JP2022187110A - game machine - Google Patents

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尊太 鈴木
Sonta Suzuki
嵩登 齋藤
Takato Saito
泰弘 平野
Yasuhiro Hirano
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Sanei R&D Co Ltd
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Sanei R&D Co Ltd
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Abstract

To provide a game machine capable of stably operating a movable accessory.SOLUTION: In a game machine 10, origin return processing of a movable accessory 32 performs first processing for pushing engagement pins 33P, 84P of an elevation mechanism 80 into a mechanical stopper on a side of an appearance position after temporarily raising the movable accessory 32 in a direction of the appearance position as a direction opposite to a direction for returning it, and then performs second processing for lowering the movable accessory 32, and rotating a drive motor 81 by four steps and then stopping it after a photosensor 86 starts detecting a sectorial protruding piece 84A of a follower gear 84. Accordingly, the movable accessory 32 can always be returned to the same origin position and can stably be moved to the appearance position when needed.SELECTED DRAWING: Figure 13

Description

本開示は、遊技機に関する。 The present disclosure relates to gaming machines.

従来、この種の遊技機として、可動役物を駆動源により移動させる役物演出を行うものが知られている(例えば、特許文献1参照)。 Conventionally, as this type of game machine, there has been known a game machine that carries out a performance effect in which a movable accessory is moved by a drive source (see, for example, Patent Document 1).

特開2013-042770号公報(段落[0064]、[0065]、図2及び図3)JP 2013-042770 (paragraphs [0064], [0065], Figures 2 and 3)

上述した従来の遊技機においては、可動役物を安定して動作させることが求められている。 In the conventional game machine described above, it is required to stably operate the movable accessory.

本開示の遊技機は、メカストッパにより可動範囲が第1位置と第2位置との間に規制され、所定条件の成立に起因して前記第1位置側の原点位置から前記第2位置側の出現位置に移動する可動役物と、所定のタイミングで前記可動役物を前記原点位置に配する原点復帰処理を行う原点復帰手段と、を備える遊技機である。 In the game machine of the present disclosure, the movable range is regulated between the first position and the second position by the mechanical stopper, and the appearance of the second position side from the origin position on the first position side due to the establishment of a predetermined condition The gaming machine includes a movable accessory that moves to a position, and an origin return means that performs an origin return process for placing the movable accessory at the origin position at a predetermined timing.

本開示に係る遊技機によれば、可動役物を安定して動作させることができる。 According to the gaming machine according to the present disclosure, it is possible to stably operate the movable accessory.

本開示の一実施形態に係る遊技機の正面図Front view of gaming machine according to one embodiment of the present disclosure 遊技板の正面図front view of game board 遊技機の電気的な構成を示すブロック図Block diagram showing the electrical configuration of the gaming machine 遊技板及び機構枠の斜視図Perspective view of game board and mechanism frame 可動役物が原点位置に配置された機構枠の正面図Front view of the mechanism frame in which the movable accessory is placed at the origin position 可動役物が出現位置に配置された機構枠の正面図A front view of a mechanism frame in which a movable accessory is arranged at the appearance position 原点位置の役物ユニットを前方から見た正面図A front view of the accessory unit at the origin position seen from the front 原点位置の役物ユニットの後方から見た正面図Front view seen from the back of the accessory unit at the origin position 出現位置の役物ユニットを前方から見た正面図A front view of the accessory unit at the appearance position seen from the front 出現位置の役物ユニットを後方から見た正面図A front view of the accessory unit at the appearance position seen from the rear スライドレールの分解斜視図Disassembled perspective view of slide rail 縮小状態のスライドレールの側断面図Side sectional view of slide rail in contracted state 原点復帰処理のフローチャートFlowchart of return-to-origin processing

以下、図1~図13を参照して、本実施形態の遊技機10について説明する。図1に示すように、本実施形態の遊技機10は、パチンコ遊技機であって、前面枠10Zを前面に備え、その前面枠10Zに形成されたガラス窓10Wを通して、遊技板11の前面に形成された遊技領域R1が視認可能になっている。 The gaming machine 10 of the present embodiment will be described below with reference to FIGS. 1 to 13. FIG. As shown in FIG. 1, the game machine 10 of the present embodiment is a pachinko game machine, and has a front frame 10Z on the front side. The formed game area R1 is visible.

前面枠10Zのうちガラス窓10Wより下方には、上皿26と下皿27が上下2段にして設けられ、下皿27の右側には、発射ハンドル28が備えられている。そして、発射ハンドル28が回動操作されると、上皿26に収容された遊技球が遊技領域R1に向けて弾き出される。 Below the glass window 10W of the front frame 10Z, an upper plate 26 and a lower plate 27 are provided in two stages, and a firing handle 28 is provided on the right side of the lower plate 27. - 特許庁When the shooting handle 28 is rotated, the game balls housed in the upper tray 26 are ejected toward the game area R1.

図2に示すように、遊技領域R1は全体が略円形状となっていて、ガイドレール12により囲まれている。遊技板11のうち遊技領域R1の中央には、表示開口11Hが貫通形成され、この表示開口11Hを通して、表示装置13の表示画面13Gが前方から視認可能となっている。表示装置13の表示画面13Gには、遊技に関する種々の演出が表示される。 As shown in FIG. 2, the game area R1 has a generally circular shape as a whole and is surrounded by guide rails 12. As shown in FIG. A display opening 11H is formed through the center of the game area R1 of the game board 11, and a display screen 13G of the display device 13 is visible from the front through the display opening 11H. A display screen 13G of the display device 13 displays various effects related to the game.

表示開口11Hの開口縁には、表示装飾枠23が取り付けられている。詳細には、表示装飾枠23は、遊技板11の前面側から表示開口11Hに嵌め込まれて遊技板11の前面から突出し、遊技領域R1を流下する遊技球が表示装飾枠23の内側に進入することを規制している。 A display decoration frame 23 is attached to the opening edge of the display opening 11H. Specifically, the display decoration frame 23 is fitted into the display opening 11H from the front side of the game board 11 and protrudes from the front surface of the game board 11, and the game balls flowing down the game area R1 enter the display decoration frame 23. It regulates.

表示装飾枠23の下側には、第1始動入賞口14が備えられ、表示装飾枠23の右方には、始動ゲート18と第2始動入賞口15とが設けられている。第1始動入賞口14の右方には、大入賞口16が備えられている。また、遊技領域R1には、始動入賞口14,15及び大入賞口16のほかに、複数の一般入賞口17が備えられている。 A first starting prize winning port 14 is provided below the decorative display frame 23 , and a starting gate 18 and a second starting prize winning port 15 are provided on the right side of the decorative display frame 23 . A large winning opening 16 is provided on the right side of the first starting winning opening 14 . In addition, the game area R1 is provided with a plurality of general winning openings 17 in addition to the starting winning openings 14 and 15 and the big winning opening 16 .

一般入賞口17と第1始動入賞口14とは常時開放しており、遊技球が1球ずつ入球可能となっている。第2始動入賞口15と大入賞口16とは、常には遊技球が入球不可能(又は入球困難)であり、所定の条件が成立すると、遊技球が入球可能となる。 The general prize winning port 17 and the first starting prize winning port 14 are always open, and one game ball can be entered. The second start winning opening 15 and the big winning opening 16 are always incapable (or difficult to enter) of a game ball, and when a predetermined condition is established, the game ball can enter.

始動ゲート18は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなしている。始動ゲート18を遊技球が通過すると、普通図柄当否判定が行われる。この普通図柄当否判定の結果が当りとなったときに、第2始動入賞口15が入球可能となる。 The starting gate 18 has a portal structure through which game balls can pass. When the game ball passes through the starting gate 18, normal symbol suitability determination is performed. When the result of this normal symbol propriety determination is hit, the second start winning opening 15 can be entered.

始動入賞口14,15に遊技球が入球(入賞)すると、特別図柄当否判定が行われる。特別図柄当否判定の結果は、表示装置13の表示画面13G等に表示される。そして、特別図柄当否判定の結果が当りであると、大入賞口16が入球可能となる大当り遊技が実行される。なお、表示画面13Gにおいては、例えば、数字や文字等で構成される特別図柄の変動、停止が行われ、停止した特別図柄の組合せによって特別図柄当否判定の結果が表示される。 When a game ball enters (wins) the start winning openings 14 and 15, special symbol propriety determination is performed. The result of the special symbol propriety determination is displayed on the display screen 13G of the display device 13 or the like. Then, if the result of the special symbol suitability determination is a win, a jackpot game is executed in which the ball can be entered into the jackpot 16.例文帳に追加In addition, on the display screen 13G, for example, special symbols composed of numbers, letters, etc. are changed and stopped, and the result of the special symbol suitability determination is displayed by the combination of the stopped special symbols.

各入賞口14,15,16,17に遊技球が入球すると、所定個数の賞球が上皿26(図1参照)に払い出される。上述した各入賞口14,15,16,17の何れにも入賞しなかった遊技球は、遊技領域R1の下端部に設けられたアウト口20に全て取り込まれる。アウト口20に取り込まれた遊技球は、図示しない球回収装置に回収される。 When game balls enter the winning holes 14, 15, 16, 17, a predetermined number of prize balls are paid out to the upper tray 26 (see FIG. 1). All the game balls that have not won any of the winning holes 14, 15, 16 and 17 described above are taken into the out hole 20 provided at the lower end of the game area R1. The game balls taken into the out port 20 are recovered by a ball recovery device (not shown).

図3には、遊技機10の電気的な構成が示されている。同図において、符号50は、主制御回路50であって、CPU50A、RAM50B、ROM50C及び複数のカウンタを備えたマイクロコンピュータと、該マイクロコンピュータとサブ制御回路52を結ぶ入出力回路と、入賞口等が接続された中継回路及び払出制御回路等を結ぶ入出力回路とを備え、遊技に関わる主制御を行う。CPU50Aは、当否判定部、制御部、演算部、各種カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、特別図柄当否判定や普通図柄当否判定に関する乱数等も生成し、制御信号をサブ制御回路52等へ出力(送信)可能に構成されている。RAM50Bは、CPU50Aで生成される各種乱数値用の記憶領域、各種データを一時的に記憶する記憶領域やフラグ、CPU50Aの作業領域を備える。ROM50Cには、制御データ、特別図柄及び普通図柄の変動表示に関する図柄変動データ等が書き込まれている他、特別図柄当否判定及び普通図柄当否判定の判定値等が書き込まれている。 FIG. 3 shows an electrical configuration of the gaming machine 10. As shown in FIG. In the figure, reference numeral 50 denotes a main control circuit 50, which includes a microcomputer having a CPU 50A, a RAM 50B, a ROM 50C, and a plurality of counters, an input/output circuit connecting the microcomputer and a sub-control circuit 52, a winning port, etc. It is provided with an input/output circuit that connects a relay circuit to which is connected and a payout control circuit, etc., and performs main control related to the game. The CPU 50A includes a success/fail determination unit, a control unit, a calculation unit, various counters, various registers, various flags, etc., and in addition to performing arithmetic control, also generates random numbers related to special symbol success/failure determination and normal symbol success/failure determination, and outputs control signals. It is configured to be able to output (transmit) to the sub-control circuit 52 and the like. The RAM 50B includes a storage area for various random values generated by the CPU 50A, a storage area and flags for temporarily storing various data, and a work area for the CPU 50A. In the ROM 50C, control data, special symbol and symbol fluctuation data relating to variable display of normal symbols, etc. are written, as well as judgment values for special symbol validity determination and normal symbol validity determination, etc. are written.

サブ制御回路52は、主制御回路50と同様に、CPU52A、RAM52B、ROM52C及び複数のカウンタを備えたマイクロコンピュータと、該マイクロコンピュータと主制御回路50、表示装置13に設けられた表示制御回路54、後述する駆動制御回路59等を結ぶ入出力回路を備えている。CPU52Aは、制御部、演算部、各種カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、制御信号を表示制御回路54、駆動制御回路59等へ出力(送信)可能に構成されている。RAM52Bは、各種データの記憶領域とCPU52Aによる作業領域を有している。ROM52Cには、各種演出のデータ等が記憶されている。 Similar to the main control circuit 50, the sub-control circuit 52 includes a microcomputer having a CPU 52A, a RAM 52B, a ROM 52C, and a plurality of counters, the microcomputer, the main control circuit 50, and a display control circuit 54 provided in the display device 13. , an input/output circuit for connecting a drive control circuit 59 and the like, which will be described later. The CPU 52A includes a control section, a calculation section, various counters, various registers, various flags, and the like, and in addition to performing arithmetic control, is configured to be capable of outputting (transmitting) control signals to the display control circuit 54, the drive control circuit 59, and the like. there is The RAM 52B has a storage area for various data and a work area for the CPU 52A. The ROM 52C stores various performance data and the like.

駆動制御回路59は、サブ制御回路52からの制御信号に基づいて駆動モータ81を制御し、後述する可動役物32の動作を実現する。 The drive control circuit 59 controls the drive motor 81 based on the control signal from the sub-control circuit 52, and realizes the operation of the movable accessory 32, which will be described later.

さて、本実施形態の遊技機10では、特定の演出開始条件が成立すると、表示画面13Gで表示演出が行われるとともに、可動役物32(図4参照)による役物演出が行われる。可動役物32は、遊技板11の後側に配置された役物ユニット30に備えられる。 Now, in the gaming machine 10 of the present embodiment, when a specific effect start condition is established, a display effect is performed on the display screen 13G, and an accessory effect is performed by the movable accessory 32 (see FIG. 4). The movable accessory 32 is provided in the accessory unit 30 arranged on the rear side of the game board 11 .

具体的には、図4に示すように、遊技板11の後側には、機構枠90が備えられている。機構枠90は、遊技板11と略平行に配置される主盤91と、主盤91の外縁部から前方に突出する包囲壁92と、を有する。主盤91には画面用開口90Aが形成されている。前述した表示装置13は、機構枠90の後側に配置され、表示画面13Gは、画面用開口90Aと遊技板11の表示開口11Hとを通して遊技者に視認可能となっている。 Specifically, as shown in FIG. 4 , a mechanism frame 90 is provided behind the game board 11 . The mechanism frame 90 has a main board 91 arranged substantially parallel to the game board 11 and a surrounding wall 92 projecting forward from the outer edge of the main board 91 . A screen opening 90A is formed in the main board 91 . The display device 13 described above is arranged behind the mechanism frame 90 , and the display screen 13</b>G is visible to the player through the screen opening 90</b>A and the display opening 11</b>H of the game board 11 .

包囲壁92には、上辺と左辺と右辺の前端縁から、複数の鍔壁93が側方に張り出していて、それら鍔壁93の前面にパネルユニット40が固定されている。パネルユニット40は、前枠41と後枠42とを有していて、その平面形状が機構枠90の平面形状より一回り小さく、前枠41と後枠42との間に透光パネル43が組み付けられている。 A plurality of brim walls 93 protrude laterally from the front edges of the upper, left and right sides of the surrounding wall 92 , and the panel unit 40 is fixed to the front surfaces of the brim walls 93 . The panel unit 40 has a front frame 41 and a rear frame 42 , the planar shape of which is one size smaller than the planar shape of the mechanism frame 90 , and a translucent panel 43 between the front frame 41 and the rear frame 42 . Assembled.

役物ユニット30は、機構枠90の下辺部に組み付けられている。役物ユニット30は、図7に示すように、固定ベース31と、固定ベース31に対して移動可能な可動役物32と、固定ベース31に前方から重ねて固定される前方カバー35(図4参照)と、を備えている。なお、前方カバー35は、後述する原点位置に配置された可動役物32を横方向に挟むように、固定ベース31の左側部分と右側部分とに対をなして配置されている。 The accessory unit 30 is attached to the lower side of the mechanism frame 90 . As shown in FIG. 7, the accessory unit 30 includes a fixed base 31, a movable accessory 32 movable with respect to the fixed base 31, and a front cover 35 (see FIG. ) and . The front cover 35 is arranged in a pair on the left side and the right side of the fixed base 31 so as to laterally sandwich the movable accessory 32 arranged at the origin position, which will be described later.

固定ベース31は、図7に示すように、横長矩形状をなして、主盤91の下辺部に前側から重ねて固定されている。可動役物32は、固定ベース31に組み付けられた昇降機構80によって、原点位置(図5参照)と出現位置(図6参照)との間を上下移動する。具体的には、可動役物32は、固定ベース31に取り付けられたガイドレール70(図6参照)に沿って、固定ベース31の横方向の中央部に前側から重ねられる原点位置と、主盤91の画面用開口90Aの中央部に前側から重ねられる出現位置との間を移動する。原点位置では、表示画面13Gに表示される演出画像のほぼ全部が視認可能となり、出現位置では、可動役物32が表示画面13Gに覆い重なる。 As shown in FIG. 7, the fixed base 31 has a horizontally long rectangular shape and is fixed to the lower side portion of the main board 91 so as to overlap from the front side. The movable accessory 32 moves up and down between an origin position (see FIG. 5) and an appearance position (see FIG. 6) by an elevating mechanism 80 attached to the fixed base 31 . Specifically, the movable accessory 32 is superimposed from the front side on the center portion of the fixed base 31 in the horizontal direction along the guide rail 70 (see FIG. 6) attached to the fixed base 31, and the main board 91 and an appearance position superimposed on the central portion of the screen opening 90A from the front side. At the origin position, almost all of the effect image displayed on the display screen 13G is visible, and at the appearance position, the movable accessory 32 overlaps the display screen 13G.

可動役物32は、前後方向に扁平な基板ケース32A(図8参照)の内部に図示しないLED基板を収容しかつ、基板ケース32Aの前面を装飾カバー32B(図7参照)で覆った構成となっている。基板ケース32A及び装飾カバー32Bは、例えば、前面から見てハート形状になっており、LED基板は基板ケース32Aの前面形状に対応した形状になっている。LED基板の前面には複数のLEDが分散配置されており、LEDの光が装飾カバー32Bを透過して遊技機10の前方(遊技者側)に照射されるようになっている。 The movable accessory 32 has a configuration in which an LED board (not shown) is housed inside a board case 32A (see FIG. 8) that is flat in the front-rear direction, and the front surface of the board case 32A is covered with a decorative cover 32B (see FIG. 7). It's becoming The substrate case 32A and the decorative cover 32B are, for example, heart-shaped when viewed from the front, and the LED substrate has a shape corresponding to the shape of the front surface of the substrate case 32A. A plurality of LEDs are dispersedly arranged on the front surface of the LED board, and light from the LEDs is transmitted through the decorative cover 32B to be emitted to the front of the gaming machine 10 (toward the player).

図6に示すように、ガイドレール70は、上下方向に延在している。詳細には、ガイドレール70は、伸縮式のスライドレールで構成されていて、図11に示される第1~第3のレール71,72,73を前後に重ね、図12に示すように、第1と第2のレール71,72の間、及び、第2と第3のレール72,73の間をそれぞれスライダ74にてスライド可能に連結した構造をなしている。そして、第3のレール73が可動役物32の基板ケース32Aの後面に固定されると共に、第1のレール71が固定ベース31に固定されて(図10参照)、可動役物32は原点位置と、出現位置との間を上下動する。 As shown in FIG. 6, the guide rail 70 extends vertically. More specifically, the guide rail 70 is composed of an extendable slide rail. First to third rails 71, 72 and 73 shown in FIG. The first and second rails 71 and 72 and the second and third rails 72 and 73 are slidably connected by sliders 74, respectively. Then, the third rail 73 is fixed to the rear surface of the board case 32A of the movable accessory 32, and the first rail 71 is fixed to the fixed base 31 (see FIG. 10). and the appearance position.

図7に示すように、昇降機構80は、可動役物32を挟んで1対設けられ、左側の昇降機構80と右側の昇降機構80は、前方から見て左右対称な構造になっている。昇降機構80は、駆動モータ81によって駆動される回動リンク33を備えている。具体的には、駆動モータ81の駆動力は、駆動ギア83、従動ギア84を介して回動リンク33に伝達され、回動リンク33の動力が可動役物32に伝達される。なお、1対の回動リンク33は、特許請求の範囲の「1対の可動部」に相当する。 As shown in FIG. 7, a pair of elevating mechanisms 80 are provided with the movable accessory 32 interposed therebetween, and the left elevating mechanism 80 and the right elevating mechanism 80 have a symmetrical structure when viewed from the front. The lifting mechanism 80 has a rotary link 33 driven by a drive motor 81 . Specifically, the driving force of the driving motor 81 is transmitted to the rotating link 33 via the driving gear 83 and the driven gear 84 , and the power of the rotating link 33 is transmitted to the movable accessory 32 . The pair of rotating links 33 corresponds to "a pair of movable parts" in the claims.

1対の回動リンク33は、前後方向に扁平な形状をなし、例えば、右側の回動リンク33はケースとなっていて、内部には、一端が可動役物32のLED基板に接続された図示しないケーブルが収容されていて、ケーブルの他端は固定ベース31の後側に取り廻されている。なお、1対の回動リンク33は、可動役物32が原点位置に配置されるときは、前方カバー35によって覆われて前方から視認できないようになっている(図4参照)。 The pair of rotating links 33 has a flat shape in the front-rear direction. For example, the right rotating link 33 is a case, and one end of the rotating link 33 is connected to the LED board of the movable accessory 32 inside. A cable (not shown) is accommodated, and the other end of the cable is routed behind the fixed base 31 . The pair of rotating links 33 are covered by a front cover 35 so that they cannot be seen from the front when the movable accessory 32 is placed at the origin position (see FIG. 4).

図7及び図8に示すように、回動リンク33は、可動役物32が原点位置に配置された状態において、固定ベース31の側辺部(左側の昇降機構80においては左辺部、右側の昇降機構80においては右辺部)に重ねられる第1辺部33Fと、第1辺部33Fから固定ベース31の左右方向中央側へ向かう第2辺部33Sと、を有する。そして、回動リンク33は、第1辺部33Fのうち上端部に、固定ベース31に対して略垂直な回動軸心を有する回動軸部33Jを有している。 As shown in FIGS. 7 and 8, when the movable accessory 32 is placed at the origin position, the rotary link 33 is attached to the side of the fixed base 31 (the left side in the case of the lifting mechanism 80 on the left side, It has a first side portion 33</b>F that overlaps the right side portion in the lifting mechanism 80 , and a second side portion 33</b>S that extends from the first side portion 33</b>F toward the center of the fixed base 31 in the left-right direction. The rotating link 33 has a rotating shaft portion 33J having a rotating shaft center substantially perpendicular to the fixed base 31 at the upper end portion of the first side portion 33F.

回動リンク33の第1辺部33Fには、第1辺部33Fの延在方向に延びる係合長孔33Nが形成されている。この係合長孔33Nには、従動ギア84に突設された係合ピン84Pが係合している。そして、駆動モータ81からの動力を受けて従動ギア84が回動すると、係合ピン84Pが係合長孔33N内を移動して、第1辺部33Fは、回動軸部33Jから遠い側の端部が固定ベース31の左右方向中央側へ向かうように回動する(図7から図9への変化)。このとき、回動リンク33の第2辺部33Sは、その第1辺部33Fから遠い側の端部が、上側へ向かうように回動する。 The first side portion 33F of the rotating link 33 is formed with an elongated engaging hole 33N extending in the extending direction of the first side portion 33F. An engagement pin 84P projecting from the driven gear 84 is engaged with the engagement long hole 33N. Then, when the driven gear 84 rotates by receiving power from the drive motor 81, the engagement pin 84P moves in the engagement elongated hole 33N, and the first side portion 33F moves toward the far side from the rotation shaft portion 33J. is turned toward the central side of the fixed base 31 in the left-right direction (change from FIG. 7 to FIG. 9). At this time, the second side portion 33S of the rotating link 33 rotates such that the end portion farther from the first side portion 33F faces upward.

ここで、図8に示すように、回動リンク33の第2辺部33Sにおける第1辺部33Fから遠い側の端部には、係合ピン33Pが突設されている。この係合ピン33Pは、可動役物32に形成された係合長孔32Nと係合している。この係合長孔32Nは、可動役物32の左側と右側とに対をなして配置され、各係合長孔32Nは、左右方向に長くなっている。そして、係合ピン33Pが係合長孔32N内を移動するに伴って回動リンク33が回動し、原点位置に配置された可動役物32は、上方に押されて、出現位置へと移動する(図8から図10への変化)。 Here, as shown in FIG. 8, an engaging pin 33P is projected from the end of the second side portion 33S of the rotary link 33 on the side farther from the first side portion 33F. The engagement pin 33P is engaged with an engagement elongated hole 32N formed in the movable accessory 32. As shown in FIG. The long engagement holes 32N are arranged in pairs on the left and right sides of the movable accessory 32, and each long engagement hole 32N is elongated in the left-right direction. Then, as the engaging pin 33P moves in the engaging long hole 32N, the rotating link 33 rotates, and the movable accessory 32 arranged at the origin position is pushed upward to the appearing position. Move (change from FIG. 8 to FIG. 10).

ここで、可動役物32が原点位置から出現位置に移動する際に、係合ピン33P,84Pはそれぞれ係合長孔32N,33Nの一端から他端へ移動してから、再び一端側へ移動するようになっている(図8から図10への変化)。つまり、係合長孔32N,33Nの端部が、係合ピン33P,84Pに対するメカストッパとして機能し、これらメカストッパにより可動役物32の可動範囲は、原点位置と出現位置の間に規制されている。従って、駆動モータ81が過大に駆動されても、可動役物32は原点位置および出現位置を超えて上昇及び下降しない。本実施形態の原点位置と出現位置は、それぞれ特許請求の範囲の「第1位置」と「第2位置」に相当する。 Here, when the movable accessory 32 moves from the origin position to the appearance position, the engagement pins 33P and 84P move from one end to the other end of the long engagement holes 32N and 33N, respectively, and then move to the one end side again. (change from FIG. 8 to FIG. 10). That is, the ends of the long engagement holes 32N and 33N function as mechanical stoppers for the engagement pins 33P and 84P, and these mechanical stoppers restrict the movable range of the movable accessory 32 between the origin position and the appearance position. . Therefore, even if the drive motor 81 is driven excessively, the movable accessory 32 does not rise or fall beyond the origin position and appearance position. The origin position and appearance position in this embodiment correspond to the "first position" and the "second position" in the claims, respectively.

なお、詳細には、本実施形態では、係合ピン33Pは、原点位置及び出現位置において、係合長孔32Nの両端のうち、可動役物32の外縁に近い一端に当接する。係合ピン84Pは、原点位置において係合長孔33Nの両端のうち回動軸部33Jに近い一端に当接する(図7参照)一方、出現位置においては、係合長孔33Nの他端に当接した後、一端側に移動するが一端に当接しないようになっている(図9参照)。 More specifically, in this embodiment, the engagement pin 33P abuts on one end near the outer edge of the movable accessory 32 out of both ends of the engagement elongated hole 32N at the origin position and the emergence position. The engagement pin 84P abuts on one end of the long engagement hole 33N near the rotation shaft 33J at the origin position (see FIG. 7). After contacting, it moves to the one end side but does not contact the one end (see FIG. 9).

また、可動役物32を出現位置から原点位置へと移動するときには、可動役物32に係る重力(以下、「可動役物32の自重」という)が駆動モータ81を補助するが、可動役物32を原点位置から出現位置へと移動するときには、可動役物32の自重が駆動モータ81の負荷となる。そこで、図7に示すように、可動役物32の自重に対するバランサとして引張コイルバネ85が固定ベース31と回動リンク33との間で伸縮するように取り付けられている。具体的には、引張コイルバネ85は、そのコイル部分が回動軸部33Jを支持する支持部材34に回動可能に取り付けられ、その一端部が固定ベース31に形成された取付部31Hに固定され、その他端部が回動リンク33の第1辺部33Fに形成された取付部33Hに取り付けられている。そして、可動役物32が原点位置に移動したときに引張コイルバネ85の変形量が最も大きくなり(図7参照)、可動役物32の上方への移動を引張コイルバネ85の弾発力によって補助するようになっている。 Further, when the movable accessory 32 is moved from the appearance position to the origin position, the gravitational force of the movable accessory 32 (hereinafter referred to as “the weight of the movable accessory 32”) assists the drive motor 81. When moving 32 from the origin position to the appearance position, the weight of the movable accessory 32 acts as a load on the drive motor 81 . Therefore, as shown in FIG. 7, a tension coil spring 85 is attached so as to extend and contract between the fixed base 31 and the rotary link 33 as a balancer against the weight of the movable accessory 32 . Specifically, the coil portion of the extension coil spring 85 is rotatably attached to the support member 34 that supports the rotation shaft portion 33J, and one end thereof is fixed to the attachment portion 31H formed on the fixed base 31. , and the other end is attached to an attachment portion 33H formed on the first side portion 33F of the rotary link 33. As shown in FIG. When the movable accessory 32 moves to the origin position, the deformation amount of the extension coil spring 85 becomes maximum (see FIG. 7), and the upward movement of the movable accessory 32 is assisted by the elastic force of the extension coil spring 85. It's like

また、図10に示すように、従動ギア84には、側方から扇形突片84Aが突出している。そして、固定ベース31には、発光素子と受光素子を対向配置してなるフォトセンサ86が備えられていて、扇形突片84Aが発光素子と受光素子との間に入って光を遮蔽し、原点位置に配置される可動役物32を検知するようになっている(図8参照)。ここで、扇形突片84Aは、従動ギア84の回動方向に沿って所定の幅を有しており、出現位置から原点位置へ移動する際に、フォトセンサ86が従動ギア84の扇形突片84Aの検知を開始する位置(以下、「検知開始位置」という)は、原点位置より手前の位置となっている。 Further, as shown in FIG. 10, the driven gear 84 has a fan-shaped projecting piece 84A projecting from the side. The fixed base 31 is provided with a photosensor 86 in which a light emitting element and a light receiving element are arranged opposite to each other. A movable accessory 32 placed at a position is detected (see FIG. 8). Here, the fan-shaped protrusion 84A has a predetermined width along the rotation direction of the driven gear 84, and when the photo sensor 86 moves from the appearance position to the origin position, the fan-shaped protrusion of the driven gear 84 is detected. The position where detection of 84A is started (hereinafter referred to as "detection start position") is a position before the origin position.

本実施形態では、1対の駆動モータ81は、ステッピングモータであって、ステップ数により回転制御され、その回転出力は、駆動制御回路59(図3参照)によって制御されている。駆動モータ81は、駆動制御回路59からから出力されるパルスを受信する毎に1ステップずつ駆動する。本実施形態では、400ステップ駆動することによって1回転する。すなわち、1ステップにつき0.9度回転する。また、本実施形態では、可動役物32を出現位置に配置させるための原点位置からのステップ数は、4000ステップとなっており、特定の演出開始条件が成立したときには、駆動モータ81を4000ステップ駆動することによって、原点位置にある可動役物32を出現位置まで移動させる。また、検知開始位置と原点位置との間は4ステップ分離れている。 In this embodiment, the pair of drive motors 81 are stepping motors whose rotation is controlled by the number of steps, and the rotation output thereof is controlled by the drive control circuit 59 (see FIG. 3). The drive motor 81 drives one step each time it receives a pulse output from the drive control circuit 59 . In this embodiment, one rotation is made by driving 400 steps. That is, it rotates 0.9 degrees per step. Further, in this embodiment, the number of steps from the origin position for arranging the movable accessory 32 at the appearing position is 4000 steps. By driving, the movable accessory 32 at the origin position is moved to the appearance position. Also, the detection start position and the origin position are separated by four steps.

ここで、出現位置までの移動は、原点位置を基準として行われるため、可動役物32をいつも同じ出現位置に配置するには可動役物32を正しい原点位置に保持しておく必要がある。そこで、電源投入時やリセット時に、可動役物32を原点位置に復帰させる原点復帰処理が実行される。本実施形態の原点復帰処理は、可動役物32を復帰させる方向とは逆方向である出現位置方向に一旦上昇させて昇降機構80の係合ピン33P,84Pを出現位置側のメカストッパに押し込む第1処理を行った後で、可動役物32を下降させて原点位置に復帰させる第2処理を行う。 Here, since the movement to the appearance position is performed based on the origin position, it is necessary to hold the movable accessory 32 at the correct origin position in order to always arrange the movable accessory 32 at the same appearance position. Therefore, when the power is turned on or reset, origin return processing is executed to return the movable accessory 32 to the origin position. The return-to-origin process of this embodiment is performed by once raising the movable accessory 32 in the direction of the appearance position, which is the direction opposite to the direction in which the movable accessory 32 is returned, and pushing the engagement pins 33P and 84P of the lifting mechanism 80 into the mechanical stoppers on the side of the appearance position. After performing the first process, the second process of lowering the movable accessory 32 and returning it to the origin position is performed.

本実施形態の原点復帰処理について、図13に示すフローチャートを参照して説明する。原点復帰処理が開始されると、ステップS11において、可動役物32を出現位置側に上昇させるように駆動モータ81を駆動し、昇降機構80の係合ピン33P,84Pを出現位置側のメカストッパに押し込む。つまり、駆動制御回路59は、係合ピン33P,84Pを出現位置側のメカストッパに押し込むのに必要な所定ステップ数分のパルスを駆動モータ81に出力する。ここで、可動役物32がどの位置にあっても出現位置側のメカストッパに押し込むために、所定ステップ数とは、原点位置から出現位置への移動に必要なステップ数である4000ステップを超えるステップ数(例えば、4010ステップ)となっている。 The origin return processing of this embodiment will be described with reference to the flowchart shown in FIG. When the origin return process is started, in step S11, the drive motor 81 is driven so as to raise the movable accessory 32 to the appearance position side, and the engagement pins 33P and 84P of the lifting mechanism 80 are set to mechanical stoppers on the appearance position side. push in. That is, the drive control circuit 59 outputs to the drive motor 81 pulses for a predetermined number of steps necessary to push the engagement pins 33P and 84P into the mechanical stoppers on the appearance position side. Here, in order to push the movable accessory 32 into the mechanical stopper on the appearance position side no matter where it is, the predetermined number of steps is the number of steps required to move from the origin position to the appearance position, which is a step exceeding 4000 steps. number (for example, 4010 steps).

次に、フォトセンサ86が従動ギア84の扇形突片84Aの検知を開始するまで、可動役物32を降下させるように駆動モータ81に1パルスずつ出力し、検知を開始した後は、駆動モータ81に4パルス出力して停止させる。つまり、ステップS12において、駆動制御回路59は、駆動モータ81に1パルスを出力し、駆動モータ81を1ステップ分回転させる。そして、ステップS13において、フォトセンサ86が従動ギア84の扇形突片84Aの検知を開始したか否かを判定する。検知を開始していない場合(S13でNO)は、ステップS12に戻って、可動役物32を原点位置側に1ステップ分移動させ、検知を開始した場合(S13でYES)は、ステップS14において、駆動制御回路59は、4パルスを駆動モータ81に出力して、駆動モータ81を4ステップ回転させた後で停止する。これにより、検知開始位置から4ステップ分離れた位置を原点位置として可動役物32を停止させることができる。なお、ステップS11が第1処理に相当し、ステップS12~S14が第2処理に相当し、駆動制御回路59が、特許請求の範囲の「原点復帰手段」に相当する。 Next, until the photosensor 86 starts detecting the fan-shaped projecting piece 84A of the driven gear 84, the drive motor 81 is output one pulse at a time so as to lower the movable accessory 32. After starting the detection, the drive motor Output 4 pulses to 81 to stop it. That is, in step S12, the drive control circuit 59 outputs one pulse to the drive motor 81 to rotate the drive motor 81 by one step. Then, in step S13, it is determined whether or not the photosensor 86 has started detecting the fan-shaped projecting piece 84A of the driven gear 84 or not. If detection has not started (NO in S13), return to step S12 and move the movable accessory 32 one step toward the origin position. If detection has started (YES in S13), go to step S14. , the drive control circuit 59 outputs 4 pulses to the drive motor 81, rotates the drive motor 81 by 4 steps, and then stops. As a result, the movable accessory 32 can be stopped with a position that is four steps away from the detection start position as the origin position. Note that step S11 corresponds to the first process, steps S12 to S14 correspond to the second process, and the drive control circuit 59 corresponds to "origin return means" in the scope of claims.

本実施形態の遊技機10の構成に関する説明は以上である。次に、本実施形態の遊技機10の作用効果について説明する。本実施形態の遊技機10では、可動役物32の原点復帰処理は、可動役物32を復帰させる方向とは逆方向である出現位置方向に一旦上昇させて昇降機構80の係合ピン33P,84Pを出現位置側のメカストッパに押し込む第1処理を行った後、可動役物32を下降させて可動役物32を原点位置に復帰させる第2処理を行う。 The description of the configuration of the gaming machine 10 of the present embodiment is as above. Next, functions and effects of the gaming machine 10 of this embodiment will be described. In the game machine 10 of the present embodiment, the return-to-origin process of the movable accessory 32 is performed by once raising the movable accessory 32 in the direction of appearance position, which is the direction opposite to the direction in which the movable accessory 32 is returned, and moving the engagement pins 33P and 33P of the lifting mechanism 80. After performing the first process of pushing 84P into the mechanical stopper on the appearance position side, the second process of lowering the movable accessory 32 and returning the movable accessory 32 to the origin position is performed.

ここで、原点復帰処理を、可動役物32を一旦原点位置と逆方向の出現位置側に押し込むことなく、いきなり可動役物32を原点位置側に押し込んで原点位置に復帰させることも考えられる。この場合、可動役物32を動作させる1対の回動リンク33に相互にずれが生じていた場合には、互いに異なる位置にずれて停止してしまう虞がある。また、1対の回動リンク33に相互にずれが生じていなかった場合であっても、過大なステップ数の押し込みを行うことで、互いに異なる位置にずれて停止してしまう虞もある。このとき、フォトセンサ86は原点位置にある従動ギア84の扇形突片84Aを検知するが、扇形突片84Aが回動方向で所定の幅を有していることから、1対の回動リンク33が互いに異なる位置にずれて停止してしまった状態で原点位置に復帰したと処理されてしまう虞がある。これにより、可動役物32が出現位置で傾いた姿勢となってしまうことがある。また、過大な押し込みにより、反動で可動役物32が上方に移動した状態で停止してしまうこともある。 Here, in the origin return processing, it is conceivable to suddenly push the movable accessory 32 to the origin position side to return to the origin position without once pushing the movable accessory 32 to the appearance position side in the opposite direction to the origin position. In this case, if the pair of rotation links 33 that operate the movable accessory 32 are displaced from each other, there is a possibility that they will be displaced to different positions and stopped. Further, even when the pair of rotation links 33 are not displaced from each other, there is a possibility that they may be displaced to different positions and stopped by pushing in an excessive number of steps. At this time, the photosensor 86 detects the fan-shaped projecting piece 84A of the driven gear 84 at the origin position. 33 may be processed as having returned to the origin position in a state in which they have shifted to different positions and stopped. As a result, the movable accessory 32 may become inclined at the appearance position. Also, due to excessive pushing, the movable accessory 32 may stop in a state where it moves upward due to the reaction.

これに対して、本実施形態では、可動役物32を動作させる1対の昇降機構80の回動リンク33に対して、一旦可動役物32を復帰させる方向と逆方向に力をかけることで、回動リンク33に生じていた撓み等を解消して、回動リンク33の相互のずれを低減することができる。また、本実施形態では、可動役物32を下降させるときにフォトセンサ86が従動ギア84の扇形突片84Aの検知を開始してから駆動モータ81を予め規定されたステップ分(4ステップ)だけ回転させた後に停止させる処理を行う。これにより、確実にいつも同じ原点位置に復帰させることができる。しかも、検知開始位置と原点位置との間の幅分のステップ数の押し込みを行うだけであり、過大なステップ数の押し込みを行った反動で停止位置がずれるという問題も生じない。 On the other hand, in this embodiment, by applying a force in the direction opposite to the direction in which the movable accessory 32 is once returned to the rotating links 33 of the pair of lifting mechanisms 80 that operate the movable accessory 32, , the bending or the like occurring in the rotating links 33 can be eliminated, and the mutual displacement of the rotating links 33 can be reduced. Further, in this embodiment, when the movable accessory 32 is lowered, the photo sensor 86 starts detecting the fan-shaped projecting piece 84A of the driven gear 84, and then the drive motor 81 is rotated by a predetermined step (4 steps). Perform processing to stop after rotating. As a result, it is possible to reliably always return to the same origin position. In addition, pressing is performed only by the number of steps corresponding to the width between the detection start position and the origin position, and there is no problem that the stop position is displaced due to the reaction of pressing of an excessive number of steps.

また、仮に、第1処理で、1対の回動リンク33の左右のずれが解消できなかった場合であっても、可動役物32を一旦上昇してから下降させるからこそ、第2処理を行うことが可能であり、第2処理により可動役物32を確実にいつも同じ原点位置に復帰させることが可能になる。これにより、可動役物32を正しい原点位置に保持しておくことができ、可動役物32が傾かないで安定して出現位置に移動させることができる。 Further, even if the first process fails to eliminate the left-right deviation of the pair of rotating links 33, the second process is performed because the movable accessory 32 is once raised and then lowered. The second processing makes it possible to always return the movable accessory 32 to the same origin position. Thereby, the movable accessory 32 can be held at the correct origin position, and the movable accessory 32 can be stably moved to the appearing position without tilting.

[他の実施形態]
(1)前記実施形態では、可動役物32は、上下に移動する構成であったが、左右に移動する構成であってもよい。
[Other embodiments]
(1) In the above embodiment, the movable accessory 32 is configured to move up and down, but may be configured to move left and right.

(2)前記実施形態では、メカストッパによる可動範囲と、可動役物32の原点位置と出現位置とが対応していたが、原点位置及び出現位置は、メカストッパの可動範囲内であれば、どこに配置されていてもよい。この場合であっても、検知開始位置は、原点位置の手前の位置であればよい。 (2) In the above embodiment, the movable range of the mechanical stopper corresponds to the origin position and appearance position of the movable accessory 32, but the origin position and appearance position can be located anywhere within the movable range of the mechanical stopper. may have been Even in this case, the detection start position may be a position before the origin position.

(3)前記実施形態の第2処理において、フォトセンサ86が従動ギア84の扇形突片84Aの検知を開始してから駆動モータ81を4ステップ回転させた後、さらに、数ステップ(例えば、2ステップ)回転させて、係合ピン33P,84Pを原点位置側のメカストッパに押し込んでもよい。 (3) In the second process of the above embodiment, after the photosensor 86 starts detecting the fan-shaped projecting piece 84A of the driven gear 84, the drive motor 81 is rotated four steps, and then several steps (for example, two steps) are performed. Step) By rotating, the engagement pins 33P and 84P may be pushed into the mechanical stoppers on the origin position side.

(4)前記実施形態の第2処理において、駆動制御回路59は、駆動モータ81への1パルスの出力と、フォトセンサ86による扇形突片84Aの検知の有無の判定とを交互に実行する構成であったが、駆動制御回路59は、可動役物32を出現位置に配置させるための原点位置からのステップ数分のパルス(4000パルス)の出力と、フォトセンサ86の検知の有無とを同時に実行し、さらに検知後は検知開始位置から4ステップで停止する制御を実行する構成であってもよい。この構成によっても、可動役物32を確実にいつも同じ原点位置に復帰させることが可能になる。 (4) In the second process of the above embodiment, the drive control circuit 59 alternately outputs one pulse to the drive motor 81 and determines whether or not the photo sensor 86 detects the fan-shaped projecting piece 84A. However, the drive control circuit 59 outputs the number of pulses (4000 pulses) corresponding to the number of steps from the origin position for arranging the movable accessory 32 at the appearance position, and the presence or absence of detection by the photosensor 86 at the same time. Further, after detection, the control may be executed to stop in four steps from the detection start position. This configuration also makes it possible to always return the movable accessory 32 to the same origin position.

(5)前記実施形態では、別々の駆動モータ81で駆動される1対の回動リンク33を備えて、1対の回動リンク33の協働により可動役物32を動作させていたが、1対の回動リンク33が1つの駆動モータ81により駆動される構成であってもよい。 (5) In the above embodiment, a pair of rotary links 33 driven by separate drive motors 81 are provided, and the movable accessory 32 is operated by cooperation of the pair of rotary links 33. A configuration in which one pair of rotary links 33 is driven by one drive motor 81 may be employed.

また、可動役物32を1つの回動リンク33で動作させる構成であってもよい。 Further, a configuration in which the movable accessory 32 is operated by one rotating link 33 may be employed.

なお、本明細書及び図面には、特許請求の範囲に含まれる技術の具体例が開示されているが、特許請求の範囲に記載の技術は、これら具体例に限定されるものではなく、具体例を様々に変形、変更したものも含み、また、具体例から一部を単独で取り出したものも含む。 Although specific examples of the technology included in the claims are disclosed in the specification and drawings, the technology described in the claims is not limited to these specific examples. Various modifications and changes of the examples are included, and a part of specific examples is also included.

<付記1>
以下、前述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお、以下では、理解の容易のため、前記実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<Appendix 1>
Hereinafter, the features of the group of inventions extracted from the above-described embodiments will be described, showing effects and the like as necessary. In the following description, for ease of understanding, the configurations corresponding to the above-described embodiments are appropriately shown in parentheses or the like, but are not limited to the specific configurations shown in parentheses or the like.

<特徴A群>
以下の特徴A群は、遊技機に関し、「特許文献A(特開2013-042770号)に開示の遊技機では、可動役物を駆動源により移動させる役物演出を行う」という背景技術について、「特許文献Aの遊技機に対して、可動役物を安定して動作させることが求められている。」という課題をもってなされたものである。
<Characteristic group A>
The following feature group A relates to the game machine, and the background technology that "the game machine disclosed in Patent Document A (Japanese Patent Application Laid-Open No. 2013-042770) performs a role performance that moves a movable role by a driving source", This is done with the problem that "the game machine of Patent Document A is required to stably operate the movable accessory."

[特徴A1]
メカストッパにより可動範囲が第1位置と第2位置との間に規制され、所定条件の成立に起因して前記第1位置側の原点位置から前記第2位置側の出現位置に移動する可動役物(可動役物32)と、
所定のタイミングで前記可動役物を前記原点位置に配する原点復帰処理を行う原点復帰手段(駆動制御回路59)と、を備える遊技機(遊技機10)であって、
前記原点復帰手段は、前記可動役物を前記第2位置側へ移動させて前記第2位置側の前記メカストッパに押しつけたのち、前記原点位置へ移動させる遊技機である。
[Feature A1]
A movable accessory whose movable range is regulated between a first position and a second position by a mechanical stopper, and moves from an origin position on the first position side to an appearing position on the second position side due to establishment of a predetermined condition. (movable accessory 32),
A game machine (game machine 10) comprising an origin return means (drive control circuit 59) that performs an origin return process for placing the movable accessory at the origin position at a predetermined timing,
The origin return means is a game machine that moves the movable accessory to the second position side, presses it against the mechanical stopper on the second position side, and then moves it to the origin position.

本特徴に示す構成によれば、可動役物を正しい原点位置に保持しておくことができ、必要なときに安定して出現位置に移動させることができる。 According to the configuration shown in this feature, the movable accessory can be held at the correct origin position, and can be stably moved to the appearance position when necessary.

[特徴A2]
特徴A1に記載の遊技機において、
前記可動役物はステッピングモータ(駆動モータ81)により駆動され、
前記原点復帰手段は、前記可動役物を前記第1位置から前記第2位置まで移動する分までのステップ数以上に、前記ステッピングモータを前記可動役物を前記第2位置側へ移動させるように駆動する第1処理により前記可動役物を前記第2位置側の前記メカストッパに押しつける遊技機である。
[Feature A2]
In the gaming machine according to feature A1,
The movable accessory is driven by a stepping motor (driving motor 81),
The origin return means causes the stepping motor to move the movable accessory toward the second position by the number of steps required to move the movable accessory from the first position to the second position. In the game machine, the movable accessory is pressed against the mechanical stopper on the second position side by a first process of driving.

[特徴A3]
特徴A2に記載の遊技機において、
前記第1位置が前記原点位置であり、
前記可動役物が前記第2位置側から前記第1位置側へ移動し前記原点位置の手前の原点寄り位置に到達したことを検出するセンサ(フォトセンサ86)を備え、
前記原点復帰手段は、前記第1処理の後、前記第2位置から移動する前記可動役物を前記センサが検出したのち、前記ステッピングモータを規定ステップ数駆動する第2処理を行う遊技機である。
[Feature A3]
In the gaming machine according to feature A2,
The first position is the origin position,
A sensor (photosensor 86) that detects that the movable accessory has moved from the second position side to the first position side and reached a position near the origin in front of the origin position,
The origin returning means is a gaming machine that performs a second process of driving the stepping motor for a specified number of steps after the sensor detects the movable accessory moving from the second position after the first process. .

本特徴の構成によれば、可動役物をいつも同じ原点位置に復帰させることが可能になる。 According to the configuration of this feature, it is possible to always return the movable accessory to the same origin position.

[特徴A4]
特徴A2又はA3に記載の遊技機において、
1対の前記ステッピングモータにより別々に駆動されて互いに対称に動作する1対の可動部(回動リンク33)を備え、
前記可動役物は、前記1対の可動部の間を接続し、前記1対の可動部を通して前記1対のステッピングモータからの動力を受けて動作する遊技機である。
[Feature A4]
In the gaming machine according to feature A2 or A3,
A pair of movable parts (rotary links 33) that are separately driven by the pair of stepping motors and operate symmetrically with each other,
The movable accessory is a game machine that connects between the pair of movable parts and operates by receiving power from the pair of stepping motors through the pair of movable parts.

本特徴の構成によれば、1対の可動部の左右のずれを解消して可動役物を正しい原点位置に保持しておくことができる。 According to the configuration of this feature, it is possible to eliminate the lateral deviation of the pair of movable parts and hold the movable accessory at the correct origin position.

[特徴A5]
メカストッパにより可動範囲が第1位置と第2位置との間に規制され、所定条件の成立に起因して前記第1位置側の原点位置から前記第2位置側の出現位置に移動する可動役物と、
所定のタイミングで前記可動役物を前記原点位置に配する原点復帰処理を行う原点復帰手段と、を備える遊技機である。
[Feature A5]
A movable accessory whose movable range is regulated between a first position and a second position by a mechanical stopper, and moves from an origin position on the first position side to an appearing position on the second position side due to establishment of a predetermined condition. When,
and an origin return means for performing an origin return process for arranging the movable accessory at the origin position at a predetermined timing.

本特徴の構成によれば、可動役物を正しい原点位置に保持しておくことができ、必要なときに安定して出現位置に移動させることができる。 According to the configuration of this feature, the movable accessory can be held at the correct origin position, and can be stably moved to the appearance position when necessary.

10 遊技機
32 可動役物
32N 係合長孔
33 回動リンク(可動部)
52 サブ制御回路(原点復帰手段)
81 駆動モータ(ステッピングモータ)
82N 係合長孔
86 フォトセンサ
10 Game Machine 32 Movable Accessory 32N Long Engagement Hole 33 Rotating Link (Movable Part)
52 sub-control circuit (origin return means)
81 drive motor (stepping motor)
82N Engagement long hole 86 Photosensor

Claims (1)

メカストッパにより可動範囲が第1位置と第2位置との間に規制され、所定条件の成立に起因して前記第1位置側の原点位置から前記第2位置側の出現位置に移動する可動役物と、
所定のタイミングで前記可動役物を前記原点位置に配する原点復帰処理を行う原点復帰手段と、を備える遊技機。
A movable accessory whose movable range is regulated between a first position and a second position by a mechanical stopper, and moves from an origin position on the first position side to an appearing position on the second position side due to establishment of a predetermined condition. When,
an origin return means for performing an origin return process for arranging the movable accessory at the origin position at a predetermined timing.
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