mode corresponding to the execution timing is set (S3560), and the value of the charge number counter 223m is set. is decremented by 1 (S3561), and then the process ends.

次に、図447を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される押下検出処理(S3112)について説明する。図447は、この押下検出処理(S3112)を示したフローチャートである。この押下検出処理(S3112)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理(図441参照)の中で実行され、PUSHボタン10317の操作状況(押下の有無)を監視して、押下を検出した場合に、その押下の状況に応じた制御を実行するための処理である。 Next, the press detection process (S3112) executed by the MPU 221 in the audio lamp control device 113 will be described with reference to FIG. FIG. 447 is a flow chart showing this press detection process (S3112). This press detection process (S3112) is executed in the main process (see FIG. 441) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113, and monitors the operation status of the PUSH button 10317 (whether or not it is pressed). This is a process for executing control according to the state of the depression when the depression is detected.

押下検出処理(S3112)では、まず、PUSHボタン10317に対する押下を検出したか否かを判別し(S3601)、PUSHボタン10317に対する押下を検出していないと判別した場合は(S3601:No)、そのまま本処理を終了する。一方、PUSHボタン10317に対する押下を検出したと判別した場合は(S3601:Yes)、次に、操作有効期間タイマ223tの値が0より大きいか否かを判別する(S3602)。操作有効期間タイマ223tの値が0より大きいと判別した場合は(S3602:Yes)、押下停止演出(図395参照)における有効期間の間にPUSHボタン10317が押下(操作)されたことを意味するので、押下停止演出の実行中における停止操作に対応する制御を行うための停止操作検出処理を実行し(S3603)、本処理を終了する。なお、この停止操作検出処理の詳細については、図448を参照して後述する。 In the press detection process (S3112), first, it is determined whether or not the push on the PUSH button 10317 has been detected (S3601). End this process. On the other hand, if it is determined that pressing of the PUSH button 10317 has been detected (S3601: Yes), next it is determined whether or not the value of the operation effective period timer 223t is greater than 0 (S3602). If it is determined that the value of the operation valid period timer 223t is greater than 0 (S3602: Yes), it means that the PUSH button 10317 was pressed (operated) during the valid period of the press stop effect (see FIG. 395). Therefore, stop operation detection processing for performing control corresponding to the stop operation during execution of the press stop effect is executed (S3603), and this processing ends. The details of this stop operation detection process will be described later with reference to FIG.

S3602の処理において、操作有効期間タイマ223tの値が0であると判別した場合は(S3602:No)、次に、連打有効期間タイマ223vの値が0より大きいか(即ち、割り込み連打演出における連打操作の有効期間であるか)否かを判別する(S3604)。連打有効期間タイマ223vの値が0より大きいと判別した場合は(S3604:Yes)、割り込み連打演出の実行中における連打操作に対応する制御を実行するための連打操作検出処理を実行し(S3605)、その後、本処理を終了する。なお、この連打操作検出処理の詳細については、図449を参照して後述する。 In the processing of S3602, if it is determined that the value of the operation effective period timer 223t is 0 (S3602: No), then the value of the continuous hit effective period timer 223v is greater than 0 (S3604). If it is determined that the value of the repeated hitting valid period timer 223v is greater than 0 (S3604: Yes), repeated hitting operation detection processing for executing control corresponding to the repeated hitting operation during execution of the interrupt repeated hitting effect is executed (S3605). , and then terminate this process. The details of this repeated hit operation detection process will be described later with reference to FIG. 449 .

S3604の処理において、連打有効期間タイマ223vの値が0であると判別した場合は(S3604:No)、次に、一括変化期間タイマ223xの値が0より大きいか(即ち、保留一括変化演出におけるPUSHボタン10317の有効期間であるか)否かを判別する(S3606)。一括変化期間タイマ223xの値が0より大きいと判別した場合は(S3606:Yes)、保留一括変化演出の実行中において、一括変化を設定するための制御を行うための変化操作検出処理を実行し(S3607)、その後、本処理を終了する。なお、この変化操作検出処理の詳細については、図450を参照して後述する。一方、S3606の処理において、一括変化期間タイマ223xの値が0であると判別した場合は(S3606:No)、そのまま本処理を終了する。 In the process of S3604, if it is determined that the value of the repeated hit effective period timer 223v is 0 (S3604: No), then whether the value of the batch change period timer 223x is greater than 0 (that is, in the pending batch change effect It is determined whether or not the PUSH button 10317 is valid (S3606). When it is determined that the value of the collective change period timer 223x is greater than 0 (S3606: Yes), change operation detection processing for performing control for setting collective change is executed during execution of the pending collective change effect. (S3607), and then the process ends. Details of this change operation detection process will be described later with reference to FIG. 450 . On the other hand, if it is determined in the process of S3606 that the value of the collective change period timer 223x is 0 (S3606: No), this process ends.

次に、図448を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される停止操作検出処理(S3603)について説明する。図448は、この停止操作検出処理(S3603)を示したフローチャートである。この停止操作検出処理(S3603)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される押下検出処理(図447参照)の中で実行され、上述した通り、押下停止演出の実行中における停止操作に対応する制御を行うための処理である。 Next, the stop operation detection process (S3603) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described with reference to FIG. FIG. 448 is a flow chart showing this stop operation detection process (S3603). This stop operation detection process (S3603) is executed in the press detection process (see FIG. 447) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113. This is processing for performing corresponding control.

停止操作検出処理(S3603)では、まず、停止操作回数カウンタ223uの値が1より大きいか否かを判別し(S3701)、停止操作回数カウンタ223uの値が1より大きいと判別した場合は(S3701:Yes)、停止操作回数カウンタ223uの値に対応する図柄列の停止表示を設定し(S3702)、S3709の処理へ移行する。S3702の処理では、停止操作回数カウンタ223uの値が3であれば、左図柄列の停止操作を設定する一方で、停止操作回数カウンタ223uの値が2であれば、右図柄列の停止操作を設定する。 In the stop operation detection process (S3603), first, it is determined whether or not the value of the stop operation number counter 223u is greater than 1 (S3701). : Yes), stop display of the symbol row corresponding to the value of the stop operation number counter 223u is set (S3702), and the process proceeds to S3709. In the process of S3702, if the value of the stop operation number counter 223u is 3, the stop operation of the left symbol row is set, and if the value of the stop operation number counter 223u is 2, the right symbol row is stopped. set.

一方、S3701の処理において、停止操作回数カウンタ223uの値が1以下であると判別した場合は(S3701:No)、チャンスチャージ待機フラグ223kがオンであるか否かを判別する(S3703)。S3703の処理において、チャンスチャージ待機フラグ223kがオンであると判別した場合は(S3703:Yes)、チャンスチャージ演出の実行が設定されている変動表示の実行中であることを意味するため、残余期間でチャンスチャージ図柄の停止表示演出を設定することで、チャンスチャージ演出が開始されることを報知して(S3707)、S3708の処理へ移行する。 On the other hand, in the processing of S3701, when it is determined that the value of the stop operation number counter 223u is 1 or less (S3701: No), it is determined whether or not the chance charge waiting flag 223k is ON (S3703). In the process of S3703, if it is determined that the chance charge standby flag 223k is ON (S3703: Yes), it means that the variable display for which execution of the chance charge effect is set is being executed, and therefore the remaining period By setting the stop display effect of the chance charge symbol in , the start of the chance charge effect is notified (S3707), and the process proceeds to S3708.

一方、S3703の処理において、チャンスチャージ待機フラグ223kがオフであると判別した場合は(S3703:No)、次に、操作有効期間が2秒以上残っているか否かを判別する(S3704)。操作有効期間が2秒以上残っていると判別した場合は(S3704:Yes)、残余期間でチャンスチャージ煽り演出(図396(a)参照)の実行を設定し(S3705)、S3708の処理へ移行する。S3705の処理を実行することにより、押下停止演出のみが設定された変動表示において、有効期間における早い段階(開始後1秒以内)に3回の押下が完了されてしまった場合に、即座に外れ図柄を停止させるよりも演出期間の長いチャンスチャージ煽り演出を実行することができる。よって、遊技者の操作(押下)の早さに合わせて演出期間を可変させることができるので、より好適な演出態様を実現することができる。 On the other hand, if it is determined in the processing of S3703 that the chance charge standby flag 223k is off (S3703: No), then it is determined whether or not the operation valid period remains for two seconds or more (S3704). If it is determined that the operation valid period remains for 2 seconds or more (S3704: Yes), the execution of the chance charge effect (see FIG. 396(a)) is set (S3705), and the process proceeds to S3708. do. By executing the processing of S3705, in the variable display in which only the press stop effect is set, if three presses are completed early in the effective period (within 1 second after the start), the It is possible to execute a chance charge fanning performance with a longer performance period than stopping the symbol. Therefore, the effect period can be varied according to the speed of the player's operation (pressing), so that a more suitable effect mode can be realized.

S3704の処理において、操作有効期間が2秒以上残っていない(2秒未満である)と判別した場合は(S3704:No)、外れ図柄の組み合わせとなるように中図柄列の停止表示を設定し(S3706)、S3708の処理へ移行する。 In the processing of S3704, if it is determined that the operation effective period does not remain for two seconds or more (less than two seconds) (S3704: No), the stop display of the middle symbol row is set so as to combine the winning symbols. (S3706), the process proceeds to S3708.

S3705~S3707の各処理のいずれかが実行された後で実行されるS3708の処理では、操作有効期間タイマ223tの値を0にリセットし(S3708)、S3709の処理へ移行する。S3702、またはS3708の処理が実行された後で実行されるS3709の処理では、停止操作回数カウンタ223uの値を1減算して更新し(S3709)、本処理を終了する。 In the process of S3708 executed after any one of the processes of S3705 to S3707 is executed, the value of the operation effective period timer 223t is reset to 0 (S3708), and the process proceeds to S3709. In the process of S3709 executed after the process of S3702 or S3708 is executed, the value of the stop operation number counter 223u is decremented by 1 and updated (S3709), and this process ends.

次に、図449を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される連打操作検出処理(S3605)について説明する。図449は、この連打操作検出処理(S3605)を示したフローチャートである。この連打操作検出処理(S3605)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される押下検出処理(図447参照)の中で実行され、上述した通り、割り込み連打演出の実行中における連打操作に対応する制御を実行するための処理である。 Next, with reference to FIG. 449, repeated hitting operation detection processing (S3605) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described. FIG. 449 is a flow chart showing this repeated hit operation detection process (S3605). This repeated hitting operation detection processing (S3605) is executed in the press detection processing (see FIG. 447) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113. This is processing for executing corresponding control.

連打操作検出処理(S3605)では、まず、連打有効期間タイマ223vの値から残りの有効期間(T)を特定し(S3751)、次いで、今回の割込連打演出の演出種別に対応するモンスター数の下限値(D)を算出する(S3752)。なお、モンスター数の下限値は、上述した通り割込連打抽選テーブル222h(図417参照)において、演出種別毎に予め規定されている。S3752の処理が終了すると、次に、「T/5秒×(100体-D)」を算出し(S3753)、算出した値を、現状の残りのモンスター数から減算した値を算出する(S3754)。なお、S3754の処理では、小数点以下の値は四捨五入される。S3754の処理が終了すると、次に、算出したモンスター数が、今回の割り込み連打演出の演出種別における下限値未満であるか否かを判別する(S3755)。 In the repeated hit operation detection process (S3605), first, the remaining effective period (T) is specified from the value of the repeated hit effective period timer 223v (S3751), and then the number of monsters corresponding to the effect type of the current interrupt repeated effect is determined. A lower limit value (D) is calculated (S3752). It should be noted that the lower limit of the number of monsters is defined in advance for each effect type in the interruption repeated hit lottery table 222h (see FIG. 417) as described above. When the processing of S3752 is completed, next, "T/5 seconds x (100 bodies - D)" is calculated (S3753), and the value obtained by subtracting the calculated value from the current remaining number of monsters is calculated (S3754). ). In addition, in the process of S3754, the value after the decimal point is rounded off. When the process of S3754 is finished, next, it is determined whether or not the calculated number of monsters is less than the lower limit value of the effect type of the current interruption continuous hit effect (S3755).

S3755の処理において、下限値を下回るモンスター数が算出されたと判別した場合は(S3755:Yes)、残りのモンスター数の表示を下限値に更新し(S3756)、本処理を終了する。一方、S3755の処理において、算出したモンスター数が下限値以上であると判別した場合は(S3755:No)、残りのモンスター数の表示から特定した減算数を減算して更新し(S3757)、その後、本処理を終了する。 In the process of S3755, if it is determined that the number of monsters below the lower limit has been calculated (S3755: Yes), the display of the remaining number of monsters is updated to the lower limit (S3756), and this process ends. On the other hand, in the processing of S3755, if it is determined that the calculated number of monsters is equal to or higher than the lower limit (S3755: No), the number of remaining monsters displayed is updated by subtracting the specified subtraction number (S3757), and then , the process ends.

次に、図450を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変化操作検出処理(S3607)について説明する。図450は、この変化操作検出処理(S3607)を示したフローチャートである。この変化操作検出処理(S3607)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される押下検出処理(図447参照)の中で実行され、上述した通り、保留一括変化演出の実行中において、一括変化を設定するための制御を行うための処理である。 Next, with reference to FIG. 450, the change operation detection process (S3607) executed by the MPU 221 in the audio lamp control device 113 will be described. FIG. 450 is a flow chart showing this changing operation detection process (S3607). This change operation detection process (S3607) is executed in the press detection process (see FIG. 447) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113. This is a process for performing control for setting changes.

変化操作検出処理(S3607)では、まず、変化ポイント格納エリア223qのデータから各保留球に対応する変化ポイントを特定し(S3801)、変化ポイントが1以上の保留球の態様が一律1段階アップするように保留図柄態様格納エリア223rのデータを更新する(S3802)。次に、保留1の変動種別を特定し(S3803)、特定した変動種別と、保留変化抽選テーブル222cと、演出抽選カウンタとに応じて保留図柄態様を特定する(S3804)。そして、特定した保留図柄態様が保留図柄態様格納エリア223rのデータよりも高期待度であるか否かを判別する(S3805)。特定した保留図柄態様が保留図柄態様格納エリア223rのデータよりも高期待度であると判別した場合は(S3805:Yes)、保留図柄態様格納エリア223rのデータを、特定した保留図柄態様を示すデータに更新し(S3806)、S3807の処理へ移行する。 In the change operation detection process (S3607), first, the change point corresponding to each ball on hold is specified from the data in the change point storage area 223q (S3801), and the state of the ball on hold with a change point of 1 or more is uniformly increased by one step. The data in the reserved design mode storage area 223r is updated as follows (S3802). Next, the change type of hold 1 is specified (S3803), and the hold design mode is specified according to the specified change type, the hold change lottery table 222c, and the effect lottery counter (S3804). Then, it is determined whether or not the identified reserved design mode has a higher degree of expectation than the data in the reserved design mode storage area 223r (S3805). When it is determined that the specified reserved design mode has a higher degree of expectation than the data in the reserved design mode storage area 223r (S3805: Yes), the data in the reserved design mode storage area 223r is replaced with data indicating the specified reserved design mode. (S3806), and the process proceeds to S3807.

一方、S3805の処理において、特定した保留図柄態様が保留図柄態様格納エリア223rのデータよりも高期待度ではないと判別した場合は(S3805:No)、S38006の処理をスキップし、S3807の処理へ移行する。 On the other hand, in the processing of S3805, when it is determined that the specified reserved design mode is not higher expected than the data in the reserved design mode storage area 223r (S3805: No), the processing of S38006 is skipped, and the processing of S3807 is performed. Transition.

S3807の処理では、S3804~S3806の処理による保留図柄態様のランクアップ抽選が、全ての保留球に対して完了したか否かを判別し(S3807)、全ての保留球に対する抽選が終了していないと判別した場合は(S3807:No)、今回の抽選の対象となった保留球よりも、始動入賞を検出した時間が新しい保留球の変動種別を特定し(S3808)、S3804の処理へ戻る。 In the processing of S3807, it is determined whether or not the rank-up lottery of the reserved design mode by the processing of S3804 to S3806 has been completed for all the reserved balls (S3807), and the lottery for all the reserved balls has not been completed. If so (S3807: No), the variation type of the held ball whose start winning time is detected newer than the held ball targeted for this lottery is specified (S3808), and the process returns to S3804.

S3807の処理において、全ての保留球に対するランクアップ抽選が終了したと判別した場合は(S3807:Yes)、保留図柄態様格納エリア223rのデータが示す保留図柄態様の表示を設定し(S3809)、一括変化フラグ223p、変化ポイント格納エリア223q、一括変化期間タイマ223xの値を全てリセットして(S3810)、本処理を終了する。 In the processing of S3807, when it is determined that the rank-up lottery for all the reserved balls has been completed (S3807: Yes), the display of the reserved design mode indicated by the data of the reserved design mode storage area 223r is set (S3809), and collectively The values of the change flag 223p, the change point storage area 223q, and the collective change period timer 223x are all reset (S3810), and this process is terminated.

次に、図451を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるコマンド判定処理(S3114)について説明する。図451は、このコマンド判定処理(S3114)を示したフローチャートである。このコマンド判定処理(S3114)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理(図441参照)の中で実行され、上述したように、主制御装置110から受信したコマンドを判定する。 Next, the command determination processing (S3114) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described with reference to FIG. FIG. 451 is a flow chart showing this command determination process (S3114). This command determination process (S3114) is executed in the main process (see FIG. 441) executed by the MPU 221 in the sound lamp controller 113, and as described above, determines the command received from the main controller 110. .

コマンド判定処理(S3114)では、まず、RAM223に設けられたコマンド記憶領域から、主制御装置110より受信した未処理のコマンドを読み出し、解析して、主制御装置110より受信した未処理のコマンドの中に状態コマンドが含まれているか否かを判別する(S3901)。S3901の処理において、主制御装置110より受信した未処理のコマンドの中に状態コマンドが含まれていると判別した場合は(S3901:Yes)、受信したコマンドにより通知された遊技状態に応じて遊技状態格納エリア223fのデータを更新し(S3902)、その後、本処理を終了する。一方、S3901の処理において、状態コマンドを受信していないと判別した場合は(S3901:No)、次に、主制御装置110より変動パターンコマンドを受信している(未処理のコマンドの中に変動パターンコマンドが含まれている)か否かを判別する(S3903)。S3903の処理において、変動パターンコマンドを受信したと判別した場合には(S3903:Yes)、変動開始フラグ223dをオンに設定し(S3904)、受信した変動パターンコマンドから変動パターンを抽出し(S3905)、その後、本処理を終了する。 In the command determination process (S3114), first, an unprocessed command received from main controller 110 is read from the command storage area provided in RAM 223, analyzed, and the unprocessed command received from main controller 110 is analyzed. It is determined whether or not a status command is included in the command (S3901). In the processing of S3901, if it is determined that the state command is included in the unprocessed command received from the main control device 110 (S3901: Yes), the game is played according to the game state notified by the received command. The data in the status storage area 223f is updated (S3902), and then this process is terminated. On the other hand, in the process of S3901, if it is determined that the state command has not been received (S3901: No), then the variation pattern command has been received from the main controller 110 (variation pattern command among the unprocessed commands). pattern command is included) (S3903). In the process of S3903, if it is determined that the variation pattern command has been received (S3903: Yes), the variation start flag 223d is set to ON (S3904), and the variation pattern is extracted from the received variation pattern command (S3905) , and then terminate this process.

一方、S3903の処理において、変動パターンコマンドを受信していないと判別した場合は(S3903:No)、次いで、主制御装置110から停止種別コマンドを受信しているか否かを判別する(S3906)。S3906の処理において、停止種別コマンドを受信したと判別した場合には(S3906:Yes)、RAM223に設けられた停止種別選択フラグ223eをオンに設定し(S3907)、受信したコマンドから停止種別を抽出して(S3908)、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S3903 that the variation pattern command has not been received (S3903: No), then it is determined whether or not the stop type command has been received from the main controller 110 (S3906). In the processing of S3906, if it is determined that the stop type command has been received (S3906: Yes), the stop type selection flag 223e provided in the RAM 223 is set to ON (S3907), and the stop type is extracted from the received command. (S3908), and the process ends.

一方、S3909の処理において、停止種別コマンドを受信していないと判別した場合には(S3906:No)、次いで、保留球数コマンドを受信したか否かを判別する(S3909)。S3909の処理において、保留球数コマンドを受信したと判別した場合には(S3909:Yes)、受信したコマンドから保留球数を抽出し、対応する特別図柄保留球数カウンタ(特別図柄1保留球数カウンタ223a、特別図柄2保留球数カウンタ223b)の値を更新して(S3910)、本処理を終了する。ここでは、第1特別図柄に対応する保留球数については、特別図柄1保留球数カウンタ223aに格納され、第2特別図柄に対応する保留球数については、特別図柄2保留球数カウンタ223bに格納される。また、普通図柄の保留球数を示す保留球数コマンドを受信した場合には、その保留球数を示すための情報を普通保留球数カウンタ223cに格納する。本制御例では主制御装置110から送信される保留球数コマンドに現在の保留球数を示す情報が含まれているため、例えば、停電等により音声ランプ制御装置113側の各保留球数カウンタの値が消去されたとしても、次に送信される保留球数コマンドを受信することで各保留球数カウンタの値を適正な値に復元することができる。この場合、主制御装置110の立ち上げ処理(図433参照)の状態コマンドを送信する処理(図433のS908参照)において、各保留球数コマンドを送信するように構成すると良い。 On the other hand, in the process of S3909, if it is determined that the stop type command has not been received (S3906: No), then it is determined whether or not the pending ball number command has been received (S3909). In the processing of S3909, if it is determined that the number of reserved balls command has been received (S3909: Yes), the number of reserved balls is extracted from the received command, and the corresponding special symbol reserved ball number counter (special symbol 1 reserved ball number The values of the counter 223a and the special symbol 2 reserved ball number counter 223b) are updated (S3910), and this process is terminated. Here, the number of reserved balls corresponding to the first special symbol is stored in the special symbol 1 reserved ball number counter 223a, and the number of reserved balls corresponding to the second special symbol is stored in the special symbol 2 reserved ball number counter 223b. Stored. Further, when receiving a reserved ball number command indicating the number of reserved balls of normal symbols, information for indicating the number of reserved balls is stored in the normal reserved ball number counter 223c. In this control example, since information indicating the current number of reserved balls is included in the number of reserved balls command sent from the main controller 110, for example, due to a power failure, etc. Even if the value is erased, the value of each pending ball number counter can be restored to an appropriate value by receiving the pending ball number command to be transmitted next. In this case, in the process of transmitting the state command (see S908 in FIG. 433) of the start-up process of the main controller 110 (see FIG. 433), it is preferable to transmit each pending pitch command.

一方、S3909の処理において、保留球数コマンドを受信しなかった場合には(S3909:No)、次いで、主制御装置110から入賞情報コマンドを受信しているか否かを判別する(S3911)。S3911の処理において、入賞情報コマンドを受信していると判別した場合には(S3911:Yes)、入賞情報コマンドにより通知された入賞情報の種別に応じて、各種の演出(先読み演出)を設定するための入賞情報コマンド処理を実行し(S3912)、本処理を終了する。この入賞情報コマンド処理(S3912)の詳細については、図452および図453を参照して後述する。 On the other hand, in the process of S3909, if the command for the number of reserved balls has not been received (S3909: No), then it is determined whether or not the winning information command has been received from the main controller 110 (S3911). In the process of S3911, if it is determined that the winning information command has been received (S3911: Yes), various effects (prefetching effects) are set according to the type of winning information notified by the winning information command. (S3912), and the process ends. The details of this winning information command process (S3912) will be described later with reference to FIGS. 452 and 453. FIG.

S3911の処理において、入賞情報コマンドを受信していないと判別した場合には(S3911:No)、次いで、当たりに関連する各種のコマンド(オープニングコマンド、ラウンド数コマンド、大当たり終了コマンド、およびエンディングコマンドのいずれか)を受信しているか否かを判別し(S3913)、当たり関連のコマンドを受信していると判別した場合は(S3913:Yes)、当たりに関連するコマンドの種別に応じた制御を実行するための当たり関連コマンド処理を実行し(S3914)、本処理を終了する。この当たり関連コマンド処理(S3914)については、図454を参照して後述する。一方、S3913の処理において、主制御装置110から当たりに関連するコマンドを受信していないと判別した場合は(S3913:No)、その後、本処理を終了する。 In the process of S3911, if it is determined that the winning information command has not been received (S3911: No), then various commands related to winning (opening command, round number command, jackpot end command, and ending command) (either) is received (S3913), and if it is determined that a hit-related command is received (S3913: Yes), control is executed according to the type of command related to hit A hit-related command process is executed to make a win (S3914), and the process ends. The hit-related command processing (S3914) will be described later with reference to FIG. On the other hand, in the process of S3913, if it is determined that the winning-related command has not been received from the main controller 110 (S3913: No), then this process ends.

次に、図452を参照して、コマンド判定処理(S3114)内の一処理である入賞情報コマンド処理(S3912)の詳細について説明する。図452は、この入賞情報コマンド処理(S3912)を示したフローチャートである。この入賞情報コマンド処理(S3912)では、まず、コマンドにより通知された抽選結果を示すデータを、入賞情報格納エリアの空きエリアに格納し(S4001)、S4002の処理へ移行する。S4001の処理では、入賞情報格納エリアの第1エリア~第4エリアのうち、最も番号の小さい空きエリアに対して、コマンドにより通知された入賞情報を示すデータを格納する。 Next, with reference to FIG. 452, the details of the winning information command process (S3912), which is one process in the command determination process (S3114), will be described. FIG. 452 is a flow chart showing this winning information command process (S3912). In the winning information command process (S3912), first, the data indicating the lottery result notified by the command is stored in an empty area of the winning information storage area (S4001), and the process proceeds to S4002. In the process of S4001, the data indicating the winning information notified by the command is stored in the empty area with the smallest number among the first to fourth areas of the winning information storage area.

S4002の処理では、チャンスチャージ待機フラグ223kがオンであるか否かを判別する(S4002)。チャンスチャージ待機フラグ223kがオンであると判別した場合は(S4002:No)、チャンスチャージ演出が設定された変動表示演出の実行中であり、且つ、チャンスチャージ演出が未だ開始されていないことを意味するので、新たに検出された始動入賞の内容に応じて、チャンスチャージ演出においてチャージされる気合ゲージのゲージ数(チャージ数)を、変動開始時に予め決定されていた値に対して上乗せするための処理を実行する。より具体的には、まず、今回の入賞情報コマンドが、当たりを示す入賞情報コマンドであるか否かを判別し(S4003)、当たりを示す入賞情報コマンドであると判別した場合は(S4003:Yes)、チャージ数カウンタ223mの値に2を加算して更新し(S4004)、S4006の処理へ移行する。一方、S4003の処理において、今回の入賞情報コマンドが、当たりを示す入賞情報コマンドではない(外れを示す入賞情報コマンドである)と判別した場合は(S4003:No)、チャージ数カウンタ223mの値に1を加算して更新し(S4005)、S4006の処理へ移行する。 In the processing of S4002, it is determined whether or not the chance charge standby flag 223k is ON (S4002). If it is determined that the chance charge standby flag 223k is ON (S4002: No), it means that the variable display effect set for the chance charge effect is being executed and the chance charge effect has not yet started. Therefore, according to the contents of the newly detected starting prize, the gauge number (charge number) of the spirit gauge charged in the chance charge effect is added to the value predetermined at the start of the fluctuation. Execute the process. More specifically, first, it is determined whether or not the current winning information command is a winning information command indicating winning (S4003). ), the value of the charge number counter 223m is updated by adding 2 (S4004), and the process proceeds to S4006. On the other hand, in the processing of S4003, if it is determined that the current winning information command is not a winning information command indicating winning (is a winning information command indicating loss) (S4003: No), the value of the charge number counter 223m 1 is added and updated (S4005), and the process proceeds to S4006.

一方、S4002の処理において、チャンスチャージ待機フラグ223kがオフであると判別した場合は(S4002:No)、気合ゲージのゲージ数(チャージ数)を上乗せする可能性が無いため、S4003~S4006の各処理をスキップして、S4006の処理へ移行する。S4006の処理では、転落に対応する抽選結果が通知されたか否かを判別する(S4006)。S4006の処理において、転落に対応する抽選結果が通知されたと判別した場合は(S4006:Yes)、次いで、確変継続示唆演出における継続濃厚用シナリオに対応する演出態様を実行中であるか否かを判別する(S4007)。このS4007の処理では、継続シナリオ格納エリア223hのデータが継続濃厚用のシナリオに対応する「08H」~「0BH」のいずれかである場合に、継続濃厚用シナリオに対応する演出態様を実行中であると判別する。 On the other hand, in the processing of S4002, if it is determined that the chance charge standby flag 223k is off (S4002: No), since there is no possibility of adding the number of gauges (the number of charges) of the spirit gauge, each of S4003 to S4006 Skip the process and move to the process of S4006. In the process of S4006, it is determined whether or not the result of the lottery corresponding to falling has been notified (S4006). In the process of S4006, if it is determined that the lottery result corresponding to the fall has been notified (S4006: Yes), then it is determined whether or not the production mode corresponding to the continuous rich scenario in the variable probability continuous suggestion production is being executed. It is determined (S4007). In the process of S4007, if the data in the continuous scenario storage area 223h is any one of "08H" to "0BH" corresponding to the continuous rich scenario, the effect mode corresponding to the continuous rich scenario is being executed. determine that there is

S4007の処理において、継続濃厚用シナリオの継続示唆演出が実行中であると判別した場合は(S4007:Yes)、次に、今回の入賞情報コマンドにより通知された入賞情報が、確変継続示唆演出の実行中に消化される入賞情報であるか否かを判別する(S4008)。即ち、新たな入賞情報により、確変継続示唆演出の実行中に、特別図柄の確変状態から低確率状態へと転落することが確定するか否かを判別し、継続示唆演出の実行中に消化される入賞情報である(確変継続示唆演出の実行中に転落することが確定した)と判別した場合は(S4008:Yes)、継続示唆演出選択テーブル222g(図416参照)の非継続用テーブルを参照して、継続示唆演出シナリオを決定し(S4009)、選択したシナリオを示すデータを継続シナリオ格納エリア223hに上書きし(S4010)、S4011の処理へ移行する。S4009,S4010の各処理では、非継続テーブルのうち、「0CH」の演出シナリオを継続シナリオ格納エリア223hに格納する。 In the processing of S4007, if it is determined that the continuation suggestion effect of the continuous thick scenario is being executed (S4007: Yes), next, the winning information notified by the winning information command this time is the probability variable continuation suggestion effect It is determined whether or not the winning information is consumed during execution (S4008). That is, according to the new prize information, during the execution of the probability variation continuation suggestion production, it is determined whether it is confirmed that the special symbol falls from the probability variation state to the low probability state, and it is digested during the execution of the continuation suggestion production (S4008: Yes), refer to the discontinuation table of the continuation suggestion effect selection table 222g (see FIG. 416). Then, a continuation suggestive effect scenario is determined (S4009), the continuation scenario storage area 223h is overwritten with data indicating the selected scenario (S4010), and the process proceeds to S4011. In the processes of S4009 and S4010, the effect scenario of "0CH" in the discontinued table is stored in the continuous scenario storage area 223h.

なお、本第1制御例では、新たな始動入賞が、確変継続示唆演出の実行範囲内の変動回数における転落に対応する抽選結果である場合に、必ず「0CH」の演出シナリオを設定する構成としていたが、これに限られず、非継続用テーブルに規定されている4つの演出シナリオ(「0CH」~「0FH」のいずれか)の中から1のシナリオを抽選により決定する構成としてもよい。このように構成することで、転落時の演出態様をより多様化することができる。 In addition, in the first control example, when the new start winning prize is the lottery result corresponding to the number of times of variation within the execution range of the variable probability continuation suggestion effect, the production scenario of "0CH" is always set. However, the configuration is not limited to this, and one scenario may be determined by lottery from among the four production scenarios (one of "0CH" to "0FH") specified in the discontinuation table. By configuring in this way, it is possible to further diversify the mode of presentation at the time of falling.

一方、S4006の処理において、転落に対応する抽選結果が通知されていないと判別した場合(S4006:No)、継続濃厚用シナリオの確変継続示唆演出が実行中ではないと判別した場合(S4007:No)、および今回の入賞情報コマンドにより通知された新たな入賞情報が、確変継続示唆演出の実行中に消化される入賞情報ではないと判別した場合は(S4008:No)、確変継続示唆演出における演出シナリオを非継続用テーブルのシナリオに書き換える必要が無いため、そのままS4011の処理へ移行する。 On the other hand, in the processing of S4006, if it is determined that the lottery result corresponding to the fall has not been notified (S4006: No), if it is determined that the probability variable continuation suggestion effect of the continuous rich scenario is not being executed (S4007: No ), and if it is determined that the new winning information notified by the winning information command this time is not the winning information digested during the execution of the variable probability continuation suggestion effect (S4008: No), the effect in the probability variable continuation suggestion effect Since there is no need to rewrite the scenario to the scenario of the table for discontinuation, the process proceeds directly to S4011.

このS4006~S4010の各処理を実行することにより、確変継続示唆演出の開始時が確変状態であり、且つ、確変継続示唆演出が終了する変動回数までの分の保留球が貯まっていない状況で確変継続示唆演出が実行され、その後に転落に対応する始動入賞が発生した場合に、非継続用の演出シナリオ(「0CH」の演出シナリオ)に切り替えることにより、確変継続示唆演出の結果において、転落済みであることを報知することができる。即ち、転落済みであるにもかかわらず、継続したかのような演出態様となってしまうことを抑制できるので、より好適な演出態様を実現することができる。 By executing each process of S4006 to S4010, the probability variable state at the start of the probability variable continuation suggestion production is in a probability variable state, and the probability variable continuation suggestion production ends. When the continuation suggestion performance is executed, and after that the start winning corresponding to the fall occurs, by switching to the non-continuation performance scenario (“0CH” performance scenario), the result of the probability variable continuation suggestion performance is that the player has fallen. It can be notified that it is. That is, since it is possible to prevent the effect from being continued even though the player has already fallen, it is possible to realize a more suitable effect.

また、S4011の処理では、入賞情報コマンドにより通知された入賞情報に基づいて、保留変化演出、および保留一括変化演出の実行可否を抽選するための保留予告抽選処理を実行し(S4011)、本処理を終了する。この保留予告抽選処理の詳細について、図453を参照して説明する。 In addition, in the process of S4011, based on the winning information notified by the winning information command, a pending advance notice lottery process is executed to determine whether the pending change effect and the pending batch change effect can be executed (S4011), and this process exit. The details of this pending advance notice lottery process will be described with reference to FIG.

図453は、この保留予告抽選処理(S4011)を示したフローチャートである。この保留予告抽選処理(S4011)では、まず、保留図柄態様格納エリア223rの空きエリアに、白保留の保留図柄態様を示すデータを格納する(S4051)。より具体的には、保留図柄態様格納エリア223rの空きエリアのうち、最も番号が小さいエリアに対して、白保留の保留図柄態様を示すデータを格納する。S4051の処理が終了すると、次いで、一括変化フラグ223pがオンであるか否かを判別し(S4052)、一括変化フラグ223pがオンであると判別した場合は(S4052:Yes)、白保留の保留図柄態様を、新たな入賞情報に対応する保留図柄として表示するように設定し(S4053)、本処理を終了する。このS4053の処理を実行することにより、保留一括変化演出により岩を模した態様に変更された保留球数図柄と、保留一括変化演出の開始後に新たに検出された始動入賞に基づく保留球数図柄とで保留図柄態様を異ならせることができるので、保留一括変化演出の対象となる保留球数図柄の範囲を遊技者に対して容易に理解させることができる。よって、遊技者にとってより分かり易い演出態様を実現することができる。 FIG. 453 is a flow chart showing this pending notice lottery process (S4011). In this pending notice lottery process (S4011), first, data indicating a pending design mode of white pending is stored in an empty area of the pending design mode storage area 223r (S4051). More specifically, data indicating the reserved design mode of white reservation is stored in the area with the smallest number among the empty areas of the reserved design mode storage area 223r. When the process of S4051 ends, it is then determined whether or not the batch change flag 223p is on (S4052). The symbol mode is set so as to be displayed as a reserved symbol corresponding to the new winning information (S4053), and this process is terminated. By executing the processing of S4053, the pending ball number pattern changed to a rock-like mode by the pending batch change effect and the pending ball number pattern based on the start prize newly detected after the start of the pending batch change effect. Since the reserved pattern mode can be changed between and, the player can easily understand the range of the reserved number of ball patterns to be subjected to the reserved batch change effect. Therefore, it is possible to realize an effect mode that is easier for the player to understand.

なお、本第1制御例では、保留一括変化演出の開始後に検出された始動入賞に基づく保留球数図柄を、一律で白保留の保留図柄態様に設定する構成としていたが、これに限られるものではない。例えば、新たな保留球数図柄について、保留変化抽選テーブル222c(図414(a)参照)を用いた保留図柄態様の抽選を実行する構成としてもよい。これにより、保留一括変化演出の対象となっている保留球数図柄だけでなく、新たな始動入賞に基づく保留球数図柄に対しても、大当たりとなる期待感を抱かせることができる。また、例えば、保留一括変化演出の開始後に検出された新たな始動入賞についても、保留一括変化演出の対象に追加するように構成しても良い。この場合において、新たな始動入賞に基づく保留球数図柄を、必ず保留一括変化演出の対象に追加する構成としてもよいし、所定の条件下でのみ、保留一括変化演出の対象に追加する構成としてもよい。なお、所定の条件としては、例えば、新たな始動入賞に対応する入賞情報がスーパーリーチ外れ以上の大当たり期待度を示すものである場合に、保留一括変化演出の実行対象に含める構成としてもよいし、例えば、保留一括変化演出が設定されている範囲の保留球よりも期待度が高い変動種別に対応する入賞情報が新たに通知された場合にのみ、保留一括変化演出の実行対象に含める構成としてもよい。このように構成することで、新たな始動入賞に基づく保留球数図柄が保留一括変化演出の実行対象に追加された場合に、遊技者の大当たりに対する期待感をより向上させることができる。 In addition, in the first control example, the number of pending ball symbols based on the start winning prize detected after the start of the pending collective change effect is uniformly set to the pending symbol mode of white pending, but it is limited to this. isn't it. For example, for a new number of reserved ball symbols, it may be configured to execute a lottery in a reserved design mode using the reserved change lottery table 222c (see FIG. 414(a)). As a result, not only the reserved number of balls pattern which is the object of the reserved collective change performance but also the reserved number of balls pattern based on the new start prize can be given a feeling of big hit. Further, for example, a new starting winning prize detected after the start of the pending batch change effect may be added to the target of the pending batch change effect. In this case, the number of pending ball patterns based on the new start winning may be configured to always be added to the target of the pending batch change effect, or may be added to the target of the pending batch change effect only under a predetermined condition. good too. As a predetermined condition, for example, when the winning information corresponding to the new start winning indicates the degree of expectation of the jackpot more than the super reach out, it may be included in the execution target of the pending collective change effect. , For example, only when winning information corresponding to a variation type with a higher degree of expectation than the pending ball in the range where the pending batch change effect is set is newly notified, as a configuration to be included in the execution target of the pending batch change effect good too. By constructing in this way, when the reserved number of balls pattern based on the new start prize is added to the execution target of the reserved collective change performance, the player's expectation for the big win can be further improved.

S4052の処理において、一括変化フラグ223pがオフであると判別した場合は(S4052:No)、次に、保留球数が1より大きいか否かを判別し(S4054)、保留球数が1以下であると判別した場合は(S4054:No)、保留一括変化演出を実行する可能性が無いため、新たな入賞情報に対応する保留球数図柄の保留図柄態様を抽選するためのS4060の処理へ移行する。これに対し、S4054の処理において、保留球数が1より大きい(2以上である)と判別した場合は(S4054:Yes)、入賞情報格納エリアのデータと、保留図柄態様格納エリア223rのデータと、変化ポイント算出テーブル222dとに応じて変化ポイントを算出し(S4055)、算出した変化ポイントと、一括変化抽選テーブル222eと、演出抽選カウンタとの値に応じて保留一括変化演出の実行可否を判定する(S4056)。次に、S4056の処理による判定結果が、保留一括変化演出の実行に対応する判定結果となったか否かを判別し(S4057)、保留一括変化演出の実行に対応する判定結果ではないと判別した場合は(S4057:No)、新たな入賞情報に対応する保留球数図柄の保留図柄態様を抽選するためのS4060の処理へ移行する。一方、S4057の処理において、保留一括変化演出の実行に対応する判定結果になった判別した場合は(S4057:Yes)、保留一括変化演出の実行を設定し(S4058)、一括変化フラグ223pをオンに設定して(S4059)、本処理を終了する。 In the process of S4052, if it is determined that the collective change flag 223p is off (S4052: No), then it is determined whether or not the number of pending balls is greater than 1 (S4054), and the number of pending balls is 1 or less. If it is determined to be (S4054: No), there is no possibility of executing the pending collective change effect, so the processing of S4060 for drawing the pending symbol mode of the pending ball number symbol corresponding to the new winning information Transition. On the other hand, in the process of S4054, if it is determined that the number of pending balls is greater than 1 (2 or more) (S4054: Yes), the data in the winning information storage area and the data in the pending symbol mode storage area 223r , and the change point calculation table 222d (S4055), and whether or not to execute the pending batch change effect is determined according to the calculated change points, the values of the batch change lottery table 222e, and the effect lottery counter. (S4056). Next, it is determined whether or not the determination result by the processing of S4056 is the determination result corresponding to the execution of the pending batch change effect (S4057), and it is determined that it is not the determination result corresponding to the execution of the pending batch change effect. In that case (S4057: No), the process moves to S4060 for drawing a lottery for the reserved design mode of the reserved ball number design corresponding to the new prize information. On the other hand, in the processing of S4057, if it is determined that the determination result corresponds to the execution of the pending batch change effect (S4057: Yes), the execution of the pending batch change effect is set (S4058), and the batch change flag 223p is turned on. (S4059), and the process ends.

S4060の処理では、保留変化抽選テーブル222c(図414(a)参照)を読み出し(S4060)、読み出した保留変化抽選テーブル222cと、コマンドにより通知された入賞情報と、演出抽選カウンタの値とに応じて保留図柄態様を決定する(S4061)。次いで、S4061の処理で決定した保留図柄態様に応じて、保留図柄態様格納エリア223rのうち最新の入賞情報に対応するデータを更新し(S4062)、更新後のデータが示す態様の保留図柄態様の表示を設定して(S4063)、本処理を終了する。 In the process of S4060, the hold change lottery table 222c (see FIG. 414(a)) is read (S4060), and the read hold change lottery table 222c, the winning information notified by the command, and the value of the effect lottery counter to determine the reserved design mode (S4061). Next, according to the reserved design mode determined in the process of S4061, the data corresponding to the latest winning information in the reserved design mode storage area 223r is updated (S4062), and the reserved design mode indicated by the updated data is updated. The display is set (S4063), and this processing ends.

この保留予告抽選処理(図453参照)を実行することにより、保留球数図柄を用いた各種演出態様を好適に設定することができる。 By executing this reservation advance notice lottery process (see FIG. 453), it is possible to suitably set various production modes using the number of reserved ball symbols.

次に、図454を参照して、上述した当たり関連コマンド処理(S3914)の内容について説明する。図454は、当たり関連コマンド処理(S3914)の内容を示したフローチャートである。この当たり関連コマンド処理(S3914)は、音声ランプ制御装置113のコマンド判定処理(図451参照)にて実行されるものであって、主制御装置110から当たりに関連するコマンドを受信した場合に、その受信したコマンドの種別に応じた制御を行うための処理である。 Next, with reference to FIG. 454, the content of the hit-related command process (S3914) described above will be described. FIG. 454 is a flow chart showing the details of the win-related command process (S3914). This win-related command process (S3914) is executed in the command determination process (see FIG. 451) of the sound lamp control device 113, and when a win-related command is received from the main controller 110, This is processing for performing control according to the type of the received command.

当たり関連コマンド処理(図454参照)では、まず、今回受信したコマンドがオープニングコマンドであるか否かを判別し(S4101)。今回受信したコマンドがオープニングコマンドであると判別した場合は(S4101:Yes)、受信したオープニングコマンドに応じた表示用オープニングコマンドを設定し(S4102)、その後、本処理を終了する。 In the hit-related command process (see FIG. 454), first, it is determined whether or not the command received this time is an opening command (S4101). If it is determined that the command received this time is an opening command (S4101: Yes), a display opening command corresponding to the received opening command is set (S4102), and then this processing ends.

S4101の処理において、今回受信したコマンドがオープニングコマンドではないと判別した場合は(S4101:No)、次に、今回受信したコマンドがラウンド数コマンドであるかを判別し(S4103)、ラウンド数コマンドであると判別した場合は(S4103:Yes)、受信したラウンド数コマンドに含まれるラウンド数情報が示すラウンド数に基づいて表示用ラウンド数コマンドを設定し(S4104)、本処理を終了する。 In the process of S4101, if it is determined that the command received this time is not the opening command (S4101: No), then it is determined whether the command received this time is the number of rounds command (S4103). If it is determined that there is (S4103: Yes), the display round number command is set based on the round number indicated by the round number information included in the received round number command (S4104), and this process ends.

S4103の処理で、今回受信したコマンドがラウンド数コマンドでは無いと判別した場合は(S4103:No)、今回受信したコマンドが大当たり終了コマンドであるかを判別し(S4105)、大当たり終了コマンドであると判別した場合は(S4105:Yes)、受信した大当たり終了コマンドに含まれる大当たり終了後の遊技状態を示す情報に応じて、遊技状態格納エリア223fのデータを更新し(S4106)、次に、右打ち中当選フラグ223iがオンであるか否かを判別する(S4107)。右打ち中当選フラグ223iがオンであると判別した場合は(S4107:Yes)、右打ちにより遊技を行う確変状態、若しくは時短状態の間に大当たりになった(即ち、所謂連荘が発生した)ことを意味し、確変大当たりの割合が高い第2特別図柄の抽選で大当たりになったことを意味するため、高期待度用の背面モード(図390(b)参照)を設定し(S4109)、本処理を終了する。一律に高期待度用の背面モードを設定するのは、時短状態が設定されたのか、確変状態が設定されたのかを分かり難くすることにより、現在の遊技状態を遊技者に予測させる遊技性を実現するためである。 In the process of S4103, if it is determined that the command received this time is not a round number command (S4103: No), it is determined whether the command received this time is a jackpot end command (S4105), and if it is a jackpot end command When it is determined (S4105: Yes), the data in the game state storage area 223f is updated according to the information indicating the game state after the end of the jackpot included in the received jackpot end command (S4106), and then the right hit It is determined whether or not the medium winning flag 223i is on (S4107). When it is determined that the winning flag 223i during right hitting is on (S4107: Yes), the hit is a big hit during the probability variable state or the time saving state in which the game is played by right hitting (that is, so-called consecutive house has occurred) This means that it means that the second special symbol lottery with a high probability variable jackpot ratio has hit the jackpot, so the back mode for high expectations (see FIG. 390 (b)) is set (S4109), End this process. Uniformly setting the back mode for high expectations is to make it difficult to understand whether the time saving state is set or the variable probability state is set, so that the player can predict the current game state. It is for realization.

一方、S4107の処理において、右打ち中当選フラグ223iがオフであると判別した場合は(S4107:No)、左打ちにより遊技を行う通常状態において大当たりになった(所謂、初当たりに当選した)ことを意味し、確変大当たりの割合が低い第1特別図柄の抽選で大当たりになったことを意味するので、低期待度用の背面モード(図390(a)参照)を設定し(S4108)、その後、本処理を終了する。一律に低期待度用の背面モードを設定するのは、時短状態が設定されたのか、確変状態が設定されたのかを分かり難くすることにより、現在の遊技状態を遊技者に予測させる遊技性を実現するためである。 On the other hand, in the process of S4107, when it is determined that the winning flag 223i during right-handed hitting is off (S4107: No), a jackpot is won in the normal state in which the game is played with left-handed hitting (so-called first winning). This means that the ratio of the probability variable jackpot is low in the lottery of the first special symbol, so the back mode for low expectations (see FIG. 390 (a)) is set (S4108), After that, this process is terminated. Uniformly setting the back mode for low expectations is to make it difficult to understand whether the time saving state is set or the variable probability state is set, so that the player can predict the current game state. It is for realization.

また、S4105の処理において大当たり終了コマンドを受信していないと判別した場合は(S4105:No)、次に、今回受信したコマンドがエンディングコマンドであるかを判別し(S4110)、エンディングコマンドであると判別した場合は(S4110:Yes)、表示用エンディングコマンドを設定し(S4111)、本処理を終了する。また、S4110の処理においてエンディングコマンドを受信していないと判別した場合は(S4110:No)、その後、本処理を終了する。 Also, if it is determined that the jackpot end command is not received in the process of S4105 (S4105: No), then it is determined whether the command received this time is the ending command (S4110), and if it is the ending command If so (S4110: Yes), a display ending command is set (S4111), and this process ends. If it is determined in the process of S4110 that the ending command has not been received (S4110: No), then this process ends.

次に、図455を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変動表示設定処理(S3115)について説明する。図455は、この変動表示設定処理(S3115)を示したフローチャートである。この変動表示設定処理(S3115)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理(図441参照)の中で実行され、第3図柄表示装置81において変動演出を実行させるために、主制御装置110より受信した変動パターンコマンドに基づいて表示用変動パターンコマンドを生成し設定するための処理である。 Next, the variable display setting process (S3115) executed by the MPU 221 in the audio lamp control device 113 will be described with reference to FIG. FIG. 455 is a flow chart showing this variable display setting process (S3115). This variable display setting process (S3115) is executed in the main process (see FIG. 441) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113. In order to execute the variable effect in the third symbol display device 81, This is a process for generating and setting display variation pattern commands based on the variation pattern commands received from main controller 110 .

変動表示設定処理(S3115)では、まず、RAM223に設けられた変動開始フラグ223dがオンか否かを判別する(S4201)。そして、変動開始フラグ223dがオンではない(即ち、オフである)と判別した場合には(S4201:No)、主制御装置110より変動パターンコマンドを受信していない状態であるので、S4207の処理へ移行する。一方、変動開始フラグ223dがオンであると判別した場合には(S4201:Yes)、変動開始フラグ223dをオフし(S4202)、表示用変動パターンコマンドから抽出した変動演出における変動パターン種別を、RAM223より取得する(S4203)。 In the variable display setting process (S3115), first, it is determined whether or not the variable start flag 223d provided in the RAM 223 is ON (S4201). If it is determined that the fluctuation start flag 223d is not ON (that is, it is OFF) (S4201: No), the fluctuation pattern command is not received from the main controller 110, so the process of S4207 Move to On the other hand, when it is determined that the fluctuation start flag 223d is on (S4201: Yes), the fluctuation start flag 223d is turned off (S4202), and the fluctuation pattern type in the fluctuation effect extracted from the display fluctuation pattern command is stored in the RAM 223. (S4203).

次いで、抽出した変動パターン(変動時間)で実行する演出態様を設定するための変動演出設定処理を実行する(S4204)。この変動演出設定処理の内容については、図456を参照して後述する。S4204の処理が終了すると、S4204の処理で決定した演出態様を表示制御装置114へ通知するための表示用変動パターンコマンドを生成して、そのコマンドを表示制御装置114へ送信するために設定する(S4205)。表示制御装置114では、この表示用変動パターンコマンドを受信することによって、この表示用変動パターンコマンドによって示される変動パターンで、第3図柄表示装置81において第3図柄の変動表示が行われるように、その変動演出の表示制御が開始される。 Next, a variable effect setting process for setting the effect mode to be executed with the extracted variable pattern (variable time) is executed (S4204). The contents of this variable effect setting process will be described later with reference to FIG. When the processing of S4204 ends, a display variation pattern command for notifying the display control device 114 of the effect mode determined in the processing of S4204 is generated, and the command is set to be transmitted to the display control device 114 ( S4205). In the display control device 114, by receiving this display variation pattern command, the variation pattern indicated by this display variation pattern command is used to perform the variation display of the third symbol on the third symbol display device 81. Display control of the variable effect is started.

次に、入賞情報格納エリアに格納されたデータをシフトする(S4206)。この処理では、入賞情報格納エリアの第1エリア~第4エリアに格納されているデータを、実行エリア側に順にシフトさせる処理を行う。より具体的には、第1エリア→実行エリア、第2エリア→第1エリア、第3エリア→第2エリア、第4エリア→第3エリアといった具合に各エリア内のデータをシフトする。データをシフトした後は、S4207の処理へ移行する。 Next, the data stored in the winning information storage area is shifted (S4206). In this process, the data stored in the first to fourth areas of the winning information storage area are sequentially shifted to the execution area side. More specifically, the data in each area is shifted in the order of 1st area→execution area, 2nd area→1st area, 3rd area→2nd area, 4th area→3rd area. After shifting the data, the process proceeds to S4207.

S4207の処理では、RAM223に設けられた停止種別選択フラグ223eがオンか否かを判別する(S4207)。そして、停止種別選択フラグ223eがオンではない(即ち、オフである)と判別した場合には(S4207:No)、本処理を終了する。一方、停止種別選択フラグ223eがオンであると判別した場合には(S4207:Yes)、停止種別選択フラグ223eをオフし(S4208)、停止種別コマンドから抽出された変動演出における停止種別を、RAM223より取得する(S4209)。次に、主制御装置110からの停止種別コマンドによって指示された停止種別をそのまま、第3図柄表示装置81における変動演出の停止種別として設定し(S4210)、S4211の処理へ移行する。 In the processing of S4207, it is determined whether or not the stop type selection flag 223e provided in the RAM 223 is ON (S4207). Then, if it is determined that the stop type selection flag 223e is not ON (that is, it is OFF) (S4207: No), this processing ends. On the other hand, when it is determined that the stop type selection flag 223e is on (S4207: Yes), the stop type selection flag 223e is turned off (S4208), and the stop type in the variable effect extracted from the stop type command is stored in the RAM 223. (S4209). Next, the stop type instructed by the stop type command from the main controller 110 is set as it is as the stop type of the variable effect in the third symbol display device 81 (S4210), and the process proceeds to S4211.

S4211の処理では、設定された停止種別に基づいて、表示制御装置114へ通知するための表示用停止種別コマンドを生成して、そのコマンドを表示制御装置114へ送信するために設定する(S4211)。表示制御装置114では、この表示用停止種別コマンドを受信することによって、この表示用停止種別コマンドによって示される停止種別に応じた停止図柄が、第3図柄表示装置81で停止表示されるように、変動演出の停止表示が制御される。S4211の処理が実行された後、本処理を終了する。 In the processing of S4211, based on the set stop type, a display stop type command for notification to the display control device 114 is generated, and the command is set for transmission to the display control device 114 (S4211). . In the display control device 114, by receiving this stop type command for display, the stop pattern corresponding to the stop type indicated by this stop type command for display is stopped and displayed on the third pattern display device 81. The stop display of the variable production is controlled. After the process of S4211 is executed, this process ends.

次に、図456を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変動表示設定処理(図455参照)内の一処理である変動演出設定処理(S4204)の内容について説明をする。図456は、変動演出設定処理(S4204)の内容を示したフローチャートである。この変動演出設定処理(S4204)では、特別図柄の変動に対応した第3図柄の変動演出の詳細な演出態様(予告内容)を設定するための処理が実行される。 Next, with reference to FIG. 456, the content of the variable effect setting process (S4204), which is one process in the variable display setting process (see FIG. 455) executed by the MPU 221 in the audio lamp control device 113, will be described. . FIG. 456 is a flow chart showing the contents of the variable effect setting process (S4204). In this variable effect setting process (S4204), a process for setting a detailed effect mode (announcement content) of the variable effect of the third symbol corresponding to the variation of the special symbol is executed.

変動演出設定処理(S4204)では、まず、チャージ状態回数カウンタ223nの値が0より大きいか否かを判別し(S4301)、チャージ状態回数カウンタ223nの値が0より大きいと判別した場合は(S4301:Yes)、チャージ状態回数カウンタ223nの値を1減算し(S4302)、S4303の処理へ移行する。一方、S4301の処理において、チャージ状態回数カウンタ223nの値が0であると判別した場合は(S4301:No)、S4302の処理をスキップし、S4303の処理へ移行する。 In the variable effect setting process (S4204), first, it is determined whether or not the value of the charge state number counter 223n is greater than 0 (S4301). : Yes), the value of the charge state number counter 223n is decremented by 1 (S4302), and the process proceeds to S4303. On the other hand, if it is determined in the process of S4301 that the value of the charge state number counter 223n is 0 (S4301: No), the process of S4302 is skipped and the process proceeds to the process of S4303.

S4303の処理では、時短保証回数カウンタ223gの値が0より大きいか否かを判別する(S4303)。時短保証回数カウンタ223gの値が0であると判別した場合は(S4303:No)、S4311の処理へ移行する。一方、S4303の処理において、時短保証回数カウンタ223gの値が0より大きいと判別した場合は(S4303:Yes)、時短保証回数カウンタ223gの値を1減算し(S4304)、次に、減算後の時短保証回数カウンタ223gの値が0より大きいか否かを判別する(S4305)。S4305の処理において、減算後の時短保証回数カウンタ223gの値が0であると判別した場合は(S4305:No)、S4311の処理へ移行する。一方、S4305の処理において、減算後の時短保証回数カウンタ223gの値が0より大きいと判別した場合は(S4305:Yes)、次に、減算後の時短保証回数カウンタ223gの値が4より大きいか否かを判別する(S4306)。S4306の処理において、減算後の時短保証回数カウンタ223gの値が4より大きいと判別した場合は(S4306:Yes)、S4312の処理へ移行する。 In the processing of S4303, it is determined whether or not the value of the time saving guarantee counter 223g is greater than 0 (S4303). When it is determined that the value of the time saving guarantee counter 223g is 0 (S4303: No), the process proceeds to S4311. On the other hand, in the process of S4303, if it is determined that the value of the time saving guarantee number counter 223g is greater than 0 (S4303: Yes), the value of the time saving guarantee number counter 223g is subtracted by 1 (S4304), then after the subtraction It is determined whether or not the value of the time saving guarantee counter 223g is greater than 0 (S4305). In the process of S4305, when it is determined that the value of the reduced working hours guarantee counter 223g is 0 (S4305: No), the process proceeds to S4311. On the other hand, in the process of S4305, if it is determined that the value of the time saving guarantee number counter 223g after subtraction is greater than 0 (S4305: Yes), then whether the value of the time saving guarantee number counter 223g after subtraction is greater than 4 It is determined whether or not (S4306). In the process of S4306, when it is determined that the value of the reduced working hours guarantee counter 223g is greater than 4 (S4306: Yes), the process proceeds to S4312.

S4311の処理では、現在の遊技状態が確変状態であるかを判別する(S4311)。ここでは、遊技状態格納エリア223fに格納されているデータに基づいて現在の遊技状態が確変状態であるかを判別する。S4311の処理において、現在が確変状態であると判別した場合は(S4311:Yes)、大当たり終了後、100回を超えて確変状態が継続していることを意味するので、背面モードの抽選を行うために、S4312の処理へ移行する。一方、S4311の処理において、現在が確変状態ではないと判別した場合は(S4311:No)、S4312の処理をスキップし、S4313の処理へ移行する。 In the processing of S4311, it is determined whether or not the current gaming state is a variable probability state (S4311). Here, based on the data stored in the game state storage area 223f, it is determined whether the current game state is the variable probability state. In the processing of S4311, when it is determined that the current state is the variable probability state (S4311: Yes), it means that the variable probability state continues beyond 100 times after the end of the big hit, so the back mode lottery is performed. Therefore, the process proceeds to S4312. On the other hand, in the processing of S4311, if it is determined that the current state is not the variable probability state (S4311: No), the processing of S4312 is skipped and the processing of S4313 is performed.

S4312の処理では、右打ちで遊技を行う遊技状態(時短状態、確変状態)において、遊技状態に応じた抽選確率で確変状態の期待度を示す複数の背面モードの中から1の背面モードを抽選するための背面モード抽選処理を実行し(S4312)、S4313の処理へ移行する。なお、この背面モード抽選処理の詳細については、図458を参照して後述する。 In the process of S4312, in the gaming state (time saving state, probability variable state) in which the game is played with the right hand, one back mode is drawn by lottery from among a plurality of back modes indicating the expectation of the probability variable state with a lottery probability according to the gaming state. Back mode lottery processing is executed (S4312), and the process proceeds to S4313. The details of this back mode lottery process will be described later with reference to FIG.

S4313の処理では、変動表示演出における演出態様を選択するための演出態様選択処理を実行し(S4313)、その後、本処理を終了する。なお、この演出態様選択処理の詳細については、図459を参照して後述する。 In the process of S4313, an effect mode selection process for selecting an effect mode in the variable display effect is executed (S4313), and then this process is terminated. The details of this rendering mode selection process will be described later with reference to FIG.

また、本第1制御例における変動演出設定処理では、S4306の処理において、減算後の時短保証回数カウンタ223gの値が4以下であると判別した場合は(S4306:No)、確変継続示唆演出の実行期間(大当たり終了後96~99回目の変動表示の変動期間)であることを意味するため、次に、特別図柄の抽選結果が大当たりであるか否かを判別する(S4307)。S4307の処理において、抽選結果が大当たりであると判別した場合は(S4307:Yes)、継続示唆演出の実行期間専用の大当たり用演出態様を今回の変動表示態様として設定し(S4308)、右打ち中当選フラグをオンに設定して(S4309)、本処理を終了する。なお、継続示唆演出の実行期間専用の大当たり用演出態様としては、例えば、扉806を突破する演出により扉806を突破した冒険者が、扉806の向こう側で宝物を発見する演出が実行されて、大当たりが報知される演出等が実行される。 In addition, in the variable effect setting process in the first control example, in the process of S4306, if it is determined that the value of the time reduction guaranteed number counter 223g after subtraction is 4 or less (S4306: No), the probability variable continuation suggestion effect Since it means that it is the execution period (the fluctuation period of the 96th to 99th fluctuation display after the end of the big win), next, it is determined whether or not the lottery result of the special symbol is the big win (S4307). In the process of S4307, when it is determined that the lottery result is a big win (S4307: Yes), the big win performance mode dedicated to the execution period of the continuation suggestion performance is set as the current variable display mode (S4308), and during right hand hitting. The winning flag is set to ON (S4309), and this processing is terminated. Note that, as a jackpot effect mode dedicated to the execution period of the continuation suggestion effect, for example, the effect of breaking through the door 806 causes the adventurer who breaks through the door 806 to discover a treasure on the other side of the door 806. , an effect or the like in which a jackpot is announced is executed.

一方、S4307の処理において、特別図柄の抽選結果が、特別図柄の大当たりではないと判別した場合は(S4307:No)、確変継続示唆演出の実行期間における演出態様を設定するための継続示唆演出設定処理を実行し(S4310)、本処理を終了する。なお、この継続示唆演出設定処理(S4310)の詳細については、図457を参照して後述する。 On the other hand, in the process of S4307, if it is determined that the special symbol lottery result is not a special symbol jackpot (S4307: No), the continuous suggestion effect setting for setting the effect mode in the execution period of the probability variable continuous suggestive effect The process is executed (S4310) and the process ends. Details of the continuation suggestion effect setting process (S4310) will be described later with reference to FIG.

次に、図457を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変動演出設定処理(図456参照)内の一処理である継続示唆演出設定処理(S4310)の内容について説明をする。図457は、継続示唆演出設定処理(S4310)の内容を示したフローチャートである。 Next, referring to FIG. 457, description will be given of the contents of the continuous suggestive effect setting process (S4310) which is one process in the variable effect setting process (see FIG. 456) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113. do. FIG. 457 is a flow chart showing the content of the continuation suggestion effect setting process (S4310).

継続示唆演出設定処理(S4310)が実行されると、まず、時短保証回数カウンタ223gの値が4であるか否かを判別し(S4401)、時短保証回数カウンタ223gの値が4ではない(3以下である)と判別した場合は(S4401:No)、継続シナリオ格納エリア223hのデータを読み出し(S4411)、読み出したシナリオが継続濃厚用のシナリオであるか否かを判別する(S4412)。S4412の処理において、読み出したシナリオが継続濃厚用のシナリオではないと判別した場合は(S4412:No)、S4415の処理へ移行する。一方、S4412の処理において、読み出したシナリオが継続濃厚用のシナリオであると判別した場合は(S4412:Yes)、今回の特別図柄の抽選結果が転落の抽選結果であるか否かを判別し(S4413)、転落の抽選結果ではないと判別した場合は(S4413:No)、S4415の処理へ移行する。一方、S4413の処理において、転落の抽選結果であると判別した場合は(S4413:Yes)、演出シナリオを「0CH」に切り替えて(S4414)、S4415の処理へ移行する。 When the continuation suggestion effect setting process (S4310) is executed, first, it is determined whether the value of the time reduction guarantee number counter 223g is 4 (S4401), and the value of the time reduction guarantee number counter 223g is not 4 (3 or less) (S4401: No), the data in the continuous scenario storage area 223h is read (S4411), and it is determined whether or not the read scenario is a continuous rich scenario (S4412). In the processing of S4412, if it is determined that the read scenario is not the scenario for continuous enrichment (S4412: No), the processing proceeds to S4415. On the other hand, in the process of S4412, if it is determined that the read scenario is a scenario for continuous concentration (S4412: Yes), it is determined whether or not the lottery result of the special symbol this time is the lottery result of falling ( S4413), if it is determined that the lottery result is not falling (S4413: No), the process proceeds to S4415. On the other hand, in the process of S4413, when it is determined that the lottery result is falling (S4413: Yes), the production scenario is switched to "0CH" (S4414), and the process proceeds to S4415.

S4415の処理では、継続シナリオ格納エリア223hから読み出したシナリオから、時短保証回数カウンタ223gの値に対応する変動回数の演出態様を読み出し(S4415)、読み出した演出態様を今回の変動パターンの表示態様として設定する(S4416)。次に、シナリオの最後の演出態様を設定したか否かを判別して(S4417)、シナリオの最後の演出態様を設定したと判別した場合は(S4417:Yes)、継続シナリオ格納エリア223hのデータを「00H」にリセットし(S4418)、本処理を終了する。一方、S4417の処理において、シナリオの最後の演出態様を設定していないと判別した場合は(S4417:No)、S4418の処理をスキップし、そのまま本処理を終了する。 In the process of S4415, from the scenario read out from the continuous scenario storage area 223h, the effect mode of the number of fluctuations corresponding to the value of the guaranteed time counter 223g is read (S4415), and the read effect mode is used as the display mode of the current variation pattern. Set (S4416). Next, it is determined whether or not the final effect mode of the scenario has been set (S4417). If it is determined that the final effect mode of the scenario has been set (S4417: Yes), the data in the continuous scenario storage area 223h is determined. is reset to "00H" (S4418), and the process ends. On the other hand, in the process of S4417, if it is determined that the final rendering mode of the scenario is not set (S4417: No), the process of S4418 is skipped and the process ends.

一方、S4401の処理において、時短保証回数カウンタ223gの値が4であると判別した場合は(S4401:Yes)、確変継続示唆演出(図392参照)の開始タイミングであることを意味するので、確変継続示唆演出の演出シナリオを決定するための処理を実行する。具体的には、まず、現在の遊技状態が確変状態であるかを判別する(S4402)。S4402の処理において、現在の遊技状態が確変状態であると判別した場合は(S4402:Yes)、入賞情報格納エリアのデータを読み出し(S4403)、入賞情報の中に転落の抽選結果が含まれているか否かを判別する(S4404)。S4404の処理において、入賞情報の中に転落の抽選結果が含まれていないと判別した場合は(S4404:No)、次に、4つの入賞情報が格納されているか(即ち、確変継続示唆演出の終了までの保留球が既に保留されている化)否かを判別する(S4405)。 On the other hand, in the process of S4401, if it is determined that the value of the time saving guarantee counter 223g is 4 (S4401: Yes), it means that it is the start timing of the probability variation continuation suggestion production (see FIG. 392), so the probability variation A process for determining a production scenario for continuous suggestive production is executed. Specifically, first, it is determined whether or not the current gaming state is a variable probability state (S4402). In the process of S4402, if it is determined that the current gaming state is a variable probability state (S4402: Yes), the data in the winning information storage area is read (S4403), and the winning information includes the lottery result of falling. It is determined whether or not there is (S4404). In the process of S4404, if it is determined that the lottery result of falling is not included in the winning information (S4404: No), then four winning information is stored (that is, the probability variation continuation suggestion effect It is determined whether or not the ball held until the end has already been held (S4405).

S4405の処理において、4つの入賞情報が格納されていると判別した場合は(S4405:Yes)、継続示唆演出選択テーブル222g(図416参照)における継続確定用テーブルを参照して、継続示唆演出シナリオを決定し(S4406)、S4409の処理へ移行する。一方、S4405の処理において、4つの入賞情報が格納されていないと判別した場合は(S4405:No)、継続示唆演出選択テーブル222g(図416参照)における継続濃厚用テーブルを参照して、継続示唆演出シナリオを決定し(S4407)、S4409の処理へ移行する。 In the processing of S4405, if it is determined that four pieces of winning information are stored (S4405: Yes), the table for continuation confirmation in the continuation suggestion effect selection table 222g (see FIG. 416) is referred to, and the continuation suggestion effect scenario is determined. is determined (S4406), and the process proceeds to S4409. On the other hand, in the processing of S4405, if it is determined that the four pieces of winning information are not stored (S4405: No), the continuation rich table in the continuation suggestion effect selection table 222g (see FIG. 416) is referred to, and the continuation suggestion A production scenario is determined (S4407), and the process proceeds to S4409.

これに対して、S4402の処理において、現在の遊技状態が確変状態ではないと判別した場合は(S4402:No)、およびS4404の処理において、入賞情報の中に転落の抽選結果が含まれていると判別した場合は(S4404:Yes)、継続示唆演出選択テーブル222g(図416参照)における非継続用テーブルを参照して、演出シナリオを決定し(S4408)、処理をS4409へと移行する。 On the other hand, in the processing of S4402, if it is determined that the current gaming state is not a variable probability state (S4402: No), and in the processing of S4404, the lottery result of falling is included in the prize information If so (S4404: Yes), the discontinuation table in the continuation suggestion effect selection table 222g (see FIG. 416) is referred to determine the effect scenario (S4408), and the process proceeds to S4409.

S4406~S4408の各処理の何れかが実行された後で実行されるS4409の処理では、選択した演出シナリオを示すデータを継続シナリオ格納エリア223hに格納し(S4409)、決定したシナリオにおける1変動目の演出態様を、今回の変動パターンの演出態様として設定して(S4410)、本処理を終了する。 In the process of S4409 executed after any one of the processes of S4406 to S4408 is executed, data indicating the selected production scenario is stored in the continuous scenario storage area 223h (S4409), and the first variation in the determined scenario is executed. is set as the effect mode of the current variation pattern (S4410), and the process is terminated.

次に、図458を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変動演出設定処理(図456参照)内の一処理である背面モード抽選処理(S4312)の内容について説明をする。図458は、背面モード抽選処理(S4312)の内容を示したフローチャートである。 Next, with reference to FIG. 458, the contents of the back mode lottery process (S4312), which is one process in the variation effect setting process (see FIG. 456) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113, will be described. . FIG. 458 is a flow chart showing the contents of the back mode lottery process (S4312).

背面モード抽選処理(S4312)が実行されると、まず、現在の変動パターンが大当たりの変動パターンであるか否かを判別する(S4501)。現在の変動パターンが大当たりの変動パターンであると判別した場合は(S4501:Yes)、変動表示態様として、大当たり用の変動表示態様を選択し(S4502)、右打ち中当選フラグ223iをオンに設定して(S4503)、本処理を終了する。 When the back mode lottery process (S4312) is executed, first, it is determined whether or not the current variation pattern is a big hit variation pattern (S4501). When it is determined that the current variation pattern is a variation pattern for a big win (S4501: Yes), the variation display mode for a big win is selected as the variation display mode (S4502), and the winning flag 223i during right hitting is set to ON. (S4503), and the process ends.

一方、S4501の処理において、現在の変動パターンが大当たりの変動パターンではないと判別した場合は(S4501:No)、次に、現在の遊技状態が確変状態であるか否かを判別する(S4504)。現在の遊技状態が確変状態ではないと判別した場合は(S4504:No)、背面モード抽選テーブル222b(図413参照)における転落済み用テーブルと、演出抽選カウンタ223yの値とを参照して背面モードを抽選し(S4505)、S4510の処理へ移行する。 On the other hand, in the process of S4501, when it is determined that the current variation pattern is not a big hit variation pattern (S4501: No), next, it is determined whether or not the current gaming state is a variable probability state (S4504). . If it is determined that the current game state is not the variable probability state (S4504: No), the back mode lottery table 222b (see FIG. 413) is referred to for fallen table and the value of the effect lottery counter 223y. is selected (S4505), and the process proceeds to S4510.

一方、S4504の処理において、現在の遊技状態が確変状態であると判別した場合は(S4504:Yes)、入賞情報格納エリアのデータを読み出し(S4506)、次に、入賞情報内に転落の抽選結果が含まれているか否かを判別する(S4507)。S4507の処理において、入賞情報内に転落の抽選結果が含まれていると判別した場合は(S4507:Yes)、背面モード抽選テーブル222b(図413参照)における未転落用テーブルと、演出抽選カウンタ223yの値とを参照して背面モードを抽選し(S4508)、S4510の処理へ移行する。 On the other hand, in the process of S4504, if it is determined that the current gaming state is a variable probability state (S4504: Yes), the data in the winning information storage area is read (S4506), and then the lottery result of falling in the winning information is included (S4507). In the process of S4507, if it is determined that the prize winning information includes the lottery result of falling (S4507: Yes), the non-fall table in the back mode lottery table 222b (see FIG. 413) and the effect lottery counter 223y , and the back mode is selected by lottery (S4508), and the process proceeds to S4510.

一方、S4507の処理において、入賞情報内に転落の抽選結果が含まれていないと判別した場合は(S4507:No)、背面モード抽選テーブル222b(図413参照)における確変継続用テーブルと、演出抽選カウンタ223yの値とを参照して背面モードを抽選し(S4509)、S4510の処理へ移行する。 On the other hand, in the processing of S4507, if it is determined that the lottery result of falling is not included in the winning information (S4507: No), the probability variation continuation table in the back mode lottery table 222b (see FIG. 413) and the effect lottery The back mode is selected by referring to the value of the counter 223y (S4509), and the process proceeds to S4510.

S4505,S4508,S4509の各処理の何れかが実行された後で実行されるS4510の処理では、各処理の抽選結果が、現状の背面モードとは異なる背面モードへの変更を示す抽選結果であるか否かを判別する(S4510)。S4510の処理において、背面モードの変更に対応する抽選結果であると判別した場合は(S4510:Yes)、変更後の背面モードを示す表示用背面変更コマンドを設定し(S4511)、本処理を終了する。一方、S4510の処理において、背面モードを変更しないと判別した場合は(S4510:No)、S4511の処理をスキップし、そのまま本処理を終了する。 In the process of S4510 executed after any one of the processes of S4505, S4508, and S4509 is executed, the lottery result of each process is the lottery result indicating the change to the rear mode different from the current rear mode. (S4510). In the process of S4510, if it is determined that the result of the lottery corresponds to the change of the rear face mode (S4510: Yes), a rear face change command for display indicating the changed rear face mode is set (S4511), and this processing ends. do. On the other hand, if it is determined in the process of S4510 that the back mode is not to be changed (S4510: No), the process of S4511 is skipped and the process ends.

次に、図459を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変動演出設定処理(図456参照)内の一処理である演出態様選択処理(S4313)の内容について説明をする。図459は、演出態様選択処理(S4313)の内容を示したフローチャートである。 Next, with reference to FIG. 459, the content of the effect mode selection process (S4313), which is one process in the variation effect setting process (see FIG. 456) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113, will be described. . FIG. 459 is a flow chart showing the contents of the effect mode selection process (S4313).

演出態様選択処理(S4313)が実行されると、まず、追加時間コマンドを含む(7秒の追加時間を示す追加時間コマンドを含む)変動パターンコマンドを受信したか否かを判別する(S4551)。追加時間コマンドを含む変動パターンコマンドを受信していないと判別した場合は(S4551:No)、そのまま本処理を終了する。一方、S4551の処理において、追加時間コマンドを含む変動パターンコマンドを受信したと判別した場合は(S4551:Yes)、割込連打抽選テーブル222h(図417参照)を読み出して(S4552)、演出抽選カウンタ223yの値に応じて割り込み連打演出の実行可否および種別を判定し(S4553)、次に、割り込み連打演出の実行に対応する抽選結果となったか否かを判別する(S4554)。S4554の処理において、割り込み連打演出の実行に対応する抽選結果になったと判別した場合は(S4554:Yes)、実行する割り込み連打演出の種別に応じたデータを連打種別格納エリア223jに格納し(S4555)、次に、割り込み連打演出の種別が、リーチ前に実行される種別であるか否かを判別する(S4556)。S4556の処理において、リーチ前に実行される種別の割り込み連打演出であると判別した場合は(S4556:Yes)、基本時間コマンドが示す変動時間に対応する音声態様を決定し(S4558)、S4559の処理へ移行する。 When the effect mode selection process (S4313) is executed, first, it is determined whether or not a variation pattern command including an additional time command (including an additional time command indicating an additional time of 7 seconds) has been received (S4551). If it is determined that the variation pattern command including the additional time command has not been received (S4551: No), this process is terminated. On the other hand, in the process of S4551, if it is determined that the variation pattern command including the additional time command is received (S4551: Yes), the interrupt repeated hit lottery table 222h (see FIG. 417) is read (S4552), and the effect lottery counter Whether or not the continuous hit effect can be executed and the type are determined according to the value of 223y (S4553), and then it is determined whether or not the lottery result corresponds to the execution of the repeated interrupt effect (S4554). In the process of S4554, if it is determined that the lottery result corresponds to the execution of the interrupt continuous hit effect (S4554: Yes), the data corresponding to the type of the interrupt continuous hit effect to be executed is stored in the repeated hit type storage area 223j (S4555 ), and then, it is determined whether or not the type of interrupt continuous hit effect is the type to be executed before reach (S4556). In the processing of S4556, if it is determined that the type of interrupt repeated hit effect to be executed before reaching reach (S4556: Yes), the voice mode corresponding to the variable time indicated by the basic time command is determined (S4558), and the sound mode of S4559 is determined. Go to processing.

一方、S4556の処理において、決定された割り込み連打演出の種別が、リーチ前に実行される種別ではないと判別した場合は(S4556:No)、基本時間コマンドが示す変動時間と、追加時間コマンドが示す変動時間との和に対応する音声態様を決定し(S4557)、S4559の処理へ移行する。 On the other hand, in the processing of S4556, when it is determined that the type of the determined interrupt continuous hit effect is not the type to be executed before reach (S4556: No), the variable time indicated by the basic time command and the additional time command The voice mode corresponding to the sum of the indicated fluctuation time is determined (S4557), and the process proceeds to S4559.

S4559の処理では、基本時間コマンドが示す変動時間に対応する表示態様を決定し(S4559)、本処理を終了する。このように、本第1制御例では、追加時短コマンドの有無によって、7秒長い変動種別であるか否かを容易に識別可能に構成されている。これにより、追加時間コマンドの内容を確認するだけで、割り込み連打演出の実行可否の抽選対象の変動種別であるか否かを判別することができる。また、割り込み連打演出の実行が決定された場合には、基本時間コマンドにより通知された変動時間(7秒短い変動時間)に対応する演出態様を設定することにより、丁度、変動時間を埋めることができる。従って、割り込み連打演出専用の演出態様を用意すること無く、演出態様の終了タイミングと変動表示演出の終了タイミングとを容易に合致させることができるので、好適な演出態様を提供することができる。 In the process of S4559, the display mode corresponding to the variable time indicated by the basic time command is determined (S4559), and this process ends. Thus, in the first control example, it is configured to be easily identifiable whether or not it is a variation type long by 7 seconds depending on the presence or absence of the additional time saving command. As a result, it is possible to determine whether or not the change type is a lottery target for whether or not to execute the interrupt continuous hitting effect, simply by confirming the content of the additional time command. Further, when it is decided to execute the interrupt continuous hit effect, the variable time can be filled by setting the effect mode corresponding to the variable time notified by the basic time command (the variable time shorter by 7 seconds). can. Therefore, it is possible to easily match the end timing of the performance mode with the end timing of the variable display performance without preparing a performance mode dedicated to the interrupt continuous hitting performance, so that a suitable performance mode can be provided.

一方、S4554の処理において、割込連打演出を実行していないと判別した場合は(S4554:No)、チャンスチャージ抽選テーブル222f(図415(b)参照)を読み出し(S4560)、今回の変動種別と、保留球数と、演出抽選カウンタ223yの値とに応じてチャンスチャージ演出(図396(b)、図397(a)参照)の実行可否を判定し(S4561)、次に、S4561の処理による判定(抽選)でチャンスチャージ演出の実行が決定されたか否かを判別する(S4562)。S4562の処理において、チャンスチャージ演出の実行が決定されていないと判別した場合は(S4562:No)、変動パターンコマンドが示す変動種別に対応する演出態様を決定し(S4566)、本処理を終了する。 On the other hand, in the processing of S4554, if it is determined that the interrupt continuous hit effect is not executed (S4554: No), the chance charge lottery table 222f (see FIG. 415(b)) is read out (S4560), and the current variation type Then, whether or not the chance charge effect (see FIGS. 396(b) and 397(a)) can be executed is determined (S4561) according to the number of pending balls and the value of the effect lottery counter 223y, and then the processing of S4561. It is determined whether or not execution of the chance charge effect has been determined by determination (lottery) (S4562). In the process of S4562, if it is determined that the execution of the chance charge effect has not been determined (S4562: No), the effect mode corresponding to the variation type indicated by the variation pattern command is determined (S4566), and this process ends. .

一方、S4562の処理において、チャンスチャージ演出の実行が決定されたと判別した場合は(S4562:Yes)、チャージ数カウンタ223mの値に、保留球数に1加算した値を設定し(S4563)、チャンスチャージ待機フラグ223kをオンに設定し(S4564)、今回の変動表示態様として、チャンスチャージ演出を含む演出態様を決定して(S4565)、本処理を終了する。このように、本第1制御例では、チャンスチャージ演出の実行が決定された場合に、その決定時点における保留球数に基づいて、チャンスチャージ演出で貯まる気合ゲージKGのゲージ量(チャージ数カウンタ223mの値)を決定する構成としている。そして、チャンスチャージ演出の終了後は、各保留球の抽選結果を加味して、チャンスアップ演出を実行する(即ち、気合ゲージを消費する)ペースを可変させる構成としている。このように構成することで、チャンスチャージ演出の開始時における処理負荷(ゲージ数を決定する際の処理負荷)を軽減することができる。 On the other hand, in the processing of S4562, if it is determined that the execution of the chance charge effect has been determined (S4562: Yes), the value of the charge number counter 223m is set to the number of pending balls plus 1 (S4563), and the chance The charge standby flag 223k is set to ON (S4564), the effect mode including the chance charge effect is determined as the variable display mode of this time (S4565), and this process is terminated. As described above, in the first control example, when execution of the chance charge effect is determined, the gauge amount of the spirit gauge KG accumulated by the chance charge effect (charge number counter 223 m) is based on the number of held balls at the time of the determination. value). After completion of the chance charge effect, the pace at which the chance up effect is executed (that is, the spirit gauge is consumed) is variable in consideration of the lottery result of each reserved ball. By configuring in this way, it is possible to reduce the processing load (the processing load when determining the number of gauges) at the start of the chance charge effect.

<第1制御例における表示制御装置の制御処理について>
次に、図460から図473を参照して、表示制御装置114のMPU231により実行される各制御について説明する。かかるMPU231の処理としては大別して、電源投入後から繰り返し実行されるメイン処理と、音声ランプ制御装置113よりコマンドを受信した場合に実行されるコマンド割込処理と、画像コントローラ237より1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒毎に送信されるV割込信号をMPU231が検出した場合に実行されるV割込処理とがある。MPU231は、通常、メイン処理を実行し、コマンドの受信やV割込信号の検出に合わせて、コマンド割込処理やV割込処理を実行する。尚、コマンドの受信とV割込信号の検出とが同時に行われた場合は、コマンド受信処理を優先的に実行する。これにより、音声ランプ制御装置113より受信したコマンドの内容を素早く反映して、V割込処理を実行させることができる。
<Regarding control processing of the display control device in the first control example>
Next, each control executed by the MPU 231 of the display control device 114 will be described with reference to FIGS. 460 to 473. FIG. The processing of the MPU 231 can be broadly classified into main processing that is repeatedly executed after the power is turned on, command interrupt processing that is executed when a command is received from the audio lamp control device 113, and processing for one frame from the image controller 237. There is V interrupt processing that is executed when the MPU 231 detects a V interrupt signal that is transmitted every 20 milliseconds when image drawing processing is completed. The MPU 231 normally executes main processing, and executes command interrupt processing and V interrupt processing in accordance with reception of a command and detection of a V interrupt signal. If command reception and V interrupt signal detection are performed at the same time, command reception processing is preferentially executed. As a result, it is possible to quickly reflect the content of the command received from the sound lamp control device 113 and execute the V interrupt process.

まず、図460を参照して、表示制御装置114内のMPU231により実行されるメイン処理について説明する。図460は、このメイン処理を示したフローチャートである。メイン処理は、電源投入時の初期化処理を実行するものである。 First, with reference to FIG. 460, main processing executed by the MPU 231 in the display control device 114 will be described. FIG. 460 is a flow chart showing this main process. The main processing is to execute initialization processing when the power is turned on.

このメイン処理の起動は、具体的には、以下の流れに従って行われる。電源回路115から表示制御装置114に対して電源が投入され、システムリセットが解除されると、MPU231は、そのハードウェア構成によって、MPU231内に設けられた命令ポインタ231aを「0000H」に設定すると共に、命令ポインタ231aにて示されるアドレス「0000H」をバスライン240に対して指定する。キャラクタROM234のROMコントローラ234bは、バスライン240に指定されたアドレスが「0000H」であることを検知すると、NOR型ROM234dの第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されたブートプログラムをバッファRAM234cにセットして、対応するデータ(命令コード)をMPU231へ出力する。そして、MPU231は、キャラクタROM234から受け取った命令コードをフェッチし、そのフェッチした命令に応じた処理の実行を開始することで、メイン処理を起動する。 Activation of this main process is specifically performed according to the following flow. When power is turned on from the power supply circuit 115 to the display control device 114 and the system reset is released, the MPU 231 sets the instruction pointer 231a provided in the MPU 231 to "0000H" and , the address "0000H" indicated by the instruction pointer 231a is specified for the bus line 240. FIG. When the ROM controller 234b of the character ROM 234 detects that the address designated on the bus line 240 is "0000H", it sets the boot program stored in the first program storage area 234d1 of the NOR type ROM 234d in the buffer RAM 234c. , and outputs the corresponding data (instruction code) to the MPU 231 . Then, the MPU 231 fetches the received instruction code from the character ROM 234, and starts the main process by starting the execution of the process according to the fetched instruction.

ここで、仮にシステムリセット解除後にMPU231によって最初に処理されるブートプログラムを全てNAND型フラッシュメモリ234aに記憶させた場合、キャラクタROM234は、バスライン240に指定されたアドレスが「0000H」であることを検知すると、アドレス「0000H」に対応するデータ(命令コード)を含む1ページ分のデータをNAND型フラッシュメモリ234aから読み出してバッファRAM234cにセットしなければならない。そして、NAND型フラッシュメモリ234aの性質上、その読み出しからバッファRAM234cへのセットに多大な時間を要するので、MPU231は、アドレス「0000H」を指定してからアドレス「0000H」に対応する命令コードを受け取るまでに多くの待ち時間を消費することとなる。よって、MPU231の起動にかかる時間が長くなるので、結果として、表示制御装置114における第3図柄表示装置81の制御が即座に開始されないおそれがあるという問題点が生じる。 Here, if all the boot programs to be processed first by the MPU 231 after the system reset is released are stored in the NAND flash memory 234a, the character ROM 234 indicates that the address designated to the bus line 240 is "0000H". When detected, one page of data including the data (instruction code) corresponding to the address "0000H" must be read from the NAND flash memory 234a and set in the buffer RAM 234c. Due to the nature of the NAND type flash memory 234a, it takes a long time to read out and set it in the buffer RAM 234c. It will consume a lot of waiting time. Therefore, the time taken to start the MPU 231 becomes longer, and as a result, there arises a problem that the control of the third pattern display device 81 in the display control device 114 may not be started immediately.

これに対し、本制御例のように、ブートプログラムのうち、システムリセット解除後にMPU231によって最初に処理すべき命令から所定数の命令がNOR型ROM234dに格納されることにより、NOR型ROMは高速にデータを読み出すことが可能なメモリであるため、システムリセット解除後にMPU231からバスライン240を介してアドレス「0000H」が指定されると、キャラクタROM234は即座にNOR型ROM234dの第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されたブートプログラムをバッファRAM234cにセットして、対応するデータ(命令コード)をMPU231へ出力することができる。よって、MPU231は、アドレス「0000H」を指定してから短い時間でアドレス「0000H」に対応する命令コードを受け取ることができるので、MPU231においてメイン処理の起動を短時間で行うことができる。従って、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aで構成されたキャラクタROM234に制御プログラムを格納しても、表示制御装置114における第3図柄表示装置81の制御を即座に開始することができる。 On the other hand, as in the present control example, the NOR ROM 234d stores a predetermined number of instructions from the boot program that should be processed first by the MPU 231 after the system reset is canceled, thereby speeding up the NOR ROM. Since it is a memory from which data can be read, when the address "0000H" is specified from the MPU 231 via the bus line 240 after the system reset is released, the character ROM 234 is immediately stored in the first program storage area 234d1 of the NOR type ROM 234d. The stored boot program can be set in the buffer RAM 234 c and the corresponding data (instruction code) can be output to the MPU 231 . Therefore, since the MPU 231 can receive the instruction code corresponding to the address "0000H" in a short time after specifying the address "0000H", the MPU 231 can start the main process in a short time. Therefore, even if the control program is stored in the character ROM 234 composed of the NAND flash memory 234a with a slow read speed, the control of the third pattern display device 81 in the display control device 114 can be started immediately.

以上のようにしてメイン処理が実行されると、まず、ブートプログラムによって実行されるブート処理を実行し(S8001)、第3図柄表示装置81に対する各種制御が実行可能となるように表示制御装置114を起動する。 When the main process is executed as described above, first, the boot process executed by the boot program is executed (S8001), and the display control device 114 is set so that various controls for the third symbol display device 81 can be executed. to start.

ここで、図461を参照して、ブート処理(S8001)について説明する。図461は、表示制御装置114のMPU231において、メイン処理の中で実行されるブート処理(S8001)を示すフローチャートである。 Here, referring to FIG. 461, the boot processing (S8001) will be described. 461 is a flowchart showing boot processing (S8001) executed in the main processing in the MPU 231 of the display control device 114. FIG.

上述したように、本制御例では、MPU231によって実行される制御プログラムや固定値データは、従来の遊技機のように専用のプログラムROMを設けて記憶させるのではなく、第3図柄表示装置81に表示させる画像のデータを記憶させるために設けられたキャラクタROM234に記憶させている。そしてキャラクタROM234は、小面積で大容量化を図ることが可能なNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されているため、画像データだけでなく制御プログラム等を十分に記憶させておくことができる一方、制御プログラム等を記憶する専用のプログラムROMを設ける必要がない。よって、表示制御装置114における部品点数を削減することができ、製造コストを削減できるほか、部品数増加による故障発生率の増加を抑制することができる。 As described above, in this control example, the control program and fixed value data executed by the MPU 231 are stored in the third symbol display device 81 instead of being stored in a dedicated program ROM as in the conventional gaming machine. The character ROM 234 provided for storing the data of the image to be displayed is stored. The character ROM 234 is composed of a NAND-type flash memory 234a capable of increasing the capacity with a small area. There is no need to provide a dedicated program ROM for storing programs and the like. Therefore, the number of parts in the display control device 114 can be reduced, the manufacturing cost can be reduced, and an increase in failure rate due to an increase in the number of parts can be suppressed.

一方、NAND型フラッシュメモリは、特にランダムアクセスを行う場合において読み出し速度が遅いため、MPU231がNAND型フラッシュメモリ234aに格納された制御プログラムや固定値データを直接読み出して処理していては、MPU231として高性能のプロセッサを用いても、表示制御装置114の処理性能を悪化させてしまうおそれがある。そこで、本ブート処理では、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラム及び固定値データを、DRAMによって構成されるワークRAM233に設けられたプログラム格納エリア233aやデータテーブル格納エリア233bへ転送し格納する処理を実行する。 On the other hand, the NAND flash memory has a slow read speed, especially when performing random access. Even if a high-performance processor is used, the processing performance of the display control device 114 may deteriorate. Therefore, in this boot process, the control program and fixed value data stored in the second program storage area 234a1 of the NAND flash memory 234a are stored in the program storage area 233a provided in the work RAM 233 constituted by DRAM and the data table. A process of transferring and storing in the storage area 233b is executed.

具体的には、まず、上述のMPU231及びキャラクタROM234のハードウェアによる動作に基づき、システムリセット解除後にNOR型ROM234dの第1プログラム記憶エリア234d1より読み出されバッファRAM234cにセットされたブートプログラムに従って、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムのうち、所定量だけプログラム格納エリア233aへ転送する(S8101)。ここで転送される所定量の制御プログラムには、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されていない残りのブートプログラムが含まれる。 Specifically, first, based on the hardware operations of the MPU 231 and the character ROM 234 described above, the boot program read from the first program storage area 234d1 of the NOR-type ROM 234d and set in the buffer RAM 234c after the system reset is canceled is executed. Of the control programs stored in the 2-program storage area 234a1, a predetermined amount is transferred to the program storage area 233a (S8101). The predetermined amount of control programs transferred here includes the remaining boot programs that are not stored in the first program storage area 234d1.

そして、命令ポインタ231aをプログラム格納エリア233aの第1の所定番地、即ち、プログラム格納エリア233aに格納されたその残りのブートプログラムの先頭アドレスを設定する(S8102)。これにより、MPU231は、S8101の処理によってプログラム格納エリア233aに転送され格納された制御プログラムに含まれる残りのブートプログラムの実行を開始する。 Then, the instruction pointer 231a is set to the first predetermined address of the program storage area 233a, that is, the head address of the remaining boot program stored in the program storage area 233a (S8102). As a result, the MPU 231 starts executing the rest of the boot program included in the control program transferred and stored in the program storage area 233a by the process of S8101.

また、S8102の処理により命令ポインタ231aをプログラム格納エリア233aの所定番地に設定することで、MPU231は、そのワークRAM233のプログラム格納エリア233aに格納された制御プログラムを読み出しながら、各種処理を実行することになる。即ち、MPU231は、第2プログラム記憶エリア234a1を有するNAND型フラッシュメモリ234aから制御プログラムを読み出して命令フェッチするのではなく、プログラム格納エリア233aを有するワークRAM233に転送された制御プログラムを読み出して命令フェッチし、各種処理を実行する。上述したように、ワークRAM233はDRAMによって構成されるため、高速に読み出し動作が行われる。よって、制御プログラムを読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されるキャラクタROM234に記憶させた場合であっても、MPU231は高速に命令をフェッチし、その命令に対する処理を実行することができる。 By setting the instruction pointer 231a to a predetermined address in the program storage area 233a by the processing of S8102, the MPU 231 can execute various processes while reading the control program stored in the program storage area 233a of the work RAM 233. become. That is, the MPU 231 does not read the control program from the NAND flash memory 234a having the second program storage area 234a1 and fetch the instruction, but rather reads the control program transferred to the work RAM 233 having the program storage area 233a and fetches the instruction. and execute various processing. As described above, since the work RAM 233 is composed of a DRAM, the read operation is performed at high speed. Therefore, even when the control program is stored in the character ROM 234 configured by the NAND flash memory 234a with a slow read speed, the MPU 231 can fetch the instruction at high speed and execute the process for the instruction.

S8102の処理により命令ポインタ231aが設定されると、続いて、その設定された命令ポインタ231aによって実行が開始される残りのブートプログラムに従って、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムのうちプログラム格納エリア233aに未転送である残りの制御プログラムと固定値データとを、所定量ずつプログラム格納エリア233a又はデータテーブル格納エリア233bへ転送する(S8103)。具体的には、制御プログラムおよび一部の固定データを、ワークRAM233のプログラム格納エリア233aに格納し、また、固定値データのうち上述の各種データテーブル(表示データテーブル、転送データテーブル)をデータテーブル格納エリア233bに転送する。 After the command pointer 231a is set by the process of S8102, the remaining boot program whose execution is started by the set command pointer 231a is stored in the second program storage area 234a1 of the NAND flash memory 234a. Of the control programs stored, the remaining control programs and fixed value data that have not been transferred to the program storage area 233a are transferred by a predetermined amount to the program storage area 233a or the data table storage area 233b (S8103). Specifically, the control program and some fixed data are stored in the program storage area 233a of the work RAM 233, and the above-mentioned various data tables (display data table, transfer data table) of the fixed value data are stored in the data table. Transfer to the storage area 233b.

そして、ブート処理に必要なその他の処理を実行(S8104)した後、命令ポインタ231aをプログラム格納エリア233aの第2の所定番地、即ち、このブート処理(図460のS8001参照)の終了後に実行すべき初期化処理(図460のS8002参照)に対応するプログラムの先頭アドレスを設定することで(S8105)、ブートプログラムの実行を終え、本ブート処理を終了する。 After executing other processes necessary for the boot process (S8104), the instruction pointer 231a is moved to the second predetermined address of the program storage area 233a, that is, after the boot process (see S8001 in FIG. 460) is completed. By setting the top address of the program corresponding to the initializing process (see S8002 in FIG. 460) (S8105), the execution of the boot program is finished, and the boot process ends.

このように、ブート処理(S8001)が実行されることによって、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラム及び固定値データは、全てDRAMによって構成されたワークRAM233のプログラム格納エリア233a及びデータテーブル格納エリア233bに転送され、格納される。そして、ブート処理の終了時に、命令ポインタ231aが上述の第2の所定番地に設定され、以後、MPU231は、NAND型フラッシュメモリ234aを参照することなく、プログラム格納エリア233aに転送された制御プログラムを用いて各種処理を実行する。 By executing the boot process (S8001) in this way, the control program and fixed value data stored in the second program storage area 234a1 of the NAND flash memory 234a are stored in the work RAM 233, which is composed entirely of DRAM. It is transferred and stored in the program storage area 233a and the data table storage area 233b. At the end of the boot process, the instruction pointer 231a is set to the second predetermined address, and thereafter the MPU 231 reads the control program transferred to the program storage area 233a without referring to the NAND flash memory 234a. Various processing is executed using

よって、制御プログラムを読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されるキャラクタROM234に記憶させた場合であっても、システムリセット解除後にその制御プログラムや固定値データをワークRAM233のプログラム格納エリア233a及びデータテーブル格納エリア233bに転送することで、MPU231は、読み出し速度が高速なDRAMによって構成されるワークRAMから制御プログラムや固定値データを読み出して各種制御を行うことができるので、表示制御装置114において高い処理性能を保つことができ、補助演出部を用いて、多様化、複雑化させた演出を容易に実行することができる。 Therefore, even if the control program is stored in the character ROM 234 configured by the NAND flash memory 234a whose read speed is slow, the control program and fixed value data are stored in the program storage area 233a of the work RAM 233 and the fixed value data after the system reset is released. By transferring to the data table storage area 233b, the MPU 231 can read the control program and fixed value data from the work RAM configured by the DRAM with a high read speed and perform various controls. High processing performance can be maintained, and diversified and complicated effects can be easily executed using the auxiliary effect part.

一方、NOR型ROM234dにブートプログラムを全て格納せずに、システムリセット解除後にMPU231によって最初に処理すべき命令から所定数の命令を格納しておき、残りのブートプログラムについては、NAND型フラッシュメモリ234aの第2プログラム記憶エリア234a1に記憶させても、第2プログラム記憶エリア234a1に記憶されている制御プログラムを確実にプログラム格納エリア233aに転送することができる。よって、キャラクタROM234は、極めて小容量のNOR型ROM234dを追加するだけで、MPU231の起動を短時間で行うことができるようになるので、その短時間化に伴うキャラクタROM234のコスト増加を抑制することができる。 On the other hand, without storing the entire boot program in the NOR type ROM 234d, a predetermined number of instructions are stored from the instruction to be processed first by the MPU 231 after the system reset is released, and the rest of the boot program is stored in the NAND type flash memory 234a. , the control program stored in the second program storage area 234a1 can be reliably transferred to the program storage area 233a. Therefore, the character ROM 234 can start up the MPU 231 in a short time simply by adding the NOR type ROM 234d with a very small capacity. can be done.

尚、図461に示すブート処理では、S8101の処理によってプログラム格納エリア233aに転送される所定量の制御プログラムに、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されていない残りのブートプログラムが全て含まれるように構成されているが、必ずしもこれに限られるものではなく、S8101の処理によってプログラム格納エリア233aに転送される所定量の制御プログラムは、S8102の処理に続いて処理すべきブート処理を実行するブートプログラムの一部としてもよい。ここで転送されるブートプログラムは、残りのブートプログラムを全て含む制御プログラムを所定量だけプログラム格納エリア233aに転送し、更に、これによりプログラム格納エリア233aに格納されたブートプログラムの先頭アドレスを命令ポインタ231aに設定する処理を実行するものであってもよい。そして、プログラム格納エリア233aに格納された残り全てのブートプログラムによって、S8103~S8105の処理を実行するようにしてもよい。 In the boot process shown in FIG. 461, the predetermined amount of control programs transferred to the program storage area 233a by the process of S8101 includes all remaining boot programs that are not stored in the first program storage area 234d1. However, it is not necessarily limited to this. may be part of As for the boot program transferred here, a predetermined amount of the control program including all remaining boot programs is transferred to the program storage area 233a. 231a may be executed. Then, the processes of S8103 to S8105 may be executed by all remaining boot programs stored in the program storage area 233a.

また、S8101の処理によって転送されるブートプログラムは、残りのブートプログラムの一部を更に所定量だけプログラム格納エリア233aに転送し、続いて、これによりプログラム格納エリア233aに格納されたブートプログラムの先頭アドレスを命令ポインタ231aに設定する処理を実行するものであってもよい。また、この処理によってプログラム格納エリア233aに格納された一部のブートプログラムは、更に残りのブートプログラムの一部を所定量だけプログラム格納エリア233aに転送し、続いて、これによりプログラム格納エリア233aに格納されたブートプログラムの先頭アドレスを命令ポインタ231aに設定する処理を実行するものであってもよい。そして、残りのブートプログラムの一部を所定量だけプログラム格納エリア233aに転送し、続いて、これによりプログラム格納エリア233aに格納されたブートプログラムの先頭アドレスを命令ポインタ231aに設定する処理を、S8101及びS8102の処理を含めて複数回繰り返した後、S8103~S8105の処理を実行するようにしてもよい。 In addition, the boot program transferred by the process of S8101 transfers a part of the remaining boot program by a predetermined amount to the program storage area 233a, and then the beginning of the boot program stored in the program storage area 233a. A process of setting an address to the instruction pointer 231a may be executed. In addition, part of the boot program stored in the program storage area 233a by this processing is further transferred to the program storage area 233a by a predetermined amount of part of the remaining boot program, and subsequently stored in the program storage area 233a. A process of setting the start address of the stored boot program to the instruction pointer 231a may be executed. Then, a predetermined amount of a part of the remaining boot program is transferred to the program storage area 233a, and then the start address of the boot program stored in the program storage area 233a is set in the instruction pointer 231a in step S8101. and the processing of S8102 may be repeated a plurality of times, and then the processing of S8103 to S8105 may be executed.

これにより、ブートプログラムのプログラムサイズが大きく、第1プログラム記憶エリア234d1に記憶されていない残りのブートプログラムが一度にプログラム格納エリア233aへ転送できなくても、MPU231はプログラム格納エリア233aに既に格納されたブートプログラムを使用して、所定量ずつプログラム格納エリア233aに転送することができる。 As a result, even if the program size of the boot program is large and the rest of the boot program not stored in the first program storage area 234d1 cannot be transferred to the program storage area 233a at once, the MPU 231 is already stored in the program storage area 233a. Using the boot program, a predetermined amount can be transferred to the program storage area 233a.

また、本制御例では、第1プログラム記憶エリア234d1に、ブートプログラムのうち、システムリセット解除時にまずMPU231によって実行されるブートプログラムの一部を記憶させる場合について説明したが、全てのブートプログラムを第1プログラム記憶エリア234d1に記憶させてもよい。この場合、MPU231は、ブート処理を開始すると、S8101及びS8102の処理を行わずに、S8103~S8105の処理を実行してもよい。これにより、ブートプログラムをプログラム格納エリア233aへ転送する処理が不要となるので、キャラクタROM234かプログラム格納エリア233aへのプログラムの転送処理回数が減るため、ブート処理の処理時間を減らすことができる。よって、ブート処理後に可能となるMPU231における補助演出部の制御の開始をより早く行うことができる。 Further, in this control example, the first program storage area 234d1 stores a part of the boot program that is first executed by the MPU 231 when the system reset is released. It may be stored in the 1-program storage area 234d1. In this case, the MPU 231 may perform the processes of S8103 to S8105 without performing the processes of S8101 and S8102 after starting the boot process. This eliminates the need to transfer the boot program to the program storage area 233a, reducing the number of times the program is transferred to the character ROM 234 or the program storage area 233a, thereby reducing the boot processing time. Therefore, it is possible to start the control of the auxiliary effect section in the MPU 231, which becomes possible after the boot process, more quickly.

ここで、図460の説明に戻る。ブート処理を終了すると、次いで、ワークRAM233のプログラム格納エリア233aに転送され格納された制御プログラムに従って、初期設定処理を実行する(S8002)。具体的には、スタックポインタの値をMPU231内に設定すると共に、MPU231内のレジスタ群や、I/O装置等に対する各種の設定などを行う。また、ワークRAM233、常駐用ビデオRAM235、通常用ビデオRAM236の記憶をクリアする処理などが行われる。更に、ワークRAM233に各種フラグを設け、それぞれのフラグに初期値を設定する。尚、各フラグの初期値として、特に明示した場合を除き、「オフ」又は「0」が設定される。 Returning now to the description of FIG. After the boot process is completed, the initial setting process is executed according to the control program transferred and stored in the program storage area 233a of the work RAM 233 (S8002). Specifically, the value of the stack pointer is set in the MPU 231, and various settings are made for the registers in the MPU 231 and the I/O device. In addition, processing for clearing the memory of the work RAM 233, the resident video RAM 235, and the normal video RAM 236 is performed. Further, various flags are provided in the work RAM 233, and initial values are set to the respective flags. As the initial value of each flag, "off" or "0" is set unless otherwise specified.

更に、初期設定処理では、画像コントローラ237の初期設定を行った後、第3図柄表示装置81に特定の色の画像が画面全体に表示されるように、画像コントローラ237に対して、画像の描画および表示処理の実行を指示する。これにより、電源投入直後において、第3図柄表示装置81には、まず、特定の色の画像が画面全体に表示される。ここで、電源投入直後に第3図柄表示装置81の画面全体に表示される画像の色が、パチンコ機の機種に応じて異なる色となるように設定されている。これにより、製造時の工場等における動作チェックにおいて、電源投入直後に、その機種に応じた色の画像が第3図柄表示装置81に表示されるか否かを検査することで、パチンコ機10が正常に起動開始できるか否かを簡易かつ即座に判断することができる。 Further, in the initial setting process, after the image controller 237 is initialized, the image controller 237 is instructed to draw an image so that an image of a specific color is displayed on the entire screen of the third pattern display device 81. and instruct execution of display processing. As a result, immediately after the power is turned on, an image of a specific color is first displayed on the entire screen of the third pattern display device 81 . Here, the color of the image displayed on the entire screen of the third symbol display device 81 immediately after the power is turned on is set to be a different color according to the model of the pachinko machine. As a result, in the operation check at the factory or the like at the time of manufacture, immediately after turning on the power, it is inspected whether or not the image of the color corresponding to the model is displayed on the third symbol display device 81, so that the pachinko machine 10 It is possible to easily and immediately judge whether or not the activation can be started normally.

次いで、電源投入時主画像に対応する画像データを常駐用ビデオRAM235の電源投入時主画像エリア235aへ転送するように、画像コントローラ237に対して転送指示を送信する(S8003)。この転送指示には、電源投入時主画像に対応する画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレスおよび最終アドレスと、転送先の情報(ここでは、常駐用ビデオRAM235)と、転送先である電源投入時主画像エリア235aの先頭アドレスとが含まれており、画像コントローラ237は、この転送指示に従って、電源投入時主画像に対応する画像データがキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235の電源投入時主画像エリア235aに転送される。 Next, a transfer instruction is transmitted to the image controller 237 to transfer the image data corresponding to the power-on main image to the power-on main image area 235a of the resident video RAM 235 (S8003). This transfer instruction contains the leading and trailing addresses of the character ROM 234 storing the image data corresponding to the main image when the power is turned on, the transfer destination information (here, the resident video RAM 235), and the transfer destination. The image controller 237 transfers the image data corresponding to the power-on main image from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 according to this transfer instruction. It is transferred to the image area 235a.

そして、転送指示により示された画像データの転送が全て完了すると、画像コントローラ237は、MPU231に対して転送終了を示す転送終了信号を送信する。MPU231はこの転送終了信号を受信することにより、転送指示で指定した画像データの転送が終了したことを把握することができる。なお、画像コントローラ237は、転送指示により示された画像データの転送を全て完了した場合、画像コントローラ237の内部に設けられたレジスタまたは内蔵メモリの一部領域に、転送終了を示す転送終了情報を書き込むようにしてもよい。そして、MPU231は随時このレジスタまたは内蔵メモリの一部領域の情報を読み出し、画像コントローラ237による転送終了情報の書き込みを検出することによって、転送指示で指定した画像データの転送が終了したことを把握するようにしてもよい。 Then, when the transfer of all the image data indicated by the transfer instruction is completed, the image controller 237 transmits a transfer end signal indicating transfer end to the MPU 231 . By receiving this transfer end signal, the MPU 231 can grasp that the transfer of the image data designated by the transfer instruction has ended. When the transfer of all the image data indicated by the transfer instruction is completed, the image controller 237 stores transfer end information indicating transfer end in a register provided inside the image controller 237 or in a partial area of the built-in memory. It may be written. The MPU 231 reads information from this register or a partial area of the built-in memory at any time, and detects the writing of transfer end information by the image controller 237, thereby ascertaining that the transfer of the image data designated by the transfer instruction has ended. You may do so.

電源投入時主画像エリア235aに転送された画像データは、電源が遮断されるまで上書きされないように保持される。S8003の処理により画像コントローラ237に対して送信された転送指示に基づき、電源投入時主画像に対応する画像データの電源投入時主画像エリア235aへの転送が終了すると、次いで、電源投入時変動画像に対応する画像データを常駐用ビデオRAM235の電源投入時変動画像エリア235bへ転送するように、画像コントローラに対して転送指示を送信する(S8004)。この転送指示には、電源投入時変動画像に対応する画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレスと、その画像データのデータサイズと、転送先の情報(ここでは、常駐用ビデオRAM235)と、転送先である電源投入時変動画像エリア235bの先頭アドレスとが含まれており、画像コントローラは、この転送指示に従って、電源投入時変動画像に対応する画像データがキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235の電源投入時変動画像エリア235bに転送される。そして、電源投入時変動画像エリア235bに転送された画像データは、電源が遮断されるまで上書きされないように保持される。 The image data transferred to the main image area 235a when the power is turned on is held so as not to be overwritten until the power is turned off. When the transfer of the image data corresponding to the power-on main image to the power-on main image area 235a is completed based on the transfer instruction transmitted to the image controller 237 by the process of S8003, the power-on variation image is transferred to the power-on main image area 235a. A transfer instruction is transmitted to the image controller so as to transfer the image data corresponding to . This transfer instruction contains the head address of the character ROM 234 storing the image data corresponding to the power-on fluctuation image, the data size of the image data, and information on the transfer destination (here, the resident video RAM 235). , and the head address of the power-on fluctuation image area 235b, which is the transfer destination. It is transferred to the change image area 235b when the power is turned on. The image data transferred to the power-on variation image area 235b is held so as not to be overwritten until the power is turned off.

S8004の処理により画像コントローラ237に対して送信された転送指示に基づき、電源投入時変動画像に対応する画像データの電源投入時変動画像エリア235bへの転送が終了すると、次いで、簡易画像表示フラグ233cをオンする(S8005)。これにより、簡易画像表示フラグ233cがオンの間は、後述する転送設定処理(図471(a)参照)において、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235へ転送するように画像コントローラ237へ転送を指示する常駐画像転送設定処理が実行される(図471(a)のS9602参照)。 When the transfer of the image data corresponding to the power-on variation image to the power-on variation image area 235b is completed based on the transfer instruction transmitted to the image controller 237 by the process of S8004, then the simple image display flag 233c is set. is turned on (S8005). As a result, while the simple image display flag 233c is on, all image data to be resident in the resident video RAM 235 is transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 in the transfer setting process (see FIG. 471(a)), which will be described later. Resident image transfer setting processing for instructing the image controller 237 to transfer is executed (see S9602 in FIG. 471(a)).

また、簡易画像表示フラグ233cは、この常駐画像転送設定処理による画像コントローラ237への転送指示に基づき、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データのキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235への転送が終了するまでの間、オンに維持される。これにより、その間は、V割込処理(図462(b)参照)において、図419(a)~(c)に示す電源投入時画像(電源投入時主画像や電源投入時変動画像)が描画されるように、簡易コマンド判定処理(図462(b)のS8308参照)および簡易表示設定処理(図462(b)のS8309参照)が実行される。 Further, the simple image display flag 233c indicates that all image data to be resident in the resident video RAM 235 are transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 based on the transfer instruction to the image controller 237 by the resident image transfer setting process. Remains on until terminated. As a result, in the V interrupt process (see FIG. 462(b)), the power-on images (power-on main image and power-on variation image) shown in FIGS. 462(b), the simple command determination process (see S8308 in FIG. 462(b)) and the simple display setting process (see S8309 in FIG. 462(b)) are executed.

上述したように、本パチンコ機10では、キャラクタROM234にNAND型フラッシュメモリ234aを用いているため、その読み出し速度が遅いことに起因して、常駐用ビデオRAM235に格納すべき全ての画像データが、キャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送されるまでに多くの時間を要する。そこで、本メイン処理のように、電源が投入された後、まず先に電源投入時主画像および電源投入時変動画像をキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235へ転送し、電源投入時主画像を第3図柄表示装置81に表示することで、残りの常駐すべき画像データが常駐用ビデオRAM235に転送されている間、遊技者やホール関係者は、第3図柄表示装置81に表示された電源投入時主画像を確認することができる。よって、表示制御装置114は、電源投入時主画像を第3図柄表示装置81に表示させている間に、時間をかけて残りの常駐すべき画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送することができる。一方、遊技者等は、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間、何らかの初期化処理が行われていることを認識できるので、残りの常駐用ビデオRAM235に常駐すべき画像データがキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送されるまでの間、動作が停止していないか、といった不安を持つことなく、初期化が完了するまで待機することができる。 As described above, the pachinko machine 10 uses the NAND flash memory 234a for the character ROM 234. Due to its slow read speed, all the image data to be stored in the resident video RAM 235 is It takes a long time to transfer from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 . Therefore, as in this main processing, after the power is turned on, the power-on main image and the power-on varying image are first transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235, and the main image at power-on is transferred to the third image. By displaying it on the symbol display device 81, while the remaining image data to be resident is being transferred to the resident video RAM 235, the player and the people involved in the hall can see the image displayed on the third symbol display device 81 when the power is turned on. You can check the main image. Therefore, the display control device 114 takes time to transfer the remaining image data to be resident from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 while displaying the main image on the third pattern display device 81 when the power is turned on. be able to. On the other hand, while the main image is being displayed on the third symbol display device 81 when the power is turned on, the player or the like can recognize that some initialization processing is being performed, so that the rest of the resident video RAM 235 can be resident. It is possible to wait until the initialization is completed without worrying whether the operation is stopped while the image data to be processed is transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 .

また、製造時の工場等における動作チェックにおいても、電源投入時主画像がすぐに第3図柄表示装置81に表示されることによって、第3図柄表示装置81が電源投入によって問題なく動作が開始されていることをすぐに確認することができ、キャラクタROM234に読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aを用いることにより動作チェックの効率が悪化することを抑制できる。 Also, in an operation check at a factory or the like during manufacturing, since the main image is immediately displayed on the third pattern display device 81 when the power is turned on, the operation of the third pattern display device 81 is started without any problem when the power is turned on. Therefore, it is possible to prevent deterioration of the operation check efficiency by using the NAND flash memory 234a having a slow read speed for the character ROM 234. FIG.

また、パチンコ機10の表示制御装置114では、電源投入後に電源投入時主画像とあわせて電源投入時変動画像もキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235へ転送するので、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間に遊技者が遊技を開始したことにより、第1始動口64へ入球(始動入賞)があり、変動演出の開始指示が主制御装置110より音声ランプ制御装置113を介してあった場合、即ち、表示用変動パターンコマンドを受信した場合は、図示を省略した電源投入時変動画像をその変動演出期間中に即座に表示させ、簡単な変動演出を行うことができる。よって、遊技者は、電源投入時主画像が第3図柄表示装置81に表示されている間であっても、その簡単な変動演出によって確実に抽選が行われたことを確認することができる。 In the display control device 114 of the pachinko machine 10, after the power is turned on, the power-on main image and the power-on fluctuation image are transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235, so that the power-on main image is the third symbol. When the player starts the game while the display is displayed on the display device 81, a ball enters the first start hole 64 (start winning), and an instruction to start the variable effect is issued from the main control device 110 to the voice lamp control device. 113, that is, when a display variation pattern command is received, a power-on variation image (not shown) is immediately displayed during the variation presentation period, and a simple variation presentation can be performed. can. Therefore, even while the main image is displayed on the third pattern display device 81 when the power is turned on, the player can confirm that the lottery has been surely performed by the simple variation performance.

また、上述したように、残りの常駐すべき画像データがキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送されている間は、第3図柄表示装置81に電源投入時主画像が表示され続けるが、キャラクタROM234は読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによって構成されているので、その転送に時間がかかるので、電源投入後、電源投入時主画像が表示され続ける時間も長くなる。しかしながら、本パチンコ機10では、電源投入後に常駐用ビデオRAM235に転送された電源投入時変動画像を用いて簡易的な変動演出を行うことができるので、電源が投入された直後、例えば、停電復帰直後などにおいて、電源投入時主画像が表示されている間であっても、遊技者に安心して遊技を行わせることができる。 Further, as described above, while the remaining image data to be resident is being transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235, the third symbol display device 81 continues to display the main image when the power is turned on. is composed of the NAND flash memory 234a with a slow read speed, it takes a long time to transfer the data. However, in this pachinko machine 10, since it is possible to perform a simple variation effect using the power-on fluctuation image transferred to the resident video RAM 235 after the power is turned on, immediately after the power is turned on, for example, after the power is restored, Immediately after the power is turned on, even while the main image is being displayed, the player can play the game with peace of mind.

S8005の処理の後、割込許可を設定し(S8006)、以後、メイン処理は電源が切断されるまで、無限ループ処理を実行する。これにより、S8006の処理によって割込許可が設定されて以降、コマンドの受信およびV割込信号の検出に従って、コマンド割込処理およびV割込処理を実行する。 After the processing of S8005, interrupt permission is set (S8006), and thereafter, the main processing executes infinite loop processing until the power is turned off. Accordingly, after the interrupt permission is set by the process of S8006, the command interrupt process and the V interrupt process are executed according to the reception of the command and the detection of the V interrupt signal.

次いで、図462(a)を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行されるコマンド割込処理について説明する。図462(a)は、コマンド割込処理を示すフローチャートである。上述したように、音声ランプ制御装置113からコマンドを受信すると、MPU231によってコマンド割込処理が実行される。 Next, command interrupt processing executed by the MPU 231 of the display control device 114 will be described with reference to FIG. 462(a). FIG. 462(a) is a flowchart showing command interrupt processing. As described above, when a command is received from the audio lamp control device 113, the MPU 231 executes command interrupt processing.

このコマンド割込処理では、受信したコマンドデータを抽出し、ワークRAM233に設けられたコマンドバッファ領域に、その抽出したコマンドデータを順次格納して(S8201)、終了する。このコマンド割込処理によってコマンドバッファ領域に格納された各種コマンドは、後述するV割込処理のコマンド判定処理または簡易コマンド判定処理によって読み出され、そのコマンドに応じた処理が行われる。 In this command interrupt process, the received command data is extracted, and the extracted command data is sequentially stored in the command buffer area provided in the work RAM 233 (S8201), and the process ends. Various commands stored in the command buffer area by this command interrupt processing are read out by command determination processing or simple command determination processing of V interrupt processing to be described later, and processing corresponding to the command is performed.

次いで、図462(b)を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行されるV割込処理について説明する。図462(b)は、そのV割込処理を示すフローチャートである。このV割込処理では、コマンド割込処理によってコマンドバッファ領域に格納されたコマンドに対応する各種処理を実行すると共に、第3図柄表示装置81に表示させる画像を特定した上で、その画像の描画リスト(図423参照)を作成し、その描画リストを画像コントローラ237に送信することで、画像コントローラ237に対し、その画像の描画処理および表示処理の実行を指示するものである。 Next, V interrupt processing executed by the MPU 231 of the display control device 114 will be described with reference to FIG. 462(b). FIG. 462(b) is a flow chart showing the V interrupt processing. In this V interrupt process, various processes corresponding to the command stored in the command buffer area by the command interrupt process are executed, and after specifying the image to be displayed on the third pattern display device 81, the image is drawn. By creating a list (see FIG. 423) and transmitting the drawing list to the image controller 237, the image controller 237 is instructed to execute drawing processing and display processing of the image.

上述したように、このV割込処理は、画像コントローラ237からのV割込信号が検出されることによって実行が開始される。このV割込信号は、画像コントローラ237において、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒毎に生成され、MPU231に対して送信される信号である。よって、このV割込信号に同期させてV割込処理を実行することにより、画像コントローラ237に対して描画指示が、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒毎に行われることになる。よって、画像コントローラ237では、画像の描画処理や表示処理が終了していない段階で、次の画像の描画指示を受け取ることがないので、画像の描画途中で新たな画像の描画を開始したり、表示中の画像情報が格納されているフレームバッファに、新たな描画指示に伴って画像が展開されたりすることを防止することができる。 As described above, this V interrupt process is started when the V interrupt signal from the image controller 237 is detected. This V interrupt signal is a signal that is generated in the image controller 237 and sent to the MPU 231 every 20 milliseconds when the image drawing processing for one frame is completed. Therefore, by executing the V interrupt process in synchronization with this V interrupt signal, a drawing instruction is issued to the image controller 237 every 20 milliseconds when the drawing process of the image for one frame is completed. become. Therefore, the image controller 237 does not receive an instruction to draw the next image before the image drawing processing or display processing is completed. It is possible to prevent an image from being developed in accordance with a new drawing instruction in a frame buffer storing image information being displayed.

ここでは、まず、V割込処理のフローの概略について説明し、次いで、各処理の詳細について他の図面を参照して説明する。このV割込処理では、図462(b)に示すように、まず、簡易画像表示フラグ233cがオンであるか否かを判別し(S8301)、簡易画像表示フラグ233cがオンではない、即ち、オフであれば(S8301:No)、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データの転送が完了していることを意味するので、電源投入時画像ではなく、通常の演出画像を第3図柄表示装置81に表示させるべく、コマンド判定処理(S8302)を実行し、次いで、表示設定処理(S8303)を実行する。 Here, first, an outline of the flow of V interrupt processing will be described, and then details of each processing will be described with reference to other drawings. In this V interrupt process, as shown in FIG. 462(b), first, it is determined whether or not the simple image display flag 233c is on (S8301). If it is off (S8301: No), it means that the transfer of all the image data to be resident in the resident video RAM 235 has been completed. In order to display on the display device 81, command determination processing (S8302) is executed, and then display setting processing (S8303) is executed.

コマンド判定処理(S8302)では、コマンド割込処理によってコマンドバッファ領域に格納された音声ランプ制御装置113からのコマンドの内容を解析し、そのコマンドに応じた処理を実行すると共に、表示用デモコマンドや表示用変動パターンコマンドが格納されていた場合は、デモ用表示データテーブル又は変動パターン種別に応じた変動表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定すると共に、設定された表示データテーブルに対応する転送データテーブルを転送データテーブルバッファ233eに設定する。 In the command determination process (S8302), the content of the command from the sound lamp control device 113 stored in the command buffer area by the command interrupt process is analyzed, and the process corresponding to the command is executed. When the display variation pattern command is stored, the demonstration display data table or the variation display data table corresponding to the variation pattern type is set in the display data table buffer 233d, and the transfer corresponding to the set display data table is performed. The data table is set in the transfer data table buffer 233e.

このコマンド判定処理では、その時点でコマンドバッファ領域に格納されている全てのコマンドを解析して、処理を実行する。これは、コマンド判定処理が、V割込処理の実行される20ミリ秒間隔で行われるため、その20ミリ秒の間に複数のコマンドがコマンドバッファ領域に格納されている可能性が高いためである。特に、主制御装置110において、変動演出の開始が決定された場合、表示用変動パターンコマンドや表示用停止種別コマンドなどが同時にコマンドバッファ領域に格納されている可能性が高い。従って、これらのコマンドを一度に解析して実行することによって、主制御装置110や音声ランプ制御装置113によって選定された変動演出の態様や停止種別を素早く把握し、その態様に応じた演出画像を第3図柄表示装置81に表示させるように、画像の描画を制御することができる。尚、このコマンド判定処理の詳細については、図463~図468を参照して後述する。 In this command determination process, all commands stored in the command buffer area at that time are analyzed and processed. This is because command determination processing is performed at intervals of 20 milliseconds when V interrupt processing is executed, and there is a high possibility that multiple commands are stored in the command buffer area during those 20 milliseconds. be. In particular, when main controller 110 decides to start a variable effect, there is a high possibility that a display variation pattern command, a display stop type command, and the like are stored in the command buffer area at the same time. Therefore, by analyzing and executing these commands all at once, it is possible to quickly comprehend the mode and stop type of the variable performance selected by the main control device 110 and the sound lamp control device 113, and generate a performance image corresponding to the mode. Drawing of an image can be controlled so as to be displayed on the third pattern display device 81 . Details of this command determination process will be described later with reference to FIGS.

表示設定処理(S8303)では、コマンド判定処理(S8302)などによって表示データテーブルバッファ233dに設定された表示データテーブルの内容に基づき、第3図柄表示装置81において次に表示すべき1フレーム分の画像の内容を具体的に特定する。また、処理の状況などに応じて、第3図柄表示装置81に表示すべき演出態様を決定し、その決定した演出態様に対応する表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定する。尚、この表示設定処理の詳細については、図469~図470を参照して後述する。 In the display setting process (S8303), based on the contents of the display data table set in the display data table buffer 233d by the command determination process (S8302), etc., the image for one frame to be displayed next on the third pattern display device 81 is displayed. specifically identify the content of In addition, depending on the status of processing, etc., the effect mode to be displayed on the third pattern display device 81 is determined, and the display data table corresponding to the determined effect mode is set in the display data table buffer 233d. Details of this display setting process will be described later with reference to FIGS.

表示設定処理が実行された後、次いで、タスク処理を実行する(S8304)。このタスク処理では、表示設定処理(S8303)もしくは簡易表示設定処理(S8309)によって特定された、第3図柄表示装置81に表示すべき次の1フレーム分の画像の内容に基づき、その画像を構成するスプライト(表示物)の種別を特定すると共に、スプライト毎に、表示座標位置や拡大率、回転角度といった描画に必要な各種パラメータを決定する。 After the display setting process is executed, task processing is executed (S8304). In this task processing, the image is configured based on the content of the image for the next one frame to be displayed on the third pattern display device 81 specified by the display setting processing (S8303) or the simple display setting processing (S8309). In addition to specifying the type of sprite (display object) to be displayed, various parameters required for drawing such as the display coordinate position, enlargement ratio, and rotation angle are determined for each sprite.

次に、転送設定処理を実行する(S8305)。この転送設定処理では、簡易画像表示フラグ233cがオンである間は、画像コントローラ237に対して、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235の所定エリアへ転送させる転送指示を設定する。また、簡易画像表示フラグ233cがオフである間は、転送データテーブルバッファ233eに設定される転送データテーブルの転送データ情報に基づき、画像コントローラ237に対して、所定の画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aの所定サブエリアへ転送させる転送指示を設定すると共に、音声ランプ制御装置113から連続予告コマンド(図示省略)を受信した場合にも、画像コントローラ237に対して、連続予告演出で使用する連続予告画像の画像データや変更後の背面画像の画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aの所定サブエリアへ転送させる転送指示を設定する。尚、転送設定処理の詳細については、図471および図472を参照して後述する。 Next, transfer setting processing is executed (S8305). In this transfer setting process, while the simple image display flag 233c is on, the image controller 237 is caused to transfer image data to be resident in the resident video RAM 235 from the character ROM 234 to a predetermined area of the resident video RAM 235. Set instructions. While the simple image display flag 233c is off, predetermined image data is transferred from the character ROM 234 to the image controller 237 based on the transfer data information of the transfer data table set in the transfer data table buffer 233e. When a transfer instruction to transfer to a predetermined sub-area of the image storage area 236a of the video RAM 236 is set, and a continuous notice command (not shown) is received from the sound lamp control device 113, the continuous notice is sent to the image controller 237. A transfer instruction is set to transfer the image data of the continuous preview images used in the effect and the image data of the rear image after change from the character ROM 234 to a predetermined sub-area of the image storage area 236a of the normal video RAM 236. FIG. The details of the transfer setting process will be described later with reference to FIGS. 471 and 472. FIG.

次いで、描画処理を実行する(S8306)。この描画処理では、タスク処理(S8304)で決定された、1フレームを構成する各種スプライトの種別やそれぞれのスプライトの描画に必要なパラメータと、転送設定処理(S8305)により設定された転送指示とから、図423に示す描画リストを生成し、描画対象バッファ情報と共に、その描画リストを画像コントローラ237に対して送信する。これにより、画像コントローラ237では、描画リストに従って、画像の描画処理を実行する。尚、描画処理の詳細については、図473を参照して後述する。 Next, drawing processing is executed (S8306). In this drawing process, based on the types of sprites that make up one frame determined in the task process (S8304) and the parameters necessary for drawing each sprite, and the transfer instruction set in the transfer setting process (S8305), 423, and transmits the drawing list to the image controller 237 together with the buffer information to be drawn. As a result, the image controller 237 executes image drawing processing according to the drawing list. Details of the rendering process will be described later with reference to FIG.

次いで、表示制御装置114に設けられた各種カウンタの更新処理を実行する(S8307)。そして、V割込処理を終了する。S8307の処理によって更新されるカウンタとしては、例えば、停止図柄を決定するための停止図柄カウンタ(図示せず)がある。この停止図柄カウンタの値は、ワークRAM233に格納され、V割込処理が実行される度に、更新処理が行われる。そして、コマンド判定処理において、表示用停止種別コマンドの受信が検出されると、表示用停止種別コマンドにより示される停止種別に対応する停止種別テーブルと停止種別カウンタとが比較され、第3図柄表示装置81に表示される変動演出後の停止図柄が最終的に設定される。 Next, update processing of various counters provided in the display control device 114 is executed (S8307). Then, the V interrupt process ends. As a counter updated by the process of S8307, for example, there is a stop symbol counter (not shown) for determining a stop symbol. The value of the stop symbol counter is stored in the work RAM 233, and is updated each time the V interrupt process is executed. Then, in the command determination process, when reception of the stop type command for display is detected, the stop type table corresponding to the stop type indicated by the stop type command for display is compared with the stop type counter, and the third symbol display device A stop symbol after the variable effect displayed at 81 is finally set.

一方、S8301の処理において、簡易画像表示フラグ233cがオンであると判別すると(S8301:Yes)、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データの転送が完了していないことを意味するので、電源投入時画像(図示省略)を第3図柄表示装置81に表示させるべく、簡易コマンド判定処理(S8308)を実行し、次いで、簡易表示設定処理(S8309)を実行して、S8304の処理へ移行する。 On the other hand, if it is determined in the process of S8301 that the simple image display flag 233c is ON (S8301: Yes), it means that the transfer of all the image data to be resident in the resident video RAM 235 has not been completed. In order to display the power-on image (not shown) on the third pattern display device 81, a simple command determination process (S8308) is executed, then a simple display setting process (S8309) is executed, and the process proceeds to S8304. do.

次いで、図463~図468を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行されるV割込処理の一処理である上述のコマンド判定処理(S8302)の詳細について説明する。まず、図463は、このコマンド判定処理を示すフローチャートである。 Next, with reference to FIGS. 463 to 468, the details of the command determination process (S8302), which is one process of the V interrupt process executed by the MPU 231 of the display control device 114, will be described. First, FIG. 463 is a flow chart showing this command determination processing.

このコマンド判定処理(図463、S8302)では、図463に示すように、まず、コマンドバッファ領域に未処理の新規コマンドがあるか否かを判別し(S8401)、未処理の新規コマンドがなければ(S8401:No)、コマンド判定処理を終了してV割込処理に戻る。一方、未処理の新規コマンドがあれば(S8401:Yes)、オン状態で新規コマンドを処理したことを表示設定処理(S8303)に通知する新規コマンドフラグをオンに設定し(S8402)、次いで、コマンドバッファ領域に格納されている未処理のコマンドすべてについて、そのコマンドの種別を解析する(S8403)。 In this command determination process (FIG. 463, S8302), as shown in FIG. 463, first, it is determined whether or not there is an unprocessed new command in the command buffer area (S8401). (S8401: No), the command determination process is terminated and the process returns to the V interrupt process. On the other hand, if there is an unprocessed new command (S8401: Yes), the new command flag for notifying the display setting process (S8303) that the new command has been processed in the ON state is set to ON (S8402). All unprocessed commands stored in the buffer area are analyzed for their command types (S8403).

そして、未処理のコマンドの中に、まず、表示用変動パターンコマンドがあるか否かを判別し(S8404)、表示用変動パターンコマンドがあれば(S8404:Yes)、変動パターンコマンド処理を実行して(S8405)、S8401の処理へ戻る。 Then, among the unprocessed commands, first, it is determined whether or not there is a display variation pattern command (S8404), and if there is a display variation pattern command (S8404: Yes), the variation pattern command process is executed. (S8405) and returns to the processing of S8401.

ここで、図464(a)を参照して、変動パターンコマンド処理(S8405)の詳細について説明する。図464(a)は、変動パターンコマンド処理を示すフローチャートである。この変動パターンコマンド処理は、音声ランプ制御装置114より受信した表示用変動パターンコマンドに対応する処理を実行するものである。 Details of the variation pattern command process (S8405) will now be described with reference to FIG. 464(a). FIG. 464(a) is a flowchart showing variation pattern command processing. In this variation pattern command processing, processing corresponding to the display variation pattern command received from the sound lamp control device 114 is executed.

変動パターンコマンド処理では、まず、表示用変動パターンコマンドによって示される変動演出パターンに対応した変動表示データテーブルを決定し、その決定した変動表示データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから読み出して、表示データテーブルバッファ233dに設定する(S8501)。 In the variation pattern command process, first, the variation display data table corresponding to the variation effect pattern indicated by the variation pattern command for display is determined, and the determined variation display data table is read out from the data table storage area 233b to display the display data table. It is set in the buffer 233d (S8501).

ここで、主制御装置110において変動の開始の判断は、必ず数秒以上離れて行われるので、20ミリ秒以内に2以上の表示用変動パターンコマンドを受信することはなく、したがって、コマンド判定処理を実行する場合に、コマンドバッファ領域に2以上の表示用変動パターンコマンドが格納されている場合はあり得ないが、ノイズ等の影響によってコマンドの一部が変化し、別のコマンドが誤って表示用変動パターンコマンドとして解釈されるおそれもあり得る。S8501の処理では、このような場合に備え、2以上の表示用変動パターンコマンドがコマンドバッファ領域に格納されていると判断される場合は、変動時間が最も短い変動パターンに対応する変動表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定する。 Here, since the main controller 110 always determines the start of variation at a time interval of several seconds or more, it does not receive two or more display variation pattern commands within 20 milliseconds. When executing, it is impossible that two or more display variation pattern commands are stored in the command buffer area, but part of the command changes due to the influence of noise, etc., and another command is mistakenly used for display. There is a possibility that it will be interpreted as a variation pattern command. In the process of S8501, in preparation for such a case, if it is determined that two or more display variation pattern commands are stored in the command buffer area, the variation display data table corresponding to the variation pattern with the shortest variation time is set in the display data table buffer 233d.

仮に、変動時間の長い変動パターンに対応する変動表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定してしまうと、実際には、設定した表示データテーブルよりも短い変動時間を有する変動演出が主制御装置110によって指示されていた場合に、設定された変動表示データテーブルに従った変動演出を第3図柄表示装置81に表示させている最中に主制御装置110から次の表示用変動パターンコマンドを受信することとなり、別の変動表示が急に開始されてしまうので、遊技者に対して違和感を持たせるおそれがあった。 If a variation display data table corresponding to a variation pattern with a long variation time is set in the display data table buffer 233d, the main control device will actually produce a variation effect with a shorter variation time than the set display data table. 110, the next display variation pattern command is received from the main control device 110 while the variation performance according to the set variation display data table is being displayed on the third pattern display device 81. As a result, another variable display is suddenly started, which may make the player feel uncomfortable.

これに対し、本制御例のように、変動時間が最も短い変動パターンに対応する変動表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定することで、実際には、設定した表示データテーブルよりも長い変動時間を有する変動演出が主制御装置110によって指示されていた場合であっても、後述するように、表示データテーブルバッファ233dに従った変動演出が終了したのち、主制御装置110から次の表示用パターンコマンドを受信するまでの間、デモ演出が表示されるように、表示設定処理によって、第3図柄表示装置81の表示が制御されるので、遊技者は違和感なく第3図柄表示装置81における第3図柄の変動を見続けることができる。 On the other hand, as in this control example, by setting the variation display data table corresponding to the variation pattern with the shortest variation time in the display data table buffer 233d, the variation longer than the set display data table can be actually obtained. Even if the variable effect with time is instructed by main controller 110, after the variable effect according to display data table buffer 233d is completed, main controller 110 will send the next display for display, as will be described later. Since the display of the third pattern display device 81 is controlled by the display setting process so that the demonstration effect is displayed until the pattern command is received, the player can feel the third pattern display on the third pattern display device 81 without any discomfort. 3 You can continue to see the variation of the pattern.

次いで、S8501で設定された表示データテーブルに対応する転送データテーブルを決定してデータテーブル格納エリア233bから読み出し、それを転送データテーブルバッファ233eに設定する(S8502)。そして、各変動パターンに対応する変動表示データテーブル毎に設けられたデータテーブル判別フラグのうち、S8501の処理によって設定された変動表示データテーブルに対応するデータテーブル判別フラグをオンすると共に、その他の変動表示データテーブルに対応するデータテーブル判別フラグをオフに設定する(S8503)。表示設定処理では、S8503の処理によって設定されるデータテーブル判別フラグを参照することによって、表示データテーブルバッファ233dに設定された変動表示データテーブルが、どの変動パターンに対応するものであるかを容易に判断することができる。 Next, a transfer data table corresponding to the display data table set in S8501 is determined, read from the data table storage area 233b, and set in the transfer data table buffer 233e (S8502). Then, among the data table discrimination flags provided for each variation display data table corresponding to each variation pattern, the data table discrimination flag corresponding to the variation display data table set by the processing of S8501 is turned on, and other variation The data table discrimination flag corresponding to the display data table is set to off (S8503). In the display setting process, by referring to the data table determination flag set by the process of S8503, it is possible to easily determine which variation pattern the variation display data table set in the display data table buffer 233d corresponds to. can judge.

次いで、S8501の処理によって表示データテーブルバッファ233dに設定された変動表示データテーブルに対応する変動パターンの変動時間を基に、その変動時間を表す時間データを計時カウンタ233hに設定し(S8504)、ポインタ233fを0に初期化する(S8505)。そして、デモ表示フラグおよび確定表示フラグをいずれもオフに設定して(S8506)、変動パターンコマンドを終了し、コマンド判定処理に戻る。 Next, based on the fluctuation time of the fluctuation pattern corresponding to the fluctuation display data table set in the display data table buffer 233d by the processing of S8501, time data representing the fluctuation time is set in the clock counter 233h (S8504), and the pointer 233f is initialized to 0 (S8505). Then, both the demonstration display flag and the fixed display flag are set to OFF (S8506), the variation pattern command is terminated, and the process returns to the command determination process.

この変動パターンコマンド処理が実行されることにより、表示設定処理では、S8505の処理によって初期化されたポインタ233fを更新しながら、S8501の処理によって表示データテーブルバッファ233dに設定された変動表示データテーブルから、ポインタ233fに示されるアドレスに規定された描画内容を抽出し、第3図柄表示装置81において次に表示すべき1フレーム分の画像の内容を特定すると同時に、S8502の処理によって転送データテーブルバッファ233eに設定された転送データテーブルから、ポインタ233fに示されるアドレスに規定された転送データ情報を抽出し、設定された変動表示データテーブルにおいて必要なスプライトの画像データが、予めキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに転送されるように、画像コントローラ237を制御する。 By executing this variation pattern command process, in the display setting process, while updating the pointer 233f initialized by the process of S8505, the variable display data table set in the display data table buffer 233d by the process of S8501 , extracts the drawing contents specified by the address indicated by the pointer 233f, and specifies the contents of the image for one frame to be displayed next on the third pattern display device 81. At the same time, the transfer data table buffer 233e The transfer data information specified by the address indicated by the pointer 233f is extracted from the transfer data table set to 1, and the sprite image data required in the set variable display data table is stored in advance from the character ROM 234 to the normal video RAM 236. image storage area 236a.

また、表示設定処理では、S8504の処理によって時間データが設定された計時カウンタ233hを用いて、変動表示データテーブルで規定された変動演出の時間を計時し、変動表示データテーブルにおける変動演出が終了すると判断された場合、主制御装置110からの表示用停止種別コマンドに応じた停止図柄を第3図柄表示装置81に表示するように、その停止表示の設定を制御する。 Also, in the display setting process, the time counter 233h to which the time data is set by the process of S8504 is used to measure the time of the variable presentation specified in the variable display data table, and when the variable presentation in the variable display data table ends. When it is determined, the setting of the stop display is controlled so that the stop pattern corresponding to the stop type command for display from the main control device 110 is displayed on the third pattern display device 81 .

ここで、図463の説明に戻る。S8404の処理において、表示用変動パターンコマンドがないと判別すると(S8404:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、表示用停止種別コマンドがあるか否かを判別し(S8406)、表示用停止種別コマンドがあれば(S8406:Yes)、停止種別コマンド処理を実行して(S8407)、S8401の処理へ戻る。 Now, return to the description of FIG. 463 . In the processing of S8404, if it is determined that there is no display variation pattern command (S8404: No), then it is determined whether or not there is a display stop type command in the unprocessed commands (S8406). If there is a stop type command (S8406: Yes), the stop type command process is executed (S8407), and the process returns to S8401.

ここで、図464(b)を参照して、停止種別コマンド処理(S8407)の詳細について説明する。図464(b)は、停止種別コマンド処理を示すフローチャートである。この停止種別コマンド処理は、音声ランプ制御装置114より受信した表示用変動種別コマンドに対応する処理を実行するものである。 Details of the stop type command process (S8407) will now be described with reference to FIG. 464(b). FIG. 464(b) is a flowchart showing stop type command processing. This stop type command processing is to execute processing corresponding to the display variation type command received from the sound lamp control device 114 .

停止種別コマンド処理では、まず、表示用停止種別コマンドによって示される停止種別情報に対応する停止種別テーブルを決定し(S8601)、その停止種別テーブルと、V割込処理(図462(b)参照)が実行されるたびに更新される停止種別カウンタの値とを比較して、第3図柄表示装置81に表示される変動演出後の停止図柄を最終的に設定する(S8602)。 In the stop class command processing, first, the stop class table corresponding to the stop class information indicated by the stop class command for display is determined (S8601), and the stop class table and V interrupt processing (see FIG. 462(b)). is compared with the value of the stop type counter which is updated each time is executed, and finally the stop symbol after the variable effect displayed on the third symbol display device 81 is set (S8602).

そして、各停止図柄に設けられた停止図柄判別フラグのうち、S8602の処理によって設定された停止図柄に対応する停止図柄判別フラグをオンすると共に、その他の停止図柄に対応する停止図柄判別フラグをオンに設定する(S8603)。その後、図463のS8401の処理に戻る。 Then, among the stop symbol discrimination flags provided for each stop symbol, the stop symbol discrimination flag corresponding to the stop symbol set by the process of S8602 is turned on, and the stop symbol discrimination flag corresponding to the other stop symbols is turned on. (S8603). After that, the processing returns to S8401 in FIG.

ここで、上述したように、変動表示データテーブルでは、そのデータテーブルに基づく変動が開始されてから所定時間経過後において、第3図柄表示装置81に表示すべき第3図柄を特定する種別情報として、S8602の処理によって設定された停止図柄からのオフセット情報(図柄オフセット情報)が記載されている。上述のタスク処理(S8304)では、変動が開始されてから所定時間が経過した後、S8603によって設定された停止図柄判別フラグからS8602の処理によって設定された停止図柄を特定すると共に、その特定した停止図柄に対して表示設定処理により取得された図柄オフセット情報を加算することによって、実際に表示すべき第3図柄を特定する。そして、この特定された第3図柄に対応する画像データが格納されたアドレスを特定する。尚、第3図柄に対応する画像データは、上述したように、常駐用ビデオRAM235の第3図柄エリア235dに格納されている。 Here, as described above, in the variation display data table, the type information for specifying the third symbol to be displayed on the third symbol display device 81 after a predetermined time has passed since the variation based on the data table is started. , offset information (design offset information) from the stop design set by the processing of S8602. In the above-described task processing (S8304), after a predetermined time has passed since the start of the variation, the stop design set by the processing of S8602 is specified from the stop design determination flag set by S8603, and the specified stop By adding the design offset information acquired by the display setting process to the design, the third design to be actually displayed is specified. Then, the address where the image data corresponding to the specified third pattern is stored is specified. Image data corresponding to the third design is stored in the third design area 235d of the resident video RAM 235, as described above.

図463に戻り、説明を続ける。S8406の処理において、表示用停止種別コマンドがないと判別すると(S8406:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、表示用中断コマンドがあるか判別する(S8408)。表示用中断コマンドを受信していると判別した場合には(S8408:Yes)、中断コマンド処理を実行する(S8409)。中断コマンド処理(S8409)の詳細については、図465を参照して、詳細について説明する。 Returning to FIG. 463, the description is continued. If it is determined in the process of S8406 that there is no display stop type command (S8406: No), then it is determined whether there is a display interruption command among the unprocessed commands (S8408). If it is determined that the display suspend command has been received (S8408: Yes), suspend command processing is executed (S8409). Details of the suspend command process (S8409) will be described with reference to FIG.

ここで、図465を参照して、中断コマンド処理(S8409)について説明する。図465は、この中断コマンド処理(S8409)を示したフローチャートである。 Here, with reference to FIG. 465, the suspension command processing (S8409) will be described. FIG. 465 is a flow chart showing this interruption command process (S8409).

中断コマンド処理(図465、S8409)では、まず、受信したコマンドが中断の開始を示すコマンドであるか否かを判別する(S8701)。S8701の処理において、受信したコマンドが中断の開始を示すコマンドであると判別した場合は(S8701:Yes)、現状の表示データテーブルの種別、ポインタの値、計時カウンタの値を示すデータを中断データ記憶エリア233mに格納し(S8702)、割込連打演出表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定する(S8703)。次いで、割込連打演出表示データテーブルに対応する転送データテーブルを転送データテーブルバッファ233eに設定し(S8704)、割込連打演出表示データテーブルを基に時間データを計時カウンタ233hに設定し(S8705)、ポインタ233fを初期化して(S8706)、本処理を終了する。 In the suspension command process (FIG. 465, S8409), first, it is determined whether or not the received command is a command indicating the start of suspension (S8701). In the process of S8701, if it is determined that the received command is a command indicating the start of suspension (S8701: Yes), the data indicating the type of the current display data table, the value of the pointer, and the value of the timer counter are stored as suspension data. Store in the storage area 233m (S8702), and set the interrupt repeated hit effect display data table in the display data table buffer 233d (S8703). Next, the transfer data table corresponding to the interrupt continuous hitting effect display data table is set in the transfer data table buffer 233e (S8704), and the time data is set in the clock counter 233h based on the interrupt continuous hitting effect display data table (S8705). , and the pointer 233f are initialized (S8706), and this process is terminated.

一方、S8701の処理において、受信したコマンドが中断の開始を示すコマンドではない(即ち、中断の終了を示すコマンドである)と判別した場合は(S8701:No)、中断データ記憶エリア233mに格納されているデータを基に表示データテーブルの種別、ポインタ233fの値、計時カウンタ233hの値を特定し(S8707)、特定結果に基づいて、表示データテーブルバッファ233d、ポインタ233f、計時カウンタ233hをそれぞれ更新して(S8708)、本処理を終了する。 On the other hand, in the processing of S8701, if it is determined that the received command is not the command indicating the start of interruption (that is, the command indicating the end of interruption) (S8701: No), the command is stored in the interruption data storage area 233m. The type of the display data table, the value of the pointer 233f, and the value of the clock counter 233h are specified based on the data stored in the display data table (S8707). (S8708), and the process ends.

この中断コマンド処理を実行することで、割り込み連打演出の開始時に一時停止(中断)した表示演出の進行状況を中断データ記憶エリア233mに保持しておき、割り込み連打演出の終了時には、中断データ記憶エリア233mに保持しておいた中断時の表示態様から表示態様を再開させることができる。 By executing this interruption command process, the progress of the display effect paused (suspended) at the start of the interrupt continuous hit effect is held in the interrupt data storage area 233m, and at the end of the interrupt continuous effect effect, the interrupt data storage area is stored. The display mode can be resumed from the display mode at the time of interruption held at 233m.

図463に戻って説明を続ける。S8408の処理において、表示用中断コマンドがないと判別した場合には(S8408:No)、未処理のコマンドの中に、表示用オープニングコマンドがあるか否かを判別し(S8410)、表示用オープニングコマンドがあれば(S8410:Yes)、オープニングコマンド処理を実行して(S8411)、S8401の処理へ戻る。 Returning to FIG. 463, the description continues. In the processing of S8408, if it is determined that there is no display interruption command (S8408: No), it is determined whether or not there is a display opening command among the unprocessed commands (S8410), and the display opening command is determined. If there is a command (S8410: Yes), the opening command process is executed (S8411), and the process returns to S8401.

ここで、図466(a)を参照して、オープニングコマンド処理(S8411)の詳細について説明する。図466(a)は、オープニングコマンド処理を示すフローチャートである。このオープニングコマンド処理は、音声ランプ制御装置113より受信した表示用オープニングコマンドに対応する処理を実行するものである。 Details of the opening command process (S8411) will now be described with reference to FIG. 466(a). FIG. 466(a) is a flowchart showing opening command processing. This opening command process is for executing a process corresponding to the display opening command received from the sound lamp control device 113 .

オープニングコマンド処理では、まず、オープニング表示データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから読み出して、表示データテーブルバッファ233dに設定する(S8801)。次いで、S8801の処理で設定された表示データテーブルに対応する転送データテーブルを決定してデータテーブル格納エリア233bから読み出し、それを転送データテーブルバッファ233eに設定する(S8802)。 In the opening command process, first, the opening display data table is read from the data table storage area 233b and set in the display data table buffer 233d (S8801). Next, a transfer data table corresponding to the display data table set in the process of S8801 is determined, read from the data table storage area 233b, and set in the transfer data table buffer 233e (S8802).

そして、S8801の処理によって表示データテーブルバッファ233dに設定されたオープニング表示データテーブルを基に、その演出時間を表す時間データを計時カウンタ233hに設定し(S8803)、ポインタ233fを0に初期化する(S8804)。そして、デモ表示フラグ、確定表示フラグをいずれもオフに設定して(S8805)、本処理を終了し、コマンド判定処理に戻る。 Then, based on the opening display data table set in the display data table buffer 233d by the processing of S8801, time data representing the performance time is set in the timer counter 233h (S8803), and the pointer 233f is initialized to 0 ( S8804). Then, both the demonstration display flag and the fixed display flag are set to OFF (S8805), this process is terminated, and the process returns to the command determination process.

このオープニングコマンド処理が実行されることにより、表示設定処理では、S8804の処理によって初期化されたポインタ233fを更新しながら、S8801の処理によって表示データテーブルバッファ233dに設定されたオープニング表示データテーブルから、ポインタ233fに示されるアドレスに規定された描画内容を抽出し、第3図柄表示装置81において次に表示すべき1フレーム分の画像の内容を特定すると同時に、S8802の処理によって転送データテーブルバッファ233eに設定された転送データテーブルから、ポインタ233fに示されるアドレスに規定された転送データ情報を抽出し、設定されたオープニング表示データテーブルにおいて必要なスプライトの画像データが、予めキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに転送されるように、画像コントローラ237を制御する。 By executing this opening command process, in the display setting process, while updating the pointer 233f initialized by the process of S8804, from the opening display data table set in the display data table buffer 233d by the process of S8801, At the same time as extracting the drawing content specified by the address indicated by the pointer 233f and specifying the content of the image for one frame to be displayed next on the third pattern display device 81, the transfer data table buffer 233e is stored by the processing of S8802. From the set transfer data table, the transfer data information specified at the address indicated by the pointer 233f is extracted. The image controller 237 is controlled so that the image is transferred to the image storage area 236a.

図463に戻り、説明を続ける。S8410の処理において、表示用オープニングコマンドがないと判別されると(S8410:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、表示用ラウンド数コマンドがあるか否かを判別し(S8412)、表示用ラウンド数コマンドがあれば(S8412:Yes)、ラウンド数コマンド処理を実行して(S8413)、S8401の処理へ戻る。 Returning to FIG. 463, the description is continued. In the process of S8410, if it is determined that there is no display opening command (S8410: No), then it is determined whether or not there is a display round number command in the unprocessed commands (S8412), and the If there is a round number command for use (S8412: Yes), the round number command process is executed (S8413), and the process returns to S8401.

ここで、図466(b)を参照して、ラウンド数コマンド処理(S8413)の詳細について説明する。図466(b)は、ラウンド数コマンド処理を示すフローチャートである。このラウンド数コマンド処理は、音声ランプ制御装置113より受信した表示用ラウンド数コマンドに対応する処理を実行するものである。 Here, with reference to FIG. 466(b), the details of the round number command process (S8413) will be described. FIG. 466(b) is a flowchart showing round number command processing. The number-of-rounds command processing is to execute processing corresponding to the number-of-rounds command for display received from the sound lamp control device 113 .

ラウンド数コマンド処理では、まず、表示用ラウンド数コマンドによって示されるラウンド数に対応したラウンド数表示データテーブルを決定し、その決定したラウンド数表示データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから読み出して、表示データテーブルバッファ233dに設定する(S8901)。次いで、転送データテーブルバッファ233eにNullデータを書き込むことで、その内容をクリアする(S8902)。 In the round number command processing, first, the round number display data table corresponding to the number of rounds indicated by the display round number command is determined, and the determined round number display data table is read out from the data table storage area 233b to display the display data. It is set in the table buffer 233d (S8901). Next, by writing Null data to the transfer data table buffer 233e, the contents are cleared (S8902).

そして、S8901の処理によって表示データテーブルバッファ233dに設定されたラウンド数表示データテーブルを基に、その演出時間を表す時間データを計時カウンタ233hに設定し(S8903)、ポインタ233fを0に初期化する(S8904)。そして、デモ表示フラグ、確定表示フラグをいずれもオフに設定して(S8905)、ラウンド数コマンド処理を終了し、コマンド判定処理に戻る。 Then, based on the round number display data table set in the display data table buffer 233d by the processing of S8901, time data representing the performance time is set in the clock counter 233h (S8903), and the pointer 233f is initialized to 0. (S8904). Then, both the demonstration display flag and the fixed display flag are set to OFF (S8905), the round number command process is terminated, and the process returns to the command determination process.

ここで、図463の説明に戻る。S8412の処理において、表示用ラウンド数コマンドがないと判別されると(S8412:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、表示用エンディングコマンドがあるか否かを判別し(S8414)、表示用エンディングコマンドがあれば(S8414:Yes)、エンディングコマンド処理を実行して(S8415)、S8401の処理へ戻る。 Now, return to the description of FIG. 463 . In the processing of S8412, if it is determined that there is no command for the number of rounds for display (S8412: No), then it is determined whether or not there is an ending command for display among the unprocessed commands (S8414). If there is an ending command (S8414: Yes), the ending command process is executed (S8415), and the process returns to S8401.

ここで、図467を参照して、エンディングコマンド処理(S8415)の詳細について説明する。図467は、エンディングコマンド処理を示すフローチャートである。このエンディングコマンド処理は、音声ランプ制御装置113より受信した表示用エンディングコマンドに対応する処理を実行するものである。 Details of the ending command process (S8415) will now be described with reference to FIG. FIG. 467 is a flowchart showing ending command processing. This ending command process is to execute the process corresponding to the display ending command received from the sound lamp control device 113 .

エンディングコマンド処理では、まず、表示用エンディングコマンドによって示されるエンディング演出の表示態様に対応したエンディング表示データテーブルを決定し、その決定したエンディング表示データテーブルをデータテーブル格納エリア233bから読み出して、表示データテーブルバッファ233dに設定する(S9001)。次いで、転送データテーブルバッファ233eにNullデータを書き込むことで、その内容をクリアする(S9002)。 In the ending command process, first, the ending display data table corresponding to the display mode of the ending effect indicated by the ending command for display is determined, the determined ending display data table is read out from the data table storage area 233b, and the display data table is displayed. It is set in the buffer 233d (S9001). Next, by writing Null data to the transfer data table buffer 233e, the contents are cleared (S9002).

次いで、S9001の処理によって表示データテーブルバッファ233dに設定されたエンディング表示データテーブルを基に、その演出時間を表す時間データを計時カウンタ233hに設定し(S9003)、ポインタ233fを0に初期化する(S9004)。そして、デモ表示フラグ、確定表示フラグをいずれもオフに設定して(S9005)、エンディングコマンド処理を終了し、コマンド判定処理に戻る。 Next, based on the ending display data table set in the display data table buffer 233d by the process of S9001, time data representing the performance time is set in the clock counter 233h (S9003), and the pointer 233f is initialized to 0 ( S9004). Then, both the demonstration display flag and the fixed display flag are set to off (S9005), the ending command process is terminated, and the process returns to the command determination process.

ここで、図463の説明に戻る。S8414の処理において、表示用エンディングコマンドがないと判別されると(S8414:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、背面画像変更コマンドがあるか否かを判別し(S8416)、背面画像変更コマンドがあれば(S8416:Yes)、背面画像変更コマンド処理を実行して(S8417)、S8401の処理へ戻る。 Now, return to the description of FIG. 463 . In the processing of S8414, if it is determined that there is no display ending command (S8414: No), then it is determined whether or not there is a back image change command among the unprocessed commands (S8416), and the back image is displayed. If there is a change command (S8416: Yes), the back image change command process is executed (S8417), and the process returns to S8401.

ここで、図468(a)を参照して、背面画像変更コマンド処理(S8417)の詳細について説明する。図468(a)は、背面画像変更コマンド処理を示すフローチャートである。この背面画像変更コマンド処理は、音声ランプ制御装置113より受信した背面画像変更コマンドに対応する処理を実行するものである。 Here, with reference to FIG. 468(a), the details of the back image change command process (S8417) will be described. FIG. 468(a) is a flowchart showing back image change command processing. The back image change command processing is to execute processing corresponding to the back image change command received from the sound lamp control device 113 .

背面画像変更コマンド処理では、まず、オン状態で背面画像変更コマンドを受信したことに伴う背面画像の変更を通常画像転送設定処理(S9603)に通知する背面画像変更フラグをオンに設定する(S9101)。そして、背面画像種別)毎に設けられた背面画像判別フラグのうち、背面画像変更コマンドによって示された背面画像種別に対応する背面画像判別フラグをオンすると共に、その他の背面画像種別に対応する背面画像判別フラグをオフに設定して(S9102)、この背面画像変更コマンド処理を終了し、コマンド判定処理に戻る。 In the back image change command processing, first, the back image change flag for notifying the normal image transfer setting processing (S9603) of the change in the back image accompanying the reception of the back image change command in the ON state is set to ON (S9101). . Then, among the back image determination flags provided for each back image type), the back image determination flag corresponding to the back image type indicated by the back image change command is turned on, and the back image determination flag corresponding to the other back image type is turned on. The image determination flag is set to OFF (S9102), the back image change command processing is terminated, and the command determination processing is returned to.

通常画像転送設定処理では、S9101の処理により設定される背面画像変更フラグがオンされていることを検出すると、S9102の処理によって設定される背面画像判別フラグから、変更後の背面画像種別を特定する。そして、その特定された背面画像種別が背面B又は背面Cである場合は、上述したように、それらの背面画像に対応する画像データの一部が常駐用ビデオRAM235の背面画像エリア235cに常駐されていないので、所定の範囲の背面画像に対応する画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aの所定のサブエリアに転送するよう、画像コントローラ237に対する転送指示の設定を行う。 In the normal image transfer setting process, when it is detected that the back image change flag set by the process of S9101 is turned on, the back image type after change is specified from the back image discrimination flag set by the process of S9102. . Then, when the identified back image type is back B or C, part of the image data corresponding to those back images is resident in the back image area 235c of the resident video RAM 235, as described above. Therefore, a transfer instruction is set to the image controller 237 so that the image data corresponding to the rear image in a predetermined range is transferred from the character ROM 234 to a predetermined sub-area of the image storage area 236a of the normal video RAM 236. FIG.

また、タスク処理では、表示データテーブルに規定された背面画像の背面種別によって、複数の背面種別のいずれかを表示させることが規定されていた場合、S9102の処理によって設定された背面画像判別フラグから、その時点において表示すべき背面画像種別を特定し、更に、表示すべき背面画像の範囲を時間経過に合わせて特定して、その背面画像の範囲に対応する画像データが格納されているRAM種別(常駐用ビデオRAM235か、通常用ビデオRAM236か)と、そのRAMのアドレスを特定する。 Further, in the task processing, if it is specified to display one of a plurality of back surface types according to the back surface type of the back surface image specified in the display data table, the back image discrimination flag set by the processing in S9102 is used. , specifying the back image type to be displayed at that time, further specifying the range of the back image to be displayed according to the passage of time, and the RAM type in which the image data corresponding to the range of the back image is stored. (Resident video RAM 235 or normal video RAM 236) and the address of that RAM are specified.

なお、遊技者が枠ボタン22を20ミリ秒以下で連続して操作することはないので、20ミリ秒以内に2以上の背面画像変更コマンドを受信することはなく、したがって、コマンド判定処理を実行する場合に、コマンドバッファ領域に2以上の背面画像変更コマンドが格納されている場合はないはずであるが、ノイズ等の影響によってコマンドの一部が変化し、別のコマンドが誤って背面画像変更コマンドとして解釈されるおそれもあり得る。S9102の処理では、2以上の背面画像コマンドがコマンドバッファ領域に格納されていると判断される場合、先に受信した背面画像コマンドによって示される背面画像種別に対応する背面画像判別フラグをオンしてもよいし、後に受信した背面画像コマンドによって示される背面画像種別に対応する背面画像判別フラグをオンしてもよい。また、任意の1の背面画像変更コマンドを抽出し、そのコマンドによって示される背面画像種別に対応する背面画像判別フラグをオンしてもよい。この背面画像の変更は、パチンコ機10における遊技価値に直接影響を与えるものではないので、パチンコ機10の特性や操作性に応じて、適宜設定するのが好ましい。 Since the player does not continuously operate the frame button 22 for 20 milliseconds or less, two or more background image change commands are not received within 20 milliseconds, so the command determination process is executed. In this case, there should be no cases where two or more background image change commands are stored in the command buffer area. It could be interpreted as a command. In the process of S9102, if it is determined that two or more back image commands are stored in the command buffer area, the back image determination flag corresponding to the back image type indicated by the previously received back image command is turned on. Alternatively, the rear image discrimination flag corresponding to the rear image type indicated by the rear image command received later may be turned on. Alternatively, any one back image change command may be extracted and the back image determination flag corresponding to the back image type indicated by the command may be turned on. Since the change of the back image does not directly affect the game value of the pachinko machine 10, it is preferable to appropriately set it according to the characteristics and operability of the pachinko machine 10. FIG.

ここで、図463の説明に戻る。S8416の処理において、背面画像変更コマンドがないと判別されると(S8416:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、エラーコマンドがあるか否かを判別し(S8418)、エラーコマンドがあれば(S8418:Yes)、エラーコマンド処理を実行して(S8419)、S8401の処理へ戻る。 Now, return to the description of FIG. 463 . In the process of S8416, if it is determined that there is no back image change command (S8416: No), then it is determined whether or not there is an error command among the unprocessed commands (S8418). Otherwise (S8418: Yes), the error command process is executed (S8419), and the process returns to S8401.

ここで、図468(b)を参照して、エラーコマンド処理(S8419)の詳細について説明する。図468(b)は、エラーコマンド処理を示すフローチャートである。このエラーコマンド処理は、音声ランプ制御装置113より受信したエラーコマンドに対応する処理を実行するものである。 Details of the error command processing (S8419) will now be described with reference to FIG. 468(b). FIG. 468(b) is a flowchart showing error command processing. In this error command processing, processing corresponding to the error command received from the sound lamp control device 113 is executed.

エラーコマンド処理では、まず、オン状態でエラーが発生していることを示すエラー発生フラグをオンに設定する(S9201)。そして、エラー種別毎に設けられたエラー判別フラグのうち、エラーコマンドによって示されるエラー種別に対応するエラー判別フラグをオンすると共に、その他のエラー判別フラグをオフに設定して(S9202)、エラーコマンド処理を終了し、コマンド判定処理に戻る。 In the error command process, first, an error occurrence flag indicating that an error has occurred in the ON state is set to ON (S9201). Then, among the error determination flags provided for each error type, the error determination flag corresponding to the error type indicated by the error command is turned on, and the other error determination flags are set to off (S9202). End the processing and return to the command determination processing.

表示設定処理では、S9201の処理によって設定されたエラー発生フラグに基づいて、エラーの発生を検出すると、S9202の処理によって設定されたエラー判別フラグから発生したエラー種別を判断し、そのエラー種別に対応する警告画像を第3図柄表示装置81に表示させるように処理を実行する。 In the display setting process, when the occurrence of an error is detected based on the error occurrence flag set by the process of S9201, the type of error that has occurred is determined from the error determination flag set by the process of S9202, and the error type is handled. A process is executed to cause the third symbol display device 81 to display a warning image to be displayed.

なお、2以上のエラーコマンドがコマンドバッファ領域に格納されていると判断される場合、S9202に処理では、それぞれのエラーコマンドによって示される全てのエラー種別に対応するエラー判別フラグをオンに設定する。これにより、全てのエラー種別に対応する警告画像が第3図柄表示装置81に表示されるので、遊技者やホール関係者が、エラーの発生状況を正しく把握することができる。 Note that if it is determined that two or more error commands are stored in the command buffer area, in the process of S9202, the error determination flags corresponding to all error types indicated by the respective error commands are set to ON. As a result, the warning images corresponding to all the error types are displayed on the third symbol display device 81, so that the player and the people involved in the hall can correctly grasp the occurrence of the error.

ここで、図463の説明に戻る。S8418の処理において、エラーコマンドがないと判別すると(S8418:No)、次いで、その他の未処理のコマンドに対応する処理を実行し(S8420)、S8401の処理へ戻る。 Now, return to the description of FIG. 463 . If it is determined in the process of S8418 that there is no error command (S8418: No), then the process corresponding to other unprocessed commands is executed (S8420), and the process returns to S8401.

各コマンドの処理が実行された後に再び実行されるS8401の処理では、再度、コマンドバッファ領域に未処理の新規コマンドがあるか否かを判別し、未処理の新規コマンドがあれば(S8401:Yes)、再びS8402~S8420の処理を実行する。そして、コマンドバッファ領域に未処理の新規コマンドがなくなるまで、S8401~S8420の処理が繰り返し実行され、S8401の処理で、コマンドバッファ領域に未処理の新規コマンドがないと判別すると、このコマンド判定処理を終了する。 In the process of S8401, which is executed again after each command has been processed, it is determined again whether or not there is an unprocessed new command in the command buffer area, and if there is an unprocessed new command (S8401: Yes ), and the processing of S8402 to S8420 is executed again. Then, the processing of S8401 to S8420 is repeatedly executed until there is no unprocessed new command in the command buffer area. finish.

尚、V割込処理(図462(b)参照)において簡易画像表示フラグ233cがオンの場合に実行される簡易コマンド判定処理(S8308)も、コマンド判定処理と同様の処理が行われる。ただし、簡易コマンド判定処理では、コマンドバッファ領域に格納されている未処理のコマンドから、図419に示す電源投入時画像を表示するのに必要なコマンド、即ち、表示用変動パターンコマンドおよび表示用停止種別コマンドだけを抽出して、それぞれのコマンドに対応する処理である、変動パターンコマンド処理(図464(a)参照)および停止種別コマンド処理(図464(b)参照)を実行すると共に、その他のコマンドについては、そのコマンドに対応する処理を実行せずに破棄する処理を行う。 The simple command determination process (S8308) executed when the simple image display flag 233c is ON in the V interrupt process (see FIG. 462(b)) is also performed in the same manner as the command determination process. However, in the simple command determination process, commands necessary for displaying the power-on image shown in FIG. Extract only the type command, and execute the variation pattern command process (see FIG. 464 (a)) and the stop type command process (see FIG. 464 (b)), which are the processes corresponding to each command, and other A command is discarded without executing the process corresponding to the command.

ここで、この場合に実行される、変動パターンコマンド処理(図464(a)参照)では、S8501の処理で、電源投入時変動画像の表示に対応した表示データテーブルバッファが表示データテーブルバッファ233dに設定され、また、その場合に必要となる電源投入時主画像および電源投入時変動画像の画像データは常駐用ビデオRAM235の電源投入時主動画像エリア235aおよび電源投入時変動動画像エリア235bに格納されているので、S8502の処理では、転送データテーブルバッファ233eにはNullデータを書き込み、その内容をクリアする処理が行われる。 Here, in the variation pattern command processing (see FIG. 464(a)) executed in this case, in the processing of S8501, the display data table buffer corresponding to the display of the variation image at power-on is stored in the display data table buffer 233d. The image data of the power-on main image and the power-on varying image that are set and required in that case are stored in the power-on main moving image area 235a and the power-on varying moving image area 235b of the resident video RAM 235. Therefore, in the process of S8502, the process of writing Null data to the transfer data table buffer 233e and clearing the contents thereof is performed.

次いで、図469~図470を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行されるV割込処理の一処理である上述の表示設定処理(S8303)の詳細について説明する。図469は、この表示設定処理を示すフローチャートである。 Next, details of the display setting process (S8303), which is one process of the V interrupt process executed by the MPU 231 of the display control device 114, will be described with reference to FIGS. FIG. 469 is a flow chart showing this display setting process.

この表示設定処理では、図469に示すように、新規コマンドフラグがオンであるか否かを判別し(S9301)、新規コマンドフラグがオンではない、即ち、オフであれば(S9301:No)、先に実行されるコマンド判定処理おいて新規コマンドが処理されていないと判断して、S9302~S9304の処理をスキップし、S9305の処理へ移行する。一方、新規フラグがオンであれば(S9301:Yes)、先に実行されるコマンド判定処理おいて新規コマンドが処理されたと判断し、新規コマンドフラグをオフに設定した後(S9302)、S9303~S9304の処理によって、新規コマンドに対応する処理を実行する。 In this display setting process, as shown in FIG. 469, it is determined whether or not the new command flag is on (S9301). It is determined that the new command has not been processed in the command determination processing to be executed first, the processing of S9302 to S9304 is skipped, and the processing proceeds to S9305. On the other hand, if the new flag is ON (S9301: Yes), it is determined that the new command has been processed in the previously executed command determination processing, and after setting the new command flag to OFF (S9302), S9303-S9304 , the process corresponding to the new command is executed.

S9303の処理では、エラー発生フラグがオンであるか否かを判別する(S9303)。そして、エラー発生フラグがオンであれば(S9303:Yes)、警告画像設定処理を実行する(S9304)。 In the processing of S9303, it is determined whether or not the error occurrence flag is ON (S9303). Then, if the error occurrence flag is on (S9303: Yes), warning image setting processing is executed (S9304).

ここで、図470(a)を参照して、警告画像設定処理の詳細について説明する。図470(a)は、警告画像設定処理を示すフローチャートである。この処理は、発生したエラーに対応する警告画像を第3図柄表示装置81に表示させる画像データを展開するための処理で、まず、エラー判別フラグを参照し、オンが設定された全てのエラー判別フラグに対応したエラーの警告画像を第3図柄表示装置81に表示させる警告画像データを展開する(S9401)。 Details of the warning image setting process will now be described with reference to FIG. 470(a). FIG. 470(a) is a flowchart showing warning image setting processing. This process is a process for developing image data for displaying a warning image corresponding to an error that has occurred on the third pattern display device 81. First, the error determination flag is referred to, and all error determination flags set to ON are displayed. Warning image data for displaying an error warning image corresponding to the flag on the third pattern display device 81 is developed (S9401).

タスク処理では、この展開された警告画像データを元に、その警告画像を構成するスプライト(表示物)の種別を特定すると共に、各スプライト毎に、表示座標位置や拡大率、回転角度といった描画に必要な各種パラメータを決定する。 In task processing, based on this expanded warning image data, the types of sprites (display objects) that make up the warning image are identified, and for each sprite, the display coordinate position, magnification ratio, and rotation angle are determined. Determine the various parameters required.

そして、警告画像設定処理では、S9401の処理の後、エラー発生フラグをオフに設定して(S9402)、表示設定処理に戻る。 Then, in the warning image setting process, after the process of S9401, the error occurrence flag is set to OFF (S9402), and the process returns to the display setting process.

ここで、図469の説明に戻る。警告画像設定処理(S9304)の後、又は、S9303の処理において、エラー発生フラグがオンではない、即ち、オフであると判別すると(S9303:No)、次いで、S9305の処理へ移行する。 Now, return to the description of FIG. 469 . After the warning image setting process (S9304), or when it is determined in the process of S9303 that the error occurrence flag is not ON, that is, it is OFF (S9303: No), the process proceeds to S9305.

S9305では、ポインタ更新処理を実行する(S9305)。ここで、図470(b)を参照して、ポインタ更新処理の詳細について説明する。図470(b)は、ポインタ更新処理を示すフローチャートである。このポインタ更新処理は、表示データテーブルバッファ233dおよび転送データテーブルバッファ233eの各バッファにそれぞれ格納された表示データテーブルおよび転送データテーブルから、対応する描画内容もしくは転送対象画像データの転送データ情報を取得すべきアドレスを指定するポインタ233fの更新を行う処理である。 In S9305, pointer update processing is executed (S9305). Here, the details of the pointer update processing will be described with reference to FIG. 470(b). FIG. 470(b) is a flowchart showing pointer update processing. This pointer updating process acquires the transfer data information of the corresponding drawing contents or transfer target image data from the display data table and the transfer data table stored in the respective buffers of the display data table buffer 233d and the transfer data table buffer 233e. This is the process of updating the pointer 233f that specifies the address to which it should be applied.

このポインタ更新処理では、まず、ポインタ233fに1を加算する(S9501)。即ち、ポインタ233fは、原則、V割込処理が実行される度に1だけ加算されるように更新処理が行われる。また、上述したように、各種データテーブルは、アドレス「0000H」には、Start情報が記載されており、それぞれのデータの実体はアドレス「0001H」以降に規定されているところ、表示データテーブルが表示データテーブルバッファ233dに格納されるのに合わせてポインタ233fの値が0に初期化された場合は、このポインタ更新処理によってその値が1に更新されるので、アドレス「0001H」から順に、それぞれのデータテーブルから実体的なデータを読み出すことができる。 In this pointer update process, first, 1 is added to the pointer 233f (S9501). That is, the pointer 233f is basically updated so that it is incremented by 1 each time the V interrupt process is executed. Further, as described above, in the various data tables, the Start information is described at the address "0000H", and the substance of each data is specified after the address "0001H". When the value of the pointer 233f is initialized to 0 in accordance with the storage in the data table buffer 233d, the value is updated to 1 by this pointer update processing. Substantial data can be read from the data table.

S9501の処理によって、ポインタ233fの値を更新した後、次いで、表示データテーブルバッファ233dに設定された表示データテーブルにおいて、その更新後のポインタ233fで示されるアドレスのデータがEnd情報であるか否かを判別する(S9502)。その結果、End情報であれば(S9502:Yes)、表示データテーブルバッファ233dに設定された表示データテーブルにおいて、その実体データが記載されたアドレスを過ぎてポインタ233fが更新されたことを意味する。 After the value of the pointer 233f is updated by the processing of S9501, it is then checked whether the data at the address indicated by the updated pointer 233f in the display data table set in the display data table buffer 233d is End information. is determined (S9502). As a result, if it is End information (S9502: Yes), it means that the pointer 233f has been updated past the address where the substance data is described in the display data table set in the display data table buffer 233d.

そこで、表示データテーブルバッファ233dに格納されている表示データテーブルがデモ用表示データテーブルであるか否かを判別して(S9503)、デモ用表示データテーブルであれば(S9503:Yes)、表示データテーブルバッファ233dに設定されているデモ用表示データテーブルの演出時間に対応する時間データを計時カウンタ233hに設定し(S9504)、ポインタ233fを1に設定して初期化し(S9505)、本処理を終了し、表示設定処理に戻る。これにより、表示設定処理では、デモ用表示データテーブルの先頭から順に描画内容を展開することができるので、第3図柄表示装置81には、デモ演出を繰り返し表示させることができる。 Therefore, it is determined whether or not the display data table stored in the display data table buffer 233d is a demonstration display data table (S9503). The time data corresponding to the performance time of the display data table for demonstration set in the table buffer 233d is set in the clock counter 233h (S9504), the pointer 233f is initialized by setting it to 1 (S9505), and this processing ends. and return to the display setting process. As a result, in the display setting process, the drawing contents can be developed sequentially from the top of the demonstration display data table, so that the third symbol display device 81 can repeatedly display the demonstration effects.

一方、S9503の処理において、表示データテーブルバッファ233dに格納されている表示データテーブルがデモ用表示データテーブルでないと判別された場合は(S9503:No)、ポインタ233fの値を1だけ減算して(S9506)、本処理を終了し、表示設定処理に戻る。これにより、表示設定処理では、表示データテーブルバッファ233dにデモ用表示データテーブル以外の表示データテーブル、例えば、変動表示データテーブルが設定されている場合は、End情報が記載された1つ前のアドレスの描画内容が常に展開されるので、第3図柄表示装置81には、その表示データテーブルで規定される最後の画像を停止させた状態で表示させることができる。一方、S9502の処理において、更新後のポインタ233fで示されるアドレスのデータがEnd情報でなければ(S9502:No)、本処理を終了し、表示設定処理に戻る。 On the other hand, in the process of S9503, if it is determined that the display data table stored in the display data table buffer 233d is not the demonstration display data table (S9503: No), the value of the pointer 233f is decremented by 1 ( S9506), this process is terminated, and the process returns to the display setting process. As a result, in the display setting process, when a display data table other than the demonstration display data table, for example, a variable display data table, is set in the display data table buffer 233d, the previous address in which the End information is described is displayed. is always expanded, the third pattern display device 81 can display the last image defined by the display data table in a stopped state. On the other hand, in the process of S9502, if the data of the address indicated by the updated pointer 233f is not the End information (S9502: No), this process is terminated and the process returns to the display setting process.

ここで、図469に戻り説明を続ける。ポインタ更新処理の後、表示データテーブルバッファ233dに設定されている表示データテーブルから、ポインタ更新処理によって更新されたポインタ233fで示されるアドレスの描画内容を取得する(S9306)。タスク処理では、先に展開された警告画像などと共に、S9306の処理で展開された描画内容を元に、画像を構成するスプライト(表示物)の種別を特定すると共に、各スプライト毎に、表示座標位置や拡大率、回転角度といった描画に必要な各種パラメータを決定する。 Here, return to FIG. 469 to continue the description. After the pointer update process, the drawing contents of the address indicated by the pointer 233f updated by the pointer update process are acquired from the display data table set in the display data table buffer 233d (S9306). In the task processing, based on the drawing contents developed in the processing of S9306 together with the previously developed warning image, etc., the types of sprites (display objects) that make up the image are specified, and the display coordinates are determined for each sprite. Determine various parameters required for drawing such as position, magnification, and rotation angle.

次いで、計時カウンタ233hの値を1だけ減算し(S9307)、減算後の計時カウンタ233hの値が0以下であるか否かを判別する(S9308)。そして、計時カウンタ233hの値が1以上である場合は(S9308:No)、そのまま表示設定処理を終了してV割込処理に戻る。一方、計時カウンタ233hの値が0以下である場合は(S9308:Yes)、表示データテーブルバッファ233dに設定されている表示データテーブルに対応する演出の演出時間が経過したことを意味する。このとき、表示データテーブルバッファ233dに変動表示データテーブルが設定されている場合は、その変動表示を終了すると共に停止表示を行うタイミングであるので、確定表示フラグがオンであるか否かを確認する(S9309)。 Next, the value of the clock counter 233h is decremented by 1 (S9307), and it is determined whether or not the value of the clock counter 233h after the subtraction is 0 or less (S9308). Then, if the value of the clock counter 233h is 1 or more (S9308: No), the display setting process is terminated and the process returns to the V interrupt process. On the other hand, if the value of the clock counter 233h is 0 or less (S9308: Yes), it means that the effect time corresponding to the display data table set in the display data table buffer 233d has elapsed. At this time, if the variable display data table is set in the display data table buffer 233d, it is time to end the variable display and perform the stop display, so it is checked whether the fixed display flag is on. (S9309).

その結果、確定表示フラグがオフであれば(S9309:No)、まだ確定表示の演出を行っておらず、確定表示の演出を行うタイミングなので、まず、確定表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定し(S9310)、次いで、転送データテーブルバッファ233eにNullデータを書き込むことで、その内容をクリアする(S9311)。そして、確定表示データテーブルの演出時間に対応する時間データを計時カウンタ233hに設定し(S9312)、更に、ポインタ233fの値を0に初期化する(S9313)。そして、オン状態で確定表示演出中であることを示す確定表示フラグをオンに設定した後(S9314)、停止図柄判別フラグの内容をそのままワークRAM233に設けられた前回停止図柄判別フラグにコピーして(S9315)、V割込処理に戻る。 As a result, if the confirmed display flag is off (S9309: No), the confirmed display effect has not yet been performed, and it is time to perform the confirmed display effect. The transfer data table buffer 233e is set (S9310), and then the contents are cleared by writing Null data to the transfer data table buffer 233e (S9311). Then, the time data corresponding to the performance time of the fixed display data table is set in the clock counter 233h (S9312), and the value of the pointer 233f is initialized to 0 (S9313). Then, after setting the confirmation display flag indicating that the confirmation display effect is being performed in the ON state to ON (S9314), the content of the stop symbol discrimination flag is copied as it is to the previous stop symbol discrimination flag provided in the work RAM 233. (S9315), returning to V interrupt processing.

これにより、表示データテーブルバッファ233dに変動表示データテーブルが設定されている場合などにおいて、その演出の終了に合わせて、変動演出における停止図柄の確定表示演出が第3図柄表示装置81に表示されるように、その描画内容を設定することができる。また、表示データテーブルバッファ233dに設定される表示データテーブルを確定表示データテーブルに変更するだけで、容易に、第3図柄表示装置81に表示させる演出を確定表示演出に変更することができる。そして、従来のように、別のプログラムを起動させることによって表示内容を変更する場合と比較して、プログラムが複雑かつ肥大化することなく、よって、MPU231に多大な負荷がかかることがないので、表示制御装置114の処理能力に関係なく、多種態様な演出画像を第3図柄表示81に表示させることができる。 Thus, when the variable display data table is set in the display data table buffer 233d, etc., the fixed display effect of the stop symbol in the variable effect is displayed on the third symbol display device 81 in accordance with the end of the effect. You can set the drawing contents like this. In addition, only by changing the display data table set in the display data table buffer 233d to the fixed display data table, the effect displayed on the third pattern display device 81 can be easily changed to the fixed display effect. In addition, compared to the conventional case of changing the display contents by activating another program, the program does not become complicated and bloated, and therefore the MPU 231 is not overloaded. Regardless of the processing capability of the display control device 114, various modes of effect images can be displayed on the third pattern display 81. - 特許庁

尚、S9315の処理によって設定された前回停止図柄判別フラグは、次に行われる変動演出において第3図柄表示装置81に表示すべき第3図柄を特定するために用いられる。即ち、上述したように、変動演出における第3図柄の表示は、1つ前に行われた変動演出の停止図柄に応じて変わるためであり、変動表示データテーブルでは、そのデータテーブルに基づく変動が開始されてから所定時間経過するまでは、1つ前に行われた変動演出の停止図柄からの図柄オフセット情報が記載されている。タスク処理(S8304)では、変動が開始されてから所定時間が経過するまで、S9315によって設定された前回停止図柄判別フラグから、1つ前に行われた変動演出の停止図柄を特定すると共に、その特定した停止図柄に対して表示設定処理により取得された図柄オフセット情報を加算することによって、実際に表示すべき第3図柄を特定する。これにより、1つ前の変動演出における停止図柄から変動演出が開始される。 Incidentally, the last stop symbol determination flag set by the processing of S9315 is used to specify the third symbol to be displayed on the third symbol display device 81 in the next variation effect. That is, as described above, the display of the third symbol in the variable effect changes according to the stop symbol of the variable effect performed immediately before, and in the variable display data table, the variation based on the data table Until a predetermined time elapses after the start, the symbol offset information from the stop symbol of the variable effect performed one before is described. In the task processing (S8304), until a predetermined time has passed since the start of the variation, from the last stop design determination flag set by S9315, the stop design of the fluctuation production performed one before is specified, and the The third symbol to be actually displayed is specified by adding the symbol offset information acquired by the display setting process to the specified stop symbol. As a result, the variable performance is started from the stop symbol in the previous variable performance.

一方、S9309の処理において、確定表示フラグがオフではなくオンであれば(S9309:Yes)、デモ表示フラグがオンであるか否かを判別する(S9316)。そして、デモ表示フラグがオフであれば(S9316:No)、確定表示演出の終了に伴って計時カウンタ233hの値が0以下になったことを意味するので、デモ用表示データテーブルを表示データテーブルバッファ233dに設定し(S9317)、次いで、転送データテーブルバッファ233eにNullデータを書き込むことで、その内容をクリアする(S9318)。そして、デモ表示データテーブルの演出時間に対応する時間データを計時カウンタ233hに設定する(S9319)。そして、ポインタ233fを0に初期化し(S9320)、オン状態でデモ演出中であることを示すデモ表示フラグをオンに設定して(S9321)、本処理を終了し、V割込処理に戻る。 On the other hand, in the process of S9309, if the fixed display flag is ON instead of OFF (S9309: Yes), it is determined whether or not the demonstration display flag is ON (S9316). If the demonstration display flag is off (S9316: No), it means that the value of the clock counter 233h has become 0 or less with the end of the fixed display effect, so the demonstration display data table is changed to the display data table. The transfer data table buffer 233d is set in the buffer 233d (S9317), and then the contents are cleared by writing Null data in the transfer data table buffer 233e (S9318). Then, the time data corresponding to the presentation time of the demonstration display data table is set in the clock counter 233h (S9319). Then, the pointer 233f is initialized to 0 (S9320), the demonstration display flag indicating that the demonstration is being performed in the ON state is set to ON (S9321), the processing ends, and the processing returns to the V interrupt processing.

S9316の処理において、デモ表示フラグがオンであれば(S9316:Yes)、確定表示演出が終了した後にデモ演出が行われ、そのデモ演出が終了したことを意味するので、そのまま表示設定処理を終了し、V割込処理に戻る。そして、この場合、次回のV割込処理の中で実行されるポインタ更新処理によって、上述したように、再びデモ演出が開始されるように、各種設定が行われるので、音声ランプ制御装置113より新たな表示用変動パターンコマンドを受信するまでは、デモ演出を繰り返し第3図柄表示装置81に表示させることができる。 In the process of S9316, if the demonstration display flag is ON (S9316: Yes), it means that the demonstration effect is performed after the fixed display effect is completed, and the demonstration effect is completed, so the display setting process is terminated as it is. and return to V interrupt processing. In this case, various settings are made so that the demonstration effect is started again by the pointer updating process executed in the next V interrupt process. The demonstration effect can be repeatedly displayed on the third symbol display device 81 until a new display variation pattern command is received.

尚、V割込処理(図462(b)参照)において簡易画像表示フラグ233cがオンの場合に実行される簡易表示設定処理(S8309)でも、表示設定処理と同様の処理が行われる。ただし、簡易表示設定処理では、電源投入時変動画像による変動演出の演出時間が終了した後、所定時間、表示用停止種別コマンドに基づいて設定された停止図柄に応じた電源投入時変動画像の一方の画像(図419(b),(c)参照)を停止表示させることを規定した表示データテーブルを、表示データテーブルバッファ233dに設定する処理が行われる。 The simple display setting process (S8309) executed when the simple image display flag 233c is ON in the V interrupt process (see FIG. 462(b)) also performs the same process as the display setting process. However, in the simple display setting process, one of the power-on variable images corresponding to the stop pattern set based on the stop type command for display is displayed for a predetermined time after the effect time of the power-on variable image ends. 419(b) and (c)) is set in the display data table buffer 233d.

次いで、図471及び図472を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行されるV割込処理の一処理である上述の転送設定処理(S8305)の詳細について説明する。まず、図471(a)は、この転送設定処理を示すフローチャートである。 Next, with reference to FIGS. 471 and 472, the details of the transfer setting process (S8305), which is one process of the V interrupt process executed by the MPU 231 of the display control device 114, will be described. First, FIG. 471(a) is a flow chart showing this transfer setting process.

この転送設定処理では、まず、簡易画像表示フラグ233cがオンか否かを判別する(S9601)。そして、簡易画像表示フラグ233cがオンであれば、(S9601:Yes)、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データがキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送されていないので、常駐画像転送設定処理を実行して(S9602)、転送設定処理を終了し、V割込処理へ戻る。これにより、画像コントローラ237に対して、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235へ転送させるための転送指示が設定される。なお、常駐画像転送設定処理の詳細については、図471(b)を参照して後述する。 In this transfer setting process, first, it is determined whether or not the simple image display flag 233c is on (S9601). If the simple image display flag 233c is on (S9601: Yes), all the image data to be resident in the resident video RAM 235 has not been transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235, so the resident image transfer setting is made. The process is executed (S9602), the transfer setting process is terminated, and the process returns to the V interrupt process. As a result, a transfer instruction is set for the image controller 237 to transfer the image data to be resident in the resident video RAM 235 from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 . Details of the resident image transfer setting process will be described later with reference to FIG. 471(b).

一方、S9601の処理の結果、簡易画像表示フラグ233cがオンではない、即ち、オフであれば、(S9601:No)、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データがキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に転送されている。この場合は、通常画像転送設定処理を実行し(S9603)、転送設定処理を終了して、V割込処理へ戻る。これにより、以後のキャラクタROM234からの画像データの転送は、通常用ビデオRAM236に対して行われるように転送指示が設定される。なお、通常画像転送設定処理の詳細については、図472を参照して後述する。 On the other hand, if the simple image display flag 233c is not turned on as a result of the processing of S9601, that is, if it is turned off (S9601: No), all the image data to be resident in the resident video RAM 235 are transferred from the character ROM 234 to the resident video data. It has been transferred to the RAM 235 . In this case, the normal image transfer setting process is executed (S9603), the transfer setting process is terminated, and the process returns to the V interrupt process. As a result, the transfer instruction is set so that subsequent transfer of image data from the character ROM 234 is performed to the normal video RAM 236 . Details of the normal image transfer setting process will be described later with reference to FIG.

次いで、図471(b)を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行される転送設定処理(S8305)の一処理である常駐画像転送設定処理(S9602)について説明する。図471(b)は、この常駐画像転送設定処理(S9602)を示すフローチャートである。 Next, the resident image transfer setting process (S9602), which is one process of the transfer setting process (S8305) executed by the MPU 231 of the display control device 114, will be described with reference to FIG. 471(b). FIG. 471(b) is a flow chart showing this resident image transfer setting process (S9602).

この常駐画像転送設定処理では、まず、画像コントローラ237に対して、未転送の画像データの転送指示をしているか否かを判別し(S9701)、転送指示を送信していれば(S9701:Yes)、更に、その転送指示に基づき画像コントローラ237により行われる画像データの転送処理が終了したか否かを判別する(S9702)。このS9702の処理では、画像コントローラ237に対して画像データの転送指示を行った後、画像コントローラ237から、転送処理の終了を示す転送終了信号を受信した場合に、転送処理が終了したと判断する。そして、S9702の処理により、転送処理が終了していないと判別した場合(S9702:No)、画像コントローラ237において画像の転送処理が継続して行われているので、この常駐画像転送設定処理を終了する。一方、転送処理が終了したと判別した場合(S9702:Yes)、S9703の処理へ移行する。また、S9701の処理の結果、画像コントローラ237に対して、未転送の画像データの転送指示を送信していない場合も(S9701:No)、S9703の処理へ移行する。 In this resident image transfer setting process, first, it is determined whether or not a transfer instruction for untransferred image data has been issued to the image controller 237 (S9701). ), and further determines whether or not the image data transfer processing performed by the image controller 237 based on the transfer instruction has ended (S9702). In the process of S9702, after instructing the image controller 237 to transfer the image data, if a transfer end signal indicating the end of the transfer process is received from the image controller 237, it is determined that the transfer process has ended. . If it is determined by the process of S9702 that the transfer process has not ended (S9702: No), the resident image transfer setting process ends because the image controller 237 continues the image transfer process. do. On the other hand, if it is determined that the transfer process has ended (S9702: Yes), the process proceeds to S9703. Also, as a result of the process of S9701, even if the transfer instruction for the image data that has not been transferred has not been transmitted to the image controller 237 (S9701: No), the process proceeds to S9703.

S9703の処理では、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての常駐対象画像データを転送したか否かを判別し(S9703)、未転送の常駐対象画像データがあれば(S9703:No)、その未転送の常駐対象画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235へ転送するように、画像コントローラ237に対する転送指示を設定し(S9704)、常駐画像転送設定処理を終了する。 In the process of S9703, it is determined whether or not all resident target image data to be resident in the resident video RAM 235 have been transferred (S9703). A transfer instruction is set for the image controller 237 so as to transfer the resident image data to be transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 (S9704), and the resident image transfer setting process is terminated.

これにより、描画処理において画像コントローラ237に対して送信される描画リストに、未転送の常駐対象画像データに関する転送データ情報が含められることになり、画像コントローラ237は、その描画リストに記載された転送データ情報を基に、常駐対象画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM236へ転送することができる。尚、転送データ情報には、常駐対象画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレスと最終アドレス、転送先の情報(この場合は、常駐用ビデオRAM235)、及び転送先(ここで転送される常駐対象画像データを格納すべき常駐用ビデオRAM235に設けられたエリア)の先頭アドレスが含められる。画像コントローラ237は、この転送データ情報に基づいて画像転送処理を実行し、転送処理で指定された画像データをキャラクタROM234から読み出して一旦バッファRAM237aに格納した後、常駐用ビデオRAM236の未使用期間中に、常駐用ビデオRAM236の指定されたアドレスに転送する。そして、転送が完了すると、MPU231に対して、転送終了信号を送信する。 As a result, the transfer data information about the untransferred resident target image data is included in the drawing list transmitted to the image controller 237 in the drawing process, and the image controller 237 transfers the transfer data described in the drawing list. Based on the data information, the resident target image data can be transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 236 . The transfer data information includes the head address and the end address of the character ROM 234 in which the resident target image data is stored, the transfer destination information (in this case, the resident video RAM 235), and the transfer destination (where the data is transferred). The first address of the area provided in the resident video RAM 235 where the resident target image data is to be stored is included. The image controller 237 executes image transfer processing based on this transfer data information, reads the image data specified in the transfer processing from the character ROM 234, temporarily stores it in the buffer RAM 237a, and then stores it in the buffer RAM 237a while the resident video RAM 236 is not in use. , it is transferred to the specified address of the resident video RAM 236 . Then, when the transfer is completed, a transfer end signal is transmitted to the MPU 231 .

S9703の処理の結果、全ての常駐対象画像データが転送されていれば(S9703:Yes)、簡易画像表示フラグ233cをオフに設定して(S9705)、常駐画像転送設定処理を終了する。これにより、V割込処理(図462(b)参照)において、簡易コマンド判定処理(図462(b)のS8308参照)および簡易表示設定処理(図462(b)のS8309参照)ではなく、コマンド判定処理(図463~図282参照)および表示設定処理(図469~図470(a),(b)参照)が実行されるので、通常時の画像の描画が設定されることになり、第3図柄表示装置81には通常時の画像が表示される。また、以後のキャラクタROM234からの画像データの転送は、通常画像転送設定処理(図472参照)により、通常用ビデオRAM236に対して行われる(図471(a)のS9601:No参照)。 As a result of the process of S9703, if all the resident target image data have been transferred (S9703: Yes), the simple image display flag 233c is set to OFF (S9705), and the resident image transfer setting process ends. As a result, in the V interrupt processing (see FIG. 462(b)), the command Since determination processing (see FIGS. 463 to 282) and display setting processing (see FIGS. 469 to 470 (a) and (b)) are executed, normal image drawing is set. A normal image is displayed on the 3-symbol display device 81 . Further, subsequent transfer of image data from the character ROM 234 is performed to the normal video RAM 236 by the normal image transfer setting process (see FIG. 472) (see S9601: No in FIG. 471(a)).

MPU231は、この常駐画像転送設定処理を実行することにより、既にメイン処理の中で転送されている電源投入時主画像および電源投入時変動画像を除く、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての常駐対象画像データをキャラクタROM234から常駐用ビデオRAM235に対して転送することができる。そして、MPU231は、常駐用ビデオRAM235に転送された画像データを、電源投入中、上書きすることなく保持され続けるよう制御する。これにより、常駐画像転送設定処理によって常駐用ビデオRAM235に転送された画像データは、電源投入中、常駐用ビデオRAM235に常駐されることになる。 By executing this resident image transfer setting process, the MPU 231 transfers all resident images to be resident in the resident video RAM 235, excluding the power-on main image and the power-on fluctuation image that have already been transferred in the main process. The target image data can be transferred from the character ROM 234 to the resident video RAM 235 . Then, the MPU 231 controls the image data transferred to the resident video RAM 235 to be held without overwriting while the power is turned on. As a result, the image data transferred to the resident video RAM 235 by the resident image transfer setting process will be resident in the resident video RAM 235 while the power is turned on.

よって、常駐用ビデオRAM235に常駐すべき全ての画像データが常駐用ビデオRAM235に転送された後、表示制御装置114は、この常駐用ビデオRAM235に常駐された画像データを使用しながら、画像コントローラ237にて画像の描画処理を行うことができる。これにより、描画処理に使用する画像データが常駐用ビデオRAM235に常駐されていれば、画像描画時に読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aで構成されたキャラクタROM234から対応する画像データを読み出す必要がないため、その読み出しにかかる時間を省略でき、画像の描画を即座に行って第3図柄表示装置81に描画した画像を表示することができる。 Therefore, after all the image data to be resident in the resident video RAM 235 has been transferred to the resident video RAM 235, the display controller 114 uses the image data resident in the resident video RAM 235 while the image controller 237 , the image drawing process can be performed. As a result, if the image data used for drawing processing is resident in the resident video RAM 235, it is not necessary to read out the corresponding image data from the character ROM 234 composed of the NAND flash memory 234a whose read speed is slow when drawing the image. Therefore, the time required for reading the data can be omitted, and the image can be drawn immediately and displayed on the third pattern display device 81 .

特に、常駐用ビデオRAM235には、背面画像や、第3図柄、キャラクタ図柄、エラーメッセージといった、頻繁に表示される画像の画像データや、主制御装置110、音声ランプ制御装置113や表示制御装置114などによって表示が決定された後、即座に表示すべき画像の画像データを常駐させるので、キャラクタROM234をNAND型フラッシュメモリ234aで構成しても、遊技者によって任意のタイミングで行われる種々の操作から、第3図柄表示装置81に何らかの画像を表示させるまでの応答性を高く保つことができる。 In particular, the resident video RAM 235 stores image data of frequently displayed images such as rear images, third designs, character designs, and error messages, as well as main controller 110, sound lamp controller 113, and display controller 114. Since the image data of the image to be displayed is immediately resident after the display is determined by such as, even if the character ROM 234 is composed of the NAND type flash memory 234a, various operations performed by the player at any timing can be prevented. , high responsiveness can be maintained until the third pattern display device 81 displays some kind of image.

次いで、図472を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行される転送設定処理(S8305)の一処理である通常画像転送設定処理(S9603)について説明する。図472は、この通常画像転送設定処理(S9603)を示すフローチャートである。 Next, with reference to FIG. 472, the normal image transfer setting process (S9603), which is one process of the transfer setting process (S8305) executed by the MPU 231 of the display control device 114, will be described. FIG. 472 is a flow chart showing this normal image transfer setting process (S9603).

この通常画像転送設定処理では、まず、転送データテーブルバッファ233eに設定されている転送データテーブルから、先に実行された表示設定処理(S8303)のポインタ更新処理(S9305)によって更新されたポインタ233fで示されるアドレスに記載された情報を取得する(S9801)。そして、取得した情報が転送データ情報であるか否かを判別し(S9802)、転送データ情報であれば(S9802:Yes)、その転送データ情報から、転送対象画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレス(格納元先頭アドレス)と最終アドレス(格納元最終アドレス)、及び、転送先(通常用ビデオRAM236)の先頭アドレスを抽出して、ワークRAM233に設けられた転送データバッファに格納し(S9803)、更に、ワークRAM233に設けられ、オン状態で転送開始すべき画像データが存在することを示す転送開始フラグをオンに設定して(S9804)、S9805の処理へ移行する。 In this normal image transfer setting process, first, from the transfer data table set in the transfer data table buffer 233e, the pointer 233f updated by the pointer update process (S9305) of the previously executed display setting process (S8303) is used. Information described in the indicated address is acquired (S9801). Then, it is determined whether or not the acquired information is transfer data information (S9802). , and the start address of the transfer destination (normal video RAM 236) are extracted and stored in the transfer data buffer provided in the work RAM 233 ( S9803), furthermore, a transfer start flag, which is provided in the work RAM 233 and indicates that there is image data to be transferred in the ON state, is set to ON (S9804), and the process proceeds to S9805.

また、S9802の処理において、取得した情報が転送データ情報ではなく、Nullデータであれば(S9802:No)、S9803及びS9804の処理をスキップして、S9805の処理へ移行する。S9805の処理では、画像コントローラ237に対して、前回行われた画像データの転送が終了した後に、新たに画像データの転送指示を設定したか否かを判別し(S9805)、転送指示を設定していれば(S9805:Yes)、更に、その転送指示に基づき画像コントローラ237により行われる画像データの転送が終了したか否かを判別する(S9806)。 Also, in the processing of S9802, if the acquired information is not the transfer data information but Null data (S9802: No), the processing of S9803 and S9804 is skipped and the processing proceeds to S9805. In the processing of S9805, it is determined whether or not a new image data transfer instruction has been set for the image controller 237 after the previous image data transfer is completed (S9805), and the transfer instruction is set. If so (S9805: Yes), it is further determined whether or not the image data transfer performed by the image controller 237 based on the transfer instruction has ended (S9806).

このS9806の処理では、画像コントローラ237に対して画像データの転送指示を設定した後、画像コントローラ237から、転送処理の終了を示す転送終了信号を受信した場合に、転送処理が終了したと判断する。そして、S9806の処理により、転送処理が終了していないと判別される場合(S9806:No)、画像コントローラ237において画像の転送処理が継続して行われているので、本処理を終了する。一方、転送処理が終了したと判別される場合は(S9806:Yes)、S9807の処理へ移行する。また、S9805の処理の結果、前回の転送処理の終了後に、画像コントローラ237に対して画像データの転送指示を設定していない場合も(S9805:No)、S9807の処理へ移行する。 In the process of S9806, after setting an image data transfer instruction to the image controller 237, if a transfer end signal indicating the end of the transfer process is received from the image controller 237, it is determined that the transfer process has ended. . If it is determined by the process of S9806 that the transfer process has not ended (S9806: No), the image transfer process continues in the image controller 237, so this process ends. On the other hand, if it is determined that the transfer process has ended (S9806: Yes), the process proceeds to S9807. Also, as a result of the process of S9805, even if the image data transfer instruction is not set for the image controller 237 after the previous transfer process is completed (S9805: No), the process proceeds to S9807.

S9807の処理では、転送開始フラグがオンか否かを判別し(S9807)、転送開始フラグがオンであれば(S9807:Yes)、転送開始すべき画像データが存在しているので、転送開始フラグをオフにし(S9808)、S9803の処理によって転送データバッファに格納した各種情報によって示されるスプライトの画像データを転送対象画像データに設定した上で、S9813の処理へ移行する。一方、転送開始フラグがオンではなく、オフであれば(S9807:No)、次いで、背面画像変更フラグはオンか否かを判別する(S9809)。そして、背面画像変更フラグがオンではなく、オフであれば(S9809:No)、転送開始すべき画像データが存在していないので、そのまま通常画像転送設定処理を終了する。 In the processing of S9807, it is determined whether or not the transfer start flag is on (S9807). is turned off (S9808), the image data of the sprite indicated by the various information stored in the transfer data buffer by the processing of S9803 is set as the image data to be transferred, and then the processing proceeds to S9813. On the other hand, if the transfer start flag is not on but off (S9807: No), then it is determined whether or not the back image change flag is on (S9809). Then, if the back image change flag is not on but off (S9809: No), there is no image data to start transferring, so the normal image transfer setting process ends.

一方、背面画像変更フラグがオンであれば(S9809:Yes)、背面画像の変更を意味するので、背面画像変更フラグをオフに設定した後(S9810)、背面画像種別毎に設けられた背面画像判別フラグのうち、オン状態にある背面画像判別フラグに対応する背面画像の画像データを特定し、その画像データを転送対象画像データに設定する(S9811)。更に、オン状態にある背面画像判別フラグに対応する背面画像の画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレス(格納元先頭アドレス)と最終アドレス(格納元最終アドレス)、及び、転送先(通常用ビデオRAM236)の先頭アドレスを取得し(S9812)、S9813の処理へ移行する。 On the other hand, if the back image change flag is on (S9809: Yes), it means that the back image has been changed. Of the discrimination flags, the image data of the back image corresponding to the back image discrimination flag in the ON state is specified, and the image data is set as the image data to be transferred (S9811). Furthermore, the head address (storage source head address) and the end address (storage source end address) of the character ROM 234 in which the image data of the back image corresponding to the back image discrimination flag in the ON state is stored, and the transfer destination (usually (S9812), and the process proceeds to S9813.

なお、オン状態にある背面画像判別フラグが背面Aのものである場合、対応する画像データは全て常駐用ビデオRAM235の背面画像エリア235cに常駐されているので、通常用ビデオRAM236に転送すべき画像データが存在しない。よって、S9812の処理では、オン状態にある背面画像判別フラグが背面Aのものであれば、そのまま通常画像転送処理を終了する。 When the back image discrimination flag in the ON state is for back A, all the corresponding image data are resident in the back image area 235c of the resident video RAM 235, so the image to be transferred to the normal video RAM 236 Data does not exist. Therefore, in the processing of S9812, if the back image discrimination flag in the ON state is for the back A, the normal image transfer processing ends.

S9813の処理では、転送対象画像データが通常用ビデオRAM236に既に格納されているか否かを判別する(S9813)。このS9813の処理における判別では、格納画像データ判別フラグ233iを参照することによって行われる。即ち、転送対象画像データとされたスプライトに対応する格納状態を格納画像データ判別フラグ233iより読み出して、その格納状態が「オン」であれば、転送対象となったスプライトの画像データが通常用ビデオRAM236に格納されていると判断し、格納状態が「オフ」であれば、転送対象となったスプライトの画像データが通常用ビデオRAM236に格納されていないと判断する。 In the process of S9813, it is determined whether or not the image data to be transferred has already been stored in the normal video RAM 236 (S9813). The determination in the process of S9813 is performed by referring to the stored image data determination flag 233i. That is, the storage state corresponding to the sprite to be transferred is read from the stored image data discrimination flag 233i, and if the storage state is "on", the image data of the sprite to be transferred is normal video If it is determined that the data is stored in the RAM 236 and the storage state is "OFF", it is determined that the image data of the sprite to be transferred is not stored in the normal video RAM 236. FIG.

そして、S9813の処理の結果、転送対象画像データが通常用ビデオRAM236に格納されていれば(S9813:Yes)、キャラクタROM234から通常用ビデオRAM236に対して、その画像データを転送する必要がないので、そのまま通常画像転送設定処理を終了する。これにより、無駄に画像データがキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236に対して転送されるのを抑制することができ、表示制御装置114の各部における処理負担の軽減や、バスライン240におけるトラフィックの軽減を図ることができる。 As a result of the process of S9813, if the image data to be transferred is stored in the normal video RAM 236 (S9813: Yes), there is no need to transfer the image data from the character ROM 234 to the normal video RAM 236. , the normal image transfer setting process ends. As a result, it is possible to prevent unnecessary transfer of image data from the character ROM 234 to the normal video RAM 236, thereby reducing the processing load on each unit of the display control device 114 and the traffic on the bus line 240. can be planned.

一方、S9813の処理の結果、転送対象画像データが通常用ビデオRAM236に格納されていなければ(S9813:No)、その転送対象画像データの転送指示を設定する(S9814)。これにより、描画処理において画像コントローラ237に対して送信される描画リストに、転送対象画像データの転送データ情報が含められることになり、画像コントローラ237は、その描画リストに記載された転送データ情報を基に、転送対象画像の画像データをキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。なお、転送データ情報には、転送対象画像の画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレスと最終アドレス、転送先の情報(この場合は、通常用ビデオRAM236)、及び転送先(ここで転送される転送対象画像の画像データを格納すべき通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aに設けられたサブエリア)の先頭アドレスが含められる。画像コントローラ237は、この転送データ情報に基づいて画像転送処理を実行し、転送処理で指定された画像データをキャラクタROM234から読み出して、指定されたビデオRAM(ここでは、通常用ビデオRAM236)の指定されたアドレスに転送する。そして、転送が完了すると、MPU231に対して、転送終了信号を送信する。 On the other hand, if the image data to be transferred is not stored in the normal video RAM 236 as a result of the process of S9813 (S9813: No), a transfer instruction for the image data to be transferred is set (S9814). As a result, the transfer data information of the transfer target image data is included in the drawing list transmitted to the image controller 237 in the drawing process, and the image controller 237 receives the transfer data information described in the drawing list. Based on this, the image data of the image to be transferred can be transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 . The transfer data information includes the head address and the end address of the character ROM 234 storing the image data of the image to be transferred, the transfer destination information (in this case, the normal video RAM 236), and the transfer destination (here, the transfer destination). The start address of the sub-area provided in the image storage area 236a of the normal video RAM 236 in which the image data of the image to be transferred is to be stored. The image controller 237 executes image transfer processing based on this transfer data information, reads the image data specified in the transfer processing from the character ROM 234, and specifies the specified video RAM (here, the normal video RAM 236). forward to the specified address. Then, when the transfer is completed, a transfer end signal is transmitted to the MPU 231 .

S9814の処理の後、格納画像データ判別フラグ233iを更新し(S9815)、この通常用転送設定処理を終了する。格納画像データ判別フラグ233iの更新は、上述したように、転送対象画像データとなったスプライトに対応する格納状態を「オン」に設定し、また、その一のスプライトと同じ画像格納エリア236aのサブエリアに格納されることになっているその他のスプライトに対応する格納状態を「オフ」に設定することによって行われる。 After the processing of S9814, the stored image data determination flag 233i is updated (S9815), and this normal transfer setting processing is terminated. The stored image data determination flag 233i is updated by, as described above, setting the storage state corresponding to the sprite that has become the image data to be transferred to "ON", and by substituting the same image storage area 236a as the one sprite. This is done by setting the storage state corresponding to other sprites that are to be stored in the area to "off".

このように、この通常用画像転送処理を実行することによって、先に実行されたコマンド判定処理の中で、表示用停止種別コマンドに対応する処理が実行され、その結果、表示用停止種別コマンドによって示される停止種別情報が大当たりの停止種別であると判別された場合は、オープニング演出において使用する画像データを遅滞なくキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236に転送させることができる。また、先に実行されたコマンド判定処理の中で背面画像変更コマンドの受信に基づいて背面画像の変更が行われた場合は、その背面画像で用いられる画像データのうち、常駐用ビデオRAM235の背面画像エリア235cに格納されていない画像データを、遅滞なく、キャラクタROM234から通常用ビデオRAM236に転送させることができる。 By executing the normal image transfer processing in this way, the processing corresponding to the display stop type command is executed in the previously executed command determination processing. When the displayed stop type information is determined to be a jackpot stop type, the image data used in the opening effect can be transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 without delay. Further, when the back image is changed based on the reception of the back image change command in the previously executed command determination processing, the image data used for the back image is stored in the back image of the resident video RAM 235 . Image data not stored in the image area 235c can be transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 without delay.

また、本実施例では、主制御装置110からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置113から送信されるコマンド(例えば、表示用変動パターンコマンド)等に応じて、表示データテーブルが表示データテーブルバッファ233dに設定されるのに合わせて、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルが転送データテーブルバッファ233eに設定される。そして、MPU231は、通常画像転送設定処理を実行することにより、転送データテーブルバッファ233eに設定された転送データテーブルのポインタ233fで示されるエリアに記載されている転送データ情報に従って、画像コントローラ237に対し転送対象画像データの転送指示を設定するので、表示データテーブルバッファ233dに設定された表示データテーブルで用いられるスプライトの画像データを、所望のタイミングで確実にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。 In addition, in this embodiment, the display data table is stored in the display data table buffer 233d in response to a command (for example, display variation pattern command) or the like transmitted from the sound lamp control device 113 based on a command or the like from the main control device 110. , a transfer data table corresponding to the display data table is set in the transfer data table buffer 233e. By executing the normal image transfer setting process, the MPU 231 sends data to the image controller 237 in accordance with the transfer data information described in the area indicated by the pointer 233f of the transfer data table set in the transfer data table buffer 233e. Since the transfer instruction of the image data to be transferred is set, the sprite image data used in the display data table set in the display data table buffer 233d can be reliably transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 at a desired timing. can be done.

ここで、表示データテーブルに従って所定のスプライトの描画が開始されるまでに、その所定のスプライトに対応する画像データが画像格納エリア236aに格納されるように、転送データテーブルでは、転送対象画像データの転送データ情報が所定のアドレスに対して規定されているので、この転送データテーブルに規定された転送データ情報に従って、画像データをキャラクタROM234から画像格納エリア236aに転送することにより、表示データテーブルに従って所定のスプライトを描画する場合に、そのスプライトの描画に必要な常駐用ビデオRAM235に常駐されていない画像データを、必ず画像格納エリア236aに格納させておくことができる。 Here, in the transfer data table, the image data to be transferred is stored in the image storage area 236a so that the image data corresponding to the given sprite is stored in the image storage area 236a before the drawing of the given sprite is started according to the display data table. Since the transfer data information is defined for a predetermined address, the image data is transferred from the character ROM 234 to the image storage area 236a according to the transfer data information defined in the transfer data table, thereby obtaining the predetermined address according to the display data table. When the sprite is drawn, the image data not resident in the resident video RAM 235 required for drawing the sprite can be stored in the image storage area 236a without fail.

これにより、読み出し速度の遅いNAND型フラッシュメモリ234aによってキャラクタROM234を構成しても、遅滞なく表示に必要な画像を予めキャラクタROM234から読み出し、通常用ビデオRAM236へ転送しておくことができるので、表示データテーブルで指定された各スプライトの画像を描画しながら、対応する演出を第3図柄表示装置81に表示させることができる。また、転送データテーブルの記載によって、常駐用ビデオRAM235に非常駐の画像データだけを容易に且つ確実にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ転送することができる。 As a result, even if the character ROM 234 is composed of the NAND flash memory 234a with a slow read speed, the image required for display can be read from the character ROM 234 in advance and transferred to the normal video RAM 236 without delay, so that the image can be displayed. While drawing the image of each sprite specified in the data table, the corresponding effect can be displayed on the third pattern display device 81. - 特許庁Also, only the image data temporarily resident in the resident video RAM 235 can be easily and reliably transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 by the description of the transfer data table.

また、転送データテーブルでは、スプライトに対応する画像データ毎にキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236へ画像データが転送されるように、その転送データ情報を規定する。これにより、その画像データの転送をスプライト毎に管理し、また、制御することができるので、その転送に係る処理を容易に行うことができる。そして、スプライト単位でキャラクタROM234から通常用ビデオRAM236への画像データの転送を制御することにより、その処理を容易にしつつ、詳細に画像データの転送を制御できる。よって、転送にかかる負荷の増大を効率よく抑制することができる。 The transfer data table defines transfer data information so that image data is transferred from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 for each image data corresponding to a sprite. As a result, the transfer of the image data can be managed and controlled for each sprite, so that the processing related to the transfer can be easily performed. By controlling the transfer of image data from the character ROM 234 to the normal video RAM 236 on a sprite-by-sprite basis, the transfer of image data can be controlled in detail while facilitating the processing. Therefore, it is possible to efficiently suppress an increase in the load on transfer.

次いで、図473を参照して、表示制御装置114のMPU231で実行されるV割込処理の一処理である上述の描画処理(S8306)の詳細について説明する。図473は、この描画処理を示すフローチャートである。 Next, with reference to FIG. 473, details of the drawing process (S8306), which is one process of the V interrupt process executed by the MPU 231 of the display control device 114, will be described. FIG. 473 is a flow chart showing this rendering process.

描画処理では、タスク処理(S8304)で決定された1フレームを構成する各種スプライトの種別ならびにそれぞれのスプライトの描画に必要なパラメータ(表示位置座標、拡大率、回転角度、半透明値、αブレンディング情報、色情報、フィルタ指定情報)、及び、転送設定処理(S8305)により設定された転送指示から、図423に示す描画リストを生成する(S9901)。即ち、S9901の処理では、タスク処理(S8304)で決定された1フレームを構成する各種スプライトの種別から、各スプライト毎に、そのスプライトの画像データが格納されている格納RAM種別とアドレスとを特定し、その特定された格納RAM種別とアドレスとに対して、タスク処理で決定されたそのスプライトに必要なパラメータを対応付ける。そして、各スプライトを、1フレーム分の画像の中で最も背面側に配置すべきスプライトから前面側に配置すべきスプライト順に並び替えた上で、その並び替え後のスプライト順に、それぞれのスプライトに対する詳細な描画情報(詳細情報)として、スプライトの画像データが格納されている格納RAM種別ならびにアドレスおよびそのスプライトの描画に必要なパラメータを記述することで、描画リストを生成する。また、転送設定処理(S8305)により転送指示が設定された場合は、その描画リストの末尾に、転送データ情報として、転送対象画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレス(格納元先頭アドレス)と最終アドレス(格納元最終アドレス)、及び、転送先(通常用ビデオRAM236)の先頭アドレスを追記する。 In the drawing process, the types of various sprites that make up one frame determined in task processing (S8304) and the parameters necessary for drawing each sprite (display position coordinates, enlargement ratio, rotation angle, translucency value, α blending information 423 is generated (S9901) from the transfer instruction set by the transfer setting process (S8305). That is, in the processing of S9901, from the types of various sprites forming one frame determined in the task processing (S8304), for each sprite, the storage RAM type and address where the sprite image data is stored are specified. Then, parameters necessary for the sprite determined by task processing are associated with the specified storage RAM type and address. Then, each sprite is rearranged in order from the sprite that should be placed on the backmost side to the sprite that should be placed on the front side in the image for one frame. As drawing information (detailed information), a drawing list is generated by describing the storage RAM type and address in which sprite image data is stored and the parameters necessary for drawing the sprite. Further, when a transfer instruction is set by the transfer setting process (S8305), the top address (storage source top address) of the character ROM 234 where the transfer target image data is stored as the transfer data information is displayed at the end of the drawing list. , the final address (storage source final address), and the top address of the transfer destination (normal video RAM 236).

尚、上述したように、スプライト毎に、そのスプライトの画像データが格納される常駐用ビデオRAM235のエリア、又は、通常用ビデオRAM236の画像格納エリア236aのサブエリアが固定されているので、MPU231は、スプライト種別に応じて、そのスプライトの画像データが格納されている格納RAM種別とアドレスとを即座に特定し、それらの情報を描画リストの詳細情報に容易に含めることができる。 As described above, since the area of the resident video RAM 235 in which the image data of the sprite is stored or the sub-area of the image storage area 236a of the normal video RAM 236 is fixed for each sprite, the MPU 231 , according to the sprite type, the storage RAM type and address in which the image data of the sprite is stored can be immediately specified, and such information can be easily included in the detailed information of the drawing list.

描画リストを生成すると、その生成した描画リストと、描画対象バッファフラグ233jによって特定される描画対象バッファ情報とを画像コントローラへ送信する(S9902)。ここでは、描画対象バッファフラグ233jが0である場合は、描画対象バッファ情報として第1フレームバッファ236bに描画された画像を展開するよう指示する情報を含め、描画対象バッファフラグ233jが1である場合は、描画対象バッファ情報として第2フレームバッファ236cに描画された画像を展開するよう指示する情報を含める。 When the drawing list is generated, the generated drawing list and the drawing target buffer information specified by the drawing target buffer flag 233j are transmitted to the image controller (S9902). Here, when the drawing target buffer flag 233j is 0, the drawing target buffer flag 233j includes information instructing to expand the image drawn in the first frame buffer 236b as the drawing target buffer information. includes information instructing to develop the image drawn in the second frame buffer 236c as drawing target buffer information.

画像コントローラ237は、MPU231より受信した描画リストに基づいて、その描画リストの先頭に記述されたスプライトから順に画像を描画し、それを描画対象バッファ情報によって指示されたフレームバッファに上書きによって展開する。これにより、描画リストによって生成された1フレーム分の画像において、最初に描画したスプライトが最も背面側に配置させ、最後に描画したスプライトが最も前面側に配置させることができる。 Based on the drawing list received from the MPU 231, the image controller 237 draws the image in order from the sprite described at the head of the drawing list, and develops it by overwriting in the frame buffer indicated by the drawing object buffer information. As a result, in the one-frame image generated by the drawing list, the first-drawn sprite can be arranged on the rearmost side, and the last-drawn sprite can be arranged on the frontmost side.

また、描画リストに転送データ情報が含まれている場合は、その転送データ情報から、転送対象画像データが格納されているキャラクタROM234の先頭アドレス(格納元先頭アドレス)と最終アドレス(格納元最終アドレス)、及び、転送先(通常用ビデオRAM236)の先頭アドレスを抽出し、その格納元先頭アドレスから格納元最終アドレスまでに格納された画像データを順にキャラクタROM234から読み出してバッファRAM237aに一時的に格納した後、通常用ビデオRAM236が未使用状態にあるときを見計らって、バッファRAM237aに格納した画像データを通常用ビデオRAM236の転送先先頭アドレスによって示されるエリアに順次転送する。そして、この通常用ビデオRAM236に格納された画像データは、その後にMPU231より送信される描画リストに基づいて使用され、描画リストに従った画像の描画が行われる。 When transfer data information is included in the drawing list, the transfer data information is used to determine the start address (storage source start address) and end address (storage source end address) of the character ROM 234 in which the image data to be transferred is stored. ), and the head address of the transfer destination (normal video RAM 236), and the image data stored from the head address of the storage source to the end address of the storage source are sequentially read from the character ROM 234 and temporarily stored in the buffer RAM 237a. After that, the image data stored in the buffer RAM 237a are sequentially transferred to the area indicated by the transfer destination start address of the normal video RAM 236, when the normal video RAM 236 is in an unused state. The image data stored in the normal video RAM 236 is used based on the drawing list transmitted from the MPU 231 after that, and the image is drawn according to the drawing list.

尚、画像コントローラ237は、描画対象バッファ情報によって指示されたフレームバッファとは異なるフレームバッファから、先に展開された画像の画像情報を読み出して、駆動信号と共にその画像情報を第3図柄表示装置81に送信する。これにより、第3図柄表示装置81に対して、フレームバッファに展開した画像を表示させることができる。また、一方のフレームバッファに描画した画像を展開しながら、一方のフレームバッファから展開した画像を第3図柄表示81に表示させることができ、描画処理と表示処理とを同時並列的に処理することができる。 The image controller 237 reads the image information of the previously developed image from a frame buffer different from the frame buffer designated by the drawing object buffer information, and sends the image information along with the drive signal to the third pattern display device 81. Send to As a result, the image developed in the frame buffer can be displayed on the third pattern display device 81 . In addition, while developing the image drawn in one frame buffer, the image developed from one frame buffer can be displayed on the third pattern display 81, and the drawing process and the display process can be processed simultaneously in parallel. can be done.

描画処理は、S9902の処理の後、描画対象バッファフラグ233jを更新する(S9903)。そして、描画処理を終了して、V割込処理に戻る。描画対象バッファフラグ233jの更新は、その値を反転させることにより、即ち、値が「0」であった場合は「1」に、「1」であった場合は「0」に設定することによって行われる。これにより、描画対象バッファは、描画リストが送信される度に、第1フレームバッファ236bと第2フレームバッファ236cとの間で交互に設定される。 In the rendering process, after the process of S9902, the rendering target buffer flag 233j is updated (S9903). Then, the drawing process is terminated, and the process returns to the V interrupt process. The rendering target buffer flag 233j is updated by inverting its value, that is, by setting the value to "1" if it was "0" and to "0" if it was "1". done. As a result, the drawing target buffer is alternately set between the first frame buffer 236b and the second frame buffer 236c each time the drawing list is transmitted.

ここで、描画リストの送信は、1フレーム分の画像の描画処理および表示処理が完了する20ミリ秒毎に画像コントローラ237から送信されるV割込信号に基づいて、MPU231により実行されるV割込処理(図462(b)参照)の描画処理が実行される度に、行われることになる。これにより、あるタイミングで、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定されて、画像の描画処理および表示処理が実行されると、1フレーム分の画像の描画処理が完了する20ミリ秒後に、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定される。よって、先に第1フレームバッファ236bに展開された画像の画像情報が読み出されて第3図柄表示装置81に表示させることができると同時に、第2フレームバッファ236cに新たな画像が展開される。 Here, the transmission of the drawing list is executed by the MPU 231 based on the V interrupt signal transmitted from the image controller 237 every 20 milliseconds when the drawing processing and display processing of one frame of image are completed. This is performed each time the drawing process of the load process (see FIG. 462(b)) is performed. As a result, at a certain timing, the first frame buffer 236b is designated as the frame buffer for developing the image for one frame, and the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer for reading the image information for one frame. is executed, the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer for developing the image for one frame 20 milliseconds after the drawing processing for the image for one frame is completed. The first frame buffer 236b is designated as the frame buffer from which the image information for the first half is read. Therefore, the image information of the image previously developed in the first frame buffer 236b can be read out and displayed on the third pattern display device 81, and at the same time, a new image is developed in the second frame buffer 236c. .

そして、更に次の20ミリ秒後には、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第1フレームバッファ236bが指定され、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第2フレームバッファ236cが指定される。よって、先に第2フレームバッファ236cに展開された画像の画像情報が読み出されて第3図柄表示装置81に表示させることができると同時に、第1フレームバッファ236bに新たな画像が展開される。以後、1フレーム分の画像を展開するフレームバッファと、1フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとを、20ミリ秒毎に、それぞれ第1フレームバッファ236bおよび第2フレームバッファ236cのいずれかを交互に指定することによって、1フレーム分の画像の描画処理を行いながら、1フレーム分の画像の表示処理を20ミリ秒単位で連続的に行わせることができる。 After the next 20 milliseconds, the first frame buffer 236b is designated as the frame buffer for developing the image for one frame, and the second frame buffer 236c is designated as the frame buffer for reading the image information for one frame. be done. Therefore, the image information of the image previously developed in the second frame buffer 236c can be read out and displayed on the third pattern display device 81, and at the same time, a new image is developed in the first frame buffer 236b. . After that, the frame buffer for expanding the image for one frame and the frame buffer for reading the image information for one frame are set to either the first frame buffer 236b or the second frame buffer 236c every 20 milliseconds. By specifying these alternately, it is possible to perform display processing of an image for one frame continuously in units of 20 milliseconds while drawing processing for an image for one frame is being performed.

<第1制御例における音声出力装置の制御処理について>
次に、図474から図478を参照して、本第1制御例における音声出力装置226のMPU301により実行される各種制御処理について説明する。まず、図474(a)を参照して、音声出力装置226のMPU301により実行されるメイン処理について説明する。図474(a)は、このメイン処理の内容を示したフローチャートである。
<Regarding control processing of the audio output device in the first control example>
Next, various control processes executed by the MPU 301 of the audio output device 226 in the first control example will be described with reference to FIGS. 474 to 478. FIG. First, the main processing executed by the MPU 301 of the audio output device 226 will be described with reference to FIG. 474(a). FIG. 474(a) is a flow chart showing the contents of this main process.

この音声出力装置226のメイン処理が実行されると、まず、音声ランプ制御装置113から受信した各種コマンドに応じた制御を行うためのコマンド判定処理を実行する(20001)。このコマンド判定処理(S20001)の詳細については、図475を参照して後述する。S20001の処理後、演出に応じた音声データ(音声ファイル)を再生する音声設定処理を実行する(S20001)。この音声設定処理(S20001)の詳細については、図478を参照して後述する。 When the main processing of the audio output device 226 is executed, first, command determination processing for performing control according to various commands received from the audio lamp control device 113 is executed (20001). Details of this command determination process (S20001) will be described later with reference to FIG. After the processing of S20001, an audio setting process for reproducing audio data (audio file) corresponding to the effect is executed (S20001). Details of this audio setting process (S20001) will be described later with reference to FIG.

S20001の処理が終わると、ワークRAM303に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別する(S20003)。S20003の処理で電源断の発生情報が記憶されていれば(S20003:Yes)、電源断フラグ及び電源断処理中フラグを共にオンして(S20005)、電源断処理を実行する(S20006)。電源断処理の実行後は、電源断処理中フラグをオフし(S20007)、その後、処理を無限ループする。 When the processing of S20001 is completed, it is determined whether or not the work RAM 303 stores power failure occurrence information (S20003). If power-off occurrence information is stored in the processing of S20003 (S20003: Yes), both the power-off flag and the power-off processing flag are turned on (S20005), and the power-off processing is executed (S20006). After the power-off processing is executed, the power-off processing flag is turned off (S20007), and then the processing is looped infinitely.

一方、S20003の処理で電源断の発生情報が記憶されていなければ(S20003:No)、RAM303に記憶されるキーワードに基づき、RAM303が破壊されているか否かが判別され(S20004)、RAM303が破壊されていなければ(S20004:No)、S20001の処理へ戻り、繰り返しメイン処理が実行される。一方、RAM303が破壊されていれば(S20004:Yes)、以降の処理の実行を停止させるために、処理を無限ループする。 On the other hand, if the power-off occurrence information is not stored in the process of S20003 (S20003: No), it is determined whether or not the RAM 303 is destroyed based on the keyword stored in the RAM 303 (S20004), and the RAM 303 is destroyed. If not (S20004: No), the process returns to S20001, and the main process is repeatedly executed. On the other hand, if the RAM 303 is destroyed (S20004: Yes), the process is looped infinitely to stop execution of subsequent processes.

次に、図474(b)を参照して、音声出力装置226のMPU301により実行されるコマンド割込処理について説明する。図474(b)は、このコマンド割込処理の内容を示したフローチャートである。このコマンド割込処理(図474(b)参照)は、音声ランプ制御装置113からコマンドを受信する毎に実行する処理である。 Next, command interrupt processing executed by the MPU 301 of the audio output device 226 will be described with reference to FIG. 474(b). FIG. 474(b) is a flow chart showing the contents of this command interrupt processing. This command interrupt process (see FIG. 474(b)) is a process executed each time a command is received from the sound lamp control device 113 .

このコマンド割込処理では、受信したコマンドデータを抽出し、RAM303に設けられたコマンドバッファ領域に、その抽出したコマンドデータを順次格納して(S20101)、終了する。このコマンド割込処理によってコマンドバッファ領域に格納された各種コマンドは、後述するコマンド判定処理によって読み出され、そのコマンドに応じた処理が行われる。 In this command interrupt process, the received command data is extracted, and the extracted command data is sequentially stored in the command buffer area provided in the RAM 303 (S20101), and the process ends. Various commands stored in the command buffer area by this command interrupt processing are read out by command determination processing, which will be described later, and processing corresponding to the commands is performed.

次に、図475を参照して、音声出力装置226のMPU301により実行されるメイン処理(図474(a)参照)内の一処理であるコマンド判定処理(S20001)について説明する。図475は、このコマンド判定処理(S20001)の内容を示したフローチャートである。 Next, with reference to FIG. 475, the command determination process (S20001), which is one process in the main process (see FIG. 474(a)) executed by the MPU 301 of the audio output device 226, will be described. FIG. 475 is a flow chart showing the contents of this command determination process (S20001).

コマンド判定処理(S20001)では、まず、コマンドバッファ領域に未処理の新規コマンドがあるか否かを判別し(S20201)、未処理の新規コマンドがなければ(S20201:No)、コマンド判定処理を終了してメイン処理に戻る。一方、未処理の新規コマンドがあれば(S20201:Yes)、オン状態で新規コマンドを処理したことを示す新規コマンドフラグをオンに設定し(S20202)、次いで、コマンドバッファ領域に格納されている未処理のコマンドすべてについて、そのコマンドの種別を解析する(S20203)。 In the command determination process (S20001), first, it is determined whether or not there is an unprocessed new command in the command buffer area (S20201). If there is no unprocessed new command (S20201: No), the command determination process ends. and return to main processing. On the other hand, if there is an unprocessed new command (S20201: Yes), the new command flag indicating that the new command has been processed in the ON state is set to ON (S20202). For all commands of processing, the types of the commands are analyzed (S20203).

そして、未処理のコマンドの中に、まず、音声用変動パターンコマンドがあるか否かを判別する(S20204)。この音声用変動パターンコマンドは、音声ランプ制御装置113の変動表示設定処理(図455参照)の中で、表示用変動パターンコマンドを出力する際に(図455のS4205参照)、あわせて、その表示態様に対応して再生すべき音声の種別および出力タイミングを通知するために設定される。 Then, it is first determined whether or not there is an audio variation pattern command among the unprocessed commands (S20204). This audio variation pattern command is used when outputting the display variation pattern command (see S4205 in FIG. 455) in the variation display setting process of the audio lamp control device 113 (see FIG. 455). It is set to notify the type of sound to be reproduced and the output timing corresponding to the mode.

S20204の処理において、未処理のコマンドの中に音声用変動パターンコマンドがあると判別されると(S20204:Yes)、通知された変動パターンコマンドの実行中に用いる楽曲、効果音を特定し(S20205)、特定した楽曲、効果音の出力チャンネル、出力タイミングを設定して(S20206)、S20201の処理へ戻る。 In the process of S20204, if it is determined that there is a variation pattern command for voice among the unprocessed commands (S20204: Yes), music and sound effects used during execution of the notified variation pattern command are specified (S20205 ), set the specified song, the output channel and the output timing of the sound effect (S20206), and return to the processing of S20201.

一方、S20204の処理において、音声用変動パターンコマンドがないと判別されると(S20204:No)、次いで、未処理のコマンドの中に、音声用連打コマンドが含まれているか否かを判別し(S20207)、音声用連打コマンドが含まれていれば(S20207:Yes)、遊技者によって連打操作が行われたことを意味するため、連打音の再生(出力)を設定するための連打音コマンド処理を実行して(S20208)、S20201の処理に戻る。この連打音コマンド処理(S20208)の詳細については、図476を参照して後述する。 On the other hand, in the process of S20204, if it is determined that there is no voice variation pattern command (S20204: No), then it is determined whether or not the unprocessed command includes a voice repeated command ( S20207), if an audio repeated hit command is included (S20207: Yes), it means that the player has performed a repeated hit operation. is executed (S20208), and the process returns to S20201. The details of this repeated hitting sound command process (S20208) will be described later with reference to FIG.

一方、S20207の処理において、未処理のコマンドの中に音声用連打音コマンドが含まれていないと判別した場合は(S20207:No)、次いで、音声用中断コマンドが含まれているか否かを判別し(S20209)、未処理のコマンドの中に音声用連打音コマンドが含まれていると判別した場合は(S20209:Yes)、再生中のBGMの中断および再開を設定するための中断コマンド処理を実行して(S20210)、S20201の処理に戻る。なお、この中断コマンド処理の詳細については、図747を参照して後述する。一方、S20209の処理において、未処理のコマンドの中に音声用中断コマンドがなければ(S20209:No)、その他の未処理のコマンドに対応する処理を実行し(S20211)、S20201の処理へ戻る。 On the other hand, in the processing of S20207, if it is determined that the unprocessed command does not include the repeated sound command for voice (S20207: No), then it is determined whether or not the interruption command for voice is included. (S20209), and if it is determined that the unprocessed command includes a repeated sound command for voice (S20209: Yes), the interruption command processing for setting the interruption and restart of the BGM being played is executed. Execute (S20210) and return to the process of S20201. Details of this suspend command processing will be described later with reference to FIG. On the other hand, in the process of S20209, if there is no voice interruption command among the unprocessed commands (S20209: No), the process corresponding to other unprocessed commands is executed (S20211), and the process returns to S20201.

次に、図476を参照して、連打音コマンド処理(S20208)の詳細について説明する。図476は、連打音コマンド処理(S20208)を示すフローチャートである。この連打音コマンド処理(S20208)は、音声出力装置226のMPU301におけるコマンド判定処理(図475)の中で実行され、上述した通り、連打音の再生(出力)を設定するための処理である。 Next, with reference to FIG. 476, details of the repeated hitting sound command process (S20208) will be described. FIG. 476 is a flow chart showing repeated hit sound command processing (S20208). This repeated hitting sound command processing (S20208) is executed in the command determination processing (FIG. 475) in the MPU 301 of the audio output device 226, and as described above, is processing for setting the reproduction (output) of the repeated hitting sound.

この連打音コマンド処理(S20208)では、まず、連打音出力フラグ303aの値に「00H」が設定されているか否かを判別する(S20301)。S20301の処理において、連打音出力フラグ303aの値に「00H」が設定されていると判別した場合は(S20301:Yes)、割り込み連打演出(図399参照)における初回の連打操作に対する連打音コマンドを受信したことを意味するため、第1連打音を再生するために、S20305の処理へ移行する。 In this repeated hitting sound command process (S20208), first, it is determined whether or not the value of the repeated hitting sound output flag 303a is set to "00H" (S20301). In the process of S20301, if it is determined that the value of the repeated hitting sound output flag 303a is set to "00H" (S20301: Yes), a repeated hitting sound command for the first repeated hitting operation in the interrupt repeated hitting effect (see FIG. 399) is issued. Since it means that it has been received, the process proceeds to S20305 in order to reproduce the first repeated hitting sound.

一方、連打音出力フラグ303aの値に「00H」が設定されていないと判別した場合は(S20301:No)、次に、連打音出力フラグ303aの値に「01H」が設定されているか否かを判別する(S20302)。S20302の処理において、連打音出力フラグ303aの値に「01H」が設定されていない(即ち、連打音出力フラグ303aの値が「02H」である)と判別した場合は(S20302:No)、1の割り込み連打演出において前回出力された連打音が第2連打音であることを意味するため、この場合も、第1連打音を再生するために、S20305の処理へ移行する。 On the other hand, if it is determined that "00H" is not set to the value of the repeated hitting sound output flag 303a (S20301: No), then it is determined whether "01H" is set to the value of the repeated hitting sound output flag 303a. is determined (S20302). In the process of S20302, if it is determined that the value of the repeated hitting sound output flag 303a is not set to "01H" (that is, the value of the repeated hitting sound output flag 303a is "02H") (S20302: No), 1 This means that the repeated hitting sound output last time in the interrupt repeated hitting effect is the second repeated hitting sound. Therefore, in this case also, the process proceeds to S20305 in order to reproduce the first repeated hitting sound.

S20305の処理では、音声合成部306(図424参照)のCN2対して、第1連打音に対応する音声ファイルの再生を設定し(S20305)、連打音出力フラグ303aを第1連打音に対応する「01H」に更新(設定)して(S20306)、本処理を終了する。 In the process of S20305, CN2 of the voice synthesizing unit 306 (see FIG. 424) is set to reproduce the audio file corresponding to the first repeated hitting sound (S20305), and the repeated hitting sound output flag 303a is set to correspond to the first repeated hitting sound. It is updated (set) to "01H" (S20306), and this processing ends.

一方、S20302の処理において、連打音出力フラグ303aの値に「01H」が設定されている(即ち、前回出力された連打音が第1連打音である)と判別した場合は(S20302:Yes)、音声合成部306(図424参照)のCN3に対して、第2連打音に対応する音声ファイルの再生を設定し(S20303)、連打音出力フラグ303aを第2連打音に対応する「02H」に更新(設定)して(S20304)、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S20302 that the value of the repeated hitting sound output flag 303a is set to "01H" (that is, the repeated hitting sound output last time is the first repeated hitting sound) (S20302: Yes). , CN3 of the voice synthesizing unit 306 (see FIG. 424) is set to play back the sound file corresponding to the second repeated hitting sound (S20303), and the repeated hitting sound output flag 303a is set to "02H" corresponding to the second repeated hitting sound. is updated (set) to (S20304), and the process ends.

この連打音コマンド処理を実行することにより、連打操作が実行される毎に、2種類の音声データを2つのチャンネルに対して交互に再生させることができるので、音声態様を多様化することができる。また、単に単一のチャンネルで第1連打音と第2連打音とを交互に再生する構成とした場合(即ち、再生中の一方の音声の出力を打ち切って他方の音声の出力を行う制御を繰り返す構成とした場合)に比較して、一方の音声が出力された状態を維持したまま、他方の音声も出力することができる(第1連打音と第2連打音とを重複させて出力することができる)ので、連打の実行中における音声態様をより賑やかにすることができる。より詳述すると、単一のチャンネルで第1連打音と第2連打音とを交互に再生する構成とした場合、連打の間隔が早い遊技者が連打操作を行うと、各音声データの先頭部分のみが交互に繰り返される単調な音声態様となってしまう。これに対して複数のチャンネルで複数の音声データを順番に再生する構成としておけば、1のチャンネルで再生された1の音声データの出力が中断されることなく、他のチャンネルにおいて他の音声データを再生させることができる。即ち、1の音声データに基づく音声と、他の音声データに基づく音声とを、合成して出力させることができる。よって、各音声における先頭部分以外の音声も出力され易くなるように構成できるので、音声態様をより多様化させることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 By executing this repeated hitting sound command processing, it is possible to alternately reproduce two types of audio data on two channels each time a repeated hitting operation is executed, so that it is possible to diversify the audio mode. . Also, in the case of a configuration in which the first repeated sound and the second repeated sound are simply played alternately on a single channel (that is, control is performed to stop the output of one sound during reproduction and output the other sound). ), it is possible to output one sound while maintaining the output state of the other sound (the first repeated sound and the second repeated sound are output in duplicate). Therefore, it is possible to make the voice mode more lively during execution of repeated hits. More specifically, in a configuration in which the first repeated hit sound and the second repeated hit sound are alternately reproduced in a single channel, when a player who has a short interval between repeated hits performs the repeated hit operation, the leading portion of each sound data This results in a monotonous voice mode in which only the voices are alternately repeated. On the other hand, if a plurality of audio data are sequentially reproduced on a plurality of channels, the output of one audio data reproduced on one channel is not interrupted, and other audio data is reproduced on other channels. can be played. That is, it is possible to synthesize and output a sound based on one sound data and a sound based on another sound data. Therefore, since it is possible to easily output sounds other than the beginning part of each sound, it is possible to further diversify the sound modes. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

なお、本第1制御例では、連打操作を検出する毎に、2つのチャンネルに対して2種類の音声データ(連打音)を交互に出力する構成としていたが、これに限られるものではなく、3種類以上の音声データを順番にCN1とCN2とに交互に再生する構成としてもよい。これにより、音声態様をより多様化させることができる。また、この場合において、音声データを再生するためのチャンネル数も2つに限られるものではなく、3以上のチャンネルに対して音声データを順番に再生させる構成としてもよい。このように構成することで、1のチャンネルに対して1の音声データが再生されてから、同一のチャンネルに対して次に音声データが再生される(再生中の音声データが終了される)までの期間をより長くすることができるので、音声態様をより多様化させることができる。更に、連打の間隔に応じて、出力される音声データの種別を異ならせる構成としてもよい。具体的には、例えば、連打の間隔が比較的短い(例えば、0.5秒間隔以下)遊技者が遊技を行っている場合には、3種類の音声態様を3つのチャンネルに順番に再生する構成とする一方で、連打の間隔が比較的長い(例えば、0.5秒間隔よりも長い間隔)遊技者が遊技を行っている場合には、2種類の音声データを2つのチャンネルに順番に(交互に)再生する構成としてもよい。このように構成することで、連打間隔に応じても音声の出力態様を可変させることができるので、連打間隔を調節する遊技性を実現することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。 In the first control example, two types of sound data (sounds of repeated hits) are alternately output to two channels each time a repeated hit operation is detected, but this is not restrictive. A configuration may be adopted in which three or more types of audio data are alternately reproduced in order on CN1 and CN2. This makes it possible to further diversify voice modes. In this case, the number of channels for reproducing the audio data is not limited to two, and the audio data may be sequentially reproduced for three or more channels. By configuring in this way, after one audio data is reproduced for one channel, until the next audio data is reproduced for the same channel (the audio data being reproduced is terminated). can be made longer, it is possible to further diversify the voice modes. Furthermore, the type of the audio data to be output may be changed according to the interval of successive hits. Specifically, for example, when a player is playing a game with a relatively short interval between consecutive hits (for example, 0.5 seconds or less), three types of sound modes are reproduced in order on three channels. On the other hand, when a player is playing a game with a relatively long interval between consecutive hits (for example, an interval longer than 0.5 seconds), two types of audio data are sent to two channels in order. It may be configured to reproduce (alternately). By configuring in this way, it is possible to vary the output mode of the sound according to the interval of successive hits, so that it is possible to realize the playability of adjusting the interval of repeated hits. Therefore, it is possible to further enhance the player's interest in the game.

本第1制御例では、連打操作に連動させていずれかの連打音を出力する構成としていたが、所定条件下では、連打操作が行われなくても連打音を出力可能に構成しても良い。より具体的には、例えば、連打操作の有効期間において最後に出力された連打音が第1連打音であった場合には、終了後に第2連打音を出力する構成としてもよい。このように構成することで、連打操作に応じて第1連打音と第2連打音とがセットで出力されていたにもかかわらず、最後に出力される音声が第1連打音となってしまい(即ち、対となる第2連打音が出力されなくなってしまい)、音声態様が中途半端になってしまうことを抑制することができる。よって、音声態様をより好適に設定することができる。なお、この場合において、最後に出力された連打音が第1連打音であった場合に、終了後に第2連打音を出力する制御を、所定の変動種別(抽選結果)に対応する変動表示(例えば、大当たり変動)の実行中のみ設定する構成としてもよい。このように構成することで、所定の変動種別であるか否かを知りたいと希望する遊技者に対して、割り込み連打演出の間に最後に出力する連打音を、敢えて第1連打音にするという遊技性を実現することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In the first control example, it is configured to output one of the repeated hitting sounds in conjunction with the repeated hitting operation. . More specifically, for example, if the last repeated hitting sound output during the effective period of the repeated hitting operation is the first repeated hitting sound, the second repeated hitting sound may be output after the end of the repeated hitting sound. With this configuration, although the first repeated hitting sound and the second repeated hitting sound were output as a set in accordance with the repeated hitting operation, the last output sound would be the first repeated hitting sound. (That is, the paired second repeated hitting sound is not output), and it is possible to prevent the sound mode from becoming incomplete. Therefore, the voice mode can be set more preferably. In this case, if the last repeated hitting sound is the first repeated hitting sound, the control to output the second repeated hitting sound after the end is changed to a variation display ( For example, it may be configured to be set only during the execution of the jackpot variation). By constructing in this way, for a player who desires to know whether or not it is a predetermined variation type, the last repeated hitting sound to be output during the interruption repeated hitting effect is dared to be the first repeated hitting sound. It is possible to realize the playability. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

本第1制御例では、遊技者の連打の間隔によらず、第1連打音と第2連打音とを交互に出力する構成としていたが、これに限られるものではない。例えば、音声が再生されていない状態で連打操作を検出した場合には、必ず第1連打音を出力するように構成しても良い。即ち、連打の間隔が長すぎて、1の連打音の再生が終了した後で次の連打操作が実行される連打間隔になっている場合には、第1連打音のみが出力され続けるように構成してもよい。このように構成することで、音声態様を多様化させたいと希望する遊技者に対して、より速いペースで連打操作を実行させることができるので、遊技者の割り込み連打演出に対する参加意欲を向上させることができる。 In the first control example, the first repeated hit sound and the second repeated hit sound are alternately output regardless of the interval between repeated hits by the player, but the present invention is not limited to this. For example, it may be configured such that the first repeated hitting sound is always output when the repeated hitting operation is detected while no sound is being reproduced. That is, if the interval between repeated hits is too long and the next repeated hit operation is executed after the reproduction of the first repeated hit sound is completed, only the first repeated hit sound will continue to be output. may be configured. By constructing in this way, a player who desires to diversify the voice modes can be made to perform the continuous hitting operation at a faster pace, so that the player's willingness to participate in the interruption continuous hitting performance can be improved. be able to.

次に、図477を参照して、中断コマンド処理(S20210)について説明する。図477は、この中断コマンド処理(S20210)を示したフローチャートである。中断コマンド処理(S20210)は、音声出力装置226のMPU301におけるコマンド判定処理(図475)の中で実行され、再生中のBGMの中断および再開を設定するための処理である。 Next, with reference to FIG. 477, the suspension command process (S20210) will be described. FIG. 477 is a flow chart showing this interruption command process (S20210). The interruption command process (S20210) is executed during the command determination process (FIG. 475) in the MPU 301 of the audio output device 226, and is a process for setting interruption and resumption of the BGM being reproduced.

中断コマンド処理(S20210)では、まず、受信したコマンドが中断の開始を示すコマンドであるか否かを判別する(S20401)。受信したコマンドが中断の開始を示すコマンドであると判別した場合は(S20401:Yes)、再生中の変動用BGMの再生位置を示すデータを再生位置格納エリア303bに格納し(S20402)、CN1において割込連打演出用のBGMの再生を設定し(S20403)、その後、本処理を終了する。 In the suspension command process (S20210), first, it is determined whether or not the received command is a command indicating the start of suspension (S20401). If it is determined that the received command indicates the start of interruption (S20401: Yes), data indicating the playback position of the variation BGM being played is stored in the playback position storage area 303b (S20402). Playback of BGM for interrupt continuous hit effect is set (S20403), and then this processing ends.

一方、S20401の処理において、受信したコマンドが中断の開始を示すコマンドではない(即ち、中断の終了を示すコマンドである)と判別した場合は(S20401:No)、割込連打演出用のBGMの再生を終了し(S20404)、再生位置格納エリア303bのデータを読み出し(S20405)、読み出した再生位置からの変動用BGMの再生をCN1において再開し(S20406)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, in the processing of S20401, if it is determined that the received command is not the command indicating the start of interruption (that is, the command indicating the end of interruption) (S20401: No), the BGM for the interrupt repeated hit effect is played. Playback is terminated (S20404), data in the playback position storage area 303b is read (S20405), playback of the variation BGM from the read playback position is resumed in CN1 (S20406), and then this processing ends.

次に、図478を参照して、音声設定処理(S20002)の詳細について説明する。図478は、音声設定処理(S20002)を示すフローチャートである。この音声設定処理(S20002)は、音声出力装置226のMPU301におけるメイン処理(図474)の中で実行される。 Next, with reference to FIG. 478, the details of the audio setting process (S20002) will be described. FIG. 478 is a flow chart showing the audio setting process (S20002). This audio setting process (S20002) is executed in the main process (FIG. 474) in the MPU 301 of the audio output device 226. FIG.

この音声設定処理(S20002)では、まず、現在が楽曲の出力タイミングであるか否かを判別する(S20501)。現在が楽曲の出力タイミングではないと判別した場合は(S20501:No)、そのまま本処理を終了する。 In this audio setting process (S20002), first, it is determined whether or not it is time to output music (S20501). If it is determined that the present time is not the output timing of the music (S20501: No), this process is terminated.

一方、S20501の処理において、現在が楽曲の出力タイミングであると判別した場合は(S20501:Yes)、今回の楽曲に対応する音声ファイルを読み出し(S20502)、読み出した音声ファイルを対応するチャンネルに再生し(S20503)、楽曲出力中フラグ303cをオンに設定して(S20504)、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S20501, if it is determined that the current time is the output timing of the music (S20501: Yes), the audio file corresponding to the current music is read (S20502), and the read audio file is played on the corresponding channel. (S20503), the music output flag 303c is set to ON (S20504), and this process is terminated.

以上説明した通り、本第1制御例におけるパチンコ機10では、大当たりに当選すると、その大当たり種別にかかわらず、大当たり終了後、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、普通図柄の時短状態が継続する構成とした。即ち、確変大当たりと通常大当たりとで、大当たり終了後100回の特別図柄の抽選が実行されるまでの間の動作(電動役物640aの動作態様)が共通となるように構成した。そして、大当たり終了後100回の特別図柄の抽選が終了した時点において、遊技状態が確変状態である場合にのみ、100回以降も普通図柄の時短状態が継続する構成とした。即ち、大当たり終了後の遊技状態として、時短状態が設定されていた場合、および大当たり終了後の遊技状態として確変状態が設定され、且つ、100回以内に特別図柄の低確率状態へと移行していた場合には、100回目の特別図柄の抽選が実行されるタイミングで普通図柄の時短状態が終了されて、通常状態に移行する構成とした。このように構成することで、大当たり終了後に比較的不利な時短状態が設定されていた場合や、確変状態が設定された後、100回以内に低確率状態へと転落していた場合であっても、100回の特別図柄の抽選が実行されるまでの間は、時短状態であるか、確変状態であるかを遊技者が区別困難になるので、少なくとも100回の特別図柄の抽選が実行されるまでの間、遊技状態が確変状態であることに対する期待感を遊技者に抱かせ続けることができる。 As described above, in the pachinko machine 10 in the first control example, when the jackpot is won, regardless of the jackpot type, after the jackpot ends, the special symbol lottery is executed 100 times. The configuration was such that the state continued. That is, the variable probability jackpot and the normal jackpot are configured so that the operation (operation mode of the electric accessory 640a) until the lottery of special symbols is executed 100 times after the jackpot ends is common. Only when the game state is the probability variable state at the time when the lottery of the special symbols is completed 100 times after the end of the jackpot, the time saving state of the normal symbols is continued after the 100th time. That is, when the time-saving state is set as the game state after the end of the big hit, and the variable probability state is set as the game state after the end of the big hit, and the state is shifted to the low probability state of the special symbol within 100 times. In this case, at the timing when the lottery for the 100th special symbol is executed, the time-saving state of the normal symbol is ended, and the state is shifted to the normal state. By configuring in this way, if a relatively disadvantageous time-saving state is set after the end of the jackpot, or if the variable probability state is set, it falls to a low probability state within 100 times. Also, until the special symbol lottery is executed 100 times, it becomes difficult for the player to distinguish between the time saving state and the variable probability state, so the special symbol lottery is executed at least 100 times. Until then, the player can continue to have an expectation that the game state is a variable probability state.

また、本第1制御例では、大当たり当選時点において普通図柄の時短状態であった場合には、その大当たりを示すための変動表示の開始時に遊技状態を通常状態に設定する(普通図柄の時短状態を終了させる)構成としている。このように構成することで、大当たり終了後、100回以内に普通図柄の時短状態が終了される場合を、大当たりの変動パターンが開始される場合に限定することができるので、大当たり終了後、100回以内における変動表示演出の実行中に、普通図柄の時短状態が終了された可能性が高い挙動(例えば、普通図柄の変動時間が3秒間を超えた場合や、普通図柄の抽選で外れになった場合や、電動役物640aの開放パターンとして0.2秒×1回のパターンが実行された場合)となった時点で、遊技者を喜ばせることができる。よって、大当たり終了後、特別図柄の抽選が100回実行されるまでの間、普通図柄の抽選結果や、電動役物640aの動作態様等に注目して遊技を行わせることができる。 In addition, in the first control example, if the time-saving state of the normal pattern at the time of winning the jackpot, the game state is set to the normal state (time-saving state of the normal pattern) at the start of the variable display for showing the big win. end). By configuring in this way, the case where the time saving state of the normal pattern ends within 100 times after the end of the big win can be limited to the case where the variation pattern of the big win is started, so after the end of the big win, 100 Behavior that is likely to end the time saving state of normal symbols during the execution of the variable display effect within the times (for example, if the variable time of normal symbols exceeds 3 seconds, or if the lottery of normal symbols is lost or when a pattern of 0.2 seconds x 1 time is executed as the opening pattern of the electric accessory 640a), the player can be pleased. Therefore, after the end of the big win, until the special symbol lottery is executed 100 times, the game can be played while paying attention to the normal symbol lottery result, the operation mode of the electric accessory 640a, and the like.

また、本第1制御例では、第3図柄表示装置81の表示態様によって、確変状態の可能性をある程度遊技者が予測することが可能に構成している。より具体的には、普通図柄の時短状態が設定される遊技状態の間、確変状態の期待度が比較的低い洞窟探索モード、確変状態の期待度が比較的高い神殿探索モード、および確変状態であることが確定する上に保留内に転落に対応する抽選結果が含まれていない(保留を消化するまでは少なくとも確変状態が継続する)ことまで確定する超神殿探索モードの3種類の背面モードのいずれかを、特別図柄の抽選結果に基づく変動表示演出の実行時に設定する構成としている。このように構成することで、普通図柄の時短状態が設定されている間、遊技者に対して背面モードから現在の遊技状態を予測する楽しみを与えることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、超神殿探索モードが設定されることにより、遊技状態が確変状態であることが確定するので、確変状態であると予測している間に超神殿モードへと移行した場合は、遊技者に対して自己の予測が合っていたことに対する喜びを抱かせることができる。一方で、特別図柄の低確率状態であると予測していたにもかかわらず超神殿モードへと移行した場合は、予想よりも有利な遊技状態に設定されていたことに対する喜びを遊技者に抱かせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。更に、超神殿モードが設定されることにより、保留内に転落に対応する抽選結果が含まれないことまでが確定する(少なくとも保留球数分の抽選を、確変状態の大当たり確率で実行させることができる)ため、保留内で大当たりになることをより強く期待して遊技を行わせることができる。 In addition, in the first control example, the display mode of the third symbol display device 81 allows the player to predict the possibility of the variable probability state to some extent. More specifically, during the game state in which the time-saving state of the normal pattern is set, the cave search mode with a relatively low expectation of the probability change state, the temple search mode with a relatively high expectation of the probability change state, and the probability change state It is confirmed that there is a lottery result corresponding to the fall in the hold (at least the variable state continues until the hold is digested). Either one is configured to be set at the time of executing the variable display effect based on the lottery result of the special symbol. By constructing in this way, while the time-saving state of normal symbols is set, the player can be given the pleasure of predicting the current game state from the back mode, so that the player's interest in the game can be enhanced. can be improved. In addition, by setting the super temple search mode, it is confirmed that the game state is a variable state. You can make them feel joy that their predictions were correct. On the other hand, if the state of the special symbol is predicted to be low probability, but the state is shifted to the super temple mode, the player will be delighted that the game state is set to be more advantageous than expected. can let Therefore, the player's interest in the game can be improved. Furthermore, by setting the super temple mode, it is confirmed that the lottery result corresponding to the fall is not included in the hold (at least the lottery for the number of pending balls can be executed with a jackpot probability in a variable state. possible), the game can be played with a stronger expectation of a big win during the hold.

また、本第1制御例では、遊技状態によらず、普通図柄の時短状態が保証される100回の特別図柄の抽選が終了するよりも前に実行される特定範囲の変動表示に渡って(即ち、100回の特別図柄の抽選が終了する直前の、大当たり終了後96回目~99回目の変動表示に渡って)、確変状態が継続しているか否かを報知するための確変継続示唆演出を実行する構成としている。この確変継続示唆演出を開始する際は、確変継続示唆演出の実行範囲である96回目~99回目までの抽選結果を先読みして、99回目の特別図柄の抽選まで確変状態が継続しているか否かを判別し、99回目の特別図柄の抽選まで確変状態が継続している場合には高期待度の攻撃パターンが発生し易い演出シナリオの選択率が高くなる構成としている。一方、99回目の特別図柄の抽選が実行されるよりも前に時短状態に転落している(若しくは前回の大当たり終了後が時短状態であった)場合には、低期待度の攻撃パターンが発生しやすい演出シナリオの選択率が高くなる構成としている。このように、演出の終了時における遊技状態に基づいて演出態様を設定する構成とすることにより、演出終了後の遊技状態をより正確に報知することができる。ここで、演出開始時における遊技状態のみに基づいて確変継続示唆演出を実行する構成とした場合、確変継続示唆演出の実行中に低確率状態へと転落してしまい、確変状態の継続が報知されたにもかかわらず100回目の特別図柄の抽選の開始と共に時短状態が終了される虞がある。この場合、演出内容と実際の動作とが矛盾することにより、遊技者に対してパチンコ機10やホールへの不信感を抱かせてしまう可能性がある。また、この対策として、確変継続示唆演出を、1変動で完結する演出によって構成するという方法も考えられるが、この方法では、演出期間を十分に確保することが困難となるため、演出態様を多様化し難くなってしまう。これに対して本第1制御例では、普通図柄の時短状態が保証される最後の4回の変動表示に渡って確変継続示唆演出を実行する構成とし、且つ、確変継続示唆演出の報知内容を、確変継続演出の実行範囲における最後の特別図柄の抽選が実行される時点における遊技状態に基づいて決定する構成としている。このように構成することで、演出終了時の遊技状態を正確に報知することを可能としつつ、演出態様を多様化することができる。なお、演出開始時において確変状態であり、且つ、演出終了分までの保留球が保留されていない場合には、比較的高期待度の攻撃パターンが発生し易い演出が選択されるように構成されている。これは、転落に対応する抽選結果となる確率が大当たりとなる確率よりも低く、演出期間内に特別図柄の低確率状態へと転落することは極めて稀である(比較的高い確率で確変状態のまま演出が終了する)ためである。 In addition, in the first control example, regardless of the game state, the variable display of a specific range that is executed before the end of the lottery of 100 special symbols that guarantees the time saving state of normal symbols ( That is, just before the lottery of 100 times of special symbols ends, over the 96th to 99th fluctuation display after the end of the big hit), the probability variation continuation suggestion production for informing whether the probability variation state continues or not It is configured to run. When starting this definite variable continuation suggestion production, the lottery results from the 96th to 99th times, which is the execution range of the definite variable continuation suggestion production, are read in advance, and whether the definite variable state continues until the 99th special symbol lottery. When the variable probability state continues until the 99th special symbol lottery, the selection rate of the performance scenario in which the highly expected attack pattern is likely to occur is increased. On the other hand, if the time-saving state has fallen before the 99th special symbol lottery is executed (or the time-saving state was after the end of the previous jackpot), a low-expectation attack pattern occurs. It is configured to increase the selection rate of production scenarios that are easy to play. In this way, by setting the effect mode based on the game state at the end of the effect, it is possible to more accurately notify the game state after the end of the effect. Here, if it is configured to execute the variable probability continuation suggestion effect only based on the game state at the start of the effect, it falls to a low probability state during the execution of the variable probability continuation suggestion effect, and the continuation of the variable probability state is notified. In spite of this, there is a risk that the time saving state will be terminated with the start of the 100th special symbol lottery. In this case, there is a possibility that the content of the performance and the actual action contradict each other, causing the player to distrust the pachinko machine 10 and the hall. In addition, as a countermeasure, there is a method of configuring the probability variable continuation suggestive production by a production that is completed with one fluctuation, but in this method, it is difficult to ensure a sufficient production period, so there are various production modes. becomes difficult to convert. On the other hand, in the first control example, it is configured to execute the probability variable continuation suggestion effect over the last four fluctuation displays that guarantee the time saving state of the normal symbol, and the notification content of the probability variable continuation suggestion effect is changed. , It is determined based on the game state at the time when the last special symbol lottery in the execution range of the variable probability continuous effect is executed. By configuring in this way, it is possible to diversify the mode of presentation while making it possible to accurately notify the game state at the end of the presentation. In addition, when the probability is variable at the start of the production, and the ball is not held until the end of the production, the production is selected so that an attack pattern with a relatively high degree of expectation is likely to occur. ing. This is because the probability of a lottery result corresponding to the fall is lower than the probability of a big hit, and it is extremely rare to fall into a low probability state of special symbols during the production period (relatively high probability of a variable state) This is because the performance ends immediately).

また、本第1制御例では、興趣演出の一種として、遊技者のPUSHボタン10317に対する操作タイミングに応じて、各図柄列の停止操作が実行される押下停止演出を実行可能に構成した。この押下停止演出は、基本的に、チャンスチャージ演出に発展する可能性があることを示唆する演出である。この押下停止演出では、チャンスチャージ演出に発展しない場合は、遊技者の押下タイミングに応じて、各図柄列が単なる外れの組み合わせで停止表示される一方で、チャンスチャージ演出に発展する場合は、チャンスチャージ図柄が(擬似的に)停止表示されてチャンスチャージ演出への発展が報知される。このように、遊技者の押下タイミングに応じて各図柄列の停止タイミングを可変させる構成とすることで、チャンスチャージ演出に発展するか否かが報知されるタイミングを、遊技者の好みのタイミングに調節させることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、チャンスチャージ演出に発展しない押下停止演出では、全ての図柄列に対する停止操作が行われたタイミングに応じて、少なくとも中央図柄列の停止表示時の態様を異ならせる構成としている。より具体的には、停止操作の有効期間の開始後、所定期間(1秒間)以内(即ち、比較的早い段階)で規定回数(3回)の停止操作が完了した場合には、比較的演出時間が長いチャンスチャージ煽り演出によって中央図柄列の停止表示が行われる一方で、所定期間(1秒間)が経過した後で規定回数の停止操作が完了した場合には、即座に中央図柄列が外れ図柄で停止表示される演出(即ち、比較的短い演出)が実行される。このように構成することで、遊技者の停止操作の完了タイミングによって、停止表示後の期間が長くなりすぎてしまったり、逆に短くなってしまうことを抑制し、停止操作の完了タイミングによらず外れ図柄の停止表示までの演出態様の推移を自然な形に見せることができる。よって、遊技者に対して違和感の少ない演出態様を提供することができる。また、本第1制御例における押下停止演出では、表示画面上は、図柄列ごとに別々のボタン画像および有効期間ゲージが表示されるが、実際には単一の操作有効期間により、PUSHボタン10317の操作を有効とするか否かが判別される。そして、1の操作有効期間において停止操作(PUSHボタン10317に対する押下)が実行された回数に応じて、停止表示を設定する図柄列を可変させる(全ての図柄列に対する停止操作が実行されたかを判別する)構成としている。これにより、各図柄列の停止操作を有効とするか否かの判別を簡素化することができるので、音声ランプ制御装置113の処理負荷を軽減することができる。 In addition, in the first control example, as a kind of entertainment effect, it is possible to execute a press stop effect in which a stop operation of each symbol row is executed according to the operation timing of the PUSH button 10317 of the player. This press stop effect is basically an effect suggesting that there is a possibility of developing into a chance charge effect. In this pressing stop effect, if it does not develop into a chance charge effect, each symbol row is stopped and displayed as a simple combination of failures according to the timing of pressing by the player, while if it develops into a chance charge effect, a chance The charging pattern is (pseudo) stop-displayed, and the development to the chance charge effect is notified. In this way, by changing the stop timing of each symbol row according to the player's pressing timing, the timing of notifying whether or not the chance charge effect will develop can be set to the player's favorite timing. can be adjusted. Therefore, the player's interest in the game can be improved. In addition, in the press stop effect which does not develop into the chance charge effect, at least the mode of the stop display of the central symbol row is changed according to the timing at which the stop operation is performed for all the symbol rows. More specifically, when the stop operation is completed a specified number of times (three times) within a predetermined period of time (one second) (that is, at a relatively early stage) after the start of the effective period of the stop operation, a comparative effect is obtained. While the stop display of the central pattern row is performed by the long chance charge fan effect, when the stop operation of the specified number of times is completed after the predetermined period (1 second) has passed, the central pattern row is immediately removed. An effect (that is, a relatively short effect) that is stopped and displayed with a symbol is executed. By configuring in this way, it is possible to suppress the period after the stop display from becoming too long or conversely shortening depending on the completion timing of the stop operation by the player, and to prevent the period from becoming too short depending on the completion timing of the stop operation by the player. It is possible to show the transition of the performance mode up to the stop display of the missing pattern in a natural form. Therefore, it is possible to provide the player with an effect mode that causes less discomfort. In addition, in the pressing stop effect in the first control example, separate button images and valid period gauges are displayed for each symbol row on the display screen. It is determined whether or not the operation of is valid. Then, according to the number of times the stop operation (pressing the PUSH button 10317) is executed in one operation valid period, the symbol row for which the stop display is set is varied (it is determined whether the stop operation has been executed for all symbol rows). ) configuration. As a result, it is possible to simplify the judgment as to whether or not the stop operation of each symbol row is valid, so that the processing load of the sound lamp control device 113 can be reduced.

また、本第1制御例では、興趣演出の一種として、チャンスチャージ演出を実行可能に構成している。このチャンスチャージ演出は、所定の変動回数内(演出開始時点で保留されている保留球を全て消化するまでの間)において特定の演出態様(チャンスアップ演出)が行われる回数(最低保障回数)を予め遊技者に示唆(報知)する態様の演出である。このチャンスチャージ演出において報知されたチャンスアップ演出の保証回数(貯まった気合ゲージのゲージ数)は、チャンスチャージ演出の開始時における保留球を消化するまでにおける各タイミングで、何らかのチャンスアップ演出を発生させるために消費される。ここで、チャンスアップ演出とは、大当たりの期待度が高まる演出のことであり、例えば、保留球数図柄の表示態様の変化や、所謂擬似連の発生や、カットイン演出の発生や、赤文字の台詞の発生等が挙げられる。なお、気合ゲージは必ず0になるまで消費されるように構成されている。即ち、消費されずに破棄されることが無いように構成されている。このように構成することで、チャンスアップ演出の残り回数を遊技者に容易に把握させることができるので、次にどのようなチャンスアップ演出が発生するのかを楽しみにして遊技を行わせることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。なお、本第1制御例では、主として、チャンスチャージ演出の開始時の保留球数に基づいて、チャンスチャージ演出で貯まる気合ゲージのゲージ量を決定する構成としている。そして、チャンスチャージ演出の終了後は、各保留球の抽選結果を加味して、チャンスアップ演出を実行する(即ち、気合ゲージを消費する)ペースを可変させる構成としている。このように構成することで、チャンスチャージ演出の開始時における処理負荷(ゲージ数を決定する際の処理負荷)を軽減することができる。 Further, in the first control example, a chance charge effect can be executed as a type of entertainment effect. This chance charge production is the number of times (minimum guaranteed number of times) that a specific production mode (chance up production) is performed within a predetermined number of fluctuations (until all the balls held on hold at the start of the production are consumed). This is an effect in which the player is suggested (notified) in advance. The guaranteed number of chance-up effects notified in this chance-charge effect (the number of accumulated spirit gauge gauges) generates some kind of chance-up effect at each timing until the held balls are consumed at the start of the chance-charge effect. consumed for Here, the chance-up effect is a effect that increases the expectation of a big win. , and the like. It should be noted that the spirit gauge is always consumed until it reaches zero. That is, it is configured so as not to be discarded without being consumed. With this configuration, the player can easily grasp the remaining number of chance-up effects, so that the player can play the game looking forward to what kind of chance-up effect will occur next. . Therefore, the player's interest in the game can be improved. In addition, in the first control example, the gauge amount of the spirit gauge accumulated in the chance charge effect is mainly determined based on the number of held balls at the start of the chance charge effect. After completion of the chance charge effect, the pace at which the chance-up effect is executed (that is, the spirit gauge is consumed) is variable in consideration of the lottery result of each reserved ball. By configuring in this way, it is possible to reduce the processing load (the processing load when determining the number of gauges) at the start of the chance charge effect.

また、本第1制御例では、興趣演出の一種として、割り込み連打演出を実行可能に構成している。この割り込み連打演出は、通常の変動表示、若しくはリーチ変動中に、突如、それまで表示されていた表示演出とは異なる態様の演出が割り込んで来たかのような表示態様の演出であり、遊技者に対してPUSHボタン10317を特定の操作態様(連打操作態様)で操作するように促す演出態様の演出で構成される。この割り込み連打演出では、遊技者の連打操作に応じて演出態様の段階が発展していく(表示されるモンスターの数が減らされていく)程、大当たりとなる期待度が高いことを示す演出である。これにより、遊技者に対して積極的に連打操作を行わせることができるので、遊技者の割り込み連打演出に対する参加意欲を向上させることができる。この割り込み連打演出は、変動パターンコマンドを構成する基本時間コマンドと、追加時間コマンドとのうち、追加時間コマンドが0秒を示すコマンドではない(7秒を示すコマンドである)と判別された場合に実行される可能性がある演出である。ここで、変動時間は、基本時間コマンドにより通知された基本時間と、追加時間コマンドにより通知された追加時間との和によって設定される。そして、割り込み連打演出の実行が決定された場合には、追加時間コマンドにより通知された追加時間と同一の長さの期間で割り込み連打演出を実行し、通常の変動表示演出(割り込み連打演出の実行期間以外の期間の演出態様)については、基本時間コマンドにより通知された基本時間と同一の長さの期間の演出態様を設定する構成としている。このように構成することで、割り込み連打演出が設定された変動表示演出が実行されたとしても、基本時間コマンドに対応する演出態様を使い回することができるので、パチンコ機10の記憶容量を削減することができる。 In addition, in the first control example, as one type of entertainment effect, it is configured to be able to execute interrupt repeated hit effect. This interrupting continuous hit effect is a display mode effect as if a different mode effect from the display effect that had been displayed until then suddenly interrupted during the normal variable display or the reach fluctuation. On the other hand, the PUSH button 10317 is composed of an effect mode of prompting to operate the PUSH button 10317 in a specific operation mode (continuous hit operation mode). In this interrupt continuous hit effect, the more the stage of the effect mode develops (the number of displayed monsters is reduced) according to the player's continuous hit operation, the higher the expectation of a big win. be. As a result, the player can be made to actively perform the continuous hitting operation, so that the player's willingness to participate in the interruption continuous hitting effect can be improved. This interrupt continuous hit effect is performed when it is determined that the additional time command is not a command indicating 0 seconds (is a command indicating 7 seconds) of the basic time command and the additional time command that constitute the variation pattern command. It is a production that may be executed. Here, the variable time is set by the sum of the basic time notified by the basic time command and the additional time notified by the additional time command. Then, when it is decided to execute the repeated interrupt effect, the repeated repeated effect is executed for the same length of time as the additional time notified by the additional time command, and the normal variable display effect (execution of the repeated repeated interrupt effect) is performed. Regarding the mode of presentation for a period other than the period), the configuration is such that the mode of presentation for a period of the same length as the basic time notified by the basic time command is set. By constructing in this way, even if the variable display performance in which the interrupt continuous hitting performance is set is executed, the performance mode corresponding to the basic time command can be reused, thereby reducing the memory capacity of the pachinko machine 10.例文帳に追加can do.

また、本第1制御例における割り込み連打演出では、連打操作が実行される毎に、複数の種別の音声データ(第1連打音に対応する音声データと、第2連打音に対応する音声データと)の中から1の音声データを再生する構成としている。より具体的には、1の割り込み連打演出における連打操作の有効期間において、奇数回目の連打操作を検出した場合は、第1連打音に対応する音声データを音声合成部306におけるCN2に対して再生する一方で、偶数回目の連打操作を検出した場合は、第2連打音に対応する音声データを音声合成部306におけるCN3に対して再生する構成としている。このように、連打操作が実行される毎に、異なる複数の音声データのいずれかを、複数の異なるチャンネルのいずれかに出力する(第1連打音と第2連打音とをCN1とCN2とに交互に出力する)構成とすることで、連打操作を行っている間における音声態様を多様化させることができる。言い換えれば、音声態様が単調となってしまうことを抑制できるので、連打有効期間における遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、単に単一のチャンネルで第1連打音と第2連打音とを交互に再生する構成とした場合(即ち、再生中の一方の音声の出力を打ち切って他方の音声の出力を行う制御を繰り返す構成とした場合)に比較して、一方の音声が出力された状態を維持したまま、他方の音声も出力することができる(第1連打音と第2連打音とを重複させて出力することができる)ので、連打の実行中における音声態様をより賑やかにすることができる。より詳述すると、単一のチャンネルで第1連打音と第2連打音とを交互に再生する構成とした場合、連打の間隔が早い遊技者が連打操作を行うと、各音声データの先頭部分のみが交互に繰り返される単調な音声態様となってしまう。これに対して複数のチャンネルで複数の音声データを順番に再生する構成としておけば、1のチャンネルで再生された1の音声データの出力が中断されることなく、他のチャンネルにおいて他の音声データを再生させることができる。即ち、1の音声データに基づく音声と、他の音声データに基づく音声とを、合成して出力させることができる。よって、各音声における先頭部分以外の音声も出力され易くなるように構成できるので、音声態様をより多様化させることができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In addition, in the interrupt continuous hit effect in the first control example, a plurality of types of audio data (audio data corresponding to the first repeated hit sound, audio data corresponding to the second repeated hit sound, and ), one audio data is reproduced. More specifically, when an odd-numbered repeated hit operation is detected during the effective period of the repeated hit operation in one interrupt repeated hit effect, the audio data corresponding to the first repeated hit sound is played back to CN2 in the voice synthesizing unit 306. On the other hand, when an even-numbered repeated tapping operation is detected, the voice data corresponding to the second repeated tapping sound is played back to CN3 in the voice synthesizing section 306 . In this way, each time a repeated hit operation is performed, one of a plurality of different sound data is output to one of a plurality of different channels (the first repeated hit sound and the second repeated hit sound are output to CN1 and CN2). output alternately), it is possible to diversify the voice modes during the continuous hitting operation. In other words, since it is possible to prevent the voice mode from becoming monotonous, it is possible to improve the player's interest in the game during the repeated hitting valid period. Also, in the case of a configuration in which the first repeated sound and the second repeated sound are simply played alternately on a single channel (that is, control is performed to stop the output of one sound during reproduction and output the other sound). ), it is possible to output one sound while maintaining the output state of the other sound (the first repeated sound and the second repeated sound are output in duplicate). Therefore, it is possible to make the voice mode more lively during execution of repeated hits. More specifically, in a configuration in which the first repeated hit sound and the second repeated hit sound are alternately reproduced in a single channel, when a player who has a short interval between repeated hits performs the repeated hit operation, the leading portion of each sound data This results in a monotonous voice mode in which only the voices are alternately repeated. On the other hand, if a plurality of audio data are sequentially reproduced on a plurality of channels, the output of one audio data reproduced on one channel is not interrupted, and other audio data is reproduced on other channels. can be played. That is, it is possible to synthesize and output a sound based on one sound data and a sound based on another sound data. Therefore, since it is possible to easily output sounds other than the beginning part of each sound, it is possible to further diversify the sound modes. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

また、本第1制御例における割り込み連打演出では、連打操作が有効となる有効期間において、押下のタイミングが遅くなる(有効期間の残り時間が少なくなる)程、モンスターの減算数が多くなる(より高期待度の段階の演出態様が設定され易くなる)ように構成している。これにより、遊技者が早いペースでPUSHボタン10317を押下したとしても、下限のモンスター数まで早期に討伐されてしまうことを抑制することができる。即ち、外れの場合に設定され易い残り10体や、残り4体で押下に基づくモンスター数の減算がストップしてしまい、遊技者の大当たりに対する期待感を損ねてしまうことを抑制することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、押下のペースが遅い遊技者が遊技を行っている場合においても、連打有効期間の後半において押下を行うと、比較的多い討伐数が選択され易くなるので、下限のモンスター数間で到達する可能性を高くすることができる。よって、押下のペースが遅い遊技者に対しても割り込み連打演出を楽しませることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In addition, in the interrupt continuous hit effect in the first control example, the later the timing of pressing (the remaining time of the effective period becomes shorter) in the effective period in which the continuous hitting operation is valid, the more the subtraction number of the monster increases (the more It is configured to make it easier to set the production mode at the stage of high expectation. As a result, even if the player presses the PUSH button 10317 at a fast pace, it is possible to prevent the number of monsters from being quickly defeated to the minimum number. That is, it is possible to prevent the decrease in the number of monsters based on the depression of the remaining 10 or the remaining 4, which are likely to be set in the case of a failure, from being lost, thereby spoiling the player's expectation for a big win. Therefore, the player's interest in the game can be improved. Also, even when a player whose pressing pace is slow is playing a game, pressing in the second half of the continuous hitting effective period makes it easier to select a relatively large number of subjugations. can make it more likely. Therefore, even a player whose pressing pace is slow can be entertained with the continuous interrupt effect, so that the player's interest in the game can be improved.

また、本第1制御例では、興趣演出の一種として、保留されている複数の保留球数図柄が通常の保留図柄態様とは異なる特定の態様(岩のような見た目の表示態様)に変更される保留一括変化演出を実行可能に構成している。この保留一括変化演出では、複数の保留球数図柄が特定の態様に可変された後で、遊技者が特定の操作(PUSHボタン10317に対する押下操作)を行うことにより、少なくとも1の保留球数図柄が、特定の態様に変更される前の保留図柄態様よりも期待度が高い態様に変更される演出が実行される。この保留一括変化演出が実行されることにより、少なくとも1の保留球数図柄の示す期待度が上昇することが確定するため、遊技者の大当たりに対する期待感を向上させることができる。また、いずれの保留球数図柄が変化する(期待度が上昇する)のかが、PUSHボタン10317を押下するまで分からないため、どの保留球数図柄が変化されるのかを楽しみにPUSHボタン10317に対する操作を行わせることができる。更に、PUSHボタン10317を押下することで期待度が報知されるので、報知タイミングを遊技者の好みのタイミングに調節することができる。よって、遊技者の利便性を向上させることができる。 In addition, in the first control example, as a kind of entertainment effect, a plurality of reserved ball number symbols that are reserved are changed to a specific mode (display mode that looks like a rock) different from the normal reserved pattern mode. It is configured to be able to execute the pending batch change effect. In this pending collective change effect, after a plurality of pending ball number symbols are changed to a specific mode, the player performs a specific operation (pressing operation on the PUSH button 10317) to obtain at least one pending ball number symbol. is changed to a mode with a higher degree of expectation than the reserved symbol mode before being changed to the specific mode. By executing this pending batch change effect, it is confirmed that the degree of expectation indicated by at least one pending ball number symbol is increased, so that the player's sense of expectation for the big win can be improved. In addition, since it is not known until the PUSH button 10317 is pressed, which pattern of the number of pending balls will change (increase in the degree of expectation), the operation on the PUSH button 10317 is fun to see which pattern of the number of pending balls will change. can be done. Furthermore, since the degree of expectation is notified by pressing the PUSH button 10317, the notification timing can be adjusted to the player's favorite timing. Therefore, convenience for the player can be improved.

なお、本第1制御例では、割り込み連打演出の実行中において、PUSHボタン10317に対する押下を検出する毎に、2種類の音声データを2つのチャンネルに対して交互に再生させることにより、音声態様を多様化する構成としていたが、これに限られるものではなく、3種類以上の音声データを順番にCN1とCN2とに交互に再生する構成としてもよい。これにより、音声態様をより多様化させることができる。また、この場合において、音声データを再生するためのチャンネル数も2つに限られるものではなく、3以上のチャンネルに対して音声データを順番に再生させる構成としてもよい。このように構成することで、1のチャンネルに対して1の音声データが再生されてから、同一のチャンネルに対して次に音声データが再生される(再生中の音声データが終了される)までの期間をより長くすることができるので、音声態様をより多様化させることができる。更に、連打の間隔に応じて、出力される音声データの種別を異ならせる構成としてもよい。具体的には、例えば、連打の間隔が比較的短い(例えば、0.5秒間隔以下)遊技者が遊技を行っている場合には、3種類の音声態様を3つのチャンネルに順番に再生する構成とする一方で、連打の間隔が比較的長い(例えば、0.5秒間隔よりも長い間隔)遊技者が遊技を行っている場合には、2種類の音声データを2つのチャンネルに順番に(交互に)再生する構成としてもよい。このように構成することで、連打間隔に応じても音声の出力態様を可変させることができるので、連打間隔を調節する遊技性を実現することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。 In addition, in the first control example, during execution of the interrupt continuous hit effect, every time the push of the PUSH button 10317 is detected, two types of sound data are alternately reproduced on two channels, thereby changing the sound mode. Although the configuration is diversified, the configuration is not limited to this, and three or more types of audio data may be alternately reproduced in order by CN1 and CN2. This makes it possible to further diversify voice modes. In this case, the number of channels for reproducing the audio data is not limited to two, and the audio data may be sequentially reproduced for three or more channels. By configuring in this way, after one audio data is reproduced for one channel, until the next audio data is reproduced for the same channel (the audio data being reproduced is terminated). can be made longer, it is possible to further diversify the voice modes. Further, the type of the voice data to be output may be changed according to the intervals of successive hits. Specifically, for example, when a player is playing a game with a relatively short interval between successive hits (for example, 0.5 seconds or less), three types of sound modes are reproduced in order on three channels. On the other hand, when a player is playing with a relatively long interval between consecutive hits (for example, an interval longer than 0.5 seconds), two types of audio data are sent to two channels in order. (Alternately) may be reproduced. By configuring in this way, it is possible to change the output mode of the sound according to the interval between successive hits, so that it is possible to realize the game property of adjusting the interval between successive hits. Therefore, it is possible to further enhance the player's interest in the game.

本第1制御例では、割り込み連打演出の実行中において、連打操作に連動させていずれかの連打音を出力する構成としていたが、所定条件下では、連打操作が行われなくても連打音を出力可能に構成しても良い。より具体的には、例えば、連打操作の有効期間において最後に出力された連打音が第1連打音であった場合には、終了後に第2連打音を出力する構成としてもよい。このように構成することで、連打操作に応じて第1連打音と第2連打音とがセットで出力されていたにもかかわらず、最後に出力される音声が第1連打音となってしまい(即ち、対となる第2連打音が出力されなくなってしまい)、音声態様が中途半端になってしまうことを抑制することができる。よって、音声態様をより好適に設定することができる。なお、この場合において、最後に出力された連打音が第1連打音であった場合に、終了後に第2連打音を出力する制御を、所定の変動種別(抽選結果)に対応する変動表示(例えば、大当たり変動)の実行中のみ設定する構成としてもよい。このように構成することで、所定の変動種別であるか否かを知りたいと希望する遊技者に対して、割り込み連打演出の間に最後に出力する連打音を、敢えて第1連打音にするという遊技性を実現することができる。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。 In the first control example, during execution of the interrupt continuous hit effect, one of the repeated hit sounds is output in conjunction with the repeated hit operation. It may be configured to enable output. More specifically, for example, if the last repeated hitting sound output during the effective period of the repeated hitting operation is the first repeated hitting sound, the second repeated hitting sound may be output after the end of the repeated hitting sound. With this configuration, although the first repeated hitting sound and the second repeated hitting sound were output as a set in accordance with the repeated hitting operation, the last output sound would be the first repeated hitting sound. (That is, the paired second repeated hitting sound is not output), and it is possible to prevent the sound mode from becoming incomplete. Therefore, the voice mode can be set more appropriately. In this case, if the last repeated hitting sound is the first repeated hitting sound, the control to output the second repeated hitting sound after the end is changed to a variation display ( For example, it may be configured to be set only during the execution of the jackpot variation). By constructing in this way, for a player who desires to know whether or not it is a predetermined variation type, the last repeated hitting sound to be output during the interruption repeated hitting effect is dared to be the first repeated hitting sound. It is possible to realize the playability. Therefore, the player's interest in the game can be improved.

本第1制御例では、割り込み連打演出の実行中において、遊技者の連打の間隔によらず、第1連打音と第2連打音とを交互に出力する構成としていたが、これに限られるものではない。例えば、音声が再生されていない状態で連打操作を検出した場合には、必ず第1連打音を出力するように構成しても良い。即ち、連打の間隔が長すぎて、1の連打音の再生が終了した後で次の連打操作が実行される連打間隔になっている場合には、第1連打音のみが出力され続けるように構成してもよい。このように構成することで、音声態様を多様化させたいと希望する遊技者に対して、より速いペースで連打操作を実行させることができるので、遊技者の割り込み連打演出に対する参加意欲を向上させることができる。 In the first control example, the first repeated hit sound and the second repeated hit sound are alternately output during execution of the interrupt repeated hit effect regardless of the intervals between repeated hits by the player. isn't it. For example, it may be configured such that the first repeated hitting sound is always output when the repeated hitting operation is detected while no sound is being reproduced. That is, if the interval between repeated hits is too long and the next repeated hit operation is executed after the reproduction of the first repeated hit sound is completed, only the first repeated hit sound will continue to be output. may be configured. By constructing in this way, a player who desires to diversify the voice modes can be made to perform the continuous hitting operation at a faster pace, so that the player's willingness to participate in the interruption continuous hitting performance can be improved. be able to.

本第1制御例では、連打操作を検出する毎に、第1連打音に対応する音声データ(音声ファイル)と、第2連打音に対応する音声データ(音声ファイル)と、を異なるチャンネルに交互に再生させる構成としていたが、所定の条件下で、音声データの再生方法を異ならせる(若しくは音声データに対して所定の加工を施す)構成としてもよい。より具体的には、例えば、遊技者の連打操作の間隔に応じて、各連打音の出力期間が可変するように再生速度を可変させる(若しくは音声データを加工する)ように構成してもよい。即ち、遊技者の連打操作の間隔が所定間隔(例えば、1秒間隔)よりも長い場合には、出力期間が長く(例えば、1.5秒以上に)なるように構成してもよい。このように構成することで、連打間隔が長い遊技者が遊技を行っている場合においても、一方の連打音の出力中に他方の連打音を重ねて出力させることが比較的容易となるので、音声態様を多様化させることができる。なお、本第1制御例では、連打操作が実行されたことに基づいて、第1連打音と第2連打音とを異なるチャンネルに対して交互に出力(再生)する構成としていたが、本制御は、連打操作に基づく場合に限定されるものではない。始動入賞に基づく始動入賞音を出力する際や、特定入賞口65aへの入賞を検出したことに基づく入賞音を出力する際にも同様の制御を実行してもよい。このように構成することで、音声をより好適に出力することができるので、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。また、単に、変動表示演出の一部として予め出力期間が設定されている効果音を出力する際にも、本制御を採用することができる。このように構成することで、効果音等が比較的短時間で連続的に出力される場合に、音声をより好適に出力することができるので、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。 In this first control example, every time a continuous tapping operation is detected, the audio data (audio file) corresponding to the first continuous tapping sound and the audio data (audio file) corresponding to the second continuous tapping sound are alternately transferred to different channels. However, the configuration may be such that the method of reproducing the audio data is changed (or the audio data is processed in a predetermined manner) under predetermined conditions. More specifically, for example, the reproduction speed may be varied (or the sound data may be processed) so that the output period of each repeated hitting sound varies according to the interval between repeated hitting operations by the player. . That is, if the interval between repeated hits by the player is longer than a predetermined interval (for example, 1 second interval), the output period may be longer (for example, 1.5 seconds or longer). With this configuration, even when a player is playing a game with a long interval between repeated hits, it is relatively easy to output one repeated hit sound while the other repeated hit sound is being output. Voice mode can be diversified. In this first control example, the first repeated hitting sound and the second repeated hitting sound are alternately output (reproduced) to different channels based on the execution of the repeated hitting operation. is not limited to the case based on the continuous hitting operation. The same control may be executed when outputting a starting winning sound based on a starting winning or when outputting a winning sound based on detection of winning to the specific winning opening 65a. By configuring in this way, the sound can be output more preferably, so that the player's interest in the game can be further improved. Also, this control can be employed when simply outputting a sound effect whose output period is set in advance as part of the variable display effect. With this configuration, when sound effects are continuously output in a relatively short period of time, the sound can be output more preferably, so that the player's interest in the game can be further enhanced. can.

本第1制御例では、割り込み連打演出の実行タイミングがリーチ前であれば、表示態様および音声態様の両方を中断して割り込み連打演出を実行する一方で、割り込み連打演出の実行タイミングがリーチ演出中であれば、表示態様のみを中断して割り込み連打演出を実行する構成としていたが、これに限られるものではない。例えば、リーチ前に実行される割り込み連打演出では、表示態様のみを中断する構成とする一方で、リーチ発生後に実行される割り込み連打演出では、表示態様と音声態様との両方を中断する構成としてもよい。リーチ前に出力される音声は、比較的地味なため、出力を中断しなくても、割り込み連打演出の音声を妨害し難くなる。一方、リーチ後は派手な音声が出力されやすいため、音声態様を中断しておくことにより、割り込み連打演出の音声が聞こえ難くなることを防止できる。よって、割り込み連打演出の音声態様をより好適に設定することができる。また、例えば、割り込み連打演出の実行タイミングによらず、表示態様と音声態様との両方を中断する構成としてもよいし、逆に、実行タイミングによらず、表示態様のみを中断する構成としてもよい。また、割り込み連打演出の実行タイミングに応じて中断する対象(音声態様、および表示態様の少なくとも一方)を切り替える制御に限定されるものでもなく、他の条件に応じて切り替えるように制御しても良い。より具体的には、例えば、割り込み連打演出の開始時に抽選により音声と表示との両方を中断させるか、片方のみを中断させるかを決定する構成としてもよい。この場合において、大当たりであるか、外れであるかに応じて、両方を中断させると決定される確率を異ならせる構成としてもよい。このように構成することで、音声と表示の両方が中断されたのか、片方のみが中断されたのかに注目して遊技を行わせることができるので、割り込み連打演出の開始時における遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、本第1制御例では、割り込み連打演出として、演出時間が7秒間の演出のみを設ける構成としていたが、演出時間が異なる複数の割り込み連打演出を設ける構成としてもよい。この場合において、追加時間コマンドとして、0秒間および7秒間とは異なる追加時間を示すコマンドを設けることにより、その追加時間コマンドにより通知された追加時間に応じた演出時間の割り込み連打演出を実行するように構成しても良い。これにより、演出態様をより多様化させることができるので、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。また、追加時間コマンドにより通知可能な追加時間のバリエーションを増加させるのに代えて、または加えて、変動パターンコマンドにより通知されたトータル(即ち、基本時間コマンドにより通知された基本時間と、追加時間コマンドにより通知された追加時間との和)の変動時間と、割り込み連打演出の演出時間との差分が、基本時間コマンドにより通知され得る基本時間となるように、割り込み連打演出の演出時間を決定する構成としてもよい。より具体的には、例えば、変動時間が67秒間の外れスーパーリーチBの変動パターン通知された場合において、外れノーマルリーチの基本時間となる30秒間が残るように、割り込み連打演出の演出時間として37秒間を設定する構成としてもよい。このように構成することで、基本時間である30秒分の演出態様を設定するだけで、割り込み連打演出の演出時間と合わせて、丁度、変動時間の終了に合わせて変動表示演出を終了させることができるので、割り込み連打演出の専用の変動表示態様を設けることなく、割り込み連打演出が設定された変動表示演出の演出態様を好適に設定することができる。なお、本制御(基本時間分の変動時間が余るように割り込み連打演出の演出時間を決定する制御)を採用する場合は、追加時間が0秒であっても、割り込み連打演出を実行することができる。即ち、追加時間コマンドがそもそも存在しないような仕様のパチンコ機10にも適用することができる。よって、割り込み連打演出の実行機会を増加させることができるので、遊技者の遊技に対する興趣をより向上させることができる。 In the first control example, if the execution timing of the interrupting repeated hits effect is before the ready-to-win effect, both the display mode and the sound mode are interrupted to execute the interrupting repeated hits effect, while the interrupting repeated hits effect execution timing is during the reach effect. If so, the configuration is such that only the display mode is interrupted and the interrupt continuous hit effect is executed, but the present invention is not limited to this. For example, in the continuous hit effect that is executed before reaching the reach, only the display mode is interrupted. good. Since the sound output before the reach is relatively plain, it is difficult to interfere with the sound of the continuous hit effect even if the output is not interrupted. On the other hand, since a flashy sound is likely to be output after the reach, interrupting the sound mode can prevent the sound of the interruption repeated hit effect from becoming difficult to hear. Therefore, it is possible to more preferably set the sound mode of the interruption repeated hit effect. Further, for example, both the display mode and the sound mode may be interrupted regardless of the execution timing of the interrupt barrage effect, or conversely, only the display mode may be interrupted regardless of the execution timing. . In addition, the control is not limited to switching the object to be interrupted (at least one of the audio mode and the display mode) according to the execution timing of the interrupt continuous hit effect, and control may be performed to switch according to other conditions. . More specifically, for example, it may be configured such that it is determined by lottery at the start of the interrupt continuous hit effect whether both the sound and the display are to be interrupted or only one of them is to be interrupted. In this case, the probability of determining that both are interrupted may be made different depending on whether it is a big win or a loss. With this configuration, it is possible to play the game by paying attention to whether both the sound and the display are interrupted, or whether only one of them is interrupted. can improve interest in In addition, in the first control example, only an effect with an effect time of 7 seconds is provided as the interrupt continuous hit effect, but a plurality of interrupt repeated effect effects with different effect times may be provided. In this case, by providing a command indicating an additional time different from 0 seconds and 7 seconds as the additional time command, the interrupt continuous hit effect is executed for the effect time corresponding to the additional time notified by the additional time command. can be configured to As a result, it is possible to further diversify the presentation mode, so that the player's interest in the game can be improved. Also, instead of or in addition to increasing the variation of the additional time that can be notified by the additional time command, the total notified by the variation pattern command (that is, the basic time notified by the basic time command and the additional time command A configuration that determines the effect time of the continuous interrupt effect so that the difference between the fluctuation time of the variable time of the sum of the additional time notified by and the effect time of the continuous interrupt effect is the basic time that can be notified by the basic time command. may be More specifically, for example, when the variation pattern of the lost super reach B with a variation time of 67 seconds is notified, the effect time of the interrupt repeated hit effect is 37 seconds so that 30 seconds, which is the basic time of the lost normal reach, remains. may be set. By constructing in this way, the variable display performance can be ended just at the end of the variable time together with the performance time of the continuous interrupt performance only by setting the performance mode for 30 seconds which is the basic time. Therefore, it is possible to preferably set the effect mode of the variable display effect in which the continuous interrupt effect is set without providing a variable display effect exclusively for the continuous interrupt effect. In addition, when this control (control for determining the effect time of the interrupt continuous hit effect so that the fluctuation time for the basic time is left) is adopted, even if the additional time is 0 seconds, the interrupt continuous effect can be executed. can. That is, it can also be applied to a pachinko machine 10 with specifications that do not have an additional time command in the first place. Therefore, it is possible to increase the chances of executing the continuous interrupt effect, thereby further enhancing the player's interest in the game.

本第1制御例では、大当たり終了後、特別図柄の抽選回数が100回を超えて確変状態が継続している場合に、転落に対応する抽選結果となったことに基づいて、特別図柄の低確率状態へと転落させると共に、普通図柄の時短状態を終了させる構成としていたが、これに限られるものではない。特別図柄の抽選回数が100回を超えた後においても、普通図柄の時短状態を終了させる条件を、特別図柄の低確率状態に転落する条件と異ならせる構成としてもよい。具体的には、例えば、普通図柄の時短状態から普通図柄の通常状態へと転落させるか否かの抽選を、確変状態からの転落抽選とは別に、変動開始時に実行するように構成してもよい。また、例えば、特別図柄の抽選で特定の抽選結果となった場合に、時短状態のみを終了させる構成としてもよい。このように構成することで、普通図柄の時短状態が終了されたとしても、特別図柄の確変状態が継続している可能性があるように構成できるので、普通図柄の時短状態が終了した直後に遊技者が遊技を辞めてしまうことを抑制し、特別図柄の確変状態が継続していることを期待して遊技を継続させることができる。よって、パチンコ機10の稼働率を向上させることができる。 In this first control example, after the end of the big hit, if the number of times of lottery of special symbols exceeds 100 times and the variable probability state continues, based on the lottery result corresponding to falling, the special symbol is low. While falling to the probability state, it was configured to end the time-saving state of normal symbols, but it is not limited to this. Even after the number of lotteries of the special symbols exceeds 100 times, the condition for ending the time saving state of the normal symbols may be different from the condition of falling to the low probability state of the special symbols. Specifically, for example, a lottery as to whether or not to fall from the time-saving state of the normal pattern to the normal state of the normal pattern may be configured to be executed at the start of the fluctuation, separately from the falling lottery from the variable probability state. good. Further, for example, when a specific lottery result is obtained in a special symbol lottery, only the time saving state may be terminated. By constructing in this way, even if the time saving state of the normal design is ended, it can be configured so that the probability variable state of the special design may continue, so immediately after the time saving state of the normal design is finished. To prevent a player from quitting the game and to continue the game in anticipation of the continuation of the variable probability state of the special symbols. Therefore, the operating rate of the pachinko machine 10 can be improved.

本第1制御例では、保留一括変化演出の開始後に検出された始動入賞に基づく保留球数図柄を、一律で白保留の保留図柄態様に設定する構成としていたが、これに限られるものではない。例えば、新たな保留球数図柄について、保留変化抽選テーブル222c(図414(a)参照)を用いた保留図柄態様の抽選を実行する構成としてもよい。これにより、保留一括変化演出の対象となっている保留球数図柄だけでなく、新たな始動入賞に基づく保留球数図柄に対しても、大当たりとなる期待感を抱かせることができる。また、例えば、保留一括変化演出の開始後に検出された新たな始動入賞についても、保留一括変化演出の対象に追加するように構成しても良い。この場合において、新たな始動入賞に基づく保留球数図柄を、必ず保留一括変化演出の対象に追加する構成としてもよいし、所定の条件下でのみ、保留一括変化演出の対象に追加する構成としてもよい。なお、所定の条件としては、例えば、新たな始動入賞に対応する入賞情報がスーパーリーチ外れ以上の大当たり期待度を示すものである場合に、保留一括変化演出の実行対象に含める構成としてもよいし、例えば、保留一括変化演出が設定されている範囲の保留球よりも期待度が高い変動種別に対応する入賞情報が新たに通知された場合にのみ、保留一括変化演出の実行対象に含める構成としてもよい。このように構成することで、新たな始動入賞に基づく保留球数図柄が保留一括変化演出の実行対象に追加された場合に、遊技者の大当たりに対する期待感をより向上させることができる。 In the first control example, the number of pending ball symbols based on the start winning prize detected after the start of the pending collective change effect is uniformly set to the pending symbol mode of white pending, but it is not limited to this. . For example, for a new number of reserved ball symbols, it may be configured to execute a lottery in a reserved design mode using the reserved change lottery table 222c (see FIG. 414(a)). As a result, not only the reserved number of balls pattern which is the object of the reserved collective change performance but also the reserved number of balls pattern based on the new start prize can be given a feeling of big hit. Further, for example, a new starting winning prize detected after the start of the pending batch change effect may be added to the target of the pending batch change effect. In this case, the number of pending ball patterns based on the new start winning may be configured to always be added to the target of the pending batch change effect, or may be added to the target of the pending batch change effect only under a predetermined condition. good too. As a predetermined condition, for example, when the winning information corresponding to the new start winning indicates the degree of expectation of the jackpot more than the super reach out, it may be included in the execution target of the pending collective change effect. , For example, only when winning information corresponding to a variation type with a higher degree of expectation than the pending ball in the range where the pending batch change effect is set is newly notified, as a configuration to be included in the execution target of the pending batch change effect good too. By constructing in this way, when the reserved number of balls pattern based on the new start prize is added to the execution target of the reserved collective change performance, the player's expectation for the big win can be further improved.

<第2制御例>
次に、図479から図516を参照して、第2制御例について説明をする。上述した第1制御例では、図411を参照して上述した通り、遊技状態として通常状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の低確率状態)、確変状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の高確率状態)、時短状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の高確率状態)を設定可能に構成し、特別図柄抽選(特図抽選)の大当たり当選、転落抽選の転落当選、特図変動回数(特図抽選回数)に基づいて、遊技状態が可変設定されるように構成していた。
<Second control example>
Next, a second control example will be described with reference to FIGS. 479 to 516. FIG. In the first control example described above, as described above with reference to FIG. 411, the normal state (low probability state of special symbols, low probability state of normal symbols), variable state (high probability state of special symbols, normal High probability state of the pattern), time saving state (low probability state of special pattern, high probability state of normal pattern) can be set, special pattern lottery (special lottery) jackpot winning, falling lottery falling lottery, special Based on the figure fluctuation frequency (special figure lottery frequency), the game state is configured to be variably set.

これに対して、本第2制御例では、遊技状態として、通常状態、確変状態、時短状態、に加え、潜確状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の低確率状態)を設定可能に構成している。また、特図抽選において大当たり当選しなかった場合の一部において小当たりに当選するように構成している。ここで、特図抽選において当選し得る小当たりについて説明をする。 On the other hand, in this second control example, in addition to the normal state, the probability variable state, and the time saving state, the latent probability state (high probability state of special symbols, low probability state of normal symbols) can be set as the game state. Configure. In addition, it is configured to win a small win in a part of cases where a big win is not won in the special lottery. Here, a small hit that can be won in the special drawing lottery will be explained.

特図抽選にて小当たりに当選した場合には、大当たり当選した場合に実行される大当たり遊技とは異なる小当たり遊技が実行されるように構成されている。本制御例では、小当たり遊技のほうが大当たり遊技よりも遊技者に付与される特典量(賞球数)が少なくなるように構成しており、具体的には、大当たり遊技では可変入賞装置65を開放動作させるラウンド遊技を5ラウンド以上実行するように構成しているのに対して、小当たり遊技では可変入賞装置65を開放動作させるラウンド遊技を1ラウンドのみ実行するように構成している。また、大当たり遊技の終了後には、当選した大当たり種別に応じた遊技状態が設定される。即ち、大当たりに当選した時点における遊技状態と、大当たり遊技終了後に設定される遊技状態と、を可変させることが可能なように構成しているのに対して、小当たりに当選した場合は、小当たりに当選した時点における遊技状態と、小当たり遊技終了後に設定される遊技状態を可変させることができないように構成している。 When a small win is won in a special lottery, a small win game different from the big win game executed when a big win is won is executed. In this control example, the amount of privilege (the number of prize balls) given to the player is smaller in the small winning game than in the big winning game. Specifically, the variable winning device 65 is used in the big winning game. Five rounds or more of the round game for opening the game are executed, while only one round of the round game for opening the variable winning device 65 is executed in the small winning game. Further, after the jackpot game ends, a game state is set according to the type of jackpot won. That is, the game state at the time of winning the big win and the game state set after the end of the big win game can be varied, whereas when winning the small win, the game state is changed to the small one. A game state at the time of winning a prize and a game state set after the end of a small prize game are configured so as not to be variable.

さらに、本制御例では、普通図柄の高確率状態が設定されている状態(確変状態、時短状態)において、特図抽選で小当たりに当選したことに基づいて普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成している。つまり、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるための条件(時短終了条件)として、上述した第1制御例にも設けられている第1時短終了条件(特図変動回数100回に到達)に加え、第2時短終了条件(小当たり当選)を設けている。このように構成することで、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 Furthermore, in this control example, in the state where the high probability state of the normal design is set (probability variable state, time saving state), the high probability state of the normal design is low probability based on winning a small hit in the special drawing lottery It is configured to transition to a state. In other words, as a condition (time saving end condition) for shifting the high probability state of the normal pattern to the low probability state, the first time saving end condition (special figure fluctuation number 100 times) also provided in the above-described first control example In addition to reaching), the second time-saving end condition (small hit winning) is provided. By configuring in this way, it is possible to make it difficult for the player to understand the timing of shifting the high probability state of the normal symbol to the low probability state.

本制御例では、小当たり当選した場合に設定される小当たり種別を複数(小当たりA、小当たりB)設け、設定された小当たり種別が特定の小当たり種別(小当たりA)である場合に、上述した第2時短終了条件が成立するように構成している。このように構成することで、特定の小当たり種別に当選した場合にのみ、普通図柄の高確率状態が低確率状態へと移行するため、小当たり当選に基づいて普通図柄の高確率状態が終了する場合と、終了しない場合と、を設定することが可能となる。よって、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 In this control example, if a plurality of small hit types (small hit A, small hit B) are provided when a small hit is won, and the set small hit type is a specific small hit type (small hit A) In addition, it is configured so that the above-described second time-saving end condition is satisfied. By configuring in this way, the high probability state of the normal pattern shifts to the low probability state only when a specific small winning type is won, so the high probability state of the normal design ends based on the small winning. It is possible to set the case where it is executed and the case where it is not ended. Therefore, it is possible to make it difficult for the player to understand the timing of shifting the high probability state of the normal symbol to the low probability state.

なお、本制御例では、上述した第1制御例と同様に、特図変動の開始タイミングで普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成しており、小当たり当選に基づいて普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させる場合においても、特図変動の開始タイミングで普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成している。このように、普通図柄の高確率状態を終了させる契機が何であっても普通図柄の高確率状態を終了させるタイミングを同じにすることで、遊技者に対して普通図柄の高確率状態を終了させるための契機が何であるかを分かり難くすることができる。 In addition, in this control example, as in the first control example described above, it is configured to shift the high probability state of the normal symbol to the low probability state at the start timing of the special figure fluctuation, and based on the small winning Even when the high-probability state of the normal design is shifted to the low-probability state, the high-probability state of the normal design is shifted to the low-probability state at the start timing of the special pattern variation. In this way, by making the timing of ending the high probability state of the normal symbols the same regardless of the occasion for ending the high probability state of the normal symbols, the high probability state of the normal symbols is ended for the player. It can be difficult to understand what the trigger is.

さらに、本制御例では、特定の小当たり種別(小当たりA)に所定回数(2回)当選した場合に、上述した第2時短終了条件が成立するように構成している。このように構成することで、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 Furthermore, in this control example, when a predetermined number of times (twice) is won in a specific small hit type (small hit A), the above-described second time saving end condition is established. By configuring in this way, it is possible to make it difficult for the player to understand the timing of shifting the high probability state of the normal symbol to the low probability state.

上述した説明においては、電動役物640aを開放動作させ易い遊技状態(時短状態、確変状態)を総じて普通図柄の高確率状態としているが、説明の便宜上、以降、電動役物640aを開放動作させ易い遊技状態(普図の高確率状態が設定されている遊技状態)を単に時短状態ともいう。 In the above description, the game state (time-saving state, variable probability state) in which it is easy to open the electric accessory 640a is generally regarded as a high-probability state of normal symbols. The easy game state (the game state in which the high probability state of the normal figure is set) is simply called the time saving state.

また、本制御例では、特図抽選で小当たり当選した場合に、複数の小当たり種別を設定可能にしているが、何れの小当たり種別が設定された場合においても、同一の小当たり遊技が実行されるように構成している。このように構成することで、小当たり遊技の遊技態様(可変入賞装置65の開放動作態様)に基づいて、今回設定された小当たり種別を遊技者に分かり難くすることができる。よって、小当たり遊技が実行される毎に、特定の小当たり種別(小当たりA)が設定されたか否かを予測させることにより、時短状態を終了させるための時短終了条件(第2時短終了条件)が成立するまでの期間を楽しませることができる。 In addition, in this control example, when a small hit is won in a special lottery, it is possible to set a plurality of small hit types, but even if any small hit type is set, the same small hit game configured to run. By configuring in this way, it is possible to make it difficult for the player to understand the small winning type set this time based on the game mode of the small winning game (opening operation mode of the variable winning device 65). Therefore, every time a small hit game is executed, by predicting whether or not a specific small hit type (small hit A) is set, time saving end conditions for ending the time saving state (second time saving end conditions ) can be enjoyed.

なお、本制御例では、時短状態を終了させるための時短終了条件として、時短状態が設定されている期間における特図変動回数、或いは、特定小当たり(小当たりA)当選回数に基づいて設定される時短終了条件を設定するように構成しているが、これに限ることなく、例えば、特図変動の回数として特定の特図種別(例えば、第2特別図柄(特図2))の変動回数(抽選回数)のみを累積した特定特図変動回数や、特図抽選の結果が外れ(大当たり当選、小当たり当選以外の抽選結果)である外れ回数や、球が特定領域を通過した通過回数が予め定められた所定回数となった場合に成立する時短終了条件を設けても良い。 In addition, in this control example, as a time saving end condition for ending the time saving state, the number of special figure fluctuations in the period when the time saving state is set, or a specific small hit (small hit A) It is set based on the winning number of times. However, without being limited to this, for example, as the number of special figure fluctuations, the number of fluctuations of a specific special figure type (for example, the second special symbol (special figure 2)) The number of specific special figure fluctuations that accumulate only (the number of lotteries), the number of times that the result of the special figure lottery is lost (lottery results other than jackpot winnings and small winnings), and the number of times the ball has passed through a specific area A time-saving end condition that is established when a predetermined number of times is reached may be provided.

上述した第1制御例では、大当たり遊技終了後に確変状態、或いは時短状態が設定された場合に、特図変動回数が100回に到達するまでは、時短状態(普通図柄の高確率状態)を保証するように構成しているのに対して、本第2制御例では、特図変動回数が100回に到達するよりも前に、第2時短終了条件が成立し得るように構成している。そして、特図変動回数が100回に到達するよりも前に第2時短終了条件が成立した場合は、第2時短終了条件が成立したことに基づいて時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるように構成している。 In the first control example described above, when the probability variable state or the time saving state is set after the jackpot game ends, the time saving state (high probability state of normal symbols) is guaranteed until the number of special figure fluctuations reaches 100 times. In contrast, in this second control example, before the number of special figure fluctuations reaches 100 times, the second time saving end condition is configured to be satisfied. And, if the second time saving end condition is satisfied before the number of special figure fluctuations reaches 100 times, the time saving state (normal pattern high probability state) based on the fact that the second time saving end condition is satisfied configured to terminate.

このように構成された第2制御例では、上述した第1制御例の図390、図391を参照して説明をした背面モード演出(転落抽選の抽選結果に基づいて特別図柄の高確率状態が終了したか否かを遊技者に示唆するための演出)にて、時短状態が終了したことを報知するように構成している。これにより、転落抽選の抽選結果、及び、時短終了条件の成立の有無に応じて可変設定される遊技状態に応じた背面モード演出を実行することができる。この背面モード演出の詳細な内容については、後述する。 In the second control example configured in this way, the rear mode effect (high probability state of special symbols based on the lottery result of the fall lottery) explained with reference to FIGS. 390 and 391 of the first control example It is configured to notify that the time saving state has ended in the production for suggesting to the player whether it has ended or not. As a result, it is possible to execute the back mode effect according to the game state variably set according to the lottery result of the falling lottery and whether or not the time saving end condition is satisfied. The detailed content of this rear mode effect will be described later.

<第2制御例のパチンコ機における演出内容について>
次に、図479~図487を参照して、本第2制御例のパチンコ機10において実行される演出内容について説明をする。
<Regarding the contents of the performance in the pachinko machine of the second control example>
Next, with reference to FIGS. 479 to 487, description will be given of the effect contents executed in the pachinko machine 10 of the second control example.

ここで、図479~図481を参照して、上述した背面モード演出の内容について説明をする。図479(a)は、神殿探索モード中において第2時短終了条件が成立することを示す入賞情報(小当たりA当選を示す入賞情報)が保留記憶されている場合に実行される演出の一例を示した模式図であり、図479(b)は、神殿探索モード中に小当たりAに当選した特図2変動を開始した場合に実行される演出の一例を示した模式図である。なお、各図において示した表示要素のうち、上述した第1制御例と同一の表示要素については、同一の符号を付してその詳細な説明を省略する。 Here, with reference to FIGS. 479 to 481, the contents of the background mode effect will be described. Figure 479 (a) shows an example of the effect executed when the winning information (winning information indicating small hit A winning) indicating that the second time saving end condition is satisfied in the temple search mode is stored. FIG. 479(b) is a schematic diagram showing an example of the effect executed when starting the special figure 2 fluctuation that is elected to the small hit A during the temple search mode. Among the display elements shown in each figure, the display elements that are the same as those in the first control example described above are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted.

図479(a)は、大当たり遊技が終了してからの特図変動回数が77回目となる特図2変動中の表示画面を示したものであって、表示領域802には、特図変動回数が100回に到達するまでの残期間(残変動期間)を示す残期間表示態様として「23回」が表示されている。そして図479(a)に示した通り、小当たりAに当選することを示す入賞情報を有する特図2保留(図では、「小」の文字を付して表示)がある場合には、神殿の柱が揺れる演出が実行されると共に、神殿の柱に「ピンチ」の文字が表示される。そして、遊技状況を示唆するためのコメントが表示される表示領域812には「何だ、何だ!?」のコメントが表示される。 Figure 479 (a) shows the display screen during the special figure 2 fluctuation, which is the 77th special figure fluctuation number after the end of the jackpot game, and the display area 802 shows the special figure fluctuation number "23 times" is displayed as the remaining period display mode indicating the remaining period (remaining fluctuation period) until reaching 100 times. And as shown in FIG. 479 (a), if there is a special figure 2 reservation (displayed with "small" in the figure) having winning information indicating that the small hit A is won, the temple Along with the production of the pillars shaking, the characters "pinch" are displayed on the pillars of the temple. Then, in a display area 812 where comments suggesting the game situation are displayed, a comment "What, what!?" is displayed.

このような表示態様を設定することにより、特図変動回数が100回に到達するまでに時短状態が成立するのではと遊技者に思わせることができるため、第1制御例のように時短状態が実行される保証回数を設定する場合に比べて、遊技が単調になることを抑制することができる。 By setting such a display mode, it is possible to make the player think that the time saving state is established before the number of special figure fluctuations reaches 100 times, so the time saving state as in the first control example It is possible to suppress the game from becoming monotonous compared to the case where the guaranteed number of times is set.

また、本制御例では、上述した第2時短終了条件が成立した場合、或いは、特図抽選にて大当たりに当選した場合に、大当たり遊技が終了してから特図変動回数が100回に到達するまでに、時短状態が終了するように構成している。よって、図479(a)に示した時短状態が終了することを示唆する終了示唆演出を実行することにより、遊技者に有利となる大当たり当選、或いは、遊技者に不利となる時短状態の終了の何れかが設定されることを示唆することができる。これにより、終了示唆演出の演出結果を遊技者に注視させることができ、遊技に早期に飽きてしまうことを抑制することができる。 In addition, in this control example, when the above-described second time-saving end condition is satisfied, or when a jackpot is won in a special drawing lottery, the number of special drawing fluctuations reaches 100 times after the jackpot game ends. It is configured so that the time-saving state will end by then. Therefore, by executing the end suggestion production that suggests that the time saving state shown in FIG. Any can be suggested to be set. As a result, the player can be made to pay attention to the effect result of the end-suggesting effect, and it is possible to prevent the player from becoming bored with the game early.

なお、本制御例では、保留記憶されている特図保留内に、時短状態を終了させる条件を満たす入賞情報が含まれている場合に終了示唆演出(図479(a)参照)を実行するように構成しているが、これに限ること無く、例えば、本制御例のように、小当たり当選時に設定された小当たり種別と、特定の小当たり種別が設定される小当たり当選回数と、に基づいて第2時短終了条件を成立させるように構成しているパチンコ機10では、小当たり当選に基づいて終了示唆演出を実行したり、設定される小当たり種別の種類に基づいて終了示唆演出を実行したりしても良い。また、この場合は、第2時短終了条件の成立契機となり得る小当たり種別に当選したほうが、成立契機となり得ない小当たり種別に当選するよりも終了示唆演出が実行され易くなるように構成し、さらに、成立契機となり得る小当たり種別の当選回数が、第2時短終了条件が成立する当選回数に近づくほど終了示唆演出が実行され易くなるように構成すると良い。 In addition, in this control example, when winning information that satisfies the conditions for ending the time saving state is included in the special figure suspension that is stored and stored, the end suggesting effect (see FIG. 479(a)) is executed. However, without being limited to this, for example, as in this control example, a small hit type set at the time of winning a small hit, and a small hit number of times a specific small hit type is set In the pachinko machine 10 configured to establish the second time-saving end condition based on the above, the end suggesting performance is executed based on the winning of the small win, or the end suggesting performance is executed based on the type of the set small win type. You can run it. In addition, in this case, winning a small win type that can trigger the establishment of the second time reduction end condition is configured to make it easier to execute the end suggesting performance than winning a small win type that cannot trigger the establishment, Furthermore, it is preferable to configure such that the end suggesting effect is more likely to be executed as the number of winnings of the small win type that can be the establishment opportunity approaches the number of winnings that satisfies the second time saving end condition.

このように構成することで、終了示唆演出の実行頻度に応じて、時短終了条件が成立し易い状態か否かを遊技者に予測することが可能となるため、どれくらいの頻度で終了示唆演出が実行されているのか遊技者に注視させることができる。よって、演出効果を高めることができる。また、特別図柄の高確率状態(確変状態)が設定されているか否かに基づいて終了示唆演出の実行頻度を可変させても良く、例えば、確変状態が設定されている場合のほうが、時短状態が設定されている場合よりも終了示唆演出が実行され易くするように構成すると良い。 By configuring in this way, it is possible for the player to predict whether or not the time-saving end condition is likely to be satisfied according to the execution frequency of the end suggestive effect, so how often the end suggestive effect is performed. The player can be made to watch as it is being executed. Therefore, the production effect can be enhanced. In addition, the execution frequency of the end suggestion production may be varied based on whether or not the high probability state (variable probability state) of the special symbol is set, for example, when the variable probability state is set, the time saving state is set so that the end-suggesting effect is more likely to be executed.

つまり、確変状態が設定されている状態では、時短状態が設定されている場合よりも、特図抽選にて大当たりに当選する確率が高くなっているため、終了示唆演出が実行された後に、時短状態が終了したとしても大当たり当選を契機に時短状態を終了させている割合を高くすることが可能となる。よって、確変状態が設定されている場合のほうが、時短状態が設定されている場合よりも終了示唆演出が実行され易くすることで終了示唆演出に対して遊技者に期待感を抱かせることができる。 In other words, in the state where the variable state is set, the probability of winning the jackpot in the special lottery is higher than when the time saving state is set, so after the end suggestion production is executed, the time saving Even if the state ends, it is possible to increase the ratio of ending the time saving state with the winning of the jackpot as an opportunity. Therefore, when the probability variable state is set, the end suggesting performance is more likely to be executed than when the time saving state is set, so that the player can have expectations for the end suggesting performance. .

なお、これに限ること無く、確変状態が設定されている場合のほうが、時短状態が設定されている場合よりも終了示唆演出が実行され難くなるように構成しても良いし、大当たり遊技終了後から時短状態が設定されている場合と、大当たり遊技終了後は確変状態が設定され、その後転落抽選に当選したことに基づいて時短状態へと移行した場合とで、終了示唆演出の実行頻度を異ならせるように構成しても良い。また、確変状態が設定されてから転落当選するまでに要した期間(特図変動回数)や、転落当選してからの経過期間(特図変動回数)に基づいて終了示唆演出の実行頻度を異ならせるように構成しても良い。 In addition, without being limited to this, when the variable probability state is set, it may be configured so that the end suggesting effect is less likely to be executed than when the time saving state is set, or after the jackpot game ends. If the time-saving state is set from the start, and if the variable probability state is set after the jackpot game ends, and then the time-saving state is shifted to based on winning the falling lottery, the execution frequency of the end suggestion effect will be different. It may be configured to allow In addition, the execution frequency of the end suggestion effect will be different based on the period (number of special fluctuations) required from the time the variable state is set to the falling election, and the elapsed period after the falling election (number of special fluctuations). It may be configured to allow

そして、図479(a)に示した状態から時間が経過し、第2時短終了条件が成立する特図変動が開始されると、図479(b)に示した表示画面が表示される。本制御例では、第2時短終了条件が成立する特図変動の開始タイミングで時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるように構成し、特図抽選の抽選結果が大当たり当選である場合も、特図変動の開始タイミングで時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるように構成しているため、何れの場合であっても、図479(b)に示した表示画面が表示される。 And when time passes from the state shown in FIG. 479(a) and the special figure variation in which the second time saving end condition is established is started, the display screen shown in FIG. 479(b) is displayed. In this control example, when the time saving state (normal pattern high probability state) is ended at the start timing of the special figure fluctuation where the second time saving end condition is satisfied, and the lottery result of the special figure lottery is a jackpot winning Also, since it is configured to terminate the time saving state (high probability state of normal symbols) at the start timing of the special figure fluctuation, in any case, the display screen shown in FIG. 479 (b) is displayed be done.

図479(b)では、主人公であるキャラクタ801が落とし穴820に落下してしまう演出の一場面を示しており、表示領域806には、時短状態が終了したことを示す終了報知態様822として「神殿探索終了」の文字が表示され、時短状態終了後の遊技方法を遊技者に案内するための案内報知態様821として「左打ち」の文字が表示される。そして、実行中の演出内容を遊技者に報知するための表示態様812として「落とし穴だ!!」のコメントが表示される。また、表示領域802には、特図変動回数が100回に到達するまでの残期間(残変動期間)を示す残期間表示態様として「?回」が表示される。 FIG. 479(b) shows a scene of the effect in which the main character 801 falls into a pitfall 820, and the display area 806 displays "Temple The characters "Search end" are displayed, and the characters "Left shot" are displayed as a guidance notification mode 821 for guiding the player to the game method after the time saving state is finished. Then, as a display mode 812 for informing the player of the content of the effect being executed, a comment "It's a trap!!" is displayed. In addition, in the display area 802, "? times" is displayed as a remaining period display mode indicating the remaining period (remaining fluctuation period) until the number of special figure fluctuations reaches 100 times.

次に、図479(b)に示した演出の続きを、図480、図481を参照して説明をする。図480(a)は、落とし穴演出の演出結果が大当たりである場合に表示される演出内容の一例を模式的に示した模式図であって、図480(b)は、落とし穴演出の演出結果が時短状態の終了である場合に表示される演出内容の一例を模式的に示した模式図である。480(a)は、大当たり遊技終了後から99回転目の特図変動に対応した変動演出中に表示される演出内容の一例を模式的に示した模式図であり、図481(b)は、大当たり遊技終了後から99回転目の特図変動に対応した変動演出の演出結果を示す表示画面の一例を模式的に示した模式図である。 Next, the continuation of the effect shown in FIG. 479(b) will be described with reference to FIGS. 480 and 481. FIG. FIG. 480(a) is a schematic diagram schematically showing an example of the effect contents displayed when the effect result of the pitfall effect is a big hit, and FIG. It is a schematic diagram which showed typically an example of the content of the production|presentation displayed when it is the completion|finish of a time saving state. 480(a) is a schematic diagram schematically showing an example of the production contents displayed during the fluctuation production corresponding to the 99th special figure fluctuation after the end of the jackpot game, and FIG. It is a schematic diagram schematically showing an example of a display screen showing the effect result of the variation effect corresponding to the special figure variation of the 99th rotation after the end of the jackpot game.

上述した図479(b)に示した落とし穴演出が、特図抽選の大当たり当選に基づいて実行されていた場合は、図480(a)に示した通り、キャラクタ801が宝箱807を発見する表示態様が表示され、特別図柄の抽選結果を示す表示領域Ds3には大当たり当選を示す「333」の表示態様が表示される。そして、表示領域821,823には、大当たり遊技中の遊技方法を示すための案内表示態様として「右打ち」が表示され、表示領域806には、大当たり当選を示すための抽選結果報知態様として「お宝発見!!」のコメントが表示される。 When the pitfall effect shown in FIG. 479(b) described above is executed based on the winning of the special lottery jackpot, the display mode in which the character 801 discovers the treasure box 807 as shown in FIG. is displayed, and a display mode of "333" indicating a big win is displayed in the display area Ds3 showing the lottery result of the special symbol. In the display areas 821 and 823, "Right shot" is displayed as a guidance display mode for indicating the game method during the jackpot game, and in the display area 806, " Treasure found!" is displayed.

一方、上述した図479(b)に示した落とし穴演出が、第2時短終了条件の成立に基づいて実行されていた場合は、図480(b)に示した通り、キャラクタ801が森の中を彷徨う背景モード(迷子モード)が設定される。この迷子モードは、確変状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の高確率状態)中に第2時短終了条件が成立したことにより潜確状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の低確率状態)が設定された場合と、時短状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の高確率状態)中に第2時短終了条件が成立したことにより通常状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の低確率状態)が設定された場合に設定される。 On the other hand, when the pitfall effect shown in FIG. 479(b) described above is executed based on the establishment of the second time saving end condition, as shown in FIG. A wandering background mode (lost child mode) is set. This lost child mode is a latent state (high probability state of special symbols, low probability of normal symbols) due to the establishment of the second time-saving end condition during the variable state (high probability state of special symbols, high probability state of normal symbols) state) is set, and the second time-saving end condition is established during the time-saving state (low-probability state of special symbols, high-probability state of normal symbols) Normal state (low-probability state of special symbols, normal design is set when the low-probability state of

上述した通り、迷子モードが設定された場合は、普通図柄の低確率状態であるため、遊技者に対して遊技方法を示すための案内表示態様として「左打ち」が表示領域821,823に表示され、表示領域806には、背景モードとして「迷子モード」が設定されたことを示すための「迷子モード突入」の文字が表示される。また、特別図柄の抽選結果を示す表示領域Ds3には小当たり当選(小当たりA当選)を示す「341」の表示態様が表示される。 As described above, when the lost child mode is set, since it is a normal pattern with a low probability state, "Left shot" is displayed in the display areas 821 and 823 as a guidance display mode for showing the game method to the player. In the display area 806, the words "enter lost child mode" are displayed to indicate that the "lost child mode" has been set as the background mode. In addition, a display mode of "341" indicating a small win (small win A win) is displayed in the display area Ds3 showing the lottery result of the special symbol.

この「迷子モード」は、大当たり遊技が終了してから実行された特図変動回数が99回に到達するまでは継続して設定されるように構成しており、大当たり終了後99回目の特図変動が実行されると、図481(a)に示した通り、キャラクタ801が分岐路に立って進行方向を選ぶ演出が実行される。そして、選択した進行方向に向かってキャラクタ801が歩いて行くと、図481(b)に示したように、現在の遊技状態を示すための遊技状態報知態様821が表示される。 This "lost child mode" is configured to be continuously set until the number of special figure variations executed after the end of the big win game reaches 99 times, and the 99th special figure after the end of the big win. When the variation is executed, as shown in FIG. 481(a), an effect is executed in which the character 801 stands at the fork and chooses the direction of travel. Then, when the character 801 walks in the selected advancing direction, a game state notification mode 821 for indicating the current game state is displayed as shown in FIG. 481(b).

図481(b)に示した例によれば、現在の遊技状態が通常状態であることを示す遊技状態報知態様821が表示され、表示領域806には通常状態であることを示す「残念、通常モードへ」の文字が表示され、背景モード演出を終了する。一方、図示は省略するが、大当たり終了後99回目の特図変動が実行される段階で、現在の遊技状態が潜確状態である場合には、遊技状態報知態様821として「継続」の文字が表示され、転落抽選によって遊技状態が潜確状態から通常状態へと移行するまでの間、迷子モードが継続する。 According to the example shown in FIG. 481(b), the game state notification mode 821 indicating that the current game state is the normal state is displayed, and the display area 806 indicates that the normal state is "Unfortunately, normal "To mode" is displayed, and the background mode production ends. On the other hand, although not shown, when the 99th special figure variation is executed after the end of the jackpot, and the current game state is the latent state, the character "continue" is displayed as the game state notification mode 821. It is displayed, and the lost child mode continues until the game state shifts from the latent certainty state to the normal state by the falling lottery.

つまり、本制御例では、大当たり終了後99回目の特図変動が実行された後も迷子モードが設定されている場合は、潜確状態が設定されていることが確定するように構成している。このように、大当たり遊技が終了してから所定期間(特図変動99回分)の間は、時短状態が終了したとしても、現在の遊技状態が通常状態であるか潜確状態であるかを遊技者に分かり難くし、所定期間(特図変動99回分)が経過した後には、現在の遊技状態を遊技者に分かり易くするように演出を実行することにより、大当たり遊技が終了してから所定期間(特図変動99回分)が経過するまでの間に遊技者が遊技を止め難くすることができるため、遊技の稼働を向上させることが可能となる。また、所定期間(特図変動99回分)が経過した後には、現在の遊技状態を遊技者に分かり易く報知することで、遊技者に対して過剰に不利な遊技を実行させてしまうことを抑制することができる。 That is, in this control example, if the lost child mode is set even after the 99th special figure variation is executed after the end of the jackpot, it is configured to determine that the latent definite state is set. . Thus, during a predetermined period (for 99 special figure fluctuations) after the end of the jackpot game, even if the time saving state ends, the current game state is the normal state or the latent state. It is difficult for players to understand, and after the lapse of a predetermined period (99 special figure fluctuations), a performance is executed so that the current game state is easy for the player to understand, so that the predetermined period after the end of the jackpot game. Since it is possible to make it difficult for the player to stop the game until (99 special figure fluctuations) elapses, it is possible to improve the operation of the game. In addition, after a predetermined period (99 special figure fluctuations) has passed, the current game state is notified to the player in an easy-to-understand manner, thereby suppressing the player from playing an excessively disadvantageous game. can do.

なお、本制御例では、現在の遊技状態を遊技者に報知するタイミングを、大当たり遊技が終了してから特図変動が99回実行されるタイミングに固定しているが、これに限ること無く、例えば、遊技状態報知可能タイミングとして、複数のタイミング(例えば、大当たり遊技終了後の特図変動回数が10,30,70,90となるタイミング)を設定しておき、当該タイミングに到達した時点で時短状態が終了しているか否か(第2時短終了条件が成立しているか否か)を判別し、時短状態が終了していると判別した場合に現在の遊技状態を報知するための演出(図481(b)参照)を実行するように構成しても良い。また、第2時短終了条件が成立してから(迷子モードが設定されてから)の特図変動回数を計測する計測手段を設け、その計測手段の計測結果が所定数(例えば、20,30,40)となったタイミングで現在の遊技状態を報知するための演出(図481(b)参照)を実行するか否かの抽選を行い、その抽選結果に基づいて現在の遊技状態を報知するための演出(図481(b)参照)を実行するように構成しても良い。 In addition, in this control example, the timing of informing the player of the current game state is fixed to the timing when the special figure fluctuation is executed 99 times after the jackpot game ends, but it is not limited to this, For example, a plurality of timings (for example, the timing when the number of special figure fluctuations after the end of the jackpot game becomes 10, 30, 70, 90) are set as the gaming state notification possible timing, and when the timing is reached, the time is reduced. It is determined whether the state has ended (whether the second time saving end condition is satisfied), and if it is determined that the time saving state has ended, an effect (Fig. 481(b)). In addition, a measurement means for measuring the number of special figure fluctuations after the second time saving end condition is established (after the lost child mode is set) is provided, and the measurement result of the measurement means is a predetermined number (for example, 20, 30, 40), a lottery is conducted to determine whether or not to execute an effect (see FIG. 481(b)) for notifying the current game state at the timing of 40), and the current game state is notified based on the result of the lottery. (See FIG. 481(b)).

このように構成することで、時短状態(普通図柄の高確率状態)が設定された直後に第2時短終了条件が成立し、時短状態(普通図柄の高確率状態)が終了した場合に、無用に長い期間、迷子モード中の遊技を行わせてしまうことを抑制することができる。 By configuring in this way, the second time-saving end condition is established immediately after the time-saving state (high probability state of normal symbols) is set, and when the time-saving state (high probability state of normal symbols) ends, useless It is possible to prevent the game from being played in the lost child mode for a long period of time.

なお、本制御例では、迷子モードが設定されている最中に大当たりに当選した場合も、図481(a)及び図481(b)で示した演出が実行され、遊技状態報知態様821が「大当たり」の文字で表示されるように構成している。これにより、現在の遊技状態を報知するための演出(図481(b)参照)が開始された場合であっても、大当たり当選を期待しながら演出結果を待つことができるため、最後まで演出効果を高めることができる。 In addition, in this control example, even if the jackpot is won while the lost child mode is set, the effects shown in FIGS. It is configured to be displayed in characters of "big hit". As a result, even when the effect (see FIG. 481(b)) for notifying the current gaming state is started, the user can wait for the result of the effect while expecting the winning of the jackpot. can increase

また、詳細な説明は省略するが、上述した第1制御例のように、特図保留の先読み結果に基づいて、今後実行される特図変動の実行タイミングにおける遊技状態を予測し、その予測結果に基づいて事前に遊技状態報知態様821を表示させるように構成しても良い。 Also, although detailed description is omitted, as in the first control example described above, based on the look-ahead result of the special figure reservation, the game state at the execution timing of the special figure fluctuation to be executed in the future is predicted, and the prediction result Based on this, the game state notification mode 821 may be displayed in advance.

以上、説明をした通り、本制御例では、大当たり遊技終了後に時短状態(普通図柄の高確率状態)が設定された場合において、様々なタイミングで時短状態(普通図柄の高確率状態)が終了するように構成しているため、第2時短終了条件が成立するタイミングと、転落抽選により転落当選するタイミングとによって遊技状態の移行過程が異なることになるため、遊技者に様々な遊技状態での遊技を行わせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。また、背景モード演出として、各遊技状態に対応させた背景モードを設定するように構成し、且つ、時短状態(普通図柄の高確率状態)が終了した場合には潜確状態が設定されているのか通常状態が設定されているのかを遊技者に分かり難くするための背景モード(迷子モード)を設定するように構成しているため、遊技者に遊技を継続して行わせることができる。 As described above, in this control example, when the time saving state (high probability state of normal symbols) is set after the jackpot game ends, the time saving state (high probability state of normal symbols) ends at various timings. Since the transition process of the game state is different depending on the timing when the second time saving end condition is satisfied and the timing when the fall lottery is won by the fall lottery, the player can play in various game states. can be performed, and the interest in the game can be improved. In addition, as the background mode effect, it is configured to set the background mode corresponding to each game state, and when the time saving state (normal pattern high probability state) ends, the latent state is set. Since the background mode (lost child mode) is set to make it difficult for the player to understand whether the normal state is set or not, the player can continue playing the game.

また、背景モード演出中(右打ち遊技中)に大当たり当選した場合は、その大当たり当選を示す特図変動期間中は「左打ち」を報知し、特図変動が停止表示(確定表示)後に「右打ち」を報知するように構成することで、背景モード演出中(左打ち遊技中)に時短状態が終了した場合における演出態様(図479(b)参照)を、時短状態を終了させた契機に関わらず統一化することができる。なお、本制御例では、時短状態が終了した場合に、「左打ち」を統一して報知(表示)するように構成しているが、これに限ること無く、時短状態を終了させた特図変動が停止表示(確定表示)されるまでの期間「右打ち」を統一して報知(表示)するように構成しても良い。 Also, if the jackpot is won during the background mode production (during the right-handed game), the "left hit" is notified during the special figure fluctuation period that indicates the jackpot winning, and after the special figure fluctuation is stopped (confirmed display) " By configuring to notify "Right hit", the effect mode (see FIG. 479 (b)) when the time saving state ends during the background mode production (during the left hitting game) is the opportunity to end the time saving state can be unified regardless of In addition, in this control example, when the time-saving state ends, it is configured to unify and notify (display) "left-handed", but not limited to this, a special figure that ends the time-saving state A configuration may be adopted in which “right-handed hitting” is uniformly notified (displayed) during the period until the fluctuation is stopped and displayed (confirmed display).

また、本制御例では、時短状態を終了させる契機を遊技者に分かり難くするための演出例について説明をしたが、これに限ること無く、実行される演出の一部の演出態様を可変させることにより、今回成立した時短状態の終了契機を遊技者に示唆するように構成しても良く、例えば、図479(a)に示した終了示唆演出において、神殿の柱の色や、柱に表示される文字の種類を可変させることで、今回成立する時短状態の終了契機を遊技者に示唆するように構成しても良いし、図479(b)に示した落とし穴演出において、落とし穴820の蓋の色や、表示領域812の表示態様を可変させることで、今回成立した時短状態の終了契機を遊技者に示唆するように構成しても良い。 In addition, in this control example, an example of the effect for making it difficult for the player to understand the trigger for ending the time saving state has been described, but it is not limited to this, and the effect mode of a part of the effect to be executed can be changed. may be configured to suggest to the player the opportunity to end the time-saving state established this time, for example, in the end suggestion production shown in FIG. By changing the type of characters that are displayed, it may be configured to suggest to the player the opportunity to end the time saving state that is established this time, and in the pitfall production shown in FIG. By changing the color and the display mode of the display area 812, it may be configured to suggest to the player the timing for ending the time saving state established this time.

本制御例では、大当たり遊技終了後に時短状態(普通図柄の高確率状態)が設定された場合において、特図変動の回数に基づいて時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させる第1時短終了条件(特図変動100回)が設定され、その第1時短終了条件が成立するまでに、特図抽選によって、特定の小当たりに所定回数当選した場合に成立する第2時短終了条件が成立した場合、或いは、大当たりに当選した場合に、その時点で時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるように構成している。 In this control example, when the time saving state (high probability state of normal design) is set after the end of the jackpot game, the first time saving state (high probability state of normal design) is terminated based on the number of special figure fluctuations. The end condition (100 special fluctuations) is set, and the second time-saving end condition is established when a specific small hit is won a predetermined number of times by a special drawing lottery before the first time-saving end condition is established. or when a big hit is won, the time-saving state (high-probability state of normal symbols) is terminated at that time.

さらに、本制御例では、上述した時短状態を終了させるため各種条件が成立する特図変動の開始タイミングにおいて時短状態を終了させるように構成している。つまり、第1時短終了条件として特図変動回数100回を設定する場合には、時短状態が設定されている状態で100回目となる特図変動の開始タイミングで時短状態を終了し、第2時短終了条件として特定小当たり(小当たりA)に2回当選することを設定する場合には、時短状態が設定されている状態で2回目の小当たりA当選した(する)特図変動の開始タイミングで時短状態を終了し、時短状態が設定されている状態で大当たりに当選した(する)特図変動の開始タイミングで時短状態を終了するように構成している。 Furthermore, in the present control example, in order to terminate the time saving state described above, it is configured to end the time saving state at the start timing of the special figure variation where various conditions are established. In other words, when setting the number of times of special figure fluctuations as the first time saving end condition 100 times, the time saving state ends at the start timing of the special figure fluctuation that is the 100th time in the state where the time saving state is set, and the second time saving When setting to win a specific small win (small win A) twice as an end condition, the start timing of the special figure variation where the second small win A wins (does) while the time saving state is set. It is configured to end the time-saving state at the start timing of the special figure variation that has won (to be) a jackpot while the time-saving state is set.

このように構成することで、第1時短終了条件の非成立中に時短状態が終了した場合に、実行中の特図変動が大当たりを示す抽選結果、或いは、小当たりを示す抽選結果を示す表示態様で停止表示することを遊技者に報知することができるため、時短状態が終了した際に実行している特図変動が停止表示されるまでの間、遊技者に興味を持たせて特図変動に対応して実行される変動演出を注視させることができる。 By configuring in this way, when the time saving state ends while the first time saving end condition is not satisfied, the special figure fluctuation being executed displays the lottery result indicating the big hit or the lottery result indicating the small hit Since it is possible to inform the player that the stop display is performed in the mode, until the special figure variation that is being executed when the time saving state is finished is stopped and displayed, the player is interested and the special figure is displayed. It is possible to make the player pay attention to the variation performance that is executed corresponding to the variation.

加えて、本制御例では、第2時短終了条件として複数回の小当たりに当選した場合に成立する条件を設定しているため、例えば、時短状態中に実行される特図抽選結果を注視し、小当たり当選の有無を判別しておくことにより、第1時短終了条件が成立しておらず、且つ、一度も小当たり当選していない状態において時短状態が終了した場合には、実行中の特図変動の抽選結果が大当たりであることを把握することが可能となる。このように、時短状態の終了タイミングだけでは、今回成立した時短終了条件を特定困難とし、時短状態(普通図柄の高確率状態)中の遊技内容(特図抽選結果)と、時短状態の終了タイミングと、に基づいて今回成立した時短終了条件を特定可能とすることにより、遊技者に対して、時短状態中の遊技内容(特図抽選結果)により興味を持たせることができ、遊技者に有利な遊技状態である時短状態中の遊技が単調になることを抑制することができる。 In addition, in this control example, since the condition is established when winning a small hit multiple times as the second time saving end condition, for example, pay attention to the special drawing lottery result executed during the time saving state , By determining whether or not there is a small hit, when the time saving state ends in a state where the first time saving end condition is not satisfied and the small win has never been won, the running It becomes possible to grasp that the lottery result of the special figure fluctuation is a big hit. In this way, only the end timing of the time saving state makes it difficult to identify the time saving end condition established this time, and the game content (special drawing lottery result) during the time saving state (high probability state of normal symbols) and the end timing of the time saving state By making it possible to specify the time saving end condition established this time based on, the player can be interested in the game content (special drawing lottery result) during the time saving state, which is advantageous to the player It is possible to suppress the game from becoming monotonous during the time-saving state, which is a simple game state.

なお、本制御例では、特図変動で大当たりに当選した場合に実行される大当たり遊技の遊技内容(例えば、ラウンド遊技、15ラウンド遊技)と、小当たりに当選した場合に実行される小当たり遊技の遊技内容(1ラウンド遊技)と、を異ならせているため、実行される当たり遊技の内容に基づいて特図抽選の抽選結果を事後的に判別することが可能に構成しているが、これに限ること無く、例えば、特図抽選にて大当たり当選したことに基づいて実行される大当たり遊技の遊技種別として、小当たり遊技と同一(遊技者が識別困難な程度の差異も含む概念)の当たり遊技が実行される遊技種別を設定可能に構成しても良い。 In addition, in this control example, the game contents of the jackpot game executed when the jackpot is won in the special figure fluctuation (for example, round game, 15 round game), and the small hit game executed when the small hit is won Since the game content (1 round game) is different, it is possible to determine the lottery result of the special drawing lottery after the fact based on the contents of the winning game that is executed. Not limited to, for example, as a game type of a jackpot game that is executed based on winning a jackpot in a special lottery, the same as a small hit game (a concept that includes a difference that makes it difficult for players to identify) Hit The game type in which the game is executed may be configured so as to be settable.

このように構成することで、特図抽選で大当たりに当選したことに基づいて実行される大当たり遊技の一部と、特図抽選で小当たりに当選したことに基づいて実行される小当たり遊技とで、当たり遊技の遊技内容(可変入賞装置65に対する開放動作内容)を統一することができるため、実行される当たり遊技の遊技内容に基づいて今回実行された当たり遊技が大当たり遊技であるか小当たり遊技であるかを遊技者に識別させ難くすることができる。 By configuring in this way, a part of the big win game executed based on winning the big win in the special lottery and a small winning game executed based on winning the small win in the special lottery. Since the game content of the winning game (the content of the opening operation for the variable winning device 65) can be unified, the winning game executed this time is a big winning game or a small winning game based on the game content of the winning game to be executed. It is possible to make it difficult for the player to identify whether it is a game.

また、この場合、小当たり遊技と同一の当たり遊技内容が設定される大当たり遊技が実行された場合、大当たり遊技の終了後に、潜確状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の低確率状態)を設定可能に構成すると良い。このように構成することで、第2時短終了条件が成立した小当たり当選に基づく小当たり遊技の終了後の遊技(左打ち遊技)と、大当たり遊技の終了後の遊技(左打ち遊技)と、を同一にすることが可能となる。よって、第1時短終了条件の非成立中に時短状態が終了した場合において、実行される当たり遊技(大当たり遊技、小当たり遊技)の遊技内容(可変入賞装置65に対する開放動作内容)、及び、当たり遊技(大当たり遊技、小当たり遊技)終了後に実行される遊技内容(左打ち遊技)に基づいて、今回成立した時短終了条件が何であるかを遊技者により分かり難くすることができる。 Also, in this case, when a jackpot game in which the same winning game content as the small winning game is set is executed, after the jackpot game is completed, a latent state (high probability state of special symbols, low probability state of normal symbols) should be configurable. By configuring in this way, the game (left-handed game) after the end of the small-hit game based on the small-hit winning in which the second time-saving end condition is established, the game (left-handed game) after the end of the big winning game, can be made the same. Therefore, when the time saving state ends while the first time saving end condition is not established, the game content (opening operation content for the variable winning device 65) of the winning game (jackpot game, small winning game) to be executed, and hit It is possible to make it difficult for a player to understand what the time-saving end condition established this time is based on the game contents (left-handed game) executed after the end of the game (big win game, small win game).

さらに、本制御例では大当たり当選に基づいて特別図柄の確率状態、及び普通図柄の確率状態を可変設定可能に構成しているのに対して、小当たり当選した場合には、普通図柄の高確率状態から低確率状態へと可変可能にのみ構成している。つまり、大当たり当選は、遊技状態を1の範囲で可変設定可能なトリガとなり、小当たり当選は、遊技状態を1の範囲よりも狭い2の範囲で可変設定可能なトリガとなるように構成している。このように、特図抽選の抽選結果に基づいて、可変設定し得る遊技状態の範囲を異ならせることにより、特図抽選の抽選結果を把握した時点で今後設定される遊技状態を遊技者に予測させ易くすることができる。 Furthermore, in this control example, the probability state of the special design and the probability state of the normal design can be variably set based on the winning of the jackpot. It is configured only to be variable from the state to the low-probability state. That is, the jackpot winning is a trigger that can variably set the game state within a range of 1, and the small winning is a trigger that can variably set the game state within a range of 2 narrower than the range of 1. there is Thus, by varying the range of game states that can be variably set based on the lottery result of the special figure lottery, the game state to be set in the future is predicted to the player when the lottery result of the special figure lottery is grasped. can be made easier.

次に、図482、及び図483を参照して、本制御例のパチンコ機10にて実行されるセリフゾーン中の演出内容について説明をする。本制御例では、主制御装置110から受信した変動パターンコマンドに基づいてセリフゾーンを設定可能に構成している。このセリフゾーンが設定されると、第3図柄表示装置81の表示画面に停止表示される第3図柄のうち、最初に停止表示される左第3図柄LZ(図482(a)参照)のキャラクタに対応させて各第3図柄がセリフを発する演出が実行される。 Next, with reference to FIGS. 482 and 483, the contents of the effect in the dialogue zone executed by the pachinko machine 10 of this control example will be described. In this control example, it is configured such that the dialogue zone can be set based on the variation pattern command received from the main controller 110 . When this serif zone is set, the character of the left third design LZ (see FIG. 482(a)) that is first stop-displayed among the third designs that are stop-displayed on the display screen of the third design display device 81. An effect is executed in which each third symbol emits a line corresponding to the .

ここで、最初に停止表示される左第3図柄LZ(図482(a)参照)の表示態様(例えば、キャラクタ)に対応させて各第3図柄がセリフを発する演出を実行する場合において、最初に停止表示される左第3図柄LZ(図482(a)参照)の表示態様(例えば、キャラクタ)として同一の表示態様が連続してしまうと、同一のセリフ演出が実行されてしまい、演出効果が低下してしまうという問題があった。 Here, in the case of executing an effect in which each third symbol emits a line corresponding to the display mode (for example, character) of the left third symbol LZ (see FIG. 482 (a)) that is first stopped and displayed, If the same display mode (for example, a character) of the left third symbol LZ (see FIG. 482(a)) stopped and displayed on the screen continues, the same dialogue production will be executed, resulting in a production effect There was a problem that the

これに対して、本第2制御例では、過去に停止表示された左第3図柄LZ(図482(a)参照)のキャラクタ、及び、設定されたセリフを示す情報(過去情報)を記憶可能に構成し、記憶された過去情報に基づいて、新たに実行するセリフ演出の演出態様(キャラクタ、セリフ)を設定するように構成している。これにより、セリフ演出の演出態様として多彩な演出態様を設定することができ演出効果を高めることができる。 On the other hand, in the second control example, it is possible to store information (past information) indicating the character of the left third symbol LZ (see FIG. 482(a)) that was stop-displayed in the past and the set lines. , and based on the stored past information, it is configured to set the performance mode (character, dialogue) of the dialogue performance to be newly executed. As a result, a variety of presentation modes can be set as the presentation mode of the speech presentation, and the presentation effect can be enhanced.

さらに、本第2制御例では、新たなセリフ演出の演出態様を設定する際に、特別図柄抽選(特図抽選)の結果に基づいて演出態様を設定するように構成している。これにより、例えば、特図抽選の結果が大当たりである場合に、遊技者に違和感を与える演出態様(例えば、同一のキャラクタを連続して設定する演出態様)を意図的に設定することが可能となる。よって、セリフ演出の演出態様に基づいて特図抽選の抽選結果を予測することが可能となるため、遊技者に対して演出を注視させることができ遊技の興趣を向上させることができる。 Furthermore, in the second control example, when setting the effect mode of the new dialogue effect, the effect mode is set based on the result of the special symbol lottery (special figure lottery). As a result, for example, when the result of the special lottery is a big win, it is possible to intentionally set a production mode that gives the player a feeling of discomfort (for example, a production mode in which the same character is set continuously). Become. Therefore, since it is possible to predict the lottery result of the special drawing lottery based on the performance mode of the dialogue performance, the player can be made to pay attention to the performance, and the interest in the game can be improved.

また、本第2制御例では、左第3図柄LZ(図482(a)参照)に停止表示可能な複数のキャラクタが複数のグループ(本制御例では、陸の生物グループと、海の生物グループ)に大別されるように構成し、同一グループ内のキャラクタに対応した各第3図柄を停止表示させる場合と、異なるグループのキャラクタに対応した第3図柄を停止表示される場合とでセリフの内容を異ならせるように構成している。これにより、セリフが表示されるタイミング(各第3図柄が停止表示されるタイミング)よりも前に、停止表示される第3図柄を把握することにより、表示されるセリフを予測することが可能となる。よって、予測したセリフの内容と、実際に表示されるセリフの内容とが一致するか否かを楽しませることができる。 In addition, in this second control example, a plurality of characters that can be stopped and displayed in the left third symbol LZ (see FIG. 482(a)) are in a plurality of groups (in this control example, a land creature group and a sea creature group ), and when the third symbols corresponding to the characters in the same group are stopped and displayed, and when the third symbols corresponding to the characters in different groups are stopped and displayed It is structured so that the contents are different. As a result, it is possible to predict the lines to be displayed by grasping the third symbols to be stopped and displayed before the timing at which the lines are displayed (the timing at which each third symbol is stopped and displayed). Become. Therefore, it is possible to entertain whether or not the contents of the predicted lines match the contents of the lines actually displayed.

ここで、セリフ演出に用いられるキャラクタの選択方法や、具体的なセリフ内容については図495~図497を参照して後述し、まず、セリフ演出中に表示される演出内容について図482、及び、図483を参照して説明する。図482(a)は、セリフ演出にて左第3図柄LZが停止表示した場合の表示画面の一例を模式的に示した模式図であり、図482(b)は、セリフ演出にて右第3図柄RZが停止表示した場合の表示画面の一例を模式的に示した模式図である。そして、図483(a)は、セリフ演出にてリーチ状態となった場合の表示画面の一例を模式的に示した模式図であり、図483(b)は、セリフ演出にて異なるグループに属するキャラクタが停止表示した場合の表示画面の一例を模式的に示した模式図である。 495 to 497 for the method of selecting the character used for the dialogue production and the specific contents of the dialogue will be described later. Description will be made with reference to FIG. FIG. 482(a) is a schematic diagram schematically showing an example of the display screen when the left third symbol LZ is stopped and displayed in dialogue production, and FIG. FIG. 11 is a schematic diagram schematically showing an example of a display screen when 3 symbols RZ are stopped and displayed. And FIG. 483(a) is a schematic diagram schematically showing an example of the display screen when the ready-to-win state occurs due to the dialogue effect, and FIG. FIG. 11 is a schematic diagram schematically showing an example of a display screen when a character is stopped and displayed;

図482(a)に示した通り、セリフゾーンが設定されると表示領域806は、セリフゾーンが設定されていることを遊技者に報知するための演出報知態様として「セリフゾーン」の文字が表示される。そして、表示画面中央には、左第3図柄LZ、中第3図柄CZ、右第3図柄RZが変動表示され、各第3図柄が停止表示されるタイミングで停止表示された第3図柄に付されたキャラクタに対応したセリフが表示される。セリフゾーンが設定されている状態では、第3図柄が、特別図柄の抽選結果を示すための識別情報である数字態様と、その数字態様に対応させたキャラクタ態様とを融合した融合第3図柄として形成されており、図482(a)に示した図では、左第3図柄LZとして、「ゾウ」のキャラクタ態様と、「1」の数字態様とを融合させた融合第3図柄が停止表示し、セリフLZ1として「こんにちは」の文字が表示されている。 As shown in FIG. 482(a), when the dialogue zone is set, the display area 806 displays the characters "serif zone" as an effect notification mode for informing the player that the dialogue zone is set. be done. Then, in the center of the display screen, the left third pattern LZ, the middle third pattern CZ, and the right third pattern RZ are variably displayed. A line corresponding to the character that has been displayed is displayed. In a state in which the serif zone is set, the third pattern is a fusion third pattern in which the number mode as identification information for indicating the lottery result of the special pattern and the character mode corresponding to the number mode are fused. In the figure shown in FIG. 482(a), as the left third symbol LZ, the fusion third symbol in which the character mode of "elephant" and the number mode of "1" are combined is stopped and displayed. , and the characters "Hello" are displayed as the lines LZ1.

なお、本制御例では、9種類の数字態様のそれぞれに対して、異なるキャラクタ態様が対応付けられている。各融合第3図柄の表示態様についての詳細な説明は、図495(a)を参照して後述する。 In this control example, a different character mode is associated with each of the nine types of number modes. A detailed description of the display mode of each fusion third pattern will be given later with reference to FIG. 495(a).

また、本制御例では、セリフ演出にて表示されるセリフが音声出力装置226によって音声出力されるように構成している。これにより、実行される演出を聴覚で識別することが可能となるため、演出効果を高めることができる。また、第3図柄表示装置81の表示画面を視認することが困難な近くの遊技者に対してもセリフ演出の演出態様(音声態様)を識別させることが可能となるため、例えば、大当たり当選の期待度が高いセリフ演出が実行された場合に、優越感を得ることが可能となる。 Further, in this control example, the dialogue displayed in the dialogue effect is output by the audio output device 226 as sound. As a result, it is possible to audibly identify the effect to be executed, so that the effect of the effect can be enhanced. In addition, since it is possible for nearby players who have difficulty in visually recognizing the display screen of the third symbol display device 81 to recognize the production mode (sound mode) of the dialogue production, for example, winning a jackpot is possible. It is possible to obtain a sense of superiority when a line effect with a high degree of expectation is executed.

図482(b)は、上述した図482(a)の状態から演出が進展し、右第3図柄RZが停止表示された状態を示している。図482(b)では、右第3図柄RZとして、「ライオン」のキャラクタ態様と、「2」の数字態様とを融合させた融合第3図柄が停止表示し、セリフRZ1として「久しぶり」の文字が表示されている。ここで、図482(b)では、左第3図柄LZと、右第3図柄RZとが共に同一グループ(陸の生物グループ)に属するキャラクタを有する融合第3図柄で停止表示しているため、会話が成立するセリフ演出が実行されている。 FIG. 482(b) shows a state in which the effect progresses from the state of FIG. 482(a) described above, and the right third symbol RZ is stopped and displayed. In FIG. 482(b), as the right third pattern RZ, the fusion third pattern in which the character mode of "Lion" and the number mode of "2" are fused is stopped and displayed, and the words "Long time no see" are displayed as the dialogue RZ1. is displayed. Here, in FIG. 482(b), both the left third symbol LZ and the right third symbol RZ are stop-displayed as the fusion third symbol having characters belonging to the same group (land creature group). A line production that establishes a conversation is being executed.

図482(b)にて表示された変動表示は、図483(a)では、左第3図柄LZと、右第3図柄RZとが、ともに「ゾウ」のキャラクタ態様と、「1」の数字態様とを融合させた融合第3図柄が停止表示しており、左第3図柄LZと、右第3図柄RZとが同一の融合第3図柄で停止表示するリーチ状態が表示されている。そして、セリフLZ1として「天気いいね」、セリフRZ1として「アツイアツイ」の文字が表示されている。 The variable display displayed in FIG. 482(b) is that in FIG. 483(a), the left third symbol LZ and the right third symbol RZ both have the character mode of "elephant" and the number "1". The fused third symbol fused with the aspect is stopped and displayed, and the ready-to-win state is displayed in which the left third symbol LZ and the right third symbol RZ are stopped and displayed with the same fused third symbol. Then, the text "weather is good" is displayed as the dialogue LZ1, and the text "hot weather" is displayed as the dialogue RZ1.

次に、図484、図485を参照して、可変操作演出について説明をする。本第2制御例では、第1位置(原点位置)と、第2位置(作動位置)との間を移動可能なレバー部材10340を遊技者に操作させる可変操作演出を実行可能に構成している。この可変操作演出は、通常第1位置に位置しているレバー部材10340を第2位置へと移動させる演出準備処理期間(2秒)中に実行される準備演出と、第2位置に位置したレバー部材10340を遊技者に操作させるための操作指示期間(3秒)中に実行される操作指示演出と、その操作指示期間中にレバー部材10340を遊技者が操作したことを示す操作対応演出と、可変操作演出の演出結果を示す結果表示期間(2秒)中に実行される結果演出とを実行するように構成している。 Next, with reference to FIGS. 484 and 485, the variable operation effect will be described. In this second control example, it is possible to execute a variable operation presentation in which the player operates a lever member 10340 that is movable between a first position (origin position) and a second position (operating position). . This variable operation effect includes a preparation effect executed during an effect preparation processing period (2 seconds) for moving the lever member 10340 normally positioned at the first position to the second position, and a lever member 10340 positioned at the second position. An operation instruction effect executed during an operation instruction period (3 seconds) for causing the player to operate the member 10340, an operation corresponding effect indicating that the player has operated the lever member 10340 during the operation instruction period, A result effect executed during a result display period (two seconds) showing the effect result of the variable operation effect is executed.

また、操作指示期間(3秒)が設定されている期間に対応させて、操作手段(レバー部材10340)への遊技者の操作を有効に判別するための可変操作有効期間が設定される。この操作指示期間中に遊技者がレバー部材10340を操作し、その操作が有効に判別された場合には、操作指示期間の経過を待つこと無く、操作対応演出が実行され、その後、結果演出が表示されるように構成している。これにより、遊技者が実行する操作手段への操作に対応して結果演出を表示することができるため、遊技者に対して、意欲的に操作手段を操作させることが可能となる。なお、これに限ること無く、操作指示期間中に遊技者がレバー部材10340を操作し、その操作が有効に判別された場合に、操作対応演出のみを実行し、操作指示期間の経過後に、結果演出を実行するように構成しても良い。 Also, a variable operation effective period for validly determining the player's operation of the operation means (lever member 10340) is set corresponding to the period in which the operation instruction period (3 seconds) is set. When the player operates the lever member 10340 during the operation instruction period and the operation is determined to be valid, the operation corresponding effect is executed without waiting for the operation instruction period to elapse, and then the result effect is displayed. configured to be displayed. As a result, the effect can be displayed in response to the operation performed by the player on the operation means, so that the player can be motivated to operate the operation means. In addition, without being limited to this, the player operates the lever member 10340 during the operation instruction period, and when the operation is determined to be valid, only the operation corresponding effect is executed, and after the operation instruction period has elapsed, the result It may be configured to execute production.

ここで、可変操作演出中に実行される各種演出の内容について簡単に説明をする。まず、準備演出中は、遊技者に対して、間もなくレバー部材10340を操作させる演出が実行されることを示唆する演出が実行される。具体的には、第3図柄表示装置81の表示画面にレバー部材10340を模した画像が表示され、レバー部材10340が第1位置から第2位置へと移動していることを遊技者に報知するための演出態様で準備演出が実行される。 Here, the contents of various effects executed during the variable operation effect will be briefly described. First, during the preparation effect, an effect is executed to suggest to the player that the effect of operating the lever member 10340 will soon be executed. Specifically, an image simulating the lever member 10340 is displayed on the display screen of the third symbol display device 81 to notify the player that the lever member 10340 is moving from the first position to the second position. The preparation effect is executed in the effect mode for the purpose.

本制御例では、可変操作演出中に操作手段を第2位置から第1位置に向けて操作させるように構成しているため、このように、レバー部材10340が第1位置から第2位置へと移動していることを示す準備演出を遊技者に報知することにより、今回の可変操作演出によって遊技者がレバー部材10340を操作する方向を容易に把握させることが可能となる。なお、操作手段が第1位置から第2位置へと移動した後に、遊技者によって第2位置から、第1位置とは異なる第3位置へと操作させる可変操作演出を実行する場合には、準備演出中に操作手段が第1位置、第2位置、第3位置へと移動する旨を遊技者に報知し、且つ、演出準備処理完了時に操作手段が第2位置に位置していることを遊技者に報知するための演出態様を設定するように構成すると良い。つまり、準備演出を用いて、操作手段に対して遊技者が実行すべき操作手段に対する操作内容を報知するように構成すると良い。 In this control example, since the operation means is operated from the second position toward the first position during the variable operation presentation, the lever member 10340 moves from the first position to the second position. By informing the player of the preparation effect indicating that the lever member 10340 is moving, it becomes possible for the player to easily grasp the direction in which the lever member 10340 is operated by the current variable operation effect. It should be noted that, after the operating means has moved from the first position to the second position, in the case of executing a variable operation presentation in which the player operates the second position to a third position different from the first position, preparations are required. The game notifies the player that the operation means moves to the first position, the second position and the third position during the performance, and informs the player that the operation means is positioned at the second position when the performance preparation processing is completed. It is preferable to configure so as to set an effect mode for informing the person. In other words, it is preferable to use the preparatory effect to inform the operating means of the contents of the operation to be performed by the player for the operating means.

そして、準備演出が終了すると次いで、遊技者に対して操作手段(レバー部材10340)を操作させるための操作指示演出が実行される。ここで、図484(a)を参照して、操作指示演出の内容について説明をする。図484(a)は、操作指示演出中に表示される演出画面の一例を模式的に示した模式図である。図484(a)に示した通り、操作指示演出が実行されると、第3図柄表示装置81の表示画面にレバー部材10340を模した画像が表示され、レバー部材10340を下方向(第1位置方向)へと押し下げる操作を促す表示態様と、「レバーを押せ」のコメントが表示される。 Then, after the preparation effect is completed, an operation instruction effect is executed for causing the player to operate the operation means (lever member 10340). Here, with reference to FIG. 484(a), the contents of the operation instruction rendering will be described. FIG. 484(a) is a schematic diagram schematically showing an example of an effect screen displayed during the operation instruction effect. As shown in FIG. 484(a), when the operation instruction effect is executed, an image simulating the lever member 10340 is displayed on the display screen of the third symbol display device 81, and the lever member 10340 is moved downward (first position). direction) and a comment "press the lever" are displayed.

なお、図484(a)では、図示を省略しているが、操作指示期間(3秒)の経過期間、残期間を示すための期間ゲージも表示される。そして、図示は省略するが、操作指示期間中に遊技者がレバー部材10340を押し下げると、操作有効期間中に操作手段が操作されたことを示す操作対応演出(例えば、操作完了を示すコメントの表示)が表示され、その後、演出結果が表示される。この演出結果については、上述した第1制御例に用いられた操作手段を用いた各種演出の演出結果と同様であるため、その詳細な説明を省略する。 Although not shown in FIG. 484(a), a period gauge for indicating the elapsed period and the remaining period of the operation instruction period (3 seconds) is also displayed. Although illustration is omitted, when the player presses down the lever member 10340 during the operation instruction period, an operation corresponding effect (for example, display of a comment indicating operation completion) indicating that the operation means has been operated during the operation valid period is performed. ) is displayed, and then the effect result is displayed. The effect result is the same as the effect result of various effects using the operation means used in the first control example, and therefore detailed description thereof will be omitted.

このように、本制御例では、可変操作演出として、第1位置(原点位置)に位置している操作手段(レバー部材10340)を第2位置(作動位置)へと移動させ、その後、遊技者によって操作手段を第2位置から第1位置へと移動させる操作を実行させる演出を実行可能に構成している。これにより、上述した第1制御例のように、操作演出として、PUSHボタン10317を押下させるだけの演出を実行する場合に比べ、遊技者の操作感を向上させることができ、演出効果を高めることができる。 Thus, in this control example, as a variable operation effect, the operating means (lever member 10340) located at the first position (origin position) is moved to the second position (operating position), and then the player is configured to be executable to perform an operation of moving the operation means from the second position to the first position. As a result, as in the first control example described above, compared to the case where the operation effect is executed by simply pressing the PUSH button 10317, the player's operational feeling can be improved, and the effect of the effect can be enhanced. can be done.

しかしながら、上述した可変操作演出を実行した場合において、遊技者が操作有効期間中に操作手段(レバー部材10340)を操作しなかった場合には、可変操作演出の終了後にもレバー部材10340が第2位置に位置することになり、レバー部材10340を有する操作デバイス10300の構造が不安定になるという問題があった。また、本制御例で用いられる操作デバイス10300には、レバー部材10340以外にも操作手段(PUSHボタン10317)が設けられており、レバー部材10340が第2位置に位置したままだと、他の操作手段(PUSHボタン10317)を押下し難くなるという問題があった。 However, when the above-described variable operation effect is executed, if the player does not operate the operation means (lever member 10340) during the effective operation period, the lever member 10340 will continue to move to the second position even after the variable operation effect ends. There is a problem that the structure of the operation device 10300 having the lever member 10340 becomes unstable. Further, the operation device 10300 used in this control example is provided with operation means (PUSH button 10317) in addition to the lever member 10340, and if the lever member 10340 remains positioned at the second position, another operation can be performed. There is a problem that it becomes difficult to press the means (PUSH button 10317).

このような問題に対して、可変操作演出の終了タイミングにて、レバー部材10340の位置を判別し、レバー部材10340が第1位置に位置していない場合には、駆動手段を用いて、レバー部材10340を第1位置へと強制的に復帰させる動作制御(復帰動作制御)を実行することが考えられるが、遊技者の操作手段への操作感を向上させるためにレバー部材10340を第2位置へ移動させたにも関わらず、遊技者の操作を介さずに第2位置から第1位置へと移動させてしまうことになるため演出効果を高めることができないという問題が残るものであった。 To solve such a problem, the position of the lever member 10340 is determined at the end timing of the variable operation effect, and if the lever member 10340 is not located at the first position, the lever member It is conceivable to execute operation control (return operation control) for forcibly returning the lever member 10340 to the first position. In spite of the movement, the movement is made from the second position to the first position without intervention of the player's operation.

これに対して、本制御例では、可変操作演出の終了タイミングにて、レバー部材10340の位置を判別し、レバー部材10340が第1位置に位置していない場合には、次の可変操作演出が実行され易くなるように構成している。このように構成することで、一度、第2位置へと移動させたレバー部材10340を遊技者の操作によって第1位置へと移動させ易くすることができるため、演出効果を高めらながら、レバー部材10340を第1位置(原点位置)へと移動させることができる。 On the other hand, in this control example, the position of the lever member 10340 is determined at the end timing of the variable operation effect, and if the lever member 10340 is not located at the first position, the next variable operation effect It is designed to be easy to execute. By configuring in this way, the lever member 10340 once moved to the second position can be easily moved to the first position by the player's operation. 10340 can be moved to the first position (origin position).

さらに、本制御例では、次の可変操作演出が実行され易くなる期間に上限を設け、その期間が経過した後にも、レバー部材10340が第2位置に位置している場合には、駆動手段(駆動モータ)を用いて、レバー部材10340を第1位置へと移動させる復帰動作制御を実行するように構成している。これにより、遊技者に対して過剰に可変操作演出が実行されることを抑制することができる。 Furthermore, in this control example, an upper limit is set for the period during which the next variable operation effect is likely to be executed, and if the lever member 10340 is positioned at the second position even after the period has elapsed, the driving means ( A drive motor) is used to execute return operation control for moving the lever member 10340 to the first position. As a result, it is possible to prevent the variable operation effect from being excessively executed for the player.

ここで、復帰動作制御を実行する際に、第2位置に位置するレバー部材10340が第1位置に向けて移動する際に生じる力に抗する方向に対して遊技者が力を付与していると、即ち、レバー部材10340が第1位置に移動しないように遊技者がレバー部材10340を押し上げていると、復帰動作制御によってレバー部材10340を第1位置へと移動させることができないという問題が生じる。 Here, when executing the return operation control, the player applies a force in a direction that resists the force generated when the lever member 10340 positioned at the second position moves toward the first position. In other words, if the player pushes up the lever member 10340 so that the lever member 10340 does not move to the first position, there arises a problem that the lever member 10340 cannot be moved to the first position by the return operation control. .

そこで、遊技者が付与可能な力よりも強い力でレバー部材10340を第1位置へと移動させるように復帰動作制御を実行してしまうと遊技者が怪我をする虞があり、また、レバー部材10340が第1位置へと移動されるまで継続して復帰動作制御を実行してしまうと、レバー部材10340を駆動させる駆動モータに過剰に負荷が掛かり故障の原因となるという問題があった。 Therefore, if the player executes the return operation control so as to move the lever member 10340 to the first position with a force stronger than the force that can be applied by the player, the player may be injured. If return operation control is continuously executed until 10340 is moved to the first position, there is a problem that an excessive load is applied to the drive motor that drives lever member 10340, causing failure.

これに対して、本第2制御例では、所定期間(5秒)の復帰動作制御を終えた状態で、レバー部材10340が第2位置に位置している場合には、レバー部材10340の初期位置を第1位置から第2位置へと切り替える処理を実行するように構成し、第2位置が初期位置となる演出が実行されるように構成している。 On the other hand, in the second control example, when the lever member 10340 is positioned at the second position after completing the return operation control for the predetermined period (5 seconds), the initial position of the lever member 10340 is configured to execute a process of switching from the first position to the second position, and an effect is executed in which the second position is the initial position.

第2位置が初期位置となった状態で可変操作演出が実行されると、演出準備処理が実行される演出準備期間中のレバー部材10340が第2位置から第1位置へと移動し、操作指示演出として、第1位置から第2位置へとレバー部材10340を操作させる演出(図484(b)参照)が実行される。このように、可変操作演出の演出態様を可変させることにより、遊技者に対して可変操作演出に興味を持たせることができ、演出効果を高めることができる。 When the variable operation effect is executed in a state where the second position is the initial position, the lever member 10340 during the effect preparation period in which the effect preparation process is executed moves from the second position to the first position, and the operation instruction is performed. As an effect, an effect (see FIG. 484(b)) of operating the lever member 10340 from the first position to the second position is executed. In this way, by varying the effect mode of the variable operation effect, it is possible to make the player interested in the variable operation effect and enhance the effect of the effect.

また、可変操作演出の終了後に、レバー部材10340の位置が第1位置でも第2位置でもないと判別された場合、即ち、後述する原点検知フラグ223aeも作動位置検知フラグ223afもオンに設定されていない場合は、遊技者が第1位置と第2位置との中間位置でレバー部材10340を把持している場合が考えられるため、次の可変操作演出の演出態様として、レバー部材10340から手を離させるために、第3図柄表示装置81の表示画面と重なる位置に形成された検出領域を有するタッチセンサを用いた演出態様が設定されるように構成している。 Further, when it is determined that the position of the lever member 10340 is neither the first position nor the second position after the end of the variable operation presentation, that is, both the origin detection flag 223ae and the operation position detection flag 223af, which will be described later, are set to ON. If not, the player may be holding the lever member 10340 at an intermediate position between the first position and the second position. In order to make it possible, an effect mode using a touch sensor having a detection area formed at a position overlapping the display screen of the third symbol display device 81 is set.

具体的には、図485に示した通り、第3図柄表示装置81の表示画面に表示されるタッチセンサの検出領域890に対応させて手を模した画像891を表示し、検出領域890を触れるように表示領域892に「タッチ」の文字を表示させ、表示領域806に、今回の操作演出の操作内容を示すための「液晶をタッチしろ」のコメントを表示する。このように液晶をタッチさせる演出(タッチ演出)を実行することにより、遊技者がレバー部材10340から手を離し、液晶をタッチさせることが可能となる。そして、本制御例では、タッチ演出の実行期間に合わせてレバー部材10340の復帰動作制御を実行するように構成している。これにより、レバー部材10340を第1位置に確実に移動させることができる。 Specifically, as shown in FIG. 485, an image 891 imitating a hand is displayed corresponding to the detection area 890 of the touch sensor displayed on the display screen of the third pattern display device 81, and the detection area 890 is touched. , the characters "touch" are displayed in the display area 892, and the comment "touch the liquid crystal" is displayed in the display area 806 to indicate the operation content of the current operation presentation. By executing the effect of touching the liquid crystal (touch effect) in this way, the player can release the lever member 10340 and touch the liquid crystal. Then, in this control example, the return operation control of the lever member 10340 is executed in accordance with the execution period of the touch effect. Thereby, the lever member 10340 can be reliably moved to the first position.

なお、本第2制御例では、タッチセンサを片手で操作可能に構成していたが、この場合、操作ハンドルから手を離すことによってレバー部材10340を把持したままタッチセンサを操作することが可能となるため、タッチセンサを操作させるためのタッチ演出に加え、遊技者に操作ハンドルと操作することで球を発射させることを促す発射演出も合わせて実行するように構成すると良い。これにより、遊技者の手をレバー部材10340からより離させやすくすることができる。 In the second control example, the touch sensor is configured to be operable with one hand. In this case, the touch sensor can be operated while holding the lever member 10340 by releasing the operating handle. Therefore, in addition to the touch effect for operating the touch sensor, it is preferable to execute a shooting effect for prompting the player to shoot the ball by operating the operation handle. As a result, the player's hand can be more easily released from the lever member 10340 .

また、上述した発射演出のみを実行しても良いし、タッチ演出として両手を用いた演出態様、例えば、遊技盤13のうち、片手では届かないように20センチ以上の間隔を設けて検出範囲が形成されるように複数のタッチセンサを設け、複数のタッチセンサを同時に操作させるタッチ演出を実行するように構成しても良い。 In addition, only the shooting effect described above may be executed, or a touch effect using both hands may be performed. A plurality of touch sensors may be provided so as to be formed, and a touch effect may be executed in which the plurality of touch sensors are operated at the same time.

次に、図486から図488を参照して、本第2制御例における保留演出の内容について説明をする。本制御例では、上述した第1制御例と同様に、特別図柄の抽選結果を示すための特図変動に対応して実行可能な特図変動演出と、特別図柄の始動入賞に基づいて特図保留を獲得した場合に実行可能な保留演出と、を有しており、何れの演出においても遊技者に対して操作手段を操作させるための操作演出を設定可能に構成している。 Next, with reference to FIGS. 486 to 488, the content of the holding effect in the second control example will be described. In this control example, as in the above-described first control example, the special figure variation effect that can be executed in response to the special figure variation for showing the lottery result of the special symbol, and the special figure based on the start winning of the special symbol and a holding effect that can be executed when the holding is obtained, and in any of the effects, an operation effect can be set for the player to operate the operation means.

上述した通り、特図変動演出は特図変動に基づいて実行され、保留演出は特図保留の獲得に基づいて実行されるものであり、特図変動演出が実行されている最中も保留演出を実行可能に構成しているため、様々なタイミングで操作演出を実行させることができ、遊技の興趣を向上させるものであったが、特図変動演出由来の操作演出と、保留演出由来の操作演出と、が同時に実行されてしまい、遊技者が実行した操作手段への操作結果に基づいて何れの操作演出が可変するのかが遊技者に分かり難くなるという問題があった。 As mentioned above, the special figure fluctuation production is executed based on the special figure fluctuation, the suspension production is executed based on the acquisition of the special figure reservation, and the suspension production is performed even during the special figure fluctuation production Since it is configured to be executable, it was possible to execute the operation production at various timings, which improved the interest of the game, but the operation production derived from the special figure fluctuation production and the operation derived from the pending production , and are executed at the same time, making it difficult for the player to understand which operation effect is to be changed based on the operation result of the operation means executed by the player.

これに対して、本制御例では、一方の操作演出の実行条件が成立した場合に、他方の操作演出の実行状況を判別し、その判別結果に基づいて、一方の操作演出の実行開始タイミングを可変させるように構成している。これにより、複数の操作演出が同時に実行されてしまうことを抑制し、遊技者に分かり易い操作演出を提供することが可能となる。さらに、操作演出の実行条件が成立してから実際に操作演出が実行されるまでの期間を用いて、操作演出の実行を待機している状態であることを示唆する示唆演出を実行可能に構成している。これにより、現在実行中の操作演出が終了した後に新たな操作演出が実行されることを示唆することができるため、遊技者に今後実行される演出を期待させながら遊技を行わせることができる。 On the other hand, in this control example, when the execution condition of one operation effect is satisfied, the execution status of the other operation effect is determined, and the execution start timing of the one operation effect is determined based on the determination result. It is configured to be variable. As a result, it is possible to prevent a plurality of operation effects from being executed at the same time, and to provide an easy-to-understand operation effect to the player. Further, a suggestive effect suggesting that the execution of the operation effect is in a waiting state can be executed by using the period from when the execution condition of the operation effect is satisfied until the operation effect is actually executed. are doing. As a result, it is possible to suggest that a new operation performance will be executed after the operation performance currently being executed is finished, so that the player can play the game while anticipating the performance to be executed in the future.

ここで、図486を参照して、操作演出が重複した場合において実行される待機演出の内容について説明をする。図486(a)は、特図変動演出にて操作演出が実行されている最中に保留演出として操作演出を実行可能な条件が成立した場合に表示画面に表示される待機演出の一例を模式的に示した模式図であって、図486(b)は、待機演出終了後に表示画面に表示される表示内容の一例を模式的に示した模式図である。なお、本制御例において実行される特図変動演出由来の操作演出については、上述した第1制御例と同一であるため、その演出内容や実行契機についての詳細な説明を省略する。 Here, with reference to FIG. 486, the content of the standby effect executed when the operation effects overlap will be described. Figure 486 (a) is a model of an example of the standby effect displayed on the display screen when the conditions for executing the operation effect as a pending effect are established while the operation effect is being executed in the special figure fluctuation effect. FIG. 486(b) is a schematic diagram schematically showing an example of display contents displayed on the display screen after the end of the standby effect. In addition, since it is the same as that of the 1st control example mentioned above about the operation production|presentation derived from the special figure fluctuation production|presentation performed in this control example, the detailed description about the content of the production|presentation and an execution opportunity is abbreviate|omitted.

図486(a)は、第3図柄表示装置81の表示画面(図389参照)のうち、左上側の表示領域、具体的には、第1特別図柄(特図1)の保留球数を示すための表示態様(保留球図柄)が表示される表示領域Ds1近傍を拡大した模式図である。上述した通り、図486(a)に示した待機演出は、特図変動演出由来の操作演出が実行されている場合に実行するものであるため、図486(a)では図示を省略しているが、第3図柄表示装置81の表示画面の略中央部にて特図変動演出由来の操作演出が実行されている。 Figure 486 (a) shows the display area on the upper left side of the display screen (see Figure 389) of the third symbol display device 81, specifically, the number of pending balls of the first special symbol (special figure 1). It is a schematic diagram in which the vicinity of the display area Ds1 in which the display mode (reserved ball pattern) is displayed is enlarged. As described above, the standby effect shown in FIG. 486 (a) is executed when the operation effect derived from the special figure fluctuation effect is executed, so the illustration is omitted in FIG. 486 (a) However, in the substantially central portion of the display screen of the third symbol display device 81, the operation effect derived from the special figure variation effect is executed.

図486(a)では、特図1の保留図柄として第1保留球図柄Hz1~第4保留球図柄Hz4が表示されている状態で、第4保留球図柄Hz4が表示画面に表示されたことに基づいて(特図1の4個目の保留球となる入賞情報を示す入賞情報コマンドを音声ランプ制御装置113が受信したことに基づいて)、待機演出が実行されている状態を示している。 In FIG. 486(a), the fourth reserved ball design Hz4 is displayed on the display screen while the first reserved ball design Hz1 to the fourth reserved ball design Hz4 are displayed as the reserved designs of the special figure 1. Based on (based on the fact that the voice lamp control device 113 receives the winning information command indicating the winning information to be the fourth reserved ball of the special figure 1), it shows the state in which the standby effect is being executed.

つまり、特図1の4個目の保留球となる入賞情報を示す入賞情報コマンドを受信したことに基づいて、保留演出として遊技者に操作手段を操作させる操作演出(保留操作演出)を実行すると判別し(保留操作演出の実行条件が成立し)、さらに、その時点で特図変動演出として操作演出(特図操作演出)を実行していると判別した場合(保留操作演出の待機条件が成立した場合)に、保留操作演出が実行されることを示唆する待機演出が実行される。 That is, based on the reception of the winning information command indicating the winning information as the fourth reserved ball of the special figure 1, when the operation effect (suspended operation effect) for causing the player to operate the operation means as the pending effect is executed If it is determined (the execution condition of the pending operation effect is established), and furthermore, it is determined that the operation effect (special figure operation effect) is being executed as a special figure fluctuation effect at that time (the standby condition of the pending operation effect is established ), a standby effect is executed that suggests that the pending operation effect is executed.

この待機演出では、示唆キャラクタHC1が複数の表示面を有する表示部位(図486(a)では、頭部)を回転させながら表示画面内に登場(フレームイン)する演出が実行される。この示唆キャラクタHC1は、3つの表示面を有しており、それぞれに「PUSH」、「赤」、「チャンス」の文字が表示されている。そして、待機演出中は表示部位を回転させた後に、待機演出の演出結果として特定の表示部位を他の表示部位よりも視認し易い位置に停止表示される。 In this standby effect, an effect is executed in which the suggestive character HC1 appears (into the frame) in the display screen while rotating the display part (the head in FIG. 486(a)) having a plurality of display surfaces. This suggestive character HC1 has three display surfaces, on which characters "PUSH", "red", and "chance" are displayed. Then, after the display parts are rotated during the standby effect, the specific display part is stopped and displayed at a position more easily visible than the other display parts as the effect result of the standby effect.

例えば、待機演出の後に、保留操作演出を実行する場合には、待機演出の演出結果として「PUSH」の文字が表示される特定表示部位が他の表示部位よりも視認し易い位置に停止表示され、保留操作演出が実行される。 For example, when a pending operation effect is executed after a standby effect, a specific display portion where the characters “PUSH” are displayed as a result of the standby effect is stopped and displayed at a position that is easier to see than other display portions. , the pending operation effect is executed.

このように、待機演出が実行されている場合は、表示画面内にフレームインした示唆キャラクタHC1の表示部位を回転させる演出を実行し、さらに、回転中の表示部位の一部に、遊技者に操作手段を操作させるための表示態様(「PUSH」)を表示させることで、遊技者に対して、保留操作演出が待機状態であることを示唆することができる。また、遊技者に操作手段を操作させるための表示態様(「PUSH」)を回転表示させることにより、現時点(待機演出中)において保留操作演出の操作有効期間が設定されていないことを遊技者に分かり易く報知することができる。 In this way, when the standby effect is being executed, the effect of rotating the display part of the suggestion character HC1 framed in the display screen is executed. By displaying the display mode (“PUSH”) for operating the operation means, it is possible to suggest to the player that the pending operation effect is in the standby state. In addition, by rotating the display mode ("PUSH") for allowing the player to operate the operation means, the player can be notified that the operation effective period of the pending operation effect is not set at the present time (during the standby effect). It can be notified in an easy-to-understand manner.

なお、本制御例では、待機演出が実行されている最中に示唆キャラクタHC1が表示画面内にフレームインする演出態様を示しているが、待機演出期間のうち、一部の期間のみ示唆キャラクタHC1をフレームインさせるように構成しても良い。また、待機演出として、示唆キャラクタHC1の表示部位となる複数の表示面に所定の表示態様(「PUSH」、「赤」、「チャンス」)を表示させた状態で回転させる演出が実行されるように構成しているが、これに限ること無く、示唆キャラクタHC1の表示部位となる複数の表示面に表示される表示態様を待機演出中に可変させても良いし、表示態様を表示させることなく表示部位を回転させる演出を実行するように構成しても良い。 In this control example, the suggestive character HC1 is framed in the display screen while the standby effect is being executed. may be configured to be framed in. In addition, as a waiting effect, a rotating effect is executed with predetermined display modes (“PUSH”, “red”, “chance”) displayed on a plurality of display surfaces serving as display portions of the suggestive character HC1. However, without being limited to this, the display mode displayed on the plurality of display surfaces that serve as the display parts of the suggestive character HC1 may be changed during the standby effect, or the display mode may not be displayed. It may be configured to execute an effect of rotating the display part.

また待機演出中に実行される示唆キャラクタHC1の表示部位を回転させる演出において、表示部位の回転速度を待機演出の経過度合いに応じて可変させても良く、例えば、待機演出の終了タイミングに近づくほど回転速度を低下させるように構成しても良い。このように構成することで、待機演出が実行された直後は示唆キャラクタHC1が何を示唆しているのかを分かり難くし、時間の経過と共に、示唆キャラクタHC1の示唆内容を遊技者に把握させ易くすることができる。よって、待機演出の演出内容に対して遊技者に興味を持たせることができる。 Further, in the effect of rotating the display part of the suggestion character HC1 executed during the standby effect, the rotation speed of the display part may be varied according to the progress of the standby effect. It may be configured to reduce the rotational speed. By configuring in this way, it is difficult to understand what the suggestion character HC1 is suggesting immediately after the standby effect is executed, and as time elapses, it becomes easier for the player to comprehend the suggestion content of the suggestion character HC1. can do. Therefore, it is possible to make the player interested in the effect contents of the standby effect.

さらに、実行中の特図操作演出における操作手段への操作内容に基づいて示唆キャラクタHC1の表示部位の回転速度を可変させるように構成しても良く、例えば、特図操作演出中に遊技者が操作手段を操作したことに基づいて回転速度を上げるように構成すると良い。このように構成することで、特図操作演出中に積極的に操作手段を操作している状態では、示唆キャラクタHC1の表示部位が高速回転することになり、示唆キャラクタHC1の表示部位に表示される「PUSH」の文字を識別し難くすることができる。よって、遊技者に対して、特図操作演出に集中させて遊技を行わせることができる。 Further, the rotation speed of the display part of the suggestion character HC1 may be varied based on the operation contents of the operation means in the special figure operation presentation being executed. It is preferable to configure so that the rotation speed is increased based on the operation of the operating means. By configuring in this way, in a state in which the operating means is being actively operated during the special figure operation presentation, the display portion of the suggestive character HC1 rotates at high speed, and is displayed at the display portion of the suggestive character HC1. It is possible to make it difficult to identify the characters of "PUSH" that are displayed. Therefore, it is possible to make the player concentrate on the special figure operation effect and play the game.

なお、特図操作演出に対する遊技者の操作手段への操作態様と、待機演出中に表示される演出態様との関連性はこれに限ること無く、特図操作演出中に遊技者が操作手段を操作したことに基づいて、示唆キャラクタHC1の表示部位の各表示面に表示される表示態様を可変させるように構成しても良い。 In addition, the relationship between the operation mode of the player's operation means for the special figure operation effect and the effect mode displayed during the standby effect is not limited to this, and the player operates the operation means during the special figure operation effect. The display mode displayed on each display surface of the display portion of the suggestion character HC1 may be changed based on the operation.

本制御例では、図486(a)に示した待機演出が終了した時点において、保留操作演出を実行可能かを再度判別し、実行可能であると判別した場合は、示唆キャラクタHC1の表示部位を「PUSH」の文字が識別可能となるように停止表示させるが、待機演出の終了後に保留操作演出を実行できないと判別した場合は、示唆キャラクタHC1の表示部位を「赤」、又は「チャンス」の文字が識別可能となるように停止表示させるように構成している。 In this control example, when the standby effect shown in FIG. The character "PUSH" is stopped and displayed so that it can be identified, but if it is determined that the pending operation effect cannot be executed after the standby effect is completed, the display portion of the suggestion character HC1 is changed to "red" or "chance". It is configured to stop display so that the characters are identifiable.

そして、図486(b)に示した通り、示唆キャラクタHC1の表示部位を「赤」の文字が識別可能となるように停止表示させた場合には、操作演出を実行すること無く、保留球図柄の表示態様を可変(図486(a)では、青色の表示態様であった第2保留球図柄を、赤色の表示態様に可変)させる保留演出が実行される。 Then, as shown in FIG. 486(b), when the display portion of the suggestion character HC1 is stopped so that the characters "red" can be identified, the hold ball pattern is displayed without executing the operation effect. (In FIG. 486(a), the second reserved ball pattern, which was in the blue display mode, is changed to the red display mode).

このように、保留操作演出の実行条件が成立し、即座に保留操作演出を実行することが出来ない場合に、待機演出を実行し、その待機演出の終了タイミングにおいて、保留操作演出を実行可能か再度判別し、その判別結果に基づいて待機演出の演出結果を可変させるように構成することで、待機演出の実行条件の判別を簡素化することができる。 In this way, when the execution condition of the pending operation effect is satisfied and the pending operation effect cannot be executed immediately, the standby effect is executed, and whether the pending operation effect can be executed at the end timing of the standby effect. It is possible to simplify the determination of the execution condition of the standby effect by determining again and varying the effect result of the standby effect based on the result of the determination.

次に、図487及び、図488を参照して、本第2制御例における操作演出の設定の流れについて説明をする。本第2制御例では、特図変動に対応する変動演出の演出態様を、特図変動期間の前半期間(第1期間)と、後半期間(第2期間)と、で異なるタイミングで設定するように構成している。具体的には、特図変動期間の前半期間(第1期間)に対応する特図変動演出の演出態様は、特図変動の開始タイミング(変動パターンコマンドを受信したタイミング)で設定し、特図変動期間の後半期間(第2期間)に対応する特図変動演出の演出態様は、特図変動が経過してから所定期間経過後に設定するように構成している。 Next, with reference to FIGS. 487 and 488, the flow of setting the operation effect in the second control example will be described. In this second control example, the production mode of the fluctuation production corresponding to the special figure fluctuation is set at different timings in the first half period (first period) and the second half period (second period) of the special figure fluctuation period. It consists of Specifically, the production mode of the special figure fluctuation production corresponding to the first half period (first period) of the special figure fluctuation period is set at the start timing of the special figure fluctuation (timing of receiving the fluctuation pattern command), and the special figure The production mode of the special figure fluctuation production corresponding to the second half period (second period) of the fluctuation period is configured to be set after the passage of a predetermined period after the special figure fluctuation has passed.

さらに、本制御例では、特図変動期間の第1期間に対応する変動演出の演出態様(第1演出態様)を設定するために用いる情報(第1情報)と、第特図変動期間の2期間に対応する変動演出の演出態様(第2演出態様)を設定するために用いる情報(第2情報)と、を異ならせており、具体的には、第1演出態様は、主制御装置110から出力された変動パターンコマンドに基づいて演出態様が設定され、第2演出態様は、第1演出態様を設定した際に記憶された演出情報(演出情報記憶エリア223akに記憶された情報)と、保留演出(保留操作演出)が待機中であるかを示す情報(待機フラグ223ahの設定状況)と、に基づいて設定されるように構成している。 Furthermore, in this control example, the information (first information) used to set the production mode (first production mode) of the variation production corresponding to the first period of the special figure fluctuation period, and the second special figure fluctuation period The information (second information) used for setting the effect mode (second effect mode) of the variable effect corresponding to the period is different. The effect mode is set based on the variation pattern command output from, and the second effect mode is the effect information stored when the first effect mode is set (information stored in the effect information storage area 223ak), Information indicating whether the pending effect (holding operation effect) is on standby (setting status of the standby flag 223ah) is configured to be set based on this.

ここで、特図変動演出と、保留演出との設定方法について図487、及び図488を参照して説明をする。図487は、特図変動期間の第1期間中に保留演出として保留操作演出の実行条件が成立した場合における各種演出の設定方法を示した図であって、図488は、特図変動期間の第2期間中に保留演出として保留操作演出の実行条件が成立した場合における各種演出の設定方法を示した図である。 Here, with reference to Figure 487 and Figure 488, the setting method of special figure fluctuation production and reservation production is explained. Figure 487 is a diagram showing a setting method of various effects in the case where the execution condition of the holding operation effect is established as a holding effect during the first period of the special figure fluctuation period, and Figure 488 shows the setting method of the special figure fluctuation period It is the figure which showed the setting method of various production|presentations when the execution conditions of the pending|holding operation production|presentation are satisfied during the 2nd period as a holding|holding production|presentation.

図487に示した通り、特図変動が実行されるタイミングで変動パターンコマンドが主制御装置110から音声ランプ制御装置113へと出力される。そして、音声ランプ制御装置11側では、受信した変動パターンコマンドに含まれる特図変動時間を示す情報、特図抽選の抽選結果を示す情報、特図の停止種別を示す情報に基づいて、変動パターンテーブル223aを参照して第1期間の変動演出を設定する。具体的には、第1期間の変動演出態様と、第2期間の長さを示す演出情報と、を設定し、演出情報記憶エリア223akに記憶する。 As shown in FIG. 487, the variation pattern command is output from the main controller 110 to the audio ramp controller 113 at the timing when the special figure variation is executed. Then, on the voice lamp control device 11 side, based on the information indicating the special figure fluctuation time included in the received variation pattern command, the information indicating the lottery result of the special figure lottery, and the information indicating the stop type of the special figure, the variation pattern With reference to the table 223a, the variable effect of the first period is set. Specifically, the variable effect mode of the first period and the effect information indicating the length of the second period are set and stored in the effect information storage area 223ak.

ここで、設定された第1期間の変動演出態様として操作演出(特図操作演出)が設定された場合には、特図操作演出の実行タイミングに合わせて特図操作演出を実行すると共に、遊技者が操作手段に対して実行する操作を有効に判別する操作有効期間を設定する。そして、第1期間の変動演出が実行されている期間中に、特別図柄の始動入賞(第1入賞口64への球の入賞)が発生し、主制御装置110から始動入賞に対応する先読み結果を含む入賞情報コマンドが音声ランプ制御装置113に向けて出力されると、音声ランプ制御装置113側で受信した入賞情報コマンドに基づいて保留演出を実行するか否かの判定処理を実行し、更に、保留演出を実行したと判定した場合には、その保留演出の演出態様を設定する処理を実行する。 Here, when the operation effect (special figure operation effect) is set as the variable effect mode of the set first period, the special figure operation effect is executed in accordance with the execution timing of the special figure operation effect, and the game Set an operation validity period that effectively determines the operation that the user performs on the operation means. Then, during the period during which the variable effect of the first period is being executed, a start winning of a special symbol (a ball entering the first winning opening 64) occurs, and the main controller 110 gives the prefetch result corresponding to the starting win. When the winning information command including , when it is determined that the holding effect has been executed, a process of setting the effect mode of the holding effect is executed.

保留演出の演出態様として操作演出(保留操作演出)以外の演出態様(例えば、遊技者による操作手段の操作を用いること無く、経過時間に基づいて特図保留球図柄Hz1~Hz4の何れかの表示態様を可変させる演出態様)が設定された場合は、実行中の特図変動演出の演出態様を判別すること無く、保留演出を実行する。一方、保留演出の演出態様として操作演出(保留操作演出)が設定された場合、現時点が保留操作演出を実行可能な状況であるかを判別するために、実行中の特図変動演出(第1期間中の特図変動演出)の演出内容を解析し、操作演出が重複しないかを判別する、ここでは、演出情報記憶エリア223akに記憶されている演出情報を読み出すことで特図変動演出の演出内容を解析する。 A performance mode other than the operation performance (suspension operation performance) as the performance mode of the suspension performance (for example, display of any one of the special figure suspension ball patterns Hz1 to Hz4 based on the elapsed time without using the operation of the operation means by the player When the performance mode of changing the mode) is set, the pending performance is executed without discriminating the performance mode of the special figure variation performance being executed. On the other hand, when the operation effect (holding operation effect) is set as the effect mode of the holding effect, in order to determine whether the current situation is such that the holding operation effect can be executed, the special figure fluctuation effect being executed (first Analyze the content of the special figure fluctuation performance during the period) and determine whether the operation performance does not overlap. Parse the content.

この解析によって、操作演出が重複すると判別した場合、即ち、現時点が特図操作演出が実行されている期間内である、或いは、保留操作演出を実行してしまうと、その保留操作演出中に特図操作演出が実行されてしまうと判別した場合は、特図変動期間の第1期間内で保留操作演出を実行しないようにし、待機演出を実行する(図486(a)参照)。 By this analysis, if it is determined that the operation effect overlaps, that is, the current time is within the period in which the special figure operation effect is being executed, or if the pending operation effect is executed, special during the pending operation effect When it is determined that the figure operation effect will be executed, the holding operation effect is not executed within the first period of the special figure fluctuation period, and the standby effect is executed (see FIG. 486(a)).

そして、特図変動期間の第2期間(特図変動期間のうち30秒~60秒の期間)の演出態様を設定するタイミング(特図変動開始から28秒経過したタイミング)にて、第1期間中における各種演出の演出結果(例えば、操作演出に対する演出結果)と、演出情報記憶エリア223akに記憶されている演出情報と、保留操作演出の待機状況と、に基づいて第2期間中の演出態様を設定する。なお、詳細な説明は省略するが、第2期間中の演出態様を設定する際に参照する情報には優先順位が設けられており、演出態様を設定する際に重複してしまう情報については、高い優先順位が設定されている情報に基づいて演出態様が設定されるように構成している。具体的には、実行中の特図変動の抽選結果が大当たりである場合には、保留操作演出の待機情報よりも、当該変動の抽選結果を示すための各種情報のほうが優先度を高く設定し、実行中の特図変動の抽選結果が外れである場合には、実行中の特図変動の抽選結果よりも保留操作演出の待機情報のほうが、優先度が高くなるように構成すると良い。このように構成することで、第3図柄表示装置81の表示画面にて実行される演出を遊技者の興味に合わせて実行することができる。 Then, the second period of the special figure fluctuation period (the period of 30 seconds to 60 seconds of the special figure fluctuation period) is set at the timing (28 seconds after the start of the special figure fluctuation), the first period Production mode during the second period based on production results of various productions (for example, production results for operation production) in the second period, production information stored in the production information storage area 223ak, and standby status of pending operation production. set. Although a detailed explanation is omitted, the information to be referred to when setting the effect mode during the second period is given a priority order, and information that overlaps when setting the effect mode is It is configured such that the mode of presentation is set based on information for which a high priority is set. Specifically, if the lottery result of the special figure fluctuation being executed is a big hit, the various information for indicating the lottery result of the fluctuation is set higher than the standby information of the pending operation effect. When the lottery result of the special figure variation under execution is out, the standby information of the holding operation performance should be configured to have a higher priority than the lottery result of the special figure variation under execution. By configuring in this way, the effect executed on the display screen of the third symbol display device 81 can be executed in accordance with the interest of the player.

次に、図488を参照して、特図変動期間のうち、第2期間中に、新たな特図入賞が発生した場合についての演出設定方法について説明をする。図488に示した通り、入賞情報コマンドを受信し、保留操作演出を実行すると判別したタイミングが特図変動演出の第2期間中である場合には、その時点において、保留操作演出が実行可能か否かを判別し、実行可能と判別した場合には、そのまま保留操作演出を実行し、実行不能(困難)と判別した場合は、今回の保留演出として保留操作演出を実行しない保留演出を実行する。 Next, with reference to FIG. 488, an effect setting method for a case where a new special figure winning occurs during the second period of the special figure fluctuation period will be described. As shown in FIG. 488, when the timing determined to receive the winning information command and execute the pending operation effect is during the second period of the special figure fluctuation effect, at that time, whether the pending operation effect can be executed It is determined whether or not, and when it is determined to be executable, the pending operation performance is executed as it is, and when it is determined to be impracticable (difficult), the pending performance which does not execute the pending operation performance is executed as the current pending performance. .

以上、説明をした通り、本制御例では、特別図柄の変動演出(特図変動演出)の実行開始タイミングにおいて、受信した変動パターンコマンドに含まれる変動時間情報に基づいて第1期間の長さと第2期間の長さとを設定し、設定された期間の長さに応じて、演出態様を設定するように構成しているが、これに限ること無く、前半期間に実行する演出態様を設定し、設定された演出態様の実行期間を第1期間として設定し、残りの期間を第2期間として設定するように構成しても良い。このように構成することで、演出期間を気にすること無く前半期間に実行する変動演出の演出態様を設定することができるため、実行される演出の種類を用意に増加させることができる。 As described above, in this control example, at the execution start timing of the special symbol variation effect (special figure variation effect), the length of the first period and the first period based on the variation time information included in the received variation pattern command The length of two periods is set, and the presentation mode is set according to the length of the set period. The execution period of the set effect mode may be set as the first period, and the remaining period may be set as the second period. By configuring in this way, the performance mode of the variable performance to be executed in the first half period can be set without worrying about the performance period, so that the types of performances to be executed can be easily increased.

また、本制御例では、第1期間中に待機状態となった保留操作演出を、第2期間中に実行可能に構成しているが、第1期間中から実行される保留操作演出の演出態様(演出内容、演出期間)と、第2期間後に実行される(待機後に実行される)保留操作演出の演出態様と、を異ならせるように構成しても良く、例えば、第1期間中に実行される保留操作演出の演出態様のほうが、第2期間中に実行される保留操作演出の演出態様よりも演出期間が短くなるように構成すると良い。 In addition, in this control example, the pending operation effect that has entered the standby state during the first period is configured to be executable during the second period. (Production content, production period) and the production mode of the pending operation production executed after the second period (executed after waiting) may be configured to be different. It is preferable that the effect mode of the pending operation effect to be executed has a shorter effect period than the effect mode of the pending operation effect to be executed during the second period.

このように構成することで、待機演出が実行され、その後、保留操作演出が実行された場合のほうが、長い期間を用いた保留操作演出が実行されるため、保留操作演出の演出効果を高め易くすることができる。よって、待機演出が実行された場合に、保留操作演出が実行されることを期待させながら遊技を行わせることができる。 By configuring in this way, when the standby effect is executed and then the pending operation effect is executed, the pending operation effect using a longer period is executed, so that the effect of the pending operation effect can be easily enhanced. can do. Therefore, when the waiting effect is executed, the game can be played while expecting that the holding operation effect will be executed.

さらに、保留操作演出が待機中の待機期間中において、新たな特図保留を獲得した場合には、その新たに獲得した特図保留に対応する先読み結果も反映させた保留操作演出を実行するように構成すると良い。このように構成することで、待機演出が実行されている間も、遊技者に対して意欲的に遊技を行わせることができる。また、待機演出後に実行される保留操作演出にて、複数の特図保留の表示態様を可変させることが可能な演出を実行することができるため、演出効果を高めることができる。 Furthermore, during the waiting period in which the pending operation effect is waiting, if a new special figure pending is acquired, the pending operation effect that also reflects the look-ahead result corresponding to the newly acquired special figure pending is executed. should be configured to By configuring in this way, it is possible to motivate the player to play the game even while the standby effect is being executed. In addition, in the pending operation effect executed after the standby effect, it is possible to execute the effect capable of changing the display mode of a plurality of special figure pending, so that the effect of the effect can be enhanced.

次に、ROM202に規定された各種テーブルと、RAM203に設けられた各種フラグおよびカウンタに基づいて制御をおこなうことにより実現される、本パチンコ機10の状態移行の方法について、図489を参照して説明する。図489は、本第2制御例におけるパチンコ機10の状態移行の流れを示した遷移図である。図489に示した通り、本第2制御例では、上述した第1制御例におけるパチンコ機10に対して、パチンコ機10の遊技状態として潜確状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の低確率状態)を設定可能にした点と、特図抽選で大当たりに当選した場合において、大当たり遊技の終了後に通常状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の低確率状態)を設定可能にした点と、特図抽選において小当たりに当選したことに基づいて時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させる状態移行を設けた点で大きく相違している。 Next, referring to FIG. 489, the state transition method of the pachinko machine 10 realized by performing control based on various tables defined in the ROM 202 and various flags and counters provided in the RAM 203. explain. FIG. 489 is a transition diagram showing the state transition flow of the pachinko machine 10 in the second control example. As shown in FIG. 489, in the second control example, the game state of the pachinko machine 10 is the potential state (high probability state of special symbols, low Probability state) can be set, and when a jackpot is won in a special lottery, a normal state (low probability state of special symbols, low probability state of normal symbols) can be set after the jackpot game ends. And, it is greatly different in that a state transition is provided to terminate the time saving state (high probability state of normal symbols) based on having won a small hit in the special drawing lottery.

つまり、上述した第1制御例では、普通図柄の低確率状態が設定される遊技状態として通常状態のみを設定可能に構成していたため、時短状態が終了した後に大当たり遊技が実行されなかった場合において、現在設定されている遊技状態が通常状態であることを遊技者が容易に判別できてしまうものであったが、本第2制御例では、普通図柄の低確率状態が設定される遊技状態として通常状態と潜確状態とを設定可能に構成しているため、時短状態が終了した後に大当たり遊技が実行されなかった場合において、設定されている遊技状態を遊技者に容易に判別され難くすることができる。 That is, in the first control example described above, since only the normal state can be set as the game state in which the low probability state of the normal symbol is set, when the jackpot game is not executed after the time saving state ends , the player can easily determine that the currently set game state is the normal state. To make it difficult for a player to easily discriminate a set game state when a jackpot game is not executed after a time-saving state is finished, because a normal state and a latent state can be set. can be done.

また、普通図柄の低確率状態が設定される遊技状態のうち、潜確状態は特別図柄の高確率状態が設定され、通常状態は特別図柄の低確率状態が設定されることから、通常状態よりも潜確状態のほうが、特別図柄抽選で大当たりに当選し易い遊技状態、即ち、遊技者に有利な遊技状態となるように構成している。よって、時短状態が終了した後であっても、遊技者に対して、現在設定されている遊技状態が潜確状態であることを期待させながら遊技を行わせることが可能となるため、時短状態の終了を契機に遊技を止め難くすることができる。 In addition, among the game states in which the low probability state of the normal design is set, the latent state is set to the high probability state of the special design, and the normal state is set to the low probability state of the special design. The latent state is also configured to be a game state in which it is easy to win a big hit in a special symbol lottery, that is, a game state advantageous to the player. Therefore, even after the time saving state ends, the player can play while expecting that the currently set game state is the latent state, so that the time saving state It is possible to make it difficult to stop the game with the end of .

ここで、図489を参照して、本第2制御例におけるパチンコ機10の遊技状態移行の流れについて具体的に説明をする。なお、上述した第1制御例と同一の流れについては、その詳細な説明を省略する。まず、通常状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の低確率状態)が設定されている場合は、普通図柄が低確率状態であり、第2特別図柄(特図2)の始動契機となる第2入賞口640へ球を入賞させ難い遊技状態であることから、上述した第1制御例と同様に第1特別図柄(特図1)の始動契機となる第1入賞口64へ球を入賞させる特図1遊技(左打ち遊技)が実行される。 Here, with reference to FIG. 489, the flow of game state transition of the pachinko machine 10 in the second control example will be specifically described. Note that the detailed description of the same flow as that of the first control example described above will be omitted. First, when the normal state (low probability state of the special design, low probability state of the normal design) is set, the normal design is a low probability state, and the second special design (special design 2) is started. Since the game state is such that it is difficult for the ball to enter the second winning hole 640, the ball enters the first winning hole 64 that triggers the start of the first special symbol (special figure 1) in the same manner as the first control example described above. A special figure 1 game (left-handed game) is executed.

そして、特図1抽選によって大当たりに当選(大当たり確率1/250)した場合には、当選した大当たり種別に応じて大当たり終了後に異なる遊技状態が設定される。具体的には、当選した大当たりの種別が「大当たりA,B」である場合(大当たり全体の50%)は、大当たり遊技終了後に確変状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の高確率状態)が設定され、「大当たりC」である場合(大当たり全体の30%)は、大当たり遊技終了後に時短状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の高確率状態)が設定され、「大当たりF」である場合(大当たり全体の20%)は、大当たり遊技終了後に、再度、通常状態が設定されるように構成している。 When a jackpot is won (jackpot probability 1/250) by special figure 1 lottery, a different game state is set after the jackpot ends according to the type of jackpot won. Specifically, when the type of the winning jackpot is "jackpot A, B" (50% of the total jackpot), the variable state (high probability state of special symbols, high probability state of normal symbols) after the end of the jackpot game is set, and if it is "jackpot C" (30% of the total jackpot), a time-saving state (low probability state of special symbols, high probability state of normal symbols) is set after the end of the jackpot game, and "jackpot F" In some cases (20% of all jackpots), the normal state is set again after the jackpot game ends.

次に、時短状態が設定されている場合は、普通図柄が高確率状態であり、特図2の始動契機となる第2入賞口640へ球を入賞させ易い遊技状態であることから、上述した第1制御例と同様に、特図2の始動契機となる第2入賞口640へ球を入賞させる特図2遊技(右打ち遊技)が実行される。 Next, when the time saving state is set, the normal symbol is a high probability state, and since it is a game state that makes it easy to win the ball to the second winning port 640 that is the trigger for starting the special figure 2, as described above As in the first control example, a special figure 2 game (right-handed game) is executed in which the ball is entered into the second winning opening 640 that triggers the start of the special figure 2.

そして、特図2抽選において大当たりに当選(大当たり確率1/250)した場合には、当選した大当たり種別に応じて大当たり終了後に異なる遊技状態が設定される。具体的には、当選した大当たりの種別が「大当たりD」である場合(大当たり全体の80%)は、大当たり遊技終了後に確変状態が設定され、「大当たりE,G」である場合(大当たり全体の20%)は、大当たり遊技終了後に再度時短状態が設定されるように構成している。つまり、確変状態中に特図2抽選で大当たりに当選した場合には、その大当たり遊技終了後に、必ず普通図柄の高確率状態が設定されるように構成している。 Then, when a jackpot is won in the special figure 2 lottery (jackpot probability 1/250), a different game state is set after the jackpot ends according to the type of jackpot won. Specifically, if the type of the winning jackpot is "jackpot D" (80% of the total jackpot), the variable probability state is set after the jackpot game ends, and if it is "jackpot E, G" (the total jackpot 20%) is configured so that the time saving state is set again after the jackpot game ends. In other words, when a big win is won in the special figure 2 lottery during the variable probability state, the high probability state of the normal pattern is always set after the big win game ends.

また、本制御例では、上述した第1制御例と同様に、特別図柄の抽選条件が成立する毎に、特別図柄の低確率状態へと転落させるか否かの抽選(所謂、転落抽選)を実行する構成としている。さらに、時短状態(普通図柄の高確率状態)を普通図柄の低確率状態へと移行させるための条件を複数有しており、第1制御例においても設定されていた時短状態が設定されてからの特図変動回数が所定回数(例えば、100回)に到達した場合に成立する第1時短終了条件に加え、時短状態中における特図抽選の結果として大当たり当選以外の特定の抽選結果(例えば、小当たりA当選)に当選した回数が所定回数(例えば、2回)に到達した場合に成立する第2時短終了条件を設定し、いずれかの時短終了条件が成立した場合に、時短状態(普通図柄の高確率状態)を普通図柄の低確率状態へと移行させるように構成している。 In addition, in this control example, as in the above-described first control example, every time the special symbol lottery condition is established, a lottery (so-called drop lottery) is performed to determine whether or not to fall to a special symbol low probability state. It is configured to run. Furthermore, it has a plurality of conditions for shifting the time saving state (high probability state of normal symbols) to the low probability state of normal symbols, and after the time saving state set in the first control example is set. In addition to the first time-saving end condition that is established when the number of special figure fluctuations reaches a predetermined number of times (e.g., 100 times), as a result of the special figure lottery during the time-saving state, a specific lottery result other than the jackpot winning (e.g., Set the second time-saving end condition that is satisfied when the number of times that the small hit A winning) is won reaches a predetermined number of times (for example, 2 times), and if any of the time-saving end conditions are satisfied, the time-saving state (normal high probability state of the design) to the low probability state of the normal design.

このように、本制御例では、大当たり遊技終了後に確変状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の高確率状態)が設定された場合には、確変状態中に、特図抽選によって大当たりを目指す遊技を実行しながら、特別図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させる遊技(転落抽選)と、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させる遊技(特図抽選)と、を並行して実行することになる。加えて、転落抽選に基づいて特別図柄の確率状態を移行させるタイミングと、特図抽選に基づいて普通図柄の確率状態を移行させるタイミングと、に関連性を持たせること無く、何れのタイミングが早く到来するのかが所定の抽選結果に基づいて決定されるように構成しているため、遊技者に対して遊技状態の遷移を複雑に設定することができる。 Thus, in this control example, when the variable probability state (high probability state of special symbols, high probability state of normal symbols) is set after the end of the jackpot game, during the variable state, aim at the jackpot by special drawing lottery. A game (falling lottery) for shifting a high probability state of a special pattern to a low probability state while executing a game, and a game (a special drawing lottery) for shifting a high probability state of a normal pattern to a low probability state. will run in parallel. In addition, the timing of shifting the probability state of the special pattern based on the drop lottery and the timing of shifting the probability state of the normal pattern based on the special pattern lottery are not related, and which timing is faster. Since it is configured so that it is determined based on the result of a predetermined lottery whether it will arrive, the game state transition can be set intricately for the player.

図489に戻り説明を続ける。確変状態において小当たりに当選(1/100)した場合は、その小当たり種別が特定の小当たり種別以外(小当たりB)の場合(小当たり全体の50%)、又は1回目の特定の小当たり種別(小当たりA)である場合は、遊技状態を移行させること無く、2回目の特定の小当たり種別(小当たりA)である場合は、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成している。さらに、上述した第1制御例と同様に転落抽選が実行され、確変状態が設定されてからの特図抽選回数が100回未満のタイミングで転落抽選にて転落当選(転落確率1/500)した場合は時短状態へと移行し、確変状態が設定されてからの特図抽選回数が100回以上のタイミングで転落抽選にて転落当選(転落確率1/500)した場合は通常状態へと移行するように構成している。 Returning to FIG. 489, the description continues. If you win a small hit (1/100) in a variable state, if the small hit type is other than a specific small hit type (small hit B) (50% of the total small hit), or the first specific small If it is a hit type (small hit A), without shifting the game state, if it is the second specific small hit type (small hit A), the high probability state of the normal pattern is changed to a low probability state. configured to migrate. Furthermore, the fall lottery is executed in the same manner as the first control example described above, and the fall lottery is won at the timing when the number of special drawing lots after the variable probability state is set is less than 100 times (fall probability 1/500). In the case, it shifts to a time-saving state, and if the number of special lotteries after the variable state is set is 100 times or more, the fall lottery will be won (fall probability 1/500). It is configured as follows.

なお、本制御例では、確変状態中に転落当選すること無く、且つ、時短終了条件が成立しない場合には、特図抽選にて大当たり当選するまで確変状態が継続するように構成しているが、これに限ること無く、特図変動回数(特図抽選回数)が所定回数(例えば、150回)に到達した場合に、特別図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させる構成を設けても良い。このように構成することで、遊技者に有利な遊技状態(確変状態)が長期間設定され難くすることができ、遊技者に過剰に有利な遊技状態が提供されてしまうことを抑制することができる。また、この場合、特別図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングにおいて、普通図柄の高確率状態が設定されている場合には、普通図柄の高確率状態も合わせて低確率状態へと移行させるように構成しても良い。 In addition, in this control example, without falling during the probability variable state, and when the time saving end condition is not satisfied, the probability variable state is configured to continue until the jackpot is won in the special lottery. , Without being limited to this, when the number of special figure fluctuations (the number of special figure lotteries) reaches a predetermined number (for example, 150 times), a configuration is provided to shift the high probability state of the special symbol to the low probability state. Also good. By configuring in this way, it is possible to make it difficult to set a game state (probability variable state) advantageous to the player for a long period of time, and to prevent the player from being provided with an excessively advantageous game state. can. Also, in this case, when the high probability state of the normal design is set at the timing of shifting the high probability state of the special design to the low probability state, the high probability state of the normal design also goes to the low probability state. It may be configured to shift to .

最後に、潜確状態が設定された場合は、普通図柄が低確率状態であり、特図2の始動契機となる第2入賞口640へ球を入賞させ難い遊技状態であることから、通常状態と同様に、特図1の始動契機となる第1入賞口64へ球を入賞させる特図1遊技(左打ち遊技)が実行される。 Finally, when the latent certainty state is set, the normal symbol is a low probability state, and since it is a game state where it is difficult to win the ball to the second winning hole 640 which is the trigger for starting the special figure 2, the normal state Similarly, a special figure 1 game (left-handed game) for winning the ball to the first winning opening 64 that triggers the start of special figure 1 is executed.

そして、特図1抽選において大当たりに当選(大当たり確率1/125)した場合には、当選した大当たり種別に応じて大当たり終了後に異なる遊技状態が設定される。具体的には、当選した大当たりの種別が「大当たりA,B」である場合(大当たり全体の50%)は、大当たり遊技終了後に確変状態が設定され、「大当たりC,F」である場合(大当たり全体の50%)は、大当たり遊技終了後に時短状態が設定されるように構成している。 Then, when a jackpot is won in the special figure 1 lottery (jackpot probability 1/125), a different game state is set after the jackpot ends according to the type of jackpot won. Specifically, when the type of the winning jackpot is “jackpot A, B” (50% of the total jackpot), the variable probability state is set after the jackpot game ends, and when it is “jackpot C, F” (jackpot 50% of the total) is configured so that the time saving state is set after the jackpot game ends.

つまり、潜確状態中に大当たりに当選した場合のほうが、通常状態中に大当たりに当選した場合よりも、大当たり遊技の終了後に遊技者に有利な遊技状態が設定され易くなるように構成している。このように構成することで、通常状態よりも潜確状態のほうが遊技者により有利な遊技状態とすることができるため、時短状態が終了した後であっても、遊技者に対して、現在設定されている遊技状態が潜確状態であることを期待させながら遊技を行わせることが可能となるため、時短状態の終了を契機に遊技を止め難くすることができる。また、潜確状態中は、普通図柄の低確率状態が設定されているため、転落抽選に当選し、特別図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させた場合には、特図抽選回数に関わらず、通常状態へと移行することになる。 In other words, when the jackpot is won in the latent state, it is easier to set a game state advantageous to the player after the jackpot game than when the jackpot is won in the normal state. . By configuring in this way, it is possible to make the game state more advantageous to the player in the latent state than in the normal state, so even after the time saving state is over, the current setting is performed for the player. Since it is possible to play the game while expecting that the current game state is the latent state, it is possible to make it difficult to stop the game when the time saving state ends. Also, during the latent state, the low probability state of the normal pattern is set, so if you win the fall lottery and shift the high probability state of the special pattern to the low probability state, the number of special drawing lots Regardless, it will return to normal.

上述した通り、本第2制御例では、大当たり遊技の終了後に普通図柄の高確率状態(確変状態、或いは時短状態)が設定され、その後、特図変動が100回に到達するまでに(第1時短終了条件が成立するまでに)普通図柄の高確率状態が終了した場合は、特図抽選において大当たりに当選、或いは、小当たり当選に基づいて時短終了条件(第2時短終了条件)が設定されたことになる。よって、第1時短終了条件が成立するよりも前に普通図柄の高確率状態が終了した場合に、特図抽選で大当たりに当選したか否かを期待させながら遊技を行わせることができる。 As described above, in the second control example, after the end of the jackpot game, the high probability state of the normal symbol (probability variable state or time saving state) is set, and after that, before the special figure fluctuation reaches 100 times (the first If the high-probability state of the normal pattern ends before the time-saving end condition is established), a special lottery wins a jackpot, or a time-saving end condition (second time-saving end condition) is set based on a small win. That's what it means. Therefore, when the high-probability state of the normal pattern ends before the first time-shortening end condition is established, the game can be played while expecting whether or not a big win is won in the special drawing.

さらに、本制御例では上述した第1制御と同様に、特図変動が100回に到達するまでの期間に、転落抽選に当選したとしても、遊技者に転落当選を報知しないように構成している。そして、特図変動が100回に到達するまでの期間で普通図柄の高確率状態が終了した場合には、遊技状態(通常状態、或いは、潜確状態)に関わらず同一の背面モード(迷子モード)が設定されるように構成している。このように構成することで、大当たり終了後に普通図柄の高確率状態が設定された場合において、現在が確変状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の高確率状態)であるか時短状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の高確率状態)であるのかを分かり難くすると共に、普通図柄の高確率状態が終了した後も、現在が潜確状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の低確率状態)であるか通常状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の低確率状態)であるかを遊技者に分かり難くすることができる。 Furthermore, in this control example, as in the first control described above, even if the drop lottery is won during the period until the special figure fluctuation reaches 100 times, the player is not notified of the drop win. there is Then, when the high probability state of the normal pattern ends in the period until the special figure fluctuation reaches 100 times, the same back mode (lost mode) regardless of the game state (normal state or latent state) ) is configured to be set. By configuring in this way, when the high probability state of the normal pattern is set after the end of the jackpot, the current probability state (high probability state of special patterns, high probability state of normal patterns) or time saving state (special It is difficult to understand whether it is a low probability state of the pattern, a high probability state of the normal pattern, and even after the high probability state of the normal pattern is over, the current is a latent state (high probability state of the special pattern, normal pattern) It is possible to make it difficult for the player to understand whether it is a low probability state) or a normal state (low probability state of special symbols, low probability state of normal symbols).

よって、現在設定されている遊技状態が遊技者に不利な遊技状態(例えば、通常状態)であることを容易に判別されてしまい、遊技を早期に止められてしまうことを抑制することができる。 Therefore, it is possible to prevent the player from easily determining that the currently set game state is a disadvantageous game state (for example, a normal state) and stopping the game early.

<第2制御例における電気的構成>
次に、図490~図498を参照して、本第2制御例における電気的構成について説明をする。本制御例では、上述した第1制御例の電気的構成に対して、主制御装置110が有する各種カウンタの構成と、主制御装置110のMPU201のROM202の構成と、RAM203の構成と、音声ランプ制御装置113のMPU221のROM222の構成と、RAM223の構成に対して新たな要素を追加した点で相違している。第1制御例と同一の要素については、同一の符号を付してその詳細な説明を省略する。
<Electrical Configuration in Second Control Example>
Next, with reference to FIGS. 490 to 498, the electrical configuration in this second control example will be described. In this control example, the configuration of various counters possessed by the main controller 110, the configuration of the ROM 202 of the MPU 201 of the main controller 110, the configuration of the RAM 203, and the sound lamp are different from the electrical configuration of the first control example described above. The difference is that new elements are added to the configuration of the ROM 222 of the MPU 221 of the control device 113 and the configuration of the RAM 223 . Elements that are the same as those in the first control example are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted.

まず、図490を参照して、本第2制御例における各種カウンタの構成について説明をする。図490は、本第2制御例におけるカウンタ構成を模式的に示した模式図である。本第2制御例は、上述した第1制御例に対して、特別図柄の抽選にて小当たりに当選可能に構成しており、特図抽選にて大当たりに当選しなかった場合に、取得した特別当たり乱数カウンタC1の値に基づいて小当たり乱数2テーブル202ab(図493(a)参照)を用いて小当たり当選の有無を判別するように構成している。そして、特図抽選において小当たりに当選した場合は、当選した小当たりの小当たり種別を選択するために、取得した小当たり種別カウンタC6の値に基づいて小当たり種別選択2テーブル202acを用いて小当たり種別を選択可能に構成している。なお、本制御例で選択可能な小当たり種別の詳細な内容については後述する。 First, with reference to FIG. 490, configurations of various counters in the second control example will be described. FIG. 490 is a schematic diagram schematically showing the counter configuration in the second control example. In contrast to the first control example described above, this second control example is configured so that a small win can be won in a special symbol lottery. Based on the value of the special hit random number counter C1, it is configured to determine whether or not there is a small hit using the small hit random number 2 table 202ab (see FIG. 493(a)). Then, when a small hit is won in the special lottery, the small hit type selection 2 table 202ac is used based on the acquired value of the small hit type counter C6 in order to select the small hit type of the won small hit. The small hit type is configured to be selectable. In addition, the detailed contents of the small hit type that can be selected in this control example will be described later.

このように構成された本第2制御例では、パチンコ機10の主制御装置110が有する各種カウンタに上述した小当たり種別カウンタC6を追加している点と、取得した小当たり種別カウンタC6の値を一時的に格納するための小当たり種別カウンタバッファをカウンタ用バッファに設けた点と、特別図柄1保留球数格納エリア203a、及び特別図柄2保留球格納エリア203bに小当たり種別カウンタ格納エリアを設けた点で相違している。また、図490では図示を省略しているが、特別図柄保留球実行エリアにも、特別図柄1保留球数格納エリア203a、及び特別図柄2保留球格納エリア203bに設けられている各カウンタの格納エリアが設けられており、小当たり種別カウンタ格納エリアも設けられている点で第1制御例と相違している。 In this second control example configured in this way, the above-described small hit type counter C6 is added to the various counters of the main controller 110 of the pachinko machine 10, and the value of the acquired small hit type counter C6 and a small hit type counter storage area in the special symbol 1 reserved ball number storage area 203a and the special symbol 2 reserved ball storage area 203b. The difference is that they are provided. Although not shown in FIG. 490, the special symbol reserved ball execution area also stores the counters provided in the special symbol 1 reserved ball number storage area 203a and the special symbol 2 reserved ball storage area 203b. It is different from the first control example in that an area is provided and a small hit type counter storage area is also provided.

なお、詳細は後述するが、本第2制御例では、第1特別図柄の抽選(特図1抽選)では小当たりに当選しないようにし、第2特別図柄の抽選(特図2抽選)でのみ小当たりに当選し得るように構成している。このように、小当たり当選し得ない特図(特図1)に対応する特別図柄1保留球格納エリア203aに対しても、小当たり種別格納エリアを設けることで、特別図柄1保留球格納エリア203aと、特別図柄2保留球格納エリア203bとの構成を統一化することができる。また、各種カウンタの値を取得する取得条件が成立した場合に実行される処理(情報取得処理)の内容を統一化することができる。つまり、特図1抽選では小当たりに当選することが無いため不要となる小当たり種別カウンタC6の値を取得する処理と、取得した小当たり種別カウンタC6の値を格納する構成を敢えて設けることにより、特図1の取得条件が成立した場合(第1入賞口64に球が入賞した場合)と、特図2の取得条件が成立した場合(第2入賞口640に球が入賞した場合)と、で共通の処理を実行させることができ、主制御装置110の処理負荷を軽減することができる。 Although the details will be described later, in this second control example, the lottery of the first special symbol (special figure 1 lottery) does not win a small hit, and only the lottery of the second special symbol (special figure 2 lottery) It is configured so that a small prize can be won. In this way, by providing a small hit type storage area for the special symbol 1 reserved ball storage area 203a corresponding to the special symbol (special symbol 1) that cannot be won with a small hit, the special symbol 1 reserved ball storage area is provided. 203a and the configuration of the special symbol 2 reserved ball storage area 203b can be unified. In addition, it is possible to unify the contents of the processing (information acquisition processing) that is executed when the acquisition conditions for acquiring the values of various counters are met. That is, by daringly providing a process for acquiring the value of the small hit type counter C6 that is unnecessary because there is no winning in the small hit in the special figure 1 lottery, and a configuration for storing the acquired value of the small hit type counter C6. , When the acquisition condition of special figure 1 is satisfied (when the ball wins in the first winning opening 64), and when the acquisition condition of special figure 2 is satisfied (when the ball wins in the second winning opening 640) , and the processing load on the main controller 110 can be reduced.

さらに、特図1抽選でも小当たり当選させるように遊技性を変更する場合において、その変更処理を容易に実行することができるため、遊技性の多様化を容易に実行することが可能となる。なお、本制御例のように、不要となる処理を設けることにより処理全体の簡素化を図る構成を用いること無く、特図1の取得条件が成立した場合には、小当たり種別カウンタC6の値を取得しないように構成しても良い。これにより、実際に遊技に用いられない情報(小当たり種別カウンタC6の値)を取得することが無くなるため、不要に取得した情報に基づいて遊技内容を解析される行為を確実に防止することができる。 Furthermore, in the case of changing the game property so as to win a small prize even in the special figure 1 lottery, the change processing can be easily executed, so that the game property can be easily diversified. It should be noted that, as in this control example, without using a configuration that simplifies the entire process by providing an unnecessary process, when the acquisition conditions of the special figure 1 is satisfied, the value of the small hit type counter C6 may be configured not to acquire As a result, the acquisition of information (the value of the small win type counter C6) that is not actually used in the game is eliminated, so that it is possible to reliably prevent the act of analyzing the game content based on the information acquired unnecessarily. can.

上述した通り、本第2制御例では、特別図柄の抽選(特図抽選)のうち小当たり当選の有無を抽選する小当たり抽選には、特別当たり乱数カウンタC1が用いられ、小当たり種別を選択する際には、小当たり種別カウンタC6が用いられる。小当たり種別カウンタC6の初期値設定には初期値乱数カウンタCINI1と、特別図柄の変動パターン選択に使用する変動種別カウンタCS1と、が用いられる。これら各カウンタは、更新の都度、前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。 As described above, in the second control example, the special winning random number counter C1 is used for the small winning lottery that draws the presence or absence of the small winning winning among the special symbol lottery (special drawing lottery), and the small winning type is selected. When doing so, a small hit type counter C6 is used. An initial value random number counter CINI1 and a variation type counter CS1 used for selecting a variation pattern of special symbols are used to set the initial value of the small winning type counter C6. Each of these counters is a loop counter that adds 1 to the previous value each time it is updated and returns to 0 after reaching the maximum value.

各カウンタは、例えば、タイマ割込処理(図425参照)の実行間隔である2ミリ秒間隔で更新され、また、一部のカウンタは、メイン処理(図434参照)の中で不定期に更新されて、その更新値がRAM203の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM203には、4つの保留エリア(保留第1~第4エリア)とからなる第1入賞口64への入賞に対応する第1特別図柄保留球格納エリア203aと、4つの保留エリア(保留第1~第4エリア)とからなる第2入賞口640への入賞に対応する第2特別図柄保留球格納エリア203bと、が設けられており、第1特別図柄保留球格納エリア203aには、第1入賞口64への入賞タイミングに合わせて(取得条件の成立に合わせて)、特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、変動種別カウンタCS1、転落抽選カウンタC4、小当たり種別カウンタC6の各値がそれぞれ格納される。 Each counter is updated, for example, at intervals of 2 milliseconds, which is the execution interval of timer interrupt processing (see FIG. 425), and some counters are updated irregularly during the main processing (see FIG. 434). Then, the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 203 . The RAM 203 includes a first special symbol reserved ball storage area 203a corresponding to winning in the first winning opening 64 consisting of four reserved areas (first to fourth reserved areas), and four reserved areas (first reserved area). to the fourth area), and a second special symbol reserved ball storage area 203b corresponding to the winning to the second winning opening 640 is provided. In accordance with the winning timing to the winning opening 64 (according to the establishment of the acquisition condition), a special winning random number counter C1, a special winning type counter C2, a stop type selection counter C3, a fluctuation type counter CS1, a falling lottery counter C4, and a small winning. Each value of the type counter C6 is stored.

そして、第1特別図柄(特図1)の始動条件(変動条件)が成立した場合に、第1特別図柄保留球格納エリア203aの保留第1エリアに格納されている各種値を第1特別図柄実行エリアへシフトし、格納されている各種値に基づいた特別図柄変動が開始される。また、第2特別図柄保留球格納エリア203aには、第2入賞口640への入賞タイミングに合わせて(取得条件の成立に合わせて)、特別当たり乱数カウンタC1、特別当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、変動種別カウンタCS1、転落抽選カウンタC4、小当たり種別カウンタC6の各値がそれぞれ格納される。 Then, when the starting condition (fluctuation condition) of the first special symbol (special symbol 1) is established, the various values stored in the first reserved area of the first special symbol reserved ball storage area 203a are changed to the first special symbol. It shifts to the execution area, and special symbol variation based on various values stored is started. In addition, in the second special symbol reserved ball storage area 203a, in accordance with the winning timing to the second winning opening 640 (according to the establishment of the acquisition condition), a special winning random number counter C1, a special winning type counter C2, a stop type Each value of the selection counter C3, the variation type counter CS1, the falling lottery counter C4, and the small hit type counter C6 is stored.

そして、第2特別図柄(特図2)の始動条件(変動条件)が成立した場合に、第1特別図柄保留球格納エリア203aの保留第1エリアに格納されている各種値を第1特別図柄実行エリアへシフトし、格納されている各種値に基づいた特別図柄変動が開始される。 Then, when the starting condition (fluctuation condition) of the second special symbol (special symbol 2) is established, the various values stored in the first reserved area of the first special symbol reserved ball storage area 203a are changed to the first special symbol. It shifts to the execution area, and special symbol variation based on various values stored is started.

なお、本制御例では、小当たり当選の有無を抽選する際に、特別当たり乱数カウンタC1の値を用いている。つまり、1回の特図抽選にて大当たりと小当たりの両方に当選することが無いように、まず特図抽選にて大当たりに当選しているかを判定し、大当たりに当選していないと判別された場合に小当たりに当選しているかを判定するように構成しているため、共通のカウンタ(特別当たり乱数カウンタC1)を用いて大当たり当選と小当たり当選とを判定することができるように構成している。これに限ること無く、小当たり当選の有無を判定するための専用のカウンタ(例えば、小当たり乱数カウンタ)を設けるように構成しても良い。 In addition, in this control example, the value of the special winning random number counter C1 is used when the lottery for the presence or absence of the small winning winning is made. In other words, in order not to win both a big hit and a small hit in one special lottery, it is first determined whether the big hit has been won in the special lottery, and it is determined that the jackpot has not been won. Since it is configured to determine whether or not a small win is won in the case of winning, a common counter (special win random number counter C1) is used to determine whether the big win or the small win is won. are doing. Without being limited to this, it may be configured to provide a dedicated counter (for example, a small hit random number counter) for determining the presence or absence of a small hit winning.

また、本制御例では、第1入賞口64、或いは第2入賞口640に球が入賞したことに基づいて取得条件が成立した場合(例えば、第1特別図柄保留球格納エリア203a、或いは第2特別図柄保留球格納エリア203bの記憶領域に空きが存在する状態で新たな入賞があった場合)に、上述した各主カウンタの値を取得し、取得した値を対応する各保留球格納エリアに格納するように構成しているが、これに限ること無く、例えば、第1特別図柄保留球格納エリア203a、或いは第2特別図柄保留球格納エリア203bの記憶領域に空きが存在する状態で新たな入賞があった場合に、各種カウンタの値を取得するための権利だけを対応する各保留球格納エリアに格納し、特別図柄の変動条件が成立したことに基づいて、各種カウンタの値を取得するように構成しても良いし、特定のカウンタ値のみ第1入賞口64、或いは第2入賞口640に球が入賞したことに基づいて取得し、残りのカウンタ値を変動条件が成立した場合に取得するように構成しても良い。 In addition, in this control example, when the acquisition condition is satisfied based on the ball winning in the first winning hole 64 or the second winning hole 640 (for example, the first special symbol reserved ball storage area 203a or the second When there is a new winning while the storage area of the special symbol reserved ball storage area 203b is empty), the value of each main counter described above is acquired, and the acquired value is stored in the corresponding reserved ball storage area. Although it is configured to store, it is not limited to this, for example, a new new in a state where there is space in the storage area of the first special symbol reserved ball storage area 203a or the second special symbol reserved ball storage area 203b. When a prize is won, only the right to acquire the values of various counters is stored in each corresponding reserved ball storage area, and the values of various counters are acquired based on the establishment of the variable condition of the special symbol. Alternatively, only a specific counter value is obtained based on the ball winning in the first prize winning port 64 or the second prize winning port 640, and the remaining counter value is obtained when the fluctuation condition is satisfied. It may be configured to acquire.

以上、上述した通り、本制御例では、上述した第1制御例に対して、特別図柄の抽選(特図抽選)にて小当たりに当選し得るように構成しており、取得した小当たり種別カウンタC6の値に基づいて様々な制御を実行するように構成している。なお、図示は省略するが、取得した小当たり種別カウンタCの値については、他のカウンタと同様に各種処理に用いられるように構成しており、始動入賞処理(図428参照)におけるS406、及びS413の処理では、他のカウンタと同様に取得した小当たり種別カウンタC6の値が対応する保留球格納エリアに格納される処理が実行される。また、先読み処理(図429参照)におけるS503、及びS505の処理では、新たな入賞に対応する小当たり抽選の結果を取得し、S504の処理において設定される入賞情報コマンドとして、小当たり当選の有無、及び、設定される小当たり種別を示す情報が含まれる入賞情報コマンドが設定される。 As described above, in this control example, in contrast to the above-described first control example, it is configured to be able to win a small hit in a special symbol lottery (special lottery), and the acquired small hit type It is configured to execute various controls based on the value of the counter C6. Although illustration is omitted, the value of the obtained small hit type counter C is configured to be used for various processes like other counters, and S406 in the start winning process (see FIG. 428), and In the process of S413, a process of storing the value of the small hit type counter C6 acquired in the same manner as other counters in the corresponding reserved ball storage area is executed. In addition, in the processing of S503 and S505 in the look-ahead processing (see FIG. 429), the result of the small winning lottery corresponding to the new winning is acquired, and as the winning information command set in the processing of S504, whether or not the small winning is won And, a winning information command containing information indicating the set small hit type is set.

さらに、詳細な説明は省略するが、特図抽選で小当たりに当選した場合は、その特図抽選の抽選結果を示すための特図変動が停止表示(確定表示)した後に、小当たり当選を示すフラグ(小当たり開始フラグ)をオンに設定し、主制御装置110のメイン処理(図434参照)にて4ミリ秒毎に実行される小当たり制御処理によって、小当たり当選に基づく小当たり遊技を実行させるための処理が実行される。 Furthermore, although the detailed explanation is omitted, if you win a small hit in the special lottery, after the special figure fluctuation for showing the lottery result of the special lottery is displayed (confirmed display), the small hit is won. The flag (small hit start flag) shown is set to ON, and the main processing of the main control device 110 (see FIG. 434) is performed every 4 milliseconds by the small hit control processing, so that the small hit game based on the small hit winning is executed.

この小当たり制御処理が実行されると、まず、小当たり当選を示すフラグ(小当たり開始フラグ)がオンに設定されているかを判別し、オンに設定されていると判別した場合は、設定される小当たり種別に応じた小当たり遊技を実行するための開放動作を設定し、小当たり中フラグをオンに設定し、小当たり開始フラグをオフに設定する処理が実行される。本制御例では、小当たり遊技が実行されると、可変入賞装置65が開放動作されるように構成しており、具体的には、小当たり遊技のオープニング期間(可変入賞装置65の閉鎖期間(0.2秒))、ラウンド遊技期間(可変入賞装置65の開放期間(0.2秒))、エンディング期間(可変入賞装置65の閉鎖期間(0.2秒))となるように小当たり遊技の開放動作が設定される。 When this small hit control process is executed, first, it is determined whether the flag indicating the small hit winning (small hit start flag) is set to ON, and if it is determined that it is set to ON, it is set A process of setting an opening operation for executing a small winning game according to the small winning type, setting a small winning middle flag to ON, and setting a small winning start flag to OFF is executed. In this control example, when the small winning game is executed, the variable winning device 65 is configured to be opened. Specifically, the opening period of the small winning game (closing period of the variable winning device 65 ( 0.2 seconds)), round game period (opening period of variable winning device 65 (0.2 seconds)), ending period (closing period of variable winning device 65 (0.2 seconds)) small winning game is set.

なお、本制御例では、複数の小当たり種別の何れが設定された場合であっても、上述した開放動作が設定されるように構成している。これにより、今回当選した小当たりに設定される小当たり種別を小当たり遊技の遊技内容(可変入賞装置65の開放動作内容)に基づいて遊技者に容易に識別されてしまうことを抑制することができる。 In addition, in this control example, even when any of the plurality of small hit types is set, the opening operation described above is configured to be set. As a result, it is possible to prevent the player from easily identifying the small win type set for the small win won this time based on the game contents of the small win game (contents of opening operation of the variable winning device 65). can.

小当たり遊技の遊技内容については、これに限ること無く、例えば、小当たり種別に応じて異なる遊技内容が設定されても良く、例えば、時短終了条件が成立し得る小当たり種別と、それ以外の小当たり種別とで実行される小当たり遊技の遊技内容を異ならせても良い。また、上述した通り、本制御例では、小当たり遊技中に開放動作される可変入賞装置65が開放状態となる期間が、大当たり遊技よりも短くなるように構成されており、大当たり遊技よりも特定入賞口65に球を入賞させ難い当たり遊技が実行されるように構成している。なお、本制御例における小当たり遊技の具体的な内容については、可変入賞装置65が開放状態となる期間や閉鎖状態となる期間を異ならせているだけであり、それ以外は第1制御例で上述した大当たり遊技と同一である。 The game content of the small hit game is not limited to this, for example, different game content may be set according to the small hit type. The game contents of the small winning game to be executed may be different from the small winning type. Further, as described above, in this control example, the period in which the variable winning device 65 that is opened during the small winning game is in the open state is configured to be shorter than in the big winning game, and is more specific than the big winning game. A winning game in which it is difficult for the ball to enter the winning opening 65 is executed. It should be noted that, regarding the specific contents of the small winning game in this control example, only the period in which the variable winning device 65 is in the open state and the period in which the variable prize winning device 65 is in the closed state are different. It is the same as the jackpot game described above.

よって、小当たり遊技中に実行される各種処理内容については、上述した第1制御例の大当たり制御に関する処理(図434~図436参照)と同一となるため、その詳細な説明を省略する。 Therefore, the various processing contents executed during the small winning game are the same as the processing related to the big winning control of the first control example (see FIGS. 434 to 436), so detailed description thereof will be omitted.

図491(a)は、本第2制御例における主制御装置110のMPU201が有するROM202の内容を模式的に示した模式図である。図491(a)に示した通り、本第2制御例では、上述した第1制御例に対して、大当たり種別選択テーブル202c(図408参照)に替えて大当たり種別選択2テーブル202aaを設けた点と、小当たり当選の有無を判定する際に参照される小当たり乱数2テーブル202ab、小当たり当選した場合に設定される小当たり種別を選択する際に参照される小当たり種別選択テーブル202acと、時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるための時短終了条件が規定されている時短終了条件選択テーブル202adと、を追加した点で相違している。それ以外の要素については同一であり、同一の要素についてはその詳細な説明を省略する。 FIG. 491(a) is a schematic diagram schematically showing the contents of the ROM 202 of the MPU 201 of the main controller 110 in the second control example. As shown in FIG. 491 (a), in this second control example, a jackpot type selection 2 table 202aa is provided instead of the jackpot type selection table 202c (see FIG. 408) for the first control example described above. And, a small hit random number 2 table 202ab referred to when determining the presence or absence of a small hit winning, a small hit type selection table 202ac referred to when selecting a small hit type set when a small hit is won, The difference is that a time saving end condition selection table 202ad in which a time saving end condition for ending the time saving state (high probability state of normal symbols) is defined is added. Other elements are the same, and detailed descriptions of the same elements are omitted.

大当たり種別選択2テーブル202aaは、大当たり当選時に設定される大当たり種別を選択する際に用いられるものであり、第1制御例の大当たり種別選択テーブル202d(図408(a)参照)に対して、規定されている大当たり種別を追加した点で相違している。具体的には、特図1抽選で大当たり当選した場合に大当たり種別として「大当たりF」が選択され得るようにし、特図2抽選で大当たりに当選した場合に大当たり種別として「大当たりG」が選択され得るように構成している点で相違している。また、大当たり遊技終了後に設定される遊技状態を、設定されている大当たり種別と、大当たり当選時の遊技状態とに基づいて設定するように構成している点で相違している。 The jackpot type selection 2 table 202aa is used to select the jackpot type that is set when the jackpot is won. It is different in that the jackpot type that has been added is added. Specifically, when a jackpot is won in the special drawing 1, "jackpot F" can be selected as the jackpot type, and when a jackpot is won in the special drawing 2, "jackpot G" is selected as the jackpot type. It is different in that it is configured to obtain In addition, it is different in that the game state set after the end of the jackpot game is set based on the set jackpot type and the game state when the jackpot is won.

ここで、図492を参照して、大当たり種別選択2テーブル202aaの内容について説明をする。図492(a)は、大当たり種別選択2テーブル202aaの内容を模式的に示した模式図である。図492(a)に示した通り、大当たり種別選択2テーブル202aaは、特図1抽選で大当たりに当選した場合に参照される特図1大当たり用2テーブル202aa1と、特図2抽選で大当たりに当選した場合に参照される特図2大当たり用2テーブル202aa2と、を有している。 Here, with reference to FIG. 492, the contents of the jackpot type selection 2 table 202aa will be described. FIG. 492(a) is a schematic diagram schematically showing the contents of the jackpot type selection 2 table 202aa. As shown in FIG. 492 (a), the jackpot type selection 2 table 202aa is the special drawing 1 jackpot 2 table 202aa1 that is referred to when the jackpot is won in the special drawing 1 lottery, and the jackpot is won in the special drawing 2 drawing. It has a special figure 2 jackpot 2 table 202aa2 that is referred to when the game is played.

次に、特図1大当たり用2テーブル202aa1の内容について、図492(b)を参照して説明をする。図492(b)は、特図1大当たり用2テーブル202aa1に規定されている内容を模式的に示した模式図である。この特図1大当たり用2テーブル202aa1は、上述した特図1大当たり用テーブル202d1と同様に特図1抽選で大当たり当選した場合に用いられるデータテーブルである。図492(b)に示した通り、本制御例では、特図1抽選で大当たりに当選した場合に、大当たり種別として「大当たりA」、「大当たりB」、「大当たりC」、「大当たりF」の4種類を設定可能に構成されている。そして、設定された大当たり種別に対応させて大当たり遊技の内容(ラウンド遊技数)が規定されている。さらに、大当たり当選時の遊技状態に対応させて、大当たり遊技終了後に設定される遊技状態が大当たり種別毎に規定されている。 Next, the contents of the special figure 1 jackpot 2 table 202aa1 will be described with reference to FIG. 492(b). FIG. 492(b) is a schematic diagram schematically showing the contents defined in the special figure 1 jackpot 2 table 202aa1. This special figure 1 jackpot 2 table 202aa1 is a data table used when a jackpot is won in the special figure 1 lottery like the special figure 1 jackpot table 202d1 described above. As shown in FIG. 492 (b), in this control example, when the jackpot is won in the special figure 1 lottery, the jackpot types are "jackpot A", "jackpot B", "jackpot C", and "jackpot F". It is configured so that four types can be set. And, the content of the jackpot game (the number of round games) is defined in correspondence with the set jackpot type. Furthermore, a game state to be set after the end of the big win game is defined for each big win type in correspondence with the game state when the big win is won.

具体的には、取得した特別当たり種別カウンタCの値が「0~9」の範囲には「大当たりA」が、「10~49」の範囲には「大当たりB」が、「50~79」の範囲には「大当たりC」が、「80~99」の範囲には「大当たりF」が規定されている。大当たり種別として「大当たりA」が設定されると、大当たり遊技として「15ラウンド(R)のラウンド遊技」が実行される。そして、大当たり当選時の遊技状態に関わらず、大当たり遊技終了後に「確変状態」が設定される。 Specifically, the value of the acquired special hit type counter C is in the range of "0 to 9", "jackpot A", in the range of "10 to 49", "jackpot B", "50 to 79" "jackpot C" is defined in the range of , and "jackpot F" is defined in the range of "80 to 99". When "jackpot A" is set as the jackpot type, "15 rounds (R) round game" is executed as the jackpot game. Then, regardless of the game state at the time of winning the jackpot, the "probability variable state" is set after the jackpot game ends.

大当たり種別として「大当たりB」が設定されると、大当たり遊技として「5ラウンド(R)のラウンド遊技」が実行される。そして、大当たり当選時の遊技状態に関わらず、大当たり遊技終了後に「確変状態」が設定される。 When "jackpot B" is set as the jackpot type, "five rounds (R) round game" is executed as the jackpot game. Then, regardless of the game state at the time of winning the jackpot, the "probability variable state" is set after the jackpot game ends.

また、大当たり種別として「大当たりC」が設定されると、大当たり遊技として「5ラウンド(R)のラウンド遊技」が実行される。そして、大当たり当選時の遊技状態が通常状態である場合には、大当たり遊技終了後に「時短状態」が設定され、大当たり当選時の遊技状態が通常状態以外(潜確状態、確変状態、時短状態)である場合には、大当たり遊技終了後に「時短状態」が設定される。 Further, when "jackpot C" is set as the jackpot type, "five rounds (R) round game" is executed as the jackpot game. Then, when the game state at the time of winning the jackpot is the normal state, the "time saving state" is set after the end of the jackpot game, and the game state at the time of winning the jackpot is other than the normal state (latency state, probability variable state, time saving state). In the case of , "time saving state" is set after the jackpot game ends.

最後に、大当たり種別として「大当たりF」が設定されると、大当たり遊技として「5ラウンド(R)のラウンド遊技」が実行される。そして、大当たり当選時の遊技状態が通常状態である場合には、大当たり遊技終了後に「通常状態」が設定され、大当たり当選時の遊技状態が通常状態以外(潜確状態、確変状態、時短状態)である場合には、大当たり遊技終了後に「時短状態」が設定される。 Finally, when "jackpot F" is set as the jackpot type, "five rounds (R) round game" is executed as the jackpot game. Then, when the game state at the time of winning the jackpot is the normal state, the "normal state" is set after the end of the jackpot game, and the game state at the time of winning the jackpot is other than the normal state (latency state, probability variable state, time saving state). In the case of , "time saving state" is set after the jackpot game ends.

本制御例では、特図1抽選が実行される遊技(左打ち遊技)が通常状態と、潜確状態とで実行されるように構成しており、第3図柄表示装置81の表示画面にて実行される演出(背景モード演出)の演出態様では、通常状態が設定されている場合と、潜確状態が設定されている場合とで、同一の演出態様(迷子モード)が設定されるように構成している。 In this control example, the game (left-handed game) in which the special figure 1 lottery is executed is configured to be executed in the normal state and the latent state, and on the display screen of the third symbol display device 81 In the effect mode of the effect (background mode effect) to be executed, the same effect mode (lost child mode) is set when the normal state is set and when the latent state is set. Configure.

そして、上述した通り、通常状態中の特図1抽選で大当たりに当選する場合よりも、潜確状態中の特図1抽選で大当たりに当選した場合のほうが、遊技者に不利な遊技状態(通常状態)が設定され難くなるように構成している。このように構成することで、通常状態よりも潜確状態のほうが遊技者に有利な遊技状態とすることができるため、背景モード演出にて迷子モードが実行されている期間中において、遊技者に潜確状態が設定されていることを期待しながら遊技を行わせることができる。加えて、上述した通り、特別図柄の低確率状態である通常状態よりも、特別図柄の高確率状態である潜確状態のほうが、特図抽選で大当たりに当選する確率が高くなるように構成しているため、通常状態よりも潜確状態のほうが遊技者により有利な遊技状態とすることができる。 And, as described above, the game state (normal state) is configured to be difficult to set. By configuring in this way, it is possible to make the game state more advantageous to the player in the latent state than in the normal state. A game can be played while expecting that the latent certainty state is set. In addition, as described above, the latent state, which is a high probability state of special symbols, is configured to have a higher probability of winning a jackpot in a special lottery than the normal state, which is a low probability state of special symbols. Therefore, it is possible to make the game state more advantageous to the player in the potential state than in the normal state.

また、特図2抽選が実行される遊技(右打ち遊技)が実行される確変状態、時短状態中に特図1抽選が実行されるパターンとしては、例えば、大当たり当選時において既に獲得している特図1保留に基づく特図1抽選が、大当たり遊技終了後に設定された確変状態、或いは時短状態中に実行されるパターンがある。本制御例では、このようなパターンにて特図1抽選で大当たりに当選した場合には、潜確状態中に特図1抽選で大当たりに当選した場合と同一内容で遊技状態を設定するように構成している。 In addition, as a pattern in which the special figure 1 lottery is executed during the variable state in which the game (right-handed game) in which the special figure 2 lottery is performed (right-handed game) is performed, the pattern in which the special figure 1 lottery is performed during the time saving state There is a pattern in which the special figure 1 lottery based on the special figure 1 reservation is executed during the variable probability state or the time saving state set after the end of the jackpot game. In this control example, when the big hit is won in the special figure 1 lottery in such a pattern, the game state is set with the same contents as when the big hit is won in the special figure 1 lottery during the latent state. Configure.

このように構成することで、遊技者に右打ち遊技を行わせる遊技状態(確変状態、時短状態)が設定された直後に、特図1保留に基づく特図1抽選で大当たりに当選し、その大当たり遊技終了後に左打ち遊技を行わせる遊技状態(通常状態)が設定されることを抑制することができる。よって、遊技者に有利な右打ち遊技が一旦設定されたにも関わらず、右打ち遊技によって特図2抽選を実行させることなく左打ち遊技が設定されてしまい、遊技者の遊技意欲を低下させてしまう事態を抑制することができる。 By configuring in this way, immediately after the game state (probability variable state, time-saving state) that makes the player play the right-handed game is set, the jackpot is won in the special figure 1 lottery based on the special figure 1 reservation, and the It is possible to suppress the setting of a game state (normal state) in which a left-handed game is performed after the jackpot game ends. Therefore, although the right-handed game advantageous to the player is once set, the left-handed game is set without executing the special figure 2 lottery by the right-handed game, and the player's willingness to play is reduced. It is possible to suppress the situation where

次に、図492(c)を参照して、大当たり種別選択2テーブル202aaが有する特図2大当たり用2テーブル222aa2の内容について説明をする。図492(c)は、特図2大当たり用2テーブル222aa2に規定されている内容を模式的に示した模式図である。この特図2大当たり用2テーブル222aa2は、特図2抽選で大当たりに当選した場合において大当たり種別を選択する際に参照されるデータテーブルである。 Next, with reference to FIG. 492(c), the contents of the special figure 2 jackpot 2 table 222aa2 that the jackpot type selection 2 table 202aa has will be described. FIG. 492(c) is a schematic diagram schematically showing the contents defined in the special figure 2 jackpot 2 table 222aa2. This special figure 2 jackpot 2 table 222aa2 is a data table referred to when selecting a jackpot type when winning a jackpot in a special figure 2 lottery.

図492(c)に示した通り、本制御例では、特図2抽選で大当たりに当選した場合に、大当たり種別として「大当たりD」、「大当たりE」、「大当たりG」の3種類を設定可能に構成している。そして、設定された大当たり種別に対応させて大当たり遊技の内容(ラウンド遊技数)が規定されている。さらに、大当たり当選時の遊技状態に対応させて、大当たり遊技終了後に設定される遊技状態が大当たり種別毎に規定されている。 As shown in FIG. 492(c), in this control example, when the jackpot is won in the special figure 2 lottery, three types of "jackpot D", "jackpot E", and "jackpot G" can be set as the jackpot types. It consists of And, the content of the jackpot game (the number of round games) is defined in correspondence with the set jackpot type. Furthermore, a game state to be set after the end of the big win game is defined for each big win type in correspondence with the game state when the big win is won.

具体的には、取得した特別当たり種別カウンタCの値が「0~79」の範囲には「大当たりD」が、「80~89」の範囲には「大当たりE」が、「90~99」の範囲には「大当たりG」が規定されている。本制御例では、特図2抽選で大当たり当選した場合には、設定される大当たり種別に関わらず、大当たり遊技として「15ラウンド(R)のラウンド遊技」が実行されるように構成している。そして、設定される大当たり種別に応じて、大当たり遊技終了後に設定される遊技状態を異ならせるように構成している。 Specifically, the value of the acquired special hit type counter C is in the range of "0 to 79", "jackpot D", in the range of "80 to 89", "jackpot E", "90 to 99" "jackpot G" is defined in the range of . In this control example, when the jackpot is won in the special figure 2 lottery, regardless of the set jackpot type, the "15 round (R) round game" is executed as the jackpot game. And, according to the big win type which is set, it is constituted so that the game state which is set after the big win game ends is made different.

具体的には、「大当たりD」が設定された場合には、大当たり当選時の遊技状態に関わらず、大当たり遊技終了後に「確変状態」が設定され、「大当たりE」が設定された場合には、大当たり当選時の遊技状態に関わらず、大当たり遊技終了後に「時短状態」が設定される。そして、「大当たりG」が設定された場合には、大当たり当選時の遊技状態が「確変状態」である場合には、大当たり遊技終了後に「通常状態」が設定され、確変状態以外(通常状態、潜確状態、時短状態)が設定された場合には大当たり遊技終了後に「時短状態」が設定される。 Specifically, when the "jackpot D" is set, regardless of the game state at the time of winning the jackpot, the "probability variable state" is set after the jackpot game ends, and when the "jackpot E" is set. , Regardless of the game state at the time of winning the jackpot, the "time saving state" is set after the jackpot game ends. Then, when the "jackpot G" is set, if the game state at the time of winning the jackpot is the "probability variable state", the "normal state" is set after the jackpot game ends, and other than the probability variable state (normal state, Latency state, time saving state) is set, "time saving state" is set after the jackpot game ends.

小当たり乱数2テーブル202abは、特図抽選において小当たり当選したかを判別するためのデータテーブルであって、特図抽選において大当たりに当選しなかった場合(外れに当選した場合)に参照されるものである。この小当たり乱数2テーブル202abは、特別図柄変動開始処理2(図499のS258参照)にて実行される外れ時変動処理(図500のS351参照)にて抽選結果が小当たりであるかを判別する際に参照される。 The small winning random number 2 table 202ab is a data table for determining whether or not the small winning is won in the special lottery, and is referred to when the big winning is not won in the special lottery (when the winning is lost). It is. This small hit random number 2 table 202ab determines whether the lottery result is a small hit in the deviation process (see S351 in FIG. 500) executed in the special symbol variation start process 2 (see S258 in FIG. 499). It is referenced when

ここで、小当たり乱数2テーブル202abの内容について図493(a)を参照して説明をする。図493(a)は、小当たり乱数2テーブル202abに規定されている内容を模式的に示した模式図である。図493(a)に示した通り、小当たり乱数2テーブル202abは、図柄種別(特別図柄の種別)毎に小当たり当選となる特別当たり乱数カウンタC1の値が規定されており、各特別図柄種別の抽選が実行される場合に、取得した特別当たり乱数カウンタC1の値と、小当たり乱数2テーブル202abに規定されている判定値とを比較することにより、特図抽選の結果が小当たりであるか否かを判定している。 Here, the contents of the small hit random number 2 table 202ab will be described with reference to FIG. 493(a). Figure 493 (a) is a schematic diagram schematically showing the contents defined in the small winning random number 2 table 202ab. As shown in FIG. 493(a), the small hit random number 2 table 202ab defines the value of the special hit random number counter C1 that becomes the small hit winning for each symbol type (special symbol type), and each special symbol type. When the lottery is executed, the result of the special lottery is a small winning by comparing the value of the acquired special winning random number counter C1 and the determination value defined in the small winning random number 2 table 202ab. It is determined whether or not

具体的には、図柄種別が「特図1」には小当たり当選となる特別当たり乱数カウンタC1の値が規定されておらず、図柄種別が「特図2」には小当たり当選となる特別当たり乱数カウンタC1の値として「0~4」が規定されている。つまり、本制御例では、特図2抽選でのみ小当たり当選するようにし、特図2抽選における小当たり当選確率が1/100となるように規定している。このように構成することで、特図1抽選と特図2抽選とで抽選結果を異ならせることが可能となるため、遊技の多様化を実現することができ、遊技の興趣を向上させることができる。 Specifically, the value of the special winning random number counter C1 that becomes a small winning win is not defined for the symbol type "Special Figure 1", and the special winning random number counter C1 for the symbol type "Special Figure 2" becomes a small winning. "0 to 4" are defined as the value of the winning random number counter C1. That is, in this control example, it is specified that the small hit is elected only in the special figure 2 lottery, and the small hit probability in the special figure 2 lottery is 1/100. By configuring in this way, it is possible to make the lottery result different between the special figure 1 lottery and the special figure 2 lottery, so that the diversification of the game can be realized and the interest of the game can be improved. can.

また、詳細は後述するが、本制御例では時短状態(普通図柄の高確率状態)中に特定の小当たり(小当たりA)に所定回数(2回)当選すると、時短終了条件(第2時短終了条件)が成立し、時短状態が終了するように構成している。上述した通り、本制御例は、特図1抽選によって小当たりに当選することが無いため、時短状態が設定された直後に特図1保留に基づく特図1抽選が実行され、その特図1抽選に基づいて第2時短終了条件が成立することが無い。 In addition, although the details will be described later, in this control example, when a specific small hit (small hit A) is elected a predetermined number of times (twice) during the time saving state (normal symbol high probability state), the time saving end condition (second time saving It is configured so that the end condition) is established and the time saving state ends. As described above, this control example does not win a small hit by the special figure 1 lottery, so the special figure 1 lottery based on the special figure 1 reservation is executed immediately after the time saving state is set. The second time-saving end condition is never satisfied based on the lottery.

よって、通常状態にて実行される特図1抽選で大当たり当選し、その大当たり遊技終了後に時短状態が設定された場合、即ち、特図2保留を獲得していない状態で時短状態が設定された場合に実行される特図1抽選によって時短状態が終了してしまうことを抑制することができる。また、本制御例は、上述した第1制御例と同様に、特図変動の開始タイミングで時短状態が終了するように構成しているため、例えば、時短状態が設定された直後に実行される特図抽選(時短状態が設定されてから1回目の特図抽選)に基づいて時短終了条件が成立した場合には、時短状態中の遊技(時短遊技)、即ち、電動役物640aを開放動作させて第2入賞口640に球を入賞させる遊技を行わせること無く時短状態が終了してしまうという問題があった。 Therefore, when the jackpot is won in the special figure 1 lottery executed in the normal state, and the time saving state is set after the jackpot game ends, that is, the time saving state is set in the state where the special figure 2 hold is not acquired. It is possible to suppress the end of the time saving state by the special figure 1 lottery executed in the case. In addition, this control example, like the first control example described above, because it is configured so that the time saving state ends at the start timing of the special figure fluctuation, for example, the time saving state is executed immediately after being set When the time saving end condition is satisfied based on the special drawing lottery (the first special drawing drawing after the time saving state is set), the game during the time saving state (time saving game), that is, the electric accessory 640a is opened. There is a problem that the time-saving state ends without performing a game in which the ball is entered into the second prize winning port 640.例文帳に追加

これに対して、本制御例では、特図1抽選によって第2時短終了条件が成立することが無いように構成しているため、通常状態にて実行される特図1抽選で大当たり当選し、その大当たり遊技終了後に時短状態が設定された場合、即ち、特図2保留を獲得していない状態で時短状態が設定された場合において、時短遊技を行わせること無く時短状態が終了してしまうことを抑制することができる。また、本制御例では、第2時短終了条件が成立する小当たりの当選回数を「2回」としているため、時短状態中の1回の特図抽選によって時短状態が終了しないように構成している。よって、時短状態が設定されたにも関わらず、時短遊技を行わせること無く時短状態が終了してしまうことを抑制することができる。 On the other hand, in this control example, since it is configured so that the second time saving end condition is not satisfied by the special figure 1 lottery, the jackpot is won in the special figure 1 lottery executed in the normal state, When the time saving state is set after the jackpot game ends, that is, when the time saving state is set in a state where the special figure 2 reservation is not acquired, the time saving state ends without performing the time saving game. can be suppressed. In addition, in this control example, since the number of winnings of the small hit that satisfies the second time saving end condition is set to "2 times", it is configured so that the time saving state is not ended by one special lottery during the time saving state. there is Therefore, although the time saving state is set, it is possible to suppress the end of the time saving state without performing the time saving game.

ここで、特図抽選(特図2抽選)で小当たりに当選した場合には、大当たりに当選した場合とは異なる当たり遊技が実行されるように構成しており、具体的には、可変入賞装置65を所定期間(例えば、0.2秒)開放動作される当たり遊技、即ち、大当たり遊技よりも少ない特典を遊技者に付与可能な当たり遊技が実行される。 Here, when a small win is won in a special lottery (special figure 2 lottery), a winning game different from when a big win is won is executed. A winning game in which the device 65 is opened for a predetermined period of time (for example, 0.2 seconds), that is, a winning game capable of giving the player a privilege smaller than that of the big winning game is executed.

なお、本制御例では、小当たり当選した場合と、大当たり当選した場合とで同一の入賞口(特定入賞口65a)が球を入賞させ難い第1状態(閉鎖状態)から球を入賞させ易い第2状態(開放状態)へと可変するように可変入賞装置65を開放動作させる当たり遊技が実行されるように構成しているが、これに限ること無く、大当たり遊技と小当たり遊技とで異なる可変入賞装置を開放動作させるように構成しても良い。 In addition, in this control example, the same winning hole (specific winning hole 65a) in the case of winning a small prize and in the case of winning a big win changes from the first state (closed state) in which it is difficult to win a ball to the first state in which a ball is likely to win. Although it is configured to execute a winning game that opens the variable winning device 65 so as to be variable to two states (open state), it is not limited to this, and different variables are used for the big winning game and the small winning game. The prize winning device may be configured to be opened.

この場合、小当たり遊技中に開放動作させる可変入賞装置が有する入賞口に球が入賞した場合に付与される特典(球が入賞した場合に払い出される賞球数)を、大当たり遊技中に開放動作させる可変入賞装置が有する入賞口に球が入賞した場合よりも少なくなるように構成しても良いし、大当たり遊技中に開放動作させる可変入賞装置が有する入賞口よりも、小当たり遊技中に開放動作させる可変入賞装置が有する入賞口のほうが、球を入賞させ難くなるように構成しても良い。 In this case, the privilege (the number of prize balls to be paid out when the ball wins) given when the ball wins the prize opening of the variable prize winning device that is opened during the small win game is opened during the big win game. It may be configured so that the number of balls won in the winning opening of the variable winning device is smaller than that in the case of winning the ball, or the winning opening of the variable winning device to be opened during the big winning game is opened during the small winning game. The winning opening of the operated variable winning device may be configured to make it more difficult for the ball to win.

本制御例では、特図抽選において、大当たりに当選したかを判別するためのデータテーブル(特別図柄大当たり乱数テーブル202a)と、小当たりに当選したかを判別するためのデータテーブル(小当たり乱数2テーブル203ab)と、を別々に用いているが、これに限ること無く、一つのデータテーブルを用いて、今回の特図抽選が大当たり、或いは小当たりに当選しているかを判別するように構成しても良い。この場合、例えば、大当たり乱数テーブル202aに小当たり当選に対応する特別当たり乱数カウンタC1の値を、大当たり当選に対応する特別当たり乱数カウンタC1の値と重複すること無く規定すれば良い。このように構成することで、パチンコ機10の主制御装置110が有するデータテーブルの数を減らすことができる。 In this control example, in the special drawing lottery, a data table (special symbol jackpot random number table 202a) for determining whether the jackpot was won and a data table (small hit random number 2) for determining whether the small hit was won Although the table 203ab) is used separately, it is not limited to this, and it is configured to use one data table to determine whether the special drawing lottery this time is a big win or a small win. can be In this case, for example, the value of the special winning random number counter C1 corresponding to the small winning winning may be defined in the big winning random number table 202a without duplication with the value of the special winning random number counter C1 corresponding to the winning big winning. By configuring in this way, the number of data tables that the main controller 110 of the pachinko machine 10 has can be reduced.

小当たり種別選択2テーブル202acは、小当たり当選時に設定される小当たり種別を選択する際に参照されるデータテーブルであって、特図抽選にて小当たりに当選した場合に参照されるものである。本制御例の小当たり種別選択2テーブル202acは、小当たり種別として小当たりAと小当たりBとを選択可能に構成されており、特別図柄変動開始処理2(図499のS258参照)にて実行される外れ変動処理(図500のS351参照)にて今回の特図抽選結果が小当たりであると判別した場合(図500のS371参照)に、小当たり種別を決定するために参照される(図500のS374参照)。 The small hit type selection 2 table 202ac is a data table that is referred to when selecting the small hit type that is set when the small hit is won, and is referred to when the small hit is won in the special lottery. be. The small hit type selection 2 table 202ac of this control example is configured to be able to select the small hit A and the small hit B as the small hit type, and is executed in the special symbol variation start process 2 (see S258 in FIG. 499) When it is determined that the special figure lottery result of this time is a small hit (see S371 of FIG. 500), it is referred to determine the small hit type ( (See S374 in FIG. 500).

ここで、図493(b)を参照して、小当たり種別選択2テーブル202acの内容について説明をする。図493(b)は、小当たり種別選択2テーブル202acに規定されている内容を模式的に示した模式図である。この小当たり種別選択2テーブル202acでは、取得した小当たり種別カウンタC6の値に対応させて異なる小当たり種別が規定されている。具体的には、取得した小当たり種別カウンタC6の値が「0~64」の範囲に「小当たりA」が、「65~99」の範囲に「小当たりB」が規定されている。詳細な説明は後述するが、本制御例では、時短状態(普通図柄の高確率状態)が設定されている状態(時短状態、確変状態)において所定の小当たり(例えば、小当たりA)に所定回数(例えば、2回)当選した場合に、時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるように構成している。つまり、時短状態(普通図柄の高確率状態)を普通図柄の低確率状態へと移行させるための条件(時短終了条件)として、小当たり当選に基づく時短終了条件(第2時短終了条件)が設定されるように構成している。 Here, with reference to FIG. 493(b), the contents of the small hit type selection 2 table 202ac will be described. Figure 493 (b) is a schematic diagram schematically showing the contents defined in the small hit type selection 2 table 202ac. In this small hit type selection 2 table 202ac, different small hit types are defined corresponding to the value of the acquired small hit type counter C6. Specifically, the value of the obtained small hit type counter C6 is defined as "small hit A" in the range of "0 to 64", and "small hit B" in the range of "65 to 99". Although detailed description will be described later, in this control example, a predetermined small hit (for example, a small hit A) in the state (time saving state, probability variable state) in which the time saving state (high probability state of normal symbols) is set When the number of times (for example, twice) is won, it is configured to end the time-saving state (high-probability state of normal symbols). In other words, as a condition (time saving end condition) for shifting the time saving state (high probability state of normal pattern) to a low probability state of normal pattern, time saving end condition (second time saving end condition) based on small winning is set It is configured so that

ここで、時短状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の高確率)が設定されている状態で、時短終了条件が成立すると、通常状態(特別図柄の低確率状態、普通図柄の低確率)が設定される。本制御例は、上述した第1制御例と同様に、通常状態よりも時短状態のほうが、遊技者に有利な遊技状態となるように構成しているため、遊技者は出来るだけ長い期間時短状態が設定されることを期待しながら遊技を行うことになる。 Here, in the state where the time saving state (low probability state of special design, high probability of normal design) is set, when the time saving end condition is satisfied, normal state (low probability state of special design, low probability of normal design) is set. This control example, like the first control example described above, is configured so that the time saving state is more advantageous to the player than the normal state. The game is played while expecting that is set.

これに対して、本制御例では上述した通り、小当たり当選に基づいて時短終了条件が成立するように構成しているため、遊技者に対して、どのタイミングで時短状態が終了するのかを分かり難くすることができる。よって、時短状態中の遊技を行っている遊技者に対して、緊張感を持たせて遊技を行わせることができる。 On the other hand, in this control example, as described above, the time saving end condition is established based on the small winning, so the player can understand at what timing the time saving state ends. can be made difficult. Therefore, the player who is playing the game in the time saving state can be made to play the game with a sense of tension.

また、本制御例は、上述した第1制御例と同一の時短終了条件として、普通図柄の高確率状態が設定されている状態で実行される特別図柄の抽選回数(変動回数)が所定回数(例えば、100回)に到達する場合に成立する時短終了条件も設定されるように構成している。これにより、遊技者が有利となる遊技状態が設定される期間(時短状態が設定される期間)に上限を設けることができるため、遊技者に対して過剰に特典が付与されてしまうことを抑制することができる。 In addition, in this control example, as the same time saving end condition as the first control example described above, the number of lotteries (number of fluctuations) of special symbols executed in a state where the high probability state of normal symbols is set is a predetermined number of times ( For example, it is configured to set a time saving end condition that is satisfied when reaching 100 times. As a result, it is possible to set an upper limit to the period in which the game state that is advantageous to the player is set (the period in which the time saving state is set), so it is possible to suppress the excessive awarding of benefits to the player. can do.

同様に、確変状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の高確率)が設定されている状態で、時短終了条件が成立すると、潜確状態(特別図柄の高確率状態、普通図柄の低確率)が設定される。この場合においても、確変状態のほうが潜確状態よりも遊技者に有利な遊技状態となる。なお、本制御例も、上述した第1制御例と同様に、大当たり遊技終了後に普通図柄の高確率状態が設定される場合においては、大当たり遊技終了後の所定期間(特図変動回数が100回に到達するまでの期間)にて、特殊なモード演出が実行されるように構成しており、そのモード演出中に通常状態、或いは潜確状態が設定された場合には、同一のモード(迷子モード)が設定され、第3図柄表示装置81の表示画面にて迷子モードに対応するモード演出が実行されるように構成している。 Similarly, in a state in which the variable state (high probability state of special symbols, high probability of normal symbols) is set, when the time-saving end condition is satisfied, the latent state (high probability state of special symbols, low probability of normal symbols ) is set. Also in this case, the variable definite state becomes a game state more advantageous to the player than the latent definite state. In this control example, similarly to the above-described first control example, when the high probability state of the normal symbol is set after the jackpot game ends, a predetermined period after the jackpot game ends (the number of special symbol fluctuations is 100 times During the period until reaching ), a special mode effect is executed, and if the normal state or latent state is set during the mode effect, the same mode (lost child mode) is set, and a mode effect corresponding to the lost child mode is executed on the display screen of the third symbol display device 81.例文帳に追加

このように構成することで、モード演出の実行中は現在が通常状態であるか潜確状態であるかを遊技者に分かり難くしている。ここで、通常状態と潜確状態との相違点について説明をする。通常状態と潜確状態とは、何れも普通図柄の低確率状態が設定されており、普図当たりに基づいて電動役物640aが開放動作し、第2入賞口640に球が入賞し難い状態となるため、第1入賞口64に球を入賞させる左打ち遊技(特図1遊技)が実行される遊技状態となるが、通常状態は特別図柄の低確率状態であるのに対して、潜確状態は特別図柄の高確率状態であるため、特別図柄の抽選(特図抽選)において大当たりに当選する確率が通常状態(大当たり当選確率1/250)よりも、潜確状態(大当たり当選確率1/125)のほうが高くなる。 By configuring in this way, it is difficult for the player to understand whether the current state is the normal state or the latent state during execution of the mode effect. Here, the difference between the normal state and the latent certain state will be explained. The normal state and the latent probability state are both set to a normal pattern low probability state, and the electric accessory 640a is opened based on the normal pattern hit, and the ball is difficult to win in the second winning hole 640. Therefore, it becomes a game state in which a left-handed game (special figure 1 game) is executed to win the ball in the first winning hole 64, but the normal state is a low probability state of special symbols, while the latent Since the definite state is a high probability state of special symbols, the probability of winning the jackpot in the special symbol lottery (special lottery) is higher than the normal state (jackpot winning probability 1/250), the latent state (jackpot winning probability 1 /125) is higher.

さらに、大当たりに当選した場合において、その大当たり当選に基づく大当たり遊技の終了後に設定される遊技状態を、通常状態中に大当たり当選した場合と、潜確状態中に大当たりに当選した場合とで異ならせるように構成しており、通常状態中に大当たり当選した場合よりも、潜確状態中に大当たりに当選した場合のほうが、遊技者に有利な遊技状態が設定され易くなるように構成している。具体的には、通常状態において大当たりに当選した場合における大当たり遊技終了後に設定される遊技状態の割合が、確変状態50%、時短状態30%、通常状態20%となるように構成しているのに対して、潜確状態において大当たりに当選した場合における大当たり遊技終了後に設定される遊技状態の割合が、確変状態50%、時短状態50%となるように構成している。よって、通常状態よりも潜確状態のほうが遊技者に有利な遊技状態となる。 Furthermore, when a jackpot is won, the game state set after the end of the jackpot game based on the jackpot win is made different between when the jackpot is won during the normal state and when the jackpot is won during the latent state. It is constructed in such a manner that a game state advantageous to a player is set more easily when a big win is won during a latent state than when a big win is won during a normal state. Specifically, when the jackpot is won in the normal state, the ratio of the game state set after the end of the jackpot game is set to 50% variable probability state, 30% time-saving state, and 20% normal state. On the other hand, the ratio of the game state set after the end of the jackpot game when winning the jackpot in the latent probability state is configured to be 50% of the variable probability state and 50% of the time saving state. Therefore, the latent state is a game state more advantageous to the player than the normal state.

以上、説明をした通り、本制御例では、大当たり遊技終了後の所定期間(特図変動回数が100回に到達するまでの期間)に実行されるモード演出中に通常状態が設定される場合と、潜確状態が設定される場合と、で同一のモード(迷子モード)が設定され、同一の演出態様でモード演出が実行されるように構成している。このように構成することで、迷子モード(通常状態、或いは、潜確状態を示すためのモード)に対応するモード演出が実行されている間は、現在が通常状態であるか潜確状態であるかを遊技者に容易に識別されないようにすることができる。よって、時短状態、或いは確変状態が終了した場合に遊技者が遊技を即座に止めてしまう事態を抑制することができる。 As described above, in this control example, when the normal state is set during the mode effect executed during the predetermined period after the end of the jackpot game (the period until the number of special figure fluctuations reaches 100 times) , the same mode (lost child mode) is set as when the latent state is set, and the mode effect is executed in the same effect mode. By configuring in this way, while the mode production corresponding to the lost child mode (normal state or mode for indicating the latent state) is being executed, the current state is the normal state or the latent state. can be made not easily identifiable by the player. Therefore, it is possible to prevent the player from immediately stopping the game when the time saving state or the variable probability state ends.

さらに、本制御例では、モード演出が終了するタイミング(大当たり遊技終了後に実行された特図変動回数が100回に到達するタイミング)にて、遊技者に対して、現在の遊技状態が通常状態であるか潜確状態であるかを識別可能な報知演出を実行可能に構成している。これにより、現在が通常状態であるか潜確状態であるかを分かり難くする演出を長期間実行することにより遊技者に不利な遊技(例えば、通常状態が設定されているにも関わらず、潜確状態が設定されていると思わせる遊技)を実行させてしまう事態を抑制することができる。 Furthermore, in this control example, at the timing when the mode effect ends (timing when the number of special figure fluctuations executed after the jackpot game ends reaches 100 times), the player is told that the current game state is the normal state. It is configured to be able to execute a notification effect that can identify whether it is in a latent state. As a result, a game that is disadvantageous to the player by executing an effect that makes it difficult to understand whether the current state is the normal state or the latent state for a long time (for example, the latent state is set even though the normal state is set). It is possible to suppress the situation where a game that makes you think that a certain state is set) is executed.

時短終了条件選択テーブル202adは、大当たり遊技終了後に設定される時短状態(普通図柄の高確率状態)を終了させるための条件(時短終了条件)を設定するためのデータテーブルであって、時短状態を設定するタイミング(大当たり遊技の終了タイミング)において参照されるものである。 The time saving end condition selection table 202ad is a data table for setting a condition (time saving end condition) for ending the time saving state (high probability state of normal symbols) set after the end of the jackpot game, and is a data table for setting the time saving state. It is referred to at the set timing (end timing of the jackpot game).

ここで、時短終了条件選択テーブル202adの内容について、図493(c)を参照して説明をする。図493(c)は、時短終了条件選択テーブル202adに規定されている内容を模式的に示した模式図である。図493(c)に示した通り、時短終了条件選択テーブル202adは、設定された大当たり種別に応じて異なる時短終了条件が設定されるように規定されており、具体的には、大当たり種別として「大当たりA,E,F,G」が設定された大当たり遊技の終了後には、時短中カウンタ203jの値に「100」をセットし、小当たりカウンタ203aaには値をセットしない時短終了条件が設定される。 Here, the contents of the time saving termination condition selection table 202ad will be described with reference to FIG. 493(c). FIG.493(c) is the schematic diagram which showed typically the content prescribed|regulated by the time saving end condition selection table 202ad. As shown in FIG. 493 (c), the time saving end condition selection table 202ad is defined so that different time saving end conditions are set according to the set jackpot type. After the end of the jackpot game in which the jackpots A, E, F, G" are set, the value of the time saving medium counter 203j is set to "100", and the time saving end condition is set in which no value is set to the small hit counter 203aa. be.

詳細は後述するが、時短中カウンタ203jは、時短状態中において特図変動が実行される毎にその値が1減算されるカウンタであって、カウンタの値が「0」となった場合に、時短状態を終了させる条件(第1時短終了条件)が成立したと判別されるものである。また、小当たりカウンタ203aaは、時短状態中に特定の小当たり(小当たりA)に当選する毎に(特定の小当たりに当選した特図変動が実行される毎に)、その値が1減算されるカウンタであって、カウンタの値が「0」となった場合に、時短状態を終了させる条件(第2時短終了条件)が成立したと判別されるものである。 Although the details will be described later, the time saving counter 203j is a counter whose value is subtracted by 1 each time the special figure variation is executed during the time saving state, and when the value of the counter becomes "0", It is determined that the conditions for terminating the time saving state (first time saving end condition) are met. In addition, the value of the small hit counter 203aa is subtracted by 1 each time a specific small hit (small hit A) is won during the time saving state (every time a special figure variation that wins a specific small hit is executed) When the value of the counter becomes "0", it is determined that the condition for terminating the time saving state (second time saving end condition) has been established.

即ち、「大当たりA,E,F,G」が設定された大当たり遊技の終了後には、第2時短終了条件(小当たり当選に基づいて成立する時短終了条件)が設定されない時短状態が設定される。 That is, after the end of the jackpot game in which the "jackets A, E, F, G" are set, a time saving state is set in which the second time saving end condition (time saving end condition established based on the winning of the small win) is not set. .

一方、大当たり種別として「大当たりB,C,D」が設定された大当たり遊技の終了後には、時短中カウンタ203jの値に「100」をセットし、小当たりカウンタ203aaの値に「2」をセットする時短終了条件が設定される。即ち、「大当たりB,C,D」が設定された大当たり遊技の終了後には、第2時短終了条件(小当たり当選に基づいて成立する時短終了条件)として小当たりAに2回当選した場合に成立する時短終了条件が設定された時短状態が設定される。 On the other hand, after the end of the jackpot game in which "jackets B, C, D" are set as the jackpot types, the value of the time-saving medium counter 203j is set to "100" and the value of the small hit counter 203aa is set to "2". A time-saving end condition is set. That is, after the end of the big win game in which "big wins B, C, D" are set, when the small win A is won twice as the second time-saving end condition (time-saving end condition established based on the small win winning). A time saving state is set in which the time saving end condition to be established is set.

本制御例では、上述した通り、時短状態(普通図柄の高確率状態)が設定される遊技状態のほうが、普通図柄の低確率状態が設定される遊技状態よりも遊技者に有利な遊技状態となるように構成しているため、第2時短終了条件が設定される時短状態と、第2時短終了条件が設定されない時短状態とを設けることにより、遊技者に有利な遊技状態が継続し易い時短状態と、継続し難い時短状態とを設定することが可能となる。 In this control example, as described above, the game state in which the time saving state (high probability state of normal symbols) is set is more advantageous to the player than the game state in which the low probability state of normal symbols is set. Therefore, by providing a time saving state in which the second time saving end condition is set and a time saving state in which the second time saving end condition is not set, the game state advantageous to the player can be easily continued. It is possible to set a state and a time saving state that is difficult to continue.

なお、本制御例では、どの大当たり種別に基づいて時短状態が設定された場合であっても、第1時短終了条件として特別図柄の変動回数(特図変動回数)「100回」が設定されるように構成しているが、これに限ること無く、大当たり種別に応じて異なる第1時短終了条件を設定しても良いし、第1時短終了条件を設定しない大当たり種別を設けても良い。さらに、第2時短終了条件を設定する大当たり種別と設定しない大当たり種別とを設けているが、大当たり種別に応じて第2時短終了条件として異なる終了条件を設定可能に構成しても良い。さらに、本制御例では、第1時短終了条件、或いは、第2時短終了条件の何れかが成立した場合に時短状態を終了させるように構成しているが、これに限ること無く、第1時短終了条件および第2時短終了条件が成立した場合に時短状態を終了させるように構成しても良い。 In addition, in this control example, even if the time saving state is set based on which jackpot type, the number of times of special symbol fluctuation (number of special figure fluctuations) "100 times" is set as the first time saving end condition However, without being limited to this, a different first time-saving end condition may be set according to the jackpot type, or a jackpot type in which the first time-saving end condition is not set may be provided. Furthermore, a jackpot type for which the second time-saving end condition is set and a jackpot type for which the second time-saving end condition is not set are provided, but different end conditions may be set as the second time-saving end condition according to the jackpot type. Furthermore, in this control example, the first time saving end condition, or the second time saving end condition is configured to end the time saving state when either is satisfied, but not limited to this, the first time saving You may comprise so that a time saving state may be ended when end conditions and 2nd time saving end conditions are satisfied.

加えて、本制御例では、何れの時短終了条件が成立した場合であっても、特図変動の開始タイミングで時短状態を終了させるように構成しているが、これに限ること無く、成立した時短終了条件の種別に応じて異なるタイミングで時短状態を終了させても良く、例えば、第1時短終了条件が成立した場合には、成立した特図変動が停止表示するタイミングや、停止表示が終了するタイミング(図柄確定表示期間が経過したタイミング)で時短状態を終了させても良いし、第2時短終了条件が成立した場合には、第2時短終了条件が成立する小当たり当選に対応する特図変動が停止表示するタイミングや、停止表示が終了するタイミング(図柄確定表示期間が経過したタイミング)、或いは、第2時短終了条件が成立した小当たり当選に基づく小当たり遊技が実行されるタイミングや、その小当たり遊技が終了するタイミングで時短状態を終了させても良い。このように構成することで、時短状態が終了するタイミングを把握することにより、今回成立した時短終了条件を遊技者に予測させることが可能となる。 In addition, in the present control example, even if any of the time saving end conditions are established, it is configured to end the time saving state at the start timing of the special figure fluctuation, but not limited to this, established Depending on the type of time saving end condition, the time saving state may be ended at different timings, for example, when the first time saving end condition is met, the timing at which the established special figure fluctuation is stopped and displayed, and the stop display ends The time saving state may be ended at the timing (the timing when the symbol confirmation display period has passed), and if the second time saving end condition is satisfied, the second time saving end condition is satisfied. The timing when the figure fluctuation is stopped and displayed, the timing when the stop display ends (the timing when the symbol fixed display period has passed), or the timing when the small winning game based on the small winning winning in which the second time saving end condition is satisfied , the time saving state may be terminated at the timing when the small winning game is terminated. By configuring in this way, by grasping the timing when the time saving state ends, it becomes possible for the player to predict the time saving end condition established this time.

次に、図491(b)を参照して、主制御装置110のMPU201が有するRAM203の構成について説明をする。本第2制御例のRAM203は、上述した第1制御例のRAM203の構成に対して、小当たり中フラグ203aaと、小当たりカウンタ203abを追加した点で相違し、それ以外は同一である。同一の要素については、同一の符号を付して、その詳細な説明を省略する。 Next, the configuration of the RAM 203 of the MPU 201 of the main controller 110 will be described with reference to FIG. 491(b). The RAM 203 of the second control example differs from the configuration of the RAM 203 of the first control example described above in that a small hit medium flag 203aa and a small hit counter 203ab are added, and the rest is the same. The same elements are denoted by the same reference numerals, and detailed descriptions thereof are omitted.

小当たり中フラグ203aaは、現在が小当たり遊技中であるか否かを判別するための用いられるフラグであって、小当たり遊技が実行されている場合にオンに設定されるものである。具体的な処理内容については詳細な説明を省略するが、本制御例では、上述した第1制御例の特図変動処理(図426のS104参照)にて変動時間が経過したと判別され(図426のS213:Yes)、今回の抽選結果が大当たりでは無いと判別された場合(図426のS216;No)に、今回の抽選結果が小当たりであるかを判別する処理を追加し、その処理にて今回の抽選結果が小当たりであると判別された場合に、小当たり遊技を開始させるための制御処理を実行すると共に、小当たり遊技を実行可能な状態であることを示すフラグ(例えば、小当たり開始フラグ)をオンに設定する。そして、上述した第1制御例の主制御装置110のメイン処理(図434参照)にて、小当たり遊技を実行可能な状態であることを示すフラグ(例えば、小当たり開始フラグ)がオンに設定されているかを定期的(4ミリ秒毎)に判別するように構成し、オンに設定されていると判別された場合に、予め定められた開放動作規則に従った小当たり遊技を実行させるための制御処理を実行すると共に、小当たり中フラグ203aaがオンに設定される。そして、小当たり遊技を実行させるための制御処理によって実行される小当たり遊技が終了した場合に、小当たり中フラグ203aaがオフに設定される。 The small hit medium flag 203aa is a flag used for determining whether or not the small hit game is currently in progress, and is set to ON when the small hit game is being executed. A detailed description of the specific processing contents is omitted, but in this control example, it is determined that the variation time has elapsed in the special figure variation processing (see S104 in FIG. 426) of the first control example described above (see FIG. S213 of 426: Yes), when it is determined that the current lottery result is not a big win (S216 of FIG. 426; No), a process for determining whether the current lottery result is a small win is added, and the process is performed. When it is determined that the lottery result of this time is a small hit, a control process for starting a small hit game is executed, and a flag indicating that the small hit game is executable (for example, Small hit start flag) is set to ON. Then, in the main processing (see FIG. 434) of the main controller 110 of the first control example described above, a flag (for example, a small winning start flag) indicating that the small winning game is executable is set to ON. To determine periodically (every 4 milliseconds) whether or not it is set, and to execute a small winning game according to a predetermined opening operation rule when it is determined that it is set to ON. While executing the control process of , the flag 203aa during the small hit is set to ON. Then, when the small winning game executed by the control processing for executing the small winning game ends, the small winning medium flag 203aa is set to OFF.

本制御例では、小当たり遊技中に可変入賞装置65を開放動作させるように構成しているが、この小当たり遊技中は、可変入賞装置65に入賞した球が第2領域へと遊技球を振り分け可能な配置(第1領域へと振り分け不可能な配置)に振分装置(V役物)が維持されるように構成しており、小当たり遊技中に球が可変入賞装置65に入賞したとしても、第1領域(V領域)を通過しないように構成している。これにより、可変入賞装置65が開放動作されている期間中に球が第1領域(V領域)を通過したにも関わらず、確変状態(特別図柄の高確率状態)が付与されない事態が発生することを抑制している。 In this control example, the variable winning device 65 is configured to be opened during the small winning game. The distribution device (V role) is configured to be maintained in a distributable arrangement (arrangement that cannot be distributed to the first area), and the ball wins the variable prize winning device 65 during the small winning game. However, it is configured so as not to pass through the first region (V region). As a result, even though the ball passes through the first area (V area) during the period when the variable winning device 65 is open, a situation occurs in which the variable probability state (high probability state of the special symbol) is not awarded. It is restrained.

なお、本制御例では、小当たり遊技によって開放動作される入賞装置と、大当たり遊技によって開放動作される入賞装置とを、同一にすることで遊技盤13に配設する装置の数を減らし、コスト削減を図っているが、これに限ること無く、小当たり遊技専用の入賞装置を可変入賞装置65とは別に設けても良い。この場合、小当たり遊技専用の入賞装置(小当たり用入賞装置)を、小当たり当選し得る特図2抽選の始動条件となる第2入賞口640とは離れた位置に設けると良く、例えば、右打ち遊技によって第2入賞口640に球を入賞させることが可能な遊技盤13の構成を用いたパチンコ機10であれば、左打ち遊技によって発射された球が流下可能な領域(右打ち遊技によって発射された球が流下困難(不可能)な領域)に、小当たり用入賞装置を配設するように構成すると良い。このように構成することで、特図2抽選を実行するために右打ち遊技を実行している遊技者に対して、小当たり遊技が実行されたことを気付かれ難くすることが可能となる。よって、上述した第2時短終了条件が成立する契機を遊技者に分かり難くすることができる。また、この場合、特図2抽選の結果が外れである場合の一部において、特図抽選の結果が停止表示される期間(確定表示期間)が長くなるように構成すると良い。これにより、特図抽選の結果が停止表示されてから、次の特図抽選が実行されるまでの期間を長くすることができるため、小当たり遊技が実行されていることにより、次の特図抽選が実行されるまでに所定期間を要しているのか、確定表示期間が長い停止表示がされているため次の特図抽選が実行されるまでに所定期間を要しているのかを遊技者に把握させ難くすることができる。 In addition, in this control example, the winning device opened by the small winning game and the winning device opened by the big winning game are made the same, thereby reducing the number of devices arranged on the game board 13 and reducing the cost. Although reduction is attempted, a winning device dedicated to a small winning game may be provided separately from the variable winning device 65 without being limited to this. In this case, it is better to provide a winning device dedicated to the small winning game (small winning winning device) at a position away from the second winning opening 640 which is the starting condition for the special figure 2 lottery that can win the small winning, for example, If the pachinko machine 10 uses the configuration of the game board 13 that allows the ball to enter the second winning hole 640 by the right-handed game, the ball launched by the left-handed game can flow down (right-handed game It is preferable to arrange a prize winning device for a small hit in an area where it is difficult (impossible) for the ball shot by to flow down. By configuring in this way, it is possible to make it difficult for the player who is executing the right-handed game to execute the special figure 2 lottery to notice that the small winning game has been executed. Therefore, it is possible to make it difficult for the player to understand the trigger that the above-described second time saving end condition is satisfied. Also, in this case, in a part of the case where the result of the special figure 2 lottery is out, it is preferable to configure so that the period (fixed display period) during which the result of the special figure lottery is stopped and displayed is longer. As a result, the period from when the result of the special figure lottery is stopped to when the next special figure lottery is executed can be lengthened. The player determines whether a predetermined period is required until the lottery is executed, or whether a predetermined period is required until the next special figure lottery is executed because the fixed display period is long and the stop display is displayed. can be difficult to grasp.

小当たりカウンタ203abは、特図2抽選において小当たり当選し、小当たり種別として小当たりAが設定される回数を計測するためのカウンタであって、大当たり遊技終了後に、時短終了条件選択テーブル202adを参照して第2時短終了条件となる値が設定される。そして、時短状態中に小当たりAが設定されると値が1減算される。そして、減算後の小当たりカウンタ203abの値が、時短状態を終了させるか否かの判別を行う際に参照され、減算後の値が0となった場合に、時短状態を終了させるための制御が実行される。 The small win counter 203ab is a counter for measuring the number of times the small win is won in the special figure 2 lottery and the small win A is set as the small win type, and after the big win game ends, the time reduction end condition selection table 202ad is changed. A value that is referred to as the second time saving end condition is set. Then, when the small hit A is set during the time saving state, the value is subtracted by 1. Then, the value of the small hit counter 203ab after the subtraction is referred to when determining whether or not to end the time saving state, and when the value after the subtraction becomes 0, the control for ending the time saving state is executed.

次に、図494~図498を参照して、本制御例における音声ランプ制御装置113の電気的構成について説明をする。本制御例では、上述した第1制御例に対して、音声ランプ制御装置113のMPU221の有するROM222とRAM223に構成を追加した点で相違している。まず、図494(a)を参照して、本制御例における音声ランプ制御装置113のROM222の構成について説明をする。図494(a)は、本制御例における音声ランプ制御装置113のROM222の内容を模式的に示した模式図である。本制御例における音声ランプ制御装置113のROM222は、上述した第1制御例における音声ランプ制御装置113のROM222に対して、セリフモード関連テーブル222aaと、操作演出切替テーブル222abと、を追加した点で相違し、それ以外は同一である。なお、図494(a)では、第1制御例と同一の要素の一部について記載を省略しているが、同一の要素を有しているものであり、その詳細な説明は省略する。 Next, with reference to FIGS. 494 to 498, the electrical configuration of the audio ramp control device 113 in this control example will be described. This control example differs from the above-described first control example in that configurations are added to the ROM 222 and RAM 223 of the MPU 221 of the audio lamp control device 113 . First, referring to FIG. 494(a), the configuration of the ROM 222 of the audio lamp control device 113 in this control example will be described. FIG. 494(a) is a schematic diagram schematically showing the contents of the ROM 222 of the audio ramp control device 113 in this control example. The ROM 222 of the sound lamp control device 113 in this control example is different from the ROM 222 of the sound lamp control device 113 in the above-described first control example in that a dialogue mode related table 222aa and an operation effect switching table 222ab are added. different, otherwise identical. In FIG. 494(a), description of some of the same elements as in the first control example is omitted, but since they have the same elements, detailed description thereof will be omitted.

セリフモード関連テーブル222aaは、セリフモードが設定されている場合において実行されるセリフ演出の演出態様を設定するためのデータテーブルである。ここで、本制御例で設定されるセリフモードについて簡単に説明をする。セリフモードとは、主制御装置110から出力された変動パターンコマンドに基づいて設定される演出態様の一つであって、セリフモードが設定されると、図483、図484にて上述した「セリフゾーン」が表示され、第3図柄の停止表示態様に応じたセリフが表示(音声出力装置226から出力)される演出が実行される。 The dialogue mode related table 222aa is a data table for setting the effect mode of the dialogue effect executed when the dialogue mode is set. Here, the dialogue mode set in this control example will be briefly described. The dialogue mode is one of the presentation modes set based on the variation pattern command output from the main controller 110. When the dialogue mode is set, the dialogue mode described above with reference to FIGS. Zone" is displayed, and an effect is executed in which words corresponding to the stop display mode of the third symbol are displayed (output from the audio output device 226).

次に、セリフモード関連テーブル222aaの詳細な内容について、図495を参照して説明をする。まず、図495(a)を参照して、セリフモードが設定されている際に第3図柄(融合第3図柄)として変動表示される各図柄の表示態様について説明をする。図495(a)は、各図柄の対応関係を示した図である。図495(a)に示した通り、融合第3図柄は、特図抽選の抽選結果を示すための識別情報である数字態様と、セリフを発するキャラクタを示すキャラクタ態様とが融合した表示態様で形成されており、各キャラクタ態様に対応させて数字態様が付されている。この融合第3図柄の画像データは、表示制御装置114のキャラクタROMに格納されており、音声ランプ制御装置113から表示制御装置114に対してセリフモードが設定されることを示す表示用コマンドを出力した場合に、特別図柄の抽選結果を示すための識別情報を示す画像データとして用いられる。 Next, the detailed contents of the dialogue mode related table 222aa will be described with reference to FIG. First, with reference to FIG. 495(a), the display mode of each symbol that is variably displayed as the third symbol (fused third symbol) when the serif mode is set will be described. FIG. 495(a) is a diagram showing the correspondence between the symbols. As shown in FIG. 495(a), the fusion third pattern is formed in a display mode in which the number mode, which is identification information for indicating the lottery result of the special lottery, and the character mode indicating the character that emits the lines are fused. , and a number mode is attached corresponding to each character mode. The image data of the third fusion pattern is stored in the character ROM of the display control device 114, and the voice lamp control device 113 outputs a display command indicating that the dialog mode is set to the display control device 114. When it does, it is used as the image data indicating the identification information for indicating the lottery result of the special symbol.

本制御例では、1~9の数字態様に対して異なるキャラクタ態様が対応付けられており、さらに、数字態様の「1~4」と、「5~9」とで対応付けられるキャラクタ態様の大別が分かれるように融合第3図柄が形成されている。具体的には、数字態様の「1~4」に対応する融合第3図柄には、陸の生物グループに含まれるキャラクタ態様が設定され、「5~9」に対応する融合第3図柄には、海の生物グループに含まれるキャラクタ態様が設定されている。 In this control example, different character modes are associated with the number modes 1 to 9, and further, the character modes corresponding to the number modes "1 to 4" and "5 to 9" are associated. A fusion third pattern is formed so that the other is separated. Specifically, in the third fusion pattern corresponding to the number mode "1 to 4", the character mode included in the land creature group is set, and in the third fusion pattern corresponding to "5 to 9" , and the character modes included in the sea creature group are set.

次に、図495(b)を参照して、セリフモード関連テーブル222aaの内容について説明をする。図495(b)は、セリフモード関連テーブル222aaの内容を示した模式図である。図495(b)に示した通り、セリフモード関連テーブル222aaは、現状のセリフ進展度を設定するためのセリフ状態設定テーブル222aa1と、セリフを発するキャラクタを選択するためのキャラクタ選択テーブル222aa2と、実際のセリフ内容を設定するためのセリフ選択テーブル222aa3とを有しており、各テーブルを参照して、セリフモード中に停止表示される融合第3図柄を選択し、さらに、各融合第3図柄が発するセリフの種別を選択するように構成している。 Next, referring to FIG. 495(b), the contents of the dialogue mode related table 222aa will be described. FIG. 495(b) is a schematic diagram showing the contents of the dialog mode related table 222aa. As shown in FIG. 495(b), the dialogue mode related table 222aa includes a dialogue state setting table 222aa1 for setting the current degree of progression of dialogue, a character selection table 222aa2 for selecting a character who will give a dialogue, and an actual Each table is referenced to select a fusion third symbol to be stopped and displayed during dialogue mode, and further, each fusion third symbol is It is configured so as to select the type of spoken lines.

まず、図495(c)を参照して、セリフ状態設定テーブル222aa1の内容について説明をする。図495(c)は、セリフ状態設定テーブル222aa1の内容を模式的に示した模式図である。このセリフ状態設定テーブル222aa1は、セリフモードが設定された状態において停止表示された融合第3図柄の履歴情報が記憶される停止図柄情報記憶エリア223acに記憶されている履歴情報に基づいて現在のセリフ状態を設定する際に参照されるデータテーブルであって、図495(c)に示した通り、停止図柄情報記憶エリア223acに記憶されている情報に基づいて各セリフ状態が規定されている。ここで選択されたセリフ状態に基づいて、次に停止表示される融合第3図柄の種別やセリフモード中に表示(出力)されるセリフ内容(セリフ態様)が選択される。 First, the contents of the dialogue state setting table 222aa1 will be described with reference to FIG. 495(c). FIG. 495(c) is a schematic diagram schematically showing the contents of the dialogue state setting table 222aa1. This dialog state setting table 222aa1 is based on the history information stored in the stop symbol information storage area 223ac in which the history information of the third merged symbol that is stop-displayed in the state where the dialog mode is set is stored. It is a data table referred to when setting the state, and as shown in FIG. 495(c), each line state is defined based on the information stored in the stop symbol information storage area 223ac. Based on the speech state selected here, the type of the fusion third symbol to be stopped and displayed next and the contents of speech (speech mode) to be displayed (output) during the speech mode are selected.

次に、図496を参照して、キャラクタ選択テーブル222aa2の内容について説明をする。図496は、キャラクタ選択テーブル222aa2の内容を模式的に示した模式図である。このキャラクタ選択テーブル222aa2は、セリフ状態設定テーブル222aa1を用いて設定されたセリフ状態と、対象となる特図変動の当否判定結果と、取得したキャラ選択用カウンタ223adの値とに基づいて異なるキャラクタ(最初に停止される左融合第3図柄)が選択されるように構成している。 Next, referring to FIG. 496, the contents of the character selection table 222aa2 will be described. FIG. 496 is a schematic diagram schematically showing the contents of the character selection table 222aa2. This character selection table 222aa2 is different characters ( It is configured so that the first stopped left fusion third symbol) is selected.

次に、図497を参照して、セリフ選択テーブル222aa3の内容について説明をする。図497は、セリフ選択テーブル222aa3の内容を模式的に示した模式図である。このセリフ選択テーブル222aa3は、セリフ状態設定テーブル222aa1を用いて設定されたセリフ状態と、キャラクタ選択テーブル222aa2によって選択されたキャラクタとに基づいて、右融合第3図柄、中融合第3図柄の種別、及び、各融合第3図柄のセリフ内容(セリフ態様)を選択するためのデータテーブルである。 Next, referring to FIG. 497, the contents of the dialogue selection table 222aa3 will be described. FIG. 497 is a schematic diagram schematically showing the contents of the dialogue selection table 222aa3. This dialogue selection table 222aa3 is based on the dialogue state set using the dialogue state setting table 222aa1 and the character selected by the character selection table 222aa2, the types of right fusion third symbol, middle fusion third symbol, And, it is a data table for selecting the contents of the lines (line mode) of each fusion third pattern.

操作演出切替テーブル222abは、主制御装置110から出力された変動パターンに基づいて可変操作演出が設定された場合に、実行する可変操作演出の演出態様を切り替えるためのデータテーブルである。本制御例では、可変操作演出が設定された場合には、操作デバイス10300のレバー部材10340(以下、レバー部材10340と称す)を原点位置から作動位置(上昇位置)へと移動させた後に、図484(a)に示した通り、遊技者に対してレバー部材10340を操作(押し下げ操作)させるための可変操作演出が実行されるように構成している。 The operation effect switching table 222ab is a data table for switching the effect mode of the variable operation effect to be executed when the variable operation effect is set based on the variation pattern output from the main controller 110 . In this control example, when the variable operation effect is set, after the lever member 10340 (hereinafter referred to as lever member 10340) of the operation device 10300 is moved from the origin position to the operating position (up position), As shown in 484(a), it is configured such that a variable operation effect is executed for causing the player to operate (depress) the lever member 10340 .

しかしながら、可変操作演出の演出期間(操作有効期間)が経過した状態において、レバー部材10340に対して押し下げ操作が実行されていない場合は、可変操作演出の演出期間(操作有効期間)が経過したにも関わらず、レバー部材10340が作動位置(上昇位置)に位置したままの状態となる。この場合、レバー部材10340を可変動作させるための駆動手段(モータ等)を用いて、レバー部材10340を作動位置(上昇位置)から原点位置へと移動させ、レバー部材10340を初期状態(原点位置)に位置させるための復帰処理を実行することで、レバー部材10340を可変操作演出が開始される前の状態へと復帰させることは可能であるが、この構成を用いてしまうと、演出効果を高める目的でレバー部材10340を作動位置へと移動させたにも関わらず、作動位置に位置したレバー部材10340を遊技者に操作させることなくレバー部材10340が初期位置へと戻ってしまうため、演出効果を高めることが出来ないという問題があった。 However, in a state in which the presentation period (operation valid period) of the variable operation presentation has passed, if the pressing operation is not performed on the lever member 10340, even if the presentation period (operation valid period) of the variable operation presentation has passed. In spite of this, the lever member 10340 remains in the operating position (up position). In this case, a drive means (motor or the like) for variably operating the lever member 10340 is used to move the lever member 10340 from the operating position (up position) to the origin position, and the lever member 10340 is moved to the initial state (origin position). It is possible to return the lever member 10340 to the state before the start of the variable operation effect by executing the return process for positioning the lever member 10340, but if this configuration is used, the effect will be enhanced. Although the lever member 10340 is moved to the operating position for the purpose, the lever member 10340 returns to the initial position without allowing the player to operate the lever member 10340 located at the operating position, so the production effect is reduced. There was a problem that it could not be increased.

これに対して、本第2制御例では、可変操作演出の演出期間が経過した状態において、レバー部材10340が作動位置に位置している場合には、通常状態(レバー部材10340が初期位置に位置している状態)よりも、レバー部材10340に対して押し下げ操作を実行させる押し下げ操作演出が実行され易くなるように構成している。つまり、一の可変操作演出を実行するために、操作手段(レバー部材10340)を第1位置(原点位置)から第2位置(作動位置)へと移動させる演出準備処理を実行し、演出準備処理が完了した後に、遊技者に対して、操作手段を第2位置から第1位置へと移動させる可変操作演出を実行するように構成し、その可変操作演出中に遊技者が操作手段を操作することなく、操作手段(レバー部材10340)が第1位置へと移動しなかった場合(第2位置に位置し続けた場合)には、可変操作演出が終了した後も、操作手段が第2位置(作動位置)に位置する状態(演出準備処理が完了した状態)を維持するように構成し、演出準備処理が完了している状態では、上述した押し下げ操作演出が実行され易くなるように構成している。 On the other hand, in the second control example, when the lever member 10340 is positioned at the operating position after the effect period of the variable operation effect has passed, the normal state (the lever member 10340 is positioned at the initial position It is configured to make it easier to execute a push-down operation rendering for executing a push-down operation on the lever member 10340 than in the state where the lever member 10340 is pressed. That is, in order to execute one variable operation effect, an effect preparation process is executed to move the operating means (lever member 10340) from the first position (origin position) to the second position (operating position). is completed, a variable operation performance for moving the operation means from the second position to the first position is executed for the player, and the player operates the operation means during the variable operation performance. If the operating means (lever member 10340) does not move to the first position (continues to be positioned at the second position), the operating means (lever member 10340) remains at the second position even after the variable operation effect ends. (operating position) (the state in which the effect preparation process is completed) is maintained, and in the state in which the effect preparation process is completed, the above-described push-down operation effect is easily executed. ing.

このように構成することで、一の押し下げ操作演出を実行するために、演出準備処理が実行された操作手段(レバー部材10340)に対して、複数回の押し下げ操作演出を実行させることが可能となるため、遊技者の操作によって操作手段を初期位置へと移動させ易くすることができる。 By configuring in this way, in order to execute one push-down operation effect, it is possible to cause the operation means (lever member 10340) for which the effect preparation process has been executed to execute the push-down operation effect a plurality of times. Therefore, the operation means can be easily moved to the initial position by the player's operation.

また、本制御例では、演出準備処理が完了した状態(操作手段が作動位置に位置している状態)において、所定回数(2回)の押し下げ操作演出が実行されたにも関わらず、操作手段が第2位置(作動位置)に位置している場合には、操作手段(レバー部材10340)を可変動作させるための駆動手段(モータ等)を用いて操作手段を第1位置(原点位置)に移動させる(復帰処理を実行する)ように構成している。このように構成することで、執拗に押し下げ操作演出が実行される事態を抑制することができる。よって、操作手段に対する操作を行いたくない遊技者に不満感を与える演出の実行頻度を抑えることができる。また、この場合、復帰処理を実行したことを記憶可能な記憶手段を設け、復帰処理が実行された場合、即ち、演出準備処理が完了した状態(操作手段が作動位置に位置している状態)において、所定回数(2回)の押し下げ操作演出が実行されたにも関わらず、操作手段が第2位置(作動位置)に位置している状態が現出したことが記憶されている場合には、可変操作演出が実行され難くなるように構成しても良い。これにより、遊技者の嗜好に対応した演出を提供することができる。 Further, in this control example, in the state where the effect preparation process is completed (the state where the operation means is positioned at the operating position), the operation means is located at the second position (operating position), the operating means (lever member 10340) is moved to the first position (origin position) using a driving means (such as a motor) for variably operating the operating means. It is configured to move (execute return processing). By configuring in this way, it is possible to suppress a situation in which the pressing operation effect is persistently executed. Therefore, it is possible to reduce the frequency of execution of effects that give dissatisfaction to players who do not want to operate the operating means. Further, in this case, a storage means capable of storing the execution of the return processing is provided, and when the return processing is executed, that is, the state in which the production preparation processing is completed (the state in which the operating means is positioned at the operating position) , when it is stored that a state in which the operation means is positioned at the second position (operating position) appears despite the execution of the predetermined number of times (twice) of the depression operation effects. , the variable operation presentation may be configured to be difficult to execute. As a result, it is possible to provide an effect corresponding to the taste of the player.

ここで、図498を参照して、操作演出切替テーブル222abの内容について説明をする。図498は、操作演出切替テーブル222abの内容を模式的に示した模式図である。この操作演出切替テーブル222abは、初期位置変動フラグ223agと、原点検知フラグ223aeと、作動位置検知フラグ223afの設定状況に応じて、実行する可変操作演出の演出態様を切り替える際に参照されるものである。 Here, with reference to FIG. 498, the contents of the operation effect switching table 222ab will be described. FIG. 498 is a schematic diagram schematically showing the contents of the operation effect switching table 222ab. The operation effect switching table 222ab is referred to when switching the effect mode of the variable operation effect to be executed according to the setting conditions of the initial position change flag 223ag, the origin detection flag 223ae, and the operating position detection flag 223af. be.

具体的には、初期位置切替フラグ223agがオフ、原点検知フラグ223aeがオフであって、作動位置検知フラグ223afがオフの場合は、可変操作演出の演出態様としてタッチ演出(図485参照)が設定され、作動位置検知フラグ223afがオンに場合は、レバー押上演出(図484(b)参照)が設定される。そして、初期位置切替フラグ223agがオフ、原点検知フラグ223aeがオンの場合は、作動位置検知フラグ223afの設定状況に関わらず、レバー押下演出(図484(a)参照)が設定される。 Specifically, when the initial position switching flag 223ag is off, the origin detection flag 223ae is off, and the operating position detection flag 223af is off, the touch effect (see FIG. 485) is set as the effect mode of the variable operation effect. When the actuation position detection flag 223af is ON, the lever push-up effect (see FIG. 484(b)) is set. When the initial position switching flag 223ag is off and the origin detection flag 223ae is on, the lever depression effect (see FIG. 484(a)) is set regardless of the setting status of the operating position detection flag 223af.

また、初期位置切替フラグ223agがオン、原点検知フラグ223aeがオフであって、作動位置検知フラグ223afがオフの場合は、タッチ演出が設定され、作動位置検知フラグ223afがオンの場合は、レバー押上演出が設定される。最後に、初期位置切替フラグ223agがオン、原点検知フラグ223aeがオンの場合は、作動位置検知フラグ223afの設定状況に関わらず、レバー押下演出が設定される。 Further, when the initial position switching flag 223ag is on, the origin detection flag 223ae is off, and the operating position detection flag 223af is off, a touch effect is set, and when the operating position detection flag 223af is on, the lever is pushed up. Performance is set. Finally, when the initial position switching flag 223ag is on and the origin detection flag 223ae is on, the lever depression effect is set regardless of the setting status of the operating position detection flag 223af.

次に、図494(b)を参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113のRAM223の構成について説明をする。図494(b)は、本第2制御例における音声ランプ制御装置113のRAM223の内容を模式的に示した模式図である。図494(b)に示した通り、本第2制御例における音声ランプ制御装置113のRAM223は、上述した第1制御例における音声ランプ制御装置113のRAM223に対して、特図変動回数カウンタ223aa、演出モード記憶エリア223ab、停止図柄情報記憶エリア223ac、キャラ選択用カウンタ223ad、原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223af、初期位置変更フラグ223ag、復帰動作用タイマ223ah、操作演出中フラグ223ai、演出待機フラグ223aj、演出情報記憶エリア223ak、可変操作有効期間タイマ223am、第2変動時間タイマ223an、押下演出禁止フラグ223ao、可変演出優先フラグ223apを追加した点で相違し、それ以外は同一である。なお、図494(b)に示した通り、説明の便宜上、上述した第1制御例の音声ランプ制御装置113のRAM223が有する要素の一部を省略しているが、本制御例の音声ランプ制御装置113のRAM223は、上述した第1制御例の音声ランプ制御装置113のRAM223が有する要素を全て有しているものであり、その詳細な説明を省略する。 Next, with reference to FIG. 494(b), the configuration of the RAM 223 of the audio ramp control device 113 in the second control example will be described. FIG. 494(b) is a schematic diagram schematically showing the contents of the RAM 223 of the sound ramp control device 113 in the second control example. As shown in FIG. 494(b), the RAM 223 of the audio ramp control device 113 in the second control example has a special figure fluctuation counter 223aa, Effect mode storage area 223ab, stop pattern information storage area 223ac, character selection counter 223ad, origin detection flag 223ae, operating position detection flag 223af, initial position change flag 223ag, return operation timer 223ah, operation effect in progress flag 223ai, effect standby The difference is that a flag 223aj, an effect information storage area 223ak, a variable operation effective period timer 223am, a second variable time timer 223an, a pressing effect prohibition flag 223ao, and a variable effect priority flag 223ap are added, and the others are the same. As shown in FIG. 494(b), for convenience of explanation, some of the elements of the RAM 223 of the audio ramp control device 113 of the first control example are omitted. The RAM 223 of the device 113 has all the elements of the RAM 223 of the audio ramp control device 113 of the first control example described above, and detailed description thereof will be omitted.

特図変動回数カウンタ223aaは、特別図柄(特図)の変動回数を計測するためのカウンタであって、大当たり遊技終了後に時短状態(普通図柄の高確率状態)が設定される場合において、大当たり遊技終了後に実行される特図変動回数が100回に到達するまでの期間を計測するためのものである。なお、本制御例では、第2時短終了条件が成立した場合に、大当たり遊技終了後に実行される特図変動回数が100回に到達するよりも前に時短状態(普通図柄の高確率状態)が終了する場合があるため、その名称、及び構成を分けているが、特図変動回数カウンタ223aaの具体的な内容は、上述した第1制御例における時短保証回数カウンタ223gと同一である。 The special figure fluctuation number counter 223aa is a counter for measuring the number of fluctuations of the special symbol (special figure), and when the time saving state (normal high probability state of the symbol) is set after the end of the jackpot game, the jackpot game It is for measuring the period until the number of special figure fluctuations to be executed after the end reaches 100 times. In addition, in this control example, when the second time saving end condition is satisfied, the time saving state (high probability state of normal symbol) is before the number of special figure fluctuations to be executed after the end of the jackpot game reaches 100 times. Since it may end, the name and configuration are divided, but the specific contents of the special figure fluctuation number counter 223aa are the same as the time saving guarantee number counter 223g in the first control example described above.

演出モード記憶エリア223abは、背景モード演出によって設定された演出モードを記憶するための記憶領域であって、背面モード抽選処理2(図515のS4362参照)にて設定された背面モードを一時的に記憶するものである。 The production mode storage area 223ab is a storage area for storing the production mode set by the background mode production. It is something to remember.

停止図柄情報記憶エリア223acは、セリフモードが設定されている状態において、停止図柄情報(左図柄の種別、設定されたセリフ)を記憶するための記憶領域である。 The stop symbol information storage area 223ac is a storage area for storing stop symbol information (type of left symbol, set words) when the dialogue mode is set.

キャラ選択用カウンタ223adは、演出カウンタの一種であるループカウンタであり、キャラクタ選択テーブル2222aa2を参照してキャラを設定する際に、その値が参照されるものである。 The character selection counter 223ad is a loop counter that is a kind of effect counter, and its value is referred to when setting a character with reference to the character selection table 2222aa2.

原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223afは、レバー部材10340の位置を示すためのフラグであって、レバー部材10340が初期位置(原点位置)に位置していることを原点検知センサ(図示せず)が検知した場合に原点検知フラグ223aeがオンに設定され、レバー部材10340が作動位置に位置していることを作動位置検知センサ(図示せず)が検知した場合に作動位置検知フラグ223afがオンに設定される。 The origin detection flag 223ae and the operating position detection flag 223af are flags for indicating the position of the lever member 10340. An origin detection sensor (not shown) detects that the lever member 10340 is positioned at the initial position (origin position). ) is detected, the origin detection flag 223ae is set to ON, and the operating position detection flag 223af is turned ON when an operating position detection sensor (not shown) detects that the lever member 10340 is positioned at the operating position. is set to

なお、原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223afの何れもオフに設定されている場合は、レバー部材10340が初期位置と作動位置との間に位置している状態と判別され、原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223afとが共にオンに設定されている場合は、レバー部材10340の位置を検知するための検知手段(原点検知センサ、作動位置検知センサ)の故障、或いは、レバー部材10340の故障が考えられるため、異常状態と判別される。 When both the origin detection flag 223ae and the operating position detection flag 223af are set to OFF, it is determined that the lever member 10340 is positioned between the initial position and the operating position, and the origin detection flag 223ae , and the operating position detection flag 223af are both set to ON, the detection means (origin detection sensor, operating position detection sensor) for detecting the position of the lever member 10340 malfunctions, or the lever member 10340 malfunctions. Therefore, it is determined to be in an abnormal state.

詳細な説明は省略するが、ここでレバー部材10340の異常状態と判別された場合は、レバー部材10340を用いた可変操作演出が選択されることの無い異常時選択テーブルを用いて操作演出の演出態様が設定されると共に、レバー部材10340が異常状態であることを示すエラーコマンドが外部に向けて出力される。 Although the detailed explanation is omitted, when it is determined that the lever member 10340 is in an abnormal state, the operation performance is produced using the abnormal selection table in which the variable operation production using the lever member 10340 is not selected. The mode is set, and an error command indicating that the lever member 10340 is in an abnormal state is output to the outside.

初期位置変更フラグ223agは、レバー部材10340の初期位置を変更させるためのフラグであって、レバー部材10340の初期位置が原点位置である正常状態中はオフに設定されており、レバー部材10340の作動位置を原点位置とする場合にオンに設定される。この初期位置変更フラグ223agの設定状況に応じて、可変操作演出の演出態様が設定される。 The initial position change flag 223ag is a flag for changing the initial position of the lever member 10340, and is set to OFF during the normal state in which the initial position of the lever member 10340 is the origin position. Set to ON when the position is the origin position. Depending on the setting state of the initial position change flag 223ag, the effect mode of the variable operation effect is set.

これにより、操作演出の実行期間が経過後に実行される復帰処理を繰り返し実行する必要が無くなる。また、作動位置を維持させる力に抗して復帰処理を実行することにより操作デバイス10300が故障してしまうことを抑制することができる。 This eliminates the need to repeatedly execute the return process which is executed after the execution period of the operation presentation has elapsed. In addition, it is possible to prevent the operation device 10300 from breaking down by executing the return processing against the force that maintains the operating position.

復帰動作用タイマ223ahは、レバー部材10340を初期位置に向けて駆動させるための復帰処理中の経過時間を計測するためのタイマであって、復帰処理が実行された場合に所定値(例えば、5秒を示す値)が設定される。そして復帰動作用タイマ223ahの値は、定期的に実行される音声ランプ制御装置113のメイン処理2(図502参照)のカウンタ更新処理(図502のS3113参照)によって減算されていき、値が0となるまで復帰処理が実行されるように構成している。なお、この復帰動作用タイマ223afに設定される値(時間)は、1回の復帰処理に要する時間よりも長くなるように設定されており、一度復帰処理が実行された場合には、レバー部材10340に対して複数回の復帰処理を実行させるように構成している。 The return operation timer 223ah is a timer for measuring the elapsed time during the return process for driving the lever member 10340 toward the initial position, and is set to a predetermined value (for example, 5 seconds) when the return process is executed. seconds) is set. The value of the return operation timer 223ah is decremented by the counter updating process (see S3113 in FIG. 502) of the main process 2 (see FIG. 502) of the sound lamp control device 113 which is periodically executed, and the value becomes 0. It is configured so that the return process is executed until Note that the value (time) set in the return operation timer 223af is set to be longer than the time required for one return process, and once the return process is executed, the lever member 10340 is configured to execute recovery processing a plurality of times.

操作演出中フラグ223aiは、現在が操作演出中であるかを判別するためのフラグであって、操作演出が実行される場合にオンに設定され、操作演出が終了した場合にオフに設定される。本制御例は、異なる契機で操作演出を設定(実行)可能に構成しており、具体的には、特図変動に対応する演出(変動演出)を設定する場合と、特図始動口(第1入賞口64、第2入賞口640)に球が入賞したことに基づく演出(保留演出)を設定する場合とで、操作演出を実行可能に構成している。 The flag 223ai during operation presentation is a flag for determining whether or not the operation presentation is currently being performed, and is set to ON when the operation presentation is executed, and is set to OFF when the operation presentation is finished. . This control example is configured to be able to set (execute) the operation production at different opportunities, specifically, when setting the production (variation production) corresponding to the special figure fluctuation, In the case of setting an effect (holding effect) based on the winning of a ball in the first winning hole 64 and the second winning hole 640), the operation effect can be executed.

演出待機フラグ223ajは、操作演出が実行待機状態であることを示すためのフラグであって、操作演出の実行を待機させる場合にオンに設定されるものである。この演出待機フラグ223ajは、保留演出として操作演出を実行可能と判別したタイミングが、変動演出の第1期間中であって、且つ、変動演出として操作演出が実行されているタイミングである場合に、オンに設定される。 The effect waiting flag 223aj is a flag for indicating that the operation effect is in an execution standby state, and is set to ON when the execution of the operation effect is to be put on standby. This effect standby flag 223aj is set when the timing at which it is determined that the operation effect can be executed as the pending effect is during the first period of the variable effect and the timing when the operation effect is being executed as the variable effect. set to on.

そして、変動演出の第2期間に対する演出態様を設定するタイミングにおいて、フラグの設定状況に基づいて演出態様が設定される。 Then, at the timing of setting the effect mode for the second period of the variable effect, the effect mode is set based on the setting state of the flag.

演出情報記憶エリア223akは、各演出に関する情報を一時的に記憶させておくための記憶エリアである。この演出情報記憶エリア223akに記憶された情報を用いて各種演出態様が設定される。 The performance information storage area 223ak is a storage area for temporarily storing information regarding each performance. Various effects are set using the information stored in the effect information storage area 223ak.

可変操作有効期間タイマ223amは、操作演出として可変操作演出が設定された場合において、遊技者が実行する操作手段(レバー部材10340)に対する操作を有効に判別するための可変操作有効期間を計測するためのタイマであって、可変操作演出を実行する場合に、実行される可変操作演出に対応した値がセットされ、定期的に実行される音声ランプ制御装置113のメイン処理2(図502参照)のカウンタ更新処理(図502のS3113参照)によって減算される。そして、可変操作有効期間タイマ223amの値が0になったと判別されるまでの期間が可変操作有効期間として設定される。 The variable operation effective period timer 223am measures the variable operation effective period for validly determining the operation of the operation means (lever member 10340) executed by the player when the variable operation effect is set as the operation effect. is a timer, when executing a variable operation effect, a value corresponding to the variable operation effect to be executed is set, and the main processing 2 (see FIG. 502) of the audio lamp control device 113 that is periodically executed It is decremented by the counter update process (see S3113 in FIG. 502). Then, the period until it is determined that the value of the variable operation valid period timer 223am becomes 0 is set as the variable operation valid period.

第2変動時間タイマ223anは、特図変動に対応して実行される変動演出の経過期間を計測するためのタイマであって、変動演出の演出期間のうち第2期間の演出態様を設定するタイミングに到達したかの判別を行う際に参照されるものである。この第2変動時間タイマ223anには、通常演出設定処理(図513のS4351参照)にて、第2期間の演出態様を設定するタイミングとして算出された値が設定され(図513のS5215参照)、定期的に実行される音声ランプ制御装置113のメイン処理2(図502参照)のカウンタ更新処理(図502のS3113参照)によって減算される。そして、演出更新処理2(図503のS3151参照)において、値が0であると判別された場合に(図503のS3255:Yes)、第2期間に対応する演出態様を設定するための第2期間設定処理が実行される(図505のS3256参照)。 The second variable time timer 223an is a timer for measuring the elapsed period of the variable performance executed corresponding to the special figure variation, and is the timing for setting the performance mode of the second period of the performance period of the variable performance. It is referred to when determining whether or not the point has been reached. In the second variable time timer 223an, the value calculated as the timing for setting the effect mode of the second period in the normal effect setting process (see S4351 in FIG. 513) is set (see S5215 in FIG. 513), It is decremented by the counter updating process (see S3113 in FIG. 502) of the main process 2 (see FIG. 502) of the sound lamp control device 113 which is periodically executed. Then, in the effect update process 2 (see S3151 in FIG. 503), when it is determined that the value is 0 (S3255 in FIG. 503: Yes), the second A period setting process is executed (see S3256 in FIG. 505).

押下演出禁止フラグ223aoは、特図変動に対応する変動演出として、PUSHボタン10317を操作させる押下演出が選択されることを禁止する期間を示すためのフラグであって、押下演出が選択されることを禁止する期間中にオンに設定されるものである。 The pressing effect prohibition flag 223ao is a flag for indicating a period for prohibiting the selection of the pressing effect for operating the PUSH button 10317 as a variation effect corresponding to the special figure variation, and the pressing effect is selected. is set to ON during the period of prohibition of

本制御例では、図207~図211を参照して上述した通り、一つの操作デバイス10300がPUSHボタン10317と、レバー部材10340とを有しており、レバー部材10340が移動することにより、PUSHボタン10317も連動して移動するように構成されている。そこで、本制御例では、レバー部材10340を初期位置へと移動させる復帰処理が実行されている期間中は、遊技者にPUSHボタン10317を操作させる押下演出が実行されないように構成している。 In this control example, as described above with reference to FIGS. 207 to 211, one operation device 10300 has the PUSH button 10317 and the lever member 10340, and by moving the lever member 10340, the PUSH button 10317 is also configured to move together. Therefore, in this control example, during the period in which the return process for moving the lever member 10340 to the initial position is being executed, the pressing effect for causing the player to operate the PUSH button 10317 is not executed.

このように構成することで、押下演出が実行されたことに基づいて、遊技者がPUSHボタン10317を押下しようとした状態でレバー部材10340の移動に連動してPUSHボタン10317が移動してしまい円滑にPUSHボタン10317を押下出来ないという不具合を抑制することができる。 With this configuration, the PUSH button 10317 moves smoothly in conjunction with the movement of the lever member 10340 when the player is about to press the PUSH button 10317 based on the execution of the pressing effect. It is possible to suppress the problem that the PUSH button 10317 cannot be pressed immediately.

また、レバー部材10340の復帰処理が実行中に押下演出が実行されることにより、復帰処理中の操作デバイス10300が遊技者に注視されてしまい、演出に対する違和感を遊技者に与えてしまうことを抑制することができる。なお、本制御例では、レバー部材10340の復帰処理中に押下演出が実行されないように押下演出禁止フラグ223aoを設定する構成を用いているが、これに限ること無く、例えば、押下演出が実行されている最中は、レバー部材10340の復帰処理を実行しないように構成しても良く、この場合においても上述した効果と同様の効果を奏することができる。 In addition, it is possible to prevent the player from paying attention to the operating device 10300 during the returning process and giving the player a sense of incongruity with the effect due to the pressing effect being executed while the returning process of the lever member 10340 is being executed. can do. In this control example, a configuration is used in which the pressing effect prohibition flag 223ao is set so that the pressing effect is not executed during the return processing of the lever member 10340. It is also possible to configure so that the return processing of the lever member 10340 is not executed while the lever member 10340 is being held.

可変演出優先フラグ223apは、遊技者に対して操作手段(例えば、レバー部材10340、PUSHボタン10317)を操作させる操作演出(可変操作演出、押下演出等)を設定する場合において、優先的に可変操作演出が設定される期間を示すためのフラグであって、優先的に可変操作演出が設定される期間中にオンに設定されるものである。 The variable effect priority flag 223ap gives priority to the variable operation when setting the operation effect (variable operation effect, pressing effect, etc.) for the player to operate the operation means (for example, the lever member 10340, the PUSH button 10317). A flag for indicating a period in which the effect is set, and is set to ON during a period in which the variable operation effect is preferentially set.

この可変演出優先フラグ223apは、レバー部材10340が第2位置(作動位置)に位置している状態で可変操作演出が終了した場合に、オンに設定される。これにより、レバー部材10340が第2位置(作動位置)に位置している状態では、レバー部材10340が初期位置(原点位置)に位置している状態よりも、可変操作演出が設定され易くすることができる。また、レバー部材10340が第2位置(作動位置)に位置している状態にて、他の操作演出(例えば、押下演出)を実行させ難くすることができる。 This variable effect priority flag 223ap is set to ON when the variable operation effect is completed with the lever member 10340 positioned at the second position (operating position). As a result, when the lever member 10340 is at the second position (operating position), the variable operation performance can be set more easily than when the lever member 10340 is at the initial position (original position). can be done. Further, it is possible to make it difficult to execute other operation effects (for example, pressing effect) while the lever member 10340 is positioned at the second position (operating position).

上述した通り、本制御例では、操作デバイス10300がPUSHボタン10317とレバー部材10340とを有する構成を用いており、レバー部材10340が作動位置に位置している場合は、初期位置に位置している場合よりも、操作デバイス10300の基部からレバー部材10340が離間した状態となる。そして、PUSHボタン10317は、レバー部材10340の先端側(操作デバイス10300の基部とは反対側)に設けられていることから、レバー部材10340が作動位置に位置している状態でPUSHボタン10317に対して押下操作が行われると、レバー部材10340が初期位置に位置している状態でPUSHボタン10317に対して押下操作が行われる場合に加えて、操作デバイス10300の各種構造体(例えば、レバー部材10340)に対して大きな負荷が掛かり、操作デバイス10300の故障に繋がる虞がある。これに対して、本制御例では、レバー部材10340が作動位置に位置している状態では、操作演出として優先して可変操作演出が選択されるように構成しているため、作動位置に位置するレバー部材10340を遊技者の操作によって初期位置へと移動させ易くすることができると共に、操作デバイス10300の故障を抑制することができる。 As described above, in this control example, the operation device 10300 uses the configuration having the PUSH button 10317 and the lever member 10340, and when the lever member 10340 is at the operating position, it is at the initial position. The lever member 10340 is separated from the base of the operation device 10300 more than the case. Since the PUSH button 10317 is provided on the tip side of the lever member 10340 (on the opposite side to the base of the operation device 10300), the PUSH button 10317 is pressed when the lever member 10340 is at the operating position. When the push operation is performed on the PUSH button 10317 while the lever member 10340 is at the initial position, various structures of the operation device 10300 (for example, the lever member 10340 ), which may lead to a failure of the operation device 10300 . On the other hand, in this control example, when the lever member 10340 is in the operating position, the variable operation effect is preferentially selected as the operation effect. The lever member 10340 can be easily moved to the initial position by the player's operation, and failure of the operation device 10300 can be suppressed.

なお、本制御例では、レバー部材10340が作動位置に位置している状態において操作演出が設定される場合に、他の操作演出よりも優先して可変操作演出が選択されるように構成しているが、これに限ること無く、例えば、操作演出が設定されない変動演出が設定される場合であっても、その変動演出の演出態様に替えて可変操作演出を設定するように構成しても良く、レバー部材10340が初期位置に位置している場合よりも作動位置に位置している場合のほうが、可変操作演出が選択され易く構成されていれば良い。また、特図変動に対応して実行される変動演出以外に、例えば、普通図柄変動(普図変動)に対応されて実行する普図変動演出や、大当たり遊技、小当たり遊技中に実行される当たり遊技演出にて、レバー部材10340が初期位置に位置している場合よりも作動位置に位置している場合のほうが、可変操作演出が選択され易く構成しても良い。 In this control example, when an operation effect is set in a state where the lever member 10340 is positioned at the operating position, the variable operation effect is selected with priority over other operation effects. However, without being limited to this, for example, even if a variable performance is set without setting an operation performance, it may be configured to set a variable operation performance instead of the performance mode of the variable performance. It is sufficient that the variable operation effect is more easily selected when the lever member 10340 is at the operating position than when it is at the initial position. In addition, in addition to the variation performance that is executed in response to the special figure variation, for example, the normal pattern variation performance that is performed in response to the normal pattern variation (normal pattern variation), the big hit game, and the small hit game. In the winning game effect, the variable operation effect may be more easily selected when the lever member 10340 is positioned at the operating position than when it is positioned at the initial position.

<第2制御例における主制御装置の制御処理について>
次に、図499から図501のフローチャートを参照して、第2制御例における主制御装置110内のMPU201により実行される各制御処理を説明する。以下、第1制御例と同一の制御処理については同一の符号を付し、その図示と説明とを省略する。
<Regarding the control process of the main controller in the second control example>
Next, each control process executed by MPU 201 in main controller 110 in the second control example will be described with reference to flowcharts in FIGS. 499 to 501. FIG. Hereinafter, the same reference numerals are assigned to the same control processes as those of the first control example, and illustration and description thereof will be omitted.

まず、図499のフローチャートを参照して、本第2制御例における特別図柄変動開始処理2(S258)の詳細について説明する。この特別図柄変動開始処理2(S258)は、第1制御例における特別図柄変動開始処理(図427参照)に代えて実行される処理である。 First, with reference to the flowchart of FIG. 499, the details of the special symbol variation start process 2 (S258) in the second control example will be described. This special symbol variation start process 2 (S258) is a process executed in place of the special symbol variation start process (see FIG. 427) in the first control example.

この第2制御例における特別図柄変動開始処理2(S258)のうち、S301~S309、S310~313、S315、S318およびS319の各処理では、それぞれ第1制御例における特別図柄変動開始処理(図427参照)のS301~S309、S310~313、S315、S318およびS319の各処理と同一の処理が実行される。 Of the special symbol variation start processing 2 (S258) in the second control example, in each processing of S301 to S309, S310 to 313, S315, S318 and S319, the special symbol variation start processing in the first control example (Fig. 427 See), the same processes as the processes of S301 to S309, S310 to S313, S315, S318 and S319 are executed.

S309の処理において、特別図柄の大当たりであると判別された場合には(S309:Yes)、大当たり種別選択2テーブル202aaに基づいて、大当たり種別を決定し(S352)、S310の処理へ移行する。 In the process of S309, when it is determined that the special symbol jackpot is determined (S309: Yes), the jackpot type is determined based on the jackpot type selection 2 table 202aa (S352), and the process proceeds to S310.

また、S313の処理において、S313の処理を実行後は、S314の処理を行わず、S315の処理を実行する。S315の処理を実行後は、S316およびS317の処理を実行せず、外れ時変動処理を実行し(S351)、S318の処理へ移行する。なお、外れ時変動処理の詳細については、図500を参照して後述する。 Further, in the process of S313, after the process of S313 is executed, the process of S314 is not executed, and the process of S315 is executed. After executing the process of S315, the processes of S316 and S317 are not executed, but the deviation process is executed (S351), and the process proceeds to S318. Note that the details of the deviation process will be described later with reference to FIG. 500 .

次に、図500のフローチャートを参照して、本第2制御例における外れ時変動処理(S351)の詳細について説明する。この外れ時変動処理(S351)は、第2制御例における特別図柄変動開始処理2(図499参照)の中で実行される処理であって、特図抽選の結果が大当たり以外(外れ、又は小当たり)である場合に実行されるものである。 Next, with reference to the flowchart in FIG. 500, the details of the deviation process (S351) in the second control example will be described. This loss time variation process (S351) is a process executed in the special symbol variation start process 2 (see FIG. 499) in the second control example, and the result of the special figure lottery is other than a big hit (off or small hit).

外れ時変動処理(S351)を実行すると、まず、今回の抽選結果が小当たりであるかを判別して(S371)、今回の抽選結果が小当たりではない(外れである)と判別した場合は(S371:No)、外れ時の表示態様を設定し(S372)、外れ時の変動パターンを決定し(S373)、S381の処理へ移行する。ここでは、第1図柄表示装置37の表示時間が設定されると共に、第3図柄表示装置81において外れ図柄で停止するまでの第3図柄の変動時間が決定される。このとき、S307の処理と同様に、RAM203のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1の値と、変動パターンテーブル202dとを比較し、変動種別カウンタCS1の値に対応する変動パターン(変動時間)を決定する。 When the change process at the time of loss (S351) is executed, first, it is determined whether the current lottery result is a small win (S371). (S371: No), the display mode at the time of loss is set (S372), the variation pattern at the time of loss is determined (S373), and the process proceeds to S381. Here, the display time of the first symbol display device 37 is set, and the variation time of the third symbol until the third symbol display device 81 stops at the lost symbol is determined. At this time, similarly to the processing of S307, the value of the variation type counter CS1 stored in the counter buffer of the RAM 203 is compared with the variation pattern table 202d, and the variation pattern (variation pattern) corresponding to the value of the variation type counter CS1 time).

S371の処理において、今回の抽選結果が小当たりであると判別した場合は(S371:Yes)、小当たり種別選択2テーブル202acに基づいて小当たり種別を決定する(S374)。 In the processing of S371, when it is determined that the current lottery result is a small hit (S371: Yes), the small hit type is determined based on the small hit type selection 2 table 202ac (S374).

ここでは、S301の処理で取得した小当たり種別カウンタC6の値と、小当たり種別選択2テーブル202ac(図493(b)参照)に格納されている乱数値とを比較して、小当たり種別を設定する。具体的には、小当たり種別カウンタC6の値が「0~64」の範囲にあれば、小当たりAを設定し、「65~99」の範囲にあれば小当たりBを設定する。 Here, the value of the small hit type counter C6 obtained in the process of S301, compared with the random value stored in the small hit type selection 2 table 202ac (see FIG. 493 (b)), the small hit type set. Specifically, if the value of the small hit type counter C6 is in the range of "0 to 64", the small hit A is set, and if it is in the range of "65 to 99", the small hit B is set.

S374の処理を終えると、次に、決定された小当たり種別が小当たりAであるかを判別する(S375)。小当たり種別が小当たりAでは無い(小当たりBである)と判別した場合は(S375:No)、S381の処理へ移行する。一方、小当たり種別が小当たりAであると判別した場合は(S375:Yes)、小当たりカウンタ203abの値を1加算し(S376)、次に、加算後の小当たりカウンタ203abの値が2であるかを判別する(S377)。 After finishing the processing of S374, it is next determined whether or not the determined small hit type is the small hit A (S375). If it is determined that the small hit type is not the small hit A (it is the small hit B) (S375: No), the process proceeds to S381. On the other hand, when it is determined that the small hit type is the small hit A (S375: Yes), 1 is added to the value of the small hit counter 203ab (S376), and then the value of the small hit counter 203ab after the addition is 2 (S377).

加算後の小当たりカウンタ203abの値が2ではないと判別した場合は(S377:No)、S380の処理へ移行する。加算後の小当たりカウンタ203abの値が2であると判別した場合(S377:Yes)、即ち、今回の小当たり当選によって第2時短終了条件が成立したと判別した場合は、時短状態(普通図柄の高確率状態)を低確率状態へと移行させるために、時短中カウンタ203gの値を初期値にリセットし(S378)、時短終了を示す状態コマンドを設定し(S379)、S380の処理へ移行する。 When it is determined that the value of the small hit counter 203ab after the addition is not 2 (S377: No), the process proceeds to S380. If it is determined that the value of the small hit counter 203ab after addition is 2 (S377: Yes), that is, if it is determined that the second time saving end condition is satisfied by this small hit winning, the time saving state (normal symbol In order to shift the high probability state) to the low probability state, reset the value of the time saving counter 203g to the initial value (S378), set the state command indicating the time saving end (S379), and move to the process of S380 do.

S380の処理では、今回当選した小当たりに対応する変動パターン(小当たり変動パターン)を決定する。なお詳細な説明は省略するが、特図抽選で小当たりに当選した場合は、上述した第1制御例におけるパチンコ機10において大当たりに当選した場合と同様の変動パターンが設定される。つまり、変動パターン選択テーブル202bのうち特図抽選にて大当たり当選した場合に参照される変動パターンが決定される。このように構成することで、小当たり当選に基づいて決定される変動パターンと、大当たり当選に基づいて決定される変動パターンとを同一にすることが可能となる。よって、決定された変動パターンに基づいて実行される特図変動演出の演出態様も同一にすることができるため、遊技者に大当たり当選したのか小当たり当選したのかを分かり難くすることができる。 In the processing of S380, a variation pattern (small winning variation pattern) corresponding to the small winning winning this time is determined. Although detailed description is omitted, when a small win is won in the special drawing lottery, the same variation pattern as when a big win is won in the pachinko machine 10 in the first control example described above is set. That is, the variation pattern to be referred to when a big hit is won in the special drawing lottery is determined from the variation pattern selection table 202b. By configuring in this way, it is possible to make the variation pattern determined based on the small win winning and the variation pattern determined based on the big win winning the same. Therefore, since the performance mode of the special figure variation performance to be executed based on the determined variation pattern can be made the same, it is possible to make it difficult for the player to understand whether he or she has won a big win or a small win.

S381の処理では、S373,S380の処理で決定した変動パターンを音声ランプ制御装置113へ通知するための変動パターンコマンドを設定する(S381)。そして、停止種別を表示制御装置114へ通知するための停止種別コマンドを設定する(S382)。これらの変動パターンコマンドおよび停止種別コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、第1制御例におけるメイン処理(図434参照)のS1001の処理で、音声ランプ制御装置113に送信される。S382の処理が終わると、特別図柄変動処理へ戻る。 In the processing of S381, a variation pattern command is set for notifying the sound lamp control device 113 of the variation pattern determined in the processing of S373 and S380 (S381). Then, a stop type command for notifying the display control device 114 of the stop type is set (S382). These fluctuation pattern commands and stop type commands are stored in the ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and in the process of S1001 of the main process (see FIG. 434) in the first control example, the sound lamp control device 113 sent. When the processing of S382 ends, the process returns to the special symbol variation processing.

次に、図501のフローチャートを参照して、本第2制御例における大当たり終了処理2(S1160)の詳細について説明する。この大当たり終了処理2(S1160)は、第1制御例における大当たり終了処理(図437参照)に代えて実行される処理である。 Next, details of the jackpot ending process 2 (S1160) in the second control example will be described with reference to the flowchart of FIG. This jackpot end process 2 (S1160) is a process executed instead of the jackpot end process (see FIG. 437) in the first control example.

この第2制御例における大当たり終了処理2(S1160)のうち、S1301~S1302、およびS1305の各処理では、それぞれ第1制御例における大当たり終了処理2(図437参照)のS1301~S1302、およびS1305の各処理と同一の処理が実行される。 Of the jackpot end processing 2 (S1160) in the second control example, in each of S1301 to S1302 and S1305, in the jackpot end processing 2 (see FIG. 437) in the first control example S1301 to S1302 and S1305 The same processing as each processing is executed.

S1301およびS1302の処理を実行した後、大当たり当選時の遊技状態を読み出し(S1351)、読み出した遊技状態と、大当たり種別とに基づいて時短状態設定の有無を決定する(S1352)。ここで、本第2制御例では、主制御装置110のRAM203のその他メモリエリア203zとして、現在の遊技状態、当たり当選時(特図抽選によって当たり判定がされた時点)の遊技状態、及び、当たり遊技開始時の遊技状態を一時的に記憶可能な記憶手段(遊技状態記憶手段)を有している。そして、上述したS1351の処理では、その他メモリエリア203zが有する遊技状態記憶手段から大当たり当選時の遊技状態を読み出す処理が実行される。このように構成するとで、現時点で設定されている遊技状態に限らず、過去の遊技状態(遊技状態の設定条件が成立した時点における遊技状態)に基づいて新たな遊技状態を設定することが可能となるため、多彩の遊技を提供することができる。 After executing the processing of S1301 and S1302, the game state at the time of winning the jackpot is read (S1351), and the presence or absence of time saving state setting is determined based on the read game state and the jackpot type (S1352). Here, in this second control example, as the other memory area 203z of the RAM 203 of the main controller 110, the current game state, the game state at the time of winning (at the time of winning determination by the special drawing lottery), and the winning It has storage means (game state storage means) capable of temporarily storing the game state at the start of the game. Then, in the process of S1351 described above, the process of reading the game state at the time of winning the jackpot from the game state storage means of the other memory area 203z is executed. With this configuration, it is possible to set a new game state based on not only the currently set game state but also the past game state (the game state at the time when the setting condition of the game state is satisfied). Therefore, it is possible to provide a variety of games.

次に、時短状態の設定があるか否かを判別する(S1353)。時短状態の設定があると判別した場合は(S1353:Yes)、時短終了条件選択テーブル202adに規定されている内容に基づいて、各種カウンタに値を設定し(S1354)、大当たり終了後の遊技状態を示す大当たり終了コマンドを設定し(S1355)、S1305の処理へ移行する。 Next, it is determined whether or not there is a time saving state setting (S1353). When it is determined that there is a time saving state setting (S1353: Yes), based on the contents defined in the time saving end condition selection table 202ad, values are set to various counters (S1354), and the game state after the end of the jackpot is set (S1355), and the process proceeds to S1305.

一方、S1353の処理において、時短状態の設定がないと判別した場合は(S1353:No)、S1354の処理をスキップし、S1355の処理へ移行する。 On the other hand, in the process of S1353, when it is determined that there is no time saving state setting (S1353: No), the process of S1354 is skipped and the process proceeds to S1355.

<第2制御例における音声ランプ制御装置の制御処理について>
次に、図502から図516のフローチャートを参照して、第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される各制御処理を説明する。本第2制御例では、上述した第1制御例に対して、可変操作部材であるレバー部材10340を操作させるための可変操作演出を実行するための処理を追加した点と、変動演出としてセリフモードを設定するための処理を追加した点と、変動パターンコマンドを受信した場合に設定する変動演出の演出態様を設定するための処理内容を変更した点と、入賞情報コマンドを受信した場合に設定可能な保留演出(保留予告演出)を設定するための処理内容を変更した点と、背面モードを選択する処理において、潜確状態、或いは通常状態が設定される場合に実行する迷子モードを選択するための処理を追加した点と、で相違し、それ以外は同一である。以下、第1制御例と同一の制御処理については同一の符号を付し、その図示と説明とを省略する。
<Regarding control processing of the sound ramp control device in the second control example>
Next, each control process executed by the MPU 221 in the audio lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 502 to 516. FIG. In the second control example, a process for executing a variable operation effect for operating the lever member 10340, which is a variable operation member, is added to the above-described first control example. and change the processing content for setting the production mode of the variable production to be set when the variation pattern command is received, and can be set when the winning information command is received. In order to change the processing content for setting a pending effect (holding notice effect), and to select the lost child mode to be executed when the latent state or normal state is set in the process of selecting the back mode The difference is that the processing of is added, and the rest is the same. Hereinafter, the same reference numerals are assigned to the same control processes as those of the first control example, and illustration and description thereof will be omitted.

まず、図502のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理2について説明する。図502は、このメイン処理2を示したフローチャートである。このメイン処理2は、第1制御例におけるメイン処理(図441参照)に代えて実行される処理である。 First, main processing 2 executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart in FIG. FIG. 502 is a flow chart showing this main process 2. FIG. This main process 2 is a process executed instead of the main process (see FIG. 441) in the first control example.

この第2制御例におけるメイン処理2のうち、S3102~S3110およびS3116~3120の各処理では、それぞれ第1制御例におけるメイン処理(図441参照)のS3102~S3110およびS3116~3120の各処理と同一の処理が実行される。 Of the main process 2 in the second control example, the processes of S3102 to S3110 and S3116 to S3120 are the same as the processes of S3102 to S3110 and S3116 to S3120 of the main process (see FIG. 441) in the first control example. process is executed.

S3110の処理を実行後、演出更新処理2を実行する(S3151)。なお、この演出実行処理2の詳細については図503~505を参照して後述する。S3151の処理を実行後、押下検出処理2を実行する(S3152)。なお、この押下検出処理2の詳細については図506および図507を参照して後述する。S3152の処理を実行後、操作演出管理処理を実行する(S3153)。なお、この操作演出管理処理の詳細については図508を参照して後述する。S3153の処理を実行後、可変操作手段管理処理を実行する(S3154)。なお、この可変操作手段管理処理の詳細については図509を参照して後述する。S3154の処理を実行後、コマンド判定処理2を実行する(S3155)。S3155の処理を実行後、変動表示設定処理2を実行し(S3156)、S3116の処理へ移行する。 After executing the process of S3110, the effect update process 2 is executed (S3151). Details of the effect execution process 2 will be described later with reference to FIGS. After executing the process of S3151, the press detection process 2 is executed (S3152). The details of this press detection process 2 will be described later with reference to FIGS. 506 and 507. FIG. After executing the process of S3152, an operation effect management process is executed (S3153). The details of this operation effect management process will be described later with reference to FIG. After executing the process of S3153, the variable operating means management process is executed (S3154). The details of this variable operating means management process will be described later with reference to FIG. After executing the processing of S3154, command determination processing 2 is executed (S3155). After executing the process of S3155, the variable display setting process 2 is executed (S3156), and the process proceeds to S3116.

次に、図503のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される演出更新処理2(S3151)について説明する。図503は、この演出更新処理2(S3151)を示したフローチャートである。この演出更新処理2(S3151)は、第1制御例における演出更新処理(図442参照)に代えて実行される処理であり、特図変動の変動時間に対応する値を設定し、定期的にその値を更新することにより特図変動の変動時間(変動経過時間、変動残期間)を計測する変動時間タイマ223sの値に基づいて変動演出(変動表示演出)の進行状況を判別しながら、可変操作演出の演出内容を更新したり、第2期間(実行中の特図変動の後半期間)に対応する変動演出を実行したりするための処理を、上述した第1制御例における演出更新処理(図442参照)に追加した処理が実行される。 Next, the effect update process 2 (S3151) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 503 is a flow chart showing the effect update process 2 (S3151). This effect update process 2 (S3151) is a process that is executed in place of the effect update process (see FIG. 442) in the first control example, sets a value corresponding to the fluctuation time of the special figure fluctuation, and periodically While determining the progress of the variable production (variable display production) based on the value of the variable time timer 223s that measures the variable time (variable elapsed time, variable remaining period) of the special figure fluctuation by updating the value, variable The process for updating the effect contents of the operation effect and executing the variable effect corresponding to the second period (the second half period of the special figure change being executed) is the effect update process ( 442) is executed.

また、特図変動の開始タイミングから、第2期間に対応する変動演出の演出態様を設定するまでの期間を計測する第2変動時間タイマ223anを、上述した変動時間タイマ223sと同様に更新する処理を実行し、その値が0となった場合(第2期間の演出態様を設定するタイミングであると判別した場合)に、第2期間の演出態様を設定するための処理を実行するように構成している。 In addition, the second variable time timer 223an, which measures the period from the start timing of the special figure variation to the setting of the effect mode of the variable effect corresponding to the second period, is updated in the same manner as the above-described variable time timer 223s. is executed, and when the value becomes 0 (when it is determined that it is time to set the effect mode of the second period), the process for setting the effect mode of the second period is executed. are doing.

この第2制御例における演出更新処理2(S3151)のうち、S3201~S3206の各処理では、それぞれ第1制御例における演出更新処理(図442参照)のS3201~S3206の各処理と同一の処理が実行される。 Of the effect update process 2 (S3151) in the second control example, the processes of S3201 to S3206 are the same as the processes of S3201 to S3206 of the effect update process (see FIG. 442) in the first control example. executed.

S3201の処理において、変動時間タイマ223sの値が0であると判別した場合、即ち、現在が特図変動中では無いと判別した場合は(S3201)、S3255の処理へ移行する。 In the processing of S3201, when it is determined that the value of the variable time timer 223s is 0, that is, when it is determined that the present is not during the special figure variation (S3201), the process proceeds to S3255.

一方、S3206の処理を実行後は、可変操作演出処理を実行し(S3251)、S3252の処理へ移行する。なお、この可変操作演出処理の詳細については、図504を参照して後述する。 On the other hand, after executing the process of S3206, the variable operation presentation process is executed (S3251), and the process proceeds to S3252. Details of this variable operation effect processing will be described later with reference to FIG.

S3252の処理では、変動時間タイマ223sの値が、第2期間の開始タイミングを示しているかを判別する(S3252)。変動時間タイマ223sの値が、第2期間開始タイミングを示していると判別した場合は(S3252:Yes)、演出情報記憶エリア223akに記憶されている第2期間の変動表示態様を示す情報を読み出し(S3253)、読み出した情報に基づいて、表示用変動パターンコマンドを設定し(S3254)、S3255の処理へ移行する。 In the processing of S3252, it is determined whether the value of the variable time timer 223s indicates the start timing of the second period (S3252). When it is determined that the value of the variable time timer 223s indicates the second period start timing (S3252: Yes), the information indicating the variable display mode of the second period stored in the effect information storage area 223ak is read. (S3253), based on the read information, set the display variation pattern command (S3254), and proceed to the process of S3255.

詳細な説明は後述するが、本制御例では変動パターンコマンドを受信した際に、変動パターンコマンドに含まれる変動時間の全期間に対して変動表示演出の演出態様を設定するのでは無く、前半期間(第1期間)のみ演出態様を設定するように構成している。具体的には、図487を参照して上述した通り、受信した変動パターンコマンドに変動時間60秒を示す情報が含まれている場合には(60秒の変動時間に対応する変動演出を設定する場合には)、変動パターンコマンドを受信した場合に、今回の変動時間が60秒であることを示す演出期間情報と、その演出期間を第1期間(30秒)、第2期間(30秒)に分けた各期間情報と、第1期間に対して設定した演出態様を示す第1期間演出態様情報と、を演出情報記憶エリア223akに記憶する。そして、第2期間に対応する演出態様を設定するタイミングを示す第2期間演出態様設定タイミング(変動開始から28秒後)を計測するために第2変動時間タイマ223anに対応する値を設定する。 Although a detailed description will be given later, in this control example, when a variation pattern command is received, instead of setting the presentation mode of the variation display presentation for the entire period of the variation time included in the variation pattern command, the first half period It is configured to set the effect mode only (first period). Specifically, as described above with reference to FIG. 487, if the received variation pattern command includes information indicating a variation time of 60 seconds (set a variation effect corresponding to the variation time of 60 seconds case), when the variation pattern command is received, the effect period information indicating that the current variation time is 60 seconds, and the effect period is set to the first period (30 seconds) and the second period (30 seconds) Each period information divided into two and the first period effect mode information indicating the effect mode set for the first period are stored in the effect information storage area 223ak. Then, a value corresponding to the second variable time timer 223an is set in order to measure the second period effect mode setting timing (28 seconds after the start of variation) indicating the timing of setting the effect mode corresponding to the second period.

このように構成することで、特図変動を開始してから28秒後に第2期間演出の演出態様を設定するための処理を実行することが可能となる。そして、演習情報記憶エリア223akには、第1期間中に実行された演出に対する演出結果(例えば、第1期間中に実行された操作演出の演出結果)も記憶されるように構成しており、第2期間演出の演出態様は、演出情報記憶エリア223akに記憶されている各種情報に基づいて設定される。 By configuring in this way, it becomes possible to execute the processing for setting the effect mode of the second period effect 28 seconds after the start of the special figure fluctuation. The exercise information storage area 223ak is also configured to store the effect result of the effect executed during the first period (for example, the effect result of the operation effect executed during the first period). The effect mode of the second period effect is set based on various information stored in the effect information storage area 223ak.

これにより、主制御装置110から変動パターンコマンドを受信したタイミングとは異なるタイミングにおいても、特図変動期間の残期間(第2期間)に対応した変動演出の演出態様を設定することが可能となる。さらに、既に実行されている演出(第1期間中に実行される演出)の演出結果を示す情報に基づいて第2期間演出を設定することが可能となるため、特図変動の開始タイミングに特図変動期間の全期間に対して変動演出の演出態様を設定する場合よりも、多彩な演出態様を設定し易くすることができる。 As a result, even at a timing different from the timing at which the variation pattern command is received from the main control device 110, it is possible to set the presentation mode of the variation presentation corresponding to the remaining period (second period) of the special figure variation period. . Furthermore, since it is possible to set the second period production based on the information indicating the production result of the production that has already been executed (the production that is executed during the first period), the special figure fluctuation start timing It is possible to make it easier to set a variety of presentation modes than in the case of setting the presentation mode of the variable presentation for the entire period of the figure fluctuation period.

なお、本制御例では、特図変動期間を第1期間(前半期間)と第2期間(後半期間)との2つの期間に分けた例を示したが、これに限ること無く3つ以上の変動期間に分け、各変動期間に到達する前に各変動期間に対応する演出態様を設定するように構成しても良い。また、本制御例では、第2期間の到達タイミング(図487に示した例では特図変動開始から30秒経過のタイミング)では無く、第2期間の到達タイミングよりも前のタイミング(図487に示した例では特図変動開始から28秒経過のタイミング)にて、第2期間中の演出態様を設定し、一旦、演出情報記憶エリア223akに格納した後に、第2期間の到達タイミングにて、演出情報記憶エリア223akに格納した演出態様で変動演出を実行するように構成することで、第2期間の到達タイミングにおいて実行される処理を簡素化することができるように構成しているが、これに限ること無く、第2期間の到達タイミングにおいて、第2期間中の演出態様を設定するための処理を実行するように構成しても良い。このように構成することで、第2期間の到達タイミングにおいて実行される処理が増加することになるが、第2期間に対応して設定した演出態様を演出情報記憶エリア223akに格納すること無く、そのまま実行することが可能となるため、変動演出の演出態様を示す情報を記憶する記憶領域を簡素化することができる。 In addition, in this control example, an example is shown in which the special figure fluctuation period is divided into two periods, the first period (first half period) and the second period (second half period). It may be configured such that the game is divided into variable periods, and an effect mode corresponding to each variable period is set before reaching each variable period. Also, in this control example, the arrival timing of the second period (in the example shown in FIG. 487, the timing after 30 seconds have passed since the start of the special figure fluctuation), but the timing before the arrival timing of the second period (in FIG. 487 In the example shown, at the timing of 28 seconds from the start of the special figure fluctuation), the production mode during the second period is set, and once stored in the production information storage area 223ak, at the arrival timing of the second period, By configuring so as to execute a variable effect in the effect mode stored in the effect information storage area 223ak, it is configured to be able to simplify the processing executed at the arrival timing of the second period. Without being limited to , the process for setting the effect mode during the second period may be executed at the arrival timing of the second period. By configuring in this way, the number of processes to be executed at the arrival timing of the second period is increased. Since it can be executed as it is, it is possible to simplify the storage area for storing the information indicating the effect mode of the variable effect.

S3252の処理において、変動時間タイマ223sの値が、第2期間の開始タイミング(図487の例では、特図変動開始から30秒経過のタイミング)を示していないと判別した場合は(S3252:No)、S3253およびS3254の処理をスキップし、S3255の処理へ移行する。 In the process of S3252, if it is determined that the value of the fluctuation time timer 223s does not indicate the start timing of the second period (in the example of FIG. 487, the timing of 30 seconds from the start of the special figure fluctuation) (S3252: No ), the process of S3253 and S3254 is skipped, and the process proceeds to S3255.

S3255の処理では、第2変動時間タイマ223anの値が0であるかを判別する(S3255)。第2変動時間タイマ223anの値が0ではないと判別した場合は(S3255:No)、そのまま本処理を終了する。第2変動時間タイマ223anの値が0であると判別した場合(S3255:Yes)、即ち、第2期間の演出態様を設定するタイミングであると判別した場合は、第2期間設定処理を実行し(S3256)、その後、本処理を終了する。なお、この第2期間設定処理の詳細については、図505を参照して後述する。 In the process of S3255, it is determined whether the value of the second variable time timer 223an is 0 (S3255). If it is determined that the value of the second variable time timer 223an is not 0 (S3255: No), this process is terminated. When it is determined that the value of the second variable time timer 223an is 0 (S3255: Yes), that is, when it is determined that it is time to set the effect mode of the second period, the second period setting process is executed. (S3256), after which this process is terminated. Details of the second period setting process will be described later with reference to FIG.

次に、図504のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される可変操作演出処理(S3251)について説明する。図504は、この可変操作演出処理(S3251)を示したフローチャートである。この可変操作演出処理(S3251)は、第2制御例における演出更新処理2(図503)内で実行される処理である。 Next, the variable operation presentation process (S3251) executed by the MPU 221 in the audio lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 504 is a flow chart showing this variable operation rendering process (S3251). This variable operation effect process (S3251) is a process executed within the effect update process 2 (FIG. 503) in the second control example.

この可変操作演出処理(S3251)では、可変操作演出の演出態様を設定するための処理、及び、可変操作演出を終了させるための処理が実行される。図485、及び図486を参照して説明をした通り、本制御例では、可変操作演出の演出態様として、レバー部材10340を押し下げる押し下げ操作演出と、レバー部材10340を押し上げる押し上げ演出と、レバー部材10340に替えてタッチセンサの検出範囲に手を触れさせるタッチ演出と、を設定可能に構成しており、可変操作演出の実行タイミングにおけるレバー部材10340の位置状況に応じて演出態様を設定するように構成している。 In this variable operation effect processing (S3251), a process for setting the effect mode of the variable operation effect and a process for ending the variable operation effect are executed. As described with reference to FIGS. 485 and 486, in this control example, the variable operation effects include a push-down operation effect of pushing down the lever member 10340, a push-up effect of pushing up the lever member 10340, and a push-up effect of pushing up the lever member 10340. Alternatively, a touch effect of touching the detection range of the touch sensor can be set. are doing.

このように構成することで、実行される可変操作演出の演出態様と、レバー部材10340の位置状況とに矛盾が発生してしまう事態を抑制することができる。具体的には、レバー部材10340が既に下がっている状態で、押し下げ操作演出が実行されてしまう事態を抑制することができる。 By configuring in this way, it is possible to suppress a situation in which a contradiction occurs between the effect mode of the variable operation effect to be executed and the positional state of the lever member 10340 . Specifically, it is possible to prevent a situation in which the pressing operation effect is executed in a state in which the lever member 10340 is already lowered.

なお、本制御例では、説明の便宜上、可変操作演出の一部として、レバー部材10340に対する操作を遊技者に行わせないタッチ演出が含まれるように説明をする。このタッチ演出は上述した通り、タッチセンサを用いた操作演出であり、可変操作部材であるレバー部材10340を用いない操作演出となる。しかし、タッチセンサの検出範囲に手を触れさせるための演出を実行することにより、レバー部材10340から遊技者の手が離れている状態を創出するための操作演出であることから、例えば、レバー部材10340を継続して把持している遊技者に対しては、可変操作部材であるレバー部材10340から手を離させるための演出となる。よって、広義的な概念で見れば可変操作演出の一部となる。つまり、本制御例では、可変操作演出として、第2位置(作動位置)に位置している可変操作部材(レバー部材10340)を第1位置(原点位置)に向けて移動させる押し下げ操作演出(図484(a)参照)と、第1位置(原点位置)に位置している可変操作部材(レバー部材10340)を第2位置(原点位置)に向けて移動させる押し上げ操作演出(図484(b)参照)と、可変操作部材(レバー部材10340)から手を離させるためのタッチ演出(図485参照)と、を実行可能に構成している。 In addition, in this control example, for convenience of explanation, a touch effect for not allowing the player to operate the lever member 10340 will be described as part of the variable operation effect. As described above, this touch effect is an operation effect using the touch sensor, and is an operation effect that does not use the lever member 10340 which is a variable operation member. However, since it is an operation effect for creating a state in which the player's hand is away from the lever member 10340 by executing the effect for touching the detection range of the touch sensor, for example, the lever member For the player who continues to hold the 10340, an effect is made to let go of the lever member 10340, which is a variable operating member. Therefore, in a broader sense, it is part of the variable operation effect. That is, in this control example, as the variable operation effect, the variable operation member (lever member 10340) positioned at the second position (operating position) is moved toward the first position (origin position) (Fig. 484(a)) and a push-up operation performance (FIG. 484(b)) that moves the variable operating member (lever member 10340) located at the first position (origin position) toward the second position (origin position). ) and a touch effect (see FIG. 485) for letting go of the variable operation member (lever member 10340).

可変操作演出処理(S3251)が開始されると、まず、現在が可変操作演出の開始タイミングであるか否かを判別する(S4601)。ここでは、演出情報記憶エリア223akに記憶されている演出態様情報と、変動時間カウンタ223sの値とに基づいて判別が実行される。 When the variable operation effect process (S3251) is started, first, it is determined whether or not it is time to start the variable operation effect (S4601). Here, determination is made based on the effect mode information stored in the effect information storage area 223ak and the value of the variable time counter 223s.

S4601の処理において、現在が可変操作演出の開始タイミングであると判別した場合は(S4601:Yes)、操作演出切替テーブル222abを参照して、今回の可変操作演出の演出態様を設定し(S4602)、設定した演出態様に対応した可変操作有効期間タイマ223amに操作演出期間に対応する値をセットし(S4603)、操作演出中フラグ223aiをオンに設定し(S4604)、S4608の処理へ移行する。 In the processing of S4601, if it is determined that the current time is the start timing of the variable operation effect (S4601: Yes), the operation effect switching table 222ab is referred to and the effect mode of the current variable operation effect is set (S4602). A value corresponding to the operation effect period is set to the variable operation effective period timer 223am corresponding to the set effect mode (S4603), the operation effect in progress flag 223ai is set to ON (S4604), and the process proceeds to S4608.

一方、S4601の処理において、現在が可変操作演出の開始タイミングではないと判別した場合は(S4601:No)、次に、可変操作有効期間タイマ223amの値が0であるかを判別する(S4605)。可変操作有効期間タイマ223amの値が0であると判別した場合は(S4605:Yes)、可変操作演出の終了を示す演出態様を設定し(S4606)、操作演出中フラグ223aiをオフに設定し(S4607)、S4608の処理へ移行する。一方、可変操作有効期間タイマ223amの値が0ではない判別した場合は(S4605:No)、S4606およびS4607の処理をスキップし、S4608の処理へ移行する。 On the other hand, in the processing of S4601, if it is determined that the present timing is not the start timing of the variable operation effect (S4601: No), then it is determined whether the value of the variable operation effective period timer 223am is 0 (S4605). . When it is determined that the value of the variable operation effective period timer 223am is 0 (S4605: Yes), the effect mode indicating the end of the variable operation effect is set (S4606), and the operation effect in progress flag 223ai is set to OFF ( S4607), and shifts to the processing of S4608. On the other hand, if it is determined that the value of the variable operation effective period timer 223am is not 0 (S4605: No), the processes of S4606 and S4607 are skipped and the process proceeds to S4608.

S4608の処理では、今回設定された演出態様を示す表示用コマンドを設定し(S4608)、その後、本処理を終了する。これにより、可変操作演出の開始タイミング、及び終了タイミングに対応させた演出を実行することができる。 In the process of S4608, a display command indicating the effect mode set this time is set (S4608), and then this process is terminated. As a result, it is possible to execute an effect corresponding to the start timing and the end timing of the variable operation effect.

次に、図505のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される第2期間設定処理(S3256)について説明する。図505は、この第2期間設定処理(S3256)を示したフローチャートである。 Next, the second period setting process (S3256) executed by the MPU 221 in the audio lamp control device 113 in this second control example will be described with reference to the flowchart in FIG. FIG. 505 is a flow chart showing this second period setting process (S3256).

この第2期間設定処理(S3256)は、第2制御例における演出更新処理2(図503)内で実行される処理である。この第2期間設定処理(S3256)では、実行中の特図変動に対応する変動演出の演出期間のうち、第2期間(後半期間)に対応する演出態様を設定するための処理が実行される。また、保留操作演出が待機中(演出待機フラグ223ahがオンに設定されている)である場合において、第2期間中に保留操作演出を実行させるための演出態様を設定するための処理を実行する。 This second period setting process (S3256) is a process executed within the effect update process 2 (FIG. 503) in the second control example. In this second period setting process (S3256), a process for setting the effect mode corresponding to the second period (second half period) of the effect period of the variable effect corresponding to the special figure fluctuation being executed is executed. . In addition, when the pending operation effect is on standby (the effect standby flag 223ah is set to ON), processing for setting the effect mode for executing the pending operation effect during the second period is executed. .

第2期間設定処理(S3256)が開始されると、まず、演出情報記憶エリア223akから、実行中の特図変動に関する情報(対応する変動パターンコマンドに含まれていた各種情報に対応する情報)、第1期間の演出結果に関する情報、および第2期間に関する情報(第2期間の長さを示す情報)を読み出し(S4701)、次に、演出待機フラグ223ahがオンであるかを判別する(S4702)。演出待機フラグ223ahがオンでは無い(オフである)と判別した場合は(S4702:No)、次に、第1演出期間中に追加演出情報があるか否かを判別する(S4703)。S4703の処理で判別される追加演出情報とは、第1期間(第1演出期間)中に実行される演出のうち、遊技者が操作手段(例えば、PUSHボタン10317、レバー部材10340)に対して実行した操作内容に基づいて演出結果が可変する演出(例えば、特図操作演出)の演出結果を示すための情報のように、第1期間(第1演出期間)中に実行される変動演出の演出態様として、第1期間中に成立した選択条件(操作手段に対する操作)に応じて複数の演出態様から一の演出態様が選択されるように構成した演出のうち、実際に選択された(設定された)演出態様を示すための情報を示すものである。この追加演出情報は、複数の演出態様の中から成立した選択条件に基づいて演出態様を選択した場合に、その選択された演出態様を示すための情報が追加演出情報として演出情報記憶エリア223akに格納される。 When the second period setting process (S3256) is started, first, from the effect information storage area 223ak, information on the special figure fluctuation being executed (information corresponding to various information contained in the corresponding fluctuation pattern command), Information on the effect result of the first period and information on the second period (information indicating the length of the second period) are read out (S4701), and then it is determined whether the effect standby flag 223ah is on (S4702). . If it is determined that the effect standby flag 223ah is not ON (is OFF) (S4702: No), then it is determined whether or not there is additional effect information during the first effect period (S4703). The additional effect information determined in the process of S4703 is the effect executed during the first period (first effect period) when the player presses the operation means (for example, PUSH button 10317, lever member 10340). Like information for indicating the effect result of the effect (for example, special operation effect) in which the effect result is variable based on the executed operation content, the variable effect executed during the first period (first effect period) As the effect mode, the effect that is actually selected (set This indicates information for indicating the presentation mode. This additional effect information is stored in the effect information storage area 223ak as additional effect information when a effect mode is selected based on a selection condition established from among a plurality of effect modes. Stored.

演出情報記憶エリア223akに格納されている情報に基づいて、第1演出期間中に追加演出情報があると判別した場合は(S4703:Yes)、追加演出情報に対応する変動表示態様を設定し(S4705)、S4710の処理へ移行する。第1演出期間中に追加演出情報がないと判別した場合は(S4703:No)、演出情報記憶エリア223akに記憶されている第2期間に関する情報に基づいて変動表示態様を設定し(S4704)、S4710の処理へ移行する。 Based on the information stored in the effect information storage area 223ak, when it is determined that there is additional effect information during the first effect period (S4703: Yes), the variable display mode corresponding to the additional effect information is set ( S4705), the process proceeds to S4710. When it is determined that there is no additional effect information during the first effect period (S4703: No), the variable display mode is set based on the information regarding the second period stored in the effect information storage area 223ak (S4704), The process proceeds to S4710.

このように、本制御例では、第1期間(第1演出期間)中に取得した(演出情報記憶エリア223akに格納した)追加演出情報の内容に基づいて第2期間(第2演出期間)の演出態様を設定することができるように構成しているため、1回の特図変動の変動時間に対応させて実行する変動演出の演出態様を複数の演出期間に分けて異なるタイミングで設定するように構成した場合において、各演出期間にて設定される演出態様を組み合わせた場合に遊技者に違和感を与え難くすることが可能となる。よって、変動演出全体における演出効果を高めることができる。 Thus, in this control example, based on the content of the additional effect information acquired during the first period (first effect period) (stored in the effect information storage area 223ak), the second period (second effect period) Since it is configured so that the production mode can be set, the production mode of the variable production executed in correspondence with the fluctuation time of one special figure fluctuation is divided into a plurality of production periods and set at different timings. , it is possible to make it difficult for the player to feel a sense of incongruity when the performance modes set in each performance period are combined. Therefore, it is possible to enhance the production effect in the entire variable production.

一方、S4702の処理において、演出待機フラグ223ahがオンであると判別した場合は(S4702:Yes)、第2演出期間中に保留一括変化演出が可能であるかを判別する(S4706)。第2演出期間中に保留一括変化演出が可能であると判別した場合は(S4706:Yes)、保留一括変化演出に対応する変動表示態様を設定し(S4707)、S4709の処理へ移行する。第2演出期間中に保留一括変化演出が可能ではないと判別した場合は(S4706:No)、演出情報記憶エリア223akに記憶されている第2期間に関する情報に基づいて変動表示態様を設定し(S4708)、S4709の処理へ移行する。 On the other hand, in the processing of S4702, if it is determined that the effect standby flag 223ah is ON (S4702: Yes), it is determined whether or not the pending collective change effect is possible during the second effect period (S4706). When it is determined that the pending collective change effect is possible during the second effect period (S4706: Yes), the variable display mode corresponding to the pending collective change effect is set (S4707), and the process proceeds to S4709. If it is determined that the pending collective change effect is not possible during the second effect period (S4706: No), the variable display mode is set based on the information about the second period stored in the effect information storage area 223ak ( S4708), the process proceeds to S4709.

ここで、S4706にて実行される処理内容について具体的に説明をすると、本制御例では、今回の特図変動が大当たり当選した特図変動である場合や、特図抽選の抽選結果は外れであるが、変動パターンとして大当たり当選の期待度が高い変動パターン(例えば、長時間の変動時間が設定される変動パターン)で有る場合には、特図変動演出の後半部分(第2期間に相当)にて、遊技者に今回の特図変動が大当たり当選している可能性が高いことを示唆するための特図変動演出(例えば、スーパーリーチ演出)が実行され易くなるように構成している。 Here, when specifically explaining the processing contents executed in S4706, in this control example, if the special figure fluctuation of this time is the special figure fluctuation that won the jackpot, or the lottery result of the special figure lottery is not out. However, if the variation pattern is a variation pattern with a high expectation of winning a jackpot (for example, a variation pattern in which a long variation time is set), the second half of the special figure variation production (corresponding to the second period) , it is configured to facilitate the execution of a special figure variation performance (for example, super ready-to-win performance) for suggesting to the player that there is a high possibility that the current special figure variation is a big win.

このような場合、即ち、遊技者に対して実行中の特図変動の抽選結果に興味を持たせるための演出が実行されている場合には、新たに獲得した入賞情報(特図保留)の内容を示唆するための保留演出を特図変動演出の後半期間(第2期間)に実行してしまうことで、特図変動演出に対する興味が薄らいでしまい、演出効果が低下してしまうという問題があった。よって、本制御例では、第2期間の演出態様を設定するための情報(演出情報記憶エリア223akに格納されている各種情報)に基づいて、保留操作演出の実行の有無を判別するように構成している。これにより、第2期間中に遊技者に注視させるべき演出(特図変動演出、保留演出)を分かり易くすることができる。なお、これに限ること無く、単に、第2期間の長さが保留操作演出(保留一括変化演出)の実行期間よりも長いかを判別し、第2期間中の保留操作演出を実行可能な期間を確保可能なを判別するように構成しても良いし、第1期間中に実行される演出の演出結果として、第2期間中に保留操作演出を実行させない旨を示す演出結果が表示(実行)されたかを判別し、その判別結果に基づいて判別するように構成しても良い。 In such a case, that is, when an effect is being executed to make the player interested in the lottery result of the special figure fluctuation being executed, the newly acquired winning information (special figure reservation) By executing the pending production for suggesting the contents in the second half period (second period) of the special figure fluctuation production, the interest in the special figure fluctuation production is weakened, and the production effect is reduced. there were. Therefore, in this control example, it is configured to determine whether or not the pending operation effect is executed based on the information for setting the effect mode of the second period (various information stored in the effect information storage area 223ak). are doing. As a result, it is possible to make it easier to understand the effects (special figure fluctuation effects, pending effects) that the player should pay attention to during the second period. In addition, without being limited to this, it is simply determined whether the length of the second period is longer than the execution period of the pending operation effect (holding batch change effect), and the period during which the pending operation effect can be executed during the second period. can be secured, and as the effect result of the effect executed during the first period, the effect result indicating that the pending operation effect is not to be executed during the second period is displayed (executed ), and the determination may be made based on the determination result.

また、上述したS4708の処理、即ち、第1期間中に演出待機フラグ223ahをオンに設定したにも関わらず、第2期間中の保留操作演出(保留一括変化演出)を実行することが出来ないと判別した場合は、図486(b)に示した通り、示唆キャラクタHC1の表示部位を、操作手段を操作させることが無い表示態様(「PUSH」以外の表示態様)で停止表示させ、その停止表示された表示態様に応じた演出態様に可変される演出が実行される。 In addition, despite the processing of S4708 described above, that is, the effect standby flag 223ah is set to ON during the first period, the pending operation effect (holding collective change effect) during the second period cannot be executed. 486(b), the display part of the suggestive character HC1 is stopped in a display mode (a display mode other than "PUSH") that does not cause the operation means to be operated, and the display is stopped. An effect that is changed to an effect mode corresponding to the displayed display mode is executed.

本制御例では、図486(a)に示した通り、保留操作演出の実行が待機状態となった場合に、示唆キャラクタHC1を表示し、その示唆キャラクタHC1の表示部位を回転させる演出を実行するように構成している。このように表示部位を回転表示させることにより、後に保留操作演出が実行される可能性を示唆する演出を実行することができると共に、上述したように保留操作演出が実行されない事態が発生したとしても、遊技者に不満感を与えること無く遊技を継続させることができる。 In this control example, as shown in FIG. 486(a), when execution of the pending operation effect is in a standby state, the suggesting character HC1 is displayed, and the effect of rotating the display part of the suggesting character HC1 is executed. It is configured as follows. By rotating and displaying the display part in this way, it is possible to execute an effect that suggests the possibility that the pending operation effect will be executed later, and even if a situation occurs in which the pending operation effect is not executed as described above. , the game can be continued without giving the player a feeling of dissatisfaction.

S4709の処理では、演出待機フラグ223ahをオフに設定し(S4709)、S4710の処理へ移行する。S4710の処理では、今回設定した各情報を演出情報記憶エリア223akに記憶し(S4710)、その後、本処理を終了する。 In the process of S4709, the effect standby flag 223ah is set to OFF (S4709), and the process proceeds to S4710. In the process of S4710, each information set this time is stored in the effect information storage area 223ak (S4710), and then this process is terminated.

次に、図506のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される押下検出処理2(S3152)について説明する。図506は、この押下検出処理2(S3152)を示したフローチャートである。この押下検出処理2(S3152)は、第1制御例における押下検出処理(図447参照)に代えて実行されるものであり、PUSHボタン10317への押下操作が実行された場合に参照される処理と、レバー部材10340を可変操作した場合に実行される可変操作検出処理と、を実行可能に構成する点で相違している。 Next, the press detection process 2 (S3152) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart in FIG. FIG. 506 is a flow chart showing this press detection process 2 (S3152). This press detection process 2 (S3152) is executed in place of the press detection process (see FIG. 447) in the first control example, and is referred to when the PUSH button 10317 is pressed. and the variable operation detection process executed when the lever member 10340 is variably operated.

この第2制御例における押下検出処理2(S3152)のうち、S3601~S3607の各処理では、それぞれ第1制御例における押下検出処理(図447参照)のS3601~S3607の各処理と同一の処理が実行される。 Of the press detection process 2 (S3152) in the second control example, the processes of S3601 to S3607 are the same as the processes of S3601 to S3607 of the press detection process (see FIG. 447) in the first control example. executed.

S3601の処理において、PUSHボタンに対する押下を検出していないと判別した場合は(S3601:No)、S3653の処理へ移行する。また、S3606の処理において、一括変化期間タイマ223xの値が0であると判別した場合は(S3606:No)、次に、その他押下有効期間タイマの値が0より大きいか否かを判別する(S3651)。その他押下有効期間タイマの値が0より大きいと判別した場合は(S3651:Yes)、実行中の演出に対応する演出態様を設定し(S3652)、その後、S3653の処理へ移行する。また、その他押下有効期間タイマの値が0であると判別した場合は(S3651:No)、S3653の処理へ移行する。 If it is determined in the process of S3601 that the push button has not been pressed (S3601: No), the process proceeds to S3653. If it is determined in the process of S3606 that the value of the collective change period timer 223x is 0 (S3606: No), then it is determined whether the value of the other pressing effective period timer is greater than 0 ( S3651). In addition, when it is determined that the value of the pressing effective period timer is greater than 0 (S3651: Yes), an effect mode corresponding to the effect being executed is set (S3652), and then the process proceeds to S3653. Further, when it is determined that the value of the other pressing valid period timer is 0 (S3651: No), the process proceeds to S3653.

S3653の処理では、可変操作演出に用いられる操作手段(レバー部材10340、タッチセンサ)に対する操作を検出したかを判別する(S3653)。可変操作演出に用いられる操作手段に対する操作を検出したと判別した場合は(S3653:Yes)、可変操作検出処理を実行する(S3654)。なお、この可変操作検出処理の詳細については、図507を参照して後述する。 In the processing of S3653, it is determined whether or not an operation to the operation means (lever member 10340, touch sensor) used for the variable operation effect is detected (S3653). When it is determined that an operation to the operation means used for the variable operation presentation is detected (S3653: Yes), variable operation detection processing is executed (S3654). Details of this variable operation detection processing will be described later with reference to FIG.

ここで、S3653の処理内容について説明をする。上述した通り、本制御例では、レバー部材10340を第1位置(原点位置)と第2位置(作動位置)との間で可変操作可能に構成している。そして、レバー部材10340が第1位置に位置していることを検知するための検知センサ(図示せず)がレバー部材10340を検知している場合に、原点検知フラグ223aeがオンに設定され、レバー部材10340が第2位置に位置していることを検知するための検知センサ(図示せず)はレバー部材10340を検知している場合に、作動位置検知フラグ223afがオンに設定されるように構成している。 Here, the processing contents of S3653 will be described. As described above, in this control example, the lever member 10340 is configured to be variably operable between the first position (origin position) and the second position (operating position). When a detection sensor (not shown) for detecting that the lever member 10340 is positioned at the first position detects the lever member 10340, the origin detection flag 223ae is set to ON, and the lever A detection sensor (not shown) for detecting that the member 10340 is positioned at the second position is configured so that the operating position detection flag 223af is set to ON when the lever member 10340 is detected. are doing.

そして、オン状態であった原点検知フラグ223aeがオフに設定された後、オフ状態であった作動位置検知フラグ223afがオンに設定された場合や、オン状態であった作動位置検知フラグ223afがオフに設定された後、オフ状態であった原点検知フラグ223aeがオンに設定された場合に、S3653の処理において、レバー部材10340に対する操作を検出したと判別するように構成している。 Then, after the origin detection flag 223ae, which was on, is turned off, the operating position detection flag 223af, which was on, is turned on, or when the operating position detection flag 223af, which was on, is turned off. , and then the origin detection flag 223ae, which was in the off state, is set to on, it is determined in the process of S3653 that an operation on the lever member 10340 has been detected.

なお、レバー部材10340に対する操作を検出したと判別する手法は本制御例の手法に限ること無く、例えば、一方の検知フラグ(原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223af)の設定状態(オン状態、オフ状態)が切り替わったことを判別した場合に、レバー部材10340に対する操作を検出したと判別するように構成しても良いし、一方の検知フラグ(原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223af)の設定状態(オン状態、オフ状態)が切り替わったことを判別した場合に第1操作が実行されたと判別し、両方の検知フラグ(原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223af)の設定状態(オン状態、オフ状態)が切り替わったことを判別した場合(本制御例における操作検出内容により操作を検出したと判別した場合)に、第2操作が実行されたと判別し、第1操作が成立した場合と、第2操作が成立した場合とで異なる検出結果となるように構成しても良い。さらに、上述した第2操作が成立した場合において、一方の検知フラグの設定状態が切り替わってから、他方の設定状態が切り替わるまでの期間、即ち、原点位置に位置しているレバー部材10340を作動位置まで移動させる、或いは、作動位置に位置しているレバー部材10340を原点位置まで移動させるのに要した期間に基づいて異なる検出結果となるように構成しても良い。 Note that the method of determining that the operation of the lever member 10340 has been detected is not limited to the method of this control example. off state) has been switched, it may be determined that an operation to the lever member 10340 has been detected. When it is determined that the setting state (on state, off state) has been switched, it is determined that the first operation has been performed, and the setting state (on state) of both detection flags (origin detection flag 223ae, operating position detection flag 223af) is determined. , off state) has been switched (when it is determined that an operation has been detected according to the operation detection content in this control example), it is determined that the second operation has been performed, and when the first operation is established , the detection result may differ depending on whether or not the second operation is established. Furthermore, when the above-described second operation is established, the period from when the setting state of one detection flag is switched to when the setting state of the other is switched, that is, the lever member 10340 located at the origin position is moved to the operating position. Alternatively, a different detection result may be obtained based on the period required for moving the lever member 10340 from the operating position to the origin position.

S3653の処理において、可変操作演出に用いられる操作手段に対する操作を検出していないと判別した場合は(S3653:No)、そのまま本処理を終了する。 In the process of S3653, if it is determined that the operation for the operation means used for the variable operation presentation is not detected (S3653: No), this process is terminated.

次に、図507のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される可変操作検出処理(S3654)について説明する。図507は、この可変操作検出処理(S3654)を示したフローチャートである。この可変操作検出処理(S3654)は、第2制御例における押下検出処理2(図506)内で実行される処理である。 Next, variable operation detection processing (S3654) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart in FIG. FIG. 507 is a flow chart showing this variable operation detection process (S3654). This variable operation detection process (S3654) is a process executed within the press detection process 2 (FIG. 506) in the second control example.

可変操作検出処理(S3654)が開始されると、まず、可変操作有効期間タイマ223amの値が0より大きいか否かを判別する(S4801)。即ち、現在が可変操作演出の実行中であるかを判別する。S4801の処理において可変操作有効期間タイマ223amの値が0より大きいと判別した場合は(S4801:Yes)、可変操作演出に対して設定された可変操作有効期間内に操作手段(レバー部材10340、タッチセンサ)が操作された場合であるため、実行中の演出に対応する演出態様を設定し(S4802)、可変操作有効期間タイマ223amの値を0にリセットし(S4803)、その後、本処理を終了する。 When the variable operation detection process (S3654) is started, first, it is determined whether or not the value of the variable operation effective period timer 223am is greater than 0 (S4801). That is, it is determined whether or not the variable operation presentation is currently being executed. If it is determined in the process of S4801 that the value of the variable operation effective period timer 223am is greater than 0 (S4801: Yes), the operating means (lever member 10340, touch sensor) is operated, the effect mode corresponding to the effect being executed is set (S4802), the value of the variable operation effective period timer 223am is reset to 0 (S4803), and then this process is terminated. do.

一方、可変操作有効期間タイマ223amの値が0よりも大きく無い(0である)と判別した場合は(S4801:No)、次に、原点検知フラグ223aeがオンであるか否かを判別する(S4804)。原点検知フラグ223aeがオンであると判別した場合は(S4804:Yes)、次に、初期位置変更フラグ223agがオンであるか否かを判別する(S4805)。初期位置変更フラグ223agがオンであると判別した場合は(S4805:Yes)、初期位置変更フラグ223agをオフに設定し(S4806)、S4807の処理へ移行する。初期位置変更フラグ223agがオフであると判別した場合は(S4805:No)、S4806の処理をスキップし、S4807の処理へ移行する。S4807の処理では、可変操作手段を原点位置で固定させるためのロック処理を設定し(S4807)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined that the value of the variable operation effective period timer 223am is not greater than 0 (it is 0) (S4801: No), then it is determined whether or not the origin detection flag 223ae is on ( S4804). If it is determined that the origin detection flag 223ae is on (S4804: Yes), then it is determined whether or not the initial position change flag 223ag is on (S4805). If it is determined that the initial position change flag 223ag is ON (S4805: Yes), the initial position change flag 223ag is set to OFF (S4806), and the process proceeds to S4807. If it is determined that the initial position change flag 223ag is off (S4805: No), the process of S4806 is skipped and the process proceeds to S4807. In the process of S4807, a lock process is set to fix the variable operating means at the origin position (S4807), and then the process ends.

上述した処理を実行することにより、可変操作有効期間が設定されていない期間中に、原点位置に位置していないレバー部材10340を原点位置へと移動させた場合には、レバー部材10340が原点位置でロックされることになる。よって、可変操作演出が実行されている間に、原点位置以外の位置にレバー部材10340を位置させた状態でレバー部材10340が放置されていたとしても、そのレバー部材10340を原点位置に移動させるだけで確実にロックすることができる。 By executing the above-described processing, when the lever member 10340 that is not at the origin position is moved to the origin position during the period in which the variable operation effective period is not set, the lever member 10340 is moved to the origin position. will be locked with Therefore, even if the lever member 10340 is left in a position other than the origin position while the variable operation effect is being executed, the lever member 10340 is simply moved to the origin position. can be securely locked.

一方、S4804の処理において、原点検知フラグ223aeがオフであると判別した場合は(S4804:No)、次に、作動位置検知フラグ223afがオンであるか否かを判別する(S4808)。作動位置検知フラグ223afがオフであると判別した場合は(S4808:No)、そのまま本処理を終了する。作動位置検知フラグ223afがオンであると判別した場合は(S4808:Yes)、次に、初期位置変更フラグ223agがオンであるか否かを判別する(S4809)。初期位置変更フラグ223agがオンであると判別した場合は(S4809:Yes)、初期位置変更フラグ223agをオフに設定し(S4810)、その後、本処理を終了する。初期位置変更フラグ223agがオフであると判別した場合は(S4809:No)、S4810の処理をスキップし、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S4804 that the origin detection flag 223ae is off (S4804: No), then it is determined whether or not the operating position detection flag 223af is on (S4808). If it is determined that the actuation position detection flag 223af is off (S4808: No), this processing ends. If it is determined that the operating position detection flag 223af is on (S4808: Yes), then it is determined whether or not the initial position change flag 223ag is on (S4809). If it is determined that the initial position change flag 223ag is ON (S4809: Yes), the initial position change flag 223ag is set to OFF (S4810), and then this processing is terminated. If it is determined that the initial position change flag 223ag is off (S4809: No), the process of S4810 is skipped and this process ends.

次に、図508のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される操作演出管理処理(S3153)について説明する。図508は、この操作演出管理処理(S3153)を示したフローチャートである。この操作演出管理処理(S3153)は、第2制御例におけるメイン処理2(図502)内で実行される処理であって、可変操作演出期間中において、可変操作有効期間タイマ223amの値を更新するための処理が実行される。 Next, the operation effect management process (S3153) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 508 is a flow chart showing this operation effect management process (S3153). This operation effect management process (S3153) is a process executed within the main process 2 (FIG. 502) in the second control example, and updates the value of the variable operation effective period timer 223am during the variable operation effect period. process is executed.

操作演出管理処理(S3153)が開始されると、まず、可変操作有効期間タイマ223amの値が0より大きいか否かを判別する(S4901)。可変操作有効期間タイマ223amの値が0であると判別した場合は(S4901:No)、そのまま本処理を終了する。可変操作有効期間タイマ223amの値が0より大きいと判別した場合は(S4901:Yes)、可変操作有効期間タイマ223amの値を更新し(S4902)、次に、更新した可変操作有効期間タイマ223amの値が0であるか否かを判別する(S4903)。更新した可変操作有効期間タイマ223amの値が0ではないと判別した場合は(S4903:No)、そのまま本処理を終了する。更新した可変操作有効期間タイマ223amの値が0であると判別した場合は(S4903:Yes)、次に、初期位置変更フラグ223agがオンであるか否かを判別する(S4904)。初期位置変更フラグ223agがオンであると判別した場合は(S4904:Yes)、初期復帰動作シナリオを設定し(S4905)、復帰動作用タイマ223ahの値に5秒に対応する値を設定し(S4906)、押下演出禁止フラグ223aoをオンに設定し(S4907)、その後、本処理を終了する。 When the operation effect management process (S3153) is started, first, it is determined whether or not the value of the variable operation effective period timer 223am is greater than 0 (S4901). If it is determined that the value of the variable operation effective period timer 223am is 0 (S4901: No), this process is terminated. When it is determined that the value of the variable operation effective period timer 223am is greater than 0 (S4901: Yes), the value of the variable operation effective period timer 223am is updated (S4902), and then the updated variable operation effective period timer 223am is set. It is determined whether the value is 0 (S4903). If it is determined that the value of the updated variable operation effective period timer 223am is not 0 (S4903: No), this process is terminated. If it is determined that the value of the updated variable operation effective period timer 223am is 0 (S4903: Yes), then it is determined whether or not the initial position change flag 223ag is ON (S4904). If it is determined that the initial position change flag 223ag is ON (S4904: Yes), the initial return operation scenario is set (S4905), and the return operation timer 223ah is set to a value corresponding to 5 seconds (S4906). ), the pressing effect prohibition flag 223ao is set to ON (S4907), and then this process is terminated.

一方、S4904の処理において、初期位置変更フラグ223agがオフであると判別した場合は(S4904:No)、次に、原点検知フラグ223aeがオンであるか否かを判別する(S4908)。原点検知フラグ223aeがオンであると判別した場合は(S4908:Yes)、そのまま本処理を終了する。原点検知フラグ223aeがオフであると判別した場合は(S4908:No)、可変演出優先フラグ223apをオンに設定し(S4909)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, if it is determined in the process of S4904 that the initial position change flag 223ag is off (S4904: No), then it is determined whether or not the origin detection flag 223ae is on (S4908). If it is determined that the origin detection flag 223ae is on (S4908: Yes), this processing is terminated. When it is determined that the origin detection flag 223ae is off (S4908: No), the variable effect priority flag 223ap is set to on (S4909), and then this process is terminated.

次に、図509のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される可変操作手段管理処理(S3154)について説明する。図509は、この可変操作手段管理処理(S3154)を示したフローチャートである。この可変操作手段管理処理(S3154)は、第2制御例におけるメイン処理2(図502)内で実行される処理である。 Next, the variable operating means management process (S3154) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in this second control example will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 509 is a flowchart showing this variable operating means management processing (S3154). This variable operating means management process (S3154) is a process executed within the main process 2 (FIG. 502) in the second control example.

可変操作手段管理処理(S3154)が開始されると、まず、復帰動作用タイマ223ahの値が0より大きいか否かを判別する(S5001)。復帰動作用タイマ223ahの値が0であると判別した場合は(S5001:No)、そのまま本処理を終了する。復帰動作用タイマ223ahの値が0より大きいと判別した場合は(S5001:Yes)、復帰動作用タイマ223ahの値を更新し(S5002)、更新した復帰動作用タイマ223ahの値が0であるか否かを判別する(S5003)。更新した復帰動作用タイマ223ahの値が0ではないと判別した場合は(S5003:No)、復帰動作用タイマ223ahの値に対応する復帰動作を設定し(S5004)、その後、本処理を終了する。 When the variable operating means management process (S3154) is started, first, it is determined whether or not the value of the return action timer 223ah is greater than 0 (S5001). If it is determined that the value of the return operation timer 223ah is 0 (S5001: No), this process is terminated. If it is determined that the value of the return action timer 223ah is greater than 0 (S5001: Yes), the value of the return action timer 223ah is updated (S5002), and whether the updated value of the return action timer 223ah is 0 It is determined whether or not (S5003). If it is determined that the updated value of the return action timer 223ah is not 0 (S5003: No), the return action corresponding to the value of the return action timer 223ah is set (S5004), and then this process is terminated. .

S5003の処理において、更新した復帰動作用タイマ223ahの値が0であると判別した場合は(S5003:Yes)、押下演出禁止フラグ223aoをオフに設定し(S5005)、次に、原点検知フラグ223aeがオンであるか否かを判別する(S5006)。原点検知フラグ223aeがオンであると判別した場合は(S5006:Yes)、可変操作手段が正常位置であることを示す情報を演出情報記憶エリア223akに記憶し(S5007)、その後、本処理を終了する。 In the process of S5003, when it is determined that the value of the updated return action timer 223ah is 0 (S5003: Yes), the pressing effect inhibition flag 223ao is set to OFF (S5005), and then the origin detection flag 223ae. is on (S5006). If it is determined that the origin detection flag 223ae is on (S5006: Yes), information indicating that the variable operating means is in the normal position is stored in the effect information storage area 223ak (S5007), and then this process is terminated. do.

S5006の処理において、原点検知フラグ223aeがオフであると判別した場合は(S5006:No)、次に、作動位置検知フラグ223afがオンであるか否かを判別する(S5008)。作動位置検知フラグ223afがオンであると判別した場合は(S5008:Yes)、初期位置変更フラグ223agをオンに設定し(S5009)、可変操作手段が反対位置であることを示す情報を演出情報記憶エリア223akに記憶し(S5010)、その後、本処理を終了する。 If it is determined in the process of S5006 that the origin detection flag 223ae is off (S5006: No), then it is determined whether or not the operating position detection flag 223af is on (S5008). When it is determined that the operating position detection flag 223af is on (S5008: Yes), the initial position change flag 223ag is set on (S5009), and information indicating that the variable operating means is in the opposite position is stored in the performance information. It is stored in the area 223ak (S5010), and then this processing is terminated.

S5008の処理において、作動位置検知フラグ223afがオフであると判別した場合は(S5008:No)、可変操作手段が不明位置であることを示す情報を演出情報記憶エリア223akに記憶し(S5011)、その後、本処理を終了する。 In the process of S5008, if it is determined that the operating position detection flag 223af is off (S5008: No), information indicating that the variable operating means is at an unknown position is stored in the effect information storage area 223ak (S5011), After that, this process is terminated.

次に、図510のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される保留予告抽選処理2(S4031)について説明する。図510は、この保留予告抽選処理2(S4031)を示したフローチャートである。この保留予告抽選処理2(S4031)は、第1制御例における保留予告抽選処理(図453参照)に代えて実行される処理である。 Next, with reference to the flow chart of FIG. 510, the holding notice lottery process 2 (S4031) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described. FIG. 510 is a flow chart showing this pending notice lottery process 2 (S4031). This pending advance notice lottery process 2 (S4031) is a process that is executed in place of the pending advance notice lottery process (see FIG. 453) in the first control example.

この第2制御例における保留予告抽選処理2(S4031)のうち、S4051~S4057およびS4060~S4063の各処理では、それぞれ第1制御例における保留予告抽選処理(図453参照)のS4051~S4057およびS4060~S4063の各処理と同一の処理が実行される。 In the processes of S4051 to S4057 and S4060 to S4063 of the holding notice lottery process 2 (S4031) in the second control example, S4051 to S4057 and S4060 of the holding notice lottery process (see FIG. 453) in the first control example The same processing as each processing of S4063 is executed.

S4057の処理において、保留一括変化演出を実行したと判別した場合は(S4057:Yes)、実行タイミング設定処理を実行し(S4081)、その後、本処理を終了する。なお、この実行タイミング設定処理の詳細については、図511を参照して後述する。 In the process of S4057, when it is determined that the pending batch change effect has been executed (S4057: Yes), the execution timing setting process is executed (S4081), and then this process ends. The details of this execution timing setting process will be described later with reference to FIG.

次に、図511のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される実行タイミング設定処理(S4081)について説明する。図511は、この実行タイミング設定処理(S4081)を示したフローチャートである。この実行タイミング設定処理(S4081)は、第2制御例における保留予告抽選処理2(図510)内で実行される処理である。 Next, the execution timing setting process (S4081) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 511 is a flow chart showing this execution timing setting process (S4081). This execution timing setting process (S4081) is a process executed within the pending advance notice lottery process 2 (FIG. 510) in the second control example.

実行タイミング設定処理(S4081)が開始されると、まず、演出情報記憶エリア223akに記憶されている情報を読み出し(S5101)、次に、操作演出中フラグ223aiがオンであるか否かを判別する(S5102)。操作演出中フラグ223aiがオフであると判別した場合は(S5102:No)、次に、保留一括変化演出の実行期間確保が可能であるか否かを判別する(S5103)、保留一括変化演出の実行期間確保が可能であると判別した場合は(S5103:Yes)、保留一括変化演出の実行を設定し(S5104)、一括変化フラグ223pをオンに設定し(S5105)、その後、本処理を終了する。また、S5103の処理において、保留一括変化演出の実行期間確保が可能ではないと判別した場合は(S5103:No)、S5104およびS5105の処理をスキップし、本処理を終了する。 When the execution timing setting process (S4081) is started, first, information stored in the effect information storage area 223ak is read out (S5101), and then it is determined whether or not the operation effecting flag 223ai is ON. (S5102). If it is determined that the operation effect in progress flag 223ai is off (S5102: No), then it is determined whether or not it is possible to secure the execution period of the pending batch change effect (S5103). If it is determined that the execution period can be secured (S5103: Yes), the execution of the pending batch change effect is set (S5104), the batch change flag 223p is set to ON (S5105), and then this process ends. do. Also, in the processing of S5103, if it is determined that the execution period of the pending collective change effect cannot be secured (S5103: No), the processing of S5104 and S5105 is skipped, and this processing ends.

一方、S5102の処理において、操作演出中フラグ223aiがオンであると判別した場合は(S5102:Yes)、次に、現在の変動演出が第1期間の演出中であるか否かを判別する(S5106)。現在の変動演出が第1期間の演出中であると判別した場合は(S5106:Yes)、演出待機フラグ223ajをオンに設定し(S5107)、待機中を示す保留図柄態様の表示を設定し(S5108)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S5102, if it is determined that the operation effect in progress flag 223ai is ON (S5102: Yes), then it is determined whether the current variable effect is during the effect of the first period ( S5106). If it is determined that the current variable production is in the production of the first period (S5106: Yes), the production standby flag 223aj is set to ON (S5107), and the display of the pending design mode indicating waiting is set ( S5108), and then the process ends.

一方、S5106の処理において、現在の変動演出が第1期間の演出中ではないと判別した場合は(S5106:No)、次に、現在の変動演出が第2期間の演出中であるか否かを判別する(S5109)、現在の変動演出が第2期間の演出中ではないと判別した場合は(S5109:No)、そのまま本処理を終了する。現在の変動演出が第2期間の演出中であると判別した場合は(S5109:Yes)、最新の入賞情報に対応する保留図柄態様の表示を設定し(S5110)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, in the process of S5106, if it is determined that the current variable effect is not in the effect of the first period (S5106: No), then whether or not the current variable effect is in the effect of the second period is determined (S5109), and if it is determined that the current variable effect is not during the effect of the second period (S5109: No), this process is terminated as it is. When it is determined that the current variable effect is during the second period effect (S5109: Yes), the display of the pending symbol mode corresponding to the latest winning information is set (S5110), and then this process is terminated. .

次に、図512のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される変動演出設定処理2(S4252)について説明する。図512は、この変動演出設定処理2(S4252)を示したフローチャートである。この変動演出設定処理2(S4252)は、第1制御例における変動演出設定処理(図456参照)に代えて実行される処理である。 Next, with reference to the flowchart of FIG. 512, the variation effect setting process 2 (S4252) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described. FIG. 512 is a flow chart showing this variable effect setting process 2 (S4252). This variable effect setting process 2 (S4252) is a process executed instead of the variable effect setting process (see FIG. 456) in the first control example.

この第2制御例における変動演出設定処理2(S4252)のうち、S4301~S4311およびS4313の各処理では、それぞれ第1制御例における変動演出設定処理(図456参照)のS4301~S4311およびS4313の各処理と同一の処理が実行される。 Of the variable effect setting process 2 (S4252) in the second control example, in each process of S4301 to S4311 and S4313, each of S4301 to S4311 and S4313 of the variable effect setting process (see FIG. 456) in the first control example The same processing as the processing is executed.

S4311の処理において、現在が確変状態であると判別した場合は(S4311:Yes)、背面モード抽選処理2を実行し(S4352)、S4312の処理へ移行する。なお、この背面モード抽選処理2の詳細については、図515および図516を参照して後述する。 In the process of S4311, when it is determined that the current state is the variable probability state (S4311: Yes), the back mode lottery process 2 is executed (S4352), and the process proceeds to S4312. The details of the rear mode lottery process 2 will be described later with reference to FIGS. 515 and 516. FIG.

一方、S4311の処理において、現在が確変状態ではないと判別した場合は(S4311:No)、通常演出設定処理を実行し(S4351)、S4313の処理へ移行する。なお、この通常演出設定処理の詳細については、図513および図514を参照して後述する。 On the other hand, in the process of S4311, when it is determined that the current state is not the variable probability state (S4311: No), the normal effect setting process is executed (S4351), and the process proceeds to S4313. The details of this normal effect setting process will be described later with reference to FIGS. 513 and 514. FIG.

次に、図513のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される通常演出設定処理(S4351)について説明する。図513は、この通常演出設定処理(S4351)を示したフローチャートである。この通常演出設定処理(S4351)は、第2制御例における変動演出設定処理2(図512)内で実行される処理である。 Next, the normal effect setting process (S4351) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 513 is a flow chart showing the normal effect setting process (S4351). This normal effect setting process (S4351) is a process executed within the variable effect setting process 2 (FIG. 512) in the second control example.

通常演出設定処理(S4351)が開始されると、まず、現在が通常状態であるか否かを判別する(S5201)。現在が通常状態ではないと判別した場合は(S5201:No)、S5214の処理へ移行する。現在が通常状態であると判別した場合は(S5201:Yes)、次に、現在がセリフモード中であるか否かを判別する(S5202)。現在がセリフモード中であると判別した場合は(S5202:Yes)、セリフモード設定処理を実行し(S5203)、S5204の処理へ移行する。なお、このセリフモード設定処理の詳細については、図514を参照して後述する。 When the normal effect setting process (S4351) is started, first, it is determined whether or not the current state is the normal state (S5201). If it is determined that the current state is not normal (S5201: No), the process proceeds to S5214. If it is determined that the current state is the normal state (S5201: Yes), then it is determined whether or not the current mode is the dialogue mode (S5202). If it is determined that the dialogue mode is currently on (S5202: Yes), the dialogue mode setting process is executed (S5203), and the process proceeds to S5204. Details of the dialog mode setting process will be described later with reference to FIG.

S5202の処理において、現在がセリフモード中ではないと判別した場合は(S5202:No)、S5203の処理をスキップし、S5204の処理へ移行する。 In the process of S5202, if it is determined that the dialog mode is not currently in effect (S5202: No), the process of S5203 is skipped and the process proceeds to the process of S5204.

S5204の処理では、変動時間が30秒以上であるか否かを判別する(S5204)。変動時間が30秒以上ではないと判別した場合は(S5204:No)、受信した変動パターンに対応する変動表示態様を設定し(S5205)、その後、S5214の処理へ移行する。S5204の処理において、変動時間が30秒以上であると判別した場合は(S5204:Yes)、受信した変動パターンに対応する第1期間(前半)を抽出し(S5206)、次に、操作演出中フラグ223aiがオンであるか否かを判別する(S5207)。操作演出中フラグ223aiがオンであると判別した場合は(S5207:Yes)、第1期間の演出態様として、操作演出を用いない演出態様群の中から変動表示態様を設定し(S5208)、その後、S5214の処理へ移行する。 In the processing of S5204, it is determined whether or not the variation time is 30 seconds or more (S5204). If it is determined that the fluctuation time is not longer than 30 seconds (S5204: No), the fluctuation display mode corresponding to the received fluctuation pattern is set (S5205), and then the process proceeds to S5214. In the process of S5204, if it is determined that the fluctuation time is 30 seconds or more (S5204: Yes), the first period (first half) corresponding to the received fluctuation pattern is extracted (S5206), and then the operation effect is being performed. It is determined whether the flag 223ai is on (S5207). If it is determined that the operation effect flag 223ai is on (S5207: Yes), the variable display mode is set from the effect mode group that does not use the operation effect as the effect mode for the first period (S5208), and then , S5214.

一方、S5207の処理において、操作演出中フラグ223aiがオフであると判別した場合は(S5207:No)、次に、設定された演出態様に操作演出ありか否かを判別する(S5210)。設定された演出態様に操作演出ありと判別した場合は(S5210:Yes)、次に、可変演出優先フラグ223apがオンであるか否かを判別する(S5211)。可変演出優先フラグ223apがオンであると判別した場合は(S5211:Yes)、操作演出として可変操作演出を設定し(S5212)、可変演出優先フラグ223apをオフに設定し(S5213)、S5214の処理へ移行する。 On the other hand, in the processing of S5207, if it is determined that the operation effect in progress flag 223ai is off (S5207: No), then it is determined whether or not there is an operation effect in the set effect mode (S5210). If it is determined that there is an operation effect in the set effect mode (S5210: Yes), then it is determined whether or not the variable effect priority flag 223ap is ON (S5211). When it is determined that the variable effect priority flag 223ap is ON (S5211: Yes), the variable operation effect is set as the operation effect (S5212), the variable effect priority flag 223ap is set to OFF (S5213), and the processing of S5214 Move to

また、S5210の処理において、設定された演出態様に操作演出なしと判別した場合と(S5210:No)、S5211の処理において、可変演出優先フラグ223apがオフであると判別した場合は(S5211:No)、S5214の処理へ移行する。 Also, in the process of S5210, if it is determined that there is no operation effect in the set effect mode (S5210: No), and if it is determined in the process of S5211 that the variable effect priority flag 223ap is off (S5211: No ), the process proceeds to S5214.

S5214の処理では、第1期間に対応する秒数から2秒を差し引いた値を算出し(S5214)、算出した値に対応するデータ値を第2変動時間タイマ223anに設定し(S5215)、今回設定した各情報を演出情報記憶エリア223akに記憶し(S5216)、その後、本処理を終了する。 In the processing of S5214, a value obtained by subtracting 2 seconds from the number of seconds corresponding to the first period is calculated (S5214), and the data value corresponding to the calculated value is set in the second variable time timer 223an (S5215). Each of the set information is stored in the effect information storage area 223ak (S5216), and then this process is terminated.

次に、図514のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるセリフモード設定処理(S5203)について説明する。図514は、このセリフモード設定処理(S5203)を示したフローチャートである。このセリフモード設定処理(S5203)は、第2制御例における通常演出設定処理(図513)内で実行される処理である。 Next, the dialogue mode setting process (S5203) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 514 is a flow chart showing the dialogue mode setting process (S5203). This dialogue mode setting process (S5203) is a process executed within the normal effect setting process (FIG. 513) in the second control example.

セリフモード設定処理(S5203)が開始されると、まず、停止図柄情報記憶エリア223acに記憶されている情報を読み出し(S5301)、2回目の停止図柄情報の記憶があるか否かを判別する(S5302)。2回目の停止図柄情報の記憶がないと判別した場合は(S5302:No)、抽選結果に対応する停止キャラ、セリフをランダムに選択し、セリフ演出の演出態様を設定し(S5303)、S5306の処理へ移行する。 When the dialog mode setting process (S5203) is started, first, the information stored in the stop symbol information storage area 223ac is read (S5301), and it is determined whether or not the second stop symbol information is stored ( S5302). If it is determined that there is no memory for the second stop pattern information (S5302: No), the stop character and lines corresponding to the lottery result are randomly selected, and the effect mode of the line effect is set (S5303), followed by S5306. Go to processing.

S5302の処理において、2回目の停止図柄情報の記憶があると判別した場合は(S5302:Yes)、セリフ状態設定テーブル222aa1基づいて、セリフ状態を設定し(S5304)、設定したセリフ状態と、当否判定結果とに基づいて、キャラクタ選択テーブル222aa2を参照して停止キャラを選択し(S5305)、S5306の処理へ移行する。 In the process of S5302, if it is determined that the second stop symbol information is stored (S5302: Yes), the dialogue state is set based on the dialogue state setting table 222aa1 (S5304), and the set dialogue state and Based on the determination result, the character selection table 222aa2 is referred to select a stop character (S5305), and the process proceeds to S5306.

S5306の処理では、セリフ選択テーブル222aa3を参照して、今回のセリフ演出の演出態様を設定し(S5306)、停止図柄情報記憶エリア223acに記憶されている情報を1つシフトし(S5307)、今回設定した演出態様を1回前の記憶エリアに記憶し(S5308)、その後、本処理を終了する。 In the process of S5306, the dialogue selection table 222aa3 is referenced to set the effect mode of the current dialogue effect (S5306), the information stored in the stop symbol information storage area 223ac is shifted by one (S5307), The set effect mode is stored in the previous memory area (S5308), and then this process is terminated.

次に、図515のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される背面モード抽選処理2(S4362)について説明する。図515は、この背面モード抽選処理2(S4362)を示したフローチャートである。この背面モード抽選処理2(S4362)は、第1制御例における背面モード抽選処理(図458参照)に代えて実行される処理である。 Next, the back mode lottery process 2 (S4362) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 in the second control example will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 515 is a flow chart showing the rear mode lottery process 2 (S4362). This background mode lottery process 2 (S4362) is a process executed instead of the background mode lottery process (see FIG. 458) in the first control example.

この第2制御例における背面モード抽選処理2(S4362)のうち、S4501~S4504およびS4506~S4511の各処理では、それぞれ第1制御例における背面モード抽選処理(図458参照)のS4501~S4504およびS4506~S4511の各処理と同一の処理が実行される。 In the processes of S4501 to S4504 and S4506 to S4511 of the rear face mode lottery process 2 (S4362) in the second control example, S4501 to S4504 and S4506 of the rear face mode lottery process (see FIG. 458) in the first control example, respectively. The same processing as each processing of S4511 is executed.

S4504の処理において、現在の遊技状態が確変状態ではないと判別した場合は(S4504:No)、時短終了後背面モード設定処理を実行し(S4551)、S4510の処理へ移行する。なお、この時短終了後背面モード設定処理の詳細については、図516を参照して後述する。 In the process of S4504, when it is determined that the current game state is not the variable probability state (S4504: No), the back mode setting process is executed after the time saving ends (S4551), and the process proceeds to S4510. The details of the rear face mode setting process after the end of the time saving will be described later with reference to FIG. 516 .

次に、図516のフローチャートを参照して、本第2制御例における音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される時短終了後背面モード設定処理(S4551)について説明する。図516は、この時短終了後背面モード設定処理(S4551)を示したフローチャートである。この時短終了後背面モード設定処理(S4551)は、第2制御例における背面モード抽選処理2(図515)内で実行される処理である。 Next, with reference to the flow chart of Drawing 516, back mode setting processing (S4551) after the end of time saving performed by MPU221 in sound lamp control device 113 in this 2nd example of control is explained. FIG. 516 is a flow chart showing the back mode setting process (S4551) after the end of the time saving. The rear mode setting process after the time saving (S4551) is a process executed in the rear mode lottery process 2 (FIG. 515) in the second control example.

時短終了後背面モード設定処理(S4551)が開始されると、まず、現在の遊技状態が通常状態、又は潜確状態であるか否かを判別する(S4561)。現在の遊技状態が通常状態、又は潜確状態であると判別した場合は(S4561:Yes)、迷子モードに対応する背面モードを決定し(S4562)、その後、本処理を終了する。 When the back mode setting process (S4551) is started after the end of time saving, first, it is determined whether the current game state is the normal state or the latent state (S4561). When it is determined that the current game state is the normal state or the latent state (S4561: Yes), the back mode corresponding to the lost child mode is determined (S4562), and then this process is terminated.

一方、S4561の処理において、現在の遊技状態が通常状態、又は潜確状態ではないと判別した場合は(S4561:No)、転落済み用テーブルと、演出抽選カウンタの値とを参照して背面モードを抽選し(S4563)、その後、本処理を終了する。 On the other hand, in the processing of S4561, if it is determined that the current game state is not the normal state or the latent state (S4561: No), the table for falling and the value of the effect lottery counter are referred to, and the back mode is selected (S4563), and then the process ends.

<第2制御例の第1変形例について>
次に、本第2制御例における第1変形例について説明をする。上述した第2制御例では、特図変動演出にて操作手段を操作させるための操作演出(特図操作演出)が実行されている最中に、保留演出として操作手段を操作させるための操作演出(保留操作演出)を実行するための実行条件が成立した場合に、各操作演出の実行タイミングが重複しないように構成していた。これに対して、本第1変形例では、パチンコ機10が音声出力装置226から出力される音量レベルや、第3図柄表示装置81の表示画面の明るさ等を調整可能な遊技環境調整手段を有しており、遊技者が調整用操作手段(例えば、操作内容を選択可能な第1ボタン(例えば、上矢印ボタンと下矢印ボタンから構成されるボタン)と、第3図柄表示装置81の表示画面にメニュー画面を表示させたり、選択内容を決定したりする場合に操作される第2ボタン(例えば、ボタンの押下面にメニュー/決定と表示されたボタン))を操作することにより、遊技者の好みに合わせた遊技環境を設定可能に構成している。
<Regarding the first modification of the second control example>
Next, a first modification of the second control example will be described. In the second control example described above, while the operation effect (special figure operation effect) for operating the operation means in the special figure fluctuation effect is being executed, the operation effect for operating the operation means as a pending effect When an execution condition for executing (suspended operation effect) is satisfied, the execution timing of each operation effect is configured so as not to overlap. On the other hand, in the first modification, the pachinko machine 10 is provided with game environment adjusting means capable of adjusting the volume level output from the audio output device 226, the brightness of the display screen of the third symbol display device 81, etc. and the display of the third pattern display device 81, and the operation means for adjustment by the player (for example, the first button (for example, a button composed of an up arrow button and a down arrow button) that allows the player to select the operation content By operating a second button (for example, a button with menu/decision displayed on the pressing surface of the button) that is operated when displaying a menu screen on the screen or determining the selection content, the player can It is configured so that the game environment can be set according to the preferences of the player.

ここで、遊技環境の調整方法について簡単に説明をすると、パチンコ機10に電源が投入されている状態で上述した第2ボタンを押下すると、第3図柄表示装置81の表示画面の一部に、遊技環境を調整するためのメニュー画面が表示される。メニュー画面には、音量レベルを調整するための音量調整表示態様と、明るさを調整するための光量調整表示態様と、パチンコ機10の遊技情報を確認するための遊技情報表示態様と、メニュー画面を終了させる終了表示態様と、が表示されており、上述した第1ボタンを操作することで任意の表示態様を選択し、第2ボタンを押下すると、対応する画面が表示される。 Here, to briefly explain the method of adjusting the game environment, when the above-described second button is pressed while the pachinko machine 10 is powered on, a portion of the display screen of the third symbol display device 81 displays, A menu screen for adjusting the game environment is displayed. The menu screen includes a volume adjustment display mode for adjusting the volume level, a light amount adjustment display mode for adjusting the brightness, a game information display mode for checking the game information of the pachinko machine 10, and a menu screen. is displayed, and an arbitrary display mode is selected by operating the above-described first button, and when the second button is pressed, the corresponding screen is displayed.

第1ボタンを操作し、音量調整表示態様を選択した状態で第2ボタンを押下すると、音量調整画面が表示される。この音量調整画面には、パチンコ機10の音量を段階的に示した音量インジケータが表示されており、第1ボタンを操作し音量インジケータを可変させることでパチンコ機10の音量レベルを可変操作可能に構成されている。この場合、第1ボタンを操作し音量インジケータを可変させる毎に、選択されている音量レベルに対応させた音量でデモ音声(例えば、キャラクタ801のセリフ)が出力されるように構成している。これにより、現在選択中の音量レベルに対応した音量がどの程度なのかを遊技者に容易に把握させることができる。そして、音量調整画面が表示されている状態で第2ボタンを操作することにより、現在選択中の音量レベルを決定し、音量調整を完了する。 When the first button is operated to select the volume adjustment display mode and the second button is pressed, the volume adjustment screen is displayed. A volume indicator indicating the volume of the pachinko machine 10 in stages is displayed on the volume adjustment screen, and the volume level of the pachinko machine 10 can be variably operated by operating the first button to vary the volume indicator. It is configured. In this case, each time the first button is operated to change the volume indicator, the demonstration voice (for example, the words of the character 801) is output at a volume corresponding to the selected volume level. As a result, the player can easily grasp how much the sound volume corresponds to the currently selected sound volume level. Then, by operating the second button while the volume adjustment screen is displayed, the currently selected volume level is determined, and the volume adjustment is completed.

また、光量表示態様を選択した状態で第2ボタンを押下すると、光量調整画面が表示される。この光量調整画面には、パチンコ機10の第3図柄表示装置81の表示画面の明るさ(光量)を段階的に示した光量インジケータが表示されており、上述した音量調整と同様に、第1ボタンへの操作内容に基づいて光量を調整可能に構成されている。ここで決定された光量に基づいて第3図柄表示装置81の表示画面の明るさ(具体的には、第3図柄表示装置81を構成する液晶ディスプレイの表示面を照射するためのバックライトの輝度)を調整することができる。 When the second button is pressed with the light amount display mode selected, the light amount adjustment screen is displayed. On this light amount adjustment screen, a light amount indicator showing stepwise the brightness (light amount) of the display screen of the third symbol display device 81 of the pachinko machine 10 is displayed. It is configured so that the amount of light can be adjusted based on the operation content of the button. Based on the amount of light determined here, the brightness of the display screen of the third pattern display device 81 (specifically, the brightness of the backlight for illuminating the display surface of the liquid crystal display constituting the third pattern display device 81 ) can be adjusted.

さらに、遊技状態表示態様を選択した状態で第2ボタンを押下すると、パチンコ機10のゲーム性や、過去の遊技履歴が表示される。 Furthermore, when the second button is pressed with the game state display mode selected, the game characteristics of the pachinko machine 10 and the past game history are displayed.

このように第2ボタンを操作し、第3図柄表示装置81の表示画面にメニュー画面を表示させた状態では、特別図柄の変動演出や、特別図柄の始動入賞に基づいて獲得した特図保留に基づく保留演出が視認困難な状態となる。さらに、パチンコ機10の限られたスペース内に複数の操作手段を設ける必要があることから、上述した各制御例に用いられる操作手段(レバー部材10340。PUSHボタン10317)と、遊技環境を調整するための調整操作手段(第1ボタン、第2ボタン)とを近傍に配置する必要がある。 In the state where the second button is operated in this way and the menu screen is displayed on the display screen of the third symbol display device 81, the special symbol reserve obtained based on the special symbol variation effect and the special symbol start winning prize is displayed. The pending effect based on is in a state where it is difficult to see. Furthermore, since it is necessary to provide a plurality of operation means in the limited space of the pachinko machine 10, the operation means (lever member 10340, PUSH button 10317) used in each control example described above and the game environment are adjusted. Therefore, it is necessary to arrange the adjustment operation means (first button, second button) in the vicinity.

よって、遊技環境の調整中(第1ボタン、第2ボタンを操作している際中)に、特別図柄の変動演出として特図操作演出を実行したり、保留演出として保留操作演出を実行したりしてしまうと、遊技環境の調整時に調整操作手段では無く、誤って操作手段を操作してしまい、意図しない演出が実行されてしまうという問題があった。 Therefore, during the adjustment of the game environment (during the operation of the first button and the second button), a special figure operation effect is executed as a special symbol variation effect, or a pending operation effect is executed as a pending effect. If so, there is a problem that the operation means is erroneously operated instead of the adjustment operation means when adjusting the game environment, and an unintended effect is executed.

これに対して、本第1変形例では、上述した第2制御例と同様に、操作手段を操作させるための操作演出(特図操作演出、保留操作演出)を実行させるための実行条件が成立した場合に、調整操作手段を操作する期間(メニュー画面を表示してる期間)中であるかを判別し、調整操作手段を操作する期間であると判別した場合に、操作演出の実行を待機するように構成している。 On the other hand, in the first modified example, as in the second control example described above, the execution condition for executing the operation effect (special figure operation effect, pending operation effect) for operating the operation means is established. If so, determine whether it is during the period during which the adjustment operation means is operated (the period during which the menu screen is displayed), and if it is determined that it is the period during which the adjustment operation means is operated, wait for the execution of the operation effect. It is configured as follows.

このように構成することで、同時期に異なる操作手段を操作させる状態が発生することを抑制することができるため、遊技者に分かり易い遊技を提供することができる。さらに、待機演出が実行され、操作演出の実行が待機中であることを示唆する示唆キャラクタHC1(図486(a)参照)が表示されている状態で、遊技者が遊技環境を調整するために第1ボタンを操作すると、示唆キャラクタHC1の表示部位の回転速度が上がり、高速回転表示されるように構成している。 By configuring in this way, it is possible to suppress the occurrence of a state in which different operation means are operated at the same time, so that it is possible to provide a game that is easy for the player to understand. Furthermore, in a state in which the standby effect is executed and the suggestion character HC1 (see FIG. 486(a)) is displayed to suggest that the execution of the operation effect is on standby, the player can adjust the game environment. When the first button is operated, the speed of rotation of the display portion of the suggestive character HC1 increases, and the display is rotated at high speed.

これにより、遊技環境を調整している際中に待機演出が実行されている場合において、遊技環境を調整するために調整操作手段を操作すると、待機演出の演出態様によって示唆表示される表示内容を分かり難くすることができる。具体的には、示唆キャラクタHC1の表示部位に表示される操作手段を操作させることを促す「PUSH」の文字を遊技者に把握させ難くすることができる。よって、示唆キャラクタHC1にて回転表示される「PUSH」の文字を認識した遊技者が操作手段、或いは、調整操作手段を誤って操作してしまうことを抑制することができる。 As a result, when the standby effect is being executed while the game environment is being adjusted, when the adjusting operation means is operated to adjust the game environment, the display content suggested by the effect mode of the standby effect is displayed. can be obfuscated. Specifically, it is possible to make it difficult for the player to grasp the character "PUSH" that prompts the player to operate the operation means displayed on the display portion of the suggestion character HC1. Therefore, it is possible to prevent the player who recognizes the character "PUSH" rotated and displayed by the suggestive character HC1 from erroneously operating the operation means or the adjustment operation means.

一方で、操作手段を用いる操作演出が実行されている場合は、第2ボタンへの操作を有効に判別可能な有効期間が設定されないように構成しているため、遊技者が操作手段の替わりに誤って第2ボタンを操作したとしても、メニュー画面が表示されないように構成している。これにより、操作手段の近傍に調整操作手段を配置し、操作演出中に第2ボタンを誤って操作した場合に、メニュー画面が表示されてしまい演出効果を著しく低下させてしまう事態を抑制することができる。 On the other hand, when the operation effect using the operation means is being executed, the effective period during which the operation to the second button can be effectively determined is not set. Even if the second button is operated by mistake, the menu screen is not displayed. Thus, by arranging the adjusting operation means in the vicinity of the operation means, when the second button is erroneously operated during the operation performance, the menu screen is displayed to suppress the situation that the performance effect is remarkably lowered. can be done.

なお、本第1変形例の構成に限ること無く、操作演出が実行されている期間中は、第1ボタン、或いは、第2ボタンを操作した場合にも、操作手段(レバー部材10340、PUSHボタン10317)を操作した場合と同様の演出が実行されるように構成しても良いし、第1ボタン、第2ボタンに対して操作有効期間が設定されていない期間中は、第1ボタン、第2ボタンを遊技者が押下できないように物理的に制限を設ける構成を用いても良い。 It should be noted that, without being limited to the configuration of the first modified example, even when the first button or the second button is operated during the period during which the operation effect is being executed, the operating means (lever member 10340, PUSH button 10317) may be configured to execute the same effect as when the button 10317) is operated. A configuration may be used in which a physical restriction is provided so that the player cannot press the 2 button.

<第2制御例の第2変形例について>
次に、本第2制御例における第2変形例について説明をする。上述した第2制御例では、特図変動演出にて操作手段を操作させるための操作演出(特図操作演出)が実行されている最中に、保留演出として操作手段を操作させるための操作演出(保留操作演出)を実行するための実行条件が成立した場合に、各操作演出の実行タイミングが重複しないように構成することで、遊技者に分かり難い遊技、即ち、一方の操作演出(例えば、特図操作演出)に対して操作手段を操作したにも関わらず、他方の操作演出(例えば、保留操作演出)の演出態様が操作手段の操作に基づいて可変してしまうという遊技が実行されないように構成していた。これに対して、本第2変形例では、特図変動演出にて操作手段を操作させるための操作演出(特図操作演出)と、保留演出として操作手段を操作させるための操作演出(保留操作演出)と、が重複して実行される(各操作演出に対して設定される操作有効期間が重複する)場合に、特殊な操作演出態様を設定することにより、遊技者に分かり易い操作演出を実行可能に構成している。具体的には、特図操作演出と保留操作演出とを融合させた融合操作演出を実行可能に構成している。
<Regarding the second modification of the second control example>
Next, a second modification of the second control example will be described. In the second control example described above, while the operation effect (special figure operation effect) for operating the operation means in the special figure fluctuation effect is being executed, the operation effect for operating the operation means as a pending effect When the execution condition for executing (suspended operation effect) is satisfied, by configuring so that the execution timing of each operation effect does not overlap, a game that is difficult for the player to understand, that is, one operation effect (for example, In spite of operating the operation means for the special operation performance), the performance mode of the other operation performance (for example, the pending operation performance) is changed based on the operation of the operation means. was configured to On the other hand, in this second modification, the operation effect (special figure operation effect) for operating the operating means in the special figure fluctuation effect (special figure operation effect) and the operation effect (suspended operation ) and are executed (operation valid periods set for each operation effect overlap), by setting a special operation effect mode, an operation effect that is easy for the player to understand is provided. configured to be executable. Specifically, it is configured so as to be able to execute a fusion operation effect in which the special figure operation effect and the pending operation effect are fused.

この融合操作演出は、操作手段が操作されたことに基づいて実行される演出の演出態様として、特図操作演出の演出結果や保留操作演出の演出結果を示すための演出態様が設定される操作演出であり、具体的には、例えば、特図変動の開始から5秒後から15秒後までの10秒間において操作手段に対する操作を有効に判別可能な操作有効期間が設定される特図操作演出として、遊技者が操作手段を操作した回数に基づいて演出態様を可変させる操作演出(所謂、連打演出)が設定されている状態で、遊技者が操作手段を1回操作することで演出態様(保留図柄の表示態様)を可変させる保留操作演出の実行条件が成立した場合には、特図操作演出の操作有効期間である10秒間が設定された融合操作演出が実行される。 This fusion operation effect is an operation in which the effect mode for indicating the effect result of the special operation effect or the effect result of the pending operation effect is set as the effect mode of the effect executed based on the operation of the operation means. It is an effect, specifically, for example, a special figure operation effect in which an operation valid period that can effectively determine the operation for the operation means is set in 10 seconds from 5 seconds to 15 seconds after the start of the special figure fluctuation , in a state in which an operation effect (so-called continuous hit effect) is set to vary the effect mode based on the number of times the player operates the operation means, the effect mode ( When the execution condition of the holding operation effect that changes the display mode of the holding pattern is established, the fusion operation effect set to 10 seconds, which is the operation effective period of the special figure operation effect, is executed.

そして融合操作演出が実行されている際中は、最終的な演出結果(特図操作演出の演出結果、及び保留操作演出の演出結果)が操作有効期間の経過タイミングにて表示されるように構成されており、操作有効期間中に遊技者が操作手段を操作する毎に、特図操作演出の演出態様、及び、保留操作演出の演出態様を徐々に可変させる演出が実行される。 And while the fusion operation effect is being executed, the final effect result (the effect result of the special operation effect and the effect result of the pending operation effect) is configured to be displayed at the timing when the operation effective period has elapsed. Each time the player operates the operation means during the valid operation period, an effect is executed to gradually change the effect mode of the special figure operation effect and the effect mode of the pending operation effect.

つまり、上述した保留操作演出のように、単体では1回の操作に基づいて演出結果が表示されるように設定される操作演出に対して、融合操作演出とすることで、演出結果が表示されるまでに要する操作手段への操作内容を異ならせるように構成し、特定の演出期間(操作有効期間)の経過を持って演出結果を報知するように構成している。 In other words, unlike the pending operation effect described above, the effect result is displayed by combining the operation effect, which is set so that the effect result is displayed based on a single operation. The content of the operation to the operation means required until is made different, and the effect result is notified with the lapse of a specific effect period (operation effective period).

このように、操作演出の演出結果を表示させるための表示条件(操作条件)が異なる複数の操作演出の実行タイミングが重複した場合において、重複した各操作演出の表示条件(操作条件)が特定条件となるように補正した融合操作演出を実行することにより、重複して操作演出が実行された場合において、意図しない側の操作演出が先に演出結果を表示してしまい、遊技者に分かり難い演出を提供してしまうことを抑制することができる。 In this way, when the execution timings of a plurality of operation effects with different display conditions (operation conditions) for displaying the effect results of the operation effects overlap, the display conditions (operation conditions) of the overlapping operation effects are specified. By executing the fusion operation effect corrected so that when the operation effect is executed redundantly, the operation effect on the unintended side displays the effect result first, and the effect is difficult for the player to understand. It is possible to suppress the provision of

また、上述した例では、操作演出の演出結果を表示させるための表示条件(操作条件)が異なる複数の操作演出の実行タイミングが重複した場合において、表示条件が成立し難くなるように特定条件を設定するように構成している。これにより、融合操作演出が実行される期間を、単体で操作演出が実行される期間よりも長くすることができるため、融合操作演出が実行されていることを遊技者に認知させ易くすることができる。 Further, in the above example, when the execution timings of a plurality of operation effects with different display conditions (operation conditions) for displaying the effect results of the operation effects overlap, the specific conditions are set so that the display conditions are difficult to be established. configured to set. As a result, the period during which the fusion operation performance is executed can be made longer than the period during which the single operation performance is executed, so that the player can easily recognize that the fusion operation performance is being executed. can.

さらに、上述した例では、融合操作演出に設定される操作有効期間を、重複した各操作演出の何れかに設定される操作有効期間と同一となるように構成している。これにより、融合操作演出専用で操作有効期間を新たに設定すること無く、融合操作演出を実行することができるため、音声ランプ制御装置113の処理負荷を軽減させることができる。なお、これに限ること無く、融合操作演出専用の操作有効期間を設定するように構成しても良い。 Furthermore, in the above-described example, the operation valid period set for the combined operation effect is configured to be the same as the operation valid period set for any one of the overlapping operation effects. As a result, it is possible to execute the fusion operation effect without newly setting the operation valid period exclusively for the fusion operation effect, so that the processing load of the sound lamp control device 113 can be reduced. It should be noted that the present invention is not limited to this, and may be configured to set an operation effective period dedicated to the combined operation presentation.

上述した融合操作演出の演出内容について、詳細に説明をすると、この融合操作演出では、見た目上は、各操作演出が重複して実行されているように見せる演出が実行される。つまり、特図操作演出と、保留操作演出とがそれぞれ実行されている演出が実行される。そして、各操作演出に対する操作手段への操作内容を示唆する操作示唆態様と、操作手段に対して操作を行った場合に設定される演出態様とを、各操作演出が単体で実行される場合とは異なるように構成している。 A detailed description will be given of the effect contents of the fusion operation effect described above. In other words, the effect in which the special figure operation effect and the pending operation effect are respectively executed is executed. Then, an operation suggestion mode that suggests the operation contents of the operation means for each operation effect, and an effect mode that is set when an operation is performed on the operation means, are compared with the case where each operation effect is executed alone. are configured differently.

具体的には、融合操作演出が実行された場合には、遊技者に対して融合操作演出が実行されたことを示す表示態様として「セット操作開始」のコメントが第3図柄表示装置81の表示画面に表示されると共に、操作手段(例えば、PUSHボタン10317)を操作させるための表示態様が第3図柄表示装置81の表示画面に一つ表示される。 Specifically, when the fusion operation effect is executed, the third symbol display device 81 displays a comment "set operation start" as a display mode indicating that the fusion operation effect is executed for the player. Along with being displayed on the screen, one display mode for operating the operation means (for example, PUSH button 10317) is displayed on the display screen of the third symbol display device 81.

そして、融合操作演出の操作有効期間中に遊技者が操作手段(PUSHボタン10317)を操作(押下)すると、今回の操作内容が操作判別手段により判別され、融合操作演出のうち、何れの演出態様を可変させるかを決定する。そして、可変させる演出態様の対象となる操作演出の演出態様を可変させる。この場合、例えば、上述した保留操作演出のように、単体で実行される場合には、1回の操作によって保留操作演出の演出結果を示す表示態様(例えば、保留図柄の色を青から赤へと可変させる表示態様)が表示されるように構成している操作演出を含んだ融合操作演出が実行される場合には、融合操作演出の演出態様として、現在表示されている表示態様(青色の保留図柄)を保留操作演出の演出結果を示す表示態様(赤色の保留図柄)とは異なる表示態様(例えば、青色でヒビの入った保留図柄)へと可変させる演出が実行される。 Then, when the player operates (presses) the operation means (PUSH button 10317) during the operation valid period of the fusion operation effect, the operation content of this time is determined by the operation determination means, and which effect mode is selected from the fusion operation effect. to be variable. Then, the effect mode of the operation effect that is the object of the effect mode to be varied is varied. In this case, for example, like the pending operation effect described above, when it is executed alone, a display mode showing the effect result of the pending operation effect by one operation (for example, the color of the pending symbol is changed from blue to red and variable display mode) is displayed, the currently displayed display mode (blue An effect is executed in which the reserved pattern) is changed to a display mode (for example, a blue cracked reserved pattern) different from the display mode (red reserved pattern) indicating the effect result of the pending operation effect.

これにより、融合操作演出の一部として保留操作演出が実行されていることを遊技者に報知することができると共に、保留操作演出の演出結果が表示されるまでの期間を遅延させることができる。よって、融合操作演出が終了するまで、遊技者に意欲的に操作手段を操作させることが可能となる。なお、この場合、実行される操作演出の演出が、特定の表示態様を段階的に可変させる演出である場合には、現在の段階を示す表示態様と、演出結果が示す段階の表示態様と、の間に位置する段階の表示態様を、融合操作演出中に表示させるように構成すると良い。このように構成することで、融合操作演出の演出結果を遊技者に予測させる楽しみを提供することができる。 As a result, it is possible to inform the player that the holding operation performance is being executed as part of the integrated operation performance, and to delay the period until the presentation result of the holding operation performance is displayed. Therefore, it is possible for the player to operate the operation means willingly until the fusion operation effect is completed. In this case, if the effect of the operation effect to be executed is a effect that changes a specific display mode step by step, the display mode showing the current stage, the display mode of the stage indicated by the effect result, It is preferable that the display mode of the stage positioned between is displayed during the fusion operation presentation. By configuring in this way, it is possible to provide the player with the pleasure of predicting the effect result of the fusion operation effect.

また、融合操作演出が実行されている際中は、次に操作手段を操作した場合に、何れの操作演出の演出態様が可変し得るのかを遊技者に報知する報知手段(例えば、第3図柄表示装置81の表示画面に表示される操作手段の位置を、実行中の複数の操作演出の演出位置の何れかに近づけることで報知)を設けると良い。これにより、遊技者に分かり易い演出を提供することができる。なお、本変形例では、融合操作演出が実行された場合に、第3図柄表示装置81の表示画面に一つの操作手段のみ表示させるように構成しているが、これに限ること無く、実行中の操作演出の個数に応じた数の操作手段を表示するように構成し、上述した報知手段として、対応する操作手段を交互に表示させるように構成しても良い。 In addition, while the fusion operation effect is being executed, a notification means (for example, a third symbol It is preferable to provide notification by bringing the position of the operating means displayed on the display screen of the display device 81 closer to any of the effect positions of the plurality of operation effects being executed. As a result, it is possible to provide an effect that is easy for the player to understand. In addition, in this modification, when the fusion operation effect is executed, only one operation means is displayed on the display screen of the third symbol display device 81, but this is not the only option. The number of operation means corresponding to the number of operation effects may be displayed, and the corresponding operation means may be alternately displayed as the notification means described above.

さらに、上述した第2変形例では、融合操作演出として2つの操作演出を融合させた例について説明をしたが、これに限ること無く、3つ以上の操作演出を融合するように構成しても良い。また、上述した第2制御例の構成と、本第2変形例の構成と、を用いて、何れか一方、或いは両方に対して、操作演出の実行条件が成立してからの待機期間を設定し、複数の操作演出が同時に実行されるように実行期間を調整した上で、融合操作演出を実行するように構成しても良い。 Furthermore, in the second modified example described above, an example in which two operation effects are merged as a fusion operation effect has been described. good. Also, by using the configuration of the second control example and the configuration of the second modified example described above, a waiting period after the condition for executing the operation effect is satisfied is set for one or both of them. However, after adjusting the execution period so that a plurality of operation effects are executed at the same time, the combined operation effect may be executed.

<第2制御例の第3変形例について>
次に、上述した第2制御例の第3変形例について説明をする。上述した第2制御例では、可変操作手段として第1位置(原点位置)と第2位置(作動位置)との間を移動可能なレバー部材10340を設け、可変操作演出を実行する場合におけるレバー部材10340の位置状況に応じて可変操作演出の演出態様を可変させるように構成することで、可変操作演出の演出内容と、実際にレバー部材10340に対して実行可能な操作内容と、が相違しないように構成するものであった。そして、遊技者の操作に関わらず、第1位置(原点位置)に位置していないレバー部材10340を、第1位置(原点位置)に戻すための復帰制御として駆動モータを用いてレバー部材10340を移動させる構成を用いていた。また、第1位置(原点位置)に位置しているレバー部材10340を可変操作演出が実行されている期間以外では遊技者によって操作(第2位置方向に向けて移動させる操作)されないようにするためのロック構成を用いることで、第1位置(原点位置)に位置するレバー部材10340を不要に移動させる操作が行われないように構成していた。
<Regarding the third modification of the second control example>
Next, a third modified example of the above-described second control example will be described. In the second control example described above, a lever member 10340 that can move between a first position (origin position) and a second position (operating position) is provided as the variable operation means, and the lever member 10340 is used when executing the variable operation effect. 10340 so as to vary the presentation mode of the variable operation presentation in accordance with the positional state of the lever member 10340, so that there is no difference between the presentation contents of the variable operation presentation and the operation contents that can actually be executed with respect to the lever member 10340. It consisted of Then, regardless of the operation of the player, the lever member 10340, which is not located at the first position (origin position), is returned to the first position (origin position) by using the drive motor as return control. I used a moving configuration. In addition, in order to prevent the player from operating the lever member 10340 positioned at the first position (origin position) (operation to move it toward the second position direction) except for the period during which the variable operation effect is being executed. By using the locking configuration of (1), the lever member 10340 positioned at the first position (original position) is prevented from being unnecessarily moved.

しかしながら、上述した第2制御例の構成では、第1位置以外の位置(例えば、第2位置や、第1位置と第2位置との中間位置)に位置するレバー部材10340は常に遊技者によって操作されてしまうため、レバー部材10340が不要に移動させられる虞が残るものであった。 However, in the configuration of the second control example described above, the lever member 10340 positioned at a position other than the first position (for example, the second position or an intermediate position between the first position and the second position) is always operated by the player. Therefore, there remains a possibility that the lever member 10340 is moved unnecessarily.

これに対して、本第3変形例では、レバー部材10340に対して、常時、第1位置方向に向けた付勢力を付与する付勢手段(例えば、バネ部材)を設け、第1位置以外に位置するレバー部材10340が常時、第1位置方向へと移動するように構成している。さらに、レバー部材10340が第2位置に位置した場合に、その位置を維持させるための第2ロック構成を有している。 On the other hand, in the present third modification, an urging means (e.g., a spring member) that always applies an urging force in the direction of the first position is provided to the lever member 10340, The positioned lever member 10340 is configured to always move toward the first position. Further, it has a second locking structure for maintaining the position when the lever member 10340 is positioned at the second position.

このように構成された本第3変形例では、レバー部材10340を第1位置、或いは、第2位置の何れかに維持させることができると共に、第1位置と第2位置との間の中間位置に位置しているレバー部材10340が付勢手段により第1位置へと移動されるため、遊技者が把持していない状態でレバー部材10340が中間位置に位置することが無いようにすることができる。 In the third modification configured in this manner, the lever member 10340 can be maintained at either the first position or the second position, and can be held at an intermediate position between the first position and the second position. Since the lever member 10340 positioned at the position is moved to the first position by the biasing means, it is possible to prevent the lever member 10340 from being positioned at the intermediate position without being held by the player. .

このように構成された本第3変形例においても、遊技者がレバー部材10340を把持することにより中間位置に位置していると判別した場合(即ち、原点検知フラグ223ae、作動位置検知フラグ223afが何れもオフに設定されている状態であると判別した場合)には、遊技者に対してレバー部材10340から手を離させるための演出(タッチ演出)が実行される。そして、タッチ演出に基づいて遊技者がレバー部材10340から手を離すと、付勢手段の作用によってレバー部材10340が第1位置(原点位置)に移動される。 In the third modified example configured as described above, when the player grips the lever member 10340 and determines that the lever member 10340 is positioned at the intermediate position (that is, the origin detection flag 223ae and the operating position detection flag 223af are When it is determined that both are set to OFF), an effect (touch effect) for letting the player release the lever member 10340 is executed. Then, when the player releases the lever member 10340 based on the touch effect, the lever member 10340 is moved to the first position (original position) by the action of the biasing means.

以上、説明をした通り、本第3変形例では、遊技者がレバー部材10340を把持することにより、中間位置に位置するレバー部材10340を第1位置へと移動させる際に、遊技者の手がレバー部材10340から離れ易くするための演出(例えば、タッチ演出)を実行するだけで良く、上述した第2制御例のように、タッチ演出に合わせて復帰動作制御を実行する必要が無いため、レバー部材10340を第1位置へと移動させるための構成を簡素化することができる。 As described above, in the third modification, when the player grips the lever member 10340 to move the lever member 10340 located at the intermediate position to the first position, the player's hand is It is only necessary to execute an effect (for example, a touch effect) for making it easier to move away from the lever member 10340, and unlike the second control example described above, there is no need to execute return operation control in accordance with the touch effect. The configuration for moving the member 10340 to the first position can be simplified.

また、本第3変形例では、レバー部材10340を第1位置方向へと移動させるための手段として、駆動手段(駆動モータ)を用いた第1移動手段と、付勢手段を用いた第2移動手段と、を有しており、第1移動手段と第2移動手段とで、レバー部材10340を移動させる移動速度を異ならせている。具体的には、第1移動手段のほうが第2移動手段よりも移動速度が速くなるように構成している。 In addition, in the third modified example, as means for moving the lever member 10340 toward the first position, first moving means using driving means (driving motor) and second moving means using biasing means are used. means, and the moving speed for moving the lever member 10340 is made different between the first moving means and the second moving means. Specifically, the first moving means is configured to move faster than the second moving means.

これにより、例えば、レバー部材10340を用いた可変操作演出を実行するタイミングが既に設定されており、所定期間内にレバー部材10340を第1位置へと位置させなければならない場合には、タッチ演出の実行と共に、第1移動手段を用いてレバー部材10340を第1位置へと移動させるように構成し、次にレバー部材10340を用いた可変操作演出が実行されるタイミングが設定されていない場合、即ち、レバー部材10340を第1位置へと移動させるまでの期間に制限が設けられていない場合は、第2移動手段を用いてレバー部材10340を第1位置へと移動させるように構成することができる。このように状況に応じてレバー部材10340を移動させる速度を可変させることにより、必要以上にレバー部材10340に対して負荷を掛けてしまうことを抑制することができる。 As a result, for example, when the timing for executing the variable operation effect using the lever member 10340 is already set and the lever member 10340 must be moved to the first position within a predetermined period of time, the touch effect is executed. Along with the execution, if the lever member 10340 is configured to move to the first position using the first moving means, and the timing for executing the variable operation effect using the lever member 10340 is not set, i.e. If there is no limitation on the period until the lever member 10340 is moved to the first position, the second moving means can be used to move the lever member 10340 to the first position. . By varying the speed at which the lever member 10340 is moved according to the situation, it is possible to prevent the lever member 10340 from being loaded more than necessary.

なお、上述した第2制御例や第3変形例のように、遊技者の操作に基づいて第1位置と第2位置との間を移動可能に構成された可変操作手段を用いて第1位置から第2位置方向に向けて可変操作手段を移動させる第1可変操作演出と、第2位置から第1位置方向に向けて可変操作手段を移動させる第2可変操作演出と、を実行可能に構成し、さらに、遊技者の操作に基づくこと無く、第1位置或いは第2位置へと可変操作手段を移動させる移動制御を実行可能に構成したパチンコ機10において、第2可変操作演出を実行し、遊技者が可変操作手段を第1位置方向に向けて移動させる操作を実行している間、第1移動手段や第2移動手段等を用いて可変操作手段を第1位置方向に向けて移動させる場合と、第1移動手段や第2移動手段等を用いることの無い場合と、を設けても良い。 Note that, as in the second control example and the third modification described above, the first position is controlled by using the variable operation means configured to be movable between the first position and the second position based on the player's operation. A first variable operation effect of moving the variable operation means from the second position toward the second position, and a second variable operation effect of moving the variable operation means from the second position toward the first position. Further, in a pachinko machine 10 configured to be able to execute movement control for moving the variable operation means to the first position or the second position without being based on the player's operation, a second variable operation effect is executed, While the player is performing the operation of moving the variable operating means toward the first position, the variable operating means is moved toward the first position using the first moving means, the second moving means, or the like. A case and a case in which the first moving means, the second moving means, etc. are not used may be provided.

このように構成することで、遊技者が可変操作手段を操作する場合において、可変操作手段に対して遊技者が付与する力(押し下げ力)を可変させることが可能となる。よって、可変操作演出として可変操作手段を同一方向に向けて移動させる場合における遊技者の操作感を異ならせることにより、演出効果を高めることができる。なお、この場合、可変操作演出の演出結果に応じて可変操作手段に対して遊技者が付与する力(押し下げ力)を可変させるように構成すると良い。また、上述した第1可変操作演出を実行する場合において第1移動手段や第2移動手段等を用いて、可変操作演出の演出結果に応じて可変操作手段に対して遊技者が付与する力(押し上げ力)を可変させるように構成しても良い。 With this configuration, when the player operates the variable operating means, it is possible to vary the force (pushing force) applied by the player to the variable operating means. Therefore, the performance effect can be enhanced by making the player's operational feeling different when the variable operation means is moved in the same direction as the variable operation performance. In this case, it is preferable to vary the force (pressing force) applied by the player to the variable operation means according to the effect result of the variable operation effect. In addition, when executing the above-described first variable operation effect, the force applied by the player to the variable operation means ( It may be configured such that the push-up force) is variable.

以上、説明をした通り、本第2制御例では、普通図柄の高確率状態が設定されている状態(確変状態、時短状態)において、特図抽選で小当たりに当選したことに基づいて普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成している。つまり、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるための条件(時短終了条件)として、上述した第1制御例にも設けられている第1時短終了条件(特図変動回数100回に到達)に加え、第2時短終了条件(小当たり当選)を設けている。このように構成することで、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 As described above, in the second control example, in the state where the high probability state of the normal design is set (probability variable state, time saving state), the normal design based on winning a small hit in the special drawing lottery is configured to shift from the high-probability state to the low-probability state. In other words, as a condition (time saving end condition) for shifting the high probability state of the normal pattern to the low probability state, the first time saving end condition (special figure fluctuation number 100 times) also provided in the above-described first control example In addition to reaching), the second time-saving end condition (small hit winning) is provided. By configuring in this way, it is possible to make it difficult for the player to understand the timing of shifting the high probability state of the normal symbol to the low probability state.

本制御例では、小当たり当選した場合に設定される小当たり種別を複数(小当たりA、小当たりB)設け、設定された小当たり種別が特定の小当たり種別(小当たりA)である場合に、上述した第2時短終了条件が成立するように構成している。このように構成することで、特定の小当たり種別に当選した場合にのみ、普通図柄の高確率状態が低確率状態へと移行するため、小当たり当選に基づいて普通図柄の高確率状態が終了する場合と、終了しない場合と、を設定することが可能となる。よって、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 In this control example, if a plurality of small hit types (small hit A, small hit B) are provided when a small hit is won, and the set small hit type is a specific small hit type (small hit A) In addition, it is configured so that the above-described second time-saving end condition is satisfied. By configuring in this way, the high probability state of the normal pattern shifts to the low probability state only when a specific small winning type is won, so the high probability state of the normal design ends based on the small winning. It is possible to set the case where it is executed and the case where it is not ended. Therefore, it is possible to make it difficult for the player to understand the timing of shifting the high probability state of the normal symbol to the low probability state.

さらに、本制御例は、上述した第1制御例と同様に、特図変動の開始タイミングで普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成しており、小当たり当選に基づいて普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させる場合においても、特図変動の開始タイミングで普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成している。このように、普通図柄の高確率状態を終了させる契機が何であっても普通図柄の高確率状態を終了させるタイミングを同じにすることで、遊技者に対して普通図柄の高確率状態を終了させるための契機が何であるかを分かり難くすることができる。 Furthermore, this control example, like the first control example described above, is configured to shift the high probability state of the normal symbol to the low probability state at the start timing of the special figure fluctuation, based on the small winning Even when the high-probability state of the normal design is shifted to the low-probability state, the high-probability state of the normal design is shifted to the low-probability state at the start timing of the special pattern variation. In this way, by making the timing of ending the high probability state of the normal symbols the same regardless of the occasion for ending the high probability state of the normal symbols, the high probability state of the normal symbols is ended for the player. It can be difficult to understand what the trigger is.

さらに、本制御例では、特定の小当たり種別(小当たりA)に所定回数(2回)当選した場合に、上述した第2時短終了条件が成立するように構成している。このように構成することで、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 Furthermore, in this control example, when a predetermined number of times (twice) is won in a specific small hit type (small hit A), the above-described second time saving end condition is established. By configuring in this way, it is possible to make it difficult for the player to understand the timing of shifting the high probability state of the normal symbol to the low probability state.

なお、本制御例では、上述した第1時短終了条件、或いは、第2時短終了条件が成立した場合に、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成しているが、これに限ること無く、例えば、第1時短終了条件と第2時短終了条件とが共に成立した場合に普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成しても良い。また、第1時短終了条件と第2時短終了条件との成立順序を規定しても良く、例えば、第1時短終了条件が成立した後に、第2時短終了条件が成立した場合に、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成しても良い。 In addition, in this control example, when the above-described first time saving end condition or second time saving end condition is established, the high probability state of the normal symbol is configured to shift to the low probability state, Without being limited to this, for example, when both the first time saving end condition and the second time saving end condition are satisfied, the high probability state of the normal symbol may be shifted to the low probability state. Also, the order of establishment of the first time saving end condition and the second time saving end condition may be defined, for example, after the first time saving end condition is met, when the second time saving end condition is met, the normal symbol The high probability state may be changed to the low probability state.

また、本制御例では、特図抽選で小当たりに当選したことに基づいて第2時短終了条件が成立した場合に、普通図柄の高確率状態を低確率状態へと移行させるように構成しているが、これに限ること無く、例えば、特図抽選で小当たりに当選したことに基づいて特別図柄の高確率状態を低確率状態へと移行するように構成しても良い。これにより、特別図柄の高確率状態が低確率状態へと移行するタイミングを遊技者に分かり難くすることができる。 In addition, in this control example, when the second time-saving end condition is established based on winning a small hit in the special drawing lottery, it is configured to shift the high probability state of the normal pattern to the low probability state. However, without being limited to this, for example, it may be configured to shift the high probability state of the special symbol to the low probability state based on winning a small hit in the special symbol lottery. As a result, it is possible to make it difficult for the player to understand the timing at which the high probability state of the special symbols shifts to the low probability state.

上述した第2制御例では、特定の小当たり(小当たりA)に所定回数(2回)当選した場合に第2時短終了条件が成立するように構成しているが、普通図柄の高確率状態が設定されている状態で、第2時短終了条件が成立し得る特定の小当たり(小当たりA)に当選したことを示唆する示唆演出を実行可能に構成しても良く、実行される示唆演出の演出態様を、第2時短終了条件が成立し得る特定の小当たり(小当たりA)に当選した回数が、第2時短終了条件が成立する当選回数よりも少ない準成立回数に到達した場合に可変するように構成すると良い。 In the above-described second control example, it is configured so that the second time-saving end condition is established when a specific small hit (small hit A) is elected a predetermined number of times (twice), but the high probability state of normal symbols is set, a suggestive performance suggesting that a specific small win (small win A) in which the second time-saving end condition can be established may be configured to be executable, and the suggestive performance to be executed. If the number of times you win a specific small hit (small hit A) where the second time saving end condition can be satisfied is less than the number of winning times when the second time saving end condition is satisfied It should be configured so that it can be changed.

このように構成することで、普通図柄の高確率状態が設定されている状態において、第2時短終了条件が成立するまでの期間を予測させることが可能となる。また、上述した示唆演出は、特定の小当たり(小当たりA)に当選したことを示すための特別図柄の変動表示中に実行しても良いし、特定の小当たり(小当たりA)に当選したことを示す表示態様で特別図柄が停止表示(確定表示)したタイミングで実行しても良いし、特定の小当たり(小当たりA)に対応する小当たり遊技中に実行しても良いし、特定の小当たり(小当たりA)に対応する小当たり遊技が終了した後の特別図柄の変動中に実行しても良い。 By configuring in this way, it is possible to predict the period until the second time saving end condition is satisfied in the state where the high probability state of the normal symbol is set. In addition, the above-mentioned suggestive effect may be executed during the variable display of special symbols to indicate that a specific small win (small win A) has been won, or a specific small win (small win A) has been won. It may be executed at the timing when the special symbol is stopped and displayed (confirmed display) in a display mode indicating that it has been done, or it may be executed during a small winning game corresponding to a specific small winning (small winning A), It may be executed during the variation of the special symbols after the small winning game corresponding to the specific small winning (small winning A) is finished.

また、特定の小当たり(小当たりA)に当選した場合に設定され得る特別図柄の変動時間として、他の抽選結果では設定され得ない変動時間を設け、特別図柄の変動時間の長さによって遊技者に特定の小当たり(小当たりA)に当選したことを示唆するように構成しても良い。さらに、特定の小当たり(小当たりA)に当選した次の特別図柄の変動時間として、他の抽選結果では設定され得ない変動時間を設け、特別図柄の変動時間の長さによって遊技者に特定の小当たり(小当たりA)に当選したことを示唆するように構成しても良い。 In addition, a variable time that cannot be set in other lottery results is provided as a variable time of special symbols that can be set when a specific small win (small win A) is won, and the game is played according to the length of the variable time of the special symbols. It may be configured to suggest to the player that he or she has won a specific small win (small win A). Further, as the fluctuation time of the next special pattern that wins a specific small win (small prize A), a fluctuation time that cannot be set in other lottery results is provided, and the length of the special pattern fluctuation time is specified by the player. It may be configured to suggest that a small win (small win A) has been won.

上述した第2制御例では、第1位置(原点位置)と、第2位置(作動位置)との間を移動可能な可変操作手段(レバー部材10340)を設け、その可変操作手段を用いた可変操作演出を実行可能に構成している。そして、電気的駆動手段(駆動モータ等)を用いて、可変操作手段を第1位置から第2位置へと移動させる制御(演出準備制御)を実行した後に、遊技者に対して可変操作手段を第1位置方向に向けて移動させる可変操作演出を実行可能に構成している。 In the above-described second control example, a variable operating means (lever member 10340) capable of moving between a first position (origin position) and a second position (operating position) is provided, and a variable operating means using the variable operating means is provided. It is configured to be able to execute the operation presentation. Then, after executing control (performance preparation control) to move the variable operation means from the first position to the second position using an electric drive means (driving motor, etc.), the variable operation means is applied to the player. It is configured to be able to execute a variable operation effect of moving in the direction of the first position.

このように可変操作演出を用いることで、遊技者に対して操作手段を大きく変位させる演出を実行することができるため、遊技者に迫力のある演出を提供することができる。また、遊技者の操作によって、可変操作手段を第1位置方向へと移動させることができるため、可変操作演出の実行後に可変操作手段を第1位置(原点位置)へ戻すための処理を省略し易くすることができる。 By using the variable operation effect in this way, it is possible to execute an effect that greatly displaces the operating means for the player, so that a powerful effect can be provided to the player. Further, since the variable operation means can be moved in the direction of the first position by the operation of the player, the processing for returning the variable operation means to the first position (origin position) after execution of the variable operation effect is omitted. can be made easier.

そして、可変操作演出の実行期間が経過したタイミングにおける可変操作手段を位置を判別する位置判別手段を設け、その位置判別手段の判別結果が、可変操作手段が第1位置に位置していないと判別した場合には、可変操作演出を実行し易くするように構成している。 A position determining means for determining the position of the variable operating means at the timing when the execution period of the variable operation effect has passed is provided, and the determination result of the position determining means determines that the variable operating means is not positioned at the first position. In this case, it is configured to facilitate the execution of the variable operation effect.

これにより、遊技者による可変操作手段に対する操作によって、可変操作手段を第1位置へと戻し易くすることができる。なお、上述した可変操作演出を実行し易くする状態が設定されている期間において、所定回数、可変操作演出を実行したにも関わらず、可変操作手段が第1位置に位置しないと判別した場合は、電気的駆動源(駆動モータ)を用いて、可変操作手段を第1位置へと戻すための復帰処理を実行するように構成している。 As a result, the variable operation means can be easily returned to the first position by the player's operation on the variable operation means. Note that if it is determined that the variable operation means is not positioned at the first position even though the variable operation effect has been executed a predetermined number of times during the period in which the state that facilitates execution of the variable operation effect is set. , an electric drive source (driving motor) is used to execute a return process for returning the variable operating means to the first position.

よって、可変操作手段を操作したくない遊技者に対して、過度に可変操作演出を実行してしまい遊技意欲を低下させてしまうことを抑制することができる。さらに、本第2制御例では、遊技者が可変操作手段から手を離した状態で上述した復帰処理を実行させ易くするために、可変操作手段以外の操作手段(タッチセンサ)を操作させるためのタッチ演出を実行するように構成している。 Therefore, it is possible to prevent a player who does not want to operate the variable operation means from being reduced in motivation to play due to excessive execution of the variable operation effect. Furthermore, in the second control example, in order to make it easier for the player to execute the above-described return processing while releasing the variable operation means, a control for operating the operation means (touch sensor) other than the variable operation means is performed. It is configured to execute a touch effect.

これにより、遊技者がタッチセンサを操作している間に復帰処理を実行することができるため、遊技者に復帰処理が実行されたことを分かり難くすることができる。また、遊技者が可変操作手段を把持している状態で復帰処理が行われてしまい、可変操作手段に過度な負荷が掛かり故障してしまうことを抑制することができる。 As a result, the return processing can be executed while the player is operating the touch sensor, so that it is difficult for the player to understand that the return processing has been executed. In addition, it is possible to prevent the return processing from being performed while the player is holding the variable operation means, and the variable operation means being subjected to an excessive load and being damaged.

なお、上述した第2制御例では、第1位置と第2位置との間を移動可能なレバー部材10340を可変操作手段として用いているが、可変操作手段の構成はこれに限ること無く、第1位置と、第2位置と、さらに異なる第3位置との間を移動可能に構成しても良いし、第1位置から第2位置へと移動させた状態で初めて第3位置へと移動可能な構成にしても良い。また、押下操作と移動操作とを複合させた構成にしても良く、たとえば、所定の押下部を押下操作することにより第1位置と第2位置の間を移動可能にする構成としても良い。 In addition, in the above-described second control example, the lever member 10340 that can move between the first position and the second position is used as the variable operating means, but the configuration of the variable operating means is not limited to this. It may be configured to be movable between the first position, the second position, and a further different third position, or it may be moved to the third position only after being moved from the first position to the second position. configuration. Further, a configuration in which the pressing operation and the moving operation are combined may be employed. For example, a configuration may be employed in which pressing of a predetermined pressing portion enables movement between the first position and the second position.

また、可変操作手段に対する電気的駆動源(駆動モータ)の駆動制御として、パチンコ機10の電源投入時に実行される立ち上げ処理(音声ランプ制御装置113の立ち上げ処理)にて、可変操作手段が原点位置へと移動させる原点復帰処理を実行しても良いし、特定の演出が実行されている場合は、電気的駆動源(駆動モータ)を用いて、可変操作手段が移動しないようにするロック制御実行しても良い。また、可変操作手段の移動を規制するロック制御としては、可変操作手段の移動経路にストッパー(例えば、ソレノイド駆動により突出させるピン)を設けるように構成しても良い。 In addition, as a drive control of the electric drive source (drive motor) for the variable operation means, the variable operation means is It may be possible to execute a return-to-origin process to move the variable operation means to the origin position, or when a specific effect is being executed, an electric drive source (driving motor) is used to lock the variable operation means so that it does not move. It may be controlled and executed. Further, as lock control for restricting the movement of the variable operating means, a stopper (for example, a pin that is protruded by driving a solenoid) may be provided in the movement path of the variable operating means.

上記各制御例では、主制御装置110において特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N)が更新される度(即ち、増加した場合や、減少した場合にそれぞれ)に、保留球数コマンドを主制御装置110から音声ランプ制御装置113へ送信する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、主制御装置110において特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N)が増加する場合だけ、保留数コマンドを主制御装置110から音声ランプ制御装置113へ送信する。また、音声ランプ制御装置113では、主制御装置110より送信された変動パターンコマンドを受信すると、特別図柄2保留球数カウンタ223bの値を1減らすように構成する。これにより、主制御装置110が音声ランプ制御装置113へ保留数コマンドを送信する回数と、音声ランプ制御装置113が保留数コマンドを受信する回数とをそれぞれ減らすことができるので、主制御装置110および音声ランプ制御装置113の制御的負担を軽減することができる。 In each of the above control examples, each time the value (N) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d in the main controller 110 is updated (that is, each time it increases or decreases), the reserved ball number command is issued. Although the case of transmitting from the main controller 110 to the audio lamp controller 113 has been described, the present invention is not necessarily limited to this. For example, only when the value (N) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d in the main controller 110 increases, the main controller 110 transmits the reserved number command to the sound lamp controller 113 . In addition, in the voice lamp control device 113, when receiving the variation pattern command transmitted from the main control device 110, it is configured to decrease the value of the special symbol 2 reserved ball number counter 223b by one. As a result, the number of times master controller 110 transmits a hold number command to audible lamp controller 113 and the number of times audible lamp controller 113 receives a hold number command can be reduced. The control load of the audio ramp control device 113 can be reduced.

上記各制御例においては、第1入球口64への入賞およびスルーゲート67の通過は、それぞれ最大4回まで保留されるように構成したが、最大保留球数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定してもよい。また、第1入球口64への入賞に基づく変動表示の保留球数を、第3図柄表示装置81の一部において、数字で、或いは、4つに区画された領域を保留球数分だけ異なる態様(例えば、色や点灯パターン)にして表示するようにしてもよく、第1図柄表示装置37とは別体でランプ等の発光部材を設け、該発光部材によって保留球数を通知するように構成してもよい。 In each of the above control examples, winning into the first ball entrance 64 and passing through the through gate 67 are each suspended up to four times, but the maximum number of suspended balls is limited to four. Instead, it may be set to 3 times or less, or 5 times or more (for example, 8 times). In addition, the number of pending balls in the variable display based on the winning to the first ball entrance 64 is displayed numerically in a part of the third pattern display device 81, or the area divided into four is displayed by the number of pending balls. It may be displayed in a different manner (for example, color or lighting pattern), and a light-emitting member such as a lamp is provided separately from the first pattern display device 37, and the number of reserved balls is notified by the light-emitting member. can be configured to

また、上記各制御例に示すように、動的表示の一種である変動表示は、第3図柄表示装置81の表示画面上で識別情報としての図柄を縦方向にスクロールさせるものに限定されず、縦方向あるいはL字形等の所定経路に沿って図柄を移動表示して行うものであってもよい。また、識別情報の動的表示としては、図柄の変動表示に限られるものではなく、例えば、1又は複数のキャラクタを図柄と共に、若しくは、図柄とは別に多種多様に動作表示または変化表示させて行われる演出表示なども含まれるのである。この場合、1又は複数のキャラクタが、第3図柄として用いられる。 Further, as shown in each of the above control examples, the variable display, which is a type of dynamic display, is not limited to vertically scrolling the pattern as identification information on the display screen of the third pattern display device 81. The pattern may be moved and displayed in the vertical direction or along a predetermined path such as an L-shape. Further, the dynamic display of the identification information is not limited to the variable display of the pattern. It also includes the production display etc. In this case, one or more characters are used as the third symbol.

上述した各制御例では、遊技者に各図柄の抽選結果を示すための第3図柄表示を1つの表示手段(第3図柄表示装置81)にて実行しているが、それ以外の構成を用いてもよく、例えば、第3図柄のうち、遊技者に強調して表示される主図柄を表示する表示手段と、従図柄を表示する表示手段とで異なる表示手段を設けてもよい。また、表示手段の構成として、液晶ディスプレイ以外の構成を用いても良い。 In each control example described above, the third symbol display for showing the lottery result of each symbol to the player is executed by one display means (third symbol display device 81), but other configurations are used. For example, among the third symbols, different display means may be provided for displaying the main symbol to be displayed in an emphasized manner to the player and for displaying the sub-symbols. Also, as the configuration of the display means, a configuration other than the liquid crystal display may be used.

上述した各制御例では、遊技者に有利となる遊技状態(時短状態)の場合に遊技盤13の右側領域を狙う右打ち遊技が実行され、通常の遊技状態の場合に遊技盤13の左側領域を狙う左打ち遊技が実行されるように構成しているが、遊技状態に応じて遊技盤13の狙う領域を異ならせていればよく、時短状態中に左打ち遊技を実行させ、通常状態中に右打ち遊技を実行させてもよい。また、同一の領域を狙いながら異なる遊技状態における遊技を実行可能に構成してもよい。 In each control example described above, a right-handed game aiming at the right side area of the game board 13 is executed in the case of the game state (time saving state) that is advantageous to the player, and in the case of the normal game state, the left side area of the game board 13 However, it suffices if the target area of the game board 13 is changed according to the game state, and the left-handed game is executed during the time-saving state, and during the normal state. may be caused to execute a right-handed game. Also, it may be possible to execute games in different game states while aiming at the same area.

上述した各制御例では、遊技者が操作可能な操作手段として、遊技者が押下動作することにより、操作手段が操作されたことが判別される枠ボタン22を用いているが、それ以外の構成を用いてもよく、遊技者が左右または前後に傾倒させることで操作されたことを判別可能なレバー状に構成された操作手段や、遊技者が接触または近接したことで操作されたことを判別可能なタッチセンサ式の操作手段や、所定の電波を発信することで操作されたことを判別可能な無線式の操作手段等を用いても良い。また、可動弁750や貯留装置(第1貯留装置770、第2貯留装置771)や第2枠ボタン(解除用ボタン)22b(1022b、1122b)や第3枠ボタン(解除用ボタン)22cの各動作制御の一部または全部を主制御装置110ではなく、音声ランプ制御装置113側で実行するように構成してもよい。 In each of the control examples described above, the frame button 22 is used as the operation means that can be operated by the player. may be used, an operation means configured in a lever shape that can determine that the player has operated it by tilting it left or right or back and forth, or that can determine that it has been operated by the player touching or approaching It is also possible to use a touch sensor type operation means that can be used, or a wireless operation means that can determine that an operation has been performed by transmitting a predetermined radio wave. In addition, each of the movable valve 750, storage device (first storage device 770, second storage device 771), second frame button (release button) 22b (1022b, 1122b), and third frame button (release button) 22c A part or all of the operation control may be performed by the sound lamp control device 113 instead of the main control device 110 .

上述した各制御例では、第3図柄表示装置81の表示画面を用いて実行される演出における表示態様を設定するための処理を音声ランプ制御装置113が行い、遊技(抽選)そのものは、音声ランプ制御装置113とは異なる主制御装置110が実行するように構成しているが、これに限ること無く、遊技(抽選)を実行するための処理と、遊技(抽選)の結果を演出として表示するための処理とを、同一の制御装置で実行するように構成しても良い。このように構成することで、一つの制御装置にて複数の異なる処理を実行することが可能となる。 In each control example described above, the sound lamp control device 113 performs processing for setting the display mode in the effect executed using the display screen of the third symbol display device 81, the game (lottery) itself is the sound lamp Although it is configured to be executed by the main control device 110 different from the control device 113, the processing for executing the game (lottery) and the result of the game (lottery) are displayed as effects without being limited to this. It may be configured such that the processing for and the processing are executed by the same control device. By configuring in this way, it becomes possible to execute a plurality of different processes with one control device.

本発明を上記各実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるパチンコ機として実施してもよい。また、Vゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有し、その特別領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機に実施してもよい。また、大当たり抽選に係る確率の組み合わせ(通称、設定と称される)が複数段階設けられ、遊技店側で設定を変更することが可能に構成されているパチンコ機として実施してもよい。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしてもよい。 The present invention may be applied to a different type of pachinko machine or the like from the above embodiments. For example, once the jackpot hits, the expected value of the jackpot is increased until the jackpot state occurs multiple times (for example, 2 times, 3 times) including the pachinko machine (commonly known as 2 times rights product, 3 times rights product) may be implemented as Further, after the big winning pattern is displayed, the pachinko machine may be implemented as a pachinko machine that generates a special game in which a predetermined game value is given to the player under the condition that the ball enters a predetermined area. Also, a pachinko machine having a prize winning device having a special area such as a V-zone and entering a special game state as a necessary condition for winning a ball in the special area may be implemented. In addition, it may be implemented as a pachinko machine in which a plurality of combinations of probabilities (commonly referred to as settings) relating to the jackpot lottery are provided, and the settings can be changed on the gaming parlor side. Furthermore, in addition to pachinko machines, various game machines such as arepachi, mammoth, slot machines, and so-called game machines in which a pachinko machine and a slot machine are combined may be implemented.

なお、複数段階の設定が設けられているパチンコ機としては、大当たり確率の組み合わせ(低確率状態における大当たり確率と、確変状態における大当たり確率との組み合わせ)を複数段階(例えば、6段階)のいずれかに設定することが可能なものが代表例として挙げられるが、これに限られるものではない。大当たり確率の組み合わせに代えて、又は加えて、例えば、大当たりとなった場合に決定される各大当たり図柄(各大当たり種別)の割合を、設定に応じて可変させることが可能なパチンコ機として実施してもよい。即ち、設定に応じて遊技者に有利な種別の大当たりが決定される割合を可変させたり、遊技者に不利な種別の大当たりが決定される割合を可変させたりしてもよい。より具体的には、例えば、ラウンド数が多い(例えば、16ラウンドの)大当たりが決定される割合を、設定に応じて可変させたり、ラウンド数が少ない(例えば、2ラウンドの)大当たりが決定される割合を、設定に応じて可変させたりすることにより、設定毎の有利度合いを可変させる構成としてもよい。また、例えば、大当たり終了後に多い時短回数(例えば、100回)が付与される大当たりが決定される割合を、設定に応じて可変させたり、少ない時短回数(例えば、0回)が付与される大当たりが決定される割合を、設定に応じて可変させたりしてもよい。更に、大当たり終了後に有利な遊技状態(例えば、確変状態)へと移行する(若しくは移行し易い)大当たりが決定される割合を、設定に応じて可変させたり、不利な遊技状態(例えば、通常状態)へと移行する(若しくは移行し易い)大当たりが決定される割合を、設定に応じて可変させたりしてもよい。また、特定の設定でのみ決定される割合が大幅に高くなる(他の設定ではほぼ決定されることがない)大当たり種別を設ける構成としてもよい。具体的には、例えば、設定を1から6の6段階で設定可能に構成しておき、最も有利な設定を設定6とする。そして、設定6では、大当たりとなった場合に2%の割合でラウンド数が6ラウンドの大当たりが決定される一方で、他の設定では0.01%の割合でしか6ラウンドの大当たりが決定されない構成としてもよい。このように構成することで、大当たりが6ラウンドで終了した時点で、最も有利な設定6である可能性が極めて高くなるので、遊技者に対して大当たりのラウンド数に注目して遊技を行わせることができる。また、これに代えて、又は加えて、例えば、設定6では、大当たり終了後に66回の時短回数が付与される大当たり種別となる割合が他の設定よりも高くなるように構成してもよい。このように構成することで、時短状態が終了する回数に注目して遊技を行わせることができる。また、これらに代えて、又は加えて、例えば、大当たり遊技の実行中に他の大当たり種別とは異なる作動パターンで大入賞口(若しくは大入賞口の内部の役物等)が作動する大当たり種別を設ける構成とし、当該大当たり種別が特定の設定で決定され易くなる(決定される割合が高くなる)ように構成してもよい。また、大当たりの確率の組み合わせを設定に応じて可変させる場合において、低確率状態では、遊技者に有利な設定であるほど大当たり確率を高くする一方で、確変状態では、遊技者に不利な設定であるほど大当たり確率を高くする構成としてもよい。本構成は、特に、確変状態において、特別図柄の抽選回数が多くなる程持ち球を増加させ易い(発射された遊技球の数よりも、払い出される賞球数の方が多くなり易い)タイプの遊技機において有効である。より具体的には、例えば、確変状態が次に大当たりに当選するまで継続する構成であり、且つ、確変状態では高確率で小当たりとなるタイプの遊技機に適用することで、高設定の優位性をより高めることができる。即ち、確変状態において大当たりとなる確率が低いと、次に大当たりとなるまでの抽選回数が多くなり易いので、小当たりとなって賞球を獲得する機会も多くなる。よって、確変状態になると、次に大当たりとなるまでの間により多くの賞球を獲得し易くなるので、遊技者にとって有利となる。 In addition, as a pachinko machine with multiple stages of settings, the combination of jackpot probability (a combination of the jackpot probability in the low probability state and the jackpot probability in the variable probability state) can be set in multiple stages (for example, 6 stages) can be set as a representative example, but is not limited to this. In place of or in addition to combinations of jackpot probabilities, for example, a pachinko machine capable of varying the ratio of each jackpot pattern (each jackpot type) determined in the event of a jackpot according to settings. may That is, depending on the setting, the rate at which a jackpot type advantageous to the player is determined may be varied, or the rate at which a jackpot type disadvantageous to the player is determined may be varied. More specifically, for example, the ratio of determining the jackpot with a large number of rounds (eg, 16 rounds) is varied according to the setting, or the jackpot with a small number of rounds (eg, 2 rounds) is determined. A configuration may be adopted in which the degree of advantage for each setting can be varied by varying the ratio of each setting according to the setting. In addition, for example, the ratio of determining the jackpot with a large number of times of time reduction (for example, 100 times) after the end of the jackpot is varied according to the setting, or the jackpot with a small number of times of time reduction (for example, 0 times) may be varied according to the setting. Furthermore, after the end of the jackpot, the rate at which the jackpot that transitions to (or easily transitions to) an advantageous game state (eg, variable probability state) is determined can be varied according to settings, or a disadvantageous game state (eg, normal state) ) (or easily shifted) may be changed according to the setting. Moreover, it is good also as a structure which provides a big-hit classification in which the ratio determined only by specific setting increases significantly (almost never determined by other settings). Specifically, for example, six settings from 1 to 6 can be set, and setting 6 is the most advantageous setting. In setting 6, a 6-round jackpot is determined at a rate of 2% when a jackpot is achieved, whereas in other settings, a 6-round jackpot is determined only at a rate of 0.01%. may be configured. By constructing in this way, when the jackpot ends in 6 rounds, the possibility that the setting is the most advantageous setting 6 is extremely high, so the player is made to play the game paying attention to the number of rounds of the jackpot. be able to. Alternatively or in addition, for example, in setting 6, the ratio of the jackpot type in which 66 times of time saving is given after the jackpot ends may be higher than other settings. By configuring in this way, it is possible to play a game while paying attention to the number of times the time saving state ends. Alternatively, or in addition to these, for example, a jackpot type in which the jackpot (or accessories inside the jackpot, etc.) operates in an operation pattern different from other jackpot types during execution of the jackpot game. It may be configured such that the jackpot type is easily determined by a specific setting (the rate of determination is increased). In addition, in the case of varying the combination of the probability of the big win according to the setting, in the low probability state, the setting is more advantageous to the player, the higher the probability of the big win, while in the variable probability state, the setting is disadvantageous to the player. It is good also as a structure which makes a jackpot probability high as it is. In particular, in the variable probability state, the more the number of special symbol lotteries increases, the easier it is to increase the number of possession balls (the number of prize balls paid out tends to be greater than the number of game balls fired). Effective in game machines. More specifically, for example, it is a configuration that continues until the next big hit is won in the variable probability state, and by applying it to a game machine of the type that becomes a small hit with a high probability in the variable probability state, the high setting advantage You can increase your sexuality. That is, if the probability of winning a big win in the variable probability state is low, the number of lottery times until the next big win tends to increase, so the chances of getting a small win and winning balls also increase. Therefore, when the probability variable state occurs, it becomes easier for the player to win more prize balls until the next big win, which is advantageous for the player.

さらに、上記各実施形態では、複数の特別図柄種別として第1特別図柄と第2特別図柄との2種類の特別図柄を用いているが、特別図柄の種別はこれに限ること無く、3つ以上の特別図柄種別を用いても良いし、1つの特別図柄種別のみ用いるように構成しても良い。また、上述した各実施形態では、複数の特別図柄が予め定められた規則に従って抽選(変動)が行われる遊技性と、個々に独立して抽選(変動)が行われる遊技性と、を説明したが、各実施形態にて説明をした遊技性のそれぞれを入れ替えたり、組み合わせたりしても良い。 Furthermore, in each of the above embodiments, two types of special symbols, the first special symbol and the second special symbol, are used as a plurality of special symbol types. may be used, or only one special symbol type may be used. Further, in each of the above-described embodiments, a game property in which a lottery (fluctuation) is performed according to a rule in which a plurality of special symbols are determined in advance, and a game property in which a lottery (fluctuation) is performed independently of each other are explained. However, each of the game features described in each embodiment may be replaced or combined.

なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する表示装置を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動表示が停止して確定表示され、その停止時の識別情報の組合せが特定のものであることを必要条件として、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 In the slot machine, for example, the pattern is changed by operating the control lever in a state where the pattern effective line is determined by inserting a coin, and the pattern is stopped and fixed by operating the stop button. It is. Therefore, the basic concept of a slot machine is "provided with a display device that confirms and displays identification information after variably displaying an identification information string consisting of a plurality of pieces of identification information, The variable display of the identification information is started, and the variable display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stopping (for example, a stop button) or after a predetermined period of time has passed, and the stop is displayed. It is a slot machine that generates a special game that gives a player a predetermined game value under the condition that the combination of time identification information is a specific one. In this case, the game medium is represented by coins, medals, etc. Examples include:

また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。かかる遊技機をスロットマシンに代えて使用すれば、遊技ホールでは球のみを遊技価値として取り扱うことができるため、パチンコ機とスロットマシンとが混在している現在の遊技ホールにおいてみられる、遊技価値たるメダルと球との別個の取扱による設備上の負担や遊技機設置個所の制約といった問題を解消し得る。 Further, as a specific example of a game machine that combines a pachinko machine and a slot machine, it is equipped with a display device for displaying a symbol sequence consisting of a plurality of symbols in a variable manner and then confirming and displaying the symbols, and is equipped with a ball launching handle. There are things that are not. In this case, after throwing a predetermined amount of balls based on a predetermined operation (button operation), for example, the pattern starts to change due to the operation of the control lever, for example, due to the operation of the stop button, or a predetermined As time elapses, the fluctuation of the symbols is stopped, and a special game is generated in which a predetermined game value is given to the player under the condition that the determined symbols at the time of the stop are so-called jackpot symbols, and the player is given a special game. A lot of balls are paid out to the tray at the bottom. If such a game machine is used instead of a slot machine, only the balls can be treated as game value in the game hall. It is possible to solve the problems such as the burden on the equipment due to the separate handling of the medals and the balls and the restrictions on the installation location of the game machine.

上記した各実施形態、および各制御例について、その全部またはその一部を組み合わせて構成してもよい。 All or part of the above-described embodiments and control examples may be combined.

以下に、本発明の遊技機に加えて上述した実施形態に含まれる各種発明の概念を示す。 In the following, concepts of various inventions included in the above-described embodiments in addition to the gaming machine of the present invention are shown.

<遊技者の押し込み方向を、奥から手前方向とするポイント>
遊技者が押し込み操作する操作手段を有する操作デバイスにおいて、その操作デバイス
は、通常時の第1状態と、その第1状態よりも前記操作手段が遊技者に対して張り出した
位置に配置される第2状態とを構成可能とされ、前記操作手段を第1状態から第2状態へ
向けて付勢する付勢手段を備え、前記第2状態における操作手段の押し込み方向が遊技者
にとって奥側から手前側へ向けた方向とされることを特徴とする遊技機A1。
<Points where the player pushes in the direction from the back to the front>
In an operation device having operation means that a player pushes in, the operation device is arranged in a first state in a normal state and a position in which the operation means protrudes from the first state with respect to the player. and a biasing means for biasing the operating means from the first state to the second state, wherein the pushing direction of the operating means in the second state is from the depth side to the front side for the player. A gaming machine A1 characterized in that it is directed to the side.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段が第1位置と第2位置と
の間を進退移動する態様で構成される遊技機がある(例えば、特開2014-14421
8号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、進出位置において遊技者に対し
て大当たりの期待感を高める態様で演出を行うことから、遊技者は進出位置にある操作手
段を大きな加速度で操作し易くなるため、操作手段の強度を高く設計しておく必要があっ
た。この場合、操作手段が全体として重くなり、操作手段を駆動させる駆動手段が大型化
するという問題点があった。
Among game machines such as pachinko machines, there is a game machine configured in such a manner that an operation means that can be operated by a player advances and retreats between a first position and a second position (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014-14421
8). However, in the above-described conventional gaming machine, since the performance is performed in a manner that heightens the player's expectation of a big win at the advance position, the player can easily operate the operation means at the advance position with a large acceleration. , it was necessary to design the operating means with high strength. In this case, there is a problem that the operation means becomes heavy as a whole and the driving means for driving the operation means becomes large.

これに対し、遊技機A1によれば、第2状態で押し込み操作する場合に、操作手段の押
し込み方向が遊技者にとって奥側から手前側へ向けた方向とされるので、素直な上下の直
動では操作仕切れない分を、遊技者の手と操作手段との間の滑りとして生じさせることに
より、押し込みの勢いを逃がすことができる。
On the other hand, according to the game machine A1, when the pushing operation is performed in the second state, the pushing direction of the operation means is the direction from the back side to the front side for the player, so that a straightforward up and down linear motion is performed. By causing the slippage between the player's hand and the operating means, the momentum of pushing can be released.

また、遊技者の遊技姿勢からして、肩や肘を中心に操作手段を押し込み操作する場合、
手前方向へは力をかけづらくなるので、遊技者が操作手段にかける力を自然と弱めさせる
ことができる。
Also, considering the game posture of the player, when the operation means is pushed around the shoulder or elbow,
Since it becomes difficult to apply force in the forward direction, the player can naturally weaken the force applied to the operating means.

遊技機A1において、前記操作デバイスは、遊技者にとって奥側に配置される軸棒を中
心に回転可能とされ、その軸棒を中心に上下に傾倒動作可能に構成されると共に前記操作
手段を有する傾倒手段を備え、その傾倒手段は、前記第2状態において前記操作手段を遊
技者の反対方向へ向けて配置することを特徴とする遊技機A2。
In the gaming machine A1, the operation device is rotatable about an axial rod arranged on the far side for the player, tilts up and down about the axial rod, and has the operation means. The gaming machine A2 is characterized by comprising a tilting means, wherein the tilting means is arranged so that the operating means faces the opposite direction of the player in the second state.

遊技機A2によれば、操作手段を有する傾倒手段を回転動作する態様で構成し、第2状
態において操作手段を遊技者の反対方向へ向けて配置することにより、第2状態のときに
、遊技者が操作手段を叩きつける操作を行うことを抑制することができる。
According to the gaming machine A2, the tilting means having the operation means is configured in a manner to rotate, and in the second state, the operation means is arranged in the direction opposite to the player, so that the game can be played in the second state. It is possible to prevent a person from performing an operation of hitting the operating means.

また、軸棒付近に手を置き、その位置を支点として手を傾倒動作させることにより、操
作手段を押し込み操作し易い構成となるので、押し込みの加速度の付きにくい新たな押し
込み操作の方法を提供でき、遊技者の押し込み操作により操作デバイスが破損することを
防止することができる。
In addition, by placing the hand near the shaft and tilting the hand around that position as a fulcrum, the operation means can be easily pushed in, so that a new pushing operation method that is less likely to be accelerated can be provided. , it is possible to prevent the operation device from being damaged by the pushing operation of the player.

新たな押し込み操作の方法とは、例えば、左手小指の外側の側面を軸棒付近に置き、手
の平が上下方向に起つ姿勢で手を操作手段付近に配置した状態から親指側を操作手段へ向
けて倒す態様で操作する方法や、中指の先端を軸棒付近に置き、手の平が操作手段と対向
配置する姿勢で配置した状態から、手の平を操作手段へ向けて落とす態様で操作する方法
等が例示される。
The new push operation method is, for example, placing the outer side of the little finger of the left hand near the shaft, placing the hand near the operation means with the palm up and down, and then turning the thumb side toward the operation means. A method in which the tip of the middle finger is placed near the shaft and the palm is placed facing the operation means, and then a method in which the palm is dropped toward the operation means is exemplified. be done.

遊技機A1又はA2において、前記第1状態において、操作手段の押し込み操作の方向
が、上下方向とされることを特徴とする遊技機A3。
A gaming machine A3 characterized in that, in the gaming machine A1 or A2, in the first state, the direction of the pushing operation of the operating means is vertical.

遊技機A3によれば、遊技機A1又はA2の奏する効果に加え、第1状態における操作
手段の押し込み操作の方向が上下方向とされるので、第1状態における操作性を確保しな
がら、第2状態での押し込み操作による破壊防止を図ることができる。
According to the gaming machine A3, in addition to the effects of the gaming machine A1 or A2, the direction of the pushing operation of the operation means in the first state is the vertical direction. It is possible to prevent breakage due to the pushing operation in the state.

遊技機A3において、前記操作デバイスは、前記操作手段が自動動作可能に構成される
と共に、その自動動作の駆動力を発生する駆動手段を備え、その駆動装置の駆動力は、遊
技者が押し込み操作する方向へ作用し、その逆方向へは作用しない態様とされることを特
徴とする遊技機A4。
In the game machine A3, the operation device is configured so that the operation means can be automatically operated, and includes a driving means for generating a driving force for the automatic operation. A gaming machine A4 characterized in that it acts in the direction of one side and does not act in the opposite direction.

遊技機A4によれば、遊技機A3の奏する効果に加え、操作デバイスを自動動作させる
駆動手段の駆動力が、押し込み操作方向にのみ作用するので、遊技者の操作方向と対向す
る方向へ駆動力が作用することを防止することができる。従って、駆動手段が遊技者の操
作により損傷することを防止することができる。
According to the gaming machine A4, in addition to the effects of the gaming machine A3, the driving force of the driving means for automatically operating the operation device acts only in the pushing operation direction, so that the driving force is directed in the direction opposite to the operation direction of the player. can be prevented from working. Therefore, it is possible to prevent the driving means from being damaged by the player's operation.

例えば、ボタンを押し込み操作のみが可能な構成とすることで、ボタンを退避させる動
作をおこなうときに逆方向に遊技者から引っ張られて、駆動手段が高負荷を受けることを
防止することができる。
For example, by configuring the button so that it can only be pushed, it is possible to prevent the driving means from being pulled in the opposite direction by the player when the button is retracted and receiving a high load.

遊技機A4において、前記操作デバイスを第1状態または第2状態で維持する維持状態
を形成可能とすると共に、前記駆動手段で動作する維持手段を備え、前記駆動手段は、偏
心部分を介して前記操作手段に駆動力を伝達する回転手段を有し、前記維持手段を維持状
態としたまま、前記回転手段が第1位相と、その第1位相と異なる第2位相とで位相変化
可能とされ、それら第1位相と第2位相とでは、前記維持状態が解除された場合に前記操
作手段が移動可能な範囲が変化され、それら第1位相と第2位相とのいずれにおいても、
同一の回転により前記維持状態を解除可能に構成される遊技機A5。
In the game machine A4, a maintenance state that maintains the operation device in the first state or the second state can be formed, and the maintenance means is operated by the driving means. a rotating means for transmitting a driving force to the operating means, wherein the rotating means is capable of phase change between a first phase and a second phase different from the first phase while the maintaining means is maintained; In the first phase and the second phase, the range in which the operating means can move when the maintaining state is canceled is changed, and in both the first phase and the second phase,
A gaming machine A5 configured to be able to release the maintained state by the same rotation.

遊技機A5によれば、遊技機A4の奏する効果に加え、維持手段を維持状態としたまま
、駆動手段の位相を変化可能とされ、その変化後の位相において、維持状態を解除する動
きを回転手段にさせることにより、付勢手段により操作デバイスが移動する移動幅を変化
させることができる。従って、付勢手段による動作態様を複数通り構成することができる
According to the game machine A5, in addition to the effects of the game machine A4, the phase of the driving means can be changed while the maintaining means is kept in the maintained state, and in the phase after the change, the movement to release the maintained state is rotated. The movement width of the operation device can be changed by the biasing means. Therefore, it is possible to configure a plurality of operation modes by the biasing means.

遊技機A5において、前記維持手段は、前記維持状態において前記付勢手段の付勢方向
に移動可能とされ、その維持手段の移動速度が前記回転手段の回転速度に対応して増減す
る態様とされ、前記維持手段の移動に追従して前記操作手段が移動する態様で構成される
遊技機A6。
In the gaming machine A5, the maintaining means is movable in the urging direction of the urging means in the maintaining state, and the moving speed of the maintaining means increases or decreases in accordance with the rotational speed of the rotating means. , a game machine A6 configured such that the operating means moves following the movement of the maintaining means.

遊技機A6によれば、遊技機A5の奏する効果に加え、付勢手段の付勢力の方向への移
動は、その付勢力によってのみ生じていたために、移動の態様が一通りに限定されていた
操作手段に対して、維持手段に追従して移動するという移動態様を追加することができる
ので、操作手段の移動態様の種類を増加させることができる。これにより、操作デバイス
の注目度を向上させることができる。
According to the gaming machine A6, in addition to the effects of the gaming machine A5, the movement of the urging means in the direction of the urging force is caused only by the urging force, so the mode of movement is limited to one way. Since it is possible to add a moving mode of moving following the maintaining means to the operating means, it is possible to increase the types of moving modes of the operating means. Thereby, the degree of attention of the operation device can be improved.

遊技機A1からA6のいずれかにおいて、前記操作デバイスの内部に配設されると共に
遊技者へ向けて光を照射する発光手段を備え、前記第1状態に比較して、前記第2状態の
方が、遊技者視点において、前記操作手段の面積が減少すると共に、前記発光手段により
照射される光の照射範囲が拡大されることを特徴とする遊技機A7。
In any one of the game machines A1 to A6, light-emitting means disposed inside the operation device and emitting light toward the player is provided, and the second state is more favorable than the first state. However, from a player's point of view, the game machine A7 is characterized in that the area of the operating means is reduced and the irradiation range of the light emitted by the light emitting means is expanded.

遊技機A7によれば、遊技機A1からA6のいずれかの奏する効果に加え、発光手段を
備え、第1状態に比較して、第2状態の方が、遊技者視点において、発光手段により照射
される光の照射範囲が拡大されると共に操作手段の面積が減少するので、遊技者に光に注
目させることができ演出効果を向上させることができると共に、狙わなければ操作手段を
押すことが困難である態様とすることで操作時の遊技者の力を軽減させることができる。
According to the game machine A7, in addition to the effects of any one of the game machines A1 to A6, the light emitting means is provided, and the second state is more illuminated by the light emitting means from the player's point of view than the first state. Since the irradiation range of the emitted light is expanded and the area of the operation means is reduced, the player can be made to pay attention to the light and the performance effect can be improved, and at the same time, it is difficult to press the operation means unless aiming. By adopting this mode, it is possible to reduce the power of the player at the time of operation.

遊技機A7において、操作手段が非透過性の材料から構成され、操作手段が表示手段と
の間において表示手段と近接離反する移動を行うことにより前記発光手段の露光部分の面
積が変化することを特徴とする遊技機A8。
In the gaming machine A7, the operating means is made of a non-transmissive material, and the area of the exposed portion of the light emitting means is changed by moving the operating means toward and away from the display means. Characterized game machine A8.

遊技機A8によれば、遊技機A7の奏する効果に加え、操作手段が非透過性の材料から
構成され、操作手段が表示手段との間において表示手段と近接離反する移動を行うことに
より発光手段の露光部分の面積が変化するので、発光した光が表示手段に写り込み、表示
手段の映像が見づらくなることを防止することができる。
According to the game machine A8, in addition to the effects of the game machine A7, the operation means is made of a non-transmissive material, and the operation means moves toward and away from the display means to emit light from the display means. Since the area of the exposed portion changes, it is possible to prevent the emitted light from reflecting on the display means and making it difficult to see the image on the display means.

<連打への対応を可能としながら、通常時の反発力は小とするポイント>
遊技者が終端位置までの操作を行うことが可能とされる操作手段を有する操作デバイス
において、第1状態と、その第1状態に比較して終端位置までの操作の可動域が広い第2
状態とを形成可能とされ、第2状態から第1状態へ移動させる駆動力を発生する第1駆動
手段を備え、第1状態から第2状態へ移動させる付勢力を発生する付勢手段を備える遊技
機において、遊技者の操作に応じて、第1状態から第2状態へ向けて操作手段を移動させ
る駆動力を発生させる第2駆動手段を備えることを特徴とする遊技機B1。
<The point of making the repulsive force at normal times small while making it possible to respond to repeated hits>
In an operation device having an operation means that allows a player to perform an operation up to an end position, a first state and a second state in which the range of motion of the operation up to the end position is wider than that of the first state.
a first driving means for generating a driving force for moving from the second state to the first state; and biasing means for generating a biasing force for moving from the first state to the second state. A game machine B1 characterized by comprising a second driving means for generating a driving force for moving the operation means from the first state to the second state in accordance with the player's operation.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段が第1位置と第2位置と
の間を進退移動する態様で構成される遊技機がある(例えば、特開2014-14421
8号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、操作手段を初期位置に復帰する
力はバネにより発生され、操作手段を自動動作させるのは駆動モータで行うところ、バネ
の弾性定数を低くした方が駆動モータの駆動力を低く抑えられるが、その場合、操作手段
の復帰が遅くなり、遊技者の操作が速い場合に操作手段が遊技者の操作に追随しないので
、遊技者が連打操作をしづらくなるという問題点があった。
Among game machines such as pachinko machines, there is a game machine configured in such a manner that an operation means that can be operated by a player advances and retreats between a first position and a second position (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014-14421
8). However, in the above-described conventional game machine, the force for returning the operation means to the initial position is generated by the spring, and the automatic operation of the operation means is performed by the drive motor. However, in that case, the return of the operating means is delayed, and if the player's operation is fast, the operating means does not follow the player's operation, making it difficult for the player to repeat the operation. There was a problem.

遊技機B1によれば、付勢力を弱く設定する事で、第1駆動手段で操作手段を移動させ
る際にはモータの駆動力を低減できる一方で、操作手段の復帰を速くしたい場合には第2
駆動手段で操作手段を押し戻すことで復帰を速くできるので、遊技者に連打操作を楽しま
せることができる。
According to the gaming machine B1, by setting the biasing force to be weak, the driving force of the motor can be reduced when the operating means is moved by the first driving means. 2
By pushing back the operation means with the drive means, the return can be made faster, so that the player can enjoy the continuous hitting operation.

遊技機B1において、所定時間内のストロークの操作手段のセンサ検出値により連打操
作を行っているか否かの判別を行う連打判別手段を備え、その連打判別手段の検出値によ
り、第2駆動手段を駆動させるか否かを決定することを特徴とする遊技機B2。
The game machine B1 is provided with repeated hitting determination means for determining whether or not a repeated hitting operation is being performed based on a sensor detection value of the stroke operation means within a predetermined time, and the second driving means is operated based on the detection value of the repeated hitting determination means. A gaming machine B2 characterized by determining whether or not to drive.

遊技機B2によれば、連打判別手段の検出値により、第2駆動手段を駆動させるか否か
を決定するので、遊技者が連打操作を行っていない(例えば、単発の押し込み操作や、長
押し操作などを行っている)場合にまで第2駆動手段が動作し、遊技者が手を押し戻され
る負荷を感じることを防止することができる。
According to the gaming machine B2, whether or not to drive the second drive means is determined based on the detection value of the repeated hitting determination means, so the player does not perform repeated hitting operations (for example, single pressing operation, long pressing, and so on). It is possible to prevent the second driving means from operating even when the player is performing an operation, etc., and the player feels the load of pushing back the hand.

遊技機B2において、操作手段の位置を検出すると共に操作手段が終端位置に配置され
たか否かを検出する終端検出手段と、操作手段が終端位置から所定量変化した位置に配置
されたか否かを検出する位置差検出手段と、それら終端検出手段の検出値と位置差検出手
段の検出値との時間関係から操作手段の移動の向きを判断する移動向き判断手段と、を備
え、移動向き判断手段によって判断される移動の向きが押し込み終端から第1状態へ戻る
向きである場合に、前記第2駆動手段が駆動されることを特徴とする遊技機B3。
In the gaming machine B2, terminal detecting means for detecting the position of the operating means and whether or not the operating means is arranged at the terminal position, and detecting whether or not the operating means is arranged at a position shifted by a predetermined amount from the terminal position. position difference detection means for detecting; and movement direction determination means for determining the direction of movement of the operation means from the time relationship between the detection value of the terminal end detection means and the detection value of the position difference detection means; a game machine B3 characterized in that the second drive means is driven when the direction of movement determined by is the direction from the end of the push-in to return to the first state.

遊技機B3によれば、遊技機B2の奏する効果に加え、移動向き判断手段によって判断
される移動の向きが押し込み終端から第1状態へ戻る向きである場合、即ち、遊技者の手
がボタンから離反する方向に移動するタイミングで、前記第2駆動手段が駆動されるので
、遊技者の動きにシンクロする形で操作手段を押し返す負荷を発生させることができる。
According to the game machine B3, in addition to the effects of the game machine B2, when the direction of movement determined by the movement direction determination means is the direction from the end of the push to return to the first state, that is, when the player's hand moves away from the button. Since the second driving means is driven at the timing of moving in the direction of separation, it is possible to generate a load that pushes back the operating means in synchronization with the movement of the player.

従って、遊技者の手の移動向きと対向する向きに第2駆動装置が動作して、遊技者の手
に高負荷がかけられることを抑制することができる。
Therefore, it is possible to prevent the second driving device from operating in a direction opposite to the moving direction of the player's hand, and placing a high load on the player's hand.

遊技機B1からB3のいずれかにおいて、第2駆動手段が、前記操作手段の前記第1状
態と前記第2状態とを結ぶ方向に沿って振動変位するボイスコイルモータにより構成され
ることを特徴とする遊技機B4。
In any one of game machines B1 to B3, the second drive means is composed of a voice coil motor that vibrates and displaces along a direction connecting the first state and the second state of the operation means. Game machine B4 to play.

遊技機B4によれば、遊技機B1からB3のいずれかの奏する効果に加え、ボイスコイ
ルモータの振動変位を効果的に利用して、操作手段を移動させる駆動力を発生させること
ができる。
According to the game machine B4, in addition to the effects of any one of the game machines B1 to B3, the vibration displacement of the voice coil motor can be effectively used to generate the driving force for moving the operating means.

遊技機B1からB3のいずれかにおいて、前記操作手段を支持する支持枠を備え、前記
第2駆動手段は、偏心錘を回転させる駆動モータと、その駆動モータを前記支持枠に弾性
的に支持する支持手段と、を備え、その支持手段は、前記操作手段が前記終端位置に近づ
くほどその操作手段を前記第1状態の位置から前記第2状態の位置へ向けて移動させる駆
動力が大きくなる態様とされ、前記偏心錘は、前記操作手段が前記終端位置に配置された
状態において前記支持枠に当接し、駆動力を発生させることを特徴とする遊技機B5。
In any one of game machines B1 to B3, a support frame for supporting the operation means is provided, and the second drive means includes a drive motor for rotating an eccentric weight and elastically supports the drive motor on the support frame. a supporting means, wherein the driving force for moving the operating means from the position of the first state toward the position of the second state increases as the operating means approaches the terminal position. The game machine B5 is characterized in that the eccentric weight abuts against the support frame in a state in which the operating means is arranged at the terminal position, thereby generating a driving force.

遊技機B5によれば、遊技機B1からB3のいずれかの奏する効果に加え、第2駆動手
段による駆動力を、支持手段により発生する駆動力と、偏心錘と支持枠との当接により生
じる駆動力とで別々に発生させることにより、駆動モータの回転を維持したままで、操作
手段に与えられる駆動力の調節を行うことができる。このとき、駆動モータの回転を、開
始または停止させる制御を行うことは不要であり、駆動モータの回転を維持したままで行
うことができる。
According to the game machine B5, in addition to the effects of any one of the game machines B1 to B3, the driving force by the second driving means is generated by the driving force generated by the supporting means and the contact between the eccentric weight and the supporting frame. By generating it separately from the driving force, it is possible to adjust the driving force applied to the operating means while maintaining the rotation of the driving motor. At this time, it is unnecessary to perform control to start or stop the rotation of the drive motor, and the rotation of the drive motor can be maintained.

遊技機B5において、前記偏心錘は、前記操作手段が前記終端位置に配置されることに
基づいて、前記操作手段の移動方向で前記支持枠に対して近接動作し、前記支持枠と当接
することを特徴とする遊技機B6。
In the gaming machine B5, the eccentric weight moves closer to the support frame in the moving direction of the operation means and comes into contact with the support frame based on the arrangement of the operation means at the end position. A game machine B6 characterized by.

遊技機B6によれば、遊技機B5の奏する効果に加え、偏心錘が操作手段の移動方向で
支持枠に対して近接動作し、支持枠と当接するので、その当接により生じる反発力を利用
して駆動モータを操作手段の移動方向で支持枠から離反する方向に移動させることができ
る。これにより、駆動モータを支持する支持手段ごと支持枠から離反する方向(操作手段
に近接する方向)に移動するので、操作手段を押し戻す駆動力をより上昇させることがで
きる。
According to the game machine B6, in addition to the effects of the game machine B5, the eccentric weight moves closer to the support frame in the movement direction of the operation means and comes into contact with the support frame. By doing so, the drive motor can be moved away from the support frame in the moving direction of the operating means. As a result, the support means for supporting the drive motor moves in the direction away from the support frame (the direction toward the operation means), so that the driving force for pushing back the operation means can be further increased.

<VCMを制動装置、兼、振動演出装置として用いるポイント>
操作手段の終端位置付近の位置を検出する検出センサを備え、その検出センサは、複数
個のセンサから構成され、前記検出センサの検出間隔から操作手段の速度を測定する測定
手段と、その測定手段により測定された測定値が所定の閾値以上か否かを判断する閾値判
定手段と、操作手段の押し込み方向の反対方向へ向けた駆動力を発生する反発手段と、を
備え、前記閾値判定手段により測定される閾値が所定の閾値以上である場合の方が、前記
閾値判定手段により測定される閾値が所定の閾値以下の場合に比較して、前記反発手段が
発生する駆動力が増加することを特徴とする遊技機C1。
<Points of using VCM as a braking device and vibration effect device>
A detection sensor for detecting a position near the end position of the operation means, the detection sensor is composed of a plurality of sensors, measuring means for measuring the speed of the operation means from the detection interval of the detection sensors, and the measurement means threshold determination means for determining whether or not the measured value measured by is equal to or greater than a predetermined threshold; The driving force generated by the repulsion means increases when the measured threshold value is equal to or greater than a predetermined threshold value, compared to when the threshold value measured by the threshold determination means is equal to or less than the predetermined threshold value. Characteristic gaming machine C1.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段が第1位置と第2位置と
の間を進退移動する態様で構成される遊技機がある(例えば、特開2014-14421
8号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、遊技者が軽く操作できることを
重視すると操作抵抗が低くなり遊技者の操作により操作手段が破損する恐れがある一方で
、固めに支持すると操作手段の動き自体を低速にでき操作手段が破損する可能性を低減さ
せることができるが、遊技者の操作に必要な力が増加し、非力な遊技者にとっては操作手
段の操作が負担となるという問題点があった。
Among game machines such as pachinko machines, there is a game machine configured in such a manner that an operation means that can be operated by a player advances and retreats between a first position and a second position (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014-14421
8). However, in the above-described conventional game machine, if the player's light operation is emphasized, the operation resistance will be low, and there is a risk that the operation means will be damaged by the player's operation. Although the speed can be reduced and the possibility of damage to the operating means can be reduced, there is a problem that the force required for the player's operation increases, and the operation of the operating means becomes a burden for weak players. .

これに対し、遊技機C1によれば、閾値判定手段により、操作手段の速度が閾値以上か
を判定し、閾値以上である場合には、反発手段が発生する駆動力を増加させる態様で構成
されるので、操作手段の速度が閾値以下の時の操作抵抗は軽くしつつ、必要時にのみ操作
手段の減速を行うことができる。従って、反発手段により操作性の向上と、破壊防止とを
図ることができる。
On the other hand, according to the game machine C1, the threshold determination means determines whether the speed of the operating means is equal to or higher than the threshold, and if it is equal to or higher than the threshold, the drive force generated by the repulsion means is increased. Therefore, the operation resistance can be reduced when the speed of the operation means is equal to or less than the threshold, and the operation means can be decelerated only when necessary. Therefore, it is possible to improve operability and prevent destruction by the repulsion means.

遊技機C1において、前記反発手段は、前記操作手段の押し込み方向の反対方向へ向け
た駆動力を発生するボイスコイルモータを備え、閾値判定手段により測定される閾値が所
定の閾値以上である場合に、前記ボイスコイルモータを伸張位置に押し出す制御が実行さ
れ、前記操作手段が前記ボイスコイルモータと当接可能な位置に配置されるよりも前に、
前記ボイスコイルモータを予め駆動することを特徴とする遊技機C2。
In the game machine C1, the repulsive means includes a voice coil motor that generates a driving force in a direction opposite to the pushing direction of the operating means, and when the threshold measured by the threshold determination means is equal to or greater than a predetermined threshold, , before the control for pushing out the voice coil motor to the extended position is executed and the operating means is arranged at a position capable of coming into contact with the voice coil motor,
A gaming machine C2 characterized by driving the voice coil motor in advance.

遊技機C2によれば、遊技機C1の奏する効果に加え、ボイスコイルモータを駆動制御
し、操作手段の減速を行うことができると共に、操作手段がボイスコイルモータと当接可
能な位置に配置される前にボイスコイルモータを駆動させておくことにより、操作手段と
ボイスコイルモータとの間で生じる衝撃を抑制することができる。
According to the game machine C2, in addition to the effects of the game machine C1, the voice coil motor can be driven and controlled to decelerate the operating means, and the operating means can be arranged at a position where it can come into contact with the voice coil motor. By driving the voice coil motor before moving, it is possible to suppress the impact generated between the operating means and the voice coil motor.

遊技機C1又はC2において、前記操作手段と前記ボイスコイルモータとが当接した後
で、そのボイスコイルモータに流す電流を増強させる制御を行うことを特徴とする遊技機
C3。
In the gaming machine C1 or C2, the gaming machine C3 is characterized in that, after the operating means and the voice coil motor come into contact with each other, control is performed to increase the current flowing through the voice coil motor.

遊技機C3によれば、遊技機C1又はC2の奏する効果に加え、操作手段とボイスコイ
ルモータとが当接した後で、そのボイスコイルモータに流す電流を増強させる制御を行う
ことにより、操作手段とボイスコイルモータとの当接の瞬間に大きな負荷が生じることを
抑制しながら、操作手段を制動させる度合いを徐々に向上させることができ、操作時に遊
技者が感じる違和感を低減することができる。
According to the game machine C3, in addition to the effects of the game machine C1 or C2, after the operation means and the voice coil motor come into contact with each other, the operation means is controlled to increase the current flowing through the voice coil motor. While suppressing the occurrence of a large load at the moment of contact with the voice coil motor, the degree of braking the operation means can be gradually improved, and the sense of discomfort felt by the player during operation can be reduced.

遊技機C1において、前記反発手段は、前記操作手段と当接可能に配置され、前記操作
手段の移動により変形する変形量に対応した駆動力をバネ弾性により発生させることを特
徴とする遊技機C4。
In the game machine C1, the repulsion means is disposed so as to be able to come into contact with the operation means, and generates a driving force corresponding to the amount of deformation caused by the movement of the operation means by means of spring elasticity. .

遊技機C4によれば、遊技機C1の奏する効果に加え、反発手段が変形量に対応した駆
動力をバネ弾性により発生させるので、操作手段の移動速度が高速な場合でも、時間遅れ
なく駆動力を発生させることができる。
According to the game machine C4, in addition to the effects of the game machine C1, the repulsion means generates a driving force corresponding to the amount of deformation by means of spring elasticity. can be generated.

遊技機C4において、前記反発手段は、前記閾値判定手段により測定される値が所定の
閾値以上である場合の方が、前記閾値判定手段により測定される値が所定の閾値以下の場
合に比較して、前記反発手段の端部であって前記操作手段と当接する側の反対側の端部の
移動可能領域が、狭められることを特徴とする遊技機C5。
In the gaming machine C4, the repulsion means compares the value measured by the threshold value determining means when the value measured by the threshold value determination means is equal to or greater than a predetermined threshold value to the case where the value measured by the threshold value determination means is equal to or less than the predetermined threshold value. A gaming machine C5 is characterized in that a movable area of an end portion of said repulsion means opposite to a side contacting said operation means is narrowed.

遊技機C5によれば、遊技機C4の奏する効果に加え、反発手段の端部であって操作手
段と当接する側の反対側の端部の移動可能領域が狭められることにより、操作手段の操作
速度が速い場合の方が、反発手段が生じる弾性力を増加させることができる。
According to the game machine C5, in addition to the effects of the game machine C4, the movable area of the end of the repulsion means, which is the end opposite to the side that contacts the operation means, is narrowed, thereby making it possible to operate the operation means. A higher velocity can increase the elastic force generated by the repulsive means.

<クラッチで駆動力の伝達を遮断することにより、駆動手段の破損を防止>
遊技者が操作する操作手段を有する操作デバイスにおいて、その操作デバイスは、前記
操作手段を動作させる駆動力を発生する駆動手段と、その駆動手段の駆動力を前記操作手
段に伝達する伝達手段と、駆動力の伝達を解除する解除手段と、を備え、その解除手段は
、前記伝達手段を介して前記駆動手段と前記操作手段との間に生じる負荷が所定量以上と
なった場合に駆動力の伝達を解除することを特徴とする遊技機D1。
<Damage of the driving means is prevented by interrupting the transmission of the driving force with the clutch>
An operation device having operation means operated by a player, wherein the operation device includes drive means for generating a driving force for operating the operation means, transmission means for transmitting the driving force of the drive means to the operation means, a releasing means for releasing the transmission of the driving force, the releasing means releasing the driving force when the load generated between the driving means and the operating means through the transmitting means exceeds a predetermined amount. A gaming machine D1 characterized by canceling transmission.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段が第1位置と第2位置と
の間を進退移動する態様で構成される遊技機がある(例えば、特開2014-14421
8号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、演出のために操作手段を自動で
動作させる場合の、その自動動作中に、操作手段が操作された場合に、駆動系に大きな負
荷が生じる恐れがあるという問題点があった。
Among game machines such as pachinko machines, there is a game machine configured in such a manner that an operation means that can be operated by a player advances and retreats between a first position and a second position (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014-14421
8). However, in the above-mentioned conventional game machine, when the operation means is automatically operated for the effect, if the operation means is operated during the automatic operation, there is a risk that a large load will be applied to the drive system. There was a problem.

これに対し、遊技機D1によれば、解除手段が、伝達手段を介して駆動手段と操作手段
との間に生じる負荷が所定量以上となった場合に駆動力の伝達を解除する態様で構成され
るので、操作手段が自動動作している場合に遊技者が操作手段を操作したとしても、駆動
系への負荷の伝達が解除(不通と)され、駆動系にかけられる負荷を抑制することができ
る。
On the other hand, according to the gaming machine D1, the canceling means cancels the transmission of the driving force when the load generated between the driving means and the operating means via the transmitting means exceeds a predetermined amount. Therefore, even if the player operates the operation means while the operation means is automatically operating, the transmission of the load to the drive system is canceled (disconnected), and the load applied to the drive system can be suppressed. can.

遊技機D1において、前記駆動手段は、第1方向への駆動と、その第1方向とは逆方向
である第2方向への駆動とを可能とされ、前記第1方向への駆動中か、前記第2方向への
駆動中かによらず、前記解除手段による解除が機能することを特徴とする遊技機D2。
In the game machine D1, the driving means is capable of driving in a first direction and driving in a second direction opposite to the first direction, and during driving in the first direction, The gaming machine D2 is characterized in that the release by the release means functions regardless of whether the game machine is being driven in the second direction.

ここで、駆動手段の動作方向によって駆動力の伝達を解除可能か否かが分かれる場合、
駆動力の伝達を解除不能な動作方向で駆動手段を駆動する際に操作手段が遊技者に操作さ
れると、駆動手段に大きな負荷が生じる恐れがある。そのため、操作手段を動作させて演
出する際の演出自由度が低減される。
Here, when whether or not the transmission of the driving force can be canceled depends on the operating direction of the driving means,
If the operating means is operated by the player while driving the driving means in an operation direction in which transmission of the driving force cannot be released, there is a risk that a large load will be applied to the driving means. Therefore, the degree of freedom of performance is reduced when the operating means is operated to effect performance.

ボタンを第1位置と第2位置との間で駆動する場合に、駆動手段が正回転するか、逆回
転するかにより、ボタンをロックするロック部材を解除方向へ移動させるか、その解除方
向の逆方向へ移動させるかを切り替える。この場合、ボタンの動作を2態様つくることが
できる(解除パターンと、解除しないパターンとの2通り)が、その両方において、駆動
力の不通は行われる必要がある。
When the button is driven between the first position and the second position, the lock member that locks the button is moved in the unlocking direction or in the unlocking direction depending on whether the driving means rotates forward or backward. Toggles whether to move in the opposite direction. In this case, two modes of button operation can be created (a release pattern and a non-release pattern), but the driving force must be interrupted in both cases.

これに対し、遊技機D2によれば、遊技機D1の奏する効果に加え、駆動手段の駆動方
向によらず、駆動方向の両方向において、駆動力の伝達を解除(不通と)することができ
るので、操作手段を自動動作させる演出の、動作の自由度を向上させることができる。
On the other hand, according to the gaming machine D2, in addition to the effects of the gaming machine D1, the transmission of the driving force can be canceled (disconnected) in both driving directions regardless of the driving direction of the driving means. , it is possible to improve the degree of freedom of action in the effect of automatically operating the operating means.

なお、伝達の解除の方法としては、駆動手段の動作方向と交差する方向にクラッチが移
動することが例示される。交差する方向とは、例えば、駆動手段が回転動作する場合の周
方向を除く趣旨であって、クラッチが回転軸方向に移動しても良いし、径方向に移動して
も良い。
It should be noted that, as a method of releasing the transmission, the clutch is moved in a direction intersecting with the operating direction of the driving means. The intersecting direction is intended to exclude, for example, the circumferential direction when the drive means rotates, and the clutch may move in the rotation axis direction or in the radial direction.

遊技機D1又はD2において、前記駆動手段と前記伝達手段とを駆動力伝達が可能な状
態へ付勢する付勢手段を備え、前記解除手段が、前記駆動手段と前記伝達手段との当接部
にそれぞれ形成される凸設部分であると共に、それらが噛み合う状態において駆動力を伝
達させる係合歯を備え、その係合歯は、前記駆動手段の動作方向と対向する両面が前記当
接面から遠ざかるほど先細りする態様で前記当接面に対して傾斜する形状から構成される
ことを特徴とする遊技機D3。
The gaming machine D1 or D2 includes biasing means for biasing the driving means and the transmission means to a state in which the driving force can be transmitted, and the release means is a contact portion between the driving means and the transmission means. and engaging teeth for transmitting a driving force when they are engaged with each other. A game machine D3, characterized in that the game machine D3 has a shape that tapers away from the contact surface and is inclined with respect to the contact surface.

遊技機D3によれば、遊技機D1又はD2の奏する効果に加え、付勢手段が駆動手段と
伝達手段とを押し付け、その押し付けられる当接面において、解除手段が、噛み合った状
態で駆動力を伝達する一方で、駆動手段の動作方向と対向する両面が当接面から遠ざかる
程に先細りする態様で傾斜する係合歯を備えるので、係合歯同士の係合により、伝達手段
を駆動手段から離反させることができ、これにより、駆動力の伝達を解除することができ
る。
According to the gaming machine D3, in addition to the effects of the gaming machine D1 or D2, the urging means presses the driving means and the transmission means, and the release means applies the driving force in the engaged state on the contact surfaces of the pressing means. On the other hand, since both surfaces facing the direction of movement of the driving means are provided with engaging teeth that are tapered away from the abutment surfaces, the engagement between the engaging teeth causes the transmission means to move from the driving means. They can be separated, thereby canceling the transmission of the driving force.

また、駆動手段と伝達手段との間において、付勢手段による付勢力が常時かけられてお
り、伝達手段が駆動手段から離反する際において係合歯を介して駆動手段の動作方向に付
勢力による負荷がかけられる。そのため、駆動力が伝達される状態と、伝達が解除された
状態との間で駆動手段にかけられる負荷が急変することを抑制することができる。
Further, a biasing force is constantly applied by the biasing means between the driving means and the transmitting means, and when the transmitting means is separated from the driving means, the biasing force acts in the direction of movement of the driving means via the engagement teeth. load is applied. Therefore, it is possible to suppress a sudden change in the load applied to the driving means between the state in which the driving force is transmitted and the state in which the transmission is cancelled.

なお、係合歯の係合部分の大きさは、伝達手段が駆動手段から遠ざかる程、伝達手段の
周方向において小さくなる。そのため、伝達手段と駆動手段との位相差が大きくなった際
に、伝達手段の周方向に生じる負荷が、過大となることを防止することができる。
The size of the engaging portion of the engaging tooth decreases in the circumferential direction of the transmitting means as the transmitting means moves away from the driving means. Therefore, when the phase difference between the transmission means and the drive means increases, it is possible to prevent the load generated in the circumferential direction of the transmission means from becoming excessive.

加えて、解除状態において、離れて完全に抵抗がなくなるのではなく、周期的に抵抗が
復活する。これにより、遊技者が手を離すと、短時間の内にボタンを動作させ始めること
ができる。
In addition, in the released state, the resistance is periodically reinstated, rather than completely de-resistance away. As a result, when the player releases the button, the button can be started to operate within a short period of time.

即ち、「演出として」、ボタンが駆動する場合に、遊技者がボタンを把持していると、
ボタンの動作の1フェーズを経過してしまう。そして、途中で遊技者が手を離した場合に
、その1フェーズの終わりから動くのでは、ボタンが停止している期間が長くなるし、「
遊技者の負荷が解けたから動き出した」感が削がれる。
That is, if the player is holding the button when the button is driven "as an effect",
It goes through one phase of the button action. In addition, if the player releases his hand in the middle of the game, if the player moves from the end of the first phase, the period during which the button is stopped becomes longer, and "
The player's feeling of "starting to move because the load on the player is relieved" is reduced.

これに対し、遊技機D3によれば、遊技者が手を離し、負荷が解除された後、短時間の
内に操作手段を始動させることができる。これにより、遊技者の負荷が解けたから動き出
した感を演出できる。
On the other hand, according to the gaming machine D3, the operation means can be started within a short period of time after the player releases the hand and the load is released. As a result, it is possible to produce a feeling that the player starts to move because the load on the player is relieved.

遊技機D1からD3のいずれかにおいて、前記伝達手段と前記解除手段との係合面は、
互いに係合しあう鋸歯形状から形成されることを特徴とする遊技機D4。
In any one of the game machines D1 to D3, the engagement surface between the transmission means and the release means is:
A gaming machine D4 characterized in that it is formed from sawtooth shapes that engage with each other.

遊技機D4によれば、遊技機D1からD3のいずれかの奏する効果に加え、遊技者から
の負荷が解除された場合に解除手段を伝達手段との係合位置に早期に復帰し易くできる。
即ち、係合面の先端部に、伝達手段と解除手段とが近接離反する方向に対して平行な平面
が有る場合、伝達手段と解除手段とが、その平面で突き当たって、解除手段の、伝達手段
に対して近接離反する方向に沿っての移動が停止されることを抑制することができる。そ
のため、遊技者からの負荷が解除された後に、操作手段を早期に動作開始させることがで
きる。
According to the game machine D4, in addition to the effect of any one of the game machines D1 to D3, when the load from the player is released, the release means can be easily returned to the engagement position with the transmission means at an early stage.
That is, when the tip of the engaging surface has a plane parallel to the direction in which the transmission means and the release means move toward and away from each other, the transmission means and the release means collide with each other at this plane, and the release means is disengaged. It is possible to suppress the movement along the direction of approaching and separating from the means to be stopped. Therefore, after the load from the player is released, the operation means can be started to operate early.

遊技機D1からD4のいずれかにおいて、前記駆動手段を正方向に継続して動作させる
場合と、前記駆動手段を逆方向に継続して動作させる場合とで、前記操作手段の動作態様
が異なることを特徴とする遊技機D5。
In any one of the game machines D1 to D4, the operation mode of the operating means differs between when the driving means is continuously operated in the forward direction and when the driving means is continuously operated in the reverse direction. A gaming machine D5 characterized by:

遊技機D5によれば、遊技機D1からD4のいずれかの奏する効果に加え、操作手段の
動作態様を複数用意しながら、いずれかの動作態様に限定されることなく、駆動力伝達の
解除を行うことができる。
According to the game machine D5, in addition to the effect of any one of the game machines D1 to D4, while preparing a plurality of operation modes of the operating means, the driving force transmission can be canceled without being limited to any one operation mode. It can be carried out.

遊技機D5において、前記操作手段の動作態様は、前記駆動手段が正方向に動作するか
逆方向に動作するかの違いがある場合に、前記駆動手段の動作開始時から所定期間の動作
態様は同様で、その所定期間経過後の動作が異なることを特徴とする遊技機D6。
In the game machine D5, the operating mode of the operating means is the following for a predetermined period from the start of the operation of the driving means when there is a difference between whether the driving means operates in the forward direction or in the reverse direction. A gaming machine D6 is similar in that the operation after the predetermined period of time has elapsed is different.

遊技機D6によれば、遊技機D5の奏する効果に加え、操作手段の動作態様で、駆動手
段の動作方向の違いがある場合に、駆動手段の動作開始時から所定期間の動作態様は同様
で、その所定期間経過後の動作が異なるので、操作手段に対する遊技者の注目力を向上さ
せることができる。
According to the game machine D6, in addition to the effects of the game machine D5, when there is a difference in the operation direction of the drive means in the operation mode of the operation means, the operation mode for a predetermined period from the start of the operation of the drive means is the same. Since the action after the predetermined period of time has elapsed is different, it is possible to improve the player's attention to the operating means.

ここで、操作手段の動作態様の違いを、大当たり期待度などの、遊技者にとって利益と
なる情報と絡めることにより、操作手段の動作態様が変化するまでの所定期間、遊技者に
操作手段の動作を見守らせることができる。
Here, by combining the difference in the operating mode of the operating means with information that is beneficial to the player, such as the degree of expectation for a big win, the player is instructed to operate the operating means for a predetermined period of time until the operating mode of the operating means changes. can be supervised.

また、この動作態様の違いは駆動手段の動作方向の違いにより生じるので、駆動手段の
動作方向を予め確認できれば、遊技者は操作手段の動作を見守ることなく大当たり期待度
などの違いを把握することができる。しかし、通常、駆動手段は遊技者から隠されるもの
であり、また、動作方向の違いは振動音などからは認識不可能なため、駆動手段の動作方
向を予め確認することはできず、遊技者に操作手段の動作を見守らせることができる。
In addition, since the difference in operation mode is caused by the difference in the operation direction of the drive means, if the operation direction of the drive means can be confirmed in advance, the player can grasp the difference in the degree of expectation for the big win without watching the operation of the operation means. can be done. However, the drive means is usually hidden from the player, and the difference in the direction of action cannot be recognized from the vibration sound. can be made to watch over the operation of the operating means.

<カムの突起の位置を、カムの回転に基づいて変化させる>
遊技者が操作する操作手段を有する操作デバイスにおいて、その操作デバイスは、前記
操作手段を動作させる駆動力を発生する駆動手段と、その駆動手段の駆動力を前記操作手
段に伝達する伝達手段と、前記操作手段を第1位置と、その第1位置とは異なる第2位置
との間で動作する態様で構成され前記操作手段の位置が前記第1位置から変化することを
抑制する第1手段と、前記操作手段を前記第1位置から前記第2位置へ向けた方向へ付勢
する付勢手段と、その付勢手段の付勢力により前記第1位置から第2位置へ向けて移動す
る操作手段の移動終端を変化可能に形成する終端手段と、を備える遊技機において、前記
第1手段は、前記操作手段と係合することで前記操作手段の位置変化を抑制するものであ
って、前記第1手段の、前記操作手段との係合を解除する負荷を前記第1手段に与える解
除負荷手段を備え、その解除負荷手段による係合の解除と、前記終端手段における前記操
作手段の移動終端の変化とが、単一の駆動手段により行われることを特徴とする遊技機E
1。
<Change the position of the protrusion of the cam based on the rotation of the cam>
An operation device having operation means operated by a player, wherein the operation device includes drive means for generating a driving force for operating the operation means, transmission means for transmitting the driving force of the drive means to the operation means, first means configured to operate the operating means between a first position and a second position different from the first position, and suppressing a change in the position of the operating means from the first position; biasing means for biasing the operating means in a direction from the first position to the second position; and operating means for moving from the first position to the second position by the biasing force of the biasing means. terminating means for variably forming the movement terminating end of the first means, wherein the first means suppresses a change in the position of the operating means by engaging with the operating means; 1 means includes releasing load means for applying a load to the first means for releasing the engagement with the operating means, and releasing the engagement by the releasing load means and terminating the movement of the operating means in the terminating means. A game machine E characterized in that the change is performed by a single driving means.
1.

パチンコ機等の遊技機において、カムにより動作され、移動可能な操作手段を第1位置
で固定し、その固定を解除負荷手段により解除することにより、付勢手段の付勢力で張出
動作させると共に、その張出動作の変位量を終端手段により変化可能な遊技機がある(例
えば、特開2014-144218号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では
、固定解除時のカムの位相により操作手段の張出動作の変位量を変えることから、固定解
除時のカムの位相を様々に変化させることになるので、操作手段を移動させるカムと、固
定を解除する解除負荷手段とが別々の駆動力で動作していた。従って、駆動手段が複数個
必要であり、駆動手段の配置スペースが大きくなるという問題点があった。
In a game machine such as a pachinko machine, a cam-operated and movable operating means is fixed at a first position, and the fixing is released by a release load means, whereby the urging force of the urging means expands and operates. , There is a game machine that can change the amount of displacement of the overhanging operation by the termination means (for example, see Japanese Patent Application Laid-Open No. 2014-144218). However, in the above-described conventional game machine, since the amount of displacement of the overhanging operation of the operation means is changed according to the phase of the cam when the fixation is released, the phase of the cam when the fixation is released varies in various ways. The cam for moving the means and the release load means for releasing the fixation are driven by separate driving forces. Therefore, there is a problem that a plurality of driving means are required and the space for arranging the driving means becomes large.

これに対し、遊技機E1では、操作手段の固定を解除する解除負荷手段が、操作手段を
駆動させる駆動手段により駆動される。これにより、終端手段により操作手段の終端位置
を変化させる駆動手段と、解除負荷手段を動かす駆動手段と、を兼用できるので、駆動手
段の個数を減少させることができる。
On the other hand, in the game machine E1, the releasing load means for releasing the fixation of the operating means is driven by the driving means for driving the operating means. As a result, the driving means for changing the terminal position of the operating means by the terminal means and the driving means for moving the release load means can be used together, so the number of driving means can be reduced.

遊技機E1において、前記解除負荷手段の位置の変化が、前記伝達手段の動作に基づい
て行われることを特徴とする遊技機E2。
A game machine E2 characterized in that, in the game machine E1, the change in the position of the release load means is performed based on the operation of the transmission means.

遊技機E2によれば、遊技機E1の奏する効果に加え、解除負荷手段の位置の変化を伝
達手段の動作に基づいて生じさせることができるので、伝達手段の動作量を検出すること
により、解除負荷手段の状態を判定することができる。これにより、解除負荷手段の状態
を検出する位置センサ等の検出手段の配設個数を削減することができ、部品個数を低減す
ることができる。
According to the game machine E2, in addition to the effects of the game machine E1, the position of the release load means can be changed based on the operation of the transmission means. The state of the load means can be determined. As a result, the number of detecting means such as position sensors for detecting the state of the load release means can be reduced, and the number of parts can be reduced.

なお、解除負荷手段の状態の切替方法としては、伝達手段をカムから構成し、解除負荷
手段をそのカムと同軸で回転する突起から構成する場合において、カムと突起との回転周
期をずらす方法や、カムが所定の位相に配置された場合においてカムの回転と突起の回転
との同期を外し、その他の位相ではカムの回転と突起の回転とを同期させる方法などが、
例示される。
As a method for switching the state of the load release means, when the transmission means is composed of a cam and the load release means is composed of a projection that rotates coaxially with the cam, there is a method of shifting the rotational cycle of the cam and the projection. , a method of desynchronizing the rotation of the cam and the rotation of the projection when the cam is arranged in a predetermined phase, and synchronizing the rotation of the cam and the rotation of the projection in other phases, etc.
exemplified.

遊技機E2において、前記解除負荷手段は、前記第1手段から与えられる負荷により、
前記伝達手段に対して動作可能に配設され、その解除負荷手段の動作により、前記解除負
荷手段と前記伝達手段とが同期動作するか否かが切り替えられることを特徴とする遊技機
E3。
In the gaming machine E2, the release load means, by the load given from the first means,
A gaming machine E3 is arranged operably with respect to the transmitting means, and is characterized in that whether or not the releasing load means and the transmitting means are synchronously operated is switched by the operation of the load releasing means.

遊技機E3によれば、遊技機E2の奏する効果に加え、解除負荷手段が第1手段からの
負荷により伝達手段に対して動作可能に配設され、その解除負荷手段の動作により、解除
負荷手段と伝達手段とが同期動作するか否かが切り替わるので、部材を追加することなく
解除負荷手段と伝達手段との同期状態を変化させることができる。
According to the game machine E3, in addition to the effects of the game machine E2, the release load means is arranged to be operable with respect to the transmission means by the load from the first means, and the release load means is operated by the operation of the release load means. Since it is switched whether or not to operate synchronously with the transmission means, the synchronous state between the release load means and the transmission means can be changed without adding a member.

遊技機E2において、前記伝達手段は、回転する第1回転部材を備え、その第1回転部
材の回転軸に対して偏心して前記操作手段が支持され、前記解除負荷手段は、回転する第
2回転部材を備え、前記第1回転部材と、前記第2回転部材との回転周期が異なることを
特徴とする遊技機E4。
In the game machine E2, the transmission means includes a rotating first rotating member, the operating means is supported eccentrically with respect to the rotating shaft of the first rotating member, and the release load means includes a rotating second rotating member. A gaming machine E4 comprising members, wherein the rotation periods of the first rotating member and the second rotating member are different.

遊技機E4によれば、遊技機E2の奏する効果に加え、第1回転部材と第2回転部材と
は単一の駆動手段により動作するが、回転周期が異なるので、第2回転手段が所定の位相
で第1手段と当接することにより第1手段が解除される場合の、第1回転部材の位相を複
数種類用意することができる。
According to the gaming machine E4, in addition to the effects of the gaming machine E2, the first rotating member and the second rotating member are operated by a single drive means, but the rotation cycles are different, so that the second rotating means can be operated at a predetermined speed. A plurality of phases of the first rotary member can be prepared when the first means is released by coming into contact with the first means in phase.

本構成によれば、操作手段が第1位置で維持された状態から、第1手段の作用が解除さ
れ、第2位置へ向けて移動する場合の、終端位置を複数種類用意することができるので、
演出の幅を広げることができる。例えば、終端位置を第1位置から徐々に離す演出や、第
1位置へ徐々に近づける演出を、同様の構成で実現することができる。
According to this configuration, it is possible to prepare a plurality of types of end positions when the operating means is held at the first position and then released and moved toward the second position. ,
You can expand your production range. For example, an effect of gradually moving the end position away from the first position or an effect of gradually approaching the first position can be realized with the same configuration.

<ソフトケースに支持される振動装置>
遊技者が操作する操作手段を有する操作デバイスにおいて、その操作デバイスは、前記
操作手段が第1位置と、その第1位置から遊技者が操作を行うことにより前記操作手段が
到達する第2位置との間を移動可能に構成され、振動する振動部を有する振動手段と、前
記振動部と当接可能に配置される受け手段と、を備える遊技機において、前記操作手段が
前記第1位置に配置されると、前記振動部が前記受け手段に当接不能な離間状態となる一
方で、前記操作手段が前記第2位置に配置されると、前記振動部が前記受け手段に当接可
能な当接状態となることを特徴とする遊技機F1。
<Vibration device supported by soft case>
In an operation device having operation means operated by a player, the operation device has a first position for the operation means and a second position reached by the operation means when the player performs an operation from the first position. A game machine comprising vibrating means having a vibrating portion configured to be movable between and vibrating; and receiving means disposed so as to be in contact with the vibrating portion, wherein the operating means is disposed at the first position Then, the vibrating portion is in a separated state in which it cannot abut against the receiving means. A gaming machine F1 characterized by being in a contact state.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段または
遊技機の框体を介して遊技者に振動を伝える振動手段とを備える遊技機がある(例えば、
特開2014-144218号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、操作
手段を操作しているか否かに関わらず、振動手段が振動すると、その振動が操作手段また
は遊技機の框体に伝達されることから、その操作手段または遊技機の框体に触れる遊技者
に伝達されるので、操作手段を操作した直後に振動を伝達させるという演出を行う場合、
操作手段の操作を検出してから振動手段を動作させる必要がある。そのため、遊技者が操
作手段を操作した後、操作手段から手を離す前に振動手段を動作させる必要があり、遊技
者の操作の態様(例えば、操作手段を押し込んだ瞬間に離すというような操作の態様)に
よっては、振動の開始が手を離す前に間に合わないことがあり、振動に遊技者が気付かな
い恐れがあるという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines that are provided with operating means that can be operated by the player and vibration means that transmits vibrations to the player via the operating means or the frame of the gaming machine (for example,
See JP-A-2014-144218). However, in the above-described conventional game machine, regardless of whether the operation means is operated or not, when the vibration means vibrates, the vibration is transmitted to the operation means or the frame of the game machine. Alternatively, since it is transmitted to the player who touches the frame of the game machine, when performing an effect of transmitting vibration immediately after operating the operation means,
It is necessary to operate the vibrating means after detecting the operation of the operating means. Therefore, after the player operates the operation means, it is necessary to operate the vibration means before releasing the operation means. mode), there is a problem that the vibration may not start in time before releasing the hand, and the player may not notice the vibration.

これに対し、遊技機F1によれば、操作手段が第1位置に配置されるか、遊技者に操作
され第2位置に配置されるかによって、振動部が受け手段に当接するか否かが変化するの
で、振動部を継続的に振動させる場合においても、遊技者が操作手段を操作することによ
り初めて振動を遊技者に感じさせることができる。また、振動部の振動は遊技者が押し込
み操作する前から生じているので、遊技者の操作の態様に関わらず、遊技者が手を離す前
から振動部を振動させておくことができ、遊技者に振動を伝達させることができる。
On the other hand, according to the gaming machine F1, whether or not the vibrating portion contacts the receiving means is determined depending on whether the operating means is placed at the first position or is placed at the second position by being operated by the player. Since it changes, even when the vibrating portion is continuously vibrated, the player can feel the vibration only when the player operates the operating means. In addition, since the vibration of the vibrating portion occurs before the player performs the pressing operation, the vibrating portion can be vibrated before the player releases the hand regardless of the mode of operation by the player. Vibration can be transmitted to a person.

遊技機F1において、前記振動手段は、前記離間状態において、前記操作手段が前記第
2位置に配置された場合に占める占有領域に張り出して配置され、前記操作手段が前記第
2位置へ移動することにより、前記振動手段が前記占有領域から出されることにより、前
記当接状態へ変化することを特徴とする遊技機F2。
In the gaming machine F1, the vibration means is arranged to protrude in the occupation area occupied when the operation means is arranged at the second position in the separated state, and the operation means moves to the second position. The game machine F2 changes to the abutting state by moving the vibrating means out of the occupied area.

遊技機F2によれば、遊技機F1の奏する効果に加え、操作手段の移動に基づいて振動
手段が移動することにより、離間状態から当接状態へ変化するので、操作手段の移動の程
度によって、操作手段または受け手段と、振動部との当接強度を変化させることができ、
伝わる振動の強度も変化させることができる。従って、遊技者の操作強度に対して、伝わ
る振動の強度を変化させる演出を、特段の駆動態様の変化無く、振動手段を同様に振動さ
せることで行うことができる。
According to the game machine F2, in addition to the effects of the game machine F1, the vibration means moves based on the movement of the operation means, thereby changing from the separated state to the contact state. The contact strength between the operating means or the receiving means and the vibrating portion can be changed,
The intensity of transmitted vibrations can also be varied. Therefore, the effect of changing the strength of the transmitted vibration with respect to the player's operation strength can be performed by similarly vibrating the vibrating means without any particular change in the driving mode.

遊技機F1又はF2において、前記振動手段が、バネ弾性を有する支持手段を介して前
記受け手段に支持されることを特徴とする遊技機F3。
A game machine F3 characterized in that, in the game machines F1 or F2, the vibration means is supported by the receiving means via support means having spring elasticity.

遊技機F3によれば、遊技機F1又はF2の奏する効果に加え、支持手段によって、振
動手段の振動が受け手段に伝達されることを抑制しながら、受け手段に対する位置決めを
行うことができる。これにより、受け手段と振動手段とを離間させ、振動の伝達を防止す
ることができると共に、振動時に振動手段に生じる変位を抑制することができる。
According to the game machine F3, in addition to the effects of the game machine F1 or F2, the support means can perform positioning with respect to the receiving means while suppressing the vibration of the vibrating means from being transmitted to the receiving means. As a result, it is possible to separate the receiving means and the vibrating means, prevent transmission of vibration, and suppress displacement occurring in the vibrating means during vibration.

遊技機F3において、前記当接状態において、前記振動部の振動に基づいて、前記支持
手段が伸縮することを特徴とする遊技機F4。
A game machine F4 characterized in that, in the game machine F3, in the contact state, the support means expands and contracts based on the vibration of the vibrating portion.

遊技機F4によれば、遊技機F3の奏する効果に加え、支持手段の弾性を利用して、振
動部と受け手段との当接時に生じる負荷を増加させることができる。即ち、支持手段の伸
縮により、振動部が受け手段に近接する方向に移動する際に、勢いを付けることができる
According to the game machine F4, in addition to the effects of the game machine F3, the elasticity of the support means can be used to increase the load generated when the vibrating portion and the receiving means come into contact with each other. That is, the extension and contraction of the supporting means can give momentum when the vibrating part moves in the direction of approaching the receiving means.

遊技機F3において、前記支持手段は、前記操作手段の動作方向に沿った変形抵抗が、
前記操作手段の動作方向と垂直な方向の変形抵抗に比較して低くされることを特徴とする
遊技機F5。
In the game machine F3, the support means has deformation resistance along the operating direction of the operation means,
A gaming machine F5 characterized in that the deformation resistance in a direction perpendicular to the operating direction of the operating means is made lower than that.

遊技機F5によれば、遊技機F3の奏する効果に加え、支持手段の変形抵抗の違いによ
って、操作手段が操作され支持手段と干渉した場合に、支持手段が変形する方向を細かく
設定することができる。
According to the game machine F5, in addition to the effects of the game machine F3, the direction in which the support means deforms can be finely set when the operation means is operated and interferes with the support means due to the difference in deformation resistance of the support means. can.

これにより、操作手段の移動量の違いが僅かであっても、支持手段の伸縮量に違いを持
たせることができ、振動部と受け手段との間で生じる負荷に違いを持たせることができる
Thus, even if the amount of movement of the operating means is slightly different, the amount of expansion and contraction of the supporting means can be made different, and the load generated between the vibrating portion and the receiving means can be made different. .

なお、変形抵抗を異ならせる方法としては、支持手段が振動手段を囲うゴム部材から構
成される場合において操作手段の動作方向に沿ってゴム脚を延設する方法や、支持手段が
振動手段を囲うゴム部材から構成される場合においてゴム部材を二色成型で製造し方向ご
との変形抵抗を変化させる方法や、支持手段を、操作手段を動作方向に沿った方向に動作
するようにガイドするレールと、操作手段の動作方向に沿って振動手段を付勢するコイル
スプリングと、から構成する方法などが例示される。
As a method for differentiating the deformation resistance, in the case where the support means is composed of a rubber member surrounding the vibrating means, a method of extending rubber legs along the movement direction of the operating means, or a method in which the support means surrounds the vibrating means. A method of manufacturing a rubber member by two-color molding to change the deformation resistance for each direction when it is composed of a rubber member; , and a coil spring that biases the vibrating means along the operating direction of the operating means.

遊技機F3において、前記振動部が当接する部分が、前記受け手段であって、前記受け
手段が前記操作手段とは別手段として構成されることを特徴とする遊技機F6。
A game machine F6 characterized in that, in the game machine F3, the portion with which the vibrating portion abuts is the receiving means, and the receiving means is configured as a separate means from the operating means.

遊技機F6によれば、遊技機F3の奏する効果に加え、操作手段を介して遊技者に振動
が伝わるのでは無く、操作手段とは別手段である受け手段を介して遊技者に振動が伝わる
ので、振動手段の振動が操作手段と伝達手段とを介して駆動手段に伝わることを抑制する
ことができるので、駆動手段に負荷がかかる状態となることを抑制することができる。こ
れにより、駆動手段の耐久性を向上させることができる。
According to the game machine F6, in addition to the effects of the game machine F3, the vibration is not transmitted to the player through the operation means, but the vibration is transmitted to the player through the receiving means which is separate from the operation means. Therefore, it is possible to suppress the vibration of the vibrating means from being transmitted to the driving means via the operating means and the transmitting means, thereby suppressing a state in which a load is applied to the driving means. Thereby, the durability of the driving means can be improved.

また、操作手段を操作する遊技者の手に振動が伝わることを抑制できるので、操作時に
、振動に驚いた遊技者が操作を止めてしまうことを防止することができる。
In addition, since it is possible to suppress the vibration from being transmitted to the hand of the player who operates the operation means, it is possible to prevent the player who is surprised by the vibration from stopping the operation during the operation.

なお、受け手段としては、例えば、遊技機の框体の部分の内、遊技球が供給される上皿
付近の部分や、ガラス枠の縁部分など、遊技中に遊技者が、意識せずに手を触れる可能性
がある部分や、操作手段を部分的に囲う収容部分等が例示される。
As the receiving means, for example, among the frame parts of the game machine, the part near the upper tray to which the game balls are supplied, the edge part of the glass frame, etc. Examples include a portion that may be touched by hands, a housing portion that partially encloses the operation means, and the like.

<カムと軸とのワンタッチ取り付け。取り付け部分で形状変形(弾性変形)可能>
遊技者が操作する操作手段を有する操作デバイスにおいて、その操作デバイスは、前記
操作手段が第1位置と、その第1位置と異なる第2位置との間を移動可能に構成され、前
記操作手段を駆動させる駆動力を発生させる駆動手段と、その駆動手段の駆動力を前記操
作手段に伝達する伝達手段と、を備え、前記伝達手段は、過負荷により弾性変形する変形
部を備えることを特徴とする遊技機G1。
<One-touch attachment between cam and shaft. Shape deformation (elastic deformation) is possible at the mounting part>
In an operation device having operation means operated by a player, the operation device is configured such that the operation means is movable between a first position and a second position different from the first position, and the operation means is operated by a player. and a transmission means for transmitting the driving force of the driving means to the operation means, wherein the transmission means comprises a deformation portion that elastically deforms due to an overload. Gaming machine G1 to play.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段を駆動
する駆動力を発生させる駆動手段と、その駆動手段から操作手段へ駆動力を伝達させる伝
達手段と、を備える遊技機がある(例えば、特開2014-144218号公報を参照)
。しかし、上述した従来の遊技機では、操作手段を遊技者が把持固定した場合に、駆動手
段が操作手段を駆動させる駆動力を発生させると、伝達手段と操作手段との連結部分や、
伝達手段と駆動手段との連結部分に負荷が蓄積され、これらの連結部分が破損する恐れが
あるという問題点があった。
In a game machine such as a pachinko machine, an operating means that can be operated by a player, a driving means that generates driving force for driving the operating means, and a transmission means that transmits the driving force from the driving means to the operating means. There is a game machine provided (for example, see JP 2014-144218)
. However, in the above-described conventional game machine, when the player holds and fixes the operation means, when the drive means generates a driving force for driving the operation means, the connecting portion between the transmission means and the operation means,
There is a problem that a load is accumulated in the connecting portion between the transmission means and the driving means, and these connecting portions may be damaged.

これに対し、遊技機G1によれば、操作デバイスに過負荷がかけられた場合、伝達手段
の変形部が弾性変形することにより、操作手段と伝達手段との連結部分や、駆動手段と伝
達手段との連結部分に与えられる負荷を緩和することができる。
On the other hand, according to the game machine G1, when the operation device is overloaded, the deformable portion of the transmission means is elastically deformed, so that the connecting portion between the operation means and the transmission means, the drive means and the transmission means It is possible to relax the load applied to the connection part with.

遊技機G1において、前記伝達手段が、回転可能に支持されるカム部材を備え、前記変
形部が、前記カム部材の回転軸との連結部分を構成し、前記変形部の弾性により、回転軸
への固定力が生じることを特徴とする遊技機G2。
In the gaming machine G1, the transmission means includes a cam member that is rotatably supported, the deforming portion constitutes a connection portion of the cam member with the rotating shaft, and the elasticity of the deforming portion causes the cam member to move toward the rotating shaft. A game machine G2 characterized in that a fixing force of is generated.

遊技機G2によれば、変形部が、伝達手段の回転軸に対するカム部材の弾性変形を担う
部分としての役割と、回転軸に対するカム部材の支持力を発生する部分としての役割と、
を備える。そのため、機能の兼用により、伝達部材の構成を簡素化することができる。例
えば、eリングなどの個別の固定部材を省略できる。
According to the game machine G2, the deforming portion plays a role of a portion responsible for elastic deformation of the cam member with respect to the rotating shaft of the transmission means, a role of a portion generating a supporting force of the cam member with respect to the rotating shaft,
Prepare. Therefore, it is possible to simplify the configuration of the transmission member by sharing the functions. For example, separate securing members such as e-rings can be omitted.

遊技機G2において、前記カム部材は、回転軸と平行に凸設される凸設部を備え、その
凸設部と前記操作手段とが連結され、前記変形部の弾性変形は、前記カム部材に対して前
記回転軸が傾倒する態様とされることを特徴とする遊技機G3。
In the gaming machine G2, the cam member has a projecting portion projecting in parallel with the rotation shaft, the projecting portion and the operating means are connected, and the elastic deformation of the deformation portion causes the cam member to On the other hand, a gaming machine G3 is characterized in that the rotating shaft is tilted.

ここで、伝達手段の弾性変形は、例えば、凸設部をカム部材の周方向に沿って変位させ
ることによっても行うことができる。しかし、この場合、カム部材と凸設部とを1部材で
構成することが困難となり、部材個数が増加する恐れがある。
Here, the elastic deformation of the transmission means can also be performed, for example, by displacing the projecting portion along the circumferential direction of the cam member. However, in this case, it becomes difficult to construct the cam member and the projecting portion as one member, and the number of members may increase.

これに対し、遊技機G3によれば、遊技機G2の奏する効果に加え、変形部の弾性変形
は、カム部材に対して回転軸が傾倒する態様とされるので、凸設部をカム部材に対してス
ライド移動させる場合に比較して、カム部材を単一部材から容易に構成でき、部材の簡素
化をすることができる。
On the other hand, according to the gaming machine G3, in addition to the effects of the gaming machine G2, the elastic deformation of the deformation portion is such that the rotating shaft tilts with respect to the cam member. Compared to the case where the cam member is slid relative to the cam member, the cam member can be easily constructed from a single member, and the members can be simplified.

遊技機G3において、前記変形部の弾性変形の抵抗が、前記カム部材を、前記回転軸と
前記凸設部とを結ぶ直線を軸に回転させる第1回転方向に比較して、前記回転軸と前記凸
設部とを結ぶ直線と前記回転軸の延設方向との両方に対して直角な直線を軸に回転させる
第2回転方向の方が、変形抵抗が大きくなることを特徴とする遊技機G4。
In the gaming machine G3, the elastic deformation resistance of the deforming portion is greater than that of the rotating shaft in comparison with the first rotating direction in which the cam member is rotated about a straight line connecting the rotating shaft and the projecting portion. A gaming machine characterized in that deformation resistance is greater in a second rotation direction in which rotation is performed around a straight line perpendicular to both a straight line connecting the projecting portion and an extending direction of the rotation shaft. G4.

遊技機G4によれば、遊技機G3の奏する効果に加え、変形部の変形抵抗を、方向ごと
に異ならせることによって、回転軸方向視において、変形部が弾性変形した後の状態の方
が、弾性変形する前の状態に比較して、凸設部の凸設先端をカム部材の周方向に沿った方
向へ変位させることができる。これにより、カム部材の凸設部が移動しようとする方向に
沿って凸設部を変位させることができるので、変形部の弾性変形により、凸設部と操作手
段との間に生じる負荷を緩和することができる。
According to the gaming machine G4, in addition to the effects of the gaming machine G3, by making the deformation resistance of the deformation portion different for each direction, the state after the deformation portion is elastically deformed when viewed from the rotation axis direction is more Compared to the state before elastic deformation, the projecting tip of the projecting portion can be displaced in the circumferential direction of the cam member. As a result, the projecting portion of the cam member can be displaced along the direction in which the projecting portion is to move, so that the elastic deformation of the deformation portion relieves the load generated between the projecting portion and the operating means. can do.

遊技機G3又はG4において、前記カム部材の回転軸と平行な方向に沿って所定距離だ
け離間配置される摩擦部材を備え、前記変形部が弾性変形することにより、前記カム部材
が姿勢変化し、前記カム部材と前記摩擦部材とが当接することを特徴とする遊技機G5。
The game machine G3 or G4 includes a friction member arranged at a predetermined distance along a direction parallel to the rotation axis of the cam member, wherein the deformation portion elastically deforms to change the posture of the cam member, The game machine G5 is characterized in that the cam member and the friction member are in contact with each other.

遊技機G5によれば、遊技機G3又はG4の奏する効果に加え、操作手段に過負荷が与
えられると、変形部が弾性変形することにより、カム部材が姿勢変化され、カム部材と摩
擦部材とが当接するので、カム部材自体の動作抵抗を増加させることができ、これにより
、カム部材と操作手段との連結部分にかけられる負荷を低減することができる。
According to the gaming machine G5, in addition to the effects of the gaming machine G3 or G4, when an overload is applied to the operation means, the deformable portion elastically deforms, thereby changing the attitude of the cam member, and the cam member and the friction member are brought into contact with each other. contact, the movement resistance of the cam member itself can be increased, thereby reducing the load applied to the connecting portion between the cam member and the operating means.

遊技機G3からG5のいずれかにおいて、前記カム部材の少なくとも一部が軸に対して
傾斜変位することを検出する検出手段を備えることを特徴とする遊技機G6。
A gaming machine G6 is characterized in that, in any one of the gaming machines G3 to G5, the gaming machine G6 comprises detection means for detecting that at least part of the cam member is tilted with respect to an axis.

ここで、操作デバイスに過負荷が与えられ、駆動手段が動作しているのに操作手段が動
作していない状況において、例えば、駆動手段の駆動により予想される変位と、操作手段
の実際の変位とのずれを根拠として過負荷が生じていることを検出する場合、過負荷の発
生を検出するまでに、駆動手段を所定期間駆動させる必要がある。この期間は、変位のず
れを検出する検出手段の配置間隔が小さい程、短くできるが、検出手段の配置間隔を小さ
くする程、検出手段の構成が複雑になり、高価になってしまう。そのため、安価に、尚か
つ、過負荷の発生を早期に検出する構成とすることが困難であるという問題点があった。
Here, in a situation where the operating device is overloaded and the driving means is operating but the operating means is not, for example, the displacement expected by driving the driving means and the actual displacement of the operating means When it is detected that an overload has occurred on the basis of a deviation from , it is necessary to drive the driving means for a predetermined period of time before the occurrence of the overload is detected. This period can be shortened as the arrangement interval of the detection means for detecting displacement deviation becomes smaller, but the smaller the arrangement interval of the detection means, the more complicated the structure of the detection means and the higher the cost. Therefore, there is a problem that it is difficult to provide a configuration that can detect the occurrence of an overload at a low cost and at an early stage.

これに対し、遊技機G6によれば、遊技機G3からG5のいずれかの奏する効果に加え
、検出手段が、カム部材の少なくとも一部が軸に対して傾斜変位したか否かを検出するこ
とで、検出手段の追加個数を抑えながら、駆動手段を所定期間駆動させる必要なく、検出
手段がカム部材の少なくとも一部を検出すると同時に過負荷が生じていると判定すること
ができる。これにより、過負荷の発生時に、駆動手段にかけられる負荷を低減することが
できる。
On the other hand, according to the game machine G6, in addition to the effect of any one of the game machines G3 to G5, the detection means detects whether or not at least a part of the cam member is tilted with respect to the axis. Therefore, it is possible to determine that an overload has occurred at the same time when the detecting means detects at least a part of the cam member, without the need to drive the driving means for a predetermined period while suppressing the number of additional detecting means. This makes it possible to reduce the load applied to the driving means when an overload occurs.

<糸付き球ゴト防止構造。遊技機H>
遊技領域へ発射された遊技球の内、発射装置へ向けて戻り流下するファール球が通過可
能なファール球通路を備える遊技機において、そのファール球通路は、流下する遊技球の
通過は許容すると共に逆流する物体の進行を妨害する一方向妨害手段を備えることを特徴
とする遊技機H1。
<Structure to prevent balls with threads. Game machine H>
In a game machine provided with a foul ball passage through which foul balls flowing back toward a launching device, among game balls shot into a game area, can pass, the foul ball passage permits passage of the falling game balls. The game machine H1 is characterized by comprising a one-way obstruction means for obstructing the movement of objects flowing backward.

パチンコ機等の遊技機において、上皿から発射装置へ遊技球を案内する案内経路内部に
糸切り刃を配設し、糸が連結された遊技球を遊技領域内へ打ち込むことで行われる不正行
為を防止する(糸を切断する)機能を備えた遊技機がある(例えば、特開2015-02
4179号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、発射時に糸が糸切り歯に
押し付けられ、その際に生じる張力で糸を切断するところ、遊技球の発射強度が弱い場合
、糸を切断しきれないまま遊技球がファール球として遊技者側へ返却されることがある。
そのため、例えば、糸の両端に遊技球を連結した不正道具を用意し、糸の一端に連結され
た一方の遊技球を発射強度弱で発射することでファール球通路へ流し、遊技者側へ返却さ
れたその一方の遊技球を把持した状態で、糸の他端に連結された他方の遊技球を遊技領域
へ打ち込むことで、案内経路からは糸を外すことができると共に、ファール球通路を通し
て一方の遊技球と他方の遊技球とが糸で連結された状態を作ることができるので、他方の
遊技球に連結された糸に外部から負荷を与え、遊技領域内に配置される他方の遊技球を操
り、不正の利益を得ることができる虞があるという問題点があった。
A game machine such as a pachinko machine, where a thread cutting blade is arranged inside the guide path that guides the game ball from the upper tray to the launcher, and the game ball with the thread connected is driven into the game area. There is a game machine with a function to prevent (cut the thread) (for example, JP 2015-02
4179). However, in the above-described conventional game machine, the thread is pressed against the thread cutting teeth when the ball is shot, and the thread is cut by the tension generated at that time. It may be returned to the player side as a foul ball.
For this reason, for example, a cheating tool is prepared in which game balls are connected to both ends of a string, and one of the game balls connected to one end of the string is shot with a weak firing strength to flow into the foul ball passage and be returned to the player. By hitting the other game ball connected to the other end of the string into the game area while gripping one of the game balls that have been drawn, the string can be removed from the guide path and passed through the foul ball passage to the other side. Since it is possible to create a state in which one game ball and the other game ball are connected by a string, a load is applied from the outside to the string connected to the other game ball, and the other game ball placed in the game area There is a problem that there is a possibility that it may be possible to obtain illicit profits by manipulating the

これに対し、遊技機H1によれば、ファール球通路を通して遊技領域に案内された糸を
利用して他方の遊技球に負荷を与える不正行為が行われた場合であっても、一方向妨害手
段が、遊技球の逆流方向への糸の移動を妨害することにより、不正の利益を発生し難くす
ることができる。
On the other hand, according to the gaming machine H1, even if a fraudulent act of applying a load to the other game ball using the string guided to the game area through the foul ball passage is performed, the one-way obstruction means However, by interfering with the movement of the string in the reverse direction of the game ball, it is possible to make it difficult to generate illicit profits.

遊技機H1において、前記ファール球通路は、遊技球の流下経路を折り曲げる折曲部を
備えることを特徴とする遊技機H2。
A game machine H2 characterized in that the foul ball path in the game machine H1 has a bent portion for bending a downflow path of the game ball.

遊技機H2によれば、遊技機H1の奏する効果に加え、遊技球の経路に沿って案内され
る糸を折曲部と擦れさせることができるので、糸を早期に切断できる。
According to the gaming machine H2, in addition to the effects of the gaming machine H1, the string guided along the path of the game ball can be rubbed against the bent portion, so that the string can be quickly cut.

遊技機H2において、前記折曲部は、折れ曲がりの内角側に、流下する遊技球に負荷を
与えず、逆流する前記物体に負荷を与える負荷手段を備えることを特徴とする遊技機H3
In the gaming machine H2, the bending portion is provided with a load means which does not apply a load to the game balls flowing down, but applies a load to the objects flowing backward, on the inner corner side of the bending.
.

遊技機H3によれば、遊技機H2の奏する効果に加え、負荷手段によって、逆流する物
体(例えば、糸状の部材)に負荷を与えることができる。
According to the game machine H3, in addition to the effects of the game machine H2, it is possible to apply a load to the backflowing object (for example, a thread-like member) by the load means.

遊技機H3において、前記負荷手段は、遊技球の直径未満の幅で凹設される凹設部に配
置されることを特徴とする遊技機H4。
In the game machine H3, the game machine H4 is characterized in that the load means is arranged in a concave portion having a width smaller than the diameter of the game ball.

遊技機H4によれば、遊技機H3の奏する効果に加え、凹設部の凹みに遊技球が入り込
むことを防止することで、負荷手段と遊技球とが衝突することを避け、負荷手段が破損す
ることを防止することができる。
According to the game machine H4, in addition to the effect of the game machine H3, by preventing the game ball from entering the recess of the recessed part, collision between the load means and the game ball is avoided, and the load means is damaged. can be prevented.

遊技機H3又はH4において、前記ファール球通路の外方への前記負荷手段の移動を規
制する規制手段を備えることを特徴とする遊技機H5。
A gaming machine H5 is characterized in that, in the gaming machine H3 or H4, the gaming machine H5 comprises regulation means for regulating the movement of the load means to the outside of the foul ball passage.

遊技機H5によれば、遊技機H3又はH4の奏する効果に加え、規制手段により、負荷
手段のファール球通路の外方への移動が規制されるので、糸状の部材と負荷手段との間で
負荷が生じる際に、負荷手段がファール球通路の外方へ変形することで、糸上の部材に与
えられる負荷が弱まることを防止することができる。
According to the gaming machine H5, in addition to the effects of the gaming machine H3 or H4, the restricting means restricts the outward movement of the load means in the foul ball passage. When a load is applied, it is possible to prevent the load applied to the on-line member from weakening due to the deformation of the load means to the outside of the foul ball passage.

遊技機H1からH5のいずれかにおいて、ファール球が前扉の手前側において初めに到
達する皿である受容皿を備え、その受容皿に、払出装置から払い出される遊技球を排出す
る部分である払出球排出部は、前記ファール球通路の排出側出口よりも上方に配置される
ことを特徴とする遊技機H6。
In any one of the game machines H1 to H5, a receiving tray is provided as a tray on the front side of the front door for the foul balls to reach first, and the receiving tray is a portion for discharging the game balls paid out from the payout device. The game machine H6 is characterized in that the ball discharge part is arranged above the discharge side exit of the foul ball passage.

遊技機H6によれば、遊技機H1からH5のいずれかの奏する効果に加え、払出装置か
ら払い出される遊技球がファール球通路の排出側出口の手前を通る態様とすることで、フ
ァール球通路を通して遊技領域に案内された糸を利用して他方の遊技球に負荷を与える不
正行為が行われた場合に、払い出される遊技球を意図的に当てて、負荷を与え、糸の耐久
性を低下させることができる。
According to the game machine H6, in addition to the effect of any one of the game machines H1 to H5, the game balls paid out from the payout device pass in front of the discharge side exit of the foul ball passage. To reduce the durability of the string by intentionally hitting the put out game ball to apply the load when the string guided to the game area is used to apply the load to the other game ball. be able to.

遊技機H1からH6のいずれかにおいて、ファール球が前扉の手前側において初めに到
達する皿である受容皿に、払出装置から払い出される遊技球を排出する部分である払出球
排出部の下端は、前記ファール球通路の排出側出口の下端よりも下方とされることを特徴
とする遊技機H7。
In any one of the game machines H1 to H6, the lower end of the put-out ball discharge part that discharges the game balls put out from the pay-out device to the receiving tray, which is the tray where the foul balls reach first on the front side of the front door. , a game machine H7 characterized by being positioned below the lower end of the discharge-side exit of the foul ball passage.

遊技機H7によれば、遊技機H1からH6のいずれかの奏する効果に加え、ファール球
通路を通して遊技領域に案内された糸を利用して他方の遊技球に負荷を与える不正行為が
行われた場合に、払い出される遊技球により糸に損傷を与えやすくすることができる。
According to the game machine H7, in addition to the effects of any one of the game machines H1 to H6, a cheating act was performed in which a string guided to the game area through the foul ball passage was used to apply a load to the other game ball. In this case, the thread can be easily damaged by the game balls that are paid out.

<盤面押さえの構造。遊技機I>
遊技中に使用される遊技手段と、その遊技手段と対向する側である一側が開口し、その
一側から遊技手段を受け入れ可能な受入手段と、を備え、その受入手段は、前記遊技手段
を使用不可能な状態である使用不可能状態から、前記遊技手段を使用可能な状態である使
用可能状態にすることができる状態変化手段を備え、その状態変化手段は、前記遊技手段
を前記使用状態とする際に、前記遊技手段に対して前記一側から近接する近接手段を備え
ることを特徴とする遊技機I1。
<Structure of board holding down. Game machine I>
A game means used during a game, and a receiving means which is open on one side facing the game means and capable of receiving the game means from the one side, the receiving means receives the game means. A state changing means is provided for changing the gaming means from the unusable state to the usable state, wherein the state changing means changes the gaming means to the usable state. A gaming machine I1 characterized by comprising an approach means for approaching the game means from the one side when setting the above.

パチンコ機等の遊技機において、遊技盤の前面に平行な回転方向で回転可能とされ、遊
技盤を内枠に固定する固定状態と、遊技盤を内枠から取り外し可能な解除状態とで状態変
化する固定手段を備える遊技機がある(例えば、特開2005-230420号公報を参
照)。しかし、上述した従来の遊技機では、遊技盤を使用状態の位置に押し込んだ後での
み固定手段が状態変化可能に構成されるので、遊技盤の押し込みが中途半端だった場合に
、再度の押し込みという繰り返しの作業を行う必要が生じ、作業効率が低下する虞がある
という問題点があった。
In a game machine such as a pachinko machine, the state changes between a fixed state in which the game board is rotatable in a rotational direction parallel to the front surface of the game board and the game board is fixed to the inner frame, and a released state in which the game board can be removed from the inner frame. There is a game machine provided with a fixing means for holding (see, for example, Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2005-230420). However, in the above-described conventional game machine, the fixing means is configured to be able to change its state only after the game board is pushed into the position of the use state. Therefore, there is a problem that the work efficiency may be lowered.

これに対し、遊技機I1によれば、状態変化手段が、遊技手段を使用状態とする際に遊
技手段に対して受け入れ側(一側)から近接する近接手段を備えるので、遊技盤の押し込
みが中途半端であったとしても、近接手段が遊技盤と当接し、押進力を付加することで、
遊技盤を使用状態の位置まで押し込むことができるという効果を奏する。
On the other hand, according to the game machine I1, since the state changing means has a means for approaching the game means from the receiving side (one side) when the game means is put into use, the pushing of the game board is prevented. Even if it is halfway, the proximity means contacts the game board and adds a pushing force,
The effect is that the game board can be pushed to the position of the use state.

遊技機I1において、前記状態変化手段は、前記遊技手段を使用不可能とする使用不可
能状態に状態変化することに伴い、前記遊技手段を前記一側へ変位させることを特徴とす
る遊技機I2。
In the game machine I1, the state changing means displaces the game means to the one side as the game means is changed to an unusable state. .

遊技機I2によれば、遊技機I1の奏する効果に加え、遊技手段が使用不可能状態に状
態変化されることに伴い、遊技手段が受け入れ側(一側)へ変位するので、遊技手段の取
り外し作業の作業効率を向上させることができるという効果を奏する。
According to the game machine I2, in addition to the effects of the game machine I1, the game means is displaced to the receiving side (one side) as the game means is changed to the unusable state, so that the game means can be removed. It is effective in improving the working efficiency of the work.

遊技機I1又はI2において、前記状態変化手段は、前記遊技手段を使用不可能とする
使用不可能状態とすることに伴い、前記近接手段が、前記遊技手段の外方へ退避すること
を特徴とする遊技機I3。
In the game machine I1 or I2, the state changing means makes the game means unusable and the proximity means retreats to the outside of the game means. Gaming machine I3.

遊技機I3によれば、遊技機I1又はI2の奏する効果に加え、近接手段が遊技手段の
外方へ退避するので、遊技手段の取り外し作業の作業効率を向上させることができると共
に、それが遊技手段を使用不可能状態とすることに伴い行われるので、作業効率をより向
上させることができる。
According to the game machine I3, in addition to the effects of the game machine I1 or I2, the proximity means retracts to the outside of the game means, so that it is possible to improve the working efficiency of the work of removing the game means. Since this is performed along with disabling the means, the working efficiency can be further improved.

遊技機I1からI3のいずれかにおいて、前記状態変化手段は、使用可能状態へ状態変
化する際に前記遊技手段から負荷を受ける当接手段を備える遊技機I4。
In any one of the game machines I1 to I3, the game machine I4 is provided with contact means for receiving a load from the game means when the state changing means is changed to the usable state.

遊技機I4によれば、当接手段が遊技手段から負荷を受けることで状態変化手段が使用
可能状態へ状態変化するので、状態変化手段に遊技手段を押しつける操作により、一連の
流れとして使用可能状態へ状態変化させることができる。
According to the game machine I4, since the contact means receives a load from the game means to change the state of the state changing means to the usable state, the operation of pressing the game means against the state changing means causes the usable state as a series of flows. can change state to

遊技機I4において、前記遊技手段は、前記受入手段の一側を軸に支持され、他側を近
接されることで前記受入手段に受け入れられるように構成され、前記状態変化手段は、前
記受入手段の前記他側に配設されることを特徴とする遊技機I5。
In the game machine I4, the game means is supported by a shaft on one side of the receiving means and is received by the receiving means by approaching the other side, and the state changing means is the receiving means. A gaming machine I5 characterized in that it is arranged on the other side of the.

遊技機I5によれば、遊技機I4の奏する効果に加え、遊技手段の幅寸法を利用して、
遊技手段を介して当接手段に効率的に負荷を与えることができる。
According to the game machine I5, in addition to the effects of the game machine I4, the width dimension of the game means is used to
A load can be efficiently applied to the abutment means via the game means.

遊技機I1からI5のいずれかにおいて、前記受入手段の前記一側の開口を閉塞する閉
塞手段を備え、その閉塞手段は、前記状態変化手段が、前記遊技手段を使用不可能とする
使用不可能状態を維持する際には、前記遊技手段の一側の開口を閉塞不能とする閉塞規制
部を備えることを特徴とする遊技機I6。
In any one of the game machines I1 to I5, there is provided blocking means for blocking the opening on the one side of the receiving means, the blocking means being unusable by the state changing means making the game means unusable. The gaming machine I6 is characterized by comprising a closing regulation part that prevents the opening on one side of the gaming means from being closed when the state is maintained.

遊技機I6によれば、遊技機I1からI5のいずれかの奏する効果に加え、閉塞手段が
遊技手段の一側の開口を閉塞できるか否かにより、状態変化手段が遊技手段を使用可能状
態とするか否かを判別することができる。これにより、遊技手段が使用不可能状態を維持
しているにも関わらず、閉塞手段が遊技手段の一側の開口を閉塞する事態の発生を防止す
ることができる。
According to the gaming machine I6, in addition to the effect produced by any one of the gaming machines I1 to I5, the state changing means puts the gaming means into a usable state depending on whether or not the closing means can close the opening on one side of the gaming means. You can decide whether to As a result, it is possible to prevent the occurrence of a situation in which the closing means closes the opening on one side of the game means even though the game means is maintained in an unusable state.

<逆カップとハーネスバンドとで、ピアノ線ゴト防止。遊技機J>
遊技中に使用される遊技手段と、その遊技手段と対向する側である一側が開口し、その
一側から遊技手段を受け入れ可能な受入手段と、を備え、その受入手段は、前記遊技手段
と外部との間で連通される経路に配設される配置手段を備え、その配置手段は、外部から
の物体の進入を複数個所で抑制可能に構成されることを特徴とする遊技機J1。
<The reverse cup and harness band prevent the piano wire from getting stuck. Game machine J>
A game means used during a game, and a receiving means which is open on one side facing the game means and capable of receiving the game means from the one side, the receiving means being connected to the game means. A game machine J1, characterized in that it comprises an arranging means arranged on a path that communicates with the outside, wherein the arranging means is constructed so as to be capable of suppressing entry of an object from the outside at a plurality of points.

パチンコ機等の遊技機において、正面枠の回転軸側からピアノ線を挿入する不正行為に
対する不正防止を図るための不正防止部を備える遊技機がある(例えば、特開2016-
26573号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、不正防止部が1箇所に
しかなく、不正防止の効果が十分でないという問題点があった。
In game machines such as pachinko machines, there is a game machine equipped with a fraud prevention unit for preventing fraudulent acts of inserting a piano wire from the rotating shaft side of the front frame (for example, JP-A-2016-
26573). However, in the above-described conventional game machine, there is only one anti-fraud section, and there is a problem that the anti-fraud effect is not sufficient.

これに対し、遊技機J1では、ピアノ線が挿入される虞のある経路に配置手段が配設さ
れ、その配置手段は、ピアノ線の進入を複数個所で抑制可能に構成されるので、不正防止
の効果を向上させることができる。
On the other hand, in the game machine J1, the arranging means is arranged in the path where the piano wire is likely to be inserted, and the arranging means is configured to be capable of suppressing the entry of the piano wire at a plurality of points, thereby preventing fraud. can improve the effect of

遊技機J1において、前記配置手段は、第1の箇所において外部からの部材の進入を抑
制する第1手段と、第2の箇所において外部からの部材の進入を抑制する第2手段とが、
異なる方法で外部からの部材の進入を抑制することを特徴とする遊技機J2。
In the gaming machine J1, the arrangement means includes first means for suppressing entry of members from the outside at a first location, and second means for suppressing entry of members from the outside at a second location,
A game machine J2 characterized by suppressing entry of members from the outside by a different method.

遊技機J2によれば、遊技機J1の奏する効果に加え、配置手段が、第1の箇所と、第
2の箇所とで、外部からの部材の進入を抑制する方法が異なるので、単に配置手段の数を
増やした場合に比較して、外部からの部材の進入を更に抑制することができる。
According to the gaming machine J2, in addition to the effects of the gaming machine J1, the arrangement means differs in the method of suppressing the entry of members from the outside between the first location and the second location. Entry of members from the outside can be further suppressed as compared with the case where the number of is increased.

なお、外部からの進入を抑制する方法は何ら限定されるものでは無い。例えば、経路を
塞ぐことで進入を抑制する方法でも良いし、熱を検出して警報を鳴らすことで不正行為を
抑制する方法でも良い。
In addition, the method of suppressing the intrusion from the outside is not limited at all. For example, a method of restricting entry by blocking a route, or a method of suppressing fraudulent activity by detecting heat and sounding an alarm may be used.

遊技機J1又はJ2において、前記配置手段は、前記受入手段の外方へ向けて開放され
るカップ形状から形成される侵入規制部を備えることを特徴とする遊技機J3。
In the game machine J1 or J2, the game machine J3 is characterized in that the arrangement means comprises an intrusion control portion formed in a cup shape that opens outward of the receiving means.

遊技機J3によれば、遊技機J1又はJ2の奏する効果に加え、侵入規制部がカップ形
状から形成されることにより、侵入してきた部材の、それ以上の侵入を防止することがで
きる。
According to the game machine J3, in addition to the effects of the game machine J1 or J2, the intrusion control portion is formed in the shape of a cup, so that the intruding member can be prevented from further intrusion.

遊技機J3において、前記配置手段は、電気配線を支持する支持手段を備え、その支持
手段は、前記外部から前記遊技手段へ向かう経路において、前記進入規制部よりも下流側
に配置されることを特徴とする遊技機J4。
In the game machine J3, the arrangement means includes support means for supporting electric wiring, and the support means is arranged downstream of the entry control section in a route from the outside to the game means. Characterized game machine J4.

遊技機J4によれば、遊技機J3の奏する効果に加え、進入規制部を高熱により貫通さ
せる不正の発生時に、その高熱により配線に生じる変化(熱による断線等)を検出するこ
とで外部からの部材の進入を抑制する効果を生じやすくすることができる。
According to the game machine J4, in addition to the effects of the game machine J3, when a fraudulent act of penetrating the entry control portion with high heat occurs, changes in the wiring caused by the high heat (disconnection due to heat, etc.) are detected. It is possible to easily produce the effect of suppressing the entry of the member.

遊技機J1からJ4のいずれかにおいて、前記配置手段は、外部から進入した部材を、
遊技手段から遠い解消領域へ案内する解消手段を備えることを特徴とする遊技機J5。
In any one of the game machines J1 to J4, the arrangement means arranges the members entered from the outside,
The gaming machine J5 is characterized by comprising elimination means for guiding to an elimination area far from the gaming means.

遊技機J5によれば、遊技機J1からJ4のいずれかの奏する効果に加え、配置手段に
より外部から進入した部材が遊技手段から遠い解消領域へ案内されるため、外部から進入
した部材の進入の度合いが強くなったとしても、外部から進入した部材が遊技手段へ到達
することを防止することができる。
According to the game machine J5, in addition to the effect of any one of the game machines J1 to J4, the member entering from the outside is guided to the resolution area far from the game means by the arranging means. Even if the degree becomes stronger, it is possible to prevent the members entering from the outside from reaching the game means.

<5枚構造の装飾板の構造。不正防止も絡めて。遊技機K>
第1方向に沿って対向配置されると共に少なくとも一の辺が連結される第1手段および
第2手段と、前記第1方向に沿って前記第1手段と第2手段との間に配設される第3手段
と、を備える遊技機において、前記第1手段および第2手段を連結する連結部を備え、そ
の連結部の連結方向が、前記第1方向と交差する第2方向に設定されることを特徴とする
遊技機K1。
<Structure of five decorative plates. Including fraud prevention. Game machine K>
a first means and a second means arranged oppositely along a first direction and connected by at least one side; A gaming machine comprising a third means for connecting the first means and the second means, wherein the connection direction of the connecting part is set in a second direction that intersects the first direction A gaming machine K1 characterized by:

パチンコ機等の遊技機において、対向配置されると共に少なくとも一の辺で連結される
第1手段および第2手段と、第1方向に沿って第1手段と第2手段との間に配設される第
3手段と、を備える遊技機がある(例えば、特開2016-26573号公報を参照)。
しかし、上述した従来の遊技機では、接着やビス止めなどの既存の方法で各部材の連結が
行われるところ、第1手段と第2手段との連結時に、第1方向に沿った負荷が第3手段に
かけられ、第3手段が破損する虞があるという問題点があった。
In a game machine such as a pachinko machine, first means and second means arranged to face each other and connected on at least one side, and disposed between the first means and second means along the first direction There is a gaming machine comprising a third means that
However, in the above-described conventional game machine, each member is connected by an existing method such as adhesion or screwing, and when the first means and the second means are connected, the load along the first direction is the first. There is a problem that the third means may be damaged by being hung up on the third means.

これに対し、遊技機K1によれば、第1手段および第2手段を連結する連結部の連結方
向が、第1方向と交差する第2方向に設定されるので、第3手段に第1方向からかけられ
る負荷を低減することができる。これにより、第3手段が破損することを防止することが
できる。
On the other hand, according to the game machine K1, since the connecting direction of the connecting portion connecting the first means and the second means is set to the second direction intersecting the first direction, the third means It is possible to reduce the load applied from Thereby, it is possible to prevent the third means from being damaged.

遊技機K1において、前記連結部は、前記第3手段と離間して配置されることを特徴と
する遊技機K2。
A game machine K2 characterized in that, in the game machine K1, the connecting portion is arranged apart from the third means.

遊技機K2によれば、遊技機K1の奏する効果に加え、連結部から第3手段へ負荷が与
えられることを防止することができる。
According to the game machine K2, in addition to the effects of the game machine K1, it is possible to prevent the load from being applied to the third means from the connecting portion.

遊技機K1又はK2において、前記第1手段および第2手段の他の辺と連結固定される
被連結手段を備え、前記第1手段および第2手段の前記一の辺は、前記被連結手段に近接
する第3方向に前記第1手段に対して前記第2手段を変位させ、互いに嵌合させることで
連結されることを特徴とする遊技機K3。
The gaming machine K1 or K2 comprises connected means connected and fixed to other sides of the first means and the second means, wherein the one side of the first means and the second means is connected to the connected means A gaming machine K3 characterized by being connected by displacing the second means with respect to the first means in a third direction of approaching and fitting them to each other.

遊技機K3によれば、遊技機K1又はK2の奏する効果に加え、第1手段および第2手
段の他の辺と連結される被連結手段を備え、第1手段および第2手段の一の辺は、被連結
手段に近接する第3方向に第1手段に対して第2手段を変位させることにより生じる嵌合
により連結固定されるので、第3方向と交差する方向に向けた第1手段および第2手段の
分解に対する抵抗を向上させることができる。
According to the game machine K3, in addition to the effects of the game machine K1 or K2, it is provided with a connected means connected to the other sides of the first means and the second means, and one side of the first means and the second means are connected and fixed by fitting caused by displacing the second means with respect to the first means in the third direction close to the connected means, so that the first means and The resistance to decomposition of the second means can be improved.

遊技機K3において、前記第1手段および第2手段の前記一の辺が、外方に露出して配
置されることを特徴とする遊技機K4。
A gaming machine K4 characterized in that, in the gaming machine K3, the one side of the first means and the second means are arranged to be exposed to the outside.

遊技機K4によれば、遊技機K3の奏する効果に加え、第1手段および第2手段の一の
辺が、外方に露出して配置されるので、嵌合部分の状態を容易に確認することができる。
これにより、嵌合部分を破壊して、第1手段および第2手段を分解する不正行為が生じた
場合であっても、その不正行為の発覚を早めることができる。
According to the game machine K4, in addition to the effects of the game machine K3, one side of the first means and the second means are arranged to be exposed to the outside, so that the state of the fitting portion can be easily confirmed. be able to.
Thereby, even if a fraudulent act of breaking the fitting portion and disassembling the first means and the second means occurs, the fraudulent act can be detected early.

遊技機K3又はK4において、前記第1手段および第2手段は、前記被連結手段に締結
固定され、その締結固定の方向は、前記第3方向と同方向であることを特徴とする遊技機
K5。
In the game machine K3 or K4, the first means and the second means are fastened and fixed to the connected means, and the fastening and fixing direction is the same as the third direction. .

遊技機K5によれば、遊技機K3又はK4の奏する効果に加え、第1手段および第2手
段と、被連結手段との締結方向が、第3方向と同方向に設定されるので、締結による締め
強度により、嵌合強さを補強することができる。
According to the gaming machine K5, in addition to the effects of the gaming machine K3 or K4, the fastening direction between the first means and the second means and the connected means is set in the same direction as the third direction. The tightening strength can reinforce the fitting strength.

遊技機K3からK5のいずれかにおいて、前記第1手段または第2手段側へ向けて光を
照射すると共に前記被連結手段に固定される光照射手段と、前記第1手段または第2手段
の一方の部材に固定されると共に前記光照射手段が照射した光を内部に導入可能に構成さ
れる導光手段と、を備えることを特徴とする遊技機K6。
In any one of game machines K3 to K5, light irradiation means for irradiating light toward said first means or second means side and fixed to said connected means, and one of said first means or second means a light guiding means fixed to a member of the light emitting means and capable of introducing the light emitted by the light emitting means.

遊技機K6によれば、遊技機K3からK5のいずれかの奏する効果に加え、第1手段お
よび第2手段と、導光手段との位置ずれを防止することができる。
According to the game machine K6, in addition to the effect of any one of the game machines K3 to K5, it is possible to prevent positional deviation between the first and second means and the light guide means.

遊技機K6において、前記第1手段または第2手段の他方の部材と、前記導光手段との
対向する領域に、面当接する当接手段を備えることを特徴とする遊技機K7。
A game machine K7 characterized in that a game machine K7 is characterized by comprising contact means for surface contact in a region facing the other member of the first means or the second means and the light guide means.

遊技機K7によれば、遊技機K6の奏する効果に加え、第1手段または第2手段の他方
の部材と、導光手段との対向領域に、当接手段の寸法分の間隔を維持することができる。
これにより、第1手段または第2手段が対向方向に負荷を受け変位した場合に第1手段ま
たは第2手段の他方の部材と、導光手段との間の間隔が変化することを防止することがで
きる。
According to the game machine K7, in addition to the effects of the game machine K6, a space corresponding to the size of the abutting means is maintained in the opposing region between the other member of the first means or the second means and the light guide means. can be done.
This prevents the gap between the other member of the first means or the second means and the light guide means from changing when the first means or the second means receives a load in the opposite direction and is displaced. can be done.

これにより、第1手段または第2手段が不正に分解を試みられる際に、対向方向に負荷
を受けたとしても、第1手段、第2手段および導光手段の位置関係が変化することを防止
することができる。
This prevents the positional relationship between the first means, the second means, and the light guide means from changing even if the first means or the second means receives a load in the opposing direction when an illegal attempt is made to disassemble the first means or the second means. can do.

<湾曲する導光手段を活用するポイントL。ポイントとしては、未達>
内部を通過する光の照射方向視で湾曲波状に形成される導光手段と、その導光手段と対
向配置され前記導光手段を通過した光が投影される被投影手段と、を備え、前記被投影手
段は、前記導光手段の凹面部と対向配置される凹面対向部と、前記導光手段の凸面部と対
向配置される凸面対向部とを備えることを特徴とする遊技機L1。
<Point L for utilizing curved light guiding means. As a point, unachieved>
A light guide means formed in a curved wave shape when viewed in an irradiation direction of light passing through the interior, and a projecting means arranged opposite to the light guide means and onto which the light that has passed through the light guide means is projected, The game machine L1 is characterized in that the projected means comprises a concave facing portion arranged to face the concave surface portion of the light guide means, and a convex facing portion arranged to face the convex surface portion of the light guiding means.

パチンコ機等の遊技機において、端面より入れた光を均一に面発光させる導光板を備え
る遊技機がある(例えば、特開2016-26573号公報を参照)。しかし、上述した
従来の遊技機では、導光板は平面板状に形成されるので、面発光する光の強度を部分的に
変化させるためには、入射する光の強度を変化させる必要があるという問題点があった。
2. Description of the Related Art Among game machines such as pachinko machines, there is a game machine equipped with a light guide plate that uniformly emits light from an end surface (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2016-26573). However, in the above-mentioned conventional game machine, since the light guide plate is formed in the shape of a flat plate, it is necessary to change the intensity of the incident light in order to partially change the intensity of the surface-emitting light. There was a problem.

これに対し、遊技機L1によれば、被投影手段が凹面対向部と、凸面対向部とを備える
ので、導光手段に入射される光の強度を一定としても、凹面対向部と、凸面対向部とで、
被投影手段の発光強度を変化させることができる。
On the other hand, according to the gaming machine L1, since the projected means has the concave surface facing portion and the convex surface facing portion, even if the intensity of the light incident on the light guide means is constant, the concave surface facing portion and the convex surface facing portion Department and
It is possible to change the emission intensity of the projection target means.

遊技機L1において、前記被投影手段は、前記凹面対向部が光透過性の材料から構成さ
れ、前記凸面対向部が、前記凹面対向部よりも光を透過し難い材料から構成されることを
特徴とする遊技機L2。
In the game machine L1, the projection target means is characterized in that the concave surface facing portion is made of a light-transmitting material, and the convex surface facing portion is made of a material that is less likely to transmit light than the concave surface facing portion. Gaming machine L2.

遊技機L2によれば、遊技機L1の奏する効果に加え、凸面対向部を透過する光の強度
を意識的に弱くすることで、導光手段から出射された光が集光する凹面対向部での光によ
る演出の演出効果を向上させることができる。
According to the gaming machine L2, in addition to the effects of the gaming machine L1, by intentionally weakening the intensity of the light transmitted through the convex facing portion, the light emitted from the light guiding means is condensed at the concave facing portion. The production effect of the production by the light can be improved.

遊技機L2において、前記導光手段を挟んで前記被投影手段の反対側に配設されると共
に導光手段を通過した光が投影される反対投影手段を備え、その反対投影手段は、前記導
光手段の凹面部と対向配置される部分と、前記導光手段の凸面部と対向配置される部分と
が、光透過性が略同一の材料から形成されることを特徴とする遊技機L3。
In the gaming machine L2, a reverse projection means is provided on the opposite side of the projection target means with the light guide means therebetween, and the light passing through the light guide means is projected. A gaming machine L3, wherein a portion of the light means facing the concave surface and a portion of the light guiding means facing the convex surface are made of a material having substantially the same light transmittance.

遊技機L3によれば、遊技機L2の奏する効果に加え、反対投影手段の導光手段の凹面
部と対向配置される部分と、導光手段の凸面部と対向配置される部分とが、光透過性が略
同一の材料から形成されるので、導光手段に同一の光を入射させることで、被投影手段を
通して視認される光の演出態様と、反対投影手段を通して視認される光の演出態様とを異
ならせることができる。
According to the game machine L3, in addition to the effects of the game machine L2, the part of the counterprojection means arranged to face the concave surface of the light guide means and the part arranged to face the convex surface of the light guide means emit light. Since they are made of a material with substantially the same transmittance, by making the same light incident on the light guiding means, the rendering mode of the light visually recognized through the means to be projected and the rendering mode of the light visually recognized through the opposite projection means can be achieved. can be different from

<バスレフスピーカーの配置構造。遊技機M>
対向配置されると共に互いに固定され、固定された状態で内部空間を構成する第1手段
および第2手段と、前記内部空間に少なくとも一部を進入させた状態で配設される音響手
段と、前記内部空間に屈曲経路を構成する屈曲手段と、を備えることを特徴とする遊技機
M1。
<Arrangement structure of the bass reflex speaker. Game machine M>
first means and second means arranged opposite to each other and fixed to form an internal space in the fixed state; acoustic means disposed so as to enter at least a portion of the internal space; A gaming machine M1, characterized by comprising bending means for constructing a bending path in an internal space.

パチンコ機等の遊技機において、正面枠の左右両端部にスピーカーが配設され、そのス
ピーカーから出力される音声により演出を行う遊技機がある(例えば、特開2016-1
6088号公報を参照)。そして、このような遊技機では、スピーカー本体の背面側へ進
行する振動波を遊技機左右中央位置まで進行させ、遊技機の外方へ送出することにより、
低音を聞かせる演出が行われやすいところ、振動波の経路長が遊技機の左右幅に規定され
るという問題点があった。
In game machines such as pachinko machines, there are game machines in which speakers are arranged at the left and right ends of the front frame, and effects are performed by the sound output from the speakers (for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2016-1
6088). In such a gaming machine, the vibration wave traveling toward the rear side of the speaker body is advanced to the left-right central position of the gaming machine and sent out of the gaming machine,
There is a problem that the path length of the vibration wave is regulated by the left-right width of the game machine, where the effect of making the bass sound is likely to be performed.

これに対し、遊技機M1によれば、屈曲手段により第1手段および第2手段の内部空間
に屈曲経路が構成されるので、一片の長さ以上に長い経路を構成することで、遊技機の左
右幅の規定を解除して、振動波を任意の距離で進行させることができる。
On the other hand, according to the gaming machine M1, since the bending means constitutes a curved path in the internal space of the first means and the second means, by configuring a path longer than the length of one piece, the By removing the restriction on the left-right width, it is possible to make the vibration wave travel an arbitrary distance.

遊技機M1において、前記第1手段および第2手段は対向する方向に負荷がかかる態様
で締結固定され、前記屈曲手段は、前記第1手段または第2手段の少なくとも一方から他
方へ向けてリブ状に突設される突設部を備え、その突設部の突設先端が、前記第1手段ま
たは第2手段の他方と当接することを特徴とする遊技機M2。
In the gaming machine M1, the first means and the second means are fastened and fixed in such a manner that loads are applied in opposite directions, and the bending means is a rib-like member extending from at least one of the first means and the second means to the other. A gaming machine M2, characterized in that it has a protruding part protruding from the second means, and a protruding tip of the protruding part abuts on the other of the first means and the second means.

遊技機M2によれば、遊技機M1の奏する効果に加え、第1手段および第2手段に締結
力がかけられる方向で、突設部の突設先端と、第1手段または第2手段の他方とが当接さ
れることにより、締結固定を行うことに伴って、突設部と、第1手段または第2手段の他
方との間で隙間が発生することを防止することができる。従って、屈曲経路の隙間から振
動波などの流体が通過することを防止することができる。
According to the gaming machine M2, in addition to the effects of the gaming machine M1, the projecting tip of the projecting portion and the other of the first means or the second means are connected in the direction in which the fastening force is applied to the first means and the second means. It is possible to prevent a gap from being generated between the projecting portion and the other of the first means and the second means due to the fastening and fixing. Therefore, it is possible to prevent fluid such as vibration waves from passing through the gap in the curved path.

遊技機M1又はM2において、前記内部空間と、外部とを連結する開口部を備え、その
開口部は、その開口部を通して前記内部空間と外部とに渡されると共に前記音響手段に接
続される通過部材により閉塞されることを特徴とする遊技機M3。
In the game machine M1 or M2, an opening connecting the internal space and the outside is provided, and the opening is passed through the opening to the internal space and the outside and is connected to the sound means. A gaming machine M3 characterized in that it is closed by

遊技機M3によれば、遊技機M1又はM2の奏する効果に加え、音響手段に接続される
通過部材によって開口部が閉塞されるので、追加の閉塞用の部材を用意することを不要と
しながら、内部空間から外部へ通過部材を通した状態で内部空間を構成する壁を適切に閉
塞することができる。
According to the game machine M3, in addition to the effects of the game machine M1 or M2, the opening is closed by the passing member connected to the sound means, so it is not necessary to prepare an additional closing member. The walls forming the internal space can be closed appropriately in a state where the passage member passes from the internal space to the outside.

遊技機M3において、前記開口部は、前記突設部よりも前記音響手段に近接する側に配
設されることを特徴とする遊技機M4。
The gaming machine M4, wherein the opening is arranged closer to the sound means than the protruding portion in the gaming machine M3.

遊技機M4によれば、遊技機M3の奏する効果に加え、開口部を通して音響手段の配線
を内部空間から外部へ通す場合に、音響手段の配線が突設部に挟まれ断線することを防止
することができる。
According to the game machine M4, in addition to the effects of the game machine M3, when the wiring of the sound means is passed from the internal space to the outside through the opening, the wiring of the sound means is prevented from being caught by the projecting portion and broken. be able to.

遊技機M1からM4のいずれかにおいて、前記第1手段または第2手段の少なくとも一
方が締結固定される支持締結手段と、その支持締結手段の下方に配置されると共に遊技に
伴う演出を行う演出手段と、を備え、その演出手段が前記支持締結手段を下方から支持す
ることを特徴とする遊技機M5。
In any one of game machines M1 to M4, support fastening means to which at least one of the first means and second means is fastened and fixed, and presentation means arranged below the support fastening means for performing presentation accompanying a game. and wherein the effect means supports the support fastening means from below.

遊技機M5によれば、遊技機M1からM4のいずれかの奏する効果に加え、支持締結手
段が演出手段に下方から支えられる構成により、演出に用いるスペースを圧迫することな
く、支持締結手段に重量物を採用することができる。
According to the game machine M5, in addition to the effect of any one of the game machines M1 to M4, the supporting and fastening means is supported by the effect means from below, so that the supporting and fastening means does not have to press the space used for the effect. things can be adopted.

<可動ユニット、逆回転する花。途中で止まる花びら。遊技機N>
ベース部材と、そのベース部材に変位可能に支持される第1変位手段と、その第1変位
手段に駆動力を付与する駆動手段と、前記第1変位手段の変位方向に変位する追従状態と
、前記第1変位手段の変位方向とは異なる方向に変位する非追従状態とで切替可能な第2
変位手段と、を備える遊技機において、少なくとも前記第2変位手段が追従状態とされる
場合において、前記駆動手段の駆動力により記第2変位手段の変位方向の逆方向に変位す
る第3変位手段を備えることを特徴とする遊技機N1。
<Movable unit, reverse rotating flower. Petals that stop on the way. Game machine N>
a base member, a first displacement means displaceably supported by the base member, a driving means for applying a driving force to the first displacement means, a following state in which the first displacement means is displaced in a displacement direction; A second displacing state switchable between a non-following state displaced in a direction different from the displacing direction of the first displacing means
and a displacement means, wherein at least when the second displacement means is in the following state, the third displacement means is displaced in a direction opposite to the displacement direction of the second displacement means by the driving force of the drive means. A gaming machine N1 characterized by comprising:

パチンコ機等の遊技機において、第1変位手段が伸縮動作するのに伴って第2変位手段
が第1変位手段の伸縮動作方向に変位する一方で、第1変位手段が伸張端部付近において
動作する際に、第2変位手段が第1変位手段の伸縮動作方向とは異なる方向に変位する遊
技機がある(例えば、特開2011-229580号公報を参照)。しかし、上述した従
来の遊技機では、第1変位手段が伸縮動作する際に第1変位手段と第2変位手段の変位の
方向が同じなので、緩慢な演出となり、演出効果が十分で無いという問題点があった。
In a game machine such as a pachinko machine, as the first displacement means expands and contracts, the second displacement means displaces in the direction of the expansion and contraction of the first displacement means, while the first displacement means operates in the vicinity of the extension end. When doing so, there is a game machine in which the second displacement means is displaced in a direction different from the expansion and contraction direction of the first displacement means (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2011-229580). However, in the above-described conventional game machine, since the directions of displacement of the first displacement means and the second displacement means are the same when the first displacement means expands and contracts, the performance becomes slow and the performance effect is not sufficient. there was a point

これに対し、遊技機N1によれば、少なくとも第2変位手段の追従状態において、第3
変位手段が、第2変位手段の変位方向の逆方向に変位するので、第2変位手段の変位速度
を、第3変位手段を基準とした速度として視認させることができる。そのため、第2変位
手段が実際に駆動される速度に比較して、遊技者が体感として感じる第2変位手段の速度
を大きくすることができる。
On the other hand, according to the gaming machine N1, at least in the following state of the second displacement means, the third
Since the displacement means is displaced in the direction opposite to the displacement direction of the second displacement means, the displacement speed of the second displacement means can be visually recognized as a speed based on the third displacement means. Therefore, compared with the speed at which the second displacement means is actually driven, the speed of the second displacement means that the player feels can be increased.

遊技機N1において、前記第2変位手段の変位に対する抵抗を発生させる抵抗手段を備
え、その抵抗手段は、前記追従状態と前記非追従状態との切り替え点を変化可能に構成さ
れることを特徴とする遊技機N2。
The gaming machine N1 is characterized by comprising resistance means for generating resistance against the displacement of the second displacement means, and the resistance means is configured to be able to change a switching point between the following state and the non-following state. Game machine N2 to play.

遊技機N2によれば、遊技機N1の奏する効果に加え、抵抗手段の作用により、第1変
位手段に対して第2変位手段が追従動作する追従状態と、追従状態から外れる非追従状態
との切り替え点が変化可能とされるので、第1変位手段に対する第2変位手段の変位の態
様の種類を増加させることができる。これにより、演出効果を向上させることができる。
According to the gaming machine N2, in addition to the effects of the gaming machine N1, the following state in which the second displacement means follows the first displacement means by the action of the resistance means, and the non-following state in which the second displacement means deviates from the following state. Since the switching point can be changed, it is possible to increase the types of modes of displacement of the second displacement means with respect to the first displacement means. Thereby, the production effect can be improved.

遊技機N2において、前記抵抗手段は、前記第2変位手段を前記非追従状態で動作させ
る際の駆動力を利用して前記第2変位手段の状態を変化可能に構成されることを特徴とす
る遊技機N3。
In the gaming machine N2, the resistance means is configured to be able to change the state of the second displacement means by using a driving force when operating the second displacement means in the non-following state. Game machine N3.

遊技機N3によれば、遊技機N2の奏する効果に加え、第2変位手段の状態を切り替え
る駆動力を、第1変位手段を駆動させる駆動手段により発生させることができるので、駆
動手段を兼用することができる。
According to the gaming machine N3, in addition to the effects of the gaming machine N2, the driving force for switching the state of the second displacement means can be generated by the driving means for driving the first displacement means. be able to.

遊技機N2又はN3において、前記抵抗手段は、前面から視認可能に配設されることを
特徴とする遊技機N4。
A game machine N4 characterized in that, in the game machine N2 or N3, the resistance means is arranged so as to be visible from the front.

遊技機N4によれば、遊技機N2又はN3の奏する効果に加え、抵抗手段を視認可能に
構成することにより、抵抗手段を、第1変位手段の状態を変化させる機能と、遊技者に視
認させる演出装置としての機能とで兼用することができる。
According to the game machine N4, in addition to the effects of the game machine N2 or N3, by configuring the resistance means to be visible, the resistance means has a function of changing the state of the first displacement means and is visually recognized by the player. It can also serve as a performance device.

遊技機N4において、前記ベース部材に固定される棒状の軸手段を備え、その軸手段は
、前記第1変位手段、第2変位手段および前記抵抗手段を同軸で回転可能に軸支すること
を特徴とする遊技機N5。
The gaming machine N4 is characterized by comprising a rod-shaped shaft means fixed to the base member, the shaft means coaxially and rotatably supporting the first displacement means, the second displacement means and the resistance means. Gaming machine N5.

遊技機N5によれば、遊技機N4の奏する効果に加え、第1変位手段、第2変位手段お
よび抵抗手段の回転軸として機能する軸手段がベース部材に固定されるので、第1変位手
段、第2変位手段または抵抗手段のいずれか一つの姿勢が変化することに伴い、その他の
部材または手段の姿勢も追従して変化することになるので、変位抵抗が過度に上昇するこ
とを防止することができる。
According to the gaming machine N5, in addition to the effects of the gaming machine N4, since the shaft means functioning as the rotating shaft of the first displacement means, the second displacement means, and the resistance means is fixed to the base member, the first displacement means, To prevent the displacement resistance from increasing excessively because the attitude of any one of the second displacement means and the resistance means changes, and the attitudes of the other members or means follow and change. can be done.

<貝ボタン、抜き孔の活用。ポイントとしては、未達>
第1手段と、その第1手段を収容可能に構成される収容手段と、を備える遊技機におい
て、前記収容手段は、前記第1手段を収容する際にその第1手段を受け入れる開口である
第1開口部と、その第1開口部と前記第1手段との間の隙間の幅以上の幅で開口される第
2開口部と、を備えることを特徴とする遊技機O1。
<Utilization of shell buttons and holes. As a point, unachieved>
In a game machine comprising first means and housing means capable of housing the first means, the housing means is an opening for receiving the first means when housing the first means. A gaming machine O1 comprising: a first opening; and a second opening having a width equal to or larger than a width of a gap between the first opening and the first means.

パチンコ機等の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段を下方
から覆う上皿とを備え、上皿に対して操作手段が昇降動作する遊技機がある(例えば、特
開2012-048970号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、上皿と
操作手段との間の隙間に異物が挿入された場合、その異物が内部に残留し、誤作動を誘引
する虞があるという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines that are provided with operation means that can be operated by a player and an upper plate that covers the operation means from below, and that the operation means moves up and down with respect to the upper plate. See JP-A-2012-048970). However, in the above-described conventional game machine, when a foreign object is inserted into the gap between the upper tray and the operating means, there is a problem that the foreign object remains inside and may induce a malfunction. .

これに対し、遊技機O1では、収容手段の第1開口部と第1手段との間の隙間の幅以上
の幅で形成される第2開口部を備えるので、第2開口部を通して異物を収容手段の外部に
容易に取り除くことができる。これにより、異物が内部に残留する事態を避けることがで
きる。
On the other hand, the gaming machine O1 is provided with the second opening formed with a width equal to or greater than the width of the gap between the first opening of the accommodating means and the first means. It can be easily removed to the outside of the means. As a result, it is possible to avoid a situation in which foreign matter remains inside.

遊技機O1において、前記収容手段は、前記第1手段を支持する支持部を備え、前記第
2開口部は、前記第1手段を挟んで前記支持部の反対側に配置されることを特徴とする遊
技機O2。
In the gaming machine O1, the housing means includes a support portion that supports the first means, and the second opening is arranged on the opposite side of the support portion with the first means interposed therebetween. game machine O2.

遊技機O2によれば、遊技機O1の奏する効果に加え、前記支持部の支持強度を維持し
ながら、第2開口部を形成することができる。
According to the game machine O2, in addition to the effects of the game machine O1, the second opening can be formed while maintaining the support strength of the support part.

遊技機O1又はO2において、前記収容手段は、耐水性の低い低耐水部を備え、前記第
2開口部は、前記低耐水部の周囲に配設されることを特徴とする遊技機O3。
A gaming machine O3, in the gaming machine O1 or O2, wherein the accommodating means includes a low water resistant portion having low water resistance, and the second opening is disposed around the low water resistant portion.

遊技機O3によれば、遊技機O1又はO2の奏する効果に加え、水が低耐水部に到達す
る前に、その水を第2開口部伝いに外方へ排出することができる。即ち、第2開口部を所
定の固形の対象物を通過させる目的と、水などの液体を排出する目的とで兼用することが
できる。
According to the game machine O3, in addition to the effects of the game machine O1 or O2, the water can be discharged outward along the second opening before the water reaches the low water resistance portion. That is, the second opening can be used both for the purpose of allowing a predetermined solid object to pass through and for the purpose of discharging a liquid such as water.

遊技機O1からO3のいずれかにおいて、前記第2開口部は複数形成され、それら複数
の第2開口部は、前記固形の対象物の方向違いで投影される形状に基づく形状から構成さ
れることを特徴とする遊技機O4。
In any one of the game machines O1 to O3, a plurality of the second openings are formed, and the plurality of the second openings are configured from a shape based on a shape of the solid object projected in a different direction. A game machine O4 characterized by.

遊技機O4によれば、遊技機O1からO3のいずれかの奏する効果に加え、複数の第2
開口部が、固形の対象物の方向違いの形状に基づく形状から構成されるので、第2開口部
を通して固形の対象物を取り除き易くすることができる。
According to the gaming machine O4, in addition to the effects of any one of the gaming machines O1 to O3, a plurality of second
The solid object can be easily removed through the second opening because the opening is configured with a shape based on the shape of the solid object in the opposite direction.

遊技機O1からO4のいずれかにおいて、前記第2開口部は、前記第1手段よりも遊技
者に近接する側に配設されることを特徴とする遊技機O5。
A gaming machine O5 characterized in that, in any one of the gaming machines O1 to O4, the second opening is arranged closer to the player than the first means.

遊技機O5によれば、遊技機O1からO4のいずれかの奏する効果に加え、第2開口部
の一部を固形の対象物が閉塞した状態において、固形の対象物の影を遊技者に視認させる
ことができる。これにより、固形の対象物が第1手段と収容手段との間に挿入されている
ことを遊技者に気づかせることができるので、固形の対象物が残留し続ける可能性を低く
することができる。
According to the game machine O5, in addition to the effects of any one of the game machines O1 to O4, the shadow of the solid object can be visually recognized by the player when the second opening is partially blocked by the solid object. can be made As a result, it is possible to make the player aware that the solid object is inserted between the first means and the containing means, thereby reducing the possibility that the solid object will continue to remain. .

<ガラス枠(正面枠)の底部形状の工夫に関するポイント>
第1手段と、その第1手段を支持する第1支持手段と、を備える遊技機において、前記
第1支持手段は、下面から突設される突設形状部を備えることを特徴とする遊技機P1。
<Points related to devising the shape of the bottom of the glass frame (front frame)>
A gaming machine comprising a first means and a first supporting means for supporting the first means, wherein the first supporting means comprises a projection-shaped portion projecting from a lower surface. P1.

ここで、パチンコ機等の遊技機において、操作ハンドルが配設されるガラス枠(正面枠
)が、遊技盤が配設される外枠から取り外し可能に構成される遊技機がある(例えば特開
2015-159837号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、ガラス枠
の底面が平面形状から形成されているため、底面に指をかけて持つ際に滑る虞があり、取
り扱い易さの観点から改良の余地があるという問題点があった。
Here, in game machines such as pachinko machines, there is a game machine in which a glass frame (front frame) in which an operation handle is arranged is configured to be removable from an outer frame in which a game board is arranged (for example, Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2015-159837). However, in the above-mentioned conventional game machine, since the bottom surface of the glass frame is formed in a flat shape, there is a risk that it may slip when the bottom surface is covered with a finger. There was a problem.

これに対し、遊技機P1によれば、第1支持手段の底面から突設される突設形状部が指
を掛ける部分として機能することで、第1支持手段が手から滑り落ちる事態の発生を抑制
することができるので、取り扱い易さの観点から改良することができる。
On the other hand, according to the game machine P1, the protruding shape part protruding from the bottom surface of the first support means functions as a part on which a finger is hooked, thereby suppressing the occurrence of a situation where the first support means slips down from the hand. Therefore, it can be improved from the viewpoint of ease of handling.

なお、突設形状部の配置は、何ら限定されるものでは無く、第1支持手段の外方へ突設
されるものであれば良い。例えば、上下方向へ突設されるものでも良いし、正面側へ突設
されるものでも良い。
It should be noted that the arrangement of the protruding shaped portion is not limited at all, and it is sufficient if the protruding portion protrudes outward from the first support means. For example, it may protrude in the vertical direction, or it may protrude in the front side.

遊技機P1において、前記第1支持手段を着脱可能に支持する前記第2支持手段を備え
、前記突設形状部は、前記第1支持手段が前記第2支持手段に支持される支持位置から離
れて配置されることを特徴とする遊技機P2。
In the game machine P1, the second support means for detachably supporting the first support means is provided, and the protruding shaped portion is separated from the support position where the first support means is supported by the second support means. A game machine P2 characterized in that it is arranged in a row.

遊技機P2によれば、遊技機P1の奏する効果に加え、支持位置として第1支持手段の
重量が中心的にかかる位置から離れた位置において、突設形状部が下底面から下方へ突設
されるので、第1支持手段を更に持ちやすくすることができる。これにより、第1支持手
段の第2支持手段への着脱作業を容易にすることができる。
According to the gaming machine P2, in addition to the effects of the gaming machine P1, the projecting shaped portion is provided downwardly from the lower bottom surface at a position away from the position where the weight of the first supporting means is centrally applied as the supporting position. Therefore, it is possible to make the first support means easier to hold. This facilitates attachment and detachment of the first support means to and from the second support means.

なお、支持位置から離れた位置としては、何ら限定されるものでは無い。例えば、第1
支持手段が第2支持手段の前側において支持される場合における前側寄りの位置でも良い
し、第1支持手段が第2支持手段に一方の端部で軸支される場合における他方の端部寄り
の位置でも良いし、遊技球を貯留する皿を基準とする軸支位置の反対側の位置でも良い。
In addition, the position away from the supporting position is not limited at all. For example, the first
It may be positioned closer to the front when the support means is supported on the front side of the second support means, or closer to the other end when the first support means is pivotally supported by the second support means at one end. It may be a position or a position on the opposite side of the pivotal support position with reference to the plate for storing the game balls.

遊技機P1又はP2において、前記第1支持手段は、内側から外方へ凹設される凹設形
状部を備え、前記第1手段は、前記凹設形状部との間に隙間を空けて前記凹設形状部と対
向配置されることを特徴とする遊技機P3。
In the game machine P1 or P2, the first support means includes a recessed shape portion that is recessed from the inside to the outside, and the first means leaves a gap between the recessed shape portion and the A game machine P3 characterized in that it is arranged opposite to the recessed shape portion.

遊技機P3によれば、遊技機P1又はP2の奏する効果に加え、第1手段と第1支持手
段との支持位置の一部が凹設形状部による隙間とされることで、第1手段が位置ずれする
ことにより第1手段と第1支持手段とが擦れる際に発生する虞のある粉(削れ粉、粉塵)
の、発生量を低減することができる。即ち、粉が溜まり可動部分に詰まって動作不良を起
こしたり、検出装置の検出箇所に粉が溜まり誤感知したりすることを抑制することができ
る。
According to the game machine P3, in addition to the effects of the game machine P1 or P2, the first means can Powder that may be generated when the first means and the first support means rub against each other due to positional deviation (shaving powder, dust)
can be reduced. In other words, it is possible to suppress the accumulation of powder and clogging of the movable portion, which causes malfunction, and the accumulation of powder in the detection portion of the detection device, resulting in erroneous detection.

このように、凹設形状部は、非動作時(例えば、エラー解除のためにガラス枠を開放し
ている時、メンテナンス時、又はガラス枠交換時など)だけでなく、動作時(例えば、遊
技中、又は遊技待ち状態(デモ画面表示状態)など)においても、効果を奏する。
In this way, the recessed shape part can be used not only during non-operation (for example, when the glass frame is opened to cancel an error, during maintenance, or when replacing the glass frame), but also during operation (for example, when playing games). It is effective even in the middle or in the game waiting state (demonstration screen display state, etc.).

遊技機P3において、前記凹設形状部は、前記突設形状部が突設される範囲の内側に配
設されることを特徴とする遊技機P4。
The game machine P4 is characterized in that, in the game machine P3, the recessed shape portion is arranged inside the range where the projecting shape portion protrudes.

遊技機P4によれば、遊技機P3の奏する効果に加え、凹設形状部が形成されている箇
所が、他の箇所に比較して極端に薄くなり、強度不足に陥ることを防止することができる
。また、突設形状部の裏に凹設形状部が形成されることにより、突設形状部が内外方向に
撓み変形可能となるので、突設形状部に大きな負荷が加えられたとしても、突設形状部の
割れを抑制することができる。
According to the game machine P4, in addition to the effects of the game machine P3, the portion where the recessed shape portion is formed can be prevented from becoming extremely thin compared to other portions and falling into insufficient strength. can. In addition, since the recessed portion is formed behind the projecting portion, the projecting portion can be flexed and deformed in the inward and outward directions. Cracking of the shaped portion can be suppressed.

なお、突設形状部に加えられる負荷としては、例えば、搬送時や仮置き時に加えられる
可能性がある第1支持手段の自重や、第1支持手段を動かす際に加えられる負荷や、第1
支持手段の近くで遊技者や店員により動かされるもの(千両箱など)が衝突することで加
えられる負荷等が例示される。
In addition, the load applied to the projecting shaped portion includes, for example, the weight of the first support means that may be applied during transportation or temporary placement, the load applied when moving the first support means, and the load applied when the first support means is moved.
An example is a load applied by a collision of objects (such as a thousand-ryo box) moved by a player or a store clerk near the support means.

遊技機P4において、前記第1手段は、前記凹設形状部の外方における第1支持手段の
部分であって前記突設形状部と内外方向で重なる重なり部に当接する態様で支持される当
接手段と、その当接手段に位置決めされ遊技者が操作可能に構成される操作部と、を備え
ることを特徴とする遊技機P5。
In the gaming machine P4, the first means is a portion of the first support means outside the recessed shape portion and is supported in a manner of contacting the overlapping portion that overlaps the projecting shape portion in the inward and outward directions. A game machine P5, characterized by comprising a contact means, and an operating portion positioned on the contact means and configured to be operable by a player.

遊技機P5によれば、遊技機P4の奏する効果に加え、凹設形状部の効果を維持しつつ
も、当接手段を支持する重なり位置の支持厚さを十分に確保できるので、操作部の操作時
に第1支持手段が変形することを抑制することができる。
According to the game machine P5, in addition to the effects of the game machine P4, while maintaining the effect of the recessed shape portion, it is possible to sufficiently secure the support thickness of the overlapping position that supports the abutting means. It is possible to suppress deformation of the first support means during operation.

遊技機P5において、前記当接手段は、前記操作部との間に連続的に形成され、衝撃を
減衰可能に構成される衝撃減衰手段を備え、その衝撃減衰手段は、前記凹設形状部の幅に
比較して短い幅で形成されることを特徴とする遊技機P6。
In the gaming machine P5, the abutting means includes impact damping means that is continuously formed between the operation part and is capable of attenuating impact, and the impact damping means is located in the recessed shape part. A gaming machine P6 characterized in that it is formed with a width that is shorter than the width.

遊技機P6によれば、遊技機P5の奏する効果に加え、操作部から当接手段へ伝達され
る衝撃を衝撃減衰手段によって減衰できることに加え、衝撃減衰手段と重なり部との間の
距離を空けることで、衝撃を当接手段の変形(撓み)によっても減衰させることができる
According to the gaming machine P6, in addition to the effects of the gaming machine P5, the impact transmitted from the operating portion to the contact means can be attenuated by the impact attenuation means, and in addition, the distance between the impact attenuation means and the overlapping portion is increased. Therefore, the impact can be attenuated also by the deformation (deflection) of the contact means.

なお、衝撃減衰手段としては、種々の態様が例示される。例えば、可撓性材料から形成
される塊部材でも良いし、コイルスプリング等の弾性部材でも良いし、ダンパ等の装置で
も減衰装置でも良い。
Various aspects are exemplified as the impact attenuation means. For example, it may be a mass member formed of a flexible material, an elastic member such as a coil spring, a device such as a damper, or a damping device.

遊技機P3からP6のいずれかにおいて、前記凹設形状部は、前記第1手段と対向する
第1部分と、その第1部分から延設される第2部分とを備え、前記第1部分の方が、前記
第2部分に比較して、凹設度合いが大きく形成されることを特徴とする遊技機P7。
In any one of the game machines P3 to P6, the concave shape portion has a first portion facing the first means and a second portion extending from the first portion, wherein the first portion The gaming machine P7 is characterized in that the second portion is formed to have a greater degree of depression than the second portion.

遊技機P7によれば、遊技機P3からP6のいずれかの奏する効果に加え、大負荷が付
与されることが予想される第1部分には十分な空間を用意し、第1部分に比較して付与さ
れる負荷が小さいと予想される第2部分の空間は小さく形成することで、耐久性を高く維
持しながら、凹設形状部の設計自由度を向上することができる。
According to the game machine P7, in addition to the effects of any one of the game machines P3 to P6, a sufficient space is provided in the first part, which is expected to be given a large load, and compared with the first part. By forming the space of the second portion, which is expected to receive a small load from the bottom, to be small, it is possible to improve the degree of freedom in designing the concave portion while maintaining high durability.

なお、凹設度合いとは、例えば、凹設深さ(凹設度合いが大きいほど、深い)や、凹設
幅(凹設度合いが大きいほど、幅広)などが例示される。
The degree of recess includes, for example, the depth of recess (the greater the degree of recess, the deeper) and the width of the recess (the greater the degree of recess, the wider).

なお、第1手段の構造が複雑であり、第1手段と対向する部分の方が、他の部分に比較
して、付与される負荷が小さい場合には、他の部分に対応する凹設形状部の凹設度合いを
大きく形成しても良い。
In addition, when the structure of the first means is complicated and the load applied to the portion facing the first means is smaller than that of the other portions, a concave shape corresponding to the other portions may be used. The recessed degree of the portion may be formed to be large.

また、負荷の大小に限定されず、例えば、負荷の発生頻度の大小に基づいて、凹設形状
部を設計しても良い。この場合、負荷の発生頻度は、遊技店の営業時間全体における発生
頻度の大小を基準としても良いし、遊技機の所定状態(所定の演出状態や、特定遊技状態
などの遊技状態)における発生頻度の大小を基準としても良い。
Moreover, the recess shape portion may be designed based on, for example, the magnitude of the frequency of occurrence of the load, without being limited to the magnitude of the load. In this case, the frequency of occurrence of the load may be based on the magnitude of the frequency of occurrence during the entire business hours of the game parlor, or the frequency of occurrence in a predetermined state of the gaming machine (a predetermined effect state, a game state such as a specific game state). may be used as a reference.

遊技機P1からP7のいずれかにおいて、前記突設形状部は、前記第1支持手段の底面
部の下方に前後方向に沿って形成され、前方へ向かう程、形成範囲が幅広になることを特
徴とする遊技機P8。
In any one of the game machines P1 to P7, the protruding portion is formed along the front-rear direction below the bottom portion of the first support means, and the formation range becomes wider toward the front. Gaming machine P8.

遊技機P8によれば、遊技機P1からP7のいずれかの奏する効果に加え、第1支持手
段を単体で立たせる際に負荷が集中する前方部分の耐荷重を向上させることができるので
、第1支持手段を単体で床置きする保管方法でも第1支持手段が倒れることなく、第1支
持手段を長期間保管することができる。
According to the game machine P8, in addition to the effect of any one of the game machines P1 to P7, the load resistance of the front part where the load concentrates when the first support means stands alone can be improved. The first supporting means can be stored for a long period of time without the first supporting means falling down even in a storage method in which the single supporting means is placed on the floor.

なお、突設形状部の設計の際に検討するのは、第1支持手段の自重に限定されるもので
は無い。例えば、第1手段の操作時に生じる負荷の大きさや、負荷発生の頻度を検討して
突設形状部の形状を設計しても良い。
It should be noted that what is considered when designing the projecting shape is not limited to the weight of the first support means. For example, the shape of the protruding shape portion may be designed by considering the magnitude of the load generated when the first means is operated and the frequency of occurrence of the load.

遊技機P1からP8のいずれかにおいて、前記第1支持手段の下面は、前記第2支持手
段から離反する方向へ向けて上昇傾斜する傾斜面として形成されることを特徴とする遊技
機P9。
The game machine P9 is characterized in that, in any one of the game machines P1 to P8, the lower surface of the first support means is formed as an inclined surface that is inclined upward in a direction away from the second support means.

遊技機P9によれば、遊技機P1からP8のいずれかの奏する効果に加え、第1支持手
段を単体で自立し易くすることができ、更に、床との接触部分を突設形状部に限定するこ
とができるので、突設形状部以外の部分が汚れることを回避することができる。
According to the game machine P9, in addition to the effects of any one of the game machines P1 to P8, the first support means can be easily self-sustained by itself, and the contact portion with the floor is limited to the projecting shape portion. Therefore, it is possible to avoid contamination of portions other than the projecting shape portion.

<襟巻の支持構造および形状に基づく変形態様に関するポイント>
遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段を支持する第1支持手段と、その第1支
持手段又は前記操作手段の少なくとも一方を支持する第2支持手段と、を備える遊技機に
おいて、前記第1支持手段は、前記操作手段と前記第2支持手段との間の隙間を狭める方
向に変形可能に構成されることを特徴とする遊技機Q1。
<Points related to the deformation mode based on the support structure and shape of the scarf>
A gaming machine comprising operating means operable by a player, first supporting means for supporting the operating means, and second supporting means for supporting at least one of the first supporting means and the operating means, The game machine Q1 is characterized in that the first support means is deformable in a direction to narrow the gap between the operation means and the second support means.

ここで、パチンコ機等の遊技機において、演出ボタン等の操作手段がガラス枠に支持さ
れる遊技機がある(例えば特開2016-106830号公報を参照)。しかし、上述し
た従来の遊技機では、操作手段の操作時の負荷により操作手段の周囲の領域に生じる位置
ずれに対する対策が不十分であり、操作手段の周囲の領域に生じる位置ずれへの対策とい
う観点で改良の余地があるという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines in which operating means such as effect buttons are supported by a glass frame (see, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2016-106830). However, in the above-described conventional game machine, countermeasures against positional deviation occurring in the area around the operating means due to the load during operation of the operating means are insufficient. There is a problem that there is room for improvement from the point of view.

例えば、操作手段に遊技者の体重がかけられ、操作手段が下降した場合に、第2支持手
段も同時に下降する。この時、第2支持手段の正面側部の下降距離は、操作手段の下降距
離よりも長くなりがちである。この時、下降距離の違いによって、正面側部分において、
操作手段と第2支持手段との間に隙間が生じる可能性がある。
For example, when the player's weight is applied to the operation means and the operation means descends, the second support means also descends at the same time. At this time, the lowering distance of the front side portion of the second support means tends to be longer than the lowering distance of the operating means. At this time, due to the difference in the descent distance, in the front side part,
A gap may occur between the operating means and the second support means.

これに対し、遊技機Q1によれば、第2支持手段が余分に下降したとしても、第1支持
手段が変形することで、操作手段と第2支持手段との間に隙間が生じることを抑制するこ
とができる。即ち、操作手段が余分に下降すること(沈み込み)を許容できることから、
操作手段の支持態様を簡素化することができる。
On the other hand, according to the game machine Q1, even if the second support means descends excessively, the deformation of the first support means suppresses the formation of a gap between the operating means and the second support means. can do. That is, since the operating means can be allowed to descend excessively (sinking),
It is possible to simplify the manner in which the operating means is supported.

なお、操作方向は何ら限定されるものでは無い。例えば、下降する方向でも良いし、上
昇する方向でも良いし、前後に沿って押し込む方向でも良いし、回転(回動)方向でも良
いし、それらの組み合わせでも良い。
Note that the operation direction is not limited at all. For example, it may be in a descending direction, an ascending direction, a pushing direction along the longitudinal direction, a rotating (turning) direction, or a combination thereof.

また、操作方向から当接する態様としては、当接面から延びる法線が操作方向と一致す
る場合の他、様々な態様が例示される。例えば、当接面が、操作方向に対してすり鉢形状
(断面V字形状)に広がる面として形成されても良い。この場合、操作方向を当接面が形
成するすり鉢(V字形状)の底部中心側へ寄せることができ、加えて底部中心側へ寄るほ
ど反力が大きくなることから、操作手段の支持を効果的に行うことができる。
In addition, as a form of contact from the operation direction, various forms are exemplified other than the case where the normal line extending from the contact surface coincides with the operation direction. For example, the contact surface may be formed as a surface that spreads in a mortar shape (V-shaped cross section) in the operation direction. In this case, the operation direction can be moved toward the center of the bottom of the mortar (V-shaped) formed by the contact surface, and in addition, since the reaction force increases toward the center of the bottom, the operation means can be effectively supported. can be done systematically.

また、第1支持手段と第2支持手段とを共通で支持する共通支持手段を備えるようにし
ても良い。この場合において、第1支持手段と第2支持手段とが、共通支持手段により支
持される支持位置の反対側の位置において連結(結合、嵌合)されるようにしても良い。
Also, a common support means for commonly supporting the first support means and the second support means may be provided. In this case, the first support means and the second support means may be connected (coupled, fitted) at a position opposite to the support position supported by the common support means.

遊技機Q1において、前記第1支持手段は、可撓性材料から構成され、前記操作手段を
支持する支持部と、遊技球を保持可能に構成され、前記第1支持手段を介して前記操作手
段と連結される遊技球保持部とを備えることを特徴とする遊技機Q2。
In the game machine Q1, the first support means is made of a flexible material, and includes a support portion that supports the operation means, and a game ball that can be held. A game machine Q2 characterized by comprising a game ball holding portion connected to the game machine Q2.

遊技機Q2によれば、遊技機Q1の奏する効果に加え、操作手段と遊技球保持部との間
に隙間が生じることを抑制することができる。
According to the gaming machine Q2, in addition to the effects of the gaming machine Q1, it is possible to suppress the occurrence of a gap between the operation means and the game ball holding portion.

また、第1支持手段が柔軟な部材により構成される場合や、操作手段または遊技球保持
部に対してフローティング構造で連結される場合には、操作手段を操作した際の振動がそ
のまま遊技球保持部に伝達されることを防止することができるので、操作手段を操作する
度に遊技球保持部に保持される遊技球が位置ずれして異音が発生することを防止すること
ができる。
In addition, when the first support means is composed of a flexible member, or when it is connected to the operation means or the game ball holding portion in a floating structure, the vibration generated when the operation means is operated can directly affect the holding of the game ball. Therefore, it is possible to prevent the game ball held in the game ball holding part from being displaced every time the operation means is operated, thereby preventing abnormal noise from being generated.

なお、振動伝達防止(抑制)の構造としては、種々の態様が例示される。例えば、第1
の方向では振動伝達が防止される一方、第2の方向では振動伝達が維持されるように構成
しても良い。この場合、第2の方向で振動を発生させることにより、敢えて異音を発生さ
せることができ、音による演出を実行することができる。
Various modes are exemplified as the structure for preventing (suppressing) vibration transmission. For example, the first
Vibration transmission may be prevented in the (1) direction, while vibration transmission may be maintained in the second direction. In this case, by generating the vibration in the second direction, it is possible to deliberately generate an abnormal sound, and to execute a sound effect.

遊技機Q2において、前記操作手段は、遊技者が操作可能に構成される操作部を備え、
前記第1支持手段は、前記遊技球保持部との連結位置が、前記操作部から遠くなるほど、
正面側に配置されることを特徴とする遊技機Q3。
In the gaming machine Q2, the operation means includes an operation unit configured to be operable by the player,
The first support means, the farther the connection position with the game ball holding portion is from the operation portion,
A gaming machine Q3 characterized by being arranged on the front side.

遊技機Q3では、遊技機Q2の奏する効果に加え、操作に伴い位置ずれし易い位置であ
る操作部周辺においては、連結位置を背面側に寄せることで位置ずれの絶対量を低減する
ことで遊技球保持部および第1支持手段の隙間の発生を抑制する一方で、操作に伴い位置
ずれし難い位置である操作部遠方においては、連結位置を正面側に配置する(遊技者に近
づける)ことで、意匠性の向上を図ることができる。
In the game machine Q3, in addition to the effects of the game machine Q2, in the vicinity of the operation unit, which is a position that is likely to be displaced due to operation, the connection position is moved to the back side to reduce the absolute amount of displacement. While suppressing the occurrence of a gap between the ball holding part and the first support means, the connection position is arranged on the front side (closer to the player) in the remote part of the operation part, which is a position that is difficult to shift due to the operation. , the design can be improved.

遊技機Q1からQ3のいずれかにおいて、前記操作手段は、遊技者が操作可能に構成さ
れる操作部と、前記第1支持手段に支持される本体部と、前記操作部と前記本体部とを連
結する連結部と、を備え、前記操作部は、前記連結部よりも幅広に形成され、前記第1支
持手段は、複数の分割体から形成され、前記連結部を挟む方向で付け外し可能とさえ、前
記連結部を囲う態様で構成されることを特徴とする遊技機Q4。
In any one of the game machines Q1 to Q3, the operation means includes an operation portion configured to be operable by the player, a body portion supported by the first support means, and the operation portion and the body portion. and a connecting portion for connecting, wherein the operation portion is formed wider than the connecting portion, and the first support means is formed of a plurality of divided bodies, and is detachable in a direction sandwiching the connecting portion. A gaming machine Q4 characterized in that it is configured in a manner that even the connecting portion is surrounded.

遊技機Q4によれば、遊技機Q1からQ3のいずれかの奏する効果に加え、操作部の大
きさを十分に確保しながら、第1支持手段の組み付けを容易とすることができる。
According to the gaming machine Q4, in addition to the effects of any one of the gaming machines Q1 to Q3, it is possible to facilitate the assembly of the first support means while sufficiently ensuring the size of the operating portion.

なお、分割体から形成される第1支持手段の固定の手法は、種々の態様が例示される。
例えば、複数の分割体がそれぞれ操作手段に連結されても良いし、複数の分割体の内で操
作手段に連結される一の分割体と、分割体に連結される他の分割体とを備えさせても良い
Various modes are exemplified for the method of fixing the first support means formed from the divided body.
For example, a plurality of divided bodies may be connected to the operating means, or one divided body among the plurality of divided bodies may be connected to the operating means and another divided body may be connected to the divided body. You can let me.

また、分割体の固定位置および固定態様は、種々の態様が例示される。例えば、嵌め合
わせで行っても良いし、締結で行っても良い。
Moreover, various aspects are exemplified for the fixing position and fixing manner of the divided body. For example, fitting may be used, or fastening may be used.

なお、締結で行う場合、操作部の操作方向に沿う複数位置で分割体を固定することによ
り、操作部が操作された時に生じる衝撃を複数の固定位置で分散して受け持たせることが
でき、分割体の固定の耐久性を向上させることができるので、第1支持手段の位置ずれの
発生を抑制することができる。
In the case of fastening, by fixing the divided body at a plurality of positions along the operation direction of the operation part, the impact generated when the operation part is operated can be distributed and received at the plurality of fixed positions. Since the durability of fixing the divided body can be improved, it is possible to suppress the occurrence of displacement of the first support means.

更に、締結方向を操作部の操作方向と交差(例えば、直交)する方向に設定することで
、操作部の操作による負荷の方向と、締結ネジの締め付けの方向とを異ならせることがで
きるので、操作時の衝撃で締結ネジが緩むことを抑制することができる。
Furthermore, by setting the tightening direction to a direction that intersects (for example, is perpendicular to) the operating direction of the operating portion, the direction of the load due to the operation of the operating portion can be made different from the tightening direction of the fastening screw. It is possible to suppress loosening of the fastening screw due to impact during operation.

遊技機Q4において、前記分割体を締結する締結手段の締結方向が、前記操作部の操作
方向に対して交差することを特徴とする遊技機Q5。
A game machine Q5 characterized in that, in the game machine Q4, a fastening direction of a fastening means for fastening the divided body intersects with an operation direction of the operation portion.

遊技機Q5によれば、遊技機Q4の奏する効果に加え、操作部の操作時の負荷が締結方
向にかけられることを抑制することができるので、操作時に締結手段による締結が緩み、
分割体の固定が解除されることを防止することができる。
According to the game machine Q5, in addition to the effects of the game machine Q4, it is possible to suppress the load applied in the fastening direction when the operation unit is operated, so that the fastening by the fastening means is loosened during the operation.
It is possible to prevent the separation of the divided body from being released.

なお、操作方向に対して交差する方向としては、種々の態様が例示される。例えば、操
作方向が所定の回転軸を中心とした円に沿った回転方向である場合、操作方向に対して交
差する方向は、所定の回転軸と直交する平面と交差する方向(例えば、所定の回転軸に沿
った方向)が例示される。
Various modes are exemplified as the direction that intersects with the operation direction. For example, if the operation direction is a rotation direction along a circle centered on a predetermined rotation axis, the direction that intersects the operation direction is a direction that intersects a plane perpendicular to the predetermined rotation axis (for example, a predetermined rotation axis). direction along the axis of rotation) is exemplified.

また、例えば、操作方向が所定の直線に沿った方向である場合(押し込み操作や、引き
出し操作である場合)、操作方向に対して交差する方向は、所定の直線に対して交差する
平面に沿った方向が例示される。
Further, for example, when the operation direction is a direction along a predetermined straight line (push operation or pull-out operation), the direction intersecting the operation direction is along a plane intersecting the predetermined straight line. direction is exemplified.

この場合において、遊技中に、所定の直線(操作における割合(頻度)が高い操作方向
に沿う直線)が複数想定される場合には、それぞれの直線に対して交差する複数の平面の
内、少なくとも一つの平面に沿った方向に締結方向が設定されても良いし、複数の平面の
交差部分、即ち、複数の所定の直線のいずれとも交差する方向に締結方向が設定されても
良い。
In this case, when a plurality of predetermined straight lines (straight lines along the operation direction with a high proportion (frequency) of operations) are assumed during the game, at least The fastening direction may be set in a direction along one plane, or in a direction that intersects a plurality of planes, that is, a direction that intersects any of a plurality of predetermined straight lines.

遊技機Q4又はQ5において、前記分割体の締結箇所が複数箇所で構成され、一の締結
箇所を含む第1平面と、他の締結箇所を含む第2平面とが、異なる平面として構成される
ことを特徴とする遊技機Q6。
In the gaming machine Q4 or Q5, the divided body has a plurality of fastening points, and a first plane including one fastening point and a second plane including other fastening points are configured as different planes. A gaming machine Q6 characterized by:

遊技機Q6によれば、遊技機Q4又はQ5の奏する効果に加え、一の締結箇所(を含む
第1平面)に大きな負荷がかけられた場合であっても、同時に他の締結箇所に大きな負荷
がかけられることを防止することができるので、双方の締結箇所において分割体が同時に
位置ずれしたり、締結が緩んだりすることを防止することができる。
According to the gaming machine Q6, in addition to the effects of the gaming machine Q4 or Q5, even if a large load is applied to one fastening point (including the first plane), the other fastening points are simultaneously subjected to a large load. Therefore, it is possible to prevent simultaneous displacement of the split bodies and loosening of the fastening at both fastening points.

なお、分割体の締結箇所は、操作部が操作される際に、負荷が集中する箇所に配置され
ても良い。この場合においても、別の締結箇所が負荷の集中する平面とは別の平面に配置
されることになるので、操作時の負荷によって分割体が位置ずれしたり、締結が緩んだり
することを未然に防ぐことができる。
Note that the fastening portion of the divided body may be arranged at a portion where a load concentrates when the operating portion is operated. In this case as well, separate fastening points are arranged on a plane different from the plane on which the load is concentrated, so that it is possible to prevent the position of the divided body from being displaced or the fastening to be loosened due to the load during operation. can be prevented.

遊技機Q4からQ6のいずれかにおいて、操作手段は、前記操作部の所定の操作を検出
可能に構成される検出手段を備え、その検出手段は、前記分割体の分割位置から離れた位
置に配設されることを特徴とする遊技機Q7。
In any one of game machines Q4 to Q6, the operation means includes detection means configured to be capable of detecting a predetermined operation of the operation section, and the detection means is arranged at a position away from the division position of the divided body. A gaming machine Q7, characterized in that it is provided with:

遊技機Q7によれば、遊技機Q4からQ6のいずれかの奏する効果に加え、分割位置で
は保持力が不十分となりがちであり、分割位置において操作部の操作に伴う操作部の移動
に際して操作部と分割体とが擦れ、粉(粉塵など)が発生する虞があるところ、分割位置
から検出手段を離して配設しているので、粉(粉塵など)が検出手段に検出されることを
抑制することができる。これにより、誤検出の発生を抑制することができる。
According to the game machine Q7, in addition to the effect of any one of the game machines Q4 to Q6, the holding force tends to be insufficient at the split position, and when the operation part is moved along with the operation of the operation part at the split position, the operation part and the divided body may rub against each other and powder (such as dust) may be generated. can do. As a result, occurrence of erroneous detection can be suppressed.

遊技機Q4からQ7のいずれかにおいて、前記操作手段は、遊技可能時において、前記
分割体の分割方向(近接離反方向)で離反する側において前記分割体に対して分割方向視
で干渉する干渉手段を備えることを特徴とする遊技機Q8。
In any one of the game machines Q4 to Q7, the operating means is an interference means for interfering with the divided body on the side of the divided body that separates in the dividing direction (approaching and separating direction) when the game is possible. A gaming machine Q8 characterized by comprising:

遊技機Q8によれば、遊技機Q4からQ7のいずれかの奏する効果に加え、干渉手段に
よって、分割体に対する操作手段の分割方向への位置ずれを抑制することができる。
According to the game machine Q8, in addition to the effect of any one of the game machines Q4 to Q7, the interference means can suppress the displacement of the operating means with respect to the divided body in the dividing direction.

なお、干渉手段は、組立状態において操作手段と干渉する一方、組立状態となる前の前
の、例えば、組み付け作業時には、操作手段と干渉しないように形成しても良い。例えば
、分割体が可撓性の材料から形成される場合には、組む付け作業時に分割体を撓ませるこ
とができるので、干渉手段との干渉を避けやすくすることができ、組立易さを維持するこ
とができる。
The interfering means may interfere with the operating means in the assembled state, but may be formed so as not to interfere with the operating means before entering the assembled state, for example, during assembly work. For example, if the split body is made of a flexible material, the split body can be bent during assembly work, so that interference with the interfering means can be easily avoided, and ease of assembly can be maintained. can do.

また、例えば、分割体が硬質材料から形成されている場合であっても、組み付ける過程
においては干渉手段と干渉しないように構成しても良い。即ち、締結前における組み付け
方向視(例えば、分割体同士を組み付けのために近づける方向の方向視)で非干渉となる
形状から形成しても良い。この場合、組み付け容易性を担保しながら、遊技可能時におけ
る分割体の位置ずれの抑制を図ることができる。
Further, for example, even if the divided body is made of a hard material, it may be constructed so as not to interfere with the interfering means in the process of assembling. That is, they may be formed in a shape that does not interfere with each other in the assembly direction (for example, in the direction in which the divided bodies are brought closer together for assembly) before fastening. In this case, it is possible to suppress the positional deviation of the divided body when the game is possible while securing the ease of assembly.

遊技機Q1からQ8のいずれかにおいて、前記第2支持手段は、前記第1支持手段を受
け入れ可能に凹設される受入凹設部を備えることを特徴とする遊技機Q9。
A gaming machine Q9 in any one of the gaming machines Q1 to Q8, wherein the second supporting means comprises a recessed receiving portion that is recessed to receive the first supporting means.

遊技機Q9によれば、遊技機Q1からQ8のいずれかの奏する効果に加え、第1支持手
段が受入凹設部に受け入れられているので、操作手段が位置ずれする影響で第1支持手段
が位置ずれした場合であっても、受入凹設部からの反発力により操作手段および第1支持
手段を早期に元の位置に復帰させることができる。
According to the game machine Q9, in addition to the effect of any one of the game machines Q1 to Q8, the first support means is received in the receiving concave portion, so that the first support means is displaced under the influence of the positional deviation of the operation means. Even if they are displaced, the operating means and the first supporting means can be quickly returned to their original positions by the repulsive force from the receiving recessed portion.

遊技機Q1からQ9のいずれかにおいて、前記第1支持手段は、前記操作手段の操作部
側に曲率半径の中心が配置される円に沿った湾曲形状で形成されることを特徴とする遊技
機Q10。
A game machine according to any one of game machines Q1 to Q9, wherein the first support means is formed in a curved shape along a circle having a center of curvature radius arranged on the operation portion side of the operation means. Q10.

遊技機Q10によれば、遊技機Q1からQ9のいずれかの奏する効果に加え、操作部を
配置可能な領域を大きく確保することができ、加えて、遊技者が操作部を把持した際に窮
屈に感じることを防止することができる。これにより、操作部の意匠性の向上と、操作部
の操作性の向上とを図ることができる。
According to the gaming machine Q10, in addition to the effects of any one of the gaming machines Q1 to Q9, it is possible to secure a large area in which the operating section can be arranged, and in addition, when the player grips the operating section, it feels cramped. can prevent you from feeling As a result, it is possible to improve the design of the operating section and improve the operability of the operating section.

遊技機Q1からQ10のいずれかにおいて、前記第1支持手段は、補強のために筋状に
加工される筋状部を備え、その筋状部の延設方向が、領域ごとに異なる方向で形成される
ことを特徴とする遊技機Q11。
In any one of the game machines Q1 to Q10, the first support means includes streak-like portions processed into streaks for reinforcement, and the extending direction of the streak-like portions is formed in different directions for each region. A gaming machine Q11 characterized in that:

遊技機Q11によれば、遊技機Q1からQ10のいずれかの奏する効果に加え、筋状部
の延設方向が領域ごとに異なる方向とされるので、剛性に異方性のある第1支持手段を構
成することができる。
According to the game machine Q11, in addition to the effect of any one of the game machines Q1 to Q10, the extending direction of the streaky portion is different for each region, so that the first support means having an anisotropic rigidity is provided. can be configured.

なお、筋状部の延設方向の設計基準は何ら限定されるものでは無い。例えば、第1支持
手段の形状から歩留まりの良い延設方向として設計しても良いし、操作手段の操作時に生
じる負荷が領域ごとに異なる態様で作用する場合に、その負荷への対応として最善な方向
として筋状部の延設方向を設計しても良い。
In addition, the design standard of the extending direction of the streak is not limited at all. For example, the shape of the first support means may be designed as an extending direction with a good yield, or if the load generated during operation of the operation means acts in different manners for each region, it is the best way to deal with the load. As the direction, the extending direction of the streak may be designed.

<スピーカーと基板との支持構造に関するポイント>
振動手段と、その振動が伝達される位置に配置され発光可能に構成される発光手段と、
を備える遊技機において、前記発光手段は、前記振動手段に対して変位可能幅を備えるこ
とを特徴とする遊技機R1。
<Points regarding the support structure between the speaker and the substrate>
vibrating means; light emitting means arranged at a position to which the vibration is transmitted and capable of emitting light;
, wherein the light emitting means has a displaceable width with respect to the vibrating means.

ここで、パチンコ機等の遊技機において、スピーカーと発光素子とが横並びに配置され
る遊技機がある(例えば特開2016-16088号公報を参照)。しかし、上述した従
来の遊技機では、発光演出の観点から改良の余地があるという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there are gaming machines in which speakers and light-emitting elements are arranged side by side (see, for example, Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2016-16088). However, the above-described conventional game machine has a problem that there is room for improvement from the viewpoint of light emission effects.

詳述すると、上述した従来の遊技機では、スピーカーの振動を基板が受けることを避け
るために、スピーカーの背後に発光素子(LED、蛍光ランプ、放電管等)が配置されて
おり、スピーカーが配置される箇所では発光演出ができないために暗くなる。この場合、
遊技機が視認されやすい正面領域において、煌びやかに演出できる領域が狭くなる。そも
そも、パチンコ機等に代表される遊技機は、規格から大体の大きさが決まっているので、
発光演出領域を確保することは重要な課題と認められる。
More specifically, in the above-described conventional game machine, light-emitting elements (LEDs, fluorescent lamps, discharge tubes, etc.) are arranged behind the speakers in order to prevent the board from receiving the vibrations of the speakers. In the place where it is, it becomes dark because the light emission effect cannot be performed. in this case,
In the front area where the game machine is likely to be visually recognized, the area that can be gorgeously produced is narrowed. In the first place, the size of game machines represented by pachinko machines is generally determined by standards, so
Securing a light emission production area is recognized as an important issue.

これに対し、遊技機R1によれば、発光手段が振動手段に対して変位可能幅を持つので
、発光手段は振動装置の振動を受け流すことができ、発光手段の配置を振動手段の振動発
生箇所に近づけることができる。これにより、振動手段の振動発生箇所に関わらず、正面
領域を明るく視認させることができるので、発光演出の観点から改良することができる。
On the other hand, according to the game machine R1, since the light emitting means has a displaceable width with respect to the vibrating means, the light emitting means can receive the vibration of the vibrating device. can be brought closer to As a result, the front area can be visually recognized brightly regardless of the vibrating portion of the vibrating means.

なお、振動手段の態様は、何ら限定されるものでは無い。例えば、音声を出力可能に構
成される音響手段でも良いし、振動装置を内蔵する操作手段でも良い。また、能動的に振
動可能な手段に限られず、外力の負荷に対して振動可能(受動的に振動可能)に構成され
る手段でも良い。
In addition, the mode of the vibration means is not limited at all. For example, it may be an acoustic device capable of outputting sound, or an operation device having a built-in vibration device. Further, the means is not limited to the means capable of actively vibrating, and means configured to be able to vibrate (passively vibrate) against the load of an external force may be used.

音響手段としては、種々の態様が例示される。例えば、スピーカーが備える振動膜や、
例えば、バスレフ型スピーカーにみられるスピーカーの振動の背圧が排出される排出口や
、その排出口まで振動部分から連結される経路などが例示される。
Various modes are exemplified as the acoustic means. For example, the diaphragm that the speaker has,
For example, an exhaust port for discharging the back pressure of vibration of the speaker seen in a bass reflex type speaker, and a path connected from the vibrating portion to the exhaust port are exemplified.

振動装置としては、回転駆動による振動装置(例えば、バイブレーター)でも良いし、
直線的な駆動により振動を発生させる振動装置(例えば、ボイスコイルモーター)でも良
い。
The vibrating device may be a rotationally driven vibrating device (for example, a vibrator),
A vibrating device (for example, a voice coil motor) that generates vibration by linear driving may be used.

なお、近接配置の態様は、何ら限定されるものでは無く、遊技者が発光手段の光を視認
可能な態様であれば良い。例えば、振動手段に発光手段が積層配置されるものでもよく、
その場合の積層方向は、前後方向でも良いし、前後方向に対して上または下へ傾斜する方
向でも良いし、左右端から左右内向きに傾斜する方向でも良い。
In addition, the form of close arrangement is not limited at all, as long as the player can visually recognize the light of the light emitting means. For example, the vibrating means may be laminated with the light emitting means,
In this case, the stacking direction may be the front-rear direction, may be a direction inclined upward or downward with respect to the front-rear direction, or may be a direction inclined leftward and rightward inward from the left and right ends.

遊技機R1において、前記振動手段を複数備え、前記発光手段が配設される発光用基板
を備え、前記発光用基板は、複数の前記振動手段に積層配置されることを特徴とする遊技
機R2。
A game machine R2 comprising a plurality of said vibrating means, a light emitting substrate on which said light emitting means are arranged, and said light emitting substrate being stacked on said plurality of said vibrating means in said gaming machine R1. .

遊技機R2によれば、遊技機R1の奏する効果に加え、振動手段が音声を出力する際に
生じる振動の影響で発光用基板が変位(振動や、位置ずれ等)しがちになり、これにより
発光手段の演出態様を変化させることができるところ、音声を出力する振動手段を異なら
せることによって、発光用基板の変位態様を異ならせることができるので、発光手段の演
出態様の変化の種類(バリエーション)を増やすことができる。
According to the game machine R2, in addition to the effects of the game machine R1, the light-emitting substrate tends to be displaced (vibration, displacement, etc.) due to the vibration generated when the vibrating means outputs sound. Since it is possible to change the presentation mode of the light emitting means, the displacement mode of the light emitting substrate can be varied by changing the vibrating means for outputting the sound. ) can be increased.

なお、発光用基板は1枚でも良いし、複数枚でも良い。複数枚の時は、少なくとも一枚
の発光用基板が複数の振動手段に積層配置されていれば良い。この場合、振動手段から生
じる振動で変位する発光用基板と、変位しない発光用基板との組み合わせを設けることが
できるので、発光手段の演出態様の変化の種類を更に増やすことができる。
In addition, the number of light-emitting substrates may be one, or plural. When there are a plurality of substrates, at least one substrate for light emission should be laminated on a plurality of vibrating means. In this case, a combination of a light emitting substrate that is displaced by vibration generated by the vibrating means and a light emitting substrate that is not displaced can be provided.

遊技機R2において、前記振動手段を保持する保持手段を備え、前記発光用基板は、前
記保持手段に対して前記積層方向に非固定とされ、前記保持手段は、前記積層方向に沿っ
て前記発光用基板の変位を抑制する方向の負荷が生じるように構成されることを特徴とす
る遊技機R3。
In the game machine R2, holding means for holding the vibrating means is provided, the light-emitting substrate is not fixed to the holding means in the stacking direction, and the holding means moves the light-emitting device along the stacking direction. A gaming machine R3 characterized in that it is constructed so as to generate a load in a direction that suppresses the displacement of the game board.

遊技機R3によれば、遊技機R2の奏する効果に加え、発光用基板が変位すると共に保
持手段が変位することを抑制することができる。
According to the game machine R3, in addition to the effects of the game machine R2, it is possible to suppress the displacement of the light-emitting substrate and the holding means.

なお、非固定の態様は、発光用基板と保持手段とが機械的に連結されていない場合に限
定されない。例えば、発光用基板と保持手段とがビスで連結されてはいても、締結力が作
用しない(例えば、単なる抜け止め)状態であれば、非固定であるといえる。
Note that the non-fixed mode is not limited to the case where the light-emitting substrate and the holding means are not mechanically connected. For example, even if the light-emitting substrate and the holding means are connected with screws, if the fastening force does not act (for example, simply preventing them from coming off), it can be said that they are not fixed.

また、非固定との表現は、大きな変位を許容することを想定するものでは無い。例えば
、発光用基板の前後位置を規定する2枚の板部材を保持手段に固定することで発光用基板
の前後位置を規定(前後位置安定、小さな振動を許容)し、発光用基板の形状よりも若干
大きな枠形状の枠部材で前後と直交する方向を囲うことで、前後方向とは別方向(上下左
右)への変位を抑制することができる。
Moreover, the expression "unfixed" does not assume that a large displacement is allowed. For example, by fixing two plate members that define the front and rear positions of the light emitting substrate to the holding means, the front and rear positions of the light emitting substrate are defined (the front and rear positions are stabilized and small vibrations are allowed), and the shape of the light emitting substrate determines the position of the light emitting substrate. By enclosing the direction orthogonal to the front and rear directions with a slightly larger frame-shaped frame member, it is possible to suppress displacement in directions (up, down, left, and right) different from the front and rear directions.

これにより、振動手段と同様に発光用基板が保持手段に固定される場合に比較して振動
手段から生じる振動が発光用基板へ与える影響を小さくすることができるので、発光用基
板の位置安定性を高めることができる。
As a result, compared to the case where the light emitting substrate is fixed to the holding means like the vibrating means, the influence of the vibration generated by the vibrating means on the light emitting substrate can be reduced. can increase

遊技機R2又はR3において、前記積層方向における前記発光用基板の両側に配置され
る第1部材および第2部材と、それら第1部材および第2部材を前記保持手段へ固定する
固定手段と、前記第1部材および第2部材の移動方向を前記積層方向に規制する規制手段
と、を備え、前記固定手段は、前記積層方向に対して傾斜する方向に沿って前記保持手段
へ向けて進行することを特徴とする遊技機R4。
In the gaming machine R2 or R3, a first member and a second member arranged on both sides of the light-emitting substrate in the stacking direction, fixing means for fixing the first member and the second member to the holding means, a regulating means for regulating moving directions of the first member and the second member in the stacking direction, wherein the fixing means advances toward the holding means along a direction inclined with respect to the stacking direction. A game machine R4 characterized by.

遊技機R4によれば、遊技機R2又はR3の奏する効果に加え、第1部材および第2部
材が積層される方向と、固定手段の進行方向とが一致せず、第1部材および第2部材は固
定手段の進行方向への移動が規制されることから、固定手段による固定に緩みが発生して
も(一部の固定手段が緩んだ場合であっても)、固定手段の変位に比較して第1部材およ
び第2部材の変位を小さくすることができる。
According to the game machine R4, in addition to the effects of the game machine R2 or R3, the direction in which the first member and the second member are stacked does not match the direction in which the fixing means advances, and the first member and the second member Since the movement of the fixing means in the direction of movement is restricted, even if the fixing by the fixing means is loosened (even if some of the fixing means are loosened), the displacement of the fixing means is relatively small. can reduce the displacement of the first member and the second member.

これにより、第1部材および第2部材の位置関係を維持し易くすることができる。換言
すれば、第1部材および第2部材が想定以上に離間したり、近づいたりすることを防止す
ることができる。
This makes it easier to maintain the positional relationship between the first member and the second member. In other words, it is possible to prevent the first member and the second member from separating or coming closer than expected.

なお、進行する態様としては、種々の態様が例示される。例えば、貫通孔に棒状部材が
挿通される態様でも良いし、ネジ穴に締結ネジが締結される態様でも良い。
In addition, various aspects are illustrated as an aspect to progress. For example, a rod-like member may be inserted through the through hole, or a fastening screw may be fastened to the screw hole.

遊技機R2からR4のいずれかにおいて、前記発光用基板は、変位可能に構成される第
1変位領域と、その第1変位領域に比較して変位が抑制される第2変位領域と、を備える
ことを特徴とする遊技機R5。
In any one of the game machines R2 to R4, the light-emitting substrate has a first displacement area configured to be displaceable and a second displacement area whose displacement is suppressed compared to the first displacement area. A gaming machine R5 characterized by:

遊技機R5によれば、遊技機R2からR4のいずれかの奏する効果に加え、振動手段の
振動の影響で発光用基板が変位する場合における発光態様の変化を、発光用基板の領域ご
とに変化させることができる。
According to the game machine R5, in addition to the effects of any one of the game machines R2 to R4, the change in the light emission mode when the light emission substrate is displaced due to the vibration of the vibration means is changed for each region of the light emission substrate. can be made

これにより、第1変位領域における発光演出の態様と、第2変位領域における発光演出
の態様とを異なる態様で設計することで、優れた演出効果を奏することができる。例えば
、第1変位領域から照射される光を受け屈折させる第1屈折手段として、面発光により均
一な発光演出を行う面発光手段を配置する一方、第2変位領域から照射される光を受け屈
折ささせる第2屈折手段として、一方の端部(エッジ)から入射した光を全反射させ他方
の端部(エッジ)から出射させることで遊技者に高輝度の光を見せるエッジ発光手段を配
置することで、領域ごとに発光態様(例えば、輝度)の異なる斬新な発光演出を行うこと
ができる。
Thus, by designing the mode of the light emitting effect in the first displacement area and the mode of the light emitting effect in the second displacement area in a different manner, an excellent effect can be achieved. For example, as the first refracting means for receiving and refracting the light emitted from the first displacement area, a surface emitting means for performing uniform light emission effect by surface emission is arranged, while receiving and refracting the light emitted from the second displacement area. As the second refracting means, an edge light emitting means is arranged to show the player a high-intensity light by totally reflecting the light incident from one edge and emitting it from the other edge. With this, it is possible to perform a novel light-emitting effect in which the light-emitting mode (for example, luminance) differs for each region.

なお、変位の抑制の態様は、何ら限定されるものではない。例えば、発光用基板と複数
の振動手段との位置関係から規定される抑制の態様でも良いし、発光用基板の保持態様か
ら規定される態様でも良い。
In addition, the aspect of suppressing displacement is not limited at all. For example, the suppression mode may be defined by the positional relationship between the light-emitting substrate and the plurality of vibrating means, or the mode may be defined by the holding mode of the light-emitting substrate.

例えば、複数の振動手段と発光用基板との位置関係として、各振動手段から等位置とさ
れる領域は、一方の振動手段からの影響が、他方の振動手段からの影響により相殺される
ことで、変位が抑制される場合がある。
For example, regarding the positional relationship between a plurality of vibrating means and the light-emitting substrate, in an area that is equidistant from each vibrating means, the influence of one vibrating means is offset by the influence of the other vibrating means. , the displacement may be suppressed.

遊技機R1からR5のいずれかにおいて、締結固定用の締結ネジと、その締結ネジの頭
部と対向配置される対向部と、を備え、前記締結ネジに緩みが生じると、前記締結ネジの
頭部と前記対向部とが当接可能に配置されることを特徴とする遊技機R6。
In any one of the game machines R1 to R5, a fastening screw for fastening and fixing and a facing portion arranged opposite to the head of the fastening screw are provided, and when the fastening screw is loosened, the head of the fastening screw is provided. A gaming machine R6 characterized in that the portion and the facing portion are arranged so as to be able to abut against each other.

遊技機R6によれば、遊技機R1からR5のいずれかの奏する効果に加え、対向部によ
り締結ネジの進行を規制することにより、締結ネジに緩みが発生した場合に、締結関係が
それ以上悪化することを防止することができる。
According to the game machine R6, in addition to the effects of any one of the game machines R1 to R5, by regulating the progress of the fastening screw by the opposing portion, when the fastening screw is loosened, the fastening relationship is further deteriorated. can be prevented.

なお、締結ネジに緩みが発生した後の対応については、種々の態様が例示される。例え
ば、締結ネジに緩みが発生した場合には、電気的にその緩みを検出できるように構成して
も良いし、対向部を振動装置の表面に形成することにより締結ネジに緩みが発生している
場合に振動させると異音が発生し緩みに気付けるように構成しても良いし、特別な報知を
設けず定期メンテナンスで緩んだ箇所を直すように構成しても良い。
Various aspects are exemplified as to how to deal with loosening of the fastening screw. For example, when a fastening screw is loosened, it may be configured so that the looseness can be detected electrically. It may be configured so that when it is vibrated, an abnormal noise is generated and the looseness can be noticed, or the looseness can be repaired by regular maintenance without providing a special notification.

遊技機R1からR6のいずれかにおいて、前記発光用基板の両側に配置される第1部材
および第2部材と、前記第1部材および第2部材に締結固定される連結手段と、を備え、
前記連結手段は、前記第1部材と前記第2部材とを結ぶ連結方向への変形に比較して、そ
の連結方向と交差する方向への変形の方が容易に生じる態様で構成されることを特徴とす
る遊技機R7。
In any one of the game machines R1 to R6, comprising a first member and a second member arranged on both sides of the light emitting substrate, and connecting means fastened and fixed to the first member and the second member,
The connecting means is configured in such a manner that deformation in a direction intersecting the connecting direction occurs more easily than deformation in the connecting direction connecting the first member and the second member. Characterized game machine R7.

ここで、連結手段を連結方向への変形が容易に生じる態様で構成する場合、連結位置の
間隔は延びたり縮んだりする両方向の変化が生じることになり、有利な影響と不利な影響
とが周期的に生じるようになり、好ましくない。
Here, if the connecting means is constructed in a manner that allows deformation in the connecting direction to occur easily, the interval between the connecting positions will change in both directions, such as extending and contracting, and the advantageous and disadvantageous effects will occur in cycles. This is undesirable.

これに対し、遊技機R7によれば、遊技機R1からR6のいずれかの奏する効果に加え
、連結方向と交差する方向へ連結手段が変形することで、連結位置の間隔を縮む側のみに
変化させることができ、第1部材および第2部材を互いに押し付け合う方向の負荷を優先
的に生じさせることができる。
On the other hand, according to the game machine R7, in addition to the effect of any one of the game machines R1 to R6, the connecting means is deformed in the direction intersecting the connecting direction, so that the interval between the connecting positions is changed only to the side that shrinks. It is possible to preferentially generate a load in a direction in which the first member and the second member are pressed against each other.

これにより、連結手段が変形する状況(例えば、連結手段に負荷が生じる状況)に限定
して、第1部材および第2部材を押し付け合う方向の負荷を増大させることができるので
、通常は第1部材および第2部材の対向方向の負荷を低く設定しながら、振動手段による
振動で発光用基板が揺れやすい時にのみ第1部材および第2部材を押し付け合う方向の負
荷を増大することができ、発光用基板の揺れの抑制を図ることができる。
As a result, the load in the direction in which the first member and the second member are pressed against each other can be increased only when the connecting means is deformed (for example, when a load is applied to the connecting means). While the load in the facing direction of the member and the second member is set low, the load in the direction in which the first member and the second member are pressed against each other can be increased only when the light-emitting substrate is easily shaken by the vibration of the vibrating means. Suppression of shaking of the substrate can be achieved.

なお、所定の方向で変形が容易に生じる態様は、何ら限定されるものでは無い。例えば
、連結手段の形状が、方向毎に厚みが異なる態様で形成されるようにしても良いし、連結
手段に生じる負荷の大きさが方向毎に変わるように構成しても良い。
It should be noted that the manner in which deformation occurs easily in a predetermined direction is not limited at all. For example, the shape of the connecting means may be formed so that the thickness differs in each direction, or the size of the load applied to the connecting means may change in each direction.

また、押し付け合う方向の負荷の切り替え態様は、何ら限定されるものでは無い。例え
ば、第1部材または第2部材のいずれかを変位させる駆動装置を備えるようにしても良い
。これによれば、駆動装置の制御により、任意のタイミングで、第1部材および第2部材
を押し付け合う方向の負荷を変化させることができる。
Moreover, the mode of switching the load in the pressing direction is not limited at all. For example, a drive device may be provided to displace either the first member or the second member. According to this, the load in the direction of pressing the first member and the second member against each other can be changed at any timing by controlling the driving device.

遊技機R1からR7のいずれかにおいて、前記振動手段は、振動の方向を前記変位可能
幅に沿う第1方向と、その第1方向と交差する第2方向とで変更可能に構成されることを
特徴とする遊技機R8。
In any one of game machines R1 to R7, the vibrating means is configured to change the direction of vibration between a first direction along the displaceable width and a second direction crossing the first direction. Characterized game machine R8.

遊技機R8によれば、遊技機R1からR7のいずれかの奏する効果に加え、振動手段の
振動の発光手段への作用を複数種類構成することができる。
According to the game machine R8, in addition to the effects of any one of the game machines R1 to R7, it is possible to configure a plurality of types of effects of the vibration of the vibration means on the light emitting means.

<サイドの発光手段の技術思想。エッジ光が、部材の側面や背面へ進行>
発光可能に構成される発光手段と、光を導光可能とする導光手段と、を備え、その導光
手段は、前記発光手段から照射される光を第1の態様で導光する第1導光手段と、前記発
光手段から照射される光を前記第1の態様とは異なる態様で導光する第2導光手段とを備
えることを特徴とする遊技機S1。
<Technical concept of side light emitting means. Edge light travels to the side and back of the member>
Light emitting means configured to be capable of emitting light, and light guiding means capable of guiding light, wherein the light guiding means guides the light emitted from the light emitting means in a first mode. A gaming machine S1 comprising light guiding means and second light guiding means for guiding the light emitted from the light emitting means in a mode different from the first mode.

ここで、パチンコ機等の遊技機において、LED光を板状部材の端部から入射させ、そ
の板状部材の表面から出射させるように構成される遊技機がある(例えば特開2015-
159875号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、発光演出の演出効果
の観点から改良の余地があるという問題点があった。
Here, in game machines such as pachinko machines, there is a game machine configured so that LED light is incident from the end of a plate-shaped member and emitted from the surface of the plate-shaped member (for example, JP-A-2015-
159875). However, the conventional game machine described above has a problem that there is room for improvement from the viewpoint of the effect of the lighting effect.

詳述すると、上述した従来の遊技機のように、平板から形成されるLED基板で発光演
出を行う場合、基板の価格を安くできるのでコストダウンには役立つが、そのままでは立
体的な発光演出との両立を図ることが困難であった。
More specifically, as in the above-described conventional game machine, when the LED board formed from a flat plate is used to perform the lighting effect, the board can be made cheaper, which helps to reduce the cost. It was difficult to achieve both

即ち、LEDを基準として近い位置と、遠い位置とで発光態様(明暗、強度、輝度など
)に差が生じることにより演出効果が低下しがちであり、これを解消するために、発光態
様が弱く(暗く)なりがちな部分のLEDを増やしても良いが、その場合には、演出に必
要なLED素子の個数がLED基板の面積に対して増加してしまい、コストダウンを阻害
する結果を招くことになる。従って、演出効果の向上か、コストダウンかを、選択するこ
とを避けられなかった。
That is, a difference in light emission mode (brightness, intensity, luminance, etc.) occurs between a position closer to the LED and a position farther from the LED, which tends to reduce the performance effect. It is possible to increase the number of LEDs in areas that tend to be (dark), but in that case, the number of LED elements required for the effect will increase with respect to the area of the LED substrate, resulting in hindrance to cost reduction. It will be. Therefore, it was unavoidable to choose between improvement in performance effect and cost reduction.

これに対し、遊技機S1によれば、導光手段が、発光手段からの光を異なる態様で導光
可能に構成されるので、発光手段を基準とした距離が違っても、演出効果が下がる(変化
する)ことを抑制できる。従って、コストダウンを図りながら、発光演出の演出効果の観
点から改良することができる。
On the other hand, according to the game machine S1, since the light guide means is configured to be able to guide the light from the light emitting means in different modes, even if the distance with respect to the light emitting means is different, the presentation effect is lowered. (change) can be suppressed. Therefore, it is possible to improve from the viewpoint of the production effect of the lighting production while reducing the cost.

なお、導光手段の態様としては、種々の態様が例示される。例えば、無色または有色の
透明部材からなる光透過性の部材でも良いし、擦りガラスのように光を均一に近い形で面
発光させる部材でも良いし、乳白色材料の樹脂等を硬化することで形成される白色部材で
も良いし、網戸や障子に類似して隙間から光を通過させる部材でも良いし、透過液晶に類
似してその部材自体に表示が映写(投影)されるものでも良いし、その他の態様の部材で
も良い。
Various modes are exemplified as modes of the light guiding means. For example, it may be a light-transmitting member made of a colorless or colored transparent member, a member that emits light in a nearly uniform manner like frosted glass, or a member formed by hardening a milky-white resin or the like. It may be a white member that is transparent, a member that allows light to pass through a gap similar to a screen door or a shoji, a member that projects (projects) a display on the member itself similar to a transmissive liquid crystal, or others. The member of the mode may be used.

遊技機S1において、前記導光手段は、前記発光手段からの距離の違いに対応して、光
らせ方が段階的に変化するように構成されることを特徴とする遊技機S2。
A gaming machine S2 in the gaming machine S1, characterized in that the light guide means is constructed so that the way of lighting changes step by step according to the difference in the distance from the light emitting means.

遊技機S2によれば、遊技機S1の奏する効果に加え、導光手段が配設される基板が平
板から形成される場合であっても、導光手段が曲面を形成する板状に構成される場合に、
その曲面を一様(均一)に発光させる演出を実行することができる。
According to the game machine S2, in addition to the effects of the game machine S1, even when the substrate on which the light guide means is arranged is formed of a flat plate, the light guide means is configured in a plate shape forming a curved surface. when
It is possible to execute an effect in which the curved surface is uniformly (uniformly) illuminated.

遊技機S1又はS2において、前記発光手段を収容する収容手段と、前記発光手段が配
設される発光用基板と、を備え、前記収容手段は、前記発光用基板を支持し、前記導光手
段が少なくとも第1位置で固定される支持手段と、前記導光手段と遊技者との間を遮蔽可
能に構成される遮蔽手段と、を備え、前記第1位置は、前記遮蔽手段の外形の外方に配置
されることを特徴とする遊技機S3。
The game machine S1 or S2 includes housing means for housing the light emitting means, and a light emitting substrate on which the light emitting means is disposed, the housing means supporting the light emitting substrate and the light guiding means. is fixed at least at a first position; and shielding means configured to be able to shield between the light guide means and the player, and the first position is outside the outer shape of the shielding means. A game machine S3 characterized in that it is arranged in the direction of the game machine S3.

遊技機S3では、遊技機S1又はS2の奏する効果に加え、遮蔽手段が組み付けられた
ままの状態で、第1位置における固定を緩めることができるので、支持手段に対する導光
手段の位置を容易に調整することができる。従って、発光手段と導光手段との位置ずれを
修復することが容易となり、メンテナンス性の向上を図ることができる。
In the gaming machine S3, in addition to the effects of the gaming machine S1 or S2, the fixing at the first position can be loosened while the shielding means is still assembled, so the position of the light guiding means relative to the supporting means can be easily adjusted. can be adjusted. Therefore, it becomes easy to repair the misalignment between the light emitting means and the light guiding means, and the maintainability can be improved.

なお、遮蔽手段の遮蔽の態様は、何ら限定されるものでは無い。例えば、遊技者が導光
手段に触れることができないように遮蔽する一方で、見ることはできるように構成しても
良いし、遊技者が導光手段に触れることも見ることもできないように構成しても良い。
The mode of shielding by the shielding means is not limited at all. For example, while shielding the light guide means so that the player cannot touch it, it may be configured so that it can be seen, or it may be configured so that the player cannot touch or see the light guide means. You can

なお、第1位置が複数箇所で形成される場合は、全ての第1位置が遮蔽手段の外形の外
方に配置されるようにしても良いし、複数の第1位置の内、少なくとも一つが遮蔽手段の
外形の外方に配置されるようにしても良い。
In addition, when the first positions are formed at a plurality of positions, all the first positions may be arranged outside the outline of the shielding means, or at least one of the plurality of first positions may It may be arranged outside the outline of the shielding means.

遊技機S3において、前記発光用基板は、前記支持手段および導光手段に対して非固定
とされ、前記導光手段は、長尺板形状とされ、前記第1位置は、前記導光手段の長尺方向
の端部に配置されることを特徴とする遊技機S4。
In the gaming machine S3, the light-emitting substrate is not fixed to the support means and the light guide means, the light guide means has a long plate shape, and the first position is the light guide means. A gaming machine S4 characterized by being arranged at an end in the longitudinal direction.

遊技機S4によれば、遊技機S3の奏する効果に加え、導光手段が長尺板形状とされ、
長尺方向の端部に第1位置が配置されるので、第1位置の固定を緩め導光手段の短手方向
に負荷を与えることで導光手段の位置ずれを容易に補正することができる。
According to the game machine S4, in addition to the effects of the game machine S3, the light guide means is formed into a long plate shape,
Since the first position is arranged at the end in the longitudinal direction, it is possible to easily correct misalignment of the light guide means by loosening the fixation of the first position and applying a load in the lateral direction of the light guide means. .

詳述すれば、導光手段の位置ずれの補正を、導光手段の短手方向への変形で補ったり、
強い負荷を与えることに寄る滑りで補ったりすることで、長尺方向の一方の端部だけ固定
を緩め、他方の端部において固定が維持されている場合であっても、導光手段の位置ずれ
を容易に修復することができる。
Specifically, the correction of the positional deviation of the light guide means is supplemented by deformation of the light guide means in the lateral direction,
By compensating for slippage by applying a strong load, the position of the light guide means can be adjusted even if only one end in the longitudinal direction is loosened and the other end is kept fixed. Misalignment can be easily repaired.

また、導光手段によって発光用基板を支持手段に押し付ける支持態様の場合、導光手段
の撓み変形に伴って、発光用基板を支持手段に支持する度合いを弱くすることができる。
そのため、導光手段を支持手段から取り外さなくとも、第1位置での固定を緩めて導光手
段を撓み変形させることによって、発光用基板の支持度合いを弱くでき、その状態で発光
用基板に負荷を与えることで、発光用基板の位置ずれを修正することができる。
In addition, in the case of the support mode in which the light guide means presses the light emitting substrate against the support means, the degree of support of the light emitting substrate by the support means can be weakened as the light guide means bends and deforms.
Therefore, even if the light guide means is not removed from the support means, by loosening the fixing at the first position and bending and deforming the light guide means, the degree of support of the light emitting substrate can be weakened, and the light emitting substrate is loaded in this state. By providing , it is possible to correct the positional deviation of the light-emitting substrate.

なお、位置調整の調整幅は、何ら限定されるものでは無い。例えば、発光用基板に配設
される発光手段の外形から導光手段の照射対象となる部分が、照射方向視で完全に外れる
ほどには位置ずれしないように機械的に規制される設計の基での位置ずれを修正する程度
の調整幅でも良いし(調整幅小)、予め調整幅を大きく確保する設計の基で、発光手段の
外形から導光手段の照射対象となる部分が、照射方向視で完全に外れる位置に導光手段の
位置を調整可能としても良い(調整幅大)。
In addition, the adjustment width of the position adjustment is not limited at all. For example, it is based on a design that is mechanically regulated so that the portion to be irradiated by the light guide means does not completely deviate from the outer shape of the light emitting means arranged on the light emitting substrate when viewed from the irradiation direction. The adjustment width may be enough to correct the positional deviation in (small adjustment width). The position of the light guiding means may be adjustable to a position where it is completely removed by sight (large adjustment range).

この場合、発光手段および導光手段は同じ構造のままで、同じ演出の時に視認される発
光演出の態様を変化させることができる。この場合、例えば、同じ構成の遊技機を、別の
遊技性で遊技可能に用意する場合(例えば、スペック違いの遊技機を構成する場合)に、
各部の機械的構成を大きく変化させることなく、導光手段の位置調整で発光演出の態様を
変化させることができるので、遊技機の製造に係る負担(例えば、コスト)を低減するこ
とができる。
In this case, it is possible to change the aspect of the luminous effect visually recognized during the same effect while the light emitting means and the light guiding means have the same structure. In this case, for example, when a game machine with the same configuration is prepared so that it can be played with a different game feature (for example, when configuring a game machine with different specifications),
It is possible to change the mode of light emitting performance by adjusting the position of the light guide means without greatly changing the mechanical structure of each part, so that the burden (for example, cost) associated with the manufacture of the game machine can be reduced.

なお、非固定の態様は何ら限定されるものでは無い。例えば、締結ネジなどの固定具に
より固定される場合以外の態様を、総じて非固定と表現しても良い。また、端部とは、端
に限定されることを避ける意図の表現である。即ち、長尺方向端の周辺を含む位置に、第
1位置が配置されれば良い。
In addition, the non-fixing mode is not limited at all. For example, a mode other than the case of being fixed by a fixture such as a fastening screw may generally be expressed as non-fixed. Also, the term "edge" is used to express the intention of avoiding being limited to the edge. In other words, the first position may be arranged at a position including the periphery of the ends in the longitudinal direction.

遊技機S3又はS4において、前記遮蔽手段は、前記支持手段に固定され、前記導光手
段および前記遮蔽手段は、互いの距離を短くするほど相対位置のずれを縮小可能に構成さ
れる位置ずれ防止部を備え、その位置ずれ防止部は、前記支持手段との固定部を備えるこ
とを特徴とする遊技機S5。
In the gaming machine S3 or S4, the shielding means is fixed to the supporting means, and the light guide means and the shielding means are configured to reduce relative positional deviation as the distance between them is shortened. A game machine S5, characterized in that it comprises a portion, and the positional deviation prevention portion comprises a fixing portion with respect to the support means.

ここで、発光用基板には電気を導通する配線を接続する必要があるところ、配線のずれ
や欠けは発光手段の動作不良に直接的に影響するので、それを防止する目的からも、発光
用基板と支持手段との位置ずれが容易に生じないように構成することが好ましい。
Here, since it is necessary to connect electrical wiring to the light-emitting substrate, misalignment or chipping of the wiring directly affects malfunction of the light-emitting means. It is preferable that the substrate and the supporting means are configured so as not to be easily misaligned.

演出効果を考えると、導光手段は、発光用基板との位置ずれが容易に生じないようにす
ることは前提として、位置ずれが生じてしまった場合には位置合わせが容易であることが
好ましく、支持手段側に保持させることが良いとも考えられる。一方で、導光手段と遮蔽
手段との間で位置ずれが生じると、導光手段と遮蔽手段とが衝突し見栄えが悪くなる虞が
あり、遮蔽手段側に保持させることが良いとも考えられる。
Considering the presentation effect, it is preferable that the position of the light guide means should be easy to align with the light emitting substrate, on the premise that it is not easily misaligned with the light emitting substrate. , it is also considered to be better to hold on the side of the support means. On the other hand, if there is a positional deviation between the light guiding means and the shielding means, the light guiding means and the shielding means may collide with each other, resulting in a poor appearance.

遮蔽手段は、遊技者が触れることができる箇所であるので、強度面を考えて、ベースと
なる支持手段に固定することが好ましい。このように、各手段に期待される支持態様が様
々であった。
Since the shielding means is a portion that can be touched by the player, it is preferable to fix it to the supporting means as a base in consideration of strength. In this way, there were various forms of support expected for each means.

遊技機S5によれば、遊技機S3又はS4の奏する効果に加え、位置ずれ防止部の作用
により、導光手段と遮蔽手段とを直接固定しないでも、組み付け時の互いの位置合わせを
容易に行うことができるだけでなく、遊技中における導光手段と遮蔽手段との位置関係を
維持し易くすることができる。
According to the gaming machine S5, in addition to the effects of the gaming machine S3 or S4, the positional deviation preventing portion facilitates the mutual positioning of the light guiding means and the shielding means during assembly without directly fixing them. In addition, it is possible to easily maintain the positional relationship between the light guiding means and the shielding means during the game.

なお、位置ずれ防止部の態様は、何ら限定されるものでは無い。例えば、同様の形状と
され嵌合可能な凹凸でも良いし、また、嵌合可能な凹凸は、組み付け方向に沿う形状が不
変とされるものでも良いし、相手部材に近い側程、先細りする凸形状と拡大する凹形状と
で構成されるものでも良い。
In addition, the mode of the positional deviation prevention portion is not limited at all. For example, it may be concavo-convex that has the same shape and can be fitted, or the concavo-convex that can be fitted may be one whose shape along the assembly direction does not change, or a convex that tapers closer to the mating member. It may be composed of a shape and an expanding concave shape.

遊技機S1からS5のいずれかにおいて、前記導光手段は、本体部と、前記発光手段か
ら離反する側へ前記本体部から延設される離反延設部と、その延設部の外形に相当する断
面形状で前記発光手段へ向けて延設される対向延設部と、を備え、前記発光手段は、前記
対向延設部に入射した光が全反射する態様で配設される全反射発光部を備えることを特徴
とする遊技機S6。
In any one of the game machines S1 to S5, the light guide means corresponds to a main body, a separate extension part extending from the main body to the side away from the light emitting means, and an outer shape of the extension part. and a facing extending portion extending toward the light emitting means with a cross-sectional shape of the A game machine S6 characterized by comprising a part.

遊技機S6によれば、全反射発光部から照射される光が対向延設部以外の部分に入るこ
とを抑制することができるので、離反延設部および対向延設部と、それ以外の部分との境
界を明確にでき、短い幅の境界で光の態様を変化させる(光を分離する)演出を実行可能
とすることができる。
According to the game machine S6, since it is possible to suppress the light emitted from the total reflection light-emitting portion from entering the portions other than the opposing extending portion, the separating extending portion and the opposing extending portion and the other portion can be suppressed. The boundary between the two can be clarified, and an effect of changing the mode of light (separating the light) can be executed at the boundary of a short width.

なお、全反射する態様としては、何ら限定されるものでは無い。例えば、導光手段と発
光手段との位置関係、照射される光の方向、照射される光の幅、導光手段の材質や形状、
及びそれらの組み合わせ等で特定することができる。
Note that the mode of total reflection is not limited at all. For example, the positional relationship between the light guiding means and the light emitting means, the direction of the irradiated light, the width of the irradiated light, the material and shape of the light guiding means,
and a combination thereof.

遊技機S6において、前記導光手段は、前記発光用基板に覆設される覆設部と、その覆
設部の外形を形成し、前記発光用基板の外形と同様の形状の枠形状から形成される枠部と
、を備え、前記対向延設部は、前記覆設部から延設され、前記枠部に結合されていること
を特徴とする遊技機S7。
In the gaming machine S6, the light guide means includes a covering portion that covers the light-emitting substrate and an outer shape of the covering portion, and is formed in a frame shape similar to the outer shape of the light-emitting substrate. A gaming machine S7, characterized in that it comprises a frame portion that is connected to the frame portion, wherein the facing extending portion extends from the covering portion and is coupled to the frame portion.

遊技機S7によれば、遊技機S6の奏する効果に加え、結合箇所から枠部へ光を入射さ
せることができるので、枠部の発光演出の演出効果を向上でき、且つ、対向延設部が補強
用のリブとして機能することで、導光手段の強度向上を図ることができる。
According to the gaming machine S7, in addition to the effects provided by the gaming machine S6, light can be incident on the frame from the connecting portion, so that the effect of the light emission presentation of the frame can be improved, and the opposing extension portion can be By functioning as reinforcing ribs, the strength of the light guiding means can be improved.

これによれば、枠部が発光手段から出射される光の方向に沿って発光手段の背後まで延
設されていれば、出射方向の反対側を光らせる演出を行うことができる。
According to this, if the frame portion extends to the back of the light emitting means along the direction of the light emitted from the light emitting means, it is possible to perform an effect in which the side opposite to the emission direction is illuminated.

遊技機S7において、前記対向延設部は、前記覆設部に沿って長尺形状に形成され、長
手方向の一方の端部において前記枠部と結合し、他方の端部において前記枠部から離間す
ることを特徴とする遊技機S8。
In the game machine S7, the opposing extension part is formed in an elongated shape along the covering part, is connected to the frame part at one end in the longitudinal direction, and extends from the frame part at the other end. A game machine S8 characterized by separating.

遊技機S8によれば、遊技機S7の奏する効果に加え、対向延設部の設計に基づいて、
長手方向で枠部に光を入射可能な端部と、入射が規制される端部とを構成することができ
るので、枠部を用いた発光演出の設計自由度を向上することができる。
According to the game machine S8, in addition to the effects of the game machine S7, based on the design of the facing extension part,
Since it is possible to form an end portion that allows light to enter the frame portion in the longitudinal direction and an end portion that restricts the incidence of light, it is possible to improve the degree of freedom in designing light emission effects using the frame portion.

遊技機S6からS8のいずれかにおいて、前記発光手段は、前記対向延設部および前記
離反延設部の投影位置に配置され、前記離反延設部の先端形状の光の照射方向に対する傾
斜角度が小さいほど、前記対向延設部および前記離反延設部の断面形状の端寄りに配置さ
れることを特徴とする遊技機S9。
In any one of the game machines S6 to S8, the light emitting means is arranged at the projected position of the facing extension portion and the separated extension portion, and the tip shape of the separated extension portion has an inclination angle with respect to the light irradiation direction. The game machine S9 is characterized in that the smaller the size, the closer to the ends of the cross-sectional shapes of the opposed extension portion and the separated extension portion.

遊技機S9によれば、遊技機S6からS8のいずれかの奏する効果に加え、離反延設部
の先端形状が発光用基板の平面に対して傾斜する形状であっても、発光手段の発光強度を
一律としたままで、遊技者に違和感を与えることなく発光演出を行うことができる。即ち
、離反延設部の断面形状の全体を同程度に発光させることができる。
According to the game machine S9, in addition to the effect of any one of the game machines S6 to S8, even if the tip shape of the separating extension part is inclined with respect to the plane of the light emitting substrate, the light emission intensity of the light emitting means is increased. is kept uniform, the light emitting performance can be performed without giving the player a feeling of discomfort. That is, the entire cross-sectional shape of the separated extending portion can be illuminated to the same extent.

<トップの発光手段の技術思想。発光手段からの距離で光らせ方を変えるポイント>
発光可能に構成される発光手段と、光を受光可能とする受光手段と、を備え、その受光
手段は、前記発光手段から照射される光を第1の態様で受光する第1受光手段と、前記発
光手段から照射される光を前記第1の態様とは異なる態様で受光する第2受光手段とを備
えることを特徴とする遊技機T1。
<Technical concept of top lighting means. Points for changing the lighting method according to the distance from the light source>
a light-emitting means capable of emitting light, and a light-receiving means capable of receiving light, wherein the light-receiving means receives the light emitted from the light-emitting means in a first mode; A gaming machine T1 comprising a second light-receiving means for receiving the light emitted from the light-emitting means in a manner different from the first manner.

ここで、パチンコ機等の遊技機において、LED光を面状部材のエッジから入射させ、
その面状部材の表面から出射させるように構成される遊技機がある(例えば特開2015
-159875号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、発光演出の演出効
果の観点から改良の余地があるという問題点があった。
Here, in a game machine such as a pachinko machine, LED light is made to enter from the edge of a planar member,
There is a game machine configured to emit light from the surface of the planar member (for example, Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2015
-159875). However, the conventional game machine described above has a problem that there is room for improvement from the viewpoint of the effect of the lighting effect.

詳述すると、上述した従来の遊技機のように、平板から形成されるLED基板で発光演
出を行う場合、基板の価格を安くできるのでコストダウンには役立つが、そのままでは立
体的な発光演出との両立を図ることが困難であった。
More specifically, as in the above-described conventional game machine, when the LED board formed from a flat plate is used to perform the lighting effect, the board can be made cheaper, which helps to reduce the cost. It was difficult to achieve both

即ち、LEDを基準として近い位置と、遠い位置とで発光態様(明暗、強度、輝度など
)に差が生じることにより演出効果が低下しがちであり、これを解消するために、発光態
様が弱く(暗く)なりがちな部分のLEDを増やしても良いが、その場合には、演出に必
要なLED素子の個数がLED基板の面積に対して増加してしまい、コストダウンを阻害
する結果を招くことになる。従って、演出効果の向上か、コストダウンかを、選択するこ
とを避けられなかった。
That is, a difference in light emission mode (brightness, intensity, luminance, etc.) occurs between a position closer to the LED and a position farther from the LED, which tends to reduce the performance effect. It is possible to increase the number of LEDs in areas that tend to be (dark), but in that case, the number of LED elements required for the effect will increase with respect to the area of the LED substrate, resulting in hindrance to cost reduction. It will be. Therefore, it was unavoidable to choose between improvement in performance effect and cost reduction.

これに対し、遊技機T1によれば、受光手段が、発光手段からの光を異なる態様で受光
可能に構成されるので、発光手段を基準とした距離が違っても、演出効果が下がる(変化
する)ことを抑制できる。従って、コストダウンを図りながら、発光演出の演出効果の観
点から改良することができる。
On the other hand, according to the game machine T1, the light receiving means is configured to be able to receive the light from the light emitting means in different modes, so even if the distance with respect to the light emitting means is different, the production effect is reduced (change ) can be suppressed. Therefore, it is possible to improve from the viewpoint of the production effect of the lighting production while reducing the cost.

なお、受光手段の態様としては、種々の態様が例示される。例えば、無色または有色の
透明部材からなる光透過性の部材でも良いし、擦りガラスのように光を均一に近い形で面
発光させる部材でも良いし、乳白色材料の樹脂等を硬化することで形成される白色部材で
も良いし、網戸や障子に類似して隙間から光を通過させる部材でも良いし、透過液晶に類
似してその部材自体に表示が映写(投影)されるものでも良いし、その他の態様の部材で
も良い。
Various modes are exemplified as modes of the light receiving means. For example, it may be a light-transmitting member made of a colorless or colored transparent member, a member that emits light in a nearly uniform manner like frosted glass, or a member formed by hardening a milky-white resin or the like. It may be a white member that is transparent, a member that allows light to pass through a gap similar to a screen door or a shoji, a member that projects (projects) a display on the member itself similar to a transmissive liquid crystal, or others. The member of the mode may be used.

遊技機T1において、前記受光手段は、前記発光手段からの距離の違いに対応して、光
らせ方が段階的に変化するように構成されることを特徴とする遊技機T2。
In game machine T1, game machine T2 is characterized in that the light-receiving means is constructed so that the way of lighting changes in stages according to the difference in the distance from the light-emitting means.

遊技機T2によれば、遊技機T1の奏する効果に加え、受光手段が配設される基板が平
板から形成される場合であっても、受光手段が曲面を形成する板状に構成される場合に、
その曲面を一様(均一)に発光させる演出を実行することができる。
According to the game machine T2, in addition to the effects of the game machine T1, even when the board on which the light receiving means is arranged is formed of a flat plate, the light receiving means is configured in a plate shape forming a curved surface. to the
It is possible to execute an effect in which the curved surface is uniformly (uniformly) illuminated.

遊技機T1又はT2において、前記発光手段を収容する収容手段と、前記発光手段が配
設される発光用基板と、を備え、前記収容手段は、前記発光用基板の一方の面と対向配置
される領域を区画する区画手段を備え、前記受光手段は、前記区画手段で区画される領域
ごとに光らせ方が変化するように構成されることを特徴とする遊技機T3。
The game machine T1 or T2 includes housing means for housing the light emitting means, and a light emitting substrate on which the light emitting means is disposed, and the housing means is arranged to face one surface of the light emitting substrate. A game machine T3, further comprising partitioning means for partitioning an area defined by the partitioning means, wherein the light-receiving means is configured to change the lighting method for each area partitioned by the partitioning means.

遊技機T3によれば、遊技機T1又はT2の奏する効果に加え、受光手段の光らせ方が
変化する境界に区画手段の枠が配置されることになるので、受光手段の光らせ方を急激に
変化させた場合に遊技者に与える違和感を少なくすることができる。これにより、発光用
基板の枚数が少ない場合であっても、発光用基板を用いた発光演出の演出効果を向上させ
ることができる。
According to the game machine T3, in addition to the effects of the game machine T1 or T2, the frame of the dividing means is arranged at the boundary where the lighting of the light receiving means changes, so that the lighting of the light receiving means can be changed rapidly. It is possible to reduce the sense of incongruity given to the player when the player is allowed to do so. As a result, even when the number of light-emitting substrates is small, it is possible to improve the performance effect of the light-emitting performance using the light-emitting substrates.

遊技機T3において、前記発光用基板に与えられる付勢力に対抗する方向から、前記発
光用基板を前記区画手段が支えることで位置合わせされることを特徴とする遊技機T4。
In the game machine T3, the game machine T4 is characterized in that the light-emitting substrate is supported by the partitioning means in a direction opposed to the biasing force applied to the light-emitting substrate so that the light-emitting substrate is aligned.

遊技機T4によれば、遊技機T3の奏する効果に加え、発光用基板と区画手段との位置
合わせを容易とすることで組立作業の容易化を図ることができることに加え、使用時に発
光用基板と区画手段とが位置ずれすることを抑制することができる。
According to the game machine T4, in addition to the effects of the game machine T3, it is possible to facilitate the assembly work by facilitating the alignment of the light emitting substrate and the partitioning means. and the partitioning means can be suppressed from being misaligned.

遊技機T3又はT4において、前記区画手段は、前記発光用基板に配設される発光部の
形状に対応して形成される貫通孔を備え、前記受光手段は、前記貫通孔に挿通される挿通
部を備えることを特徴とする遊技機T5。
In the game machine T3 or T4, the partitioning means has a through hole formed corresponding to the shape of the light emitting portion disposed on the light emitting substrate, and the light receiving means is an insertion through the through hole. A gaming machine T5 characterized by comprising a part.

遊技機T5によれば、遊技機T3又はT4の奏する効果に加え、区画手段の寸法に影響
されず、発光部と受光手段との間隔を狭めることができ、挿通部の内部に入射した光を全
反射させ易くなり、発光手段から出射される光の強度が落ちることを防止することができ
る。
According to the gaming machine T5, in addition to the effects of the gaming machine T3 or T4, the distance between the light-emitting portion and the light-receiving means can be narrowed without being affected by the size of the dividing means, and the light incident on the inside of the insertion portion can be reduced. Total reflection is facilitated, and reduction in the intensity of light emitted from the light emitting means can be prevented.

遊技機T5において、前記区画手段は、前記発光用基板に配設される発光部の形状に対
応して穿設され、前記挿通部を受け入れない非挿通貫通孔を備え、その非挿通貫通孔は、
前記発光用基板から離反するほど開口が拡大する態様で形成され、前記発光用基板の反対
側から前記受光手段に面で当接されることを特徴とする遊技機T6。
In the gaming machine T5, the partitioning means is provided with a non-insertion through-hole that is bored corresponding to the shape of the light-emitting portion arranged on the light-emitting substrate and does not receive the insertion portion, and the non-insertion through-hole is ,
A gaming machine T6 characterized in that the opening is formed in such a manner that it expands as it separates from the light emitting substrate, and is brought into contact with the light receiving means from the opposite side of the light emitting substrate.

遊技機T6によれば、遊技機T5の奏する効果に加え、挿通部が挿通されない貫通孔を
、発光部から出射された光を広い角度で出射させる手段として構成することができ、加え
て受光手段との間の隙間を狭めることで光の漏れを抑制することができる。
According to the game machine T6, in addition to the effects of the game machine T5, the through hole through which the insertion portion is not inserted can be configured as means for emitting light emitted from the light emitting portion at a wide angle, and in addition, the light receiving means Light leakage can be suppressed by narrowing the gap between the .

遊技機T1からT6のいずれかにおいて、前記受光手段は、前記発光手段に近い側より
も、前記発光手段から遠い側の方が、断面形状の外形が大きく形成されることを特徴とす
る遊技機T7。
In any one of game machines T1 to T6, a game machine characterized in that the light receiving means has a larger cross-sectional outline on a side farther from the light emitting means than on a side closer to the light emitting means. T7.

遊技機T7によれば、遊技機T1からT6のいずれかの奏する効果に加え、発光手段が
形成される領域に比較して、受光手段を介して遊技者が光を視認する領域を大きくするこ
とができる。
According to the game machine T7, in addition to the effect of any one of the game machines T1 to T6, the area where the player visually recognizes the light through the light receiving means can be made larger than the area where the light emitting means is formed. can be done.

遊技機T7において、前記受光手段は、前記発光手段側から延設される光導通部と、そ
の光導通部と交差する抜き境界面部とを備え、その抜き境界面は、前記光導通部の、延設
方向における前後方向面部の方が傾斜面部よりも短くなる位置に配置されることを特徴と
する遊技機T8。
In the gaming machine T7, the light-receiving means includes a light-conducting portion extending from the light-emitting means side, and a cut-out boundary surface portion intersecting with the light-conducting portion. The gaming machine T8 is characterized in that it is arranged at a position where the front-rear direction surface portion in the extending direction is shorter than the inclined surface portion.

遊技機T8によれば、遊技機T7の奏する効果に加え、受光手段が前方へ向かうほど断
面形状の外形が大きくなる態様で形成される場合であっても、抜き境界面部を形成した場
合であっても、光導通部の肉厚を均一にし易くすることができる。これにより、光導通部
の延設方向に亘って全反射を維持し易くすることができる。
According to the gaming machine T8, in addition to the effects of the gaming machine T7, even when the light receiving means is formed in a manner in which the outer shape of the cross-sectional shape increases toward the front, it is possible to form the punched boundary surface portion. Even so, the thickness of the light-conducting portion can be easily made uniform. This makes it possible to easily maintain total reflection over the extending direction of the light-conducting portion.

遊技機T7又はT8において、前記受光手段は、前記発光手段側から延設される光導通
部を備え、その光導通部は、前記挿通部の基端部を含むライン状に形成されることを特徴
とする遊技機T9。
In the gaming machine T7 or T8, the light receiving means has a light conducting portion extending from the light emitting means side, and the light conducting portion is formed in a line shape including the base end portion of the insertion portion. Characterized game machine T9.

遊技機T9によれば、遊技機T7又はT8の奏する効果に加え、発光手段のLEDから
出射される光をライン状の光(点光源からの光が交じりあった光)として視認させ易くす
ることができるので、LEDの配設個数を増加させることなく、点光源のような感じを低
下させることができる。
According to the game machine T9, in addition to the effects of the game machine T7 or T8, the light emitted from the LED of the light emitting means can be easily visually recognized as linear light (light in which light from a point light source is mixed). Therefore, the feeling of a point light source can be reduced without increasing the number of LEDs arranged.

<締結方向が傾斜する2方向で構成されるポイント>
第1手段と、その第1手段に固定手段で固定される第2手段と、を備える遊技機におい
て、前記固定手段は、第1方向に固定力を発生させる第1固定手段と、前記第1方向に対
し傾斜する第2方向で固定力を発生させる第2固定手段と、を備えることを特徴とする遊
技機U1。
<Point composed of two directions in which the fastening direction is inclined>
A gaming machine comprising first means and second means fixed to the first means by fixing means, wherein the fixing means includes first fixing means for generating a fixing force in a first direction; and second fixing means for generating a fixing force in a second direction that is inclined with respect to the direction.

ここで、パチンコ機等の遊技機において、正面枠を、前後方向で挿通される締結ネジで
複数の構造体を合体して構成する遊技機がある(例えば特開2016-41185号公報
を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、固定手段の配置に構造体の形状が規定さ
れてしまい、構造体の設計自由度が低くなるという問題点があった。
Here, in game machines such as pachinko machines, there is a game machine in which a front frame is configured by combining a plurality of structures with fastening screws that are inserted in the front-rear direction (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2016-41185). . However, in the above-described conventional game machine, the shape of the structure is regulated by the arrangement of the fixing means, and there is a problem that the degree of freedom in designing the structure is reduced.

例えば、固定手段に前後方向で挿通する締結ネジを挿通させる場合、締結ネジが挿通さ
れる一の断面において正面視で締結ネジと干渉する位置にLED等の発光部材を配置する
ことはできない。即ち、固定手段を配置可能な領域が、事実上、発光部材の外形の限界位
置と一致することになるため、固定手段の配置可能な位置に構造体の大きさが制限される
ことになる。
For example, when a fastening screw that is inserted in the front-rear direction is inserted through the fixing means, a light-emitting member such as an LED cannot be arranged at a position where the fastening screw is inserted in a cross section that interferes with the fastening screw when viewed from the front. That is, since the area where the fixing means can be arranged practically coincides with the limit position of the outer shape of the light emitting member, the size of the structure is limited to the position where the fixing means can be arranged.

換言すれば、発光用基板を背面側から支持する支持板の形状を、固定手段を配置する分
だけ発光用基板よりも大きく形成する必要があるので、支持板の配置可能な領域の大きさ
に発光用基板の大きさが制限されることになる。
In other words, the shape of the supporting plate that supports the light-emitting substrate from the back side must be larger than the light-emitting substrate by the size of the fixing means. This limits the size of the light-emitting substrate.

これに対し、遊技機U1によれば、固定手段を固定する締結ネジの挿通方向が、互いに
傾斜する第1方向と第2方向とで構成されるので、全ての固定手段が前後方向に沿って挿
通される場合に比較して、遊技者に視認させる側の演出領域を広く確保することができる
On the other hand, according to the game machine U1, since the insertion direction of the fastening screw for fixing the fixing means is composed of the first direction and the second direction that are inclined to each other, all the fixing means are aligned along the front-rear direction. As compared with the case where it is inserted, it is possible to ensure a wider performance area on the side that the player visually recognizes.

遊技機U1において、前記固定手段は、前記第1方向に沿って形成される第1面と、前
記第2方向に沿って形成される第2面と、を外形面に備えることを特徴とする遊技機U2
In the gaming machine U1, the fixing means is characterized in that the external surface is provided with a first surface formed along the first direction and a second surface formed along the second direction. Game machine U2
.

遊技機U2によれば、遊技機1の奏する効果に加え、外形面が固定手段にかけられる固
定力の方向に沿って形成されるので、外力により外形面が変形しそうになっても、十分な
抵抗力を生じさせることができ、外形面の変形を抑制することができる。
According to the game machine U2, in addition to the effects of the game machine 1, since the outer surface is formed along the direction of the fixing force applied to the fixing means, even if the outer surface is likely to be deformed by an external force, sufficient resistance is provided. A force can be generated, and deformation of the outer surface can be suppressed.

遊技機U1又はU2において、前記固定手段の固定箇所の少なくとも一つにおいて、固
定力の低下を抑制する抑制手段を備えることを特徴とする遊技機U3。
A gaming machine U3, wherein at least one of the fixing locations of the fixing means is provided with suppressing means for suppressing a decrease in fixing force in the gaming machine U1 or U2.

ここで、第1手段や第2手段が樹脂成型品から構成され、製造用の樹脂型の抜き方向が
1方向であるとすると、互いに傾斜する第1方向または第2方向と、抜き方向とが傾斜す
ることになるので、その傾斜した側に対応する第1又は第2固定手段で固定力が弱くなる
虞がある。
Here, assuming that the first means and the second means are composed of a resin molded product, and that the resin mold for manufacturing is pulled out in one direction, the first direction or the second direction and the pulled-out direction are inclined to each other. Since it is inclined, there is a possibility that the fixing force of the first or second fixing means corresponding to the inclined side may be weakened.

これに対し、遊技機U3によれば、遊技機U1又はU2の奏する効果に加え、抑制手段
により固定力の低下を抑制することができるので、固定手段の締結に利用する締結ネジを
共通部品とすることができる。
On the other hand, according to the game machine U3, in addition to the effects of the game machine U1 or U2, the reduction of the fixing force can be suppressed by the suppressing means, so that the fastening screw used for fastening the fixing means can be used as a common part. can do.

なお、前記抑制手段の構成は何ら限定されるものではない。例えば、固定の緩みが生じ
ることを防止する緩み防止手段でも良いし、固定の緩みが生じた場合にそれ以上の緩みを
規制する緩み規制手段であっても良い。
In addition, the structure of the said suppression means is not limited at all. For example, it may be loosening preventing means for preventing loosening of fixation, or loosening restricting means for restricting further loosening when fixation loosening occurs.

遊技機U3において、前記抑制手段は、前記固定手段の固定不良を報知可能な報知手段
を備えることを特徴とする遊技機U4。
In the game machine U3, the game machine U4 is characterized in that the suppressing means is provided with an informing means capable of informing of the fixation failure of the fixing means.

遊技機U4によれば、遊技機U3の奏する効果に加え、報知手段により固定手段の固定
不良が報知されるので、締結ネジに緩みが生じたことの早期発見を図ることができる。
According to the game machine U4, in addition to the effects of the game machine U3, the notifying means notifies the fixing failure of the fixing means.

なお、報知手段の構成は何ら限定されるものではない。例えば、センサ等の検出手段の
ように電気的に報知する手段でも良いし、外観の変化を惹起する構造的な手段でも良い。
構造的な手段としては、例えば、遊技機内部で生じる振動の遊技機外側への伝達強度を変
化させる伝達変化手段や、内部からの発光を遮り外観で分かる影を発生させる光演出変化
手段や、振動装置の振動箇所と当接させ異音を発生させたり振動を強化させたりして遊技
者に気付かせる振動報知手段などが例示される。
Note that the configuration of the notification means is not limited at all. For example, it may be a means for electrically notifying such as a detecting means such as a sensor, or a structural means for causing a change in appearance.
Structural means include, for example, transmission change means for changing the transmission strength of vibrations generated inside the game machine to the outside of the game machine, light effect change means for blocking light emitted from the inside and generating shadows that can be seen from the outside, Vibration notification means for making the player aware of it by contacting the vibrating portion of the vibrating device to generate an abnormal sound or strengthen the vibration is exemplified.

前記遊技機U2からU4のいずれかにおいて、前記第1手段と前記第2手段との間に配
設される第3手段を備え、その第3手段は、前記第1面と第2面との間に配設されること
を特徴とする遊技機U5。
In any one of the game machines U2 to U4, a third means disposed between the first means and the second means is provided, and the third means is a player between the first surface and the second surface. A gaming machine U5 characterized in that it is disposed between.

遊技機U5によれば、遊技機U2からU4のいずれかの奏する効果に加え、第1手段お
よび第2手段が固定手段の固定力の成分方向として抵抗力を発生可能な方向を複数方向と
することができるので、第3手段を安全に保持し易くすることができる。
According to the game machine U5, in addition to the effect of any one of the game machines U2 to U4, the first means and the second means set the direction in which the resistance force can be generated as the component direction of the fixing force of the fixing means to a plurality of directions. Therefore, it is possible to easily hold the third means safely.

なお、第3手段の構成は何ら限定されるものではない。例えば、第3手段を、第1手段
側を遊技者に視認させる一方、第2手段側を遊技者に視認させない構成としても良い。こ
の場合、第1面と第2面との間隔が広がる側を第1手段側、狭まる側を第2手段側とする
ことで、遊技者に視認させる領域を広く確保しながら、視認させない側の構成の占める領
域を狭めることができる。
Note that the configuration of the third means is not limited at all. For example, the third means may be configured to allow the player to visually recognize the first means but not to visually recognize the second means. In this case, by setting the widening side between the first surface and the second surface to the first means side and the narrowing side to the second means side, a wide area to be visually recognized by the player is secured while the side not to be visually recognized is secured. The area occupied by the configuration can be narrowed.

遊技機U5において、前記第1面を挟んで前記第3手段の反対側に配設される第4手段
を備え、前記第1面は、前後方向に対して傾斜して形成されることを特徴とする遊技機U
6。
The gaming machine U5 is characterized by comprising a fourth means disposed on the opposite side of the third means with the first surface interposed therebetween, wherein the first surface is formed to be inclined with respect to the front-rear direction. game machine U
6.

遊技機U6によれば、遊技機U5の奏する効果に加え、正面視における第3手段の占め
る領域と第4手段の占める領域とを干渉可能とすることができるので、第3手段および第
4手段の配置可能領域を大きく確保することができる。
According to the gaming machine U6, in addition to the effects of the gaming machine U5, interference between the area occupied by the third means and the area occupied by the fourth means in a front view can be achieved. , a large area can be secured for placement.

遊技機U1からU6のいずれかにおいて、前記第1固定手段および第2固定手段は、そ
れぞれ、所定の間隔を空けて組で配置されることを特徴とする遊技機U7。
A game machine U7 characterized in that, in any one of the game machines U1 to U6, the first fixing means and the second fixing means are arranged in pairs with a predetermined space therebetween.

遊技機U7によれば、遊技機U1からU6のいずれかの奏する効果に加え、第1固定手
段および第2固定手段がそれぞれ所定の間隔を空けて組で配置されるので、一方の固定手
段における固定力の発生方向に沿う変形が、他方の固定手段に生じることを回避すること
ができる。即ち、固定力の発生方向と交差する方向への変形を抑制することができるので
、固定手段に緩みが生じることを回避することができる。
According to the game machine U7, in addition to the effect of any one of the game machines U1 to U6, the first fixing means and the second fixing means are arranged in a set with a predetermined space therebetween. It is possible to avoid deformation along the direction in which the fixing force is generated from occurring in the other fixing means. That is, it is possible to suppress the deformation in the direction intersecting with the direction in which the fixing force is generated, so it is possible to avoid loosening of the fixing means.

<背面ケース横の切り欠き(貫通孔)による剛性低下を遊技盤の剛性で補助>
遊技盤と、その遊技盤に縁部が対向配置される対向手段とを備える遊技機において、前
記対向手段は、左右側の前記縁部に前記遊技盤に近接配置される近接部が配設され、その
近接部の形成態様が左右非対称とされることを特徴とする遊技機ZA1。
<The rigidity of the game board assists the decrease in rigidity due to the notch (through hole) on the side of the back case>
In a game machine comprising a game board and facing means having edges facing the game board, the facing means has adjacent parts arranged close to the game board on the left and right edges of the game board. , and a gaming machine ZA1 characterized in that the forming aspect of the adjacent portion is left-right asymmetrical.

パチンコ機等の遊技機において、遊技領域を構成する遊技盤と、可動ユニット等が配設
される背面ケースとを備える遊技機がある(例えば、特開2016-77627号公報を
参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、背面ケースの内部スペースが遊技盤と背面
ケースとの連結位置が占めるスペースに侵食されることが原因で、可動ユニット等の配置
スペースを十分に確保することが困難となるという問題点があった。
2. Description of the Related Art Among gaming machines such as pachinko machines, there is a gaming machine that includes a game board that forms a game area and a back case in which movable units and the like are arranged (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2016-77627). However, in the above-described conventional game machine, the internal space of the back case is eroded by the space occupied by the connection position between the game board and the back case, so it is difficult to secure a sufficient space for arranging the movable units and the like. There was a problem of difficulty.

特に、確変状態(高確率状態)や大当たり遊技(特別遊技状態)において右打ちで遊技
を行うような右打ち機においては、遊技者の視線が遊技領域の右側に集中する場合が多い
ため、右打ちされた遊技球が流下する流路(液晶装置の右側の流路)の背面側における背
面ケースの内部スペースを確保することが求められていた。
In particular, in a right-handed machine that performs a right-handed game in a variable probability state (high probability state) or a jackpot game (special game state), the player's line of sight is often concentrated on the right side of the game area. It has been required to secure an internal space of the back case on the back side of the channel (the channel on the right side of the liquid crystal device) through which the hit game ball flows down.

これに対し、遊技機ZA1によれば、近接部の形成態様が左右非対称とされることで、
遊技盤に対する対向手段の左右縁部の配置を左右非対称とすることができることから、左
右いずれか一方の対向手段の内部領域を犠牲にする代わりに、左右いずれか他方の対向手
段の内部領域を確保し易くすることができる。これにより、遊技盤に対する対向手段の配
置自由度を向上することができ、可動ユニット等の配置スペースを十分に確保することが
でき、遊技盤を通して遊技者に視認させる演出の自由度の向上を図ることができる。例え
ば、遊技盤の端部付近(例えば、右打ち流路)を移動役物の発光手段で照らしたり、液晶
表示装置から出射される光で照らしたりすることができる。
On the other hand, according to the game machine ZA1, by making the form of the proximity part left-right asymmetrical,
Since the arrangement of the left and right edges of the facing means with respect to the game board can be left-right asymmetrical, instead of sacrificing the internal area of one of the left and right facing means, the internal area of the other of the left and right facing means is secured. can be made easier. As a result, it is possible to improve the degree of freedom in arranging the facing means with respect to the game board, to ensure sufficient space for arranging the movable units, etc., and to improve the degree of freedom in performance that is visually recognized by the player through the game board. be able to. For example, the vicinity of the edge of the game board (for example, the right-handed channel) can be illuminated by the light-emitting means of the moving accessory, or by the light emitted from the liquid crystal display device.

なお、近接部の形成の態様は、何ら限定されるものではない。例えば、遊技盤に接触し
ているものでも良いし、遊技盤から離れて配置されているものでも良いし、それらの組み
合わせでも良い。
In addition, the form of formation of the proximity part is not limited at all. For example, it may be in contact with the game board, may be arranged away from the game board, or may be a combination thereof.

なお、近接部の形成態様は何ら限定されるものではない。例えば、遊技盤との連結に用
いられる連結部(接触部)を広い範囲で形成しない領域を確保するようにしても良いし、
連結部(接触部)の占める面積を抑制した上で連結部(接触部)を配置するようにしても
良い。
In addition, the formation mode of the proximity part is not limited at all. For example, it is possible to secure a wide area in which the connection portion (contact portion) used for connection with the game board is not formed,
The connection portion (contact portion) may be arranged after suppressing the area occupied by the connection portion (contact portion).

また、左右非対称の態様としては、何ら限定されるものではない。例えば、近接部が形
成される面積を非対称としても良いし、近接部の形成の向きを左右非対称としても良いし
、近接部に配設される機能部(締結ネジが締結固定される雌ネジが形成される締結部など
)の形成位置、形成方向(例えば、締結ネジの挿通方向が前後方向、左右方向またはその
他の方向で設定されるための方向)または形成個数を左右非対称としても良い。
Moreover, the aspect of left-right asymmetry is not limited at all. For example, the area in which the proximal portion is formed may be asymmetrical, the direction of formation of the proximal portion may be left-right asymmetrical, and the functional portion provided in the proximal portion (the female screw to which the fastening screw is fastened and fixed may be The formation position, the formation direction (for example, the direction in which the insertion direction of the fastening screw is set in the front-rear direction, the left-right direction, or another direction) or the number of formations of the fastening portion to be formed, etc., may be left-right asymmetric.

遊技機ZA1において、前記対向手段は、前記近接部が前記遊技盤側の端部に形成され
、左右方向で対向配置される配置部を備え、前記近接部は、前記配置部に対する形成方向
が左右非対称に構成されることを特徴とする遊技機ZA2。
In the game machine ZA1, the facing means includes an arrangement section in which the proximity section is formed at the end on the game board side and arranged to face each other in the left-right direction, and the proximity section is formed in the left-right direction with respect to the arrangement section. A gaming machine ZA2 characterized by being asymmetrically configured.

遊技機ZA2によれば、遊技機ZA1の奏する効果に加え、配置部の間の領域を、遊技
盤に対して左右非対称に構成することができる。なお、形成方向が左右非対称とされる態
様は何ら限定されるものではない。例えば、左右対称方向に対して逆向き(左右とも同方
向)の形成方向とされても良いし、左右で交差する方向(例えば、直交する方向)の形成
方向とされても良い。
According to the game machine ZA2, in addition to the effects of the game machine ZA1, the area between the arrangement portions can be configured asymmetrically with respect to the game board. In addition, the form in which the formation direction is left-right asymmetrical is not limited at all. For example, the forming direction may be opposite to the left-right symmetrical direction (same direction for both left and right), or the forming direction may be a direction intersecting left and right (for example, a direction perpendicular to each other).

また、形成方向としては、例えば、板状部が延設される延設方向(設ける方向)や、切
欠きとして凹設される凹設部の凹設方向(削る方向)等が例示される。
Examples of the direction of formation include the direction in which the plate-shaped portion extends (the direction in which it is provided), the direction in which the recessed portion is recessed as a notch (the direction in which it is cut), and the like.

遊技機ZA1又はZA2において、前記近接部は、前記遊技盤に対向する面である対向
面と、前記遊技盤に対向する辺である対向辺とを備え、前記遊技盤の左側部に対する部分
に比較して、前記遊技盤の右側部に対する部分の方が、前記対向面よりも前記対向辺の割
合が多いことを特徴とする遊技機ZA3。
In the gaming machine ZA1 or ZA2, the proximity portion includes a facing surface that faces the game board and a facing side that faces the game board, and is compared to the left side of the game board. The game machine ZA3 is characterized in that the portion of the game board facing the right side has a larger proportion of the facing side than the facing surface.

遊技機ZA3によれば、遊技機ZA1又はZA2の奏する効果に加え、近接部の占める
左右幅を、遊技盤の左側部に比較して、遊技盤の右側部の方が狭くすることができる。
According to the game machine ZA3, in addition to the effects of the game machine ZA1 or ZA2, the lateral width occupied by the proximity portion can be narrowed on the right side of the game board compared to the left side of the game board.

遊技機ZA1からZA3のいずれかにおいて、前記遊技盤または対向手段の、対向方向
への変位を抑制する抑制手段を備えることを特徴とする遊技機ZA4。
A game machine ZA4 characterized in that, in any one of the game machines ZA1 to ZA3, the game machine ZA4 is characterized by comprising suppressing means for suppressing displacement of the game board or the opposing means in the opposing direction.

遊技機ZA4によれば、遊技機ZA1からZA3のいずれかの奏する効果に加え、抑制
手段により対向手段の剛性を補強することができる。なお、抑制手段の配置は何ら限定さ
れるものではない。例えば、遊技盤から離れた位置(対向手段に当接する位置を含む)に
配設されても良いし、対向手段から離れた位置(遊技盤に当接する位置を含む)に配設さ
れても良いし、遊技盤と対向手段との間の位置(遊技盤または対向手段の少なくとも一方
と当接する位置を含む)に配設されても良い。
According to the game machine ZA4, in addition to the effect of any one of the game machines ZA1 to ZA3, the rigidity of the opposing means can be reinforced by the suppressing means. In addition, arrangement|positioning of a suppressing means is not limited at all. For example, it may be disposed at a position away from the game board (including a position in contact with the facing means) or at a position away from the facing means (including a position in contact with the game board). However, it may be arranged at a position between the game board and the opposing means (including a position in contact with at least one of the game board or the opposing means).

遊技機ZA4において、前記抑制手段は、前記遊技盤側に配設されることを特徴とする
遊技機ZA5。
A gaming machine ZA5 characterized in that, in the gaming machine ZA4, the suppressing means is arranged on the gaming board side.

遊技機ZA5によれば、遊技機ZA4の奏する効果に加え、対向手段に特別な部材を設
けることなく、遊技ユニット全体としての強度の維持(剛性の確保)を図ることができる
According to the game machine ZA5, in addition to the effects of the game machine ZA4, it is possible to maintain the strength (ensure the rigidity) of the game unit as a whole without providing a special member for the opposing means.

遊技機ZA4又はZA5において、前記抑制手段は、前記対向手段の最外側面と正面視
で重なる重なり部を備えることを特徴とする遊技機ZA6。
A gaming machine ZA6 in the gaming machine ZA4 or ZA5, wherein the suppressing means includes an overlapping portion that overlaps the outermost side surface of the opposing means in a front view.

遊技機ZA6によれば、遊技機ZA4又はZA5の奏する効果に加え、遊技盤の内部の
設計自由度を犠牲にすることを防止できるので、遊技領域における右打ち流路のスペース
を確保しながら、遊技ユニット全体としての強度の維持(剛性の確保)を図ることができ
る。
According to the game machine ZA6, in addition to the effects of the game machine ZA4 or ZA5, it is possible to prevent sacrificing the degree of freedom in the design of the inside of the game board. It is possible to maintain the strength (ensure the rigidity) of the game unit as a whole.

遊技機ZA1からZA6のいずれかにおいて、前記対向手段は、前記所定方向の最外側
面の前記遊技盤側の縁部に、前記遊技盤に対して非当接な非当接部を備えることを特徴と
する遊技機ZA7。
In any one of the game machines ZA1 to ZA6, the facing means includes a non-contact portion that does not contact the game board at the edge of the outermost side in the predetermined direction on the game board side. Characteristic game machine ZA7.

遊技機ZA7によれば、遊技機ZA1からZA6のいずれかの奏する効果に加え、遊技
盤と非当接部との間の隙間を、可変入賞口の駆動装置の配置箇所としたり、その駆動装置
や入賞センサや発光装置に連結される配線の通り道としたり、発光装置の配置箇所とした
りすることで有効に活用することができる。
According to the game machine ZA7, in addition to the effects of any one of the game machines ZA1 to ZA6, the gap between the game board and the non-contact part can be used as a location for the driving device of the variable winning opening, and the driving device It can be effectively used as a path for wires connected to a winning sensor or a light-emitting device, or as a location for arranging a light-emitting device.

遊技機ZA1からZA7のいずれかにおいて、前記遊技盤は、樹脂材料から形成され、
前記対向手段は、前記遊技盤との間に配設される演出手段を備え、その演出手段の前端は
、前記対向手段の前端よりも前側に配置可能に構成されることを特徴とする遊技機ZA8
In any one of game machines ZA1 to ZA7, the game board is made of a resin material,
A game machine characterized in that the facing means includes effect means disposed between the game board and a front end of the effect means arranged forward of the front end of the facing means. ZA8
.

遊技機ZA8によれば、遊技機ZA1からZA7のいずれかの奏する効果に加え、演出
手段の配置スペースを前側にも広げることができる。
According to the game machine ZA8, in addition to the effects of any one of the game machines ZA1 to ZA7, the arrangement space of the effect means can be extended to the front side.

<可動役物に多様な発光態様>
所定の発光領域へ光を照射する発光手段と、所定方向視で前記発光領域と少なくとも一
部が重なる第1位置が変位区間の少なくとも一部に含まれるよう構成される変位手段と、
を備える遊技機において、前記発光領域は、前記変位手段の配置に対応して複数種類の発
光態様で視認可能に構成される可能領域を備えることを特徴とする遊技機ZB1。
<Various lighting modes for movable accessories>
light emitting means for irradiating a predetermined light emitting region with light; displacement means configured such that a first position at least partially overlapping the light emitting region when viewed from a predetermined direction is included in at least a portion of a displacement section;
, wherein the light-emitting area includes a possible area configured to be visible in a plurality of types of light-emitting modes corresponding to the arrangement of the displacement means.

パチンコ機等の遊技機において、正面視において発光手段と変位手段とが重なるように
構成される遊技機がある(例えば、特開2016-159178号公報を参照)。しかし
、上述した従来の遊技機では、発光手段および変位手段がそれぞれ単独で視認されるに留
まり、重なることを利用した演出効果が不十分となるという問題点があった。即ち、変位
手段が発光手段の手前側に配置されることで発光手段が変位手段に隠される構成であり、
演出効果が不十分となるという問題点があった。
2. Description of the Related Art Among game machines such as pachinko machines, there is a game machine configured such that a light emitting means and a displacement means overlap when viewed from the front (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2016-159178). However, in the above-described conventional game machine, there is a problem that the light emitting means and the displacing means are visually recognized individually, and the presentation effect using the overlap is insufficient. That is, the displacement means is arranged in front of the light emitting means so that the light emitting means is hidden by the displacement means,
There was a problem that the production effect was insufficient.

これに対し、遊技機ZB1によれば、発光手段が、変位手段の態様との絡みで異なる発
光態様で視認可能に構成されるので、演出態様の多様化を図ることができる。
On the other hand, according to the gaming machine ZB1, since the light emitting means is configured to be visually recognizable in different light emitting modes depending on the mode of the displacement means, it is possible to diversify the presentation mode.

なお、変位手段の態様としては、例えば、変位手段の配置態様や、変位手段の変位態様
や、変位手段の向き(姿勢)の態様や、変位手段に配設された発光手段の発光態様等が例
示される。変位手段の配置態様としては、変位手段の一部が発光手段と重なる場合や、変
位手段の全体が発光手段と重なる場合などが例示される。変位手段の変位態様としては、
変位手段が発光手段側へ変位する場合や、変位手段が発光手段から離反して変位する場合
などが例示される。変位手段の向き(姿勢)の態様としては、変位手段の表面が発光手段
側を向く場合や、変位手段の裏面が発光手段側を向く場合や、その間の面が発光手段側を
向く場合などが例示される。
The mode of the displacement means includes, for example, an arrangement mode of the displacement means, a displacement mode of the displacement means, an orientation (posture) mode of the displacement means, a light emission mode of the light emitting means provided in the displacement means, and the like. exemplified. Examples of the mode of arrangement of the displacement means include a case where the displacement means partially overlaps the light emitting means, a case where the displacement means entirely overlaps the light emitting means, and the like. As the displacement mode of the displacement means,
Examples include a case where the displacement means is displaced toward the light emitting means and a case where the displacement means is displaced away from the light emitting means. The orientation (orientation) of the displacing means includes a case where the front surface of the displacement means faces the light emitting means side, a case where the back surface of the displacement means faces the light emitting means side, a case where the surface between them faces the light emitting means side, and the like. exemplified.

発光手段の発光態様としては、変位手段側へ向けて発光する発光手段が点灯、点滅また
は消灯する態様や、変位手段から離反する側へ向けて発光する発光手段が点灯、点滅また
は消灯する態様などが例示される。
The light emission mode of the light emitting means includes a mode in which the light emitting means that emits light toward the displacement means lights, blinks, or goes out, and a mode that the light emitting means that emits light toward the side away from the displacement means lights, blinks, or goes out. are exemplified.

遊技機ZB1において、前記可能領域は、前記変位手段が前記第1位置に配置される第
1状態と、前記変位手段が前記第1位置と異なる第2位置に配置される第2状態とで、前
記所定方向から視認される発光態様が異なる場合を構成可能とされることを特徴とする遊
技機ZB2。
In the game machine ZB1, the possible area is a first state in which the displacement means is arranged at the first position and a second state in which the displacement means is arranged at a second position different from the first position, The game machine ZB2 is characterized in that it is possible to configure a case where the light emission modes viewed from the predetermined direction are different.

遊技機ZB2によれば、遊技機ZB1の奏する効果に加え、変位手段の位置の変化によ
って発光態様を異ならせることができるので、変位手段単体の発光態様が同じままとしな
がら、遊技者に与える印象を突然変化させることができる。
According to the game machine ZB2, in addition to the effects of the game machine ZB1, the light emission mode can be changed by changing the position of the displacement means. can change suddenly.

遊技機ZB1又はZB2において、前記発光手段は、発光部が配設される基板と、前記
発光部から出射される光を屈折可能に配置される屈折手段と、を備え、前記基板は、前記
所定方向視で前記可能領域の外側に配置され、前記屈折手段は、前記所定方向視で前記可
能領域と重なる第1屈折部を備えることを特徴とする遊技機ZB3。
In the gaming machine ZB1 or ZB2, the light emitting means includes a substrate on which a light emitting portion is arranged, and a refracting means arranged to refract the light emitted from the light emitting portion, and the substrate A game machine ZB3, wherein the refraction means includes a first refraction section which is arranged outside the possible area when viewed in a direction, and which overlaps the possible area when viewed in the predetermined direction.

遊技機ZB3によれば、遊技機ZB1又はZB2の奏する効果に加え、第1屈折部を通
して視認される光の態様を、発光部から出射される光と、変位手段に基づく色や明暗との
組み合わせにより現すことができる。
According to the game machine ZB3, in addition to the effects of the game machine ZB1 or ZB2, the mode of the light visually recognized through the first refraction unit is changed by combining the light emitted from the light emitting unit and the color and brightness based on the displacement means. can be expressed by

また、基板の形成範囲を狭めることにより、他の構成部材、例えば変位手段の駆動力を
発生する駆動装置を配置する領域や、変位手段が変位するための空間を確保することがで
きる。
Further, by narrowing the formation range of the substrate, it is possible to secure a region for arranging other components such as a driving device for generating the driving force of the displacement means and a space for displacing the displacement means.

遊技機ZB3において、前記変位手段は、前記所定方向視で前記可能領域と重なる位置
における変位の方が、その他の位置における変位に比較して大きいことを特徴とする遊技
機ZB4。
In game machine ZB3, game machine ZB4 is characterized in that the displacement means has a larger displacement at a position overlapping with the possible area when viewed from the predetermined direction than displacement at other positions.

遊技機ZB4によれば、遊技機ZB3の奏する効果に加え、発光手段が大きな空間を占
める位置では変位手段の変位を抑制し、発光手段が占める空間が小さな位置では変位手段
の変位を大きくすることができるので、発光手段および変位手段が共同で占める空間を抑
えながら、変位手段の変位の自由度を最大限確保することができる。
According to the game machine ZB4, in addition to the effects of the game machine ZB3, the displacement of the displacement means is suppressed at the position where the light emitting means occupies a large space, and the displacement of the displacement means is increased at the position where the space occupied by the light emitting means is small. Therefore, the degree of freedom of displacement of the displacement means can be maximized while reducing the space occupied by the light emitting means and the displacement means.

なお、変位の大小の態様は何ら限定されるものではない。例えば、変位手段の変位の絶
対値で比較しても良いし、相反する方向に正負を設けて比較しても良いし、変位手段の所
定方向(成分)の変位で比較しても良いし、変位手段に構成され変位する部材の個数の多
少を含めて比較しても良い。
It should be noted that the magnitude of the displacement is not limited at all. For example, the absolute value of the displacement of the displacement means may be compared, the positive and negative values may be set in opposite directions for comparison, the displacement in a predetermined direction (component) of the displacement means may be compared, The comparison may include the number of members configured in the displacement means to be displaced.

遊技機ZB1からZB4のいずれかにおいて、前記変位手段は、前記所定方向から視認
可能な態様で発光する第2発光手段と、その第2発光手段から出射される光を透過させる
透過手段と、を備え、前記透過手段は、前記変位手段の変位方向に沿って、その方向と交
差する方向の幅が変化する形状であることを特徴とする遊技機ZB5。
In any one of game machines ZB1 to ZB4, the displacement means includes second light emitting means for emitting light in a manner visible from the predetermined direction, and transmitting means for transmitting light emitted from the second light emitting means. The gaming machine ZB5 is characterized in that the transmission means has a shape in which a width in a direction intersecting the direction of displacement of the displacement means changes along the displacement direction of the displacement means.

遊技機ZB5によれば、遊技機ZB1からZB4のいずれかの奏する効果に加え、可能
領域を通して視認される第2発光手段の光の幅を、変位手段が変位区間のどの位置に配置
されているかによって変化させることができる。
According to the game machine ZB5, in addition to the effect produced by any one of the game machines ZB1 to ZB4, the width of the light of the second light emitting means visually recognized through the possible area is determined by the position of the displacement section where the displacement means is arranged. can be changed by

遊技機ZB1からZB5のいずれかにおいて、前記可能領域は、液晶表示領域を視認可
能に開口される窓部の中央側に配置されることを特徴とする遊技機ZB6。
A gaming machine ZB6 characterized in that, in any one of the gaming machines ZB1 to ZB5, the possible area is arranged on the center side of a window that opens so that the liquid crystal display area can be visually recognized.

遊技機ZB6によれば、遊技機ZB1からZB5のいずれかの奏する効果に加え、可能
領域の発光態様の変化を、液晶表示領域側へ遊技者の視線を誘導することに利用すること
ができる。
According to the game machine ZB6, in addition to the effects of any one of the game machines ZB1 to ZB5, the change in the lighting mode of the possible area can be used to guide the player's line of sight toward the liquid crystal display area.

なお、可能領域の配置態様は何ら限定されるものではなく、様々な態様が例示される。
例えば、窓部の周囲に点在する(可能領域が一か所である場合を含む)態様でも良いし、
窓部を囲う円(弧)状の態様でも良い。
Note that the manner of arranging the possible regions is not limited at all, and various manners are exemplified.
For example, it may be scattered around the window (including the case where the possible area is one place),
A circular (arc) shape surrounding the window may also be used.

遊技機ZB1からZB6のいずれかにおいて、前記発光手段が配設される基板を備え、
その基板は、前記可能領域側の端部において締結用の締結手段が配設されないことを特徴
とする遊技機ZB7。
In any one of game machines ZB1 to ZB6, comprising a substrate on which the light emitting means is arranged,
The game machine ZB7 is characterized in that the board has no fastening means for fastening at the end on the possible area side.

遊技機ZB7によれば、遊技機ZB1からZB6のいずれかの奏する効果に加え、可能
領域側部における発光手段の配置スペースを確保することができると共に、締結手段の影
が可能領域に生じることを回避することができる。
According to the gaming machine ZB7, in addition to the effects of any one of the gaming machines ZB1 to ZB6, it is possible to secure a space for arranging the light emitting means on the side of the possible area, and to prevent the shadow of the fastening means from occurring in the possible area. can be avoided.

遊技機ZB7において、前記所定方向視で、前記可能領域と前記基板との間を覆う態様
で覆設される覆設手段を備えることを特徴とする遊技機ZB8。
A gaming machine ZB8, wherein the gaming machine ZB7 is characterized by comprising a covering means covering a space between the possible area and the board when viewed from the predetermined direction.

遊技機ZB8によれば、遊技機ZB7の奏する効果に加え、覆設手段により、可能領域
と基板との境界位置を隠しているので、基板の端部付近において光の視認性が悪化する場
合であっても、それを遊技者に見せることを回避することができる。
According to the game machine ZB8, in addition to the effects of the game machine ZB7, the covering means hides the boundary position between the possible area and the board, so that the visibility of light is not deteriorated near the edge of the board. Even if there is, it is possible to avoid showing it to the player.

遊技機ZB7又はZB8において、前記基板を保持する基板保持手段を備え、その基板
保持手段は、前記基板の組み付けを容易にするために隙間を形成する隙間形成部を備え、
その隙間形成部は、組立状態において閉塞されることを特徴とする遊技機ZB9。
A gaming machine ZB7 or ZB8 comprising board holding means for holding the board, the board holding means comprising a gap forming portion for forming a gap for facilitating assembly of the board,
The game machine ZB9 is characterized in that the gap forming portion is closed in the assembled state.

遊技機ZB9によれば、遊技機ZB7又はZB8の奏する効果に加え、隙間形成部によ
って基板の組み付けを容易にする効果を奏しながら、隙間形成部から光が漏れるなどの不
具合を回避することができる。また、この隙間形成部を他の部材との係合に利用し、他の
部材の位置合わせに活用しても良い。
According to the game machine ZB9, in addition to the effect of the game machine ZB7 or ZB8, the gap forming part can facilitate the assembly of the board, while avoiding problems such as light leakage from the gap forming part. . Also, this gap forming portion may be used for engagement with another member and utilized for positioning of the other member.

遊技機ZB7からZB9のいずれかにおいて、前記基板は、配線が連結されるコネクタ
部を備え、そのコネクタ部は、前記可能領域側の端部から離れた位置に配設されることを
特徴とする遊技機ZB10。
In any one of game machines ZB7 to ZB9, the board is provided with a connector section to which wiring is connected, and the connector section is arranged at a position away from the end on the possible area side. Game machine ZB10.

遊技機ZB10によれば、遊技機ZB7からZB9のいずれかの奏する効果に加え、コ
ネクタ部に連結される配線に負荷を与えることで、可能領域側の端部を起点とするモーメ
ントを生じさせることができるので、基板を直接取り出せない状況であっても、基板を容
易に取り出すことができる。
According to the game machine ZB10, in addition to the effects of any one of the game machines ZB7 to ZB9, by applying a load to the wiring connected to the connector part, a moment originating from the end on the possible area side can be generated. Therefore, even if the substrate cannot be taken out directly, the substrate can be easily taken out.

<複数部材への駆動力の伝達、伝達と遮断との切替>
変位可能に構成される変位手段と、その変位手段を変位させるための駆動力を発生させ
る駆動手段と、その駆動手段が発生させる駆動力を所定の状態で前記変位手段へ伝達可能
に構成される伝達手段と、を備える遊技機において、前記伝達手段は、前記変位手段の所
定の被伝達部に駆動力を伝達する伝達部を備え、前記駆動手段の駆動状態において、前記
伝達部が前記被伝達部に非当接とされる場合に前記変位手段の変位を抑制可能に構成され
ることを特徴とする遊技機ZC1。
<Transmission of driving force to multiple members, switching between transmission and interruption>
Displacing means configured to be displaceable, driving means for generating a driving force for displacing the displacing means, and driving force generated by the driving means is configured to be able to be transmitted to the displacement means in a predetermined state. and transmission means, wherein the transmission means comprises a transmission part for transmitting a driving force to a predetermined transmitted part of the displacement means, and in a driving state of the driving means, the transmission part A gaming machine ZC1 characterized in that the displacement of the displacement means can be suppressed when it is not in contact with the part.

パチンコ機等の遊技機において、駆動力伝達に利用される円柱部が変位部材の凹部に案
内されるよう構成され、円柱部の配置と変位部材の姿勢とが対応する遊技機がある(例え
ば、特開2010-234152号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、
変位部材の姿勢の維持が円柱部による支持で行われることから、変位部材の姿勢を維持し
た状態において円柱部を利用した他の演出を行うことが困難となるという問題点があった
In game machines such as pachinko machines, there is a game machine in which a cylindrical portion used for driving force transmission is guided by a concave portion of a displacement member, and the arrangement of the cylindrical portion corresponds to the posture of the displacement member (for example, See JP-A-2010-234152). However, in the above-mentioned conventional gaming machine,
Since the posture of the displacement member is maintained by the support by the columnar portion, there is a problem that it is difficult to perform other effects using the columnar portion while the posture of the displacement member is maintained.

これに対し、遊技機ZC1によれば、伝達部が非当接の状態でも変位手段の変位を抑制
可能に構成されているので、変位手段の姿勢を維持した状態において伝達部を他の演出に
利用することができる。
On the other hand, according to the gaming machine ZC1, since the displacement of the displacement means can be suppressed even when the transmission part is in the non-contact state, the transmission part can be changed to another effect while the posture of the displacement means is maintained. can be used.

なお、伝達手段の態様は、何ら限定されるものではない。例えば、変位手段と駆動手段
との間に配置される単一または複数のギアでも良いし、複数の部材が相互に影響し合うス
ライダクランクやカム等の機構に例示される態様でも良い。
In addition, the aspect of a transmission means is not limited at all. For example, a single gear or a plurality of gears arranged between the displacement means and the driving means may be used, or a mechanism such as a slider crank or a cam in which a plurality of members interact with each other may be used.

なお、変位を抑制可能とする態様は、何ら限定されるものではない。例えば、重力やバ
ネ部材に基づく弾性力により付勢される態様でも良いし、爪状の部材で係止(係合)され
る態様でも良いし、ストッパとしての機能を有する部材に当接して抑制される態様でも良
い。また、抑制可能としては、変位手段の変位を低減する態様や、変位手段の変位を防止
する(規制する)態様等が例示される。
It should be noted that the manner in which displacement can be suppressed is not limited at all. For example, it may be biased by gravity or an elastic force based on a spring member, it may be locked (engaged) by a claw-like member, or it may be restrained by coming into contact with a member functioning as a stopper. A mode in which the In addition, as suppressable, a mode of reducing the displacement of the displacement means, a mode of preventing (restricting) the displacement of the displacement means, and the like are exemplified.

遊技機ZC1において、前記伝達手段は、前記伝達部の移動軌跡に沿って形成される形
成部を備え、その形成部は、前記伝達部が前記変位手段に対して前記変位手段の移動方向
で非当接である状態において前記変位手段と当接可能に構成されることを特徴とする遊技
機ZC2。
In the gaming machine ZC1, the transmission means includes a formation portion formed along the movement locus of the transmission portion, and the formation portion is such that the transmission portion is non-uniform with respect to the displacement means in the movement direction of the displacement means. The game machine ZC2 is configured to be able to abut against the displacement means in a state of abutment.

遊技機ZC2によれば、遊技機ZC1の奏する効果に加え、形成部と変位手段との当接
により変位手段の変位を抑制することができるので、外力に対する変位手段の配置の安定
性を向上することができる。
According to the game machine ZC2, in addition to the effects of the game machine ZC1, the displacement of the displacement means can be suppressed by the contact between the forming portion and the displacement means, so that the stability of the arrangement of the displacement means against external force is improved. be able to.

遊技機ZC2において、前記形成部は、前記伝達部から前記伝達手段の変位方向に沿っ
て延設され、前記変位手段との間隔が前記伝達部と前記変位手段との間隔に比較して長く
なるよう構成されることを特徴とする遊技機ZC3。
In the gaming machine ZC2, the forming portion extends from the transmission portion along the displacement direction of the transmission means, and the distance between the displacement means is longer than the distance between the transmission portion and the displacement means. A game machine ZC3 characterized by being configured as follows.

遊技機ZC3によれば、遊技機ZC2の奏する効果に加え、変位手段と伝達手段との対
向方向において、駆動力の伝達時に負荷が発生する箇所と、変位抑制時に負荷が発生する
箇所とを部分的にずらすことができる。
According to the game machine ZC3, in addition to the effects of the game machine ZC2, in the direction in which the displacement means and the transmission means face each other, the part where the load is generated when the driving force is transmitted and the part where the load is generated when the displacement is suppressed are divided. can be shifted.

遊技機ZC3において、前記変位手段は、前記被伝達部に対して前記変位手段の移動方
向一側に形成される一側機能部と、前記被伝達部に対して前記変位手段の移動方向他側に
形成される他側機能部と、を備え、前記一側機能部は、前記形成部の移動軌跡と同一平面
で構成され、前記他側機能部は、前記形成部の移動軌跡の外方に構成されることを特徴と
する遊技機ZC4。
In the gaming machine ZC3, the displacement means includes a one-side functional part formed on one side of the transmitted part in the moving direction of the displacement means, and a moving direction other side of the displacement means on the transmitted part. The one-side functional part is formed on the same plane as the movement locus of the forming part, and the other-side functional part is arranged outwardly of the movement locus of the forming part. A gaming machine ZC4 characterized by:

遊技機ZC4によれば、遊技機ZC3の奏する効果に加え、形成部により移動が抑制さ
れる移動方向を、片側方向に設定することができる。
According to the gaming machine ZC4, in addition to the effects of the gaming machine ZC3, the moving direction in which the movement is suppressed by the formation unit can be set to one side direction.

遊技機ZC1からZC4のいずれかにおいて、前記変位手段は、第1変位手段と、その
第1変位手段とは異なる第2変位手段とを備え、前記伝達手段は、前記第1変位手段およ
び第2変位手段への伝達態様を動作区間ごとに変化可能に構成されることを特徴とする遊
技機ZC5。
In any one of game machines ZC1 to ZC4, the displacement means comprises first displacement means and second displacement means different from the first displacement means, and the transmission means comprises the first displacement means and the second displacement means. A gaming machine ZC5 characterized in that the transmission mode to the displacement means is configured to be changeable for each operation section.

なお、伝達態様の切り替え方は何ら限定されるものではない。例えば、第1変位手段ま
たは第2変位手段の一方に駆動力が伝達される場合には、他方への駆動力伝達を遮断する
態様でも良いし、第1変位手段と第2変位手段とに伝達される駆動力の割合を変化させる
態様でも良い。
Note that the method of switching the transmission mode is not limited at all. For example, when the driving force is transmitted to one of the first displacement means and the second displacement means, the transmission of the driving force to the other may be interrupted. It is also possible to change the ratio of the applied driving force.

遊技機ZC5によれば、遊技機ZC1からZC4のいずれかの奏する効果に加え、一の
伝達手段により複数の変位手段を異なる変位態様で変位させることができる。
According to the game machine ZC5, in addition to the effects of any one of the game machines ZC1 to ZC4, one transmission means can displace a plurality of displacement means in different displacement modes.

遊技機ZC5において、前記第1変位手段は、前記伝達手段の一側に配設され、前記第
2変位手段は、前記伝達手段の他側に配設されることを特徴とする遊技機ZC6。
In the game machine ZC5, the first displacement means is arranged on one side of the transmission means, and the second displacement means is arranged on the other side of the transmission means.

遊技機ZC6によれば、遊技機ZC5の奏する効果に加え、第1変位手段と第2変位手
段の変位態様の組み合わせの設定自由度を向上することができる。
According to the game machine ZC6, in addition to the effects of the game machine ZC5, it is possible to improve the degree of freedom in setting the combinations of the displacement modes of the first displacement means and the second displacement means.

なお、第1変位手段と第2変位手段との変位態様の組み合わせは何ら限定されるもので
はない。例えば、第1変位手段と第2変位手段とが同期して変位するタイミングを含むも
のでも良いし、第1変位手段と第2変位手段とに対する駆動力の伝達または遮断が反転す
るよう構成され同期して変位することは無いものでも良い。
In addition, the combination of the displacement modes of the first displacement means and the second displacement means is not limited at all. For example, it may include the timing at which the first displacement means and the second displacement means are synchronously displaced. It may be one that does not displace.

また、同期して変位するタイミングを含む場合において、第1変位手段および第2変位
手段の相対速度が変化することで変位態様を変化させるものでも良い。
Moreover, in the case where the timing of synchronous displacement is included, the displacement mode may be changed by changing the relative speed of the first displacement means and the second displacement means.

遊技機ZC5又はZC6において、前記第1変位手段の変位の方向と、前記第2変位手
段の変位の方向とが逆方向に設定されることを特徴とする遊技機ZC7。
A gaming machine ZC7, wherein in the gaming machine ZC5 or ZC6, the displacement direction of the first displacement means and the displacement direction of the second displacement means are set in opposite directions.

遊技機ZC7によれば、遊技機ZC5又はZC6の奏する効果に加え、共通の領域にお
いて第1変位手段と第2変位手段とを相互に視認させることができるので、第1変位手段
および第2変位手段が変位する演出領域が狭い場合であっても、効果的な演出を実行する
ことができる。
According to the game machine ZC7, in addition to the effects of the game machine ZC5 or ZC6, the first displacement means and the second displacement means can be mutually recognized in the common area, so that the first displacement means and the second displacement means can be mutually recognized. Effective performance can be executed even when the performance area displaced by the means is narrow.

なお、第1変位手段と第2変位手段との態様は何ら限定されるものではない。例えば、
前後積層される複数の変位手段を別タイミングで共通の領域に張り出させる態様でも良い
し、初期の配置は前後積層としながら複数の可動部材の移動中に共通の範囲を通過するよ
うに構成しても良い。
In addition, the aspect of a 1st displacement means and a 2nd displacement means is not limited at all. for example,
A plurality of displacement means that are stacked in front and behind may be projected into a common area at different timings, or the initial arrangement may be configured such that while stacking front and back, they pass through a common range during movement of a plurality of movable members. can be

<負荷発生部が追い付いて当接することで停止位置のずれを防止>
変位可能に構成される第1変位手段と、所定方向に変位することで前記第1変位手段を
変位可能に構成される第2変位手段と、を備える遊技機において、前記第2変位手段は、
前記第1変位手段を変位させるために前記所定方向に沿う方向の負荷を与える負荷発生部
を備え、前記第1変位手段は、前記負荷発生部から負荷を受ける被負荷部を備え、前記負
荷発生部は、前記所定方向に沿った変位中に前記被負荷部から離れ、前記第1変位手段の
被負荷部とは異なる所定部に対して当接可能に構成されることを特徴とする遊技機ZD1
<Displacement of the stop position is prevented by the load generating part catching up and making contact>
In a gaming machine comprising first displacement means configured to be displaceable and second displacement means configured to be displaceable by displacing the first displacement means in a predetermined direction, the second displacement means comprises:
a load generating section that applies a load along the predetermined direction to displace the first displacement means; the first displacement means includes a loaded section that receives the load from the load generating section; The portion is separated from the loaded portion during displacement along the predetermined direction, and is configured to contact a predetermined portion different from the loaded portion of the first displacement means. ZD1
.

パチンコ機等の遊技機において、駆動力伝達に利用される円柱部が変位部材の凹部に案
内されるよう構成され、円柱部の配置と変位部材の姿勢とが対応する遊技機がある(例え
ば、特開2010-234152号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、
駆動伝達の不具合で円柱部が過度に移動した場合、変位部材の位置が移動端からずれてし
まい、遊技者に対して違和感を与える虞があるという問題点があった。
In game machines such as pachinko machines, there is a game machine in which a cylindrical portion used for driving force transmission is guided by a concave portion of a displacement member, and the arrangement of the cylindrical portion corresponds to the posture of the displacement member (for example, See JP-A-2010-234152). However, in the above-mentioned conventional gaming machine,
If the cylindrical portion moves excessively due to a problem with the drive transmission, the position of the displacement member is displaced from the end of the movement, which may give the player a sense of discomfort.

これに対し、遊技機ZD1によれば、負荷発生部は変位中に被負荷部から離れ、被負荷
部とは異なる所定部に当接されることから、第2変位手段に過度な変位が生じても、それ
によって第1変位手段が意図しない位置に配置されることを回避することができる。
On the other hand, according to the game machine ZD1, the load generating portion separates from the load receiving portion during displacement and is brought into contact with a predetermined portion different from the load receiving portion, thereby causing excessive displacement of the second displacement means. However, it is possible to prevent the first displacement means from being placed in an unintended position.

遊技機ZD1において、前記負荷発生部は、前記第1変位手段が変位可能区間の一方側
の端部に配置された状態で、前記所定方向の他方側から一方側へ向けた負荷を前記所定部
に対して付与可能に構成されることを特徴とする遊技機ZD2。
In the gaming machine ZD1, the load generating section applies a load directed from the other side in the predetermined direction to the one side in a state in which the first displacement means is arranged at one end of the displaceable section. A game machine ZD2 characterized in that it is configured to be able to grant to.

遊技機ZD2によれば、遊技機ZD1の奏する効果に加え、第1変位手段が所定方向の
一方の端部に配置された場合に、負荷発生部から第1変位手段に対して、所定方向の他方
側から一方側へ向かう方向の負荷が与えられるので、第1変位手段を所定方向の一方側の
端部に負荷により押し付けることができる。
According to the game machine ZD2, in addition to the effects of the game machine ZD1, when the first displacement means is arranged at one end in the predetermined direction, the load generating section moves the first displacement means in the predetermined direction. Since a load is applied in a direction from the other side to the one side, the first displacement means can be pressed against the end portion on the one side in the predetermined direction.

遊技機ZD1又はZD2において、前記第2変位手段を駆動可能に構成される駆動手段
を備え、前記負荷発生部は、前記被負荷部よりも前記所定方向の他方側において前記第1
変位手段に当接することを特徴とする遊技機ZD3。
In the game machine ZD1 or ZD2, a drive means configured to drive the second displacement means is provided, and the load generating part is arranged on the other side of the load receiving part in the predetermined direction to move the first position.
A gaming machine ZD3 characterized by coming into contact with displacement means.

遊技機ZD3によれば、遊技機ZD1又はZD2の奏する効果に加え、負荷発生部と第
1変位手段との当接により第2変位手段を機械的に停止させることができるので、駆動力
停止のタイミングの精度が低くとも第1変位手段および第2変位手段の終端位置を一定と
し易くすることができる。これにより、第1変位手段および第2変位手段の停止を急激に
設定しながら、第1変位手段および第2変位手段が終端位置から位置ずれすることを抑制
することができる。
According to the game machine ZD3, in addition to the effects of the game machine ZD1 or ZD2, the second displacement means can be mechanically stopped by the contact between the load generating part and the first displacement means, so that the driving force can be stopped. Even if the accuracy of the timing is low, the end positions of the first displacement means and the second displacement means can be easily kept constant. As a result, it is possible to suppress displacement of the first displacement means and the second displacement means from the terminal positions while abruptly setting the stops of the first displacement means and the second displacement means.

また、第2変位手段が過度に移動するという稀に発生する事象への対策を行う部位を、
毎回の駆動力伝達で負荷を受ける被負荷部とは別の箇所に設けることにより、被負荷部が
変形していても、問題なくフェイルセーフ機能が発揮できる。
In addition, the part that takes measures against the rarely occurring phenomenon that the second displacement means moves excessively is
By providing it at a location different from the loaded portion that receives the load in each driving force transmission, even if the loaded portion is deformed, the fail-safe function can be exhibited without any problem.

遊技機ZD1からZD3のいずれかにおいて、前記第1変位手段を前記所定方向の一方
の端部で規制可能な規制手段を備えることを特徴とする遊技機ZD4。
A game machine ZD4 characterized in that in any one of the game machines ZD1 to ZD3, the game machine ZD4 is characterized by comprising a restricting means capable of restricting the first displacement means at one end in the predetermined direction.

遊技機ZD4によれば、遊技機ZD1からZD3のいずれかの奏する効果に加え、規制
手段により第1変位手段を所定方向の一方の端部で規制している間において、第2変位手
段を第1変位手段に対して独立して変位させることができる。
According to the game machine ZD4, in addition to the effect of any one of the game machines ZD1 to ZD3, while the first displacement means is regulated at one end in the predetermined direction by the regulating means, the second displacement means is the second displacement means. It can be displaced independently with respect to one displacing means.

なお、規制手段の態様は何ら限定されるものではない。例えば、第1変位手段の変位方
向と交差する方向で出入りし、係合する爪状の部材でも良いし、重力や弾性部材による付
勢力で規制しても良いし、第2変位手段の一部により構成されても良い。
In addition, the aspect of a control means is not limited at all. For example, it may be a claw-shaped member that moves in and out in a direction that intersects the displacement direction of the first displacement means and engages, or may be restricted by the biasing force of gravity or an elastic member, or part of the second displacement means. It may be configured by

遊技機ZD1からZD4のいずれかにおいて、前記第1変位手段が前記所定方向の一方
の端部に配置されたことを検出可能に構成される検出手段を備え、前記第1変位手段は、
前記検出手段に位置を検出される被検出部を備え、前記負荷発生部は、前記被検出部と当
接することを特徴とする遊技機ZD5。
In any one of game machines ZD1 to ZD4, a detection means configured to detect that the first displacement means is arranged at one end in the predetermined direction, wherein the first displacement means
The game machine ZD5 is characterized in that the detecting means comprises a detected part whose position is detected, and the load generating part is in contact with the detected part.

遊技機ZD5によれば、遊技機ZD1からZD4のいずれかの奏する効果に加え、当接
時の負荷により破損する箇所を被検出部に限定することができる。
According to the game machine ZD5, in addition to the effect of any one of the game machines ZD1 to ZD4, it is possible to limit the portion damaged by the load at the time of contact to the detected portion.

なお、第2変位手段の変位回数(駆動回数)から算出可能な寿命と、検出片の耐久性と
をリンクさせておくことで、検出片の破損に基づく検出不良を判定することで、第2変位
手段の交換時期(メンテナンス時期)を把握することができる。
By linking the life that can be calculated from the number of displacements (the number of times of driving) of the second displacement means and the durability of the detection piece, it is possible to determine detection failures due to breakage of the detection piece. It is possible to grasp the replacement timing (maintenance timing) of the displacement means.

遊技機ZD1からZD5のいずれかにおいて、前記負荷発生部から前記所定部に対して
与えられる負荷の方向が、前記負荷発生部から前記被負荷部に対して与えられる負荷の方
向に対して交差することを特徴とする遊技機ZD6。
In any one of game machines ZD1 to ZD5, the direction of the load applied from the load generation section to the predetermined section intersects the direction of the load applied from the load generation section to the load receiving section. A gaming machine ZD6 characterized by:

遊技機ZD6によれば、遊技機ZD1からZD5のいずれかの奏する効果に加え、第1
変位手段の動作方向を複数通り容易することができる。
According to the gaming machine ZD6, in addition to the effects of any of the gaming machines ZD1 to ZD5, the first
A plurality of directions of movement of the displacement means can be provided.

遊技機ZD1からZD6のいずれかにおいて、前記被負荷部と前記所定部とは、前記所
定方向に対して直交する方向に所定間隔離れて配設されることを特徴とする遊技機ZD7
A gaming machine ZD7 in any one of the gaming machines ZD1 to ZD6, wherein the load-bearing portion and the predetermined portion are disposed apart from each other by a predetermined distance in a direction orthogonal to the predetermined direction.
.

遊技機ZD7によれば、遊技機ZD1からZD6のいずれかにおいて、被負荷部と所定
部とが、所定方向に対して直交する方向から視認した場合に同じ位置に配置されるので、
被負荷部と所定部との配置に必要な領域を狭めることができる。
According to the game machine ZD7, in any one of the game machines ZD1 to ZD6, the loaded portion and the predetermined portion are arranged at the same position when viewed from a direction perpendicular to the predetermined direction.
The area required for arranging the load receiving portion and the predetermined portion can be narrowed.

<追従手段の柔軟性を利用して保持する技術思想>
所定領域を変位可能に構成される変位手段と、前記変位手段の変位に追従する追従手段
と、を備える遊技機において、前記追従手段の所定部が前記所定領域側に進入することを
防止する防止手段を備えることを特徴とする遊技機ZE1。
<Technical concept of holding by using flexibility of follow-up means>
In a game machine comprising displacement means configured to be capable of displacing a predetermined area and follow-up means for following the displacement of the displacement means, prevention of preventing a predetermined part of the follow-up means from entering the predetermined area side A game machine ZE1 characterized by comprising means.

パチンコ機等の遊技機において、柔軟な配線が変位手段の変位の方向に沿って取り回さ
れるよう構成される遊技機がある(例えば、特開2012-157474号公報を参照)
。しかし、上述した従来の遊技機では、配線の長さを変位手段との対比で設定することで
変位手段の変位時に配線の撓みが生じにくいというメリットがある反面、変位手段への配
線の噛み込みを防止するために変位手段の各所に配線が相対変位しないように仮固定する
仮固定部を形成する必要が生じることに加え、その仮固定部に配線を這わせつつ変位手段
を所定位置に配置しつつという組み付けとなるので組立に時間がかかるのが通常である。
これにより、設計自由度の低下および組立効率の低下を招く可能性があるという問題点が
あった。
Among game machines such as pachinko machines, there is a game machine configured such that flexible wiring is routed along the direction of displacement of the displacement means (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2012-157474).
. However, in the above-described conventional game machine, by setting the length of the wire in comparison with the displacement means, there is an advantage that the wire is less likely to bend when the displacement means is displaced. In order to prevent this, it is necessary to form a temporary fixing portion for temporarily fixing the wiring so that the wiring is not relatively displaced at various places on the displacement means. It is normal to take a long time to assemble because it is assembled by hand.
As a result, there is a problem that the degree of freedom in design and assembly efficiency may be lowered.

これに対し、遊技機ZE1によれば、防止手段によって、配線などに例示される追従手
段が、所定領域側に変位することが防止されるので、追従手段が変位手段と擦れて損傷す
ることを抑制することができる。これにより、変位手段に複数の仮固定部を形成する必要
を無くすことができ、変位手段の設計自由度の向上および組立効率の向上を図ることがで
きる。
On the other hand, according to the gaming machine ZE1, the following means such as wiring is prevented from being displaced to the predetermined area side by the preventing means, so that the following means is prevented from rubbing against the displacement means and being damaged. can be suppressed. As a result, it is possible to eliminate the need to form a plurality of temporary fixing portions on the displacement means, thereby improving the degree of freedom in designing the displacement means and improving the assembly efficiency.

遊技機ZE1において、前記防止手段は、前記変位手段の変位に伴い変位手段との距離
の変化が生じる所定方向に前記追従手段を相対変位可能に支えることを特徴とする遊技機
ZE2。
In the gaming machine ZE1, the preventing means supports the following means so as to be relatively displaceable in a predetermined direction in which a distance from the displacing means changes with displacement of the displacing means.

遊技機ZE2によれば、遊技機ZE1の奏する効果に加え、防止手段は、変位手段の変
位に伴い防止手段と変位手段との距離に変化が生じる方向に変位可能な態様で追従手段を
支えるので、結束バンドなどの固定部材で追従手段の位置を固定する場合に比較して、追
従手段に与えられる負荷を低減することができる。
According to the game machine ZE2, in addition to the effects of the game machine ZE1, the prevention means supports the following means in a manner displaceable in the direction in which the distance between the prevention means and the displacement means changes as the displacement means is displaced. , the load applied to the following means can be reduced as compared with the case where the position of the following means is fixed by a fixing member such as a binding band.

なお、防止手段の態様は何ら限定されるものではない。例えば、追従手段を巻き付け可
能な柱状部でも良いし、追従手段を挟み込み可能な爪状部でも良い。また、防止手段を柱
状部として形成する場合に、例えば、その柱状部が部材同士を締結固定する場合に用いら
れる締結部として形成されても良いし、部材同士を組み付ける際の位置合わせに用いられ
る位置決め部として形成されても良い。
In addition, the aspect of a prevention means is not limited at all. For example, it may be a columnar portion around which the following means may be wound, or may be a claw-like portion capable of sandwiching the following means. Further, when the prevention means is formed as a columnar portion, for example, the columnar portion may be formed as a fastening portion used for fastening and fixing members together, or may be used for alignment when assembling members together. It may be formed as a positioning portion.

また、追従手段の態様は何ら限定されるものではない。例えば、変位手段に電気を供給
する電気配線でも良いし、変位手段の変位に基づいて変位する帯状部材であって、表面に
図形や模様が描画され、その図形や模様を遊技者に視認させて演出を補助する帯状演出部
材でも良いし、変位手段の変位を補助する付勢力を発生するコイルスプリング等の弾性手
段でも良い。
Also, the form of the follower means is not limited at all. For example, it may be an electric wiring that supplies electricity to the displacement means, or a belt-shaped member that is displaced based on the displacement of the displacement means, and a figure or pattern is drawn on the surface, and the figure or pattern is visually recognized by the player. It may be a band-like effect member that assists the effect, or an elastic means such as a coil spring that generates an urging force that assists the displacement of the displacement means.

遊技機ZE1又はZE2において、前記追従手段は、前記変位手段に電気を供給可能に
構成されることを特徴とする遊技機ZE3。
A gaming machine ZE3 in the gaming machine ZE1 or ZE2, characterized in that the following means is configured to be capable of supplying electricity to the displacement means.

遊技機ZE3によれば、遊技機ZE1又はZE2の奏する効果に加え、変位手段に良好
に電気を供給することができる。
According to the gaming machine ZE3, in addition to the effects of the gaming machine ZE1 or ZE2, it is possible to favorably supply electricity to the displacement means.

遊技機ZE1からZE3のいずれかにおいて、前記所定方向は、前記変位手段が変位す
る方向と交差する方向であって、前記追従手段は、前記防止手段の周りを囲むように構成
されることを特徴とする遊技機ZE4。
In any one of game machines ZE1 to ZE3, the predetermined direction is a direction intersecting the direction in which the displacement means is displaced, and the following means is configured to surround the prevention means. A gaming machine ZE4.

遊技機ZE4によれば、遊技機ZE1からZE3のいずれかの奏する効果に加え、追従
手段が片側に大きく張り出す事態を避けることができる。即ち、追従手段が変位可能な範
囲を防止手段の両側に配置することができるので、追従手段と他の部材との干渉を避ける
必要がある領域を防止手段の周囲の範囲に限定することができる。
According to the game machine ZE4, in addition to the effect of any one of the game machines ZE1 to ZE3, it is possible to avoid a situation in which the following means protrudes greatly to one side. That is, since the range in which the following means can be displaced can be arranged on both sides of the preventing means, the area where it is necessary to avoid interference between the following means and other members can be limited to the range around the preventing means. .

また、変位手段の変位終端から変位方向外側に、追従手段を進入させるための逃げ部を
構成することを不要にできる。これにより、変位手段を省スペースで配設することができ
る。
Further, it is possible to eliminate the need to construct a relief portion for allowing the following means to enter from the displacement end of the displacement means to the outside in the displacement direction. Thereby, the displacement means can be arranged in a space-saving manner.

遊技機ZE1からZE4のいずれかにおいて、前記変位手段の少なくとも一部を遮蔽す
る遮蔽手段を備え、前記追従手段は、前記変位手段に対して前記遮蔽手段の内方位置にお
いて連結されることを特徴とする遊技機ZE5。
In any one of the game machines ZE1 to ZE4, it comprises a shielding means for shielding at least part of the displacement means, and the following means is connected to the displacement means at a position inside the shielding means. Gaming machine ZE5.

遊技機ZE5によれば、遊技機ZE1からZE4のいずれかの奏する効果に加え、追従
手段と変位手段との連結部が遊技者に視認されることを、遮蔽手段で回避することができ
る。なお、ここでいう内方とは、正面視における縁部を外形とした場合における、内側方
向を意味する。
According to the game machine ZE5, in addition to the effect of any one of the game machines ZE1 to ZE4, the shielding means can prevent the connecting portion between the following means and the displacement means from being visually recognized by the player. The term "inward" as used herein means an inward direction when the outer shape is an edge portion in a front view.

遊技機ZE5において、前記変位手段は、第1軸を中心に回転可能に構成され、その第
1軸は、前記遮蔽手段の外縁部に配設されることを特徴とする遊技機ZE6。
In the game machine ZE5, the displacement means is configured to be rotatable about a first axis, and the first axis is arranged at the outer edge of the shield means.

遊技機ZE6によれば、遊技機ZE5の奏する効果に加え、追従手段を遊技者の視界に
入らないようにしながら、変位手段の遮蔽手段の外形(外縁部)からの張出量を大きく確
保することができる。
According to the gaming machine ZE6, in addition to the effects of the gaming machine ZE5, while keeping the following means out of the player's field of vision, the amount of protrusion of the displacement means from the outer shape (outer edge) of the shielding means is secured. be able to.

遊技機ZE5又はZE6において、前記防止手段は、前記第1軸を中心とする前記変位
手段の回転可能角度を等分する直線であって、前記第1軸を通る直線上に配設されること
を特徴とする遊技機ZE7。
In the game machine ZE5 or ZE6, the prevention means is arranged on a straight line that equally divides the rotatable angle of the displacement means about the first axis and that passes through the first axis. A game machine ZE7 characterized by.

遊技機ZE7によれば、遊技機ZE5又はZE6の奏する効果に加え、追従手段の変位
量の絶対値を抑えることができる。
According to the game machine ZE7, in addition to the effects of the game machine ZE5 or ZE6, the absolute value of the displacement amount of the following means can be suppressed.

遊技機ZE1からZE7のいずれかにおいて、前記変位手段は、前記追従手段を変位軌
跡から離反する方向に案内する案内部を備えることを特徴とする遊技機ZE8。
The game machine ZE8 is characterized in that, in any one of the game machines ZE1 to ZE7, the displacement means comprises a guide part for guiding the follow-up means in a direction away from the displacement trajectory.

遊技機ZE8によれば、遊技機ZE1からZE7のいずれかの奏する効果に加え、変位
手段と擦れることを防止することができ、追従手段の耐久性の向上を図ることができる。
According to the game machine ZE8, in addition to the effect of any one of the game machines ZE1 to ZE7, it is possible to prevent rubbing against the displacement means and improve the durability of the following means.

遊技機ZE8において、前記案内部は、前記所定領域の外形と直交する方向へ延設され
ることを特徴とする遊技機ZE9。
A gaming machine ZE9 in the gaming machine ZE8, wherein the guide portion extends in a direction orthogonal to the outer shape of the predetermined area.

遊技機ZE9によれば、遊技機ZE8の奏する効果に加え、変位手段の付近において追
従手段が占める領域を狭くすることができ、追従手段が通過可能な空隙の領域を狭くする
ことができるので、空隙が大きい場合に比較して変位手段を保持する外部手段の剛性を向
上することができる。
According to the game machine ZE9, in addition to the effects of the game machine ZE8, the area occupied by the follower means can be narrowed in the vicinity of the displacement means, and the gap area through which the follower means can pass can be narrowed. The rigidity of the external means for holding the displacement means can be improved compared to when the gap is large.

遊技機ZE1からZE9のいずれかにおいて、前記追従手段は、紐状または帯状に形成
され、一方の端部が前記変位手段に連結され、他方の端部が遊技機に連結され、両端部へ
向けて前記所定領域の一側から案内されることを特徴とする遊技機ZE10。
In any one of the gaming machines ZE1 to ZE9, the follower means is formed in a string-like or belt-like shape, one end of which is connected to the displacement means, the other end of which is connected to the game machine, and is directed to both ends. A game machine ZE10 characterized in that the game machine ZE10 is guided from one side of the predetermined area.

遊技機ZE10によれば、遊技機ZE1からZE9のいずれかの奏する効果に加え、追
従手段の両端部において、所定領域の一側から引っ張る方向の負荷をかけることができる
。これにより、追従手段全体で、案内部から与えられる負荷とのバランスをとることがで
きる。
According to the game machine ZE10, in addition to the effect of any one of the game machines ZE1 to ZE9, a load in a pulling direction can be applied from one side of the predetermined area at both ends of the follow-up means. As a result, the follower means as a whole can be balanced with the load applied from the guide section.

遊技機ZE1からZE10のいずれかにおいて、前記追従手段は、前記変位手段が変位
前位置から変位後位置へ変位することにより緩む向きで前記防止手段に巻かれるよう構成
されることを特徴とする遊技機ZE11。
In any one of the gaming machines ZE1 to ZE10, the following means is configured to be wound around the preventing means in a loosening direction when the displacement means is displaced from the pre-displacement position to the post-displacement position. Machine ZE11.

遊技機ZE11によれば、遊技機ZE1からZE10のいずれかの奏する効果に加え、
変位手段の変位を追従手段の緩み(たるみ)で吸収することにより、追従手段に過大な負
荷が生じることを抑制することができる。
According to the game machine ZE11, in addition to the effects of any one of the game machines ZE1 to ZE10,
By absorbing the displacement of the displacement means by the slackness of the follower means, it is possible to suppress the occurrence of an excessive load on the follower means.

遊技機ZE1からZE11のいずれかにおいて、前記変位手段との間に前記追従手段が
配置される配置手段を備え、その配置手段の位置合わせを行う位置合わせ部を備え、その
位置合わせ部は、前記追従手段の移動軌跡の外方に配置されることを特徴とする遊技機Z
E12。
In any one of the game machines ZE1 to ZE11, an arranging means for arranging the follower means between the displacement means and a positioning unit for aligning the arranging means is provided, and the aligning unit comprises the above-mentioned A gaming machine Z characterized in that it is arranged outside the movement trajectory of the following means
E12.

遊技機ZE12によれば、遊技機ZE1からZE11のいずれかの奏する効果に加え、
位置合わせ部が追従手段の変位スペースを侵食することを回避できるので、変位手段の変
位に伴って追従手段に与えられる負荷を最小限に抑えることができる。
According to the game machine ZE12, in addition to the effects of any one of the game machines ZE1 to ZE11,
Since it is possible to avoid the aligning portion from encroaching on the displacement space of the follower means, the load applied to the follower means due to the displacement of the displacer means can be minimized.

遊技機ZE12において、前記追従手段は、前記防止手段の周囲に巻かれるよう構成さ
れ、前記追従手段は、第1変位部(弱変位部)と、その第1変位部よりも変位が大きく設
定される第2変位部(強変位部)とを備え、前記第1変位部は、前記第2変位部と前記配
置手段との間に配置されることを特徴とする遊技機ZE13。
In the gaming machine ZE12, the following means is configured to be wound around the preventing means, and the following means has a first displacement portion (weak displacement portion) and a larger displacement than the first displacement portion. and a second displacement portion (strong displacement portion), wherein the first displacement portion is arranged between the second displacement portion and the arrangement means.

遊技機ZE13によれば、遊技機ZE12の奏する効果に加え、追従手段の配置手段と
当接して損傷が生じやすい箇所を限定することができる。そのため、補強の必要な箇所を
限定することができるので、低コストで耐久性向上を図ることができる。
According to the gaming machine ZE13, in addition to the effects of the gaming machine ZE12, it is possible to limit the locations where the following means are likely to be damaged by coming into contact with the arranging means. As a result, it is possible to limit the locations where reinforcement is required, so that durability can be improved at low cost.

なお、第1変位部および第2変位部の変位の大小の比較の態様は何ら限定されるもので
はない。例えば、変位前後の位置の直線距離を比較するものでも良いし、変位が複数方向
で生じる場合に、所定方向(又は所定面上)の変位に限定して比較するものでも良い。
In addition, the aspect of comparison of the magnitude of the displacement of the first displacement portion and the second displacement portion is not limited at all. For example, the linear distance between positions before and after the displacement may be compared, or when the displacement occurs in a plurality of directions, the comparison may be limited to the displacement in a predetermined direction (or on a predetermined plane).

遊技機ZE12又はZE13において、前記防止手段は、前記配置手段から突設される
突設部を備え、その突設部に前記追従手段が巻かれることを特徴とする遊技機ZE14。
In the game machine ZE12 or ZE13, the game machine ZE14 is characterized in that the prevention means comprises a protruding part protruding from the arrangement means, and the following means is wound around the protruding part.

遊技機ZE14によれば、遊技機ZE12又はZE13の奏する効果に加え、配置手段
により自重で垂れる追従手段を下支えしながら、上方から固定手段を配置手段に組み付け
ることができるので、追従手段、配置手段および固定手段の組み付けを容易に行うことが
できる。
According to the gaming machine ZE14, in addition to the effects of the gaming machine ZE12 or ZE13, the fixing means can be assembled to the arranging means from above while supporting the following means that hangs down by its own weight with the arranging means. and the fixing means can be assembled easily.

<正逆回転で変位態様(伝達態様)が変わる技術思想>
駆動手段と、その駆動手段の駆動力により変位可能に構成される変位手段と、前記駆動
手段が発生する駆動力を前記変位手段へ伝達可能に構成される伝達手段と、を備える遊技
機において、前記駆動手段は、第1方向へ駆動力を発生させる第1駆動態様と、前記第1
方向と異なる第2方向へ駆動力を発生させる第2駆動態様とで動作可能に構成され、前記
変位手段は、前記第1駆動態様で駆動される第1変位態様と、前記第2駆動態様で駆動さ
れる第2変位態様とで変位可能に構成されることを特徴とする遊技機ZF1。
<Technical concept that changes the displacement mode (transmission mode) in forward and reverse rotation>
A game machine comprising: driving means; displacement means configured to be displaceable by the driving force of the driving means; and transmission means configured to transmit the driving force generated by the driving means to the displacement means, The driving means includes a first driving mode for generating a driving force in a first direction;
and a second driving mode for generating a driving force in a second direction different from the driving direction, and the displacement means is driven in the first driving mode in the first driving mode and in the second driving mode. A gaming machine ZF1 characterized by being configured to be displaceable in a driven second displacement mode.

パチンコ機等の遊技機において、共通の駆動装置による駆動力で変位する第1変位手段
と第2変位手段とを備え、駆動装置の駆動方向を正逆で反転することで変位の向きが反転
するよう構成される遊技機がある(例えば、特開2013-146413号公報を参照)
。しかし、上述した従来の遊技機では、駆動装置を正方向に駆動させる長さによって第1
変位手段と第2変位手段との変位態様が変化するに留まり、駆動装置の駆動方向を正逆で
入れ替たとしても、第1変位手段と第2変位手段とが共に変位するものであった。そのた
め、駆動装置として正逆方向に駆動可能な装置を採用したことによる演出効果の向上の程
度が不十分であるという問題点があった。
A game machine such as a pachinko machine is provided with a first displacement means and a second displacement means that are displaced by the driving force of a common driving device, and the direction of displacement is reversed by reversing the driving direction of the driving device. There is a game machine configured as
. However, in the above-described conventional game machine, the first
Only the displacement modes of the displacement means and the second displacement means change, and even if the driving direction of the driving device is reversed, both the first displacement means and the second displacement means are displaced. For this reason, there is a problem that the degree of improvement in performance effect due to the adoption of a device that can be driven in forward and reverse directions as the drive device is insufficient.

これに対し、遊技機ZF1によれば、駆動力を発生させる方向を変化させることで、変
位手段の変位態様を変化可能に構成されるので、駆動力の発生方向を複数設定可能な駆動
装置を利用した演出効果を十分に向上させることができる。
On the other hand, according to the game machine ZF1, by changing the direction in which the driving force is generated, the displacement mode of the displacement means can be changed. The production effect used can be sufficiently improved.

遊技機ZF1において、前記変位手段へ向けた光を発射する発光手段を備え、前記変位
手段は、前記発光手段から発射される光の光軸を通過する態様で変位可能に構成されるこ
とを特徴とする遊技機ZF2。
The gaming machine ZF1 is characterized by comprising light emitting means for emitting light toward the displacement means, wherein the displacement means is configured to be displaceable so as to pass through the optical axis of the light emitted from the light emitting means. A game machine ZF2.

遊技機ZF2によれば、遊技機ZF1の奏する効果に加え、発光手段から発射される光
が変位手段と交差する位置を変位手段の変位中に変化させることができるので、変位手段
の照らされる位置が時間経過で変化する煌びやかな演出を行うことができる。
According to the game machine ZF2, in addition to the effects of the game machine ZF1, the position at which the light emitted from the light emitting means intersects the displacement means can be changed during the displacement of the displacement means. can perform a gorgeous production that changes with the passage of time.

遊技機ZF1又はZF2において、前記伝達手段の少なくとも一部の変位を抑制する変
位抑制手段を備え、前記伝達手段は、前記第1駆動態様または前記第2駆動態様の少なく
とも一方において、前記駆動手段の駆動力の伝達が抑制される抑制領域を備え、前記変位
抑制手段は、前記抑制領域における所定の変位を抑制可能に構成されることを特徴とする
遊技機ZF3。
In game machine ZF1 or ZF2, displacement suppression means for suppressing displacement of at least a part of said transmission means is provided, and said transmission means, in at least one of said first drive mode and said second drive mode, A game machine ZF3, comprising a suppression area in which transmission of driving force is suppressed, wherein the displacement suppression means is configured to be capable of suppressing a predetermined displacement in the suppression area.

遊技機ZF3によれば、遊技機ZF1又はZF2の奏する効果に加え、変位抑制手段に
よって、伝達手段が駆動力の伝達が抑制されている時に意図せず変位することにより、意
図しない変位態様で変位手段が変位することを防止することができる。
According to the game machine ZF3, in addition to the effects of the game machine ZF1 or ZF2, the displacement suppression means unintentionally displaces the transmission means when the transmission of the driving force is suppressed, thereby displacing in an unintended displacement mode. Displacement of the means can be prevented.

また、変位手段を他の部材に直接的に当接させることで変位手段を停止させる場合に比
較して、変位手段の視認性を高く維持することができる。そのため、適切な変位態様の変
位手段を遊技者から見やすく構成することができる。
Further, compared to the case where the displacement means is stopped by directly contacting the displacement means with another member, the visibility of the displacement means can be maintained at a high level. Therefore, it is possible to configure the displacement means of an appropriate displacement mode so that it is easy for the player to see.

なお、変位抑制手段の態様は何ら限定されるものではない。例えば、ダンパ装置などに
代表される粘性の抵抗を生じる係合装置でも良いし、自重により抵抗力を生じる抵抗装置
でも良いし、自重による抵抗力が不十分となり易い場合(例えば、変位手段の変位方向が
水平方向に沿う場合)では、重力の付勢で空回り動作を抑制することできないので、例え
ば、トルクリミッタ等の変位態様に応じて抵抗が可変となる装置でも良い。
Note that the mode of the displacement suppressing means is not limited at all. For example, it may be an engagement device that produces viscous resistance represented by a damper device, or a resistance device that produces resistance due to its own weight. If the direction is along the horizontal direction), the idling motion cannot be suppressed by the force of gravity.

遊技機ZF3において、前記変位抑制手段の変位を検出可能に構成される検出手段を備
え、前記変位抑制手段は、前記抑制領域における伝達手段の動作速度が所定速度よりも低
い場合に抵抗を発生させ、前記抑制領域における伝達手段の動作速度が所定速度以上の場
合に抵抗が抑制されるよう構成され、前記検出手段は、前記変位抑制手段が抵抗を発生さ
せる位置において前記変位抑制手段の被検出部を検出可能に配置されることを特徴とする
遊技機ZF4。
In the game machine ZF3, detection means configured to be capable of detecting displacement of the displacement suppression means is provided, and the displacement suppression means generates resistance when the operating speed of the transmission means in the suppression area is lower than a predetermined speed. the resistance is suppressed when the operating speed of the transmission means in the suppression region is equal to or higher than a predetermined speed, and the detection means detects the portion to be detected of the displacement suppression means at a position where the displacement suppression means generates the resistance. A gaming machine ZF4 characterized in that it is arranged so as to be able to detect the .

遊技機ZF4によれば、遊技機ZF3の奏する効果に加え、検出手段を、変位抑制手段
の停止位置の検出と、変位抑制手段における伝達手段の抑制領域における変位の抑制が良
好に機能しているかの検出との両方に利用することができる。
According to the gaming machine ZF4, in addition to the effects of the gaming machine ZF3, whether the detection means functions well to detect the stop position of the displacement suppression means and to suppress the displacement in the suppression area of the transmission means in the displacement suppression means. It can be used both for the detection of

遊技機ZF1からZF4のいずれかにおいて、前記変位手段は、第1軸を中心に回転変
位する第1変位手段と、前記第1軸を中心として前記第1変位手段の外側を回転変位する
第2変位手段を備え、前記第1駆動態様または前記第2駆動態様において、前記第2変位
手段の変位を抑制可能に構成されることを特徴とする遊技機ZF5。
In any one of game machines ZF1 to ZF4, the displacement means comprises first displacement means for rotationally displacing around a first axis and second displacement means for rotationally displacing the outside of the first displacement means around the first axis. A gaming machine ZF5 comprising displacement means, wherein displacement of the second displacement means can be suppressed in the first drive mode or the second drive mode.

遊技機ZF5によれば、遊技機ZF1からZF4のいずれかの奏する効果に加え、第1
駆動態様または第2駆動態様において、第2変位手段の変位を抑制可能に構成されるので
、この抑制される状態において、第2変位手段が遊技者と第1変位手段との間に配置され
視界を遮る場合と、第2変位手段が遊技者と第1変位手段との間の外方に配置され視界を
遮らない場合の2通りの演出態様を構成可能であり、加えて、第2変位手段の変位を抑制
しない駆動態様でも変位可能なので、合わせて3通りの変位態様で変位手段による演出を
構成することができる。
According to the gaming machine ZF5, in addition to the effects of any of the gaming machines ZF1 to ZF4, the first
In the drive mode or the second drive mode, the displacement of the second displacement means can be suppressed. Therefore, in this suppressed state, the second displacement means is arranged between the player and the first displacement means and the field of view is increased. and the case where the second displacement means is arranged outside between the player and the first displacement means and does not block the field of view.In addition, the second displacement means Since displacement is possible even in a drive mode in which the displacement of is not suppressed, an effect by the displacement means can be configured in a total of three different displacement modes.

遊技機ZF1からZF5のいずれかにおいて、前記伝達手段は、前記変位手段との連結
位置側に光透過性材料から形成される光透過手段を備えることを特徴とする遊技機ZF6
Game machine ZF6 according to any one of game machines ZF1 to ZF5, characterized in that said transmission means comprises light transmitting means formed of a light transmitting material on the side of a connection position with said displacement means.
.

遊技機ZF6によれば、遊技機ZF1からZF5のいずれかの奏する効果に加え、光透
過手段により、変位手段の組み付けを容易にする効果と、変位手段へ向けて光を導通させ
ることによる発光演出を可能とする効果とを奏することができる。
According to the game machine ZF6, in addition to the effect of any one of the game machines ZF1 to ZF5, the effect of facilitating the assembly of the displacement means by the light transmitting means and the light emitting performance by conducting light toward the displacement means. It is possible to achieve the effect of enabling

遊技機ZF1からZF6のいずれかにおいて、前記変位手段は、第1軸を中心に回転変
位する第1変位手段と、前記第1軸を中心として回転変位し前記第1変位手段の前記伝達
手段との連結位置よりも外方で前記伝達手段に連結される第2変位手段とを備え、前記第
1軸方向視において、前記第2変位手段が前記第1変位手段と重なって構成されることを
特徴とする遊技機ZF7。
In any one of game machines ZF1 to ZF6, the displacement means includes first displacement means for rotationally displacing about a first axis, and transmission means for the first displacement means for rotationally displacing about the first axis. and a second displacement means connected to the transmission means outside the connection position of the second displacement means, wherein the second displacement means overlaps the first displacement means when viewed in the first axial direction. Characterized game machine ZF7.

遊技機ZF7によれば、遊技機ZF1からZF6のいずれかの奏する効果に加え、第2
変位手段の抜け止めを第1変位手段で行うことができる。これにより、別途の抜け止め部
材の配設を不要とすることができる。
According to the gaming machine ZF7, in addition to the effects of any of the gaming machines ZF1 to ZF6, the second
The displacement means can be retained by the first displacement means. This eliminates the need to dispose a separate retaining member.

<デバイスの隣に振動装置(P9方針1)>
遊技者が操作可能に構成される第1操作手段と、その第1操作手段とは違う位置に配設
され遊技者が操作可能に構成される第2操作手段と、前記第1操作手段に対して前記第2
操作手段側に配設され、前記第1操作手段および第2操作手段へ向けた負荷を発生可能に
構成される負荷発生手段とを備えることを特徴とする遊技機ZG1。
<Vibration device next to the device (P9 Policy 1)>
A first operating means configured to be operable by the player, a second operating means arranged at a position different from the first operating means and configured to be operable by the player, and the first operating means. and said second
A game machine ZG1, further comprising a load generating means disposed on the operating means side and capable of generating a load toward the first operating means and the second operating means.

パチンコ機等の遊技機において、複数の操作デバイスと、それら操作デバイスを駆動さ
せる演出をするための駆動装置とを備える遊技機がある(例えば、特開2016-159
178号公報を参照)。しかし、上述した従来の遊技機では、各操作デバイスに振動装置
が配設されているので、各操作デバイスを配置するために必要なスペースが嵩み、配置可
能な操作デバイスの個数が限定され易かったり、駆動装置の個数が多くなることでコスト
高になったりするという問題点があった。
Among gaming machines such as pachinko machines, there is a gaming machine that includes a plurality of operating devices and a driving device for producing an effect of driving the operating devices (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2016-159).
178). However, in the above-described conventional game machine, each operating device is provided with a vibrating device, so the space required for arranging each operating device increases, and the number of arrangable operating devices tends to be limited. In addition, there is a problem that the cost becomes high due to an increase in the number of driving devices.

これに対し、遊技機ZG1によれば、負荷発生手段が、第1操作手段に対して第2操作
手段側に配設されるので、負荷発生手段を第1操作手段および第2操作手段(即ち、複数
の操作手段)を駆動させるために兼用することができる。これにより、第1操作手段およ
び第2操作手段の配置に必要なスペースを削減することができ、配置可能な操作手段の個
数の上限を引き上げることができる。加えて、負荷発生手段の個数も低減することができ
るので、遊技機を構成するための費用を抑えることができる。
On the other hand, according to the gaming machine ZG1, since the load generation means is arranged on the second operation means side with respect to the first operation means, the load generation means is arranged on the first operation means and the second operation means (that is, , a plurality of operating means). This makes it possible to reduce the space required for arranging the first operation means and the second operation means, and raise the upper limit of the number of operation means that can be arranged. In addition, since the number of load generating means can also be reduced, the cost for constructing the game machine can be suppressed.

なお、負荷発生手段の態様は何ら限定されるものではない。例えば、振動(高速繰り返
し変位)可能に構成される手段でも良いし、ポンプのように所定の周期で負荷を発生させ
る手段でも良いし、カムの変位により姿勢変化するアーム部材から構成される手段でも良
い。また、負荷の態様は何ら限定されるものではない。例えば、当接状態で機械的に伝達
される負荷でも良いし、非当接の状態で伝達される負荷(風圧、音圧、高圧等)でも良い
Note that the form of the load generating means is not limited at all. For example, it may be means configured to vibrate (high-speed repeated displacement), means such as a pump that generates a load at a predetermined cycle, or means composed of an arm member that changes its posture by displacement of a cam. good. Moreover, the mode of load is not limited at all. For example, it may be a load that is mechanically transmitted in a contact state, or a load that is transmitted in a non-contact state (wind pressure, sound pressure, high pressure, etc.).

遊技機ZG1において、前記負荷発生手段は、前記第1操作手段と前記第2操作手段と
の間に配設されることを特徴とする遊技機ZG2。
In the game machine ZG1, the load generation means is arranged between the first operation means and the second operation means.

遊技機ZG2によれば、遊技機ZG1の奏する効果に加え、第1操作手段および第2操
作手段の双方に同程度に負荷を伝達することができる。
According to the game machine ZG2, in addition to the effects of the game machine ZG1, the load can be transmitted to both the first operation means and the second operation means to the same extent.

遊技機ZG1又はZG2において、前記第1操作手段は、遊技領域へ向けて遊技球を発
射させるために操作され、前記負荷発生手段は、前記第1操作手段を所定方向から少なく
とも部分的に覆う覆設手段に配設されることを特徴とする遊技機ZG3。
In the game machine ZG1 or ZG2, the first operation means is operated to shoot game balls toward the game area, and the load generation means is a cover that at least partially covers the first operation means from a predetermined direction. A game machine ZG3, characterized in that it is arranged in the installation means.

遊技機ZG3によれば、遊技機ZG1又はZG2の奏する効果に加え、第1操作手段を
操作する遊技者の手指を第1操作手段との間に挟む位置に負荷発生手段が配設されること
で、遊技者の手指に負荷発生手段から発生する負荷が伝達し易く構成することができる。
According to the game machine ZG3, in addition to the effects of the game machine ZG1 or ZG2, the load generating means is arranged at a position where the fingers of the player operating the first operation means are sandwiched between the first operation means and the first operation means. Therefore, the load generated by the load generating means can be easily transmitted to the fingers of the player.

例えば、第1操作手段に手指を近づけ操作し、操作終了後に第1操作手段から手指を離
すという遊技者の手指の移動の過程において、遊技者の手指が通り易い位置に覆設手段を
配置する(手指と干渉し易い方向から覆うように覆設手段を配置する)ことで、手指の移
動中に特に負荷発生手段の負荷を遊技者に伝達し易いように構成することができる。
For example, the covering means is arranged at a position where the player's fingers can easily pass through in the process of moving the player's fingers by bringing the fingers close to the first operating means and then removing the fingers from the first operating means after completing the operation. By arranging the covering means so as to cover it from the direction where it is likely to interfere with the fingers, it is possible to make it possible to easily transmit the load of the load generating means to the player, especially while the fingers are moving.

また、例えば、覆設手段を、遊技者が第1操作手段を操作する際に高い確率で手指が接
触する位置に配置することで、第1操作手段の操作中に亘り負荷発生手段の負荷が遊技者
に伝達し易い状態を構成することができる。
In addition, for example, by arranging the covering means at a position where the finger touches with a high probability when the player operates the first operating means, the load of the load generating means is reduced during the operation of the first operating means. It is possible to configure a state that is easy to convey to the player.

なお、本思想は、第1操作手段に負荷発生手段を配設する思想とは異なるものである。
即ち、負荷発生手段は、第1操作手段に対して第2操作手段側に配設されているので、負
荷発生手段は、第1操作手段とは異なる位置に配設されている。
This idea is different from the idea of arranging the load generating means in the first operating means.
That is, since the load generating means is arranged on the side of the second operating means with respect to the first operating means, the load generating means is arranged at a position different from that of the first operating means.

遊技機ZG3において、前記負荷発生手段と、前記第1操作手段および前記第2操作手
段との間に介在し、前記第1操作手段および第2操作手段へ負荷を伝達可能に構成される
介在手段を備え、その介在手段は、前記第1操作手段への振動伝達の強度が、前記第2操
作手段への振動伝達の強度よりも高くなるように構成されることを特徴とする遊技機ZG
4。
In the gaming machine ZG3, intervening means interposed between the load generating means and the first operating means and the second operating means, and configured to transmit a load to the first operating means and the second operating means and the intervening means is configured so that the strength of vibration transmission to the first operation means is higher than the strength of vibration transmission to the second operation means.
4.

遊技機ZG4によれば、遊技機ZG3の奏する効果に加え、負荷伝達を第1操作手段側
へ集中させることができる。
According to the gaming machine ZG4, in addition to the effects of the gaming machine ZG3, the load transmission can be concentrated on the side of the first operating means.

遊技機ZG4において、介在手段は、前記負荷発生手段の駆動に伴いその負荷発生手段
が変位することにより、負荷伝達の強度を変化可能に構成されることを特徴とする遊技機
ZG5。
In game machine ZG4, game machine ZG5 is characterized in that the intervening means is configured to change the intensity of load transmission by displacing the load generating means as the load generating means is driven.

遊技機ZG5によれば、遊技機ZG4の奏する効果に加え、負荷発生手段の非駆動時に
比較して、負荷発生手段の駆動時の方が、介在手段を介して伝達される負荷の強度を向上
することができるので、遊技者がパチンコ機に与える負荷等で第1操作手段と第2操作手
段とが連動して動作(振動)する度合いを抑制しつつ、負荷発生手段の駆動時には、第1
操作手段と第2操作手段とを強く動作(振動)させる演出を実行することができる。
According to the gaming machine ZG5, in addition to the effects of the gaming machine ZG4, the intensity of the load transmitted through the intervening means is improved when the load generating means is driven compared to when the load generating means is not driven. Therefore, while suppressing the degree of interlocking operation (vibration) between the first operating means and the second operating means due to the load or the like applied to the pachinko machine by the player, the first
It is possible to execute an effect of strongly operating (vibrating) the operating means and the second operating means.

遊技機ZG1からZG5のいずれかにおいて、前記負荷発生手段を変位可能に保持する
保持手段を備え、その保持手段は、負荷発生手段の変位を案内する案内部を備えることを
特徴とする遊技機ZG6。
A game machine ZG6 characterized in that, in any one of game machines ZG1 to ZG5, holding means for holding the load generating means displaceably is provided, and the holding means is provided with a guide portion for guiding the displacement of the load generating means. .

遊技機ZG6によれば、遊技機ZG1からZG5のいずれかの奏する効果に加え、負荷
発生手段の変位方向を規定することで、遊技者の安全を確保することができる。即ち、負
荷発生手段の振動により変位する被変位部材が、意図せず遊技者に衝突する等の不具合の
発生を防止することができる。
According to the gaming machine ZG6, in addition to the effects of any one of the gaming machines ZG1 to ZG5, the safety of the player can be ensured by defining the displacement direction of the load generating means. That is, it is possible to prevent the occurrence of problems such as the unintentional collision of the displaced member displaced by the vibration of the load generating means with the player.

また、負荷発生手段自体の構造に関わらず、望みの方向に案内すれば負荷発生手段を望
みの方向に変位させることができるので、望みの動作(振動)演出を実現するために採用
する負荷発生手段の自由度を向上させることができる。
In addition, regardless of the structure of the load generating means itself, if it is guided in the desired direction, the load generating means can be displaced in the desired direction. The degree of freedom of means can be improved.

遊技機ZG6において、前記保持手段は、前記案内部に案内される方向と交差する交差
方向への前記負荷発生手段の変位を許容する態様で構成されることを特徴とする遊技機Z
G7。
In the game machine ZG6, the holding means is configured to allow displacement of the load generating means in a direction that intersects the direction guided by the guide portion.
G7.

遊技機ZG7によれば、遊技機ZG6の奏する効果に加え、非駆動状態と駆動状態との
切替時に交差方向へ変位するように負荷発生手段を構成でき、切替時と、駆動状態(安定
状態)とで異なる態様で負荷発生手段を変位させることができる。これにより、負荷発生
手段による演出効果を向上することができる。
According to the gaming machine ZG7, in addition to the effects of the gaming machine ZG6, the load generating means can be configured to be displaced in the crossing direction when switching between the non-driving state and the driving state. , the load generating means can be displaced in different manners. As a result, it is possible to improve the performance effect of the load generating means.

なお、変位を許容する態様としては、種々の態様が例示される。例えば、保持手段を案
内する第2保持手段を備え、その第2保持手段による案内方向が案内部の案内方向と交差
するように構成しても良いし、負荷発生手段が保持手段との間に柔軟な部材を介在するよ
うに構成され、その柔軟な部材の変形により変位が生じるものでも良い。
Various modes are exemplified as modes for allowing the displacement. For example, a second holding means for guiding the holding means may be provided, and the guiding direction of the second holding means may intersect the guiding direction of the guide portion. It may be configured to interpose a flexible member, and the displacement may be caused by deformation of the flexible member.

<覆設手段に振動手段(P9方針2)>
枠形状に構成される枠手段と、前記枠手段の少なくとも一部を正面側から覆う覆設手段
と、その覆設手段に配設され振動可能に構成される振動手段とを備え、前記覆設手段は、
変位が許容される許容部を備え、その許容部を介して前記振動手段の振動を伝達可能に構
成されることを特徴とする遊技機ZH1。
<Vibration means for covering means (P9 policy 2)>
frame means configured in a frame shape; covering means for covering at least a part of the frame means from the front side; means is
A gaming machine ZH1 comprising an allowance portion for allowing displacement, and configured to be able to transmit the vibration of the vibrating means via the allowance portion.

パチンコ機等の遊技機において、正面枠と、その正面枠の前側に配設される振動手段と
を備える遊技機がある(例えば、特開2015-159837号公報を参照)。しかし、
上述した従来の遊技機では、振動手段の振動を正面枠側(内部機構側)に所定強度以上の
振動が伝達しない程度に抑える必要があり、振動演出の観点から改善の余地があるという
問題点があった。
2. Description of the Related Art Among gaming machines such as pachinko machines, there is a gaming machine that includes a front frame and vibration means arranged in front of the front frame (see, for example, JP-A-2015-159837). but,
In the above-mentioned conventional game machine, it is necessary to suppress the vibration of the vibration means to the extent that the vibration of a predetermined strength or more is not transmitted to the front frame side (internal mechanism side), and there is room for improvement from the viewpoint of vibration performance. was there.

これに対し、遊技機ZH1によれば、振動手段が、覆設手段に配設され、覆設手段の変
位が許容されることから、覆設手段を介して遊技者側へ振動を伝達可能な一方、覆設手段
の変位により振動を吸収することで、枠手段側への振動の伝達を抑制することができる。
これにより、振動手段の振動強度として許容される程度を高めることができる。
On the other hand, according to the game machine ZH1, the vibrating means is arranged in the covering means, and the displacement of the covering means is allowed, so that the vibration can be transmitted to the player through the covering means. On the other hand, by absorbing the vibration by displacing the covering means, it is possible to suppress the transmission of the vibration to the side of the frame means.
As a result, the allowable degree of vibration strength of the vibrating means can be increased.

なお、許容部の態様は何ら限定されるものではない。例えば、スライド、リン又はギア
等の変位を前提とした連結態様で構成され、スライド、リンク又はギア等が動作すること
で変位が生じるものでも良いし、他の部分に比較して材質または構造から柔軟に構成され
、過負荷が与えられることで変位が生じるものでも良い。
In addition, the mode of the allowance part is not limited at all. For example, it may be configured in a connection mode assuming displacement of slides, rings, gears, etc., and displacement may occur when the slides, links, gears, etc. operate. It may be configured flexibly, and displacement may occur when an overload is applied.

遊技機ZH1において、前記覆設手段は、水平方向への変位の許容量に比較して、鉛直
方向への変位の許容量の方が小さくなるように構成されることを特徴とする遊技機ZH2
In the game machine ZH1, the covering means is configured so that the allowable amount of displacement in the vertical direction is smaller than the allowable amount of displacement in the horizontal direction.
.

遊技機ZH2によれば、遊技機ZH1の奏する効果に加え、許容部の効果は水平方向の
変位で維持しながら、遊技者が覆設手段に手を乗せるなど覆設手段に対して重力方向の負
荷が与えられた場合に、覆設手段が過度に変位して、遊技者の姿勢が乱れることを防止す
ることができる。即ち、鉛直方向の変位の許容量を小さく抑えることで、製品としての構
造安定化を図ることができる。
According to the gaming machine ZH2, in addition to the effects of the gaming machine ZH1, while maintaining the effect of the allowable portion in the horizontal displacement, the player can move the covering means in the direction of gravity, such as by placing his/her hand on the covering means. When a load is applied, it is possible to prevent the covering means from being displaced excessively and disturbing the posture of the player. That is, by reducing the permissible amount of displacement in the vertical direction, the structural stability of the product can be achieved.

遊技機ZH1又はZH2において、前記覆設手段は、前記枠手段側が開放した袋状に構
成されることを特徴とする遊技機ZH3。
In game machine ZH1 or ZH2, game machine ZH3 is characterized in that said covering means is configured in the shape of a bag with said frame means side opened.

遊技機ZH3によれば、遊技機ZH1又はZH2の奏する効果に加え、枠手段側が開放
した袋状に構成されることから、その袋の縁部と枠手段とが対向配置されることになり、
接触し振動伝達が行われる覆設手段と枠手段との接触面積を小さくすることができる。こ
れにより、枠手段側への振動伝達を抑制することができるので、枠手段側に配設される主
要基板や球通路や主要な電気構成に振動が伝達されることを回避できる。
According to the game machine ZH3, in addition to the effects of the game machine ZH1 or ZH2, since the side of the frame means is configured in the form of a bag that is open, the edges of the bag and the frame means are arranged to face each other.
It is possible to reduce the contact area between the covering means and the frame means which are in contact with each other to transmit vibration. As a result, transmission of vibration to the frame means side can be suppressed, so that transmission of vibration to main substrates, ball passages, and main electrical components disposed on the frame means side can be avoided.

遊技機ZH1からZH3のいずれかにおいて、前記振動手段は、前記枠手段側に配設さ
れる配設部を備え、前記枠手段は、前記配設部を支持する支持部を備え、前記配設部は、
前記支持部に比較して変形抵抗が低く構成されることを特徴とする遊技機ZH4。
In any one of the game machines ZH1 to ZH3, the vibrating means includes an arrangement portion arranged on the side of the frame means, the frame means comprises a support portion for supporting the arrangement portion, and the arrangement Department is
A game machine ZH4 characterized in that the deformation resistance is lower than that of the supporting portion.

遊技機ZH4によれば、遊技機ZH1からZH3のいずれかの奏する効果に加え、枠手
段側への振動伝達の抑制を維持しながら、振動手段の変位範囲を制限し、更に、配設部が
硬く構成される場合に比較して、変形抵抗が低いことを利用して食い込みを生じさせるこ
とができ、振動手段の枠手段側への変位量の絶対値を大きく確保することができる。これ
により、振動手段が配設される覆設手段を大きく変位させ易くすることができる。
According to the game machine ZH4, in addition to the effects of any one of the game machines ZH1 to ZH3, the displacement range of the vibration means is limited while suppressing the transmission of vibration to the frame means side, and furthermore, the arrangement portion is Compared to the case of a rigid structure, it is possible to generate biting by utilizing the fact that deformation resistance is low, and it is possible to ensure a large absolute value of the amount of displacement of the vibrating means toward the frame means. Thereby, it is possible to easily displace the covering means in which the vibrating means is disposed.

遊技機ZH1からZH4のいずれかにおいて、前記覆設手段は、第1覆設部と、その第
1覆設部に比較して変形抵抗の低い第2覆設部とを備え、前記振動手段は、前記第1覆設
部および第2覆設部に連結され、前記第1覆設部と局所的に当接可能な当接部を備えるこ
とを特徴とする遊技機ZH5。
In any one of game machines ZH1 to ZH4, the covering means includes a first covering section and a second covering section having a lower deformation resistance than the first covering section, and the vibrating means includes , and a contact portion connected to the first covering portion and the second covering portion and capable of locally contacting the first covering portion.

遊技機ZH5によれば、遊技機ZH1からZH4のいずれかの奏する効果に加え、変形
抵抗の高い第1覆設部と、当接部とを局所的に当接させることにより、その当接位置を振
動の不動点(基準点)として利用することができる。即ち、当接位置を基準とした振動手
段および第2覆設部の変位の絶対値を大きくすることができる。
According to the game machine ZH5, in addition to the effects of any one of the game machines ZH1 to ZH4, by locally contacting the first covering portion with high deformation resistance and the contact portion, the contact position can be changed. can be used as a fixed point (reference point) of vibration. That is, it is possible to increase the absolute value of the displacement of the vibrating means and the second covering portion with respect to the contact position.

遊技機ZH1からZH5のいずれかにおいて、遊技領域へ向けて遊技球を発射させるた
めに操作される球発射用操作手段を備え、前記覆設手段は、前記球発射用操作手段との間
に少なくとも所定部材を介することを特徴とする遊技機ZH6。
In any one of game machines ZH1 to ZH5, a ball shooting operation means operated to shoot game balls toward a game area is provided, and the covering means has at least a space between the ball shooting operation means and the ball shooting operation means. A gaming machine ZH6 characterized by interposing a predetermined member.

遊技機ZH6によれば、遊技機ZH1からZH5のいずれかの奏する効果に加え、球発
射用操作手段への振動伝達を抑制することができる。
According to the game machine ZH6, in addition to the effect of any one of the game machines ZH1 to ZH5, it is possible to suppress the vibration transmission to the ball shooting operation means.

<役物の変位により光自体を遮ることを特徴としたポイント>
発光手段と、前記発光手段からの光が照射される被照射手段とを備える遊技機において
、前記被照射手段の所定方向視における外形を残しながら、前記被照射手段の見え方を変
化させることを特徴とする遊技機ZI1。
<The point that is characterized by blocking the light itself by the displacement of the character>
In a gaming machine comprising a light emitting means and an illuminated means to which the light emitted from the light emitting means is emitted, changing the appearance of the illuminated means while leaving the outer shape of the illuminated means when viewed from a predetermined direction. Characterized game machine ZI1.

パチンコ機等の遊技機において、可動役物に搭載され、発光演出を実行可能に構成され
る発光手段を備える遊技機がある(例えば、特開2015-208360号公報を参照)
。しかし、上述した従来の遊技機では、発光手段の光軸に干渉するように変位する部材は
配設されておらず、発光演出の態様を変化させるためには発光手段の制御をおこなう必要
があり、その制御のためにデータ容量が圧迫されたり、基板が大型化したりすることから
、発光演出の実現手法に関して改善の余地があるという問題点があった。
Among game machines such as pachinko machines, there is a game machine equipped with a light-emitting means configured to be mounted on a movable accessory and capable of executing a light-emitting effect (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2015-208360).
. However, in the above-described conventional game machine, there is no displaceable member disposed so as to interfere with the optical axis of the light emitting means, and it is necessary to control the light emitting means in order to change the mode of the light emitting effect. However, there is a problem that there is room for improvement in terms of the method of realizing the lighting effect because the data capacity is compressed and the board becomes large due to the control.

これに対し、遊技機ZI1によれば、例えば、変位手段が第1位置と第2位置とを変位
可能に構成され、変位手段が変位することで発光手段から照射される光に干渉することが
できるよう構成することで、発光演出の態様を変位手段の変位で切り替えることができる
。従って、発光手段の制御を行うことなく発光演出の態様を変化させることができ、制御
のためのデータを不要としたり、制御のための回路を不要とすることで基板を小型化した
りすることができる。これにより、発光演出の実現手法に関して改善することができる。
On the other hand, according to the gaming machine ZI1, for example, the displacement means is configured to be displaceable between the first position and the second position. By configuring so as to be able to do so, it is possible to switch the mode of the light emitting effect by displacing the displacing means. Therefore, it is possible to change the mode of the lighting performance without controlling the light emitting means, and it is possible to reduce the size of the substrate by eliminating the need for data for control and the circuit for control. can. As a result, it is possible to improve the technique for realizing the lighting effect.

なお、変位の態様は何ら限定されるものでは無く種々の態様が例示される。例えば、回
転でも良いし、直線的なスライドでも良いし、所定の曲線に沿う変位でも良い。変位手段
の変位の態様が直線的なスライドの場合において、そのスライドの方向が所定方向と一致
する場合の方が、スライドの方向が所定方向に対して交差する場合に比較して、変位手段
の外形の維持を行い易くすることができる。
In addition, the mode of displacement is not limited at all, and various modes are exemplified. For example, it may be a rotation, a linear slide, or a displacement along a predetermined curve. When the displacement mode of the displacement means is a linear slide, the displacement means is more effective when the direction of the slide coincides with the predetermined direction than when the direction of the slide intersects the predetermined direction. Maintaining the outer shape can be facilitated.

なお、被照射手段の態様は、何ら限定されるものではない。例えば、光軸と交差する回
転軸で回転するように構成され、姿勢の違いで投影面積が変化しても良いし、姿勢変化が
生じずとも、内部から部材が張り出すように構成され拡大縮小変位することで相対的な投
影面積が変化するとしても良い。
In addition, the aspect of the irradiated means is not limited at all. For example, it may be configured to rotate on a rotation axis that intersects the optical axis, and the projected area may change depending on the difference in posture, or even if there is no change in posture, the member may be configured to protrude from the inside and be scaled. The displacement may change the relative projected area.

変位手段の態様は、何ら限定されるものではない。例えば、被照射手段の周りを回転変
位するように構成されても良いし、平面上をスライドして被照射手段の側方(発光手段と
の間)に入り込むようにしても良い。
The aspect of the displacement means is not limited at all. For example, it may be constructed so as to be rotationally displaced around the irradiated means, or may slide on a plane to enter the side of the irradiated means (between the light emitting means).

また、変位手段の外形を残すようにする場合の態様は、何ら限定されるものではない。
例えば、変位手段が停止しているように視認される態様でも良いし、被照射手段に比較し
て変位量の絶対値が小さくされ、変位手段の変位が遊技者に認識されないように構成され
る態様でも良い。
In addition, the mode in which the outer shape of the displacement means is left is not limited at all.
For example, the displacement means may be visually recognized as if it is stopped, or the absolute value of the displacement amount may be smaller than that of the irradiated means, so that the displacement of the displacement means is not recognized by the player. Any form is fine.

また、発光手段に関連して変位手段が変位するようにしても良い。その変位のいずれか
のタイミングで発光手段が被照射手段側へ向くように構成すればよい。
Also, the displacement means may be displaced in relation to the light emitting means. The light emitting means may be configured to face the irradiated means at any timing of the displacement.

発光手段の態様は、何ら限定されるものではない。例えば、位置を固定されるものでも
良いし、変位可能に構成されても良い。変位可能な状態において、発光手段が変位手段に
配設されていても良いし、発光手段と変位手段とが別々に(独立して)変位するものでも
良い。また、照射方向を固定されるものでも良いし、照射方向を可変とするものでも良い
The aspect of the light emitting means is not limited at all. For example, the position may be fixed, or may be displaceable. In the displaceable state, the light emitting means may be arranged in the displacement means, or the light emitting means and the displacement means may be displaced separately (independently). Also, the irradiation direction may be fixed, or the irradiation direction may be variable.

発光手段の変位の態様は、被照射手段へ光軸を向けて被照射手段に近接離反する態様で
スライドするものでも良いし、被照射手段へ光軸を向けた状態で被照射手段の周りを回転
するものでも良い。
As for the mode of displacement of the light emitting means, the light emitting means may be slid in such a manner that the optical axis is directed toward the means to be irradiated and move toward and away from the means to be irradiated, or the means to be irradiated may be moved around the means to be irradiated while the optical axis is directed to the means to be irradiated. It may be something that rotates.

発光手段の発光態様は何ら限定されるものではない。例えば、常に点灯状態を維持する
ものでも良いし、点灯と消灯とが切り替えられるものでも良い。
The light emitting mode of the light emitting means is not limited at all. For example, it may be one that always maintains a lighting state, or one that can be switched between lighting and lighting.

遊技機ZI1において、前記被照射手段の見え方の違いは、前記被照射手段が前記発光
手段から照射される光を反射することで生じることを特徴とする遊技機ZI2。
In game machine ZI1, game machine ZI2 is characterized in that the difference in appearance of said means to be illuminated is caused by said means to be illuminated reflecting light emitted from said light emitting means.

遊技機ZI2によれば、遊技機ZI1の奏する効果に加え、発光手段が光を照射したら
直ちに被照射手段の違いを認識することができるので、光照射のタイミングに対する注目
力を向上することができる。なお、これによれば、被照射手段は、変位可能な手段でも、
変位不可能な手段でも良い。
According to the gaming machine ZI2, in addition to the effects of the gaming machine ZI1, it is possible to immediately recognize the difference in the means to be irradiated when the light emitting means emits light, so it is possible to improve attention to the timing of light irradiation. . According to this, even if the means to be irradiated is displaceable,
A non-displaceable means may be used.

遊技機ZI1又はZI2において、前記被照射手段の見え方の違いの程度は、前記被照
射手段の変位に基づいて変化することを特徴とする遊技機ZI3。
A gaming machine ZI3 characterized in that, in the gaming machine ZI1 or ZI2, the degree of difference in appearance of said means to be irradiated changes based on the displacement of said means to be irradiated.

遊技機ZI3によれば、遊技機ZI1又はZI2の奏する効果に加え、被照射手段に対
する注目力を向上させることができる。
According to the game machine ZI3, in addition to the effects of the game machine ZI1 or ZI2, it is possible to improve the attention to the means to be irradiated.

なお、被照射手段の見え方の違いの基礎となる変位の態様は、何ら限定されるものでは
ない。例えば、一定速度で継続する一定(周期)の変位でも良いし、不規則な変位でも良
い。また、瞬間的な変位でも良いし、遅速(遊技者が変位を把握し難い程に遅速、例えば
、1[mm/min]の変位等でも良い。
Note that the mode of displacement that is the basis for the difference in appearance of the means to be irradiated is not limited at all. For example, constant (periodic) displacement continuing at a constant speed or irregular displacement may be used. Also, the displacement may be instantaneous, or may be slow (so slow that it is difficult for the player to grasp the displacement, for example, a displacement of 1 [mm/min]).

遊技機ZI1からZI3のいずれかにおいて、前記被照射手段は、前記発光手段からの
光を反射させる向きを変化させるように構成可能であることを特徴とする遊技機ZI4。
A gaming machine ZI4 characterized in that in any one of the gaming machines ZI1 to ZI3, the illuminated means can be configured to change the direction in which the light from the light emitting means is reflected.

遊技機ZI4によれば、遊技機ZI1からZI3のいずれかにおいて、被照射手段の外
形を維持しながら、被照射手段を介して反射する光によって照らして目立たせる箇所を異
ならせることができる。
According to the game machine ZI4, in any one of the game machines ZI1 to ZI3, while maintaining the outer shape of the irradiated means, the light reflected through the irradiated means can illuminate and make the area stand out.

遊技機ZI1からZI3のいずれかにおいて、前記被照射手段が光を反射させる向きは
同一である一方、光の光量または色の少なくとも一方が異なるように構成可能であること
を特徴とする遊技機ZI5。
In any one of game machines ZI1 to ZI3, game machine ZI5 is characterized in that the direction of light reflected by said means to be irradiated is the same, but at least one of light quantity and color of light is different. .

遊技機ZI5によれば、遊技機ZI1からZI3のいずれかの奏する効果に加え、被照
射手段の発光態様に対する注目力を向上することができる。
According to the game machine ZI5, in addition to the effects of any one of the game machines ZI1 to ZI3, it is possible to improve the attention to the light emitting mode of the means to be irradiated.

遊技機ZI1からZI5のいずれかにおいて、光軸が前記被照射手段の周囲に配置され
る変位手段の移動軌跡と非干渉となる照射態様で前記被照射手段に光を照射可能に構成さ
れる非遮蔽発光手段を備えることを特徴とする遊技機ZI6。
In any one of the game machines ZI1 to ZI5, the optical axis is configured to be able to irradiate the means to be irradiated with light in an irradiation mode in which the optical axis does not interfere with the movement trajectory of the displacement means arranged around the means to be irradiated. A gaming machine ZI6 characterized by comprising shielding light emitting means.

遊技機ZI6によれば、遊技機ZI1からZI5のいずれかの奏する効果に加え、非遮
蔽発光手段から光を照射することで変位手段の配置に寄らず被照射手段に光を当てること
ができるので、被照射手段が必要以上に暗く視認されることを回避することができる。
According to the game machine ZI6, in addition to the effects of any one of the game machines ZI1 to ZI5, by irradiating the light from the non-shielding light emitting means, the light can be applied to the irradiated means regardless of the arrangement of the displacement means. , it is possible to prevent the irradiated means from being seen darker than necessary.

遊技機ZI1からZI6のいずれかにおいて、前記被照射手段は、第1被照射手段と、
その第1被照射手段へ向けて前記発光手段から照射される光を遮蔽可能な遮蔽位置に配置
可能に構成される第2被照射手段とを備え、前記第1被照射手段は、前記発光手段の光軸
方向視の面積が、前記第2被照射手段が前記遮蔽位置に配置されない場合に比較して、前
記第2被照射手段が前記遮蔽位置に配置される場合の方が小さくなるように構成されるこ
とを特徴とする遊技機ZI7。
In any one of game machines ZI1 to ZI6, the irradiated means includes first irradiated means;
a second irradiation means configured to be arranged at a shielding position capable of shielding the light emitted from the light emitting means toward the first irradiation means, wherein the first irradiation means is the light emitting means; is smaller when the second irradiated means is placed at the shielding position than when the second irradiated means is not placed at the shielding position. A gaming machine ZI7 characterized by:

遊技機ZI7によれば、遊技機ZI1からZI6のいずれかの奏する効果に加え、第1
被照射手段へ光が到達し難くすることができる。即ち、光を遮蔽する効果を向上すること
ができる。なお、第1被照射手段の面積の変化は、発光手段から光が照射されている場合
に限り生じるようにしても良い。
According to the gaming machine ZI7, in addition to the effects of any of the gaming machines ZI1 to ZI6, the first
It is possible to make it difficult for light to reach the means to be irradiated. That is, the effect of shielding light can be improved. It should be noted that the change in the area of the first irradiated means may occur only when the light is emitted from the light emitting means.

遊技機ZI1からZI7のいずれかにおいて、前記発光手段は、複数の光軸で前記被照
射手段へ光を照射するよう構成され、前記被照射手段は、所定位置において複数の光軸と
交差可能に構成されることを特徴とする遊技機ZI8。
In any one of game machines ZI1 to ZI7, the light emitting means is configured to irradiate the means to be irradiated with light from a plurality of optical axes, and the means to be irradiated can intersect the plurality of optical axes at a predetermined position. A gaming machine ZI8 characterized by:

遊技機ZI8によれば、遊技機ZI1からZI7のいずれかの奏する効果に加え、発光
手段の光軸を増加させる(例えば、LEDの個数を増やす)ことによって被照射手段が受
ける光の光量を増加させることができる。
According to the game machine ZI8, in addition to the effects of any one of the game machines ZI1 to ZI7, the amount of light received by the means to be irradiated is increased by increasing the optical axis of the light emitting means (for example, by increasing the number of LEDs). can be made

遊技機ZI1からZI8のいずれかにおいて、前記被照射手段と、その被照射手段の周
囲に配置される変位手段とを同期駆動可能に構成される駆動手段を備え、前記被照射手段
は、変位中に所定の第1面が同じ側へ向くように構成され、前記変位手段は、前記第1位
置と前記第2位置とを周期的に変位するように構成されることを特徴とする遊技機ZI9
In any one of game machines ZI1 to ZI8, drive means configured to be capable of synchronously driving the irradiated means and displacement means disposed around the irradiated means, the irradiated means being displaced A gaming machine ZI9 is characterized in that a predetermined first surface faces the same side, and the displacement means is configured to cyclically displace the first position and the second position.
.

遊技機ZI9によれば、遊技機ZI1からZI8のいずれかの奏する効果に加え、被照
射手段の視認性が大きく変化することを抑制しつつ、変位手段の配置により生じる被照射
手段の発光態様(例えば、明暗)の切り替えタイミングを変位手段の速度変化により変化
させることができる。
According to the game machine ZI9, in addition to the effects of any one of the game machines ZI1 to ZI8, while suppressing a large change in the visibility of the irradiated means, the light emitting mode ( For example, the timing of switching between light and dark can be changed by changing the speed of the displacement means.

なお、被照射手段の変位態様は何ら限定されるものではない。例えば、スライド変位で
も良いし、回転変位でも良いし。回転変位としては、例えば、表示装置の表示面に沿う回
転軸で生じる回転変位でも良いし、表示領域の表示面に直交する回転軸で生じる回転変位
でも良い。
In addition, the displacement mode of the irradiated means is not limited at all. For example, sliding displacement or rotational displacement may be used. The rotational displacement may be, for example, rotational displacement occurring along a rotational axis along the display surface of the display device, or rotational displacement occurring along a rotational axis orthogonal to the display surface of the display area.

遊技機ZI1からZI9のいずれかにおいて、前記被照射手段の周囲に配置される変位
手段または前記被照射手段の少なくとも一方は、発光手段側の面が、前記変位手段が前記
第2位置に配置されることに伴って前記発光手段から照射される光の進行方向を遊技者側
へ変化可能に構成されることを特徴とする遊技機ZI10。
In any one of the game machines ZI1 to ZI9, at least one of the displacement means arranged around the irradiated means and the irradiated means has a surface on the light emitting means side, and the displacement means is arranged at the second position. A game machine ZI10 is characterized in that the traveling direction of the light emitted from the light emitting means can be changed to the side of the player accordingly.

遊技機ZI10によれば、遊技機ZI1からZI9のいずれかの奏する効果に加え、変
位手段が第1位置に配置される場合と、第2位置に配置される場合とで、発光手段から照
射される光が遊技者側へ進行する程度の差を大きくすることができる。
According to the game machine ZI10, in addition to the effect of any one of the game machines ZI1 to ZI9, the light emitted from the light emitting means is emitted depending on whether the displacement means is arranged at the first position or the second position. It is possible to increase the difference in the extent to which the light traveling toward the player side.

<特徴AA群> (レバーUP制御)
所定の第1位置から第1方向に少なくとも遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段が操作されることに基づいて、その操作に対応した演出を実行可能な演出実行手段と、を有した遊技機において、前記操作手段を前記第1方向に操作させることを示唆する操作示唆態様を報知可能な報知手段と、前記第1方向へと操作された後に解除条件が成立した状態において、前記操作手段が特定位置に位置していない場合に、特定演出を設定することが可能な特定演出設定手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機AA1。
<Characteristic AA group> (Lever UP control)
An operation means that can be operated by a player at least in a first direction from a predetermined first position, and an effect execution means that can execute an effect corresponding to the operation based on the operation of the operation means. and a notification means capable of notifying an operation suggestion mode suggesting that the operation means is operated in the first direction; a specific effect setting means capable of setting a specific effect when the operating means is not positioned at a specific position.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、抽選結果が報知されるよりも前に、抽選結果を示唆するための示唆演出として遊技者に操作手段を操作させるための操作演出を実行可能にし、抽選結果が報知されるまでの期間を遊技者に楽しませるものがあった。また、上述した遊技機において、演出効果をより高めるために操作手段を初期位置から可動させた状態で遊技者に操作させるものがあった(例えば、特開2013-090780号公報)。このような遊技機では、操作手段を初期位置から可動させたにも関わらず、遊技者が操作手段を操作しなかった場合において、遊技者の操作とは関係無く、可動状態の操作手段を初期位置へと戻す制御を実行する必要があり、演出効果が低下してしまい遊技の興趣が低下してしまうという問題があった。上記した遊技機において、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, when a game ball enters a start hole provided on the game board surface, a lottery is drawn to determine whether the game is successful or not, and if the lottery result is a win, it is advantageous to the player. There was a case where a privilege game was executed. Before the result of the lottery is notified, an operation effect for causing the player to operate the operation means is made executable as a suggestion effect for suggesting the result of the lottery, and the period until the result of the lottery is notified is set. There was something for the players to enjoy. Further, in the above-described game machine, there is a game machine that allows the player to operate the operating means in a state in which it is moved from the initial position in order to further enhance the performance effect (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2013-090780). In such a game machine, when the player does not operate the operating means even though the operating means is moved from the initial position, the operating means in the movable state is initialized regardless of the player's operation. There is a problem that it is necessary to execute the control to return to the position, and the performance effect is lowered and the interest of the game is lowered. It is an object of the above game machine to provide a game with improved interest in the game.

遊技機AA1によれば、解除条件が成立した状態において、操作手段が特定位置に位置していない場合に、特定演出設定手段により特定演出が設定されるため、操作手段が特定位置に位置していない場合ならでは演出を遊技者に提供することが可能となる。よって、操作手段を可動させた後に、操作手段が操作されなかったとしても、演出効果が低下してしまうことを抑制することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AA1, when the operation means is not positioned at the specific position in the state where the cancellation condition is established, the specific effect is set by the specific effect setting means, so the operation means is not positioned at the specific position. It is possible to provide the player with an effect that would otherwise be possible. Therefore, even if the operation means is not operated after the operation means is moved, it is possible to suppress the deterioration of the presentation effect, thereby improving the amusement of the game.

遊技機AA1において、前記操作手段を前記特定位置に向けて常に付勢する付勢手段と、前記操作手段を、前記特定位置からその特定位置とは異なる前記第1位置へと移動させることが可能な移動制御手段を有し、前記操作手段は、前記第1位置から前記第1方向に操作することで、前記特定位置に位置するものであることを特徴とする遊技機AA2。 In the game machine AA1, it is possible to have biasing means for always biasing the operating means toward the specific position, and to move the operating means from the specific position to the first position different from the specific position. and the operation means is positioned at the specific position by being operated in the first direction from the first position.

遊技機AA2によれば、第1位置に位置した操作手段を遊技者が操作することにより、操作手段を特定位置へと移動させることが可能となるため、遊技者に操作手段を操作させる楽しみと、操作手段を特定位置に移動させる行為とを同時に実行することができる。よって、操作演出を円滑に行わせることができ、演出効果を高めることができるという効果がある。 According to the gaming machine AA2, the player can move the operating means to the specific position by operating the operating means positioned at the first position. , and the act of moving the operation means to a specific position can be executed simultaneously. Therefore, there is an effect that the operation presentation can be performed smoothly, and the presentation effect can be enhanced.

遊技機AA2において、前記操作手段とは異なる遊技者が操作可能な第2操作手段を有し、前記特定演出は、前記第2操作手段を操作することを示唆する示唆態様が少なくとも含まれているものであることを特徴とする遊技機AA3。 The game machine AA2 has a second operating means operable by the player different from the operating means, and the specific effect includes at least a suggestion mode suggesting that the second operating means is operated. A gaming machine AA3 characterized by:

遊技機AA3によれば、遊技機AA2の奏する効果に加え、第2操作手段を操作することを示唆する示唆態様が含まれる特定演出が実行されることから、第2操作手段を操作させ易くすることが可能となる。よって、遊技者が操作手段から手を離し、付勢手段により操作手段を特定位置へと移動させ易くすることができるため、操作手段を所定の位置に位置させ易くすることができ、操作演出を実行し易くすることができるという効果がある。 According to the game machine AA3, in addition to the effects of the game machine AA2, a specific effect including a suggestive mode suggesting the operation of the second operating means is executed, so that the second operating means can be easily operated. becomes possible. Therefore, the player can release the operation means and can easily move the operation means to the specific position by the biasing means, so that the operation means can be easily positioned at the predetermined position, and the operation presentation can be performed. There is an effect that the execution can be facilitated.

遊技機AA1からAA3のいずれかにおいて、前記特定位置で前記操作手段が操作困難となるように固定する固定手段を有するものであることを特徴とする遊技機AA4。 A gaming machine AA4 characterized in that, in any one of the gaming machines AA1 to AA3, the gaming machine AA4 has a fixing means for fixing the operating means at the specific position so as to make it difficult to operate.

遊技機AA4によれば、遊技機A1からA3のいずれかの奏する効果に加え、操作手段が特定位置に位置している場合は、固定手段により操作手段の移動が制限されるため、操作演出とは関係無く操作手段が操作されてしまうことを抑制することができる。よって、操作手段が無用に操作され故障の原因となることを抑制することができるという効果がある。 According to the game machine AA4, in addition to the effects of any one of the game machines A1 to A3, when the operation means is positioned at a specific position, the movement of the operation means is restricted by the fixing means. It is possible to suppress that the operation means is operated regardless. Therefore, there is an effect that it is possible to suppress unnecessary operation of the operating means, which may cause a failure.

遊技機AA1からAA4のいずれかにおいて、遊技球を遊技者の操作に基づいて発射可能な発射手段を有し、前記特定演出には、遊技球の発射を遊技者に促すための態様が含まれているものであることを特徴とする遊技機AA5。 Any one of the game machines AA1 to AA4 has a shooting means capable of shooting game balls based on the player's operation, and the specific effect includes a mode for prompting the player to shoot the game balls. A gaming machine AA5, characterized in that

遊技機AA5によれば、遊技機AA1からAA4のいずれかの奏する効果に加え、特定演出として遊技球の発射を遊技者に促すための態様が含まれるため、特定演出が実行された場合に、遊技者に対して積極的に遊技球の発射を促すことができる。これにより、遊技者が操作手段から手を離し易くする演出を実行することができるため、操作手段を特定位置へと移動させ易くすることができるため、操作手段を所定の位置に位置させ易くすることができ、操作演出を実行し易くすることができるという効果がある。 According to the gaming machine AA5, in addition to the effects produced by any one of the gaming machines AA1 to AA4, a mode for prompting the player to shoot the game ball is included as the specific effect, so when the specific effect is executed, A player can be actively encouraged to shoot a game ball. As a result, it is possible to execute an effect that makes it easier for the player to release the operating means, so that the operating means can be easily moved to a specific position, so that the operating means can be easily positioned at a predetermined position. This has the effect of making it easier to execute the operation effect.

<特徴AB群> (保留PUSHとPUSH予告との複合制御)
情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記記憶手段に記憶されている前記情報に対応した識別図柄を前記表示手段に表示させる識別図柄表示手段と、を有した遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、前記操作手段が操作されることで演出態様が可変する操作演出を実行可能な操作演出実行手段と、前記操作手段が操作されることで表示されている前記識別図柄の態様を可変させることが可能となる識別図柄演出を実行可能な識別図柄演出実行手段と、前記操作演出と前記識別図柄演出とが重複する期間で実行されることを規制する規制手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機AB1。
<Characteristics AB group> (Combined control of pending PUSH and PUSH notice)
Acquisition means capable of acquiring information, storage means for storing the information acquired by the acquisition means, determination means capable of performing determination based on the information stored in the storage means, and determination means display means for displaying identification information for indicating the determination result; dynamic display means for dynamically displaying the identification information on the display means; and identification patterns corresponding to the information stored in the storage means. In a gaming machine having an identification pattern display means for displaying on the display means, an operation means operable by a player, and an operation capable of executing an operation performance in which a performance mode is changed by operating the operation means. an effect execution means; an identification symbol effect execution means capable of executing an identification symbol effect that can change the mode of the displayed identification symbol by operating the operation means; a regulating means for regulating execution of the identification symbol performance in a period overlapping with the identification symbol performance.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、抽選結果が報知されるよりも前に、抽選結果を示唆するための示唆演出として遊技者に操作手段を操作させるための操作演出を実行可能にし、抽選結果が報知されるまでの期間を遊技者に楽しませるものがあった。(例えば、特開2013-090780号公報)。また、上述した構成を有する遊技機において、演出効果をより高めるために操作演出を実行させる条件を複数設けるものがあった。この場合、複数の操作演出が重複して実行され、遊技者に分かり難い演出となってしまい遊技の興趣が低下してしまうという問題があった。上記した遊技機において、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, when a game ball enters a start hole provided on the game board surface, a lottery is drawn to determine whether the game is successful or not, and if the lottery result is a win, it is advantageous to the player. There was a case where a privilege game was executed. Before the result of the lottery is notified, an operation effect for causing the player to operate the operation means is made executable as a suggestion effect for suggesting the result of the lottery, and the period until the result of the lottery is notified is set. There was something for the players to enjoy. (For example, JP-A-2013-090780). In addition, in the gaming machine having the above-described configuration, there is a game machine in which a plurality of conditions for executing operation effects are provided in order to further enhance the effects of the effects. In this case, there is a problem that a plurality of operation presentations are executed in duplicate, resulting in presentations that are difficult for the player to understand, thereby reducing the interest in the game. It is an object of the above game machine to provide a game with improved interest in the game.

遊技機AB1によれば、操作演出と識別図柄演出とが重複する期間で実行されることを規制手段により規制することができるため、複数の操作演出が重複して実行されることを防止することが可能となる。よって、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AB1, since it is possible to regulate the execution of the operation performance and the identification symbol performance in the overlapping period by the regulating means, it is possible to prevent a plurality of operation performances from being executed redundantly. becomes possible. Therefore, there is an effect that the amusement of the game can be improved.

遊技機AB1において、前記規制手段は、前記識別情報が動的表示される期間において、前記操作演出態様の実行を規制する期間を設定し、その期間内で前記識別図柄演出を実行するように構成するものであることを特徴とする遊技機AB2。 In the gaming machine AB1, the regulating means is configured to set a period during which the identification information is dynamically displayed for regulating the execution of the operation presentation mode, and to execute the identification symbol presentation within that period. The game machine AB2 is characterized by:

遊技機AB2によれば、遊技機AB1の奏する効果に加え、識別情報が動的表示される期間中に、規制手段により、操作演出態様の実行を規制する期間が設定され、その期間内で識別図柄演出が実行されるため、複数の操作演出を円滑に実行することが可能となる。よって、遊技者に分かり易く複数の操作演出を実行することができ、演出効果を高めることができるという効果がある。 According to the gaming machine AB2, in addition to the effects of the gaming machine AB1, during the period during which the identification information is dynamically displayed, the regulation means sets a period for regulating the execution of the operation presentation mode, and identification is performed within that period. Since the symbol effect is executed, it is possible to smoothly execute a plurality of operation effects. Therefore, there is an effect that a plurality of operation presentations can be executed in an easy-to-understand manner for the player, and the presentation effect can be enhanced.

遊技機AB1またはAB2において、前記操作演出が実行される期間には、前記操作手段が操作されずに前記識別図柄の態様が可変して表示される態様可変演出が実行可能に構成されているものであることを特徴とする遊技機AB3。 In the game machine AB1 or AB2, during the period in which the operation performance is executed, the mode variable performance in which the mode of the identification pattern is changed and displayed without the operation means being operated can be executed. A gaming machine AB3 characterized by:

遊技機AB3によれば、遊技機AB1またはAB2の奏する効果に加え、操作演出が実行される期間中に態様可変演出が実行可能に構成しているため、態様可変演出が実行されるのか、識別図柄演出が実行されるのかを遊技者に分かり難くすることができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AB3, in addition to the effects of the game machine AB1 or AB2, since the variable mode effect can be executed during the period in which the operation effect is executed, it is identified whether the variable mode effect is executed. It is possible to make it difficult for the player to understand whether the symbol presentation is to be executed, and there is an effect that the amusement of the game can be improved.

<特徴AC群> (転落によって電サポ終了制御)
遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球可能な第1状態と、その第1状態よりも入球が困難となる第2状態とに可変可能な可変部材と、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に表示される前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記表示手段の特定の前記判別結果を示すための識別情報が表示された場合に、遊技者に有利な特典を付与可能な特典付与手段と、前記特定の判別結果と判別される確率として第1確率と、その第1確率よりも高い第2確率とを設定可能な確率設定手段と、その確率設定手段により前記第2確率が設定されている場合に、判定を実行可能な判定手段と、その判定手段により特定の判定結果と判定されたことに基づいて前記第1確率を設定させる確率制御手段と、通常遊技状態よりも前記可変部材が前記第2状態から前記第1状態へと可変され易い特定遊技状態を設定可能な設定手段と、その設定手段により特別遊技状態が設定された場合に、前記通常遊技状態を設定させる終了条件の成立を判別する終了条件判別手段と、を有した遊技機において、前記設定手段は、前記第2確率が設定される場合に前記特別遊技状態を設定することが可能に構成され、前記終了条件判別手段は、前記特別遊技状態が設定された後に、所定期間を経過している状態で、記第2確率から前記第1確率へと設定されたことに基づいて、前記終了条件の成立と判別するものであることを特徴とする遊技機AC1。
<Characteristic AC group> (Electric support end control by falling)
A variable that can be changed between a ball entry means into which a game ball can enter, a first state in which a game ball can enter the ball entry means, and a second state in which the ball entry is more difficult than in the first state. a member, an acquisition means capable of acquiring information based on the entry of a game ball into the ball entry means, a determination means capable of performing determination based on the information acquired by the acquisition means, and the determination means display means for displaying identification information for indicating the determination result by means of display means, dynamic display means for dynamically displaying the identification information displayed on the display means, and for indicating the specific determination result of the display means When the identification information is displayed, a privilege giving means capable of giving a privilege advantageous to the player, a first probability as a probability of being determined as the specific determination result, and a second probability higher than the first probability a probability setting means capable of setting a probability, a determination means capable of executing a determination when the second probability is set by the probability setting means, and a specific determination result determined by the determination means. probability control means for setting the first probability based on; setting means capable of setting a specific game state in which the variable member is more likely to be varied from the second state to the first state than in a normal game state; and end condition determination means for determining whether an end condition for setting the normal game state is established when the special game state is set by the setting means, wherein the setting means determines that the second probability is It is configured to be able to set the special game state when it is set, and the end condition determination means determines the second probability in a state where a predetermined period has elapsed after the special game state is set. to the first probability, the game machine AC1 determines that the termination condition is established.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、遊技状態として当たりに当選し易い高確率状態と、当たりに当選し難い低確率状態とを設定可能にし、高確率状態が設定されている場合に遊技状態を低確率状態へと移行させるための抽選(所謂、転落抽選)を実行するものがあった。さらに、上述した遊技機において、遊技の当否抽選が実行され易い特定遊技状態と、実行され難い通常遊技状態とを設定可能に構成するものがあった。(例えば、特開2010-269007号公報)。しかしながら、上記遊技機では、高確率状態から低確率状態へと移行させるタイミングと、特定遊技状態から通常遊技状態へと移行させるタイミングとに関連が無く、各遊技状態の遷移状況が遊技者に分かり難くなり、遊技の興趣が低下してしまうという問題があった。上記した遊技機において、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, when a game ball enters a start hole provided on the game board surface, a lottery is drawn to determine whether the game is successful or not, and if the lottery result is a win, it is advantageous to the player. There was a case where a privilege game was executed. In order to make it possible to set a high-probability state in which it is easy to win and a low-probability state in which it is difficult to win as a game state, and to shift the game state to a low-probability state when the high-probability state is set. There was a lottery (so-called drop lottery). Furthermore, in the gaming machine described above, there is a configuration in which it is possible to set a specific game state in which the lottery of the game is likely to be executed and a normal game state in which it is difficult to execute the game. (For example, JP-A-2010-269007). However, in the above game machine, there is no relationship between the timing of transition from the high probability state to the low probability state and the timing of transition from the specific game state to the normal game state, and the player can understand the transition state of each game state. There is a problem that it becomes difficult and the interest in the game is reduced. It is an object of the above game machine to provide a game with improved interest in the game.

遊技機AC1によれば、確率制御手段により第1確率が設定される場合に通常遊技状態が設定されるため、確率設定手段の設定状況と、設定手段の設定状況とを関連付けて可変させることができる。よって、遊技状態の遷移状況が遊技者に分かり易くすることができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AC1, when the probability control means sets the first probability, the normal game state is set. can. Therefore, it is possible to make it easier for the player to understand the transition state of the game state, and it is possible to improve the interest of the game.

遊技機AC1において、前記判定手段は、前記判別手段が前記判別を実行するための判別条件が成立する場合に前記判定を実行するものであることを特徴とする遊技機AC2。 In the game machine AC1, the determination means executes the determination when a determination condition for the determination means to perform the determination is satisfied.

遊技機AC2によれば、判別条件が成立した場合に判定手段による判定を実行させることができるため、第2確率が設定されている状態で判別手段により過剰に判別が実行されることを抑制することができる。よって、適正な遊技を遊技者に提供することができるという効果がある。 According to the game machine AC2, since it is possible to cause the determination means to perform determination when the determination condition is satisfied, it is possible to suppress excessive determination by the determination means when the second probability is set. be able to. Therefore, there is an effect that a proper game can be provided to the player.

遊技機AC2において、前記判定手段は、前記取得手段により取得された前記情報に基づいて前記識別情報の動的表示が開始されるよりも前に判定を実行するものであることを特徴とする遊技機AC3。 In the gaming machine AC2, the determination means executes determination before dynamic display of the identification information is started based on the information acquired by the acquisition means. Machine AC3.

遊技機AC3によれば、遊技機AC2の奏する効果に加え、識別情報の動的表示が開始されるよりも前に判定手段による判定が実行されるため、判別条件が成立したことに基づいて実行された判別の結果を示すための識別情報の動的表示を、判定手段の判定結果に基づいて実行することが可能となる。これにより、判定手段により特定の判定結果と判定された場合において、その判定契機となった判別条件の成立に基づいて実行される判別手段の判別を第1確率で実行することができる。よって、適正な遊技を遊技者に提供することができるという効果がある。 According to the game machine AC3, in addition to the effects of the game machine AC2, since the determination by the determination means is executed before the dynamic display of the identification information is started, the determination is executed based on the establishment of the determination condition. Dynamic display of the identification information for indicating the result of the determination made can be executed based on the determination result of the determining means. Thus, when the determination means determines that the determination result is a specific determination result, determination by the determination means, which is executed based on the establishment of the determination condition that triggered the determination, can be performed with the first probability. Therefore, there is an effect that a proper game can be provided to the player.

遊技機AC1からAC3のいずれかにおいて、前記確率制御手段は、前記判定手段により前記特定の判定結果と判定されている場合に前記識別情報の動的表示の開始よりも前に前記第1確率を設定するものであることを特徴とする遊技機AC4。 In any one of the game machines AC1 to AC3, the probability control means sets the first probability before starting the dynamic display of the identification information when the determination means determines that the specific determination result is obtained. A game machine AC4 characterized in that it is set.

遊技機AC4によれば、遊技機AC1からAC3のいずれかの奏する効果に加え、判定手段の判定結果が特定の判定結果である場合には、確率制御手段により、識別情報の動的表示の開始よりも前に第1確率が設定される。よって、特定の判定結果が判定された後に、第2確率に基づく識別情報の動的表示が実行されてしまうことを抑制することができるため、適正な遊技を遊技者に提供することができるという効果がある。 According to the game machine AC4, in addition to the effects of any one of the game machines AC1 to AC3, when the determination result of the determination means is a specific determination result, the dynamic display of the identification information is started by the probability control means. A first probability is set before . Therefore, it is possible to prevent the dynamic display of the identification information based on the second probability from being executed after a specific determination result is determined, so that a proper game can be provided to the player. effective.

遊技機AC1からAC4のいずれかにおいて、前記設定手段は、前記特別遊技状態が設定されている状態で前記特定の判別結果と判別されたことに基づいて前記通常遊技状態を設定するものであることを特徴とする遊技機AC5。 In any one of the game machines AC1 to AC4, the setting means sets the normal game state based on the fact that the special game state is set and the specific determination result is determined. A gaming machine AC5 characterized by:

遊技機AC5によれば、遊技機AC1からAC4のいずれかの奏する効果に加え、判別手段の判別結果が特定の判別結果である場合にも、設定手段により通常遊技状態が設定されるため、設定手段により通常遊技状態が設定された場合に、判別手段の判別結果が特定の判別結果となったのか、判定手段の判定結果が特定の判定結果となったのかを遊技者に分かり難くすることができ、予測させる楽しみを提供することができる。よって、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AC5, in addition to the effects of any one of the game machines AC1 to AC4, even when the determination result of the determination means is a specific determination result, the normal game state is set by the setting means. When the normal game state is set by the means, it is difficult for the player to understand whether the determination result of the determination means is a specific determination result or whether the determination result of the determination means is a specific determination result. It can provide predictable fun. Therefore, there is an effect that the amusement of the game can be improved.

<特徴AD群> (バースト中断演出)
演出を実行可能な演出実行手段と、その演出実行手段により実行される演出の実行期間を決定する演出期間決定手段と、を有した遊技機において、前記演出実行手段により演出が実行されている期間に前記演出実行手段により実行されている演出の少なくとも一部を中断させて特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、前記特定演出が実行される場合に前記演出実行手段により実行されている前記演出の状態に対応して前記中断させる演出を変更して設定することが可能な設定手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機AD1。
<Characteristic AD group> (Burst interruption effect)
In a game machine having a performance executing means capable of executing a performance and a performance period determining means for determining the execution period of the performance executed by the performance executing means, the period during which the performance is executed by the performance executing means. a specific effect executing means capable of executing a specific effect by suspending at least a part of the effect being executed by the effect executing means, and the effect being executed by the effect executing means when the specific effect is executed A game machine AD1, characterized in that it has a setting means capable of changing and setting the effect to be interrupted corresponding to the state of the effect.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、抽選結果が報知されるよりも前に、抽選結果を示唆するための示唆演出を実行可能にし、抽選結果が報知されるまでの期間を遊技者に楽しませるものがあった。さらに、示唆演出として様々な演出を様々なタイミングで実行させることにより示唆演出の演出効果をより高めた遊技機がある(例えば、特開2014-209952号公報)。このような遊技機では、一の示唆演出の実行中であっても、他の示唆演出の実行させることができるため、実行される演出の種類を増やし、演出効果を高めることが出来るという効果がある。しかしながら、上述した遊技機では、実行中の一の示唆演出の演出状況に関わることなく他の示唆演出を実行するように構成しているため、実行される示唆演出が急に切り替わることで遊技者を困惑させてしまい、遊技者の遊技意欲が低下してしまうという問題があった。さらに、実行中の示唆演出が所定の過程変化(例えば、ストーリー展開)を示すものであった場合には、示唆演出を切り替えてしまうことにより、所定の過程変化態様が途中で終了してしまうことから、遊技者をより困惑させてしまうという問題があった。上記した遊技機において、遊技者を困惑させること無く多彩な示唆演出を実行させることで遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, when a game ball enters a start hole provided on the game board surface, a lottery is drawn to determine whether the game is successful or not, and if the lottery result is a win, it is advantageous to the player. There was a case where a privilege game was executed. Then, before the lottery result is reported, a suggestive effect for suggesting the lottery result can be executed, and the player can enjoy the period until the lottery result is reported. Furthermore, there is a game machine that further enhances the effect of suggestive effects by executing various effects as suggestive effects at various timings (for example, JP-A-2014-209952). In such a gaming machine, even when one suggestive effect is being executed, another suggestive effect can be executed, so the effect is that the types of effects to be executed can be increased and the effect of the effect can be enhanced. be. However, the above-described gaming machine is configured to execute another suggestive effect regardless of the effect situation of the one suggestive effect being executed. There is a problem that the player's motivation to play is lowered. Furthermore, when the suggestive effect being executed indicates a predetermined process change (for example, story development), switching the suggestive effect causes the predetermined process change mode to end in the middle. Therefore, there is a problem that the player is more confused. It is an object of the above-described gaming machine to provide a game that enhances the interest of the game by executing various suggestive effects without confusing the player.

遊技機AD1によれば、特定演出が実行されることにより中断された演出の態様を設定手段により変更させることができるため、実行途中で演出が中断してしまい遊技者を困惑させてしまうことを抑制することができる。よって、複数の演出を重複させて実行可能な遊技機において、遊技者に分かり易い演出を提供することができるという効果がある。 According to the game machine AD1, since the setting means can change the aspect of the performance interrupted by the execution of the specific performance, it is possible to prevent the player from being puzzled by the performance being interrupted during execution. can be suppressed. Therefore, in a gaming machine capable of overlapping and executing a plurality of effects, it is possible to provide an effect that is easy for the player to understand.

遊技機AD1において、前記演出実行手段により実行される前記演出は、音声による演出が含まれているものであり、前記設定手段は、前記演出の状態により前記音声による演出を中断させる場合と、前記音声による演出を中断させない場合とを設定するものであることを特徴とする遊技機AD2。 In the game machine AD1, the effect executed by the effect execution means includes a sound effect, and the setting means interrupts the sound effect depending on the state of the effect, The game machine AD2 is characterized in that it sets a case where the presentation by sound is not interrupted.

遊技機AD2によれば、遊技機AD1の奏する効果に加え、演出を中断させた場合に、音声のみ継続させる場合と、音声も中断させる場合とを設定可能に構成されているため、中断される演出の内容に応じて演出の中断態様を可変させることが可能となる。よって、中断された演出に対する遊技者の興味度合いを異ならせることができ、演出効果を高めることができるという効果がある。 According to the game machine AD2, in addition to the effects of the game machine AD1, when the effect is interrupted, it is possible to set whether only the sound is continued or the sound is also interrupted. It is possible to change the mode of interrupting the performance according to the contents of the performance. Therefore, it is possible to make the player's degree of interest in the interrupted presentation different, and to enhance the presentation effect.

なお、この場合、特定演出の演出態様と、中断された演出の演出態様とに基づいて、音声の出力を中断させるか否かを判別しても良く、特定演出の演出態様として設定される音声種別と、中断される演出の演出態様として設定される音声種別と、が同一の音声種別である場合には、音声の出力を中断させるように構成すると良い。このように構成することで、中断された演出の音声が出力され、特定演出の演出態様として設定される音声と混同してしまい分かり難い演出が提供されてしまうことを抑制することができる。 In this case, it may be determined whether or not to interrupt the output of the sound based on the effect mode of the specific effect and the effect mode of the interrupted effect, and the sound set as the effect mode of the specific effect When the type and the sound type set as the effect mode of the effect to be interrupted are the same sound type, the output of the sound may be interrupted. By configuring in this way, it is possible to suppress the situation where the sound of the interrupted performance is output and confused with the sound set as the performance mode of the specific performance, resulting in the provision of an incomprehensible performance.

また、演出の中断タイミングに応じて音声の出力を中断させるか否かを判別するように構成しても良い。この場合、中断される演出の残期間が所定期間以下(例えば、1秒以下)である場合には、演出を中断させても音声のみ最後まで出力することができる。よって、演出が中断させたことを遊技者に分かり難くすることができる。 Further, it may be configured such that it is determined whether or not to interrupt the output of the sound according to the interruption timing of the presentation. In this case, if the remaining period of the effect to be interrupted is a predetermined period or less (for example, one second or less), even if the effect is interrupted, only the sound can be output to the end. Therefore, it is possible to make it difficult for the player to understand that the performance has been interrupted.

遊技機AD1またはAD2において、前記演出実行手段により実行される演出の一つとして複数の識別図柄が動的表示される表示手段と、前記表示手段に特定の組み合わせで前記識別図柄が表示された場合に遊技者に有利となる特典を付与する特典付与手段と、を有し、前記設定手段は、前記複数の識別図柄のうち、1の識別図柄が動的表示された状態で他の識別図柄が前記特定の組み合わせとなることが可能な組み合わせで表示されたリーチ表示態様が表示された後であるか否かにより前記中断させる演出を変更して設定するものであることを特徴とする遊技機AD3。 In the game machine AD1 or AD2, a display means for dynamically displaying a plurality of identification symbols as one of the effects executed by the effect execution means, and a case where the identification symbols are displayed in a specific combination on the display means. and a privilege granting means for imparting a privilege that is advantageous to the player, wherein the setting means dynamically displays one of the plurality of identification symbols while the other identification symbols are displayed. The game machine AD3 is characterized in that the effect to be interrupted is changed and set depending on whether or not the ready-to-win display mode displayed in the combination that can be the specific combination is displayed. .

遊技機AD3によれば、遊技機AD1またはAD2の奏する効果に加え、中断される演出がリーチ表示の前であるか後であるかにより演出を変更することができる。つまり、演出実行手段により実行される演出の中断タイミングに基づいて、設定手段により設定される演出の態様を変更することが可能となる。よって、演出が中断されたことにより遊技者を困惑させてしまうことを抑制することができるという効果がある。 According to the game machine AD3, in addition to the effects of the game machine AD1 or AD2, the effect can be changed depending on whether the effect to be interrupted is before or after the ready-to-win display. That is, it is possible to change the aspect of the effect set by the setting means based on the timing of interrupting the effect executed by the effect executing means. Therefore, there is an effect that it is possible to prevent the player from being puzzled by the interruption of the performance.

遊技機AD3において、前記設定手段は、前記演出事項手段により実行される前記演出が、前記リーチ表示態様が表示される前に中断される場合には前記音声による演出を中断させ、前記リーチ表示態様が表示された後に中断される場合には前記音声による演出を中断させないように演出を設定するものであることを特徴とする遊技機AD4。 In the game machine AD3, the setting means interrupts the effect by the voice when the effect executed by the effect matter means is interrupted before the ready-to-win display mode is displayed, and the ready-to-win display mode is displayed. The game machine AD4 is characterized in that the presentation is set so as not to interrupt the presentation by the voice when the presentation is interrupted after is displayed.

遊技機AD4によれば、遊技機AD3の奏する効果に加え、リーチ表示態様が表示される前に演出が中断する場合は音声を中断し、リーチ表示態様が表示された後に演出が中断する場合は音声を中断させないようにすることができる。よって、リーチ表示態様が表示された後に演出が中断された場合であっても、音声を継続して出力させることができるため、リーチ表示態様が途中で破棄されたのではと遊技者を困惑させてしまうことを抑制することができるという効果がある。 According to the game machine AD4, in addition to the effects of the game machine AD3, if the production is interrupted before the ready-to-win display mode is displayed, the sound is interrupted, and if the production is interrupted after the ready-to-win display mode is displayed, It is possible to prevent audio from being interrupted. Therefore, even if the effect is interrupted after the ready-to-win display mode is displayed, the voice can be output continuously, so that the player is puzzled that the ready-to-win display mode has been canceled in the middle. There is an effect that it is possible to suppress that it will be lost.

<特徴AE群> (ボタン連打音制御)
遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段が操作されたことに基づいて演出が可変する演出実行手段と、を有した遊技機において、前記操作手段が操作される毎に、第1操作音と、その第1操作音とは異なる第2操作音とを交互に出力させることが可能な音声制御手段を有するものであることを特徴とする遊技機AE1。
<Characteristic AE group> (Button repeated hitting sound control)
In a gaming machine having an operation means operable by a player and an effect execution means for changing an effect based on the operation of the operation means, a first operation is performed each time the operation means is operated. A gaming machine AE1 is characterized by having voice control means capable of alternately outputting a sound and a second operation sound different from the first operation sound.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、抽選結果が報知されるよりも前に、抽選結果を示唆するための示唆演出として遊技者に操作手段を操作させるための操作演出を実行可能にし、抽選結果が報知されるまでの期間を遊技者に楽しませるものがあった(例えば、特開2013-090780号公報)。また、上記した遊技機において、遊技者が操作手段を操作した場合に、その操作を正確に受け付けたことを報知するために、操作音を出力するものがあった。このような遊技機では、遊技者が操作手段を操作できたか否かを出力された操作音によって容易に判別することができるものであったが、1回の操作音の出力が終了するまでの期間に次の操作が実行された場合、即ち、連打操作が行われた場合に、遊技者が各操作に対応して出力される操作音を聞き取りにくくなるという問題があった。また、出力される操作音が一音だと遊技が単調になるという問題があった。上記した遊技機において、出力される操作音を遊技者が聞き取りやすくし、さらにバリエーションに富んだ操作音を出力することにより、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, when a game ball enters a start hole provided on the game board surface, a lottery is drawn to determine whether the game is successful or not, and if the lottery result is a win, it is advantageous to the player. There was a case where a privilege game was executed. Before the result of the lottery is notified, an operation effect for causing the player to operate the operation means is made executable as a suggestion effect for suggesting the result of the lottery, and the period until the result of the lottery is notified is set. There is something that entertains players (for example, JP-A-2013-090780). Further, in the game machine described above, when the player operates the operating means, there are some that output an operation sound in order to notify that the operation has been correctly accepted. In such a game machine, it was possible to easily determine whether or not the player could operate the operation means by the output operation sound. When the next operation is performed during the period, that is, when the continuous hitting operation is performed, there is a problem that it becomes difficult for the player to hear the operation sound output corresponding to each operation. In addition, there is a problem that the game becomes monotonous if only one operation sound is output. It is an object of the above game machine to provide a game that enhances interest in the game by making it easier for the player to hear the output operation sound and by outputting the operation sound rich in variations.

遊技機AE1によれば、遊技者が操作手段を複数回操作した場合に、第1操作音と第2操作音とが交互に出力されるため、1種類の操作音のみが出力される場合に比べてバリエーションに富んだ操作音を出力することができるという効果がある。また、異なる操作音が交互に出力されるため、短い間隔(一つの操作音の出力期間よりも短い間隔)で操作手段が操作された場合であっても、遊技者に操作手段を操作したことを操作音によって容易に判別させ易くすることができる。よって、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AE1, when the player operates the operation means a plurality of times, the first operation sound and the second operation sound are alternately output. There is an effect that it is possible to output operation sounds that are rich in variations. In addition, since different operation sounds are output alternately, even when the operation means are operated at short intervals (intervals shorter than the output period of one operation sound), the player cannot operate the operation means. can be easily discriminated by the operation sound. Therefore, there is an effect that the amusement of the game can be improved.

遊技機AE1において、前記音声制御手段は、第1期間の間、前記第1操作音を出力させ、前記第1期間が経過する前に、次に第1操作音が出力される操作がされた場合には、出力中の前記第1操作音を停止させて新たに前記第1操作音の出力を開始させるものであることを特徴とする遊技機AE2。 In the game machine AE1, the sound control means causes the first operation sound to be output during the first period, and before the first period elapses, an operation to output the first operation sound is performed. In this case, the gaming machine AE2 is characterized in that the first operation sound being output is stopped and the output of the first operation sound is newly started.

遊技機AE2によれば、遊技機AE1の奏する効果に加え、第1操作音が出力される第1期間内に次の第1操作音が出力される場合には、出力中の第1操作音を停止させ、新たな第1操作音を出力させるため、遊技者に対して新たな操作を実行したことを分かり易く報知することができるという効果がある。 According to the gaming machine AE2, in addition to the effects of the gaming machine AE1, when the next first operation sound is output within the first period in which the first operation sound is output, the first operation sound being output is is stopped and a new first operation sound is output, there is an effect that the execution of a new operation can be notified to the player in an easy-to-understand manner.

遊技機AE1またはAE2において、前記音声制御手段は、第2期間の間、前記第2操作音を出力させ、前記第2期間が経過する前に、次に第2操作音が出力される操作がされた場合には、出力中の前記第2操作音を停止させて新たに前記第2操作音の出力を開始させるものであることを特徴とする遊技機E3。 In the game machine AE1 or AE2, the sound control means causes the second operation sound to be output during the second period, and before the second period elapses, an operation to output the second operation sound is performed. The game machine E3 is characterized in that, when the second operation sound is output, the second operation sound being output is stopped and the output of the second operation sound is newly started.

遊技機AE3によれば、遊技機AE1またはAE2の奏する効果に加え、第2操作音が出力される第2期間内に次の第2操作音が出力される場合には、出力中の第2操作音を停止させ、新たな第2操作音を出力させるため、遊技者に対して新たな操作を実行したことを分かり易く報知することができるという効果がある。 According to the gaming machine AE3, in addition to the effects of the gaming machine AE1 or AE2, when the next second operation sound is output within the second period in which the second operation sound is output, the second operation sound being output is Since the operation sound is stopped and a new second operation sound is output, there is an effect that the execution of the new operation can be notified to the player in an easy-to-understand manner.

遊技機AE1からAE3のいずれかにおいて、前記演出実行手段は、操作手段を連続して複数回操作することに対応して演出の態様が可変する連続操作演出を実行可能に構成されているものであることを特徴とする遊技機AE4。 In any one of the game machines AE1 to AE3, the effect executing means is configured to be capable of executing a continuous operation effect in which the mode of effect is varied in response to successively operating the operation means a plurality of times. A gaming machine AE4 characterized by:

遊技機AE4によれば、遊技機AE1からAE3のいずれかの奏する効果に加え、操作手段を連続して複数回操作することに対応して連続操作演出を実行させることで、演出態様の可変状況によって操作手段が操作されたことを遊技者に報知することができる。これにより、操作手段への操作が受け付けられたことを、操作音と演出とで判別することが可能となる。よって、遊技者に分かり易い遊技を提供することができるという効果がある。 According to the gaming machine AE4, in addition to the effect produced by any one of the gaming machines AE1 to AE3, the continuous operation presentation is executed in response to the continuous operation of the operating means a plurality of times, thereby changing the presentation state. The player can be notified that the operating means has been operated by . This makes it possible to determine from the operation sound and the effect that the operation to the operating means has been accepted. Therefore, there is an effect that it is possible to provide a game that is easy for the player to understand.

<特徴AF群> (保留予告)
情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記記憶手段に記憶されている前記情報に対応した識別図柄を前記表示手段に表示させる識別図柄表示手段と、を有した遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、前記操作手段が操作されることで演出態様が可変する操作演出を実行可能な操作演出実行手段と、前記操作手段が操作されることで表示されている前記識別図柄の態様を可変させることが可能となる識別図柄演出を実行可能な識別図柄演出実行手段と、を有し、前記識別図柄演出実行手段は、複数の識別図柄が前記表示手段に表示されている場合に、2以上の前記識別図柄に対して前記識別図柄演出を実行するものであることを特徴とする遊技機AF1。
<Characteristic AF group> (Holding notice)
Acquisition means capable of acquiring information, storage means for storing the information acquired by the acquisition means, determination means capable of performing determination based on the information stored in the storage means, and determination means display means for displaying identification information for indicating the determination result; dynamic display means for dynamically displaying the identification information on the display means; and identification patterns corresponding to the information stored in the storage means. In a gaming machine having an identification pattern display means for displaying on the display means, an operation means operable by a player, and an operation capable of executing an operation performance in which a performance mode is changed by operating the operation means. a performance executing means; and an identification pattern performance execution means capable of executing an identification pattern performance capable of varying a mode of the displayed identification pattern by operating the operation means, The identification symbol effect execution means executes the identification symbol effect for two or more identification symbols when a plurality of identification symbols are displayed on the display means. .

従来より、パチンコ機等の遊技機には、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて、図柄を変動表示させ、その変動表示終了後に遊技者に抽選の結果を報知するものがある。さらに、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて実行される抽選を複数回、保留記憶可能に構成し、その保留記憶数に対応した保留図柄を表示するとともに、表示されている保留図柄を用いて対応する抽選に関する情報を事前に報知可能な保留予告演出を実行可能に構成しているものがある(例えば、特開2009-297071号公報)。上記した遊技機では、保留図柄の色や形状を変化させることにより、その保留図柄に対応する変動表示で大当たりとなる期待度を示唆することにより、変動表示が開始されるよりも前に、遊技者の期待感を高めることを可能としていた。しかしながら、保留予告演出が発生した場合に、その保留予告の対象外の保留図柄に対して、遊技者が期待感を抱くことが困難となり、遊技意欲を低下させてしまうという問題があった。上記例示した問題点等を解決することを目的とする。 2. Description of the Related Art Conventionally, there is a game machine such as a pachinko machine that variably displays symbols based on the winning of a game ball into a starting winning slot, and informs a player of the result of a lottery after the variative display is completed. Further, the lottery executed based on the winning of the game ball into the start prize winning slot can be held and stored a plurality of times, the held patterns corresponding to the number of reserved memories are displayed, and the displayed reserved patterns are displayed. There is one that is configured to be able to execute a pending notice effect that can notify information about the corresponding lottery in advance by using it (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2009-297071). In the above-described gaming machine, by changing the color and shape of the reserved symbols, by suggesting the degree of expectation that the variable display corresponding to the reserved symbols will be a big hit, the game can be played before the variable display is started. It made it possible to raise people's expectations. However, there is a problem that when the suspension notice performance is generated, it becomes difficult for the player to have expectations for the suspension symbols that are not subject to the suspension notice, and the player's desire to play is lowered. An object of the present invention is to solve the problems exemplified above.

遊技機AF1によれば、1回の識別図柄演出として、2以上の識別図柄に対して識別図柄演出を実行するように構成しているため、識別図柄演出の対象範囲を広げることができ、識別図柄演出の対象外となる識別図柄の数を減らすことができる。よって、遊技者の遊技意欲が低下してしまうことを抑制することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AF1, as one identification symbol effect, the identification symbol effect is executed for two or more identification symbols. It is possible to reduce the number of identification patterns that are not targeted for design performance. Therefore, there is an effect that it is possible to prevent the player's desire to play from declining, and to improve the interest in the game.

遊技機AF1において、前記記憶手段に記憶されている前記情報が前記判別手段に判別されるよりも前に前記判別を実行可能な事前判別手段を有し、前記識別図柄演出実行手段は、前記事前判別手段による判別結果に基づいて前記識別図柄の態様を可変させるものであることを特徴とする遊技機AF2。 In the gaming machine AF1, there is pre-determination means capable of executing the determination before the information stored in the storage means is determined by the determination means, and the identification symbol effect execution means The gaming machine AF2 is characterized in that the aspect of the identification pattern is varied based on the result of discrimination by a pre-discrimination means.

遊技機AF2によれば、遊技機AF1の奏する効果に加え、事前判別手段の判別結果に基づいて識別図柄の態様を可変させることができるため、識別図柄演出の演出結果に対して遊技者に興味を持たせることができる。よって、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AF2, in addition to the effect of the gaming machine AF1, the aspect of the identification symbol can be changed based on the determination result of the preliminary determination means, so that the player is interested in the performance result of the identification symbol performance. can have Therefore, there is an effect that the amusement of the game can be improved.

遊技機AF1またはAF2において、前記識別図柄演出実行手段は、前記操作手段が操作されることにより所定条件が成立したことに基づいて、前記2以上の識別図柄の態様を可変させるものであることを特徴とする遊技機AF3。 In the gaming machine AF1 or AF2, the identification symbol effect executing means changes the mode of the two or more identification symbols based on the establishment of a predetermined condition by operating the operating means. Characteristic game machine AF3.

遊技機AF3によれば、遊技機AF1またはAF2の奏する効果に加え、操作手段への操作に基づいて2以上の識別図柄の態様を可変させることができるため、遊技者に対して実行される演出に対する参加意欲を高めることができるという効果がある。 According to the game machine AF3, in addition to the effects of the game machine AF1 or AF2, the aspect of two or more identification symbols can be changed based on the operation of the operation means, so the effect executed for the player There is an effect that it can increase the willingness to participate in

遊技機AF1からAF3のいずれかにおいて、前記識別図柄演出実行手段は、前記識別情報が複数回動的表示される期間に跨がって前記識別図柄演出を実行するものであり、前記識別図柄演出が実行されている期間において、前記操作手段の操作を有効としない規制期間を設定する規制期間設定手段を有するものであることを特徴とする遊技機AF4。 In any one of the game machines AF1 to AF3, the identification symbol effect executing means executes the identification symbol effect over a period in which the identification information is dynamically displayed a plurality of times, and the identification symbol effect is executed, the game machine AF4 has regulation period setting means for setting a regulation period during which the operation of the operating means is not valid.

遊技機AF4によれば、遊技機AF1からAF3のいずれかの奏する効果に加え、識別情報が複数回動的表示される期間に跨がって識別図柄演出が実行され、さらに、識別図柄演出の実行期間中に操作手段への操作を有効と判別しない規制期間が設けられる。これにより、遊技者に対してどのタイミングで操作手段を操作するかを楽しませることができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AF4, in addition to the effect produced by any one of the game machines AF1 to AF3, the identification symbol effect is executed over the period in which the identification information is dynamically displayed a plurality of times, and furthermore, the identification symbol effect is executed. A restriction period is provided during the execution period during which the operation to the operating means is not determined to be valid. As a result, it is possible to entertain the player at which timing to operate the operating means, and there is an effect that the amusement of the game can be improved.

遊技機AF4において、前記識別図柄演出が実行されている期間のうち、前記規制期間以外の期間では、特定演出が実行されるものであることを特徴とする遊技機AF5。 A gaming machine AF5 is characterized in that, in the gaming machine AF4, a specific performance is executed during a period other than the regulation period in a period during which the identification symbol performance is executed.

遊技機AF5によれば、遊技機AF4の奏する効果に加え、特定演出を実行することにより、識別図柄演出中において、現在が操作手段の操作を有効としない規制期間中であるか否かを遊技者に容易に判別させることができるため、遊技者に分かり易い演出を実行することができるという効果がある。 According to the gaming machine AF5, in addition to the effects of the gaming machine AF4, by executing the specific performance, during the identification symbol performance, the game can be determined whether or not it is currently in the regulation period in which the operation of the operation means is not valid. Since it is possible for the player to easily discriminate, there is an effect that an effect that is easy for the player to understand can be executed.

<特徴AG群> (小当たり当選で確変転落)
遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球可能な第1状態と、その第1状態よりも入球が困難となる第2状態とに可変可能な可変部材と、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に表示される前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記表示手段の特定の前記判別結果を示すための識別情報が表示された場合に、遊技者に有利な特典を付与可能な特典付与手段と、前記特定の判別結果と判別される判別確率として第1確率と、その第1確率よりも高い第2確率とを設定可能な確率設定手段と、遊技状態として、通常遊技状態と、その通常遊技状態よりも前記可変部材が前記第2状態から前記第1状態へと可変され易い特定遊技状態とを設定可能な設定手段と、を有した遊技機において、前記確率設定手段は、前記第2確率が設定されている状態で第1移行条件が成立した場合に、前記第1確率を設定するものであり、前記設定手段は、前記特定遊技状態が設定されている状態で第2移行条件が成立した場合に、前記通常遊技状態を設定するものであり、前記第1移行条件と前記第2移行条件との成立順序に基づいて異なる演出態様を設定可能な演出態様設定手段と、その演出態様設定手段により設定された前記演出態様に基づいて演出を実行可能な演出実行手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機AG1。
<Characteristic AG group> (Probable fall with small winning)
A variable that can be changed between a ball entry means into which a game ball can enter, a first state in which a game ball can enter the ball entry means, and a second state in which the ball entry is more difficult than in the first state. a member, an acquisition means capable of acquiring information based on the entry of a game ball into the ball entry means, a determination means capable of performing determination based on the information acquired by the acquisition means, and the determination means display means for displaying identification information for indicating the determination result by means of display means, dynamic display means for dynamically displaying the identification information displayed on the display means, and for indicating the specific determination result of the display means When the identification information is displayed, a privilege giving means capable of giving an advantageous privilege to the player, a first probability as a discrimination probability of being discriminated from the specific discrimination result, and a second probability higher than the first probability a probability setting means capable of setting 2 probabilities, a normal game state as game states, and a specific game state in which the variable member is more likely to be varied from the second state to the first state than in the normal game state. and setting means capable of setting, wherein the probability setting means sets the first probability when a first transition condition is established in a state where the second probability is set. The setting means sets the normal game state when the second transition condition is established in the state where the specific game state is set, and the first transition condition and the second transition condition. and an effect execution means capable of executing an effect based on the effect mode set by the effect mode setting means. A gaming machine AG1 characterized by:

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、遊技状態として当たりに当選し易い高確率状態と、当たりに当選し難い低確率状態とを設定可能にし、高確率状態が設定されている場合に遊技状態を低確率状態へと移行させるための抽選(所謂、転落抽選)を実行するものがあった。さらに、上述した遊技機において、遊技の当否抽選が実行され易い特定遊技状態と、実行され難い通常遊技状態とを設定可能に構成するものがあった。(例えば、特開2010-269007号公報)。しかしながら、上記遊技機では、高確率状態から低確率状態へと移行させるタイミングと、特定遊技状態から通常遊技状態へと移行させるタイミングとに関連が無く、各遊技状態の遷移状況が遊技者に分かり難くなり、遊技の興趣が低下してしまうという問題があった。上記した遊技機において、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, when a game ball enters a start hole provided on the game board surface, a lottery is drawn to determine whether the game is successful or not, and if the lottery result is a win, it is advantageous to the player. There was a case where a privilege game was executed. In order to make it possible to set a high-probability state in which it is easy to win and a low-probability state in which it is difficult to win as a game state, and to shift the game state to a low-probability state when the high-probability state is set. There was a lottery (so-called drop lottery). Furthermore, in the gaming machine described above, there is a configuration in which it is possible to set a specific game state in which the lottery of the game is likely to be executed and a normal game state in which it is difficult to execute the game. (For example, JP-A-2010-269007). However, in the above game machine, there is no relationship between the timing of transition from the high probability state to the low probability state and the timing of transition from the specific game state to the normal game state, and the player can understand the transition state of each game state. There is a problem that it becomes difficult and the interest in the game is reduced. It is an object of the above game machine to provide a game with improved interest in the game.

遊技機AG1によれば、第1移行条件と第2移行条件との成立順序に基づいて異なる演出態様で演出が実行されるため、実行される演出内容に基づいて、現在の遊技状況を予測させることが可能となり、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AG1, since the performance is executed in different performance modes based on the order in which the first transition condition and the second transition condition are established, the current game situation is predicted based on the details of the performance to be executed. Therefore, there is an effect that it is possible to improve the amusement of the game.

遊技機AG1において、前記判別手段は、前記特定の判別結果とは異なる前記特殊判別結果を判別可能なものであり、前記第2移行条件は、前記判別手段の判別結果が前記特殊判別結果であることに基づいて成立するものであることを特徴とする遊技機AG2。 In the gaming machine AG1, the determination means can determine the special determination result different from the specific determination result, and the second transition condition is that the determination result of the determination means is the special determination result. The game machine AG2 is characterized by being established based on the following.

遊技機AG2によれば、遊技機AG1の奏する効果に加え、判別手段の判別結果に基づいて第2移行条件が成立するため、判別手段による判別が、遊技者により有利な判別結果となる場合と、遊技者に不利な判別結果となる場合とを提供することが可能となる。よって、判別手段の判別結果に対して遊技者に興味を持たせることができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AG2, in addition to the effects of the game machine AG1, the second transition condition is satisfied based on the determination result of the determination means. , and cases in which the judgment results are disadvantageous to the player. Therefore, there is an effect that the player can be interested in the determination result of the determination means, and the amusement of the game can be improved.

遊技機AG2において、前記特定遊技状態が設定されている状態において、前記判別手段の判別結果が前記特殊判別結果となる回数を計数可能な計数手段を有し、前記第2移行条件は、前記計数手段による前記計数の結果が、所定の計数結果となった場合に、前記第2移行条件が成立するものであることを特徴とする遊技機AG3。 The game machine AG2 has counting means capable of counting the number of times the determination result of the determination means becomes the special determination result in the state where the specific game state is set, and the second transition condition is the counting The gaming machine AG3 is characterized in that the second transition condition is established when the result of the counting by means is a predetermined counting result.

遊技機AG3によれば、遊技機AG2の奏する効果に加え、判別手段の判別結果が特殊判別結果となった回数が所定回数に到達した場合に第2移行条件が成立するため、判別手段の判別結果が特殊判別結果となったことを判別することにより、第2移行条件が成立するまでの期間を予測させる楽しみを提供することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AG3, in addition to the effects of the gaming machine AG2, the second transition condition is established when the number of times the discrimination result of the discrimination means becomes the special discrimination result reaches a predetermined number of times. By discriminating that the result is a special discrimination result, it is possible to provide the enjoyment of predicting the period until the second transition condition is established, and to improve the amusement of the game.

遊技機AG1からAG3のいずれかにおいて、前記演出態様設定手段は、前記確率設定手段により設定されている前記判別確率と、前記設定手段により設定されている前記遊技状態と、に基づいて前記演出態様を設定するものであることを特徴とする遊技機AG4。 In any one of the game machines AG1 to AG3, the effect mode setting means sets the effect mode based on the discrimination probability set by the probability setting means and the game state set by the setting means. A gaming machine AG4 characterized in that it sets the .

遊技機AG4によれば、遊技機AG1からAG3のいずれかの奏する効果に加え、設定されている判別確率と遊技状態とに基づいて演出態様が設定されるため、実行される演出に基づいて、現在の遊技状況を予測させる楽しみを提供することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AG4, in addition to the effects produced by any one of the game machines AG1 to AG3, the effect mode is set based on the set discrimination probability and the game state. It is possible to provide the enjoyment of predicting the current game situation, and there is an effect that the amusement of the game can be improved.

遊技機AG4において、前記演出態様設定手段は、前記確率設定手段により前記第1確率が設定され、前記設定手段により前記通常遊技状態が設定されている第1遊技状態と、前記確率設定手段により前記第2確率が設定され、前記設定手段により前記通常遊技状態が設定されている第2遊技状態とで、同一の演出態様を設定するものであることを特徴とする遊技機AG5。 In the game machine AG4, the effect mode setting means sets the first probability by the probability setting means, the first game state in which the normal game state is set by the setting means, and the normal game state by the probability setting means. The game machine AG5 is characterized in that the second probability is set, and the same effect mode is set in the second game state in which the normal game state is set by the setting means.

遊技機AG5によれば、遊技機AG4の奏する効果に加え、第1確率が設定され、通常遊技状態が設定されている第1遊技状態と、第2確率が設定され、通常遊技状態が設定されている第2遊技状態とで、同一の演出態様が設定されるため、第1遊技状態と第2遊技状態とを遊技者に判別させ難くすることができる。よって、遊技者に対して現在の遊技状況を予測させる楽しみを提供することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AG5, in addition to the effects of the game machine AG4, the first probability is set and the normal game state is set, and the second probability is set and the normal game state is set. Since the same effect mode is set in the second game state, it is possible to make it difficult for the player to distinguish between the first game state and the second game state. Therefore, it is possible to provide the player with the pleasure of predicting the current game situation, and to improve the interest in the game.

遊技機AG5において、前記確率設定手段により前記第2確率が設定されている場合に、判定を実行可能な判定手段を有し、前記判定手段は、前記判別手段が前記判別を実行するための判別条件が成立する場合に前記判定を実行するものであり、前記第1移行条件は、前記判定手段の判定結果が特定の判定結果である場合に成立するものであることを特徴とする遊技機AC6。 The gaming machine AG5 has a determination means capable of executing a determination when the second probability is set by the probability setting means, and the determination means is a determination means for the determination means to perform the determination. The game machine AC6 is characterized in that the determination is executed when the condition is satisfied, and the first transition condition is satisfied when the determination result of the determination means is a specific determination result. .

遊技機AC6によれば、遊技機AG5の奏する効果に加え、判別条件が成立した場合に判定手段による判定を実行させることができるため、第2確率が設定されている状態で判別手段により過剰に判別が実行されることを抑制することができる。よって、適正な遊技を遊技者に提供することができるという効果がある。 According to the gaming machine AC6, in addition to the effects of the gaming machine AG5, the determination by the determination means can be executed when the determination condition is satisfied. It is possible to suppress execution of determination. Therefore, there is an effect that a proper game can be provided to the player.

遊技機AG5またはAG6において、前記演出態様設定手段は、前記特典付与手段により前記特典が付与された後、所定期間が経過した場合に、前記確率設定手段により設定されている前記判別確率を示唆するための示唆演出態様を設定するものであることを特徴とする遊技機AC7。 In the gaming machine AG5 or AG6, the performance mode setting means suggests the discrimination probability set by the probability setting means when a predetermined period of time has passed after the privilege is given by the privilege giving means. The game machine AC7 is characterized in that it sets a suggestive effect mode for the game.

遊技機AC7によれば、遊技機AG5またはAG6の奏する効果に加え、特典付与手段により特典が付与された後、所定期間が経過した場合に、示唆演出態様が設定されるため、第1遊技状態、或いは、第2遊技状態が設定されている場合において、示唆演出態様の内容に基づいて現在の遊技状態を遊技者に把握させることができる。よって、所定期間が経過するまで遊技者に遊技を継続させ易くすることができ、遊技の稼働を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AC7, in addition to the effects of the gaming machine AG5 or AG6, after the privilege is granted by the privilege granting means, the suggestive effect mode is set when a predetermined period of time has elapsed, so that the first game state is set. Alternatively, when the second game state is set, the player can be made aware of the current game state based on the contents of the suggestive effect mode. Therefore, it is possible to make it easier for the player to continue the game until the predetermined period elapses, and there is an effect that the operation of the game can be improved.

<特徴AH群> (保留PUSHとPUSH予告との複合制御発展)
情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記記憶手段に記憶されている前記情報に対応した識別図柄を前記表示手段に表示させる識別図柄表示手段と、を有した遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段が操作されることで演出態様が可変する操作演出を実行可能な操作演出実行手段と、前記操作手段が操作されることで表示されている前記識別図柄の態様を可変させることが可能となる識別図柄演出を実行可能な識別図柄演出実行手段と、前記操作演出と前記識別図柄演出とが重複する期間で実行される場合に、その重複する期間で前記操作手段が操作されたことに基づいて特定演出を実行することが可能な特定演出実行手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機AH1。
<Characteristic AH group> (Composite control development of pending PUSH and PUSH notice)
Acquisition means capable of acquiring information, storage means for storing the information acquired by the acquisition means, determination means capable of performing determination based on the information stored in the storage means, and determination means display means for displaying identification information for indicating the determination result; dynamic display means for dynamically displaying the identification information on the display means; and identification patterns corresponding to the information stored in the storage means. In a game machine having identification pattern display means for displaying on said display means, an operation means operable by a player and an operation capable of executing an operation effect in which the effect mode is changed by operating the operation means. an effect execution means; an identification symbol effect execution means capable of executing an identification symbol effect that can change the mode of the displayed identification symbol by operating the operation means; a specific effect execution means capable of executing a specific effect based on the operation of the operation means during the overlapping period when the identification pattern effect is executed in the overlapping period. A gaming machine AH1 characterized by:

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、抽選結果が報知されるよりも前に、抽選結果を示唆するための示唆演出として遊技者に操作手段を操作させるための操作演出を実行可能にし、抽選結果が報知されるまでの期間を遊技者に楽しませるものがあった。(例えば、特開2013-090780号公報)。また、上述した構成を有する遊技機において、演出効果をより高めるために操作演出を実行させる条件を複数設けるものがあった。この場合、複数の操作演出が重複して実行され、遊技者に分かり難い演出となってしまい遊技の興趣が低下してしまうという問題があった。上記した遊技機において、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, when a game ball enters a start hole provided on the game board surface, a lottery is drawn to determine whether the game is successful or not, and if the lottery result is a win, it is advantageous to the player. There was a case where a privilege game was executed. Before the result of the lottery is notified, an operation effect for causing the player to operate the operation means is made executable as a suggestion effect for suggesting the result of the lottery, and the period until the result of the lottery is notified is set. There was something for the players to enjoy. (For example, JP-A-2013-090780). In addition, in the gaming machine having the above-described configuration, there is a game machine in which a plurality of conditions for executing operation effects are provided in order to further enhance the effects of the effects. In this case, there is a problem that a plurality of operation presentations are executed in duplicate, resulting in presentations that are difficult for the player to understand, thereby reducing the interest in the game. It is an object of the above game machine to provide a game with improved interest in the game.

遊技機AH1によれば、操作演出と識別図柄演出とが重複する期間で実行される場合に、特定演出が実行されるため、操作演出と識別図柄演出とが重複した場合であっても遊技者に分かり易い演出を実行することができる。よって、演出効果を高め、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AH1, when the operation effect and the identification symbol effect are executed in a period in which the operation effect and the identification symbol effect overlap, the specific effect is executed. It is possible to execute an easy-to-understand production. Therefore, there is an effect that the production effect can be enhanced and the amusement of the game can be improved.

遊技機AH1において、前記重複する期間で前記操作手段が操作された場合に可変される対象となる前記操作演出または前記識別図柄演出を設定する設定手段を有し、前記特定演出には、前記操作手段が操作されることで可変される対象となる前記操作演出または前記識別図柄演出について示す示唆態様が含まれているものであることを特徴とするAH2。 The gaming machine AH1 has setting means for setting the operation effect or the identification symbol effect to be varied when the operation means is operated in the overlapping period, and the specific effect includes the operation AH2 is characterized in that it includes a suggestion mode indicating the operation effect or the identification pattern effect that is to be changed by operating means.

遊技機AH2によれば、遊技機AH1の奏する効果に加え、遊技機AHの奏する効果特定演出によって操作手段を操作した場合に可変される対象となる演出を遊技者に示唆することが可能となるため、遊技者に分かり易い演出を実行することができる遊技機を提供することができるという効果がある。 According to the gaming machine AH2, in addition to the effect produced by the gaming machine AH1, it is possible to suggest to the player the production to be changed when the operation means is operated by the effect specific production produced by the gaming machine AH. Therefore, there is an effect that it is possible to provide a gaming machine capable of executing an effect that is easy for the player to understand.

遊技機AH1またはAH2において、前記重複する期間では、前記操作手段が操作されたことに基づいて、前記操作演出または前記識別図柄演出が可変される操作回数が異なるように設定されるものであることを特徴とする遊技機AH3。 In the gaming machine AH1 or AH2, in the overlapping period, the number of operations for varying the operation performance or the identification symbol performance is set differently based on the operation of the operation means. A game machine AH3 characterized by

遊技機AH3によれば、遊技機AA1またはAA2の奏する効果に加え、操作演出や可変操作演出が単独で実行される場合と、重複して実行される場合とで、可変される操作回数を異ならせることが可能となる。よって、特定演出の演出効果を高めることができるという効果がある。 According to the gaming machine AH3, in addition to the effects of the gaming machine AA1 or AA2, the number of operations to be varied differs depending on whether the operation presentation or the variable operation presentation is executed alone or overlapped. It becomes possible to Therefore, there is an effect that the production effect of the specific production can be enhanced.

遊技機AH1からAH3のいずれかにおいて、前記操作演出と前記識別図柄演出とが重複する期間で実行される場合には、少なくともどちらか一方を前記操作手段が複数回操作されることで可変されるように設定する切替設定手段を有するものであることを特徴とする遊技機AH4。 In any of the game machines AH1 to AH3, when the operation performance and the identification symbol performance are executed in overlapping periods, at least one of them is changed by operating the operation means a plurality of times. A gaming machine AH4 characterized in that it has a switching setting means for setting as follows.

遊技機AH4によれば、遊技機AH1からAH3の奏する効果に加え、操作演出と識別図柄演出とが重複する期間で実行される場合には、少なくとも、どちらか一方の操作演出に対応する操作回数を増加させることができるため、特定演出が実行されていることを容易に把握させることができる。よって特定演出が短期間で終了してしまい、遊技者に分かり難い演出が実行されてしまうことを抑制することができるという効果がある。 According to the game machine AH4, in addition to the effects of the game machines AH1 to AH3, when the operation performance and the identification symbol performance are executed in overlapping periods, at least the number of operations corresponding to either one of the operation performances. can be increased, it is possible to easily comprehend that the specific effect is being executed. Therefore, there is an effect that it is possible to prevent the specific effect from ending in a short period of time and the execution of an effect that is difficult for the player to understand.

遊技機AH4において、前記特定演出は、可変された後の前記操作演出態様の実行期間が通常時よりも長く設定されたものが含まれるものであることを特徴とする遊技機AH5。 In the game machine AH4, the game machine AH5 is characterized in that the specific effect includes one in which an execution period of the operation effect mode after being varied is set longer than a normal time.

遊技機AH5によれば、遊技機AH4の奏する効果に加え、特定演出中は、操作演出態様の実行期間が通常時よりも長く設定されるため、遊技者に対して特定演出が実行されていることを分かり易く報知することができるため、演出効果を高めることができるという効果がある。 According to the game machine AH5, in addition to the effects of the game machine AH4, during the specific effect, the execution period of the operation effect mode is set longer than during the normal time, so the specific effect is executed for the player. Since the fact can be notified in an easy-to-understand manner, there is an effect that the performance effect can be enhanced.

<特徴AI群> (保留予告発展)
情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記記憶手段に記憶されている前記情報に対応した識別図柄を前記表示手段に表示させる識別図柄表示手段と、を有した遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段と、前記操作手段が操作されることで演出態様が可変する操作演出を実行可能な操作演出実行手段と、前記操作手段が操作されることで表示されている前記識別図柄の態様を可変させることが可能となる識別図柄演出を実行可能な識別図柄演出実行手段と、前記識別図柄演出実行手段により、前記識別図柄演出が実行されている期間中に所定の変更条件が成立したことに基づいて、実行中の前記識別図柄演出の演出態様を可変させる演出態様可変手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機AI1。
<Characteristic AI group> (Pending notice development)
Acquisition means capable of acquiring information, storage means for storing the information acquired by the acquisition means, determination means capable of performing determination based on the information stored in the storage means, and determination means display means for displaying identification information for indicating the determination result; dynamic display means for dynamically displaying the identification information on the display means; and identification patterns corresponding to the information stored in the storage means. In a gaming machine having an identification pattern display means for displaying on the display means, an operation means operable by a player, and an operation capable of executing an operation performance in which a performance mode is changed by operating the operation means. a performance execution means, an identification pattern performance execution means capable of executing an identification pattern performance capable of varying the mode of the identification pattern being displayed by operating the operation means, and executing the identification pattern performance. an effect mode changing means for varying the effect mode of the identification symbol effect being executed based on the establishment of a predetermined change condition during the period in which the identification symbol effect is being executed. A gaming machine AI1 characterized by:

従来より、パチンコ機等の遊技機には、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて、図柄を変動表示させ、その変動表示終了後に遊技者に抽選の結果を報知するものがある。さらに、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて実行される抽選を複数回、保留記憶可能に構成し、その保留記憶数に対応した保留図柄を表示するとともに、表示されている保留図柄を用いて対応する抽選に関する情報を事前に報知可能な保留予告演出を実行可能に構成しているものがある(例えば、特開2009-297071号公報)。上記した遊技機では、保留図柄の色や形状を変化させることにより、その保留図柄に対応する変動表示で大当たりとなる期待度を示唆することにより、変動表示が開始されるよりも前に、遊技者の期待感を高めることを可能としていた。しかしながら、保留予告演出が発生した後の遊技状況の変化に対して、その保留予告演出の内容を対応させることができないため、保留予告演出の内容に対して、遊技者が期待感を抱くことが困難となり、遊技意欲を低下させてしまうという問題があった。上記例示した問題点等を解決することを目的とする。 2. Description of the Related Art Conventionally, there is a game machine such as a pachinko machine that variably displays symbols based on the winning of a game ball into a starting winning slot, and informs a player of the result of a lottery after the variative display is completed. Further, the lottery executed based on the winning of the game ball into the start prize winning slot can be held and stored a plurality of times, the held patterns corresponding to the number of reserved memories are displayed, and the displayed reserved patterns are displayed. There is one that is configured to be able to execute a pending notice effect that can notify information about the corresponding lottery in advance by using it (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2009-297071). In the above-described gaming machine, by changing the color and shape of the reserved symbols, by suggesting the degree of expectation that the variable display corresponding to the reserved symbols will be a big hit, the game can be played before the variable display is started. It made it possible to raise people's expectations. However, since the content of the pending notice effect cannot be made to correspond to the change in the game situation after the pending notice effect has occurred, the player may have expectations for the content of the pending notice effect. There is a problem that it becomes difficult and lowers the desire to play. An object of the present invention is to solve the problems exemplified above.

遊技機AI1によれば、識別図柄演出の実行中に変更条件が成立した場合には、実行中の識別図柄演出の演出態様を可変させることができるため、識別図柄演出の演出効果を高めることができる。よって、遊技意欲を低下させてしまうことを抑制し遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AI1, when the change condition is established during execution of the identification symbol performance, the performance mode of the identification symbol performance being executed can be changed, so that the performance effect of the identification symbol performance can be enhanced. can. Therefore, there is an effect that it is possible to suppress the decrease in desire to play and improve the interest in the game.

遊技機AI1において、前記識別図柄演出が実行されている期間中に、前記記憶手段に新たな前記情報が記憶されたことに基づいて前記変更条件が成立するものであることを特徴とする遊技機AI2。 In the game machine AI1, the change condition is established based on the fact that the new information is stored in the storage means during the period in which the identification symbol performance is executed. AI2.

遊技機AI2によれば、遊技機A1の奏する効果に加え、記憶手段に新たな情報が記憶されたことに基づいて識別図柄演出の演出態様を可変させることができるため、識別図柄演出の実行中においても新たな情報を記憶手段に記憶させようと遊技者に意欲的に遊技を行わせることができ、遊技の稼働を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AI2, in addition to the effects of the game machine A1, the production mode of the identification symbol production can be varied based on the fact that new information is stored in the storage means. Also in the above, there is an effect that the player can play the game with motivation to store new information in the storage means, and the operation of the game can be improved.

遊技機AI2において、前記記憶手段に記憶されている前記情報が前記判別手段に判別されるよりも前に前記判別を実行可能な事前判別手段を有し、前記識別図柄演出実行手段は、前記事前判別手段による判別結果に基づいて前記識別図柄の態様を可変させるものであることを特徴とする遊技機AI3。 In the gaming machine AI2, there is pre-determination means capable of executing the determination before the information stored in the storage means is determined by the determination means, and the identification symbol effect execution means The game machine AI3 is characterized in that the mode of the identification pattern is varied based on the result of discrimination by a pre-discrimination means.

遊技機AI3によれば、遊技機AI2の奏する効果に加え、事前判別手段の判別結果に基づいて、識別図柄の態様を可変させるものであるため、実行される識別図柄演出に興味を持たせることができ、演出効果を高めることができるという効果がある。 According to the game machine AI3, in addition to the effects of the game machine AI2, the mode of the identification pattern is varied based on the determination result of the preliminary determination means, so that the identification pattern performance to be executed is made interesting. There is an effect that it is possible to enhance the production effect.

遊技機AI3において、前記演出態様可変手段は、前記変更条件が成立した契機となる前記情報に対する前記事前判別手段の判別結果に基づいて前記演出態様を可変させるものであることを特徴とする遊技機AI4。 In the game machine AI3, the effect mode varying means varies the effect mode based on the determination result of the prior determination means for the information that triggers the establishment of the change condition. Machine AI4.

遊技機AI4によれば、遊技機AI3の奏する効果に加え、新たに記憶された情報に対する事前判別の結果に基づいて識別図柄演出の演出態様を可変させることが可能となるため、実行された時点における識別図柄演出が示す識別図柄の範囲よりも広い範囲の識別図柄を演出の対象にすることができる。よって、識別図柄演出に対して遊技者に期待感を抱かせ易くすることができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AI4, in addition to the effects of the game machine AI3, it is possible to vary the production mode of the identification symbol production based on the result of pre-determination of the newly stored information. Identification patterns in a wider range than the range of identification patterns indicated by the identification pattern presentation in . Therefore, there is an effect that it is possible to easily make the player feel a sense of expectation for the identification symbol performance, and to improve the interest of the game.

遊技機AI1からAI4のいずれかにおいて、前記識別図柄演出実行手段は、前記識別情報が複数回動的表示される期間に跨がって前記識別図柄演出を実行するものであり、前記識別図柄演出が実行されている期間において、前記操作手段の操作を有効としない規制期間を設定する規制期間設定手段を有するものであることを特徴とする遊技機AI5。 In any one of the gaming machines AI1 to AI4, the identification symbol effect executing means executes the identification symbol effect over a period in which the identification information is dynamically displayed a plurality of times, and the identification symbol effect A game machine AI5, characterized in that it has regulation period setting means for setting a regulation period in which the operation of the operation means is not valid during a period in which is being executed.

遊技機AI5によれば、遊技機AI1からAI4のいずれかの奏する効果に加え、識別情報が複数回動的表示される期間に跨がって識別図柄演出が実行され、さらに、識別図柄演出の実行期間中に操作手段への操作を有効と判別しない規制期間が設けられる。これにより、遊技者に対してどのタイミングで操作手段を操作するかを楽しませることができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AI5, in addition to the effect produced by any one of the gaming machines AI1 to AI4, the identification symbol performance is executed over the period in which the identification information is dynamically displayed a plurality of times, and furthermore, the identification symbol performance is executed. A restriction period is provided during the execution period during which the operation to the operating means is not determined to be valid. As a result, it is possible to entertain the player at which timing to operate the operating means, and there is an effect that the amusement of the game can be improved.

遊技機AI5において、前記識別図柄演出が実行されている期間のうち、前記規制期間以外の期間では、特定演出が実行されるものであることを特徴とする遊技機AI6。 A game machine AI6 characterized in that, in the game machine AI5, a specific effect is executed in a period other than the regulation period in a period during which the identification symbol effect is executed.

遊技機AI6によれば、遊技機AI5の奏する効果に加え、特定演出を実行することにより、識別図柄演出中において、現在が操作手段の操作を有効としない規制期間中であるか否かを遊技者に容易に判別させることができるため、遊技者に分かり易い演出を実行することができるという効果がある。 According to the game machine AI 6, in addition to the effects of the game machine AI 5, by executing the specific effect, during the identification pattern effect, the game can be determined whether it is currently in the regulation period in which the operation of the operation means is not valid. Since it is possible for the player to easily discriminate, there is an effect that an effect that is easy for the player to understand can be executed.

<特徴AJ群> (ボタン連打音制御)
遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段が操作されたことに基づいて演出が可変する演出実行手段と、を有した遊技機において、前記操作手段が操作される毎に、操作音として、少なくとも第1操作音と、その第1操作音とは異なる第2操作音とを出力させることが可能な音声制御手段と、その音声制御手段により出力される前記操作音の種別を設定可能な音声設定手段と、前記音声制御手段により出力されている前記操作音の種別を判別可能な音声判別手段と、を有し、前記音声設定手段は、前記音声判別手段の判別結果に基づいて、前記操作音の種別を設定するものであることを特徴とする遊技機AJ1。
<Characteristic AJ group> (Button repeated tapping sound control)
In a game machine having an operation means operable by a player and an effect execution means for changing an effect based on the operation of the operation means, an operation sound is generated each time the operation means is operated. a sound control means capable of outputting at least a first operation sound and a second operation sound different from the first operation sound; and a type of the operation sound output by the sound control means can be set. a sound setting means; and a sound discrimination means capable of discriminating the type of the operation sound output by the sound control means, wherein the sound setting means determines the The gaming machine AJ1 is characterized in that it sets the type of operation sound.

従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものがあった。そして、抽選結果が報知されるよりも前に、抽選結果を示唆するための示唆演出として遊技者に操作手段を操作させるための操作演出を実行可能にし、抽選結果が報知されるまでの期間を遊技者に楽しませるものがあった(例えば、特開2013-090780号公報)。また、上記した遊技機において、遊技者が操作手段を操作した場合に、その操作を正確に受け付けたことを報知するために、操作音を出力するものがあった。このような遊技機では、遊技者が操作手段を操作できたか否かを出力された操作音によって容易に判別することができるものであったが、1回の操作音の出力が終了するまでの期間に次の操作が実行された場合、即ち、連打操作が行われた場合に、遊技者が各操作に対応して出力される操作音を聞き取りにくくなるという問題があった。また、出力される操作音が一音だと遊技が単調になるという問題があった。上記した遊技機において、出力される操作音を遊技者が聞き取りやすくし、さらにバリエーションに富んだ操作音を出力することにより、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。 Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, when a game ball enters a start hole provided on the game board surface, a lottery is drawn to determine whether the game is successful or not, and if the lottery result is a win, it is advantageous to the player. There was a case where a privilege game was executed. Before the result of the lottery is notified, an operation effect for causing the player to operate the operation means is made executable as a suggestion effect for suggesting the result of the lottery, and the period until the result of the lottery is notified is set. There is something that entertains players (for example, JP-A-2013-090780). Further, in the game machine described above, when the player operates the operating means, there are some that output an operation sound in order to notify that the operation has been correctly accepted. In such a game machine, it was possible to easily determine whether or not the player could operate the operation means by the output operation sound. When the next operation is performed during the period, that is, when the continuous hitting operation is performed, there is a problem that it becomes difficult for the player to hear the operation sound output corresponding to each operation. In addition, there is a problem that the game becomes monotonous if only one operation sound is output. It is an object of the above game machine to provide a game that enhances interest in the game by making it easier for the player to hear the output operation sound and by outputting the operation sound rich in variations.

遊技機AJ1によれば、実際に出力されている操作音の種別に基づいて新たな操作音の種別を設定することができるため、遊技者に分かり易い操作音を出力することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AJ1, it is possible to set a new type of operation sound based on the type of operation sound that is actually output. There is an effect that interest can be improved.

遊技機AJ1において、前記音声設定手段は、前記音声判別手段により判別された前記操作音の種別とは異なる種別の前記操作音を設定するものであることを特徴とする遊技機AJ2。 The game machine AJ2 in the game machine AJ1 is characterized in that the sound setting means sets a type of the operation sound different from the type of the operation sound determined by the sound determination means.

遊技機AJ2によれば、遊技機AJ1の奏する効果に加え、実際に出力されている操作音の種別とは異なる種別の操作音を設定することが可能となるため、様々な操作音を出力することでバリエーションに富んだ演出を実行することができ、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。 According to the game machine AJ2, in addition to the effects of the game machine AJ1, it is possible to set an operation sound of a type different from the type of operation sound that is actually output, so various operation sounds are output. By doing so, it is possible to execute a production rich in variations, and there is an effect that the amusement of the game can be improved.

遊技機AJ1またはAJ2において、前記音声設定手段は、前記音声判別手段により前記操作音が出力されていないと判別された場合に、前記第1操作音を設定するものであることを特徴とする遊技機AJ3。 In the game machine AJ1 or AJ2, the sound setting means sets the first operation sound when the sound determination means determines that the operation sound is not output. Machine AJ3.

遊技機AJ3によれば、遊技機AJ1またはAJ2の奏する効果に加え、操作音が出力されていない場合は、音声設定手段により第1操作音が設定される。よって、操作手段の操作に対して所定の規則性を持たせて操作音を出力することができ、演出効果を高めることができるという効果がある。 According to the game machine AJ3, in addition to the effects of the game machine AJ1 or AJ2, the first operation sound is set by the sound setting means when the operation sound is not output. Therefore, it is possible to output an operation sound with a predetermined regularity to the operation of the operation means, and to enhance the presentation effect.

遊技機AJ1からAJ3のいずれかにおいて、前記操作手段に対して実行される前記操作の間隔を判別可能な操作状況判別手段を有し、前記音声設定手段は、前記操作状況判別手段の判別結果が特定の状況判別結果となった場合に、前記第1操作音と、前記第2操作音とは異なる第3操作音を設定可能とするものであることを特徴とする遊技機AJ4。 Any one of the gaming machines AJ1 to AJ3 has an operation status determination means capable of determining an interval between the operations performed on the operation means, and the voice setting means determines whether the determination result of the operation status determination means is The game machine AJ4 is characterized in that it is possible to set a third operation sound different from the first operation sound and the second operation sound when a specific situation determination result is obtained.

遊技機AJ4によれば、遊技機AJ1からAJ3のいずれかの奏する効果に加え、操作状況判別手段の判別結果に基づいて、第3操作音を設定することができるため、遊技者に対して操作手段を操作する楽しみを提供することができる。よって、遊技者の遊技への参加意欲を高めることができるという効果がある。 According to the game machine AJ4, in addition to the effect produced by any one of the game machines AJ1 to AJ3, the third operation sound can be set based on the determination result of the operation status determination means. The fun of operating the means can be provided. Therefore, there is an effect that the player's willingness to participate in the game can be enhanced.

遊技機AJ4において、前記操作状況判別手段は、前記操作手段に対して実行される前記操作の間隔が所定期間よりも短い場合に、前記特定の状況判別結果と判別するものであることを特徴とする遊技機AJ5。 In the gaming machine AJ4, the operation status determination means determines the specific status determination result when an interval between the operations performed on the operation means is shorter than a predetermined period. Amusement machine AJ5.

遊技機AJ5によれば、遊技機AJ4の奏する効果に加え、操作手段に対して実行される前記操作の間隔が所定期間よりも短い場合に、第3操作音が出力されることになるため、遊技者の遊技への参加意欲をより高めることができるという効果がある。 According to the game machine AJ5, in addition to the effects of the game machine AJ4, when the interval between the operations performed on the operation means is shorter than the predetermined period, the third operation sound is output. There is an effect that the player's willingness to participate in the game can be enhanced.

遊技機AJ1からAJ5のいずれかにおいて、前記演出実行手段は、所定の演出期間の間、前記演出を実行するものであり、前記演出期間が経過した時点における前記音声判別手段の判別結果に基づいて、前記演出期間の経過後に疑似音声を設定可能な疑似音声設定手段を有し、前記音声制御手段は、前記疑似音声設定手段により設定された前記疑似音声も出力させることが可能なものであることを特徴とする遊技機AJ6。 In any one of the game machines AJ1 to AJ5, the effect executing means executes the effect during a predetermined effect period, based on the determination result of the sound determining means when the effect period has elapsed. and a pseudo-sound setting means capable of setting a pseudo-sound after the performance period elapses, and the sound control means being capable of outputting the pseudo-sound set by the pseudo-sound setting means. A game machine AJ6 characterized by

遊技機AJ6によれば、遊技機AJ1からAJ5のいずれかの奏する効果に加え、演出期間の経過時に出力される操作音の種別に基づいて、疑似音声を出力することができるため、演出期間終了時において出力されている操作音の種別が何れの種別であったとしても、遊技者に違和感を与えること無く、音声の出力制御を終了させることができるという効果がある。 According to the gaming machine AJ6, in addition to the effects produced by any one of the gaming machines AJ1 to AJ5, a pseudo sound can be output based on the type of operation sound output when the presentation period elapses, so that the presentation period ends. There is an effect that the output control of the sound can be terminated without making the player feel uncomfortable regardless of the type of the operation sound being output at the time.

遊技機AJ6において、前記疑似音声設定手段は、前記音声判別手段により前記第2操作音とは異ななる前記操作音の種別を判別した場合に、前記第2操作音に対応する疑似音声を設定するものであることを特徴とする遊技機AJ7。 In the game machine AJ6, the pseudo-sound setting means sets a pseudo-sound corresponding to the second operation sound when the sound discrimination means determines a type of the operation sound different from the second operation sound. A gaming machine AJ7 characterized by:

遊技機AJ7によれば、遊技機AJ6の奏する効果に加え、演出期間の経過時に出力される操作音の種別が第2操作音以外である場合には、疑似音声によって第2操作音に対応する音声が出力されるため、音声制御手段により出力させる音声の終了音声を統一化することができる。よって、遊技者に違和感を与えることの無い演出を提供することができるという効果がある。 According to the game machine AJ7, in addition to the effects of the game machine AJ6, when the type of the operation sound output when the presentation period elapses is other than the second operation sound, the second operation sound is responded to by a pseudo sound. Since the sound is output, the end sound of the sound output by the sound control means can be standardized. Therefore, there is an effect that it is possible to provide an effect that does not make the player feel uncomfortable.

遊技機AJ7において、判別条件が成立した場合に判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を所定期間動的表示させる動的表示手段と、その動的表示手段により動的表示された前記識別情報が前記判別手段の判別結果が特定の判別結果であることを示す特定の表示態様で停止表示されたことに基づいて特典を付与する特典付与手段と、を有し、前記演出期間は、前記動的表示により前記識別情報が動的表示される動的表示期間中に設定されるものであり、前記疑似音声設定手段は、前記演出が実行されている間に動的表示される前記識別情報が前記特定の表示態様で停止表示される場合に、前記特定の表示態様で停止表示されない場合よりも、前記疑似音声を設定し易くするものであることを特徴とする遊技機AJ8。 In the gaming machine AJ7, a determination means capable of performing determination when a determination condition is satisfied, a display means for displaying identification information for indicating a determination result by the determination means, and a predetermined identification information on the display means. dynamic display means for dynamic display for a period of time, and the identification information dynamically displayed by the dynamic display means is stopped and displayed in a specific display mode indicating that the determination result of the determination means is a specific determination result. and a privilege granting means for granting a privilege based on the fact that the performance period is set during a dynamic display period in which the identification information is dynamically displayed by the dynamic display, The pseudo-sound setting means, when the identification information dynamically displayed while the effect is being executed is statically displayed in the specific display mode, is more sensitive than when it is not statically displayed in the specific display mode. , a game machine AJ8 characterized in that it facilitates the setting of the pseudo voice.

遊技機AJ8によれば、遊技機AJ7の奏する効果に加え、判別手段の判別結果が特定の判別結果であることを示す識別情報の動的表示期間中に実行される演出にて、疑似音声が出力され易くしているため、音声制御手段により出力される音声の終了内容に対して遊技者に興味を持たせることができるという効果がある。 According to the game machine AJ8, in addition to the effects of the game machine AJ7, a pseudo sound is produced during the dynamic display period of the identification information indicating that the determination result of the determination means is a specific determination result. Since it is made easy to output, there is an effect that the player can be interested in the end content of the voice output by the voice control means.

上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機Z1。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。 A gaming machine Z1 characterized in that the gaming machine is a pachinko gaming machine in any one of the gaming machines described above. Above all, the basic structure of a pachinko game machine is provided with an operating handle, and in response to the operation of the operating handle, balls are shot into a predetermined game area, and the balls are ejected into actuating openings arranged at predetermined positions in the game area. For example, the identification information dynamically displayed on the display device is determined and stopped after a predetermined period of time, with the requirement of winning a prize (or passing through an activation opening). In addition, when a special game state occurs, a variable prize winning device (specific prize winning port) arranged at a predetermined position in the game area is opened in a predetermined manner to allow the balls to win prizes, and a value corresponding to the number of prizes won Values (including not only prize balls but also data written to magnetic cards, etc.) can be given.

上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機Z2。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(ストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 A gaming machine Z2 characterized in that the gaming machine is a slot machine in any one of the gaming machines described above. Among them, the basic configuration of the slot machine is "provided with variable display means for displaying the identification information in a fixed manner after dynamically displaying an identification information string consisting of a plurality of identification information, As a result, the dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (stop button) or after a predetermined time has passed, and the stop time and a special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the definite identification information of is the specific identification information. In this case, typical examples of game media include coins and medals.

上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
従来より、パチンコ機等の遊技機には、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて、図柄を変動表示させ、その変動表示終了後に遊技者に抽選の結果を報知するものがある。さらに、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて実行される抽選を複数回、保留記憶可能に構成し、その保留記憶数に対応した保留図柄を表示するとともに、表示されている保留図柄を用いて対応する抽選に関する情報を事前に報知可能な保留予告演出を実行可能に構成しているものが提案されている(例えば、特許文献1:特開2009-297071号公報)。
しかしながら、遊技の興趣が低下してしまうという問題があった。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技の興趣を向上させた遊技を提供することを目的とする。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記記憶手段に記憶されている前記情報に対応した識別図柄を前記表示手段に表示させる識別図柄表示手段と、を有し、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段が操作されることで表示されている前記識別図柄の態様を可変させることが可能となる識別図柄演出を実行可能な識別図柄演出実行手段と、前記識別図柄演出実行手段により、前記識別図柄演出が実行されている期間中に所定の変更条件が成立したことに基づいて、実行中の前記識別図柄演出の演出態様を可変させる演出態様可変手段と、を有するものである。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、前記識別図柄演出が実行されている期間中に、前記記憶手段に新たな前記情報が記憶されたことに基づいて前記変更条件が成立するものである。
技術的思想3の遊技機は、技術的思想2記載の遊技機において、前記記憶手段に記憶されている前記情報が前記判別手段に判別されるよりも前に前記判別を実行可能な事前判別手段を有し、前記識別図柄演出実行手段は、前記事前判別手段による判別結果に基づいて前記識別図柄の態様を可変させるものである。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、前記記憶手段に記憶されている前記情報に対応した識別図柄を前記表示手段に表示させる識別図柄表示手段と、を有し、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段が操作されることで表示されている前記識別図柄の態様を可変させることが可能となる識別図柄演出を実行可能な識別図柄演出実行手段と、前記識別図柄演出実行手段により、前記識別図柄演出が実行されている期間中に所定の変更条件が成立したことに基づいて、実行中の前記識別図柄演出の演出態様を可変させる演出態様可変手段と、を有するものである。
よって、遊技の興趣を向上させることができるという効果がある。
技術的思想2記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏するものである。即ち、前記識別図柄演出が実行されている期間中に、前記記憶手段に新たな前記情報が記憶されたことに基づいて前記変更条件が成立するものである。
よって、新たな情報が記憶されることで演出態様が可変されるので、新たな情報が記憶されることへの期待を高めることができるという効果がある。
技術的思想3記載の遊技機によれば、技術的思想2記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏するものである。即ち、前記記憶手段に記憶されている前記情報が前記判別手段に判別されるよりも前に前記判別を実行可能な事前判別手段を有し、前記識別図柄演出実行手段は、前記事前判別手段による判別結果に基づいて前記識別図柄の態様を可変させるものである。
よって、可変された識別図柄の態様により事前の判別結果を認識することが可能となり、遊技の興趣を向上できるという効果がある。
A gaming machine Z3 characterized in that, in any one of the gaming machines described above, the gaming machine is a combination of a pachinko gaming machine and a slot machine. Among them, the basic configuration of the integrated game machine is "provided with variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string consisting of a plurality of identification information, and an operation means for starting (such as an operation lever) The identification information starts to change due to the operation of, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (for example, the stop button) or after a predetermined period of time has passed. a special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on condition that the fixed identification information at the time of stop is the specific identification information; the ball is used as a game medium; A gaming machine configured to require a predetermined number of balls at the start of dynamic display, and to pay out a large number of balls at the occurrence of a special game state.
<Others>
2. Description of the Related Art Conventionally, there is a game machine such as a pachinko machine that variably displays symbols based on the winning of a game ball into a starting winning slot, and informs a player of the result of a lottery after the variative display is completed. Further, the lottery executed based on the winning of the game ball into the start prize winning slot can be held and stored a plurality of times, the held patterns corresponding to the number of reserved memories are displayed, and the displayed reserved patterns are displayed. There has been proposed a configuration capable of executing a holding notice effect that can notify information about a corresponding lottery in advance using a drawing (for example, Patent Document 1: Japanese Patent Application Laid-Open No. 2009-297071).
However, there is a problem that the interest in the game is reduced.
The present technical idea has been made to solve the above-mentioned problems and the like, and aims to provide a game that enhances the enjoyment of the game.
<Means>
In order to achieve this object, the gaming machine of Technical Thought 1 comprises acquisition means capable of acquiring information, storage means for storing the information acquired by the acquisition means, and information stored in the storage means. determining means capable of performing determination based on; display means for displaying identification information for indicating determination results by the determining means; and dynamic display means for dynamically displaying the identification information on the display means; an identification pattern display means for displaying an identification pattern corresponding to the information stored in the storage means on the display means, an operation means operable by a player, and the operation means being operated. A period during which the identification symbol effect is executed by the identification symbol effect execution means capable of executing the identification symbol effect that can change the mode of the identification symbol being displayed, and the identification symbol effect execution means. and an effect mode variable means for varying the effect mode of the identification symbol effect being executed based on the establishment of a predetermined change condition.
In the gaming machine according to technical idea 2, in the gaming machine according to technical idea 1, the change is performed based on the fact that the new information is stored in the storage means during the period in which the identification symbol effect is being executed. Conditions are met.
The gaming machine according to technical idea 3 is the gaming machine according to technical idea 2, further comprising pre-determining means capable of executing the determination before the information stored in the storage means is determined by the determining means. and the identification symbol effect execution means varies the mode of the identification symbol based on the result of determination by the preliminary determination means.
<effect>
According to the gaming machine described in technical idea 1, an acquisition means capable of acquiring information, a storage means for storing the information acquired by the acquisition means, and a determination based on the information stored in the storage means display means for displaying identification information for indicating the result of determination by the determination means; dynamic display means for dynamically displaying the identification information on the display means; identification pattern display means for causing the display means to display an identification pattern corresponding to the stored information, an operation means operable by a player, and displayed by operating the operation means. During the period during which the identification pattern effect is being executed, a predetermined and an effect mode changing means for varying the effect mode of the identification symbol effect being executed based on establishment of a change condition.
Therefore, there is an effect that the amusement of the game can be improved.
According to the gaming machine described in technical idea 2, in addition to the effects of the gaming machine described in technical idea 1, the following effects are achieved. That is, the change condition is established based on the fact that the new information is stored in the storage means during the period in which the identification symbol effect is being executed.
Therefore, since new information is stored, the mode of presentation is changed, so that there is an effect that it is possible to raise expectations for the storage of new information.
According to the gaming machine described in technical idea 3, in addition to the effects of the gaming machine described in technical idea 2, the following effects are achieved. That is, it has a preliminary determination means capable of executing the determination before the information stored in the storage means is determined by the determination means, and the identification symbol effect executing means is the preliminary determination means. The mode of the identification pattern is varied based on the result of discrimination by the .
Therefore, it is possible to recognize the result of determination in advance by the aspect of the identification pattern that is changed, and there is an effect that the amusement of the game can be improved.

10 パチンコ機(遊技機)
114 表示制御装置(動的表示手段の一部)
81 第3図柄表示装置(表示手段)
203 RAM(記憶手段)
S208 判別手段
S406,S413 取得手段
S1304 状態設定手段
S3115 演出実行手段の一部
S4312 選択手段
S4511 群切替手段の一部
10 Pachinko machines (game machines)
114 display controller (part of dynamic display means)
81 Third pattern display device (display means)
203 RAM (storage means)
S208 Determination means S406, S413 Acquisition means
S1304 state setting means
Part of S3115 production execution means
S4312 selection means
Part of S4511 group switching means

Claims (3)

情報を取得可能な取得手段と、
その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、
その記憶手段に記憶された情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、
その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、
その表示手段に前記識別情報を動的表示させる動的表示手段と、
前記記憶手段に記憶されている前記情報に対応した識別図柄を前記表示手段に表示させる識別図柄表示手段と、を有した遊技機において、
遊技者が操作可能な操作手段と、
その操作手段が操作されることで表示されている前記識別図柄の態様を可変させることが可能となる識別図柄演出を実行可能な識別図柄演出実行手段と、
前記識別図柄演出実行手段により、前記識別図柄演出が実行されている期間中に所定の変更条件が成立したことに基づいて、実行中の前記識別図柄演出の演出態様を可変させる演出態様可変手段と、を有するものであることを特徴とする遊技機。
Acquisition means capable of acquiring information;
a storage means for storing the information acquired by the acquisition means;
a determination means capable of performing determination based on the information stored in the storage means;
display means for displaying identification information for indicating the result of discrimination by the discrimination means;
dynamic display means for dynamically displaying the identification information on the display means;
and identification pattern display means for causing the display means to display an identification pattern corresponding to the information stored in the storage means,
an operation means that can be operated by a player;
an identification symbol effect executing means capable of executing an identification symbol effect that can change the mode of the displayed identification symbol by operating the operation means;
effect mode variable means for varying the effect mode of the identification symbol effect being executed based on the fact that a predetermined change condition is established during the period in which the identification symbol effect is being executed by the identification symbol effect execution means; A game machine characterized by having:
前記識別図柄演出が実行されている期間中に、前記記憶手段に新たな前記情報が記憶されたことに基づいて前記変更条件が成立するものであることを特徴とする請求項1記載の遊技機。 2. The gaming machine according to claim 1, wherein said change condition is established based on the fact that said new information is stored in said storage means during the period in which said identification symbol effect is being executed. . 前記記憶手段に記憶されている前記情報が前記判別手段に判別されるよりも前に前記判別を実行可能な事前判別手段を有し、
前記識別図柄演出実行手段は、前記事前判別手段による判別結果に基づいて前記識別図柄の態様を可変させるものであることを特徴とする請求項2記載の遊技機。
a preliminary determination means capable of executing the determination before the information stored in the storage means is determined by the determination means;
3. A gaming machine according to claim 2, wherein said identification symbol effect executing means changes the mode of said identification symbol based on the determination result of said preliminary determination means.
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