JP2022520785A - 新無線設定されたアップリンク(ul)のための時間リソース - Google Patents

新無線設定されたアップリンク(ul)のための時間リソース Download PDF

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Abstract

NRU設定されたULのための時間リソースのための方法および装置が開示される。一実施形態では、ネットワークノードが、少なくとも1つの設定済みグラント(CG)アップリンク送信設定で無線デバイス(WD)を設定することと、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に少なくとも部分的に基づいて、シグナリングを受信することとを行うように設定される。一実施形態では、無線デバイス(WD)が、少なくとも1つの設定済みグラント(CG)アップリンク送信設定を取得することと、取得された少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に少なくとも部分的に基づいて、シグナリングを送信することとを行うように設定される。【選択図】図12

Description

本開示は、無線通信に関し、詳細には、新無線(New Radio:NR)設定されたアップリンク(UL)通信のための時間リソースに関する。
第3世代パートナーシッププロジェクト(3GPP)における(「5G」としても知られる)新無線(NR)規格は、拡張モバイルブロードバンド(eMBB)、超高信頼低レイテンシ通信(URLLC)、およびマシン型通信(MTC)など、複数の使用事例のためのサービスを提供するように設計されている。これらのサービスの各々は、異なる技術要件を有する。たとえば、eMBBのための一般的要件は、適度のレイテンシと適度のカバレッジとをもつ高いデータレートであり、URLLCサービスは、低レイテンシと高信頼送信とを必要とするが、おそらく適度のデータレートのためのものである。
低レイテンシデータ送信のためのソリューションのうちの1つは、より短い送信時間間隔である。NRでは、スロット中での送信に加えて、ミニスロット送信も、レイテンシを低減するために可能にされる。ミニスロットは、1から14までの任意の数の直交周波数分割多重(OFDM)シンボルからなり得る。スロットおよびミニスロットの概念は、特定のサービスに固有ではなく、これは、ミニスロットが、eMBB、URLLC、または他のサービスのいずれかのために使用され得ることを意味することに留意されたい。
リソースブロック
3GPPリリース15(Rel-15)NRでは、ユーザ機器(UE)などの無線デバイス(WD)が、ダウンリンクにおける最高4つのキャリア帯域幅部分を伴って設定され得、所与の時間において、単一のダウンリンクキャリア帯域幅部分がアクティブである。WDは、アップリンクにおける最高4つのキャリア帯域幅部分(BWP)を伴って設定され得、所与の時間において、単一のアップリンクキャリア帯域幅部分がアクティブである。WDが、補助アップリンクを伴って設定される場合、WDは、さらに、補助アップリンクにおける最高4つのキャリア帯域幅部分を伴って設定され得、所与の時間において、単一の補助アップリンクキャリア帯域幅部分がアクティブである。
所与のヌメロロジーμをもつキャリア帯域幅部分について、物理リソースブロック(PRB)の隣接するセットが規定され、0から
Figure 2022520785000002
まで番号を付けられ、ここで、iは、キャリア帯域幅部分のインデックスである。リソースブロック(RB)は、周波数ドメインにおける12個の連続するサブキャリアとして規定される。
ヌメロロジー
複数のOFDMヌメロロジーμが、たとえば、表1によって与えられるようにNRにおいてサポートされ、ここで、キャリア帯域幅部分についてのサブキャリア間隔Δfおよびサイクリックプレフィックスが、それぞれ、ダウンリンクおよびアップリンクのための異なる上位レイヤパラメータによって設定される。
表1:サポートされる送信ヌメロロジー
Figure 2022520785000003
物理チャネル
ダウンリンク物理チャネルが、上位レイヤから発信した情報を搬送するリソースエレメントのセットに対応する。ダウンリンク物理チャネルは、以下を含み得る。
- 物理ダウンリンク共有チャネル(PDSCH)、
- 物理ブロードキャストチャネル(PBCH)、および
- 物理ダウンリンク制御チャネル(PDCCH)。
PDSCHは、ユニキャストダウンリンクデータ送信のために使用されるが、ランダムアクセス応答(RAR)、いくつかのシステム情報ブロック、およびページング情報の送信のためにも使用される、主要な物理チャネルである。PBCHは、ネットワークにアクセスするためにWDによって必要とされる基本システム情報を搬送する。PDCCHは、ダウンリンク制御情報(DCI)、主に、PDSCHの受信、およびPUSCH上での送信を可能にするアップリンクスケジューリンググラントのために必要とされる、スケジューリング判定を送信するために使用される。
アップリンク物理チャネルが、上位レイヤから発信した情報を搬送するリソースエレメントのセットに対応する。アップリンク物理チャネルは、以下を含み得る。
- 物理アップリンク共有チャネル(PUSCH)、
- 物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)、および
- 物理ランダムアクセスチャネル(PRACH)。
PUSCHは、PDSCHに対するアップリンクカウンターパートである。PUCCHは、HARQ確認応答、チャネル状態情報報告などを含む、アップリンク制御情報を送信するために、WDによって使用される。PRACHは、ランダムアクセスプリアンブル送信のために使用される。
PUSCHおよびPDSCHのための周波数リソース割り当て
概して、WDは、PDCCH中で搬送された検出されたDCI中のリソース割り当てフィールドを使用して、PUSCHまたはPDSCHのための周波数ドメインにおけるRB割り振りを決定する。ランダムアクセスプロシージャにおいてmsg3を搬送するPUSCHについて、周波数ドメインリソース割り振りは、RAR中に含まれているアップリンク(UL)グラントを使用することによってシグナリングされる。
NRでは、PUSCHおよびPDSCHのために、2つの周波数リソース割り当て方式、タイプ0およびタイプ1がサポートされる。PUSCH/PDSCH送信のためにどちらのタイプを使用すべきかは、無線リソース制御(RRC)設定されたパラメータによって規定されるか、RAR中の対応するDCIまたはULグラント中で直接指示される(この場合、タイプ1が使用される)かのいずれかであり得る。
アップリンク/ダウンリンクタイプ0およびタイプ1リソース割り当てのためのRBインデックス付けは、WDのアクティブキャリア帯域幅部分内で決定され得、WDは、WDを対象とするPDCCHが検出されると、最初に、アップリンク/ダウンリンクキャリア帯域幅部分を決定し、次いで、そのキャリア帯域幅部分内のリソース割り当てを決定し得る。msg3を搬送するPUSCHのためのUL BWPは、上位レイヤパラメータによって設定される。
セル検索および初期アクセス関係チャネルおよび信号
セル検索および初期アクセスについて、これらのチャネル、すなわち、同期信号/物理ブロードキャストチャネル(SS/PBCH)ブロック、DCIを搬送するPDCCHチャネルによってスケジュールされたRMSI/RAR/MSG4を搬送するPDSCH、PRACHチャネル、およびMSG3を搬送するPUSCHチャネルが含まれ得る。
同期信号およびPBCHブロック(SS/PBCHブロック、または短縮して、SSB)は、以下の信号(1次同期信号(PSS)、2次同期信号(SSS)およびPBCH復調用参照信号(DMRS))と、PBCHとを含む。SSBは、周波数範囲に応じて、15kHz、30kHz、120kHzまたは240kHzサブキャリア間隔(SCS)を有し得る。
PDCCH監視
3GPP NR規格では、ダウンリンク制御情報(DCI)が、物理レイヤダウンリンク制御チャネル(PDCCH)上で受信される。PDCCHは、異なるフォーマットをもつメッセージ中でDCIを搬送し得る。DCIフォーマット0_0および0_1は、アップリンクにおける物理レイヤデータチャネル(PUSCH)の送信のためにアップリンクグラントをWDに伝達するために使用されるDCIメッセージであり、DCIフォーマット1_0および1_1は、ダウンリンク上の物理レイヤデータチャネル(PDSCH)の送信のためにダウンリンクグラントを伝達するために使用される。他のDCIフォーマット(2_0、2_1、2_2および2_3)は、スロットフォーマット情報、予約済みリソース、送信電力制御情報などの送信など、他の目的のために使用され得る。
PDCCH候補は、制御リソースセット(CORESET)と呼ばれる、時間および周波数リソースのセットにマッピングされる、共通検索空間またはWD固有検索空間内で検索される。PDCCH候補が監視されなければならない検索空間は、無線リソース制御(RRC)シグナリングを介してWDに設定される。監視周期性も、異なるPDCCH候補のために設定される。任意の特定のスロットにおいて、WDは、1つまたは複数のCORESETにマッピングされ得る複数の検索空間において複数のPDCCH候補を監視するように設定され得る。PDCCH候補は、スロットにおいて複数回、スロットごとに1回、または複数のスロットにおいて1回、監視される必要があり得る。
CORESETを規定するために使用される最も小さいユニットは、周波数および時間において1つのPRB×1つのOFDMシンボルにスパンするものとして規定されるリソースエレメントグループ(REG)である。各REGは、そのREGが送信された無線チャネルの推定を助けるための復調用参照信号(DM-RS)を含んでいる。PDCCHを送信するとき、送信より前に、無線チャネルの何らかの知識に基づいて送信アンテナにおいて重みを適用するために、プリコーダが使用され得る。REGのための送信機において使用されるプリコーダが異ならない場合、時間および周波数において近接した複数のREGにわたってチャネルを推定することによって、WDにおけるチャネル推定性能を改善することが可能であり得る。WDのチャネル推定を支援するために、複数のREGは、一緒にグループ化されて、REGバンドルを形成することができ、CORESETについてのREGバンドルサイズがWDに指示される。WDは、PDCCHの送信のために使用されるプリコーダが、REGバンドル中のすべてのREGについて同じであると仮定し得る。REGバンドルは、2つ、3つまたは6つのREGを含み得る。
制御チャネルエレメント(CCE)が、6つのREGを含む。CCE内のREGは、周波数において隣接するかまたは分散されるかのいずれかであり得る。REGが周波数において分散されるとき、CORESETは、CCEへのREGのインターリーブされたマッピングを使用していると言われ、REGが周波数において分散されない場合、非インターリーブマッピングが使用されると言われる。
インターリービングは、周波数ダイバーシティを提供することができる。インターリービングを使用しないことは、受信機における信号対干渉プラス雑音比(SINR)を改善するために、チャネルの知識により、スペクトルの特定の部分においてプリコーダの使用が可能になる場合について、有益であり得る。
PDCCH候補は、1つ、2つ、4つ、8つまたは16個のCCEにスパンし得る。2つ以上のCCEが使用される場合、第1のCCE中の情報が他のCCE中で繰り返される。したがって、使用されるアグリゲートされたCCEの数は、PDCCH候補のためのアグリゲーションレベル(AL)と呼ばれる。
WDが検索空間セット内で監視しなければならないPDCCH候補に対応するCCEを決定するために、ハッシング関数が使用され得る。ハッシングは、異なるWDについて異なって実施され得、したがって、WDによって使用されるCCEがランダム化され、PDCCHメッセージがCORESET中に含まれる複数のWD間の衝突の確率が低減される。
スロット構造
NRスロットは、いくつかのOFDMシンボルを含み、現在の合意によれば、7つのシンボルまたは14個のシンボルのいずれか(OFDMサブキャリア間隔≦60kHz)、および14個のシンボル(OFDMサブキャリア間隔>60kHz)である。図1は、14個のOFDMシンボルをもつサブフレームを示す。図2では、TおよびTsymbは、それぞれ、スロットおよびOFDMシンボル持続時間を示す。
さらに、スロットはまた、DL/UL過渡期、またはDL送信およびUL送信の両方に適応するために短縮され得る。潜在的変形形態が、例として図3に示されている。
さらに、NRはまた、ミニスロットとしても知られる、タイプBスケジューリングを規定する。ミニスロットは、スロットよりも短く(現在の合意によれば、1つまたは2つのシンボルから、スロット中のシンボルの数-1まで)、任意のシンボルにおいて開始することができる。ミニスロットは、スロットの送信持続時間が長すぎるか、または、次のスロット開始(スロット整合)の発生が遅すぎる場合、使用され得る。ミニスロットの適用例は、特に、レイテンシクリティカル送信(この場合、ミニスロット長とミニスロットの頻繁な機会の両方が関連すると見なされ得る)と、リッスンビフォアトーク(LBT)が成功した直後に送信が開始するべきである、未ライセンススペクトル(ここでは、ミニスロットの頻繁な機会が特に関連すると見なされ得る)とを含む。ミニスロットの一例が図4に示されており、ここで、陰影は、ミニスロットのための時間リソースを指示する。
設定されたUL
NRは、2つのタイプの事前設定されたリソースをサポートし、それらのどちらも、トランスポートブロック(TB)についての繰返しをサポートすることなど、いくつかのさらなる態様をもつ既存のLong Term Evolution(LTE)半永続スケジューリング(SPS)の異なるフレーバーである。
- タイプ1、設定済みグラント(configured grant)によるULデータ送信が、L1シグナリングなしにRRC(再)設定にのみ基づく。
- タイプ2は、LTE SPS特徴とまったく同様である。設定済みグラントによるULデータ送信が、RRC設定と、グラントのアクティブ化/非アクティブ化のためのL1シグナリングとの両方に基づく。ネットワークノード(たとえば、gNB)は、設定されたリソースをPDCCH上で明示的にアクティブ化し得、WDは、媒体アクセス制御(MAC)制御エレメント(CE)でアクティブ化/非アクティブ化グラントの受信を確認する。
NRにおいてTBの繰返しもサポートされ得、同じリソース設定が、初期送信を含む、TBについてのK回の繰返しのために使用される。Kの可能な値は、{1,2,4,8}である。繰返しは、WD固有RRCシグナリングによって、以下、すなわち、シーケンス{0,2,3,1}または{0,3,0,3}または{0,0,0,0}のうちの1つに設定された、冗長バージョン(RV)シーケンスに従う。
設定されたULのためのHARQプロセス識別子(ID)計算
WDが、設定済みグラントを使用してデータを送信することを決定するとき、WDは、さらに、たとえば、3GPP技術仕様(TS)38.321-f10のセクション5.4.1に従って、設定済みグラントに関連するHARQプロセスIDを決定し得る。対応する部分は、参照のために以下で提示される。
「[WD]が、設定済みグラントを使用してデータを送信すると、[WD]はまた、3GPP TS38.321-f10におけるセクション5.4.1における規定された式に従って、設定済みグラントに関連するHARQプロセスIDを決定するべきである。」
対応する部分は、迅速な参照のために以下でコピーされる。
「設定済みアップリンクグラントについて、UL送信の第1のシンボルに関連するHARQプロセスIDは、以下の等式、すなわち、HARQプロセスID=[floor(CURRENT_symbol/周期性)] modulo nrofHARQ-Processes、から導出され、
ここで、CURRENT_symbol=(SFN×numberOfSlotsPerFrame×numberOfSymbolsPerSlot+フレーム中のスロット番号×numberOfSymbolsPerSlot+スロット中のシンボル番号)であり、numberOfSlotsPerFrameおよびnumberOfSymbolsPerSlotは、TS38.211において指定されているように、それぞれ、フレームごとの連続するスロットの数、およびスロットごとの連続するシンボルの数を指す。
注1: CURRENT_symbolは、行われる繰返しバンドルの第1の送信機会のシンボルインデックスを指す。
注2: 設定済みグラントがアクティブ化され、関連するHARQプロセスIDが、nrofHARQ-Processesよりも小さい場合、HARQプロセスが、設定済みグラントについて設定される。」
未ライセンススペクトルにおける動作
未ライセンススペクトル、たとえば、5GHz帯域において送信することを可能にされるべきノードの場合、ノードは、一般に、クリアチャネルアセスメント(CCA)を実施する。このプロシージャは、一般に、媒体が、いくつかの時間間隔の間アイドルであることを検知することを含む。媒体がアイドルであることを検知することは、異なるやり方で、たとえば、エネルギー検出、プリアンブル検出を使用して、または仮想キャリア検知を使用して(ここで、後者は、ノードが、送信がいつ終了するかを知らせる他の送信ノードからの制御情報を読み取ることを暗示する)、実施され得る。媒体がアイドルであることを検知した後に、ノードは、一般に、送信機会(TXOP)と呼ばれることがある、ある量の時間の間送信することを可能にされる。TXOPの長さは、実施されたCCAの規制およびタイプに依存するが、一般に、1ミリ秒(ms)から10msまでの範囲にわたる。
NRにおけるミニスロット概念は、たとえば、チャネルが500μs間隔においてのみアクセスされ得るLTEライセンス支援型アクセス(LAA)と比較して、ノードが、はるかに細かいグラニュラリティ(granularity)においてチャネルにアクセスすることを可能にする。たとえば、NRにおいて、60kHzサブキャリア間隔および2シンボルミニスロットを使用して、チャネルは、36μs間隔においてアクセスされ得る。
いくつかの実施形態は、NRU設定されたULのための時間リソースのための方法および装置を有利に提供する。
一実施形態では、ネットワークノードが、設定済みグラント(CG)周期性およびビットマップに少なくとも部分的に基づいてCG時間リソースで無線デバイス(WD)を設定することであって、ビットマップは、どの時間リソースがWDからのアップリンク送信を可能にされるかを指示する、無線デバイス(WD)を設定することと、可能にされる時間リソースの少なくとも部分上でWDからのアップリンク送信を受信することとを行うように設定される。
別の実施形態では、無線デバイス(WD)が、設定済みグラント(CG)周期性およびビットマップに少なくとも部分的に基づいてCG時間リソースの設定を取得することであって、ビットマップは、どの時間リソースがWDからのアップリンク送信を可能にされるかを指示する、CG時間リソースの設定を取得することと、可能にされる時間リソースの少なくとも部分上でアップリンク送信を送信することとを行うように設定される。
本開示の一態様によれば、ネットワークノードと通信するように設定された無線デバイス(WD)において実施される方法が提供される。本方法は、少なくとも1つの設定済みグラント(CG)アップリンク送信設定を取得することと、取得された少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に少なくとも部分的に基づいて、シグナリングを送信することとを含む。
この態様のいくつかの実施形態では、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定を取得することは、無線リソース制御(RRC)シグナリングを介して複数のCGアップリンク送信設定を取得することを含む。この態様のいくつかの実施形態では、本方法は、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定のうちの少なくとも1つのアクティブ化および非アクティブ化のうちの1つを受信することと、媒体アクセス制御(MAC)制御エレメント(CE)を介してビットマップを送信することであって、ビットマップが、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々のアクティブ化および非アクティブ化のうちの1つの確認を指示する、ビットマップを送信することとをさらに含む。この態様のいくつかの実施形態では、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々は、ビットマップ中のビットに対応する。この態様のいくつかの実施形態では、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定を取得することは、無線リソース制御(RRC)シグナリングを介して、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々のためのインデックスの割り振りを受信することをさらに含む。
この態様のいくつかの実施形態では、本方法は、スロットフォーマット情報(SFI)を受信することであって、SFIが、少なくとも1つの時間リソースをフレキシブルなものとして指示し、フレキシブルなものとして指示された少なくとも1つの時間リソースが、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に対応するアップリンク送信を可能にされる、スロットフォーマット情報(SFI)を受信することをさらに含む。この態様のいくつかの実施形態では、本方法は、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第1の設定に従ってアップリンクを送信した後に、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第1の設定とは異なる、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第2の設定に切り替えるようにWDに命令するシグナリングを受信することと、受信された命令に従って、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第1の設定と第2の設定との間で切り替えることとをさらに含む。
本開示の別の態様によれば、無線デバイス(WD)と通信するように設定されたネットワークノードにおいて実施される方法が提供される。本方法は、少なくとも1つの設定済みグラント(CG)アップリンク送信設定でWDを設定することと、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に少なくとも部分的に基づいて、シグナリングを受信することとを含む。
この態様のいくつかの実施形態では、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定でWDを設定することは、無線リソース制御(RRC)シグナリングを介して複数のCGアップリンク送信設定でWDを設定することを含む。この態様のいくつかの実施形態では、本方法は、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定のうちの少なくとも1つをアクティブ化することと非アクティブ化することとのうちの1つと、媒体アクセス制御(MAC)制御エレメント(CE)を介してビットマップを受信することであって、ビットマップが、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々をアクティブ化することと非アクティブ化することとのうちの1つの確認を指示する、ビットマップを受信することとをさらに含む。
この態様のいくつかの実施形態では、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々は、ビットマップ中のビットに対応する。この態様のいくつかの実施形態では、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定でWDを設定することは、無線リソース制御(RRC)シグナリングを介して、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々のためのインデックスを割り振ることをさらに含む。この態様のいくつかの実施形態では、本方法は、スロットフォーマット情報(SFI)を送信することであって、SFIが、少なくとも1つの時間リソースをフレキシブルなものとして指示し、フレキシブルなものとして指示された少なくとも1つの時間リソースが、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に対応するアップリンク送信を可能にされる、スロットフォーマット情報(SFI)を送信することをさらに含む。
この態様のいくつかの実施形態では、本方法は、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第1の設定に従ってアップリンクを送信した後に、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第1の設定とは異なる、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第2の設定に切り替えるようにWDに命令するシグナリングを送信することをさらに含む。
本開示の別の態様によれば、ネットワークノードと通信するように設定された無線デバイス(WD)が提供される。本無線デバイスは処理回路を備え、処理回路は、本無線デバイスに、少なくとも1つの設定済みグラント(CG)アップリンク送信設定を取得することと、取得された少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に少なくとも部分的に基づいて、シグナリングを送信することとを行わせるように設定される。
この態様のいくつかの実施形態では、処理回路は、本無線デバイスに、無線リソース制御(RRC)シグナリングを介して複数のCGアップリンク送信設定を取得することを行わせるように設定されることによって、本無線デバイスに少なくとも1つのCGアップリンク送信設定を取得させるように設定される。この態様のいくつかの実施形態では、処理回路は、本無線デバイスに、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定のうちの少なくとも1つのアクティブ化および非アクティブ化のうちの1つを受信することと、媒体アクセス制御(MAC)制御エレメント(CE)を介してビットマップを送信することであって、ビットマップが、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々のアクティブ化および非アクティブ化のうちの1つの確認を指示する、ビットマップを送信することとを行わせるようにさらに設定される。
この態様のいくつかの実施形態では、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々は、ビットマップ中のビットに対応する。この態様のいくつかの実施形態では、処理回路は、本無線デバイスに、無線リソース制御(RRC)シグナリングを介して、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々のためのインデックスの割り振りを受信することを行わせるように設定されることによって、本無線デバイスに少なくとも1つのCGアップリンク送信設定を取得させるようにさらに設定される。この態様のいくつかの実施形態では、処理回路は、本無線デバイスに、スロットフォーマット情報(SFI)を受信することであって、SFIが、少なくとも1つの時間リソースをフレキシブルなものとして指示し、フレキシブルなものとして指示された少なくとも1つの時間リソースが、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に対応するアップリンク送信を可能にされる、スロットフォーマット情報(SFI)を受信することを行わせるようにさらに設定される。
この態様のいくつかの実施形態では、処理回路は、本無線デバイスに、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第1の設定に従ってアップリンクを送信した後に、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第1の設定とは異なる、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第2の設定に切り替えるようにWDに命令するシグナリングを受信することと、受信された命令に従って、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第1の設定と第2の設定との間で切り替えることとを行わせるようにさらに設定される。
本開示の別の態様によれば、無線デバイス(WD)と通信するように設定されたネットワークノードが提供される。本ネットワークノードは処理回路を含む。処理回路は、本ネットワークノードに、本ネットワークノードによって実施される上記の方法のうちのいずれか1つまたは複数を実施させるように設定される。
添付の図面とともに考慮されるとき、以下の詳細な説明を参照することによって、本実施形態のより完全な理解、ならびにそれらの付随する利点および特徴がより容易に理解されよう。
NRにおける例示的な無線リソースを示す図である。 NRにおける例示的な無線リソースを示す図である。 スロット変形形態の一例を示す図である。 2つのOFDMシンボルをもつミニスロットを示す図である。 本開示における原理による、中間ネットワークを介してホストコンピュータに接続された通信システムを示す例示的なネットワークアーキテクチャの概略図である。 本開示のいくつかの実施形態による、少なくとも部分的に無線接続上で、ネットワークノードを介して無線デバイスと通信するホストコンピュータのブロック図である。 本開示のいくつかの実施形態による、無線デバイスにおいてクライアントアプリケーションを実行するための、ホストコンピュータとネットワークノードと無線デバイスとを含む通信システムにおいて実施される例示的な方法を示すフローチャートである。 本開示のいくつかの実施形態による、無線デバイスにおいてユーザデータを受信するための、ホストコンピュータとネットワークノードと無線デバイスとを含む通信システムにおいて実施される例示的な方法を示すフローチャートである。 本開示のいくつかの実施形態による、ホストコンピュータにおいて無線デバイスからユーザデータを受信するための、ホストコンピュータとネットワークノードと無線デバイスとを含む通信システムにおいて実施される例示的な方法を示すフローチャートである。 本開示のいくつかの実施形態による、ホストコンピュータにおいてユーザデータを受信するための、ホストコンピュータとネットワークノードと無線デバイスとを含む通信システムにおいて実施される例示的な方法を示すフローチャートである。 本開示のいくつかの実施形態による、設定ユニットのためのネットワークノードにおける例示的なプロセスのフローチャートである。 本開示のいくつかの実施形態による、設定済みグラントユニットのための無線デバイスにおける例示的なプロセスのフローチャートである。 本開示のいくつかの実施形態による、CG周期性とビットマップの両方に基づいて指示されたCG時間リソースの一例を示す図である。 本開示のいくつかの実施形態による、RVシーケンス{0,0,0,0}に従う繰返しを伴うTBの送信の例を示す図である。 本開示のいくつかの実施形態による、RVシーケンス{0,3,0,3}に従う繰返しを伴うTBの送信の例を示す図である。 本開示のいくつかの実施形態による、RVシーケンス{0,2,3,1}に従う繰返しを伴うTBの送信の例を示す図である。 本開示のいくつかの実施形態による、TBの繰返しを伴うUL CGの一例を示す図である。 本開示のいくつかの実施形態による、ビットマップフィールドを介した3つのセルのためのアクティブ化/非アクティブ化の一例を示す図である。
本開示は、設定されたUL WDのための時間リソースを指示し、割り振るための技法を提供する。いくつかの実施形態では、本技法は、未ライセンススペクトル上で実施され得る。本明細書で説明される技法のうちの少なくともいくつかは、設定されたULを使用して未ライセンススペクトル上で拡張UL動作を提供し得る。他の実施形態では、本技法は、ライセンス済みスペクトル上で実施され得る。
タイプ1とタイプ2の両方について、設定されたUL周期性が、RRCシグナリングを通して上位レイヤ設定され得る。
設定されたサブキャリア間隔[シンボル]に応じて、以下の周期性がサポートされる。
a) 15kHz:2、7、n*14、ここで、n={1,2,4,5,8,10,16,20,32,40,64,80,128,160,320,640}
b) 30kHz:2、7、n*14、ここで、n={1,2,4,5,8,10,16,20,32,40,64,80,128,160,256,320,640,1280}
c) 通常サイクリックプレフィックス(CP)をもつ60kHz:2、7、n*14、ここで、n={1,2,4,5,8,10,16,20,32,40,64,80,128,160,256,320,512,640,1280,2560}
d) ECPをもつ60kHz:2、6、n*12、ここで、n={1,2,4,5,8,10,16,20,32,40,64,80,128,160,256,320,512,640,1280,2560}
タイプ1設定済みグラント(CG)について、時間リソースは、RRCシグナリングを介して設定される。
-timeDomainAllocation:startSymbolAndLength(これは、開始シンボルとしてSを与え、PUSCHの(シンボル単位の)長さとしてLを与える)を含んでいる、時間ドメインにおける設定済みアップリンクグラントの割り当て
-timeDomainOffset:時間ドメインにおけるシステムフレーム番号(SFN)=0に対するリソースのオフセット
アップリンクグラントが、設定済みグラントタイプ1のために設定された後に、MACエンティティは、順次、以下についてシンボルに関連する第Nのアップリンクグラントが発生すると見なす。
[(SFN×numberOfSlotsPerFrame×numberOfSymbolsPerSlot)
+(フレーム中のスロット番号×numberOfSymbolsPerSlot)+スロット中のシンボル番号]

(timeDomainOffset×numberOfSymbolsPerSlot+S+N×周期性)
modulo(1024×numberOfSlotsPerFrame×numberOfSymbolsPerSlot)。
ここで、Sは、timeDomainAllocationによって与えられる開始シンボルである。
アップリンクグラントが、設定済みグラント(CG)タイプ2のために設定された後に、MACエンティティは、順次、以下についてシンボルに関連する第Nのアップリンクグラントが発生すると見なす。
[(SFN×numberOfSlotsPerFrame×numberOfSymbolsPerSlot)
+(フレーム中のスロット番号×numberOfSymbolsPerSlot)+スロット中のシンボル番号]

[SFNstart time×numberOfSlotsPerFrame×numberOfSymbolsPerSlot
+slotstart time×numberOfSymbolsPerSlot+symbolstart time+N×周期性]
modulo(1024×numberOfSlotsPerFrame×numberOfSymbolsPerSlot)、
ここで、SFNstart time、slotstart time、およびsymbolstart timeは、それぞれ、設定済みアップリンクグラントが(再)初期化された、PUSCHの第1の送信のSFN、スロット、およびシンボルである。
たとえば、30KHzサブキャリア間隔を仮定すると、連続するスロット上でULリソースを設定するために、WDが以下のいずれかで設定され得る。
- 周期性2、S=0、L=2、
- 周期性7、S=0、L=7、および
- 周期性14、S=0、L=14、
ここで、Sは開始シンボルであり、LはPUSCHの(シンボル単位の)長さである。
すべての3つの設定は、WDが、任意のスロットにおいて、設定されたULを送信することを可能にし得るが、スロット内の(1つまたは複数の)PUSCHの長さの数はそれぞれ異なり得る。リストされた設定と同様の設定は、中間のギャップなしに連続するスロット上でのUL送信を可能にするので、その設定は、未ライセンス動作に最も好適なものと見なされ得る。
しかしながら、未ライセンスチャネル上で、設定されたULを効率的に使用するための唯一のやり方が、あらゆるスロットにおいてWDが送信することを可能にすることによるものであれば、極めて限定的であり得る。ネットワークノード(たとえば、gNB)は、設定されたULのためにいくつかのスロットを割り振るかまたは除外する際に、ある程度のフレキシビリティを有するべきである。
その上、timeDomainAllocationは、あらゆる設定されたULスロットに適用され得、これは、WDが、1のスロット周期性で設定される場合でも、SおよびLは、ULバースト内の連続するULスロット間にギャップがもたらされないやり方でセットされるべきであることを意味する。
したがって、本開示は、未ライセンススペクトル上でならびにライセンス済みスペクトル上で、設定されたUL WDのための時間リソースを指示し、割り振るための技法を提供する。本技法のうちの少なくともいくつかは、設定されたULを使用して、未ライセンススペクトル上で、ならびにライセンス済みスペクトル上で、拡張UL動作を提供し得る。
例示的な実施形態について詳細に説明する前に、実施形態は、主に、NR設定されたULのための時間リソースに関係する、装置構成要素と処理ステップとの組合せ中に存在することに留意されたい。それに応じて、本明細書の説明の利益を有する当業者に容易に明らかになるであろう詳細で本開示を不明瞭にしないように、適切な場合、図面において構成要素が従来のシンボルによって表され、実施形態を理解することに関係するそれらの具体的な詳細のみを示す。同様の番号は、説明全体にわたって同様のエレメントを指す。
本明細書で使用される、「第1」および「第2」、「上部」および「下部」などの関係語は、単に、あるエンティティまたはエレメントを別のエンティティまたはエレメントと区別するために、必ずしも、そのようなエンティティまたはエレメント間の何らかの物理的または論理的関係または順序を必要とすることまたは暗示することなしに、使用され得る。本明細書で使用される専門用語は、特定の実施形態を説明するためのものにすぎず、本明細書で説明される概念を限定するものではない。本明細書で使用される単数形「a」、「an」および「the」は、文脈が別段に明確に指示しない限り、複数形をも含むものとする。さらに、本明細書で使用される「備える、含む(comprises)」、「備える、含む(comprising)」、「含む(includes)」、および/または「含む(including)」という用語は、述べられた特徴、完全体、ステップ、動作、エレメント、および/または構成要素の存在を指定するが、1つまたは複数の他の特徴、完全体、ステップ、動作、エレメント、構成要素、および/またはそれらのグループの存在または追加を排除しないことを理解されよう。
本明細書で説明される実施形態では、結合用語(joining term)「と通信している(in communication with)」などは、たとえば、物理的な接触、誘導、電磁放射、無線シグナリング、赤外線シグナリングまたは光シグナリングによって達成され得る、電気またはデータ通信を指示するために使用され得る。複数の構成要素が相互動作し得ること、ならびに修正および変形が、電気およびデータ通信を達成することについて可能であることを、当業者は諒解されよう。
本明細書で説明されるいくつかの実施形態では、「結合された」、「接続された」などという用語は、必ずしも直接とは限らないが、接続を指示するために本明細書で使用され得、有線接続および/または無線接続を含み得る。
本明細書で使用される「ネットワークノード」という用語は、基地局(BS)、無線基地局、基地トランシーバ局(BTS)、基地局コントローラ(BSC)、無線ネットワークコントローラ(RNC)、gノードB(gNB)、エボルブドノードB(eNBまたはeノードB)、ノードB、マルチスタンダード無線(MSR)BSなどのMSR無線ノード、マルチセル/マルチキャスト協調エンティティ(MCE)、リレーノード、無線アクセスバックホール統合伝送(IAB)ノード、ドナーノード制御リレー、無線アクセスポイント(AP)、送信ポイント、送信ノード、リモートラジオユニット(RRU)、リモート無線ヘッド(RRH)、コアネットワークノード(たとえば、移動管理エンティティ(MME)、自己組織化ネットワーク(SON)ノード、協調ノード、測位ノード、MDTノードなど)、外部ノード(たとえば、第三者ノード、現在のネットワークの外部のノード)、分散アンテナシステム(DAS)におけるノード、スペクトルアクセスシステム(SAS)ノード、エレメント管理システム(EMS)などのいずれかをさらに備え得る、無線ネットワーク中に備えられる任意の種類のネットワークノードであり得る。ネットワークノードは、テスト機器をも備え得る。本明細書で使用される「無線ノード」という用語は、無線デバイス(WD)または無線ネットワークノードなどの無線デバイス(WD)を示すためにも使用され得る。
いくつかの実施形態では、無線デバイス(WD)またはユーザ機器(UE)という非限定的な用語が互換的に使用される。本明細書のWDは、無線デバイス(WD)など、無線信号を介してネットワークノードまたは別のWDと通信することが可能な任意のタイプの無線デバイスであり得る。WDはまた、無線通信デバイス、ターゲットデバイス、デバイスツーデバイス(D2D)WD、マシン型WDまたはマシンツーマシン通信(M2M)が可能なWD、低コストおよび/または低複雑度WD、WDを装備したセンサー、タブレット、モバイル端末、スマートフォン、ラップトップ組込み装備(LEE)、ラップトップ搭載機器(LME)、USBドングル、顧客構内機器(CPE)、モノのインターネット(IoT)デバイス、または狭帯域IoT(NB-IOT)デバイスなどであり得る。
また、いくつかの実施形態では、「無線ネットワークノード」という一般用語が使用される。無線ネットワークノードは、基地局、無線基地局、基地トランシーバ局、基地局コントローラ、ネットワークコントローラ、RNC、エボルブドノードB(eNB)、ノードB、gNB、マルチセル/マルチキャスト協調エンティティ(MCE)、IABノード、リレーノード、アクセスポイント、無線アクセスポイント、リモートラジオユニット(RRU)、リモート無線ヘッド(RRH)のいずれかを備え得る、任意の種類の無線ネットワークノードであり得る。
シグナリングは、概して、1つまたは複数のシンボルおよび/または信号および/またはメッセージを含み得る。信号は、1つまたは複数のビットを含むかまたは表し得る。指示は、シグナリングを表し、および/あるいは信号としてまたは複数の信号として実施され得る。1つまたは複数の信号は、メッセージ中に含まれ、および/またはメッセージによって表され得る。シグナリング、特に制御シグナリングは、複数の信号および/またはメッセージを含み得、複数の信号および/またはメッセージは、異なるキャリア上で送信され、および/または異なるシグナリングプロセスに関連し得、たとえば、1つまたは複数のそのようなプロセスおよび/または対応する情報を表し、ならびに/あるいは1つまたは複数のそのようなプロセスおよび/または対応する情報に関する。指示は、シグナリングおよび/または複数の信号および/またはメッセージを含み得、ならびに/あるいはシグナリングおよび/または複数の信号および/またはメッセージ中に含まれ得、シグナリングおよび/または複数の信号および/またはメッセージは、異なるキャリア上で送信され、および/または異なる確認応答シグナリングプロセスに関連し得、たとえば、1つまたは複数のそのようなプロセスを表し、および/または1つまたは複数のそのようなプロセスに関する。チャネルに関連するシグナリングは、そのチャネルのためのシグナリングおよび/または情報を表すように、ならびに/あるいは、シグナリングが、送信機および/または受信機によって、そのチャネルに属すると解釈されるように、送信され得る。そのようなシグナリングは、概して、チャネルのための送信パラメータおよび/または1つまたは複数のフォーマットに準拠し得る。
端末または無線デバイス(WD)またはノードを設定することは、無線デバイスまたはノードに、その設定、たとえば、少なくとも1つのセッティングおよび/またはレジスタエントリおよび/または動作モードを変更するように命令すること、ならびに/あるいはそれらを変更させることを伴い得る。端末または無線デバイスまたはノードは、たとえば、端末または無線デバイスのメモリ中の情報またはデータ(たとえば、上記で説明されたリソース割り当ての指示)に従って、それ自体を設定するように適応され得る。他のデバイスまたはノードまたはネットワークによって、ノードまたは端末または無線デバイスを設定することは、他のデバイスまたはノードまたはネットワークによって、無線デバイスまたはノードに、情報および/またはデータおよび/または命令、たとえば、(また、設定データであり、および/または設定データを含み得る)割り当てデータおよび/またはスケジューリングデータおよび/またはスケジューリンググラントを送信することを指しおよび/または含み得る。端末を設定することは、どの変調および/または符号化を使用すべきかを指示する割り当て/設定データを端末に送ることを含み得る。端末は、スケジューリングデータでおよび/またはスケジューリングデータについて設定され、ならびに/あるいは、たとえば送信のために、スケジュールされたおよび/もしくは割り当てられたアップリンクリソースを使用し、および/または、たとえば受信のために、スケジュールされたおよび/もしくは割り当てられたダウンリンクリソースを使用するように設定され得る。アップリンクリソースおよび/またはダウンリンクリソースは、割り当てまたは設定データでスケジュールされ、および/あるいは割り当てまたは設定データを提供され得る。
本明細書で使用される時間リソースという用語は、時間の長さに関して表される任意のタイプの物理リソースまたは無線リソースに対応し得る。時間リソースの例は、シンボル、タイムスロット、ミニスロット、サブフレーム、無線フレーム、送信時間間隔(TTI)、インターリービング時間などである。
本開示で説明される任意の2つまたはそれ以上の実施形態が、任意のやり方で互いに組み合わせられ得る。
本開示では、たとえば、3GPP LTEおよび/または新無線(NR)など、1つの特定の無線システムからの専門用語が使用され得るが、これは、本開示の範囲を上述のシステムのみに限定するものと見なされるべきでないことに留意されたい。限定はしないが、広帯域符号分割多元接続(WCDMA)、マイクロ波アクセスのための世界的相互運用性(WiMax)、ウルトラモバイルブロードバンド(UMB)、および汎欧州デジタル移動電話方式(GSM)を含む、他の無線システムも、本開示内でカバーされるアイデアを活用することから恩恵を受け得る。
無線デバイスまたはネットワークノードによって実施されるものとして本明細書で説明される機能が、複数の無線デバイスおよび/またはネットワークノード上で分散され得ることにさらに留意されたい。言い換えれば、本明細書で説明されるネットワークノードおよび無線デバイスの機能は、単一の物理デバイスによる実施に限定されず、実際は、いくつかの物理デバイスの間で分散され得ると考えられる。
別段に規定されていない限り、本明細書で使用される(技術用語および科学用語を含む)すべての用語は、本開示が属する技術の当業者によって通常理解されるものと同じ意味を有する。本明細書で使用される用語は、本明細書および関連技術の文脈におけるそれらの用語の意味に従う意味を有するものとして解釈されるべきであり、明確にそのように本明細書で規定されていない限り、理想的なまたは過度に形式的な意味において解釈されないことをさらに理解されよう。
再び図面を参照すると、同様のエレメントが同様の参照番号によって参照されており、図5では、一実施形態による、無線アクセスネットワークなどのアクセスネットワーク12とコアネットワーク14とを備える、LTEおよび/またはNR(5G)などの規格をサポートし得る3GPPタイプセルラネットワークなど、通信システム10の概略図が示されている。アクセスネットワーク12は、各々が、対応する(まとめてカバレッジエリア18と呼ばれる)カバレッジエリア18a、18b、18cを規定する、NB、eNB、gNBまたは他のタイプの無線アクセスポイントなど、(まとめてネットワークノード16と呼ばれる)複数のネットワークノード16a、16b、16cを備える。各ネットワークノード16a、16b、16cは、有線接続または無線接続20上でコアネットワーク14に接続可能である。カバレッジエリア18a中に位置する第1の無線デバイス(WD)22aが、対応するネットワークノード16aに無線で接続するように設定されるか、または対応するネットワークノード16aによってページングされるように設定される。カバレッジエリア18b中の第2のWD22bが、対応するネットワークノード16bに無線で接続可能である。この例では(まとめて無線デバイス22と呼ばれる)複数のWD22a、22bが示されているが、開示される実施形態は、唯一のWDがカバレッジエリア中にある状況、または、唯一のWDが、対応するネットワークノード16に接続している状況に、等しく適用可能である。便宜上、2つのWD22および3つのネットワークノード16のみが示されているが、通信システムは、より多くのWD22およびネットワークノード16を含み得ることに留意されたい。
また、WD22が、2つ以上のネットワークノード16および2つ以上のタイプのネットワークノード16と同時通信しており、ならびに/またはそれらと別々に通信するように設定され得ると考えられる。たとえば、WD22は、LTEをサポートするネットワークノード16およびNRをサポートする同じまたは異なるネットワークノード16とのデュアルコネクティビティを有することができる。一例として、WD22は、LTE/E-UTRANのためのeNBおよびNR/NG-RANのためのgNBと通信していることがある。
通信システム10は、それ自体、ホストコンピュータ24に接続され得、ホストコンピュータ24は、スタンドアロンサーバ、クラウド実装サーバ、分散サーバのハードウェアおよび/またはソフトウェアにおいて、あるいはサーバファーム中の処理リソースとして具現され得る。ホストコンピュータ24は、サービスプロバイダの所有または制御下にあり得るか、あるいはサービスプロバイダによってまたはサービスプロバイダの代わりに動作され得る。通信システム10とホストコンピュータ24との間の接続26、28が、コアネットワーク14からホストコンピュータ24まで直接延び得るか、または随意の中間ネットワーク30を介して延び得る。中間ネットワーク30は、パブリックネットワーク、プライベートネットワーク、またはホストされたネットワークのうちの1つ、またはそれらのうちの2つ以上の組合せであり得る。中間ネットワーク30は、もしあれば、バックボーンネットワークまたはインターネットであり得る。いくつかの実施形態では、中間ネットワーク30は、2つまたはそれ以上のサブネットワーク(図示せず)を備え得る。
図5の通信システムは、全体として、接続されたWD22a、22bのうちの1つとホストコンピュータ24との間のコネクティビティを可能にする。コネクティビティは、オーバーザトップ(OTT)接続として説明され得る。ホストコンピュータ24および接続されたWD22a、22bは、アクセスネットワーク12、コアネットワーク14、任意の中間ネットワーク30および可能なさらなるインフラストラクチャ(図示せず)を媒介として使用して、OTT接続を介して、データおよび/またはシグナリングを通信するように設定される。OTT接続は、OTT接続が通過する、参加する通信デバイスのうちの少なくともいくつかが、アップリンクおよびダウンリンク通信のルーティングを認識していないという点で、透過的であり得る。たとえば、ネットワークノード16が、接続されたWD22aにフォワーディング(たとえば、ハンドオーバ)されるべき、ホストコンピュータ24から発生したデータを伴う着信ダウンリンク通信の過去のルーティングに関して、通知されないことがあり、または通知される必要がない。同様に、ネットワークノード16は、WD22aから発生してホストコンピュータ24に向かう発信アップリンク通信の将来ルーティングに気づいている必要がない。
いくつかの実施形態では、ネットワークノード16が、少なくとも1つの設定済みグラント(CG)アップリンク送信設定でWD22を設定することと、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に少なくとも部分的に基づいて、シグナリングを受信することとを行うように設定された設定ユニット32を含むように設定される。いくつかの実施形態では、ネットワークノード16は、設定済みグラント(CG)周期性およびビットマップに少なくとも部分的に基づいてCG時間リソースでWD22を設定することであって、ビットマップは、どの時間リソースがWD22からのアップリンク送信を可能にされるかを指示する、WD22を設定することと、可能にされる時間リソースの少なくとも部分上でWD22からのアップリンク送信を受信することとを行うように設定された設定ユニット32を含むように設定される。
いくつかの実施形態では、無線デバイス22が、少なくとも1つの設定済みグラント(CG)アップリンク送信設定を取得することと、取得された少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に少なくとも部分的に基づいて、シグナリングを送信することとを行うように設定されたCGユニット34を含むように設定される。いくつかの実施形態では、無線デバイス22は、設定済みグラント(CG)周期性およびビットマップに少なくとも部分的に基づいてCG時間リソースの設定を取得することであって、ビットマップは、どの時間リソースがWD22からのアップリンク送信を可能にされるかを指示する、CG時間リソースの設定を取得することと、可能にされる時間リソースの少なくとも部分上でアップリンク送信を送信することとを行うように設定されたCGユニット34を含むように設定される。
次に、一実施形態による、前の段落において説明されたWD22、ネットワークノード16およびホストコンピュータ24の例示的な実装形態が、図6を参照しながら説明される。通信システム10では、ホストコンピュータ24は、通信システム10の異なる通信デバイスのインターフェースとの有線接続または無線接続をセットアップおよび維持するように設定された通信インターフェース40を含む、ハードウェア(HW)38を備える。ホストコンピュータ24は、記憶能力および/または処理能力を有し得る、処理回路42をさらに備える。処理回路42は、プロセッサ44とメモリ46とを含み得る。詳細には、中央処理ユニットなどのプロセッサおよびメモリに加えて、またはそれらの代わりに、処理回路42は、処理および/または制御のための集積回路、たとえば、命令を実行するように適応された、1つまたは複数のプロセッサおよび/またはプロセッサコアおよび/またはFPGA(フィールドプログラマブルゲートアレイ)および/またはASIC(特定用途向け集積回路)を備え得る。プロセッサ44は、メモリ46にアクセスする(たとえば、メモリ46に書き込む、および/またはメモリ46から読み取る)ように設定され得、メモリ46は、任意の種類の揮発性および/または不揮発性メモリ、たとえば、キャッシュおよび/またはバッファメモリおよび/またはRAM(ランダムアクセスメモリ)および/またはROM(読取り専用メモリ)および/または光メモリおよび/またはEPROM(消去可能プログラマブル読取り専用メモリ)を含み得る。
処理回路42は、本明細書で説明される方法および/またはプロセスのいずれをも制御するように、ならびに/あるいはそのような方法および/またはプロセスを、たとえば、ホストコンピュータ24によって実施させるように、設定され得る。プロセッサ44は、本明細書で説明されるホストコンピュータ24機能を実施するための1つまたは複数のプロセッサ44に対応する。ホストコンピュータ24は、データ、プログラマチックソフトウェアコードおよび/または本明細書で説明される他の情報を記憶するように設定されたメモリ46を含む。いくつかの実施形態では、ソフトウェア48および/またはホストアプリケーション50は、プロセッサ44および/または処理回路42によって実行されたとき、プロセッサ44および/または処理回路42に、ホストコンピュータ24に関して本明細書で説明されるプロセスを実施させる命令を含み得る。命令は、ホストコンピュータ24に関連するソフトウェアであり得る。
ソフトウェア48は、処理回路42によって実行可能であり得る。ソフトウェア48はホストアプリケーション50を含む。ホストアプリケーション50は、WD22およびホストコンピュータ24において終端するOTT接続52を介して接続するWD22など、リモートユーザにサービスを提供するように動作可能であり得る。リモートユーザにサービスを提供する際に、ホストアプリケーション50は、OTT接続52を使用して送信されるユーザデータを提供し得る。「ユーザデータ」は、説明される機能を実装するものとして本明細書で説明される、データおよび情報であり得る。一実施形態では、ホストコンピュータ24は、サービスプロバイダに制御および機能を提供するために設定され得、サービスプロバイダによってまたはサービスプロバイダの代わりに動作され得る。ホストコンピュータ24の処理回路42は、ホストコンピュータ24が、ネットワークノード16および/または無線デバイス22を観測、監視、制御すること、ネットワークノード16および/または無線デバイス22に送信すること、ならびに/あるいはネットワークノード16および/または無線デバイス22から受信することを可能にし得る。ホストコンピュータ24の処理回路42は、サービスプロバイダが、ネットワークノード16および/または無線デバイス22を観測、監視、制御すること、ネットワークノード16および/または無線デバイス22に送信すること、ならびに/あるいはネットワークノード16および/または無線デバイス22から受信することを可能にするように設定された監視ユニット54を含み得る。
通信システム10は、通信システム10中に提供されるネットワークノード16をさらに含み、ネットワークノード16は、ネットワークノード16がホストコンピュータ24およびWD22と通信することを可能にするハードウェア58を含む。ハードウェア58は、通信システム10の異なる通信デバイスのインターフェースとの有線接続または無線接続をセットアップおよび維持するための通信インターフェース60、ならびにネットワークノード16によってサーブされるカバレッジエリア18中に位置するWD22との少なくとも無線接続64をセットアップおよび維持するための無線インターフェース62を含み得る。無線インターフェース62は、たとえば、1つまたは複数のRF送信機、1つまたは複数のRF受信機、および/または1つまたは複数のRFトランシーバとして形成され得るか、あるいはそれらを含み得る。通信インターフェース60は、ホストコンピュータ24への接続66を容易にするように設定され得る。接続66は直接であり得るか、あるいは、接続66は、通信システム10のコアネットワーク14を、および/または通信システム10の外部の1つまたは複数の中間ネットワーク30を通過し得る。
示されている実施形態では、ネットワークノード16のハードウェア58は、処理回路68をさらに含む。処理回路68は、プロセッサ70とメモリ72とを含み得る。詳細には、中央処理ユニットなどのプロセッサおよびメモリに加えて、またはそれらの代わりに、処理回路68は、処理および/または制御のための集積回路、たとえば、命令を実行するように適応された、1つまたは複数のプロセッサおよび/またはプロセッサコアおよび/またはFPGA(フィールドプログラマブルゲートアレイ)および/またはASIC(特定用途向け集積回路)を備え得る。プロセッサ70は、メモリ72にアクセスする(たとえば、メモリ72に書き込む、および/またはメモリ72から読み取る)ように設定され得、メモリ72は、任意の種類の揮発性および/または不揮発性メモリ、たとえば、キャッシュおよび/またはバッファメモリおよび/またはRAM(ランダムアクセスメモリ)および/またはROM(読取り専用メモリ)および/または光メモリおよび/またはEPROM(消去可能プログラマブル読取り専用メモリ)を含み得る。
したがって、ネットワークノード16は、たとえば、メモリ72に内部的に記憶されたか、または外部接続を介してネットワークノード16によってアクセス可能な外部メモリ(たとえば、データベース、ストレージアレイ、ネットワークストレージデバイスなど)に記憶されたソフトウェア74をさらに有する。ソフトウェア74は、処理回路68によって実行可能であり得る。処理回路68は、本明細書で説明される方法および/またはプロセスのいずれをも制御するように、ならびに/あるいはそのような方法および/またはプロセスを、たとえば、ネットワークノード16によって実施させるように、設定され得る。プロセッサ70は、本明細書で説明されるネットワークノード16機能を実施するための1つまたは複数のプロセッサ70に対応する。メモリ72は、データ、プログラマチックソフトウェアコードおよび/または本明細書で説明される他の情報を記憶するように設定される。いくつかの実施形態では、ソフトウェア74は、プロセッサ70および/または処理回路68によって実行されたとき、プロセッサ70および/または処理回路68に、ネットワークノード16に関して本明細書で説明されるプロセスを実施させる命令を含み得る。たとえば、ネットワークノード16の処理回路68は、設定済みグラント(CG)周期性およびビットマップに少なくとも部分的に基づいてCG時間リソースでWD22を設定することであって、ビットマップは、どの時間リソースがWD22からのアップリンク送信を可能にされるかを指示する、WD22を設定することと、可能にされる時間リソースの少なくとも部分上でWD22からのアップリンク送信を受信することとを行うように設定された設定ユニット32を含み得る。
いくつかの実施形態では、アップリンク送信および/またはCG時間リソースは、未ライセンススペクトルのためのものである。いくつかの実施形態では、ビットマップ中の各ビットは、対応する少なくとも1つのスロット内のCG時間リソースが、未ライセンススペクトルにおけるWD22からのアップリンク送信を可能にされるかどうかを指示する。いくつかの実施形態では、処理回路68は、無線リソース制御(RRC)および/またはダウンリンク制御情報(DCI)を介してWD22にシグナリングすることと、RRCおよび/またはDCIを介してCG時間リソースの少なくともサブセットをアクティブ化および/または非アクティブ化することと、第1のCG設定に従ってアップリンクを送信した後に、第1のCG設定とは異なる第2のCG設定に切り替えるようにWD22を設定することと、RRCおよび/またはDCIを介して複数のCG設定の少なくともサブセットをアクティブ化および/または非アクティブ化することとのうちの1つまたは複数を行うようにさらに設定されることによって、WD22を設定するようにさらに設定される。
通信システム10は、すでに言及されたWD22をさらに含む。WD22は、WD22が現在位置するカバレッジエリア18をサーブするネットワークノード16との無線接続64をセットアップおよび維持するように設定された無線インターフェース82を含み得る、ハードウェア80を有し得る。無線インターフェース82は、たとえば、1つまたは複数のRF送信機、1つまたは複数のRF受信機、および/または1つまたは複数のRFトランシーバとして形成され得るか、あるいはそれらを含み得る。
WD22のハードウェア80は、処理回路84をさらに含む。処理回路84は、プロセッサ86とメモリ88とを含み得る。詳細には、中央処理ユニットなどのプロセッサおよびメモリに加えて、またはそれらの代わりに、処理回路84は、処理および/または制御のための集積回路、たとえば、命令を実行するように適応された、1つまたは複数のプロセッサおよび/またはプロセッサコアおよび/またはFPGA(フィールドプログラマブルゲートアレイ)および/またはASIC(特定用途向け集積回路)を備え得る。プロセッサ86は、メモリ88にアクセスする(たとえば、メモリ88に書き込む、および/またはメモリ88から読み取る)ように設定され得、メモリ88は、任意の種類の揮発性および/または不揮発性メモリ、たとえば、キャッシュおよび/またはバッファメモリおよび/またはRAM(ランダムアクセスメモリ)および/またはROM(読取り専用メモリ)および/または光メモリおよび/またはEPROM(消去可能プログラマブル読取り専用メモリ)を含み得る。
したがって、WD22はソフトウェア90をさらに備え得、ソフトウェア90は、たとえば、WD22におけるメモリ88に記憶されるか、またはWD22によってアクセス可能な外部メモリ(たとえば、データベース、ストレージアレイ、ネットワークストレージデバイスなど)に記憶される。ソフトウェア90は、処理回路84によって実行可能であり得る。ソフトウェア90は、クライアントアプリケーション92を含み得る。クライアントアプリケーション92は、ホストコンピュータ24のサポートを伴って、WD22を介して人間のまたは人間でないユーザにサービスを提供するように動作可能であり得る。ホストコンピュータ24では、実行しているホストアプリケーション50は、WD22およびホストコンピュータ24において終端するOTT接続52を介して、実行しているクライアントアプリケーション92と通信し得る。ユーザにサービスを提供する際に、クライアントアプリケーション92は、ホストアプリケーション50から要求データを受信し、要求データに応答してユーザデータを提供し得る。OTT接続52は、要求データとユーザデータの両方を転送し得る。クライアントアプリケーション92は、クライアントアプリケーション92が提供するユーザデータを生成するためにユーザと対話し得る。
処理回路84は、本明細書で説明される方法および/またはプロセスのいずれをも制御するように、ならびに/あるいはそのような方法および/またはプロセスを、たとえば、WD22によって実施させるように、設定され得る。プロセッサ86は、本明細書で説明されるWD22機能を実施するための1つまたは複数のプロセッサ86に対応する。WD22は、データ、プログラマチックソフトウェアコードおよび/または本明細書で説明される他の情報を記憶するように設定されたメモリ88を含む。いくつかの実施形態では、ソフトウェア90および/またはクライアントアプリケーション92は、プロセッサ86および/または処理回路84によって実行されたとき、プロセッサ86および/または処理回路84に、WD22に関して本明細書で説明されるプロセスを実施させる命令を含み得る。たとえば、無線デバイス22の処理回路84は、設定済みグラント(CG)周期性およびビットマップに少なくとも部分的に基づいてCG時間リソースの設定を取得することであって、ビットマップは、どの時間リソースがWD22からのアップリンク送信を可能にされるかを指示する、CG時間リソースの設定を取得することと、可能にされる時間リソースの少なくとも部分上でアップリンク送信を送信することとを行うように設定されたCGユニット34を含み得る。
いくつかの実施形態では、アップリンク送信および/またはCG時間リソースは、未ライセンススペクトルのためのものである。いくつかの実施形態では、ビットマップ中の各ビットは、対応する少なくとも1つのスロット内のCG時間リソースが、未ライセンススペクトルにおけるWD22からのアップリンク送信を可能にされるかどうかを指示する。いくつかの実施形態では、処理回路84は、無線リソース制御(RRC)および/またはダウンリンク制御情報(DCI)を介してシグナリングを受信することと、RRCおよび/またはDCIを介してCG時間リソースの少なくともサブセットをアクティブ化および/または非アクティブ化するためのシグナリングを受信することと、第1のCG設定に従ってアップリンクを送信した後に、第1のCG設定とは異なる第2のCG設定に切り替えるようにWDに命令するシグナリングを受信することと、RRCおよび/またはDCIを介して複数のCG設定の少なくともサブセットをアクティブ化および/または非アクティブ化するためのシグナリングを受信することとのうちの1つまたは複数を行うようにさらに設定されることによって、設定を取得するようにさらに設定される。
いくつかの実施形態では、ネットワークノード16、WD22、およびホストコンピュータ24の内部の働きは、図6に示されているようなものであり得、別個に、周囲のネットワークトポロジーは、図5のものであり得る。
図6では、OTT接続52は、仲介デバイスとこれらのデバイスを介したメッセージの正確なルーティングとへの明示的言及なしに、ネットワークノード16を介したホストコンピュータ24と無線デバイス22との間の通信を示すために抽象的に描かれている。ネットワークインフラストラクチャが、ルーティングを決定し得、ネットワークインフラストラクチャは、WD22からまたはホストコンピュータ24を動作させるサービスプロバイダから、またはその両方からルーティングを隠すように設定され得る。OTT接続52がアクティブである間、ネットワークインフラストラクチャは、さらに、ネットワークインフラストラクチャが、(たとえば、ネットワークの負荷分散考慮または再設定に基づいて)ルーティングを動的に変更する判断を行い得る。
WD22とネットワークノード16との間の無線接続64は、本開示全体にわたって説明される実施形態の教示に従う。様々な実施形態のうちの1つまたは複数は、無線接続64が最後のセグメントを形成し得るOTT接続52を使用して、WD22に提供されるOTTサービスの性能を改善する。より正確には、これらの実施形態のうちのいくつかの教示は、データレート、レイテンシ、および/または電力消費を改善し、それにより、低減されたユーザ待ち時間、ファイルサイズに対する緩和された制限、より良い応答性、延長されたバッテリー寿命などの利益を提供し得る。
いくつかの実施形態では、1つまたは複数の実施形態が改善する、データレート、レイテンシおよび他のファクタを監視する目的での、測定プロシージャが提供され得る。測定結果の変動に応答して、ホストコンピュータ24とWD22との間のOTT接続52を再設定するための随意のネットワーク機能がさらにあり得る。測定プロシージャおよび/またはOTT接続52を再設定するためのネットワーク機能は、ホストコンピュータ24のソフトウェア48においてまたはWD22のソフトウェア90において、またはその両方において実装され得る。実施形態では、OTT接続52が通過する通信デバイスにおいて、またはその通信デバイスに関連して、センサー(図示せず)が展開され得、センサーは、上記で例示された監視された量の値を供給すること、またはソフトウェア48、90が監視された量を算出または推定し得る他の物理量の値を供給することによって、測定プロシージャに参加し得る。OTT接続52の再設定は、メッセージフォーマット、再送信セッティング、好ましいルーティングなどを含み得、再設定は、ネットワークノード16に影響を及ぼす必要がなく、再設定は、ネットワークノード16に知られていないかまたは知覚不可能であり得る。いくつかのそのようなプロシージャおよび機能は、当技術分野において知られ、実践され得る。いくつかの実施形態では、測定は、スループット、伝搬時間、レイテンシなどのホストコンピュータ24の測定を容易にするプロプライエタリWDシグナリングを伴い得る。いくつかの実施形態では、測定は、ソフトウェア48、90が、伝搬時間、エラーなどを監視しながら、ソフトウェア48、90が、OTT接続52を使用して、メッセージ、特に、空のまたは「ダミー」メッセージを送信させるという点で実施され得る。
したがって、いくつかの実施形態では、ホストコンピュータ24は、ユーザデータを提供するように設定された処理回路42と、WD22への送信のためにユーザデータをセルラネットワークにフォワーディングするように設定された通信インターフェース40とを含む。いくつかの実施形態では、セルラネットワークは、無線インターフェース62をもつネットワークノード16をも含む。いくつかの実施形態では、ネットワークノード16は、WD22への送信を準備/始動/維持/サポート/終了すること、および/またはWD22からの送信の受信において準備/終端/維持/サポート/終了することを行うための本明細書で説明される機能および/または方法を実施するように設定され、ならびに/あるいはネットワークノード16の処理回路68はそれらを実施するように設定される。
いくつかの実施形態では、ホストコンピュータ24は、処理回路42と、通信インターフェース40とを含み、通信インターフェース40は、WD22からネットワークノード16への送信から発信したユーザデータを受信するように設定された通信インターフェース40に設定される。いくつかの実施形態では、WD22は、ネットワークノード16への送信を準備/始動/維持/サポート/終了すること、および/またはネットワークノード16からの送信の受信において準備/終端/維持/サポート/終了することを行うための本明細書で説明される機能および/または方法を実施するように設定され、および/またはそれらを実施するように設定された無線インターフェース82および/または処理回路84を備える。
図5および図6は、それぞれのプロセッサ内にあるものとして、設定ユニット32およびCGユニット34などの様々な「ユニット」を示すが、これらのユニットは、ユニットの一部分が処理回路内の対応するメモリに記憶されるように、実装され得ることが考えられる。言い換えれば、ユニットは、ハードウェアで、またはハードウェアと処理回路内のソフトウェアとの組合せで実装され得る。
図7は、一実施形態による、たとえば、図5および図6の通信システムなど、通信システムにおいて実施される例示的な方法を示すフローチャートである。通信システムは、図6を参照しながら説明されたものであり得る、ホストコンピュータ24、ネットワークノード16およびWD22を含み得る。方法の第1のステップにおいて、ホストコンピュータ24はユーザデータを提供する(ブロックS100)。第1のステップの随意のサブステップにおいて、ホストコンピュータ24は、たとえば、ホストアプリケーション50など、ホストアプリケーションを実行することによって、ユーザデータを提供する(ブロックS102)。第2のステップにおいて、ホストコンピュータ24は、WD22にユーザデータを搬送する送信を始動する(ブロックS104)。随意の第3のステップにおいて、ネットワークノード16は、本開示全体にわたって説明される実施形態の教示に従って、ホストコンピュータ24が始動した送信において搬送されたユーザデータをWD22に送信する(ブロックS106)。随意の第4のステップにおいて、WD22は、ホストコンピュータ24によって実行されるホストアプリケーション50に関連する、たとえば、クライアントアプリケーション114など、クライアントアプリケーションを実行する(ブロックS108)。
図8は、一実施形態による、たとえば、図5の通信システムなど、通信システムにおいて実施される例示的な方法を示すフローチャートである。通信システムは、図5および図6を参照しながら説明されたものであり得る、ホストコンピュータ24、ネットワークノード16およびWD22を含み得る。方法の第1のステップにおいて、ホストコンピュータ24はユーザデータを提供する(ブロックS110)。随意のサブステップ(図示せず)において、ホストコンピュータ24は、たとえば、ホストアプリケーション50など、ホストアプリケーションを実行することによって、ユーザデータを提供する。第2のステップにおいて、ホストコンピュータ24は、WD22にユーザデータを搬送する送信を始動する(ブロックS112)。送信は、本開示全体にわたって説明される実施形態の教示に従って、ネットワークノード16を介して進み得る。随意の第3のステップにおいて、WD22は、送信において搬送されたユーザデータを受信する(ブロックS114)。
図9は、一実施形態による、たとえば、図5の通信システムなど、通信システムにおいて実施される例示的な方法を示すフローチャートである。通信システムは、図5および図6を参照しながら説明されたものであり得る、ホストコンピュータ24、ネットワークノード16およびWD22を含み得る。方法の随意の第1のステップにおいて、WD22は、ホストコンピュータ24によって提供された入力データを受信する(ブロックS116)。第1のステップの随意のサブステップにおいて、WD22は、ホストコンピュータ24によって提供された受信された入力データに反応してユーザデータを提供する、クライアントアプリケーション114を実行する(ブロックS118)。追加または代替として、随意の第2のステップにおいて、WD22はユーザデータを提供する(ブロックS120)。第2のステップの随意のサブステップにおいて、WDは、たとえば、クライアントアプリケーション114など、クライアントアプリケーションを実行することによって、ユーザデータを提供する(ブロックS122)。ユーザデータを提供する際に、実行されたクライアントアプリケーション114は、ユーザから受信されたユーザ入力をさらに考慮し得る。ユーザデータが提供された特定の様式にかかわらず、WD22は、随意の第3のサブステップにおいて、ホストコンピュータ24へのユーザデータの送信を始動し得る(ブロックS124)。方法の第4のステップにおいて、ホストコンピュータ24は、本開示全体にわたって説明される実施形態の教示に従って、WD22から送信されたユーザデータを受信する(ブロックS126)。
図10は、一実施形態による、たとえば、図5の通信システムなど、通信システムにおいて実施される例示的な方法を示すフローチャートである。通信システムは、図5および図6を参照しながら説明されたものであり得る、ホストコンピュータ24、ネットワークノード16およびWD22を含み得る。方法の随意の第1のステップにおいて、本開示全体にわたって説明される実施形態の教示に従って、ネットワークノード16は、WD22からユーザデータを受信する(ブロックS128)。随意の第2のステップにおいて、ネットワークノード16は、ホストコンピュータ24への、受信されたユーザデータの送信を始動する(ブロックS130)。第3のステップにおいて、ホストコンピュータ24は、ネットワークノード16によって始動された送信において搬送されたユーザデータを受信する(ブロックS132)。
図11は、本開示のいくつかの実施形態による、設定されたULのための時間リソースのためのネットワークノード16における例示的なプロセスのフローチャートである。ネットワークノード16によって実施される1つまたは複数のブロックおよび/または機能および/または方法は、例示的な方法に従って、処理回路68中の設定ユニット32、プロセッサ70、通信インターフェース60および/または無線インターフェース62などによってなど、ネットワークノード16の1つまたは複数のエレメントによって実施され得る。例示的な方法は、設定ユニット32、処理回路68、プロセッサ70、通信インターフェース60および/または無線インターフェース62を介してなど、少なくとも1つの設定済みグラント(CG)アップリンク送信設定でWD22を設定すること(ブロックS134)を含む。方法は、設定ユニット32、処理回路68、プロセッサ70、通信インターフェース60および/または無線インターフェース62を介してなど、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に少なくとも部分的に基づいて、シグナリングを受信すること(ブロックS136)を含む。
いくつかの実施形態では、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定でWD22を設定することは、設定ユニット32、処理回路68、プロセッサ70、通信インターフェース60および/または無線インターフェース62を介してなど、無線リソース制御(RRC)シグナリングを介して複数のCGアップリンク送信設定でWD22を設定することを含む。いくつかの実施形態では、方法は、設定ユニット32、処理回路68、プロセッサ70、通信インターフェース60および/または無線インターフェース62を介してなど、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定のうちの少なくとも1つをアクティブ化することと非アクティブ化することとのうちの1つと、媒体アクセス制御(MAC)制御エレメント(CE)を介してビットマップを受信することであって、ビットマップが、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々をアクティブ化することと非アクティブ化することとのうちの1つの確認を指示する、ビットマップを受信することとをさらに含む。
いくつかの実施形態では、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々は、ビットマップ中のビットに対応する。いくつかの実施形態では、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定でWD22を設定することは、設定ユニット32、処理回路68、プロセッサ70、通信インターフェース60および/または無線インターフェース62を介してなど、無線リソース制御(RRC)シグナリングを介して少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々のためのインデックスを割り振ることをさらに含む。いくつかの実施形態では、方法は、設定ユニット32、処理回路68、プロセッサ70、通信インターフェース60および/または無線インターフェース62を介してなど、スロットフォーマット情報(SFI)を送信することであって、SFIが、少なくとも1つの時間リソースをフレキシブルなものとして指示し、フレキシブルなものとして指示された少なくとも1つの時間リソースが、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に対応するアップリンク送信を可能にされる、スロットフォーマット情報(SFI)を送信することをさらに含む。いくつかの実施形態では、方法は、設定ユニット32、処理回路68、プロセッサ70、通信インターフェース60および/または無線インターフェース62を介してなど、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第1の設定に従ってアップリンクを送信した後に、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第1の設定とは異なる、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第2の設定に切り替えるようにWD22に命令するシグナリングを送信することをさらに含む。
いくつかの実施形態では、方法は、処理回路68中の設定ユニット32および/または無線インターフェース62を介してなど、設定済みグラント(CG)周期性およびビットマップに少なくとも部分的に基づいてCG時間リソースで無線デバイス(WD)22を設定することであって、ビットマップは、どの時間リソースがWD22からのアップリンク送信を可能にされるかを指示する、無線デバイス(WD)22を設定することと、随意に、処理回路68中の設定ユニット32および/または無線インターフェース62を介してなど、可能にされる時間リソースの少なくとも部分上でWD22からのアップリンク送信を受信することとを含む。
いくつかの実施形態では、アップリンク送信および/またはCG時間リソースは、未ライセンススペクトルのためのものである。いくつかの実施形態では、ビットマップ中の各ビットは、対応する少なくとも1つのスロット内のCG時間リソースが、未ライセンススペクトルにおけるWDからのアップリンク送信を可能にされるかどうかを指示する。いくつかの実施形態では、WDを設定することは、処理回路68中の設定ユニット32および/または無線インターフェース62を介してなど、無線リソース制御(RRC)および/またはダウンリンク制御情報(DCI)を介してWD22にシグナリングすることと、処理回路68中の設定ユニット32および/または無線インターフェース62を介してなど、RRCおよび/またはDCIを介してCG時間リソースの少なくともサブセットをアクティブ化および/または非アクティブ化することと、第1のCG設定に従ってアップリンクを送信した後に、第1のCG設定とは異なる第2のCG設定に切り替えるようにWDを設定することと、RRCおよび/またはDCIを介して複数のCG設定の少なくともサブセットをアクティブ化および/または非アクティブ化することとのうちの1つまたは複数をさらに含む。
図12は、本開示のいくつかの実施形態による、設定されたULのための時間リソースのための無線デバイス22における例示的なプロセスのフローチャートである。WD22によって実施される1つまたは複数のブロックおよび/または機能および/または方法は、処理回路84中のCGユニット34、プロセッサ86、無線インターフェース82などによってなど、WD22の1つまたは複数のエレメントによって実施され得る。例示的な方法は、CGユニット34、処理回路84、プロセッサ86および/または無線インターフェース82を介してなど、少なくとも1つの設定済みグラント(CG)アップリンク送信設定を取得すること(ブロックS138)を含む。方法は、CGユニット34、処理回路84、プロセッサ86および/または無線インターフェース82を介してなど、取得された少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に少なくとも部分的に基づいて、シグナリングを送信すること(ブロックS140)を含む。
いくつかの実施形態では、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定を取得することは、CGユニット34、処理回路84、プロセッサ86および/または無線インターフェース82を介してなど、無線リソース制御(RRC)シグナリングを介して複数のCGアップリンク送信設定を取得することを含む。いくつかの実施形態では、方法は、CGユニット34、処理回路84、プロセッサ86および/または無線インターフェース82を介してなど、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定のうちの少なくとも1つのアクティブ化および非アクティブ化のうちの1つを受信することと、媒体アクセス制御(MAC)制御エレメント(CE)を介してビットマップを送信することであって、ビットマップが、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々のアクティブ化および非アクティブ化のうちの1つの確認を指示する、ビットマップを送信することとをさらに含む。
いくつかの実施形態では、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々は、ビットマップ中のビットに対応する。いくつかの実施形態では、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定を取得することは、CGユニット34、処理回路84、プロセッサ86および/または無線インターフェース82を介してなど、無線リソース制御(RRC)シグナリングを介して、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々のためのインデックスの割り振りを受信することをさらに含む。いくつかの実施形態では、方法は、CGユニット34、処理回路84、プロセッサ86および/または無線インターフェース82を介してなど、スロットフォーマット情報(SFI)を受信することであって、SFIが、少なくとも1つの時間リソースをフレキシブルなものとして指示し、フレキシブルなものとして指示された少なくとも1つの時間リソースが、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に対応するアップリンク送信を可能にされる、スロットフォーマット情報(SFI)を受信することをさらに含む。
いくつかの実施形態では、方法は、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第1の設定に従ってアップリンクを送信した後に、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第1の設定とは異なる、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第2の設定に切り替えるようにWD22に命令するシグナリングを受信することと、受信された命令に従って、少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第1の設定と第2の設定との間で切り替えることとをさらに含む。
ある実施形態では、方法は、処理回路84中のCGユニット34および/または無線インターフェース82を介してなど、設定済みグラント(CG)周期性およびビットマップに少なくとも部分的に基づいてCG時間リソースの設定を取得することであって、ビットマップは、どの時間リソースがWD22からのアップリンク送信を可能にされるかを指示する、CG時間リソースの設定を取得することと、随意に、処理回路84中のCGユニット34および/または無線インターフェース82を介してなど、可能にされる時間リソースの少なくとも部分上でアップリンク送信を送信することとを含む。
いくつかの実施形態では、アップリンク送信および/またはCG時間リソースは、未ライセンススペクトルのためのものである。いくつかの実施形態では、ビットマップ中の各ビットは、対応する少なくとも1つのスロット内のCG時間リソースが、未ライセンススペクトルにおけるWD22からのアップリンク送信を可能にされるかどうかを指示する。いくつかの実施形態では、設定を取得することは、無線リソース制御(RRC)および/またはダウンリンク制御情報(DCI)を介してシグナリングを受信することと、処理回路84中のCGユニット34および/または無線インターフェース82を介してなど、RRCおよび/またはDCIを介してCG時間リソースの少なくともサブセットをアクティブ化および/または非アクティブ化するためのシグナリングを受信することと、第1のCG設定に従ってアップリンクを送信した後に、第1のCG設定とは異なる第2のCG設定に切り替えるようにWD22に命令するシグナリングを受信することと、RRCおよび/またはDCIを介して複数のCG設定の少なくともサブセットをアクティブ化および/または非アクティブ化するためのシグナリングを受信することとのうちの1つまたは複数をさらに含む。
NRU設定されたULのための本開示のいくつかの実施形態を概括的に説明したが、実施形態のうちのいくつかのより詳細な説明が以下に記載される。
設定済みULグラントを可能にされるスロットのための実施形態
実施形態1:
一実施形態では、ビットマップが、既存のNR CG周期性に加えて使用され得る。それは、3GPP NR rel-15挙動を補完し得る。WD22は、ビットマップが、そのスロットにおけるCGリソースが可能にされることを指示する場合にのみ、設定された周期性に従ってCGリソース上でたとえばULを送ることを可能にされ得る。図13は、WD22が、7つのシンボルの周期性と、S=0、L=7(OFDMシンボル(OS))を指示するtimeDomainAllocationとで設定された、一例を示す。図13は、(1,1,1,1,0,0,1,1,1,0)を指示する10ビットの例示的なビットマップを示し、ここで、ビットマップは、ビットごとに1つのスロット(=14個のOS)(またはスロットごとに2つのCG期間)の単位を使用する。長さ10のビットマップは、開始点としてSFN=0を使用する。(周期性=2つまたは7つのOSによる)CG周期性と、timeDomainAllocationと、ビットマップとの組合せは、スロット内の複数の開始位置を可能にするためのフレキシビリティを提供するが、依然として、いくつかのスロットをCG送信のために使用されることから除外することが可能であり得る。
図13は、CG周期性とビットマップの両方に基づくCG時間リソースの一例を示し、ここで、CG周期性=7つのOS、ビットマップ単位=1つのスロット(=14個のOS)である。この例におけるビットマップの持続時間は、20個のCG期間に等しい。所与のビットマップ例は、(「実際のCGリソース」グリッド列に示されている)14個の期間がUL CG送信を開始するために使用可能であることを可能にし、(「実際のCGリソース」グリッド列におけるギャップエリアに示されている)6つの期間がUL CGのために使用されるのを妨げる。したがって、いくつかの実施形態では、ビットマップならびにCG周期性は、設定済みグラント(CG)UL送信のためにWD22にとって利用可能なCG時間リソースを指示するために使用され得る。
さらなる実施形態では、ビットマップの分解能は、スロット持続時間よりも大きくまたは小さくなるように規定され得る。1つの非限定的な例として、分解能は、設定済みグラントのtimeDomainAllocationの持続時間と同じであるようにセットされ得る。たとえば、7つのOSの持続時間および7つのOSごとの周期性をもつ設定済みグラントの場合、10個のスロット内の前記設定済みグラント送信機会の利用可能性を完全に設定するために、20ビットのビットマップが使用され得る。
また別の実施形態では、ビットマップのスパンは、10個のスロットよりも長くまたは短くなるようにセットされ得る。非限定的な例示的な一実施形態として、ビットマップのスパンは、発見信号の送信周期性によって決定される。別の非限定的な例では、ビットマップのスパンは、同期信号ブロック(SSB)送信機会の周期性によって決定される。
実施形態1.1:繰返しを伴う設定済みULグラント
また別の実施形態では、TB繰返しを伴うUL CGが、NR-Uのためにサポートされる。UL CG周期性は、好ましくは、repK個のスロットに等しく、ここで、repKは、整数かつrepK≧1である。ビットマップは、CG周期性の単位で規定され得る。Rel-15では、可能にされるrepK値は、{1,2,4,8}であり得る。いくつかの実施形態では、WD22がTBの送信をどこで開始することができるかは、スロットに関連するRVによってさらに限定され得る。たとえば、WD22は、RV=0に関連する任意のスロットにおいて送信することを可能にされる。たとえば、{0,0,0,0}のRVシーケンスが規定される場合、WD22は、周期性境界から開始する、第1のrepK個のスロットのうちのいずれかにおいて、TBを送信することを開始することを可能にされる。これは、図14に示されている。同様に、図15および図16は、それぞれ、{0,3,0,3}および{0,2,3,1}のRVシーケンスが使用されるときのTBの可能にされる開始スロットを示す。
図14~図16は、CG周期性=repK個のスロットのときの、TBの繰返しを伴うUL CGの一例を示し、ここで、repK=4(スロット)、UL CG期間=4*14個のシンボル(すなわち、4つのスロット)であり、ビットマップは8つのUL CG期間にスパンする(ここで、この例における各UL CG期間は4つのスロットに対応し、ここで、たとえば、TBは4つのスロットの各々において繰り返される)。同じ陰影をもつスロットは、繰返しを伴う同じTBの送信を指示するために使用される。ブランクスロットは、所与のWD22のUL CG送信のためのものではない。
UL CG周期性は、いくつかの実施形態では、repK個のスロットに等しくなり得るが、その結果、隣り合う期間中のスロットがPUSCH送信のために使用され得、repK個のスロットよりも大きいCG周期性を使用することも可能であり得る。周期性>repK個のスロットの場合、各期間内に所与のWD22によって使用可能でないスロットがあり得るが、これらのスロットは、別のWD22によって使用されて、異なるWD22のPUSCH送信の時間ドメイン多重化を可能にすることができる。
したがって、図17は、CG周期性>repK個のスロットであるときの、TBの繰返しを伴うUL CGの一例を示し、ここで、repK=2(スロット)、UL CG期間=4*14個のシンボル(すなわち、4つのスロット)であり、ビットマップは8つのUL CG期間にスパンする。同じ陰影をもつスロットは、繰返しを伴う同じTBの送信を指示するために使用される。ブランクスロットは、所与のWD22のUL CG送信のためのものではない。
実施形態1.2:設定済みグラントリソースのための暗黙的ビットマップ
この実施形態では、設定済みグラントは、暗黙的に、いくつかのスロットまたはシンボルにおいて可能にされないことがある。
非限定的な例示的な一実施形態では、設定済みグラントは、DRS(発見参照信号)が送信され得る、DRS測定タイミング設定(DMTC)の一部であるスロットにおいて、可能にされない。
別の実施形態では、設定済みグラントは、グループ共通無線ネットワーク一時識別子(RNTI)に関連するPDCCHなど、グループ共通シグナリング中のスロットフォーマット情報(SFI)によって指示される、DLまたはフレキシブルスロットにおいて可能にされないことがある。すなわち、SFIは、設定済みグラント機会に関するビットマップとして使用され得る。別の変形形態では、フレキシブルスロットとULスロットの両方が、設定済みグラントを可能にされ得る。たとえば、フレキシブル時間リソースが設定済みグラントを可能にされるか否かに関するインジケータが、RRCシグナリング中にあり得る。他の実施形態では、フレキシブル時間リソースが設定済みグラントを可能にされるかどうかに関するインジケータが、PDCCHを介して搬送され得る。また他の実施形態では、フレキシブル時間リソースが設定済みグラントを可能にされるかどうかに関するインジケータが、MAC CEなどの他のシグナリングを介して搬送され得る。別の変形形態では、スロットフォーマットは、SFI以外の他のシグナリング上で提供され得る。
実施形態2:
あらゆるスロット内に複数のPUSCHを有することは、オーバーヘッド(たとえば、DMRSおよびアップリンク制御情報(UCI))を著しく増加させることがある。したがって、CG-WD22が、たとえば未ライセンススペクトルにおいて、チャネルをつかむかまたはチャネルにアクセスした後に、スロットベース送信に切り替えることができるやり方が、提供され得る。
複数のアクティブな設定済みグラント設定が、DMRSおよびUCIオーバーヘッドを最小限に抑えるために、COTを始動した後にWD22がスロットベース送信に切り替えることを可能にするために使用され得る。たとえば、ネットワークノード16(たとえば、gNB)は、WD22のための2つの別個の設定をアクティブ化することができる。
-設定1:14個のスロットの周期性、および、timeDomainAllocationが、S=0、L=14を指示する(すなわち、PUSCHは完全なスロットを拡大する)、ならびに/または
-設定2:7つのスロットの周期性、timeDomainAllocationが、S=0、L=7を指示する。
WD22は、設定2を使用して送信することを試みることができる。成功した場合、WD22は、設定1に従ってスロットベース送信に切り替え得る。一実施形態では、WD22は複数の設定を有し得るが、それらのうちの1つのみが任意の時間にアクティブであることを可能にされる。アクティブである設定の選択は、前の実施形態で説明された方法を使用してシグナリングされ得る。非限定的な一実施形態では、アクティブな設定の選択は、暗黙的に実施される。
別の実施形態では、WD22は、WD22が送信することを続けている場合にWD22が第1の設定から第2の設定に切り替えるべきであるとき、第1の設定を使用して送信を開始した後のシンボルの数を設定される。この実施形態の変形形態では、設定がその後に切り替えられるシンボルの数は、事前決定され得、WD22に対して設定される必要はない。別の実施形態では、WD22は、WD22が送信を停止すると、第2の設定から第1の設定に切り替え得る。
別の実施形態では、WD22は、グループ共通シグナリング中の情報に基づいて、UL送信がネットワークノード始動型チャネル占有時間(COT)内にあるか否かを決定し得る。WD22は、送信がそのようなCOT内にある場合、設定済みグラント送信のための1つの設定を使用し、そうでない場合、別の設定を使用する。
実施形態3:複数の設定のアクティブ化/非アクティブ化
アクティブ化/非アクティブ化
異なる設定のCG時間リソースは、完全にまたは部分的に重複し得る。
タイプ2 CG設定の場合、ネットワークノード16は、各設定を別々にアクティブ化/非アクティブ化し得る。
-たとえば、各CG設定は、インデックスを割り振られる。インデックスは、アクティブ化/非アクティブ化DCI中で指示される。
代替的に、ネットワークノード16は、この場合、複数の設定を一度にアクティブ化/非アクティブ化することができる。
CG時間リソースは、半静的に設定され得(たとえば、RRC)、これは、以下のパラメータのすべてまたはサブセットを含み得る。
-CG周期性
-CGビットマップ
-timeDomainAllocation
-timeDomainOffset。
さらに、各設定は、半静的にインデックスを割り振られ得る。複数の設定のアクティブ化は、1つのアクティブ化DCIを使用して指示され得る。非限定的な例として、DCIはビットマップを含み、各ビットは、設定のうちの1つにマッピングする。ネットワークノード16は、ネットワークが、ある設定をアクティブ化することを希望するとき、対応するビットを1にセットする。
複数の設定のアクティブ化は、1つの非アクティブ化DCIを使用して指示され得る。非限定的な例として、ネットワークノード16は、ネットワークが、ある設定を非アクティブ化することを希望するとき、対応するビットを、ある値(0または1のいずれか)にセットする。
いくつかの実施形態では、ネットワークノード16は半静的に設定されたCG時間リソースを、たとえば、timeDomainAllocationのための更新されたフィールドとともに、その設定に対応するDCIアクティブ化(その設定に対応するビットを除いて、すべて0にセットされたビットマップ)を送ることによって、上書きし得る。
MAC確認:
WD22は、1つのMAC CEを使用して複数の設定のアクティブ化/非アクティブ化を確認することができる。MAC CEは、各設定について1つのアクティブ化/非アクティブ化ビットを含み得る。WD22は、1つのMAC CE中のすべての設定のステータスを報告し得る(たとえば、1はアクティブな設定を指示し、0は非アクティブ化された設定を指示する)。
アクティブ化または非アクティブ化が複数のサービングセルにおいて発生した場合、WD22は、アクティブ化/非アクティブ化を確認するためのいくつかのオプションを有し得る。
第1のオプションでは、MAC CEは、アクティブ化または非アクティブ化を実施したセル/キャリアを指示する、セルまたはキャリアインデックスを搬送し得る。キャリア/セルインデックスの後に、MAC CEは、そのセルにおけるすべての設定のためのビットを含んでいるビットマップを含んでいることがあり、各ビットは設定に対応する。値1をもつビットは、アクティブな対応する設定を意味するが、値0をもつビットは、非アクティブ化された対応する設定を意味する。別の例では、MAC CEは、アクティブ化/非アクティブ化された設定を意味する、1つまたは複数の絶対設定インデックスを含んでいることがある。
第2のオプションとして、MAC CEは、設定済みグラント設定のアクティブ化/非アクティブ化を実施したセル/キャリアを指示するための1つのビットマップフィールドを含んでいることがある。各サービングセルは、フィールド中に1つの対応するビットを有し、値1は、対応するセルが設定済みグラント設定のアクティブ化/非アクティブ化アクションを実施したことを指示するが、値0は、対応するセルが設定済みグラント設定のアクティブ化/非アクティブ化アクションを実施しなかったことを指示する。値1をもつ各ビットは、セル/キャリアビットマップフィールドの後に、対応するセルのCG設定のために存在する1つのビットマップフィールドがあることをも指示する。セルのCG設定のためのビットマップフィールドでは、各ビットは、CG設定に対応し得る。値1は、アクティブな対応する設定を指示し得るが、値0をもつビットは、非アクティブ化された対応する設定を指示し得る。第2のオプションの一例が、図18に示されている。
この例では、(C、CおよびCによって指示される)アクティブ化/非アクティブ化を実施した3つのサービングセルがあり、これらの3つのセルについて、対応するセルのために存在する3つのビットマップフィールドがある。各ビットマップでは、設定される最高8つのCGの設定がある。
別の例では、いくつかのR個のビットが、オクテット整列目的のためにMAC CEにおいて予約され得る。
実施形態4:グループ共通シグナリングを介した非アクティブ化
設定済みグラント設計は、低い負荷における未ライセンス帯域動作のためのレイテンシを低減する際に有益であり得る。トラフィック負荷が上昇するとき、ネットワークノード16は、ネットワークの順序付け動作を確実にするために、いくつかのWD22を選択的に非アクティブ化することができる。しかしながら、大きいULトラフィックが、設定済みグラントをもつ多くのWD22に同時に到着する場合、ネットワークノード16がWD22のグループを迅速に非アクティブ化することを可能にすることは有益であり得る。これは、たとえば、グループ共通ダウンリンクシグナリングを介して、達成され得る。非限定的な例示的な一実施形態では、これは、グループ共通RNTIに関連するPDCCHで実施される。別の非限定的な例示的な実施形態では、非アクティブ化は、ダウンリンクにおいてWD22の前記グループに知られているシーケンスを送信することを介してシグナリングされ得る。
また別の実施形態では、WD22は、設定済みグラントリソースによるアップリンク送信を中止する。WD22は、次の利用可能なPUCCH機会またはPRACH機会において、スケジューリングを要求することができる。さらなる実施形態では、WD22は、グループ共通非アクティブ化の確認を実施しない。
さらに、いくつかの実施形態は、以下のうちの1つまたは複数を含み得る。
実施形態A1. 無線デバイス(WD)と通信するように設定されたネットワークノードであって、ネットワークノードは、
設定済みグラント(CG)周期性およびビットマップに少なくとも部分的に基づいてCG時間リソースでWDを設定することであって、ビットマップは、どの時間リソースがWDからのアップリンク送信を可能にされるかを指示する、WDを設定することと、
随意に、可能にされる時間リソースの少なくとも部分上でWDからのアップリンク送信を受信することと
を行うように設定され、ならびに/あるいは、それらを行うように設定された無線インターフェースを備え、および/またはそれらを行うように設定された処理回路を備える、ネットワークノード。
実施形態A2. アップリンク送信および/またはCG時間リソースが、未ライセンススペクトルのためのものである、実施形態A1に記載のネットワークノード。
実施形態A3. ビットマップ中の各ビットは、対応する少なくとも1つのスロット内のCG時間リソースが、未ライセンススペクトルにおけるWDからのアップリンク送信を可能にされるかどうかを指示する、実施形態A1およびA2のいずれか1つに記載のネットワークノード。
実施形態A4. 処理回路が、
無線リソース制御(RRC)および/またはダウンリンク制御情報(DCI)を介してWDにシグナリングすることと、
RRCおよび/またはDCIを介してCG時間リソースの少なくともサブセットをアクティブ化および/または非アクティブ化することと、
第1のCG設定に従ってアップリンクを送信した後に、第1のCG設定とは異なる第2のCG設定に切り替えるようにWDを設定することと、
RRCおよび/またはDCIを介して複数のCG設定の少なくともサブセットをアクティブ化および/または非アクティブ化することと
のうちの1つまたは複数を行うようにさらに設定されることによって、WDを設定するようにさらに設定された、実施形態A1~A3のいずれか1つに記載のネットワークノード。
実施形態B1. ネットワークノードにおいて実施される方法であって、方法は、
設定済みグラント(CG)周期性およびビットマップに少なくとも部分的に基づいてCG時間リソースで無線デバイス(WD)を設定することであって、ビットマップは、どの時間リソースがWDからのアップリンク送信を可能にされるかを指示する、無線デバイス(WD)を設定することと、
随意に、可能にされる時間リソースの少なくとも部分上でWDからのアップリンク送信を受信することと
を含む、方法。
実施形態B2. アップリンク送信および/またはCG時間リソースが、未ライセンススペクトルのためのものである、実施形態B1に記載の方法。
実施形態B3. ビットマップ中の各ビットは、対応する少なくとも1つのスロット内のCG時間リソースが、未ライセンススペクトルにおけるWDからのアップリンク送信を可能にされるかどうかを指示する、実施形態B1およびB2のいずれか1つに記載の方法。
実施形態B4. WDを設定することが、
無線リソース制御(RRC)および/またはダウンリンク制御情報(DCI)を介してWDにシグナリングすることと、
RRCおよび/またはDCIを介してCG時間リソースの少なくともサブセットをアクティブ化および/または非アクティブ化することと、
第1のCG設定に従ってアップリンクを送信した後に、第1のCG設定とは異なる第2のCG設定に切り替えるようにWDを設定することと、
RRCおよび/またはDCIを介して複数のCG設定の少なくともサブセットをアクティブ化および/または非アクティブ化することと
のうちの1つまたは複数をさらに含む、実施形態B1~B3のいずれか1つに記載の方法。
実施形態C1. ネットワークノードと通信するように設定された無線デバイス(WD)であって、WDは、
設定済みグラント(CG)周期性およびビットマップに少なくとも部分的に基づいてCG時間リソースの設定を取得することであって、ビットマップは、どの時間リソースがWDからのアップリンク送信を可能にされるかを指示する、CG時間リソースの設定を取得することと、
随意に、可能にされる時間リソースの少なくとも部分上でアップリンク送信を送信することと
を行うように設定され、ならびに/あるいはそれらを行うように設定された無線インターフェースおよび/または処理回路を備える、無線デバイス(WD)。
実施形態C2. アップリンク送信および/またはCG時間リソースが、未ライセンススペクトルのためのものである、実施形態C1に記載のWD。
実施形態C3. ビットマップ中の各ビットは、対応する少なくとも1つのスロット内のCG時間リソースが、未ライセンススペクトルにおけるWDからのアップリンク送信を可能にされるかどうかを指示する、実施形態C1およびC2のいずれか1つに記載のWD。
実施形態C4. 処理回路が、
無線リソース制御(RRC)および/またはダウンリンク制御情報(DCI)を介してシグナリングを受信することと、
RRCおよび/またはDCIを介してCG時間リソースの少なくともサブセットをアクティブ化および/または非アクティブ化するためのシグナリングを受信することと、
第1のCG設定に従ってアップリンクを送信した後に、第1のCG設定とは異なる第2のCG設定に切り替えるようにWDに命令するシグナリングを受信することと、
RRCおよび/またはDCIを介して複数のCG設定の少なくともサブセットをアクティブ化および/または非アクティブ化するためのシグナリングを受信することと
のうちの1つまたは複数を行うようにさらに設定されることによって、設定を取得するようにさらに設定された、実施形態C1~C3のいずれか1つに記載のWD。
実施形態D1. 無線デバイス(WD)において実施される方法であって、方法は、
設定済みグラント(CG)周期性およびビットマップに少なくとも部分的に基づいてCG時間リソースの設定を取得することであって、ビットマップは、どの時間リソースがWDからのアップリンク送信を可能にされるかを指示する、CG時間リソースの設定を取得することと、
随意に、可能にされる時間リソースの少なくとも部分上でアップリンク送信を送信することと
を含む、方法。
実施形態D2. アップリンク送信および/またはCG時間リソースが、未ライセンススペクトルのためのものである、実施形態D1に記載の方法。
実施形態D3. ビットマップ中の各ビットは、対応する少なくとも1つのスロット内のCG時間リソースが、未ライセンススペクトルにおけるWDからのアップリンク送信を可能にされるかどうかを指示する、実施形態D1およびD2のいずれか1つに記載の方法。
実施形態D4. 設定を取得することが、
無線リソース制御(RRC)および/またはダウンリンク制御情報(DCI)を介してシグナリングを受信することと、
RRCおよび/またはDCIを介してCG時間リソースの少なくともサブセットをアクティブ化および/または非アクティブ化するためのシグナリングを受信することと、
第1のCG設定に従ってアップリンクを送信した後に、第1のCG設定とは異なる第2のCG設定に切り替えるようにWDに命令するシグナリングを受信することと、
RRCおよび/またはDCIを介して複数のCG設定の少なくともサブセットをアクティブ化および/または非アクティブ化するためのシグナリングを受信することと
のうちの1つまたは複数をさらに含む、実施形態D1~D3のいずれか1つに記載の方法。
当業者によって諒解されるように、本明細書で説明される概念は、方法、データ処理システム、コンピュータプログラム製品、および/または実行可能コンピュータプログラムを記憶するコンピュータ記憶媒体として具現され得る。したがって、本明細書で説明される概念は、完全にハードウェアの実施形態、完全にソフトウェアの実施形態、またはソフトウェア態様とハードウェア態様とを組み合わせる実施形態の形態をとり得、これらはすべて、本明細書では概して「回路」または「モジュール」と呼ばれることがある。本明細書で説明される任意のプロセス、ステップ、アクションおよび/または機能は、ソフトウェアおよび/またはファームウェアおよび/またはハードウェアにおいて実装され得る、対応するモジュールによって実施され、ならびに/あるいはそのモジュールに関連し得る。さらに、本開示は、コンピュータによって実行され得る媒体において具現されるコンピュータプログラムコードを有する、有形コンピュータ使用可能記憶媒体上のコンピュータプログラム製品の形態をとり得る。ハードディスク、CD-ROM、電子ストレージデバイス、光ストレージデバイス、または磁気ストレージデバイスを含む、任意の好適な有形コンピュータ可読媒体が利用され得る。
いくつかの実施形態が、方法、システムおよびコンピュータプログラム製品のフローチャート例示図および/またはブロック図を参照しながら本明細書で説明された。フローチャート例示図および/またはブロック図の各ブロック、ならびにフローチャート例示図および/またはブロック図中のブロックの組合せが、コンピュータプログラム命令によって実装され得ることを理解されよう。これらのコンピュータプログラム命令は、(それにより専用コンピュータを作成するための)汎用コンピュータ、専用コンピュータ、または機械を作り出すための他のプログラマブルデータ処理装置のプロセッサに提供され得、その結果、コンピュータまたは他のプログラマブルデータ処理装置のプロセッサを介して実行するそれらの命令は、フローチャートおよび/またはブロック図の1つまたは複数のブロックにおいて指定された機能/行為を実装するための手段を作成する。
これらのコンピュータプログラム命令はまた、コンピュータまたは他のプログラマブルデータ処理装置に特定の様式で機能するように指示することができるコンピュータ可読メモリまたは記憶媒体に記憶され得、したがって、コンピュータ可読メモリに記憶された命令は、フローチャートおよび/またはブロック図の1つまたは複数のブロックにおいて指定された機能/行為を実装する命令手段を含む製造品を作り出す。
コンピュータプログラム命令はまた、コンピュータ実装プロセスを作り出すために、一連の動作ステップをコンピュータまたは他のプログラマブル装置上で実施させるように、コンピュータまたは他のプログラマブルデータ処理装置にロードされ得、したがって、コンピュータまたは他のプログラマブル装置上で実行する命令は、フローチャートおよび/またはブロック図の1つまたは複数のブロックにおいて指定された機能/行為を実装するためのステップを提供する。
ブロック中で言及される機能/行為は、動作の例示図中で言及される順序から外れて行われ得ることを理解されたい。たとえば、関与する機能/行為に応じて、連続して示されている2つのブロックが、事実上、実質的にコンカレントに実行され得るか、またはブロックが、時々、逆の順序で実行され得る。図のうちのいくつかが、通信の主要な方向を示すために通信経路上に矢印を含むが、通信が、図示された矢印と反対方向に行われ得ることを理解されたい。
本明細書で説明される概念の動作を行うためのコンピュータプログラムコードが、Java(登録商標)またはC++など、オブジェクト指向プログラミング言語で書かれ得る。しかしながら、本開示の動作を行うためのコンピュータプログラムコードは、「C」プログラミング言語など、従来の手続き型プログラミング言語でも書かれ得る。プログラムコードは、完全にユーザのコンピュータ上で、部分的にユーザのコンピュータ上で、スタンドアロンソフトウェアパッケージとして、部分的にユーザのコンピュータ上でおよび部分的にリモートコンピュータ上で、または完全にリモートコンピュータ上で実行し得る。後者のシナリオでは、リモートコンピュータは、ローカルエリアネットワーク(LAN)またはワイドエリアネットワーク(WAN)を通してユーザのコンピュータに接続され得るか、あるいは接続は、(たとえば、インターネットサービスプロバイダを使用してインターネットを通して)外部コンピュータに対して行われ得る。
多くの異なる実施形態が、上記の説明および図面に関して本明細書で開示された。これらの実施形態のあらゆる組合せおよび部分組合せを文字通り説明および例示することは、過度に繰返しが多く、不明瞭にすることを理解されよう。したがって、すべての実施形態は、何らかのやり方および/または組合せで組み合わせられ得、図面を含む本明細書は、本明細書で説明される実施形態のすべての組合せおよび部分組合せと、それらを作製および使用する様式およびプロセスのすべての組合せおよび部分組合せとの完全な記載された説明を構成すると解釈されたく、ならびに、任意のそのような組合せまたは部分組合せに対する請求を支持するものとする。
前述の説明で使用され得る略語は、以下を含む。
略語 説明
ACK/NACK 確認応答/否定応答
BSR バッファステータス報告
COT チャネル占有時間
CSI チャネル状態情報
DCI ダウンリンク制御情報
DFTS-OFDM 離散フーリエ変換拡散OFDM
DM-RS 復調用参照信号
LBT リッスンビフォアトーク
LCG 論理チャネルグループ
LCID 論理チャネルID
PRS ページング参照シンボル
PUCCH 物理アップリンク制御チャネル
QCI QoSクラス識別子
RACH ランダムアクセスチャネル
PUSCH 物理アップリンク共有チャネル
TRS 追跡参照シンボル
本明細書で説明される実施形態は、上記で本明細書で特に示され、説明されたことに限定されないことが当業者によって諒解されよう。さらに、そうでないことが上記で述べられていない限り、添付の図面のすべてが一定の縮尺であるとは限らないことに留意されたい。上記の教示に照らして、以下の特許請求の範囲から逸脱することなく、様々な修正および変形が可能である。

Claims (22)

  1. ネットワークノード(16)と通信するように設定された無線デバイス(WD)(22)において実施される方法であって、
    少なくとも1つの設定済みグラント(CG)アップリンク送信設定を取得すること(S138)と、
    取得された前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に少なくとも部分的に基づいて、シグナリングを送信すること(S140)と
    を含む、方法。
  2. 前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定を取得することが、
    無線リソース制御(RRC)シグナリングを介して複数のCGアップリンク送信設定を取得すること
    を含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定のうちの少なくとも1つのアクティブ化および非アクティブ化のうちの1つを受信することと、
    媒体アクセス制御(MAC)制御エレメント(CE)を介してビットマップを送信することであって、前記ビットマップが、前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々の前記アクティブ化および前記非アクティブ化のうちの前記1つの確認を指示する、ビットマップを送信することと
    をさらに含む、請求項1または2に記載の方法。
  4. 前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々が、前記ビットマップ中のビットに対応する、請求項3に記載の方法。
  5. 前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定を取得することが、
    無線リソース制御(RRC)シグナリングを介して、前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々のためのインデックスの割り振りを受信すること
    をさらに含む、請求項1から4のいずれか一項に記載の方法。
  6. スロットフォーマット情報(SFI)を受信することであって、前記SFIが、少なくとも1つの時間リソースをフレキシブルなものとして指示し、フレキシブルなものとして指示された前記少なくとも1つの時間リソースが、前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に対応するアップリンク送信を可能にされる、スロットフォーマット情報(SFI)を受信すること
    をさらに含む、請求項1から5のいずれか一項に記載の方法。
  7. 前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第1の設定に従ってアップリンクを送信した後に、前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の前記第1の設定とは異なる、前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第2の設定に切り替えるように前記WDに命令するシグナリングを受信することと、
    前記受信された命令に従って、前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の前記第1の設定と前記第2の設定との間で切り替えることと
    をさらに含む、請求項1に記載の方法。
  8. 無線デバイス(WD)(22)と通信するように設定されたネットワークノード(16)において実施される方法であって、
    少なくとも1つの設定済みグラント(CG)アップリンク送信設定で前記WDを設定すること(S134)と、
    前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に少なくとも部分的に基づいて、シグナリングを受信すること(S136)と
    を含む、方法。
  9. 前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定で前記WDを設定することが、
    無線リソース制御(RRC)シグナリングを介して複数のCGアップリンク送信設定で前記WDを設定すること
    を含む、請求項8に記載の方法。
  10. 前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定のうちの少なくとも1つをアクティブ化することと非アクティブ化することとのうちの1つを行うことと、
    媒体アクセス制御(MAC)制御エレメント(CE)を介してビットマップを受信することであって、前記ビットマップが、前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々を前記アクティブ化することと前記非アクティブ化することとのうちの前記1つの確認を指示する、ビットマップを受信することと
    をさらに含む、請求項8または9に記載の方法。
  11. 前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々が、前記ビットマップ中のビットに対応する、請求項10に記載の方法。
  12. 前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定で前記WDを設定することが、
    無線リソース制御(RRC)シグナリングを介して、前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々のためのインデックスを割り振ること
    をさらに含む、請求項8から11のいずれか一項に記載の方法。
  13. スロットフォーマット情報(SFI)を送信することであって、前記SFIが、少なくとも1つの時間リソースをフレキシブルなものとして指示し、フレキシブルなものとして指示された前記少なくとも1つの時間リソースが、前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に対応するアップリンク送信を可能にされる、スロットフォーマット情報(SFI)を送信すること
    をさらに含む、請求項8から12のいずれか一項に記載の方法。
  14. 前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第1の設定に従ってアップリンクを送信した後に、前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の前記第1の設定とは異なる、前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第2の設定に切り替えるように前記WDに命令するシグナリングを送信すること
    をさらに含む、請求項8に記載の方法。
  15. ネットワークノード(16)と通信するように設定された無線デバイス(WD)(22)であって、前記無線デバイス(22)が処理回路(84)を備え、前記処理回路(84)が、前記無線デバイス(22)に、
    少なくとも1つの設定済みグラント(CG)アップリンク送信設定を取得することと、
    取得された前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に少なくとも部分的に基づいて、シグナリングを送信することと
    を行わせるように設定された、無線デバイス(WD)(22)。
  16. 前記処理回路(84)が、前記無線デバイス(22)に、
    無線リソース制御(RRC)シグナリングを介して複数のCGアップリンク送信設定を取得すること
    を行わせるように設定されることによって、前記無線デバイス(22)に前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定を取得させるように設定された、請求項15に記載の無線デバイス(22)。
  17. 前記処理回路(84)は、前記無線デバイス(22)に、
    前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定のうちの少なくとも1つのアクティブ化および非アクティブ化のうちの1つを受信することと、
    媒体アクセス制御(MAC)制御エレメント(CE)を介してビットマップを送信することであって、前記ビットマップが、前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々の前記アクティブ化および前記非アクティブ化のうちの前記1つの確認を指示する、ビットマップを送信することと
    を行わせるようにさらに設定された、請求項15または16に記載の無線デバイス(22)。
  18. 前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々が、前記ビットマップ中のビットに対応する、請求項17に記載の無線デバイス(22)。
  19. 前記処理回路(84)が、前記無線デバイス(22)に、
    無線リソース制御(RRC)シグナリングを介して、前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の各々のためのインデックスの割り振りを受信すること
    を行わせるように設定されることによって、前記無線デバイス(22)に前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定を取得させるようにさらに設定された、請求項15から18のいずれか一項に記載の無線デバイス(22)。
  20. 前記処理回路(84)は、前記無線デバイス(22)に、
    スロットフォーマット情報(SFI)を受信することであって、前記SFIが、少なくとも1つの時間リソースをフレキシブルなものとして指示し、フレキシブルなものとして指示された前記少なくとも1つの時間リソースが、前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定に対応するアップリンク送信を可能にされる、スロットフォーマット情報(SFI)を受信すること
    を行わせるようにさらに設定された、請求項15から19のいずれか一項に記載の無線デバイス(22)。
  21. 前記処理回路(84)が、前記無線デバイス(22)に、
    前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第1の設定に従ってアップリンクを送信した後に、前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の前記第1の設定とは異なる、前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の第2の設定に切り替えるように前記WDに命令するシグナリングを受信することと、
    前記受信された命令に従って、前記少なくとも1つのCGアップリンク送信設定の前記第1の設定と前記第2の設定との間で切り替えることと
    を行わせるようにさらに設定された、請求項15に記載の無線デバイス(22)。
  22. 無線デバイス(WD)(22)と通信するように設定されたネットワークノード(16)であって、前記ネットワークノード(16)が処理回路(68)を備え、前記処理回路(68)が、前記ネットワークノード(16)に、請求項8から14に記載の方法のうちのいずれか1つまたは複数を実施させるように設定された、ネットワークノード(16)。
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