JP2022516872A - ビデオエンコーダ、ビデオデコーダ、および対応する方法 - Google Patents
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Abstract
Description
本特許出願は、参照により本明細書に組み込まれる、FNU Hendryらによって2018年12月27日に出願された「Flexible Tiling in Video Coding」と題する米国仮特許出願第62/785,511号の利益を主張する。
本開示は、一般に、ビデオコーディングに関し、詳細には、同じピクチャの中で異なる解像度を有する複数のタイルをサポートする、フレキシブルビデオタイリング方式に関する。
if(uniform_level1_tile_spacing_flag)
for(i=0;i<=num_level1_tile_columns_minus1;i++)
ColWidth[i]=((i+1)*PicWidthInCtbsY)/(num_level1_tile_columns_minus1+1)-(i*PicWidthInCtbsY)/(num_level1_tile_columns_minus1+1)
else{
ColWidth[num_level1_tile_columns_minus1]=PicWidthInCtbsY (6-1)
for(i=0;i<num_level1_tile_columns_minus1;i++){
ColWidth[i]=tile_level1_column_width_minus1[i]+1
ColWidth[num_tile_level1_columns_minus1] -= ColWidth[i]
}
}
if(uniform_level1_tile_spacing_flag)
for(j=0;j<=num_level1_tile_rows_minus1;j++)
RowHeight[j]=((j+1)*PicHeightInCtbsY)/(num_level1_tile_rows_minus1+1)-(j*PicHeightInCtbsY)/(num_level1_tile_rows_minus1+1)
else{
RowHeight[num_level1_tile_rows_minus1]=PicHeightInCtbsY (6-2)
for(j=0;j<num_level1_tile_rows_minus1;j++){
RowHeight[j]=tile_level1_row_height_minus1[j]+1
RowHeight[num_level1_tile_rows_minus1] -= RowHeight[j]
}
}
for(colBd[0]=0,i=0;i<=num_level1_tile_columns_minus1;i++)
colBd[i+1]=colBd[i]+ColWidth[i] (6-3)
for(rowBd[0]=0,j=0;j<=num_level1_tile_rows_minus1;j++)
rowBd[j+1]=rowBd[j]+RowHeight[j] (6-4)
for(tileIdx=0,i=0;i<NumLevel1Tiles;i++){
tileX=i%(num_level1_tile_columns_minus1+1)
tileY=i/(num_level1_tile_columns_minus1+1)
if(!level2_tile_split_flag[i]){ (6-5)
TileColBd[tileIdx]=colBd[tileX]
TileRowBd[tileIdx]=rowBd[tileY]
TileWidth[tileIdx]=ColWidth[tileX]
TileHeight[tileIdx]=RowHeight[tileY]
tileIdx++
}else{
for(k=0;k<=num_level2_tile_columns_minus1[i];k++)
colWidth2[k]=((k+1)*ColWidth[tileX])/(num_level2_tile_columns_minus1[i]+1)-(k*ColWidth[tileX])/(num_level2_tile_columns_minus1[i]+1)
for(k=0;k<=num_level2_tile_rows_minus1[i];k++)
rowHeight2[k]=((k+1)*RowHeight[tileY])/(num_level2_tile_rows_minus1[i]+1)-(k*RowHeight[tileY])/(num_level2_tile_rows_minus1[i]+1)
for(colBd2[0]=0,k=0;k<=num_level2_tile_columns_minus1[i];k++)
colBd2[k+1]=colBd2[k]+colWidth2[k]
for(rowBd2[0]=0,k=0;k<=num_level2_tile_rows_minus1[i];k++)
rowBd2[k+1]=rowBd2[k]+rowHeight2[k]
numSplitTiles=(num_level2_tile_columns_minus1[i]+1)*(num_level2_tile_rows_minus1[i]+1)
for(k=0;k<numSplitTiles;k++){
tileX2=k%(num_level2_tile_columns_minus1[i]+1)
tileY2=k/(num_level2_tile_columns_minus1[i]+1)
TileColBd[tileIdx]=colBd[tileX]+colBd2[tileX2]
TileRowBd[tileIdx]=rowBd[tileY]+rowBd2[tileY2]
TileWidth[tileIdx]=colWidth2[tileX2]
TileHeight[tileIdx]=rowHeight2[tileY2]
tileIdx++
}
}
}
NumTilesInPic=tileIdx
for(ctbAddrRs=0;ctbAddrRs<PicSizeInCtbsY;ctbAddrRs++){
tbX=ctbAddrRs%PicWidthInCtbsY
tbY=ctbAddrRs/PicWidthInCtbsY tileFound=FALSE
for(tileIdx=NumTilesInPic-1,i=0;i<NumTilesInPic-1 && !tileFound;i++){ (6-6)
tileFound=tbX<(TileColBd[i]+TileWidth[i]) && tbY<(TileRowBd[i]+TileHeight[i])
if(tileFound)
tileIdx=i
}
CtbAddrRsToTs[ctbAddrRs]=0
for(i=0;i<tileIdx;i++)
CtbAddrRsToTs[ctbAddrRs] += TileHeight[i]*TileWidth[i]
CtbAddrRsToTs[ctbAddrRs] += (tbY-TileRowBd[tileIdx])*TileWidth[tileIdx]+tbX-TileColBd[tileIdx]
}
for(ctbAddrRs=0;ctbAddrRs<PicSizeInCtbsY;ctbAddrRs++) (6-7)
CtbAddrTsToRs[CtbAddrRsToTs[ctbAddrRs]]=ctbAddrRs
for(i=0,tileIdx=0;i<=NumTilesInPic;i++,tileIdx++)
for(y=TileRowBd[i];y<TileRowBd[i+1];y++) (6-8)
for(x=TileColBd[i];x<TileColBd[i+1];x++)
TileId[CtbAddrRsToTs[y*PicWidthInCtbsY+x]]=tileIdx
for(i=0,tileIdx=0;i<NumTilesInPic;i++,tileIdx++) (6-9)
NumCtusInTile[tileIdx]=TileColWidth[tileIdx]*TileRowHeight[tileIdx]
for(tileIdx=0,i=0;i<NumLevel1Tiles;i++){
tileX=i%(num_level1_tile_columns_minus1+1)
tileY=i/(num_level1_tile_columns_minus1+1)
if(!level2_tile_split_flag[i]){ (6-5)
TileColBd[tileIdx]=colBd[tileX]
TileRowBd[tileIdx]=rowBd[tileY]
TileWidth[tileIdx]=ColWidth[tileX]
TileHeight[tileIdx]=RowHeight[tileY]
tileIdx++
}else{
if(uniform_level2_tile_spacing_flag[i]){
for(k=0;k<=num_level2_tile_columns_minus1[i];k++)
colWidth2[k]=((k+1)*ColWidth[tileX])/(num_level2_tile_columns_minus1[i]+1)-(k*ColWidth[tileX])/(num_level2_tile_columns_minus1[i]+1)
for(k=0;k<=num_level2_tile_rows_minus1[i];k++)
rowHeight2[k]=((k+1)*RowHeight[tileY])/(num_level2_tile_rows_minus1[i]+1)-(k*RowHeight[tileY])/(num_level2_tile_rows_minus1[i]+1)
}else{
colWidth2[num_level2_tile_columns_minus1[i]]=ColWidth[tileX])
for(k=0;k<=num_level2_tile_columns_minus1[i];k++){
colWidth2[k]=tile_level2_column_width_minus1[k]+1
colWidth2[k] -= colWidth2[k]
}
rowHeight2[num_level2_tile_rows_minus1[i]]=RowHeight[tileY])
for(k=0;k<=num_level2_tile_rows_minus1[i];k++){
rowHeigh2[k]=tile_level2_column_width_minus1[k]+1
rowHeight2[k] -= rowHeight2[k]
}
}
for(colBd2[0]=0,k=0;k<=num_level2_tile_columns_minus1[i];k++)
colBd2[k+1]=colBd2[k]+colWidth2[k]
for(rowBd2[0]=0,k=0;k<=num_level2_tile_rows_minus1[i];k++)
rowBd2[k+1]=rowBd2[k]+rowHeight2[k]
numSplitTiles=(num_level2_tile_columns_minus1[i]+1)*(num_level2_tile_rows_minus1[i]+1)
for(k=0;k<numSplitTiles;k++){
tileX2=k%(num_level2_tile_columns_minus1[i]+1)
tileY2=k/(num_level2_tile_columns_minus1[i]+1)
TileColBd[tileIdx]=colBd[tileX]+colBd2[tileX2]
TileRowBd[tileIdx]=rowBd[tileY]+rowBd2[tileY2]
TileWidth[tileIdx]=colWidth2[tileX2]
TileHeight[tileIdx]=rowHeight2[tileY2]
tileIdx++
}
}
}
NumTilesInPic=tileIdx
Level1TilesMayBeFurtherSplit=0
for(i=0,!Level1TilesMayBeFurtherSplit && i=0;i<NumLevel1Tiles;i++)
if((ColWidth[i]*CtbSizeY>=(2*MinTileWidth))||(RowHeight[i]*CtbSizeY>=(2*MinTileHeight)))
Level1TilesMayBeFurtherSplit=1
tile_x_offset[0]およびtile_y_offset[0]が0に等しく設定される。
maxWidthがtile_width[0]に等しく設定され、maxHeightがtile_height[0]に等しく設定される。
runningWidthがtile_width[0]に等しく設定され、runningHeightがtile_height[0]に等しく設定される。
lastNewRowHeightが0に等しく設定される。
TilePositionCannotBeInferred=falseである。
i>0に対して、以下のことが適用される。
値isRightを次のように設定させる。
runningWidth+tile_width[i]<=PictureWidthの場合、isRight==1であり、
他の場合、isRight==0である。
値isBelowを次のように設定させる。
runningHeight+tile_height[i]<=PictureHeightの場合、isBelow==1であり、
他の場合、isBelow==0である。
isRight==1 && isBelow==1の場合、TilePositionCannotBeInferred=trueである。
isRight==1 && isBelow==0の場合、以下のこと、すなわち、
right_tile_flag[i]=1、
tile_x_offset[i]=runningWidth、
tile_y_offset[i]=(runningWidth==maxWidth) ? 0 : lastNewRowHeight、
lastNewRowHeight=(runningWidth==maxWidth) ? 0 : lastNewRowHeightが適用され、
そうではなく、isRight==0 && isBelow==1の場合、以下のこと、すなわち、
right_tile_flag[i]=0、
tile_y_offset[i]=runningHeight、
tile_x_offset[i]=(runningHeight==maxHeight) ? 0 : tile_x_offset[i-1]、
lastNewRowHeight=(runningHeight==maxHeight && runningWidth==maxWidth) ? runningHeight : lastNewRowHeightが適用され、
そうではなく、isRight==1 && isBelow==1 && right_tile_flag[i]==1の場合、以下のこと、すなわち、
tile_x_offset[i]=runningWidth、
tile_y_offset[i]=(runningWidth==maxWidth) ? 0 : lastNewRowHeight、
lastNewRowHeight=(runningWidth==maxWidth) ? 0 : lastNewRowHeightが適用され、
他の場合(すなわち、isRight==1 && isBelow==1 && right_tile_flag[i]==0)、以下のこと、すなわち、
tile_y_offset[i]=runningHeight、
tile_x_offset[i]=(runningHeight==maxHeight) ? 0 : tile_x_offset[i-1]、
lastNewRowHeight=(runningHeight==maxHeight && runningWidth==maxWidth) ? runningHeight : lastNewRowHeightが適用され、
right_tile_flag[i]==1の場合、以下のこと、すなわち、
runningWidth=runningWidth+tile_width[i]が適用され、
runningWidth>maxWidthの場合、maxWidthをrunningWidthに等しく設定し、
runningHeightがtile_y_offset[i]+tile_height[i]に等しく、
他の場合(すなわち、right_tile_flag[i]==0)、以下のこと、すなわち、
runningHeight=runningHeight+tile_height[i]が適用され、
runningHeight>maxHeightの場合、maxHeightをrunningHeightに等しく設定し、
runningWidthがtile_x_offset[i]+tile_width[i]に等しい。
tile_x_offset[0]=0
tile_y_offset[0]=0
maxWidth=tile_width[0]
maxHeight=tile_height[0]
runningWidth=tile_width[0]
runningHeight=tile_height[0]
lastNewRowHeight=0
isRight=false
isBelow=false
TilePositionCannotBeInferred=false
for(i=1;i<num_tiles_minus2+2;i++){
TilePositionCannotBeInferred=false
isRight=(runningWidth+tile_width[i]<=PictureWidth) ? true : false
isbelow=(runningHeight+tile_height[i]<=PictureHeight) ? true : false
if(!isRight && !isBelow)
//エラー。この事例が発生してはならない。
if(isRight && isBelow)
TilePositionCannotBeInferred=true
if(isRight && !isBelow){
right_tile_flag[i]=true
tile_x_offst[i]=runningWidth
tile_y_offset[i]=(runningWidth==maxWidth) ? 0 : lastNewRowHeight
lastNewRowHeight=tile_y_offset[i]
}
else if(!isRight && isBelow){
right_tile_flag[i]=false
tile_y_offset[i]=runningHeight
tile_x_offset[i]=(runningHeight==maxHeight) ? 0 : tile_x_offset[i-1]
lastNewRowHeight=(runningHeight==maxHeight && runningWidth==maxWidth) ? runningHeight : lastNewRowHeight
}
else if(right_tile_flag[i]){
tile_x_offst[i]=runningWidth
tile_y_offset[i]=(runningWidth==maxWidth) ? 0 : lastNewRowHeight
lastNewRowHeight=tile_y_offset[i]
}
else{
tile_y_offset[i]=runningHeight
tile_x_offset[i]=(runningHeight==maxHeight) ? 0 : tile_x_offset[i-1]
lastNewRowHeight=(runningHeight==maxHeight && runningWidth==maxWidth) ? runningHeight : lastNewRowHeight
}
}
if(right_tile_flag[i]){
runningWidth += tile_width[i]
if(runningWidth>maxWidth)maxWidth=runningWidth
runningHeight=tile_y_offset[i]+tile_height[i]
}
else{
runningHeight += tile_height[i]
if(runningHeight>maxHeight)maxHeight=runningHeight
runningWidth=tile_x_offset[i]+tile_width[i]
}
tile_x_offset[0]=0
tile_y_offset[0]=0
maxWidth=tile_width[0]
maxHeight=tile_height[0]
runningWidth=tile_width[0]
runningHeight=tile_height[0]
lastNewRowHeight=0
isRight=false
isBelow=false
TilePositionCannotBeInferred=false
for(i=1;i<num_tiles_minus2+2;i++){
currentTileWidth=(i==num_tiles_minus2+1) ? (PictureWidth-runningWidth)%PictureWidth : tile_width[i]
currentTileHeight=(i==num_tiles_minus2+1) ? (PictureHeight-runningHeight)%PictureHeight : tile_Height[i]
isRight=(runningWidth+currentTileWidth<=PictureWidth) ? true : false
isbelow=(runningHeight+currentTileHeight<=PictureHeight) ? true : false
if(!isRight && !isBelow)
//エラー。この事例が発生してはならない。
if(isRight && isBelow)
TilePositionCannotBeInferred=true
if(isRight && !isBelow){
right_tile_flag[i]=true
tile_x_offst[i]=runningWidth
tile_y_offset[i]=(runningWidth==maxWidth) ? 0 : lastNewRowHeight
lastNewRowHeight=tile_y_offset[i]
}
else if(!isRight && isBelow){
right_tile_flag[i]=false
tile_y_offset[i]=runningHeight
tile_x_offset[i]=(runningHeight==maxHeight) ? 0 : tile_x_offset[i-1]
lastNewRowHeight=(runningHeight==maxHeight && runningWidth==maxWidth) ? runningHeight : lastNewRowHeight
}
else if(right_tile_flag[i]){
tile_x_offst[i]=runningWidth
tile_y_offset[i]=(runningWidth==maxWidth) ? 0 : lastNewRowHeight
lastNewRowHeight=tile_y_offset[i]
}
else{
tile_y_offset[i]=runningHeight
tile_x_offset[i]=(runningHeight==maxHeight) ? 0 : tile_x_offset[i-1]
lastNewRowHeight=(runningHeight==maxHeight && runningWidth==maxWidth) ? runningHeight : lastNewRowHeight
}
}
if(right_tile_flag[i]){
runningWidth += currentTileWidth
if(runningWidth>maxWidth)maxWidth=runningWidth
runningHeight=tile_y_offset[i]+currentTileHeight
}
else{
runningHeight += currentTileHeight
if(runningHeight>maxHeight)maxHeight=runningHeight
runningWidth=tile_x_offset[i]+currentTileWidth
}
200 コーディングおよび復号(コーデック)システム
201 区分されたビデオ信号
211 汎用コーダ制御構成要素
213 変換スケーリングおよび量子化構成要素
215 イントラピクチャ推定構成要素
217 イントラピクチャ予測構成要素
219 動き補償構成要素
221 動き推定構成要素
223 復号ピクチャバッファ構成要素
225 ループ内フィルタ構成要素
227 フィルタ制御分析構成要素
229 スケーリングおよび逆変換構成要素
231 ヘッダフォーマッティングおよびコンテキスト適応型バイナリ算術コーディング(CABAC)構成要素
300 ビデオエンコーダ
301 区分されたビデオ信号
313 変換および量子化構成要素
317 イントラピクチャ予測構成要素
321 動き補償構成要素
323 復号ピクチャバッファ構成要素
325 ループ内フィルタ構成要素
329 逆変換および量子化構成要素
331 エントロピーコーディング構成要素
400 ビデオデコーダ
417 イントラピクチャ予測構成要素
421 動き補償構成要素
423 復号ピクチャバッファ構成要素
425 ループ内フィルタ構成要素
429 逆変換および量子化構成要素
433 エントロピー復号構成要素
500 ビットストリーム
510 シーケンスパラメータセット(SPS)
512 ピクチャパラメータセット(PPS)
514 タイルグループヘッダ
520 画像データ
523 タイル
600 メカニズム
601,603,605,607 タイル
610 エクストラクタトラック
611 第1の解像度
612 第2の解像度
700 ビデオ会議アプリケーション
701 話している参加者
703 他の参加者
800 フレキシブルビデオタイリング方式
801 第1のレベルのタイル
803 第2のレベルのタイル
900 ビデオコーディングデバイス
910 トランシーバユニット(Tx/Rx)
914 コーディングモジュール
920 ダウンストリームポート
930 プロセッサ
932 メモリ
950 アップストリームポート
960 入力および/または出力(I/O)デバイス
1000 動作方法
1100 動作方法
1200 システム
1201 区分モジュール
1202 ビデオエンコーダ
1205 符号化モジュール
1207 記憶モジュール
1209 送信モジュール、送信機
1210 ビデオデコーダ
1211 受信モジュール、受信機
1213 取得モジュール
1215 決定モジュール
1215 復号モジュール
1219 生成モジュール
Claims (22)
- エンコーダにおいて実施される方法であって、
前記エンコーダのプロセッサにより、ピクチャを複数の第1のレベルのタイルに区分するステップと、
前記プロセッサにより、前記第1のレベルのタイルのサブセットを複数の第2のレベルのタイルに区分するステップと、
前記プロセッサにより、前記第1のレベルのタイルおよび前記第2のレベルのタイルをビットストリームの中に符号化するステップと、
前記プロセッサにより、分割指示を前記ビットストリームの中に符号化するステップであって、前記分割指示が、前記第1のレベルのタイルのうちの少なくとも1つが前記第2のレベルのタイルに分割されることを示す、ステップと、
デコーダに向かう通信のために前記ビットストリームを前記エンコーダのメモリの中に記憶するステップと
を含む方法。 - 前記サブセットの外側の前記第1のレベルのタイルが、第1の解像度におけるピクチャデータを含み、前記第2のレベルのタイルが、前記第1の解像度とは異なる第2の解像度におけるピクチャデータを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記分割指示が、レベル2タイル分割フラグとしてピクチャパラメータセットの中で符号化され、前記レベル2タイル分割フラグが、前記第2のレベルのタイルを作成するために区分される前記第1のレベルのタイルの各々に対して設定される、請求項1または2に記載の方法。
- 各第2のレベルのタイルが、前記ピクチャからのピクチャデータの単一のスライスを含む、請求項1から3のいずれか一項に記載の方法。
- 前記プロセッサにより、区分された第1のレベルのタイルに対する第2のレベルのタイル行および第2のレベルのタイル列を符号化するステップをさらに含み、前記第2のレベルのタイル行および前記第2のレベルのタイル列が、前記ピクチャに関連するピクチャパラメータセットの中で符号化される、請求項1から4のいずれか一項に記載の方法。
- 最小幅しきい値よりも小さい幅および最小高さしきい値よりも小さい高さを有する第1のレベルのタイルに対して、第1のレベルのタイルが第2のレベルのタイルに区分されるかどうかを明示的に示すデータが前記ビットストリームから除外される、請求項1から5のいずれか一項に記載の方法。
- 第2のレベルのタイルを含む対応するタイルグループの中のタイルが、前記ピクチャの長方形部分をカバーするように制約されるように、前記プロセッサにより、前記第1のレベルのタイルおよび前記第2のレベルのタイルを1つまたは複数のタイルグループに割り当てるステップをさらに含む、請求項1から6のいずれか一項に記載の方法。
- 最小幅しきい値の2倍よりも小さい幅および最小高さしきい値の2倍よりも小さい高さを有する区分された第1のレベルのタイルに対して、第2のレベルのタイル行および第2のレベルのタイル列がピクチャパラメータセットから除外される、請求項1から7のいずれか一項に記載の方法。
- デコーダにおいて実施される方法であって、
前記デコーダのプロセッサにより、複数の第1のレベルのタイルに区分されたピクチャを含むビットストリームを、受信機を介して受信するステップであって、前記第1のレベルのタイルのサブセットが、複数の第2のレベルのタイルにさらに区分される、ステップと、
前記プロセッサにより、前記ビットストリームから分割指示を取得するステップであって、前記分割指示が、前記第1のレベルのタイルのうちの少なくとも1つが前記第2のレベルのタイルに分割されることを示す、ステップと、
前記プロセッサにより、前記分割指示に基づいて前記第1のレベルのタイルの構成および前記第2のレベルのタイルの構成を決定するステップと、
前記プロセッサにより、前記第1のレベルのタイルの前記構成および前記第2のレベルのタイルの前記構成に基づいて前記第1のレベルのタイルおよび前記第2のレベルのタイルを復号するステップと、
前記プロセッサにより、復号された前記第1のレベルのタイルおよび前記第2のレベルのタイルに基づいて表示のために再構成ビデオシーケンスを生成するステップと
を含む方法。 - 前記サブセットの外側の前記第1のレベルのタイルが、第1の解像度におけるピクチャデータを含み、前記第2のレベルのタイルが、前記第1の解像度とは異なる第2の解像度におけるピクチャデータを含む、請求項9に記載の方法。
- 前記分割指示が、レベル2タイル分割フラグとしてピクチャパラメータセットから取得され、前記レベル2タイル分割フラグが、前記第2のレベルのタイルを作成するために区分される前記第1のレベルのタイルの各々に対して設定される、請求項9または10に記載の方法。
- 各第2のレベルのタイルが、前記ピクチャからのピクチャデータの単一のスライスを含む、請求項9から11のいずれか一項に記載の方法。
- 前記プロセッサにより、区分された第1のレベルのタイルに対して、前記ビットストリームから第2のレベルのタイル行および第2のレベルのタイル列を取得するステップをさらに含み、前記第2のレベルのタイル行および前記第2のレベルのタイル列が、前記ピクチャに関連するピクチャパラメータセットから取得され、前記第1のレベルのタイルの前記構成および前記第2のレベルのタイルの前記構成が、前記第2のレベルのタイル行および前記第2のレベルのタイル列に基づいて決定される、請求項9から12のいずれか一項に記載の方法。
- 最小幅しきい値よりも小さい幅および最小高さしきい値よりも小さい高さを有する第1のレベルのタイルに対して、第1のレベルのタイルが第2のレベルのタイルに区分されるかどうかを明示的に示すデータが前記ビットストリームから除外される、請求項9から13のいずれか一項に記載の方法。
- 第2のレベルのタイルを含む対応するタイルグループの中のタイルが、前記ピクチャの長方形部分をカバーするように制約されるように、前記第1のレベルのタイルおよび前記第2のレベルのタイルが1つまたは複数のタイルグループに割り当てられる、請求項9から14のいずれか一項に記載の方法。
- 最小幅しきい値の2倍よりも小さい幅および最小高さしきい値の2倍よりも小さい高さを有する区分された第1のレベルのタイルに対して、第2のレベルのタイル行および第2のレベルのタイル列がピクチャパラメータセットから除外される、請求項9から15のいずれか一項に記載の方法。
- ビデオコーディングデバイスであって、
プロセッサと、前記プロセッサに接続された受信機と、前記プロセッサに接続された送信機とを備え、前記プロセッサ、前記受信機、および前記送信機が、請求項1から16のいずれか一項に記載の方法を実行するように構成される、ビデオコーディングデバイス。 - ビデオコーディングデバイスによる使用のためのコンピュータプログラムを記憶した非一時的コンピュータ可読媒体であって、前記コンピュータプログラムは、プロセッサによって実行されたとき、請求項1から16のいずれか一項に記載の方法を前記ビデオコーディングデバイスに実行させるコンピュータ実行可能命令を含む、非一時的コンピュータ可読媒体。
- エンコーダであって、
ピクチャを複数の第1のレベルのタイルに区分し、
前記第1のレベルのタイルのサブセットを複数の第2のレベルのタイルに区分する
ための区分手段と、
前記第1のレベルのタイルおよび前記第2のレベルのタイルをビットストリームの中に符号化し、
分割指示を前記ビットストリームの中に符号化する
ための符号化手段であって、前記分割指示が、前記第1のレベルのタイルのうちの少なくとも1つが前記第2のレベルのタイルに分割されることを示す、符号化手段と、
デコーダに向かう通信のために前記ビットストリームを記憶するための記憶手段と
を備えるエンコーダ。 - 請求項1から8のいずれか一項に記載の方法を実行するようにさらに構成される、請求項19に記載のエンコーダ。
- デコーダであって、
複数の第1のレベルのタイルに区分されたピクチャを含むビットストリームを受信するための受信手段であって、前記第1のレベルのタイルのサブセットが、複数の第2のレベルのタイルにさらに区分される、受信手段と、
前記ビットストリームから分割指示を取得するための取得手段であって、前記分割指示が、前記第1のレベルのタイルのうちの少なくとも1つが前記第2のレベルのタイルに分割されることを示す、取得手段と、
前記分割指示に基づいて前記第1のレベルのタイルの構成および前記第2のレベルのタイルの構成を決定するための決定手段と、
前記第1のレベルのタイルの前記構成および前記第2のレベルのタイルの前記構成に基づいて前記第1のレベルのタイルおよび前記第2のレベルのタイルを復号するための復号手段と、
復号された前記第1のレベルのタイルおよび前記第2のレベルのタイルに基づいて表示のために再構成ビデオシーケンスを生成するための生成手段と
を備えるデコーダ。 - 請求項9から16のいずれか一項に記載の方法を実行するようにさらに構成される、請求項20に記載のデコーダ。
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