JP2023000244A - game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。 The present invention relates to a game machine such as a pachinko machine.
パチンコ機等に代表される遊技機には、遊技球を発射可能に構成され、始動口への遊技球の入賞に基づいて図柄変動を実行し、図柄変動における当否判定で小当りに当選した場合には当該図柄変動の終了後に小当り遊技を開始し、前記小当り遊技において遊技球が所定領域を通過したこと場合に、当該小当り遊技の終了後に大当り遊技を開始するものがある。例えば、特許文献1。
A game machine represented by a pachinko machine is configured to be able to shoot a game ball, executes a pattern change based on the winning of a game ball into a starting hole, and when a small win is won by judging whether the game ball wins in the pattern change. There is one in which a small winning game is started after the pattern variation is completed, and a big winning game is started after the small winning game is completed when the game ball passes through a predetermined area in the small winning game. For example,
このような遊技機では、いわゆる確変機能とは異なり、遊技に係る公平性の担保や射幸性の抑制を目的とした遊技規則よって、小当りの当選確率が異なる状態を複数持つことが禁止されている。
そのため、第1始動口に係る図柄変動と比較して第1始動口に係る図柄変動における小当り当選確率を高め、かつ第2始動口への遊技球の入賞が容易な入賞容易状態を設けた場合には、入賞容易状態から非入賞容易状態への遷移後に、残存している第2始動口の保留によって小当り遊技を経由した大当り遊技が生起され易くなる。そして、これは、出玉設計を困難にするだけでなく、遊技者の技量によって有利度が大きく変化するといった問題が生じる。
In such a gaming machine, unlike the so-called variable probability function, it is prohibited to have multiple states with different winning probabilities of small wins due to game rules aimed at ensuring fairness related to games and suppressing gambling. there is
Therefore, an easy-to-win state is provided in which the odds of winning a small hit in the symbol variation related to the first starting port are increased compared to the symbol variation related to the first starting port, and the game ball can easily enter the second starting port. In this case, after the transition from the easy-win state to the non-easy-win state, the holding of the remaining second starting port facilitates the occurrence of a big win game via a small win game. This not only makes it difficult to design balls to be put out, but also causes a problem that the degree of advantage greatly changes depending on the skill of the player.
よって、本発明は、上記の課題に鑑みてなされたものであり、第1始動口に係る図柄変動と比較して第2始動口に係る図柄変動における小当り当選確率を高めた遊技機において、第2始動口への遊技球の入賞が容易な入賞容易状態から非入賞容易状態へ遷移する際に第2始動口の保留を残存させ難くする遊技機を提供するものである。 Therefore, the present invention has been made in view of the above problems, and in a gaming machine that increases the probability of winning a small hit in the symbol variation related to the second start port compared to the symbol variation related to the first start port, To provide a game machine which makes it difficult to retain a second starting port when transitioning from an easy winning state in which winning of a game ball to the second starting port is easy to a non-easy winning state.
本発明によれば、遊技球を発射可能であり、第一始動口、または普通電動役物の開放により遊技球が入賞可能となる第二始動口への遊技球の入賞に基づいて特別図柄変動を実行可能であり、特別図柄変動の開始に伴って大当りに当選するか否かの判定を少なくとも含む特図当否判定を実行し、当該特図当否判定の結果に基づいて大当り遊技が生起されるときには、当該特別図柄変動の終了後に前記大当り遊技を開始可能であり、変動開始条件が充足されるまで図柄変動の開始を保留可能であり、始動領域に遊技球が達したことに基づいて普通図柄変動を実行可能であり、普通図柄変動の開始に伴って普図当りに当選するか否かを判定する普図当否判定を実行し、当該普図当否判定で前記普図当りに当選したときには、当該普通図柄変動の終了後に前記普通電動役物が開放される遊技機であって、前記第二始動口に係る特別図柄変動の開始を所定数まで保留可能であり、前記第二始動口に係る特別図柄変動は、前記第一始動口に係る特別図柄変動よりも有利度が高く、前記普通電動役物の開放により、非入賞容易状態よりも前記第二始動口への遊技球の入賞が容易な入賞容易状態が設定可能に構成され、前記入賞容易状態は、当該入賞容易状態における特別図柄変動の実行回数により終了可能に構成され、普通図柄変動の進行を制御する普通図柄変動制御手段を、備え、前記普通図柄変動制御手段は、前記普図当否判定で前記普図当りに当選したときには、当該普図当りに係る前記普通電動役物の開放が終了した後に開放終了後インターバル時間を設け、当該開放終了後インターバル時間の経過を契機に次の普通図柄変動を開始可能とし、前記入賞容易状態が終了する特別図柄変動を最後としかつ前記所定数に一を加算した値に相当する回数の連続した特別図柄変動である一連の特別図柄変動について、前記一連の特別図柄変動の実行期間における前記開放終了後インターバル時間は、前記一連の特別図柄変動のいずれにおいても前記大当り遊技が生起されないときの当該一連の特別図柄変動の実行に要する最短時間よりも長い、ことを特徴とする遊技機が提供される。 According to the present invention, the game ball can be launched, and the special symbol variation is based on the winning of the game ball to the second start opening in which the game ball can be won by opening the first start opening or the normal electric accessory. can be executed, and a special symbol success/failure determination including at least a determination of whether or not to win a big hit is performed with the start of the special symbol variation, and a big hit game is generated based on the result of the special symbol success/failure determination. Sometimes, the jackpot game can be started after the special symbol variation is finished, the start of the symbol variation can be suspended until the variation start condition is satisfied, and the normal symbol is based on the arrival of the game ball in the starting area. It is possible to execute the variation, and with the start of the normal pattern variation, execute the general pattern success judgment to determine whether or not to win per normal pattern. A gaming machine in which the normal electric accessory is released after the end of the normal symbol variation, wherein the start of the special symbol variation related to the second start port can be suspended up to a predetermined number, and the start of the special symbol variation related to the second start port The special symbol variation is more advantageous than the special symbol variation related to the first start port, and the opening of the normal electric accessory makes it easier to win the game ball to the second start port than the non-win easy state. an easy winning state can be set, the easy winning state can be terminated by the number of executions of the special symbol variation in the easy winning state, and a normal symbol variation control means for controlling the progress of the normal symbol variation, In addition, the normal symbol variation control means provides an interval time after the end of opening after the opening of the normal electric accessory related to the normal pattern is completed when the normal pattern is won in the normal pattern success/failure determination, Triggered by the passage of the interval time after the end of the opening, the next normal symbol variation can be started, the special symbol variation ending the easy winning state is the last, and the number of times corresponding to the value obtained by adding 1 to the predetermined number is continued. With regard to a series of special symbol variations that are special symbol variations that have been performed, the interval time after the end of the opening in the execution period of the series of special symbol variations is the time when the jackpot game is not generated in any of the series of special symbol variations. A game machine is provided that is longer than the shortest time required to execute a series of special symbol variations.
本発明によれば、第1始動口に係る図柄変動と比較して第2始動口に係る図柄変動における小当り当選確率を高めた遊技機において、第2始動口への遊技球の入賞が容易な入賞容易状態から非入賞容易状態への遷移後に第2始動口の保留を残存させ難くする遊技機が提供される。 According to the present invention, in a gaming machine in which the probability of winning a small hit in the pattern variation related to the second start port is increased compared to the pattern variation related to the first start port, it is easy for the game ball to enter the second start port. To provide a game machine that makes it difficult to retain the second start port after transition from an easy-win state to a non-easy-win state.
以下、本発明の実施形態について、図面を用いて説明する。なお、すべての図面において、同様の構成要素には同一の符号を付し、適宜に説明を省略する。また、以下の説明では、「前」「後」「左」「右」「上」「下」とは、特に断りのない限り、図1に示すように遊技機10を正面側(遊技者側)から見た状態で指称するものとする。
なお、以降の説明における「有利(有利度)」とは、遊技者に対して有利であることを指し、さらに、特に断りがない限り、いわゆるプレミア画像等の演出面を除き、賞球(遊技媒体)の獲得量(遊技球の払い出しに限らず、メダルの払い出しを含む)に関して有利であることを指す。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In addition, in all the drawings, the same reference numerals are given to the same constituent elements, and the description thereof will be omitted as appropriate. In the following description, unless otherwise specified, the terms "front", "rear", "left", "right", "upper", and "lower" refer to the front side (player side) of the
In the following description, "advantage (advantage)" refers to being advantageous to the player, and unless otherwise specified, prize balls (game Medium) refers to being advantageous in terms of the amount of acquisition (not limited to the payout of game balls, but including the payout of medals).
<本発明の特徴について>
本実施形態における遊技機10の詳細を説明する前に、本実施形態に記載されている発明(本発明)の特徴を説明する。
なお、当該特徴を説明するにあたり、括弧内の構成は、直前の構成に対応する本実施形態の構成を例示したものであり、当該説明以降の遊技機10の説明においても同様の用途で括弧内に構成を記載する場合がある。
<Features of the present invention>
Before describing the details of the
In describing the features, the configuration in parentheses exemplifies the configuration of the present embodiment corresponding to the immediately preceding configuration, and the description of the
本発明は、
遊技球を発射可能であり、第一始動口、または普通電動役物の開放により遊技球が入賞可能となる第二始動口への遊技球の入賞に基づいて特別図柄変動を実行可能であり、特別図柄変動の開始に伴って大当りに当選するか否かの判定を少なくとも含む特図当否判定を実行し、当該特図当否判定の結果に基づいて大当り遊技が生起されるときには、当該特別図柄変動の終了後に上記大当り遊技を開始可能であり、変動開始条件が充足されるまで図柄変動の開始を保留可能であり、始動領域に遊技球が達したことに基づいて普通図柄変動を実行可能であり、普通図柄変動の開始に伴って普図当りに当選するか否かを判定する普図当否判定を実行し、当該普図当否判定で上記普図当りに当選したときには、当該普通図柄変動の終了後に上記普通電動役物が開放される遊技機であって、
上記第二始動口に係る特別図柄変動の開始を所定数まで保留可能であり、
上記第二始動口に係る特別図柄変動は、上記第一始動口に係る特別図柄変動よりも有利度が高く、
上記普通電動役物の開放により、非入賞容易状態よりも上記第二始動口への遊技球の入賞が容易な入賞容易状態が設定可能に構成され、
上記入賞容易状態は、当該入賞容易状態における特別図柄変動の実行回数により終了可能に構成され、
普通図柄変動の進行を制御する普通図柄変動制御手段を、備え、
上記普通図柄変動制御手段は、上記普図当否判定で上記普図当りに当選したときには、当該普図当りに係る上記普通電動役物の開放が終了した後に開放終了後インターバル時間を設け、当該開放終了後インターバル時間の経過を契機に次の普通図柄変動を開始可能とし、
上記入賞容易状態が終了する特別図柄変動を最後としかつ上記所定数に一を加算した値に相当する回数の連続した特別図柄変動である一連の特別図柄変動について、上記一連の特別図柄変動の実行期間における上記開放終了後インターバル時間は、上記一連の特別図柄変動のいずれにおいても上記大当り遊技が生起されないときの当該一連の特別図柄変動の実行に要する最短時間よりも長い、
ことを特徴とする遊技機である。
The present invention
A game ball can be launched, and a special symbol variation can be executed based on the winning of the game ball to the first start port or the second start port where the game ball can win by opening the normal electric accessory, With the start of the special symbol variation, the special symbol success/failure determination including at least the determination of whether or not to win the big hit is executed, and when the big hit game is generated based on the result of the special symbol success/failure determination, the special symbol variation. After the completion of the above, the big hit game can be started, the start of the symbol variation can be suspended until the variation start condition is satisfied, and the normal symbol variation can be executed based on the arrival of the game ball in the starting area. , With the start of the normal pattern fluctuation, a general pattern success judgment is performed to determine whether or not to win per normal pattern, and when the above general pattern is elected in the normal pattern success judgment, the normal pattern fluctuation ends. A game machine in which the normal electric accessory is released later,
It is possible to hold the start of the special symbol variation related to the second start port up to a predetermined number,
The special symbol variation related to the second start port is more advantageous than the special symbol variation related to the first start port,
By opening the ordinary electric accessory, it is possible to set an easy winning state in which the game ball is easier to enter the second start port than the non-easy winning state,
The easy winning state can be terminated by the number of executions of special symbol variations in the easy winning state,
A normal symbol variation control means for controlling the progress of normal symbol variation is provided,
The normal symbol variation control means provides an interval time after the end of opening after the opening of the normal electric accessory related to the normal pattern hit is completed when the normal pattern hit is won in the normal pattern success/failure determination, and the opening is performed. After the end of the interval time, the next normal pattern fluctuation can be started,
Execution of the above series of special symbol variations for a series of special symbol variations that are the number of times of continuous special symbol variations corresponding to the value obtained by adding 1 to the predetermined number, with the last special symbol variation ending the easy winning state. The interval time after the end of the opening in the period is longer than the shortest time required to execute the series of special symbol variations when the big win game is not generated in any of the series of special symbol variations.
It is a gaming machine characterized by
本発明によれば、上記入賞容易状態から上記非入賞容易状態への遷移後に上記第二始動口に係る保留を残存させ難くし、当該遷移直後に小当り遊技を経由した大当り遊技を生起させ難くすることができる。 According to the present invention, after the transition from the easy-win state to the non-easy-win state, it is difficult to leave the hold related to the second start port, and it is difficult to generate a big win game via a small win game immediately after the transition. can do.
まず、「当該特図当否判定の結果に基づいて上記大当り遊技が生起される」とは、大当り当選によって大当り遊技が生起されるに限らず、小当りに当選して小当り遊技を経由して大当り遊技が生起されることも含む。そして、本発明に係る遊技機は、小当り遊技を経由して大当り遊技が生起される遊技機(いわゆる、一種二種混合機)に限らず、小当り遊技を経由して大当り遊技が生起されない遊技機(いわゆる、デジパチ)であってもよい。 First, ``the above-mentioned jackpot game is generated based on the result of the special figure success/failure determination'' means that not only the jackpot game is generated by the jackpot election, but also the It also includes occurrence of a jackpot game. The gaming machine according to the present invention is not limited to a gaming machine in which a big win game is generated via a small winning game (a so-called one-and-two type mixing machine), and a big winning game is not generated via a small winning game. It may be a game machine (so-called digipachi).
また、上記所定数は、一以上の整数値であれば、いずれの値を採用してもよい。
さらに、本発明に係る遊技機は、上記第二始動口に係る特別図柄変動を、上記第一始動口に係る特別図柄変動よりも優先して実行する、いわゆる優先変動機であってもよいし、上記第一始動口に係る特別図柄変動と上記第二始動口に係る特別図柄変動とを同時に実行する、いわゆる同時変動機であってもよい。
Any value may be adopted as the predetermined number as long as it is an integer value of one or more.
Furthermore, the gaming machine according to the present invention may be a so-called priority variation machine that executes the special symbol variation related to the second start port with priority over the special symbol variation related to the first start port. , It may be a so-called simultaneous variation machine that simultaneously executes the special symbol variation related to the first start port and the special symbol variation related to the second start port.
また、上記普通電動役物の開放は、上記第二始動口への遊技球の入賞により終了してもよいし、当該入賞により終了しなくてもよい。 Further, the opening of the normal electric accessory may be terminated by the winning of the game ball to the second starting port, or may not be terminated by the winning.
また、上記一連の特別図柄変動において、上記大当り遊技が生起されない場合の特別図柄変動に係る変動時間は、あらかじめ定められた一の時間に限らず、複数種類の変動時間から一の変動時間が決定されてもよい。
さらに、上記終了後インターバル時間についても、あらかじめ定められた一の時間に限らず、複数種類の時間から一の時間が決定されてもよい。
In addition, in the series of special symbol variations, the variation time related to the special symbol variation when the big hit game does not occur is not limited to one predetermined time, but one variation time is determined from a plurality of types of variation times. may be
Further, the post-end interval time is not limited to one predetermined time, and one time may be determined from a plurality of types of time.
上記の特徴を有する遊技機10について、以下の実施形態に基づいて具体的に説明する。
<遊技機10の構造について>
まず、図1~図5を用いて、遊技機10の構造について説明する。
図1は、遊技機10の正面図であり、図2は、図1に示す領域IIに配設される図柄表示装置90を示す図であり、図3は、図1に示す領域IIIに配設される操作ボタン群およびその周辺を示す鳥瞰図であり、図4は、遊技機10内に設置される遊技盤50を示す図であり、図5は、遊技機10の背面図である。
なお、図1から図5に図示される各構成は、本実施形態の遊技機10を説明する上で必要なものを挙げたに過ぎず、ここに図示しない構成および機能を遊技機10に追加してもよい。また、遊技機10はここに図示する構成の全部を必ずしも備えなくてもよく、本発明の効果を阻害しない範囲で一部の構成または機能が省かれてもよい。
The
<Regarding the structure of the
First, the structure of the
1 is a front view of the
1 to 5 are merely necessary for explaining the
本実施形態の遊技機10は、いわゆるパチンコ機であり、多数の遊技釘(図示省略)が立設された遊技盤50の前面領域(以下、「遊技領域50a」と称する)に遊技球を発射し、遊技球が入賞口(例えば、大入賞口55等)に入球すると賞球が得られる遊技を行うものである。なお、以下の説明では、入賞口に遊技球が入球することを、単に「(入賞口に)入賞する」と表現する場合がある。
The
遊技機10は、前後に開口する矩形枠状の外枠15と、外枠15の開口前面側に遊技盤50を着脱可能に保持する中枠17と、遊技盤50の前面側を覆うよう構成された前枠20と、を備える。
The
中枠17は、ヒンジ機構21と同一側にあるヒンジ機構(図示省略)により左端側を中心に回動自在に支持され、外枠15の前側に開閉可能となっている。なお、中枠17は、シリンダ錠23により、施錠および解錠(シリンダ錠23に扉キーを差し込み、扉キーを前枠20の解錠方向とは逆の方向(本実施形態では、右)に回す)が可能となっている。
The
前枠20は、ヒンジ機構21により左端側を中心に回動自在に支持され、中枠17に対して開閉可能となっている。なお、前枠20は、シリンダ錠23により施錠および解錠(シリンダ錠23に扉キーを差し込み、扉キーを中枠17の解錠方向とは逆の方向(本実施形態では、左)に回す)が可能となっている。
また、前枠20は、遊技領域50aを覆うように配置された透明部材25を備え、透明部材25によって遊技領域50aおよび遊技盤50を透視保護している。
また、前枠20は、遊技球を貯留する上球受け皿27および下球受け皿29を備え、上球受け皿27と下球受け皿29は上下に離間して前枠20と一体的に設けられている。
また、前枠20は、下球受け皿29の右側方に操作ハンドル31を備え、操作ハンドル31の回動操作によって、上球受け皿27に貯留された遊技球が遊技領域50aに向けて発射されるようになっている。
The
In addition, the
Further, the
In addition, the
なお、図1~図5において図示は省略するが、中枠17には、中枠17が外枠15に対して開放状態であるか閉鎖状態であるかを検知する中枠開扉センサ76と、中枠17に対して前枠20が開放状態であるか閉鎖状態であるかを検知する前枠開扉センサ77と、を有している。本実施形態において、これらの開扉センサは、いずれも、開放状態でONとなり、閉鎖状態でOFFとなる。ただし、これらの開扉センサは、開放状態でOFFとなり、閉鎖状態でONとなるように構成されてもよい。
これにより、遊技機10が、中枠17の外枠15に対する開閉状態、および前枠20の中枠17に対する開閉状態の双方を検知することができる。
Although not shown in FIGS. 1 to 5, the
Thereby, the
また、図3に示すように、上球受け皿27の上面には、遊技者に操作される操作ボタン群が配置されている。この操作ボタン群には、後述する主制御基板100に電気的に接続されているメイン操作部39として、玉貸ボタン39a、およびプリペイドカードの返却操作を受け付ける返却ボタン39bが設けられ、後述する第1副制御基板200に電気的に接続されている操作部として、遊技中に発生する演出を切り替えるまたは遊技機10に関わる種々の情報を得るために行う遊技者の操作を受け付けることができる演出ボタン37、およびそれぞれ上、下、左、右への操作を指示するためのカーソルボタン38(上カーソルボタン38a、下カーソルボタン38b、左カーソルボタン38c、右カーソルボタン38d、中カーソルボタン38e)等が含まれる。なお、各操作部には、操作を検知するためのセンサが設けられており、接続対象の制御基板は、当該センサの検知状態の変化によって各操作部の操作を検知している。
さらに、上球受け皿27の側方には、図示しないモータ等のアクチュエータにより動作する可動装飾体22が設けられている。
Further, as shown in FIG. 3, a group of operation buttons to be operated by the player are arranged on the upper surface of the upper
Further, on the side of the
下球受け皿29の下部には、下球受け皿29に貯留された遊技球を下方へ排出する球抜き機構36が設けられている。この球抜き機構36を操作することにより、下球受け皿29の底面に形成された底面口(図示省略)が開口して、当該底面口から遊技球が自然落下して排出される。
なお、図示は省略するが、上球受け皿27には、球抜き機構36と同様に、操作することで貯留している球を下球受け皿29へ移動させる機構が設けられ、この機構と球抜き機構36の双方を操作することで、貯留している球を排出することが可能となる。
Below the lower
Although illustration is omitted, the upper
図1に示すように、前枠20の上枠部32の左側と右側にそれぞれ一対のスピーカ33(33a、33b)が配設されている。また、前枠20の上枠部32と左右側枠部34a、34bは光透過性のカバーにより形成されており、その内部にはそれぞれ枠ランプ35(35a、35b、35c)が配設されている。スピーカ33や枠ランプ35は、遊技中に発生する演出やエラー報知等と連動して音声の出音または点灯若しくは消灯することができる。
As shown in FIG. 1, a pair of speakers 33 (33a, 33b) are provided on the left and right sides of the
演出表示装置80は、遊技盤50の略中央に配設されているメイン表示部81と、メイン表示部81の周囲に配設されているサブ表示部82で構成されている。サブ表示部82は、さらに、メイン表示部81の上方に配設されている上サブ表示部82aと、メイン表示部81の左側に配設されている左サブ表示部82bと、メイン表示部81の右側に配設されている右サブ表示部82cと、を含んでいる。
ここで、メイン表示部81は、固定式の液晶表示装置であり、上サブ表示部82a、左サブ表示部82b、右サブ表示部82cは、図示しないモータ等のアクチュエータにより動作する可動式の液晶表示装置である。
The
Here, the
メイン表示部81は、後述する第1特別図柄表示装置91または第2特別図柄表示装置92における変動表示に連動して行われる図柄列の変動表示を表示することができ、さらに他の各種の演出も表示することができる。
メイン表示部81に表示される図柄列(装飾図柄)の変動表示において、表示される装飾図柄は、3つの図柄列をなす。本実施形態における各図柄列の変動表示の方向は下方向であるが、当該方向は特に制限されない。例えば、上方向、左右方向、奥行き方向、またはこれらの組合せ(斜め方向)のいずれであってもよい。
ここで、奥行き方向とは、実際にはメイン表示部81の表示画面上の平面的な変動表示であるにも関わらず、メイン表示部81の奧方から手前方向またはその逆方向に図柄列が変動表示しているかのように認識させる手法(例えば、遠近法)を用いた表示態様において、遊技者が認識する仮想的な方向をいう。
また、本実施形態における装飾図柄には、数字の「1」を模した「1図柄」、数字の「2」を模した「2図柄」、数字の「3」を模した「3図柄」、数字の「4」を模した「4図柄」、数字の「5」を模した「5図柄」、数字の「6」を模した「6図柄」、数字の「7」を模した「7図柄」、数字の「8」を模した「8図柄」、および数字の「9」を模した「9図柄」があり、これらの図柄は、各図柄列に設けられている。以降の説明では、「1図柄」、「3図柄」、「5図柄」、「7図柄」、および「9図柄」を総称して「奇数図柄」と称し、「2図柄」、「4図柄」、「6図柄」、「8図柄」を総称して「偶数図柄」と称する場合がある。
The
In the variable display of the symbol rows (decorative symbols) displayed on the
Here, the depth direction is actually a two-dimensional variable display on the display screen of the
In addition, the decorative patterns in this embodiment include "1 pattern" imitating the number "1", "2 patterns" imitating the number "2", "3 patterns" imitating the number "3", "4 patterns" imitating the number "4", "5 patterns" imitating the number "5", "6 patterns" imitating the number "6", "7 patterns" imitating the number "7" , "8 symbols" imitating the number "8", and "9 symbols" imitating the number "9", and these symbols are provided in each symbol row. In the following description, "1 pattern", "3 patterns", "5 patterns", "7 patterns", and "9 patterns" are collectively referred to as "odd number patterns", and "2 patterns" and "4 patterns". , “6 symbols” and “8 symbols” may be collectively referred to as “even number symbols”.
サブ表示部82のそれぞれは、主として演出に関連する演出画像を表示するために設けられるだけでなく、移動可能に構成されている。
なお、それぞれの初期位置は、上サブ表示部82aはメイン表示部81を基準として上側であり、左サブ表示部82bはメイン表示部81を基準として左側であり、右サブ表示部82cはメイン表示部81を基準として右側であり、サブ表示部82のそれぞれは、これらの初期位置からサブ表示部82の表示領域の全域がメイン表示部81の表示領域に重なる位置まで移動可能に構成されている。
Each of the
The initial positions of the
また、本実施形態における演出表示装置80(メイン表示部81、上サブ表示部82a、左サブ表示部82b、右サブ表示部82c)には、いずれも液晶表示装置が採用されているが、本発明の実施はこれに限るものではない。例えば、ドラム式やドットマトリックス式等、多様な方式の表示装置を演出表示装置80として採用することができる。
Further, liquid crystal display devices are employed for all of the effect display devices 80 (the
メイン表示部81の右下側には、複数の発光ダイオード(light emitting diode、以下、「LED」と略称する)が配設されており、これらのLEDによって図柄表示装置90の表示領域が構成されており、図柄表示装置90には、特別図柄および普通図柄が表示される。
また、図柄表示装置90は、メイン表示部81よりも遊技者が視認しにくい位置に配設され、図柄表示装置90の表示領域は、メイン表示部81の表示領域よりも小さい面積になっている。
なお、本実施形態における図柄表示装置90に係るLEDの配置や数は図2に示すとおりであるが、これは一例であって、図柄表示装置90に係るLEDの配置や数はこの例に制限されるものではない。
A plurality of light emitting diodes (hereinafter abbreviated as “LEDs”) are arranged on the lower right side of the
Also, the
The arrangement and number of LEDs associated with the
特別図柄は、特別電動役物(例えば、特別電動役物65)を作動させるか否かを決定する図柄変動の結果として停止表示される図柄である。本実施形態における特別図柄には、第1特別図柄表示装置91に表示される第1特別図柄と第2特別図柄表示装置92に表示される第2特別図柄とが含まれる。
なお、特別図柄は「特図」、第1特別図柄は「特図1」、第2特別図柄は「特図2」と略称される場合がある。
The special symbol is a symbol stopped and displayed as a result of a symbol variation that determines whether or not to activate the special electric accessory (for example, the special electric accessory 65). The special symbols in this embodiment include a first special symbol displayed on the first special
In addition, the special design may be abbreviated as "special design", the first special design as "
普通図柄は、普通電動役物(例えば、普通電動役物61)を作動させるか否かを決定する図柄変動の結果として停止表示される図柄である。本実施形態における普通図柄は、普通図柄表示装置93に表示される。
なお、普通図柄は、「普図」と略称される場合があり、普通電動役物は「電チュー」と称される場合がある。
The normal symbol is a symbol stopped and displayed as a result of a symbol variation that determines whether or not to operate the normal electric accessory (for example, the normal electric accessory 61). The normal design in this embodiment is displayed on the normal
In addition, the normal symbol may be abbreviated as "general figure", and the normal electric accessory may be referred to as "electric chew".
また、図柄表示装置90には、上述の表示装置以外に、第1特別図柄保留ランプ94、第2特別図柄保留ランプ95、普通図柄保留ランプ96が設けられている。
第1特別図柄保留ランプ94は、保留されている特図1の図柄変動の数を特定可能とし、第2特別図柄保留ランプ95は、保留されている特図2の図柄変動の数を特定可能とし、普通図柄保留ランプ96は、保留されている普図の図柄変動の数を特定可能とし、いずれも2つのLEDの点灯態様(本実施形態では、右常時点灯のみ=1、左右常時点灯=2、右側点滅+左側常時点灯=3、左右点滅=4)によって対応する図柄変動の数を特定可能とするものである。
The
The first special
以下の説明では、第1特別図柄表示装置91または第2特別図柄表示装置92で特図を変動表示させた後に特図を停止表示させる図柄変動を「特図の図柄変動」と称し、以下の説明では、普通図柄表示装置93を変動表示させた後に普図を停止表示させる図柄変動を「普図の図柄変動」と称する場合がある。
また、以下の説明では、上述のメイン表示部81に表示される図柄列(装飾図柄)の変動表示は、「特図の図柄変動」や「普図の図柄変動」と区別して「装飾図柄の図柄変動」と称する場合がある。
なお、以下の説明では、単に「図柄変動」と称した場合には、特に断りがない限り特図の図柄変動を意味する。
In the following description, the symbol variation that stops and displays the special symbol after the special symbol is variably displayed by the first special
In addition, in the following description, the variation display of the symbol row (decorative symbol) displayed on the
It should be noted that, in the following description, when simply referred to as "symbol variation", it means the symbol variation of special symbols unless otherwise specified.
遊技盤50の前面には、図4に示すように、多数の遊技釘(図示省略)や風車52、装飾部材といった障害物が配置されていることにより、打ち出された遊技球が転動するように遊技領域50aが画成されている。
また、遊技領域50aの左側および上側には、操作ハンドル31の回転操作により発射された遊技球を遊技領域50aの上部に案内するために設けられた湾曲形状の外レール51および内レール53が配置されている。なお、外レール51は、遊技領域50a中央を基準として内レール53より外側に位置している。ここで、風車52とは、遊技球の落下の方向に変化を与えるための機構であって、くぎ状のものをいう。
On the front surface of the
In addition, on the left side and the upper side of the
遊技機10は操作ハンドル31の回転操作量(例えば回転角度)の大小によって遊技球の打ち出しの強弱をつけることが可能になっており、より弱く打ち出された遊技球が転動する第1流路X(いわゆる左打ち)、より強く打ち出された遊技球が転動する第2流路Y(いわゆる右打ち)、のいずれか一方を遊技球が転動するように各種障害物が遊技領域50aに配置されている。
The
図4には、主要な入賞口として、大入賞口55、第1始動口57、第2始動口59、ゲート63、一般入賞口67を図示しているが、図示されている入賞口は一例であり、その数や配置は適宜変更しても構わない。
FIG. 4 shows the main winning
大入賞口55は遊技領域50aの右下部に配置されている。大入賞口55には大入賞口センサ72が付設されており、大入賞口センサ72の検知結果によって大入賞口55への入賞が判定されて、大入賞口55に対応づけられた数(本実施形態では、15)の賞球が付与される。
なお、本実施形態において、第1流路Xから転動する場合と比較して、第2流路Yから転動する場合に多くの遊技球が大入賞口55に向けて転動するように各障害物が配置されている。
The big winning
In addition, in this embodiment, as compared with the case of rolling from the first flow path X, more game balls roll toward the big winning
大入賞口55の上方には特別電動役物65が配設されている。特別電動役物65は、大入賞口55への入賞が容易である開放状態または入球が困難である閉鎖状態に可換に遷移する部材であり、特別電動役物ソレノイド66により開放状態または閉鎖状態のいずれかに遷移する。
より具体的には、特別電動役物65は、後述する特図当否判定によって大当りが導出されたことに起因して開始される大当り遊技の一部、または特図当否判定によって小当りが導出されたことに起因して開始される小当り遊技の一部において開放状態になり、これに伴って大入賞口55への入賞が許容される。このように、特別電動役物65が開放状態である場合には、大入賞口55への入賞が容易となるため、賞球を獲得できる機会が大幅に増大する大当り遊技や小当りは、有利な遊技状態であると言える。詳細は後述するが、本実施形態における小当り遊技は、大当り遊技を生起し得る。
大当り遊技では、特別電動役物65の開放状態と閉鎖状態が交互に設定され、1回の開放状態(「ラウンド遊技」と称する場合があり、1回の大当りで発生するラウンド遊技の総回数を「ラウンド数」と称する場合がある)は、あらかじめ定められた数(本実施形態では、10)の遊技球が大入賞口55に入賞したことに基づいて終了し、特別電動役物65が閉鎖状態となる。さらに、大当り遊技における1回の開放状態は、あらかじめ定められた数の遊技球が大入賞口55に入賞するのに十分な時間(本実施形態では、30s(秒))が経過したことに基づいても終了する。
一方、小当り遊技では、特別電動役物65の開放状態が1.8秒経過、または10球の遊技球が大入賞口へ入賞したことを契機に終了する。そのため、小当り遊技では、大当り遊技と比較して大入賞口への遊技球の入賞が発生し難い。
A special
More specifically, the special
In the jackpot game, the open state and the closed state of the special
On the other hand, the small winning game ends when the special
第1始動口57は、遊技領域50aの中央下部に配置されている。第1始動口57には第1始動口センサ70が付設されており、第1始動口センサ70の検知結果によって第1始動口57への入賞が判定されて、第1始動口57に対応づけられた数(本実施形態では、4)の賞球が付与される。第1始動口57への入賞が判定された場合の少なくとも一部において、特図1の図柄変動が行われることとなる。
なお、本実施形態に係る遊技領域50aは、第2流路Yから転動した場合に比べて、第1流路Xから転動した場合に多くの遊技球が第1始動口57に向けて転動するように、遊技釘等の障害物が配置されているものとする。
The
In addition, in the
第2始動口59は、遊技領域50aの右下部に配置されている。第2始動口59には第2始動口センサ71が付設されており、第2始動口センサ71の検知結果によって第2始動口59への入賞が判定されて、第2始動口59に対応づけられた数(本実施形態では、1)の賞球が付与される。
第2始動口59への入賞が判定された場合の少なくとも一部において、特図2の図柄変動が行われることとなる。
なお、本実施形態に係る遊技領域50aは、第1流路Xから転動した場合に比べて、第2流路Yから転動した場合に多くの遊技球が第2始動口59に向けて転動するように、遊技釘等の障害物が配置されているものとする。
The
In at least a part when the winning to the
In addition, in the
第2始動口59に繋がる流路には普通電動役物61が配設されている。普通電動役物61は、第2始動口59に遊技球への入球が容易である開放状態または入球が困難である閉鎖状態に可換に遷移する部材であり、普通電動役物ソレノイド62により開放状態または閉鎖状態のいずれかに遷移する。
より具体的には、普通電動役物61は、後述する普図当否判定の結果が普図当りとなった場合(以下、単に「普図当り」と表現する場合がある)に開放状態になり、これに伴って第2始動口59への入賞が許容される。このように、普通電動役物61が開放状態である場合には、第2始動口59への入賞が可能となるため、賞球により遊技球の減少を抑えつつ、特図2の図柄変動が実行される機会を大幅に増大し得る。
A normal
More specifically, the normal
ゲート63は、遊技領域50aの右中央部に配置されている。ゲート63には、ゲートセンサ74が付設されており、ゲートセンサ74の検知結果によってゲート63への入賞が判定される。ゲート63への入賞が判定された場合の少なくとも一部において、普図の図柄変動が行われることとなる。
The
一般入賞口67は、遊技領域50aの左下部に配置されている。一般入賞口67には、一般入賞口センサ73が付設されており、一般入賞口センサ73の検知結果によって一般入賞口67への入賞が判定されて、一般入賞口67に対応づけられた数(本実施形態では、4)の賞球が付与される。
なお、本実施形態において、第2流路Yから転動する場合と比較して、第1流路Xから転動する場合に多くの遊技球が一般入賞口67に向けて転動するように各障害物が配置されているが、第2流路Yから転動する場合に多くの遊技球が一般入賞口67に向けて転動するように各障害物が配置されるようにしてもよい。また、一般入賞口67を複数個設けるようにしてもよい。
The general winning
In addition, in this embodiment, as compared with the case of rolling from the second flow path Y, more game balls roll toward the general winning
アウト口69は、遊技領域50aの最下部に配置されている。遊技領域50aに打ち込まれ、上述の各入賞口に入球しなかった遊技球はアウト口69に落入し、アウト球として処理される。
なお、本実施形態では、上記入賞口およびアウト口に入球した遊技球であるアウト球を検出するためのアウト球センサ75(図示省略)を備えている。
The out
In addition, in this embodiment, an out ball sensor 75 (not shown) is provided for detecting an out ball, which is a game ball entering the winning hole and the out hole.
遊技盤50の背面には、図5に示すように、主制御基板100が格納された主制御基板ケース109、第1副制御基板200が格納された第1副制御基板ケース209、第2副制御基板300が格納された第2副制御基板ケース309、電源制御基板500が格納された電源制御基板ケース509、および払出制御基板400が格納された払出制御基板ケース409が装着され、第1副制御基板ケース209および第2副制御基板ケース309の背面に加え、主制御基板ケース109の背面の一部を覆う開閉カバー45が着脱自在に装着されている。
なお、主制御基板100には、RAMクリアスイッチ43が設けられている。
また、各基板を覆う基板ケースおよびカバーは、透明性を有する部材によって構成されており、各ケースおよびカバーを通して対応する基板が視認可能となっている。
On the back of the
A RAM
Further, the substrate case and cover covering each substrate are made of transparent members, and the corresponding substrate can be visually recognized through each case and cover.
電源制御基板500は、遊技島の電源設備から供給される一次電源を基に、上述の制御基板等の電子部品や電気部品に供給する通常電源を生成する通常電源回路501、バックアップ電源を生成するバックアップ電源回路502、および電断(通常電源による供給電圧が所定の電圧低下となること)を検出する電断検出回路503で構成されている。
また、電源制御基板500には、電源スイッチ40が接続されており、遊技島の電源設備から1次電源が供給されていることを前提として、電源スイッチ40がONになると、電源制御基板500の通常電源回路501で通常電源が生成され、上述の制御基板(主制御基板100、第1副制御基板200、第2副制御基板300、および払出制御基板400)を含む電子部品や電気部品に電源が供給される。
また、電源制御基板500は、電断検出回路503によって電断が検出された場合には、電断信号(NMI信号)を主制御基板100、第1副制御基板200、払出制御基板400のそれぞれに送信する。
また、バックアップ電源回路502は、遊技島の電源設備から遊技機10に電源が供給されているときに充電される仕組みとなっている。
なお、バックアップ電源回路502を払出制御基板400上に設けるようにしてもよく、電断検出回路503を電源制御基板500に設けず、主制御基板100、第1副制御基板200、および払出制御基板400のそれぞれに設けるようにしてもよい。
The power
Also, the
In addition, when the power
The backup
In addition, the backup
また、遊技盤50の背面には、開閉カバー45の上部に、遊技島の球供給設備から供給される遊技球が貯留される遊技球タンク46が配置されている。遊技球タンク46は、さらに、タンクレール47および払出ユニット48を介して、上球受け皿27に繋がる払出通路49と接続されており、払出ユニット48によって払い出された球は、払出通路49を通って上球受け皿27に払い出される。
A
ここまで、本実施形態における遊技機10の構造について説明してきたが、これらは一具体例であって、別の構成によって本発明を実施することもできる。
So far, the structure of the
<遊技機10の制御構成について>
次に、図6を用いて、本実施形態に係る遊技機10が備える制御構成を説明する。図6は、遊技機10が備える制御構成を示すブロック図である。なお、図6に示す制御構成は、本実施形態の遊技機10を説明する上で必要となるものであり、遊技機10は、図6で図示しない制御構成を備えていてもよい。
<Regarding the control configuration of the
Next, with reference to FIG. 6, the control configuration of the
主制御基板100は、遊技に関する各種の演算処理を行うCPU101と、制御プログラムや各種抽選テーブル等のデータを記憶したROM102と、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM103と、周辺基板や各デバイスとの間の信号を入出力するI/Oポート104と、CPU101によるプログラム処理とは別系統で動作して乱数(ハード乱数)を生成する乱数回路105と、を備えており、これらが内部バスを介して相互に接続されている。
The
CPU101は、ROM102に格納された各種の制御プログラムを読み出して演算処理を行うことで、遊技の主制御に係る各種処理を実行する。
RAM103は、後述するバックアップ電源回路において生成されるバックアップ電源によってバックアップがなされる。具体的には、RAM103に格納される情報のうち、電断が生じた後の復電時(電源投入時)にそのデータを用いて電断直前の状態で遊技機10が復帰できるような各種情報がバックアップされるように構成されている。例えば、電断が生じた際に保持されていたスタックポインタや各レジスタ等のデータに加え、そのときの遊技機10の状態(遊技停止状態または遊技可能状態)、現在の普図抽選状態などといった遊技に係る情報がバックアップ対象とされる。なお、これらの情報は、RAMクリア処理によってクリア(初期化)される。そのため、RAMクリアされた後は、後述する特図変動パターン導出状態PA(後述する普図低確)が新たに設定されることとなる。さらに、RAMクリア処理が実行された場合には、装飾図柄に係る図柄列は、初期図柄組合せが停止表示された状態となり、電源投入時にRAMクリア処理が実行されなかった場合かつ直前の電断時に図柄変動の実行中でない場合にも初期図柄組合せが停止表示された状態となる。また、この初期図柄組合せは、電源投入時にのみ停止表示されるものであり、図柄変動の実行により停止表示されることがない。
The
The
本実施形態では、少なくとも、そのような遊技に係る情報が格納される領域(RAM103の遊技に係る領域と表記される場合がある)に加えて、RAM103の遊技に係る領域に関するチェックサムの補数およびバックアップフラグが格納される領域(RAM103の遊技に係るバックアップ情報領域と表記される場合がある)がバックアップされる。そして、遊技機10は、復電時に、そのバックアップされた、RAM103の遊技に係る領域と、RAM103の遊技に係るバックアップ情報領域とに格納される各種情報を用いて復帰する。
なお、本実施形態におけるバックアップの具体的手法については何ら制限されない。例えば、RAM103のうちバックアップ対象とされる領域は、電断状態においても不揮発的にデータを保持可能な構成で実現されてもよい。他の例としては、RAM103の中でも、電断状態においても不揮発的にデータを保持可能に構成される第一メモリと、遊技機10が動作時に参照される第二メモリとで異なるハードウェアが設けられていてもよく、その場合には、遊技機10は、電断時に第二メモリから第一メモリにバックアップ対象となる情報を退避し、その退避された情報を復電時に第一メモリから第二メモリへリカバリすればよい。
In the present embodiment, at least, in addition to the area in which such game-related information is stored (sometimes referred to as the game-related area of the RAM 103), the complement of the checksum related to the game-related area of the
Note that the specific method of backup in this embodiment is not limited at all. For example, the area to be backed up in the
また、主制御基板100は、第1始動口センサ70、第2始動口センサ71、大入賞口センサ72、一般入賞口センサ73、ゲートセンサ74、アウト球センサ75、中枠開扉センサ76、前枠開扉センサ77等と電気的に接続されており、I/Oポート104を介して、これらのセンサからの検出信号をCPU101に入力可能に構成されている。
In addition, the
また、主制御基板100は、第1特別図柄表示装置91、第2特別図柄表示装置92、普通図柄表示装置93、第1特別図柄保留ランプ94、第2特別図柄保留ランプ95、普通図柄保留ランプ96、普通電動役物ソレノイド62および特別電動役物ソレノイド66に電気的に接続されており、I/Oポート104を介してこれらを制御可能に構成されている。
同様に、主制御基板100は、メイン操作部39やRAMクリアスイッチ43に電気的に接続されており、メイン操作部39の操作を検知可能に構成されている。
In addition, the
Similarly, the
主制御基板100と第1副制御基板200との間は、8本のパラレル信号線および1本のストローブ線で接続されており、主制御基板100から第1副制御基板200へと向かう単一方向のみで通信可能に接続され、主制御基板100から第1副制御基板200へ各種の演出制御コマンドが送信される。
なお、第1副制御基板200から主制御基板100へデータを送信することはできず、また、第1副制御基板200は、主制御基板100に対してデータの送信を要求することはできないように構成されている。
また、本実施形態では、主制御基板100から第1副制御基板200へのデータ送信にパラレル伝送方式を採用しているが、シリアル伝送方式を採用してもよい。
The
Data cannot be transmitted from the first
Also, in the present embodiment, a parallel transmission method is used for data transmission from the
第1副制御基板200は、主制御基板100からの演出制御コマンドに基づき遊技演出に関する各種の演算処理を行うCPU201、演出制御プログラムや各種抽選テーブル等のデータを記憶したROM202、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM203と、周辺基板や各デバイスとの間の信号を入出力するI/Oポート204と、を備え、これらが内部バスを介して相互に接続され、CPU201がROM202に記憶された制御プログラムに従って遊技演出に係る主要な制御を実行するように構成されている。
なお、第1副制御基板200は、演出ボタン37およびカーソルボタン38に電気的に接続されており、当該操作部の操作を検知可能に構成されている。
The first
In addition, the first
また、第1副制御基板200は、主制御基板100からの演出制御コマンドに基づく演出制御処理にて、第2副制御基板300へ表示させる画像を指示する画像制御コマンド、音声制御基板310へ出力させる音声を指示する音声制御コマンド、枠ランプ35等の各種ランプの点灯を制御するためのランプ制御データ、可動装飾体22、およびサブ表示部82等の可動を制御するための可動制御データ等を生成する。
ここで、第1副制御基板200は、第2副制御基板300および音声制御基板310と双方向通信が可能に接続されており、各制御コマンド(画像制御コマンド、音声制御コマンド)が第1副制御基板200から第2副制御基板300または音声制御基板310へ送信される一方、その応答として、当該制御コマンドを正常に受信できた旨を示す応答コマンド(ACKコマンド)が各制御基板(第2副制御基板300、音声制御基板310)から第1副制御基板200へ送信される。
In addition, the first
Here, the first
また、第1副制御基板200は、枠ランプ35と電気接続されており、I/Oポート204を介して、ランプ制御データを送信する。そして、枠ランプ35は、第1副制御基板200から送信されるランプ制御データによって点灯が制御されるように構成されている。
さらに、第1副制御基板200は、可動装飾体22およびサブ表示部82と電気接続されており、I/Oポート204を介して、可動制御データを送信する。そして、可動装飾体22およびサブ表示部82は、第1副制御基板200から送信される可動制御データによって可動が制御されるように構成されている。
The first
Furthermore, the first
第2副制御基板300は、第1副制御基板200からの画像制御コマンドに基づき画像演出に関する各種の演算処理を行うCPU301と、画像制御プログラムや各種データ等を記憶したROM302と、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM303と、周辺基板や各デバイスとの間の信号を入出力するI/Oポート304とを備えており、CPU301がROM302に記憶された制御プログラムに従って画像演出に係る主要な制御を実行するように構成されている。
その他、第2副制御基板300には、図示省略するが、CPU301から受信した制御信号に基づき、後述する演出内容決定手段225によって決定された演出の内容に沿った画像データを生成するVDPと、CPU301から受信した制御信号に基づき当該演出の内容に沿った音響データを生成する音源ICとを搭載している。VDPは、いわゆる画像プロセッサであり、CPU301からの指示に応じて画像ROMに記憶された画像データを読み込み、これを画像処理して生成した画像データを、メイン表示部81やサブ表示部82へ送信する。また、このVDPには、画像ROMから読み出された画像データの展開・加工に使用される高速のVRAMが接続されている。
The second
In addition, although not shown, the second
音声制御基板310は、第1副制御基板200からの音声制御コマンドに基づき音声演出に関する各種の演算処理を行うCPU311と、音声制御プログラムや音声データ等を記憶したROM312と、一時記憶領域となるワークエリアやバッファメモリとして機能するRAM313と、周辺基板や各デバイスとの間の信号を入出力するI/Oポート314とを備えており、CPU311がROM312に記憶された制御プログラムに従って音声演出に係る主要な制御を実行するように構成されている。したがって、音声制御基板310は、第1副制御基板200から受信した音声制御コマンドに応じて、ROM312に記憶された音声データを読み込み、読み込んだ音声データを合成し、合成後の最終的な音声データを、増幅器を介してスピーカ33に送信し、スピーカ33に音声を出音させることができる。
The
払出制御基板400は、CPU、ROMおよびRAM(いずれも図示省略)を主体として構成されている。
また、払出制御基板400は、主制御基板100と双方向通信可能に接続されており、主制御基板100からの払出制御コマンドに基づいて払出ユニット48を駆動させて遊技球を払い出すための制御を実行するとともに、操作ハンドル31の操作量に基づき球送り機構と発射機構とを同期的に駆動させて遊技球の発射を制御する。
The
In addition, the
電源制御基板500は、遊技島の電源設備から供給される一次電源を基に、上述の制御基板等の電子部品や電気部品に供給する通常電源を生成する通常電源回路、バックアップ電源を生成するバックアップ電源回路、および電断(通常電源による供給電圧が所定の電圧低下となること)を検出する電断検出回路(いずれも図示省略)で構成されている。
また、電源制御基板500には、電源スイッチ40が接続されており、遊技島の電源設備から1次電源が供給されていることを前提として、電源スイッチ40がONになると、電源制御基板500の通常電源回路で通常電源が生成され、上述の制御基板(主制御基板100、第1副制御基板200、第2副制御基板300、および払出制御基板400)を含む電子部品や電気部品に電源が供給される。
また、電源制御基板500は、電断検出回路によって電断が検出された場合には、電断信号(NMI信号)を主制御基板100、第1副制御基板200、払出制御基板400のそれぞれに送信する。
また、バックアップ電源回路は、遊技島の電源設備から遊技機10に電源が供給されているときに充電される仕組みとなっている。
なお、バックアップ電源回路を払出制御基板400上に設けるようにしてもよく、電断検出回路を電源制御基板500に設けず、主制御基板100、第1副制御基板200、および払出制御基板400のそれぞれに設けるようにしてもよい。
The power
Also, the
In addition, the power
The backup power supply circuit is charged when power is supplied to the
In addition, the backup power supply circuit may be provided on the
<遊技機10の機能構成について>
次に、図7を用いて、本実施形態に係る遊技機10が備える機能構成を説明する。図7は、遊技機10が備える機能構成を示すブロック図である。なお、図7に示す機能構成は、本実施形態の遊技機10を説明する上で必要となるものであり、遊技機10は、図7で図示しない機能構成を備えていてもよい。また、機能構成を説明する際に、必要に応じて図8~図12を参照することとする。
<Regarding the functional configuration of the
Next, with reference to FIG. 7, the functional configuration of the
主制御基板100は、図7に示すように、入球判定手段110、メイン乱数発生手段115、メイン保留制御手段120、事前判定手段125、特図抽選手段130、普図抽選手段135、大当り遊技制御手段140、図柄表示制御手段145、電動役物制御手段150、遊技状態制御手段155、メイン情報記憶手段160、メインエラー制御手段165、メインコマンド管理手段170、復電処理実行手段175、および電断処理実行手段180を備えており、これらの手段は、図6を用いて説明した主制御基板100上の各制御構成によって実現されるものを機能的に表したものである。
As shown in FIG. 7, the
まず、メイン情報記憶手段160は、主制御基板100が備える手段によって読み出されたデータや、当該手段における演算によって導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。特に、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶されたデータ(演出制御コマンド)は、記憶された後にコマンド送信手段によって後述する第1副制御基板200のサブコマンド管理手段270に向けて送信される。
First, the main information storage means 160 is a means for temporarily storing data read by the means provided on the
入球判定手段110は、各入賞口に設けられたセンサの検知結果に基づいて各入賞口への入賞を判定する。 The winning-ball determining means 110 determines whether or not a game has been won in each winning hole based on the detection result of the sensor provided in each winning hole.
メイン乱数発生手段115は、乱数回路105によって更新範囲が異なる複数種類の乱数を生成可能であり、入賞口への入賞が判定されたタイミングで乱数回路105から当該入賞口に対応する一または複数の乱数を取得(ラッチ)する。
より具体的には、メイン乱数発生手段115は、第1始動口57または第2始動口59への入賞が判定された場合には、後述する、特図当否判定用の乱数、特図停止図柄抽選用の乱数、および特図変動パターン抽選用の乱数を取得する。ゲート63への入賞が判定された場合には、後述する普図当否判定用の乱数、普図停止図柄抽選用の乱数、および普図変動パターン抽選用の乱数をメイン情報記憶手段160の対応する格納領域に格納する。
なお、乱数回路105は、自身が更新している複数種類の乱数が正常に更新されているか否かを監視し、乱数が正常に更新されない更新異常が発生した場合には、乱数回路105が有する特定の記憶領域に当該異常が発生したことを示す情報が書き込まれる。そのため、CPU101は、乱数回路105の更新異常が発生したことを把握可能となっている。
The main random number generating means 115 can generate a plurality of types of random numbers with different update ranges by the
More specifically, the main random number generating means 115, when it is determined that the
The
メイン保留制御手段120は、特図の図柄変動の保留、および普図の図柄変動の保留に関する制御を行う。特図1に関しては、第1始動口57への入賞を契機として取得された、特図当否判定用の乱数、特図停止図柄抽選用の乱数、および特図変動パターン抽選用の乱数を、特図1の作動保留情報として保留する(記憶させる)。
より具体的には、メイン保留制御手段120は、特図1の作動保留情報が保留されるごとに1加算され、特図1の作動保留情報が使用される(特図抽選手段130の抽選で用いられる)ごとに1減算される保留カウンタ(以下、「特図1保留カウンタ」と称する)を備え、特図1保留カウンタの値が上限値(本実施形態では、4)となるまで、当該作動保留情報をメイン情報記憶手段160の現在の特図1保留カウンタに対応する格納領域に記憶させ、作動保留情報が使用されるごとに、使用された作動保留情報をクリアし、残りの作動保留情報を、特図1保留カウンタの小さいものから順に、現在の格納領域から現在の特図1保留カウンタよりも1少ない特図1保留カウンタに対応する格納領域に移動(シフト)させる制御を行う。
また、メイン保留制御手段120は、特図2および普図に関しても、特図1とは別に上述の制御と同様の制御を行い、特図2の保留カウンタを特図2保留カウンタと称し、本実施形態における特図2保留カウンタの値の上限値は4である。
また、以降の説明では、「作動保留情報の保留」を、「図柄変動の保留」、または単に「保留」と表現する場合がある。
また、メイン保留制御手段120は、特図1または特図2の作動保留情報(保留カウンタ)を更新(加算または減算)した際に、特図1保留カウンタおよび特図2保留カウンタを含む演出制御コマンド(保留コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させる。
なお、本実施形態では、特図1に対応する作動保留情報および特図2に対応する作動保留情報の双方が保留されている場合には、特図2に対応する作動保留情報が優先的に使用される優先変動が行われる。ただし、この優先変動に代えて、当該場合において特図1に対応する作動保留情報と特図2に対応する作動保留情報を同時に使用する同時変動を採用してもよい。
The main suspension control means 120 performs control related to suspension of the symbol variation of the special figure and suspension of the symbol variation of the normal figure. Regarding the special figure 1, the random number for the special figure right or wrong determination, the random number for the special figure stop pattern lottery, and the random number for the special figure fluctuation pattern lottery, which were obtained as a result of winning the
More specifically, the main reservation control means 120 is added by 1 each time the operation reservation information of the special figure 1 is reserved, and the operation reservation information of the special figure 1 is used (in the lottery of the special figure lottery means 130 used) is decremented by 1 for each (hereinafter referred to as "special figure 1 suspension counter"), and the value of the special figure 1 suspension counter reaches the upper limit (4 in this embodiment, the The operation suspension information is stored in the storage area corresponding to the current special figure 1 suspension counter of the main information storage means 160, and each time the operation suspension information is used, the used operation suspension information is cleared, and the remaining operation suspension Control is performed to move (shift) information from the current storage area to the storage area corresponding to the special figure 1 reservation counter which is 1 less than the current special figure 1 reservation counter in order from the smallest special figure 1 reservation counter.
In addition, the main reservation control means 120 performs the same control as the above control separately from the special figure 1 for the special figure 2 and the general figure, and the special figure 2 reservation counter is called the special figure 2 reservation counter. The upper limit of the value of the special figure 2 pending counter in the embodiment is 4.
Further, in the following description, "suspension of operation suspension information" may be expressed as "suspension of pattern variation" or simply "suspension".
In addition, when the main reservation control means 120 updates (adds or subtracts) the operation reservation information (reservation counter) of the special figure 1 or the special figure 2, the effect control including the special figure 1 reservation counter and the special figure 2 reservation counter A command (pending command) is generated and stored in the transmission command storage area of the main information storage means 160 .
It should be noted that, in the present embodiment, when both the operation pending information corresponding to the special figure 1 and the operation holding information corresponding to the special figure 2 are reserved, the operation pending information corresponding to the special figure 2 is preferentially The priority variation used is done. However, instead of this preferential variation, simultaneous variation that simultaneously uses the operation suspension information corresponding to the special figure 1 and the operation suspension information corresponding to the special figure 2 in that case may be adopted.
事前判定手段125は、所定の事前判定のタイミングにおいて特図の作動保留情報が保留された場合の少なくとも一部で、当該作動保留情報を対象とした先読み演出のための事前判定を実行する。
より具体的には、事前判定手段125は、今回保留した作動保留情報の各乱数を読み出し、後述する、特図当否判定、特図停止図柄抽選、および特図変動パターン抽選のそれぞれに対する事前判定を実行する。各事前判定では、各事前判定に対応する抽選に用いられる抽選テーブルと同一または同等の抽選テーブル(図示省略)が用いられる。そのため、これらの事前判定の結果は、後に実行される抽選の結果と同一の結果となる。
また、事前判定手段125は、導出された事前判定の結果を含む演出制御コマンド(事前判定コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させる。
事前判定コマンドは、所定の事前判定のタイミングの少なくとも一部で送信される(生成され、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶される)ものであるため、上述の保留コマンドに続いて送信されることとなる。ここで、所定の事前判定のタイミングとは、大当り遊技中ではないタイミングを指し、例えば、特図の作動保留情報が保留されたタイミングがある。なお、本実施形態では、後述する普図高確中に特図1の作動保留情報が保留された場合には、事前判定が規制されるため、当該事前判定に対応する事前判定コマンドの送信も規制される。一方、後述する普図低確中に特図2の作動保留情報が保留された場合については、事前判定を規制してもよいし、事前判定を規制しなくてもよい。
A pre-determination means 125 executes pre-determination for a look-ahead performance targeting the operation suspension information at least in part when the operation suspension information of the special figure is suspended at a predetermined pre-determination timing.
More specifically, the pre-determination means 125 reads each random number of the operation suspension information reserved this time, and pre-determines each of the special figure propriety determination, the special figure stop symbol lottery, and the special figure fluctuation pattern lottery, which will be described later. Run. In each preliminary determination, a lottery table (not shown) that is the same as or equivalent to the lottery table used in the lottery corresponding to each preliminary determination is used. Therefore, the results of these preliminary determinations are the same as the results of the lottery executed later.
Further, the pre-determination means 125 generates an effect control command (pre-determination command) including the derived result of the pre-determination, and stores the command in the transmission command storage area of the main information storage means 160 .
Since the pre-determination command is transmitted (generated and stored in the transmission command storage area of the main information storage means 160) at least part of the timing of the predetermined pre-determination, following the pending command will be sent. Here, the timing of the predetermined pre-determination refers to the timing that is not during the jackpot game, for example, there is a timing at which the operation suspension information of the special figure is suspended. In addition, in this embodiment, if the operation suspension information of the special figure 1 is withheld during the normal figure high accuracy described later, since the prior determination is regulated, the transmission of the prior determination command corresponding to the prior determination Regulated. On the other hand, when the operation suspension information of the special figure 2 is suspended during the general pattern low certainty described later, the prior determination may be restricted or the prior determination may not be restricted.
特図抽選手段130は、特図当否判定手段131、特図停止図柄抽選手段132、および特図変動パターン導出手段133を備え、特図当否判定手段131、特図停止図柄抽選手段132、特図変動パターン導出手段133の順に各手段による処理を実行する。特図抽選手段130は、特図の変動開始条件が充足された際に、メイン情報記憶手段160に保留されている作動保留情報のうちの最先の作動保留情報を読み出す。
なお、「特図の変動開始条件が充足される」とは、その一例として、大当り遊技中ではないこと、特図1および特図2のいずれも図柄変動の実行中でないこと(特図1または特図2に係る図柄変動の停止表示中も含む)、特図1および特図2のうちの少なくともいずれか一方に作動保留情報が存在することのすべての条件が充足されたことである。
The special figure lottery means 130 includes a special figure suitability determination means 131, a special figure stop pattern lottery means 132, and a special figure variation pattern derivation means 133, and the special figure suitability determination means 131, the special figure stop pattern lottery means 132, and the special figure. The processing by each means is executed in order of the fluctuation pattern deriving means 133 . The special figure lottery means 130 reads the earliest operation suspension information among the operation suspension information held in the main information storage means 160 when the special figure fluctuation start condition is satisfied.
It should be noted that "the special figure fluctuation start condition is satisfied" is, for example, that the jackpot game is not in progress, neither the special figure 1 nor the special figure 2 is executing the pattern variation (special figure 1 or Including during the stop display of the symbol variation related to the special figure 2), all the conditions of the presence of operation pending information in at least one of the special figures 1 and 2 are satisfied.
ここで、図8~図12は、主制御基板100で用いられる抽選テーブルを模式的に示す図であり、以下の説明において必要に応じて参照する。
なお、これらの抽選テーブル以外も含め、抽選テーブルを用いた抽選では、読み出した乱数に対して抽選テーブルに記憶された抽選値をあらかじめ定められた順序に従って順次加算(対象となる抽選値が一つである場合には、加算回数は一回)され、キャリー(桁あふれ)が発生した抽選値に対応する結果が当該抽選の結果として導出される。同様に、抽選テーブルに関する説明では、説明の便宜上、抽選テーブルに名前を付しているが、名前に対応する抽選テーブルに含まれる抽選値等のデータが各ROMに識別可能に記憶されていればよく、これらの名前は、当該データが記憶される領域を特定するものではない。図示される抽選テーブルには、説明の便宜上記載された項目や、抽選値として「-」や「0」が記載されている場合があれば、これらは必ずしも各ROMに記憶されたデータを示すものではない。そして、抽選値として「-」や「0」が記載された結果に当選することはない。さらに、抽選に使用される乱数範囲(当該範囲で取得され得る乱数の数)と同一の抽選値が抽選テーブルに記載されている場合には、当該結果が100%導出されるため、必ずしも抽選を行う必要はない。また、一回の抽選に用いられる抽選値の合計値が、抽選に使用される乱数範囲と一致した場合には、最後の抽選値の加算で必ずキャリーが発生するため、当該加算を行わなくてよく、その場合には、当該加算に用いられる抽選値自体も不要となる。
8 to 12 are diagrams schematically showing lottery tables used in the
In the lottery using the lottery table, including those other than these lottery tables, the lottery values stored in the lottery table are sequentially added to the read random numbers according to a predetermined order (there is only one lottery value to be targeted). , the number of times of addition is one), and the result corresponding to the lottery value with carry (overflow) is derived as the result of the lottery. Similarly, in the description of the lottery tables, names are given to the lottery tables for convenience of explanation. Often these names do not specify the area where the data is stored. In the illustrated lottery table, if there are items described for convenience of explanation, or "-" or "0" as lottery values, these necessarily indicate data stored in each ROM. is not. A lottery value with "-" or "0" will not win the lottery. Furthermore, when the same lottery value as the random number range used for the lottery (the number of random numbers that can be obtained in the range) is described in the lottery table, the result is derived 100%. you don't have to. Also, if the total value of the lottery values used in one lottery coincides with the random number range used in the lottery, the last addition of the lottery values always generates a carry, so that addition is not necessary. Well, in that case, the lottery value itself used for the addition becomes unnecessary.
特図当否判定手段131は、図柄変動ごとに、特図当否判定用の乱数を読み出し、読み出した乱数と特図当否判定用の抽選テーブルを用いて大当り、小当り、ハズレのいずれに当選するかを抽選によって判定する特図当否判定を実行する。
図8(a)は、特図当否判定用の抽選テーブルを模式的に示す図であり、当該抽選テーブルは、特図1と特図2とで異なり、これらの判定で用いられる乱数の範囲は、0~65535である。そのため、特図1における特図当否判定では、205/65536(約1/320)の確率で大当りが導出され、それ以外でハズレとなり、小当りが導出されることがない。一方、特図2における特図当否判定では、205/65536(約1/320)の確率で大当りが導出され、1100/65536(約1/59.6)の確率で小当りが導出され、それ以外でハズレとなる。
なお、本実施形態では、後述する通り、小当りを経由して大当り遊技が生起され得るため、特図当否判定において大当りが導出される確率を上記した一の確率としている。
The special figure validity determination means 131 reads the random number for the special figure validity determination for each pattern variation, and uses the read random number and the lottery table for the special figure validity determination to determine which one of the big hit, the small hit, and the loss is won. Executes the special figure propriety determination that is determined by lottery.
Figure 8 (a) is a diagram schematically showing a lottery table for special figure propriety determination, the lottery table is different between special figure 1 and special figure 2, the range of random numbers used in these determinations , 0 to 65535. Therefore, in the special figure success/failure determination in the special figure 1, a big hit is derived with a probability of 205/65536 (about 1/320), otherwise it becomes a loss and a small hit is not derived. On the other hand, in the special figure success/failure determination in special figure 2, a big hit is derived with a probability of 205/65536 (about 1/320), and a small hit is derived with a probability of 1100/65536 (about 1/59.6). Otherwise, it will be a failure.
In addition, in this embodiment, as will be described later, since a big hit game can be generated via a small hit, the probability that a big hit is derived in the special figure success/failure determination is the above-described one probability.
特図停止図柄抽選手段132は、特図当否判定の結果が大当りや小当りとなった場合に、特図停止図柄抽選用の乱数(本実施形態では、0~999の範囲)と特図停止図柄抽選用の抽選テーブルを用いて特図の停止図柄を抽選によって決定する。
具体的には、特図1に係る特図当否判定において大当りが導出された場合に用いられる停止図柄抽選用の抽選テーブルを模式的に示す図である図8(b)に示す通り、特図1に係る特図当否判定において大当りが導出された場合には、950/1000(約1/1.05)の確率で図柄Aが、50/1000(1/20)の確率で図柄Bが、停止図柄として決定される。
ここで、図柄Aおよび図柄Bのいずれが決定された場合にも、大当り遊技の終了後に後述する普図高確となるが、普図高確が継続する図柄変動の回数は、図柄Aが決定された場合の大当り遊技の終了後であれば30回、図柄Bが決定された場合の大当り遊技の終了後であれば80回となる。
ここで、図柄Aは、ラウンド数が4であり、大当り遊技の終了後に後述する普図高確となる停止図柄であり、当該普図高確に係る規定回数(普図高確が継続する図柄変動の実行回数の最大値)は30回である。一方、図柄Bは、ラウンド数が10であり、大当り遊技の終了後に普図高確となる停止図柄であり、当該普図高確に係る規定回数は80回である。そのため、図柄Bは、ラウンド数および普図高確に係る規定回数のいずれの観点においても、図柄Aよりも有利な図柄であると言える。
The special figure stop symbol lottery means 132, when the result of the special figure success determination is a big hit or a small hit, the random number for the special figure stop symbol lottery (in this embodiment, the range of 0 to 999) and the special figure stop A lottery table for pattern lottery is used to determine the stop pattern of the special figure by lottery.
Specifically, as shown in FIG. 8 (b), which is a diagram schematically showing a lottery table for the stop symbol lottery used when the big hit is derived in the special figure propriety determination related to the special figure 1, the special figure If the big hit is derived in the special figure propriety determination according to 1, the pattern A has a probability of 950/1000 (about 1/1.05), and the pattern B has a probability of 50/1000 (1/20). It is determined as a stop symbol.
Here, even if either the pattern A or the pattern B is determined, after the jackpot game is over, the normal pattern high probability will be described later, but the number of pattern fluctuations that the normal pattern high probability continues is determined by the pattern A. 30 times after the end of the big win game when the pattern B is determined, and 80 times after the end of the big win game when the symbol B is determined.
Here, the symbol A has a number of rounds of 4, and is a stop pattern that becomes a normal pattern high probability to be described later after the end of the jackpot game, and a specified number of times related to the general pattern high probability (symbol that the general pattern high probability continues The maximum number of execution times of variation) is 30 times. On the other hand, the symbol B has 10 rounds, and is a stop symbol that becomes a normal pattern high probability after the end of the jackpot game. Therefore, it can be said that the symbol B is a more advantageous symbol than the symbol A in terms of both the number of rounds and the specified number of times related to the high accuracy of the normal pattern.
特図2に係る特図当否判定において大当りが導出された場合に用いられる停止図柄抽選用の抽選テーブルを模式的に示す図である図8(c)に示す通り、特図2に係る特図当否判定において大当りが導出された場合には、250/1000(1/4)の確率で図柄aが、750/1000(約1/1.33)の確率で図柄bが、停止図柄として決定される。
ここで、図柄aは、ラウンド数が4であり、大当り遊技の終了後に普図高確となる停止図柄であり、当該普図高確に係る規定回数は80回である。一方、図柄bは、ラウンド数が10であり、大当り遊技の終了後に普図高確となる停止図柄であり、当該普図高確に係る規定回数は80回である。そのため、図柄bは、ラウンド数の観点で図柄aよりも有利な図柄であると言える。
As shown in FIG. 8C, which is a diagram schematically showing a lottery table for stop symbol lottery used when a big hit is derived in the special figure propriety determination related to the special figure 2, the special figure related to the special figure 2 When a big hit is derived in the success/failure determination, symbol a is determined with a probability of 250/1000 (1/4) and symbol b with a probability of 750/1000 (approximately 1/1.33) as the stop symbol. be.
Here, the symbol a has 4 rounds, is a stop symbol that becomes high accuracy after the end of the jackpot game, and the specified number of times related to the high accuracy is 80 times. On the other hand, the symbol b has 10 rounds, and is a stop symbol that becomes a normal pattern high probability after the end of the jackpot game, and the specified number of times related to the general pattern high probability is 80 times. Therefore, it can be said that the symbol b is more advantageous than the symbol a in terms of the number of rounds.
特図2に係る特図当否判定において小当りが導出された場合に用いられる停止図柄抽選用の抽選テーブルを模式的に示す図である図8(d)に示す通り、特図2に係る特図当否判定において小当りが導出された場合には、250/1000(1/4)の確率で図柄cが、750/1000(約1/1.33)の確率で図柄dが、停止図柄として決定される。
ここで、図柄cに係る小当り遊技において大当り遊技が生起された場合には、当該大当り遊技におけるラウンド数が4となり、かつ当該大当り遊技の終了後に普図高確となる停止図柄であり、当該普図高確に係る規定回数は80回である。一方、図柄dに係る小当り遊技において大当り遊技が生起された場合には、当該大当り遊技におけるラウンド数が10となり、かつ当該大当り遊技の終了後に普図高確となる停止図柄であり、当該普図高確に係る規定回数は80回である。そのため、図柄dは、大当り遊技が生起された場合のラウンド数の観点で図柄cよりも有利な図柄であると言える。
ここで、小当り遊技において大当り遊技が生起された場合の当該大当り遊技におけるラウンド数とは、当該小当り遊技を1回のラウンドとして換算した数である。また、以降の説明では、図柄cに係る小当り遊技で生起された大当り遊技を「図柄cに係る大当り遊技」と表現するとともに、図柄dに係る小当り遊技で生起された大当り遊技を「図柄dに係る大当り遊技」と表現する場合がある。
As shown in FIG. 8 (d), which is a diagram schematically showing a lottery table for the stop symbol lottery used when a small hit is derived in the special figure propriety determination according to the special figure 2, the special figure related to the special figure 2 When a small hit is derived in the figure right or wrong determination, the symbol c has a probability of 250/1000 (1/4) and the symbol d has a probability of 750/1000 (about 1/1.33) as a stop symbol. It is determined.
Here, when a big win game is generated in the small win game related to the symbol c, the number of rounds in the big win game becomes 4, and after the end of the big win game, it is a stop symbol that becomes a normal pattern high probability, The specified number of times related to the normal figure high accuracy is 80 times. On the other hand, when a jackpot game is generated in the jackpot game related to the pattern d, the number of rounds in the jackpot game is 10, and after the jackpot game is finished, the normal pattern is a stop pattern that becomes highly accurate. The specified number of times related to the figure accuracy is 80 times. Therefore, it can be said that the symbol d is a symbol more advantageous than the symbol c in terms of the number of rounds when a big win game is generated.
Here, the number of rounds in the big-hit game when the big-hit game occurs in the small-hit game is the number obtained by converting the small-hit game into one round. Further, in the following description, the big-hit game caused by the small-hit game related to the symbol c is expressed as "the big-hit game related to the symbol c", and the big-hit game caused by the small-hit game related to the symbol d is called the "symbol It may be expressed as “jackpot game related to d”.
なお、本実施形態では、上述の通り、特図2に係る特図当否判定において大当りが導出された場合にラウンド数が4の大当り遊技が生起される図柄aが決定される割合と、特図2に係る特図当否判定において小当りが導出された場合にラウンド数が4の大当り遊技が生起される図柄cが決定される割合と、が同一であり、かつ特図2に係る特図当否判定において大当りが導出された場合にラウンド数が10の大当り遊技が生起される図柄bが決定される割合と、特図2に係る特図当否判定において小当りが導出された場合にラウンド数が10の大当り遊技が生起される図柄dが決定される割合と、が同一である。そのため、特図2に係る特図当否判定において大当りが導出された場合の大当り遊技の有利度と、特図2に係る特図当否判定において小当りが導出された場合に生起される大当り遊技の有利度と、が同一となる。 It should be noted that, in the present embodiment, as described above, when the big hit is derived in the special figure propriety determination according to the special figure 2, the number of rounds is 4. 2 is the same as the ratio of determining the symbol c that causes a big hit game with a round number of 4 when a small hit is derived in the special figure success/failure determination according to 2, and the special figure success/failure according to the special figure 2 When the big hit is derived in the determination, the ratio of determining the pattern b that causes the big hit game with the number of rounds of 10, and the number of rounds when the small hit is derived in the special figure success/failure determination according to the special figure 2 The rate at which the symbols d at which 10 jackpot games are generated is determined is the same. Therefore, the advantage of the big hit game when the big hit is derived in the special figure success/failure determination related to the special figure 2, and the big hit game generated when the small hit is derived in the special figure success/failure determination related to the special figure 2 advantage is the same.
また、特図停止図柄抽選手段132は、特図1に係る特図当否判定の結果がハズレとなった場合には、図柄Cを停止図柄として決定し、特図2に係る特図当否判定の結果がハズレとなった場合には、図柄eを停止図柄として決定する。 In addition, the special figure stop pattern lottery means 132 determines the symbol C as a stop symbol when the result of the special figure propriety determination related to the special figure 1 is lost, and determines the special figure propriety determination related to the special figure 2. If the result is a loss, the symbol e is determined as a stop symbol.
このように、上述の本実施形態では、特図2に係る図柄変動において生起された大当り遊技は、特図1に係る図柄変動において生起された大当り遊技よりも有利度が高くなる傾向にある。そのため、後述する特図変動パターン導出状態PAから別の特図変動パターン導出状態への遷移によって遊技興趣をより高めることができる。 Thus, in the present embodiment described above, the jackpot game generated in the pattern variation related to the special figure 2 tends to be more advantageous than the big win game generated in the symbol variation related to the special figure 1. Therefore, the game interest can be further enhanced by the transition from the special figure variation pattern derivation state PA described later to another special figure variation pattern derivation state.
特図変動パターン導出手段133は、特図変動パターンを決定する際に参照する特図変動パターン抽選テーブルを複数種類備え、現在の特図変動パターン導出状態と今回の特図当否判定の結果とに基づいて、今回の特図変動パターンを決定するための一つの特図変動パターン抽選テーブルを選択し、選択した特図変動パターン抽選テーブルと特図変動パターン抽選用の乱数とを用いて一つの特図変動パターンを決定し、決定した特図変動パターンに基づいて変動時間を決定する。ここで、変動時間とは、特図(特図1または特図2)に係る図柄変動が開始されてから当該図柄変動が終了するまでの時間を指す。
遷移条件等の詳細は後述するが、本実施形態における特図変動パターン導出状態には、特図変動パターン導出状態PA、特図変動パターン導出状態PB、および特図変動パターン導出状態PCが存在する。そして、上述の特図変動パターンの決定方法は、特図変動パターン導出状態PAでは、特図1の図柄変動で採用され、特図変動パターン導出状態PBおよび特図変動パターン導出状態PCでは、特図2の図柄変動で採用される。なお、各特図変動パターン導出状態における他方の特図に係る図柄変動では、特図当否判定の結果に応じてあらかじめ定められた一の特図変動パターンが決定される。
The special figure variation pattern derivation means 133 includes a plurality of types of special figure variation pattern lottery tables to be referred to when determining the special figure variation pattern, and the current special figure variation pattern derivation state and the result of this special figure propriety determination. Based on this, select one special figure variation pattern lottery table for determining this special figure variation pattern, and use the selected special figure variation pattern lottery table and the random number for the special figure variation pattern lottery to select one special figure A figure variation pattern is determined, and variation time is determined based on the determined special figure variation pattern. Here, the variation time refers to the time from the start of the design variation related to the special figure (special figure 1 or special figure 2) to the end of the design variation.
Although details such as transition conditions will be described later, the special figure variation pattern derivation state in this embodiment includes a special figure variation pattern derivation state PA, a special figure variation pattern derivation state PB, and a special figure variation pattern derivation state PC. . Then, the above-described special figure variation pattern determination method is adopted in the special figure 1 symbol variation in the special figure variation pattern derivation state PA, and in the special figure variation pattern derivation state PB and the special figure variation pattern derivation state PC, the special figure It is adopted in the pattern variation of FIG. In addition, in the symbol variation related to the other special figure in each special figure variation pattern derivation state, one special figure variation pattern that is predetermined according to the result of the special figure suitability determination is determined.
図9(a)は、特図変動パターン導出状態PA時の特図1に係る図柄変動で用いられる特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図であり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は、0~999である。
図9(a)に示す通り、特図変動パターン導出状態PA時の特図1に係る図柄変動では、特図変動パターンHNP~特図変動パターンASP-Cが決定され得る。
具体的には、特図変動パターン導出状態PA時の特図1に係る図柄変動において特図当否判定の結果がハズレとなった場合には、900/1000(約1/1.11)の確率で特図変動パターンHNP、52/1000(約1/19.2)の確率で特図変動パターンHRP、13/1000(約1/76.9)の確率でHSP1-A、11/1000(約1/90.9)の確率でHSP1-B、9/1000(約1/111)の確率でHSP2-A、7/1000(約1/143)の確率でHSP2-B、5/1000(1/200)の確率でHSP3-A、3/1000(約1/333)の確率でHSP3-Bが決定され、当該場合には、特図変動パターンASP1-A~特図変動パターンASP-Cが決定されることはない。なお、詳細は図9(b)を用いて後述するが、特図変動パターンHNPが決定された場合には、今回の図柄変動開始時における特図1保留カウンタの値を用いて特図変動パターンがさらに特定される。
一方、特図変動パターン導出状態PA時の特図1に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りとなった場合には、90/1000(約1/11.1)の確率で特図変動パターンASP1-A、110/1000(約1/約9.09)の確率で特図変動パターンASP1-B、135/1000(約1/7.41)の確率で特図変動パターンASP2-A、165/1000(約1/約6.06)の確率で特図変動パターンASP2-B、180/1000(約1/5.56)の確率で特図変動パターンASP3-A、220/1000(約1/4.56)の確率で特図変動パターンASP3-B、100/1000(1/10)の確率で特図変動パターンASP-Cが決定され、当該場合には、特図変動パターンHNP~特図変動パターンHSP3-Bが決定されることはない。
このように、本実施形態では、特図変動パターン導出状態PA時の特図1に係る図柄変動において特図当否判定の結果がハズレとなった場合には、100/1000(1/10)の割合で、特図変動パターンHRP~特図変動パターンHSP3-Bのいずれかが決定され、900/1000(約1/1.11)の割合で、特図変動パターンHNPが決定される。さらに、特図変動パターン導出状態PA時の特図1に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りとなった場合には、1000/1000(1/1)の割合で、特図変動パターンASP1-A~特図変動パターンASP-Cのいずれかが決定される。
ここで、本実施形態の特図変動パターンに係る説明において、2つの特図変動パターンを、「~」を挟んで記載した場合、特図変動パターン導出状態ごとの特図変動パターン抽選テーブルに係る図面に記載した順序に従って、手前に記載された特図変動パターンと、後に記載された特図変動パターンとの間に存在する特図変動パターンの記載を省略したものとする。また、本実施形態の特図変動パターンに係る説明において、対応する変動時間の記載があるか否かに関わらず、特図変動パターンの名称が異なる場合は、異なる特図変動パターンが異なる(変動時間が異なる)ことを指す。
Figure 9 (a) is a diagram schematically showing a special figure variation pattern lottery table used in symbol variation according to special figure 1 at the time of special figure variation pattern derivation state PA, the range of random numbers used in the lottery , 0-999.
As shown in FIG. 9(a), the special figure variation pattern HNP to special figure variation pattern ASP-C can be determined in the symbol variation related to the special figure 1 at the time of the special figure variation pattern derivation state PA.
Specifically, when the result of the special figure propriety determination is lost in the symbol variation related to the special figure 1 at the time of the special figure variation pattern derivation state PA, the probability of 900/1000 (about 1/1.11) With a special figure variation pattern HNP, a probability of 52/1000 (about 1/19.2) a special figure variation pattern HRP, a probability of 13/1000 (about 1/76.9) HSP1-A, 11/1000 (about 1/90.9) with a probability of HSP1-B, 9/1000 (about 1/111) with a probability of HSP2-A, 7/1000 (about 1/143) with a probability of HSP2-B, 5/1000 (1 / 200) HSP3-A with a probability of 3/1000 (about 1/333) HSP3-B is determined, in that case, special figure variation pattern ASP1-A ~ special figure variation pattern ASP-C never decided. In addition, although the details will be described later with reference to FIG. 9(b), when the special figure variation pattern HNP is determined, the special figure variation pattern using the value of the special figure 1 pending counter at the start of this symbol variation is further specified.
On the other hand, when the result of the special figure hit or miss judgment is a big hit in the pattern variation related to the special figure 1 at the time of the special figure variation pattern derivation state PA, the special figure with a probability of 90/1000 (about 1/11.1) Variation pattern ASP1-A, 110/1000 (about 1/about 9.09) with a probability of special figure variation pattern ASP1-B, 135/1000 (about 1/7.41) with a probability of special figure variation pattern ASP2-A , with a probability of 165/1000 (about 1/about 6.06) special figure variation pattern ASP2-B, 180/1000 (about 1/5.56) with a probability of special figure variation pattern ASP3-A, 220/1000 ( About 1/4.56) with a probability of special figure variation pattern ASP3-B, 100/1000 (1/10) with a probability of special figure variation pattern ASP-C is determined, in that case, special figure variation pattern HNP ~ Toku-zu variation pattern HSP3-B is not determined.
Thus, in this embodiment, when the result of the special figure propriety determination is lost in the symbol variation related to the special figure 1 at the time of the special figure variation pattern derivation state PA, 100/1000 (1/10) At a rate, any of the special figure variation pattern HRP ~ special figure variation pattern HSP3-B is determined, and at a rate of 900/1000 (about 1/1.11), the special figure variation pattern HNP is determined. Furthermore, when the result of the special figure success/failure determination is a big hit in the symbol variation related to the special figure 1 at the time of the special figure variation pattern derivation state PA, the special figure variation pattern at a ratio of 1000/1000 (1/1) Any one of ASP1-A ~ special figure variation pattern ASP-C is determined.
Here, in the description of the special figure variation pattern of the present embodiment, when the two special figure variation patterns are described with "~" in between, the special figure variation pattern lottery table for each special figure variation pattern derivation state According to the order described in the drawings, the description of the special figure variation pattern existing between the special figure variation pattern described before and the special figure variation pattern described later is omitted. Also, in the description of the special figure variation pattern of the present embodiment, regardless of whether or not there is a description of the corresponding variation time, if the name of the special figure variation pattern is different, the different special figure variation patterns are different (variation different times).
図9(b)は、特図変動パターン導出状態PA時の特図1に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に用いられる特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図であり、当該抽選で用いられる乱数(図9(a)で示した特図変動パターン抽選テーブルに係る抽選で用いられる乱数とは異なる)の範囲は0~999である。
図9(b)に示す通り、特図変動パターン導出状態PA時の特図1に係る図柄変動において決定され得る特図変動パターンHNPには、変動時間が3200ms(ミリ秒)の特図変動パターンHNP-A、変動時間が5600msの特図変動パターンHNP-B、変動時間が8000msの特図変動パターンHNP-C、および変動時間が11200msの特図変動パターンHNP-Dがあり、この順に変動時間が長くなっている。
具体的には、今回の図柄変動開始時における特図1保留カウンタ=3である場合には、1000/1000(1/1)の確率で特図変動パターンHNP-Aが決定される。同様に、今回の図柄変動開始時における特図1保留カウンタ=2である場合には、150/1000(約1/6.67)の確率で特図変動パターンHNP-Aが、850/1000(約1/1.18)の確率で特図変動パターンHNP-Bが決定され、今回の図柄変動開始時における特図1保留カウンタ=1である場合には、50/1000(1/20)の確率で特図変動パターンHNP-Aが、150/1000(約1/6.67)の確率で特図変動パターンHNP-Bが、800/1000(1/1.25)の確率で特図変動パターンHNP-Cが決定され、今回の図柄変動開始時における特図1保留カウンタ=0である場合には、50/1000(1/20)の確率で特図変動パターンHNP-Bが、100/1000(1/10)の確率で特図変動パターンHNP-Cが、850/1000(約1/1.18)の確率で特図変動パターンHNP-Dが決定される。なお、以降の説明では、参照対象となる特図保留カウンタの値が3である場合には、「保3」、当該特図保留カウンタの値が2である場合には、「保2」、当該特図保留カウンタの値が1である場合には、「保1」、当該特図保留カウンタの値が0である場合には、「保0」、と称する場合がある。
このように、特図変動パターン導出状態PAにおいて特図変動パターンHNPが決定された場合には、今回の図柄変動開始時における特図1保留カウンタの値によって決定され易い特図変動パターン(変動時間)が異なる。より具体的には、今回の図柄変動開始時における特図1保留カウンタの値が小さくなるほど長い図柄変動が決定され易くなる(今回の図柄変動開始時における特図1保留カウンタの値が大きくなるほど短い変動時間が決定され易くなる)。
また、このような特図変動パターンHNP(以下、「基本特図変動パターン」と称する場合がある)は、特図変動パターン導出状態PBおよび特図変動パターン導出状態PCにおいても存在し、これらの特図変動パターン導出状態では、参照される保留カウンタが特図変動パターン導出状態PAとは異なり、いずれも特図2保留カウンタの値が参照される。
FIG. 9(b) is a diagram schematically showing a special figure variation pattern lottery table used when the special figure variation pattern HNP is determined in the symbol variation related to the special figure 1 in the special figure variation pattern derivation state PA. There is, the range of the random number used in the lottery (different from the random number used in the lottery according to the special figure variation pattern lottery table shown in FIG. 9(a)) is 0-999.
As shown in FIG. 9(b), the special figure variation pattern HNP that can be determined in the symbol variation related to the special figure 1 in the special figure variation pattern derivation state PA has a special figure variation pattern with a variation time of 3200 ms (milliseconds). HNP-A, special figure variation pattern HNP-B with a variation time of 5600ms, special figure variation pattern HNP-C with a variation time of 8000ms, and special figure variation pattern HNP-D with a variation time of 11200ms, in this order variation time is getting longer.
Specifically, when the special figure 1 pending counter=3 at the start of this symbol variation, the special figure variation pattern HNP-A is determined with a probability of 1000/1000 (1/1). Similarly, if the special figure 1 pending counter = 2 at the start of this pattern variation, the special figure variation pattern HNP-A with a probability of 150/1000 (about 1/6.67) is 850/1000 ( If the special figure fluctuation pattern HNP-B is determined with a probability of about 1/1.18), and the special figure 1 pending counter = 1 at the start of this pattern fluctuation, 50/1000 (1/20) Toku-zu variation pattern HNP-A with probability, Toku-zu variation pattern HNP-B with a probability of 150/1000 (about 1/6.67), Toku-zu variation with a probability of 800/1000 (1/1.25) Pattern HNP-C is determined, if the special figure 1 pending counter = 0 at the start of this pattern variation, special figure variation pattern HNP-B with a probability of 50/1000 (1/20), 100/ A special figure variation pattern HNP-C is determined with a probability of 1000 (1/10), and a special figure variation pattern HNP-D is determined with a probability of 850/1000 (about 1/1.18). In the following description, if the value of the special figure reservation counter to be referenced is 3, "
Thus, when the special figure variation pattern HNP is determined in the special figure variation pattern derivation state PA, the special figure variation pattern (variation time ) are different. More specifically, the smaller the value of the special figure 1 pending counter at the start of this symbol variation, the easier it is to determine a long symbol variation (the larger the value of the special figure 1 pending counter at the start of this symbol variation, the shorter variable time is easier to determine).
In addition, such a special figure variation pattern HNP (hereinafter sometimes referred to as "basic special figure variation pattern") also exists in the special figure variation pattern derivation state PB and the special figure variation pattern derivation state PC, these In the special figure variation pattern derivation state, the referenced pending counter is different from the special figure variation pattern derivation state PA, and the value of the special figure 2 pending counter is referred to.
図10(a)は、特図変動パターン導出状態PB時の特図2に係る図柄変動で用いられる特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図であり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は0~999である。
図10(a)に示す通り、特図変動パターン導出状態PB時の特図2に係る図柄変動では、特図変動パターンHNP~特図変動パターンASP-Fが決定され得る。
具体的には、特図変動パターン導出状態PB時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果がハズレとなった場合には、960/1000(約1/1.04)の確率で特図変動パターンHNP、20/1000(1/50)の確率で特図変動パターンHSP-D、15/1000(約1/66.7)の確率でHSP-E、5/1000(1/200)の確率でHSP-Fが決定され、当該場合には、特図変動パターンASP-D~特図変動パターンASP-Fが決定されることはない。なお、詳細は図10(b)を用いて後述するが、特図変動パターンHNPが決定された場合には、今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタの値を用いて特図変動パターンがさらに特定される。そして、この特図2保留カウンタを用いた特図変動パターンの決定方法は、後述する特図変動パターン導出状態PBにおいても同様である。
一方、特図変動パターン導出状態PB時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りまたは小当りとなった場合には、500/1000(1/2)の確率で特図変動パターンASP-D、350/1000(約1/2.86)の確率でASP-E、150/1000(約1/6.67)の確率でASP-Fが決定され、当該場合には、特図変動パターンHNP~特図変動パターンHSP-Fが決定されることはない。
このように、本実施形態では、特図変動パターン導出状態PB時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果がハズレとなった場合には、40/1000(1/25)の割合で、特図変動パターンHSP-D~特図変動パターンHSP-Fのいずれかが決定され、960/1000(約1/1.04)の割合で、特図変動パターンHNPが決定される。さらに、特図変動パターン導出状態PB時に特図当否判定の結果が大当りまたは小当りとなった場合には、1000/1000(1/1)の割合で、特図変動パターンASP-D~特図変動パターンASP-Fのいずれかが決定される。
FIG. 10(a) is a diagram schematically showing a special figure variation pattern lottery table used in symbol variation according to special figure 2 at the time of special figure variation pattern derivation state PB, and the range of random numbers used in the
As shown in FIG. 10(a), the special figure variation pattern HNP to special figure variation pattern ASP-F can be determined in the symbol variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PB.
Specifically, when the result of the special figure propriety determination is lost in the pattern variation related to the special figure 2 at the time of special figure variation pattern derivation state PB, the probability of 960/1000 (about 1/1.04) In the special figure variation pattern HNP, with a probability of 20/1000 (1/50) special figure variation pattern HSP-D, with a probability of 15/1000 (about 1/66.7) HSP-E, 5/1000 (1/ HSP-F is determined with a probability of 200), and in that case, the special figure variation pattern ASP-D to the special figure variation pattern ASP-F are not determined. In addition, although the details will be described later with reference to FIG. 10(b), when the special figure variation pattern HNP is determined, the special figure variation pattern using the value of the special figure 2 pending counter at the time of the start of this pattern variation is further specified. And, the method of determining the special figure variation pattern using this special figure 2 pending counter is the same in the special figure variation pattern derivation state PB described later.
On the other hand, if the result of the special figure hit or miss is a big hit or a small hit in the pattern variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PB, the special figure with a probability of 500/1000 (1/2) Variation pattern ASP-D, ASP-E with a probability of 350/1000 (about 1/2.86), ASP-F with a probability of 150/1000 (about 1/6.67) are determined, in this case, Toku-zu fluctuation pattern HNP ~ Toku-zu fluctuation pattern HSP-F is not determined.
Thus, in this embodiment, when the result of the special figure propriety determination is lost in the symbol variation related to the special figure 2 at the time of special figure variation pattern derivation state PB, 40/1000 (1/25) At a rate, any of the special figure variation pattern HSP-D to special figure variation pattern HSP-F is determined, and at a rate of 960/1000 (about 1/1.04), the special figure variation pattern HNP is determined. Furthermore, when the result of the special figure success/failure determination is a big hit or a small hit during the special figure variation pattern derivation state PB, at a rate of 1000/1000 (1/1), the special figure variation pattern ASP-D to special figure Any one of the fluctuation patterns ASP-F is determined.
図10(b)は、特図変動パターン導出状態PB時の特図2に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に用いられる特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図であり、当該抽選で用いられる乱数(図10(a)で示した特図変動パターン抽選テーブルに係る抽選で用いられる乱数とは異なる)の範囲は0~999である。
図10(b)に示す通り、特図変動パターン導出状態PBの特図2に係る図柄変動において決定され得る特図変動パターンHNPには、変動時間が3000msの特図変動パターンHNP-E、および変動時間が15000msの特図変動パターンHNP-Fがある。
具体的には、今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=3である場合、今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=2である場合、および今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=1である場合、1000/1000(1/1)の確率で特図変動パターンHNP-Eが決定され、これらの場合には、特図変動パターンHNP-Fが決定されることはない。一方、今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=0である場合、1000/1000(1/1)の確率で特図変動パターンHNP-Fが決定され、これらの場合には、特図変動パターンHNP-Eが決定されることはない。
なお、特図変動パターンHNP-Eおよび特図変動パターンHNP-Fは、上述の特図変動パターン導出状態PAの特図1に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に決定され得る特図変動パターン、後述の特図変動パターン導出状態PCに係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に決定され得る特図変動パターンのいずれとも異なる。
FIG. 10(b) is a diagram schematically showing a special figure variation pattern lottery table used when the special figure variation pattern HNP is determined in the symbol variation related to the special figure 2 in the special figure variation pattern derivation state PB. There is, the range of the random number used in the lottery (different from the random number used in the lottery according to the special figure variation pattern lottery table shown in FIG. 10(a)) is 0-999.
As shown in FIG. 10(b), the special figure variation pattern HNP that can be determined in the symbol variation according to the special figure 2 of the special figure variation pattern derivation state PB includes the special figure variation pattern HNP-E with a variation time of 3000 ms, and There is a special figure variation pattern HNP-F with a variation time of 15000ms.
Specifically, if the special figure 2 pending counter = 3 at the start of this pattern fluctuation, if the special figure 2 pending counter = 2 at the start of this pattern fluctuation, and special at the start of this pattern fluctuation If FIG. 2 pending counter = 1, the special figure fluctuation pattern HNP-E is determined with a probability of 1000/1000 (1/1), and in these cases, the special figure fluctuation pattern HNP-F is determined no. On the other hand, if the special figure 2 pending counter = 0 at the start of this pattern variation, the special figure variation pattern HNP-F is determined with a probability of 1000/1000 (1/1), and in these cases, the special figure The variation pattern HNP-E is never determined.
In addition, the special figure variation pattern HNP-E and the special figure variation pattern HNP-F are determined when the special figure variation pattern HNP is determined in the symbol variation according to the special figure 1 of the special figure variation pattern derivation state PA described above. It is different from any special figure variation pattern that can be determined when the special figure variation pattern HNP is determined in the symbol variation related to the special figure variation pattern derivation state PC described later.
図11(a)は、特図変動パターン導出状態PC時の特図2に係る図柄変動で用いられる特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図であり、当該抽選で用いられる乱数の範囲は0~999である。
図11(a)に示す通り、特図変動パターン導出状態PC時の特図2に係る図柄変動で用いられる特図変動パターン抽選テーブルは、当該特図変動パターン導出状態において大当り遊技を挟まずに実行された図柄変動の回数によって異なる場合があり、特図変動パターン導出状態PC時の特図2に係る図柄変動では、特図変動パターンHNP~特図変動パターンASP-Iが決定され得る。
具体的には、特図変動パターン導出状態PC時の1~75回転目における特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果がハズレとなった場合には、950/1000(約1/1.05)の確率で特図変動パターンHNP、25/1000(1/40)の確率で特図変動パターンHSP-G、15/1000(約1/66.7)の確率で特図変動パターンHSP-H、10/1000(1/100)の確率でHSP-Iが決定され、当該場合には、特図変動パターンASP-G~特図変動パターンASP-Iが決定されることはない。また、特図変動パターン導出状態PC時の76~80回転目における特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果がハズレとなった場合には、1000/1000(1/1)の確率で特図変動パターンHNPが決定され、特図変動パターンHSP-G~特図変動パターンASP-Iが決定されることはない。
一方、特図変動パターン導出状態PC時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りまたは小当りとなった場合には、当該特図変動パターン導出状態PCにおける回転数に関わらず、500/1000(1/2)の確率で特図変動パターンASP-G、350/1000(約1/2.86)の確率でASP-H、150/1000(約1/6.67)の確率でASP-Iが決定され、当該場合には、特図変動パターンHNP~特図変動パターンHSP-Iが決定されることはない。なお、本実施形態において、特図変動パターンHNP~特図変動パターンHSP-Iは、いずれも、変動時間が30000ms以上の特図変動パターンである。
このように、本実施形態では、特図変動パターン導出状態PC時の1~75回転目における特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果がハズレとなった場合には、50/1000(1/20)の割合で、特図変動パターンHSP-G~特図変動パターンHSP-Iのいずれかが決定され、950/1000(約1/1.05)の割合で、特図変動パターンHNPが決定される。一方、特図変動パターン導出状態PC時の76~80回転目における特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果がハズレとなった場合には、1000/1000(1/1)の割合で特図変動パターンHNPが決定され、後述の通り、当該特図変動パターンが決定された場合には、変動時間が短い一の特図変動パターンが最終的に決定される。これは、後述する本発明に係る機能を実現するための要素の一つであり、その詳細は後述する。
また、特図変動パターン導出状態PC時の特図2に係る図柄変動において特図当否判定の結果が大当りまたは小当りとなった場合には、当該特図変動パターン導出状態PCにおける回転数に関わらず、1000/1000(1/1)の割合で、特図変動パターンASP-G~特図変動パターンASP-Iのいずれかが決定される。
FIG. 11 (a) is a diagram schematically showing a special figure variation pattern lottery table used in symbol variation according to special figure 2 at the time of special figure variation pattern derivation state PC, the range of random numbers used in the
As shown in FIG. 11 (a), the special figure variation pattern lottery table used in the symbol variation related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PC does not include a big hit game in the special figure variation pattern derivation state. It may differ depending on the number of executed symbol variations, and in the symbol variations related to the special figure 2 at the time of the special figure variation pattern derivation state PC, the special figure variation pattern HNP to special figure variation pattern ASP-I can be determined.
Specifically, if the result of the special figure propriety determination is lost in the pattern variation related to the special figure 2 in the 1st to 75th rotations during the special figure variation pattern derivation state PC, 950/1000 (about 1/ 1.05) with a probability of special figure variation pattern HNP, 25/1000 (1/40) with a probability of special figure variation pattern HSP-G, 15/1000 (about 1/66.7) with a probability of special figure variation pattern HSP-H, HSP-I is determined with a probability of 10/1000 (1/100), and in that case, special figure variation pattern ASP-G ~ special figure variation pattern ASP-I is not determined. Also, if the result of the special figure propriety determination is lost in the pattern variation related to the special figure 2 in the 76th to 80th rotations of the special figure variation pattern derivation state PC, the probability of 1000/1000 (1/1) The special figure variation pattern HNP is determined, and the special figure variation pattern HSP-G to the special figure variation pattern ASP-I are not determined.
On the other hand, if the result of the special figure success determination is a big hit or a small hit in the symbol variation related to the special figure 2 at the special figure variation pattern derivation state PC, regardless of the number of rotations in the special figure variation pattern derivation state PC No, with a probability of 500/1000 (1/2) special figure variation pattern ASP-G, 350/1000 (about 1/2.86) with a probability of ASP-H, 150/1000 (about 1/6.67) ASP-I is determined with a probability of, in this case, the special figure variation pattern HNP ~ special figure variation pattern HSP-I is not determined. In addition, in the present embodiment, the special figure variation pattern HNP ~ special figure variation pattern HSP-I are all special figure variation patterns with a variation time of 30000 ms or more.
Thus, in this embodiment, when the result of the special figure propriety determination is lost in the symbol variation related to the special figure 2 in the 1st to 75th rotations of the special figure variation pattern derivation state PC, 50/1000 At a rate of (1/20), any of the special figure variation pattern HSP-G to special figure variation pattern HSP-I is determined, and at a rate of 950/1000 (about 1/1.05), the special figure variation pattern HNP is determined. On the other hand, if the result of the special figure propriety determination is lost in the pattern variation related to the special figure 2 in the 76th to 80th rotations of the special figure variation pattern derivation state PC, the ratio of 1000/1000 (1/1) In the special figure variation pattern HNP is determined, as described later, when the special figure variation pattern is determined, one special figure variation pattern with a short variation time is finally determined. This is one of the elements for realizing the function according to the present invention, which will be described later, and the details thereof will be described later.
In addition, if the result of the special figure success determination is a big hit or a small hit in the symbol variation related to the special figure 2 at the special figure variation pattern derivation state PC, regardless of the number of rotations in the special figure variation pattern derivation state PC First, at a rate of 1000/1000 (1/1), any one of the special figure variation pattern ASP-G ~ special figure variation pattern ASP-I is determined.
図11(b)は、特図変動パターン導出状態PC時の1~75回転目における特図2に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に用いられる特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図であり、当該抽選で用いられる乱数(図11(a)で示した特図変動パターン抽選テーブルに係る抽選で用いられる乱数とは異なる)の範囲は0~999である。
図11(b)に示す通り、特図変動パターン導出状態PC時の1~75回転目における特図2に係る図柄変動において決定され得る特図変動パターンHNPには、変動時間が2000msの特図変動パターンHNP-G、および変動時間が10000msの特図変動パターンHNP-Hがある。
具体的には、今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=3である場合、今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=2である場合、および今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=1である場合、1000/1000(1/1)の確率で特図変動パターンHNP-Gが決定され、これらの場合には、特図変動パターンHNP-Hが決定されることはない。一方、今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタ=0である場合、1000/1000(1/1)の確率で特図変動パターンHNP-Hが決定され、これらの場合には、特図変動パターンHNP-Gが決定されることはない。
なお、特図変動パターンHNP-Gおよび特図変動パターンHNP-Hは、上述の特図変動パターン導出状態PAの特図1に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に決定され得る特図変動パターン、および上述の特図変動パターン導出状態PBの特図2に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に決定され得る特図変動パターンのいずれとも異なる。
FIG. 11(b) is a special figure variation pattern lottery table used when the special figure variation pattern HNP is determined in the symbol variation related to the special figure 2 in the 1st to 75th rotations of the special figure variation pattern derivation state PC. It is a diagram schematically showing, the range of the random number used in the lottery (different from the random number used in the lottery according to the special figure variation pattern lottery table shown in FIG. 11 (a)) is 0-999.
As shown in FIG. 11 (b), the special figure variation pattern HNP that can be determined in the symbol variation according to the special figure 2 in the 1st to 75th rotations at the special figure variation pattern derivation state PC, the special figure with a variation time of 2000 ms There is a variation pattern HNP-G and a special figure variation pattern HNP-H with a variation time of 10000ms.
Specifically, if the special figure 2 pending counter = 3 at the start of this pattern fluctuation, if the special figure 2 pending counter = 2 at the start of this pattern fluctuation, and special at the start of this pattern fluctuation If FIG. 2 pending counter = 1, the special figure variation pattern HNP-G is determined with a probability of 1000/1000 (1/1), and in these cases, the special figure variation pattern HNP-H is determined no. On the other hand, if the special figure 2 pending counter = 0 at the start of this pattern variation, the special figure variation pattern HNP-H is determined with a probability of 1000/1000 (1/1), and in these cases, the special figure The variation pattern HNP-G is never determined.
In addition, the special figure variation pattern HNP-G and the special figure variation pattern HNP-H are determined when the special figure variation pattern HNP is determined in the symbol variation according to the special figure 1 of the special figure variation pattern derivation state PA described above. The special figure variation pattern obtained and the special figure variation pattern that can be determined when the special figure variation pattern HNP is determined in the symbol variation related to the special figure 2 of the special figure variation pattern derivation state PB are different.
図11(c)は、特図変動パターン導出状態PC時の76~80回転目における特図2に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に用いられる特図変動パターン抽選テーブルを模式的に示す図であり、当該抽選で用いられる乱数(図11(a)および図11(b)で示した特図変動パターン抽選テーブルに係る抽選で用いられる乱数とは異なる)の範囲は0~999である。
図11(c)に示す通り、特図変動パターン導出状態PC時の76~80回転目における特図2に係る図柄変動において決定され得る特図変動パターンHNPでは、今回の図柄変動開始時における特図2保留カウンタの値に関わらず、変動時間が1000msの特図変動パターンHNP-Iが決定され、他の特図変動パターンが決定されることはない。そしtえ、特図変動パターンHNP-Iは、特図変動パターンHNP-Gおよび特図変動パターンHNP-Hと同様に、上述の特図変動パターン導出状態PAの特図1に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に決定され得る特図変動パターン、および上述の特図変動パターン導出状態PBの特図2に係る図柄変動において特図変動パターンHNPが決定された場合に決定され得る特図変動パターンのいずれとも異なる。
FIG. 11(c) shows a special figure variation pattern lottery table used when the special figure variation pattern HNP is determined in the symbol variation related to the special figure 2 in the 76th to 80th rotations of the special figure variation pattern derivation state PC. It is a diagram schematically showing, the range of the random number used in the lottery (different from the random number used in the lottery according to the special figure fluctuation pattern lottery table shown in FIGS. 11 (a) and 11 (b)) is 0 ~999.
As shown in FIG. 11(c), in the special figure variation pattern HNP that can be determined in the symbol variation related to the special figure 2 in the 76th to 80th rotations of the special figure variation pattern derivation state PC, the special figure at the start of this symbol variation Regardless of the value of the FIG. 2 pending counter, the special figure variation pattern HNP-I with a variation time of 1000 ms is determined, and no other special figure variation patterns are determined. Then, the special figure variation pattern HNP-I, like the special figure variation pattern HNP-G and the special figure variation pattern HNP-H, in the symbol variation according to the special figure 1 of the above-mentioned special figure variation pattern derivation state PA Determined when the special figure variation pattern HNP is determined in the special figure variation pattern that can be determined when the special figure variation pattern HNP is determined, and the symbol variation related to the special figure 2 of the special figure variation pattern derivation state PB described above It is different from any of the special figure variation patterns that can be done.
また、特図変動パターン導出手段133は、図柄変動の開始時に、特図当否判定の結果、決定された特図の停止図柄、および決定された特図変動パターンを含む演出制御コマンド(変動開始コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させる。 In addition, the special figure variation pattern derivation means 133, at the start of the symbol variation, the effect control command (variation start command ) and stores the command in the transmission command storage area of the main information storage means 160 .
普図抽選手段135は、特図抽選手段130と同様に、普図の図柄変動中でない場合に、メイン情報記憶手段160に保留されている作動保留情報のうちの最先の作動保留情報を読み出し、読み出した乱数を用いて、普図の当否を判定する普図当否判定を実行するとともに、当該普図当否判定の結果および現在の特図変動パターン導出状態等の情報に基づいて、普図に係る各種パラメータ(普図変動時間、普図停止表示時間、開放終了後インターバル時間であり、これらの詳細は後述する)を決定する。
普図当否判定では、普図抽選状態が高確率の状態(「普図高確」と略称する場合がある)と、普図抽選状態が低確率の状態(「普図低確」と略称する場合がある)とがあり、抽選テーブルの図示は省略するが、本実施形態では、普図高確では、65535/65536の確率で普図当りとなり、残りの1/65536の確率でハズレとなる一方、普図低確では、1/65536の確率で普図当りとなり、残りの65535/65536の確率でハズレとなる。なお、普図低確では、普図当りとならない(65536/65536でハズレとなる)ようにしてもよい。
Like the special figure lottery means 130, the general pattern lottery means 135 reads out the earliest operation suspension information among the operation suspension information held in the main information storage means 160 when the pattern of the general pattern is not changing. , Using the read random number, along with executing the general pattern validity judgment to determine the validity of the general pattern, based on the result of the general pattern validity judgment and information such as the current special pattern fluctuation pattern derivation state, to the general pattern Determine the various parameters (ordinary diagram fluctuation time, normal diagram stop display time, interval time after the end of opening, the details of which will be described later).
In the judgment of normal drawing, the normal drawing state is a high probability state (sometimes abbreviated as "normal drawing high probability") and the normal drawing drawing state is a low probability state (abbreviated as "normal drawing low probability" There is a case), and the drawing of the lottery table is omitted, but in this embodiment, the probability of 65535/65536 in the normal pattern is 65535/65536, and the remaining probability of 1/65536 is lost. On the other hand, in the normal pattern low probability, the normal pattern is hit with a probability of 1/65536, and the remaining probability of 65535/65536 is lost. It should be noted that in the general pattern low probability, it may not be per general pattern (65536/65536 will be lost).
大当り遊技制御手段140は、特図当否判定の結果が大当りまたは小当りである場合、決定された図柄に応じて、開始デモに係るデモ時間、および終了デモに係るデモ時間を決定する。
さらに、大当り遊技制御手段140は、大当り遊技の開始時には、当該大当り遊技の開始デモに係るデモ時間等の情報を含む演出制御コマンド(大当り開始コマンド)を生成し、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させ、大当り遊技の終了時には、当該大当り遊技の終了デモに係るデモ時間を含む演出制御コマンド(大当り終了コマンド)を生成し、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させる。これは、小当り遊技によって生起される大当り遊技においても同様である。
The jackpot game control means 140 determines the demonstration time for the start demonstration and the demonstration time for the end demonstration according to the determined symbol when the result of the special symbol win/fail determination is the jackpot or the minor hit.
Furthermore, at the start of the jackpot game, the jackpot game control means 140 generates an effect control command (jackpot start command) including information such as the demo time related to the start demonstration of the jackpot game, and sends the command to the main information storage means 160. A performance control command (jackpot end command) including a demonstration time related to the end demonstration of the big win game is generated and stored in a transmission command storage region of a main information storage means 160. - 特許庁This is the same also in the big-hit game caused by the small-hit game.
また、遊技制御手段140は、特図当否判定の結果が小当りである場合には、小当り遊技を開始し、当該小当り遊技において遊技球が大入賞口55内に設けられたV入賞領域(図示省略)を通過した場合には、当該小当り遊技の終了(より正確には、小当り遊技の終了デモの終了)を契機に、当該小当りに対応する大当り遊技を開始させる。したがって、本実施形態において、小当り遊技は、大当り遊技を生起するものとして機能する。
なお、小当り遊技においてV入賞領域を遊技球が通過しなかった場合には、当該小当り遊技の終了後に大当り遊技が開始(生起)されない。
In addition, the game control means 140, when the result of the special figure success/failure determination is a small hit, starts a small win game, and the V winning area in which the game ball is provided in the big winning
In addition, when the game ball does not pass through the V winning area in the small winning game, the big winning game is not started (occurred) after the end of the small winning game.
図柄表示制御手段145は、決定された特図1の特図変動パターンに対応する変動時間に従って、特図1を第1特別図柄表示装置91に変動表示させるとともに、当該変動時間の経過後に特図停止図柄抽選によって決定された停止図柄で特図1を停止表示させる。同様に、決定された特図2の特図変動パターンに対応する変動時間に従って、特図2を第2特別図柄表示装置92に変動表示させるとともに、当該変動時間の経過後に特図停止図柄抽選によって決定された停止図柄で特図2を停止表示させる。ここで、特図に係る図柄変動の停止表示時間とは、特図が停止表示されてから次の特図の図柄変動が開始可能になるまでの時間(特図当否判定の結果がハズレの場合)、または特図の図柄変動が終了してから大当り遊技または小当り遊技が開始されるまでの時間(普図当否判定の結果が普図当りの場合)を指し、本実施形態における特図に係る図柄変動の停止表示時間は、特図の種類や特図当否判定の結果に関わらず、一律に300msである。
また、図柄表示制御手段145は、特図1および特図2の表示に係る時間(変動時間、停止表示時間)を管理するための特図遊技タイマを有し、特図を停止表示させる際に(特図遊技タイマの値が「0」となるタイミングで)、装飾図柄の確定停止表示を要求するための演出制御コマンド(変動停止コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に格納する。
ここで、装飾図柄の確定停止表示とは、図柄変動における装飾図柄の最終的な停止表示を指し、図柄変動の実行途中において発生し得る装飾図柄の仮停止表示とは異なる。そして、装飾図柄の仮停止表示では、例えば、停止表示されている装飾図柄が上下に小刻みに揺れる動作(いわゆる、揺れ変動)を伴う一方、装飾図柄の確定停止表示では、停止表示されている装飾図柄が揺れ変動を伴わない等、同一の装飾図柄が停止表示された場合であっても、確定停止表示された装飾図柄の停止表示態様と、仮停止表示された装飾図柄の停止表示態様と、が異なる。そのため、遊技者は、装飾図柄の停止表示が、確定停止表示であるか仮停止表示であるかを認識することができる。
The symbol display control means 145, according to the variation time corresponding to the special figure variation pattern of the determined special figure 1, variably displays the special figure 1 on the first special
In addition, the symbol display control means 145 has a special figure game timer for managing the time (variation time, stop display time) related to the display of the special figure 1 and the special figure 2, and when the special figure is stopped and displayed (At the timing when the value of the special game timer becomes "0"), an effect control command (fluctuation stop command) for requesting fixed stop display of the decorative pattern is generated, and the command is transmitted to the main information storage means 160. Store in the command storage area.
Here, the final stop display of the decorative symbols means the final stop display of the decorative symbols in the symbol variation, and is different from the temporary stop display of the decorative symbols that may occur during the execution of the symbol variation. In the temporary stop display of the decorative symbols, for example, the stationary displayed decorative symbols are shaken up and down in small increments (so-called shaking fluctuation). Even when the same decorative pattern is stopped and displayed such that the pattern does not fluctuate, the stopped display mode of the decorative pattern that is fixedly stopped and the stopped display mode of the decorative pattern that is temporarily stopped, is different. Therefore, the player can recognize whether the decorative symbol stop display is a fixed stop display or a temporary stop display.
さらに、図柄表示制御手段145は、決定された普図の普図変動パターンに対応する変動時間に従って、普図を普通図柄表示装置93に変動表示させるとともに、当該変動時間の経過後に、決定された停止図柄で普図を停止表示させる。
なお、図柄表示制御手段145は、普図に係る時間(普図変動時間、普図停止表示時間、開放終了後インターバル時間)を管理するための普図遊技タイマを有する。
Furthermore, the symbol display control means 145 causes the normal
In addition, the pattern display control means 145 has a normal pattern game timer for managing the time related to the normal pattern (normal pattern fluctuation time, normal pattern stop display time, interval time after opening).
電動役物制御手段150は、上述の大当り遊技や小当り遊技において、特別電動役物ソレノイド66に制御信号を出力し、特別電動役物65を特図の停止図柄に対応する開放パターンに従って開放させる。
また、電動役物制御手段150は、普図当否判定の結果が普図当りであった場合に、普通電動役物ソレノイド62に制御信号を出力して、普通電動役物61を開放状態とする。なお、本実施形態における普通電動役物61の開放状態は、当該開放状態の時間が規定時間(本実施形態では、4000ms)に到達すること、または当該開放状態において第2始動口59への遊技球の入賞が発生することのいずれかの条件が充足された時点で終了し、普通電動役物61が閉鎖状態となる。
The electric auditors control means 150 outputs a control signal to the special electric auditors solenoid 66 to open the special
In addition, the electric accessory control means 150 outputs a control signal to the normal
遊技状態制御手段155は、遊技状態制御手段155は、普図抽選状態を制御する。具体的には、遊技状態制御手段155は、大当り遊技の開始時に当該大当り遊技に係る特図の停止図柄に関わらず普図低確とし、大当り遊技の終了等の規定条件が充足された場合には、規定回数の図柄変動が行われるまで普図高確とし、規定回数の図柄変動が行われた後は普図低確とする。なお、本実施形態では、小当り遊技中は、当該小当り遊技が生起された図柄変動における普図抽選状態が維持される。そのため、普図高確中に小当りに当選した場合には、当該小当りに係る小当り遊技中に普図高確が維持され、当該小当り遊技によって大当り遊技が生起された場合には、当該大当り遊技の開始を契機に普図低確となる。 The game state control means 155 controls the normal pattern lottery state. Specifically, the game state control means 155, regardless of the stop pattern of the special figure related to the jackpot game at the start of the jackpot game, normal pattern low probability, when the specified conditions such as the end of the jackpot game are satisfied The normal pattern is high probability until the specified number of pattern changes are performed, and the normal pattern is low probability after the specified number of pattern changes are performed. In addition, in this embodiment, during the small-hit game, the general pattern lottery state in the symbol variation in which the small-hit game is generated is maintained. Therefore, when a small hit is won during the normal pattern high probability, the normal pattern high probability is maintained during the small hit game related to the small hit, and when the big hit game is caused by the small hit game, Triggered by the start of the big hit game, the normal pattern is low probability.
このような普図抽選状態は、上述の特図変動パターン導出状態とリンクして変化し、特図変動パターン導出状態の遷移は遊技状態制御手段155によって管理される。以下、特図変動パターン導出状態の遷移について、図12(a)および図12(b)を参照しながら説明する。なお、図12(a)は、特図変動パターン導出状態の遷移を示す状態遷移図であり、図12(b)は、特図変動パターン導出状態ごとの平均変動時間の関係を示す図である。
図12(a)に示す通り、特図変動パターン導出状態には、普図低確に対応する特図変動パターン導出状態として、特図変動パターン導出状態PAがあり、普図高確に対応する特図変動パターン導出状態として、特図変動パターン導出状態PBおよび特図変動パターン導出状態PCがあり、大当り遊技中を除いて、これらの特図変動パターン導出状態のいずれかが設定される。そして、特図変動パターン導出状態PA~特図変動パターン導出状態PC間の遷移条件には、遷移条件(i)~遷移条件(v)がある。
Such general figure lottery state changes in conjunction with the special figure variation pattern derivation state described above, and the transition of the special figure variation pattern derivation state is managed by the game state control means 155 . Hereinafter, the transition of the special figure variation pattern derivation state will be described with reference to FIGS. 12(a) and 12(b). Incidentally, FIG. 12(a) is a state transition diagram showing the transition of the special figure variation pattern derivation state, and FIG. 12(b) is a diagram showing the relationship of the average variation time for each special figure variation pattern derivation state. .
As shown in FIG. 12(a), in the special figure variation pattern derivation state, there is a special figure variation pattern derivation state PA as a special figure variation pattern derivation state corresponding to the general figure low probability, corresponding to the general figure high probability As a special figure variation pattern derivation state, there are a special figure variation pattern derivation state PB and a special figure variation pattern derivation state PC, and one of these special figure variation pattern derivation states is set except during the big hit game. Then, the transition conditions between the special figure variation pattern derivation state PA to the special figure variation pattern derivation state PC include transition conditions (i) to transition conditions (v).
具体的には、遷移条件(i)は、図柄Aに係る大当り遊技の終了、遷移条件(ii)は、図柄Bに係る大当り遊技の終了、遷移条件(iii)は、図柄a、図柄b、図柄c、図柄dに係る大当り遊技の終了、遷移条件(iv)は、普図高確において大当り遊技を挟まずに実行された特図2に係る図柄変動の回数が30回(特図変動パターン導出状態PBに係る規定回数)となる図柄変動の終了、遷移条件(v)は、普図高確において大当り遊技を挟まずに実行された特図2に係る図柄変動の回数が80回(特図変動パターン導出状態PCに係る規定回数)となる図柄変動の終了である。
なお、特図変動パターン導出状態PCにおいて大当り遊技が生起された場合には、当該大当り遊技の終了後に再度特図変動パターン導出状態PCに遷移し、特図変動パターン導出状態PCに係る規定回数までに実行可能な特図2に係る図柄変動の回数がリセットされる。また、遷移条件(iii)に係る小当り遊技において大当り遊技が生起されなかった場合には、当該小当り遊技が生起された際の状態(普図高確、および規定回数までに実行可能な特図2に係る図柄変動の回数)が維持される。
Specifically, the transition condition (i) is the end of the jackpot game related to the symbol A, the transition condition (ii) is the end of the jackpot game related to the symbol B, the transition condition (iii) is the symbol a, the symbol b, The end of the jackpot game related to the pattern c and the pattern d, the transition condition (iv) is that the number of pattern fluctuations related to the special figure 2 executed without intervening the jackpot game in the normal figure high probability is 30 times (special figure fluctuation pattern The end of the pattern variation that becomes the specified number of times related to the derivation state PB), the transition condition (v) is that the number of symbol variations related to the special figure 2 executed without intervening the big hit game in the normal figure high accuracy is 80 times (special This is the end of the symbol variation that becomes the prescribed number of times related to the figure variation pattern derivation state PC.
In addition, when a big hit game is generated in the special figure variation pattern derivation state PC, the transition to the special figure variation pattern derivation state PC is performed again after the end of the big hit game, and up to the specified number of times related to the special figure variation pattern derivation state PC. The number of symbol variations related to the special figure 2 that can be executed is reset. In addition, when the jackpot game is not generated in the small hit game according to the transition condition (iii), the state when the small hit game is generated The number of symbol variations according to FIG. 2) is maintained.
図12(b)に示す通り、特図変動パターン導出状態PA、特図変動パターン導出状態PB、および特図変動パターン導出状態PCのそれぞれの平均変動時間は、特図変動パターン導出状態PA、特図変動パターン導出状態PB、特図変動パターン導出状態PCの順に短くなる。これは、各特図変動パターン導出状態で最も決定され易い基本特図変動パターンに係る変動時間の長短に起因する。ここで、平均変動時間とは、或る特図変動パターン導出状態において選択され得る特図変動パターンに係る変動時間のそれぞれに対して出現率(当該特図当否判定の結果が導出される確率に対して当該特図変動パターンの当選確率を掛け算することで導出される、任意の図柄変動において発生し得る確率)を掛け算することで導出される変動時間の総和を指す。ただし、本実施形態では、当該或る特図変動パターン導出状態において選択され得る特図変動パターンが一つである場合には、当該特図変動パターンに係る変動時間を平均変動時間として扱う。 As shown in FIG. 12(b), the average variation time of each of the special figure variation pattern derivation state PA, the special figure variation pattern derivation state PB, and the special figure variation pattern derivation state PC is the special figure variation pattern derivation state PA, the special figure variation pattern derivation state The figure variation pattern derivation state PB and the special figure variation pattern derivation state PC are shortened in this order. This is due to the length of the variation time related to the basic special figure variation pattern that is most likely to be determined in each special figure variation pattern derivation state. Here, the average variation time is the appearance rate for each variation time related to the special figure variation pattern that can be selected in a certain special figure variation pattern derivation state (the probability that the result of the special figure propriety determination is derived Derived by multiplying the winning probability of the special figure variation pattern against, the probability that can occur in any design variation) refers to the sum of the variation time derived by multiplying. However, in this embodiment, if there is only one special figure variation pattern that can be selected in a certain special figure variation pattern derivation state, the variation time related to the special figure variation pattern is treated as the average variation time.
また、遊技状態制御手段155は、普図抽選状態や特図変動パターン導出状態の遷移が発生した場合に、遷移後の状態を含む演出制御コマンド(遊技状態指定コマンド)を生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶させる。
さらに、遊技状態制御手段155は、各特図変動パターン導出状態において、他の特図変動パターン導出状態への遷移に係る図柄変動の実行回数をカウントし、図柄変動が開始されるごとに、カウントしている図柄変動の回数を含む演出制御コマンドを生成し、当該コマンドをメイン情報記憶手段160の送信コマンド領域に記憶させる。なお、当該演出制御コマンドに含まれる情報は、上述の変動開始コマンドに含まれるようにしてもよい。
In addition, the game state control means 155, when the transition of the normal drawing lottery state or the special figure fluctuation pattern derivation state occurs, generates an effect control command (game state designation command) including the state after the transition, and the command It is stored in the transmission command storage area of the main information storage means 160 .
Furthermore, the gaming state control means 155 counts the number of executions of pattern variation related to the transition to another special figure variation pattern derivation state in each special figure variation pattern derivation state, and counts each time the symbol variation is started. A performance control command including the number of times of pattern variation is generated, and the command is stored in the transmission command area of the main information storage means 160.例文帳に追加Information included in the effect control command may be included in the above-described variation start command.
メイン情報記憶手段160は、上述の通り、各手段によって読み出されたデータや、各手段による演算等によって導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。 As described above, the main information storage means 160 is means for temporarily storing data read by each means, data derived by calculations by each means, etc., in corresponding storage areas.
メインエラー制御手段165は、I/Oポート104の入力情報を監視し、遊技機10がエラー状態であるか否かを判定する。エラー状態であると判定された場合には、当該エラー状態を特定可能な情報を含む演出制御コマンド(エラーコマンド)をメイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に格納する。
The main error control means 165 monitors the input information of the I/
メインコマンド管理手段170は、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に演出制御コマンドが記憶されている場合に、当該演出制御コマンドを第1副制御基板200に向けて送信する。
なお、各演出制御コマンドは、原則として、メイン情報記憶手段160の送信コマンド格納領域に記憶された順番に従って送信される。
The main command management means 170 transmits the effect control command to the first
In principle, each effect control command is transmitted according to the order stored in the transmission command storage area of the main information storage means 160 .
復電処理実行手段175は、復帰状態設定手段176および遊技可能状態移行手段179を備える。 The power restoration process execution means 175 includes a return state setting means 176 and a playable state transition means 179 .
復帰状態設定手段176は、復電時にRAM103に異常があるか否か、当該復電の直前の電断時の状態、復電時のRAMクリアスイッチ43の状態、および復電時の中枠開扉センサ76の状態に基づいて、復帰状態を設定する復帰状態設定処理を実行する。当該処理によって設定される復帰状態には、遊技停止状態および遊技可能状態(RAMクリア処理の実行を伴う場合と、RAMクリア処理の実行を伴わない場合とがある)がある。
具体的には、復電時にRAM103に異常がある場合には、復電時のRAMクリアスイッチ43の状態および中枠開扉センサ76の状態に関わらず、遊技停止状態が設定される。また、復電時にRAM103に異常がなく、復電時のRAMクリアスイッチ43がON(押下された状態)であれば、復電時の中枠開扉センサ76がONであることを条件にRAMクリア処理が実行されて遊技可能状態が設定され(復電時の中枠開扉センサ76がOFFである場合には、RAMクリア処理が実行されずに遊技可能状態が設定される)、復電時にRAM103に異常がなく、復電時のRAMクリアスイッチ43がOFF(押下されていない状態)であれば、RAMクリア処理が実行されずに遊技可能状態が設定される。
ここで、遊技停止状態とは、各入賞口に設けられたセンサの検知結果に応じた処理を実行しない(当該センサの検知結果自体を見なくてもよい)ことで、遊技の進行が不可能となる復帰状態である。
一方、遊技可能状態とは、各入賞口に設けられたセンサの検知結果に応じた処理を実行することで、遊技の進行が可能となる復帰状態である。特に、復電時にRAMクリア処理が実行されない場合には、直前の電断時における遊技可能状態に復帰する。例えば、直前の電断時が大当り遊技や小当り遊技の実行中であれば、実行中であった大当り遊技や小当り遊技に復帰し、直前の電断時が図柄変動の実行中であれば、実行中であった図柄変動に復帰する。
The return state setting means 176 determines whether or not there is an abnormality in the
Specifically, when there is an abnormality in the
Here, the game stop state means that the game cannot be progressed by not executing the processing according to the detection result of the sensor provided in each prize winning opening (the detection result of the sensor itself may not be seen). This is the return state.
On the other hand, the playable state is a return state in which the progress of the game becomes possible by executing a process according to the detection result of the sensor provided in each winning hole. In particular, when the RAM clearing process is not executed when the power is restored, the game is returned to the state where the game can be played immediately before the power failure. For example, if the previous power interruption is during the execution of the jackpot game or the small winning game, the game returns to the big winning game or the small prize game that was being executed, and if the previous power interruption is during the execution of the symbol variation. , returns to the symbol variation that was being executed.
また、RAM103に異常があるか否かとは、復帰状態設定処理の先頭で行われるRAM異常チェック(具体的には、対象となる領域に係るバックアップ情報領域にバックアップフラグが記憶されているか否か(バックアップフラグがONであるか否か)を判定し、当該バックアップフラグが記憶されている場合(当該バックアップフラグがONである場合)には、対象となる領域と当該領域に係るバックアップ情報領域に記憶されている補数のチェックサムを導出し、当該演算結果が0である場合には、対象となる領域が正常であると判断し、それ以外は、対象となる領域が異常であると判断する処理)をRAM103の遊技に係る領域に対して実行して判断される。
Whether or not there is an abnormality in the
遊技可能状態移行手段179は、遊技可能状態が設定された場合に、遊技可能状態へ移行させる遊技可能状態移行処理を実行する。
具体的に説明すると、遊技可能状態移行処理では、セキュリティ信号の出力がONになっている場合には、セキュリティ信号の出力をOFFにする処理、およびデバイスの初期設定が実行される。
また、デバイスの初期設定では、払出制御基板400に遊技球の発射を許可するための発射許可コマンドの送信や、各入賞口への入球が有効となる状態の設定や、乱数回路105を起動させるためのデータの設定等の処理が実行される。
The playable state transition means 179 executes playable state transition processing for shifting to the playable state when the playable state is set.
Specifically, in the playable state transition process, when the output of the security signal is ON, the process of turning OFF the output of the security signal and the initialization of the device are executed.
In addition, in the initial settings of the device, a launch permission command for permitting the launch of game balls is transmitted to the
電断処理実行手段180は、電源制御基板500からの電断信号を受信したことに基づいて電断処理を実行する。
具体的には、RAM103のうちの遊技に係る領域に対しては、当該領域のチェックサムを導出し、当該チェックサムの補数をRAM103の遊技に係るバックアップ情報領域に記憶させる処理、および当該領域に対する電断処理が実行されたことを示すバックアップフラグをONにする(RAM103の遊技に係るバックアップ情報領域にバックアップフラグを記憶させる)処理を実行する。
The power-off
Specifically, for the area related to the game in the
第1副制御基板200は、図7に示すように、サブ乱数発生手段210、通常演出制御手段220、サブエラー制御手段230、ランプ制御手段240、可動役物制御手段245、音量調整手段250、輝度調整手段255、サブ情報記憶手段260、およびサブコマンド管理手段270を備えており、これらの手段は、図6を用いて説明した第1副制御基板200上の各制御構成によって実現されるものを機能的に表したものである。
ここで、サブ情報記憶手段260は、第1副制御基板200が備える手段によって読み出されたデータや、当該手段における演算によって導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。また、メインコマンド管理手段170から送信された演出制御コマンドは、サブコマンド管理手段270によってサブ情報記憶手段260の受信コマンド格納領域に記憶される。なお、以降の説明では、メインコマンド管理手段170から送信された演出制御コマンドが、サブコマンド管理手段270によってサブ情報記憶手段260の受信コマンド格納領域に記憶されることを、単に、演出制御コマンドの受信と表現する場合がある。
As shown in FIG. 7, the first
Here, the sub-information storage means 260 temporarily stores the data read by the means provided in the first
サブ乱数発生手段210は、CPU201によってプログラム処理で更新される乱数(ソフトウェア乱数)を生成可能であり、通常演出制御手段220による各抽選(詳細は後述)が実行されるタイミングで乱数を取得する。
The sub-random number generation means 210 can generate random numbers (software random numbers) updated by program processing by the
通常演出制御手段220は、演出モード制御手段221、演出ルート決定手段222、サブ保留制御手段223、先読み演出制御手段224、演出内容決定手段225、装飾図柄制御手段226、および大当り演出制御手段227を備える。 The normal production control means 220 includes production mode control means 221, production route determination means 222, sub-suspension control means 223, prefetch production control means 224, production content determination means 225, decorative pattern control means 226, and jackpot production control means 227. Prepare.
演出モード制御手段221は、遊技状態指定コマンドを受信した場合に、主制御基板100側で管理された特図変動パターン導出状態との整合性を取るかたちで、演出モードの遷移を制御する。
本実施形態における演出モードは、通常、RUSHチャレンジ、RUSHのモードに大別され、特図変動パターン導出状態PAには通常、特図変動パターン導出状態PBにはRUSHチャレンジ、特図変動パターン導出状態PCにはRUSHが対応する。
The performance mode control means 221 controls the transition of the performance mode in a manner consistent with the special figure variation pattern derivation state managed by the
The production mode in the present embodiment is usually roughly divided into RUSH challenge and RUSH modes, usually in the special figure variation pattern derivation state PA, RUSH challenge in the special figure variation pattern derivation state PB, special figure variation pattern derivation state RUSH supports PC.
演出ルート決定手段222は、事前判定コマンドを受信した場合に、当該コマンドに含まれる事前判定の結果(本実施形態では、特図変動パターン)に基づいて、今回保留された図柄変動に対応する演出ルートを決定(設定)する。なお、演出ルート決定手段222は、当該図柄変動に対応する特図変動パターンが上述の特図変動パターンHNPであった場合には、事前判定コマンドが送信された場合に演出ルートは決定せず、図柄変動の開始時に、変動開始コマンドに含まれる特図変動パターン(例えば、特図変動パターン導出状態PAであれば、特図変動パターンHNP-A~特図変動パターンHNP-D)に基づいて演出ルートを決定する。
ここで、演出ルートとは、図柄変動の開始から終了までの演出であって当該図柄変動における特図当否判定の結果を報知する演出の過程を規定するものであり、当該図柄変動で実行される演出の内容は、後述する演出内容決定手段225によって当該図柄変動に対応する演出ルートに従って決定されることとなる。
Effect route determination means 222, when receiving a pre-determination command, based on the result of the pre-determination included in the command (in this embodiment, the special figure variation pattern), the effect corresponding to the currently reserved symbol variation Determine (set) the route. In addition, when the special figure variation pattern corresponding to the symbol variation is the above-described special figure variation pattern HNP, the effect route determination means 222 does not determine the effect route when the pre-determination command is transmitted. At the start of the pattern variation, the special figure variation pattern included in the variation start command (for example, if the special figure variation pattern derivation state PA, special figure variation pattern HNP-A to special figure variation pattern HNP-D) production based on determine the route.
Here, the production route is the production from the start to the end of the pattern variation, and defines the process of the production that notifies the result of the special figure propriety determination in the design variation, and is executed in the design variation. The content of the effect is determined according to the effect route corresponding to the symbol variation by the effect content determining means 225, which will be described later.
本実施形態における演出ルートは、今回の図柄変動における特図当否判定の結果がハズレであること(今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りおよび小当りのいずれでもないこと)を報知するハズレ演出ルートと、今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りまたは小当りであることを報知する大当り演出ルートに大別される。さらに、ハズレ演出ルートには、発展演出が実行されない非発展ハズレ演出ルートと、発展演出が実行される発展ハズレ演出ルートがある。なお、後述する通り、大当り演出ルートが決定された場合には、特段の説明がない限り、発展演出が実行される。
ここで、発展演出とは、装飾図柄がリーチ状態(一つの図柄列を除いて装飾図柄が停止表示され、残りの図柄列が変動表示されている状態)となった以降に実行される演出であって、その終盤に今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りまたは小当りであるか否かを報知する演出を指す。したがって、発展ハズレ演出ルートに対応する発展演出では、当該発展演出に対応する一連の演出が実行され、その終盤に今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りおよび小当りのいずれでもないことが報知される。一方、大当り演出ルートに対応する発展演出では、当該発展演出に対応する一連の演出が実行され、その終盤に今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りまたは小当りであることが報知される。
また、後述する通り、本実施形態では、一の演出モードにおいて、決定された特図変動パターンのそれぞれに対し、互いに異なる一の演出ルートが対応する。そのため、以降の説明では、特図変動パターンに対する演出ルートを、単に、特図変動パターンで表現する場合がある。ただし、一の特図変動パターンに対して複数の演出ルートを対応させてもよく、この場合には、決定された特図変動パターンに対応する複数の演出ルートから一の演出ルートを決定するようにすればよい。
以下、各演出モードにおいて決定される各特図変動パターンに対応する演出ルートの内容を説明する。
The production route in the present embodiment informs that the result of the special figure success/failure determination in this pattern variation is a loss (the result of the special figure success/failure determination in this symbol variation is neither a big hit nor a small hit). It is roughly divided into a losing production route and a big hit production route that informs that the result of the special figure success/failure determination in this pattern change is a big hit or a small hit. Further, the losing production route includes a non-developing losing production route in which the development production is not executed and a development losing production route in which the development production is executed. It should be noted that, as will be described later, when the jackpot effect route is determined, the advanced effect is executed unless otherwise specified.
Here, the development effect is a effect that is executed after the decorative symbols reach the ready-to-reach state (a state in which the decorative symbols are stopped and displayed except for one symbol row, and the remaining symbol rows are variably displayed). There, at the end of the game, it refers to the effect of notifying whether the result of the special figure success/failure determination in the current pattern variation is a big hit or a small hit. Therefore, in the development performance corresponding to the development loss performance route, a series of performances corresponding to the development performance are executed, and at the end of the performance, the result of the special figure success/failure determination in this pattern variation is neither a big hit nor a small hit. is reported. On the other hand, in the development production corresponding to the big hit production route, a series of productions corresponding to the development production are executed, and at the end of the production, it is notified that the result of the special figure success/failure determination in this pattern change is a big hit or a small hit. be.
Also, as will be described later, in the present embodiment, in one production mode, one production route that is different from each other corresponds to each of the determined special figure variation patterns. Therefore, in the following description, the production route for the special figure variation pattern may simply be represented by the special figure variation pattern. However, a plurality of production routes may correspond to one special figure variation pattern, and in this case, one production route is determined from a plurality of production routes corresponding to the determined special figure variation pattern. should be
Hereinafter, the contents of the production route corresponding to each special figure variation pattern determined in each production mode will be described.
まず、通常(特図変動パターン導出状態PA)において決定される、特図変動パターンHNP-A~特図変動パターンHNP-Dおよび特図変動パターンHRPに対応する演出ルートには、上述の非発展ハズレ演出ルートが対応する。
具体的には、特図変動パターンHNP-A~特図変動パターンHNP-Dには、装飾図柄がリーチ状態とならずに装飾図柄がバラケ目(すべての図柄列が停止表示され、各図柄列に同一の装飾図柄が停止表示されていない状態)で停止表示されることで、今回の図柄変動における特図当否判定の結果がハズレであることを報知する演出ルートが対応する。ここで、同一の装飾図柄とは、同一の数字を模した装飾図柄を指し、装飾図柄を構成する数字以外の部分が異なる態様であってもよい。同様に、異なる装飾図柄とは、異なる数字を模した装飾図柄を指す。
特図変動パターンHRPには、疑似変動を介さずに装飾図柄がリーチ状態となり、その後、後述する発展演出が実行されずに装飾図柄がバラケ目で停止表示されることで、今回の図柄変動における特図当否判定の結果がハズレであることを報知する演出ルートが対応する。ここで、疑似変動とは、発展演出が開始される前の期間において、一定のルールに基づいた装飾図柄の停止(例えば、「5図柄-6図柄-6図柄」のように、真ん中の図柄列および右の図柄列に同一の装飾図柄が停止した態様となる装飾図柄の停止)等で区切られる期間を指す。したがって、疑似変動の回数が2回となって初めて疑似変動が発生するとも言える。すなわち、リーチ状態を構成するまでの装飾図柄の変動が1回の場合には、疑似変動が発生しないと言うこともできるし、当該場合には、1回の疑似変動が実行されるとも言える。なお、本実施形態における疑似変動の最大回数は3回であるが、疑似変動の最大回数は、これに限らず、2以上の回数であれば、いずれの回数を採用してもよい。
First, the special figure variation pattern HNP-A to special figure variation pattern HNP-D and the production route corresponding to the special figure variation pattern HRP, which are usually determined (special figure variation pattern derivation state PA), include the non-developed Corresponds to the lost production route.
Specifically, in the special figure fluctuation pattern HNP-A to the special figure fluctuation pattern HNP-D, the decorative pattern is not in the reach state and the decorative pattern is separated (all the pattern rows are stopped and displayed, each pattern row (the same decorative pattern is not stopped and displayed) corresponds to a performance route for notifying that the result of the special pattern propriety determination in this pattern change is a loss. Here, the same decorative pattern refers to a decorative pattern that imitates the same number, and parts other than the numbers that constitute the decorative pattern may be different. Similarly, different decorative designs refer to decorative designs imitating different numbers.
In the special figure fluctuation pattern HRP, the decorative pattern is in a reach state without passing through a pseudo-variation, and after that, the decorative pattern is stopped and displayed with a loose eye without executing the development production described later. A production route that notifies that the result of the special figure propriety determination is a loss corresponds. Here, the pseudo-variation refers to the suspension of decorative patterns based on a certain rule during the period before the development production is started (for example, like "5 patterns - 6 patterns - 6 patterns", the pattern row in the middle and stop of the decorative design in which the same decorative design is stopped in the right design column. Therefore, it can be said that pseudo fluctuations occur only when the number of pseudo fluctuations is two. In other words, when the variation of the decorative symbols until forming the ready-to-win state is one time, it can be said that the pseudo-variation does not occur, and in that case, it can also be said that one pseudo-variation is executed. Although the maximum number of pseudo fluctuations in the present embodiment is three, the maximum number of pseudo fluctuations is not limited to this, and any number of times of two or more may be employed.
特図変動パターンHSP1-A~特図変動パターンHSP3-Bには、上述の発展ハズレ演出ルートが対応する。
具体的には、特図変動パターンHSP1-Aおよび特図変動パターンHSP1-Bには、疑似変動を介さずに装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果がハズレであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄がバラケ目で停止表示される演出ルートが対応する。なお、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンHSP1-Aには、発展演出HEAが対応し、特図変動パターンHSP1-Bには、発展演出HEBが対応する。
特図変動パターンHSP2-Aおよび特図変動パターンHSP2-Bには、2回の疑似変動を介して装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果がハズレであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄がバラケ目で停止表示される演出ルートが対応する。なお、特図変動パターンHSP1-Aおよび特図変動パターンHSP1-Bと同様に、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンHSP2-Aには発展演出HEAが対応し、特図変動パターンHSP2-Bには発展演出HEBが対応する。
特図変動パターンHSP3-Aおよび特図変動パターンHSP3-Bには、3回の疑似変動を介して装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果がハズレであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄がバラケ目で停止表示される演出ルートが対応する。なお、特図変動パターンHSP1-Aおよび特図変動パターンHSP1-Bと同様に、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンHSP3-Aには発展演出HEAが対応し、特図変動パターンHSP3-Bには発展演出HEBが対応する。
The special figure variation pattern HSP1-A to special figure variation pattern HSP3-B correspond to the above-described development loss effect route.
Specifically, in the special figure fluctuation pattern HSP1-A and the special figure fluctuation pattern HSP1-B, the decorative pattern becomes a reach state without passing through the pseudo fluctuation, and then the result of the special figure propriety determination in this pattern fluctuation A development route for informing that the game is lost is executed, and after the completion of the development performance, the decorative pattern is stopped and displayed in a loose pattern. The types of development effects corresponding to each special figure fluctuation pattern are different from each other, development production HEA corresponds to the special figure fluctuation pattern HSP1-A, and development production HEB corresponds to the special figure fluctuation pattern HSP1-B. do.
In the special figure fluctuation pattern HSP2-A and the special figure fluctuation pattern HSP2-B, the decorative pattern becomes a reach state through two pseudo fluctuations, and then the result of the special figure propriety determination in this pattern fluctuation is a loss. A developmental effect is executed to notify that, and after the end of the developmental effect, the decorative pattern is stopped and displayed in a loose pattern. In addition, like the special figure fluctuation pattern HSP1-A and the special figure fluctuation pattern HSP1-B, the types of development production corresponding to each special figure fluctuation pattern are different from each other, and the special figure fluctuation pattern HSP2-A has a development production HEA. Correspondingly, development effect HEB corresponds to special figure fluctuation pattern HSP2-B.
In the special figure fluctuation pattern HSP3-A and the special figure fluctuation pattern HSP3-B, the decorative pattern becomes a reach state through three times of pseudo fluctuation, and then the result of the special figure propriety determination in this pattern fluctuation is a loss. A developmental effect is executed to notify that, and after the end of the developmental effect, the decorative pattern is stopped and displayed in a loose pattern. In addition, like the special figure fluctuation pattern HSP1-A and the special figure fluctuation pattern HSP1-B, the types of development production corresponding to each special figure fluctuation pattern are different from each other, and the special figure fluctuation pattern HSP3-A has a development production HEA. Correspondingly, development effect HEB corresponds to special figure fluctuation pattern HSP3-B.
特図変動パターンASP1-Aおよび特図変動パターンASP1-Bには、上述の大当り演出ルートが対応する。
具体的には、特図変動パターンASP1-Aおよび特図変動パターンASP1-Bには、疑似変動を介さずに装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄が図柄揃い(すべての図柄列が停止表示され、各図柄列に同一の装飾図柄が停止表示された状態)で停止表示される演出ルートが対応する。なお、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンASP1-Aには、発展演出HEAが対応し、特図変動パターンASP1-Bには、発展演出HEBが対応する。
特図変動パターンASP2-Aおよび特図変動パターンASP2-Bには、2回の疑似変動を介して装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄が図柄揃いで停止表示される演出ルートが対応する。なお、特図変動パターンASP1-Aおよび特図変動パターンASP1-Bと同様に、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンASP2-Aには発展演出HEAが対応し、特図変動パターンASP2-Bには発展演出HEBが対応する。
特図変動パターンASP3-Aおよび特図変動パターンASP3-Bには、3回の疑似変動を介して装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄が図柄揃いで停止表示される演出ルートが対応する。なお、特図変動パターンASP1-Aおよび特図変動パターンASP1-Bと同様に、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンASP3-Aには発展演出HEAが対応し、特図変動パターンASP3-Bには発展演出HEBが対応する。
特図変動パターンASP-Cには、疑似変動を介さずに装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りであることを報知する発展演出HECが実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄が図柄揃いで停止表示される演出ルートが対応する。
The special figure variation pattern ASP1-A and the special figure variation pattern ASP1-B correspond to the above-described jackpot production route.
Specifically, in the special figure fluctuation pattern ASP1-A and the special figure fluctuation pattern ASP1-B, the decorative pattern becomes a reach state without passing through the pseudo fluctuation, and then the result of the special figure propriety determination in this pattern fluctuation A development effect is executed to notify that the jackpot is won, and after the development effect is completed, the decorative patterns are aligned with the patterns (all pattern rows are stopped and the same decorative pattern is stopped and displayed in each pattern row). The production route that is stopped and displayed corresponds. The types of development production corresponding to each special figure variation pattern are different from each other, development production HEA corresponds to the special figure variation pattern ASP1-A, and development production HEB corresponds to the special figure variation pattern ASP1-B. do.
In the special figure fluctuation pattern ASP2-A and the special figure fluctuation pattern ASP2-B, the decorative pattern becomes a reach state through two pseudo fluctuations, and then the result of the special figure success judgment in this pattern fluctuation is a big hit. A developmental effect is executed to notify that, and after the end of the developmental effect, the decorative patterns are stop-displayed with matching patterns. In addition, as with the special figure fluctuation pattern ASP1-A and the special figure fluctuation pattern ASP1-B, the types of development production corresponding to each special figure fluctuation pattern are different from each other, and the special figure fluctuation pattern ASP2-A has a development production HEA. Correspondingly, development production HEB corresponds to special figure fluctuation pattern ASP2-B.
In the special figure fluctuation pattern ASP3-A and the special figure fluctuation pattern ASP3-B, the decorative pattern becomes a reach state through three times of pseudo fluctuation, and then the result of the special figure success/failure determination in this pattern fluctuation is a big hit. A developmental effect is executed to notify that, and after the end of the developmental effect, the decorative patterns are stop-displayed with matching patterns. In addition, as with the special figure fluctuation pattern ASP1-A and the special figure fluctuation pattern ASP1-B, the types of development production corresponding to each special figure fluctuation pattern are different from each other, and the special figure fluctuation pattern ASP3-A has a development production HEA. Correspondingly, development effect HEB corresponds to special figure fluctuation pattern ASP3-B.
In the special figure variation pattern ASP-C, the decorative pattern becomes a reach state without passing through the pseudo variation, and then the development production HEC is executed to inform that the result of the special figure suitability determination in this pattern variation is a big hit. , corresponds to a production route in which the decorative patterns are stopped and displayed in a uniform pattern after the end of the development production.
このように、本実施形態では、同一の発展演出を対応させることで、特図変動パターンHSP1-Aに対応する演出ルートに対して特図変動パターンASP1-Aに対応する演出ルートを、特図変動パターンHSP1-Bに対応する演出ルートに対して特図変動パターンASP1-Bに対応する演出ルートを、特図変動パターンHSP2-Aに対応する演出ルートに対して特図変動パターンASP2-Aに対応する演出ルートを、特図変動パターンHSP2-Bに対応する演出ルートに対して特図変動パターンASP2-Bに対応する演出ルートを、特図変動パターンHSP3-Aに対応する演出ルートに対して特図変動パターンASP3-Aに対応する演出ルートを、特図変動パターンHSP3-Bに対応する演出ルートに対して特図変動パターンASP3-Bに対応する演出ルートを、対応づけている。これにより、対応づけられた演出ルートの演出同士の内容が開始から終了間際(当該演出ルートに係る発展演出によって特図当否判定の結果が示されるタイミング)まで一致することとなる。そのため、発展演出HEAおよび発展演出HEBが実行される図柄変動において、遊技者に大当り当選の期待感を抱かせることができる。また、発展演出HEAおよび発展演出HEBが実行される演出ルートが決定される上述の特図変動パターンは、大当りを期待させる特図変動パターンとも言うこともできる。これらは、後述する他の演出モードにおいても同様である。
なお、特図変動パターンASP-Cには、対応する発展ハズレ演出ルートが存在しない。そのため、図柄変動において発展演出HECが実行された時点で、遊技者に大当り当選を確定的に認識させることができる。したがって、当該特図変動パターンに対応する演出ルートは、大当り当選が確定する演出ルートであると言えるし、当該特図変動パターンは、大当り当選が確定する特図変動パターンであるとも言える。
Thus, in this embodiment, by associating the same development production, the production route corresponding to the special figure fluctuation pattern ASP1-A to the production route corresponding to the special figure fluctuation pattern HSP1-A, the special figure A production route corresponding to the special figure fluctuation pattern ASP1-B for the production route corresponding to the fluctuation pattern HSP1-B, and a special figure fluctuation pattern ASP2-A for the production route corresponding to the special figure fluctuation pattern HSP2-A The corresponding production route is the production route corresponding to the special figure fluctuation pattern HSP2-B The production route corresponding to the special figure fluctuation pattern ASP2-B is the production route corresponding to the special figure fluctuation pattern HSP3-A The effect route corresponding to the special figure variation pattern ASP3-A is associated with the effect route corresponding to the special figure variation pattern ASP3-B with respect to the effect route corresponding to the special figure variation pattern ASP3-B. As a result, the contents of the productions of the associated production routes match from the start to just before the end (the timing at which the result of the special figure propriety determination is indicated by the development production related to the production route). Therefore, it is possible to make the player feel the expectation of winning the jackpot in the symbol variation in which the advanced performance HEA and the advanced performance HEB are executed. Further, the above-mentioned special figure variation pattern, in which the effect route for executing the advanced effect HEA and the advanced effect HEB is determined, can also be said to be a special figure variation pattern that expects a big hit. These are the same in other production modes to be described later.
In addition, the special figure variation pattern ASP-C does not have a corresponding development loss effect route. Therefore, when the development effect HEC is executed in the symbol variation, the player can be made to definitely recognize the winning of the big win. Therefore, it can be said that the effect route corresponding to the special figure variation pattern is the effect route for which the big win is decided, and the special figure variation pattern can be said to be the special figure variation pattern for which the big win is decided.
また、図9(a)で示した通り、特図当否判定の結果がハズレの場合には、疑似変動の回数が同一となる範囲内において、発展演出HEAが実行される演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンHSP1-A)、発展演出HEBが実行される演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンHSP1-B)の順に決定され難くなる。そして、特図当否判定の結果が大当りの場合には、疑似変動の回数が同一となる範囲内において、発展演出HEAが実行される演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンASP1-A)、発展演出HEBが実行される演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンASP1-B)の順に決定され易くなる。そして、上述の通り、発展演出HECは、大当り当選時にのみ実行される。
そのため、発展演出HEA、発展演出HEB、発展演出HECの順に大当り当選の期待感を高めることができる。なお、このような発展演出に係る大当り当選の期待度の高低は、後述する発展演出HEDと、発展演出HEEと、発展演出HEFとの関係性、および発展演出HEGと、発展演出HEHと、発展演出HEIとの間の関係性においても同様である。
Also, as shown in FIG. 9(a), if the result of the special figure propriety determination is a loss, within the range where the number of pseudo fluctuations is the same, the special effect corresponding to the production route in which the development production HEA is executed The figure variation pattern (eg, special figure variation pattern HSP1-A) and the special figure variation pattern (eg, special figure variation pattern HSP1-B) corresponding to the effect route where the development effect HEB is executed are difficult to be determined in this order. Then, when the result of the special figure suitability determination is a big hit, the special figure variation pattern corresponding to the production route in which the development production HEA is executed within the range where the number of times of the pseudo variation is the same ASP1-A), and a special figure variation pattern (for example, a special figure variation pattern ASP1-B) corresponding to the production route where the development performance HEB is executed are likely to be determined in this order. Then, as described above, the advanced effect HEC is executed only when a big win is won.
Therefore, it is possible to increase the expectation of winning the jackpot in the order of the development performance HEA, the development performance HEB, and the development performance HEC. It should be noted that the degree of expectation for winning a jackpot related to such a development effect is determined by the relationship between the development effect HED, the development effect HEE, and the development effect HEF, which will be described later, and the development effect HEG, the development effect HEH, and the development effect. The same applies to the relationship with the effect HEI.
さらに、図9(a)で示した通り、特図当否判定の結果がハズレの場合には、同種の発展演出となる範囲において、疑似変動が発生しない演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンHSP1-A)、疑似変動の回数が2回となる演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンHSP2-A)、疑似変動の回数が3回となる演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンHSP3-A)の順に決定され難くなる。そして、特図当否判定の結果が大当りの場合には、同種の発展演出となる範囲において、疑似変動が発生しない演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンASP1-A)、疑似変動の回数が2回となる演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンASP2-A)、疑似変動の回数が3回となる演出ルートに対応する特図変動パターン(例えば、特図変動パターンASP3-A)の順に決定され易くなる。
そのため、疑似変動が実行される回数が多くなるにつれて大当り当選の期待感を高めることができる。
Furthermore, as shown in FIG. 9 (a), if the result of the special figure propriety determination is a loss, the special figure fluctuation pattern (for example, , Special figure fluctuation pattern HSP1-A), Special figure fluctuation pattern corresponding to the production route with the number of pseudo fluctuations (for example, special figure fluctuation pattern HSP2-A), The number of pseudo fluctuations is 3 times It becomes difficult to be determined in order of the special figure variation pattern (for example, special figure variation pattern HSP3-A) corresponding to the route. Then, if the result of the special figure suitability determination is a big hit, the special figure variation pattern corresponding to the production route in which the pseudo variation does not occur in the range of the same kind of development production (for example, the special figure variation pattern ASP1-A), Special figure fluctuation pattern corresponding to the production route with the number of pseudo fluctuations of 2 times (for example, special figure fluctuation pattern ASP2-A), special figure fluctuation pattern corresponding to the production route with the number of pseudo fluctuations of 3 times (for example , It becomes easier to be determined in order of special figure fluctuation pattern ASP3-A).
Therefore, as the number of times the pseudo variation is executed increases, the expectation of winning the big win can be heightened.
また、上述の通り、特図変動パターンHSP1-A、特図変動パターンHSP1-B、特図変動パターンHSP-C、特図変動パターンASP1-A、特図変動パターンASP1-B、および特図変動パターンASP-Cでは、疑似変動を介さずにリーチ状態となり、特図変動パターンHSP2-A、特図変動パターンHSP2-B、特図変動パターンASP2-A、および特図変動パターンASP2-Bでは、2回の疑似変動でリーチ状態となり、特図変動パターンHSP3-A、特図変動パターンHSP3-B、特図変動パターンASP3-A、特図変動パターンASP3-Bでは、3回の疑似変動でリーチ状態となる。
そのため、リーチ状態となるまでの時間は、疑似変動を介さずにリーチ状態となる特図変動パターン、2回の疑似変動でリーチ状態となる特図変動パターン、3回の疑似変動でリーチ状態となる特図変動パターンの順に長くなる。ただし、特図変動パターンASP-Cが決定される図柄変動では、他の疑似変動を介さずにリーチ状態となる特図変動パターン(特図変動パターンHSP1-A、特図変動パターンHSP1-B、特図変動パターンASP1-A、および特図変動パターンASP1-B)よりもリーチ状態となるまでの時間が長い。
Also, as described above, special figure variation pattern HSP1-A, special figure variation pattern HSP1-B, special figure variation pattern HSP-C, special figure variation pattern ASP1-A, special figure variation pattern ASP1-B, and special figure variation In the pattern ASP-C, it becomes a reach state without passing through a pseudo variation, and in the special figure variation pattern HSP2-A, the special figure variation pattern HSP2-B, the special figure variation pattern ASP2-A, and the special figure variation pattern ASP2-B, It becomes a reach state with two pseudo fluctuations, and in the special figure fluctuation pattern HSP3-A, special figure fluctuation pattern HSP3-B, special figure fluctuation pattern ASP3-A, and special figure fluctuation pattern ASP3-B, reach with three pseudo fluctuations state.
Therefore, the time to reach the reach state is the special figure fluctuation pattern that becomes the reach state without passing through the pseudo fluctuation, the special figure fluctuation pattern that becomes the reach state with two pseudo fluctuations, and the reach state with three pseudo fluctuations. It becomes longer in order of special figure fluctuation pattern. However, in the pattern variation in which the special figure variation pattern ASP-C is determined, the special figure variation pattern (special figure variation pattern HSP1-A, special figure variation pattern HSP1-B, Toku-zu fluctuation pattern ASP1-A, and the time to reach the reach state than Toku-zu fluctuation pattern ASP1-B) is longer.
次に、特図変動パターン導出状態PBで決定され得る基本特図変動パターン(特図変動パターンHNP-Eおよび特図変動パターンHNP-F)に対応する演出ルートには、上述の非発展ハズレ演出ルートが対応する。具体的には、特図変動パターンHNP-Eおよび特図変動パターンHNP-Fには、装飾図柄がリーチ状態とならずに装飾図柄がバラケ目で停止表示されることで、今回の図柄変動における特図当否判定の結果がハズレであることを報知する演出ルートが対応する。これは、後述する特図変動パターン導出状態PCにおける基本特図変動パターンにおいても同様であるため、当該特図変動パターン導出状態では説明を省略する。 Next, in the production route corresponding to the basic special figure fluctuation pattern (special figure fluctuation pattern HNP-E and special figure fluctuation pattern HNP-F) that can be determined in the special figure fluctuation pattern derivation state PB, the above-mentioned non-developed losing production route corresponds. Specifically, in the special figure fluctuation pattern HNP-E and the special figure fluctuation pattern HNP-F, the decorative pattern is not in the reach state and the decorative pattern is stopped and displayed with loose eyes, so that in this pattern fluctuation A production route that notifies that the result of the special figure propriety determination is a loss corresponds. Since this is the same in the basic special figure variation pattern in the special figure variation pattern derivation state PC described later, the description is omitted in the special figure variation pattern derivation state.
特図変動パターンHSP-D~特図変動パターンHSP-Fには、上述の発展ハズレ演出ルートが対応する。
具体的には、特図変動パターンHSP-D~特図変動パターンHSP-Fには、疑似変動を介さずに装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果がハズレであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄がバラケ目で停止表示される演出ルートが対応する。なお、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンHSP-Dには、発展演出HEDが対応し、特図変動パターンHSP-Eには、発展演出HEEが対応し、特図変動パターンHSP-Fには、発展演出HEFが対応する。
また、特図変動パターンASP-D~特図変動パターンASP-Fには、上述の大当り演出ルートが対応する。
具体的には、特図変動パターンASP-D~特図変動パターンASP-Fには、疑似変動を介さずに装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りまたは小当りであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄が図柄揃いで停止表示される演出ルートが対応する。なお、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンASP-Dには、発展演出HEDが対応し、特図変動パターンASP-Eには、発展演出HEEが対応し、特図変動パターンASP-Fには、発展演出HEFが対応する。
The special figure fluctuation pattern HSP-D to the special figure fluctuation pattern HSP-F correspond to the above-described development loss effect route.
Specifically, in the special figure fluctuation pattern HSP-D to the special figure fluctuation pattern HSP-F, the decorative pattern becomes a reach state without passing through the pseudo fluctuation, and then the result of the special figure propriety determination in this pattern fluctuation This corresponds to a production route in which a development production for informing a failure is executed, and after the development production is completed, the decorative pattern is stopped and displayed in a loose pattern. In addition, the types of development production corresponding to each special figure variation pattern are different from each other, the development production HED corresponds to the special figure variation pattern HSP-D, and the development production HEE corresponds to the special figure variation pattern HSP-E. And, the development effect HEF corresponds to the special figure fluctuation pattern HSP-F.
In addition, the special figure variation pattern ASP-D to the special figure variation pattern ASP-F correspond to the above-described jackpot effect routes.
Specifically, in the special figure fluctuation pattern ASP-D to the special figure fluctuation pattern ASP-F, the decorative pattern becomes a reach state without passing through the pseudo fluctuation, and then the result of the special figure propriety determination in this pattern fluctuation A development route for notifying a big win or a small win is executed, and a performance route in which decorative patterns are stop-displayed with matching patterns after the completion of the development performance corresponds. The types of development effects corresponding to each special figure variation pattern are different from each other, the development effect HED corresponds to the special figure variation pattern ASP-D, and the development effect HEE corresponds to the special figure variation pattern ASP-E. And, the development effect HEF corresponds to the special figure fluctuation pattern ASP-F.
特図変動パターン導出状態PCで決定され得る特図変動パターンHSP-G~特図変動パターンHSP-Iには、上述の発展ハズレ演出ルートが対応する。具体的には、特図変動パターンHSP-G~特図変動パターンHSP-Iには、疑似変動を介さずに装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果がハズレであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄がバラケ目で停止表示される演出ルートが対応する。なお、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンHSP-Gには、発展演出HEGが対応し、特図変動パターンHSP-Hには、発展演出HEHが対応し、特図変動パターンHSP-Iには、発展演出HEIが対応する。
また、特図変動パターンASP-G~特図変動パターンASP-Iには、上述の大当り演出ルートが対応する。具体的には、特図変動パターンASP-G~特図変動パターンASP-Iには、疑似変動を介さずに装飾図柄がリーチ状態となり、その後、今回の図柄変動における特図当否判定の結果が大当りであることを報知する発展演出が実行され、当該発展演出の終了後に装飾図柄が図柄揃いで停止表示される演出ルートが対応する。なお、各特図変動パターンに対応する発展演出の種類は互いに異なり、特図変動パターンASP-Gには、発展演出HEGが対応し、特図変動パターンASP-Hには、発展演出HEHが対応し、特図変動パターンASP-Iには、発展演出HEIが対応する。
The special figure variation pattern HSP-G to special figure variation pattern HSP-I that can be determined in the special figure variation pattern derivation state PC corresponds to the above-described development loss effect route. Specifically, in the special figure fluctuation pattern HSP-G to the special figure fluctuation pattern HSP-I, the decorative pattern becomes a reach state without passing through the pseudo fluctuation, and then the result of the special figure propriety determination in this pattern fluctuation This corresponds to a production route in which a development production for informing a failure is executed, and after the development production is completed, the decorative pattern is stopped and displayed in a loose pattern. The types of development effects corresponding to each special figure variation pattern are different from each other, the development effect HEG corresponds to the special figure variation pattern HSP-G, and the development effect HEH corresponds to the special figure variation pattern HSP-H. And, the development effect HEI corresponds to the special figure fluctuation pattern HSP-I.
Also, the special figure variation pattern ASP-G to the special figure variation pattern ASP-I correspond to the above-described jackpot effect routes. Specifically, in the special figure fluctuation pattern ASP-G to the special figure fluctuation pattern ASP-I, the decorative pattern becomes a reach state without passing through the pseudo fluctuation, and then the result of the special figure propriety determination in this pattern fluctuation A development performance for notifying a big hit is executed, and a performance route in which the decoration patterns are stopped and displayed with matching patterns after the completion of the development performance corresponds to this route. The types of development effects corresponding to each special figure variation pattern are different from each other, the development effect HEG corresponds to the special figure variation pattern ASP-G, and the development effect HEH corresponds to the special figure variation pattern ASP-H. And, the development effect HEI corresponds to the special figure fluctuation pattern ASP-I.
サブ保留制御手段223は、保留コマンドを受信した場合(以下、単に、保留入賞の発生と表現する場合がある)に、当該コマンドに含まれる特図1保留カウンタと特図2保留カウンタの情報に基づいて、メイン表示部81の保留表示領域(図示省略)に、特図1保留カウンタに対応する数の保留画像と、特図2保留カウンタに対応する数の保留画像とを表示させるための演出データを設定する。なお、保留画像とは、大当り遊技が生起される期待度等の有利度を示唆する種々の態様に変化する保留先読み演出の対象となる画像である。
Sub-reservation control means 223, when receiving a reservation command (hereinafter simply referred to as the occurrence of a reservation winning prize), to the information of the special figure 1 reservation counter and the special figure 2 reservation counter included in the command Based on this, in the reserved display area (not shown) of the
先読み演出制御手段224は、事前判定コマンドを受信した場合に、当該コマンドに含まれる事前判定の結果に基づいて先読み演出の内容を決定する。
先読み演出とは、遊技興趣の向上を目的として、先読み対象の図柄変動が開始される前に、先読み対象の図柄変動における特図当否判定の結果に対する期待度や、先読み対象の図柄変動において実行される演出の内容を示唆する演出である。なお、上記先読み対象の図柄変動とは、主たる特図(特図変動パターン導出状態PAでは、特図1であり、特図変動パターン導出状態PBおよび特図変動パターン導出状態PCでは、特図2である)に係る図柄変動であって、保1~保3の状態で保留される図柄変動、または保0の状態かつ当該特図に係る図柄変動の実行中に保留される図柄変動を指す。
The look-ahead effect control means 224 determines the contents of the look-ahead effect based on the result of the pre-determination included in the command when the pre-determination command is received.
For the purpose of improving the interest of the game, the look-ahead effect is, before the design variation of the look-ahead target is started, the degree of expectation for the result of the special figure propriety determination in the design variation of the look-ahead target, and the design variation of the look-ahead target. It is a production that suggests the content of the production. It should be noted that the design variation of the look-ahead target is the main special figure (in the special figure variation pattern derivation state PA, special figure 1, in the special figure variation pattern derivation state PB and special figure variation pattern derivation state PC, special figure 2 ), which is a design variation that is retained in the state of 1 to 3, or a design variation that is retained during the execution of the design variation related to the state of 0 and the special figure.
演出内容決定手段225は、変動開始コマンドを受信した場合に、演出ルート決定手段222によって既に決定された演出ルートに従って今回の図柄変動において実行する演出の内容を決定する。
より具体的には、演出内容決定手段225は、図柄変動における演出実行タイミングごとの演出の内容(演出パターン)を、演出ルート決定手段222によって決定された演出ルートに対応する演出パターン抽選テーブルを用いた抽選等によって決定する。このようにすることで、決定された演出ルートに係る(に従って実行される)演出の内容を変えることができるとともに、一つの図柄変動における演出に繋がりを持たせることができる。また、同一の演出ルートが決定された場合であっても、実行される演出を多彩にすることもできる。なお、演出の内容を決定するタイミングとしては、例えば、図柄変動の開始時が挙げられる。
The performance content determination means 225 determines the content of performance to be executed in the current pattern variation according to the performance route already determined by the performance route determination means 222 when receiving the variation start command.
More specifically, the effect content determination means 225 uses the effect pattern lottery table corresponding to the effect route determined by the effect route determination means 222 to determine the effect content (effect pattern) for each effect execution timing in the pattern variation. It will be determined by lottery, etc. By doing so, it is possible to change the content of the performance related to (executed according to) the determined performance route, and to connect the performance in one symbol variation. Moreover, even if the same production route is determined, the production to be executed can be diversified. The timing for determining the content of the effect includes, for example, the start of pattern variation.
装飾図柄制御手段226は、変動開始コマンドを受信した場合に、決定された特図の停止図柄に基づいて、最終的な(確定停止表示される)装飾図柄の組合せ(左図柄・中図柄・右図柄)を決定する。 The decorative design control means 226, when receiving the fluctuation start command, based on the determined stop design of the special symbols, the final combination of decorative designs (determined stop display) (left design, middle design, right design).
大当り演出制御手段227は、大当り開始コマンドを受信した場合に、当該コマンドに含まれる情報等に基づいて、大当り遊技中であることを報知する大当り遊技演出の内容を決定する。なお、大当り遊技演出には、大当り遊技の開始を報知する開始デモ演出、ラウンド遊技中であることを報知するラウンド演出、及び大当り遊技の終了を報知する終了デモ演出が存在する。また、大当り演出制御手段227は、大当り開始コマンドを受信した場合と同様に、小当り遊技に関連する演出制御コマンドを受信した場合にも、当該コマンドに含まれる情報等に基づいて、小当り遊技中であることを報知する小当り遊技演出の内容を決定する。
さらに、本実施形態において、演出制御手段227は、遊技興趣の向上の目的に加え、小当り遊技において大当り遊技を生起させ易くすることを目的として、保留連演出を実行する。この保留連演出の詳細は後述するが、当該演出は、大当り遊技が開始されている時点で保留されている特図2に係る図柄変動において大当り遊技が生起されることを報知する演出である。
The big-hit performance control means 227, when receiving a big-hit start command, determines the content of the big-hit game performance for notifying that the big-hit game is in progress based on the information or the like included in the command. The jackpot game effects include a start demonstration effect for notifying the start of the big win game, a round effect for notifying that the round game is in progress, and an end demo effect for notifying the end of the big win game. In addition, when the big hit production control means 227 receives the production control command related to the small winning game, similarly to the case of receiving the big winning start command, based on the information etc. included in the command, the small winning game The contents of the small winning game presentation for notifying that the game is in progress are determined.
Furthermore, in the present embodiment, the effect control means 227 executes a holding consecutive effect for the purpose of making it easier to generate a big win game in a small win game in addition to the purpose of improving the game interest. The details of this holding consecutive performance will be described later, but the performance is a performance for notifying that a big winning game will be generated in the pattern variation related to the special figure 2 that is held at the time the big winning game is started.
通常演出制御手段220は、第1副制御基板200が備える上述の手段によって決定された演出の内容に従って、各演出の実行タイミングで当該演出に対応する各デバイスの演出データを読み出す。なお、読み出した演出データに画像に係る演出データがある場合には、当該演出データに基づいて画像制御コマンドを生成し、当該コマンドをサブ情報記憶手段260の送信コマンド格納領域に格納する。さらに、読み出した演出データに音響に係る演出データがある場合には、当該演出データに基づいて音響に関する音声制御コマンドを生成し、当該コマンドをサブ情報記憶手段260の送信コマンド格納領域に格納する。
特に、通常演出制御手段220は、RAMクリア処理の実行を伴って復電時の復帰状態が遊技可能状態となった場合には、RAMクリア処理の実行を伴って遊技可能状態となったことを報知させるための演出データを読み出し、RAMクリア処理の実行を伴わずに復電時の復帰状態が遊技可能状態となった場合には、RAMクリア処理の実行を伴わずに遊技可能状態となったことを報知させるための演出データを読み出す。
さらに、通常演出制御手段220は、復電時の復帰状態が遊技停止状態となった場合には、遊技停止状態となったことに加え、RAMクリア処理の実行が必要となったことを報知させるための演出データを読み出す。
なお、これらの報知の詳細は省略するが、実行が開始されてから一定時間(例えば、30s)継続して実行されることが好ましく、当該報知を実行する演出デバイスは問わない。
The normal effect control means 220 reads the effect data of each device corresponding to the effect at the execution timing of each effect according to the content of the effect determined by the above-described means provided in the first
In particular, the normal effect control means 220, when the return state at the time of power recovery has become a playable state with the execution of the RAM clear processing, indicates that it has become a playable state with the execution of the RAM clear processing. When performance data for notification is read out and the return state at the time of power recovery becomes a playable state without executing the RAM clearing process, the game becomes a playable state without executing the RAM clearing process. Effect data for notifying that is read.
Furthermore, when the return state at the time of power recovery is the game stop state, the normal performance control means 220 informs that the execution of the RAM clearing process is necessary in addition to the game stop state. Read out the production data for
Although the details of these notifications are omitted, it is preferable that the execution continues for a certain period of time (for example, 30 seconds) after the start of execution, regardless of the performance device that executes the notification.
サブエラー制御手段230は、エラーコマンドが送信された場合に、エラー報知パターンを決定し、当該エラー報知パターンに従ってエラー報知を実行するための演出データを読み出す。
なお、エラー報知は、図柄変動に係る変動演出よりも優先して実行される。ここで、エラー報知が優先して実行されるとは、エラー報知の実行に係るデバイスと変動演出の実行に係るデバイスが同一のデバイスである場合に、当該デバイスにおいてエラー報知のみが実行される(エラー報知の実行によって変動演出の実行が規制される)場合に限らず、当該デバイスにおいてエラー報知が変動演出よりも認識され易い態様で実行されることを含む。
また、サブエラー制御手段230は、独自に(メインエラー制御手段165と独立して)遊技機10がエラー状態であるか否かを判定し、エラー状態であると判定した場合にエラー報知を実行する演出データを読み出すようにしてもよい。
The sub-error control means 230 determines an error notification pattern when an error command is transmitted, and reads effect data for executing error notification according to the error notification pattern.
In addition, the error notification is executed with priority over the variation effect related to the pattern variation. Here, when the error notification is executed with priority, when the device related to the execution of the error notification and the device related to the execution of the variation effect are the same device, only the error notification is executed in the device ( The execution of the error notification restricts the execution of the variable effect), and the error notification is executed in the device in a manner that is easier to recognize than the variable effect.
Further, the sub-error control means 230 independently (independently of the main error control means 165) determines whether or not the
ランプ制御手段240は、枠ランプ35等の各種ランプの点灯を制御するためのランプ制御データを保持しており、例えば、通常演出制御手段220によって読み出された演出データにランプに対応する演出データがある場合には、ランプ制御手段240は、当該演出データに基づいてランプ制御データを読み出し、読み出したランプ制御データを実行対象のランプへ送信する。
The lamp control means 240 holds lamp control data for controlling the lighting of various lamps such as the
可動役物制御手段245は、通常演出制御手段220によって読み出された演出データに可動役物に対応する演出データがある場合には、当該演出データに基づいてROM202から可動装飾体22やサブ表示部82の可動を制御するための可動制御データを読み出し、読み出した可動制御データを可動装飾体22やサブ表示部82へ送信し、可動装飾体22やサブ表示部82の可動を制御する。
When the performance data read by the normal performance control means 220 includes performance data corresponding to a movable performance, the movable accessory control means 245 controls the movable
サブ情報記憶手段260は、上述の通り、第1副制御基板200が備える手段によって読み出されたデータや、当該手段における演算によって導出されたデータ等を各々に対応する格納領域に一時的に記憶する手段である。
As described above, the sub-information storage means 260 temporarily stores the data read by the means provided in the first
サブコマンド管理手段270は、主制御基板100から送信された演出制御コマンドを受信し、受信した演出コマンドをサブ情報記憶手段260の受信コマンド格納領域に記憶させる、また、サブコマンド管理手段270は、サブ情報記憶手段260の送信コマンド格納領域に画像制御コマンドが記憶されている場合には、当該画像制御コマンドを第2副制御基板300に向けて送信する。さらに、サブコマンド管理手段270は、当該格納領域に音声制御コマンドまたは音量調整コマンドが記憶されている場合には、これらのコマンドを音声制御基板310に向けて送信される。なお、これらのコマンドは、原則として、サブ情報記憶手段260の送信コマンド格納領域に記憶された順番に従って送信される。
The sub-command management means 270 receives the effect control command transmitted from the
以上説明した通り、本実施形態に係る遊技機10は、特図2に係る特図当否判定において小当りが当選可能に構成され、小当り当選によって生起される小当り遊技において遊技球がV入賞領域を通過した場合には、当該小当り遊技終了後に大当り遊技が開始されるように構成されている。さらに、本実施形態に係る遊技機10は、特図2に係る図柄変動の実行契機となる第2始動口59への遊技球の入賞が容易な普図高確を設定可能に構成されている。
そのため、普図高確から普図低確への遷移後に特図2に係る保留が残存し、当該保留によって小当り遊技を経由した大当り遊技が生起され易くなってしまう。そして、これは、出玉設計を困難にするだけでなく、遊技者の技量によって有利度が大きく変化するといった問題が生じる。
これに対し、本実施形態に係る遊技機10では、後述する開放終了後インターバル時間の長さを工夫することで、このような問題点を改善している。以下、当該機能(以下、「本発明に係る機能」と称する場合がある)の詳細を説明する。
As described above, the
Therefore, after the transition from the normal pattern high probability to the normal pattern low probability, the reservation related to the special figure 2 remains, and the reservation makes it easy to cause a big hit game via a small winning game. This not only makes it difficult to design balls to be put out, but also causes a problem that the degree of advantage greatly changes depending on the skill of the player.
On the other hand, in the
<普図に係る各種パラメータについて>
まず、本発明に係る機能の詳細を説明するのに先立ち、図13を用いて、本実施形態の普図に係る各種パラメータの詳細を説明する。
図13(a)は、特図変動パターン導出状態PCにおける普図当り時に決定される普図に係る各種パラメータを整理した表であり、図13(b)は、特図変動パターン導出状態PAまたは特図変動パターン導出状態PBにおける普図当り時に決定される普図に係る各種パラメータを整理した表である。
<Various parameters related to normal map>
First, before describing the details of the functions according to the present invention, the details of various parameters related to the normal map of the present embodiment will be described with reference to FIG. 13 .
Figure 13 (a) is a table that organizes various parameters related to the normal figure determined at the time of the normal figure in the special figure variation pattern derivation state PC, and FIG. 13 (b) is a special figure variation pattern derivation state PA or It is a table that organizes various parameters related to the general pattern determined at the time of the general pattern in the special pattern variation pattern derivation state PB.
図13(a)および図13(b)に示す通り、普図に係る各種パラメータとは、普図変動時間、普図停止表示時間、開放終了後インターバル時間を指し、これらのパラメータは普図抽選手段135により、今回の普図当否判定の結果および現在の特図変動パターン導出状態に基づいて決定される。
ここで、普図変動時間とは、普図の図柄変動を実行するのに要する時間を指し、普図停止表示時間とは、普図が停止表示されてから次の普図の図柄変動が開始可能になるまでの時間(普図当否判定の結果がハズレの場合)、または普図の図柄変動が終了してから普通電動役物61が開放状態になるまでの時間(普図当否判定の結果が普図当りの場合)を指す。また、開放終了後インターバル時間とは、普通電動役物61の開放状態が終了してから次の普図の図柄変動が開始可能になるまでの時間を指す。
As shown in FIG. 13 (a) and FIG. 13 (b), the various parameters related to the normal pattern refers to the normal pattern fluctuation time, the normal pattern stop display time, the interval time after the end of opening, and these parameters are the normal pattern lottery By the
Here, the normal pattern fluctuation time refers to the time required to execute the pattern fluctuation of the normal pattern, and the normal pattern stop display time is the start of the pattern fluctuation of the next normal pattern after the normal pattern is stopped and displayed. The time until it becomes possible (if the result of the general figure right or wrong determination is lost), or the time from the end of the pattern fluctuation of the general figure until the normal
図13(a)に示す通り、特図変動パターン導出状態PCにおける普図当り時には、当該特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が参照され、普図に係る各種パラメータが定まる。
具体的には、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が1~75回転の期間では、普図変動時間として500msが、普図停止表示時間として300msが、開放終了後インターバル時間として500msが、決定される。
また、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が76~80回転の期間では、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が1~75回転の期間と同様に、普図変動時間として500msが、普図停止表示時間として300msが、決定される。一方、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が76~80回転の期間では、開放終了後インターバル時間として8000msが決定され、当該開放終了後インターバル時間は、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が1~75回転の期間において決定される開放後インターバル時間(500ms)よりも大幅に長い時間となる。これは、本発明に係る機能を実現するための要素の一つである。
なお、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が1~75回転の期間における普図に係る各種パラメータとは、当該期間において開始された普図に係る図柄変動のものを指し、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が76~80回転の期間における普図に係る各種パラメータとは、当該期間において開始された普図に係る図柄変動のものを指す。
As shown in FIG. 13 (a), at the time of the normal figure in the special figure variation pattern derivation state PC, the number of rotations in the special figure variation pattern derivation state PC is referred to, and various parameters related to the general figure are determined.
Specifically, in the period of 1 to 75 rotations in the special figure fluctuation pattern derivation state PC, 500 ms as the normal figure fluctuation time, 300 ms as the normal figure stop display time, and 500 ms as the interval time after the end of opening, It is determined.
In addition, in the period of 76 to 80 rotations in the special figure variation pattern derivation state PC, the number of rotations in the special figure variation pattern derivation state PC is 1 to 75 rotations. 300 ms is determined as the normal map stop display time. On the other hand, in the period of 76 to 80 rotations in the special figure fluctuation pattern derivation state PC, 8000 ms is determined as the interval time after the end of opening, and the interval time after the opening is the number of rotations in the special figure fluctuation pattern derivation state PC is much longer than the post-opening interval time (500 ms) determined in the period of 1 to 75 revolutions. This is one of the elements for realizing the functions according to the present invention.
In addition, the various parameters related to the general figure in the period of 1 to 75 rotations in the special figure variation pattern derivation state PC refers to the symbol variation relating to the general figure started in the period, and the special figure variation pattern The various parameters related to the general figure in the period of 76 to 80 rotations in the derived state PC refer to those of the symbol fluctuations related to the general figure started in the period.
図13(b)に示す通り、特図変動パターン導出状態PAにおける普図当り時には、普図変動時間として3000msが、普図停止表示時間として300msが、開放終了後インターバル時間として500msが、決定される。
一方、特図変動パターン導出状態PBにおける普図当り時には、普図変動時間として500msが、普図停止表示時間として300msが、開放終了後インターバル時間として500msが、決定され、これらの時間は、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が1~75回転と同一の時間である。
As shown in FIG. 13 (b), at the time of the normal pattern in the special pattern fluctuation pattern derivation state PA, 3000 ms as the normal pattern fluctuation time, 300 ms as the normal pattern stop display time, and 500 ms as the interval time after the end of opening are determined. be.
On the other hand, when per normal figure in the special figure fluctuation pattern derivation state PB, 500 ms as the normal figure fluctuation time, 300 ms as the normal figure stop display time, and 500 ms as the interval time after the end of opening are determined. The number of rotations in the figure fluctuation pattern derivation state PC is the same time as 1 to 75 rotations.
また、図示は省略するが、特図変動パターン導出状態PA、特図変動パターン導出状態PB、および特図変動パターン導出状態PCのそれぞれにおいて、普図当否判定の結果がハズレとなった場合における普図変動時間および普図停止表示時間は、図13(a)または図13(b)で示した普図変動時間および普図停止表示時間と同一の時間となる。ただし、当該場合には、普通電動役物61が開放状態にならないため、開放終了後インターバル時間は存在しない。
Also, although not shown, in each of the special figure variation pattern derivation state PA, the special figure variation pattern derivation state PB, and the special figure variation pattern derivation state PC, the general figure when the result of the general figure propriety determination is lost The figure fluctuation time and the normal figure stop display time are the same as the normal figure fluctuation time and the normal figure stop display time shown in FIG. 13(a) or FIG. 13(b). However, in this case, since the normal
<開放終了後インターバル時間と図柄変動の実行に要する時間との関係性について>
次に、図14~図16を用いて、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が76~80回転の期間における開放終了後インターバル時間と、当該期間における図柄変動の実行に要する時間との関係性について説明する。
図14は、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が76~80回転でありかつ各図柄変動に係る特図当否判定の結果がハズレである場合において、開放終了後インターバル時間と当該期間における図柄変動の実行に要する時間との関係性を示す図である。
図15(a)は、特図変動パターン導出状態PCにおける76回転目の図柄変動の実行中に第2始動口59への遊技球の入賞が発生して特図2保留カウンタが最大値4になる場合において、図柄変動の実行と開放終了後インターバル時間の関係性を示す図であり、図15(b)は、特図変動パターン導出状態PCにおける79回転目の図柄変動の終了後に第2始動口59への遊技球の入賞が発生して当該入賞を契機に図柄変動が開始される場合において、図柄変動の実行と開放終了後インターバル時間の関係性を示す図である。また、図16は、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が76~80回転でありかつ80回転目の図柄変動で大当り遊技が生起される場合において、開放終了後インターバル時間と当該期間における図柄変動の実行に要する時間との関係性を示す図である。なお、これらの図における丸囲みの数字は、対応する期間における特図2保留カウンタの値を示している。
<Regarding the relationship between the interval time after opening and the time required to execute the pattern change>
Next, using FIGS. 14 to 16, the relationship between the interval time after opening in the period of 76 to 80 rotations in the special figure variation pattern derivation state PC and the time required to execute the symbol variation in the period Explain gender.
FIG. 14 shows that when the number of revolutions in the special figure variation pattern derivation state PC is 76 to 80 rotations and the result of the special figure propriety determination related to each symbol variation is a loss, the pattern in the interval time after the end of opening and the period It is a figure which shows relationship with the time required for execution of a variation|variation.
FIG. 15(a) shows that the winning of the game ball to the
上述の通り、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が76~80回転の期間(特図2保留カウンタの最大値4に1を加算した値に相当する回数の図柄変動で構成される期間)では、特図当否判定の結果がハズレとなった図柄変動では、必ず特図変動パターンHNP-Iが決定され、当該図柄変動に係る変動時間が1000msとなる。さらに、特図に係る図柄変動の停止表示時間は、一律300msである。
そのため、図14に示す通り、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が76~80回転でありかつ各図柄変動における特図当否判定の結果がハズレとなった場合には、
当該期間を構成する図柄変動の実行に要する時間の最短時間ST1(特図2に係る図柄変動の保留が途絶えずに各図柄変動が連続的に実行される場合の時間)が、各図柄変動の変動時間の合計値(5000ms)に、各図柄変動終了後の停止表示時間(点線の矢印で示される期間)の合計値(1200ms)を加算した6200msとなり、当該期間における開放終了後インターバル時間(8000ms)は、当該最短時間よりも長くなる。
As described above, the period of 76 to 80 rotations in the special figure fluctuation pattern derivation state PC (the period consisting of the number of symbol fluctuations corresponding to the value obtained by adding 1 to the
Therefore, as shown in FIG. 14, when the number of rotations in the special figure variation pattern derivation state PC is 76 to 80 rotations and the result of the special figure propriety determination in each symbol variation is lost,
The shortest time ST1 of the time required to execute the symbol variation that constitutes the period (the time when each symbol variation is continuously performed while the suspension of the symbol variation related to the special figure 2 is interrupted) is the time required for each symbol variation The total value of the fluctuation time (5000 ms) is added to the total value (1200 ms) of the stop display time (period indicated by the dotted arrow) after each pattern fluctuation, resulting in 6200 ms, and the interval time after the opening in the period (8000 ms ) is longer than the shortest time.
これによれば、図15(a)に示す通り、特図変動パターン導出状態PCにおける76回転目の図柄変動の実行中に第2始動口59への遊技球の入賞が発生し、特図2保留カウンタが最大値4になる場合、すなわち、特図変動パターン導出状態PC終了後に特図2に係る保留が残存し易くなることが想定される場合においても、開放終了後インターバル時間が終了するタイミング(次の普図に係る図柄変動が開始可能となるタイミング)が、特図変動パターン導出状態PCの終了後(普図低確)となり、特図変動パターン導出状態PCに係る普図高確から普図低確への遷移後に特図2に係る保留を残存させ難くし、当該遷移直後に小当り遊技を経由した大当り遊技を生起させ難くすることができる。
また、当然のことながら、図15(b)に示す通り、特図変動パターン導出状態PCにおける79回転目の図柄変動の終了後に第2始動口59への遊技球の入賞が発生し、当該入賞を契機に図柄変動が開始される場合においても、開放終了後インターバル時間が終了するタイミングが、特図変動パターン導出状態PCの終了後(普図低確)となる。
According to this, as shown in FIG. 15 (a), during the execution of the symbol variation of the 76th rotation in the special figure variation pattern deriving state PC, the winning of the game ball to the
Also, as a matter of course, as shown in FIG. 15(b), after the symbol variation of the 79th rotation in the special figure variation pattern derivation state PC is completed, the winning of the game ball to the
なお、上述の効果を奏するにあたっては、本実施形態のように、普通電動役物61の開放状態が当該開放状態における第2始動口59への遊技球の入賞によって終了するように構成することが好ましいが、これに限らない。すなわち、当該終了条件に係る第2始動口59への遊技球の入賞個数が2以上の値であってもよいし、そもそも第2始動口59への遊技球の入賞個数によって普通電動役物61の開放状態が終了しないようにしてもよい。
In order to achieve the above effects, it is possible to configure the open state of the normal
よって、遊技機10において、第二始動口(第2始動口59)に係る特別図柄変動の開始を所定数(4)まで保留可能であり、第二始動口に係る特別図柄変動は、第一始動口(第1始動口57)に係る特別図柄変動よりも有利度が高く、普通電動役物(普通電動役物61)の開放により、非入賞容易状態(普図低確)よりも第二始動口への遊技球の入賞が容易な入賞容易状態(普図高確)が設定可能に構成され、入賞容易状態は、当該入賞容易状態における特別図柄変動の実行回数により終了可能に構成され、普通図柄変動の進行を制御する普通図柄変動制御手段(図柄表示制御手段145)を、備え、普通図柄変動制御手段は、普図当否判定で普図当りに当選したときには、当該普図当りに係る普通電動役物の開放が終了した後に開放終了後インターバル時間を設け、当該開放終了後インターバル時間の経過を契機に次の普通図柄変動を開始可能とし、入賞容易状態が終了する特別図柄変動を最後としかつ所定数に一を加算した値に相当する回数の連続した特別図柄変動である一連の特別図柄変動(特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が76~80回転の期間)について、一連の特別図柄変動の実行期間における開放終了後インターバル時間は、一連の特別図柄変動のいずれにおいても大当り遊技が生起されないときの当該一連の特別図柄変動の実行に要する最短時間よりも長い、と換言できる。
Therefore, in the
さらに、普通電動役物(普通電動役物61)を制御する普通電動役物制御手段(電動役物制御手段150)を、備え、普通電動役物制御手段は、普通電動役物の開放中に初めて第二始動口(第2始動口59)への遊技球の入賞が発生したことを契機に、当該普通電動役物を閉鎖させる、と換言できる。 Furthermore, the normal electric role product control means (electric role product control means 150) for controlling the normal electric role product (normal electric role product 61) is provided, and the normal electric role product control means controls the normal electric role product while the normal electric role product is open. In other words, the ordinary electric accessory is closed when the game ball enters the second starting port (second starting port 59) for the first time.
また、上述の通り、特図変動パターン導出状態PCでは、回転数に関わらず、特図2に係る図柄変動で大当り遊技が生起される場合(特図当否判定の結果が大当りまたは小当りとなる場合)には、特図変動パターンASP-H~特図変動パターンASP-Iのいずれかが決定され、これらの特図変動パターンに係る変動時間は、いずれも、30000ms以上である。
そのため、図16に示す通り、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が76~80回転でありかつ80回転目の図柄変動で大当り遊技が生起される場合には、当該期間を構成する図柄変動の実行に要する時間の最短時間ST2が、当該期間における開放終了後インターバル時間(8000ms)よりも長くなる。
これによれば、開放インターバル時間が終了した後が必ず普図高確であるため、80回転目の図柄変動によって生起された大当り遊技の開始時に特図2に係る図柄変動が保留されている可能性を高めることができる。なお、当該大当り遊技の開始時に特図2に係る図柄変動が保留されていることは、当該大当り遊技中に保留連を遊技者に期待させたり、当該大当り遊技終了直後のスムーズな遊技進行を可能にしたり、当該大当り遊技終了直後に相対的に不利な特図1に係る図柄変動が実行されることを抑止することに繋がる。
Also, as described above, in the special figure variation pattern derivation state PC, regardless of the number of rotations, if a big hit game is caused by the symbol variation related to the special figure 2 (the result of the special figure success or failure determination is a big hit or a small hit In case), any one of the special figure variation pattern ASP-H ~ special figure variation pattern ASP-I is determined, and the variation time related to these special figure variation patterns is 30000 ms or more.
Therefore, as shown in FIG. 16, when the number of rotations in the special figure variation pattern derivation state PC is 76 to 80 rotations and the jackpot game is caused by the symbol variation of the 80th rotation, the symbol variation that constitutes the period is longer than the post-opening interval time (8000 ms) in the relevant period.
According to this, after the end of the open interval time, the normal pattern is always high, so it is possible that the pattern variation related to the special figure 2 is suspended at the start of the big hit game caused by the pattern variation of the 80th rotation. can enhance sexuality. In addition, the fact that the pattern variation related to the special figure 2 is suspended at the start of the big hit game makes the player expect the holding group during the big win game, and allows the game to proceed smoothly immediately after the big win game ends. Or, it leads to suppressing that the symbol variation related to the relatively disadvantageous special figure 1 is executed immediately after the end of the big hit game.
よって、遊技機10において、開放終了後インターバル時間は、一連の特別図柄変動(特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が76~80回転の期間)の最後の特別図柄変動を除く特別図柄変動に係る特図当否判定の結果がすべてハズレでありかつ当該最後の特別図柄変動において大当り遊技が生起されるときの当該一連の特別図柄変動の実行に要する最短時間よりも短い、と換言できる。
Therefore, in the
また、上述の通り、本実施形態では、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が1~75回転の期間における開放終了後インターバル時間(500ms)は、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が76~80回転の期間における開放終了後インターバル時間(8000ms)よりも短い。
これによれば、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が1~75回転の期間における遊技進行をスムーズにすることができる。
なお、当該効果を奏するにあたっては、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が1~75回転の期間のすべてにおいて開放終了後インターバル時間を短くする必要は必ずしもなく、当該期間の一部で開放終了後インターバル時間を短くすればよい。
Also, as described above, in the present embodiment, the interval time (500 ms) after the opening ends in the period of 1 to 75 rotations in the special figure variation pattern derivation state PC, the rotation speed in the special figure variation pattern derivation state PC It is shorter than the interval time (8000 ms) after the end of opening in the period of 76 to 80 revolutions.
According to this, the number of rotations in the special figure variation pattern deriving state PC can smoothly progress in the period of 1 to 75 rotations.
In order to achieve the effect, it is not always necessary to shorten the interval time after the end of the opening in all the periods of 1 to 75 rotations in the special figure fluctuation pattern derivation state PC, and the opening ends in part of the period The post interval time should be shortened.
よって、遊技機10において、一連の特別図柄変動(特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が76~80回転の期間)の手前の入賞容易状態(特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が1~75回転の期間)の少なくとも一部における開放終了後インターバル時間は、一連の特別図柄変動における終了後インターバル時間よりも短い、と換言できる。
Therefore, in the
<保留連演出について>
次に、上述した本発明に係る機能に関連性のある保留連演出について、図17および図18を用いて、その詳細を説明する。
図17は、保留連演出制御処理のフローであり、図18(a)~図18(c)は、保留連演出の実行有無を決定する抽選に用いられる抽選テーブルを模式的に示す図である。
<Regarding the pending performance>
Next, the details of the holding consecutive effect related to the function according to the present invention described above will be described with reference to FIGS. 17 and 18. FIG.
FIG. 17 is a flow of a holding continuous effect control process, and FIGS. 18(a) to 18(c) are diagrams schematically showing a lottery table used for a lottery for determining whether or not to execute a holding continuous effect. .
図18に示す保留連演出制御処理は、普図高確(特図変動パターン導出状態PBまたは特図変動パターン導出状態PC)おいて生起された大当り遊技の開始時に送信された大当り開始コマンドを受信するごとに実行される処理であり、当該処理では保留連演出の実行有無が決定される。
具体的には、保留連演出制御処理における最初のステップであるステップS202では、保留連があるか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS204に進み、当該条件が充足されなかった場合には保留連演出制御処理を終了する。ここで、保留連があるとは、今回の保留連演出制御処理の実行契機となった大当り遊技の開始時に保留されている特図2に係る図柄変動に、大当りまたは小当りが導出される図柄変動が含まれていることを指す。そして、当該事象の判定は、保留されている図柄変動に係る事前判定の結果に基づいて行われる。
The holding continuous effect control process shown in FIG. 18 receives a jackpot start command transmitted at the start of the jackpot game generated in the normal figure high probability (special figure variation pattern derivation state PB or special figure variation pattern derivation state PC). It is a process that is executed each time, and in this process, it is determined whether or not the holding continuous effect is to be executed.
Specifically, in step S202, which is the first step in the holding consecutive effect control process, it is determined whether or not there is a holding consecutive effect. If not, the holding continuous effect control process is terminated. Here, the presence of a holding series means that a big hit or a small winning is derived from the symbol variation related to the special figure 2 held at the start of the big win game that triggered the execution of this holding series production control process. It means that it contains variations. Then, the determination of the event is performed based on the result of preliminary determination relating to the pending symbol variation.
ステップS204では、現在の特図変動パターン導出状態が特図変動パターン導出状態PBであるか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS206に進み、当該条件が充足されなかった場合にはステップS208に進む。
ステップS206では、抽選テーブルBを用いて保留連演出の実行有無を決定する。なお、後述する抽選テーブルC1および抽選テーブルC2を用いた抽選を含め、これらの抽選の詳細は後述する。
In step S204, it is determined whether or not the current special figure variation pattern derivation state is the special figure variation pattern derivation state PB, and if the condition is satisfied, the process proceeds to step S206, and the condition is not satisfied. If so, the process proceeds to step S208.
In step S206, the lottery table B is used to determine whether or not to execute the holding continuous effect. The details of these lotteries, including the lottery using the lottery table C1 and the lottery table C2, will be described later.
ステップS208では、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が76~80回転であるか否かを判定し、当該条件が充足されなかった場合にはステップS210に進み、当該条件が充足された場合にはステップS212に進む。
ステップS210では、抽選テーブルC1を用いて保留連演出の実行有無を決定する。
ステップS212では、抽選テーブルC2を用いて保留連演出の実行有無を決定する。
ステップS214では、保留連演出の実行有無を決定する抽選に当選したか否かを判定し、当該条件が充足された場合にはステップS216に進み、当該条件が充足されなかった場合には保留連演出制御処理を終了する。
In step S208, it is determined whether the number of rotations in the special figure variation pattern derivation state PC is 76 to 80 rotations, and if the conditions are not satisfied, proceed to step S210, if the conditions are satisfied to step S212.
In step S210, it is determined whether or not to execute the holding consecutive effect using the lottery table C1.
In step S212, it is determined whether or not to execute the holding consecutive effect using the lottery table C2.
In step S214, it is determined whether or not a lottery for determining whether or not to execute a holding consecutive effect has been won. Terminate the production control process.
ステップS216では、保留連演出に係る演出データを設定し、これにより保留連演出が実行される。
なお、本実施形態における保留連演出は、枠ランプ35が虹色に点灯する演出であるが、保留連演出を実行するデバイスやその実行態様は問わない。
さらに、本実施形態における保留連演出は、大当り遊技の開始を契機に開始され、当該大当り遊技における3回目のラウンド遊技が終了するまでに終了するが、保留連演出の開始および終了のタイミングは、大当り遊技中であればいずれのタイミングでもよい。
In step S216, the effect data related to the holding continuous effect is set, and thereby the holding continuous effect is executed.
Note that the holding consecutive effect in the present embodiment is an effect in which the
Furthermore, the holding consecutive production in this embodiment is started with the start of the big win game, and ends by the end of the third round game in the big winning game, but the timing of the start and end of the holding consecutive production is Any timing is acceptable as long as the jackpot game is in progress.
図18(a)~図18(c)に示す通り、保留連演出の実行有無を決定する抽選では、保留連の対象となる図柄変動(大当りが生起される図柄変動)に対する事前判定の結果が参照され、当該抽選において用いられる乱数の範囲は0~999である。
図18(a)に示す通り、抽選テーブルBを用いた抽選、すなわち、特図変動パターン導出状態PBにおいて生起された大当り遊技の開始時における抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が大当りかつ図柄aである場合には、100/1000(1/10)の確率で保留連演出の実行が決定され、900/1000(約1/1.11)の確率で保留連演出の実行が決定されない。一方、抽選テーブルBを用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が大当りかつ図柄bである場合には、200/1000(1/5)の確率で保留連演出の実行が決定され、800/1000(1/1.25)の確率で保留連演出の実行が決定されない。
As shown in FIGS. 18(a) to 18(c), in the lottery for determining whether or not to execute the holding consecutive effect, the result of preliminary determination for the pattern variation to be the target of the holding consecutive (symbol variation that causes a big hit) is The range of random numbers referred to and used in the lottery is 0-999.
As shown in FIG. 18(a), in the lottery using the lottery table B, that is, in the lottery at the start of the big hit game generated in the special figure variation pattern derivation state PB, the advance related to the symbol variation to be the target of the holding group When the result of determination is a big hit and the symbol a, execution of the holding consecutive effect is determined with a probability of 100/1000 (1/10), and a holding consecutive effect is decided with a probability of 900/1000 (about 1/1.11). Execution of the production is not decided. On the other hand, in the lottery using the lottery table B, if the result of the preliminary determination related to the pattern variation targeted for the holding series is a big hit and the symbol b, the holding series production is performed with a probability of 200/1000 (1/5). is determined, and execution of the holding consecutive effect is not determined with a probability of 800/1000 (1/1.25).
抽選テーブルBを用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りかつ図柄cである場合には、300/1000(約1/3.33)の確率で保留連演出の実行が決定され、700/1000(約1/1.43)の確率で保留連演出の実行が決定されない。一方、抽選テーブルBを用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りかつ図柄dである場合には、500/1000(1/2)の確率で保留連演出の実行が決定され、500/1000(1/2)の確率で保留連演出の実行が決定されない。
このように、本実施形態では、抽選テーブルBを用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合と、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が大当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合とが異なり、特に、前者の割合が後者の割合よりも高い。
また、本実施形態では、抽選テーブルBを用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が大当りである場合、および保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りである場合のいずれにおいても、生起される大当り遊技に係るラウンド数が多い(有利度が高い)方が、保留連演出の実行が決定される割合が高い。これは、後述する抽選テーブルC1および抽選テーブルC2を用いた抽選においても同様である。
In the lottery using the lottery table B, if the result of prior judgment relating to the pattern variation targeted for the reserve series is a small hit and the pattern c, it is reserved with a probability of 300/1000 (approximately 1/3.33). Execution of the continuous effect is determined, and execution of the pending continuous effect is not determined with a probability of 700/1000 (approximately 1/1.43). On the other hand, in the lottery using the lottery table B, if the result of the preliminary determination related to the pattern variation targeted for the holding series is a small hit and the pattern d, the holding series has a probability of 500/1000 (1/2). Execution of the effect is determined, and execution of the pending continuous effect is not determined with a probability of 500/1000 (1/2).
As described above, in the present embodiment, in the lottery using the lottery table B, when the result of the preliminary determination relating to the symbol variation targeted for the holding series is a small win, the execution of the holding series production is determined. , is different from the ratio of determining the execution of the holding series performance when the result of prior determination relating to the symbol variation targeted for the holding series is a big hit, and the former ratio is particularly higher than the latter ratio.
Further, in the present embodiment, in the lottery using the lottery table B, when the result of the prior determination related to the symbol variation targeted for the reserved series is a big win, and when the result of the prior determination related to the symbol variation targeted for the reserved series is a big hit, In any case where the result is a small win, the larger the number of rounds associated with the generated big win game (higher the degree of advantage), the higher the rate at which the execution of the holding consecutive effect is determined. This also applies to lotteries using lottery tables C1 and C2, which will be described later.
また、図18(b)に示す通り、抽選テーブルC1を用いた抽選、すなわち、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が1~75回転である期間で生起された大当り遊技の開始時における抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が大当りかつ図柄aである場合には、100/1000(1/10)の確率で保留連演出の実行が決定され、900/1000(約1/1.11)の確率で保留連演出の実行が決定されない。一方、抽選テーブルC1を用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が大当りかつ図柄bである場合には、200/1000(1/5)の確率で保留連演出の実行が決定され、800/1000(1/1.25)の確率で保留連演出の実行が決定されない。
このように、本実施形態では、抽選テーブルC1を用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が大当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合は、抽選テーブルBを用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が大当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合と同一である。
In addition, as shown in FIG. 18 (b), lottery using the lottery table C1, that is, the lottery at the start of the jackpot game generated in the period in which the number of rotations in the special figure variation pattern derivation state PC is 1 to 75 rotations , when the result of the preliminary determination relating to the symbol variation targeted for the holding series is a big hit and the symbol a, execution of the holding series effect is determined with a probability of 100/1000 (1/10), and 900/1000. With a probability of (approximately 1/1.11), execution of the holding continuous effect is not determined. On the other hand, in the lottery using the lottery table C1, if the result of prior determination relating to the pattern variation targeted for the holding series is a big hit and the symbol b, the holding series production is performed with a probability of 200/1000 (1/5). is determined, and execution of the holding consecutive effect is not determined with a probability of 800/1000 (1/1.25).
As described above, in the present embodiment, in the lottery using the lottery table C1, when the result of the preliminary determination regarding the symbol variation targeted for the holding series is a big win, the execution of the holding series effect is determined at a rate of In the lottery using the lottery table B, it is the same as the rate at which execution of the holding consecutive performance is determined when the result of the preliminary determination relating to the symbol variation targeted for the holding consecutive is a big win.
抽選テーブルC1を用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りかつ図柄cである場合には、450/1000(約1/2.22)の確率で保留連演出の実行が決定され、550/1000(約1/1.82)の確率で保留連演出の実行が決定されない。一方、抽選テーブルC1を用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りかつ図柄dである場合には、650/1000(約1/1.54)の確率で保留連演出の実行が決定され、350/1000(約1/2.86)の確率で保留連演出の実行が決定されない。
このように、本実施形態では、抽選テーブルC1を用いた抽選においても、抽選テーブルBを用いた抽選と同様に、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合と、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が大当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合とが異なり、特に、前者の割合が後者の割合よりも高い。
また、本実施形態では、抽選テーブルC1を用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合が、抽選テーブルBを用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合よりも高い。
In the lottery using the lottery table C1, if the result of preliminary determination relating to the pattern variation targeted for the reserve series is a small hit and the pattern c, it is reserved with a probability of 450/1000 (approximately 1/2.22). Execution of the continuous effect is determined, and execution of the pending continuous effect is not determined with a probability of 550/1000 (approximately 1/1.82). On the other hand, in the lottery using the lottery table C1, if the result of the prior determination regarding the pattern variation targeted for the reserved group is a small hit and the pattern d, the probability is 650/1000 (approximately 1/1.54). , the execution of the holding consecutive effect is decided, and the execution of the holding consecutive effect is not decided with a probability of 350/1000 (approximately 1/2.86).
Thus, in the present embodiment, in the lottery using the lottery table C1, as in the case of the lottery using the lottery table B, when the result of prior determination related to the symbol variation to be the target of the reserved group is a small win. The ratio of determining the execution of the holding consecutive effect to the holding consecutive effect is different from the ratio of determining the execution of the holding consecutive effect when the result of the preliminary determination related to the pattern variation targeted for the holding consecutive effect is a big hit, especially the former is higher than that of the latter.
Further, in the present embodiment, in the lottery using the lottery table C1, when the result of the preliminary determination regarding the symbol variation targeted for the holding series is a small hit, the execution of the holding series production is decided by lottery. In the lottery using the table B, the ratio of execution of the holding consecutive performance is determined when the result of the preliminary determination relating to the symbol variation targeted for the holding consecutive is a small win.
また、図18(c)に示す通り、抽選テーブルC2を用いた抽選、すなわち、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が76~80回転である期間で生起された大当り遊技の開始時における抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が大当りかつ図柄aである場合には、700/1000(約1/1.43)の確率で保留連演出の実行が決定され、300/1000(約1/3.33)の確率で保留連演出の実行が決定されない。一方、抽選テーブルC2を用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が大当りかつ図柄bである場合には、750/1000(約1/1.33)の確率で保留連演出の実行が決定され、250/1000(1/4)の確率で保留連演出の実行が決定されない。
このように、本実施形態では、抽選テーブルC2を用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が大当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合は、抽選テーブルBや抽選テーブルC1を用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が大当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合よりも高い。
Further, as shown in FIG. 18(c), a lottery using the lottery table C2, that is, a lottery at the start of the jackpot game generated in a period in which the number of rotations in the special figure variation pattern derivation state PC is 76 to 80 rotations , if the result of the preliminary determination relating to the symbol variation targeted for the holding series is a big hit and the symbol a, execution of the holding series effect is determined with a probability of 700/1000 (approximately 1/1.43), With a probability of 300/1000 (approximately 1/3.33), execution of the holding continuous effect is not determined. On the other hand, in the lottery using the lottery table C2, if the result of the preliminary determination regarding the pattern variation targeted for the reserved group is a big hit and the pattern b, the probability is 750/1000 (approximately 1/1.33). Execution of the holding continuous effect is determined, and execution of the holding continuous effect is not determined with a probability of 250/1000 (1/4).
As described above, in the present embodiment, in the lottery using the lottery table C2, when the result of the prior determination regarding the symbol variation targeted for the holding series is a big hit, the execution of the holding series effect is determined at a rate of In the lottery using the lottery table B or the lottery table C1, the ratio of execution of the holding series performance is determined when the result of prior determination relating to the symbol variation targeted for the holding series is a big win.
抽選テーブルC2を用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りかつ図柄cである場合には、800/1000(1/1.25)の確率で保留連演出の実行が決定され、200/1000(1/5)の確率で保留連演出の実行が決定されない。一方、抽選テーブルC2を用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りかつ図柄dである場合には、850/1000(約1/1.18)の確率で保留連演出の実行が決定され、150/1000(約1/6.67)の確率で保留連演出の実行が決定されない。
このように、本実施形態では、抽選テーブルC2を用いた抽選においても、抽選テーブルBや抽選テーブルC1を用いた抽選と同様に、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合と、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が大当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合とが異なり、特に、前者の割合が後者の割合よりも高い。
また、本実施形態では、抽選テーブルC2を用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合が、抽選テーブルC1を用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合よりも高い。
In the lottery using the lottery table C2, if the result of the preliminary determination related to the pattern variation to be the target of the holding series is a small hit and the symbol c, the holding series is held with a probability of 800/1000 (1/1.25). Execution of the effect is determined, and execution of the pending continuous effect is not determined with a probability of 200/1000 (1/5). On the other hand, in the lottery using the lottery table C2, if the result of the preliminary determination regarding the pattern variation to be the target of the reserved group is a small hit and the symbol d, the probability is 850/1000 (approximately 1/1.18). , the execution of the holding consecutive effect is decided, and the execution of the holding consecutive effect is not decided with a probability of 150/1000 (approximately 1/6.67).
As described above, in the present embodiment, even in the lottery using the lottery table C2, the result of prior determination related to the symbol variation to be the target of the reserved group is small, as in the case of the lottery using the lottery table B and the lottery table C1. The ratio of determining the execution of the holding consecutive production when it is a hit and the ratio of deciding the execution of the holding consecutive production when the result of the preliminary judgment related to the pattern variation targeted for the holding consecutive production is a big hit are different. , in particular, the proportion of the former is higher than that of the latter.
Further, in the present embodiment, in the lottery using the lottery table C2, when the result of the prior determination regarding the symbol variation targeted for the holding series is a small hit, the execution of the holding series production is decided by lottery. In the lottery using the table C1, it is higher than the ratio of determining the execution of the holding consecutive performance when the result of the preliminary determination relating to the symbol variation targeted for the holding consecutive is a small win.
このように、本実施形態では、抽選テーブルC2を用いた抽選、すなわち、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が76~80回転である期間で生起された大当り遊技の開始時における抽選において、保留連演出が決定される割合が、抽選テーブルC1を用いた抽選、すなわち、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が1~75回転である期間で生起された大当り遊技の開始時における抽選において、保留連演出が決定される割合よりも高い。
これによれば、特図2に係る図柄変動を保留し難くなる特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が76~80回転である期間において、遊技意欲を高めることができる。
Thus, in the present embodiment, the lottery using the lottery table C2, that is, in the lottery at the start of the jackpot game generated in the period in which the number of rotations in the special figure variation pattern derivation state PC is 76 to 80 rotations, The rate at which the holding consecutive effect is determined is the lottery using the lottery table C1, that is, the lottery at the start of the jackpot game generated during the period in which the number of rotations in the special figure variation pattern derivation state PC is 1 to 75. , is higher than the rate at which the pending renditions are determined.
According to this, it is possible to increase the willingness to play during the period in which the number of rotations in the special figure variation pattern derivation state PC is 76 to 80 rotations, which makes it difficult to suspend the symbol variation related to the special figure 2.
よって、遊技機10において、演出制御手段(第1副制御基板200)は、大当り遊技の実行中に、新たな大当り遊技が生起される特別図柄変動が保留されているときには、当該実行中の大当り遊技において、当該新たな大当り遊技が生起される特別図柄変動が保留されていることを特定可能な保留連演出を実行させることが可能であり、一連の特別図柄変動(特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が76~80回転の期間)において大当り遊技が生起されかつ当該大当り遊技の実行中に新たな大当り遊技が生起される特別図柄変動が保留されているときには、一連の特別図柄変動の手前の入賞容易状態(特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が1~75回転の期間)における特別図柄変動において大当り遊技が生起されかつ当該大当り遊技の実行中に新たな大当り遊技が生起される特別図柄変動が保留されているときよりも高い割合で、保留連演出が実行される、と換言できる。
Therefore, in the
上述の通り、本実施形態では、抽選テーブルBを用いた抽選、抽選テーブルC1、および抽選テーブルC2を用いた抽選のいずれにおいても、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合と、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が大当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合とが異なる。
これによれば、特図2に係る図柄変動において生起された大当り遊技の開始時に大当りまたは小当りが導出される図柄変動が一つだけ保留されている場合において、当該一つの保留に係る特図当否判定の結果が小当りであるか否かを推測させ、当該特図当否判定の結果が小当りであった場合において、当該小当りに係る小当り遊技において大当り遊技が生起されない事象の発生を抑止することができる。
なお、上述した「保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合と、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が大当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合とが異なる」とは、本実施形態とは異なり、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合が、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が大当りである場合に保留連演出の実行が決定される割合よりも低いことを許容するものである。ただし、小当り遊技の発生を察知させる観点においては、本実施形態のように、前者の割合を後者の割合よりも高くすることが好ましい。
また、当該効果を奏するにあたっては、抽選テーブルBを用いた抽選、抽選テーブルC1、および抽選テーブルC2を用いた抽選において、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りである場合、および保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が大当りである場合のいずれか一方の場合に、保留連演出が実行されないように構成されてもよい。
As described above, in the present embodiment, in any of the lottery using the lottery table B, the lottery table C1, and the lottery using the lottery table C2, the result of the preliminary determination regarding the symbol variation to be the target of the reserved group is small. The rate at which execution of the holding consecutive effect is determined in the case of a hit and the rate at which the execution of the holding consecutive effect is determined in the case where the result of the prior determination related to the symbol variation targeted for the holding consecutive is a big hit are different. .
According to this, when only one pattern variation from which a big hit or a small win is derived at the start of the big win game generated in the pattern variation related to the special figure 2 is reserved, the special figure related to the one reservation Guess whether the result of the success/failure determination is a small hit, and when the result of the special figure success/failure determination is a small hit, the occurrence of an event in which a big hit game does not occur in the small hit game related to the small hit can be suppressed.
In addition, the above-mentioned "the ratio of determining the execution of the holding consecutive effect when the result of the preliminary judgment related to the pattern variation targeted for the holding series is a small hit, and the preliminary judgment related to the pattern fluctuation targeted for the holding series When the result is a big hit, the execution of the holding consecutive effect is different from the ratio. The ratio of determining the execution of the holding consecutive performance in a certain case is lower than the ratio of deciding the execution of the holding consecutive production when the result of the prior determination relating to the symbol variation targeted for the holding consecutive production is a big hit. It is permissible. However, from the viewpoint of making the occurrence of a small winning game detectable, it is preferable to make the ratio of the former higher than the ratio of the latter as in the present embodiment.
Further, in order to obtain the effect, in the lottery using the lottery table B, the lottery table C1, and the lottery table C2, the result of preliminary determination related to the symbol variation to be the target of the reserved group is a small win. In either case, or in the case where the result of prior determination relating to the symbol variation targeted for the holding series is a big hit, the holding series production may not be executed.
特に、本実施形態では、抽選テーブルBを用いた抽選、抽選テーブルC1、および抽選テーブルC2を用いた抽選のいずれにおいても、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りである場合に保留連演出の実行が決定されない場合がある。
これによれば、保留連演出が実行されない場合であっても保留連の対象となる図柄変動において小当り遊技が生起される可能性が残るため、遊技者の集中力を喚起することができる。
In particular, in the present embodiment, in any of the lottery using the lottery table B, the lottery table C1, and the lottery using the lottery table C2, the result of preliminary determination related to the symbol variation targeted for the reserved group is a small hit. In some cases, execution of the holding continuous effect may not be determined.
According to this, even when the holding consecutive performance is not executed, there remains a possibility that a small winning game is generated in the symbol variation targeted by the holding consecutive performance, so that the player's concentration can be aroused.
また、本実施形態では、抽選テーブルBを用いた抽選、抽選テーブルC1、および抽選テーブルC2を用いた抽選のいずれにおいても、保留連の対象となる図柄変動に係る事前判定の結果が小当りである場合に保留連演出が実行され得る。
これによれば、特図2に係る図柄変動において生起された大当り遊技の開始時に小当りが導出される図柄変動が一つだけ保留されている場合に、当該一つの保留において当選する小当りに係る小当り遊技において大当り遊技が生起されない事象の発生を抑止する効果を高めることができる。
In addition, in the present embodiment, in any of the lottery using the lottery table B, the lottery table C1, and the lottery using the lottery table C2, the result of the advance determination related to the symbol variation to be the target of the reserved group is a small hit. In some cases, a pending rendition may be performed.
According to this, when only one pattern variation from which a small hit is derived at the start of the big win game generated in the pattern variation related to the special figure 2 is reserved, the small hit won in the one reservation It is possible to enhance the effect of suppressing the occurrence of an event in which the big winning game does not occur in the small winning game.
<他の変形例について>
以上の説明に記載されていない変形例について、以下に列挙する。
まず、本実施形態では、特図変動パターン導出状態PBにおける回転数が26~30の期間では、特図変動パターン導出状態PCにおける回転数が76~80の期間に採用している本発明に係る機能を適用していないが、特図変動パターン導出状態PBにおける回転数が26~30の期間に対しても当該機能を適用するようにしてもよい。
<About other modifications>
Modifications not described in the above description are listed below.
First, in the present embodiment, in the period of 26 to 30 rotations in the special figure variation pattern derivation state PB, the number of rotations in the special figure variation pattern derivation state PC is adopted in the period of 76 to 80 according to the present invention Although the function is not applied, the number of revolutions in the special figure variation pattern derivation state PB may be applied to the period of 26-30.
また、本実施形態では、特図2に係る特図当否判定において大当りが導出された場合の大当り遊技の有利度と、特図2に係る特図当否判定において小当りが導出された場合に生起される大当り遊技の有利度と、を同一にしているが、これに限らない。
すなわち、特図2に係る特図当否判定において大当りが導出された場合の大当り遊技の有利度が、特図2に係る特図当否判定において小当りが導出された場合に生起される大当り遊技の有利度よりも高くてもよいし、特図2に係る特図当否判定において大当りが導出された場合の大当り遊技の有利度が、特図2に係る特図当否判定において小当りが導出された場合に生起される大当り遊技の有利度よりも低くてもよい。
In addition, in this embodiment, the advantage of the big hit game when the big hit is derived in the special figure success/failure determination related to the special figure 2, and the small hit in the special figure success/failure determination related to the special figure 2 Occurs when Although the advantage of the jackpot game to be played is the same, it is not limited to this.
That is, the advantage of the big hit game when the big hit is derived in the special figure success/failure determination related to the special figure 2 is the big hit game generated when the small hit is derived in the special figure success/failure determination related to the special figure 2 It may be higher than the advantage, and the advantage of the big hit game when the big hit is derived in the special figure success/failure determination related to the special figure 2 is derived from the small hit in the special figure success/failure determination related to the special figure 2. It may be lower than the advantage of the big hit game that occurs in that case.
また、本実施形態において説明した各演出は、必ずしも画像によって実現されるものである必要はなく、音声やランプ点灯等の別のデバイスによって実現されてもよいし、これらのデバイスの組合せによって実現されてもよい。 In addition, each effect described in the present embodiment does not necessarily have to be realized by an image, and may be realized by another device such as sound or lamp lighting, or by a combination of these devices. may
また、各特図変動パターン導出状態では、図9~図11で示した特図変動パターン抽選テーブルを用いて特図変動パターンが決定される場合があれば、他の特図変動パターン抽選テーブルを用いて特図変動パターンが決定される場合があってもよいし、特図変動パターン抽選テーブルを用いることなく(抽選を行うことなく)特図変動パターンが決定される場合があってもよい。ただし、各特図変動パターン導出状態では、当該特図変動パターン導出状態が継続する期間の半分以上の期間において、図9~図11で示した特図変動パターン抽選テーブルを用いた特図変動パターンの決定がなされることが好ましい。 Also, in each special figure variation pattern derivation state, if there is a case where the special figure variation pattern is determined using the special figure variation pattern lottery table shown in FIGS. 9 to 11, another special figure variation pattern lottery table There may be cases where the special figure fluctuation pattern is determined using, or the special figure fluctuation pattern may be determined without using the special figure fluctuation pattern lottery table (without lottery). However, in each special figure variation pattern derivation state, the special figure variation pattern using the special figure variation pattern lottery table shown in FIGS. is preferably determined.
また、本実施形態における確率、割合、頻度の高低や、回数の多少は、各関係性が担保されていれば、値の小さい方が0であってもよいし、値の大きい方が最大値であってもよい。特に、上述した各割合の高低については、現象面が担保されていれば、各割合の高低を実現するための制御は問わない。
また、本実施形態において図示した抽選テーブルにおける各抽選値は一例であって、抽選テーブル同士の大小関係が維持されていれば、各抽選値は当該範囲において任意の値を採用してもよい。
In addition, the probability, the ratio, the degree of frequency, and the number of times in the present embodiment may be 0 for the smaller value, and the maximum value for the larger value, as long as each relationship is secured. may be In particular, regarding the height of each ratio described above, the control for realizing the height of each ratio does not matter as long as the phenomenon is ensured.
Also, each lottery value in the lottery table illustrated in the present embodiment is an example, and as long as the magnitude relationship between the lottery tables is maintained, each lottery value may adopt any value within the range.
また、上述の説明では、復電時のRAMクリアスイッチ43の状態を参照して復電時の復帰状態を決定しているが、復電時からのRAMクリアスイッチ43のON状態の時間が規定時間(例えば、3s)を超えるか否かを参照するようにしてもよい。このようにすれば、誤ったRAMクリア処理の発生をより抑えることができる。
In the above description, the state of the RAM
また、上述の説明では、復電時の復帰状態を決定するにあたり、中枠開扉センサ76の状態(中枠17の開閉状態)を参照していたが、当該状態を参照せずに復帰状態を設定するようにしてもよい。この場合には、一律に、中枠開扉センサ76がON(中枠17が開放状態)の場合に従って復電時の復帰状態を設定すればよい。
In the above description, the state of the middle frame door open sensor 76 (the open/closed state of the middle frame 17) was referred to in determining the restoration state at the time of power restoration. may be set. In this case, the restoration state at the time of power recovery may be uniformly set according to the case where the middle frame door
以上で説明した本発明は、上述の説明に限定されるものではなく、本発明の目的が達成される限りにおける種々の変形、改良等の態様も含む。 The present invention described above is not limited to the above description, and includes various modifications, improvements, etc. as long as the object of the present invention is achieved.
<付記>
本実施形態は、次のような技術思想を包含する。
(1)
遊技球を発射可能であり、第一始動口、または普通電動役物の開放により遊技球が入賞可能となる第二始動口への遊技球の入賞に基づいて特別図柄変動を実行可能であり、特別図柄変動の開始に伴って大当りに当選するか否かの判定を少なくとも含む特図当否判定を実行し、当該特図当否判定の結果に基づいて大当り遊技が生起されるときには、当該特別図柄変動の終了後に前記大当り遊技を開始可能であり、変動開始条件が充足されるまで図柄変動の開始を保留可能であり、始動領域に遊技球が達したことに基づいて普通図柄変動を実行可能であり、普通図柄変動の開始に伴って普図当りに当選するか否かを判定する普図当否判定を実行し、当該普図当否判定で前記普図当りに当選したときには、当該普通図柄変動の終了後に前記普通電動役物が開放される遊技機であって、
前記第二始動口に係る特別図柄変動の開始を所定数まで保留可能であり、
前記第二始動口に係る特別図柄変動は、前記第一始動口に係る特別図柄変動よりも有利度が高く、
前記普通電動役物の開放により、非入賞容易状態よりも前記第二始動口への遊技球の入賞が容易な入賞容易状態が設定可能に構成され、
前記入賞容易状態は、当該入賞容易状態における特別図柄変動の実行回数により終了可能に構成され、
普通図柄変動の進行を制御する普通図柄変動制御手段を、備え、
前記普通図柄変動制御手段は、前記普図当否判定で前記普図当りに当選したときには、当該普図当りに係る前記普通電動役物の開放が終了した後に開放終了後インターバル時間を設け、当該開放終了後インターバル時間の経過を契機に次の普通図柄変動を開始可能とし、
前記入賞容易状態が終了する特別図柄変動を最後としかつ前記所定数に一を加算した値に相当する回数の連続した特別図柄変動である一連の特別図柄変動について、前記一連の特別図柄変動の実行期間における前記開放終了後インターバル時間は、前記一連の特別図柄変動のいずれにおいても前記大当り遊技が生起されないときの当該一連の特別図柄変動の実行に要する最短時間よりも長い、
ことを特徴とする遊技機。
(2)
上記(1)に記載の遊技機であって、
前記普通電動役物を制御する普通電動役物制御手段を、備え、
前記普通電動役物制御手段は、前記普通電動役物の開放中に初めて前記第二始動口への遊技球の入賞が発生したことを契機に、当該普通電動役物を閉鎖させる、
ことを特徴とする遊技機。
(3)
上記(1)又は(2)に記載の遊技機であって、
前記開放終了後インターバル時間は、前記一連の特別図柄変動の最後の特別図柄変動を除く特別図柄変動に係る前記特図当否判定の結果がすべてハズレでありかつ当該最後の特別図柄変動において前記大当り遊技が生起されるときの当該一連の特別図柄変動の実行に要する最短時間よりも短い、
ことを特徴とする遊技機。
(4)
上記(1)乃至(3)のいずれか一つに記載の遊技機であって、
前記一連の特別図柄変動の手前の前記入賞容易状態の少なくとも一部における前記開放終了後インターバル時間は、前記一連の特別図柄変動における前記開放終了後インターバル時間よりも短い、
ことを特徴とする遊技機。
(5)
上記(1)乃至(4)のいずれか一つに記載の遊技機であって、
演出手段と、
前記演出手段を制御する演出制御手段と、
を備え、
前記演出制御手段は、前記大当り遊技の実行中に、新たな前記大当り遊技が生起される特別図柄変動が保留されているときには、当該実行中の前記大当り遊技において、当該新たな大当り遊技が生起される特別図柄変動が保留されていることを特定可能な保留連演出を実行させることが可能であり、
前記一連の特別図柄変動において前記大当り遊技が生起されかつ当該大当り遊技の実行中に新たな前記大当り遊技が生起される特別図柄変動が保留されているときには、前記一連の特別図柄変動の手前の前記入賞容易状態における特別図柄変動において前記大当り遊技が生起されかつ当該大当り遊技の実行中に新たな前記大当り遊技が生起される特別図柄変動が保留されているときよりも高い割合で、前記保留連演出が実行される、
ことを特徴とする遊技機。
<Appendix>
This embodiment includes the following technical ideas.
(1)
A game ball can be launched, and a special symbol variation can be executed based on the winning of the game ball to the first start port or the second start port where the game ball can win by opening the normal electric accessory, With the start of the special symbol variation, the special symbol success/failure determination including at least the determination of whether or not to win the big hit is executed, and when the big hit game is generated based on the result of the special symbol success/failure determination, the special symbol variation. After the completion of the above, the jackpot game can be started, the start of the symbol variation can be suspended until the variation start condition is satisfied, and the normal symbol variation can be executed based on the arrival of the game ball in the starting area. , With the start of the normal pattern fluctuation, the normal pattern success judgment is performed to determine whether or not to win per normal pattern, and when the normal pattern is elected per the normal pattern, the normal pattern fluctuation ends. A game machine in which the normal electric accessory is released later,
It is possible to hold the start of the special symbol variation related to the second start port up to a predetermined number,
The special symbol variation related to the second start port is more advantageous than the special symbol variation related to the first start port,
By opening the normal electric accessory, it is possible to set an easy winning state in which the winning of the game ball to the second start port is easier than the non-easy winning state,
The easy winning state can be terminated by the number of executions of special symbol variations in the easy winning state,
A normal symbol variation control means for controlling the progress of normal symbol variation is provided,
The normal symbol variation control means provides an interval time after the end of opening after the opening of the normal electric accessory related to the normal pattern hit is completed when the normal pattern hit is won in the normal pattern success/disapproval determination, and the opening is performed. After the end of the interval time, the next normal pattern fluctuation can be started,
Execution of the series of special symbol variations with respect to a series of special symbol variations that are the special symbol variations lasting the end of the easy win state and are the number of times of continuous special symbol variations corresponding to the value obtained by adding 1 to the predetermined number. The interval time after the end of the opening in the period is longer than the shortest time required to execute the series of special symbol variations when the jackpot game is not generated in any of the series of special symbol variations.
A gaming machine characterized by:
(2)
The gaming machine according to (1) above,
an ordinary electric accessory control means for controlling the ordinary electric accessory,
The ordinary electric role product control means closes the ordinary electric role product when the game ball enters the second starting port for the first time during the opening of the ordinary electric role product.
A gaming machine characterized by:
(3)
The gaming machine according to (1) or (2) above,
In the interval time after the end of the opening, the result of the special symbol suitability determination related to the special symbol variation excluding the last special symbol variation of the series of special symbol variations is all lost, and the big hit game is played in the last special symbol variation. Shorter than the shortest time required to execute the series of special symbol fluctuations when
A gaming machine characterized by:
(4)
The gaming machine according to any one of (1) to (3) above,
The interval time after the end of opening in at least a part of the easy winning state before the series of special symbol variations is shorter than the interval time after the end of opening in the series of special symbol variations.
A gaming machine characterized by:
(5)
The gaming machine according to any one of (1) to (4) above,
performance means and
Production control means for controlling the production means;
with
The effect control means causes the new big win game to occur in the big win game being executed when the special symbol variation for causing the new big win game is suspended during the execution of the big win game. It is possible to execute a holding consecutive effect that can specify that the special symbol variation that is held is held,
When the big win game is caused in the series of special symbol changes and the special symbol change in which the new big win game is caused during execution of the big win game is suspended, the said series of special symbol changes before the series of special symbol changes. The holding continuous performance is performed at a higher rate than when the special symbol variation in which the big winning game is generated in the special symbol variation in the easy winning state and the special symbol variation in which the new big winning game is generated during the execution of the big winning game is suspended. is executed,
A gaming machine characterized by:
10 遊技機
15 外枠
17 中枠
20 前枠
21 ヒンジ機構
22 可動装飾体
23 シリンダ錠
25 透明部材
27 上球受け皿
29 下球受け皿
31 操作ハンドル
32 上枠部
33(33a、33b) スピーカ
34a、34b 左右側枠部
35(35a、35b、35c) 枠ランプ
36 球抜き機構
37 演出ボタン
38 カーソルボタン
38a 上カーソルボタン
38b 下カーソルボタン
38c 左カーソルボタン
38d 右カーソルボタン
38e 中カーソルボタン
39 メイン操作部
39a 玉貸ボタン
39b 返却ボタン
40 電源スイッチ
43 RAMクリアスイッチ
46 遊技球タンク
47 タンクレール
48 払出ユニット
49 払出通路
50 遊技盤
50a 遊技領域
51 外レール
52 風車
53 内レール
54 保護部材
55 大入賞口
57 第1始動口
59 第2始動口
61 普通電動役物
62 普通電動役物ソレノイド
63 ゲート
65 特別電動役物
66 特別電動役物ソレノイド
67 一般入賞口
69 アウト口
70 第1始動口センサ
71 第2始動口センサ
72 大入賞口センサ
73 一般入賞口センサ
74 ゲートセンサ
75 アウト球センサ
76 中枠開扉センサ
77 前枠開扉センサ
80 演出表示装置
81 メイン表示部
82 サブ表示部
82a 上サブ表示部
82b 左サブ表示部
82c 右サブ表示部
90 図柄表示装置
91 第1特別図柄表示装置
92 第2特別図柄表示装置
93 普通図柄表示装置
94 第1特別図柄保留ランプ
95 第2特別図柄保留ランプ
96 普通図柄保留ランプ
100 主制御基板
101 CPU
102 ROM
103 RAM
104 I/Oポート
105 乱数回路
109 主制御基板ケース
110 入球判定手段
115 メイン乱数発生手段
120 メイン保留制御手段
125 事前判定手段
130 特図抽選手段
131 特図当否判定手段
132 特図停止図柄抽選手段
133 特図変動パターン導出手段
135 普図抽選手段
140 大当り遊技制御手段
145 図柄表示制御手段
150 電動役物制御手段
155 遊技状態制御手段
160 メイン情報記憶手段
165 メインエラー制御手段
170 メインコマンド管理手段
175 復電処理実行手段
176 復帰状態設定手段
179 遊技可能状態移行手段
180 電断処理実行手段
200 第1副制御基板
201 CPU
202 ROM
203 RAM
204 I/Oポート
209 第1副制御基板ケース
210 サブ乱数発生手段
220 通常演出制御手段
221 演出モード制御手段
222 演出ルート決定手段
223 サブ保留制御手段
224 先読み演出制御手段
225 演出内容決定手段
226 装飾図柄制御手段
227 大当り演出制御手段
230 サブエラー制御手段
240 ランプ制御手段
245 可動役物制御手段
260 サブ情報記憶手段
270 サブコマンド管理手段
300 第2副制御基板
301 CPU
302 ROM
303 RAM
304 I/Oポート
309 第2副制御基板ケース
310 音声制御基板
311 CPU
312 ROM
313 RAM
314 I/Oポート
400 払出制御基板
409 払出制御基板ケース
500 電源制御基板
501 通常電源回路
502 バックアップ電源回路
503 電断検出回路
509 電源制御基板ケース
X 第1流路
Y 第2流路
10 Game Machine 15 Outer Frame 17 Middle Frame 20 Front Frame 21 Hinge Mechanism 22 Movable Decorative Body 23 Cylinder Lock 25 Transparent Member 27 Upper Sphere Receptacle 29 Lower Sphere Receptacle 31 Operation Handle 32 Upper Frame Part 33 (33a, 33b) Speakers 34a, 34b Left and right frame parts 35 (35a, 35b, 35c) Frame lamp 36 Ball extraction mechanism 37 Production button 38 Cursor button 38a Up cursor button 38b Down cursor button 38c Left cursor button 38d Right cursor button 38e Center cursor button 39 Main operation part 39a Ball Lend button 39b Return button 40 Power switch 43 RAM clear switch 46 Game ball tank 47 Tank rail 48 Payout unit 49 Payout passage 50 Game board 50a Game area 51 Outer rail 52 Windmill 53 Inner rail 54 Protective member 55 Big winning opening 57 First start Mouth 59 Second start port 61 Ordinary electric accessory 62 Ordinary electric accessory solenoid 63 Gate 65 Special electric accessory 66 Special electric accessory solenoid 67 General winning port 69 Out port 70 First start sensor 71 Second start sensor 72 Special winning opening sensor 73 General winning opening sensor 74 Gate sensor 75 Out ball sensor 76 Middle frame open door sensor 77 Front frame open door sensor 80 Effect display device 81 Main display section 82 Sub display section 82a Upper sub display section 82b Left sub display section 82c Right sub-display unit 90 Symbol display device 91 First special symbol display device 92 Second special symbol display device 93 Normal symbol display device 94 First special symbol reservation lamp 95 Second special symbol reservation lamp 96 Normal symbol reservation lamp 100 Main control substrate 101 CPU
102 ROMs
103 RAM
104 I /
202 ROMs
203 RAM
204 I/
302 ROMs
303 RAM
304 I/
312 ROMs
313 RAM
314 I/
Claims (5)
前記第二始動口に係る特別図柄変動の開始を所定数まで保留可能であり、
前記第二始動口に係る特別図柄変動は、前記第一始動口に係る特別図柄変動よりも有利度が高く、
前記普通電動役物の開放により、非入賞容易状態よりも前記第二始動口への遊技球の入賞が容易な入賞容易状態が設定可能に構成され、
前記入賞容易状態は、当該入賞容易状態における特別図柄変動の実行回数により終了可能に構成され、
普通図柄変動の進行を制御する普通図柄変動制御手段を、備え、
前記普通図柄変動制御手段は、前記普図当否判定で前記普図当りに当選したときには、当該普図当りに係る前記普通電動役物の開放が終了した後に開放終了後インターバル時間を設け、当該開放終了後インターバル時間の経過を契機に次の普通図柄変動を開始可能とし、
前記入賞容易状態が終了する特別図柄変動を最後としかつ前記所定数に一を加算した値に相当する回数の連続した特別図柄変動である一連の特別図柄変動について、前記一連の特別図柄変動の実行期間における前記開放終了後インターバル時間は、前記一連の特別図柄変動のいずれにおいても前記大当り遊技が生起されないときの当該一連の特別図柄変動の実行に要する最短時間よりも長い、
ことを特徴とする遊技機。 A game ball can be launched, and a special symbol variation can be executed based on the winning of the game ball to the first start port or the second start port where the game ball can win by opening the normal electric accessory, With the start of the special symbol variation, the special symbol success/failure determination including at least the determination of whether or not to win the big hit is executed, and when the big hit game is generated based on the result of the special symbol success/failure determination, the special symbol variation. After the completion of the above, the jackpot game can be started, the start of the symbol variation can be suspended until the variation start condition is satisfied, and the normal symbol variation can be executed based on the arrival of the game ball in the starting area. , With the start of the normal pattern fluctuation, a general pattern success judgment is performed to determine whether or not to be elected per normal pattern, and when the normal pattern is elected per the normal pattern, the normal pattern fluctuation ends. A game machine in which the normal electric accessory is released later,
It is possible to hold the start of the special symbol variation related to the second start port up to a predetermined number,
The special symbol variation related to the second start port is more advantageous than the special symbol variation related to the first start port,
By opening the normal electric accessory, it is possible to set an easy winning state in which the game ball is easier to enter the second start port than the non-easy winning state,
The easy winning state can be terminated by the number of executions of special symbol variations in the easy winning state,
A normal symbol variation control means for controlling the progress of normal symbol variation is provided,
The normal symbol variation control means provides an interval time after the end of the opening after the opening of the normal electric accessory related to the normal pattern hit is completed when the normal pattern hit is won in the normal pattern success/disapproval determination, and the opening is performed. After the end of the interval time, the next normal pattern fluctuation can be started,
Execution of the series of special symbol variations, which is a series of special symbol variations that is the last special symbol variation that ends the easy winning state and is a number of continuous special symbol variations corresponding to the value obtained by adding 1 to the predetermined number. The interval time after the end of the opening in the period is longer than the shortest time required to execute the series of special symbol variations when the jackpot game is not generated in any of the series of special symbol variations.
A gaming machine characterized by:
前記普通電動役物を制御する普通電動役物制御手段を、備え、
前記普通電動役物制御手段は、前記普通電動役物の開放中に初めて前記第二始動口への遊技球の入賞が発生したことを契機に、当該普通電動役物を閉鎖させる、
ことを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to claim 1,
an ordinary electric accessory control means for controlling the ordinary electric accessory,
The ordinary electric role product control means closes the ordinary electric role product when the game ball enters the second start port for the first time during the opening of the ordinary electric role product.
A gaming machine characterized by:
前記開放終了後インターバル時間は、前記一連の特別図柄変動の最後の特別図柄変動を除く特別図柄変動に係る前記特図当否判定の結果がすべてハズレでありかつ当該最後の特別図柄変動において前記大当り遊技が生起されるときの当該一連の特別図柄変動の実行に要する最短時間よりも短い、
ことを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to claim 1 or 2,
In the interval time after the end of the opening, the result of the special symbol suitability determination related to the special symbol variation excluding the last special symbol variation of the series of special symbol variations is all lost, and the big hit game is played in the last special symbol variation. Shorter than the shortest time required to execute the series of special symbol fluctuations when
A gaming machine characterized by:
前記一連の特別図柄変動の手前の前記入賞容易状態の少なくとも一部における前記開放終了後インターバル時間は、前記一連の特別図柄変動における前記開放終了後インターバル時間よりも短い、
ことを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to any one of claims 1 to 3,
The interval time after the end of opening in at least a part of the easy winning state before the series of special symbol variations is shorter than the interval time after the end of opening in the series of special symbol variations.
A gaming machine characterized by:
演出手段と、
前記演出手段を制御する演出制御手段と、
を備え、
前記演出制御手段は、前記大当り遊技の実行中に、新たな前記大当り遊技が生起される特別図柄変動が保留されているときには、当該実行中の前記大当り遊技において、当該新たな大当り遊技が生起される特別図柄変動が保留されていることを特定可能な保留連演出を実行させることが可能であり、
前記一連の特別図柄変動において前記大当り遊技が生起されかつ当該大当り遊技の実行中に新たな前記大当り遊技が生起される特別図柄変動が保留されているときには、前記一連の特別図柄変動の手前の前記入賞容易状態における特別図柄変動において前記大当り遊技が生起されかつ当該大当り遊技の実行中に新たな前記大当り遊技が生起される特別図柄変動が保留されているときよりも高い割合で、前記保留連演出が実行される、
ことを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to any one of claims 1 to 4,
performance means and
Production control means for controlling the production means;
with
The effect control means causes the new big win game to occur in the big win game being executed when the special symbol variation for causing the new big win game is suspended during the execution of the big win game. It is possible to execute a holding consecutive effect that can specify that the special symbol variation that is held is held,
When the big win game is caused in the series of special symbol changes and the special symbol change in which the new big win game is caused during execution of the big win game is suspended, the said series of special symbol changes before the series of special symbol changes. The holding continuous performance is performed at a higher rate than when the special symbol variation in which the big winning game is generated in the special symbol variation in the easy winning state and the special symbol variation in which the new big winning game is generated during the execution of the big winning game is suspended. is executed,
A gaming machine characterized by:
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